Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 6 апреля 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
#2 #21740136
Анон, ответь, пожалуйста, на два вопроса:
1. На что влияет во вкладке "Здоровья" такие параметры, как "Кровяное давление", "Метаболизм", "Дыхание" и "Слух"?
2. У меня на карте заспавнилось три гнезда жуков, но в таком месте, что если на меня нападут с юга, то врагу придется проходить мимо этого гнезда. Жуки в нем очень-очень агрессивны? Они будут нападать на людей в любом случае или если у них не будет иной еды?
21745251
#3 #21740187
>>21739078 (OP)

>Шапочка


>Гайдик


>Ссылочки


Странно, что не написал "пидорасики" или "мущщинки"
21740254
#4 #21740254
>>21740187

>Странно, что не написал "пидорасики" или "мущщинки"


>В шапке копипаста из прошлого треда

21740302
270 Кб, 480x297
#5 #21740302
>>21740254
Значит, и с прошлым ОП-ом нелады
#6 #21740798
Выращивать сталь, это шизофрения, доказывали в прошлом треде. А компоненты не хотите посадить? https://ludeon.com/forums/index.php?topic=31383.0
21743335
#7 #21743335
>>21740798
А почему бы сразу не выращивать паверарморы, мебель, оружие, еду, внутренние органы, стены, животных, и самое главное, все это дело на грядке. Сука, ебанутые, ей б-гу обмажутся модами и ябут друг друга в жепы.
2174348221743779
#8 #21743482
>>21743335
А еще лучше - выращивать павнов на грядках. Причем павны будут с навыками 20 на всем и перками только положительными.
21743779
#9 #21743779
>>21743482
>>21743335
[Внимательно записывает]
#10 #21743855
Посоны а в чем подвох с мясом жуков? Они по умолчанию отмечаются как мясо не пригодное для готовки. Но можно отменить и заварить из них суп. Оно отравляет? Или превращает в ходячий улей?
2174392721744140
#11 #21743927
>>21743855
Сделает всех ксеноморфами просто не понравится им
#12 #21744012
Разраб римушимы ваще тронулся. Теперь у него не реакторный мод а турели с рдарами лазерами пиу пиу
http://grimworld.co.uk/wp-content/uploads/RimWorld-by-Ludeon-Studios-2017-03-27-22_35_53.png
2174401921744166
#13 #21744019
>>21744012
Ну типа глобальный мод, все апекты, ага да
#14 #21744140
>>21743855
Дает дебафф. Но животинке похер, так что можешь выкладывать мясо им/делать из него комбикорм/продавать по цене нормального мяса.
#15 #21744166
>>21744012
Ну так заебись. Простор для творчества. Осталь завести жуков/мутантов и тд. которые где-то строят колонию. А потом время спустя начинают набигать из под земли например. А чтобы их зачистить ты должен спустить в их муравейник/пещеру.
2174419121744279
#16 #21744191
>>21744166

>А чтобы их зачистить ты должен спустить в их муравейник/пещеру.


Прямо вижу павна с действием "Дрочит" и как итог - слитая малафья в жерло муравейника.
21745148
#17 #21744279
>>21744166
А я бы хотел мод, который бы превращал Рим в глобальную стратегию. Чтобы у каждого поселения была своя сфера влияния, чтобы NPC закладывали новые города и воевали за территорию.
2174429821775822
#18 #21744298
>>21744279
Ну это ведь не очень сложно сделать, мб какой мододел и найдется
21744353
#19 #21744353
>>21744298
В таком случае и минометы бы пригодились, когда идет на всей планете идет война группировка на группировку. Просто заходишь со своим отрядом и на краю карты размещаешь десяток установок и хуяришь по всему поселению. Охуенно. Я бы еще бронетранспортеры и танки хотел, чтобы внезапно врываться на главную площадь и расстреливать стариков и детей.
#20 #21744736
>>21739078 (OP)
Поставил EPOE, а вместо текстурки верстака розовый квадрат.
#21 #21745148
>>21744191

>и как итог - слитая малафья в жерло муравейника.


Оказалось что ты окрапил матку. Прошло энное количество времени и гуманоидные насекомые поработили мир. Но так как ты победитель по жизни тебе приходит письмо на алименты в пару сотен тысяч "деток".
21745237
#22 #21745237
>>21745148

>гуманоидные насекомые


Интересно, а они няшные?
21745717
sage #23 #21745251
>>21740136

>Кровяное давление


Ни на что, если сильно просядет, персонаж грохнется без сознания. Но это не точно.

>Метаболизм


Большие значения уменьшают потребность в пище (однако я не проверял) и ускоряют заживление ран.

>Дыхание


На скорость бега.

>Слух


Участвует в расчёте социальных взаимодействий, совершенно точно повышает эффективность торговли.
Жуки не особенно агрессивны, если враг не пойдёт через гнездо, скорее всего они его проигнорируют.

И вообще почитайте книгу жизни. Там почти каждый аспект описан максимально подробно.
2174528021745601
#24 #21745280
>>21745251
Наоборот же, не? Большие значения - больше жрачки, т.к. быстрее происходят процессы
21745357
sage #25 #21745357
>>21745280
Это как посмотреть. Если нано-желудок рассасывает пищу на атомы, а бионическая печень перерабатывает токсины в полезные вещества, то повышается не столько скорость, сколько эффективность метаболизма.
#26 #21745601
>>21745251
Понял, благодарю.

Буду еще более благодарен, если кто-то подскажет, можно ли починить собаку. Вот на меня напала орава римволков, из всей стаи выжил только один и я решил его спасти. Беда в том, что у него двух лап нет и глаза с легким, но это не очень важно. Можно как-то в хардкор ск починить животное без ног? На столе по производству протезов есть только ноги. Или можно собаке деревянные культи присобачить?
21745653
sage #27 #21745653
>>21745601
Кажется нельзя, в старых версиях были разные импланты, вплоть до бионических огромных ног для слонов, но в этой я только тканевые хвосты видел.
Вообще животных-калек без сожалений пускай в расход или продавай.
21745745
549 Кб, 1120x1600
#28 #21745717
>>21745237
Примерно такие.
21745761
43 Кб, 1045x378
#29 #21745745
>>21745653
А жаль, думал заиметь себе верного пса, который будет раненных из боя выносить, а в мирное время переносить рис с полей и камни с шахт.

Олсо пришли гости, посмотрели мой телевизор, поспали в хоромах, пообщались и ушли довольные, оставив патроны и яйца. Я не заметил, что некоторые яйца были оплодотворенные. И вот теперь у меня есть курочки
2174580321745849
#30 #21745761
>>21745717
Значит няшные. Как же хочется 4 руки...
21745922
sage #31 #21745803
>>21745745
Если есть загон, всех петухов кроме 1 в расход пускай, эти пидоры только сено клюют зря.
#32 #21745849
>>21745745
Заебешься ты с этими курями. Как и блять с остальными. Если варги то только мужики. Если какие альпаки то только бабы. Заебал весь этот детсад и скотный вор.
2174595121746112
#33 #21745922
>>21745761
Ты сейчас только одной более-менее сознательно можешь управлять. Нахуй тебе ещё 2 бесполезных руки?
21746254
#34 #21745951
>>21745849
Ну ладно там варги только мужики- чтобы не беременели.
А альпаки только бабы зачем? альпак ебать решил? Их всё равно доить нельзя, а шерсти с мужиков и баб одинаково. Самый торт это муффало бабы тогда уж.
87 Кб, 936x687
#35 #21746112
>>21745849
Ну кури подрастут, пока зима не наступила, я их и забью.
Римволка я решил все-таки полечить. Я уже думал эвтаназию делать, а он встал и пошел с двумя отстреленными лапами. Ну я ему треснул по голове разводным ключом, чтобы он вырубился, чтобы еще его раз спасти и чтобы у медика с беднягой появилась привязанность. Я его научу поселение любить.
2174616721746216
#36 #21746167
>>21746112
Толку от этого варга-то? Жрёт столько же сколько и здоровый, вещи переносит медленно, в охоте не догонит даже черепаху. Разве что при рейдах как пушечное мясо сгодится.
21746213
#37 #21746213
>>21746167
Не знаю, просто хочется собакена, а покупать его за полторы тыщи это ну его нафиг. Будет ходить На двух ногах и глаз радовать, по-тихоньку обучу его носить вещи и пусть себе ходит по-тихоньку. Он единственный выжил из стаи, это знак.
#38 #21746216
>>21746112
Этот перевод еще круче, чем перевод ванили.
#39 #21746234
Кстати, к вопросу о привязанности. Лечить раненного зверя должен животновод или к медику без навыка животноводства тоже привязываются точно так же?
#40 #21746254
>>21745922
Потому что очень часто в быту сталкиваешься с нуждой в 3 руке.
Например нужно спаять 2 провода, а руки только 2, соответственно один провод приходится как-то закреплять, неудобно.
Вот постоянно с подобным сталкиваюсь.
2174631621815519
#41 #21746316
>>21746254
Школа техножрецов объявляет набор.
#42 #21749448
Вот сейчас подумал, как бы было хорошо, если бы писалось в инфе о крафте, чего не хватает для этого крафта. Особенно, когда делаешь компоненты из компонентов из компонентов.
25 Кб, 1166x357
12 Кб, 1177x314
#43 #21750039
Я таки был прав насчёт того, что бронзовой брони достаточно.
Прост её, как бы, нормальным бойцам достаточно. А васянам, к которым можно просто подойти и снять шлем, не помогает.

Ну и молоткам с хлыстами похуй вообще на броню.
21750074
#44 #21750074
>>21750039
Нахуй ты в MS Word играешь, ты что, ебанутый?
21750134
#45 #21750134
>>21750074

>2017


>писать словами через клавиатуру


Уж припозорил так припозорил, щенок.
21750211
#46 #21750211
>>21750134
Щенка в анус себе засунь, пес
21750808
#47 #21750808
>>21750211
Пса себе в щенка засунь, анус.
21750835
#48 #21750835
>>21750808
Анус пса себе в засунь, щенок
#49 #21751337
Тут ведь есть аноны играющие в старбач, да? Есть ли что то типо бурильной установки, мб моды на нее или встроенная есть? Просто кирками и этой хуетой копать вообще пиздец какой то, в террарии намного лучше. Хотелось бы промышленные масштабы
2175137921752401
#50 #21751379
>>21751337
Ты охуел?
21751408
#51 #21751408
>>21751379
Нет, а ты?
21751438
1979 Кб, 1393x853
#52 #21751409
Построим комунизм за 2 дня
#53 #21751438
>>21751408
А я да!
#54 #21751455
>>21751409
Тебе в симулятор Архитектора Тюрем. ГУЛаг строить.
21776154
#55 #21751461
>>21751409
Пиздос. Вангую к вечеру с голоду все помрут
#56 #21751470
>>21751409
Что там происходит? Почему слон помер и откуда там гусеница и какого хера там вообще чистое поле?
21751544
1156 Кб, 1100x841
#57 #21751479
>>21751409
А где психин?
2667 Кб, 1545x955
817 Кб, 713x551
#58 #21751544
>>21751470
Девмод же, чисто поле это очистка территории 21х21, слон с гусиницей это тестовые 100 смертей на мапе
2175174021752348
#59 #21751740
>>21751544
Вот укурок, пиздец
#60 #21752348
>>21751544
Это ты еще моды не ставил.
#61 #21752401
>>21751337
Бамп жи ну. Хочу сраную бурилку, шоб прям до ядра хуярила
4 Кб, 474x436
1 Кб, 374x106
1 Кб, 482x113
#62 #21752974
Теперь это мой любимый дворф. Если он погибнет, форт заброшу.
21752992
1 Кб, 1146x45
#64 #21755334

>прошло три месяца с тех пор, как отряд мыловаров вырезали гоблины


>пришли новые мыловары


>пришла новая радость


За что мне это, блядь, Армок! Я же только посычевать пришёл, я же не в римворлд играю. Я даже вооружиться не успел блядь.
#65 #21755336
Я думал, после осады будет таймаут. Хотя бы годик.
935 Кб, 1019x807
#66 #21755400
Короче, подниму мост и приготовлюсь ко встрече. Надо успеть наклепать арбалетов и болтов хотя бы на десятерых, ещё десятерых поставить перед укреплением, и всё густо усыпать мясным щитом из собак. Собаки есть, броня и мясо в неё туда-сюда есть, но есть и беда - арбалеты держать некому.
#67 #21755560
>>21755400
Сделай клетку@впусти гидру.
21755708
#68 #21755708
>>21755560
Это не няшно.
#70 #21756533
Анон, я тут достаточно развился, чтобы создать долбоеба-убийцу, накаченного лициферием, которого буду кидать в криокапсулу, пока нападений нет.
Я читал в прошлых тредах, что был один поехавший, который такое делал. Насколько это профитно? Бионические части тела вроде не такие прочные, а мне надо ноги ему воткнуть, чтобы быстро добегал до врагов. Вместо рук планирую ему два клинка жнеца воткнуть, чтоб стал настоящим "Руки-ножницы". Можно ли будет такому павну поверх этого дать еще оружие ближнего боя и будет ли это оружие перекрывать бонус от клинка-руки?
#71 #21756548
>>21756533
У тебя будет дебаф от криосна.

>Можно ли будет такому павну поверх этого дать


No.
#72 #21756552
>>21756533
В броню его закуй и когда нападут рейдеры требуй суда поединком
#73 #21756800
Комбат реализм - какое-то багованное зашкварное говно, которое конфликтует со всем подряд. Никогда раньше им не пользовался и видимо правильно делал.
2175700021757014
375 Кб, 500x563
#74 #21757000
>>21756800

>открываешь страничку мода


>видишь скрин дробовика, дробь из которого разлетается веером


>закрываешь страничку мода и больше никогда не приближаешься к этому

21757101
#75 #21757014
>>21756800
На большинство модов есть патч совместимости с CR
#76 #21757029
>>21756533
Нахуя биотические ноги то? Не проще ли ставить его за углом чтобы он ближников выпиливал, пока остальных рейдеров из огнестрела будут расстреливать?
21757299
#77 #21757062
>>21755400
Собаки то зачем? Что мешает тупо поставить арбалетчиков за фортификациями возле моста и подманить гидру ненадолго опустив мост(только не забудь всех гражданских в нору отправить)?
21757516
#78 #21757101
>>21757000
А как должна?
21757110
#79 #21757110
>>21757101
Как в ванили, реалистично.
#80 #21757299
>>21757029
Так углы же не всегда находятся. Плюс я уже подумал, что идея гиблая, ибо криптосонная болезнь будет при вылуплении из капсулы. Плюс прочность бионических частей тела оче маленькая.
21757357
#81 #21757357
>>21757299
Ну так построй узкий проход и пусть по нему идут рейдеры, а за углом их будет ждать твой руки-ножницы и остальные с братишки огнестрелом.
#82 #21757440
Ну что, думаю скачать ДФ, раньше играл, особо далеко не ушел. Римворлд не дает ощущения того, что ты сидишь забаррикадировавшись в своей уютной норе, а вокруг ад и погибель. Вервольфы затаились в густых своих лесах, в холодной тьме пещер нас пронизывает страх, там воздух ненормален, там воздух как свинец, и троглодиты в темноте шныряют бесконечно.
И гоблинов тут много, Уристы лишь вдвоем, а крепость уж пылает демоническим огнем, ночной осенний ветер продует нас насквозь, и эльфов караван нам выражает свою ненависть. Знаю, до победы уже нам не дожить, осталось только Амарока нам в последний час просить.
Спаси, Отец Небесный! - кричим мы в темноте, -
Наша плоть досталась демонам, но душу отдаем Тебе!
Надо скачивать, короче.
21757487
#83 #21757487
>>21757440
А я по мне один хрен. Тут килбоксы, там мосты. Построил колонию, отгородился от мира и живешь. В дфарфах только их глубин может пиздец прийти, ну а в риме десант капсул с мехами посреди базы. Но в целом те же яйца. Строй базу -> Делай ее автономной -> Отгородись от мира ебаного. Разве что в дварфах нужно попробовать режим с одним героем, все руки не доходят, но сильно сомневаюсь что оно пижже Елонки
2175752721757554
#84 #21757516
>>21757062
Потому что проскакивание через фортификации не пофиксили, например.
21757634
#85 #21757527
>>21757487
Так а смысл в этих килбоксах да мостах? Весь интерес убивают.
#86 #21757554
>>21757487
Я охуеваю с людей, которые наставят клеток, мостов а потом ноют, что игра говно плохо зделана тупо неинтересно.

Ты в детстве, когда в песочнице играл, листом шифера отгораживался?
21757631
#87 #21757631
>>21757554
Не, я пасочки отбирал. А если по делу, то угрозы в риме со временем скейлятся очень сильно, на 3 году пак в 120 кровожадных муффало без килбокса не остановить, буть у тебя хоть 5 стрелков со снайперками. Т.е. в некоторой мере килбокс нужен, хотя я не сильно коркорщик, на ютубе смотрел игру без ловушек и без турелей, колонии 10+ лет, такой-то хардкор. Мужик там молодец, очень хитро придумал как бороться с рейдами, почти психологическое оружие разработал.

Вообщем может я просто играть не умею, но я хз как без киллбокса в лейте выжывать. Ясен хрен к 3 году уже валить нужно с планеты, и игра не рассчитана, что ты будешь как сычь сидеть и копить богатство колонии, скейля тем самым угрозы. Ну тут тайнен виноват, у меня блять успешная колония, свой наркобизнес, барыжу психином на полпланеты, рейдеры уважают, племена завидуют, нет блять- все в криокапсулы полетели в неизведанное НИХУЯ. Да нахер, пойду психина наверну, сказали мне павны и были правы.
2175773221760040
#88 #21757634
>>21757516
Ну так выкопай ров, делов то.
21757711
#89 #21757711
>>21757634
Места нет, внизу мастерские уже.
Ты таки не хочешь, чтобы мой форт был красиво усеян зубами?
21765793
#90 #21757732
>>21757631
Ето да, ето логишно. А ведь стоило бы всего добавить присказку, мол, планете скоро будет пиздец и мотивация павнов улететь была бы понятна. И даже не вводить этого в игре, мол, "скоро" - понятие растяжимое. А так прилетели с голой жопой, потеряли всех друзей или они основали свои поселения, развились до пласталей всяких и супер-пупер ног. Живут себе в хоромах и тут на те, хотим улететь, чтобы полетать в космосе в контейнере криптосна, а потом ебнуться на какую-нибудь планету еще хуже, чем эта.
21758132
#91 #21758132
>>21757732
Ну там есть условие, оружие уничтожения вроде, которое именно такой сюжетный поворот и делает. Срок наступления пиздеца сам можешь поставить какой угодно
2839 Кб, 1920x1080
#92 #21760023
Посоны нормальный киллебокс? Может больше/меньше сделать?
#93 #21760040
>>21757631
Мужика того выебут в один прекрасный день. Механоиды приземлившиеся прямо в дом, и жуки появившиеся вслед за ними.
#94 #21761846
Из фактории есть кто? Без модов играть нормально или как в римпараше нихуя нет?
21761895
#95 #21761895
>>21761846
Сначала проходишь без модов, потом ставишь ангелов с бобом.
#96 #21761946
>>21760023
Стоп. КАК ТЫ ТАК КАМНИ ПОСТАВИЛ? Их же рандомно носят павны
2176196321762372
#97 #21761963
>>21761946
свалка заполнена, очевидно
2176206221762372
#98 #21762062
>>21761963
И что? Можно диагонально их сортировать?
2176211821762372
#99 #21762118
>>21762062
А, не заметил. Либо он поехавший и рисовал свалку, потом в ручную приказывал оттащить, потом опять рисовал один квадрат и т.д. либо это просто совпадение
2176220321762372
#100 #21762203
>>21762118
Совпадение? НЕ может быть такого, вероятность крайне мала
2176234221762372
#101 #21762312
>>21760023
Говори давай, ты ебанутый на всю голову или есть какая то хитрость, что бы камни так расставить?
2176234121762603
#102 #21762341
>>21762312
Как так блять? Просто выделил зону под свалку и отметил обломки для переноски.
21762390
#103 #21762342
>>21762203

>НЕ может быть такого, вероятность крайне мала


Ты думаешь, в игре настоящий рандом или что?
469 Кб, 900x1391
#104 #21762372
>>21761946
>>21761963
>>21762062
>>21762118
>>21762203
Да просто раза 3 менял размеры склада и вниз его перемещал. Не знаю где вы там увидели рисунки, но павны конечно же рандомно носят камни.Так как по размерам КИЛЛЕРБОКС?
2176245021762526
#105 #21762390
>>21762341
Да там же видно систему
#106 #21762450
>>21762372
Это все жидомасоны
#107 #21762526
>>21762372
Доо, нислучайно. Возьми на С++ напиши прогу, сколько нужно попыток чтоб 9 шариков (6 белых и 3 черных) упаковать так чтоб по диагонали были черные. Оцени. Это так, для старта. А потом глянь на свою свалку и офигей, какая вероятность реализации ТАКОГО распределения камней
21762565
#108 #21762565
>>21762526
9! всего вариантов, так-то.
21762608
#110 #21762608
>>21762565
Ну нет, это если все шарики УНИКАЛЬНЫЕ, но все белые одинаковые, все чрные тоже. Т.е. смена двух белых местами это не новая реализация, а такая же. Но всеравно для 3 на 3 массива может и не так впечятляюще, то для свалки анона и ее размеров, уже нехилая такая выскакивает фиговина
#111 #21762632
>>21762603
Ох не пизди, это другая свалка совсем
21762659
#112 #21762659
>>21762632
Ну можешь сравнить этот>>21760023
скрин с этим>>21762603
Хуле.
#113 #21762669
>>21762659
Ну и? Где диагональный паттерн. Нет его на втором
#114 #21762687
>>21762669
Его и не было. Просто ты поехавший который забыл выгнать из под кровати рептилоидов и принять таблетки.
21762709
#115 #21762697
>>21762659
Разные свалки анон, сам глянь
2176288421763076
#116 #21762709
>>21762687
Ох ты даун, глаза разуй, на первом скрине диагональный паттерн
21763076
#117 #21762739
Охуенно, давайте свалку васяна разглядывать, мб увидим день, когда Земля остановится
21762920
#118 #21762876
Есть заключенный. Я ему хочу выпилить печень. Если я после этого буду пичкать его лекарствами и водкой, ему пизда? Или проявляется только во время болезней?
#120 #21762920
>>21762739
Успокойся, гномопетух, это все равно интереснее, чем смотреть на твои каракули.
21762957
8 Кб, 175x175
#121 #21762928
>>21762884
Ебать я в голос проиграл, я сначала даже не понял о чем вы тут перетираете
21762964
#122 #21762957
>>21762920
Хуясе порвался, шизик. Чини детектор, латентный дварфопидор
#123 #21762964
>>21762928
Ну вот, дошло таки? А второй скрин ваще левой свалки анон кинул и траллит
21763035
#124 #21763035
>>21762964
Ребята не стоит вскрывать эту тему. Вы молодые, шутливые, вам все легко. Это не то. Это не Чикатило и даже не архивы спецслужб. Сюда лучше не лезть. Серьезно, любой из вас будет жалеть. Лучше закройте тему и забудьте что тут писалось. Я вполне понимаю что данным сообщением вызову дополнительный интерес, но хочу сразу предостеречь пытливых - стоп. Остальные просто не найдут.
3252 Кб, 1920x1080
2770 Кб, 1920x1080
#125 #21763076
>>21762709
>>21762697
>>21762669
Ты там совсем пизданулся со своим песочком аутист. В любом случае это просто совпадение
94 Кб, 596x891
#126 #21763105
>>21763076
Ловите аннунака !
#127 #21763119
>>21763076
Пизданулся тут ты, ну или признай что изначальный скрин фейк.
21763296
#128 #21763140
>>21763076
Пиздец, как можно тут увидить камни по диагонале, когда их тут нет
21763163
#129 #21763163
21763186
#130 #21763186
>>21763163
Дык это другой скрин совсем, я про этот писал >>21763076
21763209
#131 #21763209
>>21763186
Анон говорит что не другой
21763238
#132 #21763238
>>21763209
Пруф?
21763268
#133 #21763268
>>21763238
Ты поехавший? Выше сам глянь, он выкладывает скрин с паттерном и просит про киллбокс пояснить, ему говорят - там паттерн у тебя, как сделал так? Он кидает ДРУГОЙ СКРИН ДРУГОЙ СВАЛКИ и говорит, мол вы все шизики, нет нихуя. Какие пруфы тебе?
2176328521763365
#134 #21763285
>>21763268
Так ты там сам черные линии нарисовал же >>21762884
21763314
2814 Кб, 1920x1080
#135 #21763296
>>21763119

>пизданулся тут ты


)
21763326
#136 #21763314
>>21763285
Ну ясно все
#137 #21763326
>>21763296
Сравним с >>21760023
Ясно что фотошоп. ЧИТД
2813 Кб, 1920x1080
#138 #21763365
>>21763268

>скрин с паттерном


))
21763386
#139 #21763386
>>21763365
Да ты уже спалился на фотошопе, успокойся
21763432
#140 #21763432
>>21763386
Да. Только это не фотошоп. Проверяй чем хочешь фотошопа тут не найдёшь.
21763464
#141 #21763464
>>21763432

>два разных скрина


>не фотошоп

21763497
#142 #21763497
>>21763464

>скидываешь стопицо пруфов


>Дыва разных скрина!!!1


Ясно
21763774
132 Кб, 800x571
#143 #21763592
ОНИ ХОТЯТ СКРЫТЬ ОТ НАС ДИАГОНАЛЬНЫЕ КАМНИ
2805 Кб, 1920x1080
#144 #21763774
>>21763497

>Этот EL


>Нее, ниразу нефотошоп

21764470
#145 #21763814

>Как заставить анона доказывать, что другой анон пиздит

21763872
#146 #21763872
>>21763814
Ну был бы я не больной на голову, прошел бы мимо. Но с моим запущенным ОКР не заметить диагональные камни было просто нереально
294 Кб, 452x437
#147 #21763985
У меня тут тоже что то вырисовывается
#148 #21764319
Как же у меня горит с даунов, которые коркором заправляют. Какого хуя им так тяжело не менять каждый раз с "Разрешить одежду с трупов" на "Разрешить одежду не с трупов", а запилить две кнопки сразу. Сейчас сделали "Разрешить одежду не с трупов", но теперь при настройке выбора одежды, я не могу им приказать одеваться только в нормальную, самодельную одежду, а не стянутую с трупов. Пидорасы.
525 Кб, 1920x1080
575 Кб, 1920x1080
#149 #21764411
>>21760023
Во-первых - это не киллбокс, а какой-то гигантский квадрат. Во-воторых, первый же сапер тебя нахуй пошлет и пойдет взрывать солнечные панели. В-третьих, я надеюсь я надеюсь у тебя лампы в отдельной цепи? И да киллбоксы не нужны, когда можно делать православные киллзоны, в которые саперы таки ходят.
2176445821764494
#150 #21764458
>>21764411
Гигантский квадрат превратиться в огромный килбокс.
#151 #21764470
>>21763774
Что за EL? Не знаю что ты там делал но не один профи там не обнаружит того чего нет.
#152 #21764494
>>21764411
И причем здесь лампы? Нет всё в одной цепи.
21764590
#153 #21764590
>>21764494
При том, что лампы жрут дохуя энергии, а ночью растения не растут и свет не требуют.
21765020
#154 #21764694
Стоит ли покупать факторию, если я тупой перфекционист? На пиратке поиграл, вроде норм, но это я в самом начале был, дошел до поездов и решил прикупить. Можно ли запустить ракету, не изьебываясь по жесткому с логистикой?
21764931
#155 #21764931
>>21764694

>Стоит ли покупать факторию, если я тупой перфекционист?


Не стоит. Заебешься все перестраивать, гарантирую.

>Можно ли запустить ракету, не изьебываясь по жесткому с логистикой?


Зачем вообще ее запускать?
21764970
#156 #21764970
>>21764931
Это как потерять девственность
#157 #21765020
>>21764590
Сколько хватит аккумов и панелей для поддержания 4 ламп?
21765758
2153 Кб, 1920x1080
#158 #21765451
Печёная жучатина. Охуительный мод, хоть и забагованный.
#159 #21765496
>>21765451
Годня планировка
1860 Кб, 1920x1080
#160 #21765511
>>21765451
Ну вот, ещё пять минуточек и можно выключать духовку.
2176553821767279
#161 #21765538
>>21765511
Как ты до такой температуры нагрел?
21765678
#162 #21765588
>>21765451
Планировка говно.
#163 #21765678
>>21765538
RedistHeat. Подключил к нижней трубе Exaust Port'ы от четырёх индустриальных кондеев, плюс три индустриальных калорифера. Скорее всего баг, но получилось весело.
#164 #21765758
>>21765020
5 панелей хватит, 4 тоже достаточно, но пару часов в день на рассвете и закате проебывается. Батареи не нужны вообще.
#165 #21765793
>>21757711

> Места нет, внизу мастерские уже.


И зачем ты начал строиться в слое почвы? Закапываться на 10 уровней вниз надо, чтоб вокруг была эстетичная порода.
2176580821765992
#166 #21765808
>>21765793
Может у него крепость в горе как у меня.
#167 #21765992
>>21765793

>вход весь в резном камне


>И зачем ты начал строиться в слое почвы?


Ну я даже не знаю.
155 Кб, 2240x1178
#168 #21767017
Rimworld.
Реквестую обзоры по самым топовым поселениям. Хочется узнать как они выглядят в идеале. Ну чтоб вообще топчик. Есть ли такие каналы или гайды?..
--------------------------------
А вот вы представьте чтоб застроить всю планету одним большим городом. И чтоб при этом можно было строить вверх и вниз как в ДФ - получился бы что то уровня Корусканта, колоссальные небоскрёбы в 10 км высотой и столько же под землю, миллиарды людей населения. А потом начать строить орбитальные станции что то уровня планетарных сфер дайсона, начать клепать звёздные разрушители и лететь колонизировать другие миры.. И в итоге построить целые галактический империум с миллионами миров. Это была бы партия длинною в жизнь, десятки тысяч часов реального времени, до часой смерти отстраивать свой империум..
А потом построить пикрелейтед и лететь в другую галактику..
#169 #21767084
>>21767017
И все это с таким же микроменеджментом, как и сейчас
#170 #21767164
>>21767017
Как только ты получаешь "идеальное" поселение - становится скучно.
#171 #21767244
>>21767017
Хотелось бы тоже посмотреть на красивые базы, но натыкаюсь на говно вида "Ну практично же йоба", где все натыкано как попало. Общий сортир, одна общая мастерская и жилой блок.
2176739421768232
82 Кб, 714x720
#172 #21767279
>>21765511
Че за мод на туалет? Как работает? Как играется?
21767714
#173 #21767394
>>21767244
Пару тредов назад была база анона культиста. Очень классная
21767681
#174 #21767681
>>21767394
Та, где Людмила? Оно да, вот это круто Правда, все скриншоты были оче высоко сделаны
2176780921771078
#175 #21767714
>>21767279
В коркоре добавили. Теперь надо срать и подтираться. 2 шкалы появилось соответственные. Если не сможешь погадить в выгребную яму/унитаз - получишь дебафф. Если не сможешь найти место помыться - получишь дебафф, а если помоешься в ванной, то получишь небольшой бафф. Более ни на что не влияет. Бесполезная хуйня, коркор ради коркора. Вот если бы сделали зависимость появления болячек от гигиены, то да, было бы круто, а так все, что тебе нужно - поставить парашу на улице и рядом с ней ведро воды, чтобы потом жопу вымыть и им хватит.
2176772921769558
#176 #21767729
>>21767714
Бафф/дебафф, естественно, к настроению, а не навыкам.
#177 #21767809
>>21767681
Не не, база анона культиста с модом Ктулху, кучей питомцев монстров, храмом, павнами в робах. Ну и сама база интересной формы. Жаль не схоронил
21767976
#178 #21767976
>>21767809
А, лол. Я думал это скрины, запиленные для презентации мода, а не база одного из здешних господ.
21768021
#179 #21768021
>>21767976
Ты недооцениваешь местных аутистов.
Тут помню один анон пилил СБИС в фактурио.
21768391
34 Кб, 175x110
#180 #21768118
Чому моя статуя муффало не ставится нормально? Вот соседние скульптуры тянок, вертятся нормально, а этот вертится как-то неправильно. Если я его разверну двумя нажатиями на "Е" или "Q", то он будет спиной стоять.
21768136
#181 #21768136
>>21768118
Лул. Так и должно быть, ты просто быдло и ничего не понимаешь
#182 #21768161
Хочу закатиться в cataclysm dda. Есть ли на него типо кокора, аки для римворлда или же там и так все идеально и можно просто текстурки накатить?
21769925
#183 #21768232
>>21767244

>сортир


Whaaaat?... может они ещё и золотые долбаны с автоматическим подтирателем дупла хотят?..
2176829721769058
#184 #21768297
>>21768232
Можно подумать, ты бы согласился жить в общаге с общим сортиром и душевой без перегородок.
21768332
73 Кб, 539x604
#185 #21768332
>>21768297

>общаге с общим сортиром и душевой без перегородок


Знал бы ты где я сейчас живу... Да, естественно согласился бы..
21768371
#186 #21768371
>>21768332
Не прибедняйся, хуже общаги быть по дефолту не может Ну разве что однушка с бабкой и маменькой
21768573
#187 #21768391
>>21768021
Самые вкусные базы за последние несколько тредов были, собственно сибирская база на киркоре с Людмилой, база-храм на лавкрафте, база на 100 человек крестоносца-потрошителя криокамер.

Остальные скриншоты почти всегда - эй, я высадился месяц назад, у меня 4 человека, я построил 2 дома одел всех в ковбойские шляпы.
2176848121768542
#188 #21768481
>>21768391
Если вести речь не только о риме то был еще старбаундоанон с его шалашами.
21768529
892 Кб, 1032x700
#189 #21768488
Аноншиги нужен гайд на кровавого-мясника-хирурга-без-дебаффов, а то заебался от дебафов при резни трупаков и заключённых.

Один раз напал значился рейд в котором есть родственники, и так всё совпало что мой врач-мясник пострелял в свою мамку/папку/сестру, потом у них удалил 2 печени лёгкое и сердце, а потом пустил их на мясо, в итоге словив дебаффов на -75
2176854121768563
#190 #21768499
Кто-нибудь знает что о Вархаммер 40к Каррапшон моде? Вроде так годно навасянили, а сейчас думал спиздить оттуда пару фишек для своей сборки, а оказывается автор его анально огородил.
21768548
#191 #21768529
>>21768481
База-храм, эта еще та, где анон приманивал рейдеров для жертвоприношений складом элитных кресел? Помню, проиграл тогда неимоверо.
21768542
#192 #21768541
>>21768488
Надо тебе ещё мод на еблю пленников поставить, чтобы потом этот хирург своих родичей выебал.
21768631
#193 #21768542
>>21768529
--->
>>21768391

Промахнулся постом.
#194 #21768548
>>21768499
Знаю только на оружие Astra Millitarum
21768704
#195 #21768563
>>21768488
Ну перки "Кровожадный", "Каннибал" и что-нибудь для скорости обучения или для порога нервного срыва бери. Родных поселенца, раз уж так решил, умертвляй через промежуток времени, чтобы дебаффы от потери родственника не стакались.
21768767
#196 #21768573
>>21768371

>хуже общаги быть по дефолту не может


Ох маня ты маня.. Комната в доме, в деревянном доме, без воды, без канализации, с родителями. Хочешь помыться?.. Жди выходных и иди в общественную баню за бабки мойся. Хочешь постираться?.. Таскай воду из под колонки, грей воду кипятильником и стирайся в тазу. Ночью в сорокоградусный мороз идти по сугробам в туалет чтоб посрать.. Каждый день топи печку наколотыми летом дровами, если мороз - топи и утром, и вечером. И комнатка то маленькая, не пёрнешь чтоб никто не услышал. И монитор повёрнут к комнате и 80% времени в его пасут, ничего не посмотришь чтоб не обратить внимание родителей..
И ты ещё спрашиваешь хотел бы я жить в роскошной общаге с божественными открытыми душевыми?.. А ведь некоторые при этом живут ещё и в деревне где начеления пару десятков человек.. Если тебе повезло жить в ДС или просто миллионнике - радуйся..
#197 #21768631
>>21768541
Как сделать чтобы пленники жрали пасту? Поставил им диспенсер в камеру, а им всеравно хавку из холодильника носят.
21768662
#198 #21768644
>>21768573
Не расстраивайся, подрастешь и сможешь свалить с сего дома.
21769058
#199 #21768653
>>21768573
Пиздец, нахуй так жить то, а? Либо уезжаешь, либо подыхаешь в мучениях, либо на рельсы идешь
#200 #21768662
>>21768631
Ты отключи кормешку то
21768666
#201 #21768666
>>21768662
ГДЕ?
21768787
#202 #21768704
>>21768548
Да, оттуда спизжу себе лазерные указки ИГ и пиломечи, там годные текстурки.

Но https://ludeon.com/forums/index.php?topic=28422.0

Тут короче чувак замутил систему религий и фанатичности, аугментацию в стиле вх40 (ну там механические руки к спине приделать и стать механикусом), всякие псионик-штуки, летающие ебы, всякие ивенты в стиле вх, вроде налогов с колонии для Империума и прихода маски-шоу Адептус Арбитрес если ты их не платишь.

Я оттуда хотел просто уже текстурки попиздить и дефы посмотреть, чтоб самому повасянить на этом фундаменте, а автор все анально огородил, дескать до момента, пока он с каким-то флеймворком не разберется и не сделает все супер.
2176878121768821
#203 #21768720
>>21768573
У меня вся колония так живет, и ничего.

Главное, чтобы столовая красивая была.
94 Кб, 756x275
480 Кб, 995x753
354 Кб, 989x651
#204 #21768767
>>21768563
Спасибо, а можно как то полностью изолировать такого павна? ну чтобы вслучае если он охуеет от геноцида и гурятины он на стены кидался, а не на моих поселенцев?
21768850
33 Кб, 413x569
#205 #21768781
>>21768704
Можно ли стать хаоситом?
21768846
#206 #21768787
>>21768666
В пизде. Выбираешь зека и там менюшка слева заключенный
#207 #21768821
>>21768704

>а автор все анально огородил, дескать до момента, пока он с каким-то флеймворком



Ну так спизди из кэша гугла.
21768889
#208 #21768846
#209 #21768850
>>21768767
Можно. Правда нужна небольшая подготовка. Когда ты видишь, что скоро он с ума сойдет, заводишь его в свою комнату или любое не проходное помещение и замуровываешь его. Двери буйные ломать могут, а вот стены очень и очень редко. Потом он перестает буянить/вырубается от недосыпа или голода, а ты его уводишь в кроватку и убаюкиваешь.

Либо, если ты отыгрун, то построить ему отдельную хижину с пристройкой в виде склада с заключенными и трупами. Суть в том, чтобы база была подальше от этого ебанутого. В худшем случае он пойдет пиздить заключенных, т.к. они ближе.
21768894
#210 #21768889
>>21768821
Как это сделать? Автор анально огородился 20 марта.
797 Кб, 1200x1640
1826 Кб, 3000x4137
728 Кб, 1194x736
#211 #21768894
>>21768850
Спасибо ещё раз.
21768968
#212 #21768968
>>21768894
Ухтыепта, какое охуенное художество!
21769031
#213 #21769031
>>21768968
Художник кун тут был и рисовал, его трумбо тянка в своём твиторе даже запостила.
21769055
#214 #21769055
>>21769031
Он выходил на связь в прошлом треде, говорил скоро еще порисует.
32 Кб, 560x604
#215 #21769058
>>21768644
Эх, испортили вы мне настроение..
>>21768232
Так расскажите про сортиры.. Они там ещё и срут? И письку подмывают перед еблей?.. Может им ещё и бумагу туалетную с малиновый вкусом как у Ксении Собчак подсуетить?..
#216 #21769173
>>21769058
Это чисто для галочки. Ведра из досок и ямы хватает
#217 #21769483
>>21769058
Ну пока что гигиена просто ради коркора. Единственный плюс от нее - после принятия ванны несколько часов длится бафф "Кристально чистый", в остальное время только дебаффы от "Хочу срать".
И если между ведром для мытья, душем и ванной есть различия, например, ведре и в душе можешь помыться до 4/5 примерно полоски и не получаешь баффа, а в ванне 100% и бафф на 10. Так между унитазами вообще разницы нет, что просто дыра в земле, что каменный сортир, что модный керамический - разница только в эстетичности.
#218 #21769499
>>21769058
А на счет бумаги...в игре есть какие-то влажные салфетки в меню склада, но я не видел их крафта и у торгашей тоже не видел. Возможно, будут эту тему развивать дальше.
#219 #21769558
>>21767714

> Если не сможешь погадить в выгребную яму/унитаз - получишь дебафф.


Пиздец ебанатство. Пошел под кустик - и заебись же.
Главное, чтоб не зима. В условиях села@ебеней так даже комфортней, чем пиздовать в деревенский сортир - не смердит как в аду, нет мух и пауков со всех сторон вокруг, не боишься провалиться сквозь прогнившие доски пола прямо в бурлящую жижу. Зелень кругом, солнышко - хорошо.
А вот зимой да, дебафф к настроению из риал.
21769863
#220 #21769863
>>21769558
Ну там так и пишется "Сходил в кусты". На самом деле будет нормально, если допилят и сделают постройку нормального сортира полезным. Пока что это недоработанная хуйня, которая отбирает пару часов каждый день на то, чтоб с рабочего места дойти до сортира.

Кстати, не забыли и о больных. У них около коек начинают появляться утки с говном и мочой, которые надо чистить вилкой.
21770004
#221 #21769901
Здравствуйте, есть ли на римворлд мод на замедление времени? Как альтернатива паузе например.
#222 #21769925
>>21768161

> и можно просто текстурки накатить?


Текстарки в базовом комплекте поставки. На любой вкус - от стилизации под atari2600, до графона "без пяти минут римворлд", переключаются в настройках на ходу. Самые популярные MShock и ChestHole. Прогресс дошел до того, что экипированные вещи и состояние здоровья отображаются на модельке.

> Есть ли на него типо кокора


Коркор в смысле чтоб сложнее было, или чтобы больше крафта? Крафта там и так до жопы(например можно готовить пельмени, компот, пеммикан, вяленую рыбу, гнать водяру, жрать людей, собирать ядерные мины), но моды на расширение тоже существуют.
Большинство модов тоже идет прямо с игрой, папка игры → data → mods. Под самые популярные моды даже тайлсеты расширяются. Мод можно выбрать на экране создания мира, или подключить в специальном файлике уже к существующей игре.

Для повышения сложности есть как широкие внутриигровые настройки(снижение спавна вещей, увеличение спавна монстров, орды, уменьшение городов и увеличение расстояния между ними), так и хардкорные моды - самые популярные PK's Rebalance(поставляется с игрой) и Cataclysm++(его я в папке не нашел, видимо надо самому качать). Сам я пока это все не пробовал, но в кататреде в них играют и хвалят. Они из коробки вроде не совместимы друг с другом, но в кататреде допилили чтоб работали одновременно.

Кстати, о допиливании - как только более-менее вкатишься, то может захотеться что-то самому перепердолить. Я например вернул в игру рецепт пороха, люблю стрелять(разработчики решили что его производство на коленке "нириалистична", ага, лол, где ты строишь на заднем дворе спорткар дающий пососать бугатти и устанавливаешь в себя супер-бионику лежа на куче грязных тряпок); и переснаряжение некоторых патронов по одному(там например из коробки нельзя перезарядить по одному патроны от АК - только пачкой по 80 штук, а они редкие пиздец, у меня было только 30 штучек). Но не боись, json'ы редактируются довольно просто, бери notepad++ и вперед.

Алсо, как сам катаклизм, так и хардкор-моды крайне васянистые - там не просто зомбиапокалипсиса еще и вторжение из паралельного измерения, из космоса и мини-ядерная война была, а полный анальный карнавал. Если не выносишь стилистического разнобоя - тебе не понравится; если выносишь - то добро пожаловать, ми-го/шогготы/ужасы амигары/треножники/бармаглоты/разумные грибы/грабоиды/зомби-лоси и медведи/триффиды/(и полный бестиарий DOOM в ребалансе) ждут тебя.
#222 #21769925
>>21768161

> и можно просто текстурки накатить?


Текстарки в базовом комплекте поставки. На любой вкус - от стилизации под atari2600, до графона "без пяти минут римворлд", переключаются в настройках на ходу. Самые популярные MShock и ChestHole. Прогресс дошел до того, что экипированные вещи и состояние здоровья отображаются на модельке.

> Есть ли на него типо кокора


Коркор в смысле чтоб сложнее было, или чтобы больше крафта? Крафта там и так до жопы(например можно готовить пельмени, компот, пеммикан, вяленую рыбу, гнать водяру, жрать людей, собирать ядерные мины), но моды на расширение тоже существуют.
Большинство модов тоже идет прямо с игрой, папка игры → data → mods. Под самые популярные моды даже тайлсеты расширяются. Мод можно выбрать на экране создания мира, или подключить в специальном файлике уже к существующей игре.

Для повышения сложности есть как широкие внутриигровые настройки(снижение спавна вещей, увеличение спавна монстров, орды, уменьшение городов и увеличение расстояния между ними), так и хардкорные моды - самые популярные PK's Rebalance(поставляется с игрой) и Cataclysm++(его я в папке не нашел, видимо надо самому качать). Сам я пока это все не пробовал, но в кататреде в них играют и хвалят. Они из коробки вроде не совместимы друг с другом, но в кататреде допилили чтоб работали одновременно.

Кстати, о допиливании - как только более-менее вкатишься, то может захотеться что-то самому перепердолить. Я например вернул в игру рецепт пороха, люблю стрелять(разработчики решили что его производство на коленке "нириалистична", ага, лол, где ты строишь на заднем дворе спорткар дающий пососать бугатти и устанавливаешь в себя супер-бионику лежа на куче грязных тряпок); и переснаряжение некоторых патронов по одному(там например из коробки нельзя перезарядить по одному патроны от АК - только пачкой по 80 штук, а они редкие пиздец, у меня было только 30 штучек). Но не боись, json'ы редактируются довольно просто, бери notepad++ и вперед.

Алсо, как сам катаклизм, так и хардкор-моды крайне васянистые - там не просто зомбиапокалипсиса еще и вторжение из паралельного измерения, из космоса и мини-ядерная война была, а полный анальный карнавал. Если не выносишь стилистического разнобоя - тебе не понравится; если выносишь - то добро пожаловать, ми-го/шогготы/ужасы амигары/треножники/бармаглоты/разумные грибы/грабоиды/зомби-лоси и медведи/триффиды/(и полный бестиарий DOOM в ребалансе) ждут тебя.
2176999621771292
#223 #21769996
>>21769925
Хуя ты поляну накатал спасибо. Я уже более менее разобрался, только управление пиздец неудобное, я думал что там реалтайм, а там ходы ебучие. Ну ниче, привыкну
21770172
#224 #21770004
>>21769863

Вся сартиротема - чистейший воды отыгрыш в симс для желающих. Никогда, ни при каких обстоятельствах нельзя утверждать - что сартиры необходимы для геймплея и вообще очень важны. После того, как такой взгляд понят и принят, сартиры и ванны становятся веселым дополнением для желающих, коим и должны быть. Даже в киркоре их можно абсолютно безболезненно отключать.

Алсо не слишком понимаю тему с настроением павна, но у меня ощущение, что если у колониста хуевое настроение - он постарается уйти от дополнительных раздражителей путем траты времени и наоборот, когда настроение на максимуме его не слишком обеспокоит какая-нибудь мелочь. Так, у меня веселый довольный всем мужик постоянно ссал у забора, хотя в его домике у него был личный унитаз, а депрессивный ходил в свой аж с другого конца карты.
2177112721771834
#225 #21770172
>>21769996

> я думал что там реалтайм, а там ходы ебучие.


Это наоборот охуенно. Ну и не совсем полная пошаговость, там на очках действия завязано все.
2177020421771292
#226 #21770204
>>21770172
В PZ нормально в реалтайме сделали жаль, что игру не завезли
1590 Кб, 1360x768
#227 #21771078
Давно не был в треде.

Господа, для интересующихся - кокор оказался совместим с лавкрафтом. Естественно многие рецепты желательно подредактировать, чтобы они не использовали только что выкопанную руду, например, но в целом - все очень даже работает.

Из явного - мясо хтонических чудовищ несъедобно. То есть не невкусно, как мясо инсектоидов, а вообще не фигурирует в рецептах блюд. Животные это мясо вполне едят, btw. Это можно конечно исправить, прописав мясо разных шогготов в рецепты киркора, или же прописав, чтобы с них падало внутрикиркорное мясо, но на мой вкус так даже более погружающе выходит. Кожа и другие производные используются как и должны, с ними все ок.

>>21767681
Нет, не все. Если я все это обвасяню для себя, то скоро Люда встретится лицом к лицу с шогготами и, возможно, даже оснует свой собственный культ.
2177115121771842
#228 #21771127
>>21770004
Просто мод на сортиры нужно немного переработать. Убрать к хуям нужды "гигиена" и "туалет", отключить использование предметов гигиены и сделать бафф за само наличие ванной комнаты на базе, естественно, добавив влияние от качества комнаты и самих сортиров. Если нет туалета, значит небольшой дебафф. Это было бы идеальным решением. Реализм как бы остался, но поселенцы больше не тратят время на мытье/сранье.
2177115221771878
#229 #21771135
Кстати, есть ли такой мод, чтобы поселенцы автоматически включали/выключали свет, когда входят/выходят в комнату?
21771180
#230 #21771151
>>21771078
По идее из мясо всякого хтонического говна можно готовить, но оно дебафы дает. Депрессии там или Ярость.
21771172
#231 #21771152
>>21771127
Я думаю, идеальным вариантом было бы 2 версии - такая вот косметическая и с нуждами - беганием в туалет по кд. Благо различия были бы - несколько строчек в конфигах.
#232 #21771172
>>21771151
В киркоре последних версий упростили мясную систему до максимума. Из-за того, что они надобавляли кучу всякой живности количество разных видов мяса стало уже просто неприличным. И они сделали 4 вида - мясо насекомых (фу, бе), просто мясо (сгодится для котлет), отличное мясо (стейки, креветки, Обломов) и животные продукты (молоко, яйца, мед). Все киркор-рецепты используют что-то из этих 4х в разных сочетаниях. А мясо шоггота так и падает, как мясо шоггота. Система не знает куда его впихнуть и никуда не впихивает. Хотя описания там конечно отличные - "поевший этого мяса начинает слышать плеск волн за стенами", ох воу.
21771219
#233 #21771180
>>21771135
Есть мод на автоматические выключатели, которые включают-выключают электричество по времени суток или по наличию колониста в комнате.
22 Кб, 460x500
#234 #21771219
>>21771172
По идее Ми-Го насекомые... и по идее они же и грибы еще....
21771690
21 Кб, 660x425
#235 #21771292
>>21769925
>>21770172
Скачал я этот ваш хвалёный cataclysm dda. И в главном меню меня встречает вот это. Что собсно с этим делать? Шрифтов что-ли не хватает каких-то?
#236 #21771304
>>21771292

>Скачал я этот ваш хвалёный cataclysm dda


Ну а теперь пиздуй в DDA тред и задавай платиновые вопросы там.

>А у меня вместо букв квадраты/ничего нет.


Качаем шрифт отсюда http://files.ax86.net/terminus-ttf/files/4.39/ и кидаем его в папку data/font
открываем файл fonts.json в папке config, которая появится после первого запуска и заменяем весь текст на следующий:
{
"fontblending" : false,
"fontwidth" : 8,
"fontheight" : 16,
"fontsize" : 16,
"typeface" : "TerminusTTF-4.39",
"map_fontwidth" : 8,
"map_fontheight" : 16,
"map_fontsize" : 16,
"map_typeface" : "TerminusTTF-4.39",
"overmap_fontwidth" : 8,
"overmap_fontheight" : 16,
"overmap_fontsize" : 16,
"overmap_typeface" : "TerminusTTF-4.39"
}
https://2ch.hk/vg/res/21417971.html (М)
21771401
#237 #21771401
>>21771304

> TerminusTTF-4.39


Мне больше по нраву жирная его вариация. Обычный как-то слишком режет глаз пикселями.
>>21771292
Да, и разрешение там не очень очевидно выставляется, добавляй по 10 единиц значения, пока не поймешь какое примерно число там надо поставить.
#238 #21771415
>>21771292
И это - ты зачем стабилку установил? Это все равно, что сейчас качать девятую альфу римворлда.
"Стабильная" - не значит, что она стабильная, это просто разрабы решили, что в игре накопилось достаточно изменений, чтобы поднять обозначение версии. Экспериментальные же, в свою очередь, ни разу не глючней "стабильной" - оно все одинаково забаговано. За два года много чего завезли, стабилки не нужны.
2177147721775328
#239 #21771477
>>21771415
Подтверждаю.
На случай если кому-то мало слов одного анона.
21775328
#240 #21771604
Тем временем в невключенке:

Key Features:

New Temperature Mechanics: Building meltdowns, burst pipes, spoiled food and temperature-based diseases all await to foil your plans for survival.
New Biome: Venture into the Ice Biome and obtain valuable resources like Ice, Snow and Wolframite, or take advantage of the chilly atmosphere to cool your colony off.
New Outfits: Build your own aquatic farm and grow the resources to weave protective and stylish outfits for your Dupes.
And more: New plants, buildings, resource bonuses, balances changes, bug fixes and more!

Features
New Ice Biome
New buildings including the Space Heater, Liquid Tepidizer, Textile Factory and Thermo Switch
New Duplicant outfits
New Plants
New Steam Geysers
Food can now be preserved in sterile and/or cold environments
Pipes can now burst, and will take damage if the wrong element is piped into them
Duplicants are temperature sensitive and will get stressed in hot and cold areas
Duplicants can overheat and develop temperature-based diseases
Circuits can overload
Buildings can overheat
Mechanized Airlocks can be assigned custom access permissions
Dupes will now auto-repair buildings

Fixes
Research and cooking buildings no longer provide restful sleep
Dupes will always eat the least fresh item out of a food container
Better player feedback for rotting food
Ore properly melts
Creatures can no longer walk through “auto” or “closed” doors
The refill percent on the coal generator can now be set
Tiles display the correct temperature
Panning speed scales based on zoom level
Fixed invisible Muckroot plants
Added a jump between ladders that are one tile away to fix a case where building a ladder could prevent Dupes from going back the way they came
Fixed many mass conservation bugs in plumbing systems
Improved mass conservation on doors closing
Improved mass conservation on tile construction
Improved mass conservation of falling liquids
Shower liquid output temperature is same as input
Pumps consume liquid/gas from the four cells they cover instead of the bottom left cell only
Storage shows food freshness
Algae Terrariums no longer stop working if their inventory is full
Duplicant traits no longer prevent them from performing their profession task
Composting interval is much longer so it spits out larger chunks
Mealwood Plants now give negative decor
Tiles which have taken liquid pressure damage are now repairable
Dupes no longer get stuck when the ladder they were standing on gets deconstructed
Lights will no longer appear “on” if something else in the area is shining light on top of them
Fixed zombie Morbs
Memory optimization
Fmod upgrade (should resolve some audio crashes)
Misc crash/bug fixes
#240 #21771604
Тем временем в невключенке:

Key Features:

New Temperature Mechanics: Building meltdowns, burst pipes, spoiled food and temperature-based diseases all await to foil your plans for survival.
New Biome: Venture into the Ice Biome and obtain valuable resources like Ice, Snow and Wolframite, or take advantage of the chilly atmosphere to cool your colony off.
New Outfits: Build your own aquatic farm and grow the resources to weave protective and stylish outfits for your Dupes.
And more: New plants, buildings, resource bonuses, balances changes, bug fixes and more!

Features
New Ice Biome
New buildings including the Space Heater, Liquid Tepidizer, Textile Factory and Thermo Switch
New Duplicant outfits
New Plants
New Steam Geysers
Food can now be preserved in sterile and/or cold environments
Pipes can now burst, and will take damage if the wrong element is piped into them
Duplicants are temperature sensitive and will get stressed in hot and cold areas
Duplicants can overheat and develop temperature-based diseases
Circuits can overload
Buildings can overheat
Mechanized Airlocks can be assigned custom access permissions
Dupes will now auto-repair buildings

Fixes
Research and cooking buildings no longer provide restful sleep
Dupes will always eat the least fresh item out of a food container
Better player feedback for rotting food
Ore properly melts
Creatures can no longer walk through “auto” or “closed” doors
The refill percent on the coal generator can now be set
Tiles display the correct temperature
Panning speed scales based on zoom level
Fixed invisible Muckroot plants
Added a jump between ladders that are one tile away to fix a case where building a ladder could prevent Dupes from going back the way they came
Fixed many mass conservation bugs in plumbing systems
Improved mass conservation on doors closing
Improved mass conservation on tile construction
Improved mass conservation of falling liquids
Shower liquid output temperature is same as input
Pumps consume liquid/gas from the four cells they cover instead of the bottom left cell only
Storage shows food freshness
Algae Terrariums no longer stop working if their inventory is full
Duplicant traits no longer prevent them from performing their profession task
Composting interval is much longer so it spits out larger chunks
Mealwood Plants now give negative decor
Tiles which have taken liquid pressure damage are now repairable
Dupes no longer get stuck when the ladder they were standing on gets deconstructed
Lights will no longer appear “on” if something else in the area is shining light on top of them
Fixed zombie Morbs
Memory optimization
Fmod upgrade (should resolve some audio crashes)
Misc crash/bug fixes
#241 #21771632
Анон, нужна помощь.
Римворлд виснет на инициализации. Такая же сборка на другом компьютере работает без нареканий. Что делать?
21771692
#242 #21771690
>>21771219
По идее Ми-го - пришельцы из другого мира, намного древнее человеческой цивилизации и самой Земли.
#243 #21771692
>>21771632
Удалить полностью папки в %appdata%, там где римосейвы и конфиги. Запустить 16 рим вообще без модов. Папки создадутся заново. Накатить свои модцы, заменить конфиг. Есть высокий шанс, что заработает. Если чистый рим без модов и без папок не взлетит - значит проблема системная и хуй знает.
#244 #21771834
>>21770004
Ты переоцениваешь игру. Он ссал у забора не потому, что хотел, а потому что кто-то уже занял единственный сортир/шел в единственный сортир.
21771859
#245 #21771842
>>21771078
Какая же Людмила охуенная..
#246 #21771859
>>21771834

>единственный сортир


>ссал у забора, хотя в его домике у него был личный унитаз


>у всех личные унитазы, но мужик все равно ссыт у забора.

21771888
#247 #21771878
>>21771127
И еду можно переработать. Если есть еда на складе, то плюс к настроению, а если нет - дебафф. Реализм как бы остался, но поселенцы больше не тратят время на прием пищи.
21773665
#248 #21771888
>>21771859
Значит ты проебался. У них в приоритетах стоит, что при нужде, они ищут сортир, а если не находят, то срут в кусты.
21772020
#249 #21772020
>>21771888
Хде такие приоритеты? Я совершенно не отрицаю, что мог проебаться, но я впервые слышу, что можно выставлять приоритеты гигиены.
21772534
#250 #21772534
>>21772020
Они незримы. Например, если у тебя на складе есть вкусное и обычное блюдо, павн с бОльшей вероятностью возьмет вкусное, даже если оно лежит далеко на складе. Так и с гигиеной. Если есть параша - они срут туда, если параша занята или ты замучил персонажа ручным управлением надолго, что после выхода из него, он ссытся под ноги, с мытьем немного сложнее, там они всегда будут ломиться в ванну, ибо она заполняет шкалу сильнее всего.
21772927
#251 #21772927
>>21772534
Да, все так, но оно должно быть не хаотичным, если на каждого павна есть своя ванная комната с туалетом и ванной/душем, которые забиндены на него лично. Плюс если в колонии при этом есть бесхозные туалеты/души в домике для гостей и в тюрьме, то колонисты вообще никогда в жизни не должны даже помышлять про то, чтобы гадить на улице.

Думаю ссущий на заборы чувак вызван тем, что его личный туалет чинили в момент когда ему приспичило, и это вызвало у него неслабый разрыв шаблона. Редкость данного явления подтверждает такую версию.
2102 Кб, 1493x917
437 Кб, 905x635
536 Кб, 771x603
#252 #21773444
Аноншиги как сделать так чтоб курятины за область не выходили через автодверь?
Выделил им область, выставил им зону нахождения, а они бродят куда хотят и жрут из моего холодильника хорошею еду.
21773872
#253 #21773466
1)Хорошая ли идея ставить генератор в здании ?
2)Можно ли улучшать одежду поселенцев вместо того чтобы шить им новую ?
3)Можно ли разбирать одежду на ткань ?
2177350321773909
#254 #21773503
>>21773466

>3)


Есть мод рекукли, там примерно 50% от разборки вещей/оружия материалов.

>1)


Если камнем обложить и сделать хорошию вентиляцию, то нормально.
#255 #21773665
>>21771878
Это совсем другое, дебич.
Во первых еда не бесконечный ресурс, в отличие от сортиров, во вторых она изначально была в игре забалансена под игровое время. А этот мод на туалеты всего лишь васянство, которое немножко рушит баланс, не давая ничего особо взамен.
21773700
#256 #21773700
>>21773665
Значит нужно сделать сортиры конечным ресурсом.
21773817
357 Кб, 969x800
#257 #21773817
>>21773700
Может ввести параметр наполнености толчка, типа чем меньше там говна тем мень дебафф за сраньё в очке, и ещё ввести работу и навык говночиста?
2177389821773932
#258 #21773872
>>21773444
У тебя у нескольких курецов стоит не "Куры", а "Область для животных".
Плюс, когда пилишь зоны, не делай отдельно стоящих зон, потому что они будут ходить гулять даже на другой конец карты, если там будет хотя бы один квадратик этой зоны.
21773934
#259 #21773898
>>21773817
И сделать говно сделать строительным материалом, как камень, чтобы можно было стены и мебель со статуями из него делать. А еще добавить трейт "копрофил", колонист с этим трейтом будет предпочитать говно обычной еде, если оно есть на складе.
#260 #21773909
>>21773466
1. Генераторы лучше пилить в отдельных боксах с каменными стенами и стальными дверьми. На температуру внутри этой коробки срать, а вот если произойдет событие и бахнет станция, то стены защитят от взрыва соседние станции. Ну и если они будут стоять в огромном помещении, то будут неплохо греть так даже зимой. Но помещение нужно большое, чтобы павны не сварились.
2.Улучшать нельзя, если коркор, то чинить ее можно, но зачастую невыгодно. Например простой пуховик лучше сшить заново, а старый разобрать. А вот какой-нибудь йоба-доспех из альфы лучше чинить.
3. Опять же если коркор, то строй ткацкий верстак, на нем можно разбирать все надеваемые вещи, кроме оружия. То есть даже щиты и шлемы, получая всякие металлы.
#261 #21773932
>>21773817
Будешь смеяться, но в выгребной яме уже сейчас говно копится, а потом, когда будет 100%, приходит павн с навыком уборки и вычищает все говно в бочку, которую можно нужно поджечь. Забавно, что даже если в обеденном зале сжигать говно, им будет норм.
21774798
1011 Кб, 2960x1084
930 Кб, 1572x828
#262 #21773934
>>21773872
У всех кур стоит зона "Куры" которая находится в 1 комнате, а там только у кота стоит зона для животных.
#263 #21774289
>>21773934
Нахуй ты столько самцов держишь?
2177432521774406
#264 #21774325
>>21773934
Попробуй убрать по всей окружности один ряд клеток области, чтобы они даже не могли к дверям подойти. И проверь все же, не отметил ли ты где-нибудь еще в другом месте зону для курей.
>>21774289
Вангую, купил просто миллион яиц у торговца и они одновременно вылупились.
#265 #21774406
>>21774289
Купил у торговца редкостями 75 оплодотворенных яиц и просто закинул в комнату с факелом, вот и вылупилось 50/50
55 Кб, 604x453
#266 #21774452
>>21767017
Так а какой-нибудь девмод тут есть? Чтоб просто бесконечными ресурсами запилить базу какую хочешь..
21774533
#267 #21774533
>>21774452
Есть. Так и называется - девмод.
21774540
127 Кб, 320x320
#268 #21774540
>>21774533
Внезапно
#269 #21774798
>>21773932
А поджигать обязательно? Каравану продать нельзя?
21774849
#270 #21774849
>>21774798
Не, бочки с говном и мед.утки не покупает никто. Хотя бочка с говном стоит 5 серебра.
21775012
#271 #21775012
>>21774849
Можно же сделать чтобы покупали порывшись в конфигах.
Будешь говно продавать караванам.
2177514821777489
#272 #21775148
23 Кб, 360x288
892 Кб, 1604x910
#273 #21775200
Твое обличчя, коли в грі ще до реліза є українська мова.
2177531821777502
#274 #21775318
>>21775200
Сумно те, що окрiм мови там бiльше нiхуя нема.
21775361
#275 #21775328
>>21771415
>>21771477

>Windows Curses


>Windows SDL


Зачем там версии построенные с использованием разных билиотек? Мне первая нужна?
21775378
#276 #21775361
>>21775318

>нiхуя нема


Ну хуй знает, играть можно десятками часов за одну сессию, контента подвозят раз в месяц.
21776092
#277 #21775378
>>21775328
Для графона нужна вторая. Ну и в шапке кататреда почитай, как шревты фиксить. Или не будь каложором и играй в оригинале.
#278 #21775822
>>21744279
И мультиплеер добавить.
Это всё конечно нужно.
Но прежде всего нужен.
1. Симс стайл. Ещё больше черт характера,отношений,взаимодействия со всем миров,предметами,друг с другом каждого колониста.
2. Дохуя контента. Тонны контента во всех вкладках. Тонны разных иследований,отыгрыша,событий и проработки мира.

И третьим пунктом то,что ты указал.
Будет вообще,что надо.
Вот только ещё бы уровни добавить,что бы можно было копать в глубины и делать подземные туннели.
21775884
#279 #21775884
>>21775822
Заебали вы со своими z-уровнями
21778551
#280 #21776092
>>21775361
Его уже 2 года заавозят, все никак не завезут.
#281 #21776154
>>21751455
Надо бы в римволд такое тоже. Был даже мод вроде,только на старые версии.
5 Кб, 528x534
#282 #21776442
Интересно, что детёныша ламы подбрасывает на 15 метров, а кота только на 13. Неужели кот тяжелее?
21776483
#283 #21776483
>>21776442
Нет, он быстрее расходует кинетическую энергию, чем более тяжелый детёныш ламы.
#284 #21776544
а17 в Риме уже вышла?
21776679
3 Кб, 1228x146
4 Кб, 556x362
#285 #21776575
Всё, что досталось коту от падения с 13 метров на глину.
Ламе, с другой стороны, повезёт гораздо больше - её ждут съёмки в терминаторе.
#286 #21776679
>>21776544
А зачем он тебе?

Progress update on Alpha 17
Posted February 8th, 2017 by Tynan Sylvester

This is just a quick update on what we’re working on now, since it’s been some time since Alpha 16 came out and I don’t want anyone thinking I died or became a Venezuelan monk or something.

Alpha 17 is in progress. This update is going to be a refinement build. That means we’re focusing entirely on fixing things that are wrong with the game, and are not adding wholly new features.

So far we’ve fixed hundreds of bugs. I’ve made a collection of new balance analysis tools and using those, along with community feedback and videos, have rebalanced several gameplay systems. We’re also doing a review of how memory is handled, to reduce memory waste that leads to sub-optimal performance or out-of-memory crashes. I’ve compiled a list of exploit strategies that players use to gain advantage by exploiting tricky gaps in game logic, or bugs, and worked out solutions to most of them. Some exploit fixes are mechanics changes, some are balance changes, and quite a few involve reworking the AI. We’ve also been adding bits of feedback or micro-features here and there where needed; one example would be the new “mass” column in each character’s “gear” tab, so you can tell how heavy each stack is.

It turns out that in a game this complex, there are quite a few places for subtle problems to hide! In fact I’m continually amazed at how many problems can be layered into a game that still manages to entertain so many people.

The current plan is to finish refinements and then release that as Alpha 17. But – there is the possibility we’ll not release a “refinements-only” update and just wait until we’ve finished the refinements, and then some additional features beyond, to push a public release. This is because each release does create some chaos in the community, since it inevitably breaks mod compatibility (though maybe not vanilla save game compatibility, since the mechanics aren’t being redesigned drastically). The question of whether we’ll release Alpha 17 as a refinements-only build, or wait to add on significant new content remains open.
#286 #21776679
>>21776544
А зачем он тебе?

Progress update on Alpha 17
Posted February 8th, 2017 by Tynan Sylvester

This is just a quick update on what we’re working on now, since it’s been some time since Alpha 16 came out and I don’t want anyone thinking I died or became a Venezuelan monk or something.

Alpha 17 is in progress. This update is going to be a refinement build. That means we’re focusing entirely on fixing things that are wrong with the game, and are not adding wholly new features.

So far we’ve fixed hundreds of bugs. I’ve made a collection of new balance analysis tools and using those, along with community feedback and videos, have rebalanced several gameplay systems. We’re also doing a review of how memory is handled, to reduce memory waste that leads to sub-optimal performance or out-of-memory crashes. I’ve compiled a list of exploit strategies that players use to gain advantage by exploiting tricky gaps in game logic, or bugs, and worked out solutions to most of them. Some exploit fixes are mechanics changes, some are balance changes, and quite a few involve reworking the AI. We’ve also been adding bits of feedback or micro-features here and there where needed; one example would be the new “mass” column in each character’s “gear” tab, so you can tell how heavy each stack is.

It turns out that in a game this complex, there are quite a few places for subtle problems to hide! In fact I’m continually amazed at how many problems can be layered into a game that still manages to entertain so many people.

The current plan is to finish refinements and then release that as Alpha 17. But – there is the possibility we’ll not release a “refinements-only” update and just wait until we’ve finished the refinements, and then some additional features beyond, to push a public release. This is because each release does create some chaos in the community, since it inevitably breaks mod compatibility (though maybe not vanilla save game compatibility, since the mechanics aren’t being redesigned drastically). The question of whether we’ll release Alpha 17 as a refinements-only build, or wait to add on significant new content remains open.
21776702
#287 #21776702
>>21776679
Ну киллбоксы понерфят, вроде как.
21776814
#288 #21776814
>>21776702
Вангую, если киллбоксы понерфят, то их как-нибудь вернут в коркоре. Потому что в нем без киллбоксов смерть придет через год-другой.
21776849
#289 #21776849
>>21776814
Ну дык нехер сидеть на планете, пиздуй в космос
307 Кб, 995x627
#290 #21776860
Есть вопрос посоны:
От чего зависит количество набегов, количества в них рейдеров и качества у них эквипа?
А то колония стоит 4.4 ляма ( если выгрузить предметы из модовских коробок то будет под 5-6 лямов), а на меня набегает 20 рыл туземцов с ужасными стальными режиками в туниках, и не разу не поподались космоналётчики и пираты с механоидами.
21776896
#291 #21776896
>>21776860
От рассказчика, сложности, богатства, количества дней, отношений с фракцией т.е. если ты пацифист, то рейдов почти не будет
21776968
59 Кб, 939x651
#292 #21776968
>>21776896
Касандра экстримальная, 3 год живу, а за это время набегов в общем то говоря и не было, 2 фракции врагов.
По идее на меня тут уже должен десантироваться сотни топовых пиратов, а нападают лишь аборигены.
#293 #21777024
>>21776968
Ренди выбери
21777048
#294 #21777048
>>21777024
Он только в болезни могёт, заспамит колонию спидом и вот вся игра, рейды у всех расскащиков одинаковы.
#295 #21777049
>>21776968
Кася к 3 году сильно сбавляет обороты. Для эпик набегов по 100-200 тел нужно или редактировать расказщика либо ставить спец расказщика. Рекомендую Pandora Dark - баба скейлит экспоненциально рейды, так что 20 гусениц и 40 жнецов на 3 году - норма.
21777287
#296 #21777287
>>21777049
Рейд из 20 гусениц нельзя отразить, не используя баги в виде киллбоксов.
#297 #21777295
>>21776968
С племенем подружись, и будут тебе набеги пиратов.
#298 #21777347
>>21777287
Можно. Побольше мясца, типа собак, индюков, куриц или же ненужных колонистов, артиллерия, несколько снайперов и чуханов с автоматами
#299 #21777428
>>21777287
5-10 приручённых и обученных трумбо 20 гусинец разорвут на кусочки
21777485
5 Кб, 270x253
#300 #21777453
Всё, я придумал, чо буду делать с гидрой.
Если заманить её в другое место, например - в подвал этого помещения, можно там подготовить нормальный тренировочный тир и закрыть её там.

Таким образом я и получу свои комбат логи, и не сосну.
2177796521780404
#301 #21777485
>>21777428
А как их приручить?
#302 #21777489
>>21775012
А почему его кстати в удобрения нельзя перегонять? Разрабы коркор ск планируют это добавить?
2177756221777605
#303 #21777502
>>21775200
А в том море обитает понадусёровый швайнокарась?
21777541
#304 #21777541
>>21777502

>карась


>у морi


Ти ба який файний блазень та якi дотепнi жарти в нього!
2177754821777556
#305 #21777548
>>21777541
Отакої!
#306 #21777556
>>21777541
Но ведь он же понадусёровый! Морской вид.
#307 #21777562
>>21777489
По сути у говна нужно только уменьшить кислотность и можно на грядки кидать.
#308 #21777605
>>21777489
Может лучше тогда сразу а пасту?
21778106
#309 #21777965
>>21777453
фууу чо это такое, играй в римворлд)
2177801321779457
12 Кб, 256x256
#310 #21778013
>>21777965

>чо это такое

21779457
#311 #21778106
>>21777605
Чё сразу в пасту? Что блять мешает из говн сделать удобрения? Почему трупы можно класть в компостную яму, а навоз нельзя?
sage #312 #21778468
Пизда болит.
21778480
#313 #21778480
>>21778468
Сейчас и жопа заболит
#314 #21778551
>>21777287
Что такое килбоксы?

>>21775884
А что не так то? Ещё бы политику и религию добавить...
А то разве.что Ктулху мод и мод на выборы лидера и всё. А этого мало.
2177859921780103
70 Кб, 1600x600
#315 #21778599
>>21778551
Всё с вами понятно зелень, иди те отсюда вас тут не будут кормить.
2177862521779454
0 Кб, 512x512
#316 #21778625
>>21778599
Так их.
40 Кб, 387x718
877 Кб, 1333x871
#317 #21779373
Пескачи зацените
#318 #21779417
>>21779373
Васянство максимальной степени
#319 #21779454
>>21778599
Какая зелень.

Я ещё в симсах такое хотел увидеть.
Это ведь охуенно было бы если бы например одна колония строила коммунизм,другая капитализм,третья,что то ещё. У каждого перса были бы кучи взглядов так же как и черт характера и все бы они влияяли на взаимодействие между ними,на их принадлежность в партиям внутри колоний и то,что они поддерживали бы,а чему наоборот сопротивлялись бы.

И так же по религиозным взглядам тоже. Куча особенностей,разнообразия и отыгрыша была бы.
Охуеть было бы.
Вот это я понимаю песочница,а просто строить и крафтить и в Craft The World там никаких черт характера,просто крафть,строй,отражай набеги.
После Римворда я понял,что можно лучше.
Куда лучше развиваться жанру вообще.
2177951721785438
#320 #21779457
>>21777965
>>21778013
Ироничность ситуации в том, что в римворлде графон точно такой же. Плюс ещё всратые тени.
21780054
#321 #21779517
>>21779454
Все твои маняфантазии упрутся в физические возможности проца, а на gpu такую хуйню не провернуть.
2177953521779544
#322 #21779535
>>21779517
Это как раз-таки хорошая параллельная задача для гпу.
#323 #21779544
>>21779517
Берешь и покупаешь проц за 75к
21779604
552 Кб, 833x493
#324 #21779554
>>21779373
Чёт я обосрался
21779574
28 Кб, 500x500
#325 #21779574
21779617
#326 #21779604
>>21779544
Наращивание мощностей не так делается, ребёнок.
Берём и покупаем 10 системников по 7к. Соединяем в сеть, получаем мощность сильно выше твоего гойского штеуда.
21780199
569 Кб, 1049x591
#327 #21779617
>>21779574
У неё же стоит по 10к хп на каждую часть тела, и в общем получается 60к хп, а с 2 пиздюлин умерла.
21779667
#328 #21779667
>>21779617
Я с этого и проорал. Прям эталон васянства
21779807
1672 Кб, 1403x1009
#329 #21779807
>>21779667
Я реально не пойму где обосрался.
У трумбо тело в 550 хипов и нормально работает урон, а y Oni стрельнули в правую и левую руку у которой 10к хп, и она соснула
2178013321782239
#330 #21779992
>>21779373
Запили, чтоб говно ел
21780025
785 Кб, 961x621
#331 #21780025
>>21779992
Я только младенцев пилить могу
21780062
#332 #21780054
>>21779457
Ироничность ситуации в том, что ты не прав. Либо уже настолько поехал на своих каракулях, что весь мир в них видишь.
2178014621780317
#333 #21780062
>>21780025
Пиздец крипота, бладборн какойто
#334 #21780103
>>21778551
Киллбоксы - коробки, где враги оказываются в заведомо не выгодном положении, то есть без укрытий, на свету и на пересечении огня, а игрок в это время сидит за укрытиями и в тени, спрятавшись за миллионом капканов и мин. Все бы ничего, но киллбоксы используют тупость ии врага, которые не будут идти кратчайшим путем, выпиливая хлипкую деревянную дверь, ведущую прямо на базу, а направятся прямиком в единственную открытую дыру без дверей, но на пути которой все сдохнут.
21780122
#335 #21780122
>>21780103
Слоупук, бонусы от тени\света убрали уже
21780143
177 Кб, 601x281
97 Кб, 531x251
#336 #21780133
>>21779807
Кажись им нужно накинуть хипов на стандартные части тела, а то кажись обосрамс в этом
#337 #21780143
>>21780122
Не врешь?
21780949
#339 #21780176
>>21780133
А зачем? Запилить персонального трминатора? А если они свихнуться и паком нападут на твою базу? ТЫ ПОДУМАЙ, ТЫ ЧТО ТВОРИШЬ МОРО БЛТЬ
161 Кб, 770x391
#340 #21780194
>>21780133
Есть православные кавайные кисы, нет блять - пилю свое говно
21780206
#341 #21780199
>>21779604
А потом ахуеваешь от счетов за электричество, ага?
21780372
#342 #21780206
>>21780194
Они же не кавайные нихуя.
#343 #21780231
>>21773934
Животные сидят в зоне для животных и создавать нужно не "новая зона", а "новая зона для животных", на другие им начихать. Во всяком случае в киркоре так.
84 Кб, 293x332
#344 #21780317
>>21780054

>Ироничность ситуации в том, что ты не прав.


В твоём мире ходячие дилдаки сходят за персонажей?
21780554
#345 #21780361
>>21779373

Я тоже сначала подумал, что Они (Oni) - клевые, а потом поближе посмотрел и передумал. Или мод на нормальных рабов ставить или зоопарк из лавкрафта. А этот типо гуманоидное животное, азаза аниме, да ну.
21780382
#346 #21780372
>>21780199
Ну правильно, посчитал - затратил электричество, не посчитал - не затратил.
#347 #21780382
>>21780361

>А этот типо гуманоидное животное


Это демон.
2178044321780541
#348 #21780404
>>21777453
Зоопарки починили? Когда в последний раз играл в зоопарках можно было только вечеринки устраивать.
#349 #21780443
>>21780382
Демоны в лавкрафтовском моде, а это аниме.
36 Кб, 200x300
#350 #21780541
>>21780382

Любители аниме-то знают, это да. Они - на пике, а в игре какая-то тетка с рогом и в перьях, полет фантазии. Под какой отыгрыш и сборку ее использовать - большой вопрос.
21780775
#351 #21780554
>>21780317
Я вижу две фаланги, а ты по Фрейду глаголишь
2178059821780612
#352 #21780598
>>21780554
Это он еще про лижете сосете не начинал.
94 Кб, 362x606
#353 #21780612
>>21780554
А тут сколько фаланг ты видишь?
21780691
#354 #21780691
>>21780612
Как я могу увидеть, если она у тебя в заднице
143 Кб, 320x364
#355 #21780736
>>21780691
Засчитываю вам слив, молодой говноед. Приходите завтра на пересдачу, и не забудьте принести графон.
2178078521780799
#357 #21780775
>>21780541
На пике Онi в фолклоре. А тетка с рогом это Онi из аниме для фансервиса.
21780841
#358 #21780785
>>21780736
Михаил Федорович, но завтра у нас теормех экзамен, давайте в пнд?
80 Кб, 541x923
#359 #21780790
>>21780133
Поставил Они все существующие части тела и поставил всем им по 10к хп, должно помочь
#360 #21780799
>>21780691
Смешно.
>>21780736
Занудная хуйня задрота. Засчитай себе за щеку.
21780968
#361 #21780820
>>21780790
Пробуй сразу ракетницой тройкой
#362 #21780825
>>21780790
А ты точно уверен, что не превышаешь разрядность для хранения хп? Может, там 10 битов.

Поставь хп с трумбо.
21780857
#363 #21780841
>>21780775
Ну тип да. Но хуй знает что делать с теткой из аниме для фансервиса в сеттинге рима.
21780865
#364 #21780857
>>21780825
Проверял, у частей тела хп в 4 байтах хранится, а дефы именно трумбо я чё то не нашёл.
21780920
#365 #21780865
>>21780841
Построй культ "женихов" вокруг неё, как единственной тни.
21780905
#366 #21780905
>>21780865
Хуита, я лучше на хентай подрочу.
#367 #21780920
>>21780857

>у частей тела хп в 4 байтах хранится


А потом все возмущаются, хули это говно тормозит и жрёт память, лол.
2178094221780964
#368 #21780942
>>21780920
Альфа 17 приди, фиксы наведи. лол
#369 #21780949
>>21780143
Да и поход толпой на мины мимо хлипкой деревянной двери убрали еще в позапрошлой альфе. Ты на а13 сидишь в с киллбоксами?
2178100921781140
#371 #21780968
>>21780799

>Засчитай себе за щеку.


Теперь я всегда буду видеть в любителях рима петушков, пускающих слюни на анальные пробочки. Пидорские шутки тоже тебе в масть.
2178106621783485
#372 #21781009
>>21780949

>Да и поход толпой на мины мимо хлипкой деревянной двери убрали еще в позапрошлой альфе.


Я видел ютубера, который в прошлой альфе это с дверями проворачивал. Ты точно ничего не путаешь? Может, не "убрали", а "украсили графоном"?
#373 #21781066
>>21780968
Блядь, пошути, идиот. Шуткани, чтоб смешно было, себе же самому чтобы смешно. Ну хаха, да? Юмор. Юмор признак ума. Ирония, острое слово, вот это все. Что ты доказываешь анониму, блядь? Что у тебя с самооценкой-то, шизик? Или ты сам себе можешь пальчик показывать и хохотать? Где самокритика? Где юмор для самоудовлетворения? А?
2178112421781250
#374 #21781124
>>21781066
Сейчас я все объясню:

Эффект Даннинга — Крюгера — метакогнитивное искажение, которое заключается в том, что люди, имеющие низкий уровень квалификации, делают ошибочные выводы, принимают неудачные решения и при этом не способны осознавать свои ошибки в силу низкого уровня своей квалификации[1]. Это приводит к возникновению у них завышенных представлений о собственных способностях, в то время как действительно высококвалифицированные люди, наоборот, склонны занижать оценку своих способностей и страдать недостаточной уверенностью в своих силах, считая других более компетентными. Таким образом, менее компетентные люди в целом имеют более высокое мнение о собственных способностях, чем это свойственно людям компетентным, которые, к тому же, склонны предполагать, что окружающие оценивают их способности так же низко, как и они сами.

Суть в том, что вся эта тема работает на социалку. Он просто не понимает что тупо, а что не тупо. У него навык Social на 2.
21781250
2055 Кб, 1920x1080
#375 #21781140
>>21780949

> Да и поход толпой на мины мимо хлипкой деревянной двери убрали еще в позапрошлой альфе


Вруша, все так же прут в лабиринты.
2178115521781800
#376 #21781155
>>21781140
Вы че, ебанутые в ванилу играть, там же нихуя нет
2178116421781358
#377 #21781164
>>21781155
Киллбоксы в ванилле можно стоить, а ради чего еще в это играть.
21781200
#378 #21781200
>>21781164
О Т Ы Г Р Ы Ш
Т
Ы
Г
Р
Ы
Ш
2178122721781228
#379 #21781227
>>21781200
Отыгрывай киллбокс.
#380 #21781228
>>21781200
Отыгрыш есть в кдда, пз и т.п. играх, тут же, отыгрышь лишь в начале, дальше идет тупая постройка крепости и забивка склада
#381 #21781250
>>21781066
>>21781124
Хорошие пасты, не шли бы вы в бэ с ними?
21781333
#382 #21781333
>>21781250

>Начал гнать анрилейтед хуйню в треде про видеоигру


>ему сказали, что он туп


>мам, меня обижают!


>так и не понял, что он туп


>принимают неудачные решения и при этом не способны осознавать свои ошибки в силу низкого уровня своей квалификации



А хорошая вообще паста.
2178149621781526
#383 #21781358
>>21781155
Зато загрузка 10с
#384 #21781381
>>21781228
Ты говоришь это так, как будто строить крепость, защищать ее и набивать ее склады не интересно.
29 Кб, 316x524
#385 #21781387
Если я поставлю мод на взаимоотношения колонистов из шапки, и поставлю Зов Ктулху - Культы, культисты Дагона будут спорить о Аллахе ?
2178142121781439
145 Кб, 350x350
#386 #21781397
Ждал ждал потомства у альпак, в итоге заспавнилась кобра и убила мальца. Пиздос. Как детей защищать от такого? Отлучать от родтелей и в отдельный загон в здании?
21783522
#387 #21781421
>>21781387
Нет, но колонисты поумнее, которым не так просто мозги запудрить твоего приста зажмут в темном переулке базы и зарежут. Религия нинужна
21781465
46 Кб, 620x326
#388 #21781428
>>21780790
Всё хуйня, это человек и у него стандартные органы+части тела человека+добавленные (которые и прописаны в модововском дефе), никаких тебе тентактей под платьем нет.
#389 #21781439
>>21781387
Будут.

Для полного погружения можно еще https://ludeon.com/forums/index.php?topic=29071.0
21783570
#390 #21781464
>>21781428
Кстати как перевести hand и arm, гугл грит что и то и то рука
#391 #21781465
>>21781421
Помню таких петушков, первые у меня на стол попали, а потом уже только Ползучему Хаосу молился, он мне своих культистов подгонял за жертвы.
21781536
89 Кб, 280x180
#392 #21781496
>>21781333
Тебе кажется, что я несу анрелейтед хуйню, в силу твоей низкой квалификации в видеоиграх и ты спешишь своим взглядом поделиться, как по учебнику прямо.
#393 #21781500
>>21781464
Хенд - рука вообще, арм - кисть руки (где ладонь, вот это все).

>>21781428
Ессно там гуманойдный деф использован как основа. Алсо их так у вас пидорасит, возможно, потому что идет конфликт с возрастом. Игра расчитывает болячки по возрасту как для хумана и от этих тысяч лет накидывает все что может.
21786194
#394 #21781526
>>21781333
Но если серьёзно, без шуток, то ссу тебе в еблет, умалишённый. Разговор был про что? Про то, что в песочницах нет графона - что в римоподмывальне, что где-то ещё. Ты-то чего влез, блядина? Графон принёс? Выебнуться графоном хочешь?
21781614
#395 #21781536
>>21781465
А толку? Прист проебан, ГГ ВП. Так ниразу культ и не основал норм
#396 #21781614
>>21781526
Бедняга, задет, обижен. Теперь он не может ливнуть, ведь тогда он будет посрамлен!

В песочницах нет графона, так пошло исторически, играющие в них его и не ждут особо. Песочница с графоном вызывает скорее подозрения в казуальности и унынии.

Ты любишь анальные пробки.

Небо голубое.

Точки над i расставлены, ты можешь идти с миром.
#397 #21781628
>>21781614
Хокку на борде
Подобно дымке
Нет нихуя
#398 #21781643
Ебать вы насрали в треде своим римоговном
21781674
#399 #21781674
>>21781643
Бородачь ищет твердыню
Средь текста простыни
Нет нихуя
21781866
#400 #21781698
>>21781614

>Бедняга, задет, обижен. Теперь он не может ливнуть


Говорить о себе в третьем лице это признак умственной отсталости, няша.

>так пошло исторически


Нет, моя нежная няша, не исторически. Просто песочница - это симуляции, и графон - это тоже симуляции, и ты делаешь пиздато либо что-то одно, либо что-то другое. Или хуёво делаешь оба.
21782148
14 Кб, 570x533
#401 #21781800
>>21781140

>мимо хлипкой деревянной двери


>5 гранитных дверей

#402 #21781866
>>21781674
Но я не играю в ДФ.
114 Кб, 755x249
133 Кб, 511x397
58 Кб, 537x161
447 Кб, 789x519
#403 #21782025
>>21781428
Органы подправили, а вот части тела чё то нихуя
21783169
#404 #21782148
>>21781698

>Просто песочница - это симуляции


>графон - это тоже симуляции



Лучшие песочницы - это фотообои, я так и знал!
Алсо тебе уже выше анон расписал по полочкам, что ты не смешной и не умный, вот и пиздуй. Не нравится играть в песочек - не играй, хохлы же не заставляют.
21782230
#405 #21782230
>>21782148
Сёма, уймись.
#406 #21782239
>>21779807
Васян на васяне васяном погоняет. Модельку где взял, мод на лудеоне?
21782330
#408 #21782350
>>21782330
Останки просто 10\10
21782444
#410 #21782482
>>21782444
Хули тут так сжато
21782512
#412 #21782708
Альфа 17 вышла? Есть подробности по грядущим изменениям?
#413 #21782721
Че там по альфе 17 слышно?
21782786
#414 #21782786
>>21782721

>


Тайтан выложил краткий рассказ о том, что планируется в А17. Т.к. прошло не мало времени с обновления А16 и он не хочет чтобы кто-то думал, что он погиб или стал монахом Венесуэлы (дословно).

Альфа 17 находится в процессе. Новая версия не добавит значительно-нового контента. В основном это исправление уже существующих ошибок. На данный момент разработчик начитал более сотни исправленных ошибок. Был создан новый инструмент для тестирования баланса.

Ведутся работы над тем, чтобы уменьшить объем памяти при длительной игре. Сейчас расходуется не оптимально оперативная память, что приводит к нехватке памяти или сбоям. Тайтан создал план по оптимизации разных ресурсах игры. К примеру, более проработанный будет параметр «масса», который в текущей версии был сделан в виде «костыля».

Также Тайтан не знает окончательно, выпускать А17 в виде одной оптимизации для А16 или ждать нового контента. Т.к. просто апдейт вводит сообщество в хаос, в связи с обновлением модов. Тайтан приглашает участников на форум (ludeon.com) для обсуждения этого вопроса.
21782889
#415 #21782889
>>21782786
Да ну, пусть лучше делают один большой апдейт раз в год, чем постоянно маленькие технические. Маленькими апдейтами они убъют модкомьюнити, а если умрет модострой - умрет и игра.
21783009
#416 #21783009
>>21782889

>Маленькими апдейтами они убъют модкомьюнити


Модкомьюнити в любом случае будет неважно себя чувствовать, ведь зарабатывать на своей игре Танька строго запретила. Все деньги должны идти Таньке, даже если ты купил игру ради коркора.

Вот и имеем в итоге моды, разрабатываемые школьниками за центы с платных файлошар.
169 Кб, 725x241
26 Кб, 443x145
110 Кб, 649x201
42 Кб, 517x173
#417 #21783169
>>21782025
Чёт всё хуёво и сломал органы всем живностям
2178335821783696
#418 #21783358
>>21783169
Из за чего кириллическая латиница появляется ?
21783465
#419 #21783465
>>21783358
Включённый девмод
#420 #21783485
>>21780968

>Сам завел тему о дилдаках


>РРяяяя, все римодауны петушки


Ох, дварфоеб, ты все никак не уймешься.
21783562
#421 #21783522
>>21781397
Достаточно оградить территорию базы стеной в одну клетку, спавниться зверье не будет прямо у тебя посреди полей, оно все приползает с краев карты, где и появляется. Ну а если есть возможность, то да, заогнчик 15х15 поставь и трем-четырем альпакам будет хватать еды в теплое время года.
#422 #21783562
>>21783485
А чувачок, который заводит разговор о МС Ворд, по твоей логике писатель?
#423 #21783570
>>21781228
Потому и нужно развивать тему персов,их характера и всего такого в римворде. Это то чем он может сильно отличаться от остальных песочниц.

>>21781439
А подробнее и на русском.
И что там в шапке?

>>21781614
Графона нет. Но мне кажется персов стоило бы уже переработать. Сделать,что бы тни и куны отличались. И прочие такие детали улучшить немного.

А в DF запилить графон уровня других песочниц.управление мышкой и всё такое причём официально без лишних модов.
Ну и что там ещё надо доделать. Сами знаете наверно.

>>21782330
Есть ещё куча готичных модов?

>>21783009
Ну,а где сейчас на модах вообще зарабатывают?
21783661
#424 #21783621
>>21783009
Но ведь со скуримом также делала беседка и ничего.
#425 #21783661
>>21783570

>управление мышкой


Это значительно замедлит игру, тащемта. Зачем добровольно стрелять себе в ногу?

Хотят люди играть в пойнт-энд-клик адвенчур "перенеси трусы"- пусть играют мышкой на здоровье.
21783804
#426 #21783696
>>21783169
Если ты меняешь максимальное здоровье для руки/ноги/предмета который есть на карте - то после презапуска оно будет поврежденным, так как в сейве-то записана предыдущая цифра. То есть у тебя был пинус поселенца, у него 10 макс здоровья, 10 текущего здоровья (здоровый, сука, пинус), ты ему поставил 1000 в дефах как макс здоровье. Здорово. Оно таким и станет. Но когда ты запустишь игру, у пинуса твоего поселенца будет 10 из 1000, т.е. он вот-вот отвалиться. Понимаешь? Тоже самое для строений и объектов, кстати.

Плюс ты меняешь, судя по всему, не органы конкретно Они твоей, а органы хуманоидов в целом, лучше не надо.
21783780
#427 #21783780
>>21783696
Если ты про урон то это я девмодовским инструментом на 5к урона потрогал.

Ну я в дефах именно Они прописываю, а меняется так как будто я в Core меняю, так что может быть есть какая то фича которая накидывает эффект на количество хипов частей тела конкретного павна.
21783821
#428 #21783804
>>21783661
Просто ты тупой. Жаба давно должен был дать на выбор два интерфейса, один как сейчас, а второй как гномории. Ты же, как и любой другой тупой и ограниченный представитель человечества, считаешь, что если тебе не нужно и неудобно, то и все так же.
мимо
#429 #21783820
>>21783804

>то и всем так же.


Фикс.
#430 #21783821
>>21783780
А что ты конкретно хочешь сделать со своими онями? Может помогу.
21783907
#431 #21783840
>>21783804
А почему он этого не делает? Долго, лень, нинужна или типа неэлитно?
21783860
#432 #21783860
>>21783840
Потому что он представитель "мне не нужно, значит никому не нужно". Да и денег он за это не получает напрямую с продаж.
#433 #21783907
>>21783821
Задать всем частям тела именно Oni 10к хипов
21784033
#434 #21784033
>>21783907
А если ты просто в BodyParts_oni.xml поднимаешь хп частей их пидорасит?
21784188
#435 #21784188
>>21784033
Органы работают (у всех павнов увеличивается до 10к) другие части тела не поднимаются, например ноги/голова/анус. Пробовал добавлять часть Oni например
<defName>OniSpine</defName> в файлы
Bodies_Animal_oni.xml
BodyPartGroup.xml
BodyParts_oni.xml
Но всё равно не работает, все варианты с 3 файлами попробовал (в одно добавляешь Oni к названию куска в другом нет, в 3 файлах добавлял органы стали стандартными по значению.
21784410
#436 #21784407
>>21781228

> Отыгрыш есть в кдда, пз и т.п. играх


Как будто там не отыгрыш в начале, а потом геноцид монстров диабло-стайл.
#437 #21784410
>>21784188
Хп частей находится только в BodyParts_oni.xml. Менять хп есть смысл только там, больше не нужно ничего никуда копировать. Если не растут - возможно в коре где-то есть отсечка, но тут уж извините. Допиши им панцирь со 100% покрытием тела и поставь панцирю 1000 хп.
21784493
#438 #21784487
>>21783804

>Жаба давно должен был дать на выбор два интерфейса, один как сейчас, а второй как гномории.


Что мешает тебе и таким как ты играть в Armok Vision? Вон же готовый режим гномории.
21784760
63 Кб, 527x812
79 Кб, 698x882
#439 #21784493
>>21784410
Изначально там только это, может в файлике Bodies_Animal_oni.xml выставить параметр coverage руки Oni на 1?
2178463221784665
#440 #21784632
>>21784493
Лол, а попробуй.
21784665
2235 Кб, 2960x1084
1857 Кб, 1688x1058
76 Кб, 796x883
#441 #21784665
>>21784493
Терминатор в общем то готов, осталось увеличить момень наступления болевого шока, что бы не от 90 урона подало, а от 9к хотя бы.
>>21784632
Выставил всё по нулям кроме частей Oni, работает, пульки не попадают в них ещё бы при 0 попадали.

Терминатор теперь мрёт только от кровотичения
2178472521787554
#442 #21784669
>>21783804

> должен


Не должен. Он игру не продает, и ни с кем никаких договоров не подписывал. Делает себе свое васянство спокойно, а тот кто донатит - тому очевидно и так норм.
2178478821786818
#443 #21784725
>>21784665
Там был еще где-то параметр шанса хронических заболеваний на часть тела, тоже уменьши. А то из-за их возраста они у тебя как узники освенцима, все в болячках.
21784877
#444 #21784760
>>21784487

>Armok Vision


Через него возможно играть же, только посмотреть на готовую крепость. Можно было бы играть в таком графене и с мышкой - было бы заебись.
2178478821784790
#445 #21784788
>>21784669
У постсовков лозунг такой: "если человек что-то делает, то благодарить его не надо - он это делает потому, что должен".
>>21784760
Это в stonesense только смотреть, а в вижоне кнопки есть, не?
2178482821784975
#446 #21784790
>>21784760
невозможно*
#447 #21784828
>>21784788
https://www.youtube.com/watch?v=yLUfW-CVwPE

На ютубе вижу только такое, ну хрен знает.
889 Кб, 1313x559
843 Кб, 1231x587
#448 #21784877
>>21784725
Хуй знат насчёт возраста, выставил им продолжительность жизни в лям лет, 100к-200к астма, 300к-400к на пикчах, +400к чёто не спавнится.
21784937
465 Кб, 620x489
#449 #21784937
>>21784877

>Бессмертные анимешные тетки


>лям лет


>тыща хп каждая рука


>можно доить

21785011
#450 #21784975
>>21784788

> то благодарить его не надо


Да при чем тут благодарить, не хочешь - не благодари. Просто наезд про "должен" выглядит странно.
Он уже объяснял, что перепилить интерфейс было бы неплохо, и это даже есть в плане разработки, но сейчас ему интересно заниматься другими системами, да и вообще не в кайф тратить время на то, что ничего нового не даст.
21785090
#452 #21785048
>>21785011
Ну а хуле, почему бы и не подоить мамонта? Ты разве не мечтал о таком?
Правда, могли бы сделать это возможным только на высоком уровне приручения - сделать вместо "переноса предметов" пункт "можно доить".
#453 #21785090
>>21784975
Вы его себе представляете как кого-то сенсея, который живет на горе и кодит там миры аки демиург. Жабыч работает на работе, он погромист в большой фирме, получает отличные бабки, делает проекты все такое, а тут еще игруля его приносит бабос. В том смысле, что дварфы это 100% его хобби сейчас, если завтра их не станет он ни разу не умрет от голода, даже траты не уменьшит, расстроится только немножк.

Единственное что ему можно ставить в упрек - то, что он не диверсифицировал работу над ними, когда они стали достаточно большими и популярными, а он сам стал успешным прогером и начал заниматься работой большую часть своего времени. Т.е. не создал что-то вроде студии, не нанял доп. людей, чтобы только контролировать стратегические решения, а чтобы мелочь и фиксы делали другие люди.
2178534421785380
#454 #21785164
>>21783009
А какие мододелы зарабатывают? И в каких играх?

Я знаю только Meph-а в ДФ, и он вылез в топ только за счет безъяйцевой интелигентности форумчика и своей наглости, ценности его высеры не представляют.
21785241
293 Кб, 581x400
#455 #21785187
>>21785011

>буквально слон из говна

21785206
#457 #21785241
>>21785164
Знаю точно что создатель FU для старбаунда собирает донаты, потом создатель брутал дума очень жирные донаты получает, еще могу вспомнить тиму мододелов которая превращала террарию в эдвенчур-рпг, они тоже вроде донаты собирали.
Ах да, автор хардкор ск, который в последнее время очень популярен здесь, тоже донаты собирает.
21785299
#458 #21785256
Господа, какой сценарий для отыгрыша подземной колонии с лавкрафтом веселее - англичане с налетом снобизма или немцы-нацисты? Как вы думаете?
21785330
#459 #21785299
>>21785241
Вы тут увели мысль немного не туда. Делать изначально систему, чтобы моды были за деньги - суперфейл, обреченный на провал и посмешище. В стиме когда-то была робкая попытка сделать платные моды, это было просто ужасающе.

Сделать крутой мод и собрать на его популярности донатов - это норма и адекватно.
21785828
#460 #21785330
21785788
#461 #21785344
>>21785090

> он погромист в большой фирме, получает отличные бабки, делает проекты все такое


> а он сам стал успешным прогером и начал заниматься работой большую часть своего времени


Ты наркоман, откуда эту хуйню высосал? Погромировать он учился "на ходу" во время разработки игр, и его скиллы оставляют желать лучшего. Игры пилил для себя. По профессии - математик, работал в каком-то йоба-институте, году так в 2007 уволился и с тех пор хиккует.
Ты б хоть интервью и с ним почитал, или отчеты на сайте(в них рассказывается не только о разработке, но и просто о жизни).

> то, что он не диверсифицировал работу над ними


> Т.е. не создал что-то вроде студии, не нанял доп. людей, чтобы только контролировать стратегические решения, а чтобы мелочь и фиксы делали другие люди.


За это он тоже пояснял.
inb4 "делать мне нехуй следить за каждым его шагом" - действительно, ты делать этого не обязан; но тогда не пытайся пиздеть с важным видом о вещах, в которых как свинья в апельсинах разбираешься.
21785598
#462 #21785380
>>21785090

>Жабыч работает на работе, он погромист в большой фирме, получает отличные бабки, делает проекты все такое


На самом деле, офисное быдло - одна из самых унылых форм существования, врагу не пожелаю.
#463 #21785438
>>21779454

> Это ведь охуенно было бы если бы например одна колония строила коммунизм,другая капитализм,третья,что то ещё


В любом песочко/тайкун/колонимеджере строятся сорта коммунизма. Как ты капитализм собрался строить выставить уровень налогов, разметить зоны под опредленные виды застройки, поставить базовое законодательство и дальше смотреть как там все копошится и развивается?
На такую симуляцию сейчас ни железо, ни программные продукты не способны; так что корми с ложечки/одевай-обувай/вооружай/обеспечивай жильем/принимай решения о работе для дворфов/пешек централизованно-единолично, без денег и бизнеса(все решения о торговле с внешним миром в руках единого надмозга-игрока), и не выйобуйся.
21785573
108 Кб, 990x660
#464 #21785515
Аноны, в римворлд пока только 10 часов наиграл (в итоге вся партия умерла из-за аномальной жары и налета рейдеров).

А есть какой-то сет модов, чтобы устроить себе фаллаут. Убежище\постапок сити, без всяких ебучих роботов и пришельцев и т.д.
#465 #21785532
>>21785515

> устроить себе фаллаут. Убежище\постапок сити, без всяких ебучих роботов


В фоллауте есть роботы. Даже в первых, да-да.

> и пришельцев и т.д.


А пришельцев в римворлде и так нету, лол.
А в фоллауте есть. В первых тоже.
21785683
#466 #21785544
Есть какой нить мод на ТОТАЛЕН КРИГ ? Чтобы огнеметные команды в противогазах сквозь ядовитое облако бежали на штурмовой отряд с ручными пулеметами, чтобы не было всяких роботов и всего такого ????
21785631
#467 #21785550
>>21785515
Нету и врятли когда либо будет. А если хочешь фоллаута то можешь сделать себе сценарий с состоянием мира токсик фоллаут или вулканик винтер, по вкусу. Можешь и то и это сделать, если любишь ебать себя в жопу кактусом без смазки.
21785683
#468 #21785573
>>21785438

>Как ты капитализм собрался строить выставить уровень налогов, разметить зоны под опредленные виды застройки, поставить базовое законодательство и дальше смотреть как там все копошится и развивается?


Ты только что изобрёл игру Majesty, скорее патентуй, пока никто не обогнал.
#469 #21785598
>>21785344
В этом же треде это обсасывали не так давно, ну хуй знает, теперь и на дваче ничему верить нельзя.
21785655
#470 #21785604
Подскажите какие моды ставить чтобы можно было лампово сычевать на леднике без постоянной проблемы с едой и обморожениями?
#471 #21785621
>>21785515
Ты можешь настроить сценарий под себя - поставить перманентный токсичный фаллаут, например. Поставить несколько модов на вкус, на пушечки там, на одежку, на высадки. Можешь отредактировать конфиги, если не лень. В целом, много чего можешь сделать, если есть время и желание.
21785683
#472 #21785631
>>21785544
Можно создать только компиляцией нескольких а лучше нескольких десятков разных модов и тонкой их настройкой.
#473 #21785655
>>21785598

> В этом же треде это обсасывали не так давно, ну хуй знает, теперь и на дваче ничему верить нельзя.


А зачем тут чему-то "верить"? Надо проверять, если хочешь сам о чем-то говорить.
На dfwiki есть статья в которую собраны все интервью(но почему-то нет статьи new york times о нем), туда идешь и изучаешь. Отчеты о жизни жабена и разработке от первого лица легко отслеживаются на bay12.
35 Кб, 736x460
#474 #21785683
>>21785532
Да я знаю, что есть, просто налеты этих машин раздражают в римворлде. Я хочу первобытное выживание в постапоке - человек против человека и фауны. А тут, как я понял, под конец роботы ордами прут.

>>21785550
Ну я не совсем про ядерные выбросы, я скорее про атмосферу постапока. Наткнулся на фаллаут мод, но там только пушечки и предметики.

>>21785621
А может есть какие-то невасянские и качественные моды, которые позволят подвинуть римку ближе к постапоку?
2178570321785716
#475 #21785703
>>21785683
Если ты про механоидов, то их можно в редакторе сценариев отключить или поселится в умеренном лесе, там их нет.
А вообще кинь реквест на лиделон, мож тебе наклепают мод за пару недель
#476 #21785716
>>21785683
Если ты конкретно про атмосферу со всеми этими руинами городов и т.д. то единственное что я могу тебе посоветовать это отыгрыш в голове.
#477 #21785788
>>21785330
На самом деле тоже склоняюсь к тому, что фофыфты в бункере будут веселее к тому же будет интереснее рейдеров резать. Просто в лавкрафте такие-то фонари, такие-то свечи, что я просто сразу в них влюбился. Могут туповато смотреться в рейх-подземелье.

Алсо надо глянуть тематические моды, может есть что.
#478 #21785828
>>21785299

>В стиме когда-то была робкая попытка сделать платные моды


Которую они осуществили. Действительно же есть платные моды на скурим тот же.
#479 #21786194
>>21781500

>Хенд - рука вообще, арм - кисть руки (где ладонь, вот это все).


Ты всё перепутал, дурило.
21786240
#480 #21786240
>>21786194
Да. Но задал верное направление мысли для спрашивающего.
1224 Кб, 1116x1488
49 Кб, 1280x853
#481 #21786252
>>21781464

>и то и то рука


Как же их отличить?
#482 #21786435
>>21781464
Кисть и рука, не?
#483 #21786446
Я бы хотел мод, добавляющий новый биом на планету, типа заброшенный город. Чтобы на карте было дохуя построек и кое где сохранившиеся дороги. Есть что-то подобное?
21788422
#484 #21786716
Есть ли какой-то мануал по лавкрафт-культ моду? Ну там циферки, шансы, все такое.
#485 #21786818
>>21784669

>Не должен


И сразу иди нахуй, там имелось в виду should, а не must. Но ты же решил заниматься софистикой и, забыв о своей изначальный позиции, решил перейти к цеплянию к словам. Так вот, я напомню, речь шла об удобстве для всех и красоте, и с этой точки зрения разработчик уже давно должен был ("ему стоило бы") прислушаться к людям, играющим в ДФ. Блядь, да 99% игроков используют тераписта, потому что его говно неудобно до ужаса. И что самое смешное, он знает. Он прекрасно знает об этой проблеме, но для него важнее сделать какую-то мелочь вместо действительно важного шага, который вполне мог бы принести деньги с продаж. А отношение к людям "да мне похуй, чего они хотят" многое говорит об этом человеке.
2178684221788256
#486 #21786842
>>21786818

> который вполне мог бы принести деньги с продаж


Зачем ты продолжаешь пердеть ртом на тему, в которой нихуя не сечешь? Какие деньги с продаж? Он четко обозначил свою позицию по монетизации, и менять ее не собирается.

> "да мне похуй, чего они хотят"


Он игру не продает, он ее делает для себя. То, что у дф возникла какая-то популярность - совершенно побочная вещь, которая не являлась его целью.
Хочешь - играй. Не хочешь - не играй, никаких обязательств ни перед кем у него нет.
Так что именно "похуй чего они хотят". Working as intended.
21786867
#487 #21786867
>>21786842

>Working as intended.


Твоё inteded заканчивается сразу же, как только ты идёшь устанавливать тераписта. Так что кончай пиздеть и притворяться.
2178703021788256
#488 #21787030
>>21786867
Он фанбой, что ты от него хочешь?
60 Кб, 498x802
640 Кб, 965x644
7180 Кб, Webm
#489 #21787554
>>21784665
Гладиатор создан, выдал ему стан после 5к дамага (заместо 90), однако сцука всё равно падает от слишком большого кровотечения.
#490 #21787601
>>21787554
Попробуй их перекинуть во фракцию механоидов, чтобы у них не было биопроблем вроде кровотечения.

или нежити, если ты на киркоре
21787733
#491 #21787701
>>21787554
Придут к тебе на базу и отпиздят
#492 #21787733
>>21787601
Они как животные, тобишь нейтральные, пока их не начнёшь пиздить по команде.
>>21787601
Не помогло нихуя
#493 #21788256
>>21786867

>как только ты идёшь устанавливать тераписта


>>21786818

>Блядь, да 99% игроков используют тераписта



Терапист это плацебо для школьников, которые не понимают суть игры.
Точные механизмы работы игры неизвестны. В тераписте же всё просто и понятно, потому что это просто артмани с прикрученными множителями с вики, которые никто не проверял.

Вполне достаточно встроенной в дфхак таблицы для работ.
21792100
#494 #21788422
>>21786446
Есть Destroyed City, но он на А15. Я сам искал нечто подобное, не нашел
45 Кб, 893x418
#495 #21789614
Какая самая дорогая статуя?
21790418
#496 #21790418
>>21789614
Из золота не дороже?
21790450
57 Кб, 925x417
#497 #21790450
>>21790418
В 2 раза почти
#498 #21792100
>>21788256

>терапист это просто артмани


>Вполне достаточно дфхака


нигга ю джаст вот
#499 #21792651
Есть для рима какой нить мод на костюмы химзащиты? Охота сыграть с постоянными осадками, но без такого костюма неинтересно. Пусть даже лейтгейм, но костюм нужен
21792806
#500 #21792806
>>21792651
Есть
724 Кб, 1322x622
#501 #21793247
>>21787554
Чет если у них нету правой и левой руки (у которых зона покрытия 1) то пули просто не попадают по Они т.к. всё другое 0 размера, короче удаляем руки и готов реальный демон, которому даже пули даже аллах нестрашен.
2179338921799307
#502 #21793389
>>21793247
Ну и смысл их? Запили хоть битву против 20 гусениц тогда
21793581
#503 #21793581
>>21793389
Хотел терминатора запилить в битве против которого у него во вкладке со здоровьем быть должно типа под касарь ранений.

Для битвы нужно избавить их от кровотечения и что бы они не подали от 90 урона, а используя фишечку с бесмертием, скучно смотреть как такой демон методично выпиливает 20/10/over9000 гусинец.
#504 #21794110
>>21739078 (OP)
Почему у остальных людей поселенцы умирают героически, то защищая свою базу, то жертвуя собой чтобы убить врага, а мои умирают от бешеной белки ?
2179423721795791
#505 #21794237
>>21794110
сейфскамминг
#506 #21795791
>>21794110
Не пизди, у меня поселенец "заснул" во время ритуала и из за этого его ебанул звездный вампир
#507 #21795967
Аноны, в стелларисе можно как-то терраформировать колонизированые планеты?
21796066
#508 #21796066
>>21795967
Да. но тред не об этом
21796073
#509 #21796073
>>21796066
Почему?
Стелларис разве не песочница?
И как это сделать?
2179613421796145
#510 #21796134
>>21796073
Тому шо /gsg
Нет, это параходо дрочильня.
Ты хотя бы в шапку треда заглянул бы.
https://docs.google.com/document/d/1Wi51eT2thlolmwY5kWevU3Kg3WQBYPlfpGKjsmpFsUc/edit
21796701
#511 #21796145
>>21796073
Сейчас бы считать 4x стратегии песочницами
#512 #21796701
>>21796134
Ну и ладно.
Так терроформировать то как?
21797004
#513 #21797004
>>21796701
Переселяешь всех попов на соседнюю планету.
??????
Террафармируешь.
2179747421797595
#514 #21797474
>>21797004
Они не переселяются, оно пишет, мол деколонизация будет
21797502
#515 #21797502
>>21797474
Дык и тогда уже можно терраформировать. Если система пограничная то повесь пограничную станцию.
21797514
#516 #21797514
>>21797502
Ээ, что?
#517 #21797595
>>21797004

>Террафармируешь.


На двоще это слово читается, как «дрочишь»
21797652
#518 #21797652
>>21797595
По сути, там оно так и есть.
#519 #21799305
О, нормально, кгб увезло поехавшего из треда, репорт прошел.
#520 #21799307
>>21793247
А oni мужского пола тоже можно доить?
21799462
36 Кб, 256x256
46 Кб, 256x256
24 Кб, 256x256
#521 #21799462
>>21799307
Нет, только бабу за сиськи можно дёргать.
моча ты там пизданулась совсем?
21799838
#522 #21799487
Моча все правильно делает, щитопостеров на столбах будем вешать!
6 Кб, 380x285
#523 #21799657
#оприходовал.
Хотя когда-нибудь я проебусь с рычагами.
21799878
#524 #21799838
>>21799462
Хуясе пизданулась, а если вайпер с ниграми придет как в 2008, то типо вообще заебок будет?

Правильно потерли.
#525 #21799878
>>21799657
Давайте пояснения казуалам что происходит когда постите, тут дварфоводов мало.

ну бля, может там эпик какой-то
2180000821800974
#526 #21800008
>>21799878
Да хуй знает, там дохлый щеночек, выбитый зуб, лошадь, пойманая в шлюз, и четверо каменотесов, делающих в стенах дырки.
Судя по всему, это нихуя не лошадь, и тут готовится газовая камера, только слишком большая, чтобы работать.
21800974
1531 Кб, 1679x1075
692 Кб, 1679x1055
609 Кб, 1678x1084
#527 #21800047
Невозможные ледяные горы/10
2180011021800338
#528 #21800110
>>21800047
Че за хуета, как ты в них высадился?
21800239
1450 Кб, 1674x1084
486 Кб, 818x719
#529 #21800239
>>21800110
Васяномод
#530 #21800338
>>21800047
Нормально ли работают ивенты на падение обломков/капсул/приход нпс?

Блин, а я себе сейв правил, мучился, чтобы оверхед гору на всю карту натянуть.
21800421
515 Кб, 1674x1070
657 Кб, 1666x1042
342 Кб, 1680x1068
#531 #21800421
>>21800338
Все по краям спавнятся, в центре не прилетаю капсулы.
Трумбо/караваны/рейды (капсулы и пешкодрапом)/механойды работают.
Но всё таки лучше выбрать стандартную гору где пол карты это нормальная гора до конца мапы, а не подобная хуета где по краям насрано, а в середине дырка.
21800631
#532 #21800631
>>21800421
Насрано по краям реально некрасиво. Хороший плацдарм для бункера, почему, но тут без девмодовских инструментов не обойтись. Хотябы эти прямые углы сгладить инструментом clean area, чтобы было похоже на природную гору, а не на квадрат с дырой. И через spawn near thing наспавнить депозитов камней, чтобы были всякие выпуклости-впадины, тоже чтобы создать видимость "природности".
36 Кб, 560x330
#533 #21800745
Анонесы, а есть какой-то лист адекватных или "мастхэв" модов, а то в воркшопе какой-то капустник блядь.
#534 #21800764
>>21800745
кокор
#535 #21800771
>>21800745
В шапке есть немножко устарелый (пилился на 15 версию) список модов. Смотри там.
#536 #21800974
>>21799878
>>21800008
Это не лошадь. Гидру поймал.
Теперь гоблинские осады будут разбираться легко и непринуждённо, практически как с киллбоксом: открываешь шлюз, выпускаешь гидру, потом заманиваешь обратно щеночком или котёночком.
2180428521804387
#537 #21801021
Посоветуйте какую-нибудь игру не требовательную к видеокарте чтобы позалипать немного.
2180108321801204
#538 #21801082
>>21800745
1) Играешь на ваниле, строишь колонию, запускаешь корабль. Или дропаешь игру.

2) Ставишь 5-10 модов с воркшопа, за которые зацепился глаз, играешь, понимаешь что стало лучше, но все еще мало.

3) Ставишь 20-50 модов, начинаешь ковырять конфиги в них, строишь большую колонию. Возможно дропаешь.

4) Ставишь киркор. Понимаешь, что это как твои 50 модов, только больше и прикольнее.

5) Понимаешь, что не прикольнее, потому что там все подряд, в том числе васянство.

6) Модифицируешь кокор под себя, удаляешь из него то, что считаешь васянством. Добавляешь свое васянство сверху.

???

7) Делаешь бочку.
1801 Кб, 420x236
#539 #21801083
>>21801021
Дварф фортресс.
21801103
#540 #21801103
>>21801083
Играл много раз, наскучело.
21801209
#541 #21801196
Пацаны, а что с /b? С пеки видно только белую страницу полностью с надписью в левом верхнем углу "Блок.". Дашчан на ведре говорит: "Раздел не существует"
21801210
#542 #21801204
>>21801021
Он вернулся в 2007
#543 #21801209
>>21801103
darkwood
#544 #21801210
#545 #21801229
>>21801204
Тьфу блять, забыл, что уже первое. А вообще обезьян мог бы и поинтереснее чего выдумать, а то повторяться начал уже
#546 #21801260
>>21801204
Да нихрена подобного, я создал цп-тред, а его удалили. В 2007 такой херни не было.
#547 #21802515
Печокотред, тут в АРК кто-нибуть гоняет?
Годноту подвезли или просто унылый растоклон с петами?
21802618
#548 #21802618
>>21802515
Растоклон с петами. Но в целом не унылый не унылее раста во всяком случае.

Тем не менее ты как-то очень сильно припозднился, пик популярности был больше года назад, сейчас достаточно в заброшенном виде игра. Сейчас на хайпе конан.
21802666
#549 #21802666
>>21802618
Ну я за ЕА выживачами этими не слежу, но иногда накатывает в чём-то таком поаутировать и погореть жопой от гриферов и возможно с пару братушек подтянуть. Я так лайф ис фиудал чуть не взял.
Конан 900, а этот симулятор динозавровода чичас 170 по скидке.
21803372
352 Кб, 1920x1080
333 Кб, 1600x900
#550 #21803372
>>21802666
Ну смотри, выбор за тобой.
244 Кб, 1920x1080
248 Кб, 1920x1080
#551 #21803928
Какие установки/пушки/турели посоветуете строить? Построил тяжелый ракетный комплекс, оказалось удовольствие не из дешевых. Ракеты крафтятся долго и уходит много ресурсов. Помимо этого, точность такая, что 1 из 3 улетает вообще хуй знает куда, 2 взрывается у меня же на базе, а 3 коцает на пределе ренжа. мод пак - хск
21804116
#552 #21804116
>>21803928
В киркоре по параметрам эффективность/стоимость/занятость одни из самых топовых... самые простые пулеметы. Вот те, которые на натовский патрон и 200 ленты. 4-6 штук на проходе за мешками с песком дадут просто отличную огневую силу с достаточно приятной точностью и станлоком. Ракетные установки - развлечение на рендом, надеяться что они затащат - себе дороже. В принципе всю оборону можно собрать из кучи таких простых пулеметов и пары-тройки 120мм пушек. Это будет самый универсальный билд за недорого.

Алсо хороший стрелок с хорошим переносным оружием и в броне эффективнее турели.
49 Кб, 320x240
#553 #21804285
>>21800974
Уверен твою гидру заколотят на первой же осаде. У меня как то был огромный подземный лабиринт с фогготен бистом - огромным жуком скарабеем, испускающий яд. Туда я скидывал всех пленников для потехи, но однажды нашелся гоблин, который умудрился заколоть его ссаным медным копьем. пиздец. жучка жалко. гоблины - пидарасы!
21807845
#554 #21804387
>>21800974
Приручить не вариант?
21807845
#555 #21805130
Посаны в darkest Sunless Sea кто-нибудь играл?
108 Кб, 339x389
#556 #21805152
>>21805130
Не вижу тега песочницы. Или ты из тех, кто любой симулятор/стратегию песочницей называет?
#557 #21805172
>>21805152
Я из тех кто не создает тред ради 1 вопроса.
21805185
#559 #21805186
>>21805130
Играл.
#560 #21805199
>>21805185
Какая это стратегия, лол, это выживач.
21805212
#561 #21805212
>>21805199
Ну ладно тогда, оставайся. Попробуй, говорят неплохая.
#562 #21805262
>>21805152
А ты все теги открой або не можешь?
21805281
#563 #21805281
>>21805262
Проигрунькал с этого сендбокса.
21805908
#564 #21805908
>>21805281
Ты тут первый день? Когда нет выживальщик-треда длинная утка не считается пишут сюда. Большинство выживалок имеют элементы сендбокса.

>>21805130
Годный сеттинг, красивый арт, есть атмосфера, очень много текста, который хуево перевели, а на английском пытается косить под Дикенса трахающегося с Лавкрафтом. Игры самой мало, персонажей мало, корабля и возни с ним мало.

По сути игра уровня донт старв, интересная обертка, но очень скоро становится понятно, что она геймпадо-казуальна. На несколько вечеров может хватить, если тексты понравятся.
#566 #21806884
>>21739078 (OP)
Как можно зафейлить надевание повязки на уши чтобы человеку отрезали голову ?
2180784521808925
#567 #21807845
>>21804285
Может, и заколотят. Гоблины скилловые. Но гидра как правило первым же движением откусывает голову.
>>21804387
Профита буквально ноль.
>>21806884
Это чтобы тебе веселее и интереснее было играть.
21807922
#568 #21807922
>>21807845

>Профита буквально ноль.


То есть то что гидра не загрызет такого-нибудь мимодварфа оказавшегося не в то время и не в том месте это не профит, я уж молчу про тот вариант если ты проворонишь гидру и она начнет жрать твоих дварфов.
2180799521808001
#569 #21807995
>>21807922
Он же законсервировался, как она у него кого-то загрызёт
#570 #21808001
>>21807922
Не, не профит. А что, если я проебу всех тренеров и она одичает.
#571 #21808059
>>21808001
Она не одичает. Можешь еще её привязать к какому-нибудь командиру отряда. Короче сплошные профиты.
2180808321808096
#572 #21808060
>>21808001
У тебя кап на 20 мыловаров?
#573 #21808083
>>21808059
Почему это?
Насколько я помню и звери могут деградировать без дрессировщика, а вот их потомство уже нет. Хотя может это и не ваниль была...
21808128
#574 #21808095
>>21808001
Тебе мыловаров жалко, я не пойму?
2180810621808159
#575 #21808096
>>21808059

>Короче сплошные профиты.


А арбалетчиков я на ком буду тренировать?
2180811721808118
#576 #21808106
>>21808095

>приручи, чтоб защитить мыловаров


@

>тебе мыловаров жалко что ли?


Плиз.
21808118
#577 #21808117
>>21808096

>арбалетчиков


>надо тренировать


Мишеньки в казарме поставь.
#578 #21808118
>>21808096
На пойманных гоблинах? Разденешь их, посадишь на цепь и будешь их расстреливать деревянными болтами. Хотя можно и не раздевать - дольше протянут.
>>21808106
У тебя крепость из одних мыловаров что ли?
21808155
#579 #21808128
>>21808083
Первый раз вообще слышу про такое.
21808155
#580 #21808155
>>21808128

>Первый раз вообще слышу про такое.


Ну так ты нюфаня. Добро пожаловать в ДФ.
>>21808118
Я не использую ловушки.
#581 #21808159
>>21808095
Кстати, самый сложный самочелендж в который я пытался - крепость без смертей. Это вообще нереально нахуй. В итоге просто была супер-гуманистическая крепость.
#582 #21808190
>>21808155

>Я не использую ловушки.


Только дварфийский атомный дезинтегратор, только хардкор, да?
21808226
#583 #21808226
>>21808190
Он больше не работает, ЕМНИП.
21808266
#584 #21808233
>>21808155

>Я не использую ловушки.


Имплаинг что закрываться от осад мостами и шлюзами не ловушка
#585 #21808266
>>21808226
Ну нихуя себе! Нежели жаба наконец принялся фиксить эксплоиты? Может тогда через пару лет он и нормальный интерфейс выкатит и дварфономику починит?
#586 #21808275
Ребят, что происходит по завершению игры, когда ты достигаешь этого АИ или строишь корабль он сайт? У меня никак не получается заставить себя доиграть до этой фазы, мне очень нравится начинать в каких-то хардкорных условиях на полярном кругу, прорываться через неудачи и организовывать функционирующую, автоматизированную колонию. Но как только я это делаю (несколько лет, как правило), мне становится жутко скучно и я дропаю это дело, чтобы начать через пару дней заново.
21808314
7 Кб, 386x269
#587 #21808282
>>21808155
Уже наверное больше 5ти лет играю, ньюфаня.
21808386
#588 #21808314
>>21808275
То же что и при смерти всех колонистов, только все улетают, а ты остаешься наблюдать как твое поселение приходит в запустение. Очень советую перед тем как улетать купить побольше оплодотворенный яиц - у тебя база просто утонет в говне.
21808419
#589 #21808386
>>21808282
И никогда не приручал диких животных?
21808420
#590 #21808419
>>21808314
В общем смысла особого в этом всём нет.
21808815
#591 #21808420
>>21808386
Приручал.
21808448
#592 #21808448
>>21808420
И никогда не получал сообщение "Dingo reverted to Untrained state/Dingo reverted to Wild state"? Потому что скотинки требуют регулярного внимания дрессировщика.
2180846021808538
#593 #21808460
>>21808448
Так с хуёв я его получу, если у меня есть тренера, аллло?
21808532
#594 #21808532
>>21808460
Представь, что твои тренера поймали стрендж муд, спят или заняты.
По сути получается, что с прирученной гидрой весь(!) форт зависит от нескольких хиппарей. Так дела не делаются.
2180855321808596
#595 #21808538
>>21808448
Хуй знает. У меня никогда такого не было. Только щас об этом узнаю, но это походу нужно сильно недосмотреть, чтобы проебать животинку.
#596 #21808553
>>21808532
У меня так дракон в крепости жил и ничего.
#597 #21808596
>>21808532
Представь, что не все играют с капом на 20 мыловаров, потому что больше бород им сложно.
А всё потомство нетеряет обучение.
И вообще откуда инфа что гидра приручаемая?
21808637
#598 #21808637
>>21808596

>У миня больше бород чем у тибя!


Тебе не рано в эту игру играть?
#599 #21808679
>>21808637

>мама скажи ему что больше одного дрессировщика делать нельзя, чтобы он крутых зверей не тамил!

#600 #21808682
>>21808637
Но ведь умение управляться большим количеством бород это же хорошо.
#601 #21808815
>>21808419
А ты как думал? Строишь корабль, тебе пишут - на корабле улетели такие-то можно отправить в космос не всех, тогда будешь дальше играть за оставшихся. Если улетели все - включится музычка и пойдут титры. После них можешь ткнуть или выйти в меню или продолжить поселение. Будет стоять пустая колония, ее будут разворовывать рейдеры, если стоит кокор - то потихоньку машинерия будет гнить без техобслуживания. Реакторы протекут, двери заклинит, вот это все. Потом когда-нибудь прокнет ивент на вандерер джоин и у тебя снова будет колонист.

Но если тебя расстраивает такая "концовка" - ты взял не тот настрой на игру. В большинство песочниц играют ради процесса, а не результата, результат - просто формальность.

Вообще я хочу потом задрочиться с киркором и сделать финт ушами, чтобы была какая-то возможность автопочинки техники без участия колонистов. Может роботу прописать выйдет в конфиги. Если так - то вполне возможно сделать колонию, которая будет играть сама в себя без колонистов вообще. Можно будет перед отлетом забункерировать колонию, заставить автотурелями, стреляющими по всему живому, врубить робота на автопочинку всего этого и настроить энергосистему на самообеспечение. После включить максимальную скорость и наблюдать за жизнью автоматики и смертями неудачников, которые туда забрели, пока не надоест, кайф.
21808927
#602 #21808856
>>21808637
В треде давно сидит подросток, освоивший ДФ и лезущий в каждую бочку затычкой со своим агрессивным мнением.
21808897
#603 #21808897
>>21808856
Хотя я перечитал и хуй знает. Вы все там какие-то агрессивные.
#604 #21808925
>>21806884

> надевание повязки


> человеку отрезали голову


У тебя просто пешки - исламисты.
#605 #21808927
>>21808815
Да как-то так и думал. Меня это не то чтобы расстраивает, просто хотел убедиться, что я действительно ничего не теряю не доводя свои колонии до логического завершения. Прозреваю, что очень скоро я скачуюсь в полное модоблядство, а чем это заканчивается я отлично знаю. Как и во всех остальных песочницах в которые я играл я вскоре буду проводить по часу-два собирая всякие сборки из десятков модов чтобы в итоге запустить игру, поиграть пять минут и выйти.
21809109
#606 #21809109
>>21808927

Есть еще один вариант, который не отменяет первого - дебильные проекты. Построй базу на экстремальном леднике, и поставь модов, чтобы можно было запилить ее только из роботов. Или наоборот, наставь модов и отыграй тру-средневековье с замками и крестовым походом.
41 Кб, 635x133
#607 #21809318
2180939821809407
11 Кб, 450x320
#608 #21809398
>>21809318

>84 of 88


как так то. Я за свои 400 часов все выполнил
21809444
#609 #21809407
>>21809318
Три года жизни с перерывами на помыться и поспать?
21809444
#610 #21809444
>>21809407
>>21809398
Да. Чтобы не думали, будто фш
http://steamcommunity.com/id/aledkane
21809683
#611 #21809683
>>21809444
Это чересчур даже для двача. Существует убеждение, что чтобы стать высококлассным специалистом в какой-либо области, нужно потратить на практику 10 тыс. часов. Пилот с налетом в 10 тыс. будет асом. Программист с 10к часов кодинга легко пойдет работать на работу с шестизначной зарплатой. 10к часов изучения языка - и ты непринужденно общаешься с носителями.

Но террария? Террария?
21809755
#612 #21809755
>>21809683
Он сразу убивает глаз, а потом пожирателя, дальше он сразу идет на скелетрона, через 10 часов он уже ебошит мунлорда
21809768
#613 #21809768
>>21809755
Со стартовой киркой и саблей
#614 #21809862
Соскучились, бля, гавёныши? Уууу, суки.
21810099
#615 #21810099
>>21809862
Привет, надолго к нам из кататреда?
207 Кб, 545x461
#616 #21811221
Аноншиги есть какие то тайные знания почему животина обученая на переноску вещей 99% времени гуляет и вот раз в полгода переносит пару вещей, может есть спец таскальщики которые 90% времени носят вещи а не анус дёргают в спальной коробке?
2181125521812950
#617 #21811255
>>21811221
По ощущениям, больше всего таскают собаки. Для достоверной инфы надо конфиги смотреть, а я не люблю копаться в чьих бы то ни было внутренностях.
Но и собаки будут частенько балбесничать. Зато их можно будет наплодить десятки.
#618 #21812950
>>21811221
Потому что иначе это будут читы. Животные могут носить, но нестабильно. Какой-то металолом притащить раз в день с края карта - да, но не постоянно.
#619 #21813049
>>21739078 (OP)
Господа, в Римворолд какой-нибудь мод на движуху на глобальной карте завезли? Что бы например поселения пиратов/дикарей друг на друга набегали или погибали от различных катаклизмов - что-нибудь такое хочется. Или это в а17 будет? И если да, то когда она примерно ожидается?
21813104
#620 #21813104
>>21813049
Ничего не ожидается, одно сплошное наебалово.
21813348
#621 #21813348
>>21813104
Вот у этого парня явно больше 100 часов, и он что-то начал понимать.
21813405
#622 #21813405
>>21813348
Угу, играл ещё до того как сделали из этого выживача симс с расписанием работы, ночным сном и грустинками от жизни на каменном полу.
Ничего против симсов не имею, сам любитель погонять парочку симочек. Просто если уж делать копию фичи, то делать её качественно и лучше или хотя бы на уровне оригинала.
#623 #21813431

>21813104


В дварвах смогли, а тут не смогут?
Да ну
2181349121813681
#624 #21813491
>>21813431
В дварфах Тоадстер захотел, и за пять лет пиздежа таки домог, а Тянке нахуй не уперлось, бабло и так идет, и есть куча интересных занятий.
21813542
#625 #21813542
>>21813491
Ну Жабейший-то это эталон ЕА разрабов же: просто охуительные истории вместо логов разработки, живёт на донатах покупателей, пилит обновы дай боже раз в два года.
21813920
#626 #21813681
>>21813431
У него на данный момент поселения даже циферками не симулируются.
У тоади они до выхода реальных отрядов, походов, войн и подобной хуеты перебрасывались данными и "воевали" циферками.
У тянки поселения это просто координаты. Их не существует, как и остальной карты. Когда ты останавливаешься на клетке - клетка генерируется на рандоме. Когда ты уходишь - она удаляется. Поселения нереальны, караваны нематериальны, отрядов никаких нету. Без хотя бы такой базовой механики тянка нихуя не выкатит осмысленного. А чтобы такую базовую механику запилить ему придётся ещё один мажор апдейт сделать точно.
Но а17 он выделил под багофиксы, так что точно не ближайшее время что-то нормальное ждать.
21813991
215 Кб, 976x520
#627 #21813920
>>21813542

> просто охуительные истории вместо логов разработк


На bay12 eсть раздел development. Там указывается, что конкретно должно быть в следующем релизе, что из этого уже сделано, что в процессе, за что еще не брались. А также более дальние планы.
Ну и конечно, можно почитать ежемесячные охуительные истории, хотя и они тоже пересекаются с расписанием.

> живёт на донатах покупателей


Как что-то плохое.

> пилит обновы дай боже раз в два года.


По-разному. Было обновление в конце 2015, потом в середине 2016, сейчас даже по его словам слишком большая задержка, но там и апдейт ого-го будет, и вроде уже почти, к лету должен релизнуться.

> Ну Жабейший-то это эталон ЕА разрабов же


По-крайней мере он сдерживает обещания. Не моментально, "надо просто ждать", иногда по пять лет, но он делает то, что запланировал.
Захотел "живой" мир(в котором идут войны, армии на осаду собираются из населения города и идут по глобальной карте, вот это все) - сделал. Говорит "у нас будет генератор мифов" - значит он будет; говорит "сделаем самую сложную систему магии из когда-либо существовавших в играх" - значит все обмалафятся с того, что выйдет.
Нужно просто не умереть/или чтоб жабен не умер к тому моменту, он по своей воле это дело не бросит.
Все б ЕА-разработчики такими были.
154 Кб, 1920x1080
198 Кб, 1920x1080
#628 #21813965
Дорогие, родненькие...Больше сезона ждал гуманоидов. До этого одни механоиды, да тарантулы.
2181402521814499
#629 #21813991
>>21813681

> Поселения нереальны, караваны нематериальны, отрядов никаких нету. Без хотя бы такой базовой механики тянка нихуя не выкатит осмысленного.


Ну в этом подходе есть свои плюсы. Процентов 90 задачи это выполняет - создает видимость населенности планеты, на поселения можно набежать; и все это без затраты пяти лет на разработку правдоподобной симуляции, которая большинству в хуй не тарахтела.
Конечно, если врубать фуллаутист-мод и копать механики, то образ рассыпется, как картонные декорации; но если играть как задумано - то впечатление остается первоклассное.
#630 #21814025
>>21813965
О, новые режимы добавили.
21814427
#631 #21814427
>>21814025
с подключением
#632 #21814499
>>21813965
Выдал Авере снайперку?
21814853
55 Кб, 1309x968
#633 #21814581
2181459121814603
#634 #21814591
>>21814581
У тебя спина белая
21814621
#635 #21814603
>>21814581
Хм, а мне ночью /b показывал "типа-тот самый".
791 Кб, 1067x600
#636 #21814621
>>21814591
https://2ch.hk/b/ (М)
https://2ch.hk/registration.htm (М)
Макакен решил просто поиграть
21846893
#637 #21814687
У кого-нибудь есть ссылочка на последнюю версию фореман для факторио, на ебучем факториомодс необходима регистрация.
103 Кб, 220x209
#638 #21814723
>>21814687
А зарегистрироваться ведь очень долго и муторно, а загуглить самому вообще пиздец как долго
21814884
323 Кб, 1920x1080
#639 #21814853
>>21814499
Выдал ей рейлган. Поясните за футуристическое оружие. Сейчас накрафтил рейлганы + лазеры. Может стоит добавить плазмеры? хск
21818322
#640 #21814884
>>21814723
Да, в гугле нихуя не найти.
#641 #21814999
>>21814687
blueprints ебашь, он лучше.
21815230
#642 #21815230
>>21814999
Blueprint String который?
21815294
1 Кб, 140x29
#643 #21815294
#644 #21815319
21815396
#645 #21815396
>>21815319
Уже сам нашёл.
21815405
#646 #21815405
>>21815396
Ну так поделись
21815461
186 Кб, 1322x839
#647 #21815461
>>21815405
https://github.com/Choumiko/Foreman/releases
И оказалось что эта хуйня идёт как мод, а мне нужна была программа, в которой показывался техпроцесс.
21815476
#648 #21815476
>>21815461
Ну по моей ссылке не мод, а как раз отдельная программа. Я сам ею пользовался раньше
21815572
#650 #21815572
>>21815476
Вот это круто, спасибо.
1169 Кб, 1678x1048
#651 #21816473
При токсическом дожде рейдеры/торговцы сразу вылезают на карту с экстремальным ожогом в отличии от животных, не баг ли это, они же должны вылезти и уже после ловить ожог?
21817261
#652 #21817261
>>21816473
Да, ко мне приходят здоровые и лишь потом травятся
#653 #21817577
Поясните за пищевое отравление. У меня вся кухня стерильная и склад тоже стерильный. Но почему то все постоянно тратятся и блюют.
21817602
#654 #21817602
>>21817577
хуевый повар, жрут просрочку\сырое
21817716
#655 #21817716
>>21817602
Спасибо.
#656 #21818322
>>21814853
Футуристическое оружие - говно для хипстеров. От лазеров, плазмеров и всего остального все сгорит вокруг нахуй. Но по механоидам норм урон, да.
#657 #21818949
Анон есть ли мод который заставляет заключённых элементарно убирать свою же блевотину у себя в хате?
21820066
#658 #21820066
>>21818949
Ишь чего захотел. В Риме заключенные живут лучше колонистов, такова логика Таньки. Живут в говне - бунт, хотя снаружи камеры стоит десяток павнов с базуками, разгневанных грязью в камере заключенных это не остановит.
2182058421820948
#659 #21820584
>>21820066
Двачую, заебло это. Я поставил мод на похуизм моих колонистов к заключенным и просто сразу разбираю последних на органы без всяких дебаффов, в пизду их содержать, себе дороже
2182090021820924
#660 #21820900
>>21820584
А зачем вообще заключенные? С первых рейдов вербуешь парочку, а дальше всех выживших после любого рейда просто добиваешь(особенно хорошо, если есть кто-то с перком "кровожадный").
А чуваков с бионикой мне почему-то никогда не удавалось живыми получить - они или убегают полностью здоровые, или дохнут на месте.
21820924
606 Кб, 1920x1080
536 Кб, 1920x1080
#661 #21820924
>>21820584>>21820900
У них есть свои плюсы.
#662 #21820948
>>21820066
Поэтому я обычно ставлю в камеру турель, очень хорошо успокаивает.
Хотелось бы конечно мод на то чтобы заключенные могли выполнять какую-нибудь простую работу - говно таскать, полы драить и т.д. но только внутри помещения, если окажутся снаружи то побегут куда подальше.
21821627
150 Кб, 600x894
#663 #21821017
>>21820924

>Поклоняться Хтонианцам(червям-пидорам)



Как таких как ты только Чрево Между Мирами выносило
21821472
9 Кб, 363x321
61 Кб, 434x436
#664 #21821239
Аноны есть идея для мода:
Короче добавляется блок как на пикче (засинёная сталь), предмет засинёный кирпич, суть этого дела в том что бы добавить разнообразия можно было делать комнату более синей, а то ковры есть, лампы есть, а стен нет.
Ну и соответвенно из этой синьки можно будет пилить кровати/статуи/оружие/верстаки/мебель ну и всё как у нормальных ресурсов.

Характеристики хуйни изготовленные из неё будут примерно такие:
Не горит;
Прочность - прочность плазменной стали х 2;
Цена за кирпичик - цена серебра х 4;
Привлекательность - как у золота х 1.5;
На карте не появляется, можно только купить у торговца редкостями;
Количество на постройку как у стали (5 штук на стену, 35 на кровать, и так далее).

Называться будет небесный камень/небесный кирпич.

Кто может сотворить или закинь на лудеон?
21821281
#665 #21821281
>>21821239
Ебать ты поехавший, не удивлюсь, если у тебя волосы в синий покрашены. А вообще есть же мод на цветные кирпичи, скачай его да подкрути конфигихуле как не пацан?
21821366
254 Кб, 372x476
#666 #21821366
>>21821281
Да просто цвет нравится, спасибо за наводку.
#667 #21821388
>>21821366
СОДОМИТЯ
#669 #21821472
>>21821017
Это не поклонение, червям-пидорам можно просто кинуть в дырку чего-нибудь, чтобы они не мешали.
#670 #21821531
>>21821366
Это не ты масонский заговор с диагональными камнями тут раскрывал ?
21823362
#671 #21821627
>>21820948
Так есть мод, позволяющий заключенным полноценно заниматься работой. С охранными камерами и решетками. Хоть на каменоломню отправляй. Хоть колонию-поселение отстраивай
21821678
1056 Кб, 935x542
#672 #21821650
>>21821366
Охуительно, можно застроить всю колонию, даже небо, даже Аллаха синим.
#673 #21821678
>>21821627
А как называется? Звучит отлично.
21821748
#674 #21821710
>>21820924
Что за дыра? Что ты с ней делаешь и зачем?
21821759
#675 #21821748
>>21821678
Prison Extensions
#676 #21821759
>>21821710
Оттуда лезут хтонианцы, а этот пидор им всяких унтерменшей скармливает
21821770
#677 #21821770
>>21821759
Это лавкрафтовский мод?
21821791
#678 #21821791
48 Кб, 800x507
#679 #21822597
https://www.youtube.com/watch?v=dj0Sgv9LmZs
играл кто или нахуй?
21823256
#680 #21823256
>>21822597
Выглядит как говно.
21824351
#681 #21823362
>>21821531
Не начинай, обосрался так признай. Камни на первом скрине реально были диагональные
#682 #21823483
>>21739078 (OP)
Все трое умерли потому что одновременно получили солнечный удар. Почему эта игра такая нечестная ?
2182367621823845
#683 #21823676
>>21823483
Не солнечный, а тепловой скорее всего и это не игра не честная, это ты глупый.
#684 #21823845
>>21823483
Это как можно убить тепловым ударом-то? Когда начинает доходить до 20%, отправляешь ненадолго в холодильник/комнату с кондеем А на начальном уровне строишь холодильник из ХОЛОДОКАМНЯ..
21824335
921 Кб, 712x727
#685 #21824133
Для зеков достаточно общей столовой в тюрьме, или им в каждую комнату по столу-табурете кидать?
2182433521825329
#686 #21824335
>>21824133
>каловрат
Ты им там отель строишь с фонтанами и блудницами? Все делают общую камеру с лежанками на полу. Только самых буйных можно отселять, но проще на мясо отправить.

>>21823845
Никого вручную не отправляю, они же сами идут в холодильник, если перегреются (ну или в комнату с печкой зимой). Только за температурой в спальнях следить надо, а то много дебафов поймают. Вангую, что тот анон просто ни одной охлаждалки не построил, вот они все и откинулись.
21824451
166 Кб, 1920x1080
#687 #21824351
>>21823256
как римворлд ты хотел сказать?
#688 #21824451
>>21824335
Да я просто хотел запилить им как колонистам: пару десяток комнат 2х2 и общею столовую на 4 стола и 16 табуретонов, вот и думаю не обосрался ли я, ведь они не выходят из своих камер.

Реквестирую мод на зону для арестантов что бы они там гуляли и жрали в общей столовой как люди.
#689 #21824497
>>21824451
Скачай себе призон архитект лучше.
В римворлде для пленных хватит комнаты 5х5 или чуть больше с дозатором пасты.
#690 #21824522
>>21824451
Так построй им общую столовую.Реквестирую мод на тюремную иерархию с загадками про два стула, чифирами и петухами
1110 Кб, 3408x1308
#691 #21824526
Бородачи, что за тайлсет?
2182485221828367
#692 #21824695
>>21824451
Попробуй в каждой комнате и столовой положить лежанку для арестантов, тогда это будет считаться одной зоной. Но двери открывать они наверняка не смогут, надо их принудительно открытыми оставить.
2182508721825190
#693 #21824852
>>21824526
вот это уже что то для обывателя
#694 #21825087
>>21824695
Они и в открытые двери ходить не будут. Единственный вариант - ставить стол прямо в барак. Вроде еще мод есть какой-то, но он тоже не работает, судя по комментариям.
1034 Кб, 895x837
#695 #21825190
>>21824695
Вроде пока работает, Приссилла гуляет фактически в хате другого зека, протестим во время жрачки сей метод
21825355
#696 #21825329
>>21824133
Если ваниль, то в каждую комнату, ибо через двери не ходят заключенные. Если коркор, то можешь общую столовую сделать, но придется ставить решетчатые двери, которыми могут пользоваться заключенные.
21825355
653 Кб, 1159x659
#697 #21825355
>>21825190
Хуйня, не работает, остаётся только сделать общию хату и поставить пару статуек для противовеса дебаффов.
>>21825329
Если убрать двери то они будут ловить дебафф от общей спальни, а я хотел бы более цивилизованно.
172 Кб, 1359x700
#698 #21825841
Анон, как думаешь, что лучше, купить большой бульдозер или поднакопить на вот этого красавца?
21825920
#700 #21825920
>>21825841
Эти мехи хуйня, либо покупаешь таупидора из мода, либо сигму
21826000
#701 #21826000
>>21825920
Понятно. Я так и думал. Купил бульдозер.
#702 #21826724
Вот бы в дфорфов тайлсет как в кокотлизме, годнота.
2182677921834934
#703 #21826779
>>21826724
Вот бы в дворфов тайлсет, как в риме, тогда бы все в него перекатились.
21826813
#704 #21826813
>>21826779
И интерфейс человеческий.
21826834
1756 Кб, 1280x960
#705 #21826834
>>21826813
Два чаю, эпик шин шин бы был.
Почему за столько лет никто это не сделал?
2182715821827288
27 Кб, 210x240
#706 #21827158
>>21826834
Потому что лучше иметь 100 клавиш, чем две с половиной?
357 Кб, 500x563
#707 #21827288
>>21826834
Вы реально как будто виндой анально травмированные.

Однажды был дос с нортоном, в котором всё делалось моментально - клавишами и сочетаниями клавиш.

Потом приходит Билли и говорит - ребят, дауны не хотят покупать ПК, а ведь это 90% населения штатов! Продажи падають! Как бы нам уравнять способности даунов пользоваться ПК с другими людьми? Как бы нам это сделать?

Придумали. Выкидываем клавиатуру нахуй, даём пользователю МЫЩЬ. Теперь прошаренный пользователь и пользователь-даун работают с одинаковой скоростью - с той, с которой даун может неавести МЫЩЬ, кликнуть на менюшку, навести МЫЩЬ на пункт, кликнуть. Сочетаний клавиш в Шинде нет, а там, где они есть, они медленнее МЫЩИ.

Все выиграли! И теперь, спустя 25 лет, дауны упорно сражаются за своё право тормозить интерфейсы для нормальных людей.
#708 #21827339
>>21827288
В чём проблема сделать поддержку нового интерфейса и графена? Те кому не надо и не заметят перемен те кому надо просто пожамкают менюшку?
21827945
#709 #21827356
>>21827288
Хуя даун. Можно было бы запилить и то и то, мне это нахуй ненужно, но другим бы было легче и приятнее. Пкм по персу и выводилась бы менюшка с подменюшками, спецбар под дворфов аки в римпараше, да даже лкм задействовать, в кате удобный интерфейс, но мышка почему то не задействована, хотя можно было бы ее засунуть вообще без проблем
2182751221834675
#710 #21827512
>>21827356

>в кате удобный интерфейс


А в кате есть какие-то охуенные задачи, кроме перекладывания лута с тайла на тайл?
21827581
#711 #21827541
>>21827288
Ты, блядь, анально травмированный. МЫЩЬ придуамли не биллибои, я яблогрызы, штоптызнал.
Говно
21827574
#712 #21827574
>>21827541
Вообще-то херох. Но ВВЕЛИ её биллибои, до них это был просто бесполезный гиммик.
21827652
#713 #21827581
>>21827512
Строить, копать, разбирать, есть, выкинуть, надеть, бионика, мутации, ударить, метнуть, выбросить, целиться, закрыть, открыть, сломать, схватить и т.д.
21827648
#714 #21827648
>>21827581
И как ты себе это представляешь для мыши? Контекстные меню в контекстных меню?
21827665
#715 #21827652
>>21827574
Иди нахуй

> Широкую известность мышь приобрела благодаря использованию в компьютерах Apple Macintosh и позднее в ОС Windows для IBM PC совместимых компьютеров.


А придумали - да, херох
21827674
#716 #21827665
>>21827648
Что бы выбирать можно было мышкой в меню. Сейчас или листать стрелками или быстрая клавиша
21834679
#717 #21827674
>>21827652
Ну я не так сильно ошибся, что одни говно для даунов, что другие.
21827693
#718 #21827693
>>21827674
То ли дело ты. С калькулятора пишешь без всяких там уёбищных ОСей
#719 #21827945
>>21827339

>В чём проблема сделать поддержку нового интерфейса и графена?


В том что ты не хочешь плотить за это 10к долларов
21828010
#720 #21828010
>>21827945

>подразумевает, что человеческий интерфейс стоит ~1кк зеленых

21828177
#721 #21828177
>>21828010

>подразумевает, что ему кто-то будет что-то делать бесплатно в проекте с закрытым кодом

2182820221828240
#722 #21828202
>>21828177

>подразумевает, что его манявр никто не заметил

#723 #21828240
>>21828177

>в проекте с закрытым кодом


А вот и выход из ситуации. Но нет же, ты будешь дальше маневрировать.
2182829621829655
#724 #21828296
>>21828240

>имплаинг, что жабе кто-то заносил реальные деньги со сделкой прикрутить интерфейс, вместо плача на форумах и дрочкой ануса через сторонние скрипты на мышку

2182846321828660
#725 #21828367
>>21824526
Это Spacefox.
21828588
#726 #21828463
>>21828296
Нет, мань. Имплаинг, что жаба уже давно мог выложить код на гитхаб и люди бы все сделали бесплатно.
2182866021829655
#727 #21828588
>>21828367
Спасибо!
#728 #21828660
>>21828463
>>21828296
Но жаба не какая-нибудь проститутка, чтобы выполнять реквесты за деньги. Занос денег это исключительно добровольная вещь, чтобы поддержать проект. Никто не может что-то от него требовать, просто потому что закинули денег. И код на гитхаб он выкладывать не будет, потому что ему это нахуй не нужно, он один прекрасно игру делает.
#729 #21828696
>>21828660

>И код на гитхаб он выкладывать не будет, потому что ему это нахуй не нужно, он один прекрасно игру делает.


Проорал.
2182896121829655
103 Кб, 220x209
#730 #21828729
>>21828660

>прекрасно игру делает

#731 #21828736
>>21828729
Это мой котик, заведи себе своего
20 Кб, 341x364
#732 #21828760
>>21828729
Ну и че тебе конкретно не нравится, а.
33 Кб, 305x512
#733 #21828806
>>21828660

>он один прекрасно игру делает

21828961
#734 #21828961
>>21828806
>>21828729
>>21828696
Ну ему норм, а проблемы анонимусов его не волнуют.
#735 #21829655
>>21828729
>>21828696
>>21828463
>>21828240

Я думаю, Жабе можно доверить разработку его собственной игры, альтернатив которой просто нет.

Можно, конечно, пойти по пути Кококлизма, когда исходники были открыты и игра за пару лет превратилась в ГТА 2 с фуррями, катанами и дилдаками.
#736 #21829680
Хз чего вы бугуртите, я вот скачал версию какуюто ДФ с мышкой, удобно выбирать воркшопы и давать им задания, мышкой задавать области и.т.д.
#737 #21829702
>>21829655

>фуррями, катанами и дилдаками


как будто что то плохое
#738 #21829721
>>21829655
Ну стоит заметить, что фурей и катаны впилил еще изначальный автор.
#739 #21829789
>>21829655
А что помешало бы не устанавливать себе катаны и дилдаки? Такое чувство, что гномоебы боятся, что в их игру начнут играть другие. А так хоть красноглазики могут гордиться таким "достижением", как умение не блевануть от простыни текста.
21829903
80 Кб, 362x606
#740 #21829903
>>21829789

>А так хоть красноглазики могут гордиться таким "достижением", как умение не блевануть от простыни текста.


Это ты с начала треда горишь, или ты всегда горишь, типа вечного огня?
21830117
#741 #21830117
>>21829903
Не, не всегда. Вот зашел впервые за три или четыре дня, а тут опять гномоводы считают себя илиткой из-за возможности разобраться в каракулях и играть в это.
2183016921830190
#742 #21830169
>>21830117

>а тут опять гномоводы считают себя илиткой


Были какие-то конкретные посты, или действие происходит в твоей голове?

Всё, что я пока что вижу - римодети орут "дф говно, дайти нам исходники мы поправим", гномоводы отвечают "а нам норм, не мешайте жабе работать". Мы же все знаем, что бывает, когда васяны правят ДФ. Выходит мостирворк.
21830217
#743 #21830190
>>21830117
Таки с аутизмом и большой фантазией можно и в paint'е играть залипая пару месяцев, а тут фантазировать даже не надо.
#744 #21830217
>>21830169
Да, вот >>21827288. Красноглазик начинает выть волком только от мысли, что у людей может появиться более простой способ научиться играть в игру, чем у него. Ведь ничто не мешает оставить старую версию для даунов и новую с мышью для людей.
2183027421830428
#745 #21830274
>>21830217
Я не понимаю тебя. Почему в Кококлизм играют точно те же самые школьники, что и в Рим, но играют с клавиатуры за обе щеки и просят ещё?

Дфхак добавляет в ДФ нормальный, человеческий менеджер работ, предметов и профессий, всё там буквально на 2 кнопках работает. Хули вам не хватает?
#746 #21830428
>>21830217

>что у людей может появиться более простой способ научиться играть в игру


Я боюсь, что самый простой способ играть в ДФ для дауна это играть на ютубе. Всё-таки, признаемся себе, игра сложна. В ней много острых углов, много подводных камней, крутая кривая обучения.
Ты никак не сделаешь из ДФ "упал в криокапсуле - схватил сурвайвал рофл - пиу пиу".
2183068921830882
#747 #21830456
Пока немощи кудахчат о том, что сложнанипанятна, нормальные люди нормально играют и получают удовольствие
#748 #21830689
>>21830428
Дело в удобоваримом графене и управлении, выше аноны и я мечтали именно об этом, хватит тут думать, что водить гномов очень сильно сложнее, чем водить колонистов. Тут уже парочкой тредов выше поясняли про бессмертных гномов, которые уворачиваются от тысячи ударов, раздавая плюхи, а также про мосты, которые являются неким аналогом киллбокса в риме.
2183077921830797
#749 #21830779
>>21830689

>Тут уже парочкой тредов выше поясняли про бессмертных гномов, которые уворачиваются от тысячи ударов


А я одним тредом выше вывел рекрутов в мастерворк бронзе и разменялся с гоблинами 1 к 1. Вероятно, нужна какая-то прокачка? А для прокачки, наверное, время нужно?

>про мосты, которые являются неким аналогом киллбокса в риме


Киллбоксы в риме это эксплойт ущербного ИИ. Мосты это сознательное решение автора, у которого тоже есть ряд подводных камней. Хочешь сидеть в земле и гнить - сиди и гний, право дварфа.
117 Кб, 1920x1080
#750 #21830797
>>21830689
Управление непривычное поначалу, но вполне удобоваримое. Графин тайлсетами правится.
2183085221831274
332 Кб, 596x458
#751 #21830852
>>21830797
Да дело не в управлении. Им играть сложно.
#752 #21830882
>>21830428

>В ней много острых углов, много подводных камней, крутая кривая обучения.


Это ты тот самый который всё еще 0.2x себе бороду чешет?
#753 #21830926
>>21830779
Какбэ на все нужно время, к чему это вообще? Я, например, к тому, что анон доказал, что в тех же гномах не сильно сложнее добраться до неуязвимых войнов, ка и в риме до плазмоганов всяких.

Ага, но это не отменяет того, что мост позволяет анально огородиться от многих проблем, попросту отрубив их. Охуенная задумка, можно еще сделать, чтобы и из ада не вылезали нехи, это тоже будет осознанное решение автора.
#754 #21830939
>>21830779
киллбоксы можно пофиксить 1 модом
21831193
#755 #21831004
С каких пор килбоксы проблема? Просто аноны не желают играть как задумано, улетая с планеты черз год два а потом ноют что их мего 10+ летние колонии штурмуют сотни пиратов. Действительно, чего так?
#756 #21831031
>>21830926
Там вроде с какого то обновления мосты ломаются троллями и другими крупными существами.
21831092
#757 #21831078
>>21830926

>анон доказал, что в тех же гномах не сильно сложнее добраться до неуязвимых войнов


В режиме трени они качаются на 500 очков за сезон. Это полтора лвла за год. Все эксплойты закрыты. В чём простота?

>но это не отменяет того, что мост позволяет анально огородиться от многих проблем


Особенно от поставок дерева и железа, которых у меня на карте нет. Охуенно отгородился, да.
#758 #21831092
>>21831031
Только если поднять мост, когда тролль стоит на нём. Если успеть закрыть, то не ломается.
#759 #21831111
>>21830926

>до неуязвимых войнов


Так гоблота это же и не противник даже, скорее уж досадная неприятность как погода.
Противник это клоуны и нежить с некромантом.
Даже форготтен бисты не настолько опасный противник, как то что им может выпасть охуительный синдром, из-за которого у него вместо крови порошок от которого все гниют заживо, и который просто лопается обмазывая порошком всю округу, как пиздюки на празднике красок, когда его проткнут стрела или копье.
#760 #21831114
Тред песочниц не означает, что сюда можно ёбаным гномодетям.
#761 #21831140
>>21831114
Не психуй, лучше пойди на резиновом павне с присоской попрыгай.
197 Кб, 500x500
#762 #21831150
>>21831114
А вот и можно.
21831274
#763 #21831193
>>21830939
Можно и без модов. Достаточно просто его не строить.
21831287
#764 #21831274
>>21830797
>>21831150
На кой чёрт постить такие картинки? Ведь всего этого в дварфах нет, там есть только зубы-запятые.
21831686
1719 Кб, 640x358
#765 #21831287
>>21831193
Мод фиксит не тупо целеноправленый абуз ИИ, а именно сам факт то что рейдеры ручейком бегут на хуи дрочёные.
Есть ещё версия данного мода которая ещё поумней делает рейдоров и убирает эффект ручейка (как в той же фактории с его киллбоксами), но она хорошо так нагружает проц и её выпилили.
2183134521831452
#766 #21831345
>>21831287
И куда они потом побежали?
21831368
#767 #21831368
>>21831345
К мамаше твоей, ебать блядь. 10 метров пройдут и просверлят дыру в твоё очко незащищённую часть базы
47 Кб, 604x453
#768 #21831452
>>21831287
Ну хуй знает, у меня они и без мода так ручейками не бегают. М.б. потому, что я не строю им такие "нецеленаправленные" киллбоксы.
21831490
#769 #21831490
>>21831452
Разделяются на 2-3 ручейка и бегут на тебя?
21831587
#770 #21831587
>>21831490
Ты без киллбоксов когда-нибудь вообще пробовал играть? Ну или вообще игру запускал, или про поведение павнов только из обсуждения ИТТ знаешь?
21831624
#771 #21831624
>>21831587
Ебашу мешки с песком и снайпера, коробки с турелями внутри которых склад обломков прекратил строить, а так уже пол года в риме, где то 15-20 заходов сделал.
21831711
14 Кб, 267x188
#772 #21831686
21831815
#773 #21831711
>>21831624
Я о том, что если у тебя не оставлен для набегающих единственный возможный путь, то они не бегают ручейками, а вполне себе разбирают цели и, либо бегут разными путями их рубить, либо расстреливают издалека, стараясь найти укрытие.

> коробки с турелями внутри которых склад обломков


Изначально неудачная затея, ибо противник постоянно находится в укрытии и убивать его дольше.
#774 #21831815
>>21831686
Отыгрыш в голове вместо игры, ясно.
2183183221831930
#775 #21831832
>>21831815
Хули тебе не нравится
#776 #21831930
>>21831815

>Отыгрыш в голове вместо игры, ясно.


По крайней мере у бород есть чувства, а не только разные градации баттхёрта, как у фалоимитаторов.
21831989
#777 #21831989
>>21831930

>у бород есть чувства


Как в симсиках?))
21832074
#778 #21832074
>>21831989
Естественно. Кстати, по симсам есть отдельный тред, или можно их сюда постить? 100% песочница всё-таки.
2183213721835901
#779 #21832137
#780 #21832298
>>21830779

>Киллбоксы в риме это эксплойт ущербного ИИ. Мосты это сознательное решение автора


Ущербный ИИ - это сознательное решение автора.
И, между прочим, в ДФ он не лучше.
21832446
#781 #21832446
>>21832298

>Ущербный ИИ - это сознательное решение автора.


Бритва Хайнлайна: если где-то есть хуйня, скорее всего это проёб какого-то мудака, а не заговор ЗОГ. И что-то мне подсказывает, что разрушаемый мост сделать проще, чем адекватный ИИ.

>И, между прочим, в ДФ он не лучше.


Ты всерьёз сравниваешь ИИ в 2д шутане с мудлетами и ИИ в самом аутентичном симуляторе фентези евер?
21832682
#782 #21832682
>>21832446

>Ты всерьёз сравниваешь ИИ в 2д шутане с мудлетами и ИИ в самом аутентичном симуляторе фентези евер?


Ну если они равны, почему бы и не сравнить,
2183274221832855
#783 #21832742
>>21832682
Слишком толсто.
146 Кб, 1200x973
#784 #21832759
Может уже прекратим платиновый срач перетикающий из треда в тред уже как год?
21832781
#785 #21832781
>>21832759

>незаметно подсунул тему для срача

#786 #21832784
Может, уже наконец начнём репортить пониёбов, которые вытекают из загона?
21832830
36 Кб, 604x453
#787 #21832830
>>21832784
На очко своё репортов накидай, и так уже убежал анон с новинками воркшопа который прикреплял эквестренских девочек.
422 Кб, 1300x969
#788 #21832855
>>21832682
У дилдаков вообще нет ИИ. Что они делают в режиме боя? Правильно, нихуя, ждут команд.

Что они делают вне режима боя? Бегают по таблице весов путей и по таблице расписания. Нахуй для этого ИИ? Правильно, ни нахуй. С этим справляется алгоритм пузырёк уровня школьного курса информатики.
#789 #21832864
>>21832855
Не пизди
21832897
45 Кб, 1000x1000
#790 #21832874
>>21832855

>Ваше Х говно, мой Y лучше.

#791 #21832897
>>21832864
Ну давай, расскажи мне, как дилдак выбирает себе одежду (одно из немногих действий, которое они делают сами). Чек первый - ищем самый близкий предмет одежды. Чек второй - если он ниже 50%, ищем дальше.
Такой-то ИИ, 10/10.
#792 #21832910
>>21832897
Он надевает что теплее\прохладнее, остальное не важно
2183292321834724
#793 #21832923
>>21832910
Наверное, поэтому у меня на леднике первым делом силовой щит надевали.
21832944
#794 #21832929
>>21832897
А как должно быть?

Пошёл, постоял и от своего вкуса выбрал ужасные штаны рядом с легендарной силовой бронёй, потому что она ему понравилась?
21832958
#795 #21832944
>>21832923
Всякие аксессуары они не трогают
#796 #21832958
>>21832929
Важно "как есть на самом деле".
А на самом деле ты одеваешь свои батплагов сам, ручками, подтираешь им слюнки и меняешь им подгузнички. Потому что мозгов в них нет. Пусто.
2183301021833509
#797 #21833010
>>21832958
По сути всё делается само, достаточно ручками делать: кидать задания (здесь вскопай, там построй, сотвори столько то того то) и боёвку.
Или ты хочешь что бы всё само игралось и ты просто наблюдал?
21833059
#798 #21833059
>>21833010
Зависит от того, что мы с тобой считаем игрой в песочницу. Должна ли у элементов песочницы быть самостоятельность, или ты хочешь полностью пассивную инертную среду - зависит от игрока.

Единицы ДФ самостоятельны и своевольны. Единицы РВ это безликие инструменты игрока.
#799 #21833509
>>21832958
Если ты не осилил менеджер снаряжения и ручные приоритеты работы, то проблема в тебе, а не в игре. Алсо, как тебе мамка разрешает хвастаться познанием невъебенно сложных дварфов, если ты в элементарные настройки рима не смог?
21833553
#800 #21833553
>>21833509

>павны не принимают решений сами


>ты просто не осилил систему автоматической смены подгузников!


И к чему ты это? Лишь бы спиздануть, ей-богу.
2183360421835939
48 Кб, 395x395
#801 #21833604
>>21833553

> И к чему ты это?


К тому, что ты хуйню пишешь про какие-то одевания вручную, подтирания, подгузнички и про ожидания команд в режиме боя.
21833621
#802 #21833621
>>21833604
Ясн))
#803 #21833734
>>21832897
>>21832855
Можно подумать в ДФ что-то происходит иначе.
Единственное различие это то, что гражданская пробка начинает съебывать от врагов только словив маслину, а буковка - даже увидев через бойницу и стекло дикого зайчика на другом берегу магменного рва.
21833984
15 Кб, 786x915
#804 #21833984
>>21833734
Каждый дварф играет в свой личный синглплеерный рогалик, руководствуясь сотней своих собственных параметров. В то время как павны действуют строго по заданным игроком внешним табличкам.

А чтобы игрок не заскучал от такой однообразной хуйни, всё приправлено манякиркором вида "смерть от голода за три дня" и "без музыки икру есть не буду".
2183406321836839
#805 #21834063
>>21833984

> павны действуют по табличкам


> а вот у дварфов таблички длиннее


Так и запишем.
21834072
#806 #21834072
>>21834063
Всё верно. В игре в сотни раз больше контента, и в сотни раз более длинные таблички, заданные не игроком. Это делает поведение персонажей живым.

Сравнивать это с дилдачом глупо, тут годы работы.
21834111
423 Кб, 745x571
146 Кб, 500x500
#807 #21834111
>>21834072

>настоящая песочница - это когда игрок не может контролировать процесс


>длинные таблички - ИИ


Да ты же поехавший.

> дилдач


Ты не задумывался над тем, почему тебе всюду хуйцы видятся?
21834139
#808 #21834139
>>21834111
А ты не задумывался, что матрёшка это копия японской игрушки, символизирующей хуй?
Не устаю проигрывать с римоделей, срсли. Куда ты лезешь, блядь, пионер, ну куда?

>Да ты же поехавший.


Ну не знаю. А мы тут разве спорили о настоящести песочниц? Или у тебя уже соломинки кончились, бедняга?
21834194
#809 #21834194
>>21834139
Тащем-то ты тут обо всем, что можно спорил, ну разве что небо и аллаха не вспомнил. А про соломинки ты очень метко подметил. Моих ответов тебе тут только три, ты же верещишь на весь тред, будто твоя жизнь зависит от того, сможешь ли ты доказать, что дворфы - для элиты.
21834279
#810 #21834279
>>21834194

>Моих ответов тебе тут только три


То есть в треде трепыхаешься, видя в каждом левом факте нападку на Игру Тысячелетия, не ты?
А похоже, что ты.

Врачи называют это "комплекс неполноценности" - когда ты подсознательно понимаешь, что Рим всего-навсего флешка с простыми как топор механиками, но всеми силами стараешься показать, что ого-го.

А ДФ тут вообще ни при чём - Риму не нужен ДФ, чтобы выглядеть на его фоне хуёвой игрой. Рим может выглядеть хуёвой игрой и на фоне данжен кипера, и на фоне гномории, и на фоне стоунхирса. Просто твои одноклассники в них не играют, и ты боишься, что тебя будут чмырить.
#811 #21834675
>>21827356

> Можно было бы запилить и то и то, мне это нахуй ненужно, но другим бы было легче и приятнее.


А зачем какие-то "другие"? Он не продает игру, он блять не электроник артс и не юбисофт, чтоб яростно дрочить на количество клиентов. Он делает ее для себя и только для себя, а то что кому-то на стороне дворфы доставили - это побочный эффект.
Единственная проблема - это ебля v-p-l при назначении работ, но это он и сам хочет заменить, рано или поздно будет сорт оф терапист прямо в базовой игре.

> Пкм по персу и выводилась бы менюшка с подменюшками, спецбар под дворфов аки в римпараше, да даже лкм задействовать


> менюшки с подменюшками и еще подменюшками сверху


> КЛИКАТЬ-КЛИКАТЬ-КЛИКАТЬ!


Кто ромку-прыгуна из загона выпустил?

> в кате удобный интерфейс, но мышка почему то не задействована, хотя можно было бы ее засунуть вообще без проблем


Совсем пезданулся? Уж лучше в дворфах все на мышь повесить, чем в кате, потому что там еще больше действий совершать нужно; перевести все на КЛИКАТЬ-КЛИКАТЬ-КЛИКАТЬ - и у игрока через пол-часа руки отвалятся.
21834751
#812 #21834679
>>21827665

> Сейчас или листать стрелками или быстрая клавиша


И чем тебе быстрые клавиши не нравятся? Охуенно же удобно.
#813 #21834707
>>21831114
Переименуй тред в "римворлд-тред" и они не будут сюда постить.
К чему это позерство в духе "смотрите, у нас тред песочниц, но постить сюда дозволено только о римворлде"?
2183726921837297
#814 #21834724
>>21832910

> Он надевает что теплее\прохладнее


Ну конечно, конечно. Эти хуесосины если оставить "без ограничений", надевают по своей воле летом пуховики, а потом орут "ебать жарко, я ща расплавлюсь" и идут спать в холодильник.
#815 #21834751
>>21834675
Подписываюсь под каждым словом.
Быстрые клавиши - наше всё. Мышь не нужна.
Интерфейс дф недоработан и интуитивно непонятен - в этом его минус, но он быстр в использовании и не нуждается во введении мыши.
Это не вопрос элитарности или идеи, это вопрос удобства управления.

Мышь можно ввести для того, чтобы ты наводил на элемент интерфейса и тебе выдавало справку об пункте, на который ты навёлся, бесспорно. Повысит порог вхождения, позволит лентям, которым не хочется читать вики ради каждого пунктика интерфейса, спокойно сесть и сразу начать играть.
Мышь пригодится в стратегическом режиме, где ты управляешь отрядами и при строительстве, чтобы поставить две точки, как углы квадрата, где ты будешь копать. Оба этих преимущества уже есть в dfhack'e , который эссенциально необходим при игре в дф.
Интерфейс выдачи работы лютое говно, для него есть рапист. Его не исправишь одной мышью, поэтому его и не надо исправлять. Только заново сделать.

Тоади - не фэнси шлюшка с блёстками уровня ААА-издателей, не сжв-подлиза, ему даже игроки не очень-то и всрались. Он делает пока ему нравится и делает то, что ему нравится.
А то, что не нравится игроку (нормальному игроку), то умелые выходцы из этих игроков (нормальных игроков) допиливают ручками, сторонними программами. Все реальные неудобства для игроков (нормальных игроков) на данный момент убраны, тайлсеты поддерживают разные тайлы для ножа и меча, кликать можно там где это полезно, интерфейс работ вынесен в великолепную программу. А что не нравится дебилам с сосачика - никого не ебёт кроме дебилов с сосачика.
Если им это настолько не нравится - пусть идут по стопам игроков (нормальных игроков) и пилят полную поддержку мыши и менюшки. Для этого опенсурс не нужен, если мозги на месте. Упс, извините, какие мозги, я и забыл совсем что тут только срать под себя умеют. Навалить зловонную кучу в своём же треде про сандбоксы, а потом сидеть обмазываясь - вот и весь сосачик со своими претензиями к интерфейсу.
Завязывайте блядь.
#815 #21834751
>>21834675
Подписываюсь под каждым словом.
Быстрые клавиши - наше всё. Мышь не нужна.
Интерфейс дф недоработан и интуитивно непонятен - в этом его минус, но он быстр в использовании и не нуждается во введении мыши.
Это не вопрос элитарности или идеи, это вопрос удобства управления.

Мышь можно ввести для того, чтобы ты наводил на элемент интерфейса и тебе выдавало справку об пункте, на который ты навёлся, бесспорно. Повысит порог вхождения, позволит лентям, которым не хочется читать вики ради каждого пунктика интерфейса, спокойно сесть и сразу начать играть.
Мышь пригодится в стратегическом режиме, где ты управляешь отрядами и при строительстве, чтобы поставить две точки, как углы квадрата, где ты будешь копать. Оба этих преимущества уже есть в dfhack'e , который эссенциально необходим при игре в дф.
Интерфейс выдачи работы лютое говно, для него есть рапист. Его не исправишь одной мышью, поэтому его и не надо исправлять. Только заново сделать.

Тоади - не фэнси шлюшка с блёстками уровня ААА-издателей, не сжв-подлиза, ему даже игроки не очень-то и всрались. Он делает пока ему нравится и делает то, что ему нравится.
А то, что не нравится игроку (нормальному игроку), то умелые выходцы из этих игроков (нормальных игроков) допиливают ручками, сторонними программами. Все реальные неудобства для игроков (нормальных игроков) на данный момент убраны, тайлсеты поддерживают разные тайлы для ножа и меча, кликать можно там где это полезно, интерфейс работ вынесен в великолепную программу. А что не нравится дебилам с сосачика - никого не ебёт кроме дебилов с сосачика.
Если им это настолько не нравится - пусть идут по стопам игроков (нормальных игроков) и пилят полную поддержку мыши и менюшки. Для этого опенсурс не нужен, если мозги на месте. Упс, извините, какие мозги, я и забыл совсем что тут только срать под себя умеют. Навалить зловонную кучу в своём же треде про сандбоксы, а потом сидеть обмазываясь - вот и весь сосачик со своими претензиями к интерфейсу.
Завязывайте блядь.
2183477221834798
#816 #21834772
>>21834751

> не сжв-подлиза


Ну хуй знает. Форчановцы более подробно следящие буквально за каждым его движением недовольны как политическими взглядами самого жабена, так и политикой модерации на его форуме, особенно в вопросах "противоречивых" тем.
А еще он голосовал за хилари. Ну и просто так его поделие в музей современного искусства не поместили бы.
А то что на него публично не наезжают за контент игры - просто из-за недостаточной известности в широких кругах.
2183478321834813
78 Кб, 587x682
#817 #21834783
>>21834772
Блядь, а ведь он и пидоров добавил относительно недавно.
#818 #21834798
>>21834751

>интерфейс работ вынесен в великолепную программу


u-l достаточно великолепен для меня, чтобы не оставлять в системе ёбаный секьюрити хазард в виде распахнутой памяти.
Все киллер-фичи насильника это спойлерить вампиров и врать о пригодности бороды к профессии.
#819 #21834813
>>21834772
Форчановцы визгливые и мерзкие circlejerking manchildren, в большинстве своём.
21834824
118 Кб, 1000x721
#820 #21834824
>>21834813
Ну, да, весь форч, особенно pol - сборище детей, которым только бы кого-нибудь ненавидеть.
А кто не ненавидит - тот пидор.
21849693
63 Кб, 1128x730
#821 #21834934
>>21826724

>Вот бы в дфорфов тайлсет как в кокотлизме, годнота.


Да, в кококлизме был один пиздатый тайлсет. Остальные, правда, не оч.
21835514
#822 #21835514
>>21834934
Ретродейз? Ну и вкусы, пиздец
#823 #21835901
>>21832074
Да можешь лить сюда уже что угодно, гномоебы уже засрали тред, хуже не будет.
2183600121837478
#824 #21835939
>>21833553
Павны принимают решения сами, надевая одежду. Другое дело, они часто выбирают одежду с трупов, которая дает дебафф к настроению. Вот они, гномоводы, не в силах разобраться в настройках, но в силах играть в игру, не смотря на монитор, потому что там все равно ничего нет, кроме зубов-запятых.
21837478
14 Кб, 320x240
#825 #21836001
>>21835901
Может сразу майнкампф сюда всунуть?
2183617521836196
#826 #21836175
>>21836001
Песочница же.
2183620421836367
#827 #21836196
>>21836001

>Может сразу майнкампф сюда всунуть?


Ты не поверь но с него начинается паста шапочки
755 Кб, 787x571
#828 #21836204
>>21836175
Тогда при перекате добавите инфу о копателе онлайн.
#829 #21836295
>>21836204
Так добавь, если играешь. Мы тут всем рады!
21836926
#830 #21836367
>>21836175
У них отдельная борда
#831 #21836839
>>21833984

>Каждый дварф играет в свой личный синглплеерный рогалик, руководствуясь сотней своих собственных параметров


Если только у тебя в голове. Буковки точно также бегут к ближайшему предмету, просто когда вычисляется их полоска стресса, разные предметы имеют разные модификаторы в зависимости от конкретного дворфа.

За хороший ИИ это не прокатит, даже если бы эти предпочтения заставляли бы их выбирать не самый близкий предмет.
Гоблота бегает точно такими же ручейками, и точно так же безропотно лезет в любой килбокс набитый ловушками.
#832 #21836926
>>21836295
Sweden yes.jpg
#833 #21836937
>>21836204
А чо нет то? Достигаем новых глубин, так сказать.
#834 #21837022
>>21836839
И какова альтернатива?
#835 #21837049
Поясните за мемас с копателем онлайн.
21837116
#836 #21837116
>>21837049
Копия копрокубов с донатом состоящия из 100% школия лет 10, известная мемасами аля УХАДИ
2183732121837478
#837 #21837269
>>21834707
К тому, что ваше буквоговно никому не интересно.
#838 #21837297
>>21834707
Хуле нет-то?
У катаклизмы свой тред есть, так пусть и Рима свой будет, а бородочи пусть дрочат тут на свои запятульки
2183731321837478
#839 #21837299
>>21836839
Серьёзно? И после этого гномошваль ещё смеет кукарекать?
Ведь единственное мнимое преимущество дварфоговна перед римворлдом - это якобы лучший АИ, но если он на поверку оказывается ничем не лучше, тогда получается, что дварфоговно ничем не лучше римворлда.
21837478
#840 #21837313
>>21837297
Ты переоцениваешь бородачей, они не играют в свою игру (пушо говно), они только срут повсюду своим дварфоговном и поддрачивают друг другу, какие они илитарные. Хуесосины будут приходить в Римворлд тред и срать своим дварфоговном.
2183733221837478
#841 #21837321
>>21837116
Кто-нибудь из анонов играет? Я бы вкатился, попробовал, но я ленивый скот.
#842 #21837330
>>21837269
Мне по постам почему-то кажется, что здесь есть немаленькая кучка анонов, который каждый на свой лад рассказывает про дварфов. И в то же время есть один-два человека, которые агрятся на любое упоминание DF или катаклизмы, используя одни и те же словечки и словосочетания. И поскольку первая группа больше, то фраза

>ваше буквоговно никому не интересно.


как минимум не соответствует действительности.
мимопробегал
2183736921837478
#843 #21837332
>>21837313
Ну там их можно будет кормить говном. Здесь они себя свободнее чуют, пушто песочкотред, кококо крепость запятых это пещощница увожайти моё говно тахтах
21837478
#844 #21837338
>>21837269

> не интересно


А почему от любого упоминания в этом треде такой пожар? Неинтересные вещи не вызывают никакой реакции вовсе.

> никому


Как минимум мне и еще одному человеку в этом треде. Как-то противоречит определению "никто".

Может, ты хотел сказать "мне не нравится, не делайте мне неприятно"?
21837374
#845 #21837369
>>21837330

>есть немаленькая кучка анонов, который каждый на свой лад рассказывает про дварфов


Нет, они не рассказывают про дварфов, потому что скорее всего даже не играли в них толком, а только читали статью на лурочке про то, какая дварфы сложная и интересная игра. Они рассказывают нам, что ремворлд дилдаки дилдаки дилдакииии!!! Мам ну скажы им они играю в дилдаки. Вот что происходит.

>мимопробегал


Уж пробегай себе дальше, пожалуйста.
2183745621837478
#846 #21837374
>>21837338

>дилдаки дилдаки дилдакиыыыы азахаха_))))0))


>ВЫ ПРОСТ АГРИТИСЬ НА ДВОРФОФ)))

#847 #21837430
>>21837374

> дилдаки дилдаки дилдакиыыыы азахаха


Относительно недавний форс, наверное недели две от роду. А лютый пожарище в треде от слова "df" наблюдается как минимум с осени(по крайней мере с тех пор я в этот тред захожу).
И да, ты почему-то перескочил с беспруфных кукареков о "не интересно" и "никому" на второсортный форс.
21837460
#848 #21837456
>>21837369
>>21837374

> Они рассказывают нам, что ремворлд дилдаки дилдаки дилдакииии!!! Мам ну скажы им они играю в дилдаки. Вот что происходит.


> дилдаки дилдаки дилдакиыыыы азахаха_))))0))


Какое единодушие!
А куда девались ребята рассказывающие о "ворд ворд ворд ыыыыы пака играешь курсовую напишешь гыгыгы", не подскажете?
83 Кб, 483x269
#849 #21837460
>>21837430
5 дней ему
#850 #21837478
Я тут пробежался по треду снизу вверх немного, и всех агропостах есть слова детекторы, связанные с говном, еблей и буквами и все это направлено против DF. Так что мой вывод про одного-двух людей, которые орут в треде, был верным. Таких кстати можно репортить. >>21837330-кун

>>21837374

>дилдаки


>азахаха_))))0))


>>21837369

>дилдаки


>иии!!!


>>21837332

>говном


>говно


>пушто


>запятых


>>21837313

>пушо говно


>срут


>срать


>дварфоговном


>поддрачивают


>Хуесосины


>>21837299

>гномошваль


>кукарекать


>дварфоговна


>дварфоговно


>>21837297

>дрочат


>запятульки


>>21837269

>буквоговно


>>21837116

>копрокубов


>>21836839

>Буковки


>>21835939

>запятых


>>21835901

>гномоебы


>засрали

#850 #21837478
Я тут пробежался по треду снизу вверх немного, и всех агропостах есть слова детекторы, связанные с говном, еблей и буквами и все это направлено против DF. Так что мой вывод про одного-двух людей, которые орут в треде, был верным. Таких кстати можно репортить. >>21837330-кун

>>21837374

>дилдаки


>азахаха_))))0))


>>21837369

>дилдаки


>иии!!!


>>21837332

>говном


>говно


>пушто


>запятых


>>21837313

>пушо говно


>срут


>срать


>дварфоговном


>поддрачивают


>Хуесосины


>>21837299

>гномошваль


>кукарекать


>дварфоговна


>дварфоговно


>>21837297

>дрочат


>запятульки


>>21837269

>буквоговно


>>21837116

>копрокубов


>>21836839

>Буковки


>>21835939

>запятых


>>21835901

>гномоебы


>засрали

2183753221839766
#851 #21837483
Вам просто нравится наезжать друг на друга. Жалкие вы. Зачем играть в игры, если можно обосрать ближнего.
21837493
#852 #21837493
>>21837483

>Вам


>вы


>ближнего


Чет не вижу наездов бородачей на другие игры.
31 Кб, 752x211
7 Кб, 328x404
#853 #21837532
>>21837478

> и все это направлено против DF

21837555
#854 #21837555
>>21837532
Ты старался, но нет.
21837576
54 Кб, 453x604
#855 #21837576
>>21837555
Как пост о копателе направлен против DF?
2183758221838212
#856 #21837582
>>21837576
Никак, очевидная ошибка.
#857 #21837641
Давно не заходил.

Пробежался глазами - в треде сейчас сидят 2 безумца от римворда и 2 безумца от гномов, которые поливают друг друга говном и прочим цирком.

К сожалению, обсуждения непосредственно игрового процесса, вопросов по механикам, постов с колониями/крепостями и крутых историй о превозмоганиях практически не осталось, любители доказывать что-то о видеоиграх незнакомцам в интернете распугали всех адекватов. А жаль.

Анон с сибирской колонией и паком с пушкой, сейчас строю подземную колонию
2183802721838140
#858 #21838027
>>21837641

> обсуждения непосредственно игрового процесса, вопросов по механикам, постов с колониями/крепостями и крутых историй о превозмоганиях практически не осталось


Всё есть, просто обсуждение теряется среди срача, ибо того гораздо больше.
21839149
#859 #21838140
>>21837641
Так ты высадился на обычное и через дев мод нахерачил везде камней и потолков? Рейды вмуровывает в стену и они умирают с голоду?
21839149
#860 #21838212
>>21837576
Да они поехавшие. В уме только гномы, дилдаки, говно и хуи. Что с них взять-то. Даже школьники в копателе адекватнее этих товарищей.
21838335
#861 #21838335
>>21838212
Ты забыл про кеглю
21838550
7 Кб, 328x404
#862 #21838550
>>21838335
Вордоёб порвался от упрощённой графики.
21839203
#863 #21839149
>>21838027
Ну да.
>>21838140
Да, взял карту тундры большого размера, поставил в сценарии перманентное затмение для темноты, потом полностью очистил карту от всего инструментом clear и залил ее гранитом инструментом rock 21x21. Потом везде, где есть гранит поставил крышу через basereg, засейвил и в сейве поменял параметры конструкционной крыши на горную. На карте оставил сверху и снизу полосы чистой земли и чистого неба, чтобы там спавнились рейды и нпс, внутри монолитной горы сделал что-то вроде сети пещер с озерами. База выкопана посередине карты с двумя длинными туннелями наверх и вниз к участкам чистой земли.

Карта получилась очень темная, но довольно атмосферно. Подземные озера, светящиеся грибы спавнятся повсюду и из сети пещер периодически вылезают лавкрафтовские монстры. Из-за количество камня и горы очень частые инфестейшоны в пещерах.
21839194
#864 #21839194
>>21839149
А как же всякие залежи полезные? Раз только гранитом залил.
21840423
#865 #21839203
>>21838550
Проиграл с риморибенки
21839299
60 Кб, 900x900
#866 #21839299
>>21839203

>рибенки

#867 #21839409
Что-то планируется из нового и похожего на рим/гноморию/дф? Помню у прошлом треде кто-то бросал ссылку на какую-то хуевую альфу, может есть ещё что нибудь не такое хуевое?
#868 #21839766
>>21837478

>дилдаки


>все это направлено против DF

#869 #21840423
>>21839194
Они никуда не деваются, они лежат под гранитом и к ним можно прокопаться и использовать. Внезапно, становится супер-полезным радар для обнаружения ископаемых, у которого на обычной карте я особого применения не видел.
#870 #21840658
Как научиться строить нормальные комнаты, чтобы они были не большими но и не маленькими ?
#871 #21840685
>>21840658
2 на 3 делаешь и заебись, одну кровать поставить только, а если кому не понравится, того на органы.
#872 #21840886
>>21840658
Чему научиться? Строй такие, какие тебе удобно. Я 5х5 делаю, ибо хорошо вписываются в симметричную планировку базы и размера хватает, чтобы потом всякой хуйни туда поставить, типа статуй, цветочных горшков, лампы. Если тебе конкретные размеры для бафа/дебафа нужно узнать - построй десяток разных комнат в девмоде и смотри статы. Для бафа на большую спальню 7х7 надо. Дебаф на маленькую вроде на 3х4 уходит, или даже меньше.
21841226
#873 #21841162
Риманы, я тут задумался, а можно ли нарисовать универсальный проект колонии "в чистом поле" (т.е. не в горе и не в заброшенных постройках, в которых я привык селиться в начале игры для экономии времени), который бы сразу включал в себя базовые помещения для размещения жилых комнат, холодильника, кухни, склада, мастерской, аккумуляторной и т.д, а новые (вроде теплиц и тюремных блоков) аккуратно пристраивались? У меня постоянно выходят ебаные квадраты, которые со временем начинают напоминать ближневосточные трущобы, потому что полная перепланировка занимает кучу времени у павнов, проще пристроить к столовой складу еще один квадрат.
#874 #21841226
>>21840886
Размер для разных бафов рассчитывается от общего размера комнаты или от количества свободных клеток в ней?
21841335
#875 #21841262
>>21841162
У меня наоборот, что не строю - выходит бункер.

Алсо проект "идеальной" базы будет очень сильно зависеть от установленных модов.
21842091
#876 #21841335
>>21841162
Открывай девмод, очищай всю карту, делай тестовую базу. И да, что ты хочешь от не квадратной базы? В смысле, что для тебя будет не квадратной, с учетом постройки по крупной сетке рима? Можно нарисовать любую базу и она один хуй будет квадратной, если ты не делаешь диагональные стены, хотя и в этом диагонали квадратные, лол.
>>21841226
От общего размера.
21842091
#877 #21841453
>>21827288
Надо быть особо одарённым, чтобы сравнить ОС с дорфами.
2184147021842426
#878 #21841470
>>21841453
нет.
21841537
#879 #21841537
21841560
#880 #21841560
>>21841537
ты проиграл
488 Кб, 730x705
515 Кб, 696x722
#881 #21841583
>>21840658
Если в горе живёшь херач подобную конструкцию брат жив батя грит маладца.
21841624
#882 #21841624
>>21841583
хуя загнул 7x7 стены не считаются это топ, ванная влезет и всякое говно тоже
21841828
#883 #21841671
>>21841162
Всё зависит от размера колонистов,самой мапы (тот же пример с ледником где холодильник без крыши башляется,общего аутизма в плане ресов (кому то достаточно коробки 30х30 метров, кому то не хватает и карты 300х300 ибо шмот уже некуда складировать).
Но например для умеренных лесов для карты 200х200 вполне себе за пару часов можно накидать, но лучше это просто создать дохуя шаблонов и по ним как под копипасту хуячить
21842091
518 Кб, 661x761
564 Кб, 729x639
#884 #21841828
>>21841624
По мне так комната 10х10 лучше, показывает пространство 5/6, золотая комната 4/6
21841845
103 Кб, 220x209
#885 #21841845
>>21841828

>1 пик


пиздец
21841945
760 Кб, 671x755
#886 #21841945
>>21841845
эндгейм версия комнаты, если забашлять всё в легендарке то ценность комнаты лям-два будет.
БОХАТО@РОСКОШНО@РЕЙДЫ ПОД 300 РЫЛ С ФРИЗАМИ НА 1 СКОРОСТИ.
21842237
#887 #21842091
>>21841262

>Алсо проект "идеальной" базы будет очень сильно зависеть от установленных модов.


Дык не всю базу, а базовую часть, которая нужна для ее полноценного функционирования (по крайней мере в ванилле).

>>21841335
Под квадратной базой я подразумевал тупо квадратную базу, без внутренних дворов и прочих открытых пространств, типа бункера как у >>21841262

>>21841671

>учше это просто создать дохуя шаблонов и по ним как под копипасту хуячить


Ну вот такие шаблоны я и имел ввиду. Особенно удобно, если играешь несколькими колониями.
21842466
#888 #21842237
>>21841945
ЗОЛОТЫЕ СТАТУИ
@
ТЕЛЕВИЗОР ВЫКЛЮЧЕН, ЧТОБЫ НЕ ТРАТИТЬ ЭНЕРГИЮ
Да это же пидарашья хата.
2184240921842732
#889 #21842288
>>21836839

>Буковки точно также бегут к ближайшему предмету


Jokes on you, дварфы стараются взять самый дальний предмет. Это свидетельствует о том, что в игру ты не играл, но кукарекнуть хочется.

>Гоблота бегает точно такими же ручейками


Наф сказал.
21842436
#890 #21842409
>>21842237
Ебать я бохат
@
Буду срать и расходовать все без меры, чтобы все знали.
Нет, это не твоя хата.
21842682
1391 Кб, 1000x750
#891 #21842426
>>21841453

>нортон


>вин3.11


>ОС

#892 #21842436
>>21842288

>Jokes on you,


Значение то знаешь?

>дварфы стараются взять самый дальний предмет.


Охуенная история
>>21842288

>Наф сказал


По-русски у молодежи нынче не модно говорить?
21842451
#893 #21842451
>>21842436

>Значение то


>По-русски у молодежи нынче не модно говорить?


Дедушка, сходите подмойтесь.
21842461
#894 #21842461
>>21842451
Но написано-то по-русски!
2184247521842776
405 Кб, 1920x1080
#895 #21842466
>>21842091

> без внутренних дворов и прочих открытых пространств


Ну есть у меня тестовая, по которой сейчас строю, с коридорами, но они крытые, ибо чистить снег заеба, да и инсуляция лучше.
#896 #21842475
>>21842461

>написано-то


Молодец, уже гораздо лучше.
#897 #21842497
Пацантре, в Сабнотике есть какая-то конечная цель, или там пока что надо просто до усёру по океану скитаться?
21842516
#898 #21842516
>>21842497
Там подводная база инопланетян и смертельный вирус от других инопланетян, которым ты заражён и... дальше ещё нет ничего.
225 Кб, 1500x1004
#899 #21842538
>>21842466
Хорошая планировка, взял пару идей, спасибо няша.
21842567
#900 #21842560
>>21842466
Ебать ты ХРАМОВНИК
В хорошем смысле.
#901 #21842567
>>21842538
На самом деле, практика показывает, что кухня постоянно засрана, и через нее ходят абсолютно все. С гидропоникой пока хуй знает, ибо не строил еще.
#902 #21842682
>>21842409
Пульты в пакеты на забудь обернуть.
21842777
#903 #21842720
>>21842466

>аптечки на кухне


Котлеты реанимировать?
Или у тебя кухня является филиалом санчасти? где стерильный пол?
2184280621842878
#904 #21842732
>>21842237
Просто не запитался ещё, яж поставил телек и со скринил.
#905 #21842776
>>21842461
Ремембер: но рашн.
#906 #21842777
>>21842682
И пакеты в пакет складывать, а потом прятать.
#907 #21842778
Есть ли такой мод, чтобы можно было указывать, что колонистам можно есть, а что нельзя? Просто пиздец неудобно получается, хочешь допустим семена лука/капусты на столе агронома добыть, а эти пидарасы уже схавали все.
21842809
#908 #21842806
>>21842720

>Или у тебя кухня является филиалом санчасти?


https://www.youtube.com/watch?v=FQ1b7xAo7Wg
21843029
#909 #21842809
>>21842778
Ты можешь поставить или убрать галки в меню производства блюда.
21842838
#910 #21842810
И ещё, бывает когда покупаешь у корованов хавчик, и его сразу же животные караванщиков сжирают. Это можно как то пофиксить?
#911 #21842838
>>21842809
Ты не понял. Они могут просто так захуячить лук/морковку, из которых я хотел получить семена. Причем здесь блюда?
535 Кб, 1920x1080
#912 #21842878
>>21842720
Так вышло ближе всего для доступа к лекарствам и жратве одновременно из санчасти и тюрьмы. Хранить лекарства на разных стокпайлах слишком проблематично, ну и кормить лежачих проще, а главное врачам бегать меньше, что может спасти жизнь какому-нибудь мудаку, который истечет кровью, если не перебинтовать за 2 часа.
Есть у меня тут один, который никогда этого не просил. Так вот он был захвачен почти здоровым, немного порезов, ушибов. А потом он четыре раза пытался бежать, и каждый раз терял немного частей, пока, наконец, не лишился ноги. А потом его завербовали, и он еще два сезона лежал в санчасти, пока другой безрукий исследовал протезы.
2184302921843383
#913 #21843029
>>21842806
Дид, ты зачем опять на двач полез? Иди в своё Противостояние играть.

>>21842878
У меня обычно получается, что тюрьма рядом с санчастью, где все аптечки и лежат. Пленных я вообще беру либо избирательно для вербовки, либо для отпустить и апнуть отношения с фракцией. Тюрьма пустует большую часть времени. Обычно с неумершими я ничего не делаю, пока они коньки не отбросят. Тогда их можно в свинарник-медвежатик отнести.
21846546
#914 #21843231
>>21739078 (OP)
Где можно добыть быстро и много мяса, если рядом нет муффало потому что климат не тот ?
#915 #21843243
>>21843231
Рейдеры.
Или подождать, пока на тебя не случится набег животных-людоедов.
#916 #21843258
>>21843231
Собери караван и отправляйся охотится в сектор с нормальным климатом.
#917 #21843383
>>21842878
Сделать рядом с тюрягой отдельный склад в несколько клеток для хил-травы с максимальным приоритетом не катит?
Алсо же, ананасы, необходимо ли на стадии проектирования тюрьмы делать какие-то меры по минимизации последствий побегов, вроде турелей в стратегических местах, длинного простреливаемого коридора и т.п?
#918 #21843422
>>21843383
Отпили правую/левую ногу, если нужен будет потом то присобач простез.
Ну зеки убегают только когда дверь вскроют, а если у них рук не будет, то возможно не вскроют ( и буйных не будет т.к. культяпами нельзя бить)
#919 #21843472
>>21843383
Побеги бывают если много зека долго держать. А в этом смысла нет. Ты их либо сразу вербуешь, либо сразу на органы. Для продажи проще скрафтить пару пыльников или парок из кожи рейдеров, с ними мороки гораздо меньше.
#920 #21843700
Заебись. У меня половина населения заболела чумой после стычки с инсектоидами. А какой-то долбаёб наркоман устраивает вечеринку. Весело ему блять.
#921 #21843836
>>21842466
Откуда ты столко плитки нарыл? Там наоо день наверное эти камни долбить чтобы столько плитки положить.
#922 #21843848
>>21843231

>Где можно добыть быстро и много мяса


Играть на Рэнди. Он мясо чуть ли не каждый день скидывает. Кровавая тирания такая-то.
81 Кб, 441x277
#923 #21843857
>>21843836
Даю подсказку
#924 #21843861
>>21843836

>очевидный девмод

562 Кб, 1920x1080
#925 #21846546
>>21843029
Я в симметрию целился, и это получилось наиболее оптимальным вариантом, из десятка испробованных. Подбираю всех, на вербовку ставлю почти всех, кроме самых ненужных. Полезно на них социальные скилы качать, ну или в жертву принести, если необходимо. Дважды уже в яму кидал. А так да, тех кто при рейде или побеге сдох шинкую на мясцо, ибо племя каннибалов.
>>21843383

> отдельный склад в несколько клеток для хил-травы с максимальным приоритетом не катит?


Не оче. Своих я тоже травой лечу, т.к. нормальные медикаменты пока на вес золота. Алсо, отдельный в пару клеток с чем угодно - не самая лучшая затея, во время сбора урожая носильщики стараются нести сначала туда, и берут не полную охапку, а столько, сколько не хватает до заполнения на том конкретном складе с повышенным приоритетом. Это особенно заметно, если пытаться делать стопки с ингредиентами возле плиты.
>>21843836
Тестовая база же. Вот что сейчас получается. Пиздец, пол колонии либо инвалиды, либо полудохлые валяются, а эти ублюдки свадьбу гуляют.
#926 #21846893
>>21814621
Бля, опять пропустил первое апреля
293 Кб, 795x401
#927 #21846910
Аноны как фиксить, дверь перестала отображатся?
#928 #21846927
Всем графические баги, антаны.
21846933
601 Кб, 1920x1080
#929 #21846933
21846954
#930 #21846954
>>21846933
Очевидное отключение текстур всего в девмоде такое очевидное
#931 #21847262
>>21842466
Гигантомания какая-то, в начале такие хоромы не отгрохаешь за сезон
2184734321847415
#932 #21847343
>>21847262
Это удобней чем ссаные коридоры в одну клетку где никого не расставишь если придётся от жуков например отбиваться.
616 Кб, 1920x1080
#933 #21847415
>>21847262
А в начале и не нужно. У меня первый сезон все жили в бараке там, где сейчас алтарь. И да, так как это всё в горе, в начале сложновато, ибо далеко прорубать до холодильника, но племени тащем-то похуй на холодильник, поэтому кухня на старте была в прихожей (сверху, над алтарем). Алсо, отдельные комнаты сначала просто были 3х4 на том же месте, а уже позже прорублено остальное и поставлены стены.
590 Кб, 720x954
698 Кб, 720x1101
1623 Кб, 1280x1775
1569 Кб, 1280x1646
#934 #21847636
Я понял причину популярности Рима на ютубе. Людям гораздо интереснее смотреть на трепыхания ползущей бабки со сломанной ногой, чем на отлаженный рабочий механизм.
#935 #21847661
>>21847636
Робот это слишком стерильно и бездушно. Ни один здоровый человек не захочет, да и не сможет ассоциировать себя с роботом. По крайней мере пока.
#936 #21847850
>>21847636
Я понял причину популярности Рима. Людям куда удобнее играть в игру с человеческим интерфейсом, пускай и отстающую в плане контента, а так же не выжигающую тебе глаза зубами-запятыми и рандомными символами, означающими все что угодно, в основном не то что ты хотел бы.

Чего я не понял, так это почему здесь в треде кто-то кому-то постоянно что-то пытается доказать, хотя доказывать никому ничего не надо. Вероятно, из-за того, что приходится держать в памяти, что именно обозначает весь этот Эксель на экране, у благородных гномов не хватает полета мысли понять эту крайне простую идею. Что мешает колонизаторам, я еще не додумался.
#937 #21848064
>>21847850
Казалось бы, никто и близко не упоминал дф, а ты чёт воспламенился.
#938 #21848218
>>21847636

>отлаженный рабочий механизм


Покажи нотариально заверенные скрины твоего химзавода в факторио с бобом и ангеликом. И чтобы ничего не просиралось и излишки не складировались!
21848279
#939 #21848279
>>21848218
А разве факторио не пиздецки популярен?
21849645
#940 #21848554
>>21847636
Популярно == хорошо.
21848597
#942 #21849218
>>21847850
Классический сектант.
Только бы пёрднуть погромче и не в тему.
Не будьте такими как он, римворлдоняши.
#943 #21849458
>>21847636

> причину популярности Рима на ютубе


А он там разве популярен? Вот майнкрафт - популярен, до сих пор. Хартстоун популярен. Дотка и каэс популярны и на твиче, и на ютубе.
А каких-то особенных успехов любой менеджмент-песочницы/рогалика/4х я не видал. Игры такого типа слишком "личные", и требуют отслеживания множества параметров и циферок-буковок(да, даже в римворлде), чтобы это было интересно смотреть.
21855849
#944 #21849492
>>21847636

>Я понял причину популярности Рима на ютубе.


Наоборот нулевые начитавшиеся кусторей с лурки смотрят как управляют запятыми в экселе и делают реквесты с челенджами с донатами
21850518
#945 #21849645
>>21848279
Она на уровне чуть ниже дварфов, короче знают о ней максимум лям человек на всей земле
аналитика поисковых запросов гугла в помощь
2185113021851309
#946 #21849693
>>21834824
Они просто визгливые дети, с синдромом дефицита внимания. Это не про ненависть.
#947 #21850518
>>21849492
Я не нулевой, но читать чужие истории из дварфов на данный момент самое веселое, что могу себе позволить. Я пока разобрался с тайлсетами, поставил терапистов всяких, прочитал команды в дфхаке и бам - 2 вечеров как не бывало. Охуенно в видеоигру поиграл, прямо чувствую как отдохнул за компом.

Пиздец на это все нужно свободного времени.
#948 #21851130
>>21849645

>Она на уровне чуть ниже дварфов, короче знают о ней максимум лям человек на всей земле


>аналитика поисковых запросов гугла в помощь


Палкой ебнуть?
http://store.steampowered.com/stats/
И по отзывам:
http://store.steampowered.com/app/427520/
http://store.steampowered.com/app/294100/
#949 #21851309
сейчас / пик сегодня / игра
9,612 / 16,727 / Terraria
9,420 / 12,412 / Clicker Heroes
4,412 / 6,596 / NieR:Automata™
3,917 / 6,287 / RimWorld
3,359 / 6,971 / Factorio

Чтобы вы понимали уровень популярности разных игр. Даже блядь в кликер играет в три раза больше людей, чем в рим и фактрию, которые вообще идентичны по популярности. В то же время такая новая и "культовая" дрочильня, как ниер автомата, дно ебаное. И если этот >>21849645 заявляет, что ДФ популярнее фактории, то судя по этим цифрам ДФ популярнее и рима в столько же раз.
2185143021851892
#950 #21851430
>>21851309

> В то же время такая новая и "культовая" дрочильня, как ниер автомата, дно ебаное.


Ну так это сингловая сюжетная игра, там тысячи часов нечего делать, даже если считать два-три прохождения. Ну и "культовая" она в очень узких кругах, всю жизнь у этой серии продажи составляли пару сотен тысяч.
#951 #21851892
>>21851309
Сравниваешь теплое с мягким.
Фактория и террария - песочницы, а Римворлд и дворфы - симы
#953 #21852058
>>21851892

> Фактория и террария - песочницы, а Римворлд и дворфы - симы


А теперь давай терминологию и критерии разделения на "песочницу" и "сим".
21852279
#954 #21852279
>>21852058
В риме и дварфах ты бегаешь одним персонажем, умник?
21855891
#955 #21852469
Старожилы подтвердят: в песочко-тредах обычно тёплое и ламповое обсуждение Римворлда, иногда заглядывают Заводио-господа или мимопробегают аноны с вопросами о малоизвестных песочницах. Но всё меняется, когда приходят гномобляди. Они срут, серут, орут по всему треду, а потом делают подленько недоумевают, почему в их сторону столько агрессии.
Вердикт: дварфоёбы не нужны.
2185248721852907
#956 #21852487
>>21852469

> Но всё меняется, когда приходят гномобляди. Они срут, серут, орут по всему треду


Да, точно, например вот этот - >>21847850, ну просто отбитейший дварфоеб.
191 Кб, 512x450
#957 #21852630
Есть какой нить гайд по Evil Genius ???
#958 #21852857
>>21851892
Погоди, но если рим и дворфы не песочницы, то что они делают в этом треде?
#959 #21852907
>>21852469
Адекват в треде.
26 Кб, 854x480
#960 #21853028
Когда там выблядок уебанский выпустит ссаную 17 альфу блять? у этой мрази уже больше 10 миллионов долларов надоначено а он не может нанять дополнительных людей что бы побыстрее допилить свой обрубок ебаный? Сука блядь модеры сделали нахуй в 10 миллионов раз больше работы и нововведений чем этот выблядок сделает и за 10 лет разработки,бесит блять сука
21853068
#961 #21853068
>>21853028
Эм, ты же знаешь, что в а17 не будет НИЧЕГО нового, только багфиксы?
21853258
#962 #21853258
>>21853068
Решили что будет, но позже. Народ выбрал второй вариант
2185332821853470
#963 #21853328
>>21853258
В А18 которая будет лет через никогда?
21853365
#964 #21853365
>>21853328
~1-1.5 года
#965 #21853470
>>21853258

>Решили что будет


И что будет?
2185355721853747
#966 #21853557
>>21853470
Как минимум допил генерации поселений и больше смысла шастать по карте
#967 #21853747
>>21853470
Терминаторы станут официальными.
21853862
#968 #21853862
>>21853747
НОУ ГАД ПЛИЗ НОУ.гиф
1072 Кб, 1920x1080
#969 #21855365
Норм заготовочка под мэйнбас, посоны?
2185539621855456
#970 #21855396
>>21855365

>мэйнбас


Чего блядь?
#971 #21855456
>>21855365
всеравно будешь перестраивать по 10 раз
21855464
#972 #21855464
>>21855456
Не буду, я олдфаг фактории
21855509
#973 #21855509
>>21855464
Тогда нахуй, блять, спрашиваешь, олдфаг?
21855550
#974 #21855550
>>21855509
Показываю тебе, как надо базу планировать.
2185555621855618
#975 #21855556
>>21855550
Хуя шизик
21855594
5367 Кб, 3058x1048
#977 #21855618
>>21855550
Олдфаги сразу планируют скоростными конвейерами, так что не пизди.
21855663
#978 #21855636
33 Кб, 467x440
#979 #21855663
>>21855618

>моды на ускоренные конвееры и склады


>олдфаги

21855712
#980 #21855712
>>21855663

>моды на ускоренные конвееры


Это стандартные синие, мудило ты зелёное.
21855799
#981 #21855799
>>21855712
В таком случае, это полный пиздец, потому что 6 синих конвееров угля хватит на примерно на 180 бойлеров. А на пике больше тысячи.
2185583721855855
#982 #21855818
факториозадроты, лучше бы мне гайдов или советов накидали по автоматизации, чем срались бы тут.
2185586821855906
#983 #21855837
>>21855799
Хотя, пизжу, не на 180, побольше. Надо пересчитать, давно было.
#984 #21855849
>>21849458

>Вот майнкрафт - популярен, до сих пор. Хартстоун популярен. Дотка и каэс популярны и на твиче, и на ютубе.


По тем же причинам, что и Рим - они генерируют ДРАМУ от тупости субстанции игры. В ХС тебе может прийти летал на первом ходу, в командных играх тима пидры, майнкрафт по-моему только на рюске сегменте популярен, потому что позднее зажигание.
21855914
#985 #21855855
>>21855799
Ты видимо тупой и не понял смысла такого расположения конвейеров.
#986 #21855868
>>21855818
накидал тебе за щеку и на лицу, проверяй
21855888
#987 #21855888
>>21855868
Вся суть диванных умников.
#988 #21855891
>>21852279
Я всегда знал, что Дьябла песочница.
#990 #21855914
>>21855849

> В ХС тебе может прийти летал на первом ходу


На 4. Твоему противнику.
Лок-тар огар, сука, топор тебе в жопу, как же я ненавижу эту говномордую мразину, уууу бля!
21855946
#991 #21855946
>>21855914
Вот о чём я и говорю. Людям интересно смотреть, как ютубер жрёт говно, давится и кашляет.
#992 #21856025
>>21855906
Бля, а я чёт на шапку внимания толком и не обратил, спасибо.
#993 #21856908
Если сделать во всем здании температуру -1 - -5, то тёплая одежда поможет от охлаждения павнов?
103 Кб, 220x209
#994 #21856935
21857058
#995 #21857058
>>21856935
Павны очень любят бегать в мой холодильник от чего там температура скачет от -30 до +15
#996 #21857140
>>21856908
>>21857058
А не легче опустить в холодильнике температуру ещё ниже, а не ставить по всему помещению кондишены, и наделать шлюзов?
#997 #21857312
>>21857058
Шлюз сделай, чтобы тепло не выходило. Дверь - пустой блок - дверь. И у холодильника должны быть как минимум двойные стены, а лучше тройные.
21857612
#998 #21857612
>>21857058
Какого размера холодильник? Если слишком маленький, то температура так и будет скакать при открытии дверей. И да, нехуй -30 ставить в холодильник. Достаточно -1.
>>21856908
Поможет, но дебаф настроения за холод в спальне останется.
>>21857312

> а лучше тройные.


Нет. У средней стены будет уличная температура, со всеми вытекающими последствиями. Единственный вариант, когда такая система сработает - это когда средняя стена - не стена, а воздушная прослойка, но это уже не тройные стены.
#1000 #21858907
>>21858768
Ахуеть
323 Кб, 606x420
#1001 #21858914
Налёт в капсулах только железную кровлю может пробивать или гору тоже?
2185895821858959
#1002 #21858958
>>21858914
Так и представляю огромные буры, аки в матрице
#1003 #21858959
>>21858914
Гору тоже. Не пробивает, а телепортируются. Спасибо, Тинан.
#1005 #21879225
>>21820924
От это ДЫРА.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 6 апреля 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски