Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 20 мая 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
124 Кб, 1280x720
550 Кб, 2048x1536
305 Кб, 1000x1462
Prey thread #3 /prey/ /prey/ #22398162 В конец треда | Веб
Продолжаем обсуждать новый иммерсив сим от Arkane, спорить что разработчики спиздили из биошока, что из халфлайфа 2, а что высрали сами.
Скачать у Габена:
http://store.steampowered.com/app/480490/Prey/
Купить на торренте:
http://rustorka.com/forum/viewtopic.php?t=221500
Не забываем накатывать патч после установки репака
4760 Кб, 6144x3240
#2 #22398200
Вкот!
#3 #22398218
>>22398148

>с треском проваливаются, как и вышло с опущенным


Какой треск, дурында. У игры дохуя наград и 600к продаж в одном только стиме.
22398230
#4 #22398224
Что-то пригорело от мини-игры "хацкер", за такой даунизм надо пальцы ломать. Заверишл сеанс этого тупорылого аутизма по переносу красных бочек и туррелей через альт + ф4.
22398252
#5 #22398225
>>22398162 (OP)
Патч можно и не накатывать, если хотите работающего абуза.

Кароче, я понял 3 пик проверка на интеллект.
Если вы попробовали спрятаться за стулом у вас интеллект выше, чем у тех кто просто тупил или за стеклянной панелью прятался.
#6 #22398230
>>22398218
Ты чего, не рушь его маня мирок, он же в отрицание сейчас пойдет!
#7 #22398245
>>22398225
До этого Морган мимикрировал в стул.
#8 #22398252
>>22398224
Хз, ну она не супер, но и не особо напрягает, почему ее хейтят? Тут хакинга в десятки раз меньше, чем в деусе было (хотя я сам все эти мини игры тоже не очень люблю).
22398267
#9 #22398267
>>22398252
Ну я логично подумал что если боевка говно, крафт говно, то начну качать хак, а там блядь пинбол какой-то ебаный, еще даже чем в хуман революшин.
2239831322398314
#10 #22398273
Ну что у нас, улеглись уже баттхёрты? Рассказывайте, что за игра? Учитывая студию, к чему это ближе, к дарк мессии или к аркс фаталису? С одноимённым унылым проходняком из середины нулевых что-то общее вообще есть?
#11 #22398286
>>22398273
Намного лучше биошока1.
22398338
#12 #22398287
>>22398225

>если хотите работающего абуза


Че там абузить то? Ресурсы добывать проще простого и тратить их особо не на что.

БТВ, самым ходовым ресурсом у меня под конец игры оказались минералы. Было под 200 органики, синтетики и экзотики, и около 50 минералов.
22398328
#13 #22398288
>>22398273
Ближе всего к Viscera Cleanup Detail.
#14 #22398305
>>22398273
На аркс больше похоже. Все ж мессия совсем линейный был.
22398338
#15 #22398313
>>22398267
ты хуйню подумал, потому что у тебя вместо мозгов говно. Тебе здесь не рады.
#16 #22398314
>>22398267
Ты матч-3 или зомби-против-растений поиграй. Эта казуальщина тебе больше зайдет, любитель мини-игр.
#17 #22398328
>>22398287
Зависит от билда. Если качаться в оружие, то минералы жестко влетают на патроны. Сейчас начал ран чисто с тифонскими способностями, тут гораздо нужнее экзотическая материя.
#18 #22398338
>>22398286
Если б это было намного лучше биошока, о нём бы сейчас все говорили. Увыъ.
>>22398305
Всмысле мир там целиком открытый, не линейная череда более-менее широких уровней, опционально с хабом?

А индейцы-то есть? Вся этиа фигня с порталами и полами, устаревшие фишечки оригинала?
2239836922398373
#19 #22398360
>>22398273
Помесь HL2 с Дисхонордом, Систем Шоком и Биошоком. Не тролю. Понатыкано самого лучшего из этих игр и очень качественно все сведено вместе, как буд-то оно так и должно было быть изначально. Тот самый случай когда копипиздинг оправдан и уместен, т.к. сделан умом.
#20 #22398369
>>22398338

> о нём бы сейчас все говорили


Няшу стесняшу не добавили.
22398395
#21 #22398373
>>22398338
Ближе к концу игры тебе доступна вся станция, плюс вокруг нее можно летать. К старому прею игра не имеет отношения вообще, нет даже никаких отсылок-пасхалок. Отсылки только к другим играм аркейн или же к играм от looking glass: системшоки в частности.
22398395
#22 #22398386
>>22398162 (OP)
Уже трещину завезли?
22399091
#23 #22398395
>>22398369
Я про первый биошок.
>>22398373
А почему игра называется "Прей"? Не то чтоб это была дофига популярная франшиза.
#24 #22398421
>>22398395
Беседка скупает все мертвые бренды и делает по ним говно которое с каждым раз все меньше имеет отношение к оригиналу. Делает строго говоря не беседка, а всякие поляки и прогоревшие Кармаки за еду.
2239845222398466
#25 #22398431
>>22398395

>А почему игра называется "Прей"?


Бефезде надо было кудато пристроить купленный IP.

>К старому прею игра не имеет отношения вообще, нет даже никаких отсылок-пасхалок.


Вродь там единственная отсылка притянутая за уши это то что ГГ как и в оригинальном Prey игру начинает с разводным ключем. Ну и то что действие просиходит на космической станции. И пожалуй все.
2239844622398452
#26 #22398446
>>22398431
Разводной ключ из биошлака, индеец бегает не по человеческой станции, а по летающей тарелке не имеющей со стеклянными коридорами вообще нихуя общего.
22398516
#27 #22398452
>>22398421
А, так это беседка. Ну, дум-то был хороший. Но ладно, не важно.
>>22398431

> то что ГГ как и в оригинальном Prey игру начинает с разводным ключем


Лол. Вот это преемственность. Ну, будет время сыграю, раз разводной ключ.
488 Кб, Webm
#28 #22398457
Самая тупейшая поебота которую я видел за последние пять лет.
2239847622398783
#29 #22398461
>>22398395

>почему игра называется "Прей"?


Как сами арканы говорят, они пилили свой ламповый систем шок, названия не было. К ним обратилась беседка сказав, что у них есть свободное имя прей и с вопросом не хотят ли арканы его использовать. Как видишь, захотели.
#30 #22398466
>>22398421
/v/-ребенок, опять ты? Аркейны и Machine Games к польше не имеют отношения в принципе, а Кармак давно уже свалил из ID.

А так да, Беседка действительно только издатель. Своиими руками они только ТЕС сейчас пилят.
22398502
#31 #22398476
>>22398457
С геймпада играешь или просто инвалид?
#32 #22398502
>>22398466
О, опять этот взрослый дядя который все читает буквально, ну подумаешь не поляки, а обоссаные хранцузики. Мировой лидер по производству игр. А Кармак конечно же съебал, такую-то парашу под видом дума делать, всяко лучше заняться очками для хентая. Вульфенштейн там тоже какие-то обосаные болгары лепили.
22398561
#33 #22398516
>>22398446

>Разводной ключ из биошлака


Ну яж говорю что за уши.

>не по человеческой станции, а по летающей тарелке


Один хуй - космическая станция.

В любом случае, связи с оригиналом там действительно нет и можно лишь только аутично искать ОТСЫЛОЧКИ которых тоже нет. Да и надо ли? Оригинальный Prey был Думом3-с-порталами-и-пришельцами. Хорошо что новый ушел от этой концепции.
22398529
#34 #22398529
>>22398516
В этом жалком высере связи с дед спейсом в десять раз больше чем с преем.
2239856722398570
#35 #22398561
>>22398502
Я не читаю буквально. Я просто вижу что имею дело с дануом, который даже в факты не может, и тыкаю тебе этим в лицо.

>Вульфенштейн там тоже какие-то обосаные болгары лепили.


Machine Games - шведы. Съеби уже в /v/-обратно. У тебя обосрамс за обосрамсом.
22398595
#36 #22398567
>>22398529

>связи с дед спейсом в десять раз больше чем с преем


И это хорошо.
#37 #22398570
>>22398529
ты хотел написать с ВЕЛИКИМ КУЛЬТОВЫМ ШЕДЕВРАЛЬНЫМ преем 2006.
22398630
#38 #22398595
>>22398561
Ну тебе надо ты и съеби, чмо ебаное.
22398651
#39 #22398630
>>22398570
Кстати культовости там только в том что это был такой же загибайющийся долгострой как и ДНФ, который ВНЕЗАПНО таки вышел.

Я в курсе что это был сарказм, не бэ.
22398779
#40 #22398651
>>22398595
Я тут местный, а пришлые полупидорки могут валить обратно на /v/-парашу.
22398659
#41 #22398659
>>22398651
А то что, пукнешь в штаны? Ебало закрой и сел под лавку.
22398684
3489 Кб, Webm
#42 #22398678
Ахахахаха. Когда думаешь что хуже взлома уже ничего не будет они выкатывают вот это, хоспади боже. Право какой халф-лайф такой блядь и арбалет.
#43 #22398684
>>22398659
Нет, мамку твою выебу. И еще зарепорчу.
#44 #22398703
>>22398678
А дебил так и не догадается, как обходить взлом с этим арбалетом, хех.
#45 #22398707
>>22398678
Ты сейчас серьезно? Или просто тралишь? Это же муляж, не видно что ли?
#46 #22398710
>>22398678
Он тут нужен для прохождения без использования нейромодов (ачивка такая есть). Им можно издалека кнопки нажимать, и в тачскрин тыкать. А при обычном прохождении, рабирай его на запчасти.
#47 #22398721
>>22398692

> школьник думает, что рядовые макаки что-то решают и не могут сделать годной игры

22398742
#48 #22398729
>>22398717
Иди в Овервотч играй.
56 Кб, 625x656
#49 #22398742
>>22398721
Не корми дауна. Не видишь же что семен. Репортни его лучше.
#50 #22398779
>>22398630
Прей 2006 хотя бы блевать не заставлял в отличие от днф, что конечно не делает из него шедевр
#51 #22398783
>>22398457
У двачеров не бывает здоровых детей
2007 Кб, 265x200
#52 #22398784
Кто часто сидит в вг, подскажите, тут треды от швали чистят? Ну невозможно общаться, когда какая-то совсем невменяемая жирнота засирает тред.
22398803
55 Кб, 500x500
#53 #22398785
>>22398760
Ты перепутал разделы, иди в /v/ создавай "Почему это говно провалилось"-тред с такой толстотой.
#54 #22398803
>>22398784
Просто не обращай на него внимания. Видимо в /v/ нету треда про Prey, вот какой то дану тут и бесится.
2239881822398819
#55 #22398807
>>22398760
Что интересно, после взлома игра стала продаваться рекордными темпами. Если суммарно за 3 последних дня ДО взлома было продано всего 5 тысяч копий, то всего за сутки после взлома - 15 тысяч.
А ещё говорят, что денува не при чём, при провалах игр.
Какие же издатели дегенераты, пиздец просто.
Интересно, сколько отожрала защита от стартовых продаж?
22398885
#56 #22398818
>>22398803

>в /v/ нету треда про Prey


3 треда есть.
#57 #22398819
>>22398803
Там есть тред и там он разосрался аж на 10 семенов
#58 #22398820
>>22398760
200k за 10 дней - это успех. У трусов за два месяца 320k, например.
446 Кб, 650x370
#59 #22398841
>>22398162 (OP)

>Купить на торренте:


НАКАНЕЦТА
#60 #22398844
>>22398825
Ты рпг перепутал с шутером, родной.
#61 #22398845
>>22398837
Как по мне - лучшая игра года, разве что ещё Elex подаёт надежды.
#62 #22398882
>>22398866

>Не нужна охуенная стрельба в шутере от первого лица.


Это не шутер, это рпг.
#63 #22398885
>>22398807
Двачую. Не было хайпа, я и не заметил его вообще. А тут с кракеном всплыла игра и не жалко купить даже. А так как с опущеным 2 было бы, который вообще мимо прошел, хотя первый зашел на отлично.
22398903
#64 #22398889
>>22398866

>Не нужна охуенная стрельба в шутере от первого лица. НеНУЖНО. И графика хорошая ненужна.


Во-первых, это не FPS, а во-вторых, если выбирать между проработкой мира и графоном, я однозначно выберу проработку.
Хотя у скворечников в новом Деусе получилось и то и другое.
#65 #22398903
>>22398885
Демка же есть, попробовал бы давно уже, оче годная игра.
22398922
#66 #22398920
>>22398902
Так игра то как раз и есть! Новый прей это в первую очередь геймплей!
#67 #22398922
>>22398903
Бля, вот так и живём, пока из треда не узнаешь про демки спустя пол года.
22398954
74 Кб, 600x849
#68 #22398936
>>22398921

>русская вики

#69 #22398943
>>22398932
Стрельнул твоей мамке в рот
#70 #22398954
>>22398922
Я взял где-то через 3-4 месяца после выхода, пущо поглядел на отзывы и подумал реально обосрамс. Был весьма приятно удивлен. Единственное, что оптимизация реально не топ.
#71 #22398959
>>22398938
ловца жемчуга
#72 #22398970
>>22398921
Action-adventure, тащемта. Это нихуя не FPS.
#74 #22398973
>>22398921
Prey is a first-person action-adventure video game developed by Arkane Studios and published by Bethesda Softworks.
#75 #22399001
>>22398989
Время посмотри, мань. У нас тут коллективное сознание.
#76 #22399034
>>22399002
Трусы реальный проходняк на 40 часов. Реиграбельность на нуле. Но тред живеее живых. Только не говори, что там до сих пор дрочат на немытое очко робота.
22399048
#77 #22399042
>>22399013
А что пожирают белые люди?
#78 #22399048
>>22399034

>22399002


>там до сих пор дрочат на немытое очко робота


This.

Ну ещё и из слешеров на ПК пока ничего новее нет.
22399075
#79 #22399064
>>22399052
Пиздец, этот дебил все еще думает что в /vg кто-то игры обсуждает, а в /mov фильмы. Даунито.
22399222
#80 #22399075
>>22399048
Ну не знаю, я пробовал, но у них на весь тред 3.5 фапабельные пикчи.
#81 #22399091
>>22398386
Шапку не пробовал открыть?
22399107
1705 Кб, 1600x900
#82 #22399099
Скоро там геймплей попрет? От одинаковых комнат и компьютеров уже выворачивает, как будто дум три вернулся со своими ссаными паролями.
#83 #22399107
>>22399091
А что там? Насрано? Ну проверю шапку, летом-то.
22399113
#84 #22399113
>>22399107
кряк
22399124
#85 #22399124
>>22399113
Утка? Кто пустил утку в тред?
89 Кб, 1106x1106
#86 #22399125
>>22399061
Твоим родителям стоило подольше подождать, прежде чем рожать на свет такое тупое существо как ты.
#87 #22399222
>>22399064

>Пиздец, этот дебил все еще думает что в /vg кто-то игры обсуждает, а в /mov фильмы


Даун путает /v/ и /vg/. Вас специально отделили в этот филиал /b/ чтоб вы там продолжали сраться и друг другу отсасывать. А в /vg/ игры обсуждают.
#88 #22399322
Даун, который протек с /v/ - пиздуй отсюда нахуй уже. Мы все поняли, что игра говно, мы каложоры, а ты игровой импотент и оценил игру на 0/10 по скринам.
Игнорируйте этого дегенерата.
#89 #22399498
>>22398225
Накатил хатабовский 1.0.2 - отабузил ресурсы без проблем.
22399557
#90 #22399557
>>22399498
Ебать, нахуя все это делать? Не проще сломать?
#91 #22399607
>>22399061
Так ты лично чего в последний раз дождался?
#92 #22399634

>Свободное общение

22399660
#93 #22399636
Рад что быстро взломали, хоть обсудить будет будет с кем. купивший
2239964922399665
9 Кб, 736x736
#94 #22399649
>>22399636

>а сам сидит с порваной жопой что потратил 2к

22400051
#95 #22399660
>>22399634
Чего случилось? Мочертатор пидорнул?
22401188
#96 #22399665
>>22399636
Пиздец.
Мимо собирался покупать, но кракен вышел слишком рано.
2240005122401180
50 Кб, 656x332
58 Кб, 656x346
#97 #22399689
В биошоке внимание к деталям , логикой построения, физически правильных масштабов относительно наружного вида.
Рапчур сделана как реально функционирующий, со всеми необходимыми отделами и офисами, ресепшенами, комнатами для добровольцев, столовыми, ресторанами, и прочими жилыми отсеками.
И я не говорю что Прей совсем хуевые в этом плане, но рядом с Биошоком их левелдизайн очень проигрывает. Я уже не говорю что станция не полноценный открытый мир без предзагрузок, а просто кишка с парой развилок и об общей скучности станции в космосе по сравнению с подводным городом и врагах, которые в биошоке по окружению можно было понять их историю в отличии от врагов уровня денди.
Это просто смешно когда игра десятилетней давности даёт на ротан клону спустя 10 лет.
#98 #22399691
Что за враги с ??? вместо имени? Что-то вроде мини-боссов?
2239970422399718
#99 #22399698
>>22399689
Репортну еще разок
22399767
#100 #22399704
>>22399691
Просто неизвестный для тебя враг
#101 #22399718
>>22399691
Это двачер-мимики
52 Кб, 670x331
52 Кб, 654x338
#102 #22399767
>>22399698
За что? Тебе НЕПРИЯТНО фажик аркейнов? Так это твои проблемы. Если хочешь укрыться в манямирке съеби в телеграмм, вконтактик и забаррикадируйся там вместе с остальными фанатьём клоноделов по типу авторов суржа, те тоже пытаются сделать свой ответ соулзам и что примечательно выходит такое же уровня говно по отношению к оригинальной игре, как и аркенонеучей. Теже полтора балла разницы между оригиналом и подделкой неучей.
#103 #22399818
>>22399767

Ну тут-то дерьмище в обоих случаях, а там только биошлак.
175 Кб, 325x426
#104 #22399824
>>22399767
Вместо тысячи слов
#105 #22399861
>>22399824
Человек оценивающий игру по оптимизации - оптимайзер.
Геймеры остались в восторге от Prey
Не геймеры, а оптимайзеры. Оптимайзеры остались в восторге от оптимизации в Prey.
2239989022399908
96 Кб, 899x465
14 Кб, 885x225
#106 #22399871
>>22399824
Вместо тысячи слов.
22399897
#108 #22399897
>>22399871
и? обе хорошие игры.
22400018
#109 #22399908
>>22399861
Где ты на скрине хоть слово про оптимизацию нашел?
22399938
#110 #22399936
>>22399689

>апчур сделана как реально функционирующий, со всеми необходимыми отделами и офисами, ресепшенами, комнатами для добровольцев, столовыми, ресторанами, и прочими жилыми отсеками.


Подводный город
Ага ясно.
#111 #22399938
>>22399908

>оптимизация хорошая, поиграл 5 минут, ставлю 9.5/10

2239995022399964
#112 #22399950
>>22399938
ты шизик?
22400021
#113 #22399964
>>22399938
Оценку можно поменять, если спустя 10 минут тебе игра разонравилась, полуебушек.
22400021
100 Кб, 1647x429
#114 #22399990
>>22399689

>Рапчур сделана как реально функционирующий, со всеми необходимыми отделами и офисами, ресепшенами, комнатами для добровольцев, столовыми, ресторанами, и прочими жилыми отсеками.


Ах ты сука
#115 #22400018
>>22399897
У оригинала 95 процентов положительных оценок, у жакой поделки 90. Абсолютно во всех рейтингах метакритик игрожукра и пользователей, геймренкингз, опенкритик, стимовские отзывы прей сосёт у биошока, как и суждено поделке.
22400569
#116 #22400021
>>22399950
>>22399964

>Оптимизация хорошая, беседка говна не сделает, я быдло потратил 2к = ставлю 10/10

#117 #22400027
>>22399824
До выхода игры большая часть игроков не очень то жаловало игру, очень ругались на визуальную часть, другие плакались типа с кляксами не охота сражаться... а сейчас только наличие одной заветной оптимизации насколько воодушевляет бестолковое стадо, что уже и настроение в стаде изменилось, теперь геймеры в восторге от игры.
сега #118 #22400038
Репортите шизоида молча, у него весеннее обострение.
22400056
#119 #22400051
>>22399649
>>22399665
Тоже самое писал в треде про зашвкварка 2, в итоге не ломанули и было тредов 5 максимум.
0 Кб, 512x512
#120 #22400056
>>22400038

>РИПОРТИТЕ ЕВО ОН МАНЯМИР МОЙ ШАТАЕТ. ВАШИ ЦЫФРЫ НЕ ЦЫФРЫ, ПРЕЙ ЛУЧШЕ ВА ВСЁМ Я СКАЗАЛ!!!!!1

#121 #22400063
Два часа ебался искал этот пропуск доктор Кальвино по всему космосу, а он под текстурами. Ммм, заебись игра.
2240007822400086
#122 #22400078
>>22400063
Три раза проходил, всегда был в одном месте пропуск.
#123 #22400086
>>22400063
Кракеноболь, страдайте.
#124 #22400211
Да все равно уже заебали эти 1.5 комнаты, сбор куч кала и враги которые уёбищные настолько что проще всего мимо пробежать и пошли они нахуй. Говно ебаное.
#125 #22400220
Плазма мины - 10 из 10, второй по полезности боевой нейромод после психошока. Бьет по площади, с 1 заряда убивает мимиков, призраков и очень больно бьет по другим тифонам, ставить можно не только на поверхность но и дистанционно прямо на врага.
22401223
#126 #22400569
>>22400018
Даун с /v/ обоссал сам себя, ведь игры действительно похожи, а дауну нравится биошок который действительно годная игра, но не может в прэй, ведь за годы на бордах он обрел импотенцию.
Нет, серьезно, все кому нравился любой из шоков радуются тому, что наконец-то вышел годный иммерсив.
Срать в третьем треде подряд, вопя что биошок то вот заебись был = расписаться в умственной отсталости.
22400630
#127 #22400630
>>22400569

> дауны из /v под кроватью



Зарепортил ебаната который уже 100 постов насрал про даунов из /v, а про игру и слова не сказал. Кретин.
#128 #22400823
собрал весь кал на станции, чем заняться дальше?
22400888
#129 #22400888
>>22400823
Перерабатывай в органику, из органики лепи антирад и закидывайся каловыми таблетосами поминутно.
#130 #22400983
а бочки с радиацией кроме как утилизирующей гранатой убрать можно?
#131 #22401180
>>22399665
Ну хз, мне кажется за такую игру не очень жалко 1500-2000 рублей, либо ж подождать скидон, думаю скоро будет.
#132 #22401188
>>22399660
Да, потерли тут посты одного долбаеба, который всрал тред в v и пришел сюда заниматься тем же. Спасибо модератору, бтв.
#133 #22401223
>>22400220
Блеа, прошел всю игру, взяв только способность мимика.
#134 #22401312
>>22399767

>Если хочешь укрыться в манямирке съеби в телеграмм


Зачем? Все равно твои посты модератор потрет и восстановится нормальное общение. Ты просто неадекватно себя ведешь, как собакой укушенный. Многим может не нравиться игра, но ты вместо того чтобы сыбать продолжаешь уже четвертый тред засирать своими скриншотами с метакритика и переделывать посты других анонов в пасту.
#135 #22401835
Берешь любой кусок фигни - со спины прыгает хедкраб и сносит половину здоровья. Весело пиздец.
22402881
#136 #22402881
>>22401835
там через два часа игры дают сканнер, который позволяет выпаливать мимиков.
22403026
#137 #22403026
>>22402881
сканер не палит мимиков, для этого нужно аддон к нему найти
22403639
#138 #22403256
Ребят, только один вопрос: в игре можно подбирать всякую хуету типа кожурок от бананов и потом перерабатывать, там на выходе сыпятся всякие кубики. Вопрос: можно туда сразу весь мусор отправлять (долгим нажатием X "отправить весь мусор", как-то так, вроде) или что-то лучше приберечь на потом?!
2240327722403297
#139 #22403277
>>22403256
Выкидывай всё, там дальше йоба шутан с магией под пивандрий пошел.
#140 #22403297
>>22403256
мусор нужен только для переработки
679 Кб, 2560x1440
#141 #22403453
Сук, ну теперь всё встало на свои места.
2240368522403711
14824 Кб, Webm
#142 #22403571
ИИ тут конечно легендарный. Понятно почему сделали телепорт к игрока, ваншоты и урон через стены.
4760 Кб, 6144x3240
#143 #22403611
>>22403571

>тифоны даже не видят нас, так как видим друг друга мы

22403646
#144 #22403639
>>22403026
Аддон лежит прям рядом с трупом, с которого подбираешь психоскоп (мб, конечно, он где-то еще есть, но я оба прохождения подбирал его в одном и том же месте)
22403795
156 Кб, 1200x800
#145 #22403646
>>22403611
От тифона слышу.
#146 #22403685
>>22403453
За тред раз 5 кто нибудь всегда пошутит на счет этого кока. Который тред подряд уже.
#147 #22403695
>>22403571
Это место да глючное, они почему то через окно не могут перебраться. Только тут и замечал такое.
#148 #22403711
>>22403453
Ты не поверишь, но этот момент уже двое выкладывало в предыдущих тредах.
#149 #22403795
>>22403639
есть разные аддоны на обнаружение
#150 #22403877
>>22398162 (OP)
Напоминаю новичкам план троллинга в итт треде.
1. Оптимизация
2. Биошок лучше
3. Тупейший вопрос об очевиднейшем сюжетном повороте или игровой механике
#151 #22403901
>>22398162 (OP)
Как победить мылящиеся текстуры? Прорисовываются прям в трех метрах только.
#152 #22403918
>>22403901
Даун блядь. Это мимики ебаные, стреляй по ним.
#154 #22403945
>>22403901
У меня на ноуте так, предположительно мало памяти и пропускной способности.
22403978
#155 #22403965
>>22403936
Ну чет так себе.
#156 #22403967
>>22403901
Поставь средние текстуры, жди патча/новых дров.
1045 Кб, 1920x1080
955 Кб, 1920x1080
#157 #22403978
>>22403945
И нахуй сделали так? Игра же в 60 фпс на максималка идет, а текстуры пикрилейтед.
2240404222409247
#158 #22404042
>>22403978
Стандартная фича движков со стримингом текстур. UE, idTech...

Купи видеоплату вместо затычки которая у тебя сейчас.
22404191
#159 #22404191
>>22404042
Тут cryengine олух.
22404421
#160 #22404420
Тянул до разговора с Декабрём, в итоге Январь его грохнул. Этого можно избежать или нет?
2240443122404499
#161 #22404421
>>22404191
Я в курсе. Надеялся что у тебя хватит мозгов догадаться, что я его не включил в перечисление т.к. очевидно что и про него и так идет речь. Но я забыл что спорю с вг-дебилом.
22404543
#162 #22404431
>>22404420
Можно, до квеста приходишь, он тебя ждет!
Нет
#163 #22404499
>>22404420
Говорят нет - декабрь респавнится если его убить там же эти операторы из воздуха создаются. Спойлер - там еще октябрь есть и неизвестно сколько еще их Морган насоздавал. А разгадка одна - безблагодатность от постоянного перетирания памяти его личность начала разваливаться, и каждый раз, когда он запиливал очередного оператора "на всякий случай", конечно не помня что уже делал это, их "установки" отличались.
22404778
#164 #22404543
>>22404421
Давай расскажи почему тектстуры мыло когда из 4 гигов врама заняты 3, а из 8 оперативки занято всего ничего. Три коридора не успевают прогружаться с SSD?
22404705
#165 #22404633
Тому кто управление делал и тому кто кнопки на русский перевел отдельное по ебалу надо передать.
22404736
#166 #22404705
>>22404543
Зайди в настройки да понизь качество текстур, что ты такой тупой то? У нормальных видюх сейчас как минимум 6Гб, а то и все 8. Эти проблемы с непрогрузившимия текстурами - стандартнаый бич таких движков, и чтобы такого избежать надо твикать настройки.

Вот к примеру два треда https://www.reddit.com/r/prey/comments/69ks18/texture_pop_in/ https://steamcommunity.com/app/480490/discussions/0/1327844097117510133/ - в обоих говорят что понижение качества помогло.
#167 #22404736
>>22404633

>кнопки на русский перевел


Надписи на кнопках зависят от дефолтной раскладки в системе. У меня по-дефолту английская, и кнопки отображаются как у людей. Русикобыдло может во время игры нажать сочетание клавишь которым язык переключает (Ctrl+Shift, Shift+Alt, что там у вас) и тогда в игре сменится раскладка и кнопки будут без перевода.
#168 #22404778
>>22404499

>январь респавнится если его убить


Обосрался, пардон. Имеется в виду что вроде есть тема пригрохнуть Января перед тем как говорить с Декабрем. Но Январь отреспавнится.
#169 #22404823
>>22404705
Вот этого двачую. Смешно смотреть как планктон со своими 4х-гиговыми бюджетными огрызками, купленными на их недельную зарплату на заводе жалуется на графику и баги. И это в лучшем случае. Вангую что у половине треда вообще какой-нибудь обрезок говна уровня печ970 с 3.5 гб.
22407171
#170 #22404824
Почему я думал что в патчке пофиксили абуз с размножением минералов?
Сейчас играю в 1.02 и там этот баг есть.
22405166
#171 #22404910
Подскажи мне /vg/ стоит ли играть в это?
О чем вообще игра? Это шутан? Много ли экшена? Не скучно?
22405012
#172 #22405012
>>22404910
В этом или прошлом писали: HL2+Dishonored+System Shock 2+Bioshock

Если что-то из этого знаешь/играл/понравилось - заценить однозначно стоит. Больше всего на Систем Шок 2 похоже, собственно идейной наследницей и является.
2240504422405090
#173 #22405044
>>22405012

> идейной наследницей


Откуда вы лезете? У вас каждая вторая игра про космос и способности наследница систем шока.
22405093
#174 #22405072
>>22404705
Ага, а теней у половины нет потому что давно винду не переустанавливали.
2240509422405174
#175 #22405090
>>22405012
Ну, я играл когда-то давно в HL2, мне понравилось, сюжет даже был какой никакой. Атмосфера очень понравилась в то время. В общем было интересно играть, в остальное перечисленное не играл.

Спрошу иначе, в игре много элементов шутана? А конкретно всякие перестрелочки, враги, не дают скучать?
2240512222405314
#176 #22405093
>>22405044
Так создатели сами в каком-то интервью говорили что пилили свой Систем Шок, а тут им Беседка внезапно новое название подогнала. Со вторым Систем Шоком геймплейно действительно много перекликается.

Ну и отсылки-отсылочки. Система 3D-дисплеев в Прей называется Looking Glass, точно так же как студия что Систем Шок делала.
#177 #22405094
>>22405072
теней нет потому что далбичи не умеют в автообновление дров
22405284
337 Кб, 1920x1080
283 Кб, 1920x1080
#178 #22405109
Как чинить камп и что это за транслятор? Туда-сюда нажимаю, но даже отклика никакого не происходит.
22405193
#179 #22405122
>>22405090
ХЛ2 - коридорный шутан, позор серии.
Это скорее наследник первой халфы.

Свобода перемещения, загадки, головоломки. Шутан только на 3 или 4 месте.
22405266
#180 #22405166
>>22404824
Короче разорбрался. Кряк сбрасывает версию до 1.0.
Придется так играть. Критичные баги там есть?
2240518322405229
425 Кб, 1920x1080
#181 #22405174
>>22405072
У меня есть, и это не максималки. Проверяй откуда у тебя руки растут.
22405284
#182 #22405183
>>22405166

> Критичные баги там есть?


да, квестовые NPС под землю иногда проваливаются, сейвы херятся
22405213
#183 #22405193
>>22405109
Первое - баг. Он не сломан.

Второе - трудности перевода. Там имеется в виду блокировка/разблокировка двери в зону где навыки записывают (там пианино еще стоит) - чекни по карте, там показывают запертые двери.
22405219
#184 #22405213
>>22405183

>сейвы херятся


попраили в последнем патче, хотя у меня и так не херились ни разу.
22405229
#185 #22405219
>>22405193
Сппссссс
#186 #22405229
>>22405213
>>22405166
Пардон, в глаза долблюсь, не увидел что у тебя на 1.0 откотилось.

В любом случае - пиратопроблемы.
#187 #22405266
>>22405122
ХЛ2 точно такой же корридор как и первая, утя. Говорю это как человек практически ежегодно перепроходящий и первую и вторую халфу.
22407032
#188 #22405284
>>22405174
>>22405094
У меня есть и тени и обоссаные текстуры только местами видно как прогружаются, но вы петушары-фанбойчики наверное и дальше будет винить игроков в том что у них не восемь гигов и не драйвера вышедшие час назад, для блядь обосраного графона уровня 2011 года. Хуесосы.
22405326
#189 #22405314
>>22405090
Перестрелки полнейшая ебаная хуита и лучше бы их не было вообще.
22405352
#190 #22405326
>>22405284

>есть и тени и обоссаные текстуры


Тогда в чем проблема то? Иди и играй.

>для блядь обосраного графона уровня 2011 года


Предполагается что если ты любишь не играть, я вазюкать носом по полу и стенам, разглядывая текстуры, то у тебя соответствующая hi-end машина, ты регулярно обновляешь дрова и ставишь последние патчи. Тогда ты получаешь графон 2017 года. Если же ты пытаешься делать то же самое играя на калькуляторе: то ты даун, всем на тебя начхать в первую очередь разрабочткам, решай свои проблемы сам.
22405358
#191 #22405336
Тут шорткаты будут какие-нибудь? А то летаю по туннелям сейчас в какие-то ебеня, а из головы не выходят нейромоды, которые я забыл достать в первой локации.
22405357
#192 #22405352
>>22405314
Учитывая что их устраивать, кроме как с турелями, не с кем - считай их там нету.
#193 #22405357
>>22405336
Ты можешь вернуться назад по тем же тунелям, либо долететь доверху и разблокировать лифт.
22405383
#194 #22405358
>>22405326
Иди нахуй, даже не читал всю эту ебань твою.
22405379
#195 #22405379
>>22405358
Судя по тому как ты бомбанул - прочитал и осознал свою ущербность.
2607 Кб, 1920x1080
#196 #22405381
Какие есть пруфы того что прей происходит в одной вселенной с биошоками?
22405394
#197 #22405383
>>22405357
Ясен хуй могу, но я вообще по сайдквесту пошел, думал по-быстрому сбегаю и вернусь, а он меня по пути мейнквеста ещё потащил, и обратно лететь через гнезда эти довольно долго.
#198 #22405394
>>22405381
Эм... никаких?
Да и не происходит.
Да и похуй всем.
#199 #22405507
Кто делал квест психогенная вода? Он концовку меняет?
22406984
#200 #22405612
Как пропускать титры между концовками?
#201 #22405627
Долго там еще после палисадника на самом верху? Уже что-то выворачивает, ебаные туррели завалили всех зачарованных огордников, какодемон-парик Киркорова летит в стену пока его из пистолета дрючишь, ну что, зачем.
#202 #22405636
блять мне кажется или игра с таким названием уже выходила когда-то давно? че за ебаный назойливый ЭФЕКТ МАНДЕЛЫ когда я вижу эту игру
22406673
#203 #22405663
Длс готовятся? Спасибо за интересное повествование, но зачем потуги на сиквел? Привет, великая трилогия Advent Rising с хорошим сценаристом и "ниочинь" всем остальным, как дела в аду?
#204 #22405812
Как включить электричество в каютах добровольцев?
22405836
#205 #22405827
Посмотрел все концовки, все говно уровня ТВ3, можно и не доигрывать.
#206 #22405836
>>22405812
Нашёл, прошёл мимо люка раз 10
22417574
#207 #22405882
Как скомбинировать оружие с улучшением? Вставляю их в фабричный сборщик, а он превращает их в мусорные блоки.
2240589122406013
#208 #22405891
>>22405882
ПКМ в меню на пистолете.
#210 #22406013
>>22405882
Кнопка г на коропку апа и перетягиваешь на пушку.
#211 #22406123
>>22405902
Почему урон от падения не всегда срабатывает?
#212 #22406662
Обосрался с коком.
Хотел послушать охуительных историй, но заметил в процессе доставания награды, что Митчелл-то и по английски шпарит нормально, и Моргана прекрасно знает - тот ему оператора затюнил, и оператора своего никогда не стал бы поварёшкой ебошить.
Пошёл к консоли безопасности, поставил метку на тело Митчелла. Когда кок меня вовнутрь впустил, пошёл к метке.
И только я дверку взломал, как кок сразу в бега пустился, каннибал ёбаный,
ну и получил шокером в спину.
Пусть поваляется, если не заспонится на нём кто-нибудь.
22407084
#213 #22406673
>>22405636
Выходила, в 2006-м, про индейца и пришельцев-харвестеров.
Там ещё Арт Белл ламповый на радио был.
195 Кб, 960x720
#214 #22406691
2240718422407917
#215 #22406984
>>22405507

Нет. Фонтанчики тупо ману будут восстанавливать, иного влияния нет
#216 #22407032
>>22405266
В первой части была возможность вернутся в ранее пройденную локацию. Была возможность заблудится. Во второй уже нет.
#217 #22407071
Будь проклят человек, который придумал уровни с тоннелями.
22407461
#218 #22407084
>>22406662
Мог бы подыграть хохлу, он дальше начнет ловушки и козни устраивать, халяные гранаты с ратяжек доставал бы и слушал охуительные истории, плюс в конце 2-3 мода.
#219 #22407171
>>22404823
Толстяк, на 970 как раз всего на максималках летает, как и в большей части графоноигр
22407185
#220 #22407184
>>22406691
Смешно
#221 #22407185
>>22407171
Давай, показывай свой графен.
2240718722407488
#222 #22407187
>>22407185
Ну если ты так хочешь, приду с работы - покажу
2240719022407218
#223 #22407190
>>22407187
Что тебе сейчас мешает?
22407206
#224 #22407206
>>22407190
Может быть то, что он в школе на работе?
#225 #22407218
>>22407187
Найс работа в 8 утра. Сменку не забудь.
3791 Кб, 1920x1080
#226 #22407222
Что за хуйня, почему я хочу перепройти игру?
В день, когда прошел, думал что все заебись пройду через годик. А через пару дней я блядь хочу снова в неё поиграть.
Игра слишком хороша.

Никто кстати не знает как убрать ебучие подсказки в управлении?
#227 #22407229
>>22407218
Москвич, плес.
Не забывай про временные зоны.
22407291
#228 #22407241
>>22407218
Да похоже ты и сам из этих.
#229 #22407266
>>22407222
Просто ты говноед, зависящий от хайпа. это нормально, с таким недугом живёт множество людей.
#230 #22407272
>>22407266
Биошлакошизик уже на дежурстве.
22407359
#231 #22407291
>>22407229
>>22407218
Я как раз москвич и работаю с 8. Что не так?
22407434
#232 #22407293
>>22407222
Подсказки не убрать, как и подсветку. Вероятно завезут в патче, как многое другое, так что советую подождать полгодика до перепрохождения
#233 #22407359
>>22407272
Визину капни, биошокозависимый, раз он тебе везде мерещится. Я о биошлаке ни слова не сказал.
#234 #22407363
>>22407266
Удваиваю.
22407388
#235 #22407388
>>22407266
>>22407363
Сам себя не удвоишь...
2240742922407437
#236 #22407429
>>22407388
Вот этого удвою.
#237 #22407434
>>22407291
Привык к "да вы охуели в три часа дня с работы уходить".
22407818
9 Кб, 222x102
#238 #22407437
>>22407388
Надо быть поехавшим чтобы перепроходить это коридорный гриндан, это вам фаллаут что ли?
2240744122407810
#239 #22407441
>>22407437
Сосачую.
22407810
#240 #22407461
>>22407071
Не понимаю, в чем там может проблема возникнуть, это две параллельных широченных трубы. Или уже настолько привык по карте идти?
#241 #22407472
>>22407222
Ачивочки подталкивают. Сам щас прохожу второй раз с чисто тифонскими способностями. Уже нашел немало мест, которые пропустил на первом ране.
252 Кб, 1920x1080
#242 #22407488
>>22407185
Скрин в оп-посте сделан как раз на 970. Там все на максималках в 100+ фпс летает везде, кроме комнаты с реактором. Хз с чего ты начал тут в залупу лезть вообще.
#243 #22407502
>>22407488
Что с графой на скрине?
2240751322407515
10 Кб, 320x320
#244 #22407513
>>22407502
ой класс, ты такой забавный.
Щас я тебе такой пишу - а что с ней?
а ты такой - АХАХ ДА ГАВНО МЫЛЬНОЕ ИГРА ПАРАША ВСЕ В ТРЕДЕ ГАВНОЕДЫ Я ДРОПНУЛ ЧЕРЕЗ 30 СЕКУНД.
22407523
#245 #22407515
>>22407502
Она не как в крузисе.
22407531
#246 #22407523
>>22407513
Хуя тебя рвёт полгиговый. Прям ну настолько жалеешь о покупке pci-заглушки?
#247 #22407531
>>22407515
На 970 затычке и в крузисе графен не как в крузисе.
#248 #22407533
Ебанат уже не знает до чего бы доебаться, лол.
18 Кб, 300x300
#249 #22407537
>>22407488

>искренне уверен что картинка смотрится хотя бы нормально

#250 #22407538
Быстро у вас тред утонул.
2240754122408050
#251 #22407541
>>22407538
А ты что хотел от треда по игре, релиза которой практически никто не заметил?
22407554
#252 #22407554
>>22407541
Как можно не заметить релиз игры в 2017? Ты пёзднутый что ли? Сейчас не 94 год когда на рынок твоей деревни не завозили целые серии и узнал ты о них в 2004 только. Ты что несешь пугало?
22407827
#253 #22407559
>>22407488

>1920x1080


>мам 100+фпс на максималках! Чем богаты тем и рады! Меня всё устраивает!

2240763522407824
107 Кб, 607x606
#254 #22407635
>>22407559
Ну прости, я нищук с монитором, который даже 1440p/144hz не выдает. Приходится играть на максимальных/высоких настройках в 60+фпс в нищенском, убогом 1080p разрешении. Каюсь.
22407828
#255 #22407810
>>22407437
>>22407441
Семен семеныч
#256 #22407818
>>22407434
Какой в три? В 17, стандартный 8часовой день
#257 #22407824
>>22407559
У тебя у самого то 4к есть, клоун?
22407832
#258 #22407827
>>22407554
Ну так в игре нет сисек и жопы, вот и не заметили
22407833
#259 #22407828
>>22407635
Не прощаю.
#260 #22407832
>>22407824
Есть. Приду с работы, пруф кину)
#263 #22407917
>>22406691
А что если мимик превратится в стикер с надписью "Not a mimic"?
22408347
#264 #22407985
Пока что ГОТИ, всю станцию вдоль и поперёк облазил. Понравилась продуманность в скриптах игры, например если квест заранее сделать это обязательно отметят, на таких мелочах игра дополнительные баллы зарабатывают.
2240805622408336
#265 #22408050
>>22407538
Ничего необычного. Во-первых тут Денува. Во-вторых, /vg/, в силу своей аутичности, сингловые action-adventure не очень жалует. Посмотри по тредам, сразу понятно будет какая тут ЦА.
22408109
#266 #22408053
>>22407844
Концовка с ранним побегом считается?
2240806322408107
#267 #22408056
>>22407985

>на таких мелочах игра дополнительные баллы зарабатывают


Только вот проблема в том, что на первом прохождении это не всегда заметно. Зато когда запускаешь второй-третий разы, охуеваешь, сколько событий могут произойти по-другому, при этом игра на это адекватно реагирует.
#268 #22408063
>>22408053
После нее разве гамовер не выскакивает?
Алекс же убивает тебя со словами ЭТО НЕ ТОТ, если ты улетаешь
#269 #22408077
что за закрытый люк на потолке над главным залом в отделе нейромодов?
22408100
#270 #22408085
>>22407222
>>22407844
Подожду DLC, или годик другой для пере-прохождения.

А сейчас у меня наконец руки до Зашкваренного 2 дошли.
#271 #22408100
>>22408077
Ведет в казармы добровольцев вроде. Хз почему он закрыт, видимо баг. Весь уровень спокойно и без этого люка обходится.
22408243
#272 #22408107
>>22408053
За нее ачивку дают.
#273 #22408109
>>22408050

> Во-первых тут Денува.


Которую ломанули через 10 дней.

> сингловые action-adventure не очень жалует


То то алиен изолента месяцами висел здесь, как хуман революция. При биошок я уж помолчу, огнем выжигали.

Что еще придумаешь для своей "элитности"?
#274 #22408112
Хули так дораха? 2к за сингл, совсем ебанулись
22408120
#275 #22408120
>>22408112
Беседка же жиды.
22408148
#276 #22408129
>>22408109
Изолента - переоцененное говно.
22408285
#277 #22408133
>>22408109

>Которую ломанули через 10 дней.


Не у всех достаточно прямые руки чтобы запустить трещину.

>висел


>огнем выжигали


Ключевые слова. Ты только подтвердил сказаное мною.
2240814522408789
#278 #22408145
>>22408133
Пошли нелепые отмазки.
22408246
#279 #22408148
>>22408120
Стоит ли вообще игра своих денег, если я фанат десуэкса? С васянорепаками уже лет 5 не ебался, поэтому для меня либо покупать, либо не играть.
#280 #22408158
>>22408109

> биошок


Облизал бы писечу.
#281 #22408166
>>22408148
Нет, цена ей 800 рублей.
Репак ставится лучше лицензии.
76 Кб, 377x173
84 Кб, 292x185
#282 #22408181
>>22408148
Вполне.
22408189
59 Кб, 382x150
#283 #22408189
>>22408181

>37


Ты спидранил что ли скипая все диалоги и избегая побочек?
22408207
#284 #22408207
>>22408189
Это время за одно прохождение? Мне казалось, что в ней максимум часов 50 можно наиграть.
22409837
#285 #22408239
>>22408148
Стоит. Но я на стороннем сайте брал по 1400
#286 #22408243
>>22408100
я не смог найти в казармах добровольцев выхода из этого люка, с чего ты взял что он именно туда ведет?
#287 #22408244
Prey понравился своим космическим ни с чем не сравнимым сюжетом и графиком. Мрачный корабль кишащий инопланетными вторженцами в наш мирный и спокойный мир порадовал мою бурную фантазию. Кровавые битвы, огромнейшие количества монстров, мощные разнообразные пушки. Страшные главари а главное - достаточно бурный и мощный сюжет - действительно ощущал ту самую злость, которую ощущал главный герой на прохождении всей игры!
Великолепная, хоть и мрачноватая графика и великолепный, кровавый дизайн корабля. Отличная страшилка, способная полностью погрузить игрока в свой поражающий мир и достаточно надолго увлечь его.
22408287
#288 #22408246
#289 #22408250
Просто замечательная игра, опередившая своя время, первая в которой появилась профессиональная система порталов.
Когда играл первый раз, очень был удивлён сюжет... индеец, на космическом корабле, вау... Первая фантастическая фэнтези игра с индейцами в космосе... постоянно видел много вестернов или прсото исторических игр с индейцами, а тут такое...
Радуют все особенности игры, а их простой уйма: порталы, бестелесные перемещения, кибернетическое оружие и мутанты.
Игра принесла много удовольствия, честно говоря сколько раз её не проходил не мог дойти до конца, на каком-то моменте становилось сложно и я всё бросал.
Желаю всем хороших нервов, чтобы её пройти.
22408287
#290 #22408259
Суммировать фантастическую атмосферу, элементы хоррора, головоломок и шутера - вот вам и получится Prey. С первых моментов игры в глаза бросается жуткая футуристичность и брутальность сцен. Из-за этого игра в некоторой мере не для слабонервных, изобилует смертью и кровью, убийствами детвары.
Во многом интереса заслуживает система гравитации на отдельных уровнях - в сочетании с шутером выйдет неплохое веселье.
Помимо всего прочего, подкреплено все это незаурядным сюжетом, который точно оценят любители Mass Effect с ее основной задумкой и антагонистом.
Рекомендую к ознакомлению.
2240828722408375
#291 #22408285
>>22408129
Всё равно лучше, чем Prey.
2240832822408354
#292 #22408287
>>22408259
>>22408250
>>22408244
За свои личные 2000 я бы тоже всех наебывал.
https://www.youtube.com/watch?v=tlFEFGpD2Vw
#293 #22408309
Бле, анонсы, 2 способности мимиков и по тебе уже начнут хуячить турели?
#294 #22408316
Когда играл, в общем-то, Прей с самого начала понравился. И героя в зеркале можно увидеть, с обыкновенными вещами можно взаимодействовать (как в BioShock). Ну и потом прилетают инопланетяне, причём эта сцена взятия нас в плен очень неплохо обыгрывается. Особенно завораживающий момент был при переходе из одного портала в другой, когда потом оказываешься в маленькой стеклянной коробочке, мимо который мы недавно проходили в полный рост. В этот момент мы наблюдаем за инопланетянами из этого бокса.
Вторая "необычность" - органическое оружие. Т. к. я боюсь насекомых, то для меня слишком противно (в хорошем смысле) было как оружие шевелится. Уж слишком реально.
Использовать духовную силу, дают пострелять из лука, который создаётся с помощью этой силы, да и умереть здесь вроде нельзя, т. е. как обычно происходит в играх.
Но игру полностью не прошёл, застрял на одной загадке, которые тоже бывают сложными... ну Вы поняли.
#295 #22408328
>>22408285
Изоленту играл только из-за того что люблю вселенную чужих.
22409473
#296 #22408336
>>22407985
Забыл добавить что музыка совсем какой-то кал, пара рандомных запилов на гитаре и крипи-мелодии, больше на нойз похоже. А ведь игра так сделана годно, что для каждой локи можно было записать годного эмбиента в два слоя, которые бы плавно переходили друг в друга при бое. В общем за музон минус, плюс узнал что её делал тот петух, что и в думе, там тоже какое-то говно было невнятное.
22408363
#297 #22408347
>>22407917
Маленький слишком
#298 #22408350
>>22408287

>меня часто упрекают за то, что мне не нравится ни одна игра


Типичный видаун.
#299 #22408354
>>22408285
Хз, карта есть, а свободы перемещения нет.
После того как это понимаешь, становится ясно что это заскриптованое говно и уже хочется побыстрее пробежать её. Чужой не пугает, а только раздражает.
Прошел конечно. В своем роде конечно вин, но все-таки это кинцо для консолек.
22408407
#300 #22408355
>>22408309
Да забей, турели вообще не проблема.
22408405
#301 #22408357
>>22408309
Да забей, турели вообще не проблема.
#302 #22408360
Долго думал качать или не качать, в итоге решился, скачал прей, запустил и охренел, давно не играл в такой живой шутер. В самом начале ты оказываешься в баре, и перед тобой зеркало, которое работает, что большая редкость в современных ааа тайтлах, можно со всем взаимодействовать и графика, она очень круто смотрится, не какая то мультяшная хрень с гипертрофией, а реально живые люди. Главный герой ощущается живым, не какой то там молчаливый инопланетянин, а человек, который комментирует свои переживания. А гравитация, порталы, просто срыв башки. В общем не пожалел что скачал, не знаю что его тут так хейтят, разрабы постарались, сделали индивидуальный шутер, не какой то там клон биошока без грамма новых идей, а интересный ФПС с вертикальным геймплеем. Советую в общем
22408413
#303 #22408363
>>22408336
Ебнулся? Музон в думе топовый, он за него все возможные награды сорвал, а такие вещи обычно не покупаются. Может просто ты говноед музыкальный? А то и вовсе, прости господи, в музаче сидишь?
2240839022408430
#304 #22408368
https://youtu.be/1hKTZGflqrc?t=51s
А в трейлере кошмар мог везде преследовать.
22408381
#305 #22408375
>>22408259
Для меня Prey - это игра про индейца, похищенного пришельцами.
#306 #22408381
>>22408368
Так он и так может везде преследовать. Эта сучара может просачиваться в любые двери, рассчитанные на человеческий рост.
22408395
#307 #22408390
>>22408363

>музон в думе топовый


Ага, два трека для боев в игре про бои, а все остальное обоссаный эмбиент для фона.
https://www.youtube.com/watch?v=Q-vsx84hsbs
22408416
#308 #22408395
>>22408381
Я так понял, что его агрессивность и способности зависят от того, сколько тифоновских нейромодов ты себе всадил.
22408417
#309 #22408405
>>22408355
Но они были моими единственными друзьями.
22408420
#310 #22408407
>>22408354

> Чужой не пугает, а только раздражает.


Будто бы мотки ниток из прея который спавнятся как в мморпг на старых локациях могут вызвать что-то кроме нелепой улыбки.
#311 #22408413
>>22408360

>прей 2006


это тот коридорный шутан на 8 часов с 0 развилок и вариативости?

>интересный ФПС с вертикальным геймплеем.


Ну ок.
#312 #22408416
>>22408390
Щелкнул 4 раза по таймлайну и попал в какие-то адовые запилы.
22408438
#313 #22408417
>>22408395
Всадил более 200 нейромодов, его способности не менялись. Я об него ноги вытирал.
#314 #22408420
>>22408405
А как же операторы.
22408427
#315 #22408427
>>22408420
Они страшные, особенно когда начинаю орать сзади тебя.
#316 #22408430
>>22408363

>награды сорвал


Вот как раз это признак говноедов музыкальных.
В думе не музон, а ебучая каша из звуков, калище и паразитирование на треках из оригинального дума.
2240846122408490
#317 #22408434
>>22408109

>биошок я уж помолчу, огнем выжигали.


Не путай биошок с лизашоком. не верю что ты в 2007 тут был
22408463
#318 #22408438
>>22408416

> адовые запилы уровня группы Ария замешанные на дабстепчик



Отвал башки просто.
22408461
#319 #22408461
>>22408430
>>22408438
Посоветуй какую нибудь восточноевропейскую инди, с укулеле и чтобы в шляпах обязательно.
22408493
#320 #22408463
>>22408434
Продолжай придумывать себе что последний биошок не биошок, ебанько.
22408477
#321 #22408477
>>22408463
Последний биошок такое же говно как и первые, и если бы не пиздятина в главной роли, то был бы никому не нужен.
22408485
#322 #22408479
Пацаны, если в нескольких предложениях, о чём игра?
2240850222408634
19 Кб, 320x427
#323 #22408484
>>22408287
Наконец-то! Я уже боялся что БЕС продался и не отхуесосит это говно. З.Ы. игра хуета полная. Самне играл стрима беса хватило-пиздится с табуоетками так сбе удовольствие!
22408510
#324 #22408485
>>22408477

> играют в клон биошока и орут 10 из 10


> биошок говно


Все ясно.
22408500
#325 #22408490
>>22408430
Может тебе просто какодемон на ухо наступил?
2240850322408546
#326 #22408493
>>22408461
Любитель дабстепчика подъехал. Речь идёт про хуёвый саундтрек и вообще музыку, в игре музыки вообще почти нет, когда проходил это откровенно расстраивало, не могли хотя бы как в деус эксе сделать.
В прее сама музыка еще не так плоха, та что есть https://www.youtube.com/watch?v=BHpO35dWfeM
Но дум от этого же чувака просто каловый.
22408541
#327 #22408500
>>22408485
Гкймплей прея вообще никакого отношения к биошоку не имеет, он ближе к деусу.
#328 #22408502
>>22408479
Симулятор бомжа на космической станции выглядящей как башня Трампа, пять минут сюжета в начале, пять в конце и 25 часов гринда яблок. Было бы охуенно если бы в конце оказалось что ты уборщик подключенный к симуляции космоса для более продуктивной уборки кала на Земле.
22408522
#329 #22408503
>>22408490
Всё у меня с ухом нормально, саундтрек годный, но проходя игру 20 из 21го часа я слышал тишину и крипи-мелодии тифонов с рандомными гитарными мелодиями, какого хуя?
171 Кб, 986x1378
#330 #22408509
22408520
#331 #22408510
>>22408484
>>22408287
Что это за очередной кумир чмошек без собственного мнения?
22408515
#332 #22408515
>>22408510
Твой батя.
#333 #22408520
>>22408509
Этим все сказано.
#334 #22408522
>>22408502
Какой же ты даун.
22408556
#335 #22408541
>>22408493

> Любитель дабстепчика подъехал.


Мне сейчас электроклэш больше нравится. Но я же не кретин, чтобы называть всех, кому он не по душе говноедами.
#336 #22408546
>>22408490
Продолжая тему саундтреков, лучшие в прошлом году Unravel, me:catalyst, dx:md. В этом пока что только nier - вот здесь как раз подошли нормально, музыка играет почти по всему протяжению игры.
2240856722408699
#337 #22408556
>>22408522
Еще бы, оскорбляю твою игру детства.
#338 #22408567
>>22408546
Ты веган?
22408573
#339 #22408573
>>22408567
У тебя какая-то помешанность.
#340 #22408634
>>22408479
System shock 3 от авторов Arx Fatalis и Dishonored.
22408671
#341 #22408671
>>22408634
Вот это описание! Охуеть просто! Что это вообще может сказать об игре хоть кому либо? Тебе кажется, что ты высрал нечто умное, но нет. Лучше бы ты ничего не писал. Иди нахуй.
2240870922408757
#342 #22408699
>>22408546

>В этом пока что только nier - вот здесь как раз подошли нормально


Калоед спалился
22408729
#343 #22408709
>>22408671
Ну если ты не понял написанного, то ты ошибся разделом
#344 #22408729
>>22408699
Более предсказуемого комментария оставить не мог?
22408786
#345 #22408757
>>22408671

>Что это вообще может сказать об игре хоть кому либо?


Ну, если человек играл в одну из трех игр, про которые я написал, то скажет достаточно, чтобы решить, играть в прей или нет. Если не говорит ничего, то прей скорее всего ему не понравится. Я хз че ты так взорвался вообще.
22408764
#346 #22408758
>>22404705
С таким отношением - только торрент!
#347 #22408764
>>22408757
Да это шиз, будет бесконечно срать, пока ему самому не надоест.
#348 #22408786
>>22408729
Ну кто же виноват, что ты калоед, как есть, так и сказал
65 Кб, 526x1881
14 Кб, 526x561
56 Кб, 867x473
#349 #22408789
>>22408109
>>22408109
>>22408133
Мне было нечего делать и я составил тренд популярности жанров VG.

По action-adventure всего три треда и то со скрипом, потому что по факту там три разных жанра: симулятор вышек, ГТА-клон и чистый action-adventure в виде Prey. Пихать их в одну котегорию не комильфо, но мне не хотелось плодить сущности.

В итоге, как я и говорил, чистый action-adventure просто не популярен у ЦА /vg/. Ну или во всяком случае не в тренде.
2240882022409417
#350 #22408820
>>22408789
Ну бля, а ты не думал, что тредов мало, просто потому что игр такого жанра мало?
Запарился же еще с этими табличками, кек.
22408874
#351 #22408840

> Prey is a first-person action-adventure video game


> чистый action-adventure



И выборка хуита. Кроме прея за последние полгода вообще нихуя не вышло в этом жанре(жанр то высосанный из жопы), все что вышло раньше уже утонуло.
22408893
#352 #22408874
>>22408820
Игор таких до жопы: https://en.wikipedia.org/wiki/Category:Action-adventure_games

Тот же биошок/лизашок, МГС даже можно сюда отнести, деус экс, хитман, фаркрай, какойнибудь сплинтер целл... в общем до жопы всего.

Заметь, я перечислил довольно крупные серии, где есть что обсуждать, и по ним всем когда-то были тут треды. Но утонули. Ибо не ЦА.
#353 #22408889
>>22408874

> Тот же биошок/лизашок, МГС даже можно сюда отнести, деус экс, хитман, фаркрай, какойнибудь сплинтер целл... в общем до жопы всего.



Придурок, ты в курсе когда последние части этих игры вышли?
22408922
#354 #22408893
>>22408840
Че те не нравится то? Сам же гринтекстом написал что action-adventure. Какая разница, FPS это или TPS?

Ну и смотри тут >>22408874
22408906
#355 #22408895
>>22408874
По ним треды когда в них кто-то играет, в эти игры нельзя играть каждый день годами в отличии от мультиплеерных или песочниц.
22409051
#356 #22408906
>>22408893
То что в твоей экшан адвенчур можно записать даже небо и Аллаха, какой чистый нахуй. Зельда вон уже сколько висит, шах и мат.

Although action-adventure games are diverse and difficult to classify, there are some distinct subgenres. Popular subgenres include:

First-person action-adventure, which make use of first-person shooter gameplay, forgoing constant action in favor of important adventure game elements such as environmental problem-solving and a complex plot. These are sometimes called Real-Time Adventure games or RTAs for short. Notable examples of this include Metroid Prime, Half-Life 2, Dishonored, and Far Cry 3.
Third-person action-adventure, in which gameplay is in the third-person. Notable examples include games like the Tomb Raider series, The Legend of Zelda series, Rune, Severance: Blade of Darkness, the Grand Theft Auto series, the Hitman series and the Uncharted series.
Open world action-adventure, which focus on nonlinear gameplay in an open world. Notable examples include the Grand Theft Auto series, and Assassin's Creed series.
Immersive sim, typically games played from the first-person perspective that include elements of role-playing, stealth, and platform games that create numerous gameplay systems that the player can use to complete objectives in many different manners, creating a sense of player agency and emergent gameplay.
Platform-adventure games, which emphasize both exploration and puzzle solving, but also feature traditional platform game conventions. Examples of games of this type include the Tomb Raider series and the Metroid and Castlevania games; the term "Metroidvania" is derived from these latter two and used to describe games in this genre that generally are based on two-dimensional platformers.
Isometric platform-adventure, which feature freely explorable environments with three-dimensional gameplay and two-dimensional graphics using an isometric projection.
Stealth games, which emphasize avoiding detection by enemies rather than engaging them in direct combat, leading to a greater emphasis on exploration and puzzle-solving than other types of action games. Notable examples include the Metal Gear series, the Assassin's Creed series, and the Hitman series.
Survival horror games, which emphasize "inventory management" and making sure the player has enough ammunition and recovery items to "survive" the horror setting. Survival-horror is a thematic genre with diverse gameplay, however, so not all survival horror games share these features. The Resident Evil and Silent Hill franchises popularized this subgenre and stand to date as the most popular franchises of its kind.
Survival games, which have open-ended survival without the supernatural elements that can be found in survival horror games.
#356 #22408906
>>22408893
То что в твоей экшан адвенчур можно записать даже небо и Аллаха, какой чистый нахуй. Зельда вон уже сколько висит, шах и мат.

Although action-adventure games are diverse and difficult to classify, there are some distinct subgenres. Popular subgenres include:

First-person action-adventure, which make use of first-person shooter gameplay, forgoing constant action in favor of important adventure game elements such as environmental problem-solving and a complex plot. These are sometimes called Real-Time Adventure games or RTAs for short. Notable examples of this include Metroid Prime, Half-Life 2, Dishonored, and Far Cry 3.
Third-person action-adventure, in which gameplay is in the third-person. Notable examples include games like the Tomb Raider series, The Legend of Zelda series, Rune, Severance: Blade of Darkness, the Grand Theft Auto series, the Hitman series and the Uncharted series.
Open world action-adventure, which focus on nonlinear gameplay in an open world. Notable examples include the Grand Theft Auto series, and Assassin's Creed series.
Immersive sim, typically games played from the first-person perspective that include elements of role-playing, stealth, and platform games that create numerous gameplay systems that the player can use to complete objectives in many different manners, creating a sense of player agency and emergent gameplay.
Platform-adventure games, which emphasize both exploration and puzzle solving, but also feature traditional platform game conventions. Examples of games of this type include the Tomb Raider series and the Metroid and Castlevania games; the term "Metroidvania" is derived from these latter two and used to describe games in this genre that generally are based on two-dimensional platformers.
Isometric platform-adventure, which feature freely explorable environments with three-dimensional gameplay and two-dimensional graphics using an isometric projection.
Stealth games, which emphasize avoiding detection by enemies rather than engaging them in direct combat, leading to a greater emphasis on exploration and puzzle-solving than other types of action games. Notable examples include the Metal Gear series, the Assassin's Creed series, and the Hitman series.
Survival horror games, which emphasize "inventory management" and making sure the player has enough ammunition and recovery items to "survive" the horror setting. Survival-horror is a thematic genre with diverse gameplay, however, so not all survival horror games share these features. The Resident Evil and Silent Hill franchises popularized this subgenre and stand to date as the most popular franchises of its kind.
Survival games, which have open-ended survival without the supernatural elements that can be found in survival horror games.
22408947
#357 #22408922
>>22408889
И че дальше? Не прикидывайся овощем. Если ты не дебил и сидишь тут давно, то знаешь что в генералах зачастую обсуждают протухшее гавно мамонта. Те же фолачетреды и массэффект треды были всегда живее-живых, даже до выхода Ф4 и Андромеды соответсвенно. Андертейл и Лайф-из-стрейндж вышли давольно давно, продолжения не предвидится, а их все обсуждают.
22409011
#358 #22408947
>>22408906
Ну ок, давай, записывай Зельду. Это не меняет сути: ее здесь не обсуждают, а из генерал-тредов, кроме того что я уже приписал к action-adventure, больше ничего к этому жанру не относится.

Ты думай головой перед тем как гринтекстом ебашить и копипастить ненужные цитаты с вики.
#359 #22408975
Тред не читал. Как быстро дадут чертёж нейромода?
2240898322409010
#360 #22408983
>>22408975
А тебе зачем?
22409004
#361 #22409004
>>22408983
Я уже пол станции пропылесосил, собирая весь мусор. Нужно же куда то девать его.
#362 #22409010
>>22408975
В первой же локе (neuromod division), на втором этаже, первая дверь налево после лифтов. Чертеж на залоченном компе за закрытой дверью. Сам думай как туда пробраться.
22409023
293 Кб, 937x958
#363 #22409011
>>22408922

> айф-из-стрейндж вышли давольно давно, продолжения не предвидится, а их все обсуждают.



Пойду-ка я игру обсужу! Ой.
22409071
1438 Кб, 2560x1707
#364 #22409023
>>22409010
Добра тебе, няша.
#365 #22409051
>>22408895
Скажи это аутистам из VTMB и Готик-тредов. Тут хватает фагов которые играют в сингловую парашу без какого либо replayability-value.
22409285
#366 #22409071
>>22409011
А мы тут как будто игру обсуждаем? И в фолачетреде и андромеде конечно же тоже обсуждают игру.

Ты по моему точно дебил и ньюфаг.
22409083
#367 #22409083
>>22409071
Пока не пришел шизоид это был полумертвый тред в котором мимики раз в пару часов задавали вопросы по игре и оплучали на них ответы.
2240915722409164
#368 #22409157
>>22409083
Я не буду проводить новое "исследование" тредов /vg/, но даже беглый осмотр нулевой дает понять что во всех популярных тредах есть свой шизоид. Я даже больше скажу, во всех скольконибудь популярных тредах игры сособо не обсуждают. Там чатик и взаимное говнометание. Народ в /vg/ тусуется чтоб попиздеть друг с другом, а игры - лишь хорошая тема для разговора. В конце концов есть гугле, где все можно узнать про игру и так.

Да, у нас тут просто кружок по интересам. Только сходочек не хватает хотя я как-то бухал с модерами ВГ, еще до его разделения.

Но даже и этот кружок по-интересам не всеяден. Игры типа Prey обильных дискуссий тут не вызывают.
22409654
#369 #22409164
>>22409083
То есть такой же тред, как и все остальные.
Кто вообще первый доебался до "утонувшего" треда, тот и есть долбаеб.
22409232
#370 #22409232
>>22409164
Не доживете и до бапмлимита со своей трешаком.
2240930422409333
#371 #22409243
>>22407222
Тоже почти сразу решил перепройти, в этот раз без абуза, зная что где конечно проще чем с абузом было лол, почти допрошел впринцпе. Не из-за ачивок.
#372 #22409247
>>22403978
Это у тебя баг какой-то, сколько врам в карте? 4гб для максимальных хватает, а так не замерял.
И диск какой, мб диск медленный.
22409288
#373 #22409278
Персонажа можно каштомизировать, или только пол выбрать?
2240928422409285
#374 #22409284
>>22409278
Не можно, ты из семьи азитов-богачей
22409292
#375 #22409285
>>22408309
Вроде 3 скилла, суммарно.
Можно хакать.
>>22409051

>VTMB


Потому что это одна из лучших рпг всех времен
>>22409278
Только пол.
2240929222409323
#376 #22409288
>>22409247
Этот баг называется некропекарня
#377 #22409292
>>22409284
>>22409285
Ясно, значит буду няшной буряточкой
#378 #22409304
>>22409232
Это уже третий тред, ебанько.
22409335
#379 #22409323
>>22409285

>Потому что это одна из лучших рпг всех времен


Вкусовщина.
#380 #22409333
>>22409232
Так ты бампай чаще, тогда точно не доживем!
#381 #22409335
>>22409304
Для "вариативной" игры года мощное достижение, особенно учитывая что угнали ее только 15 вечером.
22409371
#382 #22409338
>>22398162 (OP)

>Не забываем накатывать патч после установки репака


Поясните о необходимости этого действия. Начал играть в 1.0
Еще писали что таблетка делалась для 1.0 и нет гарантий что с патчем будет все ок?
И еще вопрос, если сейчас поставлю, сейвы от 1.0 не забагуются?
22409452
#383 #22409371
>>22409335
Почитай дискуссию выше про вкусы ЦА /vg/. TL;DR: жанр игр типа Prey у этой ЦА непопулярен, вот и тред вяло бампается.
22409383
#384 #22409383
>>22409371
У этой ЦА непопулярны скучные, проходные игры с проплаченным пиаром, а не то что ты там себе напридумывал.
22409417
#385 #22409417
>>22409383
Опять залетный троль попердеть решил. Тут твоего брата >>22408109 уже гавном накормили. Будь оригинальнее.

Посмотри внимательно график >>22408789, после этого хорошо подумай есть ли у тебя нормальные контр-аргументы и только после этого разевай свой рот.
22409529
#386 #22409452
>>22409338
бамп вопросу
Ну ребяты, подскажите.
2240946122409465
#387 #22409461
>>22409452
в 1.0 могут наебнуться сейвы
22409521
#388 #22409465
>>22409452
Играй на 1.0, никаких критичных багов там нет.
#389 #22409473
>>22408328
Я смотрел фильмы только по 1 разу и вообще не то, чтобы фанат франшизы, но меня изолента поразила настолько, что я её прошёл, наверное, раз десять. Такое-то внимание к мелочам, такая-то атмосфера. Правильная подача сюжета, музыка делают своё дело.

А что Прей, который является в своём роде идеепродолжателем A:I? Музыка так себе, кроме той, что звучит из колонок. Панорамы космоса недостаточно, чтобы я проникся. Интерьеры комнат и окружения, дизайн монстров также не впечатляют.
Вообще, на какой жанр претендует Prey, какую нишу он пытается занять?
Хоррор? Dark Souls кда более хоррор, чем это.
Шутер, стрелялка? Наверное, да - недаром в треде его сравнивают с Биошоком.

Что ж, Биошок я до конца не прошёл. Видимо, Прей я тоже заброшу. А жаль. Почему жаль?
Потому что в отличие от Биошока он имеет зачатки хоррора, неплохого такого хоррора. Будь он немного атмосфернее, с правильной звуковой подачей - может, я бы и проникся.
2240948722409508
#390 #22409487
>>22409473

>Прей, который является в своём роде идеепродолжателем A:I


Systen Shock
#391 #22409508
>>22409473
В биошоке на тебя в первый час игры врагов высыпят больше, чем ты за все прохождение в прее встретишь.
#392 #22409521
>>22409461
Вот это не очень приятно.
Так а таблетка с патчем работет без проблем?

И еще вопросец, я только на днях вкатился в игру, есть в нете какие-то гайды по игре? Ну в плане годных билдов по прокачке, каких то солюшинов и секретов.
В игре не понял куда можно складывать предметы в своей сычевальне? Ящиков нет, а всякого уже накопилось, не с собой же таскать.
#393 #22409529
>>22409417
Шизик. Запихай свой припизднутый график себе в дупу и подожги. Он будет иметь смысл только если следить за каждой новой вышедшей игрой про адвенчер-экшен с момента релиза и на протяжении минимум шестидесяти дней, с точной датой указания появления пиратки, времени года(отпуска каникулы) и наличия других значимых игр вышедших в тот же период, то что каждый тред нужно фильтровать я даже говорить не стану, в большинстве мультиплеер игр 80% постов это чатик на отвлеченные темы, а про игры и 20% не будет. Так сначала сделай это, а потом за эксель берись чучело ебаное.
22409654
#394 #22409556
>>22409521

> есть в нете какие-то гайды по игре?


http://steamcommunity.com/app/480490/guides/

> предметы в своей сычевальне?


Можно.

>Так а таблетка с патчем работет без проблем?


Хз.
2240958922409600
#395 #22409569
>>22409521
Я где-то 60-70% игры прошел в версии 1.0, ни одного сейва не запорол.

>годных билдов по прокачке


В прошлом треде анон расписывал >22395069

>каких то солюшинов и секретов


Не нужны. Игра про вариативность. Пазлов которые решаются только одним сопособом там нет. Если не будешь спидранить, на все секреты сам наткнешься.
#396 #22409589
>>22409556

>> предметы в своей сычевальне?


>Можно.


А можно я спрошу - куда именно их девать?
В отсек для переработки хлама высыпать?
Или прямо на пол?
22409595
#397 #22409595
>>22409589
Там сейф есть.
#398 #22409597
>>22409591
бляяя, моча удали
#399 #22409600
>>22409556
Так а куда предметы класть? Просто кидать на пол и они не пропадут? А шкафчики там или ящики не предусмотрены?

>22395069


не линкуется
22409668
139 Кб, 1920x1080
#400 #22409654
>>22409529
Вот это ты подорвался. Я перед тобой пидарасом бисер метать не буду, тем более ни одного контраргумента ты так и не привел я и не расчитывал, только кровью из своего подорваного ануса побрызгал. Тебе надо, ты и составляй свою шестидяситидневную статистику.

Про чатик в тредах я уже выше расписал >>22409157 - он тут повсеместно и это не показатель. Ну а график, какой бы он приближенный не был, отлично показывает что народ тут играет когда не срется в тредах в основном в мультиплеерную парашу и игры для аутизма и отыгрыша, типа RPG и песочниц. Prey сюда не вписывается.
22409705
#401 #22409668
#402 #22409705
>>22409654

> у тибя богет)


Дальше не читал. Составил какую-то парашу блядь на тетрадном листе, выставил за истину и просит контраргументов. Типичный прее-дебил.
22409727
#403 #22409727
>>22409705

>Дальше не читал


>Типичный прее-дебил


Мань, че ты так рано сдулся то?
22409742
#404 #22409742
>>22409727
Иди нахуй. Дальше я с вами дел не имею.
2240975922409762
#405 #22409746
>>22409521
Пишут, что таблетка работает с патчем.
В кабинете у Моргана сейф есть, можешь туда скидать. Но проще все лишнее - в утилизатор.
22409791
#406 #22409759
>>22409742
о, наконец-то съебешь отсюда? Я со вчерашнего дня этого жду.
22409766
#407 #22409762
>>22409742
Лол. Троли уже совсем какие-то немощные и обидчивые стали. Ты еще попалчся нам.
22409766
#408 #22409766
>>22409762
>>22409759
Смотрите как игру то обсуждают.
2240978122409800
#409 #22409781
>>22409766
Ты ж съебал.
22409790
#410 #22409790
>>22409781
Ты это двач?
#411 #22409791
>>22409746
Ок, спасибо.
#412 #22409800
>>22409766
Опять за рыбу деньги. Уже выяснили что в /vg/ около-игровой чатик. Так что это норма.

Съеби уже.
22409821
#413 #22409821
>>22409800
Съеби? Нихуя ты чёрт, я то зарепортил твои шитпост-таблички и кал, а сам буду игру обсуждать. Съеби, ха, посмотрите на этого боевого петушару.
2240983222409843
#414 #22409832
>>22409821
Какую игру, ты же не прее-дебил.
22409893
56 Кб, 344x121
#415 #22409837
>>22408207
Дропнул в городе големов.
17 Кб, 400x400
#416 #22409843
>>22409821

>зарепортил

#417 #22409879

>Схему производства нейромодов можно получить в самом начале игры


Где?
22409903
1607 Кб, 1600x900
#418 #22409893
>>22409832
Я тут пасхалку нашел в игре, кажется она тебе адресована помоги прочитать что там.
#419 #22409903
>>22409879
Он находится в отделе нейромодов в секции «Производство». Попасть туда можно через каюты добровольцев. Документ лежит в офисе Холдена Грейвса, на втором этаже в заднем левом углу большой комнаты.

Еще раз добавим, что для его получения вам придется вступить в схватку с довольно сильными врагами, поэтому имеет смысл дождаться начала миссии «Обходной путь» и забрать чертежи из кабинета директора Келструпа, находящегося в контрольной точке настройки психоскопов в Лаборатории психотроники.
2240992722410461
#420 #22409915
>>22409893

> 1600x900


Это не у тебя винда оперативку ворует?
#421 #22409927
>>22409903
Спасибо.
Это гайд какой то?
22409942
1492 Кб, 1327x1770
#422 #22409932
Бля, только ночью прошёл Prey. Охуенно, вот серьёзно, не смотря на очевидные минусы, мне очень понравилось. Arkane молодцы, не ударили в грязь лицом.
22410116
336 Кб, 1920x1080
#424 #22410006
>>22409893
А вот еще!
#425 #22410116
>>22409932
Что ж ты делаешь, ирод, щас шизоид, срущий тут 3ий тред подряд, опять порвётся.
2241016922410231
#426 #22410169
>>22410116
я тут вообще азлётный, не в курсах какие животные в /vg сидят
#427 #22410231
>>22410116
Кстати, да.
Хоть у нас в Dark Souls есть свой-шизик причём он модератор, блеать, но здесь жопу рвёт кому-то основательно - весь тред в дерьме.
639 Кб, 640x541
#428 #22410387
Я нипони. Так тифоны захватили Землю и всех перебили? Почему "нельзя допустить ни одной их клетки до Земли", если их можно убить из дробовика?
2241046522410514
#429 #22410461
>>22409903
Там одинокий технопат, обвешанный турелями. Кидаешь EMP грену, потом закидываешь его recycle гренами (штуки 3-5). Если он ещё не сдох - добиваешь чем есть. НО: когда будешь закидывать гренками следи чтобы он парил как можно ниже к полу, а то грены его тупо не зацепят.
51 Кб, 480x480
#430 #22410462
Бля, вот какого хуя я в /vg полез, такое чувство что тут сидят клоны итпедии, и прочего подобного циничного скама
2241050222410533
#431 #22410465
>>22410387
Так то человека тоже можно убить из дробовика, а вот как то покорил землю
#432 #22410502
>>22410462
Так сидел бы в ламповом /v с няшами-стесняшами.
#433 #22410514
>>22410387
Это же поехавший Январь говорит, кого ты слушаешь?

А по факту одного Мимика достаточно чтобы начался пиздец. Один мимик расчетверяется убив человека. Несколько мимиков могут создать Вивера. Вивер создаёт Фантомы. Только непонятно откуда берутся Технопаты и Телекинетики.
#434 #22410533
>>22410462
Тут есть свои шипики и залетные /v/-пидоры, но в целом тут лучше чем в том филиале /b/.
#435 #22410543
Чо за Январь, Февраль? Это что, переделка Морозко?
22410568
#436 #22410568
>>22410543
Ты в игру то поиграй. Так зовут роботов которых насоздавал ГГ в перерывах между сеансами стирания памяти.
22410644
#437 #22410587
Кого я не нашёл из выживших? Не получил достижение, нашёл Игве, Катю, запершихся в грузовом, подопытного в психотронике, кока-хохiла и Алекса, вроде всё.
#438 #22410597
словил баг, при переходе на мостик - пропадает золотой пистолет и все патроны у дробовика, баг репетативный - т.к. такое каждый раз при переходе туда
2241062722410721
243 Кб, 1280x720
#439 #22410602
22410618
#440 #22410614
>>22410587
В любом security терминале есть список членов экипажа. Напротив их имён стоит галочка если они найдены ГГ живые или мертвые.
#441 #22410618
>>22410602
Тоже нашёл. Эх, круто было бы найти её снаружи станции, но вряд ли игра позволяет.
#442 #22410627
>>22410597
Пиратко?
22410646
#443 #22410644
>>22410568
Можно предположить, что сначала он просто хотел съебнуть и создал декабрь, но в последствии чувство тревоги усилилось, появились суицидальные мысли и он создал январь.
2241071522410771
#444 #22410646
>>22410627
нет, стимобоярин
22410675
#445 #22410675
>>22410646
Хз, у меня не было такого на последнем патче.
22410703
#446 #22410703
>>22410675
а я ведь просто хотел КОКа уебать(
22410757
#447 #22410715
>>22410644
Да, скорей всего так и было. Потому что есть ещё как минимум Октябрь в бункере Алекса есть аудиолог Моргана, адресованный сам себе, где он этого Октября представляет, который должен ещё одну версию правды презентовать. И неизвестно сколько ещё этих роботов было - Морган их мог каждый раз после теста пилить, каждый с разными инструкциями.
#448 #22410721
>>22410597
Баг, у меня похожая хуйня была с переходом на мостик.
Почему до сих пор не решили такой злоебучий косяк - хуй его знает, зато у меня сейвы никакие не коррпатились.
22410989
#449 #22410757
>>22410703
Орудие тебе не понадобиться. Во-первых можно его прибить тифоновскими способностями, во-вторых он себя заминировал и подорвёт если ты к нему приблизишься, ну или бомбу можно самому удаленно активировать и испортить ему малину.
22410797
#450 #22410771
>>22410644
Разве не логично, что начал он с Января?
2241080822412966
#451 #22410797
>>22410757
ты рили думаешь что меня волнует именно то что я его не смогу убить а не то что у меня из-за бага минус моя охуенная пушка?
22410988
#452 #22410808
>>22410771
нет, в игре март месяц идёт
#453 #22410988
>>22410797
Скинь в ближайший ящик, перед входом на мостик - там из ящиков лут никуда не пропадает.
#454 #22410989
>>22410721
обошел баг, решение - оставляем все свои предметы в машине по переработке в дендрарии, голым входим на мостик, идем назад за предметами и бага больше нет
22411022
#455 #22411022
>>22410989
Приму на вооружение, если перепроходить буду, спасибо.
Тоже были такие мысли, но решил плюнуть и пойти другие сайды проходить.
22411142
#456 #22411077
а как просканировать себя как тут? >>22382796
2241109322411101
#457 #22411093
>>22411077
Скилл эфирного фантома, создающий твою копию на несколько секунд.
#458 #22411101
>>22411077
Создать свою копию с помощью соответствующей способности и отсканировать ее.
#459 #22411142
>>22411022
не совсем обошел - пропал модификатор на ранец реактивный
#460 #22411593
>>22410587
Выискивай на компухетере охраны. Самое страшное если ты труп до обыска дизентегрировал, тогда не засчитают.
#461 #22411813
Пиздатая игра конечно, но почему на графоуни так сэкономили?
22411943
140 Кб, 853x719
#462 #22411900
>>22409893
Что этот тифон хочет нам сказать?
#463 #22411943
>>22411813
Чтобы не тормозило.
22411980
#464 #22411980
>>22411943
Чтобы не тормозило есть минималки.
#465 #22412033
анон, можешь без спойлеров сказать, стоит ли обкалываться тифоносилами. Это влияет на сюжет? или только на операторов и на турельки?
#466 #22412040
22412053
#467 #22412053
>>22412040
то есть если у меня ща только 2 пси силы и турельки меня не бьют, то это гуд?
22412065
#468 #22412065
>>22412053
Можешь весь обколоться чтобы били, ничего страшного не рпоизойдет.
17 Кб, 445x481
#469 #22412073
Анон, чего ещё для некропэки наколдовать можно?
2241208822412203
#470 #22412088
>>22412073
r_Width = 1280
r_Heighr = 720
2241217722418240
12689 Кб, Webm
#471 #22412173
>>22412033

>Это влияет на сюжет?


Влияет но не сильно. Уровня твиста с братом Моргана.
#472 #22412177
>>22412088
Бля, ну это совсем дно.
Может какие эффекты ещё вырубить можно. Ну там тени, хдр и прочую мерзоту. Я ж фалаут 4 на этом хламе играл почти без тормозов.
2241219222412229
421 Кб, 1280x720
#473 #22412192
>>22412177

> Бля, ну это совсем дно.


Ну а как ты хотел, братишка.
#474 #22412203
>>22412073
Что за кракозябры. Ну выключи все. Синхронизацию, волуметрию, свет, отражения.
Игра сильно хуже не станет.
#475 #22412229
>>22412177
Кстати, в отличии от фалаута4, тут уменьшение разрешения дает просто огромный прирост производительности.
22418240
#476 #22412338
Как стащить два трупака с панели над капсулами с тифонами в лабе психотроники? Не могу туда допрыгнуть.
22412545
#477 #22412545
>>22412338
Разобрался, модулем реактивного полёта.

Другой вопрос: как попасть в айти-кладовку в холле с 4 выжившими?
И что за хуита с женским туалетом, не могу в него зайти там же в холле, невидимое препятствие, как будто перед ним какая-то горка.
#478 #22412547
Prey 2017, внезапно, очень похож на Aliens: Isolation.
Играешь-играешь-играешь, потом бросаешь без сожаления, смотришь концовки на ютубе и стираешь.
мимо-фанат-систем-шока
#479 #22412581
CPY тоже прей ломанули.
#480 #22412587
>>22412547
Вообще не похож.
22412627
#481 #22412595
>>22412547
Не похож ни капли
22412627
#482 #22412627
>>22412587
>>22412595
Механически - ничего общего.
А вот тем, что тебе всё нравится, и атмосфера, и проработано всё - а потом становится на игру совершенно похуй - мне лично очень даже.
22412719
#483 #22412637
>>22412547
Вот не надо, изоленты последнюю треть я прошел с трейнером и бесконечным огнеметом. Там хоть локации, графоний и стиль есть.
#484 #22412704
а что, люди без сознания просто пропадают? я встретил парочку подчиненных людей, вырубил их гранатой, побегал по станции, а они просто исчезли (один из запертого карантина аж выбрался)
#485 #22412719
>>22412627
Похоже на твою проблему, а не проблему игры.
323 Кб, 1920x1080
#486 #22412774
это кольцо для чего-нибудь нужно будет?
2241290222418361
#487 #22412902
>>22412774
да, побочка.
22415936
#488 #22412966
>>22410771
в одной из записей говорится что первый робот - октябрь
22413460
#489 #22412988
>>22412033
Влияет именно в той мере, в которой ты себе представляешь.
231 Кб, 1920x1080
#490 #22413155
чому не могу перейти по квесту отключить реактор?
2241321422413707
#491 #22413214
>>22413155
Просканируй.
22415941
#492 #22413460
>>22412966
Не помню такой, пропустил, наверное.
22415457
#493 #22413707
>>22413155
Панельку скорраптил технопидор, висящий в отделении воды.

Как сымитировать мимика? Не получается это сделать даже с третьим уровнем мимикрии.
2241507822415941
1666 Кб, 1920x1080
3158 Кб, 1920x1080
15 Кб, 300x309
#494 #22413724
В рот ебал этих говноделов.
После спасение толстожопого я попытался оттащить труп Даля в мед отсек. Он постоянно умирал от касания о любой предмет. Попытался загрузить более ранний сейв и сломал нахуй всю игру. Теперь в любом сейве(даже до загрузки отчётов о сканировании) ебучий Даль лежит там где я его последний раз вырубил. Ну и ремонтик Даля стал дружественным.
#495 #22413791
>>22413724
НАХУЯ ты его тащил? Брось его там, где он лежит, его за кулисами Игве заберёт и посадит в кресло для извлечения нейромодов.
22413992
#496 #22413868
>>22413724
В голос. Не забудь 200 мечей сковать.
#497 #22413992
>>22413791

>НАХУЯ ты его тащил?


Ну маркер в мед отсеке появился что его туда надо тащить.
>Брось его там, где он лежит, его за кулисами Игве заберёт и посадит в кресло для извлечения нейромодов.
При переходе в любую локацию мне звонил док и говорил что Далю пиздец.
Потом док перестал реагировать на оглушения Даля в системе жизнеобеспечения и пропал к хуям из кабинета.
22417553
#498 #22414270
Играю я в Прей и возник вопрос: если я начну пси-способности развивать - это гроб, могила, плохая концовка или просто турели в меня начнут стрелять?
2241430522414313
#499 #22414305
>>22414270
Просто турели.
#500 #22414313
Мне нравится как Мимики даже буду обнаруженными пытаются пародировать игрока, вставая на 2 ноги, имитируя человеческие позы.
Да и вообще, если бездумно не хуярить в Тифонов, то можно заметить как неплохо они анимированы, не смотря что внешне просто черные хуйни.
>>22414270
Второе, игра смотрит на конкретные действия.
#501 #22414462
Ууу, сука, как же я не люблю непоследовательные игры!
Турели же имунны к пси-способносям, так? Думал я хитрый, заманил летающего пси-тифона к дружественной турели, спрятался в углу, надеялся посмотреть шоу. Хер там - три тычки и турель развалилась от пси-атак. 10/10!
Заманил эту здоровенную детину, куда она пролезть не может и стреляю ему в ногу. Тут ее это все заебало и она меня через стену ваншотнула хрен пойми как! 10/2017
2241448622417213
#502 #22414486
>>22414462
Про телекинез не подумал? Он-то вполне физическое воздействие оказывает на реальность.
Тем более, кинетический взрыв как раз сканированием этих ребят и получаешь.
22414536
#503 #22414536
>>22414486
Ну, хрен знает. Если бы он поднял турель и швырнул ее об пол или в меня - нет проблем. А так, он просто пси-болтами херачит и турель взрывается.
#504 #22414601
Выхожу такой из игры, потому что заебала, а потом через час уже ломает, пздос.
22414619
#505 #22414619
>>22414601
Да, на удивление уютная станция. От этого обиднее, что финал у игры такой сумбурный.
2721 Кб, 1920x1080
#506 #22414764
Можно как открывать замки, которые совсем залочены, кроме как взлома? Типа таких.
22414780
#507 #22414780
>>22414764
Только взломом, очевидно.
Правда, почти уверен что в такие комнаты всегда должен быть альтернативный вход.
22414846
#508 #22414846
>>22414780
Жалко. Такие ведь и сейфы встречаются.
628 Кб, 2560x1920
#509 #22415017
СУКА ЕБАННЫЕ МИМИКИ!
кажись я застал его врасплох
2241505022417399
#510 #22415050
>>22415017
Без психоскопа нещитово.
#511 #22415078
>>22413707
нужно сымитировать не его а предмет в который он замаскировался
#512 #22415273
>>22413724
Забей, допройди игру и поймешь что это все не так уж важно.
22415502
#513 #22415315
Забагованный кал, какого хуя Катька после того как я её спаc, относится мне как к врагу и убегает при первой встрече в кабинете? Версия то 1.00, пиратка, патч поможет? И где мне его достать?
2241535222415612
#514 #22415352
>>22415315
Если про отца рассказал то мб и не баг.
22415367
#515 #22415367
>>22415352

>после того как я её спаc

#516 #22415457
>>22413460
лежала в каморке, в которой гасился Алекс.
#517 #22415470
>>22413724
Мне Игве сразу сказал что вышлет медбота, чтобы тот доставил Даля в медотсек. Хз как ты пропустил это.
2241550222415617
#518 #22415502
>>22415273

>Забей, допройди игру и поймешь что это все не так уж важно.


Я уже на ютубе прошел.
>>22415470

>Хз как ты пропустил это


https://www.youtube.com/watch?v=ebeIBsxqDGQ&feature=youtu.be&t=770
22415617
#519 #22415612
>>22415315
Сифоновские перки при ней крутил?
#520 #22415617
>>22415502
Но зачем?
У тебя запоролся побочный квест и ты не стал допроходить час мейна максимум?
>>22415470
У меня тоже самое было.
Сейчас второй раз прохожу, отрапортую.
Мб зависит от каких-то действий.
22415823
#521 #22415823
>>22415617

>У тебя запоролся побочный квест и ты не стал допроходить час мейна максимум?


У меня и Каспар по мейнквесту или как там бота звали перестал реагировать на все действия и при его убийстве квест не засчитывался. Жирный при этом молчал и не открывал дверь. А негр пропал к хуям.

>Мб зависит от каких-то действий.


1. Сбегал в шаттл и взял запись.
2. Отключил свой браслет и забежал к негру в кабинете(по поводу Даля).
3. Потом побежал пиздить робота так как к людям по таймеру успевал.
4. После убийства робота\инженера побежал включать людям воздух и у меня перед лицом проехал лифт в Дендрарий.
5. Спустился и починил воздух, поднялся и оглушил Даля до того как тот открыл дверь в бункер Брата.
6. После разговора с братом и появления ебаки я закинул толтсяка в бункер, Даля не смог доставить до комнаты потому что тот умирал от прикосновения в любой поверхности.
После первой загрузки поймал Даля в отсеке кислорода, сдох и сейвы пошли по пизде.загружаю первый сейв в этом отделе а он уже там лежит
Ну я и грамотей
22416638
#522 #22415936
>>22412902
нихуя не было квеста, кольцо так и лежит а уже конец игры
22421527
#523 #22415941
>>22413214
>>22413707
а есть где еще такие панельки? а то для исследования два нужно просканить
#524 #22416268
Никто не пробовал тащить ящики из квартиры в лифт, к вертолёту?
Я потащил, но по дороге захотел забить насмерть какую-то шалаву в коридоре. В итоге одел ей на голову стул, сбил ухуям её фонарик и он укатился к лифту.
Уехал на крышу, вышел, а фонарик всё там же. Я тогда положил его светить строго в текстуру дверей лифта, а ещё выкинул все ящики и уехал обратно на свой этаж.
Как итог - фонарик светил всё время, по открытии дверей я обнаружил, что ящики лежат точно также, как и на крыше.
Симуляция 10/10
22416697
#525 #22416635
Есть ли какие-то мемендосы по игре?
#526 #22416638
>>22415823
Ну я то даля нашел в отсеке управления кислородом. Оглуил и бросил атм, итгве забрал.

Что за каспар, помошник даля это робот, дрон.
20143 Кб, 480x270
#527 #22416697
22416724
#528 #22416724
>>22416697
Сравнил ачивкодроч с чистым аутизмом.
22417100
#529 #22417099
Что с золотыми львами не так, почему все бугуртят?
22417109
#530 #22417100
>>22416724
Я, кстати, совершенно случайно получил эту ачивку, решил проверить, что будет если под винт встать.
#531 #22417109
>>22417099
В мире, где отправка килограмма груза на орбиту стоит тысячи денег, это просто тупо.
2241717222417448
#532 #22417172
>>22417109
таки у них же есть космический лифт, не?

алсо, а кошмар постоянно будет спавниться? или только один раз?
22417181
#533 #22417181
>>22417172
Постоянно.
В целом у меня по 3-4 раза за всю игру.
22417190
#534 #22417190
>>22417181
что-то не радует это
22417195
#535 #22417195
>>22417190
От него только убегать? Или можно виебати?
#536 #22417208
>>22417195
30 ресов, конечно выебать!
#537 #22417213
>>22417195
Запросто можно. Заманиваешь его к узкому и низкому дверному проему, чтобы он пролезть не мог и стреляешь с ногу. Только близко не подходи, что бы не было>>22414462
#538 #22417228
>>22417195
Можно, много дамага от псих атак, ну и дробовичек.
А так один раз он реснулся под лифтом и я его расстрелял из пистолета издалека.
Он ресается всегда впереди тебя и просто стоит. если аккуратно идти можешь заметить гиганта этого.
2241729422418173
#539 #22417294
>>22417228
О, расскажи заодно, плиз, что раскачивал в способностях тифонов, а то я только превращение взял, а остальное хз че качать: все вкусное или наоборот кажется совсем бесполезным.
22417422
312 Кб, 1060x1396
#540 #22417399
22417646
#541 #22417422
>>22417294
Пси атака, дамаг и дизейбл способностей, кенетический удар аое дамаг.
есть еще подчинение роботов против дронов тема.
22421639
#542 #22417448
>>22417109
У них есть волшебный космический лифт, построенный, судя по всему, где-то в 70-х, так что им похуй.
На геостационар не то, чтобы бесплатно, но отправка груза на Талос стоит где-то двадцатку денег, хуй к носу, по сравнению с тысячами денег на лео ИРЛ.
#543 #22417553
>>22413992
Левый у тебя маркер какой то висит. Игве сам его заберет. Тебе в отдел нейромодов только нужно будет спустя время подойти.
22420690
#544 #22417574
>>22405836
а я чото не находил. ты же про люк, что на карте значком с молнией отмечен? залезал туда, но нигде ничего не предлагало отремонтировать, и я пошёл дальше шароёбиться по станции.
22417582
#545 #22417582
>>22417574
там панелька на стене около ящиков
#546 #22417618
Что за ёбань в виде электричества выпускают минибоссы? Пиздец, ваншотят так, что бой с ними превращается в беготню и прятки с последующим закидыванием утилизирующими гранатами. Оче некрасиво
2241764122417788
0 Кб, 499x512
#547 #22417637
Я вырубил даля, хуле мне игве не звонит для дальнейших инструкций?
22417788
#548 #22417641
>>22417618
Самая бесящая мразь. Здоровья дохуя, летают, так ещё и свои дамажущие хуёвины выпускают одну за другой.
#549 #22417646
>>22417399
хороший флешмоб
#550 #22417788
>>22417618
Технопат? Это не минибосс, просто сильный враг.
Кидай ноль гранату или эми, на телепата ноль, или пси атакой вырубай скиллы и ебашь с дробовика изи.
Тут надо агрессивно играть, пробовал шкерится будто в классических шутанах отсос, а вот агрессивно врываясь нагибаю
>>22417637
Квест есть в побочках какой?
22420759
#551 #22417843
БЛЯЯЯЯЯЯ ОПЯТЬ ЭТИ ЕБАНЫЕ БОЕВЫЕ ОПЕРАТОРЫ Сука как их убивать без трат сотен патронво что за бред нахуя делать таких врагов это хуже любых мимиков.
22417857
#552 #22417857
>>22417843
Эми гранатой забрасывать и хаккать. Мне уже тошно от хаккинга, рилли АЖ ТРЯСЁТ
22417882
#553 #22417882
>>22417857
Да это просто ебанутые, неудобное, неинтересные враги, если бы не сюжетная концовка, тто по игре концовка ссанина из-за этих долбаных врагов которых просто пробегать приходится
22418180
#554 #22417949
>>22403571
сделал проще, хуйнул туда гранату переводящую врагов в ресурсы
#555 #22418032
Только что прошёл. Однозначео готи. По духу очень напомнило комбинацию из систем шока и хл2. Боевая система отличная, понравился крафт, для которого нужно буквально обыскивать каждый уголок в поисках деталей. Сюжет, правда, немного подкачал, временами становится слишком непонятно и нелинйно, но это даже плюс, сразу отсеиваются казуальные игроки.
#556 #22418173
>>22417228

>ресается всегда впереди тебя и просто стоит


пофиксили в патче, это баг был, теперь он ходит и ищет тебя.
#557 #22418180
>>22417882
Хз, там проблема только в том, что их диспенсеры спавнят бесконечно. Но если их не добивать, а хуячить оставляя 10-15% хп, то они не взрываются и соответственно новые не спавнятся. Лучше всего их сносит шокер, конечно.
#558 #22418240
>>22412088
>>22412229
Короче поставил 1440*900 и всё пошло. И не просто пошло, а побежало.
#559 #22418272
Почему в симуляции есть воспоминания выжившего в трех частях, рассказывающие, что на Земле уже пиздец произошел? И вообще, есть какие-нибудь намеки на то, как именно в этой всей жопе действовал настоящий Морган?
22418332
#560 #22418309
И еще - если играть за женского персонажа - она будет лесбухой, которая встречалась с Mikhaila Ilyushin?
22425293
#561 #22418326
Блять как пройти проект блэкбокс? Я уже заебался, в гугле говно, надо найти труп Джоша Далтона и ВСЕ. Но я его уже давно нашёл и облутал, маркер никуда не указывает, в задачах все ещё висит найти Джоша (сагитта), я охуею опять по этому говну летать, где нужную дверь найти без маркера это пиздец
22418344
#562 #22418332
>>22418272

>есть какие-нибудь намеки на то, как именно в этой всей жопе действовал настоящий Морган?


Ну, Алекс тебе так и говорит, что все это симуляция на основе реальных воспоминаний Моргана. Только видимо он зафейлился где-то на последних этапах или же съебал со станции
22425992
#563 #22418344
>>22418326
Прослушал полутанный с Джоша трансмиттер? После этого надо идти в аппаратную лабораторию - там есть Beam's lab. Вход туда по умолчанию закрыт из-за разгерметизации - я его открыл починив щиток снаружи рядом с трупом Кальвино.
2241835522420781
#564 #22418355
>>22418344
Стоп, падажжи ебана, я перепутал трупы сука. Не ебу где Джош тогда вообще
22418548
148 Кб, 1280x853
#565 #22418361
>>22412774

>Ч - выбросить


>Ч


Что это?
2241836522418669
#566 #22418365
>>22418361
Небось как илитка на англюсике играешь?
2241837222419405
#567 #22418372
>>22418365
Я вообще ещё не играю, вчера только пираточку скачал. Сегодня устанавливать буду. К локализациям обычно не доёбываюсь и играю с русиком всегда, но ЁБТВОЮМАТЬ, оставьте вы кнопки на инглише сукитвари.
2241837722418390
#568 #22418377
>>22418372
На ЦФЫВ ходить удобнее им
#569 #22418390
>>22418372
Чем тебе не нравятся кнопки на русском? До сих пор не выучил какая где?
22418397
#570 #22418397
>>22418390
Иди ПЕРЕЗАРЯДИ ОРУЖИЕ [К]
#571 #22418405
>>22418397
Тебе 12?
#572 #22418407
>>22418397
А как надо?
#573 #22418548
>>22418355
СУКА надо же было его так запрятать между труб пиздец
#574 #22418669
>>22418361
В зависимости от раскладки, язык подсказок меняется.
#575 #22418696
>>22418397
хз, я вот набираю на русском вслепую, но при этом мне данный функционал дико неудобен. Игра при этом как-то очень глючно меняет раскладку, бывает в винде включена английская, а в игре она переключается только через некоторое время, при этом может рандомно вернуться обратно. В общем было бы удобнее всего, если бы был пункт в настройках, это отключающий.
#576 #22418703
Пиздец какая унылая параша. На моменте когда мне выдали говномет превращающий всё в окаменелый кал - я вышел и удалил. Зачем этот быдловысер существует?
#577 #22418811
>>22418703
Поддвачну
#578 #22418813
#579 #22418817
>>22418703
Чаю, бро.
#580 #22418868
Какого хуя кошмар набегает после того как становишься почти тифоном? В этом нет логики. Тифоны наоборот должны считать меня своим.
2241901922419574
#581 #22418885
>>22418703
Такая же хуйня.
#582 #22419019
>>22418868
Обнять братюню хочет.
#583 #22419107
>>22418703
Лошара
#584 #22419110
Начал играть недавно. Скажите, враги в локациях, в которые я возвращаюсь, потом опять респавнятся?
#585 #22419218
>>22419110
Да, и при чем мощнее, в зависимости от продвижения по сюжету, чем дальше, тем пиздецовей.
22419239
#586 #22419239
>>22419218
Я тоже заметил. Возвращался в свою комнату в Холе, где все было зачищено совсем недавно заспавнились какие то новые уроды с фиолетовой дымкой.
Значит все время и везде будут подстерегать и спокойно по зачищенным зонам не походишь.
#587 #22419368
>>22419110
Враги респавнятся, а компоненты для патронов нет. Так что не затягивай прохождение.
#588 #22419405
>>22418365
Дебил это от дефолтный раскладке на пк зависит.
У большинства она англ это удобнее.
>>22419110
Не совсем, они появляются по мере сюжета, в том числе новые сложнее, по мере распространения мимиков по станции типо.
#589 #22419517
Пиздос халтура. Снаружи станция несоизмеримо меньше чем изнутри.
#590 #22419552
>>22419517
Не пизди, щенок.
#591 #22419567
>>22419517
Снаружи то тоже не такой тупой как на самом деле, если капнуть внутрь твоих куриных мозгов.
22419592
#592 #22419574
>>22418868
В конце игры поймешь, да и попробуй просканировать, почитать описание, может и навеят мысли какие.
#593 #22419592
>>22419567
сам-то понял что спизданул?
22419620
#594 #22419620
>>22419592
Арбузить ресурсы надо?
22419646
#595 #22419646
>>22419620
На кошмаре?
22419670
#596 #22419670
>>22419646
На нормале сложности.
22419712
4478 Кб, 1920x1080
#597 #22419677
Забавно, что если всматриваться, то палево симуляции можно увидеть то там, то там.
Конечно, все скрыто достаточно умело и если не знать куда смотреть, то любой ничего не заподозрит.
22419697
#598 #22419697
>>22419677
Если не тралль, то объясни поподробнее.
22419727
#599 #22419712
>>22419670
На нормале медицинский бот.
22419719
#600 #22419719
>>22419712
Что медицинский бот?
Я знаю только про утилизатор и ресурсы.
4120 Кб, 1920x1080
#601 #22419727
>>22419697
При входе в лифт с крыши Транстара на этаж тестирования при нажатии клавиши за закрывающейся дверью можно увидеть приведенный в движение механизм смены комнаты, стены начали двигаться короче.
Во время самого тестирования можно увидеть вывеску "Simulation" вдалеке.
Я за этим особо не всматривался, но не удивлюсь если еще где увидеть можно.
2241973822421670
#602 #22419738
>>22419727
Я не вижу этого на твоем скрине
22419745
#603 #22419745
>>22419738
Скрин просто так, лол. Те моменты не стал запечатлять.
#604 #22419827
>>22419517
Снаружи просто летаешь дохуя быстро засчет ранца, мб поэтому так кажется.
22419852
#605 #22419852
>>22419827
Станция меньше километра в длину, размеры более чем реальные.
2241987022419954
#606 #22419870
>>22419852
Собсна, непонятно о какой халтуре может идти речь. Вон в оп-посте даже схема от разрабов, как бы намекает на уровень проработки.
#607 #22419954
>>22419852
Сравни например дендрарий изнутри и снаружи. Снаружи он меньше раза в 4. Скорее всего так сделали чтобы игроков не заёбывало летать посреди нихуя.

миморазраб
2241998922420372
#608 #22419989
>>22419954
Просто таймлорды набежали по тихой до тифонов, вот и выглядит она внутри больше чем снаружи.
257 Кб, 1920x1080
#609 #22420016
Вкачал майндконтроль, чтобы освободить парня из под ига тифонов. Оказалось освобождение происходит путём детонации головы. Как оставить его в живых? Бил шокером, так у него вроде сердце слабое- вырубается и больше не встаёт.
#610 #22420035
>>22420016
Если написано безсознания значит жив.
22420046
#611 #22420046
>>22420035
А как-то оставить его в живых и в сознании одновременно нельзя?
22420835
#612 #22420053
>>22420016
Тоже не понял этой хуйни. Написано что контроль разума помогает, а он взрывает бошки. В итоге просто отрубил шокером.
#613 #22420060
>>22420016
Лучше скажите, от чего на стене в камере пароль.
Куда он применяется?
2242007022420094
#614 #22420070
>>22420060
В кабинета главврача сейф открывает.
22420076
#615 #22420076
>>22420070
В кабинет главврача пропуск требует, не смог найти его в больнице. Все облазил, в итоге ушел.
22420121
#616 #22420094
>>22420060
От камеры...
#617 #22420121
>>22420076
Для пропуска квест нужно взять на дешифровку сообщений, вроде в жилых зонах, что через дендрарий ищи ты.
22420153
#618 #22420153
>>22420121
Еще не дошел до туда. Сейчас мейнквест следующий после просмотра второго видео в своей комнате.
3935 Кб, 1920x1080
2879 Кб, 1920x1080
#619 #22420372
>>22419954
Не вижу я тут ЧЕТЫРЕХКРАТНОЙ разницы в размере, я вижу 1:1.
Хотя, выкинутый снаружи мусор не прогружается внутри, к сожалению. Можно это списать на экономию ресурсов.
2242039922420491
#620 #22420399
>>22420372
Это максимальная графика?
22420434
#621 #22420434
>>22420399
Да. и немного сладенького
22420453
#622 #22420453
>>22420434
Сладенького? Шойэто?
22420496
#623 #22420491
>>22420372
Ахах, ты вплотную-то подойди.
22420510
#624 #22420496
>>22420453
SweetFX, Reshade, сторонний графический улучшайзер короче говоря.
22420566
#625 #22420510
>>22420491
Уже по размеру шлюза видно, что разница не четырехкратная как минимум. Даже если есть.
22420764
#626 #22420515
Блядь, ещё раз объясните. Как освобождать людей скиллом майндконтроля? Чому у них головы взрываются вместо излечения?
22420691
#627 #22420566
>>22420496
Аа понял, не знал что для прея они есть. И че как? Сильно меняет картинку? Не слишком контраст вырвиглаз делает?
22420581
#628 #22420581
>>22420566
Новая версия сейчас вручную настраивается прямо в игре, крутишь сидишь пока тебе комфортно не станет, в том числе контрастность.
183 Кб, 340x380
#629 #22420601
Я первый напишу что идею мимиков Авелоний спиздил у Дика в Колонии? И да чому Авелоний такой талантливый тип что даже идею синтеза Штатов и Совка не скатывает в набор стериотипов как этим страдает наполеончик из Беседки?
#630 #22420615
>>22420601
Что?
22420641
#631 #22420641
>>22420615
Что внешний вид передрали из грани будушего а саму концепцию из рассказа Ф Дика где инопланетная ебанина маскировалась под повседневные вещи обихода.
2242068022421054
#632 #22420645
>>22420601
Еблан, авеллоний хуй сосал и был всего лишь сорайтером, основной сценарий писал другой тип.
22421048
#633 #22420680
>>22420641
Грань будущего мне нравится, как и бабища в главной роли.
#634 #22420690
#635 #22420691
>>22420515
бамп
#636 #22420759
>>22417788

>Технопат


>ебашь с дробовика изи.


На него шокер очень сильно действует, 4 выстрела хватит, а с дробовика только патроны переводить.
3710 Кб, 1920x1080
3744 Кб, 1920x1080
#637 #22420764
>>22420510
Я больше не знаю как доказывать - размеры идентичны блядь.
22420774
#638 #22420774
>>22420764
А дай ссылочку на этот свитфх или как там его
22420785
#639 #22420781
>>22418344
Еще можно залезть на капсулу переработки в которой мимики были, превратится в кружку и пролезьт в сломанную вентиляцию.
#640 #22420785
>>22420774
https://sfx.thelazy.net/games/game/1604/
Пресеты, саму софтину там же найдешь.
2242082522420980
#641 #22420825
>>22420785
От них багов не возникает? Я помню в скайриме и в фолыче ими заморачивался и потоянно краши были.
22420900
#642 #22420835
>>22420046
Контролем надо вырубать или тихо, или с большого расстояния. Этого вырубил, но вроде когда в следующий раз в холл вернулся там был фантом из него. Попробуй снять контроль и закрыть дверь чтобы тифоны до него не добрались.
#643 #22420900
>>22420825
Ну в Прее я точно с ними не сталкивался. Единственное - с Фрапсом конфликтует.
22420954
#644 #22420954
>>22420900
Сейчас бы фрапс использовать в 2017
2242096522421062
#645 #22420965
>>22420954
Используй. Или тебе кто-то запрещает?
22420981
#646 #22420980
>>22420785
Что из этого посоветуешь? Или ставить, то что по скринам понравится больше? Чисто визуальная разница только?
22421065
#647 #22420981
>>22420965
Здравый смысл запрещает, а что?
22420990
#648 #22420990
>>22420981
А что тогда мечтаешь о нем?
22421035
#649 #22421035
>>22420990
О тифоне?
#650 #22421048
>>22420645
Двачну, хз с чего вдруг Мэддисон зафорсил тему, будто сценарий тут писал Авеллон, хотя авторы - Колантонио(глава арканов) и Бэйр(лид дизайнер игры). Авеллон максимум написал нескольких персонажей да пару квестов.
22421478
#651 #22421054
>>22420641
Это типа признак хуевой игры или ты просто выебнуться хочешь, что смотрел какой-то там фильм и читал какую-то там книгу?
22421217
#652 #22421062
>>22420954
Используй
22421081
39 Кб, 837x184
#653 #22421065
>>22420980
пик отлетел
22421091
#654 #22421081
>>22421062
С какой целью?
22421225
#655 #22421091
>>22421065
То, что по скринам, чисто визуальная.
#656 #22421096
После 4 использований спутника от кошмара больше его использовать не удастся вообще?
22421221
#657 #22421099
А если чутка зашквариться способностями тифонов (вкачать телекинез ибо пиздец как полезно доставять всякую хуйню из разбитых дверей) то ченить с игрой сделается?
Типа качнул разик способность тифонов и все тебя турели будут ебашить или концовка мб какая
22421133
409 Кб, 800x450
#658 #22421133
>>22421099
Сначала турели ебошить будут, потом этот весельчак каждые полчаса наведываться начнёт.
22421139
#659 #22421139
>>22421133
Че это за хер? Мне всего одну способность хотя бы первого левела, телекинез, такое происходит же если там вообще ими вымазаться как черт
63 Кб, 500x578
#660 #22421156
>>22421139
Он будет твоим Немезисом в этой игре.
22421186
#661 #22421157
>>22421139
Хуила, который появляется и ищет тебя повсюду, пока один из вас не сдохнет. Но можно шквариться, там будет изи квест как его отшить.
22421186
#662 #22421186
>>22421156
Я не играл в резик
>>22421157
Прост есть ли разница между СКАЖИ НЕТ ТИФОНУ и тифон на пол шишечки, мне ж всего одну псишную хуйню вкачать
2242120722421213
#663 #22421207
>>22421186
В глобальном смысле - да, срабатывают несколько триггеров.
В фактическом - несколько нейромодов в ветках Тифонов почти ничего не поменяют, Турели будут лояльны, хоть и начнут сомневаться.
Вкинешь чуть больше - триггернешь остальное.
22421229
#664 #22421213
>>22421186
Если тифон на полшишечки, то в концовке в моменте где выясняется что вся игра это симуляция на основе мозга убитого Моргана, тот настоящий Морган по сюжету будет убит тифонами вместо своего отца отца Алекса.
2242122222421229
#665 #22421217
>>22421054

>какой-то там фильм


А ты не смотрел, деревня?
#666 #22421221
>>22421096
Да там этого хрена легко прибить, че вы паритесь то?
#667 #22421222
>>22421213
Вейт, это когда участь реального Моргана рассказывается?
2242123122421244
#668 #22421225
>>22421081
Не знаю, ты ж мечтаешь тут о нем.
#669 #22421229
>>22421213
Сука спойлераст, ну да похуй, я все равно ничего не понял
>>22421207
Придется тогда без телекинеза, быть зожником
22421253
#670 #22421231
>>22421222
Зависит от прохождения.
22421239
#671 #22421239
>>22421231
Но я в своем нихуя не увидел, никаких намеков на судьбу оригинала.
#672 #22421240
>>22398225
Я этот стул случайно уронил и пизда, неспрятаться(((
#673 #22421244
>>22421222
Мамка твоя сегодня ночью нашептала в порыве страсти.
#674 #22421253
>>22421229
Что ты не понял?
Настоящий Морган не работал в Транстар, а был "добровольцем", которого Алекс вытащил из тюрьмы в обмен на опасные для жизни эксперименты. Потом Морган умирает, а вся игра это симуляция на основе его мозга, созданная для накопления опыта и проверки нейромодов.
#675 #22421267
>>22421253
Все так и было.
#677 #22421284
>>22421253
Да нахуй мне твой спойлер читать иди соси дебик
#678 #22421335
>>22421253
Охуительные истории.
#679 #22421361
Раз уж вы концовку тут обсуждаете, в какой момент мимик заменил Алекса? В начале игры это ещё он или Алекс?
22421385
#680 #22421385
>>22421361
Братиш, меня твои истории уже доебали, одна охуительнее другой просто.
1443 Кб, 1005x858
#681 #22421395
Тут какой-то кряк от CPY нарисовался. Какой ставить?
22421407
#682 #22421407
>>22421395
Тот что у Габена в магазине продаётся.
#683 #22421408
Кто-нибудь пробовал проходить игру не убивая тифонов, а убивая только людей?
#684 #22421431
А правда что в концовке Морган просыпается на лекции обосравшимся?
22421445
#685 #22421442
БЛЯЯЯ ЭТОТ ПЕРВЫЙ НЕЙРОМОД ЭТО ЖЕ СТОЙКА ОДИН В ОДИН ИЗ ПЕРВОГО ДРИСТОШОКА
22421453
#686 #22421445
>>22421431
Аха. А лектор ему и говорит: ну ты и соня, тебя даже шторм не разбудил.
#687 #22421453
>>22421442
Пруф?
22421487
#688 #22421478
>>22421048
Мэддисон вообще полагал что он тут был ГЕЙМДИЗАЙНЕРОМ, манямирок as is
22421501
#689 #22421487
>>22421453
Ты в биошок не играл чтоле? Там когда ГГ получает первый плазмид, показывают анимацию как он немедленно его ставит по вене. Тут такое же с нейромодом.

другой анон
22421496
#690 #22421496
>>22421487
В чём тут "стойка один в один"? Совпадений ~0
2242151822421604
#691 #22421497
Каменты открыты. НАБЕГАЕМ.
https://youtu.be/twFx1P1Fz0A
#692 #22421501
>>22421478

>2017


>слушать дегенерата который допиздился до того что за ним охотятся муслимы

22421514
#693 #22421514
>>22421501
Слушай.
#694 #22421518
>>22421496
Ты дурак? Это отсылка называется.

другой анон
#695 #22421520
Неудивительно, что на станции всё по пизде пошло с такими-то учёными. Один кружку утилизирует и охуевает, откуда там экзотические материалы. Другая меняет выбитые пробки и удивляется чего это они вдруг растеклись и запахли жжёным мясом.
Удивительно что пиздец наступил так поздно.
#696 #22421527
>>22415936

Квест даёт один из выживших из грузового отсека. В конце игры с ними уже нипагаварить, ты все проебал.
Вообще в этой игре нужно почаще разговаривать со всеми встречными, они иногда совершенно спонтанно дают квесты.
22421537
#697 #22421537
>>22421527
Еще бы выжившие были. Я одного в лазарете в карантине встретил, в итоге он взорвался.
22421673
#698 #22421540
>>22421520
Я знатно проиграл когда подобрал кубик органики, а потом прочел рядом с ним записку, что это кусок одной испытательницы гранат.
22421553
#699 #22421546
>>22421520
Кстати так и не понял с чего начался пиздец. Я понял что его поздно кто заметил, и все началось с лабы Психокинетики. Но как сбежал первый мимик, нигде там не написано?
2242168622421711
#700 #22421553
>>22421540
Кусок ноги.
22421561
#701 #22421561
>>22421553
Нет.
22421570
#702 #22421570
>>22421561
Да. Спорим на кошелек?
22421584
#703 #22421584
>>22421570
Но ты же начнёшь прикапываться и говорить что кошелька у тебя нет, когда проиграешь?
22421606
#704 #22421604
>>22421496
Так же автомат стоит в центре хола и первую инъекцию получаем из него.
#705 #22421606
>>22421584
Я только вчера этот момент прошел. И там написано что часть ноги.
22421620
#706 #22421620
>>22421606
Давай, если там написано про "часть ноги", то ты не идёшь нахуй и не отдаёшь мне кошелёк.
22421637
#707 #22421637
>>22421620
Давай. Кто нас рассудит? Я вот точно помню что было в записке, а рядом еще кубики лежали.
Тащем то, если не нога, то что? Твоя версия то какая?
22421664
#708 #22421639
>>22417422
Cпасибо :3
#709 #22421664
>>22421637
Большой палец ноги.
#710 #22421670
>>22419727
Да там много где всяких отсылов к этому. Можно еще бросить фонарик у лифта, а когда он типа поднимится, фонарик все еще будет там же у лифта. Также в почте намеки вроде были.
Но все же трудно догадаться, если тебе каждый день трут память.
#711 #22421673
>>22421537

Выжившего в карантине издалека вырубаешь шокером и закрываешь в той же комнате, чтобы до него не добрались. Остальные будут в грузовом отсеке по мейнквесту, ты не мог их пропустить.

Алсо, что делать с выжившими которые остаются без сознания после убийства Телепата? У меня их было дохуя, я их оставлял валяться как есть, а в концовочке мне внезапно сказали что я нихуя их не щадил. Получается им в любом случае пизда?
#712 #22421686
>>22421546
Да нихуя не ясно. Не сказали откуда изначально мимики взялись вообще, как они вылезли наружу и расползались по станции, почему внутри станции они начали вить нейронную сеть, а у учёных похуистическое настроение и даже военные их не закрыли на карантин. Ни-че-го.
#713 #22421703
>>22421673
Мейн квест у меня на этапе - первый раз вылез в космос взял ключ, активировал зеркало и 2й раз пошел домой смотреть запись.
В лазарете у меня не было еще шокера.
22421793
0 Кб, 499x512
#714 #22421705
А что произошло с самим морганом? Если этому тифону внедрили его воспоминания и по ним сделали реконструкцию, то куда делся настоящий морган? Очевидно раз у алекса и ко есть его воспоминания на станции морган решил включить устройство чтобы убить тифонов без уничтожения станции. Или ничего вообще не было на станции, а тифону внедрили просто воспоминания моргана чтобы его очеловечить, а по виртуальной выдуманной реконструкции с нападением тифонов на станцию отследить его поведения?
22423341
#715 #22421711
>>22421546
Насколько я помню, пиздец произошел с грузового отсека, где постоянно приходил-уходил какой-то непонятный груз с шаттлами.
Очевидно Морган с Алексом из под полы что-то творили, возможно даже возили Нейромоды на землю.
22421857
#716 #22421713
>>22421673

>после убийства Телепата? У меня их было дохуя


Там же не все зомбаки в подчинении у телепата, что ты делал с остальными?

Ваапще, если у тела на писано "без сознания" и исчезла темная аура, то оно считается спасенным.
22421793
#717 #22421719
>>22421686
Пиздец, с кем я сижу на одной борде. Документы читать не пробовал? В отсеке испытаний на добровольцах, высосанный из клетки мимик замаскировался под молекулы воздуха и вылетел наружу, когда учёные забирали труп добровольца.
22421730
31 Кб, 688x452
#718 #22421730
>>22421719

>мимик замаскировался под молекулы воздуха

22421752
#719 #22421737
>>22421673
Я тоже их оставлял после шокера валяющихся - получил по итогу ачивки за то, что никого не убил и за максимальную карму. Это при том, что челу в медотсеке разнесло об меня голову и в том же медотсеке под конец я не спас какого-то рандомного хуилу (подумал, что это засада блекбоксов и забил, лол).
22421756
44 Кб, 412x394
#720 #22421752
>>22421730

>мимик замаскировался под атомы кружки

22421839
#721 #22421756
>>22421737

>какого-то рандомного хуилу


Этот пидорас там с начала игры мертвый лежит. Я пошел его спасать и охуел с засады операторов-боевиков.
Видимо, такой способ заманить был.
22421788
#722 #22421788
>>22421756
Пжди ебана, почему тогда у меня квест провалился через час после того, как я там побывал? Или это баг очередной.
346 Кб, 1200x675
#723 #22421793
>>22421686

>Не сказали откуда изначально мимики взялись вообще, как они вылезли наружу



В кабинете директора есть видео с первым контактом. Там мимик вылазит из Ворона и хавает советского космонавта. Потом Ворон притащили на Талос, мимики запилили себе Вивера и завертелось.

>>22421703

Ты дыряво проходишь, у меня шокер был первым оружием после дерьмомёта который я нашел.

>>22421713

>Ваапще, если у тела на писано "без сознания" и исчезла темная аура, то оно считается спасенным.



У меня так и было, но все равно странно зделоно, поттому что в шаттле один хуй полтора человека улетает. А я спас не меньше тридцати
#724 #22421801
>>22421788
У меня он тоже неадекватно проебывается.
Но я перепроходил игру и этот Питер Гласс или как его там мертвый на койке в травмпункте.
#725 #22421803
>>22421793
Я все обшириваю. Где он был
22421822
#726 #22421804
>>22421788

У меня он тоже провалился, это баг.
55 Кб, 250x250
247 Кб, 1280x720
#727 #22421810
КОК КЕК
2242197722422002
#728 #22421815
>>22421793
Хуйню-то не неси. Вокруг Ворона Клетку построили, а вокруг Клетки Талос. И сидели себе спокойно изучали 70 лет, пока всё отчего-то вдруг не наебнулось.
22423319
#729 #22421819
>>22421686
Ну нет, на часть того что ты написал ответы были.

>откуда изначально мимики взялись вообще


В 1958 году их обнаружили на советском спутнике Ворона-1, когда выясняли почему он наебнулся. Попали они туда, судя по всему, в виде метеорита - мимик может бесконечно долго прибывать в мимкрированном состоянии и миллионы лет так летать по космосу в виде куска камня. Потом вокруг Вороны-1 построили станцию Клетка, вокруг которой уже построили Талос-1.

>почему внутри станции они начали вить нейронную сеть


Нейронная сеть - маяк, который вызвал из глубин космоса ту НЕХ в конце игры. Видимо это был сгнал о том что мимики нашли форму жизни которую можно жрать, дескать прилетайте на огонек.

>у учёных похуистическое настроение и даже военные их не закрыли на карантин


Мимики довольно быстро захватили станцию, никто не успел ничего сделать. Спасательные капсулы видимо отрубил Алекс, в надежде что быстро разбереться с проблемой, а съебавшие со станции люди могут поднять шумиху. Военные в конце таки прилетают. Станция подчиняется напрямую ТранСтар и совет директоров видимо ждал до последнего пока Алекс не разберется сам.
#730 #22421822
>>22421803
Шокер ты можешь получить сразу после разбития стекла Симуляции.
Еще раз его можно найти через минуту после нахождения Гипсомета.
22421852
#731 #22421825
>>22421793
Первый контакт же был около станции в космосе, не? Откуда мимику взяться рядом с вороном? На Земле?
369 Кб, 1920x1080
#732 #22421830
Привет, Талос.
Меня люто баттхёртит моя фамилия- Карасиков, блджад. Давно собираюсь её менять,но не могу придумать,на какую. Поменяю фамилию на ту, которая будет в посте с номером, оканчивающимся на 77.
Если не явная нецензурщина (а то Транстар просто не одобрит).
22421859
#733 #22421839
>>22421752
Если читать не жопой, написано что они вытягивают предмет, под который маскируются, из параллельной вселенной в нашу, а сами при этом съебывают в какуе-то карманную вселенную, в которой сидят и выжидают.

Предмет, Карл! Под отдельные молекулы они не маскируются.
#734 #22421851
>>22421839
Чем скопление атомов кислорода, например, отличается от скопления атомов кружки?
#735 #22421852
>>22421822
Пизда. У меня первым оружием после гипсомета был пистолет у трупа из комнаты напротив моргана.
2242186722421993
#736 #22421855
>>22421839
Это одна из теорий и она скорее всего неверна. Иначе как можно застать мимиков врасплох?
22421917
#737 #22421857
>>22421711
Нейромоды продавили контрабандисты.
22421879
#738 #22421859
>>22421830
Совсем обдвачевался.
#739 #22421867
>>22421852
У меня тоже, расслабься.
Просмотр стримов открывает мне немало нового до сих пор.
И это я игру прошел за 24 часа.
#740 #22421872
>>22421839

> Если читать не жопой, написано что они вытягивают предмет, под который маскируются, из параллельной вселенной в нашу, а сами при этом съебывают в какуе-то карманную вселенную, в которой сидят и выжидают.


Это только теория.
22421917
#741 #22421879
>>22421857
Кроме этого, была инфа еще про какие-то грузы и людей.
Тот же пианист со своим визитом пиздец как смущает, тем более что он член совета директоров.
#742 #22421886
>>22421793

>поттому что в шаттле один хуй полтора человека улетает


Там в кабине шаттла есть дисплей - на нем написано сколько человек в кабине и сколько в грузовом отсеке который в игре не отображается.
22421954
#743 #22421893
Зачем-то спас мужика в камере испытаний. Он вышел и нихуя мне не дал, сторожку я и так открыл кружкой. И по игре нигде больше не встречался, даже не звонил мне, даже в концовке не упоминали его, нахуй так жить?
#744 #22421903
>>22421893

>спас мужика в камере испытаний


>нихуя мне не дал


И что он тебе дать должен? Кулстори про выебанных лоли?
#745 #22421911
>>22421893
Странно, мне сказали, что я его спас и что я молодец.
22421931
#746 #22421917
>>22421872
>>22421855
Она там во всех документах фигурирует как самая вероятная. Потому что, опять же написано в одном из документов, в кружку добавили какой-то квантовый маркер, мимик под нее замаскировался, но маркера в новой кружке выдавал другие сигналы - из этого пришли к выводу что кружка из параллельной вселенной по памяти воспроизвожу, там какие-то другие термины использовали.
#747 #22421918
>>22421893

> в концовке не упоминали его


пиздеж
#748 #22421931
>>22421911
Это ты наверное нигру спас который был в космосе, за него благодарят да, а я спас зэка.
2242194322421947
#749 #22421943
>>22421931
Если бы я был пускающим слюни имбецилом - я бы тебе поверил.
#750 #22421947
>>22421931
Про спасение заключённого тоже говорят.
Вот только в игре он больше нигде не появляется и так и стоит у своей клетки до конца, жаль, а может баг был.
#751 #22421954
>>22421886

О, спасибо, теперь ясно. Я просто улетел не на шаттле а на спасательной капсуле Алекса. Я сразу подумал нахуя в конце под таймером ломиться к шаттлу через всякую НЁХ если в минуте пути есть работающая капсула.

>>22421893

Он должен в шаттле сидеть вместе с ключевыми НПС. Если его там не было то ты словил баг.
22421980
#752 #22421965
>>22421893
Лол, я его спас, а потом он убежал и его гравилифтом распидорило. Поэтому я загрузился и оставил его в клетке, мол после игры Морган за ним вернётся.
#753 #22421977
>>22421810

>PUSH THE FAT GUY ON THE TRACKS

#754 #22421980
>>22421954
Но я никого не сажал в Шатл. Они сами улетели, а я их взорвал с мостика капитана. Зэк так и стоял под конец игры около своей камеры, я ещё пробегал мимо него когда ставил устройство Алекса.
22422014
#755 #22421982
Кстати, набеги в конце не бесконечные, через минут 5 копиры перестают выдавать роботов, а тефлонам надоедает набегать, так что можно просто какое-то время продержаться, убить всех и спокойно дойти до шаттла.
22422010
#756 #22421993
>>22421852
И у меня также.
Ладно, а что вообще дает контакт с выжившими? Я то пока одного встретил в карантине, а дальше много их будет и какой толк с них?
Ну и про лечение их не понятно совсем.
2242202022422057
#757 #22422002
>>22421810

>1495109938550.jpeg


Знакомый жиробас. Из какой игры?
2242200722422029
#758 #22422007
>>22422002

Из первой ФЕАР.
#759 #22422010
>>22421982
Я как даун прыгал и паркурил по рыжему домкрату на котором стоял Шатл, так и не залез в него, пришлось читать текстовое прохождение, и искать эту кабинку на самом верху.
22422036
#760 #22422014
>>22421980
Это другой шатл, он вылетел еще до первого инцидента.
#761 #22422020
>>22421993

>какой толк с них?


нейромоды дают и моральный выбор
#762 #22422029
>>22422002
Такой же назойливый пидорас прямо один в один.
3474 Кб, 3840x2160
#763 #22422036
>>22422010
Я через верх залез.
#764 #22422057
>>22421993
В карантине мужик которого захватил телепат. Для того чтобы освободить его разум, надо применить специальную абилку которой у тебя еще нет.

Нормальные выжившие будут появляться во второй половине игры.

Кстати, мне понравилось что разрабы таки ввели выживших, и не только в виде поехавших хуев, мимикрирующих роботов или говорящих голов за стеклом которых у тебя на глазах убивают когда ты таки за ними приходишь. А то заебал уже этот штамп всяких хорроров про выживач на станции.
2242211722422164
#765 #22422059
Напомните, зачем кораблям в игре вообще нужны топливные двигатели, если учёные покорили силу гравитации?
#766 #22422087
>>22422059
Чтоб ты спросил.
#767 #22422090
>>22422059

>Напомните, зачем нам всё еще нужны автомобили если давно придуманы квадрокоптеры?

22422095
#768 #22422095
>>22422090
Объясни свою мысль.
2242215422422179
#769 #22422117
>>22422057

>хорроров про выживач на станции


Согласен. Лучший представитель этого была СОМА. Остальное уже после нее не катируется.

Да, абилы не было нужной. Кстати, как назвается то хоть. И мужик взорвался.
22422186
#770 #22422120
>>22422059
Возможно на бензине летать дешевле.
#771 #22422154
>>22422095
Если бы у бабушки был хуй, она была бы дедушкой.
22422171
#772 #22422164
>>22422057
Мне больше понравилось, что любого нпс можно застрелить.
22422200
#773 #22422171
>>22422154
Тише едешь- дальше будешь.
#774 #22422179
>>22422095

Не факт что одна продвинутая технология означает прорыв в других областях. Как массовое распространение квадрокоптеров не означает обязательное наличие летающих машин, которые вроде бы должны появиться, ведь технология вроде отработана, так и наличие искусственной гравитации и хуйпоймикак летающих операторов не означает что в тамошнем будущем обязательно должны быть корабли на антигравах.
278 Кб, 1920x1080
#775 #22422186
>>22422117
Mindjack.

Прикол в том, что чтобы его разблокировать придется отсканировать пару раз Телепатов.
2242223822422263
#776 #22422200
>>22422164
О, кстати да, одна из редких игры ч честной возможностью всех перебить, без бессмертных квестовых неписей.
#777 #22422206
В игре было ровно два момента где я пересрался. Тифон на зеркале при калибровке и выпадающий труп при открывании двери после её хака. Оба эти скримера задействованы на том, что я был увлечен в процесс и пристально наблюдал за происходящим на мониторе.
#778 #22422223
>>22422206

>Тифон на зеркале при калибровке и выпадающий труп при открывании двери после её хака


Аналогично бро.

БТВ, что за комнату показывают эти мониторы?
#779 #22422230
>>22422206
Про труп не помню, но скриммер с зеркалом я сразу раскусил. Небольшая тёмная комнатка, бесполезный коридор вокруг, однообразные действия. Мне думается, мало кто испугался, на самом деле.
22422276
#780 #22422238
>>22422186
Похоже я еще ничего не знаю об игре.
У меня вообще только первые 3 категории талантов, а у тебя их 6.
Потом открываются?
245 модов, а почему не тратишь на прокачку дальше?
2242228222422324
#781 #22422250
А что будет если застрелить абсолютно всех, включая братана и летающего чемодана?
2242227722423290
#782 #22422263
>>22422186
Похуй на телепатов. Сканируешь одержимый персонал и на изичах разблокируешь, ведь они всегда толпами бегают.
#783 #22422276
>>22422230
У меня и мысли не было о скримере, это же обычная калибровка. Я думал покажут документалочку про станцию, какое-нибудь архивное видео. Ну на крайне после активации пойдут толпы сзади как это было в дед спейсе и нужно будет файтиться на этой "арене", а тут сразу скример.
#784 #22422277
>>22422250
У чемодана сборочная станция в кабинете, а брат просто из нового мимика восстановится.
22422321
#785 #22422282
>>22422238
Не мой скрин же я же не консолееб, из интернета взял.

Потом откроются, да, по сюжету.
#786 #22422307
>>22422206
Как человек который в принципе боится хоррор игр и даже изоленту пробежал роняя калл, на зеркале чуть инфаркт не заработал.
22422362
21 Кб, 450x338
#787 #22422321
>>22422277

>а брат просто из нового мимика восстановится

#788 #22422324
>>22422238

> 245 модов, а почему не тратишь на прокачку дальше?


Очевидное прохождение без модов на ачивку.
#789 #22422326
>>22421520
Там про тифонов знало только начальство, охрана и ребята из отдела психотроники, а остальным было ничего не известно.
#790 #22422357
>>22421673
Я их всех к повару стащил, дико обосрался, когда узнал кто он такой, тела исчезли, но в концовке сказали, что я их всех спас.
22422399
#791 #22422362
>>22422307
Я тоже сначала боялся до жути, но, блядь, в каждом хорроре эти хуевы скримеры, сейчас просто с каменным ебалом на это всё смотрю. Единственная отдушина последних лет была СОМА, которая пугала нагнетанием атмосферы, а не скримерами.
#792 #22422391
>>22422362
В Пенубру чтоль не играл? Там мало скримеров, но жуткая атмосфера тащит.
22422421
#793 #22422394
>>22421788
В обнове 1.2 писали, что квест починили.
22422404
#794 #22422399
>>22422357
Висит квест убить кока-притворщика. Нигде не сказано, где он может быть. Он по сюжету появится или где его искать?
#795 #22422404
>>22422394
У меня он уже в 1.2 провалился.
#796 #22422416
>>22422399
Терминал охраны в жилых помещениях добровольцев - порядковый номер этого хохла - найти.
22422599
146 Кб, 811x730
#797 #22422417
На самом деле это очередной проект Тамплиеров и компании Абстерго только уже в далеком 2032 году, мы всю игру находимся в Анимусе, в воспоминаниях ассасина, вживленных в инопланетную субстанцию. Браво, Юбисофт!
#798 #22422421
>>22422391
Ну пенумбра как-то не очень последних лет игра.
#799 #22422429
>>22422399

По личному номеру можно найти в терминале. Если проебал этот момент - то он в спасательной капсуле сидит на мостике экипажа
22422440
#800 #22422440
>>22422429
Если я не ошибаюсь, без поиска в терминале он там не сидит.
#801 #22422441
>>22422399
Там написано что индентификационный номер нужно вбить в одной из лаб.
#802 #22422458
>>22422362
СОМА это отдушина за последние годы вообще по всем критериям. Я просто кончил радугой после прохождения.
#803 #22422460
А как же они ловко спрятали вышки, выдав их за блок посты охраны в которых скачиваются карты. Молодцы Арканумы.
2242247622422503
#804 #22422470
>>22422458
>>22422362
Я даже не знаю тролинг это или нет. Дрисня же с пиксельхантингом как и Амнезия.
2242249922422538
#805 #22422476
>>22422460
Ничего общего с вышками
22422573
#806 #22422493
>>22422458

Дваждую, игра охуенна. Причем я думаю что без ебаного Пенумбровского прятания от врагов она была бы еще охуеннее.
4319 Кб, Webm
#807 #22422499
>>22422470
Согласен, дропнул это перверсивное недоразумение.
2242253822422593
156 Кб, 1280x720
#808 #22422503
>>22422460

>Арканумы

#809 #22422538
>>22422470
>>22422499
Даже отвечать ничего не хочу.
#810 #22422573
>>22422476
Также решаешь головоломку открывая карту.
22422592
#811 #22422592
>>22422573
в юбивышках ты иконки открываешь, а здесь просто карту загружаешь, которая и так откроется, если исследовать локацию
#812 #22422593
>>22422499
Ах да ещё руки в анусы кальмаров засовывать, что они курили?
22422608
#813 #22422599
>>22422416
Пришёл в жилые сектора. В терминале консьержа ничего нет, я так понимаю не туда пришёл.
2242266722422695
#814 #22422608
>>22422593
Толи дело в каэсочку или танчики, ну там то все просто.
22422621
#815 #22422621
>>22422608
И сразу какие-то ярлыки пошли, тебе 12 лет что ли?
2242263722422672
#816 #22422637
>>22422621
То есть по-твоему в танках сложно?
22422650
#817 #22422650
>>22422637
Как минимум нужно выдрачивать позиционирование, знание карты и уязвимых мест.
22422658
#818 #22422658
>>22422650
А насчёт ксочки что?
22422664
#819 #22422664
>>22422658
Та же история. И дотка, почему ты ее не упомянул?
22422687
#820 #22422667
>>22422599
В лаборатории нейромодов на втором этаже есть жилой сектор для "добровольцев", тебе туда.
22422755
#821 #22422672
>>22422621
Ладно, забей. Хочешь хейтить, хейть. Вкусы у всех разные. Мне сома оставила незабываемые эмоциональные впечатления, а вот кому то и тебе - нет, так бывает. Да и тред не о ней. Пока что прохожу вот прей, пока доставляет, а кто то сразу плеваться начал.
мне 33, это меняет что то?
2242270522422719
#822 #22422687
>>22422664
А что, тебе дота больше нравится?
22422719
#823 #22422695
>>22422599
Там будут комнаты с выключенным светом и нужно будет сперва его врубить, чтобы подать ток на компы.
22422755
#824 #22422705
>>22422672

>сома оставила незабываемые эмоциональные впечатления, а вот кому то и тебе - нет, так бывает.


Засовывал руки в анусы по локоть аж до мурашек? Вот уж точно незабываемый экспириенс.
22422712
#825 #22422712
>>22422705

Ты либо тупой либо тралируешь. В обоих случаях с тобой нет смысла разговаривать.
#826 #22422719
>>22422672

> Хочешь хейтить, хейть.


Где хейт? Я лишь написал, что согласен с чуваком которому она не понравилась - все.
мне 30, ничего

>>22422687
Мне мультиплеер в принципе уже лет 10 не заходит. Хочешь облегчу тебе задачу? Мне нравится ведьмак и юбиигры.
22422736
#827 #22422736
>>22422719
Ведьмак хорош, но третий мне как-то под конец не зашёл. Юбики тоже в синдикату и дивижену выдохлись, но теперь после перерыва может и вывезут, во всяком случае я надеюсь.
#828 #22422755
>>22422667
>>22422695
Спасибо, скоро отправлюсь
2242293022423302
#829 #22422930
>>22422755
Сначала в холле был один телепат, думаю хуй с ним, все равно безобидный, раз в полчаса меня палит, но я успеваю уйти спокойно по делам, НО теперь их два и как бы тоже нестрашно, пусть летают, но их все больше будет, так?
22422956
#830 #22422956
>>22422930
Кстати, вопрос. Раз оказывается что мобы спавнятся везде по новой каждый раз, да еще и усиленные, то скажите как лучше проходить, каждый раз убивая их или пытаться пройти по стелсу?
#831 #22422964
>>22421793
Как понять картинку эту?
22422998
#832 #22422998
>>22422964
Мимик хавает человека, делает много мимиков, из много мимиков делается или элита мимик или ткач, ткач из трупов делает тайфунов, из ткача телепат.
3806 Кб, 1920x1080
3671 Кб, 1920x1080
#833 #22423073
Че-т обосрамс, лел.
22423094
#834 #22423094
>>22423073
что не так?
22423258
#835 #22423258
>>22423094
Нога на листе же, будто парит
22423282
#836 #22423282
>>22423258
Ну, наступил на лист. Нога над листом. Я так у мамки на даче сорняки топтал в детстве.
22423381
#837 #22423290
>>22422250
ачивка
#838 #22423302
>>22422755
Люди, ещё один вопрос для дебила. Вот пришёл я в волонтерс куортерс, сразу после двери терминал, в котором можно только просмотреть экипаж, функции ввода номера нет,могу только посмотреть, но такого номера нет в базе. А номера кока я так понял в данных записался, ибо во вкладке данные>ключи>пароли есть надпись "база данных о добровольцах" и номер добровольца
2242333222423598
#839 #22423319
>>22421815
Ващет там говорится, что был случай прорыва в 1998. Тогда все сразу зачистили и оцепили клетку. В этот раз уже не фартануло.
#840 #22423325
Ребятки, а сколько вообще времени занимает полное прохождение. Учитывая то, что я люблю полностью вычищать вилкой все локации, сайдквесты, читать все тексты итд?
#841 #22423332
>>22423302
А не, вроде разобрался в базе есть единственный живой на мостике талоса, на него и ткнул, но сука номер не совпадает
#842 #22423333
>>22421686
ты жопой играл. что-то уровня дауна, который мне писал, что в дисонорде неясен ни один мотив персонажей.
#843 #22423341
>>22421705
Скорее всего воспоминания в симуляции были реальны, но настоящий морган зафейлился ближе к концу.
#844 #22423367
>>22422458
Имхо только сюжет хорош. Геймплей убогий до ужаса.
#845 #22423381
>>22423282
Если не считать того, что лист в метре над землей, то все норм, да.
#846 #22423391
>>22423325
часов 30 накапает точно. Только мякотка в том, что прокачать все возможные билды за один ран не получится, так что я бы лучше оставил часть сайдквестов на второе прохождение, например.
#847 #22423406
>>22423325Ч
Часов 35.
#848 #22423407
>>22423391
Ээм, а почемеу часть сайдквестов не сделается из-за билдов? Там особые требования для получения квеста, типа нужна абиланейм чтоб получить, а абилу еще надо вкачать?
2242343122423448
#850 #22423429
>>22423413
Фигасе какие сайты даже есть. Спасибо.
#851 #22423431
>>22423407
Он просто аутист. Все квесты можно выполнить каким угодно билдом ну наверно кроме прохождения без нейромодов.
#852 #22423440
>>22423391

>все возможные билды за один ран не получится


Получится, я нашел и скрафтил 233 нейромода, при том думаю что пропустил еще штук 20 на станции и не вызывал кошмара чтобы его разобрать на темную материю.
22423459
#853 #22423448
>>22423407
А я не говорю, что не сделается. Просто рассказываю, как я играл. Квесты, до которых было лень топать, я пропустил и прохожу их щас с другим билдом.
#854 #22423458
>>22423413
Так и думал что ТЕС3 самая рекордно долгая в базе сайта.
#855 #22423459
>>22423440
ну ладно, я просто специально не аутировал в этом ключе
#856 #22423470
Кто то проходил игру с багом утилизации ресурсов?
22423479
#857 #22423479
>>22423470
Там и без бага ресурсов жопой жуй.
22423489
#858 #22423489
>>22423479
Каждый раз таскать на хату, еще с учетом респа врагов, не очень удобно.
22423516
#859 #22423516
>>22423489

>таскать на хату


Нахуя? Носи все с собой. Там в каждой локе есть ресайклер. Что нашел - прям на месте перерабатываешь в кубики. Хранить на базе (да и ваапще где бы то ни было) реально нечего. Все квестовые предметы подсвечены оранжевым. Если что-то не юзаешь - выбрасывай или перерабатывай, не храни.
22423532
#860 #22423532
>>22423516
Понял
#861 #22423598
>>22423302
Номер кока тебе по почте присылает Шоу. В своем кабинете можно посмотреть. Но если он у тебя единственный живой - да, это хохол там под мостиком в спасательной капсуле сидит.
22423740
#862 #22423740
>>22423598
Если ёбнуть кока заранее, как она реагирует, когда стучишь в окно?
2242374722423780
#863 #22423747
>>22423740
Я тут написал и задумался, а как она понимает что я стучу по окну, там же вакуум - единственный вариант это прижиматься скафандром к стеклу.
#864 #22423756
Ктонибудь при повторном прохождении пробовал убить кока прям при первой встрече? Как тогда Шо реагирует? Че там на страшном суде тебе за это говорят?
22423780
#865 #22423780
>>22423740
>>22423756
Хайв.

>>22423747
Да, там с этим недоработочка вышла. Звуков тоже в космосе в Prey достаточно. Вроде самый натуральный в этом плане космос в Дедспейсе был - там тишина так тишина.
22423834
#866 #22423820
>>22423747
Я для себя решил, что она вибрации от стука уловила. Руку наверное держала там рядом к стене прислоненной.
#867 #22423834
>>22423780
Нет, ты слышишь в космосе, конкретно то что в скафандре происходит.
#868 #22423844
>>22423747
Она когда звонит, говорит, что почует вибрации.
22423858
295 Кб, 1279x718
#869 #22423858
>>22423844
Кстати возможно, просто тогда этим вопросом не задался и мимо ушей пропустил.
3868 Кб, 1920x1080
#870 #22424046
Ну охуеть теперь. Только хотел наделать нейромодов, как какой-то питух даже после смерти пытается нажиться на простых людях.
#871 #22424092
>>22424046
Лох, туда надо сразу идти, а не крафтить моды.
#872 #22424114
>>22424046
Он не нажиться, он просто узнал, откуда экзотическая материя появляется и как.
#873 #22425238
Квест пропавший инженер, припёрся в реакторную, надо найти Жанну Форэ, я так понимаю она за шахтой лифта в вентиляции, но я не могу открыть дверь в шахту, только одним этажом ниже открывается дверь, но оттуда до вентиляции никак. В голову только приходит строить лестницу из гипс пушки, но это пиздец
22425287
#874 #22425287
>>22425238
Сработало, но чувствую себя дебилом
22425981
#875 #22425293
>>22418309
Da
Алсо я подохуел оттого что оказывается нигера в контейнере можно было спасти а злого даля сделать добрым. Спас людишек на складе, убил в крю квотерс телепатов не трогая сам экипаж, убил нахуй январь в конце, спас братишку и решил что получил самую хорошую концовку. А ври и нехуя!

Алсо, я вполне доволен концовкой, но всё-таки есть вопросы по сюжету: эта головомойка с январь-февраль-сентябрь-братишка как-то связана с ирл или призвана только отвлечь от основного теста главного героя?
Ну и в конце какой бы уровень активности зеркальных нейронов я не заработал, братишка всё равно даст выбор подержаться за ручку/убить всех роботов?
22425992
1845 Кб, 2560x1440
#876 #22425481
Зашкваренный меньше понравилось
22428424
#877 #22425528
Чтоб было смешнее играть, нужно каждый раз когда чекаешь мимика говорить в голове БЛЭДБ МИМИКИ и проигрывать
А момент с зеркалом да, я там риально аж вздрогнул слегка, ну и иногда мимики пугают, когда расслабляешься
Хули врагов так мало вообще, одними мимиками кормят и фантомами, представляю если бы я играл на кошмаре или че там самое последнее, меня бы блядь ваншотало вообще, хотя крафт этих бустов это вообще имбища, я так полностью прокачаю себя и стану уберменшом, ну психу качать не буду наверное, а то имбово
22426144
#878 #22425584
Что делают суперфрукт доктора Говарда? В гугле как обычно нихуя, кроме ссылки на уплывший тред
2242600422426214
803 Кб, 1920x1080
#879 #22425620
Какой мудак скример придумал сделать?
#880 #22425661
>>22425620
Умный парень видимо
Но я с ключом хожу, так что похер, но стекло тоже разбил т.к. шуганулся
#881 #22425981
>>22425287

>Сработало, но чувствую себя дебилом


Почему? Как по мне одна из лучших секреток, хорошо запомнилась.
#882 #22425992
>>22425293
январь, февраль и прочие это всего лишь личности Моргана которые он создавал каждый раз когда ему стирали память, поэтому одна говорит бежать со станции, другая взорвать её

в концовке когда ты сразу съебываешься (квест декабря) тебя убивают в кресле, ну и это как бы не концовка

>>22418332
вангую что настоящий Морган всего лишь не взорвал шаттл на Землю, а на остальное похуй, улетел он или нет, мимики уже были на земле
22426454
#883 #22426004
>>22425584
Лечит все хп и пси-энергию.
22426214
#884 #22426033
ПОЧЕМУ У МЕНЯ В КОНЦОВКЕ ОСТАЁТСЯ РУКА МИМИКА, А НА ЮТУБЕ В КОНЦОВКАХ ОНА ПРЕВРАЩАЕТСЯ В ЧЕЛОВЕЧЕСКУЮ?
2242603722426171
#885 #22426037
>>22426033

>МИМИКА


Тьфу, блядь, тифона
#886 #22426061
>>22421139
смотри состояние персонажа в игре, если там написано что в тебе есть частичка тифонов - всё, тебя будут атаковать туррели и спавниться кошмар
22426091
#887 #22426091
>>22426061
Я не качал тифоноспособности и кошмар спавнился, хотя я его всё-равно разваливал тут же за пару секунд из дробаша.
22426116
#888 #22426116
>>22426091
он спавнится по сюжету один раз в дендрарии, и со спутником вроде тоже
22426179
#889 #22426143
>>22425620
Это всего лишь калибровка экрана.
#890 #22426144
>>22425528
>>22425620
вы же в курсе что там когда поворачиваешься реальный фантом с лестницы спускается еще?
#891 #22426171
>>22426033
У тебя может карма не 100% чистая там была. У меня рука человеческой стала.
22426178
13 Кб, 312x140
#892 #22426174
>>22423325
очистил и переработал каждую мусорку но за одно прохождение так и не смог прокачать все навыки человека и тифона
2242621222426589
#893 #22426178
>>22426171
у меня вроде тоже рука мимика была, карма была 100% т.к. ачивку дали
22426183
#894 #22426179
>>22426116
Раза 4 уже убивал кошмар, нет ни одной абилки тифонов, только хумана качаю. Хз почему так
другой анон
#895 #22426183
>>22426178
возможно, кстати, потому что тифономодами закидывался
#896 #22426200
Чому для некоторых способностей нужно по несколько некромодов? Морган их разом себе в глаз все втыкает?
Даже в документах написано что для всего достаточно одного некромода.
Тупой дроч ради затягивания времени.
2242623822426243
#897 #22426212
>>22426174

>проходил без абуза


ахах, мда, ну понятно.
#898 #22426214
>>22425584
>>22426004
и ачивку без него не взять
#899 #22426238
>>22426200
Чего дроч, эти штуки крафтить можно, можно себе все заапгрейдить и стать уберменшом
#900 #22426243
>>22426200

> Даже в документах написано что для всего достаточно одного некромода.


Если бы их было единицы, их бы прятали в самые непролазные жопы и ты бы больше времени потратил, пока находил их.
22426250
#901 #22426247
Как попасть на шатл Даля? Все вокруг избегал
2242625022426324
#902 #22426250
>>22426243
И назвали бы игру "биошок"
>>22426247
Эт снаружи чтоль который. Находишь по терминалу этого чела и идешь по метке. Ну или снаружи ищешь шатл который кружится вокруг станции, на нем ещё малафья ткача
22426270
#903 #22426270
>>22426250
Нене, это мейнквест, прилетел Даль на шаттле, боевых операторов раскидал и теперь надо в шатл войти. Стоит он в ангаре белый здоровый, а как войти хз
22426282
#904 #22426282
>>22426270
А, я не дошел ещё, оч долго вилкой чищу, я ещё даже до хуйни на букву Д не дошел
22426289
#905 #22426289
>>22426282
Даундарий?
22426303
#906 #22426303
>>22426289
Скорее всего, я ещё только по сагитсу летаю. Сука ненавижу этот свободный космос когда можно передвигаться по всем измерениям, это меня путает пиздец, ещё момент где какие то челики на шатле съебаться хотели, там ходишь по этому месту в скафандре, у него такой уебищный худ и ничего не слышно, ненавижу прям
22427443
#907 #22426324
>>22426247
поднимись на мостик в самом верху и спусти трап
22426329
#908 #22426329
>>22426324
Я натурал
#909 #22426443
Как вообще GUTS превратился в САГИТТА? Это уже какой-то невообразимо новый уровень. Хотя, с другой стороны в оригинале тоже Mikhaila Ilyukhin есть.
#910 #22426452
анон, подскажи, где этот ебучий техник в аппаратной лаборатории прячется?
#911 #22426454
>>22425992

>январь, февраль и прочие это всего лишь личности Моргана которые он создавал каждый раз когда ему стирали память,


Это я знаю, но как это вписывается в реальный сюжет где Алекс в отдалённом будущем тренирует разные экземпляров мимиков в т ч и тебя и тестирует их на человечность? Это он сунул эти конструкты в симуляцию чтобы игрока/гг посмущать? Или нет? Зачем, если тест заключался в побочках? И было бы совсем заебись если бы тебе в конце не давали выбора убить/полюбить а это действие само происходило на основании твоей человечности.
2242650522427363
#912 #22426474
>>22426443
Ну слава богу не Борис Брухлоев. И русские слова заставили с выражением выговаривать, не то что некоторые.
#913 #22426505
>>22426454

>Алекс в отдалённом будущем тренирует разные


он тестирует это с воспоминаниями Моргана
#914 #22426589
>>22426174
Так за прохождение и не реально всё вкачать.
71 Кб, 688x189
#915 #22426622
>>22426443
Точно так же как образовался гутс, гений.
2242664522426714
200 Кб, 469x660
#916 #22426645
>>22426622
Сагитта(лат. Sagitta) — род беспозвоночных из типа щетинкочелюстных.

в догонку
2242681722427467
#917 #22426714
>>22426622
Но там нет антигравитации, там просто типичное для космоса её отсутствие.
22426739
#918 #22426715
Опять лохализаторы говна в жопу залили.
#919 #22426739
>>22426714
В научной фантастике термином «антигравитация» нередко обозначается более широкая группа явлений — от экранирования (гашения) гравитации до гравитационного отталкивания тел.
#920 #22426744
>>22426443
Я больше проиграл с того что ABORTARIUM ни с того ни с сего превратился в какой-то ДЕНДРАРИЙ.
#921 #22426762
>>22426744
а ничего что он arboretum?
22426796
#922 #22426779
>>22426744
Абортарий это ты
49 Кб, 500x335
#923 #22426780
>>22426744

> ABORTARIUM

#924 #22426784
>>22426744
Пиздец, англюсиколорды во всей красе.
#925 #22426796
>>22426762
Тебе бы в лоКАЛизаторы с такой непробиваемой уверенностью при абсолютном незнании матчасти. Гугли что такое Абортарий и каким образом он относится к огородам.
22426883
#926 #22426817
>>22426645
Вот только проблема в том, что этот ебаный червь характеризует сам тоннель практически никак, в то время как оригинал очень красочно описывает все как есть. Короче, я был бы рад если бы оставили оригинал G.U.T.S., но в итоге получилось как получилось. Впечатления от игры это мне в принципе не испортило.

+ Озвучка некоторых транскриптеров (особенно женских) - это просто ад.
22426916
#927 #22426856
По майн квесту мне нужно двигать в сагитту, я дохуя уже прошел по основной сюжетке?
А то я и побочек мало сделал до сих пор, и спас одного заключенного, все.
22426941
456 Кб, 1600x900
#928 #22426878
Как привести в сознание нпс персонажа?
#929 #22426883
>>22426796
мань, проснись, ты серишь
#930 #22426886
>>22426878
никак
22426891
#931 #22426891
>>22426886
Почему?
22426895
#932 #22426895
>>22426891
не требуется
22426914
#933 #22426914
>>22426895

>не требуется


Я ничего не понял. Я что зря еле еле спас 2 выживших?
2242692422426928
#934 #22426916
>>22426817
А как по мне, это просто гениальная интерпретация.
#935 #22426924
>>22426914
нет, ты молодец
#936 #22426928
>>22426914
Да. В концовке они всё-равно умрут при уничтожении станции настоящим Морганом.
#937 #22426932
>>22426744
Это где ты родился, недоношенный
#938 #22426941
>>22426856
Ещё дохуя
22426956
#939 #22426949
>>22426878
Разводным ключом
#940 #22426954
Только ИТТ: бессильная злоба неосиляторов, которым локализаторы ссут в лицо, а те просят добавки.
22427114
#941 #22426956
>>22426941
Понял, спасибо
#942 #22426957
>>22426878
Ты его майндконтролем освобождал?
22426966
#943 #22426966
>>22426957
Он просто без сознания.
22426975
#944 #22426975
>>22426966
Как дошло до этого?
22427011
456 Кб, 1600x900
517 Кб, 1600x900
#945 #22427011
>>22426975
Я влетел сверху на джет паке из дома братка в теплицу и растрелял телепата. Женщина в норме. А мужик в отключке. Я хз почему
2242702022427039
#946 #22427020
>>22427011
потому что так и должно быть
#947 #22427039
>>22427011
А надо было качать взлом разума, подбегать к людям и освобождать их от контроля телепата, пока тот ещё жив. Хотя твой случай в принципе альтернатива, ведь они не умерли.
#948 #22427114
>>22426954
Абортарий, пожалуста
#949 #22427213
кто-нибудь запускал на консоли? играбельно? пк слабый, не запустить игру(((
28 Кб, 587x448
#950 #22427219
>>22398162 (OP)

Я потратил на игру 2 суток бесперестанной игры (27 часов не считая перезагрузок) и не выполнил только 5 квестов которые нашел (труп в сагитте из-за бага, ДнД квест из лени, иницалы на дереве я нашел пробегая мимо и не понял где камень и ещё пару говна лень писать). Сложность средняя, поэтому я смеюсь над даунами и презираю манчикенов-киркорщиков.

Минусы

- в космосе никто не услышитопять космическая станция блядь, Рапчур бог
- мало разновидностей врагов, только мимики и пидоры (соснули у систем шока 2 в 2к17 лол кек чебурек)
- ненужный арбалет (тыкоть кнопки и фсё? говно)
- ПЕРЕНОС ТЯЖЕЛЫХ ПРЕДМЕТОВ ставь лойс если тоже горишь от этой механики
- не стакаются предметы иногда, КРАФТ ПОШТУЧНО, это просто такой у нас гринд
- нет роликов и персонажи всратые по артдизайну (дишонорет рулет)
- золотистая паутина не дамажит (очень странно почему) а с модом даже полезна (вот говно, ломает всю сложность)
- кишки проработкой и дизайном не дотягивают даже до первого биошока, это рандом из индюхи васяна про космас
- отвратительно отвратительные дневники о кодах. Лизашок лучше, а ведь он натурально дерьмо!
- исследование врагов. Казуалочка, в SS2 было круче колупать органы, механика камеры биошлака отстой ЕЩЕ И ОКАЗУАЛЕНА.
- квесты. Я даже не знаю фейл это или вин. Но всё сводится к беготне по маркерам по старым локациям без чтения хуйни, ну иногда настраиваешься на нужного квестового по его имени. Так что фейл
- прокачка. Отвратительное говно родом из 90х. Хорошо хоть не гриндить числовой опыт как в человеке революции.
- плюшкинизм. На самом деле среди хлама нет ни одного прикольного предмета с ахуенным эфектом.
- пушки. Пистоль и штуцер нужны, лазер понос, шокер затратен по патронам и нинужон из-за нейромодов со станом в ветке электричества.
- в конце игры в некоторых локациях гравитация есть а она должна пропасть на всей станции. Очевидный проёб разрабов.
- анмосфера ужаса быстро сменяется атмосферой гриндана эксплоринга. Чужая Изолента и ДедСпайс уделывают, неочевидный силент хилл обассывает.
- скрафтить предмет скипающий миниигру взлома нельзя, его нельзя найти и разрабы в ДЛЦ которого не будет из-за пиратов его не добавят
- концовка с говорящей головой братца проговаривающей решения квестов дешевизна исполнения. Я всю игру специально не использовал плазмиды мимиков и это повлияло аж на одну фразу в конце ЧТО НАХУЙ ? Даже не слайды.
-старые локации быстро пустеют начинают респаунят жирных мобцов тоесть становятся неинтересны ПОЧЕМУ НЕЛЬЗЯ ЗАЧИСТИТЬ ОТ МОНСТРОВ ПОД КОРЕНЬ, МОЖНО Ж ГРИНДИТЬ МИНЕРАЛЫ СОТНЯМИ?
- КОСМАС ТАКОЙ БОЛШОЙ и он хуйня в виде реализации
- графон 2010 года кстати
- надписи нелокализированы, а они нужны по сюжету. Проёб разрабов, в других играх под такое подстраиваются уже давно.

ПЛЮСЫ АЙ ДА МАЛАЦА

+ можно убить всех, даже аллаха. Мёртвый космос сделай нас единым. Так же вариативность убийств влияет на сюжет.
+ список членов экижапа. Собери их всех, даже пикачу. Верю. ЭТА АХУЕННА!1
+ Пенопушка. Просто потому что должна быть запоминающаяся пушка.
+ Кок-хохол проигрывает с тебя всю игру.
+ Потный задротный гейплей на сложности выше детской. На самом деле это минус, но так как мы хиркордщики-пидорасы то запишем в плюс
+ В игре сто пудов есть скрытая концовка связанная со стулом если я правильно понял намёки из собственных аудиодневниковнет, нету, но возможно планировалась
+багов на удивление мало даже на пиратке, оптимизон на высоте, тут аркейны молодцы конечно

Можете добавлять в шапку треда, критиковаить мой опус, двачуять его или игнорировать, добавлять свои замечания. Свой топ 3д иммерсив симов палить я конечно же не буду но он у меня есть.

Оценка игры хуй106/10на кончиках фанатского мода на систем шок 2
28 Кб, 587x448
#950 #22427219
>>22398162 (OP)

Я потратил на игру 2 суток бесперестанной игры (27 часов не считая перезагрузок) и не выполнил только 5 квестов которые нашел (труп в сагитте из-за бага, ДнД квест из лени, иницалы на дереве я нашел пробегая мимо и не понял где камень и ещё пару говна лень писать). Сложность средняя, поэтому я смеюсь над даунами и презираю манчикенов-киркорщиков.

Минусы

- в космосе никто не услышитопять космическая станция блядь, Рапчур бог
- мало разновидностей врагов, только мимики и пидоры (соснули у систем шока 2 в 2к17 лол кек чебурек)
- ненужный арбалет (тыкоть кнопки и фсё? говно)
- ПЕРЕНОС ТЯЖЕЛЫХ ПРЕДМЕТОВ ставь лойс если тоже горишь от этой механики
- не стакаются предметы иногда, КРАФТ ПОШТУЧНО, это просто такой у нас гринд
- нет роликов и персонажи всратые по артдизайну (дишонорет рулет)
- золотистая паутина не дамажит (очень странно почему) а с модом даже полезна (вот говно, ломает всю сложность)
- кишки проработкой и дизайном не дотягивают даже до первого биошока, это рандом из индюхи васяна про космас
- отвратительно отвратительные дневники о кодах. Лизашок лучше, а ведь он натурально дерьмо!
- исследование врагов. Казуалочка, в SS2 было круче колупать органы, механика камеры биошлака отстой ЕЩЕ И ОКАЗУАЛЕНА.
- квесты. Я даже не знаю фейл это или вин. Но всё сводится к беготне по маркерам по старым локациям без чтения хуйни, ну иногда настраиваешься на нужного квестового по его имени. Так что фейл
- прокачка. Отвратительное говно родом из 90х. Хорошо хоть не гриндить числовой опыт как в человеке революции.
- плюшкинизм. На самом деле среди хлама нет ни одного прикольного предмета с ахуенным эфектом.
- пушки. Пистоль и штуцер нужны, лазер понос, шокер затратен по патронам и нинужон из-за нейромодов со станом в ветке электричества.
- в конце игры в некоторых локациях гравитация есть а она должна пропасть на всей станции. Очевидный проёб разрабов.
- анмосфера ужаса быстро сменяется атмосферой гриндана эксплоринга. Чужая Изолента и ДедСпайс уделывают, неочевидный силент хилл обассывает.
- скрафтить предмет скипающий миниигру взлома нельзя, его нельзя найти и разрабы в ДЛЦ которого не будет из-за пиратов его не добавят
- концовка с говорящей головой братца проговаривающей решения квестов дешевизна исполнения. Я всю игру специально не использовал плазмиды мимиков и это повлияло аж на одну фразу в конце ЧТО НАХУЙ ? Даже не слайды.
-старые локации быстро пустеют начинают респаунят жирных мобцов тоесть становятся неинтересны ПОЧЕМУ НЕЛЬЗЯ ЗАЧИСТИТЬ ОТ МОНСТРОВ ПОД КОРЕНЬ, МОЖНО Ж ГРИНДИТЬ МИНЕРАЛЫ СОТНЯМИ?
- КОСМАС ТАКОЙ БОЛШОЙ и он хуйня в виде реализации
- графон 2010 года кстати
- надписи нелокализированы, а они нужны по сюжету. Проёб разрабов, в других играх под такое подстраиваются уже давно.

ПЛЮСЫ АЙ ДА МАЛАЦА

+ можно убить всех, даже аллаха. Мёртвый космос сделай нас единым. Так же вариативность убийств влияет на сюжет.
+ список членов экижапа. Собери их всех, даже пикачу. Верю. ЭТА АХУЕННА!1
+ Пенопушка. Просто потому что должна быть запоминающаяся пушка.
+ Кок-хохол проигрывает с тебя всю игру.
+ Потный задротный гейплей на сложности выше детской. На самом деле это минус, но так как мы хиркордщики-пидорасы то запишем в плюс
+ В игре сто пудов есть скрытая концовка связанная со стулом если я правильно понял намёки из собственных аудиодневниковнет, нету, но возможно планировалась
+багов на удивление мало даже на пиратке, оптимизон на высоте, тут аркейны молодцы конечно

Можете добавлять в шапку треда, критиковаить мой опус, двачуять его или игнорировать, добавлять свои замечания. Свой топ 3д иммерсив симов палить я конечно же не буду но он у меня есть.

Оценка игры хуй106/10на кончиках фанатского мода на систем шок 2
#951 #22427248
>>22427219
Лень читать, давай в двух словах.
#952 #22427256
>>22427219

>- в космосе никто не услышитопять космическая станция блядь, Рапчур бог


Дальше не читал, когда увидел размеры простыни.
#953 #22427315
>>22427219
Пиздец самодовольная даунина, утомился читать твой бред после пары предложений
#954 #22427330
А мне космос в Дедспейсе больше нравился. Ощущался как холодный, безжизненный и опасный. Там и гамма сразу менялась, и звуки глушились, и эмбиент охуенный включался. Все эти летающие капельки воды, крови, обломки большие и мелкие. А в Прее единственное отличие в том что ты просто летаешь и всё.
2242733722427421
#955 #22427331
>>22427219

> не нашел труп в сагитте


> смеюсь над даунами


Хех
#956 #22427335
Кто-то может вкратце описать что этот >>22427219
там намалевал?
#957 #22427337
>>22427330
В прее тоже есть капельки воды.
#958 #22427363
>>22426454
Когда тебе дают выбор - это хорошая концовка. Если всех ебошить и никому не помогать то в конце тебя безвариантно прибьют, несите нового.
#959 #22427414

> тыкоть кнопки и фсё?


Так вот нахуй этот бесполезный арбалет нужен блядь
#960 #22427421
>>22427330
Ага ток там воды не должно быть, как и крови.

Где прочитать, что делал Авеллон для Прея конкретно?
2242744222427462
#961 #22427442
>>22427421
В твиттере спроси, он уже писал что был там сорайтером, можешь попросить конкретизировать.
22427504
#962 #22427443
>>22426303

>сагитс


Пиздец русик. Не, я не из тех кто тролит русикобыдло, но после перевода там реально суть теряется.

В оригинале оно G.U.T.S. зовётся, что дословно переводится как "кишки".
#963 #22427462
>>22427421
Всмысле не должно?
22427504
#964 #22427464
>>22427443
Пиздец проблема, иди нахуй
#965 #22427467
22427615
#966 #22427476
>>22427443
Как и с абортарием тащемта, но всем похуй.
#967 #22427504
>>22427442
Мэд говорил, что читал где-то, что например персонажа Ильюшина написал Авеллон, читал где-то.
>>22427462
Холодно жи
2242753022427545
#968 #22427530
>>22427504
Ну холодно, и как это отразится, например, на вытекающей из прорванной трубы воде или крови из трупа?
22427831
#969 #22427545
>>22427504
На самом деле в космосе очень жарко.
#970 #22427603
Ставлю лойс. Замечания:

Перенос тяжелых предметов действительно не нужен, все разваливается местным физионом.

У некоторых предметов есть лимит стака.

Персонажи такие же всратые как в Опущенном. Я не знаю, одни ли и те же дезигнеры там работали над ними, но общий стиль чувствуется. Особенно заметно на Мишаньке и Укрококе.
#971 #22427615
>>22427467
Вот я знаю как Guts переводится, но о сагитте первый раз слышу как и 95% местных.
2242762822427643
#972 #22427620
Захотел пройти только с нейромодами тифонов, но увидев, что прокачка костюма, шлема, аутопсии и псиэнергии находится в ветке людей мне что-то расхотелось играть. надо очевидную 3 нейтральную ветку
22427905
#973 #22427621
>>22427603
За счёт таких персонажей вывозится средненький по современным меркам графен. Это что в опущенном что в лизашоке использовалось. Если бы у персонажей были лица уровня крузиса, то это смотрелось бы нелепо.
#974 #22427628
>>22427615
Ну так расширяй кругозор.
22427700
43 Кб, 450x450
#976 #22427669
>>22427603

Единственный умеющий читать ребёнок ИТТ.
Какой твой любимый иммерсив сим?
2242768422427721
#977 #22427684
>>22427669
Я и не вчитывался, так глазами пробежал и за эти пункты зацепился.
22427721
#978 #22427694
>>22427621

>Если бы у персонажей были лица уровня крузиса, то это смотрелось бы нелепо.



Я думаю что дело именно в этом, а не в делании замаскировать графен. Двигло там, кстати, от Крузиса, так что тянет даже небо, даже Аллаха. Другое дело, потянут ли художники такую детализацию?

Согласись, если ты пытаешься сделать графон как а IRL тебе надо ОЧЕ постараться или юзать фотограмметрию как Dice. Любой косяк, при потугах на IRL графон будет мезолитов глаз, а то и вовсе будет для тебя uncanny valley.

Местные дезигнеры так и решили, что в дому реализм и сделали акцент на стиле как и в Опущенном.
2242773222427833
#979 #22427700
>>22427628
Двач образовательный. Пойду дрочить на червей.
#980 #22427721
>>22427684
Приятно знать что на дваче за тебя всегда ответят.

>>22427669
Хз. Deus Ex наверно 2000 года который.
9 Кб, 184x184
#981 #22427725
>>22424046
Я сразу после просмотра в кабинете послания от себя потопал обратно в стартовую локу, потому что увидел код от сейфа на записи. Заодно заэксплорил всё что смог и нашёл этого мужичка. Там же у него и чертежом нейромода разжился. И это в самом начале игры, а ты уже похоже немало прошёл и всё сидишь без крафта модов.
#982 #22427732
>>22427694

>мазолить глаз, а то и вовсе будет для тебя uncanny valley.


Пардон, автозамена.
#983 #22427764
Можно ли спасти загипнотизированных чуваков? Стоит ли ради этого вкачивать пси-навыки или они всё равно подыхают или что с ними просходит после освобождения?
22427785
#984 #22427785
>>22427764
Рукожопые казуалы, которые не умеют пользоваться майнджеком сейчас скажут что не стоит. Но если хочешь спасти чуваков и оставить их в сознании, то однозначно да.
2242779722427803
#985 #22427787
Ну и да, заебали одинаковые мимики. Хуй поймешь, то ли он в тебя оранжевой хуиткой пульнет, то ли пурпурной.
#986 #22427797
>>22427785
А что с ними дальше происходит? Они просто сознание теряют и валяются там или уходят куда-то?
22427837
#987 #22427803
>>22427785
Че че? От майнджека они тоже теряют сознание, не пизди.
22427821
#988 #22427819
НАЧАЛЬНИК! ПИЛИ ПЕРЕКАТ!

Мне с телефона лень
#989 #22427821
>>22427803

>Че че? От майнджека у них головы взрываются, не пизди.



Пиздец, не вникнувших в механику неосиляторов полон тред.
22427884
#990 #22427831
>>22427530
Не будет вытекать ничего.
22427852
#991 #22427833
>>22427694
>>22427621
А почему бы им тогда было не сделать весь графон на уровне хотя бы крузиса 2-3 а?
22427844
#992 #22427837
>>22427797
Стоят, говорят с тобой, рассказывают что произошло, могут квест дать. Чаще всего эти квесты можно и так получить, но некоторые уникальные. Например, схему коробки праксисов или уникальный ключ со станом иначе не получить.
22427885
#993 #22427844
>>22427833

>псевдоотерытый мир


>круенгине


>графон


Шутканул так шутканул.
22427880
#994 #22427852
>>22427831
Будет.
#995 #22427873
>>22398162 (OP)
Алсо, как играется игра на сложном? Отдельная дисциплина, как играется на геймпаде?
#996 #22427880
>>22427844
Тут чисто лвлы
Не больше лвл из крузисов.
#997 #22427884
>>22427821
Ок поясни как это работает. У меня они просто падают, как от шокера
22427926
#998 #22427885
>>22427837
Нихуя себе, не знал что так можно.
А как их оставить в сознании то?
22427926
#999 #22427902
>>22427621
Какая же хуета геймплейно лизашок в сравнении с Prey
#1000 #22427905
>>22427620
Если без нейромодов пройти финальный диалог изменится? Кто-нибудь проверял?
#1001 #22427926
>>22427885
>>22427884
Максимально просканировать телепатов и одержимых, вкачать на максимум взлом мозгов и психошок. Хуячишь психошоком в телепата, а майнджеком по марионеткам, пока телепат не опомнился.
Не сработает, если уровень тефлона в теле высок.
2242796922428432
#1002 #22427928
ПЕРЕКОТ
>>22427924 (OP)

ПЕРЕКОТ
>>22427924 (OP)

ПЕРЕКОТ
>>22427924 (OP)

ПЕРЕКОТ
>>22427924 (OP)

ПЕРЕКОТ
>>22427924 (OP)

НЕ БЕЙТЕ ЛУЧШЕ ОБОССЫТЕ
#1003 #22427951
>>22408148
Алсо демка есть для нерешившихся
#1004 #22427969
>>22427926
Звучит как нериальнач хуйня. Сделай webm гайд плез
#1005 #22428383
>>22423391
За 22 прошел со всеми побочками. Как вы там по 40 наигрываете я не знаю.
И да, в стиме хуйня написана. Смотрите сейв. Там только реально игровое время, а не в меню висел.
#1006 #22428424
>>22425481
Прошёл первую часть с ачивментом на сбор всех предметов искусства. Все они выглядели прилично.
Это такие картины теперь нужно собирать в сиквеле? Пиздос. Понимаю хейтеров второй зашкварки.
#1007 #22428432
>>22427926
А вкачивание двух тефлоноветок до упора разве не приведет к высокому уровню тефлония в крови? Я, конечно, проверю теорию, чем черт не шутит, но звучит так, словно ты нас тут ребячишь.

>>22427603

Завалы разбираются без проблем хоть той же утильгранатой, коих уже к кишке набирается несколько десятков, но вот чем третий подъем хорош, так это дамагом и станом. Это тупо самое имбовое оружие в игре. Урон наносит огромный, прямой (то есть, резистов на него нет), мгновенный (в отличие от лучемета того же), халявный (не нужны ни стимуляторы, ни патроны), и при этом не нужно как с тем же дробовиком в упор подходить. А какая-нибудь ебанина третьего размера под рукой всегда есть.
#1008 #22429372
Блядь, какой же этот внезапный фантом в лифте
#1009 #22429969
Что за разветвитель, про который вечно Торстейн пиздел?
#1010 #22433020
>>22398162 (OP)
Можно запилить русабы и англюсик?
#1011 #22435639
>>22426878
Кек, если посмотреть на кресло и винцо в комнате - можно понять, владелец тоже калибровал и пересрал.
#1012 #22437564
кто в курсе,где Кирк Ремера и можно ли его спасти
22437651
#1013 #22437651
>>22437564
у меня он забаговался и его нельзя было найти, это Фантом в жизнеобеспечении
#1014 #22438483
>>22425620
Ебнул в этом месте ключом по стеклу.
#1015 #22438514
Кто делал ачивку не убивать никого из людей за игру?
Фантомы, у которых людские имена считаются за людей?
2243851822439132
#1016 #22438518
>>22438514
И можно ли их как-то обратно в людей превратить?
22439132
#1017 #22439132
>>22438514
>>22438518
Нет, нет.
#1018 #22439268
Что такое psychotic potential?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 20 мая 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски