Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 11 апреля 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
86 Кб, 604x604
21 Кб, 254x255
128 Кб, 1024x768
346 Кб, 1280x1024
S.T.A.L.K.E.R. thread: Кулинарный /stalker/ #21874470 В конец треда | Веб
Прошлый тред на архиваче: https://arhivach.org/thread/251311/
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD

ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ

>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):


https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi

>Call Of Chernobyl FAQ:


https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo

Скачать:

>Репак с тремя частями:


http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy

>Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:


http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
#3 #21874544
пачаны, когда там ждалкер 2 будет?
21874557
#4 #21874557
>>21874544
Сразу после выхода half-life 3
21874677
#5 #21874677
>>21874557
но ведь хуйня-лайф это переоцененная параша для тупоголовых школьников, совсем без души и вменяемых героев.
21874731
#6 #21874702
Кстати. Смотри забаву:
- half-life 2 — stalker shoc
- half-life 2 ep1 — stalker cs
- half-life 2 ep2 — stalker cop
- portal — metro 2033
- portal 2 — metro last light
- team fortress 2 — survarium

Только дотан не вписывается.
2187475521876079
#8 #21874731
>>21874677

>но


Ну и причём здесь "но"? Её никто божественной и 10/10 не назвал.
21874824
#9 #21874755
>>21874702
Дотан - это Грига в толчок сходил.
#10 #21874824
>>21874731
ну, в этом треде нет, но наверняка есть ЛЮБИТЕЛИ поесть унылого говна и сказать, что БОЖЕСТВЕННА ТОКОЙ-ТО СУЖЕТ ТОКАЯ-ТО ОТМОСФИРА!
2187496121875342
#11 #21874961
>>21874824
Ещё больше любителей видеть во всём говно, являясь унылым говном IRL. Я люблю прикалываться над Драконом, Мастером и прочими модерами-васянами, но они по сути интересные личности и генерируют лулзы, в отличие от многих на мейлраке.
5407 Кб, Webm
#12 #21875342
>>21874824
<ktr vtpf pft,bcm ;t
21876215
2579 Кб, 1215x2160
#13 #21875836
>>21874470 (OP)

>Кулинарный


Попытался тут в первый раз болоньезе запилить, но вышло что-то не то, хотя на вид съедобно. Обожду два часа и опробую.
Всем доброго вечера, сталканы.
21875859
103 Кб, 1011x873
#14 #21875858
>>21874961
Золотые слова, братан.
#15 #21875859
>>21875836
Мутантов отгонять не забудь. Иначе котелок перевернут.
21881905
60 Кб, 407x325
#16 #21875905
Обнаружен жополиз 90-о уровня, лол.
21893598
#17 #21875917
>>21874961
Не надоело еще илитарничать? Ты отсюда же вылез, здесь же и сидишь.
21875960
#18 #21875933
>>21874961

>Я — говно


>значит все тоже говно


Зашибись логика ущербного додика
21875960
#19 #21875960
>>21875933
>>21875917
сёма сёма
2187596921876298
#20 #21875969
>>21875960
Соси хуй, ущербное говно.
210 Кб, 640x640
#21 #21875997
Вообще, на пятнадцатилетие столкира комьюнити станет лучше, уйдут все посторонние, школотроны и прочие Борисы любители хайпа и мемасиков, не будет этих реборнопидаров и прочего говна.
111 Кб, 800x1101
#22 #21876019
https://www.youtube.com/watch?v=LYto1Vhkixg
Легендарные диздоки амк мода! Как же много вырезали, чёрт побери, ждём тот самый АМК.
21876069
#23 #21876069
>>21876019

>лампочки бьются


Ого это же так важно! Такое-то нововведение!
#24 #21876079
>>21874702
дота - казаки

подходит
21876127
#25 #21876127
>>21876079
Во! Точно! Теперь можно утверждать, что релиз сталкир2 будет после релиза халвы3 плюс пара лет.
21877504
#26 #21876163
Некроговно от хохлов. Обещал вин с опенворлдом и алайфом, а выдали шутан типа кода.
597 Кб, 698x365
#27 #21876215
>>21875342

>Некроговно от хохлов

21878097
64 Кб, 434x384
#28 #21876298
21877681
#29 #21877504
>>21876127

>Теперь можно утверждать, что релиз сталкир2 будет после релиза халвы3 плюс пара лет.


Совпадение есть - Сталкер 2 ждут почти так же, как и третью халфу.
Надеюсь, он будет таким же вином.
#30 #21877681
>>21876298
почему семён думает о хуях?
1257 Кб, 1920x1080
#31 #21877945
Что круче — котика 3 или ризен 1?
#32 #21877950
>>21877945
Ты не туда зашёл.
21877960
59 Кб, 800x773
#33 #21877960
>>21877950
Гендальф, не начинай.
#34 #21878031
Прошёл Зов Припяти. При эвакуации померли два нонейма, которых я даже не знал, и мне влепили бэденд о Припяти. Это как-то связано? Скольких допустимо слить?
21878070
2301 Кб, 2560x1440
#35 #21878040
Ммм, полностью положительный огненный шар в даркскейпе, прямо в начале игры, 20% телепатии и -8 радиации, весьма неплохо, как для начала игры. Но я начитерил актора и теперь эти бирюльки не вставляют, увы. Чот нет особого желания умирать по 228 раз или бегать "два шага — отдышаться" и со скоростью спящей улитки. Пройду сюжетку и норм.
А вообще, самое крутое — это выбить капсулу или зелёную слизь/слизняка в госпитале, с капсулой правда будут проблемы с транспортировкой, а вот зелёный слизняк очень крут, он даёт здоровье ака реген, лечит кровотечение, защищает от пси-судороги от собакенов и хваталок, плюс он ещё и даёт защиту от радиации, ультра-годный арт, с ним эти мелкие дорки-тушканы не представляют никакой особой угрозы.
#36 #21878064
Суть в том, что в капсулах в госпитале будут лежать либо слюда, либо морской ёжик, скорее всего средней паршивости, но не суть, негативные свойства там не особо жёсткие, а вот положительные будут норм, плюс всегда можно продать и самое главное — они не фонят.
14026 Кб, Webm
6146 Кб, Webm
#37 #21878070
>>21878031

>Условие: Как минимум трое военных из прачечной, которые могут уцелеть, должны погибнуть.

2187809621884242
#38 #21878096
>>21878070
Но сдохли только двое и оба из десантуры. Хотя у меня Соколов ебанулся и остался жить в прачечной, но игра засчитала его спасение. Может поэтому, хз.
Буду считать что оказал сталкерам услугу, отвадив их от проблемного города.
377 Кб, 1000x591
#39 #21878097
>>21876215
При чем тут хохлы-то, братан ?
2175 Кб, 2560x1440
#40 #21878115
Параллакс не работает, какие-то шляпные шейдеры.
2188444321884451
356 Кб, 1600x830
413 Кб, 774x822
619 Кб, 950x894
147 Кб, 1600x800
#41 #21878247
Чё там по Ждалкеру 2? Есть хоть какие-то новости?
Посмотрел тут недавно концепты и это же полное говно. Стоша говнозад, разработчики будто забыли про что предыдущие игры были.
Ни о чём не жалею.
2754 Кб, 2560x1440
#42 #21878401
Накатил шейдоры, а они чот как-то так, ни рыба, ни мясо. Тени прикольные, без багов, не превращаются в кашу на расстоянии, но параллакса нет и это печально.
21891749
3115 Кб, 2560x1440
2697 Кб, 2560x1440
2925 Кб, 2560x1440
#43 #21878460
А ладно, сгодится, не так контрастно, как оригинальный NLC и тени не багуют.
#44 #21878617
>>21877945
Не пробовал вообще не жрать говно, сортоед?
2381 Кб, 320x400
#45 #21878664
A nu cheeki-breeki i v budku!
#46 #21878733
>>21878247
Нихуя нет ничего нового.
Алсо даже видно что эти концепты лепили пидоры, которые съебали в сурвариум. Так что даже хорошо что сталкера они не доделали, вышло бы такое же постное псевдофутуристичное говно как и сам сурвариум.
А теперь может Григорович яйчишки найдёт и соберёт нормальную тиму для той самойтм атмосферы
21894527
#47 #21878738
Какой арсенал для ЗП выбрать?
21878748
#48 #21878748
>>21878738
СГИ5-стрелку и отбойник, очевидно
21887519
3100 Кб, 2560x1440
3008 Кб, 2560x1440
1769 Кб, 2560x1440
#49 #21878985
Накатил шейдоры из дакест тайм, а там чот прям кислота, пик 1. Потом поковырял их, выкинул всякий свеетфх, навернул лмодел и хмодел из оригинала и получилось как-то так, металл не блестит, параллакса нет, тени норм, не багуют и деревья качаются, как после трёх бутылок казаков.
Алсо, осталась последняя серия гравити фолз и это очень грустно, хороший был мультик
3093 Кб, 2560x1440
#50 #21879137
Короче, накатил float32, выглядит просто офигенно, тени чёткие, деревья качаются, фпс радует. Рекомендую float32
21883453
74 Кб, 834x480
#51 #21879260
>>21878247
Ты ещё не видел во что блядь превратили бандитов.
21879292
#52 #21879292
>>21879260
А раньше че было?
21881823
219 Кб, 1920x1080
#53 #21879380
Чуваки, есть какой сюжетный мод хороший, и чтобы в нем не было моченого, выжигателя и этих сраных 3,5 лабораторий которые каждый уже по 50 раз излазил? Уже блевать тянет от них.
2188016721880513
#54 #21880167
>>21879380
Зов Припяти
21880844
#55 #21880177
Как включить детектор аномалий в Кал оф Мизери блеать!!!???
21880402
139 Кб, 1280x552
#56 #21880402
>>21880177

>детектор аномалий

2188223721884589
56 Кб, 700x525
#57 #21880507
Зов Припяти

Какой мод ставить чтобы побольше пушек и врагов было(или респ почаще), а то заебало это унылое брожение.
Мизери и прочиее школодаунство не предлагать.
2188459921915954
#58 #21880513

>>2187938>>21879380


Reborn Doppelganger 7.63 детка . 63 локации
21880844
#59 #21880528
>>21875997
Гыыыы.... Много кого не будет, а вот насчет реборна как раз сомневаюсь
#60 #21880591
>>21875997
А что будет?
#61 #21880844
>>21880167
Там моченый опять.
>>21880513
Ок, доверюсь тебе и скачаю не читая описания.
21880851
#62 #21880851
>>21880844

>Там моченый опять.


Он там только в конце.
21880885
#63 #21880885
>>21880851
Если не считать выполнения второстепенных заданий, то спасение Моченного — единственное положительное, что произошло после высадки групп СКАТ. Опять сюжет вокруг него, короче.
А вообще я прошел уже много-много раз его.
50 Кб, 890x311
#64 #21881496
Кто там вчера про Судьбу Зоны спрашивал?
21887171
4412 Кб, 4830x2730
1366 Кб, 3870x1034
1380 Кб, 4128x1556
3488 Кб, 5790x2180
Блиц новости (05.04.17) #65 #21881706
Для скачивания стал доступен небольшой пролог сюжетного мода «Борьба за выживание». Разработчики модификации приготовили для игроков непродолжительный сюжет с кат-сценами, действия которого затрагивают локацию Темная Долина. Кроме того, был адаптирован оружейный пак и переработана графика.
Подробное описание и ссылки на скачивание http://ap-pro.ru/forum/36-89852-1

В сети появились ссылки на скачивание новой модификации под названием «Amnesia». Разработчик мода обновил графическую составляющую Тень Чернобыля, адаптировал оружейный пак и улучшил геймплей по разным направлениям. Сюжет оригинальной игры в текущей версии затронут не был.
Подробнее\скачать http://ap-pro.ru/forum/35-89841-1

Запланированная дата релиза обновления для модификации «Пространственная Аномалия» отодвигается. Автор сообщает, что пока не все компоненты мода готовы и разработка патча еще продолжается. Появится он в сети в течение апреля. Напомним, что изначально релиз «Пространственная Аномалия 4.1» планировался 31 марта.

Опубликованы новые скриншоты с процесса разработки модификации «True Stalker». На свежих кадрах продемонстрированы локации Кордон, Свалка и Агропром. В настоящий момент полностью готово 2 главы сюжета и внедряется авторская озвучка персонажей и собственный саундтрек. пик1

Появился новый геймплейный ролик «Oblivion Lost Remake 3.0». Новое видео показало во всей красе локацию Свалка. Авторы отмечают, что работа над модом еще продолжается, и показанные кадры не отражают финального качества.
Видео https://youtu.be/lJO2me3CI3g

Свежее обновление для модификации «Call Of Chernobyl» продолжает нарастать интересными игровыми особенностями. Авторы проекта опубликовали несколько новых роликов. Первый демонстрирует изменения «Контролера». Теперь он способен подчинять себе сталкеров. Еще два новых видео показали изменения по части анимаций. Переработаны анимации обыска трупов и бега у сталкеров.
Видео 1 https://youtu.be/-x7r5_rIjSA
Видео 2 https://youtu.be/eDUL0KaVCNQ
Видео 3 https://youtu.be/KvEl-q_iEio

На канале разрабатываемой модификации «Gloom City» появился небольшой тизер.
Видео https://youtu.be/R7ilVC9b7yI

Разработчики проекта «ArmStalker» успешно перенесли химеру на движок «Arma-3». Демонстрирует мутанта в игре новое геймплейное видео.
Видео https://youtu.be/XIBhgCiqDDY

Авторы разрабатываемой модификации «Other Side of Zone» опубликовали пилотный выпуск Дневников Разработчиков, в котором рассказали о текущем состоянии проекта и о его концепции.
Видео https://youtu.be/qhb4oz-BB9M

Появились новые скриншоты из разрабатываемого мода «1984». http://ap-pro.ru/forum/117-89576-1 пик2

Появилась свежая информация о состоянии готовности «ОП 2.1». Как сообщают авторы, сейчас продолжается активное заселение новых локаций. После того, как эта работа будет закончена, мод отправится на короткий бета-тест, и после этого уже состоится релиз! Все остальное, по словам авторов, уже сделано – добавлена озвучка сюжетных СМС и проведена работа с оптимизацией.

Вышла бета-версия шуточного мода «UNLEASHED Sidorovich Fury».
Скачать\подробнее http://ap-pro.ru/forum/59-89249-1

Опубликованы новые скринштоты разрабатываемой модификации «Загнанный». http://ap-pro.ru/forum/59-89683-1

Разработка модификации «Последний Сталкер» продолжается, однако в настоящий момент ее темпы несколько снижены, ввиду определенных причин.

Разработчик «Unexplored Land» продолжает разработку своего проекта и накануне поделился с сообществом новыми скриншотами. На них были показаны изменения на локации Предзонье. http://ap-pro.ru/forum/117-56190-990901-16-1491151458 пик3

Авторы сюжетной модификации «История Борова» анонсировали новую модификацию! Новый проект будет называться «Парадокс» и разрабатывается он все так же на платформе Тень Чернобыля. Разработчики обещают новый сюжет и более десятка игровых локаций. Релиз планируется в 2018 году.
Подробности http://ap-pro.ru/forum/117-89840-1

Неофициальный аддон для «GUNSLINGER mod»,который разрабатывается параллельно с основным проектом, стал самостоятельным модом и получил название «Cordis Project». http://ap-pro.ru/forum/59-89164-1

Появились свежие кадры с недавно анонсированного ремейка раритетной модификации «Обреченный Город». http://ap-pro.ru/forum/59-89676-1 пик4
4412 Кб, 4830x2730
1366 Кб, 3870x1034
1380 Кб, 4128x1556
3488 Кб, 5790x2180
Блиц новости (05.04.17) #65 #21881706
Для скачивания стал доступен небольшой пролог сюжетного мода «Борьба за выживание». Разработчики модификации приготовили для игроков непродолжительный сюжет с кат-сценами, действия которого затрагивают локацию Темная Долина. Кроме того, был адаптирован оружейный пак и переработана графика.
Подробное описание и ссылки на скачивание http://ap-pro.ru/forum/36-89852-1

В сети появились ссылки на скачивание новой модификации под названием «Amnesia». Разработчик мода обновил графическую составляющую Тень Чернобыля, адаптировал оружейный пак и улучшил геймплей по разным направлениям. Сюжет оригинальной игры в текущей версии затронут не был.
Подробнее\скачать http://ap-pro.ru/forum/35-89841-1

Запланированная дата релиза обновления для модификации «Пространственная Аномалия» отодвигается. Автор сообщает, что пока не все компоненты мода готовы и разработка патча еще продолжается. Появится он в сети в течение апреля. Напомним, что изначально релиз «Пространственная Аномалия 4.1» планировался 31 марта.

Опубликованы новые скриншоты с процесса разработки модификации «True Stalker». На свежих кадрах продемонстрированы локации Кордон, Свалка и Агропром. В настоящий момент полностью готово 2 главы сюжета и внедряется авторская озвучка персонажей и собственный саундтрек. пик1

Появился новый геймплейный ролик «Oblivion Lost Remake 3.0». Новое видео показало во всей красе локацию Свалка. Авторы отмечают, что работа над модом еще продолжается, и показанные кадры не отражают финального качества.
Видео https://youtu.be/lJO2me3CI3g

Свежее обновление для модификации «Call Of Chernobyl» продолжает нарастать интересными игровыми особенностями. Авторы проекта опубликовали несколько новых роликов. Первый демонстрирует изменения «Контролера». Теперь он способен подчинять себе сталкеров. Еще два новых видео показали изменения по части анимаций. Переработаны анимации обыска трупов и бега у сталкеров.
Видео 1 https://youtu.be/-x7r5_rIjSA
Видео 2 https://youtu.be/eDUL0KaVCNQ
Видео 3 https://youtu.be/KvEl-q_iEio

На канале разрабатываемой модификации «Gloom City» появился небольшой тизер.
Видео https://youtu.be/R7ilVC9b7yI

Разработчики проекта «ArmStalker» успешно перенесли химеру на движок «Arma-3». Демонстрирует мутанта в игре новое геймплейное видео.
Видео https://youtu.be/XIBhgCiqDDY

Авторы разрабатываемой модификации «Other Side of Zone» опубликовали пилотный выпуск Дневников Разработчиков, в котором рассказали о текущем состоянии проекта и о его концепции.
Видео https://youtu.be/qhb4oz-BB9M

Появились новые скриншоты из разрабатываемого мода «1984». http://ap-pro.ru/forum/117-89576-1 пик2

Появилась свежая информация о состоянии готовности «ОП 2.1». Как сообщают авторы, сейчас продолжается активное заселение новых локаций. После того, как эта работа будет закончена, мод отправится на короткий бета-тест, и после этого уже состоится релиз! Все остальное, по словам авторов, уже сделано – добавлена озвучка сюжетных СМС и проведена работа с оптимизацией.

Вышла бета-версия шуточного мода «UNLEASHED Sidorovich Fury».
Скачать\подробнее http://ap-pro.ru/forum/59-89249-1

Опубликованы новые скринштоты разрабатываемой модификации «Загнанный». http://ap-pro.ru/forum/59-89683-1

Разработка модификации «Последний Сталкер» продолжается, однако в настоящий момент ее темпы несколько снижены, ввиду определенных причин.

Разработчик «Unexplored Land» продолжает разработку своего проекта и накануне поделился с сообществом новыми скриншотами. На них были показаны изменения на локации Предзонье. http://ap-pro.ru/forum/117-56190-990901-16-1491151458 пик3

Авторы сюжетной модификации «История Борова» анонсировали новую модификацию! Новый проект будет называться «Парадокс» и разрабатывается он все так же на платформе Тень Чернобыля. Разработчики обещают новый сюжет и более десятка игровых локаций. Релиз планируется в 2018 году.
Подробности http://ap-pro.ru/forum/117-89840-1

Неофициальный аддон для «GUNSLINGER mod»,который разрабатывается параллельно с основным проектом, стал самостоятельным модом и получил название «Cordis Project». http://ap-pro.ru/forum/59-89164-1

Появились свежие кадры с недавно анонсированного ремейка раритетной модификации «Обреченный Город». http://ap-pro.ru/forum/59-89676-1 пик4
#66 #21881713
Как жизнь братья-сталкеры?
#68 #21881816
>>21881713
Как Кисель.
21881854
124 Кб, 713x683
153 Кб, 854x414
18 Кб, 320x464
#69 #21881823
>>21879292
В меру стереотипные и узнаваемые визуалы, правда всего джве штуки. Тащемта все бандюки в мире в чём-то схожи, если я запощу польских дресов начала 00-х (потом просто пошла мода на американские шмотки), их вообще от наших гопников не отличить и это вовсе не потому что это постсовок - брутальность она всегда рано или поздно становится модной.
Нафига им порашу приплетать?
21882277
#70 #21881854
>>21881816

Чому так?
21881940
#71 #21881905
>>21875859
Главное новичков отгонять. Уж эти то точно, перевернут...
#72 #21881916
>>21877945
Последние две годные игры от Пираний.
#73 #21881927
>>21881706

>Появились свежие кадры с недавно анонсированного ремейка раритетной модификации «Обреченный Город»


А они будут объединять все эти мелкие локации в одну?
#74 #21881940
>>21881854
На улице говно, из под снега выходит говно. Работаешь на двадцать ставок за копейки. ЕОТ замужем. От нее вкусно пахнет духами и орешками. На пека игор нет. КоК 1.4.23 не вышел.
21881970
#75 #21881970
>>21881940
Да ну нах, у меня тоже всего неделю назад то снег, то град, то дождь, 3-4 дня нормальной погоды и не сказать что пиздецома была. И плюс у меня вокруг всё перерыли траншеями, но на УДИВЛЕНИЕ не грязно.
21882003
#76 #21881993
>>21881713
Вчера узнал, что разработчики Убунту дропнули юнити. Ржал как конь.
#77 #21882003
>>21881970
А у меня просто по всему городу жидкая грязь лежит, а еще кучи мусора из-под снега проявляются. Ведь люди всю зиму мусорили. Вышел на остановке, а там до перекреста на тротуаре огромная лужа. Как на работу идти, хуй знает.
2188228121894557
287 Кб, 1024x1024
182 Кб, 656x603
#78 #21882237
>>21880402
Не замечаешь детектора, ибо он по умолчанию встроен тебе в башку. Ящитаю с этими детекторами вышел эпический проёб, потому что по сути они не нужны - аномалии прекрасно видно и слышно, но они есть, точнее писк от них. Да, возможно это атмосферно, радар IRL не приколочен к глазу и только совсем отморозки будут орать на всю Ивановскую, выдавая своё местоположение в хаотичной перестрелке - короче игровые условности, но игра и так безумно простая.
#79 #21882258
>>21882237
Отключи квиклоуд и посмотрим какая она будет простая.
21882308
#80 #21882277
>>21881823
Кстати о визуалах.Хуле в ЧН и ЗП их так мало?Особенно у одиночек.В ТЧ больше было,хоть и раньше вышел.
21882325
#81 #21882281
>>21882003
Я на работу всегда пешком хожу, мне норм.
Однажды было лень топать и сел в автобус, проехал в полупустом салоне одну остановку и подхватил вирус, кек.
#82 #21882308
>>21882258
Отыгрываю сохранение у костров, мне низя его отключать.
21882382
#83 #21882325
>>21882277
Под ЗП их перепиливали - на две кости больше вроде, тупо времени было мало.
#84 #21882382
>>21882308
Я в армсталкер играю, эти аномалии, это самое опасное почти что. Из-за них неохото в ходку сегодня идти... Проебёщь деньги и хабар. Хорошо если подберёт ещё кто. Да и мутантов развелося многа, а патронов на дробовик с собой много не унесёшь... Солдаты ещё эти, бандиты всякие... В деревню пришёл, там нейтралы сидят. Ну если они тебя заметили - посадят под стражу, как пить дать посадят! Мол Сидорович им сказал, и всё такое. Пососы местные им кусты стригут в деревне, чтобы когда вояки пришли за водкой в деревню, никто спрятаться не смог. Всех строят и пиздят противогазами, и изымают излишки снаряги. Пидоры...
21882933
#85 #21882474
Эх неохота за хабаром сегодня идти.
#86 #21882533
>>21882367
Сколько было времени пилить и перепиливать ДУШЕВНЫЙ OL/ТЧ? Сколько Григорович людей сменил и ведь каждый что-то внёс в билды. У тех кто остался после ЧН - чего все забывают, что это был довольно большой провал? тупо времени не было. Им тужно было из недоделок и на говнодвижке сделать НОРМАЛЬНОЕ продолжение, причём чтобы смотрелось ПО НОВОМУ, и они справились. Да, можно было сделать лучше, дали бы ещё полгода, но тогда ГОРЕЛО.
21882572
#87 #21882543
>>21882465

>пик


Что забавно. Айфон теперь таких же размеров. Только тоньше.
ВАСЯНЫ ВИДЯТ БУДУЩЕЕ!
#88 #21882572
>>21882533
Сталкерчую. Не нравится - возьми да переделай как тебе надо.
#89 #21882575
>>21882465
У труъ-сталкера детектор один - болтЪ. Причём детекторы на арты я одобряю, вполне могут быть незримые арты, этому я за видимые (дешёвые) и невидимые (дорогие) арты вместе, базарю, так интереснее.
21882630
#90 #21882630
>>21882575
В ЛАДК сделали лучше — добавили детекторы из ЗП, артефакты оставили видимыми без детектора НО! сами арты уменьшили до размеров камушка. Что даже логичнее ванильных булыжников, с учётом того, что их носят на поясе и я охуеваю с 15кг говна в мизери на поясе.
21882696
#91 #21882696
>>21882630
Всегда считал что их носят в анусе и потому таскать из где-то кроме рюкзака - зашквар.
#92 #21882745
>>21882725
Блин, так не видел ни одного арта НА сталкере.
21882780
#93 #21882780
>>21882745
Какой дурак будет их на виду такскать? Непрозрачные контецнеры на поясе, обёрнутые в материал комбеза.
78 Кб, 814x853
34 Кб, 845x179
33 Кб, 352x327
48 Кб, 635x565
#94 #21882827
>>21881706

> Разработчики проекта «ArmStalker» успешно перенесли химеру на движок «Arma-3».


Лол, какое же это всратое посредственное говно, да ещё и приправленное видением васьки. Ещё раз убедился, что игра в армкопетанкера = лютое говноедство.
>>21881713
С каждым днём всё радостнее жить!
2188366021884307
#95 #21882933
>>21882382
Вот он, ТСС!
Братан, где и когда записываться?
21883585
698 Кб, 1920x1080
DOPPELGANGER 7.63 Time Gap #96 #21883012
Итак, васяно-ролик с музоном а-ля ЖТА 4 и любопытным видеорядом меня уже порадовали. Как раз чай допил, пока смотрел.
Вопрос знатокам: все так и должно начинаться? Ничего не понятно, сложна.
21883131
#97 #21883131
>>21883012
Сначала показалось что на иконке Малышева.

> Вопрос знатокам: все так и должно начинаться? Ничего не понятно, сложна.


То ли еще будет. Мод от подпивасников для подпивасников!!!))
#98 #21883378
>>21882581
Этот скриншот наглядный пример того, почему я играю только в божественную аврору.
#99 #21883453
>>21879137
Выглядит, как оригинальная игра.
#100 #21883487
>>21883478
Выглядит, как оригинальная игра.
#101 #21883585
>>21882933
На выходных кстати как раз очередной набор откроют, с 8 по 10 апреля.
https://vk.com/armstalker_online
Пиши хорошую, годную квенту СО ВСЕМИ ДАТАМИ! (читай предысторию, сейчас на сервере произошёл вайп и на дворе 2009 кстати, даже ДОЛГа ещё нет) и обмазывайся ролеплеем. Багоюзеров - пиздят и банят. НонРПшников - банят и пиздят.
Правда много кто из хороших РПшеров наигрался уже. Но мод развивается, в стим воркшопе уже теперь даже.
а у мен вчера накрылась моя печ560, щас сижу в раздумья чё брать из б\у на авито, склоняюсь к печ960 за 8-9к, всё равно АМД вместо процессора
#102 #21883660
>>21882827
Химера кстати в армсталкере даже по игровым меркам всегда всратая была. Остальные мутанты норм сделаны, особенно плоть. Умеет хитрить, обходить сбоку. Кабаны не всегда нападают, а тока если разозлить. От стаи собак крипово отбиваться. Хорошее ИИ. Ещё и сервак теперь 64 бита поддерживает, спасибо богемии!
Мне тоже видео с химерой не понравилось, видно что на коленке за 5 минут.
#103 #21883826
>>21883283
Ща прибегут адепты Анального Лёши и устроют зраду от такой "ватности".
#104 #21883845
>>21880630
ОП, мудак, ответь блеять
21883934
#105 #21883934
>>21883845
ОП и хозяин пасты необязательно одно и тоже лицо.
21884973
54 Кб, 640x480
#106 #21884242
>>21878070

>Outro


Пиздец какой душевный саундтрек. Так и тянет перепройти игру.
Всё-таки в Зове Припяти довольно дружелюбная и тёплая атмосфера, по сравнению с тёмным ТЧ.
Разве что Завод Юпитер и Припять + подземелья мрачные.

Есть амбиент ночной Припяти из ЗП?
21884449
22766 Кб, 8000x10000
#107 #21884260
>>21878247
А как тебе карта?
139 Кб, 900x859
#108 #21884307
>>21882827

>С каждым днём всё радостнее жить!


Кстати, насчёт радостной жизни платиновый вопрос - скоро Мизери 2.2 выйдет? Новости есть?
#109 #21884349
>>21884260
У меня пека захлебывается от этой пикчи.
2188437921884402
#110 #21884379
>>21884349
Значит столкирь джва у тебя не пойдёт.
#111 #21884391
>>21884260
Проиграл с взявшегося из ниоткуда Ростка Города
21884412
#112 #21884402
>>21884349
У тебя не Хром?
21884435
#113 #21884412
>>21884391
Но в целом новый и свежий взгляд на карту сталкера.
Разве что Припяти с радаром нету...
21884519
550 Кб, 537x464
582 Кб, 1920x1080
68 Кб, 610x762
#114 #21884423
Скачал рандомный мод, решил полутать тайнички около танка в рыжем лесу, но вот незадача - забыл где они. Ок, открываю карту в гугле, смотрю: так, тайник на севере около мертвого сталкера. Кабанчиком метнулся туда, забегаю за груду камней а там сука химера! Смотрим друг на друга долю секунды и тут меня словно током ударило: этим самым мертвым сталкером буду я! Не повторяйте моих ошибок, братья, чужой хабар до добра не доведет.
21907328
#115 #21884435
>>21884402
Хром.
21884437
#116 #21884437
>>21884435
Ноут?
21884903
#117 #21884443
>>21878115
Может потому что паралакс надо врубать в движковых шейдерах, а не в васянских от всяких Жориков98?
1733 Кб, 1364x752
#118 #21884445
>>21884372
Хоть какого-нибудь музончика из ЗП подкинь.
8736 Кб, Webm
6939 Кб, Webm
5629 Кб, Webm
#119 #21884449
>>21884242

>Есть амбиент ночной Припяти из ЗП?


Есть конечно же.

>>21884372
И это у меня тоже есть.
2188446221884567
#120 #21884451
>>21878115
Ты сейчас ведь имел ввиду тесселяцию?
21885048
470 Кб, 1920x1080
#121 #21884462
>>21884449
Спасибо!
#122 #21884519
>>21884412
Припять уплыла на своё каноничное место на северо-запад от ЧАЭС. Радар превратился в каноничную РЛС "Дуга".
2188457421884653
303 Кб, 1024x600
#123 #21884567
>>21884449
Послушал альтернативный амбиент Юпитера и понял, почему его не добавили.
Он слишком... простой и мрачно-таинственный, что ли, по сравнению с оригинальным амбентом Окрестностей Юпитера.
Мне кажется, он чудесно подошёл бы самому заводу Юпитер, если бы можно было реализовать проигрывание этого саундтрека на территории завода.
#124 #21884574
>>21884519

>Радар превратился в каноничную РЛС "Дуга".


С базой Свободы под ними?
21884628
#125 #21884589
>>21880402
>>21882237

В Мизери он нужен чтобы искать артефакты.
#126 #21884599
>>21880507
Поставь кал оф дути.
#127 #21884612
>>21882237

>аномалии прекрасно видно и слышно


А потом жарка прожаривает твой мягкий пердак.
626 Кб, 1600x830
620 Кб, 1600x1233
1710 Кб, 2958x1862
#128 #21884621
>>21884260
Вот карта не нравится, но есть мнение что все подписи добавленыкем-то другим.
Например НИИЧАЗ, судя, по документам, должен был быть вне периметра на юге, а не в самом центре зоны.
И да, эти учёные. Ох уж эти учёные.
#129 #21884628
>>21884574
Сам посмотри:>>21884260
21884659
#130 #21884630
Что такое кок?
21884673
3373 Кб, 1920x1080
#131 #21884653
>>21884519
Разве дуга это не Лиманск?
21884725
#132 #21884659
>>21884628
Так где Дуга - где бункер учёных справа или на базе свободы слева?
21884703
#133 #21884672
>>21878247
Я уже не сталкер, я ТаймЗеро нахуй.
21884930
#134 #21884673
>>21884630
Call of Chernobil.
#135 #21884684
>>21884621
А ростока, на мой взгляд, вообще не должно быть на Той стороне Зоны.
21885019
#136 #21884692
>>21884621
Посмотрел ещё раз и понял что я смотрю жопой, отбой.
#137 #21884703
>>21884659
Рядом с базой Свободы. Бункер учёных вообще в какой-то жопе находится, среди болот.
21884737
#138 #21884722
>>21884621
Вообще-то она на юге и находится за Периментом.
21884833
#139 #21884725
>>21884653
Эх, жалко, что Лиманск так мало раскрыт в оригинальной трилогии.
А ведь город весьма и весьма интересный!
Можно было бы залепить там кучу отсылочек к прорыву Чистого Неба и лабораторий (в частности, Х-7).
21884740
#140 #21884737
>>21884703
Да нет, я имел ввиду Брошенный Бункер Учёных, выше и левее от Бункера Учёных.
#141 #21884740
>>21884725
Он по сути заместил собой Мёртвый город. Там, как и полагается, поселились наёмники.
21884768
#142 #21884757
>>21884342
Стим воркшоп!
Да даже и без него, онли лицуха всегда была.
Дополнительно отсеивает всяких школьников-читеров. на РП сервере читы юзать, ну охуеть теперь!
#143 #21884768
>>21884740
Судя по концовке Соколова в ЗП - таки да.
Весьма вероятно, что они таки нашли X-7 и с данными оттуда пошли искать Х-8.
#144 #21884833
>>21884722
Да, я сначала только верхнюю увидел.
#145 #21884861
>>21884621

>учёный


Они делали кроссовер с Посталом?
#146 #21884903
>>21884437
Нет, рабочий старый пека.
#147 #21884930
>>21884672

>ТаймЗеро


как что-то плохое
15 Кб, 313x240
#148 #21884959
Вы тут всё карты обсуждаете, а тем временем Стрелка по сюжету взрывали нахуй на десятой минуте. Вот что есть настоящая проблема бля.
2188497221884982
#149 #21884972
>>21884959
Ну и в рот его ебать. Чего ещё можно было ожидать от разрабов ЧН?
21885044
#150 #21884973
>>21883934
Тогда, хозяин пасты, может сделает кошерно. На пастебине например. Что за говноедский дропбокс с анальной регистрацией например?
21885024
#151 #21884982
>>21884959
Ой да и хер с ним, с сюжетом этим. Вот если б васяны смогли бы сделать эту карту... ммм... Даже если придётся вот эту цельную разделить на несколько кусков.
2188503521885074
#152 #21885019
>>21884684
Это Тёмный Росток. Пространственная аномалия проецирует его сюда, и по улочкам ходят призраки сталкеров с того Ростка. Тут все их видят, а там они вас нет.

Григорович, заебал, возьми меня в команду.
21885073
#153 #21885024
>>21884973
Прикол — раньше оно было на пастбине. Тут чувак решил мигрировать на дропбокс, потому что ссылки являются ссылками, а не просто текстом.

Лично я вообще думаю сделать какой-нибудь простенький сайтец на бесплатном хостинге и там запилить шапку, архив и типа каталога модов, но всё лень.
21885141
202 Кб, 1280x1048
#154 #21885035
>>21884982

>ммм...


Тоже хочется погулять по этим новым неизученным просторам с А-лайфом, новыми неизведанными аномалиями и новыми квестами?
21885050
#155 #21885044
>>21884972

>ЧН


Воу, у тебя какие-то проблемы, неосилятор?
21885094
#156 #21885048
>>21884451
Нет, я имел в виду параллакс маппинг, когда кирпичи пучит
#157 #21885050
>>21885035
Нет.
21885109
#158 #21885061
Есть у кого intro тема из билда ЗП? Она отличается от финальной
3922 Кб, 3000x1356
#159 #21885073
>>21885019

>Это Тёмный Росток. Пространственная аномалия проецирует его сюда, и по улочкам ходят призраки сталкеров с того Ростка. Тут все их видят, а там они вас нет.


Ты мне сейчас реборн напомнил, где было ТРИ кордона чн, переделка от коготома и объединённая со свалкой и три ростка релизный бар-дт, билдовский единый и ранний билдовский, на котором был кровосо-пугач.
21885111
#160 #21885074
>>21884982
Ну можно, если сократить расстояние между объектами в три раза, сделать детализацию на уровне ЗП и выкинуть пару моментов. То так - да. Вполне реализуемо на движке ЗП.
#161 #21885094
>>21885044
Забей, это просто хейтерок.
На мой взгляд, ЧН - довольно неплохой эксперимент на тему "А что если из сталкера сделать шутер онли с постоянными перестрелками?".
Вышло, мягко говоря, не очень, но я рад, что больше они такое реализовывать не будут.
21885142
3025 Кб, 2560x1440
#162 #21885106
#163 #21885109
>>21885050
Хочется самому позаполнять новые локации и/или подождать модов от профессиональных васянов?
21885145
#164 #21885111
>>21885073
Ой, там ещё ЧЕТЫРЕ тёмных долин
#165 #21885141
>>21885024
А что мешало текст линки в адресную строку браузера скопировать? Для дегенератов что-ли запиливалось?
21885173
#166 #21885142
>>21885094

>не будут


А как же метро, лол? Ок, не GSC, но половина Васянов именно что ЧН перебрались в 4A games и пилили метро, который тоже "а что будет если сделать рельсовый шутан и графоновки навернуть"
21885201
#167 #21885145
>>21885109
Нет, хочется чтобы там параллакс маппинг был и кирпичи пучило.
2188516821885180
#169 #21885173
>>21885141
Хуй знает. Может быть.

>А что мешало текст линки в адресную строку браузера скопировать?


На лисе достаточно выделить, нажать ПКМ и выбрать "Открыть"
#170 #21885180
>>21885145
Иди в ЗП.
#171 #21885201
>>21885142

>Ок, не GSC, но половина Васянов именно что ЧН перебрались в 4A games


Вот и хорошо.
Если Ждалкер 2 и выйдет, то он не будет трешовым шутаном.
#172 #21885249
Как включить детектор аномалий в Зове Мизери?
#173 #21885285
>>21884260

>Аномалия "Ночной Экспрес"


>в двух сотнях метров от неё Брошеный Состав


Это то, о чём я думаю?
Ночной поезд-призрак?
2188556921885640
#174 #21885387
>>21884260

>А не построить ли базу между пещер снорков?


В долге не очень умные ребята.
21885413
#175 #21885413
>>21885387
Наоборот! Они очень умные! Ведь так можно чистит Зону от мутантов не выходя с базы!
21885421
#176 #21885421
>>21885413

>чистит


чистить
сука
#178 #21885541
>>21885509

>первоапрельская шутка


>ААА СТАЛКЕР 2 ВОЗМОЖНО АААА

#179 #21885569
>>21885285
Получается, что так.
300 Кб, 1920x1080
#180 #21885629
Мда
#181 #21885640
>>21885285
У ночного экспресса обозначение "на удаление", у брошенного состава вообще квестовое обозначение.
21885682
#182 #21885677
>>21885664
Что это за шизофреническая графомания?
2188568821885774
#183 #21885682
>>21885640
Нет, на удаление - это точками.
А тут вообще без границы - аномалия находится в разработке.
21885715
#184 #21885688
>>21885677
ВИДЕНИЕ.
21885704
#185 #21885704
>>21885688
Судьба Васяна?
21885719
#186 #21885715
>>21885682
Да. Приглядись. Там надпись вниз съехали.
21885750
#187 #21885719
>>21885704
ШИЗА КОЛЯНА.
#188 #21885750
>>21885715
Блять, и правда.
Наверное, сложности в реализации.
#189 #21885765
>>21885753
А это ещё кто такой?
21885778
#190 #21885774
>>21885677
оригинальный сюжет трилогии
21885796
213 Кб, 1920x1076
#191 #21885777
А вот адвенчур таймс — параша. Уровень говнопарка или прочих парашей на стотыщпицот сезонов
#192 #21885778
>>21885765
Раинлох выполз и свою парашу рекламирует, очевидно.
#193 #21885796
>>21885774
Даже слишком оригинальный. Я не читал дальше ХОЗЯЕВ ЗОНЫ, но думаю там что-то на уровне.
#194 #21885856
>>21885835
С чего мне рваться, мань. Сборка Стасона лучшая, а СоМ отсасывает даже у ЕоМ
#195 #21885942
>>21885909
Ну согласись - пиарить свою парашу на дваче, это самое убогое и последнее дело. Он хуже червя-пидора.
21886104
#196 #21886016
>>21886002
И что, у тебя мнения собственного нет?
#197 #21886072
>>21886059
Нет.
#198 #21886104
>>21885942
Сами же маняфантазировали в треде о мусорке в коке, вам запилили, значит запиливший васян имеет право тут же и пиарить, ничего в этом зазорного нет.

> Ну согласись - пиарить свою парашу на дваче, это самое убогое и последнее дело.


При этом сам пиарит своё никому не нужное говно выдавая себя за другое лицо.
21886116
#199 #21886116
>>21886104
Где я пиарю? Я не Стейсон.
21886171
#200 #21886171
>>21886116
Пошли манёвры.
Вон недавно пиарил о введении тотализатора в своём поделии.
21886192
#201 #21886180
Как правильно играть в этот ваш CoC? Мутанты бегают вокруг тебя кругами и ничего не делают. В аномалиях нету артефактов, но зато куча рандомных ящиков с ништяками в каждом углу, на каждой локации. Нпц поголовно слепые и тупые как пробки, из-за чего выше вероятность сдохнуть от скуки вместо очередной перестрелки. И никакой движухи, есть выброс/нету выброса. Вижу только, что иногда вокруг армейских складов лениво курсируют долговцы и монолитовцы, поштучно, и всё. Ещё один раз выскочило задание на оборону бара от волны собак и больше ничего.
Может есть какие-нибудь настройки на манер войны группировок из ЧН? Ну чтобы хоть смысл был в очередной раз зачищать точку на карте, с возможность поставить там "своих" дятлов, например. И как можно поднять сложность или интеллект у живности со сталкерами? Они ведь реально безобидные получились, от слова совсем. Что вообще есть на тему фриплея кроме CoC'a? Может он реально такой и должен быть а я и не в курсе.
#202 #21886192
>>21886171
Не пиарил, а отвечал на выпады болезного человека о том, дескать что в СоМ техническая часть лучше, а я ничего из себя не представляю. И всё же я не Стасон.
21886646
#203 #21886205
>>21886180
Варфейр скачай.
21886612
#204 #21886208
>>21886180
Группировки для конченых. Иди колду побегай, долбоебина.
21886612
#205 #21886220
>>21886180
Call of Misery. ArmStalker. Ray of Hope.
Stalker Online.
2188624321886612
#206 #21886243
>>21886220
Раинлох, такой раинлох. И ещё пиздеть теперь будешь на меня? Я-то варфару посоветовал, исходя из его ожиданий, а ты сразу такой "СоМ".
21890785
#207 #21886246
>>21886219
И что это за дерьмо?
18 Кб, 564x204
#208 #21886286
Эй, хачина - схуяль я в чс)) я ж даже не появлялся в вашей параше.
21886295
#209 #21886295
>>21886286
Это он свою группу по DT так назвал? Лол.
#210 #21886297
Ну пиздец, полгода назад забил хуй на штолкер
Сейчас решил добить мусори на штурме
Загружаю сейв а там с бомжовым автоматом петухов(ан94 долга), тип сканеры 100килограммовые ставить от ученых
Теперь не могу вспомнить куда фал и бульдог выложил
21886324
#211 #21886324
>>21886297
Еще и на первом кабане сдох как обсос
#212 #21886338
>>21886321
Хачище, ты бы лучше хвосты из ТЧ подчистил.
#213 #21886359
>>21886261

> Специально для нашего сообщества


Проиграл. Будто бы эту группу и ссаный мод делал не один человек.
#214 #21886362
>>21886321
Тоже самое говно же.
#216 #21886414
>>21874470 (OP)
ВОПРОС ДЕСЯТИЛЕНИЯ!
Что бы вы лично хотели увидеть в сталкере 2?
я не григорович, просто любопытно
#217 #21886450
>>21886414
динамическое изменение параметров в конфигах, возможность установки диапазонов вместо точных чисел
21886536
#218 #21886473
>>21886414
Огромный бесшовный мир.

>>21886417
Никитка, брысь на ап-про.
#219 #21886498
>>21886414
Открытый мир с нормально работающим в нём А-лайфом (пусть и не сразу, а спустя несколько патчей).
Возможность такой же лёгкой модификации внутриигровых файлов.
21886795
#220 #21886532
>>21886414
Кучу новых оригинальных и интересных аномалий (без обязательной привязки к квестам).
Наподобие Оазиса.
Проработку квестов как в Зове Припяти.
Монолит.
2188679521886823
#221 #21886536
>>21886405
1. Делаешь два с половиной новых квеста
2. Говоришь всем что создал новый сюжет
3. ???
4. PROFIT

>>21886450
Берешь исходники и вместо одного значения пишешь что-то вроде rand(значение1, значение2). Где значение1 и значение2 берется из конфигов.
>>21886414
Нормальный онлайн режим уровня MMO.
#222 #21886548
>>21886536

>Нормальный онлайн режим уровня MMO.


Сурвариум же есть.
2188658621886605
#223 #21886561
>>21886536

>Нормальный онлайн режим уровня MMO


Ересь какая то. Я лично предпочту чтобы сталкер 2 был ориентирван на сингл. А ммо сталкер был бы отдельной игрой.
21886605
#224 #21886586
>>21886548
Вот проходят десятилетия, меняются компании, кадры, концепция, а штатные пиздаболы остаются штатными пиздаболами, да, Олежа?
21886606
#225 #21886591
>>21886536

>онлайн режим уровня MMO.


Слишком сложная реализация + ебля с сетевым кодом + поддержка серверов.
Гораздо проще создать сингл. Всё равно комьюнити дополнит игру.
21886605
#226 #21886605
>>21886548
Здесь ключевое

> Нормальный


а не каэсик с текстурами из сталкера.
>>21886561
>>21886591
Да это просто влажные мечты, ММО в 2017 существовать не может. Сейчас все только в сессионки играют.
#227 #21886606
>>21886586

>Олежа


Мимо.
#228 #21886612
>>21886208
>>21886220
>>21886205

Да бляха, я не про пиу-пиу с группировками говорю. Речь о том, что всё что можно делать в CoC'e, лично для меня, это включать аутиста, наворачивать круги и ломать ящики. За всё время был один неплохой момент в подземельях агропрома, где мне с дыркой в жопе и учёным на поводке удалось прям настоящий дум устроить, но больше таких ситуаций мне не попадалось. Ещё раз, не хватает хоть какого-нибудь хардкора. Я только появляюсь, вижу отряд военных с свд и улюлюкая отправляюсь чистить им ебасос со своим обрезом. В той же мусори я лишний раз подумаю, стоит ли спорить с владельцем экзо о том у кого больше ствол и насколько разумной идей было пытаться убить пачку кровососов с ножа. Убегающие псевдогиганты и пассивные полтергейсты в CoC это вообще отдельная история

И да, мне нравится идея с группировками в основном из-за того, что каждый раз это новый расклад на карте. Где теперь можно спокойно пройти или зайти поторговать, а где тебе свинца за щеку напихают, вариативность, мать её. Другое дело, что когда расклад на карте никак не меняется и все стоят на своих местах, то в долгосрочной перспективе это всё начинает надоедать, особенно когда ты играешь за того же монолитовца, например.

Попробую сейчас Call of Misery, оригинал понравился в своё время.
21886690
#229 #21886636
>>21886414
1. Умных АИ противников.
2. Много новых аномалий и артефактов.
3. Что бы аномалии не кучковались как в СЧ и ЗП а были густо разбросаны по всей карте, чтобы пробежка по карте была реально смертельной идеей.
4. Охуенную систему моддинга брони, оружия и прочего снаряжения.
5. Возможность использовать для улучшения артефакты.
6. Возможность компоновать артефакты получая новые артефакты.
7. Много новых монстров.
8. А лайф
9. Отсутствие глобального сюжета но много крутых сюжетов на каждую локацию/фракцию (что то вроде ТЕС)
10. Много оружия брони и прочих вещей.

Я хочу чтобы сталкер 2 получился хорошей игрой где можно аутировать месяцами.
#230 #21886646
>>21886192
Так и есть, млр это же просто высер от птушника с ненужными персонажами и всратыми анимациями, сборка стасона - параша с майнерами. Ну а Рейняша - бог, у которого берут интервью в текстовом и звуковом виде.
21886704
261 Кб, 444x345
456 Кб, 600x517
#231 #21886690
>>21886612

>настоящий дум устроить


и еще мою любимую с Пелиналом ловите
21886870
#232 #21886704
>>21886646
реинлох плез
#233 #21886795
>>21886414
Всё, что описали эти господа >>21886498 >>21886532 >>21886636 , только без излишнего графона, солнечных лучей аka фаллаут 4 и прочих "технологий", ебущих видеокарту с малейшими изменениями картинки.
В ЗП был почти наилучший уровень графики, пусть будет такой же и в Ждалкере 2.
Аноним #234 #21886815
>>21886414
Хочу эпизод из прошлого, как мы играем за какого-нибудь учёного-техника из Группы и нас везут от кордона до радара. Мимо деревни новичков, которая пока что обычная деревня, мимо фермы, где коровы выбегают на дорогу и пастух их отгоняет, мимо свалки, где пока что нет куч мусора и зелень вокруг, через Росток где кипит работа, через армейские склады, где маршируют солдатики. А потом утром мы залезаем на антенну что-нибудь починить и виде внезапную вспышку на ЧАЭС.

Хуй знает, прям хотелось бы какой-нибудь такой экскурс в мирную жизнь до Зоны.
Аноним #235 #21886823
>>21886532
Монолит всё.
2188687221886881
Аноним #236 #21886869
>>21886636

>3. Что бы аномалии не кучковались как в СЧ и ЗП а были густо разбросаны по всей карте, чтобы пробежка по карте была реально смертельной идеей.



А мне наоборот понравилась идея архианомалий из ЗП.
Где не просто всю карту перекосаёбило тучей аномалий, уже считающихся обыденностью, а каждая аномалия необычна по-своему является достопримечательностью среди сталкеров.
2188688121886958
#237 #21886870
>>21886690
Ну а ты представь картину - Снаружи выброс, всё горит, искрит, камеру плющит из-за очевидного контролёра за углом, бочки взрываются, снорки прыгают а у тебя рваный экзо, полторы аптечки и горсть патронов для АК-74.

https://www.youtube.com/watch?v=pNkQMtZAMAw
#238 #21886872
>>21886815
Я понял.
Ты хочешь что-то наподобие "призрачных флешбеков-воспоминаний" из Метро.

>>21886823
Да, но фанатиками всё ещё кто-то управляет.
21887330
#239 #21886881
>>21886869
>>21886823
>>21886815
какая-то шляпа приклеилась
#240 #21886919
>>21886636

>4. Охуенную систему моддинга брони, оружия и прочего снаряжения.


Охуенную например чем?
21886940
#241 #21886940
>>21886919
Визуальными изменениями модифицируемых предметов, например.
#242 #21886958
>>21886869
Поддвачну.
И меньше проблем у сталкеров будет с перемещаниями по Зоне.
#243 #21886964
>>21886815
Я бы даже съел спинофф-эпилог об О-Сознании, который бы закончился тем самым "12 апреля 2006"
21887058
#244 #21887058
>>21886815
>>21886964
Соглашусь с этими сталкерами. Было бы годно пройти сюжетку где О-сознание только создается.
56 Кб, 198x255
#245 #21887091
судьба зоны лучший мод
#246 #21887112
>>21887091
Вот когда будет стабильная версия, тогда и приходи.
21887158
1092 Кб, Webm
#247 #21887117
>>21887091
A_GDE_VSE
#248 #21887156
>>21887091
Когда новый патч?
21887171
#249 #21887158
>>21887112
Достаточно было не делать такой уебищный интерфейс.
#250 #21887171
1555 Кб, 1280x792
#251 #21887179
>>21886414
Я хочу... чтобы Григорович никогда не захотел купить себе третью по счёту феррари...
21887316
#252 #21887215
>>21887175
что это?
Лично я всегда любил стандартный тч интерфейс, нахуя васяны его меняют каждый раз, типа для НОВИЗНЫ
21887233
#253 #21887233
>>21887215
Причем каждый раз получается максимально уебищно. И что странно, обычно уебщиные интерфейсы только в модах на ТЧ.
21887317
#254 #21887316
>>21887179
ИСПОЛНЕНО!

Григорович хочет себе первый по счёту бугатти широн
21887410
#255 #21887317
>>21887233
Потому что чн/зп не так просто раздербавасянить
#256 #21887330
>>21886872
Никто не управляет. Все наиболее адекватные, как бродяга вышли из-под контроля. Остались только отбитые, которых за три года отстрелял, как диких собак. Финита ля монолит, братан.
21887416
#257 #21887355
>>21886414
1. Коопчик, в рот его ебать.
2. Развитие арки с О-Сознанием
3. Антураж наподобии Метро в том плане, чтоб сталкеры не просто жили в пустых коровниках, питаясь одними консервами, а пытались как-то налаживать производство, рынки, фермы там всякие для хавчика, оружейные мастерские и т.д.
4. Проработанные квестики, а не "сбегай-принеси"
5. Возможность ждать где угодно, а не только в лагерях.
6. Хочу пиздить смартфоны у убитых и отдавать их техникам, чтоб они за бабло ломали счета и переливали мне деньги. И никогда не знаешь, окупится ли оно работа вообще.
7. Прокачка. У нас же тут закос под эрпоге, знаете ли.
8. Чтобы нам так могли выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться
9. Сохраняться можно
10. Нормальные мозги ботам, чтоб болванчики использовали тактику, а не выбегали на тебя с волыной наперевес.
11. Более гибкую модификацию оружия, а не либо-либо
#258 #21887406
А что там с РоХ?
#259 #21887409
>>21887358
Да, но у васянов отключается мозг когда инвентарь занимает пол-экрана а не ВЕСЬ
Хотя даже простой васянский ретекстур может выдавить из тебя пару кирпичей, ну как в той васянке про луну
21887439
#260 #21887410
>>21887316
Поверь, Жека со своими кентами не может обеспечить брату даже жигуль.
#261 #21887416
>>21887330
А в ЗП мноходовочки с наёмниками об х-лабораториях отбитые, хочешь сказать, мутили?
354 Кб, 1920x1080
692 Кб, 1920x1080
385 Кб, 1920x1080
#262 #21887439
>>21887409

> ну как в той васянке про луну


мехехе
2188746221887485
#263 #21887452
В ванильном зп перестали спавниться артефакты. Вообще. Хоть четыре выброса пережди, все аномалии пустые. Последний раз играл в зп ещё на релизе, таких проблем не помню. ЧЯДНТ?
21887479
#264 #21887462
>>21887439
Это Луна?
21887526
#265 #21887479
>>21887452
Ты пережидаешь выброс или просыпаешь?
И ещё более шустрые ребята могут пиздить артефакты до тебя.
21887506
#266 #21887485
>>21887439
На самом деле общая идея ясна, всего-то нужно было убавить яркость и вернуть прозрачность
#267 #21887500
>>21887355

>у нас же тут закос под эрпоге


А у тебя в голове помойка. Как вариант: советую навернуть финальный отчёт №1, чтобы узнать про базовую механику Сталкера.
21887841
#268 #21887506
>>21887479
Просыпаю. Могут, но не так же, что все аномалии на Затоне вычищены под ноль? Симс лайк баг.
#269 #21887519
>>21878748

>СГИ5-стрелку


Блядь, до меня только сейчас дошло. Я всегда думал что это пуха Меченого просто и удивлялся, чому он не требует её назад вместо обоссаного калаша.
#271 #21887631
>>21887355

>1. Коопчик, в рот его ебать.


Кучка читаков и прочих уёбков + ебля с сетевым кодом + проблемы с PtP + потеря атмосферы + сложности реализации многих квестов и прочих моментов под кооперативное прохождение.

>2. Развитие арки с О-Сознанием


Поподробнее.

>3. Антураж наподобии Метро в том плане, чтоб сталкеры не просто жили в пустых коровниках, питаясь одними консервами, а пытались как-то налаживать производство, рынки, фермы там всякие для хавчика, оружейные мастерские и т.д.


Нахуя?
Всё, что им нужно, сталкеры получают за продажу артефактов/заказные убийства/и т.л.
Оружейные мастерские есть, рынок - бар с кучей левых торгашей, Сидор и другие.
Фермы не нужны. Ну разве что какой-нибудь Лесник решит выращивать морковь или там Ренегаты с болот - марихуану.

>5. Возможность ждать где угодно, а не только в лагерях.


А ты не можешь сожрать бутылку водки вне лагеря новичков?

>6. Хочу пиздить смартфоны у убитых и отдавать их техникам, чтоб они за бабло ломали счета и переливали мне деньги. И никогда не знаешь, окупится ли оно работа вообще.


Никто не хранит деньги на электронных счетах в Зоне. Ну, разве что наёмники. Да и то вряд ли.

>7. Прокачка. У нас же тут закос под эрпоге, знаете ли.


Ну, вот это вряд ли.
Есть только твоя снаряга и твой скилл.
Вперёд на станцию переработки отходов с ПМ, ножом и в свитере выпиливать наёмников.

>8. Чтобы нам так могли выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться


Поржал, спасибо.
В подобный реализмодроч мы ударяться не собираемся.

>9. Сохраняться можно


Нужно!

>10. Нормальные мозги ботам, чтоб болванчики использовали тактику, а не выбегали на тебя с волыной наперевес.


>11. Более гибкую модификацию оружия, а не либо-либо


Определённо.
#271 #21887631
>>21887355

>1. Коопчик, в рот его ебать.


Кучка читаков и прочих уёбков + ебля с сетевым кодом + проблемы с PtP + потеря атмосферы + сложности реализации многих квестов и прочих моментов под кооперативное прохождение.

>2. Развитие арки с О-Сознанием


Поподробнее.

>3. Антураж наподобии Метро в том плане, чтоб сталкеры не просто жили в пустых коровниках, питаясь одними консервами, а пытались как-то налаживать производство, рынки, фермы там всякие для хавчика, оружейные мастерские и т.д.


Нахуя?
Всё, что им нужно, сталкеры получают за продажу артефактов/заказные убийства/и т.л.
Оружейные мастерские есть, рынок - бар с кучей левых торгашей, Сидор и другие.
Фермы не нужны. Ну разве что какой-нибудь Лесник решит выращивать морковь или там Ренегаты с болот - марихуану.

>5. Возможность ждать где угодно, а не только в лагерях.


А ты не можешь сожрать бутылку водки вне лагеря новичков?

>6. Хочу пиздить смартфоны у убитых и отдавать их техникам, чтоб они за бабло ломали счета и переливали мне деньги. И никогда не знаешь, окупится ли оно работа вообще.


Никто не хранит деньги на электронных счетах в Зоне. Ну, разве что наёмники. Да и то вряд ли.

>7. Прокачка. У нас же тут закос под эрпоге, знаете ли.


Ну, вот это вряд ли.
Есть только твоя снаряга и твой скилл.
Вперёд на станцию переработки отходов с ПМ, ножом и в свитере выпиливать наёмников.

>8. Чтобы нам так могли выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться


Поржал, спасибо.
В подобный реализмодроч мы ударяться не собираемся.

>9. Сохраняться можно


Нужно!

>10. Нормальные мозги ботам, чтоб болванчики использовали тактику, а не выбегали на тебя с волыной наперевес.


>11. Более гибкую модификацию оружия, а не либо-либо


Определённо.
#272 #21887653
>>21887631

>Кучка читаков и прочих уёбков


>играть в кооп с рандомами


нуёбблядь
21887676
#273 #21887663
Пробовал спать минимальное время до выброса, чтобы исключить вероятность вычищения аномалий крокодилами. Всё равно пусто.
#274 #21887676
>>21887653
Да-да-да.
Ещё это потеря баланса, когда новичку с ПМ помогает его кореш в экзе с Гауссом.
Слишком долго балансить всё это говно.
#275 #21887680
>>21887631

>>5. Возможность ждать где угодно, а не только в лагерях.


>А ты не можешь сожрать бутылку водки вне лагеря новичков?


Это беседковысер не может без "Т"
21887779
#276 #21887708
>>21887631

>А ты не можешь сожрать бутылку водки вне лагеря новичков?


Там было написано жДать. Не жРать, а жДать, оголодалый!
21887765
#277 #21887712
>>21887631

> Кучка читаков и прочих уёбков + ебля с сетевым кодом + проблемы с PtP + потеря атмосферы + сложности реализации многих квестов и прочих моментов под кооперативное прохождение.


> Кооп


Вдво ем

> >2. Развитие арки с О-Сознанием


Выше читай

> >3. Антураж наподобии Метро в том плане, чтоб сталкеры не просто жили в пустых коровниках, питаясь одними консервами, а пытались как-то налаживать производство, рынки, фермы там всякие для хавчика, оружейные мастерские и т.д.


> Нахуя?


> Всё, что им нужно, сталкеры получают за продажу артефактов/заказные убийства/и т.л.


> Оружейные мастерские есть, рынок - бар с кучей левых торгашей, Сидор и другие.


> Фермы не нужны. Ну разве что какой-нибудь Лесник решит выращивать морковь или там Ренегаты с болот - марихуану.


Здесь соглашусь. Зона это как в командировку уехать.
21887765
47 Кб, 630x99
#278 #21887719
Анонимесы, а есть тут какие кто сидел на Ясталкере? http://yastalker.com
Ламповые были врремена, кто б знал что оно ещё работает.
Помню даже конкурс какой-то был на лучший квест для Сталкера 2 и наградой было моделирвоание твоего ебала для неписи. Победитель сейчас наверное уже старый и жирный, с него будут нового Сидора моделить, если разработку вновь запустят.
21887914
#279 #21887765
>>21887708
Окей.
Наверное, это классно - спать на заборе ЧАЭС, на статуе Ленина в Припяти, на столбе в Деревне Новичков, в логове мутантов и около Монолита.
Намного проще и логичнее расширить кол-во мест, где можно теоретически безопасно спать, по всей Зоне.

>>21887712

>Вдво ем


На хуй

>Выше читай


Шиза.
Красиво и интересно, не спорю.
Но ебли дохуя для флешбека на один раз.
2188781221887816
#280 #21887779
>>21887680
Хуй знает, а я соглашусь что ожидание бы не помешало. Ещё со времён ЧН были квесты где тебе говорят, мол, приходи в 3 ночи. А у тебя пять утра и ты нихуя пока не хочешь двигаться дальше по сюжету на другом конце карты. Плюс в ЧН вообще даже спать нигде нельзя, и сиди афк полдня.
2188779521887858
#281 #21887795
>>21887779
Эт да, ты-то между "нихуя" и "нихуя" может в треде посидеть, а сталкерам делать нечего
#282 #21887812
>>21887765

>спать


Почему у тебя ожидание ассоциируется со сном? Сделать у тех же костров функцию ожидания и нормально.
21887858
#283 #21887816
>>21887765
у так-то спать и ждать это разные вещи. В тех же беседкоподелиях ты спишь только в безопасности, а на улице ждёшь, при этом каждый подошедший враг просто сбивает твоё ожидание, вместо того чтобы убить тебя спящим.
21887858
#284 #21887841
>>21887500
Сейчас бы понимать о чём ты вообще. Вкидывай линк с таймингами.
2188785421888391
#285 #21887853
>>21887836
А можно купить ещё один монитор или запускать сталкера в стиме с его оверлеем, в котором есть браузер. Мод заебёшься делать.
#286 #21887854
>>21887841
Вот мы и дожили до поколения которое родилось после релиза тч
21887868
#287 #21887858
>>21887779

>Ждать


Попробуй в Зоне посидеть-подождать...
Реализовать, конечно, можно.
Но сон лучше и логичнее - сталкер всегда должен быть бодрым.

>>21887816

>В тех же беседкоподелиях ты спишь только в безопасности, а на улице ждёшь, при этом каждый подошедший враг просто сбивает твоё ожидание, вместо того чтобы убить тебя спящим.


В тех же беседкоподелиях нету А-лайфа и мутантов, гуляющих почти по всей Зоне.
Или это нормально - посидеть на скамейке 24 часа?

>>21887812
Ну, у костров ещё можно реализовать.
2188787521887926
#288 #21887868
>>21887854
Холмс, ваша логика начинает прихрамывать на обе ноги.
#289 #21887875
>>21887858

>нету мутантов, гуляющих почти по всей Зоне.


Лол.
2188790021887903
#290 #21887900
>>21887875
два кротокрыса слушающих лекцию о самой безопасной бомбе на вашингтонской пустоши - не то
#291 #21887903
>>21887875
Напомню - в тех же фоллачах монстры и прочие враги рандомно встречаются только в ОПРЕДЕЛЁННЫХ местах.
Про ТЕСы я вообще молчу.
#292 #21887914
>>21887719
Я сидел. Помню был в "Учёных", мы там всё какие-то ебанутые рейды отыгрывали. В то время казалось забавным это всё.
#293 #21887926
>>21887858
в том же нью-вегасе патрули рейдеров и легиона по всей карте бегают
в четвёрку не играл, там как хз
21887972
#294 #21887972
>>21887926

>легиона


Это которые по фасттревел-скрипту выбегают с СТАП РАЙТ ЗЕРЕ ЗЕ КАЙЗАР ХАЗ МАРКЕД Ю ФО ДЕС...?
21888007
#295 #21888007
>>21887972
Нет, те особые зондеркоманды лично для тебя, а эти просто ходят и перестреливаются с НКР.
#296 #21888010
>>21887971

>команда


Слава богу что можно идти хоть вдвоем/вся команда собирается за пять, а не пол сюжета жопу одтирать за сопартийцами
#297 #21888042
>>21888019

>книги по мотивам


>подзалупная грязь


Можно подумать существует сценарий, где это не так.
#298 #21888119
>>21888019
Ты че охуел пес?
Из ворот ангара вышла химера размером с хороший лимузин.
#299 #21888218
>>21888145
Это где такой стол заказов?
#300 #21888276
>>21888145

>варить копыто кабана на костре

#301 #21888312
>>21888295
Точно, тот Васян же какол
#302 #21888333
>>21888260
Это все годно конечно, но почему именно ТЧ, когда есть обновленный движок ЗП?
#303 #21888355
>>21888260
Текстура террейна 512х512 на всю локацию?
337 Кб, 1920x1080
#304 #21888386
Это что, сделанные С НУЛЯ текстуры васяна? Ёбаный пиздец, просто вся суть в одном скриншоте.
21888521
#305 #21888391
>>21887841
[Нажми на ссылку и перейдёшь по таймингу на страницу ютуба]
https://youtu.be/hi-ffijhd60?list=PLFB0FDEA1A8A05350&t=506
21888526
#306 #21888415
>>21888404
Бляяяя, какое же убожество.
#307 #21888422
>>21888404
Ну так тут хотя бы не на пол локи натянуто
1542 Кб, 2560x1440
#308 #21888454
Тени ночью выглядят как-то странно.
#309 #21888484
>>21888358
xray 1.6 > xray 1.0
#310 #21888505
>>21888489
Боженьки, как страшно смотреть на это после божественной авроры.
21888530
#312 #21888526
>>21888391
Проиграл со стелс-экшена
2188855221888558
#314 #21888552
>>21888526
Впрочем, своровать документы с Агропрома можно и без убийства роты солдат.
#315 #21888556
Наигрался в Misery. SGM накатить? Что вообще не сильно графеновое посоветуете? У меня ПК выструган из дубового пня и даже простой Мизери еле-потянул.
#316 #21888558
>>21888526
На самом деле стелс реален, если бы при загрузке любого сейва кроме автосейва в радиусе слуха нпц у них не включался сонар
#317 #21888600
>>21888594
My eyes...
#318 #21888632
>>21888614

>твоя жизнь

21888643
#319 #21888643
>>21888632
Зачем же ты его так жестко приложил?
#320 #21888659
>>21888594
Лесенки и отсутствие половины теней это тоже часть Атмосферытм?
487 Кб, 1200x819
#321 #21888662
>>21888641

>второй пик


>1917


>1986


Почему хуйфлаер не убрал это пысовасянство?
12 Кб, 300x300
#322 #21888701
>>21888655

>моя жизнь

336 Кб, 1366x768
#324 #21888790
Так, осталось только найти л1 слр и второй дезерт игл
21888847
344 Кб, 763x776
#325 #21888828
>>21888641

>Первый пик

9278 Кб, 3840x2160
#327 #21888847
>>21888790

>слр


slr?
33 Кб, 413x604
#328 #21888857
>>21875997

>уйдут все посторонние, школотроны


Скорее уходить в гроб начнут уже те, кто в 15 лет играл в ТЧ на релизе.
944 Кб, 1920x1080
#329 #21889174
Что за повязка на ебале? Чтобы харя не треснула?
2188920621889234
#330 #21889206
>>21889174

> эта миникарта


Мегазашквар
21889555
#331 #21889234
>>21889174
Я бы лучше на его левую руку внимание обратил. С ней явно что-то не так.
2188930421889350
#332 #21889304
>>21889234
Наверно потому что она правая.
21889350
#333 #21889350
>>21889304
>>21889234
Обычная мутация.
2722 Кб, 2560x1440
#334 #21889443
Ура, наконец-то починил параллакс, кирпичи и шифер немного вспучило
#335 #21889457
Как починить детектор в call of misery?
21889535
#337 #21889535
>>21889457
Отнеси Кардану, может сделает что-нибудь.
21889577
16724 Кб, Webm
465 Кб, 1920x1080
#338 #21889555
>>21889206
Зырьбай зато как я могу.
Кто поливает цветочки? Или это псевдоцветы и они сами кого хочешь польют?
#339 #21889577
>>21889535
Какой ещё кардан?
21889591
#340 #21889591
>>21889577
Техник.
21889621
#341 #21889621
>>21889591
Где его найти?
Купил у бармена детектор прост, он бракованый и ниработает, кардан этот шарит?
21889637
#342 #21889637
>>21889621
На скадовске же. Ты совсем глупенький?
21889702
#343 #21889702
>>21889637
Я туда ещё не ходил.
21889776
827 Кб, 1920x1080
928 Кб, 1920x1080
432 Кб, 1920x1080
#344 #21889776
>>21889702
Почему не работает детектор? Ты в курсе что в этом моде очень мало скоплений аномалий содержат артефакты, тем более детектящиеся дешевым детектором. Если хоть один арт на всей локации найдешь - считай в плюсе.
21889853
3965 Кб, 3120x4208
#345 #21889820
Аноны, когда открываю какой-нибудь тайник вот такое вылетает всегда. Хелп плиз
#346 #21889853
>>21889776
То есть детектор медведь не засекает аномалии? Просто у меня даже экранчик на нем не работает.
21889883
#347 #21889883
>>21889853

>детектор медведь не засекает аномалии


>аномалии


Ты пьяный что ли? Это детектор АРТЕФАКТОВ
21889915
#348 #21889915
>>21889883
Сириусли? То есть если поблизости артефакт то на экране будет точечка?
21889948
#349 #21889948
>>21889915

>Сириусли?


Бляяяядь... Ты читать описания не пробовал?

>на экране будет точечка


Если велес — да. Медведь укажет направление, отклик писком будет показывать близость артефакта. Алсо, чем круче детектор, тем больше артефактов он покажет. Отклик днище, медведь середняк, велес топ.
21889970
#350 #21889970
>>21889948
А аномалии чем замечать?
2188997621889999
#351 #21889976
>>21889970
Болтами.
21889985
#352 #21889985
>>21889976
А если я ебусь в глаза?
2188999921890018
#353 #21889999
>>21889970
Глазами и болтом. Или сварогом, который хер где найдёшь. Ты откуда такой свеженький, а? Совсем зелёный, необстрелянный.

>>21889985
Тогда продолжай в них ебаться и удаляй мод/игру.
21890019
41 Кб, 318x224
#354 #21890018
>>21889985
Какой смысл вообще располагать в игре аномалии если ты сможешь их визуально заметить и оббежать? Может еще надо было невидимый барьер ставить на границе аномалии чтоб ты случайно в нее не влетел?
21890035
#355 #21890019
>>21889999
Да, я только вкатился.
Ладно, тогда у меня ещё вопрос если можно.
#356 #21890035
>>21890018
Некоторые плохо видно. Ещё там есть пятна радиации, их вообще не видно
104 Кб, 1280x720
331 Кб, 480x306
871 Кб, 1863x993
#357 #21890262
Продолжаю наворачивать мизери. Закончил все квесты на затоне и перебрался на янов.

Вот как я страдал на затоне так же проще становится играть на янове. Основное призвание мизери это бомжевать и собирать объедки здесь процветает! Свобода долг бандиты, вольные сталкер здесь постоянно стреляются и с них сыпятся кучи лута! Кругом туши животных! Только успевай собирать!

Если бы я знал что такая халява не страдал бы на затоне бомжуя и экономя каждую копейку.

План действий для тех кто хочет пройти мизери: Сделать пару квестов на затоне. Купить противогаз и дробашь и прямиком на янов. Отжираться.

Еще и здесь легкий квест дают с похищением ваших вещей. Если До этого выполнили линейку коряги на затоне. А там коплект начальное брони и каска! целые на халяву!
2189028921900455
15981 Кб, Webm
#358 #21890268
89 Кб, 599x804
#359 #21890289
21890541
114 Кб, 396x600
Вот бля! #360 #21890323
Так в Ждалкер чешется поиграть, не могу. Но каждый блядский раз когда устанавливаю что-то и захожу то напрочь отбивает играть. Старые перепроходить не оче интересно, всё уже на память знаю. Моды в основном дико васянские, с тысячами стволов и непробиваемымы противниками. Бесит такое, блять, Я ХОЧУ МАКСИМУМ 10 РАЗНОВИДНОСТЕЙ СТВОЛОВ, НАХУЙ МНЕ БУЛЬДОГИ, ЕМКИ, СКАрЫ ВСЯКИЕ И СОТАЛЬНОЕ ГОВНИЩЕ, НУ ЧТО ЗА ХУЙНЯ, А?!. Пробовал пол года назад КоК накатывать - ненадолго зашло, но тоже самое: сотни тысяч миллионов гуголов САМЫХ РАЗНЫХ стволов на квадратный метр, да и с одними и теми же миссиями скучновато. Поставил себе цель пройти все локи и снова ж таки я их уже сто раз видел, бля, интриги нет, вроде жру один и тот же суп каждое утро день и вечер, не интересно, не вкусно.
Вот, кстати, вспомнил что когда-то пробовал в Фотографа. Помню мне нравился, хоть там и графно било ужасно уёбское. Не прошёл до конца, может снова навернуть? Что скажете? Там графон часом не подтянули?
Есть что-то похожее на Фотографа? С неким сюжетиком, хотя бы просто-напросто разбавленными стандартными локами какими-то другими, да и васянства поменьше.
2189035821890552
11839 Кб, Webm
#361 #21890358
>>21890323

>Там графон часом не подтянули?


Нет.

>Есть что-то похожее на Фотографа?


Тайные тропы попробуй.
21892364
#362 #21890541
>>21890289
Неосилятор порвался.
#363 #21890552
>>21890323
Долина шорохов.
21892364
1115 Кб, 3870x822
948 Кб, 3870x735
1200 Кб, 3870x730
2801 Кб, 5790x1090
В разработке: «Тайна Зоны: История Стрелка. Пролог» #364 #21890619
Продолжается активная разработка сюжетной модификации «Тайна Зоны: История Стрелка. Пролог» http://ap-pro.ru/forum/59-674-1 . В 2014 году разработчики проводили открытое тестирование предварительной версии своего проекта, и на основе полученных отзывов и замечаний принялись его активно расширять и дорабатывать. В последнее время авторы регулярно публикуют свежие новости о моде, и демонстрируют интересные наработки.

В частности ведется работа над игровым миром. До неузнаваемости переделаны локации Темная Долина и Свалка, основу которых составили билдовские прототипы с кардинальными поправками от разработчиков.

пик1 — Локация «Темная Долина». За основу взята версия уровня от «АМК 2»

пик2 — Локация «Свалка»

Продвигается работа и моделированию собственной локации – Промзона. За ее основу взята Темная Долина из билда 1865. На всех территориях авторы заменили растительность на модели из модификаций «Absolut Nature 4» и «Lost Alpha». Пока кадры игровых уровней отсняты с редактора, но в обозримом будущем уже ожидаются игровые скриншоты.

пик3 — Локация «Промзона»

Еще больших успехов команда разработчиков добилась в плане реализации геймплейных особенностей. Например, был реализован тактический фонарь, который игроки смогут отыскать в ходе выполнения одного из квестов. Его использование осуществляется как отдельно, так и совместно с налобным фонарем. Для нового фонарика реализовали соответствующие анимации и озвучку.

Видео https://youtu.be/awc6PQtAOVk

пик4 — Реализован новый прибор ночного видения, который стал заметно эффектнее своего предшественника в оригинальной игре.

Поскольку модификация разрабатывается на платформе Тень Чернобыля, то ей, очевидно, не хватало некоторых особенностей, которые появились в следующих частях Сталкера. Разработчики решили перенести некоторые особенности из Зова Припяти на базу своего проекта. В первую очередь это касается детекторов артефактов. Их работа была показана в отдельных геймплейных роликах.

Видео 1 https://youtu.be/K1TmbwUznGI
Видео 2 https://youtu.be/3b4WTMfR8As

Кроме того, в модификацию перекочевали многие мелкие, но очень полезные функции. Такими особенностями оказались горячие клавиши в диалогах https://youtu.be/xg-FFjrMdq0 , описание активного задания https://youtu.be/3al-hZcqVIg а также раскачка оружия https://youtu.be/6OF-lv3CF-4 и смена внешнего вида рук при надевании разных костюмов. Когда разработчики представят финальную версию своего проекта пока неизвестно. Для скорейшего завершения проекта команде требуются специалисты по работе с погодой и помощники в компиляции локаций в максимальном качестве. Заинтересованные в оказании помощи могут обратиться в тему модификации http://ap-pro.ru/forum/59-674-1

http://ap-pro.ru/news/v_razrabotke_tajna_zony_istorija_strelka_prolog/2017-04-06-875

тч видимо никогда не похоронят
1115 Кб, 3870x822
948 Кб, 3870x735
1200 Кб, 3870x730
2801 Кб, 5790x1090
В разработке: «Тайна Зоны: История Стрелка. Пролог» #364 #21890619
Продолжается активная разработка сюжетной модификации «Тайна Зоны: История Стрелка. Пролог» http://ap-pro.ru/forum/59-674-1 . В 2014 году разработчики проводили открытое тестирование предварительной версии своего проекта, и на основе полученных отзывов и замечаний принялись его активно расширять и дорабатывать. В последнее время авторы регулярно публикуют свежие новости о моде, и демонстрируют интересные наработки.

В частности ведется работа над игровым миром. До неузнаваемости переделаны локации Темная Долина и Свалка, основу которых составили билдовские прототипы с кардинальными поправками от разработчиков.

пик1 — Локация «Темная Долина». За основу взята версия уровня от «АМК 2»

пик2 — Локация «Свалка»

Продвигается работа и моделированию собственной локации – Промзона. За ее основу взята Темная Долина из билда 1865. На всех территориях авторы заменили растительность на модели из модификаций «Absolut Nature 4» и «Lost Alpha». Пока кадры игровых уровней отсняты с редактора, но в обозримом будущем уже ожидаются игровые скриншоты.

пик3 — Локация «Промзона»

Еще больших успехов команда разработчиков добилась в плане реализации геймплейных особенностей. Например, был реализован тактический фонарь, который игроки смогут отыскать в ходе выполнения одного из квестов. Его использование осуществляется как отдельно, так и совместно с налобным фонарем. Для нового фонарика реализовали соответствующие анимации и озвучку.

Видео https://youtu.be/awc6PQtAOVk

пик4 — Реализован новый прибор ночного видения, который стал заметно эффектнее своего предшественника в оригинальной игре.

Поскольку модификация разрабатывается на платформе Тень Чернобыля, то ей, очевидно, не хватало некоторых особенностей, которые появились в следующих частях Сталкера. Разработчики решили перенести некоторые особенности из Зова Припяти на базу своего проекта. В первую очередь это касается детекторов артефактов. Их работа была показана в отдельных геймплейных роликах.

Видео 1 https://youtu.be/K1TmbwUznGI
Видео 2 https://youtu.be/3b4WTMfR8As

Кроме того, в модификацию перекочевали многие мелкие, но очень полезные функции. Такими особенностями оказались горячие клавиши в диалогах https://youtu.be/xg-FFjrMdq0 , описание активного задания https://youtu.be/3al-hZcqVIg а также раскачка оружия https://youtu.be/6OF-lv3CF-4 и смена внешнего вида рук при надевании разных костюмов. Когда разработчики представят финальную версию своего проекта пока неизвестно. Для скорейшего завершения проекта команде требуются специалисты по работе с погодой и помощники в компиляции локаций в максимальном качестве. Заинтересованные в оказании помощи могут обратиться в тему модификации http://ap-pro.ru/forum/59-674-1

http://ap-pro.ru/news/v_razrabotke_tajna_zony_istorija_strelka_prolog/2017-04-06-875

тч видимо никогда не похоронят
2189063821890773
#365 #21890638
>>21890619
Почему Васяны так любят добавлять слово "Пролог" к названию своих говномодов?
21890661
94 Кб, 418x136
#366 #21890642
Анон, представь что через неделю выходит сталкер 2, НО

По сюжету Зону декоммунизировали и все русские выставлены за периметр, а кто остался, объявлены ренегатами. Стрелок отрастил чуб и пересылает деньги с продажи артефактов батальону Азов. Главный злодей- Полковник Москаль. Рубли заменены на гривны, озвучка только украинская. Каждый диалог начинается со слов "Слава Украини" и заканчивается словами "Москаляку на гиляку". Сталкеры у костров напевают ла-ла-ла.

Цена игры 2.5, жёсткий дрм ставит крест на пиратках.
Твои действия?
#367 #21890661
>>21890638
Тому что эпично и необычно, позволяет обосраться, но не слишком жидко, "пролог" жи.
знаком с васянами, делающими ПРОЛОГ
#368 #21890681
>>21890642

>Твои действия?


ПРОСНУСЬ
#369 #21890752
>>21890642
Дождусь когда запилят пидораха-мод, меняющий в корне всю игру.
8 Кб, 181x279
#370 #21890773
>>21890619

>Тайна Зоны: История Стрелка. Пролог


Одного названия хватает что бы понят что автор школовасян с острой формой графомании.
#371 #21890785
>>21886243
чини детектор, я не он. но в сталкер уже сьолько наиграл, что потенции осталость тока на мусорку или мультиплеер по мотивам
#372 #21890828
>>21890642
Надеюсь что так и будет. Такая-то услада для ушей была когда гск выпустили фикс где на русском говорят только бандиты. А главное реализм же.
2189882821898945
#373 #21890909
>>21890859
Хуя ты подорвался. Чnо, в /po/раше забанили?
#374 #21890928
тест
21891014
#375 #21890947
тест
21891014
#376 #21890953

>>21890919


Так бы и выебал всех гей-подпиндосников в очко. Пидоров этих!
26 Кб, 200x321
#377 #21891013
А мне говорили что в сталкера в основном одни мартыханы с портянкой головного мозга играют а я не верил. Только вкатился в тред а тут такое.
#378 #21891014
>>21890947
>>21890928
Шо, пидр, проверяешь, забанили твой ойпи? А меньше порашей срать нужно. Раковое отродье, блядь.
21891218
#379 #21891071
>>21890642
Заплачу от счастья и куплю 4 копии, чтоб всем друзьям разослать.
#381 #21891218
>>21891014
Свинья, че ты так поралась?
#382 #21891327
>>21891076
Не позже осени, короче.
21891497
#383 #21891497
>>21891327
Я надеюсь, что отложат до осени или хотя бы августа. У меня июнь-июль защита диплома и поступление в аспирантуру. Мне нахер не надо ОП-2.1 в эти месяцы. Свят-свят-свят.
#384 #21891527
А что КОК, о котором анон упоминает всё время? Что значит эта аббревиатура?
#385 #21891537
>>21891527
Колл оф Кернобыль
#386 #21891637
>>21891527
Cunt
Of
Crazy
Killer

Сюжетный мод о прошлом Шрама.
#387 #21891717
>>21874470 (OP)
Ананасы, сейчас прохожу ТЧ, возник такой вопрос. Можно ли незаметно украсть документы у военных? Или всех перестрелять - единственный способ?
2189177721891809
#388 #21891749
>>21878401
Кстати, по поводу теней. Странные глитчи по краям экрана вместо теней - это норма или баг? Такое, типа полосок и сплошных полей тени, которые неадекватно ведут себя.
#389 #21891777
>>21891717
Беспруфные диванные спецагенты тебе сейчас скажут что можно и они сто раз так делали, но нет. Незаметно никак нельзя, даже Яворский признал этот проёб.
21892139
#390 #21891809
>>21891717

>Можно ли незаметно украсть документы у военных?


Можно. Ночью. Главное стволы не доставать/менять и ходить на карачиках.
1. Вылез из подземки на базе
2. Аккуратно смотришь, бежит ли троица вояк на пост, если бежит, ползёшь за мусорник
3. Ползёшь за постройками к обратной стороне здания с документами
4. Забираешься на катушку и лезешь в окно
5. Идёшь на третий этаж, вот возможно троих охранников придётся убить пушка с глушаком может помочь, а может и нет
6. Забираешь документы и идёшь на крышу
7. На крыше есть лестница
8. Спускаешься по ней и тикаешь через дыру в заборе
21892139
#391 #21891930
Главное никаких других сейвов кроме автосейва
Иначе алайф переводят вояк в комбат станс
запалился - начинаешь заново от люка
Стелс вариант работает даже в кОПрянке-2, где у ботов зрение-360 и магические шапки зачарованные на детект лайф
2189217221897829
#392 #21891967
Ну и выпрыгивать можно из окна на между 2 и 3 или 1 и 2 этажом, от 1,5 этажа вроде даже сяковский туберкулезник не умирает, что говорить от ванильном терминаторе
21892172
#393 #21892086
>>21889469
Заебись.
611 Кб, 1920x1080
545 Кб, 1920x1080
#394 #21892095
Почему нельзя достать артефакт?
2189209921892116
#395 #21892099
>>21892095
Щипцы юзни, долб
2189215021892197
36 Кб, 216x210
#396 #21892116
>>21892095
советую посмотреть для чего тебе вот это

Дебил со сломанным детектором, это ты снова?
2189215021892197
#397 #21892139
>>21891777
Трипл, я тебе верю. Но совет этого >>21891809 таки попробую.

>>21891809
Спасибо. А на любой ли сложности оно работает? Я на Ветеране играю.
21892153
#398 #21892150
#399 #21892153
>>21892139

>Спасибо. А на любой ли сложности оно работает? Я на Ветеране играю.


Я ниже мастера играл только в 2007 году.
453 Кб, 1366x768
#400 #21892165
Бля, ничего не забыл?
Вроде все взял, но чувствую что выйду и после первой собаки пойму чего-то не хватает
21892206
1503 Кб, 3840x2160
164 Кб, 1920x1080
#401 #21892172
>>21891930
>>21891967
Окей, спасибо.
21907835
#402 #21892197
>>21892116
>>21892099
Артефакт лучше Сахарову сдавать? Сильно дороже берет?
#403 #21892206
>>21892165

>пойму чего-то не хватает


Я и сейчас тебе могу сказать чего не хватает — здравого смысла:

>дигла


>рг6


>ДВА прицела


>патронов на донце


>повязка на морду и противогаз, ещё и шлем на башке

21892252
#404 #21892252
>>21892206
Не поверишь, на л1а1 этих патронов хватает
589 Кб, 1366x768
#405 #21892298
Чет ссу
На реконе-то я рпг взял, и то мразь проснулась и увернулась
21892323
#406 #21892323
>>21892298

>Чет ссу


>бульдог в рюкзаке


>ссу

97 Кб, 556x528
24 Кб, 235x300
#407 #21892349
Пасаны, пасаны, а откуда у монолитовцев едининая стандартная форма? Кто их снабжает едой и патронами и как они ведут хозяйство в центре зоны? Как в ваших школо фанфиках это объясняется?
#408 #21892360
>>21892349
Кураторы
#409 #21892363
>>21892349
Тебя ебёт?
Вот бля! #410 #21892364
>>21890358
>>21890552
Спасибо! Попробую!
185 Кб, 800x600
#411 #21892387
>>21892349
Не стоит вскрывать эту тему.
206 Кб, 1366x768
#412 #21892515
Интересно а больше мяса/когтей бывает с одной тушки?
#413 #21892554
>>21890642
На какой счёт Григоровичу донатить чтоб так и было?
#414 #21892714
>>21892349
О-сознание сидит на клондайке артефактов. В ТЧ сделали на него пародию в виде стадиона, но очевидно что это не он. Значит самое ценное либо у кого-то, либо уже давно загнали за ништяки. В описании группировки говорится, что ранее монолитовцы не были агрессивные, но видимо О-сознание посралось с заказчиком и отгородилось Выжигателем. Заказчик - очевидно государственная структура, сам не прочь вломить О-сознанию люлей, поэтому мы видим в Припяти вертолёты, спецназ и БТРы. Дегтярёв был не в курсе такой каши и просто исследовал причины провала операции, наткнулся на Изделие №62 и прочем, сдал куда надо его исследования были засекречены. Кем - понятное дело государством.
И судя по пролетающим в центр Зоны вертолётам, (потом были небесные аномалии в ЗП, но это сути не меняет) добраться до неё можно с воздуха. Возможно лут сбрасывали с самолёта в обмен на артефакты, отсюда обилие ящиков.
21892763
#415 #21892763
>>21892714
Что. Ты. Блядь. Несёшь?
21892895
#416 #21892813
>>21892349
У Калугина в "Мечте на поражение" есть прямые намеки на источники финансирования "Монолита".
#417 #21892895
>>21892763
Где Клондайк артефактов?
И вот одна из охуительных историй из ТЧ

>Я был в Тёмной Долине. Там очень много неверных, ведь сила Монолита ещё не достигла этих мест. Мы охраняли. Ночью на нас напали. Мы яростно сражались с этими животными. Заслуги братьев были велики: скоро Монолит призвал их к себе. Для меня он приготовил ещё одно испытание. Моё оружие уже не стреляло. Но тут Монолит сказал мне: «Ты со мной, а моя сила - с тобой. Если ты будешь твёрд в своей вере, то сокрушишь моих врагов и приблизишься ко мне!». Тогда я стал тенью. Я пригнулся и обошёл их справа. Глупые шпионы ничего не заметили. Они подумали, что покончили с нами и смеялись над пустыми телами наших братьев. Но я уже видел их спины. А потом из моих рук ударила мощь Монолита. Так он убил их всех. Я счастлив служить тебе, Совершенный!..


Почему он назвал их шпионами? Они что, различают сорта говна? Значит в курсе о группировках Зоны? Что это, если не контакты в прошлом?
21893162
#418 #21893162
>>21892895
Потому, что они охраняют лабу под ТД, а те, кто пытается туда залезть и разнюхать все, соответственно шпионы.
21893185
#419 #21893185
>>21893162

>охраняют


ОхраняЛИ в билдах. В релизе туда посадили бандитов. А вот истории остались из билдов.
539 Кб, 865x581
68 Кб, 754x525
31 Кб, 500x333
160 Кб, 800x533
#420 #21893359
Посоны, а где в билдах Икарусы? Чёт я ни одного не помню.
И кстати согласен что ЛАЗы 4202 неуместны, видео и фотки говорят что в Припяти были Лиазы и максимум ЛАЗы 695Н.
21893431
#421 #21893363
>>21890642
У бандеровцев ещё какие-то иллюзии по поводу их сракореполлюции хидности остались? Акукеть!)
21893452
#423 #21893431
>>21893359
Это же ру.сталкер.викия, в очередной раз сочинили чушь и рады. Не было в билдах никаких икарусов.
21893501
314 Кб, Webm
#424 #21893452
21893589
#425 #21893468
>>21892813
Ты прямо сказать не можешь? Или предлагаешь мне мукулатры уровня школьных сочинений навернуть?
21899032
#426 #21893496
>>21892813

>У Калугина


>в "Мечте на поражение"


Ну я очень рад за Калугина. К канону-то это каким боком?
2190630921909404
#427 #21893501
>>21893431
Ну да, они ещё белую шаху семёркой обозвали.
2888 Кб, 2560x1440
#428 #21893557
Какая-то непонятная конструкция поломалась от удара
#429 #21893589
>>21893452

>выстригают на башке чубы и носят вышиванки ( ладно если бы только носили, лол - сакральный смысл в ней нашли!) аки прапрапрапрадиды и восхваляют Бандеру с УПА на госуровне


В Киеве срочно нужно покрасить автобусы в вышиванки и прикрепить чубы на крышу, ещё 30 лет проездят.
21896077
741 Кб, 2560x1440
#430 #21893595
>>21874961
Согласен с тобою, бро!
#431 #21893598
>>21875905
Человек с добром лезетпришёл, а ты...
21893620
#432 #21893620
>>21893598
Ставля плюсы реборнопидору? В США, в 50-е годы, к таким приезжали люди из правительства и их больше не находили
#433 #21893967
Ух ёпта, Call of Misery дал просраться с первых секунд, особенно после унылого Call of Chernobyl. Причём что интересно, ИИ тут не лажает и мутанты больше от тебя не убегают стаями.
Только как теперь деньги делать? В оригинальной мусори можно было заабузить нычку кровососов, делать сюжетные и сайд-квесты, коих туча, но в CoM то этого всего нету, пиздец (играю за монолит для максимум коркорности). И не совсем ясно как ассортимент у торговцев генерируется, рандом или теперь всё от ранга зависит?
2189402721894105
978 Кб, 1000x1500
#434 #21893987
Диппер Пайнс и пони, лол
https://www.youtube.com/watch?v=vIMkO03EbnE
670 Кб, 1600x1600
#435 #21894027
>>21893967

>сравнил AI Алуна с AI Алуна

126 Кб, 850x662
#436 #21894078
211 Кб, 697x1000
#437 #21894086
А на варкрафт 3 вышел очередной патч, о5 куча бесполезной хуиты и 0 реальных изменений. Да ещё и скачивать через батолнет, кек
https://www.youtube.com/watch?v=-LkDiysT0QU
#439 #21894105
>>21893967
Быстрее всего - мочить прокачаных сталкеров, из них часто артефакты выпадают.
#440 #21894119
>>21894096
Параша/10
#441 #21894130
>>21894096
Блин, печенька. Ну хоть наработки интересные есть.

>Будут слиты все уровни, то есть еще 5 уровней. Там вроде как 3 больших и 2 маленьких. 1 маленький возможно завтра будет слит.


>А чего стараюсь? Я уже отстарался. Из моддинга пол года как ушел, теперь сливаю наработки.


Всегда жаль что мапперы сваливают.
2189416421894190
#442 #21894150
>>21894096
Чот бар напоминает гавно из лох альфы, а вторая локация просто хуита уровня говнища из долины шорохов
2189418721895295
#443 #21894164
>>21894130

> Всегда жаль что мапперы сваливают.


Как ушел, так и вернется. Новых адекватных модеров по пальцам пересчитать можно, а мапперов и того три с половиной человека.
21894187
#444 #21894187
>>21894150
Для сюжетного мода же, потому и коридорчики. Его бы старания в годное русло.
>>21894164

>а мапперов и того три с половиной человека


В том-то и дело.
#445 #21894188
>>21886414
Сюжет.
Жаль что ни в одну из трёх частей его не завезли.
2189420121895162
#446 #21894190
>>21894130
Нафиг было стараться ради заведомо провального нежизнеспособного мода? Есть такая категория видения, там Васяны ставят перед собой настолько глобальные задачи, то сливаются на середине разработки и весь труд коту под хвост. Сегодня вон стриме Лёха Вольфстолкир посетовал, что озвучивал что-то для модов, а они в итоге пропали с радаров, труд в никуда, а это ведь только озвучка, картостроение вообще долгое и утомительное дело.
#447 #21894201
>>21894188
Двачую. В оригинале даже уровня NLC 7 не смогли осилить, такой-то сюжетные поворотище про "Мечёный, на самом деле Стрелок — это ты" и скомканная концовка ни о чём, а в ЧН с ЗП только хуиты завезли, логики вообще нет.
#448 #21894527
>>21878733
Так права на торговую марку купили же. Или кроме названия и шрифта всё можно использовать?
21894538
#449 #21894538
>>21894527
Кто купил? В том и суть, что Григорович и не продаёт и делать ничего не делает.
21894561
#450 #21894548
>>21881706

> JohnyankaАмнезия2


Если установлен спавнер Universal, поставится поверх, или мне всю гаемдату перенести лучше?
#451 #21894557
>>21882003
Любая погода хороша, во всём можно найти свой кайф. Если не идёшь при этом на РАБоту, кек.
#452 #21894561
>>21894538
Бепезда жи. Вроде бы.
21894631
201 Кб, 1024x768
#453 #21894588
1) Есть ли мод который меняет названия оружия на нормальные? Все эти марты вместо береттов и почее.

2) В fsgame.ltx надо менять только строчку для gamedata или для подпапок тоже? Что значит true | false, false | true?
21894598
#454 #21894598
>>21894588
2)
Тру и фолс - да и нет.
21894624
1260 Кб, 960x640
#455 #21894624
>>21894598
Точно знаешь?
21894728
#456 #21894631
>>21894561
То был фейк, на самом деле нет.
#457 #21894728
>>21894624
Не туда отвечаешь.
21895075
sage #458 #21895075
>>21894728
Школьники тут. Значит всё правильно.
21900081
#459 #21895162
>>21894188
Сюжет-то есть.
У нас сценария нет...
#460 #21895165

>Амнесия 2


>3 части


>нет ссылок на торенты


Нопочиму?
AMNESIA 2 #461 #21895277
Expression : fatal error
Function : CStringTable::Load
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\string_table.cpp
Line : 53
Description : <no expression>
Arguments : string table xml file not found ui_st_pda.xml, for language eng

Что делать если поставлено на русскую версию игры? Локализатион.лтх удалять?
#462 #21895295
>>21894150

>Чот бар напоминает гавно из лох альфы


Скорее Путь во Мгле.
383 Кб, 512x512
#463 #21896077
>>21893589
Мартыхан, беги скорее в wm жопу зашивать, там "Трамп наш" ваших блохастых в сирии отбомбил.
21896569
sage #464 #21896569
>>21896077
Это ваши каклы педалировали что Трамп агент кремля, и Жидиновский ещё. А ты дурачёк и поверил.
21896727
#465 #21896659
Можно как-то в зп активировать заново проёбанный квест? В начале игры не посмотрел что квест с морганом имеет ограничение по времени и проебал его, а теперь не могу получить дружбу со свободой без кпк моргана.
2043 Кб, 2592x3872
#466 #21896661
Ребята, подскажите мод на ТЧ, чтобы был красивще оригинала, да с оружейным паком. Но без Васянства.
Благодарю.
21898291
#467 #21896727
>>21896569
Пацаны, а что такое КОК?
2189723621897261
#468 #21897236
>>21896727
Call of Chernobyl.
#470 #21897782
Аноны, посоветуйте на ваш взгляд годный мод с умными врагами, сложный в плане тактики, но без говноедства, типа спать в мешке, находить гильзы для ствола и прочей дрочильни. Не хочу быть выживатором, хочу годный шутер. В оригинальном все-таки слишком легко под конец игры.
2189815221898485
#471 #21897829
>>21891930

>Главное никаких других сейвов кроме автосейва


Этот принцип работает и в других частях стокера?
21898527
#472 #21898152
>>21897782
Очевидный ЧН.
2189829121898386
#473 #21898291
>>21898152
>>21896661
Братан, а мне что посоветуешь? Не игнорируй, плс.
21898825
#474 #21898386
>>21898152
Ванила Чистого неба?
21898825
#475 #21898485
>>21897782
Очевидная божественная аврора, не слишком хардкорно как в мусери, но и не слишком легко, как в оригинале.
#476 #21898527
>>21897829
Вроде да, фишка движка такая
#477 #21898605
>>21891076
Блядь как же я проигрываю с этих "творческих личностей". Уже давным давно все знают что "объеденная васянка" ёбаный кал который даже врагу не посоветуешь поскольку как только он поймёт во что играет сразу тебя тебя даже ниже уровня копрофила поставит и мараться об тебя даже враждой не станет. Лол.
Сука ну какими же нужно быть одарёнными что бы в посте ясно указывать всем кто умеет читать насколько всё хуёво?

Всё что мы хотели - сделали
@
Нужны люди с глубоким знанием плюсов что бы править ебучую подделку что мы сделали.

Нужны тестеры
@
Но из числа жополизов что бы не поссали на говно сверху до выхода
2189871021898771
#478 #21898710
>>21898605
Кто в эту парашу играет то вообще.
#479 #21898764
Сталкер мертвая вселенная, потому что у нее нет штатных сказочников-пиздаболов типа Авеллона/Киркбрайда
Был Левицкий и то тому сказали, сценарий чн написал - бери бабки и иди нахуй, а мы там дальше сами вырежем/проебем/не дорежем
21898803
#480 #21898771
>>21898605
Это вот типа бугурты были, школьник? Солянка - это классика, это тонны интересного контента, которые задержат тебя в игре на уйму времени. Это не тот случай, когда нужно наяривать на катсцены и всякие школосюжеты с НЕОЖИДАННЫМИ поворотами. Солянка - это как артхаус, а ты как быдлан с пивасиком у дивана перед телевизором.
#481 #21898803
>>21898764

>Левицкий и то тому сказали, сценарий чн написал - бери бабки и иди нахуй


Правильно и сделали, прочитай его книги про двух суперменов, катающихся по зоне на танке и путешествующих в параллельные миры.
21898943
#482 #21898825
>>21898291
Аврорку.
>>21898386
Да.
#483 #21898828
>>21890828
Што? Был же укропатч, но он украинскую озвучку давал бандитам, свободе, воякам и части одиночек.
21900087
#484 #21898943
>>21898771
Вот двачую, для отыгрыша есть мусори/кок/сюжетки с аксу с анимацией приклада
А оп2 это как тес, где Чемпион Сиродиила, одновременно и Глава ГБ/Архимаг/Слышащий/Серый Лис/Поклоняется всем даэдра(И сам же является новым Шизгоратом)/а по выходным становится протеже Пелинала, также как и моченый с которым Монолит мирится>>21898803

>путешествующих в параллельные миры


Ну это-то он красиво расписал, вот раскрытие персонажей с максимализмом пятиклассника...
#485 #21898945
>>21890828
Ты перепутал. Только бандиты говорили на украинском.
21900087
6 Кб, 364x150
#486 #21899032
>>21893468
Прямо скажу - иди нахуй.
154 Кб, 960x756
#487 #21899142
>>21898771
Ой бля, эти говноеды уже и артхаус сюда приплели. Какая блядь классика вы блядь там в своей секте совсем из ума выжили ?
21903170
#488 #21900081
>>21895075
Знаешь, в некоторых странах быть школьником престижно. школьники пользуются уважением и почитанием, как будущие специалисты всех областей, от пожарного до корзиноида. В Поднебесной им даже старики места в транспорте уступают. Как и полагается относиться к своему будущему. "А как ты относишься к своему будущему? любишь и ценишь ли ты себя самого?" - вот какой вопрос не промелькнул в твоей голове во время набора очередного поста без смысла. Ты засоряешь информационное пространство. Выйди из моего поля зрения, ты мне мешаешь.
21900419
#489 #21900087
>>21898945
>>21898828
Ору с этой войны

русаки vs реальность
#490 #21900419
>>21900081

>В Поднебесной им даже старики места в транспорте уступают


Пиздежь. Школота как школота. Учителя могут отпиздить указкой или уши выворачивать в наказание, а родителям по нраву. Сам видел и охуевал. Как и в Корее. Назови некоторые страны эти, аж интересно.
21906274
54 Кб, 604x545
#491 #21900455
>>21890262
Топовый мод.

Ты в версию 2.1.1 наяриваешь?
Сам бы скачал и сыграл, если 2.2 скоро бы не выходила.

Ну не знаю, бомжа не бомжа, а заставляет выживать и продумывать рейды по Зоне.
Сходил туда-то, вернулся на Скадовск, продал хабар, купил снарягу и припасы, всё остальное скинул в ящик, починился, поспал, пожрал, покурил, выпил, решил следующий маршрут для рейда, подготовился, пошёл.
Невозможно стать нагибатором всей Зоны, но и не школокоркор с завышенными ценами и ваншотами с одной пули.
Да-да, мой дорогой друг, скопытившийся около базы Наёмников от хедшота с СВД - в Мизери ваншотов почти нет.
#492 #21900521
>>21898771

>Солянка - это классика


Да, но жутко неоптимизированная классика.
ОП-2, конечно, говно как я когда-то считал, но в техническом плане он весьма хорош, а варианты лазанья по карте и за карту - это новый уникальный опыт, хоть и пахнет шизой.
21901023
#493 #21900553
>>21900455
Если штурмом играть и одеться в экзу улучшенную да стальные пластины сверху то нагибателем можно называться. Почти никто не пробьет такое. По сравнению с оригиналом — да, задохлик, но для мизери на ура. Только открывать да копить довольно долго на это дело.
Надеюсь в 2.2 тайники поменяют, а то за первые сутки чисто на тайниках близ скадовска можно поднять больше 100к.
21900566
#494 #21900566
>>21900553

>одеться в экзу


>экзу


>улучшенную


>Мизери


Ты её сначала найди, а потом накопи бабла на водку Кардану и модификации для экзы.
21900647
#495 #21900632
Когда на кок новый патч? Хочу жрать новый контент на этот мод.
#496 #21900647
>>21900566
Покупаешь 2 батла водки, копишь кучу бабла, улучшаешь все разом. Нахуя по чуть-чуть улучшать, только в минус по баблу уйдешь. Как 100+ штук за день срубить уже написал.
Еще можно помародерить. Так как ты военный и у тебя есть задание, а все сталкеры — преступники да и жить охота, то не считаю зазорным пару-тройку отрядов идущих шеренгой положить со спины и лут собрать. Тоже куча бабла.
21900703
#497 #21900703
>>21900647

>Так как ты военный


>СБУ


>военный


СУКАМРАЗЬМУДАКБЛЯДЬ!
21900715
#498 #21900715
>>21900703
Хуй соси губой тряси. В сортах силовиков не разбираюсь.
21900740
#499 #21900740
>>21900715
Ну еще бы, ты же мизеридебил )
#500 #21901023
>>21900521
О "Стокгольмском синдроме" слышал когда-нибудь?
#501 #21901257
Почему Ренсон такой говноед?
21901298
#502 #21901298
>>21901257
Че это за хуйло?
#503 #21902062
>>21901023
Другой анон слышал. Это тот у которого вероятность возникновения чет меньше 3%? Такое количество любителей ОП не объяснишь им. Попытка хорошая.
21902531
#504 #21902531
>>21902062

>Такое количество любителей ОП


И о каком количестве вымышленных людей мы говорим?
21903002
7 Кб, 669x85
#505 #21902654
#506 #21902710
Бля, как же заебали долговские зондеркоманды в экзоскелетах и с свд
Проходил мусори на реконе за долг, свободе было похуй, сейчас за долг играл, так даже выйти поссать нельзя
15 Кб, 334x209
#507 #21903002
>>21902531
Я их считать не собираюсь. У всего есть любители, и у ОП их немало, судя по форуму. Было бы столько хейтеров, то форум они бы не держали. Не vg ведь.
http://stalker-worlds.ru/forum/forum/297-obedinennyj-pak-2-op-2/
2190661021906637
104 Кб, 1466x589
#508 #21903130

>судьбе зоны скоро год

21903219
#509 #21903170
>>21899142
У нас тут любитель блестящих колошей пожаловал и модов с нулевым контентом.

>>21901023

>О "Стокгольмском синдроме"


Очевидно он у любителей кокца наблюдается, вон объясняют все обосрамсы абсолютно пустого и неинтересного мода возможностью отыграть в голове, лол. Ложись тогда на кровать и отыгрывай хоть в сталкер 2, причём здесь моды-то?
21903304
216 Кб, 2560x1080
#510 #21903189
Подскажите годный мод для перепрохождения Зова Припяти. Пока на рассмотрении только Мизери 2, но там цветовая гамма очень сомнительная.
#511 #21903218
>>21903189

>21:9


>элементы худа тянутся как ёбанная резина


>миникарта сохраняет свои пропорции


Ёбаные ПЫС.
21903242
#512 #21903219
>>21903130

>То чувство, когда твой убийца - хронически больной инвалид с аутизмом

#514 #21903247
>>21903189
Мусорка 1.2
21903284
#515 #21903263
>>21903189

>но там цветовая гамма очень сомнительная.


А ты накати абсолют натур 4 с другим пресетом.
21903311
#516 #21903284
>>21903247
Зачем, если геймплей по сравнение со второй частью урезан, а графа такая же?
21903412
#517 #21903304
>>21903170

>любитель блестящих колошей


>у любителей кокца


>модов с нулевым контентом


> все обосрамсы абсолютно пустого и неинтересного мода возможностью отыграть в голове


>Ложись тогда на кровать и отыгрывай хоть в сталкер 2



Что вообще в голове у всех последователей этой параши происходит - загадка.
21910308
#518 #21903311
>>21903263
О, спасибо, вроде годно.
#519 #21903360
>>21900455

>не школокоркор


Отрицание говноеда. Первая стадия принятия.

>Сходил туда-то, вернулся на Скадовск, продал хабар, купил снарягу и припасы, всё остальное скинул в ящик, починился, поспал


Тот же процесс что в ванили. И что ты там в ящик скидываешь лол, персонаж почти нихуя унести не может. Или ты с бесконечным играешь, тогда да похуй какой мод, хардкора никакого, или ты делаешь 800 ходок пока накопишь на свд, ахуеть превозмогатель.
Понимаешь суть школохардкора не в том что никто не может а вон какоё не как все ещё и анмэ смотришь, а в том что только у таких школьников есть столько времени и усидчивости чтобы прогринданить всё это говно.
2191006721910147
733 Кб, Webm
#520 #21903392
>>21900455

>если 2.2 скоро бы не выходила.

#521 #21903412
>>21903284
Урезано количество ХЛАМА на локации, графон можно поставить любой с помощью АН2 и вернуть старые тайники с помощью АН3. Самая большая разница в геймплее - придётся искать артефакты, можно по аномалиям лазать, можно из тушек столкиров, но придётся. В 2.2 это необязательно.
#522 #21903624
Почему сваленное в кучу оружие начитает так нелепо дрыгаться?
2190364721903686
#523 #21903647
>>21903624
Хрен знает что ты там понаставил, у меня не дрыгается.
#524 #21903686
>>21903624
физический движок начинает сходить с ума. тут ещё нужно смотреть как стволы сделаны.
21903706
#525 #21903706
>>21903686
Я неоднократно ставил разные паки на кокец и ничего не дрыгалось.
2765 Кб, 2560x1440
2690 Кб, 2560x1440
1856 Кб, 2560x1440
3013 Кб, 2560x1440
#526 #21904614
Закумарил меня этот NLC, ну да ладно, там только в начале такая хуета-хует, на агропроме уже получше.
2706 Кб, 3000x1432
1263 Кб, 1675x868
127 Кб, 1280x664
#527 #21904641
Антуаны, такой вопрос:
Как думаете, однажды второго сталкера сделают?
Просто концепт-арты смотрю, ох бля, как бы это было годно. Особенно с новым движком.
Примерно было бы такое же различие, как между Фоллачем 3 и 4.
Ведь игру сделали же на 50%. Я просто не верю, что такой шин могли бы забросить.
#528 #21904671
>>21904641

>Как думаете, однажды второго сталкера сделают?


Если и сделают, то не по этим концептам, которые утекли в сеть и засветились в портфолио участников.
1061 Кб, 950x894
867 Кб, 774x822
596 Кб, 834x480
4294 Кб, 2958x1862
#530 #21905216
>>21905152

>как бы это было годно


Двачую, смотрю и прямо вижу дух Того Самоготм сталкера.
#531 #21905232
Что-то уныло в этот CoM играть, прям симулятор сейвлоада какой-то.
Химера тут, химера там, псевдогиганты прячущиеся в вагончиках, контролёры на каждом перекрёстке, собаки и тушканы случайно появляющиеся у тебя за спиной.

И никакого интересного лута. Ржавые стволы и дырявые гондоны находятся у всех, начиная от новичка и заканчивая мастером в экзоскелете. Как то раз удалось даже с десяток кило потрохов насобирать и вдруг выяснилось, что торговцу они не нужны, огонь. Была ещё надежда на артефакты, но они практически ничего не стоят. В итоге собираешь патроны по одной штуке, как сыч, ибо кроме них нечего толком продавать. Иногда аж целых 20 патронов удаётся в одной нычке найти, такой то клондайк!

Короче, хрен его знает что лучше, наворачивать круги в CoC и зевать или сидеть в кустах и бомжевать в CoM.
#532 #21905252
>>21905232
Что за КоМ?
#534 #21905301
>>21905252
Колл оф какая-то хуйня. У школьников все моды нахываются Кол Оф что-то там.
#535 #21905363
>>21905232
Накати mlr и получишь от меня за это целое нихуя.
21905374
#536 #21905374
>>21905363
Оно глючное.
21905795
#537 #21905795
>>21905374
Чё там глючит?
21905888
#538 #21905888
>>21905795
Вылетает без лога
другой анон
21905996
#539 #21905996
>>21905888
При каких обстоятельствах? Что ставил ещё?
2190629921906532
#540 #21906274
>>21900419
Чтобы ты посвторил это ругательство ещё раз? Нет. Сам нагуглишь, если такой недоверчивый.
#541 #21906299
>>21905996
Сткоп, текстурки от xr_sanya, русек и relay chat может из-за него?
2190638521906532
#542 #21906309
>>21893496
Двачую вопрос.

>>21892813
Но с удовольствием почитал бы, независимо от уровня конаничности, если бы кто-то подтвердил годность книги.
2190940421909804
#543 #21906385
>>21906299
Ну по поводу чата мне писал SBF только то, что при отсутствии соединения из чата вылететь может. Короче надо ставить и играть мне. Побольше, чем 2 часа в месяц.
2190644621906532
#544 #21906446
>>21906385
Ну я его не включаю даже. Но в скриптах то висит наверняка.

Можешь добавить функцию как во всяких меченных, типа свободные руки при обмазывании бинтами, аптечками, едой и при открытии рюкзака? Ну и наличие ножа в руках когда очередного кабана лутаешь. Естественно с возможностью отключения.
2190646521906532
#545 #21906465
>>21906446
Можно.

>>21906446

>Ну и наличие ножа


Там же криво реализовано положение предмета в руках. В смурфике. Или типа для того, чтобы отрезать опр. часть, нужен опр. нож как мизури?
2190651921906532
617 Кб, 1920x1080
514 Кб, 1920x1080
#546 #21906513
ПРОХОДИ НЕ ЗАДЕРЖИВАЙСЯ
21906666
#547 #21906519
>>21906465
Да не. Если пытаешься лутать монстра, а в руках калаш/граната/болт/ничего пишет "нужен нош!". Ну а если он в руках, то как обычно запчасть телепортируется в рюкзак без выебонов и анимаций.
С остальным также: чтобы сожрать аптечку в руках ничего ничего держать нельзя.
2190652621906532
#548 #21906526
>>21906519
Понял. Охуенная идея, слушай.
21906532
#550 #21906544
>>21906532
Ясно.
3260 Кб, 2560x1440
#551 #21906555
https://www.youtube.com/watch?v=vLMlGwIFNsQ

>тратить крио-пушку и шринкер на штурмовиков, когда есть дробовик


>расстреливать медуз из чеингана, когда есть девастатор

#552 #21906610
>>21903002
Ну тут нужно сделать поправку на (-3...-5%) некачавших после просмотра и (-50...-75%) на перекачивавших по разным причинам.
Получается 171165-(171165/100)x3-(171165/100)x50 как максимум и 171165-(171165/100)x5-(171165/100)x75 как минимум скачавших. 34233-90448 человек скачало, а то и более (или менее). Получается тоже немало. Да такой шайкой полудохлых корзиноидов можно хоть к центру зоны отправляться, моно, да что там, полилитовцев, военных ипрочих мутантов, да и сами выбросы просто телами закидаем, лол. А если учесть, что часть скачавших умеет обращаться не только с чем-то сложнее зубной щётки, но и настоящим оружием, и довольно неплохо, да ещё и имеет его при себе - тем более у нас всё получится.
2190663721906684
36 Кб, 344x232
#553 #21906619
>>21906532
И что ты хотел этим сказать?
#554 #21906637
>>21903002
>>21906610
Ой, я не внёс поправку на перекачавших по нескольку раз, извините. Ну можно смело минимум и максимум на 3 делить и всё, уж точно не меньше 10 тысяч человек этот мод играли.
21906684
#555 #21906666
>>21906513
Ёптыть! Атличный падвал!
16 Кб, 361x210
#556 #21906684
>>21906610
>>21906637
Ты дурак. Алсо, там ещё ссылки на рутрекер и пиратбит
21906713
#557 #21906695
Есть какие-то моды, делающие акцен на собственно радиации? Ну чтобы куча препаратов с эффектами было разным, можно было смешивать препараты сами с собой или при приёме, ну вот такое расширение гейплея корочЬ?
21906981
#558 #21906713
>>21906684

>припекает от того что ниасилил математику за 7-ой класс


>назову дураком гада


ну тогда те же расчёты, но без 3-5%, всё правильно.
366 Кб, 1600x900
358 Кб, 1600x900
#559 #21906981
Магия.

>>21906695

> Ну чтобы куча препаратов с эффектами было разным


Мизори

> можно было смешивать препараты


Вряд ли такое вообще есть.
21906999
#560 #21906999
>>21906981

> Магия.


Ага. Кривых рук и невнимательных глаз.
514 Кб, 1600x900
#561 #21907069
Из рандомного ящика в Лощине выпала Гроза. Первый раз такое.
2070 Кб, 2560x1440
2087 Кб, 2560x1440
#562 #21907134
Офигенные текстуры
2491 Кб, 2560x1440
#563 #21907138
Жуть
21916458
2257 Кб, 2560x1440
2341 Кб, 2560x1440
2620 Кб, 2560x1440
#564 #21907176

>не 50 оттенок коричневого


>нет дождя 24/7


>нет солнечных лучей в дождь


>нет темноты 24/7


Хуита, школомод, а вот в авроре всё пиздато
21916458
#566 #21907266
>>21875997
А что в Борисе плохого? Мне наоборот внезапно приятно стало, что славянская и околорусская культура кому-то интересна за кордоном.
21907316
#568 #21907316
>>21907266
Ну показал бы лучше какого нибудь интеллигентного студента-социфоба-мизантропа с лёгкой придурью, рассуждающего о политике, искусстве, ТНН и пользе лёгких наркотиков за литрашечкой Краснодарского полусухого.. Ах да, такого дерьма в самих европах навалом и постсовковый скорее на него пародия похлеще гопника бОриса, мда.
2190732921908198
#569 #21907328
>>21884423
Тебе бы тексты и диалоги к модам писать, охуенный стиль изложения, братан.
28 Кб, 600x453
#570 #21907329
>>21907316
Ты к нам с лохоморья прямиком из 2009-о?
21907359
#571 #21907359
>>21907329
Я писал на Лохоморье в 2009-м, а чо?
21907383
#572 #21907363
Братан тут?
21907371
#573 #21907371
>>21907363
Нет, братан.
21907388
#574 #21907383
>>21907359
Сейчас 2017-й, если что. Лохоморье уже 6 лет как неактуально
21907817
#575 #21907388
>>21907371
Жалко. Хороший был сталкер.
531 Кб, 1600x900
533 Кб, 1600x900
#576 #21907409
Лайвхак в коке: если выдать напарнику мощное оружие и немного патронов к нему, то через некоторое время патронов станет больше. Допустим я выдал бандиту грозу и 20 бронебойных патронов. После того, как тот отстреляет магазин и сделает перезарядку у него в рюкзаке окажется уже 60 вместо 20.
0 Кб, 512x512
#577 #21907424
Шишки кончились, так уныло теперь. А вы говорите никакой зависимости. Всегда играл в сталкер упоротым, на трезвую голову не интересно вообще.
2190742821907435
38 Кб, 483x237
#578 #21907428
>>21907424
чому картинка не приклеилась
4602 Кб, 450x340
#579 #21907435
>>21907424
Проиграл с ущерба
26 Кб, 316x316
#580 #21907491
21907509
#582 #21907734
>>21907533
Не грусти, Копромальчик.
35 Кб, 550x412
#583 #21907784
>>21907749
Всё будет хорошо
#585 #21907817
>>21907383
И что у современных илитариев таки актуально_?
#586 #21907835
>>21892172

>Эта охуенная цветовая гамма на первом пике

21909438
#587 #21907947
Где можно скачать английскую версию ТЧ
18 Кб, 510x300
#588 #21908024
Хоть в одном моде прикрутили артефактам РАНДОМНЫЕ величины бонусов?
21908058
#589 #21908058
>>21908024

> Stalker


> Рандом


Ну ты выдал!
#590 #21908198
>>21907316
Что за Борис?
#591 #21908204
В КоМ можно варить наркоту?
21908363
#592 #21908261
>>21908206
Ельцин лох
13 Кб, 271x251
#593 #21908363
21908376
#594 #21908368
Выполнены все квесты у Кролика, был совершён успешный поход к Монолиту и обратно, вся группировка стала уже зелёной а экзоскелет так и не появился в продаже, хули мне теперь с деньгами делать, ёпта?

И мне интересно, реально ли пережить желание на богатство и не сдохнуть от перегруза?
21908378
#595 #21908376
>>21908363
А как? Хочу стать успешным драгдилером.
4122 Кб, 1920x1080
#596 #21908378
Сидор заказал парочку секс-игрушек из Японии для Волка в деревню новичков.
>>21908368
Делаешь нычку из рюкзака, скидываешь лишнее.
21908662
74 Кб, 640x480
#598 #21908406
>>21908394
Видишь пухлю на вертеле? Ты следующий.
21908414
#600 #21908662
>>21908378
Мда, меня раздавливает быстрее чем удаётся вещи перекинуть.
Причём мне нравится халтура васяна, тебе в инвентарь запихивают весь существующий хабар в игре, но кроме одной хреновины, которая позволяет рюкзак сбросить. Причём васян упёртый и даже если попытаться заюзать заветный итем через заранее приготовленный рюкзак, то игра просто блокирует использование и ты всё равно дохнешь.
#601 #21908722
>>21907997
Нужно поставить амнезию, а она только на английском сталкере работает.
А в пиратских перевода была doosha, между прочим.
21908726
#602 #21908726
>>21908722
Ой, спойлер хотел.
AMNESIA 2 #603 #21908781
Поигрался с биноклем у коморки Сидоровича, кинул пару болтов, пошёл к домику ближайшему и телепортировался на рабочий стол.

Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 73
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ...ow of chernobyl\gamedata\scripts\md_indicator.script:58: attempt to index a nil value
21908926
592 Кб, 1920x1080
#604 #21908887
Что в кале мизери можно ковырнуть для исправления ебанутой даже по меркам мусорки ценовой политики?
21908903
#605 #21908903
>>21908887
Поставить плагин, чтобы артефакты стоили дорого.
21908926
#606 #21908926
>>21908903
А вот это >>21908781 как решается?
21908928
#607 #21908928
>>21908926
Хер его знает.
21908940
#608 #21908940
>>21908928
Да вроде не вылетает больше пока что.
#609 #21909040
>>21905152
ВСРАТЫЙ-2.
234 Кб, 500x382
#610 #21909133
#611 #21909135
Какой спавнер работает с А.М.Н.Е.З.И.Я. 2?
24 Кб, 300x300
#612 #21909165
>>21904641

>ведь игру сделали же на 50%


>>твоё лицо, когда узнаёшь, что игру сделали на 50%, а потом отменили

39191 Кб, Webm
#613 #21909357
#614 #21909404
>>21906309
Сразу уточню, я тот самый анон, который >>21892813
Но читаю по наводке другого анона, который выделил Калугина из остальной макулатуры по "Сталкеру".
Впрочем, можешь подождать, пока другой какой-нибудь анон подтвердит

>годность книги.


"Дом на болоте" у него неплох, даже хорош. Но "Мечта на поражение" тоже нормально зашла. Сейчас вот читаю "Пустые земли".

А что касается этого >>21893496 вопроса, так и по канону можно только строить догадки и сплетничать о "Монолите", так что намеки у Калугина - примерно того же уровня информация.
2190970121909722
205 Кб, 1920x1080
#615 #21909438
>>21907835
Ванильный ТЧ.
Кстати, сталканы, я ща полезу гуглить, но возможно кто-то знает простой способ убирать худ для скриншотов.
2190944021911262
#616 #21909440
>>21909438
минус на нумпаде
21909454
213 Кб, 1920x1080
#617 #21909454
>>21909440
Добра тебе, сталкер.
21909701
235 Кб, 1366x768
#618 #21909465
21909712
#619 #21909701
21909814
#620 #21909712
>>21909465
Дуркест тайм?
#621 #21909722
>>21909404
Спасибо. Да, какон сам скудный, можно много чего уложить в такие свободные рамки. Единственная книга по сталкеру, которая прочитана - Дезертир - мне понравилось, вот всё никак не подберу что-то, чтобы после не разочароваться в литературе на тему.
2542 Кб, 2592x1944
2659 Кб, 2592x1944
#622 #21909772
Батя в треде, могу годноту подсказать.
#623 #21909781
>>21909772
Скорее говноед в треде.
#624 #21909804
>>21906309
Если это про Гупи то годная. Написано хорошо, сюжет интересный и читается на одном дыхании.
21909859
364 Кб, 1920x1080
342 Кб, 1920x1080
297 Кб, 1920x1080
#625 #21909814
>>21909772

>Сумерки


Сам недавно прочитал всю серию, еще и посмотрел, лол. Говно-говном, но и бросить не получилось.

>>21909701
И че?

Кстати, я вроде бы спрашивал уже по поводу теней. Они временами неадекватны. Вот, например.
Пик 1,2: тень следует за поворотом экрана.
Пик 3: в правой части экрана тень ложится полосками.
Я так понимаю, это глюки алгоритма обработки теней, и сделать с этим нихуя?
#626 #21909823
>>21909814
Да не говно это, просто быдло оверхейтит.
2190985221909859
19 Кб, 867x197
#627 #21909832
>>21909814

>Я так понимаю, это глюки алгоритма обработки теней, и сделать с этим нихуя?


Это кривота в user.ltx.
http://pcgamingwiki.com/wiki/S.T.A.L.K.E.R.:_Shadow_of_Chernobyl
21909859
#628 #21909852
>>21909823
>>21909772
Коля, ты со своей годнотой уже всех заебал, съебись в туман уже и не высовывайся.
21909856
#629 #21909856
>>21909852
Пошел нахуй.
1031 Кб, 3840x2160
#630 #21909859
>>21909823

>Сам недавно прочитал всю серию, еще и посмотрел


Писать Майер точно не умеет. Ужаснее и не припомню языка. От перевода тоже немало, конечно, зависит. Но дело в самом построении повествования, в том, что и как она описывает. ИЧСХ, к четвертой книге дела нихуя не пошли на лад.
Но, в целом, к прочтению одобрил бы.

>>21909832
Огромнейшее спасибо, анон.

>>21909804
Да, про него. :-]
141 Кб, 1280x720
#631 #21910067
>>21903360

>Отрицание говноеда.


Непринятие неосилятора. Первая стадия баттхёрта.

>Ко-ко-ко, коркорное говно.


Лол.

>И что ты там в ящик скидываешь лол, персонаж почти нихуя унести не может.


Естественно, для этого ящик и предназначен.

>Или ты с бесконечным играешь


Читак-неосилятор в треде жалуется на Мизери, лол.

>тогда да похуй какой мод, хардкора никакого


Начитерил и теперь слишком легко и скучно, лол.

>или ты делаешь 800 ходок пока накопишь на свд


800 ходок под шконку?
Неудивительно для читера.
Как минимум за одну нормальную ходку можно накопить даже на маскхалат.

>Понимаешь суть школохардкора не в том что никто не может


Как раз в этом.

>а вон какоё не как все ещё и анмэ смотришь, а в том что только у таких школьников есть столько времени и усидчивости чтобы прогринданить всё это говно.


Опять невнятное нытьё казуала-неосилятора.
Иди в каловдутие или батлу играй.
21910249
#632 #21910147
>>21903360

>а в том что только у таких школьников есть столько времени и усидчивости чтобы прогринданить всё это говно.


Ты наверное ещё считаешь, что игры - удел школоты, а у всех взрослых людей на них времени нету?
#633 #21910196
>>21901023
Извини, братан, но та волна хейта ОП-2 уже давно прошла.
21916467
1092 Кб, Webm
#634 #21910249
>>21910067

>800 ходок под шконку?

#635 #21910308
>>21903304
У тебя юношеский максимализм, окстись уже.
21916467
64 Кб, 800x600
GUNSLINGER mod #636 #21910665
КПК окончательно допилили!
https://www.youtube.com/watch?v=w5AQI5k8nTw
21910754
#637 #21910754
>>21910665
Не нужно. Тупое говно.
21910861
#638 #21910861
>>21910754
Чисто косметическая фича, да.
Надеюсь, теперь они займутся стволами.
21910885
#639 #21910885
>>21910861
Cтволы тоже не нужны блять.
Васяны тупые уебаны. Им дали сдк и макс. Надо пилить моды с новыми локациями и сюжетами на них. Как в Долине Шорохов. Её никто не переплюнул. Вот так и надо. А стволы это косметика, она не реанимирует труп.
416 Кб, 500x672
#640 #21910944
>>21910885
Да пошёл ты нахуй.
#641 #21910955
>>21910885

>Надо пилить моды с новыми локациями


Не все могут в это. Каждый занимается тем, чем умеет и чему может научиться.
21911161
#642 #21910982
>>21910885

>Надо пилить моды с новыми локациями и сюжетами на них.


То есть ты предлагаешь всем Васянам не пытаться делать то, что у них получается лучше всего, а пилить всё и сразу?
Да пошёл ты нахуй х2.
21911036
#643 #21911036
>>21910982
Стволы у них тоже не получаются, лол
2191107521911079
#644 #21911075
>>21911036
Любитель калашей из сала, это ты?
#645 #21911079
>>21911036
Сильное заявление.
#646 #21911161
>>21910955

>Не все могут в это.


Ну пусть учатся блеать.
21911175
#647 #21911175
>>21911161

>Каждый занимается тем, чему может научиться


Алсо, и на что ему хватает времени.
Локацию запилить это тебе не хуй дрочить.
21911216
#648 #21911216
>>21911175
На форуме геймру (гейминатор) васьки пишут, что локу запилить это как два пальца.
#649 #21911262
>>21909438

>Ванильный ТЧ.


Так я ж и говорю, что гамма ванильного ТЧ охуенна. Жаль, что её проебали в следующих частях. Только в билде ЧН она ещё доживала последние деньки.
#650 #21911332
>>21911216
Поэтому все до сих пор все юзают пак от кости и жрут билдокордоны.
517 Кб, 1920x1080
431 Кб, 1920x1080
496 Кб, 1920x1080
#651 #21911340
>>21911216

>Каждый занимается тем,


Если уровня леса кости или вот этого, то может быть. Чтобы сделать что-то интересное нужно побольше времени убить. Причём не в редакторе. Уверен, что к локациям в СВ3 и СГМ3 ты будешь первым придираться
#652 #21911342
>>21911216

>локу запилить это как два пальца


Запилить - легко.
Создать - сложно.
21911389
#653 #21911346
>>21909814
Разве в ванилле перед снайперами наёмников были трупы ученого и тушканов?
2191172321911763
#654 #21911354
>>21911340
Цитата лишняя
фикс
#655 #21911369
>>21911340
Это новые карты для кс? Хули оно все такое квадратное?
21911381
#656 #21911381
>>21911369
Вот человек научился пилить локации в максе и сдк. Сделал новые. Чем недоволен? это золотой обоз 2
21911424
#657 #21911389
>>21911342
А ты разумист, я смотрю.
#658 #21911418
Васян никогда не запилит хорошую, годную локацию, потому что не может в дизайн, он делает по принципу наставить говна в поле, там базу сделал, тут колесо поставил, тут куча говна лежит, всё, вроде заполнил. Достаточно взглянуть на все васянские локации, чтобы понять, какое они безыдейное некрасивое говно, взгляните на тот же лост хуяльфу, на этот уёбищный кордон, где просто объекты понапиханы, ни идеи, ни мысли.
2191145221911735
#659 #21911424
>>21911381
У него огород получился, где по краям растет малина, а дальше чужая территория пропасть. Он бы хоть на оригинальные локи посмотрел что ли.
21911454
#660 #21911452
>>21911418
Как с языка снял. Создать обосраный террейн и собака сможет. А ты попробуй сделать так, чтобы было интересно бегать по локации и при этом все выглядело реалистично, а не как куча скопипащеных домиков в углу локации.
#661 #21911454
>>21911424
У тебя только огород за два дня и выйдет, комик.
21911528
#662 #21911528
>>21911454

> за два дня


Так а кто говорит про два дня? У него там ДЕДЛАЙН что ли? Делай нормально, нормально будет. Толку от этого высера. Типа "смарите я зделол"? Вон Боровос уже хуй знает сколько ТД переделывает.
21911544
#663 #21911544
>>21911528

>Так а кто говорит про два дня?


>>21911216
Упс, пардон, перепутал с двумя пальцами.
31 Кб, 639x480
#665 #21911615
>>21910885
Нельзя сделать то, что делается руками талантливых людей, у которых есть ВИДЕНИЕ.
Васяны же мартышки, которые перепевают чужие песни под фонограмму. Импотенты, неспособные в творческую и кропотливую работу. Быдло, не имеющее чувство вкуса и красоты. Мразь, неэтичная в плане геймдизайна, заставляющая игроков жрать сраное вонючее говно из жопы. Гной, который должен быть гоним. Пидор, который должен быть осмеян.
13 Кб, 200x200
#666 #21911642
>>21911615
Зандер, A_GDE_VSE?
672 Кб, 1089x951
#667 #21911659
>>21911615
АМКшники умели в годноту.
2191167321911678
#668 #21911673
>>21911615
Не надо всех под одну гребенку, посмотри на божественную аврору и гунслингер, вторые так вообще видно.
>>21911659
И эти тоже.
#669 #21911678
>>21911659

>АМКшники


>скрин из ОП-2, а не АМК


>АМКшники

21911692
#670 #21911692
#671 #21911723
>>21911346
Это я его туда притащил. Наполненного лутом, ага.
578 Кб, 1200x1600
#672 #21911735
>>21911418

>взгляните на этот уёбищный кордон, где просто объекты понапиханы, ни идеи, ни мысли


То есть Кармальский по-твоему васян, который сделал уёбищный Кордон из Oblivion Lost без идеи и мысли?!
21911765
#673 #21911752
Побегал в эту амнезию 3, чот не особо. Деревья из autumn aurora 2 с одной стороны неплохо, с другой стороны не очень, модели красивые, а вот расположение не очень, хаотично набросанные деревья абсолютно без смысла и вообще, закрывают обзор, нет ощущения лесистой местности на кордоне, как в ЧН, на свалке вообще нихрена не видно из-за кустов, на янтаре вообще не очень, берёзы на илистой почве. Короче, вот если бы сделали оригинальное расположение деревьев и кустов, но с новыми моделями из AA2, то это было бы зашибись, а так не очень.
#674 #21911763
>>21911346
А тушканы напали на обратном пути.
#675 #21911765
>>21911735
Именно, все ранние идеи потому и не вошли, потому что они уёбищные, васяны этого не понимают, и делают вдвойне уёбищнее своими кривыми руками.
21911883
458 Кб, 400x500
#676 #21911883
>>21911765

>все ранние идеи потому и не вошли, потому что они уёбищные


ВЫ ВСЁ ВРЁТИ!!!

Черная псевдо-собака:
Олицетворение чернобыльской смерти, мало кто из встретивших выжил, а те кто выжил, позже пропадали в Зоне или погибали странной смертью. После войны с карликами, черный пес уничтожает повелителя слепых псов. Чтобы пройти сквозь лес надо уничтожить черного пса.
#677 #21911968
>>21911340

>к локациям в СВ3 и СГМ3 ты будешь первым придираться


Но это же говнище. У них своего минимум, склейки из ошметков локаций пысов, сурвариума и метро. А что свое, то еще хуже, чем у пысов.
502 Кб, 1920x1080
#678 #21912116
>>21874470 (OP)
О как на Кордоне прибрахлился.
20507 Кб, Webm
726 Кб, 1920x1080
14357 Кб, Webm
728 Кб, 1920x1080
Первые Дни Зоны: Создание в тумане #679 #21912306
Немножко короткометражных модов.
#680 #21912335
>>21912306

> лаба под озером


Ясно.
119 Кб, 440x417
#681 #21912343
>>21912306

>проэкт

523 Кб, 821x548
#682 #21912345
Есть альтернативный сталкер-тред?
#683 #21912390
>>21912306
Зачем?
21912430
651 Кб, 1920x1080
728 Кб, 1920x1080
656 Кб, 1920x1080
478 Кб, 1920x1080
Первые Дни Зоны: Создание в тумане #684 #21912430
>>21912306

>>21912390
А почему бы и нет?
2191244621912761
#685 #21912446
#686 #21912761
>>21912430

>Соболь


>этот визуал


Васямоды... васямоды never changes.
21912790
658 Кб, 1920x1080
552 Кб, 1920x1080
666 Кб, 1920x1080
533 Кб, 1920x1080
Первые Дни Зоны: Создание в тумане #687 #21912790
>>21912761

>этот визуал


Типикал сталкер же. Нацепил кепарик, чтобы солнце не слепило, респиратор, чтобы не надышаться дерьмом и вперёд!
351 Кб, 500x500
#688 #21912944
>>21912790
У григоровичей было лучше.
678 Кб, 1920x1080
Первые Дни Зоны: Создание в тумане #689 #21913069
#690 #21913089
>>21912790
Это сорт оф Фотогораф что-ли?
21913124
#691 #21913124
>>21913089
Нет. Это сорт оф по мотивам билдов
#693 #21913634
>>21913582

>некакое

663 Кб, 1920x1080
652 Кб, 1920x1080
Первые Дни Зоны: Создание в тумане #694 #21913641
>>21913582
пик2 — чувак, ты бинокль потерял!
21914752
#695 #21913649
>>21913582

>без спец. оборудование


>проэкты


Почему моды на сталкера в 90% случаев делаются быдлом?
2191398721914059
#696 #21913799
>>21892349
Потому что это личная армия О-сознания? Ты типа в игры не игрвл?
#697 #21913987
>>21913649
Ой блять, постоянно подгорает от того, что васяны не знают правописание "-ться/-тся".
21914084
#698 #21914059
>>21913649

>отссылки


>отключенно


>некакое


>способности проэктов


>финансирования



Чем дольше смотришь, тем больше боли.
21914419
#699 #21914084
>>21913987
Тащемта, с "ться-тся" в том посте все нормально.
21914459
#700 #21914419
>>21914059
Автор: Вася, 5 лет. Пацаны, соре за ошыпки, я исчо толька учу русскей языг.
#701 #21914459
>>21914084
Я в целом про грамматику васянов.
84 Кб, 280x207
#702 #21914752
>>21913641
Профессор сам еле сдерживает смех над хуйнёй, которую произносит.
21914903
899 Кб, 2560x1440
#703 #21914860
>>21912306
Ну хоть без фошиздов, алиенов и библиотекарей, вполне в рамках оригинальной концепции.
21914906
38 Кб, 600x486
#704 #21914903
>>21914752
Поржал, обосрался и схоронил.
#705 #21914906
>>21914860

>вполне в рамках оригинальной концепции.


Потому что он просто взял и скрестил олр найди семь документов по ссылкам и релизного ТЧ-янтаря сходи туда-то, получи шлем, отключи четыре рубильника плюс разбавил мелочью — "найди сталкера с едой, найди ствол, найди чертежы". Результат сунул на билдоянтарь. И получилось неплохо. В составе другого мода римейк ТЧ, например зашло бы на ура.
2191492321915009
#706 #21914923
>>21914906

>чертежы


чертежи
брррр
#707 #21915009
>>21914906
Ну а чё сразу в ОЛР нельзя играть в таком случае, если нужен мод на ТЧ с билдоянтарём, который норм зайдёт?
#708 #21915078
>>21887355

> 8 пункт


Кирилл залогинься.
21915148
31 Кб, 409x393
#709 #21915148
>>21915078
Вголос. Сразу и не догадался.
#710 #21915173
А как в кокце/комце выключить изменение фова при прицеливании?
437 Кб, 1814x1562
#711 #21915294
21915513
#713 #21915479
Планирую стать мододелом. Распишите подводные.
#714 #21915495
>>21915479
ХЕЙТЕРЫ
21915684
#715 #21915513
>>21915294
А потом проснулся, жиденько обосравшись.
#716 #21915684
>>21915495
Хач, завали ебало.
>>21915479
Если ты собрался не ковырять движок на C++ или пилить новые модели/локи в максе, или не пилить йобатекстурачи с нуля... То ты проебёшь оооочень дохуя времени, которое потом не сможешь конвертировать в материальный профит.
2191608721916475
#717 #21915890
>>21915479
Дропнешь через неделю.
#718 #21915954
>>21880507
Faction commander 2.51 на Clear sky и какойнить оружейный пак на твоё усмотрение
#719 #21916087
>>21915684

>Если ты собрался не ковырять движок на C++ или пилить новые модели/локи в максе, или не пилить йобатекстурачи с нуля...


Поддвачну.
Даже если идея с модами провалится, то у тебя останутся навыки художника/моделлера, которые тебе в будущем ещё неоднократно пригодятся.
А если ты решишь начать с ебли в Луа/spawn (создание диалогов, смартов, смарткаверов, логики и прочего), то в случае провала умение соединять условия диалогов и скриптов XML тебе нигде не пригодится и востребовано не будет.
#720 #21916458
>>21907138
>>21907176
>>21907201
Что за мод то?
21916470
#721 #21916467
>>21910308
Приходишь такой в кафешку пожрать а тебе усаживаю за стол дерьмом обмазанным
@
Убегаешь с этого гадюшника
@
Слышишь крик в спину "ДА ТЕБЯ ПРОСТО ЮНОШЕСКИЙ МАКСИМАЛИЗМ НЕ ПОЗВОЛЯЕТ С ОБОСРАНОГО СТОЛА ЖРАТЬ "

Пиздец вы ебанутые.

>>21910196

>Извини, братан, но та волна хейта ОП-2 уже давно прошла.



От этого этот кусок дерьма лучше не стал. Что забавно кстати потому как обычно разработчики прислушиваются к пользовательскому экспериенсу, тестам и фидбеку в общем смысле. А эти как были Васянами мододелами с большой буквы у которых своё виденье и у которых
МАМКА НЕ ЗАКОН
@
Я ЗАКОН

Так такими же и остались недалёкими. Поэтому мне краснеть не приходится обсирая эту парашу поскольку я просто называю вещи своими именами.
2191650421916511
#722 #21916470
>>21916458
Даркест тайм небось
Очередное васянство
21916511
238 Кб, 1600x900
#723 #21916475
>>21915684
Да нахуй. Это просто хобби. Монетизация возможна только при наличии соответствующего образования. Мне, как обычному нищему беззубому пенсионеру, не нужно монетизировать в будущем мои навыки соединения xml диалогов и lua скриптов. Для меня васянинг это просто творчество, в котором обычный зассаный стулкирогеймерский мудак выражает себя. Со своим скудными и убогими взглядами на жизнь, со своей хуёвой эрудицией, со своим отсутствием жизненного опыта с глубоким и широким анализом прожитой жизни.
21916622
863 Кб, Webm
#724 #21916504
>>21916467

>я просто называю вещи своими именами.


Как и разработчики ОП-2!
#725 #21916511
>>21916467

>как обычно разработчики


Ты сейчас сравнил мододелов и разработчиков игр?

>От этого этот кусок дерьма лучше не стал


Кому-то и аврора с мизери дерьмо.

>я просто называю вещи своими именами.


>выражает своё субъективное мнение


>называю вещи своими именами


лёл

>>21916470
Не. Там на скринах билдопостройки.
21916685
#726 #21916530
Что скажите на счет Ветра Времени?
2191658921916608
#727 #21916580
http://ap-pro.ru/forum/94-89841-5
Захожу на копро, а там курятник, петухи разбушевались
21916652
#728 #21916589
>>21916530
Саймон говорит — неплохо, хороший товар
#729 #21916608
>>21916530
Наличие копросфира и колашей из батлы говорит само за себя.
297 Кб, 1044x425
#730 #21916619
Зажрились, товарищи. Давайте все навернём говна в знак солидарности с теми, кто не зажрался и ему норм заходит и Чебуран и реборн.
21917591
#731 #21916622
>>21916475
Ахахахах, это же моделька лица Александра из Корсары Сундук Мертвеца, или лицо Фадея из Корсары Каждому Своё.
#732 #21916652
>>21916580
Битва мочи с говном. Один выебывается мол почему чех не завез русек на свой мод, а сам чех с чего-то решил, что очередное глобальное переосмысление кому-то всралось в 2017 году.
#733 #21916685
>>21916511
Ну знаешь, в рамках этой вселенной на самом деле, совсем не важно что ты вдруг в отличии от здоровых адекватных людей начинаешь вдруг говно тортом называть. Тортом оно не станет. Не я сравнил, они себя порой к сожалению себя такими причисляют.
21916793
348 Кб, 1277x718
#734 #21916719

>чех


Давно не смотрел эту фигню, играет в одни консольные покакуньки, а там такое гавно, что даже на ютубе смотреть не интересно
21916756
#735 #21916756
>>21916719
О! Железная морда! Ну, чё там JJ тебя уже в ковчег обратно закатал?
#736 #21916793
>>21916685

>они себя порой к сожалению себя такими причисляют


Што?
532 Кб, 1920x1080
424 Кб, 1920x1080
559 Кб, 1920x1080
573 Кб, 1920x1080
Волей случая #737 #21916815
За МОНОЛИТ!
21916920
431 Кб, 1920x1080
691 Кб, 1920x1080
461 Кб, 1920x1080
437 Кб, 1920x1080
Волей случая #739 #21917117
>>21916920
Неверный заплатит за этот обман!
21917527
317 Кб, 1000x1098
#740 #21917158
Ты просыпаешься и узнаешь, что сталкер 2 официально анонсирован и выходит через пару недель. Твои действия?
2191719321917326
#741 #21917193
>>21917158

>анонсирован и выходит через пару недель.


> Твои действия?


Проснусь.
64 Кб, 800x600
#742 #21917326
>>21917158
Иду в сталкеротред обсуждать горячую новость с братанами.
322 Кб, 1920x1080
422 Кб, 1920x1080
620 Кб, 1920x1080
779 Кб, 1920x1080
#743 #21917527
>>21917117
Вот это наглость! Обманывать слугу Монолита, а потом просить у него помощь!
Братья будут накормлены!
21917578
#744 #21917578
>>21917527
А ты, часом, не... Кхм. Нда.
4 Кб, 194x259
#745 #21917591
>>21916619
Не ну тут как посмотреть, одно дело разраб амнезии, который просто обмазывается свитфх, "копросфиром и колошами из ботлы" и делает это ДЛЯ СЕБЯ, всего лишь по доброте делясь с ближним
А вот каким-нибудь чудищам типа Зандера, Мерцающего(странное совпадение, что Вескер является спутником говновасянок), Кирюши и прочих мелкокалиберных долбоебов типа хача и лост_птушника - их можно и нужно макать в говно собственное
21917751
#746 #21917638
>>21916920
А как ты сбил его?
21917657
689 Кб, 1920x1080
408 Кб, 1920x1080
Волей случая #747 #21917657
>>21917638
Гауссовкой
21917672
#748 #21917672
>>21917657
Про процесс сбития расскажи.
2191771721917726
#749 #21917717
>>21917672
Тащем-то никакого секрета тут нет, просто подходишь и без задней мысли сбиваешь.
21917779
523 Кб, 1920x1080
Волей случая #750 #21917726
>>21917672
Ты траллишь что ли? Стрелял, пока он не упал. Трёх выстрелов ему хватило. А ещё я спрятался в общаге за стеночкой.
21917757
410 Кб, 1356x1756
375 Кб, 1353x1656
#751 #21917751
>>21917591
отклеилось
4869 Кб, 2560x1440
#752 #21917756
Хлопцы, я вот сидел, кушал пельмени и вдруг задался вопросом. А почему все так хейтят чистое небо? В моих глазах она стоит выше теней чернобыля (вероятно из-за синдрома утенка, но это не точно), но все остальные ее люто-бешено хейтят. Полез на ютуб -- говорят про баги. Раза три перепроходил чистое небо и ниразу не ловил ни вылета ни бага. Зато были баги в тенях чернобыля (из последнего прохождения наемник проник в бар и убивал одиночек, а когда я убил наемник, то на меня ополчился долг). И вылеты были и в тч и в зове припяти. А в чистом небе не были. Может, со мной что-то не так? Еще что-то говорили про коридорный финал. У меня от этого произошло КХМ ФАНБОИ ТЕНЕЙ ЧЕРНОБЫЛЯ, У ВАС ВСЯ ИГРА КОРИДОРНАЯ.
Вот хоть убейте, не понимаю почему ее хейтят. Как по мне чн вполне приятная дрочильня, с допиленными фишками из теней чернобыля. Объясните где я не прав и в чем чистое небо действительно говно, сталкеры
ну или хуесосом просто назовите
#753 #21917757
>>21917726
Как он выглядел, этот беспилотник.
21917891
30 Кб, 400x368
#754 #21917779
>>21917717

-Стрелок, расскажи, как ты отключил Монолит?

-Тащем-то никакого секрета тут нет, просто идёшь и без задней мысли отключаешь.
#755 #21917787
>>21917756

>хейтят


Это новое модное слово у современной молодёжи?
21917797
#756 #21917797
>>21917787
Хач, плиз
21917818
#757 #21917818
>>21917797
Я жид, долбоёб. Везде хачи мерещатся?
21919386
#758 #21917822
>>21917756

>Раза три перепроходил чистое небо и ниразу не ловил ни вылета ни бага.


На первых патчах ты видимо не играл, нафань.

>Еще что-то говорили про коридорный финал.


Да там ВСЯ игра коридорная. Ещё охуительная мотивация шрама. Лебедев сказал ему пару фраз, а он готов вычищать группировки на корню и идти хер знает куда на верную смерть и хер знает кого убивать там же.
Алсо, война группировка даже на последнем патче была просто сломано.

>КХМ ФАНБОИ ТЕНЕЙ ЧЕРНОБЫЛЯ, У ВАС ВСЯ ИГРА КОРИДОРНАЯ.


Вот у неё коридорен только финал.
2191786521917925
#759 #21917865
>>21917822

>На первых патчах ты видимо не играл, нафань.


Двачую, купил на релизе, дальше рыжего леса нельзя было пройти, ломались сейвы
При удаче <4 сейвы бились уже на кордоне
21917892
#760 #21917877
>>21917756

>XrEngine2013-06[...].png


>(4869Кб, 2560x1440)


Твоя жизнь настолько скучная, что ты решил вновь вылезти из лотка и попробовать срач "какая игра лучше", пидр
уржался с тебя
2191792321917963
165 Кб, 1920x1080
411 Кб, 1920x1080
470 Кб, 1920x1080
467 Кб, 1920x1080
Волей случая #761 #21917891
>>21917757
Как обычный сталкерский хрынолёт Ми-24.
21918055
#762 #21917892
>>21917865
У меня вылеты начинались сразу после обучения, когда начиналась война группировок.
#763 #21917908
>>21917756
Ты просто ньюфак, на выходе ЧН вообще пройти нельзя было из-за багов, и даже сечас без фикса нельзя флешку с данными получить. А так ЧН нормальная и локации хорошие, но там слишком много народу, перестрелок, это пиздец глупо, вся идуя с войной группировок один большой провал.
21919449
110 Кб, 630x636
#764 #21917923
>>21917877
Зачем же ты так приложил этого хуежора? Теперь он осознает, что он кусок высранного бомжом говна и вновь нахуярится у меня на этаже дешевым пойлом с димедролом.
21917933
58 Кб, 640x480
#765 #21917924
>>21917756
Саундтрек у ЧН хороший.
Лиманск и Рыжий Лес ахуенны.
Янтарь и Агропром стали гораздо мрачнее.
Мне понравилось.

мимо другой анон

Почему многие хейтят?
Потому что ЧН - это переход от свободной и мутной механики ТЧ к вылизанному и чистому ЗП.

Конечно, сразу ничего хорошо не получится.
Ведь попутно с переходом к механике ЗП разрабы решили поэкспериментировать с новыми фичами.
В частности, добавить скопления аномалий и архианомалии, войну группировок и полноценные выбросы.
Не всё удалось хорошо реализовать.
Осознание и принятие этого факта уже в разы уменьшает баттхёрт от ЧН.

Мне лично приятно рассматривать ЧН как эксперимент на пути к идеальному сталкеру, в который хорошо всунули дополняющий историю ТЧ сюжет.
#766 #21917925
>>21917822

>На первых патчах ты видимо не играл, нафань.


Зачем играть на них? Да и я смотрел вот 15 минут обзорчик на чистое небо прямиком из 2016 (лол), где на последнем патче рассказывали про охуительные баги-вылеты

>готов вычищать группировки на корню


этож опционально

>идти хер знает куда на верную смерть


Если не пойдет энивей сдохнет

>Вот у неё коридорен только финал.


Ну вот не знаю. У меня всю игру было стойкое ощущение того как я иду по коридору вперед-назад, серьезно.
21917999
#767 #21917933
>>21917923
Как же я проигрываю с тебя, омега-обосранец. Ты почаще себе это перед зеркалом повторяй, гляди тебе шлюхи спидозные начнут давать. Убейся, немужчина.
#768 #21917963
>>21917877

>попробовать срач


Нет, не так, я поел пельмешей и захотел разобраться в том, почему все считают чистое небо лютым говном
2191797721917994
#769 #21917977
>>21917963
Это не говно, но до божественной ТЧ, особенно с божественной авророй, ЧН не дотянуть.
2191799521918000
#771 #21917994
>>21917963
Почему тебя ебут чужие вкусы? Кто грушу любит, кто яблоки.
#772 #21917995
>>21917977
Я не могу назвать тени чернобыля божественными, как не крути. Может с модами в нее возможно играть, но меня уже начинает тошнить если я ее перепрохожу чаще, чем раз в год
как же меня раздражает в ней стрельба, просто пиздец, какая же она убогая
#773 #21917999
>>21917925

>этож опционально


>зачистка теремков на болотах, чтобы чновцы смогли вылезти из дерьма


Ога, опцианально

>Если не пойдет энивей сдохнет


Ему откуда это знать?

>Принесли какие-то незнакомые мужики к себе, сказали, браток, ты подыхаешь, а виноват вот этот парень.


Видимо, лебедев это игрок с навыком "речь 100/100", а шрам — непись-болван.

>Ну вот не знаю.


А от ЧН такого нет? Ну охренеть просто.
21918050
22 Кб, 411x347
#774 #21918000
>>21917977

>божественной авророй

658 Кб, 1600x1200
#775 #21918001
750 Кб, 1920x1080
#777 #21918038
#778 #21918048
Чистое небо наебали же шрама, они ёбнутые были на голову.
#779 #21918050
>>21917999

>Ога, опцианально


Мне показалось что под словами "готов вычищать группировки на корню" ты имел в виду саму войну группировок, а не начальный боевичок

>Ему откуда это знать?


С Каланчой побазарить
21918116
#780 #21918055
>>21917891
Всё настолько просто?
Сбитие вертолётов в ЗП вообще возможно?
21918116
#782 #21918092
>>21918062
WARFARE это война группировок? Есть же еще вроде alife или как-то так?
#784 #21918112
Чистое небо по сути Монолит и есть, они с самого начала были связаны с ними, лидеры точно, а потом они уже окончательно переквалифицировались в Монолит и группировка "исчезла". Они рекрутировали новичков под предлогом защиты Зоны, Шрам один из таких новичков был.
458 Кб, 1920x1080
Волей случая #785 #21918116
>>21918055

>Всё настолько просто?


А ты думал в него нужно артефактом запульнуть?

>>21918050

>С Каланчой побазарить


>получить ещё лапши от ещё одного человека

#786 #21918120
>>21918062

>на квартире в центре Москвы


>10 лямов


Дебил, за десятку в центре не возьмёшь.
недавно брал двушку у Кунцево за дюжину лямов
#787 #21918122
>>21918112
Тонко.
Иди нахуй.
21918164
#788 #21918143
>>21918112
В игре про это не сказано, только фото Лебедя молодого есть
213 Кб, 1871x1016
192 Кб, 1891x1041
Вектор Отчуждения #789 #21918161
#790 #21918164
>>21918122
Съеби, дегенерат, на шарящий в лоре, даже в книге намекалось на это, хоть это и никанон, но это логичное развитие игровой идеи, целая группировка пытается ОСТАНОВИТЬ стрелка и бросает все силы на это. Лебедев был связан с Монолитом и вешал лапши на уши всем, рано или поздно все бы они ушли в ряды Монолита.
#791 #21918182
>>21918164
А лиманск это не проекция?
2191820221918206
1092 Кб, Webm
#792 #21918190
>>21918164

>Съеби, дегенерат, на шарящий в лоре,


>даже в книге намекалось на это, хоть это и никанон,

191 Кб, 945x569
#793 #21918202
>>21918164

>в книге


говно для говноедов
>>21918182
#794 #21918206
>>21918182
Вся Зона - это полигон СБУ.
21918254
212 Кб, 538x1220
#795 #21918225

>в лоре

#796 #21918237
>>21918164

>Лебедев был связан с Монолитом


Несмысленную хуету ты сейчас спизданул.
Осмысли то, что я написал.
С О-сознанием Лебедев был связан.
Осмысли и это и пересмотри свои взгляды на смысл своей жизни.
#797 #21918243
База ЧН изначально задумывалась как рекрутёрский пост на окраинах зоны, в жопе мира, чтобы никто к ним не лез из других группировок, там они понемногу рекрутировали, но когда осознание поняли, что запахло жареным, то мобилизировали группу с окраины и дали команду Лебедеву ебануть стрелка любой ценой, Лебедев и подключил все свои силы, или ты реально думаешь, что это он сам по своей воле решил зону защищать и шрама спасти?
21918260
#799 #21918254
>>21918206
Вся Зона — это фантазия отечественного фаната стругацких и тарковского.
21918270
#800 #21918260
>>21918243
пруф из диздоков иначе я приду к тебе домой и выебу тебя в рот
#802 #21918280
Даже сама идея группировки говорит о том, что они набирали ребят, которые не враждебно настроены к самой зоне, их готовили к рядам в Монолите на базе в жопе мира на болотах.
2191831621918341
293 Кб, 900x1120
#803 #21918312
208 Кб, Webm
#804 #21918316
>>21918280

>их готовили к рядам в Монолите на базе в жопе мира на болотах.


А с кем они тогда сражались в Лиманске и севернее?
Толстый долбоёб.
2191833221918348
#805 #21918332
>>21918316
С бандитами, даун, как это противоречит всему что я сказал? Иди нахуй, наверни васянку с новым сюжетом.
#806 #21918334
>>21918112

Чистое Небо - это О-Сознание, другая ветвь. Пока одни пидарасят Ноосферу и юзают зомбированных - другие тихо изучают то, что делают первые, сидя в своей ламповой лаборатории X7 базе ЧН на Болотах.
#808 #21918341
>>21918280
но ведь это Свобода не враждебно к Зоне настроена
21918410
#809 #21918348
>>21918316

>А с кем они тогда сражались в Лиманске и севернее?


А ты уверен, что в монолитовцев они на поражение стреляли?
2191836821918394
#810 #21918368
>>21918348
Я уверен, что монолитовцы в них на поражение стреляли.
18 Кб, 112x112
#812 #21918394
>>21918348
ПОТЕРЬ НЕТ
#814 #21918410
>>21918341
Свобода сформировавшаяся группа сама по себе, Монолиту нужно было по тихой набирать новичков, не привлекая внимания других групп. Поэтому и база так далеко, поэтому их тропы никто не знает, а когда пришло бы время, Лебедев повёл бы группировку куда нужно, но тут нарисовался охуевший Стрелок.
21918461
#815 #21918413
>>21918373
Годная карта на первом пике.
21918439
#816 #21918418
>>21918373

>Темный кордон


>Темная свалка

#818 #21918455
>>21918439
Как насчёт залить это куда-нибудь?
21918484
#819 #21918461
>>21918410

Хуйню несешь. Монолит набирался из попавших под выжигатель.
Задачей ЧН было исследоваие зоны на окраинах, куда Монолит(а с ним и О-Сознание) не могли добраться.
2191849121918548
#820 #21918484
>>21918455
Когда котопидр перестанет тут срать - залью.
21918503
40 Кб, 394x414
#821 #21918491
>>21918461
Не ведь на эти толстые провокации, братан.
С толстым дураком будет спорить только дурак.
21918561
#822 #21918503
>>21918484
Значит, никогда? Грустно.
21918523
325 Кб, 709x900
#823 #21918523
>>21918503
Не хочу, чтобы ему тоже досталось, без обид, братан.
2191854521918559
#824 #21918545
>>21918523
Ты и есть он.
21918560
#825 #21918548
>>21918461
Вот именно, только из попавших, минимум Лебедев и Каланча были связаны с озознанием, они расширяли своё влияние, а с перестрелкой между монолитом и чн вышла такая хуйня потому что Лебедев уже не управлял оравой рекрутов, там была бойня, а он не мог сказать не стрелять в монолит. Монолиту было поручено убить стрелка, чн тоже, все рванулись туда, началась бойня, но свою долю новых рекрутов Монолит всё-таки получил. Еще изначально видно, что ситое небо мутное, сидят в жопе, скрывают местоположение, не контактируют с другими. Ничего не напоминает? Бросили все силы на убой ради стрелка. Тут всё очевидно, я еще впервые когда играл подозревал, что они странные.
2191857921918708
#826 #21918559
>>21918523
Какие обиды, братан, ты птица вольная.
565 Кб, 1024x2048
#827 #21918560
2191857321918593
#828 #21918561
>>21918491

>Не ведись на эти толстые провокации, братан.


*фикс
#829 #21918573
>>21918560
Чем опровергнешь?
21918587
#830 #21918579
>>21918548
Погоди, по сюжету они бросили все силы чтобы не дать стрелку прорваться к центру зоны потому что будет супер мега охуеть в рот ебись выброс и у всех будет минус жизнь. Как это объяснишь?
21918588
782 Кб, 800x1000
#831 #21918587
>>21918573
Презумпция невиновности, братан.
21918619
#832 #21918588
>>21918579

>Погоди, по сюжету они бросили все силы чтобы не дать стрелку прорваться к центру зоны потому что будет супер мега охуеть в рот ебись выброс и у всех будет минус жизнь.


Это тебе Лебедев так сказали с Каланчой?
21918603
89 Кб, 256x256
#833 #21918591
Осветил этот тред эмблемой лучшей группировки в игре.
21918688
#834 #21918593
>>21918560
А кто-нибудь уже пробовал сделать карту Зоны с локациями максимально однородными?
Эммм, всмысле, чтобы локации от васяна 4х4 сливались с картой Зоны и создавали весьма правдоподобную картинку?
21918648
#835 #21918603
>>21918588
Очевидно сам додумался, раз после того как стрелок с дружками пробрался к центру то начался пиздец.
#836 #21918619
>>21918587
Так я тебя обвиняю, а не репорт на тебя кидаю, лол.
5666 Кб, 1536x6144
#837 #21918648
21918737
8 Кб, 128x128
#838 #21918688
>>21918591
У тебя говно какое-то приклеилось.
21918739
#839 #21918708
>>21918548

Это все так, но задачей ЧН было вовсе не рекрутирование в ряды Монолита, а исследование зоны в лаборатории X7 - более известной как база на болотах. И на это есть документ в ЗП.
21918724
64 Кб, 450x300
#840 #21918722
Тоже тогда охуевал откуда это вдруг у группировки, которую чуть не уничтожили ссаные ренегатослизни, внезапно появились куча элитных штурмовых отрядов для йоба штурма центра Зоны.
Потом когда играл в ЗП и наткнулся в Х8 на инфу о работе ключевых фигур Чистого Нёба в этой же лаборатории, внезапно пронеслась мысль, что оно они, сука, и могли заказать ''приборку'' здесь у наёбников, каким-то хуем выжив на ЧОЕС.
#841 #21918724
>>21918708
скрин
21918736
#842 #21918736
>>21918724
Распоряжение о переводе:
В документе говорится о переводе исследовательской группы и передаче всех материалов в лабораторию с индексом Х7, в которой будут изучаться проблемы влияния ноосферы. Состав исследовательской группы: Лебедев Н.А., Каланча Е.Ф., Суслов В.И.
#843 #21918737
>>21918648
Нет, не то =.
Локации, особенно ниже, сильно выделяются на карте.
21918758
813 Кб, 700x1400
#844 #21918739
>>21918688
сиди молчи там, наркоман ебучий
21918775
48 Кб, 600x450
#846 #21918775
>>21918739
А то что?
2191880021918861
#847 #21918778
>>21918758
Уже лучше, но в нижнем левом углу карты всё сильно выделяется.
21918792
2368 Кб, 1024x3300
#848 #21918792
21918813
#849 #21918799
>>21918758
И что это за мод?
2191883321918838
470 Кб, 1920x1080
#850 #21918800
>>21918775
А то наёмников на вас натравим.
21918833
#851 #21918804
>>21918758

>Два мертвых города


>Половина Припяти отрезана

#852 #21918813
>>21918792
Выше ЗП-вские локации скреплены через жопу, генераторы слева вырезаются туманом, сам туман нахуй не вбился.
103 Кб, 1920x1080
#853 #21918833
>>21918800
>>21918799
Просто фантазии в пейнте.
#854 #21918838
>>21918799

Это фотошоп, братан.
18 Кб, 290x291
#855 #21918861
>>21918775
А то маслину поймаешь
21922114
#856 #21918869
Сука, как же бесят мутанты в кокце - сидят внутри гулагов - расстреливай - не хочу.
2191890821919014
169 Кб, 359x500
#857 #21918908
>>21918869

>сидят внутри гулагов - расстреливай - не хочу

2191891421919364
5 Кб, 476x48
#859 #21919014
377 Кб, 1920x1080
295 Кб, 1920x1080
685 Кб, 1920x1080
Волей случая #860 #21919081
2191913021919140
502 Кб, 3200x1134
#861 #21919120
659 Кб, 549x762
#862 #21919129
Этот тред отныне принадлежит Долгу.
2191919621919260
486 Кб, 1920x1080
482 Кб, 1920x1080
Волей случая #863 #21919130
>>21919081
Прямо в тему срача.
#864 #21919140
>>21919081

>нейтралитет с монолитом


>фотка генератора 32х32


>ИГРЫ С ГУИ из смерти-копреки


>ПРИКАЗЫВАЮ РАЗЖАЛОВАТЬ

#865 #21919196
>>21919129
В какую сторону смотреть на расползающуюся заразу Зоны?..
21919216
25 Кб, 448x290
#867 #21919216
>>21919196
В сторону котопидора.
114 Кб, 399x505
#868 #21919260
21919319
#869 #21919319
>>21919260

>скажи мне это в лицо


Непротив, если будет говорить мой член?
#870 #21919335
https://www.youtube.com/watch?v=IJdeE9GI7bs

>2017


>прЕколы


>шутки про маслину


>шутки уровня КВН


>это качество родом из 2002


\
#872 #21919364
>>21918908
Кстати какив геймдейве ГУЛАГ расшифровывается.
21919483
#874 #21919401
Вообще, проигрываю с неадекватных школьников, Васян долины шорохов у них типа крутой мододел. Той самой долины шорохов, где локация от которой тугая струя блевотины, сюжет уровня "время захватывать очередную базу" и атмосфера говна, посреди ничего образовалась база и там построили БАЗЫ, а другие чудики эти базы захватывает, старкрафт 3 нахуй. Главный герой отправился искать друзей Бороды, которые пошли захватывать базы, но не смогли, поэтому захватывать базы придётся главному герою.
461 Кб, 1920x1080
466 Кб, 1920x1080
449 Кб, 1920x1080
Волей случая #875 #21919421
21919584
#876 #21919431
Алсо, с этой самой долины пошла мода на сверх-короткие моды на одной локации с сюжетом про спицназ сендикат наёмнекав, лол.
1288 Кб, 3840x2160
#877 #21919437
А все-таки неплохо выглядит Сталкер до сих пор.
Его бы обмазать грамотно PBR`ом с эффектами намокающих поверхностей во время дождя, поправить анимации немного - заебись было бы.
#878 #21919449
>>21917908

>на выходе ЧН вообще пройти нельзя было из-за багов


Прошёл ЧН на 1.6.00.
А вот на 1.6.03 действительно нельзя было пройти, в госпитале был стабильный вылет.
21922096
#879 #21919452
>>21919437
Сильно шакалит встроенных захват скриншотов. А афтербернер чет не хочет захватывать.
21919873
#880 #21919483
>>21919364

Никак. Это юморок ПЫСов - назвали так зоны обитания монстров и НПС, так как выйти из зон те не могут.
21919518
#881 #21919506
Алсо, помню, знатно мне бомбануло от первого же задания, где надо всего-то вынести пару бандюков, дают тебе КАЛАШ и ванильный баланс ЗП, иди в бой, бандиты выдерживают магазин-другой, отдача поражает воображение, зелёный значок поломки уже спустя два отстрелянных магазина. И это печально, в том же ЧН всё нормально было с балансом, а в ЗП мало стрельбы, в долине васянов же постоянно захватываем базы с 20+ человек каждая, пукан бомбит только так.
#882 #21919518
>>21919483
Как Солженицын? Зато потом напишут пару книг, архипелаг МЕРЗАВКИ, например.
#883 #21919519
>>21919437

>эффектами намокающих поверхностей во время дождя



Сталкер и так первым в мире намокающие поверхности выкатил.
21919585
#884 #21919556
>>21919437

Сталкеру кровь из носу нужны новые модельки монстров и анимации НПС. Особенно монстры - у меня кровь глазами идет, когда я вижу очередной мод с "восстановленными" мутантами, которые даже для 2005 выглядели позорно.
2191958521919650
565 Кб, 1920x1080
594 Кб, 1920x1080
476 Кб, 1920x1080
490 Кб, 1920x1080
Волей случая #885 #21919584
>>21919421
Нашёл неверного, который воровал у своих собратьев!
А потом я сам стал неверным.
2191961421919654
#886 #21919585
>>21919519
Серьезно? Не знал. Быстрый гуглеж выдал ссылки на ЧН. А есть ли моды, добавляющие этот эффект к ТЧ? ЧН и ЗП не зашли почему-то совершенно, а вот ТЧ очень доставляет.
>>21919556
Не без этого.
2191965221919862
34 Кб, 319x369
#887 #21919614
>>21919584
Поржал, спасибо.
Как говорится, от верного до неверного - один скрипт.
2191964921919656
#888 #21919649
>>21919614
Как говорится, от верного до неверного - один диалог.
#889 #21919650
>>21919556
Да! Причём это будет не так сложно сделать, если делать по несколько версий одного животного, мутировавшего в разныфх напрравлениях (или на разных стадиях мутаций, как-бы разные поколения животных (или параллельно живущие продолжившие мутировать и решившие что хватит это терпеть...)) Могу крысу порисовать.
21923907
#890 #21919652
>>21919585

Мода нет, поскольку это фича движка, но есть порт ТЧ на движок украденного билда ЧН 3120, в котором есть намокание поверхностей. Погугли. Я даже ставил когда-то.
2191967121919768
647 Кб, 1920x1080
660 Кб, 1920x1080
487 Кб, 1920x1080
568 Кб, 1920x1080
Волей случая #891 #21919654
>>21919584
Уставил, прыгнул и попал.
2192228421922524
#892 #21919656
>>21919614
Как говорится, от верного до неверного - один квест.
#893 #21919671
>>21919652
А что скажешь насчет Panoramic Mod?
21919749
221 Кб, 1280x1024
266 Кб, 1280x1024
a.m.n.e.s.i.a. 2 #894 #21919694
Ребят, посмотрите, мне кажется, или в тени вообще нихрена не видно и блики от камушков уж очень сильные и от них рябит?
2191970521919873
#895 #21919705
>>21919694
Выглядит, как река из говна.
21919723
#896 #21919723
>>21919705
Вот, мне тоже так кажется. Кто такое говно делает? то-есть не по именам, а по заболеваниям кто это, просто интересно.
А что на счёт теней? Видишь в ниж хоть что-то?
21919768
#897 #21919749
>>21919671

>Panoramic Mod



Годнота. Классика старого модостроение. Когда-то - стандарт любого пака.
2191976821919948
#898 #21919768
>>21919723
В тенях чёрно. Как в дум3.
>>21919652
Вот бы чисто намокание отсюда взять, но при этом сохранить цвета и освещение оригинала.
https://www.youtube.com/watch?v=XJwKGnEadp0
>>21919749
Я в свое время в Сталкера не вкатился, потом как-то лень было моды ворошить. Накачу, раз рекомендуешь.
2191980421919928
#899 #21919804
>>21919768

>цвета и освещение оригинала.



В этом плане движок 3120 ближе к ТЧ, чем к ЧН.
#900 #21919862
>>21919585
Намокание в огсе есть, ещё а каком-то моде в опциях тоже видел.
21919948
448 Кб, 1360x768
#901 #21919873
>>21919452

>Сильно шакалит встроенных захват скриншотов


>>21919694
У тебя интерфейс распидорасило. А если васян так сделал, то он мудак. Нет чтобы запилить свой худ аккуратненько.
2191992821919948
#902 #21919928
>>21919768

>как в дум3


Спасибо, успокоил, а то думал у меня с моником или глазами что-то.

>>21919873
На интерфейс мне неинтересно, я редко не редактирую актор.лтх чтобы просто бомазаться прогулками по интересным местам и пострелушками без напряга.

Ребят, кто пробовал ставить спавнеры на вторую амнезию, какой с ней работает?
219 Кб, 1920x1080
#903 #21919948
>>21919873

>Сильно шакалит


На моем скрине отлично это видно.
>>21919862
Попробую огсе.
>>21919749
У меня от него на старых сейвах вылеты, а на новой игре вот такое (пик).
2191998921920153
599 Кб, 1360x768
#904 #21919989
>>21919948

>На моем скрине отлично это видно


И на моих.
21920028
22 Кб, 921x606
#905 #21920028
>>21919989

>Эта рука

2192009521920153
40 Кб, 340x462
#906 #21920090
Сколько этот КоК весит со всеми патчами и фиксами?
#907 #21920095
>>21920028
Что не так?
21920154
150 Кб, 968x792
#908 #21920153
>>21920028
Эта?

>>21919948
Так, здесь все понятно, просто час предрассветный, туманно и темно. Я подождал, солнце взошло, заебись. Как заставить работать старые сейвы?
#909 #21920154
>>21920095
Запястье.
#910 #21920163
Есть новости по Мизери 2.2?
21920439
#911 #21920439
>>21920163
Зачем тебе мизери 2.2, когда есть звонок мизери ?
21920545
#912 #21920545
>>21920439
В призыве нищебродства нет разделения на классы и вшитых оружейных паков (Купили телевизор "Витязь" - сами с ним и ебитесь). Да и я лично хочу играть в мизери не в сеттинге фулл фриплея и отыгрыша в манямирке, ибо фантазии мало, а с более-менее понятными очертаниями сюжета, хоть и ванильного.

мимокрок
2192059221920617
#913 #21920592
>>21920545

>и вшитых оружейных паков


Что?
21920655
60 Кб, 600x450
#914 #21920617
>>21920545

>В призыве нищебродства нет разделения на классы и вшитых оружейных паков

2053 Кб, 2560x1440
#915 #21920646
Рубился в варик, а потом напоролся на суб-карту и получил вылет, нирвана не дружит с суб-картами, час игры потрачен впустую. Жаль. А кампания просто огонь, хардкор, сюжет, враги набигают, жесть кругом, можно играть за эльфов-высокорождённых (те самые пидоры, которые предали ночных эльфов во время войны древних, после чего были изгнаны и стали нагами), круто, в общем.
#916 #21920655
>>21920592
Ну в той сборке, которую я качал то ли с ap-pro, то ли с рутрекера, не было вшитого кастомного оружейного пака, там были только оригинальные стволы из Зова Припяти.
2796 Кб, 1920x1080
#917 #21921904
Прошёл сталкеры, основы сюжета понял, но не ясны несколько моментов:

1. Как профессор Сахаров не узнал Меченого, если тот до этого забирал шлем от пси-радиации?

2. Почему в Чистом Небе у Стрелка лицо Призрака? То есть, это был не Стрелок?

3. Почему Стрелок с группой в первые свои два посещения ЧАЭС не ходили к Монолиту?

4. Если цель Осознания не допустить сталкеров на ЧАЭС, зачем они посылают мутантов на периметр?

5. Куда шёл Грузовик Смерти, если разбился уже на кордоне?

6. В какой момент происходят события Зова Припяти? Начальные титры намекают что после Теней Чернобыля, но в самой игре Стрелок всё помнит и мы можем находить его записки, которые он оставляет Клыку и Призраку, идя к ЧАЭС.

7. Зачем Доктор помогал Стрелку подготовить поход для уничтожения Осознания, если же сам в конце игры предлагал присоединиться к ним?

8. Стрелок тоже оказался внедрённым военным или как? Военные же убивают обычных сталкеров, а ему вообще звонило командование из штаба сбу.

9. Зачем Монолитовцы воевали с Чистым Небом, если они оба принадлежат Осознанию?
#918 #21921960
Решил пройти чистое небо, в свое время эту игру почти не играл. Скачал лицуху с ГОГа, уже предвкушая вдумчивое прохождение с максимальными настройками графона.
Как же я охуел, она же тормозит! Игра 2008 года нещадно тормозит на gtx 1060, i5 2400 и 8гб ОЗУ! Пиздец, как такое может быть, как в неё раньше играли? Винда абсолютно чистая, большинство современных игр летает.
21922000
#919 #21921999
>>21921904

>9. Зачем Монолитовцы воевали с Чистым Небом, если они оба принадлежат Осознанию?


Принадлежали только лидеры чистого неба, а когда рванули все на чаэс, то началась неконтролируемая бойня, вот и всё.
#920 #21922000
>>21921960
Майнеры свои вычищай, придурок, скачал он.
#921 #21922007

>7. Зачем Доктор помогал Стрелку подготовить поход для уничтожения Осознания, если же сам в конце игры предлагал присоединиться к ним?


Не было такого.
#922 #21922084
>>21905252
Call of Misery.
Иди вон лучше в ArmStalker зарегистрируйся, сегодня до 11 вечера рега открыта.
#923 #21922096
>>21919449
А как ты с болот уйти смог? Консолью?
#924 #21922114
>>21918861
Сам-то хоть знаешь, как быстро Пуля пробивает череп?
#925 #21922143
>>21921904
1) Сахар в первый раз не видел лица Стрелка вродибы. Ну или рассеянный.
2) Это просто недоработка. Лицо Крылова кстати.
3) В первый поход уже догадались что это искусственная установка и пытались вскрыть дверь. Клык сказал что нужен специальный дешифратор. В ЧН параллельно сюжету Шрама он и собирал их, а потом наёмник какой-то его убил. по старым диздокам вродибы его случайно убил Призрак и зассал говорить Стрелку правду Стрелок чуял преследование и во второй раз ломанулся в одного, запасной дешифратор спрятав вродибы по пути в гостинице в номере 26. не стоит вскрывать эту тему
4) Хуй знает, дело тёмное. Наверное шоб нюх не теряли и цивилизация не смогла в Зоне особо закрепиться.
5) Ролики делали под билды. Грузовик ващет разбился на свалке. Финальный кордон - васянистый!
6) Стрелок вродибы после общения с Доктором в подземке Агропрома перед Третьим походом на Север вспомнил всё! Записки которые ему даёшь, помогают ему восстановить всю картину Видения вродибы.
7) Там просто модельки совпадают. Ещё и у Сахарова такаяже.
8) СБУ звонило менту Дегтярёву, а Стрелок просто накопал материала прошёл игру и решил дальше бороться сообща с научными группами всякими. Потом вон НИИ ЧАЗ запилили вродибы.
9) Лебедев вродибы в какой-то момент откололся от основной группы О-Сознания. Короче у них тёрки непонятные не стоит вскрывать эту тему

Покормил.
Никогда не недооценивай непредсказуемость тупизны местных жителей.
2192220021929032
#926 #21922186
>>21921904
1. Противогаз/бинты на лице.
2. В ЧН у него стоит визуал Генерала Крылова.
3. Стрелок окончурился при первом походе из-за радиоактивного Монолита.
4. Фауна живёт сама по себе.
5. За Периметр рассылать агентов во внешний мир.
6. Август 2012, через две недели (я два месяца насчитал) после отключения Выжигателя Мозгов. Записка оставлял во время событий ЧН.
7. Не было такого.
8. Не было такого.
9. ЧН не принадлежит О-сознанию. Лебедев с Каланчой разосрались с О-сознанием и решили пилить свою группировку.
21922355
165 Кб, 1280x960
#927 #21922200
>>21922143

>по старым диздокам вродибы его случайно убил Призрак и зассал говорить Стрелку правду


Сразу видно, что ты диздоки ЧН никогда не видел в глаза.
21922233
#928 #21922233
>>21922200
Не, не читал. Но могу, если скинешь.
Это вродибы по старым диздокам ЧН ещё.
2192223421922274
#929 #21922234
>>21922233
Теней Чернобыля конечноже.

>самофикс.

#930 #21922274
>>21922233
Держи: http://a.maro.xyz/efR1K2V.rar

>это вродибы ещё по старым диздокам ЧН


Это васяконцепты для OGSM 2.0, они не имеют отношения к первоначальному сценарию ЧН.
21922377
#931 #21922284
>>21919654
Ты продолжай давай, интересно же.
#932 #21922355
>>21922186

>ЧН не принадлежит О-сознанию. Лебедев с Каланчой разосрались с О-сознанием и решили пилить свою группировку.


Хуйню то не неси, кретин.
21922824
184 Кб, 1282x290
#933 #21922377
>>21922274
Это серьезно когда-то планировали ввести?
21922407
#934 #21922407
>>21922377
Вполне серьезно. Это про морлоков, хорошо, что от этого говна отказались.
#935 #21922424
Когда там уже у Григоровича кончатся деньги и он решит продать бренд? Поскорее бы.
2192280721923971
74 Кб, 700x153
#936 #21922429
Чего блять?
21922463
#938 #21922463
>>21922429
Диз доки
21922526
606 Кб, 1920x1080
524 Кб, 1920x1080
648 Кб, 1920x1080
576 Кб, 1920x1080
Волей случая #939 #21922524
>>21919654
Продолжаем.

>тихон — в рот напихон

21922599
#940 #21922526
>>21922463
Под конец там прямо васянство какое-то. Хорошо что не сделали это.
616 Кб, 1920x1080
537 Кб, 1920x1080
239 Кб, 1920x1080
213 Кб, 1920x1080
Волей случая #941 #21922599
>>21922524
Прилично.
21922639
290 Кб, 1920x1080
533 Кб, 1920x1080
445 Кб, 1920x1080
473 Кб, 1920x1080
Волей случая #942 #21922639
>>21922599
мы следим за тобой, ничтожество
21922736
489 Кб, 1920x1080
495 Кб, 1920x1080
353 Кб, 1920x1080
73 Кб, 1920x1080
Волей случая #943 #21922736
>>21922639
Какие низкие дверные проёмы в сортиры.
21922778
386 Кб, 1920x1080
447 Кб, 1920x1080
321 Кб, 1920x1080
489 Кб, 1920x1080
Волей случая #944 #21922778
>>21922736
А вот и товарищи жидорептилоиды.
21922810
#945 #21922807
>>21922424
Сделает Казаков 4 и снова будет копеечка на старость пожилому Григе.
524 Кб, 1920x1080
522 Кб, 1920x1080
544 Кб, 1920x1080
229 Кб, 1920x1080
Волей случая #946 #21922810
>>21922778
А ещё одно, это просто заполненный ядовитым газом третий уровень. Дали таблетосы против газа.
21923015
#947 #21922824
>>21922355
Что не так?
21926593
664 Кб, 1920x1080
701 Кб, 1920x1080
322 Кб, 1920x1080
712 Кб, 1920x1080
Волей случая #948 #21923015
>>21922810
Решил вот поюзать аптечку. Охуел с результата.
21923061
228 Кб, 1920x1080
587 Кб, 1920x1080
561 Кб, 1920x1080
426 Кб, 1920x1080
Волей случая #949 #21923061
>>21923015
Тёмное, страшное, кислотное подземелье.
21923186
17651 Кб, Webm
8815 Кб, Webm
12499 Кб, Webm
Волей случая #950 #21923186
>>21923061
вебм1 — а вот и концовка.
вебм2 — то как начался мод
вебм3 — мне кажется, что эти кометы ПЫСы ввели только ради демонстрации системы освещения. Но как же красиво это выглядит.
21923301
#951 #21923237
«Zaurus Crew» – Интервью с разработчиком

http://ap-pro.ru/publ/intervju/zaurus_crew_intervju_s_razrabotchikom/15-1-0-615
#952 #21923301
>>21923186
Спасибо за отчёты, ананас. Было действительно интересно.
4 Кб, 200x187
#953 #21923553
>>21923237
Начнем с того, что мне не нравится само слово «мод». И словосочетание «сюжетная модификация» в применении к линейке работ команда zaurus’ crew мне тоже не нравится.

«Мод», «локи», «пилят»…

Так вот, объясняю:

Мод – это иноземное женское имя.

Локи – бог хитрости и обмана из скандинавской мифологии и персонаж Зова Припяти.

А «пилят» – это про чиновников. Вот они – пилят. Причем, бюджетные деньги. Некоторые потом лес пилят. Но не все.
2192363821923759
#954 #21923638
>>21923553
История о том, почему надо перестать шутить и доделывать Последнего Сталкера...
73 Кб, 778x778
#955 #21923651
>>21921904
1.Проёб сценаристов.
2.Распиздяйство ПЫСов.
3.хз
4.хз
5.Во внешний мир или на кордон.
6.После ТЧ.
7.В конце игры предлагал не Доктор.
8.Когда это?
9.проёб сценаристов
543 Кб, 675x716
#956 #21923667
>>21923237

>Создатель серии модификаций «Апокалипсис», «Упавшая Звезда» и «Последний Сталкер»

21923691
#957 #21923691
2192369421923890
#958 #21923694
>>21923691
Дерьмо...
21923706
310 Кб, 1024x768
#959 #21923706
21924073
#960 #21923759
>>21923553
Пиздец у него говно в голове.
21924794
#961 #21923890
>>21923691
Говно
#962 #21923907
>>21919650
Оцените, сколько новых мутов в новом реборне
#963 #21923971
>>21922424
Ограбь его! Как в 5-м элементе - все надо делать самому.
175 Кб, 1024x768
#966 #21924232
21924282
#967 #21924282
>>21924232
кОлаши же.
21924321
#968 #21924321
>>21924282
тогда ещё были через А
21924422
#969 #21924422
>>21924321
Жаль.
548 Кб, 1702x666
#971 #21925211
ОП-2.1 новости
21925240
82 Кб, 1366x623
#972 #21925229
Там что-то написано мелкими буквами.
21925254
8 Кб, 200x150
#973 #21925240
>>21925211

>украинский перевод


Зачем?
21925254
#974 #21925254
>>21925229

>В ЧН, открыв инвентарь, можно увидеть сноски, написанные мелким шрифтом над каждым параметром. Над шкалой выносливости написано «stamina — офигенный параметр, который какого-то черта совсем нафиг не нужен», над шкалой здоровья написано «health — слабое здоровье вашего персонажа и куча крови, что за ненужный параметр», и над шкалой состояния брони написано «armor — нафиг нужна эта цифра, что написана слева, что она вообще показывает?». Речь идет о цифре, которая отображает состояние брони ГГ.



http://ru.stalker.wikia.com/wiki/Инвентарь

>>21925240
Щоб було
21925880
#975 #21925847

>В ТЧ инвентарь имеет собственное окно


>В ЧН и в ЗП инвентарь — это часть окна торговли или ремонта


Бляяяяя, теперь понятно почему окно фризит при открытии. Он видать при открытии делает кучу проверок на окно торговли и ремонта перед тем как выдать игроку инвентарь. Тупые григоровичи, сука, блять.
21925865
#976 #21925865
>>21925847
Васян чтоли дохуя?
21925943
#977 #21925880
>>21925254
Лол, так там правда по-русски написано. Я разглядел слово "нафиг", но подумал, что такого быть не может.
21925920
#978 #21925883
Сталканы, нужна ваша помощь. КоМ перестал запускаться, вот кусок лога в котором, как я понимаю описание ошибки:
...
DVB created: 1536K
DIB created: 512K
! Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world'
stack trace:

0023:005B5364 xrCore.dll, IReaderBase<IReader>::find_chunk()
0023:04FAF63B xrRender_R3.dll
0023:04FF3F66 xrRender_R3.dll
0023:74D0C6E5 KERNELBASE.dll, CreateFileW()
0023:771D3CC3 ntdll.dll, RtlImageNtHeader()
0023:771D3CEE ntdll.dll, RtlImageNtHeader()
0023:005D7C82 xrCore.dll, xrMemory::mem_alloc()
0023:005D7C82 xrCore.dll, xrMemory::mem_alloc()
0023:5828E99A MSVCR120.dll, _RTCastToVoid()
0023:005B4EF4 xrCore.dll, IReaderBase<CStreamReader>::r_chunk_safe()

В чем дело ? Раньше (вчера) все нормально запускалось и работало.
436 Кб, 512x512
#979 #21925920
>>21925880
Это ты ещё не видел билдовскую ф2000 с чатиком
2192606121926118
#980 #21925943
>>21925865
Ну, а чо оно фризит тогда? Заебало смотреть на этот тормозной стулкир, сделанный через кривожопские и свинячие руки.
21926101
#981 #21926061
>>21925920
Драке, пощади. Что там написано?
21926086
#982 #21926086
>>21926061

>В билде 1114 на неё желтым цветом была нанесена надпись монолога одного из разработчиков:


>Чё делать сегодня будешь? Только не говори что работать :)



http://ru.stalker.wikia.com/wiki/ФТ-200М
104 Кб, 1617x467
#983 #21926101
>>21925943
А я и не говорю, что ты не прав. Сточкер на костылях держится.
21926152
436 Кб, 1024x1024
#984 #21926118
>>21925920
Второе сообщение не разобрать из-за паттерна.
#985 #21926152
>>21926101
Это откуда ты этот файлик открыл?
21926191
#986 #21926191
>>21926152
из своей гейдаты, личная сборочка. в паблик не выкладываю потому что сборка уровня 2007
1061 Кб, 1816x2184
#987 #21926538
А что если Григорович сидит в этом ИТТ треде и черпает идеи для сталкер 2?
21926793
#988 #21926543
Не удержался и таки спалил быдлу с /v/ божественную аврору.
#989 #21926593
>>21922824
Всё что ты написал не так.
#990 #21926702
Для чего в CoM нужны слоты на поясе со значком радиации?
21926718
361 Кб, 1366x768
353 Кб, 1366x768
#991 #21926718
Всегда поражала иксреевская вода
То когда в зп наводишь оружие на воду и модель начинала "плыть" у тебя в руках
Теперь вот это, вода "перекрывает" партикл пламени, который находится между актором и водой
>>21926702
Это закрытые слоты, дебик
21926739
#992 #21926720
Ах да. Зачем изменять названия всех оружий? В каком-то из описаний прямо упоминается Браунинг, внешний вид оружий идентичен настоящим, так какой толк в этой конспирации?
#993 #21926723
>>21926720
копурихт
#994 #21926735
>>21926720
Стволопроизводители засудят же, ты думаешь по какой причине затворы с другой стороны.
21926776
#995 #21926739
>>21926718

> дебик


Сам ты дебик. Спросить уже нельзя. Ну вас нахуй.
#996 #21926776
>>21926735
Они могут и по внешнему виду засудить, хуле.

>по какой причине затворы с другой стороны.


Лол, ты думаешь, из-за этого? Я еще в школьные годы бугуртил от того, что во многих игорах затворы с неправильной стороны, но думал, что это просто из-за невежества разрабов, что вполне может быть.
2192720021927241
#997 #21926793
>>21926538
он уже давно с умасощел наверное
21926807
#998 #21926807
#999 #21926972

>Сделал ее в 2010-м, добавив мутантов, транспорт, новую группировку «Кабаны»


Дальше не читал, любитель Голливуда 80-х ожидаемо оказался конченным дорком
#1000 #21927022
А есть мод где новые адские монстры которых только из рпг завалишь?
2192703021927040
#1001 #21927030
21927057
#1002 #21927040
>>21927022
ОП-2 на реализме. Правда не с самого начала кроме шестёрки кровососей у перехода на ТД.
21927057
#1003 #21927057
>>21927030
>>21927040
Немного не то имел ввиду. Чтобы были редкие твари типа медведя или ктхулху какого.
21927090
#1004 #21927090
>>21927057
Ну так библиотекари, алкаши с роем мух вокруг и ДЕФКЛО там есть
60 Кб, 295x674
#1005 #21927107
Решил тут перепройти тайные тропы 2, начиналось все хорошо.
Съебал из Монолита, достал документы в которых описан путь из Припяти на болота, принес Призраку. Призрак отправляет к Клыку, дабы тот показал переход на болота, и тут начинается самое интересное. Повел меня Клык к переходу, а тут выброс, я бегом в подземный гараж. Переждал там, вылезаю из контейнера и смотрю - Клык тоже тут сидит, сидит и вылезать не хочет. Пришлось загружаться, но, думаю, надо выброс перед тем как с Клыком разговаривать переждать. В общем, пошли мы после выброса с ним опять к переходу, дошли, проход открыл. Тут Призрак со своей сраной гравипушкой, мол иди забери это говно. Вернулся к Призраку, взял что нужно, и возвращаюсь к переходу. А Клыка заклинило и он бегает по кругу от перехода до школы, где Призрак сидит. Ну и хуй с ним блять. Перехожу на болота, идет загрузка и виснет на "загрузке шейдеров". Я и так и этак попробовал. И на ЧАЭС вернулся и опять попробовал, все равно виснет на загрузке шейдеров. Хуй знает в чем проблема, у кого было подобное? Лог вылета есть, но я хз что делать.
439 Кб, 1366x768
#1006 #21927128
Вот нихуя парень на болотах бегает
#1007 #21927186
>>21926720
Потому что оружие вымышленное, а не настоящее.
#1008 #21927200
>>21926776
Я всегда думал, что это делали, чтобы показать ГРАФЕН. Чтобы игрок почувстовал, до чего техника дошла и пох, что гильзы щи обжигают.
Интересно, как в Арме с этим там же типа реализм.
#1009 #21927241
>>21926776
Нет. Это видение, блять, художники сидели и думали как будет лучше с эстетической точки зрения выглядеть - справа или слева? Решили, что слева. Только тупорылые wmщики исходят на говно из-за НЕ ТЕХ затворов. Обычным кэжуалам, кто хочет просто вечерком пострелять по плотям под пивас, похуй с какой стороны затвор и насколько фотографически замоделен колаш из батлы.
#1010 #21927335
Всегда было похуй на левый затвор.
#1011 #21927410
В божественной авроре нормальные затворы. И при этом нормальные анимации.
21927424
#1012 #21927424
>>21927410
Но аврора сама по себе хуита.
21927442
#1013 #21927442
>>21927424
Аврора для настоящих ценителей эстетов, а ты долину говна иди сожри.
2192747621927494
#1014 #21927476
>>21927442
В долине говна нормальные затворы
21927495
#1016 #21927494
>>21927442

>долину говна


Но ведь это и есть аврора. Всё в дерьме — трава, локации, сталкеры, даже сидорович в дерьме!
21927511
#1017 #21927495
>>21927476
Не, там 2003-го года выпуска говно со спиленной мушкой у АКс-74у.
23 Кб, 600x601
#1018 #21927500
21927539
#1019 #21927511
1919 Кб, Webm
#1020 #21927512
100 Кб, 600x450
#1021 #21927521
>>21927478

>извинись

#1022 #21927531
>>21927478
Но ведь он умер! Я сам видел в моде Darkest Time он умер!111
#1025 #21927843
>>21927810

>бандиты не у параши


0/10
#1026 #21927852
>>21927810
И О-Сознания нет.
1379 Кб, 2560x594
#1027 #21927921
>>21927810
Хз, из всех таких пикч, в которых не все у параши, только одна понравилась - по тофе2
#1028 #21928025
Котаны, помогите.
В чистом небе в погоне за стрелком оказываюсь на локации рыжий лес.
При этом детектор не показывает радиационной опасности, а на индикаторе накопленного заражения показатель растёт постоянно.
Это баг или как? v 1.5.10
21928038
#1029 #21928038
>>21928025
Артефакты на поясе фонят.
21928092
#1030 #21928092
>>21928038
Вот я тупорез.
Спасибо.
21928258
#1031 #21928155
ТЧ > ЗП > ЧН
2192824121933395
36 Кб, 181x136
#1032 #21928178
У нас тут сектор бамплимит на барабане.
#1033 #21928190
МОЧА > ГОВНО > ТЧ > ЗП > ЧН
21928635
447 Кб, 1920x1080
233 Кб, 1920x1080
#1034 #21928220
В гунслингере сделали новый визуал рук для костюма чистого неба, а также выбрали в конкурсе экран загрузки для кпк.
21928356
#1035 #21928241
>>21928155
В тч нет охуенной польки. тч сосёт.
#1036 #21928258
>>21928092
А я тупорез, что порой не могу сообразить в чём суть некоторых ваших проблем и абсурдных утверждений.
21928274
#1037 #21928274
>>21928258
Тебе сколько лет?
21928289
#1038 #21928289
>>21928274
17, а что?
2192838021928681
#1039 #21928356
>>21928220
Тупое говно тупого говна.
#1040 #21928357
СПАСыч, посоны но звучит как-то не очень
https://www.youtube.com/watch?v=dfAgAsv4ug0
21928381
#1041 #21928380
>>21928289
Понятно.
#1042 #21928381
>>21928357

>убогие текстуры, убогие анимации

#1043 #21928415
>>21927810
Это расположение группировок по проработанности разрабами?
21928436
#1044 #21928436
>>21928415
Личные предпочтения коляна.
#1045 #21928474
А вы знали, что меченого то на самом деле БОРЬКА зовут?
2192849021928580
#1046 #21928490
>>21928474
Кто тебе сказал такую чушь?
21928522
#1047 #21928522
>>21928490
В книге сказано.
21928549
#1048 #21928549
>>21928522
Ты хотел сказать в фанфиках, которые по недоразумению выпускали как официальную серию?
#1049 #21928566
А еще у меченого есть доча и её зовут Диана.
2192857921928583
#1050 #21928579
>>21928566
Вандалей, успокойся.
427 Кб, 600x321
#1051 #21928580
>>21928474
А я думал, что его зовут ПАША.
#1052 #21928583
>>21928566
А фамилия у Стрелка — Шурыгин?
32 Кб, 640x342
#1053 #21928635
>>21928190
Мочехлёб что ль?
103 Кб, 345x555
#1054 #21928645
Вот дочь Меченого, а слева её парень, он в книге убил Меченого в капсуле осознания, когда батя хотел свою дочь туда засунуть тоже.
21928697
154 Кб, 636x356
#1055 #21928671
Тем временем освятил каноничным Стрелком из сралкера 2.
21928696
#1056 #21928681
>>21928289
Бабу ебал уже?
2192879121928805
#1057 #21928696
>>21928671

>освятил


>освящать тонущий тред

21928746
#1058 #21928697
>>21928645
Орехов знатно насрал в головы читателей со своими сценами с Дианой и питоном, после которого некоторые ребята дрочили в туалете.
2192873321928745
#1059 #21928733
>>21928697
А чо там?
21928780
#1060 #21928745
>>21928697
Было дело.
#1061 #21928746
>>21928696
Тонущей тред нуждается в исповедании.
#1062 #21928768
Кстати говоря, в книге была охуенная сцена, где Хемуль на ростке сражался врукопашную со стронглавом (кто не в курсе, тот кровосос, что там ходит, самый старый и сильный), там такое месиво было, чем он только не хуярил его.
#1063 #21928780
>>21928733
Мочоный учил Диану программировать на Python, чтобы починить установку о-сознания.
2192880321928820
#1064 #21928791
>>21928681
Конечно, много раз.
21928808
#1065 #21928803
>>21928780
СОДОМИТ
186 Кб, 550x529
#1066 #21928805
>>21928681
Не, я не могу. У меня ни пиписьки длинной и толстой нету, ни выносливости и сил, чтобы нормально овладеть девушкой. Но даже так как-то не хочется позориться и создавать впечатление, что я тупой рус-иван, который всю жизнь пьёт водку, дрочит свой стручок и тупит, сидя дома и играя в мёртвую игру мёртвой студии, поэтому скромно избегаю в жизни подобных заносов.
21928840
#1067 #21928808
>>21928791
И в рот и в жопу?
#1068 #21928820
>>21928780
А дрочили на что?
21928838
#1069 #21928827
БЛЯЯЯЯЯЯЯДЬ, ЗАНЕДЕЛЮ ПОДОШВЕ КАПЛЫК
#1070 #21928838
>>21928820
На охуенный код.
32 Кб, 604x525
#1071 #21928840
>>21928805
Ты это я, бро.
21928898
285 Кб, 1448x839
#1072 #21928858
#1074 #21928940
>>21928898
У меня даже повеситься кишка тонка.
#1075 #21929032
>>21922143

>1) Сахар в первый раз не видел лица Стрелка вродибы


Как так? А на Призрака с Клыком он тоже не смотрел, если не узнал их, когда нанимал?

>8) Но они же сказали что командование переходит новому сталкеру (к тому же сказали что он майор), и с что его надо беречь как зеницу ока.



>3. Стрелок окончурился при первом походе


Что? А второй его поход + 3 игры?

>5. За Периметр рассылать агентов во внешний мир.


То есть Осознание это правительственная организация? не могли же они каждый раз незаметно проезжать через блокпост военных?

>Записка оставлял во время событий ЧН.


Во время ЧН Стрелок вообще не был по эту сторону Зоны. Он шёл по пути из ТЧ + Рыжий Лес.
2192919321929274
66 Кб, 697x568
398 Кб, 285x279
358 Кб, 576x720
562 Кб, 460x613
#1076 #21929098
Омежно-щитпостерский тонуще-мёртвый тред мёртвой игры.
#1077 #21929193
>>21929032

>Что? А второй его поход + 3 игры?


Ну он неправильно выразился, Стрелок наловил радиации и Клыку с Призраком пришлось его вытаскивать не бункер монолита вскрывать
21929201
#1078 #21929201
>>21929193
Именно так, сэр.
#1079 #21929229
Вкатился к вам, что нового?
21929260
#1080 #21929260
>>21929229
Ничего нового, а старого говна - черпай не вычерпаешь.
#1081 #21929274
>>21929032

>Не был по эту сторону Зоны


Два похода было же, мог быть там.
#1083 #21929381
Можно ли в КоКе продать найденные кпк, не продавая перед этим документы из лабораторий?
#1084 #21933395
>>21928155
ЗП > ЧН > ТЧ
21936664
#1085 #21936664
>>21933395
Ну, если ты про механику и некоторые фишки ( связанные с механикой), то да. А так, если бы у ЧН был уровень ЗП, то было бы ЧН > ЗП > ТЧ
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 11 апреля 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски