Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 28 марта 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
136 Кб, 1024x473
4530 Кб, 2560x1440
1003 Кб, 3840x2160
135 Кб, 1680x795
1077 Кб, 3840x2160
928 Кб, 3500x1848
3514 Кб, Webm
2273 Кб, Webm
Star Citizen General - 145.1kk, вот-вот edition /scg/ #21559952 В конец треда | Веб
Добро пожаловать в столовую! Проходи, присаживайся, сейчас тебя кто-нибудь покормит.

!!! ACHTUNG !!! В треде орудует группа семенов-террористов, прикидываются шарообразными гражданами с раком головного мозга, семенят и устраивают анальный цирк сами с собой. Не ведитесь на траленк и не ввязывайтесь в сомнительные споры с дурачками. В противном случае вы рискуете быть забаненным вместе с инициаторами цирка.

Краткий FAQ:

>Что такое Star Citizen? Про что игра?


SC - это смесь космического симулятора и FPS. Если кратко, то игрок напрямую управляет своим кораблём, скиллов, кроме, собственно, скилла самого игрока IRL, в игре не предусмотрено. Зато предусмотрены абордажи других кораблей и космических станций, исследование систем и планет, фермерство, наука, посадки на планеты, торговля, майнинг, баунтихантинг и прочие интересные вещи и занятия. Игра распространяется по принципу купил-и-играешь, сама игра на английском языке и локализации нет и неизвестно когда планируется, если планируется вовсе.
На данный момент игра находится в стадии активной разработки, текущая версия игры - альфа.

>Как начать играть?


Для начала игры требуется приобрести игровой набор на официальном сайте https://robertsspaceindustries.com/pledge/game-packages. Там на выбор предлагаются игровые наборы разной стоимости (от $45). В состав каждого набора входит сама игра (ММО составляющая и/или одиночная компания "Squadron42"), корабль (на котором вы будете начинать ММО игру), страховка к этому кораблю, немного внутриигровой валюты и прочие приятные вещи. Больше ничего покупать не обязательно, можно начинать играть. Если хотите и Одиночную компанию (Сквадрон42 и ММО (Star citizen), то покупайте COMBO-паки, либо более дорогие и смотрите на содержание, должны быть и SC и Squadron42/

>Когда релиз?


Через 2 недели. Дата релиза SC пока не объявлена, скорее всего по мере готовности. Но если есть желание поиграть сейчас - добро пожаловать в альфа/бета версии. Релиз первых частей синглплеерной компании (Squadron 42) намечается на этот год, хотя зная Криса ожидать можно всякого.

>Я видел там у вас корабли за $500 продают, обязательно ли их покупать чтобы поиграть нормально?


Да продают, нет, не обязательно. Для игры более чем достаточно самого дешёвого игрового набора. Продажа кораблей за деньги это один из способов финансирования игры, покупают эти дорогие шипы только энтузиасты с деньгами, которые хотят поддержать проект не только словами но деньгами, либо те, кому просто хочется и те кто могут себе позволить иметь этот красивый кораблик сразу при старте игры и есть лишние деньги для этого.
Все корабли, предметы и оборудование, доступное для покупки за реальные деньги сейчас, можно будет добыть\купить\украсть\получить за квесты или добыть иным способом уже в самой игре.

>Платиновые вопросы и вбросы треда


https://notehub.org/9kdpv

>Официальный сайт:


https://robertsspaceindustries.com/

>Официальная вики:


http://starcitizen.wikia.com/wiki/Star_Citizen

>Новости проекта:


http://imperialnews.network/

>Сабреддит SC:


http://as.reddit.com/r/starcitizen/

>Ру коммьюнити:


(без пробела)
http://www.el ite-games.ru/conference/viewforum.php?f=79

>Русскоязычный чат-канал в спектруме.


https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/lobby/13830

>FAQ от анона:


http://pastebin.com/JWjSPyGq

>FAQ от анонов с форчонга:


http://pastebin.com/fcf25Vi9

>Ростер анончиков:


https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AlJJ0kbHWWP9dHB6cmlja0FxcmstTlJOajRfMlNtZUE&usp=drive_web#gid=6

>Tweaks & FAQ:


http://pastebin.com/QRWNvEVD

>Текущая версия игры - 2.6.1:


https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/1/thread/star-citizen-alpha-2-6-1-to-live

>Тематический журнал Jump Point февраль 2017):


https://robertsspaceindustries.com/media/psmfr05xlyd5er/source/JumpPoint_05-02_Feb-17_Marine-Arenas.pdf

>ссылки на все остальные выпуски Jump Point:


http://pastebin.com/Cd9wQ9YB

>Тематические шоу от разработчиков игры для игроков и интересующихся:


https://www.youtube.com/channel/UCTeLqJq1mXUX5WWoNXLmOIA

>Всякие полезности, начиная от лора и заканчивая описанием игровых модулей, рас и всякого такого:


https://drive.google.com/drive/folders/0B654d4Ax0UG8bjVIOVRDRjRtRDQ

>Для любителей статистики - таблица краудфандинга, рассказывающая историю сбора денег по каждому дню:


https://docs.google.com/spreadsheets/d/1tMAP0fg-AKScI3S3VjrDW3OaLO4zgBA1RSYoQOQoNSI/edit#gid=1694467207

>Решил вкатиться? Используй реферал-код. И анону приятно и тебе профит в виде 5000 денег на аккаунт.


https://docs.google.com/spreadsheets/d/1mexRUt_YW7T-y2glnm8YHu_z683XT5ndxeVZ7KUgZNQ/edit#gid=0

>Лагает и вообще все плохо? Тут можно почитать про подбор оптимальных настроек для своего компа, тонкую настройку винды и всякое вот это вот:


https://www.redacted.tv/custom-user-cfg-guide-star-citizen-alpha-2-x/

>Глобальная карта граждан, сдеанонь себя добровольно!


https://www.google.com/maps/d/u/0/viewer?mid=1VmPVqJ89HTjIxqcVBQAcDz1Ey10&ll=34.79727005634143,21.278657112844257&z=3

А пока идёт разработка игры, мы ждём релиза 3.0, патчей и обновлений уже существующей игры, кидаемся деньгами в Криса Робертса и какахами друг в друга, фапаем на джипеги, истекаем влажными фантазиями о космических вайфу и шипфу, подозреваем, что ожидания завышены, летаем в системе Стэнтон, бродим по ангару и АркКорпу, унижаем нубов в стармарине, закупаемся новым шмотом, примеряем броню и выбираем оружие.
#2 #21560219
Обосраться и не встать, этот лысый ублюдок говорит про ситизен.
https://youtu.be/wIfKOfWINaA?t=38
21561063
#3 #21560780
>>21559952 (OP)
Игра, а игра-то есть?
21560907
#4 #21560907
>>21560780
Как бы есть и в тоже время как бы нету. Игра шредингера.
#5 #21561063
>>21560219
Добрый вечер. Он уже года 3 как периодически о нём говорит.
21561613
#6 #21561613
>>21561063
Пруфы будут?
21561659
#8 #21561909
https://www.twitch.tv/starcitizen

Час счастьяговна через 10 минут.
#9 #21562129
>>21562017

>Как с оптимизоном? На Ой5/770 потянет?


Оптимизон, для альфы, нормальный. Твой конфиг потянет. Насчёт 60 фпс хуй знает.

>Как с контентом?


Пока не очень много, в ближайший месяц-два ожидается крупное обновление с кучей контента.

>Ситизен это такой же х3 только больше, круче и с онлайном?


Да, что-то вроде того.
21563803
#10 #21562226
>>21562017
Ну с ногамезом это точно мимо. Игра в разработке.
#11 #21562348
>>21562318
Ну у нас очень оригинально. Мы играем в джипеги. Присаживайся, будь как дома.
#12 #21562487
>>21561438
Нет, еще не вышел.
#13 #21562507
>>21562416
Тебе с пиками или с чем-то другим?
21562645
#14 #21562645
>>21562507
Жипег пререндера стула с пиками и джва фака про стул: какой угол заточки у пик, сколько пик будет на квадратный дюйм, материал стула, будет ли стул в стиле модерн или викторианским, будет ли стул аналогом стула из икеи и т.д.
#15 #21562813

>2.6.2 ещё даже не у эвокати


на стримчане сказали
#16 #21562868

>Лумбиярд не помешает появиться частным серверам, но над ними даже не задумывались, пока игра не сделана.

21562973
#17 #21562973
>>21562868
Зачем тогда покупать жипеги, если будут частные сервера?
#18 #21563011
>>21562973
Ни один частный сервер не сможет в такую вселенную. Так что это будут какие-то обрубки. Может быть частные сервера по сессионым шутанчику и полетушкам. Или ещё какое говно.
21563032
#19 #21563032
>>21563011
Вроде же были разговоры про частные сервера. Даже с модами.
21563051
#20 #21563051
>>21563032
Ну чисто теоретически подумай какой сервак тебе нужен для ПУ
#21 #21563055
>>21562973
Нахрена нужны частные сервера?
Для натягивания жипегов цветных лошадей на кактус?
https://www.youtube.com/watch?v=rXEMuQJ8I-I
#22 #21563119
>>21562973
Вот когда будут, тогда и посмотрим зачем.
#23 #21563611
>>21562973

>Зачем тогда покупать жипеги, если будут частные сервера?


Затем, что если ты не будешь покупать жипеги, то серверов не будет вовсе.
#24 #21563803
>>21562129
>>21562017

>Да, что-то вроде того.


Нихуя, ситизен мало похож на x3. Скорее как фрил, только больше, круче и в тысячу раз разнообразнее.
21563909
155 Кб, 872x950
#25 #21563909
>>21563803

>только больше, круче и в тысячу раз разнообразнее.

217 Кб, 1330x2714
#26 #21564262
перекачу полезный и гениальный гайд.
может, кто-нибудь протестит и зарепортит разницу?
21564332
# OP #27 #21564332
>>21564262
Работает, ФПС не увеличивает, но микрофризов и просадок становится меньше.
21567573
#28 #21565216
Небольная лор-статья, которая описывает размеры наград для миссий и причины для этого.
https://robertsspaceindustries.com/comm-link/spectrum-dispatch/15784-OPNET-Financial-Factors
13 Кб, 1817x255
#30 #21567434
График выхода патчей обновили:
https://robertsspaceindustries.com/schedule-report
21567863
6543 Кб, 5760x2382
# OP #31 #21567467
Сникпик елы.
Не уверен, что он официальный
2156747521567583
#32 #21567475
>>21567467
Официальный, его в рассылке rsi опубликовали.
21567492
# OP #33 #21567492
>>21567475
Заебись.

Только нахуя они атмосферу прикрутили...
2156752321567692
#34 #21567523
>>21567492
Да прост, не зря же они столько эту фичу разрабатывали.
#35 #21567573
>>21564332
Гомеопатия тобиш, главное себя убедить.
#36 #21567583
>>21567467
Рендер красивый, не поспоришь
21567707
491 Кб, 733x2987
# OP #37 #21567607
Немного ответов из спекрума касаемо грузов
21567721
#38 #21567692
>>21567492
rule of cool
там еще и голые бабы на лыжах будут кататься, это ж крис из голливуда
21567705
# OP #39 #21567705
>>21567692

>голые бабы на лыжах будут кататься


А вот это заебись, я не против :3
#40 #21567707
>>21567583
Поспорю. Посмотри на пригорок позади двух шестигранных хуевин на крыше станции.
На этот пригорок то ли текстур не завезли, то ли рендеринг прервали
Текстуры на передней плоскости самой станции тоже мазня-мазней, никаких мелких деталей, только какие невзарчные размытые серые разводы
#41 #21567721
>>21567607
Хорошие ответы.
21567751
# OP #42 #21567751
>>21567721
Да, особенно понравилось, что если ты уже заработал заебись репутацию, то твой груз могут не досматривать и пропустить прям так... можно будет прям йоба контрабандиста отыгрывать. Нарабатывать репу, строить из себя пушистого и послушного гражданина, а потом начать возить целыми контейнерами кокос и теваринских шлюх.
2156775821568532
#43 #21567758
>>21567751
Прозреваю, что это только для нпц будет работать, а если и игрокам дадут сканить и налетать на контрабандистов, то они будут болтаться возле каждой планеты\станции и сканить всех подряд, лол.
21567772
# OP #44 #21567772
>>21567758
Там же написано, что сканить грузы будут на таможнях.
21567774
#45 #21567774
>>21567772
Хм, тогда норм.
#46 #21567863
>>21567434
А ориентировочная дата релиза на лайв так и не поменялась - 23 число.
21568076
#47 #21568076
>>21567863
Они ptu сокращают уже второй раз.
21568089
#48 #21568089
>>21568076
Ну если там особо багов и не будет, то тем лучше. Всё равно потом остальное уже на лайве будут находить и репортить, а чем раньше на лайв, тем довольнее бэйкеры и тем быстрее фидбэк получишь и багрепорты.
#49 #21568532
>>21567751

>если ты уже заработал заебись репутацию, то твой груз могут не досматривать и пропустить прям так


Лол. Напоминает мне одну игу, которую тут упоминать теперь нельзя.
21568682
#50 #21568682
>>21568532
жизнь?
21588064
#52 #21569055
>>21559952 (OP)
Когда игра из Альфы хотя бы в бету выйдет? Уже поиграть хочу, покупал ещё во времена хождения по ангару. Потом перестал следить.
Погуглил про эти 2.0, 3.0 но всё не то.

Да и после Альфы будет наверняка вайп же?
2156910821569485
#53 #21569108
>>21569055

>хотя бы в бету


Года через 2 можно ожидать первую итерацию беты.

>после Альфы будет наверняка вайп же


естественно.
#54 #21569485
>>21569055

>Когда игра из Альфы хотя бы в бету выйдет?


Не раньше, чем через год-полтора это точно.

>Погуглил про эти 2.0, 3.0 но всё не то.


Всё то. Допиливают и добавляют в игру основные механики, оптимизацию, баланс. Как всё это допилят и отладят, более-менее, так сразу будет и бета.

>Да и после Альфы будет наверняка вайп же?


Ага. И после беты тоже. Но кого это волнует? За альфу-бету ты уже научишься нормально играть и со старта уже будешь знать что к чему, потом довольно быстро до того же уровня и поднимешься, т.к. будешь знать как что и где.
Да и в альфе\бете можно не особо напрягаться и играть ради игры и лулзов.
406 Кб, 1920x1080
448 Кб, 1920x1080
539 Кб, 1920x1080
423 Кб, 1920x1080
476 Кб, 1920x1080
449 Кб, 1920x1080
# OP #55 #21569530
Волт апдейт - обновленная аврорка.
2156958721569824
#56 #21569587
>>21569530
Выглядит получше, чем та что есть, но всё равно отличия не особо заметны.
21569689
406 Кб, 1118x351
# OP #57 #21569689
>>21569587
Ну хз.
#58 #21569824
>>21569530
Гроб, трамвай, пидор, кладбище.
21569913
#59 #21569913
>>21569824
Нубшип жи есть. На нём только и превозмогать. Зато грабить таких будет легко,
947 Кб, 950x8458
#60 #21570343

>пытаешься поиграть во фрифлайт в честь PAX


>интернет в браузере умирает при запуске патчера


>гуглишь


>проигрываешь

2157116321572008
#61 #21570697
Гражданины, а в 2.6.2 чего завезти то хорошего должны?
# OP #62 #21570738
>>21570697
Правка багов, начало рефактора неткода и прочий оптимизон.
Тут распиано подробней.
https://robertsspaceindustries.com/schedule-report
2157089521570914
#63 #21570810
>>21570697
Посути нихуя. Во всех x.x.х++ только правка мелких багов да внедрение новых багов. За каким-никаким контентом приходи в x.x++ или вообще х++
21570914
#64 #21570869
>>21570697
Багфиксы. Из нового мегамапа только. Т.е. ты сейчас когда из арены заходишь в стар-марин - нужно загрузку ждать. А в 2.6.2 уже не придётся.
#65 #21570895
>>21570738
Всегда проигрывал, что они боясь говорить что что-то приходится переделывать - начинают использовать слово рефакторинг.
21574141
#66 #21570914
>>21570738
>>21570810
Ясно-понятно. Ну оптимизон и фикс багов по-хорошему то ситизену сейчас нужнее чем пара новых шипов.
21571178
#67 #21571163
>>21570343
Это альфа блядь!
#68 #21571178
>>21570914
Ситизену сейчас нужнее хоть какие-то механики и контент.
2157139221572314
#69 #21571392
>>21571178

>хоть какие-то механики и контент.


Хоть какие-то механики и контент уже и сечас есть, заходи и играй.
2157142021571470
#70 #21571420
>>21571392

>заходи и играй


Мы точно про Star Citizen говорим?
21571478
#71 #21571470
>>21571392
Там можно полетать пару часов, бротишь. Но по сути это не игра а технодемка. Никакого прогресса нет, понимаишь?

Задротить ебаные арены не предлагать, я в игры играю не для прожарки киберкотлетности (да и то механики, модели и все-все еще 20 раз поменяют).

Другой анон.
21571547
#72 #21571478
>>21571420
Тред тот, игра та, так что да, про него. В пвп\пве сессионки и полетать в pu уже можно, обломки кораблей обшаривать уже можно, миссии делать уже можно, обвес арендовать уже можно. Для альфы вполне норм.
2157149221571844
#73 #21571492
>>21571478
Миссии проедены, сессионки по 5-10 раз сыграны. Дальше что?

Тот же другой анон.
21571510
#74 #21571510
>>21571492
Дальше что?
Ищи баги и комить их или жди новую порцию контента.
21571548
#75 #21571547
>>21571470

>технодемка


>прогресса нет


Всегда проигрывю с твоих постов. Давно тебя видно не было, ну ты теперь давай, навёрстывай, пиши нам тут что ты там обычно писал в прошлых тредах, только на этот раз разнообразь пасту.
21571631
#76 #21571548
>>21571510
Я выбрал второе.
86 Кб, 818x551
#77 #21571631
>>21571547
Совсем уже обезумели здесь за 4ре года. Скрою ка я опять этот тред до следующего обновления.

Нет, главное себе не врать. После обновления здесь будет то же дерьмо и те же поехавшие, закидывающие дерьмом всех подряд.
21571707
#78 #21571707
>>21571631

>Скрою ка я опять этот тред до следующего обновления.


Ага, до завтра. Паст только заготовь, ну и пикч тоже можешь.
#79 #21571844
>>21571478

>В пвп\пве сессионки и полетать в pu уже можно, обломки кораблей обшаривать уже можно, миссии делать уже можно, обвес арендовать уже можно. Для альфы вполне норм.


Полетал, пошарил. Как дальше-то играть?
В последний раз я заходил еще до 2.0 патча, до выхода ПУ. Потом вернулся в прошлом октябре, кажется (когда там Полярис продавали), т.е. в 2.5. Контента в ПУ мне хватило ровно на 2 вечера с учётом того, что половину этого времени ты пытаешься вызвать корабль через сломанную консоль в главном зале или попасть с другом в один инст. Всё. Миссии однообразные и их 2,5 штуки, фармить aUECи смысла нет, их вайпнут. Купить за них тоже ничего толком нельзя. Во что тут играть-то? Нет, я понимаю, что при альтернативно развитом воображении и в детские кубики можно играть часами, но мне это как-то не импонирует.
2157196121572037
#80 #21571961
>>21571844
ЭТО АЛЬФА БЛЯТЬ
2157203621572334
#81 #21572008
>>21570343
иди читай про буффер блоат у твоего провайдера.
что бы пофиксить это уг, надо купить нормальный роутер и на нем зарезать скорость скачивания до 95% заявленной.
2157211421572175
#82 #21572036
>>21571961
Альфа космических инженеров была лучше. Там за два года и кислород, и генераторы гравитации, и планеты, и мультикрю, и неписей, и майнинг сделали.
21572073
#83 #21572037
>>21571844
Ну вот, уже лучше, продолжай в том же духе и тебя ждёт успех итт.
#84 #21572073
>>21572036

>космических инженеров


Уж про кого, а про кубач в космосе лучше и не вспоминать, как был альфой для аутистов с 2013, так и до сих пор нихуя и не поменялось. Когда тм релиз-то будет? Раньше чем у SC, надеюсь?
21572150
#85 #21572114
>>21572008
Даже торрент клиент не вызывает такого безобразия т.к. ограничивает себя только 200 соединениями. А у лаунчера ситизена их нет, он отправляет овер +9000 запросов. Я уже успел почитать технические детали этого безобразия. Буфер-блоат тут не причём.
21572256
#86 #21572150
>>21572073
Они уже в бету вышли. Я в альфе давно часов 300 наиграл, мне хватило - уж больно там херовый сетевой код был. Вот теперь зоонаблюдаю как Крисс уже 5-ый год тянет с элементарными базовыми механиками.
2157224421572332
#87 #21572175
>>21572008
поправлю себя

>сходи почитай


>чтобы



проверить насколько все плохо можно вот тут:
http://www.dslreports.com/speedtest
24 Кб, 205x299
#88 #21572244
>>21572150

>В январе 2013 открылся первый офис в Остине, США. Началась разработка игры.


>уже 5-ый год

21609310
#89 #21572256
>>21572114
торрент ставит низкий приоритет своему траффику, кол-во соединений тут ни при чем.

>Буфер-блоат тут не причём.


я тоже так думал. проверка показала обратное. он - основная часть тормозов браузера.
#90 #21572314
>>21571178
Ну хуй знает. Толку от механик если я только с третьей попытки сейчас смог взлететь. Первый раз провалился в корабль, второй раз во взлетную площадку.
2157233421572386
#91 #21572332
>>21572150
Сравнивать ситизена с инженерами - верх идиотизма. Я конечно не намекаю, что ты идиот, но то, что ты делаешь сильно похоже на поведение идиота.
#92 #21572334
#93 #21572386
>>21572314

>я только с третьей попытки сейчас смог взлететь. Первый раз провалился в корабль, второй раз во взлетную площадку.


Вот с этого момента подробнее. Что за шип, когда играл, какие проблемы возникли? А то складывается спечатление, что ты просто выдумал это вот всё, ведь я переодически тоже захожу игру и с момента релиза 2.6 ещё ни разу никуда не провалился.
2157245221573124
#94 #21572452
>>21572386
все так и бывает.
на моем игровом пк(тм) я 5 раз пытался посмотреть гримхекс, каждый раз забираясь чуть дальше перед очередным крашем.
это было в 2.6.0.
в последний раз я вылетел в лифте хекса, и забил на это дело.
#95 #21573124
>>21572386
На авенгере я был. Сначала застрял в "горбушке". Второй раз перезашел, вызвал шип и уже на взлетной площадке ушел за текстуры, летал там и смотрел как какие то бомжи пиздят шип. Вообще с выходом 2.6.1 стало лучше, но хотя бы с час мне ни разу не удалось поиграть.
21573143
#96 #21573143
>>21573124

>хотя бы с час мне ни разу не удалось поиграть


Проблемы твоего компа или еще какой залупы.
Постоянно по вечерам гоняю в PU по 2-3 часа на одном серваке без вылетов и переподключений.
21585337
#97 #21574141
>>21570895
Есть определенный жаргон, рефакторинг кода вполне себе термин
21574634
#98 #21574634
>>21574141
И что они имели ввиду, когда сказали про рефакторинг неткода?
2157468621574832
#99 #21574686
>>21574634
Выкинуть к хуям встроенный в плачэнжин кусок кода и написать свой?
#100 #21574832
>>21574634

>Code refactoring is the process of restructuring existing computer code—changing the factoring—without changing its external behavior.


>Refactoring improves nonfunctional attributes of the software.


Википедия спешит на помощь. Но суть ясна. Т.е. они не могут разобраться в сетевом коде кризиса и будут пытаться делать свой. Хотя, они ещё в декабрьских отсчётах за 2015 год писали про то как пилят сетевой код. Но, наверное, дела важнее тогда нашлись.
21574925
#101 #21574925
>>21574832
В прошлом патче сетевой код уже частично обновили, лагов стало меньше, фпс стал больше, так что результат очевиден, особенно по сравнению с версией на начало 2016 года.
21575014
#102 #21575014
>>21574925
Ну мы наверное говорим про один инстанс с 20-мя людьми. А пока даже мультиинстансов нет. Какое они там хотят сделать число игроков на сервере? Две три сотни на сервер, да? Хочется спустя четыре годика увидеть как будет чувствоваться ситизен как настоящая ММО. Они не анонсировали когда это будет? Не в 3.0 же? Или всё же сделают?
21579390
6916 Кб, Webm
#103 #21575237
Идрис готов же, если верить БоредГеймеру. Интересно, мы сможем его спавнить на крусейдере без уничтожения сервера к хуям?
Крис, пидор, давай уже начинай ёбаную ММО делать, а не симулятор покупателя жипегов.
2157529121575430
#104 #21575291
>>21575237

>Интересно, мы сможем его спавнить на крусейдере без уничтожения сервера к хуям?


Вполне. Наверняка сделают так чтобы приварпывал к крупным станциям. Да и сомневаюсь что найдётся дохуя владельцев идрисов, играющих в альфу.
21585390
#105 #21575430
>>21575237
Идрис не дадут до выхода сквадрона. Крис неоднократно об этом так или иначе говорил. По началу он даже не хотел показывать его внутрянку, чтоб не спойлерить. Но в один момент сломался и показал ту самую дэмку с негром ходящим сквозь текстуры из первой миссии ск42
2157549321585402
#106 #21575493
>>21575430
Да, но ничто не мешает показать например бенгал или джавелин.
2157552521575533
#107 #21575525
>>21575493

> ничто не мешает показать например бенгал или джавелин.


Так уже и показывали. В прошлом атв.
#108 #21575533
>>21575493
Которые не доделаны, в отличие от Идриса.
2675 Кб, 3840x2160
# OP #109 #21579321
#110 #21579351
>>21579321
Вы хоть подписывайте джипеги. Это вообще Гражданин или Элита?
2157936421579692
#111 #21579354
>>21579321
Ох как же хочется войти своим фрилансером в этот задний док.
#112 #21579364
>>21579351
Это-ж идрис, зачем что-то подписывать?
#113 #21579390
>>21575014
В 3.0 все будет
#114 #21579409
>>21579321
Я так понял, что он и на планеты сможет садиться?
21579432
#115 #21579432
>>21579409
Конечно, сможет. Но не сразу.
#116 #21579692
>>21579351
Совсем чтоли ахуел илитоид, щас бы еще в своем треде подписывать элита это или гражданин... ну ахуеть теперь.
2157970521579928
#117 #21579705
>>21579692

>илитоид


Если бы элито-господином, то я, наверное, бы не спрашивал, откуда скрин, а сам узнал корабль?
21579734
#118 #21579734
>>21579705
По двигателям и эмблемке на люке, да.
21579744
#119 #21579744
>>21579734
А в Элите какие двигатели?
#120 #21579758
>>21579744
В душе не ебу, не играю в этот евро трак симулятор.
707 Кб, 1920x1080
# OP #121 #21579849
21579918
#122 #21579850
>>21579744
Игрушечные, как и все корабли в элитке. Брабус выпустил игру для детей-аутистов младшего школьного возраста.
#123 #21579918
>>21579849
Представляю как хорошо будет абордажить такой корабль. Пролёт через силовое поле, перестрелки в ангаре, выпиливать персонал капшипа прямо за рабочими пультами, вырубать подачу энергии, отключать гравитацию. Красота. По скорей бы уже дали попробовать, желательно в режиме 10-20 игроков абордажников против кучи нпц в капшипе.
#124 #21579928
>>21579692
Это он подводит к очередным маняисториям о том, что крис все пиздит из элиты. Вот и сейчас, мол не смог отличить.
21579946
#125 #21579946
>>21579928
У тебя паранойя. Я вообще мимо проходил.
#127 #21580683
>>21580565

>Кто не лойснул


Укатывайся обратно к себе вконтактик.
21580698
#128 #21580698
>>21580683
Какие-то проблемы? =)
#129 #21580715
>>21580565
Кстати говоря, не так давно тоже раздумывал над подобной темой. Хорошо что не одного меня посетила такая хорошая идея и делу хотят дать ход :3
#130 #21580741
>>21559952 (OP) вас не заебало ждать это говно?
2158082721581273
# OP #131 #21580827
>>21580741
Тред есть? Есть. Значит как минимум меня не заебало.
287 Кб, 640x480
#133 #21580982
>>21580695

>Учи мемесы


>Учи мемесы


>Учи мемесы


Иди обратно на парашу, и вилку не забудь
#134 #21581065
>>21580943

>dereksmart


Лол, ему ещё не надоело под себя подливиться, хейтя Криса?
412 Кб, 749x562
#135 #21581211
>>21579744
Рамочно-смесительные!
9680 Кб, Webm
#136 #21581231
21581360
#137 #21581273
>>21580741
Да ты охуел. Ситизено-треды это лучшее, что случилось с интернетами за последние 5 лет. Советую обязательно заценить треды на somethingawful.com и подфорумах элиты.
21581307
#138 #21581307
>>21581273

>Советую обязательно заценить треды на somethingawful.com и подфорумах элиты.


Чего там интересного пишут-то? Хейтерки горят?
159 Кб, 1291x731
#139 #21581360
>>21581231

>made by Kateclick


Кокая няша. Никогда бы не подумал, что 30-35 лет милфы играют в видеоигры.
2158139421581730
258 Кб, 446x600
#140 #21581394
>>21581360

>30-35 лет


>милфа

2158143421635264
#141 #21581434
>>21581394
А кто? Лоля?
21581674
#142 #21581674
>>21581434
Девушка/женщина. Иди, блядь, прочитай как милфа расшифровывается.
21583309
#143 #21581730
>>21581360

>не няша


>Кокая няша

#144 #21583309
>>21581674

>Девушка 30 лет


Ты наверное и старух ДЕВОЧКАМИ называешь.
21583750
#145 #21583750
>>21583309
• Из записок 16-летнего Пушкина: «В комнату вошел старик лет 30» (это был Карамзин).
#146 #21585337
>>21573143

>Постоянно по вечерам гоняю в PU по 2-3 часа на одном серваке без вылетов и переподключений.


>Миссии однообразные и их 2,5 штуки, фармить aUECи смысла нет, их вайпнут. Купить за них тоже ничего толком нельзя.


Есть, есть еще эталонные аутисты-говноеды в мире!
21585342
#147 #21585342
>>21585337
Конечно есть, в соседнем элито-треде их полным полно.
# OP #148 #21585362
Ситизен не будет поддерживать DX12, только вулкан.

Q: I would love to know why DirectX and Vulkan are still an option for multiplatform games?
When SC is ready to be ported over to Linux would it not be easier if you would already use Vulkan on Windows and do not even bother implementing DirectX 12.
You would not spent resources fixing or implementing DX rendering stuff.

A: Hi hyper159,

Years ago we stated our intention to support DX12, but since the introduction of Vulkan which has the same feature set and performance advantages this seemed a much more logical rendering API to use as it doesn't force our users to upgrade to Windows 10 and opens the door for a single graphics API that could be used on all Windows 7, 8, 10 & Linux. As a result our current intention is to only support Vulkan and eventually drop support for DX11 as this shouldn't effect any of our backers. DX12 would only be considered if we found it gave us a specific and substantial advantage over Vulkan. The API's really aren't that different though, 95% of the work for these APIs is to change the paradigm of the rendering pipeline, which is the same for both APIs.

https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/7581676/#Comment_7581676
#149 #21585367
>>21585362
А что профитнее было-то? DX12 или Вулкан? Я так понял, теперь есть смысл покупать амуду вместо видеокарты?
21585383
# OP #150 #21585383
>>21585367
Не обязательно. Джифорсы начиная с 600 поколения поддерживают вулкан.
2158542721585464
#151 #21585390
>>21575291

>Да и сомневаюсь что найдётся дохуя владельцев идрисов, играющих в альфу.


то есть ты подразумеваешь что толпа нищуков затарившихся аврорами-авенгерами яростно надрачивает их каждый вечер не то что в ПУ а даже в ангарах
А мечтатель купивший ИДРИС - не побежит при первой же возможности спавнить его и бегать в нем, а продолжит вальяжно еще пару лет ждать не логинясь?
Вот уж это точно манямир
21585434
#152 #21585402
>>21575430

>не хотел показывать его внутрянку чтоб не спойлерить


>сломался и показал ту самую дэмку с негром ходящим сквозь текстуры


эталонные оправдания для эталонного МММ
#153 #21585423
>>21579744
практически такие же визуально много ли там нафантазируешь
#154 #21585427
>>21585383
Чёт глянул тесты на вулкане, хотя бы в том же думе, везде пишут что амуда > нвидия. Да и как я понял, для гражданина желательно побольше видеопамяти на видюхе.
21585458
#155 #21585434
>>21585390

>это нищемышление залётного, который пытается симулировать мышление успешных людей на идрисах


Хех.
21585487
#156 #21585442
>>21585362
лососнули тунца любители невидии... Ах как это по крисовски
21585461
#157 #21585448
>>21585362

>as it doesn't force our users to upgrade to Windows 10 and opens the door for a single graphics API that could be used on all Windows 7, 8, 10 & Linux


хехе, микрософт чутка обосрался. Амбиции и лень до хорошего не доводят
#158 #21585458
>>21585427

>амуда > нвидия


Тут только видеокартосрача нехватало.
21585473
#159 #21585461
>>21585442

>лососнули тунца любители невидии


Они это всегда делают. Причём сама нвидия их и нагинает, ещё со времён когда владельцы 660 кукарекали что 7850 от амуды ненужна. А теперь даже в наше время 7ххх покупают на вторичке, а 6хх никому не всрались, да и чипы у них к этому моменту уже поотваливались почти у всех.
#160 #21585464
>>21585383

>Джифорсы начиная с 600 поколения поддерживают вулкан.


даже "для галочки" они делают это очень хуево. Не только БЕЗ профита в скорости рендеринга, но даже с блять снижением ФПСа. У них просто выбора нету, чтобы их не пидорнули с рынка. Но копротивлялись до последнего, заявляя что не будут поддерживать в свое время
#161 #21585473
>>21585458
Так нужно же выяснить что для ситизена лучше покупать. Я вот собираюсь пеку под него обновить, выбираю между 488 и 1066, вот и интересуюсь.
21585481
#162 #21585481
>>21585473
Когда выйдет, тогда и будешь думать что покупать, пока средней мидлтир пекарни хватает заглаза, неткод поправят и вообще все будет летать.
#163 #21585487
>>21585434
Ты почитай оффорумы цигов. Там каждый день новый топик-мечталка "как скоро я смогу натирать свой идрис хотя бы в ангар-реди, и как это будет охуенно".

Нахуй что-то симулировать, когда они уже джва года каждый день расписывают в красках наступление того дня когда они заспавнят свой идрис и пройдутся по его коридорам.
#165 #21587540
Ну когда сквадрон, Крис? Мне через 3 с половиной месяца навеки прощаться с нормальной пекарней, дай поиграть-то бляяяяять
2158763821588141
#166 #21587638
>>21587593
Послушал бы батю, батя херни не скажет.
>>21587540

>Ну когда сквадрон, Крис?


Явно не в следующие 3,5 месяца.
2158771421587858
#167 #21587714
>>21587638
Да вот пидоры, в марте же очередной раз обещали.
Ну и нахуй я аврору купил, если никогда уже не поиграю в гражданина?
1729 Кб, 1280x720
#168 #21587858
>>21587593
>>21587638
Сеймен семеныч, ну что же вы.
#169 #21588064
>>21568682
Элита: Опасный
#170 #21588141
>>21585362
не совсем понятно на кой ляд гражданину вулкан, все равно тысяч игроков в инстансе не будет.

>>21586120
сразу видно опытного разработчика на всех 3х технологиях.

>>21587540
а что потом, на марс полетишь?
#171 #21588233
>>21588141

>вулкан


>рендеринг


>тысяча игроков в инстансе


сразу видно опытного разработчика на всех технологиях.
21588537
#172 #21588352
>>21588141

> вулкан


> тысяч игроков в инстансе не будет


> на кой ляд


Эксперт по движкам вернулся! Ура!
21588537
#173 #21588537
>>21588233
>>21588352
я вижу, элитодауны отсюда и не уходили.
как дела, что нового?
#174 #21588990
>>21588141
А потом съебу из дома в общагу и буду нищим студентом. Вместо компа максимум НОУТБУК ДЛЯ УЧЁБЫ.
#175 #21589041
>>21588141

>не совсем понятно на кой ляд гражданину вулкан


Та той же, на кой он и всем остальным играм. И к чему ты тут число игроков и инстансы упоминул - хуй знает.
21593096
#176 #21593061
>>21587593
А вот это была смешная шутка.
#177 #21593096
>>21589041
Они ещё не рассказали как их инстансинг работать будет? Есть сервак с 100к человек. Есть одна популярная станция. Что будет сделано, чтобы локация не умерла он наличия нескольких тысяч человек на ней? Мультиинстансинг не предлагать - иначе все постоянные изменения в локациях про которые рассказывает Крис (разбитое окно, кто-то намусорил) не будут осуществимы.
2159312221593156
#178 #21593122
>>21593096

>Мультиинстансинг не предлагать - иначе все постоянные изменения в локациях про которые рассказывает Крис (разбитое окно, кто-то намусорил) не будут осуществимы.


А почему одно должно мешать другому?
21593150
#179 #21593150
>>21593122
Ну тогда у нас 10 инстансов этой станции. С 100 людьми на каждом. В одном инстансе игрок взорвал пару блоков, потому как хозяин станции и вся охрана была в другом инстансе. Такие дела.
21593268
#180 #21593156
>>21593096
Ты с темы не спрыгивай. При чем тут вулкан и количество игроков в инстансе\на сервере\онлайн\у твоей мамки в кровати? Ты совсем ебанулся толстить или вообще даже минимально не шаришь, но попытался выебнуться. Очнись, тебе любой школьник за щеку надоёт, синиор хуев.
21593265
1834 Кб, 1648x927
#181 #21593265
>>21593156
Я только что в тред пришёл. В ваших вулканах не разбираюсь.
21593306
#182 #21593268
>>21593150

> В одном инстансе игрок взорвал пару блоков, потому как хозяин станции и вся охрана была в другом инстансе. Такие дела.


Разве не все инстансы в этом плане сами по себе? Ну, ты взрываешь базу в своём инстансе, тебя пиздит охрана из твоего инста, люди из других инстов ходят по станциям своих инстов, разве это не так работает?
21593340
#183 #21593306
>>21593265
Тогда к тебе претензий нет, я думал вот этот >>21588141 опять на связи.
#184 #21593340
>>21593268
Так охранниками же тоже игроки могут быть? Даже если охранник, это тупо спавнящийся непись - то что делать с изменениями в локации? Тупо синхронизировать их между всеми вариантами одной локации? Тогда в игре мусор и отметины будут появляться тупо из неоткуда, когда кто-то в другом инстансе будет чудить. Крис обещал, что все изменения в инстансе будут постоянны, но он до сих пор не сказал как будут реализованы отношения в нескольких инстансах, которые на лету будут спавниться на одну локацию, если число игроков превысит лимит.
Бен писал что проблемы инстансинга в бою будут решены как в планетсайде - хитрой работой с лодами. Но я в этой хуйне не разбираюсь и не имею никакого представления как это работает.
2159340621593505
#185 #21593406
>>21593340

>Так охранниками же тоже игроки могут быть?


Тогда тоже проблем нет, ведь из игроков не ты один в инстансе будешь, там могут быть игруны-гварды, а могут и не быть, пока не до конца ясно как будет по инстансам раскидывать.

>то что делать с изменениями в локации?


Скорее всего тебя будет просто кидать в тот же инстанс, где ты уже был, где что-то изменил или что-то спрятал.
Как там сделают разрабы узнаем в 3.0, когда введут планеты и станции с нпц.
#186 #21593505
>>21593340

> но он до сих пор не сказал как будут реализованы отношения в нескольких инстансах


Иди курс логики почитай.
Взорвали что-то у тебя в инстансе - ты это увидел. Можешь постоять несколько часов, посмотреть как это чинят.
Вошёл в инстанс в котором что-то произошло до твоего захода? Значит сейчас чинят его или трупы валяются или уже починили.

События привязываются к инстансу, а не к игроку его увидевшее.

И предвосхищая твоё: вот я буду по параллельным реальностям бегать переходя границу туда сюда.

Нет, не будешь. Потому что тебе это не даст пресловутая система интересов. Тебя постоянно будет кидать в старый инстанс, потому что не зря ты оказался в нём в первый раз (друзья, враги, цели миссии, экт)
2159410121602696
#187 #21594101
>>21593505
Т.е. риск того, что игрок из соседнего инстанса уничтожит мою добывающую вышку или форпост на планете, например, остаётся. А я буду в другом инстансе.
145 Кб, 1920x1090
#188 #21594252
>>21594101

>События привязываются к инстансу, а не к игроку


>риск того, что игрок из соседнего инстанса уничтожит мою добывающую вышку или форпост на планете, например, остаётся


Ты тупой
2159463821602696
#189 #21594254
>>21594101

>Иди курс логики почитай.


А заодно к окулисту сходи.

>система интересов


>не зря ты оказался в нём в первый раз (друзья, враги, цели миссии, экт)


>экт

21594638
#190 #21594638
>>21594252
>>21594254
Что такое система интересов и как она помешает вот этому >>21594101
2159475521594977
#191 #21594695
>>21594101

>Т.е. риск того, что игрок из соседнего инстанса


Из какого соседнего? Есть инстанс с твоей вышкой. Туда может попасть любой игрок или нпц и её раздолбить, пока ты будешь где-то ещё. Но в целом ты привязан к тому инстансу, где у тебя что-то есть, та же вышка. Так что если он начнёт её взрывать и ты варпнешься к ней, то попадёшь в нужный инстанс с твоей вышкой, а не в другой. Такие дела.
2159488221601636
#192 #21594755
>>21594638
Вообще еще никакой конкретной инфы как будет реализованы все эти механизмы нет. То что пишут аноны это либо догадки, либо проскакивало где-нибудь в интервью в стиле "ну вот на данном этапе нам видиться это вот так".
#193 #21594882
>>21594695
А, всё понял. Я думал что раз ты что-то построил - то все игроки будут это видеть, а не только которые попали в нужный инстанс. Ну в принципе и так нормально.
21594952
#194 #21594952
>>21594882
Нет, так только в элите сделалы
#195 #21594977
>>21594638
Грубо говоря тебя будет кидать в инстанс который для тебя представляет наибольший интерес
2159502621602715
#196 #21595026
>>21594977
Лол, мысли читать будет?
2159504021595043
#198 #21595043
>>21595026
Нет, инфу с сервера.
#199 #21601636
>>21594695
Вообще хуйня какая-то получается. Т.е. может быть дохуя интересного в других инстансах, но я буду постоянно попадать в один и тот же, причем с одними и теми же игроками, они ведь тоже сюда завязаны. А если у меня друг в другом инстансе, я с ним что, не смогу увидится? Или смогу перепрыгнуть к нему в инстанс? А если я и у него что-то построю то тогда как я буду в инстансы попадать? Мне не нравится вообще сама концепция, я понимаю, что лучше скорее всего сделать нельзя, но получается я играю не со всей вселенной, а только с 20 игроками своего инстанса. Так и в батле можно по серверам прыгать и воображать себе мировую войну в ммо.
#201 #21602239
>>21601636
Сук блядь, какой же ты тупой. Я хуею. Не ты будешь попадать в тот инст где у тебя всё заспавнено. А спавниться всё твоё будет там куда ТЫ попал. Я хз как можно быть настолько тупым.
#202 #21602284
>>21602239

>Сук блядь, какой же ты тупой.


Да он тралит, забей.
21602381
#203 #21602322
>>21602239
Гражданин, туши жеппу, это местный тролямба.
21602381
#204 #21602359
>>21601636
Такое ограничение в 20 игроков стоит только сейчас. На тесте больше и не надо. Что касается будущего, крис неоднократно говорил о том что на релизе он планирует или сдвинуть это ограничение в сторону куда больших значений или вовсе убрать его. Зависит от того какую нагрузку потянут сервера амазона. Поскольку крайтеки его кинули с помощью, то ему приходится самому переписывать всё с нуля.
2160238621602423
#205 #21602381
>>21602284
>>21602322
Да ладно, иногда можно Уму подкормить чутка, а то от голода он так и подохнет. Кто ж ещё тогда будет честной народ перлами веселить/раздражать?
#206 #21602386
>>21602359
Алсо слышал, что в 3.0 уже собираются поднять кол-во игроков в инстансе до 40 а потом до 60.
21602412
#207 #21602412
>>21602386
Да, было дело. К 3.0 как раз и новый неткод запилят.
#208 #21602423
>>21602359

>Такое ограничение в 20 игроков стоит только сейчас.


Разве уже не больше?
21602439
1188 Кб, 1123x885
#209 #21602437
ТУ ВИКС
21602451
#210 #21602439
>>21602423
Может и больше. По крайней мере я так понимаю речь идёт о рекомендуемом количестве игроков на инстанс, при котором он сейчас может стабильно работать.
#211 #21602451
>>21602437
Т.е. если этот шип заявлен для 3.0 и планируется к релизу в ближайшие несколько месяцев, то и 3.0 тоже. Гуд.
21602503
#212 #21602503
>>21602451
Причем слова эти записаны были пару месяцев назад.
#213 #21602696
>>21593505

>Иди курс логики почитай.


>Взорвали что-то у тебя в инстансе - ты это увидел. Можешь постоять несколько часов, посмотреть как это чинят.


>>21594252

>Ты тупой


нет, это ты тупой

1) У игрока А есть добывающая вышка
2) К этой вышке прилетают 50 человек, и оказываются в двух инстансах параллельных И1, И2 - в обоих эта вышка ессно видна
3) Залогинивается владелец вышки и попадает в И1 (допустим)
4) В инсатнсе И2 игроки атакуют его вышку и уничтожают ее
Вопросы:
- Как ему защитить свою вышку атакованную в другом инстансе?
- Что будет с этой вышкой происходить на глазах игроков в И1 (и будет ли?) когда в И2 ее уничтожат?
21602746
#214 #21602715
>>21594977
вот именно это и можно будет эксплоитить, подстраивая при помощи друзяшек/ассетов так, чтобы она выбирала наиболее приоритетным для тебя какой-либо нужный тебе инстанс
21602809
#215 #21602731
>>21601636

>я понимаю, что лучше скорее всего сделать нельзя


Можно. Добывающие вышки, персональные космические базы, сотни игроков - все всегда на одном сервере, все всегда всех видят, никаких инстансов вообще. Eve online. Но высокий порог вхождения и необходимость уметь думать головой и анализировать информацию, много информации. В общем ни разу не космоопера
#216 #21602744
>>21602239

>А спавниться всё твоё будет там куда ТЫ попал


то есть пока игрок не залогинился, его добывающая вышка вообще отсутствует в игре. Найс, полная безопасность, мне нравится
2160284121602890
#217 #21602746
>>21602696

>в обоих эта вышка ессно видна


мда. Ума лопата.
21602807
#218 #21602767
О, кстати. Отвечает он как тот дэбс хэйтерок. По посту на каждый ответ. Так что можно с ним не общаться, его цель не понять как это работает, а развести срач.
2160281721602852
#219 #21602807
>>21602746
А как иначе? Или два игрока находятся в одной точке на одной планете, но один видит вышку а другой нет? На здравствуй НМС.

Алсо если вышка "спавнится" в момент логина владельца, то это будет просто лютая дичь для тех кто УЖЕ находится в этом месте, и может быть вообще посадил корабль на месте где предстоит заспавниться вышке в момент логина владельца.

Ты конечно можешь сказать что в этом случае владельца будет кидать в пустой инстанс. Но это тогда и означает абсолютную безопасность ассетов - пока владельца нет в игре, его вышки нет. Когда он логинится - он со своей вышкой возникает в пустом инстансе, может сейфово что ему надо сделать и вывалиться

В общем это все гладко выглядит на бумаге. А при практической реализации вылезает столько диких нюансов что нахуй надо
21602878
#220 #21602809
>>21602715

>именно это и можно будет эксплоитить


Поехаший.
#221 #21602817
>>21602767

>Отвечает он как тот дэбс хэйтерок.


Они все так отвечают, лол. У хейтерков разум один на всех.
#222 #21602841
>>21602744
Именно так. Крис об этом неоднократно говорил.
И описывал это на примере бенгала в бою. Если дословно "бенгал будет существовать только в том инстансе в котором в данный момент находится его капитан, таким образом это исключает вероятность того что он будет атакован к примеру сразу в 4х инстансах одновременно"
21602891
#223 #21602852
>>21602767
Как по твоему зашедший после рабочего дня на харкач человек читает тред? СВЕРХУ ВНИЗ, начиная с того места где в прошлый раз остановился.

Как он отвечает на посты которые его заинтересовали? В порядке их встречания при прочтении, сверху вниз.

Удобно ли читать тред, когда сбоку висит сиране незакрытое окошко с ответами? Нет. Проще на каждый заинтересовавший пост кидать ответ и читать дальше до дна треда.

Большинство делает так. Хотя харкачи 80лвл типа тебя может и сидят тут 24/7, или любят строчить посты-портянки с ответами на 100500 постов за раз
#224 #21602878
>>21602807
Это блядь игра, смысл игры развлекать. Очень тебе весело будет если твоё имущество в твоё отсутствие разъебут гриферы? Нет, ты блядь первым на жопной тяге к вандулам улетишь
21602933
#225 #21602890
>>21602744

>то есть пока игрок не залогинился, его добывающая вышка вообще отсутствует в игре.


Начнём с того, что никаких вышек в игре ещё нет. Когда будет, тогда и проверим.
21602914
#226 #21602891
>>21602841
все это хорошо, но это означает две важных вещи:
1) Пока владелец в оффлайне, его вышки-бенгалы в игре отсутствуют
2) Когда он логинится, его кидает в пустой инстанс, чтобы его вышка не возникла из воздуха на глазах охуевающих игроков

А это означает что набижать на чужую вышку ты сможешь, по сути, только по договоренности с ее владельцем.
В принципе не вижу в этом ничего плохого, но у пвп-манек и мамкиных пейратов знатно подгорит
#227 #21602914
>>21602890
Понятно что когда будет тогда и проверим. Просто интересно же порассуждать с точки зрения криса, как это можно было бы сделать. Да и ему явно это заранее надо было как-то продумать, прежде чем обещать. Интересно как именно он это спланировал
#228 #21602923
>>21602891
Какой же ты тугой, я хуею. Как? КАК ты пришёл к этим выводам? Да в онанизме меньше эгоистичного развития мысли, чем в твоих постах.
21602952
#229 #21602933
>>21602878
Да я-то только ЗА такую безопасность

И мамкины пейраты-набигатели улетят на жопной тяге к вандулам, когда поймут что хуй они набигут на чью-то нычку без предварительной договоренности с хозяином.

Эти фантазии на оффорумах цига просто уже плешь проели - и я вот вдруг сейчас увидев разговор за инстансы и задумался - а как вообще они будут набигать
21602958
#230 #21602941
>>21602891
Не обязательно в пустой. Игра при спавне просто проанализирует окружение и подберёт тот инст (совсем необязательно пустой) где в данной конкрентной точке ничего нет.
21602977
#231 #21602952
>>21602923
Что именно ты оспариваешь в моих выводах?

Ты думаешь вышки/бенгалы будут присутствовать в игре даже когда владелец в оффлайне?

Или что они будут при логине владельца спавниться из воздуха в инстансе где уже есть игроки?
21602979
#232 #21602957
>>21602891

>Пока владелец в оффлайне, его вышки-бенгалы в игре отсутствуют


Присутствуют. Уже говорили что капшипы не исчезают, когда владелей уходит в офф, за шипом смотрят нпц или другие игроки. Насчёт вышек\построек, то они тоже будут оставаться, т.к. нужно же что-то рейдить. Вон в атв уже говорили, что здания могут переходить из рук в руки.

>Когда он логинится, его кидает в пустой инстанс


Его кидает в инстанс его бенгала. Который так в игре и болтался, в более крупном инстансе.

>А это означает что набижать на чужую вышку ты сможешь, по сути


По-сути, набежать на бенгал или базу можно будет всегда, главное их найти.
2160298921603016
#233 #21602958
>>21602933
Ну я уже описал как это можно реализовать. Как реализует крис, покажет время.
#234 #21602977
>>21602941
Ну от того что в 100 метрах передо мной вдруг из воздуха материализовалась добывающая вышка и ее владелец с фрилом на посадочной площадке, когда я сидел тут и ковырял какой-нить камень проспектором - иммершн имхо пострадает.
#235 #21602979
Ещё, сука, с таким важным видом рассуждает. Будь-то уже всё есть, а он главный дизайнер по механике с моноклем и тростью. Ходит тут, пишет.
>>21602952

>Ты думаешь вышки/бенгалы будут присутствовать в игре даже когда владелец в оффлайне?



Я не думаю, я знаю. Это неоднократно оговаривалось во множественных интервью, стримах и передачах на ютубе.

Игроки будут заходить в инстанс и если он позволяет принять игрока (количественно), то будут попадать в тот, в котором есть "интересы" - вышки, капшипы, говно из твоего мозга.
21603032
#236 #21602989
>>21602957
Да не, это не игра будет, а ещё одна ёбаная работа. В которой игроку надо будет сидеть и трясясь в режиме 24/7 смотреть как бы его добро не уебали.
21603029
#237 #21603016
>>21602957

>Присутствуют. Уже говорили что капшипы не исчезают, когда владелей уходит в офф, за шипом смотрят нпц или другие игроки. Насчёт вышек\построек, то они тоже будут оставаться, т.к. нужно же что-то рейдить.


Итак, возвращаемся к ключевому вопросу.

1) Есть вышка, ее владелец в оффлайне, но она все равно в игре присутствует как написал анон выше
2) К этой вышке прилетают допустим 100 человек, и их раскидывает по двум инстансам
3) Эти 100 человек начинают атаковать эту вышку в обоих инстансах

Вопросы:
1) Что увидят игроки в первом инстансе, если во втором эту вышку взорвут раньше их во втором?
2) Как ее защищать владельцу если он в этот момент залогинится? Он не может быть сразу в двух инстансах
2160303221605502
#238 #21603029
>>21602989

>В которой игроку надо будет сидеть и трясясь в режиме 24/7 смотреть как бы его добро не уебали.


Вон в Арке\Расте вообще 24\7 рейды идут и ничего, играют люди.
А тут вообще космос, никто не мешает тебе отогнать твой капшип куда-нибудь в жопу вселенной, набить нпц-экспертами и всё. Ну или вступить в крупную организацию, где всегда кто-то онлайн. К тому же, всё ценное можешь спрятать в ангаре, туда, по крайней мере по-началу, точно никто не залезет, кроме как по приглашению и допуску.
21603055
#239 #21603032
>>21602979

>Я не думаю, я знаю. Это неоднократно оговаривалось во множественных интервью, стримах и передачах на ютубе.


Отлично, это все упрощает. Осталось придумать как разруливать эту ситуацию >>21603016
21603058
#240 #21603055
>>21603029

>отогнать твой капшип куда-нибудь в жопу вселенной


отгони добывающую вышку/базу с хабаром в жопу вселенной
21603063
#241 #21603058
>>21603032
Ты, умный или дурак? Сначала найди мне рейд китайцев из 100 человек, потом докажи что они не влезут в инстанс в редизной версии игры, а потом уже дойди наконец, что часть попадёт туда, где есть "вышка", а часть нет.
21603118
#242 #21603063
>>21603055
Ну не хочешь - не отгоняй, пускай рейдят, надо же и мне как-то развлекаться.
миморейдер
#243 #21603118
>>21603058
Долбоеб с харкача думает найдутся ли 100 долбоебов чтобы устроить в игре ситуацию

Разработчик игры думает как сделать реализацию, которая корректно обрабатывает любые возможные в рамках заявленных механик ситуации

Я рассуждаю с точки зрения разработчика игры, который должен либо как-то корректно разрешить эту ситуацию с рейдом 100 долбоебов в игре, либо просто сказать "ребята, у нас тут будет ломаться имершен, вышка будет спавниться при логине владельца".

Крис пока говорит что не будет ломать имершен.

Значит он придумал какое-то разруливание ситуации когда 100 китайцев прилетают рейдить одну вышку. Вот я и пытаюсь догадаться - как.

Ну либо он не придумал разруливания такой ситуации, но продолжает кукарекать про персистентные постройки которые сущесвтуют во время оффлайна владельцев. Тогда он откровенно бестолковый лид для разработчиков.
2160315421603185
393 Кб, 695x482
#244 #21603154
>>21603118

>Долбоеб с харкача


>Я рассуждаю с точки зрения разработчика игры

21604594
#245 #21603185
>>21603118
Кароче, дэбс. Продолжай игнорировать доводы приведённые в посте и отвечать на то, на что тебе удобно, и выводить из этого абсурдные вещи. А заодно сходи нахуй.
21604594
#246 #21603727
Подводя итог - проблема с сохранением изменений от деятельности игроков на сервере не нова. Крис говорил про то что все изменения сохраняются. Но Крис имеет нулевые знания в области программирования в целом и ММО в частности. Так что не будем загадывать вперёд. Годика через 2-3, когда они соберут сетевую часть для ММО-игры - мы увидим какие методы и решения будут предприняты. А то спорить с гражданами очень уныло, они истерично отказываются признать, что возможны какие-либо технические проблемы и компромиссы в их волшебной идеальной игре.
Анон_первый _задавший_вопрос_про_вышки
#247 #21603750
>>21603727

>Крис имеет нулевые знания в области программирования в целом и ММО в частности.


Ну да, куда уж ему до местных экспертов по всем вопросам, которые то и дело урину хлебают.
#248 #21603751
>>21603727
Зарепортил.
#249 #21603962
>>21603727
Крис - создатель лучшего в истории кинематографичного космосима. Он знает что ему делать и как, в отличии от тебя. Зарепортил.
#250 #21604594
>>21603185
>>21603154
То есть по вашему циг проектирует систему инстансов, исходя из постулатов вида "да врятли сотня людей ломанется рейдить отдельную вышку".

И по вашему это как раз "подход грамотного разработчика".

А про "учесть все возможные в рамках механик игры ситуации" болтают только дебсы с харкача.

Найс. надеюсь в циге все-таки сидят люди хоть немного более дальновидные эта пара даунов-беливеров.
49 Кб, 957x621
#251 #21604821
>>21604594

>циг проектирует систему инстансов


Ты в этом уверен? Им нужно рефакторингит жипегов делать, определится с тем юзать ли вулкан или DX для рендеринга, планетки там сделать, сквадрон закончить. Не до всякой хуйни им сейчас, они заняты.
#252 #21605028
>>21604594
Ну раз ты такой дохуя всеумнейший разработчик всех механик во вселенной. Давай, расскажи нам как это будет работать.
21605085
#253 #21605085
>>21605028
Не нужно быть экспертом, что бы найти нестыковки в маняфантазиях Криса. Достаточно внимательно читать.
2160510721605226
#254 #21605107
>>21605085
Значит сам не знаешь, но что-то придумываешь? Стратегически неверное решение.
21605165
#255 #21605165
>>21605107

>сам не знаешь, но что-то придумываешь


Мы называем это VISION.
173 Кб, 742x805
#256 #21605226
>>21605085
Хм, кому же я больше верю и в ком больше уверен:
1) Известный разработчик и продюсер Крис Робертс, который собрал команду профи, обеспечил финансирование проекта и в данный момент успешно разрабатывает одну из лучших игр последних лет
или
2) Непонятный "эксперт"-хуесос с харкача, который кроме как в употреблении урины анонов ни в чём больше не преуспел и всё время кудахчет про какие-то маняфантазии и нестыковки.

Пожалуй, доверюсь лучше Крису.
21605368
#257 #21605368
>>21605226
Что-то у вас опять всё в веру упирается.
21605387
#258 #21605387
>>21605368
Вообще-то в факты.
21605502
#259 #21605502
>>21605387
Но вот же хороший вопрос был >>21603016
Чего игнориуем то и окукливаемся сразу?
21605528
#260 #21605528
>>21605502
Потому что ты игнорируешь ответы, выдирая из них только те куски, которые тебе удобны для переворота ситуации с ног на голову.
21605554
#261 #21605554
>>21605528
Вы так и не ответили, как большие изменения в разных инстансах одной локации будут коррелировать между собой, при условии, что все постройки игрока распространяются на все инстансы, генерящиеся в локации. Будут случаи, когда два игрока из разных инстансов решат построить одну вышку рядом или вообще на одном месте в близкие моменты времени. Как эту хуйню разруливать будут?
21605566
#262 #21605566
>>21605554
иди перечитывай ветку, дуб. Я лично тебе уже раз 5 всё пояснил, а ты по прежнему педалируешь своё видение механики, не пытаясь вникнуть в суть.
2160562921605636
#263 #21605629
>>21605566
Я перечитал. Кто-то говорит что постройки будут по одной на инстанс, что противоречит словам Криса. Кто-то пытался что-то говорить про "систему_интересов", но не объяснил что это и как оно работает. Так же часть граждан, кажется, так и не поняла, что должно быть несколько инстансов на одну точку локации, что бы дать всем желающим возможность посетить её в один момент времени, как в элитоговне. Х.з. короче, что вы донести пытались. Я слишком тупой, наверное. Удаляюсь, тогда.
21605675
#264 #21605636
>>21605566
Да это как раз один из

> Непонятный "эксперт"-хуесос с харкача


Так что не обращай внимания и не корми. Раз ответили нормально и всё, не понимает - идёт нахуй.
21606194
#265 #21605675
>>21605629
Да, ты слишком тупой. Удались, будь так любезен.
#266 #21606194
>>21605636
Тут ответов от граждан уже штук 10 было, причем:

1) Они все друг другу противоречат (кто-то говорит что будет спавн вышки при логине хозяина, кто-то что она всегда будет стоять).

2) Если начинаешь на эти несоответствия указывать, и приводить ломающие механику ситуации для обоих вариантов - начинаются обвинения в выдергивании из контекста, и оправдания что "ответ уже был" - где он был блять? По треду выше десяток ответов и все бредовые, ты какой из них правильным считаешь - хоть линкани пост, телепат ебаный.
21606246
#267 #21606246
>>21606194
Прозреваю что тебе ткнут в ответ "Крис знает как надо, и все сделает охуенно. Выйдет - увидишь как". И не поспоришь ведь.
21606343
#268 #21606254
Хуясе тут про вышки настрочили. Аноны, надо будет скомпоновать известную инфу и я добавлю ее в платиновые вопросы, а то чую еще очень долго будет повод срач развести.

А меня интересуют такие вопросы:
1. Крис что-нибудь говорил по поводу того что вышки\шахты можно будет уничтожать\строить или будет фиксированное количество имущества, которое будет переходить из рук в руки?
2. Есть ли какая-нибудь оффициальная инфа по поводу того, что при логофе или каких-то других обстоятельствах вышки будут исчезать? На мой вкус это было бы хуета хует.
#269 #21606301
>>21606254
Голосую этому. Надо внести в платиновые и четкий ответ расписать. Все "ломающие" расписанное ситуации - "Крис разрулит, как увидим"
#270 #21606343
>>21606246

>Крис знает как надо, и все сделает охуенно. Выйдет - увидишь как


Вполне разумный вариант. Ибо cейчас нафантазируют себе манямирок как будет лучше и как проще реализовать(в тред залетают эксперты по всем областям, хуле), поверят и убедят себя что так и будет, а потом "ой блять, крис какое то говно сделал, не так как я себе напридумывал, джипеги, джипеги". И еще тонны срача по этому поводу.
21606444
#271 #21606444
>>21606343
ну вот, всего-то и надо было - этого (мне во всяком случае)
#272 #21607155
>>21606254

>Крис что-нибудь говорил по поводу того что вышки\шахты можно будет уничтожать\строить или будет фиксированное количество имущества, которое будет переходить из рук в руки?


Показывали что можно уничтожать какие-то радиоантенны и говорили что помещения на планетах могут переходить из рук в руки. (в прошлых атв) Насчёт того, чтобы их совсем раздолбить - не говорили, так что врятли. Насчёт строительства говорили что сразу его не будет, только то что там расставлено разрабами, потом посмотрят, может добавят чтобы игроки сами строили.

> Есть ли какая-нибудь оффициальная инфа по поводу того, что при логофе или каких-то других обстоятельствах вышки будут исчезать


Нет, никто подобного не говорил. Тем более, что всякие строения и вышки это часть постоянной вселенной игры, исчезать могут разве что кораблики игроков при их логоффе, да и то кроме капшипов.
21607470
#273 #21607180
>>21606254
https://www.youtube.com/watch?v=o5zqdq9Ay_Q&t=835s

Из того же выпуска:

>В принципе ничто не мешает вам улететь на край системы и на неприметном астероиде построить себе домик с огородом. Но имейте ввиду что вы находитесь во вселенной. Никто не даёт вам гарантии что какой-то пират не выследит вас и не разнсет вашу мечту в дребезги.



Тайминги сам ищи
#274 #21607232
>>21606254
https://youtu.be/o5zqdq9Ay_Q?t=29m43s
Вот даже сам нашёл, чтоб тебе не утруждаться. Уж буржуйский то язык ты в состоянии понять?
21609943
#275 #21607274
>>21602239

>А спавниться всё твоё будет там куда ТЫ попал


Т.е. по планетке идет чувак посреди пустыни, тут я залетаю в инстанс и у него перед ебалом возникает моя вышка\база\добывающая платформа етц? Охуеть, чо.
#276 #21607278
>>21607206
Зареаортил залётного.
#277 #21607312
>>21607274
А по иному, эта вся свистопляска со строительством никому кроме гриферов нахуй будет не нужна.
2160734121607538
#278 #21607341
>>21607312
>>21607274
Вы парой работаете или через проксю семёнишь? Ну не может быть два таких дебила одновременно в одном треде без кооперации. Вы же комплюхтер запустить не сможете.
21607387
#279 #21607371
>>21607274
Многие ту же еву хуями обкладывают за то что в неё как на работу надо ходить. Надо ли оно ситизену?
#280 #21607380
>>21607342
Зарепортил имбецила.
21607393
#281 #21607387
>>21607341
Репорт ушёл.
21607393
#282 #21607393
>>21607380
>>21607387
Зарепортил.
#283 #21607470
>>21607155
Секнду. Крис же вещал о том, что можно будет захурять свою базу на планете, устроить выживач и прочее, а теперь оказывается нельзя строить.
#284 #21607511
>>21607470

>а теперь оказывается нельзя строить


Где "оказывается"?
21607562
#285 #21607513
>>21607470
Хоспаде, ну посмотрите вы видосы. Я вам даже с таймингами скинул. Хватит тут изливать говно из своей головы. Используйте пруфы.
21607562
#286 #21607538
>>21607312
Да она скорее вот с такими охуенными спавнами не нужна. Т.е. мой домик никто не сможет расхуряить, набижать, пока меня нет в инстансе. Это минус куча игровых ситуаций. Или же тот же спавн, как на планете нехапно перед ебалом появляется целая база на пустом месте. Это уже не космосим нихуя, это магия какая-то.
#287 #21607562
>>21607513
>>21607511
Бля вы определитесь кто из вас прав! один говорит что вышки будут исчезать, другой говорит, что не будут, третий говорит что вообще строить нельзя, где правда?
21607595
#288 #21607565
БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
это бомбардирка тупыми и слепыми анонами чтоль или как? Кто-то адекватный остался? Пожалуйста, скажите мне что это они дебилы, а не я такой, объяснить не могу что в видео сказанно.
#289 #21607575
>>21607470
А кто тебе дебилу сказал что выживач и строительство как то связаны? Да, когда ты окажешься в очке мира, тебе придётся искать где пожрать, где посрать (окромя треда ситизена на дваче) и где поспать. При чём тут блядь строительство, дебс?
21607639
#290 #21607595
>>21607562
Зарепортил
21607639
49 Кб, 500x411
#291 #21607601
>>21607565
Главное верить Крису и не задавать вопросы.
#294 #21609310
>>21572244
ну так все верно выходит: 2013год - первый
2014 - вторрй
2015 - третий
2016 - четвертый
2017 - пятый

мимо-забежал
21611239
#295 #21609395
>>21607565
зарепортил дебила
#296 #21609943
>>21607232
Спасибо, вот и инфа с пруфами подъехала.
58 Кб, 1712x205
42 Кб, 1027x176
# OP #297 #21610791
Опять эксперты разбушевались.

Нате вам немного ответов из спектрума.
21610836
#298 #21610836
>>21610791
Т.е. если выбросить хозяина в космос и улететь на его корабле, он не будет считаться угнанным, пока тот не прилетит на ближайшую планету и не заявит об угоне? Найс, поиграем в Grand Theft Starship.
21610901
#299 #21610901
>>21610836
Думаю это можно сделать через мобилку. Что не мешает отвлечь, жертву и съебнуть, пока он не очухался. Или ещё круче. Забраться к нему на борт, дождаться пока он выйдет из игры, весь такой спокойный что рядом никого нет и кораблик исчезнет из игры. А тут ты такой, взял и сел за штурвал, да свалил продавать пиратам на переработку.

Так можно и до паранойи доиграться.
#300 #21610987
>>21610901

>Так можно и до паранойи доиграться.


Это владельцам капшипов нужно думать чтобы их корыта не спиздили и не разобрали, пока они будут ирл чаи гонять.
21611042
#301 #21611011
>>21610901

>Забраться к нему на борт


И прикинуться ящиком
21611096
#302 #21611028
>>21610901

>Так можно и до паранойи доиграться.


Ключи из зажигания вынь и всё нормально.
#303 #21611042
>>21610987
Ну, как я уже давно писал, у капшипов такой проблемы быть не должно благодаря "правам" доступа к различным системам корабля, системам защиты от угона посторонним (турельки) и постоянному онлайну корпорации на корабле.
2161115921611174
87 Кб, 975x576
#304 #21611096
>>21611011
Если Крис запилит возможность брать из ящика и пихать в ящики предметы, то может и игроки смогут там прятаться, лол, в больших ящиках.
2161117621611202
#305 #21611159
>>21611042

>постоянному онлайну корпорации на корабле.


Прозреваю скандалы, интриги, расследования, когда всякие проходимцы будут обувать свои кланы на капшипы и хуллы-е с профитом на борту.
21611262
#306 #21611174
>>21611042

> постоянному онлайну корпорации на корабле.


>это в вашей еве как на работу ходить надо, в ситизене такого не будет


поди еще блять и вахты будут назначать, с расписаниями дежурств
и побудки в 3 ночи по мобильникам по тревоге от дежурного
#307 #21611176
>>21611096
Кодзима соснет!!!!
21611270
#308 #21611202
>>21611096
блять ты не поверишь, циги это УЖЕ расписывали в красках, еще года полтора назад, что мол ты можешь залезть в карго-ящик, и если наивный торговец погрузит на борт как есть не проверяя, то можешь вылезти из ящика и навешать ему
#309 #21611217
>>21611174

>поди еще блять и вахты будут назначать, с расписаниями дежурств


>и побудки в 3 ночи по мобильникам по тревоге от дежурного


В каких-нибудь ебанутых кланах такое точно будет, в нормальных просто наймут топ-нпц на ночные вахты и будут спать, как нормальные люди.
#310 #21611227
>>21611202
если быть точным, кто-то задавал подобное в вопросах для стуло-человека, и крис там как обычно раскукарекался в обычном стиле "да, конечно, если вы физически влазете в ящик вы сможете провернуть это в игре, и даже сможете угнать кораблик, вижн, имершн, нью-васюки"
21611262
#311 #21611233
>>21611202
Скорей бы дождаться такой возможности, лол. Грабёж выйдет на новый уровень.
21612445
#312 #21611239
>>21609310
2013 год - первый
2014 - второй
2015 - первый
2016 - второй
2017 - первый
Игра в разработке 1 год, что вам надо, дебилы?
#313 #21611262
>>21611159
Это было бы охуенно.
>>21611174
Для хардкорных корпораций это не удивительно и вполне себе нормально, даже кайфово. Софткорные будут парковаться в порту и кататься ну максимум на Идрисе, а то итого меньше.
Как я, опять же, говорил. Для капшипа вместимостью 30 человек (полноценное управление всеми системами) корпа может составлять и 200 и 300 человек, которые будут заняты на нём по мере захода в онлайн. А вот на конкретные суровые миссии, будет заходитькостяк из 30 самых крутых человек и будут хардкорно выигрывать их. Остальные в это время будут бухать в баре (на том же Идрисе) или спать в койке. Может подменят тех, кто подох или ушёл в афк поссать.

>>21611202
>>21611227
Вот же, недавно сказали что над этим думают, делать или нет. Инфа не утверждена ещё.
#314 #21611270
>>21611176
Он уже давно
#315 #21611296
>>21611262
Если умельцы криса нормально сделают ИИ, то можно будет и непись на вахты ставить, большинство идрисов наверняка так и будет летать.
#316 #21611340
>>21611262

>Это было бы охуенно.


>корпа может составлять и 200 и 300 человек, которые будут заняты на нём по мере захода в онлайн. А вот на конкретные суровые миссии, будет заходитькостяк из 30 самых крутых человек и будут хардкорно выигрывать их


Ну как бе в евке это уже на протяжении многих лет ЕСТЬ.
И не 200-300 а 2000-3000 человек в корпе, а на конкретные суровые миссии заходит костяк из 300 а не 30 человек.
Разве что в баре там не побухать персонажем как в масс-эффекте

>Вот же, недавно сказали что над этим думают, делать или нет. Инфа не утверждена ещё.


вот в этом весь ситизен... сначала крис размахивает руками на любой вопрос и лепечет "да, да, и не только это, и все это будет охуенно!".
А потом через год - "инфа не утверждена".
Но хайп-трейн уже проехал, баблом насорил.
Интересно постигнет ли сия участь его недавние кукареки про "тысячи игроков в одном инстансе"
#317 #21611437
>>21611340

>Ну как бе в евке


И все эти люди сидят на одном корабле и делают общее дело совершенно разными способами? Или все 300 тыкают на кнопку "1" в своей табличке экселевской, изредка выбирая цель мышкой, в той же табличке?

Так можно сказать что в рулеткотредах на /b такое тоже давно уже есть.

>сначала крис размахивает руками на любой вопрос и лепечет


Если мне память не изменяет, то он говорил что-то в духе "было бы прикольно посмотреть как из контейнера вываливается отряд штурмовиков, мы подумаем над этим".
21611479
#318 #21611479
>>21611437

>И все эти люди сидят на одном корабле и делают общее дело совершенно разными способами?


У криса на уровне диздоков не могут даже уровень эксель-таблицы выдать. Можно за движками наблюдать и смотреть в окно, ага.
#319 #21611506
>>21611340

>Ну как бе в евке это уже на протяжении многих лет ЕСТЬ.


Мы тут не про двухкнопочную аркадку для аутистов-ноулайферов речь ведём.
21611595
#320 #21611595
>>21611506
Пока что спустя пять лет недвухкнопочная аркада сваливается к зуям при наличии на сервере человек 20. Даже не в инстанс.
21611633
#321 #21611633
>>21611595
Ещё один игрун по ютубу?
21611684
#322 #21611684
>>21611633
ты в ПУ зайди на сервак где 20 человек что-то активно делают. Стармарин не показатель, как и аркорп который еще год назад 40 человек держал
21611842
#323 #21611842
>>21611684

>Стармарин не показатель


>PU никаказатель


>вы всё врёти!


Акстись, шизик, в PU уже давно больше 20 человек спокойно на серве играют.
21612128
#324 #21611984
>>21611340

>вот в этом весь ситизен... сначала крис размахивает руками на любой вопрос и лепечет "да, да, и не только это, и все это будет охуенно!".


>А потом через год - "инфа не утверждена".


Сам вбросил "уже инфа не подтверждена", сам начал ныть по этому поводу. В этом весь донат-кун и его мамаша.
#325 #21612128
>>21611842
хорошо тебе там, в маняфантазиях
21612343
#326 #21612343
>>21612128

>я нииграл в игру но вы всё врёти!!!!


Ясно)
21613155
#327 #21612445
>>21611262
>>21611233
>>21611202
>>21611174

БУДУ ЛЕТАТЬ СОЛО НА ПОЛЯРИСЕ С КОМАНДОЙ НПС И ЕБАТЬ МАМКИНЫХ КОРСАРОВ В 24 ХУЯ, МОЖЕТЕ СКРИНИТЬ
21612473
#328 #21612473
>>21612445
Выебу твою нпц-команду по стелсу, пока ты ирл дрыхнуть будешь. Можешь скринить.
21612668
#329 #21612530
>>21604594

>"да врятли сотня людей ломанется рейдить отдельную вышку".


какая разница сколько людей ломанется если максимум в инстансе может быть не больше заданного разрабами количества?
#330 #21612668
>>21612473
Сначала накопи с завтраков кредитов на хак авторизации, а потом попробуй наеби 23 элитных нпс.
21613023
#331 #21612768
>>21559952 (OP)

>!!! ACHTUNG !!! В треде орудует группа семенов-террористов, прикидываются шарообразными гражданами с раком головного мозга, семенят и устраивают анальный цирк сами с собой. Не ведитесь на траленк и не ввязывайтесь в сомнительные споры с дурачками.


>


Думал вкатиться, а не, пожалуй на форч пойду.
#332 #21613023
>>21612668

>потом попробуй наеби 23 элитных нпс.


>23 элитных нпс.


Начинай откладывать с завтраков сам, а то денех на их найм и содержание не хватит, придётся нанимать дедушек с берданками и лошков.
#333 #21613071
>>21612768

>пожалуй на форч пойду.


Там тоже самое, только ещё элитоаутисты в треде, какие-то неймфаги, фурфаги и жирнота со школотой и анимехами.
#334 #21613086
>>21612768
Форчик держится до сих пор? Я думал там сидят первые, кто признают ситизен наебаловом и посмешищем. А чего это они такие стойкие?
2161314221613152
#335 #21613142
>>21613086
Там очень вялые треды и просто пара людей в маняфантазиях.
#336 #21613152
>>21613086

>вскукареки элитодаунов


>первые, кто признают ситизен наебаловом и посмешищем


Плес
21613183
#337 #21613155
>>21612343
я-то как раз на прошлой неделе в ПУ гимор ловил. А вот ты похоже фанат без аккаунта, раз пишешь не знаешь что
#338 #21613183
>>21613152
Не, на форче если кто-то спрашивает стоит ли покупать элитку, аноны честно отвечают что хуйня без задач, лучше не брать. А у нас наоборот - в соседнем треде расхваливают, а потом анон покупает и видит что его наебал не только брабус, но и в элитотредчики.
21613200
#339 #21613200
>>21613183
То же самое отвечают на вопрос про покупку стар ситизена
21613273
#340 #21613273
>>21613200
Потому что это правда
21613354
#341 #21613354
>>21613273
Элита - игра без геймплея
Гражданин - геймплей без игры
21613443
#342 #21613443
>>21613354
Ну нас Крис и компания хотя бы радуют передачами про разработку игры и поясняют лор и игровые механики, а Брабен чёт нихуя не снимает, не поясняет, иногда на форуме чё-нить пизданёт в две строчки и всё. А на требования и просьбы игроков на форуме фронтиры вообще хуй забивают, в отличие от.
21613494
#343 #21613494
>>21613443
Да поебать сколько и кто из них пиздит на ютубе. Игры нету и там, и там.
21613543
#344 #21613543
>>21613494
Для ситизена это нормально, он ещё далёк от релиза. А вот илитка вышла уже больше 2х лет назад, а игры так и не завезли.
21613576
#345 #21613576
>>21613543
Он далек от релиза настолько же, насколько элита далека от хорошей игры.
21613634
401 Кб, 600x480
#346 #21613634
>>21613576
Ничего, скоро в элите ноги сделают, дадите пососать. Wait oh sh...
2161367321613680
#347 #21613673
>>21613634
Поржу над такими как ты, если в элите внезпано введут ноги.

Гражданин
2161370021613745
#348 #21613680
>>21613634

>делать ноги в симуляторе инвалида


Скажи спасибо что хоть руки сделали.
21613794
#349 #21613700
>>21613673

>если в элите внезпано введут ноги.


То получится Х:Ребёрз. А Может даже и хуже.
#350 #21613745
>>21613673
Не ввеедут. Брабен сказал на паксе что они неуверены в том что согут ввести в илите ноги хоть когда нибудь. Не говоря уже про ближайшее время.
21613864
#351 #21613794
>>21613680
Так не сделали ведь
#352 #21613864
>>21613745
А ведь не так давно были мантры о супергибком и модульном движке брабена
21613963
#353 #21613963
>>21613864
Ну может он и супергибкий и модульный, но смысла делать ноги в элите и правда нет. Ведь нахуя они там нужны? Ходить по кораблю? Нужно делать интерьеры (по которым ходить), нужно делать модульность (чтобы ходить было зачем), нужно делать фпс-оружие (чтобы для абордажа), разрушаемость, дэмедж-модель, а потом для всего этого делать анимации, оптимизации и прочее. Слишком сложно, да и зачем, если аутисты и так жрут? Брабену тоже норм - меньше заёбывается с обновлениями и разработкой, больше денег с длц и скинов для шипов.
21614176
#354 #21614176
>>21613963
Ну для брабена то профиты очевидны, а вот игрокам в очередной раз провели по губам
11 Кб, 222x211
#355 #21614756
>>21585362
О да, спустя 3 года просранного срока релиза САМОЕ ВРЕМЯ ВЫБИРАТЬ ТЕХНОЛОГИИ ДЛЯ РЕНДЕРИНГА. Я надеюсь жипеги под вулкан зарефакторят ещё разочек (четвёртый раз уже).
#356 #21614846
>>21614756
Это не ты, случайно, тот даун, который чуть раньше тут всё кудахтал о смене движка с Круэнджина на Лумберярд и о том что всё теперь придётся с нуля переделывать?
2161500121615114
#357 #21614852
>>21614756
Слишком толсто, съеби.
#358 #21615001
>>21614846
Чтобы что-то переделывать, нужно что-то сделать. А у них в плане реализации игровой механики нет ничего, пара моделек кривых портонутых в крузис не считаются. Они сейчас могут хоть на юнити перейти - нихуя не поменяется в плане сроков.
21615106
#359 #21615047
>>21614756
То чувство когда даже кирилы с /gd тебя бы обоссали.
Это не ты там вскукарекивал про связь рендеринга и количества игроков в инстансе?
21615114
#360 #21615106
>>21615001

>ничиво нет! игры нибудет! ряяяя!


Определённо, тем дауном был ты.
45 Кб, 964x844
#361 #21615114
>>21614846
>>21615047

>Это не ты, случайно, тот


>Это не ты там


Тыт тут, блядь, дежуришь что ли?
21615283
119 Кб, 871x868
#362 #21615283
>>21615114
Нет, хотя я тоже помню про вскудахты о лумберярде, настолько тупые вбросы сами собой запоминаются, потому что редко встречаешь таких унылых олигофренов
2672 Кб, Webm
2059 Кб, Webm
# OP #363 #21615328
21615367
#364 #21615347
Кстати, а эвокаты анонсируют где-то на форуме или реддите то, что им дали доступ к новому патчу или нет?
#365 #21615367
>>21615328
Где записаться на драйку палуб?
2161543021615464
# OP #366 #21615430
>>21615367
Оставляй хэндл в треде, у нас тут кажется был идрисовод.
2161546221615498
#367 #21615462
>>21615430
А сколько стоит вкатиться только со шваброй и малиновыми штанами?
21615483
#368 #21615464
>>21615367
Лучше записывайся в ближайшем пиратском хабе в абордажную команду. И по Идрисам набегаешься и уеков поднимешь и сычей с неписью постреляешь из крутой штурмовой винтовки с обвесами.
21615490
#369 #21615483
>>21615462
45 зелёных
#370 #21615490
>>21615464
НЕ ЖИЛ БАНДИТОМ, НЕЧА И ПОЧИНАТЬ
#371 #21615498
>>21615430
Кстати надо его найти. Как выпустят Идрис полетать, я бы хотел по нему побегать хоть с мало-мальски знакомыми личностями.
2161552921615578
#372 #21615529
>>21615498

> я бы хотел по нему побегать хоть с мало-мальски знакомыми личностями.


А какая разница, со знакомыми или с рандомами? На сервере всегда найдётся кто-то с нужным кораблём, заспавнит его и пусть другие лазают, смотрят.
21615562
#373 #21615562
>>21615529
Ну Идрис это не кораблик для одного, в который сел и полетел и не музей, по которому ходи и любуйся. Хочется проверить его в деле, а тут нужна будет кооперация. К тому моменту в спекруме уже будет войс, а с русичами как-то приятней общаться, чем на буржуйском.
21615634
# OP #374 #21615578
>>21615498
В сквадроне побегаешь. Криска же сказал, что не будет спойлерить идрис до выхода сквадрона.
21615687
#375 #21615634
>>21615562

>войс


>с русичами как-то приятней общаться, чем на буржуйском


Энджой писклявые школьные голоски.
#376 #21615667
>>21615634
Свой голосок не зассышь спалить?
http://vocaroo.com/
2161568321615795
#377 #21615683
>>21615667
А чего это ты вдруг стрелки переводишь? Неужто я угадал с писклявым школьным голоском?
21615722
#378 #21615685
>>21612768

>This General is a Cult Free Zone: we maintain the neutral zone between the blind worship of RSI/Reddit and the retarded nurgleite zealotry of SA. Posters making absurd claims that Star Citizen is on schedule/is a scam or that Elite will ever have gameplay will be mocked and accused of being goon provocateurs.


Мило там у них.
#379 #21615687
>>21615634

>1200$ за корабль


> писклявые школьные голоски.



>>21615578
Да в шквадроне то я буду охуенным героем - "u must be a new pilot here". А я то хочу швабру подержать, в мониторчик повтыкать, под шконку заглянуть. Вот эти все прелести жизни простого работяги.
21616703
#380 #21615722
>>21615683

>Неужто я угадал с писклявым школьным голоском?


Не угодал, просто мне вдруг стало интересно не обладатель ли ты сам такого голоска, раз ожидаешь школоты в войсе.
Мне вот пока все, кто встречались в войсе были мужики 30-40 лет с нормальными голосами.
12 Кб, 636x206
#381 #21615788
Да, нет нихуя не нормально на форче. Два с половиной элито-дауна ворчат что-то по поводу элиты и один ситиизенокультист без остановки спамит жипеги полугодовалой давности.
21615806
#382 #21615795
>>21615667
Свой бы для начала записал

Мимо 25 левел со школьным голосом
#383 #21615806
>>21615788
Иди на реддит или на офф форумы. Кому нужен этот форч?
2161581321615824
#384 #21615813
>>21615806

>Кому нужен этот форч?


На реддите одно быдло и мало смищных картинок.
21615833
34 Кб, 970x151
#385 #21615824
>>21615806
Да мне просто интересно было. Я сам подрачиваю элитку и наблюдаю с надеждой что из ситизена что-то выйдет.
#386 #21615833
>>21615813
Ну можешь тут посидеть https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/lobby/1

Можешь даже в личку Крису написать как он лошков на бабосы разводит.
21615914
#387 #21615914
>>21615833
Там за жир сразу выметают нахуй.
# OP #388 #21616101
Чому бы и нет.
http://vocaroo.com/i/s0rtO678Me0S
#389 #21616238
>>21616101
Пиздатый голос, можно было бы молодого мессера озвучить
#390 #21616532
>>21616101
Зилукс, двач ведешь?
2161656421616593
#391 #21616564
>>21616532
Голос опа это типикал голос 25-30 летнего куна.
21616593
# OP #392 #21616593
>>21616532
Я тебя не понял
>>21616564
Да, обычный, алсо ты попал в точку, мне 27.
#393 #21616667
>>21615634

>Энджой писклявые школьные голоски.


от игры и от комьюнити зависит сильно. Сильнее чем от национальности.

В cs:go на буржуйском писков даже больше чем на русиче.

А вот в еве у нас в корпе (300+ голов, все русскоговорящие) больше половины - люди за тридцачик и с детьми. Даже подзаебывают иногда детские вопли или говор жен на фоне в войсе во время вылетов, особенно если они идут поверх доклада обстановки от скаута или типа того.
21616936
#394 #21616703
>>21615687

>А я то хочу швабру подержать, в мониторчик повтыкать, под шконку заглянуть. Вот эти все прелести жизни простого работяги.


Вот не пизди только тут, что тебя привлекает именно это, а не возможность безнаказанно (относительно ИРЛ) в выбранный момент уебать старпома шваброй, отобрать у него ствол, и пойти крошить команду.
21616724
#395 #21616724
>>21616703
Неа. Знаешь ли иногда хочется побыть винтиком в механизме, во славу высшей цели. И при этом не напрягать мозги, а просто делать какую-то не сильно важную, но работу.
#396 #21616749
>>21616724
Ага, сирены кругом, опевещение по кораблю о абордаже, мимо тебя проносится группа оперативного реагирования, а ты им вслед такой - "Ах вы пидоры! Опять всю палубу испоганили! Я только вымыл!"
2161675921618038
#397 #21616759
>>21616749
Лул. Ага, именно так.
21618038
#398 #21616845
>>21616724

> Знаешь ли иногда хочется побыть винтиком в механизме, во славу высшей цели.


Думаю, работа грузчиком в космопорту как раз будет для тебя. Будешь таскать ящики, потом бухать на заработанные деньги, нпц-шлюшку какую-нибудь снимешь в подворотне, пордобой в баре устроишь, потом опять напялишь грязную робу и будет тскать ящики с говном для всяких сычей на нубшипах..
21616906
#399 #21616897
>>21616724
надо же... идеальный грунт в маховики войны евы с ее сражнениями 1000х1000...
21616906
#400 #21616906
>>21616845
А где же тут высшая цель? А вот грамотная отладка генератора на Идрисе под щиты в космический шторм - вот это действительно работа винтиком во славу высшей цели.
>>21616897
Пшёл вон, евыблядок
2161699121617113
#401 #21616936
>>21616667
https://www.youtube.com/watch?v=rmgOCnde56E&feature=youtu.be
Всегда проигрываю с этого ролика
#402 #21616991
>>21616906

>А где же тут высшая цель?


Ну как же где? Вот ты не погрузил ящик с оружием на борт Фрила. Фрил не доставил его на отдалённый форпост. На форпост напали пираты и всех выпилили, т.к. не хватило патронов, которые не привёз фрил и которые ты не погрузил на борт. Потом пираты начинают плодиться вокруг того форпоста, сделав его своей базой, страдают торговые маршруты в системе, цены взлетают до потолка, дефицит, очереди за колбасой и автоматами, UEE пиздит пиратов, пираты разоряют домики на планетах, экономика системы медленно, но верно катится в пизду, флот UEE решает что тут держать бенгал не нужно и оставляет пару полярисов для патруля, которые получают пизды от Йоба-шипа вандулов, который решил вторгнуться в систему и разнести всё нахуй. В итоге системе пизда и виноват в этом ты.
2161701421617275
#403 #21617014
>>21616991
ну ёпт, не спорю, но я же всё-таки в космосим играю, а не в симулятор складского помещения на рыбацком разъезде дом 47 литера А.
0 Кб, 512x512
#404 #21617113
>>21616906

>А вот грамотная отладка генератора на Идрисе под щиты в космический шторм


ОТЛАДИЛ ЩИТЫ ПОД МЕТЕОРИТНЫЙ ШТОРМ
@
ОКАЗАЛОСЬ ЧТО НУЖНО БЫЛО ПОД МАГНИТНУЮ БУРЮ
@
ПОХЕРИЛО КУЧУ ОБОРУДОВАНИЯ
@
ХОЗЯИН ИДРИСА ВЫСТАВИЛ ТЕБЕ СЧЁТ
@
ТАСКАЕШЬ ЕМУ ВСЕ СОТНИ ЯЩИКОВ В КАЖДОМ ПОРТУ ВРУЧНУЮ, ОТРАБАТЫВАЯ КОСЯК
21617155
319 Кб, 512x512
#405 #21617155
>>21617113
КАПИТАНОМ ОКАЗАЛАСЬ ТЯНОЧКА
@
ОТРАБАТЫВАЕШЬ НАКАЗАНИЕ ПОД МОСТИКОМ ВО ВРЕМЯ ПЕРЕГОВОРОВ С КСИАНАМИ
21617473
#406 #21617231

>FRIDAY, MARCH 24TH, 2017


> Happy Hour Gamedev with Calix Reneau



Кто такой? Какой аспект игры будем клепать в эту пятницу?
21617279
#407 #21617275
>>21616991
@
ПРИХОДИ КРИС И ПОДКРУЧИВАЕТ ПАРУ НАСТРОЕК В СИСТЕМЕ
241 Кб, 1920x1080
#408 #21617279
>>21617231
Это вон тот в шляпе, техдизайнер. Наверное что-то по этой теме и будет.
#409 #21617473
>>21617155
Шепард, плиз.
#410 #21618038
>>21616759
>>21616749
Space Station 13
#412 #21619851
У Легиона Идрисов с джавелинами больше штук чем личного состава.
Не считая что у личного состава есть много чего.
49 Кб, 500x411
#413 #21620116
>>21614756
Но лаберярд не поддерживает ни вулкан ни DX12. Они даже не анонсировали, что собираются это делать.
2162070421661755
#414 #21620704
>>21620116
О, а вот и эксперт по игровым движкам вернулся.
21620718
#415 #21620718
>>21620704
А сектанты как всего ушли в отрицание. Найс.
#416 #21621240
Лолблядь. Читая амазоновский форум по разработке - АМАЗОН первым вводит поддержку dx12, а на вулкан пока забил хуец. Господи, 10 из 10 геймдевелопминг.
#418 #21622820
Лумберярд вообще мутный шопиздец.
Даже официально заявленного списка поддерживаемых графических апи невозможно найти в инете нигде.
Если кто ткнет в линк с таким списком, буду блаадарен
#419 #21622956

>>21622756


Почему срач? Это же правда чистой воды. Амазон официально не заявлял о поддержке вулкана. Я погуглил форум нашёл ответ саппорта о том, что он думает, что наверное поддержку запилят. В более позних ответах саппорта можно найти ответы о том, что точно идёт работа над DX12 и про вулкан данных нет. Вообще не нужно жопу рвать на ровном месте. CIG так много лет работает с край-энжином, им он уже как родной. Если что - всегда сами смогут запилить нужный рендеринг.
21623045
#420 #21623045
>>21622956
Че ты уперся в амазон? Крису дали двигло с открытым кодом, чего хочет то и пилит. Хочет вулкан, хочет дх12, хочет вообще опенгл. Амазон то тут каким блять боком? Они оказывают чрсто техническую поддержку и предоставляют сервисы. Все.
2162319121623215
#421 #21623191
>>21623045
Да просто интересно было. Наверное, они сами поддержку запилят.
#422 #21623215
>>21623045
дак крис переехал на лумберярд или нет?

или он просто вывеску сменил, а на деле вообще нихуя не поменялось и зависеть от того что там амазон пилит ничего и дальше не будет?
2162325421623286
#423 #21623254
>>21623215
Не начинай. В официальном письме Крис написал, что ушло два дня на переход на новый движок. И больше не будем об этом. Запил вулкана займёт не больше времени, судя по >>21585362.
21623314
#424 #21623286
>>21623215

>просто вывеску сменил, а на деле вообще нихуя не поменялось и зависеть от того что там амазон пилит не будет.


Тзис. Амазон предоставляет поддержку по техническим вопросам, так как криса крайтек через хуй перекинули и вообще свернули все работы над движком. Плюс интеграция с твичем и облаком. От амазона нихуя не зависит. У криса считай форк лумберярда.
21623388
#425 #21623314
>>21623254
передлка рендеринга с dx11 на вулкан за джва дня?
Да у нас тут иксперд по движкам вернулся
2162332621623331
#426 #21623326
>>21623314

>The API's really aren't that different though, 95% of the work for these APIs is to change the paradigm of the rendering pipeline, which is the same for both APIs.

#427 #21623331
>>21623314
Они не будут дропать поддержку дх11. Ты еблан чтоли?
#428 #21623350
>>21623331
Обосрался. Сорян.
2162338921623405
#429 #21623374
>>21623331
ВОт ты похожу еблан и есть

Years ago we stated our intention to support DX12, but since the introduction of Vulkan which has the same feature set and performance advantages this seemed a much more logical rendering API to use as it doesn't force our users to upgrade to Windows 10 and opens the door for a single graphics API that could be used on all Windows 7, 8, 10 & Linux. As a result our current intention is to only support Vulkan and eventually drop support for DX11
21623389
40 Кб, 530x298
#430 #21623388
>>21623286

>криса крайтек через хуй перекинули


Ох уж эти маняфантазии
2162355621623644
#431 #21623389
>>21623350
сам себе подсеменил? Впрочем ты правду сказал что ты обосрался - ибо циги официально заявили что дропнут DX11 >>21623374
21623489
#432 #21623405
>>21623331
>>21623350
зарепортил семена-шизика с раздвоением личности
#433 #21623489
>>21623389

>сам себе подсеменил?


Я написал что не дропнут, перечитал текст опа и понял что обосрался. Так и написал. Что тут такого?
#434 #21623556
>>21623388
Весна же, у местного ебанутого обострение.
#435 #21623644
>>21623388
Почему этот Брабен такой довольный?
#436 #21623659
>>21623644
Денех нет/разработка слишком сложная/покупайте наши наклейки
#437 #21623668
>>21623644
Обильно просрался на головы своей паствы. Очевидно же.
143 Кб, 464x298
#438 #21623734
>>21623644
Потому что ELITE: БЕЗНОГNМ
132 Кб, 1280x720
#439 #21626561
Новый хэвик для пиратов.
2162661321627982
#440 #21626613
>>21626561
Ты только что вышел из криосна?
2162663821627804
#441 #21626638
>>21626613
Нет, просто в треде этой пикчи ещё не было.
21627120
#442 #21627120
>>21626638
Треда 3-4 назад была.
#443 #21627804
>>21626613
Кривоспазм, это ты?
#444 #21627982
>>21626561
Почему для пиратов отдельная броня? С чем это связано?
21628172
576 Кб, 1920x1080
#445 #21628172
>>21627982

>Почему для пиратов отдельная броня?


Потому что больше не меньше, да и разнообразие должно быть. Ну ещё для отыгрыша и, прозреваю, что потом броня будет доступна лишь при определённом уровне репутации (броня морпехов не доступна пиратам, броня пиратов не доступна морпехам, хую простому без репутации доступны какие-то простенькие костюмы и простенькая броня, хочешь йоба-броню за 100к уеков - апай репутацию или ищи контрабанду\снимай с трупа\воруй со складов и военных шипов), так было бы логичнее. Ближе к бете\релизу узнаем так сделают или по-другому.
21628747
145 Кб, 849x904
#446 #21628747
>>21628172

>так было бы логичнее


Если бы пиратам приходилось юзать устаревшие модели вооружения и брони со вторичного рынка, а так же самопальные самоделки космических кулибинов собранных с кучей нарушений норм безопасности (самопальный экзоскелет, собранный из старого погрузочного оборудования с нестабильным реактором, который может ёбнуть от сильных повреждений, образец древней М16 спёртой со склада, доработанный напильником до неузнаваемости и всё в таком духе). Само собой без требований к рангу т.к. пиратам должно быть похуй.
21629458
#447 #21629458
>>21628747
Пираты в твоем понимании = мусорщики?
21629497
#448 #21629497
>>21629458
Сомалийские пираты, сирийские бабахи - примеры из RL. Странно ожидать от кучи отбросов собственные фабрики по производству своей брендовой брони и оружия.
#449 #21629657
>>21629497
Перехват имперских поставок, чем тебе не сурс годного вооружения?
#450 #21629693
>>21629497

>Странно ожидать от кучи отбросов собственные фабрики по производству своей брендовой брони и оружия.


Так пираты-то большую часть снаряги воруют у не пиратов. Вот спиздили три ящика автоматов, вот ими и воюют. Спиздили груз брони - в неё и оделись. На всяких пиратских станциях из говна и палок клепают броню, например, первая хэви пиратская как раз была подобного типа, второго поколения уже пойобистее. Ну и оружие там общее на всю вселенную, разве что будут какие-нибудь йоба-стволы, доступные либо фракционно, либо по репе, либо ещё как-то, но это на усмотрение разрабов.
21630252
#451 #21630152
>>21629497

>Странно ожидать от кучи отбросов собственные фабрики по производству своей брендовой брони и оружия.


https://youtu.be/sEVcuaY2zig
21630308
#452 #21630252
>>21629693

>Вот спиздили три ящика автоматов, вот ими и воюют.


Представляю насколько дорого будет быть пиратом, в системах где пиратов ебут.
#453 #21630308
>>21630152
Ну это считай Филиппинское производство. Просто местные власти не решаются его прикрывать. Я вот надеюсь в ситизене тогда тоже будут системы и планеты, полные мирного населения, но на незаконном положении. Всякие сектанты в бегстве от официальных властей, анархические группировки и т.д.
#454 #21630418
>>21630308

>Я вот надеюсь в ситизене тогда тоже будут системы и планеты, полные мирного населения, но на незаконном положении. Всякие сектанты в бегстве от официальных властей, анархические группировки и т.д.


Да, в выпусках про лор уже проскакивали такие.
#455 #21630615
>>21630308

>Ну это считай Филиппинское производство.


https://www.youtube.com/results?search_query=подпольная+фабрика+оружия
55 Кб, 1050x656
#456 #21630618
>>21630308

>Всякие сектанты в бегстве от официальных властей


И карательная длань Брабена, периодически возвращающая сбившихся овец обратно в коляску
#457 #21630649
Тред не читал. Когда 3.0 с фиксом неткода?
#458 #21630665
>>21630649
Скоро.
#459 #21630667
>>21630649
через 2 недели месяца
21630698
#460 #21630685
>>21630649
Носок тебе жрать не придется
21630708
#461 #21630698
>>21630667
Май-июнь?
21630799
#462 #21630708
>>21630685
А может и придётся, скоро узнаем.
#463 #21630799
>>21630698
Ну это мне так кажется из того что показано и темпов разработки в общем. По факту даты нет.
2163141321631478
#464 #21631413
>>21630799
Спасибо.
# OP #465 #21631478
>>21630799
Вообще стоит дождаться выхода 2.6.2 на паблик и информации от разрабов, может мы еще увидим 2.6.3 или 2.7. Уж очень часто последнее время об этом ведутся разговоры в спектруме и у приближенных к цигам стримирах/ютуберах.
21631675
#466 #21631535
Сколько стоит доступ к альфа версии сейчас? Дайте ссылку где купить это говно пока я не передумал блять.
2163159821631946
#467 #21631598
>>21631535
45 бачей
чтобы купить ебись сам с их ОСОБЕННЫМ сайтом, системой аккаунтов, загрузчиком, инсталлятором
2163173421631775
#468 #21631675
>>21631478

> Уж очень часто последнее время об этом ведутся разговоры в спектруме и у приближенных к цигам стримирах/ютуберах.


Часто? Я помню только слухи без пруфов и разок один из дизайнеров оговорился на счастливом часе, пизданул про 2.7, но его тут же поправили, сказали что 3.0. Насколько я знаю, 2.6.2 это крайний минорный патч перед 3.0.
#469 #21631734
>>21631598

>можно купить буквально в несколько кликов


>ебись


Ну если ты необучаемый даун и не можешь справиться даже с покупкой этой игры, значит играть в неё тебе строго противопоказано. Будешь и сам страдать от своей тупости и другим игрокам мешать. Накати дотки или каэсик, там установка в два клика, геймплей такой же, как раз для таких как ты.
2163284921632945
#470 #21631775
>>21631598
я смогу хотя полетать в космосе и сесть на планету за эти 45 баксов?
#471 #21631946
>>21631535
Все в шапке.
#472 #21631954
>>21631775
Полетать да, сесть ещё нет. Но очень скоро сможешь.
21631971
#473 #21631971
>>21631954

>скоро


спасибо, но нет
21632009
#474 #21631984
>>21631775
Полетать - да, сесть - хуй знает когда.

Вообще, если тебе важно играть - иди к Брабену.
Здесь же который год ожидают BDSSE и релиз ожиданиям строго противопоказан.
2163201221632250
#475 #21632009
>>21631971
Ну прости. Я бы и сам с удовольствием сказал "да" или назвал точную дату. Сам длу этого момента, что наконец предложить мимокрокам достойный ответ по теме.
21632024
164 Кб, 1920x1200
#476 #21632012
>>21631984
Я оттуда, бро.
21632053
#477 #21632024
>>21632009

>длу


жду

лол
#478 #21632053
>>21632012
Тады ой.

Evochron: Legacy?
Everspace (правда, присесть нельзя)?
21632385
123 Кб, 1920x1200
#479 #21632055
На самом деле хотелось бы послушать сравнение ощущений от полетов в элите и стар ситизен.
2163241821633873
#480 #21632250
>>21631984

>Вообще, если тебе важно играть аутировать\гриндить неделями\дёргать шнур и юзать эксплойты - иди к Брабену.


Очевидный фикс.
21632345
#481 #21632345
>>21632250
Да я в Independence War 2 вообще закатываюсь под настроение.

Но, как бы ни была нудна E:D, она таки есть и её можно купить.
Даже NMS можно купить.
В отличие от.
2163236321632481
#482 #21632363
>>21632345
дак и гражданина можно купить, только играть трудновато.
21632405
#483 #21632385
>>21632053

>Evochron: Legacy


Один васян сделал космосим на урове элиты. Разве что графика не такая йобистая. Ваши оправдания, говновозы?
#484 #21632405
>>21632363
Так и идрис можно купить, только играть трудновато.
15 Кб, 480x360
#485 #21632418
>>21632055

> в элите


ГОВНО

>стар ситизен


ЗАЕБИСЬ
#486 #21632481
>>21632345

> она таки есть и её можно купить.


Можно. Но нахуя? Элита сейчас выглядит в лучшем случае как бета-версия, на вышедшую более двух лет назад игру ну никак не тянет. Может ещё через пару лет и доведут до ума, точнее, до релизной версии, тогда и купишь в стиме рублей за 500 какое-нибудь "брабен-эдишон" со всеми длц сразу.

>Даже NMS можно купить.


Она уже на торрентах давно лежит, мультиплеера там всё равно нет, так что можно спокойно качать. Нехуй спонсировать деньгами наёбщиков из хэлло геймз.
#487 #21632585
>>21632481

>Нехуй спонсировать деньгами наёбщиков из хэлло геймз.


Два бесплатных обновления выпустили, на подходе третье. Как там август 2016?
21632640
#488 #21632640
>>21632585

>Два бесплатных обновления выпустили, на подходе третье.


Надо было делать их ещё до релиза, а не выпускать недоделанную хуйню.
21632808
9160 Кб, 3840x2160
9643 Кб, 3840x2160
12573 Кб, 3840x2160
2954 Кб, 2560x1440
#489 #21632666
Братишки, как поспали? А я вам джипегов принёс, свежие, вкусные, как вы любите.
https://www.flickr.com/photos/hasgaha/
2163274821632920
#490 #21632742
>>21632481
Элиту никогда не доведут до ума, пушо изначальное дизайн-решение впилить голактику 1:1 размазывает игроков сверхтонким слоем и собрать их в кучку адски сложно.
Ну разве что пойдут по пути NMS - строй свою базу на очередной планетке - некоторым нравится.

Проблема в том, что ситизен и через два, и через три года не выйдет, а выйдет он, когда кончатся деньги и нужно будет как-то выжимать котика, и будет это выглядет хреново.
А SQ42 денег вряд ли даст - ниша тех, кто за это готов безусловно отдать деньги уже полностью выжрана - либо в предзаказы, либо в "охлол, Робертс опять кинцо снимать пытается".

Я лично вообще считаю все попытки внести симулятор ходьбы в космосим зашкваром, но это мелочи.
#491 #21632748
>>21632666

>свежие


>все изображения гуглом ищутся от января.


Попахивают, так-то.
#492 #21632808
>>21632640
По крайней мере не ссут с наглым видом на лицо, мол "СИКВЕЛ НА ПОДХОДЕ, ВСЕ ИСПРАВИЛИ И СДЕЛАЛИ В 999 РАЗ ЙОБИСТЕЕ, СДЕЛАЙТЕ ПОСКОРЕЕ ПРЕДЗАКАЗ" и не срут платными обновлениями по цене игры, как это делает один пронырливый иудей
2163282921638626
#493 #21632829
>>21632808
Щас тебе кукарекнут про идрисы по 1500$
#494 #21632849
>>21631734
Спасибо, меня вполне устраивает водить мини-ганг в еве.
Свой бесценный опыт можешь оставить при себе.
21632933
#495 #21632866
>>21631775
Сесть на планету сможешь когда выйдет 3.0
Когда выйдет 3.0 не говорят, вообще. Может через месяц, может через год.
#496 #21632877
>>21632742

>Проблема в том, что ситизен и через два, и через три года не выйдет


Вообще-то, Крису и компании выгоднее как раз чтобы он вышел, пусть даже через года два-три. Это принесёт и деньги и славу и профиты. Судя по ходу разработки и запиливанию инструментов для оптимизации этой самой разработки, разрабы твёрдо уверены выпусть и SC и сквадрон и поддерживать их после. То что насобирали сейчас это не так уж и много для ммо такого уровня, если выйдет годнотой, то будет и хайп и новые бэйкеры и всё остальное.

>А SQ42 денег вряд ли даст


Если уж такое говнище как CoD:IW денег принесло, то Сквадрон и подавно окупится, Крису достаточно приложить хотя бы минимальные усилия и проработку, потому что из конкурентов только IW и ещё более говнистые игры.
2163298821633290
#497 #21632879
>>21632742

>кто за это готов безусловно отдать деньги уже полностью выжрана


Ох лол, опять проигрываю. Вылези уже из своего манямирка, большая часть ца любой игры не сидит сутками на двачах и сайтах с игровыми новостями, а узнает об игре послее ее выхода. Тем более если основная ца не школьники.
21633290
#498 #21632903
>>21632481

>Может ещё через пару лет и доведут до ума, точнее, до релизной версии


то есть за год до выхода релизной версии штар шитизена? Ну ок.
#499 #21632920
>>21632666
последние два - древние как говно мамонта
#500 #21632933
>>21632849
Ты бы сразу написал чтоты маняаутист из евы, я бы не тратил время тебе на ответ.
#501 #21632945
>>21631734
есть разница между "не можешь", и "не хочешь ебаться с дебильным интерфейсом".
21632973
#502 #21632973
>>21632945
Да-да, мы уже поняли что ты тупой, можешь не писать.
21633005
#503 #21632988
>>21632877

>потому что из конкурентов только IW и ещё более говнистые игры.


крису бы сначала хотя бы до уровня codiw доковылять со своей вечной глючноальфой
#504 #21633005
>>21632973
психолог в треде ><
#505 #21633028
>>21632742

>А SQ42 денег вряд ли даст - ниша тех, кто за это готов безусловно отдать деньги уже полностью выжрана


Посмотри на Ведьмака. Невзрачная польская студия дала посасать мировым гигантам игростроя. А всё из-за игры сделанной с душой, игре в которой было видно старание разработчика. И даже, казалось бы, фатальные баги и глюки, которые до сих пор не пофикшены, обман с пререндерными роликами на игровых выставках, отсутсвие какой-либо защиты от пиратства и заниженная (относительно ААА игр цена) не сказались на денежном профите, который получился в итоге.
#506 #21633068
>>21633028

>фатальные баги и глюки, которые до сих пор не пофикшены


эк ты обдристываешься задорно

или может пруфлинки принесешь на фатальные баги, манечка?
2163315921633187
#507 #21633159
>>21633068
Да хотя бы липсинк. Фатальный баг, который очень сильно портит атмосферу.
21633262
#508 #21633187
>>21633068
На плотве по горам покатайся.
21633246
#509 #21633246
>>21633187
Катался дохуя. Пару раз подзастревал в текстурах - выбирался за минуту.
У тебя то ли руки кривые, то ли просто зеленишь так что твоей калорийностью можно мегаполис отапливать.
#510 #21633262
>>21633159
граждане сначала зеленят отчаянно, а потом удивляются почему весь тред оказывается забрызган говном и мочей, и сами же призывают все это тереть.
Пиздец логика. Хотя... для граждан нормальная такая логика.
21633396
241 Кб, 1920x1200
#511 #21633274
>>21633028
По сути прав, но с фатальными багами перетолстил
21633396
#512 #21633290
>>21632877
Я лично нихуя не знаю о ходе разработки, пушо наружу выдаётся только маркетинговый буллшит и заведомо ложные даты.
Я не понимаю, как интегрировать воедино столько обещанных механик, и надеюсь, что мне покажут, как это делается.
Пока я смотрю со сдержанным скептицизмом - то, что сейчас есть, никак восторгов не вызывает.

Не забывай, что CoD:IW - это какая-то по счёту часть сериала.
Так вообще ниша тех, кому интересны жидковакуумные космосимы, довольно узка (а кому ньютоновские - и того меньше).
Можно ли запилить что-то принципиально новое после Freespace 2? Не видел ничего годного-миссионного.

>>21632879
Увы, ЦА довольно специфичная, а за пять лет с кикстартера (или шесть уже) практически нет людей, которые бы интересовались темой и не слышали бы о SQ42.
Органический прирост, конечно, идёт (как и убыль), но это так.

>>21633028
К которой они, как компания, шли примерно десять лет, выпустив странного (хотя с большим количеством поебушек) ведьмака первого с жутким вторым актом, невнятного второго и удачного третьего.
Но при чём CD Project к CIG/RSI?
CD Project действительно были небольшими, и некоторое время после первого ведьмака последний хуй без соли доедали - у CiG набранного бабла дохуя и пока оно не кончалось.
#513 #21633396
>>21633262
Это у тебя такой шикарный контраргумент?
>>21633274
Тут можно рассуждать что есть фатальный баг, но по мне подобных косяков в Ведьмаке много. И если на сломанного ласт босса, которого можно "забагать" и убить одним левык кликом как-то закрываешь глаза, то на некоторые натыкаешься постоянно и это уже начинает бесить. Фатально бесить.
>>21633290

>Но при чём CD Project к CIG/RSI?


При том что студии независимы от издателя и вольны делать то, что хотят, а не то, что им навязывают дяди с кошельками.
20 Кб, 265x265
#514 #21633471
>>21633396

>делать то, что хотят, а не то, что им навязывают дяди с кошельками.


Злые дяди с кошельками заставляют разработчика разрабатывать игру, а не пинать хуи и тратить попусту их деньги. Какие негодяи! CD Project, кстати тоже на мешках с деньгами не сидел и им нужно было крутиться чтобы выпустить такую большую игру т.к. они отбивать вложения инвесторов. Та же самая история с Фронтирами - они тоже существуют за счёт независимых инвесторов и им нужны постоянные притоки бабла для отбивания инвестиций.
А вот Крису нихуя не нужно, была мутная история с парой крупных инвесторов, но они покинули лодку полтора года назад.
Мимо_эксперт_в_геймдевелопминге
2163350521633551
#515 #21633477
>>21633290
ну все... щас тебя просто трансформируют в концентрированную мочевину
#516 #21633505
>>21633396
Ты где последние пять лет провёл-то?
Де-факто издатель всего на пекарню - стим.
Старая модель - издатель даёт бабла за майлстоун, потом печатает диски и распихивает их по магазам - довольно давно скончалась.

>>21633471
Дядя с кошельком хочет обычно ROI.
Насколько это стремление соответствует качеству и срокам игры - всегда полно нюансов.
#517 #21633538
>>21633505

>Де-факто издатель всего на пекарню - стим.


Мальчик, ты в курсе что такое издатель? Издатель тратит своё бабло на разработку или промоушен вообще то и является собственником интеллектуального имущества. Гейб нихуя не тратит, он отбирает 25% продаж в обмен за использование своего сервиса.
21633791
#518 #21633551
>>21633471
>>21633505
Скажите это НМСу, Масс Эффекту и прочим ААА тайтлам, которые выпускают лишь бы баблище отбить.
2163362221633791
24425 Кб, Webm
3977 Кб, Webm
#519 #21633588
>>21633396

> то на некоторые натыкаешься постоянно и это уже начинает бесить. Фатально бесить.


Полностью согласен. Бесит неимоверно. Не фиксится годами.
139 Кб, 333x307
#520 #21633622
>>21633551
ААА тайтлы выпускают. А их качество это уже субъективное понятие. Если ты не сектант с глазами, залитыми мочой Криса, то ты поймёшь что выходит много хороших игр благодаря вложениям и затратам издателя. Но, хотя, если ты типичный школьник из /v, то сказочки про злых издателей, что не дают годноте выйти - очень удобный манямирок и раковина для прикрытия своей игровой импотенции.
2163367621633762
#521 #21633648
>>21633505

>издатель всего на пекарню - стим.


>даун не отличает издателя от платформы распространения


Ясно.
21633791
#522 #21633657
>>21633290

>Увы, ЦА довольно специфичная, а за пять лет с кикстартера (или шесть уже) практически нет людей, которые бы интересовались темой и не слышали бы о SQ42.


Органический прирост, конечно, идёт (как и убыль), но это так.
Попизди мне тут, x реберс собрал миллион продаж. Он в сравнении с гражданином для обычного человека, как орбитер для любителя кошмаша-казуала. Больше половины элитодаунов копротивляются и жрут кактус, но как только ситизен перейдет в более-менее стабильную фазу - повалят стройными рядами покупать свою нищеаврору за 45$. Миллионы, ебанные миллионы игроков, которым в целом похуй во что играть из-за ноугеймса, лишь бы был кинчик, можно было пострелять и построить свой свечной заводик. И не забывай про евадаунов, которые давно посматривают крису в рот, но пока все еще тратят бабло на свои эксели.
2163379121633863
#523 #21633676
>>21633622
А я и не говорю что все издатели плохи. Но если ты оспоришь, что, ну скажем, ЕА загубило овердохрена годных игр, ты видимо говоноед сори, ноу оффенс, другого слова не смог подобрать
21633727
#524 #21633727
>>21633676
Про ЕА не спорю. Чем быстрее этот колосс сдохнет, тем лучше для индустрии. Но, например SEGA выпустила немало неплохих игр как издатель на пеке.
#525 #21633762
>>21633622

>что выходит много хороших игр благодаря вложениям и затратам издателя


Говноед в треде, спешите обоссать. Вспомнил 4 нормальные игры за последние 6 лет. А если бы вспонимал фейлы и засранные сиквелы, то навреное ты бы поленился читать длиннопост.
Особенно юбисофт так старается удовлетворить пожелания игроков, что в каждую игру пихают одно и тоже, всем ведь очень нравиться, да и вообще СПРЕВА РАЗРАБОТАЙ, кто я такой чтобы оценивать, СУБЪЕКТИВНО ЖЕ.
2163379121633910
#526 #21633791
>>21633538
Более того, я принимал майлстоуны в своё время.
Сказать-то ты чего хотел?

>>21633551
Игры вообще делают, чтобы бабло за них получить.

>>21633648
Сходи на http://store.steampowered.com/search/?sort_by=Released_DESC&category1=998&os=win , посчитай игры, в которых Developer и Publisher - разные сущности.
Насчитаешь больше трети - поделись выборкой.

>>21633657
Стимспай говорит мне, что порядка 220к.
Кому верить? Галёнкину, наверное.
Но лишь бы кинчик, можно было пострелять и построить - равным образом к каким-нибудь Space Engineers или NMS относится.

>>21633762
Например, Freelancer вышел благодаря вложениям и затратам издателя - с этим-то, надеюсь, никто спорить не будет?
21633887
#527 #21633863
>>21633657
пиздец у тебя нью-васюки в голове
3864 Кб, 1920x1080
#528 #21633873
>>21632055
Летал и там и там.
В Элитоговне - бедная имитация самолётной динамики в плане управления. Если ты красноглазый задрот авиасимуляторов и любишь пихать палку удовольствия себе в жопу - то кисель Брабена придётся тебе по нраву. Но в целом очень уныло и медленно.
В Ситизенопараше - акцент на резких манёврах и строгая рекомендация юзать мышку и мышку только. Очень динамично и быстро, даже после недавнего нерфа скоростей. И даже довольно зрелищно. Но из-за крайне высокой динамики - ценность маневрирования гораздо меньше чем в Брабеноподелке. Рассчитано на подпивасных казуалов, перекатывающихся с тундры, танчиков и весёлой фермы.

В целом обе системы имеют свои достоинства и недостатки и обе кончено же полное говно.
#529 #21633887
>>21633791

>Например, Freelancer вышел благодаря вложениям и затратам издателя - с этим-то, надеюсь, никто спорить не будет?


В начале двухтысячных все было не так пичально. Те же еа клепали годноту, богатые дяди еще до конца не прочухали что можно кормить говном, доить успешные серии и делать бесконечные ремейки и просто тратить в десять раз больше на маркетинг.
2163391021633923
#530 #21633910
А вот и те самые импотенты, про которых я упоминал.
>>21633887
>>21633762
Сейчас он будет с пеной урта доказывать что все-все игры говно и Крис смогёт.
21633956
#531 #21633923
>>21633887
Напомню для не заставших, что Microsoft выпиздило Робертса из его же Digital Anvil сперва на зиц-позицию "консультанта", а затем и вообще, и за джва года довело это дело до релиза.
#532 #21633942
>>21633923
А если бы не выпиздело - фриланер был бы тем самым ситизеном, я угадал?
21633990
#533 #21633956
>>21633910

>пук


Хорошие и качественные игры в последние годы тоже выходили, и ВНЕЗАПНО мань, почти все без хлыста издателя.
#534 #21633990
>>21633942
Без малейшего понятия.
Разрабатывался фрил, емнип, года с 97-го (интернеты мне провели только в 98-м, а затем я как-то в Freespace больше угорал), события эти произошли в 01-м, релиз фрила - в 03-м.

Как-то так, хотя к релизу фрила я уже надрачивал на будущую X2, тогда ещё The Khaak Threat.
#535 #21633991
>>21633923
И? Крис хотел сделать игру мечты, издатель хотел собрать поскорее бабала. Хули ты напоминаешь, все и так знают.
21634035
#536 #21634035
>>21633991
Из того, что было, издатель, жадный до бабла и сжиманию сроков, смог собрать релизогодную игру аж за два года.
А время тогда было другое и год разработки значил куда больше.
Судя по этому можно предположить, что пилил бы он свою мечту ещё долго.
21634185
#537 #21634185
>>21634035
Ну в том и суть - бесконечных денег не бывает. С добавлением игровых механик в игру - сложность кода возрастает по факториалу так как каждая добавленная фича должна взаимодействовать со всеми предыдущими уже имеющимися. Ограничитель должен быть иначе пиздец.
21634297
#538 #21634239
>>21633923

>Microsoft выпиздило Робертса из его же Digital Anvil


Именно поэтому Фрилансер получился хуже, чем мог бы быть. Причём, самое смешное, в игре заметна чёткая граница "с Крисом", когда игра пиздатая, и "когда Криса выгнали", когда игра становится говном с просранной концовкой.
21634297
24425 Кб, Webm
3977 Кб, Webm
#539 #21634241
да пусть пилит свою игру мечты. Лишь бы без фатальных багов
21634270
#540 #21634270
>>21634241
Щас бы альфой траллировать
21634431
#541 #21634297
>>21634185
Не факториал.
n*log(n) где-то.
Редкая фича взаимодействует со всем-всем-всем.

Вот уложить это всё в голове у гейдизайнера - чтобы он хоть как-то представлял себе, как это ебститсь будет - это задача посложнее.

>>21634239
Именно поэтому фрилансер вышел в 2003-м.
С Крисом он мог выйти только позже.
Когда - неизвестно, скорее всего, когда бабло бы кончилось.

Что в игре за два года переработок и ужатия во что-то работающее осталось от Криса, я хуй зна, извини.
#542 #21634431
>>21634270
щас бы через 6 лет разработки до сих пор иметь только чудовищно глючную техно-альфу
21634518
#543 #21634518
>>21634431
Ну, насчёт чудовищно ты перегнул. В персистент юниверс багов примерно на уровне среднестатистического современного релиза.
2163459021638195
#544 #21634590
>>21634518
Ты издеваешься? Тут под землю улетаешь регулярно - хваленый ногогеймплей и рассинхроны через шаг.
21634612
#545 #21634612
>>21634590
Ты с 2.0.1 клиент не обновлял или что?
21634639
#546 #21634639
>>21634612
Он местный дурачок, у него свой клиент в манямирке, не обращай внимания.
876 Кб, 1817x1016
# OP #547 #21634688
#548 #21635049

>В новый патчер сразу интегрируют Спектрум, а в Спектрум интегрируют Твитч.

21638036
27 Кб, 475x330
#550 #21635163
>>21635122

>2017 Video Game


>2017

#551 #21635264
>>21581394
старухе бомбануло
любая рожавшая и любая не выглядящая девушкой или бабкой это милфа
21635544
#552 #21635544
>>21635264
Ложись пораньше, а то матешу проспишь
875 Кб, Webm
10337 Кб, Webm
# OP #553 #21637570
Первые видосики с букакером от авакадов.
#555 #21638005
>>21637570
Выглядит норм, вроде манёвренный, надо будет полетать в PTU.
#556 #21638036
>>21635049
Если при этом научат патчер ставить патчи, а не перекачивать с нуля игру - будет вообще патчер почти как у настоящих видеоигр.
21638090
#557 #21638090
>>21638036

>2017


>не скачивать 30гб за 5 минут


Как там на деревне, нынче?
#558 #21638119
>>21638090
Это, блядь, вопрос элементарного удобства. Все компании могут выпускать патчи нормально и только Крис ссыт на лицо, заставляя качать по 30 гб. У меня, блядь, SSD. Он быстрее изнашивается от перезаписи таких объёмов данных. Опять же это в интересах CIG - возможность делать оперативно мелкие баг-фиксы не заёбывая юзеров.
21638132
#559 #21638132
>>21638119

>У меня, блядь, SSD. Он быстрее изнашивается от перезаписи таких объёмов данных.


Либо ты купил говёный ноунейм ссд, либо только и делаешь что перезавписываешь всю хуйню. От пары скачиваний ситизена ничего у тебя там не износится, не ссы. К тому же, разрабы давно говорили что работаеют над оптимизацией патчера и размеров патчей, так что скоро должны порадовать.
#560 #21638169
>>21638132

>Как там на деревне


>ты купил говёный ноунейм ссд


Никогда не понимал, почему вы так рьяно пытаетесь защищать очевидно плохой сервис. Невозможность нормально ставить патчи без перекачки 30 Гб объёма данных - это проблема. И не важно кто где живёт и у кого какое железо.
21638275
24425 Кб, Webm
3977 Кб, Webm
#561 #21638195
>>21634518

>багов примерно на уровне среднестатистического современного релиза.

21638213
#562 #21638213
>>21638195
Ты уже третий раз постишь эти вебм. Поставь клиент игры - порежь новых хотя бы. У них каждый месяц почти фрифлайт.
21638284
#563 #21638214
262 у евокати.
21638314
#564 #21638226
>>21637570
Бляяя какой же у него уебищный кокпит. Прям как цельнопижженный из какой-нибудь убогой инди-леталки бестекстурной.
21638343
#565 #21638246
>>21638090

>маняоправдания сектанта за убогий циг который годами не осиливает дифференциальный патчер



Долбоебик, претензия не к тому что надо ждать 5 минут вместо 5 секунд. Претензии к тому что циги не могут внедрить годами фичу, которую любой студент делает в курсовой по ИТ. Что говорит о крайне низком уровне разработки ситизена
21638343
#566 #21638272
>>21638132

>давно говорили что работаеют над оптимизацией патчера и размеров патчей


Год уже говорят. И год никак не родят. Хотя сидят на готовом движке/формате файлов ресурсов, и дифференциальный патчер для всего этого сделать - месяц работы максимум для одного нормального кодера.
У них там блять видимо все до единого ОСОБЕННЫЕ.
Ну либо гражданам просто по губам водят, рассказывая сказки про то как они год рожают нормальный патчер.
Потом выкатят его со словами "мы герои, мы сделали вам патчер за год, затратив на это 2 ляма ваших денех". На деле дав 10к индусу который слепил патчер за месяц, и положив остальные 2 ляма в "фонд криса". Классическая схема в общем-то.
21638343
#567 #21638275
>>21638169

>Никогда не понимал, почему вы так рьяно пытаетесь защищать очевидно плохой сервис.


Фанатики, сэр.
21638343
#568 #21638284
>>21638213
Мне это говно ставить даром не сдалось.
Алсо мне просто интересно, как ЭТО может в головах граждан ассоциироваться с "уровнем среднестатистического релиза"?
Они специально выискивают самые говеные инди-поделки и играют только в них? Зачем? Чтобы потом ситизен вкуснее казался?
21638343
#569 #21638314
>>21638214
Где патчноуты? Что-то не могу нагуглить. На реддите тоже не запостили.
21638329
78 Кб, 600x437
#571 #21638343
>>21638226
>>21638246
>>21638272
>>21638275
>>21638284
Очередная порватка, спешите видеть
21638485
255 Кб, 936x610
#572 #21638349
Зарепортил долбоёба.
21638485
#573 #21638485
>>21638349
еще маме пожалуйся
>>21638343
#574 #21638591
>>21638329
Позже запилят? А про поддержку трекера не слышно?
21638609
#575 #21638609
>>21638591
В 2.6.2. должны вернуть.
#576 #21638626
>>21632808
А как же идрисы по 1500$
21638645
#577 #21638640
Как там в игре хоть пару звездных систем уже запилили или все делают модельки корабликов и кормят долбеобов обещаниями?
21638713
#578 #21638645
>>21638626
Таки, а щито с ними?
124 Кб, 1883x250
#579 #21638713
>>21638640
АСТАНАВИСЬ
ну хватит на сегодня, плиз, не включай зеленого
#580 #21638769
>>21638090
>>21638132

Просто это не патчер, а перекачивалка.
Уже который год.

Не боись, допилят в 18-м, и будет паччер, как у взрослых.
А ты будешь наяривать и говорить - малацца цыг, хорошо зделали - несмотря на маняоправдания сейчас.
21639292
#581 #21639292
>>21638769
Они даже название дали новому патчеру. ДЕЛЬТА-ПАТЧЕР, вот. Запатентуют и заработают миллионы.
21641537
#582 #21641537
>>21639292
У ебучих красноглазых выблядков с их http://www.unix.com/man-page/all/1/xdelta/ нет ни единого шанса!
#583 #21641891
>>21641563
дифференциальный патчер для операционной системы, запиленный в мохнатом 1997

Анон как бе намекает, что в 2016 не осилить за год аналогичную тулзу для игрушки (а не для операционки) - донный стыд
21641945
397 Кб, 868x494
#584 #21641945
>>21641891
Да ладно. Вообще эта херня не спроста сделана. У них данные очень сильно зашифрованы и раскиданы по пакетам. Им реально проще 30 гб перекачать. Они хотят свести утечки кода игры к минимуму.
2164205321642998
#585 #21642053
>>21641945

>очень сильно зашифрованы и раскиданы по пакетам. Им реально проще 30 гб перекачать. Они хотят свести утечки кода игры к минимуму.


какого кода? какие утечки? что там зашифровано?
Все эти 30гб это 3д-модельки и текстуры, да звук. Программный код максимум мегабайт 50 занимает.
Они боятся что у них 3д-модельки стырят? И из-за этого шифруют их? Странная практика, учитывая что игра их должна расшифровывать, а значит их можно легко выдернуть, просто подсмотрев как она их расшифровывает.
Не говоря уж о том что на самом деле там никакого шифрования нет, обычный пакер ресурсов от крайтека.
И эти ресурсы уже все кому не лень выдергивали и обсасывали в различных сторонних рендерах.
Но циги зачем-то продолжают в каждой обнове раздавать 30гб вместо 300мб. На чем кстати теряют много денег по их же собственным жалобам-оправданиям
21642105
210 Кб, 1179x639
#586 #21642105
Блядь, агент наебал со сквадроном.

>>21642053
А были случаи,когда их модельки выдёргивали из игры?
2164215621642310
#587 #21642156
>>21642105

>агент наебал


Ты что, ньюфаг? Изначально было ясно что этот агент просто фантазёр.
21642368
1278 Кб, 1272x714
#588 #21642310
https://www.youtube.com/watch?v=wxCdEIrGxEM
>>21642105

>А были случаи,когда их модельки выдёргивали из игры?


или были (см пикрилы), или посадки на планеты с джунглями уже давно релизнуты
#589 #21642359
>>21642310

> посадки на планеты с джунглями уже давно релизнуты


this
#590 #21642368
>>21642156
Ну в этом сентябрьском посте про судьбу 3.0 указано вполне верно. Про приложение, анонсированное на ситизен-коне - тоже угадал, попадает под описание спектрума. Про проёбы с анимациями тоже угадал за долго до того, как Крис в этом признался. Дохуя совпадений.
>>21642310
Лол. Крис хоть завтра может демонстрировать это видео как прогресс в разработке ситизена. И даже на Е3 показать.
#591 #21642474
>>21642310
Ну вот для этого и сделали. Что бы хитрые всякие жипеги не воровали.
2164257221642998
#592 #21642572
>>21642474
ты не понял. Это видео сделано гораздо позже чем люди начали жаловаться на патчер который качает десятки гигабайт (он в общем-то всегда таким был).

То есть эти два факта никак не связаны. Патчер качает десятки гигабайт, но те кому надо все равно спокойно дергают все ресурсы какие им надо.
#593 #21642622
Блять вы заебали со своими фантазиями
НИХУЯ ТАМ НЕ ШИФРУЕТСЯ, НИ РАНЬШЕ, НИ СЕЙЧАС!
ЛЮДИ СПОКОЙНО ВСЕ ВЫДЕРГИВАЮТ ОБЫЧНЫМИ 3D-РЕДАКТОРАМИ БЕЗ ВСЯКИХ ДЕШИФРОВОК
https://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/498b45/tutorial_how_to_extract_and_use_star_citizen/


И патчер грузит все эти 30гб разом потому что цигам просто похуй на это, ибо реализовать дельта-загрузку там граничит с включением галочки в крайенжине
2164264121642732
#594 #21642627
>>21637570
https://www.youtube.com/watch?v=sRYOJ3bHwA4
Няшный и минималистичный. Мне нравится. Жалко, багован в плане коллизий. Но прежде чем выпускать в лайв конечно же починят. Как это было с катерпиллером.
#595 #21642641
>>21642622

>цигам просто похуй


Так и живём.
21642752
#596 #21642723
>>21642310
Йобаныврот, красотень-то какая. И это от анонов на мохнатых коленках, у которых нет доступа ни к чему кроме клиента. Забеспланто!

Крис сука! Ты что там тупишь, ГОДАМИ кормя нас этим ссаным ПУ с полутора станциями!
2164275221642753
140 Кб, 926x521
#597 #21642732
>>21642622

> реализовать дельта-загрузку там граничит с включением галочки в крайенжине


Сегодня ты у нас какой специалист?
2164287821642998
#598 #21642752
>>21642723
>>21642641
Имхуется мне, вот чем плоха ситуация когда девелоперам в жопу не дышит жарко издатель.
Девелоперы расслабляются и пилят свою мечту, причем так как пилить ее приятно, они готовы пилить ее хоть тридцать лет. Пока бейкеры бабло несут - будут пилить. А вот остановятся ли когда-нибудь бейкеры - большой вопрос. Возможно этот попил будет вечным.
2164279121643108
#599 #21642753
>>21642723
Крис то же классные ролики снимает.
#600 #21642791
>>21642752
Судя по распределению ролей - мечтой Криса было снять сай-фай фильм со звёздами Голливуда и крутыми спец-эффектами.
#601 #21642878
>>21642732
лолка, в стиме ВСЕ игры апдейтятся дифференциально. Для этого, внезапно, даже не надо каких-то усилий со стороны игры. Стим сам это делает с ЛЮБОЙ игрой - выкачивает только изменения, даже для игр у которых ресурсы реально зашифрованы.
Любой торрент-клиент это умеет. Все онлаен-игры это отлично умеют, даже окаменевше дерьмо типа GW2.
И только у цига, сука, это является неебически сложной задачей, которую они не могут решить уже больше года, и на решение которой им видимо надо будет затратить 2-3 миллиончика.

Ты видать совсем головой слабенький, или фанат конченный, если пытаешься в плане патчера выгораживать цигов
2164290221642987
#602 #21642902
>>21642878
да это илитан очередной, сука, ролеплеит тупого гражданина. Зарепортил его.
#603 #21642987
>>21642878

>К О К - П О К


>К У Д А Х Т

#604 #21642998
>>21641945
Спроста.
Фишка в том, что этот xdelta и прочие подобные утилиты, созданные пару-тройку десятилетий назад, работают как раз с бинарниками.

Не с исходными кодами - для этого patch и подобные есть - а тупо с файлами, с любыми.
То есть, на тебе, программа, файл-1, на тебе файл-2, вовнутрь не лезь, один хрен не разберёшься, что там, просто сделай минимальный дифф такой, чтобы его можно было применить к файл-1 и получить файл-2.

>>21642474
Увы, уже лет десять как (с приходом 3D Ripper DX, DX Ripper, сейчас моден Ninja Ripper) можно отрендеренную модельку спиздить тупо из игры.

>>21642732
Увы, он прав.
См. выше пояснения про xdelta.
#605 #21643108
>>21642752
Это как с early access в стиме.
Выходить в релиз не обязательно, всегда найдётся армия петушков, которые будут кукарекать "ну этажибета" или "агромный патенциал" или "ты нихуя не понимаешь в разработке игр" (с этого особенно проигрываю).
Релиз особо сильного притока бабла не даст, а вот обязательств прибавит, и сильно.

И тут всё от стержня, хе-хе, разработчика зависит, от его сознательности.
И есть много примеров того, как из EA выходила отличная игра.
И много примеров того, как дев дропал игру.
И много примеров того, как на альфу шлёпали 1.0 шильдик - вот он ваш релиз.
И много примеров того, как дев сычует в EA уже три года, а воз и ныне там.

И спросу никакого, да.
Это скорее хорошо, потому что игра от разработчика, который не сильно хочет выпустить уже нахуй эту игру, скорее всего будет говном.
Да и судьи кто? С форума стимовского набрать судей? С двача? Гейба обязать набрать инквизиторов?

Так и живём.
2164322221643319
#606 #21643222
>>21643108
"КУД-КУДАХТ, КО-КО-КО ЕА уже три года КУ-КА-РЕ-КУ, КОК-ПОК. Так и живем." - раздался писклявый голос из-под шконки.

Но граждане как всегда, не обратили внимания на это визгливое кукареканье. Пусть кукарекает, что с него взять?

Петух — не человек, и сегодня ему предстоит очень трудная ночь. У него уже в течении пяти лет каждая новость была очень трудной, и теперь его анус был разработан настолько, что он без труда мог спрятать в нём летающий утюг.
21643237
#607 #21643237
>>21643222
Я вижу, ты совсем крупом читаешь.
Попробуй всё-таки прочитать то, что написано.
#608 #21643319
>>21643108

>Релиз особо сильного притока бабла не даст, а вот обязательств прибавит, и сильно.


Шта? Релиз сам по себе обязательство. И на кону твоя репутция как минимум. Если ты просто однодневка для срубания бабла по быстренькому - то да, не сильно рискуешь. Если ты разработчик с именем или хочешь закрепиться в индустрии - проёб перечеркнёт все шансы.

Первая игра, которую я брал в ёрли-аксессе - Бесконечный Пробел. Сейчас амплитуды уже доделывают свою четвёртую игру. Пускай их продукция кому-то кажется унылой и они любят высирать DLC как горячие пирожки. Это всё равно моя любимая студия на PC-рынке на сегодняшний день.
21643426
#609 #21643426
>>21643319

> Релиз сам по себе обязательство


Обязательство разработчика самому себе.

> И на кону твоя репутция как минимум


Да ну.
Сменил название и пиздуешь дальше.

См. Arkavi Studios, раз ты по 4Х угораешь.
Выпустили из EA нашлёпкой "всё, рилиз" свой говновысер Lords of the Black Sun, пожрали говна, переименовались, сейчас Dawn of Andromeda пилят, тоже в ЕА.
Про Шафера с DF-9 напоминать не буду - что они, голову пеплом посыпали и ушли нахуй, куда им и дорога? Нет, конечно.

Фишка в том, что для ЕА нет вообще критерия "проёба" - как раз из-за петушков, которые будут кричать про потенциал и бету.
И даже если проёб зрим и видим, несмываемым пятном он не останется.
21643499
#610 #21643499
>>21643426

>Да ну.


>Сменил название и пиздуешь дальше.


Такие есть, кстати. Лопатой закидывают говно из гринлайта - собранные на коленки из купленных/ворованых моделек зомби-шутаны в юнити. Но когда дело касается серьёзных проектов (тот же ситизен). - имена будут на слуху. Все знают кто такой Шон Мюррей или Крис Робертс. А если через 5-6 лет забудут - всё рано найдётся один любопытный, который погуглит.
>>21643447
Жирна, блядь!
21643525
#611 #21643525
>>21643499
Все знают, кто такой Тим Шафер.
Дальше что?
Отчего в http://store.steampowered.com/search/?sort_by=Released_DESC&category1=998&developer=Double Fine Productions не заминусовано всё к хуям?
21643558
#612 #21643558
>>21643525
Я не знаю. Он же психонавтов делал? А что там случилось? Вторых психонавтов забросил что ли? Или что?
21643612
#613 #21643612
2164368721643925
#614 #21643687
>>21643612
Круто, чё. Моя вера в человечество упала. Каковы ставки что вторые психонавты выйдут тогда? Хотя, с другой стороны, Broken Age вышел вполне годным.
21644048
#615 #21643925
>>21643612
https://www.youtube.com/watch?v=hFX0f_YUn1I
Да уж. И ему продолжают давать деньги.
#616 #21644048
>>21643687
Я лично без малейшего интереса к его дальнейшему творчеству отношусь.
И люди - они такие, какие есть, ни лучше, ни хуже, чем есть.

Собственно, завершая тираду.
Что краудфандинг, что EA, что прочие способы продавать игры до релиза, не занимая львиную долю денег у конкретной сущности или нескольких (всё размазано по игрокам) - это инструмент, который, при успешном его использовании, ставит собственно выход игры в зависимость от цельности разработчика.
Разработчик, как показано, ничем особо не рискует, игру практически всегда делает команда, всегда найдутся благожелатели (и ненавистники) - так что всё упирается в ответственность перед собой.

Учитывая, сколько в создании игры арбитрарных решений "ятаквижу", начиная с диздока, в котором гейдиз пишет, грубо говоря "вот такая и такая игра в моей голове будет заебись, просто потому что" с опциональным (зависит от того, кто владелец бюджета) "и сейчас я постараюсь вас в этом убедить" - это не хорошо и не плохо, оно просто так есть.
Появляется больше говна, которого мир так бы и не увидел, появляется больше годноты, потому что закон Старджона действует в обе стороны, и, в общем, такие дела.
#617 #21644934
>>21644807
Крис дело говорил, когда заявлял "We’re already one year in - another two years puts us at 3 total which is ideal. Any more and things would begin to get stale."

Ну вот кораблики (и прочие ассеты) стали устаревать, и их приходится переделывать.

Не то, чтобы переделка ассетов как-то сильно влияла на разработку игры.
Переделка ассетов разве что может затормозить ввод нового контента, для которого ассеты ещё не сделаны.
#618 #21645015
Какая же охуенная вещь этот ваш спектр, можно и ответы получить и разрабов спросить. Кстати, почему бы местным тролямбам не спросить всё что они хотят у самих разрабов?
2164507821645543
#619 #21645078
>>21645015
О, спроси за меня, когда 3.0-то.
А я пока на Constellation вдоначу.
21645433
#620 #21645212
>>21645148
А может он уже сделан, а для недостающего нужны вот эти ассеты, которые и перепиливают.
#621 #21645221
>>21645148
Далеко не всегда.

Например, если ты выпихиваешь контент итерационно, то ассеты для первых итераций тебе придётся перерабатывать потом по-любому.
Так как сделан они если и не на скорую руку, то уже пару-тройку лет назад и с новыми модельками коряво уже смотрятся.

Другое дело, что некоторые кораблики уже в третий-четвёртый раз дёргают, но это хуйня по сравнению с кажущимся отсутствием долговременного планирования.
#622 #21645433
>>21645078

>когда 3.0-то.


После 2.6.2
21645470
#623 #21645470
>>21645433
Воображу, что ты это спросил у разработчика, и он тебе так по-капитански ответил.

Окаюшки, будут ли в 3.0 реализованы механизмы торговли и майнинга, как в своё время обещалось в слайдах с ситизенкона?
2164561421645631
#624 #21645543
>>21645015

>Кстати, почему бы местным тролямбам не спросить всё что они хотят у самих разрабов?


Единственное, что меня интересует это даты выхода 3.0, Шквадрона и полноценный релиз Star Citizen'a. Но на эти вопросы они, разумеется, не ответят.
#625 #21645614
>>21645470
На слайдах с ситизенкона все это обещалось в 3.1 и позже, начнем с этого. Про профессии в 3.0 разрабы совсем недавно отвечали безо всяких спектрумов, а на ютубе, на этом закончим. Возьми да посмотри, стулочеловек последний и атв.
21645687
#626 #21645631
>>21645470

>Окаюшки, будут ли в 3.0 реализованы механизмы торговли и майнинга


Да, про это поясняли в недавнем атв.
21645687
#627 #21645687
>>21645614
>>21645631
Вы оба неправы, а я объебался.

http://i.imgur.com/mVjzyCq.png
http://i.imgur.com/b9v2ygR.png

Хуй с ним, с майнингом, в общем, интересует, когда торговля появится и какие будут механизмы взаимодействия с грузом - пушо то, что лежит на сайте, лежит там уже года три.

Могут ли разработчики в спектруме прояснить, чего с этим ждать-то и как оно будет норм реализовано как для аврорки, так и для перспективного hull-e?
21645785
#628 #21645785
>>21645687
Первая итерация торговоли и майнинга будет 3.0. Если ты думаешь что введут сразу финальную версию, то я тебе огорчу. Их, как и всё другое, будут ещё долго и упорно допиливать, балансить и угождать мнению игроков
21645876
#629 #21645876
>>21645785
Ясен хуй.

Гляди, большая часть новых геймплейных механик, обещанных для 3.0 и 3.1 сводится к новому для игры понятию грузы.
Меня не сильно волнует, как они будут балансить контейнеровозы с пикапами.
Меня интересует, как конкретно, пусть и для первой итерации, они будут работать с грузом.

Даже пусть как в элите или приватире, меня интересует как конкретно, а не сколько там фиделити.
2164591121645975
#630 #21645911
>>21645876

>как конкретно, пусть и для первой итерации, они будут работать с грузом.


Что ты имеешь ввиду?
21646007
#631 #21645975
>>21645876
Скорее всего для начала будет простая покупка в магазине и автоматическая "погрузка" в корабль. В корабле уже будут стоять ящики, возможно намертво пригвожжёные к полу. Всё зависит от того, в каком виде будет "Итем 2.0" и на что он вообще способен.
21646007
#632 #21646007
>>21645911
1. Что из себя в игре будет представлять груз?
1.1. Это будет циферка в инвентаре трюма или отдельный объект, может, даже смещающий центр массы корабля?
1.2. Если отдельный объект, каким запланирован менеджмент груза в трюме, потому что игроку явно будет не похуй, где чугуний, а где люминий - и как он будет масштабироваться с ростом вместимостей кораблей в игре на три порядка от мелких до гигантских.
2. Как будет происходить подбор груза?
2.1. Будет ли продолжать существовать объект груза после подбора - см. 1.1.
3. Как планируется реализовать торговлю?
3.1. Какими механизмами хотя бы на первых порах будет определяться покупная и продажная цена товара в этой точке?

Я думаю, для 3.0 вопросов хватит.

>>21645975
Со всем уважением, мне б от разработчика, а не от анона.
Анон, конечно, лучше реддитопидора, но.
21646077
#633 #21646077
>>21646007
1. Разные ящики с разными наполнителями.
1.1 Отдельный объект увлечиыающий массу корабля, и влияющий на манёвренность и разгон. (без смещения ЦТ)
1.2 Все трюмы уже давно сделаны таким образом, что куда не ставь, всё будет хорошо. Для этого есть якоря. Мэнджер будет доступен в при покупке.

2. Не думаю что будут тележки в первой итерации, но руками мелкие коробки таскать будет можно.
2.1 Да. Ты несёшь его в руках.

3. Слишком обширный вопрос. Думаю ответ "на терминале" будет недостаточным?
3.1 вручную разрабами. После уже будут механики.

Все ответы взяты из разных источников от разрабов.
Уж извини, искать тайминги, видосики и статьи я не буду. Придётся доверится анону.
2164621321646240
#634 #21646213
>>21646077
Этому можно верить.
#635 #21646240
>>21646077
Спасибо за ответ, но ты несколько не пони.

Гляди, ты это надёргал из разных материалов, сделанных за годы.
Но в одной из последних ATVшек чувак, ответственный за грузы, тупо сказал, что мол, не знаю, это не я писал.

Учитывая прошедшее время, планы вместе с людьми могли измениться и наверняка изменились.
Поэтому меня и интересует, как конкретно это запланировано сейчас - где-то должен быть диздок на новый функционал и должен быть ответственный за имплементацию этого всего гейдиз.

Увы, это краеугольная новая система для 3.0 в плане геймплея - что торговец, что контрабандист, что пират оперировать без груза не смогут.
2164627821646279
#636 #21646278
>>21646240

>Поэтому меня и интересует, как конкретно это запланировано сейчас


Как выше писал анон - если не достаточно атв, 10 вопросов и прочего, то можешь напрямую спросить у разрабов в спетре, кто-то из них постоянно онлайн.
21646341
#637 #21646279
>>21646240
Во-первых ничего особо не менялось с первых набросков механики
Во-вторых я брал инфу из первых видосов 3.0 и недавних статей.
21646341
#638 #21646341
>>21646278
Ну я и прошу спросить за меня в спектре.

>>21646279
Я слабо понимаю, как за пять лет разработки механика не могла поменяться.
Более того, когда за неё наконец берутся, тогда она под воздействием реальности и начинает уже совсем серьёзно мутировать.

Поэтому тупо и спрашиваю, как там оно сейчас планируется, а не в 2013-м.
21646627
#639 #21646627
>>21646341

>Я слабо понимаю, как за пять лет разработки


Дак первые концепты тгрузов появились не так давно.
222 Кб, 1080x727
# OP #640 #21648095
Опа ча!
21648190
52 Кб, 1162x393
#641 #21648190
>>21648095
Ага, с добрым утром.
21648231
207 Кб, 1080x727
# OP #642 #21648231
>>21648190
Специально для тебя обвел другим цветом.
21648272
#643 #21648272
>>21648231
Ну тогда хорошо, как раз будет на чём всякое говно возить в ближайших патчах.
21648472
#644 #21648472
>>21648272

>говно возить


охуенно интересное занятие. Евротрак2 в космосе
#645 #21648720
>>21648472
Толсто.
#646 #21648751
>>21648472

>охуенно интересное занятие. Евротрак2 в космосе


Мне кажется или кто-то оскорбляет суть Элиты Опасной?
21649132
#648 #21649132
>>21648751
элита еще пиздецовее - гринд-гринд-гринд
если в гражданине тоже будет гринд миссий-бабла, нахуй эту дрочильню тоже
16 Кб, 250x200
#649 #21649347
Пол треда ждет грузопереревозок.
@
Грузоперевозки - основа экономики.
@
Появляется инфа, что скоро все будет.
@
Кудах гринд миссий-бабла НИНУЖЕН
@
КУКАРЕКУ Евротрак2 в космосе
@
Ну ахуеть блять.

Крис вам сказал, что не будет в ситизене занятий "нажал кнопку и забыл" Вас будут ебать НПС-пираты, вас будут ебать люди-пираты, вас будут ебать аномальки, вас будут ебать поломки вашего корабля в прыжке, вас будет ебать таможня, вас будет наебывать заказчик, вас будут наебывать сопроваждающие вас наемники. Все будут вас ебать, ибо перевозка груза - основа экономики. Готовьте персиковое масло и разминайте очко, ебать вас будт все и это врятли будет гринданом.
#650 #21649363
>>21649347

>ебать вас будт все и это врятли будет гринданом


тогда это будет ультра-заябывающим гринданом
21649391
#651 #21649385
>>21649347
Все сравнивают с тем что есть в элитке. А там реально ETS2 в космосе, по увлекательности может соперничать, разве что, с гриндом батареек в Х3.
21649507
#652 #21649391
>>21649363
С таким мышлением все будет гринданом. Не играй в ситизен, если вкотился - рефаунднись.
#653 #21649424
>>21649347
Алсо забыл, даже ебаный прыжок через вормхол в другую систему будет вас ЕБАТЬ. Все же помнят, что там внутри придется уворачиваться от стенок вормхола и вообще маневрировать всеми своими маневровыми движками?
21649452
#654 #21649452
>>21649424
Разве это не только для эксплореров, которые там где-то хуй знает где новые вормхолы находят? Обычные, вроде, без этой хуйни будут.
21649494
#655 #21649494
>>21649452
Есть подозрение, что будет проще это делать в исследованых вормхолах, или там будет легкий путь "подсвечиваться" на HUD. Но суть имхо будет одна и та-же
21649514
#656 #21649507
>>21649385

>гриндом батареек в x3


Бог дал им возможность строить солнечные электростанции, нет, хочу жрать говно и возить батарейки на дельфине.
5 Кб, 240x240
#657 #21649514
>>21649494

>маняврировать на гружёном Хулл-Е по вормхоллам.

1709 Кб, Webm
#658 #21649569
>>21649514
Вай нот?
#659 #21649712
>>21649347
Пока ебёт только Крис.
21649733
#660 #21649733
>>21649712
Хейтеров в жопы?
#661 #21649809
>>21649347
12 "будет" - новый рекорд треда.
Может следующий тред будет "вот-вот БУДЕТ edition"?
21649846
# OP #662 #21649846
>>21649809

>Может следующий тред будет "вот-вот БУДЕТ edition"?


Легко, правда я думал "You know edition" делать...
1808 Кб, Webm
#663 #21650017
Странно что еще не прибежал ни один долбоеб со своим андромедоговном и не начал заливать что это как раз тот сквадрон 42, который хотел сделать крис.
Готовьте репортыи анусы
#664 #21650051
>>21650017

>не прибежал ни один долбоеб


И сделать это решил ты?
#665 #21650082
>>21650017
Трещины нету, а покупать высер феминисток западло.
# OP #666 #21650084
Новый гайд по галактике.
https://www.youtube.com/watch?v=xv8YQyRWv9Q
#667 #21650085
>>21650017
зарепортил провокатора
#668 #21650962
>>21649514
Вормхолы, единственный способ перемещения между системами. Так что, придётся.
#669 #21652744
>>21649514
Маняврировать за тебя будет бортовой компкудахтер
362 Кб, Webm
#670 #21655271
>>21655243
Скатертью дорожка.
21655627
#671 #21655276
>>21655243
пиздец ты тупой. ну и съеби тогда к себе в илитозагон. спасиб что отписался.
21655627
99 Кб, 600x415
#672 #21655282
21655627
#673 #21655340
>>21655243

>Заказал рефанд.


Пруфай или пиздабол.
21655627
#674 #21655627
>>21655271
>>21655276
>>21655282
>>21655340
Сколько подрывов ну чисто как в секте, нет чтобы поздравить.
21655681
#675 #21655681
>>21655627
Ясно. Пиздабол.
21655721
#676 #21655721
>>21655681
У тебя детектор барахлит, я - не он, просто мимопроходил и обратил внимание.
Он вернется - может и пруфанет
#677 #21655732
>>21650017
Нахер вы кому нужны, в тех тредах только за элиту агитируют.
#678 #21655793
Напомню всем, что по срокам сегодня релиз 2.6.2
Ваши ставки?
2165583921655855
#679 #21655839
>>21655793
А 3.0 в мае или апреле?
#680 #21655855
>>21655793
Ставлю что сегодня-завтра на ptu запустят всех желающих, волнами, а на лайв в следующую среду. 3.0 к концу апреля-началу мая.
#681 #21656376
>>21649347
Самое смешное, что первая итерация грузов - это тупо циферки, которые даже на массу корабля влиять не будут. А потом уже через 3-4 года будут контейнеры, наверно.
#682 #21656410
>>21656376
Пруф?
21657065
#683 #21656458
>>21656376
пруф или илитан
21657065
#684 #21656461
>>21649347
Вы, какие то ретарды. Самое обидное, что если даже Крис как-то высрет ситизен в более-менее нормальном виде - вы всё равно его говном закидаете. Из-за таких дебилов как ты, что строят замки на облаках. Неписи его ебать будут, охуеть вообще.
#685 #21656474
>>21656376

>это тупо циферки, которые даже на массу корабля влиять не будут


если это правда то я крису вены вскрою. Не хватало нам тут евротрака по образу илиты
21657065
#686 #21656517
>>21656376
Крис уже кучу раз показывал груз в игре, и это действительно был груз а не циферки. Растегнул ширинку и обоссал дебила.
21656715
#687 #21656715
>>21656517

>30-минутная демка для геймскома с двухминутным держанием ящика в руках, скриптовые рельсы для каждого чиха в которой писали две студии почти три месяца


>показан груз в игре

0 Кб, 390x470
#688 #21656792
>>21656715

>пытается тралить в треде sc, при этом не зная матчасти


Форевер обоссаный.
#689 #21656858
>>21656715
Чет проиграл тебя.
#690 #21656992
>>21656376
Пиздишь.
Зарепортил, тебя, элитопидора.
21657065
#691 #21657065
>>21656410
>>21656458
>>21656474
>>21656992
А не, соврал я. Это он говорил про то что загрузка груза в первой итерации будет моментальной и по нажатию кнопки без ручной загрузки/выгрузки. А по поводу массы корабля - она вообще на что-т овлияет сейчас в игре? Если я воткну в машину более тяжёлое оборудование - манёвренность упадёт?
21657136
#692 #21657099
Прифотошопте двощь и поменяйте местами картинки. Будем вкидывать в ответ залётным.
21657119
738 Кб, 750x1108
#693 #21657103
Отлетело
21657119
#694 #21657119
>>21657099
>>21657103
Кстати, тоже об этом подумал.
#695 #21657136
>>21657065
Все равно пиздишь. В последней десятке вопросов о профессиях в 3.0 Крис и Зуровек четко сказали, что погрузка/выгрузка будут как автоматические (для больших кораблей типа Hull) и ручная для всяких мелких корыт. А если разгружаешься вне портов, то тем более ебашь ручками на спецтехнике.
21657158
#696 #21657158
>>21657136
Нет, я точно помню что сказали про то, что в миссиях груз будет просто спавниться внутри.
Но толку спорить всё равно нет, мы прекрасно знаем как хорошо следуют они своим обещаниям. Выйдет 3.0 - поглядим.
#697 #21657286
>>21656715
Хех. В илите твоей и ног никогда не будет (брабен сказал на паксе) не то что грузов, так что, схлопни своё мычало.
21657581
#698 #21657356
>>21656715

>http://vocaroo.com/i/s1lWS8fbbc8F


Что простите? Не разобрать
#699 #21657581
>>21657286

>не то что грузов


В Элите, как и в иксах, груз = циферки в табличке. И пассажиры тоже.
21657593
#700 #21657593
>>21657581
И ноги - цифры. Цифры ноль. сори, не удержался
165 Кб, 714x997
#701 #21658557
2165859721658758
78 Кб, 600x437
#702 #21658597
>>21658557
Проиграл
#703 #21658758
>>21658557
Хех. Зачот.
#704 #21659515
Крис говорил про модульность кораблей, что все системы можно будет менять на другие / настраивать всю эту хуету, в каких - то кораблях менять целыми можулями. Но про свободную постройку а-ля спейс инженеры небыло ни слова. Нехуй придумывать, говна кусок.
21659548
#705 #21659548
>>21659515

>про свободную постройку а-ля спейс инженеры небыло ни слова.


А нахуй она в гражданине вообще нужна? Это не майнкрафтодрочь в космосе, как инженеры.
21659563
#706 #21659563
>>21659548
Так я и не говорю, что она нужна.
#707 #21660157
Хех. Наконец всех имбецилов потёрли и надеюсь забанили. Сразу как то чище стало и приятнее
2166044621664301
231 Кб, 427x548
#708 #21660446
>>21660157
Да, хорошие у нас в треде уборщики.
2166048321660645
#709 #21660483
>>21660446
Почему уборщик - нигер? Что за дискриминация? Опять белые у штурвала, а нигеры должны говно чистить?
21660550
#710 #21660550
>>21660483
Ещё скажи что женщины могут быть капитанами капшипов.
2166058121660601
#711 #21660581
>>21660550
Не могут, а должны быть. Женское сердце всегда приведёт корабль в родную гаваань невредимым.
2166067021660805
#712 #21660601
>>21660550
Да, я требую чёрную женщину-лесбиянку в роли капитана капшипа в Сквадроне! Иначе пожалуюсь куда следует! И всю вашу шарашку разгонят как сборище нетолерантных шовинистических свиней.
21660620
#713 #21660620
>>21660601
А какой тебе профит от лесбочки?
#714 #21660645
>>21660446
Наймусь драить джавелин за еду
#715 #21660670
>>21660581
Женщина на корабле. Лол.
21660700
#716 #21660700
>>21660670
женщина на корабле – к беде обилию пиздолисов
278 Кб, 1920x1080
#717 #21660805
>>21660581

>Женское сердце всегда приведёт корабль в родную гаваань невредимым.


Ну раз анон сказал, тогда найму себе тяночку-пилота, как только будет можно. Будем вместе бороздить просторы вселенной, а потом нападут пираты и она умрёт, а я стану баунтихантером, чтобы за неё мстить. Всегда хотел так сделать.
273 Кб, 933x1029
#718 #21660818
Итак, задонатил Крису 60 бачей в те времена когда они ещё не собрали и миллиона и с тех пор не особо следил за игрой.
Спрашиваю без траленка и прошу чтобы мне ответили так же.
Чего ждать, выйдет аль нет?
#719 #21660823
>>21660818
выйдет
#720 #21660836
>>21660818

>Чего ждать


Обещанного.

>выйдет аль нет?


Выйдет.
8332 Кб, Webm
#721 #21660916
Кстати, кто там недавно кудахтал что в корабли плохо влетается из космоса?
21664489
sage #722 #21661109
Будете отвечать на троллинг и сообщать всем в тредике, какие вы классные и всех зарепортите, попадёте под френдлифаер.
2166113221661146
#723 #21661132
>>21661109
йа воль майн фюрер
#724 #21661142
>>21660818
Ждать 3.0
Годнота будет, инфа сотка.
21661206
#725 #21661146
>>21661109
Надо бы это предупреждение в шапку добавить, желательно так чтобы заметно было.
21661175
sage #726 #21661175
>>21661146
Это общечеловеческое правило, как мне казалось, но пусть ОП-хранитель напишет, куда добавить, добавлю хоть в текущую.
21661286
84 Кб, 624x929
#727 #21661206
>>21661142

>Ждать

21661246
291 Кб, 1280x720
#728 #21661246
>>21661206
Вот каноничный ждун.
#729 #21661286
>>21661175
Хз, напиши после

>!!! ACHTUNG !!! В треде орудует группа семенов-террористов, прикидываются шарообразными гражданами с раком головного мозга, семенят и устраивают анальный цирк сами с собой. Не ведитесь на траленк и не ввязывайтесь в сомнительные споры с дурачками.



мимо оп-смобилы-не-работает-оп-марка
2166132421661755
#730 #21661324
>>21661286
Ситизенчую идею.
#731 #21661755
>>21661286
Я так и не понял.

>группа семенов-террористов, прикидываются шарообразными гражданами с раком головного мозга


Я не пони. Шарообразные граждане - это те, кто задаёт неприятные вопросы типа этого >>21620116 или кто витает в маняфантазиях типа этого >>21649347?
21661769
#732 #21661769
>>21661755
возведи второго в куб и получишь ответ
#733 #21662067
Патч то вышел?
2166235421662883
#734 #21662354
>>21662067
Конечно, 5.0 уже давно вышел, вовсю играем.
21662507
#735 #21662507
>>21662354
2.6.1 вообще-то.
Не дезинформируй человека.
2166275821664089
#736 #21662758
>>21662507

>Star Citizen тред


>Не дезинформируй

#737 #21662883
>>21662067
Нахуя? Игра уже идеальна, патчи ни к чему.
#738 #21663513
>>21660818
Не выйти не может.
В каком виде - а хуй его знает.
Когда - тем более.
21663716
#739 #21663716
>>21663513
3.0 покажет, 2 года или дольше...
#740 #21664089
>>21662507
я серьезно спросил. нет времени шерстить инет. что с вами не так ё-мое
2166411221664120
#741 #21664112
>>21664089
Нет, пока не вышел.
Ждем. По расписанию сегодня, но имхо не взлетит.
#742 #21664120
>>21664089
О каком патче спрашиваешь хоть? Учись задавать вопросы правильно, тогда и ответ получать будешь правильный. А если спросил хуй знает о чём, то и ответ соответствующий.
21664290
#743 #21664290
>>21664120
очевидно 2.6.2

Мимо
#744 #21664301
>>21660157
сразу манямирок не таким призрачным стал?
#745 #21664489
>>21660916
на твоем видео как раз используется уже ставший широко известным единственный способ беспроблемно влететь в корабль в EVA - с хорошего разгона.

А вот если влетать на низкой скорости, то в момент когда над распахнутым люком карго будешь пролетать, тебя перепидорасит об пол ебалом как обычно.
#746 #21664509
>>21664489
зафрапсить что-ль на своём Фриле и показать как ты не прав.
21664692
#747 #21664514
>>21664489

>А вот если влетать на низкой скорости


Для тех кто любит влетать на низких скоростях сделали специально опцию "enter ship", которую нужно активировать при подлёте. Ну иди на скорости. И никаких проблем.
21664681
#748 #21664591
>>21664489
Свежих пруфов конечно не будет?
21664681
#749 #21664681
>>21664514
Ну правильно, костыль и никаких проблем. Вот только этот костыль "enter ship" как раз и говорит о том что они потеряли надежду починить физикс гриды. И значит дальше подобные костыли будут нужны везе в подобных ситуациях. То есть будет только хуже

>>21664591
да вот тебе 4-дневной давности с пту, начиная с середины смотри как бедолага подлетает и пытается потрогать катлас - его каждый раз уносит нахуй. А потом пару раз пытается к трапу аккуратно подлететь, и его выпидорашивает https://www.youtube.com/watch?v=YCPbPTjrgQY
21664885
#750 #21664692
>>21664509
а вот давай, даже спасибо скажу, ибо мне очередные 30гб качать нахуй не сдалось (дада я в деревне), а посмотреть интересно, всегда так до сих пор пидорасит на влете в корабль, или только отдельных лузеров
2166470921665320
#751 #21664709
>>21664692
Ну давай. Я пока запускаю, а ты опиши все ситуации какие хочешь увидеть. Чтоб десять раз не рендерить.
21665320
#752 #21664885
>>21664681
Смешной видос, действительно проблема есть
А я думал ты троляка и уже ждал маняврирования
21665558
#753 #21665320
>>21664692
>>21664709
Кароче тебя пока дождёшься, уснуть можно. На вот быстроролик на коленке.

https://youtu.be/1n09eW3uIJU
#754 #21665444
>>21665320
Ну всё, сейчас тебе напишут что "врёти! эта приренедер от разрабов! в игре такого нет! пруф не пруф!" и т.д.
#755 #21665505
>>21665320
недурно, видимо и впрямь пофиксили в большинстве случаев.
Конечно хотелось бы видеть на сетевом ПТУ а не в локальном АК. Ну да бог с ним. Считаем что пофиксили
#756 #21665558
>>21664885
хуйзнат, у этого вон нету >>21665320
блин обновить что ли клиент, потестить...
21665754
#757 #21665754
>>21665558
Значит проблема не везде. Тогда вообще не вижу причин залупаться. Всякому хейтороскаму лишь бы покукарекать
21665834
#758 #21665834
>>21665754

>Значит проблема не везде. Тогда вообще не вижу причин залупаться.


Проблема есть на ПУ (ради которого большинство Гражданина и ждут) и её нет в обоссаном Арена Командере, на который всем насрать. Да, действительно, проблемы нет.

>Всякому хейтороскаму лишь бы покукарекать


Нахуй иди.
21666063
#759 #21666063
>>21665834
хм, получается она завязана на неткод.. Блин много бы я бы дал чтобы посмотреть на сорцы их физикс гридов и то как они с неткодом связаны
21666095
#760 #21666095
>>21666063
переход из физики в физику завязан на неткод. Вот так неожиданность.
21666130
#761 #21666130
>>21666095
ну а как ты еще объяснишь что трабла на пу есть в ак нету?
21666167
#762 #21666167
>>21666130
дак я и объяснил. Одна физика перемещается в другой физике. И во время перехода твою тушку сверяют по координатам. Перешёл ты или нет. Куда там тебя забрасывать или оставлять.
#763 #21666456
Настало время ванговать, на сколько сочным будет сегодняшний АТВ, по сравнению с прошлым?
#764 #21666482
У них там еще много в 2.6.2 сохранившихся детских болезней. Вот например пилота перепидорашивает нахуй из корабля просто при вставании с кресла https://www.youtube.com/watch?v=OLey35DnhgI
Этому багу уже год точно есть
21666523
#765 #21666492
>>21666456
Пустой будет имхо. Весь сок в прошлом был. А сегодня помоему la офис, там кораблики да концепты пилят. Расскажут про корабль бану и еще какуюнибудь хуйню.
#766 #21666523
>>21666482
Только недавно на фриле летал в PU и такой хуйни не было.
21666908
#767 #21666866
>>21666456
Наверняка что-то годное покажут, хорошо бы показали нпц и новое фпс-оружие и грузы.
#768 #21666908
>>21666523
хз может снова добавился баг - такое бывает. Фрил вообще страшная машина :) Вот например он вообще пилота в ВАРП выкидывает https://www.youtube.com/watch?v=FNo5ChS3JuY
#769 #21667038
>>21666456
во сколько по мск?
21667063
#770 #21667063
>>21667038
обычно ночью. Часа в 2-3. Могут раньше.
2166719021667305
#771 #21667190
>>21667063
Прошлое атв выложили в 22:30 - 23:00. Позапрошлое в 23:30
#772 #21667305
>>21667063
бля.. придется завтра с работы смотреть
#773 #21669760
https://twitter.com/SandiGardiner/status/844971166649397248
песочная палит инфу от инсайдера.
21669817
#774 #21669817
>>21669760
блять надеюсь в атв будет НЕ про этот ебаный мокап. Я хочу про торговлю, посадку на планеты, грузы.
Ебал я это кинцо ихнее
21669861
#775 #21669861
>>21669817

>Я хочу про торговлю, посадку на планеты, грузы.


Ну так посмотри кто там отвечает за подбор материалов для атв и пиши ему в спектре, что вот это хуйня, а вот это заебись. А то кто-то напишет что мокап заебись, сделайте атв про него и сделают ведь, т.к. подумают что кому-то интересно.
2406 Кб, 4651x2895
1728 Кб, 4720x5457
3421 Кб, 4400x8721
# OP #776 #21670093
Концепт тракстопа.
21670151
#777 #21670151
>>21670093
блять что за ебанутый шрифт, половина букв вообще хуй прочтешь. Пиздец, циг, ну что за хуйня
21670208
#778 #21670208
>>21670151

> ебанутый шрифт, половина букв вообще хуй прочтешь.


Очки надень, всё там нормально читается.
2167025021670787
#779 #21670250
>>21670208
Шрифт правда корявый. Похоже кто-то от руки пометки делал.
21670266
#780 #21670266
>>21670250
Буквы разные. 100% художник от руки писал.
12 Кб, 394x78
#781 #21670787
>>21670208
ну давай, прочитай блять
#782 #21670807
>>21670787
Clear. Ты какой-то реально слепой. Ты ирл подчерк других людей понимаешь?
2167087421670913
#783 #21670810
>>21670787
его там ебали походу в процессе написания
#784 #21670811
21670913
#785 #21670874
>>21670807
гм, теперь вижу что clear
а ты ирл часто видишь чтобы горизонтальная палка L совпадала со средней палкой в E, а у R отрезана нахуй подчистую левая ножка была, а правая была выгнута в горизонталь? Это ж не R блять а O с хвостиком какая-то

Мне интересно НАХУЯ так писать? У них реально художник не может стройные буковки вывести? Или это типа такой ниибатся художественный-дизайнерский почерк витиеватый?
21670890
#786 #21670890
>>21670874

>Мне интересно НАХУЯ так писать?


Шрифт имитирующий подчерк, таких много есть, для антуража и впилили.
14 Кб, 452x86
#787 #21670913
>>21670811
>>21670807
короче когда мне подсказали я теперь сам "увидел" буквы и могу все это говно прочитать. Но вам не кажется что это все-таки перебор? Ну посмотрите на пик, ну блять, объективно L и C просто ОДИНАКОВЫ нахуй!

Чтобы так криво писать, это должен быть или полупарализованный инвалид которого в шторм на корабле ебут в процессе письма.
Или хуй знает каким ебанутым богемным дизайнером быть чтобы считать такой шрифт красивым и художественным
# OP #788 #21670938
>>21670913
Почерк такой у человека, че ты доебался. У меня вот почерк такой, что я написанное собой прочесть без посторонней помощи не могу.
21674715
#789 #21670955
>>21670913
Ёпт, ну ты ещё до врачей доебись, с их почерком.
21674715
24 Кб, 638x359
#790 #21671050
>>21670913
У тебя просто мал словарный запас, и тебе приходится расшифровывать текст побуквенно. Наш курсив-то поди нормально разбираешь на лету.
21674715
#791 #21671868
Бля, опять с педиком.

https://www.youtube.com/watch?v=0B0QUFSCUgo
2167398521674240
#792 #21673985
>>21671868
А почему он педик? Выглядит просто как хипстер.
inb4: хипстер = педик
#793 #21674240
>>21671868
Я же говорил, пустое атв бдет. Весь сок уже рассказали, теперь такая годнота как прошлое атв будет в лучшем случае через месяц.
#794 #21674372
Где патч, блядь? Это же тупо набор фиксов а не 3.0, какого хуя с ним тянут?
2167438021674833
#795 #21674380
>>21674372
Ты ньюфаг или залётный? 2.6.2 это давно анонсированный минорный патч, после которого будет 3.0.
21674455
3025 Кб, Webm
#796 #21674418
Тяночка в броне из вчерашнего атв.
Надеюсь можно будет увеличивать размер их сисек и жоп в редакторе
21674508
#797 #21674440
В треде кто-нибудь инвайт в первую волну ptu получил?
21678038
#798 #21674455
>>21674380
И он должен был выйти вчера, просниись.
2167447221674635
#799 #21674472
>>21674455

>aim date


>должен

#800 #21674508
Поглядываю на возможность купить простой стартер. Поясните - если я возьму мустанг - мне долго потом придётся копить уеки, чтобы потестить катерпиллер, например? А не клянчить кого-то другого-го что бы он заспавнил его мне.
>>21674418
Это конечно радует, что спустя 5 лет у нас появилась женская моделька персонажа.
#801 #21674547
>>21674508

>Поясните - если я возьму мустанг - мне долго потом придётся копить уеки, чтобы потестить катерпиллер, например?


Пока не известно, экономика и покупка кораблей за уеки будут только в 3.0. Но явно не пара часов.
21674573
#802 #21674559
>>21674508
Попросишь рандом хуя заспавнить тебе гусеницу и все.
21674573
#803 #21674573
>>21674559
Я не хочу ждать и надеяться что, где-то вдруг высрется владелец нужного мне корабля.
>>21674547
Аренда же есть? Просто, мне интересно - долго копить на аренду то?
2167458221674594
#804 #21674582
>>21674573
Ненадо ждать, пишешь в чат и с вероятностью 90 на сервере окажется человек с нужным кораблем.
#805 #21674594
>>21674573

>Аренда же есть? Просто, мне интересно - долго копить на аренду то?


Ну если примерно высчитать, то где-то около 300к уеков для покупки понадобится.
#806 #21674635
>>21674455
А что, не вышел?
21674719
#807 #21674715
>>21671050

>У тебя просто мал словарный запас, и тебе приходится расшифровывать текст побуквенно


те 3-4 слова которые мне тут подсказали, я лет ...дцать уже как знаю, но распознать их не мог пока мне не подсказали их. А как только их подсказали, я теперь все остальные тоже распознаю на этих ебанутых подписях.
То бишь дело было явно не в мое словарном запасе, а в том что написаны буквы корявее некуда.

>>21670938

>Почерк такой у человека, че ты доебался. У меня вот почерк такой, что я написанное собой прочесть без посторонней помощи не могу.


>>21670955

>Ёпт, ну ты ещё до врачей доебись, с их почерком.


То есть студия числом 400 человек не может найти человека с нормальным почерком который бы сделал несколько внятных надписей? У них там врач на полставки подрабатывает подписывающим?
На клвиатуре набрать эти надписи тоже нельзя?

Хватит хуйню гнать, просто они хотели чтобы выглядело попиздатее, как некие Охуенные Рабочие Наброски Гениального Дизайнера с Его Подписями.

Но получилась полная хуета которую с трудом можно прочитать.
2167485221677911
#808 #21674719
>>21674635
Вышел, только на тестовый сервер.
#809 #21674747
>>21674508
Рекомендую брать стартеры тут http://www.elite-games.ru/conference/viewtopic.php?t=64044

Здесь ты по прежнему можешь взять за 45 бачей стар ситизен вместе с шквадрон 42, с довеском в виде самого йобистого варианта авроры.

У криса то же самое ты сейчас уже только за 70 бачей сможешь взять


Алсо рекомендую добавить в шапку. Не все тут гребут бабло лопатой
396 Кб, 1920x1080
395 Кб, 1920x1080
#810 #21674833
>>21674372
Почему 2.6.2 не выкатывают я тебе точно ответить могу - фиксят баги в поте лица. Их реально дохуя. Посмотри, за последние только 24 часа найдено полсотни https://robertsspaceindustries.com/community/issue-council/star-citizen-alpha?sort=newest
И многие из них реально пиздецовые. Например на пикрилах одно и то же место в один и тот же момент из глаз двух игроков в 2.6.2.
Всякие динамические предметы окружающие (в первую очередь - газовый баллон) совершенно не совпадают - игроки видят совершенно разное окружение. И это не сетевой лаг или десинк. Игра тупо не следит за тем чтобы эти вещи были одинаковыми.

Так что не выходит потому что правят баги во всю.

Когда выйдет - хуй знат. Как поправят самые критичные.
#811 #21674852
>>21674715

>получилась полная хуета которую с трудом можно прочитать.


Крякнул пидораха, который видит рукописный английский текст второй раз в жизни.
2167495121674966
#812 #21674915
>>21674747
Странно, а какой профит продавать стартеры так дёшево? Уж не наебалово ли это?
21675004
#813 #21674951
>>21674852
эти маняфантазии... я же говорю что после того как мне пару слов подсказали, я все остальное тоже стал нормально читать.

Но тебе лишь бы говном метнуть. Вот у тебя как раз чисто пидорахский менталитет. Уебищный. Как и ты сам.
2167498221675125
#814 #21674966
>>21674852

>дизайнер-подписыватель подорвался

#815 #21674982
>>21674951
Почему тогда у меня не возникло проблем с прочтением?
21675011
#816 #21675004
>>21674915
не наебалово, этот форум - это тусовка подпивасных папиков-мечтателей, фанатов космосимов.
А этот врайф - один из фанатов ситизена там у них.
Этим макаром он старается способствовать его популярности, и числу русскоговорящих игроков.
Впрочем навар он тоже с этого имеет - на курсе доллара (покупал он пакеты при меньше курсе же).
В общем наебалова там нет, и даже комьюнити у них там весьма душевное. Но конкретно подпивасное.
Кстати львиная доля "русскоговорящих" идрисов-бенгалов - там же, на этом форуме обитает
#817 #21675011
>>21674982
потому что ты много читал рукописного текста?
я читал всю жизнь только печатный
21675125
#818 #21675021
>>21674747
Кстати, ОП, предлагаю добавить этот линк где комбо-пакетами по 45 банчат, в шапку (нет, я не врайф, мне просто реально нравится то что он делает, реально новичкам экономит бабло и дает лишний стимул закатиться)
2167503021675082
#819 #21675030
>>21675021
Большинство людей будут закатываться минимум после беты, когда будет ясно, стоит закатываться или нет. А то и вообще после релиза.
#820 #21675082
>>21675021
Не поддерживаю эту идею. Имхо в шапке должны быть ссылки только на офсайт, для покупки там. А этот может наебет или еще чего, потом анону будут предъявлять какого хуя ссылки на барыг недобросовестных висят.
21675119
#821 #21675119
>>21675082
Кстати да, кому нужно - сами найдут и решат нужно им покупать у васяна или лучше купить у криса и поддержать разработку игры, а не карман васяна.
#822 #21675125
>>21675011
я читал всю жизнь только печатный.
Лол, тоесть я был прав, а ты решил сманяврировать?
>>21674951

>эти маняфантазии...


И кто тут двуличная пидораха? м?
21675151
#823 #21675151
>>21675125
сорян, да, ты был прав. Я не заметил "рукописный" в твоей какахе
224 Кб, 1163x611
#824 #21676006
Внутренняя переписка CIG протекла.
#825 #21676052
>>21676006
Студия анимации у них лучшая? Кек. Это по каким стандартам? 2003 года?
2167608321676106
32 Кб, 1024x1024
#826 #21676080
>>21676006

>TheAgent

#827 #21676083
>>21676052
Ну Сенди в твиторе хвастается, что новый крутой шлем купили. Оборудование у них самое последнее для мокапа.
1553 Кб, 245x245
#828 #21676106
>>21676052
судя по ААА релизам - да
2167622921676301
#829 #21676229
>>21676106
Как раз у старситизена средний уровень МЭ. Фейлы у мэ по большей части в лицевой анимации, а её пока что рси показывали очень выборочно.
#830 #21676290
>>21676006
Хммм...релиз в 2020 году? Отлично. Значит в 17 будет альфа 3.0, в 18 альфа 4.0, в 19 бета и в 20 релиз. Шикарно, чё.
3036 Кб, Webm
#831 #21676301
>>21676106

>то чувство, когда биотвари со своей ААА-йобой насосались даже у Криса с его альфой


Хехмда.
21676398
48 Кб, 799x719
#832 #21676398
>>21676301
Почему он похож на Давоса из Игры Престолов?
2167641121676437
#833 #21676411
>>21676398
Чистое совпадение, очевидно же.
#834 #21676437
>>21676398
Один из актёров мокапа он. Играет капитана Ноаха Вайта
32363 Кб, Webm
# OP #835 #21676844
Патчноты 2.6.2а

Star Citizen Patch 2.6.2a
Welcome to Alpha PTU 2.6.2a! This patch is primarily dedicated to bug fixes, with continued focus on Star Marine and Arena Commander. We also have the implementation of Mega Map for Multiplayer Arena Commander and Star Marine along with the all-new Drake Buccaneer!
During this initial testing phase, PTU access will be restricted to a small group of players that we will expand on over time as required. Your launcher should show “2.6.2-518671” as the client version. It is strongly recommended that players delete their USER folder for the Test client after patching, particularly if you start encountering any odd character graphical issues or crash on loading. The USER folder can be found (in default installations) at C:\Program Files\Cloud Imperium Games\StarCitizen\Test.
Please review our current list of Patch 2.6.2 Known Issues, and take full advantage of our Issue Council area of the Community site to report any bugs you encounter, as well as contribute to other players submissions.
Important Issues: No new issues!
Contents:
Updates and Fixes Star Systems Game Systems Ships First Person Technical Updates and Fixes
Star Systems:
Hangars are no longer missing their Port Modification nodes. Fixed a number of issues where audio would go missing within the Hangars. Game Systems:
Star Marine
Fixed an issue where using a MediPen while sprinting would cause the player to lose their weapon. Spawn points have been adjusted in OP Station Demien. Fixed erroneous collision found on OP Station Demien. Social Module
Fixed an issue where players in a party could receive invites from another party. Ships:
Herald Fixed an issue where the throttle base moved when accelerating or decelerating in the Herald. Fixed an issue where the player’s hands did not properly align with the controls in the Herald. Caterpillar Fixed an issue where collision in within the ship would push players out of the ship. Hornet Series Fixed an issue with the Hornet Ghost where the pilot’s seat was too far back. Vanduul Scythe/Glaive Fixed an issue where flares fired forwards from the Glaive. Fixed an issue preventing the camera from panning properly around the Scythe. Technical:
Made some tweaks to improve music transitions throughout the game. Fixed a number of client crashes. Fixed a number of server crashes. Back to top
32363 Кб, Webm
# OP #835 #21676844
Патчноты 2.6.2а

Star Citizen Patch 2.6.2a
Welcome to Alpha PTU 2.6.2a! This patch is primarily dedicated to bug fixes, with continued focus on Star Marine and Arena Commander. We also have the implementation of Mega Map for Multiplayer Arena Commander and Star Marine along with the all-new Drake Buccaneer!
During this initial testing phase, PTU access will be restricted to a small group of players that we will expand on over time as required. Your launcher should show “2.6.2-518671” as the client version. It is strongly recommended that players delete their USER folder for the Test client after patching, particularly if you start encountering any odd character graphical issues or crash on loading. The USER folder can be found (in default installations) at C:\Program Files\Cloud Imperium Games\StarCitizen\Test.
Please review our current list of Patch 2.6.2 Known Issues, and take full advantage of our Issue Council area of the Community site to report any bugs you encounter, as well as contribute to other players submissions.
Important Issues: No new issues!
Contents:
Updates and Fixes Star Systems Game Systems Ships First Person Technical Updates and Fixes
Star Systems:
Hangars are no longer missing their Port Modification nodes. Fixed a number of issues where audio would go missing within the Hangars. Game Systems:
Star Marine
Fixed an issue where using a MediPen while sprinting would cause the player to lose their weapon. Spawn points have been adjusted in OP Station Demien. Fixed erroneous collision found on OP Station Demien. Social Module
Fixed an issue where players in a party could receive invites from another party. Ships:
Herald Fixed an issue where the throttle base moved when accelerating or decelerating in the Herald. Fixed an issue where the player’s hands did not properly align with the controls in the Herald. Caterpillar Fixed an issue where collision in within the ship would push players out of the ship. Hornet Series Fixed an issue with the Hornet Ghost where the pilot’s seat was too far back. Vanduul Scythe/Glaive Fixed an issue where flares fired forwards from the Glaive. Fixed an issue preventing the camera from panning properly around the Scythe. Technical:
Made some tweaks to improve music transitions throughout the game. Fixed a number of client crashes. Fixed a number of server crashes. Back to top
21676864
#836 #21676864
>>21676844

>Important Issues: No new issues!


kek
1553 Кб, Webm
# OP #837 #21676941
21676952
#838 #21676952
>>21676941
Что там он за йоба-ракетой пульнул?
2167696621676991
#840 #21676991
>>21676952
Обыкновенный мультивектор. Ракета на подлёте разделяется на несколько бч которые атакуют цель с разных направлений.
#841 #21677009
>>21676966
Надо купить будет, а то чёт в арене все хуи слишком ловко от ракет уходят, да и ии тоже.
#843 #21677052
>>21677037
Чё-то в голос от шасси размером пол корабля.
#844 #21677729
>>21677037
Надеюсь хоть этот будет дамажить.
#845 #21677911
>>21674715
Да чеж тебе так бомбит то? Ну любят хуйдожники на своих картинкой от руки надписи делать. Посмотри, на гиганском количестве артов это можно найти. Кстати проблема реально в хуеватом у тебя знании анлюсика. Дело не в том что ты знаешь слово locations, а из-за хуевой лексики можшешь не знать что нет такого слова cocations и вообще, даже если какую-то букву не разобрать и у тебя несколько интерпретаций, с учетом контекста практически всегда остается только один варинат. Без проблем прочел два тех слова, что ты кидал.
21678303
#846 #21678038
#847 #21678303
>>21677911
?O??T?ON?
Вот так я видел это слово, пока мне не объяснили что треугольничек это A, огромная запятая это S, штришок под T я вообще не замечал изначально.
Когда "увидел" ?O?ATIONS то ессно сразу понял какой "правильный ответ".
Не надо думать что я не знаю про отсутствие слов COCATIONS или LOLATIONS.
И даже COLLATIONS я тоже отбросил сразу потому что знаю что в нем две L

Да, рукописный английский я очень херово понимаю, потому что НИКОГДА с ним не имел дела, и не собираюсь. Я вообще блять не понимаю зачем отдельные неандертальцы в наше время еще где-то что-то от руки записывают.

Но в печатном виде - даже литературные тексты читаю свободно (уже года 4 наверное), лишь изредка заглядывая в словарь.

Так что засунь себе свой детектор в задницу
#848 #21678426
>>21678303
то бишь я нихуя не мог понять в этих закорючках, пока мне не объяснили, что
- косой треугольничек это A
- Треугольничек "вбок" с хвостиком это R
- Скобочка может быть не только C но еще и L
- Большая запятая это S
и тд.
Когда я допер до этих нехитрых правил, и в среднем число букв, которые получается распознавать, перевалило за 50% - я стал понимать все что написано на этих артах.

Но я по прежнему считаю что таким почерком пишет только уебан. И дважды уебан тот кто считает что такие подписи чем-то прикольны или стильны
21678469
#849 #21678469
>>21678426
Ебать тупоголового распёрло. Купи себе магнитиков на холодильник и собирай из них слова на досуге, нахуй ты тут срёшь?
21678541
8 Кб, 449x56
#850 #21678541
>>21678469
Пиздец ты долбоеб. Ну давай, ПРОЧИТАЙ, ублюдок, что на пикриле написано.
У тебя одна попытка, ты ведь такой грамотный, пидорасина, да?
21678610
#851 #21678568
и не пизди мне про контекст кстати - он у тебя есть - целое предожение вон, законченное
#852 #21678610
>>21678541
Сладкая кола? Смеюсь с дегрода.
2167869021678775
#853 #21678690
>>21678610
хуево у тебя с грамотностью походу. Только и можешь что "дегроды" кукарекать. А прочитать рукописные буквы не смог.
#854 #21678775
>>21678610
нежная кока (растение)

милая лола (имя)

Тот анон прав про херовую читабельность, в данном случае например тут объективно невозможно с достоверностью определить что написано. Только предполагать. Что вообще-то херово для ТЕКСТА, так как ТЕКСТ подразумевает надежное и однозначное распознование как минимум лексических единиц. А в идеале - и полную определенность в семантике.
Но да, хороший понт (в том числе выебистыми шрифтами) дороже смыслов.
#855 #21678813
>>21678303
Ты мне напомнил древний анекдот про бабку из сша, которая высушила кота в микроволновке, со всеми вытекающими, а потом отсудила у производителя кучу денег за то, что не было соответствующих предупреждений в инструкции. Спор то ты может и выиграешь, но меньшим дебилом, в глазах общественности, быть не перестанешь.
#856 #21679109
>>21678303
Потому что когда ты дизигнер и работаешь на планшете, тебе проще ебанутьвсе от руки стилусом, чем тянуться за клавой, выбирать шрифт и прочую хуету.
2167925421679323
#857 #21679254
>>21679109

>готовить аккуратно буллшоты для атв два часа


>ебануть подписи от руки стилусом потому что лень дотянуться до клавы


лол, в этом весь циг
21679279
#858 #21679279
>>21679254

>ебануть подписи от руки стилусом


Это рукописный шрифт, поехавший. Или ты думаешь что дизайнеры и правда руками всё это верстают? Ох, лол.
2167932321681171
#859 #21679323
>>21679279
то есть этот >>21679109 напиздел?
то есть на самом деле все-таки просто шрифтовые выебоны? ну ок, чо...
#860 #21679340
зарепортил всех обсуждателей шрифтов и почерков. Заебали нахуй
#861 #21679474
>>21674747

>брать стартеры тут


Охренеть как у ежей быстро канал по ситизену сдох. По 2-3 поста в день теперь. Вроде, ещё месяца 3-4 назад было живенько.
21679691
#862 #21679691
>>21679474
Будут обновления - будут и посты.
#863 #21679819
>>21678303
Я тоже практически не имею дело с рукописным текстом, как на русском, так и на других языках. Но распознавание разных фори, закорючек и линий это что-то вроде скила, который еще до садика у всех вырабатывается. Я даже помню как для "поступления" туда нужно было несколько заданий выполнить на распознавание разных форм. Ты просто какой-то альтернативно одаренный или с астигматизмом, ноу оффенс. Просто нехуй пиздеть что дизайнеры говно потому что ты у мамы НЕОБЫЧНЫЙ. Даже в приличном и толерантном обществе за такое ссут на лицо.
2167985721679960
8 Кб, 449x56
#864 #21679857
>>21679819
распознай что на пике написано, или нассу на лицо тебе потому что ты альтернативно одаренный
21679989
48 Кб, 640x480
65 Кб, 600x899
#865 #21679960
>>21679819

>Просто нехуй пиздеть что дизайнеры говно потому что ты у мамы НЕОБЫЧНЫЙ. Даже в приличном и толерантном обществе за такое ссут на лицо.


Позволю себе не согласиться. В обществах, которые я лично считаю приличными, как раз дизайнеров с подобными выебонами смешивают с говном.
#866 #21679989
>>21679857
COLA
LOLA
COCA
Очевидно что правильный вариант будет зависеть от того, где я это читаю. Если это отзыв о твоей маманьке то будет lola. Жидкость, которой ты полощешь глаза - cola. Чем не следует злоупотреблять, чтобы мозги так не разжижели - сoca.
#867 #21680024
>>21679989
То есть ты не смог распознать минимум две "формы, закорючки, линии".

Отчаянно маняврируешь, но по факту - не смог. Что и требовалось доказать, внезапно оказалось что эти закорючки не распознаваемы.

Я расстегиваю ширинко и плавно поливаю тебя всего равномерно тугой струей мочи.
2168009621680157
#868 #21680066
>>21679989

>ПОК-ПОК распознавание разных фори, закорючек и линий это что-то вроде скила у всех


>обосрался и не смог распознать две закорючки из четырех в слове



зарепортил еще разок шрифтообсуждателей
#869 #21680096
>>21680024
Трусы спустить забыл, дебил. Вся твоя моча по твоим же штанинам течёт.
21680140
#870 #21680140
>>21680096
ты девочка что ли - трусы спускать когда ссышь?

я тебе секрет открою - в большинстве случаев мальчики трусы не спускают (если конечно они не ОСОБЕННЫЕ МАЛЬЧИКИ как ты), и вынимают член из трусов не спуская их
191 Кб, 422x398
#871 #21680157
>>21680024
Ну ты правда тупой или прикидываешься?
Их тут может быть минимум 100, но из той фразы что ты дал я с 99,9% могу сказать что тут не LOCA или не русское "СОСА" или не греческое "ебанько" или не "соси хуй" на языке пиздоглазых, которому я не обучен.
Давай прекращай, больше я на твою жирноту отвечать не буду. Хули ты сюда залез? Я тебе уже все расписал.
2168024621680283
#872 #21680246
>>21680157
Пошли маневры. Теперь ты даже не уверен что это английский, даже не смотря на "is so sweet".
Дак вот кто тут альтернативно одаренный-то значит. Куда уж тебе закорючки распознавать, сначала заучи название языка на котором АтВ выходит - АНГЛИЙСКИЙ
1 Кб, 329x45
#873 #21680283
>>21680157
А вот был бы это шрифт здорового человека, ты бы сейчас не обосрался с распознаванием. Такие дела.
Можешь идти подмываться
21680330
#874 #21680330
>>21680283

>COLA is so sweet


>обосрался с распознованием


>>21679989
COLA

А вот теперь держи репорт, троляка
2168043921680564
#875 #21680439
>>21680330

>COLA


Ну да, это один из трех вариантов предложенных аноном здесь >>>>21679989
И он при всем желании не мог сказать какой из них верный, пока ему не написали фразу нормальным шрифтом. О чем изначально и зашел разговор - что шрифт ебанутый в подписях.

Или для тебя в жизни выбор из 3+ вариантов без каких-либо идей относительно того, что правильнее, является наиболее частой, нормальной и естесственной ситуацией?
21680585
20 Кб, 339x153
#876 #21680564
>>21680330
Какие слова написаны в левом столбике? А какие в правом? Какой шрифт предпочитают люди если хотят надежно понять что написано? Почему ты такой долбоеб? Эти вопросы не дают мне покоя, а тебе?
#877 #21680585
>>21680439
А знаешь, ты прав. Я в жизни очень часто читаю такие вот предложения в отрыве от остальной информации, где от выбора правильного варианта многое зависит
нет
21680702
#878 #21680702
>>21680585
ты думаешь мне не похуй что ты там и где читаешь?

вопрос не в этом, а в том, зачем использовать шрифт, который труднее распознавать, когда есть прорва отличных шрифтов, не допускающих разночтения в буквах.
65 Кб, 600x899
#879 #21680732
>>21680702
затем что
#880 #21681035
>>21680702

>зачем использовать шрифт, который труднее распознавать


Я дизигнер, я так вижу.
#881 #21681123
>>21680702
1.Тебе же написали что так многие дизайнеры делают, потому что рисуют на планшетах, где у них стилус-перо и им так проще и привычнее. Причем тут нахуй шрифты? Напиши в спектрум, может ради одного тебя, такого уникума переделают.
2.Надписи не читают в отрыве от остального, если ты на этикетке с кокаколой увидел свой ребус, сразу ясно какое там слово, даже если некоторые буквы можно интерпретировать по разному. У обычных людей на такое уходит пол секунды.
3.Это все тебе уже писали. Ты даже не можешь полностью прочеcть и понять посты, которые тебе адресуют, а сразу триггеришься на неугодные астигматику фразы, тебе что 12 лет?
21681171
#882 #21681171
>>21681123

>1.Тебе же написали что так многие дизайнеры делают, потому что рисуют на планшетах, где у них стилус-перо и им так проще и привычнее. Причем тут нахуй шрифты?


>>21679279
21681337
63 Кб, 921x533
#883 #21681337
>>21681171
Ты на буквы то посмотри для начала, прежде чем кукарекать.
Вот тебе надергал из разных мест в тексте.
2168137721681425
#884 #21681377
>>21681337

>готовить аккуратно буллшоты для атв два часа


>ебануть подписи от руки стилусом потому что лень дотянуться до клавы


лол, в этом весь циг
21681405
#885 #21681405
>>21681377
В чем проблема непойму? Дизвйнер сделал так, как ему удобней, весь тред спокойно прочитал все, что там написано, один ты ОСОБЕННЫЙ, нишмог.

>КУДАХ, ЦИГ ВИНАВАТЫ.


Ясно, понятно.
21681482
#886 #21681425
>>21681337

>почерк как будто человека ебут трое в лодке в шторм


>дизайнер ААА-студии

2168244521683059
#887 #21681482
>>21681405
в том, что если не умеешь писать разборчиво, дак не выебывался бы а набрал текст на клаве
#889 #21682445
>>21681425
Какая нахуй ААА студия?
49 Кб, 832x468
#890 #21682447
46 Кб, 900x900
#891 #21682470
>>21682399
BoredGamer, залогиньтесь.
#892 #21682619
Подпивасный вирпил с замашками EVE-флиткома стримит PTU, если сможете это выносить - присоединяйтесь к просмотру.
https://www.youtube.com/watch?v=ECALGipg0Do
21682708
#893 #21682708
>>21682619

>Подпивасный вирпил с замашками EVE-флиткома


Мне этого говна ещё в еве хватило, лучше день-два просто подожду пока мне самому доступ в ptu дадут и сам поиграю.
1640 Кб, 1787x1440
#894 #21682977
Походу основные способы быстрого фарма реков пофиксили в 2.6.2:

>- Исправлена ошибка, когда в гоночных режимах за небольшие заслуги люди получали большие количества REC.


>- Игроки больше не будут попадать в матчи, где прошла большая половина времени.


Надеюсь теперь все не будут дрочить только эти унылые гоночки, а будут играть и в свормы, а то хуй найдёшь с кем полетать в них.
Впрочем, есть и полезные фиксы:

>- Исправлена ошибка, когда после ряда матчей не начислялись REC.


>- Увеличен боекомплект для орудий системы Гатлинга.


>- Исправлена проблема, приводившая к ошибке 20007.


>- Возобновлён TrackIR.

21682999
#895 #21682999
>>21682977
За свормы реков дают хуй да маленько.
21683105
#896 #21683059
>>21681425

>человека ебут трое в лодке в шторм


Хотеть.
#897 #21683105
>>21682999

>За свормы реков дают хуй да маленько.


Меньше 1,5-2к за сессию я редко зарабатывал. Да и веселее это, чем носиться кругами с несколькими такими же ебанутыми по небесному городу.
2168316621687627
#898 #21683166
>>21683105

>Меньше 1,5-2к за сессию я редко зарабатывал.


Мань, чего ты сказки рассказываешь? 1,5-2к за сварм дают если ты его соло проходишь или с тобой 2-3 овоща на мустангах, которые сами нихуя не настреливают. Если 4 нормальных игрока на нормальных шипах - тебе дадут 1-1,5к максимум. А в соло сворм дрочить - это минут 40-50.
Те же 1,5к-2к можно получить за 5-6 минут гонок.
2168322021683353
0 Кб, 512x512
#899 #21683220
>>21683166

>Те же 1,5к-2к можно получить за 5-6 минут гонок.


Скоро будет нельзя.
#900 #21683353
>>21683166

>1,5-2к за сварм дают если ты его соло проходишь или с тобой 2-3 овоща на мустангах


Так кроме меня и овощей на аврорах\мустангах в свормы почти никто и не играет, лол. Ну иногда заходят и на норм шипах, но редко когда нормально фармят.
#901 #21686174
Через час стрим годноты

https://www.twitch.tv/starcitizen
2168621321686994
#902 #21686213
>>21686174
что за годноту обещали?
21686241
#903 #21686241
>>21686213
поговаривают что прямо на стриме будут делать новую механику. Я хз как это будет выглядить.
#905 #21687627
>>21683105

>за сессию я редко зарабатывал


до того, как пофиксили что-то там с ракетами, можно было летать на сабре\гладе и добивать полудохлых ракетами. очков давали тучу, меньше 3-5к с матча не выносил.
#906 #21687870
хорошие новости: в этот раз они опять вспомнили про главных донатеров:

>Next Phase: Wave 2, Subscribers and Concierge

2168790621689696
#907 #21687906
>>21687870

> Subscribers and Concierge


Правильно, пусть хуярят, тестят, баги ищут, чтобы я потом зашёл поиграть и не вываливался из своего буканьера на ходу.
мимо_обычный_бэйкер
21687993
#909 #21687993
>>21687906

>не вываливался из своего буканьера на ходу.


главное отвертку не забудь закрепить.
136 Кб, 1524x709
#910 #21689665
Сейчас бы идти тестить минорный патч на ПТУ, который и так зальют на лайв через пару дней.
#911 #21689696
>>21687870
волну 2 запустили, вливайтесь
#912 #21689924
немного интересных ченжлогов:
Fixed an issue where pilots would float upwards out of their chairs should their ship remain stationary for a period of time.
Fixed a number of small spelling errors on ship decals.
Fixed an issue causing ship thruster effects to turn off suddenly
158 Кб, 1280x720
152 Кб, 1280x720
158 Кб, 1280x720
129 Кб, 1280x720
#913 #21690926
тракир действительно починили, в полете работает довольно годно.
а вот в фпс ствол так и продолжает смотреть ровно вперед по модельке.
бутылки же отлично преломляют лазерные лучии пули тоже
413 Кб, 1920x936
#914 #21691502
Сникпик на этой неделе - Research Lab Instruments.
12 Кб, 1863x271
#915 #21691509
График разработки обновили:
https://robertsspaceindustries.com/schedule-report
Теперь релиз 2.6.2. запланирован на следующей неделе.
#916 #21691516
>>21691509
3.0 то когда?
2169151821692074
#917 #21691518
>>21691516
После 2.6.2, очевидно же.
#918 #21692074
>>21691516
Почти сразу после 2.6.2 будет. В апреле-мае
21692153
#919 #21692153
>>21692074

>В апреле-мае


ГОД, СЕСТРА, НАЗОВИ ГОД.
2169218521692204
#920 #21692185
#921 #21692204
#922 #21692842
>>21691509
Чувствую когда график 3.0 покажут у меня знатно бомбанет
21693139
#923 #21693063

> седьмой год разработки


> граждане обсуждают шрифты а не игру


Мдемс.
#924 #21693139
>>21692842
Чего бомбить-то? Радуйся что делают на совесть.
21693195
#925 #21693195
>>21693139

>Радуйся что делают на совесть.


>Долго делают


>Считает, что раз долго, значит точно на совесть


Если я буду дом строить, кладя по одному кирпичику в дом, то по завершению строительства он автоматически превратится в Лувр?
#926 #21694468
>>21691509
Кстати. Я правильно понял, из АТВ, что мегамап для мультиплеера и мегамап для ПУ это разные вещи и второй в 2.6.2 не будет?
2169451021698969
#927 #21694510
>>21694468
Для сингла ввели ещё в 2.6.1
#928 #21696285
А игра, игра-то вышла?
21696636
#929 #21696636
>>21696285
Нет, и не выйдет.
#930 #21696856
В гражданина встроены технологии ред фэкшн:
https://www.youtube.com/watch?v=7Yi-H-dB45o
#931 #21698969
>>21694468
Для соло и мультиплеера мегамап ввели в 2.6.1 и 2.6.1 соответственно. Для PU - нет.
170 Кб, 1280x720
130 Кб, 1280x720
112 Кб, 1280x720
#933 #21700064
Сравнение размеров букакера,
алсо гвозди в гражданина не завезли.
2170016021700251
#934 #21700160
>>21700064
Пиздец он мелкий, чуть больше сабры. Только, в отличии от неё ещё и жутко уродливый.
804 Кб, 2891x9978
#935 #21700251
>>21700064
Нормальный картинкус размерус.
21700434
#936 #21700434
>>21700251
Как хорошо, что у меня Полярис и Мерчентмен, а не эти летающие блохи.
21701758
193 Кб, 1118x351
#937 #21701758
>>21700434
Я вот думаю, как будет плохо на них воевать без народа в турелях или эскорта.

Крис знает, чего хотят люди: хлеба и зрелищ!
Только сегодня, стань подписчиком и получи автомат с лапшей себе в ангар!
https://robertsspaceindustries.com/comm-link/citizens/15797-Year-5-Subscriber-Perks-Update
по-моему, надо брать.
#938 #21703252
>>21701758
Хрень какая-то. Просто взяли готовую модельку - почти ноль трудозатрат. Ещё деньги за это платить.
21704033
#940 #21707157
>>21701758
Ну сабскрайберы, конечно, молодцы, но лучше я потом в игре себе такой автомат куплю. Или утащу, вон такой же на ковалексе летает, осталось дождаться когда дадут возможность затаскивать грузы из корабля напрямую в ангар.
#941 #21707936
>>21701758
Сука, вся суть просто.
21708412
#942 #21708412
>>21707936
Для сытой америки и эуропы эти $10/$20 в месяц за подписку просто гроши, на раз в макдаке покушать, даже школьник может себе позволить. Зато можешь задавать крису вопросы, получать бонусы и скидоны на покупку порабликов.
2170865921708811
#943 #21708659
>>21708412
Ты впрямь не видишь иронии?
21708665
#944 #21708665
>>21708659
А в чём ирония?
21708698
#945 #21708698
>>21708665

> 5 лет разработки


> альфа


> купите ещё и подписку


> получите свежую лапшу на уши


> тепперь она у вас постоянно в наличии


> марка лапши бенис

21716989
#946 #21708811
>>21708412

>Зато можешь задавать крису вопросы


Кстати, монетизировать всякие атв давно пора.
Продавать каждые 5 минут атв за 50 центов - это же не деньги вообще, слабо заплатить за любимую игру?
Ещё непонятно почему нет особых пекеджей для раннего доступа в новые патчи. Понятное дело, что патчи редко выходят, но заплати 10 долларов, чтобы на неделю раньше заценить багфикс звуков и анимаций в каком-нибудь 2.6.2 - это охуенная идея.
#947 #21708856
>>21708811
Который месяц я предлагаю им торговать за реал акциями космических станций, обещав прибыль в виде внутриигровых кредитов или ускорения ремонта.
#948 #21708900
>>21708811
Можно продавать премиум патроны в стар марине и воздух в ангаре. За те же 50 центов - на западе это вообще не деньги. Они их просто выбрасывают чтобы лишний вес в кошельке не носить.
#949 #21709027
>>21708811
Можно сделать Стар Ситизен+ по аналогии с ПСН+.
Платишь 60 долларов в год (не деньги для работающего человека), а взамен получаешь экслюзивную возможность покупать жипеги за пару недель до старта продаж и бонусом раз в месяц бесплатный контент контент - раскраску скафандра, оружие и эквип доступный пока есть Стар Ситизен+.
И уже давно вводить премиум жипег варианты кораблей с повышенным коэффициентом фарма уеков.
Кстати, ещё рыбок надо свежих в аквариум.
21709068
#950 #21709068
>>21709027

> рыбок надо свежих в аквариум



Не просто свежих а новых, по доллару за штуку, а старые раз в тридцать дней пусть дохнут так как в космосе не выживают, хочешь новых - купи.
2170911521710644
#951 #21709115
>>21709068
корм для рыбок по доллару за пачку
#952 #21709126
Посты на дваче бы по 10 р за штуку. Чтоб долбоёбов по-меньше стало.
21709153
#953 #21709153
>>21709126
Ну это уже в спектруме надо делать. И репорты платные.
#954 #21710644
>>21709068
ну у меня лично все старые уже передохли, не плавают.
один краб остался, но он похоже с ЛТИ.
407 Кб, 836x352
#955 #21712460
Космический калаш в вашу дрочильню завезут, я надеюсь?
21714332
#956 #21714332
>>21712460
А ты купил полярис?
21716257
#957 #21716257
>>21714332
По джавелину себе и своей тянке. Так где сука мой космокалаш?
21716481
53 Кб, 493x541
sage #958 #21716481
>>21716257
Тогда будет, можешь скриниь
140 Кб, 905x257
649 Кб, 1920x1080
#960 #21717231
Кстати, хорошая новость для владельцев Хулл-C: разрабы решили сделать экипаж 4 человека, а не 3, как было раньше.
2171732121718023
#961 #21717321
>>21717231
Етить у него турелька охуенная на носу. А я и не видел её раньше.
#962 #21718023
>>21717231
Охуеть хорошая, т.е. мне теперь еще надо одного пиздюка в команду искать, чтоб норм отыгрывать?
2171804421721722
#963 #21718044
>>21718023
Переходи на корпус-б
# OP #964 #21718338
Котаны, добивайте тред что-ли. Завтра некогда перекатывать будет.
21718581
#965 #21718581
>>21718338
Ну и чем мы тебе в воскресенье добивать будем? Зелёные все митинги обсуждают сейчас, судя по-всему.
21718649
#966 #21718649
>>21718581
Какие митинги?
21718689
# OP #967 #21718689
>>21718649
Овальный митинговать хотел, большего я не заню.
21718700
#968 #21718700
>>21718689

>Овальный


Кто это?
21718714
# OP #969 #21718714
>>21718700
Загугли.
21718731
#970 #21718731
>>21718714
Гугл выдал твой пост
#971 #21718764
Сейчас потестить различные корабли можно за реки только в АК или в PU их тоже можно брать за уеки?
#972 #21719599
>>21718764
Только за реки, и только в арене. Это же основной метод выкачивания бабла у лохов бейкеров. Покупка кораблей за уеки появится если появится разве что в релизе.
21720579
#973 #21720579
>>21719599
А альфа уеки нужны будут только для покупки одежды и пистолетиков?
#974 #21720656
>>21718764
pu too.
#975 #21721722
>>21718023
Можешь хоть в одну морду отыгрывать, будешь норм возить, просто в сложных ситуациях велик риск насосаться больше, чем с командой >1 человек.
#976 #21721730
>>21718764
Сейчас можно тестить корабли и обвес за реки, но корабли смогут летать только в АС, а вот обвес твоих основных шипов (которые шли в паке с игрой или купил отдельно) будет доступен и в PU. За aUEC можно будет покупать шипы и обвес только в 3.0.
21724521
#977 #21724521
>>21721730
Я надеюсь, когда разработка вступит в бету - у каждого игрока будет бесплатный доступ к любому кораблю. Иначе им придётся нанимать отдельно штат для тестирования. Когда самые очевидные косяки будут пофикшены - будет требоваться интенсивный поиск плавающих редких и не очевидных багов, а так же работа над балансом. Это требует кучи народу.
2172463121724667
#978 #21724631
>>21724521
Да щас, бесплатно. Ёбу дал? Кто-то их покупал, а кому то бесплатно? Катись ка ты нахуй с таким подходом.
21724738
#979 #21724667
>>21724521
Учитывая цену кораблей и количество бэйкеров, на каждый корабль будет достаточно багрепортов и так + бесплатные полёты на определённых кораблях устраивают, чтобы баги на них фиксить, это продуктивнее, чем давать всем все корабли, потому что на некоторых будет летать мало, а на других почти все. А так объявил неделю бесплатных полётов на каком-нибудь катерпилларе и собирай фидбэк.
21724776
#980 #21724738
>>21724631
Ну временно же, просто для теста последующим вайпом. Брабениус на бета-сервере снижает цены на 90%, даёт один миллиард каждому созданному аккаунту и делает доступными из одного места все блюпринты для инжениринга. Всё специально для того, что бы игроки могли протестировать все изменения и составить багрепорты/фидбек по изменениям.
Крису сейчас нет смысла вводить такую хрень т.к. ни о какой оперативной работе над бакфиксами речи нет, пока не сделают дельта-патчер и не станут выпускать багфиксы каждую неделю. Но когда сделают - нужна тесная работа с игроками в плане багфиксинга. Я не сомневаюсь, что Крис что-то такое сделает ибо владельцы всяких редких посудин типа идрисов и ретрибьюшенов останутся наедине с забагованными корытами из-за того факта, что не было нормального массового тест-драйва.
2172488121725340
#981 #21724776
>>21724667

>Учитывая цену кораблей


>на каждый корабль будет достаточно багрепортов

#982 #21724881
>>21724738

>Ну временно же, просто для теста последующим вайпом. Брабениус на бета-сервере снижает цены на 90%, даёт один миллиард каждому созданному аккаунту и делает доступными из одного места все блюпринты для инжениринга.


Ну вот и подай эту идею Крису напрямую, в спектре, он там переодически сидит.

>владельцы всяких редких посудин типа идрисов и ретрибьюшенов останутся наедине с забагованными корытами из-за того факта, что не было нормального массового тест-драйва.


Как только введут идрисы и игруны получат возможность ими рулить, тут же набегут всякие организации, которые будут всем составом искать и репортить баги, Ну и обычные игроки тоже будут по идрисам шариться, не все же идрисы куплены для корпораций.
#983 #21725340
>>21724738
С тем же успехом крис может и сейчас все корабли забесплатно сделать. Нет, это полная хуйня а не идея. Что до брабена, он идиот который не может в игрострой. Какой смысл на него ровняться?
21726193
#984 #21726193
>>21725340
Он их и так бесплатно делает. Подразумевается, что 90% кораблей можно купить не напрягаясь за внутри игровую валюту за пару недель увлекательной игры.
21726248
#985 #21726211
Перекат запилю вечером.
мимо оп
#986 #21726248
>>21726193
Ну вот после релиза и купишь. И не за пару недель, губы подзакатай. А за пару месяцев, минимум.
2172626821726309
#987 #21726268
>>21726248
Гриндить как в элитке? А абузы завезут?
#988 #21726292
>>21726268
Их уже дохуя. Все в гоночках уеки гриндили.
#989 #21726295
>>21726268
Хз какие там абузы, арбузы. Но, геймплея будет передохуя. А начнёшь ты без корабля вообще (если не купил его в альфе)
21726321
#990 #21726309
>>21726248
Смотря какие цены будут. На какой-нибудь полярис, конечно, врятли за пару недель насобираешь хотя, смотря как и где собирать, но вот на какую-нибудь конни вполне можно и за неделю-две ненапряжной игры.
>>21726268

>Гриндить как в элитке? А абузы завезут?


Абузить гринд? Лол. Всегда найдутся те, кто будет гриндить, причём в любой игре, это обычное явление. Тем более в масштабах sc особо не влияет, купишь ты себе конни за 2 недели игры или за 2 месяца,зависит лишь от тебя и от того что тебе от игры нужно.
#991 #21726321
>>21726295

>А начнёшь ты без корабля вообще (если не купил его в альфе)


Вообще-то, игра продаётся в комплекте с шипом, так что хотя бы аврору\мустанг ты в начале получишь, на них и начнёшь играть.
#992 #21726393
https://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/61ptoo/alpha_23_was_released_exactly_one_year_ago_today/
Ох, блядь. Сегодня же и правда ровно год с выхода 2.3. Как быстро время летит.
2172650121726886
#993 #21726501
>>21726393
А в элитке даже 2.3 ещё не вышел. Вот брабен соснул.
21726547
#994 #21726547
>>21726501
Не, Брабен-то как раз не соснул. Денег собрал, планеткостер на деньги от элиты соорудил, продал, заработал себе на яхту. А соснули купившие элиту. Я вот если её и куплю, то не раньше, чем после релиза SC, надеюсь хоть к тому времени Брабен доведёт её до ума и добавит в неё игру и контент.
2172660321726605
#995 #21726603
>>21726547
Коляску не забудь прикупить
#996 #21726605
>>21726547
Нет. Брабен уже расписался в недееспособности. На паксе он игрокам так и заявил "я сомневаюсь в том что мы сможем запилить в илиту ноги хоть когда нибудь"
Так что, ни ног ни контента в илите не будет скорей всего никогда.
2172663721726889
#997 #21726637
>>21726605

>Так что, ни ног ни контента в илите не будет скорей всего никогда.


Ясно. Тогда вся надежда на Криса и его компанию.
21726817
#998 #21726817
>>21726637
Ну так. Брабену вообще стоит закрыть нахер проект и не позориться, раз нормально ничего сделать не может.
353 Кб, 770x330
23 Кб, 878x435
#999 #21726886
>>21726393
Кстати, что такое пайплайн? Постоянно через каждый второй пост стали последнее время писать про пайплайн.
2172692221726971
#1000 #21726889
>>21726605
А 3.0 ждать через 2 года. Эти две пасты будто постит один и тот же шизик.
21726944
#1001 #21726922
>>21726886
В данном случае уместно использовать такие переводы как "система снабжения" или "источник информации"
21726946
#1002 #21726944
>>21726889
Ни о каких 3.0 через 2 года не знаю (в илите разве что), но да. Брабен так и сказал на одном из стримов, ног не ждите. Илитаны уже под это дело уже и базу подвели, мол все космосимы с ногами проваливались, а значит ноги не нужны.
21726954
#1003 #21726946
>>21726922
И как перевести фразы

>We need a rework of whatever gameplay pipeline they have right now


>CIG have been very busy doing pipelines

21727006
#1004 #21726954
>>21726944

>Илитаны уже под это дело уже и базу подвели, мол все космосимы с ногами проваливались, а значит ноги не нужны.


Правда, чтоли? Быстро они переобулись, ещё недавно писали что ВОТ БРАБЕН СДЕЛАЕТ НАМ НОГИ И ВСЕМ ДАДИМ ПАСАСАТЬ!.
2172702121727478
#1005 #21726971
>>21726886

>Кстати, что такое пайплайн?


Что-то вроде планирования реализации.
#1006 #21727006
>>21726946
-нам надо переделать игровой процесс систем снабжения.
-циг очень заняты работая с системами снабжения
2172704521727521
#1007 #21727021
>>21726954
Нисраслось. Пососали сами.
#1008 #21727045
>>21727006

>Clearly they have some things going smoothly (ship pipeline - catapillar was originally scheduled for 3.0)


Нет. Пайплайном называют просто запланированную фичу как я понял из контекста.
#1009 #21727478
>>21726954
Повернули мантры в сторону "зато у нас игра есть и планеты генерируются"
#1010 #21727521
>>21727006
Разве они не про процесс разработки? Обычно пайплайн в этом значении и используют. Т.е. распланировать цепочку разработки типа вайтбокс-грейбокс-фитбек-возможная переделка-текстуры-все остальное-ввод в игру
2172753121727806
#1011 #21727531
>>21727521
Мэй би.
#1012 #21727806
>>21727521
Подразумевается что-то вроде конвейера.
10 Кб, 457x172
# OP #1013 #21730797
ПЕРЕКАТ
ПЕРЕКАТ
ПЕРЕКАТ
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/vg/res/21730794.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/21730794.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/21730794.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/21730794.html (М)
ПЕРЕКАТ
ПЕРЕКАТ
ПЕРЕКАТ
ПЕРЕКАТ
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 28 марта 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски