Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 22 апреля 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
100 Кб, 1200x986
Battle Brothers №4 /bbros/ /bbros/ #22041706 В конец треда | Веб
Кто шагает стройно в ряд?
То наемников отряд!
Лорд братишек увидал,
И на бойню их послал.

Добро пожаловать в тред Боевых Братьев, изометрического пошагового симулятора отряда наёмников.
Здесь вы найдете: рандом, способный соревноваться с Икс-комом, гриндан рейдеров и не только, реиграбельность и, конечно, огромный простор для отыгрыша в голове.

Также, сами разрабы - няши и будут допиливать игру, и даже будучи в отпуске фиксят баги.

Сайт игры - http://battlebrothersgame.com
Стим - http://store.steampowered.com/app/365360

FAQ:

Википедия по игре – http://ru.battlebrothers.wikia.com

Q: Русификатор есть?
A: На данный момент – нет, но в процессе. Желающие помочь могут это сделать здесь – https://opennota.duckdns.org/book/68620

Q: Разработчики не забили на игру? Моды будут?
A: Не забили, просто ушли в небольшой отпуск, так как не ожидали такого успеха по продажам. Скорее всего да.

Q: Статы рандомны? Что дают звезды на каком-либо стате?
A: Статы и трейты рандомны, но у большинства бэкграундов есть бонусы при старте. К примеру, у фермеров +10 к хп и фатигу, а у пастухов -5 к мили скиллу. Подробнее смотри на вики. Звезды увеличивают минимальный порог значения при левел ап-ролле. Таблицу смотри выше.

Q: Что по билдам?
A: Спрашивай в треде.

Q: Можно грабить караваны?
A: Да. Зажимаешь ctrl когда у тебя нет контракта и грабишь кого хочешь. Учти, что будет портиться репутация с поселением-владельцем этого самого обоза.

Q: Какое оружие давать браткам?
A: Самое оптимальное, в ерле - мечи и копья, пока кривоглазое мужичье мажет, а в лейте - топоры и молотки. Как поднатореешь – смотри и решай сам, отталкиваясь от своего состава.

Q: Нет денег, братки голодают, как быть?
A: Помимо контрактов занимайся торговлей. В пунктах, где есть лесопилки, к примеру, будет дешевое дерево. Как правило, цены на ресурсы выше в городах, опять же, если рядом с ними нет производимого ресурса.

Q: Как разжиться нормальной броней? Падают только шлемы.
A: Это потому, что ты ломаешь ее, прежде чем убить врага. Самый проверенный вариант – выдавай своим братанам кинжалы, второй скилл у них бьет прямо в хп игнорируя броню.

Q: Меня ногебают, памахите.
A: Используй преимущества рельефа (например, стоишь на возвышенности – по тебе труднее попасть, а тебе наоборот легче). Не бросайся в руины с неразведанными врагами, если не уверен в себе. Не пренебрегай бинтами против кровотечений, они могут спасти жизнь чаще чем ты думаешь. Собаки – твои верные друзья, которые могут отвлечь атакующего и догнать убегающих. Также сослужить хорошую службу могут сети. Заманивай большие группы врагов на союзные отряды поселений/домов, очень помогает на ветеране и выше. Против большого скопления лучников нападай ночью, будет штраф на 50% рейдж скилла и дальность стрельбы. Не бойся отступить, если все плохо. Умирать – часть работы наемника.

Так как укатились из /gsg/ то старый недобитый там, если будет слишком медленными то укатимся обратно.
Предыдущий: https://2ch.hk/vg/res/21969235.html (М)
22045394
387 Кб, 1920x1080
#2 #22041714
Первый раз буду с орками ебашиться
22041724
#3 #22041721
>>22041655
Боже когда же ты, мразь тупая научишься не разевать свой гнилой ебальник попусту. В игре где у нас до 10 уровня доживают лишь счастливчики отставание на 1-2 уровня вызванное этими -15% может быть охуеть как критично.
#4 #22041724
>>22041714
Ох и дернут же тебе сраку орочьи воины, без молотков против них ну очень туго.
22041742
442 Кб, 1920x1080
#5 #22041742
>>22041724
а вот и нет, ебанул я этих орков, практически без потерь
22041765
#6 #22041765
>>22041742
Маладца, но можешь благодарить фортуну что 1 из них был без шапки, это просто охуеть как облегчило задачу.
22041767
#7 #22041767
>>22041765
Согласен, но я вообще прихуел, как мои лукари снимали этих молодых.
22041776
#8 #22041776
>>22041767
Если задуматься у лука урон в незащищенную цель за 1 ход наверное самый высокий в игре, разве что орочье оружие и варбанд могут потягаться.
22041804
407 Кб, 1920x1080
#9 #22041804
>>22041776
а вот еще был бой против 12 орков молодняка.

Блин жаль что моего грузчика пизданули. Такой был хороший, с начала игры из какой-то деревни.
#10 #22041867
>>22041721

>отставание на 1-2 уровня вызванное этими -15%



Держи нас вкурсе.
22041882
808 Кб, 1366x768
803 Кб, 1366x768
#11 #22041882
>>22041721
>>22041867
Примерно на один уровень отстаёт.
2204189922041907
2705 Кб, 320x240
#12 #22041899
>>22041882
У дикаря -10% к получаемому опыту, умник хуев.
22041905
649 Кб, 1366x768
#13 #22041905
>>22041899
15% :3
Где-то уровня до седьмого они шли практически вровень, потом варвар начал отставать.
22044627
500 Кб, 1920x1080
#14 #22041907
>>22041882
Ебать как они у тебя все живы? сейфскамишь?

Я кстати оторвал охуенного перса
22041922
637 Кб, 1366x768
#15 #22041922
>>22041907
Cтараюсь играть осторожно, качать правильные перки и не совершать ошибок, которые я совершал в первой игре.

>Ебать как они у тебя все живы?


Не все. Потерял недавно двух охуенных братишек на андедах, ещё несколько хороших бойцов пришлось выгнат на мороз из-за увечий. Сейчас почти половина компании - новички.
Все 3 стартовых компаньона выжили благодаря охуенным трейтам.
22041930
594 Кб, 1920x1080
#16 #22041930
>>22041922
А у меня вот
1803 Кб, 400x206
#17 #22042330
Пользуясь случаем обоссываю пиздлявого выёбистого шизика из гсг.
22045070
#18 #22043461
Господа, с какого дня начинается ЛЕЙТ и как к нему надо быть готовым? Двуручные мечи, топоры и хаммеры + лукари в заднем ряду? Минимальная бронька от 2к золота?
Не могу спланировать бюджеты: идёт 70 день, половина братвы ходит в броньке за 1к, есть свободные 6к, но до сих пор не куплен двуручный мечик с черной рукояткой который.
#19 #22043496
>>22043461
Лейт это условность.
Ты можешь сделать так что он вообще не наступит.
Сложность врагов, т.е. количество и состав отрядов растут вместе с твоим реноуном. Т.е. если ты дней 50-60 будешь только торговать, а потом закупившись броней/оружием начнешь делать квесты - увидишь в квестах по 4 ауксилария, или по 7-8 обычных бандитов.
Единственное на что он не действует, это обелиск/город гоблинов - в них всегда состав врагов известен.
Вообще исходи из такого - увидел в отрядах рейдеров хеджкнайтов и свордмастеров - значит у тебя наступил лейт.
#20 #22043514
>>22043461
Лейт - начало первого кризиса. Начинается от 80-100 день. Как готовым? Посмотри по скринам местных, что вылезает в эти кризисы, и сам поймешь: спрашиваться или нет.
22043547
#21 #22043525
>>22043461
>>22043496
Ну и естественно кризисы не зависят от реноуна - т.е. например большая битва в войне домов будет в любом случае иметь примерно одинаковый состав врагов.
#22 #22043547
>>22043514
>>22043496
Поясните мне за такую хуйню.
В прошлом сейве я играл почти честно и кризис начался на 72 день. Хотя уже до этого я встречал большие отряды врагов. Там завалившись на кладбон можно было ждать от 18 до чуть ли не 30 зомбаков.
Сейчас же я взял амбицию на бой с отрядом из двух дюжин, а мне больше чем 14 человек за раз не встречается. Уже 96 день, встретил 2 больших отряда нежити, но о нашествии ещё не объявили (хотя думаю это вопрос пары дней). При чем в этот раз я читерил по крупному и контракты хуярил нонстопом, когда в прошлой занимался торговлей, копа братки раны зализывали.
22043586
#23 #22043586
>>22043547
А вопрос то в чем?
Ты же говоришь что большые отряды в этот раз все равно есть.
1034 Кб, 1033x659
#24 #22043654
>>22043461
Когда у тебя вместо зомби будут появлятся в основном эти ребята в составе врагов - ты уже в лейте, ну или на пути к нему.
22045852
#25 #22043883
ПРИШЛО ВРЕМЯ СТАВИТЬ СПИРВОЛ
СПИРВОЛ САМ НЕ ПОСТАВИТСЯ
СТАВЬ ЕГО, СТАВЬ БЫСТРЕЕ
ЗАЧЕМ НУЖНА ТАКТИКА, НЕТ ВРЕМЕНИ ЕЁ УЧИТЬ
ЛУЧШЕ ПРОСТО ПОСТАВИТЬ СПИРВОЛ
Я СТАВЛЮ СПИРВОЛ ВСЮ ЖИЗНЬ
Я ЖИВУ ИНТЕРЕСНОЙ ЖИЗНЬЮ
Я УСПЕШЕН И ПОТОМУ СТАВЛЮ СПИРВОЛ
А ПОТОМ СМЕЮСЬ НАД ВРАГАМИ
ТУПЫЕ ДВУРУЧНИКИ УБИВАЮТ ПО ТРИ ЧЕЛОВЕКА ЗА РАЗ
А Я СВОБОДНЫЙ ОТ ЭТОЙ МЕРЗОСТИ ЧЕЛОВЕК
ВОЛКИ, ЗОМБИ, ГУЛИ, ДРУГИЕ ВРАГИ
ДАЙТЕ ЖЕ МНЕ ПОСТАВИТЬ СПИРВОЛ
Я НЕ СТАВИЛ СПИРВОЛ УЖЕ ДАВНО
ПОЙДУ ПОСТАВЛЮ
СО СПИРВОЛОМ ВСЕ ПРОСТО И ПОНЯТНО
НА МЕНЯ ПРЫГАЕТ РЫЦАРЬ ЗАКРЫВШИСЬ ЩИТОМ Я ЗНАЮ ЧТО ДЕЛАТЬ
ПОМОЛЮСЬ И ПОСТАВЛЮ СПИРВОЛ
АААААААААААААААААААА
МАМА Я НЕ ХОЧУ УМИРАТЬ
АААААААААААААААААААА
22044619
702 Кб, 1366x768
#26 #22043888
Как же заебали эти рейдеры.
Каждые 10 метров отряды по 14 рыл с кучей марксменов. И все думают, что компания наёмников - просто охуенная цель для нападения.
Зато когда берёшь квест на патрулирование, все эти пидоры куда-то пропадают.
#27 #22044593
Всё, нахуй блядь. 27 день эксперта, 1 череп, 11 дирвульв. Три окружают крутейшего двуруча в кольчуге на 130 и сгрызают её нахуй вместе с кишками.
22044650
#28 #22044619
>>22043883
Леонид, уймись уже.
#29 #22044627
>>22041905
Это он у тебя еще хорошо идет, т.к. много убивает будучи двуручелордом. Был бы это какой-нибудь тупой портной с копьем- на все 3 отстал бы.
#30 #22044650
>>22044593
Покойся с миром милый принц. Рич адвантаж взять не успел?
22044742
930 Кб, 816x729
141 Кб, 512x938
#31 #22044681
Ну что, наконец-то всенародно требуемый легитимный референдум по воссоединению всех земель завершен. ИЧСХ, в конце даже не сказали, кто кого воссоединил ("who gives a shite?").
На том похождения утюга-ветерана заканчиваются. 150 дней, 15 погибших, максимальный уровень - 12 и 0 артефактов. Впрочем, who gives a shite?
22046317
#32 #22044719
>>22043496
Постой, то есть если я доиграю до дня сотого, потом в одном из боев потеряю всю свою команду, я смогу с помощью каких-нибудь артмани поменять известность до 500 единиц и враги начнут появляться опять хуевые вроде простых бандитов?
22044750
#33 #22044742
>>22044650
Взял ноги специально, чтобы не убили на такой случай. Рич работает только с высокой защитой.
#34 #22044750
>>22044719
Ну наверно.
Но про реноун это точно, разработчики отвечали что это так работает.
2642 Кб, 1920x1080
#35 #22044815
Смотри, >анон, какой у меня отряд нарядный. Только на лукаря и императора шапочки нету. Шапочка императора падает из гоблинского города только? И рандомно? Левелинг от моего реновна идет? Поясните за инициативу, она только на порядок ходов влияет?
#36 #22045005
>>22044815
На очередь хода, да. Ну еще вот перк типа "Додж" от него зависит.
#37 #22045070
>>22042330
Моя гифка вышла в массы!

Алсо, сам пока дропнул и играю в ведьмака.
#38 #22045086
>>22044815
У тебя какой там день ебанутый?
22045349
#39 #22045106
>>22044815

Какой смысл играть в матрешки с читами? Теряешь большую часть удовольствия.
22045349
#40 #22045130
Блин. Орки-берсерки странный враг с крайне узкой нишей. На ранних порах он способен порубить кучу братьев, а когда отряд уже развит - они снимаются порйо даже легче чем молодняк, ибо молодняк в кольчушке может нароллиться и со щитом.
Молодые орки толпой хоть на мясо годятся и станить своим скиллом, покуда воины делают свое дело.
22045525
#41 #22045139
>>22041721
У диарей часто роллятся хорошие трейты.
22045180
#42 #22045180
>>22045139
У них так же часто ролится дамб (я об этом упоминал) который в сумме дает им совсем медленный рост уровней. Но согласен, дикари- лучшая рулеточка, дешевые и можно нароллить машину смерти.
2208 Кб, 1920x1080
#43 #22045349
>>22045086
105.
>>22045106
Thats the point. Потеть выстраивая хитрые тактики и превозмогая превосходящие силы противника это весело. Но смотреть как отлетаю вражеские головы - тоже не плохо.
Мне братюни напоминают варбанд, и я ебал тернистый путь к взездам, я уже слишком стар для этого дерьма.

Тем временем я нашел шапочку для императора. Теперь бы ему двуручник под стать и будет вообще сказка.
2204559722046504
#45 #22045468
>>22045394
Ну и хуита, вот тебе поаутентичней.
https://www.youtube.com/watch?v=DGz_SqyEJ-Y
#46 #22045525
>>22045130
Согласен. Вообще берсы и некроманты заставляют обязательно качать лучников. Если от остальных врагов ещё можно откидаться милишниками и полеармами то без лучников против вот этих ребят тебе рано или поздно насуют. Не люблю когда в таких играх форсится какой-то определенный мастхевный сетап.
2204569022045768
#47 #22045597
>>22045349
Вот добавили бы в братишек побольше вещей из варбанда, было бы збс. Сделали бы лидера отряда более существенным, то есть тебя, который не участвует в боях. Чтоб за выполнение амбиций у твоего персонажа повышался уровень и давалось на выбор несколько перков, которые идут на весь отряд. Чтобы отношения были с именными персонажами, а не с деревней-городом в целом. Развитие своей деревни или вообще королевства плохо вписывается в общую концепцию братишек, но тоже было бы интересно иметь такую опцию.
#48 #22045690
>>22045525
В смысле мастхевный? Ты можешь и не играть лучниками, некров убивать каким-нибудь засранцем, обходя по флангу, а под ноги берсерку кидать одного толстого воена, а сзади тыкать пиками. Просто нужно иметь сбалансированный отряд. А то твою фразу можно под что угодно подогнать, вроде "В Скайримичке тебе так и так придется играть за лучника, милишника или мага. Не люблю, когда форсится определенный мастхевный сетап"
22045756
#49 #22045756
>>22045690
Ты на деле попробуй так играть, поймешь почему твой план говно.
22046126
#50 #22045768
>>22045525
Ну против берсов да, там лучники незаменимы, особенно если против тебя выходит пачка состоящая из одних только берсов 10+ штук. Некроманты же один из самых слабых противников, мои бойцы просто стоят и ломают зомбей медленно идущих на слив, обычно никто даже броню при этом не теряет, не говоря уже о ранениях. Реально, самая слабая сила в игре, стоило бы бафнуть. Вот против кого лучники реально незаменимы, так это гоблинские шаманы, особенно когда их по 2+ штук. С их инициативой уже на первом ходу 10 братишек будут прикованы к земле и не смогут двинуться до тех пор пока лучники не уберут шаманов.
22045852
#51 #22045852
>>22045768
Когда у тебя будет ситуация как на >>22043654 ты поймешь почему некры сила. Лес, некр в ебенях, бафф некра дает герою две атаки с грейтаксом(и на глаз этот бафф нехуево так повышает атаку). Я даже от одноручного топорика так получал внезапные ваншоты.
2204626522046588
716 Кб, 1366x768
#52 #22045926
Вот и докачался мой варвар до ветерана.
Что ему лучше всего на последние два поинта качнуть?
#53 #22045960
>>22045926
андердог, адреналин, пасфайндер, решай сам что выкинуть. Рекавер тут явно нинужен, для рич адвантажа маловато дефоф.
#54 #22046126
>>22045756
Ну так ты идиотские претензии выставляешь, братушки дальнего боя - обязательная часть любой армии, глупо от них отказываться. У тебя запросы уровня "Бесит, что разрабы заставляют оружием драться, навязывают тут".
22046210
#55 #22046210
>>22046126
Исторически задача лучников - обстреливать врага пока ты не ранишь достаточное количество людей и его не заебет стоять под обстрелом. Примерно то, что ты делаешь короткоствольными лучниками на первых неделях, занимая гору против рейдеров. А леголасы местного разлива которые три стрелы с 90% точностью пускают - это полная херня.
2204632822046398
53 Кб, 416x354
#56 #22046247
Как же заебали эти пидарские вульврайдеры. когда их по 10+ в бою, это вообще адовый пиздец мимопринципиальнонеигаюдвуручами
2204637322046452
1812 Кб, 1440x900
#57 #22046265
>>22045852
У меня дохлых героев и побольше было. Но у всей нежити включая героев видимо очень низкие шансы попасть, они почти всегда мажут. И лес в данном случае это преимущество, а не минус. Герои тратят од на то, чтоб дойти, затем сосредоточенным уроном выпиливаются за 1 ход. Еще один минус нежити в том, что она тупая как пробка и будет подходить по 2-3 тела за ход, а не все разом. Ну и про ваншот одноручным топором это бред, только если у тебя вообще не было шлема. На той стадии игры когда появляется столько героев у всей твоей первой линии уже будут 300+ шлемы, а в них, да под скилом на тяжелую броню должно прилететь 3+ ударов, за это время можно ротацию провести кучу раз. У меня боец только что пропустил 4 удара вот этим рарным топором и не от зомбака, а от нормального вражеского рыцаря и ничего, жив, почти здоров. И это топовый двуруч с повышенным уроном по броне, а не одноруч. Дохлый герой просто не попал бы столько раз.
22047881
134 Кб, 960x720
#58 #22046317
>>22044681
Эта концовка максимально ламповая и атмосферная. После тяжелого замеса, где, как раз, и сложили головы двое из пятнадцати погибших за всю игру, возвращаешься в город. А там - солнечный летний день, пестрый шатер, пир, веселье... и тут ты такой: "Заебала вся эта война. Все равно так и останусь пешкой в этих дворцовых играх. Я устал, я ухожу."
Алсо, нельзя ли так эффективно рубить знатные головы, чтобы в титрах было не "no one gives a shite who has won", а "домнейм задоминировал всех в салат"?
#59 #22046328
>>22046210
А еще историческая задача наемников - быть составом бОльшей армии, а не воевать с зомби, ага. Хватит придираться к условностям игры. Жалуйся тогда и на копья с мечами да булавами, ведь в лейте они не нужны, а копья и вовсе только те самые первые недели нужны.
22046529
#60 #22046373
>>22046247
Как будто двуручи хороши против волчья. Даже если их и больше 10, они не такие страшные. Как-то 3 десятка попалось, так в бой вошли только штук 15, а остальные бегали кругами и слегли от стрел. Основная идея: альфа-урон у всей гоблоты слабый. Если есть Battle forged, то броню они будут царапать ТАК медленно, что можно хоть одной рукой их раскидать. Главное - прикрыть фланги. А вот, если ты в кольчугах на 110, то лучше вообще такие битвы избегать.
#61 #22046398
>>22046210
В боях малых групп задача лучников какраз таки ставить 360 носкоп хедшоты пока враг не подойдет в рукопашную. Тут скорее уместны аналогии не с полевыми битвами времен столетней войны, а викингские налеты в 20 рыл.
#62 #22046408
>>22045926
Как ты его докачал с двуручем без поцфайндера?
22046438
#63 #22046438
>>22046408
У него же варбанд а не полноценный двуруч, там есть удар за 4 ар. даже без поцфайндера жить можно.
22046480
#64 #22046452
>>22046247
Уже 50 дней отыграл, ни одного гоблина не видел. В бете они раньше орков появлялись.
481 Кб, 1920x1080
484 Кб, 1920x1080
485 Кб, 1920x1080
483 Кб, 1920x1080
#65 #22046469
В общем вот моя команда по спасению мира.

1 - Йофур, наемник, от него ушла жена с детьми и он скитался и зарабатывал военным ремеслом

2 - Вульфула, солдат в отставке, ебанный астматик, воевал в гвардии какого-то лорда.

3. Фретмод, бывший рыбак, его вообще по хорошему надо выкидывать из отряда, слишком слаб.

4. Эрканмар, еше один солдат в оставке.
2204652522046557
#66 #22046480
>>22046438
А до этого как ходил? Даже с такими в лесу и снегу нереально играть.
22046537
1803 Кб, 400x206
#67 #22046504
>>22045349
Так ты читероблядь.
#68 #22046525
>>22046469
Рыбачок-то нормальный, а вот асматика давно на мороз надо, он реально калека без потенциала.
22046623
#69 #22046528
Переводчики в сраки ебутся?
Хуль так долго. Дали бы уже черновой вариант, мы бы тредом и помогли.
2204663622046703
#70 #22046529
>>22046328
Два копья на флангах отлично заходят, их задача не убивать а зонить. Те же берсы не чарджатся на копья, а пытаются обходить, пока ты их спокойно расстреливаешь эльфами лотлориэна. У мечей своя ниша - двуручники и дуэлисты. Булавы просто ебут орков, +10 фатиги за хит это по-твоему шутки? Два булавщика пиздят орка воина и ему остается фатиги на 1 действие, а когда их пиздят они предпочитают шилдволл.
22047007
#71 #22046537
>>22046480
В лес я его просто не брал, а снега на карте нет почти.
487 Кб, 1920x1080
480 Кб, 1920x1080
472 Кб, 1920x1080
486 Кб, 1920x1080
#72 #22046557
>>22046469
1. Атавульф, вроде как лидер братков.

2. Гримо , бывший налетчик, помоему он тоже слабенький.

3. Гисли, мастер меча, вот этот просто охуенен

4. Альткарл, бывший монах, работает с копьем, слабоват.
2204684422052410
2269 Кб, 1440x900
2328 Кб, 1440x900
#73 #22046588
>>22045852
А вот кстати и дохлый герой с одноручным топором, как ты писал. Герой подходит под бафом и выхватывает урон от кучи народа. Брони уже нет. Следующий ход делает 3 удара, из них 2 промаха, 1 раз попадает на 37 дамага, после этого баф кончается, до следующего хода он не доживет. Ты серьезно хочешь сказать, что эта херня может кого то ваншотнуть?
#74 #22046623
>>22046525
Астматик думаешь вообще пиздец?
#75 #22046632
>>22046588
Не то выделил на 2м скрине. Даже не 37, а 33 дамага, охуеть как опасно.
#76 #22046636
>>22046528
Да, ты бы помог.
22046652
#77 #22046649
>>22046623
Махнёт мечом пару раз и будет отходить всю битву. Нахуй он нужен? Раз уж взял то в мясо его кидай чтобы стрелы/удары собирал.
22046734
#78 #22046652
>>22046636
Конечно помог, лучше чем 3.5 калеки которые проверкой занимаются.
22046831
#79 #22046654
>>22046623
Он уже в этой кольчужке задыхается, а если его одеть в нормальные доспехи он даже 2 раза копьем кольнут не сможет- дыхалка кончится. отправляй старичка на покой в ближайшее время или сам или в деревянном костюме.
#80 #22046684
>>22046623
Сам по себе трейт - пиздец какой хуёвый, так у него еще и мили мало для 5 уровня, при том, что у него бонус к мили от бэкграунда.
38 фатиги в кольчужке - это вообще пиздец.
22046734
#81 #22046703
>>22046528
Перевод не-ну-жен. Львиная доля атмосферы в этих архаизмах yer, opulent, thou, shitte и т.п. переводчики все просрут инфа 100.
22046767
482 Кб, 1920x1080
485 Кб, 1920x1080
479 Кб, 1920x1080
#82 #22046713
1. Мотгис, охотник, не такой уж и крутой, но работает хорошо.

2. Сигар, браток с первой тройки.

3. Стенгери, бывший из милиции городской, щас у меня знаменосец.

4. Эрик, тоже из тройки бойцов, лучник.
498 Кб, 1920x1080
476 Кб, 1920x1080
#83 #22046731
проебал эрика.

и вот еще один лучник в запасе, бывший монах Колле
#84 #22046734
>>22046684
>>22046649

Ну да, ок кого еще нужно выкинуть по хорошему?

Подскажите плиз я первый раз просто играю
2204675022046794
#85 #22046750
>>22046734
Второго ветерана тоже можно выкидывать, если ему ближайшее время не пропрет на хорошие роллы фатиги. Очень важный стат, а у него к нему штраф. Вообще все такие себе, но вцелом играбельно, не полный пиздец.
22046790
#86 #22046767
>>22046703
Да мне впадло лезть в словарь за каждой хуйней. Да и половина юмора просираеться, потому как я даже переводя правильно не уверен.
22046830
#87 #22046790
>>22046750
Астматиков выгоняй сразу нахуй или отправляй на корм оркам, не трать время на их прокачку.
22046794
#88 #22046794
#89 #22046830
>>22046767
Да тебе не обязательно понимать каждое слово, общий смысл всегда легко уловить.
22046872
#90 #22046831
>>22046652
Все-то ты знаешь. Алсо, если есть желание, пиши, добавим, тоже будешь проверять.
22046883
#91 #22046844
>>22046557
Свордмастеру срочно фатигу качай, с каждым уровнем, благо звёзды там есть.
22046877
#92 #22046872
>>22046830
Все равно не то. Тут уже даже не знание английского решает, а умение читать на английском.
#93 #22046877
>>22046844
Постареет?
22046907
#94 #22046883
>>22046831
Я бы проверял играючи. Сухой текст читать я ебал.

И весь тред мне кажется того же мнения.
22046912
#95 #22046892
>>22041721
Мудила, как же ты заебал. Есть ли тут хоть один анон, которому ты не хамил? Пиздец ты скот.
#96 #22046907
>>22046877
Да, и получит ещё штраф к хитам и выносливости.
#97 #22046912
>>22046883
Тогда не пизди. Знаем мы вас, игрунов, за все время, что я переводами занимаюсь, пару человек могу вспомнить, кто на бетке перевода помогал переводить. Остальные просто играли как минимум, как максимум - ныли, что перевод хуевый, а мы бездари и лентяи.
#98 #22046924
>>22046912
В этом все равно есть профит. А ныть на бетку никто в своем уме не будет.
Да и тебе не похуй что-ли? Шлешь нахуй и все.
22047373
#99 #22046940
>>22046912
Перевод где? Вы бездари и лентяи.
#100 #22047007
>>22046529
Ух как пошли достоинства. У ренжевиков они тоже есть, в начале игры они могут при удачном попадании снести через сразу, а в лейте избить подступающих врагов до полусмерти и наделать им травм, неплохо, а?
#101 #22047036
>>22046912
Вместо того, чтобы тут писать, спускайся обратно в подвал и пиши перевод, ленивая жопа. Уже сколько недель жду, пока вы, рабы сраные, допилите перевод.
22047373
#102 #22047373
>>22046924

>А ныть на бетку никто в своем уме не будет.


Ты уверен? Ноют уже сейчас, всеми правдами и неправдами раздобыв недопиленный перевод, что им там хуево перевели. Говорят же, дуракам полработы не показывают.
>>22047036

>рабы сраные


Слышь, ща перевод вообще удалю, будешь много кукарекать!
22047421
#103 #22047421
>>22047373
Слишком ты роним для двачей.
Выкатил бы да и своим нытьем показали бы все неточности.
#104 #22047456
>>22046588

>100 с хуем хп


>все одеты в рарки и топ шмот


>т2 топор, при том что у топоров еще большой разброс урона



Ясно.
#105 #22047529
Ребята, а фигурка на карте ещё будет меняться? А то мне её поменяли после амбиции на анлок знатных заказов и дальше всё уже 100 дней прошло.
#106 #22047881
>>22046265
Пиздец, 48 атаки на 11 лвл... это на Железном такое?
2204791222047913
#107 #22047912
>>22047881
Там рука раздвоенная же.
#108 #22047913
>>22047881
У него там рана на -50% мили.
#109 #22048140
Я кажется наигрался. День за днём, а мне предлагают одинаковые задания. Братишки уже не умирают от любого чиха, можно наглеть иногда.
Но нет ни развития мастабности, механик, скиллов, эквипа, возможностей. Игра идеальный стимулятор грязи в попытках не утонуть, но не более.
Я хочу своё поселение, возможность строить дороги. Больше медежмента братишек, а не только закупку ресурсов.
Может у меня игра испортилась после амбиции на убийство других братишек. Меня все резко ралюбили
Может мне в скачимочи?
2204825222048303
#110 #22048252
>>22048140
В скачи мочи то же самое.
паста про боярина сральника.тхт
#111 #22048303
>>22048140

>своё поселение, возможность строить дороги



Ой нет, ой нахуй. Все эти симуляторы Васи строителя уже в каждой дырке торчат.

Если наигрался, то лучше отпусти.
524 Кб, 1920x1080
528 Кб, 1920x1080
#112 #22048617
Какой лукарь лучше?
#113 #22048636
>>22048617
Первый повеселее будет. Пиздец, ну и уебищный же тебе хантер выпал.
22048715
#114 #22048715
>>22048636
Поясни, что-то я нихуя не соображаю.

Вот браконьер этот да спартанец, а по статам хули? 47 лук, меч ему нахуй не нужен, мораль низкая, иницатива 100.

А охотник лук 57, бравери больше на 11 единиц, инициатива чуть меньше. ну и трейт правда "тупой", но это же не критично вообще.

Так чем лучше первый?
#115 #22048759
Что ж они так хуёво механику сделали, что атаковать не выгодно. Лучшая атака это нападение, а здесь лучше стоять и спермаволить. К тебе подошли с одним ударом, а ты сделаешь 2 и ещё 2 сделает тот что рядом.
#116 #22048762
>>22048617
Где вы все берете этот шлем в виде черепа?
20 Кб, 869x379
#117 #22048773
>>22048715

>Так чем лучше первый?

22048863
#118 #22048774
>>22048759

>атаковать не выгодно. Лучшая атака это нападение, а здесь лучше ст



У меня много раз было так что отряд врага стоит также и ждет тебя. Еще когда лукарей у врага больше то вообще пиздец.
22048834
#119 #22048816
>>22048715
Ну давай разберем по частям все тобою нанятое.
1. Основной стат - рендж. Хант на 10 выше, но имеет 0 звезд, а поач - 3. Это значит, что первый получает 2-4 за уровень, а второй - 4-5. То есть на 1.5 больше в среднем. На 7 уровне при обычном раскладе поач уже будет круче. Специализацию получают на 5, то есть тогда, когда оба персонажа примерно сравняются в навыке ренджа. А до 5 можно и с арбалетом походить. Учитывая, что твой хант - даун, то сравняются они на 6, когда поач уже будет на уровень выше.
2. Поач живучее на пятерку. Одна звезда этого не перекрывает.
3. Поач инициативнее. Это важно для лука.
4. Поач имеет больше рендж-брони. Тоже важно.
5. Лишний навык ближняка не помешает: нежить, прорвавшиеся враги - вот это все.
#120 #22048834
>>22048774
Лучники и в реальности всегда пиздецом были, а атаковать как? У орков при атаке наскок с оглушением, а у тебя один ссаный удар и скорее всего противник будет в стеночном shitволе.
#121 #22048845
>>22048715

>меч ему нахуй не нужен



Много вас таких было, до сих пор перед глазами стоят, как живые.
#122 #22048846
>>22048759
Невыгодно когда у тебя инвалиды с 50% хита с хуевыми мечами. Когда у тебя нормальные мужики делаешь шаг-атаку и сбиваешь броню, вторым шаг-атака и ещё одну, потом полеармой можно добавить. Если ебнуть врага, до того как он походил - выгода уже у тебя.
22049137
#123 #22048857
>>22048759

>атаковать не выгодно


Щито? Еще как выгодно, просто надо уметь и соответствующим образом экипироваться.
22049137
#124 #22048863
>>22048773
Ты можешь не выебываться картинками а пояснить все по человечески?

он прибавит через 3 уровня допустим 12 очков, то есть будет 47+12=59
еще через 3 будет примерно 72, это только к 7 уровню, это еще дожить надо.

а охотник будет допустим 57+7=64
к 7 уровню буде 71-72
То есть тоже самое.

К тому еще что охотнику можно прокачать инициативу, немного жизни и храбрость.

А вот браконьер будет СИЛЬНО отставать как по храбрости так и по всему остальному.

И если попадется пизда которая телепортируется то его просто ебнут с удара.

Так чем он лучше?

Безусловно что если они доживут уровня до 10 то начнет обгонять по урону луком браконьер, но он просто не доживет.
22050436
73 Кб, 600x400
31 Кб, 400x400
#125 #22048880
>>22048617
Идеальный лукарь по моему мнению:
1. Дальний бой, чем лучше тем лучше - понятно почему.
2. Ranged defense - потому что рэнджед уж очень любят ебошить себе подобных.
3. Fatigue - потому что без неё ни скорости, ни одеть ничего серьёзного, короче хуета.
Лук - потому что дальше стреляют, арбалет - потому что бронебойные и гоблинские отталкивают назад арбалеты порой оч сильно насасывают у луков
Остальное по ситуации в зависимости от характера и недостатков/достатков.
Из твоих ни одного не взял бы даже в мили.
#126 #22048946
Ну и плюс что на начало игры у него есть охотничий лук, и доп уровень
22048965
#127 #22048965
>>22048946
Только заметил что это самое начало игры. Тебя ебёт кто из них лучше? Будто у тебя голд есть их уволить и нанять новых. Нанимать всех кого видишь и отпускать 99% рекрутов - это для лейта.
22048997
#128 #22048997
>>22048965
Я изучаю игру, я решил посейвскамить и разобраться в механике. Поэтому взял катку новую.

Поясни плиз кстати за характеристики.

Фатигуе - это типа твои очки на бой, на которые влияет обвес шмоток? Он за ход снимается или как?

А инициатива тогда что и зачем?

нужно ли качать щиточки с мечем и луком?

что дает храбрость? нужна ли она лукарям?
22049043
#129 #22049003
>>22048759
Хуйню написал.
>>22048715
Оба говно, но поцан с тремя звёздами в итоге при раскачке будет попадать чаще, чем раз в году. Ну и трейтуха "тупой -% к экспе" на луке это гроб кладбище пидор, ибо луки качать заебёшься.
#130 #22049043
>>22048997
Открываешь вики и читаешь. Охуительные вопросы.
Ещё спроси что такое здоровье и какой кнопкой атаковать в бою.
#131 #22049137
>>22048846>>22048857
Всегда невыгодно. Тебе же потом 2 удара прилетает, а отступить не можешь. Рисковать ради одного удара, чтобы прикипеть на месте и быть окружённым и убитым.
#132 #22049328
Посоны, как работает птичка? Если она будет у меня, я смогу всегда на карте видеть, кто сидит в лагере том или ином? Или она выпускается в бою, как собака и освещает всю карту? Если так, то на какое время вся карта становится видна и одноразовая ли птичка и могут ли ее убить?
2204946722049512
#133 #22049467
>>22049328
Используется в бою, на 1 раунд освещает масштабы пиздеца, в которые ты в этот раз залез. Можно использовать 1 раз за бой, но после боя возвращается. На железном мужике мастхевная штука.
22049589
#134 #22049512
>>22049328
Она одноразовая, потом нужно покупать новую. Может улететь, если еда кончилась.
#135 #22049589
>>22049467
А в чем мастхевность-то? Я кроме как для засад не вижу применения этой птичке.
2204965422050171
#136 #22049629
Палю годноту: на 1 день идете в какую-нибудь крепость покрупнее и на рынке покупаете разбитые шлемы и броники (<50% от прочности) за копейки. За каждый % прочности идет скидка на соответствующий процент, а потом весь этот хлам чинится за 2 сотки и вуаля- вы одели 2-3 бойцов так что они могут наподдать раз на раз. С т3 оружием фокус тоже работает.
#137 #22049649
У меня как-то странно работает АИ противников. Те, кого я не вижу(чёрные силуэты) не двигаются, пока я не обнаружу их(стоит 6 противников в ряд, где-то в темени стоят ещё 3 лучника и 1 милишник и они не помогают своим отбиваться). Может это баг?
22050479
#138 #22049654
>>22049589
Как я понимаю она не плохо подсвечивает цели сидящие в кустах для твоих лукарей.
#139 #22049666
>>22049629
Палю годноту: на 1 день вместо того, чтобы проебывать голду нанимаешь нормальный отряд, качаешься на чуханах и к концу недели снимаешь те же кольчуги и шлемы с рейдеров.
22049744
#140 #22049744
>>22049666
Я так купил кольчугу выше грейдом чем рейдеры носят, на 150 брони и 3 шлема по 140 брони, еще и на 3 бомжей с копьями осталось.
22049886
#141 #22049881
Оказывается ивент срабатывает от количества шкур в запасе. Если их овер 20, то срабатывание будет в течении 10 дней где-то.
22049894
#142 #22049886
>>22049629
>>22049744
Один вопрос. А твои бомжи не обосрутся в таком арморе на первом уровне?
22049918
#143 #22049894
>>22049881
Заебись вообще, пока эти шкуры соберешь они уже нахуй нужны не будут. Гениально.
#144 #22049918
>>22049886
Нормально, у начальных братишек хорошие статы всегда, они себя в ней комфортно чувствуют. Да и бои не очень затяжные по началу.
#145 #22050067
>>22049629
Открыл омерику, комрад. Куда круче найти т3 оружие сломанное в первой же деревне, особенно какой-нибудь цеп, который на первых неделях просто имбалансен.
22050102
#146 #22050102
>>22050067
Учитывая количество ньюфагов я уверен эта инфа будет очень полезной. Алсо я и покруче америки открывал, например что промах из лука в гущу врагов вешает овервелм на 3-4 цели сразу, но из-за срачей это осталось незамеченным.
#147 #22050158
Раз уж настало время откровений - копья и прочее колющее оружие (пики, биллхуки, рэндж) наносят пониженный урон по хп скелетов (ауксиларии, легионеры и т.д.), по их броне как обычно дамажат.
#148 #22050171
>>22049589
Ну вломился ты в руину. Видишь 8 зомби или там рейдеров, а наверху счетчик врагов показывает 20. Запускаешь птицу - она тебе и говорит: там всего 1 некр - убьешь его и бой сделан. Или там пиздец, 4 призрака за этими зомбями сидит, тикай пока можешь. Ну или подсветит 5 марксменов с арбалетами, сидящих на холмике вне пределов видимости.
#149 #22050405
>>22050158
Это, кстати, для меня открытием стало только сегодня. До этого думал, что только дальнобойное режется.
В таком случае интересно другое: метательные топоры тоже хуево по скелетам бьют? По сути ведь они топоры, как-никак.
#150 #22050436
>>22048863

>А вот браконьер будет СИЛЬНО отставать как по храбрости так и по всему остальному.


Для лучника как бы пох.
Но о чём спор вообще? У тебя старт. В команде нет народу нихрена, а ты минимаксишь. Бери обоих и качай.
#151 #22050464
>>22050158
Для тебя это не стало бы откровением, если б ты попробовал читать модификаторы атаки. Ну и вспомнил древнее, как мир, правило "скелеты срать хотели на колющее оружие".
2205048922050689
#152 #22050479
>>22049649
Они считают, что их лучники сильнее тебя. Особенно если на горочках. Если ты не подходишь, то они тебя расстреляют. Вообще часто остаются ещё иногда прикрыть телом лучников. Те же гоблины не бросятся в атаку, если у них 4+ лучников.
#153 #22050489
>>22050464
В его оправдание скажу, что засилие современных игорей, где скелеты вполне себе уязвимы к любому оружию, заставило меня забыть об этом правиле.
22050689
#154 #22050513
>>22050158
С другой стороны у скелетов хп кот наплакал и с двух тычек копья даже расклеиваются
#155 #22050689
>>22050464
>>22050489
Меня удивило кстати что по скелетам увеличенный урон не идет от булав/кистеней. Недоработка.
Может переделают в дальнейшем, а то как то на половину сделали.
22050727
#156 #22050690
>>22048762
ДЛЦ на пиратку
#157 #22050727
>>22050689
Да они и так с одного удара по куполу разлетаются в щепки, куда уж тут урон увеличивать?
53 Кб, 687x441
55 Кб, 604x453
#158 #22050758
Вторая попытка. Певая закончилась на битве туториала, где меня изнасиловал Хоггарт
2205084922050911
#159 #22050849
>>22050758
Чет прыснул.
#160 #22050911
>>22050758
Второй раз зависло на генерации мира. Рестартнул и назвал бобрами и прошёл!
1566 Кб, 1440x900
1654 Кб, 1440x900
#161 #22051082
3 шамана и 3 гоблинских вождя заставляют попотеть, а главное ресаются и если их убить, а потом отступить, то в следующем бою воскреснут как новенькие. В итоге за 3 боя разобрал всю шайку, можно было и за 2, но шаманы накидали на всех братишек дебаф и пришлось отступить. Веселее всего было готовить братков к 3му бою и выбирать, пойдут в бой калеки с 40хп и 2мя травмами на урон или инвалиды с 25хп но с одной травмой не влияющей на урон. Никто не сдох, но один братишка ушел на 1хп, а другой на 2хп из последнего боя.
2205115822056439
#162 #22051094
>>22046912
Есть приглос на нотабеноид? Переводил там дивинити ориджинал син, но видимо фрагментов не набралось.
#163 #22051158
>>22051082
Ну хоть у гоблоты самый доступный город. У андедов я всё оружие поломал, пока пытался вскрыть эти консервы.
#164 #22051240
>>22048762
Читовая хуйня для кежелов
#165 #22051253
Вы берёте всем бекстабы?
22051283
#166 #22051283
22051306
#167 #22051306
>>22051283
Почему? Это 10 к меткость если у тебя рядом матрёха стоит, а если две, то 20.
22051384
#168 #22051384
>>22051306
А без неё у тебя и так +5 или +10 за бонус окружения.
2205146222051660
#169 #22051462
>>22051384
В том плане, что бякстаб это что-то уровня адаптации. Он полезен косой непрокаченой матрешке. А ветерану это баласт, он всё равно попадает практически всегда. Может ребятам с пиками пойдёт, если они получают этот бонус, так как они хотя бы с двух будут его тянуть.
#170 #22051556
Поясните за торговлю. Есть ли смысл скупать и потом толкать по дороже? Или это мертвому припарки и мизерная прибыль?

И какой факт от нападений на караваны? Выгодно ли?
2205164322051653
#171 #22051576
>>22051462
А лукарю-ветерану адаптация будет лишней, если он хуярит от бедра?

Вообще в каких случаях надо брать арбалеты вместо луков? А то я как нуб вижу, что арбалет сосех уверенно во всем, от дистанции стрельбы до расхода фатиги. Единственно что может арбалет и не может лук - выйти вперед, стрельнуть и вернуться назад, но в таком случае он следующий ход полностью потратит на перезарядку.
#172 #22051612
>>22051576
Скорее всего да. У меня лукари и так от беда процентов 60+ имели и один из двух всегда точно попадали.
Я не вижу смысла в арбалетах
22051641
#173 #22051613
>>22051576

>в каких случаях



Ни в каких, ну или на старте побаловаться.
22051701
#174 #22051637
>>22051462
Схуяли всегда? Есть здоровенные щиты и щитволы, есть доджеры со щитами за щитволами, есть белые флажки режущие скил на 20 и флажки уверенности у врага. С одним мужиком рядом ты получаешь всегда 10% к меткость,
22051679
#175 #22051641
>>22051612
Но может если только на старте, пока ты не прокачал ещё умение ренджевика, так как у арбалета +15% попадания, но -3% за каждую клетку дальности. У лука +10 и -2% что ли. Так что в теории на близких расстояниях у арбалета попасть шанс выше. А потом уже берёшь специализацию на луки тупо дальше стреляешь, да и умение подкачалось к тому моменту
#176 #22051643
>>22051556
Торговля пиздец имбалансна. Если нужны деньги, ты прекращаешь воевать и ищешь на карте деревни с добывающими предприятиями, особенно ценны драгоценные камни и краски. Те же камни можно купить за 500, а продать за 900. Краски за 350 купить можно, если с деревней нормальные отношения и их не грабят, а продать в ближайшем замке за 550.
22051676
#177 #22051653
>>22051556
Двачую вопрос, но несколько иначе. Профиты торговли очевидны, не очевидно следующее - заметил на скринах, что люди часто таскают с собой целую гору товара. Правильно ли я понимаю, что экономика тут настолько не развитая, что какой-нибудь определенный товар всегда выгодно сдавать в каком-то определенном городе (а то и не одном) и цена его никак не будут зависеть от уже проданного количества? И собственно есть какой-нибудь способ заранее понять, куда свое говно выгоднее скинуть? Ну, кроме того, что скидывать говно туда, где его производят совсем не выгодно - это очевидно.
#178 #22051660
>>22051384
Погоди, бэкстэб заменяет бонус от окружения что ли?
22051712
#179 #22051676
>>22051643
То есть покупать если цена ниже себестоимости и ждать города?

>>22051653
Вот тут я тоже это двачую, как-то видел что после покупки инструментов цены возрасли на сотку через день, но возможно это было связано с другим.
22051744
#180 #22051679
>>22051637

>есть доджеры со щитами за щитволами


А ничего, что додж от уровня фатигуи зависит? И после умения шилдвола там бонус в ноль скатится, учитывая, что он итак давал небось от силы 5-10
22052025
#181 #22051689
>>22051653
Продавать товар почти всегда выгодно в ближайшем каменном замке/городе. Я не знаю от чего цены скачут, но иногда цены в одном городе могут скакать с 350 до 500 за краску в течение одного дня.
2205170722051717
#182 #22051701
>>22051613
Спасибо. Обидно. Вот бы арбалетам плюшек каких понтовых добавили типа пробивания на вылет, чтоб им можно было как из рейлгана врагов в линию прошибать.
Ну, или бы луки понерфили, чтобы как ирл, нормальный лучник хуярит будь здоров, но его тренировать нужно годами, когда из арбалета любой крестьянин стрелять может.
22052132
#183 #22051707
>>22051689
А если шерстяная ткань стоит 138 монет при себестоимости 140, стоит ли покупать, продам ли я ее за 200?
2205174422051757
#184 #22051712
>>22051660
Я не проверял, но думаю да. Не дополняет же. Это был бы бред, стакающиеся +10% попадания на 3 лвл в нагрузку к существующим +5%? Да там никто никогда мазать не будет.
#185 #22051717
>>22051689
Хуясе. Тоже спасибо. Раньше торговле не особо внимания уделял.
22051778
#186 #22051730
>>22051653

>И собственно есть какой-нибудь способ заранее понять, куда свое говно выгоднее скинуть?


Наводишь на город без замка с кучей домой, у него в описании написано, что он живёт торговлей. Вот там всегда цены высокие, если только у него этот ресурс не добывается
#187 #22051744
>>22051676
Даже не всегда ниже. Вот взять ту же краску, я ее всегда скупаю, если цена даже 420 (дефолтная - 400), ибо даже эти 80-100 копеек могут сыграть хорошее дело, учитывая, что они тебе даются даром, а если учесть еще и то, что все это дело не в единичном экземпляре, то и прибыль растет
>>22051707
Вполне можешь, чисто для себя подержи у себя в инвентаре по единице товара, который производится в деревнях, то есть янтарь, краску, дерево там какое и погляди, как цена скачет, может и поймешь даже и с нами поделишься, от чего меняется.

Единственное, что я почти никогда не мог продать нормально - это шкуры и какие-то коричневые блоки, торф или еще какое-то топливо. Прибыль была пара копеек вечно.
#188 #22051751
>>22051462
Пикинер, стоящий не вплотную, получает бонус n-1, где эн это количество окружающих матрех. Так что смысла очень, очки мало.
>>22051576
У арбалета 50% пробития сквозь броню, плюс 20% от перка (а гоблинский ещё и толкается). Здоровья у врагов в среднем 60-100, брони может быть 400 и более. Как думаешь, выгоднее ковырять такую консерву или повесить пару травм/убить на месте парой залпов?
2205178322051809
#189 #22051757
>>22051707
За 200 вряд ли, долго будешь искать. Как писали выше, цены лучше в городах, где тебя любят и где нет проблем с набигающими врагами.
За 160-180 да.
#190 #22051778
>>22051717
Продавать нужно не просто в крупном городе (не в замке, т.к. там цены хоть и высокие, но в городе еще выше), а в городе с бафом "разрабленные торговые пути"- красная тележка в углу это.
Цены на товары в таком случае будут в два раза выше номинала как минимум. Причем баф этот действует на ВСЕ товары, т.е лут скидывать под ним очень приятно.
Главная мысль - если в большом городе висит этот баф - НЕ БЕРИ задание на лагерь рейдеров в нем. Денег дадут немного, баф не окупится.
#191 #22051783
>>22051751

>Пикинер, стоящий не вплотную, получает бонус n-1, где эн это количество окружающих матрех. Так что смысла очень, очки мало.


Ну в описании умения нет конкретно требования стоять вплотную. Там говорится про рукопашный удар. Вот вопрос, через одну клетку удар пикой считается как достаточно рукопашный для этого перка или нет?
#192 #22051800
На торговлю, ребята, влияют три вещи:
1) Репутация с городом
2) Бафы/дебафы от разграбления, пропадающих крестьян, дошедшего корована и т.д.
3) Наличия возле города шахт, ферм и прочей ереси.
Всё. Наслаждайтесь.
#193 #22051802
Посните за копейщика, он по идее должен быть с выскоким фатигуе.

И брать ему надо Рековер же, да? Ведь стены копий жрут стамину?
2205183422051852
#194 #22051809
>>22051751
У большенства толстых врагов перк баттлефорджед. Именно поэтому ты у орков толстых только армор сначала бьёшь, а хп практически даже не царапаешь. Бонус от перка срезает урон в хп почти до нуля на старте, начинает ощущатся только когда достаточно армора сняли.
22051870
#195 #22051819
И я так и не понял какой параметр влиет на количество ОД? фатигуе или инициатива?

Формул нигде не нашел.
22051854
#196 #22051834
>>22051802
Не особо. Ты за ход восстанавливаешь 15 стамины. Умение со специализациет стоит 20. Так что ты тратишь 5 стамины за ход. Если у тебя её всего 60, то ты всё равно можешь там 12 ходов поднимать копья. Но рековери всем практически надо.
22051914
#197 #22051852
>>22051802
С высоким фатигуе должны быть двуручники, лукари и молотобойцы. Арбалетчикам надо меньше среднего, полеармщики могут хоть астматиками быть. А рековер я вообще на всех беру к 11 лвлу.
22051868
#198 #22051854
>>22051819

>И я так и не понял какой параметр влиет на количество ОД?


Никакой. Их всегда 9, если ты не калека. +5 можно в ход получить, если у тебя перк берсерк и ты убиваешь врага
22051866
#199 #22051866
#200 #22051868
>>22051852
А почему не нужна фатигуе копейщику?
22051914
#201 #22051870
>>22051809
Чо? Ты ебанутый? Форж уменьшает урон по броне, здоровье он никак не затрагивает. Да и орков я разбираю все равно очень быстро, благодаря молоточкам и цепам. Не успеваю заметить даже, сопротивляются они там или нет
22051906
#202 #22051906
>>22051870
Хм, тогда хули у толстяков хп вообще не забирается вначале? Пока процентов 20 брони не снимаю, то от арбалетов в хп урон практически незаметен.
2205205722052066
#203 #22051914
#204 #22051993
Стяг - бесполезная хуйня, если не идешь против нежити, у которой могут быть призраки? Помнится, раньше сержант был не бесполезным куском мяса, нахуй его испортили.
22052032
#205 #22052025
>>22051679
Не зависит. Инициатива зависит.
22052097
#206 #22052032
>>22051993
ОТЫГРЫШ
#207 #22052057
>>22051906
Потому что весь урон через броню снижается на 10% от текущего показателя брони. Понятное дело, что урон арбалета в 0-40 полностью гасится при 400 защиты.
22052104
#208 #22052066
>>22051906
Именно поэтому и не забирается.
Если есть форджед то чем больше у тебя брони - тем меньше урон который эта броня получает. Т.е. броня висит долго. А урон сквозь броню рассчитывается по формуле в которой есть забавная цифра - 10%.
Т.е. урон который игнорирует броню режется на 10% от оставшейся брони.
Соответственно если у противника форджед и 100500 брони - урона в тушу в первые несколько ударов не будет.
22052104
#209 #22052097
>>22052025
Я кстати на баунтихантеров нарвался, все с нимблом. Я конечно ещё бомжевал, но всё равно, урон резался нещадно, хотя они вроде достаточно тяжело одеты были и со щитами.
#210 #22052104
>>22052066
>>22052057
Пнятнинька.
#211 #22052132
>>22051701

>как ирл, нормальный лучник хуярит будь здоров, но его тренировать нужно годами, когда из арбалета любой крестьянин стрелять может



Хуйню написал. Как раз ирл с луками любые голожорые макаки бегают, а арбалет оружие илит.
22052144
#212 #22052144
>>22052132
хуйню написал ты ему.

Обучение лучника - года.

А арбалеты раздавали крестьянам тупым, которым только и надо было заряжать да стрелять.
2205216822052903
#213 #22052168
>>22052144
Хуйня какая-то.
2205217822052587
#214 #22052174
Жду русека и качаю
22052228
#215 #22052178
>>22052168
вот тебе и хуйня.

Арбалет в средневековье сделал революцию стрелкового оружия.

Не нужно было обучать лучников годами, и стрелки стали не элитой а говном.
#216 #22052228
>>22052174
КИСТЬ ФЕРМЕРА
@
ЗАБОРНЫЙ РЫЦАРЬ
@
НОЧНИКИ
@
АРМИРОВАННЫЙ МЕЧ
@
ОРК-ЮНЕЦ
@
ГОБЛИН-ЗАСАДИЛА
#217 #22052235
>>22052228

>ОРК-ЮНЕЦ


>@


>ГОБЛИН-ЗАСАДИЛА



Трули ?
#218 #22052366
>>22052228
@
ВОЛЧИЦА ДАРЬЯ
22052392
#219 #22052392
>>22052366

@
ВЗБУШЕВАВШАЯСЯ ВОЛЧИЦА ДАРЬЯ
#220 #22052410
>>22046557

>45 фатиги


>адреналин


проперделся
#221 #22052428
>>22045926
Покажи других, что со щитами.
#222 #22052587
>>22052168
Все так. Лучники были лакшери войсками, которых надо было тренировать много лет, прежде чем они могли окупить цену своего снаряжения и доставки до поля боя- нельзя было просто взять 20 мужиков из деревни раздать всем луки и отправить на войну- они будут несколько месяцев жрать казенные харчи, чтобы потом они могли выпустить казенные стрелы в молоко или в спины союзников и сдохнуть, проебав ценное казенное снаряжение. Как ни крути но средневековые полководцы были эффективными менеджерами и понимали что полезность необученного лучника стремится к нулю, при довольно высоких затратах на его содержание.
2205264222052670
#223 #22052642
>>22052587
А теперь смотри, ты вражеский полководец и видишь что на соседний пригорок вышел отряд лучников и готовится стрелять. Ты у мамы экстрасенс и поймешь что это мужики из деревни, или отдашь приказ идти в атаку, пока вас всех не расстреляли нахуй? Вот это и была настоящая задача лучников.
22052931
#224 #22052646
Как понять у кого имун к стану?
22052678
#225 #22052670
>>22052587
Ну хорошо тогда. Но в таком случае не понятна притензия к лукам. Они и должны в таком случае ебошить лучше арбалетов, что мы наблюдаем в игре.
2205293122053320
#226 #22052678
>>22052646
У орков вариоров и главарей.
#227 #22052679
Как вылечить астматика? Купил за полторы дизовнутого нобеля и вот это напрягает маленько.
22052698
#228 #22052698
>>22052679
Через ивент жертвоприношение.
2205270622052796
#229 #22052706
#230 #22052796
>>22052698
В то время ещё не умели лечить астму?
2205287922052939
#231 #22052879
>>22052796
Умели, конечно. Оперировали под общей анастезией (беладонна там, мандрагора, на худой случай ломом по затылку), вырезали поражённое легкое. Затем другое поражённое легкое. После чего пациенты обычно отказывались приходить в сознание и вообще подавать какие-либо признаки жизни. Врачи в недоумении разводили руками и отправлялись лечить более сговорчивых больных, которые прекрасно выздоравливали после курса настоечек из утиных жоп и перорального приёма бражки.
#232 #22052903
>>22052144
Это где это арбалет раздавали тупим крестьянам? В тотал воре? Так-то что арбалет тоже бл оружием профессионалов.
#233 #22052931
>>22052642
Задача лучников нанести как можно больше легких ранений, выводя противников из строя. Мало кто был настолько рэмбо чтобы вынуть стрелу из плеча и продолжать идти в атаку. Мужики из деревни не смогут дострелить так же далеко и выдержать такой же темп стрельбы как обученные лучники и в итоге наступающие дойдут с минимальными потерями до союзной пехоты, а дальше стрелять уже нельзя.
>>22052670
Претензия скорее к арбалетам, то что с них проще стрелять чем с луков как-то вообще не ощущается- точность та же, темп стрельбы ниже. Был бы у арбалета аналог прицельного выстрела, чтобы вот прямо дал дебилу с 30 рейндж скила и он может залепить стрелу с 50%+ шансом хотябы раз в 2 хода.
22053032
#234 #22052939
>>22052796
Погоди, а ее сейчас умеют лечить по твоему? Купируют симптомы и живи с этим как умеешь.
2205296522052990
#235 #22052965
>>22052939
А что сложного? Уже рак лечат, а астму не могут?
2205299022053003
#236 #22052977
>>22052903
Непонятно почему из него выстрелить стоит 5 фатиги, когда нужно просто нажать на крючок.
22053032
#237 #22052990
>>22052965
Астма купируется, не лечится, этот >>22052939
анон прав.
#238 #22053003
>>22052965
Лечение рака на уровне вырубания ломиком и вливания настоечек утиных жоп до тех пор пока раковые клетки не умрут. Подвох в том, что нормальные клетки умирают тоже.
#239 #22053022
>>22052903
Папа римский запретил арбалеты как еретическое дьявольское изобретение сотоны. Но ушлые французские дворяне нет нет да раздавали крестьянам арбалеты, когда английский или немецкий хуй оказывался ну слишком уж близко к губе.
22053087
#240 #22053032
>>22052977
Поднять и прицелится. Игровая условность.
>>22052931
Арбалет точнее на близком расстоянии и может бить в упор, в отличие от лука. Выстрел за 2 ап позволяет выстрелить и ударить с квик хендсом. Сам выстрел мощнее того же выстрела с лука. Возможно имеет смысл брать арбалет гибриду.
#241 #22053061
>>22052903
В учебнике по истории за 5 класс, видимо ты прогулял или еще не проходил
22053101
#242 #22053083
Так поясните как взломать сохранение или как намайнить монеты?
Это говно с безденежьем всю игру убивает.
22053165
#243 #22053087
>>22053022
Crossbowmen were held in high esteem as professional soldiers, often commanding higher rates of pay than other foot soldiers.[33] The rank of commanding officer of the crossbowmen corps was one of the highest positions in many medieval armies, including those of Spain, France, and Italy. Crossbowmen were held in such high regard in Spain that they were granted status on par with the knightly class.
Ты чего-то напутал, друг. Кто даст вчерашнему крестьянину йоба-технику.
2205309822053267
#244 #22053088
Артмани пробовал что-то нихуя не работает
22053165
#245 #22053098
>>22053087
Раздавали крестьянам арбалеты в армии. Успокойся.
Простейшее изобретение. А на лучника нужно было учиться 10 лет.

Учебник себе купи.
#246 #22053101
>>22053061
В учебнике истории 5 класса много упрощений, по секрету говорю. Все несколько сложнее было в этом мире.
22053105
#247 #22053105
>>22053101
У меня образование истфака.
2205312122053227
#248 #22053121
>>22053105
Сиськами этого не запруфать, а другие пруфы тут не работают.
22053128
#249 #22053128
>>22053121
Мне это не важно.
#250 #22053165
>>22053083
>>22053088

Если ты такой тупой, то не надо ничего взламывать. Отпусти, не трогай.
22053171
#251 #22053171
>>22053165
Я просто хочу играть, а не зарабатывать монетки.
2390 Кб, 1920x1080
2483 Кб, 1920x1080
#252 #22053223
Ну чо, мои дебилы завалили абсолютно все ивенты в этой игре. Угробили мальчишку при попытке спасти мячик, перебили вагон крестьян просто потому что, собаку на боях просрали, бастард на турнире люлей огрёб и помер через день. Теперь вот кошака подстрелили.
За что мне такое наказание?
22053242
#253 #22053227
>>22053105
Какой твой основной источник по военному делу средневековья, истфаковец?
22053271
#254 #22053242
>>22053223
Мне как то раз собака лучнику палец отгрызла, вот это было да. А у тебя просто мелочи жизни.
#255 #22053267
>>22053087
Другой исторический период же. Луки правили бал века до 13, а потом потихоньку уступиили место тяжелым арбалетам, только англичане еще долго пыжились со своими лонгбоу. А то что стрелки которые умеют не только стрелять но и попадать были в цене- ничего удивительного, йомены тоже были пиздец элитой по тогдашним меркам.
#256 #22053271
>>22053227
У меня спецуха была по древней истории и проблематике шумерского языка в основном.

Но по средневековью дрочили по стандартным учебникам Карпова, а по историографии военного дела Средневековья там много чего было, в основном в сборниках же типа Косминского по тому же средневековью, где все источники собираются.
#257 #22053283
Вау! Нихуя себе!
Наиграл в Братьев 130+ часов. Впервые увидел, как вражеский лучник попал в своего бойца. А у вас хоть раз подобное было?
2205331822053633
#258 #22053318
>>22053283
У меня молодой орк-энтузиаст однажды застрелил дротиком орка война который планировал дорубить братишку буквально на этом ходу, но чуть позже.
#259 #22053320
>>22052670

>Они и должны в таком случае ебошить лучше арбалетов, что мы наблюдаем в игре.



Все не так однозначно.
В стиме есть тред с расчетами - варбоу против тяжолого арбалета.
Вывод такой - лук НЕМНОГО лучше арбалета ЕСЛИ у арбалетчика не взято мастерство и соотношение попаданий 2 к 1 (лук к арбалету).
Если мастерство взято, то арбалет начинает немного выигрывать у лука.
А про соотношение 2 к 1 нужно помнить следующее - если скил арбалетчка/лучника одинаков - арбалетчик будет попадать чаще.
Короче общий вывод - лук лучше если у арбалетчика не взято мастерство и его скил меньше чем у лучника. В противном случае арбалет лучше.
Естественно речь идет только об уроне, не учитывая возможности лука к "контрбатарейной" стрельбе за счет дальности.
#260 #22053383
>>22053320
У меня тут появилась странная идея взять на одном персонаже и мастерство лука и арбалета и менять по ситуации одно на другое до начала боя или прямо в бою.
#261 #22053450
>>22053320
Лук полезнее хотя бы тем, что можно всяких некромантов отстреливать - иначе заебёшься зомби по 10 раз закапывать. Нежить и без этого нихуёвая проверка на фатигу.
171 Кб, 1853x1038
#262 #22053478
Поясните за расклад.

первый ряд - 4 копейщика через одного, 2 с цепами и щитами, по центру с тесаком и щитом.
есть варик по идее цепы заменить на тесаки??

второй ряд - знаменосец+2 топорника которые ебашут со второго ряда + 2 лучника
#263 #22053548
>>22053478
Здравствуй, Леонид. Орков-воинов и некросавантов видел?
2205355722055510
#264 #22053557
>>22053548
орков подобным пати только так ебашил. А некросаванты максимум лучников ебнут, да и то если доживут.
#265 #22053585
>>22053478
Тесаки слишком специфическое оружие, они хорошо работают против небронированных целей и никак не работают против бронированных. Топоры более универсальны.
22053602
#266 #22053602
>>22053585
Ну так сзади 2 топора. а впереди копья и цепи и один тесак.
#267 #22053633
>>22053283
Да, было пару раз.
#268 #22053662
>>22053320
В пизду все эти расчёты. Лук 100% лучше просто по причине того, что рейнж оружие мы берём против тех же рейнж целей, всякие стрелки, некроманты и прочие шаманы. Лук имеет +2 к дальности. Стреляет 2-3 раза, это 1-3 трупа. Всё. Арабалеты не нужны.
22053793
174 Кб, 1164x1200
#269 #22053779
Ебаный в рот, ну не везет мне катастрофически. Погибло 32 человека, уволено ещё около 10, в отряде 13.
Из них нормальных было ТРОЕ. Включая одного стартового брата. Слепые, косые, дауны, астматики, паралитики, вообще без звезд или со стартовыми навыками ниже плинтуса. Ни одного нормального лучника за 45 дней, ни одного бойца второй линии. 70, бля, меткости на 8 уровне. Нобили со стартовыми 56! КАКОГО СУКА ХУЯ???????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????
22053797
#270 #22053793
>>22053662
А если ещё вспомнить, что лук навешивает овервелм, причём массово, и в труху разносит цели без нормальной брони...
#271 #22053797
>>22053779
Нанимай ребт по 3-4 тысячи, по крайней мере если и будут минусы, то будет приличный боец
22053822
572 Кб, 1920x1080
#272 #22053814
Ебать как прямо чувствуется первый бой.

Куча сброда отправилась охранять караван, карваншикам похуй кроме как на товар и даже не высовываются.

Ты забыл дать стрелы лучнику, на поле боя он подобрал топор дровосека и кому-то снес голову. Кишки разбитые ебала. Куча жертв.
За каких-то 600 золотых, 200 из которых уйдет на провизию и ремонт того что осталось и еще 400 на новых бойцов в ближайшей деревне.
2205396522055527
2169 Кб, 1920x1080
#273 #22053822
>>22053797
Да они все в гробу уже давно лежат, никого приличного там не было. Вот из последней партии. 50 хп, атаки как у фермера, зато стоит как три бойца и -10 защиты от стрел.
2205389822054085
#274 #22053898
>>22053822
Ну хуй знает тут уже борщ. Лох какой-то. Видимо он дешево стоил. А ты поскупился.
22054029
649 Кб, 1920x1080
#275 #22053965
>>22053814

и за эти 600 монет на меня напали еше раз у города и еще одного потерял. Типа выживают сильнейшие
22055542
#276 #22054029
>>22053898
Да какой там, у меня 13 тысяч на кармане. Только вот нету в городах новых рекрутов, все раскуплены и все поголовно такие же уебки, даже хуже. Слил их об бандитов, конечно, но новых не появляется. Дело ещё в том, что у меня всего 2 города на всю карту, и у них вечно миллион негативных статусов, потому что стоят на отшибе и никем не охраняются.
22054076
#277 #22054053
>>22053478
Два копейщика на флангах достаточно, если против тебя тупые животные или андеды, то можно копья раздать.
#278 #22054076
>>22054029
попробуй мапсид А, куча полей и города со всеми постройками в шаговой доступности.
#279 #22054085
>>22053822
Если у тебя этот рекрут говно то ебать ты аметист. Кто не говно, хедж найт с 3 звездами во всем? 58 это "50 атаки как у фермера"? Две звезды мили одна фатиги. Два положительных трейта. Дай ему кайт шилд, а потом с батлфоржедом по нему лукари хуярить все равно не будут. Нормальных рекрутов у него блядь нет.
2205422522054485
2525 Кб, 1920x1080
#280 #22054155
Ещё немного и император человечества поведет в бой армию неупокоенных героев.
22056745
539 Кб, 1920x1080
#281 #22054225
>>22054085
Ну он верно говорит. Вот я приобрел мазохиста за 50 монет. По моему он лучше чем у него
22054240
#282 #22054240
>>22054225

>Здоровья нет.


>Бесполезные 3 звезды в стрельбе вместо полезных в выносливости и стрелковой защите.

22054261
#283 #22054261
>>22054240
Ну за 50 монет то, а здоровье можно вкачать. у него остальные показатели в норме абсолютно, был бы хорошим бойцом.

Да его уже убили с одного удара пока ты писал, а жаль.
2205428922054296
#284 #22054267
Чет совсем легко как-то. 30 день, а встречаются одни бомжи в рубашках с парой рейдеров. От карты зависит?
#285 #22054289
>>22054261
Хотя не он выжил, но получил трейт -30% к хп. Ну ниче проживет.
22054337
#286 #22054296
>>22054261

> его уже убили с одного удара


Вот именно этим и плохи братушки у которых даже 50 хп не набирается.
22054313
1324 Кб, 1028x644
#287 #22054308
Запилил тут вам
2205590622056757
#288 #22054313
>>22054296
Да начало игры просто, набираю всех подряд. В доспехах никто бы его не убил.

Выжил он в итоге.
#289 #22054337
>>22054289

>30 хп


Ох парень вот мы идём.
22054450
#290 #22054450
>>22054337
Да хуйня я даже калеке дал пику и поставил во второй ряд, еще умудряется кого-то убивать
22054503
#291 #22054485
>>22054085
Не говно лучник с навыком 50+ и хотя бы одной звёздочкой. Не говно наёмник/гоморейдер/рыцарь с 60+ начальной атаки и парой звёзд в атаке/защите/фатиге/инициативе. Не говно какой-нибудь культист с резолвом под 60 и тремя звёздочками, пусть он хоть землю ест и кур ебёт.
Зачем мне брать оборванца за пару тысяч, когда на эти деньги можно купить десяток здоровых мощных крестьян и выбрать из них самого сурового? Причём крестьянин явно будет лучше оборванца, и денег в 3-4 раза меньше на содержание требует.
#292 #22054503
Пиздец напали три волка ночью, калеку этого >>22054450
загрызли нахуй, еще одного загрызли и один остался инвалидом.
22054511
#293 #22054511
>>22054503
Это норма. Таких калек постоянно убивают. У ИИ в приоритете те, по ком шанс попадания выше.
2205453222054541
#294 #22054532
>>22054511
Да я знаю, просто как-то очень даже реалистично. Даже втянулся.

Логично что их убьют, если не сейвскамить, вообще получается приключение.
#295 #22054541
>>22054511
Типа инвалид не ссы, дадим пику будешь сзади стоять колоть, денег заработаешь, кормешка бесплатная, а потом хуяк, засада волки и загрызли нахуй.

Прямо у деревни в 100 метрах, ночью.
22054543
#296 #22054543
>>22054541
Кровавые будни, хули. Прямо аж захотелось "Чёрный отряд" Глена Кука перечитать..
#297 #22054720
Насколько светлая идея грабить корованы? Охраняются они натурально мальчиками для битья, внутри наверняка что-то вкусное, но на айронмэне пробовать я конечно не буду т.к. неизвестно какие последствия будут.
640 Кб, 1366x768
633 Кб, 1366x768
643 Кб, 1366x768
#298 #22054723
Решил переиграть партию на ветеране (бегиннер слишком изи), выбрал ту же карту зашёл в город и встретил тех же рекрутов, что и в прошлый раз.
Я думал рекруты в городах рандомно генерятся на старте.
22058068
#299 #22054736
>>22054720
Нахуй ты играешь на айронмене, если не можешь нормально наслаждаться игрой ? Ты дебил ?
22054868
#300 #22054738
>>22054720
Грабил корованы в начале игры, за первый караван портятся отношения с деревней с 50% до 0% и с фракцией с 50% до 25%. Минусы - в деревню не зайти, наёмники нанятые деревней будут враждебны. Если грабануть ещё то будут враждебны ещё и солдаты. Вот и все подводные камни. В обычном караване несколько торговых вкусняшек, караваны снабжения я не пробовал грабить. Для ерли гейма хороший профит, если у одной фракции 1-2 города то в принципе похуй на них и можно гонять всё, что оттуда идёт. Главное случайно на их патруль или мерков не напороться.
#301 #22054742
>>22054720
Зависит от каравана. Деревенские охраняются всякими голодранцами в тряпках, городские - тяжёлой пехотой и арбалетчиками.
#302 #22054758
Ебаный в рот, начал новую партию, все так мягко пошло, хожу люлей отвешиваю всем, все отлично- и часа через 3 случайно замечаю что начал нечаянно на БЕГИНЕРЕ. Ну пиздец блядь, а я уже привык к братишкам, да и удачные ребята попались. Жопа горит.
22058094
#303 #22054868
>>22054736
Нихуя не понял что ты имеешь ввиду, таблеточки прими.
#304 #22054874
Ох я прям проникся.

не сейвскамлю нихуя. Был варвар охуенный, прчям братишка, лучник три звезды, сам весь из себя ну просто охуеный, еще и ближний бой у него норм, куплен за копейки, всех только так стрелял и добивал даже топором, просто зверь. И тут его какой-то петух уебал копьем насмерть издалека. Но я продолжаю.

Был еще какой-то гробокопатель так он мне нравился бегал с кинжалом, полег.

Еще куча кого.

А мазохист один есть, так ему похуй ваще, при смерти был, два раза кровью истекал почти до нуля. Без носа уже ходит, а ему все похуй, ебашит всех топором, головы только так летят.

Ух охуенно не сейвскамить.
#305 #22054902
А щас короче у моего лидера просто пиздос, после ранения такие трейты постоянные, даже жалко его увольнять, пущу в бессмысленный бой умирать как мужчину.
22055026
#306 #22055026
>>22054902
Что же ты делаешь сука. Увольняй с пособием, дай ему хоть месяц на пенсии покутить, пожить для себя!
22059942
#307 #22055510
>>22053548
Бегал примерно так в начале. Орки-воины ни о чём. Вообще не проблема с таким сетапом. Убиваются об копью и в панике разбегаются.
С некросавантами обычно ты готовишься к этому бою. Ты берёшь сети, ты выпускаешь собак. Тоже не проблема.
#308 #22055527
>>22053814

>За каких-то 600 золотых, 200 из которых уйдет на провизию и ремонт


Тащемто в караване кормят, на провизию не тратишься. Только зарплаты за день и ремонт.
#309 #22055542
>>22053965
Мораль такова. Эскорт на старте берут только камикадзе
22055736
#310 #22055736
>>22055542
Люто двачую.
Я вон в прошлом треде рассказывал, как взял эскорт с одним черепком за чуть ли не 300 монеток, когда у меня в отряде было5 братишек, двое из которых были малость поебаными, и на пол-пути на меня набижали ОРКИ СУКА! На 14 дне! На бегинере! Стоит ли говорить, что разъебали они всех, чудом выжило 2 братишки и 1 корованщик. Все бы ничего, но буквально через два метра их добил отряд бандитов, братишки съебались в ранах, а работа проебана.
2205583922056263
840 Кб, 1366x768
#311 #22055839
>>22055736
На меня орки на пятый день напали, повезло правда, что голые были и без щитов.
#312 #22055906
>>22054308
Лойс)
#313 #22056263
>>22055736
Лол. Это не редкость.

>This will teach me to take a 1 star caravan mission on day 11: Pack1: 6 young orc. Pack2: 5 young orc and a besrker. PAck3 4 raiders. haha game hates me.

#314 #22056439
>>22051082
Где блять гоблинов искать? Уже 60 дней отыграл, ни одного не встретил. В бете я их чаще разбойников встречал.
#315 #22056472
>>22052228
Орк-юнец, прогуливаясь по болоту, встречает гоблина-засадилу. Чем же это может кончится? Анал, копро, зоо, на природе, смотреть бесплатно без смс.
#316 #22056721
Есть ли смысл использовать отряд из менее, чем 12 братишек? Или это слишком много дрочбы со слишком маленьким выхлопом?
#317 #22056745
>>22054155
Больше 12 братишек в бой никак не выставить?
22056766
#318 #22056757
>>22054308
Самые простые враги, убиваешь пару штук и остальные 20 бегут, роняя кал.
22057060
#319 #22056766
>>22056745
Своих - нет.
22056786
#320 #22056779
Игре самую малость не хватает логики.
Беру я такой мастера меча, думаю, вот будет подспорье братишкам с фланга, может ещё и ивентом их подучит немного. А он сука астматик. Вот каким нахуй образом? Жду теперь когда нароллиться близорукий охотник или тупой нобл.
22056995
#321 #22056786
>>22056766
Тоесть смысла накупать больше 12 нет? Хуле они только зарплату будут требовать и хавку жрать, не принося пользу.
22056865
#322 #22056865
>>22056786
Конечно нет. 12 братишек легко затащат 4-5 битв подряд во время кризиса. И похуй что у них травмы начнут после первого боя появлятся, а времени на лечение и починку брони не будет.
Пусть превозмогают, я так считаю.
22057003
#323 #22056987
Украсть же можно?
22057053
#324 #22056995
>>22056779
Я в бетке встречал одноногого карлика - хедж кнайта. Зато в истории было написано, что он трёхметрового роста и разрубает 6 человек одним ударом.
22057197
#325 #22057003
>>22056865
У меня еще эти не раскачались до конца и не все норм приодеты, а когда качать и одевать второй состав, я вообще не представляю.
Тем более толку от 1-3 уровневых братков будет немного.
22057086
#326 #22057053
>>22056987
ДЕНУВА
#327 #22057060
>>22056757
Попробуй сценарий пройди защита холма.
22057096
#328 #22057086
>>22057003
В чем проблема то?
Не слишком сложная битва - ставишь кого то из запаса на место основных братков. Я вобще после того как браток взял левелап меняю его с братком из резерва всегда.
Ты будешь конечно медленне качать братьев, но ты ПРОСТО ПРЕДСТАВЬ что твоего ветерана убили, и тебе приходиться с нуля качать ему замену. А так будет кем заменить.
И не забывай что эвенты от бэков срабатывают у братков в резерве.
22057111
#329 #22057096
>>22057060
Попробую.
Но в кампании они даже в составе 30+ штук угрозы особой не представляют, разве что кубы уж очень неудачно лягут.
#330 #22057111
>>22057086

>но ты ПРОСТО ПРЕДСТАВЬ что твоего ветерана убили


Я загружусь, делов то. Я ж не школохоркорщик, на айронмене играть.
22057168
54 Кб, 807x606
#331 #22057168
>>22057111

>Я загружусь, делов то

22057201
#332 #22057197
>>22056995
Это был орк-карлан-альбинос.
#333 #22057201
>>22057168
О, а вот и школохоркорщик подоспел.
22057616
#334 #22057616
>>22057201
Тебе сама игра в подсказках при загрузке пишет, что она сбалансирована под ветерана без сохранений.
22057654
14 Кб, 450x300
#335 #22057654
>>22057616

>сбалансирована


О нет, мой дорогой. Вот чем чем, а балансом в этой игре не пахнет вообще. Если только это не баланс по типу броска кубиков, мол можешь писю пососать, и-враг тоже может- баланс))))))
22057735
#336 #22057708
Как вы живёте без футворка и ротации в лейте?
22057735
#337 #22057735
>>22057654
Людям эти броски кубиков почему-то не мешают на эксперт айронмене игру проходить.
>>22057708
Без футворка - легко, ротацию на всех беру или на 4м лвле когда ничего лучше нет, или на 11м.
22058122
#338 #22057967
Сколько ресолва качать сержанту?
2205798722058111
#339 #22057987
>>22057967
До 40
#340 #22058004
Что делать, если всем фатиг не хватает? До 50 начинает проседать.
2205806922061006
#341 #22058068
>>22054723
А еще трейты у братишек начальных всегда одинаковые будут.
22058120
#342 #22058069
>>22058004
Ну очевидные же решения. Качать на лвлапах, вкачивать бравни и рекавер, надеть шмот полегче в конце концов.
#343 #22058094
>>22054758
Ну, во втором бою с Хогартом ты мог понять, что играешь на бегинере, когда почер не снес одним выстрелом голову твоему братишке.
#344 #22058111
>>22057967
100+ Больше - лучше. Я своему 125 качал, чтоб наверняка.
#345 #22058120
>>22058068
Про братишек я знал, а вот рекрутов старых не ожидал ещё раз увидеть.
#346 #22058122
>>22057735
Конечно не мешают, только из тысячи игроков на эксперте, играют нормально единицы. Потому что вот у тебя все хорошо, а вот из лесу выходят бандиты-лучники и убивают твоих шестерых братишек хедшотами.
22058663
#347 #22058186
Напал на рейдеров с молотками, дали два цепа после битвы.
#348 #22058487
Жаль в игре воры сосут, даже гоблины ничего не могут сделать кроме стрельбы из луков.
#349 #22058533
Посоны, что почитать по теме для вдохновления ну и чтобы пережить ожидание русека. Очевидного Кука с "Черным отрядом" не предлагать, давно уже прочитано.
2206023622061047
#350 #22058554
Поясните за мечника с рипостом, задачи есть?
22058758
#351 #22058663
>>22058122
Бери стальную бровинушку, нападай ночью, какие проблемы? В моем прошлом ране на эксперте к 100 дню у меня было примерно 12 трупов, из них 10 мои фейлы, и 2 раза меня выебал рнг. Одного компаньона затыкал вульфрайдер, 3 тычки три попадания по щитовику. Второго примерно так же ебнул орк-юнец. Если у тебя прям раны руинятся из-за "рнг" то могу тебе посоветовать ГИТ ГУД СКРАБ
22059654
#352 #22058758
>>22058554
Попав в затруднительное положение может прожать шилдвол+рипост и нарубить говна пока братишки спешат на помощь. Но никакой особой тактической ценности у этого нет, если есть альтернатива враги не будут стучать в рипост.
22058794
#353 #22058794
>>22058758
таунт+репост - скрытая имба?
22058826
#354 #22058826
>>22058794
Не сказал бы, у рипоста понижена точность, тратит он много фатиги и мечи мало против кого эффективны.
#355 #22058925
Специализации вообще не нужны, разве что пикинёрам, потому что вся игра строится на разнообразии использования оружия против разного противника, а перки ограничены. Лучше набрать перков на выживаемость и бафы атаки, чем взять несколько специализаций. А в лейте всё оружие кроме топоров вообще теряет смысл.
2205895222059091
#356 #22058952
>>22058925
Любая специализация снижает расход фатиги на 25% и дает еще какой-нибудь бонус, но расход фагиги конечно первостепенен, т.к. это резко повышает эффективность братушек и позволяет напялить им более тяжелую броню.
#357 #22059038
Можно где-нибудь посмотреть числовое обозначение своего реноуна?
22059256
#358 #22059091
>>22058925
Конечно не нужны. 60 урона по щиту с топора не нужны, 200 урона по броне с одноручного молотка не нужны, кровотечение по 10 за тик не нужно, 100% шанс стана с булавы не нужен, полное игнорирование щита цепом не нужно, АОЕ удары без штрафов не нужны. А уж три удара ножиком и подавно! Да и фатига никому не требуется, если бойцы голые и мертвые
22059538
#359 #22059256
>>22059038
Нажми на отношения и там наверху будет твоя репутация словом, вот наводишь на слово и там будет число.
#360 #22059538
>>22059091

>кровотечение по 10 за тик не нужно


При таком рандоме в игре, где хуй пойми что будет, нельзя полагаться на какое-то сраное кровотечение, если даже жизней противника не видно и не рассчитать его смерть.

>100% шанс стана с булавы не нужен


Не на всех работает.

>полное игнорирование щита цепом не нужно


Цепы только в начале играют, когда голые бошки можно проламывать и забирать броню. Для уничтожения противника в лейте только топоры и молотки.

>АОЕ удары без штрафов не нужны


Просто не нужны. В лейте у тебя кувалда или лонгакс.

>А уж три удара ножиком и подавно


Только для снимания брони ножик нужен.

>60 урона по щиту с топора не нужны, 200 урона по броне с одноручного молотка не нужны


Об этом я и сказал, только топоры, молотки и кувалды нужны для лейта.
22061069
48 Кб, 458x312
#361 #22059598
Какого брать, чтобы астмы не было? У мастера нобль меч есть сразу, но у обрыгана аж 5 уровень.
#362 #22059650
>>22059598
Третьего бери, не прогадаешь. У того что 5 уровня скорее всего трейт drunkard будет, а тебе это нахуй не надо. Как и ненужный меч по цене 2300.
22059681
#363 #22059654
>>22058663

>Бери стальную бровинушку, нападай ночью, какие проблемы?



Никаких проблем, можно просто играть без сейвскама, но если какая то хуйня приключилась нездоровая, перегрузиться. А бегать как аутисту ночью и сваливать от каждой битвы, в которой ты не уверен, ну это хуйня какая то для даунов мамкиных стратегов.
22059813
#364 #22059681
>>22059650
Но это лучший одноручный меч ведь. Как раз фехтовать ему будет чем. Хотя думаю сейчас взломать на деньги и просто для интереса посмотреть всех, чтобы узнать разницу.
22059924
#365 #22059813
>>22059654
Ну это уже слишком толсто.
22059913
#366 #22059913
>>22059813
Что толсто то. Играйте как хотите, на айронмене или без него. Не надо только тут этим выёбываться, как будто вы какие то особенные. Человек же для себя играет, а не для того, чтобы в треде повыёбываться, так только больной или омеган будет делать.
2205995722060018
#367 #22059924
>>22059681
Сейв лоад же, зачем такие сложности.
22059937
#368 #22059937
>>22059924
сэйвоблядь не человек
22059961
#369 #22059942
>>22055026
Да ниче, я ему дал что попроще, он в бою вперед выбежал, жвоих с собой забрал, поулчив две стрелы и был убит выстрелом из арбалета.

Смерть на поле боя лучше чем быть всю жизнь инвалидом.
#370 #22059957
>>22059913
Учитывая, что тут почти все аноны, играющие на утюге, сейвскамят, соглашусь с тобой.
#371 #22059961
>>22059937
Айрон даун с гифтедом и ночными вылазками закукарекал.
22060000
#372 #22060000
>>22059961
на айроне круто, сейвскамить пидорски.

Просто теряешь атмосферу реально. Я только вчера это понял.

Мрут как мухи просто.
2206002222060357
#373 #22060018
>>22059913
Сейвлоад нужен в обычных рпг, где тебя или твою пати убили и геймовер. Здесь вся игра построена на менеджменте отряда и золота, если убили пару братков - это норма. Если читерить голд или загружаться и переигрывать каждый бой когда кого-то ебнули - в чём фан? Есть кнопка отступления в конце концов, чтобы отхилить 12 братков надо денег на 4 дня зарплаты, еды и штук 40 медикаментов. Это всего лишь 2-4к голды, в мидгейме это даже не деньги. Можно в это время исследовать, торговать, гонять корованы и почтовые квесты.
2206005022060082
#374 #22060022
>>22060000
Рад за тебя.
#375 #22060050
>>22060018
И за тебя рад, что у тебя есть время отступать по кнопке и 3-4 дня ебланить. Играйте как вашей душе угодно.
22060084
#376 #22060082
>>22060018
Тут без сейвлоада нельзя играть в наемников. К 80 дню ты будешь сосать хуй, если у тебя в одном из боев вырежут половину отряда. Потому что недостаточно напялить на шахтера доспехи, оставив тому 3.5 фатиги и отправить успешно драться. На утюге выше бегинера ты обречен на игру за компанию нищуков, которые работают за еду. Потому что в ББ враги зависят хуй знает от чего (точно не от численности отряда и известности, потому что последнюю я менял до 500 с 2к и разницы не было) и твоя новоиспеченная партия бомжей во главе с последним выжившим братушкой 5-го уровня, не смогут тягаться с 15 бандитами, среди которых марксмены и главари.
#377 #22060084
>>22060050
Ну это маразм тогда получается, игры нет тогда у тебя с сейвлоадом, это просто пидорски как-то.

Это как в римворд играть с сейвлодам. Это не те игры мань.
22060129
#378 #22060101
НА ГАЛЁРКЕ АГА АГА
22060276
#379 #22060117
>>22060082
Так нанимай не бомжей а илиту, жержи запас людей.

Если сложно играй на бегинере. Смысл себе кидать вызов и его не выполнять. Это уже для мазохистов выже второго уровня сложности.

А смысл игры именно в приключении и рандоме.

И да враги вообще рандомные, блять мне попались какие-то очень крутые разбойники и теперь у меня пиздатые оружия и каски 200+ брони, хотя вообще 15 день. Но потерял да полотряда.
#380 #22060129
>>22060084
Вот тебе не похуй. По моему тут пидор как раз ты. Таким умникам, которые ебальник свой суют что там у кого и советы свои нахуй ненужные раздают обычно пизда прилерает в еблет быстро.
22060151
#381 #22060151
>>22060129
ИРЛ ты прыщавое говно, в еблет он даст, да ты ссаться под себя будешь, гондон.
22060248
#382 #22060152
>>22060082
Нет, можно. Просто ты ебучий неосилятор, а знаешь почему ты стал таким? Потому что вместо того, чтобы думать, учиться, посмотреть какой-то летсплей с эксперт утюга в конце концов, ты вместо этого всего просто устраиваешь наполеоновскую баталию стенка на стенку, и когда один из твоих братков дохнет КЛЯТЕ РНГ то ты просто прожимаешь сейвлоад. Покормил вас в последний раз, можешь не отвечать.
#383 #22060236
>>22058533
Конан Дойл "Белый отряд".
#384 #22060244
>>22060082
Сейвлоад обесценивает принятие каких-либо глобальных решений будь то брать квест/не брать, или отступить из боя/доконцагеймить. По сути с сейвлоадом в игре не остается ничего кроме боевки, а она если уж начистоту довольно скучная и проходит обычно по примерно одному и тому же шаблону.
22060919
#385 #22060248
>>22060151
Хуя как подорвался сразу. Ну с тобой всё сразу было понятно, омежка. Играй дальше на айронмене, силу воли тренируй, не сейвскамь низачто. Хоть в играх и на анонимном форуме почувствуешь себя крутым поцанчиком.
Только пожалста, не надо людям мозги ебсти со своим особым мнением.
#387 #22060276
>>22060101
Тож проигрываю с базарных воплей в городах.
#388 #22060336
>>22060261
Бомбит с этой хуеты. Тип разрабы писали, мол ищите подсказки в никнеймах. Но в 50+% случаев никнеймы ни о чём не говорят.
#389 #22060355
Выбил я эту йобу броню короля и такое разочарование, раз она отражает урон и по 400брони, то я взял братика с 3 звездами в выносливости, ближке и 1 в луке, забив на кач защиты в принципе, взял Battle Forged, но даже чуханы с мечами ломают ее за 10-15 ударов об орках вообще молчу, причем отражется урон в их же броню, а если качать через защиту он будет все доджить и смысл в этом -33%? Теперь наберу кучу фанатиков и буду с ним ходить, надеюсь что браня из плоти братана будет не такой юзилес в комбинашке с уворотамиЧувак с киркой ток опасен, но он и в личину царской брони сует свой хуй успешно.
20 Кб, 500x375
#390 #22060357
>>22060000

> теряешь атмосферу


О да, так теряю. Теряю атмосферу когда в 18 из 20 случаев, гоблины против маня начинают на хайграунде, в независимости кто нападает. Или когда ты думаешь, что тебе повезло, начинаешь на хайграунде, а вражеские лучники за один залп убивают твоих двух лучников во втором ряду. Или когда ты тратишь 8 ебучих тысяч золотых на межевого рыцаря, а он тупой астматик с 60 мили и 1 звездой в рейндже. Я уже молчу про случаи, когда один скелет в окружении три хода подряд доджит атаки и убивает в итоге братка, или когда гуль в окружении съедает наемника, доджит все атаки и убивает 2 братков.

Я могу понять, когда орк-варлорд ебет 5 в окружении, или когда берсерк или вулфрайдеры прорываются на второй ряд и устраивают резню, но от остального увольте. Я лучше загружусь, чем буду сосать хуй, причмокивать, и кричать, что те, кто не сосет, упускают самый кайф, и вообще ничего не понимают.
#391 #22060416
>>22060357
Ну просто надо было нападать ночью и птичкой сразу разведку давать и потом если что прожать отступление и 4 дня лечить раны, проебав на это 5к золота, зато можешь поторговать на полуразорённой карте. Ты просто не чувствуешь дух приключений. Вон посмотри как на твиче про игроки играют и повтори за ними.
22060465
#392 #22060465
>>22060416
Ты мне то не рассказывай, когда надо нападать. Я про это и говорю, нападаешь ночью на гоблинов, а эти хуесосы с одного залпа убивают твоих братков во втором ряду на хайграунде. Очень интересно. Дух приключений.
22060484
#393 #22060484
>>22060465

>Дух приключений.


В твоей сраке.
#394 #22060500
>>22060357
бля ну это как в жизни же.

то что люди умирают это норма и да то что твои лукари умирают это тоже норма, у меня тоже постоянно так. Такая жизнь хули. В этом и есть кайф.

ну и с рыцарем все тоже просто. нанимаешь рыцаря ты платишь 90% денег за его шмот и понты, а скил там чуть выше только.

Так что я думаю эта игра не для тебя. Ты просто лох.
Ну астматик твой рыцарь, ну пусть себе воюет - убьют и убьют. Блять это игра а не циферки хуиферки и дроч на все эти тайтлы и прочую поебень. Они удовольствие блять должны приносить.

Вот как тут:
>>22060261
Да он мастер меча, да он алкаш, блять ну и что? Играй с пьяницей и отыгрывай игру. А не дрочи на циферки.

Это все условно, блять всегда бесили долбаебы прям усиленно дрочащие на циферки во всех играх изометрических, у них вместо отыгрыша с персонажами у которых да есть минусы, получается дроч как в мморпг на билды.

а если еще и сейвскамить то вообще пиздец убого.
2206054922060625
#395 #22060535
просто есть такой тип игр где все равно в конце умираешь типа римворда.

Причем от какой-то левой хуйни.

И да эта игра из этой же серии.
#396 #22060545
>>22060357
То, что ты описываешь, лишь несущественные мелочи и твоё незнание механики.
Я вот уже наиграл 200 часов в братков и могу пожаловаться только на безумный рандом. Например, случаи, когда атака с шансом в 15-20% по кому-то попадала, могу реально пересчитать по пальцам одной руки, а я люблю нубами подолбиться в щилдвол на удачу или пострелять в призраков. 5% вообще ни разу не срабатывала. Зато промахи при 85%-95% случаются десятками каждый бой. Ещё много раз замечал, как 50% шанс попасть в щитоносца почему-то опускается до 1-2 ударов из 10, постоянно. Такой же шанс без щита почему-то работает нормально. Зато противники за стеной и кустами выщелкивают твоих ребят выстрелами навскидку, ночью, с теми же 5 процентами чуть ли не каждый бой.
22063906
#397 #22060549
>>22060500
Ясно. Даун из ноднд треда с отыгрышем головного мозга прорвался с тред. Тебя пидора там обоссали, ты пришёл сюда срать своими ОТЫГРЫШАМИ. Просто иди нахуй.
22060564
#398 #22060564
>>22060549
Первый раз слышу о каком-то ноднд треде.

Тебе пора лечиться, у тебя то семены, то еще кто-то, помоему тебе пора събать отсюда.
22060660
#399 #22060625
>>22060500
Ну вот смотри, у меня сейчас из 50 рекрутов не было ни одного, которого стоило бы выводить в лейт. Калеки, дауны, овощи и так далее. Просто не везёт, сид такой попался. Без дроча на циферки кризис мне не пройти, потому что эксперт айронмен. Ну и как тут не опускаться до сейвскама? Как тут не дрочить на лишние 5 навыка, если без них рандом выебет меня во все щели?
#400 #22060640
>>22060625
Чит энжи)
#401 #22060646
>>22060625
Значит просто красиво умереть, прожить этот момент, насладиться и начать новую катку.

Это как книга путешествий.
22060706
#402 #22060650
>>22060625
Эксперт не для игры сделан, а для дроча эксплойтов, циферок и заманивания 20 лютоволков на патрули. Зачем на нём играть?
2206080022060940
#403 #22060660
>>22060564
Ну значит таких долбоёбов больше чем один. Суть от этого не меняется. Сходи нахуй со своим отыгрышем банды колек, которых крутят на хую.
22060817
#404 #22060706
>>22060646
Вы определитесь уже. Или у вас "потеря пары бойцов проста" или "ну начинай катку снова, чё ты)".
22060817
#405 #22060775
>>22060261
Ну так может он мастер кидать за воротник!
#406 #22060795
>>22060261
Грузанись и верхнего найми, мож там наоборот зарандомилось и он не алкаш, прост кличка такая.
#407 #22060800
>>22060650

> Зачем на нём играть?


Чтобы в треде выёбываться, зачем же ещё?
#408 #22060817
>>22060706
Как всех убьют так и начинай новую.

>>22060660
Не калек а просто личностей, у тебя не армия блять лорда. А просто банда.
22060835
#409 #22060835
>>22060817
А у меня армия лорда. Илита илит. Прыгай на мой двуруч, я отыграю твоё очко. А твой максимум, это просто банда.
#410 #22060919
>>22060244

> боевка тут скучная


Я и забыл, что в братков ради ивентов играют.
#411 #22060940
>>22060650
Да нормально всё на эксперте, ничего безумно сложного и невыполнимого. Но до этого три игры на ветеране все было нормально, 6-8 хороших бойцов стабильно было в отряде, был смысл их беречь, одевать и качать. А тут вообще похуй, все криворукие. Полегла вся первая линия? Хер ты с ними, таких же в ближайшем селе наберу. Порешили пару лучников? Да и ладно, хуже уже не будет, ещё найму. Пикинер слег с пары пинков? Да и насрать, таких каждый первый. Причём такая ситуация и с дешевыми крестьянам, и с селсвордами, и с хантерами. Одно говно, без исключения.
#412 #22061006
>>22058004
Для комфортного боя нужно 70 фатиги, чтобы не стоять как долбоеб ловя стрелы еблом. Как правило, берется гантелька всем, качается регулярно или через ап фатига. А вообще, лучше разгрузиться в броньке, чем сосать как на скринах у местных с 40 фатиги. Этого как раз хватит один раз махнуть цепом, а потом ебланить. Ты особо на скрины местных не смотри, они и коровлеский унитаз готовы напялить, чтобы накруть армора, а потом выебываться скринами концерв с 15 фатиги - а ведь были и такие, лол. Сам видел.
22061222
#413 #22061047
>>22058533
27 выходит экспедиция викингов - по видео боевка и ролевка должны быть интересные. По сути, это будут те же братишки со свободным перемещением по карте, микроменеджментом походного лагеря, строительством своей базы с награбленным, но с упором на сюжет, квесты и диалоги.
#414 #22061069
>>22059538
Бля, все верно расписал, хоть в шапку кидай. Только надо былоиеще за мечи и спермвол подробней пояснить.
22061528
#415 #22061094
>>22059598
В таверне можно отсыпать пару десятков голды за сплетни, в том числе и за потенциальные перки наемников в городе.
#416 #22061173
Как нимбл работает? Там написано про какие-то штрафы при фитиге, не могу разобрать.
2206121822061542
#417 #22061218
>>22061173
Чем больше у тебя -к фатиге от шмота и оружия тем меньше шанс прока, вплоть до 0% при -50 суммарного, что там не ясного?
22061259
#418 #22061222
>>22061006
Разгрузиться означает смерть. Лучше в самоваре стоять и держать 20 ударов, чем с двух отлететь, зато кучу ударов миснуть сделать.
2206125822061284
#419 #22061258
>>22061222
К слову о разгрузиться, начал новуюигру и сразу нанял 2 абсолютно неудачных калек, просто Биба и Боба, два долбоеба- один евнух с 45 мили и трейтом "тупой", второй гробокопатель с -10Нр и без звезд. Ну думаю хер с ними, сунул по копью в руки, брони не дал вообще, думаю сдохнут- туда и дорога. Но они мало того что не сдохли, они еще и отличную боевую эффективность демонстрируют за счет инициативы и дабл грипа.
22064142
#420 #22061259
>>22061218
При -10 фатиги будет шанс 20% срабатывания или как?
22061382
#421 #22061284
>>22061222
Ну стой бля, бронь рано или поздно расколупают, жди крита. А мог бы разобрать врага.
По-моему опыту, в этой игре проще идти в агрессию (прим с упором на мили/рейнж всем), чем окопаться и отсасывать у врага.
#422 #22061382
>>22061259
Возьми выносливость своего голого наемника за 100%, раздели ее на пятьдесят и получишь -фатиге равный шансу в 0%. От этого и пляши.
22061695
#423 #22061528
>>22061069
Если не отыгрывать с перезагрузкой сессии каждые 20 дней после вайпа на айронмене, то быстро становится очевидно, что кроме топоров\молотов\луков в лейт игре больше нихуя нет.
2206160022062707
#424 #22061542
>>22061173
Наведи на занчёк нимбла у братишки, там всё в цифрах покажет.
#425 #22061600
>>22061528

> в лейт игре


Зачем столько сидеть? Прошёл кризис и начинать заново.
2206164722061651
#426 #22061647
>>22061600
Зачем хуйню спрашивать ? Дефицит внимания ?
#427 #22061651
>>22061600
Ты же в курсе, что нет лимита на кризисы? За одну партию может выпасть и война домов, и вторжение зеленокожих, и пробуждение нежети по очереди.
22061681
#428 #22061661
>>22060261
Тащемто заебись перк для этого героя. Он по 3 мили будет брать каждый лвл ап, так что у него 97 на 10 ом уровне будет. Эти -5 скилла тебе не играют роли, ты их компенсируешь уронями, а вот +10% урона ты никак не получишь никогда, кроме всяких перков типа экзекьюшенера, по раненым. Охуенный мечник же
22061760
#429 #22061681
>>22061651
Да я о том, что после первого кризиса у тебя уже братки на максимуме. Дальше ничего нового и расти особо некуда.
#430 #22061695
>>22061382
100 фатиги, делим на 50 = 2. -2 фатиги это уже ноль шанса получить половинный урон?
2206174222062082
#431 #22061742
>>22061695
Нибл как-то непонятно наботает. Срабатывал он постоянно у меня, вот на сколько он резал непонятно.
22061818
#432 #22061760
>>22061661
Да суть в том была, чтобы дранка не брать, а взять того, у кого может быть другой более полезный навык. В итоге никакой разницы, даже лучше брать того, кто дешевле, потому что лучше купить двух дешёвых и выбрать из них лучшего, чем одного с плохим трейтом и статами и остаться без денег.
22061813
#433 #22061813
>>22061760
Ну это понятно, но я говорю о том, что пьянь это плохой навык только для наёмников с низкими стартовыми статами и с отсутствием звезд в рукопашно. Ну или лучникам. Вот конкретно на этом наёмнике очень хорошо заходит быть пьяницей. Представь, с двуручником будет +10% урона наносить, а с его мили скиллом он потенциально практически не будет мазать.
2206184022061955
#434 #22061818
>>22061742
Да наведите вы курсочик мышки на иконку, там покажет сколько чего даёт.
#435 #22061840
>>22061813
Это всё замечательно до того момента, как твой пьяница не начнёт проёбывать артефакты и брони по 5-8к.
2206188422061900
#436 #22061884
>>22061840
Не давать артефакты. А брони это дело наживное. Когда ты ходишь в броне по 5-8к, обычно в кармане не последняя мелочь лежит, а несколько тысяч, которые практически не на что тратить.
#437 #22061900
>>22061840
У меня так в начале одной из игр, пьянчуга пропил сраную дубину, я его избил и он излечился от алкоголизма. Но с тех пор алкашей сразу сливаю нафиг, либо даю им то, что не жалко потерять.
22061963
#438 #22061955
>>22061813
Это же не двуручный класс, у него даже фатиги нет столько.
22061998
#439 #22061963
>>22061900

>я его избил и он излечился от алкоголизма


Лол
#440 #22061998
>>22061955

>у него даже фатиги нет столько


Ой, иди уже отсюда, наркоман. Реально заебал со своим дрочем на фатигу. Используешь рекавери один ход, не умрёшь. Удар стоит 20 примерно, ты 15 за ход регенишь. Даже с 50 фатиги ты будешь махать веслом 8 ходов без остановки.
#441 #22062082
>>22061695

>100%, раздели ее на пятьдесят


Очевидно, пополам. 80 выносливости делишь пополам = 40 => при -40 и более фатиге от шмота получаешь 0% шанс срабатывания нимбла. Чем ближе к нулю -фатиге от шмота, тем выше шанс ополовинить получаемый при попадании дамаг. На урон броне, кстати, тоже распространялся в ранних версиях, сейчас не знаю как - давно не играл.
22062189
#442 #22062137
>>22061998
Круто.
#443 #22062189
>>22062082
На урон броне ясен хуй работает, иначе это был бы бесполезнейший перк.
#444 #22062244
>>22061998
Пиздец хуйню порешь. Двуручный класс играется через берсерка чтобы молодость, хардкор, ярость топора, да еще и как правило через удары по нескольким целям. В итоге получаем расход до ~40 фатиги за ход, много ты навоюешь с пулом в 50 я ебал. Алсо рекавери гораздо эффективнее на мерках с большим запасом фатиги чем на астматиках, т.к. восстанавливает в процентном соотношении.
22062330
#445 #22062330
>>22062244

>через берсерка чтобы молодость, хардкор, ярость топора, да еще и как правило через удары по нескольким целям



Сэйвскамер закукорекал. Все знают что норм пацаны играют за фермеров и делают рерол карты на 15й день после вайпа под 10ю бандитами.
#446 #22062707
>>22061528
Чем тебе грейтсворды не угодили?
2206281522062857
#447 #22062748
Ебаать у меня тут тройная битва, у вас было такое?

начзехеры против бандитов, я против обоих.
#448 #22062781
>>22062748
Вчера только было нежить с некросавантами и орки. Сперва не мог понять откуда вижжание доносится.
22063059
#449 #22062783
>>22062748
Гоблины против орков и я против всех
22063059
3848 Кб, 2560x1440
#450 #22062802
Ееее, айронмен.
22063240
#451 #22062815
>>22062707
А чем тебе ворбрэнды не угодили? Цели без серьёзной брони они в щепки разносят, плюс мало весят, с бонусом к меткости и возможностью пилить задние ряды.
#452 #22062841
>>22062748
Кстати экспертный трик, если патрулей нет, то волков и прочих можно заманивать на руины и лагеря. Становишься на них и ждешь, когда тебя атакуют получается трехсторонний бой.
#453 #22062857
>>22062707
Против брони и щитов молоты и топоры лучше. А против всего остального в лейте разницы нет, что использовать, так почему в таком случае не использовать молоты и топоры.
22062938
#454 #22062938
>>22062857
Потому что двуручники в основном нужны для АОЕ атак, а топоры и молоты для этого совершенно не подходят. Против одиночек гораздо мощнее дуэлянт с одноручкой.
22062999
#455 #22062999
>>22062938
Лейт это бесконечные битвы с консервами. Орки воены\лидеры, падшие, консервы рыцари и прочее говно, которое ты заебёшься колупать своими грейтсвордами хоть 10 аое там на них, хоть пицот. Топоры помогают бить щиты и пиздить по голове, молоты дают АОЕ и огромный дэмаг по броне. Всё.
Против остальной шалупони вообще поебать грейтсворды или кливеры, с чем хочешь бегай.
2206312122063141
#456 #22063059
>>22062781
>>22062783
Самая мякотка блять, что эти пидоры жрут трупы разбойников и жиреют. ааааааааааааааааааааааааааааааааааа
#457 #22063084
Анон, который играет без щитов, ты здесь?
22063156
#458 #22063114
>>22062748
Заманивал легионы нежити на лагеря где было оч сложно.
#459 #22063121
>>22062999
Вот только у грейтсвордов самый хороший арсенал приемов, которые предоставляют много вариантов действия, в отличии от топоров и молотов.
2206314722063160
#460 #22063136
Молотки это просто пиздец какой-то, один удар и нет брони что на голове, что на теле. Охуеваю, когда внезапно все рейдеры начинают молотки доставать, к ним просто подойти нельзя.
#461 #22063141
>>22062999
Ты как-то неправильно играешь. Топоры должны стоять во второй линии, не в первой. А одноручный молоток без щита с перками дуэлянта за обе щеки накидывает двуручнику.
2206316022066604
#462 #22063147
>>22063121
Грейтакс круче. Щиты ломает здоровые с одного удара, бьёт и в тело и в голову, накручивает 6.
#463 #22063156
>>22063084
Да, 73 день пошел.
22063610
#464 #22063160
>>22063141

>неправильно играешь


По 3м строчкам текста определил как я там конкретно играю, эксперт ?
>>22063121
Круто.
#465 #22063180
А тут есть осады городов, взаимодействия с другими наемниками?
22063236
#466 #22063190
>>22063147
Вот только у него самое уебищное аое в игре.
#467 #22063236
22063347
#468 #22063240
>>22062802
Альт+ф4, тут все так делают, дружище, просто некоторые скрывают.
22063267
#469 #22063267
>>22063240
Там честный стример. Он нажал флажок и поехал лечить инжури на 4-7 дней, проебав всё бабло.
#470 #22063284
>>22063147
А двуручный мечь убивает сраного алебардщика, который и является главной угрозой, за спиной днище щитовика.
2206331522063583
#471 #22063298
>>22063147
Заебись. Щит сломал и стоишь, ловишь пиздюлины целый ход. Следующим ударом как ебнул!!1, но твой громадный урон тонким слоем распределяется между броней и шлемом, в итоге враг продолжает тебя мудохать по лицу, а ты ему снял немножко брони там и там.
Короче, учиться тебе ещё и учиться, падаван.
22063655
#472 #22063315
>>22063284

>двуручный мечь убивает


>днище щитовика



Бля иди нахуй уже какой ты тупой.
#473 #22063347
>>22063236
Ограбления корованов?
22063359
#474 #22063359
>>22063347
Тоже есть.
22063412
#475 #22063412
>>22063359
А эльфиечки, которых спасать надо?
22063452
#476 #22063452
>>22063412
Вот эльфиечек нету. Ну разве что у тебя в пати гомобратишки, которые могут представлять местных фермеров, которых надо спасти, за эльфиечек.
#477 #22063583
>>22063284
Именно от таких и слышатся периодически визги "нежить унижает, чоделать очиньсложна мам памаги". Невдомек ребятам, что рубить вглубь вражеских рядов, где прячутся тряпичные куклы, есть высшее благо.
3395 Кб, 1920x1080
3188 Кб, 1920x1080
#478 #22063610
>>22063156
Вот прогресс вобщем. Только что по наводке нашёл рарку. Шмот слабый, но на этом сиде нет деревень с арморерами, а в крепостях скейл за 6к покупать чет неохота. 30к голда, держу на рарки. Я ещё одну рарку проебал, перезаписав квестом, обидно. Нанял одного хеджа в скейле с грейтсвордом, больше дорогие беки брать не хочу, а то словят стрелу в колено без шмота и пиздос. Потерял ещё двоих мусорных братишек, и одного пиздатого. Нескольких уволил. Будет кризис зеленокожих, наверняка насуют но я это предвидел и не ставил галочку на перманентном разрушении ОКАЗУАЛЕЛЕ
22063806
#479 #22063655
>>22063298
Что значит стоишь? Ротация есть, рядом стоят щитовики, которые добивают без промахов. От удара грейтакса всегда флажок поднимается.
#480 #22063686
Бляяяяяяяя, убили моего начального двуручника с овер 70 меткости, у меня ни одного больше нет и близкого по статам такого. Кем заменять теперь?
22063866
#481 #22063716
русек уже можно накатить?
#482 #22063806
>>22063610
Как ты это делаешь? По ним же урон почти гарантированно проходит, щитом отталкивать они не могут, щитвола нет. Покажи билды у передних.
2206389422064396
#483 #22063866
>>22063686
Рыцаря купи.
22063887
#484 #22063887
>>22063866
Коки астматика?
2206405622064197
#485 #22063894
>>22063806
Минут через 15 заскриню, я из игры уже вышел.
#486 #22063906
>>22060545
Зачем ты вообще на шансы смотришь?
Играю на ветераноутюге, вообще поебать на цифру шанса атаки. либо ебну либо нет. Если врага в толпе, то стрелой ебну, если шароебится в кустах - нет. Если братки зажмут - то топором ебну, если 1 на 1, то хз, как повезет. Может и он меня.
Полет нормальный.
22063969
#487 #22063952
Кароче скажите за странные грибы, стоит ли их жрать?
22064056
#488 #22063969
>>22063906
Потому что так не бывает в жизни. Вот подбрасывай монетку 20 раз ежедневно, на протяжении месяца. Как часто 18 раз из 20 монета будет падать одной стороной? А 10 раз подряд одной стороной? В игре же 50/50 работают так, что это абсолютная норма и происходит так через раз.
22063995
#490 #22064007
Тут таки шансы попадания ебать неадекватны, даже в икскоме лучше было. Три подряд 95% мисса, и лучник с рапидшотов ебашит с 10%.
#491 #22064024
>>22060625
Зачем ты ставишь айронмен тогда? Играй
обычную игру, на эксперте и без того достаточно сложностей, что бы еще каждый раз процесс завершать после найма. А прикинь, один раз на 150 дне игры затаришься рекрутами на все деньги и нажмешь эскейп вместо альФ4 и все, приплыли.
22064157
#492 #22064056
>>22063887
Лучше клушу-идиота с атакой 55.
>>22063952
Увеличивает атаку, снижает защиту. Начинается с 30/30, каждый ход теряет 10.
#493 #22064089
>>22063995
Ой, иди нахуй, клоун. Я статистику веду с бумажкой и ставлю эксперименты, а не на ощущения ориентируюсь.
22064336
#494 #22064142
>>22061258
Кек, у меня в текущей партии был вор со первого найма. Звезд нет, нихуя нет, трет только есть на хп, на том спасибо. Ну и еще один такой же в том найме был какой-то беженец. Ну я как хоггера убил выдал им по топору дровосека и соломенной шляпе - погибнуть за отчизну, потому что денег нет их заменять. Беженец отлично махал топором, но через неделю сдох. А вор на 70 дне поднял с тела фоллен чемпиона настоящий двуручный меч, на следующем апе возьмет нимбл, все хорошо у него. Атака правда все равно говно, но живет же. И даже нарезает иногда.
2206435422064642
#495 #22064157
>>22064024
Потому что рассчитываю на честную игру. Если три сида до этого всё было прекрасно и даже намека на необходимость сейвскама не было, то почему бы в четвертый раз случиться такой штуке? Однако же случилась, бывает. Да и играю я лениво, одной мышкой, поэтому вероятность обосраться подобным образом исключена.
#496 #22064197
>>22063887
Неуклюжего астматика. Как такие рыцарями становятся? Описание то огого, а хуже попрошайки выходят.
22064451
#497 #22064299
Как раз так и бывает.
- Скажи, братишка, какой процентный шанс что ты попадешь в того гоблина на холмике за кустом?
- Чегось?
- В гоблина попадешь?
- Дык... стрЕльнуть надо, тогда и узнаем, вот!
Или же игра с неполным информированием, если по умному. А проценты просто для ориентации, что бы общие тенденции знать.
2206442222064865
#498 #22064336
>>22064089

>клоун


>Я статистику веду с бумажкой


>клоун



Кек.
#499 #22064354
>>22064142

>вор


>двуручный меч


>нимбл



Бля, какой пиздатый тред с шизиками. Каждый день смешно.
3250 Кб, 1920x1080
3258 Кб, 1920x1080
3248 Кб, 1920x1080
3258 Кб, 1920x1080
#500 #22064396
>>22063806
Если нападают: пропускаю задними ход, передними делаю шаг вперед и пробиваю, потом задними шаг вперед и добиваю первых рейдеров. Потом ходят рейдеры, недобитые дают шилдволл и одну тычку, те что ещё не дошли ходят и всего 1 удар дают. Стрелки что-то попукивают, но ночью на них похуй. После второго раунда 80% рейдеров уже убиты или бегут. Важно не проебывать ходы добивая бегущих рейдеров, а бежать пиздить следующего. Если нападаешь то же самое. Делаешь строй перед строем врага, ходишь в один ход милишниками и алебардистами. Тут вражеским стрелкам будет попроще, но если кого сильно ранят я просто отвожу его назад, ночью им рейнджа не хватит кого-то добить.
Дырки в строю кстати неплохо работают. ИИ любит набежать в мили к лучнику или лоху 1 уровня с пикой. И похуй что он сам себя загоняет в окружение к трем людям, лол.
2206474222064893
3259 Кб, 1920x1080
#501 #22064411
22064893
#502 #22064422
>>22064299
Следуя твоей логике, из игры вообще следует вырезать все цифры. Здоровье же тоже не ими измеряется, и прочность кольчуги, и навык защиты. И вообще лучше давай, как в шахматах. Чтобы голову не ломать, а фигуры отличались лишь направлением движения.
#503 #22064451
>>22064197

>Как такие рыцарями становятся?


Батя был Ъ рыцарь, а его сын-астматик-карлан надел батины латы и выебывается в таверне.
#504 #22064454
>>22064422
Было бы не плохо сделать просто их скрытными, либо без цифр, тот анон прав.

Знаю кучу игр, как раз ставят даже моды чтобы скрыть цифры.
2206453422064546
#505 #22064534
>>22064422
>>22064454
Есть одна ММО, в который цыфры есть но их не видно. И это вообще нихуя не хорошо. Когда билды делаются "НА ГЛАЗ" и "ПО ОЩУЩЕНИЯМ" на деле выходит лютая хуета. Так и так до определенного времени люди считали одно оружие заточенным под пвп и ещё рассказывали, что проверяли и сравнвали, а потом оказалось, что с пвп оно вообще никак не связано, вот смеху-то было. Но страшна такая хуйня следующим - ты никогда не узнаешь, правильно ли работает-тот или иной аспект игры, ибо без информации тебе все приходится принимать на веру.
2206457122064702
#506 #22064546
>>22064454
Тот анон- хуйню несет. Скрывать от игрока механ это очень чизовый прием и в при нормальном геймдизайне недопустим. Если игрок не понимает механики он не может ни планировать свои действия, ни адекватно отвечать на события в игре, по сути он теряет всякий контроль над процессом, а следовательно и интерес. Это все-равно что сесть играть скажем в маджонг или покер не зная комбинаций.
22064852
#507 #22064571
>>22064534
Что за ммо?
22064865
#508 #22064616

>22064142


Биба-евнух таки сдох, напали волки в лесу и он был изнасилован рандомом который поставил его за стенкой, отрезаным от остального отряда вместе с 3 волками. Там только плашки "браззерс" не хватало.
22064642
#509 #22064642
#510 #22064694
У меня есть предложение как излечить рандом, тут есть 2 пути.
1. Либо сделать шанс нанесения удара 100 и сделать, чтобы с ростом миллискилла рос не шанс попадания, а урон. Так же ввести крит удары, шанс будет зависеть от типа оружия.
2. Второй вариант мне кажется наиболее предпочтителным т.к. вылечит постоянные промахи при 95% четыре раза подряд. А все просто, нужно сделать не удары, а серии ударов.Например наемник будет бить двумя сериями по 3-4 удара, с маленьким уроном вместо текущих двух ударов. Это позволит усреднить дамаг и не будет таких явных недовольств от постоянных промахов при высоком шансе попадания в критические моменты игры.
Да и вообще стоить игру в которой так роляет RNG на псевдорандоме не лучшая затея. Тогда уж вместе с игрой надо было продавать аппаратный генератор случаный чисел.
22064721
#511 #22064702
>>22064534
Но эта игра не ммо и не про билды, а про удовольствие от превозмоганий и случайных смертей.

Ты приходишь в город а к тебе готовы пойти одни дезертиры и всякий скам, а единичные рыцари в тарерне оказываются пустомелями-алкашами, пропившими свое поместье
2206473722064766
#512 #22064721
>>22064694
Попадания работают нормально. Хватит нести хуету.
#513 #22064737
>>22064702
Ну если ты омеган дающий в жопу на право и на лево и любишь когда тебя обоссывают, то играй себе в симулятор убивания братишек.
Но нормальным людям в играх с механикой нравится ковырятся в цифрах и создавать крутых дееспособных персонажей.
22064761
#514 #22064742
>>22064396
Не всем пасфайндер берёшь? Что делаешь, если стрелки внезапно днём или со скелетами дерёшься? Ротации и ног нет, из боя нечем выйти вообще.
22064894
#515 #22064761
>>22064737
ага и сейвскамить, пока мамка спать не оптравила "альфача" и не дала подзатыльник за двойку
22064810
#516 #22064766
>>22064702
Не нужно противопоставлять атмосферу механу, они не взаимоисключают друг друга а дополняют.
#517 #22064810
>>22064761
Так ты же вроде не сейвскамишь, а просто насасываешь ? А то что двойка, ну с таким маленьким мозгом это не мудрено.
#518 #22064852
>>22064546
Просто есть игры про механику и головоломки и игры про атмосферу и принятие решений.
Если брать твой пример с покером, то про механику - это игра в интернете, где у тебя еще какая-то прога карты считает и шансы на экран выводит.
А про атмосферу - это игра в подвале, где непонятно есть деньги на каждую конкретную у участников или нет, зато совершенно точно у каждого есть минимум нож.
Вроде бы игра одна, но ощущения разные. Вот так и тут. Механика в братках примитивна и описана на одной странице вики. Игра живет только атмосферой.
22064889
#519 #22064865
>>22064571
Черный десерт.
>>22064299

>- Дык... стрЕльнуть надо, тогда и узнаем, вот!


Это называется 50%.
Если бы например сказал
Попаду как нехуй делать - 95%.
Или
Попаду разве что случайно - 5%.
От этого и танцуем.

Хотя я нихуя не понял, что ты имел в виду. Если ты только не имел в вижу заменить цифры на обозначения как с составом вражеского гарнизона, но это форменный долбоебизм.
#520 #22064889
>>22064852

>Механика в братках примитивна



Охуительные истории, ты всё не затыкаешься.
#521 #22064893
>>22064396
>>22064411
Всё понять можно, но вот без ротации мне как-то неуютно.
#522 #22064894
>>22064742

>Не всем пасфайндер берёшь?


На 11 всем возьму, как и ротацию. Перки на атаку лучше ящитаю, потому что мертвый враг вообще не дамажит.

>если стрелки внезапно днём


Значит что не я нападаю на лагерь, а бандиты бегут на меня не дефая лучников. Раненых так же отвожу, те кто в мили пиздятся защищены спинами бандитов, через раунд когда лучники подходят за спину своим их первый ряд уже бежит или мертв. Для скелетов у меня слишком слабый отряд.
22065420
#523 #22064912
>>22064889
Тебе опять который тред по губам провидит несколько человек, а ты опять ловишь семенов, петухан.
22064925
152 Кб, Webm
#524 #22064925
22064934
#525 #22064928
>>22064889
Ох, какая сложная механика, рандом на рандоме.
#526 #22064934
>>22064925
Агрессивный шизик, ето ти?
#527 #22064941
Кекнул уёбков с простой механикой, которые отсасывают на 20й день и бегут плакать про рандом.
2206495122064955
#528 #22064951
>>22064941
Тыв не злись, завтра в школе тебя опять отмудохают и рюкзак в женский туалет закинут. Там будешь в слезах кекать
#529 #22064955
>>22064941
Траль, плес.
482 Кб, 1024x749
#530 #22064993
Алсо забавно наблюдать за степенью деградации местных шизиков с отыгрышем.

Стадия первая: Ееее игра на айронмене так весело когда твоих братишек убивают пачками, как классно начинать новую игру кадый час. Вот это игра !
Стадия вторая: Бляя механика говно, постоянно промахиваюсь. Наверняка разрабы пидоры что-то не так накодили. Низя промахиваца так много в такой простой миханике где папал или непапал, шанс то 50%
Следующая стадия: Тред засран постави в духе - Игра говно, сплошной рандом, слишком проста, а на паследний сложнасти слишкам сложна рандом падкручен, разрабы пидоры ничесные, а у игры мог бы быть потенциал !!11
#531 #22065015
>>22064993
И все это происходит у тебя в голове и ничего такого в треде нет.

Ты забавный персонаж, учитывая, что весь тред тебя хуесосит за сейвскам и только.
22065074
45 Кб, 600x491
#532 #22065042
>>22064993
Шизик плес.
#533 #22065062
>>22064993
Назови мне любую игру, в которой есть галочка "айронмен" и рандомный шанс хита, и у которой нет такой же оравы вайнящих долбоёбов, которые всё винят на пресловутый рнг. Местные шизики ничем не отличаются от других.
2206510822065596
#534 #22065066
>>22064889
http://battlebrothers.wikia.com/wiki/Game_mechanics
http://battlebrothers.wikia.com/wiki/Combat_Mechanics
Вот тебе вся игровая механика на двух частично цитирующий друг друга страницах. Если бы было ПвП, можно было бы еще рассуждать, что да как. А действия ИИ, хоть и не самого плохого в мире, становятся предсказуемыми на второй партии.
#535 #22065074
>>22065015

>сейвскам



Как вычислить школьника затрода на борде ? Он будет рассказывать тебе что тебе делать и как ты должен играть.
22065164
#536 #22065108
>>22065062
Чет вспомнил как в х-ком треде один пидрила на полном серьезе сказал, что игра его наебывает, ибо невозможно 3 раза промахнуться при шансе попадания 50%, потому что это 150% шанс попадания.
#537 #22065162
>>22061998
О, очередной ебнутый фанатик астматиков.
# OP #538 #22065164
>>22064993
>>22065074

1) Не обязательно даже включать айронмен, достаточно просто сохраняться перед выходом из игры.
Занимаясь сейв-лоадом и сохраняя бойцов "важных", переигрывая ты в любом случае теряешь часть атмосферы игры, которая задумывалась как песочница подобного уровня, когда могут умереть все.
В среднем за 3-4 сложных и средних боя может умереть от 1 до 4 человек, даже топ-бойцов и это нормально. Игра под это заточена и это очень важно понимать.

2) Механика действительно простая и игра берет только антуражем атмосферы. Простая механика разрешает людям не задрачивать билды и не подбирать определенное пати, незаменимых нет. И это тоже часть игры.
Такая же механика позволяет заменить бойца - бойцом на несколько уровней ниже и это будет интересно.
Прохождение игры так же останется комфортным для любого игрока.

3) Атмосфера игры вносит часто такие моменты что ты да, три раза промахиваешься. Но это игра и она симулирует реальность. В следующий раз ты три раза подряд попадешь. Многие волнуются и пишут сюда, это нормально.
Из-за этих трех непопаданий тебя могут убить. Метатель копий может убить одним выстрелом твоего лучшего лучника, случайно в окружении враг может-таки убить твоего не последнего героя.

Держите замены, не бойтесь терять героев, восполняйте бреши, будьте умнее. Сейв-лоад только испортит вам нервы.
#539 #22065194
>>22065164

>Не обязательно даже включать айронмен, достаточно просто сохраняться перед выходом из игры.


Удваиваю, галочка то для ОКРщиков которые не могут в самоограничения. Лучше иметь запасные сейвы на случай багов или коррапта.
#540 #22065235
>>22065164
1. Да, игра заточена на то, чтобы терять бойцов. Даже слоган из дварф фортрес взяли, мол "Лузинг из фан". Но если в дф ты, потеряв нескольких гномов, продолжаешь спокойно дальше играть, то в бб ты, потеряв на дне так семидесятом 5-6 своих братишек нормального уровня, можешь начинать заново, потому что враги для твоих новых фермеров попросту уже не будут водиться, а шансы у фермера против йоба-нежити и таких же разбойников, очень малы.
Игре нужна механика, которая будет учитывать такую штуку, в другом случае после той самой потери 6-7 человек в одном неудачном бою, ты максимум сможешь рассчитывать на работу за еду с ежедневным наймом парочки бомжей.

Если ты меня переубедишь, я буду рад оказаться неправым.
#541 #22065263
>>22065164

>это нормально



Это нормально играть как ты хочешь, а не слушать мнение анонимных хуесосов, которые говорят тебе, как ты должен играть и под что там у них игра заточена.

>Механика действительно простая



Это уже все поняли, можно вкачивать гифтед с доджом, один хуй твой братишка завтра умрёт от орка. Ведь механика простая, думать не надо. Если что, можно прийти поныть про рандом и нечестные проценты.

>Сейв-лоад только испортит вам нервы.



Очень спорно. Лоад как минимум сэкономит игровое время, для того, чтобы сделать уроки и даст возможность получить удовольствие от игры без перманентных ночных вылазок и окунания в битвы против 15 бандитов на 5й день.

Я всего лишь хочу уточнить, что всем должно быть похуй, кто там как играет, игровой экспириенс в соло игре строго индивидуален.

НО НЕКОТОРЫЕ ЕБАНАШКИ СТАВЯТ АЙРОНМЭН, СОСУТ ХУИ, А ПОТОМ С ПОРВАНОЙ ЖОПОЙ БЕГУТ В ЭТОТ ТРЕД СТРАТЬ. ПРО ПРОСТУЮ МЕХАНИКУ, ПРО СЕЙВСКАМИРОВ НИЧЕСТНЫХ, ПРО РАНДОМ И ТД.
#542 #22065277
>>22065235
Лично я жму ретрит если один из элитных бойцов на грани смерти, теряю я только при киллах за 1 ход, если ты потерял 6-7 человек то ты жадный хуила, который ОЧЕ сильно переоценил свои возможности.
Инб4 кококо ретриты 4к голды 4 дня сложнааа сейвлоад
#543 #22065291
>>22064422
Как бы тут так и есть, у врагов не видно точных значений.
# OP #544 #22065302
>>22065235
Потерять за бой 6-7 братков - это очень сильно.

Если ты понимаешь, что битву тебе не выиграть - есть кнопка отступления.

На 70+ дне есть возможность набирать более скиловых ребят за более большие деньги, а не фермеров. Всегда на 70+ дне есть 2-3 замены, даже если 2-3 убьют, больше это уже аномалия.

Но и она встречается крайне редко. При таких аномалиях да, пробовать набирать кого попало надеяться на замены, а под них место и приспособленно под это дело, устроить себе испытание, либо слиться в каком-то бое красиво и начать заново.

Опять же изначально ориентироваться на свои возможности и выбирать правильно уровень сложности игры. Если игра под пивко ради фана - достаточно и бегинера, если задротство и ад, то помоему как раз выкос полотряда и будет задротством и адом.
#545 #22065307
>>22065235
Рыцаря найми на 70 дне, а не фермера. Пьющий жирный рыцарь ~3 уровня будет несильно хуже любого фермера, которого тебе могли убить. По крайней мере он займет место и подержится за меч, пока ты не найдешь себе йоба-рекрута.
22065385
#546 #22065331
>>22065263

>анонимных хуесосов, которые говорят тебе, как ты должен играть и под что там у них игра заточена.


Ты понимаешь, что про себя сейчас это написал?
22065363
#547 #22065363
>>22065331
Да, конечно, а про кого же ещё. Я же тут всем в ебало тыкаю, как они неправильно играют.
#548 #22065385
>>22065307
150 день. 8125 реновна. 2 кризиса миновала. Видел только 1 рыцаря за всю игру. Какого хуя?
#549 #22065395
>>22065385
Просто с картой не повезло. Начни с начала.
22065436
#550 #22065400
>>22065263
Про ветеран и утюг не аноны говорят, а сами разработчики. Почитай советы при загрузке. Там есть и про то что ветеран - рекомендуемая сложность, и про то что мертвые братишки это нормально, а сейвскамить - терять фан.
Игра именно так дизайнилась, понимаешь? Но ты продолжаешь играть тетрис с тремя сейвами.
22065437
# OP #551 #22065401
>>22065263
Конечно всем должно быть похуй кто как играет.

Но одно дело когда человек просто играет себе, а другое когда такой весь айронмен, а потом пишет про альт+ф4. Это уже за гранью понимания.

И опять же частые сейв-лоады все-таки портят атмосферу выживания, как читы.

>>22065385
Зависит от сгенерированной карты.
22065436
#552 #22065420
>>22064894
Но бандиты не бегут, если у них лучники за спиной. И из-за спин они хорошо постреливают три раунда, пока к ним подойдёшь с нужной стороны. У меня больше 100 инициативы у лучника, предчувствие и додж, в него 2 раза подряд попали с максимального расстояния. Повезло, что луки короткие.
22066721
#553 #22065432
>>22065385
Они в цитаделях тусуются в основном. Вообще пафосные мерки сидят в пафосных крепостях и крупных торговых городах(селсворды и, иногда, рейдеры)
2206545422066255
#554 #22065436
>>22065395
>>22065401
Вот жеж блядство.
А есть какой-нибудь архив годных карт без подобной хуйни? Собственно 3 арморера на 15 городов уже давали достаточно пищи для размышления.
22065463
#555 #22065437
>>22065400
Мне то ты зачем это рассказываешь ?
#556 #22065454
>>22065432
На моей ебучей карте есть (точнее уже было) 2 деревянных форта, 2 каменных форта (маленьких) и 1 каменный город, остальное ебаные деревни, среди которых 3 крупных.
2206550922071654
#557 #22065463
>>22065436
В стиме тред есть, там выкладывают нормальные сиды.
http://steamcommunity.com/app/365360/discussions/0/135513421442667345/
22066256
#558 #22065509
>>22065454
Хуево быть тобой братишка, сочувствую. Со своей стороны реокмендую карту 92c63b, которая тут уже светилась. Хорошая карта, два стартовых брата с железными легкими, крепости, деревни, все есть. Хуевый первый найм братишек, но можно превозмогать с гифтедом и адаптацией. Катаю сейчас на ней партию, братишки живы, всего трех похоронил.
22066256
#559 #22065596
>>22065062
Фолауты вот на память первыми приходят. Ксенонавты те же. Там нет ощущения, что тебя пытаются наебать, рандом работает честно и как должен.
Самый худший пример, пожалуй, будет нашим Златогорьем. 75% там означал, что ты через раз будешь попадать. Иногда. Если повезет. Но чаще не будешь.
2206564422066296
#560 #22065644
>>22065596

>Ксенонавты


Ты кого наебать пытаешься?
22065926
#561 #22065926
>>22065644
Никого не пытаюсь. Проходил три раза, в разных версиях. Бета, первая релизная и последняя со всеми патчами. Ветеран-нормал/утюг-ветеран/утюг. И ни разу за всё время мне не хотелось ёбнуть кулаком по столу и заорать "ДА КАКОГО ЖЕ ХУЯ СУКА ТАК НЕ БЫВАЕТ ВЕДЬ!???!450-5". Всякие дындыподобные игры с открытой механикой тоже вполне нормально ощущаются (невервинтеры, пиларсы и так далее, с таким же, как и в братках, роллом d20 или d100)
В фираксисоикскомах и бразерсах же каждый бой вызывает раздражение и недоумение. Ну невозможно, не бывает так. Вероятность той херни, что выдаёт их RNG, ниже, чем у меня завтра проснуться с елдой 25см, миллиардом евро на счету и личной космической яхтой.
2206609122066336
#562 #22066091
>>22065926
Я играл в не еще до выхода была какая-то прсеная. С релизом и патчами норм стало?
22066151
#563 #22066131
Вот, кстати, очередной пример из боя с гоблинами-наездниками. 11 промахов подряд при шансе попадания 52-95%. Я, конечно, всё понимаю, но это явно не чистая случайность. Зато у гоблинов ни одного промаха по защите 35+, как результат минус два неплохих рекрута и их кольчуги общей стоимостью 6к монет.
#564 #22066151
>>22066091
Ничего не изменилось, если ты об этом. Ебанутые псионики, ебашащие на всю карту, тупейшии ИИ в воздушном бою, ваншоты из темноты, неработающие гранаты и так далее. Хотя с модами неплохо, хардкорненько. Попробуй, авось понравится.
22066592
#565 #22066255
>>22065432
У меня одни бараки на всю карту, больше нигде не нанять теперь что ли?
#566 #22066256
>>22065509
Спасибо, старина, посмотрим. Я пока начал на А, тут её кто-то упоминал как вполне сбаллансированную, и тут правда со старта два классных братишки, один прирожденных двуручник, а второй лукарь, правда оружием им поменяться надо, лол. Правда как на зло в первом же городе выпал самоистязатель кровожадный, а я ведь только собрался без читов поиграть, но перед стопроцентно отлетающими головами не могу устоять.
Вообще не ожидал, что от сида зависят ещё и статы братишек и найм.
>>22065463
Благодарю. Полистаю на досуге.
#567 #22066296
>>22065596
Разве в фоллачах был утюгомуж? Алсо никогда не забуду это надрачивание А, ради опережения очереди хода.
22066490
553 Кб, 1920x1080
#568 #22066330
Видел тут выше морги братушек
@
Принес свой
не айронмен т.к. отступать лень - загружаюсь только когда все нахуй умерли и последний калека тащит свои кишки по дороге
#569 #22066336
>>22065926
Но они унылые пиздец, даже последние икскомы лучше.
#570 #22066490
>>22066296
Нет, но в оригинальной версии первого фолача не было хоткеев (или я тогда просто не знал, как ими пользоваться), а каждый раз лезть в меню и перезагружаться было откровенно лениво. Так что проходил всю игру, как есть. Перезагружался только из меню после смерти, что случалось редко, ведь после первой трети игры ты всё равно превращался в паровой каток с критами на 100 по глазам.
2939 Кб, 1920x1080
#571 #22066560
Че это за хуйня? Кому давать?
2206666022070517
#572 #22066592
>>22066151
Да все там норм. Просто ты какой-то странный.

Да и в братушках все заебись, ты говоришь не попадают, а у меня редко не попадают. Просто видимо ты чего-то опускаешь.
#573 #22066604
>>22063141
Дополню тебя. Если передний ряд - то только одноручные топоры с их вкусной пассивкой и одноручные молотки - броню карежат также, как и двуручник, урон меньше по хр, но можно взять щит.
Второй ряд - лонгаксы. Хороший дамаг, выше чем у других ковырялок, к тому же можно бить щиты. Двуручный топор - стандартное второе оружие в арсенале лучника/милишника (гибрида) второго ряда. Итого. По сути, из двуручек кроме лонгаксов ничего и не нужно. Лонгаксами вооружается весь второй ряд, при соприкосновении противника с передним рядом. Хотя иногда имеет смысл продолжать вести стрельбу из луков, если враги дохленькие, вроде волков.
22066659
2538 Кб, 1920x1080
2382 Кб, 1920x1080
#574 #22066623
Хорошо с гоблинами повоевал. Лучников не осталось, второго ряда не осталось, выжившие все с перманентными травмами. Зато денег 15 тысяч, пойдём по городам да сёлам мясо нанимать :3
22066903
#575 #22066659
>>22066604
Во втором ряду для криворучек имеет смысл брать пики, которыми ещё можно толкаться. Урон не шибко ниже топора, зато ТАКТИКА и точность повыше.
А в переднем ряду себя ещё неплохо чувствуют цепы. Щитобляди рыдают, рейдеры боятся, крестьянки уважают. Да и звук от удара такой сочный у них, аж хочется самому кому-нибудь такой штукой промеж глаз засадить. А уж если с орка цепь упадёт...
2206688222066966
#576 #22066660
Ебать у меня монах стал мазохистом, после того как ему пару пальцев отрубили.

Это нормально? Череп с этим не связан? >>22066560

Кому давать этот череп?
2206841522068431
#577 #22066721
>>22065420
Если бандиты тебя атакуют, то они всегда бегут. Если ты сам нападаешь на лагерь или отряд, вот тогда они действуют в зависимости у кого преимущество на рейндже.
22066849
#578 #22066849
>>22066721
Вообще обычно не бегут если преимущество в лучниках, неважно кто напал.

Как только положишь их лучников начинают бежать
#579 #22066882
>>22066659
Цепы хуйня по сравнению с топорами. Жрут больше фатиги, хуево работают поотив шлемов. Если под щитовика с топором взять хедхантера (что повысит шансы на удар по голове) и бешенство, то увеличение дамага по черепу в 70% это вам блять не шутки. Именно поэтому цепы отсасывают у топоров по всем пунктам. Поэтому и говорят, что в лейте (как раз будет и хедхантер и бешенство с берсерком) стандартное оружие щитовика - топор. На орков же берутся молотки.
1838 Кб, 1920x1080
#580 #22066903
>>22066623
М-м, молоденькие орки...
22066982
#581 #22066966
>>22066659
А что касается криворучек, то пики и прочие ковырялки не шибко подходят в лейте. Чистый лучник даже с пикой говно без задач. Задний ряд должен состоять из гибридов. Все. Конечно, перекосы зависят от вкусов игрока. Я предпочитаю держать в равных отношениях мили и рейнж у лукарей, и тогда они прекрасно работают с топорами, как полноценные бойцы с двуручками. Я никого ни к чему не призываю, просто мы экономим таким образом слоты в нашем пуле войск. У меня состав войск таков. Впереди 6 щитовиков. Из них по флангам двое мастеров копья. 4 щитовика с топорами/молотками и метательным. Сзади сержант и лучники с высоким меле и двуручными топорами. Проблем не испытываю. Единственно, возможно стоит взять легкие, т.к. к подходу к переднему ряду, лучник подустанет.
22067076
#582 #22066982
>>22066903
Что пошло не так? Сетями забыл вооружиться?
22067045
#583 #22067045
>>22066982
Там были одни новички 1-3 уровней и два полудохлых ветерана. Орков 15 штук, плюс им очень везло. Ваншоты через сплошную стену щитов, стена копий тоже ни разу не попала. В общем, разнесли в щепки. Но это и хорошо, всё равно ни одного бойца даже уровня "хуже среднего" не погибло, сплошное мясо.
2206706522067120
#585 #22067076
>>22066966
ну хз, у меня через одного копейщикипоцентру топрник с щитом, еще два ублюдка на первой линии с цепами

сзади знаменосец, два топорника и два лукаря
#586 #22067120
>>22067045
И всё, кончился экспертный айронмен на 44. Умерли абсолютно все, не выходя из перманентного стана, ещё от десяти орков. Ну его нахуй, буду спокойно ковыряться на ветеране.
402 Кб, 1600x900
#587 #22067268
Мне похвастаться особо нечем, но все же покажу лучшего бойца отряда "Козья морда" (бегинер айронмен, боевой клич: "Козлов - на пику!")

80-й день, тесак нашел на 20-й (просто валялся в склепе, без боя), в скиллах не видно очевидного берсерка. Юных орков он месит в в фарш по двое-трое за ход, нарезал также гонорских охранников в гробнице. Марксмены агрятся всегда на новичков со щитами (на скрине - в резерве), а не на него.

Сам отряд процвел, хотя был период, когда пара неудачных контрактов едва его не загубила (сперва защита деревни от мародеров обернулась битвой с вульфрайдерами, потом орочий молодняк в квестовой пещере сумел снять головы двум лучшим бойцам и на сладкое - вампиры распили на двоих отличного стрелка, а другой братец спасся чудом - савант его почти зарезал но потом передумал и перелетел в центр строя).
Имеются рарки (из руин по наводке гробокопателей, носит центровой сержант), историк, шут и капеллан (этот вообще монстр - твердоногий и ловкий, да еще и евенты в основном именно он разруливает).

Жду крысиса - войны домов.
2206741722070139
818 Кб, 1366x768
793 Кб, 1366x768
794 Кб, 1366x768
#588 #22067417
>>22067268
Дикари и борцухи - самые охуенные. И похуй если они оказываются одноногими тупыми астматиками, ибо они нихуя не стоят.
Пацанов на пике нанял за 100-200 монет (правда ещё трое оказались хуёвыми и я их выгнал/пустил на фарш)
22067470
#589 #22067470
>>22067417
хули мораль не вкачиваешь? хотя б до 45-50 довел бы, будут же трусить
22067497
#590 #22067497
>>22067470
Одному качнул, а у других не было нормальных роллов на неё. Качать ресолв по 2 за уровень это же пиздец.
652 Кб, 1366x768
#591 #22067549
Выполнил квест, вернулся в город, а там ещё один борцуха за 100 монет появился.
2206832422069062
#592 #22068324
>>22067549
Оче годный барцуха ежжи, 10/10, не угробь его, в лейте будет двуручами ебальники ломать.
#593 #22068415
>>22066660
Дед твой мазохист, а это флагеллант.
Кому бы дать череп, который деморализует всех врагов в мили и сохраняет мараль носителя неизменной? Действительно, какой же неочевиндый выбор! Может дать его фронтовику, который часто бывает в самом замесе?
#594 #22068431
>>22066660
Ну написано же, что он действует по типу шубы волчьей. Любой враг, сражающийся с братком с этой шляпой в мили, будет иметь на 10 резолва меньше. В бонус этот браток никогда не сможет иметь синий флаг, который бафф дает, пока носит эту шляпу. Вставляется в слот артефакта, где собаки и повязки сержанта всякие.
#595 #22069062
>>22067549
Пиздос, а мне только лесорубы попадаются да калеки
2206914322069209
#596 #22069143
>>22069062
Борцух часто можно встретить в больших городах, варваров - в приграничных поселениях.
Основной их плюс (помимо бонусов бэкграундов) в том, что нанимая их не приходится платить за эквип, его просто нет.
Лесорубы тоже бывают ничего, но они слишком дорогие из-за топоров, которые они с собой таскают.
22069177
#597 #22069177
>>22069143

>не приходится платить за эквип, его просто нет



Просто ты варваров любящих орочье оружие таскать не видел.
22069189
#598 #22069189
>>22069177
Видел. Я их просто нахуй посылаю и беру тех, кто любит обычные дубинки.
#599 #22069209
>>22069062
Да ты охуел, на лесорубов гнать! Это самая настоящая скрытая имба. Такой то мили скилл и фатиг пулл за такие смешные деньги.
22069260
#600 #22069260
>>22069209
У пейзан фатиги тоже дофига, мили бывает вполне хороший, а стоят они раз в 5 дешевле, поскольку пользуют вилки и дубье.
22069319
786 Кб, 1366x768
#601 #22069319
>>22069260
На ПЯТИДЕСЯТЫЙ день я нашёл себе первого нормального лучника, при том, что лесных деревень на карте дохуя. 6к денег проебал, играя в эту блядскую лотерею.
22069411
#602 #22069411
>>22069319
У меня сейчас два лучника из шести - бывшие милишники со стартовыми 45+ в луке и тремя звездами - фермер и портной. А хантер как раз на передовой топором машет - нефиг было с двумя звездами в фатиге и милидефе рождаться.
#603 #22069552
>>22046588
Для снаряженного на таком уровне отряда у тебя наудивление мало врагов. Я куда более крупные партии встречал на куда более ранних порах. Какая сложность? Изич?
Когда там 24 и больше зомби даже в перемешку с парой-тройкой дохлых героев, один из которых прикрывает некра сначала ты их бодро шинкуешь, а потом у тебя начинает зканчиватсья стамина, ибо в ход начинают сами восставать по 3-4 и столько же еще полнимает некр и пока братва завязна зомбями герои начинают наносить урон. А если при этом еще пара-тройка гейстов, то братву вообще покромсают. Порой даже знаменосец не спасает.
#604 #22069820
>>22069552
Не бусти свой реновн всякими амбициями и будешь тоже гонять бомжей всяких
218 Кб, 318x332
#605 #22070030
Блять, только что впервые встретил хонор гуардов, аж двух. Оба были с какими-то двуручными кривыми хуйнями, которые мне не выпали. Они очень жуткие вообще? Просто у меня тут двое было в окружении 8 легионеров. Мне повезло и первый ход их атаки ушли в щиты обосравшихся братушек и за два хода я их затыкал, лишь один раз гуард попал по моему братишке в броне 70 и снес ее да еще треть хп в придачу, оставив кровотечение.
Зато выпала первая легендарная шмотка, молоточек, так что в будущем против банок оче пригодится.
Еще хотел спросить, в игре есть по несколько типов легендарок для каждого оружия с заранее записанными статами или я могу найти вообще случайное оружие?
2207013922070674
#606 #22070139
>>22070030

>с какими-то двуручными кривыми хуйнями


Если как здесь: >>22067268, то это мега-штука, срубающая бошки с двух ударов. А если типа длинного фалкса, то это коса - теоретически, способна задеть троих с нехилым уроном, да еще и за две клетки, но практически - часто мажет по всем.
#607 #22070147
>>22069552
А гейсты бывают в одной пачке с некросом?
Мне просто пока ни разу не попадались.
22070199
#608 #22070199
>>22070147
Бывают.
#609 #22070517
>>22066560
Братку с перком "фирсом" или с трейтом на фаталити, т.к. он чаще тригерит проверки морали чем остальные.
#610 #22070598
Вы двуручами играете, если лучников много, или щиты им даёте?
2207062722070702
#611 #22070627
>>22070598
Жду ночи
#612 #22070674
>>22070030
Есть легендарки с уникальными статами, за черный монолит, за рарный евент культиста, а все остальные рарки с рандомно сгенеренными статами.
#613 #22070702
>>22070598
Если лукарей "many", выдаю всем щиты или в резерв, даже ночью. У меня так чувак в хорошей кольчуге с оркской цепью инвалидом остался от сраных поачеров, теперь только копьем на фланге может тыкать.
22070845
#614 #22070845
>>22070702
Как? кольчуга выдерживает выстрела 4 из короткоствольных луков.
2207087922071052
#615 #22070879
>>22070845
Да луки вообще не должны её пробивать, она только арбалетом может пробиваться. Хуйня полная, из-за этих лучников играть невозможно. В реальности тоже только ночью воевали, потому что лучники были?
2207220622072340
#616 #22070976
Есть смыл метателям щит убирать?
2207102422075656
1545 Кб, 1366x768
1820 Кб, 1366x768
#617 #22071020
Карта 166270 - кстати заслужила отдельного треда в стиме.
Главное достоинство - деньги на этой карте не кончаются в принципе, а прокачка легка и приятна.

Начинаем мы на севере - обведено кружком.
Главное побыстрее дойти до юга и отправиться по Великому торговому пути.

1 - закупаем янтарь в двух городах (9 паков)
2 - закупаем красители (6 паков)
3 - закупаем дерево и медь (по 3 пака)
4 - закупаем драгоценные камни и соль (по 3 пака)
5 - цитадели для покупки оружия/доспехов/наймов
6 - ПРОДАЕМ янтарь
7 - закупаем красители (3 пака)
8 - продаем все что накупили по пути

Поздравляю - мы готовы к новому путешествию.

Синим кругом обведен лагерь рейдеров - он вешает баф "разграбленные торговые пути" на оба города. Снимать этот баф НЕ НАДО. Снимается баф - цены в городах падают. Т.е. лагерь не трогаем сами и задание на него не берем. Это стартовый лагерь, они обычно в одном и том же месте всегда. Но если будет другой лагерь значит не трогаем другой - понять какой лагерь вешает баф просто - берем в городе квест на очистку лагеря, там будет написано какой.

Зеленый круг это место фарма. Отряды рейдеров там шастают всегда, а с запада любят приходить орки. Если орки напрягают, можно побыстрее вынести пару ближних лагерей, на какое то время это поможет.

Из недостатков - между севером и югом только пешком, три гавани расположены в самом углу. Стартовые братишки весьма средние, но на этой карте это не проблема.

Кстати эта карта очень расслабляет. Идешь такой по дороге, видишь десяток обрыганов и прыгаешь на них прямо днем. Ну а фигли - в отряде селсворды, нормальные доспехи, короче успешные наемники. И внезапно 5-6 марксманов объясняют тебе кто тут на самом деле обрыган.
2207107722071171
#618 #22071024
>>22070976
Вроде нет, у них же дабл грипа не появляется от этого, так что пусть лучше будет на всякий случай.
2207560122075656
#619 #22071052
>>22070845
Их было восемь, двое с арбалетами. лукари стреляли от бедра, но феноменально точно, и все в него.
#620 #22071077
>>22071020
Я слепой, где зеленый круг?
22071093
1822 Кб, 1366x768
#621 #22071093
>>22071077
Бля - забыл сохранить.
22071148
#622 #22071148
>>22071093
Спасибо, а то я пока нашел только одну более-менее нормальную карту, где трейты у братишек норм и карта сама с небольшим количеством болот. Но торговли там нет вообще и расстояние между городами большое, как и тут, что не оче нравится.
Попробую в следующий раз.
#623 #22071171
>>22071020
Зачем нарезать круги торгуя, это совсем аутизм. Лучше делать спокойно контракты, а потом скупать в деревне товары по дешевке, и так пока не скинешь в крупном городе с бандитской проблемой. Заодно братки качаются. Для нормального лейта лучше иметь нормально расположенные крепости, храмы и таверны.
22071299
#624 #22071299
>>22071171
Так ты и делаешь нормально контракты во всех городах по пути. Одно другому не мешает. Храмы раскиданы по всей карте.
22071354
#625 #22071354
>>22071299
Тогда я не вижу чем эта карта особенная. На любой карте есть большие города и производящие деревни.
2207165422071881
#626 #22071654
#627 #22071871
>>22069552
Ветеран. Обычная пачка мертвяков, которая ходит по карте и никаких проблем не доставляет. Напал на них, чтоб показать, что мертвые герои ниочем. Я хз чего вы так боитесь гостов, они мясо, главное иметь норм сержанта с 100+ резолва. У меня был бой с пачкой состоящей из одних только призраков, зато их было аж 12 штук, так даже в таком бою запаниковал всего 1 братишка, да и того потом успокоил сержант.
22075663
#628 #22071874
Эвент у убийцы в бегах всегда срабатывает и можно ли ему помешать?
2207210222075690
#629 #22071881
>>22071354
Ну главный плюс это удобство.
Т.е. тут торговля и прокачка на квестах/мобах идут одновременно. Да, на других картах этим тоже можно заниматься, но тут еще удобней.
Плюс по маршруту расположены города двух великих домов - это две патрульных миссии за 1 заход - легкие деньги/опыт. Плюс открытые пространства в основном на юге - т.е. очень мало боев в лесу/горах/болотах.
#630 #22072102
>>22071874
Да, нанял убийцу, вышел из города и в течение дня он убьет братишку.
23 Кб, 403x316
#631 #22072206
>>22070879
Ирл кольчуга посасывала у луков из-за того что шиловидные (bodkin) стрелы могли наносить довольно серьезные раны, практически не повреждая кольчугу. Даже через гамбезон такая штука могла на 2-3 сантиметра зайти в корпус. Это конечно не смертельно, но солдат продолжать бой уже не мог.
22072224
#632 #22072224
>>22072206
Я хуй знает о чем вы спорите. Кольчуга даже от удара меча/копья так себе защищает. Нет пореза не будет, но перелом или гематома обеспечены.
2207231122073269
#633 #22072311
>>22072224
Для этого под нее надевали специальную броневату, но сам особой даже с учетом всей защиты от удара топором тебе будет ну очень НЕПРИЯТНО.
22072354
#634 #22072340
>>22070879
В реальности стремились расстрелять друг друга издалека, либо шли на сближение в попытке смешать ряды, дабы лукоблядки побоялись стрелять своим в спину. Однако тут это их редко смущает.
#635 #22072354
>>22072311
Ну топор немного другое, я специально его опустил.

А вообще против кольчуги походу всякие палицы хорошо заходили.
22072401
#636 #22072389
Как по вашему, система брони выраженная в хитпоинтах норм? Сделать как в пилларсах например разные типы урона режущий/колющий/дробящий, ну и броню с оружием под это дело забалансить. Может быть даже всякие юзлесс мечи/копья заиграли бы.
#637 #22072401
>>22072354
Палицы, цепы и булавы вообще ультимативный вин- работает против любой брони, почти невозможно повредить в бою, обращаться с ней сможет даже дебил.
#638 #22072421
>>22072389
Система брони сделана ужасно, я так ору когда 1 удар молоточком приводит в негодность полный комплект ламеллярной брони, да так что боец по сути остается будто голый.
22072707
#639 #22072440
>>22072389

>Сделать как в пилларсах


Хочешь пилларс играешь в пилларс. Зойчем тащить в один угол практически совсем разные игры.
22072539
#640 #22072468
>>22072401
Ну на счет цепей не уверен. Мне кажется не самое простое оружие.
2207248822072550
#641 #22072480
>>22072389

> Сделать как в пилларсах например разные типы урона режущий/колющий/дробящий


Иди нахуй со своим пилларсом.
22072539
#642 #22072488
>>22072468
Ну это да, нужна некоторая сноровка чтобы не задевать самого себя или соседа по башке.
2207251222072550
#643 #22072512
>>22072488
Не забывай что цепом еще и не защитится.
2207255022072570
#644 #22072539
>>22072440
>>22072480
Я смотрю тут слово пилларсы вызывает особый баттхерт. Перефразирую. Сделать например разные типы урона режущий/колющий/дробящий и оружие под это. Или вас устраивает конец игры с топорами/молотками и всем остальным бесполезным говном на выбор?
#645 #22072550
>>22072401
>>22072468
>>22072488
>>22072512
Цеп это вообще бандитское оружие а не солдатское, им в строю не поорудуешь. Там или 1х1 или выскочить из леса и переебать по куполу.
2207258822072623
#646 #22072570
>>22072512
Защищаться щитом надо, блокировать удары оружием это по сути крайняя мера.
22072588
#647 #22072588
>>22072550

>Благодаря своей дешевизне и эффективности кистени широко использовались в X—XVII веках в Европе и Азии в качестве пехотного и кавалерийского оружия, а в ограниченном масштабе применялись и позднее.



>>22072570
Оно то так, но тем сложнее орудовать кистенем.
#648 #22072618
>>22072539
Всегда будет кукикатер билд. Задроты выведут себе идеальную формулу и будут придерживаться только её. Сами разрабы сказали, что игра условно бесконечная, но балансить уберлейт они даже и не думают, так как на все стулья не сядешь.
Слово пилларсы заебало, потому что Кириллы всех масте лезут из треда в тред. Одним разговоров не хватает, другим домики строить и крафта. Третьим нужна копия какой-то игры, в корорую они любили играть. Идите все нахуй. Другая тут игра, зачем тащить в неё из других игр баласт.
343 Кб, 1920x1095
#649 #22072623
>>22072550
Кавалерией иногда применялось, им и плотный строй держать не нужно и о фехтовании речи не идет. Зато удар цепом с наскока должен стальные шлемы мять как банки от газировки.
2207264422072729
#650 #22072625
>>22072539
Ну, давай представим, что так и сделали. Вот раздали разные типы урона и брони. В итоге ты все равно по консервам будешь стучать молотком, копья будут нужны только для спермвола, а мечами только бомжей в тряпках. Так что изменится?
22072922
#651 #22072644
>>22072623
Этот в рубахе раздевается что ли?
#652 #22072662
>>22072644
Скорее всего одевается. Видишь рыцари выскочили из замка и дали не готовым к бою осаждающим (?) пизды крайне свирепо и неожиданно.
22072680
#653 #22072677
>>22072644
У тебя прифстал?
22072685
#654 #22072680
>>22072644
>>22072662
А может он раздевается, потому что без кольчуги бегает быстрее?
22072750
#655 #22072685
>>22072677
А тебя нет?
22072700
#656 #22072700
>>22072685
На хиппстера с бородкой в модной розовой рубашке? Спрашивашь тоже!
#657 #22072707
>>22072421
Я ещё больше ору, когда КАЖДЫЙ бриганд достаёт по молоточку внезапно. Просто охуительно получается, как будто броню и не надевал. Какой смысл мечи брать, если раздал всем по молотку и за пару ударов вынес. Или быстрые руки все - один удар молотком, второй мечом.
Надо было делать механику с чисто проникающим уроном у оружия и процентное блокирование, а не стёсывание брони в ноль.
2207274222072744
#658 #22072729
>>22072623
Зачем коняке хвост подрубили?
22072759
#659 #22072742
>>22072707
Я им давно предлагал на форуме сделать систему чтобы броня по мере повреждения получала соответствующе уменьшенный урон, но пропускала все больший процент урона в НР. Не сделали.
#660 #22072744
>>22072707

>Надо было делать механику с чисто проникающим уроном у оружия и процентное блокирование, а не стёсывание брони в ноль.


Да жопой жуй игр с такой механикой. В какой лейбл не плюнь, везде так. Зачем тебе ещё одна копия такой же игры? Возьми что-то новое.
22072984
#661 #22072745
>>22072539
Что за пилларсы-то?
#662 #22072750
>>22072680
Судя по ране, ему уже должно быть пофиг, в чём бежать
#663 #22072759
>>22072729
Чтобы не мешался в бою. Какой-нибудь пидОр за него ухватится или конь сам им зацепится и будет казус.
22072998
#664 #22072922
>>22072625
Ладно, не много изменится конечно. По крайней мере протекание в лейт гейм стало бы более плавным. Копьем же вполне можно пробить кольчугу? Да и топовые доспехи в игре это по сути вариации кольчуг и пластинчатых доспехов, фуллплейты как у рыцарей не завезли же.
#665 #22072984
>>22072744
Затем, что играть невозможно. надо было молотки и топоры делать неэффективными в чём-то другом, а не заменять ими всё оружие вообще.
22073093
#666 #22072998
>>22072759
А почему другому не подрубили?
22073046
#667 #22073046
>>22072998
Породистый.
22073087
#668 #22073087
>>22073046
А если какой-нибудь пидор за него ухватится?
22073224
#669 #22073093
>>22072984
Ты зациклился на одной тактике, это чисто твои проблемы. Я например не вижу сложности в том, чтобы взять копьё меткому чуваку с перком на удар по морали даже при 1хп уроне и встать в спирвол. Все кроме андедов могут тупо разбежаться, не обязательно всё крошить в мясо в два хода.
22073116
#670 #22073116
>>22073093
Суть в том, что тебя покрошат в мясо в 2 хода просто потому, что у них молотки, а у тебя мечи.
22073144
#671 #22073144
>>22073116
Но они даже не подойдут.
22073162
#672 #22073162
>>22073144
К мечам? Или ты снова про спермовол?
22073227
#673 #22073198
Как ассасина получить?
22073247
#674 #22073224
>>22073087
Казус будет. А вообще может просто его хозяин ленивый долбоеб. У нас же находятся кадры которые вместо того чтобы пристегиваться за рулем вставляют заглушку для ремня и вылетают через лобовуху.
#675 #22073227
>>22073162
Ну сделай упор да защиту и шилдвол. Или ты в своём примере хочешь стоять голый, без щитов с одними мечами калеками первого уровня против орков воинов с молотками и ожидаешь баланса?
#676 #22073247
>>22073198
Бастарда водить с собой. Может прокнуть эвент, где прийдёт его убивать ассасин и предложит вернуть бастарда на трон, а самому занять его место в отряде, чтобы работодатели не дотянулись, которых он предаёт.
2207329022073687
#677 #22073269
>>22072224
Зато катану держит как адамантий.
22073330
#678 #22073290
>>22073247

>Бастарда


>вернуть на трон


Do not compute. Может таки не бастрада а отреченного дворянина?
Бастрад это же сын шлюхи, ему трон вообще светить не должен.
2207333522073344
#679 #22073330
>>22073269
Катану не держит как адамантий только тело полуголого крестьянина из нихонии, в следствии чего не имеющий мышечной массы, а заодно вымытый рисом из костей кальций.
22073387
#680 #22073335
>>22073290
Если есть выбор между сыном от законной жены и сыном шлюхи- не должен, а если выбор между сыном шлюхи и наглым соседом- бастард сразу становится претендентом номер 1.
22073575
#681 #22073344
>>22073290
Как дворяне захотят. Если им нафиг не впился другой полоумный претендент, то почему не поддержать другого кандидата. О правах наследования в этой игре не объясняется опять же, зачем заморачиваться?
22073575
#682 #22073387
>>22073330
Там разрабы кстате не желают завезти новый эквип?
#683 #22073453
>>22073387
Я бы хотел рапиры, щиты с шипамитарч хотябы.
2207352922073552
#684 #22073462
>>22073387
Они тян добавить хотят для начала.
2207348622073738
#685 #22073486
>>22073462
Но зачем?
Еще блять негров пусть завезут.
2207355422073575
#686 #22073515
.>>22073387
Какой? Катану, у которой будет 0% против армора и 0% пробитие? Хе-хе.
2207356022073575
#687 #22073529
>>22073453
Раньше перк был, которые при талкании щитом наносил урон. Вроде как больше нет, видимо был бесполезный.
22073566
#688 #22073552
>>22073453
И какая у них задач будет?
Я бы хотел двуручный кливер, двуручные цепы Т2 и Т3, Т4 кинжал, Т4 арбалет, Т2 двуручный молот, Т2 двуручный топор, Т2 метательное, Т3 пику и реворкнуть нахуй билхуки с их бесполезным притягиванием.
22073602
#689 #22073554
>>22073486
А зачем нет? Когда нанимаешь калеку, там прямым текстом пишут что ты бы лучше нанял ребенка, но люди такое осуждают. Чем тян хуже калеки? Не, если там будет пиздец типа тян-нобелей, тян-рыцарей и прочего рака то я согласен. А если довольно редко будут попадаться разные доярки за 50 монут которым враги сожгли родную хату, то почему бы и нет.
22073573
#690 #22073560
>>22073515
А тебе сразу фламберг подавай, который будет вешать кровотек х2 и броню в куски рубить??
Сделают катану с ударом под броню как кинжал, для истинных мастеров клинка.
22073583
#691 #22073566
>>22073529
Охуенный был перк, т.к. 20 фатиги накидывал цели. Нахуя убрали- непонятно. Вообще вся система перков просто катастрофа нахуй, даже старое дерево с 3 ветками было в разы лучше.
#692 #22073573
>>22073554
Щас бы тяночку нанять к потным мужикам которые рубятся с орками за 500 монет. Конец предсказуем.
2207359222073614
#693 #22073575
>>22073515
Ещё и прочность 25.
>>22073486

>тнн


Пусть будут, а то мне для отыгрыша в голове приходится евнуха закупать, чтоб у меня отряд не превратился в банду педерастов.
>>22073335
>>22073344
Да я же только уточнить хотел, действительно ли бастрада, а не отреченного нобла.
#694 #22073583
>>22073560
Тебе не хватает мечей, булав, копий и цепов? Хочешь еще бесполезного оружия, которым можно развлекаться первые дней 50-60?
22073628
#695 #22073592
>>22073573
Какой конец? Чем тян хуже калеки, ты мне так и не пояснил.
2207361022073704
#696 #22073602
>>22073552

>Сделайте мне больше цифирки, я ни хачу новое оружие.


Тот же щит мог бы откидывать с уроном.
22073647
#697 #22073610
>>22073592
Тем что тян.
146 Кб, 580x387
#698 #22073614
>>22073573
Тяночки тяночкам рознь. Если будут такие боевые бабищи что на них только у орка встанет то я не против. Ну и нечасто чтобы попадались, реже евнухов.
22073661
#699 #22073628
>>22073583
Первые 50 дней игры самые увлекательные, да и проблема же не в бесполезности одного оружия, а в имбовости другого.
22073724
#700 #22073647
>>22073602

>Сделайте мне больше цифирки, я ни хачу новое оружие.


Так все ниши уже покрыты. Я бы не отказался от некоторого оружия с уникальными механиками, например фламберг- двуруч вешающий кровотечение, люцернский молот с ричем в 2 клеточки или полэкс- сочетающая в себе абилки молота, копья и топора вершина оружейной мысли.
2207367622073721
28 Кб, 301x270
#701 #22073661
>>22073614
Сделать им ебальники такие же квадратные как у братанов, а не эту милоту.
Интересно как будут звучать их визги от получения урона.
#702 #22073676
>>22073647
Ну такие имбы ток в рарки записывать.
22073733
#703 #22073677
>>22073661
Вы охуели? Игра называеться батл барзерс.
БРАЗЕРС!!!!

Если добавят баб напишу им гневное письмо. Какие блять бабы наемники.
#704 #22073687
>>22073247
Так бастарда или дворянина?
22073873
#705 #22073692
>>22073677

>battle-sister[1].jpg


)00)0
22073739
#706 #22073704
>>22073592
Надеюсь завезут романсы. Хочу невинной любви между евнухом и тяночкой. Также надеюсь евнухам завезут ивенты типа "дать попользоваться возлюбленной браткам". Такая-то будет душа.
22073760
#707 #22073721
>>22073647
А крис, представь себе кинжал с кровотеком, мб тогда и будет смысл делать кинжальщика против консерв.
#708 #22073724
>>22073628
Не-не, не имбовость, а именно бесполезность. Все эти виды оружия бесполезны в лейте.
2207373622073744
#709 #22073733
>>22073676
Да хотя бы и в рарки. Еще в рарки можно было бы записать всякую экзотику вроде гросс-мейсера, осадного ножа или альшписа. Сейчас рарки это унылое стандартное оружие с увеличенными циферками, даже уникальных абилок не завезли.
#710 #22073736
>>22073724
Ни одно оружие не бесполезно в лейте кроме арбалетов.
2207378022073784
#711 #22073738
>>22073462
НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ
НОООООООООООООООООООООООООООООУУУУУУУУУУУУУУ НААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААЙН
ЗАААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААЩОООООООООООООООООООООООООО
2207378322073787
#712 #22073739
>>22073692
Та погуглил уже. В жопу, прогнулись под запад.
Пидоры, теперь бабы воины.
2207377322073787
#713 #22073740
>>22073677
Ну типа равноправие)))Плюс вы не знали, что рицорями были женщины в основном?))) Вот знайте, мы недавно в фор хонор это увидели, а там все так, как было на самом деле)))00
22073785
#714 #22073744
>>22073724
орочий топор и цеп ни разу не имба?
22073793
#715 #22073757
>>22073677
У братьев могут быть и сестры. Девы щита.
>>22073661
Если будут страшные ебальники, то как тогда романсить? Надеюсь тянкам по умолчанию сделают более высокую защиту, чтобы не так часто убивали, да и сообщество их порвет, если они сделают тянок слабее братков.
2207380122073839
#716 #22073760
>>22073704
У меня евнух попался который всех шлюх от южных степей до северных снегов порадовать успел, жаль помер от копья в живот бедняга.
22073821
#717 #22073773
>>22073739
>>22073739
Как в лучших играх от юбисофт)
22073820
#718 #22073779
>>22048762
Я делал предзаказ, когда еще таверн не было.
#719 #22073780
>>22073736
Копья бесполезны из-за того, что щиты уже у всех и прыгают на тебя с включенным шилдволом. Мечи бесполезны из-за бесполезного второго скилла. Цепы бесполезны из-за того, чтобы пока пара твоих братушек с кистенями будут бить врага через щит, все остальные будут вынуждены бить в щит. Булавы бесполезны потому, что использовать их можно против людей в лейте, у всех остальных есть защита от стана. Что не так?
#720 #22073783
>>22073738
Тебе просто не дают. Попробуй за Машкой из 8 б приударить.
#721 #22073784
>>22073736
Арбалеты против гоблоты и людей нормально заходят, но абилка лука увеличивающая дальность СЛИШКОМ охуительна.
#722 #22073785
>>22073740
Бля ну нахуй ты столько смайликов то лепишь?
#723 #22073787
>>22073738
>>22073739
А вот и порванные сраки школотннщиков пошли.
22073831
#724 #22073793
>>22073744
Для них тебе нужен брат с миллионом фатиги, например. Ты еще вспомни того аутиста, который дуэлянтом армии выкашивал с помощью рипоста.
2207384122073900
#726 #22073801
>>22073757

>Девы щита.


И сразу нахуй. У нас тут приличное европейское средневековье с чумой и безбожием. Ваши викинги нам не усрались.
#727 #22073807
>>22073780

>с включенным шилдволом


Если попадет не по щиту или мимо, то откинет.
#728 #22073819
>>22073780
Булавы ультимативное оружие против некросавантов. Зажимаешь его в станлок и ебешь всей пати, еще был классный перк увеличивающий урон по застаненным целям, нахуя убрали- загадка.
#729 #22073820
>>22073773
Хз, вот биовары на лицо.
#730 #22073821
>>22073760
Кстати, был такой случай в турецкой истории, после чего султан приказывал и пенисы отрезать евнухам. Не все мальчики переживали такую процедуру.
#731 #22073826
>>22073780

>Мечи бесполезны из-за бесполезного второго скилла


Кек)
22073876
#732 #22073831
>>22073787
Больше баб воинов богу баб воинов. Та и тнн тут вообще не к месту.
2207386422073893
#733 #22073839
>>22073757
Тянки не будут иметь бэкграунды вроде "Калека", "Убийца" и "Вор", потому что сексизм. Мужчины обеих сторон не смогут наносить урон женщинам, потому что сексизм. А еще тянки не будут умирать, даже если голова будет отрублена, потому что сексизм. В конце боя они сразу восставать будут с фулл хп.
2207388322073915
#734 #22073840
>>22073801
У вас. а в игре судя по названию городов и имен братушек - Скандинавия или северная германия.
22073852
#735 #22073841
>>22073793

>аутиста


Какая игра, такие и игроки.
#736 #22073843
>>22073794
Баб юзать будем как вьючных животных?
22073854
#737 #22073852
>>22073840
Германия, и никакая не скандинавия.
22073888
#738 #22073854
>>22073843
Больше места в инвентаре.
22073898
#739 #22073855
>>22073801
Ты случаем не тот шизик из днд треда, который верещал про викингов?
22073898
#740 #22073863
>>22073794
Ну и мерзость, небось еще и воняет своими потеками.
#741 #22073864
>>22073801
>>22073831
двачую пацаны тян воины шляпа какая-та вот орки и нежить эта я панимаю реализм всё как в реале бля а тут шкуры с мечами сука хуйня кляти биндосы хотят рассеюшку развратить геями куколдами зделать но мы нидадим да?1
2207389822073918
#742 #22073873
>>22073687
Блядь. Сказал же бастарда. Хули вы себе придумываете в голове? Был бы дворянин, написал бы, что эвент с дворянином
2207390222073940
#743 #22073876
>>22073826
Школьник, насмотревшийся видосиков, где один игрок выносит армии с помощью рипоста на 1800 дне, плис.
22073920
#744 #22073880
>>22073794
Это же маркитантка а не солдат. Ее задача была в лагере сидеть и рубахи штопать/пивко разливать/постель греть.
22073908
#745 #22073883
>>22073839
А если их захавают всех?
#746 #22073888
>>22073852

> Торлоф, Торлейф, Свен...


Ну как скажите, специалист вы наш.
22073963
#747 #22073893
>>22073831
ТНН всегда к месту.
22073977
#748 #22073898
>>22073854
И все равно хуйня, пускай ходян с караванами.

>>22073855
Нет. А ты не сжв долбоеб?

>>22073864
Лоу фентези еблантий. Это когда реальность смешивают с фентези. Тут взяли реалистичных вояк и смешали с нежитью и зеленокожыми.
22073935
#749 #22073899
>>22073780

>Цепы бесполезны из-за того, чтобы пока пара твоих братушек с кистенями будут бить врага через щит, все остальные будут вынуждены бить в щит


Чего блять?
2207392922073967
#750 #22073900
>>22073793
Да не так уж много надо. Да, 100500 раз не махнёшь, но с таким уроном, как у топора орков и не надо.
#751 #22073902
>>22073873
А может у вас инглиш только начали преподавать в начальной школе?
#752 #22073908
>>22073880
Ну, так и храни её в резерве, какие проблемы? И вытаскивай, когда братишкам совсем пизда.
22075834
#753 #22073915
>>22073839
Надеюсь так и будет. Давно хотела командой амазонок поиграть в братках.
#754 #22073918
>>22073864
Селедка уймись уже. Бабам не было места в рядах наемников. Это уже полная хуйня начнется.
#755 #22073920
>>22073876
Если нахожу братика с 3 звездами в защитах, то всегда собираю его на рипосты, и норм уже на 15 лвле.
22073979
#756 #22073929
>>22073899
Да забей. Тут есть люди, у которых какая-то своя игра. У них видимо щиты уровня звёздный войн, непробиваемые и неуничтожаемые ничем, кроме топора. Если зароллился враг со щитом они видимо убегают, судя по тому, что щит контрит всё и бьют все только в щит
22073962
#757 #22073935
>>22073898

>А ты не сжв долбоеб?


Нет. И не ТНН.
22073977
#758 #22073940
>>22073873
А странствующий дворянин ничего не даст? Какая-то хуйня получается, как можно знать кто пригодится, у некоторых так вообще нет никаких ивентов. Ещё и место ограничено до 20 в ростере.
2207404422074057
#759 #22073962
>>22073929
Похоже на то
#760 #22073963
>>22073888
Ну я думаю что по именам не стоит делать выводы. Половина нежити взята из германской мифологии.
Сама карта выглядит как европа.
Потому это никак не скандинавия.
2207400622074042
#761 #22073967
>>22073899
Что тебе не понятно?
22073980
#762 #22073977
>>22073935
>>22073893
В общем пора вводить новую форму ТНН.
Тян не нужны там где они не нужны. ТННТГОНН.
#763 #22073979
>>22073920
А, ну если сейвскамить, то можно хоть ножами и лютнями биться.
22074120
#764 #22073980
>>22073967
Тот гринтекстовый бред
22074194
#765 #22074006
>>22073963
Больше похожа на Данию. В средние века она была сильно онемечена СРИ.
22074037
#766 #22074037
>>22074006
Каким хуем похоже на данию то? Разрабы с германии, мифология германии. У них даже тип войска врага был - рейтсчверт, или это его так звали.

Мне просто впадло сейчас именна проверять, уверен что они там со всей европы генерятся.
22074054
#767 #22074042
>>22073963

>Сама карта выглядит как европа.


Лол, что?
22074061
#768 #22074044
>>22073940
А смысл знать, если шанс эвента 0 целых, хрен десятых. Ты можешь 5 кризисов отбегать и не встретить эвент, который хочешь.
22074209
#769 #22074054
>>22074037
А таким, что половина имен - Скандинавские.
2207407322074206
#770 #22074057
>>22073940
У меня странствующий дворянин разводил цыркачей на душевную песню, после которой они отказывались брать деньги за выступление и все братушки сильно радовались.
#771 #22074061
>>22074042
Поселки и города. Разный климат.
22074124
#772 #22074073
>>22074054
Ну сука заставил игру запускать. Кроме имен нихуя не говорит про то что это не германия.
22074124
#773 #22074120
>>22073979
Айронмен закукарекал.
#774 #22074124
>>22074073
А что говорит о том, что это конкретно Германия?
>>22074061
У меня пол карты в снегу. Могу даже скрин сделать, если не верите.
2207417222074196
#775 #22074153
А внутри отряда братушки между собой заводят отношения?
Например, чтобы если фермер с рыбаком подружились, а потом одного из них ебнули в бою (или если я наказал его за проебаную легендарку) - у другого испортится настроение. Или наоборот, если в бою ебанут культиста, то монаха это только порадует?
#776 #22074172
>>22074124
Блядь разрабы сами говорили что это условное фентези гос-во с сильным влиянием восточногерманской и скандинаской культуры. Нашли о чем сраться, собаки.
2207419622074201
#777 #22074194
>>22073980
То есть сказать нечего? Я так и думал, проследуй на парашу.
22074223
#778 #22074196
>>22074124

>А что говорит о том, что это конкретно Германия?


Все кроме скандинавских имен в игре?

Я посмотрел, скандинавских имен много, как и германских, еще есть англосаксонские и попался один то ли француз то ли израильтянин.

>У меня пол карты в снегу. Могу даже скрин сделать, если не верите.


А у кого-то пол карты пустыня, такая-то скандинавия.

>>22074172
Кстати странно что мифологию скандинавов совсем не брали.
22074341
#779 #22074201
>>22074172
Выходил это Скандермания? Или Германдинавия?
#780 #22074202
>>22074153
Видел только как бастард какой-то срался с простолюдином.
22074243
#781 #22074203
>>22074153
Фермер и мазохист могут начать долбиться в их волосатые, тугие задницы.
#782 #22074206
>>22074054
Имена делятся на 4 типа.

Скандинавские раннего средневековья
Англосаксонские среднего средневековья
Германские (континентальные) имена среднего средневековья.
Германочзвчные (все пордяд) имена вне времени, которые сложно определить к опр. времени.

Города имеют название двух типов:
Немецкие нижненемецкие назвавания, реже на выраженном хохдойче, характерные для среднего средневековья.
Нормандские островные названия (постсаксонские) на позднем инглише, похоже взятые наобум без привязки к времени.

Так что сложно сказать про период и время. А исходя из оружия и обмундирования, это классическое средневековье в вакууме.

тот самый историк
22074392
#783 #22074209
>>22074044
Ну нихуя себе.
22074262
#784 #22074223
>>22074194
Он тебя спрашивает, почему цепопоклоннеческая религия запрещает тебе ломать щиты?
22074246
#785 #22074227
Бля, варбранд во всём лучше грейтсворда. Тебе и 2 удара с большей меткостью, и подход на 2 клетки с ударом. Зачем грейтсворд тогда?
2207423422074416
#786 #22074230
>>22074153
Не, такого, к сожалению, нет. Максимум - ивенты вроде "Рыбак и фермер посрались из-за типа еды", "Нобель и простолюдин посрались из-за последнего куска еды" и тому подобная штука, которая влияет на "Здесь и сейчас".
#787 #22074231
>>22074153
У меня как-то монах посрался с мазохистом и в итоге он сам стал мазохистом, бывшим монахом и получил новые трейты.
#788 #22074234
>>22074227
Урон выше.
#789 #22074243
>>22074202
Ты это специально? Потому что у меня и на вики, с простолюдином срался отреченный нобл, а не бастрад.
2207427122074298
#790 #22074246
>>22074223
А что мешает надеть вместо кистеня еще один топор и сломать щит на ход быстрее, чтобы в следующем ходу уже двое ударили по телу, а не один с цепом?
22074277
#791 #22074262
>>22074209
Ну кому то броню из шкур шьют почти сразу, а я ниразу не получил её, всегда снимал в итоге с врагов. Не срабатывал эвент и всё
22077956
#792 #22074271
>>22074243
Любой блаародный может посраться. Хоть хеджнайт.
#793 #22074277
>>22074246

>А что мешает надеть вместо кистеня еще один топор и сломать щит на ход быстрее


Может быть возможность безвозмездно проломать голову?
2207428322074354
#794 #22074283
>>22074277
Про возможность менять оружие ты не в курсе?
22074313
#795 #22074298
>>22074243
Может ошибся. Может и нобл.
#796 #22074313
>>22074283
То что оружие лежащее в кармане жрет фатигу ты не в кунсе?
22074331
#797 #22074331
>>22074313
Есть вообще-то спец скил который его не жрет
2207436222074373
#798 #22074341
>>22074196

>то ли француз то ли израильтянин.


Ты это по низкому резолву определил?
22074396
#799 #22074344
Дает ли специализация по цепам профиты орочьему цепу?
22074371
#800 #22074354
>>22074277
Учитывая, что броня на голове в лейтгейме у всяких там бандитов равна броне на тушке, то пока ты ломаешь шлем, мог бы убить топором в тело, пробив щит.
22074418
#801 #22074362
>>22074331
Это коко й?
22074398
#802 #22074371
>>22074344
Да, причем шанс на +5 к шансу только для орочьего цепа, для второго скилла.
22074380
#803 #22074373
>>22074331
Воу-воу! Хочешь сказать, что с быстрой рукой я могу таскать вархаммер и лонгакс без вреда для фатиги?
2207439822074403
#804 #22074380
>>22074371
Причем +5 к шансу
быстрофикс
#805 #22074392
>>22074206

>Так что сложно сказать про период и время. А исходя из оружия и обмундирования, это классическое средневековье в вакууме.


Исходя из оружия и обмундирования у нас там мешанина адова. Ламмелярные доспехи соседствуют с боевыми молотами, а арметы с топхелмами.
22074469
#806 #22074396
>>22074341
Неплохо.
Словно на 9gag попал.
#807 #22074398
>>22074362
>>22074373
Я к тому что можно поменять оружие не тратя очки.
22074413
#808 #22074403
>>22074373
Он хуйню сказал. Хотя добавление такой функции перку, который дает 2 слота, сделал бы последний хоть сколько-то полезным. Даже если бы не резал фатигу от вещей в кармане до нуля, а сокращал на процент какой-нибудь.
2207446422074506
#809 #22074413
>>22074398
Фатига и од - разные вещи, мы говорили именно про фатигу.
22074442
#810 #22074416
>>22074227
Раньше он охуенно станил при атаке и щиты ломал, сейчас да, варбанд вперде.
#811 #22074418
>>22074354

>лейтгейме


Проблемы задротов, которые что-то тянут после кризиса
22074545
#812 #22074442
>>22074413
Фатигу тебе доп оружие много не сожрет, и ясно что нужно класть хорошим бойцам.
#813 #22074464
>>22074403
Раньше он резал ее на 50%. Ебаные разрабы, ВСЕ ПРОЕБАЛИ.
#814 #22074469
>>22074392

> Ламмелярные доспехи соседствуют с боевыми молотами


Оба были в средневековье. Мешанина это если шпагу бы добавили, которая уже в конце появилась.
2207452222074529
#815 #22074506
>>22074403
Я когда играю с читами, этот перк мне душу греет, особенно в боях с ебаными древними.
#816 #22074522
>>22074469
В средневековье я что-то зомбей с гоблинами не препомню, так что и шпага пошла бы.
22074588
#817 #22074529
>>22074469
Средневековье это крайне растяжимое понятие. Ламмелярные доспехи буквально мгновенно были вытеснены плейтом, появление которого и вынудило создание такого специфического оружия как молоты. У нас тут смешано раннее и позднее средневековье.
2207460822074696
#818 #22074534
Варбранд умеет ломать щиты?
#819 #22074545
>>22074418
Неосилятор, который бросает партию после появления рейдеров вместо бомжей закукарекал.
22074636
#820 #22074588
>>22074522
Та тебе бы и бластер пошел бы.
#821 #22074599
Можно где-нибудь посмотреть как меняется фигурка на мировой карте за амбиции на реноун?
И есть ли амбиция на бессмертного после неуязвимого?
#822 #22074608
>>22074529

>и буквально мгновенно были вытеснены плейтом, появление которого и вынудило создание такого специфического оружия как молоты



>Боевой молот — древнейшее древковое дробящее оружие, функционально аналогичное булаве.



Заебали уже.
22074651
#823 #22074636
>>22074545
Разрабы официально сказали, что они кладут за щёку всем, кто просит боланз на лейт ибо игра не про лейт. Иди подрочи +1 статов.
22075084
#824 #22074651
>>22074608
Блядь давай не будем ровнять каменные молотки и йобу вроде люцернхаммера.
22074700
#825 #22074696
>>22074529
Это среди илиты они были вытеснены. А быдло продолжало набигать в дедушкином, с чердака.
#826 #22074700
>>22074651
Молоты и против кольчуг могли юзатся.

Но тут вполне адекватно передана эпоха. Понятно что не один в один.
Другое дело ебланская шпага без задач.
#827 #22074734
>>22074700
Молот, как и булава - штука предельно универсальная. Если хорошо уебать, то последствия будут плачевными в любых доспехах - хоть в коже, хоть в кольчуге, хоть в плейте. Другое дело, что то же копье можно выдать любому среднему мужику, а для эффективной работы молотом или булавой нужен реально здоровенный жлоб.
22074752
#828 #22074747
>>22074700

>Молоты и против кольчуг могли юзатся.


Могли, но это оверкилл. Молот гораздо сложнее в обращении чем ближайший аналог- булава, потому что нужно тщательно контролировать угол удара, так чтобы он приходился под 90 градусов, иначе он просто уйдет в строну и вместо всепенетрирующего удара клювом получится безвредный шлепок плашмя. У пернатой булавы, у которой каждая сторона- боевая сторона такой проблемы не возникало. Поэтому пока не появились доспехи против которых булава уже не справлялась молоты просто никому не были нужны.
22074752
#829 #22074752
>>22074734
>>22074747

Так я ж не спорю. Речь идет именно про неплохую подачу средневековья.
22074882
#830 #22074757
>>22053478
Я делал 2 меча 2 молота 2 топора - первый ряд.
Второй 2 гвизармы, 2 топора, 2 лука, изи прошел компанию с войной и соло развалил 2 отряда элитки противника, сейчас же хочу сделать макс в лучников - арбалетчиков 6-8 тел будет, остальные будут двухручами, может 2 щита на прикрытие от стрел возьму.
#831 #22074787
>>22074700

>Другое дело ебланская шпага без задач.


Ты наверное шпагу с рапирой из спорта путаешь? У шпаг и ладонь шириной лезвие бывает. Хотя да, смысл выносить её в отдельный вид, когда есть меч
22074830
#832 #22074830
>>22074787

>У шпаг и ладонь шириной лезвие бывает


С рапирой не путаю, но про такую широкую не знал, это уже полноценный меч.
22074861
#833 #22074861
>>22074830
Не совсем. Шпаги делались легче и точились острее. Шпага скорее не меч, а сабля, но прямая.
2207496822074994
#834 #22074882
>>22074752
Меня смущает только отсутсвие плейта как такового. даже самые супер йоба доспехи это какой-то сраный зерцальный доспех, которые уже в 13 веке считались дедовскими и устаревшими.
22074945
#835 #22074945
>>22074882
Ты так рассуждаешь, как будто средневековье длилось три года, а не несколько. И не было гонки вооружения когда безнадежно устаревало одно и придумывалось совершенно другое оружие, которое в принципе бесполесно против дедовских доспехов, но дедовские уже не носят, так что норм.
#836 #22074968
>>22074861

>В раннем варианте шпага представляла собой универсальный лёгкий длинный меч, оснащённый сложной гардой, которым можно было как колоть, так и рубить, а сложная гарда сносно защищала пальцы и при отсутствии латной перчатки.



Ну видимо ты говоришь про переходный вариант. Просто я сейчас наткнулся на то что фламберг разновидность шпаги и охуел. Каким хуем это может быть.
2207499822075002
108 Кб, 765x339
#837 #22074987
Почему-то переместился туда без атаки по нему, хотя флаг до конца не поднят.
2207500822075011
26 Кб, 436x512
17 Кб, 900x266
#838 #22074994
>>22074861
Шпага вообще достаточно брутальное оружие, у нее ретуация пидорской ковырялки из-за современного спортивного фехтования. А еще существовала такая йоба как эсток (2 пик) которая по сути полуторная шпага для кавалеристов.
2207505822075620
#839 #22074998
>>22074968
Потому что мы выросли на трёх мушкетёрах. И при слове шпага видим зубочистку Боярского, а не 100500 разнавидностей прямых мечей.
#840 #22075002
>>22074968
Все ок, вики обьебалась с картинкам. Фламберг двуручный меч, просто были шпаги-фламберги.
#841 #22075008
>>22074987
Потому что у него металка.
#842 #22075011
>>22074987
Метательное же у врага. Как и луки, не бьёт в рукопашной
#843 #22075058
>>22074994
Ну про ширину в ладонь конечно наебали. А так на пике второй и третий варианты типичные легкие мечи. Вот гарда уже как у шпаг.

Эсток кстати нихуя не йоба, а специфическое оружие.
#844 #22075084
>>22074636
То, что разрабы немощи ебаные, сделавшие зачаток хорошей игры и бросив ее на произвол, это я понял. Если мододелам не дадут инструмент, то мы будем наслаждаться длс за 15 баксов на тянок-гоморейдеров.
#845 #22075097
Как работает индомитебль?
#846 #22075113
>>22075084

>Хм, для кого бы сделать баланс в игре? Для большой аудитории, которая точно посмотрит начало и возможно пройдёт кризис. Или для полутара задротов, которые хотят сидеть тысячу дней?


Да, сложный выбор
#847 #22075139
>>22075084
Вот этого поддвачну. Любому кто следил за разработкой понятно что разработчики неопытные долбоебы у которых не было четкого плана и они лепили все подряд, мечась из стороны в сторону. Помню джва года обещали осаду поселений, даже скриншоты девелоперского билда постили а потом такие ДА НЕ НЕНАД НАВЕРНО))00 и просто свернули всю разработку. Дерево перков полностью перекраивали раз 5 и т.д и т.п.
#848 #22075155
>>22075084

>тянок-гоморейдеров.


Жиза блядь.
22075177
#849 #22075173
Как думаете, ричад работает при рипосте?
#850 #22075177
>>22075155
Да если сейчас модедитор вывалить первое же что напишут это тянки.
22075199
#851 #22075199
>>22075177
Схуяли так решил?
Я про баб в этой игре даже не думал пока кто-то картинку не вбросил.
22075268
#852 #22075232
Братишки, а под XP завести игру вообще реально?
22075277
#853 #22075268
>>22075199
Это потому что ты пидор.
22075303
133 Кб, 413x395
#854 #22075277
22075312
#855 #22075303
>>22075268
Та не, просто я в игру играю а не ищу на что бы подрочить.
#856 #22075312
>>22075277
Я знаю о чем ты подумал, я не ХР-сектант, с рабочего компа пытаюсь запустить, а тут у меня нет возможности систему поменять.
2207532722075337
#857 #22075327
>>22075312
Тогда извини, я уж думал ты поехавший. Не в курсе, вряд ли в наше время что-то делают под хр уже. Но попробовать стоит, игра-то мелкая.
168 Кб, 727x682
#858 #22075337
>>22075312
На рабочий комп нельзя ставить что попало. Ещё и пиратское.
22075591
194 Кб, 581x1300
#859 #22075398
Кто в курсе, когда на игру дополнения будут, хоть от разрабов, хоть от фанатов. 150 часов наиграл, пару раз проскочил на утюге, хочется чего-то нового.
22075465
#860 #22075465
>>22075398
Ванга и Глобо
#861 #22075591
>>22075337
Н-но тогда мне придется смотреть аниме 12 часов. Я должен установить братушек, хотя вангую что проблема во встроенной видяхе intel HD 3000.
#862 #22075601
>>22071024
А если навык дуэлист?
#863 #22075620
>>22074994

> у нее ретуация пидорской ковырялки из-за современного спортивного фехтования


Из-за того, что она вошла в обиход с уходом доспехов как гражданское оружие. Для уличных разборок, поскольку её с собйо таскать гораздо легче и удобней.
2207570422075798
#864 #22075656
>>22070976
>>22071024
Палю годноту: в правой руке дротики, в левой- сеть. Кидаешь сетку и через клеточку расстреливаешь, буэно.
22076603
#865 #22075663
>>22071871

>Главное иметь замаксенного сержанта


Лол, а еще десяток реликов. сломанные деньги и экспу
2207570522075940
#866 #22075690
>>22071874
У меня только покушался.
#867 #22075704
>>22075620
Какие нахуй уличные разборки? Опять три мушкетера? На человека со шпагой на улице тогда косились, как сейчас будут коситься на мужика с помповухой на плече.
22075855
#868 #22075705
>>22075663
У меня на 2 день попалась пачка из 4 зомби и 3 призраков, ВТОРОЙ ДЕНЬ. Я думал съебать а потом решил что я теряю? Крикнул ЙОЛО и на изичах отбился, призраки никого даже ударить не спели.
#869 #22075793
>>22072401
Хуйня все это. Видеоигр наигрались и ждете super effective critical damage и баланса между кинжалом и алебардой.
Доспехи начали уходить в прошлое только с появлением огнестрела именно потому, что до этого хорошо держали любой удар.
Какое то оружие было против них эффективней чем другое, да и то ситуативно. Но гарантированного поражения небыло никогда. Делались тесты - даже клевец с полного замаха реже чем 6на сантиметр-другой сквозь пластину проходил, часто даже ватник под ней не прошибал насквозь.
Иначе бы эти безумно дорогущщие, требущие ухода, тяжелые, трудные в облачении и не шибко комфортные хуйни никто не таскал.
Даже всяки инлусы в своих душностанах и арабы где жара адская - кто мог себе позволить носил кольчугу с зерцалом на всё тело.
22075878
#870 #22075798
>>22075620
Это называлось "рапира", от испанского "эспада ропера", но почему-то у нас все перепутано на 10 рядов и шпагу (солидное оружие для солдат) регулярно путают с рапирой (меч который носили дворяне потому что по статусу положено) и т.н. гражданской шпагой (которая вообще small sword в оригинале, ШТО?) а тот факт что шпага и рапира имели свое название в каждом европейском языке только добавляет проблем.
2207585822075949
#871 #22075818
>>22073661
Ох уж эти задроты нонешниие. Всюду вайф и тянов им надо вставить.
22075853
#872 #22075834
>>22073908
КОгда братишкам пизда - маркитантка меняла сторону просто и предлагала услуги другой стороне лол.
#873 #22075853
>>22075818
Тебе на мужские жопы пялиться, значит, нравится, пидорок?
2207587122075877
#874 #22075855
>>22075704
Почитай отчеты о дуэлях, фантазер.
#875 #22075858
>>22075798
А вот и читатели википедии подтянулись с очень важным для нас мнением.
22075905
#876 #22075869
Как можно создать карту с нужным сидом ?
22075891
#877 #22075871
>>22075853
У нас как бы спецом матрешки. Где ты жопы нашёл?
22075892
#878 #22075877
>>22075853
Нет. Просто тебе себя нравится с бабой ассоциировать. Иди в финалочку погоняй.
22075892
#879 #22075878
>>22075793
Никто с этим и не спорит, латы- ультимативная защита от любого оружия, кроме полэкса их мало что вообще могло повредить, они были настолько хороши что профессиональные военные отказались от использования щитов полностью, и вопреки расхожему мнению они отлично держали пулю из тогдашнего огнестрела. Вот что они не держали- так это картечь и ядра из пушек, а превращаться в фарш от того что какой-то ебанат за 400 меторов от тебя фитиль поджег- совсем не героическое и не безопасное занятие, потому рыцарская кавалерия и сошла на нет. Ланскнехты еще долго латы таскали.
22075968
#880 #22075891
>>22075869
Введи нужный сид. В окошко с названием ВНЕЗАПНО: MAP SEED
22076132
#881 #22075892
>>22075871

>на мужские матрёшки


Пофиксил.
>>22075877
На меня свои фантазии не проецируй.
22075942
#882 #22075905
>>22075858
А ты у нас историк, эксперт по средневековому военному делу? Ну ка завали нас достоверной инфой со ссылочками на источники.
1714 Кб, 1440x900
1779 Кб, 1440x900
#883 #22075940
>>22075663
Ты неосилятор или что? Все добывается игровым путем, просто долго. Если для тебя добыть 10 реликов, которые бывает падают по 3 штуки за бой такая уж большая проблема, то выбери себе другую игру. Но нет, если кто то прокачал сержанта, то он обязательно читер, ведь ты, то не смог, а значит никто не сможет.
#884 #22075942
>>22075892
На шахматы тоже дрочишь?
#885 #22075949
>>22075798
Колющее клинковое оружие толку имело мало. Нет диистанции и возможности удерживать от копья, нет останавливающей силы мечей и топоров. ВОт и нахуя. Да, цель через пару минут истечет кровью, но за это время успеет нанести еще много ударов, а в первые секунды так и вовсе на адреналине н езаметит, если не в горло укололи.
Собственно из-за этого в шпажную эру было дофига взаимных убийств. Тыркнуть шпажонкой жловека легко даже новичку, но вот чтобы увернутся от ответки, наносимой в тот же момент требуется недюжинное мастерство. Которое ты точно не проявишь находясь в свалке уже даже 3 на 3. Чего уж там говорить о полноценных битвах.
2207600722076020
#886 #22075968
>>22075878
Кирасы вплоть до 19 века в ряде войск использовались. Там, где под ружейные залпы и картечь ходят - ясно, что толку с нее хуй, а вот та же кавалерия не брезговала, так как от случайной пули, штыка или сабли вражеского кавалериста очень даже защитит.
22075999
#887 #22075970
>>22075940

>3 релика за бой


>стандартный энкаунтер на карте всего какая-то дюжина зомбей


Что-то не сходится тут.
22076098
#888 #22075978
>>22075940
Вголос с этого сержанта.
22076098
#889 #22075999
>>22075968
Использовались и утолщались безбожно. Это уже были специальные бронежилеты из нескольких листов стали. Остальную часть доспеха скидывали, ибо невмоготу такой полный комплект даже верхом таскать. Их роль была сугубо от пуль защищать. Мы же говорим о нормальных доспехах рассчитаных на ближний бой.
#890 #22076007
>>22075949
Шпага это именно что колюще-режущее оружие, по сути это чуть облегченный и чуть удлиненный меч, не более. Ими пользовались в основном кавалеристы, которые по понятным причинам не могли использовать двуручное оружие которое тогда правило бал. Пехота как запасное оружие использовало палаши и т.н. кошкодеры.
#891 #22076016
>>22075940
Бля, ты не заебался этого надутого аутиста без звёзд качать?(я про нобля - сержанта). У него же ни одной звезды нет где нужно, лол, да ещё и жирный с менстряком.
2207605122076098
#892 #22076020
>>22075949

>Колющее клинковое оружие толку имело мало. Какое нах колющее. У шпаги рубящая кромка. Там лезвие толщиной и сантиметров пять легко могло быть. Забудь про Боярского

22076081
#893 #22076041
>>22060261
Мастер пьяного стиля.
#894 #22076051
>>22076016
У него поди под 70+ резолва было со старта, он же нобель-долбоеб, чемпион по базовому резолву.
#895 #22076067
>>22075940
Этот перк на специализацию крайне бесполезен сержанту. Он вообще бесполезен, но сержанту особенно на мой взгляд.
Овервелм на мой взгляд тоже лишний.
Вместо ротации я бы взял футворк, чтобы отбегать. Во втором же ряду стоишь обычно, чего, с лучником поменяешься или в первый ряд?
2207611022076272
#896 #22076081
>>22076020
Только мало годилось чтобы рубить, больше чтоыб резать на протягивании.
1789 Кб, 1440x900
1825 Кб, 1440x900
#897 #22076098
>>22075970
Смотри пик.
>>22075978
Что не так? Смотри на 2 пик и охуевай от циферок.
>>22076016
У него только начальный стат резолва был нормальным. Остальное все фиговое. Выбора не было в какое направление его качать. Результат меня устраивает.
#898 #22076110
>>22076067
Алсо не вижу смысла не брать баттлфоджед.
#899 #22076132
>>22075891
Версию оказывается обновить надо было. Но спасибо
1796 Кб, 1440x900
#900 #22076272
>>22076067
В первый ряд спасать братишку с двуручем, если тому надавали люлей, но такое редкость. Еще я часто провожу ротацию внутри второго ряда, если с текущей позиции никого не достатать, а позиция соседа пробивает кого то. Овервелм и специализация взяты, чтоб если бой легкий и знамя не берется, вьебать вот этой няшей по 3м противникам разом, а потом под берсерком вьебать им еще раз. Фатига улетает за один ход при таком раскладе, но против слабых и средних противников болььшего и не нужно, там все равно все решается за 2 хода контакта.
22077172
520 Кб, 1920x1080
Вкатился с ВепрьБразерс #901 #22076343
Итак, какая тактика сначала? Кого ковать лучше?

Есть ли смысл брать опытных псов войны - за 2-3к?
Или лучше набирать всех подряд по 15-20 человек отряда сначала. И пополнять постоянно. По принципу - перекуем свинопасов в героев войны, пусть и выживут из них единицы, в ближайшем селе новых наберем? В общем виновый тактон из Маунтача!

Я так понял надо иметь:
3 - лучника/арбалетчика (они бесполезны только против скелетов).
2-3 - гоплита в активной обороне копьем в харю
2-3 - воинов первой линии, которые могут взять и уебать, при этом не мрут от вил в бок и стрелу переживут.
3-4 - бойца второй линии, с двуручниками, пиками, секирами.

Нормально компанию расписал?
#902 #22076351
>>22076343

>Нормально компанию расписал?


Нет. Ты не сказал на какой сложности
22076453
#903 #22076414
>>22076343
Вы где перевод взяли? Где скачать?
22076469
642 Кб, 1920x1080
504 Кб, 1920x1080
#904 #22076453
>>22076351

Первая катка на 2 без жв.

И со старта, имеет ли смысл брать вот таких топовых дядек, или лучше быдла набрать по селам - с прицелом, что половина не переживет и первой битвы.
2207647422076547
#905 #22076469
>>22076414

ZOG - там переводчиков заебали, они выложили начало переведенное и интерфейс.
22076494
#906 #22076474
>>22076453
Ты платишь за оружие. И немного за лвл ап. Помоему деньги на ветер.
22076552
#907 #22076494
>>22076469
Дык а это тот же перевод что и у нас по ссылке?
У нас же вроде все переведенно.
2207655222076557
#908 #22076547
>>22076453
Лучше бери свинопасов и куй из них богов войны. Если видишь у воина хороший потенциал в виде высоких стат и звезд там где надо- продумывай билд, если видишь что это калека- качай ему перки которые дадут большой сиюминутный эффект- фаст адаптейшен, гифтед и т.п. давай в руки копье и пусть он отрабатывает жалование по полной, а к тому времени как он умрет у тебя уже будут деньги на серьезных братков.
22076554
#909 #22076552
>>22076474

Ок. А если после боя - регулярно будут 2-3 новобратка прикапываться, мораль отряда будет сильно страдать?

>>22076494

Чтобы скрасить ожидание, а также продемонстрировать, что работа идёт, представляем вашему вниманию сборку для версии 1.0.0.5 с полностью переведенным первым заданием: https://yadi.sk/d/Y3Jeyu5W3GFPhJ
Сборка включает в себя ранее выложенную с переводом интерфейса и немного дополняет ее. Замечания приветствуются!
#910 #22076554
>>22076547
П.С. у тебя там есть бравлер за 100 монет, они просто топчик из бомжей, бери обязательно.
73 Кб, 628x471
#911 #22076557
>>22076494
Да давно уже все. Уебища на зоге просто ДЕНЮЖКУ СОБИРАЮТ, на прогу для компиляции текста, если не ошибаюсь.
#912 #22076566
Что тут по контенту? На сколько хватает этой игры?
2207658722076612
#913 #22076575
>>22076557
Охуеть блять. Вы серьезно?
#914 #22076587
>>22076566
Зависит от того готов ли ты садиться на кактус (айронмэн) и насколько ты любишь играть в репетативные игры вроде х-кома. Мне хватает часов на 50, но через пару апдейтов я к ней возвращаюсь и снова залипаю часов на 50.
22076607
#915 #22076590
>>22076557
Дайте ссыль на перевод
#916 #22076603
>>22075656
Тебе раньше лучники насуют стрел в анус или милишники подскочат.
#917 #22076607
>>22076587
А игру то расширяют или уже все и добавлять больше ничего не будут.
2207664022076702
#918 #22076612
>>22076566
Тут скорее сессионка. Ты начинаешь, относительно быстро проходит первые дней сто и кризис, уходишь на покой и начинаешь заново.
#919 #22076619
Как легионеров с задним рядом пикинёров побеждать?
2207665622076704
#920 #22076640
>>22076607
Хуй пойми если честно, вроде как заявляют что все, они достигли чего хотели но дураку видно что игра сырая пиздец. Скорее всего нанюхаются кокаина с грудей филлипинских проституток и сядут за апдейт, а если нет- надежда на мододелов.
#921 #22076656
>>22076619
Грейтсвордами рубить через головы щитовиков или своих пикинеров в 1 ряд двигать.
22076768
#922 #22076702
>>22076607
Вроде как, обещают длц выкатить, будучи в отпуске пару патчей запилили. Главное, что бы не наебали, и действительно чего нормального заделали, а не шапок за полтос и тянок-гоморейдеров.
#923 #22076704
>>22076619
Стрелами снимаешь им броню ещё на подходе. Двуручным мечем бьёшь в задний ряд.
Ну и если бохатый, то собаки
#924 #22076744
>>22074153
У меня селлсворд тренировал ученика и дал ему 3 мили атаки и дефенса.
#925 #22076768
>>22076656
Грейтсворды их не берут, у меня быстрее фатига исходит и доспехи валятся. Моих пикинёров они валят.
22076799
#926 #22076799
>>22076768
У тебя 1ого уровня братушки? Или какая-то своя особенная игра, что грейтсвордами ссаных легионеров не убить?
3355 Кб, 1920x1080
632 Кб, 1920x1080
636 Кб, 1920x1080
636 Кб, 1920x1080
#927 #22076982
В общем вот моя новая команда, хочу ваших рекомендаций.

1) Гетольф Хилдитон (Боезуб/Клык Битвы). Условно я его сделал сержантом и главарем, сам он дикарь, думаю еще вкачать ему инициативы конечно. Он топорник и это решено, хотя думал еще сделать из него молотильщика.

2) Винигунд Бледокс (Кровавая Секира/Кровавый Топор). Налетчик, я пока сделал из него копейщика из-за высокой фатигуе, но по хорошему ему бы стать молотильщиком или топорником, поэтому пока не выбрал специализацию. Вообще он не так давно в отряде. Ему очень не хватает морали. Поэтому буду ее качать, ибо копейщик без морали - это говно.

3) Хельвейг Бастард (незаконнорожденный). Бастард в общем он, неплохой, хороший копейщик даже, ему только копейщиком и быть.

4) Сигибранд Трим (гром/молниеносный). Отреченный от знати, хороший парень, думаю сделать из него либо топорника, либо молотильщика, цеп уже не тянет в общем. Вроде качал грамотно.
#928 #22077042
>>22076982
Джве картинки одного бастарда нахуя, быстра запилил мне скрин четвертого, червь!
22077169
#929 #22077058
>>22076343
Все неверно. 4-5 лучника-секирщика. Сержант. 4-5 щитовика с топорами/молотками и метательным. 2 копейщика.
#930 #22077104
>>22076557
Уже собрали давным-давно. Деньги собирают на перевод. Я хоть в команде переводчиков, хз даже сколько собрали и будут ли это делить на всех, лол. Впрочем, поебать, я не ради денег этим занялся.
22077159
#931 #22077110
>>22076982
Хорошие добротные ребята. Не могу не отметить твою любовь к колоссу- 9 жизней куда лучше спасает жопы, колосс хорош только если у братишки и так дохуища НР, 25% от 50 это совсем не круто.
22077144
#932 #22077144
>>22077110
Колосса берут не для хп, а для большей сопротивляемости травмам, а хп чисто приятный бонус.
22077183
634 Кб, 1920x1080
636 Кб, 1920x1080
634 Кб, 1920x1080
3355 Кб, 1920x1080
#933 #22077152
5) Асхейд(р) ин Труфасти (верный). Старый солдат, топорник, вообще неплохой но слабая фатигуа. Будем качать.

6) Нантхере Годлас (проклятый). В общем убийца, неособо как мне кажется крутой, просто хороший копейщик. Привык к нему.

7) Дюрферд Хольмудр (волчья пасть/волчья рожа). Налетчик, относительно недавно в отряде. Кроме просевшей морали особо минусов нет. С копьем ему норм вообще.

8) Эйнар Ардскафи (Закаленный/крепкий). Гробокопатель вообще, но теперь знаменосец. Разве что морали ему немного вкачать. И по поводу черепа, нужен ли он ему?
22077511
#934 #22077159
>>22077104
Перевод то уже есть, ну сколько ждать то?
22077301
637 Кб, 1920x1080
#935 #22077169
>>22076982
>>22077042

Вот да четвертый Сигибранд.

Сорян
22077511
#936 #22077172
>>22076272

>44 фатиги.


>Рип стоит 23


>2 раза въебать


А сударь горазд небылицы выдумывать, как я посмотрю. Нормально вообще делать два удара за бой и оставаться без сержанта? Потому что рог стоит ещё больше.
22081185
#937 #22077183
>>22077144
НР само по себе дает сопротивляемость травмам. Нужно снять определенный процент одной атакой Нр чтобы навесить травму. По додикам с 50 НР будут прилетать травмы постоянно в любом случае, колосс только снизит тяжесть.
22077202
88 Кб, 1127x685
#938 #22077199
То чувство, когда кончаются деньги, никак не найти контракт, а у того, который наконец-то нашёл, случайно нажал отказ от работы.
#939 #22077202
>>22077183
Бля, поспешил пост отправить. Короче если НР совсем мало то лучше взять 9 жизней+холд аут или как он там, который не позволяет штрафам применяться в том же бою где они получены, бонусом он еще и мальца мораль бустит.
#940 #22077301
>>22077159
Да нихуя там нет. Переведена треть, сейчас редактируется. Ивенты переведены из скринов, а не из данных, их еще форматировать и редактировать до жопы придется.
Полный перевод будет где-то через месяц. Но я подозреваю, что разрабы раньше свой перевод выпустят, лол.
637 Кб, 1920x1080
637 Кб, 1920x1080
3345 Кб, 1920x1080
3348 Кб, 1920x1080
#941 #22077418
9) Хаук(р) ин Орви (шустрый/быстрый). В общем браконьер и лучник, просто лукарь.

10) Хроук(р) Скйотанди (стрелок/стрелец). Тоже лучник, предыстория - братишка с первой тройки. вроде оба лукаря хорошие

11) Ботхейд(р) Флатнеф(р) (плосконосый/безносый). Мазохист, топорник дальнего боя, мне очень нравится, все показатели хороши.

12) Гудторн Окснаме(г)ин (бычья сила, бычара). просто блять бычара с 100+ здоровьем. С начала игры. Охуенный парень. Ебашит всем топором
637 Кб, 1920x1080
618 Кб, 1920x1080
#942 #22077499
13) Фрагар Ярнсида (железнобокий) - псарник, часто ходит с псом, но щас пока нет. Средненький боец, в основном стоит копейщиком. Кличка такая потому что раньше был толстым, щас похудел по ивенту.

14) Мьел Гулкнап(р) (Золотая Пуговица) - портной вообще, таскаю чтобы шил костюмы, ну и так на самом деле не плохой, участвовал в паре битв на замену, недавно в отряде.
22077511
#943 #22077511
В общем братушки.

Помогите по людям, кого бы поменять, кто не на своей позиции:
>>22076982
>>22077169
>>22077152
>>22077418
>>22077499
#944 #22077597
Мастер меча промазал 2 раза подряд с шансом 95% вдумайтесь. Это максимальное попадание, какой там шанс, что может быть 2 промаха подряд?
2207762622077732
#945 #22077626
>>22077597
Заебал, когда твои додики попадают 2 раза с шансом 10% ты думаешь "о славно" и тут же забываешь об этом, а на аналогичные промахи устраиваешь плач ярославны.
22077650
#946 #22077650
>>22077626
Ну у меня было раз, что двуручник с крюком и травмой имел 37-39 меткости и попал 3-4 раза подряд, то есть за весь бой ни разу не промазал, но тогда я тоже думал, что это накрутка, лол, потому что никогда такого не было.
#947 #22077677
Победил скелетов, повезло с возвышенностью во второй раз, дал самым защитным щиты больше и держал основную массу скелетов на холме, но удары пиками это боль и страдания. Если с боков не заходить, то убить их невозможно.
#948 #22077697
>>22077418
Ботхейду можешь взять пару апов на стрелковое, плюс быстрые руки и связку топоров. Если придется играть от защиты, а враги подходят на расстояние 1 клетки до твоего первого ряда, переключаешься и кидаешь топоры. Нет-нет, да заедет кому-нибудь в черепушку.
22077732
#949 #22077732
>>22077697
а ведь идея. Спасибо

>>22077597
Я думаю там в механике формула такая что этот 95% умножается на коэффициент от 0.1 до 1, который кидается кубиком, плюс если там мораль/хуяль и скил то возможно этот коэфициент растет в плане не от 0.1 а там от 0.5 уже идет и помножается на твои 95%

Так же с уроном - если оружие от 25 до 35 урона, то ебашит кубик и выбирается урон.
22077776
#950 #22077776
>>22077732
Кстати, я тут пристрастился к адреналину на войнов с лонгаксами и биллхуками. У них всегда фатиги дохуя, а иногда оче хочется долбануть еще разок, пока более инициативный враг не сходил. Можешь и ты потестить, авось понравится.
22077847
#951 #22077847
>>22077776
Это излишне. У меня например парни во 2 ряду набраны из шустрил с высокой инициативой и они и так успевают сходить вперед противника. Это слишком полезно чтобы этим не пользоваться.
#952 #22077867
>>22077418
Нахера ричад 11? Он бьёт один раз из-за спин и защиты у него нет.
22078229
#953 #22077891
Бля, оказывается защита уменьшается с навыком доджа, её фатига сжирает. Как-то хуёво, что оно минусует инициативу, а не процентно уменьшает.
22077943
#954 #22077943
>>22077891
Додж очень полезен во время великого стояния когда лучники устраивают контрбатарейные пострелушки. Твои орлы стоят с полной фатигой и уклоняются от стрел как шаолиньские монахи.
22077979
#955 #22077956
>>22074262
А он у тебя боевым был или в палатке сидел? Может это ещё от настроения зависит?
#956 #22077979
>>22077943
А как же мастера меча с дуэлянтом? Вроде бы берёшь им защиту, а получается, что они огребают после рипоста.
22078029
#957 #22078029
>>22077979
Мастера меча стоящие в рипосте вообще чизовая хуйня, а дуэлянт- крайне сомнительный перк. Он слишком мало дает для такого высокого уровня. Единственное применение которое я ему нашел- парень с орочьим тесаком блид вешает даже на аллаха сквозь целую броню. Но когда пахнет жареным он достет щит и не выебывается.
22078297
#958 #22078163
>>22077418
Этот рич адвантпж с двумя очечами милидэфа.

Смеющийся воин.жпг
22078229
#959 #22078213
>>22077418
Сука, и с 8кой тоже. Защо ты так?
22078229
#960 #22078229
>>22077867
Ну как бы он без щита, а часто бывает что строй сбивается или заходят с флангов, тогда он и остается на фланге и принимает на себя удары иногда.

>>22078163
>>22078213
Пригодится. Перк хороший.
2207824622078261
#961 #22078246
>>22078229
У него ЗАШИТЫ НЕТ, тебе это ничего не даёт
22078258
#962 #22078258
>>22078246
будет очков 8-10, уже будет норм.
22078301
#963 #22078261
>>22078229
Ты не понял. Он дает бонус в процентах от имеющегося мили дефа. На парне с 2 поинтами милидефа он дает +0 за стак, на парне с 8- +1 за стак. Т.е. он не дает ни-че-го. Ничего.
22078340
#964 #22078297
>>22078029
Тут один анон вообще без щитов ран устроил.
22078318
#965 #22078301
>>22078258
2 защиты накинет.
22078340
#966 #22078318
>>22078297
Ты его скрины видел? Консервы с двуручниками все как один.
22078503
#967 #22078340
>>22078261
С двумя да, соглашусь, лишнее, а у того и так звезда.
У третьего 17 норм.
Им же хоть какая защита нужна.

>>22078301
2 за удар. 1 гасит за след ход, 4 удара с 10 дефом - +4,
22078510
#968 #22078478
Посоны, я уже наслышан про солоплееров свордмастеров с их волшебным рипостом, а кто-нибудь пробовал сделать хеджкнайта с двуручной секирой через рич адвантаж и берсерка? Встаешь в кучу противников и начинаешь крутиться как объебаный, по +120% мили дефа за ход, а если чья-то голова в процессе отлетела можно крутануться еще раз.
22078534
#969 #22078503
>>22078318
Но он как-то докачался до них. У одно додж был на скрине.
22078537
#970 #22078510
>>22078340
Каких 4 удара с лонгаксом? Один за ход и 2 защиты до следующего хода.
2207864522078672
#971 #22078534
>>22078478
120 ты не накрутишь никак да и крутиться столько фатиги не хватит, тем более под адреналином. Можно ему конечно череп дать под перком фирсем, но всё равно слишком тяжело будет заруливать так. Половину боя будешь маневрировать и заходить с флангов, пока остальных будут бить, и не в каждом бою такое зайдёт.
22078554
#972 #22078537
>>22078503
В начале игры когда ни у кого нет доспехов додж очень много дает, т.к. инициативы до сраки просто. Потом когда все уплотняются до состояния маленького дредноута там получается +5-6.
22078549
#973 #22078543
Где можно взять гоблинский щит, если его сломали в бою? Только гоблинов искать?
2207855922078574
#974 #22078549
>>22078537
Можно было бы не уплотнять, если бы фатига не минусовала инициативу.
22078579
#975 #22078554
>>22078534
Я имел ввиду для анального солоплея. Враги будут сами тебя облеплять как мухи. А в строю это тупое вращение действительно совершенно неваябл.
22078606
#976 #22078559
>>22078543
Зачем он тебе?
22078625
#977 #22078574
>>22078543
Атож. Только зачем тебе он нужен, он же уступает базовой кругляшке за 100 монет по всем параметрам.
22078625
#978 #22078579
>>22078549
Тогда шныри в легкой броне вообще бы беспомощны были.
#979 #22078606
>>22078554
Не будут, они в упор к двуручным не суются.
#980 #22078625
>>22078574
>>22078559
Идеальный для лёгких бойцов же, фатигу не отбирает почти, но даёт по 10 ко всем защитам и щитвол.
22078673
#981 #22078645
>>22078510
Там же система, +20% за ход, на след ход 50% от прироста теряется, и так далее.

То есть к третьему ходу можно с 10 дефом нарастить +4, к шетому +8 и тд. и даже больше.
22078710
#982 #22078653
Хм, ну шилдвол это приятно, так то он успешно заменяется баклером.
22078694
#983 #22078672
>>22078510
А так согласенс тобой что зря взял, если меньше 10 очков то и нет смысла, но я на автомате брал всем двуручникам этот скил. Конечно нужен более сильный боец.

Если летучие в тыл зайдут телепортом пиздец тем у кого слабый милидеф, поэтому и беру этот скил.
#984 #22078673
>>22078625
Да, с фатигой хорошо, но такому щиту один удар топором и все. Правда, враги не так часто используют абилку выламывания щита, так что, может и полезен.
#985 #22078694
>>22078653
У баклера ренжевая защита никакая и может только отбрасывать. Гоблинское снаряжение идеально для лёгких бойцов, но аналогов жаль нигде не достать. Игра как бы рассчитана на консервные банки.
#986 #22078710
>>22078645
На следующий ход теряется всё и теряется если снимаешь оружие.
22078771
#987 #22078771
>>22078710
С началом каждого нового хода наращенное преимущество снижается на половину. Если вы уберете оружие, то потеряете все приобретенное преимущество.
22079002
#988 #22079002
>>22078771
Меньше вики читай, она не правилась.
22079031
#989 #22079009
У легионеров жизней больше?
22079069
#990 #22079031
>>22079002
То читай вики, то ничитай, пиздец.
22079069
#991 #22079069
>>22079031
Инфа не актуальна, теперь вроде спадают все. Читай англовики, она более-менее правдива.
>>22079009
Вики говорит что на пол шишечки больше чем у ауксилариев, около 60.
#992 #22079138
Парни поясните за копеш. Выглядит вполне себе как альтернатива боевому топору в качестве базового оружия на каждый день, при том что является кливером и вешает блид на цели. Довольно занятно как по мне, плюс можно устраивать фаталити оркам воинам, у которых конский запас НР. Почему-то ни 1 упоминания этой штуки ИТТ не видел и ни у кого на скриншоте его не замечал.
22079492
#993 #22079251
Вот и погиб портной Мьел Золотая Пуговица.
2207925922079285
411 Кб, 1920x1080
#994 #22079259
>>22079251
грусть печаль.
#995 #22079285
>>22079251
И шубу сшить не успел?
22079291
#996 #22079291
>>22079285
Одну сшил. На пике же у Гетольфа Боезуба шуба.
#997 #22079492
>>22079138
Потому что это и есть обычный т3 кливер только крапаль урона меняешь на лучший дамаг броне. А т3 кливеры ненужны, потому что сильнее уник орочьего кливера нет ничего.
#998 #22079589
Реально какая-то херня с корреляцией сложности и процента попадания. На эксперте волки бьют без промаха, сжирая ветеранов в полной броне. На вытиране волк с холма не мог три ебаных хода загрызть голого крестьянина с 5 хп, без щита, первого уровня и с защитой 1.
#999 #22079642
>>22079589
Да, а я кампуктер по феншую поставил и не промахнулся тремя 50% ударами подряд, вы можете поверить в такой рандом? аметисты ебаные я хуею
#1000 #22079662
>>22079589
А, теперь понятно. На 8 дне 8 легионеров по заданию с двумя черепками за 400 монет. Если игра не ебёт тебя в рот сейчас, то через минуту точно будет.
#1001 #22079670
>>22079589
Волки ебашат сквозь броню. Качать защиту мили, качай хп. Игра тут не причем.
#1003 #22081185
>>22077172
Решается одеванием легендарной легкой куртки или шлема, куртку ты можешь в инвентаре увидеть. Тогда фатиги хватает.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 22 апреля 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски