Это копия, сохраненная 2 мая 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
CIG обнародовали расписание разработки патча 3.0, предположительная дата выхода патча - 29.06.2017. Относиться к этой дате надо с долей здравого скептицизма, в конце концов это CIG, проебывать сроки они любят и умеют.
Краткий FAQ:
>Что такое Star Citizen? Про что игра?
SC - это смесь космического симулятора и FPS. Если кратко, то игрок напрямую управляет своим кораблём, скиллов, кроме, собственно, скилла самого игрока IRL, в игре не предусмотрено. Зато предусмотрены абордажи других кораблей и космических станций, исследование систем и планет, фермерство, наука, посадки на планеты, торговля, майнинг, баунтихантинг и прочие интересные вещи и занятия. Игра распространяется по принципу купил-и-играешь, сама игра на английском языке и локализации нет и неизвестно когда планируется, если планируется вовсе.
На данный момент игра находится в стадии активной разработки, текущая версия игры - альфа.
>Как начать играть?
Для начала игры требуется приобрести игровой набор на официальном сайте https://robertsspaceindustries.com/pledge/game-packages. Там на выбор предлагаются игровые наборы разной стоимости (от $45). В состав каждого набора входит сама игра (ММО составляющая и/или одиночная компания "Squadron42"), корабль (на котором вы будете начинать ММО игру), страховка к этому кораблю, немного внутриигровой валюты и прочие приятные вещи. Больше ничего покупать не обязательно, можно начинать играть. Если хотите и Одиночную компанию (Сквадрон42 и ММО (Star citizen), то покупайте COMBO-паки, либо более дорогие и смотрите на содержание, должны быть и SC и Squadron42/
>Когда релиз?
Через 2 недели. Дата релиза SC пока не объявлена, скорее всего по мере готовности. Но если есть желание поиграть сейчас - добро пожаловать в альфа/бета версии. Релиз первых частей синглплеерной компании (Squadron 42) намечается на этот год, хотя зная Криса ожидать можно всякого.
>Я видел там у вас корабли за $500 продают, обязательно ли их покупать чтобы поиграть нормально?
Да продают, нет, не обязательно. Для игры более чем достаточно самого дешёвого игрового набора. Продажа кораблей за деньги это один из способов финансирования игры, покупают эти дорогие шипы только энтузиасты с деньгами, которые хотят поддержать проект не только словами но деньгами, либо те, кому просто хочется и те кто могут себе позволить иметь этот красивый кораблик сразу при старте игры и есть лишние деньги для этого.
Все корабли, предметы и оборудование, доступное для покупки за реальные деньги сейчас, можно будет добыть\купить\украсть\получить за квесты или добыть иным способом уже в самой игре.
>Платиновые вопросы и вбросы треда
https://notehub.org/9kdpv
>Официальный сайт:
https://robertsspaceindustries.com/
>Официальная вики:
http://starcitizen.wikia.com/wiki/Star_Citizen
>Новости проекта:
http://imperialnews.network/
>Сабреддит SC:
http://as.reddit.com/r/starcitizen/
>Ру коммьюнити:
(без пробела)
http://www.el ite-games.ru/conference/viewforum.php?f=79
>Русскоязычный чат-канал в спектруме.
https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/lobby/13830
>FAQ от анона:
http://pastebin.com/JWjSPyGq
>FAQ от анонов с форчонга:
http://pastebin.com/fcf25Vi9
>Ростер анончиков:
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AlJJ0kbHWWP9dHB6cmlja0FxcmstTlJOajRfMlNtZUE&usp=drive_web#gid=6
>Tweaks & FAQ:
http://pastebin.com/QRWNvEVD
>Текущая версия игры - 2.6.3:
https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/1/thread/star-citizen-alpha-2-6-3-publish-to-live
>Тематический журнал Jump Point март 2017):
https://robertsspaceindustries.com/media/ykso78jtisba4r/source/JumpPoint_05-03_Mar-17_Storm-Season.pdf
>ссылки на все остальные выпуски Jump Point:
http://pastebin.com/Cd9wQ9YB
>Тематические шоу от разработчиков игры для игроков и интересующихся:
https://www.youtube.com/channel/UCTeLqJq1mXUX5WWoNXLmOIA
>Всякие полезности, начиная от лора и заканчивая описанием игровых модулей, рас и всякого такого:
https://drive.google.com/drive/folders/0B654d4Ax0UG8bjVIOVRDRjRtRDQ
>Для любителей статистики - таблица краудфандинга, рассказывающая историю сбора денег по каждому дню:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1tMAP0fg-AKScI3S3VjrDW3OaLO4zgBA1RSYoQOQoNSI/edit#gid=1694467207
>Решил вкатиться? Используй реферал-код. И анону приятно и тебе профит в виде 5000 денег на аккаунт.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1mexRUt_YW7T-y2glnm8YHu_z683XT5ndxeVZ7KUgZNQ/edit#gid=0
>Лагает и вообще все плохо? Тут можно почитать про подбор оптимальных настроек для своего компа, тонкую настройку винды и всякое вот это вот:
https://www.redacted.tv/custom-user-cfg-guide-star-citizen-alpha-2-x/
>Глобальная карта граждан, сдеанонь себя добровольно!
https://www.google.com/maps/d/u/0/viewer?mid=1VmPVqJ89HTjIxqcVBQAcDz1Ey10&ll=34.79727005634143,21.278657112844257&z=3
А пока идёт разработка игры, мы ждём релиза 3.0, патчей и обновлений уже существующей игры, кидаемся деньгами в Криса Робертса и какахами друг в друга, фапаем на джипеги, истекаем влажными фантазиями о космических вайфу и шипфу, подозреваем, что ожидания завышены, летаем в системе Стэнтон, бродим по ангару и АркКорпу, унижаем нубов в стармарине, закупаемся новым шмотом, примеряем броню и выбираем оружие.
Опять про шарообразного гражданина забыл!
Блять, да чтож такое то...
Остался ОП пост с шарообразным гражданином у кого?
Это моя и есть, кстати. Даже psd остался. Можно пересобрать, если у кого есть годные идеи.
Крис указательный палец вытянул, можешь на средний заменить?
Кликбейт, жид пересказывает скеджул репорт.
Антисемит, плиз.
Пометил в блоктнотик, допилю в свободное время. Только это косметика. Нужно что-то глобальное.
Вот тут всем ебла поменяй на ебла разрабов из CIG, а иуду либо брабусом сделай, либо смартом.
Насади на меч эмблемы NMS и Элиты.
Хоспаде. Заменить бы на pew pew на 2.6.0 / 2.6.1 / 2.6.2 / 2.6.3 / 2.6.4 / 2.6.5 / 2.6.6
Вот этого двачую.
>>22064562
Исходники успешно проёбаны, больше полугода прошло, а вычищать пиу-пиу я просто ахуею.
У тебя фиксация на моче, тебе бы к врачу сходить, может тебе помогут?
Ходил, сказали, что это не лечится.
Употреблять внутрь не пробовал? Может клин клином, как говорится?
https://robertsspaceindustries.com/community/leaderboards/all?mode=BR
86 матчей у топа? Чё-то мало.
Джой нужен, что за спейссим без джоя...
Вопрос в том, что тот, кто не летал раньше на джоях сильно врятли на него пересядет с мышеклавы ибо долго переучиваться для достижения такой-же эффективности с текущими настройками управления.
>с текущими настройками управления.
Я подробней настроек даже в лок-он не видел. хотя признаю, в самые хардкорные не летал
Места для всего этого жалко. Ставить джой на стол, чтобы пару раз поиграть, а потом снова убирать-доставать. Ненулевая вероятность, что педали будут скользить по ламинату. В итоге нужно специальное кресло с креплениями под всё это, а там и до гнезда симера можно дойти.
Рисунок - пиздёжь. Невозможно играть джоем с висячим локтем.
Я имею ввиду поведение корабля, не конкретные настройки в менюшке. Тут несколько тредов назад шарящий анон пояснял при каких показателях маневренности кораблей эффективность джоя> эффективности мыши. Я об этом. В ситизене, чисто с механической точки зрения сейчас мышеклава в более выгодном положении чем джой.
Можно, но пиздец как неудобно.
Частично соглашусь. Но если помудиться с чувствительностью осей, то летать можно.
Так я и не отрицаю что можно.
Ну я имею ввиду наравне с мышебогами
В ситизене очень скудные настройки управения.
Сравнивай не с аркадой локон, а с DCS
Или с илиткой, в ней даже посурьезней чем в DCS в каком-то смысле настройки в т.ч. джоев.
ну хуй знает
>, чисто с механической точки зрения сейчас мышеклава в более выгодном положении чем джой.
Нет.
Пример - в илитке есть нормальные пресеты для 16K хотас Трустмастера. В титизене настройка легендарного и популярного 16K превращается в рилейтед.
https://www.youtube.com/watch?v=4x40SId3DtI
И вот ради этих 20 секунд мелькания, во время которых игрок все равно будет не любоваться этой хуетой а продумывать как и куда он полетит сейчас и что будет делать - такая огромная работа. Непонятно.
>интерьеров, у которых будет единственная функция - помелькать 20 секунд на экране
>станции, где игроки будут проводить дохуя времени
>помелькать 20 секунд на экране
Старайся лучше.
Набигаешь*
>станции, где игроки будут проводить дохуя времени
и что же они будут делать на протяжении этого "дохуя времени" на станции?
типичный день пирата на грим хексе, на все по минуте:
- бежать до общих помещений
- бухать в баре
- закупать свежие ракеты\патроны\сигареты
- обсуждать метеоритный дождь с мимокроком
- ехать на лифте
- загружаться в корабль
это уже >5, а там еще ничего нету.
по обстоятельствам еще можно пострелять в мимокроков.
очевидно же - прибежать забрать по квесту абстрактную коробочку, которая будет в квестах называться иногда "черным ящиком пропавшей экспедиции", иногда "не дошедшей посылкой на деревню дедушке" и убежать
>- бежать до общих помещений
10 секунд если ты не гидроцефал с нарушением пространственной ориентации
>- ехать на лифте
ехать две минуты в лифте? Сразу нахуй такую "игру". Алсо как раз будучи в лифте ты нихуя не видишь всех этих интерьеров
>- загружаться в корабль
Это будет занимать дольше чем "ткнул кнопку, просмотрел 10-секундную анимацию"? Сразу нахуй такой спейссим
>- закупать свежие ракеты\патроны\сигареты
Это будет занимать больше одной минуты? Сразу нахуй этот симулятор бухгалтера-брокера
>- бухать в баре
>- обсуждать метеоритный дождь с мимокроком
Ты реально собираешься бухать в НАРИСОВАННОМ баре в игре? 12 аутизмов из 10, конкретно к тебе у меня вопросов нет тогда. С поехавшими не вижу смысла общаться
>по обстоятельствам еще можно пострелять в мимокроков.
Вне специально предназначенных для этого отдельных инстансов - нельзя.
Хуёво стараешься.
Молодой человек, это не для вас спейссим.
>>- закупать свежие ракеты\патроны\сигареты
>Это будет занимать больше одной минуты?
Судя по скринам время загрузки трюма товаром около 15 минут. Как раз время бесцельно пошляться по станции, зайти в магазы, бухнут в баре, пообщаться с мимокроком.
Это ещё называется атмосферность.
>Судя по скринам время загрузки трюма товаром около 15 минут.
>Это ещё называется атмосферность.
По-моему это называется пиздец
У нас тут социально ориентированный спейссим. За аутизмовым говном, пожалуйте в брабенодрочильню в которой и ног то никогда не будет.
Такие базовые локи нужны что бы тусить с другими игроками отыгрывая социалочку, и.т.п. Для простых полетаек есть илитоаутизм, отличный симулятор настоящего космоса (в котором и правда нихуя вообщем то и нет).
>Молодой человек, это не для вас спейссим.
Наверно сидеть и продавать в линейке сутками заточки для тебя был пиздец. Или в еве качать скиллы неделями, тоже был пиздец. Или в ВоВе сидеть на главной площади в щторме и страдать хуйнёй, опять же был пиздец.
Тебе бы гы гы кнопку нажать, скилл показать. Вам в каэсик дорога, негражданин.
>У нас тут социально ориентированный спейссим.
>>22069152
>тусить с другими игроками отыгрывая социалочку
Прыгать вокруг друг друга и включать анимацию показывания факов - это НЕ социалочка.
Если нужен пример настоящей социалочки - велкам в eve online, где есть шпионаж, передел сфер влияния, управление флотами в сражениях сотен человек, производственные цепочки включающие десятки людей, рынок на котором 95% всего производится и торгуется людьми и тд.
Бегать вокруг друг друга и крутить факи.. Ну да, социалочка уровня корейской ММО-гриндилки образца 2004г
То что мне сейчас граждане описывают под видом "социалочки" в ситизене - это как раз нечто уровня твоих примеров с "нажать кнопку запускающую анимацию гыгыканья"
Настоящая социалочка описана тут на примере eve online >>22069180
Всё это будет после 4.0, когда доделают сектора и гиперпереходы.
Будут и войны и удержание территорий, захваты капитальных кораблей и пр.
>удержание территорий
А можно пруфлинк где это хоть в каком-то виде заявлялось крисом?
Не очень интересно дискутировать когда оппонент просто находу выдумывает утверждения, и преподносит их как аргументы
>>22069193
>eve online
Пиздуй в свой тред, однокнопочный подпивас, тебя там твои нули со школотой заждались.
Гражданчую этого. Эти фанатики из евы хуже всех остальных хейтеров. Такие высокомерные мрази, что аж выворачивает.
https://drive.google.com/drive/mobile/folders/0B654d4Ax0UG8bjVIOVRDRjRtRDQ
Гдето тут. Точнее сказать уже не могу, давно читал. Крис выдал мегатонны инфы.
Прыгать с факами как раз и есть пример социалочки для людей которые не могут тратить по 18 часов в день на еву. Ну и мне прикольнее посидеть в отлично проработанной локации, типа смотри космический волк отдыхает после переделки, чем шпионить в чужой Эксель.
когда горишь и нечего ответить, лучше не отвечай, не так заметно зарево будет
>где есть шпионаж
эх вот бы сейчас пошпионить за школьниками шпионищами за другими школьниками.
средний возраст евоблядей 29 лет https://www.youtube.com/watch?v=nVWC6I-FLEA
>школьники
уровень фантазий в твоих мантрах невероятен
зачем она, если есть буллшоты и ВООБРАЖЕНИЕ
Пиздуй в дварффортрес играйся, зелень ебанутая... проработанные локации уже НИНУЖНЫ, ну ахуеть теперь, что еще спизданешь?
Это видно по твоим жалким попыткам вброса. Никто и слова не говорил а еве уже несколько тредов. Но тут приходишь ты и говоришь что вот у тебя то лучше. Нам, внезапно похуй, а тебя с каждым постом всё сильнее карёжит. В безуспешных попытках доказать свою элитарность, свою особенность ты только усугубляешь свою жалкую сущность хоть где-то выставить себя лучше других.
>>22069492
Англицкое на реддите, русское в ВКашке. Во всяком случае там их активность не уменьшалась.
Нет, переезд это когда переносят содержимое с одного домена на другой. Они же тупо закрыли его, даже не сделав копии тем в спектруме и перенос аккаунтов. Активность спектрума - 30 постов в час. Негусто. На редите тупо шитпостинг и ничего интересного. Будем рыть дальше.
Ну тут почти все залетные евоблядки в игру как на работу ходили. С их же слов по крайней мере.
Но он в принципе прав. Вы так сильно носитесь с этой возможностью бегать по пустым коридорам. Смысла то особо и нет. Большинство игроков не хотят отыгрывать. Они играть хотят, а не ждать в десять минут, пока им погрузят корабль.
В той же илите ходить никуда не надо, не сказать что это делает игру охуенно интересной.
Значит выберут профессии не связанные с погрузкой грузов. Вы словно в тред по евротраку пришли и пытаетесь доказать что не всех хотят на грузовиках грузы возить. Кто-то хочет и на перегонки стритрейсить. Я хуй знает чего вы так зацикливаетесь именно на грузах. Уже далеко не первый раз.
>в дварффортрес играйся
как что-то плохое. Алсо забавно что у этой мохнатой поделки проработанность ВСЕГО, начиная от мира в целом и заканчивая отдельными действиями существ - выше чем у криски в его говноподелке.
Не говоря уж о том что каждый раз генерится уникальный мир с целой историей, в отличие от криски который в муках рожает одну систему уже пять лет
>заикнуться про социалку
>обосраться получив по ебалу примером правильной социалки
>начать маняврировать на тему того что про еву давно не писали
Успокойся уже. Твои правильные социалки тут никому не нужны. Они правильны только у тебя в голове.
2 месяца.
Долбоеб, на форуме в general было почти 10,000 тредов
В твоем говноспектруме 2,000 да и те все новые, а не перенесенные с форума
этот еводаун порвался. следующий!
Ты бы так бы сразу и сказал: "Я хочу в ситизене бегать кругами по красиво нарисованному бару и крутить факи. Это социалка в моем понимании".
Теперь отвлекись уже от смартфончика и обрати внимание на то что учитель вам пишет на доске
Жаль графики не завезли.
>дебил подразумевает что должны были копировать не актуальные темы, а всю некроту с начала форума
>твоё лицо, когда представил как ITT Серёжки и Сашки из Сызрани начнут "отыгрывать" крутых космических волков, спамя в чат свой ломанный английский, рассказывая как "обоссывают всех в этом баре" и бесконечно прожимая эмоут с факом.
Долбоеб, циги же сказали что они не будут ничего копировать из старого форума в спектрум. Они просто сделают старый форум рид-онли вместо того чтобы полностью снести его, так что ничего переносить и не нужно.
Вы ни о чем спорите.
уже сделали тащем-та
Тем не менее, никто темы и посты со старого форума не переносил. То что ты показываешь - уже было создано в спектруме до этого. Да ты и сам прекрасно знаешь, просто ты настолько культист, что боишься признать даже малейшую некомпетентность со стороны CIG.
Серёжа, плес, сначала уроки доделай
Хех, эти проекции, помню среди элитодаунов был школьник, который постоянно капчевал то ли со школы, то ли с лицея.
Ну здравствуй долбаеб
>Ты реально собираешься бухать в НАРИСОВАННОМ баре в игре?
Мы с пацанами лет 10 назад бухали и песни пели в IRC-чате (это текстовый чат, если кто не знал), а тут так вообще изи.
школьник детектет. нет, правда, юному поколению трудно понять всю возможность тестовых чатов
Забавно, но твоя приписка под спойлером только доказывает мои слова.
>Серёжки и Сашки из Сызрани
Пидорахи не играют в игры без локализации. Тем более стоит целых 60 баксов, ДЕНЬЖИЩИ же.
Будто в Украине не пидарахи.
Будто это зависит от места проживания
Дружище, твои претензии прекрасно подходят для описания современного и коммерчески успешного продукта, но не для спейссима мечты от тех, кто делал игры 20 лет назад, для тех, кто играл в игры 20 лет назад.
Да, такая трудоёмкая рутина забирает время у "основного геймплея", но она необходима для погружения. Именно отсутствие таких вещей убивает современные ММО проекты, превращая их в продвинутые сессионки.
>современного и коммерчески успешного продукта
Ага, один такой как раз недавно вышел. И закончилось всё большим обсёром
Такой-то графоуни!
Плохое сравнение. И речь идёт всё-таки не о качестве продукта, а о некоторых базовых принципах.
В Андромеде, к слову, часть утилитарных удобств отсутствует. К примеру, они изменили визуализацию перемещения по звёздным системам относительно прошлых игр в серии -- вместо условной модельки корабля, двигающейся по карте системы, камера летала по условной траектории полёта корабля в отрисованной в 3д системе каждый раз, когда ты перемещался от объекта к объекту, что проёбывало кучу времени и не скипалось. В патче они добавили возможность скипать такие интермиссии.
Но, я повторюсь, пример так себе. Там упор в другое и как упрощения, так и рутинные задачи сильно разнятся с тем, что мы надеемся увидеть в SC.
Проиграл.
Плохое в первую очередь тем, что сравнивают сингл и ммо.
Косвенно. На самом деле речь то идёт о принципиальных различиях игры со "скучной и ненужной" рутиной, которая тем не менее способствует погружению, и игры с высокой степенью эргономики, где есть центральные элементы геймплея, к которым есть предельно упрощённые обвесы игромеханические.
В частности в первом Mass Effect был Mako. Я просто тащусь с него. Массам он не нравится.
Для меня это был охуенный экспириенс исследования простых и плоских, но всё-таки покрытых пеленой тайны планет, с разными секретами, пасхалочками и маленькими историями, а для них тупое дрочево на неклюжей машинке.
>Для меня это был охуенный экспириенс исследования простых и плоских, но всё-таки покрытых пеленой тайны планет, с разными секретами, пасхалочками и маленькими историями, а для них тупое дрочево на неклюжей машинке.
илитан плес, пошел нахуй
Это твой вклад в конструктивный диалог?
Я бы покатал тебя на своём Полярисе, бедный сектант, но игра ещё не вышла.
Ног тонет
Будет. Про Бану расскажут, про разработку, как малафья текла.
Мне истории, одна ахуительней другой, не нужны. Я требую годноты.
Не думаю. Сегодня не годная студия (по разработке контента) и упор на говнобану. Так что вероятность годноты - 10%
указательный палец Криса должен указывать на кнопку "КУПИ" или "ДОНАТ" или просто на пак за 10к бачей. Ну что-то такое.
А то чё он так лыбится. Не спроста это.
Захуяривай, только не забудь по аноновской рефералочке.
Я стремлюсь к совершенству. Остановки нет, есть только путь назад, деградация. А значит нам нужно лишь идти вперёд. И чем быстрее мчится наш локомотив, тем больше сил мы набираем перед финальным столкновением с врагами нашей мысли!
> Остановки нет, есть только путь назад, деградация. А значит нам нужно лишь идти вперёд.
Так вот почему джипеги можно апгрейдить только в сторону большей стоимости.
Потому что люди смотрят на буллшоты, которые сделать быстро и красиво. А геймплей долго и дорого.
пожалуй вкину в спектрум
https://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/66jpoe/just_a_little_update_of_saint_chris_art/
Алсо немного счасть, для тех, кто не успл запрыгнуть в BMM поезд.
>Алсо немного счасть, для тех, кто не успл запрыгнуть в BMM поезд.
Ну, хуёво конешн что не успел, но с другой стороны будет стимул в игре накопить и купить, а для начала мне моего хулл-ц хватит.
Так написано-же, что его будут продавать 10 дней начиная с завтра за 300$
Фу! Нет 300 баксов на жипег. Фу таким быть!
Если запилят хотя бы половину обещанного, то может быть через годик появятся.
За 300 дорахо уже, я и за 250 сомневался.
Кстати, а чего это они так резко подняли цену-то? Кораблик уже ангар-реди в 3.0 будет, чтоли? Впрочем, если будет годнота, у меня там до него пара апгрейдов припасено, так и быть, брошу ещё чутка денех в криса.
>Кстати, а чего это они так резко подняли цену-то?
Написано же русским языком, что продавать будут с 21 по 30.
Сегодня в АТВ про него будут рассказывать, а продажа да, завтра.
И будет он готов к середине следующего лета, кекеке.
уже не актуально. Кораблики они стали делать значительно быстрее.
По расписанию дата окончания - 1 мая.
У меня никрасива от этого арта.
Настолько жирно, что я даже не знаю что может быть еще жирнее.
>Кстати, а чего это они так резко подняли цену-то?
На 50 баксов всего, сейчас он по цене как Старфарер. Я думал, дороже будет.
https://youtu.be/4RLYch3lxVk
Обновление программы рефералочки + конкурс:
https://youtu.be/xiyk7u2jQ90
Бану криповые, дефендер прикльный, покупать я его конечно не буду.
всратая хрень
>>22077240
Кстати вбрасывал в женераль спектрума. Оценки в основном положительные. Больше всего возмущений/непониманий связанны с эмблемой элиты.
Есть над чем задуматься.
А что тут задумываться... это только у нас могут перекидываться говном по любому поводу две группы людей, по сути имеющие одинаковые интересы.
Крис топил за илиту в свое время, так-же как и брабус за ситизен. Да и комьюнити более-менее дружественные.
А так-то даже на форчонге тред илиты и гражданина объеденили вместе и вполне мирно существуют периодически подкалывая друг друга.
Лично я хз чего враждовать.
Так никто и не враждует, тут только один-два жирных траля пытаются говном обливать то элитку, то ситизен.
На реддите в основном более-менее уважительно относятся друг к другу, так что не нужно говно из нашего огорода им выносить.
>>22081207
На форче 3,5 токсичных дауна сидят и один полудохлый тред на всё что касается космо-игр. Тред на 9/10 состоит из нытья и смишных мемасов. Нашёл что в пример приводить, параша хуже вконтакта.
Зачем? У нас тут скорость постинга нормальная, это на форче треды смывает за несколько часов, если не постить.
Так просто предложение...
Многих заёбывали тридцатисекундные пролёты, а что будет с этими вашими мифическими грузами по пятнадцать минут, а?
Это ты ещё по 10 минут в варпе забыл.
>Многих
Тебя и твоего семёна? Тогда тебе куда-нибудь в дотку, там летать не надо, перелётов нет, зато сразу с одноклассниками поиграешь.
В 1 системе, а если у тебя 10 прыгов? Ух...такая-то ламповость.
>>22081313
>Многих заёбывали тридцатисекундные пролёты
Пусть многие идут нахуй.
Я элитан, даже для меня от хуйни по 15 и 10 минут, началась бы неудержимая скука.
Ну дак у вас и делать нечего в это время. У нас можно встать с кресла и пройтись по кораблю. Сходить в толкан, посмотреть грузы в трюме, прилечь на диван, взять похавать, посмотреть в иллюминатор, помацать инопланетяночку за сисечку и много другое.
> тридцатисекундные пролёты
Ты про элитку, чтоли? Потому что с ситизене таких нет.
> мифическими грузами по пятнадцать минут
Неплохая фантазия, но я лучше дождусь 3.0 и сам проверю за сколько там что отгружается.
Так в элит делать нехуй во время полетов, а в титизене даже во время квантума контент обещают.
В ситизене можно банально встать с кресла и пройтись по кораблю, благо не прибиты к инвалидным креслам, в отличие от.
Хуя себе, они разогнались. Это случайно не от того, что Крис убил официальный форум? Я был два месяца назад там и психанул от того, что первые 200 постов были обсуждением какого-то фури-фага на форуме фронтиров.
>Крис убил официальный форум
Его просто перенесли в спектрум. На сайте для онанистов на некроту есть архив форума.
>первые 200 постов были обсуждением какого-то фури-фага на форуме фронтиров.
Да, там у них переодически бывают какие-то неймфажные мемчики, но это редко.
Как будь-то у нас тут не обсуждают пол треда всякое дерьмо.
Шутки про то что это корабль для раков уже можно постить?
Да, это охуенно. Это даёт отличное чувство скейла. Проблема только в реализации - бегать по коридорам надоест, ждать 30 минут загрузки карго тоже надоест. Отыгрывать в ММО можно только первые N часов. Потом магия начнёт увядать. Такие дела. В элиту можно играть ибо функционально-важные её аспекты работают. Но, я как-то вдохновился Ситизеном от того, что они выпустили такое агрессивное расписание на июнь. Я ничего покупать не буду, но всё же подожду с интересом - что они там смогут родить. Главное это всё же неткод, ибо для ММО это наисложнейшая и наиважнейшая задача, с которой они не справились. И это навевает сомнения.
Мимо_КМДР.
Он праворульный или леворульный?
двойнорульный
>бегать по коридорам надоест, ждать 30 минут загрузки карго тоже надоест.
Вот за что я люблю этот тред, так за то, что разработчики ещё не выкатили, а какие-то залётные уже в курсе чё там как и уже надоело.
>Отыгрывать в ММО можно только первые N часов.
Ты о чём? Обычно в нормальных ммо отыгрышь идёт всё время. В фентезийных ммо танки отыгрывают танков, маги - магов, торгаши - торгашей. В ситизене пираты отыгрывают пиратов, торгаши - торгашей, наёмники - наёмников, исследователи - исследователей. На отыгрыше стоится геймплей. Если ты не хочешь отыгрывать, то ты явно выбрал не ту игру.
Кого же отыгрывают в Элите?
Аутистов и фантазёров.
у карибасов из евы которые только производством годами занимаются N стремится к бесконечности например
Отыгрышь хорош до тех пор, пока он не мешает геймплею. Я помню как у Кланов в мех-ворриоре были свои ритуалы во время начала боя (я, блядь, не шучу) и они жутко бесились, когда рандомы им мешали. Тут та же ситуация. Большинство будет тупо сворачивать игру и смотреть нетфликс/трубу в ожидании загрузки карго, так же как и я сейчас капчую на втором мониторе, когда до станции лететь больше чем 10к лет.
Ситуация зеркальна, когда Брабениус вводил сервис по переброске кораблей через верфи. Изначально была голосовалка - и все согласились, включая меня, что эта переброска должна занимать время. Прошёл месяц и ВСЕ стали ненавидеть эту систему. Даже я, когда прибываю в систему с войной, впадаю о фрустрацию от того, что мне нужно ждать 20-30 минут пока верфь доставит мне мой боевой шип, который из-за своей массы не может сам нормально долететь. Это тупо трата времени. Даже если бы я мог сидеть и бухать_в_баре™, это бы не исправило ситуацию. Я прилетел в зону боевых действий и хочу в бой сразу же. Ожидание, каким бы оно не было, это всё ещё ожидание.
Жизнь торговца в Ситизене будет просто адом для меня. У меня в сутки 1,5 часа на игоры и я 50 минут из этого времени не собираюсь проводить в ожиданиях чего-то там. Надеюсь, что Крис сделает серваки, где будет меньше иммерсива, но больше геймплея.
>Большинство будет тупо сворачивать игру и смотреть нетфликс/трубу в ожидании загрузки карго
Все будут летать на Хулл-Е? Потому что притащить пару ящиков можно будет и самому, а не ждать. Либо доплатить, чтобы быстрее тащили. Либо заплатить игрокам, чтобы они тащили. И если ты хотел, чтобы тут как в элитке погрузка была по клику и за секунду - ты выбрал не ту игру.
>Жизнь торговца в Ситизене будет просто адом для меня.
Берёшь и помогаешь ему таскать ящики, если хочешь побыстрее. Либо находишь торговца, который уже загрузился.
> У меня в сутки 1,5 часа на игоры и я 50 минут из этого времени не собираюсь проводить в ожиданиях чего-то там.
Ну не жди, кто ж против. Прилетай, вкатывайся в готовую пати и играй.
Дизайнеры криса как будто соревнуются кто придумает более ебанутый и корявый корабль. Этот явно победил.
Худшего обзора из кабины, и более убогой конструкции, когда чуть ли не пол-корабля можно отстрелить одним попаданием в нежное сочленение я еще не видел вообще нигде и никогда, ни в одной игре.
Но нваерное он выглядит йобисто, посмотрим что скажут местная школота и подпивасники
Борг в треде! Все в Энтерпрайз!
>ты выбрал не ту игру
Я ничего не выбирал, просто, интересуюсь. Если вам окей играть в симулятор ожидания, то в этом нет ничего плохого. В 3.0 вместе поглядим. Осталось совсем немножко.
>>22081587
А мне нравится. Выглядит необычно и ладно.
>Пусть многие идут нахуй.
Биовары так же думали. Потом уступили "многим" так как это оказалось лучше чем тупо закрыться.
Думаю криса еще ждет много открытий
>встать с кресла и пройтись по кораблю
Первые два-три перелета это будет интересно (нет).
На 20-й перелет что ты там будешь смотреть.
Алсо почему ты сейчас не заходишь в ангар, не спавнишь кораблик и не прохаживаешься по нему? Ведь так охуенно интересно, и ты планируешь это делать по десять минут по многу раз в день
>В ситизене можно банально встать с кресла и пройтись по кораблю, благо не прибиты к инвалидным креслам, в отличие от.
10 минут будешь бродить по кораблю? И это так интересно? Почему же граждане сейчас не бродят днями напролет в своих кораблях в модуле ангара, а требуют какой-то ГЕЙМПЛЕЙ? Наверное они чего-то не понимают
Вообще-то захожу. Это раз.
Во вторых сейчас на корабле нечего делать. Только лечь на кровать можно.
Я считаю что основным делом будет подыскивание контрактов выгодных предложений в новостниках. Всё-таки живая вселенная, а не статичные квесты.
https://youtu.be/-bgHG3rahw8
>Берёшь и помогаешь ему таскать ящики, если хочешь побыстрее.
симулятор таскания ящиков. Охуенный геймплей на кончиках пальцев
Не нравится - не играй, лол. В соседних тредах аутисты ящики круглосуточно возят, одни по космосу, другие по эуропе.
масс эффект андромеда, в которой была 30-секундная анимация с перелетом кораблика между планетами.
Думали что это будет способствовать иммершену, но людей через несколько дней уже стало бесить это 30-секундное ожидание, причем настолько бесить, и настолько массово, что биовары засунули свое мнение себе в жопу и убрали эту мега-фичу в первом же патче.
Что будет твориться с психикой торговцев при двадцатом 10-минутном полете в варпе я хз.
>Я считаю что основным делом будет подыскивание контрактов выгодных предложений в новостниках.
eve online 2.0? Ясно-понятно
>в которой была 30-секундная анимация с перелетом кораблика между планетами.
Естественно, что игруны взбунтовались, никто же им не предложил занятий на время перелёта.
О, снова ты? Как дела? Давно тебя не видно было? Ты там не приболел?
Зачем ты сравниваешь геймплейный ролик в соло игре во время которого ничего не может произойти и ты ничего не можешь делать, с варпом в ммо, во время которого ты мало того что можешь пройтись по кораблю, заняться донатройкой систем, пройтись по новостям, по рынкам, написать друзяшкам и, если не повезёт, ещё и внезапно наткнуться на пиратов.
Как-то неравновесное сравнение получается.
просто бродить по кораблю не интересно - доказано модулем ангара который уже никто кроме полутора отдельных аутистов не запускает
донастройка систем и выткание в рынки? Спасибо, но ева 2.0 мне не нужна. Особенно учитывая что здесь этого будет в разы больше чем в еве, и это будет принудительным - каждый перелет вынь и полож 10 минут аутирования на рынках. Нахуй-нахуй.
>ещё и внезапно наткнуться на пиратов
В варпе? То есть я на эти 10 минут даже не смогу свернуть ситизен и поглядеть нетфликс спокойно, и вынужден сидеть и все эти 10 минут ждать глядя на хуячащий в варпе корабль из-за ШАНСА перехвата пиратами?
Спешите видеть - принуждение к аутизму! Впервые - в старситизене
Совсем жиром заплыл, иди мойся.
Давай посчитаем на что будет уходить время торговца
- 15 минут ждать загрузку корабля (читать рынки или таскать ящики)
- 2-3 минуты на взлет и выход из атмосферы
- 10 минут ждать полет в варпе (читать рынки)
- 2-3 минуты на посадку
- 15 минут ждать разгрузку корабля (читать рынки или таскать ящики)
Итого, мы имеем геймплей, в котором
- 4-6 минут мы управляем кораблем
- 40 минут читаем рынки или таскаем ящики
Квинтэессенция аутизма.
И тут ты такой по каждому пункту даёшь пруфы.
Про 15 минут на погрузку и 10 минут на перелет мне гордо заявили граждане, прибавив "РОЛЕПЛЕЙ, ИММЕРШОН"
Вы уже сами у себя пруфы просите?
10-15 минут это самые дальние прыжки в варпе. С одного конца системы на другой.
15 минут погрузки было на скрине и величина явно не окончательная.
>Про 15 минут на погрузку и 10 минут на перелет мне гордо заявили граждане
Пруфов нет, ясно.
Тебя блядь спросить забыли о том что круто а что нет. Съебал к ты в свой дотазагон или star conflict там вообще всё моментально.
>Тебя блядь спросить забыли о том что круто а что нет.
То есть тебя это устраивает? Эталонный аутист из палаты.
А почему, собственно, да? Если бы там дизайнер написал 1000 минут, ты бы нам тут тоже рассказывал, как корабль разгружается почти 17 часов?
>10-15 минут это самые дальние прыжки в варпе. С одного конца системы на другой.
ШТА?
Со скоростью света (1с) от Солнца до Земли (а это считай как в РФ внутримкадье еще) лететь 8 минут.
С ситизеновской скоростью 0.2с от Солнца до Земли лететь 40 минут
Я конечно понимаю что в ситизене масштаб систем будет игрушечный (ну не может крис отойти от своего вижона, когда две планеты - как две соседние автозаправки на трассе, в 100км болтаются). Но блять, даже с его уменьшением размеров в 5 раз это все равно 10 минут полета даже до внутренней планеты и даже в небольшой системе (коей является Солнечная).
А до газового гиганта типа сатурна ты будешь пиздюхать в варпе минут 30 даже в игрушечном масштабе расстояний ситизена
да, я бы так говорил. Потому что цифры они не с потолка берут. И, как я уже говорил ранее, это величина балансная и будет настраиваться не раз. Равно как было со скоростью полётов. Но на данный момент она такая.
>>22081959
Ты эксперт по реализму или по конкретно по гравитационным манёврам? Ну чтоб сразу понимать в каком ключе с тобой спорить.
Это имёржн и погружение. За минутными пострелушками тебе в указанном мною ранее направлении.
У тебя нет других данных, что бы полноправно утверждать свой вариант. Потому фантазии оставь при себе. Я опираюсь на показанные факты.
>А до газового гиганта типа сатурна ты будешь пиздюхать в варпе минут 30 даже в игрушечном масштабе расстояний ситизена
На всякий случай заскриню, чтобы потом окропить живительной уриной эксперта, вроде тебя.
>Ты эксперт по реализму или по конкретно по гравитационным манёврам? Ну чтоб сразу понимать в каком ключе с тобой спорить.
Ты лучше скажи во сколько раз будут сжаты расстояния в ситизене по сравнению с реальностью.
В реальности свет идет от Солнца до Сатурна 4778 секунд.
Допустим в ситизене расстояния уменьшены в 10 раз. Тогда в ситизене свет от Солнца до Сатурна будет идти 477 секунд.
А корабль со скоростью 0.2с будет лететь 477*5=2389 секунд, или больше получаса.
Что ты будешь делать эти полчаса, вот это лучше скажи. Или у вас там расстояния будут в 100 раз меньше чем реальные?
Если сможешь в простейшую арифметку, то из этого >>22082028 поста получается что либо в ситизене расстояния в 100 раз меньше реальных, либо таки до Сатурна пиздюхать полчаса (если расстояния всего лишь в 10 раз меньше реальных).
Такой-то иммершен игрушечный. Лего-ситизен
>У тебя нет других данных, что бы полноправно утверждать свой вариант.
А мне и не нужно ничего утверждать, лол. Я дождусь 3.0 и сам проверю, сколько там чего будет разгружаться.
если риальне хулл-ц будет 15 минут грузиться - вскроешься на камеру? Или просто будешь тихо ходить и мочей попахивать?
Крис уже тысячу раз говорил.
То время пока ты летишь в квантуме ты сможешь развлечь себя тем что есть на корабле. Сыграть в голошахматы, проверить работоспособность систем. На большом корабле сыграть с экипажем в футбол или баскетбол (на идрисе была показана такая площадка). Занятий уйма будет.
>расстояния больше реальных
Аааррряяя! Плоха! слишкам долга литеть!
>расстояния как настоящие
Ааааррряя! Плоха! слишкам долга литеть!
>расстояния меньше настоящих
Ааааррряяя! Плоха! Игрушечно!
Нет, просто обоссу тебя, залёнтного.
двощну этого.
ну тебе больше ничего и не остается как свой монитор обоссывать. Игры нет, есть только симулятор переноски ящиков, и 10-минутного брожения по кораблю пока он "типа в варпе"
Охуенный спейссим, в котором ты и в холо-шахматы играешь, и в футбол, и в баскетбол, и можешь пойти на кушетке полежать.
В общем все что угодно кроме собственно управления кораблем делать.
Ясно-понятно, 10 спейссимов из 10
Вон в элите только кораблём и управляешь ну ещё луноходом и что? Унылое говно, которое через день-два надоедает.
Как выйдешь из квантума науправляешься вдоволь.
Это теье не илитка в которой контента нет и не будет (как и ног)
Нанимайся в пираты или головрезы. Будешь только кораблём управлять. В чём проблемы то?
Так что пусть будут перелеты по 10 минут, если в корабле будет чем заняться в это время, то я за. Попробовать в любом случае не помешает такое.
НАНЯЛСЯ В ПИРАТЫ
@
СИДИШЬ ДВА ЧАСА ЖДЕШЬ ТОРГОВЦА В ЗАСАДЕ
@
ЗА ДВЕ МИНУТЫ РАССТРЕЛЯЛ ПИДОРГА
@
ЛЕТИШЬ 20 МИНУТ В ВАРПЕ НА СВОЮ ПЕЙРАТСКУЮ БАЗУ НА ЗАДВОРКАХ СИСТЕМЫ
@
СЕРВЕР КРАШНУЛСЯ, ЛЕТЕТЬ 20 МИНУТ СНОВА
>>22082118
Неужели ситизен настолько хуев, что вы его с илитой сравниваете? Я думал это дрочильни разного уровня
Ну-ка, назови хотя бы 5 других ммо космосимов, с которыми нам надо сравнивать ситизен.
Это сравнение для определения разлчий, или почему илита это говно а ситизен заебок. Да и, сравнивать больше особо то и не с чем. Конкурентов у криса попросту нет.
5 высококлассных ммо космосимов уровнем не меньше ААА. Пофиксил тебя, а то он щас спизданёт о каком нибудь говне типа старконфликта или инженеров с илиткой.
>Я думал
Не льсти себе.
Иначе тебе бы и в голову не пришло сравнивать альфу с готовым продуктом 2-х годичной давности.
СИДИШЬ ДВА ЧАСА ЖДЕШЬ ТОРГОВЦА В ЗАСАДЕ
@
НАЧИНАЕШЬ ПОДОЗРЕВАТЬ ЧТО НУЖНО БЫЛО УСТРОИТЬ ЗАСАДУ НА ТОРГОВОМ МАРШРУТЕ
@
А НЕ В РАНДОМНОМ ПОЯСЕ АСТЕРОИДОВ ВДАЛИ ОТ ВСЕГО
Пиздец, дизайн говно полное. Известно кто слепил эту кучу навоза, я хочу зайти в спектрум и обоссать этого "cg артиста"?
Вот зайди в спектрум и спроси. Заодно и нам расскажешь.
Т.е. у вас в вашем крисоговне надо пирату будет тупо сидеть и ждать пока мимо не пролетит какой нибудь хуй в большой картонной коробке? 10 робертсов из 1. В илите и то жизнь пирата куда интереснее. Жертву надо сначала выследить, потом догнать, перехватить, успеть разобрать до того как на сигнал бедствия прилетит свора ментов. А тут...хех.
Играй в старконфликт, хуле. Ну и тут явно будут комбат зоны, да и тот же арена коммандер для любителей нонстоп пивипи
Даже не стараешься, мань.
но сравнивать его с илитой начали граждане, я про нее вообще не упоминал ни разу
И чем же будут заниматься мамкины пираты пока ждут? Хуи гонять друг другу?
Хех, а вот и спец по маневрам пожаловал
Никак, это будет самый скучный кусок геймплея и вообще вся игра хуевая недоальфа с наебаловом, просто съеби.
>>22082274
отсутствие других "высококлассных ммо космосимов уровнем не меньше ААА" как бы намекает, что крис пытается совместить несовместимое.
Надо быть конченным идиотом, чтобы думать что вот эту вот охуенную комбинацию никто не делал и не делает просто потому что никто не знает что это круто.
Так граждане же сами первыми написали о том что пейратство будет заключаться в ожидании транспорта на торговом маршруте. Вот и стало интересно, чем же они будут себя занимать ожидая.
Все, мальчик, ты нас затроллел, иди обратно в элиту рассказывать как ты нас.
>вот эту вот охуенную комбинацию никто не делал и не делает просто потому что никто не знает что это круто.
Никто не делает потому что это дорого, долго и не факт что окупится. Проще клепать разное говно уровня андромеды и сода, которые игруны и так сожрут, принеся прибыль.
>отсутствие других "высококлассных автомобилей" как бы намекает, что Форд пытается совместить несовместимое.
>Надо быть конченным идиотом, чтобы думать что вот эту вот охуенную комбинацию никто не делал и не делает просто потому что никто не знает что это круто.
>отсутствие других "высококлассных самолётов" как бы намекает, что Боинг пытается совместить несовместимое.
Надо быть конченным идиотом, чтобы думать что вот эту вот охуенную комбинацию никто не делал и не делает просто потому что никто не знает что это круто.
Я могу так про любую историческую веху написать. А ты?
Ты считаешь что вот это вот все ниже написал я (видимо сам с собой споря)?
>>22082113
>Вон в элите только кораблём и управляешь ну ещё луноходом и что? Унылое говно, которое через день-два надоедает.
>>22082118
>Это теье не илитка в которой контента нет и не будет (как и ног)
Ты похоже конченный долбоеб. Кое-как упихал в голову два мемаса, один из них про маневрирование, и теперь срешь ими по делу и без дела.
Два процитированных выше поста - первые где упоминулась илита. И если ты думаешь что их написал я, то ты опять-таки долбоеб.
Обоссал тебя. Говорить с тобой все равно не о чем.
Соболезную если тебе граждане говно в жопу залили. Сильно болела потом?
пидораха, прочти внимательно этот пост >>22082575
Илиту впервые за последнюю пару часов упомянули сами же граждане, пытающиеся отбиться от вопросов про 20-минутный перелет в квантуме.
Видимо ситизен такое говно, что его только с илитой можно в положительном ключе сравнивать
>пытающиеся отбиться от вопросов про 20-минутный перелет
Лел, теперь я понял. Он там риали сидит и думает что нас унижает, а мы тут ОТБИВАЕМСЯ от воена правды. Какус сцакус эст фейсус.
Галочку в левом верхнем уголке тоже ставиль не забывай :3
Если он тебе нужен, то апгрейдься. Если нет, то не апгрейдься.
Лучше до Вангарда.
Гоплита? Чтобы пачками ребят хоронить.
Воу воу. Свежий вбросец. А ну, давай подробней распиши. Заинтересовал чертяка.
>нарисовал кошку
>подали в суд
Очеденые охуительные истории от местных экспертов. Теперь ещё и эксперт по авторскому праву и копирайту прибыл.
Недавний случай с эскапистом показал что у криса достаточно бабла и связей чтоб организовать себе норм адвоката.
Да это не вброс, просто интересно. Наверное, всё обойдётся гневным письмом от Sanrio, если кто-то им настучит.
Схоронил. Олсо, если из авроры убрали сиденье, то где будет сидеть пилот?
на инвалидном кресле! АЗАХЗАЗАХЗАЗ
> Схоронил. Олсо, если из авроры убрали сиденье, то где будет сидеть пилот?
Но моём хую.
илитогосподин
На аврорах будут только совсем конченые нищеброды. Видимо им сидеть не положено. Тут я с Крисом согласен.
>На аврорах будут только совсем конченые нищеброды.
Нет, самые конченые нищеброды вообще летать не будут. Будут грузчиками в порту на еду и шмот зарабатывать, чтобы однажды накопить на билет до Терры и там-то прийти к успеху!
Проиграл с долбоеба, называющего пасхалку плагиатом.
Я о них не упомянул, так как не считаю даже за людей.
https://robertsspaceindustries.com/referral-contest
Бонусы тем кто приведет в пирамиду больше всего лохов?
Ох пиздец... А почему обновили? Лохов начинает не хватать и решили простимулировать?
Выше уже запостили. Но т.к. тут ньюфаги бывают редко, надрочить 1000 рефералок из здешних врятли кто-то сумеет, даже 100 не сделают.
Эти дебилы во время объявления конкурса на какой-то хуй в конце пропиарили рефералки топовых ютуберов. Само-собой они теперь в топ 3. Охуенное FUCK U всем обычным гражданам без сотен тысяч подписчиков, которые хотели поучавтсвовать.
>Лохов начинает не хватать и решили простимулировать?
Так вот почему на элитку без длц постоянно скидон висит в 30-50%, вот оно что, оказывается. Хитрый план брабуса раскрыт.
Гражданчую этого. Как-то некрасиво получилось.
>>22083464
Будто бы это помешает вам раздать свои рефералочки своим друзяшкам или сунуть в рандомайзер.
ты про что вообще, поехавший?
Ну как же. Тот анон написал что лохов нужно стимулировать, вот я и припомнил что брабен в последнее время этим и занимается - впаривает оригинальную элитку по скидону, чтобы ньюфаги её купили, через недельку обнаружили что без длц играть как-то хуёво, купили длц за фулпрайс, а может быть ещё и скинов на шип или раскраску морды в редакторе. А на подходе ещё длц, тут-то брабус и сорвёт джекпот, после чего элитку можно закрывать.
Дрисмас в их числе там?
Не, там какие-то неизвестные хуи.
Скидка была на полный комплект Элита+Горизонты, наркоман. И она, к сожалению, закончилась.
у нас тред про ситизен или про илиту? хочешь про илиту кукарекать пиздуй в их тред, колясочник. Заебали
Хуллу можно, вот если Мустанг будет загружаться 15 минут...
>вот если Мустанг будет загружаться 15 минут...
Чему там загружаться? Один маленький контейнер под брюхо подцепил и полетел.
Я вот на хулле как раз и планирую, чтобы привёз груз, закупился расходниками, пока разгружают, взял заданий новых, нанял непись, посмотрел новости системы, прогулялся по нелегальным товарам, подремонтировал корабль, пошёл налил чаю (ирл). Пришёл, а корабль уже разгружен и загружен новым товаром. Хорошо.
Да прост для ивента лора добавили, в лоре эта кошка.
>Meet Sally, the “star” of the Star Kitten lineup. Sally loves speed racing across the verse with her friends. It doesn’t matter who wins or loses. To Sally, all that matters is fun and friendship.
>Created by venerable animation auteur Genady Kuzo, the Star Kitten animated series first premiered in 2932 and immediately warmed the hearts of citizens of all ages. To celebrate Sally’s fifteenth birthday, her image will be licensed on a special edition UEE tee and a Drake Dragonfly. Get your Sally Star Kitten gear while you still can!
Последняя скидка в стиме была только на элиту, без горизонтов.
>premiered in 2932 and immediately warmed the hearts of citizens of all ages
По мне так хуета какая-то.
Купил горизонты в пятницу прошлую по скидке, например.
Заодно и поиграл, а то игра со скидона в 15-м году лежала недроченная.
Ебать ты поехавший.
В X-Rebirth, капитанском клозете и в паркане находился.
Илитку планирую дропнуть задолго до ног и там.
Ноги в космосиме - зашквар, хуже которого нет.
Потому что нормально ноги еще не делали.
паркан
Нормальные ноги отбирают дохуя времени и ресурсов, а поскольку космосимы это довольно нищевый жанр этого то приоритеты обычно другие.
И всё? К тому же там ноги были очень примитивно сделаны.
>поскольку космосимы это довольно нищевый жанр этого то приоритеты обычно другие.
Вот поэтому космосимы и оказались в жопе. Хорошо что Крис понял что нужно смещать приоритеты, а сумма денег, которую насобирали на разработку, это подтверждает.
Своим подходом он всего-навсего окончательно угробит идею космосима с ногами, а заодно и похоронит концепцию краудфандинга.
Нука обоснуй-ка свой вскукарек.
Пока что он успешно справляется с разработкой, не смотря на переодические вскукареки хейтерков и завистников. А когда будет релиз, хейтерков, наверное, вообще на части порвёт.
За пять лет разработки он сумел родить только хуёвую технодемку без контента.
В предпоследнем АТВ сказали, что основная ветвь кода в данный момент ушла вперед на 9 месяцве от 2.6.2.
Откуда ты знаешь, что там с контентом?
мантры_про_технодемку.тхт
>В предпоследнем АТВ сказали, что основная ветвь кода в данный момент ушла вперед на 9 месяцве от 2.6.2.
А, ну раз в последнем АТВ сказали то беспесды всё так и есть.
Я скорее поверю крису, чем рандомному хую и /vg
>Я скорее поверю крису
Пиздец. Вот такие люди ваучерами и билетами МММ туалеты и обклеивали.
То ли дело залетыш из элитопараши
>Я скорее поверю крису, чем рандомному хую и /vg
Верить шоумену, вместо того чтобы анализировать факты. 10 сектантов из 10
Проблема в том, что совершенно не факт, что их возможно сделать "правильно", то есть, чтобы они добавляли интересного кор-геймплея.
Причём из всех симуляторов, от авиасимов до симов колхозной техники, ногами озабочен только космосим.
Сделать ноги равноценными технике концептуально сложно - и что-то обязательно будет выпирать.
В гташечке и мэд максе можно гоняться, а управление машинкой в максе так вообще - но это игры про чувака, который может управлять машинкой.
Свежие игры про чувака, который может управлять космолётиком - это код ив да NMS, которых никто к космосимам не причислит.
X-Rebirth же космосим, но чтобы исключить из него ноги, на нексусе дохуя модов зделали.
>>22087460
Космосимы оказались в жопе потому, что геймплей совмещения крестика прицела с кружочком упреждения себя как-то исчерпал.
При отстутствии же какого-либо террейна или переменчивых условий в космосе единственным путём осталась ньютоновщина, а она страшно далека от народа.
Выжившие пошли мутировать в разные стороны, в основном в кокономику.
>>22087610
Когда будет релиз, большая часть заинтересованных (пусть и в отрицательную сторону) пойдёт и купит.
Меньшая будет вонять в тредцах и на форумах.
Но это когда будет релиз, а до него доживут не только лишь все.
>>22087668
Весьма неортодоксальные методы разработки.
Если с кем-нибудь из пересекусь, обязательно поспрашиваю, как они сочетали в разработке два по факту разных продукта (с таким-то расхождением веток) и применяли результаты тестирования первого на втором.
Проблема в том, что совершенно не факт, что их возможно сделать "правильно", то есть, чтобы они добавляли интересного кор-геймплея.
Причём из всех симуляторов, от авиасимов до симов колхозной техники, ногами озабочен только космосим.
Сделать ноги равноценными технике концептуально сложно - и что-то обязательно будет выпирать.
В гташечке и мэд максе можно гоняться, а управление машинкой в максе так вообще - но это игры про чувака, который может управлять машинкой.
Свежие игры про чувака, который может управлять космолётиком - это код ив да NMS, которых никто к космосимам не причислит.
X-Rebirth же космосим, но чтобы исключить из него ноги, на нексусе дохуя модов зделали.
>>22087460
Космосимы оказались в жопе потому, что геймплей совмещения крестика прицела с кружочком упреждения себя как-то исчерпал.
При отстутствии же какого-либо террейна или переменчивых условий в космосе единственным путём осталась ньютоновщина, а она страшно далека от народа.
Выжившие пошли мутировать в разные стороны, в основном в кокономику.
>>22087610
Когда будет релиз, большая часть заинтересованных (пусть и в отрицательную сторону) пойдёт и купит.
Меньшая будет вонять в тредцах и на форумах.
Но это когда будет релиз, а до него доживут не только лишь все.
>>22087668
Весьма неортодоксальные методы разработки.
Если с кем-нибудь из пересекусь, обязательно поспрашиваю, как они сочетали в разработке два по факту разных продукта (с таким-то расхождением веток) и применяли результаты тестирования первого на втором.
С подходом у него все нормально.
>Весьма неортодоксальные методы разработки.
>сочетали в разработке два по факту разных продукта (с таким-то расхождением веток) и применяли результаты тестирования первого на втором.
Проорал с этого синьора, заскринить чтоли да в pr вкинуть, на потеху публике.
Не, скоро начнётся, в 9 вечера, уже заставку пустили.
Звездный Гражданин, не космосим - это многожанровая игра с элементами космосима и РПГ от 1 и 3-го лица
О, сегодня походу будут "что-то делать в игре"
...а в пятницу на ваши экраны вернется "Счастливый час", посвященный геймдеву. Что будет на геймдеве в этот раз? Если все пойдет так, как и задумано, он будет не похож ни на какие другие интервью от игровых студий. Так что не пропустите. Конечно же, если задуматься, то до настоящего времени каждый эпизод геймдева был в своем роде уникальным, не так ли?
>Join Sean Tracy, Eric Keiron Davis and Jared Huckaby as they make a feature production schedule LIVE with input from the viewers.
Лол. Бедная Сенди не знала, как прикрыть бантик и в итоге налепила круглое яйцо кошке на голову. Оригинально.
Нихуя. Как всегда.
Заскринь, чё.
Кто четыре бранча с конфликтующими оверрайдами мержил, тот в цирке уже не смеётся.
>>22090004
Как вариант.
Но тогда странно, что продаются только кораблики и около них, а для других жанров не продаётся вроде ничего.
Ну разве что полотенце, но его на шару дают, емнип.
Они делаю шэлдуе для космических китов? Некст лвл, действительно. Лул.
О, а ткни носом, пожалуйста.
А то в сторе только корабли, апгрейды кораблей, десятки страниц с опциями апгрейда кораблей, физический мерч, подарочные карточки, подписки (с наградами подписчикам в эксклюзивных продажах кораблей и тестовыми полётами) да внутриигровая валюта.
дурик не могущих в инглишь, ты чего вообще забыл в этой игре?
> Почему они ничего не говорят про игру и ближайшие нововведения?
Хуёво не знать английского, да?
Круто.
И щиты есть всякие и багги.
На багги бы покататься, стоит на них отчего-то.
Даже ИРЛ как-нибудь соберу, как дойдёт до настоящего кризиса среднего возраста.
А когда они в планах?
>>22091171
Не, без шуток. Почему ни слова про контент ближайших месяцев? Почему они несут хуету про каких-то китов? Космические киты вылечат просадки до 4 фпс и проваливание сквозь пол?
А, понятно. Я почему-то подумал, что они будут под впечатлением от скорого релиза 3.0 и всё будет посвящено ему. А вообще так интересно послушать.
>Почему ни слова про контент ближайших месяцев?
Потому что есть график разработки, где всё расписано аж до конца года. И ещё есть AtV, где рассказывают о разработке более подробно.
Ну не знаю. Внутри меня что-то умерло, когда я посмотрел это видео. И как видишь - оно не понравилось абсолютному большинству. У меня нет 2к друзей, например.
>У меня нет 2к друзей, например.
Ну придётся тебе купить билет на ситизенкон за свой счёт, а остальное в игре. Да уже, беда-то кокая.
Наверняка эти крылья вниз будут опускаться, чтобы обзору не мешать.
На всех артах в полёте крылья только такие. Правый и левый борт - слепые пятна. Там точно должны быть камеры или просто художника не проинструктировали.
Ну, начнут его делать, подправят косяки художников.
У тебя они сложены.
Ну хоть не я один так считаю.
Ты ещё сплитскую мамбу вспомни и паранидского персея.
уууу сука. Всё пиздют!
> Video Game Producer Simulator 2017
lul
У них же взрослое платежеспособное коммьюнити, способное и имеющее желание регулярно заносить бабло на разработку.
Так нахуй, ананасы?
Крайне годный стрим вышел. Так подробно показать скорость разработки игры очень полезно для комьюнити.
https://www.youtube.com/watch?v=l6UpYsOwlGY
Да уже хоть какую-то видимость деятельности пытаются изобразить. Коммьюнити - дохлое, из тех, кто генерит хоть какую-то годноту на самом деле нет, осталось трое - скучающий еврей, Нубифир и обсидиановый муравей.
Да ну.
К свидетелям Робертса не отношусь, но можно придумать лишь известное количество разнообразных космосамолётиков.
В космосиме, особенно жидковакуумном, form over function, а в только в тех же иксах примерно пятьсот машин (включая X-Tended).
Другое дело, что лично я в тихом ахуе от вмвшного дезайна и обитаемых турелей в 26схуем году - неприятненько мне - но это так, личное.
Так то и вся остальная боевка в космосимах хуета. В реале если бы не придумали что-нибудь йобистее пуляли бы с охуенно огромного растояния лазорами и тучей ракет.
Но мне наоборот доставляют в спейсимах когда капшипы сходятся бортами и хуячат друг в друга, аки парусные линкоры, большие фаллические пушки с визуальной отдачей. Яркие пиу пиу лазоры со звуком и т.д.
Лазорами с охуенного расстояния не популяешь.
Пучок расходится, и нужно либо уменьшать длину волны и выдумывать какие-нибудь рентгеновские ололо-зеркала, либо городить апертуры диаметром в телескоп из обсерватории.
А ракетный спам - да.
Но скучно.
Всё же попробуй Independence War 2 и B5: I Found Her/Homeplanet, если хочешь.
>Пучок расходится
Да ладно? Мне немного лениво сейчас загугливать, но помню что где-то был пример что мол у современных промышленных лазеров если светануть на луну, расхождение пучка будет что-то около метра.
Тем более пулять с совсем уже астрономических расстояний смысла нет т.к. все таки свету еще какое-то время пидорить и на больших расхождениях особо не предскажешь куда за это время вражий корабль сможет сманяврировать. Но уж точно расстояния не будут в пару километров\десятков километров как в 99% космосимов.
>Всё же попробуй Independence War 2 и B5: I Found Her/Homeplanet, если хочешь.
Что-то совсем древние, не то что бы я графоноеб, но после третих иксов как-то уже не тянет на пиксели. В вавилон играл, будучи мелким пиздюком, тогда было СЛОЖНА. А механику IW2 вроде 1 в 1 повторяет эвохрон. Или там есть какая-то киллерфича?
Метроое расхождение это уже дохуя
Будешь пулять с десятка тыщ километров - будет пару санциметров. Для снятия щитов все равно похуй, да и оборудование плавить все равно какая-то площать нужна иначе хуй там во что попадешь.
>Но мне наоборот доставляют в спейсимах когда капшипы сходятся бортами и хуячат друг в друга,
Именно так.
Ну давай прикинем.
Длина пусть 580 нанометров, диаметр пучка на старте 1 см.
Половина угла расхождения будет 5,8 10^-7 / (10^-2 3,1415) = 1,85 10^-5 радиан.
Тангенс на таких малых углах почти точно равен углу в радианах.
На расстоянии в 3,8410^8 метров это 7,1 километров радиусом пятнышко.
Апертура в 10 см? 710 метров радиусом пятнышко.
Уйдём добавочно в ультрафиолет - 480 метров радиусом пятнышко...
И это, простите, теоретический предел, к которому только и можно стремиться, и все изменения сугубо линейные.
Сколько энергии нужно доставить в пятнышко, чтобы добиться взрывного испарения покрытия цели?
Хуй зна - очень от многого зависит.
Всегда можно попытаться вжарить больше в импульс - и тип забрутфорсить.
Но КПД у лазера не 100%, так что вполне сравнимое с доставленной плюхой (или даже на порядок большее) количество тепла твоему кораблику рассеивать после выстрела.
В общем, ракеты лудше.
>>22092978
Нет там киллер-фичи, просто хорошо сохранившаяся и хорошо сделанная опен-ворлд игра с квазиньютоновской механикой - лучшее из двух миров.
>>22093055
Ты ещё Дока Смита или Ван-Вогта расчехли, лел.
Кстати, и расчехли, годнота же.
Ну давай прикинем.
Длина пусть 580 нанометров, диаметр пучка на старте 1 см.
Половина угла расхождения будет 5,8 10^-7 / (10^-2 3,1415) = 1,85 10^-5 радиан.
Тангенс на таких малых углах почти точно равен углу в радианах.
На расстоянии в 3,8410^8 метров это 7,1 километров радиусом пятнышко.
Апертура в 10 см? 710 метров радиусом пятнышко.
Уйдём добавочно в ультрафиолет - 480 метров радиусом пятнышко...
И это, простите, теоретический предел, к которому только и можно стремиться, и все изменения сугубо линейные.
Сколько энергии нужно доставить в пятнышко, чтобы добиться взрывного испарения покрытия цели?
Хуй зна - очень от многого зависит.
Всегда можно попытаться вжарить больше в импульс - и тип забрутфорсить.
Но КПД у лазера не 100%, так что вполне сравнимое с доставленной плюхой (или даже на порядок большее) количество тепла твоему кораблику рассеивать после выстрела.
В общем, ракеты лудше.
>>22092978
Нет там киллер-фичи, просто хорошо сохранившаяся и хорошо сделанная опен-ворлд игра с квазиньютоновской механикой - лучшее из двух миров.
>>22093055
Ты ещё Дока Смита или Ван-Вогта расчехли, лел.
Кстати, и расчехли, годнота же.
Ваха поэому тоже заходит, хотя там где мечи и кони уже начинает коробить.
Так, проебал разметку, но и сам объебался.
Впрочем, не на порядок, так что просто жиденького пустил.
В общем, везде вместо "радиус" читай "диаметр", пушо на тангенс половинного угла вместо радиуса на старте я диаметр помножил.
>В общем, ракеты лудше.
Лудше сразу звезду гопать или луну в дипломатических целях кавитировать
Мимолем
>Но мне наоборот доставляют в спейсимах когда капшипы сходятся бортами и хуячат друг в друга, аки парусные линкоры, большие фаллические пушки с визуальной отдачей. Яркие пиу пиу лазоры со звуком и т.д.
Удваиваю, хоть это и выглядит дико.
Делал я пару раз заказы на промлазеры - в принципе для комоса можно смделать вариативные линзы с динамическим фокусом. И всем этим делом может управлять бортовой компьютер.
https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/15862-Banu-Defender
А я на Крыса не в особой претензии. Все, даже самые ленивые граждане понабирали нулевых апгрейдов с редимера до бану, так что для них любой 350-баксовый ХуллД или Каррак стоит 250 баксов.
А неленивые граждане, которые набирали больше апгрейдов, смогут купить Каррак за 220$ или меньше. Профит!
У меня осталось несколько апгрейдов с гладиатора до СХ (профит $15) и несколько с Редимера до Бану (профит $100).
Ссылочку вам на апрельский джамппоинт .
https://robertsspaceindustries.com/media/9k43qk07bl1lpr/source/JumpPoint_05-04_Apr-17_The-Sound-And-The-Fury.pdf
>Так то и вся остальная боевка в космосимах хуета.
Так то боевка в космосимах придумана недоразвитыми обезьянами, которые даже межпланетные пилотируемые полеты еще не
освоили. Какое воображение - такая и боевка.
Хуя он огромный.
Все равно дальше чем на пару сотен километров ты в лучшем случае просто бесплатный обогрев теневой стороны обшивки сделаешь противнику.
Умная ракета с кумулятивной БЧ - до сих пор остается непревзойденным средством уничтожения бронированных целей на большом расстоянии, и врятли ее когда-либо что-либо превзойдет.
>он сильно опух, раза в полтора
Крис продолжает исправлять свои косяки в дизайне кораблей, добавляя место под внутрянку. про которую он изначально просто не думал, потому что думал только про ебистость внешнего вида и схожесть с типа крутыми истребителями 20века?
Говорил же я больше года назад что у криса ВСЕ корабли раза в полтора раза раздует, а вы не верили.
>у криса ВСЕ корабли раза в полтора раза раздует, а вы не верили.
Да и похуй, больше это не меньше. К тому же, что-то не заметно чтобы новая аврора раздулась.
Не вижу ничего плохого.
Нет, дело не в воображении.
Дело в расстояниях, и в энергии (в частности в законе ее сохранения, в законах термодинамики).
Например, ты находишься у Земли, твоя цель у Марса. Никогда не появится никакого оружия, которое было бы хоть сколько-нибудь эффективно на такой дистанции.
Даже если ты изобретешь йоба-гиперпрыжки и йоба-варп, единственным вариантом будет какая-нить ракета которая сразу после запуска у Земли уходит в гиперпрыжок и выходит из него прям у цели, и там уже делает свою работу по старинке - кумулятивной струей скажем.
А если у тебя нету ни варпа ни гиперпрыжка - то никогда, никаким оружием, ни на каких принципах, ни с какими затратами энергии ты НИХУЯ не сможешь с орбиты Земли сделать что-то с целью находящейся на орбите Марса. Только ковылять до нее на дистанцию сотен-тысяч километров, и... запускать ракеты.
Это все исключительно хорошо, полностью согласен. Как раз если бы этого НЕ происходило, то это было бы пиздец как плохо.
Мне просто хотелось отметить что у криса слишком большой уклон в rule of cool
>и врятли ее когда-либо что-либо превзойдет.
Это не от этого. Ракеты выгодны, потому что им есть где прятаться при применении на поверхности планеты. Плюс рассеивание в атмосфере лучей лазеров и влияние среды на полет снаряда из рельсотрона слишком сильное. В космосе у ракетоподобных конструкция шансов против лазеров и рейлганов - ноль. Скорости различаются слишком сильно.
Лазер?
Ну выстрелил ты Лазером с Земли. К Марсу пучок твоего лазера долетит через 12 минут. Кораблю противника достаточно тупо летать по рандомной траектории чтобы ты целый день впустую просирал прорву энергии, пытаясь попасть по нему.
Братан, да у тебя все, кто знаетт школьный курс чего-либо, автоматом переходят в списочек твой ёбаный. Тебе настолько неприятно быть тупым?
А ты забавный - заносишь в списочек любого кто пишет что-либо хоть сколько-то непонятное тебе, и отличное от "слава крису! слава ситизену!".
Я имел в виду вовсе не это.
А то, что обезьяны не понимают, что война в космосе за ресурсы невозможна.
Вот у меня вопрос возник - какая цель возле Марса окупит стоимость доставки туда оружия?
По статичным целям все равно можно хуярить.
мимоизкриосна
>Cig и правда решили сделать из оригиновских кораблей бмв в космосе?
Хуй знает, наверное. Ещё неизвестно когда этот реворк будет.
Прочти еще раз сообщение опа.
>в графике написано, что будут пилить до 1 мая 2018
>надеяться, что допилят в этом году
Сектанты, сектанты никогда не меняются
Не могу понять, что ты пытаешься донести. Эти скобы вдоль кокпита закрывают обзор. Можно, конечно, видеть немножко над ними. Но факт остаётся фактом. Чего вообще переживать - этого корабля нет в расписании на этот год. И не факт что он будет в следующем году. И не факт что его потом рефакторить не будут.
Эх щас бы расписаниям верить. Циги, если видят, что корабль хорошо заходит меняют все графики на раз. Напомнить когда по графикам должен был быть Катерпиллер, Х85 или Террапин? На предыдущих графиках вариантов Фрила вообще не было,хотя они были аж до версии 4.0
Из треда Дефендера кто-нибудь купил или собирается?
Ноуп. Я вообще не собираюсь заносить Крису не копейки больше, пока он не выкатит 3.3 или 3.4, в которых будет чем заняться.
Тем более, что есть CCU и байбэк.
А сколько уже занёс?
Чуть больше косаря.
Надеюсь рублей?
За косарь рублей Крис может только нахуй послать.
Ебом токнуь? На марсе не будет статических целей?
Расписание немножко обновили.
Бля, 3.0 29го не выйдет, ведь сеть только 30го доделоют(((9999
Главное чтобы на пту побыстрее выдали, а релиз может и подождать.
Кума не нужна.
Либо ломик - если вдруг ВНЕЗАПНО дельта-вэ дохуя и можно тратить массу не на броню из картониума, либо осколочная БЧ с дистанционным подрывом и формированием конуса осколков, как на многих современных ракетах воздух-воздух.
>>22094426
Ну, с одной стороны Луна жёстко стелет.
С другой так только мирняк терроризировать.
>>22094438
Обитаемые турели, в которых charlie-on-the-tail дрочит ручки наводки, ага.
С учётом того, что телеуправляемые турели начали массово делать ещё в начале 40-х (см B-29/Ту-4).
>>22094443
Очень сильно зависит от конкретного техлевела в сеттинге.
Без особого эльфизма можно считать, что большие лазера будут иметь эффективную дистанцию стрельбы на дистанциях до десятков километров.
У рэйлганов всё куда хуже со скоростью полёта снаряда, потому маняврирование цели положит край эффективной дистанции где-то в нижних сотнях километров.
Ракеты как могут иметь рэйлганный запуск (тратить весьма ограниченную энергетику ракеты на начальный разгон "вон туда" может быть неэффективно), так и, вообще говоря, уже сейчас имеют эффективную дальность в тысячи километров с неплохим таким КВО.
Если движки позволят сокращать дистанцию с тысяч до десятков километров за щелчок пальцами - ракетам не жить точно.
Если нет - то лазором пульнёт три с половиной шипа из армады.
>>22094541
Дописывай, чё.
Но лично я по профессии гейдиз, лол.
Ну то есть, за это мне почему-то уже который год деньги платят, вот лохи.
>>22094599
В глаза ебёшься?
С >>22092859 начали, в этом же ключе и продолжили.
Кума не нужна.
Либо ломик - если вдруг ВНЕЗАПНО дельта-вэ дохуя и можно тратить массу не на броню из картониума, либо осколочная БЧ с дистанционным подрывом и формированием конуса осколков, как на многих современных ракетах воздух-воздух.
>>22094426
Ну, с одной стороны Луна жёстко стелет.
С другой так только мирняк терроризировать.
>>22094438
Обитаемые турели, в которых charlie-on-the-tail дрочит ручки наводки, ага.
С учётом того, что телеуправляемые турели начали массово делать ещё в начале 40-х (см B-29/Ту-4).
>>22094443
Очень сильно зависит от конкретного техлевела в сеттинге.
Без особого эльфизма можно считать, что большие лазера будут иметь эффективную дистанцию стрельбы на дистанциях до десятков километров.
У рэйлганов всё куда хуже со скоростью полёта снаряда, потому маняврирование цели положит край эффективной дистанции где-то в нижних сотнях километров.
Ракеты как могут иметь рэйлганный запуск (тратить весьма ограниченную энергетику ракеты на начальный разгон "вон туда" может быть неэффективно), так и, вообще говоря, уже сейчас имеют эффективную дальность в тысячи километров с неплохим таким КВО.
Если движки позволят сокращать дистанцию с тысяч до десятков километров за щелчок пальцами - ракетам не жить точно.
Если нет - то лазором пульнёт три с половиной шипа из армады.
>>22094541
Дописывай, чё.
Но лично я по профессии гейдиз, лол.
Ну то есть, за это мне почему-то уже который год деньги платят, вот лохи.
>>22094599
В глаза ебёшься?
С >>22092859 начали, в этом же ключе и продолжили.
> лазера будут иметь эффективную дистанцию стрельбы на дистанциях до десятков километров.
Ну ка поясни за вскукарек.
>Обитаемые турели, в которых charlie-on-the-tail дрочит ручки наводки, ага.
Автоматику тоже можно будет ставить. Вот только её можно наебать, а игрока - уже труднее. Вот ёбнет по тебе рэб-шип и что? Твои турельки ослепнут и оглохнут. А игроку похуй, платят чтобы на гашетку жал и ему норм, будет палить пока патроны не закончатся или турель не выбьют.
Просто он гейдиз весёлой фермы.
>Ну то есть, за это мне почему-то уже который год деньги платят, вот лохи.
Фу блять, съеби, из за таких уебков делают из игр полную говнину.
Читай выше - >>22093083
>>22101424
Ствольные ЗСУ без радаров стали анахронизмом ещё в начале 50-х, тащемта.
Таким образом, что игрок, что автоматика черпают инфу из одних и тех же источников, по которым ёбнул РЭБ.
Это ещё не поднимая вопрос о том, как это автоматика ядерно-магического риактора кояблика пережила удар, а автоматика турели нет.
В общем-то решение с точки зрения арта ясное, в сеттинг как-то можно запихать или рукой махнуть прост, но мне лично нинравицца.
инб4 гражданина с боевой картиночкой, не умеющего в тред - это вкусовщина, о чём я с самого начала и говорил.
>>22101778
Точно в глаза ебёшься или же читаешь какой-то свой собственный манямирок.
>>22101996
Дадад, пушо игры в капусте находят, а гейдизы, артовики, кодеры и куа их только портят.
>Дадад, пушо игры в капусте находят, а гейдизы, артовики, кодеры и куа их только портят.
Не примазывайся к остальным, пес. Из-за таких посредственностей и клепают однообразную хуету, клоны дума, доты, дюны етс. Поссал тебе на лицо.
Клоны дума.
Клоны дюны.
Ебаааааать.
С твоей фиксацией на "д" предложу ещё клоны дюка нюкема, дестрэка, да дактэйлс.
С разморозкой.
Ты меня все равно понял, чмоня. Еще бы я стал распытсяться и четно структурировать пост.
Джва Джавелина этому гражданину.
Не продолжай, я и так понял, что ты великовозрастный Кирилл.
В армию уходишь?
Не, в универ, в общаге жить буду. Светит мне максимум ноут, который разве что любимый вегас с модами пыхтя тянуть будет.
Поиграешь когда закончишь универ, там учиться нужно, а не в игрушки играть.
Ну, так неинтересно.
Крис, плиз. Тебе пять лет-то хватит?
>Из-за таких посредственностей и клепают однообразную хуету
ее клепают, ибо всегда есть долбоебы, готовые жрать говно.
До 2020 должно выйти в релиз. Инфа 146%.
Хурстон и крусадер в декабре 2017
Микротек в феврале 2018
Притом что на ситизенконе в 2016 крис обещал это все в составе полной системы стентон в 30
Будут еще поехавшие, отрицающие что 3.0 кастрировали по самые гланды чтобы релизнуть его до 2018?
3.0 это не количество планеток, дурик. В 3.0 важно другое.
Планетарная посадка, неткод, динмаические миссии, профессии, экономика. Вот это всё.
На количество планеток строго похуй. Ну ушли от них художники, которым в план были поставлены именно эти планеты, а новых не набралось. Что теперь делать то?
Конкретно планетарные художники? Давай пруфуй тогда.
https://robertsspaceindustries.com/comm-link//15842-Letter-From-The-Chairman-The-Road-Ahead
> The Environment Team is now some 37 artists strong, so long term we feel we are better situated to deliver the vast amount of locations that Star Citizen and Squadron 42 needs.
Отчитался о том что просадка с художниками решена. Думаешь они сразу кинут их на рисвоание планеток? Будь-то задержек по более важным планам нет.
Мерч где, пидор?
Неткод пусть чинят. Пока не будет нормальной основы в виде нормального сетевого кода под ММО, ни за что не поверю что это говно взлетит.
Неткод будет уже со старта 3.0 и как оказалось не в нём основная проблема запуска. Они не могли запилить 3.0 пока не было системы item 2.0
>пока не было системы item 2.0
>пишу об этому в каждом треде уже 3 месяца
>как оказалось
Ну, лучше поздно, чем никогда.
Ну, теперь когда итем 2 готов, можно и 3.0 готовить. Хех, уже в июле будем на атмосферках с ситкона резвиться. Жду недождусь прямо.
Главное чтобы потом "внезапно" еще какая-нибудь pinus 3.0, soski 2.5 и т.д. не вылезла из-за которой тоже все тормозит, а в инстансе могут находиться полтора калеки.
Ну разговоры за итем 2.0 были как минимум года полтора назад. А про новые блоки разговоров нет.
Да, я тут был с пару месяцев назад. Когда-то скроллил каждый день ситизентреды, потом хуй забил ибо апдейты все равно не быстро, а читать бесконечные срачи с толстяками из элитотреда нихуя не интересно.
Добавлю.
Зачем мне рисковать с рефандами? Я запущу фрифлайт как обычно. А вы продолжайте покупать жипеги, а то они дорожают каждый месяц.
Ясно, тогда можешь возвращаться к параше.
А я до букакера апгрейднусь если 3.0 понравится.
Не обращай внимания на буйного. Понравится — понравится. Не понравится? Жаль.
Выбрасывать или нет деньги на мечту — выбор сугубо персональный.
А ты знатный говноед, если тебя предыдущий форум радовал.
А чего ты ждал? Там тебе не харкач, моча быстро определяет жирноту и школьников на парашу. Зато и общаться там приятнее, никто ни на кого не ссыт и хуйню однотипную из треда в тред не пишет, пытаясь затралить.
имплаин на офффффффффффициальных форумах других игр модерастии нет
Есть, но не настолько анальная. К удалению прибегают, как правило, либо когда кто-то вайпает раздел бессмысленными постами, либо пишет откровенно бессмысленные посты, содержащие один мат-перемат. А тут человек написал нормальный, большой, пространный пост с рассуждениями, а темку через пару ответов взяли да прикрыли. Где, кстати, эти самые правила общения в Спектруме и это правило #9? В самом Спектруме списка правил нихуя нет.
>>22116554
Не харкач? Я заглядываю в несколько тредов в /vg/ и ни в одном из них столько не трут посты, как в этом.
>А тут человек написал нормальный, большой, пространный пост с рассуждениями
И что же там были за рассуждения? Что игра говно, Крис дебил, цыги вот-вот развалятся и нужно делать рефаунд? Лол.
Рассуждения о том, во сколько может потенциально обходится содержание компании из 400 человек и что именно с этим может быть связан агрессивный маркетинг ЦИГов в течении последнего года (и пиздёж на геймскоме/ситизенкоме и новая рефералка). Но нет, как же так, человек вдруг засомневался вместо того, чтобы каждое утро вставать и кричать "Харе рама, слава Крису". Мне сама формулировка правила #9 доставляет "Spreading fear, uncertainty and doubt". Действительно. Вдруг какой-нибудь новичок, еще не купивший игру, зайдет в Спектрум и прочитает. Он же может решить не донатить! Как так. Нужно чтобы в Спектруме были либо хвалебные оды Крису, либо маняфантазии о том, как граждане будут лететь в своих 890 Jump'aх и лежать в джакузи. Когда-нибудь. Когда игра выйдет.
>Рассуждения о том, во сколько может потенциально обходится содержание компании из 400 человек и что именно с этим может быть связан агрессивный маркетинг ЦИГов
А, это. Эту хуйню уже давно обсудили и сошлись на мнении что диванные счетоводы идут нахуй.
а хули там рассуждать.
возьмем минимальный оклад за который никто не работает в местах где студии существуют. умножим где-нибудь на пятерочку ибо труд это явно не уровня васи слесаря из деривне подзалупки. вот и будет зарплата сотрудников в год миллионов 20+. не включая стоимость железа.
Потому что ты так сказал? С каких пор на форуме для обсуждений человек не может писать свои мысли? Если они никого не заинтересуют и никто не будет отвечать, то топик быстро утонет и всё.
>>22116806
>а хули там рассуждать.
Но тем не менее ЦИГам, видимо, не нравится даже малейший намёк на критику.
Если тебе так интересно, то сходи в спектрум и спроси тамошнюю мочу за что они трут такие охуительные треды. Мне лично ссать на проблемы форумных тралей.
Так уже. Жду ответа.
С тех пор, как некоторые предприимчивые дельцы научились доить лохов на кикстартере.
В условиях когда аргументы граждан о том что титизон такой переохуенный весь из себя, становятся всё более зыбкими.
Особенно на фоне того же брабена который внезапно перестав маняврировать вышел и честно сказал. "И ноги вам будут, и атмосферки, но не вот сию секунду (3 сезон скорей всего. Прим. Я). В то время как крис в 3.0 выкатит в лучшем случае пару безатмосферных лун, коих и в илите дохуя и больше.
Дополнение: такая анальная модерация становится единственным фактором сдерживающим спектрум ихний от скатывания в говно по типу этого треда на дваче.
Что там у хохлов?
>Особенно на фоне того же брабена который внезапно перестав маняврировать вышел и честно сказал. "И ноги вам будут, и атмосферки
Конечно будут и не раз. Но потом. И в виде ещё одного длц за $30.
К тому же, нахуя в элитке атмосферки, если всё равно из лунохода выходить нельзя? И нахуя в элитке ноги, если к ним механик как не было, так и не будет? Ради галочки? Заебись.
>Конечно будут и не раз. Но потом. И в виде ещё одного длц за $30.
Если Брабен или Крис выкатят хороший космосим, где будут и космос, и ноги, и роли, и мультиплеер хорошо реализованы, я готов заплатить до тысячи долларов единоразово, или до 500 ежегодно (чуть больше 40 ежемесячно).
А ты, разве не готов? Проблема в том что нет пока такой игры.
Сейчас уже без потом. И без "мы не знаем какой контент придумать" уже просто будут. Да и, уже год назад он говорил что над атмосферами и ногами работают.
>А ты, разве не готов?
В элитку я уже вкладывался, в итоге сделал рефаунд, т.к. брабен надежд не оправдал.
Вся надежда на Криса теперь, потому что других подобных игр всё равно никто не делает и делать врятли будет.
>В элитку я уже вкладывался, в итоге сделал рефаунд, т.к. брабен надежд не оправдал.
Я считаю ты не распробовал. Чтобы понять что плохо в элитке нужно часов 70 наиграть, и хотя бы пару разочаровывающих обновлений пережить.
>Вся надежда на Криса теперь, потому что других подобных игр всё равно никто не делает и делать врятли будет.
У меня нет особо надежд. Пока то что показывал Крис, было слабо. Но если Крис выпустит хороший продукт, я буду очень рад.
Я к чему писал свой пост: у комьюнити есть интерес и деньги, но ни у кого не нашлось пока сил и ресурсов чтобы сделать игру. Мы готовы нести деньги хоть Крису, который родит, хоть Брабену, который допилит, хоть в эвохрон легаси online with graphics and big ships, хоть в x4 online, хоть в casual space engineers online. Была бы игра, а мы уже лет семь как готовы.
Когда будет что анонсить. Хз, мож высрут к е3 или геймскону чего нить.
Вот высирать не надо, пускай исправляются и делают годноту. В прошлый раз говна наелся, хватило.
После фейла хребта, есть сомнения. Какие были по поводу андромеды у биотварей после даи
видишь как за врагов переживает
Не дури никому голову, пидор. Брабен сначала сказал хуй вам, а не ноги. Начался шитшторм, после чего, видимо чтобы снизить напяжение(хуле, кто ж скины покупать будет) сказал что мол да, в будущем будут вам space legs, но никакой конкретики и хотя бы приблизительных сроков ясен хуй не дал.
>>22119286
В новогоднем поздравлении на 2017 считай анонсировали. Только онлайн там нахуй не нужен.
Дурила, ещё году в 2013м фронтиры чётко и ясно говорили "ноги, это 3й сезон, когда закончим с озвучкой окружения"
В прошлом году на ама брабен лично сказал "мы вот прямо сейчас работаем над атмосферками, газовыми гигантами и ногами"
В артбуке с геймскона 16 года ноги числятся контентом 2017 года.
Отвечая на вопросы 2 недели назад брабен обронил такую фразу "Legs? 'It's coming".
А как известно, брабен начинает о чём либо говорить в утвердительном ключе только тогда когда уже готов выкатываться с анонсом.
А куда брабену торопиться? У ближайшего (и пожалуй единственного) конкурента получается не игра а лютейший пиздец в котором неработоспособно чуть более чем ничего. Брабен видит это и неспеша допиливает игру.
>БРАБЕН ПРОСТО НЕМНОГО ЛЕНИВЫЙ, НО ОН ЛЮБИТ НАС. ОН НАС ДВА РАЗА НЕ НАЕБЫВАЛ И В РОТ НАМ НЕ СРАЛ, НЕТ НЕТ
Прально, вас брабен не наёбывал и на хую не вертел. Вас на хую вертит крис.
А на счёт любви.
>Starcitizen продаются корабли от 50 до 1500 баксов за штуку (помимо самой игры за 45 баксов) и неизвестно сколько будут стоить платные длс
>илита продаётся игра за 30 баксов (для рф 15) и горизонты за 30 баксов (для рф 15).
Так что, сколько раз насрёт робертс в ротаны гражданам, увидим. Годике так в 2022м когда игра дай бог релизнется.
Спешите обоссать очередного дебила, кукарекающего про корабли!
Платишь 45 долларов и получаешь весь контент на релизе. Монетезировать проект Крис собрался по другому, продажа джапегов это способ профинансировать разработку. При покупке тебе в ебло дисклеймером тычат, чтобы потом не возмущался, почему тебя, купившего джапег за тыщу долларов, нагибает васян с кучей свободного времени.
А теперь бегом покупать шкурки и шрамы, илитодаун!
>Платишь 45 долларов и получаешь весь контент на релизе.
>Релиз
>Садишься на свою Аврорку и вылетаешь из ангара
>Тебя случайным выстрелом делит на ноль Ерохин, задевший локтём пульт управления на своём Идрисе во время пьянки
>Сидишь в зале ожидания с лицом Ждуна, пока тебе выкатывают новую Аврорку
>Берешь миссию на уничтожение пиратов
>Летишь, получаешь по щщам от двух пирастких Сейбр
>Ждешь
>Идешь брать миссию на грузоперевозки
>Понимаешь, что их все уже давно разобрали и Танька с Саньке уже гребут UEC'и лопатой на своих Бану и Hull C
>Твоё лицо
Угу. Помню за монетизацию. Продажа игровой валюты за реал. Т.е. донат.
Дай подскажу тебе что ты будешь орать после релиза.
"Покупка кораблей за валюту купленую за донат, это не донат а способ поддержать существование и дальнейшую разработку игры, не будет же крис за бесплатно работать!"
Мне всегда было интересно - почему жипеги дорожают со временем?
Ситизенчую этого трижды. Так и будет.
выходные кончились, опять в школу погнали.
Нихуя ты дебил. Предлагаешь Крису после запуска ММО свой штат хуем кормить? Естественно донат будет, только сумма будет ограничена, чтобы не дисбалансить экономику. Свистоперделки и прочие шапки тоже будут.
Только до релиза еще дохуя, все может десять раз поменяться, может вообще подписка будет.
О, "этот вот верно мыслит" (с).
На счёт ограничения, скорей всего к релизу об этой глупости уже никто и не вспомнит. Крис будет выгребать деньги бульдозерами, как роки сейчас со своей гта онлайн (они по слухам тоже уже готовят платное длс с ещё одним городом)
Хуйня, особенно учитывая что 90% населения и кораблей во вселенной будут нпцшные. Так что смело можешь класть хуй на ерох и их идрисы, вон даже сейчас на аврорах миссии делают и ничего, норм. В зависимости от твоей криворукости, будешь делать на ней миссии где слабые враги или вообще исследования, где стрелять не надо. Если совсем криворукий и тупой, то наймёшься какому-нибудь васяну в эскорт, будешь нихуя не делать и всё есть.
>>22121640
>Мне всегда было интересно - почему жипеги дорожают со временем?
А почему бы и нет? Спрос порождает предложение, большой спрос увеличивает цену, ждуны и ньюфаги платят больше, т.к. дорог доллар к началу разработки, а не когда уже всё наладили.
И сейбр пиратских на аврорах в клочья рвут? "Свежо предание, да верится с трудом"
>И сейбр пиратских на аврорах в клочья рвут?
А нахуя ты к сэйрам лезешь на авроре? Она тебя сожрёт. Так что если не можешь воевать на авроре, торгуй, исследуй, делай миссии где не требуется на корабле гнуть. В крайнем случае напишешь в чат, тебе помогут чем могут, лол.
А что исследовать? То что до меня уже исследовало н-васянов на констелейшнах разных? Нууу...так себе исследование.
Что-до торговли, у авроры то хоть трюм есть? А то как то неособо заметно.
>А что исследовать?
Что завезут, то и исследуй. Можешь по планеткам потаскаться, полутать аутпосты и ерох, которых можешь даже с авроры выпилить, пока они пешком бегут. Ну и всякие обломки, малафью.
>Что-до торговли, у авроры то хоть трюм есть?
Сзади большой контейнер подвешивается.
>
Ну хз, всё равно, как то смутно всё это выглядит. А впрочем, альфа 3.0 уже не за горами, потому можно закупаться попкорном. Будет много полыхающих ядерным пламенем жоп. Вопрос весь в том, с чьей стороны.
Бля, бробениус, мне и так за судьбу 3.0 боязно. Я же блядь, не выдержу. Ну Крис же не может обосраться? Если они поставили себе такие жёсткие рамки, значит они знаю что делают? Значит что 3.0 наконец то будет нормальной основой для ММО с играбельным неткодом без миллиардов багов? Страшновато, товарищи.
Во весело будет, если нихуя их исправления в неткоде на самом деле не поправят.
Да че ты очкуешь, я пока попридержу контент, пущай крис доделывает. Ибо хуле, и так этим ебалаям контента завоизл недавно, название корабля менять разрешил.
Я бы не надеялся на такой радикальный разворот. Будет больше контента, больше интереса играть, больше возможностей залипать. Но багов не уменьшится. За сетевые лаги не скажу. Вообще не хочу тут ванговать.
Так в том то и дело, что во всё контенте ноль смысла, пока не будет рабочего сетевого кода. Зачем мне хаулинг, планетки и возможность покупать кораблик за in-game деньги, если корабль будет кружится на месте и взрываться от того, что я камешек задел не тем местом? Этим глюкам с физоном/сетевым кодом уже больше года. Нужно начинать над ними работать уже, наверное.
>Нужно начинать над ними работать уже, наверное.
Зачем, если пока джипеги и так неплохо продаются?
Вон, ближе к Геймскому выкатят 3.0, к Ситизенкому какой-нибудь 3.0.1, который поднимет фпс с 10 до 15 и пофиксит критические баги, и фанатики, истекая слюной, побегут покупать джавелины и армада паки во время ежегодной распродажи.
- На первой палубе - багаж, на второй - бар, на третьей - поле для гольфа, на четвертой бассейн.
И добавляет:
- А теперь, господа, пристегнитесь. Сейчас со всей этой хуйней мы попробуем взлететь.
>диванные счетоводы идут нахуй
Пока что нахуй ушло только бекеры.
Был в еула пункт о том что если в 2016 не будет релиза, то ЦИГ проведет открытый финансовый аудит.
Релиза нет, аудита нет, пункт из еулы выпилили нахуй (послав туда же бекеров).
ЦИГ ни слова не говорит о текущем финансовом положении, расходах, и затыкает рты всем кто пытается хоть немного порассуждать на эту тему.
Совершенно типичная для МММ-пирамиды тактика общения с "партнерами".
Один только раз циговец в интервью несколько месяцев назад обмолвился случайно что мол даже если сейчас перестать продавать кораблики, то у них хватит бабла допилить первую часть шквадрона42. И то ему пиздюлей видимо сразу выписали топы, и больше про это никто не говорит.
А судя по этому высказыванию на тот момент у них собственно и оставалось бабла не сильно больше чем на завершение первой части шквадрона, иначе зачем бы ему об этом упоминать. Как у них сейчас с баблом? Почему ушла целая компания дизайнеров? ХЗ
>Один только раз циговец в интервью несколько месяцев назад обмолвился случайно что мол даже если сейчас перестать продавать кораблики, то у них хватит бабла допилить первую часть шквадрона42.
Это вообще-то сам Крис обмолвился в интервью немецкому журналу.
ощущение что он срет толчками и ему пукан больно каждый раз
ебанутая мимика имхо. Так зубы скалить при выстреле разве что домохозяйка будет https://www.youtube.com/watch?v=mUjuoc0T-i8
Да потому вероятно и ушла что вместо зарплат им хуем у висков повертели. По легенде же Крис - легенда, просто так от такого не уходят. Правда, хуй они об этом обмолвятся, ибо если крис не дурак (а так скорей всего и есть) он прописал в договоре пункт о не разглашении и последствия что ждут их при невыполнении пункта, даже по окончании действия документа.
О, прямо как в андромеде анимации.
Теперь открытый фин аудит циг проведут только в том случае, если разработка наебнётся окончательно, по крайней мере так прописано в договоре сейчас.
до ситизенкона граждане тоже думали что известно с чьей. Но внезапно полыхнули сами. А потом тут в треде неделю траур и уныние были.
Неткод уже по-тихоньку выходит за "жесткие рамки" и частично значится в графике как "стретч-гол"
И вот вы пишите, про то, что корабли не будут продаваться после релиза, а ведь Крис пару лет назад вообще говорил о том, что и Хорнет будет стартовым кораблем. Так что я бы так смело с козырей не ходил.
А вот насчет BHVR - не удвлюсь, если через годик сам Крис скажет в каком-нибудь интервью, что метрика не подошла, как с Ильфониками. Вот потеха будет. Но конкретнее будет ясно, когда запустят Левский. Если его будет слеплен из говна и палок и будет хуже чем Левский из демки 3.0, про видос с Никсом я уж совсем молчу, тогда будет ясно по ассетам насколько дела плохи. А Херстон только подтвердит.
>а ведь Крис пару лет назад вообще говорил о том, что и Хорнет будет стартовым кораблем
Чё ещё спизданёшь? Ты когда пытаешься зелёную правду матку резать, хоть адекватные вбросы делай. Иначе сразу видно твой жир.
Если так и было, вероятно имелось ввиду то что хорнет будет стартовым кораблём в скваде. Это логично, т.к. хорнет это палубный истребитель, а мы будем приписаны к идрису.
>а ведь Крис пару лет назад вообще говорил о том, что и Хорнет будет стартовым кораблем
Не в персистент юниверс, мань
еееееебать ты плох.
Дословно что говорит Крис
Вопрос: бла бла, как игра будет получать бабки после выхода
Ответь от криса: Вы сможете покупать лимитированное количество внутриигровой валюты и стартовые пакеты, ПРИМЕРНО КАК СЕЙЧАС вы покупаете пакет с авророй или хронетом.
где тут про стартер шип, дурашка?
Вкратце - корабль поколений вымерший от космической чумы.
Это уже уровня космических инженеров
Прямо как илиты вымирает, день ото дня.
это он так тонко намекнул на обещания Криса.
Спасибо, что напомнил. Надо взять апгрейд с Гладиуса до Катласа.
Имхо нет объективных причин. Катлас довольно медленная и крупная коробочка. Даже если у него там в турели две с4 - всё равно слабовато вооружение.
Хотя с вооружением перегнул, для корабля такого размера как раз. Но есть слепые зоны и убежать из боя он врятли сможет.
>Неткод уже по-тихоньку выходит за "жесткие рамки" и частично значится в графике как "стретч-гол"
Попизди мне тут. Неткод это для них №1 задача должна быть сейчас. Нет неткода - нет игры фактически. 3.0 это будет первый шаг, когда игра будет выглядеть игрой, а не наебаловом, чтобы тянуть деньги из маленьких фантазёров.
Аватаркодаун, съеби обратно в свой загон. Вот когда выйдет 3.0 можешь посрать своей маняэкспертизой.
Да, но главное, чтобы редимеры из профсоюза говновозов не прилетели на вечеринку. А то все букакеры разлетятся, а пилота катласа заставят резиновую письку целовать.
Хули ты, сучка, задний ход даёшь? Сказали же - 3.0 будет уже играбельным с настоящим неткодом а не кривой затычкой. ДАЖЕ ЕБАНЫЕ БЕНИС_МАШИНЫ НА СЕРВЕРЕ НЕ СИНХРОНИЗИРУЮТСЯ. Начиная с прошлого года на любой вопрос - почему столько багов - писали - жди 3.0. Вот я и дождался почти. 3.0 будет целиком играбельным, больше никаких просадок до 15 фпс и никаких пиздецов с физикой, клипаний сквозь стены/пол, норамальное число игроков на сервере. Что не так то?
Это такой новый форс залётных? Идеализировать 3.0, а потом визжать что тут так на него молились, а на деле нихуя?
Да этот шизик тут не первый раз такое пишет, потом будет орать что "в альфе баги есть, кокжи так?"
Да не новый, местный школотроль давно уже месяца три как расширил репертуар. И в зависимости от того, в каую часть головы ударит моча уринатора либо пишет свою стандартную хейтепоеботу, либо начинает обсуждать и вбрасывать неанонсированные вещи, сдвигать назад даты релиза, добавлять какие-то фичи к патчам, о которых разработчики даже не заикались и т.д.
Так будет неткод рабочий в 3.0 или нет?
По планам будет. Как оно будет на самом деле - не факт. Новые механики то введут, но на их отшлифовку может понадобится один патч или пять патчей. А может вообще сразу будет работать идеально нет. Так что я бы не питал иллюзий и просто посмотрел на то, что будет.
Работа ведётся. Это всё что нам известно о сетевом коде в 3.0
Я про неткод, а не новые механики. Зачем нам новые механики? С текущим неткодом ты не сможешь их даже толком потестить.
новые механики работы неткода, дурик.
Они не просто "правят баги". Они полностью с нуля пишут логику его работы.
Не совсем хуйня, там разрабы на вопросы отвечают в середине, в этом выпуске тот хуй из багсмешеров пояснял.
бля я когда слышу про кОнтент от брАбена у меня он с вот этой рожей ассоциируется
все правильно. нищеброды должны страдать.
а вообще - становишься наемником - заслуживаешь репутацию. нанимаешься к ерохину с командой - выкидываешь его нахуй из его идриса. теперь ты владелец идриса, а ерохин сидит в очереди месяц, потому что ИДРИСЫ ДОЛГО СТРОЯТСЯ СУКА.
>становишься наемником - заслуживаешь репутацию. нанимаешься к ерохину с командой - выкидываешь его нахуй из его идриса, после чего тебя петушат окружающие неписи, выкидывают тебя, подбирают ерохина, теперь у тебя нет ни репы, не денег, ты валяешься в середине нихуя, после чего тебя ебут мимопролеталы
Очевидный фикс.
ну если ты на столько рак что даже неписей не можешь с командой убить, то окружающие действительно будут поражены твоей неудачей.
О, а вот и диванные рэмбо подоспели, которые одной левой будут укладывать полные экипажи капшипов. Не забудь свои подвиги заснять потом и в тред выложить.
>По планам будет. Как оно будет на самом деле - не факт.
То есть еще даже не вышел божественный 3.0, а у граждан уже досрочно запустилась стадия принятия что вот уж в 4.0-то все будет охуенно, как обещано в 3.0 было. Ну может до 5.0 придется подождать. Но там точно ВСЕ БУДЕТ КРУТА.
Крису даже стараться не надо...
Я реалист и понимаю что новые технологии не сразу расчехляются на полную катушку. Им в любом случае нужна донастройка. Так что засунь свой зелёный пост себе в жопу.
Но разве крис не подразумевал что он как раз до июля их сейчас и донастраивает просто? Ненастроенные-то они еще на геймсконе 2016 были показаны как я понимаю, когда он браво садился на планету
Чушь.
Спасибо за аргументированный ответ, пиши еще.
Я лишь констатировал твой высер. Не пиши чушь, не будешь получать такие ответы.
А ты что думал, это сириуз бизнес, а не какой-нибудь Акабур на патреоне.
И, нахуя они высрали это? Они решили похвастаться тем что знают основные стадии предпродакшна и продакшна?
>обзор из кабины
>открытый космос
>не использовать экраны и шлем виртуальной реальности
Ах да, у нас же тут догфайты как во вторую мировую.
Говно это а не сериоус бизнес, раз они даже не смотря на такую прорву стадий и бюрократии переделывают каждый шип по 2-3 раза.
Уже практически ни одного шипа не осталось, который бы они не реворкали
Элитодаун рвется по малейшему поводу и без оного. Не выложили - плохо, выложили - плохо.
Ну и говно же твой детектор, мань.
Нахуя тебе шлем, если у тебя система наведения, которая отслеживает и помечает одновременно все цели вокруг?
А нахуй тогда тебе вообще пилот, пускай система сама и на гашетку давит.
Для принятия оперативных решений.
Уже в 2к17 году у военных системы сами принимают решение об открытии или неоткрытии огня.
Оно работает только в окружении, когда есть один конкретный противник, у которого нет твои кодов для системы свой-чужой. В маня-вселенной ситизена не всегда будет понятно - имеешь ты дело с противником или мимо-крокодилом ибо не факт что автоматика правильно различит - кто пейрат, а кто просто баунти-хантер.
>>22133874
Помню год назад читал что-то подобное в элитотреде. Время идёт, а темы срачей не меняются. А ответ прост - это игра. Не симулятор космических боёв в далёком будущем - просто игра.
Оперативней компьютера?
На самом деле тут дохуя моментов нужно учитывать. Даже если есть технология VR - не значит что её нужно вводить сразу же. Нужно учитывать дороговизну оборудования, его безотказность, его сложность ремонта, его гарантированный срок работы без сбоев и т.д. Опять же нужность тоже сомнительна, когда пилот и так знает что вокруг него творится благодаря радару.
На железных дорогах до сих пор старые реле используют вместо дешёвых процессоров, тупо потому что у них надёжность выше.
А то вот будто игрок на глазок за планковскую единицу времени определит мамкин пейрат это или бх.
Что до систем. У каждого корабля есть свое "имя" если можно так сказать, которое он непрерывно транслирует через передатчик. Не транслирует? А почему? Есть что скрывать или передатчик сломан? В любом случае огонь.
Из контекста ситуации и слушая радиоэфир определит легко.
Дак мы уже подходим мчимся галопом к моменту, когда написать софт и слепить надежное оборудование на конвеере выгоднее и эффективнее чем растить, тренировать многие годы пилота, который по многим моментам проигрывает машине уже сейчас. В будущем будут воевать роботы, можете скринить.
Ну с человеком мамкин пейрат договориться может. С машиной...вряд ли.
>подразумевает что все будут в открытую пиздеть в радиоэфир без шифрования
Хех, это не ты тот дебс с дорогами?
>подразумевает что в шитизене будут реализованы честные механики радиоперехвата, и шифрования данных в радиоканале
Не разбивай его хрупкий манямирок.
У террапина как раз одна из функций - взлом шифрования и радиоперехват.
Если ты планируешь пейратить без него, как сомалиец на моторке с дробашом наперевес - твои проблемы.
Аватаркин. Ты забываешь что 90% населения будут неписи. А они не умеют общаться по скайпику.
Неписей и так можно всегда и везде ебать в хвост и в гриву как угодно, там ничего перехватывать не нужно.
Болванчик никогда не сможет оказывать достойное сопротивление человеку, если только ей разработчики не начитерят x5 HP и x10 DPS.
>Ты забываешь что 90% населения будут неписи.
Как так будущее? Гражданин релизнулся? Какой год?
>Болванчик никогда не сможет оказывать достойное сопротивление человеку
ну хер знает. для смеха интересно было бы посмотреть сколько человек прошли fear первый с первого раза ни разу не умерев.
задирание hp/dps ботам - чит, в расчет не принимаем
закидывание одиночного игрока мясом из десятков ботов - чит, в расчет не принимаем
внезапный спавн бота за спиной игрока из пустоты - чит, в расчет не принимаем
100% меткость ботов - чит, в расчет не принимаем
Понятно что если криска сделает одно из вышеозначенных говен, то у игрока шансов мало победить. Но это и будет настолько не интересно что нахуй вообще играть в такое говно.
А если к этим грязным приемам в ситизене прибегать не будут - то ботам будет очень тяжело составлять конкуренцию игроку, без всяких радиоперехватов
>>22134679
Семен семеныч, ну что же вы так, причем тут ситизен? Вы бы хоть ветку диалога прочли.
в fear был очень продвинутый ИИ по сравнению с интеллектом целевой аудитории. там обычно дох не от того что ИИ 100% меткостью обладает.
а от того, что он обходил с нескольких сторон одновременно. вовремя прокинутая граната тебе за препятствие решает.
Просто вешать баунти на голову преступников, а там другие игроки всё сделают. Только чтобы баунти было не как в элитке, где похерено всё взаимодействие игроков между собой.
Что касается мультиплеера и ммо ничего не нужно делать так как в элитке. Там все что можно было сделали наихуевейше.
сама идея мультиплеера в играх типа ситизена/илиты - хуета полная
Нет чтобы тупо выпустить охуеннейший шквадрон42 с кучей глав и некоторой песочностью.
Например, каждая глава могла бы представлять собой "проживание жизни" определенного персонажа определенной профессии, начиная с молодого нонфактора, и заканчивая матерым биг-боссом. И чтобы события глав косвенно пересекались между собой.
Первая глава допустим - про пейлота UEE который растет со стажера на старом хорнете то капитана бенгала.
Вторая глава - про мирного шахтера, начавшего с совком в своем ауле в мухосранске, и закончившего копетаном флагманского Ориона своей мега-корпорации.
При этом например в середине первой главы игроку когда он уже получает полярис, приходит допустим сигнал о помощи в защите от нападения пейратов.
Игрок может его проигнорировать - и тогда во второй главе за "шахтера" будет отбивать нападение пейратов самостоятельно.
А может помочь - и тогда во второй главе ему на помощь прилетит полярис.
А в третьей главе, где игрок "проживает жизнь" пирата - соответственно от сделанного ранее выбора зависит, свалится ли ему на голову дополнительно противник на полярисе, когда он совершает рейд на шахтерскую станцию.
И вот это все с имеющимися у криса технологиями можно было выкатить таким охуенным синглом, что все эти ваши массэффекты просто добровольно шагнули бы в яму с говном и утонули в ней.
Причем главы к этому синглу можно было бы клепать и продавать десятками, на протяжении многих лет.
Но сука кто-то сказал крису что "ммо это модно" - и мы уже вот шестой год тестим неткод... Пиздец.
Отсыпь, братишка. Я такие охуенные истории выдумывал о ГТА Vice City в городе в котором можно зайти в любой дом, а каждый человек живёт своей жизнью и если его убить то что-то в городе пойдёт не так.
Вы тестите неткод потому что в команде криса криворукие ослы (исключая мб дизайнеров, к ним особых претензий нет, кораблики норм (особно вангуард и сабра)).
Архейдж, корейская гриндилка на совершенно том же сруенжине 3 работает как часы. У одного криса проблемы, то его одни "кинут" то другие.
>в городе в котором можно зайти в любой дом, а каждый человек живёт своей жизнью и если его убить то что-то в городе пойдёт не так.
Ну технически готика3/скайрим уже некое упрощенное подобие этого предлагали.
Скорее всего TES6/GTA6 еще ближе подойдут к этой шляпе.
По большей части все упирается в память и вычислительную мощь процессоров - а они растут, пусть и не быстро.
Точно так. Или через опредённые промежутки времени доплачивать на продление страховки.
Он уже так сделал. Все боты в пират-сварме игнорируют законы физики и ограничения своих кораблей, плюс бесконечные патроны.
>>22134656
Ты тут как в первый раз. Арена-командер и стар-марин тут нахуй давно никому не нужны. Мы играем в ТЕКСТОВЫЙ СИТИЗЕН. Выбирай себе космическую повозку и пиши ITT как нагибаешь торгашей™, маминых корзин™, элитодаунов™. В текстовом ситизене есть жаркие абордажи, бои на капитал-шипах, радиоперехваты и ураганные перестрелки.
Тут наверно даже ОП и тот из колясочников уже.
Как самоутешение, сойдёт разве что, отсылка к таргету.
У архейджа не настолько большая детализация и он не так чувствителен к лагам, как шутан от первого лица. То что Крис обещает не особо то реализуемо раз уж на то пошло. Большие дяди ебутся с проблемами неткода готами, какой-то неудачник из девяностых с компанией дилетантов надеется их обскакать за два месяца. Поживём - увидим. Осталось то всего-ничего, волшебный 3.0 неткод должен решить основные проблемы, как нам ситизены говорили. Сейчас правда, что-то тушеваться стали.
ты привел некорректно сравнение, видимо ты искренне веришь, что реализовать ММО фпс на этом движке без таргета так же просто как реализовать корейскую дрочильню уровня АА.
Лол, ебло войны (warface) на сруенжине 3м тоже.
и ты его сравниваешь с СС сейчас по масштабам и простоте реализации?
Да уж, если сравнивать с сс текущим, там масштаб наверно побольше будет. (Не игрыл и даже не пытался)
https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/1/thread/q-a-banu-defender
Да большнство уже поняли что это хуйня без задач, разве что ради LTI и брать.
>Does it come with a periscope so you can see around you? [Seriously, Will the view issue this ship has be addressed? ]
Проиграл
Так ещё Террапин есть, он тоже шилдовый. А у дефендера ни пушек, ни обзора, хуй знает как он будет тех бе букакеров сбивать, если они налетят на ММ.
Всмысле шилдовый?
https://youtu.be/oCgg5Gk0faQ
Говорили же, что у него овердохуя сильный щит и хуй да нихуя армора.
Хехе, как я и предрекал - топик завален вопросами "НАХУЯ такой уебищный обзор с этими йоба-клешнями???".
Тут как бы два варианта у цига
- Или признать что дизайнеры цига обосрались по полной программе, и текущий вариант полное говно (и это при такой-то неебической системе проработки и утверждения концептов с пикрила)
- Или сказать что все их комьюнити долбоебы, нихуя не понимают, текущий вариант охуенен и таким и останется
В любом случае это ебаный стыд
Корабль то в концепте. Так что обосрамс крайне слабенький. Вот если они ничего не сделают - вот это будет говно.
На их месте я бы эти клешли в таком положении делал посадочными, а в боевом полётном вкладывал по бокам в форме буквы Н. Так он бы и получился более похожем на ЩИТОНОСЦА и проблемы с обзором улетучились и концепт не сильно пострадает.
Все что на пикрил - обосралось. Все вот эти множественные "review->refine->review->approve".
И только уже после них концепт идет на продажу
Нет. Обосрались только с видом из кабины, а не со всем вот этим.
>обосрались с ключевым элементом дизайна
>обосрамс прошел через все указанные этапы и не был исправлен
>не обосрались
ты не адвокатом работаешь?
Хоть от твоего поста и несет зеленцой, но я согласен с обосрамсем. Шип хуитища полная, ебаный кал что по дизайну, что по гипотетическому маняфункционалу.
Ещё раз. Херово было бы, если бы они это замоделили. Всякое бывает. Может по запаре не обратили внимание, может вообще не утверждали особо. Нигде роботы не работают, везде есть человеческий фактор.
Сейчас они должны признать и препилить.
От части именно по этому все куски игры проходят через комьюнити на ранней стадии разработки. Они вносят свой фитбек и по нему дальше работают.
Касательно кораблей - недавний случай: перепил кокпита джавелина.
нет ну положим новая мета - щитовик - мне нравится. Я исключительно на обзор и на визуальных дизайнеров наезжаю
>Сейчас они должны признать и препилить.
Будет лол если упрутся
Я помню пару лет назад бурления по поводу хуевого обзора из кабин из-за того что прямо в середине поля зрения пачка переплетение жесткости. Но "крис так видит" - чуть-чуть разве что раздвинули балки в центре, и так все и оставили.
Это кстати был тот редкий случай когда все комьюнити хором приводило крису в пример илитку (где центральная область поля зрения во всех кокпитах ничем не перекрыта) и требовало сделат так же.
Опять же такую же перегородочку у джавелина (замоделенного и огромного) выпилили гораздо быстрее. Ну что-то около двух месяцев со дня презентации "Big Guns of UEE"
Ну собственно первыми же словами с субскруберс таунхолла сказали что косяк исправят.
https://clips.twitch.tv/InterestingVivaciousPeanutKeepo
наконец-то нормальный рэйлган. От этих пиу пиу подташнивает уже.
>Это кстати был тот редкий случай когда все комьюнити хором приводило крису в пример илитку
Ну хоть что-то брабус сумел сделать нормально, молодец.
Достижение уровня /vg
Я думал вандулы уже год как сделаны. Они же часть сквадрона.
Про фрилансер помню много критики было. Я конечно понимаю, эти маленькие окошки выглядят здорово и уютно, особенно для пилотов, уставших от широких веранд элита-стайл. Но пихать перед носом толстенные переборки это... перебор. Его же уже переделали? Я если и буду покупать жипеги, то точно фрил возьму.
Ты на нём догфайтить собрался, чтоли? Нормальный там обзор, для его размеров, я даже в арене на фриле нагибал всякий скам на хорнетах и сэйбрах.
Дело не в самом обзоре как таковом, а в том, что балка торчала аккурат посередине моего FOV. Это чисто подсознательно дискомфортно.
Не понимаю нахуя нужен обзор, если цели отмечаются не только лишь на окошке.
Ты еще предложи стрелять по цветным кубикам и шарикам. Тогда и вовсе обзор не нужен. И кабина не нужна. И модели кораблей прорисовывать не нужно. Одним плюсы.
самая унылая
Завтра будет самая злободневная студия - Франкфурт
разве не Англия?
"Вокруг Вселенной" в этот четверг посетит студию Foundry 42 во Франкфурте. Брайан Чемберс покажет различные интересные технологии, над которыми работает его команда. Также в этом выпуске будет отдельный материал, посвященный нашим командам QA по всему миру. Узнайте об их непрекращающейся работе по проверке вносимых изменений и регистрации новых багов для команды разработчиков.
>посвященный нашим командам QA по всему миру
Интересно будет просто ахуеть как. на самом деле нет.
Надеюсь на эту хуйню минут 5 выделят, не более.
мимо ориджинал бэкер
Через 2 недели.
Я конечно понимаю, что иначе для граждан будет слишком сложно, но все равно каждый раз проигрываю от ходьбы в невесомости, крутого эффекта ускорения и "ну а чо, открыл корабель, сходил пробзделся".
>от ходьбы в невесомости
О. А вот и мамины физики для которых организовать ходьбу в невесомости по металлической поверхности "слишком сложно" подъехали.
Сорян, да, изи тема же. Пойду пацанам на МКС расскажу.
Впрочем, свой главный проигрыш я все равно оставил при себе, гражданиноманьки все равно в орбитальную механику не могут.
Крис уже показывал как именно планеты будут крутиться вокруг своей оси и звезды. Так что, ты обосрался.
Не общайся с огурцом. Они и так зелёные, а в чужих тредах их вообще не по хуйне несёт.
Насчет показа вращения вокруг звезды ссыль можно? Да в общем-то и про планетки тоже было бы неплохо.
>>22160030
Я конечно понимаю, что тебя совсем не ебет что да как и ты чисто тролльнуть пришел. Но декомпрессию они уже показывали. И про физику незакрепленных предметов\людей тоже говорили. При чем на той неделе всего лишь.
Патч 3.0: запланировано изменение в коде - Поддержка вращения и орбит планет Физическими сетками
https://drive.google.com/open?id=0B654d4Ax0UG8QzNOdkNfYmhiZU0
За планеты искать лениво. Это очень часто мелькает, особенно когда они говорят о естественных закатах/рассветах.
А за звёзды неоднократно говорилось: нет никаких проблем в реализации орбитальной механики для планет. Есть лишь вопрос удобства для игроков.
Ну это все-таки не "показывал".
>>22161013
Ну, они показывают изменение положения источника света, а не само по себе вращение.
Сами по себе орбиты они еще ни разу не показывали. Кроме как в редакторе зв. систем.
Да ты не переживай за проигрыши. Я вот тоже всегда проигрываю с тупорылых дегенератов зачем-то кукарекающих про орбитальную механику, обсуждая человека стоящего в шлюзе.
>Пойду пацанам на МКС расскажу.
Заодно расскажи им, что за тысячу лет технологии не изменились.
Он, наверное, имел ввиду вращение планет вокруг звёзд, вращение спутников вокруг планет и т.д.
Вообще да, но и это тоже сойдет.
>>22161217
Спасибо, не замечал, казалось, что это пролет камеры.
Ну планеты вокруг звёзд они вроде не собираются вращать. Во всяком случае такая официальная позиция на данный момент.
Вот про спутники и прочие объекты сказать ничего не могу. Такой инфы не слышал и странно что о ней не спрашивали. Может пропустил.
> планеты вокруг звёзд они вроде не собираются вращать.
Да, не собираются, потому что у них пиздец их физикс гридам приходит из-за этого. Получается что все что в гриде планеты - должно ебашить в пространстве со скоростью десятков километров в секунду относительно ИСО, и движок этого не переваривает. Тем более он не переваривает переходы между двумя такими физикс гридами или между ИСО и одним из них (при межпланетарных перелетах).
Но вот как они собираются делать реалтаймовое вращение планет - тоже большая загадка, потому что если планета вращается в реалтайме, то все что находится на ее поверхности - тоже движется относительно ИСО со скоростями от сотен до тысяч км/ч, причем еще вектора и скорости этого движения разные в зависимости от положения на поверхности планеты. Врятли это их физикс гриды смогут переварить лучше чем орбитальное движение планет. Может крису просто еще никто не сказал что смена времени суток тоже влечет за собой движение со значительными скоростями их физикс гридов.
Вангую что будут поворачивать планету в реальном пространстве дискретно, раз в час скажем, пересчитывая разово координаты для всех гридов на ее поверхности. А звезда на небосклоне будет чисто декоративным источником освещения который будет перемещаться по скайбоксу, координаты которого сдвигаются в реалтайме. Ну и раз в час скажем при реальном провороте планеты - "реальная" звезда будет совмещаться с этим уползшим декоративным источником света.
Так много написал и настолько плохой вброс. Ты же даже матчасть не изучил. Кричишь про исо. Смешной.
Ну вот этого то долбаеба грех не обоссать!
>Вангую что будут поворачивать планету в реальном пространстве дискретно, раз в час скажем, пересчитывая разово координаты для всех гридов на ее поверхности. А звезда на небосклоне будет чисто декоративным источником освещения который будет перемещаться по скайбоксу, координаты которого сдвигаются в реалтайме. Ну и раз в час скажем при реальном провороте планеты - "реальная" звезда будет совмещаться с этим уползшим декоративным источником света.
И чем это плохо, если не видно разницы? Впрочем, далеко не факт, что оно будет так, как ты сказал.
Ты кстати кто? Эксперт по разработке игр или кандидат наук по физике небесных тел?
>>22162551
Я думал о своем и написал ИСО подразумевая АСО.
Крису и его переделанным физикс-гридам в шутерном движке от этого легче не станет, уверяю тебя.
Какая разница? Ты же свято веришь что есть единая точка в центре звезды относительно которой двигается вообще всё вокруг. Я бы тебя пояснил за инстансы, которые уже успешно реализованы хер знает сколько времени, но чего-то лениво.
Ну посмотри например как "пидорасит" игроков бегающих по кораблям во время варпа или на предельных скоростях. подсказканикак
Инстансы до того успешно реализованы, что даже в открытый трюм висящего неподвижно фрила надо до сих пор влетать на максимальной скорости, иначе персонажа распидорасит на рампе.
А когда гусеница уходит в QD, то висящие рядом с ней снаружи снубфайтеры уносятся в QD вместе с ней, и так и болтаются рядом с ней в QD, хотя никак с ней даже не соприкасаются, находясь снаружи в нескольких метрах.
И это если не вспоминать про мгновенное ухуячивание висящего в пустоте корабля в свтелое далеко, если ты просто пытаешься подлететь к нему и нажать кнопку открытия люка - что до сих пор не починили.
Давай, расскажи мне теперь что у троглодитов криса нет проблем с системами отчета. И это сейчас - когда нет никаких движущихся гиганстких планетарных супер-гридов, на границах которых вообще страшно подумать что у них будет твориться.
Всё тобой описанное это либо фичи (захват с собой других тел гуслёй), либо проблемы сетевого кода (вход в звездолёт). И к самой системе инстансов имеет весьма посредственное отношение
Сейчас он тебе напишет "врёти!".
Спешите видеть, эксперт по движкам, сениор сруенжин девелопер в треде
Ты походу путаешь сетевые инстансы и физикгриды. С инстансами у них и впрямь проблем нет (на самом деле есть дохуя, но не таких фатальных)
Как могут быть проблемы с тем, чего нет? :D
А ты, видимо, считаешь что физикгрид обсчитывается за пределами инстанса
В пределах одного инстанса могут быть несколько физик-гридов, как вложенных друг в друга, так и на одном уровне иерархии. И вот с этим-то у криса и проблема.
Давай пример матрёшки, раз такой умный. А ещё давай примеры проблем с матрёшками, раз такой наблюдательный.
Проблем с равной иерархий я не видел.
Ты вообще в курсе как обнаружили баг с упиздовыванием в QD архимедов, висящих в космосе рядом с гусеницей, которая упрыгивает?
Там поцаны хотели погрузить пару архимедов в гусеницу и QD-шнуть ее потом. Но столкнулись с непреодолимой проблемой - когда второй архимед в гусеницу задвигали при уже стоящем в соседнем отсеке первом - все нахуй взрывалось. Там тогда выяснили что движок ситизена рехается когда внутри грида гусеницы пытаются поместить два дочерних грида - два архимеда.
Ну и не добавляет оптимизма тот забавный факт, что помещенный в гусеницу архимед невидим снаружи - то есть когда ты прямо на него смотришь находясь вне грида гусеницы, его тупо нет, пустота. Входишь в грид гусеницы - перед глазами возникает припаркованный в ней архимед.
В общем крису еще не до орбитальных механик
И щас ты такой поясняешь в каком месте архимед имеет собственный физ грид.
Уже не раз говорилось, что это не проблема гридов, а проблема Сущностей. С Item 2.0 должны фиксануть.
если у архимеда нет собственного физгрида, то значит дела у криса еще хуже обстоят, раз такие проблемы даже просто при двух безгридовых объектах внутри одного грида
>>22167094
Может ты и прав. С другой стороны совсем недавно в спектруме разработчики написали что убирают docking collar у кораблей у которых он был (в первую очередь у катласа) из-за неразрешимых проблем с совмещением физгридов стыкующихся кораблей.
Если это не косяк их движка, то я даж хз как это назвать. Фичей, да?
Вполне возможно, что это комплексная проблема. В 3.0 посмотрим что изменится, иначе неясно как они собираются вводить драгонфлай и урсу.
А вот неразрешимых проблем нет
>если у архимеда нет собственного физгрида, то значит дела у криса еще хуже обстоят,
Это значит что проблема не с физгридами, о которых ты тут пишешь стены бесполезного текста, основываясь только на своих выдумках.
да, проблемы с физгридами полезут позже, когда игроки начнут пытаться парковать аврору в полярис. Самое веселое еще впереди
Красиво жить в своих мечтах?
>А вот неразрешимых проблем нет
в спектруме разрабы написали что по сути она неразрешимая. Потому что ебаться с ней надо так много, а профита они в этом видят так мало, что вместо этого тупо убирают docking collars, оставляя возможность перемещаться между кораблями/абордажить только посредством EVA.
В общем отказались они от попыток разрешить эту проблему. Останется она неразрешенной.
В первую очередь её убрали из-за плохой геймплейной составляющей. Это было в каком-то интервью или в 10ке или хер знает когда. Года 3 назад, а то и дальше.
Мол игрокам будет скучно по 100500 минут стыковаться, а потом пролезать в маленькую дырку всей толпой.
хз, расскажи каково это, пока разработчики убирают docking collars потому что сдались перед проблемой состыковки двух физгридов
Все твои стены текста и претензии опираются исключительно на твои же догадки. При этом ничем не подтверждённые в игре. Так что давай ка без проекций.
>При этом ничем не подтверждённые в игре.
Ты в глаза долбишься? Перечитай выше про архимеды и катерпиллар.
> Это было в каком-то интервью
Хорошо кукарекаешь без пруфов.
Вот только 3 года назад катлас еще только в работе был, и тогда еще считалось что docking collar это его охуенная пейратская фича.
Но в отличие от тебя я могу привести пруфы:
Вот здесь в 2014 (3 года назад) лесник говорил что они ДОБАВЯТ ЕЩЕ БОЛЬШЕ ДОКИНГ КОЛЛАРСОВ потому что это охуенно https://www.systemsunitednavy.com/threads/ben-answers-burning-cutlass-questions-part-2.4632/
"Pirate Packs get an extra set of Docking Collar and Tractor beam"
А вот что мэтт шерман сказал пару месяцев назад:
"CIG Matt Sherman "The idea may be cool, but the amount of work needed to support said idea is where things lose in the grand cost-benefit analysis of things. It's part of why we're pushing more towards EVA-driven boarding vs collar-tether boarding. We don't have to be as heavy-handed with solutions to accomodate things."
(тлдр: Мы нишмагли, шлишком шложно)
https://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/5x5bde/cutlass_red_sar_speculation_with_cig_from_spectrum/
Но ты продолжай защищать своих богов
>догадки
Петушок, вот тебе целый пост с пруфами на оба события (1 - пообещали, второе - обосрались и отменили сказав что слишком долго и сложно). >>22167831
Догадки с проекциями у себя из жопы вынимай
Я тебе доказал что твои претензии безосоновательны и делаешь ты вывод об одном, основываясь на совершенно других данных. Всё равно что макароны пересолить и сказать что виновата неправильная вода. Следовательно твой пример с гуслёй невалиден совершенно.
>>22167831
И где тут сказано про "мы не смогли"? Тут чётко сказано
> We don't have to be as heavy-handed with solutions to accomodate things
мы не ходит быть связанны по руками и ногам одной механикой.
При этом ниже подробнее поясняет геймплейные причины такого выбора.
Не стоит выдавать желаемое за действительное. Это причинит большУю боль, когда всё откроется.
Ты всегда через предложение читаешь?
>the amount of work needed to support said idea is where things lose in the grand cost-benefit analysis of things
Это оказалось слишком трудозатратным. Настолько, что мы решили забить на это.
"Настолько трудозатратно что отказались" - это и означает - не осилили
>И где тут сказано про "мы не смогли"? Тут чётко сказано
ну да, как-то так:
>Я могу сейчас усилием воли закинуть тебя на 1км вверх и потом оттуда вниз ебнуть на землю.
>Я не делаю этого лишь потому что не хочу ограничивать себя одним этим способом в споре. Это не значит что я не могу этого сделать.
Охуенные отмазы
Нет. Это значит ровно то, что значит. Для реализации жёсткой фиксации нужно решить множество проблем. Но это не означает проблемы с физгридами, которые ты тут пытаешься подобрать к ответу.
Это означает множество работы которую без особого труда можно вывести логически:
1) Для такого типа стыковки, кольца должны быть у всех кораблей, в том числе инопланетных - уже звучит глупо.
2) У всех кораблей кольца должны "выпирать" над силуэтом или иметь стандартизирванную площадку вокруг себя. Для стыковки без соприкосновения хуями корпусами. Что, если иметь немного фантазии, так же выглядит отвратительно и сильно сковывает художников, дизайнеров и других разработчиков.
3) Для реализации перехода нужно запилить довольно большое количество анимаций.
4) Для реализации перехода нужно запилить геймплейную составляющую не дающую защитникам в тупую расстреливать штурмущих в одну дыру.
Это только те вещи, которые накладываются дополнительно относительно текущего принятого дизайна абордажа.
А ведь есть ещё геймплей стыковки с кораблём вращающимся вокруг своей оси и прочие "особенности" о которых Мэт говорит в интервью.
При этом в интервью ни разу не упоминаются твои физиксгриды. Ни разу. Ты их выдумал и пытаешься натянуть решение на ответ. Всё равно что тебе известно цифра 4 и ты мне пытаешься доказать, что раньше это было 8 делённое на 2.
Берд, абсурд и демагогия.
Щит S1 и силовая установка S1, чтобы поддерживать этот охуительный щит. Просто 10/10 шилдовый шип.
У того же бронированного Суперхорни силовая и щиты S4.
Один вопрос - нахуй ты кормишь залетного ебаната? Он этого не стоит, расслабься.
Красивый предметный спор. Даже линки на пруфы используются. Лучше ты уймись с такими вопросами. Я могу отличить дебила мимихода с односложным вбросом, от человека который хотя бы старается вникнуть в ситуацию.
ВТОРОЙ ВОПРОС: Меня интересует, как будет происходить стыковка между разными кораблями. Например, у кораблей RSI, есть стыковочное кольцо (docking collar), для более крепкой стыковки. На Фрилансере нечто похожее как на подлодках. Сможет ли к примеру, Констеллейшен стыковаться с одними кораблями, а с другими – нет?
ОТВЕТ: Что касается стыковочного кольца – мы еще тут сами до конца не решили. В большинстве же случаев, при стыковке будет выдвигаться что-то вроде телескопического тоннеля, который и будет соединять оба корабля. Возможно, не у всех кораблей будет иметься такой тоннель, но скорее всего, корабли от RSI, вроде Авроры, сможет легко стыковаться с Констеллейшен, но думаю, вряд Аврора сможет стыковаться с Фрилансером: вам придется выходить из корабля, и проходить через гермошлюзы обоих кораблей.
В целом же, большие корабли, с помощью гермошлюзов смогу стыковываться между собой, тогда как маленькие – вряд ли. Пока мне сложно сказать что-то точно, т.к. мы пока не прорабатывали всю эту механику, но то одно точно, если у двух кораблей будут одинаковые стыковочные механизмы, то, думаю, они безпроблемно смогут провести стыковку.
кстати сегодня в ВВ Франуфурт, может чего нового расскажут
Это называется механика игра в процессе создания. Сначала вообще ничего не хотели. Потом захотели унификации для стыковки, потом поняли что слишком трудоёмко и решили вообще отбросить эту идею.
В общих чертах об этом говорилось в последний час счастья. Что им приходится переосмыслять некоторые части игры, когда дело доходит до их реализации, потому что иначе это слишком сильно увеличивает время их создания.
Убедил. Предположим что у них нет проблем с физгридами. Будет очень интересно посмотреть чем крис разродится в 3.0
Но подозреваю что в августе у меня появится к тебе много едких вопросов с видосиками.
Не вопрос. Буду ждать для дальнейшей дискуссии.
Такое себе если честно.
Хуясе такое себе. Заебательские луны показали. Апдейт Левски показали, немного анимаций из сквадрона показали, оружие вандуулов показали. Показали работу процедурного блендинга.
http://imgur.com/a/pVK0S
*покушать
Сам пошутил, сам посмеялся...
А мне часть со светом очень понравилась. Прямо атмосферность из 10.
И тут цигов понесло...
>The Defender introduces a brand-new weapon to our in-game armory, the tachyon cannon!
>The engines, shield generator and all weaponry can all be swapped out as usual. The component interchangeability will be normal.
крис что ли отвечал?
А что, собственно, не так?
https://aws.amazon.com/ru/blogs/gamedev/now-available-lumberyard-beta-1-9/
1) У цигов до сих пор все было очень хорошо с пушками. Никаких там летающих со скоростью стрелы лучей лазера как в старворсах. Была кинетика, сгустки плазмы, ракеты. И они этим заслуженно гордились.
И вот теперь они заявляют о каком-то тахионном блять оружии. Вообще-то тахионы - это гипотетические частицы, движущиеся быстрее света. Так что (если они существуют) они нарушают принцип причинности. Образно говоря - когда ты делаешь выстрел из тахионной пушки, то твой противник получает пиздюль еще до того как ты нажал на гашетку.
Как циги собираются вписать это все в существующий лор, баланс, систему вооружений и прочее? Или тут слово "тахионная" - для красоты, очередное "rule of cool", и в действительности пушка будет плеваться обычными цветными соплями летящими со скоростью стрелы?
2) Движки, щиты, и даже генератор - все можно заменять на обычные UEE-шные. Ты вообще хоть в каком-нибудь сеттинге видел что-нибудь подобное? Блять да даже на российскую АПЛ переставить реакторную установку с американской АПЛ НЕВОЗМОЖНО - потребуется всю лодку перепроектировать.
А они пиздят что вот так по щелчку пальцев можно будет заменить в корабле бану реакторную установку бану на человечью реакторную установку. А жианские движки на теваринские или тоже уеешные. Вот так вот блять взять и тасовать технологии разных РАС.
Сразу пропадает нахуй вся атмосферность инопланетян - невольно себя спрашиваешь - эти вот все бану и теварины - это действительно инопланетные расы со своими технологиями? Или просто клоуны из UEE в костюмах?
1) Да просто красивое название. А так будет обычный рэйлган.
2) То есть на вандульских шипах человеческое оборудование тебя не коробило? Обычная перепроектировка корабля под человеческие технологии.
>То есть на вандульских шипах человеческое оборудование тебя не коробило?
Еще раз.
Если возникнет задача построить проект 941 с реакторной установкой от "вирджинии" - ее построят.
Но воткнуть в нее обратно реактор от 941 уже будет невозможно.
Если возникнет задача построить человечий шип с банушным реактором - его построят.
Но воткнуть в него обратно человечий реактор вот так вот как сменить ракету - уже должно быть невозможно.
>И вот теперь они заявляют о каком-то тахионном блять оружии.
Эх, сейчас бы доебаться до названия и маняфантазировать, не имея на руках характеристик и пояснительного поста от разрабов.
> Движки, щиты, и даже генератор - все можно заменять на обычные UEE-шные.
И что такого? Даже на современные иностранные машины умудряются ставить детали от жигулей, причём так, что работает не хуже, чем оригинал. И ничего, норм. А так расхуярят тебе твой инопланетный движок\генератор, где-нибудь в жопе вселенной, где нихуя нет и всё, прилетел. Либо пиздуй без щита\движка без движка никуда не попиздуешь, лол, либо плати дохуя бабла за то, чтобы тебе его доставили, либо соси хуй. Так что норм задумка, иначе эту хуйню никто и брать не будет.
Понял твою претензию. Но справедливости ради Ксианы и люди первые встретились в космосе и вполне могли прийти если не к единой стандартизации оборудования, то развивать своих технологии в одном направлении. А законы физики, они одинаковые для всех.
Так, подожди, я записываю. Значит, специалист по ядерным реакторам АПЛ? Твоя шконка вон та, у окна, нижняя, над тобой эксперт-космофизик будет. Не бойся, он не ссытся, как тимлид-разработчик, того давно уже у параши под шконку загнали. Ну давай, располагайся.
Просто тогда по логике цигов я смогу и в сабру поставить движок с бану дефендера.
Нахуй тогда этот дефендер вообще сдался. Весь шарм "инопланетных" кораблей пропадает от этого
Не сможешь. Крис кучу раз говорил что только на корабли созданые совместными усилиями можно будет устанавливать не родное оборудование. Сабра, это чисто уеешная птичка.
>твой противник получает пиздюль еще до того как ты нажал на гашетку
Блыло бы заебись получить финальную версию ситизена еще до того, как началась разработка. Лол.
>твой противник получает пиздюль еще до того как ты нажал на гашетку
Прошу меня простить, но схуяли?
Скорость света в вакууме 299792458 м/с
Допустим ты находишься на расстоянии 10000 м, это значит, что лучь света достигнет тебя через примерно 0.000033 с
после нажатия на гашетку.
Ну а если эти ваши тахионы летят не 299792458 м/с а допустим 400000000 м/с то это значит, что до тебя пиздюль долетит через 0.000025.
Так...а ты у нас кто такой? Физик-оптик какой нибудь, полагаю? Устраивайся около физика ядерщика. Ты тут надолго.
Ну в любом случае, вам с физиком-ядерщикрм будет о чём поговорить в палате, наедине.
Ничто не может двигаться быстрее света, если бы что-то могло двигаться быстрее света, оно двигалось бы назад во времени что попросту исключено.
>Ну в любом случае, вам с физиком-ядерщикрм
>двигалось бы назад во времени что попросту исключено
а вы кем будете, сударь?
Не переживайте, всё будет хорошо. Я ваш друг.
>Ничто не может двигаться быстрее света, если бы что-то могло двигаться быстрее света, оно двигалось бы назад во времени что попросту исключено.
Ну так-то раньше говорили, что земля стоит на 3х слонах и солнце вокруг нее крутится...
>3х слонах и солнце
а 2.4 не выйдет. были же времена.
>>22177154
> пиздюль долетит через 0.000025
за -0.000025. увидит ли он вспышку попадания до нажатия на гашетку или после - зависит от расстояния и скорости тахионов.
>>22177352
все мои друзья - воображаемые лоли. не припомню среди них настолько толстой и зеленой.
Физик ядерщик скоро должен подойти, он пока на профилактических процедурах.
Обустраивайтесь поудобнее и, расскажите про воображаемых лолей подробнее. Очень интересно
заведите себе собственных, если вам очень интересно.
вообще-то, я сюда зашел за тим-лидом, он зачем-то иногда заходит в этот ваш центр социально-ограниченных.
Ну что же вы. Вы не беспокойтесь. Тут о вас позаботятся и лоли и куны. А пока отдыхайте, физик ядерщик уже скоро должен подойти. А пока, вынужден вас покинуть. Наполеон из соседней палаты снова хочет мир от мониторов спасти.
>Успокойся или тебя придется туго обоссать.. Это больно.
У тебя проблемы с мочеиспусканием? Пока не поздно, обратись к урологу и венерологу.
Семен. Плес.
>Успокойся или тебя придется туго обоссать.
О, разработчик-тимлид вернулся. Как ты там, опять небось двойное равно забыл поставить в условии?
Найдите мне свет лучше чем на 3 вебм. Он же богоподобен.
Добил до Grand Admiral'a сегодня.
Это за количество купленных джипегов дают?
Да. Если точнее то за общую сумму, потраченную на джипеги.
Фу, блядь, мразь какая. Уже хочется мочить тварей.
это сколько ты туда закачал всего?
Это наземные аутпосты для бомжей, чоль?
Заебись.
Похожи на ларьки с шаурмой.
Всё какие то кораблики лепят, стараются. А ничего красивее авенжера так и не высрали. Как так получилось, анон? Сможет ли хоть что то превзойти этот слепящий вин?
Лол, твой авенжер это лютое говно по сравнению с саброй и вангардом. Вот там да превосходство как формы так и содержания.
Красивый-то да, но по боту на авроре надо минуту стрелять из его пукалки чтобы щиты снять. В пират сворме он не очень.
Естественно, все успешные люди живут в городских апартаментах или у себя на капшипах. А нищета по планетам за аутпосты дерётся, чтобы свой хлам положить, а чужой спиздить.
>>22189761
Зачем ждать патча, если задонатить можно прямо сейчас?
Кстати, в треде есть владельцы розового реферального драконфлая? Думаю, делать его себе или нет.
> Зачем ждать патча, если задонатить можно прямо сейчас?
Так вдруг 3.0 окажется говном и криска сольётся. Тогда и донатить нет смысла.
Зарепортил зелёного.
>Так вдруг 3.0 окажется говном и криска сольётся.
Что значит "вдруг"? По моему это очевидно всем.
Семен, ну выхунь сунь изо рта, будь человеком.
Решил занести Крису денег, купить что-то помимо своего стартерпака. Думаю взять новый концепсейл, чтобы лти была и разменять его на другой корабль.
Котаны, поясните, как там сейчас обмен работает, сохранится ли при этом лти и на что можно обменять толковое?
Обмен всмысле апгрейд? Сохраняется всё, кроме корабля.
> на что можно обменять толковое
Зависит от того, чем хочешь заниматься.
не ну это уже совсем перебор
>Котаны, поясните, как там сейчас обмен работает, сохранится ли при этом лти и на что можно обменять толковое?
Да, сохраняется, меняется только сам кораблик, ангар, лти и остальное остаётся.
Не забудь зарегаться по рефералочке от анона, тогда тебе бонусом 5к валюты дадут
Спасибо, няша! :3
А есть какие-нибудь советы на счет шипа, на что можно обменять это банувское ведро без доплаты?
>без доплаты
Только на Сейбру Комету, но её сейчас нет и неизвестно когда будет и будет ли еще. Возможно, в ноябре, на годовщине. Проще открыть апгрейды в ангаре и посмотреть близкие по стоимости корабли.
>А есть какие-нибудь советы на счет шипа
Зависит от того, чем планируешь заниматься в игре, лти, обычно, берут под основную деятельность, а для побочных уже потом в самой игре можно будет докупить шипов с обычной страховкой.
>на что можно обменять это банувское ведро без доплаты?
Без доплаты - только на сэйбр комет. Но она ещё не скоро будет снова в продаже. Так-то цена у дефендера не даёт разгуляться, либо доплачивай, либо жди когда можно будет даунгрейдить в более дешёвые шипы.
Зачем здесь видосик массЭффектАндромедо?
Я на нём летал - нагибать вполне можно при прямых руках. Но мне он больше понравился тем, что его легко конвертнуть во фрилансер или буканьер цена-то одинаковая.
>Короче, прочитал последнее письмо от стулочеловека и растрогался
А что там такое? Неужели пишет, что детки голодают без денег, а команда разработчиков скоро съест этого жирного бородоча?
Мимокрок, задонативший три года назад и иногда читающий тред
>Мимокрок, задонативший три года назад и иногда читающий тред
Так и нахуй иди тогда, дебил зеленый.
Как хорошо, что мнение о всём комьюнити МММ-гражданина можно сразу составить по агрессивным чмопселям в треде и на форумах.
Чому ты такой злой? Яж не потроллить зашел. Просто понравились слова того анона про "растрогался" и решил пошутить.
Нет бы беззлобно ответить тоже что-нибудь веселое, а ты сразу начинаешь фекалиями кидатся. Фи таким быть
Элитаны породили этих отбитых своими налётами зелёных. У них теперь что-то типа PTSD с симптомами в виде недержания, агрессивности и постоянного детектирования семёнов вокруг.
Если ты составляешь мнение о коммьюнити огромного проекта по посту анона на харкаче, то тогда точно нахуй иди, дебил зеленый.
Ты часть этого выражения. Не забывай.
Ну если ты сам задонатил, то у тебя то же самое письмо в почтовом ящике лежать должно.
Да. И с самым токсичным комьюнити в обитаемой Вселенной.
Епта. Вас, клоунов, чо, где то реально разводят? Вы хули все одинаковые то, блядь?
>удивляется тому что большинство людей среднестатистически адекватны
>удивляется тому что адекватный человек почитав о шитизене называет его кривой пятилетней преальфой
Хуясе, через две минуты ответ. Ты тут дежуришь что ли?
>Долбаёб выдаёт заебавшую всех за 5 лет преальфы хуйню про Дейзи/МММ/Мавроди/Кокс/Спиздили/ 5 лет преальфы
>Долбаёб пишет "шитизен", как-будто, блядь, здесь сидит Крис
>Долбаёт искренне удивляется, чому его приняли за очередного залетного имбецила и практически послали нахуй
а, вы посменно тут вахтерите чтобы про ситизен плохого не писали. Молодцы, хорошо организовались.
вы позеленели. Это от злости или просто тошнит?
>>22213117
Ни в коем разе. У меня интерес чисто академический - хочется установить место, где вас, дебилов, производят и обильно полить уриной.
Может быть тогда поток залетных даунят ослабнет. Хотя, надо полагать, не надолго.
>установить место, где вас, дебилов, производят и обильно полить уриной
Тогда будет наплыв нас к вам. Мы на урине растем и размножаемся. Если бы граждане поняли это раньше и перестали уриновать нас, мы бы полностью исчезли со временем. Но к счастью граждане непроходимо тупы, и мы процветаем.
Семён. Ну в самом деле, Семён, ну будь ты человеком - ну высунь хуй изо рта и со лба вытри урину.
И быстро, решительно съебись отсюда. Плес, Семён, плес.
семенов у себя под кроватью ищи. А я веду беседу на экзистенциальные темы с одним из ваших.
Вот я посмотрел запись геймплея, графоуния, и теперь хочу спросить - а чем SC кардинально лучше Elite Dangerous? Вроде бы те же корабли, космос меньше, странноватая шутер-составляющая, а игра?...
Уважаемый Семён, чтобы вести разговор на экзистенциальные темы - нужно, для начала, удалить изо рта мужской половой хуй. Доступно ли я объясняю, Семён? Оставаться при этом в урине, что ты и продолжаешь делать - не возбраняется.
Дебс, а что интересного расскажешь? Ну кроме 5 лет альфы, конечно.
Но он же не семенил
А что это за хуйня вообще происходит, есть соус?
А колясочница - это брабен? Ну весело, ага.
Видимо, с тарзанкой прыгает, как я понял.
Да, увидел сейчас заретушированное банджо. Но всё равно фейл пиздец.
Давай иди уже в люлю, завтра все свои маняфантазии допишешь, может порадуешь нас тем что не совсем дно и имеешь хоть капельку оригинальности врядли
Деградация продолжалась хули ты хочешь. На момент событий игры человечество состоит сплошь из аутистов и дегенератов.
Нутка, сынок, расскажи ка мне, как ты по законам физики быстрее скорости света в элите путешествуешь?
Заходит в ситизенотред и направляет анус противоположно вектору предполагаемого движения.
>2017 год
>белый пол от освещения неба в помещении
>Релиз только через 4 года
>"Да всё будет всё будет..." говорит Крис.
>игра мечты
>чтобы вести разговор на экзистенциальные темы - нужно, для начала, удалить изо рта мужской половой хуй
свой жизненный опыт можешь оставить при себе
Методичку обнови, вашим уже новые выдали.
Да ничего он не угробил - сам гражданин купило и интересуется небольшое количество людей, которых просто доят. Всем похуй на гражданина, до очередного обсера. Судя по гражданам тут они понемногу начали ЧТО-ТО подозревать, некоторые даже начали хуесосить криску, но общая масса верит в удобные вещи и защищает свою игру мечты. Через годика 2 тренд думаю переломается, а через 4 года ДОЙДЕТ - 10 лет в альфе с багами сидеть не сможет никто.
Вон упомянутый дейзи начали хуесосить на 5ом году преальфы.
Но через 2 годика уже будет 3.2-4.X. Все бросят элитку и будут играть в гражданина(брабух ведь атмосферки и ноги не запилит).
Через 2-3 годика будет новое поколение консолей, следующий технологический скачок в качестве игр, на фоне которых поделие криса будет выглядит как майнкрафт какой-то.
Через год дай бог у вас будет 3.0 с планетарками на отдельной карте и мигающими червями.
> Через год
Через 3-4 месяца. Но дело даже не в ногах и атмосферках, а в нормальном взаимодействии между игроками(на которое брабух положил хуй уже 2 года как). Динамичное пвп без дёрганья шнура и щитометы. Отсюда и нормальный отыгрыш пиратов/баунтихантеров.
Такие же через 3-4 месяца как релиз сквадрона в 2016.
Про нормальное взаимодействие между игроками в сетевой игре, где за годы разработки так не сумели сделать полноценную сетевую инфраструктуру и говорить нечего.
>на фоне которых поделие криса будет выглядит как майнкрафт какой-то
уже https://www.youtube.com/watch?v=Kae-JjbLsgA
Что-то чуется мне что выход Сквадрона еще на годик отложат.
>Battlefront II
Серьёзно? После такого обсёра второй части они нашли деньги на третью? Кто же купит? Ах да...смотрит на ежегодные продажи колды и батлы
Так у него нет релиз даты уже давно.
О, найс. Пререндер карты 2x2 километра. Такой-то некстген! В этом раз хоть неткод нормальный завезут или такая же параша, как в прошлых быдлофилдах будет?
Какого обсёра? Из обосравшихся здесь только крис.
>>22217648
Семён. Здесь нет Криса.
Семён, возвращайся сюда, когда криворукие дебилы из Дайс осилят вменяемый неткод. И когда они не шутан 2x2 километра сделают, а запилят мне весь Явин IV и возможность на X-wing в касмас улететь. Понял, Семён? А теперь иди нахуй.
>а запилят мне весь Явин IV и возможность на X-wing в касмас улететь.
>подразумевает, что в Гражданине сейчас такая возможность есть
Конечно есть такая возможность в гражданине. Надо просто научиться в маняфантазию.
В обсер первой части записывали отсутствие сингла и "мало карт".
Для второй части заявлена сингл-компания (судя по всему охуенная - за имперского перца). И дохуя карт и режимов, как на планетах так и в космосе.
>>22217626
>Пререндер
уебан, плес, учи язык или смотри в переводчике что значит in-game footage
Неткод и в первом был нормальный, уж точно не такое говно как у криса.
В сравнении же с грядущей второй частью у криса не только неткод говно, но и графика уже хуево выглядит.
>>22217718
Я правильно понял, что смогу вполне законно обоссать вас аккурат после 29 июня? Найс.>>22217718
>графика уже хуево выглядит
Визуально игра уже давно хуево выглядит - гражданин же разрабатывался как ответ пс3 от пк. С тех пор много воды утекло.
Хотя даже тогда анимация была хуйовой..
>не шутан 2x2 километра сделают, а запилят мне весь Явин IV и возможность на X-wing в касмас улететь
долбоебик, в шитизене тоже "контент" будет лишь в нескольких локациях 2х2км размером.
Остальной весь шарик - такая же пустыня как в говноилитке, и нахуй не нужна. Что есть что нет - пустота для галочки.
Проблем с неткодом у дайсов и так на порядки меньше чем у криса
Меня уже один грозился обоссать с релизом сквадрона в 2016. У вас там недержание чтоль?
>иметь пустой шарик с парой локаций 2х2км
>иметь возможность улететь с пустого шарика в пустой космос
Охуеть просто предлог для обоссывания. Ты еще пустым листком помаши, покричи "это космас, он большой" и обоссысь
> и возможность на X-wing в касмас улететь
Сейчас бы ставить в недостижимое преимущество игре возможность, реализованную еще в досовских elite2/elite3 в мохнатых 1994-1996, которая как оказалось совершенно не делает игры интереснее, и не спасает их от фейла.
Если конечно крис осилит хотя бы эту возможность
>уебан, плес, учи язык или смотри в переводчике что значит in-game footage
Уебан, плес, купи глаза и прочти, что там написано. Там, уебан, написано Game Engine Footage. Это значит, что йоба-ролик сделан с помощью движка игры, но это не значит, что это игровой процесс. Смекаешь, уебан? Да, да - тебя уебана, немножко наебли, а ты и рад. Дайс то не дураки - RealTime In-game Footage или хотя бы PC Gameplay Footage они не напишут.
Впрочем, если уебаны, вроде тебя, и в прошлый раз наеба не заметили - то и в этот раз прокатит.
Это же честный футаж с плойки, да, Семён?
кек, дайсы переборщили со сглаживанием, так ахуенно даже 16x MSAA не сделает
А ты как думал. Сруенжину уже больше 10 лет.
Крис еще долго может продлевать агонию наводя марафет на трупе. Но это лишь замедляет приближение закономерного финала. Шитизен устарел не успев релизнуться.
>так ахуенно даже 16x MSAA не сделает
Долбоеб не знает про supersampling. А, может и знаешь, да вот беда, в шитизене он не включается, поэтому ты уже и забыл про него. А если и включится, то будет 2 fps на 1080.
Но в целом забавно наблюдать как фанаты шитизена с окаменевшими представлениями о графоуни рвутся с воплями "ррряяяя это нивазможна!!!! такого графоуни нет!!!!" видя графику современных игр
Семён, тебе же объяснили - графоуни дайсов нивелируется маленькими картами. Никто не спорит, заебись графон. Но он и в гражданине тоже заебись. Пускай дайсы захуярят сферисеские карты без скайбоксов. Вот Крис запилил и скоро выкатит. От этого же все в плюсе, нет?
Или то соснолееб? Тогда жри 2x2 и иди нахуй.
уж лучше коридоры с контентом, чем пустые шарики в пустоте со 100500 миссий "слетай включи спутник" к одной и той же скопипастнутой 100500 раз 3д-модельке
>Пускай дайсы захуярят сферисеские карты без скайбоксов.
нет, лучше не надо. Пустые шарики в пустоте - это не то во что мне интересно играть. Даже если там будет 2^30x2^30x2^30км пустоты
кому то забавно смотреть как графонорожденные годами играют в парашу уровня swb дроча один и те же карты. каждому своё.
и ты пришел сюда доказать что это лучше для кого-то кроме тебя? ты уже в этом обосрался, маня.
>>22217958
Найс, маняврируете, Семёны.
>Нет, это не дайсы и сосноли не могут - это мы не хотим!!!
Вам, долбоебам, чо, кажется, что карту, скажем 15x15 нельзя заполнить "контентом"?
в семенах илитодаунов чувствую
>Вам, долбоебам, чо, кажется, что карту, скажем 15x15 нельзя заполнить "контентом"?
судя по тому что крис уже год делает ссаный левски 1х1км - да, нельзя. По крайней мере в разумные сроки
Не пизди, Семён. По мимо этой локации сделаны и находятся многие другие. В том числе огромные города, один из которых почти готов.
К тому же, у дайсов куда больше ресурсов для наема художников, чем у Криски.
В гражданине и этого нет
>По мимо этой локации сделаны и находятся многие другие. В том числе огромные города, один из которых почти готов.
На секретном сервере все готово!
Крис не спешит выпускать чтоб все сразу не охуели!
>К тому же, у дайсов куда больше ресурсов для наема художников, чем у Криски.
С какой стати? Игра дайсов раз в 10 дешевле.
Почему-то проебал в голосину.
У них меньше расходы на кокс и шлюх.
в swb2 охуенный графоуни
в eve online охуенная социалка-индустрия-флотовые сражения-координация-альянсы-шпионаж
в илитке охуенная реализация млечного пути с космосом и сотнями миллиардов планет, без всяких "одних и тех же карт"
В шитизене - средненький графоуни, средненькая социалка, средненькие пустые планеты, и несколько "одних и тех же" средненьких 2х2км локаций с контентом.
Крепкий середнячок (которого мало кто заметит) в общем будет, если релизнется не позже 2018. Если позже 2018 - будет уже говном про которое никто не вспомнит.
>В шитизене
>будет
>если
вы прослушали очень важное мнение хуесоса с двача который точно знает лучше самих разработчиков как все будет и спешит поделиться с нами уникальной информацией из будущего.
У самих разработчиков тоже
>В шитизене
>будет
Правда последнее время ещё возникает
>если
Ну и в целом
>потерпите
>средненький графоуни
Анимация - пастген говно. Нету сглаживания, графен - подкрашенный кризис 2 (игре 6 лет).
>средненькая социалка
Что такое социалка я до сих пор не понимаю. Возможность чатиться? Нету никакой пати системы, кланов, развития, вообще ничего.
>средненькие пустые планеты
Их нету вообще.
Нет.
В 2016м.
А какому современному крупному движку меньше десяти?
ПЕРЕКАТ
ПЕРЕКАТ
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/vg/res/22218796.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/22218796.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/22218796.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/22218796.html (М)
ПЕРЕКАТ
ПЕРЕКАТ
ПЕРЕКАТ
ПЕРЕКАТ
Это копия, сохраненная 2 мая 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.