Вы видите копию треда, сохраненную 21 марта 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Золотой фонд: http://pastebin.com/zqngsMUC
Divinity Original Sin 2 (2017 release): http://store.steampowered.com/app/435150/?l=russian
Wasteland 3 (2019 release): http://www.polygon.com/2016/9/28/13081728/wasteland-3-announcement-fig-kickstarter-crowdfunding-release-date
No truce with the furies Q4 2017: http://devblog.fortressoccident.com/
Expeditions Viking 27 апреля 2017: http://store.steampowered.com/app/445190/
Colony ship (Iron Tower Studio) 2020: http://irontowerstudio.com/news/50-colony-ship-rpg-early-in-development
Underrail expedition dlc first half 2017: http://store.steampowered.com/app/250520/?l=russian
Spellforce 3 2017: http://store.steampowered.com/app/311290/?l=russian
Banner saga 3: https://www.kickstarter.com/projects/stoic/banner-saga-3
Pillars of eternity 2 Q1 2018: https://www.fig.co/campaigns/deadfire?media_id=484&utm_campaign=CF17&utm_medium=twitter&utm_source=Obsidian
South park: the fractured but whole. 2017-2018: http://store.steampowered.com/app/488790/
Stygian: reign of the old ones: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=russian&id=682776986
Так кто же спаситель?
Он был создан раньше время смотри.
Воу, ты меня пугаешь. Я хотел поступить точно так же, в конце второго акта пойти в вм1. У тебя не потд сложность и/или ты зачистил и вм2? Или, может, правда не стоит, лол?
Хотя вообще я зачистил лабиринты до дракона и после этого бои в дарфолде и правда какая-то хуйня.
Алсо как развивается квест с твоей мамкой? Просто проспамить ресты с ней, ничего ждать не нужно? Хочу от неё побыстрее избавиться.
Да оба треда говно.
Удвою. В Dragon Age origins боёвка лучше.
Весь мир - мудак.
Вбросы вбросами, а в ДАО боёвка была толковой, где-то на том же уровне что пилласы. Это потом они всё проебали.
Я играл на харде, прошел wm со скейлингом, прошел endless path, начал wm2 со скейлингом, примерно на половине когда ебнул автоатакой монахов в центре этого храма одры, у главного входа который, там их штук 20 высокоуровневых включил potd и все равно изи.
>>21574576
Толсто.
А это не вброс, я серьёзно. По крайне мере в DAO я уже знал в начале игры, примерно какая партия будет и как это будет работать. В столпах хуй пойми что, классы не классы, всё мили говно хрупкое, бери аркебузы и Эдара в перёд.
>твоей мамкой?
Ах ты пидор, хотя все правильно, там же спойлер, ну я и сам догадывался мм такие знакомые колокольчики. Бля.
Я не знаю, я только поначалу читал, потом надоела эта тягомутина кроме нее в игре читал вообще все все, даже книги, ну кроме персонажей с золотой рамкой. Квест пока не завершен, пишет типо допрашивай ее дальше она почти сломалась.
Толсто выёбываться что ты не такой как все, ты бы ещё ориджином начал пользоваться бы.
Хуйня графоманская. УУУ КАЛАКОЛЬЧИКИ УУУ У НЕГО РАЗУМ ЗАТЕМНЕН СТРАХОМ УУУ
Она и durance больше всех не понравились. Даже эльф-девочкавнутри и тот лучше.
Что на третьем пике?
Санитары подземелий 2
В столбах точно то же самое, такая же пати композиция как везде в црпг. Танк/и, бафферы, мидлайн, бэклайн, фланкеры. Эдар и аркебузы это затычка для неосиливших.
>>21574865
Во-первых я сам сайфер, во-вторых нет. Нет, ну правда нет. Худший партиец в игре. Идея неплохая, но меня тошнит это этой тонны графомании.
>Просто проспамить ресты с ней, ничего ждать не нужно?
Нужно. Нужно начать третий акт для финального привала с видением.
>>21574919
>меня тошнит это этой тонны графомании
>Хуйня графоманская
У Эдера и Каны Рау буквально больше текста.
И что важнее - тексты и квест мамки мало того что довольно короткие, они таки в отличии от тупой экспозиции косвенно связаны с мейнквестом и центральным конфликтом игоря.
Мне опять пасту вкидывать или это просто очередной эпизод выпендрёжа боёвкогоспод для которых всё что длиннее двух строк это графомания? Как этот народец планач проходил-то?
>muh
>i wuz
Но она (в отличии от Дранса и Эдера) не ноет - напротив, пытается забить максимальный хуй.
Графомания это не количество текста, это ВОDА. Эдера любят все потому что у него есть интересная личность, корни в сеттинге, его история движется и персонаж развивается.
Мамка - переливание из пустого в порожнее с пространными описаниями несуществующего. В третий раз про колокольчики читать не интересно.
>У Эдера и Каны Рау буквально больше текста.
И при этом их было мало, потому что текст был качественный с осязаемым эмоциональным окрасом и как-никак, но увлекал игрока.
Дело не в длине, а в наполнении. Эдер симпатичный персонаж, живой. Ему и его истории переживаешь. Кана тоже довольно интересный. А мамка — это просто бессмысленная графомания ради графомании. Сам персонаж какой-то посредственный и история его посредственная. Неинтересно читать, потому что неинтересно, а не потому что много.
>пытается забить максимальный хуй.
Ну еще лучше. Игроку предлагается вытягивать из нее это тягомотину с колокольчиками и овуляшками. Охуеть просто.
Его буквально пилила команда даже не Б, а Г. Студентки-сосалки и индусы-куколды.
Ой, Петровна, какой кошмар, в какое время мы живём, да.
>>21575116
Да ладно вам. Ныть про биоварей было актуально во времена ДА2, теепрь уже давно понятно что они ВСЁ. Не играл в инквизицию, не буду играть в андромеду, вопрос закрыт.
>dao2
Я бы не отказался в такое поиграть. ДАО была очень хорошей игрой. Потом всё полетело к чертям.
ДАО была, согласен. Но речь о ДАО2
Нет такой игры.
>>21575061
>>21575075
>Эдер симпатичный персонаж, живой
>Эдера любят все потому что у него есть интересная личность, корни в сеттинге, его история движется и персонаж развивается
>с осязаемым эмоциональным окрасом
С Эдером очевидно проще поддерживать эмпатию - на соболезновании построено ядро его персонажа. У Мамки ядро другое - это элиенный, странный персонаж, с которым сходу не выйдет разобраться.
>его история движется и персонаж развивается
Как и Мамка, через её конфликт/согласие убеждений с ГГ.
>А мамка — это просто бессмысленная графомания ради графомании
Какие у тебя критерии графомании?
>>21575097
>Ну еще лучше. Игроку предлагается вытягивать из нее это тягомотину с колокольчиками и овуляшками
Даккон говно - Безу приходилось вытягивать из него всю это тяготомину с несломанными кругами и зертимоном. Очевидно же что годный непись всегда вне зависимости от своего образа, характера и мотиваций с огромной радость вывалит ГГ свою подноготную, какая бы неприятная она не была.
>соболезновании
Ни при чём тут это. Если б мамка не лежала бревном ну точно как твоя ожидая пока ты прозвенишь её бубенцами, а была активным и выразительным персонажем, то она тоже была бы интереснее для изучения. Правда изучать там особо нечего, с дакконом (который тоже нудноват) не сравнить. Что было там, а что тут.
Но вторую её проблему это не решает - сам текст написан хуёво. То же самое что тут обсуждали в нуменере - литры описательного текста и никуда не ведущих видений.
>Если б мамка не лежала бревном ну точно как твоя ожидая пока ты прозвенишь её бубенцами, а была активным и выразительным персонажем, то она тоже была бы интереснее для изучения
То есть все не проактивные персонажи - по определению унылая хуйня?
>Но вторую её проблему это не решает - сам текст написан хуёво
Это же Авеллоний. Укажи уж на хуёвости. Дисклеймер - переводобоги сходу летят в жопу.
>То же самое что тут обсуждали в нуменере - литры описательного текста и никуда не ведущих видений.
В Нуменере в одном анамнез-чеке больше ебучего текста чем во всей Мамке, и там он действительно зачастую вообще никуда и ни к чему не ведёт, а у Мамки видения напрямую связаны с её персональным квестом.
>не проактивные персонажи - по определению унылая хуйня?
Вообще говоря да. Это уже отличный проёб. Его, конечно, можно компенсировать и иногда нужно допускать если персонаж будет интересным именно в таком духе, но здесь совсем не тот случай.
>Это же Авеллоний.
Будто бы он безгрешен. Тебе же сказали в чём конкретно проблема, нужно обязательно весь этот текст в тред вываливать? Охота - сам неси лучшие куски и рассказывай какие они хорошие.
>переводобоги сходу летят в жопу.
Вот ничего перевод в ней не испортит. Чего-либо связанного с конкретным языком там просто нет, текст плоский.
Правда, что текста слишком дохуя?
Правда, что персонажа нельзя создать?
Что лучше шедоуран, или нуменера?
На какую культовую РПГ похож Декаданс?
Длинная ли в нем сюжетка? Как в Столбах, или короткая, типа Тирании?
Там короче нелинейность. Похож на первый фолоч. Продолжительность зависит от стиля игры от короткой как в Тирании до пиздец короткой с прохождением за пару часов.
Квесты сделаны с душой. Нужно шевелить умишком. Проблемы хоть и приземлённые но решать их интересно.
Похоже на фолач 1.
Сюжеток несколько, их длина относительно непродолжительна.
Вспоминая столбы и тиранию хочу сказать что это принципиально другой жанр и игровой опыт. Ты дропнешь.
Дело не в выебывании, а в юзабельности. drm говно с обязанностью постоянно держать включенным зонд и арендой игр вместо покупки неюзабельно.
Вин тысячелетия для дебусов.
>в чем основной поинт этой игры?
В том, что проходить интересно за каждую фракцию.
>похож
Скайрим с модами, на ультрахардкоре, без открытого мира. это преувеличил, да. Качай ловкость, юный падаван, будешь как Борис-хер-попадёшь.
>Длинная
Столь короткая, что даже тирания марафоном показалась.
>То есть все не проактивные персонажи - по определению унылая хуйня?
Уныло написанные не проактивные пресонажи хуйня. Если персонаж пассивный, но интересный = он не хуйня.
Я тут подумываю дать второй шанс инквизиции. Геймпад как раз есть, а то с клавы мыши не удобно было, пришлось в лука перекатываться. Но после столпов думаю блювану я и без столпов в своё время блевал
Да и аутсорс уже со времён ДА2 оказывается. Русская компания что то там пилила во 2 части, я аж прихуел.
Нумера какое-то совсем говно унылое. Я не дизайноеб, но там дизайн всего, даже интерфейса, отталкивает даже на картинках.
Дизайн не говно, он просто НИТАКОЙКАКУВСЕХ!
Наоборот какой-то слишком женерик.
>дать второй шанс инквизиции
Бери мага. Меньше ебли с непопадающими ударами будет. Хотя оно того не стоит, если честно, только зря время проебёшь.
Какая аренда? Ты что совсем зашуганной пидарахой стал? Никто тебя в гулаг не посадит и игры не отнимит, тем более жадные трудоголики капиталисты с запада, у них работа это религия, наш рынок у стима больше чем в Германии уже.
Ненавижу магов, только в дивиниту их приходилось юзать к сожалению.
юзать обязательно фикс
Сам факт того, что игры арендованы уже заставляет дважды подумать прежде чем, кхм, арендовать. А если сюда прибавить зонды, то все совсем плохо становиться. Зачем, если есть свободный от зондов и drm GOG?
Я лично планирую подождать где-нибудь с пол-года пока они вырезанный контект в качестве каких-нибудь сраных DLC не завезут, например.
К-on и правда неплох. Лёгкий и непринуждённый, как кусочек тортика с чаем ранним зимним утром.
Ну да, может, еще и перевод до ума доведут.
В стиме анальное рабство с постоянно включенным клиентом. Нахуй такое.
Перевод? Игра же и так на английском.
Что не так с магами? Кроме сюжетной составляющей.
+ Там престиж класс на джедая, который в одиночку дракона рвёт.
>Вообще говоря да. Это уже отличный проёб.
Нихуя. Ты фундаментально урезаешь дохуя образов по совершенно арбитрарному признаку.
>но здесь совсем не тот случай
Чому?
> Тебе же сказали в чём конкретно проблема
До сих пор сплошное "нинравится многабукаф низатягивает".
>Охота - сам неси лучшие куски и рассказывай какие они хорошие.
Ох мальчик вот мы идём опять.
http://rgho.st/7V6dlbcZw
>>21575791
Мамка интересная.
>>21575672
Поинт в том что твоит действия постоянно имеют ощутимые последствия, причём как минимум в виде располовинивания твоей сраки, и в отличии от традиционных наборов стульев тут прогрессия действительно ебически ветвится. Это заставляет действительно соображать, анализировать имеющуюся инфу и впечатления, прикидывать варианты, надеяться и рисковать, выкручиваться как блядский уж когда все прогнозы объебались и радоваться каждому вырванному с кровью и соплями вину. Алсо райтинг весь грубый и минималистичный, но при этом крайне грамотный и практически совсем вообще без дыр, что не может не радовать.
>>21575704
Я хочу обсудить. Было бы можно если бы был хоть один пост обсуждения нуменеры за каждые три "и где обсуждение нуменеры?"
Какое рабство, может даже в офлайне находится и играть, или тебе жалко 100 метров из оперативки? Если бы не стим, игры бы я скорее всего бросил, без ачивок, статистики, друзей и т.д. уже не интересно.
>>21575934
Ну да, работать с 8 до 10 вечера с редникими выходными для них это норма. И это я не имею ввиду какую нибудь низкую работу.
Ну не нравилось мне всегда ими играть, простым воином проще, вором/асиссином нравится, а вот мужики в пижамах не доставляют.
Мне жалко становиться анальным рабом программы, которая требует, чтобы я ее запустил, прежде чем я смогу поиграть в арендованные игры.
Куда там вкатываться-то? 18 часов хуевого текста уровня русского фэнтези. Читни и реши сам.
>мужики в пижамах
Не переживай, кастомная кожаная курточка одна на все классы, лучше ничего не найдешь всё равно.
Да.
>>21576021
>Если бы не стим, игры бы я скорее всего бросил, без ачивок, статистики, друзей и т.д. уже не интересно.
>"главное в стиме это не играть в игори а показывать всем в онлайне что я это сделал!"
Укради блять и пройди, за три вечера всё разгребается. Откровений не жди, но и на блевотину врядле пробьёт.
Ты думаешь что это такие карикатурные существа с моноклями? Весь их капитал построен на рабском труде, то что они вывезли производства не значит что их нутро поменялось, просто американских ватником заменили китайцы.
Да что-то узнал про кризисы и расхотелось воровать даже.
>>"главное в стиме это не играть в игори а показывать всем в онлайне что я это сделал!
Когда игры уже не доставляют так как раньше и всё приелось, то безусловно.
А где я говорил, что капиталсты поменялись? Речь о том, что они, кек, работают, что противоречит самому явлению вообще. Капиталисты не работают, они владеют. А работают рабы, которые не владеют.
Книжки почитай, болезненный.
Колокольчики - исключительно визуальный элемент, попадаются в репитабл видении в одном месте и один раз же упоминаются в диалоге (после того самого видения).
>овуляшки
А, тип на дватще посаны пояснили что "ЧУВАК ОВУЛЯШКИ ТУПЫЕ СЕЛЬДИ ОХУЕВШИЕ С ПИЗОЖИТЕЛЯМИ ГАВНО КАРОЧ НЕ ШКВАРЬСЯ)))" ? И ведь по квести ни общаться с овуляшками не надо, ни как-либо их обсуждать - они в данном контексте суть объект труда и моральной дилеммы Мамки. Чем они тут могут досадить - хз. Ах да, точно, зашкварно же.
>>21576053
>>21576116
----------> /pol/
Почитал, но я не могу постоянно что-то читать, только когда прёт, бывает запоями читаешь, но через пару книг отпускает, на год-два вообще нечего не читаешь. Не помогает в случае с играми, бросаешь играть на долгое время и возвращаться не хочется, а если возвращаешься уже играешь через силу.
Дело в том, что во всех трех (пока я только три раза с ней говорил) текст об одном и том же. И первый раз было ОК прочитать про овуляшек и колокольчики, но в третий раз увольте.
И тут ты такой осознал, что тоже вылез из овуляшки.
Боёвки мало, она чуть менее чем всегда необязательна, и зачастую сорт оф неплоха - грубовата, но механика вся продумана годно и большинство боёв старались сделать поразнообразнее уникальными элементами или контекстом.
Главные проблемы игры - не в этом, а в рватом нарративе, вагонах НАХХХХХУЙ не нужной графомании, компаньонах которые сами по себе ничо но в рамках игры суть непришейпиздерукав и ВСРАТОЙ концовке.
Вообще, я тут по нумеркам тоже многабукаф высрал, можешь читнуть, спойлерфри:
http://rgho.st/6fnsWRCJz
>Чем они тут могут досадить
Да её истории просто доебали. Я не могу их читать. Одна интереснее другой.
Стоик хоть про войну рассказывал, а тут какие-то колокольчики, какие-то овуляшки, вообще ахуеть.
Ну знаешь управлять корпорацией это не просто "владеть" и получать прибыль сидя у себя в аббатстве. Будешь просто сидеть - всё развалится к хуям.
Не умеешь читать значит. Учись. Берешь статью, книгу, смотришь оглавление, представляешь себе структуру. Потом читаешь, медленно, кусок текста - абзац или главу -, делая пометки. Потом читаешь еще раз, конспектируя. И еще раз, пока все понятно не станет.
Художку тоже не залпом читают, а дозировано, вдумываясь и разбирайсь. Желательно заиметь партнера, которому ты будешь рассказывать, что думаешь.
Вот тебе краткий гайд. Не благодари.
Как у всякого нормального приключенца, мои родители умерли задолго до моего рождения, так что обтекай.
Там весь смысл и есть в том что это оно и то же видение, в котором каждый раз появляются новые подробности. И ищо раз - овуляшка там чисто лежит пока Мамка из неё личинку вытаскивает. Колокольчики упоминаются один раз. В чём твоя претензия?
Смерть овуляшки не отменяет того факта, что ты вылез из нее.
Капиталист не управляет. Управляет директор, которого капиталист нанял. Капиталист просто владеет и получает прибыл, сидя в аббатстве, или лежа, или на яхте, или на вилле ну ты понял.
Тебе показалось. Мамка супер персонаж, очень интересно, колокольчики вот эти и овуляшки. И роды еще. И колокольчики. Саси.
>Стоик хоть про войну рассказывал
А, ну т.е. война мочилово сжигания сексинцестигеноцид - этт для пасанов, а дети-рождение-сопли-материнство это всё вот для розеток кароч, нармальные чуваки таким говном не шкварятся.
>>21576243
>играть не нравится
>читать не нравится
>зато нравится социализироваться по ТСику и дрочить ачивочки
Поздравляю, ты - сыч-социоблядь. Твоё место в днотатреде. Хуже тебя уже нет.
Про войну написано интересно. А про деток — графомания нудная.
Нет. Я хуй, которой считает Мамку пиздато написанным и продуманным персонажем, и убеждает остальных именно в этом. Понравилась-не понравилось это уже вопрос предпочтений.
>- Почему графомания?
>- Потому что овуляшки.
>- И что такого в овуляшках?
>- Они графомания.
Меняющийся Бог циклической логики ИТТ.
Хер в рукомойнике?
Аргументировал тебе за ушко
>>21576508
Это меммес из "Чистилища" пра щищню, зафоршенный в /wm
https://www.youtube.com/watch?v=a0bzGO0kP8A
>война мочилово сжигания сексинцестигеноцид - этт для пасанов, а дети-рождение-сопли-материнство это всё вот для розеток кароч, нармальные чуваки таким говном не шкварятся.
Еслиб проблемы была в посан\не посан - я бы слова не сказал, а тут я просто не понимаю, хуле она мне говорит, зачем она мне это говорит и что из этого следует. Её тексты воспринимались мной как шизофрения, огда отдельные словосочетания понятны, но целиком получается какая-то хуета.
Ну это ты уже проецируешь, в доту не игру, в тс не сижу. В основном дрочу тотал вары и рпг.
А у неё вайджана есть? У голубей вроде бы другие половые органы.
>хуле она мне говорит
Потому что это её беспокоит на моральном и эмоциональном уровне.
>зачем она мне это говорит
Затем что надеется на помощь Вотчера.
>и что из этого следует
> Её тексты воспринимались мной как шизофрения
Разжевать побуквенно? Вполне допустим вариант что ты просто невнимательно читал и не догнал лулза.
Это в каких? Что там вышло-то ещё, после дополнения с зимней провинцией?
Ну так она голубь же только шевелюрой, не? Тело же человеческое.
>>21576688
Это во вторых, где хитрые разрабы с дрочеров целый пункт запилили на аналоге кикстартера с романсом напарников.
>что ты просто невнимательно читал и не догнал лулза.
После второй беседы я уже по диагонали стал читать. После третьей - скипать. Так что да, читал не внимательно.
Раз уж мы тут так разговорились, может пояснишь, что там с ней приключилось?
Какие изменения в ролевой системе? Опять аркебузы?
>>21576281
Все гораздо проще. Про овуляшек просто не интересно читать. Про колокольчики чуть получше, но тоже не очень. Так вот, весь мамкин текст это пересказ одного и того же хэппенинга на горе назарет, но с постепенными точечными вкраплениями филлерных деталей финтифлюшек. И вот эти три, или сколько их там, графоманских зарисовки приводят к заключительному акту с "ах вот оно как", который сам по себе неплох, но персонаж к тому моменту уже давно выдохся. А дальше он становится иконкой из ростера, так как особой словоохотливостью не отличается, а другие компаньоны вообще не замечают ее присутствия или отсутствия, что уже само по себе тупо.
Хер знает, я не вчитывался. Чисто пункты посмотрел по которым они бабки собирают, да узнал, что действие на родине Каны, кажись.
Графомания не определяется интересностью/неинтересностью. По такой логике абстракт статьи о квантовой физике в Nature состощий на две трети из формул является графоманией - нам же с тобой оно будет неинтересно.
Графомания определяется словоблудием - наличием в тексте массы описаний которые ничего не описывают, действий которые ни к чему не ведут и сущностей которые ни с чем не связаны. Текстовый объём. который можно вырезать без вреда для смысловой нагрузки. У Мамки же:
- Описания вообще по минимуму - её эмоциональные импульсы по ходу беседы и в ходе видения и одно описание места из видения - Birthing Bell'а.
- Сущностей в обычном диалоге аж три - она, вотчер и видение. В самом видении аж целых четыре - она, бессознательная овуляшка, дитё и колокольчики как образная метафора. Выкинуть можно разве что колокольчики, если мы пиздец пуристы и метафоры для нас зло.
- Действия: в диалогах вообще по одному действию за каждый этап квеста - её выражение своей моральной позиции и наше одобрение/несогласие. В видении: риём мамкой родов как стандартный сеттинг, который мы наблюдаем с самого начала - адын. Скрытничанье Мамки по мере развития видения - два. Принятие ей решения на мытьё мозга - три.
>>21576729
Фкей, ща...
Не будет никаких романсов. Пункт был про обычные отношения с примерами в духе "если орать на зайцев, то Эдер будет о тебе худшего мнения". А ебать ты будешь гей-шлюх орланов, как и прежде.
А почему мне должны быть интересны овуляшки? Но дышит она, ага. Ну ноги раздвинула, ну. Ну солнышко там меж тем на колокольчиках поблескивает, и че? Ну головка показалась, угу. Ну мысли она там позитивные подсунула, ага. А значит она сайфер! И она принимает роды! ... Очень интересно (на самом деле нет).
Да, там будет теперь его сильная-независимая сестра
Эдер точно будет, если на родине Каны, то и он должен быть. Кто ещё из старичков будет?
Даже если там только клоака, все равно можно засунуть свой столб.
Импорт героя-то завезут?
>>21576873
>Про овуляшек просто не интересно читать
Ищо раз - овуляшки суть только объект. Важно, что Мамка с ними делает.
>А дальше он становится иконкой из ростера, так как особой словоохотливостью не отличается
У неё буквально больше всех значимых вмешательств - тот же храм Скаэна или подношения в Твин Эльмах.
Я ту магичку на болотах выебал у себя в голове. Ей вроде бы понравилось и она довольная ускакала на драконе.
Завезут, но начинать будешь все равно с первого уровня по сюжетным причинам
Какая жалось, что я убиваю ее в этом же храме Скейна на обратном пути.
В биоваре тред.
>>21577048
Сюжетно полученные таланты останутся. От чучела, болотной бабы и прочих любителей покидать ножи в орланов.
В смысле? В обычных пилларсах разве отношения компаньонов от твоих ответов не менялись? Да и вряд-ли они запилили целый пункт чтобы просто плюсы-минусы в отношения захуярить.
>>21576899
>>21576972
Ребят, ну гугл же есть, он лучше меня все расскажет.
>>21577001
Что за магичка? Я забыл уже, давно играл.
>>21577082
У Биотварей все страшные как моя жизнь, так что нахуй их. К тому же, это не они романсы придумали. Еще в планетке почти были!
>В обычных пилларсах разве отношения компаньонов от твоих ответов не менялись?
Не менялись. Только от ключевых вариантов в личных квестах. Так что речь именно об этом. Можешь пересмотреть видео с Сойером, он там очень толсто намекает, что это не романсы.
А чего тебе надо? Герои пришли, разобрались с зубастой пиздой и вернулись домой. Надо было фуршет устроить?
А, я вайт марш проебал, потому что заебался ждать вторую половину, а во всех последних сейвах у меня уже почти конец игры был. в марше банально делать нехуй. Там хоть сюжет интересный?
>Там хоть сюжет интересный?
Заметно лучше чем в основной сюжетке, лол. И компаньоны гораздо чаще вмешиваются.
Ну я просто большего ожидал от ЕБАНОЙ БОГИНИ. А это просто большой моб с перемещением в свой убогий план, блядь. Да сраный зомби в гробнице делал тоже самое.
Воооот...
В чём прикол. Мамка была повитухой в ебенях - это мы знаем сразу. Мамка была повитухой-сайфером и своим джин-грейством облегчала роды - это мы тоже знаем из первого же видения.
Но что мы узнаём далее - сначала, что Мамка смело и без сожалений устраивала овуляшкам и их донорам спермы тщательное кипячение мозгов, если она сомневалась в них как в благополучных родителях. Папке насрать на дитё? Мамка заливает ему в мозг три ведра жгучей любви. В семье назревает раскол, угрожающий благополучи дитяти? Мамка выжигает скандализм из родителей калёным железом - и впесду швабоду воли.
Со следующим этапом квеста в видение добавляется только лютое беспокойство Мамки во время очередных родов и использование колокольчиков-метафоры - в этом видении они сделаны из маленьких костей, и приняв нормального ребёнка Мамка прячет их от овуляшки.
А затем следует раскрытие самой мякоточки - очередные роы в видения приносят овуляшке Холловборна (на развивающееся засилье которых намекал прошлый кусок), но Мамка АСУУМИТ ДАЙРЕКТ КОНТРОЛ и выжигает в восприятии овуляшки в том что пустышка суть нормальный, здоровый детёныш. Так она поступает с каждой жертвой Наследия Ведвена, пока деревни вокруг Birthing Bell'а не становятся заполонены родителями с ребёнком-тульпой, at which point мамка не выдерживает творящегося пиздеца и, чутка двинувшись крышей (и закрывшись от этих воспоминаний аки ребёнок-аутист) сбегает.
На каждом этапе Мамка объясняет логику и мораль своих решений и интересуется мнением ГГ ("- Что важнее, Вотчер? То что было или то что увидели? "), вплоть до финального аккорда.
В самом конце она просит Вотчера помочь ей закончить то что она пыталась сделать при побеге - выжечь к хуям её воспоминания о Наследии Ваедвена чтобы она смогла вновь заниматься акушерством без приступов ПТСД. Можно это сделать, можно пойти по пути "ФЕЙС ЁР ДИМОНС! БУДЬ МУЖИкоМ БЛЕАТЬ!"
Всё это разбавлено теми самыми спорами с Мамкой о её моральной позиции. Вот и весь квест.
>ОПЯТЬ слита концовка
Факт. У меня пиздец бомбануло с этой зубастой какахи. Пиздец, десять катарсисов из десяти нахуй.
Всё норм жеж. Такую хуету завалили, а тебе даже не поверит никто, если расскажешь, ибо для всех - там просто наркота взорвалась. Так ещё и батю потеряли, ради которого все тут собрались, собственно. Праздновать не хочется, горевать тоже смысла нет, ибо живы остались там, где оно имело все шансы быть иначе.\
В дополнении же всё норм объяснено, ящитаю. Показали, что Добрейшая не ошиблась в своём понимании ситуации с Мицубисей, и они и правда всё Аресу проебали, рассказали, что ГГ с командой чистки избежал, как и посредник его и теперь могут снова работать-зарабатывать.
Самые реалистичные хеппи энды, ящитаю. Жаль, что игра такая короткая, успел привязаться к Гоббет.
Ну, хоть так.
>>21577237
Теперь обидно. Жаль, что не начал проходить игру, когда уже вайт марш вышел, тогда бы забежал в него по мере прохождения.
>>21577240
Да поидее романсы нахуй не нужны. Достаточно просто добавить флирт да еблю. Как ирл - слово за слово, поебались, забыли. Дальше друг друга подъебывать. И чтобы флирт появлялся только если ты сам начнешь тыкать в выборах ответа на определенные пункты.
А, так тебе сам бой не понравился. Бой и правда не сильно сложный. В драконопаде был поинтереснее. Там и драться надо, и вентили закручивать на время.
Ну так не надо женские романсы лепить, вот и всё.
>Всё норм жеж
Весь сюжетный конфликт:
Вот хуйня. Её надо завалить. Завалили. Збс.
Это блять Диабло штоле?
Ну так ты её даже не поцарапал, судя по сюжету. Проебались бы вы подольше, или проебали бы папашку - всё, пиздец. А тут быстренько разрешили кризис в зародыше.
Легко сказать - не надо. А ты попробуй запрети это разрабам, которые одержимы идеологией СЖВ и пропагандой гомосексуализма.
Я жду только ламповый cis-oriented романчик с Эдерчиком. Чтобы на уровне невинных визуальных новеллок стрелять в него глазками. Вот как во второй баннер саге примерно. И с возможностью on n off again поворотов романтической линии.
А-а-а.
Вот видишь. Можно же, когда желание есть. А сценаристы нихуя не смогли.
Хотя я и ирл человек прямой, может поэтому и не понял нихуя, ибо мне прямо не сказали: "вотчер! у меня бида, помоги мне!"
Ну, там папка ещё собой пожертвовал, чтобы валить хуйню каждый день с 11 до 4 не пришлось.
Да я просто ожидал что-то вроде планетки либо нв2 с трансценгендностью, сюжетными твистами, наебанными богами итд, а не обычное мочилово.
>>21577372
Ну и сам бой и диалог с ней. Я там кропотливо там сотрудничал с бабенкой, которая там торговала-то книгами или чем там. Вчитывался в ее советы о том, что можно, а что нельзя говорить богам и прочим сущностям. О том что они, если слово дали, пиздеть не могут, связаны клятвами итд. А тут твой диалог по сути нихуя не решает. Приходишь,
>ну го драться
>тоби пизда
>лолнет))
>тупо пиздишь ее ногами
>блядь, я же богиня как так-то?((
К слову >>21577424
Ты ее отпиздил, она говорит, мол, хах, да мне похуй, давай сделку. Отказываешься и плевком ее добиваешь. Там вообще никакого чувства опасности или намека на то, что она вот-вот вылезет до конца и обретет силу.
В смысле: "попробуй"? Я манегер жеж. Я деньги плачу. И слово последнее опять же за мной. Скажу: женские - говно, оставим только мужские, и всё. А чтоб не возмущались - выебу, мол хуле диалоги в несюжетных квестах такие скучные?
Ну значит тебе просто не нравится subtlety в повествовании. Это норм. Просто это не отрицает пиздатости Мамки. Вообще, вон там >>21576014 по ссылке на рыгохост я её разобрал по косточкам с Дакконом в качестве сравнительной отправной точки.
> А сценаристы нихуя не смогли
Статистика говорит что шмогли (полл с оффсайта Обсидианов).
И что тебя так поразило в этой истории? Это и есть твой приохуеннейший персонаж?
>Да я просто ожидал что-то вроде планетки либо нв2 с трансценгендностью
Ну так и к тебе не харизматичный любитель сыра пришёл, а сорт оф тиранид, для которого всё вокруг - "мясо, лел)))".
Я вот, например, вовсе ожидал чисто средневековый сюжет про героя, убивающего в неравной схватке дракона. Учитывая, что они там властелины денег, схватка обещала быть ещё более интересной, а получил три истории, две из них про бандюганов, третья про поехавшего.
Ему просто не нравится изложение этой истории через занудное и многословное кружение вокруг одного и того еж видения. У нормального персонажа это бы раскрывалось через его связь с окружающим миром и через эволюцию самого персонажа.
А тут девочка-аутист которую нужно доить через искусственно выставленный барьер рестов.
И да, байка так себе. С дакконом уже сравнивали?
Я не понял, хули Паледжиночка так низко? В остальном согласен, Стоик хоть и неплохой персонаж, но как же он меня заебал. Это как дед-алкаш с охуительными историями, который к тебе на остановке доебался.
>Ну и сам бой и диалог с ней. Я там кропотливо там сотрудничал с бабенкой, которая там торговала-то книгами или чем там. Вчитывался в ее советы о том, что можно, а что нельзя говорить богам и прочим сущностям. О том что они, если слово дали, пиздеть не могут, связаны клятвами итд. А тут твой диалог по сути нихуя не решает.
Ты квест Иззи выполнял? Кулстори про пацана, наебавщего Яма кингс слушал? Совместив информацию этих двух финальный диалог с зубастой пиздой превращается в:
>ПНХ
>лол, нет!
>Я щас других богов призову, они тебе пизды дадут
>Ладно, уже залезаю обратно, только не стукай
>>21577611
Там же фанаты Авеллона, вот дюранс с мамкой и высоко. Но Эдера всё равно не обогнали ЧСХ.
Т.е. его можно было не терять?
Там орк что-то начал ныть про "я пойду, а ты оставайся", но его батя угомонил пока не пристрелили.
>У нормального персонажа это бы раскрывалось через его связь с окружающим миром и через эволюцию самого персонажа.
>имплаинг этого нет
Да ты же траллишь меня
>И да, байка так себе. С дакконом уже сравнивали?
Действительно, нахуй читать посты на которые отвечаешь:
>Вообще, вон там >>21576014 по ссылке на рыгохост я её разобрал по косточкам с Дакконом в качестве сравнительной отправной точки.
Мне напомнил первый фолач и немного планач, потому что периодически находишь невнятную хуевину и думаешь, для чего она и как ее применить. Только не как в нумерках, когда неявные хуйни в каждой куче мусора валяются, а тут их еще найти надо, их мало осталось.
>Это как дед-алкаш с охуительными историями, который к тебе на остановке доебался.
Блядь, как точно подмечено.
>Я не понял, хули Паледжиночка так низко
Потому что она таки сорт оф убога by design ро сравнению остальными. Могу тоже расписать на 10 листов, но это не сегодня и не завтра - надо будет её таки откопать и пройти ещё раз игоря с нею в патьке шоб освежить память и пояснять объективно и с вертухи.
>>21577649
Выполнял. Слушал. Такой хуйни не появилось.
>>имплаинг этого нет
Этого нет. Есть последовательность рест-болтовня-рест-болтовня-квест комплит, пинок под зад и пати.
Ты сам тут уже столько воды развёл, что я тебя скипаю. Естественно никто не станет читать пасту, но у даккона при похожем (но куда лучше выполненном) стиле самокопания была охуительная, имеющая прочные корни в сеттинге история. Мамка - пизда из ниоткуда демонстрация фирменного мэрисьюшного класса игры.
>Я не понял, хули Паледжиночка так низко?
А что в ней интересного, кроме пернатой пизды? Сперва она мелькает в квесте про контрабанду противозачаточных. Потом идет ее личный квест из двух диалогов с послом и голодранцами. В обоих диалогах ничего интересного не происходит, ГГ просто стоит и поддакивает, а то и вовсе [молча смотрит]. Что эти диалоги рассказывают о мире? То, что успешная и развитая империя нигр финансово душит евда трепыхающийся осколок империи, недавно оправившийся от восстания. Ничего интригующего или неожиданного, обычный порядок вещей.
>Этого нет
Это есть. Её позиция отражается в её интервеншонах. Её развитие - в спорах с Вотчером. Через её эмоциональное состояние раскрывается Наследие Ваедвена - одна из центральных проблем игрового сюжета.
>Ты сам тут уже столько воды развёл, что я тебя скипаю.
>Естественно никто не станет читать пасту
Ну и нахуй с тобой разговаривать если ты только себя-любимого слушать и умеешь?
>сорт оф убога by design
Что в голове у людей, которые пишут на таком винегрете из говна и мочи с орешками?
Схватка-то совсем не неравная получилась, лул. Просто отстреливаешь очередное тело.
>>21577649
Я у всех напарников выполнил, еще спал и вся хуйня. Почему-то сделка не открылась. Обидно.
Двачую. У меня бой с НЕХ в поместье по бегу Глори больше эмоций вызвыл. Хотя это даже не обязательный квест.
Борды родные и забугорные в течении долгих и многих лет + слишком дохуя читаю на инглише. Ядрёная смесь нахуй.
>Схватка-то совсем не неравная получилась, лул.
А ты хотел чего-то уровня тохо проджект?
>>21577901
Кто такая Глори? Звучит очень знакомо.
>Её позиция отражается в её интервеншонах.
Её интенвеншены это "ты пришёл в наш сеттинг про души без сайфера? Ну ты и фуфло, давай я всё сделаю за тебя!". Никакая позиция там не раскрывается и вообще взаимодействий с миром у неё минимум, только функциональные.
И развития у неё нет, она тебе сцеживает свою историю по частям (чисто чтоб ты сразу её не прощёлкал и не выбросил), а потом даёт бинарный выбор. Круто.
>с тобой разговаривать
По делу и своими словами. Ты видимо недавно на бордах, но привычка просматривать словоблудия уровня "моя графомания не графомания" тут учатся быстро.
Какой компаньон самый унылый, меньше всего диалогов и т.п.?
Типа фанбои закликали персонажей только из-за того что их писал Авеллон?
>>21577852
Ну хз, у нее довольно интересные комментарии проскакивают по ходу прохождения и голос какой заебись Уж точно лучше, чем совсем пустые Сагани и Хиравиас. Да и Алот какой-то дженерик чсв хохмач просто шизофреник.
Да ты ебанулся, Драгонфолл же. Бабец с антикварными руками и в шароварах.
Не нужна, но почему бы и нет? Ничего плохого в ней нет, знай жми кнопку время от времени.
>Какой компаньон самый унылый, меньше всего диалогов и т.п.?
Как видишь по треду - мамка. У неё реально меньше всего диалогов.
Cагани не пустая, она представительница сильного независимого матриархата. 57 лет от роду, пятеро детей, герой деревни, отличница боевой и политической подготовки. Тьфу блядь пиздец нахуй.
Ах эта царапка. У неё чтобы квест открыть нужно было тролля убить, да? А то меня всё время отшивала, а в конце вовсе из команды ушла.
Я вот точно помню, что проходил все квесты напарников, но все забыл нахуй вообще. Там вроде что-то у Глори охуительное было, да?
>>21577950
>тохо проджект
шо?
>интервеншоны не интервеншоны
>позиция не позиция
>развитие не развитие
Аргументы на высоте
> Ты видимо недавно на бордах
Ну охуеть теперь блять.
>привычка просматривать словоблудия уровня "моя графомания не графомания" тут учатся быстро
Детям свойственно проецировать свои проблемы на окружащих, дабы придать им образ нормы и избежать их решения.
Не нужна, но деньги не нужны больше. Из крепости можно вытягивать ресурсы для крафта и очень неплохие шмотки.
Да забей хуй на пое вообще.
Лол, это как нужно было отвечать, чтобы она не то что сайд-квест не дала, так еще и съебалась
Очевидно, как аутист.
Не, я не любитель задротских хардкор боев, а ИНТЕРЕСНЫХ. Я уже говорил про планетку и нв2 маска предателя. Там вообще можно не драться, например же. А какие охуительные финалы и диалоги.
Это в маске предателя был медведь-компаньён?
эдер>закуа>дюренс>кана>хиравис>пеледжина>дьявол>алот>маня>моча>сагани>говно>мамка
Ага. Я его еще сначала зарубить хотел за то что тот дерзил в начале, но сжалился и не зря, хороший мишка, полезный и интересный. Вот я проиграл с легивона, который собирался его схавать. Если я сам его не сожрал, то вам и подавно не дам, мудаки вы тупые.
Да, цветной медведь еба дух.
Оффициальный положняк уже есть жи:
>>21577611
Алсо
>Сагани ниже Алота
>Перьевагина выше мочи
>моча выше говна
u w0t m8?
Ну и чего там ахуенного? Какие-то три карты, которые надо зачистить и ссанина вместо финалочки: "пусть мой любимый спасётся, а ты в стену отправишься. Ну что тебе жалко чтоли?)))"
Вообще ахуеть. Во второе прохождение я всех трёх сук зарубил, правда до конца не дошёл тогда, ибо надоело.
Перьевну не трожь, она одной шуткой про маму-курицу купила место в отряде.
>у нее довольно интересные комментарии проскакивают по ходу прохождения
Я только запомнил как она жеманно осаждала попытки битардов из партии неприлично пошутить в ее сторону.
А квест ее лучше бы выстроили вокруг того что ее приняли в орден из-за богоподобности, а не за личные достоинства. И нам бы пришлось ей помочь доказать что она о-го-го и много чего может, не хуже мужиков.
А так ее квест - это пара унылых диалогов. У других напарников квесты представлены либо в виде "сходи туда, сделай то-то", либо в виде диалогов, которые раскрывают какие-либо куски лора.
>Сагани ниже Алота
Ну там Изильмир коры мочит, хуле ты.
Что не так с попугайчиком-то, объясни хоть? инбифо сильная независимая нигра, на дваче таких сказали травить надо.
Охуеный отыгрыш ивела проебывающего к хуям свою человечность. Внезапно очень серая мораль в D&D игре. Миркул тролящий сопартийцев гг и натурально опускающий Каэлин, в целом очень крутой диалог с миркулом. Пафос уровня вахи. Крутой Один Из Многих. Годный чернобелый мир теней. Чуток психоделики.
>Алот
Я не могу ходить с ним в пати, потому что каждый раз когда он попадается мне на глаза я вспоминаю этот баян.
http://hyperboleandahalf.blogspot.ru/2010/04/alot-is-better-than-you-at-everything.html
>И нам бы пришлось ей помочь доказать что она о-го-го и много чего может, не хуже мужиков
Но она не может же. Ее приняли как раз из-за годлайкнутости, нормативы она еле-еле сдала с третьего раза (вероятно, пощекотав перышками в нужных местах всей приемной комиссии). Даже в игре у нее кроме резолва никаких статов.
Я не увидел там возможность отыграть кого-то кроме палладина и нормального человека.
Ты либо прогибаешься под лысую пизду, либо нет. Оку же и вовсе хуй пойми чего от меня захотел. С проклятьем ему покончи, лалке такой. Вон бог, это самое проклятье наложивший, рядом стоит, иди и скажи ему, что тот обосрался малясь и не в ту сторону навоевал, так нет, он на меня решил обидеться. Девицу-ангела вовсе не запомнил, что она там хотела и чего ждала. Сына троллихи либо выгнал, либо убил, чтоб с поля боя не сбегал больше или просто не брал больше никуда.
Весь выбор - оставить свою душу в стене, или нет, насколько я помню.
>пусть мой любимый спасётся, а ты в стену отправишься. Ну что тебе жалко чтоли?)))"
>Вообще ахуеть. Во второе прохождение я всех трёх сук зарубил
Вот тут двачую.
Можно сожрать всех бойцов отряда, сожрать Миркула и стать хуйней пострашнее богов. Выпилить всех берсерков ради еба кольца и пояса на +10 силы. Выпилить духа леса, выпилить Основательницу. Сожрать совет карг.
>Почему-то сделка не открылась. Обидно
https://youtu.be/Vr-aJLkYrJU
Вот видео - на первых двух минутах чувак ставит босса на место, и она, роняя кал, уходит. Правда не знаю зачем он ей карты раскрыл. Я как заправской пиздежник выбрал
>You'll spend eternity wondering
Ну, это школоивел жеж. А палладин и школоивел - отыгрышь для самых маленьких. Я его и не считал никогда.
Стена - удел опущенцев. Собрал маску и шлешь всех нахуй и поебываешь лысую.
>Никто тебя в гулаг не посадит и игры не отнимит
Ебать ты лох, говоришь про сегодняшний день как будто через 10 лет будет то же самое.
Было бы занятно, если бы можно было заделать резервный план, каким то макаром договорится или заставить танар'ри вытащить тебя из стены после обмена душами.
Вот это был бы наёб системы/10.
Вообще игры по ДнД обходят стороной многие скользкие вопросы, а ведь ни Фейрун ни планы вообще очень мало где являются сахарными королевствами и цитаделями терпимости.
Но я хотел, чтобы ебырь лысой страдал жеж. Как и она сама. А то что-то слишком нихуёво у них получилось. Разделилась на три сущности и ебёт систему в рот, ещё и меня наебать захотела.
>очень мало где являются сахарными королевствами и цитаделями терпимости
Ну да, всего-навсего вся верхняя треть Колеса.
Было бы занятно с господином Бейном (бог который) попиздеть и совета спросить, раз уж в планы забрался. Но его не завезли вовсе, а я надеялся.
Но ведь он AlotTH
>>21578505
Ну так это было во времена ее принятия, еще будучи ребенком. За это время она могла включить Eye of the Tiger и подкачаться.
Ну и дурак. Там хороший ивил, обоснованный и интересный. Это тебе не города в фоллаче вырезать просто потому что можешь.
Акачи не виноват, что он оказался лицемернцым, бесхребетным пиздолизом. Хули с ним делать, только пожалеть. Ну а лысая хотела наебать богов, разве плохо? Вот что нас наебать пыталась, это да. Но Сафия же не виновата. Она искренне хотела прыгнуть на хуец гг за что ее можно уже спасти.
Можно его пожрать и сделать своим рабом жеж. Можно просто выгнать из себя, чтобы он дальше проклятием слонялся по миру.
А как насчет экзотичеких вариантов типа "звездного пакта" и спасения себя посредством хуйни из далекой страны.
>>21578708
>>21578737
Знаете, читаю я ваши охуительные истории, вспоминаю планетку, маску итд. А почему по ДнД нет хороших, годных книг? Такой-то сеттинг пропадает.
Аватары аватарчики
НИНУЖНО
И
Н
У
Ж
Н
О
Пока пипл хавает бесконечные саги про дристов и эрнртрери, ничего годного не напишут.
Да я уже почитал про хорошую удачу. Хуй знает, я вроде все пункты выполнил, а все равно на обычную концовку вышел. что за нахуй.
>вся верхняя треть Колеса
Из концентрационных лагерей Аркадии давно сбегал? За то что ходишь не с той ноги давно в Механусе казнили? В зверином плане давно превращался в убитого тобой зверя? Что там у нас, Элизиум который по сути один сплошной наркотик и ты имеешь все шансы остаться там навсегда хихикающим придурком?
Вот про Биотопию и Семь Небес ничего припомнить не могу.
А что это тогда?
-Я разобью морды всем в местной гильдии бойцов, чтобы все ахуели, как я могу.
-Я скормлю духа, который явно знает больше, чем говорит, хуйне, которая у меня появилась с какого-то перепуга и ничего хорошего не сулит.
-Помните, как я духа скормил? Так я ещё дерево ей скормлю. Зачем? Иди нахуй, вот почему. Я не должен котролировать проклятье, оно должно котролировать меня, ибо я ебанутый.
Как я и сказал выборы там все двух видов: правильный и все остальные.
Мне в подростковом возрасте очень нравились книжки про Кринн. Драконы Осенних Сумерек и прочее из этой серии. Конкретно про Фейруну разве что первая книжка про Дриззта неплоха. Больше ничего достойного не знаю.
>>21578858
Ребят, я вот вообще нихуя не понял. Какие аватары, какие дристы? Можете для человека, в ДнД не шарящего объяснить. Это что, какие-то фанфики по вселенной или что?
>хороших, годных книг
Может и есть, переводили то не так много.
Да и лучшее это модули на столе.
Там есть чудовищное количество макулатуры про Дриззта ДоУрдена, который весь такой темный эльф из расы злых темных эльфов, только он нитакой как все и добрый ну и превозмогает. У него сабля в каждой руке и криты с каждого удара и ручная пантера и пантеон супер-друзей. Это пиздец.
Это сугубо твой внутренний паладинизм тебе такое говорит. В игре ничего неправильного в злом прохождении нет, это такая же проработанная ветка сюжета со своими поворотами и своими абилками\фичами. Скармливаешь ты духов в том числе самому себе, потому что у вас с этой штукой нехуевый симбиоз, и под конец ты ею отлично управляешь, если набрался силы.
А написаны они как говно, не знаю что тебе там могло понравится.
Для меня они по степени серой унылости рядом с ЛеГуиновским Земноморьем.
Всё что помню - какой-то там хуила с кристаллм зелёным в груди был, пережил обрушение крепости на него.
Кстати, весьма НВН2 напоминает лол.
Жизнь пиздолиза - жалкая, и что хуже всего - он обрёк себя на неё сам. Пусть сполна насладиться, может поумнеет в следующей жизни.
Богов наёбывать не хорошо, ибо гг сам верующий, а быть неверующим в их мире - это как быть верующим в нашем.
Ну а уж гг наёбывать и вовсе преступление за пределом всех фантазий. Массовый геноцид не так плох, как наебать гг.
+ я был ещё юным сосницим, не знающим про двачи, но уже тогда вынес из игры идею, что пизда того не стоит, оттого люто проигрывал с Акаши.
Сафия - это девушка-ангел? Что она там хотела-то?
> концентрационных лагерей Аркадии
Как что-то плохое.
> в Механусе
Это серединка.
>В зверином плане давно превращался в убитого тобой зверя
А нехуй.
>Элизиум который по сути один сплошной наркотик
Ну ты ж просил сахарное королевство
>>21578935
>>21578953
Ясно, спасибо. В общем, судя по всему. форготен реалмс подходит только для игорей, ибо годную историю можно написать только под отыгрыш.
Зачем? Тебе-то он ничего плохого не сделал. А вот восстановить статус кво стоит, да.
Сука удоды, когда вы место другое найдёте для этого.
В армию съебались поскорей.
>симбиоз
Это паразитизм самый настоящий. Пока ты здоров, как бык - и сам сыт и глистам хватает, а как только чихать начнёшь, этот глист начнёт есть тебя.
Конечно, лучше обсуждать вопрос сладкости дедов.
Затем что Голод даёт тебе нехуевые супер-силы, и если полностью подчинить себе личность Акачи, на которой он основан, то ты получаешь его в своё безграничное пользование. В ультра-злой концовке полностью прокачанный голодом персонаж с богами на равным пиздится и устраивает апокалибздец.
Нет нет. Это именно симбиоз, пожиратель дает сверхъестественное, отчасти запредельное могущество. А если полностью подчинить его...
Но факт в том, что эти глисты дают тебе особые способности. Так что профит взаимный.
Нет, лучше обсуждать "овуляшек", какая-то наверное модная тема у прыщавых дрочил.
Сафия - это баба, что нас будит и, по совместительству, растроенная баба Акачи.
Баба-ангел - Каэлин, и она хортела расхуярить стену, какие-то моралфагские причины, я не помню какие именно, но, наверное, хотела освободить души людей, которые не могли верить в богов потому что банально не знали о них и прочие невинные.
>Жизнь пиздолиза - жалкая, и что хуже всего - он обрёк себя на неё сам. Пусть сполна насладиться,
Так лул, мой вариант с маской и есть единственный вариант, где Акачи придется до конца времен думать о том, какой он долбоеб. В другом ты его жрешь и сам остаешься сычевать в сраном городе, что не вариант. И последний вариант - наебнуть его, что самый убогий дженерик вариант, да еще и проклятие на свободе.
Кто такая Акаша?
А тебе что нужно обсуждать? Подгони тему какую, раз так поговорить охота.
>>21579079
>>21579093
И кто гарантирует, что через какое-то время голод над тобой опять контроль не возьмет?
>полностью прокачанный голодом персонаж с богами на равным пиздится и устраивает апокалибздец.
И дохнет. Заебись.
Мне ничего не нужно, но могли ьы что-то придумать интереснее чем обсасывания не имеющих значения деталей личной жизни Акачи, Сафии, Аэрин и прочее говно.
Я всегда удивляюсь когда начинают эту хуйню нести про всякие подробности, игра вообще не про это.
Я бы хотел обсудить, кого анон планирует романсить в Столбах 2 - вот это важная тема. Ммм, романсы
>Мне ничего не нужно
Ну и иди нахуй.
>но могли ьы что-то придумать интереснее
Ага блять сам ничего не придумывает но другие обязаны соблюдать прельстивые ему темы.
Я почти уверен, что он там либо пропадает нахуй, либо мрет, ибо всех богов вывезти не удается. В любом случае, профитов нет. Какой смысл пиздиться с богами?
Как ни странно структура этого самого голода. Он не может сожрать сам себя, гг подчинив его сливается с ним. Становится чем то большим чем просто человеком, акачи, пожирателем душ. Это можно сказать новое существо, чье могущество натурально нарушает некие законы мироздания. Своего рода мыслящая черная дыра. Было несколько сущностей, стала одна дохуя мощная.
Это в моем понимании.
Да ну? Игра не про пиздолизание Акачи к Сафии? За что же его Миркул проклял тогда?
>годную историю
Начинаете расследование пропажи сына местного чиновника магистрата. Сын дебил раздолбай картёжник, его вероятная смерть никого не удивила. Опрашиваете народ, выясняете что он крупно проигрался, потом выходите на ломбард в который заложили его фамильное кольцо, через него выходите на держателя "Свиного Подвала", который колечко и заложил. Ему приволокли как обычно тело, раздетое и мёртвое, он колечко снял, тело скормил свиньям.
Вроде дело закрыто, но заказчик хочет знать кто убил, кому проигрался.
Начинаете искать концы, а концы не сходятся. Кому то то проигрался а кому хуй знает. Одни темнят, другие путаются в показаниях, трети в отказ идут.
Впечатление что тем кто внятно рассказывает про проигрыш просто приказали так говорить. Начинаете копать дальше, находите мёртвого свидетеля последнего дня сынка, потом отбиваете у пары тёмных личностей ещё одного ещё живого.
Оказывается и впрямь проигрался в пух и прах, до одежды, получил пиздюлей при попытке клянчить в долг но вышвырнут был ещё живым.
Потом приходил кто-то из стражи, намекал что лучше пусть это будет убийством из-за долга.
В итоге дальнейшего следствия выходите на больницу, в которую и доставили тело....
А ещё через пару этапов вы уже штурмуете космодром иллитидов.
И на книгу бы это тоже потянуло.
>>21579208
Вы уже там, всё место заняли, блять бабки дворовые.
Вот тема интересная например.
http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/torment-tides-of-numenera-postmortem-interview-with-colin-mccomb-and-adam-heine-at-eurogamer.114244/
Вскрытие посмертное нумазумы.
Говориться что он дереться с богами, убивает многих. Но отступает куда то в ебеня пространства. Куда не говориться. Вариантов много, на негативный план, в фар рилм.
>Игра не про пиздолизание Акачи к Сафии?
Нет, игра про нашего главного героя.
И про его выбор.
Все эти Сафии и Акачи - просто фон, декорации.
Если бы мне такое было надо - я бы Просто Марию посмотрел.
АО он точно не ёбнет, а вот всех остальных - вполне.
Первая книга про Дриста хороша. Я бы даже рекомендовал. Это ведь класика для интересующихся.
Аватары на втором месте. Но они на любителя ФР. Парти состоит из максимально разношерстных клише что местами отвратительно.
Есть ещё неплохая серия Войны Паучьей Королевы, филер про дроу. Угасание это конечно ахуенный пиздец примитив от поехавшей жирухи(канадки, лезбы, феминистки, бинго!), но остальные хороши. Если любишь школоивелов. МАМ МЫ ЗЛАДЕИ
А есть ещё три кина - первое голивудовский блокбастер подпивасный, второе шлак, третье годный треш.
В основном складывается впечатление что наиболее точно адаптировать днд настолку для масс получилось у Балдурс Гейта. Не слишком дженерик как НвН, сюжет довольно хорош, не скатываясь в противостояние с неведомом откуда нагрянувшими суперзлодеями как во множестве остальных игр (как голдбоксе так и поздних ДАО).
А вот просто - нахуя? Жрать-то хочется. Профиты - только сила, хотя ГГ итак сильнее всех в округе. Сливаешься с проклятьем не за хуй собачий и нормальной жизнью не поживешь больше. С пацанами в таверне пивка не попить, баб не выебать.
>>21579262
И в чем смысл то всего этого? Нахуя? Типа чсв потешить, что богам репы начистил?
Это не фон, а часть истории, в которой наш герой увяз. Причем очень важная часть, объясняющая мотивы поступков и причины вообще всего пиздеца.
Вопрос номер джва: к какому типу оружия относятся луки? Одноручное оружие или двуручное? Или они не получают бонусов от стиля?
Кстати в инвизе можно искать ловушки. Хоть и выдается сообщение, что инвиз спал, но перс из него не выходит.
>За что же его Миркул проклял тогда?
В назидание другим и что бы жить вечно пока о нём думают он не помирает.
Мне казалось основная фабула игры в таком конфликте как Закон/справедливость. И то к чему это приводит, про фанатизм приводящий к падению, про чудовищную ложь и эгоизм. Про предателя, который никакой не предатель, а банальная жертва обмана. Про лицемерие добродетелей.
>не скатываясь в противостояние с неведомом откуда нагрянувшими суперзлодеями
А противостояние с Саревоком ты как назовешь?
>У моего мейна-вора 16 тела, я так понимаю,что если скормлю ему книгу, не получу ровным счетом нихуя? Значит имеет смысл танка разогнать до регенерации?
Он не перейдёт во вторую часть - а ты перейдёшь.
Корми книгами себя, лишний спасбросок получишь.
Бля, не хочу про сраного эльфа читать. А остальное, похоже, не ок.
>для масс получилось у Балдурс Гейта
Я до сих пор заставить себя не могу пройти его. Устаревшая механика вымораживает. Сюжет и правда настолько годный?
> У моего мейна-вора 16 тела
Ебать ты лох.
Дистанционное оружие от стиля бонусов не получает, только от профильных навыков.
> У моего мейна-вора 16 тела, я так понимаю,что если скормлю ему книгу, не получу ровным счетом нихуя?
Да. Надо было до 18 крутить, хули поленился. Кормить дворфу - тоже спорно, он ведь во вторую часть не переносится, так что статы пропадут после завершения первой.
>Или они не получают бонусов от стиля?
Разумеется не получают, эти стили только для рукопашной
Так суть в том, что Акачи - лицемерный гандон, который спокойно наблюдал за тем, как тысячи душ в стенке мучаются, пока его любимую пизду не постигла таже участь.
>А МЕНЯ-ТО ЗА ЩО?
>>21579349
Так она там вроде по пути собирается, не?
>Сюжет и правда настолько годный?
Неправда, не слушай его. Сюжет там банальность из банальностей, приключения корзиночки в диком незнакомом мире.
Нахуя? Могущество и становление чем то большим, своего рода достижение Трансцендентности. Разве это не цель любого кто гонится за большей и большей силой? Ради этого кто то становиться личем, другой заключает договор с дьяволом. Третий медитирует тысячу лет. Смысл один, своего рода превосхождение.
У гг который достиг этой мощи уже совсем другие потребности. Такое могущество меняет, неизбежно меняет личность.
>он дереться с богами, убивает многих
Зачем? Ради чего, мистер Андерсон?
Ради протухшей пизды местного аналога Твайлайт Спаркл?
Ну да, это завязка того чего я хочу. Причём изначально пати будет расследовать дело никак с больницей не связанное вообще, большой ознакомительный модуль по городу вообще с борьбой против культа поклоняющегося осколкам могучей аберрации.
>Так она там вроде по пути собирается, не?
Видимо нет и минимум усилий, в том числе мозговой извилины приложить надо было. Что я с удовольствием не сделал.
Я не помню зачем. По-моему, боги сами решили его уничтожить, потому что слишком мощным стал. Но обломились.
>любимую пизду не постигла таже участь.
Мир, где боги вполне реальны и наказывают за неверие муками.
@
Являешься местной интеллигенцией, изучающей магию.
@
Атеистка.
Богу смерти отключить своё проклятье не судьба была?
Вроде боги начинают до него доебываться. Мол не охуел ли ты часом, мол слишком плохой пример подал для других. Перед эти говориться что гг малость начудил на планах, зверски перебил тьму гитиянки. Вроде даже что-то натворил в забытых королевствах.
Честно говоря давно играл, позабыл многое.
Тебе тут главное придумать самую суть и ответы на все вопросы. А потом уже продумывать в деталях, как герои будут свидетелей опрашивать. И будут ли вообще, ведь должна быть нелинейность. А пока складывается впечатление, что ты пытаешься просто по форме придумать какой-то детектив, но внятного содержания для него нет. Будет очень скучно, если мутороное расследование выродится в какую-то банальность.
>Надо было до 18 крутить, хули поленился.
Да я мог бы и кенсай-мага по гайдам запилить или там рейнджер-приста. Хуй с ним, с повергеймингом. Не думаю, что у меня на нормале какие-то проблемы возникнут.
Он на момент игры уже полумертвый. А чтобы стать супер-мощным ты его ослабленную тушку должен окончательно сожрать. Так что бог смерти сам окончательно погибает из-за своего же проклятия.
Уже поздно. Эта хуйня полностью выходит из под их контроля. Миркул мог бы теоретически сделать чего, но в этой концовке он часть гг.
>любого кто гонится за большей и большей силой?
А потом приходит мимоприключенец и пиздит тебя ногами. В чем смысл могущества, если его некуда тратить? Мир же не в опасности. Твоя жизнь, главное, не в опасности. Нет смысла жертвовать своей личностью, чтобы стать чем-то "большим".
>>21579484
Кстати, да. Какого хуя? Там была объективная причина, почему она такая ебанутая? Я понимаю, всякие васяны из далеких деревень, которые о богах то и не знали. А эта-то что?
>Кстати, да. Какого хуя? Там была объективная причина, почему она такая ебанутая? Я понимаю, всякие васяны из далеких деревень, которые о богах то и не знали. А эта-то что?
Теоретически атеизм в мире ДнД можно расценить как нежелание поклоняться богам, а не отрицание их существования.
Ну эпископ хоть и был эгоистичным трусливым червем-пидором, но он хотя бы не отрицал ФАКТЫ.
Могущество как наркотик. Чем больше получаешь, тем больше хочется. Слишком резкий павер ап может даже самого искреннего праведника развратить.
ДОЛЖЕН ОСТАТЬСЯ ТОЛЬКО ОДИН!
>>21579365
Чёто тебя сразу оттолкнуло слово "эльф", коннотация слишком негативная. Небось русское фентези читал? Я больше бы его ассоциировал с тем что он негр.
Балдур эпохален, с до сегодня живым комьюнити и сравнительно неплохой механикой.
Первый хорош духом приключения, яркого мира средневекового приключений. Второй чуть более линеен и берет в основном пафосом и размахом.
>>21579404
Норм сюжет, при чём тут корзиночка? Ты обдвачевался. По крайней мере наша избранность не прямо навязывается а лишь как обоснование эпичности сюжета.
Но он же тоже аметист мамкин.
>Кстати, да. Какого хуя? Там была объективная причина, почему она такая ебанутая? Я понимаю, всякие васяны из далеких деревень, которые о богах то и не знали. А эта-то что?
Ну как бы прямым текстом говорят что она просто отрицала всё это хотя Акачи главный жрец Миркула ей говорил что боги есть и те кто в них не верит в стеночку... Лвсая просто сферическая тп в вакуме.
>Сюжет там банальность из банальностей, приключения корзиночки в диком незнакомом мире.
Очередной порватка-неосилятор раскрылся.
Сюжет там - детективный.
>как нежелание поклоняться богам
Не легче. Это как убить кого-то и загреметь в тюрячку не потому, что ты поехавший и крови захотелось, а потому, что не желаешь подчиняться рашкинским законам.
Не смеши. Тебе злодея показывают в самом начале игры, а ты потом после расследования выясняешь, что ЗЛОДЕЙ-ТО ИМЕННО ОН! Это детектив для самых маленьких, наверное.
Это логично, в чем выражается поклонение? В храм бегать? Или там другие способы имеются? Боги что, следят за тем, чтобы ты обряды там всякие проводил в их честь?
>>21579606
Ну так я говорю, что это судьба дженерик злодея, которого потом придут пиздить приключенцы. Разумный человек знает, когда остановиться.
>>21579627
А, точно же. Как, будучи такой тупой, она умудрилась замутить такую многоходовочку потом? Странно.
-Around the 11:30 mark they talk about the Kickstarter campaign and how successful it was , a story everyone here is familiar with I believe.
-16:45 talk about the game that never was , they specifically talk about the first iteration of the story and how it was overly ambitious and how they had to trim it so that whats left is '' really really good''.
-24:00 Little chat about the Changing God, the interviewer tried to get some definitive answers on who he is but apparently , despite him being the center of the entire story in each of its iterations, the devs opted to leave all of that highly ambiguous....
-Somewhere theres a discussion about the endings , but its more about why the interviewer chose the ending he chose and why the devs put in the endings that they put in, rather than something .... well .. interesting or worth discussing.
-40:33 What is the Sorrow?
Its not a concept , its not a force of nature, its not a manifestation of a fathers grief , its not organic , its in fact a super advanced program and theres others like it... oh .. and you cant really kill it.
-42:00 Discussion about companions , both the ones in the game and the ones that were cut out of it. The companion they seem most enthusiastic about is the toy but the reason they cut it is because its too much work as it requires '' custom stuff''. But if the game does '' really really well'' and we're all good boys and girls they might add them into the game as free DLC.
-52:00 Crafting , it was supposed to be like modding your weapons but you'd also have to suffer different side-effects because numenera react to each other in weird ways.The entire thing was cut because it '' didn't fit the game''
-55:00 Oasis, cut because they wanted to spend more time fleshing(zing!) out The Bloom and Sagus. As a consolation prize we get a merecaster thats set in Oasis , because a choose your own adventure short story = an entire zone in a video game.
-59:50 My favorite quotes from the entire thing
'' ... do we want to make a really long game that people weren't gonna be able to finish or do we want to make one with a lot of depth and reactivity so people can play it again and again''
'' ... and [people] get to see the result of their choices and hopefully come out of it feeling like this game is the natural result of their choices ,as opposed to being railroaded to - you need to push one of the buttons to get one of the endings''
-They then proceed to gush about merecasters and how great they are, how combat is terrible and they wanted to do more with it but didn't wanna add filler combat. Theres also a discussion about how the game looks , apparently even more of the game was supposed to be conveyed through descriptors but 6-7 months before release some guy decided to start adding in '' little animations'' , so thank you person whos name I totally forgot , you saved me a lot of eye straining.
-1:26:50 Would you do anything differently? Short answer: nope!
-Around the 11:30 mark they talk about the Kickstarter campaign and how successful it was , a story everyone here is familiar with I believe.
-16:45 talk about the game that never was , they specifically talk about the first iteration of the story and how it was overly ambitious and how they had to trim it so that whats left is '' really really good''.
-24:00 Little chat about the Changing God, the interviewer tried to get some definitive answers on who he is but apparently , despite him being the center of the entire story in each of its iterations, the devs opted to leave all of that highly ambiguous....
-Somewhere theres a discussion about the endings , but its more about why the interviewer chose the ending he chose and why the devs put in the endings that they put in, rather than something .... well .. interesting or worth discussing.
-40:33 What is the Sorrow?
Its not a concept , its not a force of nature, its not a manifestation of a fathers grief , its not organic , its in fact a super advanced program and theres others like it... oh .. and you cant really kill it.
-42:00 Discussion about companions , both the ones in the game and the ones that were cut out of it. The companion they seem most enthusiastic about is the toy but the reason they cut it is because its too much work as it requires '' custom stuff''. But if the game does '' really really well'' and we're all good boys and girls they might add them into the game as free DLC.
-52:00 Crafting , it was supposed to be like modding your weapons but you'd also have to suffer different side-effects because numenera react to each other in weird ways.The entire thing was cut because it '' didn't fit the game''
-55:00 Oasis, cut because they wanted to spend more time fleshing(zing!) out The Bloom and Sagus. As a consolation prize we get a merecaster thats set in Oasis , because a choose your own adventure short story = an entire zone in a video game.
-59:50 My favorite quotes from the entire thing
'' ... do we want to make a really long game that people weren't gonna be able to finish or do we want to make one with a lot of depth and reactivity so people can play it again and again''
'' ... and [people] get to see the result of their choices and hopefully come out of it feeling like this game is the natural result of their choices ,as opposed to being railroaded to - you need to push one of the buttons to get one of the endings''
-They then proceed to gush about merecasters and how great they are, how combat is terrible and they wanted to do more with it but didn't wanna add filler combat. Theres also a discussion about how the game looks , apparently even more of the game was supposed to be conveyed through descriptors but 6-7 months before release some guy decided to start adding in '' little animations'' , so thank you person whos name I totally forgot , you saved me a lot of eye straining.
-1:26:50 Would you do anything differently? Short answer: nope!
>В храм бегать? Или там другие способы имеются? Боги что, следят за тем, чтобы ты обряды там всякие проводил в их честь?
Ну, учитывая, что гг может за всю игру в храм не заходить, при этом бога иметь, то простой молитвы будет достаточно.
>Как, будучи такой тупой, она умудрилась замутить такую многоходовочку потом?
Так когда хвост прижмут голова сразу лучше работать начинает же.
>Тебе злодея показывают в самом начале игры
Нет, тебе показывают дядю что Горайона убил.
Он не злодей, он вообще никто и знает о нём только ГГ.
>>21579691
>а ты потом после расследования выясняешь
И это детектив про заговор, а не про очередную йобу из глубин и спасение мира.
Больше всего мне понравилось, что план Саревока был выстроен так, что даже когда мы его ломали, оставшиеся части продолжали делать работу.
Как умудрилась? Двадцать или больше инты, шесть или меньше мудрости. Вроде мозги есть, но некоторые очень простые вещи понять не может. Что то типа патологической ограниченности при в целом прекрасном интеллекте. Думаю как то так.
Ананасы, стыдно признаться, но я не знаю как называется симфония из вашей вебмки, может подскажет кто?
Там скорее искренняя вера нужна. Вот допустим какой то мелкий коррумпированный стражник, иногда после удачного дела может помянуть добрым словом какого нибудь Маска. Торговец после сделки хвалит мол Лейра или Вокин подсобила.
Не совсем, она на момент игры всё ещё отрицает.
Так тем ещё легче же. Удивляюсь, как ебонатов на целую стену хватило.
>>21579773
Тоже верно.
Кстати, кто может объяснить, хули Миркул такой выебистый? Его загнали под шконарь, и он побирается душами за счет проклятия, а тявкает так будто до сих пор бог. Это его типа чсв еще не отпустило до сих пор, даже после стольки лет на подсосе пожирателя? Как такие тупни богами становятся?
чет там там вивальди или паганини, называется вроде как "сезоны"
> do we want to make a really long game that people weren't gonna be able to finish or do we want to make one with a lot of depth and reactivity so people can play it again and again
Я 1 раз то не могу пройти по тому что ОПЯТЬ И ОПЯТЬ вместо нормальной игры.
>Would you do anything differently? Short answer: nope!
>Short answer
>Short game
Главная старухва в подвале та которая в стене сидела и за которую теперь Акачи присел.
Так барские замашки и у обычных смертных остаются. Какой-нибудь бывший начальник ГИБДД на пенсии будет тем ещё мудаком, ибо привык, что все перед ним стеляться из ирл история, да, хотя он давно уже никто и звать его никак.
Миркул был дохуя силен и ужасен. Он был богом смерти и относительно спокойно принял "смерть". Точнее медленное разложение. А почему такой выбистый. Он гг прямым текстом говорит мол пожиратель душ невольно поддерживает его жизнь. Пока будут бояться пожирателя, будут бояться Миркула. И любое действие гг-пожирателя происходит во имя Миркула и питает его, почти забытого. Вот только гг со всем эти кончить может, никто так далеко больше не заходил. Не будь гг. Миркул мог бы еще хуй знает сколько времени болтаться между бытием и небытием.
Этот пост вам всё объяснит лол.
http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/shocking-report-from-rps-first-hours-of-mass-effect-andromeda-stinks.114197/page-6#post-5019407
Это лиддезигнер в Биоваре.
Ох ебааать. Ну, это уже что-то уровня "просто не хочу признавать, что обосралась".
Да все знали, как бы.
Это было бы ЛОЛ если бы я не видел этот самый пик в каждом треде в /v и /vg тут и на форчане.
Нуу, в бухте некоторые нпс добавляют в начале диалога "как хорошо что майданутых разогнали,а то я уж начал волноваться, что моих кур спиздят и отпидарасят... итак, что хочешь купить?". Ничего нового, в общем. Но я прошелся и купил все более менее ценное у торговцев, шекелей один хуй дохуя. А маяк как был на ремонте так и остался. Че там еще... Сестра Калиски так и стоит грустит. В общем пое это не про живой мир, все что доступно - доступно сразу.
Это скорее пометка для меня в будущем, чтоб не тратил время второй раз. У меня нихуевый аутизм на почве эксплоринга, ребятки. Никому не пожелаю такой хуйни.
>>21579969
Ну, учитывая, что гг мог просто захотев подтереться Миркулом и его былым могуществом, тому стоило быть осторожнее в выражениях. Хотя может он специально провоцировал, чтобы закончить свое жалкое существование.
Есть такое чудо на примете?
Нет, ну квест на местного лорда появляется же. Вторая часть.
Жди Колони Шип
Бак Роджерс.
>Есть такое чудо на примете?
Нету, вместо него РПГ в Каледонии, то есть древней Шотландии времён Рима.
http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/sacred-fire-a-psychological-rpg-set-in-ancient-caledonia-now-on-kickstarter.114224/
А, ну так об этом квесте тебе сами сообщат в новой локации, в таверне в вязах.
Он просто давно поехал по настоящему. Он даже спрашивает мол гг именно тот кого он видит, или очередная галлюцинация, ожившее воспоминание.
Представь некогда могущественного пахана, ныне куска мяса на системах жизнеобеспечения, он давно потерял связь с реальностью, сны, фантазии, посетители, воспоминания. Для него все это одно и то же. Его умирающий мозг отравлен неотфильтрованными продуктами распада собственного тела, дрянью которая вливается в него по трубкам системы, слишком долгим сном. Как то так.
Модуль с аберрацией готовый модуль пасфайндера The House on Hook Street, а вот продолжение с благотвориельной больницей для бедных в котррой иногда умирают казалось относительно здоровые люди на деле так илитиды пополняют запасы тел для трансформации уже полностью моё.
Тела вывозят на баржах для отходов, перегружают на обычный корабль а тот уже отвозит их на небольшой остров где и расположен центр цереброморфизма, космодром и управляющий им Великой Мозг.
А, ну да, вполне разумно. Ну, нехер было запиливать Пожирателя. Сам себя обрек на такую участь.
Но вообще, человек так устроен, что его в истории цепляют архетипы, учти.
То есть Отец и Сын, или Предательство, надеюсь ты понял.
И желательно не выдумывать из жопы, а брать свой жизненный опыт.
>пеледжина>дьявол>алот
Че, дьявол не очень что ли?? Не стал брать ее, оставил на следующие прохождения, но голос понравился, шюточки@подколки I can make a campfire. Типа не стоит?
ДнД начало и конец. Тред обречён вновь и вновь возвращаться к ДнД потому как по сути от неё и не уходил. Пиларсы ухудшенная копия первого Балдура, Нуменера Спеллджамер без космических кораблей, Тирания локальная компания где то в дебрях Крина.
Вспомнилась Аелунд сага. Мод на первый невевинтер. Начинается как проблемы одной деревушки. Заканчивается прогулкой в аду, махачем с ордами высших демонов. И в самом финале штурм космического корабля иллитидов со световым мечом и энергетическим щитом наперевес, все это происходит на уровнях близких к сороковому. Почти как аелунд, только чуть более локально.
Я перепиливаю на пятёрку просто меняю монстру не боись. Играть в ДнД 3.9 я не хочу, но истории там бывают очень занятными.
Ох лол. Я и забыл, что тред называется ноу днд. Ну вон, шедоуран свое замутил, например.
Ну вот тут да. Не подземелья и драконы а Канализация и Секретные Лаборатории Корпораций Драконов.
Да ето так.
Что бы еще такого поиграть чтобы как в первом балдураче дух приключения?
>>21580651
Шутка в том, что тред регулярно засирается масс эффект андромедой, где главный герой играет роль панцуфайндера на далеких планетах. Из-за того, что ролевая система панцуфайндер носит то же название, достигается комический эффект.
Драконы только в драгонфоле же. А так все с элементами фентези можно под днд приписывать.
>. Пиларсы ухудшенная копия первого Балдура,
Вот шёл бы ты нахуй. Надо вас таких насильно заставлять играть в первый БГ.
Вот я ее тоже как-то не очень таскал с собой. Много других компаньонов, квест у нее короткий, класс бесполезный, статы раскиданы хуево, броньку не поменять. Но показалось, что есть потенциал как у персонажа, да.
>Драконы только в драгонфоле же.
Расскажи ещё. Я, кстати, после первой игры пошёл посмотрел что там за сеттинг такой и просто охуел с того какого калибра персонажей нам показали в процесс и НИЧЕГО об этом не сказали явно, для тех кто не в курсе.
Первый БГ та еще какашка, на самом деле. Во второй не играл, правда.
Ну такое часто бывает. Вон у вампиров маскарада также было.
>Кстати, смысл есть проходить бг1, чтобы потом перенести сохранения в бг2?
Смысл в том, что в первой части есть томики, дающие +1 к статам (а на мудрость - аж три томика). Поэтому можно персонажа поднять до уровня капитана америки. Ну еще несколько шмоток переходит, включая золотые панталоны.
Ради персонажа - нет. Я вот мучаюсь с переносом шмоточек. Сборка БВП. Говорили продай пидору в первой части, купи во второй. А в итоге наебали. Консоль использовать что ли... Шлём и плащ балдурана не хочу терять.
http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/no-truce-with-the-furies-a-police-procedural-role-playing-game.109209/page-37#post-5021399
>>21580895
Если играть в первую не хочется, то и смысла нет играть.
Просто если ты с первой части чара тащишь то он прост мощнее получается, но без этого можно тупо обойтись.
Играй во вторую.
В бгт есть абуз с вендором. Вроде если одному вендору продать шмотки, они же у него будут продаваться в бг2, можно выкупить.
>>21580993
>>21581026
>>21581032
Понятно, спасибо. Думаю все же перепройду, чтобы память освежить.
У меня не любимая, но всё равно раза 3-4 проходил.
Просто люди не совсем понимаю что такое БГ.
Там когда начинаешь играть, видишь какое ебанутое количество труда вложено игру, и сравнивая со всеми последними РПГ, кроме разве что АоД и Подрельсы, видно что они проигрывают по деталям мелким, которые очень доставляют.
Зис, плюс атмосфера лоулевел дндшного приключения очень годная. Я дохуя играл в настолку и так скажу что самая годнота как раз на лоулевелах, ну максимум до 11-12 уровня, дальше пиздец начинается.
>Думаю все же перепройду, чтобы память освежить.
Я считаю что первая лучше в целом, не боями но самой атмосферой, да-да, той самой "атмосферой приключений".
Вторая - больше йоба-эпика, каждый шаг попадаются такие штуки которые на деле в Фаэруне довольно редкие.
Кому что нравится то есть.
Ты сейчас промахнулся мимо треда, а потом тебя ваншотнул гоблин. Загружайся.
Согласен.
Там блять когда меч +2 добываешь - ссышь кипятком от счастья, такой-то реализм между прочим, если большинство тупо с обычными железяками ходит.
>а потом тебя ваншотнул гоблин
В первом балдураче гоблины не ваншотали даже и с крита, разве что ты на них визардом с двумя хп выйдешь - ну так сам виноват, хули.
А если попрешь например на огра с поясом, который может того же халида разуплотнить с удара, так думать надо, чем его ебашить (хаха, че там думать, команду скастовал и убил ну либо опутывание и расстрелял).
Средне-высокие уровни топ. Ну там 8-16. Тут много места для политики, есть место реально серьезным врагам. Персонажи уже очень крутые и серьезные, ставки высоки. Можно почти что угодно запилить в этот промежуток, большую войну, угрозу еба нежити, банальное убийство дракона, попугать партию Тараском.
Угу. Сравните с ТоБ, где ты буквально мимопроходишь по оазису и без задней мысли убиваешь там небольшую армию, после чего десять минут собираешь с трупов разноцветные (буквально!) кожанки, стрелы и ятаганы +3 и +4 самых клоунских оттенков.
Демилич полубог-полудракон вызвал солара из Верхних планов и тот отхилил тебя своей аурой.
Да.
Я даже второй не проходил, бросал два раза в одном и том же месте на острове-психшке.
Хотя ещё пикус был в том что трудно было в одну харю там воевать.
Но первый раз партией бросил.
Лоулевел политику уровня крупного города можно и до 10 уровней пилить, мы делали спокойно. Плюс герои чувствуют себя довольно уязвимыми, способствует. От ДМа наверное зависит еще, наш все время устраивал серую мораль, подставы, шантаж и политику практически с первых уровней. До сих пор не могу отделаться от впечатлений модуля, где мой клерик и партийный паладин (оба довольно добрые и вообще говоря начали модуль с того что в числе беженцев с локальной войны возглавили@защитили толпу остальных беженцев и удачно привели всех к более-менее лучшей жизни) буквально за четыре сходки настолько погрязли в политическом говне, что проебали элаймент к хуям. Причем мы как игроки в принципе понимали что происходит, но с другой стороны как бы и не видели выхода ну или просто поддались обстоятельствам, все как в жизни короч.
А как может быть интересно, когда ты жопу вытираешь мечами +5?
Это всё слишком искусственно, вымученно и натянуто.
И пиздец как надоедает, потому что большинство историй именно такие.
Редко кто может запилить эпик не вызывая раздражения, последний по ДнД какой видел - Маска Предателя.
И как раз этой проблемы нету в БГ1.
Этот ебучий Призм, тот архитектор, его я запомнил за эти божественные мечи +2.
Соломонах бгт, по эмоциям самое лучшее прохождение. Под конец просто чувствуешь себя сверхчеловеком который голой рукой вырывает сердце дракона и пробивает пальцем крепостную стену. Кто ударом ногой с разворота ломает череп личу.
Ну всё сука, ты меня добил - качаю васянку от дарктеха! )
The Hunchback of Leningrad
a tale of faux-love and misunderstanding of Marxist superstructures in the midst of a blockade
Олсо там в каждой "дикой" локации помимо лесов, скал и прочих рек с водопадами было как минимум два(иногда больше) так сказать поинт оф интерест. Да и сами локации довольно запоминающиеся, не все конечно, но были очень примечательные, та же статуя Призма, водопад с дохлой кошкой, выставка статуй или мост Фаервайн (вообще моя любимая локация во всей игре из-за атмосферы, звука и квеста с бутылкой).
О чем там эти фуррии, элитарий?
При чём там идеологии?
Я так понимаю что и не переведут. Просто довольно стрёмно выглядит. Отыгрыш это больше театральная концепция, вон у Дыбовского получилось нечто оригинальное но как игра говно.
Охуенный квест. Купить у торговца в крепости брёвна и жидкость для костров, спуститься под землю на ладошку колосса, поспать, поболтать, поспать, поболтать, повторить. 10/10.
Позабавили квесты: принеси пояс, который дает +3 к защите от метательного оружия, который годной зашел моей Имоен, ставшей магом, и получишь 100 опыта, лол. Так же с крутыми ботинками, плащом и т.д. Не зря нейтралом начал, добрым тут быть вообще идиотизм. Хотя партийный гном даже при 9 репутации ворчит.
>О чем там эти фуррии, элитарий?
>При чём там идеологии?
>Я так понимаю что и не переведут. Просто довольно стрёмно выглядит. Отыгрыш это больше театральная концепция, вон у Дыбовского получилось нечто оригинальное но как игра говно.
Переведут, но не сразу я думаю.
Когда они узнают сколько стоит перевод в Россиюшке и какого он сорта говна, они решат делать всё сами.
А игра получится интересная, скринь.
Ну а фурии там использованы в символическом смысле разумеется - сожаление, гнев и что там ещё обозначали греческие фурии. Месть вроде.
Проще говоря то что называется сегодня "внутренними демонами".
>Викония с ее сбиванием с ног молитвой 1 уровня просто топ
Да ето так. Это лучший спелл всей первой части.
>и получишь 100 опыта, лол
Да ето так. Ни в экспе ни в репутации недостатка нет, когда знаешь что за убийство василиска получаешь 1400 экспы то как-то на подобные квесты смотришь как на охуевшее дерьмо.
Ударом в спину ложились сразу. Забавно, но в шахтах примерно две трети боев мой мейн в одиночку вычистил, убивая из инвиза дамажных, но хилых командо и обезвреживая ловушки.
Тактика правильная, Викония кстати наверное против спойлера поможет, там как раз книжка лежит.
Ожидаемо. Все уже забыли о ней.
>>21581555
Отдай - укради/убей хули ты не как манчкин-то?
Меня больше порвало когда я принёс требуемые нпс вещи, которые нужно было украсть а на меня сагрилась вся локация воровского убежища, все торговцы с товарами по пизде. Типа мы не оставляем свидетелей. Чтоб этого не произошло нужно выполнять квесты другого нпс которого я даже не заметил ибо он стоял в сортире.
>Меня больше порвало когда я принёс требуемые нпс вещи, которые нужно было украсть а на меня сагрилась вся локация воровского убежища, все торговцы с товарами по пизде. Типа мы не оставляем свидетелей. Чтоб этого не произошло нужно выполнять квесты другого нпс которого я даже не заметил ибо он стоял в сортире.
>
Не помню такого в БГ что-то. Значит время пройти заново. )
Там квест на зачистку от призраков. После зачистки выходишь из этого сральника на пирс, сдавать квест, а возвращаешься через минуту - там уже вовсю блядство, разврат, наркотики. Зато верхние этижи как чинили, так и чинят всю игру.
Можешь подробнее расписать, разрекламировать, не понятно о чём вообще.
Вот балдурс - это эпичное приключение в средневековом магическом мире. Фишка фурии какая?
Слышь, мастера своего ваншоть. Только компании, только эпичные приключения.
Например начальный данж второй части уникален каждой комнатой - тут лаборатория, сортир, склад, библиотека с кучей книжечек, парк, храм, демиплан, кузня. Видно внимание к деталям. Такое щас не делают. Меня вот завалили в первом МЭ щас и как пойму что три часа проходить те же самые кишки так крышу рвёт.
Это только биовари такое больше не делают. В том же ПоЕ или дивинити локации не менее уникальны. В последнем так вообще, ещё и за счёт интерактивного окружения. Вручную отодвинуть окорок со стены чтоб найти ключ - бесценно.
>три часа проходить те же самые кишки
Там нет таких кишок. Самая длинная кишка в первом лишнем стволе прохоится за 6 минут. Это же первый ствол, он комнатный шо пиздец за исключением покатушек.
При том что это подземелье - самая унылая часть наверное всей трилогии. Может так и должно быть, давящая атмосфера пиздеца вот это все.
Катсценка на выходе впрочем все искупает. MUST I BE INTERRUPTED AT EVERY TURN? ENOUGH OF THIS!
В пое локации размером в четвертинку балдурачных, ты о чем вообще. И на них нет нихуя кроме убей вихтов, убей друидов и убей бандитов.
Ты что просто костры гонял, что ли? Мог бы просто пару квестов повыполнять или в каэд нуа отночевать промотав время.
В два сайфера заебись играется. Параличи/майнд контроли/дебаффы, ну или тупо урон и все это бесконечное и постоянное, да с таким-то грофоном.
Я собрался идти в ВМ, а там вроде бы два новых компаньона. Вот лучше кого-то из них в её слот возьму, они для меня будут новыми. Надеюсь из них получатся нормальные дамагеры, потому что хоббит-котоёб с его молниями пока что сильно перевешивает в этом плане остальных ребят.
Что-то у меня на поздних уровнях маги/друиды дамажат НАМНОГО лучше.
У тебя неправильные сайферы.
Самый смак это помоему такая схема: один сразу же накидывает чармов, другой в кротчайшие сроки набивает 80 фокуса и вешает сеть на, предварительно обмазавшихся бафами на защиту, спутников.
>>21582277
Я вообще не представляю как без этих молний играть. Из любой жопы вытягивают. А еще знаешь, четвертым мастерспеллом берешь волну и каждый энкаунтер начинаешь халявным оглушением ~80% противников на 4-10 секунд.
А какие тебе ещё? Нет у них бурста, чтоб сразу вывалить тонну дакки на толпу. Плюс нужно делать выбор, или ты сейчас контролишь, или дамажишь. Или делаешь ментал биндинг, или ждёшь чтоб накопить энергии на нормальный скилл.
А чармы и всё это у магов тоже есть, как бэ.
Ну говно же. Говнище.
Должны влиять.
Какая бы не была БГ говном, но до портретов ты зря доёбываешься. В плане дизайна портретов и всего остального там всё норм.
Постойте, а разве эльфийка с первого и второго столбца это не один и тот же персонаж?
Ты чо, Эдвин Викония и Минск еблеты топчик имхо.
Мне в первой части портреты больше нравились, там более душевные всякие алкаши, бой-бабы, бородачи, патлачи и блядские клоуны. Впрочем я утка.
Слева вверху - Аэри, эмо-хуестрадалица. Во втором столбце Джахейра.
Викония вообще во всем топчик, разве что консты маловато. А остальном почти манчкинские статы, мощная антимаг защита. Ко всему этому добру прилагается очень сексуальный голос и красивейший портрет. А вообще очень веселило что во втором бг самый буйный персонаж это старый паладин, даже больной наголову корган менее агрессивен.
Ты охуенен.
Правильно сделал, учитывая все её истерики в дальнейшем.
10/10 ТНН ББПЕ
Её фишка в том что это будет охуительное РПГ с охуительным ролеплеем.
ГГ - полицейский которому рукой подать до пенсии.
>Зашёл туда, а там неплохо так дают
Знаешь что делают в утесах Крегхольта?..
Локация задумывалась как хай-энд контент, для игроков которые уже всякое дерьмо повидали.
Вот ради лулзов авторезольвнул.
В оригинальной игре её не было? Ну тогда ладно, зачищу внешнюю карту и выйду. Но такие бои (сейчас у меня 10-11 уровень в пати) мне играть гораздо интереснее на самом деле.
Реплика о сдаче квеста появляется в диалоге второго или третьего уровня с Горским. Что-то вроде привет -> насчёт этих щитов что ты просих -> так вот я их спиздил на держи.
>вырезал там всех
Писяю тебе на еблет.
Как убиваешь раздваивающихся турбомонахов? Они мне в свое время подпалили задницу.
>Писяю тебе на еблет.
Очередной ПАЦИФИСТ? А что еще делать в игре, где кроме боевки нихуя нет?
>А что еще делать в игре, где кроме боевки нихуя нет?
Вырезать клятiх Фридронов на корню.
МАЛЕК С НАМИ ПОДРЕЛЬСА ПОД НАМИ ИДЁМ НА РЕЙЛ КРОССИНГ ПЕДРИЛ ТАМ ПОКОСИМ
Причём тут это, ты протекторат вынес зачем? Это же протекторат, надежда всея подрельсы
мимо
Замечено, что по делу возразить бгхейтерам нечего, поэтому они только и могут назвать всех утками и гордо удалиться в закат, играть в неутиные охуенные слепящие вины.
>2/3 времени ты зачищаешь пещеры
>1/3 крафтишь хуйню из лут и ищешь новые пещеры
>ярлыки
мдауж хех))0 Алсо, именно это меня в Подрельсе и радует: ПРОСТО берешь и БЕЗ ЗАДНЕЙ МЫСЛИ хуячишь все живое, не разбираясь в охуительно глубоком внутреннем мире темных эльфов и историческом конфликте орочьих племен.
Съебись в тред какой-нить эмэмчмошной гриндодрочильни и без задней мысли гоняй в неё, ты создан для этого.
[молча смотрит]
>гриндодрочильни
А вот именно поэтому я и не в ММО. Здесь же в игре реализована редчайшая вещь: она ориентирована на бои и прокачку, но в ней нет гринда, даже экспу за врагов не отсыпают.
Никого не ебёт что ты прокликиваешь диалоги, не читая.
Да ничего особо хитрого, держу строй, прикрываю жопу саммонами чтоб они после своего ебучего дипстрайка не могли никого достать, баффаюсь по упора и контролю. Но я конечно очень рано тут, сильные они пиздец.
Я бы хотел всю такую игру, что с лабиринтом как у Од Нуа и кучей хорошо срежессированных сложных боёв.
>>21584455
Нда, после этого пошёл в вм1, даже выбрал "высокий уровень" сложности, и всё равно убиваю там огров автоатакой.
Я бы сказал что ты мразььь!!! но мёртвой ей лучше.
А также камэо Эльминстера, Воло, Кедерли, раскрыты темы гибели богов (я в своё время все книги прочитал - как внутриигровые так и ФР серию). То что там есть откровенно васянский фансервис так не ради него играют.
Я понимаю хейтить КОТОР. Шесть раз прошел каждую поэтому могу тебе пояснить почему это убогая параша и скатывание пивоваров к кежуалу. Но бля, балдур? Мне нужны аргументы получше ибо игра действительно с душой и контентом на десяток перепрохождений. Сегодня, слышишь, прямо сейчас в 2к17 к ней приходят ньюфаги, живы форумы, выходят моды, обновы, ремастеры, арт рисуют, переносят на движки других игр. Пок-пок кукарек, давай других доёбов ибо твои доводы пока несостоятельны.
Так-то эта локация рассчитана на лвл 13 без скейлинга, ее ты должен был пройти с великим трудом после wm1. После wm2 такая же локация будет, там на лвл 16 монстры рассчитаны.
-можно ли кинуть мясошлюху Цань Я через бедро так, что бы Реймонд не поехал к ней на космические пляжи или его смерть является лучшей концовкой?
-Почему в дополнении к Гонконгу горит ярлычек, будто Гайчу отпиздил своих братишек, но не превратил своего аниме-капитана в гуля, когда он именно так и поступил?
Я так и представляю, какой-нибудь пьяница решит сходить отлить в кустики, а там сборище элементалей. Со страху попятится и спиной уткнется с спящего рядом с друидом льва, а тут и дракон сверху пролетит, мочу унюхает, текущую по ноге, которого сразу же забьют какие-нибудь охотники на драконов, прятавшиеся за другим кустом.
>Я так и представляю, какой-нибудь пьяница решит сходить отлить в кустики, а там сборище элементалей. Со страху попятится и спиной уткнется с спящего рядом с друидом льва, а тут и дракон сверху пролетит, мочу унюхает, текущую по ноге, которого сразу же забьют какие-нибудь охотники на драконов, прятавшиеся за другим кустом.
Это видимо размышление в тему "я тут проходил Titan Quest и не понимаю, откуда даже у самого убогого таракана-сморчка 170ый уровень". Ведь непись тоже должна где-то качаться!
Ну вообще-то там обычно между деревеньками и полянами с монстрами минимум 8 часов пути.
-нет. Вариант скормить ей Дункана тоже не работает.
-баг перевода скорее всего, у меня так же.
Не про такие тонкости игра. Ты в ней ищешь глубины когда она максимальный подпивас.
А ещё я убил тролля в ресторане с помощью имбаабилки Дункана на заковывание в наручники оглушенных, дали карму как за убийство но по факту допзадание провалилось.
Ну смотри: лоулевельное ДнД - рандомное говно. Здоровья у всех мало, пара попаданий решает бой, при этом попадания исключительно рандомные. Пример из собственного опыта: бой с двумя огриллонами по пути в Нашкель, по-моему. Они прямо на дороге стоят у разграбленного корована, там ещё труп с письмецом, по-моему. Как у меня этот бой проходил впервые: подхожу к ним своим файтером, он мажет, они попадают два раза, я откидываюсь, конец. Загружаюсь, вторая попытка: они мажут, я попадаю два раза подряд удачно, огры сдохли, победа без единой царапины. И вся первая половина игры такая, только ближе к концу ситуация чуть нормализуется.
Второе - ролевая система. А конкретно развитие персонажа. Он никакое. Просто при левелапах статы растут понемногу, а тебе ничего выбирать не дают. Пару звезд можно в оружие вложить - на этом все. И лучше бы этим оружием был длинный меч, потому что уник +2 найти легко в начале игры, а насчет остальных видов оружия - хуй знает. К слову, с этим уником будешь ходить до самого финала, потому что разнообразия экипировки тоже не завели.
Квесты большей частью унылый федекс в стиле "убей гнолла, принеси сапоги". "У меня дома в трех днях пути отсюда лежит бутылка вина, почему бы тебе не сбегать за ней, избранный". Лол.
Над проработкой городов там не парились, вовсю хуярили клише про приключенцев и таверны. Ведь где проще всего выдавать квесты? В тавернах! Поэтому каждый мелкий город имеет по пять таверн на квадратный метр, и все квесты находятся в них.
В общем, для своег овремени было неплохо, и сейчас на неё нарасивают в основном из-за ностальгии и утиных чувств. Но если честно оценивать без скидок, то игра откровенно не очень
То, что ты лезешь к сильному противнику это ноукоментс. Запутывание+стрелы. Голь на выдумки хитра. Нужно использовать магию, позиционирование, ценить каждую мелочь в кармане, каждое зелье. Тут открывается потенциал. А ты просто ждёшь клик Х то нагибать и лута мне побольше. Суть игры не в этом. Про федекс квесты согласен, но они это в любых играх есть(даже в планетке, бек у квеста охуенно прописан а по факту...).
И специально для таких манчкинов как ты есть вторая часть и айсвинды. Хочешь эпичности, лута, анальных монстров вроде гамадриад, иллитидов, бехолдеров и драконов - это сюда. Первый исключительно про дух таверн, лесов и простых радостей приключенца.
В зависимости от класса получаешь "стронгхолд", по факту просто дополнительные квесты. Менеджмента фактически нет, ну там есть у воров/магов отправить ньюфагов на миссии, но это по сути тоже одноразовые квесты.
Временных анальных ограничений типа через три дня на крепость нападут жуки и пауки тоже нет, просто прибегает мальчик-посыльный и зовет придти, когда что-то там случается.
Воины получают целый замок.
Маги охуительную межпланарную сферу.
Воры филиал гильдии воров с черным лотосом и куртизанками.
Барды - театр.
Паладины комнату в ордене.
Клерики комнату в храме.
Друиды становятся архидруидами местного круга.
Ренжеры получают дырявую лачугу в лесу, хуй в жопу и перо под ребро.
>Ниче-ниче, по игре дается понять что Королей можно наебывать если ты Неуловимый Джо. И впрямь, если ты видел много снов, попиздел с Искусницей до конца, открыл историю про оловкого мальчика у Изобель, то можно Цань Я предложить съебать нахуй низахуй. Просто фраза открывающая этот вариант как васянство по-моему и не сразу вдуплил.
>-баг перевода скорее всего, у меня так же.
Хорошо. Понятно конечно что никаких последствий не будет, просто у меня чекнулось восприятие же.
>Не про такие тонкости игра. Ты в ней ищешь глубины когда она максимальный подпивас.
Да не, не максимальный прям, глубина немного ощущается. Такая то романтика про анархистов-террористов, хакеров призывающих духов. Щас бы еще 10 Шедовранов съел.
>>21585715
>У меня дома в трех днях пути отсюда лежит бутылка вина, почему бы тебе не сбегать за ней, избранный". Лол.
Бля, прям шишка встала. Так то тот же Ведьмак 3, который даже ниэрпоге, таким не страдает вроде.
Игру где интересно отыгрывать торговца, именно торгаша а не крафтера. Со сделками, перепродажами, контрабандой, наёбами и всем таким. ИНБ4 уже нашел АоД, но там меня, простого посыльного консорциума прокинули местные братки и сдали АНАЛЬНО наказывающей страже. 10\10, но это немного жопорвущий отыгрышь
2. Давно, лет 10 назад, читал в журнале про тактику во вселенной СТАР ТРЕК. МОжна набирать в команду клингон, использовать майндконтроль и прочие ништяки. Вроде обещают интересный игровой опыт, со вселенной не знаком.
>сейчас на неё нарасивают в основном из-за
количества способов разобраться с этими твоими огриллонами не полагаясь на кубики и удачу
например, купить зелье отраженных глаз, лук, пачку стрел, пойти получить 5 уровней на василисках и прокатиться еблом по огриллонам
миллионы способов на любой вкус
Монтолио/10. Нормальный отыгрыш сыча, чего ты. А абилка на чтение следов в балдурсе есть? Обожал эту хуйню в айсвинде.
Не, чтения следов нет.
А какие вообще профиты от стронгхолдов клерика, друида, мага, паладина?
>ИНБ4 уже нашел АоД, но там меня, простого посыльного консорциума прокинули местные братки и сдали АНАЛЬНО наказывающей страже. 10\10, но это немного жопорвущий отыгрышь
Реал бузинесс, чего ты?!
А вообще, поиграй лучше в стратегии с промышленностью или градостроительные дрочильни. Топчик- Виктория 2, где ты ведешь войны за "вернуть принадлежащее нам по праву", а по итогам оказывается что несчастные петухи теперь могут чот только через тебя. То есть капитализм, полунеформальные сферы влияния, страны-паханы-делят-рынок. Все что пожелаешь.
Да я уже Гильдию 2 попробовал но порог вхождения для меня оказался слишком высок.
Это шутка такая? Говоришь про миллион способов, и первая твоя идея - это сходить в другую локацию прокачаться? Охуенный способ.
>>21585853
Ничего сильного в этом противнике нет, я же его убил со второй попытки без проблем. Стрелы точно так же зависят от кубиков, а магию в каждого врага кидать не будешь. И если я играю воином. то что ты мне предлагаешь, не идти в рукопашную? Выглядит так, будто ты пытаешься найти пути в обход кривой системы, чтобы поменьше с ней связываться.
>>21585879
Эпик тут вообще не при чем. Дело в механике и общем качестве исполнения, которое не блещет.
Дело в том, что ты пытаешься соловоином на низких уровнях убить заведомо превосходящего по силе врага. Балдурач пройти соло более чем реально, но для этого нужно понимать что делаешь и минимизировать влияние рандома на игру, а ты бьешься лбом в стенку и потом удивляешься, откуда шишки.
Это как играть например в дарксоулс и тупо жать W+левый клик, а потом писать мол плохо зделали тупо слешер не проходится УДОЛИЛ.
>Да я уже Гильдию 2 попробовал но порог вхождения для меня оказался слишком высок.
Ну так торгашество это и немалый менеджмент. Но если ты хочешь играть в торговые войны, изображать протекционизм, строить и иметь заводики, то НАДО ДЕРЖАТЬ СЕБЯ В РУКАХ.
Таких даунов как ты у нас в Рашемене ведьмы за ручку водят, пиздец.
>Охуенный способ
Лучше чем попытка прокатится ебалом по клаве на кубах.
От подрельсы либо вообще жопа лопнет - там думать надо.
А самая суть - в Крысах, там на орбиту полетишь от такого тактона.
>>21586563
>Ничего сильного в этом противнике нет
>убили с двух ударов
Ясно.
> эта локация рассчитана на лвл 13 без скейлинга
Нахрена они ее тогда на 5ом, в начале второго акта, выкидывают дурни? Получаешь сообщение, что под боком творится какой-то пиздец и предполагается, что надо бы как можно скорее разузнать что там. Получаешь тучу противников, которые на столько сильнее оленей из основного сюжета, что после них остаток игры фэйсроолишь.
Что за крысы о которых вы всё время упоминаете?
Твое лицо, когда понимаешь, что Минск - тупой мужлан из далекой и дикой страны на востоке, где матриархат и угнетение со стороны КРАСНЫХ волшебников. Russia Men.
Dungeon Rats, тактикул в мире Age of Decadence.
>можно ли кинуть мясошлюху Цань Я через бедро так, что бы Реймонд не поехал к ней на космические пляжи
Можно, но надо постараться.
>будто Гайчу отпиздил своих братишек, но не превратил своего аниме-капитана в гуля, когда он именно так и поступил?
Если у тебя так поступил, не значит что у всех так поступил.
И духи, ДУХИ кругом. И тишина...
>ctrl-f
>brigador
>0 results
Вы шутить изволите, блджад?
https://www.youtube.com/watch?v=6khmxT1SkpE
Так чому ты не меха запостил?
Этот тред не про шутаны.
Здесь серьезные люди сидят, а вы ошиблись тредом, месьё. Уносите ваше поделие.
>предполагается, что надо бы как можно скорее разузнать что там.
БУБУН!!. Там прямым текстом говорится что по соседству у ебанутейше-сильного мага, которого лучше обходить стороной, в гостях появились какие-то крутые наемники, которые тебе не по силам, поэтому ОБХОДИ ЭТУ ЛОКАЦИЮ СТОРОНОЙ ТАМ ТЕБЯ УБЬЮН.
Хорошо что именно так сделали. А то привыкаешь, что игра под тебя постилается, квестики дают как раз для твоего уровня или чуть выше — нужно попотеть, но сделать можно. А тут раз, квест дали, предупредили что там опасно, а там и ВЗАПРАВДУ опасно и персонажем 5-го лвла пройти вообще нереально, по-моему. Я на 7-ом или 8-ом схватывал пизды от первого же монаха, а уж finale boss'а завалить было сложновато даже на 12-ом лвл.
Дааа? А мне казалось, что там говорилось, мол, если туда вовремя не придешь, то саурон найдет ебанное кольцо и распидорасит средиземье, иди разберись, да побыстрее. Ну ладно, коли так.
>рандом
>разлёт урона достаточный чтобы убить с двух ударов
>рандом
Wooo
>>21586963
Лол, метко замечено.
Помню там ёбнутые берсерки заставляли в ледяной воде сидеть. Пидоры.
ахаха
Не пойди разберись, а лучше бы узнать что там происходит если вдруг и до нас докатиться НО НЕ ХОДИ ТУДА РАДИ БОГА ТЕБЯ ТАМ УБЬЮТ
>Твое лицо, когда понимаешь, что Минск - тупой мужлан из далекой и дикой страны на востоке, где матриархат и угнетение со стороны КРАСНЫХ
Мудак-жопочтец, красные волшебники вообще нахуй из другой страны, хоть и тоже на востоке. И они, что характерно, действительно угнетают, но преимущественно являются мужчинами. В их полуофициальном совете управляющим этой магокорпоративной парашей, вообще нет баб вроде.
А в самом Рашемене вроде как нипапацански заниматсья колдунствами всякими. Тем и живут- дрочут с мужиками во дворе на турничках, а бабы ишь, деревнею директировать вынуждены.
>>21586989
>Можно, но надо постараться.
Спасибо я уже кончил. Вскрыл эту тему в смысле.
>Если у тебя так поступил, не значит что у всех так поступил.
Чот ты резкий какой-то. Ситуация забавная- словно бы попыталдся озалупить канониста, но сам стал на него похож по стилю.
Хотя конечно такой ход является каноничным к идеологии Гайчу.
>>21587528
>Дедовщина в зале берсерков
Скажи еще спасибо, что фанеру не пробивали.
Ну и как, пузыри видели, надеюсь?
>Чот ты резкий какой-то. Ситуация забавная- словно бы попыталдся озалупить канониста, но сам стал на него похож по стилю.
Не думаю что есть какой-то каноничный исход этого квеста. Тут ведь та же борьба внутри Гайчу между жестоким гулем и рассудительным воином. Исход зависит от того будет ли игрок пытаться воззвать к разуму и чести Гайчу, или даст его ярости ввыйти наружу.
>Не думаю что есть какой-то каноничный исход этого квеста. Тут ведь та же борьба внутри Гайчу между жестоким гулем и рассудительным воином. Исход зависит от того будет ли игрок пытаться воззвать к разуму и чести Гайчу, или даст его ярости ввыйти наружу.
В том, чтобы проверить силу воли капитана посредством заражения его вирусом нет ничего яростного. Это именно что проверка жизнеспособности его убеждений, тех основ, которые по идее дают ему силу. Как по мне, это нормально для воина чести. И это значит рождение КАНОНА!
Но это же из энхансед эдишн фича. Кто тот больной ублюдок, что играет в балдурач ренжером, да еще и в ЕЕ?
>Небось и руки ему отрезал, ублюдок?
Не знал что так можно, если можно. А вообще нахуя бы- без рук можно бюыть только воином дивана, а у нас тут понимаешь самурайские разборки, все дела.
Однако все же полагаю что отрезание рук с гулификацией имеет мало общего- гулификация выступает как "то что не убивает делает сильнее", а второе просто создает физического калеку(это верно и для мира тенебега).
Блядь, опционально гулифицируем и по желанию отрезаем руки так как он клянётся что совершит сеппуку подобно 47 ронинам, а мы хотим сломить его дух полностью.
>если без трейта тупо идти в магию тоже не сможешь поднимать технологические итемы?
Сможешь.
Ну а что объективно сильнее для фейсролинга? Магией можно просто идти и овнить всех только ману пополняй и всё, а технологу надо собирать всякую парашу разбросанную по миру потом крафтить, чинить и пополнять расходники? Просто не хочу сильно запариваться, но при этом обычного быдловойна тоже не хочу брать
Магия - общепризнанный фейсролл, тупо ебашишь всех чем попало, например самым первым спеллом в красной некромантии. Плюс у тебя есть всяческая телепортация и вообще что хочешь, очков прокачки хватает на 4-5 веток магии полностью вкачанных.
Технологом дроч со сбором говна и крафтом пуль, хотя лейтовые пушки конечно ебошат дай боже.
Понял, тогда пересоздам перса без трейта, возьму мага
Харизма. На макс сложности ходишь делаешь квесты там всякие, в жопе ковыряешься, пока твои напарники 2 огра анигилируют любую хуйню в радиусе поражения. Вообще игра не про боёвку.
KREESY
Не сирисли я хз какие там БИЛДЫ и СТРАТЕГИИ люди находят в аркануме, но блядь 2 огра заебашут всё, ну и собака офк, на максималках.
Хуйню написал. За убитого напарником получаешь в 10 раз меньше опыта, а напарники лвлапятся только вместе с тобой. Приедешь в шахты партией 10 уровня и охуеешь.
>Тред почитаешь, так вообще ни одной игры про боевку нет.
Жанр не тот. Есть же слэшеры, экшоны, файтинги, шутеры- они про боевку.
Хуйню пока пишешь только ты. Проходил недавно на макс сложности охватывая весь контент игры и чёто нихуя никаких сложностей не заметил.
Как вы заебали уже, мамкины советчики. Пиздуйте в нумерену читайте книжки.
>Жанр не тот.
>RPG
>не про боёвку
А вот и вылезли ньюфаги, верящие что рпг - это про мифический отыгрыш
Йоба-убийца которую все боятся. Грозится убить даже невинных людей, которые просто помогали ГГ ее найти. Убивает каждого второго мимохода.
На деле - до сих пор бугуртит от убийства невинных жителей одной деревушки и умиляется и заботится о Рин.
Я конечно понимаю что персонажи должны быть разноплановые, но это уже слишком.
А вот и прилезли диаблодети.
>Я один не понимаю мотивацию Мэткины?
Ну па идее типа мы её только-только пачинили и она осциллирует между ЭДЖЕМ уровня ёжика Шэдоу и чуть меньшим ЭДЖЕМ, пытаясь осознать что она теперь есть на самом деле.
на деле же там у всех компаньонов мотивации и интеграция в сюжет и в патьку проёбаны к хуям.
Скрутить всех в Маткину - топ концовка
Хотя всё равно всратая
Дьябло ближе к классическим рпг, чем все фоллачи и планетки вместевзятые. Хотя откуда школьникам про это знать?
Dungeon Rats (но не рпг а дандкровлер), Underrail.
Лол блять, в первой части они были ОБЬЕКТИВНО лучше. Во второй части рисовка и модели вообще говно. Еще задники более менее
Чет вообще не понимаю мотивации всех в Мэткину засылать. За что ей такая честь? Она же поехавшая убийца.
Классические РПГ дальше от Сути РПГ (происходящей из настолок) чем даже ЖРПГ. В случае всяких Визардри и Драгон Квестов Ролевая Игра настолько же ролевая, насколько Русская Демократия демократична. Чисто онтогенетически ярлык достался.
Ну вот и не лез туда где тябе убьёт, даун.
Ну да, только ты имеешь ввиду классические РПГ времён 80х.
Я тебе открою секрет - автомобили например далеко ушли от Ford T.
Так же и РПГ.
Ты в DnD хоть раз играл то, аутист?
Суть настолок - возможность отыграть кого хочешь и делать что хочешь в рамках биографии своего персонажа. Компьютерные игры не способны этого достичь, тем более жрпг. Дикси.
>к классическим рпг
Как насчет посидеть на классическом компе с перфокартами, полечится классическим прижиганием раны, носить классическую грубо выделанную шкуру в качестве одежды, пожить в классической пещере?
Нет? Тогда пройди нахуй с подобными заявлениями, дохуя развешиватель ярлыков "классика".
Раньше я без раздумий планировал проходить Трон Баала, но на форуме начитался ругательных отзывов касательно говености этого дополнения, больше похожего на гриндилку а-ля первая часть.
Это правда? Является ли Трон Баала достойным завершением серии? И какова его продолжительность в сравнении с Тенями Амна?
По сути есть что возразить?
Ох, слава богу, а то я боялся, что ты притворишься нормальным и мы тут надолго засядем.
Я бы пожил в классическую эпоху ренессанса. Там хоть вера в будущее человечества была, картины пилились.
А словосочетание "в рамках биографии твоего персонажа" ты специально упустил, для космического эффекта, демагог мамкин?
Типикал говноед. Даже отвечать что то этому ублюдку не вижу смысла.
Чесно я даже не знаю как с тоюой разговаривать.
>насколько Русская Демократия демократична
А она демократична как раз, при правильных знакомствах тебя даже пальцем тронуть не посмеют. Просто ты никто и мнение твоё никого не ебёт.
Что такое отыгрышь можешь объяснить?
А ты специально такой долбаёб, что не понимаешь что как раз это игра позволят отыгрывать?
Нам дали Безымянного, и мы таки отыграли его по самое небалуй.
Поясни.
>даже не знаю
Да ты даже и не пытался.
Гринтекст и долбоебские картиночки, на что в ответ получил такой же гринтекст с такими же картиночками.
>Классические РПГ дальше от Сути РПГ (происходящей из настолок)
А настолки появились как ответвление варгеймов.
>>21589478
>Я тебе открою секрет - автомобили например далеко ушли от Ford T.
Современные автомобили оценивают, так же как и тогда, оценивают по возможности езды.
Если брать аналогию с автомобиля, то некоторые люди сейчас требуют оценивать автомобиль по количеству неонки и мощности саббуфера, забивая на ездовые качества.
>>21589496
>Суть настолок - возможность отыграть кого хочешь и делать что хочешь в рамках биографии своего персонажа
Суть настолок, да и любых РПГ, в взаимодействие персонажа с игровым миром. Чем больше у игрока возможностей и чем они глубже - тем лучше. И боёвка на данный момент является самым глубоким элементов RPG.
>Дьябло ближе к классическим рпг, чем все фоллачи и планетки вместевзятые. Хотя откуда школьникам про это знать?
РПГ, это когда ты проходишь игру и в зависимости от возможного метода/статов начинаешь себя невольно ощущать эту роль. Или если попыжиться, да повоображать, то прям исполнять некую роль, создать обратную связь между персонажем и собой.
Я это к чему- проходя Диабло/ТитанКвест, я не ощущаю... вообще ничего. Я не умник, я рыцарь, я не циник, я мелкий бандит, я вообще никто.
Поэтому тебе стоит подумать о том, чтобы прогуляться до ПИКА ПЛОТИ.
>Суть настолок, да и любых РПГ, в взаимодействие персонажа с игровым миром. Чем больше у игрока возможностей и чем они глубже - тем лучше. И боёвка на данный момент является самым глубоким элементов RPG.
Тогда последний батллфилд - лучшая рпг эвер мейд?
Я другой человек.
Ты ебанутый? Ты еще и имена их знаешь?
Не понимаю почему первая часть тобой воспринимается гриндилкой а вторая - нет.
Табуретка довольно короткая и линейная. Тыць пыздыць - ягашура, хуяк а там уже и в ад. Я в своё время прошел и даже не запомнил ничего из него. Ну, шмота дохуя вплоть до +6. Так в масочке я и +15 видел.
"Степного волка" прочитай.
Там можно класс выбирать. Шах и мат.
Зочем? Читал, еще подростком. Не помню о чем там, помню что в Веймарской республике дело было и фашню ругают.
Ты перепутал с чем то.
Еще и лут падает и можешь кастомайзить себя как хочешь.
Это не ролевая система.
Что значит ролевая система?
Ничего он не попутал. Действие действительно там и там, и автор действительно ругает шовинистическую истерику, нараставшую в то время.
Тогда объясни что такое "ролевая система". И что такое "отыгрышь" за одно.
Если в рпг нет боёвки, то это не рпг, а такой нелинейный квест. Тоже по-своему хорошо, но не то.
Книга то совсем не об этом.
Вангую он начнет про кубики затирать. Вот если кубики бросаются - это ролевая система.
Хуйню не неси. Ролевая система, как сказали уже выше, описывает взаимодействие персонажа с окружающим миром. И боевка - это лишь часть взаимодействия, причем не самая важная.
Ну потому что разница между первым и вторым балдурсом минимальна и заключается в большей кинематографичности последней части. Однако в первой ДУШИ тупо больше. Вдобавок ты жалуешься на "гринд" в игре, где в этом вообще вся суть, тогда ради чего ты играешь? Там больше вообще нет нихуя. Может ты ждешь обещанных школьниками болтливых сопартийцев, диалоггв и сюжетов - деинсталь, все заканчивается в темнице.
>описывает взаимодействие персонажа с окружающим миром
В чем это взаимодействие выражается? Это какие-то правила, паттерны, математическая модель столкновений, что это?
Где я говорил, что книга об этом?
>>21589777
Ролевая система - это математическая модель мира, описывающая объекты через характеристики, и имеющая формулы для формализации описания взаимодействия между ними.
>И что такое "отыгрышь" за одно.
Отыгрыш - это процесс отыгрывания ранее проигранных предметов.
>>21589813
>причем не самая важная.
Зато самая глубокая. Просто в настолках она самая и утомительная часть, так как требует больше всего усилий для расчёта результата.
Зачем ты тогда это вспомнил вообще?
Это все, что осталось в памяти, связанное с книгой.
Прохождение шикарной РПГ
>Ролевая система - это математическая модель мира, описывающая объекты через характеристики, и имеющая формулы для формализации описания взаимодействия между ними.
Есть во всех играх.
Поставил лайк и подписался.
>Ролевая система - это математическая модель мира, описывающая объекты через характеристики, и имеющая формулы для формализации описания взаимодействия между ними.
Ты ведь понимаешь, что под это описание подходит любой Call of Duty?
Ты опять своего божка приволок?
Но в батлфилде именно таки реализованы попадания из оружия, баллистика, разрушаемость - через циферки и характеристики инвентаря. А также через классы. Ты как-то все больше доказываешь, что он величайшая из рпг эвер мейд.
Уёбищное определение дал ты а не я.
>Вы сейчас при игровой движок? Вы же понимаете, что сами натягиваете?
Ты вообще чтоли не трололоустойчивый?! Тебя хакнули блядь! Чини фаервол, епта.
Но почему-то самая продуманная, комплексная и геймплейно челленжевая. Остальное — или выбери из n чужих реплик, или просто пресс X ту скиллчек. Из чего и состоят адвенчуры.
Тащемта в шутанах тоже есть свои кубики. Разброс же.
>В чем это взаимодействие выражается?
ВНЕЗАПНО во взаимодействии.
Ты сидишь на стуле - ты взаимодействуешь с ним, нагружая его массой. Ваше взаимодействие может описать физика.
Ты когда дышишь воздухом - опять же происходит взаимодействие. Описать этот процесс поможет физика, химия, биология.
Ты когда идешь в магазин за хлебом - ты опять же взаимодействуешь, и когда ты скажешь "дайте мне буханку хлеба" к вышеупомянутым наукам добавится еще и лингвистика.
Но люди, создающие ролевые системы - не дебилы, чтоб прописывать каждый мельчайший элемент, и просто заимствуют основные понятия из реального мира, получая сразу модели ожидаемых и закономерных взаимодействи: садясь на стул с подпиленной ножкой - ты упадешь, дыша ядовитым газом - отравишься, не зная языка собеседника - не поговоришь нормально.
А всякие кубики, статы и прочее нужны, чтоб измерить степень воздействия - ребенка весом в 10 кг подпиленная ножка может и выдержать, а вот тело в 100 кг вряд ли.
>Но почему-то самая продуманная, комплексная и геймплейно челленжевая. Остальное — или выбери из n чужих реплик, или просто пресс X ту скиллчек. Из чего и состоят адвенчуры.
1.Людям нравится пиздится.
2.Ты тупой и не можешь в смакование чувств, выводы сверх необходимого по сюжету и вообще в БЫТИЕ. Просто существуешь, просто выполняешь процесс прохождения, но не можешь насладиться застывшим моментом или бессмысленной болтовней. Технарь, че!
Так лучше остальных же. Он хоть чувство юмора имеет, в отличии от всех остальных любителей стратегий-рпг. Может показалось, конечно, но большинство из них выглядят как какие-то хуесосы с одним единственным правильным мнением, а тут не так.
Давай возьмём движок NWN и ролевую систему NWN - это одна и та же сущность, или всё-таки разная?
>разница между первым и вторым балдурсом минимальна и заключается в большей кинематографичности последней части
Вот это надо писать всем, кто задаётся вопросом, с какого момента биовари начали скатываться. Никогда не начинали, изначально туда шли. А в какой момент эта тенденция начала их убивать — это уже зависит от личных вкусов.
Нет. но твоё определение описывает движок.
>почему-то
Потому что бои вида
"- 1 ударил 2 ногой в челюсть с разворота!"
"-2 поднимается, скручивает 1 в бараний рог и ставит ему клизму с гвоздями"
нахуй не нужны.
>Остальное — или выбери из n чужих реплик, или просто пресс X ту скиллчек
Ты бы первый дропнул игру, в которой чтоб перейти по подвесному мосту надо было бы тщательно изучить составляющие его материалы и вычислять грузоподьемность.
>смакование чувств, выводы сверх необходимого по сюжету
>насладиться застывшим моментом или бессмысленной болтовней
Читать книжцо и заниматься СПГСом — это и есть процесс прохождения адвенчуры.
Понимаешь, я же не говорю, что это плохо. Но не надо представлять это эталоном для совсем другого жанра, а то получается как с йоба-дебилами, которые не могут стерпеть, что кто-то в 2017 играет и разрабатывает игры без фотореалистичного графона и множества катсценочек.
Ну, давай последовательно. начнём с того что свёртка - самый голдовый энд, ибо кшастоффы по фундаментальной своей природе пидОрасы ввиду фатальной сввязи своей с Тайдами которые лучше не чапать. Обрезание связи на голд тоже не тянет, ибо ведёт к адовым последствиям в бейонд бейонде.
Вопрос только в том в кого сворачивать. И тут ведь и прикол, что Маткине сотни лет, её бесконечное число раз кидали через хуй, и при этом она сохранила подобие человечности и самоосознания - несмотря на всё пережитое она не пылает амбициями, не одержима феерическими идеями и не боится смерти, но сохраняет эмпати к Ласту и остальной патьке. Она осталась человеком там, где Ферста и её шобла превратились в говно В этом смысле она прошла ультимативный тест на безопасность поручения ей эпической мощи и власти - ещё прежде чем мы в неё сворачиваемся иы знаем, что она не будет использовать сумму кастоффов не по назначению и что даже важнее -мало что сможет на неё так повлиять, чтобы она передумала.
Альтернативные варианты:
ЧГ - пидорас и долбоёб, насрёт на лицо собственной мамке если это даст ему прожить ещё пару минут.
Ласт - недельная малолетка, knows nothing.
Призрачная дочинушка-кровинушка - няшка-добряшка-хуяшка-невинница вся хуйня, но ведь тоже малолетка навоза не нюхавшая. сейчас вот вся такая совестливая, но что будет как её по волнам покидает? И ЧГ, и Ферста ведь тоже прямо сияли альтруизмом и сознательностью по юности, а века спустя вон чо вышло.
А что плохого в скилл чеке?
А почему ты у меня спрашиваешь, что плохо в скиллчеке?
>Но не надо представлять это эталоном для совсем другого жанра, а то получается как с йоба-дебилами, которые не могут стерпеть, что кто-то в 2017 играет и разрабатывает игры без фотореалистичного графона и множества катсценочек.
Бля, я за твоей мыслью не успеваю. Ты скажи >просто- надо СПГС в РПГ или нет?
Я думаю да.
>Если я лягу спать и меня разбудят через 200 лет и спросят, что происходит в нонднд-тредах, я отвечу - обсуждают СЖВ и божков
fix
И проходят балдурач за ренжера.
Ну смотри у тебя получается на примере батлы:
Люди, создающие онлайновые шутеры - не дебилы, чтоб прописывать каждый мельчайший элемент, и просто заимствуют основные понятия из реального мира, получая сразу модели ожидаемых и закономерных взаимодействи: садясь в танк - ты попадаешь в танк, наступив на мину - взрываешься, не имея патронов - не постреляешь нормально.
А всякие хитбоксы, числовые выражения повреждений и прочее нужны, чтоб измерить степень воздействия - выстрел из ТТ в плечо человек может и пережить, а вот выстрел из абрамса в голову вряд ли.
А зачем разводить демагогию вида "человек - двуногое существо без перьев" и плодить лишние сущности?
Для начала ты путаешь правила игры и ролевую систему игры.
>определение отыгрышу.
Согласно моим наблюдениям в шлюхотреде и гсг тредах вот так интересы, согласен: отыгрыш - это когда прёт.
Если тебя прёт выбирать между большим злом и меньшим - отыгрыш ведьмака удался.
Если не прёт быть вавилонской блудницей, завоёвывающей мир, стравливая императоров между собой - отыгрыш не удался.
Потому что не разобравшись с определением не может быть дискуссии. Смысл что то обсуждать если я тебе говорю про Фому, а ты мне про Ерёму?
А типа что мы Скорбь оставляем в живых, которая опять начнет народы пачками выкашивать за придлижение к загадке Потоков - это тоже голдово или как? Голдодрочерры не могут в причинно-следственные связи.
В Мэткину нельзя по одной причине - она не удержится от использования Потоков и ее ебнут, вместе с наследием. Она нестабильная тупая убийца, которой может что угодно в голову прийти. И да, для Скорьби потоки - баста, их нельзя использовать. Ну не удержится Мэткина. А смерти она еще как боится, если ГГ ее не уговаривает в большинстве концовок на него с ножом кидается.
Да ни один стул в концовке не является правильным или определенно-поточным. Даже самый голдовый голд может подумать и поступить по-другому и хуй его кто в чем обвинит.
Остальные ниже нас с тобой и спрашивать их - зашквар.
>на примере батлы
Батллфилд ограничивается полем боя.
Ты не можешь выйти за границу карты и наткнувшись на пастуха убедить его не говорить в своей деревне о том, что он видел вооруженного человека.
Ты можешь его только убить.
Каких еще божков?
Ты его даже встретить не можешь, ибо ограничен ты не просто картой, а боевой ситуацией между армиями.
>>21590013
Определяющая характеристика отыгрыша - выбор, множественность, вариативность. Наличие многих путей, являющихся истинными отличными друг от друга путями.
Посему боёвка может суть быть отыгрыш, если она предусматривает хорошо проработанные, незаскриптованные, сбалансированные бои в которых результат действительно зависит от грамотного подбора тактик и умелой реализации.
И посему диалог, инвестигейшон, эксплор тоже могу быть суть отыгрыш, если в биалогах действительно принимаются решения, расследования являют из себя истинную загадку на которую можно смотреть с разных сторон а не последовательность применения предметов на предметы, и эксплор даёт взглянуть на новые горизонты глазом завоевателя, исследователя, беглеца и т.д.
Годная РПГ годна комплексно. Прокликивают диалоги и дрочат на дамаг за раунд долбоёбы. Всеми силами избегат боёвки и хотят себе максимальное книжцо суть тоже долбоёбы.
Вы все пидорасы, а я суть д'Артаньян весь в белом.
Я суть всё сказал.
А кто измеряет хорошесть проработаноности боевки?
Вах! ИНШАЛЛА! ШАЙТАНАМА!
>Потому что не разобравшись с определением не может быть дискуссии.
Так что тебе непонятно?
Мне непонятно что такое: отыгрышь; ролевая система.
Ну я как бы не то подразумевал.
Скиллчек - это проверка на успешность действия, побуду кэпом. Это не хорошо и не плохо, это просто инструмент для того, чтоб определить результат взаимодействия.
>А типа что мы Скорбь оставляем в живых, которая опять начнет народы пачками выкашивать за придлижение к загадке Потоков - это тоже голдово или как
Более чем голдово. Тайды это запретный плод мощи. Правильный подход к оным - "не лезь блять дебил сука ебаный".
>В Мэткину нельзя по одной причине - она не удержится от использования Потоков и ее ебнут
Удержится.
>Она нестабильная тупая убийца, которой может что угодно в голову прийти
Стабильнее всех кастофов в игре.
> А смерти она еще как боится, если ГГ ее не уговаривает в большинстве концовок на него с ножом кидается
Не по причине страха смерти, а потому что ГГ-хуесос её фактически опять предаёт, когда она вроде только-только опять смогла в прощение.
>Определяющая характеристика отыгрыша - выбор, множественность, вариативность. Наличие многих путей, являющихся истинными отличными друг от друга путями.
Вот тут, пожалуй верно всё. В гсг куцесть игор компенсируется аутизмом, но на выходе (в головах) происходит та же вариативность.
Зачем отвлекаться на такие ничтожные вещи, как определение цели, причины или терминологии в споре? Это же сделает весь срач почти осмысленным. Кому это нужно?
миможуюпопкорн
Так дай же мне определение ролевой системы, родимый. Чем правила игры отличаются от правил ролевой системы? Тем что правила ролевой системы применяются к ролевым играм? Ага, нормально так закольцевал.
>>21590218
В бг я тоже не могу наткнувшись на пастуха убедить его не говорить в своей деревне о том, что он видел вооруженного человека. В батле, как и в бг, я могу просто проигнорировать его. Еще я могу заиметь с ним короткий диалог, нажав кнопочку E. Возможно даже смогу убедить его не говорить, если авторы решили прописать в диалоге именно это.
>>21590233
А опенворлд рпг у нас значит действительно таки опен и ворлд, да?
Да я понял что ты там подразумевал, а ты нихуя не понял, когда тебя поддержать пытаются.
>Тайды это запретный плод мощи.
Ты скозал? Мало ли что там Скорбь несет, она сама на Потоках работает и что-то не совершает суицид. Эту штуку надо исследовать.
> Это же сделает весь срач почти осмысленным. Кому это нужно?
Дичайше суть преумножа этого пидора.
>А опенворлд рпг у нас значит действительно таки опен и ворлд, да?
Нет, но оно будет гораздо объёмнее одной боевой ситуации (пусть и очень большой).
Сразу видно любителя графомании.
>Это определение движка.
Для начала нет: движок - это программный код, исполняемый в реальном времени.
>Неа
Забудь. Есть ролевая игра, но нету отыгрыша.
И да, ролевая игра и RPG - это разные понятия.
SS13 - ролевая игра. но не RPG.
>Эту штуку надо исследовать
Ты скозал?
Девятый мир блять весь тонет в технологии, многократно достаточной для построения пятидесяти сортов коммунизма в одной отдельно взятой мультивселенной. Как говорила пизда в Авесте - человечество уже совершеило весь необходимый для его благополучия технологический прогресс, ограничителем благополучия на данном этапе является неспособие людей пользоваться этим техом себе и другим во благо. Толк от озалупа Сорров и изучений Тайдов, если на выходе будет ещё один Андерспайн и табахты-бабахты? У нас блять есть девайсы для прямого переписывания реальности, если нуменеры способные обеспечить полностью закрытый цикл производства с гипотетически неограниченным выходом - реверсинжинирь! Строй утопию!
Нет, не хочу утопию. Хочу жрать говно и ебсти тайды чисто мамке на зло.
>В бг я тоже не могу наткнувшись на пастуха убедить его не говорить в своей деревне о том, что он видел вооруженного человека
БГ не осилил на процессе генерации перса, так что ничего сказать не могу, сорре.
В нвнах - можешь, в шадовранах - можешь, в АОД - можешь. В ведьмаке, деус эксе так же можешь.
П
Любая отдельно взятая карта батлфилда уделает по масштабу проработки и объему любую рпг начала-середины 90-х. Ты и дальше собираешься оперировать такими понятиями как "масштаб, больше, меньше" говоря о ролевой системе?
Где твой синий дух исследователя? Бессмертие - это не хуй собачий. К слову половина нуменер и ВСЕ нуменеры играющие с вероятностью работают на потоках, о чем Скорбь и бугуртит, говоря что это ломает реальности.
>но в слайдах под титры у всех все заебись
Это на самом деле натуральный проеб. Будто и не верили, что кто-то выберет такую концовку. Все заебись даже у Жрецов в Утесах.
>Карач ебнул скорбь, сломал лабиринт, все правильно сделал?
Ну ты сам погляди:
>Нихуя не понимаю
Это символизирует твой уровень вовлечённости.
>Да, игра охуенная
Нет. в неё вложено много скиллов и таланта, и в ней есть приятные элементы. Как цельный игорь она суть мутная каша.
Потому что они начали проводить параллели между ролевой системой и движком.
>Где твой синий дух исследователя
Митотически отделился в Спектра и ебёт твою мамку в соседнем таймлайне.
>Бессмертие - это не хуй собачий
Говно без задач. Ты так нихуя и не понял из истории ЧГ.
> К слову половина нуменер и ВСЕ нуменеры играющие с вероятностью работают на потоках
Лол нет.
Я только сказал что
>Ролевая система - это математическая модель мира, описывающая объекты через характеристики, и имеющая формулы для формализации описания взаимодействия между ними.
Есть в любой игре.
>Ты и дальше собираешься оперировать такими понятиями как "масштаб, больше, меньше" говоря о ролевой системе?
Нет, ведь я не говорил "больше", "меньше". Я говорил об объёме, т.е. "глубже".
Нет
>Нет, не хочу утопию. Хочу жрать говно и ебсти тайды чисто мамке на зло.
Родной, так целесообразность это не предел человеческого. Сама суть жизни иррациональна. Намного интереснее вещи не имеющие рациональной основы. Просто... интересно и не важно что будет! Зачем тебе оковы логического смысла- ты же двачер, разве не чувствуешь что ты способен на большее?
На сколько глубокой должна быть ролевая система?
С этим я не могу спорить.
Ваш разговор приобретает сексуальный характер. Расскажите мне больше о глубине правильных рпг и ширине правильного отыгрыша, входящего в них.
Глубокой как вагина твоей мамаши.
>Родной, так целесообразность это не предел человеческого
Как и иррациональность. Нахуй ты её на алтарь возводишь?
>Намного интереснее вещи не имеющие рациональной основы
>Просто... интересно и не важно что будет!
Вот сперва такие "интересно и не важно что будет!" а потом такие "ААА БЛЯ СКОТИНА МОЁ БЕССМЕРТИЕ СУКИ ПАДЛЫ НЕ УБИВАЙТЕ КОКОКО"
>Зачем тебе оковы логического смысла
Зачем тебе оковы безумия и бесконечного поиска?
А использование ролевой системы - это одно из возможных правил игр.
Тут вопрос по другому стоит, есть ли игры в которых отсутствует "математическая модель мира, описывающая объекты через характеристики, и имеющая формулы для формализации описания взаимодействия между ними"
Да погоди не рвись ты. Ты мне все таки дай объяснение, как ты понимаешь ролевую систему? Почему там у нас рпг, а там уже не рпг? Ведь формулировки общие и одинаково подходят как туда, так и сюда.
>Я понял. Двач - это рпг-платформа, где можно отыгрывать тролля.
Корованы грабить нельзя - неРПГ.
Я недавно совершил рейд на смеялся-проиграл тред. Забрал много добычи. Все можно. Вот смотри какой хороший котик, у одного дебила отобрал, он не знал как его использовать.
Это не я был.
Батла - один бой, растянутый во времени, там может быть разрушаемая обстановка, 150 инструментов для полевой операции и прочего прочего, в то время как в рпг есть возможность не биться вовсе учитывая нуменеру пример хуёвый, но ладно.
>Как и иррациональность. Нахуй ты её на алтарь возводишь?
На сколько я могу быть уверенным, иррациональность это предел. Но видишь ли, стоит понимать, что иррациональное скорее всего бесконечно- это любая суть, лишенная связи и основы. Покуда есть возможность к иррационалоному действию- оно живо и увеличивается. То есть источник иррационального в самом нем- оно автоматически самообосновывается. Вот.
И когда(а может и нет), у нас станет достаточно возможностей к самообеспечению себя на логическом уровне, тогда мы станем бесконечны.
>Вот сперва такие "интересно и не важно что будет!" а потом такие "ААА БЛЯ СКОТИНА МОЁ БЕССМЕРТИЕ СУКИ ПАДЛЫ НЕ УБИВАЙТЕ КОКОКО"
Ну так противоречия тут нет. Просто оно не хочет умирать. А кто-то хочет. А кому то все равно. Тут нет никакого противоречия ни логического, ни какого либо еще.
>Зачем тебе оковы безумия и бесконечного поиска?
"Зачем" вопрос логический и может относится только к тмоу, в основе чего лежит внешняя, логическая обоснованность. Например к вибродилдосу твоей мамки, хехех. А мы сами, включая твою мамку, не содержим в своей основе рационального. Мы не почему, мы не для чего. Мы просто желаем.
Я намекаю на то, что вопрос ты ставишь неправильно. Он некорректен по отношению к живым разумным существам.
О, вот ты адекватный анон. Но дай сначала определение жизни.
То есть достаточно одного энкаунтера, в котором можно избежать боя и это делает игру рпг? Или сколько таких энкаунтеров должно быть на единицу игрового времени? В шутерах, кстати, многие так и делают - всячески избегают боя, в лучшем случае засев где-нибудь на отшибе с оптикой. Можно ли говорить, что такие игроки отыгрывают хипарей, которых отчислили с гарварда и бросили в пекло вьетнама?
Энто как? Эндорфины специфически для определенных рас же. Вот например разумный камень, но в нем процессы не химические, гормоны не вырабатываются, а есть хранение и анализ данных с последующей фиксированной реакцией. В результате он может как обучаться, так и быть интересным собеседником. Но удовольствие для него недостижимо. Он живой?
>На сколько я могу быть уверенным, иррациональность это предел
Она не может быть пределом при применении к ней иррационального подхода (который мы должны применять если она предел).
>Но видишь ли, стоит понимать, что иррациональное скорее всего бесконечно
Очень даже конечно. Схуя бы брать обратное?
>Покуда есть возможность к иррационалоному действию- оно живо и увеличивается
Нет. иррациональное действие может смело вести к предельной энтропии и смерти - оно не стремится к соблюдени промежутка гомеостатической упорядоченности, которому подчиняется рациональность. Рациональность тем и определяется, что она действует в границах как миинимум своего выживания. Иррациональность не имеет этой краницы - она весело прыгает с пятого этажа в бездну хаоса и гибели.
>То есть источник иррационального в самом нем- оно автоматически самообосновывается
Долбоёб блять, если у тебя вообще существует необходимость в обосновании то у тебя не иррацио - у тебя рациональный кретинизм.
>Я намекаю на то, что вопрос ты ставишь неправильно
Ты сам поставил этот вопрос:
>Зачем тебе оковы логического смысла?
Нет. Он же камень.
Но у него есть сознание. Почему сознание не дает право называться живым?
Устойчивое соединение органических элементов, наделенное волей (или правильнее - ее симулякром).
>Тут вопрос по другому стоит, есть ли игры в которых отсутствует "математическая модель мира, описывающая объекты через характеристики, и имеющая формулы для формализации описания взаимодействия между ними"
Есть, таких много. Что-то схожее с ролевой системой есть в стратегических играх на самом деле наоборот
>засев где-нибудь на отшибе с оптикой
Если они из этой оптики в бое участвуют, а не мух гоняют, например - не считается. Энкаунтера хватит одного, при условии, что там другая ситуация будет (не боевая, или боевая, но в другом бое уже не боестолкновении с другим противником, в рамках всё того же боя, а полностью иной бой. Война против своей бывшей команды, например) дальше мы уже будем спорить о качестве рпг.
А если неорганическое - то уже не живое? Ебать, ты расист чтоли?
Уотсоблядок, тебе же сказали не вылазить со своей параши!
Кто, простите? Это тема в самой Нуменере раскрывается при общении с той искусственной самкой с ИИ. В баре караван-сарая.
Гомеостат первого рода.
>>21590846
Битард по определению не жив?
>>21590964
Организмы на основе кремния - не жизнь? И где ты нашёл волю и бактерий?
Тогда мы придём к ситуации как у хача из анекдота, который попросил друзей написать на могилу: родился мёртвым.
>>21590929
Нда? И что оно ему даёт? Возможность учиться? Вообще ахуеть. Архив знаний, который осознаёт себя архивом знаний у нас теперь живым стал. Заебись.
>То есть достаточно одного энкаунтера, в котором можно избежать боя и это делает игру рпг?
Вот тебе энкаунтер, в котором избежали боя:
Он обернулся не сразу. Но наконец заметил меня и весь подался вперед. Я приготовился. Сейчас… Он вскинет автомат, и тогда я выстрелю.
Первым.
Чужак не стрелял.
...
Добрый день!
Я оцепенел. Он что, совсем одурел?
– Какой день?
Он растерялся:
– Добрый… день.
...
Майк протянул мне увесистый полиэтиленовый пакет, взял себе такой же.
Все верно, армейский рацион…
...
– Хотите? – Майк протянул мне фляжку
...
– Тогда зачем ты меня кормил?
Он молчал. Лишь в глазах его появился страх. Я усмехнулся:
– Ты думаешь, что я не причиню вреда тому, с кем разделил пищу?
Майк кивнул и осторожно потянулся за автоматом
...
Парнишка пытался пройти дипломатией, предложив ужин и место у костра, но не понял, что это изначально ошибочная линия поведения. Эта сцена может легко быть описана я думаю большинством ролевых систем.
Твой условный шутер предполагает подобное развитие ситуации?
>То есть достаточно одного энкаунтера, в котором можно избежать боя и это делает игру рпг?
Вот тебе энкаунтер, в котором избежали боя:
Он обернулся не сразу. Но наконец заметил меня и весь подался вперед. Я приготовился. Сейчас… Он вскинет автомат, и тогда я выстрелю.
Первым.
Чужак не стрелял.
...
Добрый день!
Я оцепенел. Он что, совсем одурел?
– Какой день?
Он растерялся:
– Добрый… день.
...
Майк протянул мне увесистый полиэтиленовый пакет, взял себе такой же.
Все верно, армейский рацион…
...
– Хотите? – Майк протянул мне фляжку
...
– Тогда зачем ты меня кормил?
Он молчал. Лишь в глазах его появился страх. Я усмехнулся:
– Ты думаешь, что я не причиню вреда тому, с кем разделил пищу?
Майк кивнул и осторожно потянулся за автоматом
...
Парнишка пытался пройти дипломатией, предложив ужин и место у костра, но не понял, что это изначально ошибочная линия поведения. Эта сцена может легко быть описана я думаю большинством ролевых систем.
Твой условный шутер предполагает подобное развитие ситуации?
У тебя вырезали из мозга центр удовольствия. Ты всё ещё можешь поддерживать метаболизм, социализироваться, обучаться, адаптироваться размножаться, но не получаешь ни от чего удовольствия. Ты не жив?
>Битард по определению не жив?
Битард получает удовольствия, фапая, тролля и играя. А вот когда оно всё наскучивает, или недоступно... Почему, думаешь, тут суицид треды были популярны до введения всей этой харкачевской социоблядской параши?
Не буду, как только верёвку найду, или лезвие.
А зачем верёвку находить? Нет мотиваторов жить? Так и умирать мотиваторов нет.
У тебя нет рта, но ты... Всмысле тебе ограничили возможность действовать и ты не можешь себя убить. Ты мертв?
>>21591023
>Организмы на основе кремния
Это уже какая-то фантастика, научпоп аля Митио Каку.
>>21591023
>И где ты нашёл волю и бактерий?
А способен ли ты ощутить свою волю непосредственно? Расскажи об ощущениях, очень интересно послушать.
>А жить нахуя?
А умирать нахуя?
>Да, я уже мёртв.
Нет, ты просто туповат. Состония схожие но не синонимичные.
Как раз как цельная история она нормас, а отдельными отрывками проебывается и иногда приходится через силу проигрывать.
>Это символизирует твой уровень вовлечённости.
Я о ее реакции говорил, она была там и видела из чего мне приходится выбирать. Самовыпил себя и всех отверженных был единственной альтернативой, позволяющей поставить точку во всей истории. Все прочие заключения в чьем-то разуме сорта прокрастинации, я не для этого проделал такой путь.
>А умирать нахуя?
Нет смысла жить. А это как раз обратное состояние.
Если пропустить оскорбления, то ты не аргументировал. Если не пропускать - ты аргументировал оскорблением.
>Это уже какая-то фантастика, научпоп аля Митио Каку.
Роботу-бригадиру это скажи, который свое потомство умудрился организовать.
>Это уже какая-то фантастика
Да не особо. Кресний также способен к образованию гомоэлементных цепей, подобно углероду - на то они в одной группе обитают. Просто на нашей конкретной планете углерод лучше в дело пошёл.
>А способен ли ты ощутить свою волю непосредственно
Какое это имеет отношение. Просто ты выводишь волю из области производных нервной системы, а значит она становится неким фундаментальным физиологическим (или ещё пушечнее - физическим) феноменом. Неизмеримым, неделимым, неописуемым, но феноменом. Чо тогда на всякие воли размениваться - лучше сразу к Б-женьке перейти.
>О, вот ты адекватный анон. Но дай сначала определение жизни.
Ты про органического субъекта? Или про исторический акт жизни?
Если про первое, то умозрительный(то есть не действительная вещь, а воображаемая конструкция), объективно не имеющий четкой структуры, процесс(то есть происходящий, а не один из слайдов бытия), производственное купе субпроцессов внутри себя.
Перефразируя- чет кароч бросили и чот получилось хуй пойми че, непонятно куда это приутюжить теперь. И это хорошо.
>>21590879
>Она не может быть пределом при применении к ней иррационального подхода (который мы должны применять если она предел).
Думаю ты не совсем прав. Вот гляди- сидишь и целую вечность аутируешь, вдруг заклинит подходишь и подходишь. И конца-края не видишь. Отсутствие структуры и назначенности рождает бесконечный простор для все новых подходов. А методизм- о таком говне ты даже не вспомнишь, как только войдешь в режим полностью иррационального бытия.
>Очень даже конечно. Схуя бы брать обратное?
Потому что иррациональное в отличии от логического, это не метод. Это просто лежащее и происходящее бытие, в котором ты можешь методически сделать электронную дилду своей мамке. Но метод применил и главное выдумал ты- он является умозрительной цепию предположений о способен действия(как и вся логика). А бытие как пребывало себе бесмысленно, так и пребывает.
Проще говоря- иррациональное, это сама ткань преобразуемая логикой, в то время как логика и метод, лишь в сущности не существующие конструкты ума для операций с иррациональность/бытием.
>Иррациональность не имеет этой краницы - она весело прыгает с пятого этажа в бездну хаоса и гибели.
Ты прав, это же иррациональность и она так може сделать. Но сейчас не совсем о традиционной физике, да? На уровне же философии иррациональное самообосновывает себя и развивается дальше после все нвоых приключений(если оно выжило...), без каких либо традиционных логических необходимостей.
>Долбоёб блять, если у тебя вообще существует необходимость в обосновании то у тебя не иррацио - у тебя рациональный кретинизм.
Сложно даже осознать, не то что бы понять это возмущенное бульканье. Можешь перефразировать?
>Ты сам поставил этот вопрос:
Ммм, вопросы не принадлежат логическому если ты об этом. И то, что я их задаю, а также корректирую что-то не противоречит утверждению высказанному мной ранее.
Если ты не об этом, то перефразируй.
>О, вот ты адекватный анон. Но дай сначала определение жизни.
Ты про органического субъекта? Или про исторический акт жизни?
Если про первое, то умозрительный(то есть не действительная вещь, а воображаемая конструкция), объективно не имеющий четкой структуры, процесс(то есть происходящий, а не один из слайдов бытия), производственное купе субпроцессов внутри себя.
Перефразируя- чет кароч бросили и чот получилось хуй пойми че, непонятно куда это приутюжить теперь. И это хорошо.
>>21590879
>Она не может быть пределом при применении к ней иррационального подхода (который мы должны применять если она предел).
Думаю ты не совсем прав. Вот гляди- сидишь и целую вечность аутируешь, вдруг заклинит подходишь и подходишь. И конца-края не видишь. Отсутствие структуры и назначенности рождает бесконечный простор для все новых подходов. А методизм- о таком говне ты даже не вспомнишь, как только войдешь в режим полностью иррационального бытия.
>Очень даже конечно. Схуя бы брать обратное?
Потому что иррациональное в отличии от логического, это не метод. Это просто лежащее и происходящее бытие, в котором ты можешь методически сделать электронную дилду своей мамке. Но метод применил и главное выдумал ты- он является умозрительной цепию предположений о способен действия(как и вся логика). А бытие как пребывало себе бесмысленно, так и пребывает.
Проще говоря- иррациональное, это сама ткань преобразуемая логикой, в то время как логика и метод, лишь в сущности не существующие конструкты ума для операций с иррациональность/бытием.
>Иррациональность не имеет этой краницы - она весело прыгает с пятого этажа в бездну хаоса и гибели.
Ты прав, это же иррациональность и она так може сделать. Но сейчас не совсем о традиционной физике, да? На уровне же философии иррациональное самообосновывает себя и развивается дальше после все нвоых приключений(если оно выжило...), без каких либо традиционных логических необходимостей.
>Долбоёб блять, если у тебя вообще существует необходимость в обосновании то у тебя не иррацио - у тебя рациональный кретинизм.
Сложно даже осознать, не то что бы понять это возмущенное бульканье. Можешь перефразировать?
>Ты сам поставил этот вопрос:
Ммм, вопросы не принадлежат логическому если ты об этом. И то, что я их задаю, а также корректирую что-то не противоречит утверждению высказанному мной ранее.
Если ты не об этом, то перефразируй.
Попробуй начать пить. Водка подорожала, так что советую учиться делать самогон и скупать сахар, пока и он не подорожал как будет летом, например.
>Твой условный шутер предполагает подобное развитие ситуации?
Это вопросы к сценаристам или, если речь идет о мультплеере, то к участвующим игрокам. Я знаю, что в модах на арму люди такое активно отыгрывают, но назвать арму рпг у тебя ведь язык не повернется.
>Нет смысла жить. А это как раз обратное состояние.
Нет смысла и умирать.
>Если пропустить оскорбления, то ты не аргументировал
Потмоу что ты не аргументировал причину совершения перехода, и считаешь отсутствие мотиватора эквивалетным наличию мотиватора. Это или дзен-буддизм, или действительно мышление прямыми несинтезирующимися противоречиями - т.е. кретинизм, идиотизм, безумие.
Уже три года пью, вся квартира в бутылках. Иногда приходит один чел и их выкидывает а я опять засираю все бутылками. Благо работа пока есть, могу себе позволить.
Зато хоть и грах можно эпического, умного и что-то делающего и достигающего чела отыграть. Интересно, будут ли роботы играть в рпг.
>Можешь перефразировать
Словоблуд ты, и метафизика у тебя словоблудское.
Может попозжа, мне в бассейн сгулять пора.
Ты случаем не спичрайтер Путина? Вот вроде столько всего сказал, а вроде и ничего вообще.
Так наличие мотиватора продолжать жить необходимо же. Иначе у тебя стоит выбор между муками и ничем, что является нихуёвым мотиватором прекращения всего этого.
Это бывает когда всякая сущность и взаимодействие в ходе аргумента свободно меняют свою природу и значение. Либо шизофрения, либо демагогия.
Можно же существовать. Вообще основной мотив жить - боязнь смерти. Это же инстинкт. Страх.
Получается основное условие жизни - испытывать страх?
Заебал первый балдур, планирую вкатится в Табуретку и нагрести лута эпического.
Какие билды брать, кого в партию из неочевидных?
Магом играть заебало. Рейнжер, монах, может - бард?*
Ну вот поэтому и сразу и сказал, что правильнее говорить о симулякре воли, так как самой воли как таковой нет. Есть только хаотическая череда электрических импульсов в твоем разросшемся кортексе и бесконечные интерпретации по этому поводу. Любое существо, способное на такую операцию, определенно является живым.
Был чувак, имя на Р начинается, про него работорговка и Маткина (он, кстати, еще и ее ебырем является) говорили, но вырезали. Может в комплит эдишн через годик добавят.
>Может попозжа, мне в бассейн сгулять пора.
Смотри не слейся, а то почти. Хорошая шутка, да?!
>>21591263
>Ты случаем не спичрайтер Путина? Вот вроде столько всего сказал, а вроде и ничего вообще.
Тема такая братишь. Ну ниче, пройдешь там Нумеренеру, так скилл появится в такие тексты. А пару книжек прочтешь, поэкзистенциируешь часов так-этак тысяч пять и сам писать также будешь!
>Так наличие мотиватора продолжать жить необходимо же
Нет. оно необходимо для совершения выбора между жить или не жить но если субъект уже жив то перед ним может просто не вставать этого вопроса - он спокойно живёт себе по инерции. И то - даже без мотиватора он не скажет говорить "нет" вместо "да", он просто зависнет на вопросе.
>Иначе у тебя стоит выбор между муками и ничем, что является нихуёвым мотиватором прекращения всего этого.
Схуябы это является мотиватором? Если мы принимаем что отсутствие удовольствия в жизни напрочь отметает всяку её ценность - то смерть ценности также лишена, ибо в ней удовольствия ничуть не прибавится. Аргументация к страданию же означает дыру в твоём определении, ибо это будет означать что удовольствие вторично в определении, а первичны муки.
>Ну ниче, пройдешь там Нумеренеру, так скилл появится в такие тексты. А пару книжек прочтешь, поэкзистенциируешь часов так-этак тысяч пять и сам писать также будешь!
Звучит как верный способ потерять мотивацию жить. Ты случаем не куратор Синего Кита?
>Тема такая братишь. Ну ниче, пройдешь там Нумеренеру, так скилл появится в такие тексты. А пару книжек прочтешь, поэкзистенциируешь часов так-этак тысяч пять и сам писать также будешь!
А потом исполнится 18-19, почитаешь более серьёзных книжек и перестанешь размахивать языком как хуём.
>Это вопросы к сценаристам
Нет, прописанные рельсы диалогов идут нахуй. Мы ведь говорим о ролевой системе, а не прописанной ветке диалога.
>если речь идет о мультплеере, то к участвующим игрокам
Игроки играют отыгрыш. А мы, повторю, говорим о ролевой системе.
Испытывать всю жизнь одну только боль, если забыл выполнить очередной ритуал для организмы - хороший способ убить в себе этот страх.
В конце концов смерть заставит тебя ощутить боль один раз, продолжение же такого существования - более одного раза.
Мы добавим еще титров на 5 минут. КУПИШЬ?
Вот мы и пришли к тому что жизнь и не-жизнь по твоей же логике определятся болью. При этом изначальный тезис что-то кукарекал про удовольствие.
Кто соснул? Ты соснул.
Отыгрыш возможен только в рамках существующей ролевой системы, на которую, кстати, никто так и не дал внятного объяснения.
Боль это когда НЕПРИЯТНО. Максимальная степень раздражения рецепторов. Получается Удовольствие - это отсутствие боли. Все логично у него.
И никогда не дадут. Мы можем начать менять вероятности и исследовать параллельные вселенные, но дать определению ролевой системе и отыгрышу - невозможно. Это что-то уровня дискуссий о Боге.
>Схуябы это является мотиватором?
Вся твоя "жизнь" - это передышка между очередными муками. Я не могу представить более депрессивную картину.
Ёбаный в рот.
>Удовольствие - это отсутствие боли
Труп неспособен испытывать боль. Труп непрерывно испытывает удовольствие. Труп жив. Мы приходим к тому что живо всё - даже небо, даже Аллах. Я в восторге с вашего "всё логично".
>Звучит как верный способ потерять мотивацию жить. Ты случаем не куратор Синего Кита?
Не, ну а хули, я же сам так живу! Кстати шутка про Кита ко мне плохо липнет- я в итоге теперь вообще морально неубиваемый, эпически троллоустойчив и вообще полный дзен-пакет. Ко всему прочему, считаю что жизнь как я уже сказал- иррациональна и не нуждается ни в цели, ни в оправдании. То есть, это полное экзистенциальное преодоление. НАДО ТОЛЬКО ПОНЯТЬ!
Правда помню у матери была потеря себя, так от моих слов ей стало только еще более меланхолично.
>Вот мы и пришли к тому что жизнь и не-жизнь по твоей же логике определятся болью
По моей же логике болью определяется только стремление не жить.
Жизнь же у нас, по моей логике, требует наличие, удалённого пятью постами выше, центра удовольствия.
>Вся твоя "жизнь" - это передышка между очередными муками.
И?
> Я не могу представить более депрессивную картину.
Мы очень рады за вас. Схуябы это является мотиватором.
>>21591461
Нет. Ты просто неуч.
Но истинный дзен - молчать, ведь ты на самом деле нихуя не знаешь.
>Получается Удовольствие - это отсутствие боли
Эм, нет. Есть удовольствие, есть ничто и есть боль у меня. отсутствие удовольствия не означают постоянную боль, как и наоборот.
>По моей же логике болью определяется только стремление не жить.
ЕЩЁ РАЗ:
> Удовольствие - это отсутствие боли
Это утверждение или нет?
>болью определяется только стремление не жить
Камень не стремится не жить. Камень не испытывает боли. Камень испытывает удовольствие. Камень жив.
В этом треде вообще блять никто кроме нменя не может в формальную логику и причинно-следственную связь?!
>Схуябы это является мотиватором.
А оно не является? Это что-то новое. Я всегда думал, что радости типа пыток направляют человека на мысль, что "лучше бы убили".
Хорошо, жизнь - это ОСОЗНАНИЕ того, что ты можешь испытывать боль и стремление к ее избеганию. Попробуй это опровергнуть.
>отсутствие удовольствия не означают постоянную боль
В таком случае отсутствие удовольствия не означает наличие боли как мотиватора не жить -> отсутствие удовольствия не определяет мотивацию не жить -> удовольствие не является определителем жизни.
Ну тогда мы можем поговорить о ролевой системе хотя бы через апофатию, но вы ведь и этого не можете толком сделать.
>это ОСОЗНАНИЕ того, что ты можешь испытывать боль и стремление к ее избеганию
Бактерии нихуя не осознают - им нечем осознавать. А живут падлы.
Давай, сглатывай и подстовляй ротешник для очередной порции.
А какого хуя они тогда бегут от смерти и ищут где пожрать?
>Это утверждение или нет?
Неверное, да.
>Камень не испытывает боли. Камень испытывает удовольствие. Камень жив.
Если камень испытывает удовольствие, то да, он жив. Теперь тебе надо либо доказать, что камень испытывает удовольствие (а не ничто, как труп, например), или вернуться в начало беседы, где камень у нас испытывал как раз ничто, но его хотеи назвать живым.
Так думай блять - какого хуя. У тебя определение под реальность не подходит - ставь под вопрос определение. Ставить под вопрос реальность в защиту своего определения это солипсизм.
>Отыгрыш возможен только в рамках существующей ролевой системы
А черное - это не белое. Причем тут это вообще?
>на которую, кстати, никто так и не дал внятного объяснения
Внятное обьяснение было вот здесь
>>21589813
>Теперь тебе надо либо доказать, что камень испытывает удовольствие
Он не испытывает боли. Согласно твоему утверждению:
> Удовольствие - это отсутствие боли
Следовательно он испытывает удовольствие.
Мне лень.
Ага, а нести хуйню с умным видом не лень. Нахуй пошёл, мудрец подзалупный.
Думаешь ты в сравнении не несешь хуиту? Тут по всему треду сплошная демагогия ради демагогии, без смысла, цели и даже определений.
>удовольствие не является определителем жизни
Не само удовольствие, а возможность его испытать является.
>В таком случае отсутствие удовольствия не означает наличие боли как мотиватора не жить -> отсутствие удовольствия не определяет мотивацию не жить -> удовольствие не является определителем жизни.
С хуя ли оно у тебя следует так?
И с хуя ли наличие боли - не мотиватор не жить? Боль может быть очень болезненной же.
Опять 25.
>Ролевая система описывает взаимодействие персонажа с окружающим миром.
Это определение подходит ко всем играм. В чем выражается специфичность ее описательной функции в практическом плане?
>Нет. Ты просто неуч.
Я тебе больше скажу- я закончил техникум по технарскому говну и даже среднего образования не имею.
>>21591496
>Но истинный дзен - молчать, ведь ты на самом деле нихуя не знаешь.
Дзен подразумевает состояние развития у себя дохуя созерцательности. За исключением того, что я созерцая еще и вмешиваюсь- разницы нет, ведь и разница между нашедшими дзен и не нашедшими лишь в том, что дзеноблядки в то, что они созерцают, уже не подливают своих чувств, не участвуют не делом, а именно не метаются духом вместе с историей.
То есть ты можешь быть истинным дзеноблядком и жить мирской жизнью, если не считаешь происходящее непреложным и обязательным к твоему вмешательтсву. Но вмешиваться можешь(главное делать это... неискренне), а иначе бы твое заявление обозначало, что например будда не будда, ибо он все еще сочувствует сансарозависимым.
>Быдлоспор в треде на тему вопроса с существующим ответом
Если жизнь определяется логически, то на нее бы и логические мотиваторы действовали, так? Так! Следовательно, если они не действуют и скажем угроза потери жизни, не мотивирует человека к ее упорнейшей защите- вы ищите не там и вопрос задаете неправильно.
То есть шах и мат- ничто логическое происходящее в процессе жизни не определяет ее. Замечательно. С вами были "говорит вирм", где мы логически доказали, что логики в жизни нет вообще нахуй... Хахах!
>Опять 25.
А то.
>В чем выражается специфичность ее описательной функции в практическом плане?
Было вот тут>>21589999
Это очередное универсальное объяснение для всех игр.
>В чем выражается специфичность ее описательной функции в практическом плане?
В том что в RPG есть персонаж, через которого игрок взаимодействует с миром.
Это уже было в симпсонах.
>Это очередное универсальное объяснение для всех игр
А это затрагивали вот тут:>>21591049
Может, придумаешь что-то новое?
На это был ответ >>21591192
Охуенно наверное ссылками перебрасываться. А мог бы за полтреда уже родить вменяемое определение.
На тот ответ был этот ответ
>>21591382
>Охуенно наверное ссылками перебрасываться
Если люди тупые, и гонят одно и то же по кругу который раз - то ссылки проще.
Невозможно унылое место.
Не надо свою дубовую косноязычность сваливать на собеседника.
Баста с тобой, пронаблюдать за тем как обезьянничают я могу в любом запарке.
>дубовую косноязычность
Я обьяснил на доступных даже ребенку примерах, но увы.
>Баста с тобой
Ожидаемо, потолстить же не вышло.
На торрентах бесплатно дают.
Ну вообще стоит ли играть годная ли игра?
Ни на ведьмака, ни на диабло не похожа.
Что это?
Лучше чем ГРОМ? Его я тоже дропнул в башне с порталами.
Не играл в гром. Просто ситуация такая, что дальний бой подходит под один выстрел, потом враги разбегаются и либо ждёшь пока герой нацелится на врага заново, надеясь что он не свалит, либо идёшь в рукопашку, и теперь уже враги будут выцеливать тебя, отбегать, снова выцеливать и т.д.
Что не так?
Игра такая.
Я нашел.
Бля, чувак, пользуйся
https://alternativeto.net/software/greenshot/
или https://alternativeto.net/software/sharex/
а то
>qip shot
это пиздец. Это еще хуже, чем utorrent
Привычка.
> Это еще хуже, чем utorrent
Эй ты там. Старые версии юторрента очень даже пригодны к использованию.
Нахуя, если есть новые, регулярно обновляемые (=безопасные), фичастые и легкие qbittorrent или transmission? К тому же с чего ты взял, что в старых версиях нет зондов и майнеров? В старых версиях только рекламы нет, насколько я помню.
Ты можешь сказать а похую на безопасность и не нужны мне фичи, но как же шифрование, например? utorrent может в шифрование? Если нет, то ты 90% пиров теряешь, потому то все новые клиенты по умолчанию требуют шифрование.
А зачем нужны новые, если старая вполне справляется со своим нехитрым функционалом? Более того, отсутствие вредной хуйни в них проверено за годы, а в новых тебе никто ничего не гарантирует.
> потому то все новые клиенты по умолчанию требуют шифрование.
Ты вообще не понимаешь о чём говоришь. Хотя после НЕЗАМЕТНОГО МАЙНЕРА В ТОРРЕНТ КЛИЕНТЕ это было очевидно.
Есть два стула - оригинальная дилогия Enhanced edition или BiG World Project, в которой все части сшиты воедино, плюс наворочено стопицот модов и всякой малафьи. В какую лучше играть? Сложности меня не пугают, но мне нужно чтобы единая структурная логика игрового мира не была нарушена, а из игры не торчали уши васянства, только эти опасения меня останавливают перед выбором биг ворлд прожекта. Как там вообще с этим делом? Можете пояснить по хардкору?
Лучше не играть.
Гайчу, охваченный обидой, хочет заразить командира вирусом HV...что-то там. А чтобы он не суициднулся и дошел до кондиции гуля, Гайчу ломает ему руки. То есть он не просто избавляется от преследования, но и портит жизнь своему бывшему лидеру.
Если отговорить Гайчу от заражения, то это происходит при помощи фразы "Потому что это путь ронина, а не бездумного зверя". Гайчу охуевает от твоей мудрости и убивает командира одним ударом, как он делал со старейшинами.
Еще есть третий стул, Baldur's Gate Trilogy от Darktech, где нихуя нет кроме игр и нескольких фиксов.
БВП часть первая - моды не так уж бросаются в глаза. Ассортимент продавцов правда другой, Пока встретил только два - северная крепость и нападение на Френдлиарм, такое.
Советую его, но ЕЕ тоже ничего и в основном за счёт удобства - все цыферки наглядно показаны в инвентаре, лут собирать удобнее. Четыре партийца сомнительной полезности вот и всё васянство - хуёвый монах и дикий маг, злые танк ВНЕЗАПНО ГЕЙ! и ещё один дроу-маг. Такое.
>А зачем нужны новые, если старая вполне справляется со своим нехитрым функционалом?
Новые делают это лучше.
>Более того, отсутствие вредной хуйни в них проверено за годы
Каким образом? Код закрытый.
>>21593130
>а в новых тебе никто ничего не гарантирует.
Гарантирует лицензия, запрещающая закрывать код.
>>21593130
>Ты вообще не понимаешь о чём говоришь.
Это ты не понимаешь. Вот тут галочка по умолчанию стоит и васяны, которые в настройках не копаются, используют шифрование по умолчанию.
Квест монаха вроде как в вм1.
>Если отговорить Гайчу от заражения, то это происходит при помощи фразы "Потому что это путь ронина, а не бездумного зверя
Но ведь ронины это романтично! Как странствующий рыцарь же, ну?
Опять же, Ишида- пидор, если гулифицируется по-полной. А руки ему можно оставить при этом.
только у големши. он у нее вообще в два экрана загрузки решается.
Вот этого двачую.
Правда труЪ-пацаны играют в ванильку, но если у тебя большой монитор, то глаза вытекут.
Я ничего не понимаю. На вики/башнши написано что нужно подождать вм2 чтоб его активировать. Там же написано что манька-варвар из вм2 тоже, а мне её выдали сразу.
Вообще компаньоны вроде бы милые в плане озвучки/персонажей, но в бою полные неспособия.
закуа в вм2. как начнешь вм2 переговори с ним все диалоги по новой.
Манька действительно добавляется с Вайт Маршем 2. Но ведь и вышли они не одновременно, да?! От этого и пляши!
маня тоже в вм2 свой квест решает. там по пути с мэйн квестом вм2 будет.
из вм-овских в бою маня себя лучше всех показывает, хотя голем с монахом поинтереснее как персонажи. сори за неровный
>Но ведь ронины это романтично! Как странствующий рыцарь же, ну?
Не совсем. Странствующий рыцарь - это распиздяй, которому нечего делать и подвиги он совершает ради подвигов. А ронин - это самурай, оставшийся без господина. И стремится он не к подвигам, а ищет к кому бы пойти на службу за жрат.
Касательно ситуации с Гайчу - нет чести в том чтобы издеваться над поверженным противником. Победил врага? Убей его. Или оставь в живых, но лишать возможности сделать сеппуку - это прямое нарушение бусидо. Каждый зафейливший самурай может и должен самоубиться.
Дискуссия с гейчу на тему бусидо прошла мимо меня так как требует [Этикет:Наука] (как и с остальными партийцами отчего-то). Но судя по репликам, там с него можно поиздеватся а он и не копротивляется.
Найчу в диалогах может заподозрить, что ты с него проигрываешь, но ничего не сделает, потому что отличный парень и вообще понимает, что подъебывать друг друга в тиме - это норм. Я еще вон Гоббэт подъебывал также как баб ирл, а она мне один хуй не дала. НЕРЕЛАИСТИЧНА.
Урезай волю и спамь паралич. Друиды, сайферы, свитки, вот это вот все.
Так и поступлю, хуле. Пока что держится паралич второго уровня друида, лел.
Для таких боёв нужен режи "оче медленно", нормального "медленно" не хватает и близко.
>А ронин - это самурай, оставшийся без господина.
Да ладно. Пиздишь короче. Лоббируешь власть имущих. Принижаешь образ свободного воина-героя. Все понятно с тобой, солдафонщина.
>И стремится он не к подвигам, а ищет к кому бы пойти на службу за жрат.
Может да, а может и нет. Можно довольствоваться своей честью и самосовершенством без самога сам знаешь где.
>Касательно ситуации с Гайчу - нет чести в том чтобы издеваться над поверженным противником. Победил врага? Убей его.
Ну ты лол. Не всегда же побеждают что бы убить. Тем более, как я уже сказал- Гайчу не всегда рубит руки. Иногда просто гулифицирует и оставляет полежать.
>это прямое нарушение бусидо
Чувачок, это типа важная тема, но она типа не совершенна.
>Каждый зафейливший самурай может и должен самоубиться.
И бусидо несовершенно тем, что в нем нельзя восстать после поражения. О чем и толкует Гайчу.
>>21595101
>Дискуссия с гейчу на тему бусидо прошла мимо меня так как требует [Этикет:Наука]
Можно вскрыть тему того, что Хагакурэ(один из важнейших трудов по этике для самураев) написано хиккой-битардом. Серьезно. И на основе этого можно подтрунькать, можно сказать что его диванные измышления заебок, а можно сказать, что чот никрута. Но всем поебать, да, так как Гайчу таки себя не вскрыл противореча Хагакурэ.
Мне замедление наоборот мешает. Ты раздаешь команды, смотришь как оно, через какое-то время ставишь паузу смотришь что бы еще кастануть, а они предыдущую команду до сих пор не выполнили или даже не начали. Такая хуйня сбивает с толку и смотрится все очень тягуче. В середине прохождения поставил нормальное время и автопаузу по завершению действия - самое оптимальное по-моему.
Пиздец, что ты в ней нашел, сколько раз вижу что ты её форсишь? Может тебе и Айгер норм?
Заебись что лавсторей нет, биовареговно только испортило бы весь дух серии.
> требует [Этикет:Наука]
Лудший этикет в каждом тенебеге.
>>21591684
----> >>21591430
>Получается Удовольствие - это отсутствие боли
>>21591685
>Я тебе больше скажу- я закончил техникум по технарскому говну и даже среднего образования не имею.
Оно и заметно.
>Если жизнь определяется логически, то на нее бы и логические мотиваторы действовали, так? Так!
Законы физики подчиняются принципу причины и следствия. соответстующему критериям формальной логики. Отсюда через физиологию выводится большинство "мотиваторов".
>Следовательно, если они не действуют и скажем угроза потери жизни, не мотивирует человека к ее упорнейшей защите- вы ищите не там и вопрос задаете неправильно.
В дохуище контекстов - от эгоистичного гена в популяции до меметической теории - самопожертвование является ниибически последовательным и логически обоснованным вариантом. Фактически чуть менее чем все интерпретации природы человеческого бытия описывают её как чрезвычайно последовательный в своей природе процесс, последовательный и логичный даже в своих попытках убежать от последовательности и логики. Да, во многих теориях не имеющий под собой столь же последовательного фундамента, но как нам пояснят с вертухи те же экзистенциалисты: фундамент не нужен, мы не умеем смотреть под ноги. Истинными адептами иррационализма в практике являтся только шизофреники на тяжёлых стадиях.
>То есть шах и мат- ничто логическое происходящее в процессе жизни не определяет ее
Охуенный вывод блять. "Васька сосёт хуи + Васька человек => Все человеки сосут хуи". Бог силлогизмов ИТТ, падём ниц пред ним.
>>21591649
А вот и мамкиного нигилиста подвезли, грязь эту подзалупную рационализирующую свою подзалупность через её проекцию на окружающих.
>Может тебе и Айгер норм?
Пральна, в Драгонфолле уже есть моэ-принцессочка. И я не про Блица!
Нет, эта поебень меня просто ваншотает. Что дыханием, что крыльями - падают все кроме танка сразу.
>>21595337
Ну, это потд, тут я паузу ставлю каждую долю секунды. По сути я бы хотел даже не замедление, а пошаговый режим. чтоб останавливался после каждого действия.
Не, я про Гоббет еще ни разу не писал, ты меня с кем-то перепутал. И в драгонфоле топовая тня - очевидная Глори. Лавстори не нужны, я говорил о ебле. Это просто реалистичнее и делает персонажей более живыми. Что это за хуйня, парни живут с бабами, с которыми ходят каждый день на смертельноопасные миссии и ниразу не поебались? Да ирл бабы ебутся с тобой просто потому что ты рядом живешь, когда какой-нибудь санаторий/курорт. А тут нихуя. Как роботы какие-то.
>По сути я бы хотел даже не замедление, а пошаговый режим. чтоб останавливался после каждого действия.
ВЫНОШУ ТЕЗИС НА ПОВЕСТКУ ДНЯ:
РИЛТАЙМ С ПАУЗОЙ МЕРТВОРОЖДЁННАЯ СИСТЕМА
С другой стороны в лёгких боях это было очень занудно.
>Лудший этикет в каждом тенебеге.
Ага, особенно в первом с двумя ничего не значащими проверками.
Спамь свитки паралича.
>Получается Удовольствие - это отсутствие боли
Отсутствие боли - ничто.
Удовольствие это - присутствие удовольствия в количестве, превосходящем боль.
Примеры если помогут:
Кончить, пока душишь себя: Уд:5 Боль:3 Вывод - удовольствие.
Дрочить наждачкой: Уд:3 Боль:5 Вывод: боль.
Лежать и не двигаться в относительно удобной кровати: Уд: 0 Боли:0. Вот оно ничто.
Удовольствие и боль это не одно значение с отрицательными, для боли и положительными, для удовольствия, числами, а два отдельных значения.
>эта поебень меня просто ваншотает
1. либо сразу спамиш паралич с началом боя и может повезет и дракон не пукнет аое сразу, а паралич пройдет
2. либо готовь свитки воскрешения на танках, склянки восстановления каждому, разбегайся в рассыпную. кого задело аое тех поднимаешь и регенишь так быстро как только можешь. береги приста и поднимай, поднимай и спасай товарищей. только так, через десяток нокдаунов наименее живучих сопартийцев ты может быть вытянешь бой.
у твоего сайфера 15 лвл есть?
Да, ты в белом. Сам всегда хотел это сказать.
>>21590261
Можно сравнивать с другими играми. Собственно, как и с хорошестью всего оостального.
>имплаинг что она не прочь прыгнуть на хуец гг, чтобы оставить кровавые следы на спине своими роборуками, особенно после выполнения ее кв
Глори же обычная цундере, лол. Сначала злая вся из себя и игнорит гг, но стоит показать какой ты охуенный и хороший, так она сразу потекла.
>у твоего сайфера 15 лвл есть?
Я что, лалка, 12-11 у меня пати. Пока что спамлю паралич. Конфуз мага тоже её берёт. В целом у меня 110 меткости на ребята, а у неё 116 воли. Но спеллы которые понижают волю прокидываются против фортитуда, а там аж 136.
>>21595651
Нет. Гражданство получить очень непросто, нужны или охуенно выские статы, или лизать жопу линетт ОЧЕНЬ усиленно.
Ну вот, можно я оставлю дракончика? Он хочется дружить.
Я просто уже разебенил реактор 5 в гекко, ну и лилетт послала меня нахуй. Нужно начинать заново?
>Ага, особенно в первом с двумя ничего не значащими проверками.
Первого тенебега не было, как не было матриц после первой.
>>21595562
>Удовольствие это - присутствие удовольствия в количестве, превосходящем боль.
Это не моё утверждение.
>не одно значение с отрицательными, для боли и положительными, для удовольствия, числами, а два отдельных значения.
>Уд:5 Боль:3 Вывод - удовольствие.
>IF SUM[(Уд), -(Боль)] > 0 THEN Уд = 1, ELSE Уд = 0.
>IF SUM[(Уд), -(Боль)] < 0 THEN Боль = 1, Else Боль = 0.
>фиксируется сумма
>не одно значение с отрицательными, для боли и положительными, для удовольствия, числами, а два отдельных значения.
>ФИКСИРУЕТСЯ СУММА
Как е блять тяжело с детьми. путающимися в собственной аргументации. Потянуло их что-то доказать, но выходит только самоунижение.
Пфф, вообще ни один город не важен для сюжета. Да и сюжета там как такового нет, так, сеттинг+завязка+рандомквесты. И певрая часть намного более эпична, цельна и без васянства.
Первая часть какая-то более ламповая, зато вторая более разнообразная и масштабная. Я хз, обе охуенные. Но в первой части какая-то больше атмосфера пиздеца, а во второй больше поехавшести пустошей, уже от Безумного Макса такое.
Певрая = мадромакс два там вообще всё на серьёзных щщах
Второй = шестиструнный самурай треш во имя треша, угара и содомии
Сколько тебе лет и как ты приобщился к нему?
В балдур гейт играл? А почему?
Каждый день наверное, наблюдает как другие обсуждают за жизнь и ее оправдание с точки зрения логики.
@
Видит что несчасные дискутеры не выходят из перманентной прострации по поводу того, что логикой явление жизни не исчерпывается вот вообще никак. Не могут они создать у себя логическую систему о жизни(детали есть, но они не есть жизнь), сколько бы книжек не прочитали. Просто блядь как гондоном вакуум черпать!
@
Шизик не видит в этом проблемы и снова, и снова подходит к стене с той же самой стороны, рассказывает про новаторские недавно открывшиеся ему истины не меняющие дела ни на йоту. Сыплет своим невероятным(главное научным и материалистическим) говном за шиворот уже теряющим разум мыслителям.
Друг, ты мне скажи, ты действительно, ну не можешь или и впрямь тонко проповедующий садомазохист?
Нет, ты не подумай что я отрицаю все сказанное тобой. Наоборот по многим пунктам я с тобой согласенб просто это незначительыне детали. Но ты, принесший свои гены и сратые меметические теории, разве не видишь что люди хотят есть, а не сухариков к пиву? Ты просто блядь не о том. Заканчивай мантровать, братишка. До тебя таких много молодых-логических погорело. А толку? Никакого! Уноси эти свои детальки туда, где им место.
Просто пойми- ты и подобные тебе ведет обсуждение принципиально не в той плоскости. Ты ведь сам прямо сейчас смотришь в тред и не видишь связи между "болью" и "жизнью"! Но что-то объясняешь снова и снова по этому поводу. А другие люди говорят об этом потому, что подобно тебе пытаются столетиями найти жизнь в ее свойствах, логических деталях, инстинктах. Но не могут и они обречены, пока не изменят способ. И ты ведешь их.
22 мне. В фоллач я поиграл уже после трешки и НВ, чему несказанно рад, ибо тогда бы с трешки пришлось сблевнуть, а так я удоволствия получил, проходя этот полушутан. НВ шикарен, после него и решил, что неплохо бы классику навернуть. Как-то так вышло, что в старых изометрических РПГ невероятная ДУША и охуенный сюжет и атмосфера. Балдурач не смог, потому что устаревший геймплей меня победил. Зато кончал радугой с лпанетки
Это наверное был я. Она милашка. А лавстори тут не при чём, биоварям их и оставь. Хотя не согласен что это явление – рак сам по себе, но лепить его тоже надо с любовью, невероятных трудов бы стоило вплести его в повествование, оставив общее впечатление более-менее нетронутым, если это вообще возможно.
Годный ньюфаг. Можешь задавать ответы.
>Как е блять тяжело с детьми. путающимися в собственной аргументации. Потянуло их что-то доказать, но выходит только самоунижение.
Унижающий взрослый, введите пожалуйста условие, когда и удовольствие и боль (нет, не то, что ты в сумме получаешь, а те числа, которые ты друг у друга вычитаешь) равны нулю и обозначьте его как третье ощущение. Это и будет то самое ничто.
Хлебнул бы супчику этой чухонки?
А что задавать, анон? Я, вроде как, навернул уже все, что можно кроме балдурача и арканума. Планетка, фоллачи, столбы, нв2 (если можно его считать сюда), шедруаны. Всякие задротские айсвиндейлы не хочется, потому что, мне кажется, там такого охуенного сюжета нет.
Нет, там говно крысиное.
Хорошо сделали бой, не зря я не стал тянуть с ним до 12+ уровня.
>>21596019
>говорит, что можешь заходить в любое время и она не прочь составить тебе компанию и заняться чем-нибудь "интересным"
>"интересное" так и не происходит
РЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ
Дарёному коню в зубы не смотрят. К тому же однажды какой-то её кусок хлеба оказался вполне себе вкусным, да и остальная команда не брюзжит.
Ну а хуле ты хотел? Я подзаебался одно и то же объяснять же.
Убежище 13 можно найти даже случайно проходя в том месте. Можешь просто ходить во все города, про какие услышишь, и выполнять все квесты, какие понравятся/по силам. Обычно так и проходят.
>Убежище 13 можно найти даже случайно проходя в том месте.
А по-моему нет. Давно играл правда. Там наводка на фальшивое и прочая хуйня в нкр.
Вывод: в мечте нонднд игре, где почти все бои можно скипнуть, а остальные жутко тактикульные, лучше пошаг.
Всё слаще чем стандартная постная ерунда.
Я тоже давно и не так много. Сам обычно находил его через квест в НКР, но вряд ли оно привязано к этому квесту.
Пошел на хуй пидрила, сидеть смотреть пока 10 юнитов сходят и искуственный интеллект подумает, удовольствие нижесреднего, аутистов пошагодрочеров надо ногами пиздить, чтоб в чувство привести и выбить навсегда из головы мысль о пиздатости пошага.
>Видит что несчасные дискутеры не выходят из перманентной прострации по поводу того, что логикой явление жизни не исчерпывается вот вообще никак.
Вполне себе исчерпывается. Тысячи лет львиная доля планеты исчерпывала логичным и цельнениким Деус Вультом - и збс им было. Просто всегда можно исчерпать иначе, получив иную картину и иные ништяки.
>Не могут они создать у себя логическую систему о жизни(детали есть, но они не есть жизнь), сколько бы книжек не прочитали
Какова же сила проекций! Он не смог - значит никто не смог! Теисты не смогли, деисты не смогли, Сократ не смог, киники не смогли, рационалисты не смогли, марксисты не смогли, гегелианцы не смогли, либералисты и фашисты не смогли; бехевиаристы, маоисты, абсурдисты, даосисты, конфуционисты, сталинисты, гедонисты, экзистенциалисты - все блять тысячами лет висят в прострации и долбятся в стену, и один двачерский неуч смотрит и смеётся. Ведь ему очевидно, что ваххабитские фундаменталисты видят в прострации и нихуя не понимают, когда взрывают себя за своё правое дело. Очевидно, что католическая церковь - организация, диктовавшая людям образ жизни на половине планеты век за веком - ровном образом нихуя не понимала и долбилась об стенку. Он смеётся в лицо тысячам засыпающих в алкогольно-совокупительном экстазе стладострастников, определяющим экономическую структуру общества монетаристам, марширующим армиям националисстов - ведь все они суть это... сухарики к пиву, просто ОНИ это не поняли, а вот ОН понял. Потому что он попробовал пару трёхстраничных буклетов и ему не зашло, зато на него снизошло - что всё суета сует и всё суета, а надо типо это, с другой стороны подкапывать, вот!
>Друг, ты мне скажи, ты действительно, ну не можешь
Совершить аутолоботомию на основании исключительно собственной ограниченности - нет не могу. Мне на это душка не достаёт. Не могу я как ты.
>До тебя таких много молодых-логических погорело. А толку? Никакого! Уноси эти свои детальки туда, где им место.
Толк в том я могу сикать на тебя - неуча - с высоты своего образования, общественного положения и функционала, идеологической интерпретации и просто так, тем самым удовлетворяя своё эго и, потенциально, побуждая тебя перестать быть жывотным.
>Просто пойми- ты и подобные тебе ведет обсуждение принципиально не в той плоскости
Г-споди, как порой просто крышу сносит от контакта с иными гигантами самомнения, которые Видят.
>Ты ведь сам прямо сейчас смотришь в тред и не видишь связи между "болью" и "жизнью"!
Потому что я изначально не задаюсь этим вопросом. Это словоблудие. Зато я всегда могу указать гигантам мысли ИТТ на школьные ошибки в их гениальных моделях мироздания.
>Видит что несчасные дискутеры не выходят из перманентной прострации по поводу того, что логикой явление жизни не исчерпывается вот вообще никак.
Вполне себе исчерпывается. Тысячи лет львиная доля планеты исчерпывала логичным и цельнениким Деус Вультом - и збс им было. Просто всегда можно исчерпать иначе, получив иную картину и иные ништяки.
>Не могут они создать у себя логическую систему о жизни(детали есть, но они не есть жизнь), сколько бы книжек не прочитали
Какова же сила проекций! Он не смог - значит никто не смог! Теисты не смогли, деисты не смогли, Сократ не смог, киники не смогли, рационалисты не смогли, марксисты не смогли, гегелианцы не смогли, либералисты и фашисты не смогли; бехевиаристы, маоисты, абсурдисты, даосисты, конфуционисты, сталинисты, гедонисты, экзистенциалисты - все блять тысячами лет висят в прострации и долбятся в стену, и один двачерский неуч смотрит и смеётся. Ведь ему очевидно, что ваххабитские фундаменталисты видят в прострации и нихуя не понимают, когда взрывают себя за своё правое дело. Очевидно, что католическая церковь - организация, диктовавшая людям образ жизни на половине планеты век за веком - ровном образом нихуя не понимала и долбилась об стенку. Он смеётся в лицо тысячам засыпающих в алкогольно-совокупительном экстазе стладострастников, определяющим экономическую структуру общества монетаристам, марширующим армиям националисстов - ведь все они суть это... сухарики к пиву, просто ОНИ это не поняли, а вот ОН понял. Потому что он попробовал пару трёхстраничных буклетов и ему не зашло, зато на него снизошло - что всё суета сует и всё суета, а надо типо это, с другой стороны подкапывать, вот!
>Друг, ты мне скажи, ты действительно, ну не можешь
Совершить аутолоботомию на основании исключительно собственной ограниченности - нет не могу. Мне на это душка не достаёт. Не могу я как ты.
>До тебя таких много молодых-логических погорело. А толку? Никакого! Уноси эти свои детальки туда, где им место.
Толк в том я могу сикать на тебя - неуча - с высоты своего образования, общественного положения и функционала, идеологической интерпретации и просто так, тем самым удовлетворяя своё эго и, потенциально, побуждая тебя перестать быть жывотным.
>Просто пойми- ты и подобные тебе ведет обсуждение принципиально не в той плоскости
Г-споди, как порой просто крышу сносит от контакта с иными гигантами самомнения, которые Видят.
>Ты ведь сам прямо сейчас смотришь в тред и не видишь связи между "болью" и "жизнью"!
Потому что я изначально не задаюсь этим вопросом. Это словоблудие. Зато я всегда могу указать гигантам мысли ИТТ на школьные ошибки в их гениальных моделях мироздания.
> лучше пошаг
Лучше галочка в настройках, как в аркануме. А ещё лучше - довести до ума систему реалтаймспаузой до ума.
Я вот даже не знаю, по идее, все зависит от быстроты сражения. В тех же пилларсах происходит какая-то вакханалия, иногда следить не успеваешь как Алот уже половину своих поджог, будучи косоруким уебаном, хотя ты вроде прямые команды раздал, а все равно твоя пати бегают как долбоебы и воюют не туда. В пошаговом бою такой хуйни нет. Ну зато да, я в шедоуране, когда на одной миссии против двух корпораций бился, я на ходы противника потратил 30 ЕБАНЫХ МИНУТ, если не больше.
Бля, последнее "до ума" не нужно. Я не хотел.
В пилларсах просто поиск путей уровня /bалдурач.
Эй, укушенный, навоевался уже. Сядь, успокойся.
Отсутствие инициативы в тенебегах - очевидный проёб. Как и в икскомах. Полчаса ждёшь развязки ситуации чтобы потом опционально перезагружаться. Смотреть как враги ходят можно разве что ради засад.
как удобнее играть в арканум, рил тайм или в пошаговый?
Реал тайм.
>и один двачерский неуч смотрит и смеётся
Но так и есть же. Я половину из названных тобой не знаю, но другая хотела сделать заебись разными путями, будь то ислам, гомунизм, или избавление от жидов. И что-то мне подсказывает, что и неизвестная мне половина тоже хотела сделать заебись.
А заебись - это и есть те самые сухарики к пиву же.
Мне лучше пошаг, но и реал я включал на этих ёбаных дреджах.
Там можно понизить скорость? А то я охуевал с того что меня волк раскладывал в 2 секунды
Нельзя. Если тебе трудно дается какой-либо бой, то переключись в пошаговый режим, благо это можно сделать в любой момент. Но дальше будет куча боёв, когда тебя просто заебёт ждать своей очереди в эпичном стоянии в канализации против крыс.
Ясно, пасиба. Это ведь не потому что я начал играть тянкой-дипломаткой?
>ВЫНОШУ ТЕЗИС НА ПОВЕСТКУ ДНЯ:
>
>РИЛТАЙМ С ПАУЗОЙ МЕРТВОРОЖДЁННАЯ СИСТЕМА
Это не тезис а доказанный факт.
РТвП гораздо хуже походового режима.
>либералисты
Ну ладно, бывает.
>бехевиаристы
Ну хуй знает, может ему концовка такаяя нравится.
>конфуционисты
Все можно понять было, но блядь, с таким окончанием это же чудовище получается. Наверное он пьяный.
>сталинисты
Это что вообще, нахуя здесь? Чот зелено даже! Может он зеленый закрадывается у меня?
>гегелианцы
Да нет, не может же он и впрям знать столько слов и все с неправильным окончанием! Мам, это же умные слова!
>все блять тысячами лет висят в прострации и долбятся в стену
Мань, факт наличия в истории новых философов говорит как раз о том, что старые были ne oche и гнали хуйню проще говоря.
>Ведь ему очевидно, что ваххабитские фундаменталисты видят в прострации
Они кстати висят, да. И именно поэтому они радикалы- жизнь ломает их, ибо ответов на вопросы нет.
>диктовавшая людям образ жизни на половине планеты век за веком - ровном образом нихуя не понимала и долбилась об стенку
Ну так потому же и влияние теряет. Все правильно.
>Он смеётся в лицо тысячам засыпающих в алкогольно-совокупительном экстазе стладострастников, определяющим экономическую структуру общества монетаристам
Точно так! Как с языка снял.
>марширующим армиям националисстов - ведь все они суть это... сухарики к пиву, просто ОНИ это не поняли, а вот ОН понял
Что-бы понять, не надо быть особенным, а надо всего лишь иметь достаточно сухариков к пиву.
>что всё суета сует и всё суета, а надо типо это, с другой стороны подкапывать, вот!
Мань, это основы конструктивизма- зайти с другой стороны.
>Толк в том я могу сикать на тебя
Умозрительно сикать все могут на кого угодно, но стал ли ты обладать от этого чем то большим, нежели ничего не значащие детали?
>Г-споди, как порой просто крышу сносит от контакта с иными гигантами самомнения, которые Видят.
А что конкретно в этой фразе такого? Иногда просто бывает, что взгляд замылился, это не страшно. Но тут видишь в чем дело- хочешь получить пользу, контролируй замыленность своего глаза.
>Потому что я изначально не задаюсь этим вопросом. Это словоблудие.
Так а некоторые не видят в этом словоблудие- для них это способ понять жизнь. Как для тебя логика.
>Зато я всегда могу указать гигантам мысли ИТТ на школьные ошибки в их гениальных моделях мироздания.
"Маам, мемы" и "атрецательный хен"- это не отрицательный аргумент, а спам.
>либералисты
Ну ладно, бывает.
>бехевиаристы
Ну хуй знает, может ему концовка такаяя нравится.
>конфуционисты
Все можно понять было, но блядь, с таким окончанием это же чудовище получается. Наверное он пьяный.
>сталинисты
Это что вообще, нахуя здесь? Чот зелено даже! Может он зеленый закрадывается у меня?
>гегелианцы
Да нет, не может же он и впрям знать столько слов и все с неправильным окончанием! Мам, это же умные слова!
>все блять тысячами лет висят в прострации и долбятся в стену
Мань, факт наличия в истории новых философов говорит как раз о том, что старые были ne oche и гнали хуйню проще говоря.
>Ведь ему очевидно, что ваххабитские фундаменталисты видят в прострации
Они кстати висят, да. И именно поэтому они радикалы- жизнь ломает их, ибо ответов на вопросы нет.
>диктовавшая людям образ жизни на половине планеты век за веком - ровном образом нихуя не понимала и долбилась об стенку
Ну так потому же и влияние теряет. Все правильно.
>Он смеётся в лицо тысячам засыпающих в алкогольно-совокупительном экстазе стладострастников, определяющим экономическую структуру общества монетаристам
Точно так! Как с языка снял.
>марширующим армиям националисстов - ведь все они суть это... сухарики к пиву, просто ОНИ это не поняли, а вот ОН понял
Что-бы понять, не надо быть особенным, а надо всего лишь иметь достаточно сухариков к пиву.
>что всё суета сует и всё суета, а надо типо это, с другой стороны подкапывать, вот!
Мань, это основы конструктивизма- зайти с другой стороны.
>Толк в том я могу сикать на тебя
Умозрительно сикать все могут на кого угодно, но стал ли ты обладать от этого чем то большим, нежели ничего не значащие детали?
>Г-споди, как порой просто крышу сносит от контакта с иными гигантами самомнения, которые Видят.
А что конкретно в этой фразе такого? Иногда просто бывает, что взгляд замылился, это не страшно. Но тут видишь в чем дело- хочешь получить пользу, контролируй замыленность своего глаза.
>Потому что я изначально не задаюсь этим вопросом. Это словоблудие.
Так а некоторые не видят в этом словоблудие- для них это способ понять жизнь. Как для тебя логика.
>Зато я всегда могу указать гигантам мысли ИТТ на школьные ошибки в их гениальных моделях мироздания.
"Маам, мемы" и "атрецательный хен"- это не отрицательный аргумент, а спам.
>А заебись - это и есть те самые сухарики к пиву же.
Любую форму процесса можно свести к "заебись". Коммунисты строят коммунизм - сорт заебись. Буддисты познают дзен и что всё пустота в звуке хлопка одной ладони. Рационалисты строят модели - это збсь! Экзистенциалисты отрицают сам процесс - и принятие экзистенции это е заебись! Абсурдисты отрицают существование смысла - так отсутствие смысла выходит тоже "заебись"! Ты предлагаешь альтернативу "заебись" - и стремиться к ней суть тоже заебись.
Ты знаимаешься не более чем примитивным лингвистическим жонглированием.
>сидеть смотреть пока 10 юнитов сходят и искуственный интеллект подумает, удовольствие нижесреднего
Зависит только от реализации пошага, что нисколько не относится к самому пошагу.
Поэтому. Но ты ведь был к этому готов.
>Любую форму процесса можно свести к "заебись".
А как насчёт паяльника в жопу от ранимого мучителя?
>Ты предлагаешь альтернативу "заебись"
Скорее обобщаю.
>Ты знаимаешься не более чем примитивным лингвистическим жонглированием.
Логика парадоксов, хуль. Могу успешно жить так, что бы и то и это было для меня заебись. Это жизнь! И это заебись.
Не тролю. Серьезно. Есть там смысл или нет- мне не то что похую типа неинтересно, а вообще насрать в смысле, а нахуя он мне нужен? Если он есть- пускай не мешает, а если нет то и поебать. Практическая философия.
Читайте, сразу понятно что к чему.
https://www.glassdoor.com/Reviews/Employee-Review-InXile-Entertainment-RVW14218457.htm
на самом деле нет, ибо нуфаня который увидел фоллач с третьей части (в принципе как и анон выше) и только сейчас начал приобщаться к изометрическим эрпоге. Я конечно играл в детстве в сакреды всякие там, даже со знакомым играли в диаблу 2 через хамачи. Но это не то всё, какие-то кликеры.
>Advice to Management
>Get better communication tools,
T>ry working in the same room as the rest of your team,
>Focus on being a productive team member
Прямо как на моей работе, когда начальника дает задачи и уходит с шлюхой в офис нюхать кокс. И хуй знаешь - появится он не появится сегодня и когда документы нужные подпишет.
>Да нет, не может же он и впрям знать столько слов и все с неправильным окончанием! Мам, это же умные слова!
К словарю тебя послать?
>Мань, факт наличия в истории новых философов говорит как раз о том, что старые были ne oche и гнали хуйню проще говоря.
Идём на пару строчек ниже и
>для них это способ понять жизнь.
>Мань, это основы конструктивизма- зайти с другой стороны.
Только у нас тут никакого и захода нет - есть сплошное отрицалово.
>Умозрительно сикать все могут на кого угодно, но стал ли ты обладать от этого чем то большим, нежели ничего не значащие детали?
Как минимум - потешил самолюбие!
>А что конкретно в этой фразе такого? Иногда просто бывает, что взгляд замылился, это не страшно.
Вот с того блять и выворачивает что всем глаз замыло, всем уши серой забились, все в прострации висят и в стенку долбятся, и до альтернатив до НЕГО ни разу не додумывались. Это ж надо к такому прийти - изменение методики! Неслыханно!
>Так а некоторые не видят в этом словоблудие- для них это способ понять жизнь. Как для тебя логика.
И я за них феерически рад. Просто если замахиваются хуярить - то пусть хоть завяжут шнурки сперва и сопли вытрут. А то лезут из ушей просто редкие в своей мощи структурные кадавры.
ИЧСХ - началось-то всё с того что сий клован и певец жизни в радикальной форме наехал на формальную логику и рациональный подход в принципе. А потом оно смеет возмущаться, что получает ответку в ебало.
>>21590581
>>21590801
Ничего нового, на кодексе какие то хуи работавшие более развернуто писали о мисменеджменте и хуйне с разными временнными поясами в одном отделе с которым и нормальынй управленец хуй бы справился, а разьебай фаргот и вовсе пису положил. У меня от нуменеры сердце кровью обливается, такой сеттинг годный и так проебано бездарно
Я к тому, что ты выбрал быть
> тянкой-дипломаткой
и, скорее всего, подозревал, что в бою она будет мало на что способна , хотя способов это исправить там много, но не об этом речь.
Ты спорил со мной сейчас споришь с другим, а привёл примеры третьи, походу.
Борда, хуле
Когда же завезут компромисс - пошаг с возможностью скипать сверхлёгкие бои совсем. "Сверхлёгкость" определяется игрой в начале боя, и выдаётся предложение скипнуть к концу драки.
Да, но человек тешит самолюбие, побеждая на двачах. Пусть знает, что он как минимум двоих поборол.
Дык, я знаю.
Топовым компромиссом будет возможность скипнуть любые бои через две плашки ПОБЕДИТЬ Х% и ОТСТУПИТЬ. К первой плашке можно добавить вероятность в 1% появления самой лучшей концовки, недостижимой иным способом.
А ещё лучше будет возможность задать процент победы, например победить на 90%, чтобы посмаковать последние мгновения боя, не прикладывая усилий.
> Топовым компромиссом будет возможность скипнуть любые бои через две плашки ПОБЕДИТЬ Х% и ОТСТУПИТЬ
Если с защитой от сейвскама то я только за.
Это уже за пределом мечтаний просто.
>>21597690
> Если с защитой от сейвскама то я только за.
Зачем тебе защита от сейвскама? Ты самостоятельный человек и заниматься этим тебя никто заставлять не будет. Если захочешь - пожалуйста. Это вполне в духе рпг.
>К словарю тебя послать?
Так себя же самого пошли. Узнай там о нужных безударных гласных, правильных окончаниях, гегелЬЯнцах, об отношении сталинистов к жизни. Сталинисты вообще кстати нахуй не причем- совершенно другой круг ада. Чисто политическая ревизия.
>Идём на пару строчек ниже и
Можешь излагать понятнее? Чего хотел то?
>Только у нас тут никакого и захода нет - есть сплошное отрицалово.
Судя по твоему комментарию, ты усомнился не в факте наличия моего подхода(как сейчас), а в принципе в необходимости данного предприятия, ведь по твоему творящееся не суета, а методы используются правильные. То есть я отвечал на сказанное тобой. Будь понимателнее чоль!
>Как минимум - потешил самолюбие!
Это хорошо, если твоя личность в этом нуждается, но плохо, если ты фактом потешания выводишь себя в группу правых людей. Еще раз- твой метод помогает людям не пребывать в ангсте? Если нет, то по чьей вине?
>все в прострации висят и в стенку долбятся, и до альтернатив до НЕГО ни разу не додумывались
Конечно такого я не говорил. Я именно что подчеркнул, что новые философы корректируют наработки старых. Другое дело, что абсолютная часть высратого чистый и неудобоваримый сюр. А главно, не выполняет свою задачу- насытить ответами.
>И я за них феерически рад. Просто если замахиваются хуярить - то пусть хоть завяжут шнурки сперва и сопли вытрут. А то лезут из ушей просто редкие в своей мощи структурные кадавры.
В принципе согласен с тобой, бывают причудливые экземпляр без ума и фантазии вообще. Но не в данной диалоговой ветке.
>началось-то всё с того что сий клован и певец жизни в радикальной форме наехал на формальную логику и рациональный подход в принципе. А потом оно смеет возмущаться, что получает ответку в ебало.
Ты прав, я это сделал. Однако у меня были и основания. Говорю тебе- вижу людей, которые вагонами жрут формальную логику, впитывают ее понятия, но так и не находят ответ. Предполагаю- в деталях ответа нет, особенно в свете того, что исчерпывающий ответ может быть получен без поглощения всех этих спам-деталей.
>>21597243
>Ты спорил со мной сейчас споришь с другим, а привёл примеры третьи, походу.
Ты там смотри, технари они с эмоциями управляются плохо. Может от таких комментариев и сознание потерять.
>К словарю тебя послать?
Так себя же самого пошли. Узнай там о нужных безударных гласных, правильных окончаниях, гегелЬЯнцах, об отношении сталинистов к жизни. Сталинисты вообще кстати нахуй не причем- совершенно другой круг ада. Чисто политическая ревизия.
>Идём на пару строчек ниже и
Можешь излагать понятнее? Чего хотел то?
>Только у нас тут никакого и захода нет - есть сплошное отрицалово.
Судя по твоему комментарию, ты усомнился не в факте наличия моего подхода(как сейчас), а в принципе в необходимости данного предприятия, ведь по твоему творящееся не суета, а методы используются правильные. То есть я отвечал на сказанное тобой. Будь понимателнее чоль!
>Как минимум - потешил самолюбие!
Это хорошо, если твоя личность в этом нуждается, но плохо, если ты фактом потешания выводишь себя в группу правых людей. Еще раз- твой метод помогает людям не пребывать в ангсте? Если нет, то по чьей вине?
>все в прострации висят и в стенку долбятся, и до альтернатив до НЕГО ни разу не додумывались
Конечно такого я не говорил. Я именно что подчеркнул, что новые философы корректируют наработки старых. Другое дело, что абсолютная часть высратого чистый и неудобоваримый сюр. А главно, не выполняет свою задачу- насытить ответами.
>И я за них феерически рад. Просто если замахиваются хуярить - то пусть хоть завяжут шнурки сперва и сопли вытрут. А то лезут из ушей просто редкие в своей мощи структурные кадавры.
В принципе согласен с тобой, бывают причудливые экземпляр без ума и фантазии вообще. Но не в данной диалоговой ветке.
>началось-то всё с того что сий клован и певец жизни в радикальной форме наехал на формальную логику и рациональный подход в принципе. А потом оно смеет возмущаться, что получает ответку в ебало.
Ты прав, я это сделал. Однако у меня были и основания. Говорю тебе- вижу людей, которые вагонами жрут формальную логику, впитывают ее понятия, но так и не находят ответ. Предполагаю- в деталях ответа нет, особенно в свете того, что исчерпывающий ответ может быть получен без поглощения всех этих спам-деталей.
>>21597243
>Ты спорил со мной сейчас споришь с другим, а привёл примеры третьи, походу.
Ты там смотри, технари они с эмоциями управляются плохо. Может от таких комментариев и сознание потерять.
>Может от таких комментариев и сознание потерять.
Да не, он же обоссывает нас. Радуется, выходит.
>Да не, он же обоссывает нас. Радуется, выходит.
Если бы я не знал, что я это не ты, то подумал бы что семен и самоподлиз. Береги имидж.
Пошли на хуй в б со своим говном, весь тред засрали пространными простынями
По ходу дела это еще и мочератор участвует. Нет чтобы перебанить всех включая себя.
Добро пожаловать. Снова.
>Пошли на хуй в б со своим говном, весь тред засрали пространными простынями
Очень глупо всех сразу вот так посылать в Б. Тем более, что никто не щитштормил, аватарки не кидал, мемсами не спамил, сообщения по две буквы вроде "кек" не писал. Чего ты сразу подгорел?
Тем более, что я например вхожу и в обычный контингент треда.
>>21597926
>Мы на борде. Анонимной. Какой, в пизду, имидж?
Лишнего надо просто поменьше. Слишком много семенства, хитростей и выгеописанных двачетрадиций могут убить любую драгоценность. Восприятие меняется вещей, какими бы серьезными они не были. Имидж есть везде.
Самый настоящий щитшторм, прост поскроль все это, никакой нагрузки все эти посты не имеют. Какие-то экспрессивные высеры. Че несут, охуеть.
Дестью тредами ранее здесь нонстопом перетирали за сжв, я напомню.
Это не приветствовалось адекватными анонимусом.
Кстати да - чо там у хохлов?
Я хз зачем вообще делать на какой-либо стадии игры сверхлёгкие бои?
Это не проблемы пошага, а проблемы дизайна.
>у гнома внезапно разъебался его топор
А это сюжет. )
Сюжет хороший - детективный.
>>21598164
>сирены
Вот про них и говорил что Викония поможет.
Или не помогает?
>>21598164
>аждое волшебное колечко воспринимается как йоба-сокровище.
И это охуительно.
Я вот три дня голодал, счас стаканчик морковного сока - как щербет.
В Брегосте и Ограде есть нормальные продавцы, помоему шлем с имуном к очарованию гдето у них есть. Но да, эта хуйня заёбывает когда каждая вторая пачка мобов ввергает всех в ужас. Я так пони в шахты ты не ходил? Сюжет с одной шахтой потом лесами потом второй шахтой это конечно по пидарски, но сюжетно в город никак иначе не попасть.
Где ты в общем?
В какую версию играешь? Трилогия? Энхансед? Ванилька?
Он в Трилогию вроде.
Сирен я выносил бекстабами например. А духа в пещере ну обожравшись зельями.
Трилогия самое нормальное. Хотя в ванильке есть свое очарование, например лайтсейбер у эльфа-мага в шахтах в трилогии проебали.
Да и звездочки у оружия разнесли на кучу разных типов.
Ну в подрельсе например бывает нужно пробежать через уже известную территорию чтобы попасть в новую локу. И там ты встречаешься с крысами, который на данном этапе одним взглядом ваншотаешь. Я бы не сказал, что это "косяк" геймдизайна, скорее неизбежная особенность подхода.
Есть другой подход - автолевелинг, но у него внезапно куча других косяков, и мне он импонирует меньше чем его отсутствие.
Пока писал вспомнил игру с самым ЛЕГЕНДАРНЕЙШИМ автолевелингом который я видел - https://youtu.be/MLd3urgTlZU?t=1m3s
Вот там недостатки автолевелинга были доведены до полного абсурда - ставишь на машину новый ствол но враги от этого становятся НАСТОЛЬКО сильнее, что играть становится СЛОЖНЕЕ чем с хуёвым стволом.
Не играл в обе, думаю во что бы поиграть из них.
Играй в обе.
Что лучше, в жопу раз или вилкой в глаз?
Дивинити петросянская, крайне затянутая, но полная свежих идей игра.
Пилларсы более серьезная, классическая и чуть менее, но все равно затянутая игра.
>Ну в подрельсе например бывает нужно пробежать через уже известную территорию чтобы попасть в новую локу. И там ты встречаешься с крысами, который на данном этапе одним взглядом ваншотаешь. Я бы не сказал, что это "косяк" геймдизайна, скорее неизбежная особенность подхода.
Можно просто перестать спавнить низкоуровневых врагов, чтобы не тратить на них время.
Помню как копил на плазму к Молоковозу в самом начале почти. Мне тогда казалось что очень долго копил. Кропотливо так. Установил и охуел от первой бригады петухов... Ебать меня тогда разворотило в самом буквальном смысле.
>>21598626
>>21598604
Ну в обе сразу играть как-то не очень, какую первую скачать и установить?
>Зачистить локацию и не найти ничего, кроме мусора и пары дешевых полудрагоценных камушков - норма.
Не норма. Везде либо +1 шмотки, либо пиздатые зелья/свитки, либо бабло или вообще томики с +1 к стату. Ищи лучше. Вроде по нажатию таба или альта можно подсвечивать где что лутается в трилогии.
Включи какой-нибудь лп на свой вкус по каждой. Куда потянет, туда и играй.
Что такое лп?
Летсплей. Годно кстати иногда. Включишь и просто может анимация понравится, дизайн. И бежишь за игрой уверенно и бодро.
>Очаровывают стабильно, стреляют стрелами с очень сильным ядом.
Нежить вызвать можешь? Скелетик слаб, но он на время затанчит. И в это время кинуть какой-нибудь контроль.
Хотя пр определённой ловкости можно просто подойти и кинуть контроль раньше, чем очаруют.
Еще можно чарм самому перечармить.
Лине Костенко 87, вся страна поздравляет. Живой классик. Кольорові миші, наперед не треба ворожити, вот это всё.
А то делать нечего на работе, вот играю. Шутаны не заходят, фоляуты кроме 1/2 и НВ идут туго, а тормент внезапно очень понравился.
ori blind forest поставь и faster than light
Я закончил с шахтами Нашкеля, и пока мотыляюсь по окрестностям, пошел в сторону реки.
В общем, я вынес сирен без защиты от очарования. Убить их в открытом бою было невозможно, но я вспомнил одну тактику, которой я научился в Крысах. Неподалеку от сирен стоит вор 2 уровня Сафана, слабая и бесполезная. В общем я выкинул временно гнома из партии, взял ее и отправил на сирен, в результате весь поток очарований и яда достался ей. Посмертно. Вором выскочил как чертик из табакерки с одной из сирен, Имоен усыпила другую. Я ошибся насчет Виконии, она же эльф, но внезапно подвела именно она. Хоть очарование, брошенное единственной некастовавшей сиреной в нее и не сработало, и Вика заблочила ее, в ближнем бою Вика словила замешательство. Главный герой в замешательстве стал бить своих, но Имоен безболезненно уронила его на землю разноцветными брызгами. Джахейра отъехала тоже от замешательства (я так понял очарование каждая сирена кастует только один раз). В итоге осталась полумертвая вражина, словившая удар в спину, одна здоровая, и одна спящая. Против них стояли только Халид и маг-Имоен. Халид упорол зелье героизма, быстро добил подранка, и заблочил вторую (в ближнем бою они не травят). Дальше дело техники. Магия помогла со второй, спящая не сопротивлялась. Потом минут 5 реального времени ждал, пока партия придет в себя, присоединил гнома, и пока Халид пробафан, им в одиночку убил мясного голема в пещере. Остальных двух убить не успел, бафы спали, но гг в инвизе прокрался к сокровищам и быстро спер все, а потом партия в темпе съебалась. Улов: жезл парализации (бойтесь меня нахуй!), книга выносливости, дурацкий плащ превращения в волка. Ну и по мелочи ништяки в виде золота и пары зелий. ГГ уже 5 уровня.
У меня чармить умеет только Джахейра один раз. У нее только 3 уровень друида.
FTL двачую. 3 дня назад впервые прошел на харде, почувствовал себя реально БАТЕЙ.
а РПГ тут где ?
В одной игре хомяка отыгрываешь, в другой капитана. Прокачка есть, все есть, и побольше чем в нуменоре даже.
Легенды Эйзенвальда.
> хомяка отыгрываешь
я уже 3й год товарища майора капитана отыгрываю.
>>21599296
> Легенды Эйзенвальда
спасибо это кажется то что мне нужно
>>21599215
Лол, как как происходит? Я увидел его пост, подумал подумал и решил посоветовать FTL (именно FTL среди всех игр на планете), потому думаю не да ну нахуй, сочтут за троллинг.
Теперь вижу что не сочтут, так что ТРИЧУЮ
Я кстати помнится охуел, когда зачармил ассассина, который нападает на тебя в Нашкеле после прохождения шахт - с ним можно побеседовать про айрон трон, про то как он поебался в первый раз, про малафью, охуеть вообще. Даже в дневнике другая запись появляется.
В честь сегодняшнего обновления БВП 10.03.011 хотелось бы бампануть своими дебилами с КЗ -12 но к сожалению там всё не наглядно как в ЕЕ.
АОД обязательно попробуй.
баннер сага - если понравится боевка или играть на легком. У меня случилось подгорание от сейва в чекпоинтах в сумме с херовой боевкой, и я дропнул на моменте из 3 не самых легких боев подряд.
блекгвардсы - для любителей тактики.
драгон догма - азиатский недоскайрим.
В плюсах охуенная механика (можно поднять и скинуть с обрыва, залезть на голову и выколоть глаз, комбинировать заклинания с другим магом и прочее).
В минусах все тот же убогий отыгрыш, как и в скайриме.
Да кстати хочу отметить что этот восьмой этаж уныние пиздец. Просто расставлены толпы вида фап-пир, джва скелета визарда, дургули, еще скелеты всякие. И таких несколько штук. Зачистка унылейшая.
планетки ? Это планескейп ? я чет неосилил, шедоураны доставили.
Хватить толстить. Этот форс автоатаки уже давно стух. Если придешь в вайтмарш на 5 левеле, то огры тебя так взъебут. Шмот вообще хуйня и ничего не решает. Только баффы/дебаффы и контроль+певчий на все случаи жизни.
Я прямо сейчас играю на потд+скейл и да, большая часть боёв что-то автоатачатся при правильной подготовке. Вот сейчас местного дракона нашёл, а он даже жиже Арды. И иммуна к петрификации нет. Гг фёрст трай.
ага, хорошо. Ну первый.
Как ты от духов избавился? Он меня успевает убить прежде чем я даже духов убиваю.
Тут даже мозг не ебал. Отвлёк немного саммонами чтоб было время набаффаться у входа и накрыл огромными темплейтами петрификации, конфуза, стана и чего попало. По сути духи сдохли от аое плюс на некоторых я фокус сайферу набивал и рогой приканчивал.
ты кого плебсон назвал, дващер ебаный.
Ну болеее менее, но настолка в каптерке во времена армии доставила больше.
Вот он, дух приключений в полной красе.
Осилил, продолжай.
Посоветую Underrail и Dungeon Rats.
Скажем так-есть разные сорта сюжетов.
https://www.kickstarter.com/projects/poeticstudio/sacred-fire-psychological-rpg-about-revenge-and-lo
Мне одному кажется, что Авелонний переоценён?
Да, тебе одному.
Сойер лучше и красивее.
Это что-то вроде Underrail/
Почему ты сделал такой вывод?
По хорошим играм хайпа не бывает.
Вы видите копию треда, сохраненную 21 марта 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.