Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 12 марта 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
36 Кб, 600x330
12716 Кб, Webm
984 Кб, 1360x767
3 Кб, 480x398
Изометрические RPG не по DnD лицензии и не рогалики vol. 73 /nondnd/ #21403188 В конец треда | Веб
1. Torment: Tides of Numenera
2. http://store.steampowered.com/app/272270/
4. Divinity Original Sin 2 (2017 release):
5. http://store.steampowered.com/app/435150/?l=russian
6. Wasteland 3 (2019 release):
7. http://www.polygon.com/2016/9/28/13081728/wasteland-3-announcement-fig-kickstarter-crowdfunding-release-date
8. No truce with the furies Q42017
9. https://www.rockpapershotgun.com/forums/showthread.php?51265-No-Truce-With-The-Furies-an-isometric-rpg-about-being-a-total-failure
10. Expeditions Viking 27 апреля 2017
11. http://store.steampowered.com/app/445190/
12. Colony ship (Iron Tower Studio) 2027
13. http://irontowerstudio.com/news/50-colony-ship-rpg-early-in-development
14. Underrail expedition dlc first half 2017
15. http://www.pcgamer.com/underrail-expansion-expedition-announced/
16. http://store.steampowered.com/app/250520/?l=russian
17. Spellforce 3 2017
18. http://store.steampowered.com/app/311290/?l=russian
19. Banner saga 3 release ?
20. https://www.kickstarter.com/projects/stoic/banner-saga-3
21. Pillars of eternity 2 Q1 2018
22. https://www.fig.co/campaigns/deadfire?media_id=484&utm_campaign=CF17&utm_medium=twitter&utm_source=Obsidian
23. South park: the fractured but whole. 2017-2018
24. http://store.steampowered.com/app/488790/
25. Stygian: reign of the old ones
26. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=russian&id=682776986

Золотой фонд и прочее для нуфань, прежде чем лезть с тупыми вопросами, смотрите сюда. http://pastebin.com/K03ZDWgC

Ссылка на прошлый тренд https://2ch.hk/vg/res/21390391.html (М)
355 Кб, 660x380
#2 #21403207
21404604
#3 #21403213
Гомофобам тут не рады.
127 Кб, 1046x843
#5 #21403221
Занял позиции.
21403288
#6 #21403247
>>21403220

>В каждый дом наверное заходят, каждый угол осматривают, дабы коробочке пизда не пришла?


Именно это и делают, представь себе. Или ты думаешь, что захват населенного пункта - это прорыв к центральной площади и установка там флага?
#9 #21403381
>>21403270
Они идентичные, ало
21403403
#10 #21403389
>>21403295
Удачи выцеплять артобстрелом отдельный дом. По факту даже не дом, а конкретную его часть. Фантазеры блядские.
21403419
#11 #21403396
>>21402916

>рейтинг кинокритиков - 11%


Хуя ты говноед.
>>21403178

>Пихотцы разведывают огневые точки противника, и коробочки их подавляют


Огневые точки - это хорошо, но способна ли пихота разглядеть каждого мамкиного панцерфаустера в канаве?
#12 #21403403
>>21403381
А, понял.
#13 #21403419
>>21403389
Удачи штурмовать танками отдельный город. По факту даже не город, а конкретную его часть. Фантазер блядский.
21403521
#14 #21403494
Ладно пидоры.
Но следующий тред пилите с обновленной. Для кого старался.
http://pastebin.com/GCmUHF8N
179 Кб, 531x398
sage #15 #21403511
Перепрохожу второй невервинтер сейчас хули элани такая тупая пизда? Напридумывала себе, что я принц на белом коне и горит кажый раз когда я не как вайтнайт поступаю.
алсо рейтаните билд:
http://nwn2db.com/build/?76672
Планирую дальше с ним в маску вкатываться.
#16 #21403520
>>21403511
быстрая антисажа
#17 #21403521
>>21403419
Пехотой и техникой. Вместе. Смекаешь?>>21403430
И умирают, потому что пулеметчика, сидящего в подвале артобстрел не побеспокоил.
21403566
206 Кб, 1364x768
#18 #21403530
Я вам ТОГО САМОГО принёс.
#19 #21403566
>>21403521

>потому что пулеметчика, сидящего в подвале артобстрел не побеспокоил


Не побеспокоил, но обломками здания вход в подвал завалило. Пусть сидит, главное что его артобстрел не побеспокоил.
#20 #21403649
Ну все, началось двоетредие, война легитимности. Рак биотредов начинает овладевать.
200 Кб, 1364x768
#21 #21403686
Вы тут охуели что ли, фаргобляди?
2140372721403800
#22 #21403727
>>21403686
Мародер?
2140374321403750
#23 #21403743
>>21403727
KRAI MIRA
21403767
218 Кб, 1364x768
#24 #21403750
>>21403727
Нет.
21403800
265 Кб, 1364x768
#25 #21403767
>>21403743
Нет.
21403800
#26 #21403800
>>21403686
>>21403750
>>21403767
Саусай срочна!
21403867
#27 #21403802
Да это Атом, я их на Кодексе видел.
21403827
1096 Кб, 1200x1200
#28 #21403808
Вкатился с лучшим мальчиком.
2140412921404364
54 Кб, 604x582
#29 #21403812
Вкатился с лучшей мебелью.
#30 #21403827
>>21403802
Шо за атом? Гугол молчит
2140386921403898
292 Кб, 1920x1080
#31 #21403867
>>21403800
Ты понимаешь какой это пиздец вин?
#32 #21403869
>>21403827
Блять, ну какая-то наша российская постапок РПГ.
Или тактическая РПГ.
Или что-то такое в общем.
Или не российская, а эсэнговая.
На Кодексе ребята появлялись, тема есть.
Можешь там поискать.

Обсуждать имеет смысл только если она выйдет, а не заглохнет как сотни других.

Имя Atom.
#33 #21403881
>>21403867
Только если родится.
Я помню что с Новым Союзом было, и разными мелкими проектами про которые большинство и не знает даже.
#34 #21403898
>>21403827

>Гугол молчит


0.0003 секунд поиска по "атом игра".
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=772451440
#35 #21403963
>>21403928
Какая-то русофобская игра да?
21403996
#36 #21403996
>>21403963
Это схуяль Эм, а почему ты так подумал?
21404013
#37 #21403998
>>21403976
Тогда скорее всего ей просто не быть. Жаль, арт мне нравится.
#38 #21404013
>>21403996
Я хз но вроде bolsheviks не вели гражданскую войну против населения?
21404112
#39 #21404023
>>21403511

>халфлинг


И сразу нахуй. Но билд неплохой, хотя будешь натыкаться на слишком большое количество иммунов.
Я оригинал+маску на днях прошёл варлоком.
21404294
370 Кб, 802x341
#40 #21404031
>>21403928
ясно
#41 #21404112
>>21404013

> гражданскую войну против населения


Но гражданская война происходит "внутри" государства. Или белых за население считать не надо? + Красный террор
21404218
#43 #21404218
>>21404112
Ну и?
Высказывание говорит что большевики вели войну против всех остальных, что бред.
А,говоря пр красны террор, не забываем про белый, с которого всё и началось.
Неплохо бы объективности прибавить.
21404388
#44 #21404244
>>21404129
Вот это негритосы вместо героев. Как вообще такое можно нарисовать?
1476 Кб, Webm
#45 #21404255
21404600
#46 #21404287
>>21403494
Какие утомительные поручения и кривой геймдизайн ты нашел в ИВД? С какой стати БГ первая игра по правилам ДнД? Почему Нуменера описана так, как будто это не говно? Где Златогорье?
2140441121404567
#47 #21404294
>>21404023
Халфлинга поменял на хумана уже. Свашбаклер должен менее болезненно иммуны переносить чем дефолтный рога.
#48 #21404305
>>21404129
Более омерзительного ГГ я не могу вообразить даже запитав дизельный генератор в свой сраный мозжечок.
2140434421404391
#49 #21404344
>>21404305
Пушо ты не в 21+миллиард лет веке.
Негибкость мышления, твоя проблема.
#50 #21404364
>>21403808
Бля, лучше бы Tybir был Ландо...
Новая харя ужасна.
21404531
#51 #21404365
>>21403867
Это ночной дозор 3?
#52 #21404388
>>21404218

> против всех остальных


Кого ты имеешь ввиду под всеми остальными? Если сделать разделение на большевики и им сочувствующие vs белые и им сочувствующие, при этом вспомнив про зелёных всех сортов и мастей, то и получится, что

> большевики вели войну против всех остальных


Где я проебался с логикой?
2140442821405914
#53 #21404391
>>21404305
Первая сосёт на заправках, а второй - её сутенёр.
#54 #21404411
>>21404287
Я ток новые добавил, тиранию и нуменеру, объективно годноту(не по мнению обиженок хикканов), а златогорье больно спорная тема, там же написано золотой фонд а не все подряд, поэтому в старых и например lionheart нету.
#55 #21404428
>>21404388
Успешно дебилом прикинулся.

Там написано против всего населения.
Но большевики не вели никакой войны, они были её частью.
Игра русофосткая либо по недостатку ума, либо намеренно.
2140458321405031
#56 #21404444
>>21404411

>объективно годноту


Лол.
А ещё по утрам ты обмазываешься говном, и кричишь - какой отличный душик я принял.
#57 #21404469
>>21404411

>объективно


Ох, мальчик, здесь мы идём.
21404489
#58 #21404486
>>21403494

>Tyranny (2016)


>минимумом побочных квестов


Наркоман шоле сука????
21404567
298 Кб, 1280x948
#59 #21404489
>>21404469
С пятачком?

>>21404411
21404509
#60 #21404509
>>21404489

>пик


Тут спорят о качестве "омериканского", но просят добавить Златорорье, твоя боевая картинка неуместна, долбоёб.
#61 #21404531
>>21404364
Но он и есть Ландо. Сразу же подумал про него
#62 #21404567
>>21404486
Ну если это первая для тебя рпг то мб.
Но побочек там очень мало
>>21404287
Пасту писал не я, я только обновил добавив крупные релизы последнего времени.
#63 #21404583
>>21404428

> Успешно дебилом прикинулся.


Так не прикидывайся им, тебя кто заставляет?

> Там написано против всего населения.


Про всего там не сказано.

> Но большевики не вели никакой войны, они были её частью.


Тут должна быть паста про жир из монитора, но мне лень её искать.
21404807
1121 Кб, Webm
#64 #21404600
21405314
206 Кб, 282x446
#65 #21404604
>>21403207
Марк на месте, я спокоен.
>>21403270
Блять, да какая разница-то?
21405372
#66 #21404644
Пока Фарго за ваши деньги шикует у себя на вилле с шотатрансухами, действительно талантливые ребята из Stoic набрали за месяц лишь 389k. Девять часов до закрытия.
2140466721404676
#67 #21404667
>>21404644
Мб ты бы ссылку кинул?

пират, никогда не кидающий на кикстартер
21404679
416 Кб, 1027x768
#68 #21404670
Не люблю рандом энкаунтеры еще со времен Фаллаута.
#69 #21404676
>>21404644
Ну они вообще 200к просили.
#71 #21404729
>>21404679
А, не играл в предилущие.
21404749
477 Кб, 1024x767
#72 #21404745
Теперь и они их не любят.
#73 #21404749
>>21404729
Унылое говно и не рпг вовсе.
Вот Винтер Войсес...
21404781
#74 #21404781
>>21404749
Поэтому и не играл, с виду как то совсем не дотягивает до Большо четверки новых рпг.
21404806
#75 #21404806
>>21404781

>Большо четверки новых рпг.


Столбы-Дарксоус-Инквизиция-Ведьмак ?
2140484221405005
#76 #21404807
>>21404583

Bolshevik state – a state that seems destined to wage permanent civil war against its own citizens

Пидор, сам переведёшь или мне за тебя?
Найди мне в тексте где сказано что большевики воевали против части населения.
Что ж ты за чмо такое, обязательно надо тебя в говно ебалом тыкать как щенка, чтобы толку добиться.
21405031
#77 #21404842
>>21404806
Original Sin-Underrail-Tyranny-Numenera
21404872
#78 #21404872
>>21404842
АоД где?
#79 #21405005
>>21404806
Пое-Аод-Тирани-ТТоН

Причем тут 3д экшен рпг, это другой жанр
21408489
#80 #21405031
>>21404807

> мне за тебя


Переводи, хуле уж тут. Заодно выдели жирным слово "всего" из
>>21404428

> Там написано против всего населения.

2140506721405399
#81 #21405067
>>21405031
Гавно скулит и в упор мои слова не видит.
21405081
#82 #21405081
>>21405067
Уж кто бы говорил.
21405179
282 Кб, 1025x769
#83 #21405124
Жалко, что у всей этой красоты нет ни назначения, ни объяснения.
#84 #21405179
>>21405081
Я бы говорил.

Найди мне там слова "против части населения".
21405206
#85 #21405206
>>21405179

> Я бы говорил.


Ну и говори, я же тебе не мешаю. Говори и ищи слова "всего".
21405260
#86 #21405260
>>21405206

Значит ты признал мои слова.
21405339
182 Кб, Webm
#87 #21405292
>>21404411

>тиранию и нуменеру, объективно годноту

#88 #21405314
>>21404600

>ЛОС


Бля охуенный моник
У меня от такого на работе чуть глаза не вывалились, пришлось увольняться.
406 Кб, 1026x765
#89 #21405336
Игра, считай, наполовину пройдена.
#90 #21405339
>>21405260
Это значит, что ты пидор желаемое выдаешь за действительное.
21405421
#91 #21405372
>>21404604
Там в оп посте паста с добавленными двумя никому нахуй не нужными тайтлами, которую никто не будет читать, а из полутора человек прочитавших играть в них сядет меньше половины.
21405392
#92 #21405374
Пиздец уже почти прошел столбы и только на финише узнаю, что пропустил локацию Pearlwood Bluff. А я ведь тот еще аутист-шныряла.
21405409
#93 #21405392
>>21405372
Тебе не нужными?
В золотом фонде должны быть все крупные проекты, нынешняя ссылка просто устарела.
21405422
#94 #21405399
>>21405031

>> Там написано против всего населения.


Но так и есть

мимокрокодил
21405415
#95 #21405409
>>21405374
Она для квеста Сагани
#96 #21405415
>>21405399
Нет, не так.
другоймимокрокодил
21405428
#97 #21405421
>>21405339
Либо так либо ты находишь подтверждения своим возражениям.
Мои доказательства в тексте.
21405441
#98 #21405422
>>21405392
Как любитель тирании скажу что она - ни разу не крупный проект.
А про 95% вырезанного контента и 18 часов гей плея ты сам много раз слышал.
2140546121405668
#99 #21405428
>>21405415
Страна большевиков хуярит собственное население.

мимокрокодил
21405467
#100 #21405441
>>21405421
Тебе так трудно выделить одно слово?
#101 #21405461
>>21405422
Крупная некрупная, а в сообществе дрочеров на изометрию известная.
2140548721405668
#102 #21405467
>>21405428
Собственное =/= всё.
другоймимокрокодил
2140551321405740
#103 #21405468
>>21403782

>Мамкин кинокритик закукарекал.


Взято с кинопоиска, причём тут я?

>Впрочем, рейтинг фильма соответствует тебе


Я по твоему фильм? Бро, отсыпь немного)
21405533
#104 #21405487
>>21405461
Ну тогда либо андеррейл удаляй, либо всякую другую мелочь уровня андеррейла добавляй.
21405514
#105 #21405513
>>21405467
Собственное население = всё.

ещё один страус
21405569
#106 #21405514
>>21405487
Ну давай, расскажи, что там за мелочь типа андеррейла выходила, нахуярь синопсис, а мы добавим.
21405551
#107 #21405533
>>21405468
Тупой дурачёк, твоему высказыванию.
21405577
#108 #21405551
>>21405514
Он про столбарий, вестланд 2, транниговнопидорскаярпг я думаю.
Хотя это не совсем справедливо - андеррэйл больше и интересней.
21405640
#109 #21405569
>>21405513
Попробуй ещё толще.
рядомстоящийфламинго
21405651
89 Кб, Webm
#110 #21405577
>>21405533

>Тупой дурачёк

#111 #21405640
>>21405551

>- андеррэйл больше и интересней.


Мифические критерии "интересности" не нужны.
Алсо я большой фанат андеррейла, даже чутка помогал стигу по балансу, но я не позволю личным предпочтениям вмешиваться в мои суждения.
Либо только крупные проекты в списке, либо всё, третьего не дано.
2140570821405770
#112 #21405651
>>21405569
Страна по твоему не состоит из населения?
21405778
#113 #21405668
>>21405422
Я за 25 прошел, и потом еще перепроходил 1 акт по по другому.
И как там может быть вырезано, если это авторская задумка.
>>21405461
Этот понимает.

Андерейл можно и оставить, она на грани известности, раз уж там висит пусть висит.
21405696
#114 #21405696
>>21405668
Мы всё таки на среднее прохождение смотрим, а не слоупочное.
21405720
#115 #21405708
>>21405640

>либо всё


либо все
21405732
#116 #21405720
>>21405696
Ну давай посмотрим на СРЕДНЕЕ
https://www.gamefaqs.com/pc/188081-tyranny
#117 #21405732
>>21405708
Я бы изменил тогда название на "РПГ в которые стоит поиграть" тогда там е будет места только совсем всякой дичи бичевой.
21405803
#118 #21405740
>>21405467
Попробуй с аргументами вместо заклинаний.

Мимо чпок
21405813
#119 #21405770
>>21405640
Мифические критерии "размера" не нужны.
Алсо, я помогал тестировать и балансировать игру, так что мой ник есть даже в игре, так что я не позволю какому-то петуху ставить коммерческие поделки для толпы выше лучшей РПГ 2015 года.
#120 #21405778
>>21405651
Состоит. Также как и большевики состоят из населения.
2140587321405904
#121 #21405803
>>21405770
Ты про андерейл? Ноунейм говно какое-то.
Но пусть будет.
Я приедрживаюсь этой стратегии >>21405732
21405937
#122 #21405813
>>21405740
Уже. Посмотри выше.
копч омиМ
21405947
#123 #21405856
>>21405770

>- андеррэйл больше и интересней.


>больше


Ору с аутяры, сам сказал что больше а теперь ему размер не важен.
21405978
#124 #21405873
>>21405778
Большевики хуячат население.
Если бы они хуячили 1% населения, было бы это гражданской войной?
Нет, они хуячят всех кроме себя.
21405914
#125 #21405895
>>21405770
Чё за ебанутый перефорс? Мало того что сам спизданул первым про размер, так ещё за каким-то хуем перефорсил следующее предложение.
Чё сказать-то хотел по итогу?
21405994
#126 #21405904
>>21405778
Большевики в предложении противопоставлены населению.
#127 #21405914
>>21405873

> они хуячят всех


Всех - это и вместе с собой.

> кроме себя.


О чем я и говорил в посте >>21404388
Дальше что?
21405954
#128 #21405937
>>21405803

>Ноунейм говно какое-то.


Ты про столбы что ли?
Про транни?
Это да, нонейм говно.

Кстати я не знал что тут список громких имён, я думал тут достойные РПГ, но ты, педрила, кажется решил тут пропагандировать свой ублюдочный вкус здесь.
21405980
#129 #21405947
>>21405813

>Уже


обосрался?

случайный прохожий
21406038
#130 #21405954
>>21405914
Дальше все мимокроки макают тебя ебалом в говно, ведь ты говоришь об очевидных вещах которые и так подразумевались в выражении "хуячит всё население"
2140599621406022
#131 #21405978
>>21405856
Ну так тебе он важен баран, я же к тебе обращался с твоим гладким мозгом, надо воздействовать очевидными вещами, поражать воображение размером - как дикарей бусами.
Орёшь ты с аутяры это точно - с самого себя.
21406007
#132 #21405980
>>21405937
Это известные рпг, с высокими рейтингами, от известных разработчиков, которые тут в основном обсуждаются.
Какие игры в треде обсуждают чаще всего - старые вины, пое, аод, дивинити, новинки.
А вот андрейл сомнительная вещь. но я даже согласен на нее.
21406073
#133 #21405994
>>21405895
Жидкий обосрамс.
Что хотел-то доказать по итогу?
21406025
#134 #21405996
>>21405954
Какие претензии к очевидным вещам?
#135 #21406007
>>21405978

>нет это не я сказал это я твои мысли прочитал и озвучил


Вот это манёвры.
21406080
#136 #21406022
>>21405954
О, этот гандон непромокаемый, видимо резиновый.
Его регулярно в говно ебалом в заплыв отправляют, но тут как говорится - как с гуся вода.
Привычный.
21406034
#137 #21406025
>>21405994

>Жидкий обосрамс.


Это ты про свой перефорс? Таки да, не могу поспорить.
21406089
#138 #21406034
>>21406022
Нормально тебя порвало, говно
21406089
#139 #21406038
>>21405947

> обосрался?


Ну так иди подмойся.
другой случайный прохожий
21406089
#140 #21406073
>>21405980

>Это известные рпг


Это известное говно.

>>21405980

>с высокими рейтингами


В очко себе запихни их.

>>21405980

>от известных разработчиков


От изветсных разработчиков там Сойер у которого одна удачная игра, и Авеллон, большую часть работы которого вырезали.

>>21405980

>которые тут в основном обсуждаются


Теперь будет обсуждаться и андеррэйл, так что проблема решена.

>>21405980

>Какие игры в треде обсуждают чаще всего - старые вины, пое, аод, дивинити, новинки.


Был бы я модером - обсуждали бы совсем другое. Не критерий.

>>21405980

>А вот андрейл сомнительная вещь.


Решаешь не ты, а игрок.
А пока что ты хочешь решить ЗА кого-то.

>>21405980

>но я даже согласен на нее


Не заметно, копротивляешься.
#140 #21406073
>>21405980

>Это известные рпг


Это известное говно.

>>21405980

>с высокими рейтингами


В очко себе запихни их.

>>21405980

>от известных разработчиков


От изветсных разработчиков там Сойер у которого одна удачная игра, и Авеллон, большую часть работы которого вырезали.

>>21405980

>которые тут в основном обсуждаются


Теперь будет обсуждаться и андеррэйл, так что проблема решена.

>>21405980

>Какие игры в треде обсуждают чаще всего - старые вины, пое, аод, дивинити, новинки.


Был бы я модером - обсуждали бы совсем другое. Не критерий.

>>21405980

>А вот андрейл сомнительная вещь.


Решаешь не ты, а игрок.
А пока что ты хочешь решить ЗА кого-то.

>>21405980

>но я даже согласен на нее


Не заметно, копротивляешься.
21406133
#141 #21406080
>>21406007
Ясно. )
#142 #21406089
>>21406025
Ясно. )

>>21406034
Ясно. )

>>21406038
Ясно. )
2140609621406111
#143 #21406096
>>21406089
А, так ты тот самый клоун...
21406180
#144 #21406111
>>21406089
1 из 3 постов мой, чини детектор, товарищ.
21406180
#145 #21406133
>>21406073
Лол это ты хочешь решать за кого, агрессинвый школьник мечтающий о модерки.
Харкнул в ебало тебе.
2140618021406188
6 Кб, 420x430
#146 #21406175

>[смотрит в календарь]


>красный день


аааа терь ясн че так качество треда обвалилось)
2140620421408538
#147 #21406180
21406222
#148 #21406188
>>21406133
Ты - особенно смешон.
#149 #21406204
>>21406175

>Качество треда

74 Кб, 597x745
#150 #21406222
>>21406180
Без изменений. Но я верю в тебя, когда-нибудь ты сможешь, а я пока посплю.
238 Кб, Webm
#151 #21406226
#152 #21406256
Мечтаю чтобы в треде был порядок, и разные дегенераты не помещали говно-РПГ в шапку, затирая те игры что можно реально назвать РПГ.
Не говоря уже об обсуждении членов сладких дедов и прочей педерастии, кочующей из треда в тред.
Тут бы и мышь не пробежала просто, и все шизики, постящие весёлые картинки кривой всратой бабы или ещё чего умылись бы слезами от бесполезности своих трудов.

Каждый может понимать желание модерку получить в меру свей испорченности, и развития.
#153 #21406278
Во что поиграть?
21406284
#154 #21406284
21406322
#155 #21406304
>>21403511
Она довольно мило влюблена в гг, потом еще окажется что она за ним следила пока он рос. Умеют же обсидианы годные романсы делать.
#156 #21406322
>>21406284
Но ведь это тактика, а тред про рпг.
21406374
#157 #21406374
>>21406322
Днд 3.5, различные начала, различные концовки, генерация персонажей, ЕМНИП можно написать каждому биографию. Это РПГ.
#158 #21406392
Кстати раз тут и аод обсуждают(3д) то и ведьмака 1 тоже можно и в шапку его тоже, ибо это вин, открытие года(2007) итд
Движок то невервинтера вроде
21406401
#159 #21406401
>>21406392
Ну тогда и Драконью Сажу можно, че уж мелочиться.
21406460
#160 #21406447
>>21403867
Что это?
#161 #21406460
>>21406401

> Ну тогда и Драконью Сажу можно, че уж мелочиться.


Первую
21406478
#162 #21406478
>>21406460
Ну в третьей тоже изометрия есть в тактическом режиме.
21406488
#163 #21406488
>>21406478
Нет, это экшон рпг
21406498
#164 #21406498
>>21406488
И какие ты там экшн элементы углядел?
#165 #21406549
Аноны, на каком уровне в дивинити можно выходить из города?
2140659821406839
#166 #21406598
>>21406549
На любом, там где пизды будешь получать в ту сторону не идешь, следуешь в другую, все просто.
21406640
#167 #21406640
>>21406598
"Пизды получаю" - это сколько? Из последнего файта вышел с покоцанной партией, один из ГГ с 3 хп, но все живы, но это со второго раза. Я получил пизды?
#168 #21406653
>>21406640
Тебя че нужно за ручку по всей игре провести? Самостоятельно вообще не получается в таких вещах разобраться?
11 Кб, 480x360
#169 #21406658
>>21406640

> "Пизды получаю" - это сколько? Из последнего файта вышел с покоцанной партией, один из ГГ с 3 хп, но все живы, но это со второго раза. Я получил пизды?


Ты на пенек сел, пизды получил
#170 #21406715
В драгонфоле много нелинейности? От класса/навыков персонажа много зависит? Есть годные моды?
21406886
#171 #21406734
>>21406640

>Из последнего файта вышел с покоцанной партией, один из ГГ с 3 хп, но все живы, но это со второго раза. Я получил пизды?



Можешь дальше играть, все нормально. Вот если упрешься в бетонную стену с которой нихуя не сделать, значит рано.
#172 #21406744
Только прошел ттон, уже хочется снова играть, ибо сеттинг очень доставил, хочу вернуться туда.
Какое прохождение можно интересное сделать?
Первый раз был нано дипломатом золото синий
2140685921407034
#173 #21406797
По аоду стрим нужен кому?
С пояснениями
21406806
#174 #21406806
>>21406797
Давай.
21406910
#176 #21406859
>>21406744
Я соло джеком прохожу. Выходит серебро и синий (синий вообще часто дают ни за что).
По классам:
Глефа умеет в бой, но не умеет в навыки.
Джек умеет в навыки, но не умеет в бой.
Нано умеет во все.
Забавно, что вроде джек должен иметь больше навыков, но нано на халяву получает оба уровня концентрации и в итоге носит на 2 шифра больше, что равно одному уровню шифров.
#177 #21406886
>>21406715

>В драгонфоле много нелинейности


Практически в каждом ране есть выбор, который порой очень тяжело делать. В основном сюжете в зависимости от твоих решений изменяются несколько ключевых моментов.

>От класса/навыков персонажа много зависит?


Практически нихуя важного, насколько помню - где-то получишь чуть больше информации или избежишь боя - только ролеплей. Хотя в одном ране без одного из этикетов придётся с боем пробиваться через несколько этажей, с этикетом можно пройти чисто или с одним боем в конце, в зависимости от статов.
21406979
#178 #21406910
>>21406806
Завтра.
Ща сделаю голосовалку кем стартовать(там будут не все ибо буду проходить претором аврелиан в итоге чтоб все пройти)
2140693921407072
340 Кб, Webm
#179 #21406915
>>21406859

>Джек не умеет в бой


Наглая ложь!
21406990
#180 #21406933
Кем интереснее всего проходить Драконопад? Начинал самураем с ПП - всю игру сидел в укрытии и выбивал из укрытий врагов, очень интересно. Дропнул со скуки в итоге.
2140694721407024
#181 #21406935
>>21406859
Навыки это какие?
21406990
#182 #21406939
>>21406910
Не рви жопу, бери вора. Какой оружие кстати возьмешь?
21406950
#183 #21406947
>>21406933
Декером.
21407155
#184 #21406950
>>21406939
Вором и торгашем вообще не проходил никогда, так что хз.
#185 #21406972
Вообще наверно ученым стартану.
#186 #21406979
>>21406886
Там выбор сложный, когда ты не знаешь, где хуи, а где - пики. Ригера из плена я спас только в первый раз.
#187 #21406990
>>21406915
У ГГ джека есть ровно один пиздатый навык, который дотягивает его ПОЧТИ до урона глевы - шифт (в русском переводе его замечательно перевели как отклонение удара). Расходует движение, дает перемещение и урон всем вокруг, и при этом является эзотерией, т.е. урон стакается с артефактами.
>>21406935
Это социалка, знания, ловкие пальцы и т.д.
2140714521407379
#188 #21407024
>>21406933
Можешь атакующе-контролящим магом, хоть скилами будешь рулить, а не автоатакой.
Можешь риггером, за него очень интересно позиционирование и окружение врагов.
21407155
370 Кб, 792x612
#189 #21407034
>>21406744
Походу, это единственное верное прохождение.
Аналог стандартного школопаладинства из других игр.

Эх, а ведь год назад я распинался про то как разные потоки дают разное мировоззрение - партикуляризм, альтруизм, эгоизм, бонвиванство. В итоге хуйня с потоком мочи.
2140716421410991
#190 #21407072
>>21406910
Зачем претор аврелиан, наверни гвардоту. Все те же локации, гробницы только не будет, зато в финале поучавствуешь в осаде Ганезаара. И на перевале веселее. И Антидаса можно свергнуть. Все веселее.
21407164
#191 #21407095
А что там кстати в аоде, расширили, добавили боевку крыс, перевели для русикодаунов? Можно обмазываться опять?
21407099
#192 #21407099
>>21407095
Нет еще, пока открытый тест.
21407106
#193 #21407106
>>21407099
Ясно, подожду тогда.
#194 #21407145
>>21406990
У мэткины есть этот скилл.
Но разве ключ не может просто с руки атаковать?
Там вроде есть еще удар стихией обычный

А я вот думаю отыграть кулачного рассомаху, кого брать ключа или клинка?
21407214
1130 Кб, 1024x768
#195 #21407155
>>21406947
Толстый троль. Плюс 500 с бега за получасовое дрочево матрицы? Пометка врага? При том что всегда есть халявный деккер.
>>21407024
Маг СОСЁТ. Риггер интересен, но пиздатых дронов нет ни в Берлине ни в Китае (только Кощей через глюк).

Топовая броня - 5 и 2 харизмы за 1500 на втором же беге от Ложи, советую. Дальше за 2 их поручения дадут 9 брони плюс 1 ко всем характеристикам ближе к концу игры.

Адепт ближнего боя оказался скучным говном без задач, прохожу вот щас 4 раз. Хуесосю Айгер ибо один анон тут кукарекал что кроме как подлизывать ей нет пути.
21407238
#196 #21407164
>>21407034
Ну как бы на сине серебряный даже ачивка есть.
>>21407072
Многа боевки
21407234
#197 #21407214
>>21407145

>Но разве ключ не может просто с руки атаковать?


Может. Весь прикол в том, что у тебя за ход выходит 2 атаки: первая шифтом, вторая с руки или второй раз шитом.

>Там вроде есть еще удар стихией обычный


Разве что в начали игры пригодится. С середины считай все оружие начинает потусторонней хуйней бить и безо всякого скилла.

>А я вот думаю отыграть кулачного рассомаху, кого брать ключа или клинка?


Пробовал использовать когти - урон слишком позорный. Вообще малое оружия из-за бонуса к точности удел джека, глефы могут и большим бить.
21407300
399 Кб, 720x540
#198 #21407234
>>21407164
А КРАСНЫЙ ИнДиГо блядь не хочешь?
Изголятся можно как угодно.
Смотрю только стримы, не идёт на некропека
2140725421407326
#199 #21407238
>>21407155

>Маг СОСЁТ.


До гуманистов. После получает основные ударные спеллы. Дитрих лечит и бафает, открывает магический канал под ГГ, а тот контролит и дамажит.
21407336
#200 #21407254
>>21407234
На красный индиго есть ачивка? Это че за концовка?
#201 #21407294
>>21406859

>Глефа умеет в бой, но не умеет в навыки.


>Джек умеет в навыки, но не умеет в бой.


>Нано умеет во все.



Пиздец даун отбитый, классы ничем геймплейно не отличаются. Однотипное говно.
#202 #21407300
>>21407214
А кулаки это какое?
21407342
#203 #21407326
>>21407234
Наскоко ж некро то, да и это и в 30 фпс можно играть изометрия ж.
2140734121407365
1088 Кб, 1366x768
#204 #21407336
>>21407238

Ещё и этот обоссанец в пати. Глори-Айгер-Лакистрайк.
Ты мне в тематическом треде позавчера это доказывал?
#205 #21407341
>>21407326
Не изометрия, а юнити.
21407364
#206 #21407342
>>21407300
Малое, как и когти. На оружие наведи, там же класс указан.
#207 #21407361
>>21407336
Неа. Глори на ВХ вообще без задач, самый бесполезный сопартиец.
21407417
#208 #21407364
>>21407341
Ну она на ноуте с 940м идет на фуллшд
58 Кб, 604x400
#209 #21407365
>>21407326

А вот кстати Ведьмака прошел, а это говно несовместимо с моей видюхой.
21407383
#210 #21407366
>>21407336

>пик


Чего это Дункан бомбанул?
#211 #21407379
>>21406990
Почему-то ты скромно умолчал про фокус Breathes Shadow и скиллы от него типа пробивания всех резистов из стелса и неснимаемый инвиз не несколько ходов. Про увеличение шанса крита на 30% по целям с негативными феттлами. Бомба/пыль в конусе, хил с удара. Совсем драться не может, бедный джек.
2140741621407433
#212 #21407383
>>21407365
Первого?
21407466
#213 #21407416
>>21407379

>Про увеличение шанса крита на 30% по целям с негативными феттлами


Это годно, но это последний уровень.

>Бомба/пыль в конусе


Пока джек обмазывает пылью, глефа с нано тупо выпилят.

>хил с удара


Вроде и годно, но за всю игру не пригодился скилл ни разу, кроме шуток. В начале лечила Рин, в Блуме броня.
21407561
291 Кб, 1280x720
#214 #21407417
>>21407361

Штатный доктор+видит хп врагов. Хотя ценность аптечек сомнительна, так как тратятся ОД, а когда тебя убивают ДокВагон восстанавливает без потери хода.
#215 #21407433
>>21407379

>Breathes Shadow


Какие скилы дает этот фокус? И почему при взятии фокуса дается пояснение, что сменить его можно в любой момент?
21407805
106 Кб, 800x573
#216 #21407466
>>21407383

Всех, блядь.
21407504
#217 #21407504
>>21407466
И имлаинг нуменера у тебя в 10 фпс или типо того?
А тирания та же?
21407537
344 Кб, 1024x768
#218 #21407537
>>21407504

Столбы в 15 фпс, тирания и нуменера дают зелёные артефакты уже в меню.
21407597
#219 #21407561
>>21407416
Подожди, но ты же говорил, что у джека только один пиздатый навык. Что изменилось с тех пор? Игру пропатчили?
#220 #21407597
>>21407537
Жесть че, видимо тут не мощность, а тупо какие то протоколы или типо того, которых нету ы старых картах, требуются для юнити
Ты там обновись, на юнити пол рынка ща, вон следующая годнота в этом году, мор. Утопия. Тоже на нем
21407637
15 Кб, 400x500
#221 #21407637
>>21407597
Спасибо за сочувствие.

>следующая годнота в этом году, мор. Утопия



ХАХАХАХАХАХА

Годнота говорит. Прямо серьёзно. Зулин, залогинься.
55 Кб, 610x343
#222 #21407684
Когда-то интерфейс был такой
21407713
#223 #21407713
>>21407684
Это вот нормальная рамка, под старый металл, хули они какое то серое говно сделали я не понял.
21407798
#224 #21407740
Поиграл в Нуменеру. В общем норм, подожду правда патчей, мало ли. Ну и да, оче не понравилось то, как выглядят модельки персонажей в игре. Как то очень мыльно, хуй знает. Окружение вроде норм, а вот персонажи - банально некомфортно смотреть на них.
21407801
#225 #21407742
>>21407721
Ни хуя, ржавый рыжее, а это просто какая то подроченная бронза или медь.
21411106
#226 #21407765
>>21407752
От потных рук налипла хуйня всякая.
#227 #21407798
>>21407713
Под нео
#228 #21407801
>>21407740
Сглаживание выставил?
21407814
#229 #21407805
>>21407433
Бамп вопросу.
#230 #21407814
>>21407801

>?


Зачем? Хотя может и выставлял, снес ее пока, подожду патчей. А то вон как с столпами было. Кстати да, столпы намного графонистей так то
21407845
#231 #21407823
>>21407778
Где ты там блеск увидел, еблан? А потом, какая там ржавчина, как блять, там можно увидеть ржавчину, я не понимаю, это блять скорее цвет трусов мамаши твоей, а не ржавчины на хуй, у нее и цвет другой и фактура. Впрочем на хуй иди, спорить из за рамочки какой то сраной, да еще ночью, это уже клиника.
336 Кб, 1920x1080
#232 #21407835
Что это за пункт?
21407865
#233 #21407839
>>21407827
Мне окружение понравилось (хотя, опять же, в столбах прорисованнее), довольно свежо выглядит. Ну и первый компаньен-тянка, эти ее раздвоение глаз привлекают. В остальном както meh
#234 #21407845
>>21407814
Ты из стартовой локи то вышел?
Я считаю вот и моя тян например согласна, что тут графон лучше и очень приличный такой.
Каких патчей? Будет что-то понятно, но игра абсолютно играбельна.
21407879
#235 #21407855
>>21403188 (OP)
А обсуждают ли тут 2 д рпг?
Типо величайшего андерграунд мэна?
Уникальаня рпг. где вы пишите историю своему персонажу
21407896
#236 #21407865
>>21407835
Уберешь галочку - в диалогах не будет показываться прирост потоков. Первый раз без этого прошел.
2140797321437578
#237 #21407879
>>21407850
Какой блять илюша, ты еабнутый?
>>21407845
Еще раз, для самый медленных - мне окружение нравится, мне модельки персонажей каками то совсем примитивными показались, да мыльноватыми. Это исправляется в других локациях после первого города, правда чтоле?
21407909
#238 #21407896
>>21407855
Создатель игры теперь сам андерграунд мен и ему не до разработки.
21407904
#239 #21407903
>>21407891
какой нахуй илюша
А ты тогда Васю смотришь, гондон ебучий. И не верти жопой, все знают что смотришь.
#240 #21407904
>>21407896
Уже возвращается, оформление на канал вернулось, твиттер завел
#241 #21407909
>>21407879
Оригинальные модельки хз о чем ты.
21407919
#242 #21407919
>>21407909
Примитивные с тех.точки зрения. Низкополигональные, чтоли. Выбиваются из общего визуального ряда
#244 #21407939
>>21407932
Когда зачистишь от побочек город(туда нельзя вернуться) и улетишь на дирижабле пройдешь где-то 35-40% игры
#245 #21407963
Продолжая тему кулаков, а если одеть артефакты на безоружный бой, два одинаковых червяки такие,, один в входе в некрополь лежит, они просто урон апают, но для безоружного больше.
И какую стату требует кулаки? сила или скорость?
134 Кб, 1430x680
#246 #21407973
>>21407865

Это ДО выбора, как в тирании или ПОСЛЕ ?
То есть видно к чему ПРИВЕДЕТ или уже когда ПРИВЕЛО ?
2034 Кб, 1920x1080
#248 #21407991
Кек
931 Кб, 1920x1080
#249 #21408006
>>21407990
Находил диковинку как морская звезда?
Ее еще можно юзать, одень на глаз, а потом прийди с ней к пирамидке, поможет.
А вообще там сложно из-за того что там типо игра слов на английском, кто-то кидал тут гайд
Там лежит пик
21408026
174 Кб, 1280x720
#250 #21408013
Анон с Златогорьем, не уходи, ты был охуенен.
Перепройти, что ли...
2140807621412321
#251 #21408026
>>21408006
К какой пирамидке, к той что в гробницах чтоли?
#252 #21408036
>>21408020
Ничего лол, вытащить их надо из пирамидки.
#253 #21408040
>>21408020
Ничего лол, вытащить их надо из пирамидки.
>>21407990
Но ведь тут интереснейший сеттинг и атмосфера, а без чтения не поймешь.
#254 #21408047
>>21407990
Задача с пирамидкой решается чисто перебором цветов в порядке радуги. В англюсеке так, по крайней мере
21408075
#255 #21408057
>>21408043
Где-то, в подбрюшье мб.
Если диковинку нельзя заюзать по кнопке, то да она только для описания и на продажу.
А еще бывает, что например скрытый квест про сделать жреоцм чувака из ордена, рассказать ему открытие, если рин в пати то ей можно отдать как именной артефакт украшение, а если нет то диковинка просто.
#257 #21408065
Чот концовка Эрритиса с возвращением на ферму пиздец какая грустная, пусть уж лучше от насморка помрет во цвете лет.
21408107
#258 #21408075
>>21408047
Ой да идите нафиг, англичане мамкины, я уверен, что вы сидите там и переводите или скипаете понимая общий смысл и все. МАМ Я ИЛИТКА
Потому что у меня есть знакомые которые могут нормально говорить на языке с иностранцами. но играю в такие игры всегда с ру, потому что тут текста очень много и он специфичен.
2140811721409443
#259 #21408076
>>21408013
Это в Златогорье такие сладкие деды?
2140812821409593
#260 #21408083
>>21408066
Радуйся что не сюжет.
#261 #21408084
>>21408031
Красный-оранжевый(3 оттенка)-желтый-зеленый-синий-индиго-оттенок фиолетового-фиолетовый.
Как это перевели на ру - в душе не ебу.

мимошел
#262 #21408087
>>21408063
4 пик это где? цветение видино но чет не видел
21408102
#263 #21408092
>>21408063
Профит от питья местной воды есть какой или оно больше для анатуража и подменяет слабые скиллчеки?
2140818721408510
#264 #21408102
>>21408087
В локе с анусом, в который льется вода не спускаться в него, а пойти вправо в пасть.
21408135
#265 #21408107
>>21408065
Хм.. всю игру думал как его починить, после твоего поста задумался о том, что может лучше включить ему озверин напоследок.
#266 #21408117
>>21408075
Ясен хер, бытовой разговорный проще нуменерно-литературного.
21408203
20 Кб, 400x285
#267 #21408128
>>21408076

>Златогорье



Да! Люблю, знаешь ли, красивые интерфейсы а тут идеальная красота на фхранцузком...
21409876
#268 #21408135
>>21408102
В чреве то есть?
В пасть? То есть там еще одна лока есть?
21408187
1534 Кб, 1440x900
1094 Кб, 1440x900
1554 Кб, 1440x900
1529 Кб, 1440x900
#269 #21408187
>>21408135
Есть, и не одна.

>>21408092
Особого профита не заметил. Надеялся войти в контакт с цветением, но ничего особого не произошло.
21408217
#270 #21408203
>>21408117
В Нуменере тоже достаточно простой язык.
963 Кб, 1920x1080
#271 #21408217
>>21408187
О, я не знал что можно пасти вызвать, я на отростки кликал но не нашел реплики.

Кстати кто-то спрашивал про хорошее среднее оружие.
Вот, в начале чрева, в стенке слева, за 1 группой врагов.
1573 Кб, 1920x1080
276 Кб, 1920x1080
1074 Кб, 1920x1080
386 Кб, 1920x1080
#272 #21408360
Кто тоже не заметил
Глупый огромный хищник запрыгнул в пасть, стал кушать цветение. случайно съел пасть, потом его съели.
Можно найти такую еба броню, в пасти в пасти и топовый двурук.

Сколько ж тут мелочей таких, а вы говорите плохая игра.
2140844421463156
#273 #21408380
>>21401374
Пиздец унылая история. Жил как говно и помер также.
2140841021408486
#274 #21408383
>>21401374
Рин>Эрретис>Кали>Меткина>Алигерн>Тибир.
И хуле всем так нравится ебанашка Меткина?
21408486
#275 #21408410
>>21408380
Хм, вообще это хорошая, у меня было, так как я только квест прошел, а в мозг он не попал со мной, что он от горя по овин пошел снова в бандиты и кончил на плахе.
21408429
#276 #21408420
>>21401374
Рин=Мэткина=Эретис>Аллигер=Тибир=Каллистеж
21408427
#277 #21408427
>>21408420
Кали охуенная, не пизди. Меткина говно.
#278 #21408429
>>21408410
Да там у всех концовки даже якобы хорошие - уебищные, кроме концовок Рин и Калистеж.
21408559
#279 #21408443
Всосать ебанашек отверженных/послать всех нахуй/бунтовать против Скорби?
2140856221408621
#280 #21408444
>>21408360

> а вы говорите плохая игра.


Ну ты уж извини, так сложилось, что копрофилов статистически меньше чем нормальных людей.
826 Кб, 1440x900
879 Кб, 1440x900
#281 #21408486
>>21408380
Да ладно, неплохая история. А если сравнивать чисто истории гоморомансов - так одна из лучших. Такая -то история алчности, обосрамса, осознования обосрамса, крушения манямирка, депрессии, а затем освобождения и искупления. На моменте, когда он с Овином встретился в рыбной локе чуть не пустил скупую мужскую слезу.

>>21408383
У нее много реплик о себе и мире.

НЕ УВЕЛИЧИВАЙТЕ СКРИНЫ ТЕ, КТО ЕЩЕ НЕ ПРОШЕЛ КВЕСТ ТИБИРА.
21408569
#282 #21408489
>>21405005
В обратном порядке. Ты перепутал.
21408571
#283 #21408493
Ну, тексты мне понравились в игре и количество всего на квадратный метр, всякие мелочи, интересные побочные персонажи, отсылки, проработанность.

Что меня не до конца удовлетворило:
-Магия (при набившем оскомину днд, в Пленскейпе все было просто шикарно выполнено, в сравнение не идет, да и боевка в целом не самое сильное место игры, далеко)

-Размах (Сагус не ощущается таким же большим и загадочным, как Сигил, Цветение очень интересно само по себе, его эстетика, но слишком уж мы малы и вовлечь его полноценно не получилось в историю. Да и происходит все в каком-то закоулке мира забытом, хоть и развитом. Но я даже не про это. В Пленскейпе был какой-то божественный размах, ты реально чувствовал, что видишь завершение тысячелетней саги, решаешь судьбы планов, божеств, делаешь экзистенциальный выбор итд. здесь это очень слабо ощущается, не смотря на наличие интересных и могущественных персонажей)

-Антагонист\Протагонист (боже, как же было интересно узнавать, что делали твои предыдущие воплощения в Пленскейпе, тут, ну можно объяснить, почему меняющийся бог такой блеклый... да, может это справедливо сюжетно и почему у него вменяемой мотивации нет, но...)

-Потоки и концовка. Такой хайп был вокруг этого наследия... Я попробую перепройти за совсем другие потомки и посмотреть что будет, как там "мир будет меняться" и все такое, но боюсь, что реально, всей наградой за мое стремление держатся определенных потоков, были пара фраз в конце, пара запомненных ранее ответов и абзац текста...

Ну, вот скажем так, ту же Тиранию я сразу начал проходить заново потому, что было СУПЕР интересно, как же можно это по-другому все организовать. Хотя Тирания в плане текста и интересных второстепенных персонажей проигрывает полностью новому Торменту, но...Тут, я скорее буду перепроходить из-за некого недоумения. В надежде открыть что-то, что я мог пропустить.

Вопрос для прошедших:
может кто понял в чем была мотивация Меняющегося бога? То есть, он тупо нашел эту технологию, тела, потоки и...? И все? Просто убегал от Скорби, чето в общем исследовал и пытался воскресить дочь, ну и интриговал со своими отверженными? Неужели это все?
#283 #21408493
Ну, тексты мне понравились в игре и количество всего на квадратный метр, всякие мелочи, интересные побочные персонажи, отсылки, проработанность.

Что меня не до конца удовлетворило:
-Магия (при набившем оскомину днд, в Пленскейпе все было просто шикарно выполнено, в сравнение не идет, да и боевка в целом не самое сильное место игры, далеко)

-Размах (Сагус не ощущается таким же большим и загадочным, как Сигил, Цветение очень интересно само по себе, его эстетика, но слишком уж мы малы и вовлечь его полноценно не получилось в историю. Да и происходит все в каком-то закоулке мира забытом, хоть и развитом. Но я даже не про это. В Пленскейпе был какой-то божественный размах, ты реально чувствовал, что видишь завершение тысячелетней саги, решаешь судьбы планов, божеств, делаешь экзистенциальный выбор итд. здесь это очень слабо ощущается, не смотря на наличие интересных и могущественных персонажей)

-Антагонист\Протагонист (боже, как же было интересно узнавать, что делали твои предыдущие воплощения в Пленскейпе, тут, ну можно объяснить, почему меняющийся бог такой блеклый... да, может это справедливо сюжетно и почему у него вменяемой мотивации нет, но...)

-Потоки и концовка. Такой хайп был вокруг этого наследия... Я попробую перепройти за совсем другие потомки и посмотреть что будет, как там "мир будет меняться" и все такое, но боюсь, что реально, всей наградой за мое стремление держатся определенных потоков, были пара фраз в конце, пара запомненных ранее ответов и абзац текста...

Ну, вот скажем так, ту же Тиранию я сразу начал проходить заново потому, что было СУПЕР интересно, как же можно это по-другому все организовать. Хотя Тирания в плане текста и интересных второстепенных персонажей проигрывает полностью новому Торменту, но...Тут, я скорее буду перепроходить из-за некого недоумения. В надежде открыть что-то, что я мог пропустить.

Вопрос для прошедших:
может кто понял в чем была мотивация Меняющегося бога? То есть, он тупо нашел эту технологию, тела, потоки и...? И все? Просто убегал от Скорби, чето в общем исследовал и пытался воскресить дочь, ну и интриговал со своими отверженными? Неужели это все?
#284 #21408505
Как высчитывается скорость атак у дуальщиков в столбах? Вот если в одну руку медлительный меч, а в другую шустрый кинжальчик, то меч замедлит кинжал до своей скорости, да?
2141119521416545
#285 #21408509
#286 #21408510
>>21408092
Сдохнуть от нее можно и в лабиринт попасть...
#287 #21408516
>>21408493
Батя отверженного просто мудак выебистый. Он мог принледовать за свои оболочками, но ему было впадлу. Безответственный мудак. Истинно правильная концовка - поглатить всех отверженных, так, как они съехали с катушек.
21408535
#288 #21408518
>>21408493
Он конкретно подсел на синий поток и не мог без новых знаний.
#289 #21408531
Кто-нибудь пытался сразу побежать останавливать изменяющегося бога и не спасать сопартийцев? Есть разница?
21408638
#290 #21408535
>>21408516
Вот кстати, чего я не почувствовал, они ведь как говорили об игре "Ты почувствуешь покинутость, тебя выбросили, как ненужную игрушку и ты пойдешь искать своего создателя, чтобы просить зачем"... ну это я какое-то ранее интервью, конечно, вспоминаю... ну блин, вообще ничего подобного не почувствовал, дали жизнь, дали тело бессметное, лабиринт в голове, никак не доебались насчет того, что делать, я бы если бы это было ИРЛ вообще плюнул и пошел путешествовать по миру.

И никакого конфликта отцов и детей я вообще не уловил. Ну может как в Адвенчур Тайм, где батя гандон и наебывет Финна, просто потому, что он гондон. До того момента, как у меня батя попробовал тело отобрать назад, у меня к нему было 0 претензий и вообще на него похер.
2140854821408629
#291 #21408538
>>21406175

>качество треда обвалилось)


Недостаёт дискуссий о вреде/пользе СЖВ для видеоигр?
#292 #21408548
>>21408535
Двачую. Похуй на пердуна. Дали тело, бессмертие, мозги. Все, иди нахуй. Жаль, что МБ скорбь отпиздела. Глядишь - играли бы вдогонялки они всю вечность, пока цивилизованные люди изучали б потоки.
#293 #21408559
>>21408429
Мэткину перестали тревожить страхи прошлого и она прожила долгую жизнь
Эрретис стал пастухом как и хотел
Алигерн вернулся домой и освободил друзей и семью
#294 #21408562
>>21408443
Вернуть все как было топ концовка.
>>21408443

>пук

#295 #21408569
>>21408486
Ага, значит для завершения всех компаньонов наилучшим образом, кроме их квестов, в конце к мемовире-в лабиринт надо взять Мэткину, Тибира и Эрретиса, Рин вы в портал, или Калли тоже надо брать, а Мэткина так как отверженная будет там все равно, а каллистеж без помощи в лабиринте будет не заверешенно?
#296 #21408571
>>21408489
Это порядок по времени выхода.
21411770
99 Кб, 1024x768
462 Кб, 1024x768
205 Кб, 1368x768
#297 #21408615
>>21403188 (OP)

>Мы сделали очередную пиксельную индипарашу, заце...


ИДИТЕ НАХЕР!!!

>Cмотрите у нас все как в Балдурс Гей...


НАХЕР И В ПИЗДУ!!!

>Все как в Плэйнске...


УМРИТЕ БЛЯДЬ!!!

>Но мои рисованые задни...


НА ЖОПЕ СЕБЕ НАРИСУЙ, СУКА!!!

>Но изометрия, фигурки в полтора миллиметр...


БЛЯ, ВЫ В ГЛАЗА ЕБЕТЕСЬ?!!

Короче, мои дорогие пидоры от недогеймдева, суть такова:
1. Если вы родились после 2001 года, телеграфирую из прошлого - уровни в полном тридэ и свободное вращение и плавное масштабирование камеры было еще в НВН.

2. А еще там был встроенный редактор, на лету подключаемые модули и неограниченный моддинг.

>Но мое Юнити...


Ты опять начинаешь, ебучий шакал? Забытые Технологии Предков, сука ты понимаешь это? Особая Магия Древних, козел ты йобаный! Они творили Чудеса, мать твою, а ты тут с хардкодед Юнити!!!

3. ВНЕЗАПНО в игре 2001 года был просчет света и теней в реальном времени (да, мои дорогие пиздюки, даже раньше Дума 3).
Динамический блядь!
И это работало на ржавом ведре того времени. Сейчас такое мог бы запускать ваш ведроид, если бы его операционка не была говном.
99 Кб, 1024x768
462 Кб, 1024x768
205 Кб, 1368x768
#297 #21408615
>>21403188 (OP)

>Мы сделали очередную пиксельную индипарашу, заце...


ИДИТЕ НАХЕР!!!

>Cмотрите у нас все как в Балдурс Гей...


НАХЕР И В ПИЗДУ!!!

>Все как в Плэйнске...


УМРИТЕ БЛЯДЬ!!!

>Но мои рисованые задни...


НА ЖОПЕ СЕБЕ НАРИСУЙ, СУКА!!!

>Но изометрия, фигурки в полтора миллиметр...


БЛЯ, ВЫ В ГЛАЗА ЕБЕТЕСЬ?!!

Короче, мои дорогие пидоры от недогеймдева, суть такова:
1. Если вы родились после 2001 года, телеграфирую из прошлого - уровни в полном тридэ и свободное вращение и плавное масштабирование камеры было еще в НВН.

2. А еще там был встроенный редактор, на лету подключаемые модули и неограниченный моддинг.

>Но мое Юнити...


Ты опять начинаешь, ебучий шакал? Забытые Технологии Предков, сука ты понимаешь это? Особая Магия Древних, козел ты йобаный! Они творили Чудеса, мать твою, а ты тут с хардкодед Юнити!!!

3. ВНЕЗАПНО в игре 2001 года был просчет света и теней в реальном времени (да, мои дорогие пиздюки, даже раньше Дума 3).
Динамический блядь!
И это работало на ржавом ведре того времени. Сейчас такое мог бы запускать ваш ведроид, если бы его операционка не была говном.
#298 #21408620
>>21408615

>уровни в полном тридэ


нинужно...

>свободное вращение и плавное масштабирование камеры


в качественно сделанной изометрии нинужно вдвойне.
21408631
#299 #21408621
>>21408443
Оставил все как есть, ибо всасывать шизиков как-то стремно, геноцид среди них тоже не ок устраивать, там не все мудаки, да и такое ощущение сложилось, что при выборе этой концовки человечество назад скакнуло.
21411743
#300 #21408623
>>21408493

>Что меня не до конца удовлетворило:


>-Магия


Тут как бы нету магии, это реальный мир где психо и нано техника плюс существующая магия сплелась, поэтому тут нету каких-то вещей типо наслать метеоритный шторм.

Какие судьбы ты решал в плейнскейпе? Только с Триасом. Той же госпоже боли похуй на гг.
Цветение не маленькое, вон наверху выяснили что есть скрытые локи.

Ну да на потоки не сильно влияет, только отыгрышь, типо если отыгрывать будешь на красные будешь таким импульсивным чуваком играть и прочее.

Мотивация очевидна, он хотел спасти/вернуть - свою дочь, если для тебя это мало то не знаю. ГГ планача боялся за свою жизнь например.
Ну а потом ему еще хотелось просто знаний, он же Сине-Серебряный.

Сюжет вкратце:
Некий ученый, вместе с своей дочерью Миикой, защищали город Утесы от племени Табатов, во время этого его дочь подхватила некую неизличимую болезнь и впала в кому через 28 лет, а ученый нашел у Табатов некий артефакт "Подоснову" древних, который расскрыл ему напрямую суть потоков. Он стал делать разные экспирименты для переселения сознания дочери, в том числе и на себе, он научился по своей воле переселятся в другое подготовленное тело или при внезапной смерти, все это активировало некоего "робота" Скорбь - которого создатели Подосновы поставили на страже, в итоге Скорбь атакует и уничтожает физическое тело Миики, бог же продолжает скрываться, постигать мироздание, оказывая влияние в разных местах Земли и не только, он создает копию своего сознания Призрака - для помощи себе, и они придумывают план как прекратить преследование скорби, однако в последний момент их настигает скорбь, на Луне, бог убегает в капсуле на землю, но его настигает шумальце скорби - он не может переселится, потому что все подготовленные тела уничтожены, он умирает но тело нет и остается последний отверженный с остатками разума бога. В конце мы так или иначе можем исправить эту ситуацию.
21409624
#301 #21408629
>>21408535

>вообще плюнул и пошел путешествовать по миру.


И тебя убила бы скорбь.
21408634
#302 #21408631
>>21408620
Хуй твой нинужен и мамка твоя. Говноед блядь.
Тебе и игра нинужна, засранец, ты сюда попиздеть приходишь, на тему "я нитакой как все, высокодуховная личность, играю в инди и не морщусь"
2140864121409631
#303 #21408634
>>21408629
разрабы зафэйлили переживания героя, всю игру было насрать на скорбь и на все их потуги на философию
#304 #21408638
>>21408531
Нет, те ж призрак говорит, что он ждал пока ты откроешь резонатор. Сам не мог.
#305 #21408641
>>21408631
Вы неправы.
#306 #21408644
>>21408615
Ага в аод завезли фулл 3д, в итоге графон говно-гавна а требует ахуенно.
При этом там плоские лезвия у мечей, то есть текстурой, если снизить настройки то нпс вообще какие-то силуэты, и прочее.
А на движке пиларсов и зеркала и освежение и кровяка и все такое.
#307 #21408648
>>21408634
Вот да, кстати, у гг не то что переживания, да даже банального охуевания нет.
21408780
#308 #21408651
>>21408644
Что то говно, что это говно, потому что сейчас игры делает хипстота сраная. Все проебано!

В 2017 году люди не могут сделать просто 3Д!!!
Тут я могу только повторить: https://www.youtube.com/watch?v=9hDo80ddn4Q
#309 #21408664
>>21408634
Квест у скульптура проходил?
#310 #21408742
>>21408615
Невервинтер скучен в плане ролплея, там нет никакого реального отыгрыша. Это что-то ближе к диабле, чем к классике рпг.
#311 #21408755
>>21408634
Какие блядь переживания? Ты в армии служил? Нет? Ну тогда откуда тебе знать, что порой мужчины просто сжимают зубы и делают то, что правильно? Ты не знал, а так бывает. И хоть главный герой и выглядит, как главный петух, но дух у него ястребиный, поэтому и нюни не распускает, а хуярит несогласных и раздает шалбане всевозможной шалупони.
3298 Кб, 1920x1080
#312 #21408758
Эпичный тут батл, даже два, кризис и сразу еще один, ели не согласиться с первой.
2140877321408783
#313 #21408773
>>21408758
Я все ходы своих персонажей проскипал, чтобы быстрей эта хуерга с глаз долой исчезла. Ждать пока 20 юнитов походят - пытка папическая.
#314 #21408780
>>21408648
>>21408634

Вообще, был крутой задел насчет Скорби, что это прямо безумно мощная вещь, которая просто прет и не остановишь никак, и, конечно, когда она с тобой говорить начинает... Я все время думал, что это прямо какое-то антропоморфное воплощение вселенских сил, или самих Потоков, может быть, оно такую форму имеет потому, что рождено из подсознания Меняющегося бога или, что оно прямое отражение его, а эти малявки - отражения отверженных... И думал, в конце нам дадут ТАКОЕ объяснение эти Потоков, что это ТАКОЙ пиздец, что мы сами решим, нужно жать Скорби убить нас срочно, прямо сейчас.

Ну она тут такая "хеллоу! тут, понимаешь, когда ты юзаешь потоки, семейные пары ругаются, молоко киснет, дождь из карасей идет... страдания повышаются!", бля, так страдания все и постоянно повышают, сколько к тому средств... Земля нуменеры такое место, ничего особенно тут нет. Че приебалась.

Вот реально, я бы как-то придумал, использовал эти вероятностные устройства, что мол Потоки - это та же технология, и по-сути, каждый раз юзая Потоки, ты уничтожает целые вселенные, вероятности ,которые перестают сущестовать или что-то такое.... и это пиздец как плохо и мультивселенную ты заебал. хз
2140921021409231
#315 #21408783
>>21408758
Я согласился с ней, смысл драться? Да и никак твое несогласие не влияет, в конечном итоге
2140880821408812
#316 #21408808
>>21408783
Ну, я с ней не согласен был, и вдруг она наебывает и в себя вольет всех отверженных.
Она предательница, из-за нее погиб Миель-Авест

Тогда сначала там заруба бригада на бригаду, потом новый кризис твои ресаются и отхиливаются, первая и брокилэн тоже, появляются пасти враги тебе и куски скорби тоже как враги. Первая кидается против скорби драться, вообщем крутой замес
#317 #21408812
>>21408783
Ну, я с ней не согласен был, и вдруг она наебывает и в себя вольет всех отверженных.
Она предательница, из-за нее погиб Миель-Авест

Тогда сначала там заруба бригада на бригаду, потом новый кризис твои ресаются и отхиливаются, первая и брокилэн тоже, появляются пасти враги тебе и куски скорби тоже как враги. Первая кидается против скорби драться, вообщем крутой замес
#318 #21408896
>>21403188 (OP)
Как думаете по нуменере можно снять фильм?
Я бы вложился имей 100кк зелени, вот по планачу нет однозначно, а тут сами диалоги не так сложны.
2140901321412046
#319 #21409009
>>21408615
В диване есть и пустошах тоже кажись твое 3д завезли и кручение камеры, не гори.
21409047
#320 #21409013
>>21408896
Да хоть сериал, чего нет, надо Фарго идею подкинуть, шоб на кикстартер с кином теперь выходил, хотя бы с анимационным.
21409047
#321 #21409047
>>21409009
>>21409013
Ну будет у вас 20 минутный\е ролик\и где вырежут актёров и спец Ыффекты, останется тольк зелёная простыня да силуэты снуюшего туда сюда персонала.
#322 #21409161
>>21408644

> Ага в аод завезли фулл 3д, в итоге графон говно-гавна а требует ахуенно.


Просто убери тени и все будет летать. Они там с тенями нахуевертили что-то, выключение теней дало мне ЧЕТЫРЕХКРАТНЫЙ прирост фпс.
#323 #21409170
Ебаное лето и жара приближается, вот как сидеть дома и играть, скажите мне? Уже сейчас днём невозможно играть, надеваешь наушники и сразу потеешь нахуй, вентилятор не помогает нихуя, а кондиционер только у богатых. Пиздос. В такую погоду только и остается в фолыч играть и пустошь отыгрывать.
2141008221412147
#324 #21409210
>>21408780
Написано коряво, но я с тобой согласен, игру словно тупая пизда сочиняла.
#325 #21409231
>>21408780
Разрабам малость не хватило хотя бы поверхностных познаний в квантовой механике. Чисто в публицистической форме.

Я думал скорбь - живое воплощение демона Максвелла. Всякие вероятностные устройства и Потоки разрушают вселенную путем приумножения энтропии. Была цивилизация которая их юзала так много, что поставила Вселенную на грань тепловой гибели. Когда осознали каким-то образом сделали скорбь (может ценой своего вида), чья задача - не допустить тепловую смерть.

Хоть какая-то мотивация была бы, разумная, а не "ну тип нельзя, хотя я сама из потоков и живу вечно, но это плохо-плохо".
21411052
#326 #21409414
>>21408615

> уровни в полном тридэ


Анахронокс.
21409631
#327 #21409443
>>21408075
Я конечно, англоилита и все такое, но в Нуменере и правда самый сложный язык из всех виденных мной игр (включая Планетку и Санлесс Си) и играть на английском было тяжеловато. С другой стороны, русик тут, говорят, уебищный и если можешь играть без словаря в оригинале все равно лучше делать так
#328 #21409570
>>21407336
Какой же Дункан красивый.
319 Кб, 512x470
#329 #21409593
>>21408076
Это Дракенсанг.
21409876
61 Кб, 600x450
#330 #21409611
Блять ребятки, 3 раз начинаю арканум и третий раз дропаю его в таранте. Просто терпения на хватает бегать по этому ебучему городу и пиздеть со всеми в надежде на квест. Здраствуйте достопотченный сэр! Как у вас дела? Не желаете ли поторговать? Да рот ебал. Дальше то лучше будет? Есть может быть какие-то модики на подсвет нпс-квестодателей? Про пиксельхантинг я уже молчу.
Причем другие старые игры, в которые я играл в сосничестве- хорошо заходят, просто на ура. А вот так знакомиться с игрой которая чуть-чуть младше тебя- трудновато.

Стоит вообще терпеть? Сейчас я подошел к охуенно опасной черте, собираюсь открыть ебучее прохождение и пробежать тарант за пол часа.
#331 #21409624
>>21408623
Ну и хуйня же местный сюжет. Причем тогда какие-то боги, если чувак обычный дятел, который перемещал своё сознание в другие тела. Напридумывали хуиты. Какой-то волшебный древний артефакт™, к которому от фонаря привязана Скорбь. Просто цирк хуйни.
2141109921411885
#332 #21409631
>>21408631

>Тебе и игра нинужна, засранец, ты сюда попиздеть приходишь, на тему "я нитакой как все, высокодуховная личность, играю в инди и не морщусь"



А ты у нас такой как все, раз начал распинаться о том, как тебе не нравятся пререндеренные задники в изометрических играх.

>>21408644

>Ага в аод завезли фулл 3д, в итоге графон говно-гавна а требует ахуенно.



Тащемта, требует он не так много, хотя с такой картинкой игра должна была бы летать на четвёртом целероне с radeon 9200.

>>21409414
А ещё был какой-то диаблоид от Delphine и Return to Krondor.
#333 #21409634
>>21409611
Играй персом с интеллектом в единичку. Гораздо живее.
#334 #21409657
>>21409611

> Про пиксельхантинг я уже молчу.


Где там пиксельхантинг?

> собираюсь открыть ебучее прохождение и пробежать тарант за пол часа


А ты оптимист. Если уж совсем с квестодателями хуево, то играй с прохождением, но за полчаса ты Тарант не пробежишь.
21409678
#335 #21409663
>>21409611
Ты с рандомными прохожими на улице пиздеть пытаешься, что ли? Квестодатели обычно выделяются тем, что стоят на месте на улице, либо в зданиях расположены по центру, так что сразу понимаешь - это местный квестодатель.
21409784
#336 #21409678
>>21409657
Пиксельхантинг в предметах на земле. По началу трудно понять, то ли это что-то лежит, то ли художник в ударе был. Ну и про пол часа я утрировал.
21409710
#337 #21409710
>>21409678

> Пиксельхантинг в предметах на земле.


В большом разрешении не играл, может быть с этим и перегнули.

> Ну и про пол часа я утрировал.


Квестов там прилично и часть из них потребует побегать по городу или за пределами оного.
#338 #21409778
>>21409611

>ть может быть какие-то модики на подсвет нпс-квестодателей?



Ой-вей.
#339 #21409784
>>21409663
Ага. Особенно гадалка и жених на станции.
21409817
#340 #21409817
>>21409784
Что не так с гадалкой? Она сидит в своем собственном здании. А жених не квестодатель, к нему наоборот другой квест ведет, где указано, что он охраняет жд-станцию.
21409848
#341 #21409832
>>21409611
Ну если ты ищешь советов - квестодатели имеют уникальные имена, о некоторых заданиях пишут в местной газетке. Как и о твоих подвигах, кстрати.

Проигрываю с малолеток, пытающихся приобщится к ИЛИТКЕ. Играй если нравится, заходит, чувствуется фан. А насиловать себя начитавшись опусов восторженных "олдфагов" не очень умно. Этот жанр наполовину состоит из уток и говноедов (нуменера-пруф), наполовину из любящих васяномоды и кириллов.
#342 #21409848
>>21409817

>Что не так с гадалкой? Она сидит в своем собственном здании.



Здание на отшибе.

>>21409817

>А жених не квестодатель, к нему наоборот другой квест ведет, где указано, что он охраняет жд-станцию.



Каюсь. Играл лет восемь назад.
21410022
#343 #21409876
>>21408128
>>21409593
Вот сразу меня что-то смутило.
#344 #21410022
>>21409848
Типичный арканум-квест: нашел дневник, который писал нпс в то время как его убивали монстры, пошел по ведьмачьим следам, убил. За всю игру 2,5 нормальных задания - черепа сиамцев и заговор карликов, паста про камень и форму от короля тангаров, наполовину наркомания от Кергана. Пещерочки, посылочки, подиубейки. А где не так? Да везде.
2141007221410153
#345 #21410072
>>21410022

>Типичный арканум-квест: нашел дневник, который писал нпс в то время как его убивали монстры



Что ты несёшь? А возведение статуи в Эшбери? А посольство в Арленд? А спор двух стариков в Дернхольме? А проклятая шахта? А дух грабителя?
21410181
#346 #21410082
>>21409170
Где ты живёшь?
21410118
#347 #21410118
>>21410082
Мне вот на +1 уже душно и жарко.
21410136
#348 #21410136
>>21410118
Пиздуй в зал тогда, жиртрес.
21410146
#349 #21410146
>>21410136
Я качаю интеллект на дваче.
21410224
#350 #21410153
>>21410022

>нашел дневник, который писал нпс в то время как его убивали монстры, пошел по ведьмачьим следам, убил.


Че-то я даже не помню такого, кроме одной опциональной локации с лабораторией безумного ученого, где надо портал закрыть
#351 #21410181
>>21410072

Найс бомбануло де5журной утке))

Убеждательные квесты юзлесс шит. Либо линейно просты либо урповня чтения гайдов. В джад эмпаер был интересно показанный с подниманием рук и втором невервинтере с Сендом.
21410482
#352 #21410224
>>21410146
Интеллект еще быстрее будет качаться, если не будешь отвлекаться на то, что потеешь как свинка.
#353 #21410288
>>21408051
Второй фиолетовый - это индиго
#354 #21410301
Ебать какой у тормента низкий юзерскор на школокритике, и в рецензиях, это ни тормент 99 года!!!!!!
#355 #21410422
>>21410301
Ну так игроки переросли тормент
#356 #21410430
>>21410301
1) Poor NPC introduction and character development. During this game I really reached a point of not really caring at all about my fellow companions. Mainly because there wasn't really anything compelling to care about. If you look at the original game, each companion is introduced to you from a space that matches who they are. Morte you meet in the beginning after you awaken in the Dusties mortuary. Fall-from-Grace in the Brothel Of Slaking Intellectual Lusts, Anna-From the Shadows you meet in the Beggar Kings domain surrounded by shadows and thieves, Nordrom is found in a tainted Modron construct and so on... They are all incredible well-voiced and have distinct opinions and personalities as well as extensive backstories that you have to dig out. They also are linked to you through a unified theme - that of being broken and/or creatures that defy their own nature. In ToN I felt the companions were just kind of there - not much to the backstory nor are they all that important.

2) Way too much flavor without substance. There was just an exhaustive amount of shallow flavor interactions with this game that didn't have a whole lot to do with the main story. Although this feels like more a result of the universe - the Numenera - which is everywhere. The whole point of the Numenera is you never find out who made any of it or what its original purpose is/was - which can be fun in small doses but this game is lousy with that sort of thing. It just becomes one exhausting and unfulfilling interaction after another - wondering if this strange thing is important (usually not).

3) Show don't tell - this has been said many times and it is spot on. This just doesn't feel like an RPG - more of a story we are being told and we have to click the screen a bunch to get to the next part. I lost count of the number of times the writing devolved into telling us what we should be experiencing and what we should know instead of showing us what is there to see and letting us figure it out. The original Planecape has been called literature - and I agree - it definitely hits that bar. ToN is barely storytelling - and at the juvenile level at best.

4) The combat is terrible, boring and confusing. It actually ends up being a blessing that combat is so rare in this game (although it shouldn't be if the game was well made), because it is really unsatisfying. Thankfully mostly you can skip it.
#356 #21410430
>>21410301
1) Poor NPC introduction and character development. During this game I really reached a point of not really caring at all about my fellow companions. Mainly because there wasn't really anything compelling to care about. If you look at the original game, each companion is introduced to you from a space that matches who they are. Morte you meet in the beginning after you awaken in the Dusties mortuary. Fall-from-Grace in the Brothel Of Slaking Intellectual Lusts, Anna-From the Shadows you meet in the Beggar Kings domain surrounded by shadows and thieves, Nordrom is found in a tainted Modron construct and so on... They are all incredible well-voiced and have distinct opinions and personalities as well as extensive backstories that you have to dig out. They also are linked to you through a unified theme - that of being broken and/or creatures that defy their own nature. In ToN I felt the companions were just kind of there - not much to the backstory nor are they all that important.

2) Way too much flavor without substance. There was just an exhaustive amount of shallow flavor interactions with this game that didn't have a whole lot to do with the main story. Although this feels like more a result of the universe - the Numenera - which is everywhere. The whole point of the Numenera is you never find out who made any of it or what its original purpose is/was - which can be fun in small doses but this game is lousy with that sort of thing. It just becomes one exhausting and unfulfilling interaction after another - wondering if this strange thing is important (usually not).

3) Show don't tell - this has been said many times and it is spot on. This just doesn't feel like an RPG - more of a story we are being told and we have to click the screen a bunch to get to the next part. I lost count of the number of times the writing devolved into telling us what we should be experiencing and what we should know instead of showing us what is there to see and letting us figure it out. The original Planecape has been called literature - and I agree - it definitely hits that bar. ToN is barely storytelling - and at the juvenile level at best.

4) The combat is terrible, boring and confusing. It actually ends up being a blessing that combat is so rare in this game (although it shouldn't be if the game was well made), because it is really unsatisfying. Thankfully mostly you can skip it.
#357 #21410482
>>21410181

>Либо линейно



Значит, ты не играл.
21410509
#358 #21410509
>>21410482

>не играл.


Отведайте шпаги, пучина безродная.
21410530
#360 #21410567
>>21410530
Есть хоть однапричина по которой ты оставил ссылку, а не запостил изображение?
21410705
#361 #21410609
От ноу геймса сел перепроходить Шэдоураны. Это как тортик после полугода на бигусе блядь, после всех этих Тираний с Нуменерами наконец нормальные тексты, нормальные персонажи, с любовью нарисованные локации, нормальный сюжет.
Да ретёрнс анальная рельса, но зато рельса интересная. Как читаешь просто неплохую книжку по вселенной.
#362 #21410621
>>21410609

>Да ретёрнс анальная рельса, но зато рельса интересная.


Жаль они проебали сюжетную линию Джека Эрмитажа.
#363 #21410705
>>21410567
На работе, нельзя сохранять изображения.
21410745
#364 #21410732
>>21410609
Да вы бы и Вадима Панова читали.
#365 #21410745
>>21410705
Это кем офисным ты работаешь 8 марта?
21410947
#366 #21410947
>>21410745
Его начальница-сжв Людмила унижает, лишает прав.
21411012
65 Кб, 452x604
#367 #21410948
>>21410609

> анальная рельса, но зато рельса интересная.

21411012
#368 #21410991
>>21407034
Нихуя у неё глисты... :(
#369 #21411012
>>21410948
В этом конкретном случае спорно, но в ряде остальных ничего смешного.
>>21410947
Не упоминай это говно всуе, сейчас начнётся(или нет, у них же праздник).
#370 #21411052
>>21409231

>а.


Она тип робот, страж, но вообще да пояснение так себе.
#371 #21411090
>>21407650
Спасибо за политоту, конечно, но вообще белые те ещё быдланы были. Надо не по фильму АдмиралЪ учить историю.
#372 #21411099
>>21409624
Если у тебя нет воображения то конечно, богом его называют смертные.
2141114321411164
#373 #21411106
>>21407742
Патина называется.
#374 #21411114
>>21410301
Да, прикинь это другая игра, а не копирка лел.
#375 #21411136
>>21410301
Ну так игра дерьмо. Для такого высера даже многовато.
#376 #21411143
>>21411099
И за что они его богов называют, если это простой хуй?
21411177
#377 #21411164
>>21411099
Воображения походу нет у авторов этого сюжета, раз они смогли только высрать историю про древний артефакт с суровым проклятьем™
#378 #21411177
>>21411143
Потому что он не умирает, и много к какм событиям приложил руку, потому что его именем названа бесконечная война
21411188
#379 #21411188
>>21411177
По-твоему, в мире нуменеры, который доверху засран фантастической невероятной хуйней, способность к возрождению - это достойно уровня бога?
2141120621411241
#380 #21411195
>>21408505
На канале у NC спроси.
21416471
10 Кб, 271x186
#381 #21411196
>>21411164
Скрыл хейтера.
21411344
#382 #21411206
>>21411188
Разумеется, суть в том что в познании и управлении мирозданием он достиг уровня "богов"
21411256
#383 #21411209
>>21411164
Так там вообще все из пальца высосано и притянуто за уши, начиная от сеттинга, заканчивая историями персонажей.
2141123821411250
#384 #21411225
>>21411164
Сюжет спизжен из второго Невервинтера. Там тоже было про созданного древними мегалюдьми супер-стража, который просто выполняет заложенную в него функцию. Только он не артефакт охранял, а страну.
21411252
#385 #21411238
>>21411209
Сеттинг придуман задолго до игры маня.
Но конечно харкачеру виднее с дивана проперженного.
Или на киксатартер, собери бабло на свой супе рсеттинг, популяризуй его, пусть по твоему сеттингу сделают игру на 5кк долларов
21411248
#386 #21411241
>>21411188
Дело в том, что непонятно, что в Нуменере достойно уровня Бога, что достойно уровня героя, а что достойно уровня бомжа с улицы, потому что сеттинг ебаная хуйня без всяких правил и законов по которым работает мир и по которым соответственно можно делать выводы о силе персонажей и их способностей.
#387 #21411248
>>21411238

> Сеттинг придуман задолго до игры маня.


И что? Я где-то говорил, что его спецом для игры придумали, долбоеб?
#388 #21411250
>>21411209
Где не высосано и не притянуто?
21411294
#389 #21411252
>>21411225
Ага только тут сюжет не про это, а важность личности, общего блага, самопожертвования, жизни и смерти.
2141127221411298
#390 #21411256
>>21411206

>достиг уровня бога в управлении мирозданием


>получает пиздюлей от рукотворного робота


Жиденькие боги у вас в нуменере
#391 #21411272
>>21411252
Как и везде. Даже сюжет про войну с ордами зла - он тоже про героизм, про дружбу, про самопожертвование.
#392 #21411279
Сеттинг прекрасный, что будет через миллиард лет, нельзя никак узнать, поэтому все вскукареки нириалистична, глупа итд остаются пуками и не более.
#393 #21411294
>>21411250
В шадоуране годный сеттинг, в играх по днд годные сеттинги, в аркануме.
#394 #21411298
>>21411252
Прямо как в Драконьей Саже.
#395 #21411300
>>21411279
Охуительные оправдания. Ты ж понимаешь, что вымысел не равноценен разрешению творить любую хуйню без смысла и логики?
#396 #21411322
>>21411279
Реализм тут не при чем. У сеттинга должна быть внутренняя логика, благодаря которой создается иллюзия реальности происходящего и игрок благодаря этому может почувствовать себя частью истории, сопереживать персонажам, принимать взвешенные решения и т.д.
21411380
#397 #21411344
>>21411196
И причем здесь соломенное чучело? Я разве где-то исказил твою позицию или выдумки авторов этого говна? Там нет древнего артефакта™? Или злого духа™, который преследует тех, кто им воспользовался? Это же треш. Такое убожество. И это выдают за духовного наследника Плейнскепа? Позорище.
#398 #21411380
>>21411322
И что?
Меня сеттинг нуменеры устраивает абсолютно, мне все понятно, очень интересно и оригинально
#399 #21411556
>>21409611
Игра делалась для здоровых людей, а не тех с синдромом дефицита внимания.
#400 #21411627
>>21411581
Второй раз проходить прикольно. Ловишь отсылки, по сути тебе все с самого начала разжовывают.
#401 #21411639
СКРЫТНАЯ КЛЮЧ. УБИВАЕТ
#402 #21411661
Аноны, насколько большой новый Тормент? Сейчас по основному заданию нужно отправляться в Долину Забытых Героев, сколько осталось до конца?
#403 #21411676
>>21411661
Сколько в городе сидел?
21411784
#404 #21411683
>>21411661
Еще примерно половину тебе осталось.
#405 #21411704
>>21411661
На самом деле, платиновый ответ — 17-20 часов "геймплея"
#406 #21411727
>>21411687
Факел на дерьме продолжает полыхать из треда в тред.
#407 #21411743
>>21408621
Там при любой концовке, человечество в жопе. Разница в всосать всех отверженных и все как есть лишь в том, что во втором случае Отверженных (в том числе и ГГ) перехуярит с годами Скорбь. В первом мы по крайней мере себе обеспечим спокойную жизнь без ножа под подушкой. А там глядишь и с помощью других нуменер продлим жизнь. Все как есть это такой вариант для омежек без яиц которые боятся принимать решения. Сорт оф перенос сознания в мемовиру/ноунейм бабу/меткину - то же самое, вариант для "золотых" безъяйцовых.
21412969
#408 #21411770
>>21408571
Кек.
#409 #21411784
>>21411676
Практически все кроме Подбрюшья облазил очень хорошо (Либо я так думаю). Осталось только сдать пару заданий, посидеть в Подбрюшье и город будет зачищен.
#410 #21411813
Я только недавно заметил, что не обновлял комп уже лет 5. Ибо ААА хуйня такая параша, что не достойна быть на моем ПК. А изометрии итак идут без тормозов. Я думаю, что еще лет 5 будет такая же ситуация на рынке игр.
#411 #21411832
>>21411661
Долго еще, 60% примерно если побочки прошел в городе уже.
#412 #21411854
>>21411746
Потому что там НЕ ТОЛЬКО БОИ

И потому что в доминирующем числе игр, во время боя теряется возможность взаимодействовать с различными активаторами итд, а тут нет, на этом стрится зачастую сам сюжет кризиса или альтернативное решение.
21411970
#413 #21411885
>>21409624
Хуйня у тебя между ног. Вполне адекватная мотивация. И Богом вполне заслуженно назыали, было за что. Во многих жанрах фэнтези Богами становились хитрые и умные маги, дорвавшиеся до труднодоступных знаний в науке/технике/магии. Вполне справедливо.
#414 #21411938
>>21408755
ГГ молодой энергичный парень, который хочет найти ответы на вопросы и адаптироваться в мире. Это местные хейтерки понавыдумали, мол "хуевая мотивация" и т.д.
#415 #21411970
>>21411854
Ща он тебе скажет, что это претенциозная хуйня.
#416 #21412046
>>21408896
Проблема самой игры в том, что нет ГЛОБАЛКИ и ЭНКАУНТЕРОВ, нет ПЕЩЕР С НУМЕНЕРАМИ и археологических раскопок. Вся суть игры в этом. Тут даже ГГ можно было делать не отверженным, а кого-нибудь ноунейма, стремящегося к знаниям или тому же бессмертию. А так, сам сеттинг охуенен. И сериал вполне бы годный можно было замутить.
2141210121412497
#417 #21412101
>>21412046
Но это история не про ноунейма, а конкретного героя, запомнившегося утесам.
Поэтому он не ловит жемчуг и не исследует пещеры.
ну и определеное исследование есть в некрополе.
21412224
#418 #21412147
>>21409170
Фу, блять, как можно в фолыч играть, это же хуйня уровня дивана с его гремлинами и гулями на марсе и пивными крышками с браминами. Уж лучше обмазаться арканумом, по помойкам полазить в поисках нуменер. Или отыгрывать хитрового надменного мага. Валяйте менятся, добрый мистер?
В на счет жары да - по складкам на пузе пот бежит и подмышки мокнут, а с волос на голове жир растопленный капает. Специально клеенку под себя подстелил, чтобы своими биологическими останками не измазывать жилище.
#419 #21412224
>>21412101
ГГ здесь тоже ноунейм. Пойми, грань между ноунеймом и харизматичным героем стирается в ходе его приключений. Я помню когда в первый раз играл в Готику, думал, что ГГ типичный зек-ноунейм без задач...ан нет, это один из самых харизматичных ГГ в рпг. Но раскрылся он уже в процессе игры. Другое дело тот же Скайрим, где диалоги писали макаки, и ГГ как был ноунеймом, так и остался. Хотя в Морровинде ситуация была иная.
21412280
#420 #21412263
>>21409611
Вы только посмотрите на эту чмоху. Гоните его, надсмехайтесь над ним.
#421 #21412280
>>21412224
Ты скозал? Мне похуй как-то.
Мне в нуменере все доставило, даже боевка по сути ибо ее мало и она красочная, кроме музыки и выбора концовок.
21412367
#422 #21412321
>>21408013
А я не ухожу, просто я работаю вторую неделю без выходных и до пеки добираюсь часам к десяти.
#423 #21412348
А по этому мульту пилят сериал теперь
https://www.youtube.com/watch?v=kkAYze6ae18
Простите за оффтоп, уж больно напоминает он больше половины сюжетов нонднд и днд. Вдруг кто тоже порадуется.
#424 #21412367
>>21412280

> ты скозал


О чем речь?
Мне тоже все доставило, но могло быть лечше, идеальней. Ты пойми, эта хуйня не на 5 лямов. Нахуй они эту карту мира рисовали, если она вообще не обосралася. Я не чувствую свободф перемещения, будто яйца в тиски зажали. Выпускать в 2017 игру без открытого мира ПРО АРТЕФАКТЫ И ЭКСПЕДИЦИИ, ну эт пиздец какой-то.
21412434
#425 #21412413
Для чего нужен труп стихиуса в Подбрюшье? Я нашёл только, что при прокачанном Естествознании можно получить 2 xp, если заметишь, что оно само себя убило.
2141244321412482
#426 #21412427
>>21410609

> шадовраны


> годнота


Ой, бляяя. Очередная хуйня без геймплей и с графоманией. Ты нерда послушай, он хуйни не скажет.
#427 #21412434
>>21412367
А ты дрочер на открытый мир, все ясно. Иди наверни скурима.
А 5кк для игр в 2017 это мало.
21412512
#428 #21412443
>>21412413
Поговорить можно с живым Стихусом про это
#429 #21412457
>>21411279
Двачую. Даже Черное море с Крымом на месте, и Арал до сих пор не пересох.
21412501
#430 #21412482
>>21412413
Можно из него ведроида сделать.
21412514
820 Кб, 2574x1716
#431 #21412497
>>21412046
Вообще я подозреваю, что несмотря на вопли "Фарго-кидала", основная проблема была с кризисом менеджмента, повлекшая за собой замену лиддизигнера в конце 2015го и последующий рекап наработанных материалов.
А жаль, хотелось бы чтоб игре добавили "балдурности" и пошататься по всей этой карте.
#432 #21412501
>>21412457
Почему одна из 8 цивилизаций не могла его воссоздать(море) обратно?
21412537
#433 #21412512
>>21412434
Кинул тебе за щеку, жопочтец. Ему говоришь Скурим говно без задач, но у ебененка ВСЕ - включился тригер.
И к слову. Во второй части столбов, на которые тут все дрочат, будут продолжать развивать идеи глобальной карты. Я не высокого мнения о первой части, но здесь они на верном направлении. Впрочем, иди нахуй, даун. У тебя все равно гдаза спермой заклеены.
#434 #21412514
>>21412482
КАГ?
Интересненько
21414778
#435 #21412525
>>21412497
Тащем-то почти все эти места есть в текстовых квестах я так понимаю, так что завезут в длс мб, длс же планируется?
#436 #21412537
>>21412501
Безусловно. Ведь достопримечательности рашки только и волнуют умы высших цивилизаций.
#437 #21412578
>>21412497
У меня такие же мысли. Будто изначально и был такой концепт открытости, но потом все проебали. Ну зачем тогда мне их карта? Итак понятно, что вот город у моря, вот еще рядом город...только художника зря напрягли.
21412609
#438 #21412591
Накатил столбы, сижу играю сейчас. Прошел первую пещерку, дошел до какого-то "самогонного аппарата" - и тут вжух, аппарат сработал, вся пати отрубилась, после заставки ГГ очнулся, а вот оба моих компаньона погибли(?) - валяются на земле и лут с них можно собрать. Они типа совсем ВСЁ, забрать с них лут и дальше до деревни одному идти? Если так, то это первая на моей памяти игра, в которой так быстро помирают компаньоны, считай прямо на старте.
#439 #21412609
>>21412578

>Ну зачем тогда мне их карта?


Что за тупой вопрос? Даже не знаю зачем делают карты ко всем вымышленным мирам.
21412639
#440 #21412611
>>21412591
Всё так.
#441 #21412615
>>21412591
Им пизда.
#442 #21412620
>>21410609
Тирания просто на порядок лучше этой хуйни, даже при всех своих недостатках в виде куцей сюжетки и сжвшных персонажей. Это пиздец, вас программируют, чтоли? В Шедоуранах практически нет геймплея, боевка и кастомизация персонажа на уровне планшетного кэшгрэббера, но самое худшее в этой убогой серии - омерзительный претенциозный райтинг, то, как игра бесконечными стенами плохо стилизованного текста пытается убедить тебя в КРУТОСТИ происходящего. Боже, какие же вы говноеды, шедоуранофаги.
21412682
#443 #21412628
Бляяяя фриворлдодрочеры, НЕ В КАЖДОЙ ИГРе нужне фри ворлд, не в каждую он заходит, включите уже свой мозг.
В пое он заходит, потому что это такая приключенческая игра, где компания героев путешествует, заходит в трактир итд
Но в сторилайн играх, где события постояно сменяют друг друга бросая героя в разные точки мира, нельзя прикрутить фриворлд, он будет ни к месту.
21412662
#444 #21412639
>>21412609
Во всех вымышленных мирах с картами, ГГ путешествует по миру, прикинь.
#445 #21412660
>>21412591
Да я тоже проиграл с этого.
21415626
#446 #21412662
>>21412628

> НИНУЖНА, ТОЛЬКО ВЫИГРАЛИ!

#447 #21412682
>>21412620
Да хуле ты ему поясняешь? Шадовран это вариант на безрыбье, максимум.
#448 #21412739
В Р:Т нет "аткрытага мира" и ничего - лучшая РПГ.
21412786
#449 #21412764
Лучшая рпг это ведьмак. Пока что.
21412795
#450 #21412766
Единственное, что я бы изменил повествование, и сделал бы переход в финал не из цветения, а из утесов, ну с рифа. то есть вернул бы персонажа в утесы, там бы добавил пару новых квестов, какой-нибудь квест можно было б закольцевать, типо взял в утесаз в начале, сдал в утесах по возвращению, ну и просто побегать, сделать какие-то ивенты которые не сделал, квесты(ну понятно что про убийцу скажем и другие по логикет айм квесты отменялись бы если не прошел их в изначально утесах), имхо так было б лучше.
Но видимо они боялись обвинений в копировании планетки.

У нынешнего решения пожалуй плюс в том, что в финал мы попадаем внезапно и для первого прохождения это позволяет не задрочить перфект спутников итд, а более объеквтивную картину нарисовать.
2141278421412980
#451 #21412784
>>21412766

>Но видимо они боялись обвинений в копировании планетки.


Ты это серьезно сейчас?
21412792
#452 #21412786
>>21412739

> лучшая


Кто сказал?
2141279921412808
#453 #21412792
>>21412784
наследник=! копирование
#454 #21412795
>>21412764
Это лучшая игра 2016, она не может быть лучшей РПГ потом что не она РПГ.
2141282221412824
#455 #21412799
>>21412786
Ща начнётся.
#456 #21412808
>>21412786
Это общее мнение тех, кто в теме.
21412849
#457 #21412809
>>21412591
Это не компаньоны, а мясо, чтобы показать, что у нас тут взрослое фентези.
21415626
#458 #21412822
>>21412795
Вытекаешь.
21412836
#459 #21412824
>>21412795
Это экшон рпг.
Но все равно максимум на 3-4 местах(тройка и двойка).
2141284421412861
#460 #21412836
>>21412822
замерзаешь
#461 #21412844
>>21412824
Экшн-РПГ не равна РПГ.
#462 #21412849
>>21412808
Планетка, конечно, хороша, но тот же Арканум или фолыч даст на клыка в плане геймплея и реиграбельноти.
21412876
#463 #21412861
>>21412824

>3-4 местах


Вообще?
Ты с дуба рухнул.
Максимум где-то там в во второй десятке.
2141289921412975
#464 #21412876
>>21412849
моба тоже даст фору в плане реиграбильности, это не основное достоинство игры.
21412919
#465 #21412899
>>21412861
Харош толстить уже.
21413466
#466 #21412919
>>21412876
Пол раза пройденная игра, это, конечно, показатель.
21413470
#467 #21412969
>>21411743
Концовка с дочкой Меняющегося Бога объективно добрая, хорошая и в ней человечество не в жопе.
Мы все становимся частью сознания доброй девочки, которая живет в будущем милосердием и взаимопомощью.
Скорбь уходит и более не возвращается.
Потоки перестают вредить обычным людям и никто не сходит с ума.
Алсо, даже сопартийцы разговаривая с дочерью Бога, которая переходит в твое тело, подтвержают, что это правильный и добрый выбор.
#468 #21412975
>>21412861
Что же лучше?
Мой топ экшен рпг(хотя это не по теме треда)
Маскарад
Морровинд
Ведьмак 3
Ведьмак 2
Фаллаут Нью Вегас
#469 #21412980
>>21412766

>Но видимо они боялись обвинений в копировании планетки.


Боялись, кек.
Фаргоподсосы когда их прижмешь кукарекают: это же не планетка, но всё как в планетке, а почему так всё на планетку похоже - где похоже, это не планетка псаны, но всё всё как там.

Голимые отсылки енщё хуже чем в калитке и невервинтере. Там хоть не копировали идеи внаглую.
#470 #21412981
>>21412969
Это и есть Золотая концовка.
21413041
#471 #21413040
>>21412975
Морровинд - классическая ролевка по лекалам начала девяностых, долбоеб. То, что ей прикрутили убогую реалтайм боевку, не делает игру экшеном.
21413721
#472 #21413041
>>21412981
Да. Вообще, игра очень сильно золотому отыгрышу благоворил. Его проще всего набирать, так как +к золотому потому тебе часто дают просто за то, что ты в обычной рпгшной манере соглашаешься на все квесты (ой, у вас тут проблем нет? а если найду и помогу?) и если играть не изголяясь, то, скорее всего, закончишь золотым. Концовка золотая тоже без видимых факапов, как в других концовках, где есть плюсы и минусы.
#473 #21413043
>>21412969

> правильный выбор


Еще бы она иначе сказала. Теперь дурочка будет пить, бухать и веселиться. Как же я проигрываю с этих золотопотоковых петухов без яиц.
21413075
#474 #21413073
>>21412975
Ну это если без ведьмака 1, я чому то его забыл, скорее тогда так
Маскарад
Морровинд
Ведьмак 1
Ведьмак 3
Ведьмак 2/Нью Вегас
...
#475 #21413075
>>21413043
Не она говорит, а твои спутники говорят ей, что, дескать Последний Отвереженный сделал все правильно, а Алигерн зовет её пить чай с его восстановленной из татуировок семьей и наслаждаться сельским гостеприимством.
#476 #21413089
>>21412969

>Скорбь уходит и более не возвращается.


>Потоки перестают вредить обычным людям


Типичный золотопоточный. Потоки может найти и другой маг. Дочка хер знает что будет творить, может и продолжить эксперименты отца. Скорбь никуда не деется и все продолжает вечно сторожить Потоки, снося целые народы, которые, как ей кажется, близки к их использованию.

Единственная правильная концовка - уничтожить нахуй скорбь.
22 Кб, 210x240
#477 #21413102
>>21413041

>а если найду и помогу?

#478 #21413104
>>21413041
Мы сдохли и другие отверженные. Мне не хотелось бы.
А вот синяя, вернуть как прежде норм.

И бог сам скорее так же сделал бы, просто он не знал что можно видимо, ибо у него синий доминирует а не серебряный, хотя мб он в дочурку бы влил, если еще не забыл из-за чего все начал.
#479 #21413111
>>21413089
Не может, не читай жопой. Ты разрываешь связи потоков с миром, полностью изолируя все у себя в сознании, а сознание изолируя внутри дочки. Дочка же ими не пользуется и прочивает просто добрую жизнь - про её жить пишут в эпилоге.
21413143
#480 #21413118
>>21412975
А деус где?
21413226
#481 #21413124
>>21413079
А в играх начала нулевых был ролеплей? Это все суть данжн кравлеры с прикрученным для галочки сюжетом.
21413395
#482 #21413131
>>21413089

>Единственная правильная концовка - уничтожить нахуй скорбь.


Это плохо для человечества. Потоки очевидно вредят людям.
#483 #21413143
>>21413111

>Ты разрываешь связи потоков


И кто сказал что нет никакой альтернативы? Скорбь же не умирает, хотя работает на Потоках.
21413178
#484 #21413152
>>21413089
Верно, анончик. Вообще, какого хуя, какое-то тентакливое уебище должно диктовать условия ГГ?
#485 #21413154
>>21413041
Если не хочешь золотой, отвечай в диалогах лайк э босс или резко, слова тоже дают потоки.
Но я проходил максимум дипломатично, в итоге было золотой-синий почти всю игру.
#486 #21413167
>>21413079
Мейн там отличный, очень интересный, умный, интересный.
И это как раз про геймплей игра.
#487 #21413178
>>21413143
На данный момент Потоки были нарушены только Меняющимся Богом и его изгнанниками. Их всех не стало. Именно эту проблему мы решали и мы её решили.
Да, в одном из прошлых миров было что-то похошее и Скорбь его выпилила. Такое повторение возможно, однако, очевидно, что Потоки это совсем уж нетипичное колдунство и заигрывание с самим мирозданием. В нашем мире из таких колдунов только мы.
21413241
#488 #21413210
>>21413089
Как в оригинале называется Подоснова?
#489 #21413211
Какие же охуенные концовки в нуменере, заставляют анонов устраивать философские обсуждения добра и справедливости.
21413221
#490 #21413218
РПГ (и компьютерные, и настольные) взлетели и полюбились ни за сюжеты, ни за персонажей, ни за "отыгрыш". Так нахуя лицемерить и оправдывать хуевость РПГ тем что там сюжет хороший или персонажи (на само деле нет)?
21413250
#491 #21413221
>>21413211
Вообще-то нет. Фаргодрочеры просто пытаются доказать, что в игре не все так однозначно, лезут в залупу со спором ради спора.
21413245
#492 #21413226
>>21413118
Нигде это не рпг, это экшен адвенчура если просто экшен для тебя шутеры, а старые хз как-мне такое себе иллюминаты рептилоиды мех мех
21413416
#493 #21413241
>>21413178
И откуда ты можешь это знать? Скорбь ведет себя как типичная девочка, у которой отбирают конфетку. Она стала разговаривать с ГГ, да и с меняющимся (который тоже почти не понимал что за хуйня скорбь) и объяснила свою мотивацию ТОЛЬКО когда ее прижали в угол и получили оружие, способное ее убить нахуй. Не факт что она правду вообще говорила. Без изучения мы не знаем что такое Потоки. Факт только в одном - мир бесконечен и кто-то опять догадается как использовать Потоки и будет разбираться со Скорбью. Почему не взять наконец-то инициативу в свои руки? Потому что этот монстр тебе так не велит?
#494 #21413245
>>21413221
Но лучше концовок невозможно было придумать.
21414820
#495 #21413250
>>21413218
А еще когда-то ружья заряжали со ствола.
21413369
#496 #21413254
>>21413241

>И откуда ты можешь это знать?


Из слайдов и эпилога.
21413292
#497 #21413269
>>21413241
Разве в игре не говорится, что случилось с Подосновной?
Из нее же бог узнал о потоках
21413292
#498 #21413292
>>21413254
На момент принятия решения откуда ты это знаешь? Да и слайды и эпилог лишь рассказывают о том, что стало с локальным миром, не более того.
>>21413269
Не помню. Рассказывай.
2141332821413335
#499 #21413328
>>21413292
Я не помню.
Если скажите как по англ можно погуглить.
21413421
#500 #21413335
>>21413292

>На момент принятия решения откуда ты это знаешь?


Интуитивным путем. За всю игру ровно до этого момента золотой добрый выбор нас ни разу не подводил. Всегда выбирая путь дипломатии, компромисса и помощь ближним в ущерб себе мы получали лучший из возможных вариантов. Почему в этот раз должно быть иначе?
Если ты раз обжегся на огне, два обжегся на огне - значит огонь горячий.
Если ты раз получил хороший результат золотом, два получил хороший результат золотом - значит золото норм.
2141336421413421
949 Кб, 800x600
525 Кб, 900x900
#501 #21413361
Какое же душное дерьмо эта ваша нуменера, омг. И кто-то же наворачивает за обе щеки. Скиллчеки с процентами в 2017 году. Уровень спутников не подстраивается под уровень ГГ - ты будешь 16 уровня, а спутник, вызванный сферой, второго, как при первой встрече. Три с половиной локации, три с половиной квеста, куча текста не в тему прямиком из книжки для сеттинга, максимум десяток текстовых квестов, но из тех, которые необязательные не важен ни один, тупейший "главный вапрос игри" (ТМ).
Никакого сравнения со столбами, которые собрали меньше денег и сами себе движок допиливали, хотя столбы разрабатывались на полтора года меньше.

Потенциально интересная история, ок, может быть. Но, бля, это история Изменчивого БОГА, пафос, посмотрите сколько у нас в сеттинге всего, а заканчивается она в анусе большого мясного слизняка, ползущего сквозь измерения.

Короче, у меня подгорело. Хотелось хорошей игры, продолжения традиций, вся фигня, а получилась адвенчура на полдня с привкусом хуя Фарго.

>>21412497
Там по всем фронтам провал, игра уровня аматорной индюшатины. За 4 года и 5 лимонов можно было отдать недоделанную игру Обсидианам вместе с деньгами, и они бы ее доделали нормально.
#502 #21413364
>>21413335

> в ущерб себе


Ну ты и ущерб.
#503 #21413369
>>21413250
Зато они стреляли.
21413388
#504 #21413386
>>21413361

> скилчеки с процентами


Вот то ли дело декаденс, там и процентов то нет, вкачал характеристику по максимуму и по ней проходишь все чеки. Твердо и четко.
#505 #21413388
>>21413369
Нуменера тоже выстрелила.
21413411
#506 #21413395
>>21413124
А был ли ролеплей вообще где либо кроме настолок?
Какого хуя спрашивать с козла молока, игры про геймлей, маняфантазии они только в голове.
Это как дроч на Анжелину вместо ебли с Машкой.
21413411
#507 #21413411
>>21413395

>А был ли ролеплей вообще где либо кроме настолок?


Был. Просто люди не понимают, что такое roleplay.

>>21413388
Ты не понял аналогии?
21413518
#508 #21413416
>>21413226
Различий между деусом и вампирами ноль целых хуй да нихуя десятых. Ты просто его не застал.
#509 #21413421
>>21413328
Про Потоки мы же узнаем из кристалла-секретаря во флэшбеке. Там говорится, что Потоки использовали на войне какая-то древняя раса, за которой еще и скорбь охотилась. Дхорн что ли их звали. Оттуда меняющийся и о потоках узнал - раскопал их артефакты.
>>21413335
Вообще-то нет. Золотая мотивация - да, это штука хорошая. Но мотивация и поступки - разные вещи. Мне дали приток золота (огромный) когда я пояснил, что уничтожаю Скорбь потому что она охуевшая мразь, уничтожающая миры и она не остановится никогда, при этом ей-то похуй на мотивацию. И в концовке обо мне как о благодетеле писали.
21413702
#510 #21413466
>>21412899
Хароч худить уже.
#511 #21413470
>>21412919
Не то что мобы.
21413509
#512 #21413490
Поясните за столбы. Навыки вроде скрытности, механики, знания нужно качать более, чем одному персу? Выживание качать всем? Знания ГГ нужны?
21413619
#513 #21413491
>>21412975
Речь не о твоём топе, а о лучших РПГ.
И их было несколько больше.
Рекомендую сыграть так сказать.
21413507
#514 #21413507
>>21413491

>Речь не о твоём топе, а о лучших РПГ.


Дай определение RPG.
21413556
#515 #21413509
>>21413470
Не знаю дружище на счет моб. Я в подобном говне не мараюсь. Лучше ты поясни.
21413556
#516 #21413518
>>21413411
Так поведай же нам где и какой, помойму компьютерные рпгхи для подпивасов любителей самой эстетики приключений. Лороёбы и прочие дивные извраты есть у любого жанра, не только игр.
21413528
#517 #21413528
>>21413518

>Так поведай же нам где и какой,


Ммм?
21413538
#518 #21413538
>>21413528
Рот членом занят?
2141355521413615
#519 #21413555
>>21413538
Жду нормального текста, а то ты написал какую-то маловразумительную хуиту.
21413593
#520 #21413556
>>21413507
На, покатай в руках.

>>21413509
Поясняю - они дохуя реиграбильные.
Охуенные РПГ чо.
21413578
#521 #21413578
>>21413556
Раз охуенные рпг, значит хорошо.
21413581
#522 #21413581
>>21413578
Согласен.
#523 #21413593
>>21413555
Где ролеплей о котором ты кукарекаешь?
Создание билдов? Скиллчеки? В какой игре и что это было в сугубо твоём понимании?
21413668
#524 #21413615
>>21413538
Ты понимаешь, что тебе отвечают, печатая сообщения руками, долбоеб?
21413639
#525 #21413619
>>21413490
Ну же, аноны!
2141365521413660
#526 #21413639
>>21413615
Ты лучше хуй из рта вынь, а то я смотрю соображаешь хуево.
#527 #21413654
Можно вернуть тех анонов, которые о концовке говорили? Последние 20 постов - это какой-то пиздец.
2141366921413671
#528 #21413655
>>21413619
Блядь, наверни лучше Шедовран. Или Балдур.
#529 #21413660
>>21413619
А в факе этого нету что ли? Механика одному, ему же скрытность. На знания (lore) есть скиллчеки, так что качай. Насчет выживания не помню.
21413781
#530 #21413668
>>21413593
Понимаешь, roleplay - это не создание билдов, скиллчеки и т.д. и даже не "отыгрыш"
Roleplaying - это принятие чужой роли и действия в рамках этой роли. "Дочки-матери" - это тоже roleplaying.
2141368421413707
#531 #21413669
>>21413654

> какой-то пиздец


Ты в треде недавно, видимо.
#532 #21413671
>>21413654
Не удивлюсь, если это они же.
#533 #21413684
>>21413668
Тогда любая игра с заданным персонажем - ролеплей.
Демагогия.
21413733
#534 #21413702
>>21413361

>Никакого сравнения со столбами


Конечно, нуменера намного лучше.
То что лично тебе не зашло, потому что ты погорелый пидор, не значит что игра плохая, ты даже не прошел видимо.
Поэтому даже не собираюсь пояснять где ты обосрался, тут дохуя квестов, все решается многовариативно, есть зависимость от класса персонажа, нестандратная система репутация, оригинальные локации, отличный свежий сеттинг.
>>21413421
Табаты нашли Подоснову - бог забрал ее когда нагнул их В утесах - открыл потоки.
21413821
#535 #21413707
>>21413668

> Roleplaying - это принятие чужой роли и действия в рамках этой роли.


Doom, CoD и CS теперь тоже в рпг записывать?
21413733
#536 #21413721
>>21413040
Но там есть экшн-элементы тем не менее. Так что под определение экшн-рпг вполне подходит.
#537 #21413733
>>21413684

>Тогда любая игра с заданным персонажем - ролеплей.


Хитрость в том, что да.

>Демагогия.


Ну почему же, достаточно понимать, что RPG и roleplaying - это не одно и тоже.

>>21413707
Нет, потому что см. выше.
2141377421416325
#538 #21413774
>>21413733

> RPG и roleplaying - это не одно и тоже


Вот с этого момента можно подробнее?
21413927
#539 #21413781
>>21413660
Почитал, что нерд советует всем качать выживач, но я не ебу зачем? Юзлес навык?
21413885
#540 #21413821
>>21413702

>ты даже не прошел видимо.


Конечно, поэтому я знаю, как заанчивается и игра и где.

> тут дохуя квестов


В балдуре дохуя квестов. В Нью Вегасе дохуя квестов. В столбах дохуя квестов. В ДАИ дохуя квестов.
В нуменере же квестов на 18 часов.

> нестандратная система репутация


Какая репутация? Или ты о потоках? Это мировоззрение скорее. Нестандартная система, ок. Хорошая ли? Хз.

> оригинальные локации


Да, из полутора локаций, присутствующих в игре, есть хорошие.

> отличный свежий сеттинг


Сматрите, у нас каспий и крым через миллиард лет и гренландию распидорасило по горизонтали!
2141386821413872
#542 #21413865
>>21413852

> Серо-розовое небо над вами угрожает еще одним маслянистым ливнем


Бля, какой же пиздец в этой игре с текстами.
2141389221416386
#543 #21413868
>>21413821

>18 часов.


А ясно ты шизоид.
Ну и остальное тоже.

Нахуй иди кароче, выебал твою мамку и кончил тебе на ебло.
#544 #21413872
>>21413821
Сеттинг действительно хорош. А вот карту придумала криворукая макака.
21413897
#545 #21413883
>>21413868
Прости его, он в ру-версию с порезаным контентом играл. Так-то мы все знаем, что на самом деле игра на 50 часов мейн квеста и еще 20 часов допов.
#546 #21413885
>>21413781
Бля очевидно, удвоенные бонусы у костра, что еще то качать, 1 чел в пати механику максит, какой-нибудь саппорт.
2141390721413938
#547 #21413891
>>21413868
Ебать ты его! Так ему! Поделом! Втоптал ебальником в мочу!
#548 #21413892
>>21413865
Эаль тебя не пригласили писать
21413904
#549 #21413897
>>21413872
Сеттинг полная хуйня. "У нас тут типа может произойти все что угодно" это не сеттинг.
21413920
#550 #21413904
>>21413892

> СПЕРВА ДОБЕЙСЯ


Ничего другого от фаргоподсосов и не ожидал.
#551 #21413907
>>21413885
А нахуя костры, если в тавернах больше бонусов дают?
2141392521413939
#552 #21413913
>>21413883

> 50 часов мейн квеста и еще 20 часов допов


500 и 200
быстрофикс
21413931
#553 #21413918
>>21413883
33 часа проходил.
На геймфаке 40 часов, но там мало отзывов.

Но для сравнения в тиарнии на геймфаке 34 часа и отзывов там норм, а у шизоидов тоже 20 часов или сколько? Сам прошел за 25, пропустив старые стены в распутье.
21413950
#554 #21413920
>>21413897
Это не так работает.
#555 #21413925
>>21413907
Деньги и таверны не всегда есть.
#556 #21413927
>>21413774
Roleplaying aka ролевая игра - это старый тип игр, несущий обучающую функцию, то есть ребёнок, повторяющий за старшими - это тоже ролевая игра. Потом ролевыми играми заинтересовались психологи и социологи, и адаптировали их для взрослых - тренинги личностного роста, корпортивная шиза и т.д.. Про сантехников и медсестричек даже говорить не надо, и так всё ясно.

RPG же выросли из варгеймов, только вместо управления армии игроку давалась одна роль, вот и назвали этот тип игр тоже roleplaying.

А потом пришли компьютерные игры и всё смешалось нафиг.
#557 #21413931
>>21413913
Ого. А это в какой версии секретный контент? В польской?
21413959
#558 #21413938
>>21413885
Ну и бонусы от замка действуют и после костраж е, разок.
#559 #21413939
>>21413907
Ты не всегда будешь бегать по тавернам.
21413971
#560 #21413942
>>21413883
Так и есть.
мимо Сергей
#561 #21413950
>>21413918

> 33 часа проходил.


В обнимку со словариком проходил?
#562 #21413959
>>21413931
В немецкой. В польской ещё больше.
21413969
#563 #21413963

>пробегают игры не вчитываясь в текст, не замечая тонкоты, пропуская инвенты и интересные моменты


>игра короткая мам!11 контента нету!1111


Вот уж и впрямь игра детектор тупых
2141397821414159
#564 #21413967
>>21413361

>Уровень спутников не подстраивается под уровень ГГ


Зато в тирании сделали "заебись" - под конец игры решил вызвать на время пару неиспользовашихся спутников, а они на 3-4 уровня круче чем ГГ и основная партия. Охуеть просто.
21414152
#565 #21413969
>>21413959
Во дела. Все-таки многогранная игра получилась, не для всех. Фарго - гений!
21414000
#566 #21413971
>>21413939
У меня сложилось впечатление, что эти навыки какие-то инвалидные. Ну типа, а давайте придумаем еще чего-нить кроме классовых перков!
21414132
#567 #21413978
>>21413963
Тонкота это про масляные ливни из серо-розового неба? Это называется словом "графомания", не благодари.
2141400321414035
#569 #21413997
За тредом не слежу.
Tyranny говно или нет? Стоит патчей ждать? Пиларсы понравились.
#570 #21414000
>>21413969
Это первая игра, где на количество контента влияет выбор языка.

> Фарго - гений!


Слава Великому Фарго!
21414014
#571 #21414003
>>21413978
Ебать ты деб.
#572 #21414006
Где бесплатно и без смс достать стали дфорфов? И еще, в гарпунной пушке есть смысл? А то я толком разницы не вижу между слонобоем и снайперской винтовкой, а там так вообще 6 пуль за раз, охуеть.
21414042
#573 #21414013
>>21413997
Все говно. Жди викингов.
#574 #21414014
>>21414000
Ну так игра для умных людей создавалась, которые знаю несколько языков. К сожалению двачеры не способны оценить такую глубину.
730 Кб, 426x427
117 Кб, 400x400
#575 #21414021
ГЕРОЙ КАК САМ И ГОВОРИТ
21414203
#576 #21414030
>>21413997
Средненько. Много порезали, игра обрывается очень внезапно. Но в целом играбельно.
#577 #21414035
>>21413978

>масляные ливни из серо-розового неба


Почему это невозможно?
Напоминаю что это в восприятии огромного драконоподобного монстра на неизвестной планете.
21414065
#578 #21414042
>>21414006
Стрелковое оружие сосет в ванили. Ты на экспансии играешь? Если хочешь дальнобоя - бери мага со Звездой Азура, магией телепортацией и мастером Времени. Технарь только гранатами тащит.
21414287
#579 #21414044
>>21413997
Нет, давно уже вышли патчи все игра 2016 года.
#580 #21414065
>>21414035
А я говорил, что невозможно? Я говорю, что текст написан хуево, как будто графоманию какого-нибудь Дэна Брауна читаешь.
2141410821414218
#581 #21414108
>>21414065
Ты просто русеко-пидор, читаешь поделие школопереводчиков и плюешься. У меня от тебя Боромир улыбнулся.
Так еще и полигры проебал из-за языка. Лох.
Вся нуменера - про графоманию ради графоманию и простенькие статчеки.
#582 #21414132
>>21413971

> что эти навыки какие-то инвалидные


Нормальные навыки, и навык выживания вроде ещё и на продолжительность эффекта от всяких зелий влияет, что тоже не плохо.
#583 #21414152
>>21413967
Ну это лучше, чем таскать первоуровнего болвана за собой и раз трястись, что трешмобы его убьют.
#584 #21414159
>>21413963

>[видение] На тебя нападает проклацывающий единичку даунич с мантрами про словари и чтение по слогам.

21414208
#585 #21414203
>>21414021
"Новые" портреты полная лажа(кроме алигерна), как будто студету доверили фотошопить прически на роши из интернетов.
Старая мэктина и тайбир вообще охуенны.
2141475221416228
#586 #21414208
>>21414159
Может, свою скорость чтения замеряешь, а мы посмеемся?
21414260
#587 #21414218
>>21414065

> как будто кривой пееревод графомании какого-нибудь Дэна Брауна читаешь.


пофиксил
#588 #21414260
>>21414208
Вангую побольше чем у тебя. Особенно если тоже начну "читать" текст по диагонали.
21414349
#589 #21414287
>>21414042
Да хер его знает, качал сборочку по ссылке из оп-поста. Магом не оче охота, я же не пидор какой ей богу.
#590 #21414349
>>21414260
Какие маневры.
Во-первых, в Нуменере, при всей "необычности" сеттинга нет сложных для восприятия текста на русском - игру переводили не Солженицын с Достоевским, а нонейм-белорусы, и не стали мудрить.
Во-вторых, текстового контента не так уж и много. Я уж молчу про ИНТЕРЕСНЫЙ текстовый контент. Поэтому читается всё на автомате, практически без эмоционального отклика.
В-третьих, игра действительно короткая, не только потому что ВЫРЕЗАЛИ, но и потому что не вырезали - наплодили вариантов. Поэтому пройти всё с сайдквестами за 18 часов - вполне реально. Вопрос в том, что в игре останется контента еще часов на 20-25, но это уже другое дело.
21416240
#591 #21414504
>>21407665
Нет, к чему вопрос?

Вопрос был - "хуячила ли страна собственное население"? Ответ - "да, потому что большевики хуячили всех кроме себя, не-большевики также являлись частью населения, следовательно утверждение о том, что страна хуячила своё население - верно"
21416674
Тирания #592 #21414634
Сыщики! За кого играть в Тирании?
#593 #21414740
>>21414634
За мага хориста.
#594 #21414749
>>21414634
Очевидные Опальные. Фапай на нордическое происхождение, уничтожай местное население, разгуливай в стильной тёмной броне.
21414909
#595 #21414752
>>21414203
А с кого Калли рисовали?
#596 #21414771
>>21408755

>Ну тогда откуда тебе знать, что порой мужчины просто сжимают зубы и делают то, что правильно?


Мущина, сжав зубы мыл толканы висящей на шее зубной щеткой потому что это правильно и кто-то должен это делать? Ну-ну
21414913
#597 #21414778
>>21412514
Со средним Мастером поговорить.
#598 #21414794
>>21414634
Анархия или гвардия- вот выбор настоящего мужика. Опальные- забыли лицо своего отца. Хор- помойка. А теперь только подумай, ты создашь свою собственную армию, которая будет верна именно тебе, что немало важно в будущем противостоянии с кайрос. Или ты можешь просто послать всех нахуй.
21414878
#599 #21414812
>>21410301
Ну говно же игра, как не крути.
Как самостоятельная игра ещё больше говно.
#600 #21414820
>>21413245
А то, как в лишнем стволе, да еще и шесть вместо трех, в два раза лучше!
21414966
#601 #21414870
>>21412975

>экшен рпг


Path of Exile
Говно
Моча
Червь пидор
Всё остальное
#602 #21414878
>>21414794
Гвардия тебе даже не подчиняется, лал.
#603 #21414909
>>21414749
Опальные очень линейны с геймплейной точки зрения. По сути, вариативность дается только с внуком Аше.
#604 #21414913
>>21414771
Только не отвечай на это, я пошутил
#605 #21414930
>>21408755
Мой герой был золотой тянкой, которая всю игру сюсюкалась с лолей, как со своей младшей сестрой.
#606 #21414966
>>21414820
В стволе же 4-ре. Есть бэд енд, где Шепард ебанулся и жнецы уничтожили все развитые расы.
#607 #21414979
>>21414966
Таки да, коричневый стул не учитывается - в нем нет слайдов, а значит это геймовер.
#608 #21414985
>>21414966
Есть ещё 5, где шепард выжил.
21414995
#609 #21414995
>>21414985
Ну не, это всего лишь вариация красной концовки.
#610 #21415049
>>21414966
Самая логичная концовка. В войне нет смысла. Шепард просто официально подписывает капитуляцию, сам он в любом случае не жилец. Не чужие, так свои грохну. Он просто слишком много знал, потому и обречен.
21415114
#611 #21415114
>>21415049

>Мэри Сью


>Обречен


Нет.
21415185
#612 #21415185
>>21415114
Герой уровня Шепарда должен, нет. Обязан умереть или исчезнуть с концами.
#613 #21415217
Посоветуйте вентилятор, аноны. Тред все равно куда-то скатился.
2141524921415577
#614 #21415249
>>21415217
Ты где живёшь-то?
21415269
#615 #21415269
>>21415249
Готовлюсь к лету. Въехал в новую квартиру, а денег на кондер пока нема. А так летом не посычую за рпг, в духоте вообще не могу.
21415323
#616 #21415323
>>21415269
Scarlett
SC-SF111B03
У меня такой стоит, вроде норм.
2141533421415362
#617 #21415334
>>21415294
У нас в прошлом году вообще жара пиздец была под 40. Я вообще ничего делать не мог дома, только на кровати льдом обкладываться. Тут на лето планы были, боюсь также будет.
>>21415323
Спасибо пойду смотреть что за модель такая.
#618 #21415362
>>21415323

>SC-SF111B03


>45 Вт


Не, маловато мощности. Таким даже не охладит. Хочу что-нибудь под 90 хотя бы.
21415388
#619 #21415388
>>21415362

> под 90 хотя бы


А такая хуйбола не будет по комнате летать?
21415405
#620 #21415405
>>21415388
Ну я к такому присматриваюсь https://market.yandex.ru/product/7159011?show-uid=889827087248038708016001&nid=54970&glfilter=4923100:12104400&glfilter=4923102:90~ выглядит сюррелистично, 95 ватт.
21415536
#621 #21415536
>>21415405
Хм, я что-то не могу найти габаритные размеры этого чуда, можешь подсказать?
21415558
#622 #21415558
>>21415536
Там же видеоролик приложен, где мужик из хаты обзор на него делает. Новая фишка яндекс маркета, теперь можно посмотреть обзоры любых школьников.
21415685
#623 #21415577
>>21415217
Под струей мойся каждый час.
21415588
#624 #21415588
>>21415577
Мне золотого потока в нуменере хватило.
#625 #21415626
>>21412809
>>21412660
Сначала порадовался такому повороту, тип Игра престолов начнется, все будут дохнуть постоянно, все серьезно и риалистично. Ага, хуй то там.

>>21413241

>Она стала разговаривать с ГГ


Да там даже неведомые хуйни из парралельных миров ведут себя как люди. Ну максимум как люди-шизофреники.

>>21413361

>второго, как при первой встрече.


Там всего 4 уровня, сильно не отстанет. Да и боевка несбалансированная и отдельно от игры находится. У меня спутник на 2.5 уровня младше меня ебошил только так.
#626 #21415685
>>21415558

> Новая фишка яндекс маркета


Я немного пещерный человек. Странная вещь, но если она справляется со своей задачей, то пойдёт.
#627 #21415797
Стрим декадача будет сегодня?
#628 #21415917
Забил хуй на нуменеру и 3 день перепрохожу планетку, в очередной раз поражаюсь насколько в игре выверены пропорции во всём, замечу так же что в последних высерах обсидиана и фарго текста даже больше чем в планетке и что это им дало? Ни ху я, потому что одна ебаная вода, а в планетке каждый диалог блядь был продуман с точки зрения читателя, захочет он это знать или нет, заинтересует ли его такое углубление в сеттинг или нет и в итоге всегда находили идеальную формулу. Что в столбах и нуменере? ТАК ЗАЕБАШИМ ПОБОЛЬШЕ ТЕКСТА, ЕЩЕ БОЛЬШЕ ТЕКСТА, НУ ЕЩЕ БОЛЬШЕ ТЕКСТА, ДА ДАДАДА ПОДРОБНЫЕ ОПИСАНИЯ НЕ ПРОСТО ПЕРСОНАЖА А ТОЙ РОДИНКИ У НЕГО НА НОСУ ЕЩЕ НА 4 ЩЕЛЧКА ПРОБЕЛОМ, ХОТИМ ЧТОБЫ ТЕКСТОВЫЙ ФАЙЛ С ДИАЛОГАМИ ВЕСИЛ 3 ГИГА, ВЕДЬ ИМЕННО ЭТО СДЕЛАЛ ПЛАНЕТКУ ШЕДЕВРОМ, ТАК ВЕДЬ? НУ ТАК ВЕДЬ? НУ ТАК????????? Пиздец, такого удара в сердце от фарго я не ожидал, честно скажу. Посмотрел еще с утра обзор нерда и он там всё по полочкам разложил, хотелось каждому школотрону кто в комментах еще спорил уебать свёрнутой газетой по тупой роже.
2141606721416466
#629 #21416067
>>21415917
Местами вода, местами нет. Заметно, что разные люди игру пилили. Я не так категоричен, как Нерд. Например мне в бетке Сагус доставил, при полном прохождении доставила гробница, и Блум тоже. А вот в общем получилось говеное послевкусие, концовка внезапная и из ниоткуда, и все варианты хуевые. Квесты персонажей хуевые. Половина персонажей неинтересные. И самое главное: текстовые квесты ультрахуевые в сравнении с текстами косморейнджеров, которые писал человек, не претендующий на звание йоба-сценариста. Куча бесполезных предметов. 90% шифров абсолютно однотипные. Боевка не подразумевает ни малейшей тактики. Бей, кастуй, хуево - хиль.
Смазанное впечатление. Как я и ванговал, игор доставил больше рядового проходняка, но тут планеткой и не пахнет.
2141608021416263
#630 #21416080
>>21416067
Не гони на текстовые квесты, они шикарны. Что-то в игре таки годное есть, прекрати.
#631 #21416228
>>21414203
У эрретиса он неподходит модельке имхо, а так как тут все же не графон уровня планача, то моделька первична.
#632 #21416240
>>21414349
1.2кк слов чтоль где-то читал
#633 #21416254
>>21416080
В чем шикарность текстового квеста когда ты сидишь в полудохлом деде, который через сутки сдохнет, а у него все напоследок клянчат деньги?
Или восттание мутантов с вариативностью, ну эта, люди на пиздили и мы восстали.

Или записки из траншей с охуенной вариативностью, как вариативно попасть в засаду и юзать пердуперные войска против охуеблярные ебанкончателей.
Сюжетные текст-квест маткины тоже говно ебаное особенно по первому разу, если случайно завалишь ананемензис перед пещерой можно и не одуплиться что за тупейший "хитрый план" тут происходит. Бред уровня Б с ненужной вариативностью.

Нормальный текст квест только в миел авесте, потому что он блядь без ебаной воды. И в башке у шизика, который основал культ относительно прикольно - расписали как мы боремся за контроль личности, сон во все, плюс можно призрак девочки себе в башку забрать.

мимо
#634 #21416263
>>21416067
Кстати еще добавлю то что описали в одном из комментов к обзору нерда, что этот вонючий движок просто мозг выносит, свой дубовость и вязкостью, как будто пытаешься бежать во все в результате чего геймплейно игра просто выводит из себя, а диалоги как ты выразился "через раз" хорошие, ну не знаю, честно скажу мне пара мест всего в игре понравилось - буквально, где реально было интересно, оптимально размеру текста ну и вообще годнота, в плантке я только 1 место помню где реально подзаебался воду читать(из-за того что я и так знаю про планы то что мне рассказывают, но должен послушать чтобы безымянный тоже знал) это в баре у путешественника по планам, когда он про эти самые планы начинает затирать, хотя даже тогда освежить в памяти визуальное описание планов тоже было интересно. Всё блядь, больше нигде на всю игру нету воды, нигде карлНу ладно еще в районе клерков, во время суда, но это обоснованно чтобы тебя запутать
21416288
#635 #21416288
>>21416263
Блядь, ебучий телефон
#636 #21416304
Кстати вопрос тем кто прошел игру.
Меняющийся бог имеет возраст около тысячи лет, правильно?
Т.е. за все время если он плодил отверженных/менял тела с указанной в типсах скоростью(раз в 10-20 лет) он должен был наплодить всего лишь аж 50-100 мудаков? Обосрамс лорописателей, я правильно понял?
2141632321416567
#637 #21416323
>>21416304
Написано что он РЕДКО когда задерживался в одном теле больше 10-20 лет, подразумевается что он часто дропал тела куда раньше, но энивей я думаю врядли их больше полутысячи могло набраться
21416337
#638 #21416325
>>21413733

>Ну почему же, достаточно понимать, что RPG и roleplaying - это не одно и тоже.


Согласен.
21416336
#639 #21416336
>>21416325
Три чая
#640 #21416337
>>21416323
Ну даже со скоростью раз в год(которой не было) это тысяча тел выходит. Откуда они тогда про ТЫСЯЧИ и больше затирают.
2141634221416361
#641 #21416342
>>21416337
Ну обосрались, очевидно же, везде обосрались.
#642 #21416361
>>21416337
Где там про тысячи затирали? Про сотни было.
#643 #21416386
>>21413865
В первом предложении ошибка - если вместо "угрожает" поставить "грозит" тогда получится гладко.
А так да - видимо хуёвый английский текст перевели в переполненный англицизмами корявый русский.
Хорошие переводчики кончились вместе с союзом.
21416436
107 Кб, 1005x729
150 Кб, 440x476
#644 #21416436
>>21416386
Но Серега старался!
2141650721416814
#645 #21416466
>>21415917
В старых рпг и планетке были даилоги, а описательного текста почти не было.
в новых, во всех абсолютно очень любят описательный текст, сначала когда с этим встретитлся был удивлен, сейчас привык.

А планетка гениальная игра, тем более оригинальна. Но нуменера на уровне, не дотягивает до планетки, но очень интересная игра.
2141652121416715
#646 #21416471
>>21411195
А аноны ответить не могут?
21416529
#647 #21416507
>>21416436
Ладно, Серёгу прощаем
#648 #21416508
>>21416080
Двачаю, квест про кита, про засаду, финальные два.
#649 #21416521
>>21416466
Текст был, но в умеренных количествах
#650 #21416529
>>21416471
Насколько я помню, дуальщики атакуют по очереди своими руками и атака кинжалом будет занимать меньше времени чем мечом (+ бонус к скорости за использование дуалов) Но так как я не Нерд, то могу ошибаться, врать, не помнить. А Нерд всегда прав, точен, сексуален - лучше все узнавать у него.
#651 #21416531
https://www.youtube.com/watch?v=7n_zddpPW90&t=378s
"Разработчики решили, будто плейнскейп любили за огромное количество текста и повторили это. 2к16+1, могли бы и роликов наснимать. "
Ну что за дебил? Или это ультратонкий троллинг на 20 минут?
2141657121417190
#652 #21416545
>>21408505
Скорость атаки не меняется. Медленный удар мечом - потом быстрый кинжалом. О обоерукость можно скилл взять +20% к скорости атаки.
#653 #21416557
>>21416080

>1.5 каринки нарисованые на отъебись


>куча левой писанины


>квесты ))0



Пиздец блядь. Книжку лучше почитай, квестер. Чёт в голос.
21416846
#654 #21416567
>>21416304

> около тысячи лет


Точно неизвестно.
Когда было нападение Табатов?

Он мог менять по желанию, не только при смерти при смерти то отверженного не случалось.
#655 #21416569
>>21413361
С трудом разглядел вторую готику на первом пике
#656 #21416571
>>21416531
Всё правильно. Пидоры не смогли даже в нормальные картинки к своим писюлям сделать, не то что ролики. Поссал в рот игрокам. А такие дебики как ты ещё кукарекают в защиту.
#657 #21416674
>>21414504
В описании утверждается что большевики вели гражданскую войну против населения, в предложении большевики противопоставлены населению, таким образом предложение выглядит так, что были некие большевики, и было всё остальное население, против которого они воевали.
Ещё вильни, давай.
#658 #21416715
>>21416466

>сначала когда с этим встретитлся был удивлен, сейчас привык


Ты извини, но звучит как "подали говно на тарелке, сначала удивился, через неделю привык и шру аж за ушами трещит".
21416795
1370 Кб, 1920x1080
1078 Кб, 1920x1080
1200 Кб, 1920x1080
1375 Кб, 1920x1080
#659 #21416750
Где вы увидели плохую рисовку?
21416786
#660 #21416786
>>21416750
На твоих картинках. Не говоря уже о том, что их полторы штуки на "квест". Ты пиздец реально тупой такой или тролишь ?
2141680321418638
#661 #21416795
>>21416715
Это просто другой стиль подачи.
Там нам больше предлагали воображать самим, каков этот старик например и все такое по минимум описанию, а тут досканально описывается, я бы сказал что есть места где слишком много описательного текста на диалоговый, но у обсидов тоже самое.
Вот в аод еще более выдержанно.
#662 #21416803
>>21416786
Ну к чести сказать, третья все-таки охуенна. Единственный хороший арт. Вообще будто человека, который всю жизнь рисовал пизажи типа Блума заставили рисовать людей.
#663 #21416814
>>21416436
Кстати это меня сейчас насторожило - вот когда всяких укров по телевизору смотришь, не важно какие у них там взгляды - видно что большинство из них на русском хуёво говорит, мысль блуждает, обороты корявые, деревенские какие-то.
То есть другая языковая среда, и даже если кто-то и говорит на русском, то всё равно не так как образованный человек выросший здесь.

А тут дали белорусам переводить, нет ли тут такого же эффекта, и потому и результата?
21416847
167 Кб, 447x415
#664 #21416846
>>21416557

>Книжку лучше почитай


Не тереби мой ЕГЭ-феномен!
#665 #21416847
>>21416814
Тут скорее всего две шкуры виноваты. Вообще инфы о них как о переводчиках нет. Будто они в первый раз игры переводят.
#666 #21416907
>>21416740
Тем, что он производит впечатление, будто все к кому он обращён - слепые идиоты.
Иногда такое описание уместно, и по-моему и в Р:Т было такое, но иногда, в определённых случаях.

Если постоянно использовать - это полный пиздец и привкус мочи во рту.
Почитай книгу какую-нибудь хорошую - много там автор пользуется таким приёмом?
И когда пользуется, то в каких случаях, и какой цели служит этот приём?

В целом - это ужасно безвкусно, если применяется постоянно.

Можно кстати эксперимент провести - кто там в Р:Т сейчас играет, скидывайте пики с диалогами сюда, а мы будем к ним дописывать такие описания, и потом посмотрим что получится, годно или нет.
21417184
#667 #21416963
https://forums.inxile-entertainment.com/viewtopic.php?t=17351

Бэкеры загорелись и горят.
#668 #21417023
>>21416963
Блядь, да сами виноваты. Я игор не покупаю, пока хотя бы в пиратку не поиграю. А они бабосы на кикстартер отваливают. Необучаемые должны страдать.
21417084
#669 #21417084
>>21417023
Так еслиб не они, ты бы в сажу сидел играл или аод дрочил по 10 разу.
2141711321417175
#670 #21417113
>>21417084
Но сажа же в тысячу раз пизже фарговысера.
21417144
#671 #21417128
>>21416963

>much of the VO we've heard from npcs and companions in the beta and videos is gone.


Я уже думал, что я один это заметил и вообще мне показалось.
21417155
#672 #21417144
>>21417113
Это можно было бы обсудить конечно, но почти вся последняя изометрия с киксраркера, а без нее у тебя кроме сажи нихуяб не осталось.
21417185
#673 #21417155
>>21417128
Че такое, озвучку по сравнению с бетой даже вырезали?
#674 #21417175
>>21417084
И че блеадь? Что ты мне предлагаешь, самому на кикстартере отбашливать?
2141720921417213
#675 #21417181
>>21417155
Лол, да.
#676 #21417184
>>21416907
Зато по нуменере можно оффициальную книгу написать, знал бы английский настолько уже писал бы, чтобы потом скинуть фарго
#677 #21417185
>>21417144
Из изометрии с киксракера мне сильно доставил только Драгонфолл. Остальное либо значительно хуже, либо на уровне современных йоб типа сажи, так что не велика потеря.
2141722021417232
#678 #21417190
>>21416531
Спасибо, Халецкий красавчик.
Более внятно и детально чем NC.
#679 #21417194
-Numenera crafting.

Хорошо что это вырезали, крафт говно моча говна
21417225
#680 #21417203
>>21417155
Ну, спектр был озвучен, первый диалог с Алигерном и Калистаж тоже, по-моему, полностью был озвучен. Да и бетка-то весила гигов 20 или около того, мне аж место под неё приходилось высвобождать.
#681 #21417209
>>21417175
Хотя бы ебало прикрыть, еслиб не они, сидел бы хуй сосал, а ты огрызаешься, неблагодарный пидр.
21417245
#682 #21417213
>>21417175
Так как ты нищий пидор, предлагаю чтобы ты ебало завалил про то кто на что донатит.
21417245
#683 #21417220
>>21417185
Соглашусь.
Ну и такая мелкота типа SitS неплохо получилась.
#684 #21417225
>>21417194
Нихуя, если бы это был самостоятельный крафт артефактов из диковинок и было бы их штуки 4 на игру, а не одно кольцо из половинок собрать, было бы норм. А вот крафт расходников это да, ебантяйство.
21417469
#685 #21417232
>>21417185
Ну охуеть теперь, долбоебу с двача кроме планшетного кала ничего не понравилось, поэтому можно смело игнорировать все игры.
2141727721417298
#686 #21417245
>>21417209
>>21417213
Проиграл с бомбящих бэкеров.
21417303
176 Кб, 600x836
#687 #21417277
>>21417232

> планшетный кал


> в десятки раз лучше игры, находившейся в разработке 5 лет и стоившей 5 миллионов


Никак не могу понять, кто же виноват?
21417363
#688 #21417281
ДИДЫ ДОНАТИЛИ, ЕСЛИ Б НЕ ОНИ, ТЫ БЫ СЕЙЧАС В БИОВРЕ ВЫСЕРЫ ИГРАЛ НЕБЛАГОДАРНЫЙ РЯЯЯЯ
2141732221417324
#689 #21417298
>>21417232
Тебя никто и не принуждает игнорировать все игры, долбоебина, играй в то, что тебе нравится. Стоит только высказать мнение в чем-то отличное от точки зрения утенка, так он сразу начинает биться в припадке и исходить слюной. Что за люди такие?
21417363
#690 #21417303
>>21417245
Я бы на самом деле не отказался быть бейкером этой хуйни недорпг. Так бы получил игру за 20 баксов, а так пришлось 45 евро отваливать, чтобы говна поесть.
Но вопрос тут в другом. Надеюсь бейкеры реально взъебут этих пидоров, потому что подобные проекты отбивают желание донатить в будущем.
21417357
#691 #21417322
>>21417281
Ну и ? Хватит под себя срать уже.
#692 #21417324
>>21417281
ТОЛЬКО НЕ БИОВАРЕ! СВЯТОЙ ОТЕЦ ФАРГО, СПАСИ И СОХРАНИ НАС! ОГРАДИ ОТ ПРОИСКОВ ЛУКАВОГО!
21417851
#693 #21417357
>>21417303
Не взъебут. Посмотри хотя бы на этот тред, Фаргоподсосам ударились в отрицание и повторяют мантры, любое даже не негативное мнение с перечислением недостатков игры встречает волну ненависти от адептов культа фарго. В англоязычных интернетах не лучше, даже если кто-то критикует, его так же давят.
В итоге фарго на коне, люди в говне.
2141744321417468
#694 #21417363
>>21417277
Ну для говноеда может и лучше, ктож тебя осуждает. А по мне так тенебегисамая халтурная и вырвиглазная хуйня.ю самое худшее что с киксраркера из изометрии выпускали.

>>21417298
Ну так я и не говорил, что ценю твое мнение.
2141737221417432
#695 #21417372
>>21417363

> Ну так я и не говорил, что ценю твое мнение.


Обидно((((((((((
31 Кб, 426x374
#696 #21417432
>>21417363

> вырвиглазная


И этой мне говорит любитель нума-нумы. Господи, вот это отрицание. Они умудрились проебаться с готовым движком, дизайном и графикой. Визуальная составляющая в этой игре настолько плоха, что это отмечают даже самые ярые фаргоподсосы.
2141755921417873
#697 #21417443
>>21417357
Ну хуй знает, в том же стиме от бейкеров много неготивных ревью. Посмотрим короч.
#698 #21417468
>>21417357
А этот феномен психики давно уже раскусили, и компании используют толпу таких людей как бесплатных рабов.
#699 #21417469
>>21417225
Ага крафт артефактов неизвестного назначения из говна.
Это бред.
21417485
#700 #21417485
>>21417469
Так сделали бы логически, а не из говна.
#701 #21417544
>>21417155
Лол, это странно. Нафиг вырезать если уже было готово?
Да и вообще, озвученных реплик очень мало. Раз у них такая немая игра, то им все-таки надо было раскошелиться на озвучку некоторых важных моментов. На контрасте с большинством неозвученных реплик очень сильно бы зашло.
2141759021417686
#702 #21417559
>>21417432
А где я там писал, что любитель нуманумы, хуеглаз?
21417603
#703 #21417590
>>21417544
Дорого, а потом Фарго небось за жкх платит немало.
#704 #21417591
Такс, есть что по ЛОРу Нуменеры почитать?
2141769121417711
#705 #21417603
>>21417559
Даже не пытайся мимикрировать, всем давно ясно это ты за уебище.
21417613
#706 #21417613
>>21417603
Хуя себе какие предъявы, смимикрировал тебе за щеку.
#707 #21417677
По "нумануме" можно детектить самых отпетых долбоебов, которые пишут в этом треде. Это как парнас для леваков. Стыдно пиздец за них, хотя вроде в левом движении все.
#708 #21417680
СЖВ?
#709 #21417684
По рекламному видео, оазис отличался только тем, что там была зона входа в него не в воде, нпс торговец вроде по виду, про то что будет прям огромный город пруфоф нету.

The Toy companion and another unnamed one.
ну это была б копирка Морте.

New Area: The Ruins of Ossiphagan. это да хотелось бы побегать

Live Orchestra ну разрабы то что говорят? Писали с живого оркестра или нет? И обещалили ВСЮ музыку такой?

Expansive Epilogue. слайды это классика с времен кого там напомните.

Castoff's Labyrinth and Hall of Lingering Reflections. не понятна притензия, лабиринт настоящий при игре сверху? Смысл. и это опять же тупо коипровало бы планетку.

BAD GRAPHICS - тупо не согласен со всем, тем более анимации тут отличные, персонажи поворачивются вокруг себя, есть инерция в движениях, тупо ЛОЖЬ

Застревают редко и это фиксится без перезагрузок, они вальяжно ходят. Не веселятся это не более чем субъективщина. Опять же в том же планаче в оригинале частота переговоров персонажей куда ниже чем в нынешних репаках.

Game is obviously rigged in favor of nanos. прям как в планетке, всем похуй на баланс, нано берут за чтение мыслей ибо это + к пониманию сюжета и атмосферы

VERY BAD COMBAT опять субъективщина, мне зашло больше пое, хотя бы нету этих миллионов эффектов и можно бить с 100% шансом а не вечным рандомом.

Портретов нет согласен это плохо

Многа букаф не осилил про концовки, мое мнение слишком внезапно выходим на выбор с концовками, я бы дал сначала бой кризис с скорбью(ну конечно чтоб она не ваншотала) а уже после мы типо с ней говорим, и можно чтобы ирл, во дворе, типо резонансная камера все же используется в итоге, а то в голове как-то все это странно, плюс я бы сделал для выбора недоступными все 5(7) концовок, а только те что соответствуют доминирующим потокам гг на данный момент.
2141778121418456
#710 #21417686
>>21417544
Не влезло на диски для консолей, как и симфонический оркестр.
#711 #21417691
>>21417591
Англ вики отрок й Numenera там все что есть
#712 #21417711
>>21417591
Рандомное говно происходит. Вот тебе весь лор Нуменеры в 3-х словах.
#713 #21417756
>>21417677
Что этот долбаеб несет? Какой парнас? Какое левое движение? Чегоблять?
21417810
#714 #21417757
>>21416963
Хахаха, вот это бабах! Найс, день прожит не зря! Браво, Фарго. Не зря я тебе донатил!..постойте, но ведь получается, что...
77 Кб, 643x820
#715 #21417781
>>21417684
Нахуй путешествуй, грязный фаргопосос.
#716 #21417803
>>21417677
Нума-зума!
#717 #21417810
>>21417756
У него таблетки кончились.
#718 #21417851
>>21417324
По крайней мере Фарго делает игры лучше, чем Тодд или Сойер.
2141786421417879
#719 #21417864
>>21417851
О да. Вэйстлэнд второй и нуменера такие то шедевры!
#720 #21417873
>>21417432

> нуманумаммам


Дите, завтра в школу.
21417975
#721 #21417879
>>21417851
Слишком толсто.
21417973
#722 #21417918
>>21417677
Двачую.
#723 #21417922
>>21417677
Все левачье - лицемерные пидоры или откровенные психопаты, а Нуманума - поебень, которая зашла только внушаемому лошью.
#724 #21417948
Почему итт никому не бомбит с пидора-Тайбира в нуменере? Охотнику на сжв надоело наконец?
мимо только что прошел
2141798121417983
56 Кб, 341x323
#725 #21417968
Есть пробитие! На два дня раньше, чем я предсказывал.
2141799821418047
#726 #21417973
>>21417879
Пример игры лучше Пустушей за последние 5 лет.
#727 #21417975
>>21417873
Аппелирование к возрасту, как же это по взрослому. Наверняка ты уже зрелый, успешный человек, который знает чего хочет и наслаждается интересными ему вещами. Настолько зрелый и взрослый, что не может пройти мимо и не написать остроумный, с его точки зрения, пост.

Какие же двачеры иногда тупые, это уже даже не смешно.
21418087
#728 #21417981
>>21417948
Да просто это меньшее, что раздражает в игре, рукой на это махнули и все.
#729 #21417983
>>21417948
Он би. СЖВ вообще-то о том, насколько сильны и могущественны женщины по сравнению с хуеносцами. В нуменере такого по-минимуму.
#730 #21417992
>>21417973
Фоллаут 4.
2141806821418104
#731 #21417996
>>21417973
Столбы, Тирания, Подрельса, АоД, Ведьмак, Скайрим.
21418068
#732 #21417998
>>21417968
Что в отрицательных пишут?
2141802421418042
#733 #21418024
>>21417998
Правду, лол. Короткая, поверхностная и претенциозная параша.
21418080
#734 #21418042
>>21417998
Vrei sa pleci dar nu ma, nu ma iei,
Nu ma, nu ma iei, nu ma, nu ma, nu ma iei.
Chipul tau si dragostea din tei,
Mi-amintesc de ochii tai
2141808021418139
#735 #21418047
>>21417968
Столбодауны подсуетились. Им просто с самого начала завидно было. Подняли хайп говн, во главе гриндодебила нерда.
21418071
46 Кб, 643x206
#736 #21418052
Деньги на ботов кончились, короче. Все на журнашлюх потратили.
#737 #21418064
>>21417973
В пост-апокалипсисе даже Невада пизже второго вейстланда.
21419032
#738 #21418068
>>21417996
>>21417992
Ебать говно. Так и знал, что нечто подобное вбросишь.
2141807621418082
#739 #21418071
>>21418047
Это просто новые горизонты отрицания. Сука
21418103
#740 #21418076
>>21418068
Меньшее говно, чем блевотный Вейстланд, калоед.
21418124
#741 #21418080
>>21418042
https://www.youtube.com/watch?v=OEuXieQUoSE
>>21418024
Дайте паст-то, что как маленькие.
#742 #21418082
>>21418068
Так тут даже особо думать не надо. Что не напиши, все равно будет лучше Вейстленда.
21418124
#743 #21418087
>>21417975
Представляю, как ты сейчас расплакался, как маленькая девочка.
21418150
#744 #21418103
>>21418071
Как будто это неправда, блять.
21418145
#745 #21418104
>>21417992
Это говно вообще не игра, а конструктор для аутистов, старайся лучше.
2141813821418156
#746 #21418124
>>21418082
>>21418076
Пиздей вы толстяки. Поекращайте.
#747 #21418138
>>21418104
Ну если ты сам захотел в конструктор играть, то кто тебе виноват? Мог бы просто пещерки чистить от мутантов.
21418606
#748 #21418139
>>21418042
Пиздец, так это вот откуда у тебя тригер сработал на нуменеру. Сочувствую.
#749 #21418145
>>21418103
Ты поехал уже. Беги из интернетов, подлечись в деревне на парном молоке.
#750 #21418150
>>21418087
А то. Ты ведь меня так подколол удачно да и сейчас, считай, добил. Не надо больше, хорошо?
21418212
#751 #21418156
>>21418104

>Это говно вообще не игра


Да, но все еще лучше Вейстленда.
#752 #21418163
Все хейтерки нуменеры просто проплаченные боты Сойером и Обсидиан.
2141819721418207
#753 #21418174
Интересно, как дела у того анона, который УВОЛИЛСЯ ради нуменеры.
2141821521418393
#754 #21418197
>>21418163
Добавлю, что Столбы 2 скорее всего будет говном, т.к. обсидианы растратили весь бюджет на черный пиар нуменеры. Не зря они стречголы один за другим подбрасывали.
2141820921418225
#755 #21418207
>>21418163
А русское отделение есть? Я бы поучаствовал за мелкий прайс.
2141822121418223
#756 #21418209
>>21418197
Вот Фарго сука и тут подгадил.
#757 #21418212
>>21418150
Небось сидишь щас в уголке, поджав коленочки руками и тихо плачешь, чтобы мамка не услышала )
21418233
#759 #21418221
>>21418207
Русское отделение только для фаргоподсосов. Готов поучаствовать?
21418256
#760 #21418223
>>21418207
Тебе лучше знать, бот.
#761 #21418225
>>21418197
Ясно, обсидианы багов в штаны напихали.
21418266
122 Кб, 1568x517
#762 #21418226
Що це triggered?
21418261
#763 #21418233
>>21418212
Не, я в подушку, хороший способ, без отказно работает.
21418251
#764 #21418251
>>21418233

> в подушку


Дрочишь? )
#765 #21418255
>>21417973
Шадовран Драгонфолл
#766 #21418256
>>21418221
Это сложнее намного, боюсь не справлюсь.
#767 #21418261
>>21418226
Вроде бы плюс ко всем защитам, сейчас посмотрю.
21418442
#768 #21418266
>>21418225
А кто движок продал? Промышленный шпионаж, не, не слышали?
2141829521418318
1226 Кб, 1920x1080
#769 #21418280
Тупые хейтерки не могут опровергнуть даже, аргументы опровергающие хейто бейкера претензии.
#770 #21418295
>>21418266

> продал


Да даже если продали, никто не мешал нанять пару макак на тест. Но нет, надо было бассейн при особняке делать, извянки парни, сами понимаете, жена там, семья, не до игр просто.
21418338
2726 Кб, 1920x1080
#771 #21418307
Ее нельзя исцелить?
#772 #21418318
>>21418266
У ебаных инекзайлов было дополнительных ебаных полгода до релиза, чтобы лишний раз оттестить и пофиксить. Мне нравится сюжет, но с оптимизации и наплевательского отношения к потребителю у меня горит.
2141835921418456
#773 #21418338
>>21418295
Они им доверелись...думали друзья ведь. А те поступили как черви-пидары.
#774 #21418348
>>21418307
Я шею свернул ее дружку и она вроде исцелилась
21418480
#775 #21418354
>>21418307
С ней всё в порядке, тащемта.
21418413
#776 #21418359
>>21418318
А ты сам попробуй подобное сделать. Хейтить все горазды. Нормальные люди понимают, что не все можно реализовать, поэтому часть контента вырезали, чтобы остальное было на уровне. Все бэкеры это понимают.
21418374
#777 #21418374
>>21418359
Толсто.
21418379
#778 #21418379
>>21418374
Так худей.
#779 #21418393
>>21418174
Не оче.
21418454
#780 #21418413
>>21418354
ВАРРЕНОТ ПОВЕЛИТЕЛЬНИЦА ПУСТОШЕЙ
21418451
#781 #21418442
>>21418261
Вот это делает:
If the fighter is hit by damage that does at least 10% of his or her total Endurance, he or she will gain immunity to that damage type for a short duration.
#782 #21418451
>>21418413
Meh. Всего-то родители какой-то малолетней дурехи поставили родительский контроль на конструкт.
#783 #21418454
>>21418393
Рассказывай, все равно в треде решительно хуйня происходит.
21418581
#784 #21418456
21418509
#785 #21418480
>>21418348
Где это дружок?
#786 #21418505
>>21418307
Ее вроде инопланетянам сдать можно, как и других конструктов. К слову, жаль инопланетяне лишь награду дают, вот бы влияло на что.
21418598
#787 #21418509
>>21418456
Оссифаган тебе показали в текстовой адвенчуре, но всё же
291 Кб, 1024x767
#788 #21418512
Декапитатор 3000. Но драться с этой хуйней не надо, вроде даже опции такой нет.
21418533
3138 Кб, 1920x1080
#789 #21418527
РИПТИЛОИДЫ!!! РЕНТВ НЕ ЛГАЛО
21418562
#790 #21418533
>>21418512
Я только сейчас сообразил, что такая конфигурация рельс невозможна.
21418567
#791 #21418562
>>21418527
Самая популярная пати по ходу дела.
А взрослую Рин тоже вырезали. Чувствуется что предполагалось еще акт с ней побегать, а хуй там.
2141857421418591
#792 #21418567
>>21418533
пОЧЕМУ ЭТО
#793 #21418574
>>21418562
В самой популярной блондинчик вместо аллигерна.
#794 #21418581
>>21418454
Я свалил, тян вышибли из-за нарушений ТБ, сейчас в поисках, денег еще на месяц хватит. В случае чего конечно можно через месяц на поклон к родителям пиздовать, но это совсем стремно. На хедхантере пока хуита одна. Если за 2 недели ничего годного не будет, устроюсь на трешработу скорее всего.
2141860721419087
#795 #21418591
>>21418562
Э нет
Я ходил с Эрретисом, вместо Алигрена, просто именно тут он покидает вас, становясь пастухом.

Мне почему-то не чувствуется. Она не возвращалася физически, она в другом мире возмжно даже времени. Она только пришла в мозгу на краткий миг, чтобы помочь.
21418624
#796 #21418598
>>21418505

>вот бы влияло на что



Точная цитата об игре в общем.
#797 #21418606
>>21418138
Мне никто не виноват, я заметил, что она может понравится только говноедам аутистам конструктороебам, если хочешь рассказать, про то какие там захватывающие сражения или квесты, сразу на хуй проходи.
21418653
#798 #21418607
>>21418581
О, завтра окончательно собираюсь увольняться, уже заявление подготовил, все по-взрослому. Будет как у тебя ситуация. Только тян у меня нет, счастливый ты сукин сын. Она у тебя станочница чтоли, раз нарушение ТБ? В рпг играет? Как ей нуменера?
2141866521418749
#799 #21418624
>>21418591
У меня Эрритас остался Героем. И правильно, пастухом быть скучно, Дон Кихот наше все.

А Рин могло и в нормальный мир призвать, она же целого бога сделала.
21418699
#800 #21418638
>>21416786

>на твоих картинках


Внезапно поддвачну, лучше и не скажешь.
Пиздос, тычет в лицо говном и говорит что это не говно.
#801 #21418653
>>21418606
Я часов тридцать там домики строил с читом на ресурсы. Довольно забавно. Даже комиблок замутил.
21418690
#802 #21418665
>>21418607
Тян шлюха, дала клиенту без гандона мимо кассы. Любит Масс Эффект.
21418673
#803 #21418673
>>21418665
У шлюх есть ТБ?
21418721
#804 #21418690
>>21418653
Они перегнули с постройкой своего собственного убежища. Если остальное можно было стерпеть, то это просто РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
#805 #21418699
>>21418624

>У меня Эрритас остался Героем. И правильно, пастухом быть скучно, Дон Кихот наше все


Типикал двачер. Решает за других.
Не понял аллегории. Поставил низкую оценку.
21418723
259 Кб, 1024x765
#806 #21418716
Обезумевший саммон убивает врагов быстрее, чем я успеваю до них дойти. Все бы хорошо, но я не получаю за них опыт!
#807 #21418721
>>21418673
Конечно есть, негласная. Папа или мама поясняют на приёме.
21418739
#808 #21418723
>>21418699
Там вообще-то в концовке судьбу целого мира решаешь, что по сравнению с этим выбор за одного человека?
21418766
#809 #21418739
>>21418721
Я как-то выебал шлюху без гандона. Это было худшее решение в моей жизни.
#810 #21418749
>>21418607

>Она у тебя станочница чтоли


Гений, изобретательница, путешественница, съебла с нормального места работы по внутренним семейным обстоятельствам на пищевое производство, во время мыться котлов щелочью лень было лишний раз бегать за новыми перчатками, выжгла кожу на руках к хуям, комиссия взъебала.

>В рпг играет?


Терпеть не может. Варкрафт 2-3 норм заходит, вдвоем в третьих героев иногда гоняем. Ну зуму еще поигрывала. Геймер со стажем только я. Битард тоже.
2141879621418801
#811 #21418751
>>21418739
Долго ещё осталось?
#812 #21418753
>>21417677
Нума-нума.

Неприятно, да? Это просто игра кал.
2509 Кб, 1920x1080
#813 #21418766
>>21418723
Ты ничего не понял

Где квест каллистеж пройти? Призвал ее в сейв в цветении, поговорил, нужна какая-то инфосфера, и где это?
Или в цветении уже поздно
#814 #21418789
>>21418739
Че словил?
#815 #21418796
>>21418749

>Гений, изобретательница, путешественница


>лень было лишний раз бегать за новыми перчатками, выжгла кожу на руках


Трижды гражданка советского союза и раб народа!
#816 #21418801
>>21418749

>Гений, изобретательница, путешественница


>съебла с нормального места работы по внутренним семейным обстоятельствам на пищевое производство


>лень было лишний раз бегать за новыми перчатками, выжгла кожу на руках к хуям


Ты как-то два раза на ноль поделил.
#817 #21418804
>>21418766
У нее НЕТ квеста, лол. К врачам сходи, они немного пояснят ситуацию, в финале попизди с ней за жизнь и выбери ее судьбу.
21419064
#818 #21418806
>>21417677
Можно детектить "сосущих у зомби" и "пацаны какой билд на нормале".
21418869
#819 #21418852
>>21418766
В твоей башке доступ в инфосферу. Бери ее на битву с мемовирой. Ну и с двумя хирургами-психопатами с ней в партии поговорить не забудь.
2141888621419064
#820 #21418869
>>21418806
Ну в таких играх как нуменера билды спрашивают для того, чтобы получить максимальное количество контента. Хотя нахуй это надо если у тебя сопартийцы на все руки и участвуют в диалогах вместо тебя, будто это ты делаешь. Если бы эту фичу убрали, пришлось бы второй раз перепроходить, а так лень. Начал а там все тоже самое, хотя пошел по красному пути, и сопартийцы все интеллектуальные чеки проходят.
21419023
#821 #21418886
>>21418852
Хирурги как раз самые нормальные ребята в Цветении. Правда как у них пациент без кожи и мышц выжил для меня загадка.
#822 #21418888
Сегодня стрим по декадачу будет или нет?
21419090
407 Кб, 1021x766
432 Кб, 1026x767
#823 #21418960
Что-то мне подсказывает, что над игрой работало несколько художников, которых забыли познакомить.
2141898621419008
#824 #21418986
>>21418960
Все правильно, это же будущее с пробужденной магией и просранной технологией. Даже атомный полигон есть.
21419022
#825 #21419008
>>21418960
Соус?
275 Кб, 1024x767
#826 #21419009
Мне кажется, чувак проливает свет на мотивацию большинства квестодателей в РПГ.
21419061
#827 #21419022
>>21418986
Но это волшебный полигон. Противная локация, кстати, из-за этих ебучих мандрагор.
#828 #21419023
>>21418869
При чём тут нумернера. Я про то, что она заходит людям, которых нагебали раком зомби в Диване Оригинальном Грехе и которые не могут осилить билды в любой рпг с вменяемой ролевой системой типа столбов. В нуменере же кроме чтения и тыкания в строчки диалогов нихуя больше нормально не проработано.
21419139
#829 #21419032
>>21418064
даже сталкер
#830 #21419061
>>21419009

>ответ


>ясно


Че-то я проиграл с диалога.
21419148
#831 #21419064
>>21418852
>>21418804

А, понятно, то есть у нее скрытый как у мэткины, точнее вифаут жоурнал.
#832 #21419087
>>21418581

>В случае чего конечно можно через месяц на поклон к родителям пиздовать


Завидую тебе.

мимо 23 года ни разу не съезжал от родителей кроме как в армию
21419131
#833 #21419090
>>21418888
Нет, у меня не оказалось выходного, я хотел все пройти за раз, а сейчас не успеть, еще в магаз надо.
197 Кб, 1025x766
203 Кб, 1025x769
#834 #21419105
Неопрятный дед превратился в самый питательный источник опыта в первой трети игры. Бьют эти оборотни слабо и пробиваются на вылет любым оружием в силу нулевой защиты.
#835 #21419131
>>21419087
Портянки то дедушкам стирал?
21419417
#836 #21419139
>>21419023
Да там даже чтение и тыкание в строчки сделано уебищно. В той же Тирании система диалогов на порядок лучше сделана.
#837 #21419141
>>21418739
Хуя ты поехавший.
#838 #21419148
>>21419061
ГГ однотипным "ясно" отвечает на любую просьбу, даже если речь идет о битве с легионом демонов во главе с Чернобогом. Тут вообще очень лаконичные диалоги, если не сказать примитивные. Хотя после литров мутной воды и синематик иксприенса "серьезных" РПГ такой подход освежает.
#839 #21419190
>>21418766
С ней походу надо набивать репу (скрытый параметр) и притащить куда надо.
Точки набития репы:
1. Лаборатория меняющегося под сагусом, где она просит мануал по инфосфере.
2. Могила 3543. Номер выясняется если привести ее к торговцу на входе в гробницы.
3. Хирурги-юмористы.
Мб еще что-то было.
21419280
453 Кб, 1025x768
#840 #21419255
На коробке с игрой был скрин этого места и там были лошади. Не дожили, видимо, до релиза.
#841 #21419280
>>21419190
Да какая разница, у нее единственный бэд-енд только если Скорбь распидорасить Во всех остальных случаях, что бы не произошло, ей норм.
21419360
#842 #21419340
Кстати в игре вообще есть артефакты использующие силу - не двуручники?
А то ощущение, что или что-то прозевал, или по сути алигерну нечего выдать кроме магазинных булав и топоров.
2141939821419489
#843 #21419360
>>21419280
Она СОШЕДШN С УMA становится?
2141943121419489
#844 #21419398
>>21419340
Мечики есть, ты про среднее оружие?

Кстати, а какой вообще разница качать допустим тяжелое оружие или скилл ближний бой?
Там по описанию что там что там +15% но ближний бой даст к любому типу правильно? Или тут логика что сначала качаешь до спеца ближний бой, а дальше максишь уже классовое?
21419499
#845 #21419417
>>21419131
Главное чтобы пидором тебя не обозвали
На кмб зашарился.
В первом серьёзном подразделении была жёсткая дедовщина, сам я в хуёвой физ форме, поэтому стал кандидатом на петушение. Самое конченное время, пришлось столько пиздюлей вынести чтобы к вонючим толчкам не прикоснуться, но стерпел, потом оставили в покое.
Далше пидорнули оттуда в другое, там "становление" было похожим, но пиздили меньше и отстали быстрее.
Дальше волею судеб оказался в третьем, там уже не было подобной хуйни, среди блатных я не был, но с одним были сорт оф хорошие отношения, назовём его нуманума (не шестерка, алсо был случай как его шестёрка пыталась заставить меня постирать кепку для него, но я послал нахуй, позвал нумануму и сказал мол какого хуя анон ты свою псину в узде не держишь?? после этого шестерке пришлось искать другого лоха). Иногда хавали, бухали в круге с блатными под его покровительством. Потом даже было дело в замкомвзвода он меня предложил, но ротный залупнулся и выбрал сам другого типа (у него тёрки были с нуманумой, и он назло ему выбрал другого, лишь бы не соглашаться с его предложением).
Потом был в другом подразделении, это уже под дембель, там никакими дедовщинопроблемами даже не пахло.

Зачем я это написал.
2141947321420459
#846 #21419431
>>21419360
Вот к слову, не понимаю почему мой золотопоточный герой не вырубил сопартов и не попробовал излечить их безумие, если ебнуть скорбь. Посмотрел такой "о, сума посходили, ну и хер с ними" и пошел дальше.
2141946521419486
#847 #21419465
>>21419431
Потому что система потоков в Нуменере полная хуйня, которая ни на что не влияет.
#848 #21419473
>>21419417
У тебя отобрали год жизни, прямо как у жителей Утесов
2141951921419530
#849 #21419486
#850 #21419489
>>21419360
Да.
>>21419340
Крайне поганая ситуация с булавами. Топовая булава только перед финальным боссом, лол. Вообще имхо Алигерна проще под ловкость перекачать. Все его эзотерии не атакующие, а потому снимают всего 1-2 интеллекта. Можно взять талант на 1 инты, а все добавочные очки и таланты въебать в ловкость. И шанс увернуться будет, и годных мечей дохуя.
21419555
#851 #21419499
>>21419398
Да про среднее.
Все средние мечики что я видел бьют от скорости(желтые), а он со своей фиксированной двойкой хрен что навоюет.
#852 #21419519
>>21419473
Проиграл.
415 Кб, 1024x767
#853 #21419524
С этим кольцом я дойду до конца игры, в очередной раз. Сам по себе небесный металл - пред-предпоследний тир экипировки.
#854 #21419530
>>21419473
До меня только сейчас доперло, что это реально аллюзия на призывную службу.
#855 #21419555
>>21419489
Лично у меня ловкость у алигерна НЕ КАЧАЕТСЯ. 2 и все.
Пройду-то в любом случае, выкручусь, но проеб неприятный.
2141959621419638
443 Кб, 1023x766
#856 #21419562
Перк "Чудесная серия" ломает к хуям и без того шаткий баланс игры. Как будто этого мало, за ним следует перк "Смертельная серия", который делает каждый следующий удар сильнее.
#857 #21419596
>>21419555
Да ты уж выкрутись как-нибудь. Игра не самая простая, без грамотного билда и запороться можно.
#858 #21419604
Поцоны, подскажите по Тирании. После суда с Туноном, в начале первого акта, можно взять у Марка Оковы теней и он как-то охотно с ними расстаётся. Какие подводные камни? Не хотелось бы неприятных сюрпризов в будущем. Хочу разыграть партию как по нотам и дать всем пососать. Ещё не знаю, впрочем, какая у меня конечная цель: стать верным и могущественным слугой Кайрос или наебать вообще всех(надеюсь, выбор будет).
Алсо, играю впервые, сначала зевал и потирал глаза, но со временем втянулся и получил уйму удовольствия всячески щемя Хор, а после взятия шпиля опрокинув Опальных через хуй. Кайф.
2141963221419674
#859 #21419632
>>21419604
Не ссы, там рельсы. В итоге все равно всех наебешь и будешь восхитителен.
21419701
#860 #21419638
>>21419555

>НЕ КАЧАЕТСЯ


Чего блядь? Что вообще значит "не качается"? Может на этом уровне уже прокачаны статы были, например, и надо следующего дождаться?
Чому такой дисбаланс боевых качеств напарников?
#861 #21419674
>>21419604
Кстати, Тунон не впечатлил при первой встрече. Какой-то мутный хуй — ни рыба, ни мясо. Алсо, прознав, что Кайрос шлюха, всё меньше хочеться быть на её стороне.
2141971421419754
659 Кб, 1920x1080
#862 #21419687
Грузанул сейв, еще раз посмотреть слайды, если скорбь уничтожить - почему-то в этот раз у меня только такой ответ, когда гг дохнет.
Как так то, там типо важно что ответить о причине почему хочешь уничтожить?
21419812
#863 #21419701
>>21419632
Ну так то я подозревал подобное, но всё равно хочется максимум чистую игру. Так сказать, разыграть МНО-ГО-ХО-ДО-ВОЧ-КУ. Поэтому, что там с Оковами?
21420393
#864 #21419714
>>21419674

> ни рыба, ни мясо


Он такой и должен быть. По сути у него и личности своей нет, он просто олицетворение Закона.
21419764
#865 #21419741
Я вот не понял - Каирн реально был великаном в пол-шпиля высотой?
21420427
#866 #21419754
>>21419674
Пол неизвестен.
2141977421419829
#867 #21419764
>>21419714
Олицетворения ЧСВ. А если верить его истории, то он простой деревенский юрист, зарвавшийся и охуевший. Вообще не понимаю его авторитета. Красный комиссар, лол, да и то с натяжкой.
21419808
#868 #21419774
>>21419754
А меняющийся бог - гендерфлюид.
#869 #21419808
>>21419764

> зарвавшийся и охуевший


Ты только что познал тайну за процессом становления архонтов.
21419855
700 Кб, 1920x1080
#870 #21419812
>>21419687
БАмп
Кликал 2 и 3 и гибну

При первом прохождении не особо задумывался и все норм прошло, была реплика потом ударить потоками.
Что не так?
#871 #21419829
>>21419754

>Пол неизвестен.


Но Тунон говорит о ней в женском роде. Ещё спросить у него можно, мол, "почему в женском-то?". Он, конечно, начнёт вяло отмазываться, типо "к ней неприменимо понятие пола, вам не понять", но мы то знаем.
21421166
#872 #21419852
>>21419812
Реплика должна соответствовать твоему элайнменту.
21419905
#873 #21419855
>>21419808
Но они же вроде как должны быть чуть ли не метасущностями, не? Значит ли это, что я тоже смогу зарваться и стать Архонтом?
2141987521419962
#874 #21419862
>>21419812
В текстовом квесте кристалл забыл воткнуть в нее.
21419905
662 Кб, 1920x1080
933 Кб, 1920x1080
#875 #21419873
А вот, 4 прошла.
А, ну кстати там даже намек.
Смотрите что выросло, цвета меняющегося бога.

Хм, тонко, они поработали над этой концовкой неплохо.
21420584
#876 #21419875
>>21419855
Не отвечай, лол, не хочу знать. Пусть будет сюрпризом.
21419916
258 Кб, 1023x768
#877 #21419889
"Дорогой, это отличное место, тебе там понравится!" сказала она.
21420046
#878 #21419905
>>21419862
Не, говорю ж блять сейв уже прям перед дверями сделан с первого фроу.
>>21419852
А, то есть у меня золото-синий и надо выбрать чтобы один из них.
Ну сине-серебряный подошел.
Понятно, ну да 2 это индиго, 3 красный.

Ну смотрите, а говорите ПОТОКИ НИВАЖНЫ
21419934
#879 #21419916
>>21419875
Тред закрой. И играй.
Дебс.
21419956
#880 #21419934
>>21419905
А если бы воткнул кристалл - было бы похуй на элаймент, кристаллом бы ее забил.
#881 #21419956
>>21419916
Хочу тред почитать, не хочу спойлеров.
Что тебе не ясно, дебс? Про Оковы теней может напишешь лучше?
21419993
#882 #21419962
>>21419855

> Но они же вроде как должны быть чуть ли не метасущностями, не?


Ничего подобного. Там же вроде с самого начала говорится, что все архонты были людьми и стали такими благодаря вере других в их выдающиеся способности (если я все правильно помню, этот момент толком не объяснялся).
2141999721420047
#883 #21419993
>>21419956
Какой смысл не слепого прохождения то.
Понятия не имею, я не запоминаю все игры.
#884 #21419997
>>21419962
Да с тобой живое доказательство этого бродит - Баррик, чьим именем называли мечи. Вот он и стал Архонтом Мечей. Просто сам не понял.
#885 #21420046
>>21419889
Что за игра, а? И кстати, ты не тот чувак, которые недавно Шадовран проходил?
2142020021420585
#886 #21420047
>>21419962
Говорили также, что Архонтами рождаются и стать ими невозможно. Но, опять же, похоже на то, что "власти скрывают". Мне с высоты первой главы ещё не ясно это. Но если это так, как ты написал, то чувствуется наследие Планетки.
1703 Кб, 1920x1080
1793 Кб, 1920x1080
1769 Кб, 1920x1080
2284 Кб, 1920x1080
#887 #21420060
Мэткина на нас обиделась но вообще ей норм
у тибира, эрретиса точно такие же концовки как если не уничтожать скорбь.
У пикво, мемуаристов итд тоже самое.

А вот Алигерна и Каллистеж вообще нету слайдов.
Видимо пострадали прям как в масс эффект только связанные с реальностями, потоками итд больше чем просто человек.
2142010021420113
#888 #21420100
>>21420060
Пикво вообще плохой совет дать можно? У него кажется в любом случае все хорошо.

Ну а так да, "все сойдут с ума, будет хаос" кричали они. На деле по слайдам все похуй, кроме пары сопартов.
2142021021420232
#889 #21420113
>>21420060

>Отверженные капризны и кровожадны в своих аргументах


>Найс переводы подъехали

21420129
#890 #21420129
>>21420113
Но Серега старался!
#891 #21420200
>>21420046
Златогорье 2. Нет, не я, Шедоураны я не перевариваю, трижды начинал и трижды дропал.
#892 #21420210
>>21420100
Если гг тянка то ты не сможешь ему помочь вроде, зато будет квест про мать там с выкидышем чтоль, у той же тетки квесто дателя.
#893 #21420232
>>21420100
А еще у него можно стырить деньги если в пати Тибор, он предложит парню вложится в МММ, притом мамка квест защитает хоть и будет недовольна.
Там 75 монет
21420278
315 Кб, 1024x766
#894 #21420237
Эти диалоги, ммм.
#895 #21420258
>>21420237
Лучше чем в нуменере.
#896 #21420278
>>21420232
Забавно, что ГГ способен убедить Аллигерна скормить себя масти добровольно, но не способен уговорить паренька взять 100 монеток. Там делов-то, сказать что это не "дань", а "инвестиции" и что ты через пару лет вернешься за двойной выгодой. Парень бы тут же согласился.
#897 #21420295
>>21420237
Проигрунькал от вариантов ответа. "Ну ты и урод! Я убью тебя!". Лол. Шедевр.
#898 #21420296
>>21420237
Зачем ты играешь в это? Это такой геймерский вариант умерщвления плоти? Чтобы не плеваться в игры с развернутыми диалогами потом?
2142031121420350
#899 #21420311
>>21420296

>умерщвления плоти


Зачем я это погуглил?
#900 #21420318
>>21420237
О, сложный первый бой.
Хотя если ты ходил в пещеры где-то на севере востоке златогорского региона, там где кролева фей чтоль, то там сложнее
21420392
#901 #21420331
Лучшее, что было в говне это Геноцид. Блядь, один единственный нпц без квестов мне запомнился больше, чем вся остальная срань.
#902 #21420338
>>21420237
Как будто двощ читаешь. Хотя у меня такое же ощущение было от голосов златовласки в нуменере и от кукареков зловещего искусственного интеллекта в больничке.
#903 #21420350
>>21420296
Ты не поверишь, но я устал от графомании маститых сценаристов и гениальных творцов. Но да, на контрасте потом с удовольствием пройду какой-нибудь АоД или, не дай Бог, Нуменеру.
468 Кб, 1026x765
#904 #21420392
>>21420318
Для меня не осталось сложных боев, кроме той банды метателей ножей в пещере, что ведет в Марвию. Почему? Потому что два тене-бро решают любые проблемы. И да, этот пидр действительно меня проклял, теперь приходится жопу на энкаунтерах беречь.
21420576
#905 #21420393
>>21419701
Ничего.
21420454
139 Кб, 1133x1080
#906 #21420396

>mfw всрал раскачку в дивинити


Попробую стартовать ещё раз.
#907 #21420427
>>21419741
Да, там же его труп есть
21420444
#908 #21420444
>>21420427
Я было думал это его культ что-то вроде гробницы изваял. Какого хера? Почему он такой огромный? И почему просто не растоптал Кайрос и ее маняармии?
2142053421420587
#909 #21420454
>>21420393
То есть вообще? Ну, спасибо, тогда. Только вот почему он так легко с ними расстаётся?
21420587
#910 #21420459
>>21419417
Ты короче в шнырях у Нуманумы ходил.
21422195
#911 #21420534
>>21420444

>И почему просто не растоптал Кайрос и ее маняармии?


он пытался выебнуться на Кайрос, за это получил эдиктом в ебало
#912 #21420576
>>21420392
Так убей его, снимется проклятие.
#913 #21420584
>>21419873
Так, а в других концовках, есть разница какой фразой мотивируешь?
109 Кб, 640x853
#914 #21420585
>>21420046
Я тот чувак и именно я посоветовал ему Голденленд 2, ты не поверишь.
#915 #21420587
>>21420454
Да ему похуй. Предмет неплохой, но не сильно нужный.
>>21420444
Ну вот такой вот. Там дед про него кулстори рассказывает, как его дед-генерал победил.
329 Кб, 1026x769
#916 #21420600
Убил его за один ход.
2142065421420675
#917 #21420654
>>21420600
А чё он во втором варианте предлагал?
21420798
#918 #21420675
>>21420600
Ты б попробовал бы пройти игру магом тьмы, где у тебя нормальный боевой спелл только на 1 лвл, потом багованые спеллы, а финальный не работает против боссов, хотя мобов неплохо рубит.
#919 #21420752
Златогорье 2 уникальная игра, только там для выхода на концовку за тьму надо ходить к проституткам.
И только там финальный бой в концовке за тьму раза в 3 сложнее боя за свет.
2142079221420798
#920 #21420792
>>21420752
Проституция - зло!
#921 #21420798
>>21420752
Так там же можно, вроде, договорится с Чернобогом, не?

>>21420654
Не знаю, никогда не убивал медведей за яблоко.
2142093521421045
#922 #21420935
>>21420798

>Не знаю, никогда не убивал медведей за яблоко.


Ты должно быть шутишь, придурок?
402 Кб, 1025x767
#923 #21420939
Сейчас я буду выгонять грязных марвийских свиней с нашей земли.
479 Кб, 1027x769
#924 #21420973
Златогорье для златогорцев, блядь.
#925 #21421045
>>21420798
Чтобы выйти на эдинг где светлые боги появляются, а ты вместе с чернобогом противн их надо прийти к нему с сильно низкой кармой, обычно карма у тебя в плюсе даже.
Способ снизить ее и сильно, ибо по пути к чернобогу будут его стражи за каждого будет + к карме, это пойти к проституткам и прожать там побольше - кармы.

А бой там супер сложный, там 3 бога светлых,велес типо маг он средней сложности, а вот белобог и кронер ебашат сильнее чернобога каждый.

Я их убил только заабузив эвент с "чернобогом" в энкаунтере златогрья, что дало 54 лвл вроде , вместо стандратного 30 скажем.
21421060
#926 #21421060
>>21421045
А энкаунтер через слепоту абузил? Так-то я однажды игру закончил на 77 лвл просто нагриндив себе его.
21421233
444 Кб, 1024x770
#927 #21421088
Нихуя себе я бустанул запас маны с легендарных предметов.
#928 #21421096
>>21419812
Эххх как сейчас помню в планетке: I CAN UNMAKE YOU!!!
Мде.
#929 #21421166
>>21419829
Сигрлинн или как там ее в начале пробалтывается, что она she. При уточнении начинает мутить.
Но в самом конце конгда общаешся с эб перед тем как ебануть эдиктом если сказать - я не буду как она(кайрос) сигрлинн внезапно поправляет - не буду как он. Если сказать - не буду как он, то соответсвенно не поправляет.
И вообще это троллинг от разрабов.
21421256
#930 #21421233
>>21421060
Нет, энкаунтер в златогорье рандом 1 раз можно встретить чувака который 1 в 1 чернобог. он не враг и ничего с ним не сделать, но на него можно напасть, тебе даже легче ибо он без свиты и на открытом месте и получить 100000 опыта.
В итоге я например из мага сделал и мага и воина, и топ эрудицию или что там, сделал/купил топ шмотки(типо уникального алмазного меча который ковал сам кронер), тогда кучей хилок можно спокойно заовнить белых.
2142130321421445
#931 #21421256
>>21421166
Ну и?
Аллегория, что власть не имеет пола.
21422262
163 Кб, 600x450
532 Кб, 1024x768
71 Кб, 700x525
#932 #21421268
Палить годноту в треде можно бесконечно...
#933 #21421288
>>21421268
Не время для драконов, Metalhearth и Restricted Area. Что тут палить-то?
#934 #21421303
>>21421233
Энкаунтер токо на территории златогорья, я лично его убивал перед походом в финал, ибо он сильный, а чтобы не встретить его раньше ну надо перезагружаться, если встретил раньше, зовут его Ивор чтоль ищет ярмарку вроде.
Ну ив целом увидишь контента больше, всякого там оружия итд у торговцев
#935 #21421315
>>21421268
3 похоже на деус.
Любопытно>>21421288

>Restricted Area

#936 #21421318
>>21421268

> годноту



Ну из за этой "годноты" жанр и скатился ниже плинтуса.
826 Кб, 2560x1660
#937 #21421342
>>21421288

Ты гуглил или в теме?
НВДД топчик, очень хотел игру по Холодным берегам ещё. Но вышла сажа и я забыл о ней.
Металхерт запомнился рандомными кестами с фотографиями локаций и вырезанием имплантов с помощью ножа.
Да, такого теперь не делают.
21423380
#938 #21421399
>>21421288

>Не время для драконо


Книга убогая графомания, игра по такой книге.
97 Кб, 854x480
#939 #21421405
Златогорец, засвети пиздатые скиллы которые есть в прокачке.
Нуменероблядки должны видеть что такое богатая ролевая система.
21421460
414 Кб, 1023x766
#940 #21421438
Ого, вот это знойный спелл.
#941 #21421445
>>21421233
Я знаю, что за Ивор, я просто спрашивал, как именно ты его убивал. Я планирую держать его в перманентном блаинде и спамить тени, но тут важно самому нанести последний удар.
103 Кб, 1280x800
#942 #21421460
>>21421405
>>21421438
Пошли нахуй отсюда со своими недорпг
21421534
#943 #21421465
>>21421438
Беру свои слова обратно - говно спелл. Это просто хилл на 500 (???), а не бонусное хп, неправильно понял.
#944 #21421514
>>21421438
А вот и сжв.
59 Кб, 564x752
#945 #21421534
>>21421460

>недорпг



Сам пошел!
21421717
#946 #21421654
>>21403188 (OP)
Какими потоками обмазываться что б отыграть Практичную Инкарнацию?
2142167421421741
#947 #21421674
>>21421654
Серебряный и красный или синий
#948 #21421717
>>21421534
Зачем быть такой немыотян? В чём проблема голову помыть? А если не мытость у тебя в крови, то почему на лысо не постричься?
21421777
#949 #21421741
>>21421654
Коричневыми.
21421812
#950 #21421777
>>21421717
Так это ж скорее всего часть косплея, у Глори волосы ведь растрепанные были.
21421810
#951 #21421810
>>21421777
Не, точно такие же, лесбы вообще редко за своей внешностью следят.
#952 #21421812
>>21421741
Но ведь это для БЕЗУМНОЙ инкарнации.
276 Кб, 1280x1373
318 Кб, 1280x1166
#953 #21421821
Глори здорового человека.
2142185621421890
#954 #21421856
>>21421821
На главмента из Гонг Конга лицом похожа.
#955 #21421890
>>21421821
Ну хоть шаровары завезли.
Алсо, что за петух кукарекал, что маг говно? Сейчас MK-VI еблом прокатился на вери харде.
21421948
80 Кб, 700x509
#956 #21421948
>>21421890
Какой ты у мамы молодец. Прототип решает, локация просторная, враги ложатся не успев подбежать.
Инфу для шоквеллер нашел, все 3? Фосген нейтрализировал?
21422012
#957 #21422012
>>21421948
В чем проблема нейтрализовать фосген? В архив вбить COCl2? Да и для шоквеленрайтер инфа по проекту и записи находятся изи, формула в загрязненной лаборатории.

>Прототип решает, локация просторная, враги ложатся не успев подбежать.


Окееей, что я должен магом пройти, чтобы он перестал быть говном?
21422120
#958 #21422031
>>21413361
Два чая этому господину.
Испытывал примерно те же самые ощущение, добил для галочки, но не проходило и часа в игре когда бы я не хотел её дропнуть.
1605 Кб, 1280x1024
#959 #21422084
https://www.youtube.com/watch?v=gfjIytnf-UU

Изумительно от стопгейма.

Что по этому поводу думает Номад?
2142215321422507
#960 #21422120
>>21422012
Решает то партия а не ГГ. Пока маги обколдовываются, ставят поток, меткость, зайца норм пацаны палят из винтовок очередями, ухайдакивая каждый по паре вражин. С наркотой становится вообще изи-бризи.
21422197
#961 #21422153
>>21422084
Интересней послушать мнение русских реперов по этому вопросу.
#962 #21422195
>>21420459

>не шестерка


Жопочтец, ты? Да, это ты.
#963 #21422197
>>21422120

>Решает то партия а не ГГ.


В драконопаде на ВХ? Партия мажет безбожно, гг выдает 50-60% урона.
21422267
#964 #21422262
>>21421256
Подлиз фемиблядям так то. Все эти алые фурии, Железная Шлюха Опальных, примы зверолюдов, капитанша-лидер восстания, ебаная Архонт Песни да ещё и намёк на возможный пол Кайроса — это просто за гранью добра и зла. Бомбит просто непрерывно.
1519 Кб, 1772x997
#965 #21422267
>>21422197

Что за ВХ, гайдоблядок? Переведи с петушиного.
2142230421422448
435 Кб, 1026x768
#966 #21422275
Весь квестовый опыт из первой трети игры я высосал. Похожу еще пофармлюсь и, надеюсь, встречу Ивора, убийство которого сразу же включит лейтгейм.
2142232321423025
#967 #21422285
>>21422262
Ебать ты затравленный. Властная мама?
2142234421422410
#968 #21422304
>>21422267

>Что за ВХ


Проиграл с дауна.
21422372
#969 #21422309
>>21422262
Проиграл. Под кроватью фемиблядей нет? Проверил?
21422344
#970 #21422323
>>21422275

>светлоград


Напомнило место, где я родился
#971 #21422344
>>21422285
>>21422309
Ну так расскажите мне, почему на ключевых позициях в игре одни шлюхи?
21422370
#972 #21422370
>>21422344
Почему одни? Есть ключевые позиции, которые занимают женщины, есть которые занимают мужчины. Что тут такого?
21422442
13 Кб, 389x256
#973 #21422372
>>21422304

А с гайдом на игру для пятиклассников - выигрываешь?
21422443
#974 #21422410
>>21422285
двачую этого
#975 #21422442
>>21422370
Да не отвечай ему, для него всякие матвиенки, мизулины и ангелы меркель тоже не существуют, это всё форс сжв выблядосов
#976 #21422443
>>21422372
Даун про гайды сам выдумал, сам начал форсить, спешите видеть.
21422519
#977 #21422446
>>21422262
Хуя ты затравленый.
#978 #21422448
>>21422267
Высший хардкор
#979 #21422460
Вот как будет битва проходить в NtwF в общих чертах.

No point in dancing about architecture here. We'll have a gameplay demo showing story combat -- some time in spring or early summer. How good it is depends entirely on the quality of writing, animation, sfx and QA. (In that order). The writing is there and we have a very talented psychological animator. For whom we had to search far and wide -- an entire year actually. It's not the idea, the idea holds, I have no worries there. It's in the execution. To make execution even a remote possibility, the number of these sequences is small.

You'll understand when you see it. My dream for story combat (yes, that's what I'm stubbornly calling it) is something more complicated and tactical than choose-your-own-adventure stuff a la the PoE slide shows, or -- phah! -- QTE combat. You have to make minute choices that matter, rolls become harder if you make the wrong tactical choice, passive skills jive in to direct your attention to possible advantages -- or just to add nice flavour and action descriptions. That then present hidden possibilities... But it all retains a narrative flow, rather than a turn based one. We're trying to captures the tabletop experience of time slowing down to a crawl as players try to think of every possible excuse not to fall to death after that failed acrobatics check. Or drinking in the scenery, frozen mid air while jumping from the roof of one high speed vehicle to another. After a wild successful check. Then suddenly the other vehicle speeds up and you're in trouble...

Personally, the opportunities I see in story combat are almost endless. We've developed little storytelling structures for branched dialogues -- like "the swirl", and the "whirlpool" to accommodate these scenes of the fight. They're like hubs you return to to see a red check has become more difficult, because you waited. It allows us to scream, yell, plead in the middle of the fight, seamlessly. Think of one hub as one turn.

The only problem is -- these are by far the most challenging (read: time consuming) scenes to write. It takes a writer about two months to write and edit one. And the QA involved is also wild. Production value (and cost) spikes suddenly. Matter of fact -- it's way more expensive than having a half ass tactical system in there. Even a pretty decent one.

All and all, to give you something concrete: it employs stopping time. There are multiple checks in a larger sequences. Depending on your build about 4 passive checks may give you extra options, and 2 or 3 active checks are the major decision moments. It's well worth experimenting with too. Combat has always been a problem for RPG-s. Only two have really nailed tactical combat for me (ToEE and BG2). Surely the genre must seek a way forward other than resolving to twitch gameplay -- that's far removed from the story and has no emotional impact.

At the moment we're thinking: dramatic story event with strong tactical gameplay elements. But in the future, if the audience allows us the funds, I would like to make it: tactical gameplay events with story elements. Imagine super turn based, where every turn is written out and animated by hand. The system we have in No Truce is a prototype for that.

PS I didn't quit my job as a designer to be a butthurt developer commenting on rpg codex. One week's mandatory bed rest, doctor's orders.

PPS I haven't played TToN and can't comment on it.
#979 #21422460
Вот как будет битва проходить в NtwF в общих чертах.

No point in dancing about architecture here. We'll have a gameplay demo showing story combat -- some time in spring or early summer. How good it is depends entirely on the quality of writing, animation, sfx and QA. (In that order). The writing is there and we have a very talented psychological animator. For whom we had to search far and wide -- an entire year actually. It's not the idea, the idea holds, I have no worries there. It's in the execution. To make execution even a remote possibility, the number of these sequences is small.

You'll understand when you see it. My dream for story combat (yes, that's what I'm stubbornly calling it) is something more complicated and tactical than choose-your-own-adventure stuff a la the PoE slide shows, or -- phah! -- QTE combat. You have to make minute choices that matter, rolls become harder if you make the wrong tactical choice, passive skills jive in to direct your attention to possible advantages -- or just to add nice flavour and action descriptions. That then present hidden possibilities... But it all retains a narrative flow, rather than a turn based one. We're trying to captures the tabletop experience of time slowing down to a crawl as players try to think of every possible excuse not to fall to death after that failed acrobatics check. Or drinking in the scenery, frozen mid air while jumping from the roof of one high speed vehicle to another. After a wild successful check. Then suddenly the other vehicle speeds up and you're in trouble...

Personally, the opportunities I see in story combat are almost endless. We've developed little storytelling structures for branched dialogues -- like "the swirl", and the "whirlpool" to accommodate these scenes of the fight. They're like hubs you return to to see a red check has become more difficult, because you waited. It allows us to scream, yell, plead in the middle of the fight, seamlessly. Think of one hub as one turn.

The only problem is -- these are by far the most challenging (read: time consuming) scenes to write. It takes a writer about two months to write and edit one. And the QA involved is also wild. Production value (and cost) spikes suddenly. Matter of fact -- it's way more expensive than having a half ass tactical system in there. Even a pretty decent one.

All and all, to give you something concrete: it employs stopping time. There are multiple checks in a larger sequences. Depending on your build about 4 passive checks may give you extra options, and 2 or 3 active checks are the major decision moments. It's well worth experimenting with too. Combat has always been a problem for RPG-s. Only two have really nailed tactical combat for me (ToEE and BG2). Surely the genre must seek a way forward other than resolving to twitch gameplay -- that's far removed from the story and has no emotional impact.

At the moment we're thinking: dramatic story event with strong tactical gameplay elements. But in the future, if the audience allows us the funds, I would like to make it: tactical gameplay events with story elements. Imagine super turn based, where every turn is written out and animated by hand. The system we have in No Truce is a prototype for that.

PS I didn't quit my job as a designer to be a butthurt developer commenting on rpg codex. One week's mandatory bed rest, doctor's orders.

PPS I haven't played TToN and can't comment on it.
2142250921423028
#980 #21422507
>>21422084
Это реальный диалог из игры? Я не удивлюсь
#981 #21422509
>>21422460

>Combat has always been a problem for RPG-s


Legends of Eisenwald проблем с реализацией боя не имела никаких
172 Кб, 800x600
#982 #21422519
>>21422443

Я просто вижу что про фосген ты подсмотрел. Формулы в игре нет, достаточно просто ввести название.

ТЕБЕ НЕПРИЯТНО?
21422556
#983 #21422556
>>21422519
Мань, ты ебанулся. На сосноли справа от комнаты выдается сообщение, что в комнате COCl2. Если ввести это в комнате с архивом, выдается инфа, что это фосген и его можно нейтрализовать аммиаком. На компьютере с дохлым ученым записи о формуле 17. Когда по заданию тебя просят ввести формулу, то другой инфы у меня просто не было. Попробовал "формула 17", и все зашло.
21422614
193 Кб, 1024x768
#984 #21422614
>>21422556

Хуй знает как у вас там, я на англюсике проходил при слабом его знании.
Ану спиздани мне про гонконг - в миссии по добыче улик из участка можно узнать про схрон Ареса в терминале? Деку БИНАРНОГО БАРДА получить? А влияют ли допмиссии ложи-хуёжи драконупала на концовку?

Нихуя ты не знаешь, вы/б/лядок и мать твоя шлюха,
21422630
#985 #21422630
>>21422614

>в миссии по добыче улик из участка можно узнать про схрон Ареса в терминале?


Хм, не помню такого. Раз не помню, значит не находил.

>Деку БИНАРНОГО БАРДА получить?


Это на Декконе? Да, если интеллект 4 и к выходу Изю без боя довел.

>А влияют ли допмиссии ложи-хуёжи драконупала на концовку?


Вообще нет. Влияет только Шоквеленрайтер, сольешь проект линий крови или нет. Ложа на концовку не влияет.
21422661
51 Кб, 453x604
#986 #21422632
Чтоб перекат до утра сделали нормальный, не плодя сущностей.
Ночи всем.
21422643
#987 #21422643
>>21422632
Окей, спокойной ночи.
#988 #21422661
>>21422630

>Деку БИНАРНОГО БАРДА получить?


Стоп, нет, вру. Можно только спереть инфу из самой деки, причем продается эта инфа за копейки, Изобель даже не использует ее для апгрейда своей деки. Саму деку спереть нельзя.
#989 #21422836
При респеке Алот забывает все заклинания. Ну заебись, 16 уровень.
#990 #21422858
Очень медленно прохожу второй Невервинтер. Рекрутировал сладкого дида, закончил вторую главу. С первой конечно не сравниться, хотя Ритуал Очищения в этих руинах был невероятно унылым. Но вот что меня смущает: неужели весь сюжет так и будет развиваться в духе "есть ужасный древний злодей и нам нужно собрать все силы, чтобы победить его". Сначала хоть и уныло было, но была какая-то интрига, вопросы, на которые ты хотел получить ответы.
21423133
#991 #21423025
>>21422275
Ща его завалить будет дизбалансно имхо.
#992 #21423028
>>21422460
Коротко по русски плиз.
2142307121423159
#993 #21423071
>>21423028
Всегда пожалуйста.

десь нет смысла танцевать об архитектуре. У нас будет демонстрация игрового процесса, в которой будет показан сюжетный бой - некоторое время весной или в начале лета. Насколько это хорошо зависит от качества записи, анимации, sfx и QA. (В этой последовательности). Письмо есть, и у нас очень талантливый психологический аниматор. Для кого мы должны были искать повсюду - на самом деле целый год. Это не идея, идея держится, я не беспокоюсь там. Это в исполнении. Чтобы сделать выполнение даже отдаленной возможностью, количество этих последовательностей невелико.

Вы поймете, когда увидите это. Мой сон для сюжетной борьбы (да, это то, что я упрямо называю) - это нечто более сложное и тактическое, чем приключение для ваших собственных приключений на слайде с PoE или - phah! - Бой QTE. Вам нужно сделать минуты выбора, что важно, броски становятся сложнее, если вы делаете неправильный тактический выбор, пассивные навыки поджимают вас, чтобы обратить ваше внимание на возможные преимущества - или просто добавить приятный вкус и описания действий. Это тогда представляет скрытые возможности ... Но все это сохраняет поток повествования, а не пошаговый. Мы пытаемся захватить настольный опыт замедления времени до ползания, поскольку игроки пытаются придумать все возможные оправдания, чтобы не умереть после неудачной проверки акробатики. Или пить в декорации, застыв в воздухе, прыгая с крыши одного высокоскоростного автомобиля на другой. После дикой успешной проверки. Затем внезапно другой автомобиль ускоряется, и у вас проблемы ...

Лично, возможности, которые я вижу в боевых действиях, почти бесконечны. Мы разработали небольшие структуры повествования для разветвленных диалогов - например, «водоворот» и «водоворот» для размещения этих сцен боя. Они похожи на центры, к которым вы возвращаетесь, чтобы увидеть, что красный контроль стал более сложным, потому что вы ждали. Это позволяет нам кричать, кричать, умолять в середине боя, легко. Подумайте об одном узле, как об одном повороте.

Единственная проблема - это, безусловно, самые сложные (читай: много времени) сцены для записи. Для написания и редактирования одного писателя требуется около двух месяцев. И вовлеченный QA также дикий. Производственная стоимость (и стоимость) резко возрастает. Дело в том, что это намного дороже, чем там, где есть тактическая система с половиной задниц. Даже довольно приличный.

Все и все, чтобы дать вам что-то конкретное: в нем используется остановка. Есть несколько проверок в больших последовательностях. В зависимости от вашей сборки около 4 пассивных проверок могут дать вам дополнительные варианты, и 2 или 3 активные проверки являются главными моментами решения. С ней тоже стоит поэкспериментировать. Бой всегда был проблемой для RPG. Для меня только два - это тактический бой (ToEE и BG2). Безусловно, жанр должен искать путь вперед, не решая подержать геймплей - это далеко от истории и не имеет эмоционального воздействия.

В настоящий момент мы думаем: драматическое сюжетное событие с сильными тактическими элементами игрового процесса. Но в будущем, если аудитория позволит нам фонды, я бы хотел сделать так: тактические геймплейные события с элементами истории. Представьте себе супер-поворот, где каждый ход выписан и анимирован вручную. Система, которую мы имеем в No Truce, является прототипом для этого.

PS Я не ушел с работы дизайнера, чтобы быть разработчиком butthurt, комментируя rpg codex. Обязательный постельный режим на одну неделю, заказы врача.

PPS Я не играл в TToN и не могу комментировать это.
#993 #21423071
>>21423028
Всегда пожалуйста.

десь нет смысла танцевать об архитектуре. У нас будет демонстрация игрового процесса, в которой будет показан сюжетный бой - некоторое время весной или в начале лета. Насколько это хорошо зависит от качества записи, анимации, sfx и QA. (В этой последовательности). Письмо есть, и у нас очень талантливый психологический аниматор. Для кого мы должны были искать повсюду - на самом деле целый год. Это не идея, идея держится, я не беспокоюсь там. Это в исполнении. Чтобы сделать выполнение даже отдаленной возможностью, количество этих последовательностей невелико.

Вы поймете, когда увидите это. Мой сон для сюжетной борьбы (да, это то, что я упрямо называю) - это нечто более сложное и тактическое, чем приключение для ваших собственных приключений на слайде с PoE или - phah! - Бой QTE. Вам нужно сделать минуты выбора, что важно, броски становятся сложнее, если вы делаете неправильный тактический выбор, пассивные навыки поджимают вас, чтобы обратить ваше внимание на возможные преимущества - или просто добавить приятный вкус и описания действий. Это тогда представляет скрытые возможности ... Но все это сохраняет поток повествования, а не пошаговый. Мы пытаемся захватить настольный опыт замедления времени до ползания, поскольку игроки пытаются придумать все возможные оправдания, чтобы не умереть после неудачной проверки акробатики. Или пить в декорации, застыв в воздухе, прыгая с крыши одного высокоскоростного автомобиля на другой. После дикой успешной проверки. Затем внезапно другой автомобиль ускоряется, и у вас проблемы ...

Лично, возможности, которые я вижу в боевых действиях, почти бесконечны. Мы разработали небольшие структуры повествования для разветвленных диалогов - например, «водоворот» и «водоворот» для размещения этих сцен боя. Они похожи на центры, к которым вы возвращаетесь, чтобы увидеть, что красный контроль стал более сложным, потому что вы ждали. Это позволяет нам кричать, кричать, умолять в середине боя, легко. Подумайте об одном узле, как об одном повороте.

Единственная проблема - это, безусловно, самые сложные (читай: много времени) сцены для записи. Для написания и редактирования одного писателя требуется около двух месяцев. И вовлеченный QA также дикий. Производственная стоимость (и стоимость) резко возрастает. Дело в том, что это намного дороже, чем там, где есть тактическая система с половиной задниц. Даже довольно приличный.

Все и все, чтобы дать вам что-то конкретное: в нем используется остановка. Есть несколько проверок в больших последовательностях. В зависимости от вашей сборки около 4 пассивных проверок могут дать вам дополнительные варианты, и 2 или 3 активные проверки являются главными моментами решения. С ней тоже стоит поэкспериментировать. Бой всегда был проблемой для RPG. Для меня только два - это тактический бой (ToEE и BG2). Безусловно, жанр должен искать путь вперед, не решая подержать геймплей - это далеко от истории и не имеет эмоционального воздействия.

В настоящий момент мы думаем: драматическое сюжетное событие с сильными тактическими элементами игрового процесса. Но в будущем, если аудитория позволит нам фонды, я бы хотел сделать так: тактические геймплейные события с элементами истории. Представьте себе супер-поворот, где каждый ход выписан и анимирован вручную. Система, которую мы имеем в No Truce, является прототипом для этого.

PS Я не ушел с работы дизайнера, чтобы быть разработчиком butthurt, комментируя rpg codex. Обязательный постельный режим на одну неделю, заказы врача.

PPS Я не играл в TToN и не могу комментировать это.
#994 #21423113
Ну посмотрим что там склепают.
По скринам сеттинг скорее 19 век, а не 20.

Скорее всего выйдет что-то очень авторское. Очень.
Перекат #995 #21423123
#996 #21423133
>>21422858
Основная компания откровенно пососная, самый смак в маске.
#997 #21423159
>>21423028
Будет охуенно.
#998 #21423380
>>21421342

>Ты гуглил или в теме?


Немножко в теме. Металхерт не умеет воспроизводить звуки на windows 7
#999 #21437578
>>21407865
Этот долбаеб еще и несколько раз прошел.
#1000 #21463156
>>21408360
Кстати, там находишь труп одного весьма известного человека, которого считали пропавшим.
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 12 марта 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски