Это копия, сохраненная 5 мая 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Золотой фонд: https://pastebin.com/WCzUz0uZ
Underrail expedition dlc first half (2017): http://store.steampowered.com/app/250520/?l=russian
South park: the fractured but whole (2017): http://store.steampowered.com/app/488790/
Spellforce 3 (2017): http://store.steampowered.com/app/311290/?l=russian
Divinity Original Sin 2 (2017): http://store.steampowered.com/app/435150/?l=russian
Stygian: reign of the old ones (2017): http://www.stygianthegame.com/
No truce with the furies (2017): http://devblog.fortressoccident.com/
Copper Dreams (2017): http://copper-dreams.com/
Pillars of eternity 2 (2018): https://eternity.obsidian.net/
Banner saga 3 (2018): https://www.kickstarter.com/projects/stoic/banner-saga-3
Wasteland 3 (2019): https://wasteland3.inxile-entertainment.com/
Colony ship (2020): http://irontowerstudio.com/news/50-colony-ship-rpg-early-in-development
Ну так то да.
Столбы вынуждены повторить судьбу BG, так как их единственное достоинства открытие новой волны РПГ. Пройдут годы и PoE будут вспоминать только в контексте истории.
Где эта волна-то? Нуменера и Шедоуран сраные - это волна? Как не было годной новой изометрии, так и нет.
Не понимаю когда пишут такую хуйню. Вас батя в детстве в жопу ебал, что вы теперь такие все серьёзные ?
У Лорианов это нормальная практика с юмором во всех их играх, пиздец нашли до чего доебаться.
Иди в жопу. Pillars of Eternity одна из лучших RPG за многие годы.
Переписал рецензии на Underrail и Numenera.
Подрельса, Декаданс, Драгонфол тоже тянет.
А, так ты толстишь.
Просто не всем понраву все это шутовство. Будь там допустим странный маразм, понял бы. Но там слишком откровенная клоунада и цирк. Никогда такое не любил.
Декаданс, Диван, Шадовран-Драгонфол, Ундеррейл.
В Вейстленд в принципе без бозывов поблевать можно играть.
Готовятся второй диван, вторые столбы.
Кучи хуинди разрабов стали не боясь финансового краха пилить тактику/рпг, до этого все ссали что- либо кроме пазлов-платформеров клепать.
Ни сколько. Пишу не часто, но по делу.
Симулятор бэктрекинга, симулятор прохождения скиллчека с боевкой про шаг назад и планшетная хуйня. Новая волна уровня бэ. И даже если простить этим играм все огрехи, они все равно будут чисто локальной, интересной только узкому уровню задротов хуйней. Масштабной рпг с интересным лором/миром как не было так и нет.
Это показатель больших проблем со вкусом и того, что у человека слишком много свободного времени и от тратит его на хуйню. Возможно он - Алёша.
>>22235406
А вот и ПоЕдебилы подтянулись. И они ещё гонят на ЕГЭшника акселерата, хотя сами от него недалеко ушли.
ну слабоумие точно развивается от алкоголизма.
>отстойный приемник балдуров
ну так то да, стерильный гриндан без души
>начался новый коричневый век крпг - кикстартер рпг
точнее и не скажешь
Но я говорю, что ПоЕ такое же говно, как диван и шедоуран, слепой ты уебок.
Нет, почему же.
Всякие эти Хулимы, транзисторы, кроскоды, экспедиции конкистадоровикинги, легенды эзерваля, Тея, Армело, серпент ин старгланс, боевые братья, кенши, чалисы, балрум, да пиздец этого говна сейчас клепают.
Алсо второе дыхание пошло у игр аля ХКОМ. Каждый год по 2 штуки высираются.
Сейчас вон опять ОТ СОЗДАТИЛЕЙ ИКСКОМА будет новая хуитка https://www.rockpapershotgun.com/2016/06/14/phoenix-point-new-xcom-julian-gollop/
>кикстартер рпг
А чо без Kickstarter выходило множество изометрических пошаговых RPG с рисованными задниками за последние годы? Перечислишь?
выходило меньше говна доящего утиные чувства тридцатилетних мужей
утята выходят на новый уровень - нельзя собрать имбу, нет ОП вещей - плоха, тупа зделоли!
Так ты и есть акселерат? А я на столбодаунов клевещу. Позор мне.
Нет, иногда хочется, тактикула в рпг, использования лютых артефактов со странными эффектами и превозмогания. МЕ и Ведьмак даже на ультрахарде этого не даст.
Вот уж реально "коричневый фонд" РПГ.
А что тут такого? Сингл игра же а не компетитив киберспорт дрочильня, не вижу ничего плохого в том чтобы собрать хитренький билд и всех разъебывать не снимая свитер.
Ствол уныл. В ведьмаке вообще нет игрового процесса, и гринд, гринд. Третий ведьмак это смерть жанра рпг в чистом виде. Рпг без рпг, игра без собственно игры. Пустота в чистом виде. Скорее пустой изнутри конструкт, по какой то нелепой ошибке называемый игрой. Смерть целого жанра сосредоточенная в рамках одной "игры". Даже серия ме включая андромеду имеет куда больше прав называться ролевкой, даже хуйня вроде бордерлэндс, и новых шутанов типа дисхоноред.
> В ведьмаке вообще нет игрового процесса, и гринд, гринд.
Ну не утрируй. Ведьмак похож на РПГ, но на другое - JRPG.
1. Разрабам удалось сделать игру где играют все классы да ещё и по несколько билдов рабочих.
В отличие от помойки БГ, где пара сильных билдов и пара рас играет.
2. Я проследний раз прошёл бг чаром с билдом на 100% резист к магии и сейчас у меня тупо нет мотивации перепроходить ибо что-то интереснее тупо не придумаешь. Бг это кастрированая ограниченая хуйня для даунов.
В ПоЕ же напротив раздолье и можно пербирать билды и партию по многу раз.
Естественно. РПГ тем и отличается от тактики и экшена, что ты с любовью и вниманием собираешь свою йобу. Это жанр про героических героев, который всегда оставлял игроку опцию создать многорукого Шиву-Нагибатора.
И чем он похож на jrpg? Я мало в какие играл, но в тех, что играл были: плохой японский юмор, ужасная безвкусная музыка, однообразная боевка с катсценками, инфантильные персонажи-дебилы и сюжет, содержательностью способный поспорить разве что с текстом на баллончике освежителя воздуха. Ничего этого в Ведьмаке нет.
Именно игра пуста. После прохождения третьего ведьмака остается странное ощущение что тебя наебали, что ты пил воду. А на самом деле ничего не было. Ты просто опустошил себя, ничего не получив взамен. Никакого послевкусия, просто пустота.
У шизиков всегда так. Это норма.
Зато продалась хорошо. Вписалась в рыночек.
Ярко прописанные персонажи, драма, финты ушами, слешер вместо боевки, опять же гринд.
>>22235902
Ну хуй знает. Всё это субъективно, меня очень порадовал серия ведьмака. После крови и вина, остался налёт грусти, но только из-за того, что серия закончилась.
Ну в этом вся игра. Если не нравится история, то дропай. Там больше нихуя не будет. Про боёвку это ты промазал.
Дропай. Планетка или очень скоро накрывает. Или просто не вставляет. Тебя просто невштырило.
Зачем играть в то что тебе не нравится? Бросай.
>1. Разрабам удалось сделать игру где играют все классы да ещё и по несколько билдов рабочих.
Разрабы особрались сделать игру, где развитие персонажа было бы интересным.
>>22235844
>В отличие от помойки БГ, где пара сильных билдов и пара рас играет.
Зато ими было интересно играть в отличи от.
>>22235844
>Я проследний раз прошёл бг чаром с билдом на 100% резист к магии и сейчас у меня тупо нет мотивации перепроходить ибо что-то интереснее тупо не придумаешь. Бг это кастрированая ограниченая хуйня для даунов.
Я последний раз даже не прошел этот РоЕ - игра тупо не вызывает желания в неё играть.
Тупо интересность уровня ММО.
>>22235844
>В ПоЕ же напротив раздолье и можно пербирать билды и партию по многу раз.
Какой смысл, если там все билды унылы?
Ахах, подрыв дегенерата-егэшника.
Возвращайся в свой лишний ствол, ведьмака, и РоЕ дегенерат.
>Про боёвку это ты промазал
Ну я этим постом хотел спросить, когда появится вариация в боевке, потому что сейчас у меня только герой, который умеет бит, и череп, который кусат. Когда там уже скиллы и новые компаньоны будут, и сильно ли это преобразует бои?
>развитие персонажа было бы интересным
Оно интересно. Причём развитие не только одного персонажа, а целой партии.
>>22236198
>интересно играть
Выбор билда/пасы в бг никак с интересном не свзяан, это просто рутина, типа как и выбор алигмента ,который ни на что не влияет.
>>22236198
>даже не прошел этот РоЕ
Бг дропается обычно к трону, потому что квесты все те же, а ты уже настолько нагибатор, что смысл играть проподает.
>>22236198
>даже не прошел
Просто ты неосилятор.
>>22236198
>Тупо
Но мнение имеешь.
>>22236198
>ММО
Может тебе стоит идти тогда играть в Доту ?
>>22236198
>все билды
Ты даже не сможешь перечислить 5 из них всех.
>>22236198
>даже не прошел
Потому что ты даже игру не прошёл.
>>22236198
>унылы
ЯСКАЗАЛ
>развитие персонажа было бы интересным
Оно интересно. Причём развитие не только одного персонажа, а целой партии.
>>22236198
>интересно играть
Выбор билда/пасы в бг никак с интересном не свзяан, это просто рутина, типа как и выбор алигмента ,который ни на что не влияет.
>>22236198
>даже не прошел этот РоЕ
Бг дропается обычно к трону, потому что квесты все те же, а ты уже настолько нагибатор, что смысл играть проподает.
>>22236198
>даже не прошел
Просто ты неосилятор.
>>22236198
>Тупо
Но мнение имеешь.
>>22236198
>ММО
Может тебе стоит идти тогда играть в Доту ?
>>22236198
>все билды
Ты даже не сможешь перечислить 5 из них всех.
>>22236198
>даже не прошел
Потому что ты даже игру не прошёл.
>>22236198
>унылы
ЯСКАЗАЛ
Какие скиллы лолка ? Ты вообще не одупляешь что ли ?
Ну фаерболлы там, баффы всякие. Абилки, ладно.
Ну можешь пойти на мага выучиться тогда. Куда идти и что делать в гугле как то сам найдёшь.
Дропай. На одного каличного манчикена дегенерата-егешника в сообществе будет меньше.
>В отличие от помойки БГ, где пара сильных билдов и пара рас играет.
Шта? Играл еще в детстве и отрочестве, прошел всеми классами БГ, а затем и бг2. Отлично играется любым классом, слабые стороны отдельных классов, отлично балансируются огромным обилием наемников-спутников.
Хотя безусловно в столбах прикольно придумали возможность сделать партейку идеальных билдов с в ноль порезанными ненужными статами
Мнением казуалаблядка мы тут не интересовались.
Зачем ты пририсовал ему член на лоб?
А сколько зарядов у него?
Не скоро.
The Staff of Striking is a staff with 25 charges when fully charged, and will destroy itself when there are no charges left. As with all items with a fixed number of charges, it is possible to recharge this weapon. Simply sell it to a store and then buy it back.
Вангую, он неплох как бэкстаб-машина
Если я правильно помню, то там на 20 ударов.
а теперь открой для себя +3 копье с +10урона
Бля, оно в андердарке же это копье, а стафовстрайкинг вроде продается в храме латандера.
Оно во 2 части.
Пробовал. Ничего особенного. Пьянство в разы приятнее. И дешевле, и голова болит меньше.
Мне больше остров вервольфов атмосферой доставил. Впрочем, мне, в отличие от тебя, и сам БГ1 нравится и сюжет его я считаю хорошим.
До острова пока не добрался. Там же какая-то замануха с Мендасом будет? Он с диким хохотом превратится в демона, как это принято в ДнД?
1) Оставят ли какие-то предметы?
2) Заклинания в книге останутся?
Нуменеру хорошо переписал, по делу.
Спелы остаются. Отдельные предметы переносятся. Но если играешь в БГТ можно перенести что угодно.
Нихуя.
Откуда этот бред про респавн в Подрельсе?
Тот кто это писал когда в последниц раз играл в неё?
В многим местах больше никто не спавнится, один раз убил и вперде.
Все крысопсы легко контрятся Королевской Регалией.
В большинство мест заходишь один раз и всё.
Про порох вхождения это пушка, его нет, он гораздо ниже чем в РоЕ с его вымученной системой с несколькими десятками вторичных статов.
Стоит, поможет в самом финале второй части вайтмарша.
Говно для даунов твой секс. Начинает заябывать очень быстро.
А мог бы не ебать мозги и поставить разблокировку опыта.
То-то здесь всякие бг и торменты обсуждают.
И то верно. Так-то дай бог еще один уровень наберу.
Sometimes people ask him what he thinks of Fallout mods or Nuka Break as if he'd be offended, but he actually encourages it. He believes that when people are inspired to do that stuff, they might create something brand new that he's going to enjoy. "It's a very selfish motivation, but I'm actually encouraged by it".
When they can't release tools, he always wants games to be mod-friendly. He thinks mods can extend a game's life and sometimes cool evolution takes place.
He decided to leave unused assets in the FNV DLCs for modders.
He's usually lawful good or chaotic good in D&D.
He's still pleasantly surprised by some things in PS:T and stuff people do in it. He'd forgotten it, but the game gives worse rewards if you're non-committal and always choose the safe path.
He's working with Ziets on WL3.
He worked/is working on "a ton of other stuff that hasn't been announced yet".
On Fallout 4: "respects" the stronghold design; doesn't think it's easy to do and was impressed that they did it. Didn't play a lot of it, so he can't give a full critique. "Some lines made me laugh", "had to get used to the voiced protagonist" (he's criticized this before), but thought Courtenay Taylor did a good job.
He'd consider taking the next Fallout to New Orleans. He says this isn't his own answer because he heard it from another developer and can't get it out of his head.
He said he came halfway through AP's development, and the host says "that seems to be a habit of yours, just walking into these things" (he'd mentioned doing the same thing in FNV, so that was a good interruption/follow-up). "Yeah...it was weird...there were certain management practices where suddenly get moved somewhere to fix something. It would've been better if we started from square one to fix it."
Thoughts Mass Effect series: making their own series was a smart move, it's important for a studio's identity. Played ME1, some of 2 but not 3. "Don't take it as a negative, I just get so busy".
Someone asked: "why was the Avellone character in FO2 such a dick?" - "I don't know, but in FO2 and other games I worked on, you can usually spot someone who's new to developing content for a game by how many inside jokes they make (me included)." - He warns developers to be careful with inside jokes and breaking the 4th wall. "You're trying to build an ambience, a mood", "it's ego-stroking in a bad way, just find another way to be funny".,
Host mentions the Red Baron from TW3 as an evil character done right. Chris hasn't played The Witcher 3, but he "might do some digging" because people bring that up with him all the time and he'd like to talk to whoever wrote it.
On the new Star Wars films: he liked Rogue One and Felicity Jones as the protagonist, but wishes they'd given her more to do. He "felt like her sidekick was really different for a Star Wars character, because he just did some...quite frankly some really questionable and bad things for a greater cause, and that made his arc more interesting to me." [He didn't say anything about Episode VII]
He doesn't have a favourite game out of the ones he worked on.
Sometimes people ask him what he thinks of Fallout mods or Nuka Break as if he'd be offended, but he actually encourages it. He believes that when people are inspired to do that stuff, they might create something brand new that he's going to enjoy. "It's a very selfish motivation, but I'm actually encouraged by it".
When they can't release tools, he always wants games to be mod-friendly. He thinks mods can extend a game's life and sometimes cool evolution takes place.
He decided to leave unused assets in the FNV DLCs for modders.
He's usually lawful good or chaotic good in D&D.
He's still pleasantly surprised by some things in PS:T and stuff people do in it. He'd forgotten it, but the game gives worse rewards if you're non-committal and always choose the safe path.
He's working with Ziets on WL3.
He worked/is working on "a ton of other stuff that hasn't been announced yet".
On Fallout 4: "respects" the stronghold design; doesn't think it's easy to do and was impressed that they did it. Didn't play a lot of it, so he can't give a full critique. "Some lines made me laugh", "had to get used to the voiced protagonist" (he's criticized this before), but thought Courtenay Taylor did a good job.
He'd consider taking the next Fallout to New Orleans. He says this isn't his own answer because he heard it from another developer and can't get it out of his head.
He said he came halfway through AP's development, and the host says "that seems to be a habit of yours, just walking into these things" (he'd mentioned doing the same thing in FNV, so that was a good interruption/follow-up). "Yeah...it was weird...there were certain management practices where suddenly get moved somewhere to fix something. It would've been better if we started from square one to fix it."
Thoughts Mass Effect series: making their own series was a smart move, it's important for a studio's identity. Played ME1, some of 2 but not 3. "Don't take it as a negative, I just get so busy".
Someone asked: "why was the Avellone character in FO2 such a dick?" - "I don't know, but in FO2 and other games I worked on, you can usually spot someone who's new to developing content for a game by how many inside jokes they make (me included)." - He warns developers to be careful with inside jokes and breaking the 4th wall. "You're trying to build an ambience, a mood", "it's ego-stroking in a bad way, just find another way to be funny".,
Host mentions the Red Baron from TW3 as an evil character done right. Chris hasn't played The Witcher 3, but he "might do some digging" because people bring that up with him all the time and he'd like to talk to whoever wrote it.
On the new Star Wars films: he liked Rogue One and Felicity Jones as the protagonist, but wishes they'd given her more to do. He "felt like her sidekick was really different for a Star Wars character, because he just did some...quite frankly some really questionable and bad things for a greater cause, and that made his arc more interesting to me." [He didn't say anything about Episode VII]
He doesn't have a favourite game out of the ones he worked on.
Впредь лучше не копипасти такие простыни сюда, а кидай ссылку.
Тут весь тред из этого состоит, но ты еще тут, зачем?
Легендарный и эпичный ADWR, Профет, Kossigan
Bastard, Revenant, Aielund Saga. Названия не точные.
Что по твоему нормальные игры?
Которые должны тут обсуждаться офк. Ну хотя все с тобой ясно.
Ну так они и обсуждаются.
И оно тебе мешает обсуждать викингов? Сковывает твой творческий порыв, замалчивает твои интересы? Обсуждай сколько влезет, днд-изометрия тебе никак не мешает.
А, ты из этих. Ну, приятно было пообщаться.
Вспотел крякать?
Щитпостер здесь только ты.
Я как-нибудь сам разберусь.
А? Это мое первое прохождение БГ, уебушек.)
Смешной какой мудак. Раз в неделю примерно вылезает и начинает кудахтать про анрелейтед. А потом съебывает, потому что всем поебать на его кукареки. Привет, смешной мудак.
Шутка в том что предметы (некоторые, штук 10) переносятся, но собираются потом у боссов по всей игре. Так-то со шлемом и плащом балдурана весь лутодроч был бы загублен.
Ну, раз ты ищешь работу, то явно не Алёша, так что никто бы тебя особо не беспокоил.
У тебя разве что интересное есть?
егэшничек - не бомби, охлади траханье
не знаю где и когда наступил тебе на ебало, но рад что так случилось
Мелкобуква и есть шифрующийся Алёша? Вот это да. То-то я думаю, почему как только один пишет про егэ, так сразу через пару постов другой ему поддакивает.
Да еще и оба из питера.
Я наверно нюфаг, но чем так егэ плохо?
Вот такие дегенераты как ты и скатывают тред в говно.
Уверен что кого из вас не возьми - отбитый, прошедший через выпрямление мозгов по ЕГЭ, возрасте до 25.
Ублюдочное поколение, каки-то интриги, обсёры, долбаёбы которым обязательно нужно обосрать кого-то и затеять свару чтобы самоутвердится.
Ах да, интеллектуальный вклад в тред тоже равен нулю от вас - "хде мая интерактивность в планаче, где стандарты установленные моим любимым последним стволом хде кря бля", "в РоЕ интересный быдлострой кря сря бля ни то што в БГ" (ты смотри случайно подрельсу не запусти а то мозги поплавятся пустые твои).
Дегенераты плаксивые.
Тем что рождает дегенератов, удобных для власти и стабильности.
Взяли пример с Америки хуле, там стабильность с момента основания.
>>22239649
>>22239828
А еще в этом сне я наконец-то завел кота и мы с ним по-началу ладили, а потом она начал кусаться почему-то и шипеть. Я пошел за доктором, а этот пиздюк упал с балкона. А потом мне начали звонить аноны отсюда и смеяться над этим.
Делаю вывод, что подсознательно я считаю, что тут какие-то упыри бездушные сидят.
И зачем ты нас таких-сяких терпишь?
Я вас и не терплю.
Иногда тут всё же появляются вменяемые люди, типа чувака который структуру Р:Т пояснял сюжетную, как центральная тема повторяется в мелких моментах типа Даккона.
В остальном я пролистываю вашу санта-барбару с говнометанием по диагонали, так же как и СПГС по лору и персонажам в РоЕ и транниговнище.
Ещё посчу с кодекса новости или интересное про фурий медномечтателя, потому что это контент, в отличии от.
А счас пойду Ф4 наверну, там хоть какой-то геймплей.
> пойду Ф4 наверну
Не забудь про Ведьмака, ЧМО безработное. Пиздил бы тебя и пиздил за пиздёжь на моё поколение....
Перепрошел всю локу с зажатым табом. Что-то нихуя в ней нет, кроме сундуков. Ну и фиг с ним, пойду в мир модронов.
Да хер знает, там только вот эта дверь, но она не открывается. В остальной локе только сундуки и один труп, который можно полутать.
Стою. Думаю. Только полутать можно.
Ну разговор с мертвыми не работает, поднятие мертвеца не работает, значка интерактива нет, можно только полтать. Щито поделать, не видимо я слишком туп.
Из-за тебя пришлось гуглить. Нихуя там нет, пока на планы не сгоняешь. Только баатезу может заспауниться, а так чисто лока итемы повыбивать. Молодец, чо, затроллил. http://torment.wikia.com/wiki/Undersigil
Тащемто в АоД скиллчеки реально заебывают порой. Особенно когда для выполнения квеста нужно именно 9 этикета или все, баста.
Насадись на него.
Учитывая, что я играю Эльфом, то это явно не лучший вариант. Эора Слаанеша не переживёт.
Читаешь описание->проходишь квест->профит.
Да мне уже норм, забафался и строишь из себя БАИВОГА МАГА. Влом тащиться в начало игры.
Я уж точно не вспомню, но скорее всего там и впрямь что-то такое было, я помню, что они юморные. Только на высокой сложности уже серьёзные должны быть.
В лабиринте на высокой сложности будет босс лабиринта и секретный компаньон, не забудь найти обоих.
А если компаньонов уже 6 придется одного выгнать, чтобы взять? Выгоню Игнуса нахуй, все равно вообще ничего не делает
Да, придётся. У меня шестой слот всегда был разный, вся остальная партия выглядит как-то КАНОНИЧНО и только любой шестой компаньон, на мой взгляд, стоит как-то в стороне.
Иди в Ведьмака "играй".
Морте, Даккон, Анна, Грейс (ГРАЦИЯ).
Хуясе ты несёшься по игре, я порой его несколько часов искал и ещё рисовал карту лабиринта на бумаге, чтобы найти в итоге. Если Рубикон не переделывать заново, то не пропадёт, а если переделывать, то пропадёт, о чём тебя честно предупреждают.
Да и хуй с ним, самый розочаровывающий соппартиец, давно бы ему уже в забвение впасть.
Я карту рисовал по-началу, потом забил. Уже и босса нашел, но решил еще пофармить здешних мобов. Благо с нордомом это вообще изи. 70 урона зачарованными стрелами, я ебал.
А если босса убить рубикон пропадет или можно будет вернуться?
Чета забил босса и ничего не произошло. Даже обидно как-то. Это подземелье только для соппартийца нужно?
Разрушение Рубикона, например. Файнал босс же погиб.
Никаких опасных конфликтов это не вызывает, а значит добавляет изюминки. Да и Грейс уже взрослая женщина, относится к Анне слишком свысока чтобы по-настоящему ненавидеть. Ну, а Анна просто ненавидит всех привлекательных женщин с которыми общается Безымянный, знать бы почему!
>>22241355
Можно будет вернуться.
>>22241322
>Да и хуй с ним, самый розочаровывающий соппартиец, давно бы ему уже в забвение впасть.
Соглашусь, мне в нём только нравилось, как он при присоединении говорит "Until death part us both..." - с такой ненавистью и в то же время, не знаю, сабмиссивностью? Эх, просто кладезь для психолога.
>>22241406
Победил игрушечного босса в игрушечном данжене, чего хотел?
Вообще Игнус по идее должен был бы быть самым эпичным сопартийцем с позиции влияния на нпс. Да и диалоги. Жаль недотянули и он очередная картонка. А вообще, интересно какой силой обладают эти Мехи, если могут вот так вот просто уничтожить Игнуса, который случайно остался в лабиринте.
А ожидал я распидорасиваняи подземелья, конечно.
Алёша, ну хватит уже.
В чём эпичность Игнуса? Что он половину Хайва сжёг? Так на эту помойку всем плевать, что касается реакции НПС именно там - вроде как парочка из них его узнаёт.
То что в нем сила целого измерения пламени? Грейс же говорит, что он вообще неебаться какой силы стал и его стоит бояться.
И что?
>А ожидал я распидорасиваняи подземелья, конечно.
Вот и весь секрет твоего недовольства игрой - ты напридумывал себе, а потом в своих фантазиях и разочаровался.
Сам себе егэшник.
Сто пудов ты ещё и фильмы так же смотришь.
Неа, термодинамики и второй ньютона.
Это как "подчинённяемость", только на русском это слово совсем уж натянуто звучит.
>>22241535
А, ты про это, я забыл уж за давностью лет. Ну тут да, я тоже разочаровался. Ну можно считать что он просто слабенький такой проводник с плана огня. Но достаточный, чтобы сжечь Безымянного, благо тот вообще должен кремации бояться.
Неохота...
Понятия не имею, кто это такой. Я тут с прошлого треда, когда случайно увидел обсуждаюшего Планетку и решил вкатиться, чтобы посмотреть, как человек будет при мне игру проходить, да дать советов мудрых.
Ну тот любил использовать словосочетание "обскурная игра" и т.п.
Видимо синдром недовладения языком довольно распространён.
Если бы была проблема во владении языком, я не выдал бы тебе точный перевод при твоём запросе, не правда ли? Просто подчинённость звучит кособоко и в лучшем случае подходит для описания игр каких-нибудь садомазохистов.
Но мы же на не украинском говорим.
Не правда.
Ты достаточно образован чтобы понимать что ты сказал, но языком не владеешь, так как используешь заместители.
Подчинённость она на работе например между начальником и... подчинённым.
И никакого садомазохизма.
Тут уж субординация скорее. Или для тебя это тоже слишком иностранное слово?
Ну для тебя подчинённость явно чуждое, так что языком ты не владеешь.
Не чувствуешь и не любишь язык.
Вот знаешь, ты меня реально заставил подумать, можно было бы сказать "ПОСЛУШАНИЕ", но это не совсем то. Немного другой оттенок. Но настолько близко, насколько возможно без кособоких слов.
А ты похоже любишь языком в анусе у начальника поиграть, подчинённый. Выёбываешься тут, безграмотный придурок.
Или же все багованно и говенно?
Плюсы обычной планетки в вайдскрин патчем- более чёткие текстурки. Минусы- на больших экранах, спермёрке и десятке постоянные вылеты.
Плюсы энчантеса- вылетов практически нет, есть подсветка, более удобный UI. Минусы- более мыльные текстурки.
Лучше без русека кончено, ну или ставить русек от обычной версии. Все эти Падшие Грации эт пиздос.
нашел один баг, одну очепятку, было три вылета за 53 часа, все после 7-10 часов непрерывной дрочьбы
>ну или ставить русек от обычной версии.
Он же вроде один пока, с этого ортала, арканкоаст штоле.
>спермёрке и десятке постоянные вылеты.
Меня это больше пугает, ну и мелкий интерфейс.
Алёшка шалун. Ты реально КАЖДОМУ в треде будешь предлагать лишиться девственности через твой попчанский ? Там ничего у тебя не треснет ?
И первое место по скучности диалогов. Даже со всеми ключевыми персонажами по сюжету сопартийцы свои 5 копеек вставляют, а этот этолько бубнит "гори-гори", и все, нихуя.
>Обычно я его и не брал, сам же маг, хуле.
Он тебя заклинаниям может учить. Правда, цена высока, а пользы от них мало.
Сейчас специально проверил. Не может.
Там польза в опыте скорее. А урезание макс хп не особо критично, если не на максимальной сложности играть.
Что это была за фигня, тупой полигон?
Было в подсознании, что он может выжечь полностью, положив хуй на бессмертие. Я сейчас и Вейлора проверил, тоже не убивает. Вот это обсер.
Пора бы тебе познать ДУХ МАШИНЫ.
Вот кстати, ты жаловался что за убийство босса ничего не дают, и я сперва хотел возразить - а как же крутой спелл? А потом вспомнил, что ты за не-мага играешь. Всё-таки при всех своих достоинствах, планетка слишком сильно заточена под интеллектуального и мудрого мага.
За убийство "Злого мага" можно официально объявить себя директором, после чего начать грейдить Нордома. А свиток может и Даккон хуйнуть. Желз модронов по-моему вообще любой класс.
Там 8 круг нужен. Хуйнуть то может, но где-то под конец игры.
Свиток читается магом хоть первого уровня.
Я не сказал, что "расстроен что ничего не дали" (нахуй мне что-то), просто ожидал какого-нибудь события после этого. Распад рубика, например. Но нет, так нет.
На каждый твой пост я отправляю жалобу с нулевой реакцией. Но стоит покритиковать вахтера хоть в чем-нибудь - оно тут как тут. Как это можно объяснить? Ты есть вахтер этой доски?
Дурик, я уже лет 6 не работаю.
Свои гомосексуальные фантазии суда не наноси, для вас есть отдельный загон.
Вот и молодец, выводы делаешь.
Подсветка предметов ломает геймдизайн игры, который был нацелен на изучение обстановки.
>арканкоаст
А них там перевод обновлённый, или старый?
А то диалоги-то кое-где Авеллонием пофиксены, в основном опечатки, но иногда не только.
Это у нас местный уникум, его по этому палят уже полгода как, наверное.
>цена высока
Не смеши, разменять несколько нр из практически бесконечных на уникальный допконтент?
Выбор очевиден.
>если не на максимальной сложности играть
Если на ней же играть - тоже не критично, проверено.
Правда я тогда был немножко того, прогружался так чтобы выбить максимум нр на уровне.
Пиздос, я джва месяца не работаю (уволился под выход нумерков), но не могу сказать, что этим горжусь. С деньгами жопа.
Ну, это мне так манчкины на форуме говорили. Сам-то я ясен хуй всегда брал заклинания. Но верил манчкинам на слово, что просят слишком многого.
>Распад рубика, например. Но нет, так нет.
А ты не ожидаешь, что если пройдёшь игру. то твой комп сгорит?
Это я так, к слову.
Неизвестно, я на это внимание обращаю только когда кто-то скажет.
Ну так я тебе скажу - чем дольше в "отпуске" тем меньше шансов найти работу.
Так что ищи быстрее.
А толку? Денег нет - никуда не поехать. С тян, с которой в отношениях был - расстался (после 8 марта разумеется, азаза). Нихуя не хочется. Пытался трудоустроиться - или не берут, или работа трешак ебаный. Нирикаминдую такую жизнь.
Я тоже планировал уволиться вместе с тобой под выход нуменеры. Помню в треде это обсуждали. В результате не уволился, просто стал на работу меньше ходить. Пока не уволили чото.
Ну тогда хуйнёй тут не страдай, а работу ищи лучше.
Мне вот вообще похуй было что и как, жить не хотелось.
А тебе если хочется, тут сиди поменьше.
Ну я и так каждый день hh просматриваю, резюме обновляю, отклики на вакансии рассылаю. С сидением здесь никак не связано.
У Рейвен. Уже в ее лабиринте.
Аа, я уж думал в игре второй такой есть.
А булова прямо натурально болтает? Как меч в нвнах?
Она, по-моему, даже Безымянного узнаёт. К слову, возможность пиздеть с ней - один из немногих видов контента недоступный магу.
У кого красть?
Не, только диалог с ней начать. Не особо примечательное оружие на +2. В разговоре ничего интересного нет, но она ускоряет регенерацию здоровья Безу.
>>22242213
Помнишь, когда ты к кузнецам вступал, покупал инструменты и деда? У него сопри бумажку, у него же и обменяешь ее на булаву.
Инструменты У деда, самофикс.
Там респавнятся монстры их можно пиздить и получать экспу, с крайне низким шансом можно выбить лютые артефакты.
для любителей гриндана
Это какие например?
>On average, a little more than 1 out of every 20 trips to Undersigil will result
Ну еще по-божески. В последний раз я так гриндил в ласт ремнанте, вот там 1 на 200 и даже 1000 было.
Разобрался в боевке?
Да тут боевки и нет почти. Не жалуюсь вроде. По крайней мере это андерсигилье вообще прогулка. В рубике было легко из-за возможности отдыхать. Единственные два пиздеца - разбойники-хаотики в доме в немерянном количестве на лоулвл и стражники в чиновничьем районе, которые неизвестно за что напали.
Все равно еще по-божески. Приду с работы, повыбиваю колечки тогда.
В рубике можно отдыхать только в комнате модронов. До нее еще пилить обратно долго.
Еще в комнате с Нордомом. В ней и отдыхал.
>Как меч в нвнах?
Кстати там с мечом этим из Орд есть какой-то квест? Типа расколдовать его или поместить душу в другое тело? Вроде голема. Много раз проходил ни разу так и не понял.
1. У оказуалившихся любителей дерьма вроде Витчер 3, Фоллаут 4 и Андромеда, которые думали, что они неебаться ценители РПГ, но оказалось, что никакое РПГ им нахуй не надо, а подавай побольше йобы и кинца. Тут ПоЕ подвела.
2. У отбитых утят, которые совсем потеряны для человечества. Современные игры они уже неспособны адекватно оценивать, потому что все хорошие впечатления остались в детстве. К ПоЕ сверхкритичны, старому говну мамонта готовы прощать что угодно. Если прижать к стене фактами, уходят в полный неадекват и начинают доказываться, что вот в ПоЕ некий недостаток - это проблема, халтура и мешает играть, а в моей любимой старой игре это лишь добавляло ей шарма. Можно нередко слышать обвинение игры в противоположных вещах, лишь бы доебаться. Например, то в ПоЕ все идеально забаланшено и играть от этого не интересно, скучно, нельзя сделать веселую имбу, то наоборот найдена какая-то имба, поэтому играть теперь не интересно, вся игра выносится отрядом певчих с аркебузами и песнями на перезарядку.
Нет, нету. Но ты мне дал отличную идею. Спасибо. записывает
Мимо шел и решил спросить - а компьютер ты ЭВМ называешь? Долбоеб.
Я часто называю его машиной. Поставьте мне диагноз.
АПДЕЙТЕД МАЙ ЖОРНЕЙ
>песнями на перезарядку.
Они стакаются, что ли? Вообще где прочитать как взаимодействуют между собой эффекты? Вот, например, лунный колодец на 10-чку + баф на +15 от клирика + свиток защиты на 20 + защитная стойка на 15 у файтера = какой бонус к защите по факту?
из дублирующихся эффектов выбирается лучшее значение.
Нет. Анон выше прав - должно браться лучшее значение.
На самом деле я сам же и ответил на свой вопрос. Но мне кажется не все так просто. Вроде бы какие-то аналогичные эффекты все же суммируются, но мне непонятно по какому принципу.
А если мне не нравится ПоЕ, но новые игори я перевариваю не хуже старых?
Ты не понимаешь, ему нужно повесить ЯРЛЫК. Не важно будет он истинным или нет, но если ЯРЛЫК висит на твоей воображаемой груди (или лбу, смотря куда он его захочет пристроить), то будет легче видеть в тебе врага всего хорошего, что ему так дорого. Ему искренне хочется побывать рыцарем своих убеждений, рубящим головы чудовищам. И чтобы текли тянки, и все гордились и благословили его.
Но если у тебя в жизни все не так, можно взять и объявить крестовый поход, например, там где ты чаще всего обитаешь. Но где искать врагов? А вот и они - уточки и дети. Надо только развешать ярлыки и невидимая аудитория в голове у поехавшего будет аплодировать его проницательности и успеху.
Я практически уверен, что он тебе ответит, что, мол, ты проецируешь на него свои желания.
На самом деле он будет прав, ведь я занимаюсь тем же. Дискуссия без ярлыков практически невозможна. Просто в этом представлении можно играть хорошо, а можно играть отвратительно. Последнее всегда бесит. Особенно когда заходят, открывают дверь с ноги, обводят аудиторию мутным взглядом и говорят "вот вы - утки, вы - говноеды. Дискасс".
>Алсо, учитывая какой прокаченной йобой он стал к концу игры, он же там армии выпиливать будет
Ну хуй знает. На каком уровне он игру заканчивает? Теперь сравни этот уровень с CRом высших баатезу и танар'ри.
Ты смеешься чтоли? 25 в характеристика это уровень божества. Не знаю кем надо быть, чтобы не иметь 25 в какой-нибудь характеристике под конец игры. К примеру, Игнусу телосложения 20 хватило чтобы тело не распалось будучи проводником огненного плана.
У некоторых он заканчивает 70-ым уровнем, лол.
Ну я на 23 левеле закончил. Почти 24, если бы не было лень лезть в подсигил. А сколько у высших тварей?
>>22243694
Это они что, по полгода в кубе мордона сидели? Охуеть же.
Есть баг на бесконечный опыт за строчку в диалоге с, кажется, металлическим хуем в башне.
У балора - 20. Я сейчас задумался о том, что в HotU герой к концу игры имеет 30+ уровень и это как-то нечестно - просто за зачистку пещерок дорасти до уровня полубога. Вообще эпические уровни в ДнД это какая-то профанация.
В нвн2 лучше с этим сделали.
А вообще в планетке все правильно - невозможно быть вечноживущим и не быть йобой.
У мага безымянного еще есть бесконечный убер еба спелл. Он же может там целые армии демонов низких и средних рангов выкашивать в секунду.
Да это-то хуйня, йоба-воин с телосложением и силой в 25 должен, по идее, иметь имунку вообще ко всему и регенерировать так быстро, что сам дедушка Нургл позавидует (выглядеть он, впрочем, должен также).
Там тоже мобы респавнятся?
>>22243732
А, ну да, видел скрин какого-то анона тут. Ну и нахуй так играть? Неинтересно же.
>>22243745
>>22243757
Так если ГГ - причина того, что сами планы умирают. Мб он и посильнее богов будет, лол. И кто его тогда вообще на блад вор то отправляет тогда? Какие высшие силы?
>>22243758
Это какой именно? Там же их несколько.
Нормальное днд - это 10-15 лвл. Ваншотные гимпы не нужны, как и ебущие драконов под хвост и играющие в ладушки с демиличами утырки.
Без и так выглядит помятым.
>>22243781
>Какие высшие силы?
Никакие, он сам контракт подписал.
Вот такое говно ваше ХОТУ.
Минусы игры:
•Однообразная, скучная боевка. Есть смысл прокачивать только воинов и стрелков, все маги хтонический, бесполезный пиздец.
•Эксплоуринга почти нет, большинство карт пустые и на них не на что кликнуть, кроме бесконечных трэш мобов. Было даже упоминание 3-уровневого огромного данжа, в конце которого игрока ждет...ничего. Просто тупик.
•Доп. квестов практически нет, а те что есть как правило "убей 10 гоблинов" и "принеси 2 одеяла".
•Интерфейс из начала 90-ых.
•Поломанный баланс, начальная броня самая лучшая.
•Нет отыгрыша, большинство ситуаций разруливается через боевку.
•У игры действительно отполирована только первая зона, дальше начинается копипаста из одинаковых ассетов и бектрекинг.
•Нет реакции на действия игрока, моно вырезать половину деревни и никто даже не чихнет в твою сторону.
Плюсы игры:
•Действительно крепкая атмосфера, гримдарк.
•Сюжет не говно, отличные диалоги.
•Секреты, причем такие, что нужно постараться их найти. Вплоть до ввода нужных слов самостоятельно с клавиатуры.
•Хорошая музыка, отличный дизайн и графон.
•Настоящий опенворлд, никакого туториала и объяснений. Ебись как хочешь и иди куда хочешь. Нет журнала квестов и заданий.
Все правильно? Подтвердите, если кто играл. Я вот сам в сомнениях - играть или нет? Вроде и плюсы хорошие, но минусы пиздец. Я уже дропал один раз игру через пару-тройку часов, но то было на релизе, когда загрузки были по 2 минуты. Сейчас такого нет и я уж было подумал опять вкатиться.
ЧТО ЭТО БЛЯДЬ ВООБЩЕ?
А кто его заставляет этот контракт исполнять? Он же может просто всех нахуй слать и идти пиздить богов.
Да не сильнее он божеств, иначе бы давно Леди Боль трахнул. Они и следят. Вопрос в том, что он с его навыками вполне может в одиночку план зачистить. Ну или как минимум безумно сильно исказить там мировоззрение своей волей.
Не хочет, доебала его вся эта канитель. Он хочет исправить то, что натворил, а не сделать еще хуже.
Чернокнижник.
Увожаю! Но в балдураче его нет.
В НвН есть, играй в НвН думал ты про него и спрашиваешь и ты вообще тот анон, что первый балдурач тут проходил
Подтверждаю. Игра в принципе нормальная. Если тебе нечем заняться, то поиграй. Только сохраняйся в безопасных зонах(сохранилася после битвы в поле, вышел, загрузился, и ты окружён врагами) И хлыстовики(хрен уже помню кто) вполне себе.
Визард.
>>22243884
НВНы пройдены, как раз клиром и чернокнижником, считаю, что наконец то созрел для бг. В ней клир так же ебошит все живое как в нвн1?
Кстати насчет сил. А что за Лотар вообще нахуй? Как он вообще может окончательно убить гг, будучи обычным жителем Сигила? Это получается могут только он, да Леди Боль. За игру то толком не объясняется, кто таков, чем знаменит. Все ссут рассказывать.
>>22243843
Ну это да, заметно по репликам. Только не получится. Как уже заметил анон, Безымянный пару раз рукой махнет, пол плана уже мертвые валяться будут, в итоге планы планы туда-сюда будут скакать.
>В ней клир так же ебошит все живое как в нвн1?
Конечно. В любой игре по редакции ниже четверки клиры и друли имбы
Игнус еще может. Ну по крайней мере перманентно кремировать. Игнус йоба тоже нехилая так-то, неизвестно что круче.
Нет, клиры во второй редакции слабее, причем существенно. В тройке они - позолоченный титан класса "Император", а во второй они почти чистый саппорт-класс.
Еще Вейлор может. Но он тоже йоба.
Вейлор не может же. Попытаться разве что. Игнус йобовее, но тут за счет типа урона только.
Это вроде недосмотр геймдизайнеров. По сценарию должен мочь, ибо это причина, по которой Практичный собственно и припрятал его на черный день.
>>22243953
Только этих двоих выпилить проще простого. Вейлора сразу в прах рассыпать еще при встрече, а Игнуса вообще голыми руками запиздить сразу после освобождения (ну или во время финала).А Лотар неприкосновенен.
Алсо, откуда инфа, что Вейлор может? Я просто его никогда с собой не брал, сразу в катакомбах его морально давил за экспу.
в ужасе убегает
>Алсо, откуда инфа, что Вейлор может?
То ли из воспоминания, то ли Практичный в конце сам скажет.
>а во второй они почти чистый саппорт-класс.
Да не пизди ты. Прошел БГ2 и Трон баала чистым клиром. Валил и распылял драконов саморучно, Демигоргона в легкую запинал силовыми обручами.
Как же я проорал с практичного долбоеба, кстати. Такое-то чсв с такой-то слабой волей. Мне вот интересно, как так получилось, что безымянный запомнил именно три? Первоначальная-то понятно, а почему именно две последние? Почему не десять последних? Или только три умещается? Изначальная и две предыдущих?
Они, кстати, не две последние. Даже Параноик не последний - после него было то ли две, то ли три. А вот почему именно они - хз. Ну практичный тоже еще кое-как вписывается, все же один из самых успешных, да еще и именно по его следам мы идём всю игру. Насчет параноика только одна догадка: его помним, потому что он больше всех вставлял нам палки в колёса и вообще тоже натворил достаточно.
Логично. Вообще непонятно, как ебанутый выживал все это время. Притворялся правда охуенно, аж смог наебывать Сенсенатов. Обучался языку итд. Мне интересно, как он умудрялся делать вид, что нормальный. Алсо, интересно, с какой из инкарнаций тусились две охуенно красивые бабы, которые просят найти друг друга по кв. Там несколько сотен лет назад, может даже с первой. Хотя хз, сколько лет назад первая была, мб где-то говорилось, я не помню
Не знаю, кто с ними тусил (может первый, а может и практичный), но ебнутый потом, вроде бы, мимикрировал под него. Уже не помню всех деталей, но вроде именно одна из этих баб выбросила ебнутого из окна, когда он пытался сделать что-то некрасивое. Надо перепройти, как появиться время.
А, я все вспомнил. Да уж, охуенно весело было тем людям, которые тоже долго живут и, то и дело, встречают Безымянного, который кардинально поменял свое поведение
Не нужно.
В смысле, про эту игру написать в пастебин.
А то вы понаписывали хуйни - Вейстленд 2 хорошая игра и прочая, наябывая ньюфагов.
Нехуй туда ставить все подряд и особенно всякие однодневные индитрешовки. Давайте еще Донт старв туда еще запихнем.
В целом, всё правда, кроме, разве что, диалогов - я не помню там ничего выдающегося. Есть прикольные фишечки типа "превратись в кошку - пролезь в дупло" или насильного подчинения, но общая невзрачная картина от этого слабо меняется. На безыгорье играть можно, но в после прохождения останется чувство недоумения "что это за хуйня блядь почему всё так коряво надо было сразу идти налево и сэкономить себе 15 часов".
>Они просто злая раса
Они просто высокоуровневые мобы, дань Лавкрафту не более. Расой назвать это сложно ибо по сути это паразит. И да есть покруче хуета типа Аболетов.
>отличный графон
Лол.
>Плюсы
>никакого туториала и объяснений. Ебись как хочешь
Разве что ты особо отбитый, то это будет плюсом. А так подобным разрабам надо почитать как вообще вещи в нашем мире делаются для людей, а не для себя любимых.
Я вот заметил, что РоЕ нравится новой волне утят-дегенератов, выходцев из инкубатора ЕГЭ...
К чему бы это...
>утят
>ЕГЭ
Ты чего-то путаешь, ньюфажек.
Столбы это лакмусовая бумажка по отсеву псевдоолтфаков не нюхавших ни первый балдурач ни арканума ни даже первый нвн тут есть один долбаеб защищающий второй кусок обсидиано-кала
Ну по плюсам да.
Минусы какие-то сосаные из пальца - интерфейс нормальный.
Вот реальный минус - баги.
Украл броню с арбитров, потом убил их и получил второй комплект.
Но это было давно и может пропатчено уже
Ну и да, сюжет весь по картинке палится, нахуя так играть вообще?
А ведь и правда.
А на вопрос ты не ответил, уебок.
>интерфейс нормальный
Надеюсь ты до конца жизни будешь играть только в игры с интерфейсом уровня SitS.
В третьей редакции у иллитидов CR был выше, чем у аболетов (8>7). В пятой поменяли уже у аболетов выше (10>7).
ЕГЭ голос подаёт смотри-ка.
Алёша каждый день нас рахует разработаным аналом и приглашением лишиться егэ.
Я большую часть времени в рогалики играю, сейчас вот в Фолаут 4. Так что угрозы твои смешны.
У них одинаковый CR 7 был. Сейчас у Аболетов 10. Не нравятся аболеты - есть глазики у которых вообще 13.
>однодневные индитрешовки
В теме треда, изголодавшимся по новизне будет в тему. А Донт стерв другой жанр
Голодаю по сексу с твоей волосатой попкой.
>А Донт стерв другой жанр
Ничего подобного. Генерация и выбор персонок есть, прокачка есть, крафт есть, мобы есть, даже магия есть.
бан ин 3... 2... 1..
>За кого? Там же, по сути, ни правых ни виноватых.
Поэтому и не важно, за кого.
>Алсо, учитывая какой прокаченной йобой он стал к концу игры, он же там армии выпиливать будет.
Масштаб войны невозможно даже представить, настолько он огромен. Но начнём с того, что вряд ли он будет выпиливать армии, зачем ему это? Чтобы какие-то из демонов победили? Но у него нет причин добиваться такого варианта, ведь он понимает, что в этом нет ничего хорошего.
А наказание в том и состоит, чтобы вечность крутится в этой мясорубке без цели и смысла, убивая и убивая. Пока Грейс не найдёт тебя. Она обещала, что даже если на это потребуются сотни лет, она найдёт тебя.
>>22243919
>А что за Лотар вообще нахуй?
Обычный маг 25 лвла, просто очень прошаренный из-за кучи черепов. Прежде чем ты начнёшь "и чё из-за обычного мага развели столько шума...", вспомни, что эта игра делалась в более пасторальные времена, когда никто не мог себе представить 40лвлных долбаёбов с мечами +20. Большинство глав сигильских фракций в районе 8-12 уровня, а есть и ниже.
>>22243960
Вейлор может убить Безымянного. Если у тебя злое мировоззрение, то за тобой вместо Игнуса придёт именно он. Кстати, Вейлор также может с минимумом хилок в одиночку и Трансцедентного отпиздить.
Мань, тут как раз ты не понимаешь. Бабы так влюбляются за ЧТО-ТО. У практичной инкарнации не было ровным счетом нихуя. Либо он притворялся, либо вообще хуй знает.
Да я уж думаю, что он умел по ушам ездить, когда хотел, на то и Практичный. Даже в воспоминании, где он ведёт себя как статую, он так стоически, так рыцарски отвергает её помощь и предупреждает об опасности, и советует этого не делать...
девственник, как и любой норм мужик он был мастерским Маняпулятором, так что ему твою доярку Дайонару развести как два пальца обоссать
Чёт припекло, он ведёт себя как ламповый кун, а внтури он типо как титан. Там вся суть, что он играл роль, а она даже подумать не могла что он ей минупулирует, о чём он собственно и думает. Харизма есть у любой инкарнации, даже по шизикам текли.
>А наказание в том и состоит, чтобы вечность крутится в этой мясорубке без цели и смысла, убивая и убивая.
Ну хуй знает. А наверху вечность хуи пинают и по облакам пляшут. Какая разница?
>Пока Грейс не найдёт тебя. Она обещала, что даже если на это потребуются сотни лет, она найдёт тебя.
Ну это да. Только вон интересно, она, будучи танари с ДОБРЫМ сердцем, куда попадет? Если она на верхних планах окажется, никогда им не встретиться. А так да, я бы даже поиграл/почитал о их встрече
>Обычный маг 25 лвла
Но я ведь тоже маг 25 лвла....Впрочем, я понял тебя.
>Вейлор может убить Безымянного.
Это я понял. Но почему? Откуда у него сила такая?
Ну так и в фаркрае и вачдогс всё это есть
> Ну хуй знает. А наверху вечность хуи пинают и по облакам пляшут. Какая разница?
они ебутся. а ты нет. не благодари, чмош
Так я о том и говорю, что только если манипуляцией, даун.
>>22245899
Да там он чуть не палится несколько раз, но она уже просто слишком слепа, чтобы заметить, что он мудила.
>>22245941
И по тем, что за Морте бегали с попыткой запихнуть в свою голову?
>эти отчаянные проекции
Мань, ну прекращай позориться. Ты зачем в тред-то заходишь? Унижаться или о ламповых играх поговорить?
У мамки интеллект эмоциональный, а у Эдера смекалочка.
>>22246064
О этот славный манямир. Ты, если бы когда-нибудь пообщался с женщиной, понял бы, что можно и без манипуляций обойтись, если есть внешка/харизма/ум или комбинации всего этого. Но тут на твою толстоту больше время тратить не буду, иди с этим в какой-нибудь андромедатред.
Фиг его знает, чисто по ощущениям из диалогов:
Хранитель(кастер) > Кана > Шизоид = Паледжина > Эдер = Хиривиас > Мамка = Стоик = Захуа = Маня> Сажа> Хранитель(линейный).
>она, будучи танари с ДОБРЫМ сердцем, куда попадет?
Скорее всего, в Бездну, ибо нехуй. Но суть в том, что после смерти и перерождения в качестве просителя воспоминания всё равно теряются, так что она будет искать его ещё живой.
>Это я понял. Но почему? Откуда у него сила такая?
У него охуенный диалог ну эту тему есть, каждый раз шишак дымится как его слушаю.
>When the injustice is great enough, justice will lend me the strength needed to correct it. None may stand against it. It will shatter every barrier, sunder any shield, tear through any enchantment, and lend its servant the power to pass sentence. Know this: There is nothing on all the Planes that can stay the hand of justice when it is brought against them. It may unmake armies. It may sunder the thrones of gods. Know that for all who betray justice, I am their fate. And fate carries an executioner's axe.
Не говори с ним, он даже с тянкой поговорить наверное не сможет. Я с внешной 2/10 и Харизмой в 18 спокойно трахал тянок в школе. Но потом я познал ТНН и достиг просветления.
Захуя охуенен, хоть и пизданутый начисто.
А сколько танари живут? Раз она про сотни лет говорила И, к слову, как люди вообще умудряются из блад вора съебываться? Я имею в виду, если живые могут, то и мертвые как бы тоже что-ли? Или дохлые и попавшие на блад вор не по конракту, а после смерти, как бы привязаны уже к плану, в котором оказались?
Вроде срок жизни демонов и дьяволов не имеет каких либо ограничений. Война неспроста называется бесконечной.
Он был бы гораздо охуеннее, если бы плотнее отыгрывал Дон Хуана/мистика познавшего Истину, а то весь его личный квест это какое-то банальное let it go. Но да, на фоне других компаньонов очень хорош.
Да, демоны бессмертны в плане возраста, да и физически очень живучи. Так что при достаточном терпении и хитроумии теоретически любой может достичь любых высот.
> Или дохлые и попавшие на блад вор не по конракту, а после смерти, как бы привязаны уже к плану, в котором оказались?
Всё честно - по мировоззрению. Другое дело, что работая наёмником на демонов в самой лютой мясорубке Мультивселенной сложно сохранить доброе мировоззрение.
Так получается, если нижние планы, это, по-сути, ад, то все эти баатрезу и танари - это демоны. Ну если упрощать. Так вот какого хуя эти демоны спокойно прогуливаются по средним планам, где обитают живые обычные существа? И вот, Грейс, например, померла в Сигиле, попадает опять вниз, но без памяти? А если она помрет в Бааторе? Она просто лежать будет, пока не реснется?
>Так вот какого хуя эти демоны спокойно прогуливаются по средним планам, где обитают живые обычные существа?
Ну в этом и есть очарование Сигила - там можно встретить кого угодно. Аналоги ангелов тоже прогуливаются по улицам, но реже, а демонам рекрутировать мясо надо, поэтому мы и видим их больше. Правда, в самой игре это слабо описано.
>И вот, Грейс, например, померла в Сигиле, попадает опять вниз, но без памяти? А если она помрет в Бааторе? Она просто лежать будет, пока не реснется?
Хорошие вопросы ты задаёшь и боюсь тут уже моя память о сеттинге всё, окончена. Нужно уже гуглить, читать и рассуждать.
гфорс expiriense и afterburner не работают
кстати, келдор в оригинале был в диалоге будто забагован или это срусик такой? на любой вопрос чё-то мямлит, а безымянный молвит своей тупой тыквой "с кем я разговариваю?"
уровень промта или я что-то не понимаю
Нет баатезу это не демоны, а дьяволы - суть падшие ангелы, а танарри это типа хтонические демоны и хаоситы.
>хуя эти демоны спокойно прогуливаются по средним планам
А кто им запретит то? Во-первых это нейтральная территория, во-вторых Леди Боль разрешает ибо они ничего не нарушают там, пусть только попробует сунутся какой-нибудь фанатик или лолодинский боженька она его тут же нашинкует.
>где обитают живые обычные существа
Ты не понимаешь, что сигил, ад или рай это суть все планарные "метофизические" конструкции, это все равно все часть астрала, Нематериальный план.
Я листву в 14 скинул.
ну точно баги
Я о том, что смертные, погибая, попадают на нижние/верхние планы и ресаются там "просящими" и начинают участие в движухе. А баатезу и танари куда попадают, когда дохнут? Вот подох он на блад воре, дальше что? Лежит какое-то время, ресается и опять идет пиздиться?
>А баатезу и танари куда попадают, когда дохнут?
Никуда, их души либо съедают более сильные либо они просто вливаются в план фуги и растворяются в нем как неверующие из стены.
Разве смерть для них не откат на один из низших уровней? Вроде если еба демона убьют, он может стать каким нибудь унылым говном или мефитом. Но все же он имеет шансы вернуть былую мощь, или проебать все окончательно, став кормом для других "идущих к успеху".
Так если бы души съедались или растворялись, постепенно война бы закончилась, ибо осталась бы кучка сильных? Или постоянно появляются новые танари и баатезу?
мимо
Я шкаф пытался осилить в 9, 12 и 18 лет. Вот теперь мне 21 и нихуя не тянет в него играть. Хотя дынду люблю и уважаю.
>Разве смерть для них не откат на один из низших уровней
Ну это смотря где смерть.
>Planescape had a wealth of material on the specifics of which fiends could be permenantly killed on which lower plane.
>Demons (and devils), could only be truly destroyed on their home plane.
>If slain on the Prime Material, they could not come back for a year and a day. If killed on their home plane, they are forever destroyed.
>>22246978
>Или постоянно появляются новые танари и баатезу?
Конечно. Там же бесконечный поток душ, вот всяких лемуров например вообще даже не считают и прям черным по белому написано что их не просто дохуя их бесконечно много. А уж про бездну чего говорить если там планов больше тысячи и возможно даже дна нет.
Лотар помимо опыта еще дохуя знает. Просто охренеть как много знает. И всю жизнь посвятил впитыванию и нахождению знаний. И если любая черепушка окажется в его власти, он будет знать все, что знала она.
Может быть это не дает прямую силу, но он знает вещи которые вообще никто не знает и давно забыты. Это пример косвенной силы. Как бороться с человеком с такими знаниями? Наверняка он знает и как бессмертного альтернативно убить.
Тогда его душа пала и она явно попала не в Сансару, а в нижние Миры.
А я думал аболеты - хтоническая йоба, а они крипы чуть сильнее среднего.
Я с 95 года дрочился в дэйнжерс дэйва, с 99 в героев, с 04 перепробовал все до чего дотягивались руки в моем мухосранске, но не РПГ. Только пару лет назад начал прощупывать этот жанр. Очень может оказаться, что я старше тебя.
жаль, что шкафы только школьникам и зайдут, эти фантазии пивных пуз
Чет вспомнился баянистый анекдот про русского, немца, амера и гайца с говном.
Вейстланд и Нуменера - однодневный трешак, про который через неделю после релиза забыли. Их тоже из шапки предлагаю убрать.
>>22244761
>>22247972
>>22244731
Можно добавить подзаголовок "Также заслуживают внимания" и залить туда всё что не тянет на золото, но упоминания стоит. Без описания, просто названия.
Я уже, наверное, раз шесть фиксил пасту. Могу ещё раз.
Кто отправил гг на войну? Боги?
Мультивселенная.
http://www.rpgamer.com/games/indie/staglands/reviews/staglandsstrev1.html
Случайно нашел, там рекламы нет, так что судя по всему на голом энтузиазме все и пиздеть им в рецензиях смысла нет.
http://www.rpgamer.com/games/eternity/poe/reviews/poestrev1.html
http://www.rpgamer.com/games/fallout/fallout4/reviews/fallout4strev1.html
>None may stand against it.
И, тем не менее, Практичный его таки остановил и никакая справедливость не помогла.
Мимоаутист
Давай нахуй вместе со своим сайтом пойдешь?
Я на городе раза три дропал, один раз на катакомбах Кэндлкипа сразу после него.
Но когда пересилил, последняя глава очень доставила. Ползаешь по канализации под городом, прячешься от стражи, проводишь расследование - весьма атмосферно получилось.
v poe net glavnogo geroya. Vse odinakovie unilie uebiwa. Odin v odin kak v divinity: enhanced edition. Ya ebal v rot odevat i sledit za vsey partiey.
Да то, что нет конфликтов нет это жаль. Но герои вышли более менее реальными людьми, за исключением мотивации следования за Ватчером.
А ты думаешь хуле я с телефона? Сижу жду дочку с танцулек.
Я уже достиг капа опыта, а итемы все равно во второй части отберут, поэтому не хочу заниматься побочками. Но контент, к которому всю игру шел, тоже как-то обидно проебывать.
Поставил бы трилогию, хуле ты. Там и сайдквесты аддона можно со спокойной душой выполнить после мейнквеста.
>первая оказалась отличной
Ей-богу, как бот ёбаный. Ваша мантра не исправит положняк, алло.
Список своих любимых RPG в студию.
Ну я уже почти прошел первую ЕЕ.
С плюсов РоЕ начни лучше.
Лучшая СРПГ последних 5 лет. Мы же не будем считать за РПГ Ведьмака или ВНку-проходняк!?
Я бы тоже оценил положительно, не будь Стобы такими затянутыми и однообразными. Надеюсь во второй части у них чувства меры побольше будет.
Но ведь это сосач, тут каждый высирает своё невъебенно важное мнение. Какая там сцена? Калиткоутки и Обсидианоговноеды? Как там Авеллоша, huh?
>>22251038
А ты хорош!
Бгг. Ты бы поиграл в оригинальный BG, где не было подсветки по Tab, а был сплошной пиксельхантинг.
Подсветку добавили в ЕЕ, чтоли?
Ты хорошие то РПГ назови.
После списка плюсов РоЕ, уважаемый. И без "Была признана утками на безрыбье", пожалуйста.
В Baldur's Gate II: Shadows of Amn.
Ты просто ничтожество, которое не может ничего аргументировать. Ты будешь оспаривать любой плюс, ибо это твоя задача, и ответа я не получу. Так что просто иди нахуй, или я тебя выебу и прирежу, и моли богов, чтобы не наоборот.
Я мимошел, но назову: ИВД и HotU. Да, люблю в РПГ больше всего боевку и сочные плюсовые пушки. И поэтому ПоЕ, в котором боевка суетливая и неприятная, мне не понравился. Лутать там тоже не интересно, ничего не вызывает "ух ты!"-чувств.
Но я не буду оспаривать. Мне действительно интересно. Я, сколько рвал очко в оба прохождения, за эти часы так плюсов и не нашёл.
Бамп вопросу.
Ну там и не было йоба-вайдскрин патча, поэтому всё находилось близко к игроку.
Lore, истории душ, тестовые вставки, большое количество исходов в побочных квестах, великолепная рисованная графика, диалоги и сопартийцы. В итоге это игра-мечта для такого, как я. Я такую игру ждал больше 10 лет.
На инсейне был весьма сложным, осилил спавном саммонов с волшебной палочки. Понерфленных из трилогии на движке БГ2, я имею в виду - в оригинале этот метод работал гораздо лучше.
До инсейна я не дорос, так что должен справиться. Палочек у меня этих как говна.
Ты просто невнимательно играешь. Пропуск квеста с Нирой о многом говорит.
Но именно бугурта гораздо больше вызвал йоба-демон в деревне, потому что пришёл к нему, не захватив нужных зелий, а саммонов он игнорировал, идя давать пиздюлей моим магам.
А плюсов то и нет, как и минусов. Плюсы сварены с минусами на мертво.
Сеттинг вроде бы и хорош, но в тоже время везде торчат уши ФР. Сюжет интересен ровно до того момента, как вылазят уши "Ряяяя боха нет, наука эта главное", хотя те же сайд квесты и дополнения крайне интересны. Единственный плюс это нелинейность квестов, но чаще всего эти квесты не сюжетные, а это и в курве было.
>>22251425
>Lore
Который проебали начиная с середины второго акта.
>Истории душ
Ты это про золотые души и приступы графомании бекеров?
>текстовые вставки
Ну не смогли мы в ролики и так сойдёт.
>большое количество исходов в побочных квестах
Да это плюс.
Великолепная рисованная графика
Парлаксмаппинг лет 10 назад /gd/бляди придумали.
>диалоги
Уровня Насу
>сопартийцы
Без конфликтов и мотивации.
Алёша, это предложение себя в качестве женщины?
>Lore
Плохой. Лору не хватает изящности, он перегружен ненужными, вычурными деталями и ужасными именами/названиями, просто тупо неблагозвучной фонетикой.
>истории душ
Банальная чушь. Хуй знает, совсем нихуя не читавшим и не игравшим надо быть, чтобы подобным впечатлиться.
>тестовые вставки
Незначительная деталь, но норм.
>большое количество исходов в побочных квестах
Это совершенно естественно для жанра изометрических РПГ. Это не плюс, это признак жанра как такового.
>великолепная рисованная графика
Задники хорошие, персонажи плохие. 50/50
>диалоги и сопартийцы
Не вижу плюсов. Во всех партийных РПГ есть диалоги и сопартийцы. Ничего особенного в поешных нет.
В итоге ты, как всегда, просто перечислил контент игры, выдав его за плюсы. Ну, сейчас так даже в профессиональном игрожуре делают, так что ничего удивительного.
>>22251302-кун
>Lore
Плохой. Лору не хватает изящности, он перегружен ненужными, вычурными деталями и ужасными именами/названиями, просто тупо неблагозвучной фонетикой.
>истории душ
Банальная чушь. Хуй знает, совсем нихуя не читавшим и не игравшим надо быть, чтобы подобным впечатлиться.
>тестовые вставки
Незначительная деталь, но норм.
>большое количество исходов в побочных квестах
Это совершенно естественно для жанра изометрических РПГ. Это не плюс, это признак жанра как такового.
>великолепная рисованная графика
Задники хорошие, персонажи плохие. 50/50
>диалоги и сопартийцы
Не вижу плюсов. Во всех партийных РПГ есть диалоги и сопартийцы. Ничего особенного в поешных нет.
В итоге ты, как всегда, просто перечислил контент игры, выдав его за плюсы. Ну, сейчас так даже в профессиональном игрожуре делают, так что ничего удивительного.
>>22251302-кун
Да, с него тоже немного подгорел, в прошлом треде писал. Как раз так же ломился магов пиздить, предварительно накидав им паралича. Скрипт у него, чтоли?
Я не пропускал, я сознательно дал ее зарезать. Не понравилась мне она.
Всё же сначала я тебя убью, а потом уже трахну. Кого ты думал обмануть, Семён?
Ты поехал, ебалай. Я - проходящий БГ ИТТ. Под кроватью Семена проверить не забудь, а то будет плохое в треде про твои любимые игры говорить, пока ты спишь.
Молодец. А я в 1998 играл в первый Фоллаут и вторых Героев. Во дворе еще играл, помню, неплохо. И что?
Мне нравится магия и пистолетики
Мне тоже, но мне не нравится коричневое на коричневом.
>Lore
Анон проснись, ты обосрался. Лора нет. И в задумках у авторов его не было. Что мы имеем. Сеттинг с магией, реинкарнацией, но с полным отсутствием внешних планов, божеств и прочих существ высшего порядка. Совершенно не ясное географическое и космологическое устройство мира. Известно про Старую Валлию (Италия) и Аэдир (Англия), но нет никакой информации про другие королевства и народы в "Старом Свете", что чисто теоретически не возможно, учитывая как "Новый Свет" перегружен нациями, то колонизация должна быть в обратную сторону. С эпохой так вообще жопа, судя по кораблям и архитектуре, это 13-14 век, но наличие той же анимансии и приборов говорит уже о 17-18 веке, что совершенно не вяжется с развитие техники и технологий. Не возможно запилить стимпанк только в отрасли анимансии.
В 16 лет, ебу.
Хм-хм, духовный наследник Балдурс Гейта и Айсвинд Дейла.
Главный тезис в отношении этой игры: Столбы — это тот же Балдурс Гейт, только во всём хуже. Играя в эту игру меня не переставало преследовать ощущение, будто бы в игре присутствуют все отрицательные моменты присущие классическим компьютерным ролевым играм и совсем отсутствуют положительные.
Классы и статы
Главная причина почему я не мог начать играть в эту игру на протяжении очень долгого времени. Повторять уже готовые концепты нехорошо, поэтому давайте сделаем всё оригинально. Всё мне показалось какой-то фантазией случайного ученика средних классов школы. Вдаваться в подробности классов (ха-ха) не буду, но в отношении статов скажу вот что — найс придумано когда все они представляют собой что-то абстрактное, ни на чем не основанное и никак не связанное.
Кастомизация
2015 год, ролевая игра. Опции: цвет волос/одежды. Пара уродливых голов, два десятка каких-то совершенно нелепых причесок.
Бэкграунд
Вон сколько всего можно выбрать, расы, народы, прошлое! Можно быть рабом, можно быть аристократом, можно быть из одной страны, а можно из другой. Вот только помимо плюсика к стату на игре это никак не сказывается, ну разве только пару раз в диалогах может промелькнуть (на что, впрочем, всё-равно есть альтернативные ответы).
Стиль
Пистолеты и аркебузы мне понравились. Оружие, в целом, тоже выглядит сносно. Арморки и заклинания так себе.
Сеттинг и сюжет
Машины управляющие душами, прошлые жизни душ, возможность читать чужие души, очень интересно. Сюжет побочных квестов воспринимался не многим лучше, я лишь тяжело вздыхал читая всё это.
Текст
Очень жаль, что я не сразу понял, что персонажи с желтенькими табличками — это персонажи написанные бекерами, у которых, опять же, можно читнуть души — фанфики каких-то рандомных людей. Когда же я понял, в чем дело, то более не подходил к ним вовсе. И надгробия не читал.
Похожее можно в целом сказать и об остальном, игрока грузят какой-то нерелевантной и малоинтересной информацией, а учитывая общее уныние которое я испытывал от прохождения этой игры, в какой-то момент я устал читать даже обычные описания в диалогах. Ну в плане, мне стало абсолютно плевать кто там плечами решил передернуть, а кто как-то косо посмотрел.
Репутация
Вот, вы можете решать проблемы разными способами, и дипломатически, и агрессивно, и доброжелательно, и ещё вот по-всякому, и потом это будет влиять на то как люди к вам будут относиться! Да, будет, как и в случае с бэкграундом — пару раз за игру и, опять же, с наличием альтернатив. Думаю, что если бы я играл с высоким восприятием, то уникальных опций в разговоре я получил бы больше чем всё это вместе взятое.
Персонажи
Их просто нет.
Вот быдлан-инквизитор чето там визжащий постоянно про поджигания, а вот вроде бы хорошенькая дварфийка, которая ничего не делает. Как, впрочем, и все остальные. Единственное отличие всех этих ублюдков от созданных тобой компаньонов — время от времени они чего-нибудь захотят тебе рассказать на пару строк, чаще всего после сна, и почти всегда не очень-то интересное. Прочие неписи — либо дураки либо пустышки, как и антагонист.
Энчанты
Воспользовался всего пару раз за игру. Когда захотелось что-то заэнчантить, я побегал по магазинам и ничего не нашел. Что мне ещё делать, оббегать локации по часовой стрелке в поисках ингредиентов? Нет, спасибо.
Деньги
Не нужны. В какой-то момент я обнаружил для себя, что у меня появилось много денег с проданного лута, но когда я побегал по продавцам, выяснилось, что тратить их не на что. Купил себе только какие-то там сапожки и шляпу по которой угорел (во всяком случае мне показался забавным концепт воина в тяжелых латах, двуручником в руках, и в такой шляпке; один из немногих положительных моментов в этой игре и тот — юморной).
Стронгхолд
Ха-ха-ха, что это вообще такое? В таком виде она не нужна, 90% контента — пустыхи без реальной цели.
И если бы эта крепость была необходимым сюжетным элементом, но нет, даже эпизод с её получением в свое распоряжение очень надуман.
Гриндан
Всё, что ты делаешь в этой игре (это включая "ролевой" элемент в лице репутации, бэкграундов и т.п.) — убиваешь мобов и бегаешь к неписям. Я играл на нормале, кое-какие сложности были в начале, но в последствии все бои были простым задротством (из-за репетативности) без какой либо тактики, а что от игрока требовалось — дебильный микроменеджмент. Возможно, что на более высоких уровнях сложности было бы как-нибудь пободрее, но мне не хотелось её повышать играя в это.
Механ
Даунский искусственный интеллект. Персонажи банально не могут выбрать себе новый таргет. Казалось бы — типа хардкорные бои, а значит игрок сам должен управлять всеми персонажами, вот только это добавляло ещё больше ненужного микроменеджмента во всякие бездумные и рутинные битвы.
Про пасфайндинг я вообще даже вспоминать не хочу. Когда у меня персонажи не двигаются к таргету ДО ТЕХ ПОР ПОКА Я САМОСТОЯТЕЛЬНО НЕ ТЫКНУ НА ТОЧКУ РЯДОМ С НИМИ ЧТОБЫ ОНИ ВСТАЛИ КАК НАДО А НЕ БЕГАЛИ/СТОЯЛИ НА МЕСТЕ — 2015 ГОД.
Лень
Разработчики даже не удосужились нормально проработать механическую часть диалогов в игре. Если ты говоришь девочке о том, что тебе пришлось убить её семью и ПОСЛЕ этого спрашиваешь её "а где твоя семья?", остается предположить что главный герой обделен умом. Ну либо те кто делал эту игру.
Города
Три с половиной непися, два из которых — персонажи бекеров. Торговцы, как упоминалось выше, ничего нужного предложить не могут.
Зато сохранили старую добрую возможность обыскивать контейнеры в домах! Это то как раз самое главное в классических рпг.
Статы в диалогах
Тоже самое что и с репутацией. Исключение — восприятие, которое чуть ли не в каждом диалоге требуется.
...
Ну и что там ещё? Мне уже надоело вспоминать. Оценку бы поставил чуть получше будь игра проходной, но учитывая то, что она весьма тайм-консьюминг, выше не получится.
3/10
Хм-хм, духовный наследник Балдурс Гейта и Айсвинд Дейла.
Главный тезис в отношении этой игры: Столбы — это тот же Балдурс Гейт, только во всём хуже. Играя в эту игру меня не переставало преследовать ощущение, будто бы в игре присутствуют все отрицательные моменты присущие классическим компьютерным ролевым играм и совсем отсутствуют положительные.
Классы и статы
Главная причина почему я не мог начать играть в эту игру на протяжении очень долгого времени. Повторять уже готовые концепты нехорошо, поэтому давайте сделаем всё оригинально. Всё мне показалось какой-то фантазией случайного ученика средних классов школы. Вдаваться в подробности классов (ха-ха) не буду, но в отношении статов скажу вот что — найс придумано когда все они представляют собой что-то абстрактное, ни на чем не основанное и никак не связанное.
Кастомизация
2015 год, ролевая игра. Опции: цвет волос/одежды. Пара уродливых голов, два десятка каких-то совершенно нелепых причесок.
Бэкграунд
Вон сколько всего можно выбрать, расы, народы, прошлое! Можно быть рабом, можно быть аристократом, можно быть из одной страны, а можно из другой. Вот только помимо плюсика к стату на игре это никак не сказывается, ну разве только пару раз в диалогах может промелькнуть (на что, впрочем, всё-равно есть альтернативные ответы).
Стиль
Пистолеты и аркебузы мне понравились. Оружие, в целом, тоже выглядит сносно. Арморки и заклинания так себе.
Сеттинг и сюжет
Машины управляющие душами, прошлые жизни душ, возможность читать чужие души, очень интересно. Сюжет побочных квестов воспринимался не многим лучше, я лишь тяжело вздыхал читая всё это.
Текст
Очень жаль, что я не сразу понял, что персонажи с желтенькими табличками — это персонажи написанные бекерами, у которых, опять же, можно читнуть души — фанфики каких-то рандомных людей. Когда же я понял, в чем дело, то более не подходил к ним вовсе. И надгробия не читал.
Похожее можно в целом сказать и об остальном, игрока грузят какой-то нерелевантной и малоинтересной информацией, а учитывая общее уныние которое я испытывал от прохождения этой игры, в какой-то момент я устал читать даже обычные описания в диалогах. Ну в плане, мне стало абсолютно плевать кто там плечами решил передернуть, а кто как-то косо посмотрел.
Репутация
Вот, вы можете решать проблемы разными способами, и дипломатически, и агрессивно, и доброжелательно, и ещё вот по-всякому, и потом это будет влиять на то как люди к вам будут относиться! Да, будет, как и в случае с бэкграундом — пару раз за игру и, опять же, с наличием альтернатив. Думаю, что если бы я играл с высоким восприятием, то уникальных опций в разговоре я получил бы больше чем всё это вместе взятое.
Персонажи
Их просто нет.
Вот быдлан-инквизитор чето там визжащий постоянно про поджигания, а вот вроде бы хорошенькая дварфийка, которая ничего не делает. Как, впрочем, и все остальные. Единственное отличие всех этих ублюдков от созданных тобой компаньонов — время от времени они чего-нибудь захотят тебе рассказать на пару строк, чаще всего после сна, и почти всегда не очень-то интересное. Прочие неписи — либо дураки либо пустышки, как и антагонист.
Энчанты
Воспользовался всего пару раз за игру. Когда захотелось что-то заэнчантить, я побегал по магазинам и ничего не нашел. Что мне ещё делать, оббегать локации по часовой стрелке в поисках ингредиентов? Нет, спасибо.
Деньги
Не нужны. В какой-то момент я обнаружил для себя, что у меня появилось много денег с проданного лута, но когда я побегал по продавцам, выяснилось, что тратить их не на что. Купил себе только какие-то там сапожки и шляпу по которой угорел (во всяком случае мне показался забавным концепт воина в тяжелых латах, двуручником в руках, и в такой шляпке; один из немногих положительных моментов в этой игре и тот — юморной).
Стронгхолд
Ха-ха-ха, что это вообще такое? В таком виде она не нужна, 90% контента — пустыхи без реальной цели.
И если бы эта крепость была необходимым сюжетным элементом, но нет, даже эпизод с её получением в свое распоряжение очень надуман.
Гриндан
Всё, что ты делаешь в этой игре (это включая "ролевой" элемент в лице репутации, бэкграундов и т.п.) — убиваешь мобов и бегаешь к неписям. Я играл на нормале, кое-какие сложности были в начале, но в последствии все бои были простым задротством (из-за репетативности) без какой либо тактики, а что от игрока требовалось — дебильный микроменеджмент. Возможно, что на более высоких уровнях сложности было бы как-нибудь пободрее, но мне не хотелось её повышать играя в это.
Механ
Даунский искусственный интеллект. Персонажи банально не могут выбрать себе новый таргет. Казалось бы — типа хардкорные бои, а значит игрок сам должен управлять всеми персонажами, вот только это добавляло ещё больше ненужного микроменеджмента во всякие бездумные и рутинные битвы.
Про пасфайндинг я вообще даже вспоминать не хочу. Когда у меня персонажи не двигаются к таргету ДО ТЕХ ПОР ПОКА Я САМОСТОЯТЕЛЬНО НЕ ТЫКНУ НА ТОЧКУ РЯДОМ С НИМИ ЧТОБЫ ОНИ ВСТАЛИ КАК НАДО А НЕ БЕГАЛИ/СТОЯЛИ НА МЕСТЕ — 2015 ГОД.
Лень
Разработчики даже не удосужились нормально проработать механическую часть диалогов в игре. Если ты говоришь девочке о том, что тебе пришлось убить её семью и ПОСЛЕ этого спрашиваешь её "а где твоя семья?", остается предположить что главный герой обделен умом. Ну либо те кто делал эту игру.
Города
Три с половиной непися, два из которых — персонажи бекеров. Торговцы, как упоминалось выше, ничего нужного предложить не могут.
Зато сохранили старую добрую возможность обыскивать контейнеры в домах! Это то как раз самое главное в классических рпг.
Статы в диалогах
Тоже самое что и с репутацией. Исключение — восприятие, которое чуть ли не в каждом диалоге требуется.
...
Ну и что там ещё? Мне уже надоело вспоминать. Оценку бы поставил чуть получше будь игра проходной, но учитывая то, что она весьма тайм-консьюминг, выше не получится.
3/10
В сосничестве достались коцаные диски с трилогией и я затаил обиду.
Ты сначала оспорь мой довод.
А что предлагаешь? Игорей нет, а вжиться хочется. Пробовал ещё оригинальный грех, но там вообще пиздец
Этот подрыв линейного ублюдка, который хочет всех лишить возможности использовать магию.
Против него самой действенной тактикой стало снижение спасбросков заклинаниями, паралич с двух палочек и Feeblemind для профилактики. Без этого разве что каждому выпить по два зелья и брутфорсить культистов и затем демона.
Ещё расстроило, что вор спокойно может убить главсектантку бэкстабом до того, как она вызовет демона, но сам квест это ломает.
Тебе нравились Герои 2, то логично предположить, что ты читаешь или даже общаешься на форумах посвещенных Героям. Но нахуя сюда тащить этого говно от анимеблядка с ником Azuchi?
Серьезно, блядь, завязывай приписывать мне посты других людей. Ориентируйся на ответы, а не на свой сломанный компас. Я про ПоЕ все, что хотел, уже написал.
>Совершенно не ясное географическое и космологическое устройство мира.
Аэдирская империя расположена вокруг экватора, а для особо тупых существует карта.
Эпоха тебя вообще не должна ебать. В Might & Magic лазерное оружие соседствует с магией.
Это ты обосрался.
Ну я, в итоге, сумел его сагрить на ГГ и до магов, стоящих по углам, он не дошел.
В игре полную карту я не видел.
>В Might & Magic
Как и в Вахе и ФФ. Но там этому есть отличное объяснение.
>В игре полную карту я не видел.
Ну так купи Champion Edition, если скачать не в состоянии. А в Royal Edition есть даже Pillars of Eternity Guidebook Volume One, где есть ответы на многие вопросы.
Охуеть. А в каком эдишне игру-то завезли?
иди нахуй, долбоеб
Твои аргументы в защиту Столбов не очень-то убедительным, дерганная уеба.
> купи Champion Edition
>А в Royal Edition есть даже Pillars of Eternity Guidebook Volume One, где есть ответы на многие вопросы.
Внимание вопрос, почему вот это вот всё нельзя было сразу запихнуть в игру?
Охуенно блядь. Теперь ещё и книжки с объяснениями того пиздеца, который в игре творится покупать нужно. А я как дурак, всё игроку разжёвываю.
Так не делают. Чтобы отдельно почитать, например в дороге, нужно было бы игру запустить.
Это сделано для фанатов. Дополнительные материалы. В фильмах такое есть уже больше 25 лет. Игры ничем не хуже.
Для примера, E.T. The Extra Terrestrial Ultimate Gift Set содержить охуеннейшую книгу о создании фильма.
А разве он его не может убить?
Мне кажется что он один из тех кто может.
Если меня память не подводит, меня он как раз убивал.
Помнится, если его доебать, то он телепортирует тебя на улицу. А вот что будет, если продолжить доёбы, не помню. Вполне возможно, что убивает.
Вот поэтому надо было играть одноволками.
Ладно бы это были доп. материалы, которые немного бы развивали вселенную, но нет, это:
>ответы на многие вопросы.
А теперь скажи, с какого хуя я должен рыться в ультра коллекторс эдишонах что-бы получить ответы на вопросы о том что вообще блядь происходит в этой ебаной вселенной? это как если бы в планетке надо было бы покупать отдельный комикс, в котором тебе бы рассказали о том, кто-же такие блядь пыльные и что они вообще из себя представляют
Там вроде кто-то из них еще песенку пел)
Сам занимайся своим самообразованием.
Чё ты доебался до него? Он будет восхвалять своё говно до последнего, переубеждать бесполезно
- Бля...
- Ну хули ты там?!
- Ребят, идет кто-то...
- Имоен, блядь!
- Сука, я стараюсь!
- Ребят, кто-то идет!
- Ну?!
- Не ори, блядь!
- Я съебываю...
- Все...
- Ну блядь!
- Все, заходим!
У него из-за нехватки аргументов мозг в агонии уже мечется.
Графонодроченый - ты?
Иди нахуй, тупой пидарас. И чтобы совсем было тебе понятно. -> Пидарас ты не в сексуально-анальном плане, а интеллектуальном.
>Пидарас ты не в сексуально-анальном плане, а интеллектуальном.
потрясающе, держи нас в курсе
>что вообще блядь происходит в этой ебаной вселенной?
Некоторые считают, что Fallout Bible даже чуть ли не лучше самой игры.
Конечно, недостатки есть, но в целом если вам нравятся секреты и пазлы (и атмосфера) то сыграть можно.
Так и быть, подставляй туза.
Я просто не помню точно, что будет в случае с Лотаром. А так я тоже смотрел медузе в личико, отдавал Игнусу на сожжение всё, что мог и использовал на себя кинжал от Коаксметала. Разве что не догадался королём мертвых стать, а так бы тоже попробовал. Хотя уверен, что можно было пойти еще дальше и попробовать ещё более странные штуки.
Что то забыл каким образом кинжал от Коаксметалла убивает бессмертного? Это типа как инструмент буквального уничтожения вселенной, или что попроще. Банальное ворпальное оружие.
Заебешься. Я специально из нее съебал докачивать Имоен, чтобы уровни вора получить назад.
Когда её лучше проходить? Мне сейчас надо в Врата Балдура идти, потом шанс будешь пройти ещё?
Монком реально точно. Нужен просто тот у кого достаточно высокие резисты с спассброски дабы по минам бегать. Я так башню и проходил без вора. Разгонял одному чару магрезист им бегал, ну и лютый сейвскам.
Конечно, из города можно выйти без проблем, тебя там не локают.
Под конец игры можно использовать. Правда, ничего особенного не будет, просто гейм овер.
Вспомнил кинжал действует примерно как сильвер сворды гитиянки. Рассекает связь души и тела. Или опять проебался?
Да, вроде того.
Ну, я всё пробовал, потом перегружался.
Вообще, кажется я упустил только воровство, потому что Анна - та которую я выпиздил из команды.
Плюс штуки с Дакконом и его моралью - я всегда делал неправильный выбор в диалоге,потому что это неочевидно вообще-то, так что он у меня ходил с минимальной.
Ну и забыл с черепами Лотара поговорить, после того как научился языку мёртвых.
А, ну и шкатулку я открыл сам, и в Подсигилье не ходил после возвращения.
Собственно всё остальное проверил во всех комбинациях.
Я даже Другом обкастовывался перед каждым диалогом, правда не всю игру, заебало.
А скажите-ка мне, смертельного тумана свитки вы сколько находили?
> я всегда делал неправильный выбор в диалоге,потому что это неочевидно вообще-то
Как, блядь, можно ответить неправильно? У тебя сколько инта и мудрость? 10?
А какое отношение клятва имеет к тому, что бы задизморалить Даккона? Он один раз только от клятвы расстраивается в игре, да и то не сильно.
https://www.humblebundle.com/very-positive-bundle
Ну я уже не помню отальных, но помню что точно поклялся, и что он расстроился (побледнел кажись).
Играл в 2000, игра незабываемая буквально.
Что можно купить дешево.
За 174 руб продавали в Стиме в декабре.
У нас в белорашке 14 доляров на текущий момент. Не знаю, правда, сколько было по скидке.
>Ну, а Анна просто ненавидит всех привлекательных женщин с которыми общается Безымянный, знать бы почему!
Ревность.
Там на протяжении всей игры дохуя отсылок.
А кто не любит? Даже пидоры из Обсидиан любят, вон, целую Тиранию высрали. Но я больше серию про Гаррета люблю.
Серия о Гаррете - графоманское чтиво о нуарном детективе в мире фентези. При чем тут лишний ствол?
Годное чтиво. Только под конец слишком много индии. Чего стоят только Кина и Душилы которые почти целиком и полностью слизаны с культа Кали.
Эх как хочется побольше околосоветского нуара типа "дзифта".
Укр закройся.
>>22253754
Серьезно, уебы, во вообще знаете, кто написал "Черный отряд" или вы просто цитатку в АоД увидели?
Я тоже русский, а ты - укр, и ты закроешься.
Ты вообще видел что у меня процитировано или ты в очи ебёшься?
Своеобразный. В целом атмосфера хороша. Есть конечно некоторые несоответствия образу совка, вроде бритых пезд в женской бане. Посмотреть по крайней мере точно стоит.
Что за хмырь?
Баженов же?
>>22254137
Кто все эти люди? За рецензиями на кинцо я пойду куда то на сайты типа стайл нв юа. Или иная около гламурная среда. Там больше объективности в плане рецензирования кино. Поищу статейки на нужную мне тематику.
Эта игра для детей 12 лет и отбитых дегенератов.
Хватит уже свой любимый ведьмак к месту и не к месту приплетать, я про диван спрашиваю.
Полагаю в спускании денег и удобстве для тех кто не хочет ебаццо сам.
Ты думаешь IRL было не так?
Ты малолетний довн, днд со своими лыцарями и орденами вполне так скопипащен со средневековских реалий.
Пошел нахуй, пидорас.
После тебя, акселерат егэшный.
Чеков нет, там диалоговая часть уровня Диабло.
Типа хорошим продаем подешевше, а плохим подороже? И ничо, что вторые тебя за такое могут еблом в стену впечатать, комерса мамкиного.
Так похуй же. Вальнув торгаша ты товары не заберешь. БАЛАНС ЖЕ ДОЛЖЕН БЫТЬ ВПЕРДЕ ЛОГИКИ как выразился один долбень ITT
А продавать дороже, чем купил на каком уровне харизмы? 24-25?
Еще можно с его помощью заставить Трансцендентного слиться с нами.
Хз, я так бг не абузил. Просто тестировал с колечком, дающее харизму 18 на герое с родной харизмой в 10.
Надетое колечко давало примерно 10% скидочку в магазине.
>Манчи
А вот и шизик перефорсер пожаловал. Где ты научился таким гадостям, уж не на параше ли?
А что именно считается шитпостиногом?
Если ты не согласен с кем-то, то он шитпостер, все просто.
Факт.
>. Всё мне показалось какой-то фантазией случайного ученика средних классов школы. Вдаваться в подробности классов (ха-ха) не буду
Молодец.
>>22251762
>Похожее можно в целом сказать и об остальном, игрока грузят какой-то нерелевантной
Как и в других играх. Ты читал книги во второй Готике, Аркануме или Свитках?
>Разработчики даже не удосужились нормально проработать механическую часть диалогов в игре. Если ты говоришь девочке о том, что тебе пришлось убить её семью и ПОСЛЕ этого спрашиваешь её "а где твоя семья?", остается предположить что главный герой обделен умом. Ну либо те кто делал эту игру.
Надо же. Ты прав насчёт того квеста. Это очень странно при прочем внимании к деталям.
>даже эпизод с её получением в свое распоряжение очень надуман
В аддоне допилили.
>Тоже самое что и с репутацией. Исключение — восприятие, которое чуть ли не в каждом диалоге требуется.
Как и решимость с интеллектом.
>>22252060
>завязывай приписывать мне посты других людей
Азучи, ты?
http://forum.heroesworld.ru/showthread.php?p=1000276#post1000276
>. Всё мне показалось какой-то фантазией случайного ученика средних классов школы. Вдаваться в подробности классов (ха-ха) не буду
Молодец.
>>22251762
>Похожее можно в целом сказать и об остальном, игрока грузят какой-то нерелевантной
Как и в других играх. Ты читал книги во второй Готике, Аркануме или Свитках?
>Разработчики даже не удосужились нормально проработать механическую часть диалогов в игре. Если ты говоришь девочке о том, что тебе пришлось убить её семью и ПОСЛЕ этого спрашиваешь её "а где твоя семья?", остается предположить что главный герой обделен умом. Ну либо те кто делал эту игру.
Надо же. Ты прав насчёт того квеста. Это очень странно при прочем внимании к деталям.
>даже эпизод с её получением в свое распоряжение очень надуман
В аддоне допилили.
>Тоже самое что и с репутацией. Исключение — восприятие, которое чуть ли не в каждом диалоге требуется.
Как и решимость с интеллектом.
>>22252060
>завязывай приписывать мне посты других людей
Азучи, ты?
http://forum.heroesworld.ru/showthread.php?p=1000276#post1000276
есть чеки на харизму
ну или на производную харизмы и репутации
+1 кинжал в кэндлкипе за почтовый квест, например
Двачую. ПоЕ шикарная игра, доебки неосиляторов смешно читать, но даже интересно — а чего в следующий раз придумают? Вот теперь в игре нет лора, потому что бедному дауну полную карту мира сразу не показали и всю космологию в деталях не разъяснили. До этого другой (а может и тот же самый, хуй знает, как далеко зашла шизофрения) жаловался, что лор-дампа наоборот слишком много, и он в незнакомых названиях запутался и приуныл. Типично.
Я догадывался, что "осилятор" в реалиях треда - это синоним говноеда, спасибо, что подтвердил.
Уровень припизднутости поедаунов пробивает кап.
>Pillars of Eternity делали для игроков, которые очень скучали по классическим изометрическим пошаговым RPG с рисованными задниками.
Но ведь ПоЕ не пошаговая, да и не классическая, к тому же с кривущей, сделанной на коленке системой развития персонажа. В целом неплохая игра, но середнячок же.
>к тому же с кривущей, сделанной на коленке системой развития персонажа
На фоне того говна, которое было в классических игра, система тут отличная и невероятно продуманная.
Причем в первом случае всегда начинается пиздилово, а во втором случае всегда отбирают всю голду. И странно, что в игре есть такая характеристика как "слава", но три бича из подворотни все равно дерзко наезжают на пати шести человек с героической славой и эквипом из самих глубин ада. Причем все эти наезды одинаковые, в духе "Добрый вечер, джентельмены, позвольте облегчить вашу ношу", как будто по учебнику "Введение в гоп-стоп".
>но три бича из подворотни все равно дерзко наезжают на пати шести человек с героической славой и эквипом из самих глубин ада.
Проблема всех игр, ещё ни одной не видел, где бомжи адекватно оценивали бы свои силы. Хотя, казалось бы, ничего сложного. Простой чек имеющихся в игре статов.
В той же планетке было.
Кривляйся сколько хочешь, но это в любом случае стократно лучше убогих Балдуров, где все развитие сводится к автоматическому поднятию статов и выбору специализации оружия раз в три уровня.
Че-то не помню и очень сомневаюсь. Может ты имеешь в виду ситуации, где бандит наезжает, а ты его статчеком запугиваешь, чтобы отвалил. Это не совсем оно.
>Но ведь ПоЕ не пошаговая, да и не классическая
Я говорю о Baldur's Gate, Icewind Dale, Temple of Elemental Evil...
Pillars of Eternity ставится в один ряд к ним, нравится тебе это или нет.
Выход двух аддонов и второй части сделает игру такой же классикой, как и вышеперечисленные. Ничего другого просто не выходило, кроме Torment: Tides of Numenera, которая на выходе не оправдала возложенных на нее надежд. Даже денег было собрано на нее больше, чем на Pillars of Eternity. О выходе второй части Torment: Tides of Numenera ничего не слышно.
Но в Балдуре система ролевая почти на тридцать лет старше, смекаешь? А 3.5 уже четко за щеку дает поешной прокачке.
И подумаешь между играми 17 лет разницы лол.
Так ты про то же самое говоришь, только в твоем случае стат чекается автоматически.
Я бы пилларсы повыше всего этого дженерик говна без сюжета поставил, конечно.
На инту и мудрость с ловкостью тоже есть, но это не то над чем заморачиваются манчикены в этой игре.
>где все развитие сводится к автоматическому поднятию статов
Ты же даже не играл в булдур, поефан.
Единственное, что ты сможешь сюда притянуть, это скиллы у воров. Они могут качать либо скрытность, либо уход в тень, либо незаметность, либо тихие шаги. Собственно, на этом все.
Если бы я помнил что нибудь, кроме того, что он мне понравился. Сам надеялся, что кто нибудь вспомнит и вкинет.
В моём случае бомж сам видит, что перед ним группа из шести хорошо вооруженных человек, и решает не связываться. В твоём - он этого не видит, и его необходимо убедить, что перед ним группа из шести хорошо вооруженных человек, с которыми не стоит связываться. Разница в адекватности очевидна.
Щас давай мы вспомним вторую часть, найдём пруфы и померяемся библейным знанием любимой игры вики поней.
Наверняка есть, проверки на СИЛУ и ЛОР точно есть, например если палят на краже.
>14283550166780.png
>— Кто такой этот Харконнен? — спросил Лето, провоцируя Джессику. — Кто этот Зверь Раббан? Он — каждый из нас, да? Но я отвлекся: суть популярного мифа о предзнании — абсолютное знание будущего! Всего будущего! Знать, что можно сделать состояние — или потерять его, — вот в чем видят абсолютное знание, верно? В это верит чернь. Она верит в то, что чем больше, тем лучше. Великолепно! И если этим людям вручить полный сценарий их жизни, неизменные до самой смерти диалоги, то это будет поистине дьявольский дар, исполненный немыслимой скуки! Каждую секунду человек будет проигрывать то, что он и так целиком и полностью знает наперед. Не будет никаких отклонений. Знать каждый ответ, каждую реплику — снова и снова, и снова…
>Лето тряхнул головой.
>— В незнании содержится огромное преимущество. Вселенная сюрпризов — вот о чем я молю для себя!
Ищи пруф на ловкость.
>Но в Балдуре система ролевая почти на тридцать лет старше, смекаешь?
Это должно быть преимуществом, а не наоборот вроде. Странно, что тридцатилетняя система такое говно на фоне только что созданной.
>А 3.5 уже четко за щеку дает поешной прокачке.
Эх, жаль. что в балдуре говняном этой системы не было. А так, в принципе, можно согласиться, ДнД 3.5 в том виде, в каком оно представлено в НВН2 со всеми аддонами, будет побогаче.
>>22255884
То есть ты официально признаешь, что балдуры - безнадежно устаревшее говно, которое с новыми играми лучше даже не сравнивать? К слову, можешь тогда сравнить систему ПоЕ с самыми ближайшими новыми играми. Как тебе система развития в Масс Эффект 3?
Глен Кук - престарелый пиздализ.
Я признаю, что пое высер, рассчитанный на ностальгирующих уток и школоту, которая хочет побыть взрослой. Делать такое убожество в 2015+ годах это позор.
>ДнД 3.5 в том виде, в каком оно представлено в НВН2 со всеми аддонами, будет побогаче.
И багованее и дизбалансее раза в два
Понятно. Судя по аргументам, тебя можно определить в категорию фанатов "Ведьмак 3"
- Добрый вечер, джентельмены, позвольте облегчить вашу ношу.
- На очки не хватает?
- Что?
- Глазами, говорю, слаб стал?
- Большого парня у меня за спиной зовут Дэб и ему не нравится как вы...
- Я в рот ебал Дэба. На что это похоже?
- Вам лучше опустить клинки, иначе кто-то может постра...
- Это похоже на Планарный Разрубатель +5. Слыхал о таком? И я опущу его тебе в жопу, если вы с Дэбом и теми подсосами в кустах не съебете отсюда в течение следующих пяти секунд.
Вот это были бы диалоги.
Вы, аноны, только бы знали какое количество идей мне только что дали. Спасибо.
Ясно...
Кстати, даже тот же Ведьмак, выйди он таким, какой он сейчас, но в 2030, уже не был бы таким шедевром. Смекаешь?
Кирюша, ты почему не в школе?
Потому что я на работе.
Это не пруф.
Засунуть в фентези рпг диалоги в духе Тарантино и Ричи?
Расскажи, с чего ты порвался, а то я что-то не могу сообразить.
Не в фэнтези, но диалог в стиле Ричи "а на моем оружии написано" - одна из идей, да. А вообще идей побольше.
Ты хуйню сочиняешь, уровня ценника-мезантропа с /б/. Такие диалоги не реализуемы в рамках пошагового диалога.
Каким образом не реализоему? Ты ебнулся? Чек на наличие определенного оружия, герой начинает этот диалог. Не вижу проблемы.
ГОЛОСА НЕРАТА - СЕСТРА КАЙРОС!
Прочитал первый рассказ приключений Гаррета - понравилось, но когда начал читать второй рассказ, то почему-то потерял интерес. Не очень понравилась юморная атмосфера и то, что рассказы никак не связанны друг с другом.
>>22253909
Я временно дропнул после книги где убили Черного Властелина. Сейчас вот начал читать Серебряный Клин, и не смотря на отзывы очень годно. А ещё Боманц - мой хасбандо
>>22255057
Жди DLC к Тиранни.
>>22255861
Полрельса даст на клыка трижды этому РоЕ, потом покурит пять минут и ещё разок засунет.
Ты, видимо, давно в /b не был. И да, тебе стоит научиться отличать грубость от цинизма, омежка.
В цикле про Гаррета есть весьма угрюмые книги, например "Селая оловянная печаль". А вот однообразное пиздолизство однообразным женским персонажам заебывает. Кук слишком уж буквально трактует это аттрибут нуара.
Самые ахуенные диалоги и ответы были в Аркануме:
— Говори быстрее, полуорк.
— Извини за кровь на твоих ботинках, но смерть грязна
— Да, что вам угодно?
— Я, пожалуй, выжму всю кровь из твоего мерзкого тела!
Он увидел свет в конце тоннеля. К несчастью, это был поезд
Пушо твой диалог полностью состоит из перебивания собеседника, дован.
>>22256241
>отличать грубость от цинизма, омежка.
Ох ты, да в треде таф гай ценник мезантроп. Мамка то знает?
О да, одни ачивки только доставляют: Kill a living creature, Kill an enemy with the last bullet in the magazine, Kill 50 enemies with firearms, Kill 100 humans, Kill 100 insectoids, Kill, Kill, Kill, Kill, Kill...
Не обязательно лично перебивать нпс строчками диалога. После выбора фразы про оружие диалог идет без участия игрока до поры до времени, камера перемещается от участников. В той же планетке так постоянно делают с морте.
Но там всё и дальше будет раздроблено на отдельные короткие рассказы? Книг то довольно много.
>Извини за кровь на твоих ботинках, но смерть грязна
Без контекста нихуя не вяжется с предыдущей фразой. Но если он там есть и нормальный, то да, неплоха.
> Я, пожалуй, выжму всю кровь из твоего мерзкого тела!
Звучит как дженерик угроза дженерик злодея
Блядь, как же хочется навернуть Арканум. Надеюсь ремастер сделают, сколько раз дропал оригинал, вырвиглазный пиздец какой-то с кривой боевкой.
Какие-то у тебя туповатые и однообразные подъебки. Тебя коробит от грубости, омеган? Считаешь, что так не разговаривают? Разговаривают. А то, что у тебя от такой манеры начинают руки трястись - это твои проблемы.
Истерикой делу не поможешь, роелюб.
Не рассказы, а романы. Да, сквозной сюжетки там нет.
Подъебки и перебивки выглядят заебись только в книге или в фильме, в игре вся суть и юмор просрется.
>>22256329
Меня просто от тебя коробит, ты пахнешь говном и средством от прыщей, альфатч.
>Пушо твой диалог полностью состоит из перебивания собеседника
Ты понимаешь, что реплики пишутся руками в виде текста заранее? Ты ни разу не видел, как в рпг в ходе диалога один персонаж перебивает другого? Ебанутый какой-то, честное слово. Фанат ПоЕ, наверное.
Ну попробуем, всегда успеешь сказать что получилось говно.
Ебанутый, это ты под себя обосрался. Это ж надо так порваться на пустом месте.
А куда ты засунуть хочешь? Книга/игра? И какой жанр? А то такой диалог почти в любом будет выглядеть как школоивел-тир.
>в ходе диалога один персонаж перебивает другого
Толко в Лишнем стволе во втором если и то это тупо квик ивент был.
Блять оно выглядит уебищно, в книге это заранее продуманный диалог, здесь же, как ты себе это представляешь? вот висит текст-реплики персонажа, тут внезапно у тебя при [if INT≥13 ] текст обрывается на полуслове и многоточии и появляется "подъебка" что ли? а если INT<13 текст не обрывается и не появляется? Ты понимаешь, что это ХУЕТА получится, Кирилловы фантазии блять.
Мудила "под себя обосрался" это масло масленое. Обосрался это уже значит под себя.
Пиздуй в школу, альтфач, сегодня нет физры и тебя не будут распинывать и макать в унитаз.
При лвл >XX или слава >XX появляется такая опция, допустим. Ты можешь или грубо перебить, или сдержанно перебить и сообщить что иы такой-то и знаешь таких-то, или торопливо подсосать в духе БГ, лишь бы не обоссали. Ты имеешь право на свое мнение, но ТАК рваться из-за хуйни - это пиздос.
UnderRail никоим образом не похожа на Baldur's Gate, Icewind Dale, кроме изометрии.
Я смотрю ты большой знаток по части обосраться. Практикуешь?
Конечно. Ежедневно твоей мамане на спину.
Пустая придирка. В Подрелсе в несколько раз меньше гриндана чем в Столбах.
Откровение не игравшего.
Это надо будет каждый текст непися переписывать в двух или трех экземплярах. И блять при каждой встрече еще прописывать чек на инту, и менят реплики при чем опять же не гг, а неписю. Я не подрываюсь. Просто в режиме НЕ реалм тайм это не реализуемо
Слил тебе за щеку, проверяй.
Я играл.
Знаю, но мне больше нравится пафосный вариант, который при прохождении чека на мудрость. Про ответ на главный вопрос.
Какой же Пинк охуенный. Текст в этой игре вобще заебца.
>Как и Нуменера.
Изометрия - есть.
Рисованные задники - есть.
Пошаговые бои - есть.
UnderRail внешним видом гораздо больше напоминает X-Com, коридоры Jagged Alliance 2, но никак не Pillars of Eternity. Совершенно другой сеттинг.
А вот и нет нихуя подобного больше. Гейман, может, разве что. Сам бы рад что-то типа планетки навернуть.
В комиксах дохуя такого, в том числе Гейман, Мур.
Из игр тоже много всякого - игры макги (алиса та же), тургор, ori.
Игра ламповая, но слаболорная и это отношение к старому вампиру, только вышедшему из торпора... Панк? Ой нахуй.
Ну так это комиксы. Там-то да. Всего на вкус и цвет дохера.
>игры макги (алиса та же), тургор, ori.
Жаль, геймплей невыносимо скучное говно.
Ты не тот анон что пилит игру на движке shadowrun?
Йеп. Вот такие подкидывания идей возжигают во мне мотивацию и я начинаю пилить дальше. Жаль все очень медленно идет, уже бы кусок вкинул
Идет в комплекте с игрой, в сети куча бесплатных библиотек к нему.
В последнее время хочется попробовать себя в этом деле, делать все равно особо нечего, а мой уровень геймдева это карты на движке варчика3. Вот ищу какой нибудь простенький, но не кастрированный движок, чтоб пилить пошаговую изометрию.
Тогда оно для тебя идеально. Даже такой аутист как я разобрался быстро.
Чё там тебе наоминает, знаешь только ты, а твои натужные попытки соскочит с хуйца уже надоели.
Это ты, маня, на хуе сидишь, даже на трех.
>>22256237
>Полрельса даст на клыка трижды этому РоЕ
Хуижды.
Стим UnderRail:
85% из 21 обзора за последние 30 дней.
88% из 921 обзора за все время.
Стим Pillars of Eternity:
88% из 108 обзоров на последние 30 дней.
87% из 5737 обзоров за все время.
Сколько раз не скажи "ты сосёшь", от этого в твоём рту меньше привкуса малафьи не станет.
>>22257077
>тфв из-за того что долго не было работы нет денег на комп, из-за чего даже тиранию не тянет
Блядь.
Сучка! Только не кради мою идею про станцию и криосон.
>тфв из-за того что долго не было работы нет денег на комп, из-за чего даже тиранию не тянет
>Блядь.
Убого фантазируешь. Печать ЕГЭ либо на челе?
Уже все в андромеде украли, проснись. на андромеду я тоже какой-то ламерский контент пилил, но он не нашел поддержки, так что похуй
>>22257077
Да ну, я давно мечтаю уже нахуй потерять работу и сидеть и делать что хочу, проходить игоры, срать в треде, больше времени делать штуки что я хочу. Да все духу не хватает уволиться.
Андромеда фентезийное говно ДЛЯ ПИДОРОВ И ЖИРУХ у меня чистый и твердый сайфай про трудяг астероидных рудников в стиле экспанс
Какой сладкий трудяга.
> изометрические
Вот именно это и выдает в вас отбитых уток. Ту же ДАО я проходил, по сути, в изометрии, но вы же из принципа эту игру, в которой, кстати, выбора и отыгрыша будет больше, чем во многих играх ИТТ, обсуждать не будете
ДАО отличная игра, это признают все, кроме столбодаунов.
Ее тут много раз обсуждали, зачем толстишь? Горели только всякие псевдо-алтфаки, которые с удовольствием устаревшие во всех смыслах балдурачи наворачивают.
>>22257288
А столбодауны - это кто?
Это раковая опухоль современных рпг и этого треда.
Сделай рисованные задники не в изометрии. Сможешь?
Алло, ты тут только из-за столбобояр. Диды постиле.
Холоп напялил на себя царские обноски и кличет себя боярином. Смешно!
И что там?
>>22257369
Я почти уверен, что пилларсы спасли жанр от вымирания. Это единственная успешная игра в изометрии наряду с шедоураном за последние года.
>Я почти уверен, что пилларсы спасли жанр от вымирания.
Давай, ориджинал контент - это всегда хорошо.
Точно егэнавт.
Ало, ебан,ты думаешь игнорирование моих слов про подрельсу тебе поможет?
Так нет, при каждом таком упоминании роекала будут макать тебя ебальцем в лужу говна.
Так он же говно хочет какое-то принести. "Модно, стильно и молодёжно как бы намекает".
После распечатки этих скринов и прикладыванию его к проблемным местам я избавился от шума в ушах, рези в глазах, боли в спине. Даже вмятины на авто и мелкие сколы краски заросли сами собой! На очереди кошелек и починка велика, нужно больше распечаток! Буду советовать папе, жене, кошке, тараканам и всем всем нуждающимся! Спасибо за целительную силу и возможность прикоснуться телесами к воистину ВЕЛИКИМ скринам!
Ало, ебан, детектор почини. А твой андерейл вообще никому не нужное говно без сюжета.
Чот я не помню в БГ два последних скрина.
Черный интерфейс в Baldur's Gate: Siege of Dragonspear.
Я задел чувства Андертейл-бляди?
Мммм Шон Коннери. Это он делают фантастику такой ТВЁРДОЙ?
Это Санитары подземелий?
А где бонусный дракончик или свинка?
А нахуя?
Говно без задач. Но для изи пойдёт.
Хуже.
Сейчас тебя попробуют обосрать. В том нет твоей вины, просто за любое хорошее слово на тебя наедут одни отбитые парни, а за любое плохое - другие настолько же отбитые. А если попробуешь высказаться нейтрально - могут наехать сразу обе стороны.
Что такое. Неужели нормал ?
Значит нормал. Ну для нормала норм билд.
А потом ты понимаешь, что:
-разнообразие скиллов пшик - потому что 90% из них нахуй не нужны. Совсем
-сложность в боевке дерганная и неравномерная, из-за чего весь тактикул идет по пизде - ты то скучаешь и затыкиваешь большинство энкаунтеров автоатакой, то тебе внезапно поджигает жопу оп-босс, ваншотающий твоего танка. Нет баланса
-микроменеджмент в каждой стычке заебал и необходимость каждый раз вручную раздавать приказы в тысячной стычке с каменными жуками, пауками или троллями надоело просто караул - а до нормальных тактикульных стычек еще нужно добраться сквозь сонмы дженерик мобья.
-в какой-то момент сюжета тебе становится абсолютно похуй на то что произойдет дальше, потому что эмоционально игра тебя к происходящему никак не привязывает.
-на большинстве локаций ничего интересного, кроме пачек аккуратно пасущихся строго в определенном месте мобов нет.
-лут по большей части абсолютно бесполезен и только захламляет мусором безразмерный инвентарь, который ты в десятый раз будешь сотней кликов очищать у ближайшего торговца, зарабатывая тоже нахуй не нужные после середины второго акта деньги
-ничего качественно нового в развитии твоего персонажа не появится, ты так и будешь всех затыкивать по выученному алгоритму до финала. Никаких тебе сверхмощных спеллов и йоба-артефактов, просто очередные вспышки-шутихи и мечи с чуть более высокими циферками. Весь набор вооружения ты видишь уже в первом акте, дальше будут меняться только цифры дамага.
- у игры повсюду торчат уши "сделано на отъебись". Замок, вязы-близнецы, крафт, большая часть неписей, и я сейчас не только о бэкерских, городские фракции с их "линией квестов" из одного квеста. Всего этого могло бы и не быть, а ты бы даже не заметил.
На тяжелом нормально идет. Я ж с пистоля в основном стреляю, да мозги трахаю псионикой. Пока только фантомы в главном холле Каэд Нуа сраку порвали, но я там на рожон не по уровню полез.
Есть еще такой вариант, но, думаю, это жестковато для ПП будет.
Что не так?
Один пистолет неочём. Делал бы тогда уже билд ковбоя дикого запада.
>жестковато для ПП
>фулл-пати
>жестковато
Только если у тебя остальные в пати в инвалидов вкачаны.
Там изи нормл и хард особо не отличаются. Отсюда скепсис.
В пое-параше есть только одна играбельная сложность, которая дает хоть какую-то сложность - это путь проклятых. В остальных, если ты не медицинский дебил, после второго акта начинается фейсролл
Вы прочитали мнение человека, который не играл в игру, лол.
Вы прочитали мнение ретарда, дискутирующего по принципу "сказать нечего, а пёрнуть надо"
>хоть какую-то сложность
Если в пати, то ровно до каэд нуа. Ну и после считанные бои против особо стунящих приведений или жуков.
>импритинг ПП отнимает много времени
У меня 160 часов в сумме, например.
Это: 1 соло ПП без вайтмаршей, 1 соло ПП с первым вайтмаршем и 1 наполовину (без учета вайтмаршей) пройденный фуллпати-ПП иронмен .
Плюс еще часов 10-20 в сумме - создание неудачных/проеб соло иронменов/бросание играть в районе города.
К чему тогда был твой кукарек про изипидорство?
>>22258958
Надо уровней набрать. Щит с рапиркой тоже хороши, когда с фланга выжигаешь лучом, а на тебя сагриваются мобы. Спасает, на самом деле.
>>22258983
Этот квест я уже выполнил.
>>22258974
Верно, поэтому буду играть на ПП энивэй. Но мне сейчас нужно затестить несколько вещей, а превозмогать нет времени.
А вот и главный чухан треда подвалил.
>ничего качественно нового в развитии твоего персонажа не появится
Тут ты не прав. На хайлвл появляется приличное кол-во новых скиллов. Паладина, например, можно респекнуть из мили недотанка в кастера, который будет выжигать всё в округе.
Что сказать-то хотел, юродивый?
>>22259118
>В парашу не играют по 160 часов
Ты меня с кем-то спутал. Я несколько тредов ничего не писал уже и парашей называл в основном в первых тредах и в основном за сырость и говноюнити.
По твоей логике ты растянул свою сладкую попку, поэтому ты уже не хочешь, чтобы тебя в неё долбили ещё и ещё. Но на практике это же не так, Алёшка.
Вот именно. Нахер мне его еще и в игре отыгрывать?
Правильно, слово тебе никто не давал. Так что раскрывая рот, будешь получать тугую струю урины на ротеш.
Тебе лишь бы воздух сотрясать. Ведешь себя как девственник добравшийся до порносайтов.
Репорти его и всё, разговаривать с ним не стоит.
ты миня раскусил
пссссссссссссссс
объясняю в последний раз:
Скачиваешь игру, потом устанавливаешь, ждёшь пока установиться, на рабочем столе появляется ярлык, нажимаешь на него 2 (ДВА!!) раза левой кнопкой мыши, там будет надпись такая "новая игра" по ней один раз нажимаешь левой кнопкой мыши. Запомни что тебе понадобиться как минимум одна рука для игры!
Поясните, нарисовать задник типо проще чем нормально смоделлить, или чо?
Выглядит то уебищно.
Тирания хорошая игра, но на нее потратили меньше средств и усилий, чем на пое. Она меньше и менее разнообразная и заканчивается слишком внезапно, в остальном там все работает.
Нуменера просто обман на доллары, в нее никто и не играет, после разочаваний на релизе.
>устанавливаешь, по ней один раз нажимаешь левой кнопкой, видишь заставку
И сразу удаляешь, проблевавшись от халтуры, ты это имел в виду?
Наоборот сложнее и выглядит охуенно.
Для этого надо пройти хотя-бы первый акт
Если Пилларсы ещё среднячок(и конечно до балдурача 2 не дотягивает), то Тирания просто высер мамонтёнка с коротким сюжетом, там только над системой магии постарались.
Ну а Нуменера вообще дно. Но есть же уебки которые играют в неё.
У тебя шизоид окончательно обдвачевался?
Хз, имхо выглядит красиво, а вот в плане трудозатрат рисовать дольше чем из кубиков хуярить 3д.
Раз сложнее - на хуй оно не нужно.
И для меня выглядит уебищно. На мой вкус тридэ 2005 года красивее чем этот задник родом из 90тых.
Этот уебищный графон. Вы че, издеваетесь?
Тебе
А потом лучшую твою половинку переехал бухой водитель фуры, вероятно, с усами девственника и плюшевым шестигранником на лобовом стекле, и с тех пор ты с инвалидного кресла щитпостишь в nondnd треде?
Ловко вы сравниваете ААА-проект своего времени(булдурач2) с поделками с кикстартера.
Сука, эти персонажи даже уебищнее чем ретроградские задники на заднем плане. Этот блядь белый паук из трёх полигонов. Да вы охуели, в такое играть?!
Никто бы не сравнивал если бы не сойер не кричал о том что "МЫ ТУТ БГ ВОЗРАЖДАЕМ СМОТРИТЕ"
На хуй не нужны эти поделки с кикстартера.
В наше время даже не имея дохуя денег, но имея дохуя мотивации, можно сделать конфетку. Просто Фарго сотоварищи стоило бы ПОТРУДИТСЯ, ПОРВАТЬ ЖОПУ НА БРИТАНСКИЙ ФЛАГ ЗА КОПЕЙКИ - чтобы в итоге получилась достойная игра. А не выпускать откровенную халтуру.
Я говорю, тебе яйца отдавили, что ли?
Ну Дивинити Ориджинал Син например. Там даже графон нормальный, представь себе. И сюжет нормальный. И открытый мир. И бои не как из ануса.
Бюджет Ориджинал Сина и бюджеты всяких Тираний-Пилларсов примерно одинаков, и то и то кикстартер проекты, но почему же Обсидиан выпускает столь явную халтуру, а Лариан стараются? Да потому что Фарго, Авеллоний и прочие старички - зажравшиеся жиды-чмошники. Я бы им ни копейки не дал, а при встрече в ебло бы харкнул.
Так сутки напролет баб не поебешь, разочек выебал, отдохнуть надо хотя бы часик, в рпг какую рубануться.
>Начал играть в долину ледяного ветра
>Составил на твой взгляд хорошую, убойную команду
>Решил исследовать город
>Встретил мальчугана кричащего "На помощь! Чудовища!"
>C мыслями ура, первая битва, первый квест бежишь в сторону указанную пацаном рассчитывая встретить пару крыс или кобольла
>Там оказывается ватага гоблинов, которая с луков убивает мага и барда только появившись из тумана войны
>Остальная пати отбегает к мосту рассчитывая занять выгодную позицию
>Десяток гоблинов проходит по ним катком не потеряв не одного своего
>Приключения окончились не успев начаться
Ну первый грех я уже на несколько раз прошел, жду второй.
Два чаю. Все эти уебища - хайпанутые ЧСВшные дауны, которые в своё время пропиарились на хороших ААА рпг и теперь трясут из игроков на кикстартере даллары на свои поделки.
Ты мне лучше объясни, почему при одинаковых бюджетах и даже при одинаковом опыте разработки, одна команда выпускает отличную игру, а вторая старомодное уебищное говно?
1. Пилларсы, Нуменера, Тирания, Вейстланд - КАЛ
2. Дивинити - лучшая РПГ.
3. Ретрограды сосут хуй, новаторы дают им пососать.
4. Игры "точь в точь как из конца 90тых" - не нужны, их фанаты - тоже не нужны.
1. 3д пилить проще чем рисовать задники
2. у ДОС значительно проще система развития персонажа, в ПОЕ хотели сделать что-то СВОЁ
продуманное и интересное по типу днд3.5, но обосрались
ДАО лучшая игра.
Но я серьезно.
А вот и первый аутист бомбанул.
В первом фолаче можно было вальнуть торгаша и забрать товар: несколько хилок, веревки, мешки, револьвер, ружье, броня кожаная. Баланс логике не противоречил.
1. Так почему бы и Обсидианам не пилить 3д?
Ларианы пилят 3д и всё ок, Iron Tower пилит 3д и всё ок. Графон нормас. И тут блядь вкатывается Обсидиан с уебищным графоном, геймплеем, графоманией родом из 90тых.
Ты заблуждаешься, гвинблейд. И в ДАО есть изо режим.
Всегда валил барыгу в городе нарков.
Ты перепил эликсиров, гвинблейд.
Камин ламповый.
Они бабки на шлюх и кокс спустили, а игру за пару месяцев на коленке сделали. 80% текст писали.
Спасибо.
А почему у тебя на баб не стоит?
Она хоть и выглядит как игры 20 лет назад, но требует вполне себе современное железо, и тормозит как мразь не некропеках. 2д тут только для экономии и оптимизации количества кокса на компашку стариков-мошенников.
Спасибо.
Спасибо большое.
Как скажешь.
Не за что.
С кем ты общаешься?
Нерд.
играю в шкафы, один в один
Ну я фиг знает. Наверное даже лучше в столбы играть, чем нерда смотреть.
Я играл. Рандомная параша в духе DD, хотя и не такая душная. Пару раз пройти, контент потрогать - игра на два-три дня.
Ну и хер с ней тогда. На совсем скучно пусть остается.
Он с ним с самого утра борется. Прямо как в стишке.
– Ланселот, не убивай дракона –Бесполезно. Говорят, его хребет откован Из железа, Говорят, он вспоен жутким зельем –Жидкой сталью, Хоть ты вбей его на локоть в землю –Прорастает…– Колосится гордым беззаконьем, Злыми снами? Оживает вновь и вновь драконом? – Да, я знаю. Но и я, хоть брось меня в могилу, Кинь в болото – Прорасту из плесени и гнили Ланселотом…
Будем надеяться, что здешний модер подстать Ланселоту.
Хороший стишок.
Интересно, а мои посты тоже почистили или нет?
Почистили того, кого репортили. Я лично почти на каждой пост мелкодевственника писал репорт, да и, думаю, не я один.
А всего-то надо было в d сходить и адекватно расписать ситуацию тут.
Я тут больше всех защищаю Pillars of Eternity, как и Baldur's Gate с Icewind Dale.
Кстати да, тому, кто достучался до модеров, тоже низкий поклон.
Это отсылка к чему-то?
А ведь и правда.
Концептуальненько. Я замок так и не осилил, видимо с пивком надо было.
Пилларс говно, а вот Балдурач и Долина - классные игры.
Балтика говно, а вот Клинское и касное вино - классные напитки.
Для других игр нету такого мода?
Но ведь Балтика правда говно.
Ну ты читер. Я только мод на мабари ставил.
Красное какое?
Я и из новых игр многие люблю. И даже из новых изометрических. Но не те, что новые, а косят под старые, как Пилларс и Нуменера. Этот "закос" выглядит как минимум убого.
Бабы говно, а мужики и трапы норм поебаться.
А лоли трапы?
Двачую этого.
Они годами делают бесплатно то, за что Маэстро получает деньги, славу и уважение. Неудачники.
Никто не хейтит.
>но не те, что новые, а косят под старые
Каргоутенок ответил бы что-то в этом духе. Х-м-м. Ты точно не каргоутенок?
Оперативно репортишь - оперативно удаляют. Только так.
Это добротные игры, мне они понравились. Но они не цепляют.
При этом я четко понимаю, что есть вещи, которые цепляют одних, но не цепляют других. И все же попробую объяснить свою точку зрения.
Вот чем цепляют Дарк Соулс, например? Боевка ? Нет, она проста. Сложность? Субъективный фактор. Прокачка, квесты? Нет. Лор, которого нет? А цепляет она общей атмосферой, погружение в которую делается геймплеем и геймдизайном. Именно это погружение, ВНЕЗАПНО, стимулирует искать глубинный смысл, уделять внимание мелким деталям, типа описание предметов и создавать для себя вселенную и придумывать (додумывать) лор. А вот Lords of the Fallen не смогла достичь этого.
Нет в Пилларсах или той же Нумерии своей атмосферы, изюминки, которая скажет - вот оно, новое дыхание. Или ,как вариант, персонажи или их истории. Они тут унылы. Не в сравнении с той же Планеткой, которую заслуженно считают культовой, при всех ее недостатках.
Ну нет так нет. Что уж теперь, тред засирать ?
А как же становление просителями после жизни? И как, потеряв память, можно определиться в определенный план согласно твоему мировоззрению?
И если тело - лишь оболочка, почему память - свойство тела? Ну то есть Равель напрямую говорит, что у ГГ повреждается мозг, но мозг - это часть тела, по идее оно должно регенерировать также, как прочее тело. Откуда эти провалы в памяти тогда?
И да, как быть с тем, кого прокляли навечно? Те же лица в катакомбах, вполне себе все помнят. У них какие-то свои правила?
>тама DOOSHAтм, а тута нет
>значит тута говно
>я так сказал
Ба, да ты поди и правда каргоутенок.
>потому что нужно потерять память, чтобы умереть.
Ты это с чего взял? Там такой хуйни нет.
>Но ГГ теряет память, потому что не может умереть? Или потеря памяти - это свойство его бывшей смертности?
Все теряют память когда дохнут. Только обычные бомжи отправляются либо в баатор на подсос демонам в блад воре, либо вверх няшиться с ангелами. А Безымянный теряет память, но остается на сраной земляшке (Сигиле), ибо бессмертен.
>А как же становление просителями после жизни?
Только для смертных лохов
> И как, потеряв память, можно определиться в определенный план согласно твоему мировоззрению?
Ну так не ты же определяешь, а мультивселенная. Ты то уже без памяти и не помнишь, что был мудаком, а вселенная помнит и определяет на парашу.
>почему память - свойство тела?
Тебе Рэйвел прямым, блядь, текстом говорит дальше, что смертность удерживает память.
/thread
>на сраной земляшке (Сигиле)
Сигил это тоже потусторонний мир, просто не ад и не рай, типа лимба, только лимб по канону это жилище слаадов. С Земляшки безымянный давно уже съеб, вернее умер.
ух, какой геймдизайн!
кстати, то что задники в инфинити дрочильнях нарисованы в 3д максе делает их бездушно смоделеными, или с любовью вручную нарисоваными?
Безымянный не теряет же память, вернее иногда теряет, иногда не теряет. Рейвел не пояснила этот момент от слова совсем. Вообще у Безымянного несколько сложившихся личностей, которые в той или иной момент превалируют в теле.
А так она напрямую говорит, что потеря памяти - свойство смертности. То есть чтобы умереть тебе нужно потерять память. С другой стороны, как Морте может помнить, что в прошлой жизни насолил Безымянному?
А вообще получается, если смертность удерживает память, окей, что удерживает память уже умерших? Мотрэ, баатезу и другой нечести?
И да, ввиду всего этого, как вообще возможен "разговор с мертвецами", который ГГ пользуется по игре для разговора с любым умершим? С кем он болтает - с просителями, с ними, с их смертностью?
Рака яичек тебе школьник, вы ленивая халтура и рак убивающий игры.
>>22261966
В 3д максе не рисуют, а моделируют. Можно использовать трехмерные элементы если они скомпилированы с двадешным артом или выполнены по эскизам и концептам как например в хьюман ревалюшн.
У Князя Тьмы был огромный интересный мир, который было интересно исследовать, где тропинка в лесу могла вывести к дракону.
>>22262015
Ты нашёл очередной баг в сеттинге.
Баг-не баг, но как рассуждая о природе потери памяти при смерти да еще и так ебануто запутанно можно вводить такого персонажа как Дейанару?
Ой, да не неси хуйни. Типичный немецкий высер, кривой и бездушный. С первой части, помню, еще в школе плевались, а ведь в том возрасте были готовы любую срань жрать причмокивая. Сама концепция АРПГ с открытым миром, сфокусированной на квестах, а не гринде - клево, но результат ниже среднего. Забытый он вполне заслуженно, хотя, кстати сказать, тематике треда соответствует.
Я имею в виду, что в контексте игры, Сигил - вполне себе земляшка. А именно наша - это просто один из первых планов, об этом несколько раз упоминается.
>>22261972
>иногда не теряет.
Это кто тебе сказал? Не было упоминания ни об одной инкарнации, которая после смерти бы не потеряла память. Так умеет только НАША. И то по какой-то там причине.
>которые в той или иной момент превалируют в теле.
Нихуя. У тебя есть только воспоминания от них, они тобой никак не манипулируют.
>То есть чтобы умереть тебе нужно потерять память.
Ты делаешь неверный вывод из ее слов.Тебе, чтобы умереть, вообще нихуя не надо.
>С другой стороны, как Морте может помнить, что в прошлой жизни насолил Безымянному?
Потом узнаешь.
>баатезу и другой нечести?
Они бессмертные и вообще не люди, им похуй.
>У Князя Тьмы был огромный интересный мир
Мир абсолютно однообразный, нихуя в нем не было интересного если ты конечно играл в князя хотя бы больше двух часов.
А может, тонет вместе с Безглазыми?
>Эаман
Нет, я все же не успокоюсь - в Столбах крайне уебищная фонетика имен и названий. Боже, да большая их часть звучит как даунское мычание. И это ОЧЕНЬ значимый фактор при восприятии сеттинга.
Но погоди, реально, как возможен разговор с мертвецами после их смерти, если после смерти все тотально теряют память?
Ну а сменяемости личностей в теле Безымянного подтверждается их дневниками и словами Мортэ. Он может очнуться одной из своих старых личностей. Не понимаю как это работает.
И баатэзу и прочая нечисть поголовно - бывшие просители и умирают точно также. Даже боги умирают и их тела плавают в варпе.
Да никак, создатели планетки не ставили своей целью создания нормального сеттинга.
сижу читаю днд вики
Эовин, опять с рохирримы шлюховала? А если Арагорну расскажу? Он тебе такое аш назг гимбатул устроит, шалава, сидеть не сможешь!
>>22262210
Да ну, не верю что они не попытались бы это как-то объяснить.
>>22262237
Она же в Трэйс превратилась в этот момент.
Отклеилось.
Хорошая попытка, но Толкиен, будучи профессиональным филологом, как раз в фонетику мог. Но ты, конечно, будешь с этим спорить и кривляться.
Ты играешь без оригинального саундтрека?
Йеп. Я из тех странных людей, которые бояться выйти из зоны комфорта. Даже если я решился узнать что-то новое, фоном должно идти что-то старое, к чему я привык и что успокаивает. Иначе информация не усваивается и у меня начинается паника.
>Но погоди, реально, как возможен разговор с мертвецами после их смерти, если после смерти все тотально теряют память?
Ну так ты беседуешь либо с теми, кто попал наверх (там личность не теряется мб, я не знаю), либо со всякими ОСОБЕННЫМИ, которые сохранили свои личности, но хуевой ценой.
>Ну а сменяемости личностей в теле Безымянного подтверждается их дневниками и словами Мортэ.
Ничего там не подтверждается. Личность новая только после смерти.
>бывшие просители и умирают точно также
Это кто тебе сказал? Они не умирают, а возвращаются на свой план, где уже МОГУТ умереть.
Лол не буду. Но там кроме гваен-гыла... гваен-гылыла нет каких-то явных проебов с фонетикой. Накручиваешь себя.
А чего такого особенного в филологе, например, что с ним можно поговорить после смерти? Обычный унылый филолог.
Мортэ говорил в своем диалоге, что Безымянный каждый раз просыпается разным и он боится, что он вновь проснется сумасшедшим или тем порядошным, что его обратно в столб пытался запихать.
А про просителей рассказывал тот хуй с лекции. В результате мы выяснили, что хуй нихуя не знает. Был уже спор в этом треде, вроде порешали что это дыра в сеттинге.
А вот это сильный вброс, но объяснимый, если ты любитель пидорского павермитола. Хотя да, в Фоллауте саунд гораздо лучше.
>>22262306
Вроде музыка довольно неплохая и соответствующая тону игры. Хотя понимаю, что вкусы и отношение может быть разное, так как сам по какой-то причине очень тяжело переношу музыку в диванах.
https://www.youtube.com/watch?v=JgjqtIY_zww
Так из тобой перечисленного самый лучший графон как раз у обсидианов.
блядь, это афганское завывание...
Почему бы для создания ощущения зоны комфорта тебе не засунуть бутылку пива в простату? И овца довольна и игра воспринимается как целостный art-продукт.
Я думаю, Морт просто боится, что очередной Без будет неадекватом, не того, что он проснётся какой-то конкретной поехавшей личностью, которая уже была ранее.
Кстати, на официальном арте забыли Игнуса, или это я в глаза долблюсь?
>>22262395
Какие подробности, "бутылка пива", "засунуть в простату". Ты спец по этим делам, я смотрю. Но нет, в твой клуб я не вступлю.
Что за хипстерская графомания?
"Мир нуля и единицы" - это семиотический мир кодинга, где единица и ноль - это не конкретные числа в порядке чисел, а условные обозначения для операторов "да" или "нет". Просто обозначаются они, для удобства кодера, как ноль и единица. С тем же успехом они могли обозначаться как "кошечка" и "собачка". Каким боком тут двойка, если в системе "да-нет" ей не будет соответствия. Это просто нерелевантная аналогия.
"В мире истины и лжи нет понятия возможно". Вообще-то, блядь, есть. Мир истины и лжи - это мир формальной логики Аристотеля, где оператор вероятности существует.
Какое же всё-таки Коэльо эта наша Планетка. Как жаль, что я этого не замечал в 2000 году, когда проходил её школьником.
и кубик рубика забыли
https://www.youtube.com/watch?v=lDRc2htucSw
Построй нечеткую логику, пользуясь аксиомами бинарной, а я на тебя посмотрю.
А ну быстро пиздуй учить значение таких слов как "метафора" и "эпитет".
Речь о том, что в речах Рейвел это выглядит как нарушение аналогий.
Я не говорю, что нельзя привести примеры систем, которые не будут допускать чего-то извне. Те же законы квантмеха в обычной механике или законы, которые принимает Парламент, и законы тяготения или химических реакций.
Но примеры Рэйвел стилистически очень некрасивые.
>>22262521
А ну быстро пиздуй читать пособия по стилистике текста и стилистическим ошибкам, в т.ч. "неточной метафоры". Хотя бы Лотмана или Бахтина. Или Эко "Лектор ин фабула", хотя бы.
Я так-то филолог. Отсюда и брезгливость к такой графомании.
Так метафора или эпитет?
Может ты сам не знаешь, чем они отличаются, а?
>>22262476
Ты не в тот тред зашёл. Тут школьники и траллеры.
Но ты прав.
Щито йето биль'ядь?
Рейвел уже в маразме, пожалей бедную старушку.
1 и 3 имена, 2 ругательство. Смотри не перепутай, а то...
Там после боя будет маленький клиффхенгер. Хотя, на момент прочтения, ты, наверное, будешь его знать.
И что за хуйню уровня из турецкой пляжной забегаловки ты запостил? Это как-то релейтед к Моргану или Джонсу?
https://www.youtube.com/watch?v=4aosZTXBjG0
Щто ты, биллять, ганстыр какой-та?
О, охуеть, филолог. Ты в треде задержишься еще? Возможно скоро образусь к тебе за помощью небольшой, если тебе будет не лень.
Тогда ладно, все равно этот вопрос не актуален в ближайшие месяц-два.
>>22262592
Что-то не было ничего. Умерла, понабежали тени. Ну еще портал в ее комнату нашел.
Приемлем.
Это такой мир эйдосов Платона, который показывает, что в этом мире не будет ни атараксии, ни смысла, ни красоты.
Хотя если бы они не прописывали планы, а реально посвятили все книги лишь Сигилу, было бы занимательнее.
Так магом будет вариант ее в живых оставить или она все равно нападает?
>А чего такого особенного в филологе, например, что с ним можно поговорить после смерти?
А ты точно с духами говоишь, а не с отголосками личности? Алсо, филолог наверх попал, там мб личность возвращают.
>Мортэ говорил в своем диалоге, что Безымянный каждый раз просыпается разным
Просыпается после смерти, имеется в виду.
>А про просителей рассказывал тот хуй с лекции. В результате мы выяснили, что хуй нихуя не знает.
Так о том и речь. Баатезу и Танари то бессметные и к ним правила смертных не относятся, а хуй с лекции и не знает нихуя.
Нападёт. Клиффхенгер будет, по-моему, когда зайдешь в портал.
>"Мир нуля и единицы" - это семиотический мир кодинга, где единица и ноль - это не конкретные числа в порядке чисел, а условные обозначения для операторов "да" или "нет". Просто обозначаются они, для удобства кодера, как ноль и единица. С тем же успехом они могли обозначаться как "кошечка" и "собачка". Каким боком тут двойка, если в системе "да-нет" ей не будет соответствия. Это просто нерелевантная аналогия.
Ты дурачок, если 1 это да а 0 - нет, то 2 - может быть, а 3 - хуй знает, сомневаюсь. Нет в твоей технарской голове ни одной красивой мысли. У тебя Волга чеховская не может убрать красоту в сундуки до весны, потому что "какие сундуки?", "какая красота?". Вот и Нордом такой же. Я правда не знаю как там в оригинале ибо Нордома не приводил к ней.
>>22261254
Ты играешь в говно. Установи нормальную версию с гога и накати вайдскрин, фикспак, твикс и анфинишед бизнес.
Планетка как минимум смешная. Местами - печальная.
Местами - таки интересный абсурд. Рожающая улица - это всё-таки круто, как ни курти.
>>22262715
Чмоня, не рвись.
Пример с Волгой поэтичен. Пример Рэйвел - это кривой текст.
Кривой текст, кстати, тоже может быть фишкой. Как капустные гекзаметры Белого-Бугаева или как канцелярит Платонова. Но это не тот случай.
>технарской
Я филолог. Уже писал об этом. Примеры Рэйвел - сблёв графомана.
>Это такой мир эйдосов Платона, который показывает, что в этом мире не будет ни атараксии, ни смысла, ни красоты.
И смысла в этом нету.
>Хотя если бы они не прописывали планы, а реально посвятили все книги лишь Сигилу, было бы занимательнее.
Ага, шаблонная фэнтэзи таверна размером с городом, прямо охуеть как оригинально.
>>22262694
>Так о том и речь. Баатезу и Танари то бессметные
Они просители, вообще-то.
>прямо охуеть как оригинально.
Оригинальность формы важнее, чем конкретные конструкции. Оригинальность ради оригинальности - это Нуменера. Планетка знает меру.
Проблема Нуменеры, помимо тупой копипасты с планетки, еще в отсутствии выдержанности и сиииильно завышенных ожиданиях. Нахуй она вообще нужна, если есть такая же планетка?
В старой версии багов многовато, особенно эти вылеты при заходах в маленькие локации, которые фиксились только удалением вайдскрина.
У любого просителя есть шанс стать высшим демоном. Логично что все на планах, кто специально не создавался божествами - бывшие просители.
Ну не работает у меня старая версия, ну не запускается нихуя. Переиздание пошло. Так бы я планетку давно прошел.
>а 3 - хуй знает
Ты понимаешь, что проблема в том, что в кодинге нет такого значения, а единица и ноль - это вообще не единица и ноль, это вообще блядь не цифры, нахуй. Это как значок "собака" в рогаликах означает дракона, а не собаку.
По твоей пидорской логике туда можно вместо тройки добавить Бориса Ельцина, гейпорно или дилдак. 0,1, дилдак. И это будет иметь такой же смысл.
Делать ВЖУУУХ - и по щщям фаерболом супостатам.
Но в стиме у меня только шедоураны и АоД.
Хочу на это 9-тое мая сломать традицию, и перестать проводить его за каким-нить варгеймом, упарываясь в реализм, собирая только исторически достоверные составы дивизий.
Текст там кривой, манюня, потому что перевод. Там даже повторяются слова (его почувствовал его жало)
. На, посмотри сам. >>22261254
Филологом не надо быть чтобы сблевывать (я переводчик-бро).
Нет места для двойки в мире единиц и нулей правда слабое выражение. Какая двойка? Двойка это тоже голая условная цифра, она так же бездушна. Стоило что-то живое вместо двойки написать. Тот же дух. Попрошу оригинал в студию.
А ведь потенциал сеттинга Нуменеры неплохой. Магический трансгуманизм, вроде того. Такому сеттингу даже СЖВшные закидоны можно было бы простить.
Да в пизду твой кодинг. Дело в том что в мире есть кот и дракон. Все состоит только из котов и драконов. И вот рядом есть мир где всего дохуя, и коты и драконы, но еще и ВСЕ ОСТАЛЬНОЕ. А там только коты и драконы, все из котов и драконов. И вдруг и котодраконовом мире появился петушок еще. И мир сломался и страдает, нет там места петушку, все состоит из драконов и котов. Вот что такое Нордом. Причем тут твой ебаный кодинг? Бабка говорит про мир нулей и единиц . Представь что есть мир нулуй и единиц, но это не кодинг.
Пример все равно ебанутый, потому что уж лучше БОРИС ЕЛЬЦИН вместо двойки. Но можно уже СЪЕБАТЬ со своим остоебеневшим кодингом в отведенный для кодинга загон????
Для обсуждения дизайна портальных машин сеттинг слишком фэнтези.
Ну вот его и накати. Еще Диван, как вариант, но не советую.
Да если рулбук почитать, на разные интересные Фокусы поглядеть, то понимаешь, что в игре все плохо.
На счет урона оружия, тем не менее, можно посраться.
>быдлокодеры настолько дауны, что развели срач из-за бреда поехавшей ведьмы.
топ лел.
Причем один из них даже не кодер, а филолог.
Да, ситуация с цифрами не лучше. Но нет места мэйхепу среди тру или фолс - уже неплохо.
Можно, но тут простора для альтернативных точек зрения не особо много.
Вот в этом большая проблема ЕЕ: в таких катсценах нет субтитров. А еще игра не встает на паузу и из-за этого тебя могут выпилить.
АУЕ!
>>22263110
Спасибо. Охуенный диалог. Равель как персонаж мне теперь нравится еще сильнее. Буду копировать ее характер для кое-чего, лол
Лол, омежка. Все тру Безымянные сразу обеих романсят.
Меня так в ведьмаке страпоном изнасиловали.
Ненавижу этот город.
Говорю же, омежка. Не умеешь доджить опасность когда две бабы пересекаются
Не, жопа с тех пор болит страшно, больше не хочу в такие переплеты попадать.
Ты тот, у кого снарягу бомжи спёрли?
Да. Как назло пследние сейвы далековато, так бы уже пробежал, а сейчас не тороплюсь.
А обещали ведь, что для топовых спеллов в нумерках будут вставки, как в планаче. И здесь наебали.
Файнал Фэнтези какое-то.
Это он про то, что вне своего плана просители помирают насовсем, не? А вообще ты начал ту часть игры, которую либо ругают, либо пытаются не упоминать. Сейчас белые нитки будут повсюду.
А чего с ней не так? Такой же уровень поехавшести как обычно жк.
Кромсали и не стеснялись. Контента мало и он не настолько хорош, как в Сигиле.
Кхе, кхе... прямо как в Нуменере ... кхе
Нихуя себе, лол.
А его должно было быть БОЛЬШЕ? Я имею в виду, а чего ожидали игроки? Второй Сигил?
В сигиле объективно не так-то и много контента.
Больше, чем во всей остальной игре же.
Именно.
Бля, так и в оригинале их тоже не было. Прошли годы, прежде чем я узнал о чём они там говорят.
>>22263139
Перед тем, как уйти из Кёрста, не забудь отписаться в треде, поможем найти последнего напарника, а то его легко проебать.
Так, секунду, их разве и в старой версии не было? Модами допилили, похоже, потому что у меня в сборке они были.
>FORTUNE ABANDONED YOU THE MOMENT I FOUND YOU
>NO LONGER SHALL YOU TROUBLE EXISTENCE WITH YOUR PRESENCE, WITCH
Кончил как в первый раз
Спасибо, но я его вряд ли возьму в пати. У меня же хаотик, а он какой-то поехавший законник, то же мне сочетание.
Ну вот видео которое приведено выше, из старой версии. Я тоже играл в чистую версию, где был только официальный патч. Нигде сабов не было.
Поговорить хотя бы разок с ним надо. Если что - убьёшь его там же, где он стоит. А менять его на Нордома я и не советую, потому что Нордом перед последним путешествием сделает очень интересный вывод о твоём противнике, основываясь на силе чистой логики.
Не, у меня же добряк, а не зляк. Не могу я в злых персонажей в рпг. Особенно если все их зло это чисто школоивельство. Поэтому сразу после планетки посмотрю Ричи и буду серьезно переписывать половину диалогов у себя
Чаотик Гуд имхо лучший выбор, хотя это возможно из-за того, что я и ИРЛ CG.
ИРЛ вообще элайментов не существует, каждый может поступать абсолютно по-разному в разных ситуациях. И добрый по жизни человек еще как может совершать чудовищные поступки.
Тоже проходил хаотик гудом, потому что веселее всего. Хотя под самый конец игры алайнмент таки сдвинулся на нейтрал гуд.
У меня стойкие убеждения, если меня не разозлить. В ярости из меня вылазит CE.
Кстати, в этом плане система из нумерков немного лучше, так как там влияют на тайды именно действия, а не мотивы.
Тогда уж репутации из Столбов.
В столбах меня позабавил один момент, когда у меня было одинаковое количество очков в "искреннем" и "лжеце" (или как их там) и я на суде такой "вы все знаете меня как безупречного поборника правды".
Проблема в том, что там чтобы набрать не-синий тайд надо просто пиздец как постараться. Даже приветствие порой давал синий тайд. Разрабы эту систему развалили, так что оценить хорошая она или нет сложновато.
В жизни это называется "политика".
Люди всегда пытаются искать в других, особенно в героях(отрубить веретено, это не хуй собачий), лучшее.
Согласен, прикрутили систему хуёво и снова получили перекос в сторону ученого-мага, но сама идея не лишена смысла.
Там просто изредка была проблема, которая предстала во всей глупости в тирании - можно одновременно поднимать противоположную репутацию, что, часто в тирании и редко в столбах, приводит к дурацким реакциям в диалогах.
Да он сам уебет, чуть что не так. Самый буйный из сопартийцев.
Ну, в тирании они не совсем противоположные, как минимум, для NPC. Вот с фракциями беда, да.
А какую альтернативу ты предложишь? Если говорил правду, а тут соврал - это должно понизить твою репутацию правдеца?
Если это вскроется, то да.
В АоД слово чести вполне себе падает, если нарушаешь обещания. даже харизма не помогает.
Чет нелогично. Репутация ИРЛ не так работает. Действует только то, что о тебе говорят в определенный момент. Имхо, репутация в играх бессмысленна. Реакцию должны давать предыдущие поступки.
Если мы допускаем, что эта репутация сразу становится общеизвестна (то есть нельзя наврать с три короба некоторым и потом убить их, не потеряв репутации), то да, должно быть что-то вроде кредита доверия. Соврал - доверие упало. А лжецам будут неохотно верить, даже если они говорят правду.
Хотя лучше бы делать, чтоб можно было устранять или не давать говорить тем, кто может тебя опорочить, но это сложно.
Насколько охуенный музыкант, настолько говно как человек.
https://www.youtube.com/watch?v=rmlZLnkF0aU
> Icewind Dale
ВЖУХХ и два стула.
На первом енчант эдишн + полуоффициальный перевод.
На втором 1С локализация аж с озвучкой диалогов + вайдскрин патч.
Есть тут кто трогал ЕЕ уже и сможет меня оббосать мне пояснить по делу?
Чем тебе Уотерс не угодил?
Параноидальное левацкое говно с характером тяжелым, как урановый лом. Но, опять же, один из любимейших музыкантов и конкретно один из двух, кто сподвиг меня взять в руки бас.
Я прошел ЕЕ. На айфоне. Было ли мне удобно? Конечно нет, но на пеке, полагаю, будет хорошо, потому что в БГ они годно интерфейс подтянули.
Но вторую я проходил с вайдскрин патчем, тоже вполне играбельно. Но я бы выбрал ЕЕ.
Хорошо, попробуемс
Не ожидал от Нуменеры ничего. Не читал интервью, новостей, не играл в демку. Вышла, поиграл, 10/10. Сами себе портите всё.
Так никто и не спорит. Я все дальше играя в планетку понимаю, что нуменера вообще ничем от нее не отличается - ни по качеству ни по количеству контента. Только еще прибавили несколько современных идей.
Лол, зато в РоЕговне сюжета дохуя.
Как ты смеешь сравнивать Planescape: Torment с жалкими, вторичными нумерками?
REEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
В нуменере довольно предсказуемый сюжет. То есть все эти откровения про "чг помер, он стал таким из-за дочери, мемовира - первая" просматриваются еще в первую треть игры.
А что, в Планетке чтоли куча твистов? Хотя допройду, пойму. Однако в нумерках все не так плохо было с сюжетом. По крайней мере на таком же уровне, что и в планетке. Проблема планетки в том, что если начать задавать вопросы, то пиздец, все расходится по швам. В нуменерах с этим получше. Но сюжет предсказуемее, да.
Планетка тут выигрывает из-за того, что там куда более странные персонажи. Ну то есть как минимум личность злодея трудновато самому предсказать.
Кроме того, в нуменере они переборщили с намёками. Ну то есть я узнал всю мотивацию главзлодея после одного дополнительного квеста в утёсах в первые три часа игры. А зная слоган игры ("чего стоит одна жизнь?") можно догадаться еще в прологе, после одного из воспоминаний.
Тут столбы выигрывают, если не читать спойлеры.
хуита для малолеток
Дэвы разбираются в гибкости форм.
Ты не видел загадки в этом диалоге, если за мага проходить. Что-то уровня двух стульев.
Жаль что на поверхность уйти никак нельзя (даже через рубик, он недоступен). Инвентарь у всех забит, воскрешалок не осталось, враги просто звери. Обидно как-то.
В Керсте ничего. Ни квестов, ни диалогов.
Третий абзац машинально прочитал аляповатым театральным голосом. Пиздец какой-то.
Какая же Анна тупая пизда, просто эталонная.
Хех, тоже в первый раз так было. Там надо аккуратнее вести диалог.
А нахуя? Это же просто жестянка тупая и помешанная нахуй. Не представляю кто возьмет его в соппарты.
Зачем ты играешь с полосками жизней над персонажами? Это же некрасиво, как минимум.
Я распросил у него всё, что хотел, и на этом успокоился. В партии я его не водил, разумеется.
>>22265470
Я тут вспомнил, что в конце игры будет 5 катсцен вроде той, что была с Рейвел, и ты рискуешь снова остаться без части контента.
Очевидно, что мне так удобнее.
Учитывая громкость диалогов в игре и отсутствие субтитров - все равно на ютубе пересматривать.
>>22265590
Аргументы, где ваши аргументы, аргументы сука, учись вести беседы, а не только шитпостить.
Он егэшник, это всё обясняет.
Его вроде бы можно убедить самовыпилиться из-за этого.
Пишут, что проблемы со звуком в катсценах из-за использования дискретных звуковых карт. Мол, при переключении на встроенную звук появиться.
Ебасос закрой егэшник, и примени свои "аргументы" к себе.
Алёша, ты за 30 годиков не научился нормально с людьми разговаривать?
Вот это я понимаю - переход на личности от полноты аргументов.
Ты хоть как карячься - эгешником был им и останешся.
А что это за нехи? Название есть?
Гриллин.
По ним оказывается проходит ТОЛЬКО дробящий урон. Благо у морте есть зубы. Им и бью. Забавно выглядит - мощнейшие спелли не проходят, топор +2 на 30 урона с силой 25 у ГГ ничего не сможет сделать. А вот дробящий урон морте по 20 очков снимают. Это... Немного тупо. "Немного".
У них вроде только к колющему оружию имун.
Магией ебани. У тебя Даккон же в партии.
Колян похоже стукачок.
>>22265769
Не проходит по ним ни магия, ни колющий урон. Мортэ один оттудавается.
Вот с позиции банальной логики - как у существа может быть полный имун ко всем типам урона, кроме дробящего? Из чего он должен быть сделан, что здоровенный топор не оставляет на ним и следа, а вот зубы - это нормально?
А, лол, я пытался по ним спеллами с режущим и колящим уронами ебануть. Но тем не менее, бред это. Что за существа такие.
Если теоретизировать, они могут быть любимыми зверушками какого-нибудь мелкого бога залуп, который и благословил их таким образом.
Судя по тому, что нигде, кроме Планетка-вики, о них не упоминается, то придуманы они чисто для игры, а не из ДнД бестиария взяты.
Алеша это разве не мелкобуквенный недевственник? Или, погоди, недевственник это Серега, которому кто-то дал ссылку на тред?
Я вот заметил - интерфейс под хайрез переделали, а портреты просто растянули из лоуреза и получилось бюджетное мыло.
Алёша - тридцатилетний безработный на шее у мамки, который, по собственному признанию, чаще всех клеймит собеседников егэшниками. А, еще вроде именно он тут пытался эволюцию опровергать.
Это, вроде бы, два разных уебана, хотя манера шитпостинга - однообразная и тупорылая - у них одинаковая.
>Судя по тому, что нигде, кроме Планетка-вики, о них не упоминается, то придуманы они чисто для игры, а не из ДнД бестиария взяты.
> Ан
Колян, не бугурти, иди в РоЕ наверни, хули ты тут с нами время тратишь.
Типа назвал другого шитпостером - сам не шитпостер?
Вор громче всех кричит держи вора, Колян?
>эволюцию опровергать
О, Колян, как можно опровергать то что не доказано?
Ты же сам этот аргумент применял чтобы доказать что Бога нет.
Ну что же ты Колян...
Хотя я знаю что - просто ты бессильный дебил, взращённый ЕГЭ.
Одна извилина, и та по интернету в википедии.
Вейлор не убивал - он вершил справедливость. Почувствуй разницу, мразь.
%%И его можно затроллить до самовыпила аж тремя путями, но только с высокой харизмой. Если харизма низкая, он потрясёт головой и скажет: ПЫТАЕШЬСЯ НАЕБАТЬ СЛУГУ СПРАВЕДЛИВОСТИ ПОЛУЧИ ТОПОР В ЕБАЛО ПИДОР.
Эволюция вполне себе доказана. Не доказано, что один вид может скачкообразно развиться за миллион лет от бананов до квантовых компьютеров.
Алеша, а шутка про "о, ты чо, серега" и "нумазума" - это твоих рук дело?
Либо стелсить (там несложно, если зайти с задних ворот), либо гасить.
Ясно, понятно. Ватчеру придётся идти одному. MGS time!
Оставь в предыдущей локации.
Подожди, может, я уже что-то забыл и путаю, но ведь напарников надо отсоединять через окно группы, нет?
Это не через диалог делается, а через интерфейс.
Посмотри в окне статистик.
S нажми, лолка
Вон оно как. Спасибо.
Спасибо, попробую. Но уже завтра, наверное, на работу все-таки надо сходить. А то буду таким же злым и безработным, как Алеша, и начну тут шитпостить и всех анонов оскорблять.
Завтра собеседование, сам напросился мимо кадрового отдела напрямик к начальнику отдела, может повезет.
Алсо, ты кем работаешь, если можешь просто взять и на работу не пойти?
Погоди, ты - Алеша? И у тебя завтра собеседование? Едрить твою налево, я буду всем богам молиться, чтобы тебя взяли.
А профессия моя слишком интимна, чтобы я ее называл
Не, он же убежденный РНН. Я тот, кто под выход нумерков свалил. Мне тоже 29, но у меня своя двухкомнатная сычевальня, мне нужно оплачивать коммуналку, хавку, почти весь прошлый год я еще и безработную тян тащил на себе. бабло нужно. Да и деградирую я без мозговой активности.
А, помню тебя, мы как раз с тобой обсуждали увольнение под выход нуменеры.
Меня сложно охарактеризовать как-то определенно, сейчас официально представляют как "руководитель проектов". По моим лекалам пару систем запилили для компании. Все за меня работает, я только некоторые вещи вручную делаю. Поэтому и прощают неявку иногда. Но всему есть предел, да, особенно если что-то ломается
Нуменера оказалась полным говном, а ты лишился заработка. Не жалеешь о таком повороте событий?
Не оче, там много разных факторов и событий произошло за короткий период времени. Да и нумерки не полное говно. На полтора прохождения меня хватило. Хотя вряд ли когда-нибудь я захочу их перепройти.
Разумеется, именно в этом контексте я и говорил.
>>22266082
Нумазума моя.
>>22266228
Какая деградация, игру прошел, а даже интерфейс не освоил.
Это уже даже не смешно.
Он еще и законопослушный-добрый перс. Ояебал эти элайменты в планетке.
Ещё один долбаёб не понимает сути нонднд.
Ты так зависим от мнения окружающих, что уже в третий раз просишь оценить одного и того же персонажа. У тебя проблемы, анон.
Чего у тебя в группе все такие задохлики? Ты вообще квесты побочные выполнял?
Пушо он планар считай ангел, он не злой просто ебнутый хаотик-гуд.
Я давно его еще смотрел, в сосничестве.
>То чувство, когда в этот момент заиграл "Я свободен" в плейлисте.
Таких как ты быть не должно.
Это копия, сохраненная 5 мая 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.