Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 17 марта 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
3 Кб, 250x137
12716 Кб, Webm
984 Кб, 1360x767
87 Кб, 966x718
Изометрические RPG не по DnD лицензии и не рогалики vol. 76 /nondnd/ #21487778 В конец треда | Веб
355 Кб, 660x380
#2 #21487805
107 Кб, 1005x729
#3 #21487813
Опять ты ссылку на прошлый тред проебал.
Даже свет нашей российской локализации тебя осуждает.
#4 #21487831
>>21487778 (OP)
Четкая изометрия на 4м пике, одобряю. Только пасту проебал, ну да ладно, в следующий раз.
21487857
#5 #21487844
Есть ли рпг кроме Готики, которые могут пройти проверку на вшивость бабовоинами? Т.е. их отсутствием.
# OP #6 #21487857
>>21487831
Что с пастой то?
21487910
#7 #21487859
Правдивый обзор на нуменеру
http://www.rpgcodex.net/content.php?id=10572
#8 #21487866
>>21487844
Гендер ворс поставь и реши для себя вопрос, раз и навсегда
#9 #21487868
>>21487844
Акалабет
#10 #21487910
>>21487857
Не туда посмотрел, привыкли к тому, что ниже ссылок на грядущие релизы.
188 Кб, 1300x731
#11 #21487927
>>21487778 (OP)
Когда там Origin Sin 2 выйдет целиком, есть какая то инфа?
2148794721493086
#12 #21487931
Нуменера вышла и в пасте есть, можно из шапки убирать наверное.
#13 #21487947
>>21487927
Осенью .
21487970
#14 #21487970
>>21487947
Пиздец.
#15 #21487985
>>21487970
Я вот серьезно думаю, что не доживу.
2148817521488179
#16 #21488105
Какое же говно эта нуменерия. Охуенно сделали игру на два вечерка посидеть почитать наркоманский сай-фай и походить по трем с половиной локациям. Где сама игра блядь? Проходишь первый город, думаешь- ну нормально вроде бы, квестики, спутники, сейчас за город выпустят и начнется игра. Выпускают в крошечную локацию, проходишь там квест, ну ок. Прилетел на базу отверженных, попиздел и убежал от ЗЛА. Пришел во второй город, сделал четыре квеста- ВСЕ КОНЕЦ ИГРЫ ПРИНИМАЙ ФИНАЛЬНОЕ РЕШЕНИЕ СУДЬБА МИРА И ОТВЕРЖЕННЫХ В ТВОИХ РУКАХ!!!!!!1111
2148826621488410
#17 #21488175
>>21487985
Я думал зиму не переживу, но пережил.
Правда в постели повалялся, болел, да и микроинфаркт.
Надежда есть короче.
#18 #21488179
>>21487985
>>21487970
А хули вы хотели, сейчас нуменора вышла, палево выпускать, да еще ее спорное качество подосрало в авторитет изометрии. Какой нибудь школьник чудом поиграл, дропнул из за дохуиллиона знаков, а тут еще диван сразу, нахуй надо он подумает. И в лариан об этом знают, поэтому раньше осени только викинги, но мне лично похуй, там вон прей от Авелония, даун оф вор 3. Будет во что поиграть.
#19 #21488219
>>21487844
Тирания.
#20 #21488266
>>21488105
Серьезно чтоли, после мясного города, всё?
21488311
#21 #21488311
>>21488266
Он в русек играл просто.
483 Кб, 1921x1202
#22 #21488391
>>21487778 (OP)
Тащем то опять создали до 1000, 996, но ладно.
2148843321489084
586 Кб, 709x543
#23 #21488398
Подслащу тред.
#24 #21488410
>>21488105
Не пробовал побочки делать?
#25 #21488433
>>21488176

> Толку от этой собаки


Оно тупо мясо с бесконечным хп и двойными опрокидываниями. И еще неплохо бывает в начале боя бросить ее в тылы противнику и швырять там за ногу вражеского мага, пока тот не расскастовал что-нибудь гадкое. А за 10 секунд его лежачего вполне можно сфокусить досмерти парой лучников.
>>21488391
дежурное: иди на хуй, пес
21488569
#26 #21488485
>>21486922
Тред /fallout/ - про 3д фоллауты, игравших в изометрические части там днём с огнём не сыскать.
Первым двум фоллаутам место здесь, тут есть люди которые в них играли и могут что-то подсказать.
>>21486929

> На ОП пиках Обсидиан.


Сделавший неизометрический нувегас. Какое отношение он имеет к нам?
>>21487778 (OP)
Спасибо за пофикшенный оп пост.
21488585
#27 #21488569
>>21488433
У тебя собака каждый раз в бою умирает?! Я так не могу, стараюсь, чтобы никого в бою не вырубили.
21488687
# OP #28 #21488585
>>21488485

>Спасибо за пофикшенный оп пост.


Не подскажешь как на Пастебине редактировать? Регистрация нужна?

>Сделавший неизометрический нувегас. Какое отношение он имеет к нам?


Ну раз уж Пленскейп, Балдур и Невервинтер мы обсуждаем может и на изометрию забить?
2148865621489174
#29 #21488656
>>21488585
Ну без регистрации точно ничего не отредактируешь, а с регистрацией не знаю, не пробовал.
Обычно никто не регистрируется, а когда пасту надо переписать заливают её как новую.

> Ну раз уж Пленскейп, Балдур и Невервинтер мы обсуждаем может и на изометрию забить?


Мы и днд обсуждаем раз уж на то пошло. Моя мысль была в другом - в фоллачетреде всем похуй на всё кроме четвёрки, даже игроков в вегас исчезающе мало, а уж тех кто хотя бы ИГРАЛ в классику, не говоря уже о её фанатах, просто нет.
#30 #21488687
>>21488569
Не, редко. Но если ее все же вырубают, то она полностью восстанавливается, разве нет? И штрафов за конфузию у нее тоже нет, так что можно смело на рожон отправлять.
#31 #21488721
>>21487778 (OP)
>>21487778 (OP)
Подскажите чью сторону лучше принять в квесте Злоупотребление гостеприимством в вайт марше, кто лжёт, охотник за рабами или раб, не понятно.
2148881721488821
#32 #21488817
>>21488721
Раб - убийца, конечно. Его судить за это надо. Говоришь это работорговке - она нападает.
#33 #21488821
>>21488721
Никто не лжет. Просто корлан умолчал, что при побеге угандошил корзинку барина. Я его по-православному к себе на нары определил, он согласился. Ту бабу все равно тролли загрызли, когда я притащил соседний энкаунтер лулзов ради. Квестовые скрипты на это никак не отреагировали, кстати.
2148885321489265
#34 #21488853
>>21488821

>Я его по-православному к себе на нары определил, он согласился


Ну это кстати наверно самый правильный выбор.
#35 #21489084
>>21488391
Пошел на хуй со своим говном.
#36 #21489131
Предлагали новую версию третьей пикчи на оппике. Так и не пришли к соглашению?
21489160
#37 #21489160
>>21489131
Автор идеи подвергся критике за выбор персонажей и укатился.
21489776
#38 #21489174
>>21488585
Можнож новую создать, да и усе.
#39 #21489265
>>21488821

>Ту бабу все равно тролли загрызли, когда я притащил соседний энкаунтер лулзов ради. Квестовые скрипты на это никак не отреагировали, кстати.


Старая школа
12 Кб, 200x164
#40 #21489271
Я, конечно, мудак, но Нуменера вообще не пошла. Драгонфолл играл с удовольствием, но он заебал и я его положил в онхолд, где он лежит уже год. Wasteland 2 вообще оказался полным говном. Divinity поиграл пару вечеров и дропнул.

А вот Тирания заебись, почти залпом за полтора месяца.

А так я проебал в детстве все эти ваши первые Фоллачи и Планетки, поэтому первой понравившейся РПГ был Dragon Age - играл хуй знает когда, но имена сопартийцев помню до сих пор.

Вооот.
#41 #21489349
>>21489271

>А вот Тирания заебись, почти залпом за полтора месяца


Ну понятно, даже ровно по часу в день быстрее.
#42 #21489358
>>21489271
Я понимаю, когда в устной речи это воот вставляют, но в письменной речи зачем?
#43 #21489363
>>21489328
Этот тоддлероподсос...
#44 #21489389
>>21489271

> Я, конечно, нормальный человек

21489405
82 Кб, 500x452
#45 #21489405
>>21489389
Это самое доброе вакабацитирование, спасибо.
#46 #21489776
>>21489160
Прошу его вернуться.
#47 #21489795
>>21489740
Что за вычурное говно?
#48 #21489835
>>21489271

>А вот Тирания заебись, почти залпом за полтора месяца.


Ты наркоман? героиновый, судя по всему
#49 #21489871
>>21489328
ээ слышь бля, есть мод на тодоподелия где можно ходить голой на лестницу, голой на улицу, но институт экзамены сессия, но щоб энписи реагировали там типа ууу срамота какая, прошмандовка оденься, а прыщавые подростки застенчиво отводили взгляд?
21489991
#50 #21489991
>>21489871
В Аркануме без модов можно.
#52 #21490297
А как получить доступ к лавке у Рыцарей Горна в РоЕ? Нужно выполнить квест про солдат, там где спускаться надо в подземелье заветного холма?
21490345
#53 #21490308
А когда-нибудь будут освящать дивинити, андерейлом и нуменерой.
21490313
206 Кб, 282x446
#54 #21490313
21490389
#55 #21490345
>>21490297
Нет. Там у кого-то другого есть квест на поиски пропавшей анимансерки, у которой с горновцами контракт.
21490895
#56 #21490389
>>21490313
Выебанного деда ответ.
2149111421491170
#57 #21490895
>>21490345
А значит этот квест про стражу лучше не делать, если я хочу к дюжене примкнуть?
21490972
#58 #21490919
О, уже и на кодексе нуменеру обосрали как я погляжу. Бедный Фарго.
#59 #21490972
>>21490895
Делай все квесты. Тебе скажут когда стулья будут. Что-то вроде "но учти если ты поможешь нам, то это не понравится хуйнюжинам и пиздюжинам".
#60 #21491008
Аноны, можно ли нормально проходить Нуменеру с существующим русиком? Или там совсем ад?
#61 #21491030
>>21491008
Играть можно, но в игре, где кроме текста почти ни хуя нет, предпочтительней в оригинале.
#62 #21491041
>>21491008
Крепость и Оазис не перевели, по этому Сирёга их просто вырезал. Думай сам.
2149106821491072
#63 #21491068
>>21491041

>по этому


Я наверное мог бы работать локализатором видеоигр.
#64 #21491071
The biggest let-down, however, is the writing. It is a potluck of disparate ingredients that fails to make a coherent whole, while at the same time going on and on endlessly about a single theme. It is wordy, loaded with unnecessary adjectives and reams of description, most of which is of things you can see on the screen right in front of you. It is not improved by thinly-disguised backer NPCs referencing Don Quixote or lecturing about alien sex, or constant wink-wink-nudge-nudge references to Planescape: Torment. Everybody has something to say, but you're given precious few reasons to listen. With a few exceptions, it is uninspiring, dull, lacking in tension or any of the mystery or wonder that was the driving force of its ostensible spiritual ancestor. The game gives away the plot in the introductory infodump, and one half-hearted plot twist aside, the eventual dénouement is utterly predictable, and its resolution approaches Mass Effect 3 levels of let-down. This is a combat game for players who hate combat; a skill game for people who hate to fail; a story game for people who measure story by word count.

Самый большой пусть вниз, однако, писать. Это чаепитие разрозненных ингредиентов, которые не удается составить единое целое, и в то же время происходит и бесконечно об одной теме. Это многословно, загруженный лишними прилагательными и стопки описание, большинство из которых является то, что вы видите на экране прямо перед вами. Это нельзя исправить, тонко замаскированный сторонник привязки НПС Дон Кихот или выкладывал про чужой секс или постоянных подмигиваний-тык ссылки с XCOM. У каждого есть что сказать, но вы дали очень мало причин, чтобы слушать. За редким исключением, это скучный, унылый, не хватает напряжения или каких-либо тайна или чудо, которым была движущей силой своего якобы духовного предка. Игра выдает сюжет в вводной infodump, и одним половинчатым сюжетным поворотом в сторону, в конечном итоге развязкой является совершенно предсказуемым, а его разрешение подходы масс эффект 3 уровня-отлично. Это боевая игра для игроков, которые ненавидят борьбу; навык игры, для людей, которые ненавидят провал; история игры, для людей, которые измеряют истории на количество слов.
#64 #21491071
The biggest let-down, however, is the writing. It is a potluck of disparate ingredients that fails to make a coherent whole, while at the same time going on and on endlessly about a single theme. It is wordy, loaded with unnecessary adjectives and reams of description, most of which is of things you can see on the screen right in front of you. It is not improved by thinly-disguised backer NPCs referencing Don Quixote or lecturing about alien sex, or constant wink-wink-nudge-nudge references to Planescape: Torment. Everybody has something to say, but you're given precious few reasons to listen. With a few exceptions, it is uninspiring, dull, lacking in tension or any of the mystery or wonder that was the driving force of its ostensible spiritual ancestor. The game gives away the plot in the introductory infodump, and one half-hearted plot twist aside, the eventual dénouement is utterly predictable, and its resolution approaches Mass Effect 3 levels of let-down. This is a combat game for players who hate combat; a skill game for people who hate to fail; a story game for people who measure story by word count.

Самый большой пусть вниз, однако, писать. Это чаепитие разрозненных ингредиентов, которые не удается составить единое целое, и в то же время происходит и бесконечно об одной теме. Это многословно, загруженный лишними прилагательными и стопки описание, большинство из которых является то, что вы видите на экране прямо перед вами. Это нельзя исправить, тонко замаскированный сторонник привязки НПС Дон Кихот или выкладывал про чужой секс или постоянных подмигиваний-тык ссылки с XCOM. У каждого есть что сказать, но вы дали очень мало причин, чтобы слушать. За редким исключением, это скучный, унылый, не хватает напряжения или каких-либо тайна или чудо, которым была движущей силой своего якобы духовного предка. Игра выдает сюжет в вводной infodump, и одним половинчатым сюжетным поворотом в сторону, в конечном итоге развязкой является совершенно предсказуемым, а его разрешение подходы масс эффект 3 уровня-отлично. Это боевая игра для игроков, которые ненавидят борьбу; навык игры, для людей, которые ненавидят провал; история игры, для людей, которые измеряют истории на количество слов.
#65 #21491072
>>21491041
А с остальным как?
21491111
#66 #21491087
>>21491071
Это отрывок из нуменеры с переводом?
#67 #21491111
>>21491072
Перевод в смысловом плане точный, но слишком вычурный в когда дело доходит до эпитетов. Хотя в каком то смысле это проблема оригинала.
#68 #21491114
>>21490389
Будто что-то плохое.
21491170
#69 #21491127
>>21491071

>yandex transleet


>2017

#70 #21491170
>>21490389
>>21491114
Объясните, дедофорсеры хотят выебать деда или хотят быть выебанными дедом?
2149119821491881
#71 #21491198
>>21491170
Здесь дедов респектуют, даун.
21491249
#72 #21491249
>>21491198
Не увиливай от ответа.
#73 #21491401
The game falls far short of its promise. The Kickstarter campaign and its subsequent updates showed off carefully-crafted, dynamic scenes with animated elements, parallax layers, dynamic lighting, an old-school UI, full, competently-acted voiceover, and hand-painted, beautiful and characterful concept art and portraits. All of this was watered down or removed outright. We were shown a rotating water wheel; we got a few animated, looping textures; parallax layers were replaced with a hastily-cloned background image masked with a quick fog effect; moody, dynamic lighting by even, flat illumination. Standards everywhere are appallingly low. This does not look, sound, feel, read, or play like a five-million-dollar labour of love by veteran industry professionals. It is not the Planescape: Torment successor we were hoping for. It is not even a tribute. It is barely even a pastiche. Only time will tell if we ever will see one.

Игра далека от своего обещания. На Kickstarter кампании и ее последующие обновления красовался тщательно продуманной, динамичной сцены с анимированными элементами, параллакс слоев, динамическое освещение, старой школы пользовательский интерфейс, полный, грамотно действовал голос за кадром, и ручная роспись, красивый и колоритный концепт-арт и портреты. Все это было поливать вниз или удаляется вчистую. Нам показали вращающееся водяное колесо; у нас есть несколько анимированных, зацикливание текстуры; слои параллакса были заменены наспех-клонировал фон изображения в масках с быстрый эффект тумана; Муди, динамическое освещение даже, плоское освещение. Стандарты везде ужасающе низкий. Это не выглядит, звук, чувствовать, читать, или играть, как пять миллионов долларов труд любви профессионалами отрасли. Это не в inversion преемника, которого мы надеялись. Это даже не дань. Это даже не стилизация. Только время покажет, если мы когда-нибудь увидим один.
#74 #21491528
лол

To Numenera's 1.2M words, I present my review:

Flowery prose
Exposition for a mission
A legacy erose
#75 #21491765
>>21491071

>Самый большой пусть вниз, однако, писать.


КАПУСТА ВНИЗ
ТЫ ТЯНЕШЬ МЕНЯ ЗА НОГУ
КЛЮЧ УБИВАЕТ
#76 #21491881
>>21491170
И то и другое, пожалуй.
#77 #21491989
киньте стимаккаунт Винса сколько он там наиграл в ттон
21492082
#78 #21492082
>>21491989
2.7 часа
21492384
#79 #21492105
>>21491008
Сам текст диалогов норм, если не считать переводов названий и имён обозвать бога табатов Подосновой — это пять, а вот всё, что касается игровой механики, лучше читать на инглише, благо языки легко переключаются. Ну или поставить ту исправленную локализацию со стима.
2000 Кб, 3840x2160
1196 Кб, 3840x2160
3155 Кб, 3840x2160
1081 Кб, 3840x2160
#80 #21492165
Надо было Фарго делать адвенчуру типа Beautiful Desolation, тогда никто бы не ныл, что много текста и боёвки нет.
21492209
1151 Кб, 1366x768
986 Кб, 1366x768
939 Кб, 1366x768
#81 #21492200
Обещал пруфнуть с картинками. Нате.
#82 #21492209
>>21492165
Тогда бы текст рассматривали под микроскопом.
#83 #21492384
>>21492082
ну кинь хуле ты
#84 #21492422
кто такой абу антар
21492554
#85 #21492438
>>21487970
Ларианы тщательно делают игру, прошлый раз выпустили сразу готовую играбельную, не то что столбы те же
1737 Кб, 1680x1050
#86 #21492505
>>21492200

>ЯЗЫК МОЖНО ВСПОМНИТЬ ТОЛЬКО С ПОМОЩЬЮ ПОТОКОВ И НИКАК ИНАЧЕ МАМОЙ КЛЯНУСЬ


>пруфает проваленным чеком


С поехвашим посадили, пиздец.
2149326521493504
4054 Кб, 200x360
#87 #21492554
>>21492422
Администратор нашего любимого форумчега, который сливает твои данные в ФСБ.
21492871
#88 #21492608
>>21492200
Лал, блядь, это нужно, только если анамнез провалил.
#89 #21492871
>>21492554
на кодексе есть некто с таким ником
831 Кб, 1366x768
#90 #21493086
>>21487927
тащемта уже вышел
2149312021493134
#91 #21493120
>>21493086
Ебать ты говноед.
#92 #21493134
>>21493086
Никуда он не вышел, не обманывай анона. Дрочить платный бетатест - это вообще дураком надо быть.
А в случае с первым диваном, как выяснилось, можно было ЕЕ ждать для прохождения.
#93 #21493265
>>21492200
>>21492505
Ахаха селфовн в прямом эфире.
#94 #21493504
>>21492200
>>21492505
Public Humiliation. Мой любимый фетиш.
Стаскивает труханы
#95 #21493736
Нуменера это
ВЫЧУРНОСТЬ
ПОСРЕДСТВЕННОСТЬ
НАЕБАЛОВО
НЕ ПРО БОЕВКУ


Дополняем, анончики
#96 #21493786
>>21493736
Не про шмот еще.
#97 #21493796
>>21493736
Не про отыгрыш.
#98 #21493802
>>21493736

>ВЫЧУРНОСТЬ


Факт.

>ПОСРЕДСТВЕННОСТЬ


Местами. но опять же - даже небольлшой доли оригинальной хуеты достаточно, чтобы вытащить сабж из серой струи.

>НАЕБАЛОВО


Ахахах а я не заносил

>НЕ ПРО БОЕВКУ


В других новостях вода мокрая, не переключайтесь.

А вот что можно добавить:
ЛОСКУТНОСТЬ
ДУТОСТЬ
МЕШАНИНА
21493814
#99 #21493814
>>21493802

>чтобы вытащить сабж из серой струи.


В серобуромалиновую
21493832
#100 #21493832
>>21493814
В золотой поток же.
#101 #21493933
>>21493736
Интересно, среди хуесосящих пилларсы и нумерку много биодронов? Это многое бы объяснило…
#102 #21494057
Винс написал

Pillars made me replay Icewind Dale 2 and enjoy the experience like never before. Much better writing too.
21500042
#103 #21494443
>>21493736
НЕ ПРО ЛОКАЛИЗАЦИЮ
НЕ ПРО РЕДАКТОРСКУЮ РАБОТУ
НЕ ПРО МОДЕЛЬКИ
НЕ ПРО ГРАФИКУ
НЕ ПРО ПОРТРЕТЫ ГЕРОЯ
НЕ ПРО ПОРТРЕТЫ НПС
НЕ ПРО АРТ
НЕ ПРО РЕПЛЕЙ
НЕ ПРО СТРЕЧГОЛЛЫ
НЕ ПРО ПАТЧИ БАГОВ ХОТЯ БЫ НА ВТОРОЙ НЕДЕЛЕ
НЕ ПРО ДЛС С КОНТЕНТОМ
НЕ ПРО КОНТЕНТ С ДЛС
НЕ ПРО СПУТНИКОВ
НЕ ПРО СИЛОВЫЕ РЕШЕНИЯ
НЕ ПРО ОРУЖИЕ
НЕ ПРО БРОНЮ
НЕ ПРО ЧЕЛОВЕЧЕСКИЙ МЕНЕДЖМЕНТ ИНВЕНТАРЯ
НЕ ПРО ВНУТРИИГРОВОЙ КОДЕКС
НЕ ПРО ЖУРНАЛ ГЕРОЯ
НЕ ПРО ТОРГОВЛЮ С НПС
НЕ ПРО ХОРОШИЕ ОТЗЫВЫ В СТИМЕ
НЕ ПРО КОНЦОВКИ
НЕ ПРО СТРОНГХОЛД (НИНУЖЕН!)
НЕ ПРО СОБСТВЕННЫЙ ДВИЖОК
НЕ ПРО ПОДСЧЕТ ДЕНЕЖНЫХ СРЕДСТВ
НЕ ПРО ГЕНДЕРНОСТЬ ГЕРОЯ
НЕ ПРО РОМАНСЫ
НЕ ПРО ПРЕДАТЕЛЬСТВО СОПАРТИЙЦЕВ
НЕ ПРО НЕЛИНЕЙНОСТЬ ИСТОРИИ
#103 #21494443
>>21493736
НЕ ПРО ЛОКАЛИЗАЦИЮ
НЕ ПРО РЕДАКТОРСКУЮ РАБОТУ
НЕ ПРО МОДЕЛЬКИ
НЕ ПРО ГРАФИКУ
НЕ ПРО ПОРТРЕТЫ ГЕРОЯ
НЕ ПРО ПОРТРЕТЫ НПС
НЕ ПРО АРТ
НЕ ПРО РЕПЛЕЙ
НЕ ПРО СТРЕЧГОЛЛЫ
НЕ ПРО ПАТЧИ БАГОВ ХОТЯ БЫ НА ВТОРОЙ НЕДЕЛЕ
НЕ ПРО ДЛС С КОНТЕНТОМ
НЕ ПРО КОНТЕНТ С ДЛС
НЕ ПРО СПУТНИКОВ
НЕ ПРО СИЛОВЫЕ РЕШЕНИЯ
НЕ ПРО ОРУЖИЕ
НЕ ПРО БРОНЮ
НЕ ПРО ЧЕЛОВЕЧЕСКИЙ МЕНЕДЖМЕНТ ИНВЕНТАРЯ
НЕ ПРО ВНУТРИИГРОВОЙ КОДЕКС
НЕ ПРО ЖУРНАЛ ГЕРОЯ
НЕ ПРО ТОРГОВЛЮ С НПС
НЕ ПРО ХОРОШИЕ ОТЗЫВЫ В СТИМЕ
НЕ ПРО КОНЦОВКИ
НЕ ПРО СТРОНГХОЛД (НИНУЖЕН!)
НЕ ПРО СОБСТВЕННЫЙ ДВИЖОК
НЕ ПРО ПОДСЧЕТ ДЕНЕЖНЫХ СРЕДСТВ
НЕ ПРО ГЕНДЕРНОСТЬ ГЕРОЯ
НЕ ПРО РОМАНСЫ
НЕ ПРО ПРЕДАТЕЛЬСТВО СОПАРТИЙЦЕВ
НЕ ПРО НЕЛИНЕЙНОСТЬ ИСТОРИИ
21494590
#104 #21494580
>>21493736
Не про геймплей
#105 #21494590
>>21494443

>НЕ ПРО ЧЕЛОВЕЧЕСКИЙ МЕНЕДЖМЕНТ ИНВЕНТАРЯ


Ват?

>НЕ ПРО ВНУТРИИГРОВОЙ КОДЕКС


>НЕ ПРО РОМАНСЫ


>НЕ ПРО ПРЕДАТЕЛЬСТВО СОПАРТИЙЦЕВ


Охуено же.
21494607
#106 #21494607
>>21494590
Что "Ват?"?
Ты пробовал скопить под конец 50-60 итемов а потом среди них найти нужный проектор или артефакт?
#107 #21494610
Age of Hazecreation of the world, not much is known about this period at all
(about 10000 years)

0apparition of the gods, a "normal" phenemonon for most planets; in Eyal's case multiple gods appeared, fighting and arguing
4000ishapparition of the Sher'Tul; the first race, created by Amakthel
4200ishapparition of the Weissi, created by Quekorja
5500ishfirst dabblings in magic by the Sher'Tul
6000ishcreation of the great psionic machines of the Weissi to ensure their future
6500ishdeath of the last of the Weissi at Sher'tul hands (well tentacles .. ;) )
7000ishapparition of the "inferior" races: humans, elves, halflings, orcs, yeeks, trolls, .... far too primitive to understand the world or even meet each others
9500ishprobable creation of the first farportal
10000ishforging of the Godslayers
10000ishdeath or banishment of most gods by the Godslayers
10000ishsher'tuls split into two factions, the Loyalists remain on amakthel's side while all the others (way more numerous) are for the death of ALL gods
10000ishdeath of Amakthel at Sher'tul hands
10000ishcivil war between the two factions, ravaging a good part of sher'tul civilisation and Eyal in a short period of time
10000ishAfter the war Sher'tuls (loyalist have lost), decide to leave Eyal so it can recover, they are avid to explore the stars
10000ishThe Crystaline Armada of the Sher'tul departs, establishing many outposts on many worlds, building trade & knowledge agreements with many races and planets and establishing a galactic wide farportal network to evenly distribute manastars energies

Age of Allureremainign races finally develop, magic is strong, many wars are fought
(about 7500 years)

3240first trade relations between the halflings and the humans
3290first trade relations between the halflings and the elves

4439Halflings find a way to the island of Rel and discover the yeek race
4441Halflings enslave in secret the yeeks through magical means; the yeeks being not very evolved yet can not resist and become their slaves for the thousands of years to come
4537discovery of the farportals by a group of halfling mages
4545the Conclave, a group of human magus, start a war that would last two thousand years with the halflings for control of the known farportals
4610the Shaloren elves decide to intervine in the human/halfling confict; employing ruthless force; this effectively is the start of the allure wars
5266the Conclave is anihilated by forces sent by a temporary union of the Shaloren and the Eldoral halflings
5267the humans despite the loss of the Conclave continue the war, the alliance of the elves and halflings is broken; the war turns into a stalemate
5952a group of human Wilders discover how to oppose natural forces to magic; they become the first of the secret order of the Ziguranth
6549final end of the allure wars with an uneasy treaty between the three sides after nearly two thousands years of bloody conflict. The real reason for the end of war is that most factions has no more troops; their lands laid devasted and their economy ruined
6550the dwarves come out of their home of the Iron Throne after a self-seclusion during th war, proposing their help to rebuilt to all the races involved in the wars; for a fee
6827a dwarven attack triumphs of Kroltar the Crimson Wyrm
7420as the rebuild process is well ongoing thanks to the .. interrested .. offer of the dwarves; a sudden attack of the orc. It is disorganised but the four races are not ready for an other war, they quickly fall one after the other
7420the dwarves hide in their underground tunnels of the Iron Throne; no more news of them for hundred of years
7470birth of Linaniil
7492A group of Shaloren elves tap all known farportals; draining their power; destroying most known farportals in the process
7493the Shaloren deploy the magic they sucked out of the farportals; fire rains down on the orcs and their allies, the earth opens beneath their feet; the war is ended but most of the land is devasted. This is the Spellblaze
7494as the dust of the Shaloren attack settles lots of people turn their anger for all the sadness and destruction of the last thoudands years onto the mages. Mages all over the known world are hunted by armed troops and peasants alike. This is the Spellhunt. The spellhunt is secretely helped by the Ziguranth, unknown to all
7506end of the age as the inhabitants of the world settle in an uneasy peace

Age of Duskthe dust settles down as the races try to rebuilt their societies after the magic wars
1798 years
10Linaniil & Aranion journey to the temple of Quekorja to absorb the dead god's powers
98last hunts of mages by Marcus Dunn, spelling the near end of the spellhunt as a whole
106the Spellhunt nears end, the few remaining mages have gone into hidding
106Foundation of the secret city of Angolwen by Linaniil of the Kar'Krul, the circle of fire, to hide the last mages of all races and preserve knowledge
212the effects of the Spellblaze are still very much present in the world, during this year many new plagues are created by the residual wild magic left over
212start of the dark times; civilization shrinks back to nothingness; villages are cut off each others; cities are abandonned to stop pthe progression of the plagues; no much is known about the thousand year that follows
412first sighting of dwarves in hundred of years.
1423Angolwen secretly sends mages in the world to cure the plagues after many years of research
1567the plagues are all cured; many people know mages had a hand at it but they are still untrusted
1567end of the dark times

Age of Pyrea cataclysm tears the world asunder, a quick age but that brings much destruction
713 years
0the last effects of the Spellblaze are apparant; the continental shelf of Maj'Eyal is torn appart , one third of the lands disappear under water; the climate is broken; volcanos erupt in the Iron Throne
1the Naloran elves who lived reclused in their land disappear underwater during the cataclysm; some of them manage to survive using ancient Sher'Tul magic they had kept for themselves; they adapt to underwater live and become nagas
5The tunnel to the yeek home island of Rel is shattered by the cataclysm, the yeeks take that opportunity to put their long honed plan for freedom at work. With the halfling presence disminished they unite their minds in a single cohesive force, The Way, and use it as a shield against the halfling magics.
6Halflings who have their own problems on the mainland decide to abandon the yeeks. Yeeks are now a free race. They erect a powerful mental barrier around their island to prevent further intrusion.
222departure of the 'Vanguard' human ship from the port of Erberg to try to find what happened to the lost lands (the sunken lands); captained by Elmio Panason
223shipwreck of the human ship the Vanguard on the far east; no more contact with the west until the re-discovery of functional farportals in the Age of Ascendancy
224foundation of the Sunwall and the Gates of Morning by survivors
289first encounter of the eastern elves and the sunwall; they quickly become friends and are integrated into the growing Sunwall
340the cooperation of the elves and humans of the sunwall leads the human to develop powers linked to the sun; thansk to Anorithil traingin: the first sun paladins are created
410the sun paladins and elven anorithil take up the rôle of first and last line of defence of the sunwall
420the last volcano caused by the Spellblaze erupts on a small island; this creates the Charred Scar; one of the few remaining Sher'Tul ruin was there; it is destroyed and its magic absorbed by the volcano
480the orcs of the east are gathered into a cohesive force by Garkul the Devourer
490for ten years the orcs have bidded their time; preparing methodolically; growing ever stronger. First appearance of blood mages and corruptors; showing that orcs are not just the bestial brutes they were believed to be
491the pyre war begins with the orcish invasion of Eldoral, the main halfling kingdom
492the orcs continue their march; burning all the land they pass; they start making great pyre with the bodies of their slain ennemies; giving its name to the war
524the orcs blood mages rediscover the secret of the Sher'Tul farportals and are even able to create one in the deep caverns beneath the Iron Throne (unknown to the dwarves)
525the orcs send most of their people through the farportal; to the newly discovered land of the Far East where they establish the Orc Pride
540first encounter of the far east orcs with the Sunwall; the orcs have the upper hand and start crushing most sunwal outposts; the sunwal forces retreat to the gates of morning
581the dwarves fight the orcs behind the walls of the Iron Throne; they lose some of their mani cities
682birth of Toknor
685Slasul, a renegate naga leaves the sunken lands with some followers and sets out to find the temple of Creation where he hopes to create a new kind of nagas
688birth of Mirvenia
689Slasul finds the temple of creation and settles in
710the human and halfing kingdoms unite their effort to repel the orc assault under the leadership of Toknor the Brave
711unbeknownst to most people the mages of Angolwen have sent help to the kingdoms to help fend off the orcs; Linaniil is seen riding into battle in a blaze of fire (she should be dead for hundread of years as she is human)
712Toknor weds Mirvenia; a halfling. This is the first recorded interbreeding of humans and halflings.
713Toknor and Mirvenia have a son, Tolak. He looks purely human
713the alliance of human & halflings cleanse the land of all orcs; methodicaly slaughtering them anywhere they are found; the end of the pyre war
713all orcish presence disappears on Maj'Eyal; most people assume this is a genocide and the orc race is now extinct

Age of Ascendancythe orcs have been driven back and the known world knows relative peace, or so they think
122 years (current)
1foundation of the Allied Kingdoms under the rule of Toknor the Brave (human)
1the wedding of Toknor and Mirvenia led the people of the allied kingdoms to know each others better. The humans and halflings become great friends
28the dwarves sign a mutual defence treaty with the allied kingdom and start to open trade routes to the Iron Throne
101two mages, Elandar and Argoniel, break off angolwen and venture the world
103after two years of research elandar and argoniel find a Sher'Tul ruin and laern the secrets of the farportal, they build one to connect to the far east
106the two mages, under an orc disguise start to take control of the orc pride
108death of the very Toknor at age 138 (this is low for a Higher); his son Tolak assumes kingship of the Allied Kingdoms
112Sun Paladin Aeryn takes up the mantle of the High Sun Paladin, becoming the protector of the Sunwall
113death of Mirvenia
113With the pride under their rule the two mages start a massive assault against the sunwall, trying to conquer all the far east
114the two mages set a plan in motion to assault Maj'Eyal
115the orcs setup a place of power deep within the Iron Throne
120the Grand Corruptor discovers the mark of the spellblaze and sets up his main base there
#107 #21494610
Age of Hazecreation of the world, not much is known about this period at all
(about 10000 years)

0apparition of the gods, a "normal" phenemonon for most planets; in Eyal's case multiple gods appeared, fighting and arguing
4000ishapparition of the Sher'Tul; the first race, created by Amakthel
4200ishapparition of the Weissi, created by Quekorja
5500ishfirst dabblings in magic by the Sher'Tul
6000ishcreation of the great psionic machines of the Weissi to ensure their future
6500ishdeath of the last of the Weissi at Sher'tul hands (well tentacles .. ;) )
7000ishapparition of the "inferior" races: humans, elves, halflings, orcs, yeeks, trolls, .... far too primitive to understand the world or even meet each others
9500ishprobable creation of the first farportal
10000ishforging of the Godslayers
10000ishdeath or banishment of most gods by the Godslayers
10000ishsher'tuls split into two factions, the Loyalists remain on amakthel's side while all the others (way more numerous) are for the death of ALL gods
10000ishdeath of Amakthel at Sher'tul hands
10000ishcivil war between the two factions, ravaging a good part of sher'tul civilisation and Eyal in a short period of time
10000ishAfter the war Sher'tuls (loyalist have lost), decide to leave Eyal so it can recover, they are avid to explore the stars
10000ishThe Crystaline Armada of the Sher'tul departs, establishing many outposts on many worlds, building trade & knowledge agreements with many races and planets and establishing a galactic wide farportal network to evenly distribute manastars energies

Age of Allureremainign races finally develop, magic is strong, many wars are fought
(about 7500 years)

3240first trade relations between the halflings and the humans
3290first trade relations between the halflings and the elves

4439Halflings find a way to the island of Rel and discover the yeek race
4441Halflings enslave in secret the yeeks through magical means; the yeeks being not very evolved yet can not resist and become their slaves for the thousands of years to come
4537discovery of the farportals by a group of halfling mages
4545the Conclave, a group of human magus, start a war that would last two thousand years with the halflings for control of the known farportals
4610the Shaloren elves decide to intervine in the human/halfling confict; employing ruthless force; this effectively is the start of the allure wars
5266the Conclave is anihilated by forces sent by a temporary union of the Shaloren and the Eldoral halflings
5267the humans despite the loss of the Conclave continue the war, the alliance of the elves and halflings is broken; the war turns into a stalemate
5952a group of human Wilders discover how to oppose natural forces to magic; they become the first of the secret order of the Ziguranth
6549final end of the allure wars with an uneasy treaty between the three sides after nearly two thousands years of bloody conflict. The real reason for the end of war is that most factions has no more troops; their lands laid devasted and their economy ruined
6550the dwarves come out of their home of the Iron Throne after a self-seclusion during th war, proposing their help to rebuilt to all the races involved in the wars; for a fee
6827a dwarven attack triumphs of Kroltar the Crimson Wyrm
7420as the rebuild process is well ongoing thanks to the .. interrested .. offer of the dwarves; a sudden attack of the orc. It is disorganised but the four races are not ready for an other war, they quickly fall one after the other
7420the dwarves hide in their underground tunnels of the Iron Throne; no more news of them for hundred of years
7470birth of Linaniil
7492A group of Shaloren elves tap all known farportals; draining their power; destroying most known farportals in the process
7493the Shaloren deploy the magic they sucked out of the farportals; fire rains down on the orcs and their allies, the earth opens beneath their feet; the war is ended but most of the land is devasted. This is the Spellblaze
7494as the dust of the Shaloren attack settles lots of people turn their anger for all the sadness and destruction of the last thoudands years onto the mages. Mages all over the known world are hunted by armed troops and peasants alike. This is the Spellhunt. The spellhunt is secretely helped by the Ziguranth, unknown to all
7506end of the age as the inhabitants of the world settle in an uneasy peace

Age of Duskthe dust settles down as the races try to rebuilt their societies after the magic wars
1798 years
10Linaniil & Aranion journey to the temple of Quekorja to absorb the dead god's powers
98last hunts of mages by Marcus Dunn, spelling the near end of the spellhunt as a whole
106the Spellhunt nears end, the few remaining mages have gone into hidding
106Foundation of the secret city of Angolwen by Linaniil of the Kar'Krul, the circle of fire, to hide the last mages of all races and preserve knowledge
212the effects of the Spellblaze are still very much present in the world, during this year many new plagues are created by the residual wild magic left over
212start of the dark times; civilization shrinks back to nothingness; villages are cut off each others; cities are abandonned to stop pthe progression of the plagues; no much is known about the thousand year that follows
412first sighting of dwarves in hundred of years.
1423Angolwen secretly sends mages in the world to cure the plagues after many years of research
1567the plagues are all cured; many people know mages had a hand at it but they are still untrusted
1567end of the dark times

Age of Pyrea cataclysm tears the world asunder, a quick age but that brings much destruction
713 years
0the last effects of the Spellblaze are apparant; the continental shelf of Maj'Eyal is torn appart , one third of the lands disappear under water; the climate is broken; volcanos erupt in the Iron Throne
1the Naloran elves who lived reclused in their land disappear underwater during the cataclysm; some of them manage to survive using ancient Sher'Tul magic they had kept for themselves; they adapt to underwater live and become nagas
5The tunnel to the yeek home island of Rel is shattered by the cataclysm, the yeeks take that opportunity to put their long honed plan for freedom at work. With the halfling presence disminished they unite their minds in a single cohesive force, The Way, and use it as a shield against the halfling magics.
6Halflings who have their own problems on the mainland decide to abandon the yeeks. Yeeks are now a free race. They erect a powerful mental barrier around their island to prevent further intrusion.
222departure of the 'Vanguard' human ship from the port of Erberg to try to find what happened to the lost lands (the sunken lands); captained by Elmio Panason
223shipwreck of the human ship the Vanguard on the far east; no more contact with the west until the re-discovery of functional farportals in the Age of Ascendancy
224foundation of the Sunwall and the Gates of Morning by survivors
289first encounter of the eastern elves and the sunwall; they quickly become friends and are integrated into the growing Sunwall
340the cooperation of the elves and humans of the sunwall leads the human to develop powers linked to the sun; thansk to Anorithil traingin: the first sun paladins are created
410the sun paladins and elven anorithil take up the rôle of first and last line of defence of the sunwall
420the last volcano caused by the Spellblaze erupts on a small island; this creates the Charred Scar; one of the few remaining Sher'Tul ruin was there; it is destroyed and its magic absorbed by the volcano
480the orcs of the east are gathered into a cohesive force by Garkul the Devourer
490for ten years the orcs have bidded their time; preparing methodolically; growing ever stronger. First appearance of blood mages and corruptors; showing that orcs are not just the bestial brutes they were believed to be
491the pyre war begins with the orcish invasion of Eldoral, the main halfling kingdom
492the orcs continue their march; burning all the land they pass; they start making great pyre with the bodies of their slain ennemies; giving its name to the war
524the orcs blood mages rediscover the secret of the Sher'Tul farportals and are even able to create one in the deep caverns beneath the Iron Throne (unknown to the dwarves)
525the orcs send most of their people through the farportal; to the newly discovered land of the Far East where they establish the Orc Pride
540first encounter of the far east orcs with the Sunwall; the orcs have the upper hand and start crushing most sunwal outposts; the sunwal forces retreat to the gates of morning
581the dwarves fight the orcs behind the walls of the Iron Throne; they lose some of their mani cities
682birth of Toknor
685Slasul, a renegate naga leaves the sunken lands with some followers and sets out to find the temple of Creation where he hopes to create a new kind of nagas
688birth of Mirvenia
689Slasul finds the temple of creation and settles in
710the human and halfing kingdoms unite their effort to repel the orc assault under the leadership of Toknor the Brave
711unbeknownst to most people the mages of Angolwen have sent help to the kingdoms to help fend off the orcs; Linaniil is seen riding into battle in a blaze of fire (she should be dead for hundread of years as she is human)
712Toknor weds Mirvenia; a halfling. This is the first recorded interbreeding of humans and halflings.
713Toknor and Mirvenia have a son, Tolak. He looks purely human
713the alliance of human & halflings cleanse the land of all orcs; methodicaly slaughtering them anywhere they are found; the end of the pyre war
713all orcish presence disappears on Maj'Eyal; most people assume this is a genocide and the orc race is now extinct

Age of Ascendancythe orcs have been driven back and the known world knows relative peace, or so they think
122 years (current)
1foundation of the Allied Kingdoms under the rule of Toknor the Brave (human)
1the wedding of Toknor and Mirvenia led the people of the allied kingdoms to know each others better. The humans and halflings become great friends
28the dwarves sign a mutual defence treaty with the allied kingdom and start to open trade routes to the Iron Throne
101two mages, Elandar and Argoniel, break off angolwen and venture the world
103after two years of research elandar and argoniel find a Sher'Tul ruin and laern the secrets of the farportal, they build one to connect to the far east
106the two mages, under an orc disguise start to take control of the orc pride
108death of the very Toknor at age 138 (this is low for a Higher); his son Tolak assumes kingship of the Allied Kingdoms
112Sun Paladin Aeryn takes up the mantle of the High Sun Paladin, becoming the protector of the Sunwall
113death of Mirvenia
113With the pride under their rule the two mages start a massive assault against the sunwall, trying to conquer all the far east
114the two mages set a plan in motion to assault Maj'Eyal
115the orcs setup a place of power deep within the Iron Throne
120the Grand Corruptor discovers the mark of the spellblaze and sets up his main base there
#108 #21494647
бля что это?
я только понял что то про томе4
21494653
#109 #21494653
>>21494647
Вайпер обыкновенный. Репорьте его.
21494718
#110 #21494718
>>21494653
но он не курит ничего вроде бы
21494744
#111 #21494732
Сеттинг является кислотной смесью подземелий кремля, неверхуда, краша тим рейсинг, метал гир солида, столбов и тони хок проскейтер 2, ГГ является многомерным додекаэдром, который при помощи блинка перемещается по локациям. Локации - город из соли, город из зубного камня, город из печени трески, город из марки лсд, город из города и город из многократно увеличенного под микроскопом кишечнополостного червя. Сюжет таков - додекаэдр пытается развоплотить свои бесконечно многогранные сущности в многомерном планарном мире далекого прошлого будущего и настоящего одновременно, где отражения нпц является всего лишь забытыми отголосками древних технологий таинственной расы поклонявшейся таинственному богу. По ходу сюжета к додекаэдру присоединяются марк твен, пачка табака, кружка меняющая свой цвет от температуры воды внутри нее и подушечка снюса. Сопартийцев можно романсить, бои урезаны до простых камень-ножницы-бумага, где рандомно появляется результат каждого раунда. Если быстро нажимать пробел в течение трех секунд, то вероятность успеха увеличивается, что позволит развить успех вплоть до критического с победой в первом раунде. Враги - клин диких гусей выстроившихся свастикой, эмблема ирландской освободительной армии, профессор из Гарварда, стратегия и семечко лотоса. В процессе своих сомнамбулических поисков додекаэдр осознает себя, как геометрическую фигуру и начинает изменяться по своему желанию, при этом локации инвертируются и действия игрока становятся прямо противоположными, можно отматывать время назад, что позволит понять, что ничего новоого это не дает. В какой-то момент сюжет прекращает развиваться и ключевой нпц для продолжения появляется только тогда, когда игрок наберет в игре суммарно 40 часов геймплея. Этот же нпц рассказывает, что вы всего лишь медвежье озеро в канаде, которое видит сны Аризоны. Главный злодей - сам ГГ, поэтому для успешного боссфайта нужно самоубиться и не загружаться после окна поражения.
#112 #21494744
>>21494718
Что-то он все-таки курит, раз думает что бампать тред километровыми постами на ангельском - нормально.
#113 #21494778
>>21494732

>лавный злодей - сам ГГ, поэтому для успешного боссфайта нужно самоубиться и не загружаться после окна поражения.


Кто-то играл жопой.
#114 #21494787
>>21494732
А ведь эта паста в принципе даже релейтед к выебонам нуменеры.
#115 #21494856
>>21494732
Я только одного не понял - почему канадское озеро видит сны Аризоны?

А так задумка хорошая.
21495034
#116 #21494913
Так, собираюсь перепройти этот ваш ПоЕ со аддонами и прочим. Какую сложность брать, хард или путь каких-то мудаков? Я в принципе не против подрочиться, поминмаксить и использовать оптимальные билды, но не будет ли при этом путь всё равно слишком сложным и, что важнее, занудным микродрочем?
Алсо использовать кастомных персонажей-болванок не хочу.
#117 #21494944
>>21494732

>эта паста


Ссука я так давно не капитулировал!
#118 #21494962
>>21494913
На пути добавляется дохуя мобья в паки, из-за чего 85% паков треша на локе становятся ёбаными армиями. Готов ходить с 3 мили - ставь ПП.
21495011
#119 #21494992
>>21494732
запостить надо на кодексе
#120 #21495010
>>21494732
sooooooooooka
#121 #21495011
>>21494962
Я слабо помню столбоёвку, сколько там вообще людей в пати дают? Мили тупо чтоб затыкать дырки и держать толку, там вроде бы можно было связывать врагов в хтх и делать бесплатные атаки по мимокрокам?
#122 #21495034
>>21494856
Да хуй знает, видать фантазия у автора была на исходе к концу
#123 #21495069
>>21494913
Кто знает, покажется ли рандомному дибилу пп микродрочем или нет? Как это предсказать?
21495082
#124 #21495082
>>21495069
Не знаю, про жизнь "дибилов" которые не могут даже свой диагноз написать без ошибок ты нам должен рассказывать.
А микродроч можно описать в сравнении.
21495200
#125 #21495104
>>21494732
Тургор описал.
#126 #21495200
>>21495082
В сравнении с сетевой игрой company of heroes 2, микры не много, пойдет тебе, залупа конская?
21495254
#127 #21495230
>>21494913
Изи бери, даун. А лучше пиздуй в нумерену.
#128 #21495254
>>21495200
Ну, если честно, я от тебя ждал сравнения с доткой, так что ты меня даже порадовал. Всё-таки ты дебил, а не, скажем, имбецил. С другой стороны будь твоя олигофрения чуть легче ты бы сравнил с сингловыми играми аналогичного жанра.
2149545721495582
#129 #21495457
>>21495254
Сингловые игры аналогичного жанра печально известны примитивностью боевок, так что они сомнительный показатель
#130 #21495582
>>21495254
Ты их дохуя знаешь надо думать, если к 17му году не осили столбы на пп. Сколько действий в минуту ты готов делать, чтобы не охуеть и тебе не показалось это занудным микродрочем люди должны за тебя решить? И будет ли учитываться разнообразие этих самых команд как плюс или напротив?
21495645
#131 #21495645
>>21495582
Видимо намного больше тебя, раз ты затрудняешься сформулировать свои мысли по этому поводу хоть как-то. Тебе совсем нечего сказать, так что прекрати открывать рот (ну или шёлкать по клавиатуре своими культяпками), с тобой разговор закончен.
Тем более что посмотрев сторонние ресурсы и освежив в памяти боёвку я-таки решил что нет смысла занижать сложность.
21495684
#132 #21495679
Посоветуйте каких предметов купить в РоЕ для персонажей Эдар, Кана, Паледжина, Манеха , Стоик. А то хочу 30к в кармане и даже не знаю что купить.
#133 #21495684
>>21495645
С такими тупыми вопросами, боюсь, что прошел ты хуй да ни хуя и сторимод тебе в самый раз будет.
#134 #21495709
Посоветуйте играть в столбы или не играть. Не могу определиться. Про себя могу сказать, что я играл в игры!
2149571921495725
#135 #21495719
>>21495709
Обязательно играй в столбы.
21495732
#136 #21495725
>>21495709
Ни в коем случае не играй в столбы.
#137 #21495732
>>21495719
А вдруг мне не понравится? Как быть.
21495758
#138 #21495758
>>21495732
Ну если не понравится, то перестанешь играть.
21495792
#139 #21495792
>>21495758
Об этом я не подумал, так и сделаю! А за кого лучше, за доброго или злого?
21495991
#140 #21495855
>>21495679
Разных купи.
35 Кб, 639x480
#141 #21495873
>>21495679
Свефа бери на все епть
21497117
#142 #21495991
>>21495792
За хаотично-нейтрального.
464 Кб, 800x3888
#143 #21496213
Мой анус в огне, анон.
На выходе из шахт Нашкеля меня поджидала засада из трёх амазонок - мага, рейнджера и приста. Клоудкил временно усыпил кастера, жестокая снайперская дуэль произошла со стрелком пока их свящ вяло призывал скелетов и пил бутылки что ебанутый. И когда лучник лёг я подобрал с него лук на три атаки +2 +1 огнём (сразу дал Аймоен) и взялся за мага. Эта шлюха заебала своими очарованиями. И тут на моего ГГ дикого мага выскочила рога и оставила ему практически 1 хп (небольшой диалог усилил мои способности к магии по сюжету, дав возможность избегнуть смерти). Джахейра умерла от яда, дикий поток уничтожил 11к золота в кошельке и открыл всю карту. Пиздец, пришлось перезагружаться. Путём сейвскамминга удалось выяснить что их вор легко очаровывается, Имоен спасла. Но какво же было разочарование когда я слутал ДРУГОЙ лук на три атаки +2, то есть хуже того что в первый раз. Ох уж эти васяны.

Такой потной катки я не помню со времён групповухи я(кенделкипский чародей) на пару с Сафией против Акачи. Саммоны тогда легли, заклы истратились и только последний залп эпичного фаербола всё решил.

Далее в биг ворлде Балдура оказалось что лагерь бандитов можно пройти на диалогах (я труивел). Но я всё зафейлил вскрывая сундучки и пришлось играть в дверного дракона с пачкой гноллов, магом и парой бронированных мечников. А потом сагрился и весь лагерь, только вовремя выпитая случайно завалявшаяся склянка зелья невидимости спасла, ибо 20 лучников с имбовыми стрелами это гемор.

Заткнулся на шахтах клоаквуда. Ебанутый юзатель бутылок в сапогах скорости просто заебал. Пошел я в Брегост покупать самовозвращающийся топор +2, короче.

...А что ваши столбы? Я не помню ни развития сюжета, ни квестов сопартийцев, ни эпичных противников(драконы не впечатляют со времён Амна) ни уникального лута. Пиздец, какая-то Скорбящая Мать стала выдавать пасты которые я просто не захотел читать. Дропнул пришедши в Вязы.

Пацаны, проходите Балдур. Дух старой школы живёт только в Забытых Королевствах, где манчкины занимаются метагеймингом и ебут подземелья с драконами в рот!

ВИТА МОРТ КАРИОС
464 Кб, 800x3888
#143 #21496213
Мой анус в огне, анон.
На выходе из шахт Нашкеля меня поджидала засада из трёх амазонок - мага, рейнджера и приста. Клоудкил временно усыпил кастера, жестокая снайперская дуэль произошла со стрелком пока их свящ вяло призывал скелетов и пил бутылки что ебанутый. И когда лучник лёг я подобрал с него лук на три атаки +2 +1 огнём (сразу дал Аймоен) и взялся за мага. Эта шлюха заебала своими очарованиями. И тут на моего ГГ дикого мага выскочила рога и оставила ему практически 1 хп (небольшой диалог усилил мои способности к магии по сюжету, дав возможность избегнуть смерти). Джахейра умерла от яда, дикий поток уничтожил 11к золота в кошельке и открыл всю карту. Пиздец, пришлось перезагружаться. Путём сейвскамминга удалось выяснить что их вор легко очаровывается, Имоен спасла. Но какво же было разочарование когда я слутал ДРУГОЙ лук на три атаки +2, то есть хуже того что в первый раз. Ох уж эти васяны.

Такой потной катки я не помню со времён групповухи я(кенделкипский чародей) на пару с Сафией против Акачи. Саммоны тогда легли, заклы истратились и только последний залп эпичного фаербола всё решил.

Далее в биг ворлде Балдура оказалось что лагерь бандитов можно пройти на диалогах (я труивел). Но я всё зафейлил вскрывая сундучки и пришлось играть в дверного дракона с пачкой гноллов, магом и парой бронированных мечников. А потом сагрился и весь лагерь, только вовремя выпитая случайно завалявшаяся склянка зелья невидимости спасла, ибо 20 лучников с имбовыми стрелами это гемор.

Заткнулся на шахтах клоаквуда. Ебанутый юзатель бутылок в сапогах скорости просто заебал. Пошел я в Брегост покупать самовозвращающийся топор +2, короче.

...А что ваши столбы? Я не помню ни развития сюжета, ни квестов сопартийцев, ни эпичных противников(драконы не впечатляют со времён Амна) ни уникального лута. Пиздец, какая-то Скорбящая Мать стала выдавать пасты которые я просто не захотел читать. Дропнул пришедши в Вязы.

Пацаны, проходите Балдур. Дух старой школы живёт только в Забытых Королевствах, где манчкины занимаются метагеймингом и ебут подземелья с драконами в рот!

ВИТА МОРТ КАРИОС
#144 #21496273
>>21496213
Толсто. Столбы это тот же балдур, только с играбельной ролевой системой, а не говном мамонта с 1.5 играющими классами 1.5 китами и 2мя расами Хуже только нумерена, где вообще без разницы что качать.
2149688021497966
#145 #21496304
>>21496213

> искусственно сложный гриндан = хорошо


Каждому своё, как говорится.
21496310
#146 #21496308
>>21496213

>труивел


Боже, какой это все-таки пережиток прошлого.
21496386
#147 #21496310
>>21496304
Хотел сказать не "гриндан", а "боёвка"
95 Кб, 900x559
#148 #21496386
>>21496308

Я просто угорел по циклу про исчезновение Ллос. Там труивел-пати.

Аватары>>Дризт>говно>наёмные клинки>моча>сюжет столбов.
21496412
#149 #21496412
>>21496386
У тебя что-то на губах.
21496591
108 Кб, 1280x720
#150 #21496591
>>21496412

Это дыхание смерти.
21496644
#151 #21496644
>>21496591
На смурфянной диете?
21496896
#152 #21496880
>>21496273
Да, жаль что игра говно получилась, так что на практике не подтверждается её чудесная система.
158 Кб, 807x744
#153 #21496896
>>21496644

А в Андердарке можно взять спутника-иллитида.
И бехолдера.
21496971
#154 #21496908
>>21496213
Абсолютно согласен.
И я сейчас этих шлюх помню, у одной по-моему пачка отравленных метательных кинжалов.
#155 #21496971
>>21496896
Чё пиздишь, не было там такого.
21497011
#156 #21497010
Slowduck в треде. Короч это пиздец. Я официально проклинаю гниением яиц пидорских HUEBRAINED-мудаков которые делали подзалупный Гонконг и его ВЫДРОЧЕННОГОВНЯНУЮ МАТРИЦУ, где для прохождения надо иметь или реакцию корейца-киберспортсмена, или дрочить по циклу- наследил@подавил. Впрочем второе у меня теперь тоже не получается теперь, ведь я чот случайно продал обратно нужную программу. А сейв у меня один чот и он на миссии, да.
Удалил ваше говно сраное нахуй, скачал и теперь раздаю торрентом не выключая пеки. Слезятся глаза, болит горло, бомбануло и лег спать.
CheatEngine нахуй не помог- все включая героя превратилось в сраное сломо, то есть стало наоборот.
Увидите хуебрейнеда- ебаните ему от всей души посоны.
#157 #21497011
>>21496971

М - МОДЫ

Varshoon NPC v.4.2
Вам уже основательно поднадоели богоподобные NPC? Желаете принять в группу нечеловеческого персонажа? Хотите рискнуть, доверив свою жизнь монстру, которого интересует в этой жизни лишь единственное - сбор Знаний. Если вы считаете этот риск допустимым - примите иллитида Вар'шуна в группу. Каждый из вас узнает гораздо больше о расе другого. Что нужно, чтобы заиметь такого загадочного союзника в свою группу? Главным образом, изрядный запас интеллекта. У вас с этим плохо? Что ж... Ищите обходные пути, не стоит сразу выдавать все секреты.
Автор: Lava Del'Vortel

Goo the Disembodied Floating Eyeball v.6.0
Гозалот (для друзей просто Гуу) - это парящий в воздухе бехолдер, которого можно принять в группу. Найти его можно в Планарной Сфере.
Автор: Jesse
#158 #21497030
>>21497010
Проиграл еще с одного дауна, который ускорение персоны не купил.
21497166
#159 #21497037
>>21497011
А нейтрониевого голема там в пати васяномодами не дают?
#160 #21497044
>>21497011
Д - идиот.
#161 #21497052
>>21497011

>Вам уже основательно поднадоели богоподобные NPC?


>примите иллитида



Ох уж эти Васяномоды и их фанаты ебланы.
21497087
#162 #21497067
>>21497010

>ДРОЧЕННОГОВНЯНУЮ МАТРИЦУ



Чо за миссия и нахуй ты в неё вообще лезешь?
Ради пары сотен ньюен? Глупыш. От найденной инфы никакого сюжетного толку. Вот в старом тенебеге надо было докупать МЕСТО на деке чтобы побольше компромата влезло...

мимообладатель топовой деки на три программы

Фуччи отстой
21497166
#163 #21497072
>>21497011
Романсить то их можно?
#164 #21497087
>>21497052
А что значит богоподобные? Типа гуманойды?
21497118
#165 #21497117
>>21495679
Эдеру что угодно на +связывание, но такую булаву можно в лечебнице найти.
Манехе перчатки на призыв огненного меча.
Ренжевикам можно станящий лук прикупить.
>>21495873
Это для Закуа.
21498033
#166 #21497118
>>21497087
У Lava Del'Vortel спрашивай.
#167 #21497166
>>21497030

>Проиграл еще с одного дауна, который ускорение персоны не купил.


Хуй знает, не нагибает. Отбегал с ним пару миссий, а потом смотрю, так вроде тревога не поднимается из-за быкования в матрице. Ну и продал хуемое. И тут миссия где тревога в матрице запускает реальную тревогу.
Короче у меня и пониже крестца тревога та еще. Пес знает что прямо, игра реально заебала- я в пошаг ебусь вовсе не потому что я у мамы каэсер!

>>21497067
Чо за миссия
Офис Арес. С друзьяшками Рактера.

>нахуй ты в неё вообще лезешь?


Три буквы- О-К-Р.
2149721321497258
#168 #21497213
>>21497166
Ты заебал уже второй тред. Проблема в тебе, понимаешь?
21497246
74 Кб, 388x304
#169 #21497235
>>21497010
Ты реально помесь ленивца и слоупока. Я бы посмотрел что с тобой стало поиграй ты в Фури, Митбоя и подобные спинномозговые игры.
21497276
#170 #21497245
>>21497010
Проходил весь декинг ГК Иж0белью. Да, сделано через анальную сраку пукана жопы пердака шоколадного глаза фекального отвестия. Да, делали выблядки.

Но всё вполне проходится даже без сейвскамминга. Для этого надо на паттерн сикеров сидеть и вдуплять минуты по две - обычно смещение фаз их траекторий друг относительно друга лупится, и спалив паттерн можно предугадать появление прохода. Да, аутизм за гранью возможного. Алсо иногда можно за блоками ныкаться А ИНОГДА НЕЛЬЗЯ ИБО ОНИ ХУЯК И ПРОЗРАЧНЫЕ. Алсо обращай внимание на то, через какую сторону сикеры разворачиваются - можно тупо стоять на месте у разворота сикера, и он тебя не спалит, ибо разворачивается не по-, а против часовой. И на ширину их сканера пали - местами есть по пути нычки перед которыми суки шуршат, но собственно под сканер клеточка не попадает.
21497375
#171 #21497246
>>21497213

>Проблема в тебе, понимаешь?


Конечно понимаю! Делать то что? Разгонять нейронную активность спинного мозга? Так я не умею!
21497260
37 Кб, 317x372
#172 #21497258
>>21497166
Если лезть непосредственно перед переходом на второй этаж - провалишься даже с топовой декой. Идти следует чуть дальше, в комнате с конкурирующей группой раннеров. Газ в принципе может выключить Кощей. Я так и не понял, можно ли избегнуть тревоги и навалять коллегам Рактера - там вроде дверь становится недоступной если тревога.

Прототип пушки не отдавай - 1к в продаже, а Дункан как ребёнок будет ему радоваться. Но он слабый.
2149729821500570
#173 #21497260
>>21497246
Ну начни с малого, шарики на планшете в приложении полопай. Жанглировать поучись. Серьезно, почему разработчики должны учитывать ОКР при разработке игр?
2149731221497375
#174 #21497276
>>21497235
Фури конечно пиздец спинномозговой. Спидран нивщот, так и шахматы спинномозговыми становятся
#175 #21497298
>>21497258

>провалишься даже с топовой декой


Даладна

>Я так и не понял, можно ли избегнуть тревоги и навалять коллегам Рактера


А? Проползал без тревоги -увойжаемые дохтура ушли бухать.
21497357
#176 #21497312
>>21497260

Айзек биндинг он.

Из такой матрицы я бы не вылазил.

мимоголденбог
326 Кб, 1440x900
#177 #21497357
>>21497298

Что за дверью перед которой конкуренты стопорнулись? Туда пройти можно или это мёртвый конец. Просто видно что там ещё локация продолжается.

Я бы добавлял контента в тенебег вечно
Почему такое куцое коммьюнити...
#178 #21497375
>>21497245

>Да, аутизм за гранью возможного.


Ну в принципе да, рабочая схема. Придется как фуфлыжник втыкать на них видимо всегда пока как родные не станут. Спасибо, видимо другого метода для меня нет.

>>21497260

>Ну начни с малого, шарики на планшете в приложении полопай


А хули не тетрис сразу? Это же пиздец выводящая из себя тупость.

>Серьезно, почему разработчики должны учитывать ОКР при разработке игр?


Да я бы и рот не открывал, просто это ведь пошаг! В пошаг нельзя вставлять Devil May Cry.

>>21497269

>Спиды, не? Просто наебни таблеток кофеина, но эффект намного слабее.


Так вроде ж например утром был бодрый, свежий, а все равно не поспеть. То есть, возбудитель реально в таких делах помогает?
21497391
#179 #21497391
>>21497375

>Да я бы и рот не открывал, просто это ведь пошаг! В пошаг нельзя вставлять Devil May Cry.


Ты так скозал? Он опционален - не хочешь не юзай.
21497428
#180 #21497422
Можно как-то в ПоЕ замедлить темп игры в бою? Пауза паузой, но какой-то он очень уж суматошный
21497457
#181 #21497428
>>21497391

>Ты так скозал? Он опционален - не хочешь не юзай.


Да, скОзал и с полной уверенностью. И не в последнюю очередь из-за того что фанбои разные. Это работает и в обратную сторону- нахуя бы кому всрался например в DMC встроенный пошаг? Он не нужен как и Гонконговская матрица в fallout 2 например.
#182 #21497457
>>21497422
Там есть переключатель игровой скорости.
21497470
#183 #21497470
>>21497457
Он вроде бы только вне боя работает, не?
21497538
187 Кб, 1680x1050
#184 #21497507
Где это найти?
21497576
#185 #21497538
>>21497470
Он везде работает.
#186 #21497576
>>21497507
Чуть севернее ордена истины есть генератор, он же штука для фасттревела, дальше сам.
2149759821497813
#187 #21497598
>>21497576

>штука для фасттревела


Ну это то я знаю
23 Кб, 252x364
#188 #21497635
>>21497357

Знает кто? Я перепроходить не хочу...
21497642
#189 #21497642
>>21497635
Шадоуран, бег на арес. Ну ребзя!
21497834
1762 Кб, 1920x1080
#190 #21497813
>>21497576
Понятно, интересные там ответы.

А что кто-то растолковал предсказания Филета в начале?
Это похоже на маскарад же, с провидицей в начале, там более менее, пройдя игру, можно расталковать.
#191 #21497826
>>21497813
Нет. Джва раза это говно навернул, никакого совпадения не заметил.
#192 #21497834
>>21497642
Нет блеадь, туда не надо. Их придется впустить, а дальше пиздуешь по стрелочке.
#193 #21497836
>>21497813
Почему в треде скриншоты этого вечно с локализацией?
#194 #21497856
>>21497836
Ну давай ка подумаем.
Потому что это
Русскоязычная борда
Игра с кучей сложного текста
В этой игре ооочень много текста
Игра имеет локализацию

Сложи 2+2 и получишь ответ.
21497873
#195 #21497873
>>21497856

>давай ка


В принципе так я и думал. Печально, раньше даже планешкаф с его действительно сложным и экзотичным текстом не останавливал анонов.
21497911
#196 #21497884
>>21497836
Потому что тут есть умственно альтернативный молодой человек, страдающий отсутствием внимания к своей безусловно важной персоне, поэтому он постоянно пытается выделиться каким-либо форсингом, типо этого переводчки, девственностью, вычурностью, сжв и т.д. Лечиться ему уже предлагали, он не хочет, ему и так норм. С его родственниками связаться возможности нет, так что приходится терпеть то, что он в треде срет.
#197 #21497893
Может быть есть желающие поиграть в дивинити ориджинал Син вместе, неспеша, со скайпиком и тд??? наверно на одиноких волках(предпочитаю сконцентрироваться на 1 персонаже)
2149790221497908
#198 #21497902
>>21497893
Да в принципе можно.
21497908
#199 #21497908
>>21497902
>>21497893
Потом расскажете сколько минут продлился ваш союз. Совершенно не представляю как можно играть в 50++ часовой диван с кем-либо вообще в паре, не говоря уже про рандома с, прости господи, борд.
#200 #21497911
>>21497873
Все кого я знаю играли в переводе.
#201 #21497925
>>21497813
Кто трое не очень ясно, видимо аллегория.
Нельзя доверять призраку.
Меняется - поток
Отмены - вернуть как было

Лучше конечно в оригинале это смотреть, так как локализация неочень, а там игра слов жи.
#202 #21497966
>>21496273
Увы, столбы даже близко не БГ. Внешне вроде похоже, но дарят абсолютно другие (намного более хуевые) впечатления. Как-то давно схоронил годную пасту про сравнение БГ и Столбов, анон сказал то что давно вертелось на языке, но тут ее, судя по всему, давно уже забыли.

Возьмём для начала сюжет и нелинейность
В Baldur’s Gate ГГ, связавшись с плохой или хорошей компанией, или обеими компаниями... или самостоятельно (на выбор игрока), ввязывается в политическую интригу, которая, как оказывается, связана не только с гибелью отца и постоянными покушениями на убийства, но и с судьбой Побережья Мечей. ГГ узнает о своей роли как только ОДНОГО из детей Баала. В КОНЦЕ ОСТАНЕТСЯ ТОЛЬКО ОДИН. Here we are born to be kings - We are the princes of the universe! По мере развития сюжета, миру становится не так похуй на величие ГГ, набирающего силы, и вот во второй части охота за вами ведётся уже не как за бастардом-от-пастушки, а как за обладателем божественной сущности, и решения растут в масштабе. Ну, и под конец, вопрос в том, спасает ли ГГ мир от зла, или миру следует спасаться от ГГ, ибо ставки высоки, а мы в числе лидеоров. Природа власти по праву рождения, и естественный отбор во все поля.
Теперь, Подушки Вечности. В худших традициях РПГ, как в каком-нибудь Dragon Age Inquisition, ГГ становится избранным, получив полностью рабочую, кристально понятную, уникальную особую способность, которая не что иное как предлог для развития и развязки, пожалуй, каждого сюжетного поворота. Здесь нет завистников, конкурентов, или "интересующихся" как в BG, нет интриги или загадки. Всё просто. Способность превращает вас в YES-мэна, которому до всего есть дело, и который с удовольствием ввяжется в интриги разных плохо представленных Небывалий и дженерик божков. Это одна из тех игр, где трудно понять, почему тебе до чего-то должно быть дело. Самое ужасное, что финальный LORE TWIST не имеет ровно никакого влияние на ваше отношение к сеттингу. Говоря проще, но больше, моя претензия состоит в том, что вотчер в Столбах выбирает следовать за глав. гадом потому, что у него нет выбора. И всяческие видения как бы намекают, что между ними, бля буду, есть связь. При этом, то, что человек отправляется сражаться с армиями нежити, монстров, и влезает в дрязги богов, которые, по идее, должны его убить наверняка потому, что финальная цель может быть избавит его от проклятья… это не разумно. То есть, он не выбирает искать других вотчеров, чтобы узнать больше о недуге, он не выбирает отправиться домой и спиться... в общем-то он не выбирает ничего такого, что увлекло бы его в сторону от зачистки данженов, хотя, по идее, это не менее резонно, чем суицидальная миссия основанная на домыслах. Здесь мы и приходим к тому, что, как сюжетный элемент, такой подход является "пророчеством". Естественно, буквально о пророчестве не идёт никакой речи, но как средство создания истории это работает на 100% так: ГГ преследует врага потому, что сны/видения/догадки говорят ему это. Только поэтому, у него нет выбора - история сама нам говорит, что должно случиться, что в конце они должны встретиться, и именно это будет развязкой. "Если нечто выглядит как пророчество, плавает как пророчество и крякает как пророчество, то это, вероятно, пророчество и есть". И здесь не имеется в виду, что это плохо по определению, имеется в виду, что это очень слабо и лениво, вот так вот делать истории. И поэтому, мы вспоминаем старый-старый БГ, в котором было пророчество во вступительном ролике, но история очень реалистично развивается от того, что ты один из многих, до того, что ты избранный. То есть, твой потенциал, это ключевой элемент сюжета, но ты должен пройти путь, чтобы его раскрыть - он не определяет тебя с самого начала. Ин факт, с самого начала это для тебя вообще является загадкой. Второе, это то, что есть небольшой размах для манёвра: ты можешь не присоединяться к Халиду и Джахейре, а самостоятельно прийти в третью главу, отказавшись или вобщее не пожелав путешествовать с ними ИЛИ вообще связаться с плохой компанией, которая также путешествует в шахты нашкеля.

Теперь компаньоны:
В Балдурс Гейте компаньоны бывают плохими и хорошими, дураками и умными, сильными и слабыми, болтливыми и молчаливыми. У них не надо работать персональным психологом. Ролевой отыгрыш позволяет какого-то из них принять в пати, а кого-то не принять, какого-то убить, кем-то пожертвовать, кого-то отпустить с миром, причем не потому что игроку просто взбрело это в голову, а целесообразность каждого варианта обоснована логически.
Например, когда я проходил игру по-плохому, как-то я очень быстро вжился в роль расчётливой суки, и, было дело, я брал с собой попутчиков, просто, чтобы выжить поначалу, а сам забивал на них, когда, выполнив своё предназначение, они погибали от рук монстров.
В Подушках Вечности у всех тёмное прошлое, тяжёлое настоящее и туманное будущее. Каждый компаньон умудрён жизнью. Только попробуйте не выполнить за каждого личный квест потому, что вам похуй. Это же гейм-контент! Жри гейм-контент, сука! Впрочем, справедливости ради стоит добавить, что Стоик и Мать, внезапно, получились неплохими, но это капля в море.

Игровой процесс.

>Врата Балдура


В подвале завёлся свехмощный Баатезу, респавнящийся из последователей своего культа? Не успеваешь убить всех последователей пока идолище поганое убъёт тебя? Что ж, например... ПРЕВРАТИ ВСЕХ ПОСЛЕДОВАТЕЛЕЙ В БЕЛОК НАЙДЕННЫМ РАНЕЕ МАГИЧЕСКИМ ПОСОХОМ ЁБАНЫЙ ТЫ ХУЙ И УБЕЙ ВСЕХ ЗА ПЯТЬ СЕКУНД. СУПЕР-ПУПЕР ЛИЧ КОЛДУЕТ ОСОБУЮ ОХУИТЕЛЬНУЮ УЛИЧНУЮ МАГИЮ НА ПАТИ? ПРЕВРАТИСЬ В ЁБАНОЕ ГОРЧИЧНОЕ ЖЕЛЕ, НЕУЯЗВИМОЕ ДЛЯ МАГИИ, И ПЕРЕВАРИ УБЛЮДКА ЗАЖИВО... ЗАМЕРТВО! НИМФА ЗАКОЛДОВАЛА ТВОИХ МУЖИКОВ?? У ТЕБЯ В ОТРЯДЕ ЕСТЬ БАБЫ! В ПЕЩЕРЕ МОНСТРЫ, СТОЛПИЛИСЬ ВОКРУГ ЛИДЕРА? СДЕЛАЙ ЛИДЕРА ЦЕЛЬЮ ПОТОКА ОГНЯ, И ПРОСТО ОБОЙДИ ПЕЩЕРУ ПО ПЕРИМЕТРУ. ВРАЖЕСКИЙ МАГ НЕУЯЗВИМ ДЛЯ МАГИИ? СПЕЦИАЛЬНО ДЛЯ ЭТОГО ЕСТЬ ЗАКЛИНАНИЯ, СНИМАЮЩИЕ МАГИЮ. ДА-ДА, СУЧАРА, ОНИ ЗДЕСЬ НЕ ПРОСТО ДЛЯ ГАЛОЧКИ... Ой, всё, я устал...

> Подушки Вечности


20 минут с начала игры. Первый серьёзный противник: три бандита. Бьёшь одного, зачаровываешь второго драться с третьим.
59 часов танк+масс стан+заклинания по площади/множеству целей
5 минут до конца игры. Финальный босс с двумя миньонами. Бьёшь одного, зачаровываешь второго драться с третьим. При этом в игре есть два босса, которые тупо представляют собой power house с одной убер-способностью, которых ты убиваешь разными cheesy-методами, не своими, так подсмотренными (или вообще не убиваешь, причём, с той же наградой и аналогично – без удовлетворения. Какая, собственно, разница, кроме потраченного впустую свободного времени?).

Детализация мира

> Врата Балдура


Коровки, кошки, белочки, птички, крики чаек, распаханные грядки, дети, внезапная гроза, толстяки, толстухи, голые бедняки, люди спят, сидят... Рокки и Бульвинкль... постер из мультсериала по D&D...

> Подушки Вечности


Лошади в этом мире обитают только на первой локации, а сидящий в кабаке человек выглядит немного странным. На каждой локации ПАСУТСЯ монстры. Детей до самого конца игры нет, потому, что ЛОР, блядь, ты что не обращаешь внимания, сучара?!

Лут, фичи и Замок

> Врата Балдура


Уникальные квесты для каждого из типа классов, связанные с получением в пользование "личной недвижимости". Эпическое оружие из компонентов, собираемых по всему миру. Говорящий меч, превращение в аватара Баала, ебаный вызов Джина, и прочее...

> Подушки Вечности


Замок, отстройка которого бессмысленна и беспощадна. За всю игру можно собрать из частей одно уникальное оружие, которое также уныло, как и любое другое мощное оружие, отличающееся от стандартного небольшим процентом повышения урона, скорости атаки, etc. Собственно, такой-то меч +5. Недалеко мы ушли за 15 лет…

Музыка.
Без комментариев.
#202 #21497966
>>21496273
Увы, столбы даже близко не БГ. Внешне вроде похоже, но дарят абсолютно другие (намного более хуевые) впечатления. Как-то давно схоронил годную пасту про сравнение БГ и Столбов, анон сказал то что давно вертелось на языке, но тут ее, судя по всему, давно уже забыли.

Возьмём для начала сюжет и нелинейность
В Baldur’s Gate ГГ, связавшись с плохой или хорошей компанией, или обеими компаниями... или самостоятельно (на выбор игрока), ввязывается в политическую интригу, которая, как оказывается, связана не только с гибелью отца и постоянными покушениями на убийства, но и с судьбой Побережья Мечей. ГГ узнает о своей роли как только ОДНОГО из детей Баала. В КОНЦЕ ОСТАНЕТСЯ ТОЛЬКО ОДИН. Here we are born to be kings - We are the princes of the universe! По мере развития сюжета, миру становится не так похуй на величие ГГ, набирающего силы, и вот во второй части охота за вами ведётся уже не как за бастардом-от-пастушки, а как за обладателем божественной сущности, и решения растут в масштабе. Ну, и под конец, вопрос в том, спасает ли ГГ мир от зла, или миру следует спасаться от ГГ, ибо ставки высоки, а мы в числе лидеоров. Природа власти по праву рождения, и естественный отбор во все поля.
Теперь, Подушки Вечности. В худших традициях РПГ, как в каком-нибудь Dragon Age Inquisition, ГГ становится избранным, получив полностью рабочую, кристально понятную, уникальную особую способность, которая не что иное как предлог для развития и развязки, пожалуй, каждого сюжетного поворота. Здесь нет завистников, конкурентов, или "интересующихся" как в BG, нет интриги или загадки. Всё просто. Способность превращает вас в YES-мэна, которому до всего есть дело, и который с удовольствием ввяжется в интриги разных плохо представленных Небывалий и дженерик божков. Это одна из тех игр, где трудно понять, почему тебе до чего-то должно быть дело. Самое ужасное, что финальный LORE TWIST не имеет ровно никакого влияние на ваше отношение к сеттингу. Говоря проще, но больше, моя претензия состоит в том, что вотчер в Столбах выбирает следовать за глав. гадом потому, что у него нет выбора. И всяческие видения как бы намекают, что между ними, бля буду, есть связь. При этом, то, что человек отправляется сражаться с армиями нежити, монстров, и влезает в дрязги богов, которые, по идее, должны его убить наверняка потому, что финальная цель может быть избавит его от проклятья… это не разумно. То есть, он не выбирает искать других вотчеров, чтобы узнать больше о недуге, он не выбирает отправиться домой и спиться... в общем-то он не выбирает ничего такого, что увлекло бы его в сторону от зачистки данженов, хотя, по идее, это не менее резонно, чем суицидальная миссия основанная на домыслах. Здесь мы и приходим к тому, что, как сюжетный элемент, такой подход является "пророчеством". Естественно, буквально о пророчестве не идёт никакой речи, но как средство создания истории это работает на 100% так: ГГ преследует врага потому, что сны/видения/догадки говорят ему это. Только поэтому, у него нет выбора - история сама нам говорит, что должно случиться, что в конце они должны встретиться, и именно это будет развязкой. "Если нечто выглядит как пророчество, плавает как пророчество и крякает как пророчество, то это, вероятно, пророчество и есть". И здесь не имеется в виду, что это плохо по определению, имеется в виду, что это очень слабо и лениво, вот так вот делать истории. И поэтому, мы вспоминаем старый-старый БГ, в котором было пророчество во вступительном ролике, но история очень реалистично развивается от того, что ты один из многих, до того, что ты избранный. То есть, твой потенциал, это ключевой элемент сюжета, но ты должен пройти путь, чтобы его раскрыть - он не определяет тебя с самого начала. Ин факт, с самого начала это для тебя вообще является загадкой. Второе, это то, что есть небольшой размах для манёвра: ты можешь не присоединяться к Халиду и Джахейре, а самостоятельно прийти в третью главу, отказавшись или вобщее не пожелав путешествовать с ними ИЛИ вообще связаться с плохой компанией, которая также путешествует в шахты нашкеля.

Теперь компаньоны:
В Балдурс Гейте компаньоны бывают плохими и хорошими, дураками и умными, сильными и слабыми, болтливыми и молчаливыми. У них не надо работать персональным психологом. Ролевой отыгрыш позволяет какого-то из них принять в пати, а кого-то не принять, какого-то убить, кем-то пожертвовать, кого-то отпустить с миром, причем не потому что игроку просто взбрело это в голову, а целесообразность каждого варианта обоснована логически.
Например, когда я проходил игру по-плохому, как-то я очень быстро вжился в роль расчётливой суки, и, было дело, я брал с собой попутчиков, просто, чтобы выжить поначалу, а сам забивал на них, когда, выполнив своё предназначение, они погибали от рук монстров.
В Подушках Вечности у всех тёмное прошлое, тяжёлое настоящее и туманное будущее. Каждый компаньон умудрён жизнью. Только попробуйте не выполнить за каждого личный квест потому, что вам похуй. Это же гейм-контент! Жри гейм-контент, сука! Впрочем, справедливости ради стоит добавить, что Стоик и Мать, внезапно, получились неплохими, но это капля в море.

Игровой процесс.

>Врата Балдура


В подвале завёлся свехмощный Баатезу, респавнящийся из последователей своего культа? Не успеваешь убить всех последователей пока идолище поганое убъёт тебя? Что ж, например... ПРЕВРАТИ ВСЕХ ПОСЛЕДОВАТЕЛЕЙ В БЕЛОК НАЙДЕННЫМ РАНЕЕ МАГИЧЕСКИМ ПОСОХОМ ЁБАНЫЙ ТЫ ХУЙ И УБЕЙ ВСЕХ ЗА ПЯТЬ СЕКУНД. СУПЕР-ПУПЕР ЛИЧ КОЛДУЕТ ОСОБУЮ ОХУИТЕЛЬНУЮ УЛИЧНУЮ МАГИЮ НА ПАТИ? ПРЕВРАТИСЬ В ЁБАНОЕ ГОРЧИЧНОЕ ЖЕЛЕ, НЕУЯЗВИМОЕ ДЛЯ МАГИИ, И ПЕРЕВАРИ УБЛЮДКА ЗАЖИВО... ЗАМЕРТВО! НИМФА ЗАКОЛДОВАЛА ТВОИХ МУЖИКОВ?? У ТЕБЯ В ОТРЯДЕ ЕСТЬ БАБЫ! В ПЕЩЕРЕ МОНСТРЫ, СТОЛПИЛИСЬ ВОКРУГ ЛИДЕРА? СДЕЛАЙ ЛИДЕРА ЦЕЛЬЮ ПОТОКА ОГНЯ, И ПРОСТО ОБОЙДИ ПЕЩЕРУ ПО ПЕРИМЕТРУ. ВРАЖЕСКИЙ МАГ НЕУЯЗВИМ ДЛЯ МАГИИ? СПЕЦИАЛЬНО ДЛЯ ЭТОГО ЕСТЬ ЗАКЛИНАНИЯ, СНИМАЮЩИЕ МАГИЮ. ДА-ДА, СУЧАРА, ОНИ ЗДЕСЬ НЕ ПРОСТО ДЛЯ ГАЛОЧКИ... Ой, всё, я устал...

> Подушки Вечности


20 минут с начала игры. Первый серьёзный противник: три бандита. Бьёшь одного, зачаровываешь второго драться с третьим.
59 часов танк+масс стан+заклинания по площади/множеству целей
5 минут до конца игры. Финальный босс с двумя миньонами. Бьёшь одного, зачаровываешь второго драться с третьим. При этом в игре есть два босса, которые тупо представляют собой power house с одной убер-способностью, которых ты убиваешь разными cheesy-методами, не своими, так подсмотренными (или вообще не убиваешь, причём, с той же наградой и аналогично – без удовлетворения. Какая, собственно, разница, кроме потраченного впустую свободного времени?).

Детализация мира

> Врата Балдура


Коровки, кошки, белочки, птички, крики чаек, распаханные грядки, дети, внезапная гроза, толстяки, толстухи, голые бедняки, люди спят, сидят... Рокки и Бульвинкль... постер из мультсериала по D&D...

> Подушки Вечности


Лошади в этом мире обитают только на первой локации, а сидящий в кабаке человек выглядит немного странным. На каждой локации ПАСУТСЯ монстры. Детей до самого конца игры нет, потому, что ЛОР, блядь, ты что не обращаешь внимания, сучара?!

Лут, фичи и Замок

> Врата Балдура


Уникальные квесты для каждого из типа классов, связанные с получением в пользование "личной недвижимости". Эпическое оружие из компонентов, собираемых по всему миру. Говорящий меч, превращение в аватара Баала, ебаный вызов Джина, и прочее...

> Подушки Вечности


Замок, отстройка которого бессмысленна и беспощадна. За всю игру можно собрать из частей одно уникальное оружие, которое также уныло, как и любое другое мощное оружие, отличающееся от стандартного небольшим процентом повышения урона, скорости атаки, etc. Собственно, такой-то меч +5. Недалеко мы ушли за 15 лет…

Музыка.
Без комментариев.
#203 #21497970
>>21497966
Кроме того, в Столбах есть ещё масса спорных моментов. Вот только некоторые из них:

-«AI». С искусственным интеллектом у вашего отряда всё просто − его нет. С одной стороны, он и не особо нужен, поскольку вы ежесекундно отдаёте все команды вручную, может он как раз бы мешал. С другой стороны, неспособность персонажей самостоятельно атаковать, отойти с дороги, или использовать простую последовательность заклинаний временами страшно удручает.
-«Не очень большая разница». Атрибуты персонажа, его класс, и то, какому божеству он поклоняется – важная составляющая ролевого отыгрыша, которая довольно часто проявляется в диалогах и постановочных взаимодействиях. Однако также часто это вообще не делает никакой разницы.
-«Больше лута для бога лута!». Вменяемый лутинг с скрупулезным поиском необходимых ингредиентов отсутствует по определению, в отличие от... да, да. Безразмерный инвентарь в Столбах позволяет уносить с поля боя ВСЁ, чтобы затем продавать хлам буквально оптом, зарабатывая миллионы денег на всё необходимое: изучение заклинаний, обустройство крепости, усовершенствование и покупку предметов. Почти каждый предмет, кроме уникальных, может быть улучшен за счёт одной из десятков комбинаций десятков компонентов. При этом количество получаемых предметов, денег и компонентов почти мгновенно вызывает чувство перенасыщения, и заставляет ждать чего-то большего. Большее не приходит.
-«Изобретение велосипеда». PoE представила интересную систему менеджмента здоровья, создав компромисс между автоматически регенерирующим запасом сил и необходимостью делать «привалы» как в D&D. Система хорошо работает, но едва ли избавляет игру от синдрома «15-минутного дня приключенца». Стоит ли говорить, что никого не лечащие клирики, и танки, остающиеся отдуваться за весь отряд (и таки отдувающиеся) теперь – закономерность. Точно также, четыре вида защиты, и шесть атрибутов, измеряющихся по 20-балльной шкале, на каждый из которых приходится по три показателя, выглядят столь же надуманным усложнением, как к сложившийся канон «статсов» D&D. Только теперь магам нужна сила, а варварам – интеллект, а не наоборот. Such новшества much wow.
-«Иллюзия большого выбора». При получении уровня или совершенствовании оружия, есть множество вариантов получить сопротивление к определённому типу урона или бонус урона против определённого типа врагов. Учитывая, что по ходу игры, вы будете получать в плечи от кого попало чем попало, все эти варианты одинаково бесполезны с точки зрения стратегии, и берутся «на сдачу», если вам больше ничего не нужно. Кроме того, не очевидно как одни боевые специализации качественно отличаются от других. Иногда кажется, что выбор в пользу определённого «арсенала» стоит сделать только потому, что в игре больше встречаются уникальные оружия именно одного типа, а не другого, или потому, что медленная скорость стоит большого урона. Почему бы не раздать всем аркебузы и алебарды – иногда всплывает вопрос в твоей голове. А потом ты пробуешь и понимаешь, что раздать всем аркебузы реально вайбл тактика. Фейспалм. Есть и вовсе юзлесс навыки, например, взять пару слотов быстрого доступа вместо стандартного пассивного повышения урона или развития классовой способности. Самый явный недостаток, связанный с описанной составляющей, это когда люди начинают говорить про игру, начиная свою мысль типа «А вот на Пути Проклятых ВСЁ НУЖНО И ВСЁ! ИМЕЕТ СМЫСЛ». Ну вы понели…
-«Безучастность». В PoE главного героя характеризует не только принадлежность к одной из нескольких разношёрстных рас, но и предыстория, а также национальность. Казалось бы, подобный выбор предлагается для того, чтобы в кои то веки вы, наконец, смогли рассказать своим спутникам собственную историю о тёмном прошлом, смутном настоящем, и туманном будущем, а не только лезть к ним в душу как какой-нибудь психолог. Не тут-то было! На практике всё ограничивается одним абзацем биографии в дневнике.
-«Зачем здесь это всё?». Многие NPC, ровно, как и надписи на погребальных камнях, как и целый Замок, который можно реставрировать, как и целый второй город, как и пятнадцать уровней беспрецедентно длинного эпического подземелья – наследие планов, которые разработчики сами себе наметили по ходу краудфандинговой кампании. В определённый момент игры, вы понимаете, что всего этого могло бы и не быть, а вы бы даже не заметили.
#203 #21497970
>>21497966
Кроме того, в Столбах есть ещё масса спорных моментов. Вот только некоторые из них:

-«AI». С искусственным интеллектом у вашего отряда всё просто − его нет. С одной стороны, он и не особо нужен, поскольку вы ежесекундно отдаёте все команды вручную, может он как раз бы мешал. С другой стороны, неспособность персонажей самостоятельно атаковать, отойти с дороги, или использовать простую последовательность заклинаний временами страшно удручает.
-«Не очень большая разница». Атрибуты персонажа, его класс, и то, какому божеству он поклоняется – важная составляющая ролевого отыгрыша, которая довольно часто проявляется в диалогах и постановочных взаимодействиях. Однако также часто это вообще не делает никакой разницы.
-«Больше лута для бога лута!». Вменяемый лутинг с скрупулезным поиском необходимых ингредиентов отсутствует по определению, в отличие от... да, да. Безразмерный инвентарь в Столбах позволяет уносить с поля боя ВСЁ, чтобы затем продавать хлам буквально оптом, зарабатывая миллионы денег на всё необходимое: изучение заклинаний, обустройство крепости, усовершенствование и покупку предметов. Почти каждый предмет, кроме уникальных, может быть улучшен за счёт одной из десятков комбинаций десятков компонентов. При этом количество получаемых предметов, денег и компонентов почти мгновенно вызывает чувство перенасыщения, и заставляет ждать чего-то большего. Большее не приходит.
-«Изобретение велосипеда». PoE представила интересную систему менеджмента здоровья, создав компромисс между автоматически регенерирующим запасом сил и необходимостью делать «привалы» как в D&D. Система хорошо работает, но едва ли избавляет игру от синдрома «15-минутного дня приключенца». Стоит ли говорить, что никого не лечащие клирики, и танки, остающиеся отдуваться за весь отряд (и таки отдувающиеся) теперь – закономерность. Точно также, четыре вида защиты, и шесть атрибутов, измеряющихся по 20-балльной шкале, на каждый из которых приходится по три показателя, выглядят столь же надуманным усложнением, как к сложившийся канон «статсов» D&D. Только теперь магам нужна сила, а варварам – интеллект, а не наоборот. Such новшества much wow.
-«Иллюзия большого выбора». При получении уровня или совершенствовании оружия, есть множество вариантов получить сопротивление к определённому типу урона или бонус урона против определённого типа врагов. Учитывая, что по ходу игры, вы будете получать в плечи от кого попало чем попало, все эти варианты одинаково бесполезны с точки зрения стратегии, и берутся «на сдачу», если вам больше ничего не нужно. Кроме того, не очевидно как одни боевые специализации качественно отличаются от других. Иногда кажется, что выбор в пользу определённого «арсенала» стоит сделать только потому, что в игре больше встречаются уникальные оружия именно одного типа, а не другого, или потому, что медленная скорость стоит большого урона. Почему бы не раздать всем аркебузы и алебарды – иногда всплывает вопрос в твоей голове. А потом ты пробуешь и понимаешь, что раздать всем аркебузы реально вайбл тактика. Фейспалм. Есть и вовсе юзлесс навыки, например, взять пару слотов быстрого доступа вместо стандартного пассивного повышения урона или развития классовой способности. Самый явный недостаток, связанный с описанной составляющей, это когда люди начинают говорить про игру, начиная свою мысль типа «А вот на Пути Проклятых ВСЁ НУЖНО И ВСЁ! ИМЕЕТ СМЫСЛ». Ну вы понели…
-«Безучастность». В PoE главного героя характеризует не только принадлежность к одной из нескольких разношёрстных рас, но и предыстория, а также национальность. Казалось бы, подобный выбор предлагается для того, чтобы в кои то веки вы, наконец, смогли рассказать своим спутникам собственную историю о тёмном прошлом, смутном настоящем, и туманном будущем, а не только лезть к ним в душу как какой-нибудь психолог. Не тут-то было! На практике всё ограничивается одним абзацем биографии в дневнике.
-«Зачем здесь это всё?». Многие NPC, ровно, как и надписи на погребальных камнях, как и целый Замок, который можно реставрировать, как и целый второй город, как и пятнадцать уровней беспрецедентно длинного эпического подземелья – наследие планов, которые разработчики сами себе наметили по ходу краудфандинговой кампании. В определённый момент игры, вы понимаете, что всего этого могло бы и не быть, а вы бы даже не заметили.
#204 #21497972
>>21497908
Двачую
Играли с другом на протяжении почти двух месяцев, отыграли часов 25-30.
Играли в основном на выходных, не каждую неделю
Так и не домучили.
Тогда игра только вышла, была очень сырая. Мы пропустили целую сюжетную зимнюю локу и забежали слишком далеко вперед по сюжету, пока не понадобился предмет из этой локи. Тогда глянули в прохождение, поняли что скипнули случайно, а назад возвращаться лень было.
#205 #21498012
>>21497966
>>21497970
Хуета написаное дауном на изи сторимоде для даунов. Вертелась на твоём языке моя струя мочи.
2149802321498069
#206 #21498016
>>21494913
Мне на средней было тяжело
#207 #21498018
>>21497908
100-часовые партии в мультиплеере в парадоксодрочильни, в частности Европку и ХоИ (причем и на 10-15-20 человек, и все из них регулярно являлись на новые сессии по договорённости) проходили нормально. Не думаю что диван на два человека сильно сложнее в этом плане
21498032
#208 #21498023
>>21498012
Ты даже порваться нормально не можешь. Стыдно должно быть
#209 #21498026
>>21497966
Хз в пилларсах тема с душами, богами "из машины" это все интересно, в бг вроде примитивнее.
#210 #21498032
>>21498018
Ну так то мультиплеер. А тут сюжетную игру на совместное развитие проходить надо.
21498040
#211 #21498033
>>21497117
У кого эти перчатки продаются?
21498757
#212 #21498040
>>21498032
Ну так там тоже самое, партия ОДНА на 100 часов, которую 20 рыл тоже "проходят"
21498057
#213 #21498044
>>21497966
Впрочем в бг я не играл, пушо боевка не очень интересна, а сюжет там вроде слабоват, а в пое я выставил нормальный(или легкий) и не обращал внимания особого на это.
21500268
#214 #21498050
>>21497966
Все верно написано. Еще можно упомянуть серость текста в Столбах. От него не то что устаешь, а он банально не вызывает интереса. Слишком все однородно написано, без огонька, персонажи ни ругнуться не могут, ни поспорить, ни шуток нет нормальных, неписи лишь исполняют свою функциональную роль. Спрашиваешь у такого деревянного столбика "расскажи мне про событие Х" и он послушно начинает о нем рассказывать, причем ровно с такой же стилистикой как и прошлый непись до него. Все это читается с каменным лицом, вообще без эмоций, мне просто поебать на этого непися и его гипотетические проблемы, потому что он не персонаж, а функциональный статист. Я не любитель анальной петросянщины как в дивинити, но подобная эмоциональная скудность - это чересчур.

Плюс ко всему между репликами и описаниями окружения стилистика вообще меняется довольно слабо, а должна меняться кардинально, ибо разговорный стиль, если что, отличается от художественного весьма и весьма. Но не в Столбах. То есть сначала описывается окружение, как персонаж переминается с ноги на ногу, а потом тем же самым языком он начинает свою реплику. В БГ очень хорошо ощущается именно то что разные персонажи из разных социальных страт говорят по-разному, солдафоны по одному, неграмотные крестьяне по другому, образованные колдуньи по третьему, так это именно потому что там преобладает именно разговорный стиль, и персонажи разговаривают. В столбах они не общаются, а каждый раз как будто пишут эссе на тему своей жизни, причем так одинаково, как будто все из одной гимназии вышли. Ну не верю я, блядь, что сраная гномиха охотница с немытой жопой, разговаривает также здраво как нёрд и зубрила Алот, причем без каких-то характерных сленговых словечек или акцента. Что за однообразие?
#215 #21498052
>>21494732
А первая паста, про вечную осень, есть?
#216 #21498054
>>21497970

>Точно также, четыре вида защиты, и шесть атрибутов, измеряющихся по 20-балльной шкале, на каждый из которых приходится по три показателя, выглядят столь же надуманным усложнением, как к сложившийся канон «статсов» D&D. Только теперь магам нужна сила, а варварам – интеллект, а не наоборот. Such новшества much wow.


Вот это да хуйня, очень много характеристик и вытекающих.
#217 #21498057
>>21498040
Нет, это не то же самое, это взаимодействие игроков друг с другом при помощи механик. В доту тоже "люди" по 5000 часов наигрывают.
Хотя тоже наверное есть куча проблем. В это я не играл, но во всяких цивах с куда более быстрыми играми вывалиться на середине почуяв что ты всё равно сливаешь - нормальное дело.
2149807821498104
#218 #21498062
>>21497908
А теперь представь 7-8 часов онлайна в чётко определённое время на протяжении нескольких лет. Так играют партиями в л2. На 100 часов в коопе смотрю с усмешкой
#219 #21498069
>>21498012

>ВРЕТИ! ИЗИДАУНЫ! ВОТ НА ПП ТО ДРУГОЕ ДЕЛО!


Лол, скоро два года с выхода игры, а аргументы у сектантов не меняются. Равно как и тактическое разнообразие столбовской боевки, в которой с ростом сложности растёт только уровень микроменеджмента. Где на среднем все закликивается автоатакой, на ПП даже на паузу иногда ставить надо! Тактека!
21514125
#220 #21498078
>>21498057
Это абсолютно тоже самое. В доте партия длится полчаса и каждый раз с разными людьми. В парахододрочильнях партия длится 100 часов и все 100 часов с одними и теми же чуваками, причем их может быть десятки, а не два рыла, как в диване
21498092
#221 #21498080
>>21496213

>Такой потной катки я не помню со времён групповухи я(кенделкипский чародей) на пару с Сафией против Акачи


Ты ведь в курсе, что Акачи весь бой держится в нонстоп контроле под Бигби, после чего какую-то опасность представляют только выскакивающие из него браты-акробаты?
21500291
#222 #21498081
>>21497970
Но второй город годный, это ты зря открыл, там квесты годные и все такое.
#223 #21498092
>>21498078
Ну как же это то же самое, если игра по сути не содержит собственного контента, только рамки для взаимодействия игроков. От того то их много только легче на самом деле, сложнее пересраться полностью.
Это как сравнивать совместный просмотр фильма (очень, очень длинного фильма) вдвоём и игру в футбол. Второе случается в куда больших объёмах.
21498117
#224 #21498104
>>21498057
На стратегиуме годные мультиплеер сессии, по записи и с ответственными людьми. За слив без уважительной причины зачмырят и кармочку заминусуют, да и просто некавай, все запомнят, что ты тот самый чувак, что обосрался и позорно ушел. Играл пару раз в хойку с Кушниром, 10- 15 человек, партии на несколько десятков часов, не ливал практически никто, только если его окончательно разъебывали. Да и то пересаживались на генералов у союзников или просто висели в зрителях и топили за кого-нибудь
#225 #21498117
>>21498092
В глобальной стратегии тоже есть своеобразный исторический метасюжет. В каждой партии ситуация на карте мира меняется по разному, интересно как возвысятся одни государства и упадут другие, в рамках исторического отыгрыша развитие игрового мира на протяжении партии может быть вполне себе остросюжетным. Разумеется, если не говорить про цивку, а например про утюги, где Вторая Мировая с реальными государствами, или про Европку, где феодализм со всеми делами и реальными Московией, Бранденбургом и Англией
#226 #21498152
>>21497357

>Туда пройти можно или это мёртвый конец


Там комнатка а-ля конференц-зал небольшой, в ней ёбаное нихуя.
21498210
#227 #21498157
>>21497357
Там хоть серкетные проходы остались, как на старом движке, или технический прогресс и это сожрал?
#228 #21498210
>>21498152
Опять дрочить покрас...
#229 #21498318
>>21497966
Видел эту пасту в /v/, там её автора знатно унизили за откровенную предвзятость. В общем-то, доводы и правда нелепые.
#230 #21498373
>>21498318
но они правда непредвзятые и очевидные
2149842521498429
#231 #21498375
>>21498318
Отличные доводы, хули ты не доволен.
Описание БГ: ...И ТУТ Я КАСТАНУЛ ТАКОЙ-ТО СПЕЛЛ, УБИЛ ВСЕХ ВРАГОВ, ВОТ ЭТО ОХУЕННО, ПРОСТО ПИЗДОС КАКОЙ БОЙ КАКАЯ ТАКТИКА, МЕНЯ АЖ ЭМОЦИИ ЗАХЛЕСТНУЛИ, ПРИШЛОСЬ ИГРУ НА ПАУЗУ ПОСТАВИТЬ И ОТДЫШАТЬСЯ
Описание Столбов: ...ну, короче, просто кастанул спелл, враги умерли, до чего же уныло и бессмысленно, как все хуево, я потом ещё этот спелл в другом бою применял - оно ещё и однообразное, совсем все плохо
21498382
#232 #21498382
>>21498375

>Описание БГ: ...И ТУТ Я КАСТАНУЛ ТАКОЙ-ТО СПЕЛЛ, УБИЛ ВСЕХ ВРАГОВ, ВОТ ЭТО ОХУЕННО, ПРОСТО ПИЗДОС КАКОЙ БОЙ КАКАЯ ТАКТИКА, МЕНЯ АЖ ЭМОЦИИ ЗАХЛЕСТНУЛИ, ПРИШЛОСЬ ИГРУ НА ПАУЗУ ПОСТАВИТЬ И ОТДЫШАТЬСЯ


Тащем то это подходит другой игре, нуменере, тут каждый бой запоминающийся.
2149839721498404
#233 #21498388
>>21497966
>>21497970
Ябпоспорил, чем и займусь ну или с пастой поговорю, хз.

>ГГ узнает о своей роли как только ОДНОГО из детей Баала. В КОНЦЕ ОСТАНЕТСЯ ТОЛЬКО ОДИН. Here we are born to be kings - We are the princes of the universe!


Ну да, прикольно в традициях Хуй Фентези, и конкретно в случае балды нормально реализованно. И?

>По мере развития сюжета, миру становится не так похуй на величие ГГ, набирающего силы, и вот во второй части охота за вами ведётся уже не как за бастардом-от-пастушки, а как за обладателем божественной сущности, и решения растут в масштабе. Ну, и под конец, вопрос в том, спасает ли ГГ мир от зла, или миру следует спасаться от ГГ, ибо ставки высоки, а мы в числе лидеоров. Природа власти по праву рождения, и естественный отбор во все поля.


>Теперь, Подушки Вечности.


>Это одна из тех игр, где трудно понять, почему тебе до чего-то должно быть дело.


> нет завистников, конкурентов, или


"интересующихся" как в BG, нет интриги или загадки. Всё просто.
Ты Нихуя Не Понял. Балда, как и всё повязанное на FR - цэ Хуй Фентези. Внезапный призыв, отчаянное противостояние, мудрые менторы и вернейшие друзья, пылающая любовь, праведные рыцари и благородные воры, горы и долины раскрашенные историями величайших битв и отваги, пылающие мощью клинки и скипетры, кровь богов и кости древних властелинов, circles and rings / dragons and kings - эпические приключения и борьба великих судеб и вся хуйня.
Это один сорт эскапистской фантазии с swords and sorcery. БГ доставляет этот сорт годно.

Столбы - цэ Лоу (не путать с Дурк) Фентези. Обыкновенные дороги с побитыми караванами на них, переселенцы молящиеся о кусочке удачи и чтобы от них отъебались, ущелья и леса названные в честь каких-то странных историй которые уже все давно забыли, потёсанные бухие солдаты ебавшие войны и их героизм в рот, товарищи по несчастью и неожиданные благодетели с подозрительными мотивами, ржавые кинжалы с остатками старинных заклинаний и закопчёные аркебузы, грязная политика и забытые проклятья, жертвы обстоятельств и скатывающиеся в цинизм идеалисты, случайные проблески вытекающей из мира магии и мимолётный контакт с невообразимым.
Это другой сорт эскапистской фантазии с swords and sorcery - и в нём низкий стиль, отсутствие чётких и красивых мотиваторов и антиклимактичность это не баги а фичи. Столбы, как по мне, нормалёк этот сорт доставляют.

>Говоря проще, но больше, моя претензия состоит в том, что вотчер в Столбах выбирает следовать за глав. гадом потому, что у него нет выбора


Дык. Иначе он так несдохнет что лучше бы сдох. Нормальная мотивация в рамках стиля - лоу фентези оно же и покупает тем что даже будучи Избранным ты суть не пуп земли, а чуть более настырная муха в паутине окружающей реальности.

>То есть, он не выбирает искать других вотчеров, чтобы узнать больше о недуге


ВТОРОЙ СЮЖЕТНЫЙ КВЕСТ В ИГРЕ СУКА ПИЗДЕЦ

>он не выбирает отправиться домой и спиться


ГГ в зависимости от выбранной бэкстори никогда не имел/враги сожгли/пидорнули из родной хаты. Он и идёт в начале в гилдедвейл чтобы посадить дерево, вырастить сына, построить дом и спиться в нём.

>При этом, то, что человек отправляется сражаться с армиями нежити, монстров, и влезает в дрязги богов


Нет там армий нежити - так - огрызки говна. Боги вываливатся из кустов настолько ВНЕЗАПНО что это они почти рояль.

>Естественно, буквально о пророчестве не идёт никакой речи


>Если нечто выглядит как пророчество, плавает как пророчество и крякает как пророчество, то это, вероятно, пророчество и есть


Нахуй ты себе противоречишь?

>Второе, это то, что есть небольшой размах для манёвра: ты можешь не присоединяться к Халиду и Джахейре, а самостоятельно прийти в третью главу, отказавшись или вобщее не пожелав путешествовать с ними ИЛИ вообще связаться с плохой компанией, которая также путешествует в шахты нашкеля.


А в столбах ты можешь не подбирать Эдера с Алотом или находить Мервальда и самостоятельно разгрести говно Редрика и припереться в Бэй.
Мы таки оба раздуваемчрезвычайно плюшевую "нелинейность" обеих игорей.

>Теперь компаньоны:


ВОТ ПОШЁЛ НАХУЙ БЛЯТЬ

>компаньоны бывают плохими и хорошими, дураками и умными, сильными и слабыми, болтливыми и молчаливыми


И практически универсально однословным дескриптором вся их сущность и раскрывается. Для особо лютых тугодумов ещё прихуярили решётку алигны, если словей сложных ниразабрать. Компаньоны БГ это блять универсально самоходные статблоки с огрызком диалога и двумя флагами буттхурта по ходу сюжета - "НАЧАЛЬНИК Я НЕ БУДУ С ЭТИМ ПОЕХАВШИМ В ОДНОЙ ПАТЬКЕ" и "ДА ТЫ ОХУЕЛ ПРОТИВ МОЕЙ АЛИГНЫ ПЕРЕТЬ ГНИЛЬ?"
Да, дизайны прикольны, но кроме концептов же одно ёбаное НИ-ХУ-Я. Практически вся лулзовая пиздатость Эдвина и трагичность Виконии сводятся к отыгрышу в голове. Ну а блять, в голове отыгрывать можно и в третьем фоллаче нахуй.

>я брал с собой попутчиков, просто, чтобы выжить поначалу, а сам забивал на них, когда, выполнив своё предназначение, они погибали от рук монстров.


Знаешь чем по-сути своей отличаются, лайк, две трети сопартийцев БГ и каштомные болванчики из столбов? Да ничем нахуй.

>У них не надо работать персональным психологом


ХУЙ С НИМИ С ДИАЛОГАМИ
@
ВСЁ РАВНО ДОТАЦИОННЫЕ

>Игровой процесс.


Твои брызги спермы по дескрипторам - см. выше за лоу и хай фентези.

В сути же своей всё это суть боевая и ролевая механика. ИТТ до сих пор не существует консенсуса на тему является ли калом боёвка и ролевая система столбов.
С тем же что AD&D суть кровавый понос Сатаны согласен весь мир кроме трёх уёбков с /tg/ форчана.

>Детализация мира


>Лут, фичи и Замок


>Музыка.


Не смею спорить. Обсиды не экономили бакерские деньги на шюхах, но точно экономили на мелочах в которых зачастую весь дьявол и сидит.

>>21497970
>-«AI»
Ну блять ну нахуя ты же Столбы с БГ сравниваешь.

>Однако также часто это вообще не делает никакой разницы.


См. выше.

>Вменяемый лутинг


Ща гриндоманя присуммонится.

>но едва ли избавляет игру от синдрома


Сука блять если я сейчас начну перечислять смертные грехи AD&D и лично БГ нам блять раньше двач запретят чем мы полный список составим.

>-«Иллюзия большого выбора»


vs "Отсутствие большого выбора"

> Не тут-то было


Таки применений у каждой бекстори за игру с десяток. маловато будет. Но лучше чем КЭНДЛКИП КЭНДЛКИПЫЧ ОЛЛ ЗЕ ВЕЙ.

А разгадка проста - столбы ну так в целом нормас вобчем. И БГ ну так в целом нормас вобчем. Просто кто-то утка.
#233 #21498388
>>21497966
>>21497970
Ябпоспорил, чем и займусь ну или с пастой поговорю, хз.

>ГГ узнает о своей роли как только ОДНОГО из детей Баала. В КОНЦЕ ОСТАНЕТСЯ ТОЛЬКО ОДИН. Here we are born to be kings - We are the princes of the universe!


Ну да, прикольно в традициях Хуй Фентези, и конкретно в случае балды нормально реализованно. И?

>По мере развития сюжета, миру становится не так похуй на величие ГГ, набирающего силы, и вот во второй части охота за вами ведётся уже не как за бастардом-от-пастушки, а как за обладателем божественной сущности, и решения растут в масштабе. Ну, и под конец, вопрос в том, спасает ли ГГ мир от зла, или миру следует спасаться от ГГ, ибо ставки высоки, а мы в числе лидеоров. Природа власти по праву рождения, и естественный отбор во все поля.


>Теперь, Подушки Вечности.


>Это одна из тех игр, где трудно понять, почему тебе до чего-то должно быть дело.


> нет завистников, конкурентов, или


"интересующихся" как в BG, нет интриги или загадки. Всё просто.
Ты Нихуя Не Понял. Балда, как и всё повязанное на FR - цэ Хуй Фентези. Внезапный призыв, отчаянное противостояние, мудрые менторы и вернейшие друзья, пылающая любовь, праведные рыцари и благородные воры, горы и долины раскрашенные историями величайших битв и отваги, пылающие мощью клинки и скипетры, кровь богов и кости древних властелинов, circles and rings / dragons and kings - эпические приключения и борьба великих судеб и вся хуйня.
Это один сорт эскапистской фантазии с swords and sorcery. БГ доставляет этот сорт годно.

Столбы - цэ Лоу (не путать с Дурк) Фентези. Обыкновенные дороги с побитыми караванами на них, переселенцы молящиеся о кусочке удачи и чтобы от них отъебались, ущелья и леса названные в честь каких-то странных историй которые уже все давно забыли, потёсанные бухие солдаты ебавшие войны и их героизм в рот, товарищи по несчастью и неожиданные благодетели с подозрительными мотивами, ржавые кинжалы с остатками старинных заклинаний и закопчёные аркебузы, грязная политика и забытые проклятья, жертвы обстоятельств и скатывающиеся в цинизм идеалисты, случайные проблески вытекающей из мира магии и мимолётный контакт с невообразимым.
Это другой сорт эскапистской фантазии с swords and sorcery - и в нём низкий стиль, отсутствие чётких и красивых мотиваторов и антиклимактичность это не баги а фичи. Столбы, как по мне, нормалёк этот сорт доставляют.

>Говоря проще, но больше, моя претензия состоит в том, что вотчер в Столбах выбирает следовать за глав. гадом потому, что у него нет выбора


Дык. Иначе он так несдохнет что лучше бы сдох. Нормальная мотивация в рамках стиля - лоу фентези оно же и покупает тем что даже будучи Избранным ты суть не пуп земли, а чуть более настырная муха в паутине окружающей реальности.

>То есть, он не выбирает искать других вотчеров, чтобы узнать больше о недуге


ВТОРОЙ СЮЖЕТНЫЙ КВЕСТ В ИГРЕ СУКА ПИЗДЕЦ

>он не выбирает отправиться домой и спиться


ГГ в зависимости от выбранной бэкстори никогда не имел/враги сожгли/пидорнули из родной хаты. Он и идёт в начале в гилдедвейл чтобы посадить дерево, вырастить сына, построить дом и спиться в нём.

>При этом, то, что человек отправляется сражаться с армиями нежити, монстров, и влезает в дрязги богов


Нет там армий нежити - так - огрызки говна. Боги вываливатся из кустов настолько ВНЕЗАПНО что это они почти рояль.

>Естественно, буквально о пророчестве не идёт никакой речи


>Если нечто выглядит как пророчество, плавает как пророчество и крякает как пророчество, то это, вероятно, пророчество и есть


Нахуй ты себе противоречишь?

>Второе, это то, что есть небольшой размах для манёвра: ты можешь не присоединяться к Халиду и Джахейре, а самостоятельно прийти в третью главу, отказавшись или вобщее не пожелав путешествовать с ними ИЛИ вообще связаться с плохой компанией, которая также путешествует в шахты нашкеля.


А в столбах ты можешь не подбирать Эдера с Алотом или находить Мервальда и самостоятельно разгрести говно Редрика и припереться в Бэй.
Мы таки оба раздуваемчрезвычайно плюшевую "нелинейность" обеих игорей.

>Теперь компаньоны:


ВОТ ПОШЁЛ НАХУЙ БЛЯТЬ

>компаньоны бывают плохими и хорошими, дураками и умными, сильными и слабыми, болтливыми и молчаливыми


И практически универсально однословным дескриптором вся их сущность и раскрывается. Для особо лютых тугодумов ещё прихуярили решётку алигны, если словей сложных ниразабрать. Компаньоны БГ это блять универсально самоходные статблоки с огрызком диалога и двумя флагами буттхурта по ходу сюжета - "НАЧАЛЬНИК Я НЕ БУДУ С ЭТИМ ПОЕХАВШИМ В ОДНОЙ ПАТЬКЕ" и "ДА ТЫ ОХУЕЛ ПРОТИВ МОЕЙ АЛИГНЫ ПЕРЕТЬ ГНИЛЬ?"
Да, дизайны прикольны, но кроме концептов же одно ёбаное НИ-ХУ-Я. Практически вся лулзовая пиздатость Эдвина и трагичность Виконии сводятся к отыгрышу в голове. Ну а блять, в голове отыгрывать можно и в третьем фоллаче нахуй.

>я брал с собой попутчиков, просто, чтобы выжить поначалу, а сам забивал на них, когда, выполнив своё предназначение, они погибали от рук монстров.


Знаешь чем по-сути своей отличаются, лайк, две трети сопартийцев БГ и каштомные болванчики из столбов? Да ничем нахуй.

>У них не надо работать персональным психологом


ХУЙ С НИМИ С ДИАЛОГАМИ
@
ВСЁ РАВНО ДОТАЦИОННЫЕ

>Игровой процесс.


Твои брызги спермы по дескрипторам - см. выше за лоу и хай фентези.

В сути же своей всё это суть боевая и ролевая механика. ИТТ до сих пор не существует консенсуса на тему является ли калом боёвка и ролевая система столбов.
С тем же что AD&D суть кровавый понос Сатаны согласен весь мир кроме трёх уёбков с /tg/ форчана.

>Детализация мира


>Лут, фичи и Замок


>Музыка.


Не смею спорить. Обсиды не экономили бакерские деньги на шюхах, но точно экономили на мелочах в которых зачастую весь дьявол и сидит.

>>21497970
>-«AI»
Ну блять ну нахуя ты же Столбы с БГ сравниваешь.

>Однако также часто это вообще не делает никакой разницы.


См. выше.

>Вменяемый лутинг


Ща гриндоманя присуммонится.

>но едва ли избавляет игру от синдрома


Сука блять если я сейчас начну перечислять смертные грехи AD&D и лично БГ нам блять раньше двач запретят чем мы полный список составим.

>-«Иллюзия большого выбора»


vs "Отсутствие большого выбора"

> Не тут-то было


Таки применений у каждой бекстори за игру с десяток. маловато будет. Но лучше чем КЭНДЛКИП КЭНДЛКИПЫЧ ОЛЛ ЗЕ ВЕЙ.

А разгадка проста - столбы ну так в целом нормас вобчем. И БГ ну так в целом нормас вобчем. Просто кто-то утка.
21500348
#234 #21498397
>>21498382
Фаргобот, я уже заплатил твоему господину, прекращай пиздеть как шлюха или я реально потребую назад бабло.

Первое непосредственное явление самизнаетекого действительно построенно пиздато, как эстетически так и в плане механики и идей. На это запоминущесть боёвки и заканчивается
21498545
#235 #21498404
>>21498382
+15 шинов
#236 #21498425
>>21498373
К сожалению, там нет ни единого непредвзятого довода. Смешно говорить, но он даже непроработанных спутников из БГ в качестве плюса привел. Хотя никто не мешает в Столбах аналогичным образом использовать в качестве пушечного мяса наёмников из таверны.
21500003
12 Кб, 268x227
#237 #21498429
>>21498373

>они правда непредвзятые и очевидные

21498504
#238 #21498504
>>21498429
Правда правда!
#239 #21498545
>>21498397
Для тебя может быть.

Да и о каком появлении, в прологе или в миель авесте?
21498602
#240 #21498596
>>21498318
Только что читал тот самый заархивированный тред, никакого унижения не заметил, напротив столбопетухов загнали под шконку и полтреда обсуждали балду лампово. Сам посмотри, убедись
21498606
#241 #21498602
>>21498545
В авесте же.

Пиздец какой ты молодчина нюфагам только что полигры проспойлерил
21498666
#242 #21498606
>>21498596
Только что читал тот самый заархивированный тред, заметил только двух срущих друг другу на головы семёнов-аутистов.
301 Кб, 1600x900
#243 #21498661
Короче поиграл пару часиков в пое, зачистил туториальные локации и валенвуд, взял эдёрку с алотом, пока полёт нормальный и не то чтоб дофига сложно.
Самому себе сделал сайфера (за километр видно "фирменный" класс в который вложили всю систему) с пистолетом (планирую найти пушку побольше) и без резолва. Такие ещё играют? Помню на релизе при первом прохождении обсуждались, но я тогда играл по-старинке магом, а напарник-сайфер у меня вызывал недоумённое отвращение.
#244 #21498666
>>21498602
Читать тред не поиграв в новинку, да и какой это спойлер.
#245 #21498668
>>21498661
Там же недалеко еще Стоик, Сагани
21498671
#246 #21498671
>>21498668
Вообще не помню где они. Дюранс вроде где-то тупо на полянке торчал, но я подозреваю что это после деревушки, а я сначала хочу её зачистить. Сагани - хуй даже знает. Не пропущу. Наверное.

В храме под деревушкой я же втроём справлюсь?
21498689
#247 #21498689
>>21498671
А хотя я вспомнил, дюранс же это лечилочка. Нужно будет его взять перед походом в данж, чтоб как положено, файтерклирикворимаг.
#248 #21498757
>>21498033
У рыцарей Горна.
#249 #21498942
>>21497836
Ты что, серьезно думаешь тут один единственный анон с локализацией играет?
#250 #21499115
http://store.steampowered.com/app/595060

Интреплей всё ещё живой или это Фарго решил незаметно выдоить ещё денег из уток ?
2149913621499670
#251 #21499131
>>21497970

>PoE представила интересную систему менеджмента здоровья, создав компромисс между автоматически регенерирующим запасом сил и необходимостью делать «привалы» как в D&D.



Тащемта за этой поебенью легко угадывается система из днд 4е с хилинг сурджами, только замаскированная.
#252 #21499136
>>21499115
Когда они туда темпл оф школоивел с планшкафом добавят уже.
#253 #21499183
>>21499136
Разве права на Тормент не у Бимдогов?
21499205
#254 #21499187
>>21499136
Смысл ? Что то, что другое держится сегодня только за счёт комьюнити патчей. Смысл покупать то. Если хочешь, задонать мододелам.
21499480
#255 #21499205
>>21499136
>>21499183
Посмотрел на гоге, оказывается права у Hasbro, как и на нвны с ивд2. Значит не добавят никогда.
#256 #21499480
>>21499187
Запускать из одной библиотеки удобно.
#257 #21499670
>>21499115
Игра детства.
Тогда казалось бест рпджи.
На самом деле неплохая, но полно боев, особенно в начале закликиванием и во второй половине почти нету квестов, а длинные длиные мейн квест данжи.
#258 #21499702
А в Гонконге все миссии ждут или время уходит?
2150171221501885
109 Кб, 1010x190
335 Кб, 987x407
106 Кб, 997x189
#259 #21499754
Настало время голых фактов. Итак:
1. В нумануму, которая вышла буквально только что, уже играет всего 500 человек. Это показывает, что игра - хуйня на один раз, которая даже не настолько хороша, чтобы привлекать новых игроков. Первая партия наивных сыграла и бросила, остальных отпугнули негативные обзоры. Справедливо.
2. В Траннию, вышедшую относительно недавно, не играет вообще никто. Ситуация аналогична неменере, видимо, только в более отдаленном будущем. Типичный признак никчемной пустышки.
3. И наконец в божественные Пилларсы до сих пор играет тысяча человек, хотя игре уже года три, по-моему. А все потому что сделана она хорошо и ориентирована на геймплей с богатыми системами, а не каличное чтение графомании.

Как видим, время расставило все по своим местам.
#260 #21499795
>>21499754
1. Ты же в курсе, что сейчас около двух в США? Не показатель, бери с пика активности - хотя бы в 7-8 вечера США.
2. Нуменера и Тирании - игры на один раз. Давай статистику по визуальным новеллам - кто их будет задрачивать до посинения? Вот сколько народу играет в масс еффект? Ведьмак 2? В Валкин Дед? То-то же.
21499851
#261 #21499851
>>21499795
>>21499754
Бггг иди нахуй стимодрот. Кого ебет кто там в стиме играет или нет, и хз что там с тиранией, но тормент еще и в гоге вышел, где любой здоровый(не стимодрот) купит при прочих равных.
2150048621501771
#262 #21499864
>>21499754
http://steamcharts.com/app/362960

Пиларсы та ещё дрочильня, где разными билдами можно оче долго перепроходить игру.
2149993621502023
#263 #21499936
>>21499864
Ну кому боевка зашла да.
А вот кому нет, даже не все квесты сделал в итоге, и чет уже не хочется.
#264 #21500003
>>21498425
К сожалению, все доводы абсолютно верны, и сравнивать партийцев в Г и РоЕ даже не приходится.
21501865
#265 #21500042
>>21494057
То же самое чувство было, лол.
#266 #21500101
>>21494913
Мне лично Потд показался дрочиловом, на тяжелом без экпертного мода намного веселее вся эта боевка. На потд нужно с каждым паком мобов биться серьезно.
#267 #21500265
In fairness, PS:T is like the emperor doesn't have any clothes, but does have an enormous, implausibly magnificent, schlong.

The little kid shouts 'the emperor has no clothes! the combat is shit in this game, it's a massive simplification even of BG1 combat and the jrpg spell effects are really annoying!'. And all the adults in the crowd keep on applauding anyway (while ducking and swerving to avoid getting smashed against the wall by the naked emperor's massive tree-like dick as he waives it around).

And then the wise old man takes the kid aside and says 'yeah, we're not stupid. Everyone knows the emperor has no clothes. But...wow...that schlong....I mean, it's got depth and length greater than all the other emperors combined. Why would you even need clothes when you've got a schlong like that? It's just a once-off event kid, we're prepared to ignore the shitty combat and all the other stuff that would normally put us off a game....holy shit that's a massive schlong'.
21501933
#268 #21500268
>>21498044
Не толсти так. БГ2 ебаный эталон рпг по сей день.
2150112021501166
#269 #21500291
>>21496213
>>21498080
Какие-то пидорские бои с Акачи у вас были. Мы с дрались с ним один на один, как настоящие мужики обмениваясь ударами кос.
21501157
#270 #21500348
>>21498388
Его и твоя проблемы, что вы так и не поняли, что конкретно сравниваете со столбами - бг1 или бг2. Столбы почти во всем лучше бг1 и почти во всем хуже бг2. Думаю, что во второй части столбов исправят ошибки первой части, и эта игра займет свое место в списке лучших РПГ всех времен.
#271 #21500379
>>21498661
В игре же куча чеков резолва. Или чеки сайфера их заменят?
21500412
#272 #21500412
>>21500379
Не заменят. Но ресолв часто интелектом или силой дублируется.
#273 #21500469
Вообще, по хорошему ресолв надо до 14 доводить, так как на него нет еды, а все остальное можно за 15копеек докинуть едой на +2 в любой момент. 14 вполне хватает на половину чеков или, если очень надо, то сгоняешь в Каед Нуа отдых +3 к выбранному стату.
#274 #21500486
>>21499851
Спиздит с торрентов ты хотел сказать.
#275 #21500533
Надеюсь боевки там поменьше будет.
Дедфайер продолжение или отдельная история?
21500562
#276 #21500562
>>21500533
Приквел ВН . Теперь пиздуй донать на Кракена, сука.
21500657
#277 #21500570
>>21497258
Топовая снайперка же, правда там какая-то минималка к силе нужна и всего три патрона в обойме
#278 #21500615
>>21498661
Побольше пистолета за раз урон наносит только аркебуза. Аркебуза стандартная, полностью улучшенная за глаза/чешую дракона или что там + слитками из вайт-марша самое убийственное оружие в игре
2150076521501328
#279 #21500657
>>21500562

>ВН


Че?
21500961
#280 #21500765
>>21500615
Мушкеты же с перком на вычет урона.
21500821
#281 #21500821
>>21500765
По нормальной броне на 10 урона бьют.
21500933
#282 #21500933
>>21500821
10*6?

И там еще у горного дракоши есть наручи на вычет урона, что-то вроде 6+5+4+3, если тот мушкет по квесту с огром.
#283 #21500961
>>21500657
Сыбас отсюда, нуфажина.
#284 #21501120
>>21500268
Р:Т же.
21501166
#285 #21501157
>>21500291
Да ты же билыдло
Маги в двойке слабы к 10 и после 20 уровней.
Не чета дамагерам.
21501267
#286 #21501166
>>21500268
>>21501120
Во общето, ведьмак 1 и масс эффект 1.
21501383
#287 #21501267
>>21501157
Я хз вас обоих - у меня был вор, который эпически нарезал всю нежить в одну харю к моменту теневого мулсантира.
#288 #21501289
Решил переиграть в dungeon siege. Такая-то душа, умели же делать. Почему такой способ "прокачки" крайне не распространен в изометрии? Он же годен - чем пользуешься то и качается.
2150132521501440
#289 #21501325
>>21501289
Ну вон в тирании есть, наслаждайся.
21501378
#290 #21501328
>>21500615
Огнестрел не улучшается слитками из вайтмарша, поэтому самое лучшее оружие для стрелка — лук.
21501362
#291 #21501350
Спецайтемы в пилларсах из ящика работают?
#292 #21501362
>>21501328
Лук улучшается, а огнестрел нет? А почему?
2150140921501470
#293 #21501378
>>21501325
Попытался вспомнить, понял что ВООБЩЕ никаких воспоминаний о ролевой составляющей в Тирании не осталось. Там разве не циферки как в столбах? Прошел ведь ее, напрягаюсь из всех сил, не могу вспомнить. Помню там артефакты качались, но как-то тупо. А еще знание в диалогах.
21501441
#294 #21501383
>>21501166
Надо было сказать, что партийных изометрических рпг. А вообще эталон рпг сейчас Ведьмак 3, ну или Фоллач 4.
#295 #21501409
>>21501362
Не знаю, баланс пытались сделать, видимо.
21501459
#296 #21501440
>>21501289
Типо как в тесах?
В тирании такое.

Сложно сбалансить видимо.
#297 #21501441
>>21501378
Там все навыки качались в бою, кроме хитрости, она на ловушках и замках. Три навыка из всех, Знание, хитроумие и Атлетика, использовались и качались еще и в диалогах с интерактивными действиями. Вообще самая душевная часть игры для меня это пиздить и убивать быдло в диалогах через атлетику.
#298 #21501459
>>21501409
С точки зрения логики, конечно, тот еще бред.
21501583
#299 #21501470
>>21501362
Огнестрел же новая технология, это и так Йоба-Йоба, куда ее еще улучшать.
#300 #21501583
>>21501459
Можно придумать такое себе основание про то, что во времена древних гномов огнестрела не было, но тут вспоминаются пушки сверху белой кузни. Пытались сделать баланс, но сломали в пользу луков, короче. Топовые луки — борресэйн(в бухте непокорности в копперлэйне продают), сабра мари(в пещере снежного дракона) и хз как переведенный rain of godagh field(за одну из поздних охот за головами)
2150161421501617
#301 #21501614
>>21501583
Пушки от нарезных стволов просто пиздец как отличаются. От одного до другого чуть ли не эпоха.
21501650
#302 #21501617
>>21501583
А соулбаунд лук?
21501676
#303 #21501650
>>21501614
Так стволы в Столбах еще и нарезные?
21501665
#304 #21501665
>>21501650
Разве нет? Выглядят вроде как да.
21501692
#305 #21501676
>>21501617
Он не того типа и до легендарного качества не улучшается, но тоже неплохой. Но это все манчкинизм, используй, что нравится.
21501796
#306 #21501692
>>21501665

>имплаинг в реальной жизни первые пистолеты и аркебузы были нарезные

#307 #21501712
>>21499702
Скажите!
2150177521501800
#308 #21501771
>>21499851
Все три игры продаются в ГОГе тоже, так что не аргумент.
#309 #21501775
>>21501712
Ждут
21501785
#310 #21501785
>>21501775
Фуф.
#311 #21501796
>>21501676
Да я бы и манчкинул чутка, но ведь дракон с глазами в игре один.
21501835
#312 #21501800
>>21501712
Кроме той, которая про то, что maximum law запизделся и его надо приглушить — все ждут.
21503430
#313 #21501835
>>21501796
В вайтмарше 2 будет самую капельку лучше с материалами.
#314 #21501865
>>21500003
Доводы полнейшая субъективная хуйня даже без попыток взглянуть на ситуацию непредвзято. Про спутников ты, похоже, даже не понял ничего, ну да ладно, от больного хейтера странно ожидать даже минимальных интеллектуальных усилий.
21502289
#315 #21501885
>>21499702
Задание Гоббет нужно выполнять сразу, иначе оно без тебя пройдет.
21503430
#316 #21501933
>>21500265
Нелепый аргумент, который заключается в утверждении, что я прав, мои предпочтения в игре самые лучшие, а вы все дети неразумные. Ровно то же самое может написать любитель массефекта, для которого романсы с тали - это тот самый огромный шланг, который перевешивает хуевый комбат и примитив системы.
2150213321502289
#317 #21502023
>>21499864
На этом сайте у тормента оллтайм-пик 7000 игроков. Вот это позорище, вот это долгожданный духовный наследник планетки, собравший миллионы. Даже у тирании аж 15 000 имеется. Это, похоже, вообще провал с треском. Одно печалит - Фарго в игру ни цента не вложил, так что ничего не потерял от провала, просто получил маловато.
21502168
41 Кб, 538x250
#318 #21502133
>>21501933
Дети, давай те все вместе скажем Фарготу - Фаргот ухади? Фаргот ухади! Фаргот ухади! Фаргот ухади!
21502324
#319 #21502168
>>21502023
Я не понимаю, почему вокруг нуменеры хайпа меньше чем вокруг тренниговна если честно. Маркетинг хуевый или чего? Ее ведь даже на сосоли выпустили а поиграло полторы калеки котоырм даже говном лень перекидываться.
21502202
#320 #21502202
>>21502168
Хайп создавать пытались, журналистам проплатили как следует, но игра вышла настолько бледная, что ничего не помогло.
#321 #21502289
>>21501865
У тебя очень субъективные доводы, не считается.

>>21501933
Очередной субъективщик.
21502335
#322 #21502324
>>21502133
Какой фаргот? Я не защищают фаргота, просто поясняю по сути самого аргумента. Убери из него самовозвышение в виде представления своей позиции как "взрослой", а противоположной как "детской", и не останется нихуя. Просто фанбойский взрыв с затыканием ушей "ла-ла-ла не желаю слышать про недостатки, мне просто нравится большой шланг!"
#323 #21502335
>>21502289
Ты сейчас просто кривляешься и пытаешься передразнивать. Это слив.
21502420
#324 #21502420
>>21502335
Ты не думаешь, что несколько субъективен?
мимо
21502457
#325 #21502457
>>21502420
Нет, он прав.

Объективный мимо
21502487
#326 #21502487
>>21502457
Семен Семеныч.
2150255421502582
#327 #21502554
>>21502487
Голубцов отведать не желаешь?
99 Кб, 948x575
#328 #21502582
>>21502487
В шкафу посмотри.
#329 #21502600
Гениальная Нуменера полностью соответствует концепции костяного дома
http://www.myshared.ru/slide/108958/
#330 #21502643
>>21502600
Кто разрешил этим чуханам Эшера использовать?
#331 #21502687
>>21502600

>Дыбовский


Сразу на хуй.
#332 #21502696
>>21502582
Щас придёт говно и пукнет про то как ты отправку поста отменил чтобы макабу наебать, смотри.
То самое говно, которое обвиняло меня в том, что я ему якобы тянок не таких как надо запостил (хотя в реале их запостил другой)
#333 #21502878
>>21502582
Тогда ты субъективен.
#334 #21503212
>>21502582
щас бы мимовкатиться, чтобы поддвачнуть, а потом пруфать скриншотами
21503387
#335 #21503387
>>21503212

>врёти

21503442
#336 #21503430
>>21501800
Это какая?

>>21501885
А остальных спутников?
21503687
#337 #21503433
>>21502600
Альфине Нуманума понравилась, кстати.

Кто бы сомневался
2150373621503828
#338 #21503442
>>21503387

>двачую


>вот мой нотариально заверенный


>врети


охуенно побазарили, братишь. а теперь иди куда шел, не задерживайся.
21503544
#339 #21503444
А каналом нердкомандер один человек занимается?
94 Кб, 1293x550
#340 #21503544
>>21503442
Я другой человек, маня.
#341 #21503687
>>21503430
От душителя Бао которая
21503791
#342 #21503719
Интересно кто большая проблема этого треда - Семены или анон, охотящийся на Семенов.
#343 #21503736
>>21503433
Мне тож.
#344 #21503740
>>21500348
Учитывая как из Обсидиана валят последние толковые сценаристы, как бы вторые столбы не оказались намного хуже
2150388821504002
#345 #21503791
>>21503687
Понятно, спасибо.
#346 #21503828
>>21503433

>Альфине


Это что-то типа стримерши карины, только про партийные рпг? Вообще, красивые, сладкоголосые тяны играют на вебку в изометрию? Я б посмотрел такое.
#347 #21503888
>>21503740
Вангую так и будет. Вместо такой-то атмосферы ренессанса оригинала, будут Гордые и Великие племена мумба-юмба разговаривающие викторианским графоманским штилем, как обычно , ебанутая топонимика (енжой ёр непекаки, ауауаумаоуоауа и прочую неадекватная дичь), при этом с абсолютно пресной обывательской и насквозь шаблонной мотивацией (пропал сыночка, ушел муж, нужно найти брата, разобраться с разбойниками доставить посылку), потому что последние люди с фантазией из студии ушли (фенстермейкер, сондерс, зиц, авеллон) . Так же вангую дичайший обсер с кораблями, которые окажутся еще более бесполезной и бессмысленной фичей чем замок из первой части, не вижу вообще ничего интересного, что с ними можно было бы придумать в условиях движка, ограниченного бюджета и сжв-сценаристами-лесбиянками. Боевку может Сойер откалибрует еще худо-бедно, но чет хуй знает, вспоминая пачки из сайферов с аркебузами из оригинала
2150399021504096
#348 #21503906
Я тут что подумал, это же охуеть вообще. Расы и их статы в Шедовране. Посмотрите и охуейте- все метатипы человека отличаются от человека в выгодную сторону. Упасть вообще, единственное в чем человеки превосходят метаблядей, это интеллект и только орков с троллями, но их интеллект это просто норма для гномов и эльфов. По силе люди хуже гоблиноидов, по обаянию проигрывают эльфам, а по воле и магии не дотягивают до гномов.
Может правы были нацики в Драгонфолле?
#349 #21503953
>>21500348
Я один считаю бг2 и бг1 оверхайпнутым говном в котором кроме 3.5 диалогов между сопартийцами нет ничего интересного? бг2 даже не смог закончить - дропнул у сахуангинов потому что заебало уже. Биовары, как по мне, сделали только две хорошие игры - котор и первый эффект.
2150410321508908
100 Кб, 212x278
#350 #21503959
>>21503906
Человекобыдло порвалось. Иди подшейся, манька
2150403021504779
#351 #21503990
>>21503888

>не вижу вообще ничего интересного, что с ними можно было бы придумать в условиях движка, ограниченного бюджета и сжв-сценаристами-лесбиянками


А эти что, забракуют квест на освобождение секс-рабынь с фрегата хуемразей-пиратов?
21504112
#352 #21504002
>>21503740
Почему валят, если уже фсё
#353 #21504030
>>21503959
А ты у мамы гнум?
21504104
#354 #21504065
Что там у Тирани по продажам? Всё ещё на дне?
2150417021506073
#355 #21504096
>>21503888
По-моему смена обстановки столбам весьма на пользу будет. Кедровые леса и белокаменные аббатства, с духалионом загрузочных минут между ними, подзаебали. Опен ворлд кракены, свистать всех наверх хуе мое. Возможно именно это и нужно столбам. Порох-то уже есть и он всем понравился.
21504114
#356 #21504103
>>21503953
Ну на релизе они были охуеть на кончиках мурашек, сейчас конечно не очень.
21504217
#357 #21504104
>>21504030

>А ты у мамы гнум?


Судя по всему, он- тролль.
#358 #21504112
>>21503990
Сильную и независимую женщину не нужно спасать, шовинист.
21506081
#359 #21504114
>>21504096
На Кракена еще не донесли, евреи блять.
#360 #21504119
>>21503906
В любом фэнтези люди - середнячки, а остальные расы выделяются в какую-то сторону. К тому люди самые многочисленные.
21504229
#361 #21504170
>>21504065
А ты инвестор, что тебя беспокоит?
21504509
#362 #21504217
>>21504103
Сейчас в это вообще играть невозможно. Фоллач был играбилен, это - нет.
21504231
#363 #21504229
>>21504119

>В любом фэнтези люди - середнячки, а остальные расы выделяются в какую-то сторону. К тому люди самые многочисленные.


Это я знаю. Другое дело, что в Шадовране, люди минимальны по статам и как я уже сказал, все отличаются от них в лучшую сторону, каждый в свою. И эта минимальность ничем не компенсируется(3 очочка кармы разве что).
Кароч это заговор- я понял. Заговор гномоблядей-полуросликов, эльфийской ложи, драконов и т.д.
2150426321504376
#364 #21504231
>>21504217
Спасибо, что объяснил.
#365 #21504263
>>21504229
3 очка кармы лучше всех бонусов разных унтерменшей.
21504316
92 Кб, 600x513
#366 #21504314
>>21487778 (OP)
https://howlongtobeat.com/game.php?id=10533
Нахуй так жить? Я из за этого не прохожу игру, уже две недели с релиза, а я все не могу заставить себя пройти, что бы не портить настроение ещё больше.
#367 #21504316
>>21504263

>3 очка кармы лучше всех бонусов разных унтерменшей.


Эльф как социоблядь-хамелеон маскируется всеми видами поведения, у тролля сила и здоровье в два раза выше, как и весь ближний бой, гномы угорают по высшей магии и отбивают пули руками, а у тебя 3 очочка кармы и закрытые ветки прокачка...
2150437621504644
#368 #21504376
>>21504229
>>21504316
У них не только бонусы но и штрафы есть.
А вообще
ОРК отнимет у тебя рабочие места,
ТРОЛЬ поджидает тебя в переулке,
ЭЛЬФ не помню уже просто стрёмный пидор
Почему они гномов не упомянули в той листовке? Гуманистов проплачивают гномы?!?
Защити человечество. Присоединяйся к гуманистам.
21515472
#369 #21504394
>>21504314
Антош, я столбы 1,5 месяца прохожу. Уже за 200 часов накапало. Ты б знал мою фрустрацию от спидранеров, у которых все игры проходятся за два дня.
21504658
#370 #21504509
>>21504170
Нет.
#371 #21504644
>>21504316
Стрелка лучше из человека делать.
21504698
#372 #21504658
>>21504314
Лол, чуть короче Тирании. Там вообще сайд-квесты есть?
https://howlongtobeat.com/game.php?id=36184
>>21504394
Ну блять, сравнил.
#373 #21504697
>>21504314
Ну и?

Я как раз 34 часа играл, но я не торопился от слова совсем, бегал туда сюда пропустил таки пару мелочей, так что да порядка 33 часов полное прохождение.

В пое я думаю не менее 40 часов без длс и если забить на боевку.
2150479921504812
#374 #21504698
>>21504644

>Играть в волшебный киберпанк с самураями и драконами стрелком...

2150476321505181
#375 #21504763
>>21504698
Прошел 2 части стрелком. Нормально стреляющих напарников нет. Гг на своем горбу тащит команду.
21504804
#376 #21504779
>>21503959
Фига он на Сычеву походит.
#377 #21504799
>>21504697

>Ну и?


ХУИ
Вместо заявленной игры за 5 лямов высрали огрызок за 900к, вместо шикарного контента на 60+ч дали нихуя.
2150581921505828
#378 #21504803
>>21504314
Это что за аутист там мейн 29 часов проходил?
#379 #21504804
>>21504763
Безъдуховно.
#380 #21504812
>>21504697

>без длс


Но ведь длс это лучшее, что есть в игре. Там и сюжет, и квесты, и атмосфера в разы лучше, чем в оригинале.
#381 #21504919
>>21504803
Фаргот наверно подкручивает.
#382 #21505181
>>21504698
Два чая.
Маговоен с четверочкой в декинге, что позволяет обходится без декера в большинстве заданий, но всегда грести ништяки из матрицы
#383 #21505366
>>21504803
Вычурные ковры разглядывал.
#384 #21505499
>>21504803
Там смешнее вот что:
Мэйн 32 часа
Мэйн+ 30 часов
Полное прохождение 23 часа
21505866
#385 #21505810
Кстати говоря, у нуменеры уже 68%.
21506089
#386 #21505819
#387 #21505828
>>21504799
Как количество и качество связано?
Нормальная продолжительность, я игрой доволен.
#388 #21505866
>>21505499
Это разные аутисты участвовали в опроснике. Смотри там где больше, там какая-никакая статистика.
21505900
#389 #21505900
>>21505866
Да там в принципе человек от 20 статистика, как-то нерепрезентативно.
#390 #21506073
>>21504065
Продаж больше нет, про неё уже не вспоминают даже, кроме как в этом треде, чтобы говном кинуть
21506627
#391 #21506081
>>21504112
Если не спасать и не защищать, то её патриархальные хуеносцы будут угнетать и насиловать.
#392 #21506089
>>21505810
Да уже ясно, что Фарго никто больше не поверит и не занесет, будет как с Мулинье.
2150614221514703
#393 #21506142
>>21506089
Не стоит недооценивать предсказуемость тупизны. Тем более все эти кикстартеры и прочие фиги уже стали наполовину модным явлением, когда ты поддерживаешь духовного наследника легендарной классики™ тупо ради самого факта, а играть даже не собираешься. С Торментом так и произошло. Донатило 70тыс человек, на релизе играли 7тыс максимум.
2150641421506488
#394 #21506414
>>21506142

>Донатило 70тыс человек, на релизе играли 7тыс максимум.


Вот с этого я охуел.
21506850
#395 #21506488
>>21506142
Люди работают прикинь.
Играют не только в стиме.
21506602
#396 #21506602
>>21506488
А есть кстати данные о продажах в гоге какие нибудь? Я бы посмотрел.
21512107
#397 #21506627
>>21506073
Другого я не ожидал услышать.
#398 #21506850
>>21506414
Да потому что народ не наебешь.
439 Кб, 961x384
#399 #21507127
>>21499754
Тирания збс пошла, хочу еще. но что в нее играть когда все пройдено
2150715521513529
#400 #21507155
>>21507127
Ты... Прошёл Тиранию 4 раза? Какая сторона самая всратая?
21507204
#401 #21507204
>>21507155
5 раз, анархия и хор топ, опальные ничо так но скучноватые, повстанцев тока ради ачивки дрочил, прям не хотелось за них играть. хотелось бы тру лоялиста до конца но НИЗЯ
21507575
#402 #21507575
>>21507204
Разве у анархиста не бессюжетное вырезание всех попавшихся под руку? Или тебе именно это доставило, что гг не слушая проблемы негров просто вырезает их и собирает артефакты за которыми пришел. Игре не помешала бы возможность смены рельс, например многие хотели послать Аше, когда он уперся в уничтожение целой локации. Или идя похуистичным путем, проникнутся стойкостью несломленных и поддержать их.
21507762
#403 #21507762
>>21507575
Доставило именно то что мне как порядочному школоивелу даже союзные армии и друзья-товарищи говорили что я псих садист и Тунон ваще в курсе кого на работу берет. Аше подчинился мне даже не смотря что я его дочь и внучку убил. Про ритуал да тут косяк, но я и не против был. А копротивленцы мне не понравились, потому что у них итак все хуево, зачем они свое копротивление организовали?
354 Кб, 1600x900
#404 #21507880
Зачистил подземелье под первой деревушкой. Уже было довольно весело, но откровенно спасает зажимание врагов в проходе и тыканье из-за спины танка. Если б только не ЕБУЧИЕ ПРИЗРАКИ которые устраиваются ДИП СТРАЙК прямо между ног твоей мамаши, по которым хрен попадёшь, а они сверху ещё и блиндят. Я вспомнил что они меня заёбывали в самом-самом конце игры на острове, а тут они в самом начале.

Теперь, насколько я помню, нужно пиздовать на юг и двигаться к крепости? Или ответвление с местным царьком проходится перед этим?
#405 #21507895
>>21507880
Используй ЧУТЬЕ.
#406 #21508012
>>21507880
Мне у Редрика попроще было биться, в твоей крепости еще больше призраков и фантомов, люди безобиднее.
#407 #21508027
>>21507880
Ну, по-хорошему надо рашить до Каны с Сагани и отстраивать крепость, чтобы получать вкусные плюшки за ходы. Пеледжина, Хиравис, экспа за приключения, шмотки, цветоки в сундук, все дела.
2150814121513551
#408 #21508141
>>21508027
Крепость поменяли что ли? Я помню там просто шёл отсчёт игровых дней, какие ходы?
21508214
#409 #21508214
>>21508141
Ходы это квесты. Выполнил подай-принеси - отмотался ход. В ходы генерятся (как правило) положительные события, собираются налоги и прогрессируют приключения в которые ты отправляешь иначе бесхозных спутников. Садик и лавка редкостей в ходы генерят рандомный лут для крафта.
21508246
#410 #21508246
>>21508214
Ничерта такого не помню, но если так, то и правда стоит рашить крепость.
21508467
#411 #21508467
>>21508246
Это все было со старта, но приключения с тех пор сделали поинтереснее, а главное за них появился довольно годный лут.
21508565
#412 #21508565
>>21508467
Я помню что ходил туда-сюда по карте чтоб промотать время на постройку. Какие-то квесты, это что-то странное.
А мне прогресс всё равно до смены акта не застопорят?

В любом случае пойду тогда подцеплю йобушку-барда, возьму крепость и потом уже посмотрю на Anslogs Compass и ветку с Р-ккегтам. Бои пока и правда легче чем были в данже, какие-то унылые волки, кабанчики, даже тролль умер не сделав ни одного удара.
21508730
#413 #21508730
>>21508565
Прогресс по приключениям идет с выполненями заданий насколько помню, поэтому чем раньше возьмешь, тем лучше. На приключения можно самодельных отправлять из таверны кстати, если не хочется отправлять сюжетных, имей в виду.
#414 #21508908
>>21503953

>котор лучше бг


Ебать ты утка-интерактивист. Унылость боя которов это что-то, стоят дубины и обмениваются ударами как в жрпг. Массэфект ещё вспомнил, так тогда халфа лучше если сравнивать тёплое с мягким.

Давай еще скажи что Вейстленд 2 лучше Тенебега.
#415 #21509371
>>21508908

>Давай еще скажи что Вейстленд 2 лучше Тенебега.


Уже хотя бы за счет сеттинга Пустоши на голову выше.
2150938621509895
#416 #21509386
>>21509371
Сеттинг лучше, а вот реализация дно.
21509419
#417 #21509419
>>21509386
Что есть, то есть. Но вот в Пустоши я хотя бы попытался играть, а к Тенебегу даже не притронулся и не планирую.
#418 #21509435
>>21497966
Это ты про второй бг?
Первый бг пиздец какой унылый и не интригующий.
ТАИНСТВЕННАЯ ПРОБЛЕМА ЛОМКОСТИ ЖЕЛЕЗА, КТО ЖЕ ЭТОТ САУРОН КОТОРЫЙ НАПАЛ НА НАШ ДОМ???
Охуеть как интересно.
За 10 часов игры попался только один квест про то как колдун ученика в петуха превратил.
21509449
#419 #21509449
>>21509435

> один интересный квест

#420 #21509579
>>21508908
Все изометрические рпг с прицелом на боевку вырождаются в диаблодрочильни. Помню те кто кто в клубах играл в кс и дотку, также были не прочь в диаблу залипать.
Боевка для быдла.
#421 #21509826
>>21509579

Мой аттон первого уровня (экономим до его джедайства) обставлял кантину наршадды лесом мин, таким образом убивая сестёр-твиллек. Потом приходил на обновленную локацию и собирал мины обратно, получая опыт. И самый сок - мины врагов ранят только тебя а твои только врагов. В игре ВООБЩЕ нет заклинаний с атакой по площади зато есть НАПРЫГИВАНИЕ и МЕТАНИЕ МЕЧА. Гранаты имеют радиус действия в метр, ахуеть. Про неиграбельность других класов кроме джедайских вообще молчу. Не про тактику игра, короче, балдур/нвн выбор правильных пацанов. Нормальная вариативная боевка суть рпг а вовсе не квесты с романсами.
2151226021514274
#422 #21509857
>>21509579
Я был бы не против с боевкой диаблы поиграть во что то с вменяемым сюжетом и вариативностью
#423 #21509895
>>21509371

Сеттинг Пустошей из твоей головы, засраной сталкерами-фолаутами а не сеттинг тостеров и одноруких воинов-индейцев со взрывающимися монахами Фарго, я правильно понимаю?
2150993621509943
#424 #21509929
>>21509857

ТРОН ТЬМЫ

на самом деле - ИНКВИЗИТОР и Культ: Королевства ереси
#425 #21509936
>>21509895
Нет, неправильно.
#426 #21509943
>>21509895
Все лучше сеттинга с эльфами хакирами.
21510362
#427 #21510003
>>21509929
Инквизитора вроде засрали за боевку местные антоны, а культ заценю.
2151030921510322
#428 #21510138
>>21507880

>Зачистил подземелье под первой деревушкой. Уже было довольно весело


Храм Эотаса, внезапно, один из самых сложных боев в игре вообще, за счет непрокачанной патьки на ранних этапах игры и тех самых фантомов. Чем дальше тем больше фейсролла с закликиванием автоатакой, исключая ДЛС и если не полезешь зачищать бесконечные пути раньше времени
#429 #21510199
>>21510138
Лол я помню пытался храм зачистить соло, чтобы добрать копейки на следующий лвл и нанять наёмников еще 2го лвла. Забил где-то на середине, взял Эдера с Алотом и еще тройку нанял в таверне.
21510218
#430 #21510202
>>21510138
Я чистил солопотд магом с призывной хуйней!
#431 #21510218
>>21510199

> наёмников еще 2го лвла


*уже 2го
#432 #21510309
>>21510003
Палю годноту.
Есть ещё КОТОР про игру перестолов, рпг а не телтейлоговнецо в котором можно промолчать весь первый эпизод. В этом винраре во первых можно отыгрывать как лолодина так и сволочь (в диалогах) но сюжет это особо не поменяет хотя там вроде чего-то с семьёй Морса будет по другому. Годная арена, годный квест с пытками, в котором могут выжечь глаз или вообще запытать/убить если всё расскажешь. Есть большой минус в том что если один раз купил доспехи потом всю игру в них ходишь и все остальные магазины не по карману. Нормальное кинцо, короче.
#433 #21510322
>>21510003
В Инквизитора главное играть священником, чтоб сильно не рваться, тогда нормально.
21510384
#434 #21510362
>>21509943
Ведьмак из Большого Киева смеётся над тобой, ничтожество.
#435 #21510384
>>21510322
ох уж этот крафт бутылочек....
#436 #21510463
>>21509857
Как Divine Divinity?
21510542
#437 #21510503
>>21510309
А я про него читал рецензию ограбителя корованов кажись или кого то из его шоблы, они тоже хорошо оценили, эти же чуваки вроде для параходов сейчас про оборотней во вселенной маскарада игру делают.
21510603
#438 #21510542
>>21510463
В дивин дивинити я начал играть, там одно заклинание спамишь и все, заебало и дропнул, имелся в виду не только гринд, а спинномозговой дроч с кучей абилок и лута.
21510620
#439 #21510603
>>21510503

>для параходов сейчас про оборотней во вселенной маскарада игру


Whaaaaaaa?
21510639
#440 #21510620
>>21510542
Хотя юмор мне понравился там, в отличие от доса он какой то и повеселее и не такой навязчивый.
#442 #21511552
Пиздец, сегодня мой день просто. Начал задрачивать gods will be watching на достижения. Вторая сцена, пытки. Русская рулетка, начальный шанс 1 к 7. Убивают первым же выстрелом.
Пригоело, решил погонять ftl ae. Сложность хард, 6 сектор, иду как по маслу, нарываюсь на золтанский корабль с их фирменным щитом и лазерным дроном, рядом нейтронная звезда. импульсом мне сшибает щиты в ноль и рубку тоже, дрон распиливает мне оружейную, двигатель, а потом и весь корабль, я даже золтанский щит снять не успел, не говоря о том, чтобы съебаться. Пиздец, нахуй так жить.
#443 #21511996
>>21502582
Багоюзим, молодой пидарас?
#444 #21512107
>>21506602
Есть.
Вот тебе данные - в гоговском релизе даже нет бонусного бекерского контента - ну типа шмот там какой-то.
Так вот в стиме выдают - на гоге нет.
дальше думай сам
#445 #21512148
Начал Гонконг, и он гораздо интереснее и легче идет, нежели эти охуительные графоманские истории в нумануме.
Рактер классный, но его замысел какой-то meh, вроде интеллигент/гений/etc, должен знать, что утопия ни к чему хорошему не приведет, все равно уперся рогами. Дункан тоже хорош, не понимаю чего его тут засирали, туповат, правда, но он и не отрицает сам, подначивать его одно удовольствие.
21515539
#446 #21512215
>>21510309

>Есть ещё КОТОР про игру перестолов


А игру я должен по описанию отгадать? Отдгадал, не утруждайся.

Игра не котор про престолы, а скорее корридорный видьмак про престолы. Так что анонам не советовал бы.
21512257
#447 #21512257
>>21512215
Он написал игра престолов, не телтейл, этого вполне достаточно чтобы вспомнить или нагуглить.
2151228321512353
#448 #21512260
>>21509826
Вот я смотрю - одна нога у меня толще, но и бьёт сильнее.
В зеркало смотрю - одно ухо ниже, а другое выше, а глаза серые.

И сразу ясно - суть РПГ в квестах а не вонючей боёвке.
#449 #21512266
Кстати, а killing hands у адепта стакается с когтями? Все хател как-нибудь за адепта пройти, но до трешки это дно полное.
21512442
#450 #21512283
>>21512257
Тем не менее это бюджетный ведьмак, а не котор.
#451 #21512353
>>21512257

>этого вполне достаточно чтобы вспомнить


Ну вспомнить можно, хотя игра забывается очень легко. А как вспомнить анну, который в нее не играл? А гуглить как? "Игра престолов как котор"?

Предлагаю гуглить "Игра престолов как ведьмак, но с корридорными миссиями".
2151238221512411
#452 #21512377
>>21503906
Эльфы еще и не стареют, понимаешь, как должно у всех гореть? Вот взяли на работу в макдак тебя и эльфа, ты поработал, уволился и подох, а эльф через 100 лет владеет всем макдачным бизнесом вокруг, а тебя уже не помнит никто.
21512502
#453 #21512382
>>21512353

>корридорными миссиями


Это когда от быка убегаешь?
21512459
#454 #21512411
>>21512353
Game of thrones рпг вбиваешь, по первой ссылке выдает, game of thrones игра, по четвертой.
#455 #21512417
>>21509579
А ты во что залипал в клубах? В планескейп турнамент? Хотя когда я ходил в клубец "быдло" даже в фоллаут 2 залипало толпой, дотки не было, был старкрафт и герои три.
#456 #21512442
>>21512266
Нет, вроде. Начал за адепта и соснул. Онт ловит все атаки а по урону 10-15 пока(хуйня).
#457 #21512459
>>21512382
Когда за красного возвращаешься в родовой замок бежишь по корридору из улицы. Потом бежишь по корридору из леса за черного. Потом по корридору из из улицы кингс лэндинга. Потом по корридору таверны моле тауна (вроде). Потом опять за красного по корридору замка. Там я дропнул эти корридоры.
#458 #21512460
>>21512417
Вспомнил как на ночном стремался напроситься к небритым мужикам в домашних свитерках сыграть партейку в героев.
#459 #21512502
>>21512377
Бля, помню-помню. Это и у гуманистов Драгонфолле говорилось, что мол эльф занимает работу и мол фсе.
Ну что не говори, а эльфы в Шедовране вообще мастеррейс- считай самые высокосоциальные, что делает их сообщества топчиком, лучше всех стреляют, уворачиваются, могут в магию чуть выше среднего и не стареют. Poushka!
21512579
#460 #21512579
>>21512502
В лоре открытым текстом поясняется, что эльфы выиграли генетическую лотерею, так как они ловчее, смазливее и не стареют, а штрафов нет. С другой стороны это компенсируется низким количеством людей, которые мутировали в эльфов. Подавляющее большинство было подвержено гоблинизации, которая в том числе сокращала продолжительность жизни.
2151272221513095
#461 #21512722
>>21512579

Новости середины XXI века - пожелтевшие страницы таблоида, неизвестные слова, ветер несуществующих пустынь. Европа заселяется гигантскими броненосцами.

2046 - найден вирус HMHVV, ответственный за трансформацию человека в носферату.

2048 - обнаружена черная кошка, тайно управлявшая малоизвестной финской сектой "Дети Урана". Успехи в области клонирования. Первый в мире полный человеческий клон - клон принца Альберта Виктора Кристиана Эдуарда Виндзора, герцога Кларенского (Джека-Потрошителя).

В Новом Орлеане Кайл Дремен, известный боко, признан невиновным в применении магии жу-жу
242 Кб, 1280x1024
#462 #21512829
Попробую-таки адептом. Без кибер-оружия, буду магические мечи юзать.
2151289121513095
#463 #21512844
http://steamcommunity.com/app/272270/discussions/0/133259227531564004/?tscn=1489517755#c133259227537085401

I think they said on reddit that the author of that review is a member of golden dawn (greek nazi party) can we just delete this thread? Inexile really doesn't have to give these people the attention they crave.

охлол
какая грязная история
#464 #21512886
Поясните за бездушных партийцев из генератора в ПоЕ. Они при наёме поднимутся до моего уровня или их нужно качать (в игре-то с ограниченной экспой, ага)? Если нет, есть смысл купить их заранее, сунуть в крепость и пускай они там получают экспу, чтоб я потом ими мог заменить надоевших людей в пати?
2151291121512923
#465 #21512891
>>21512829
Топовый в музее если мумию убить.
21512953
#466 #21512897
Well well, the racist gamers want to try to take down torment 2 eh? Something in the game must have them scared.
#467 #21512908
https://forums.inxile-entertainment.com/viewtopic.php?f=36&t=17554

А это уже Винс линк кинул.
Расшифровка игры.
#468 #21512911
>>21512886
Бля ну ты жопой чтоли играешь? Там у всех левел поднимается, даже тех, кто в замке дрочит.
21512952
#469 #21512923
>>21512886
Вся пати, включая лошков всю игру просидевших в крепости, лвлкапается на ~80% прохождения. Не забивай себе голову ерундой.
21512952
171 Кб, 1600x900
#470 #21512945
>>21487859
Массаж гигантского сфинктера? Это саус парк? Что-то грустно стало.
#471 #21512952
>>21512911>>21512923
Ну и как это отвечает на мой вопрос? Я в курсе, вопрос в том есть ли в этом смысл или, например, купленные наёмники в тот же миг станут одного со мной уровня, или дальше по сюжету будет возможность купить наёмников актуального уровня, или ещё что.
2151298921513077
#472 #21512953
>>21512891
Чего в нем топового? Разве не пизже тот, который дает дополнительное действие, когда убиваешь?
2151298121513095
#473 #21512954
The whole game is about the life story of one (or more) of the developers for the numenera setting in his search for his identity. As there's a ton of transgender stuff going on in this world and in the game I was thinking along the lines that each castoff is more or less one stage of that (those) people who were trying to find (and define) themselves. I'm thinking about a father (or mother) - aka The Changing God - with one daughter who is (re-)discovering late in life that he is actually not idenfiying as a male at all. The various non castoff npcs represent different family members and friends and their reaction that transformation. The father/mother is plunged into his identity crisis and destroys his family in the process and then tries to fix the unfixable while gaining new insights about himself. The Sorrow is some kind of looming threat (maybe a probable suicide due to anxienty and stress) and he's constantly fighting with himself and his former identities who all somehow try to get the better of him in one way or another.
#474 #21512964
>>21512945
Это наверно та порнушечница писала.
21513191
#475 #21512981
>>21512953
Там и такой есть? Пиздец, гайчу тащил до дополнения, но там чёто стали его пробивать.
#476 #21512989
>>21512952
Дальше наемников твоего уровня можно будет тоже купить, правда подороже, но и бабок там жопой жуй, кароче не забивай голову, там и экспы и всего дохуя, если играть не жопой.
#477 #21513077
>>21512952

>Ну и как это отвечает на мой вопрос?


>в игре-то с ограниченной экспой


Да вопрос у тебя ерундецкий и проблема надуманная. Можешь взять на 15 уровне наемника 14-го. Можешь взять на 11-ом наемника 10-го и тогда когда ты доберешься до 16-го он будет приблизительно 13-го. Можешь взять пару наемников 2-го лвла на третьем и только и делать, что отправлять их в приключения, тогда они лвлкапнутся даже быстрее тебя, может даже уже когда ты доползешь до 14-го. Примерно такая картина. Непонятно зачем тебе это нужно, правда.
21513111
#478 #21513095
>>21512579

>С другой стороны это компенсируется низким количеством людей, которые мутировали в эльфов.


Ну мы же все понимает что численность значения не имеет, не правда ли?

>>21512829

>Без кибер-оружия,


А вот ниибаца кибероружие в Тенебеге таки ГОВНО. Да, говно. Говно которое стоит СЛИШКОМ дорого. Так ладно бы действительно чет интересное- нет, ножи с боку на руках. Пиздец полный, бомбило всю игру. А хлыст стоит прям пиздец целую единицу сущности и имеет фиксированный урон без пробития брони. Нахуя он такой кому впал?
А ведь в начале игры сказано, что мономолякулярные нити прям кости режут не чувствуя, но НЕ БРОНЮ. И это при том, что гуль своими когтями свою же броню в диалогах царапает.

>>21512953

>Чего в нем топового? Разве не пизже тот, который дает дополнительное действие, когда убиваешь?


Конечно пизже- считай или у тебя говно на единицу сильнее плюет, или ты говном бъешь еще раз? Тактические возможности же шире просто.
2151320821513383
#479 #21513111
>>21513077

> Примерно такая картина. Непонятно зачем тебе это нужно, правда.


Чтоб в произвольный момент (когда выполню персональный квест и надоест) иметь замену для именного компаньона. Статы у них идиотские.
#480 #21513191
>>21512964
А вот о том кто писал Рин

Rhin was writen by a nu-male beta faggot who made a name for himself writing Mary-Sueish wish fulfillment fantasy that similarly afflicted individuals easily gobble up. Her quest is designed by a born-again christian who moved to Thailand and literally adopted a dozen kids. To expect these 2 dudes to give you the option to do something mean to a fictional child, and have that option be just as rewarding as 'the right thing', is just plain silly.
21513274
991 Кб, 500x279
#481 #21513208
21513273
#482 #21513273
>>21513208
Так вот чего то такого и ждали. Хотя честно говоря я не представляю как можно управляться с данной ебой- порыв ветра и эта леска самого тебя ведь перемолотит.
#483 #21513274
>>21513191

>To expect these 2 dudes to give you the option to do something mean to a fictional child, and have that option be just as rewarding as 'the right thing', is just plain silly.


Чет с больной головы на здоровую.
21513595
285 Кб, 1600x900
#484 #21513370
Да, с людьми и правда сражаться одно удовольствие. Никакой тебе ебонавтики, собрал вместе на танке, бафы/дебаффы, убил. Никто не рвёт строй, не обмазывает говном, не включает суперспособности. Походу лорда да как же его там вполне нормально убивать до похода в основной город. Жаль только экспы за убийства не дают.
21516464
#485 #21513383
>>21513095
Кибер-хлыст после выходы игры был сломанной имбой, стакался от силы, фиксированно сбивал АР, критовал через раз. Но после дополнения его занерфили в юзлесс говно.
21513466
#486 #21513415
>>21487778 (OP)
>>21487778 (OP)
А с этим кратором что нибудь вообще связанно? квест? А то мимо проходил и ничего не обнаружил. Хотя про него что-то в разговорах слышал.
21513419
505 Кб, 1920x1080
#487 #21513419
>>21513415
Проебался пик
21513742
#488 #21513466
>>21513383

>Кибер-хлыст после выходы игры был сломанной имбой, стакался от силы, фиксированно сбивал АР, критовал через раз. Но после дополнения его занерфили в юзлесс говно.


Лол, как тупо. Сделали реально ниндзя-хайтек, стильно, дерзко, модно, молодежно. Было. Нахуя так опускать то его было?
Сука, зато сейчас есть когти Яматецу прохуяривающие за дефолтный удар по... 5 брони. И которыми даже хлипкий эльф может пиздить дефолтным ударами по минимум 15 урона. То есть обычные наручные лезвия наносят урона больше чем классика научной фантастики, то есть все эти мечи с лезвием в атом.
#489 #21513529
>>21507127
Расскажите в чём суть тирании ? Столпы сейчас прохожу, нравится, но не нужно было им "изобретать велосипед" не понятный в ролевой системе.
2151393221514069
#490 #21513551
>>21508027
А экспу получает отряд или персонаж на задании? Если отряд то где экспу забирать?
#491 #21513595
>>21513274
Все правильно. Что можно сделать ротфусовской мэри сьюшке? Можно ли воспитать из нее злодейку? Можно ли тонкими психологическими манипуляциями поработить её и предать потом, например? Можно ли украсть у нее обманом её камень? Гадость, а не райтинг. Еще на этого фанфикера стретчгол даже был.

Вспомни какие жестокости можно было творить с преданными тебе людьми и нелюдями в планетке ради собственной выгоды или просто чтобы потешить эго ощущением своей власти над ними.

>>21487859
Ревью прочитал, в принципе согласен. Но писавший правда какой-то /pol/тард. Не может удержаться от колкостей в отношении красного флага, лепит strawmana, сравнивая райтинг со старым заветом. Ну правда, не может быть нуменера так же скучна как перечесление имен колен израилевых. А так да, с легким хейтом, но правдиво.
21513705
#492 #21513602
>>21509929
Хуета этот культ, как меня бесили капельки крови. Пиздец кто это придумал
21516742
#493 #21513626
>>21487859
Переведите плиз.
21513715
#494 #21513705
>>21513595

>вспомни какие жестокости можно было творить с преданными тебе людьми и нелюдями в планетке ради собственной выгоды или просто чтобы потешить эго ощущением своей власти над ними.


Какие? Так же продать в рабство? Алсо Рин можно отдать илите, которая головы отрезает рабам, а тела себе пришивает.
21513869
#495 #21513715
>>21513626
Фарго наибал на даллары, игра хочет быть похожей на тормент и поэтому не выходит за торменторамки, при этом не тормент, плохазделоли.
#496 #21513742
>>21513419
Туда можно будет нырнуть.
2151377821513844
#497 #21513778
>>21513742
А еще это намек на сюжет второго ВМ
#498 #21513844
>>21513742
А как? Я что-то не нашёл куда там тыкнуть.
21513866
#499 #21513866
>>21513844
Во втором ДЛЦ квест будет
#500 #21513867
>>21496213
То, что ты не читаешь пасты мамки абсолютно нормально, их не читают даже те, кто дрочат на Эдера и Алота. Просто это самый графоманистый и унылый персонаж игры от маэстро Авелония.
#501 #21513869
>>21513705
Ну морте можно например оставить в аду лол, откуда его вытащил прежний ты. При этом у тебя могут быть все основания так сделать. Он тебя не раз обманывает по крупному, и та башня черепов его справедливое, заслуженное место.

А рин как отдаешь? Потому что ты ууу злой?
21513940
408 Кб, 800x600
#502 #21513872
>>21509857
Самая первая Дивинити, не?
21517990
#503 #21513932
>>21513529
В Тирании прокачка гораздо проще, почти рудиментарная, я бы сказал.
#504 #21513940
>>21513869
Потому что тебе за это платят, очевидно.
21513964
#505 #21513964
>>21513940
Тогда рин персонаж уровня Сулика в лучшем случае.
21513993
43 Кб, 345x489
#506 #21513992
Кто-нибудь еще помнит про это замшелое атмосфернейшее говно?
21514364
#507 #21513993
>>21513964
ты чё охуел?
сулик был прикольный базарил. дедушку с собой носил.
21514033
#508 #21514033
>>21513993
Ты прав, сулик круче. По крайней мере он был правдоподобным человеческим персонажем, со странностями, но без суперспособностей.
21516478
#509 #21514069
>>21513529
Тирания проще, сюжет лучше (вкусовщина, но все же), на 2 прохождения минимум и там оверпаверед система магии, на поздних стадиях маги ебут вообще все на любой сложности
#510 #21514125
>>21498069
Кек, ну приди в Вайт Марш на нормале на 5 левеле, позакликивай автоатакой огров, пиздабол.
#511 #21514214
>>21500348
Про нуменеру так же говорили, как и про второй диван.
#512 #21514274
>>21509826

> Нормальная вариативная боевка суть рпг а вовсе не квесты с романсами.


В которах и романсов то почти нету, во втором их формально вообще нету. В первом только по одному для женского и мужского персонажа. В БГ 2 вроде тема с романсами раскрыта поболее, насколько я слышал.
#513 #21514285
>>21510309
У меня в стиме эта херня каким-то образом оказалась, как-то пытался играть, дропнул через час. Сериалы не смотрю, не заинтересовало.
#514 #21514303
>>21508908
Лол, но Пустоши лучше драконьей мочи по всем показателям.
21514461
#515 #21514313
>>21510309
В конце сядешь на один из двух стульев - главная чатсь нелинейности + з некоторые выборы в диалогах перманентные баффы к боевым статам.
#516 #21514330
>>21512417
Мы в старлансер кооперативно проходили кампанию. Эскадрон в 8 истребителей против космических коммунистов. Ощущения охуенные.
#517 #21514364
>>21513992
Я прохожу это прямо сейчас и отчитывался в прошлом тредю
21514425
#518 #21514425
>>21514364
Что-то не видел. И как оно?
21514444
#519 #21514434
>>21507880
Жди веселого боя, с первым мейн боссом, в крепости, по сюжету, старым хранителем.
Такое то веселье, даже в 6.
21519900
#520 #21514444
>>21514425
Я переключился на бг ибо немного скучновато но выполнено достойно. Треды читай.
#521 #21514452
>>21512945
Не пробовал диалоги читать до этого?
Если у тебя слова "сфинктер" и "массаж" вызывают такую реакцию, то проблема в тебе, меня это лишь немного улыбнуло, напомнило, что мы не в просто городе.
2151445821514508
#522 #21514458
>>21514452

> что мы не в просто городе


А в жопе.
21514465
97 Кб, 800x503
#523 #21514461
>>21514303
Два миллиона против трёх на кикстартере и драгонфолл уделывает твою помойку во всём: больше навыков, чеков, оружия, матрица интереснее чем тупые тостеры. Просюжет вообще не говорим: забредания в очередную деревеньку людоедов против продуманной сюжетки.
#524 #21514465
>>21514458
Опять же ты не читал диалоги и не разбираешься в анатомии думая, что сфинктер это только ЖОПЫ ГЫГЫГ ЫЫЫЫ
#525 #21514508
>>21514452

>Если у тебя слова "сфинктер" и "массаж" вызывают такую реакцию, то проблема в тебе


Надо быть ретардом чтобы слова "сфинктер" и "массаж" рядом вызвали ассоциации отличные от массажа ануса. Независимо от контекста.
21514515
#526 #21514515
>>21514508
Но только у ретардов это вызывает батхерт итд
21514551
#527 #21514531
У тирании будет продолжение или дополнение?
#528 #21514551
>>21514515
В саус парке я лазил в анусе пидора и батхертов не было. У меня.

В нумануме скиллчеки на массаж сфинктеров вызывают ВТФ эффект. Ну зачем именно эти слова? Редактор был?
2151465621514730
#529 #21514656
>>21514551
Лол а какие нужны слова, чтобы не задеть твою нежную натуру?
То у вас перевод не точный, то наоборот редактура.
21514777
#530 #21514703
>>21506089
Мулинье хотя бы годные игры делал.
21516808
#531 #21514730
>>21514551
Ты блядь в курсе что такое сфинктер? Он даже в артериях бывает.
21514788
#532 #21514777
>>21514656
Какой перевод, поехавший? Мне перевод не нужен. Sphincter и massage там в оригинале. Сфинктер и массаж. Кто вы?

Скиллчек чтобы помассажировать правильно сфинктер? То есть маткина проходит скиллчек, и как будто его прошел твой негр пишется мол вы вспоминаете знания анатомии своего создателя о том, что подобные физиологические "структуры" не имеют противодействующих им мышц и что этот сфинктер будет туго втянут если не найти способ его расслабить, вы принимаетесь за работу массажировать мышцы и о чудо, сжатие ослабевает. Потом, насколько я знаю, можно залезть в не-анус.

Вдумайся теперь. Какие ассоциации?

Выходит, ты припомнил что если анус или похожее на анус отверстие нежно помассажировать, то оно расслабится и можно нырять внутрь. Ты вспомнил это потому что твой создатель это знает.

Я сейчас проигрываю от души, но как отрывок писанины якобы лучших писателей в жанре, это просто трагедия.
2151480621514879
#533 #21514788
>>21514730

>Ты блядь в курсе что такое сфинктер?


А ты блядь в курсе что такое соль? Это нота такая. При гуглении сфинктера появляется сфинктер жопы, а значит это первая нормальная ассоциация. Не зли меня.

Посмотри на картинку. Там жопа.
2151483621514879
129 Кб, 400x400
#534 #21514806
>>21514777
Потмоу что создатель уже лазил в цветение?
2151482121514905
#535 #21514821
>>21514806
Не, потому что это его познания в анатомии, там написано.
#536 #21514836
>>21514788
Ну это если ты скипал диалоги и не знаешь, что вы лезете в сердце.
21514842
#537 #21514842
>>21514836
Через жопу лезем.
21514879
#538 #21514879
>>21514842
>>21514788
>>21514777
У вас проблемы, лечитесь.
#539 #21514905
>>21514806
Эх, вот бы она за Эриттиса или как там его вышла :3 Жаль такой концовки не завезли.
#540 #21514911
>>21514905
У Эритаса внезапно самый унылый квест в игре. Зашел в пещеру да открыл коробку. И выбор - изгнать или нет демонов. Персонаж заслужил куда большего.
21514920
#541 #21514920
>>21514911
Ну можно голоса в голове приглушить, чтобы уж совсем жестко омегана не унижали и так и оставить. Лучшая концовка для этого персонажа.
21514937
#542 #21514926
>>21514905
Да он же стал пастухом снова как хотел.
21514938
#543 #21514937
>>21514920
Плез, он хотел быть снова пастухом, лучшее выполнить его желание очевидно.

Квест персонажа аллегория на стереотипы о ГЕРОЯХ и "из грязи в князи", но харкачеры этого естественно не поняли.
21514947
#544 #21514938
>>21514926
Он не пастухом стал, а опущенцем.
#545 #21514947
>>21514937
Поняли, но героем быть лучше, чем унылым пастухом. У нас ГГ вообще-то не хуй собачий и в концовке судьбу целого мира решает.
21514971
#546 #21514971
>>21514947
С чего ты решил, что можешь за других решать?
Ничего ты не понял кароче.
2151498221514983
#547 #21514974
Болота в ВМ2. Чувствую болотный кашпировский меня наебал и подселил в тело торговца своего миньона или еще какую нех.
#548 #21514982
>>21514971
То есть ГГ всю игру решает за других, а тут НЕ МОЖЕТ? Ты блять о такой штуке как отыгрыш слышал? Я вот меняющегося бога потерявшего память отыгрывал.
#549 #21514983
>>21514971
А с чего не могу? Я смотрю на него, как на сынка своего и если мой сынок вдруг пидором окажется, я буду его лечить, потому что он болен. Эритас болен, а демоны это хорошее решение проблемы, к тому же их можно попросить быть помягче и они будут.
2151499221515580
#550 #21514992
>>21514983

>как на сынка своего и если мой сынок вдруг пидором окажется, я буду его лечить, потому что он болен.


Понятно, это болен, гомофобией.
Разговор окончен.
2151500021515023
#551 #21515000
>>21514992
А комент выше ты проигнорил потому что аргументов нет?
21515040
#552 #21515023
>>21514992
Ты гомофилией болен. Если мой сынок был бы пидором и от пидорства было бы доступное, на 100% действенное лекарство без побочек, я бы сразу его вылечил. А твой был бы пидором? Или ты гомофоб?
#553 #21515027
>>21514905
Эх, если бы у меня была возможность пиздануть Мэтти потоками расшевелив её или насильно зародить в ней чувство к Эрику, если чувств нет(а они есть, просто она та ещё цундере) то уж можете не сомневаться я бы так и сделал, без раздумий. Цундере-Мэтти и её превращение в "томящуюся от любви" не раскрыто и из-за этого грустно.
2151503421515072
1096 Кб, 1200x1200
#554 #21515028
В следующую шапку надо Тибира, чтобы проверить привилегии гомофобов.
#555 #21515034
>>21515027
ИГРА НЕ ПРО РОМАНСЫ МЕЖДУ СОПАРТИЙЦАМИ
1769 Кб, 1920x1080
#556 #21515040
>>21515000
Повторяю ты нихуя не понял квеста, квест как раз о том, что не каждый хочет быть героем, довакином, кратосом итд, а обычным пастухом и это приносит ему счастье, и это выбор каждого, если конечно ты уважаешь чужие права, а не тоталитарная мразь.

Трогательнейшая история, не хуже Рин, а может быть даже лучше.
2151504621515057
#557 #21515046
>>21515040

>Отыгрываешь такой меняюшегося бога


>В концовке решаешь судьбу тысяч людей


>Решил облегчить судьбу напарника, но не излечить полностью, ибо ему на пользу


>ТЫ ТОТАЛИТАРНАЯ ПАРАША, КАК ТЫ СМЕЕШЬ РЕШАТЬ ЗА ДРУГИХ


Ну-ну.
21515059
#558 #21515057
>>21515040
В корне не согласен. Он стал таким только из-за тяжелой жизни\гнобления одноклассников\классового неравенства и приобретенных комплексов. Каждый мужчина рожден для доминации, даже ты, но если тебя будут бить по голове палкой каждый день, ты превратишься в безвольного пастуха, такого как Эритас.
#559 #21515059
>>21515046
Ему это не на пользу, мамкин авторитарист, сколько повторять.
Да и МУДРАЯ(синяя) концовка, это вернуть как было, ни за кого не решаешь, просто УЙТИ и не решать варианта нету.
21515066
#560 #21515066
>>21515059
Ты какой-то ебантяй. Синяя концовка - это уничтожить Скорбь с мотивацией "ты не даешь изучать нам потоки, что преступление против науки". Дают просто дохуя синих очков.

Вообще Потоки - это мотивация, а не поступки.
21515080
#561 #21515072
>>21515027
Ток этого не хватало еще.
Это вот ведьмак 1 принес "грубые" романсы в игры имхо, до этого если и было то только романтичное намеками не более.
2151508321515119
#562 #21515080
>>21515066
Блять ты даун или это намереное использование ошибочных фактов в споре и тогда я сразу скрываю тебя и обоссываю?
Уничтожение скорби всегда КРАСНАЯ концовка, но с разными оттенками.

>Вообще Потоки - это мотивация, а не поступки.


Ясно, значит намереное использование логических ошибок.
http://ru.tidesofnumenera.wikia.com/wiki/Потоки

>Они не основаны на морали или мотивации, в их основе лежат действия.Разделяются по цветам в соответствии с эмоциональными и психологическими особенностями.


Обоссываю, ебу твою мамашу. Скрыл.
21515098
#563 #21515083
>>21515072
Ага, и Авеллоний из-за ведьмака ушел из Обсидиана, да. И еще ведьмак Кеннеди убил.
#564 #21515098
>>21515080
Если ты еще и из треда съебешь, будет совсем хорошо.

Разрабы дают возможность сказать свою мотивацию и дают за нее больше очков, чем за поступок. Так что либо они сами потеряли идею и потоки у них значат что-то другие, либо в статье написана неправда.

Вообще синий поток дают за любой вопрос о чем угодно, даже просто за уточняющие. Типа "пойди ебни того парня", ты такой "вон того?" и тебе дают синий поток. В игре практически нет логики в выдаче потоков.
21515689
#565 #21515119
>>21515072
Ну в жизни обычно так и бывает. Если ты не можешь уломать тян на втором, максимум на третьем свидании, то либо с тобой, либо с тян что-то не так. В БГ и прочих романо-ориентированных играх творится полнейшая хуета, где первая стадия затягивается на месяца и твоему персонажу дают только перед финальной битвой.
21515126
#566 #21515126
>>21515119
А ничего, что и в книгах так же?
Не задумывался почему?
Потому что они не живут в городе, занимаясь своими делами и ходят на свиданки.
21515131
#567 #21515131
>>21515126
В каких блять книгах? В нормальных отношения развиваются стремительно, а под конец либо драма, либо бытовуха.
21515165
#568 #21515165
>>21515131
В нормальных фентези, никаких отношалок нету вообще, максимум флирт.
В самых годных рпг кстати тоже.
Или в других умных играх с сюжетом, типо мор.утопия.
2151535321515664
#569 #21515194
Кароче без пошлостей, вот о чем речь.
Не "грубые", а "романтичные", это куда более литературно и красиво.
Хотя именно в ведьмаках например я не против как там сделано, но это такое типо экшен-кинцо-рпг, по мотивам биллетеристики.
#570 #21515231
>>21503906
При генерации персонажа человек имеет 2(!!!!!!) стартовых очка кармы, свободных очка - вкладывай куда угодно, все остальные метахуманы имеют только одно, да и оно ЗАЛОЧЕНО, его не перераспределить никак.
#571 #21515238
#572 #21515353
>>21515165

>В нормальных фентези, никаких отношалок нету вообще, максимум флирт.


А в хорошем нет и флирта. Сразу ебля. Проституция и насилие. Без порнографии, естественно.
2151549621515664
#573 #21515459
>>21503906
Хуман быстрее учится. Это уравнивает.
#574 #21515472
>>21504376
Гномы карланы, их не принимают всерьёз. Пока они с криком ЗОЛОТО! не отрубают тебе топором ноги по колени.
#575 #21515496
>>21515353
Такую реализацию сегодня никто не осилит, духа не хватит. Сейчас ебля только по согласию после преодоления десяти слоёв консента, даже со шлюхами, как в траннии. А так согласен. Заебала уже до края детская романтизация жизни циничных наемников, которые зарабатывают грабежом могил и убийствами.
21515664
#576 #21515502
>>21512945
Это норма. Вся игра про это.
#577 #21515539
>>21512148

>Рактер классный, но его замысел какой-то meh, вроде интеллигент/гений/etc, должен знать, что утопия ни к чему хорошему не приведет, все равно уперся рогами


Он же психопат - а значит, несмотря на феерический рационализм во взаимодействии с окружающими, по отношению к себе является законченным нарциссистом и не может не писать кипятком с собственных же идей.

Но вообче персонаж топчик, да. Пожалуй самый годных в тенебегах (и это при том что я считаю ГК в целом тем ещё калом) и один из тех кто действительно врезается в память из РПГ за последние лет 5 минимум.
21515798
#578 #21515580
>>21514983

>а демоны это хорошее решение проблемы


Эрритис-в-твоей-башке пряым текстом поясняет что его рацио непрерывно в сознании, и фактически вся его жизнь с контакта с Одиенс это одно сплошное I Have No Mouth And I Must Scream когда он полностью осознаёт весь происходящий пиздец но Одиенс принуждают его превозмогать и улыбаться в процессе. А ещё он непрерывно помирает от голода и депривации сна, но ёбучие НАНОМАШИНЫ СЫН не дают ему сдохнуть (но неприятные ощущения не блочат).

Лечение 10 из 10, как лечить омеганство сделав из Сыча костюм для Ерохи, в котором он клеит спидохных шалав. Опять же - Эрритис одержим уже много лет. За всё это время его рацио, aka Эрритис-у-нас-в-Башке, так и не привыкло и не смогло найти каких-либо положительных строн в таком положении - он только дополнительно пизданулся, влюбившись в своё убогое и бессмысленное существования сыча-пастуха, ибо даже такое дно лучше чем ЭТО.
#579 #21515607
Как оценивать RPG.
1% - сюжет
1% - графика
1% - аудио
1% - интерфейс
95% - ролевая система
1% - всё остальное
#580 #21515621
>>21515607
Если ролевая система включает в себя использование этой системы в игре (а не как в фолаутах, где скилл есть, а применения ему нет), то согласен.
2151652621521145
#581 #21515664
>>21515165
>>21515353
>>21515496
Это чё получается, я в нормальном фентези живу, но не в хорошем?
#582 #21515689
>>21515098

>Вообще синий поток дают за любой вопрос о чем угодно, даже просто за уточняющие. Типа "пойди ебни того парня", ты такой "вон того?" и тебе дают синий поток.


Это ёбаный пиздец, да.

>В игре практически нет логики в выдаче потоков.


Золото и индиго всегда видно за версту. Поэтому держать золото очень просто (а индиго было бы просто, если бы его не выдавали раз в главу по чайной ложке). Баланс цветов просран нахуй ибо не подогнали циферки так чтобы вменемый отыгрыш хотя бы двухмерного персонажа не приводил к попрыгушкам церез полпалитры туда и обратно.

Вообще, было куда более годно если бы игра не вела такой вот динамический трэкинг тайдовых цветов с доминантным цветом. Вместо этого можно было бы за каждые N очков энного цвета давать одно использование соответствующего тайдал суржа в бою, диалоге или меркастере.
21515835
#583 #21515798
>>21515539
Гайчу на уровне.
Забавно, что у нас был риск в ГК остаться только с двумя телочками и Дунканом. Эти персонажи бонусные.
21515809
#584 #21515809
>>21515798
Гайчу получает два штрафных круга за то виабушность.
2151581721515820
#585 #21515817
>>21515809
*за виабушность
#586 #21515820
>>21515809
Он же гуль, какая виабушность-то? Наоборот пародия.
#587 #21515835
>>21515689

>Вместо этого можно было бы за каждые N очков энного цвета давать одно использование соответствующего тайдал суржа в бою, диалоге или меркастере.


Ну эта игра бы стала о макроменеджменте кармы, лол. Нахуй надо. Лучше бы влияние потоков распределили как в масс дефекте, когда чтобы заюзать влияние определенного потока тебе нужно достичь определенного уровня в нем. Концовка бы тогда вообще логичная была бы - что прокачал тем и ебешь скорбь.
21516569
#588 #21516147
>>21509929
Сколько тебе лет? Интересно, какие имбецилы форсят эту хуету.
21516316
#589 #21516160
>>21510138
Сейчас прохожу пути. Не понимаю, как вообще бить Визраков всяких без защиты от майнд контроля.
#590 #21516176
>>21510138
Осада (который доп.квест с кучей ебанутых скелетов) на лоу-лвл - вот самый пиздец.
#591 #21516296
>>21515607
почему ты тогда все еще на на roguelike -доске?
#592 #21516316
>>21516147
Инквизитор и культ хуета?
А я уж думал к нам в тред ВЗРОСЛЫЙ пожаловал.
21516537
#593 #21516464
>>21513370
Зря ты так, людей там можно вообще не убивать, кроме самого Редрика с подручными. А можно и его не убивать. Каким нужно быть поехавшим, чтобы целую крепость начисто вырезать?
#594 #21516478
>>21514033
У него еще и сестра была.
#595 #21516526
>>21515621
Это какой скилл?
21519461
#596 #21516537
>>21516316
Я про форс написал. Чем ты читаешь?
21516886
#597 #21516569
>>21515835

>Концовка бы тогда вообще логичная была бы - что прокачал тем и ебешь скорбь.


Об этом я сразу написал как прошел.
21516583
#598 #21516583
>>21516569
Что ж вы Фарго об этом не напишете? Может поправит.
12 Кб, 273x143
7 Кб, 266x189
#599 #21516637
>>21516464
Я же приключенец, а это именно то чем приключенцы занимаются. Традиция же, особенно когда экспу дают. Зато лута дали достаточно.
#600 #21516709
За какой класс вкатиться нюфоку в PoE, чтобы не огребать пиздюлей от первого мимоволка? Поиграл часок за мага, тяжело как-то. Да еще и статы в начале засрал, похоже. В кого вкатиться для комфортной игры?
#601 #21516742
>>21513602

>капельки крови


В моём культе была винрарная бесконечная аптечка и перки с привыкания к оружию. Новодел от тех же разрабов (если ты о нём) дропнул в первом же подземелье.
#602 #21516745
>>21512417
Я так и проходил, в клубе, летом 2000.
#603 #21516748
>>21516709

>какой класс


>>21516709

>вкатиться


>PoE


>поиграл часок


>статы в начале засрал


>для комфортной игры


Петух какой-то.
21516772
#604 #21516772
>>21516748

Да чего ты выебываешься. Огребаю от БАНДИТОВ в лесу. Как-то переигрывать каждого волка по несколько раз не очень хочется. Планирую сделать РЕРОЛЛ
2151679821516870
#605 #21516798
>>21516772
Зайди в город и собери первую пару спутников, потом вернешься к бандитам. Они и не должны быть легкими для одиночки, тем более мага.
21516857
#606 #21516808
>>21514703
Из годноты играл только в B&W первую, такая то песочница охуенная по тем временам вообще ничего подобного не было. Думаю, он сделал её слишком рано, тренд на песочницы куда позже появился.
Чё ещё годного есть у него?
21516851
#607 #21516834
>>21516709
Это партийная эрпоге, соло ты там вообще играть не будешь. Тебе же дали бабовоина, она что, не танкует? Главное чтоб твой класс выполнял какую-то роль в пати, а на остальные роли всегда найдутся болваны.
Алсо

>пое


>класс


Сайфер.
21516857
#608 #21516846
>>21516709
Зайди на канал НердКоммандо, там есть гайды на все классы. Алсо напарники классов Монах, Варвар, Рога встречаются позже всего по сюжету. Также есть мнение, что игра заточена под прохождение Сайфером.
2151685721516945
#609 #21516851
>>21516808
Dungeon Keeper и первый Фейбл. Остальное либо древнее до неиграбельности, либо говно вроде Годуса и куба.
#610 #21516857
>>21516798

>>21516834

>>21516846

Спасибо, антоши, буду смотреть.
#611 #21516870
>>21516772
"Сходи в город найми поцанов вернись наваляй"

Ты пасту-то читал?
#612 #21516886
>>21516537
А я советую некроигры, можно догадаться.
Как у вас с иронией? Из-под парты капчуете?
21516918
#613 #21516918
>>21516886
Ебать ты тупой, серьезно. Я про ебанутый форс Трона.
21517218
#614 #21516945
>>21516846
Прекрати уже пиарить своё говно.
21516967
1681 Кб, 1280x1323
#616 #21516997
21517344
#617 #21517150
Читаю тут рулбук по Shadowrun. Про риггеров. По лору, риггер управляет машинами через полный беспроводной нейроинтефейс с интерпритацией текущих характеристик машины посредством своих чувств вроде голода и прочего. То есть берет под контроль любую доступную машину в определенном радиусе. И ведь как влажно, подумать только! Риггер по части функционала в физическом мире, получается не уступает по возможностям настоящему ИИ.
Что характерно, по лору риггер способен управлять например дронами не сознательно и во время управления смотреть на пример телевизор, дрочить или исполнять сонет. Бесподобно.
2151807721524875
#618 #21517218
>>21516918
Это называется чувство юмора. Вам не дано.
21518047
#620 #21517990
>>21513872
Она однокнопочная, в диабле надо абилки хуилки прожимать, иначе пызда, а тут неспешно хуяришь мобцов, мана кончилась, сходил поспал, повторил, ну это по тем временам еще может и норм было, но нынче у гриндилок новые стандарты. А текстики там вполне ничего.
21518080
#621 #21518047
>>21517218
Чувство юмора уровня пятиклассника.
21518562
#622 #21518077
>>21517150
Не каждую же, а только ту с которой имеет нейроинтерфейс. И не под полный контроль, при этом машине ничего не мешает иметь свой ИИ как у Кощея. А то был бы вообще имбой.
2151849421525031
#623 #21518080
>>21517990
Трудно не согласиться. Но в диабло 2 я так же играл за того же паладина, пять ударов на левой кнопке, фанатизм на правой, набираешь немного мана и лайфлича и бегаешь, бьешь.
#624 #21518089
>>21509857
Дангеон сейдж 3. После допила норм так, баги пофиксили. Сюжет пиздат. Даже спутники с влиянием есть.
#625 #21518155
>>21518089
Чому 60% в стиме? Фарго принимал участие в создании игры?
21518173
#626 #21518173
>>21518155
А хотя почитал сейчас, любителям гринда слишком дохуя букавок завезли, механика отличается, ну охуеть теперь.
21518450
#627 #21518183
Буду до викингов в дунжден сидж значит дрочиться.
21518205
#628 #21518205
>>21518183
Держи нас в курсе.
21518215
#629 #21518215
>>21518205
Срать держанием в курсе не буду.
21518786
#630 #21518234
Где в ёбаном ПоЕ добровики? Пятый уровень, почистил всё до крепости, сейчас собираюсь зачистить там семь уровней по квесту йобушки - дробовиков нет.
#631 #21518241
>>21518089
Двачую, хорошая боевка и сложность на удивление высокая, боссы дают просраться даже на нормале. Когда убиваешь его с великим трудом. а потом оказывается, что это была только первая легкая фаза, то чувствует натуральное отчаяние. Прозреваю, что это одна из основных причин, почему казуалы игру захейтили
21518252
#632 #21518245
>>21518234
В сокровищнице.
#633 #21518252
>>21518241
Бля это же охуенно!
#634 #21518255
>>21518234
Схуяли они в крепости, которую еще до иисуса христа построили, будут?
21518277
#635 #21518266
Графон хорош, вот только это не та игра, в которую можно играть, жанр другой уже. Кастомность убили. Если раньше ты мог сделать кого угодно, то сейчас если ты выбрал мечника, то мага из него ты никак не сделаешь.
2151830421518313
#636 #21518277
>>21518255
Арбалеты же там есть.
21518315
#637 #21518288
>>21518234
http://pillarsofeternity.gamepedia.com/Blunderbuss
Вики не хочет говорить, где лежат обычные, только локации уников названы, увы
21518375
#638 #21518304
>>21518266
нет записи игры, нет лечения персонажа, игрок дохнет. играть невозможно!
#639 #21518313
>>21518266

> если ты выбрал мечника, то мага из него ты никак не сделаешь


Вот ведь проблема, всегда мечтал делать магов из мечников, чтобы неизбежно отставать от чистых классов без изъебств
#640 #21518315
>>21518277
Арбалетов там дохуя на нижних уровнях, да. Только тогда уже ружья появляются, а они универсальние и в целом выдают больше урона.
21518351
#641 #21518351
>>21518315
До нижних я не дойду, я только пятый уровень. Хорошо бы зачистить первые семь, до мага. Пока что мой "рейджед" сайфер орудует пикой.
#642 #21518375
>>21518288
А если ты про мушкеты, то однозначно лучший в игре можно получить уже в первом акте, убив огра близ дирвудской деревушки. Под свитками, с суммонами это вполне под силу группе 4го, что ли, лвла.
2151841921518420
#643 #21518419
>>21518375
Огра убивать не обязательно же, можно уговорить уебать в другое место, а можно нанять в свою крепость, он и в битве сражаться будет.
#644 #21518420
>>21518375
Дирвуд это где вообще? До города или после? Не люблю рашить мимо локаций без очень уж крепких причин.
2151845921518464
#645 #21518450
>>21518173
Прям как в нуменере. тоже не понимаю хейта.
21518868
#646 #21518459
>>21518420
Тут как бы фриворлд частично. так что придется возвращатсья по квестам в локации старые, лучше иди до города большого, изучай там, бери квесты
#647 #21518464
>>21518420
Это от развилки у города, но в другую сторону.
#648 #21518494
>>21518077

>Не каждую же, а только ту с которой имеет нейроинтерфейс.


Я имел ввиду на выбор. А так да, риггер ограничен и ограничен функционально- объемом выполняемых в секунду задач. Ну, простеньким дроном управлять, так еще и время останется, а вот управление тремя уже полностью сжирает момент.

>И не под полный контроль, при этом машине ничего не мешает иметь свой ИИ как у Кощея


Ты с Рактером не болтал чоль? У Кощея нет ИИ. Впрочем как и у остальных дронов и устройств- только пару десятков относительно простеньких алгоритмов может.

>А то был бы вообще имбой.


По лору мне кажется он и есть почти имба для материального мира. Машины, турели, дроны- всем может порулить, причем хоть от своего лица, хоть через дистанционное управление. Образно говоря может чувствовать устройство, а может рулить через дополненную реальность.
#649 #21518562
>>21518047
Если не нравятся пятиклассники просто можно с ними не играть.
21518613
#650 #21518613
>>21518562
Если я начну играть с пятиклассниками, то их родители это неправильно поймут.
21518869
#651 #21518786
>>21518215
А зря, запили бы пару скринов с отчетом по данжеон саже, я бы тоже может вкатился. Вообще по воспоминаниям игра достойна золотого пантеона тут.
#652 #21518868
>>21518450
Масштабы разные, там все равно геймплей составляет 90% игры, поэтому претензии гриндобогов не обоснованы.
#653 #21518869
>>21518613
А ЕСЛИ ПО СЕТИ ТАНГЛ?
21518908
#654 #21518894
http://steamcommunity.com/app/531930/discussions/0/135511027319833273/

Трудно решить в наше время, или это нормальный человек шутит, или ретард серьёзно говорит. Такое время.
21519016
#655 #21518906
>>21490194

>elric-of-melnib[...].jpg


>xaos-vseslav02.jpg



Они закончили хоть одну игру?
127 Кб, 976x1024
#656 #21518908
>>21518869
Откуда на Shadowrun: Hong Kong куча ключей на торговых площадках. Что на платирушечке, что на г2а. Где-то продается бандл походу, а я и не в курсах.
2151891521519045
#657 #21518915
>>21518908
Сука, забыл линк на пост стереть, когда писал.
#658 #21519016
>>21518894

>Regenerative health. It’s such an obvious omission! I mean, we live in XXI century. Every game should have regenerative health.


Очевидный трал очевиден, он ещё и романсы там просит. Такие дегенераты если и бывают, то им на форум про Крыс забрести невозможно, это исключено.
#659 #21519045
>>21518908
А все нашел. 22 января на хамблбандле можно было на халявку получить.
#660 #21519406
Номад тем временем оценил нуменеру:
http://riotpixels.com/torment-tides-of-numenera-review/
Поругал графоманию и тупой вычурный мир, но оценку поставил высоковатую
#661 #21519436
>>21519406
Этот человек постевил ДА2 90%. Он для меня умер в этот момент.
#662 #21519461
>>21516526
Любой, кроме красноречия и боевых. Наука, следопыт. первая помощь, вот это вся параша. Три с половиной чека на всю игру - не в счет.
2151948721521145
#663 #21519470
>>21519436
Так нормальная игра же. Даже Брейвик есть.
#664 #21519479
>>21519436
Я условно про номада сказал, это его сайт, но автор другой
#665 #21519487
>>21519461
Понятно все с тобой.
2151951321521044
#666 #21519513
>>21519487
Понятно только, что использование ролевой систему в Фолуте - хуевое
21519601
#667 #21519541
>>21519436
Ну на самом деле ДА на момент релиза подавал надежды. То есть был конечно лютой хуйнёй, но это можно было свалить на лютую же недоделанность игры, как бывало со многими хорошими. А были там и положительные стороны и даже перспективные новинки.
Кто же знал что "недоделанность" оказалась фичей, а в дальнейшем биоваре сдохла и стала "развивать" вовсе не то.
#668 #21519547
>>21519406
Там не Номад, ему теперь только кинцо заходит.
#669 #21519563
>>21519406
Даунич, не номад рецензировал. Номад спился давно.
21519587
#670 #21519587
>>21519563
Я заметил, что номад перестал писать после того как вскрылся факт, что он пидор. Видимо, затравили беднягу.
#671 #21519601
>>21519513
Не бомби так.
21519622
#672 #21519610
>>21519587
Вот же пидоры.
#673 #21519622
>>21519601
Давно такого жалкого слива не видел.
21519629
#674 #21519629
>>21519622
Я тоже.
2151969921519714
#675 #21519642
>>21519587
Похоже на то.
#676 #21519699
>>21519629
Интроспекция это полезно, да, так что обдумай все как следует и сделай выводы.
21519747
#677 #21519714
>>21519629
Понимаю что это васянское семенство, но я тоже не видел. О какой ролевой системе может идти речь, если прокачка дает эффект лишь в виде например увеличения неких цифр. Навыки должны быть геймплеем!
2151972421521044
#678 #21519721
>>21519587
Не, у него нестоячка на все кроме йобы.
#679 #21519724
>>21519714
Привет, гриндоманя.
#680 #21519736
>>21519406

> И inXile поддалась соблазну, безо всякой необходимости накрутив дикой наркомании с параллельными реальностями, изменением прошлого, потерявшимися кусочками оживших компьютеров, кровожадными сущностями из иных измерений и прочим, прочим, прочим… Думаю, нет нужды говорить, как такой подход к делу сказался на атмосфере и общем восприятии истории.


Как? Мне понравилось, один из лучших сеттингов, что видел. напоминает книги Вульфа и Желязны.

У игры есть плюсы, которых нет в др. партийках, в которых прямо так и хотелось кричать ПОЧЕМУ, например. использование умений напарников в диалогах и тектосвых эвентов, действительно крутые эвенты например стелст эвент у Кортекса.
#681 #21519747
>>21519699
Интроспекция тут ни при чем.
#682 #21519774
>>21519406
И да, это рецензия говноеда какого то,
номад уверен поставил бы выше, он тексты графоманией не называет и воображение имеет, чтобы понять сеттинг.
Номад поставил Тирании 73 например, но игра ему понравилась.
21519804
#683 #21519793
>>21515607
alo grindomanya eto ti?
#684 #21519797
>>21519736
Да иди ты нахуй, говноед. Желязны за свою жизнь две с половиной книги нормальных высрал, все остальное- не читаемый высер. И нуменера тоже, сеттинг говно пиздец, про дизайн я вообще молчу.
2151981321521064
#685 #21519804
>>21519774

>Номад


Это тот хуесос который за полтора касика любому говну готов соточку поставить?
2151982121519828
32 Кб, 500x340
#686 #21519808
>>21519736

>напоминает книги Вульфа и Желязны


А мне почему-то вспомнилась "Темная Башня" Кинга.
2151987421524070
#687 #21519813
>>21519797
Ох лол, у него даже Хьюго больше чем двое вроде бы, но ограниченому дауну с харкача виднее конечно.
21519966
#688 #21519816
>>21497966

>То есть, он не выбирает искать других вотчеров, чтобы узнать больше о недуге,



Он встречает такого в конце первой главы. И его участь показывает, что будет, если не решить эту проблему.

>>21497966

>Детей до самого конца игры нет, потому, что ЛОР, блядь, ты что не обращаешь внимания, сучара?!



Зато это объясняется, а не как в Аркануме. К слову дети там есть. Лоля в Заветном холме, пацан из Коперлейна, труп в портовом районе, вихты. Животные тоже есть. В стартовой локации пасутся олени, в Позолоченной Долине бегает собачонка.

>>21497970

>На практике всё ограничивается одним абзацем биографии в дневнике.



Не только. Биография открывает новые возможности в диалогах. В том же порту уроженец Иксамитля может поинтересоваться насчёт имени контрабандиста, на что тот признает в ГГ земляка и поделится воспоминаниями о родных степях. При диалоге с одним из рыцарей горна появляется реплика для сайфера, в квесте с храмом Эотаса есть реплики для жреца Гхауна, в стартовом подземелье есть проверка для огненного тифлинга.
2151988921526408
#689 #21519821
>>21519804
Нет, это Тоха Жирный.
21520081
#690 #21519828
>>21519804
Нюфаги не знают, что номад- глиномес. Наф сейд. Думаю не стоит теперь объяснять, почему у да2 90%?
21520081
#691 #21519874
>>21519808
Рекомендую Желязны "Создания света, создания тьмы" не совсем про то, но очень нестандартная книга, тоже типо супер-далекое будущее, только более глобально, разные планеты, миры, и герои различые боги, которые тоже как бы не совсем боги, а как меняющийся или типо того,и тоже магия, технологии, все переплетенно.

В пое и аоде есть отсылки на эту книгу.

Вот по этой книге я бы поиграл в игру
#692 #21519889
>>21519816
Там еще олени около батареи Дургана есть.
21520074
#693 #21519900
>>21514434
Мне он показался куда слабее того же скульдра.
21520007
#694 #21519966
>>21519813
Дженерик фильм про гея-ниггера получает оскара, про говнище на гремми я вообще молчу. Что дальше то? Сейчас бы премии в качестве аргумента привести, просто охуеть.
2152006421520118
#695 #21520007
>>21519900
А медведь?
2152009721520110
#696 #21520064
>>21519966
Ну ты сравнил жопу с пальцем. Премию фантастов с оскаром, еще бы про Евровидение вспомнил.
21520133
#697 #21520074
>>21519889
А вот до неё я пока не дошёл. Надо будет побегать по лесам Дирвуда.
#698 #21520081
>>21519821
Нет этот Владимир Горячов, продажная журнашлюха, пидорас и просто мудак.

>>21519828
Какие ньюфаги это всего два года назад вскрылось.
#699 #21520097
>>21520007
На нормальном уровне мне удавалось ушатывать его в одиночку.
#700 #21520110
>>21520007
Бляя, а вот медведь кроме шуток пожалуй действительно был одним из самых хардовых энкаунтеров в игре. А все потому что не разобравшись пришел туда усталый в соло.

мимо
#701 #21520118
>>21519966
Бессмысленный слащвый мюзикл
Фильм на важнейшую социальную проблематику в сша

Чему же отдать награду сша-академии?
Ну даже не знаю.
2152018021520189
#702 #21520133
>>21520064
Пошли маневры. От того, что ты худ. лит считаешь элитным развлечением, он таковым не становится.
21521470
#703 #21520155
Кстати, я так и не понял, почему призраки-жуки живы в Гонконге? Или у них там канон изначально был, поэтому они и насрали на первую игру?
2152024621521050
#704 #21520180
>>21520118

>Фильм на важнейшую социальную проблематику в сша



Там были фильмы про безработицу и хреновую социалку?
2152020521520314
#705 #21520189
>>21520118
Где тогда награда для моего хоуми омара? То был настоящий боевой пидарас, с хорошей историей, на него было интересно смотреть. А тут, слащавая драма, про пенисы, гетто и шифрование.
#706 #21520205
>>21520180
Нет но был фильм "ноги" проблем афроамериканцев, восприятия афроамериканц
21521134
#707 #21520246
>>21520155
Это другие жуки(они были не одни)
21521046
#708 #21520314
>>21520180
Да. Годная драма была, где мужик взял опеку над сыном своего брата, который загнулся от рака. Обычный такой белый мужик, работает в местном ЖЕКе лол. И охуевает от всего происходящего.
2152042821520594
#709 #21520428
>>21520314

> белый


> мужик


> не гей


> годный фильм


Чекни привелегии, мразь, прежде чем рот открывать.
#710 #21520594
>>21520314
Как называется?
21520714
293 Кб, 1600x900
262 Кб, 1600x900
#711 #21520674
Ещё вопрос по ПоЕ. Как воспрепятствовать износу танка? Типичная моя стратегия заключается в том что я затыкаю Эдером какую-нибудь дырку и долблю из-за его спины. И в принципе я могу удержать его эндюранс, но со временем он проседает по хп и приходится вставать на привал, при том что ресурсы остальных партийцев далеки от расходования.

Единственное что я сделал - заметил что банка дающая 50 временного хп если её выпить каким-то образом заствляет его это хп регенрировать. Т.е. вошёл в бой с 10 хп, выпил, стало 60, полечил эндюранс, закончил бой с 100+ хп. Как так, почему?
#712 #21520714
>>21520594
Манчестер у моря. Перевод только в субтитрах.
2434 Кб, 662x407
#713 #21520722
Там в пилларсах змеедевок завезут.
2152079921526121
#714 #21520799
>>21520722
Встал на овервотч.
#715 #21520896
>>21520674
Так же играл.
Никак.
#716 #21521044
>>21519714
О, это ты, пидор - "Фолаут хуёва игра где ничего не работает, и он был вообще не популярен".
Пробуждение долбаёба: долбаёб наносит ответный удар.

>>21519487
Это старый пассажир, он зациклен, не обращай внимания.
21521508
#717 #21521046
>>21520246
Те же самые жуки. В игре прямым текстом говорится, что ты только одно будущее гнездо уничтожил. Остальными должны были заняться корпорации, но, похоже, где-то проебались.
21523579
#718 #21521050
>>21520155

>Кстати, я так и не понял, почему призраки-жуки живы в Гонконге? Или у них там канон изначально был, поэтому они и насрали на первую игру?


По лору ты просто потестил для корпораций оружие против жуков на одной из королев.
#719 #21521064
>>21519797

>Желязны за свою жизнь две с половиной книги нормальных высрал, все остальное- не читаемый высер.


Ну-ка нахуй список того, что лучше Желязны положил, уёбище.
Сейчас я тебя буду унижать, червяк.
2152151821522503
#720 #21521077
>>21520674
Я использую двух танков. Алсо в игре есть утилитарный навык на восстановление хп.
#721 #21521134
>>21520205
Негров же.
И ты уверен что он не Ямако-американец, или там гвинее-американец, или там гавайце-американец?
Ты смотри, так и неполиткорректным пидорасом прослыть не долго.
#722 #21521145
>>21515621
>>21519461
ОН ВЕРНУЛСЯ!
#723 #21521173
>>21516464

> Каким нужно быть поехавшим


Может я что-то не так понял, но из сопартийцев наиболее воспитанным кажется Алот (или как там его звали), что не мешает ему надевать снятые с трупов вещи. Остальные - хуй пойми кто. И тут сборищу подобного пошиба уёбков предлагают "уладить проблему" с тираном в крепости, не договариваясь о судьбе находящихся там людей. Что такого удивительного ты видишь в решении воспользоваться возможностью разжиться всем и сразу?
21521288
#724 #21521180
>>21520674
Гхм. У меня была обратная ситуация, хотя я также старался затыкать Эдером дырки. Вражеские рейнжевики почему-то все время фокусили мои тылы, а на более-менее открытых пространствах еще и милишники присоединялись. Первую половину игры привалы приходилось брать при следующей картине: пара измученных кастеров, дд сайфер при смерти и целехонький Эдер, при том, что он все время собирал на себя толпу. Я еще думал, нахуя я послушал советов и качаю Эдера в танка? Вот в лэйте да, даже с щитами и он, и Пеледжина часто проседали под вражеским фокусом.
21521241
#725 #21521241
>>21521180

>Вражеские рейнжевики почему-то все время фокусили мои тылы,


За угол заходи, лол. Вообще мне это сейчас напоминает упрощённую дивинити, тактика похожая, но только там я сам себе создавал подходящее поле боя за счёт дыма и прочего.
21521276
#726 #21521276
>>21521241
А они как-то хитровыебанно сквозь стены стреляют-кастуют. И углы далеко не всегда есть. И ведь еще самим что-то делать надо, а для этого нужна зона видимости.
21521557
#727 #21521288
>>21521173

>но из сопартийцев наиболее воспитанным кажется Алот


@

>Шизофреник


@

>Очко играет даже от птичьих песен


@

>Педантоокукливание


@

>Истеричка


@

>Выглядит как фембойская шлюшка, чья попка в опасности

#728 #21521335
>>21521288

>итс энава эпизод оф школьник травит бессвязные байки гринтектом

#729 #21521362
>>21521288
1. Слово "кажется" там стоит не просто так.
2. Из сопартийцев там аристократ только он.
313 Кб, 650x1108
310 Кб, 650x1108
273 Кб, 650x1108
#730 #21521444
>>21516464

>Каким нужно быть поехавшим, чтобы целую крепость начисто вырезать?



Разве это не норма для подобных игр?
#731 #21521463
>>21521288

>>Выглядит как фембойская шлюшка, чья попка в опасности



Господа, у кого возникали подобные ассоциации?
#732 #21521470
>>21520133
Ну раз ты такой охуенный критик, что тебе и Хуго не указ, может тогда сподобишься на адекватную рецензию. Иначе неясно, почему мнение дебила с двощей представляет большую ценность нежели совокупное каких нибудь писателей или музыкантов.
#733 #21521484
>>21520674
Хуево ты Эдера прокачал и экипировал, значит. У меня нон стабильно был самым живучим членом группы при аналогичной тактике.
21521556
#734 #21521508
>>21521044
И что не так? Фолаут может не хуевая игра в целом, но ролевая система в ней ужасно используется. С этим спорить очень странно, потому что это банально факт. Надо быть совсем отбитым фанбоем. чтобы утверждать, будто это нормально и хорошо.
#735 #21521512
>>21521444
Всегда в настолках отыгрываю рыжего барыгу, который действует смекалочкой. Жаль в 90% случаев это заканчивается тем, что, на примере этого комикса, гоблины сами выйдут из пещеры всем составом нас бить. Ну или начинается метеоритный дождь и мы должны срочно спрятаться в этой пещере. В общем хороших мастеров исчезающе мало.
#736 #21521518
>>21521064
Толстой, Достоевский. Вот это авторы. А желязный твой - говно для подростков, не более.
#737 #21521524
>>21516464
Пришлось убить пару солдат и одного жреца Бераса, когда по стелсу пробрался в крепость. Чувствовал себя сволочью.
#738 #21521529
>>21521444

>первый пик


Напомнило как мы играли в днд и обманом и шантажом заставили целый городок платить нам за защиту, предоставлять жилье и при этом нас считали героями. Халява продолжалась где-то неделю, а потом бОльшая часть партии ушла по делам и застряла в лесу, заметая следы ограбления огромного корована (мы же герои, помните?). К сожалению на сходке присутствовала тян которой зачем-то понадобился жемчуг чтобы скастовать Identify. Покупать жемчужины за 100гп/шт ей стало жалко и она вместе с пиздолизом пошла грабить ювелира. Провалив все броски какие могли, они вмиг похерили нашу репутацию и нам пришлось бежать оттуда роняя кал. Десять лет прошло, а до сих пор печет.
#739 #21521556
>>21521484
А может хуёво ты позиционируешь остальных? У меня кроме Эдера никого попросту не атакуют.
Впрочем ну их нахуй, я уже сейчас начну делать кастомных сопартийцев. Сделал лечилочку вместо унылого старого хрена, сделаю наверное ещё мага или танк.

Я же смогу потом квесты сопартийцев пройти, там никаких никакие невосполнимые триггеры цеплять не надо?
21521590
#740 #21521557
>>21521276
Там просто перспектива уебищная. Ты думаешь что поставил партию в проходе нормально, а на самом деле у тебя фланг открыт и Алот уже приспускает штанишки, готовясь ловить хуйцы анусом.
#741 #21521590
>>21521556
Делаешь партию чантеров с аркебузами
Ходишь, распевая все песни которые можешь
Кликаешь на врага, проходишь игру
21521620
#742 #21521620
>>21521590
Лол, а в фонтаны прыгать можно?
#743 #21521632

>При переносе сохранений из первой игры будут учитываться сюжетные таланты, такие как, например, Gift of the Machine и Effigy's Resentment. Как это будет реализовано, Джош не сообщил, но пообещал, что у подобных решений будут как положительные, так и отрицательные последствия.


Я тогда, наверное, с Линдегардом по-мирному договорюсь, нахрена мне еще четыре чешуи к временным бронькам, когда я могу получить те же две чешуи, но еще и перманентные +3 к статам. Да и вообще, голос у нее такой проникновенный, что хочется обмениваться знаниями под пледиком и дробить душеньку. Пока правда не знаю, стоит ли топить в бассейне мамку/голема. Мне кажется потом это горько аукнется. Не дай бохи еще Эдер узнает и ливнет с пати.
21522426
#744 #21521652
>>21519736

>один из лучших сеттингов, что видел. напоминает книги Вульфа


Напоминает, не даром Вульф заявлен одной из инспираций сеттинга. Но напоминать мало.

У Вулфа люди живые, а в нуменере не настоящие. Потому что у Вульфа мир построен логично, а у кука никакой структуры нет. Особенно различия в человеческом обществе заметны. Там где у вулфа вполне естественные сексуальное рабство, пытки и репрессии, у кука приключенцы все цветов и полов равноправно занимаются поиском сайферов и артефактов. ЭТО ВЕСЬ СЕТТИНГ! Это девятый мир! Тут может быть все что угодно! IMAGINATON! WORLD UNLIKE ANY OTHER! Да, есть география и разрозненные кулстори, но мира нет. Нет даже плохо сделанного. "Что угодно" это абсолютно ничего.
21521771
#745 #21521708
>>21519736
Уже не первый раз ИТТ упоминают б-жественного Вульфа в сочетании с Нуменерой. Надеюсь, сходство не ограничивается СОБЫТИЯМИ ПРОИСХОДЯЩИМИ ЧЕРЕЗ МИЛЛИАРД ЛЕТ? Вообще пиздец как печально, что Вульфотред и в фентезяче и в фантасаче утонули.
21521995
#746 #21521760
>>21521444
Этот варвар явно качал интеллект.
#747 #21521771
>>21521652
Поподробнее про сексуальное рабство и пытки. Где про это почитать?
21522005
432 Кб, 1920x1080
#748 #21521798
Где почитать про баги в пое? Уже второй квест на локе встал вступор из-за того, что нихуя не лутается.
#749 #21521847
Поиграл в столбы. Согласен с аноном, который тут писал что блядь полный пиздец когда каждый селюк разговаривает высоким слогом. Это реально пиздец. Особенно компаньоны. Все культурно изъясняются, имеют обширный словарь, каждый сука не прочь обсудить религию и философию. Особенно пиздецово с друидом и ренжершей. Друид так вообще, ой меня гомотигр порвал, ой у меня кризис веры. Ебануться блядь. Ходишь как в театре. Не зря они запилили возможность делать бездушных болванчиков, ох не зря.
#750 #21521861
>>21521847

> Все культурно изъясняются


Так это же не рашка просто, обычный говор белых людей.
2152193521521943
#751 #21521906
>>21521847
И что не так с друидом-то блядь, если друиды - это религиозный культ, поклоняющийся богам? Кому как не им обсуждать религию и философию? Ебан?
21522093
#752 #21521935
>>21521861
Сагани из прямого аналога рашки, не пизди.
#753 #21521943
>>21521861
Но россияне самая культурная нация. Просто к третьему десятку спиваются под томик достоевского и безвозвратно обыдлячиваются.
#754 #21521959
>>21521847
Эта хуйня везде присутствует, вон в герке какой то лесной пиздюк для которого самая большая радость посрать и жопу лопухом поясняет герванту, что если он попросит услугу за услугу, то тем самым она перестанет быть актом альтруизма, охуеть вообще. А у них бюджет как у всей изометрии вместе из этого треда, хули ты от столбов хочешь которые из говна и палок собрали.
2152199121522018
#755 #21521991
>>21521959
В первой части помню стражника который не пускал тебя в город из за "кантарина" и вообще народ говорил как народ.
#756 #21521995
>>21521708
Book of the New Sun by G.Wolfe.

Но я бы на русском не читал (превратится в мягкую бульварную хуйню типа желязного в переводе), а на английском это довольно кропотливое чтиво. Держи под рукой гугл. Но сложность не только в замысловатых древних словах (которые юзаются не просто так), рассказчик сам ненадежный. Есть много видов ненадежных рассказчиков, но этот врет. Его можно и нужно ловить на лжи и недомолвках и пытаться построить настоящую картину событий.
Еще он тебе ничего не объясняет, он пишет для потомков и современников. Нужно самому догадываться, например, идет ли действие в башне замка или в заброшенной космической ракете. Алсо дохуя майнфака и символизма, особенно религиозного. Если такое чтение доставляет удовольствие - рекомендую.

Сеттинг - умирающая земля, миллиарды лет вперед в будущее. Герой - палач и пыточник. В книгах полно проституток, насилуемых, секс рабынь, наложниц и еще есть новая участь для тян, чему нет еще слова у нас (или уже нет, лол), не буду спойлерить.

Я после этих книг не могу уже читать фентези\нф. Если в этих вроде бы низких, графоманских жанрах можно так хорошо писать, то почему другие ленятся?
#757 #21522005
>>21521771
Вот тут ответил >>21521995
#758 #21522018
>>21521959
Кажется я помню момент, о котором ты говоришь. Там это явно было сделано специально. Так-то в Ведьмаке безграмотные деревенщины вполне безграмотные.
21522057
#759 #21522033
>>21521995
Спасибо, заинтересовал, почитаю.
21522150
#760 #21522043
>>21521995

>Я после этих книг не могу уже читать фентези\нф


Worm/Pact/Twig читал? Гримдарк можно и без пыток еблей устроить.
#761 #21522057
>>21522018
Какие деревенщины? У которых текста одна строка?
21522486
1892 Кб, 1634x1048
294 Кб, 720x405
#762 #21522084
Анончики, мне одному кажется, что новый Тормент визуально похож на Морровинд? Некоторая архитектура напоминает дом Редоран, Блум имеет определенное сходство с грибными городами Телванни, а Свечение - это большой камень душ.
2152211521522472
#763 #21522091
>>21522043
Да я не от гримдарка так его полюбил. Язык прекрасный, сложный, какой редко фстретишь у фантастов\фантазеров, постановка сцен.
#764 #21522093
>>21521906
Выглядит бредово, когда волшебный эльф-аристократ, солдафон, чукча-охотница и жрущий сырое мясо друид отличаются только акцентом. Из всей этой шайки только Кама Пуля и Дюран Дюран выглядят правдоподобно.
21522165
#765 #21522115
>>21522084
Одно вычурное говно похоже на другое - неудивительно. В попытках бездарно выделиться халтурщики часто скатываются к одинаковым стереотипам.
2152215221522213
#766 #21522150
>>21522033
Ах да, забыл сказать, на гудридс можно почитать батхерт феминаци, настоящий и без иронии, настолько серия "мизогинистичная" как им ажется.

А как по мне все правильно, женщины там с особой любовью написаны, какие они на самом деле есть. Разные типы их.
21522193
#767 #21522152
>>21522115
Осторожнее с этим edge, парень, как бы тебе не cut yourself ненароком.
21522177
#768 #21522165
>>21522093
Они все отличаются манерой речи, я хз, что тебя не устраивает. Эдер явно не такой образованный как остальные, чукча мало что имеет кроме жизненного опыта, жрущий мясо друид тоже своеобразен в своих рассуждениях.
#769 #21522177
>>21522152
Заметь, что сходство не я обнаружил.
#770 #21522187
>>21521995
Я на русском читал - не знаю, где там бульварность. Советовать кому-то читать книги Вульфа с гуглтранслейтом это та ещё подлянка, лол. Пусть сначала на русском поймёт, что за хуйня там творится.

>новая участь для тян, чему нет еще слова у нас (или уже нет, лол), не буду спойлерить.


Напомни под спойлером, а то я забыл уже.

>Я после этих книг не могу уже читать фентези\нф.


Та же хуйня.
>>21522043
Книги Нового Солнца - не тупой мрочняк/гридморк. И он там вовсе не играет ключевую роль.
21522339
#772 #21522213
>>21522115
Попробуй теперь в тесаче такое скажи!
21522239
64 Кб, 630x391
#773 #21522232
>>21522193
Господи 10/10 сам хотел запилить такую.
21522383
#774 #21522239
>>21522213
Пойди на фаргофорум и скажи что нуменера говно, например. К слову в сети вообще есть фаргофорум?
21522279
#775 #21522260
В крепости наёмников нанимать нельзя? Не то доходяг что пассивно охраной дворца (от Злого) работают, а полноценных сопартийцев.
21523770
#776 #21522279
>>21522239
Есть наверное, но для говнометания хватает и имиджбордов с кодексами и стимобсуждением.
21522313
#777 #21522313
>>21522279
Говори за себя. Мне не хватает.
21522966
#778 #21522339
>>21522187

>Напомни под спойлером, а то я забыл уже.


Вряд ли ты забыл. Просто я выделяю это в отдельную категорию жестокой участи.
Это хайбит (думаю так в переводе?) наложницы.
21522494
#779 #21522370
>>21522193

>щитает что в нашей стране патриархат/матриархат


Но среднего не бывает, как не бывает среднего пола, значит один из этих типажей прав, у нас либо патриархат либо матриархат.
#780 #21522383
>>21522193
>>21522232
Жируха плизки.
#781 #21522426
>>21521632
Ну ладно, я понял, что большинство игроков радуется вырезая обитателей замка тирана. Но посылать людей на съедение монстру, а то и более, жертовать друзьями ради пары пунктов айкью или пары граммов мускулов?!
2152244221526881
#782 #21522441
>>21521995

>В книгах полно проституток, насилуемых, секс рабынь, наложниц и еще есть новая участь для тян, чему нет еще слова у нас (или уже нет, лол), не буду спойлерить.


Какая-то чушь, хотел прочитать, но не люблю акцентацию такую в книгах.
2152379621524268
#783 #21522442
>>21522426
Школоивельство же. Зачем нужна мотивация?
#784 #21522448
>>21521995
Игра стульев какая-то.
#785 #21522472
>>21522084

>Свечение


?
Вроде Вознесение мир на 2 пике
#786 #21522486
>>21522057
Не знаю, про какую часть ты говоришь, но в первой быдло было быдлом, аристократы аристократами, ученые учеными.
#787 #21522494
>>21522043
Я помню в одной из книг Северьяна послали за каким-то стариком в башне, из которой он отказывался уходить. Каждый этаж башни был в разном времени, а он был наблюдателем. Он боялся выходить оттуда, потому что в одном из вариантов реальности, где жил Северьян его могло не существовать и он мог исчезнуть в любой момент.
>>21522339
Раз уж выпала возможность поговорить с тем, кто читал Джина Вульфа да ещё и на инглише. Поясни мне за пару вещей: что за плот твист с когтем что это вообще за хуйня? и деревьями, на котором растут это когти лолшто?. И что, черт подери, за сады? Одна из самых непонятных меня сцен, где он оказался в какой-то хижине дикарей, которые его не видели, но догадывались о нём.
21522986
#788 #21522498
>>21521518
Ясно, детективы сжигаем, и вообще всех авторов кроме Толстого и Достоевского, даже тех на которых росли оные.

Ты дебил, и это не пройдёт.
21528048
#789 #21522499
>>21522193
Шутки шутками, а от правды не денешься. Тамблерины бесятся и mgtow бесятся (не встречал такого). Но когда женщина перестает быть женственной и не может быть мужественной, то она уже не совсем человек. Алиен хуйня.
#790 #21522503
>>21521064
Ле Гуин, Лем, Дик, Саймак, Нивен, ван Вогт, Гаррисон, Азимов, Бестер, Сильверберг, Герберт, Ефремов, Эллисон, Воннегут, Рейнальдс и Симмонс с натяжем.

Это вот с вертухи напрочь не учитывая именно прям сцайфаи-писалово перечисленных - только более приключенческие работы с фентезёвым/НФ базисом, шоб как у Желязны.

Желязны в принципе чрезвычайно уникальный творец: дохуя на кого повлиял, дохуя кто у него чего пиздил даже Авеллоний прямо не стеснялся что специално в ходе графомании для планача обмазывался не свежими журнальными публикациями Желязны ибо значимый кусок времени он являлся атцом энтри-левельных приключений для пылающих мечтами о чудесах вьюнош, этаким американским Булычёвым (только естессно доминирующим не полки юношеской литературы в народных бибилиотеках, а цветастые передовицы всяких Amazing Stories по $0,15 за штуку). Но при этом собсно уже подразобравшись в творчестве и сравнив с современниками как-то становится очевидно что он, ну, вобчем, в целом, кагбе, сорт оф, суммарно говно. Все остальные атцы прошли период журнальной беллетристики и отчаянной борьбы за кусок хлеба графоманией и самокопированием, и вышли на новый уровень. А Желязны где-то там на всегда и осталься и ему норм.
#792 #21522561
>>21522503

>Симмонс


Лол у него то уж точно куча заимствованых идей из более старых вещей.
21522663
476 Кб, 1920x1080
#793 #21522565
Друзья, подскажите, стоит ли мне проходить второй балдурс гейт если:
1. Мне не понравилась первая часть, проходил до конца через силу.
2. Мне не понравились пилларсы вечности, проходил до конца через силу.
3. Мне не понравился дивинити ориджинал син.
4. Мне не понравился shadowfall returns, даже не прошел до конца.
5. Мне понравилась планетка, проходил пару лет назад.
6. Мне понравился нвн2, но не понравился аддон про маску и про вестгейт, хоть я прошел все до конца.
7. Дропнул второй котор от уныния, первый не играл.
8. Мне не понравилась первая драконья сажа.
9. Мне не понравились первые 2 фоллаута (да и вообще все фоллауты, кроме вегаса)
#794 #21522582
>>21522503

Премия «Небьюла» за лучшую повесть
Премия «Небьюла» за лучшую короткую повесть
Премия «Хьюго» за лучший роман
Премия «Хьюго» за лучший роман
Премия «Небьюла» за лучшую повесть
Премия «Хьюго» за лучшую повесть
Премия Хьюго за лучшую короткую повесть
Премия «Хьюго» за лучшую повесть
Премия «Локус» за лучший роман фэнтези
Премия Хьюго за лучшую короткую повесть
2152262021522760
#795 #21522620
>>21522582
Тебе перечислить сколько наград собрал Гарри Поттер? А Голодные Игры?
21522729
#796 #21522639
>>21522503

>Ле Гуин, Гаррисон, Симмонс


Говноед
21522760
#797 #21522643
>>21522565
Трудно советовать, но бг2 и нвн2 довольно похожи, как мне кажется.
#798 #21522651
>>21522503
Где Хайнлайн, сука?
2152274521522760
#799 #21522663
>>21522561
Дык. Литература она потому и умерла/умирает, что всякий заряженный макулатурой писач отлично понимат что хоть ты усрись, а любая попытка в творчество нынче будет чуть более чем на половину состоять из наглых заимствований. Ещё с 70-х возможнсть реально вписать себя в века осталось только у реально клинически поехавших способных черпать креатив из этого, или у тех кто умеет смешать давно знакомый салан новым выебонским образом как тот же Симмонс (энжой ёр постмодерн).

Желязны не выделялся даже этим - его творчество просто крайне легкодоступно, ненапряжно и приятно для чтения. Делает нужные вещи правильно, при этом не скатываясь в тысячу сортов убивающей читателя ебанистики как какой-нибудь Пейсатель.
#800 #21522720
>>21522503
И всех их я читал, и нихуя они не лучше.
Вот потеха-то?

Хотя нет, Симмонса точно не читал, что за РЕйнольдс понятия не имею.

В общем очередная попытка подкрепить своё мнение констатированием части реальности.
Почему вода мокрая? - потом что солнце круглое хули.
21522800
#801 #21522729
>>21522620
Я вижу у Роулинг только один Хьюго.

Премия Хьюго

А так то ГП годнота, только не такая крепкая.
21522808
#802 #21522745
>>21522651

>Хайнлайн


Хиппи-фашистов не читаем, извини.
21522784
#803 #21522760
>>21522582
У Эллисона ОДИНАДЦАТЬ ёбаных Хьюго и пять Небьюл. Он желязны обсирал и обоссывал в прямом эфире, причём буквально - на всяческих сцайфайных конах на которые они оба приезжали (но этот битард вообще каждый свой выполз в цивилизацию превращал в "найти максимум коллег по жанру и прилно насрать на голову").

У той же Ле Гуин - 6 Хьюг и 7 Небьюл. Там вообще половина моего списка Желязны по блестяшкам уделывают одной левой.

>>21522639
Дык, в сравнении с Желязны же.

>>21522651
Хайнлайн это фантаст-гной, фантаст-пидор. Хуже него уже только Кард (хуже которого уже нет).
#804 #21522769
>>21522565
Просто попробуй поиграть. Правда начало может несколько отпугнуть, но выйди из первого подземелья и осмотрись в городе, если не попрет то дропай.
#805 #21522784
>>21522745
>>21522760
Да вы охуели. Ему за "Пасынки вселенной" надо памятник ставить.
21523764
#806 #21522794
>>21522565
Стоит, потому что 2-я и первая - совсем разные по духу игры.
Может тебе не нравится подача мира в первой части - когда там спокойное неторопливое брождение по локам, то тогда БГ2 для тебя - там тебе кидают катсцену за катсценой, и за каждым углом эпичная банда приключенцев с демиличем в кармане.
#807 #21522800
>>21522720

>И всех их я читал, и нихуя они не лучше.


Ну ты объективно говноед в сцайфае, щито поделать. Фантастика не для тебя, попробуй фентези.
21522936
#808 #21522808
>>21522729
Первые пару книг может быть. Потом начались такие рояли в кустах, что даже в моем 14-летнем возрасте воспринималось как пиздец. Тем более мир вообще не продуман.
21522843
89 Кб, 315x290
#809 #21522834
>>21522760

>Эллисон


Воспитываясь в небогатой американо-еврейской семье и будучи невысокого роста (164 см), Харлан с детства страдал от комплекса неполноценности и всю жизнь пытался доказать, что он чего-то стоит.
21522905
#810 #21522843
>>21522808
Это пародия на сказки про волшебников жи.
21522871
#811 #21522871
>>21522843
Пародия это у Пратчетта. В ГП было просто распиздяйство старой домоседки.
21522910
#812 #21522874
>>21522760

>Эллисона


А это отот кто про рот который должен кричать написал.
Ну он мне не нравится
Кароче сколько людей, столько и мнений.

Так то мои любимые писатели это Стругацкие, не знаю относятся ли они к этому жанру или нет хз.
2152301321523035
#813 #21522888
>>21522760

>Хайнлайн это фантаст-гной, фантаст-пидор. Хуже него уже только Кард


Ты какой-то шизик ну да ладно.

Огласи список фантастов лучше.

Если это всё тот же список что и раньше я тебе на рожу плюну.

Кстати я догадался - ты тот самый пидор что постит уродливую харю, но сейчас у тебя депрессивная фаза.
21522963
#814 #21522905
>>21522834
Дык. За это я его и обожаю - такой хардкорный, уровня /rf ОМЕГАН, который таки смог - дорвался до успеха, признания, богатства и громадного авторитета в жанре, и теперь использует оные для того чтобы изливать потоки поноса и мизантропии на коллег, на издателей, на читателей, на небо, на Аллаха, в предисловии к каждой книге в равной степени сочетая пояснения с вертухи о том какой должен быть Правильный Сцайфай и причитания о том как он всех ненавидит и как же все должны сука сдохнуть утонув в кровавом кале Сатаны.
#815 #21522910
>>21522871
У роулинг Хьюго за 4 книгу...
21522942
#816 #21522925
Анон, читавший Вульфа, не уходи, мне одиноко.
21523041
#817 #21522936
>>21522800

>Ну ты объективно говноед в сцайфае, щито поделать.


Прокукарекал анонимное чмо хаха.
Ну-ка расскажи какой ты охуенный, читаешь блвотину типа САльваторе какую-нибудь лол.
21523013
#818 #21522942
>>21522910
И это ужасно. Это в той самой, в которой появляется эпический рояль в кустах в виде зелья или заклинаний произносимых про себя. И самая нелепая жертва героя в истории книг.
21522969
#819 #21522963
>>21522888

>Если это всё тот же список что и раньше я тебе на рожу плюну.


Не, список писателей лучше Хайнлайна будет КУДА шире - это ж был список писателей лучше Желязны, а Желязны Хайлайну на лицу сифилитическую струю пускает.

>Кстати я догадался - ты тот самый пидор что постит уродливую харю


Кого? Я в тред вообще захожу раз за дв бамплимита.
21523417
#820 #21522966
>>21522313
Хуя какой активный серун.
21522998
#821 #21522969
>>21522942
По-моему это появлялось в 5, но хз, и что в этом рояльного то не знаю.
#822 #21522986
>>21522494

>Одна из самых непонятных меня сцен, где он оказался в какой-то хижине дикарей, которые его не видели, но догадывались о нём.


Тут хорошо помню. Там вроде миссионеры из нашей эпохи с негром в хижине перенеслись на некоторое время в ботанический сад, где гулял Севериан с Аджией в поиске аверна? У мужика лихорадка и он увидел их, негр почувствовал, а баба нихуя не поняла. Хм, символично, а? Немножко расизм, немножко сексизм. Они читают негру библию, а он рассказывает об африканских богах, а еще там пролетает flyer (как его называет Севериан), но флаер с пропеллером судя по его описанию. Так мы понимаем что это наше время. Не знаю в чем значение этой сцены. Просто красиво, раскрывает мощь магии сада, все такое, раскрывает нам персонажей по их отношению к сцене. Севериану любопытно, а Аджие как настоящей приземленной искусительнице и шлюхе похуй. А еще возможно эти миссионеры отсылка к каким-то друзьям Вулфа. Кто знает?

Я сейчас перечитываю (первый раз был фейлом, не вдумывался), только до половины второй книги пока дочитал. Пока не смогу тебе хорошо что-то объяснить из того что дальше написано. Коготь, если ты не понял, принадлежал бывшему Мессии, теперь Jesus figure Cевериан. .
#823 #21522998
>>21522966
Мне просто скучно и одиноко. Дай хоть в интернете по интересам посрать.
#824 #21523013
>>21522874
Стругачи это уже почти чистый такой сцайфай с особым идеалистическим социальным оттенком. Поставил бы их вообще в самый топчик с Эллисоном, Лемом и Диком, но их с Желязны как-то вообще невозможно сравнивать.

>>21522936

>Прокукарекал анонимное чмо хаха.


Дык, но я же начитанное анонимное чмо со вкусом. В отличии от говноедского анонимного чма вроде тебя.

>читаешь блвотину типа САльваторе какую-нибудь лол


Сальфаторе это вообче не сцайфай, он нинужен.
21523417
#825 #21523035
>>21522874
Элисон вообще всего один хороший рассказ высрал, одну неплохую автобиографию и один так себе этюд. Вообще не понимаю дрочение на него.

Вот бы так на Геймана дрочили.
21523060
#826 #21523041
>>21522925
Я с тобой, анон, но играю в альт табе.
21524365
#827 #21523060
>>21523035

> Вообще не понимаю дрочение на него


Потому что ты ничитал нихуя же.

>Вот бы так на Геймана дрочили.


ЧТД
21523095
#828 #21523095
>>21523060
Чем тебе Гейман не угодил? Эпичнейший недооцененный писака.
21523140
#829 #21523140
>>21523095
Гейман норм. Ниша у него абсолютно заслужена. В мейнстриме ему совершенно нехуй делать.
21523167
#830 #21523167
>>21523140
Ща погуглил, да у него наград на уровне Желязны. При этом работ в разы меньше. Он по сути уже мейнстрим. Даже не знал, что он так оценен на западе. Странно что в России о нем вообще не знают.
94 Кб, 1024x576
#831 #21523240
Стругацкие
Желязны
Питер Уоттс
....
говно моча
2152331321523347
#832 #21523297
>>21522760

>У Эллисона


У него предисловия к рассказу больше самого рассказа. Десять страниц он пишет о том что в рассказе есть негритянка и как это прогрессивно и вызывающе.
21523397
#833 #21523313
>>21523240
говно моча
....
Стругацкие
Желязны
Питер Уоттс

Не благодари.
21523446
#834 #21523347
>>21523240
Ооо, а вот и ИЛИТА /sf/ подтянулась! Схебись обратно в родной бикамералов тред.
21523446
#835 #21523397
>>21523297
Дык, он и вписывал негритянок в 60-х, когда это вызывала бугурт у б-гобоязненного двемашины-домиксоградой-коммунистынасвсехубьют nuclear family среднего класса, именно с этой целью.
21523569
#836 #21523407
>>21522760

>Эллисона


Это у того самого, у которого мощнейший ИИ буквально два абзатца назад исцеливший покалеченных людей, не смог предотвратить смерть от ебанной сосульки в горле и строил из себя слоупока?
Ей-богу, у него там в каждом произведении такое количество неточностей и допущений, что дрочь на него - тупой мейнстрим.
2152346321523479
#837 #21523417
>>21523013
>>21522963
Всё ясно, на тебя можно не обращать внимание, очередной клиент дурки.
159 Кб, 1920x1080
#838 #21523446
>>21523313
>>21523347
Бессильная боль говноедов
21523497
#839 #21523463
>>21523407
Не корми троля, либо не потакая шизику, ты видишь, всё что он смог - назвать лучших писателей говном и скрыться в туман.
Просто игнорируй.
21523510
#840 #21523479
>>21523407

>Я ПРАЧЕТАЛ ЦЕЛЫЙ ОДИН РАССКАЗ НА ДЕСЯТЬ СТРАНИЦ И И МНЕ НИТВЁРДА ЕСЛИ В КОНЦЕ МЕНЬШЕ 20 ССЫЛОК НА ПУБЛИКАЦИИ В НЕЙЧУР И САЕНС КАК У УОТТСА ТО НИТВЁРДА


Ну точно /sf/ как он есть
2152350721523511
#841 #21523497
>>21523446

>боль


Лах, я даже не знаю кто это такие))
#842 #21523507
>>21523479
Ебать ты рвешься. Задели за живое? Тебе поди еще и нуменера понравилась.
#843 #21523510
>>21523463
Азаза, я назвал дохуя куда более заслуживающих альтернатив, от Конелюба Жирного до Урсулы. Ты просто ничитал и слился в "ой stop not liking what I like тытралль", как и полагается нахватавшимся по верхам обсоскам.
21523528
#844 #21523511
>>21523479
А вот и доказательства пошли, жырным зелёным.

Это прямо таки намёк так намёк тем кто повёлся на этого "все писатели говно но вот эта куча дерьма лучше".
#845 #21523528
>>21523510
Ну а я тебе ответил на твой список, что ты дебил, шизик или троль.
Всё, обтекай, попытка не удалась.
21523577
#846 #21523555
>>21518089
Самый лучший DS - второй
#847 #21523569
>>21523397
А сейчас маскулинного белого мужчину вписывает? Который в конце берет в жены послушную скромную и хозяйственную блондинку, чтобы делать с ней нежно sweet love с целью зачатия белого ребенка, secure the existence его народа и будущее for white children.

Правильно, баттхерты можно только республиканцам устраивать. Левые слишком толерантны, сожрут с говном за такие батхерты.

LOVE TRUMPS HATE, май бразер, am I right?
2152362021523702
783 Кб, 2849x3474
#848 #21523577
>>21523528
Вах! Я побит, сражён, растерзан твоим всепронзающим взглядом. Все мои аргументы идут нахуй, моя позиция полностью слита, ибо сказано было: "ты дебил, шизик или троль"

Не в силах я устоять против такого удара. Сливаюсь с позором и захлёбываясь слезами выхожу в окно.
21524573
#849 #21523579
>>21521046
Ну, что поделать, неправильно сформулировал
#850 #21523620
>>21523569

>А сейчас маскулинного белого мужчину вписывает? Который в конце берет в жены послушную скромную и хозяйственную блондинку, чтобы делать с ней нежно sweet love с целью зачатия белого ребенка, secure the existence его народа и будущее for white children.


Не, от таких ерох у него у самого уже бомбит - уродливый омежка-карлан ведь.

>Правильно, баттхерты можно только республиканцам устраивать


Алё, когда Харланчик шёл к успеху республиканцы и демократы имели полнейший консенсус на тему того, можно ли ниггерам сидеть на одной скамейке с белыми - старику 82 года, публиковаться он начал в 50-х.
21523704
#851 #21523702
>>21523569
В одном из предисловий он оправдывался за то что родился мужчиной.
2152372021523810
#852 #21523704
>>21523620

>публиковаться он начал в 50-х.


И сразу негритянок начал вхуяривать? Что-то мне сдается что он прыгнул в bandwagon марксистов когда это стало смело и прогрессивно. Это юзефул идиот.

Все по Безменову.
21523810
#853 #21523720
>>21523702
C U C K
C
U
C
K
#854 #21523764
>>21522784
Двачую. Еще и книга про битарда - Дверь в Лето.
#855 #21523770
>>21522260
Только в тавернах
#856 #21523796
>>21522441
И много тебе попадалось книг с такой акцентуацией, что ты их аж невзлюбил? Перечисли, а я запишу.
21523838
#857 #21523810
>>21523702
А в другом предлагал скнуть всех сельдей в биореактор. Он же equal opportunity мизантроп - человеков всех расцветок, полов и национальностей ненавидит абсолютно одинаково.

>>21523704

>Что-то мне сдается что он прыгнул в bandwagon марксистов когда это стало смело и прогрессивно.


Ищо раз - в bandwagon говнописов для детей он прыгнул тогда, когда за неприкрытое коммунячество могли и закрыть ненадолго. Хуита с сосанием ниггерских хуёв и селёдок начала серьёзно форсится с подцепления этой темы демократами в начале 90-х до них ещё были хиппари, но с ними тусоваться для сцайфайщика было закваром, а в окучиваемую аудиторию они превратились только став миддл-классом 80-х. Я конечно понимаю что тебе родители про ту тёмную эру до твоего рождения мало рассказывали, особенно про внутренню политику других стран, но мог бы и сам поинтересоваться.
#858 #21523838
>>21523796
Джон Норман горианский цикл.
21523941
#859 #21523865
>>21523810
Да он же психически больной. С него по ходу дела Рактера писали.
21523898
#860 #21523879
>>21523810
Эллисон просто конъюнктурщик.
#861 #21523898
>>21523865

>Да он же психически больной


Емнип со справкой, коей отмазался от Вьетнама.
21523917
#862 #21523917
>>21523898
У меня тоже есть справка. Начать чтоли тоже писать как он, по конъюнктуре.
2152393521523942
#863 #21523935
>>21523917

>У меня тоже есть справка.


Мы заметили.

>Начать чтоли тоже писать


Вперде. Возрождай российскую фантастику.
21524052
#864 #21523941
>>21523838
И все, что ли? Это известная серия. И насилия там меньше, чем хотелось бы.
21523973
#865 #21523942
>>21523917
Ты жид и карлан с мерзким характером?
2152396121524052
#866 #21523961
>>21523942
Не, я высокий и широкоплечий добрый русский парень.
#867 #21523973
>>21523941
Уильям Бартон Бунт обречённых похожа звездный десант только гг служит в армии окупантов.
21524003
#868 #21523999
НУМЕНЕРА ЛУЧШАЯ РПГ
#869 #21524003
>>21523973
Звездный десант это же про планету сраных жуков? Я книгу не читал, только фильм видел, там бабосолдаты, а не наложницы. Книга сильно отличается?
21524033
#870 #21524033
>>21524003
Кинцо - деконструкция книжки. Но в плане именно ёбли там всё то же самое - Хайнлайн суть редкий пиздолис и адепт свободной любви на рабочем месте (единственная постоянная тему у него).
#871 #21524052
>>21523935

>Мы заметили.


Кто это "мы". Я тут один нахуй!
>>21523942
А что в фантастику только жидов пускают?
21524148
#872 #21524070
>>21519808
За упоминание кинга даже в неприличном обществе /vg надо обоссывать насмерть. Пидарас забыл к хуям лицо своего папаши-уебка. Так бездарно скатить темную башню это просто пиздец, последние три книги (как и все написанное после аварии) - абсолютно нечитаемая параша дерьма. Сап срединный мир, я хтоническое зло, залез на балкон и не смог спуститься, лестницу некому принести.
#873 #21524087
>>21523810

>Он же equal opportunity мизантроп - человеков всех расцветок, полов и национальностей ненавидит абсолютно одинаково.


Это equal result мизантроп. Негров ненавидеть больше поводов объективно.

>Ищо раз


Не надо. Для меня не важно когда он прыгнул в бандвагон и был ли для него какой-то риск или жопа была прикрыта. Для меня достаточно что он прыгнул в бандвагон.
#874 #21524133
>>21524033
Свободная любовь мне как раз мало интересно, я больше фанат принудительной
21524146
#875 #21524146
>>21524133
Принудительно выебал тебя в сраку, зашивайся.
21524193
#876 #21524148
>>21524052

>А что в фантастику только жидов пускают?


Да. Писательский состав для нумерков видел?
#877 #21524164
>>21524033
Для тебя любовь Джони Рико к Кармен Ибанис пиздализание?
2152417921524208
#878 #21524179
>>21524164
А по-твоему нет?
21524229
#879 #21524193
>>21524146
Порвался на ровном месте ты, а зашиваться мне? Нелогично.
#880 #21524208
>>21524164
Ээээ. Да?
21524237
#881 #21524229
>>21524179

>А по-твоему нет?


А по твоему да? Для тебя любая романтическая линия это пиздализание?
2152425321524265
#882 #21524237
>>21524208
Нет.
21524253
#883 #21524249
>>21524033
Странные вещи про Хайнлайна читаю. То его обвиняют в фашизме-милитаризме, то он хиппи и фанат свободной любви. Причем все в одной книге.
21524284
#884 #21524253
>>21524229
>>21524237
Пиздолис детектед
21524334
#885 #21524265
>>21524229
Если она включает в себя подлизывание к бабе - безусловно.
21524310
#886 #21524268
>>21522441

>Какая-то чушь, хотел прочитать, но не люблю акцентацию такую в книгах.


Не акцентируется там это. Как бы между прочим. Это реалии мира и заострять внимание на них для рассказчика зашквар, он биографию пишет. Вулф нстоящий заслуженный wordsmith. В фантастике и фентези как он не пишут, он пишет как классик. Мне Стейнбека напоминает, но с большим количеством обскурных слов.

Не будет смакования чернухи, не бойся, это же дно.
#887 #21524284
>>21524249

>Странные вещи про Хайнлайна читаю. То его обвиняют в фашизме-милитаризме, то он хиппи и фанат свободной любви. Причем все в одной книге.


Всё очень просто - он всю жизнь менял свою Тему, причём подобрав начинал немедленно и отчаянно форсить, да ещё и кривожопо.

Кроме максимальной свободы и доступности ёбли - за это он как взялся, до самой смерти не отпустил.
#888 #21524310
>>21524265
Джон Рико не пиздализ. Если тебе нужны пиздализы то читай Сапковского.
2152434721524390
#889 #21524334
>>21524253
Жируха детектед.
#890 #21524347
>>21524310
Пытался читать, но бросил на первом же абзаце первойц книги, где сходу началось пиздолизание с описанием кружевных трусов.
#891 #21524365
>>21523041
Тогда я спокоен.

>но играю в альт табе


в барабанная дробь НУМЕНЕРУ?
21524468
#892 #21524390
>>21524310
Сапок не пиздолис - он просто феерический дегенерат.
#893 #21524400
Как бы вы назвали этот тред, чтобы и нонднд и нуменера и планетка и дайвинити и обсуждение кучи книг стало релейтед?
21524461
#894 #21524461
>>21524400
Сладких дедов забыл.
#895 #21524468
>>21524365
Нет, анон. Я в мир нуменеры не верю. Люди будто из пластика, а не из плоти.

Я у мамы рассовый и гендерный реалист. Мне не реалистично.

Плюс игра без челленджа. Играю в баттл братишек в предвкушении релиза.
27 Кб, 480x421
#896 #21524491
>>21524468

>Я у мамы рассовый и гендерный реалист


Мамку уже отредпиллил?
2152451021524528
#897 #21524507
>>21524468

>рассовый


Уроки сделал?
21524536
#898 #21524508
>>21524468

>рассовый


Не говорите ничего лол
21524536
#899 #21524510
>>21524491
С чего ты взял, что она сама не редпильная?
#900 #21524528
>>21524491
Боюсь даже попробовать.
#901 #21524536
>>21524507
>>21524508
Эх, ньюфаги совсем мемы не учат сегодня, вот и становятся баттхертами
#902 #21524545
Мастера видно сразу лол.

http://www.gdcvault.com/play/1024206/Everything-s-on-Fire-and
#903 #21524565
>>21524545
ЧО С АВЕЛЛОНОМ СЛУЧИЛОСЬ БЛЯДЬ
21524733
#904 #21524573
>>21523577
Слушай, утопай в говне молча, ты чё такой настырный, мало говно?
Ну давай я тебе подбавлю, ещё раз аргументируй, а я залью картинку достойную твоего уровня.
#905 #21524633
>>21524545
Каким образом первый чувак работал сразу над нуменерой и хорайзоном? Ладно в инди-сфере всем похуй, но большая корпорация никогда бы раба, делающего эксклюзивопарашу, не отпустила на свободу до окончания срока контракта
#906 #21524646
>>21524545
Лид райтер инксайл написал собственно нуменеру, невышедший вейстленд 3, дьябло 3 и эту хуйню про сильную бабу горизонт зеро давн (это даже маркетировалось как прогрессив гейм про вуман).

Меня долго мучает вопрос но я не решался спросить (вдруг он глупый). Но после этого удержаться не могу.

Почему лид райтер у этой шайки не Авеллон?

Кстати, он единственный кроме жирухи кто выглядит не как nu male cuck.
21524678
#907 #21524678
>>21524646

>Почему лид райтер у этой шайки не Авеллон?


Потому что он на момент разработки нуменоры работал в обсидиане и не мог на должность лида претендовать
21524760
#908 #21524733
>>21524565
Ничего, он охуенен.

My name is Cris Awellone and I'm very old.

Повеселил хороняка, и сразу нос утёр долбаёбам рядом.
21524752
#909 #21524752
>>21524733
Chris фикс.
#910 #21524760
>>21524678
Мейкс сенс.
#911 #21524775
Коммента с кодекса по поводу видео.

I like how the professionals and the clowns are neatly separated to two different sides of the screen by the awkward, blue-haired cow.

I like how overly intimidated she is whenever she has to tell MCA he has to answer one question or the other.

I like how MCA is wearing a Nirvana t-shirt, like he's some 90s teenager.

I like how Gavin Jurasdfgh is drinking water from a little pussy bottle, and can't contain himself enough so that, when Ziets or MCA are talking, he just has to crack another private funny with his twitter buddy.

And I just plain like George Ziets, because he's a cutie.
#912 #21524840
>>21524775

>I like how overly intimidated she is whenever she has to tell MCA he has to answer one question or the other.


Это само собой, самка чует главного патриарха геймдева, это не какой-то феминный нью-мейл
#913 #21524850
К сожалению я очень хреново в аудирование умею, мне бы текст...
#914 #21524868
На 8й минуте Крис ржет над претенциозным бородатым педиком, который не умеет нихуя себя вести.
#915 #21524875
>>21517150
Есть ссылка на руллбук?
2152488221526570
#916 #21524882
>>21524875
Только если ты верной рассы.
2152490321525413
#917 #21524903
>>21524882
Богоизбг'анной?
21525032
#918 #21524957
>>21524775
И что, так и будешь сюда свои посты с кодекса дублировать? Охуенная контрибуция в тред, братан. Продолжай копировать сюда, очень интересно. А еще что там сказали?
2152497821525056
#919 #21524978
>>21524957
Все лучше, чем баттхертить без внятного повода
#920 #21525031
>>21518077

>при этом машине ничего не мешает иметь свой ИИ как у Кощея


У Кощея таки несовсем ИИ.
#921 #21525032
>>21524903
Нет, русскоговорящей, и не делающей англифицированные ошибки.
#922 #21525056
>>21524957
Дебил, это не я.
Вот же ты клоун, и главено чего порвался-то?
Английским не владеешь вообще, или с кодекса пидорнули? Хотя я не знаю каким надо быть мудаком чтобы такое случилось на ультратерпимом Кодексе.
21525132
#923 #21525132
>>21525056

>Хотя я не знаю каким надо быть мудаком чтобы такое случилось на ультратерпимом Кодексе.


Да как нехуй тащемта - отсутствие Генеральной Линии Партии означает что пидоринг случается по поводу совершенно бессмысленных драм и ОНН. И вообще - кодекс говно, борды нашевсё.
Мимокрокодил
21525257
#924 #21525177
Собираюсь перепройти PoE с вайт маршем за паладина, класс этот беру ради отыгрыша, поясните, как не поесть говна за пала и за билд, лучше брать двуручное, два оружия или оружие+щит?
inb4 паладин должен быть чуть умнее своего меча
#925 #21525221
>>21524545
На 24 минуте он что-то говорит про то, что не любит эмоциональное вовлечение или типа того потому что это приносит проблемы.
Но мне интересно не это, потому что это вс очевидно, а то что он в конце сказал.
Что-то по поводу его контента который вырезают, и кажется пошутил.
#926 #21525226
Интересно, Рактер когда-нибудь использовал мозговой имплант ради имитации оргазма?
21525268
#927 #21525230
>>21524775
Найс.

Просто дай ссылку на тред, хули ты чужие посты приносишь которые выбраны arbitrarily? В помойке живешь?
21525270
#928 #21525257
>>21525132
Борды - прибежище либо школьников, либо студентов которые недалеко умом ушли.
Поэтому наше всё - Кодекс, где сидят в основном такие же как я 30+ летние люди, но не все из них даже такие хикканы как я, много работающих, с семьями нормальных людей.
2152537321525392
#929 #21525268
>>21525226
Он щелкает пальцами, жопочтец.
21525327
#930 #21525270
>>21525230
Научись на русском говорить, претенциозный петух.
21525370
#931 #21525327
>>21525268
Что? Не помню ничего подобного из текста.
#932 #21525329
Зитц красавчик,, хорошие вещи говорит.
Всё-таки немного я на слух понимаю, если дикция хорошая.
21525364
#933 #21525346
>>21525177
Паладину интеллект занижать опасно, ведь тогда радиус ауры будет размером с хуй феминиста
#934 #21525364
>>21525329
И что он хорошего говорит? Лень слушать целый час
21525555
#935 #21525370
>>21525270
>>21525270
Тогда мне ретарды скажут что я unambiguously не proficient в Английском. Скажут "лол, клоун".
21525555
#936 #21525373
>>21525257
Наше прибежище, tg, giantitp, орден палки. Пека поигрульки это так, скоротать время пока партия в разъездах да может спиздить какую идею.
#937 #21525392
>>21525257
Странно, я думал это сайт малолетних фанов Ведьмака 3. Во всяком случае их опросы на это указывают.
21525555
#938 #21525413
>>21524882
Ты про то что он на английском? Это не проблема, я как раз сейчас новеллами обмазываюсь, думал еще правила игры почитать.
21525555
#939 #21525503
>>21522760
Ле гуин хуже хайнлайна. А кард молодец, единственный кто смог мне поджечь анус настолько что я дропнул.
2152553221525546
#940 #21525532
>>21525503

>Ле гуин хуже хайнлайна


Ой всё иди.

> А кард молодец, единственный кто смог мне поджечь анус настолько что я дропнул.


Крепок же твой анус.
21525579
#941 #21525546
>>21525503
Чем он тебе его поджег? Сексизмом?
21526128
#942 #21525555
>>21525364
Ну про то как важно, если вы считаете что нужно что-то изменить, хотя уже дохуя работы сделано, важно посчитать сколько это займёт времени и сказать об это продюсеру, то есть разложить по полочкам что сколько времени займёт, а не просто не делать этого или просто сказать что уйдёт много времени.
Или что Кевин был охуенным парнем, он был внимательный и заметил сразу что у Зитца проблемы с концентрацие, так что посадил его в отдельную комнатушку с дверью, так что его производительность труда удвоилась.
Смысл в том что продюсер должен быть как мамка с папкой для хотя бы ключевых работников.
Дальше не слушал, устал.

>>21525370
Ты необучаемый в своём петушином задоре.

>>21525392
Никакой опрос на это не указывает, а на Кодексе люди любят не только РПГ, но и разные жанры типа Джаги2, и любить Ведьмака 3 не запрещается, хоть это не РПГ.

>>21525413
Я про то что твои ошибки человека которому руссссссский язык мало знаком, очень беспокоят.
Приму-ка я таблетки.
21525748
#943 #21525579
>>21525532

>Ой всё иди.


Вот это аргумент лол.
Не забудь кривое ебало запистить даун и ещё рз сказать что Желязны и Хайнлайн не самые лучше писатели.
#944 #21525591
>>21525177
В целом без разницы какое оружие брать, по скиллам все равно выйдет жирный саппорт. Главное не играй за унылых ходоков, у них бесполезные таланты и по лору они злые паладины. Но в целом танковать у паладина выходит лучше, особенно у щитоносцев Элькги; их орденские таланты хорошо бустят защиту всей партии.
#945 #21525678
>>21525177
я бы пошел в щит+что-то ситуационное.
в первой же кузни можно купить охуенный щитец на +5 ко всем защитам.
в другую руку взял бы либо воронье крыло из психушки, либо биттеркат из вм1, либо купил москит в дирвурде и взял талант упреждающие удары.
57 Кб, 503x289
#946 #21525748
>>21525555

>не только РПГ, но и разные жанры типа Джаги2


Джага 2 рпг с отыгрышем и выбором.

>>21525555

>твои ошибки человека которому руссссссский язык мало знаком, очень беспокоят


Пусть человека свои ошибки беспокоят или нет. Если ты человека понимаешь, то проблемы nyet.
#947 #21525854
Прошла недавно Pillars of Eternity. Неплохая игрушка, диалоги было интересно почитать, понравилась Иовара, мне такое близко. Бои несложные, тоже хорошо. Но очень сильно подпортили впечатление проблематичные аспекты. Сложилось твердое ощущение, что среди разработчиков было очень мало (или вообще не было) транс-женщин. Потому что дискриминация в их отношении ужасающая. Через всех спутников активно навязывается стереотип, что женщина должна рожать детей, авторы по невежеству биологизируют пол, хотя давно доказано, что пол это лишь самоидентификация. В реальности можно быть женщиной и не иметь возможности рожать из-за отсутствия требуемых органов, но авторы то ли не знают этого, то ли намеренно игнорируют в целях угнетения транс-людей, не вписывающихся в их бинарное мышление. Примеры из игры такие. Сагани - рассказывает о семье и своих детях, навязывается связь между женщиной и родами. Мать - совсем тяжелый пример, все игравшие сами поймут, насколько персонаж проблематичен. Но самой дискриминирующей оказалась Паллегина, которую открыто отказались считать женщиной из-за неспособности рожать. Такую откровенную транс-мизогинию редко увидишь. Я не утверждаю, что это делает игру ужасной, это всего лишь одна из деталей, не более, но деталь очень важная и очень проблематичная, авторы должны серьезно поработать над собой и, возможно, провести для сотрудников курсы по толерантности для искоренения подобной дискриминации в последующих играх.
#948 #21525896
>>21525854
Ну вот пожалуйста, столбы недостаточно сжв, а борец кукарекает.
529 Кб, 1000x1437
Подрельс и карта #949 #21525982
Хочу пройти Underrail, который в целом нравится, но как жить-то без карты? Это ж ебаный пиздец: локаций - сотни, похожесть - максимальная, мобы респавнятся регулярно. Модов на карту не завезли, зато есть нарисованные картиночки (как во времена игр на Сеге в тетрадке). Че делать, как научиться запоминать маршруты?
#950 #21526030
>>21525854
Here lies Fireborn, a hero in bed.
He once was alive, but now he’s dead.
The last woman he bedded, turned out a man.
And crying in shame, off a cliff he ran.


Долго придумывал как бы поубедительнее оформить вброс?
#951 #21526063
>>21525982
Попиксельная карта в целом лучше (ибо можно узнавать локации блять), но глубоких пищер и непосредственного пещерного окружения SGS на ней нету.

>как научиться запоминать маршруты


Вот возьмёшь и научишься.
21526250
#952 #21526121
>>21520722

>змеедевок завезут.


Мне нравится, куда катиться это общество.
#953 #21526128
>>21525546
Третьим томом про Эндера. Собственно, анус начал светиться уже в конце второго тома, про свинтусов, но на третьем полыхнул так конкретно.
#954 #21526160
>>21525854
Неблохо. Вбрасывай.
Подрельс и карта #955 #21526250
>>21526063
Может, есть какие-нибудь техники?
#956 #21526280
>>21525982
Постарайся придать каждой локации чуточку индивидуальности, например: представь, что Хаб - это голая эмма уотсон, которая держит левой рукой за грудь хлою морец, хлоя - это пещера, для того, чтобы лучше запомнилось, представь, что у хлои есть пещера и тд. Это работает.
2152636721526428
#957 #21526367
>>21526280

>представь, что у хлои есть пещера


Это и представлять не надо
#958 #21526408
>>21519816

>К слову,


>При диалоге с одним из рыцарей горна появляется реплика для орлана



fixed
#959 #21526428
>>21525982

>мобы респавнятся регулярно.


Нет, только в некоторый местах.
В большинстве мест убил раз - больше не будет.

>>21525982

>Че делать, как научиться запоминать маршруты?


В одном месте - это рядом с Кузней и КорСити, окрестности - рисовал руками чтобы получше запомнить т.к. ни одна карта мне не помогла нихуя.
Только так.
Тетрадный лист в клеточку, двойной, и хуярь в меру криворукости.

>>21526280
Лол, в одно прохождение я просто бросал на пол стрелу в каждой пещере что у же был.
21526830
#960 #21526445
>>21525982

>Че делать, как научиться запоминать маршруты?


Правильно питайся. Не кури. Не бухай. Не упарывай. Занимайся спортом.
21526460
Подрельс и карта #961 #21526460
>>21526445
Соответствую всем пунктам, но ебаные однотипные пещеры забываются сразу при переходе в соседнюю локу.
#962 #21526468
У меня главная проблема даже не в том что запутался - вроде бы освоился через 5 лет игры лол, проблема в том что я боюсь, что пропустил локу.
То есть неплохо было бы как-то помечать что ли все локи где я был уже.
21526488
#963 #21526488
>>21526468
Ладно хуй с ним с подрельсой пока, а сейчас у меня 7я серия Фортитьюда.
#964 #21526570
>>21524875
Напиши сюда https://vk.com/dog_jokes, скину перевод
21526627
#965 #21526627
>>21526570
Да уже не надо. Сам нашел.
#966 #21526830
>>21526428

>Лол, в одно прохождение я просто бросал на пол стрелу в каждой пещере что у же был.


А брошенные вещи остаются при перезагрузке?
21526943
75 Кб, 800x553
#967 #21526831
>>21524468

>рассовый



Ну это вообще пушка.
#968 #21526881
>>21522426

>Ну ладно, я понял, что большинство игроков радуется вырезая обитателей замка тирана.


Не, я не хотел. Случайно только полэтажа вырезал пока разбирался как все сделать мирно по стелсу. Оказалось там лестница из подвала напрямую ведет к хитмано-мантиям.

А мамку утопил томушо унылая и квест у нее быстро делается. То есть для меня ее как бы и не было. Мамка? Какая мамка? Не знаю никаких мамок.
#969 #21526943
>>21526830
разумеется
454 Кб, 495x719
#970 #21527011
Ребзя, такая хуйня: Как дошел в Tyranny до распутья Летианы, то загрузки стали какими-то неебически долгими. Они и раньше были не быстрыми, но сейчас это какой-то пиздец и очень неслабо бьет по повествованию и желанию продолжать играть, особенно когда в одном городе надо зайти в дом, поговорить с типом, потом выйти и так по помещениям. У кого также было, как решали?
21527050
#971 #21527050
>>21527011
Для распутья Летианы это норма, СЛИШКОМ СЛОЖНАЯ ЛОКАЦИЯ для движка игры. В остальных загрузки быстрее.
21527100
#972 #21527100
>>21527050
Спасибо, буду знать. Жаль конечно, игра очень нравится пока что, лишь бы не заебла этакой долготой загрузок. Впрочем ни нуменера ни столбы так не зацепили. Вот думаю еще Shadowrun попробовать
21527232
87 Кб, 245x345
#973 #21527232
>>21527100

>игра очень нравится пока что, лишь бы не заебла этакой долготой загрузок. Впрочем ни нуменера ни столбы так не зацепили.

#974 #21527287
В мясном городе освободил некую ебанашку, Хирью, она сразу сьебалась куда то, ее как нибудь найти и наставить можно будет или все? Ждать вендетты в слайдиках в конце?
21527410
#975 #21527410
>>21527287
Даже в слайдах ничего не будет. Потом в анусе найдёшь её дух и всё.
7 Кб, 524x74
#976 #21527428
Тем временем
#977 #21527521
Кончился Фортитьюд, загрузил Элону чна минутку чтоб не забыть как там и что - и пиздец, залип, активно хочется играть.
#978 #21527533
Как блять в Блуме СДОХНУТЬ со спавном в Лабиринте? Мне надо в Лабиринт и даже перо под ребро попросить не у кого. Вейтс-вор-прей весь такой принципиальный нахуй меня посылает с такими реквестами.
21527618
#979 #21527535
>>21527428
Неужели это ачивка со стима?
Ебать мой хуй, гнойный нарыв фемифашизма прорывается.
21527565
#980 #21527542
>>21525177
Хожу с аркебузой, мне норм.
#981 #21527554
>>21525854

>Бои несложные, тоже хорошо


Какие бля не сложные? Я от средней сложности даже ахуел.
21527636
#983 #21527583
>>21527428
От куда?
21527659
#984 #21527618
>>21527533
Воды попей пару раз из лужи.
#985 #21527636
>>21527554
Это паста из V небось и сторимод, вот и несложные.
#986 #21527659
>>21527583
Это из достаточно юморной игры Saint's Row, так что слишком серьезно воспринимать не стоит
21528107
#987 #21528048
>>21522498

> даже тех на которых росли оные.


Как будто это имеет значение.
Ученик ведь априори не способен превзойти учителя.

мимокрокодил
#988 #21528076
>>21521518

>Толстой, Достоевский


Не стыдно?
#989 #21528094
>>21524545
У него проблемы с волосами, или почему он в кепке?
21528119
#990 #21528107
>>21527659
лол я-то думал из нумазумы...
#991 #21528119
>>21528094
Он американец.
#992 #21528139
>>21525854
Кстати, Сагани и Мать действительно не вписываются в модный ныне СЖВ-дискурс. Сагани так уж вообще анти-СЖВ.
21528175
#993 #21528140
Аноны, я в диване вкачал у одного из персов к 10 уровню на +2 огонь и воздух, и чёто мне стало жалко, что земля полностью мимо проходит - а она вроде как хорошо с огнём заходит, масло там, яды. Стоит ли перекачать в огонь-земля?
Алсо, вор вообще нужен?
21528215
261 Кб, 1280x1024
#994 #21528158
Блядь, раньше было 3 лишних стула, но четыре? Зачем?
2152819421528260
#995 #21528175
>>21528139
Ещё пару месяцев назад тут визжали про Сагани СЖВ.
2152820621528217
#996 #21528190
Небольшой опросец.
http://www.strawpoll.me/12537995
21528227
#997 #21528194
>>21528158
Насколько же неудачный графический стиль для игры они выбрали, Господи.
#998 #21528206
>>21528175
У неё обычаи дома сжв-шные с бабами-охотницами и мужиками-домоседами, но сама она как персонаж ничего такого уж не проявляет, наоборот про семейные ценности и детишек пропагандирует
21528233
#999 #21528215
>>21528140
Земля - хуйня больше ориентированная на саммонов. Вкачать один уровень нужно всем чтоб тупо спавнить левелящегося паука, а второй уровень не нужен никому. Для комб лучше назначь в команде гранатомётчика (и перки ему соответствующие выдай), будешь те же масло и яд собирать из говна и палок и бросать всего за три ап.
Пара уровней вора тоже никому не помешает (ускорение, адреналин, невидимость, ховер так вообще чудовищно полезен) но вкачивать его до конца есть смысл только если ты хочешь сделать из персонажа вора-дамагера. В принципе не хуже других вариант.
#1000 #21528217
>>21528175
Потому что она сильная женщина? Нет, у нее тема семьи и традиции на первом месте, а это то, что сжвпидоры называют "социальным конструктом" и от чего страшно дрищут и триггерятся.
21528233
#1001 #21528218
>>21528194
Щито поделать, Гонконг сияет неоном. Хотя черные трущобы без освещения смотрелись бы максимум аутентично.
#1002 #21528227
>>21528190
Фарго - ха-ха
Авеллоний хуй забил на изометрию и рпг, делает всякое говно
Только Винс реально работает над играми в жанре. Либо он, либо жопа, увы.
21528266
#1003 #21528233
>>21528206
>>21528217
Стоило Сероебу объяснить, так сразу иначе запели.
#1004 #21528246
>>21528194
Почему неудачный? Очень даже соответствующий сеттингу и духу игры.
311 Кб, 713x300
#1005 #21528260
>>21528158
+1 кармы за чип, +1 за принести автомат законнику. Больше квестов в хабовой локации нет? Пиздец как убого.
21528278
#1006 #21528266
>>21528227
>>21528227
Пока Винс пилит одну игру, Авелоний зато выпускает либо косвенно участвует в пяти.
#1007 #21528268
>>21528194
По-моему, наоборот. Плюс с таким графонием она будет приемлемо выглядеть и через 20 лет.
2152827421528284
#1008 #21528274
>>21528268
Портретики-то точно не устареют. Лучшие портретики во всей этой новой волне рпг.
21528321
#1009 #21528278
>>21528260
Если с Десятируким поговорить и узнать конец его истории, еще 1 кармы.
21528569
#1010 #21528284
>>21528268
Рисовка очень дешевая, они уже не фонтан выглядят. Это тебе не ИЕ-рпг, которые в хайрезе и сейчас на клыка эпигонам вроде Столбов дают.
2152830321528342
#1011 #21528303
>>21528284
Мамка твоя дешёвая, а в шадоуране минималистичный стиль. И да как может выглядеть "уже"? В этой технике прогресс давно никуда не идёт.
21528354
#1012 #21528314
Почему столбы так долго грузятся и греют мой тостер? Они не охуели? Локации тесные, эффекты заклинаний словно в пейнте рисуются поверх происходящего, анимации страшненькие.
21528323
19 Кб, 264x130
#1013 #21528321
>>21528274
Не знаю, насколько уместно, но лучшие портретики за последние лет десять - пикрил. Со времен первого НВНа такой годноты не видел.
21528344
#1014 #21528323
>>21528314
У тебя что-то не то с тостером. Всё там быстро грузится, причём с хдд. И сама игра жрёт меньше 2гб памяти, не говоря про видеокарту.
#1015 #21528327
Вас перекатывать или новый ОП уже пилит?
#1016 #21528342
>>21528284
На мамку мою ты за всю свою жизнь ссаную на накопишь, а минимализм выглядит, конечно, совершенно иначе. В Тенебеге именно очень бюджетная изометрия уровня дилетантских планшетных высеров на девианарте.
21528354
#1017 #21528344
>>21528321
С удивлением узнал что вторая игра в продажах едва отбила бюджет. Такой-то вин, охуенное развитие первой.
21528365
#1018 #21528354
#1020 #21528365
>>21528344
Она довольно-таки анальная для среднего игрока.
#1021 #21528569
>>21528278
А, точно. Я надеялся на Паука Шеня.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 17 марта 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски