Это копия, сохраненная 28 марта 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
!!! ACHTUNG !!! В треде орудует группа семенов-террористов, прикидываются шарообразными гражданами с раком головного мозга, семенят и устраивают анальный цирк сами с собой. Не ведитесь на траленк и не ввязывайтесь в сомнительные споры с дурачками. В противном случае вы рискуете быть забаненным вместе с инициаторами цирка.
Краткий FAQ:
>Что такое Star Citizen? Про что игра?
SC - это смесь космического симулятора и FPS. Если кратко, то игрок напрямую управляет своим кораблём, скиллов, кроме, собственно, скилла самого игрока IRL, в игре не предусмотрено. Зато предусмотрены абордажи других кораблей и космических станций, исследование систем и планет, фермерство, наука, посадки на планеты, торговля, майнинг, баунтихантинг и прочие интересные вещи и занятия. Игра распространяется по принципу купил-и-играешь, сама игра на английском языке и локализации нет и неизвестно когда планируется, если планируется вовсе.
На данный момент игра находится в стадии активной разработки, текущая версия игры - альфа.
>Как начать играть?
Для начала игры требуется приобрести игровой набор на официальном сайте https://robertsspaceindustries.com/pledge/game-packages. Там на выбор предлагаются игровые наборы разной стоимости (от $45). В состав каждого набора входит сама игра (ММО составляющая и/или одиночная компания "Squadron42"), корабль (на котором вы будете начинать ММО игру), страховка к этому кораблю, немного внутриигровой валюты и прочие приятные вещи. Больше ничего покупать не обязательно, можно начинать играть. Если хотите и Одиночную компанию (Сквадрон42 и ММО (Star citizen), то покупайте COMBO-паки, либо более дорогие и смотрите на содержание, должны быть и SC и Squadron42/
>Когда релиз?
Через 2 недели. Дата релиза SC пока не объявлена, скорее всего по мере готовности. Но если есть желание поиграть сейчас - добро пожаловать в альфа/бета версии. Релиз первых частей синглплеерной компании (Squadron 42) намечается на этот год, хотя зная Криса ожидать можно всякого.
>Я видел там у вас корабли за $500 продают, обязательно ли их покупать чтобы поиграть нормально?
Да продают, нет, не обязательно. Для игры более чем достаточно самого дешёвого игрового набора. Продажа кораблей за деньги это один из способов финансирования игры, покупают эти дорогие шипы только энтузиасты с деньгами, которые хотят поддержать проект не только словами но деньгами, либо те, кому просто хочется и те кто могут себе позволить иметь этот красивый кораблик сразу при старте игры и есть лишние деньги для этого.
Все корабли, предметы и оборудование, доступное для покупки за реальные деньги сейчас, можно будет добыть\купить\украсть\получить за квесты или добыть иным способом уже в самой игре.
>Платиновые вопросы и вбросы треда
https://notehub.org/9kdpv
>Официальный сайт:
https://robertsspaceindustries.com/
>Официальная вики:
http://starcitizen.wikia.com/wiki/Star_Citizen
>Новости проекта:
http://imperialnews.network/
>Сабреддит SC:
http://as.reddit.com/r/starcitizen/
>Ру коммьюнити:
(без пробела)
http://www.el ite-games.ru/conference/viewforum.php?f=79
>Русскоязычный чат-канал в спектруме.
https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/lobby/13830
>FAQ от анона:
http://pastebin.com/JWjSPyGq
>FAQ от анонов с форчонга:
http://pastebin.com/fcf25Vi9
>Ростер анончиков:
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AlJJ0kbHWWP9dHB6cmlja0FxcmstTlJOajRfMlNtZUE&usp=drive_web#gid=6
>Tweaks & FAQ:
http://pastebin.com/QRWNvEVD
>Текущая версия игры - 2.6.1:
https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/1/thread/star-citizen-alpha-2-6-1-to-live
>Тематический журнал Jump Point февраль 2017):
https://robertsspaceindustries.com/media/psmfr05xlyd5er/source/JumpPoint_05-02_Feb-17_Marine-Arenas.pdf
>ссылки на все остальные выпуски Jump Point:
http://pastebin.com/Cd9wQ9YB
>Тематические шоу от разработчиков игры для игроков и интересующихся:
https://www.youtube.com/channel/UCTeLqJq1mXUX5WWoNXLmOIA
>Всякие полезности, начиная от лора и заканчивая описанием игровых модулей, рас и всякого такого:
https://drive.google.com/drive/folders/0B654d4Ax0UG8bjVIOVRDRjRtRDQ
>Для любителей статистики - таблица краудфандинга, рассказывающая историю сбора денег по каждому дню:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1tMAP0fg-AKScI3S3VjrDW3OaLO4zgBA1RSYoQOQoNSI/edit#gid=1694467207
>Решил вкатиться? Используй реферал-код. И анону приятно и тебе профит в виде 5000 денег на аккаунт.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1mexRUt_YW7T-y2glnm8YHu_z683XT5ndxeVZ7KUgZNQ/edit#gid=0
>Лагает и вообще все плохо? Тут можно почитать про подбор оптимальных настроек для своего компа, тонкую настройку винды и всякое вот это вот:
https://www.redacted.tv/custom-user-cfg-guide-star-citizen-alpha-2-x/
>Глобальная карта граждан, сдеанонь себя добровольно!
https://www.google.com/maps/d/u/0/viewer?mid=1VmPVqJ89HTjIxqcVBQAcDz1Ey10&ll=34.79727005634143,21.278657112844257&z=3
А пока идёт разработка игры, мы ждём релиза 3.0, патчей и обновлений уже существующей игры, кидаемся деньгами в Криса Робертса и какахами друг в друга, фапаем на джипеги, истекаем влажными фантазиями о космических вайфу и шипфу, подозреваем, что ожидания завышены, летаем в системе Стэнтон, бродим по ангару и АркКорпу, унижаем нубов в стармарине, закупаемся новым шмотом, примеряем броню и выбираем оружие.
https://youtu.be/wIfKOfWINaA?t=38
Игра, а игра-то есть?
Как бы есть и в тоже время как бы нету. Игра шредингера.
Добрый вечер. Он уже года 3 как периодически о нём говорит.
Пруфы будут?
>Как с оптимизоном? На Ой5/770 потянет?
Оптимизон, для альфы, нормальный. Твой конфиг потянет. Насчёт 60 фпс хуй знает.
>Как с контентом?
Пока не очень много, в ближайший месяц-два ожидается крупное обновление с кучей контента.
>Ситизен это такой же х3 только больше, круче и с онлайном?
Да, что-то вроде того.
Ну с ногамезом это точно мимо. Игра в разработке.
Ну у нас очень оригинально. Мы играем в джипеги. Присаживайся, будь как дома.
Нет, еще не вышел.
Тебе с пиками или с чем-то другим?
Жипег пререндера стула с пиками и джва фака про стул: какой угол заточки у пик, сколько пик будет на квадратный дюйм, материал стула, будет ли стул в стиле модерн или викторианским, будет ли стул аналогом стула из икеи и т.д.
>2.6.2 ещё даже не у эвокати
на стримчане сказали
>Лумбиярд не помешает появиться частным серверам, но над ними даже не задумывались, пока игра не сделана.
Зачем тогда покупать жипеги, если будут частные сервера?
Ни один частный сервер не сможет в такую вселенную. Так что это будут какие-то обрубки. Может быть частные сервера по сессионым шутанчику и полетушкам. Или ещё какое говно.
Вроде же были разговоры про частные сервера. Даже с модами.
Ну чисто теоретически подумай какой сервак тебе нужен для ПУ
Нахрена нужны частные сервера?
Для натягивания жипегов цветных лошадей на кактус?
https://www.youtube.com/watch?v=rXEMuQJ8I-I
Вот когда будут, тогда и посмотрим зачем.
>Зачем тогда покупать жипеги, если будут частные сервера?
Затем, что если ты не будешь покупать жипеги, то серверов не будет вовсе.
>>21562017
>Да, что-то вроде того.
Нихуя, ситизен мало похож на x3. Скорее как фрил, только больше, круче и в тысячу раз разнообразнее.
может, кто-нибудь протестит и зарепортит разницу?
Работает, ФПС не увеличивает, но микрофризов и просадок становится меньше.
https://robertsspaceindustries.com/comm-link/spectrum-dispatch/15784-OPNET-Financial-Factors
https://robertsspaceindustries.com/schedule-report
Официальный, его в рассылке rsi опубликовали.
Да прост, не зря же они столько эту фичу разрабатывали.
Гомеопатия тобиш, главное себя убедить.
Рендер красивый, не поспоришь
Поспорю. Посмотри на пригорок позади двух шестигранных хуевин на крыше станции.
На этот пригорок то ли текстур не завезли, то ли рендеринг прервали
Текстуры на передней плоскости самой станции тоже мазня-мазней, никаких мелких деталей, только какие невзарчные размытые серые разводы
Хорошие ответы.
Да, особенно понравилось, что если ты уже заработал заебись репутацию, то твой груз могут не досматривать и пропустить прям так... можно будет прям йоба контрабандиста отыгрывать. Нарабатывать репу, строить из себя пушистого и послушного гражданина, а потом начать возить целыми контейнерами кокос и теваринских шлюх.
Прозреваю, что это только для нпц будет работать, а если и игрокам дадут сканить и налетать на контрабандистов, то они будут болтаться возле каждой планеты\станции и сканить всех подряд, лол.
Там же написано, что сканить грузы будут на таможнях.
Хм, тогда норм.
А ориентировочная дата релиза на лайв так и не поменялась - 23 число.
Они ptu сокращают уже второй раз.
Ну если там особо багов и не будет, то тем лучше. Всё равно потом остальное уже на лайве будут находить и репортить, а чем раньше на лайв, тем довольнее бэйкеры и тем быстрее фидбэк получишь и багрепорты.
>если ты уже заработал заебись репутацию, то твой груз могут не досматривать и пропустить прям так
Лол. Напоминает мне одну игу, которую тут упоминать теперь нельзя.
жизнь?
Когда игра из Альфы хотя бы в бету выйдет? Уже поиграть хочу, покупал ещё во времена хождения по ангару. Потом перестал следить.
Погуглил про эти 2.0, 3.0 но всё не то.
Да и после Альфы будет наверняка вайп же?
>хотя бы в бету
Года через 2 можно ожидать первую итерацию беты.
>после Альфы будет наверняка вайп же
естественно.
>Когда игра из Альфы хотя бы в бету выйдет?
Не раньше, чем через год-полтора это точно.
>Погуглил про эти 2.0, 3.0 но всё не то.
Всё то. Допиливают и добавляют в игру основные механики, оптимизацию, баланс. Как всё это допилят и отладят, более-менее, так сразу будет и бета.
>Да и после Альфы будет наверняка вайп же?
Ага. И после беты тоже. Но кого это волнует? За альфу-бету ты уже научишься нормально играть и со старта уже будешь знать что к чему, потом довольно быстро до того же уровня и поднимешься, т.к. будешь знать как что и где.
Да и в альфе\бете можно не особо напрягаться и играть ради игры и лулзов.
Выглядит получше, чем та что есть, но всё равно отличия не особо заметны.
Гроб, трамвай, пидор, кладбище.
Нубшип жи есть. На нём только и превозмогать. Зато грабить таких будет легко,
>пытаешься поиграть во фрифлайт в честь PAX
>интернет в браузере умирает при запуске патчера
>гуглишь
>проигрываешь
Правка багов, начало рефактора неткода и прочий оптимизон.
Тут распиано подробней.
https://robertsspaceindustries.com/schedule-report
Посути нихуя. Во всех x.x.х++ только правка мелких багов да внедрение новых багов. За каким-никаким контентом приходи в x.x++ или вообще х++
Багфиксы. Из нового мегамапа только. Т.е. ты сейчас когда из арены заходишь в стар-марин - нужно загрузку ждать. А в 2.6.2 уже не придётся.
Всегда проигрывал, что они боясь говорить что что-то приходится переделывать - начинают использовать слово рефакторинг.
>>21570810
Ясно-понятно. Ну оптимизон и фикс багов по-хорошему то ситизену сейчас нужнее чем пара новых шипов.
Это альфа блядь!
Ситизену сейчас нужнее хоть какие-то механики и контент.
>хоть какие-то механики и контент.
Хоть какие-то механики и контент уже и сечас есть, заходи и играй.
Там можно полетать пару часов, бротишь. Но по сути это не игра а технодемка. Никакого прогресса нет, понимаишь?
Задротить ебаные арены не предлагать, я в игры играю не для прожарки киберкотлетности (да и то механики, модели и все-все еще 20 раз поменяют).
Другой анон.
Тред тот, игра та, так что да, про него. В пвп\пве сессионки и полетать в pu уже можно, обломки кораблей обшаривать уже можно, миссии делать уже можно, обвес арендовать уже можно. Для альфы вполне норм.
>технодемка
>прогресса нет
Всегда проигрывю с твоих постов. Давно тебя видно не было, ну ты теперь давай, навёрстывай, пиши нам тут что ты там обычно писал в прошлых тредах, только на этот раз разнообразь пасту.
Я выбрал второе.
Совсем уже обезумели здесь за 4ре года. Скрою ка я опять этот тред до следующего обновления.
Нет, главное себе не врать. После обновления здесь будет то же дерьмо и те же поехавшие, закидывающие дерьмом всех подряд.
>Скрою ка я опять этот тред до следующего обновления.
Ага, до завтра. Паст только заготовь, ну и пикч тоже можешь.
>В пвп\пве сессионки и полетать в pu уже можно, обломки кораблей обшаривать уже можно, миссии делать уже можно, обвес арендовать уже можно. Для альфы вполне норм.
Полетал, пошарил. Как дальше-то играть?
В последний раз я заходил еще до 2.0 патча, до выхода ПУ. Потом вернулся в прошлом октябре, кажется (когда там Полярис продавали), т.е. в 2.5. Контента в ПУ мне хватило ровно на 2 вечера с учётом того, что половину этого времени ты пытаешься вызвать корабль через сломанную консоль в главном зале или попасть с другом в один инст. Всё. Миссии однообразные и их 2,5 штуки, фармить aUECи смысла нет, их вайпнут. Купить за них тоже ничего толком нельзя. Во что тут играть-то? Нет, я понимаю, что при альтернативно развитом воображении и в детские кубики можно играть часами, но мне это как-то не импонирует.
ЭТО АЛЬФА БЛЯТЬ
иди читай про буффер блоат у твоего провайдера.
что бы пофиксить это уг, надо купить нормальный роутер и на нем зарезать скорость скачивания до 95% заявленной.
Альфа космических инженеров была лучше. Там за два года и кислород, и генераторы гравитации, и планеты, и мультикрю, и неписей, и майнинг сделали.
Ну вот, уже лучше, продолжай в том же духе и тебя ждёт успех итт.
>космических инженеров
Уж про кого, а про кубач в космосе лучше и не вспоминать, как был альфой для аутистов с 2013, так и до сих пор нихуя и не поменялось. Когда тм релиз-то будет? Раньше чем у SC, надеюсь?
Даже торрент клиент не вызывает такого безобразия т.к. ограничивает себя только 200 соединениями. А у лаунчера ситизена их нет, он отправляет овер +9000 запросов. Я уже успел почитать технические детали этого безобразия. Буфер-блоат тут не причём.
Они уже в бету вышли. Я в альфе давно часов 300 наиграл, мне хватило - уж больно там херовый сетевой код был. Вот теперь зоонаблюдаю как Крисс уже 5-ый год тянет с элементарными базовыми механиками.
поправлю себя
>сходи почитай
>чтобы
проверить насколько все плохо можно вот тут:
http://www.dslreports.com/speedtest
торрент ставит низкий приоритет своему траффику, кол-во соединений тут ни при чем.
>Буфер-блоат тут не причём.
я тоже так думал. проверка показала обратное. он - основная часть тормозов браузера.
Ну хуй знает. Толку от механик если я только с третьей попытки сейчас смог взлететь. Первый раз провалился в корабль, второй раз во взлетную площадку.
Сравнивать ситизена с инженерами - верх идиотизма. Я конечно не намекаю, что ты идиот, но то, что ты делаешь сильно похоже на поведение идиота.
>я только с третьей попытки сейчас смог взлететь. Первый раз провалился в корабль, второй раз во взлетную площадку.
Вот с этого момента подробнее. Что за шип, когда играл, какие проблемы возникли? А то складывается спечатление, что ты просто выдумал это вот всё, ведь я переодически тоже захожу игру и с момента релиза 2.6 ещё ни разу никуда не провалился.
все так и бывает.
на моем игровом пк(тм) я 5 раз пытался посмотреть гримхекс, каждый раз забираясь чуть дальше перед очередным крашем.
это было в 2.6.0.
в последний раз я вылетел в лифте хекса, и забил на это дело.
На авенгере я был. Сначала застрял в "горбушке". Второй раз перезашел, вызвал шип и уже на взлетной площадке ушел за текстуры, летал там и смотрел как какие то бомжи пиздят шип. Вообще с выходом 2.6.1 стало лучше, но хотя бы с час мне ни разу не удалось поиграть.
>хотя бы с час мне ни разу не удалось поиграть
Проблемы твоего компа или еще какой залупы.
Постоянно по вечерам гоняю в PU по 2-3 часа на одном серваке без вылетов и переподключений.
Есть определенный жаргон, рефакторинг кода вполне себе термин
И что они имели ввиду, когда сказали про рефакторинг неткода?
Выкинуть к хуям встроенный в плачэнжин кусок кода и написать свой?
>Code refactoring is the process of restructuring existing computer code—changing the factoring—without changing its external behavior.
>Refactoring improves nonfunctional attributes of the software.
Википедия спешит на помощь. Но суть ясна. Т.е. они не могут разобраться в сетевом коде кризиса и будут пытаться делать свой. Хотя, они ещё в декабрьских отсчётах за 2015 год писали про то как пилят сетевой код. Но, наверное, дела важнее тогда нашлись.
В прошлом патче сетевой код уже частично обновили, лагов стало меньше, фпс стал больше, так что результат очевиден, особенно по сравнению с версией на начало 2016 года.
Ну мы наверное говорим про один инстанс с 20-мя людьми. А пока даже мультиинстансов нет. Какое они там хотят сделать число игроков на сервере? Две три сотни на сервер, да? Хочется спустя четыре годика увидеть как будет чувствоваться ситизен как настоящая ММО. Они не анонсировали когда это будет? Не в 3.0 же? Или всё же сделают?
Крис, пидор, давай уже начинай ёбаную ММО делать, а не симулятор покупателя жипегов.
>Интересно, мы сможем его спавнить на крусейдере без уничтожения сервера к хуям?
Вполне. Наверняка сделают так чтобы приварпывал к крупным станциям. Да и сомневаюсь что найдётся дохуя владельцев идрисов, играющих в альфу.
Идрис не дадут до выхода сквадрона. Крис неоднократно об этом так или иначе говорил. По началу он даже не хотел показывать его внутрянку, чтоб не спойлерить. Но в один момент сломался и показал ту самую дэмку с негром ходящим сквозь текстуры из первой миссии ск42
Да, но ничто не мешает показать например бенгал или джавелин.
> ничто не мешает показать например бенгал или джавелин.
Так уже и показывали. В прошлом атв.
Которые не доделаны, в отличие от Идриса.
Вы хоть подписывайте джипеги. Это вообще Гражданин или Элита?
Ох как же хочется войти своим фрилансером в этот задний док.
Это-ж идрис, зачем что-то подписывать?
В 3.0 все будет
Я так понял, что он и на планеты сможет садиться?
Конечно, сможет. Но не сразу.
Совсем чтоли ахуел илитоид, щас бы еще в своем треде подписывать элита это или гражданин... ну ахуеть теперь.
>илитоид
Если бы элито-господином, то я, наверное, бы не спрашивал, откуда скрин, а сам узнал корабль?
По двигателям и эмблемке на люке, да.
А в Элите какие двигатели?
В душе не ебу, не играю в этот евро трак симулятор.
Игрушечные, как и все корабли в элитке. Брабус выпустил игру для детей-аутистов младшего школьного возраста.
Представляю как хорошо будет абордажить такой корабль. Пролёт через силовое поле, перестрелки в ангаре, выпиливать персонал капшипа прямо за рабочими пультами, вырубать подачу энергии, отключать гравитацию. Красота. По скорей бы уже дали попробовать, желательно в режиме 10-20 игроков абордажников против кучи нпц в капшипе.
Это он подводит к очередным маняисториям о том, что крис все пиздит из элиты. Вот и сейчас, мол не смог отличить.
У тебя паранойя. Я вообще мимо проходил.
Какие-то проблемы? =)
Кстати говоря, не так давно тоже раздумывал над подобной темой. Хорошо что не одного меня посетила такая хорошая идея и делу хотят дать ход :3
Тред есть? Есть. Значит как минимум меня не заебало.
Рамочно-смесительные!
Да ты охуел. Ситизено-треды это лучшее, что случилось с интернетами за последние 5 лет. Советую обязательно заценить треды на somethingawful.com и подфорумах элиты.
>Советую обязательно заценить треды на somethingawful.com и подфорумах элиты.
Чего там интересного пишут-то? Хейтерки горят?
>made by Kateclick
Кокая няша. Никогда бы не подумал, что 30-35 лет милфы играют в видеоигры.
А кто? Лоля?
Девушка/женщина. Иди, блядь, прочитай как милфа расшифровывается.
• Из записок 16-летнего Пушкина: «В комнату вошел старик лет 30» (это был Карамзин).
>Постоянно по вечерам гоняю в PU по 2-3 часа на одном серваке без вылетов и переподключений.
>Миссии однообразные и их 2,5 штуки, фармить aUECи смысла нет, их вайпнут. Купить за них тоже ничего толком нельзя.
Есть, есть еще эталонные аутисты-говноеды в мире!
Конечно есть, в соседнем элито-треде их полным полно.
Q: I would love to know why DirectX and Vulkan are still an option for multiplatform games?
When SC is ready to be ported over to Linux would it not be easier if you would already use Vulkan on Windows and do not even bother implementing DirectX 12.
You would not spent resources fixing or implementing DX rendering stuff.
A: Hi hyper159,
Years ago we stated our intention to support DX12, but since the introduction of Vulkan which has the same feature set and performance advantages this seemed a much more logical rendering API to use as it doesn't force our users to upgrade to Windows 10 and opens the door for a single graphics API that could be used on all Windows 7, 8, 10 & Linux. As a result our current intention is to only support Vulkan and eventually drop support for DX11 as this shouldn't effect any of our backers. DX12 would only be considered if we found it gave us a specific and substantial advantage over Vulkan. The API's really aren't that different though, 95% of the work for these APIs is to change the paradigm of the rendering pipeline, which is the same for both APIs.
https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/7581676/#Comment_7581676
А что профитнее было-то? DX12 или Вулкан? Я так понял, теперь есть смысл покупать амуду вместо видеокарты?
Не обязательно. Джифорсы начиная с 600 поколения поддерживают вулкан.
>Да и сомневаюсь что найдётся дохуя владельцев идрисов, играющих в альфу.
то есть ты подразумеваешь что толпа нищуков затарившихся аврорами-авенгерами яростно надрачивает их каждый вечер не то что в ПУ а даже в ангарах
А мечтатель купивший ИДРИС - не побежит при первой же возможности спавнить его и бегать в нем, а продолжит вальяжно еще пару лет ждать не логинясь?
Вот уж это точно манямир
>не хотел показывать его внутрянку чтоб не спойлерить
>сломался и показал ту самую дэмку с негром ходящим сквозь текстуры
эталонные оправдания для эталонного МММ
практически такие же визуально много ли там нафантазируешь
Чёт глянул тесты на вулкане, хотя бы в том же думе, везде пишут что амуда > нвидия. Да и как я понял, для гражданина желательно побольше видеопамяти на видюхе.
>это нищемышление залётного, который пытается симулировать мышление успешных людей на идрисах
Хех.
лососнули тунца любители невидии... Ах как это по крисовски
>as it doesn't force our users to upgrade to Windows 10 and opens the door for a single graphics API that could be used on all Windows 7, 8, 10 & Linux
хехе, микрософт чутка обосрался. Амбиции и лень до хорошего не доводят
>лососнули тунца любители невидии
Они это всегда делают. Причём сама нвидия их и нагинает, ещё со времён когда владельцы 660 кукарекали что 7850 от амуды ненужна. А теперь даже в наше время 7ххх покупают на вторичке, а 6хх никому не всрались, да и чипы у них к этому моменту уже поотваливались почти у всех.
>Джифорсы начиная с 600 поколения поддерживают вулкан.
даже "для галочки" они делают это очень хуево. Не только БЕЗ профита в скорости рендеринга, но даже с блять снижением ФПСа. У них просто выбора нету, чтобы их не пидорнули с рынка. Но копротивлялись до последнего, заявляя что не будут поддерживать в свое время
Так нужно же выяснить что для ситизена лучше покупать. Я вот собираюсь пеку под него обновить, выбираю между 488 и 1066, вот и интересуюсь.
Когда выйдет, тогда и будешь думать что покупать, пока средней мидлтир пекарни хватает заглаза, неткод поправят и вообще все будет летать.
Ты почитай оффорумы цигов. Там каждый день новый топик-мечталка "как скоро я смогу натирать свой идрис хотя бы в ангар-реди, и как это будет охуенно".
Нахуй что-то симулировать, когда они уже джва года каждый день расписывают в красках наступление того дня когда они заспавнят свой идрис и пройдутся по его коридорам.
https://robertsspaceindustries.com/media/ykso78jtisba4r/source/JumpPoint_05-03_Mar-17_Storm-Season.pdf
Послушал бы батю, батя херни не скажет.
>>21587540
>Ну когда сквадрон, Крис?
Явно не в следующие 3,5 месяца.
Да вот пидоры, в марте же очередной раз обещали.
Ну и нахуй я аврору купил, если никогда уже не поиграю в гражданина?
Элита: Опасный
не совсем понятно на кой ляд гражданину вулкан, все равно тысяч игроков в инстансе не будет.
>>21586120
сразу видно опытного разработчика на всех 3х технологиях.
>>21587540
а что потом, на марс полетишь?
>вулкан
>рендеринг
>тысяча игроков в инстансе
сразу видно опытного разработчика на всех технологиях.
А потом съебу из дома в общагу и буду нищим студентом. Вместо компа максимум НОУТБУК ДЛЯ УЧЁБЫ.
>не совсем понятно на кой ляд гражданину вулкан
Та той же, на кой он и всем остальным играм. И к чему ты тут число игроков и инстансы упоминул - хуй знает.
Они ещё не рассказали как их инстансинг работать будет? Есть сервак с 100к человек. Есть одна популярная станция. Что будет сделано, чтобы локация не умерла он наличия нескольких тысяч человек на ней? Мультиинстансинг не предлагать - иначе все постоянные изменения в локациях про которые рассказывает Крис (разбитое окно, кто-то намусорил) не будут осуществимы.
>Мультиинстансинг не предлагать - иначе все постоянные изменения в локациях про которые рассказывает Крис (разбитое окно, кто-то намусорил) не будут осуществимы.
А почему одно должно мешать другому?
Ну тогда у нас 10 инстансов этой станции. С 100 людьми на каждом. В одном инстансе игрок взорвал пару блоков, потому как хозяин станции и вся охрана была в другом инстансе. Такие дела.
Ты с темы не спрыгивай. При чем тут вулкан и количество игроков в инстансе\на сервере\онлайн\у твоей мамки в кровати? Ты совсем ебанулся толстить или вообще даже минимально не шаришь, но попытался выебнуться. Очнись, тебе любой школьник за щеку надоёт, синиор хуев.
Я только что в тред пришёл. В ваших вулканах не разбираюсь.
> В одном инстансе игрок взорвал пару блоков, потому как хозяин станции и вся охрана была в другом инстансе. Такие дела.
Разве не все инстансы в этом плане сами по себе? Ну, ты взрываешь базу в своём инстансе, тебя пиздит охрана из твоего инста, люди из других инстов ходят по станциям своих инстов, разве это не так работает?
Так охранниками же тоже игроки могут быть? Даже если охранник, это тупо спавнящийся непись - то что делать с изменениями в локации? Тупо синхронизировать их между всеми вариантами одной локации? Тогда в игре мусор и отметины будут появляться тупо из неоткуда, когда кто-то в другом инстансе будет чудить. Крис обещал, что все изменения в инстансе будут постоянны, но он до сих пор не сказал как будут реализованы отношения в нескольких инстансах, которые на лету будут спавниться на одну локацию, если число игроков превысит лимит.
Бен писал что проблемы инстансинга в бою будут решены как в планетсайде - хитрой работой с лодами. Но я в этой хуйне не разбираюсь и не имею никакого представления как это работает.
>Так охранниками же тоже игроки могут быть?
Тогда тоже проблем нет, ведь из игроков не ты один в инстансе будешь, там могут быть игруны-гварды, а могут и не быть, пока не до конца ясно как будет по инстансам раскидывать.
>то что делать с изменениями в локации?
Скорее всего тебя будет просто кидать в тот же инстанс, где ты уже был, где что-то изменил или что-то спрятал.
Как там сделают разрабы узнаем в 3.0, когда введут планеты и станции с нпц.
> но он до сих пор не сказал как будут реализованы отношения в нескольких инстансах
Иди курс логики почитай.
Взорвали что-то у тебя в инстансе - ты это увидел. Можешь постоять несколько часов, посмотреть как это чинят.
Вошёл в инстанс в котором что-то произошло до твоего захода? Значит сейчас чинят его или трупы валяются или уже починили.
События привязываются к инстансу, а не к игроку его увидевшее.
И предвосхищая твоё: вот я буду по параллельным реальностям бегать переходя границу туда сюда.
Нет, не будешь. Потому что тебе это не даст пресловутая система интересов. Тебя постоянно будет кидать в старый инстанс, потому что не зря ты оказался в нём в первый раз (друзья, враги, цели миссии, экт)
Т.е. риск того, что игрок из соседнего инстанса уничтожит мою добывающую вышку или форпост на планете, например, остаётся. А я буду в другом инстансе.
>События привязываются к инстансу, а не к игроку
>риск того, что игрок из соседнего инстанса уничтожит мою добывающую вышку или форпост на планете, например, остаётся
Ты тупой
>Иди курс логики почитай.
А заодно к окулисту сходи.
>система интересов
>не зря ты оказался в нём в первый раз (друзья, враги, цели миссии, экт)
>экт
>Т.е. риск того, что игрок из соседнего инстанса
Из какого соседнего? Есть инстанс с твоей вышкой. Туда может попасть любой игрок или нпц и её раздолбить, пока ты будешь где-то ещё. Но в целом ты привязан к тому инстансу, где у тебя что-то есть, та же вышка. Так что если он начнёт её взрывать и ты варпнешься к ней, то попадёшь в нужный инстанс с твоей вышкой, а не в другой. Такие дела.
Вообще еще никакой конкретной инфы как будет реализованы все эти механизмы нет. То что пишут аноны это либо догадки, либо проскакивало где-нибудь в интервью в стиле "ну вот на данном этапе нам видиться это вот так".
А, всё понял. Я думал что раз ты что-то построил - то все игроки будут это видеть, а не только которые попали в нужный инстанс. Ну в принципе и так нормально.
Нет, так только в элите сделалы
Грубо говоря тебя будет кидать в инстанс который для тебя представляет наибольший интерес
Лол, мысли читать будет?
Нет, инфу с сервера.
Вообще хуйня какая-то получается. Т.е. может быть дохуя интересного в других инстансах, но я буду постоянно попадать в один и тот же, причем с одними и теми же игроками, они ведь тоже сюда завязаны. А если у меня друг в другом инстансе, я с ним что, не смогу увидится? Или смогу перепрыгнуть к нему в инстанс? А если я и у него что-то построю то тогда как я буду в инстансы попадать? Мне не нравится вообще сама концепция, я понимаю, что лучше скорее всего сделать нельзя, но получается я играю не со всей вселенной, а только с 20 игроками своего инстанса. Так и в батле можно по серверам прыгать и воображать себе мировую войну в ммо.
Сук блядь, какой же ты тупой. Я хуею. Не ты будешь попадать в тот инст где у тебя всё заспавнено. А спавниться всё твоё будет там куда ТЫ попал. Я хз как можно быть настолько тупым.
Гражданин, туши жеппу, это местный тролямба.
Такое ограничение в 20 игроков стоит только сейчас. На тесте больше и не надо. Что касается будущего, крис неоднократно говорил о том что на релизе он планирует или сдвинуть это ограничение в сторону куда больших значений или вовсе убрать его. Зависит от того какую нагрузку потянут сервера амазона. Поскольку крайтеки его кинули с помощью, то ему приходится самому переписывать всё с нуля.
>>21602322
Да ладно, иногда можно Уму подкормить чутка, а то от голода он так и подохнет. Кто ж ещё тогда будет честной народ перлами веселить/раздражать?
Алсо слышал, что в 3.0 уже собираются поднять кол-во игроков в инстансе до 40 а потом до 60.
Да, было дело. К 3.0 как раз и новый неткод запилят.
Может и больше. По крайней мере я так понимаю речь идёт о рекомендуемом количестве игроков на инстанс, при котором он сейчас может стабильно работать.
Т.е. если этот шип заявлен для 3.0 и планируется к релизу в ближайшие несколько месяцев, то и 3.0 тоже. Гуд.
Причем слова эти записаны были пару месяцев назад.
>Иди курс логики почитай.
>Взорвали что-то у тебя в инстансе - ты это увидел. Можешь постоять несколько часов, посмотреть как это чинят.
>>21594252
>Ты тупой
нет, это ты тупой
1) У игрока А есть добывающая вышка
2) К этой вышке прилетают 50 человек, и оказываются в двух инстансах параллельных И1, И2 - в обоих эта вышка ессно видна
3) Залогинивается владелец вышки и попадает в И1 (допустим)
4) В инсатнсе И2 игроки атакуют его вышку и уничтожают ее
Вопросы:
- Как ему защитить свою вышку атакованную в другом инстансе?
- Что будет с этой вышкой происходить на глазах игроков в И1 (и будет ли?) когда в И2 ее уничтожат?
вот именно это и можно будет эксплоитить, подстраивая при помощи друзяшек/ассетов так, чтобы она выбирала наиболее приоритетным для тебя какой-либо нужный тебе инстанс
>я понимаю, что лучше скорее всего сделать нельзя
Можно. Добывающие вышки, персональные космические базы, сотни игроков - все всегда на одном сервере, все всегда всех видят, никаких инстансов вообще. Eve online. Но высокий порог вхождения и необходимость уметь думать головой и анализировать информацию, много информации. В общем ни разу не космоопера
>А спавниться всё твоё будет там куда ТЫ попал
то есть пока игрок не залогинился, его добывающая вышка вообще отсутствует в игре. Найс, полная безопасность, мне нравится
А как иначе? Или два игрока находятся в одной точке на одной планете, но один видит вышку а другой нет? На здравствуй НМС.
Алсо если вышка "спавнится" в момент логина владельца, то это будет просто лютая дичь для тех кто УЖЕ находится в этом месте, и может быть вообще посадил корабль на месте где предстоит заспавниться вышке в момент логина владельца.
Ты конечно можешь сказать что в этом случае владельца будет кидать в пустой инстанс. Но это тогда и означает абсолютную безопасность ассетов - пока владельца нет в игре, его вышки нет. Когда он логинится - он со своей вышкой возникает в пустом инстансе, может сейфово что ему надо сделать и вывалиться
В общем это все гладко выглядит на бумаге. А при практической реализации вылезает столько диких нюансов что нахуй надо
>Отвечает он как тот дэбс хэйтерок.
Они все так отвечают, лол. У хейтерков разум один на всех.
Именно так. Крис об этом неоднократно говорил.
И описывал это на примере бенгала в бою. Если дословно "бенгал будет существовать только в том инстансе в котором в данный момент находится его капитан, таким образом это исключает вероятность того что он будет атакован к примеру сразу в 4х инстансах одновременно"
Как по твоему зашедший после рабочего дня на харкач человек читает тред? СВЕРХУ ВНИЗ, начиная с того места где в прошлый раз остановился.
Как он отвечает на посты которые его заинтересовали? В порядке их встречания при прочтении, сверху вниз.
Удобно ли читать тред, когда сбоку висит сиране незакрытое окошко с ответами? Нет. Проще на каждый заинтересовавший пост кидать ответ и читать дальше до дна треда.
Большинство делает так. Хотя харкачи 80лвл типа тебя может и сидят тут 24/7, или любят строчить посты-портянки с ответами на 100500 постов за раз
Это блядь игра, смысл игры развлекать. Очень тебе весело будет если твоё имущество в твоё отсутствие разъебут гриферы? Нет, ты блядь первым на жопной тяге к вандулам улетишь
>то есть пока игрок не залогинился, его добывающая вышка вообще отсутствует в игре.
Начнём с того, что никаких вышек в игре ещё нет. Когда будет, тогда и проверим.
все это хорошо, но это означает две важных вещи:
1) Пока владелец в оффлайне, его вышки-бенгалы в игре отсутствуют
2) Когда он логинится, его кидает в пустой инстанс, чтобы его вышка не возникла из воздуха на глазах охуевающих игроков
А это означает что набижать на чужую вышку ты сможешь, по сути, только по договоренности с ее владельцем.
В принципе не вижу в этом ничего плохого, но у пвп-манек и мамкиных пейратов знатно подгорит
Понятно что когда будет тогда и проверим. Просто интересно же порассуждать с точки зрения криса, как это можно было бы сделать. Да и ему явно это заранее надо было как-то продумать, прежде чем обещать. Интересно как именно он это спланировал
Какой же ты тугой, я хуею. Как? КАК ты пришёл к этим выводам? Да в онанизме меньше эгоистичного развития мысли, чем в твоих постах.
Да я-то только ЗА такую безопасность
И мамкины пейраты-набигатели улетят на жопной тяге к вандулам, когда поймут что хуй они набигут на чью-то нычку без предварительной договоренности с хозяином.
Эти фантазии на оффорумах цига просто уже плешь проели - и я вот вдруг сейчас увидев разговор за инстансы и задумался - а как вообще они будут набигать
Не обязательно в пустой. Игра при спавне просто проанализирует окружение и подберёт тот инст (совсем необязательно пустой) где в данной конкрентной точке ничего нет.
Что именно ты оспариваешь в моих выводах?
Ты думаешь вышки/бенгалы будут присутствовать в игре даже когда владелец в оффлайне?
Или что они будут при логине владельца спавниться из воздуха в инстансе где уже есть игроки?
>Пока владелец в оффлайне, его вышки-бенгалы в игре отсутствуют
Присутствуют. Уже говорили что капшипы не исчезают, когда владелей уходит в офф, за шипом смотрят нпц или другие игроки. Насчёт вышек\построек, то они тоже будут оставаться, т.к. нужно же что-то рейдить. Вон в атв уже говорили, что здания могут переходить из рук в руки.
>Когда он логинится, его кидает в пустой инстанс
Его кидает в инстанс его бенгала. Который так в игре и болтался, в более крупном инстансе.
>А это означает что набижать на чужую вышку ты сможешь, по сути
По-сути, набежать на бенгал или базу можно будет всегда, главное их найти.
Ну я уже описал как это можно реализовать. Как реализует крис, покажет время.
Ну от того что в 100 метрах передо мной вдруг из воздуха материализовалась добывающая вышка и ее владелец с фрилом на посадочной площадке, когда я сидел тут и ковырял какой-нить камень проспектором - иммершн имхо пострадает.
>>21602952
>Ты думаешь вышки/бенгалы будут присутствовать в игре даже когда владелец в оффлайне?
Я не думаю, я знаю. Это неоднократно оговаривалось во множественных интервью, стримах и передачах на ютубе.
Игроки будут заходить в инстанс и если он позволяет принять игрока (количественно), то будут попадать в тот, в котором есть "интересы" - вышки, капшипы, говно из твоего мозга.
Да не, это не игра будет, а ещё одна ёбаная работа. В которой игроку надо будет сидеть и трясясь в режиме 24/7 смотреть как бы его добро не уебали.
>Присутствуют. Уже говорили что капшипы не исчезают, когда владелей уходит в офф, за шипом смотрят нпц или другие игроки. Насчёт вышек\построек, то они тоже будут оставаться, т.к. нужно же что-то рейдить.
Итак, возвращаемся к ключевому вопросу.
1) Есть вышка, ее владелец в оффлайне, но она все равно в игре присутствует как написал анон выше
2) К этой вышке прилетают допустим 100 человек, и их раскидывает по двум инстансам
3) Эти 100 человек начинают атаковать эту вышку в обоих инстансах
Вопросы:
1) Что увидят игроки в первом инстансе, если во втором эту вышку взорвут раньше их во втором?
2) Как ее защищать владельцу если он в этот момент залогинится? Он не может быть сразу в двух инстансах
>В которой игроку надо будет сидеть и трясясь в режиме 24/7 смотреть как бы его добро не уебали.
Вон в Арке\Расте вообще 24\7 рейды идут и ничего, играют люди.
А тут вообще космос, никто не мешает тебе отогнать твой капшип куда-нибудь в жопу вселенной, набить нпц-экспертами и всё. Ну или вступить в крупную организацию, где всегда кто-то онлайн. К тому же, всё ценное можешь спрятать в ангаре, туда, по крайней мере по-началу, точно никто не залезет, кроме как по приглашению и допуску.
>Я не думаю, я знаю. Это неоднократно оговаривалось во множественных интервью, стримах и передачах на ютубе.
Отлично, это все упрощает. Осталось придумать как разруливать эту ситуацию >>21603016
>отогнать твой капшип куда-нибудь в жопу вселенной
отгони добывающую вышку/базу с хабаром в жопу вселенной
Ты, умный или дурак? Сначала найди мне рейд китайцев из 100 человек, потом докажи что они не влезут в инстанс в редизной версии игры, а потом уже дойди наконец, что часть попадёт туда, где есть "вышка", а часть нет.
Долбоеб с харкача думает найдутся ли 100 долбоебов чтобы устроить в игре ситуацию
Разработчик игры думает как сделать реализацию, которая корректно обрабатывает любые возможные в рамках заявленных механик ситуации
Я рассуждаю с точки зрения разработчика игры, который должен либо как-то корректно разрешить эту ситуацию с рейдом 100 долбоебов в игре, либо просто сказать "ребята, у нас тут будет ломаться имершен, вышка будет спавниться при логине владельца".
Крис пока говорит что не будет ломать имершен.
Значит он придумал какое-то разруливание ситуации когда 100 китайцев прилетают рейдить одну вышку. Вот я и пытаюсь догадаться - как.
Ну либо он не придумал разруливания такой ситуации, но продолжает кукарекать про персистентные постройки которые сущесвтуют во время оффлайна владельцев. Тогда он откровенно бестолковый лид для разработчиков.
Кароче, дэбс. Продолжай игнорировать доводы приведённые в посте и отвечать на то, на что тебе удобно, и выводить из этого абсурдные вещи. А заодно сходи нахуй.
Анон_первый _задавший_вопрос_про_вышки
>Крис имеет нулевые знания в области программирования в целом и ММО в частности.
Ну да, куда уж ему до местных экспертов по всем вопросам, которые то и дело урину хлебают.
Зарепортил.
Крис - создатель лучшего в истории кинематографичного космосима. Он знает что ему делать и как, в отличии от тебя. Зарепортил.
>>21603154
То есть по вашему циг проектирует систему инстансов, исходя из постулатов вида "да врятли сотня людей ломанется рейдить отдельную вышку".
И по вашему это как раз "подход грамотного разработчика".
А про "учесть все возможные в рамках механик игры ситуации" болтают только дебсы с харкача.
Найс. надеюсь в циге все-таки сидят люди хоть немного более дальновидные эта пара даунов-беливеров.
>циг проектирует систему инстансов
Ты в этом уверен? Им нужно рефакторингит жипегов делать, определится с тем юзать ли вулкан или DX для рендеринга, планетки там сделать, сквадрон закончить. Не до всякой хуйни им сейчас, они заняты.
Ну раз ты такой дохуя всеумнейший разработчик всех механик во вселенной. Давай, расскажи нам как это будет работать.
Не нужно быть экспертом, что бы найти нестыковки в маняфантазиях Криса. Достаточно внимательно читать.
Значит сам не знаешь, но что-то придумываешь? Стратегически неверное решение.
Хм, кому же я больше верю и в ком больше уверен:
1) Известный разработчик и продюсер Крис Робертс, который собрал команду профи, обеспечил финансирование проекта и в данный момент успешно разрабатывает одну из лучших игр последних лет
или
2) Непонятный "эксперт"-хуесос с харкача, который кроме как в употреблении урины анонов ни в чём больше не преуспел и всё время кудахчет про какие-то маняфантазии и нестыковки.
Пожалуй, доверюсь лучше Крису.
Что-то у вас опять всё в веру упирается.
Вообще-то в факты.
Потому что ты игнорируешь ответы, выдирая из них только те куски, которые тебе удобны для переворота ситуации с ног на голову.
Вы так и не ответили, как большие изменения в разных инстансах одной локации будут коррелировать между собой, при условии, что все постройки игрока распространяются на все инстансы, генерящиеся в локации. Будут случаи, когда два игрока из разных инстансов решат построить одну вышку рядом или вообще на одном месте в близкие моменты времени. Как эту хуйню разруливать будут?
иди перечитывай ветку, дуб. Я лично тебе уже раз 5 всё пояснил, а ты по прежнему педалируешь своё видение механики, не пытаясь вникнуть в суть.
Я перечитал. Кто-то говорит что постройки будут по одной на инстанс, что противоречит словам Криса. Кто-то пытался что-то говорить про "систему_интересов", но не объяснил что это и как оно работает. Так же часть граждан, кажется, так и не поняла, что должно быть несколько инстансов на одну точку локации, что бы дать всем желающим возможность посетить её в один момент времени, как в элитоговне. Х.з. короче, что вы донести пытались. Я слишком тупой, наверное. Удаляюсь, тогда.
Да это как раз один из
> Непонятный "эксперт"-хуесос с харкача
Так что не обращай внимания и не корми. Раз ответили нормально и всё, не понимает - идёт нахуй.
Да, ты слишком тупой. Удались, будь так любезен.
Тут ответов от граждан уже штук 10 было, причем:
1) Они все друг другу противоречат (кто-то говорит что будет спавн вышки при логине хозяина, кто-то что она всегда будет стоять).
2) Если начинаешь на эти несоответствия указывать, и приводить ломающие механику ситуации для обоих вариантов - начинаются обвинения в выдергивании из контекста, и оправдания что "ответ уже был" - где он был блять? По треду выше десяток ответов и все бредовые, ты какой из них правильным считаешь - хоть линкани пост, телепат ебаный.
Прозреваю что тебе ткнут в ответ "Крис знает как надо, и все сделает охуенно. Выйдет - увидишь как". И не поспоришь ведь.
А меня интересуют такие вопросы:
1. Крис что-нибудь говорил по поводу того что вышки\шахты можно будет уничтожать\строить или будет фиксированное количество имущества, которое будет переходить из рук в руки?
2. Есть ли какая-нибудь оффициальная инфа по поводу того, что при логофе или каких-то других обстоятельствах вышки будут исчезать? На мой вкус это было бы хуета хует.
Голосую этому. Надо внести в платиновые и четкий ответ расписать. Все "ломающие" расписанное ситуации - "Крис разрулит, как увидим"
>Крис знает как надо, и все сделает охуенно. Выйдет - увидишь как
Вполне разумный вариант. Ибо cейчас нафантазируют себе манямирок как будет лучше и как проще реализовать(в тред залетают эксперты по всем областям, хуле), поверят и убедят себя что так и будет, а потом "ой блять, крис какое то говно сделал, не так как я себе напридумывал, джипеги, джипеги". И еще тонны срача по этому поводу.
ну вот, всего-то и надо было - этого (мне во всяком случае)
>Крис что-нибудь говорил по поводу того что вышки\шахты можно будет уничтожать\строить или будет фиксированное количество имущества, которое будет переходить из рук в руки?
Показывали что можно уничтожать какие-то радиоантенны и говорили что помещения на планетах могут переходить из рук в руки. (в прошлых атв) Насчёт того, чтобы их совсем раздолбить - не говорили, так что врятли. Насчёт строительства говорили что сразу его не будет, только то что там расставлено разрабами, потом посмотрят, может добавят чтобы игроки сами строили.
> Есть ли какая-нибудь оффициальная инфа по поводу того, что при логофе или каких-то других обстоятельствах вышки будут исчезать
Нет, никто подобного не говорил. Тем более, что всякие строения и вышки это часть постоянной вселенной игры, исчезать могут разве что кораблики игроков при их логоффе, да и то кроме капшипов.
https://www.youtube.com/watch?v=o5zqdq9Ay_Q&t=835s
Из того же выпуска:
>В принципе ничто не мешает вам улететь на край системы и на неприметном астероиде построить себе домик с огородом. Но имейте ввиду что вы находитесь во вселенной. Никто не даёт вам гарантии что какой-то пират не выследит вас и не разнсет вашу мечту в дребезги.
Тайминги сам ищи
https://youtu.be/o5zqdq9Ay_Q?t=29m43s
Вот даже сам нашёл, чтоб тебе не утруждаться. Уж буржуйский то язык ты в состоянии понять?
>А спавниться всё твоё будет там куда ТЫ попал
Т.е. по планетке идет чувак посреди пустыни, тут я залетаю в инстанс и у него перед ебалом возникает моя вышка\база\добывающая платформа етц? Охуеть, чо.
Зареаортил залётного.
А по иному, эта вся свистопляска со строительством никому кроме гриферов нахуй будет не нужна.
>>21607274
Вы парой работаете или через проксю семёнишь? Ну не может быть два таких дебила одновременно в одном треде без кооперации. Вы же комплюхтер запустить не сможете.
Многие ту же еву хуями обкладывают за то что в неё как на работу надо ходить. Надо ли оно ситизену?
Зарепортил имбецила.
Репорт ушёл.
Секнду. Крис же вещал о том, что можно будет захурять свою базу на планете, устроить выживач и прочее, а теперь оказывается нельзя строить.
Хоспаде, ну посмотрите вы видосы. Я вам даже с таймингами скинул. Хватит тут изливать говно из своей головы. Используйте пруфы.
Да она скорее вот с такими охуенными спавнами не нужна. Т.е. мой домик никто не сможет расхуряить, набижать, пока меня нет в инстансе. Это минус куча игровых ситуаций. Или же тот же спавн, как на планете нехапно перед ебалом появляется целая база на пустом месте. Это уже не космосим нихуя, это магия какая-то.
>>21607511
Бля вы определитесь кто из вас прав! один говорит что вышки будут исчезать, другой говорит, что не будут, третий говорит что вообще строить нельзя, где правда?
это бомбардирка тупыми и слепыми анонами чтоль или как? Кто-то адекватный остался? Пожалуйста, скажите мне что это они дебилы, а не я такой, объяснить не могу что в видео сказанно.
А кто тебе дебилу сказал что выживач и строительство как то связаны? Да, когда ты окажешься в очке мира, тебе придётся искать где пожрать, где посрать (окромя треда ситизена на дваче) и где поспать. При чём тут блядь строительство, дебс?
Зарепортил
Главное верить Крису и не задавать вопросы.
ну так все верно выходит: 2013год - первый
2014 - вторрй
2015 - третий
2016 - четвертый
2017 - пятый
мимо-забежал
зарепортил дебила
Спасибо, вот и инфа с пруфами подъехала.
Нате вам немного ответов из спектрума.
Т.е. если выбросить хозяина в космос и улететь на его корабле, он не будет считаться угнанным, пока тот не прилетит на ближайшую планету и не заявит об угоне? Найс, поиграем в Grand Theft Starship.
Думаю это можно сделать через мобилку. Что не мешает отвлечь, жертву и съебнуть, пока он не очухался. Или ещё круче. Забраться к нему на борт, дождаться пока он выйдет из игры, весь такой спокойный что рядом никого нет и кораблик исчезнет из игры. А тут ты такой, взял и сел за штурвал, да свалил продавать пиратам на переработку.
Так можно и до паранойи доиграться.
>Так можно и до паранойи доиграться.
Это владельцам капшипов нужно думать чтобы их корыта не спиздили и не разобрали, пока они будут ирл чаи гонять.
Ну, как я уже давно писал, у капшипов такой проблемы быть не должно благодаря "правам" доступа к различным системам корабля, системам защиты от угона посторонним (турельки) и постоянному онлайну корпорации на корабле.
Если Крис запилит возможность брать из ящика и пихать в ящики предметы, то может и игроки смогут там прятаться, лол, в больших ящиках.
>постоянному онлайну корпорации на корабле.
Прозреваю скандалы, интриги, расследования, когда всякие проходимцы будут обувать свои кланы на капшипы и хуллы-е с профитом на борту.
> постоянному онлайну корпорации на корабле.
>это в вашей еве как на работу ходить надо, в ситизене такого не будет
поди еще блять и вахты будут назначать, с расписаниями дежурств
и побудки в 3 ночи по мобильникам по тревоге от дежурного
Кодзима соснет!!!!
блять ты не поверишь, циги это УЖЕ расписывали в красках, еще года полтора назад, что мол ты можешь залезть в карго-ящик, и если наивный торговец погрузит на борт как есть не проверяя, то можешь вылезти из ящика и навешать ему
>поди еще блять и вахты будут назначать, с расписаниями дежурств
>и побудки в 3 ночи по мобильникам по тревоге от дежурного
В каких-нибудь ебанутых кланах такое точно будет, в нормальных просто наймут топ-нпц на ночные вахты и будут спать, как нормальные люди.
если быть точным, кто-то задавал подобное в вопросах для стуло-человека, и крис там как обычно раскукарекался в обычном стиле "да, конечно, если вы физически влазете в ящик вы сможете провернуть это в игре, и даже сможете угнать кораблик, вижн, имершн, нью-васюки"
Скорей бы дождаться такой возможности, лол. Грабёж выйдет на новый уровень.
2013 год - первый
2014 - второй
2015 - первый
2016 - второй
2017 - первый
Игра в разработке 1 год, что вам надо, дебилы?
Это было бы охуенно.
>>21611174
Для хардкорных корпораций это не удивительно и вполне себе нормально, даже кайфово. Софткорные будут парковаться в порту и кататься ну максимум на Идрисе, а то итого меньше.
Как я, опять же, говорил. Для капшипа вместимостью 30 человек (полноценное управление всеми системами) корпа может составлять и 200 и 300 человек, которые будут заняты на нём по мере захода в онлайн. А вот на конкретные суровые миссии, будет заходитькостяк из 30 самых крутых человек и будут хардкорно выигрывать их. Остальные в это время будут бухать в баре (на том же Идрисе) или спать в койке. Может подменят тех, кто подох или ушёл в афк поссать.
>>21611202
>>21611227
Вот же, недавно сказали что над этим думают, делать или нет. Инфа не утверждена ещё.
Он уже давно
Если умельцы криса нормально сделают ИИ, то можно будет и непись на вахты ставить, большинство идрисов наверняка так и будет летать.
>Это было бы охуенно.
>корпа может составлять и 200 и 300 человек, которые будут заняты на нём по мере захода в онлайн. А вот на конкретные суровые миссии, будет заходитькостяк из 30 самых крутых человек и будут хардкорно выигрывать их
Ну как бе в евке это уже на протяжении многих лет ЕСТЬ.
И не 200-300 а 2000-3000 человек в корпе, а на конкретные суровые миссии заходит костяк из 300 а не 30 человек.
Разве что в баре там не побухать персонажем как в масс-эффекте
>Вот же, недавно сказали что над этим думают, делать или нет. Инфа не утверждена ещё.
вот в этом весь ситизен... сначала крис размахивает руками на любой вопрос и лепечет "да, да, и не только это, и все это будет охуенно!".
А потом через год - "инфа не утверждена".
Но хайп-трейн уже проехал, баблом насорил.
Интересно постигнет ли сия участь его недавние кукареки про "тысячи игроков в одном инстансе"
>Ну как бе в евке
И все эти люди сидят на одном корабле и делают общее дело совершенно разными способами? Или все 300 тыкают на кнопку "1" в своей табличке экселевской, изредка выбирая цель мышкой, в той же табличке?
Так можно сказать что в рулеткотредах на /b такое тоже давно уже есть.
>сначала крис размахивает руками на любой вопрос и лепечет
Если мне память не изменяет, то он говорил что-то в духе "было бы прикольно посмотреть как из контейнера вываливается отряд штурмовиков, мы подумаем над этим".
>И все эти люди сидят на одном корабле и делают общее дело совершенно разными способами?
У криса на уровне диздоков не могут даже уровень эксель-таблицы выдать. Можно за движками наблюдать и смотреть в окно, ага.
>Ну как бе в евке это уже на протяжении многих лет ЕСТЬ.
Мы тут не про двухкнопочную аркадку для аутистов-ноулайферов речь ведём.
Пока что спустя пять лет недвухкнопочная аркада сваливается к зуям при наличии на сервере человек 20. Даже не в инстанс.
Ещё один игрун по ютубу?
ты в ПУ зайди на сервак где 20 человек что-то активно делают. Стармарин не показатель, как и аркорп который еще год назад 40 человек держал
>Стармарин не показатель
>PU никаказатель
>вы всё врёти!
Акстись, шизик, в PU уже давно больше 20 человек спокойно на серве играют.
>вот в этом весь ситизен... сначала крис размахивает руками на любой вопрос и лепечет "да, да, и не только это, и все это будет охуенно!".
>А потом через год - "инфа не утверждена".
Сам вбросил "уже инфа не подтверждена", сам начал ныть по этому поводу. В этом весь донат-кун и его мамаша.
хорошо тебе там, в маняфантазиях
>>21611233
>>21611202
>>21611174
БУДУ ЛЕТАТЬ СОЛО НА ПОЛЯРИСЕ С КОМАНДОЙ НПС И ЕБАТЬ МАМКИНЫХ КОРСАРОВ В 24 ХУЯ, МОЖЕТЕ СКРИНИТЬ
Выебу твою нпц-команду по стелсу, пока ты ирл дрыхнуть будешь. Можешь скринить.
>"да врятли сотня людей ломанется рейдить отдельную вышку".
какая разница сколько людей ломанется если максимум в инстансе может быть не больше заданного разрабами количества?
Сначала накопи с завтраков кредитов на хак авторизации, а потом попробуй наеби 23 элитных нпс.
>!!! ACHTUNG !!! В треде орудует группа семенов-террористов, прикидываются шарообразными гражданами с раком головного мозга, семенят и устраивают анальный цирк сами с собой. Не ведитесь на траленк и не ввязывайтесь в сомнительные споры с дурачками.
>
Думал вкатиться, а не, пожалуй на форч пойду.
>потом попробуй наеби 23 элитных нпс.
>23 элитных нпс.
Начинай откладывать с завтраков сам, а то денех на их найм и содержание не хватит, придётся нанимать дедушек с берданками и лошков.
>пожалуй на форч пойду.
Там тоже самое, только ещё элитоаутисты в треде, какие-то неймфаги, фурфаги и жирнота со школотой и анимехами.
Форчик держится до сих пор? Я думал там сидят первые, кто признают ситизен наебаловом и посмешищем. А чего это они такие стойкие?
Там очень вялые треды и просто пара людей в маняфантазиях.
я-то как раз на прошлой неделе в ПУ гимор ловил. А вот ты похоже фанат без аккаунта, раз пишешь не знаешь что
Не, на форче если кто-то спрашивает стоит ли покупать элитку, аноны честно отвечают что хуйня без задач, лучше не брать. А у нас наоборот - в соседнем треде расхваливают, а потом анон покупает и видит что его наебал не только брабус, но и в элитотредчики.
То же самое отвечают на вопрос про покупку стар ситизена
Потому что это правда
Ну нас Крис и компания хотя бы радуют передачами про разработку игры и поясняют лор и игровые механики, а Брабен чёт нихуя не снимает, не поясняет, иногда на форуме чё-нить пизданёт в две строчки и всё. А на требования и просьбы игроков на форуме фронтиры вообще хуй забивают, в отличие от.
Да поебать сколько и кто из них пиздит на ютубе. Игры нету и там, и там.
Для ситизена это нормально, он ещё далёк от релиза. А вот илитка вышла уже больше 2х лет назад, а игры так и не завезли.
Он далек от релиза настолько же, насколько элита далека от хорошей игры.
Ничего, скоро в элите ноги сделают, дадите пососать. Wait oh sh...
Не ввеедут. Брабен сказал на паксе что они неуверены в том что согут ввести в илите ноги хоть когда нибудь. Не говоря уже про ближайшее время.
Так не сделали ведь
А ведь не так давно были мантры о супергибком и модульном движке брабена
Ну может он и супергибкий и модульный, но смысла делать ноги в элите и правда нет. Ведь нахуя они там нужны? Ходить по кораблю? Нужно делать интерьеры (по которым ходить), нужно делать модульность (чтобы ходить было зачем), нужно делать фпс-оружие (чтобы для абордажа), разрушаемость, дэмедж-модель, а потом для всего этого делать анимации, оптимизации и прочее. Слишком сложно, да и зачем, если аутисты и так жрут? Брабену тоже норм - меньше заёбывается с обновлениями и разработкой, больше денег с длц и скинов для шипов.
Ну для брабена то профиты очевидны, а вот игрокам в очередной раз провели по губам
О да, спустя 3 года просранного срока релиза САМОЕ ВРЕМЯ ВЫБИРАТЬ ТЕХНОЛОГИИ ДЛЯ РЕНДЕРИНГА. Я надеюсь жипеги под вулкан зарефакторят ещё разочек (четвёртый раз уже).
Это не ты, случайно, тот даун, который чуть раньше тут всё кудахтал о смене движка с Круэнджина на Лумберярд и о том что всё теперь придётся с нуля переделывать?
Слишком толсто, съеби.
Чтобы что-то переделывать, нужно что-то сделать. А у них в плане реализации игровой механики нет ничего, пара моделек кривых портонутых в крузис не считаются. Они сейчас могут хоть на юнити перейти - нихуя не поменяется в плане сроков.
То чувство когда даже кирилы с /gd тебя бы обоссали.
Это не ты там вскукарекивал про связь рендеринга и количества игроков в инстансе?
Нет, хотя я тоже помню про вскудахты о лумберярде, настолько тупые вбросы сами собой запоминаются, потому что редко встречаешь таких унылых олигофренов
Где записаться на драйку палуб?
Оставляй хэндл в треде, у нас тут кажется был идрисовод.
А сколько стоит вкатиться только со шваброй и малиновыми штанами?
Лучше записывайся в ближайшем пиратском хабе в абордажную команду. И по Идрисам набегаешься и уеков поднимешь и сычей с неписью постреляешь из крутой штурмовой винтовки с обвесами.
45 зелёных
НЕ ЖИЛ БАНДИТОМ, НЕЧА И ПОЧИНАТЬ
Кстати надо его найти. Как выпустят Идрис полетать, я бы хотел по нему побегать хоть с мало-мальски знакомыми личностями.
> я бы хотел по нему побегать хоть с мало-мальски знакомыми личностями.
А какая разница, со знакомыми или с рандомами? На сервере всегда найдётся кто-то с нужным кораблём, заспавнит его и пусть другие лазают, смотрят.
Ну Идрис это не кораблик для одного, в который сел и полетел и не музей, по которому ходи и любуйся. Хочется проверить его в деле, а тут нужна будет кооперация. К тому моменту в спекруме уже будет войс, а с русичами как-то приятней общаться, чем на буржуйском.
В сквадроне побегаешь. Криска же сказал, что не будет спойлерить идрис до выхода сквадрона.
>войс
>с русичами как-то приятней общаться, чем на буржуйском
Энджой писклявые школьные голоски.
А чего это ты вдруг стрелки переводишь? Неужто я угадал с писклявым школьным голоском?
>This General is a Cult Free Zone: we maintain the neutral zone between the blind worship of RSI/Reddit and the retarded nurgleite zealotry of SA. Posters making absurd claims that Star Citizen is on schedule/is a scam or that Elite will ever have gameplay will be mocked and accused of being goon provocateurs.
Мило там у них.
>1200$ за корабль
> писклявые школьные голоски.
>>21615578
Да в шквадроне то я буду охуенным героем - "u must be a new pilot here". А я то хочу швабру подержать, в мониторчик повтыкать, под шконку заглянуть. Вот эти все прелести жизни простого работяги.
>Неужто я угадал с писклявым школьным голоском?
Не угодал, просто мне вдруг стало интересно не обладатель ли ты сам такого голоска, раз ожидаешь школоты в войсе.
Мне вот пока все, кто встречались в войсе были мужики 30-40 лет с нормальными голосами.
Иди на реддит или на офф форумы. Кому нужен этот форч?
Да мне просто интересно было. Я сам подрачиваю элитку и наблюдаю с надеждой что из ситизена что-то выйдет.
Ну можешь тут посидеть https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/lobby/1
Можешь даже в личку Крису написать как он лошков на бабосы разводит.
Там за жир сразу выметают нахуй.
http://vocaroo.com/i/s0rtO678Me0S
Пиздатый голос, можно было бы молодого мессера озвучить
Зилукс, двач ведешь?
Голос опа это типикал голос 25-30 летнего куна.
>Энджой писклявые школьные голоски.
от игры и от комьюнити зависит сильно. Сильнее чем от национальности.
В cs:go на буржуйском писков даже больше чем на русиче.
А вот в еве у нас в корпе (300+ голов, все русскоговорящие) больше половины - люди за тридцачик и с детьми. Даже подзаебывают иногда детские вопли или говор жен на фоне в войсе во время вылетов, особенно если они идут поверх доклада обстановки от скаута или типа того.
>А я то хочу швабру подержать, в мониторчик повтыкать, под шконку заглянуть. Вот эти все прелести жизни простого работяги.
Вот не пизди только тут, что тебя привлекает именно это, а не возможность безнаказанно (относительно ИРЛ) в выбранный момент уебать старпома шваброй, отобрать у него ствол, и пойти крошить команду.
Неа. Знаешь ли иногда хочется побыть винтиком в механизме, во славу высшей цели. И при этом не напрягать мозги, а просто делать какую-то не сильно важную, но работу.
Ага, сирены кругом, опевещение по кораблю о абордаже, мимо тебя проносится группа оперативного реагирования, а ты им вслед такой - "Ах вы пидоры! Опять всю палубу испоганили! Я только вымыл!"
Лул. Ага, именно так.
> Знаешь ли иногда хочется побыть винтиком в механизме, во славу высшей цели.
Думаю, работа грузчиком в космопорту как раз будет для тебя. Будешь таскать ящики, потом бухать на заработанные деньги, нпц-шлюшку какую-нибудь снимешь в подворотне, пордобой в баре устроишь, потом опять напялишь грязную робу и будет тскать ящики с говном для всяких сычей на нубшипах..
надо же... идеальный грунт в маховики войны евы с ее сражнениями 1000х1000...
А где же тут высшая цель? А вот грамотная отладка генератора на Идрисе под щиты в космический шторм - вот это действительно работа винтиком во славу высшей цели.
>>21616897
Пшёл вон, евыблядок
https://www.youtube.com/watch?v=rmgOCnde56E&feature=youtu.be
Всегда проигрываю с этого ролика
>А где же тут высшая цель?
Ну как же где? Вот ты не погрузил ящик с оружием на борт Фрила. Фрил не доставил его на отдалённый форпост. На форпост напали пираты и всех выпилили, т.к. не хватило патронов, которые не привёз фрил и которые ты не погрузил на борт. Потом пираты начинают плодиться вокруг того форпоста, сделав его своей базой, страдают торговые маршруты в системе, цены взлетают до потолка, дефицит, очереди за колбасой и автоматами, UEE пиздит пиратов, пираты разоряют домики на планетах, экономика системы медленно, но верно катится в пизду, флот UEE решает что тут держать бенгал не нужно и оставляет пару полярисов для патруля, которые получают пизды от Йоба-шипа вандулов, который решил вторгнуться в систему и разнести всё нахуй. В итоге системе пизда и виноват в этом ты.
ну ёпт, не спорю, но я же всё-таки в космосим играю, а не в симулятор складского помещения на рыбацком разъезде дом 47 литера А.
>А вот грамотная отладка генератора на Идрисе под щиты в космический шторм
ОТЛАДИЛ ЩИТЫ ПОД МЕТЕОРИТНЫЙ ШТОРМ
@
ОКАЗАЛОСЬ ЧТО НУЖНО БЫЛО ПОД МАГНИТНУЮ БУРЮ
@
ПОХЕРИЛО КУЧУ ОБОРУДОВАНИЯ
@
ХОЗЯИН ИДРИСА ВЫСТАВИЛ ТЕБЕ СЧЁТ
@
ТАСКАЕШЬ ЕМУ ВСЕ СОТНИ ЯЩИКОВ В КАЖДОМ ПОРТУ ВРУЧНУЮ, ОТРАБАТЫВАЯ КОСЯК
КАПИТАНОМ ОКАЗАЛАСЬ ТЯНОЧКА
@
ОТРАБАТЫВАЕШЬ НАКАЗАНИЕ ПОД МОСТИКОМ ВО ВРЕМЯ ПЕРЕГОВОРОВ С КСИАНАМИ
>FRIDAY, MARCH 24TH, 2017
> Happy Hour Gamedev with Calix Reneau
Кто такой? Какой аспект игры будем клепать в эту пятницу?
Это вон тот в шляпе, техдизайнер. Наверное что-то по этой теме и будет.
Шепард, плиз.
Не считая что у личного состава есть много чего.
Но лаберярд не поддерживает ни вулкан ни DX12. Они даже не анонсировали, что собираются это делать.
О, а вот и эксперт по игровым движкам вернулся.
А сектанты как всего ушли в отрицание. Найс.
Даже официально заявленного списка поддерживаемых графических апи невозможно найти в инете нигде.
Если кто ткнет в линк с таким списком, буду блаадарен
>>21622756
Почему срач? Это же правда чистой воды. Амазон официально не заявлял о поддержке вулкана. Я погуглил форум нашёл ответ саппорта о том, что он думает, что наверное поддержку запилят. В более позних ответах саппорта можно найти ответы о том, что точно идёт работа над DX12 и про вулкан данных нет. Вообще не нужно жопу рвать на ровном месте. CIG так много лет работает с край-энжином, им он уже как родной. Если что - всегда сами смогут запилить нужный рендеринг.
Че ты уперся в амазон? Крису дали двигло с открытым кодом, чего хочет то и пилит. Хочет вулкан, хочет дх12, хочет вообще опенгл. Амазон то тут каким блять боком? Они оказывают чрсто техническую поддержку и предоставляют сервисы. Все.
Да просто интересно было. Наверное, они сами поддержку запилят.
дак крис переехал на лумберярд или нет?
или он просто вывеску сменил, а на деле вообще нихуя не поменялось и зависеть от того что там амазон пилит ничего и дальше не будет?
Не начинай. В официальном письме Крис написал, что ушло два дня на переход на новый движок. И больше не будем об этом. Запил вулкана займёт не больше времени, судя по >>21585362.
>просто вывеску сменил, а на деле вообще нихуя не поменялось и зависеть от того что там амазон пилит не будет.
Тзис. Амазон предоставляет поддержку по техническим вопросам, так как криса крайтек через хуй перекинули и вообще свернули все работы над движком. Плюс интеграция с твичем и облаком. От амазона нихуя не зависит. У криса считай форк лумберярда.
>The API's really aren't that different though, 95% of the work for these APIs is to change the paradigm of the rendering pipeline, which is the same for both APIs.
Они не будут дропать поддержку дх11. Ты еблан чтоли?
Обосрался. Сорян.
ВОт ты похожу еблан и есть
Years ago we stated our intention to support DX12, but since the introduction of Vulkan which has the same feature set and performance advantages this seemed a much more logical rendering API to use as it doesn't force our users to upgrade to Windows 10 and opens the door for a single graphics API that could be used on all Windows 7, 8, 10 & Linux. As a result our current intention is to only support Vulkan and eventually drop support for DX11
сам себе подсеменил? Впрочем ты правду сказал что ты обосрался - ибо циги официально заявили что дропнут DX11 >>21623374
>сам себе подсеменил?
Я написал что не дропнут, перечитал текст опа и понял что обосрался. Так и написал. Что тут такого?
Весна же, у местного ебанутого обострение.
Почему этот Брабен такой довольный?
Денех нет/разработка слишком сложная/покупайте наши наклейки
Обильно просрался на головы своей паствы. Очевидно же.
Потому что ELITE: БЕЗНОГNМ
Ты только что вышел из криосна?
Нет, просто в треде этой пикчи ещё не было.
Треда 3-4 назад была.
Кривоспазм, это ты?
Почему для пиратов отдельная броня? С чем это связано?
>Почему для пиратов отдельная броня?
Потому что больше не меньше, да и разнообразие должно быть. Ну ещё для отыгрыша и, прозреваю, что потом броня будет доступна лишь при определённом уровне репутации (броня морпехов не доступна пиратам, броня пиратов не доступна морпехам, хую простому без репутации доступны какие-то простенькие костюмы и простенькая броня, хочешь йоба-броню за 100к уеков - апай репутацию или ищи контрабанду\снимай с трупа\воруй со складов и военных шипов), так было бы логичнее. Ближе к бете\релизу узнаем так сделают или по-другому.
>так было бы логичнее
Если бы пиратам приходилось юзать устаревшие модели вооружения и брони со вторичного рынка, а так же самопальные самоделки космических кулибинов собранных с кучей нарушений норм безопасности (самопальный экзоскелет, собранный из старого погрузочного оборудования с нестабильным реактором, который может ёбнуть от сильных повреждений, образец древней М16 спёртой со склада, доработанный напильником до неузнаваемости и всё в таком духе). Само собой без требований к рангу т.к. пиратам должно быть похуй.
Пираты в твоем понимании = мусорщики?
Сомалийские пираты, сирийские бабахи - примеры из RL. Странно ожидать от кучи отбросов собственные фабрики по производству своей брендовой брони и оружия.
Перехват имперских поставок, чем тебе не сурс годного вооружения?
>Странно ожидать от кучи отбросов собственные фабрики по производству своей брендовой брони и оружия.
Так пираты-то большую часть снаряги воруют у не пиратов. Вот спиздили три ящика автоматов, вот ими и воюют. Спиздили груз брони - в неё и оделись. На всяких пиратских станциях из говна и палок клепают броню, например, первая хэви пиратская как раз была подобного типа, второго поколения уже пойобистее. Ну и оружие там общее на всю вселенную, разве что будут какие-нибудь йоба-стволы, доступные либо фракционно, либо по репе, либо ещё как-то, но это на усмотрение разрабов.
>Странно ожидать от кучи отбросов собственные фабрики по производству своей брендовой брони и оружия.
https://youtu.be/sEVcuaY2zig
>Вот спиздили три ящика автоматов, вот ими и воюют.
Представляю насколько дорого будет быть пиратом, в системах где пиратов ебут.
Ну это считай Филиппинское производство. Просто местные власти не решаются его прикрывать. Я вот надеюсь в ситизене тогда тоже будут системы и планеты, полные мирного населения, но на незаконном положении. Всякие сектанты в бегстве от официальных властей, анархические группировки и т.д.
>Я вот надеюсь в ситизене тогда тоже будут системы и планеты, полные мирного населения, но на незаконном положении. Всякие сектанты в бегстве от официальных властей, анархические группировки и т.д.
Да, в выпусках про лор уже проскакивали такие.
>Ну это считай Филиппинское производство.
https://www.youtube.com/results?search_query=подпольная+фабрика+оружия
>Всякие сектанты в бегстве от официальных властей
И карательная длань Брабена, периодически возвращающая сбившихся овец обратно в коляску
Скоро.
Носок тебе жрать не придется
Май-июнь?
А может и придётся, скоро узнаем.
Ну это мне так кажется из того что показано и темпов разработки в общем. По факту даты нет.
Спасибо.
Вообще стоит дождаться выхода 2.6.2 на паблик и информации от разрабов, может мы еще увидим 2.6.3 или 2.7. Уж очень часто последнее время об этом ведутся разговоры в спектруме и у приближенных к цигам стримирах/ютуберах.
45 бачей
чтобы купить ебись сам с их ОСОБЕННЫМ сайтом, системой аккаунтов, загрузчиком, инсталлятором
> Уж очень часто последнее время об этом ведутся разговоры в спектруме и у приближенных к цигам стримирах/ютуберах.
Часто? Я помню только слухи без пруфов и разок один из дизайнеров оговорился на счастливом часе, пизданул про 2.7, но его тут же поправили, сказали что 3.0. Насколько я знаю, 2.6.2 это крайний минорный патч перед 3.0.
>можно купить буквально в несколько кликов
>ебись
Ну если ты необучаемый даун и не можешь справиться даже с покупкой этой игры, значит играть в неё тебе строго противопоказано. Будешь и сам страдать от своей тупости и другим игрокам мешать. Накати дотки или каэсик, там установка в два клика, геймплей такой же, как раз для таких как ты.
я смогу хотя полетать в космосе и сесть на планету за эти 45 баксов?
Все в шапке.
Полетать да, сесть ещё нет. Но очень скоро сможешь.
Полетать - да, сесть - хуй знает когда.
Вообще, если тебе важно играть - иди к Брабену.
Здесь же который год ожидают BDSSE и релиз ожиданиям строго противопоказан.
Ну прости. Я бы и сам с удовольствием сказал "да" или назвал точную дату. Сам длу этого момента, что наконец предложить мимокрокам достойный ответ по теме.
>Вообще, если тебе важно играть аутировать\гриндить неделями\дёргать шнур и юзать эксплойты - иди к Брабену.
Очевидный фикс.
Да я в Independence War 2 вообще закатываюсь под настроение.
Но, как бы ни была нудна E:D, она таки есть и её можно купить.
Даже NMS можно купить.
В отличие от.
дак и гражданина можно купить, только играть трудновато.
>Evochron: Legacy
Один васян сделал космосим на урове элиты. Разве что графика не такая йобистая. Ваши оправдания, говновозы?
Так и идрис можно купить, только играть трудновато.
> она таки есть и её можно купить.
Можно. Но нахуя? Элита сейчас выглядит в лучшем случае как бета-версия, на вышедшую более двух лет назад игру ну никак не тянет. Может ещё через пару лет и доведут до ума, точнее, до релизной версии, тогда и купишь в стиме рублей за 500 какое-нибудь "брабен-эдишон" со всеми длц сразу.
>Даже NMS можно купить.
Она уже на торрентах давно лежит, мультиплеера там всё равно нет, так что можно спокойно качать. Нехуй спонсировать деньгами наёбщиков из хэлло геймз.
>Нехуй спонсировать деньгами наёбщиков из хэлло геймз.
Два бесплатных обновления выпустили, на подходе третье. Как там август 2016?
>Два бесплатных обновления выпустили, на подходе третье.
Надо было делать их ещё до релиза, а не выпускать недоделанную хуйню.
https://www.flickr.com/photos/hasgaha/
Элиту никогда не доведут до ума, пушо изначальное дизайн-решение впилить голактику 1:1 размазывает игроков сверхтонким слоем и собрать их в кучку адски сложно.
Ну разве что пойдут по пути NMS - строй свою базу на очередной планетке - некоторым нравится.
Проблема в том, что ситизен и через два, и через три года не выйдет, а выйдет он, когда кончатся деньги и нужно будет как-то выжимать котика, и будет это выглядет хреново.
А SQ42 денег вряд ли даст - ниша тех, кто за это готов безусловно отдать деньги уже полностью выжрана - либо в предзаказы, либо в "охлол, Робертс опять кинцо снимать пытается".
Я лично вообще считаю все попытки внести симулятор ходьбы в космосим зашкваром, но это мелочи.
По крайней мере не ссут с наглым видом на лицо, мол "СИКВЕЛ НА ПОДХОДЕ, ВСЕ ИСПРАВИЛИ И СДЕЛАЛИ В 999 РАЗ ЙОБИСТЕЕ, СДЕЛАЙТЕ ПОСКОРЕЕ ПРЕДЗАКАЗ" и не срут платными обновлениями по цене игры, как это делает один пронырливый иудей
Щас тебе кукарекнут про идрисы по 1500$
Спасибо, меня вполне устраивает водить мини-ганг в еве.
Свой бесценный опыт можешь оставить при себе.
Сесть на планету сможешь когда выйдет 3.0
Когда выйдет 3.0 не говорят, вообще. Может через месяц, может через год.
>Проблема в том, что ситизен и через два, и через три года не выйдет
Вообще-то, Крису и компании выгоднее как раз чтобы он вышел, пусть даже через года два-три. Это принесёт и деньги и славу и профиты. Судя по ходу разработки и запиливанию инструментов для оптимизации этой самой разработки, разрабы твёрдо уверены выпусть и SC и сквадрон и поддерживать их после. То что насобирали сейчас это не так уж и много для ммо такого уровня, если выйдет годнотой, то будет и хайп и новые бэйкеры и всё остальное.
>А SQ42 денег вряд ли даст
Если уж такое говнище как CoD:IW денег принесло, то Сквадрон и подавно окупится, Крису достаточно приложить хотя бы минимальные усилия и проработку, потому что из конкурентов только IW и ещё более говнистые игры.
>кто за это готов безусловно отдать деньги уже полностью выжрана
Ох лол, опять проигрываю. Вылези уже из своего манямирка, большая часть ца любой игры не сидит сутками на двачах и сайтах с игровыми новостями, а узнает об игре послее ее выхода. Тем более если основная ца не школьники.
>Может ещё через пару лет и доведут до ума, точнее, до релизной версии
то есть за год до выхода релизной версии штар шитизена? Ну ок.
последние два - древние как говно мамонта
Ты бы сразу написал чтоты маняаутист из евы, я бы не тратил время тебе на ответ.
есть разница между "не можешь", и "не хочешь ебаться с дебильным интерфейсом".
Да-да, мы уже поняли что ты тупой, можешь не писать.
>потому что из конкурентов только IW и ещё более говнистые игры.
крису бы сначала хотя бы до уровня codiw доковылять со своей вечной глючноальфой
психолог в треде ><
>А SQ42 денег вряд ли даст - ниша тех, кто за это готов безусловно отдать деньги уже полностью выжрана
Посмотри на Ведьмака. Невзрачная польская студия дала посасать мировым гигантам игростроя. А всё из-за игры сделанной с душой, игре в которой было видно старание разработчика. И даже, казалось бы, фатальные баги и глюки, которые до сих пор не пофикшены, обман с пререндерными роликами на игровых выставках, отсутсвие какой-либо защиты от пиратства и заниженная (относительно ААА игр цена) не сказались на денежном профите, который получился в итоге.
>фатальные баги и глюки, которые до сих пор не пофикшены
эк ты обдристываешься задорно
или может пруфлинки принесешь на фатальные баги, манечка?
Да хотя бы липсинк. Фатальный баг, который очень сильно портит атмосферу.
На плотве по горам покатайся.
Катался дохуя. Пару раз подзастревал в текстурах - выбирался за минуту.
У тебя то ли руки кривые, то ли просто зеленишь так что твоей калорийностью можно мегаполис отапливать.
граждане сначала зеленят отчаянно, а потом удивляются почему весь тред оказывается забрызган говном и мочей, и сами же призывают все это тереть.
Пиздец логика. Хотя... для граждан нормальная такая логика.
Я лично нихуя не знаю о ходе разработки, пушо наружу выдаётся только маркетинговый буллшит и заведомо ложные даты.
Я не понимаю, как интегрировать воедино столько обещанных механик, и надеюсь, что мне покажут, как это делается.
Пока я смотрю со сдержанным скептицизмом - то, что сейчас есть, никак восторгов не вызывает.
Не забывай, что CoD:IW - это какая-то по счёту часть сериала.
Так вообще ниша тех, кому интересны жидковакуумные космосимы, довольно узка (а кому ньютоновские - и того меньше).
Можно ли запилить что-то принципиально новое после Freespace 2? Не видел ничего годного-миссионного.
>>21632879
Увы, ЦА довольно специфичная, а за пять лет с кикстартера (или шесть уже) практически нет людей, которые бы интересовались темой и не слышали бы о SQ42.
Органический прирост, конечно, идёт (как и убыль), но это так.
>>21633028
К которой они, как компания, шли примерно десять лет, выпустив странного (хотя с большим количеством поебушек) ведьмака первого с жутким вторым актом, невнятного второго и удачного третьего.
Но при чём CD Project к CIG/RSI?
CD Project действительно были небольшими, и некоторое время после первого ведьмака последний хуй без соли доедали - у CiG набранного бабла дохуя и пока оно не кончалось.
Это у тебя такой шикарный контраргумент?
>>21633274
Тут можно рассуждать что есть фатальный баг, но по мне подобных косяков в Ведьмаке много. И если на сломанного ласт босса, которого можно "забагать" и убить одним левык кликом как-то закрываешь глаза, то на некоторые натыкаешься постоянно и это уже начинает бесить. Фатально бесить.
>>21633290
>Но при чём CD Project к CIG/RSI?
При том что студии независимы от издателя и вольны делать то, что хотят, а не то, что им навязывают дяди с кошельками.
>делать то, что хотят, а не то, что им навязывают дяди с кошельками.
Злые дяди с кошельками заставляют разработчика разрабатывать игру, а не пинать хуи и тратить попусту их деньги. Какие негодяи! CD Project, кстати тоже на мешках с деньгами не сидел и им нужно было крутиться чтобы выпустить такую большую игру т.к. они отбивать вложения инвесторов. Та же самая история с Фронтирами - они тоже существуют за счёт независимых инвесторов и им нужны постоянные притоки бабла для отбивания инвестиций.
А вот Крису нихуя не нужно, была мутная история с парой крупных инвесторов, но они покинули лодку полтора года назад.
Мимо_эксперт_в_геймдевелопминге
ну все... щас тебя просто трансформируют в концентрированную мочевину
Ты где последние пять лет провёл-то?
Де-факто издатель всего на пекарню - стим.
Старая модель - издатель даёт бабла за майлстоун, потом печатает диски и распихивает их по магазам - довольно давно скончалась.
>>21633471
Дядя с кошельком хочет обычно ROI.
Насколько это стремление соответствует качеству и срокам игры - всегда полно нюансов.
>Де-факто издатель всего на пекарню - стим.
Мальчик, ты в курсе что такое издатель? Издатель тратит своё бабло на разработку или промоушен вообще то и является собственником интеллектуального имущества. Гейб нихуя не тратит, он отбирает 25% продаж в обмен за использование своего сервиса.
>>21633505
Скажите это НМСу, Масс Эффекту и прочим ААА тайтлам, которые выпускают лишь бы баблище отбить.
> то на некоторые натыкаешься постоянно и это уже начинает бесить. Фатально бесить.
Полностью согласен. Бесит неимоверно. Не фиксится годами.
ААА тайтлы выпускают. А их качество это уже субъективное понятие. Если ты не сектант с глазами, залитыми мочой Криса, то ты поймёшь что выходит много хороших игр благодаря вложениям и затратам издателя. Но, хотя, если ты типичный школьник из /v, то сказочки про злых издателей, что не дают годноте выйти - очень удобный манямирок и раковина для прикрытия своей игровой импотенции.
>издатель всего на пекарню - стим.
>даун не отличает издателя от платформы распространения
Ясно.
>Увы, ЦА довольно специфичная, а за пять лет с кикстартера (или шесть уже) практически нет людей, которые бы интересовались темой и не слышали бы о SQ42.
Органический прирост, конечно, идёт (как и убыль), но это так.
Попизди мне тут, x реберс собрал миллион продаж. Он в сравнении с гражданином для обычного человека, как орбитер для любителя кошмаша-казуала. Больше половины элитодаунов копротивляются и жрут кактус, но как только ситизен перейдет в более-менее стабильную фазу - повалят стройными рядами покупать свою нищеаврору за 45$. Миллионы, ебанные миллионы игроков, которым в целом похуй во что играть из-за ноугеймса, лишь бы был кинчик, можно было пострелять и построить свой свечной заводик. И не забывай про евадаунов, которые давно посматривают крису в рот, но пока все еще тратят бабло на свои эксели.
А я и не говорю что все издатели плохи. Но если ты оспоришь, что, ну скажем, ЕА загубило овердохрена годных игр, ты видимо говоноед сори, ноу оффенс, другого слова не смог подобрать
Про ЕА не спорю. Чем быстрее этот колосс сдохнет, тем лучше для индустрии. Но, например SEGA выпустила немало неплохих игр как издатель на пеке.
>что выходит много хороших игр благодаря вложениям и затратам издателя
Говноед в треде, спешите обоссать. Вспомнил 4 нормальные игры за последние 6 лет. А если бы вспонимал фейлы и засранные сиквелы, то навреное ты бы поленился читать длиннопост.
Особенно юбисофт так старается удовлетворить пожелания игроков, что в каждую игру пихают одно и тоже, всем ведь очень нравиться, да и вообще СПРЕВА РАЗРАБОТАЙ, кто я такой чтобы оценивать, СУБЪЕКТИВНО ЖЕ.
Более того, я принимал майлстоуны в своё время.
Сказать-то ты чего хотел?
>>21633551
Игры вообще делают, чтобы бабло за них получить.
>>21633648
Сходи на http://store.steampowered.com/search/?sort_by=Released_DESC&category1=998&os=win , посчитай игры, в которых Developer и Publisher - разные сущности.
Насчитаешь больше трети - поделись выборкой.
>>21633657
Стимспай говорит мне, что порядка 220к.
Кому верить? Галёнкину, наверное.
Но лишь бы кинчик, можно было пострелять и построить - равным образом к каким-нибудь Space Engineers или NMS относится.
>>21633762
Например, Freelancer вышел благодаря вложениям и затратам издателя - с этим-то, надеюсь, никто спорить не будет?
пиздец у тебя нью-васюки в голове
Летал и там и там.
В Элитоговне - бедная имитация самолётной динамики в плане управления. Если ты красноглазый задрот авиасимуляторов и любишь пихать палку удовольствия себе в жопу - то кисель Брабена придётся тебе по нраву. Но в целом очень уныло и медленно.
В Ситизенопараше - акцент на резких манёврах и строгая рекомендация юзать мышку и мышку только. Очень динамично и быстро, даже после недавнего нерфа скоростей. И даже довольно зрелищно. Но из-за крайне высокой динамики - ценность маневрирования гораздо меньше чем в Брабеноподелке. Рассчитано на подпивасных казуалов, перекатывающихся с тундры, танчиков и весёлой фермы.
В целом обе системы имеют свои достоинства и недостатки и обе кончено же полное говно.
>Например, Freelancer вышел благодаря вложениям и затратам издателя - с этим-то, надеюсь, никто спорить не будет?
В начале двухтысячных все было не так пичально. Те же еа клепали годноту, богатые дяди еще до конца не прочухали что можно кормить говном, доить успешные серии и делать бесконечные ремейки и просто тратить в десять раз больше на маркетинг.
>>21633887
>>21633762
Сейчас он будет с пеной урта доказывать что все-все игры говно и Крис смогёт.
Напомню для не заставших, что Microsoft выпиздило Робертса из его же Digital Anvil сперва на зиц-позицию "консультанта", а затем и вообще, и за джва года довело это дело до релиза.
А если бы не выпиздело - фриланер был бы тем самым ситизеном, я угадал?
>пук
Хорошие и качественные игры в последние годы тоже выходили, и ВНЕЗАПНО мань, почти все без хлыста издателя.
Без малейшего понятия.
Разрабатывался фрил, емнип, года с 97-го (интернеты мне провели только в 98-м, а затем я как-то в Freespace больше угорал), события эти произошли в 01-м, релиз фрила - в 03-м.
Как-то так, хотя к релизу фрила я уже надрачивал на будущую X2, тогда ещё The Khaak Threat.
И? Крис хотел сделать игру мечты, издатель хотел собрать поскорее бабала. Хули ты напоминаешь, все и так знают.
Из того, что было, издатель, жадный до бабла и сжиманию сроков, смог собрать релизогодную игру аж за два года.
А время тогда было другое и год разработки значил куда больше.
Судя по этому можно предположить, что пилил бы он свою мечту ещё долго.
Ну в том и суть - бесконечных денег не бывает. С добавлением игровых механик в игру - сложность кода возрастает по факториалу так как каждая добавленная фича должна взаимодействовать со всеми предыдущими уже имеющимися. Ограничитель должен быть иначе пиздец.
>Microsoft выпиздило Робертса из его же Digital Anvil
Именно поэтому Фрилансер получился хуже, чем мог бы быть. Причём, самое смешное, в игре заметна чёткая граница "с Крисом", когда игра пиздатая, и "когда Криса выгнали", когда игра становится говном с просранной концовкой.
Щас бы альфой траллировать
Не факториал.
n*log(n) где-то.
Редкая фича взаимодействует со всем-всем-всем.
Вот уложить это всё в голове у гейдизайнера - чтобы он хоть как-то представлял себе, как это ебститсь будет - это задача посложнее.
>>21634239
Именно поэтому фрилансер вышел в 2003-м.
С Крисом он мог выйти только позже.
Когда - неизвестно, скорее всего, когда бабло бы кончилось.
Что в игре за два года переработок и ужатия во что-то работающее осталось от Криса, я хуй зна, извини.
щас бы через 6 лет разработки до сих пор иметь только чудовищно глючную техно-альфу
Ну, насчёт чудовищно ты перегнул. В персистент юниверс багов примерно на уровне среднестатистического современного релиза.
Ты издеваешься? Тут под землю улетаешь регулярно - хваленый ногогеймплей и рассинхроны через шаг.
Ты с 2.0.1 клиент не обновлял или что?
Он местный дурачок, у него свой клиент в манямирке, не обращай внимания.
>В новый патчер сразу интегрируют Спектрум, а в Спектрум интегрируют Твитч.
Ложись пораньше, а то матешу проспишь
Выглядит норм, вроде манёвренный, надо будет полетать в PTU.
Если при этом научат патчер ставить патчи, а не перекачивать с нуля игру - будет вообще патчер почти как у настоящих видеоигр.
Это, блядь, вопрос элементарного удобства. Все компании могут выпускать патчи нормально и только Крис ссыт на лицо, заставляя качать по 30 гб. У меня, блядь, SSD. Он быстрее изнашивается от перезаписи таких объёмов данных. Опять же это в интересах CIG - возможность делать оперативно мелкие баг-фиксы не заёбывая юзеров.
>У меня, блядь, SSD. Он быстрее изнашивается от перезаписи таких объёмов данных.
Либо ты купил говёный ноунейм ссд, либо только и делаешь что перезавписываешь всю хуйню. От пары скачиваний ситизена ничего у тебя там не износится, не ссы. К тому же, разрабы давно говорили что работаеют над оптимизацией патчера и размеров патчей, так что скоро должны порадовать.
>Как там на деревне
>ты купил говёный ноунейм ссд
Никогда не понимал, почему вы так рьяно пытаетесь защищать очевидно плохой сервис. Невозможность нормально ставить патчи без перекачки 30 Гб объёма данных - это проблема. И не важно кто где живёт и у кого какое железо.
Ты уже третий раз постишь эти вебм. Поставь клиент игры - порежь новых хотя бы. У них каждый месяц почти фрифлайт.
Бляяя какой же у него уебищный кокпит. Прям как цельнопижженный из какой-нибудь убогой инди-леталки бестекстурной.
>маняоправдания сектанта за убогий циг который годами не осиливает дифференциальный патчер
Долбоебик, претензия не к тому что надо ждать 5 минут вместо 5 секунд. Претензии к тому что циги не могут внедрить годами фичу, которую любой студент делает в курсовой по ИТ. Что говорит о крайне низком уровне разработки ситизена
>давно говорили что работаеют над оптимизацией патчера и размеров патчей
Год уже говорят. И год никак не родят. Хотя сидят на готовом движке/формате файлов ресурсов, и дифференциальный патчер для всего этого сделать - месяц работы максимум для одного нормального кодера.
У них там блять видимо все до единого ОСОБЕННЫЕ.
Ну либо гражданам просто по губам водят, рассказывая сказки про то как они год рожают нормальный патчер.
Потом выкатят его со словами "мы герои, мы сделали вам патчер за год, затратив на это 2 ляма ваших денех". На деле дав 10к индусу который слепил патчер за месяц, и положив остальные 2 ляма в "фонд криса". Классическая схема в общем-то.
>Никогда не понимал, почему вы так рьяно пытаетесь защищать очевидно плохой сервис.
Фанатики, сэр.
Мне это говно ставить даром не сдалось.
Алсо мне просто интересно, как ЭТО может в головах граждан ассоциироваться с "уровнем среднестатистического релиза"?
Они специально выискивают самые говеные инди-поделки и играют только в них? Зачем? Чтобы потом ситизен вкуснее казался?
Где патчноуты? Что-то не могу нагуглить. На реддите тоже не запостили.
https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/1/thread/alpha-2-6-2-ptu-status-evocati-testing
Позже запилят? А про поддержку трекера не слышно?
В 2.6.2. должны вернуть.
А как же идрисы по 1500$
Таки, а щито с ними?
>>21638132
Просто это не патчер, а перекачивалка.
Уже который год.
Не боись, допилят в 18-м, и будет паччер, как у взрослых.
А ты будешь наяривать и говорить - малацца цыг, хорошо зделали - несмотря на маняоправдания сейчас.
Они даже название дали новому патчеру. ДЕЛЬТА-ПАТЧЕР, вот. Запатентуют и заработают миллионы.
У ебучих красноглазых выблядков с их http://www.unix.com/man-page/all/1/xdelta/ нет ни единого шанса!
дифференциальный патчер для операционной системы, запиленный в мохнатом 1997
Анон как бе намекает, что в 2016 не осилить за год аналогичную тулзу для игрушки (а не для операционки) - донный стыд
Да ладно. Вообще эта херня не спроста сделана. У них данные очень сильно зашифрованы и раскиданы по пакетам. Им реально проще 30 гб перекачать. Они хотят свести утечки кода игры к минимуму.
>очень сильно зашифрованы и раскиданы по пакетам. Им реально проще 30 гб перекачать. Они хотят свести утечки кода игры к минимуму.
какого кода? какие утечки? что там зашифровано?
Все эти 30гб это 3д-модельки и текстуры, да звук. Программный код максимум мегабайт 50 занимает.
Они боятся что у них 3д-модельки стырят? И из-за этого шифруют их? Странная практика, учитывая что игра их должна расшифровывать, а значит их можно легко выдернуть, просто подсмотрев как она их расшифровывает.
Не говоря уж о том что на самом деле там никакого шифрования нет, обычный пакер ресурсов от крайтека.
И эти ресурсы уже все кому не лень выдергивали и обсасывали в различных сторонних рендерах.
Но циги зачем-то продолжают в каждой обнове раздавать 30гб вместо 300мб. На чем кстати теряют много денег по их же собственным жалобам-оправданиям
>>21642105
>А были случаи,когда их модельки выдёргивали из игры?
или были (см пикрилы), или посадки на планеты с джунглями уже давно релизнуты
Ну в этом сентябрьском посте про судьбу 3.0 указано вполне верно. Про приложение, анонсированное на ситизен-коне - тоже угадал, попадает под описание спектрума. Про проёбы с анимациями тоже угадал за долго до того, как Крис в этом признался. Дохуя совпадений.
>>21642310
Лол. Крис хоть завтра может демонстрировать это видео как прогресс в разработке ситизена. И даже на Е3 показать.
Ну вот для этого и сделали. Что бы хитрые всякие жипеги не воровали.
ты не понял. Это видео сделано гораздо позже чем люди начали жаловаться на патчер который качает десятки гигабайт (он в общем-то всегда таким был).
То есть эти два факта никак не связаны. Патчер качает десятки гигабайт, но те кому надо все равно спокойно дергают все ресурсы какие им надо.
НИХУЯ ТАМ НЕ ШИФРУЕТСЯ, НИ РАНЬШЕ, НИ СЕЙЧАС!
ЛЮДИ СПОКОЙНО ВСЕ ВЫДЕРГИВАЮТ ОБЫЧНЫМИ 3D-РЕДАКТОРАМИ БЕЗ ВСЯКИХ ДЕШИФРОВОК
https://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/498b45/tutorial_how_to_extract_and_use_star_citizen/
И патчер грузит все эти 30гб разом потому что цигам просто похуй на это, ибо реализовать дельта-загрузку там граничит с включением галочки в крайенжине
https://www.youtube.com/watch?v=sRYOJ3bHwA4
Няшный и минималистичный. Мне нравится. Жалко, багован в плане коллизий. Но прежде чем выпускать в лайв конечно же починят. Как это было с катерпиллером.
Йобаныврот, красотень-то какая. И это от анонов на мохнатых коленках, у которых нет доступа ни к чему кроме клиента. Забеспланто!
Крис сука! Ты что там тупишь, ГОДАМИ кормя нас этим ссаным ПУ с полутора станциями!
> реализовать дельта-загрузку там граничит с включением галочки в крайенжине
Сегодня ты у нас какой специалист?
>>21642641
Имхуется мне, вот чем плоха ситуация когда девелоперам в жопу не дышит жарко издатель.
Девелоперы расслабляются и пилят свою мечту, причем так как пилить ее приятно, они готовы пилить ее хоть тридцать лет. Пока бейкеры бабло несут - будут пилить. А вот остановятся ли когда-нибудь бейкеры - большой вопрос. Возможно этот попил будет вечным.
Крис то же классные ролики снимает.
Судя по распределению ролей - мечтой Криса было снять сай-фай фильм со звёздами Голливуда и крутыми спец-эффектами.
лолка, в стиме ВСЕ игры апдейтятся дифференциально. Для этого, внезапно, даже не надо каких-то усилий со стороны игры. Стим сам это делает с ЛЮБОЙ игрой - выкачивает только изменения, даже для игр у которых ресурсы реально зашифрованы.
Любой торрент-клиент это умеет. Все онлаен-игры это отлично умеют, даже окаменевше дерьмо типа GW2.
И только у цига, сука, это является неебически сложной задачей, которую они не могут решить уже больше года, и на решение которой им видимо надо будет затратить 2-3 миллиончика.
Ты видать совсем головой слабенький, или фанат конченный, если пытаешься в плане патчера выгораживать цигов
да это илитан очередной, сука, ролеплеит тупого гражданина. Зарепортил его.
Спроста.
Фишка в том, что этот xdelta и прочие подобные утилиты, созданные пару-тройку десятилетий назад, работают как раз с бинарниками.
Не с исходными кодами - для этого patch и подобные есть - а тупо с файлами, с любыми.
То есть, на тебе, программа, файл-1, на тебе файл-2, вовнутрь не лезь, один хрен не разберёшься, что там, просто сделай минимальный дифф такой, чтобы его можно было применить к файл-1 и получить файл-2.
>>21642474
Увы, уже лет десять как (с приходом 3D Ripper DX, DX Ripper, сейчас моден Ninja Ripper) можно отрендеренную модельку спиздить тупо из игры.
>>21642732
Увы, он прав.
См. выше пояснения про xdelta.
Это как с early access в стиме.
Выходить в релиз не обязательно, всегда найдётся армия петушков, которые будут кукарекать "ну этажибета" или "агромный патенциал" или "ты нихуя не понимаешь в разработке игр" (с этого особенно проигрываю).
Релиз особо сильного притока бабла не даст, а вот обязательств прибавит, и сильно.
И тут всё от стержня, хе-хе, разработчика зависит, от его сознательности.
И есть много примеров того, как из EA выходила отличная игра.
И много примеров того, как дев дропал игру.
И много примеров того, как на альфу шлёпали 1.0 шильдик - вот он ваш релиз.
И много примеров того, как дев сычует в EA уже три года, а воз и ныне там.
И спросу никакого, да.
Это скорее хорошо, потому что игра от разработчика, который не сильно хочет выпустить уже нахуй эту игру, скорее всего будет говном.
Да и судьи кто? С форума стимовского набрать судей? С двача? Гейба обязать набрать инквизиторов?
Так и живём.
"КУД-КУДАХТ, КО-КО-КО ЕА уже три года КУ-КА-РЕ-КУ, КОК-ПОК. Так и живем." - раздался писклявый голос из-под шконки.
Но граждане как всегда, не обратили внимания на это визгливое кукареканье. Пусть кукарекает, что с него взять?
Петух — не человек, и сегодня ему предстоит очень трудная ночь. У него уже в течении пяти лет каждая новость была очень трудной, и теперь его анус был разработан настолько, что он без труда мог спрятать в нём летающий утюг.
>Релиз особо сильного притока бабла не даст, а вот обязательств прибавит, и сильно.
Шта? Релиз сам по себе обязательство. И на кону твоя репутция как минимум. Если ты просто однодневка для срубания бабла по быстренькому - то да, не сильно рискуешь. Если ты разработчик с именем или хочешь закрепиться в индустрии - проёб перечеркнёт все шансы.
Первая игра, которую я брал в ёрли-аксессе - Бесконечный Пробел. Сейчас амплитуды уже доделывают свою четвёртую игру. Пускай их продукция кому-то кажется унылой и они любят высирать DLC как горячие пирожки. Это всё равно моя любимая студия на PC-рынке на сегодняшний день.
> Релиз сам по себе обязательство
Обязательство разработчика самому себе.
> И на кону твоя репутция как минимум
Да ну.
Сменил название и пиздуешь дальше.
См. Arkavi Studios, раз ты по 4Х угораешь.
Выпустили из EA нашлёпкой "всё, рилиз" свой говновысер Lords of the Black Sun, пожрали говна, переименовались, сейчас Dawn of Andromeda пилят, тоже в ЕА.
Про Шафера с DF-9 напоминать не буду - что они, голову пеплом посыпали и ушли нахуй, куда им и дорога? Нет, конечно.
Фишка в том, что для ЕА нет вообще критерия "проёба" - как раз из-за петушков, которые будут кричать про потенциал и бету.
И даже если проёб зрим и видим, несмываемым пятном он не останется.
>Да ну.
>Сменил название и пиздуешь дальше.
Такие есть, кстати. Лопатой закидывают говно из гринлайта - собранные на коленки из купленных/ворованых моделек зомби-шутаны в юнити. Но когда дело касается серьёзных проектов (тот же ситизен). - имена будут на слуху. Все знают кто такой Шон Мюррей или Крис Робертс. А если через 5-6 лет забудут - всё рано найдётся один любопытный, который погуглит.
>>21643447
Жирна, блядь!
Все знают, кто такой Тим Шафер.
Дальше что?
Отчего в http://store.steampowered.com/search/?sort_by=Released_DESC&category1=998&developer=Double Fine Productions не заминусовано всё к хуям?
Я не знаю. Он же психонавтов делал? А что там случилось? Вторых психонавтов забросил что ли? Или что?
http://steamcommunity.com/app/246090/reviews/?p=1&browsefilter=toprated - наслаждайся, генерал.
Круто, чё. Моя вера в человечество упала. Каковы ставки что вторые психонавты выйдут тогда? Хотя, с другой стороны, Broken Age вышел вполне годным.
Я лично без малейшего интереса к его дальнейшему творчеству отношусь.
И люди - они такие, какие есть, ни лучше, ни хуже, чем есть.
Собственно, завершая тираду.
Что краудфандинг, что EA, что прочие способы продавать игры до релиза, не занимая львиную долю денег у конкретной сущности или нескольких (всё размазано по игрокам) - это инструмент, который, при успешном его использовании, ставит собственно выход игры в зависимость от цельности разработчика.
Разработчик, как показано, ничем особо не рискует, игру практически всегда делает команда, всегда найдутся благожелатели (и ненавистники) - так что всё упирается в ответственность перед собой.
Учитывая, сколько в создании игры арбитрарных решений "ятаквижу", начиная с диздока, в котором гейдиз пишет, грубо говоря "вот такая и такая игра в моей голове будет заебись, просто потому что" с опциональным (зависит от того, кто владелец бюджета) "и сейчас я постараюсь вас в этом убедить" - это не хорошо и не плохо, оно просто так есть.
Появляется больше говна, которого мир так бы и не увидел, появляется больше годноты, потому что закон Старджона действует в обе стороны, и, в общем, такие дела.
Крис дело говорил, когда заявлял "We’re already one year in - another two years puts us at 3 total which is ideal. Any more and things would begin to get stale."
Ну вот кораблики (и прочие ассеты) стали устаревать, и их приходится переделывать.
Не то, чтобы переделка ассетов как-то сильно влияла на разработку игры.
Переделка ассетов разве что может затормозить ввод нового контента, для которого ассеты ещё не сделаны.
А может он уже сделан, а для недостающего нужны вот эти ассеты, которые и перепиливают.
Далеко не всегда.
Например, если ты выпихиваешь контент итерационно, то ассеты для первых итераций тебе придётся перерабатывать потом по-любому.
Так как сделан они если и не на скорую руку, то уже пару-тройку лет назад и с новыми модельками коряво уже смотрятся.
Другое дело, что некоторые кораблики уже в третий-четвёртый раз дёргают, но это хуйня по сравнению с кажущимся отсутствием долговременного планирования.
Воображу, что ты это спросил у разработчика, и он тебе так по-капитански ответил.
Окаюшки, будут ли в 3.0 реализованы механизмы торговли и майнинга, как в своё время обещалось в слайдах с ситизенкона?
>Кстати, почему бы местным тролямбам не спросить всё что они хотят у самих разрабов?
Единственное, что меня интересует это даты выхода 3.0, Шквадрона и полноценный релиз Star Citizen'a. Но на эти вопросы они, разумеется, не ответят.
На слайдах с ситизенкона все это обещалось в 3.1 и позже, начнем с этого. Про профессии в 3.0 разрабы совсем недавно отвечали безо всяких спектрумов, а на ютубе, на этом закончим. Возьми да посмотри, стулочеловек последний и атв.
>Окаюшки, будут ли в 3.0 реализованы механизмы торговли и майнинга
Да, про это поясняли в недавнем атв.
>>21645631
Вы оба неправы, а я объебался.
http://i.imgur.com/mVjzyCq.png
http://i.imgur.com/b9v2ygR.png
Хуй с ним, с майнингом, в общем, интересует, когда торговля появится и какие будут механизмы взаимодействия с грузом - пушо то, что лежит на сайте, лежит там уже года три.
Могут ли разработчики в спектруме прояснить, чего с этим ждать-то и как оно будет норм реализовано как для аврорки, так и для перспективного hull-e?
Первая итерация торговоли и майнинга будет 3.0. Если ты думаешь что введут сразу финальную версию, то я тебе огорчу. Их, как и всё другое, будут ещё долго и упорно допиливать, балансить и угождать мнению игроков
Ясен хуй.
Гляди, большая часть новых геймплейных механик, обещанных для 3.0 и 3.1 сводится к новому для игры понятию грузы.
Меня не сильно волнует, как они будут балансить контейнеровозы с пикапами.
Меня интересует, как конкретно, пусть и для первой итерации, они будут работать с грузом.
Даже пусть как в элите или приватире, меня интересует как конкретно, а не сколько там фиделити.
>как конкретно, пусть и для первой итерации, они будут работать с грузом.
Что ты имеешь ввиду?
Скорее всего для начала будет простая покупка в магазине и автоматическая "погрузка" в корабль. В корабле уже будут стоять ящики, возможно намертво пригвожжёные к полу. Всё зависит от того, в каком виде будет "Итем 2.0" и на что он вообще способен.
1. Что из себя в игре будет представлять груз?
1.1. Это будет циферка в инвентаре трюма или отдельный объект, может, даже смещающий центр массы корабля?
1.2. Если отдельный объект, каким запланирован менеджмент груза в трюме, потому что игроку явно будет не похуй, где чугуний, а где люминий - и как он будет масштабироваться с ростом вместимостей кораблей в игре на три порядка от мелких до гигантских.
2. Как будет происходить подбор груза?
2.1. Будет ли продолжать существовать объект груза после подбора - см. 1.1.
3. Как планируется реализовать торговлю?
3.1. Какими механизмами хотя бы на первых порах будет определяться покупная и продажная цена товара в этой точке?
Я думаю, для 3.0 вопросов хватит.
>>21645975
Со всем уважением, мне б от разработчика, а не от анона.
Анон, конечно, лучше реддитопидора, но.
1. Разные ящики с разными наполнителями.
1.1 Отдельный объект увлечиыающий массу корабля, и влияющий на манёвренность и разгон. (без смещения ЦТ)
1.2 Все трюмы уже давно сделаны таким образом, что куда не ставь, всё будет хорошо. Для этого есть якоря. Мэнджер будет доступен в при покупке.
2. Не думаю что будут тележки в первой итерации, но руками мелкие коробки таскать будет можно.
2.1 Да. Ты несёшь его в руках.
3. Слишком обширный вопрос. Думаю ответ "на терминале" будет недостаточным?
3.1 вручную разрабами. После уже будут механики.
Все ответы взяты из разных источников от разрабов.
Уж извини, искать тайминги, видосики и статьи я не буду. Придётся доверится анону.
Этому можно верить.
Спасибо за ответ, но ты несколько не пони.
Гляди, ты это надёргал из разных материалов, сделанных за годы.
Но в одной из последних ATVшек чувак, ответственный за грузы, тупо сказал, что мол, не знаю, это не я писал.
Учитывая прошедшее время, планы вместе с людьми могли измениться и наверняка изменились.
Поэтому меня и интересует, как конкретно это запланировано сейчас - где-то должен быть диздок на новый функционал и должен быть ответственный за имплементацию этого всего гейдиз.
Увы, это краеугольная новая система для 3.0 в плане геймплея - что торговец, что контрабандист, что пират оперировать без груза не смогут.
>Поэтому меня и интересует, как конкретно это запланировано сейчас
Как выше писал анон - если не достаточно атв, 10 вопросов и прочего, то можешь напрямую спросить у разрабов в спетре, кто-то из них постоянно онлайн.
Во-первых ничего особо не менялось с первых набросков механики
Во-вторых я брал инфу из первых видосов 3.0 и недавних статей.
Ну я и прошу спросить за меня в спектре.
>>21646279
Я слабо понимаю, как за пять лет разработки механика не могла поменяться.
Более того, когда за неё наконец берутся, тогда она под воздействием реальности и начинает уже совсем серьёзно мутировать.
Поэтому тупо и спрашиваю, как там оно сейчас планируется, а не в 2013-м.
>Я слабо понимаю, как за пять лет разработки
Дак первые концепты тгрузов появились не так давно.
Ну тогда хорошо, как раз будет на чём всякое говно возить в ближайших патчах.
Толсто.
>охуенно интересное занятие. Евротрак2 в космосе
Мне кажется или кто-то оскорбляет суть Элиты Опасной?
элита еще пиздецовее - гринд-гринд-гринд
если в гражданине тоже будет гринд миссий-бабла, нахуй эту дрочильню тоже
@
Грузоперевозки - основа экономики.
@
Появляется инфа, что скоро все будет.
@
Кудах гринд миссий-бабла НИНУЖЕН
@
КУКАРЕКУ Евротрак2 в космосе
@
Ну ахуеть блять.
Крис вам сказал, что не будет в ситизене занятий "нажал кнопку и забыл" Вас будут ебать НПС-пираты, вас будут ебать люди-пираты, вас будут ебать аномальки, вас будут ебать поломки вашего корабля в прыжке, вас будет ебать таможня, вас будет наебывать заказчик, вас будут наебывать сопроваждающие вас наемники. Все будут вас ебать, ибо перевозка груза - основа экономики. Готовьте персиковое масло и разминайте очко, ебать вас будт все и это врятли будет гринданом.
>ебать вас будт все и это врятли будет гринданом
тогда это будет ультра-заябывающим гринданом
Все сравнивают с тем что есть в элитке. А там реально ETS2 в космосе, по увлекательности может соперничать, разве что, с гриндом батареек в Х3.
С таким мышлением все будет гринданом. Не играй в ситизен, если вкотился - рефаунднись.
Алсо забыл, даже ебаный прыжок через вормхол в другую систему будет вас ЕБАТЬ. Все же помнят, что там внутри придется уворачиваться от стенок вормхола и вообще маневрировать всеми своими маневровыми движками?
Разве это не только для эксплореров, которые там где-то хуй знает где новые вормхолы находят? Обычные, вроде, без этой хуйни будут.
Есть подозрение, что будет проще это делать в исследованых вормхолах, или там будет легкий путь "подсвечиваться" на HUD. Но суть имхо будет одна и та-же
>гриндом батареек в x3
Бог дал им возможность строить солнечные электростанции, нет, хочу жрать говно и возить батарейки на дельфине.
Вай нот?
Пока ебёт только Крис.
Хейтеров в жопы?
>Может следующий тред будет "вот-вот БУДЕТ edition"?
Легко, правда я думал "You know edition" делать...
Готовьте репортыи анусы
Трещины нету, а покупать высер феминисток западло.
https://www.youtube.com/watch?v=xv8YQyRWv9Q
зарепортил провокатора
Вормхолы, единственный способ перемещения между системами. Так что, придётся.
Маняврировать за тебя будет бортовой компкудахтер
пиздец ты тупой. ну и съеби тогда к себе в илитозагон. спасиб что отписался.
>>21655276
>>21655282
>>21655340
Сколько подрывов ну чисто как в секте, нет чтобы поздравить.
Ясно. Пиздабол.
У тебя детектор барахлит, я - не он, просто мимопроходил и обратил внимание.
Он вернется - может и пруфанет
Нахер вы кому нужны, в тех тредах только за элиту агитируют.
А 3.0 в мае или апреле?
Ставлю что сегодня-завтра на ptu запустят всех желающих, волнами, а на лайв в следующую среду. 3.0 к концу апреля-началу мая.
Самое смешное, что первая итерация грузов - это тупо циферки, которые даже на массу корабля влиять не будут. А потом уже через 3-4 года будут контейнеры, наверно.
Пруф?
пруф или илитан
Вы, какие то ретарды. Самое обидное, что если даже Крис как-то высрет ситизен в более-менее нормальном виде - вы всё равно его говном закидаете. Из-за таких дебилов как ты, что строят замки на облаках. Неписи его ебать будут, охуеть вообще.
>это тупо циферки, которые даже на массу корабля влиять не будут
если это правда то я крису вены вскрою. Не хватало нам тут евротрака по образу илиты
Крис уже кучу раз показывал груз в игре, и это действительно был груз а не циферки. Растегнул ширинку и обоссал дебила.
>30-минутная демка для геймскома с двухминутным держанием ящика в руках, скриптовые рельсы для каждого чиха в которой писали две студии почти три месяца
>показан груз в игре
Чет проиграл тебя.
>>21656458
>>21656474
>>21656992
А не, соврал я. Это он говорил про то что загрузка груза в первой итерации будет моментальной и по нажатию кнопки без ручной загрузки/выгрузки. А по поводу массы корабля - она вообще на что-т овлияет сейчас в игре? Если я воткну в машину более тяжёлое оборудование - манёвренность упадёт?
Все равно пиздишь. В последней десятке вопросов о профессиях в 3.0 Крис и Зуровек четко сказали, что погрузка/выгрузка будут как автоматические (для больших кораблей типа Hull) и ручная для всяких мелких корыт. А если разгружаешься вне портов, то тем более ебашь ручками на спецтехнике.
Нет, я точно помню что сказали про то, что в миссиях груз будет просто спавниться внутри.
Но толку спорить всё равно нет, мы прекрасно знаем как хорошо следуют они своим обещаниям. Выйдет 3.0 - поглядим.
Хех. В илите твоей и ног никогда не будет (брабен сказал на паксе) не то что грузов, так что, схлопни своё мычало.
Проиграл
Хех. Зачот.
>про свободную постройку а-ля спейс инженеры небыло ни слова.
А нахуй она в гражданине вообще нужна? Это не майнкрафтодрочь в космосе, как инженеры.
Так я и не говорю, что она нужна.
Почему уборщик - нигер? Что за дискриминация? Опять белые у штурвала, а нигеры должны говно чистить?
Ещё скажи что женщины могут быть капитанами капшипов.
Не могут, а должны быть. Женское сердце всегда приведёт корабль в родную гаваань невредимым.
Да, я требую чёрную женщину-лесбиянку в роли капитана капшипа в Сквадроне! Иначе пожалуюсь куда следует! И всю вашу шарашку разгонят как сборище нетолерантных шовинистических свиней.
А какой тебе профит от лесбочки?
Наймусь драить джавелин за еду
Женщина на корабле. Лол.
>Женское сердце всегда приведёт корабль в родную гаваань невредимым.
Ну раз анон сказал, тогда найму себе тяночку-пилота, как только будет можно. Будем вместе бороздить просторы вселенной, а потом нападут пираты и она умрёт, а я стану баунтихантером, чтобы за неё мстить. Всегда хотел так сделать.
Спрашиваю без траленка и прошу чтобы мне ответили так же.
Чего ждать, выйдет аль нет?
выйдет
Надо бы это предупреждение в шапку добавить, желательно так чтобы заметно было.
Это общечеловеческое правило, как мне казалось, но пусть ОП-хранитель напишет, куда добавить, добавлю хоть в текущую.
Вот каноничный ждун.
Хз, напиши после
>!!! ACHTUNG !!! В треде орудует группа семенов-террористов, прикидываются шарообразными гражданами с раком головного мозга, семенят и устраивают анальный цирк сами с собой. Не ведитесь на траленк и не ввязывайтесь в сомнительные споры с дурачками.
мимо оп-смобилы-не-работает-оп-марка
Ситизенчую идею.
Я так и не понял.
>группа семенов-террористов, прикидываются шарообразными гражданами с раком головного мозга
Я не пони. Шарообразные граждане - это те, кто задаёт неприятные вопросы типа этого >>21620116 или кто витает в маняфантазиях типа этого >>21649347?
возведи второго в куб и получишь ответ
Конечно, 5.0 уже давно вышел, вовсю играем.
Нахуя? Игра уже идеальна, патчи ни к чему.
3.0 покажет, 2 года или дольше...
я серьезно спросил. нет времени шерстить инет. что с вами не так ё-мое
О каком патче спрашиваешь хоть? Учись задавать вопросы правильно, тогда и ответ получать будешь правильный. А если спросил хуй знает о чём, то и ответ соответствующий.
сразу манямирок не таким призрачным стал?
на твоем видео как раз используется уже ставший широко известным единственный способ беспроблемно влететь в корабль в EVA - с хорошего разгона.
А вот если влетать на низкой скорости, то в момент когда над распахнутым люком карго будешь пролетать, тебя перепидорасит об пол ебалом как обычно.
зафрапсить что-ль на своём Фриле и показать как ты не прав.
>А вот если влетать на низкой скорости
Для тех кто любит влетать на низких скоростях сделали специально опцию "enter ship", которую нужно активировать при подлёте. Ну иди на скорости. И никаких проблем.
Свежих пруфов конечно не будет?
Ну правильно, костыль и никаких проблем. Вот только этот костыль "enter ship" как раз и говорит о том что они потеряли надежду починить физикс гриды. И значит дальше подобные костыли будут нужны везе в подобных ситуациях. То есть будет только хуже
>>21664591
да вот тебе 4-дневной давности с пту, начиная с середины смотри как бедолага подлетает и пытается потрогать катлас - его каждый раз уносит нахуй. А потом пару раз пытается к трапу аккуратно подлететь, и его выпидорашивает https://www.youtube.com/watch?v=YCPbPTjrgQY
а вот давай, даже спасибо скажу, ибо мне очередные 30гб качать нахуй не сдалось (дада я в деревне), а посмотреть интересно, всегда так до сих пор пидорасит на влете в корабль, или только отдельных лузеров
Ну давай. Я пока запускаю, а ты опиши все ситуации какие хочешь увидеть. Чтоб десять раз не рендерить.
>>21664709
Кароче тебя пока дождёшься, уснуть можно. На вот быстроролик на коленке.
https://youtu.be/1n09eW3uIJU
Ну всё, сейчас тебе напишут что "врёти! эта приренедер от разрабов! в игре такого нет! пруф не пруф!" и т.д.
недурно, видимо и впрямь пофиксили в большинстве случаев.
Конечно хотелось бы видеть на сетевом ПТУ а не в локальном АК. Ну да бог с ним. Считаем что пофиксили
Значит проблема не везде. Тогда вообще не вижу причин залупаться. Всякому хейтороскаму лишь бы покукарекать
>Значит проблема не везде. Тогда вообще не вижу причин залупаться.
Проблема есть на ПУ (ради которого большинство Гражданина и ждут) и её нет в обоссаном Арена Командере, на который всем насрать. Да, действительно, проблемы нет.
>Всякому хейтороскаму лишь бы покукарекать
Нахуй иди.
хм, получается она завязана на неткод.. Блин много бы я бы дал чтобы посмотреть на сорцы их физикс гридов и то как они с неткодом связаны
переход из физики в физику завязан на неткод. Вот так неожиданность.
ну а как ты еще объяснишь что трабла на пу есть в ак нету?
дак я и объяснил. Одна физика перемещается в другой физике. И во время перехода твою тушку сверяют по координатам. Перешёл ты или нет. Куда там тебя забрасывать или оставлять.
Этому багу уже год точно есть
Пустой будет имхо. Весь сок в прошлом был. А сегодня помоему la офис, там кораблики да концепты пилят. Расскажут про корабль бану и еще какуюнибудь хуйню.
Только недавно на фриле летал в PU и такой хуйни не было.
Наверняка что-то годное покажут, хорошо бы показали нпц и новое фпс-оружие и грузы.
хз может снова добавился баг - такое бывает. Фрил вообще страшная машина :) Вот например он вообще пилота в ВАРП выкидывает https://www.youtube.com/watch?v=FNo5ChS3JuY
во сколько по мск?
обычно ночью. Часа в 2-3. Могут раньше.
Прошлое атв выложили в 22:30 - 23:00. Позапрошлое в 23:30
бля.. придется завтра с работы смотреть
песочная палит инфу от инсайдера.
блять надеюсь в атв будет НЕ про этот ебаный мокап. Я хочу про торговлю, посадку на планеты, грузы.
Ебал я это кинцо ихнее
>Я хочу про торговлю, посадку на планеты, грузы.
Ну так посмотри кто там отвечает за подбор материалов для атв и пиши ему в спектре, что вот это хуйня, а вот это заебись. А то кто-то напишет что мокап заебись, сделайте атв про него и сделают ведь, т.к. подумают что кому-то интересно.
блять что за ебанутый шрифт, половина букв вообще хуй прочтешь. Пиздец, циг, ну что за хуйня
> ебанутый шрифт, половина букв вообще хуй прочтешь.
Очки надень, всё там нормально читается.
Шрифт правда корявый. Похоже кто-то от руки пометки делал.
Буквы разные. 100% художник от руки писал.
Clear. Ты какой-то реально слепой. Ты ирл подчерк других людей понимаешь?
его там ебали походу в процессе написания
clear
гм, теперь вижу что clear
а ты ирл часто видишь чтобы горизонтальная палка L совпадала со средней палкой в E, а у R отрезана нахуй подчистую левая ножка была, а правая была выгнута в горизонталь? Это ж не R блять а O с хвостиком какая-то
Мне интересно НАХУЯ так писать? У них реально художник не может стройные буковки вывести? Или это типа такой ниибатся художественный-дизайнерский почерк витиеватый?
>Мне интересно НАХУЯ так писать?
Шрифт имитирующий подчерк, таких много есть, для антуража и впилили.
>>21670807
короче когда мне подсказали я теперь сам "увидел" буквы и могу все это говно прочитать. Но вам не кажется что это все-таки перебор? Ну посмотрите на пик, ну блять, объективно L и C просто ОДИНАКОВЫ нахуй!
Чтобы так криво писать, это должен быть или полупарализованный инвалид которого в шторм на корабле ебут в процессе письма.
Или хуй знает каким ебанутым богемным дизайнером быть чтобы считать такой шрифт красивым и художественным
Почерк такой у человека, че ты доебался. У меня вот почерк такой, что я написанное собой прочесть без посторонней помощи не могу.
Ёпт, ну ты ещё до врачей доебись, с их почерком.
У тебя просто мал словарный запас, и тебе приходится расшифровывать текст побуквенно. Наш курсив-то поди нормально разбираешь на лету.
Я же говорил, пустое атв бдет. Весь сок уже рассказали, теперь такая годнота как прошлое атв будет в лучшем случае через месяц.
Ты ньюфаг или залётный? 2.6.2 это давно анонсированный минорный патч, после которого будет 3.0.
Надеюсь можно будет увеличивать размер их сисек и жоп в редакторе
И он должен был выйти вчера, просниись.
>>21674418
Это конечно радует, что спустя 5 лет у нас появилась женская моделька персонажа.
>Поясните - если я возьму мустанг - мне долго потом придётся копить уеки, чтобы потестить катерпиллер, например?
Пока не известно, экономика и покупка кораблей за уеки будут только в 3.0. Но явно не пара часов.
Попросишь рандом хуя заспавнить тебе гусеницу и все.
Я не хочу ждать и надеяться что, где-то вдруг высрется владелец нужного мне корабля.
>>21674547
Аренда же есть? Просто, мне интересно - долго копить на аренду то?
Ненадо ждать, пишешь в чат и с вероятностью 90 на сервере окажется человек с нужным кораблем.
>Аренда же есть? Просто, мне интересно - долго копить на аренду то?
Ну если примерно высчитать, то где-то около 300к уеков для покупки понадобится.
А что, не вышел?
>У тебя просто мал словарный запас, и тебе приходится расшифровывать текст побуквенно
те 3-4 слова которые мне тут подсказали, я лет ...дцать уже как знаю, но распознать их не мог пока мне не подсказали их. А как только их подсказали, я теперь все остальные тоже распознаю на этих ебанутых подписях.
То бишь дело было явно не в мое словарном запасе, а в том что написаны буквы корявее некуда.
>>21670938
>Почерк такой у человека, че ты доебался. У меня вот почерк такой, что я написанное собой прочесть без посторонней помощи не могу.
>>21670955
>Ёпт, ну ты ещё до врачей доебись, с их почерком.
То есть студия числом 400 человек не может найти человека с нормальным почерком который бы сделал несколько внятных надписей? У них там врач на полставки подрабатывает подписывающим?
На клвиатуре набрать эти надписи тоже нельзя?
Хватит хуйню гнать, просто они хотели чтобы выглядело попиздатее, как некие Охуенные Рабочие Наброски Гениального Дизайнера с Его Подписями.
Но получилась полная хуета которую с трудом можно прочитать.
Вышел, только на тестовый сервер.
Рекомендую брать стартеры тут http://www.elite-games.ru/conference/viewtopic.php?t=64044
Здесь ты по прежнему можешь взять за 45 бачей стар ситизен вместе с шквадрон 42, с довеском в виде самого йобистого варианта авроры.
У криса то же самое ты сейчас уже только за 70 бачей сможешь взять
Алсо рекомендую добавить в шапку. Не все тут гребут бабло лопатой
Почему 2.6.2 не выкатывают я тебе точно ответить могу - фиксят баги в поте лица. Их реально дохуя. Посмотри, за последние только 24 часа найдено полсотни https://robertsspaceindustries.com/community/issue-council/star-citizen-alpha?sort=newest
И многие из них реально пиздецовые. Например на пикрилах одно и то же место в один и тот же момент из глаз двух игроков в 2.6.2.
Всякие динамические предметы окружающие (в первую очередь - газовый баллон) совершенно не совпадают - игроки видят совершенно разное окружение. И это не сетевой лаг или десинк. Игра тупо не следит за тем чтобы эти вещи были одинаковыми.
Так что не выходит потому что правят баги во всю.
Когда выйдет - хуй знат. Как поправят самые критичные.
>получилась полная хуета которую с трудом можно прочитать.
Крякнул пидораха, который видит рукописный английский текст второй раз в жизни.
Странно, а какой профит продавать стартеры так дёшево? Уж не наебалово ли это?
эти маняфантазии... я же говорю что после того как мне пару слов подсказали, я все остальное тоже стал нормально читать.
Но тебе лишь бы говном метнуть. Вот у тебя как раз чисто пидорахский менталитет. Уебищный. Как и ты сам.
Почему тогда у меня не возникло проблем с прочтением?
не наебалово, этот форум - это тусовка подпивасных папиков-мечтателей, фанатов космосимов.
А этот врайф - один из фанатов ситизена там у них.
Этим макаром он старается способствовать его популярности, и числу русскоговорящих игроков.
Впрочем навар он тоже с этого имеет - на курсе доллара (покупал он пакеты при меньше курсе же).
В общем наебалова там нет, и даже комьюнити у них там весьма душевное. Но конкретно подпивасное.
Кстати львиная доля "русскоговорящих" идрисов-бенгалов - там же, на этом форуме обитает
Кстати, ОП, предлагаю добавить этот линк где комбо-пакетами по 45 банчат, в шапку (нет, я не врайф, мне просто реально нравится то что он делает, реально новичкам экономит бабло и дает лишний стимул закатиться)
Большинство людей будут закатываться минимум после беты, когда будет ясно, стоит закатываться или нет. А то и вообще после релиза.
Не поддерживаю эту идею. Имхо в шапке должны быть ссылки только на офсайт, для покупки там. А этот может наебет или еще чего, потом анону будут предъявлять какого хуя ссылки на барыг недобросовестных висят.
Кстати да, кому нужно - сами найдут и решат нужно им покупать у васяна или лучше купить у криса и поддержать разработку игры, а не карман васяна.
я читал всю жизнь только печатный.
Лол, тоесть я был прав, а ты решил сманяврировать?
>>21674951
>эти маняфантазии...
И кто тут двуличная пидораха? м?
сорян, да, ты был прав. Я не заметил "рукописный" в твоей какахе
Студия анимации у них лучшая? Кек. Это по каким стандартам? 2003 года?
Ну Сенди в твиторе хвастается, что новый крутой шлем купили. Оборудование у них самое последнее для мокапа.
Как раз у старситизена средний уровень МЭ. Фейлы у мэ по большей части в лицевой анимации, а её пока что рси показывали очень выборочно.
Хммм...релиз в 2020 году? Отлично. Значит в 17 будет альфа 3.0, в 18 альфа 4.0, в 19 бета и в 20 релиз. Шикарно, чё.
>то чувство, когда биотвари со своей ААА-йобой насосались даже у Криса с его альфой
Хехмда.
Чистое совпадение, очевидно же.
Один из актёров мокапа он. Играет капитана Ноаха Вайта
Star Citizen Patch 2.6.2a
Welcome to Alpha PTU 2.6.2a! This patch is primarily dedicated to bug fixes, with continued focus on Star Marine and Arena Commander. We also have the implementation of Mega Map for Multiplayer Arena Commander and Star Marine along with the all-new Drake Buccaneer!
During this initial testing phase, PTU access will be restricted to a small group of players that we will expand on over time as required. Your launcher should show “2.6.2-518671” as the client version. It is strongly recommended that players delete their USER folder for the Test client after patching, particularly if you start encountering any odd character graphical issues or crash on loading. The USER folder can be found (in default installations) at C:\Program Files\Cloud Imperium Games\StarCitizen\Test.
Please review our current list of Patch 2.6.2 Known Issues, and take full advantage of our Issue Council area of the Community site to report any bugs you encounter, as well as contribute to other players submissions.
Important Issues: No new issues!
Contents:
Updates and Fixes Star Systems Game Systems Ships First Person Technical Updates and Fixes
Star Systems:
Hangars are no longer missing their Port Modification nodes. Fixed a number of issues where audio would go missing within the Hangars. Game Systems:
Star Marine
Fixed an issue where using a MediPen while sprinting would cause the player to lose their weapon. Spawn points have been adjusted in OP Station Demien. Fixed erroneous collision found on OP Station Demien. Social Module
Fixed an issue where players in a party could receive invites from another party. Ships:
Herald Fixed an issue where the throttle base moved when accelerating or decelerating in the Herald. Fixed an issue where the player’s hands did not properly align with the controls in the Herald. Caterpillar Fixed an issue where collision in within the ship would push players out of the ship. Hornet Series Fixed an issue with the Hornet Ghost where the pilot’s seat was too far back. Vanduul Scythe/Glaive Fixed an issue where flares fired forwards from the Glaive. Fixed an issue preventing the camera from panning properly around the Scythe. Technical:
Made some tweaks to improve music transitions throughout the game. Fixed a number of client crashes. Fixed a number of server crashes. Back to top
Star Citizen Patch 2.6.2a
Welcome to Alpha PTU 2.6.2a! This patch is primarily dedicated to bug fixes, with continued focus on Star Marine and Arena Commander. We also have the implementation of Mega Map for Multiplayer Arena Commander and Star Marine along with the all-new Drake Buccaneer!
During this initial testing phase, PTU access will be restricted to a small group of players that we will expand on over time as required. Your launcher should show “2.6.2-518671” as the client version. It is strongly recommended that players delete their USER folder for the Test client after patching, particularly if you start encountering any odd character graphical issues or crash on loading. The USER folder can be found (in default installations) at C:\Program Files\Cloud Imperium Games\StarCitizen\Test.
Please review our current list of Patch 2.6.2 Known Issues, and take full advantage of our Issue Council area of the Community site to report any bugs you encounter, as well as contribute to other players submissions.
Important Issues: No new issues!
Contents:
Updates and Fixes Star Systems Game Systems Ships First Person Technical Updates and Fixes
Star Systems:
Hangars are no longer missing their Port Modification nodes. Fixed a number of issues where audio would go missing within the Hangars. Game Systems:
Star Marine
Fixed an issue where using a MediPen while sprinting would cause the player to lose their weapon. Spawn points have been adjusted in OP Station Demien. Fixed erroneous collision found on OP Station Demien. Social Module
Fixed an issue where players in a party could receive invites from another party. Ships:
Herald Fixed an issue where the throttle base moved when accelerating or decelerating in the Herald. Fixed an issue where the player’s hands did not properly align with the controls in the Herald. Caterpillar Fixed an issue where collision in within the ship would push players out of the ship. Hornet Series Fixed an issue with the Hornet Ghost where the pilot’s seat was too far back. Vanduul Scythe/Glaive Fixed an issue where flares fired forwards from the Glaive. Fixed an issue preventing the camera from panning properly around the Scythe. Technical:
Made some tweaks to improve music transitions throughout the game. Fixed a number of client crashes. Fixed a number of server crashes. Back to top
Что там он за йоба-ракетой пульнул?
Вот такой.
https://robertsspaceindustries.com/electronic-access/Weapon-Roms/Rattler-Cluster-IR-Missile
Обыкновенный мультивектор. Ракета на подлёте разделяется на несколько бч которые атакуют цель с разных направлений.
Надо купить будет, а то чёт в арене все хуи слишком ловко от ракет уходят, да и ии тоже.
Чё-то в голос от шасси размером пол корабля.
Надеюсь хоть этот будет дамажить.
Да чеж тебе так бомбит то? Ну любят хуйдожники на своих картинкой от руки надписи делать. Посмотри, на гиганском количестве артов это можно найти. Кстати проблема реально в хуеватом у тебя знании анлюсика. Дело не в том что ты знаешь слово locations, а из-за хуевой лексики можшешь не знать что нет такого слова cocations и вообще, даже если какую-то букву не разобрать и у тебя несколько интерпретаций, с учетом контекста практически всегда остается только один варинат. Без проблем прочел два тех слова, что ты кидал.
Нет
?O??T?ON?
Вот так я видел это слово, пока мне не объяснили что треугольничек это A, огромная запятая это S, штришок под T я вообще не замечал изначально.
Когда "увидел" ?O?ATIONS то ессно сразу понял какой "правильный ответ".
Не надо думать что я не знаю про отсутствие слов COCATIONS или LOLATIONS.
И даже COLLATIONS я тоже отбросил сразу потому что знаю что в нем две L
Да, рукописный английский я очень херово понимаю, потому что НИКОГДА с ним не имел дела, и не собираюсь. Я вообще блять не понимаю зачем отдельные неандертальцы в наше время еще где-то что-то от руки записывают.
Но в печатном виде - даже литературные тексты читаю свободно (уже года 4 наверное), лишь изредка заглядывая в словарь.
Так что засунь себе свой детектор в задницу
то бишь я нихуя не мог понять в этих закорючках, пока мне не объяснили, что
- косой треугольничек это A
- Треугольничек "вбок" с хвостиком это R
- Скобочка может быть не только C но еще и L
- Большая запятая это S
и тд.
Когда я допер до этих нехитрых правил, и в среднем число букв, которые получается распознавать, перевалило за 50% - я стал понимать все что написано на этих артах.
Но я по прежнему считаю что таким почерком пишет только уебан. И дважды уебан тот кто считает что такие подписи чем-то прикольны или стильны
Ебать тупоголового распёрло. Купи себе магнитиков на холодильник и собирай из них слова на досуге, нахуй ты тут срёшь?
Пиздец ты долбоеб. Ну давай, ПРОЧИТАЙ, ублюдок, что на пикриле написано.
У тебя одна попытка, ты ведь такой грамотный, пидорасина, да?
Сладкая кола? Смеюсь с дегрода.
хуево у тебя с грамотностью походу. Только и можешь что "дегроды" кукарекать. А прочитать рукописные буквы не смог.
нежная кока (растение)
милая лола (имя)
Тот анон прав про херовую читабельность, в данном случае например тут объективно невозможно с достоверностью определить что написано. Только предполагать. Что вообще-то херово для ТЕКСТА, так как ТЕКСТ подразумевает надежное и однозначное распознование как минимум лексических единиц. А в идеале - и полную определенность в семантике.
Но да, хороший понт (в том числе выебистыми шрифтами) дороже смыслов.
Ты мне напомнил древний анекдот про бабку из сша, которая высушила кота в микроволновке, со всеми вытекающими, а потом отсудила у производителя кучу денег за то, что не было соответствующих предупреждений в инструкции. Спор то ты может и выиграешь, но меньшим дебилом, в глазах общественности, быть не перестанешь.
Потому что когда ты дизигнер и работаешь на планшете, тебе проще ебанутьвсе от руки стилусом, чем тянуться за клавой, выбирать шрифт и прочую хуету.
>готовить аккуратно буллшоты для атв два часа
>ебануть подписи от руки стилусом потому что лень дотянуться до клавы
лол, в этом весь циг
>ебануть подписи от руки стилусом
Это рукописный шрифт, поехавший. Или ты думаешь что дизайнеры и правда руками всё это верстают? Ох, лол.
то есть этот >>21679109 напиздел?
то есть на самом деле все-таки просто шрифтовые выебоны? ну ок, чо...
>брать стартеры тут
Охренеть как у ежей быстро канал по ситизену сдох. По 2-3 поста в день теперь. Вроде, ещё месяца 3-4 назад было живенько.
Будут обновления - будут и посты.
Я тоже практически не имею дело с рукописным текстом, как на русском, так и на других языках. Но распознавание разных фори, закорючек и линий это что-то вроде скила, который еще до садика у всех вырабатывается. Я даже помню как для "поступления" туда нужно было несколько заданий выполнить на распознавание разных форм. Ты просто какой-то альтернативно одаренный или с астигматизмом, ноу оффенс. Просто нехуй пиздеть что дизайнеры говно потому что ты у мамы НЕОБЫЧНЫЙ. Даже в приличном и толерантном обществе за такое ссут на лицо.
распознай что на пике написано, или нассу на лицо тебе потому что ты альтернативно одаренный
>Просто нехуй пиздеть что дизайнеры говно потому что ты у мамы НЕОБЫЧНЫЙ. Даже в приличном и толерантном обществе за такое ссут на лицо.
Позволю себе не согласиться. В обществах, которые я лично считаю приличными, как раз дизайнеров с подобными выебонами смешивают с говном.
COLA
LOLA
COCA
Очевидно что правильный вариант будет зависеть от того, где я это читаю. Если это отзыв о твоей маманьке то будет lola. Жидкость, которой ты полощешь глаза - cola. Чем не следует злоупотреблять, чтобы мозги так не разжижели - сoca.
То есть ты не смог распознать минимум две "формы, закорючки, линии".
Отчаянно маняврируешь, но по факту - не смог. Что и требовалось доказать, внезапно оказалось что эти закорючки не распознаваемы.
Я расстегиваю ширинко и плавно поливаю тебя всего равномерно тугой струей мочи.
>ПОК-ПОК распознавание разных фори, закорючек и линий это что-то вроде скила у всех
>обосрался и не смог распознать две закорючки из четырех в слове
зарепортил еще разок шрифтообсуждателей
Трусы спустить забыл, дебил. Вся твоя моча по твоим же штанинам течёт.
ты девочка что ли - трусы спускать когда ссышь?
я тебе секрет открою - в большинстве случаев мальчики трусы не спускают (если конечно они не ОСОБЕННЫЕ МАЛЬЧИКИ как ты), и вынимают член из трусов не спуская их
Ну ты правда тупой или прикидываешься?
Их тут может быть минимум 100, но из той фразы что ты дал я с 99,9% могу сказать что тут не LOCA или не русское "СОСА" или не греческое "ебанько" или не "соси хуй" на языке пиздоглазых, которому я не обучен.
Давай прекращай, больше я на твою жирноту отвечать не буду. Хули ты сюда залез? Я тебе уже все расписал.
Пошли маневры. Теперь ты даже не уверен что это английский, даже не смотря на "is so sweet".
Дак вот кто тут альтернативно одаренный-то значит. Куда уж тебе закорючки распознавать, сначала заучи название языка на котором АтВ выходит - АНГЛИЙСКИЙ
А вот был бы это шрифт здорового человека, ты бы сейчас не обосрался с распознаванием. Такие дела.
Можешь идти подмываться
>COLA is so sweet
>обосрался с распознованием
>>21679989
COLA
А вот теперь держи репорт, троляка
>COLA
Ну да, это один из трех вариантов предложенных аноном здесь >>>>21679989
И он при всем желании не мог сказать какой из них верный, пока ему не написали фразу нормальным шрифтом. О чем изначально и зашел разговор - что шрифт ебанутый в подписях.
Или для тебя в жизни выбор из 3+ вариантов без каких-либо идей относительно того, что правильнее, является наиболее частой, нормальной и естесственной ситуацией?
Какие слова написаны в левом столбике? А какие в правом? Какой шрифт предпочитают люди если хотят надежно понять что написано? Почему ты такой долбоеб? Эти вопросы не дают мне покоя, а тебе?
А знаешь, ты прав. Я в жизни очень часто читаю такие вот предложения в отрыве от остальной информации, где от выбора правильного варианта многое зависит
нет
ты думаешь мне не похуй что ты там и где читаешь?
вопрос не в этом, а в том, зачем использовать шрифт, который труднее распознавать, когда есть прорва отличных шрифтов, не допускающих разночтения в буквах.
затем что
1.Тебе же написали что так многие дизайнеры делают, потому что рисуют на планшетах, где у них стилус-перо и им так проще и привычнее. Причем тут нахуй шрифты? Напиши в спектрум, может ради одного тебя, такого уникума переделают.
2.Надписи не читают в отрыве от остального, если ты на этикетке с кокаколой увидел свой ребус, сразу ясно какое там слово, даже если некоторые буквы можно интерпретировать по разному. У обычных людей на такое уходит пол секунды.
3.Это все тебе уже писали. Ты даже не можешь полностью прочеcть и понять посты, которые тебе адресуют, а сразу триггеришься на неугодные астигматику фразы, тебе что 12 лет?
>1.Тебе же написали что так многие дизайнеры делают, потому что рисуют на планшетах, где у них стилус-перо и им так проще и привычнее. Причем тут нахуй шрифты?
>>21679279
Ты на буквы то посмотри для начала, прежде чем кукарекать.
Вот тебе надергал из разных мест в тексте.
>готовить аккуратно буллшоты для атв два часа
>ебануть подписи от руки стилусом потому что лень дотянуться до клавы
лол, в этом весь циг
В чем проблема непойму? Дизвйнер сделал так, как ему удобней, весь тред спокойно прочитал все, что там написано, один ты ОСОБЕННЫЙ, нишмог.
>КУДАХ, ЦИГ ВИНАВАТЫ.
Ясно, понятно.
в том, что если не умеешь писать разборчиво, дак не выебывался бы а набрал текст на клаве
Какая нахуй ААА студия?
BoredGamer, залогиньтесь.
https://www.youtube.com/watch?v=ECALGipg0Do
>Подпивасный вирпил с замашками EVE-флиткома
Мне этого говна ещё в еве хватило, лучше день-два просто подожду пока мне самому доступ в ptu дадут и сам поиграю.
>- Исправлена ошибка, когда в гоночных режимах за небольшие заслуги люди получали большие количества REC.
>- Игроки больше не будут попадать в матчи, где прошла большая половина времени.
Надеюсь теперь все не будут дрочить только эти унылые гоночки, а будут играть и в свормы, а то хуй найдёшь с кем полетать в них.
Впрочем, есть и полезные фиксы:
>- Исправлена ошибка, когда после ряда матчей не начислялись REC.
>- Увеличен боекомплект для орудий системы Гатлинга.
>- Исправлена проблема, приводившая к ошибке 20007.
>- Возобновлён TrackIR.
За свормы реков дают хуй да маленько.
>За свормы реков дают хуй да маленько.
Меньше 1,5-2к за сессию я редко зарабатывал. Да и веселее это, чем носиться кругами с несколькими такими же ебанутыми по небесному городу.
>Меньше 1,5-2к за сессию я редко зарабатывал.
Мань, чего ты сказки рассказываешь? 1,5-2к за сварм дают если ты его соло проходишь или с тобой 2-3 овоща на мустангах, которые сами нихуя не настреливают. Если 4 нормальных игрока на нормальных шипах - тебе дадут 1-1,5к максимум. А в соло сворм дрочить - это минут 40-50.
Те же 1,5к-2к можно получить за 5-6 минут гонок.
>1,5-2к за сварм дают если ты его соло проходишь или с тобой 2-3 овоща на мустангах
Так кроме меня и овощей на аврорах\мустангах в свормы почти никто и не играет, лол. Ну иногда заходят и на норм шипах, но редко когда нормально фармят.
что за годноту обещали?
поговаривают что прямо на стриме будут делать новую механику. Я хз как это будет выглядить.
>за сессию я редко зарабатывал
до того, как пофиксили что-то там с ракетами, можно было летать на сабре\гладе и добивать полудохлых ракетами. очков давали тучу, меньше 3-5к с матча не выносил.
>Next Phase: Wave 2, Subscribers and Concierge
> Subscribers and Concierge
Правильно, пусть хуярят, тестят, баги ищут, чтобы я потом зашёл поиграть и не вываливался из своего буканьера на ходу.
мимо_обычный_бэйкер
волну 2 запустили, вливайтесь
Fixed an issue where pilots would float upwards out of their chairs should their ship remain stationary for a period of time.
Fixed a number of small spelling errors on ship decals.
Fixed an issue causing ship thruster effects to turn off suddenly
а вот в фпс ствол так и продолжает смотреть ровно вперед по модельке.
бутылки же отлично преломляют лазерные лучии пули тоже
https://robertsspaceindustries.com/schedule-report
Теперь релиз 2.6.2. запланирован на следующей неделе.
3.0 то когда?
После 2.6.2, очевидно же.
Почти сразу после 2.6.2 будет. В апреле-мае
2017
3303
Чувствую когда график 3.0 покажут у меня знатно бомбанет
> седьмой год разработки
> граждане обсуждают шрифты а не игру
Мдемс.
Чего бомбить-то? Радуйся что делают на совесть.
>Радуйся что делают на совесть.
>Долго делают
>Считает, что раз долго, значит точно на совесть
Если я буду дом строить, кладя по одному кирпичику в дом, то по завершению строительства он автоматически превратится в Лувр?
Кстати. Я правильно понял, из АТВ, что мегамап для мультиплеера и мегамап для ПУ это разные вещи и второй в 2.6.2 не будет?
Для сингла ввели ещё в 2.6.1
Нет, и не выйдет.
https://www.youtube.com/watch?v=7Yi-H-dB45o
Для соло и мультиплеера мегамап ввели в 2.6.1 и 2.6.1 соответственно. Для PU - нет.
алсо гвозди в гражданина не завезли.
Пиздец он мелкий, чуть больше сабры. Только, в отличии от неё ещё и жутко уродливый.
Как хорошо, что у меня Полярис и Мерчентмен, а не эти летающие блохи.
Я вот думаю, как будет плохо на них воевать без народа в турелях или эскорта.
Крис знает, чего хотят люди: хлеба и зрелищ!
Только сегодня, стань подписчиком и получи автомат с лапшей себе в ангар!
https://robertsspaceindustries.com/comm-link/citizens/15797-Year-5-Subscriber-Perks-Update
по-моему, надо брать.
Хрень какая-то. Просто взяли готовую модельку - почти ноль трудозатрат. Ещё деньги за это платить.
Ну сабскрайберы, конечно, молодцы, но лучше я потом в игре себе такой автомат куплю. Или утащу, вон такой же на ковалексе летает, осталось дождаться когда дадут возможность затаскивать грузы из корабля напрямую в ангар.
Сука, вся суть просто.
Для сытой америки и эуропы эти $10/$20 в месяц за подписку просто гроши, на раз в макдаке покушать, даже школьник может себе позволить. Зато можешь задавать крису вопросы, получать бонусы и скидоны на покупку порабликов.
Ты впрямь не видишь иронии?
А в чём ирония?
> 5 лет разработки
> альфа
> купите ещё и подписку
> получите свежую лапшу на уши
> тепперь она у вас постоянно в наличии
> марка лапши бенис
>Зато можешь задавать крису вопросы
Кстати, монетизировать всякие атв давно пора.
Продавать каждые 5 минут атв за 50 центов - это же не деньги вообще, слабо заплатить за любимую игру?
Ещё непонятно почему нет особых пекеджей для раннего доступа в новые патчи. Понятное дело, что патчи редко выходят, но заплати 10 долларов, чтобы на неделю раньше заценить багфикс звуков и анимаций в каком-нибудь 2.6.2 - это охуенная идея.
Который месяц я предлагаю им торговать за реал акциями космических станций, обещав прибыль в виде внутриигровых кредитов или ускорения ремонта.
Можно продавать премиум патроны в стар марине и воздух в ангаре. За те же 50 центов - на западе это вообще не деньги. Они их просто выбрасывают чтобы лишний вес в кошельке не носить.
Можно сделать Стар Ситизен+ по аналогии с ПСН+.
Платишь 60 долларов в год (не деньги для работающего человека), а взамен получаешь экслюзивную возможность покупать жипеги за пару недель до старта продаж и бонусом раз в месяц бесплатный контент контент - раскраску скафандра, оружие и эквип доступный пока есть Стар Ситизен+.
И уже давно вводить премиум жипег варианты кораблей с повышенным коэффициентом фарма уеков.
Кстати, ещё рыбок надо свежих в аквариум.
> рыбок надо свежих в аквариум
Не просто свежих а новых, по доллару за штуку, а старые раз в тридцать дней пусть дохнут так как в космосе не выживают, хочешь новых - купи.
корм для рыбок по доллару за пачку
Ну это уже в спектруме надо делать. И репорты платные.
ну у меня лично все старые уже передохли, не плавают.
один краб остался, но он похоже с ЛТИ.
А ты купил полярис?
По джавелину себе и своей тянке. Так где сука мой космокалаш?
Тогда будет, можешь скриниь
Етить у него турелька охуенная на носу. А я и не видел её раньше.
Охуеть хорошая, т.е. мне теперь еще надо одного пиздюка в команду искать, чтоб норм отыгрывать?
Переходи на корпус-б
Ну и чем мы тебе в воскресенье добивать будем? Зелёные все митинги обсуждают сейчас, судя по-всему.
Какие митинги?
Овальный митинговать хотел, большего я не заню.
Загугли.
Гугл выдал твой пост
Только за реки, и только в арене. Это же основной метод выкачивания бабла у лохов бейкеров. Покупка кораблей за уеки появится если появится разве что в релизе.
А альфа уеки нужны будут только для покупки одежды и пистолетиков?
pu too.
Можешь хоть в одну морду отыгрывать, будешь норм возить, просто в сложных ситуациях велик риск насосаться больше, чем с командой >1 человек.
Сейчас можно тестить корабли и обвес за реки, но корабли смогут летать только в АС, а вот обвес твоих основных шипов (которые шли в паке с игрой или купил отдельно) будет доступен и в PU. За aUEC можно будет покупать шипы и обвес только в 3.0.
Я надеюсь, когда разработка вступит в бету - у каждого игрока будет бесплатный доступ к любому кораблю. Иначе им придётся нанимать отдельно штат для тестирования. Когда самые очевидные косяки будут пофикшены - будет требоваться интенсивный поиск плавающих редких и не очевидных багов, а так же работа над балансом. Это требует кучи народу.
Да щас, бесплатно. Ёбу дал? Кто-то их покупал, а кому то бесплатно? Катись ка ты нахуй с таким подходом.
Учитывая цену кораблей и количество бэйкеров, на каждый корабль будет достаточно багрепортов и так + бесплатные полёты на определённых кораблях устраивают, чтобы баги на них фиксить, это продуктивнее, чем давать всем все корабли, потому что на некоторых будет летать мало, а на других почти все. А так объявил неделю бесплатных полётов на каком-нибудь катерпилларе и собирай фидбэк.
Ну временно же, просто для теста последующим вайпом. Брабениус на бета-сервере снижает цены на 90%, даёт один миллиард каждому созданному аккаунту и делает доступными из одного места все блюпринты для инжениринга. Всё специально для того, что бы игроки могли протестировать все изменения и составить багрепорты/фидбек по изменениям.
Крису сейчас нет смысла вводить такую хрень т.к. ни о какой оперативной работе над бакфиксами речи нет, пока не сделают дельта-патчер и не станут выпускать багфиксы каждую неделю. Но когда сделают - нужна тесная работа с игроками в плане багфиксинга. Я не сомневаюсь, что Крис что-то такое сделает ибо владельцы всяких редких посудин типа идрисов и ретрибьюшенов останутся наедине с забагованными корытами из-за того факта, что не было нормального массового тест-драйва.
>Ну временно же, просто для теста последующим вайпом. Брабениус на бета-сервере снижает цены на 90%, даёт один миллиард каждому созданному аккаунту и делает доступными из одного места все блюпринты для инжениринга.
Ну вот и подай эту идею Крису напрямую, в спектре, он там переодически сидит.
>владельцы всяких редких посудин типа идрисов и ретрибьюшенов останутся наедине с забагованными корытами из-за того факта, что не было нормального массового тест-драйва.
Как только введут идрисы и игруны получат возможность ими рулить, тут же набегут всякие организации, которые будут всем составом искать и репортить баги, Ну и обычные игроки тоже будут по идрисам шариться, не все же идрисы куплены для корпораций.
С тем же успехом крис может и сейчас все корабли забесплатно сделать. Нет, это полная хуйня а не идея. Что до брабена, он идиот который не может в игрострой. Какой смысл на него ровняться?
Он их и так бесплатно делает. Подразумевается, что 90% кораблей можно купить не напрягаясь за внутри игровую валюту за пару недель увлекательной игры.
мимо оп
Ну вот после релиза и купишь. И не за пару недель, губы подзакатай. А за пару месяцев, минимум.
Гриндить как в элитке? А абузы завезут?
Их уже дохуя. Все в гоночках уеки гриндили.
Хз какие там абузы, арбузы. Но, геймплея будет передохуя. А начнёшь ты без корабля вообще (если не купил его в альфе)
Смотря какие цены будут. На какой-нибудь полярис, конечно, врятли за пару недель насобираешь хотя, смотря как и где собирать, но вот на какую-нибудь конни вполне можно и за неделю-две ненапряжной игры.
>>21726268
>Гриндить как в элитке? А абузы завезут?
Абузить гринд? Лол. Всегда найдутся те, кто будет гриндить, причём в любой игре, это обычное явление. Тем более в масштабах sc особо не влияет, купишь ты себе конни за 2 недели игры или за 2 месяца,зависит лишь от тебя и от того что тебе от игры нужно.
>А начнёшь ты без корабля вообще (если не купил его в альфе)
Вообще-то, игра продаётся в комплекте с шипом, так что хотя бы аврору\мустанг ты в начале получишь, на них и начнёшь играть.
Ох, блядь. Сегодня же и правда ровно год с выхода 2.3. Как быстро время летит.
А в элитке даже 2.3 ещё не вышел. Вот брабен соснул.
Не, Брабен-то как раз не соснул. Денег собрал, планеткостер на деньги от элиты соорудил, продал, заработал себе на яхту. А соснули купившие элиту. Я вот если её и куплю, то не раньше, чем после релиза SC, надеюсь хоть к тому времени Брабен доведёт её до ума и добавит в неё игру и контент.
Коляску не забудь прикупить
Нет. Брабен уже расписался в недееспособности. На паксе он игрокам так и заявил "я сомневаюсь в том что мы сможем запилить в илиту ноги хоть когда нибудь"
Так что, ни ног ни контента в илите не будет скорей всего никогда.
>Так что, ни ног ни контента в илите не будет скорей всего никогда.
Ясно. Тогда вся надежда на Криса и его компанию.
Ну так. Брабену вообще стоит закрыть нахер проект и не позориться, раз нормально ничего сделать не может.
Кстати, что такое пайплайн? Постоянно через каждый второй пост стали последнее время писать про пайплайн.
А 3.0 ждать через 2 года. Эти две пасты будто постит один и тот же шизик.
В данном случае уместно использовать такие переводы как "система снабжения" или "источник информации"
Ни о каких 3.0 через 2 года не знаю (в илите разве что), но да. Брабен так и сказал на одном из стримов, ног не ждите. Илитаны уже под это дело уже и базу подвели, мол все космосимы с ногами проваливались, а значит ноги не нужны.
И как перевести фразы
>We need a rework of whatever gameplay pipeline they have right now
>CIG have been very busy doing pipelines
>Илитаны уже под это дело уже и базу подвели, мол все космосимы с ногами проваливались, а значит ноги не нужны.
Правда, чтоли? Быстро они переобулись, ещё недавно писали что ВОТ БРАБЕН СДЕЛАЕТ НАМ НОГИ И ВСЕМ ДАДИМ ПАСАСАТЬ!.
-нам надо переделать игровой процесс систем снабжения.
-циг очень заняты работая с системами снабжения
Нисраслось. Пососали сами.
>Clearly they have some things going smoothly (ship pipeline - catapillar was originally scheduled for 3.0)
Нет. Пайплайном называют просто запланированную фичу как я понял из контекста.
Повернули мантры в сторону "зато у нас игра есть и планеты генерируются"
Разве они не про процесс разработки? Обычно пайплайн в этом значении и используют. Т.е. распланировать цепочку разработки типа вайтбокс-грейбокс-фитбек-возможная переделка-текстуры-все остальное-ввод в игру
Мэй би.
Подразумевается что-то вроде конвейера.
ПЕРЕКАТ
ПЕРЕКАТ
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/vg/res/21730794.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/21730794.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/21730794.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/21730794.html (М)
ПЕРЕКАТ
ПЕРЕКАТ
ПЕРЕКАТ
ПЕРЕКАТ
Это копия, сохраненная 28 марта 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.