Это копия, сохраненная 15 июня 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
ТВИЧ БЕСЕДКИ: https://www.twitch.tv/bethesda
Счётчик (добавляйте +2 часа, трансляцию перенесли): http://www.e3countdown.com/
Fallout Classics/3/NV паста: https://piratenpad.de/p/fallout_oldfaque
Фак для ньюфагов: https://piratenpad.de/p/fallout_newfaque
ТРАНСЛЯЦИЯ: https://www.twitch.tv/bethesda
Купить:
Fallout 4: http://store.steampowered.com/app/377160/
Cезон пасс: http://store.steampowered.com/app/404090/
ТРАНСЛЯЦИЯ: https://www.twitch.tv/bethesda
Скачать:
Васянорепак 1.9.4.0.1: http://fast-bit.org/torrent/548455/fallout-4-v-1.9.4.0.1-6-dlc-2015-pc-repack-ot-=nemos=
ТРАНСЛЯЦИЯ: https://www.twitch.tv/bethesda
Инструментарий:
Фиксы: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107
Настройки .ini: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102
Неофициальный патч: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598
Creation Kit/GECK/КЕКК: http://www.creationkit.com/fallout4/index.php?title=Main_Page
Мод-менеджер: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/modmanager
Полезные моды: https://piratenpad.de/p/Fallout_Mods
Моды для строительства и декорирования поселений. https://piratenpad.de/p/HXBA9i6bwB
ENB Boost oт мыльныx тeкcтуp: http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm
Оптимизированные текстуры для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978
Скачаные файлы текстур при установке "как есть" ЗАМЕДЛЯТ игру. И это слова разработчика мода из коментов на нексусе (вроде как ba2 грузится весь сразу а вот отдельные файлы по очереди). Для ускорения фола нужно перепаковать ba2 файлы с заменой текстур на предоставленные, тогда и прирост будет.
Настройка для комфортной игры на некромашинах: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2078
ТРАНСЛЯЦИЯ: https://www.twitch.tv/bethesda
Околоигровое
Чeклиcт для сбopa бoблхeдoв и жуpнaльчикoв: http://www.fallout4map.com/
Калькулятор S.P.E.C.I.A.L (билда персонажа): http://vault111.com/character/
Офицальный гайд от Беседки: http://imgur.com/a/EwuYs http://imgur.com/a/gKnqw
ТРАНСЛЯЦИЯ: https://www.twitch.tv/bethesda
Шапка: https://piratenpad.de/p/Fallout_Header
Поставил мод, который в начале игры дает всего 7 очков SPECIAL, то есть все статы на единичку, думаете годная идея?
Думаю тут не хватает кактусожопа, чтобы охарактеризовать твой кретинизм.
>кретинизм
А в чем кретинизм? Статы теперь как перки качаются, при получении уровня. Хардкор жи.
Хуердкор. Возможные в ванили 4 очка на стат - это ниже среднего. Это как быть пенсионером-инвалидом. Даже деточка из убежища сильнее, быстрее, выносливее и харизматичнее Нейта бравого солдата.
Кретинизм в том, что это не нужный костыль, если удаление ПА из половины броневиков еще можно понять т.к. их давно бы все растащили кроме какой-нибудь военной базы в светящемся море, то тут это как отморожу себе нос на зло разработчикам и буду играть за инвалида.
>>22666273
Ок, ставлю мод на все десятки, я же бравый ветеран, должен был еще на войне прокачаться.
Ничоси ты обиженка.
Совсем другое дело.
Ты итак со старта можешь прокачать 2 характеристики до максимума, раз солдат, то пожалуйста, часть в силу,выносливость, восприятие,ловкость и вперед. Без всей этой клоунады с бонусами итак все твои статы будут близки к 9-10 во второй половине игры.
Удача нужна только для ватс билдов, к тому же до 20-25 без ватса заметно легче.
>Поставил себе в жопу кактус, который в начале игры лезет через уретру, то есть все сразу, думаете годная идея?
> 2 легендарных дутня в одном здании
Тодд пощади.
> Это совершенно новая сборка! она сделана с нуля. Теперь она ориентирована не только на секс моды, но и на визуальную и гемплейную часть игры, а также на квесты.
> Игровой мир полностью переработан! Заменены 95% всех текстур игры на фото-реалистичные, улучшены как ближние так и дальние текстуры. Улучшены как крупные объекты так и мельчайшие предметы. Улучшены все тела, внешность нпс, существа и животные, одежда и броня, оружие, пипбой, деревья, трава, кусты и горы. В общем улучшено всё!
Напомните мод, который добавляет в игру журнал, который отмечает все локации на карте, как перк "эксплорер" в фолауте 3.
А тебе как надо? Чтобы как в муравинде или чтобы как в обле с дедли рефлексом?
ТЕС 6 еще.
Как блядь вообще может придти в голову назвать паладина братства - ДАНС.
Я сказал только про игры, относящиеся к серии fallout, а так им есть чего показать.
Эм, не играл не в то не в другое, ибо не являюсь фанатом свитков, так что вобще понятия не имею очем ты говоришь. Мне нужно чтобы махалось побыстрее, да урон адекватный наносило.
В оригинале он Danse, а не Dance.
Платное длц к шелтеру.
Поэтому я и написал ДАНС а не ТАНЕЦ. Что не отменяет моего возмущения.
Просто пытаешься отыгрывать андроида типа B, а мечей не завезли, как и механики.
Это нидерландская фамилия.
Типа в ниер автомата это завезли. Говноед, плиз.
Так я ниер прошел, делать то нехуй после прохождения, вот я и обмазываюсь модами на фолыч.
Пройди the surge, там-то тебе электроинструмента за щеку напихают.
Не зашел, я чутка побегал и дропнул, нет прикольно конечно такие-то души с экзочами, но скучно.
Мне кажется они в штате специального медведедебила содержат. Когда уровень закончен зовут медведедебила, и он добавляет финальные штрихи. Продукт готов, можно выпускать готи 10из10 сезонпасс за четыре тысячи.
А потом добавляют анимацию псу, как он рвет медведей.
Так я и прошу модов накидать, почему эту просьбу все игнорируют, я просто уже час на нексусе лазаю, а найти ничего не могу, хотя точно видел какой-то ребаланс.
Ребаланс? Но "механики" это же анимации по сути, не?
На 4 фуфлач модов нет по той же причине что и на скайрим SЕ.
Зато есть мотоциклы!
Это по какой?
>>22667129
Так скиньте хоть мечей каких-нибудь, совсем же нихуя не найти, а ванильные все еще говно.
>>22667144
Если скурим SE не нужен совсем, то вот фоллыч 4 я считаю успех в плане механики стрельбы, повер армора, и сука адекватного метания гранат, все остальное проебано да, ну и компаньоны нормальные, заметь модами не хочется.
Более каноничный хайвеймен то до сих пор не запилили для других частей, а ты лошадях.
Уже все что можно скурили, теперь только новую партию свитков ждать.
На говна4 НЕТ модов. Есть ТОЛЬКО пресеты КББЕ и армор для них.
И горизонтокактус для любителей шипов в сраке.
Эх, щас бы скумы чуток привозной. И в двемерскую силовую броню облачиться. посмотри какая у меня броня! Сам собирал! Посмотри какие у неё камни душ! Сам заряжал. А потом в дом ярла пойдём. Ты и я в двемерской силовой броне! Там пинают огненного дракона в нашу честь!
Объединить бы механику боя, скалолазания по врагам, метение гоблинов, компаньенов и редактор догмы с миром скайрима, оставив скаримовскую прокачку, получилось бы GOTY тысячелетия.
Кстате о догмелучшей рпг десятилетия, японцы же, они после выпуска на пека, если взлетело бы обещали 2 часть, так вот, слышно что-нибудь?
>новую партию свитков ждать.
Совсем чуть-чуть. Лет 8 из 10. А через месяц выйдет Брума. Сам Тодд анонсировал.
Эх, мечты-мечты. У игроделов либо механика, либо эрпогэ с квестами. Всё вместе не делают принципиально. Остаётся только собирать свою студию.
Помню еще когда только трешка была, русский мододел запилил бионоидов, вот тогда мне это казалось вобще лучшим модомда и сейчас кажется, мне правда всего 15 годиков было.
Они выпустили бесплатную догму онлайн. По сути это ко-оп, можно играть соло с пешками. Но пока только для пиздоглазиков и без официального англюсика. Можно навернуть с васянским англюсиком через впн пока их не запретили.
> и редактор догмы
>>22667275
> Кстате о догме
> лучшей рпг десятилетия
Почему я о ней впервые слышу?
Ах да, потому что это аниме-клон скайрима, вылетевший вдогонку, через год. Ну ну. А моды на неё есть?
Вау! Сколько модов!
Моды есть мало и все говно, там нового ничего не придумаешь,Ю да и движок я думаю не сильно позволит. И это не клон скайрима, от скайрима там только дракон и то один на всю игру.
>>22667311
Слышал, говорят хуита, я почему то верю на слово, тем более заебусь с иероглифами.
Какой нахуй скайрим, ебанутый. Это скорее плод любви душ и ДАО.
анимедебил, плз.
Не благодари, лучше отсоси.
- Блядь, нахуй надо, лучше перенесу космоскафандр из трёхи, понабирали художников, сидят на зарплате, нахуй они нужны?
Беседкодетям лучше не играть. Будет шок от настоящих квестов и охуенной механики.
Работает. Поставил платформу, поселенец сам дом построил, магазин построил, жрачку собирает.
Если арт бук посмотреть, то больше половины перенесено либо не так, либо с изменениями, либо вырезано, на пример: Мама мерфи была черной, но почему то решили, что ей лучше пойдет белый пигмент.
Даймонд планировался как крупный развитый город, а не село домиками из говна и палок.
Еще планировались отдельные виды транспорта для полиции и скорой, а не один и тот же фургон, да и вообще на концептах была куча транспорта.
Руины города были реально руинами, а не заброшенными домиками.
Огромная вариативность одежды, видно что одежды было реально много, но реализовано чертовски мало.
Будь бы это концепты к трешке, то все можно было бы объяснить движком и его малыми возможностями, но на дворе был 2015 год и они могли бы и постараться, могли бы, но не стали,что не может не огорчать
https://www.youtube.com/watch?v=RM-2f-ZBUso
>Мама мерфи была черной, но почему то решили, что ей лучше пойдет белый пигмент.
Ты ебанутый?
Делать черножопую наркоманкой?
Негативный образ негров? Антидиффамационная лига?
Подумай ещё раз почему наркоманка всё-таки белая, в типичном афро-фолк обвесе.
> мама мерфи
> не нигер
Ебать, вот это вы сейчас мне проспойлерили.
Ни там, ни здесь анимеговно ни к месту. Вот выйдет старфилд — там другое дело.
Может в юности она была черной, но из-за наркоты и радиации у нее появился белый пигмент как у Майкла Джексона.
Это говно не подходит к торту, вотвыйдет другой торт, вот к нему говно как раз!
Как же я охуевают иногда с дцпшных егэшников.
Может я ебал твою мамашу.
То ли дело у японцев, в игре два негра, один апасный убийца, другой метёт лестницу на входе во дворец.
А может я твою.
Мне как-то до пизды что там у них, стрелы не кидай на других.
Скорее у тебя за щекой моя залупень. Проверяй.
Скорее ты буйный фантазёр, беги в сортир пока трусы не обтрухал.
Быстро ты слился.
Тебе не западло ходить в обтруханке, кто ты после этого и о чём с тобой можно разговаривать?
Разговор с тобой был ошибкой, ошибочно посчитал тебя гомо сапиенсом.
>>22668160
Слившийся шкальник оправдывается.
У тебя что, своей фантазии нет? Берешь и без задней мысли строишь.
Может вместо Тодда на сцену выйдет Авеллон и выебет его мамку.
Но мне впадлу самому придумывать. Хочу готовое скопировать. Да и не получается ничего хорошего..
Да, и ещё. Реквестую так же мод для... хз как это описать.. Ну чтоб когда клепаешь новые объекты чтоб была видна разметка - чтоб кровати на минимально допустимом и одинаковом расстоянии можно было ставить, чтоб при посадке огорода все кустики можно было расставить как по сетке. Чтоб всё поселение можно было построить с предельной точностью вплоть до сантиметра. Чтоб всё было красиво, а то если на глаз всё расставлять как то оно криво получается.. Есть ли такой мод?..
инбифо: моды с большими секциями для растений не канают, я совершенно не это имею ввиду.
А кто его смотрит?
Да и кому не похуй на E3? Все успешные конторки его вертят на хую, вольвы с габеном, кокстары там, близорды, одни говноделы с конвейеропарашей собрались.
В плейс эвривэр есть привязка к координатной сетке и дискретное относительное смещение и вращение. И воможность копировать и вставлять координаты объектов по всем осям. Но ты пойми, что далеко не все поселения в игре стоят ровно по осям мира.
>успешные конторки
Ну конечно вертят. От зависти. Ведь Тодд зарабатывает больше, чем они все вместе взятые и его имя вписано золотом в зале славы легенд геймдева в одном ряду с Кармаком и Кодзимой.
sim settlements и аддону к нему.
В этом наоборот весь кайф, находишь какое-нибудь место у берега, начинаешь строить небольшой дом, а вообще можно на строительство забить и обустраивать подвал Сычуария, где жил один житель, который готовился к войне заранее.
Кокстар с сосноледебилов на одних микротранзакциях в жта онлын дважды перебил продажи, а тоддопарашу даже на торрентах не покупают.
И как ты его обустроишь?
Строительство там не работает, кровать даже не кровать, а матрас, на котором более 3 часов не поспать.
Core I7 2600k
1070
8 озу
макс настройки + хд текстурки от беседки на 50 гб
ФПС в Даймонд Сити падает до 45
Это норма???
"тоддопараша" годами висит в топе играемых игор у габена, имея в сумме больше игроков онлайн чем твоя ссаная жта5, несмотря на отсутствие быдломультиплеера.
Ты перепутал тоддопарашу и моды.
Полтора поляка это не успешная контора.
И какая еще игра может похвастаться таким количеством модов? На дерьмак 3 вон релдактор высралию, но никто модов не делает и не играет в него уже давно. И ты еще смеешь порицать гений Тодда.
Сам недавно начал новый ран. Тут все знают это чувство, когда не хочешь сначала снова собирать мод-конструкцию, что бы все было органично. И как представишь эту возню вместо игры уже в 15й+ раз после всех игр беседки - уже в ахуе.
Ну допустим собрал коснтруктор из 80 основных маст-хэв модов с мыслями - остальное по ходу дела. И тут следующий этап: бля опять сейчас встречу этих ебанутых НПС от Тоддлера. Пиздец. Бегать тупо фармить, побираться по изученным 100 раз локациям вокруг даймонда и лексингтона, ведь выполнять эти квесты уже выше моих сил. Я бы с радостью выполнил их другим способом на другое развитие событий. Но это квесты от Тодда.
И вот запускаешь это дерьмо просто потестить, правишь, правишь и вот вроде неплохо.
Заметил за собой конкретику, что дает желание играть в фоллыч, а что его убивает:
Дает:
-Легендари крафтинг, если у тебя 200+ часов, тебя уже наверняка заебала система дропа. Сурвайвал опция в моде добавляет реально интересную механику крафта в игру.
-Графон - он обязателен (трава, деревья, поверхности, освещение, погода, темные ночи).
-Саунд - трек. Дефолтный саунд (не радио, а эмбиент) - просто высер. С такой боевой музыкой только и бегать с суперследжем в ПА во имя Императора. Менять всё на норм саунд. Нормальный эмбиент для фона, нормальную музяку органичную для боя.
-Лор-френдли, ну хоть немного. Лор-френдли хлам из модов, органично впиленный в игру - это хорошо. Холёная м4, SCAR-h, нано-броня космических магов все в 8к и совсем не выделяется из общей картинки - это мусор, который убьет твой интерес.
-Челленджи. Челлендж всегда в окружающих условиях. Ты человек и перехитришь любого моба, это нормально. Но а что если он будет с гранатой и кинет тебе ее в маленькую комнату, где ты засел. Или ты будешь бухой/ухлопанный в срачельник и 60% прожектайлов из пушки в молоко. В цифрах он только вначале. Дальше только в ситуациях и условиях. Ребалансы на поделия Тодда - это мудовые рыдания. Лучше сделать классный мод делающий визуальную механику/анимации, которые в итоге и повлияют на течение событий и будет при этом не бесящим тебя говном.
-Фар харбор. Ну этот бег я начал чисто пройти еще раз бухту. Хорошее длс. Нюка ворлд не проходил и не горю. Часов наиграно пиздец. Автоматрон зато прошел раз 5. Заебали уже эти боты. Убежище 88 - просто яебалеемамарот, еще в 1й раз убежал оттуда как НПС сел педали крутить. Ебанутое ДЛС.
Пройди фар харбор за другую фракцию, например.
Убивает фоллач:
-Хлам из кривого шмота от васянов с тупыми статами и совершенно не вписывающийся ни в лор, ни даже в твою же сборку, хотя бывает, что запчасти от лука подходят лично тебе.
-Хлам из говно-пушек в духе арма 3. Сами по себе пушки-то норм. Но в фоллаче им делать нехуй. Лучше маузер поставь, китайский автомат или 10мм СМГ, в таком духе.
-Моды на предметы, которыми не будешь пользоваться. Потестил - не зашло - удалил нахуй.
-Ультимейт ребаланс от васяна. Целая студия нихуя не может осилить, а тут васян со своим видением художника. Ага. Проходили.
И все в таком духе.
Так что посмотри презентацию Тодда завтра и наворачивай его поделия за обе щеки и туси в тех районах карты с плотными событиями, где до этого не тусил. Там делай сеттлемент себе и т.д. Забей уже на сычуарий и легсингтон.
Внимание вопрос в студию:
ЦИФРЫ КАКОГО УБЕЖИЩА ПИЗДАЧЕ ВСЕГО СМОТРЯТСЯ НА СПИНЕ?
inb4 13
Сам недавно начал новый ран. Тут все знают это чувство, когда не хочешь сначала снова собирать мод-конструкцию, что бы все было органично. И как представишь эту возню вместо игры уже в 15й+ раз после всех игр беседки - уже в ахуе.
Ну допустим собрал коснтруктор из 80 основных маст-хэв модов с мыслями - остальное по ходу дела. И тут следующий этап: бля опять сейчас встречу этих ебанутых НПС от Тоддлера. Пиздец. Бегать тупо фармить, побираться по изученным 100 раз локациям вокруг даймонда и лексингтона, ведь выполнять эти квесты уже выше моих сил. Я бы с радостью выполнил их другим способом на другое развитие событий. Но это квесты от Тодда.
И вот запускаешь это дерьмо просто потестить, правишь, правишь и вот вроде неплохо.
Заметил за собой конкретику, что дает желание играть в фоллыч, а что его убивает:
Дает:
-Легендари крафтинг, если у тебя 200+ часов, тебя уже наверняка заебала система дропа. Сурвайвал опция в моде добавляет реально интересную механику крафта в игру.
-Графон - он обязателен (трава, деревья, поверхности, освещение, погода, темные ночи).
-Саунд - трек. Дефолтный саунд (не радио, а эмбиент) - просто высер. С такой боевой музыкой только и бегать с суперследжем в ПА во имя Императора. Менять всё на норм саунд. Нормальный эмбиент для фона, нормальную музяку органичную для боя.
-Лор-френдли, ну хоть немного. Лор-френдли хлам из модов, органично впиленный в игру - это хорошо. Холёная м4, SCAR-h, нано-броня космических магов все в 8к и совсем не выделяется из общей картинки - это мусор, который убьет твой интерес.
-Челленджи. Челлендж всегда в окружающих условиях. Ты человек и перехитришь любого моба, это нормально. Но а что если он будет с гранатой и кинет тебе ее в маленькую комнату, где ты засел. Или ты будешь бухой/ухлопанный в срачельник и 60% прожектайлов из пушки в молоко. В цифрах он только вначале. Дальше только в ситуациях и условиях. Ребалансы на поделия Тодда - это мудовые рыдания. Лучше сделать классный мод делающий визуальную механику/анимации, которые в итоге и повлияют на течение событий и будет при этом не бесящим тебя говном.
-Фар харбор. Ну этот бег я начал чисто пройти еще раз бухту. Хорошее длс. Нюка ворлд не проходил и не горю. Часов наиграно пиздец. Автоматрон зато прошел раз 5. Заебали уже эти боты. Убежище 88 - просто яебалеемамарот, еще в 1й раз убежал оттуда как НПС сел педали крутить. Ебанутое ДЛС.
Пройди фар харбор за другую фракцию, например.
Убивает фоллач:
-Хлам из кривого шмота от васянов с тупыми статами и совершенно не вписывающийся ни в лор, ни даже в твою же сборку, хотя бывает, что запчасти от лука подходят лично тебе.
-Хлам из говно-пушек в духе арма 3. Сами по себе пушки-то норм. Но в фоллаче им делать нехуй. Лучше маузер поставь, китайский автомат или 10мм СМГ, в таком духе.
-Моды на предметы, которыми не будешь пользоваться. Потестил - не зашло - удалил нахуй.
-Ультимейт ребаланс от васяна. Целая студия нихуя не может осилить, а тут васян со своим видением художника. Ага. Проходили.
И все в таком духе.
Так что посмотри презентацию Тодда завтра и наворачивай его поделия за обе щеки и туси в тех районах карты с плотными событиями, где до этого не тусил. Там делай сеттлемент себе и т.д. Забей уже на сычуарий и легсингтон.
Внимание вопрос в студию:
ЦИФРЫ КАКОГО УБЕЖИЩА ПИЗДАЧЕ ВСЕГО СМОТРЯТСЯ НА СПИНЕ?
inb4 13
Тодд на ланчбоксах Fallout Shelter окупил разработку всех игор на 10 лет вперед за одну неделю.
И какие же у тесачей моды?.. Бабы голые без труселей?.. Увольте.. Сам уёбищный движок игры не позволяет развернуться..
Очевидный третий варкрафт.. Помню как ещё во времена компьютерных клубов там ТАКИЕ моды были что просто охуеть можно.. ШУТЕР даже был.. ШУТЕР на движке стратегии, карл..
Нахуя ты этим сектантом общаешься. У него вся жизнь противостояние с дерьмаком.
И кто сегодня играет в твой ссаный 3 варкрафт?
> моды
Кастом карты и кампании, продолжают пилиться, учитывая что недавно добавили поддержку тяжелых карт.
Сложи батл.нет и все остальные сервера, помимо батл.нета. Даже гарена.
Тодд на ланчбоксах шелтлера покрыл часть убытков zenimax от фейла с копроTESO и другую часть говна4ом добил. На разработку у него осталось нихуя и пачка дошика на всю команду.
Тоже об этом думал, но по сути в тиме есть нига который как бы дохуя герой, представляющий добродетель и какая то дряхлая нигерша наркоманка гадалка нихуя бы не испортила, хотя думаю, они просто решил не рисковать
Жри не обляпайся только.
Сосут у дотана.
Ох ебать зря вы этого дрочера разозлили. Щас будет запрещёнными модами с цп слейвом гуро тортурингом вайпать.
А причем тут дотан?
Они в етом году собирались его выпустить, не? Алсо, вторая часть была ничего, не супер, конечно, но видно, что это первая проба на этом движке, мир и сюжет в принципе не плохой лучше чем в параше 4.
>запрещёнными модами с цп слейвом гуро тортурингом
Но ведь там только голые сиськи есть, ты чего, ведь движек не позволяет развернуться — эксперт выше СКОЗАЛ.
Ах это достижение движка и свидетельства его "гибкости" ок.
Варкрафту то уже кстати 15 лет.. Больше чем тебе.. И столько же сколько Морровинду.
Я вот как то искал мод для тесоигр чтоб можно было подсвечивать все интерактивные объекты - валяющиеся на земле предметы, контейнеры, трупы и прочее.. Иногда вот подстрелишь кого-нибудь, труп упадёт в траву и уже его хрен на глаз найдёшь. Или вот выпущенные стрелы тоже можно было бы подбирать.. Но нет, такой мод невозможен из за ограниченности движка.. Или вот такой мод:>>22668577
Представляю как там воняет.
Ебать, даже на ссаные лапти поскупились пленницам, товар портят, кому блядь нужны рабыни со сгнившими ногами. Реально, фашисты ебаные.
Все деньги на сиськи ушли.
>Я вот как то искал мод
>чтоб можно было подсвечивать
>такой мод невозможен из за ограниченности движка
>бисека гавно
>движек кавно
Неосилятор гугла закукарекал.
Не то.. Хочу чтоб как в Дьябле - в виде текста, а не изменённые 3Д модельки....
Семён Семёныч...
Тодд не позволяет.
Я вот как то помню ещё троечку проходил и для большего удобства захотел накатить мод на спринт, чтоб быстро бегать можно было. Ну так вот для установки этого мода там столько дополнительных модов нужно было устанавливать, так игру пересобачить что всё желание это делать сразу пропало.
Движок игры позволяет накатывать дополнительные 3д модельки, но с редактированием геймплейной составляющей тут полная жопа..
> If the companion fails to enter the second elevator on the way down, they may get stuck in the path between the two elevators. If the player character accepts Strong into their party at the foot of the tower, the companion will not be able to return to the settlement they're sent to, but will stay stuck on that path. To fix that, the player character has to manually retrieve the companion from that spot.
Опять тодд говно в жопу заливает.
Боль ниасилятора.
Иди наверни патч на башед-патч, переконвертируй текстурки еще раз, найди конфликт и удали игру.
Сам иди нахуй.. если б такой мод можно было запилить, то он уже давно бы был. Подсвечивать вещи - это такая простая и мастхэвная вещь которая должна быть в каждой игре по умолчанию. А беседошники сволочи кормят гавном.
Беседкоигры взлетают только потому что других опен-ворлд-рпг просто нет и на безрыбье и такое дерьмо хавают..
Традиции беседкис. Однако, размер анофишл патча на четверку в 100 раз меньше скайримского.
А как же Ведьмак 3?
Ну да..
Но в сути все новые фоллачи, все тесачи и даже новый ведьмак - всё это клоны старой Морры вышедшей в 2002 году..
>Подсвечивать вещи - это такая простая и мастхэвная вещь
Ниасилятору хоть в глаза ссы. Мод на подсветку вещей есть, подсветка тел сквозь стены блядь еще со времен облы в игре без всяких модов.
>Подсвечивать вещи - это такая простая и мастхэвная вещь которая должна быть в каждой игре по умолчанию
А также:
- непрерывно отрисовывать названия и цифирки над врагами и неписями;
- всегда отображать панельку быстрого доступа, чтобы не забывать, какие кнопки прожимать;
- во время хитов по врагам отображать цифирки урона;
- постоянно держать на экране все твои баффы/дебаффы, эффекты и временные перки;
- да дохуя всего ещё, а то говно какое-то непонятное, а не игра.
ПАДЛА УБИВАЛА МЕНЯ РАЗ 5!!!!!! потратил на него 11 противотанковых мин. Сука, вот сейчас я повеселюсь с ним
ммодаун, пощади.
А вещи, сундуки и все прочие вещи скоторыми можно взаимодействовать?..
И во вторых было же сказано - текстом..
Ну я поднялся обратно на лифте за КЮРИ, а она пролезть не может. А потом еще и рекс из лифта пропал куда-то. Охуеть вообще.
Есть бэкпорт быстролута с четверки а лежащие вещи и так подписываются.
Не, хуйня.
> Будь бы это концепты к трешке, то все можно было бы объяснить движком и его малыми возможностями, но на дворе был 2015 год
Конкретно тут претензия именно к движку. Странно, что школьник, кричащий про устаревший движок, ничего не ответил на этот пост.
Ядро геймбрио не может обрабатывать большие локации (типа оживлённых улиц крупных городов). Как команда Тодда ни билась над решением проблемы, мы видим по центру Бостона, рядом с Добрососедством, что они нихуя не достигли - ФПС проседает даже на топовых тачках. Они даже Добрососедство сделали отдельной локацией, хотя там простой закоулок с тремя дверями.
Поэтому, пока они принципиально не переработают двигло либо пока не перейдут на более грамотно оптимизированное (что по мнению многих кодеров одно и то же: если полностью перетряхнуть геймбрио и выбить из него всё дерьмо, получится новый движок, написанный практически с нуля, но это не точно), они так и будут ляпать опенворд эрпогэ с "городами" из трех хижин. В том числе ТЕС 6 не минует эта участь, если они не одумаются.
Герка из Ривии, бесшовно подъезжая к воротам в громадный Новиград, ехидно посмеивается в бороду над столицами этих ваших скайримов и содружеств.
Просто починяет свою стелс-силовуху с помощью стелс-пип-боя, ничего особенного.
К громадному Бостону тоже можно бесшовно подойти, и интерактива в этих руинах столько же, сколько в Новиграде.
А никто и не проецирует. Zenimax с TESO объяблись и прояблись по бабкам, вот и отбивают их всякой парашей типа скурима се и говна4 вр. Беседке при таком раскладе перепадет разве что хуй в рот.
Нет.
Точно помню что удалял негра и строил поселение один, через некоторое время припёрлись рейдеры и можно было даже поговорить об этом с поселенцами безо всяких мнетменов, просто спасая их ты получаешь сразу пять поселенцев - нигру, нытика, стерву, бабку и технаря, а так, придётся привлекать сеттлеров по одному.
По идее, чем больше ништяков в поселении (Еды, воды, етц) и чем меньше охраны, тем чаще нападения, но это не точно.
Хм, я вот еще к негру даже не заходил, десяток поселенцев, немного жратвы, воды и чет никто не нападает. По крайней мере в сычуари.
Проебались разве что в начале, когда утки восприняли его в штыки. А сейчас он довольно популярен стал и играют в него столько же человек, скотлько и в скайрим, и это только на стим-аккаунтах. И после халявных выходных весной и скидок народу приросло существенно. Ведь квесты и лор там на голову выше скаримовских. А от нового морровинда даже старые утки радугой писают.
Во влажных фантазиях этого школобеседкохейтера.
В Ф4 тоже большой город. Просто почему-то тут считают городом - бейсбольную площадку, хотя ее можно было проработать более андерграундно и круто, но кому это нахуй надо. Даже в том виде в каком сейчас игру можно было вывезти вариациями квестов и персонажами.
Персонажи запоминаются - уже неплохо, беседка растет лол. Может в следующей игре и квесты подтянутся и персонажи не будут непришей к пизде рукав в окружающем их мире.
Я так тоже считаю. В Ф3, вегасе, обле, морре и скайриме города очень лубочные и миниатюрные, а в ф4 бостон почти натурального размера, просто разбит на множество локаций.
>>22671103
Вы осмелились спорить?
Ну что ж. В таком случае, Герка слезает с плотвы и бесшовно заходит в любую из интерьерных локаций.
Вот с этих козырей бы сразу и заходил!
С другой стороны, интерьеры в беседкоиграх обычно лучше проработаны по части кучи всякой мелочёвки и интерактивных предметов.
Хотя, конечно, такой загрузки локаций в современных играх уже не должно быть.
Во первых, ты АУТСАЙДЕР, а братки всегда таких чмырили. Во-вторых, ТЫ ТЕПЕРЬ В АРМИИ НАХУЙ, со всеми прилагающимися. Будешь в своей силовухе гальюны вилкой чистить, ну не гальюны так гнёзда гулей.
МАМ ОНИ ПЫТАЛИСЬ МИНЯ ЗАСТАВИТЬ ЖИТЬ ПО ИХ ПРАВИЛАМ!! Я ИХ НАХУЙ ПАСЛАЛ И ПАУБИВАЛ ВСЕХ ВЕДЬ Я ТАКОЙ КРУТОЙ!!)) КАК ОНИ СМЕЮТ МНЕ ПРИКАЗЫВАТЬ!?? Я УЖЕ НЕ РЕБЁНОК!!!!
Да нет, просто каким ты бы охуенным хуем братства не был, надо следить за базаром, когда перед тобой стоит баба с миниганом, которой явно не по душе твой гонор.
А ты раб чтоле, без приказов чужих дядь жить не можешь?
А ты можешь? Расскажи мне, как ты без "чужих дядь" живёшь, я посмеюсь.
Могу конечно, я свободный человек
Вот это я понимаю - маняврирование.
Каждый из братков знает, что за ним стоит всё его Братство, по сравнению с которым один хмырь в самой лучшей силовухе ничто. Другое дело, что чисто из-за игровой механики есть возможность выпилить всё их местное отделение - но они-то не знают, что они в игре, лол.
Собственно я его вряд ли нашел первым, но как мне кажется о нем мало помнят.
В главном меню вместо старта новой игры открываешь консоль и пишешь coc %Location_Name% куда подставляешь название локации, в которой хочешь начать. Список локаций можно найти где угодно в интернетах.
Каковы подводные камни?
На скриншоте показано, как я вывалился в ковенанте и подобрал квест Дэнчика.
Ты не работаешь? Не учишься? Не платишь налоги? Не подчиняешься законам? Ты из таёжной берлоги пишешь?
> Каждый из братков знает, что за ним стоит всё его Братство
Со сломаннымым праймом в углу)))))
Так попробуй вывалиться например в Ред Рокете и написать о результатах.
>вегасе
В вегасе еще и подход несколько иной. То бишь перенос изометрии в 3д. Почти все игровое пространство в той или иной степени использовано, бесполезных декораций, т.е целых улиц с заколоченными домиками, практически нет, а те что есть можно перечислить по пальцам 1,5 рук. Например аэропорт серчлайта в котором вообще нихуя нет, кроме пары тараканов и иногда гулей из соседней локации.
Эх, нельзя говорить с Кодсвортом. Да даже приближаться нельзя. Сразу навесили задание и всё - иммерсия пошла по пизде. Обратите внимание на псину на рис. 2.
Выдвигаюсь к убежищу 111. Ломать так ломать полностью.
Вот поэтому мод StartMeUp и лучше. По крайней мере, нихуя про поиски сынка.
>нихуя про поиски сынка
Да что ты говоришь.
Все тоже самое, только еще более бессмысленно - ты рандомный хуй, который ищешь чужого сынка. Почему? ДА ПРОСТ)))
>ты рандомный хуй
Вот поэтому и лучше.
А про "чужого сынка" можно вообще не говорить в диалогах.
Расследуешь происшествие в 111 подвале, выходишь на Институт таким образом. Да, так себе мотивация, но по крайней мере нет прописанной предыстории персонажа.
Что за пушка на первом пике? Можно ссылку?
Пожалуй да. Этот прав >>22672223
Эксперимент признаю неудачным и закрываю. Хотя нет, щас загружусь и схожу в ДС, будет ли Нейт затирать про сына местным журнашлюшкам? Хотя, мы все знаем ответ.
В Конкорд заходить нельзя. Цепляется стартовый квест.
ВНЕЗАПНО!
В ДС зайти нельзя и у Пайпер не включается анимация с её знаменитым диалогом с охраной. И с ней диалога нет, она просто отпёздывается рандомными фразами.
Лол, блдяь, тут ещё одна проблема обнаружилась.
А да, если в ДС зайти ноклипом, вешается квест ДС, и опять начинается про сына пиздёж.
Что значит нихуя бы не испортила?
А если бы на них начал гнать что они расисты?
А?
В Голивуде уже давно серьёзное кинцо с неграми не выходит без ободрения антидиффамационой лиги или чего-то такого.
Негативный образ негров, расизм, а почему это у вас негры - бандиты, наркоманы и убийцы, а?
А может вы расист?
Счас даже и она не нужна, просто заклюют и сделают плохое паблисити.
Сажусь на корты и прописываю герке бэкстаб. Готовлю плотву. Получаю бонус к скорости.
Когда я услышал мерфи - сразу решил что это негр. В идеале - бабка негр. А оказалось.
Какие-то левые залупы подваливают и начинают выебываться. Если могу - запущу свинца в ебало.
А в игре я могу и запускаю.
Это дристини клон, забей. Учитывая что дристини хуевый клон борды.
Сложится.
У меня на обоих тапках маффлед стоит.
Так же как складывается аэродинамика, спринтер и т.д.
В этой игре эффекты без сложения по пальцам пересчитать, обычно они в описании намекают на 100% заполнение шкаллы эффекта.
Запостите ему кто-нибудь Эдди Мерфи ёпта.
Помню когда вышло ДЛЦ к Инквизишну, все постили фотку расстреливаемого мерфи в качестве спойлера к финалу истории.
Так и было изначально, но Тодд решил не испытывать судьбу.
Годно, спасибо.
эпик
>>22673479
Ты учти, эти ПРОТИВОТАНКОВЫЕ ОРУДИЯ начинают носить все подряд и могут больно уебать, если это легендарка в руке легендарного.
Радианты. Они только для заполнения до момента, когда братки прибывают в полном составе.
У братков вполне норм квестлайн, не пизди. Особенно если с Дансом ходить.
>квестлайн
- чисти лабораторию
- чисти форт
- чисти гулей
- чисти бункер
- чисти подземку
- чисти завод
- чисти институт
молодец, рядовой, теперь чисти сортиры.
Она робот. Программирование качай.
Предлагаешь ЗАЙТИ ЧЕРЕЗ БЭКДОР?
Вот так зайдешь к ней через БЭКДОР разок, а потом она начнет ставить на тебе НОЧНЫЕ ОПЫТЫ
Сильно грузит машину он?
Но ведь это игра-клоунада, зачем такой тленный цветофильтр?
Мыло, конечно, на смазку для турелей пойдёт.
>>22673975
Говноеды, специально для людей в четверке убрали ссаные фильтры из трешки и вегаса, а они их обратно ставят.
Сдохнуть нахуй. Вообще, после таких СЦЕН задаешься вопросом - а как они блядь так умерли? Стены целые, ОКНА ЦЕЛЫЕ, а ребята померли? Это типо радиация была настолько сильной и резкой, да еще и распространилась намного дальше ударной волны? Пиздец конечно, ломает все остатки атмосферы.
Да, радиация. Та же самая, которая превратила людей в гулей и породила двухголовых коров и гигантских мокриц. В Фоллауте никогда не было абсолютно никакой логики.
Посмотри кинцо "На последнем берегу", например.
Да ебал я твое разноцветное говно.
Весёленькие цвета отлично сочетаются с происходящим в игре.
Угу, эта яркость графёна прекрасно демонстрирует, что в целом природа своё отвоевала и если бы не дожди из Светящегося Моря - всё совсем заебись было бы.
Да, кстати, борцуны с Институтом, как вам радиоактивный кратер новый в двух шагах от Даймонд Сити? Нигде не икается?
Вообще не заметил разницы в производительности между ванилкой и enb. Но когда с ним запускал еще поставил пережатые текстуры чтобы по 3 минуты загрузок не ждать.
>>22674089
Не, я могу спокойно принять "игровые условности", это окей. Но когда мелкие детали для "атмосферности" мне всю эту атмосферность ломают нахуй, это не дело ящитаю.
>>22674090
> Посмотри кинцо
нихачу
На самом деле, мод нормально так меняет атмосферу, меняя и звуки.
Даже остоебеневшие диалоги, которые я уже знаю наизусть, звучат по-другому.
>эта яркость графёна прекрасно демонстрирует, что в целом природа своё отвоевала
Все что она демонстрирует это нелады беседкодизайнеров с головой в погоне за одобрением школоты, которая даже примерно не может представить как бы все это выглядело спустя 200 лет постоянных природных воздействий.
Ух, сраная. Даже стекла в домах не разбились от атомного взрыва!
Нам не помешает лишняя суловиха.
Я штук 10 в сычуари уже оставил, и это я за ними специально не охотился. И плюс еще штук 5 уже лень было таскать. И это только бесхозные.
Пора баиньки. Через 7 часов будет явление Тодда народу.
Да похуй, у меня ненормированный график работы.
Но зачем тебе одинаковые скрины одного и того же персонажа?
Она не БРАТСКАЯ, значит., её нет.
А ты давай неодинаковые.
Надо с экшеном скринов наделать. Вот убогая виселица, например.
Но зачем нужна силовуха, которая протухла еще до войны с кетайцами?
Только начал? Почему скринов мало?
Я 200 часов только с иммерсивными модами играл, аутировал. Только недавно надоело и стал всякое с ловерсов ставить.
Выкатят ТЕС6, базарю.
РТС они не осилят.
Институт будет целой расой, а у братства будет надувная солнечная система.
Прочитал голосом говорилки.
Пиздос, они там пространство-время должны искажать в червоточину, а не то что здания сносить
Они там фипиэс в червоточину исказили.
>В вегасе еще и подход несколько иной. То бишь перенос изометрии в 3д. Почти все игровое пространство в той или иной степени использовано
Ёбу дал? Меня уже заебало бегать по практически абсолютно пустым коридорам Маккарана до сраного Контрераса. А ещё могу сказануть про лагодром на АБ Неллис, большая часть базы за пределами квестовых локаций вообще не имеет ничего интересного, только пустые наблюдательные вышки по краям (как в лагере Гольф)
Или вооот такенный фрисайд, где куча абсолютно не заселённых и не несущих смысла уголков.
не несущих смысла уголков.
Там спавнятся всякие пидарасы ващет. Но судя по звуковому сопровождению, жизнь там просто кипит нахуй.
>судя по звуковому сопровождению, жизнь там просто кипит нахуй
Вот такие штуки всегда доёбывали. Ходишь, и будто призраки старого мира бормочут в ушах.
А в казино еще ебутся.
Без тебя.
Ага. Особенно в казино, где ебутся словно через стенку. Помню, пытался найти проституток в этом, как его, короче, ковбое там каком-то. А их там нет, если сам не подвезешь. Такой-то Содом, охуеть.
Это как фолач. Его тодд перечеркнул четверкой.
Баг, удали из избранного, уйди на другую доску, вернись сюда и снова добавь в избранное. Спасибо, Абу!
На релизе все срали на фолаут 3, а сейчас это игра детства и олдфажный вин. С 2007 по 2012 все поголовно крыли хуями консольные цветофильтры, а сегодня это АТМОСФЕРНЫЙ КОЛОР ДИЗАЙН. Я не могу придумать достаточно сильных оскорблений, чтобы описать всю уебищность, абсолютную мерзость утиного быдла.
Они же ММО занялись. Драгон догма онлен.
>На релизе все срали на фолаут 3, а сейчас это игра детства и олдфажный вин.
Ты за всех-то не говори, лол.
У меня игра детства - Х-Сом.
Тащемта, в видеоиграх стилизация>реализма. Я сам не шпилил в четверку с фильтрами которые аноны выше скидывали, но выглядит вполне годно, в духе I am alive и Дороги. Связана такая расстановка с тем что глазу легче воспринимать несовершенства графики, когда они сливаются с окружением, а в триде фолачах несовершенства графики вообще на новый уровень выходят, во всех трех. Сравнить хоть трёшку, хоть вегас, хоть четверку со скайримом, например - земля и небо.
Так что глупо хуесосить людей за то что они пытаются своими силами пофиксить радужную атмосферу четверочки, заодно сгладив обсёры тодлера, с квадратными колесами в 2016-м Или когда там эта хуита вышла году.
Сойер сделол только НН. Остальное - Авеллоний.
Пукни про бибопа еще.
При чём тут он?
Трилогия Магнитная Роза, ещё что-то там и ещё - нормас, из времён когда анима не превратилось в говно для педофилов.
Хехнул тебе за щеку, Канеда.
>>22675720
Воспоминания о будущем, там то-ли три, то-ли четыре серии.
иди нахуй ебанат ахаха
Ну и иди нахуй, клоун
Пожалуйста, и пройдите нахуй.
Паровоз еще. Странно что медведь не в рубахе был.
Угу. Вынес бандитов из отеля Бизон Стив, но по ночам всё равно кто-то зажигает свет в окнах.
Трешка как была так и осталась гавном. Единственный плюс трешки, это то что ее длц можно накатить на вегас.
Ты что-то путаешь, игрой детства и олдфажным вином были fallout 1 и 2.
Это у тебя старого пердуна они были. А у новых ньюфагов-пидоров это был Говнаут 3. Ему десяток лет уже, прикинь. Сосницкий, который в неё играл в 12 лет, уже 22летний долбоеб.
Впервые играл в 1-2 фоллаут в 14 лет после выхода копротрешки.
Для западной публики самое то. Ну и в той местности, где деревянные избы, самое то выживать. И паровоз в постапокалипсисе кстати - рельсы расчистили, и вперёд.
>А у новых ньюфагов-пидоров это был Говнаут 3
Третий говнач стал моим первый фоллом. О первых двух я еще и не слышал. Да и вообще был не особо любителем в игори гонять. Диск с трехой мне случайно подогнала тянка. Посмотрев на обложку, я решил что это что-то типа американского столкира. Ну, думаю, дай-ка наверну. Стоит ли говорить в каком я был ахуе от первых минут игры? С раза, чтоб не спиздеть пятого, я пересилил потоки хуеты и вышел из убежища. Доковылял до Мегатонны, услышал охуительные истории и решительно удолил игру. Так началось мое знакомство с вселенной Fallout.
Неужели все настолько плохо?
Ну допустим они выпускают игрулю где есть, на пример, нигеры нарки и вообще бэд гайс, но есть и принципе неплохие ребята(лайк э гарви), то какие будут подводные камни?
Неужели игру снимут с продаж? Даже если эти евrеи заклюют в сми, то в чем проблема? Это же касается только асашай и, возможно, части европы, а не всего мира.
>играл в копростолкир
>не понравился фолавут
Ну, блять, неудивительно, знаешь ли
Есть один дружаня, который тоже любит обмазываться мода на столкер и перепроходил его раз по сто, но фолыч не осиливает. Не нраится ему ни одна из частей, просто не в состоянии самостоятельно делать что то, тому що привык, что в сталкере тебя по рельсам ведут туда, куда надо.
В общем, Игровая импотенция, сэр
Почитай как до ебдьмака доебывались. Пацаны к успеху шли, и не задавили их только потому что Поланд из стронк, и срать хотела на требования мюрикашек.
Наоборот. Трёху позже я осилил. Даже получил от неё удовольствие, потому что не ждал от неё ничего. Ни сюжетов, ни интересных квестов, и уж тем более лора и вообще какой-то логики. Меня не смущали тонны хуиты в виде города детей, вампиров, каннибалов и т.д. Я не был в восторге от этой игры, но и не жалею что потратил на неё много времени. А вот после Вегоса, теплых воспоминаний о трёхе почти не осталось.
>идеально зачистил пещерку с роботами с нюка-ворлде
>сдох от того, что упал с 5 метров
>Это же касается только асашай и, возможно, части европы, а не всего мира.
Асашай это половина продаж. Часть европы это ещё четверть.
Ладно фоллач, но дум вр - это супер говно идея. Вся суть игры - бегать, а с вр ты не можешь двигаться и стрелять одновременно.
О как затролел вегасодронов!!)
Да, твоей порваной жопой запахло.
Вот вам и весь е3 от беседки.
Нигроопущенного и вульфа еще можно поиграть. Но их-то даже не беседка делает. Остальное говно и нинужно. Тоддлер вообще ничего своего нового не показал.
Нету и не будет уже. Всё настолько хуёво, что они даже в час не уложились, да и то растягивали время кадрами из прошлогодних игр и видимо даже этого было мало.
Ну а чего вы размечтались. Когда это беседка выпускала игру через 2 года после предыдущей. Кетчуп все-таки не пиздел, говоря, что ТЕС VI не планируется на ближайшее десятилетие.
Просто совпадение, ибо разные разработчики, разные движки.
Все равно трансляция лучше, чем у ЕА
Но в разы хуже, чем у майкрософт, хотя два года назад всё было наоборот.
Все силы пущены на VR-изацию двух игр. Почему? Или даже так: ЧЕМ ОНИ ДУМАЛИ?
Да все просто. Вспомните цены на достойный комплект VR умножьте на кол-во проданных копий оригинальной игры, поделите на 2 или 3. Вот и мотивация не делать новое, а переделывать старое под технологию "за которой будущее" и черт с ней, что выглядит как дерьмо, и черт с ней, что после двух часов голова раскалывается. Главное чтобы купили, а мы с этого свой процент получим, благо позаботились о том, чтобы было во что играть.
ККИ - привет метелице с "сегодня ты покупаешь 50 паков, а со следующем патчем можешь все те крупицы достойных карт распылять за ненадобностью".
Платные моды. Ну тут уже просто невозможно стать толще. Официально отполированные до блеска моды, ты только плати. Заведомо обсер. Посмотрите на оригинальные игры и поймите что вся забагованность и костыли как раз и будут той планкой "отполированности до блеска".
Деньги ради денег, ради большего количества денег.
Что, ты хотел продолжения любимой вселенной? Иди VR-присоску покупай и свежий мод на крабика в скуриме, сука.
А ивил визин кто делает?
Без понятия, загугли. Вулфенштеин делают machine games на движке дума (id tech).
В начале показали каких-то фемипезд, которые работают над РПГ и КВЕСТАМИ. На презентации не было ни одной РПГ.
Скажу тебе по секрету, у беседки и ДО презентации еще ниодной РПГ в истинном понимании этого слова не было. Ни разу. Никогда.
Работают над квестами "еще одно поселение нуждается в помощи"?
Была одна. Fallout 3.
Хуелсто. Там есть все элементы рпг: скиллы и скиллчеки, квесты и диалоги, процентики и отыгрышь.
Просто лол
Пятьдесят оттенков калчурал дайверсити, и квестов для шипперинга побольше, да.
2. Bethesda VR, свой собственный шлем.
3. Две ВР-игры:
3.1. DOOM VFR
3.2. Тоддач 4
4. ТЕС Онлайн: аддон с возвращением в моровинд.
5. Представили Creation Club: свой собственный ингейм-нексус для хбоха, пс4 и пека. Лучшие мододелы как внутри беседки, так и сторонние работают над новыми лорными модами. Полная интеграция с сейвами и ачивками. Платно.
6. ТЕС Ледженс: карточная игра на телефоны и айпады.
7. Скайрим выходит на нинтендопарашу.
8. 15 сентября - ДЛСище к дисхонореду. Играем за однорукую одноглазую нигро-тян. Купите ДЛС всего за 859 ₽.
9. Квейк Чемпионс выводит киберспорт на новый уровень.
10. Чемпионат по квейку на 1млн долларов. Посетите quake.com, чтобы узнать больше.
11. The Evil Within 2. Беседкохейтеры забрызгали комнату спермой, опять ищем родственника. Выходит в пятницу 13 октября 2017.
12. НАКОНЕЦ-ТО! ТО, ЧЕГО МЫ ВСЕ ТАК ДОЛГО ЖДАЛИ!!! ПРОДОЛЖЕНИЕ ЛЕГЕНДАРНОЙ СЕРИИ ИГР, ЛЮБИМОЙ С ДЕТСТВА! МЕСТО ДЕЙСТВИЯ: НОВЫЙ ОРЛЕАН. ВСТРЕЧАЙТЕ: новый вульфенштейн
13. Новый вульфенштейн про пиндосов с КуКлуксКланом, про негров, про революцию в америке, про нигро-милфу с причёской "Афро", про беременную бабу, которая мочит фашистов, про боевого робота-собаку, плюющуюся кинематографичным огнём. 10 октября 2017.
14. Пит Хайнц говорит слово "факинг бананас" несколько раз.
15. Тодда Говарда не было на презентации.
16. Посетите bethesda.net, чтобы узнать больше.
17. Презентация длилась 40 минут.
https://www.youtube.com/user/BethesdaSoftworks/videos
Я чет не понял, вот беседка говорит, что поддерживает модеров, а что конкретно она делает?
Посмотрел, трейлер довольно стерильный вышел, маловато жести с кровищей, где плоть перетянутая колючей проволокой? Но по крайней мере оружие на месте, врагов можно убивать, есть дробовик и арбалет, и Себастьян вернулся. В общем, можно ждать игру.
>11. The Evil Within 2. Беседкохейтеры забрызгали комнату спермой, опять ищем родственника. Выходит в пятницу 13 октября 2017.
Игра к бетезде имеет очень слабое отношение, она тут просто издатель, а делает её японский гений, автор четвертого RE
Создала свою анальную биржу модов беседа.нет.
Я думал, она помогает мододелам на форумах, проводит соревнования модов на деньги, спонсирует нексус и так далее.
Ну, они типа не запрещают левым людям затыкать дырки, допущенные их криворукими быдлокодерами. И вот еще анонсировали стим воркшоп, только не для всех игр какие захочешь, а только для скайрима и фолача, и платно Ничему людей история не учит, и эти тоже захотели захапать на модах
Была эпичная битва за десять нивидиа 1049, или что-то такое.
То же самое, буква в букву, могу сказать про моё первое знакомство с моррой.
> даже примерно не может представить как бы все это выглядело спустя 200 лет постоянных природных воздействий
Ну блять, все вокруг знают, а конкретно ЦА беседки не знает.
Тот случай, когда в новом вульфенштейне духа фоллачей больше чем в жидких высерах тоддлера.
Да какое будущее, это уже настоящее.
Ни в каком экшене не может быть духа фоллачей, пока это экшен. Только олдфажное пошаговое бросание виртуальных костей на стол, только хардкор!
Ответ прост:
все что делает сраная беседка — не РПГ.
все что делает швятой васидиан — РПГ в истинном понимании этого слова.
А не то заебали.
Когда ролевая система игры ограничивает возможности игрока прокачкой (развитием) и классом персонажа
Так фолач, выходит, не РПГ вовсе. Ведь в системе SPECIAL нет классов и ограничений. И даже даун с 1 инт может вкачивать науку за 100.
Моддеры других игр и мечтать не могут о чем-то вроде ГЕККА или СК.
Все как правило запилено игроками и работает через жопу.
Когда надеваешь пыльник ковбоя, шялпу ковбоя, берёшь в руки револьвер ковбоя, заряженный пулями ковбоя, включаешь ковбойскую музыку на ковбойском радио, идёшь в салун с ковбоями. И сразу жидкий отыгрыш потёк... Много отыгрыша.
Клуб творчества - это платные модификации?
Нет. Модификации остаются бесплатной и открытой системой. Каждый может создать модификацию и поделиться ею с другими. Кроме того, мы не позволим включать в “Клуб творчества” уже существующие модификации. В него должны входить только новые материалы. Большая часть контента “Клуба творчества” создается внутри компании, часть – сторонними партнерами, которые уже работали над нашими играми, а часть – независимыми творцами. Все материалы проходят процесс утверждения и полный внутренний цикл разработки, в том числе локализацию, “полировку” и тестирование. Это позволяет добиться совместимости всего контента. Мы рассмотрели много вариантов того, как сделать модификации платными, и в каждом случае проблем больше, чем пользы. Со многими из этих проблем мы уже сталкивались. Однако наши фанаты постоянно требуют нового и качественного официального контента, и, хотя мы можем создавать его в значительном количестве, нам кажется, что в сообществе много достаточно талантливых людей, которые могли бы работать напрямую с нами и создавать удивительный новый контент.
А ты начинаешь догадываться!
Моды остаются бесплатными, но их нужно покупать. Тодд гений.
При таком раскладе еблемодов нам не видать.
Нет, просто теперь платные моды делать будут бесездовские аутсорсеры.
>“Клуб творчества” доступен в цифровых магазинах, в которые можно попасть напрямую из игр Fallout 4 и Skyrim Special Edition. Материалы можно приобрести за кредиты, которые продаются в PSN, Xbox Live и Steam.
НО ЭТО ЖЕ И ЕСТЬ БЛЯТЬ ПЛАТНЫЕ МОДИФИКАЦИИ.
Бесплатные моды, купил и играешь бесплатно
Зато будут модные рюкзачки волт-тек с 4к текстурой и плюшевым мишкой.
Не, теперь это сорт оф мелкие длц созданные на аутсорсе но под контролем беседки.
Это мод, только очень качественный. И платный. Тодд, зачем ты подменяешь понятия?
Теперь еще и моды с торренов качать.
По российскому законодательству это будет роскомнадзорно. Взрослым нельзя одеваться в тех, кто носит рюкзачки с плюшевым мишкой. Пятнаха строгача сразу!
Просто одеваться можно, ебатся в школьной форме — нельзя.
Доктор выпишет тебе специальные таблеточки химической кастрации и будет тебе и в душе 14 и в ванне.
Значит, перед еблей теперь надо раздеться? Какие органы это проверяют?
Так, падажжи, ебана. Я бахнул стопку и, кажется, разобрался в этой хуете. У нас есть
а) КАНТЕНХТ - это всё то что мододелы сделали за беседку - квесты, графон, диалоги, перки, пушки, напарники, сурвайвал. Это все остается бесплатным.
б) КАМЬЮНИТИ ВОРКШОП - браузер НОВОГО контента от беседкодебилов, которые надеются что к ним "под крыло" стекутся мододелы. Моды платные, квесты платные, фиксы графона платные, сурвайвал платный, и только продажа жопы Тодду - бесценна.
И ведь сбегутся, хуле ты думаешь?
В прошлый раз вон как резво кинулись моды свои продавать.
А хули б не сбежаться? Такая-то подработка!
Контроль качества не пройдешь, вася.
По крятериям и копровегос не рпг и котор 2.
>Там показали набор классической брони и оружия из трешки.
>Я уже готов купить.
На нексусе можно скачать бесплатно, а он хочет купить. Не обучаемый, блядь.
Сбегутся конечно, только
а) Юзеры не станут покупать говномечи по 500 р.
б) Никто не сможет запретить кантенхт криейтерам выкладывать свои поделия еще и налево, на какую-нибудь геймбанану или нексус На условиях партнерства хуй кто согласится мододелать для непонятно какой площадки с непонятно какой поточностью и непонятно каким выхлопом без шансов получить и выложить свои работы в случае неудачи, так что в конце концов это превратится в клоунаду и копипаст патреона, мол хочешь - плати, не хочешь - не плати.
в) Это же беседка ебаная, все будет лагать и ломаться, люди поковыряются в недоделанных менюшках и забудут через месяц.
Они там хотябы нормально сделаны, а не Я У МАМЫ 3Д МОДЕЛЬЕР СМАТРИТИ СКАЛЬКА ПАЛИГАНАВ
>а) Юзеры не станут покупать говномечи по 500 р.
Сосноледебилы станут. Они с сони договорилилсь что там будут моды, но только платные.
>Никто не сможет запретить
Легко. На нексусе бан перманантом с выпилом всего контента за нарушение копирайтов. А на других копропомойках никто твой мод не найдет. Либо делаешь все бесплатно и сосешь за донаты, либо продаешь анус Тодду.
Сосноледебилы необучаемые, это да, но они же не большую часть, и далеко не костяк комьюнити составляют
Любишь жрать говно из-под васяна — не покупай. Никто тебя не заставляет.
>Тут говно и там говно, но то с печатью Тодлера, а значит - вкуснее
Беседка, у вас дрон от стада отбился, подберите
Мёрфи это ирландская фамилия.
Один хер все эти моды будут пиратить и выкладывать пксть не на нексусе, но где-то еще. И что сделает Тодд? В суд подаст? они на юристов больше бабла спустят, чем заработают. Все это только на сосноли и расчитано, пекагосподам похуй.
Не от стада, а от роя.
Моё ебало, когда хд пак текстур от васяна мало того, что выполнен качественнее, но и не повышает требования игры до 1080 печи.
> Сосноледебилы
>>22677374
> Сосноледебилы
Но зачем играть в эту парашу на соснолях, когда на пека удобнее? Пересел с дивана за стол и пошёл пиратить.
Что за пиздежь, на ведьмак3 установлена самая низкая цена в РФ. За 600р ААА игра.
>9000 шарпоапскейла
>нестыкующиеся края
КАЧЕСТВО
Еще ЕНБ сверху навернут для абсолютного говноедства.
1080ти уже купил для комфортной игры на геймбрио?
Мне и старого родеона с 8гб для комфортных 24фпс хватает.
>конкретно ЦА беседки не знает
знает конечно, но какахи кушать и всем доказывать что они самые вкусные - куда интереснее
А с васянской копроподелкой 12.
А вот мы и разгадали замыслы тода, на кого же нужен этот сервис.
Кроме видюхи для текстур, надо ещё проц для папируса. Я купил 1080, пока просто брожу по пустым локациям fps на уровне 30ти, но как только появляются враги, резко начинаются просадки до 2х-4х.
>А с васянской копроподелкой 12.
Хуй знает, что на твоём раджаоне, но я лично юзал и то и то, и беспездовская параша на 50гб была нахуй снесена, в ползу вясаномода. А я ещё думал, чому это раздают бесплатно. Даже тодд не настолько ебанутый, что бы продавать этот мусор.
Нормальне люди готовы платить за комфорт, а всяким маргиналам и кактус в жопе удобен.
>нормальные люди
Это те, которые не могут просто нажать на кнопку на сайте и активировать мод нормально? СОРИ.
РПГ это игра предоставляющая все необходимое для полноценного отыгрыша роли, а не циферки и спеллчеки.
Да и в принципе, любая рпг на пека это уже рпг деленная на двое, а то и больше.
Но, да, мне не лениво можем и порассуждать, как же замечательно отыгрывать тот единственный монорельс на который тебя поставили разрабы.
Ты долбоеб? Именно это и обещает Тодд, а не танцы с бубном и плясками вокруг модов.
Во первых ты инвалид, а во вторых эта параша поддерживает только последние тоддлеровы творения - скурим, скурим готи, скурим ремастеред, скурим ремастеред готи, скурим VR, скурим ГОТИ VR ремастеред Самого Хейла с необычным эффектом конфетти, и фолач четвертый. Никаких трешек и вегасов там нет.
У меня стоит 5.4гб отборных васянских ретекстуров поверх тоддова. Все прошли мой личный контроль качества.
Нет, долбоёб тут только ты, ведь всё это уже давно предлагает нексус. Достаточно лишь уметь ЧИТАТЬ и нажать пару кнопок.
Не, ну а хули? Бепезда тоже хочет стричь своих тоддодаунов на шекели, чем она хуже близардов?
Ты погоди, через пару экспаков они совсем обнаглеют и начнут МиМаСеКи в карты пихать. Peerk rewop, ахаха смифьно! И похуй что за этот пак кто-то немалую сумму отвалить мог
Они уже успешно это делают в Fallout Shelter.
Есть одна старинная байка, что когда делали трёшку, сначала дизайнили первые годы после войны, потом отказались от этой идеи и накрутили (эм, сколько там, не помню, 150 лет?) ибо нехуй.
Но дизайн остался. Кроме того, зелёная светящаяся беседкорадиация это отсылка к зелёной, светящейся блэкизлрадиации.
Наиболее детальный ядерный постапокалипсис, созданный буквально по гайдам ОБЖ, это сеттинг Метро. Но Метро, увы, шутан. Реиграбельность (на мой вкус) очень маленькая. И не из-за того что шутан, ту же халфу я раз десять гонял, все кончики пальцев стёр.
У меня так и работает. Я мельком читаю описание, нажимаю кнопку СКОЧАТЬ, включаю мод в манагере, выбираю в нем себе настройки по вкусу если есть и играю. Опционально, если модyту объемный и затрагивает разные аспекты игры - сортирую порядок загрузки через ЛУТ.
Сложно, конфликтов не избежать. У меня текстурки в вегасе по пизде пошли.
> Перспектива все равно радует
Платить за моды, сделанные аутсорсерами на коленке как за длц - отличная перспектива.
Но ведь они будут бесплатными.
Я точно так же делаю, но у меня крашится на десктоп!
Метро засрано живностью. Откуда там столько живой массы, если жрать нечего - не растет нихуя, и вся вода токсичная как пиздец? Да и бесят, если честно, все эти моменты с креветками ебаными, волнами каких-то крыс-переростков - нахуя это все? Лучше бы больше атмосферных моментов с разрушенным городом создавали бы.
А в 4 у меня ниче по пизде не пошло, странно. Учитывая что у меня их больше сотни сейчас стоит.
В 4ке есть удобная мастерская, встроенная в игру.
Тодд, ты опять начинаешь?
>>22677685
Это нормально - беседкоподелие же.
>>22677686
Охуительное умозаключение, давай разворачивай его.
Я начал писать об этом минусе, но стёр. Я не биолог, чтобы обсуждать это. Там живность именно что приспособилась к выживанию в условиях ледяной, радиоактивной пустыни. Насколько это реалистично - надо у биологов спрашивать. И насчет сроков есть сомнения. Слишком быстро там сформировались полноценные виды, по мнению дилетанта-мимокрокодила.
> удобная мастерская, встроенная в игру
Которой пользуется никто, а кто пользуется - все окружающие отговаривают, учитывая насколько это забаганая и ненужная хуйня, в качестве альтернативы нексус мод манагеру и луту предлагающая нихуя.
На лицензии беседкоигор даже ДЛЦ работают бесплатно, а ты за моды собрался платить. Либо просто довен, либо консоледебил, либо сам Тодд.
> Это нормально — беседкоподелие же.
Нет, ненормально. Другие играют, стримы записывают, скриншоты постят, а я третий год с крашами ебусь. Просто, без задней мысли ставлю моды одной кнопкой и ебусь с крашами.
Я пользуюсь.
>Реиграбельность (на мой вкус) очень маленькая
Уже в третьей части тебе обещают открытый мир, что тебе ещё нужно?
Так я сейчас говорю с позиции домохозяйки, которая решила поставить модов, а тут ей тодд подогнал УДОБНОЕ ПРИЛОЖЕНИЕ ЗАПЛАТИЛ И ИГРАЕШЬ БЕСПЛАТНО.
>>22677753
Ты ебешься, а они нет - пускай они тебе завидуют.
>>22677754
Много модов стоит?
Что хуй там? Почему у меня всё работает, а у тебя нет? Наверняка наставил модов, которые конфликтуют между собой, а потом такой "блядь васяны нихуя у них не работает!".
А еще медведи, избы на курьих ножках и бронепоезда с лениным во главе.
Между прочим первые кварталы в мертвом городе-1 весьма хороши, до тех пор пока ты не понимаешь что кротокрысов можно абузить, сидя где-нибудь в уголке. А до этого - атмосфера, ебана, поднимаешься в сраных обносках по какой-то лестнице, со всех сторон вой и скрежет, никого рядом нет, стекло запотевает, очко сжимается в геометрическую точку.
Но ведь открытый мир. То, о чём так грезели фаны метро, что бы можно было побродить по нему, а не просто кататься на вагонетке по рельсам. Хули ты ебало скривил? Котлеты будут к обеду!
https://www.youtube.com/watch?v=Ei_MlnDD1YI
Ну как сделают - посмотрим. Но открытый мир не гарантия вина. Вон в халфе, которую я задрачивал 20 лет, в нет закрытые карты с загрузками и ничего!
Значение знаешь?
Берешь бесплатный Unreal Engine 4.
Пилите моды на пустой проект, пока не выйдет игра.
Криейшн кит - самое кривое говно из всего кривого говна, что я видел, а видел дерьма я немало. Одна навигация по вьюпорту уже отбивает желание что-нибудь делать.
Джва года жду, пока всякие кальенте, осниусы и прочие, догадаются до этой простой идеи.
Ну-ну, для ТОГО времени в халфе более-менее открытые карты. Не забывай про возможности пек того времени. Или случай с крузисом никого ничему не научил?
Да и вообще, халфа не про то. эх,
как же хочется халфу...
>Берешь бесплатный Unreal Engine 4
Чего ж обсидианы до сих пор не взяли его и не выпустили нормальный фолач?
А зачем? Они выпускают вполне годные изометрические РПГ и уже вполне стойко держат эту нишу. Всё у них хорошо.
Не догадаются никогда. А ведь движок пиздец охуенный. Беседкино кривое недоразумение и рядом не стояло.
Что ты хотел показать этим видео? Карты закрытые. Переходишь загрузками от одной до другой. Ездишь по кишке - слева море, справа стена. Но ребята смогли сделать ощущение открытого мира. За это мы и любим халфу.
Не движок, а редактор. На UE4 можно создать объектную модель с ФОРМАМИ, у которых есть КОДЫ, к которым привязаны МЕШИ, СКРИПТЫ и АНИМАЦИИ, чтобы СК-утятам было комфортнее пилить моды для УЕ4 А в целом согласен, да.
Ссылку
Редактор и движок.
>На UE4 можно создать объектную модель с ФОРМАМИ, у которых есть КОДЫ, к которым привязаны МЕШИ, СКРИПТЫ и АНИМАЦИИ, чтобы СК-утятам было комфортнее пилить моды для УЕ4
Ты редактор открывал? Нахуй там всё это? Там ООП-логика, с классами, наследованием, инстансами, компонентами, интерфейсами, система анимации - ваще песня. Создешь актора со скелетал меш компонентом, можешь в его проперти сразу аним блюпринт подключить. Формы-хуермы, охуеть ваще.
Кому нужна эта танко-параша? Алсо, я какое-то время аутировал в этой параше, сейчас, после ухода команды авалона она вообще загибается, можешь сходить в тред АВшки и спросить сам.
Лет через десять поиграю.
Через 10 лет будем играть в свеженький TES VI с внуками.
Так и не нашел нормального звукового мода на пушки, что бы автопушки звучали как оные под винтами всегда.
У меня пека не потянет тес6
через 10 лет бюджетный китайфон будет мощнее твоей пеки.
Самое смешное, что через десять лет это будет тот же геймбрио, три с половиной домика в столице, и ОХ ЕБАТЬ ОБЪЕМНЫЕ ТЕНИ
С облой еще сравни, уеба.
У вегаса хотя бы коммиблоки есть.
Вульф заебись будет, базарю.
Кинцо с элементами шутана на 15-20 часов, не более. Пойду предзаказывать Elex.
PIP-Pad http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21953
или
Hide Pip-Boy http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/805
?
Шапку
Едрить васянство. В божественной трешечке лучше было.
>лучше
Да хуй знает где ты там лучше увидел в ржавой хуйне с закосом под первые две части.
>>22678549
Пип-пад. Но по сути это просто шкурка вокруг ЮИ. Годно, если отыгрываешь более хай-тек персонажей, чем голозадый говнодранец с берданкой.
Непонятно назначение РГБ проводов у монохромного дисплея.
Кстати, о Кюри. Вот плохо, что нет возможности, уничтожив Институт и Дорогу, взять её, Данса и прочих в "особое" подразделение братства. Мы же, типа, Сентинел, от така хуета, малята. Могли бы за жизнь перетереть с Артуром. Отдать этих синтов на изучение в лабораторию, поставить им какой-нибудь контрольный чип от братства, чтобы предотвратить нецелевое использовние мимо крокодилами.
Ты ее как Веронику все время посылай в рейды.
Они считают, что это дерьмо нужно уничтожать. И правильно делают.
Реально, выглядит настолько подозрительно, что пиздец.
Да я тоже так считаю. "Шона" пиздюка мелкого оставил подыхать. Особенно его тон выбесил. Сволота. Ещё права качал. Вот Данса и Кюри рука не поднимается прибить =(
Одна столько времени работала, чтобы лекарство для людей сделать. Второй десятки жизней спас. Иногда нужно следовать не только букве закона/правил, но и духу.
>>22678717
Так и буду делать.
> StartMeUp
Охуенно, посаны!
Начал игру за тянку в хижине беглянки. Пошёл в убежище 111. нейт мёртв, нору радтараканы в эвакуационном тоннеле съели. Отыгрыш на кончике хуйца! Слушаю лог криопода и плачу. Пойду их украденного сына искать!
>Данса
>рука не поднимается прибить
Он всеравно становится бесполезным после этого квеста. Гуманее будет избавить тостера от мучений, чем оставить его гнить в дыре.
Вообще, у меня депрессия после прохождения Ф4. Пожалел, что разрабы не сделали опцию остатиться в Институте/ пустить себе пулю в лоб из пистолета Келогга рядом с Шоном (до этого застрелив его). До этого подобные чувства были только по прочтениию "Ubik" и просмотра "Бегущего по лезвию". Говорите, что хотите по поводу качества Ф4, как фоллача, но меня игра восхитила именно как продолжатель дела Ф. Дика.
Да он, вроде, не особо мучается. Даже поздравляет тебя, если ты за БОС концовку сделал. Такой весь на энтузиазме. Опять же, броню анклава где-то надыбал. Чувак не скучает.
Чет у тебя НАНО БРОНЯ совсем неоч.
Ну на пике выглядит лучше чем.
А хули ты декорации показываешь, давай сравним бомжатник в даймонд хуити и гудспрингс.
Потому что ничего не релизнул годного?
Вопрос снимается.
Тодд выпускает ГОТИ каждые 3-4 года. Пора бы уже привыкнуть. С прошлого еще и двух лет не прошло.
А то что всё еще находятся люди, не способные отличить БЕСЕДКУ от Беседки Софтворкс (компания, под которой Беседка издаёт свои игры) и по сути холдинга Зенимакс (и, соответственно, беседкины ИГРЫ от НЕ беседкиных), в который входит Беседка и все остальные студии. Как раз они и представляли свои игры на этой конференции. К Беседке всё это, кроме Фоллаута, имеет нулевое отношение.
И да, в Говноштайне вы могли заметить сходный стиль отрисовки поверхностей, анимацию оружия, вообще всё ПИУ-ПИУ составляющую, которую по сути разрабы Штайна и делали для Фоллаута 4.
По конференции. То, что они объединяют свои мастерские модов для Фоллаута и Скарийма (и вероятно для будущих частей этих серий РПГ) в один "клуб джонов и васянов" было предсказуемо. Общая статистика, единый узел творчества для тех, кто хочет понять как работает мод-сообщество, и желает ознакомиться с культурой модифицирования этих игр, всё это сделано для удобства и уменьшения порога вхождения в сам процесс.
Насчет ТЕСОВ, Старфилдов и прочего. Эти 3 проекта никуда не делись, Беседка известна своей молчаливостью, но она всегда исправно продолжала работать над играми. Только Тодд знает, сколько они там порезали и переделывали, но это и неважно, если мы всё равно дождемся как минимум 2 новых Беседкиных проекта и саму ТЕС. К слову, то, что о новых Свитках информации так мало скорее говорит за то, что игра постепенно переходит в интенсивную стадию разработки. И еще, зная Тодда и всех его беседко работничков особого скачка в технологиях не будет. Возможно мы получим новый масштаб, но на этом всё закончится. А теперь вопрос: что бывает, когда Беседка придерживается линии поведения Беседки? Правильно! Выходят игры от Беседки. Следовательно ждать осталось очень недолго с их то подходом.
В общем, жизнь продолжается как обычно. Расходимся.
А МЕТРО косплеит Фоллач в России. Достоевского они процитировали. Ну вообще охренеть. Надежду обретём - выживем. Что несут.
А то что всё еще находятся люди, не способные отличить БЕСЕДКУ от Беседки Софтворкс (компания, под которой Беседка издаёт свои игры) и по сути холдинга Зенимакс (и, соответственно, беседкины ИГРЫ от НЕ беседкиных), в который входит Беседка и все остальные студии. Как раз они и представляли свои игры на этой конференции. К Беседке всё это, кроме Фоллаута, имеет нулевое отношение.
И да, в Говноштайне вы могли заметить сходный стиль отрисовки поверхностей, анимацию оружия, вообще всё ПИУ-ПИУ составляющую, которую по сути разрабы Штайна и делали для Фоллаута 4.
По конференции. То, что они объединяют свои мастерские модов для Фоллаута и Скарийма (и вероятно для будущих частей этих серий РПГ) в один "клуб джонов и васянов" было предсказуемо. Общая статистика, единый узел творчества для тех, кто хочет понять как работает мод-сообщество, и желает ознакомиться с культурой модифицирования этих игр, всё это сделано для удобства и уменьшения порога вхождения в сам процесс.
Насчет ТЕСОВ, Старфилдов и прочего. Эти 3 проекта никуда не делись, Беседка известна своей молчаливостью, но она всегда исправно продолжала работать над играми. Только Тодд знает, сколько они там порезали и переделывали, но это и неважно, если мы всё равно дождемся как минимум 2 новых Беседкиных проекта и саму ТЕС. К слову, то, что о новых Свитках информации так мало скорее говорит за то, что игра постепенно переходит в интенсивную стадию разработки. И еще, зная Тодда и всех его беседко работничков особого скачка в технологиях не будет. Возможно мы получим новый масштаб, но на этом всё закончится. А теперь вопрос: что бывает, когда Беседка придерживается линии поведения Беседки? Правильно! Выходят игры от Беседки. Следовательно ждать осталось очень недолго с их то подходом.
В общем, жизнь продолжается как обычно. Расходимся.
А МЕТРО косплеит Фоллач в России. Достоевского они процитировали. Ну вообще охренеть. Надежду обретём - выживем. Что несут.
Но вульф это дум, а не фолач.
>Я СКОЗАЛ
А вот Тодд сказал, что разработка ТЕС 6 еще не ведется. Что в его студии работают над тремя другими проектами в шахматном порядке. Две игры большие, чем когда-либо они делали (верим Тодду) и мобильная игра (что соответствует торговой марке Старфилда). А Кетчуп подтвердил, что точно знает над чем лично сам Тодд и его студия работают следующее десятилетие и фолаута с ТЕС 6 в этом списке нет.
А фоллачи от тода косплеят сталкер.
Мы сейчас конечно не будем начинать, но в ваших вечно недоедающих сталкерах на хлебе и воде сделанных нечего косплеить. Эмбиент и атмосфера больных лесов и подвалов там может и неплохи, но в остальном эту игру не зря любят только в этой стране (ну и в русско-говорящем зарубежье).
что со Скинградом стало, где замок?
Как играть?
Берешь и без задней мысли играешь.
Сыграл
>То, что они объединяют свои мастерские модов для Фоллаута и Скарийма
>желает ознакомиться с культурой модифицирования этих игр, всё это сделано для удобства и уменьшения порога вхождения в сам процесс
Ну ты и соня, тебя даже 100 летний нексус не разбудил. А ведь там многие способные васяны в конкретные штыки воспринимают всякую организацию и обязаловку от беседки.
А по играм очевидно, что раз Тодда не было, значит своих поделий он не привез. И они обычно выпуливают тизер заранее перед е3, а на сам е3 прикатывают уже геймплей который джаст воркс. Ни тизера, ни Тодда. Хуй знает чего там ждали.
Да какая в хуй разница, как будет называться новая платформа для модов с чуток обновленным привычным движком? Мне вот похуям абсолютно.
И в фентози плазмаганов добавлю, если на релизе не будет. Велика беда прям.
Платные моды от профессоналов как раз призваны стричь капусту поддерживать интерес к играм до нескорого выхода продолжений.
Беседка пилит новый движек. Моды, конечно, никуда не денутся. Тем более платные.
Проиграл.
Ну если это будут реально годные моды, идеально впиленные в игру (которой и самой хватает пол года от релиза багов и прочей хуйни), то конечно норм. Но васяны васянят иногда реальную годноту и хотят быть типа свободными личностями творческими. Какой бугурт подняли с той площадкой ну ты помнишь.
В руках.
Поэтому я за CreationClub, где таких проблем не будет.
>Ну допустим они выпускают игрулю где есть, на пример, нигеры нарки и вообще бэд гайс, но есть и принципе неплохие ребята(лайк э гарви), то какие будут подводные камни?
Зачем выпускать так, если можно выпустить Гарви, с белыми бандитами?
Никто снимать с продажи не будет, это не нужно.
Фолаут4 то заебал уже, не могу играть в него.
Там и копроенб не будет.
Надеюсь там цепной пес Тодда откусит руки нахуй говноделам, что не умеют делать совместимости платных модов друг с другом и использовать базовые экстендеры, что бы все было гармонично и мод не выделялся как лужа поноса в белом доме.
Но я накачу
Видишь у меня текстурки по пизде пошли, меня это расстраивает.
И вообще, как увеличить , как бы это сказать, дальность терририю на которую отображаются субтитры? А то я так половину препирательства Валейнтайна и гангстера прослушал.
Полюбому должен быть какой-то параметр в ини или еще где.
Рокстарс не мешает ничего выпуливать игру за игрой с ультра-карикатурными собирательными образами ниггеров всех мастей, выставляя их на посмешище, где слово ниггер звучит в каждом 2м предложении.
У него есть монолог? Воистину, в этой игре находишь что-то новое спустя 900 часов.
Но они там и белых реднеков так же высмеивают.
Да он там ноет сидит и бубнит под нос себе, а потом получает пулю в ебало, ведь персонаж пренадлежит фракции рейдеры и она дефолтно враждебна к игроку.
Как думаете, расщедрятся, или на рюкзаках и остановятся?
Нексус и несколько других моддинг-сообществ (включая площадки из этой страны) это конечно очень объёмные и сильные ресурсы, на них всё построено, но я тебе говорю о простоте и возможности найти что-то интересное в 2 клика. Просто я склонен считать, что в среднем люди достаточно разумны и не глупы, но когда я редко общаюсь с англоязычной публикой у меня такое ощущение складывается, что школьник с местной аиб куда более способный экземпляр, чем те, кто там. А когда речь заходит о СКЕЛЕТАХ, ФНИСАХ, ХРЕНИСАХ, ВРАЙБАШ, МОД ОРГАНАЙЗЕР, ПРОВЕРКА СОВМЕСТИМОСТИ, ЧИСТКА СЕЙВОВ, ТЕСТИНГ НА КОНФЛИКТЫ то поверь, это очень многих отпугивает. Собрать хорошую сборку с лором и красивостями (даже на это самое) задача не из простых. И тут любой просто махнёт рукой и пойдёт к Беседке на её официальный ресурс и скачает себе какую-нибудь броню ЭКЗЕКУТОРА или анимешный пистолет за те самые 2 клика.
Клуб Васянов создаётся не с целью кого-то прибить или ограничить (хотя я тут Беседку не поддерживаю, - никакие вмешательства в свободный процесс осмысления и модификации миров своих игр осуществлять нельзя), а чтобы расширить общение между самими разработчиками и теми, кто способен на постоянной основе создавать нечто качественное, новое и интересное и к тому же делиться этим не только со всеми, но и, скажем так, подрабатывая на Беседку, улучшать "собрание идей внутри студии". Да-да, это скорее такой упрощенный способ взглянуть на работу создателя игр, при этом не являясь работником студии, но создавая для людей и взаимодействуя с самой студией, чтобы находить новые возможности, улучшать игру и делать нечто, приносящее восторг и дающее повод снова окунуться в игру.
Не исключено, что Беседка просто хочет найти способных людей, поэтому и сделала этот клуб. Я только ЗА такое объяснение. Но платным это быть не должно, ибо сообщество не на тех принципах основано.
Спору нет, просто нужно видеть лазейки.
Баланс. Если у тебя охуенная идея сделать омского ниггера-торчебоса, который запомнится всем игрокам, но зудит в сраке, то можно просто отбалансить это другими запоминающимися персонажами. Не думаю, что это проблема.
А вот полное отсутствие ниггеров как таковых в ААА игре про людей, где даже создать ниггера нельзя - это уже предьява конкретная такая.
Ну вот, например, скоро на скайрим выходит Брума. Размер больше, чем у дргонпорна, озвучка, все дела. Лично Тодд анонсировал его в свитере беседки и пожелал удачи васянам. За такие труды не стыдно и бабло брать. Теперь у васянов есть возможность возвыситься, может их даже в беседку работать возьмут.
>Я имел ввиду ролевую систему, офк.
А какая она в нью вегасе?
Я серьезно спрашиваю. Мне просто интересно чего ты конкретно хочешь.
Если что в вегасе 336 часов, в ф4 - 644 и продолжаю играть. То есть эти обе системы как свои пальцы знаю.
Может ты из тех, кто считает, что в морровинде (больше 500 часов, так как игр тогда небыло других для такого аутизма) система лучше, чем в скайриме (384 часа)?
Просто интересно.
Пока мой тезис такой, что системы лучше в скайриме и ф4.
Если беседка не будет тупить и хитро приберет к рукам этих самых рукастых васянов, то очень нехуево так наварится. Им уже давно пора задуматься о стабильности и контроле качества (не спорю мод процесс творческий все дела), но пряморукая организация этого васянства друг с другом - то, за что я например уже заплачу, так как мне остроебенило в 15й раз склеивать не ломающийся от каждого пука конструктор, когда припиздило еще раз пробежаться по игре беседки.
Я когджа в морровинд играл был школотой и вообще нихуя не понимал какие-то там систем, ебать, и тупо мочил всех ковырялом. До сих пор не понимаю как там все устроено. Зато моды пилить научился.
Какой шакал это разрабатывал.
В Тирании-то как раз как в скайриме кач.
Ты за забыл про длц за 1800.
их можно спиратить
>До сих пор не понимаю как там все устроено.
Он был практически настолкой в 3д с кучей допущений, куда же без этого. Но в 3д делать такую механику - зашквар полнейший, беседка это поняла вовремя и вычеркнула к хуям уже в подливе кучу моментов. Иначе бы остались донной студией для уток, что клювы о затвердевшее от времени говно себе обломали о всякие параши типа готик и тщетных попыток ее воскресить.
В мелочах разбирать смысла нет. Можно разобрать разницу между фнв и ф4. Просто многие говорят, что ф4 хуже. Но я до сих пор не понимаю почему. Ведь и там, и там есть полностью пиздецовейшие моменты, которые многих заставляют дропать такие игры и охуенные моменты на кончиках пальцев. Куда взгляд ориентирован, такую игру и получаешь.
Кто-то жрет говно Тодда, а я играю в отличные игры Тодда, но это не значит, что не вижу косяков. И игру лопатил, в кк угорал, моды пилил на подливу еще.
Со спираченными длц не будет каких-то проблем?
>>22680043
Даун твой отец, который плохо тебя воспитал.
нет
Покажи плакат.
Нет, они всего лишь моды по своей конструкции. Проверено вегасом и скайримом, стим не чекает их, защиты нет.
А, еще в Торменте Нуменере хорошо так этот позвякивающий инсомнический сеанс связи с потусторонним и приливами времён и эпох сделан. Мне очень понравились эти все абстрактные хождения, зарисовка разума, процесс испытания, дешифровка, такой хороший дискуссионный полу языческий поход за знаниями. Боёвка там в принципе почти и не нужна. Ну да, как то так.
То есть, вы получаете либо нуменеру, которая нравится как путешествие с возможностью побыть чудиком в сюрреале, либо говно уровня Тирании и Пилларсов, где система развития персонажа и боёвка вам просто вышибет мозги. Я конечно выбираю Нуменеру, единственное по совокупности достойное творение в изометрии нашей эпохи, но больше то такого и не делают.
То есть, если и развивать в ТЕСах и Фоллачах рпг часть, общение, диалоги, механику роста знаний у персонажа и его развития, то уж точно ориентируясь на нечто очень тонкое, не делая это так грубо, как, к примеру, с кармой или какой-нибудь ХАРИЗМОЙ и КРАСНОРЕЧИЕМ.
Твоими устами бы да Тодду отсосать.
>не будет каких-то проблем?
Будут. Американские маршалы прилетят первым рейсом в твой поселок городского типа и арестуют тебя за нарушение закона.
Проиграл с краба. Такой-то криэйшон, нахой. Купи краба всего за 99.99$. Тодд гениален.
Это уже не твое собачье дело.
Чему тут удивляться, в какой-нибудь доте мелкая деталька стоит 10-15 тыс, какой-то сюрреализм.
Не рвись ты так, сын шлюхи.
В контре картинки стоят как 5 зарплат работника завода из мухосрани лол.
А они тут бугуртят, что беседка решила сагитировать пряморуких васянов делать моды по фен-шую, а не городить конфликт лист на всю страницу описания мода.
Представил как твои слова про ТАКОЙ-ТО КРИЭЙШОН, НАХОЙ произносит какой-нибудь уважаемый аналитик рынка компьютерных игр и технологий для развлечения и что-то проиграл на всю квартиру.
Вообще да, это всё еще странновато звучит. Они же не могут считать за полноценного разработчика любого Эдди и Мэри, которые в свободное от колледжа время делали локацию с 3 облученными ковбоями, старушкой и пистолетом, который стреляет тебе в ногу, когда входишь в помещение.
У нас тут васяны запилили ОНЛАЙН для New Vegas, нахер, а какая-нибудь ДЖУЛИЯ, живущая в съёмной квартире в Нью-Йорке завтра захочет стать CREATOR и решит реализовать свои TUMBLR фантазии в виде платьев и всяких колготок. Попадёт в топ. Самый скачиваемый мод. "О боже, 10 красоток из 10" - авторы мода на папугая-автмата. "Это то, что я советую своей жене" - Тодд Говард. "ВООБЩЕ МОЛОДЦА, ЭТО НОВОЕ СЛОВО В МОДДИНГЕ ТКАНЕЙ!" - какой-то васян, зарегистрировавшийся вчера.
С другой стороны, а что тут смешного. Они же ведь стараются. Для меня труд всех их в равной степени значителен и должен быть уважаем, даже если это мечи судьбы в 12 метров, которые при ударе вызывают клоунов и бабочек-бомбардировщиков. Звучит уродливо и дефективно, но, лол, ведь это тоже огромный труд.
И да, уж эти-то жирухи куда более талантливые, чем те, как мы с вами увидели из презентации Беседки, которые АЙ ДЕЗАЙН КЭРЭКТЭРС ЭНД ДАЙЯЛАААГС. Теперь понятно, кто там аниме в виде француженки робота потащил в Фоллач.
Времена старых добрых EXPANSION PACKов похоже уходят на пенсию. Эх, а ведь так приятно было собирать полную коллекцию дисков для Обливиона (хотя у меня самого Золотое 1с-овское издание) или там для Скайрима. Однако уже для Скайрима эти подонки сделали только коробки. Да, вы правы, ты покупаешь коробку, а там написано ЗА ТВОЕЙ ДУШОЙ ПРИДЁТ МОЛАГ БАЛ, ЕСЛИ ТЫ НЕ ПОЗВОНИШЬ НА ЭТОТ НОМЕР ключик для стима вводи - дополнение получи. Вот тварь, а!
На словах это звучит круто конечно. Осталось только сделать пряморуко и вписать это в игру, в которую играют по 200+ часов и не проходят квесты, у больше части аутистов с 500+ часов не пройден сюжет и от силы 1 ветка гильдии в скайриме каком-нибудь. Кто-то угорел по радиантам и погрузился в аутизм высшей категории, отыгрывая вылазки одну за другой.
Когда играешь в игру со старой механикой и вариациями, то можешь конечно потестить на разных прохождениях разные комбинации выборов. Но после 200 часа тебе просто остопиздевает читать заново диалоги, которые ты уже знаешь наизусть и знаешь к чему они приведут и вообще это не нужно, ты зашел просто поаутировать и поотыгрывать в голове.
И тут перегруженная механика даст о себе знать, сразу видно, что называют ОКАЗУАЛЕЛЕ, оказывается, в переводе на человеческий - это выбросили нахуй не нужное дерьмо, которым никто никогда не пользовался даже для смелых отыгрышей. Ты просто дропнешь игру и пойдешь играть в следующую сюжетно-ориентированную, если это привлекает.
В играх беседки во главе угла стоит аутизм, а для должного аутизма нужно развивать систему строительства, систему крафта, систему поиска награды и улучшения снаряжения, систему автолевелинга врагов, что бы не пропал хоть какой-то челлендж, систему приятных напарников, ведь это сингл игра и прочие чисто геймплей-дроч механики.
Вот генерируемые события можно было конечно получше сделать, более внезапными, что бы прям как снег на голову или наоборот кучу заблаговременных подсказок, намекающих на какое-то серьезное дерьмо, которое нужно ожидать в любой момент. А не просто спавн foe-пака за 50 метров или в зафиксированных спавн-поинтах с вечной бойней.
Так и не понял, зачем он надел шапку-ушанку.
Круто.
>больше части аутистов с 500+ часов не пройден сюжет и от силы 1 ветка гильдии в скайриме каком-нибудь.
Да ето так. Но еще есть аутисты, которые играют не в игру, а в моды. И тут челленж собрать все это говно в кучу, распердолить несовместимости, перескейлить текстурки, исправить баги за васянами, а потом обновляй свою зборочку. Развлечение на каждый день.
Возвращение к очкам в специализации, очевидно же. Их как раз взяли и ВЫПИЛИЛИ нахуй в 4-ке. Вот эта вот хуйня для казуалов, тип 4 звезды для карманника и марксмана меня, лично, нихуя не устраивают и раскидывать n-ное количество очков куда лучше.
Когда фаргус свои диски толкал в переходах, 1с еще не занималось играми.
В любом случае эта строчка
>>22677152
>мы не позволим включать в “Клуб творчества” уже существующие модификации
говорит о том что эта хуета будет бесполезна для всех уже вышедших играх, и только покажется себя с новыми.
Толсто.
Это было похоже на шутку во времена облы. А теперь вот как.
Там еще была шутейка про КОННУЮ БРОНЮ. Тодд прямо в ебало ссыт.
>тип 4 звезды для карманника и марксмана меня, лично, нихуя не устраивают и раскидывать n-ное количество очков куда лучше.
Чем лучше? Те же яйца в профиль. Вообще не вижу никакой разницы. Такие же пассивки в сухом остатке. Хоть ты блядь татуировки рисуй за уровни, хоть волосы на жопе дергай. Имеем лишь сухой остаток, который совершенно недостижим для тех, кто только вошел в игру и начал слюни раскидывать сделали не как в крузисе, но очень ясно виден тем, кто дохуя поиграл.
Или ты считаешь, что для эффективности есть разница в циферках, которые имеют эффект-лестницу с расчетом на 1/4 - 1/5 от максимума при получении за лвл 15+ очков. Вот тебе такие же по сути звездочки. Та же лесенка эффективности без тупой ненужной хуйни.
Поудаляют свои моды с несусов, сменят название. Велком ту зе клаб. Они говорили, скорее, о модах, которые уже лежат на беседка.нет. В нексусопараше в беседке никто разбираться не будет и уж тем более на других помойках.
А на ютубе-то задислайкали видос, лол.
>В нексусопараше в беседке никто разбираться не будет и уж тем более на других помойках.
>В нексусопараше в беседке никто разбираться не будет
>В нексусопараше в беседке никто разбираться не будет
Да-да, конечно, ага. Уж кто-кто а беседка уже имеет портфолио на всех видных деятелей нексуса. Ворует давно идеи с нексуса и т.д. Халявная армия энтузиастов, среди которых есть реально рукастые и креативные - это только для дауна типа тебя не золотая жила.
Я пришёл играть в рпг, где я могу рассчитывать, что за этот лвл я доведу этот и этот параметр до такого-то уровня, и смогу делать то-то, юзать это.
На тех, кто пускает слюни и орёт "АААА СЛОЖНЭЭ" мне насрать, понимаешь? Только конченый долбоёб в фоллаутах вкладывал очки в 1-2 параметра кроме тех, кто шёл с упором на ближний бой и не качал инту,
там офк очков мало, особо не развернёшься, когда можно качать 3-4. А в тоддопараше ОДНА ЗВЁЗДОЧКА НА УРОВЕНЬ, ОДНА ПОНЯТНО?! хотя половина из этих скиллов такая ебаная имба,
что можно вообще качать по одной звёздочки за 3-4 лвла и ебать всё что движется
Извините, вам не хватает 1 очка для новой ступеньки эффективности навыка, ведь он разнится только на 0-25-50-75-100, пройдите пожалуйста нахуй со своими +5 к урону за 10 красиво округленных очков, которые вкинули в пушки вместо спича до следующего шага.
Да-да, разница пиздец просто. Сложного в этом нихуя нет, это просто тупо и старо.
О нет, у вас 99, а не 100, спич не удался, боже хардкор! 10/10.
[САРКАЗМ]
Давай ты не будешь говорить так.
За рубежом любят сталкер, дело в не язычности аудитории, а тупо в уровне казуальности аудитории.
На том же кодексе многие любят блять сталкер.
Дело в обычной казуальности игры.
Сталкер и сейчас круче играется чем фола4.
Ага. Пивовары, вон, понабрали фанатов из фемилгбт-активистов с жирухофорума игру делать. Получилась говномеда. Тодд не такой долбоеб. Беседка очень закрытая студия и всяких хуев с горы, типа Авеллона, туда так просто не берут.
>Ворует давно идеи с нексуса
Воруют сами у себя? По лицензии, которую ты принимаешь, ставя игру, все моды которые ты делаешь становятся собственностью беседки. И на нексусе эту лицензию свято чтят. Так что беседка может взять и берёт любой мод, включить его в игру, а васяна даже не упомянут. Так было и так будет. Впрочем, были и такие, кто попал в беседку. Случаи единичны. Не все талантливые васяны живут в америке, не всем, кто может, это нужно.
Так блэдб
Ты постер у беседки заказывал или с алика? Хотел себе футболку нюка в рот, но увидев цену за доставку в рашку, чет приуныл.
На каком-то сайте с ссылками на яндекс диск.
>Дело в обычной казуальности игры.
Ага, два кровососа раздирают нахуй, половина боезапаса в молоко. Псы телепортируются со всех сторон. Снайпер монолита бахнул прямо в голову. Очень казуально, если ты привык везде выбирать вери изи.
В ф4 сурв только на 30+ уровне где-то превращается в прогулку, если ты не скейлишься и продолжаешь аутировать в легсингтоне, побираясь на обычных рейдерах по 15хp.
>Ага, два кровососа раздирают нахуй
Только в васяномодах, где им ставят овер9000 хитпоинтов. Залезь уже под шконку с этим дерьмом, серьёзно.
Точно помню скандальчик, когда они просто спиздили мод с ваултом и квестом-расследованием, на кодексе было.
А их никто не собирается брать в команду разрабов. Мы говорим про криэшн клаб, где беседка совершенно ясно дала понять, что хочет прибрать к рукам рукастых васянов.
Воруют идеи у мод-мейкеров, не юли. До многого могли и сами додуматься. Но вполне реально, что есть теневая рука Тодда, которая тестирует на нексусе смелые механики и если отклик есть, они добавляются в следующую игру.
Это бонус за предзаказ в 1с. Плакат с бабой, плакат SPECIAL, краткое руководство по выживанию в пустоши и диск с саундтреком, помимо ключа игры. Всё это говнище за те же две тыщи, что за воздух у габена.
Иди нахуй дурачок, поиграй в мизери потом вопи что-то про казуальность сталкера.
Я говорю что играется фолач как говно по сравнению со сталкером.
Это пиздец как круто, но я минималист и даже на диском с 1с с ф1-ф2 думал не выбросить ли его, что бы хату не захламлял. Остальные уже давно выбросил. Все что есть в стиме, от них диски давно на мусорке. Я же не Плюшкин какой всякий хлам тащить.
Хотя в году 2003-2005 это было пиздец модно. Все эти постеры с журнальчиков по играм и т.д.
>>22680736
Казуальчики не прекращают рваться. Любо-дорого смотреть.
Фоллач лучше играется. Но вам все равно не в домек почему и где конкретно отличия. Вы же казуальчики.
Поставь 4gb, fmm и nvse
Ты поехавший? Я тебе человеческим языком сказал: уноси своё говно в тред по сталкеру, этот высер постсоветского геймстроя нахуй никому не сдался не просто так его нахуй свернули,
ибо не нужен
Они гулерожденные.
Ну они не настолько поехавшие, как может показаться и пытаются постепенно, а кто начинает загибаться, тому делают чистку, да и шмот имеет кое-какой дефф от радиации.
Отвечаю жирному говноеду, но хуй с тобой, иногда можно.
Проверка навыков везде где это возможно. В каждом квесте, на все более-менее уместные навыки, в каждом диалоге, от которого что-то зависит, должна быть проверка на харизму, убеждение, запугивание и всё в таком духе.
Примерно так:
Задача - попасть за ворота.
1. Драться с охраной (Никаких проверок).
2. Украсть ключ. (Воровство)
3. Убедить охранника. (Разговор + Харизма)
4. Скрытно взломать замок. (Скрытность + взлом)
5. Перелезть через стену рядом (ловкость)
6. Выломать стену (Сила)
7. Соблазнить охранника (Харизма)
8. Выдать себя за новичка на работе (Одежда + Оружие + Убеждение)
Да массой способов всё это можно реализовать, а делается всё ради одной простой вещи - разные персонажи должны при игре ощущаться по-разному - симпатичная и тупая блондинка, во всём полагающаяся на спутников и убеждение, должна играться не так же как морпех с многолетним опытом горячих точек, а технарь-задрот не так как удачливый вор-авантюрист.
Каждый персонаж получает несколько возможностей для решения одной и той же проблемы.
В говначе это есть, но разработчиков беспезды хватило только на полтора таких квеста.
Пример - стычка у магазинчика Труди:
1. Непись замечает твою силовую броню.
2. Убеждение в первом же диалоге позволяет: драться с наркоторговцами, ограбить их, запугать и заставить уйти тупо не вникая в ситуацию.
Выбор:
3. Помочь Труди не платить им при помощи убеждения или просто убить.
4. Убедить Труди заплатить и получить двух торговцев - наркобарыги останутся у магазина, а Труди продолжит торговать.
5. Убедить наркобарыг убраться.
6. Убить одну из сторон.
По итогам у тебя будет один или два торговца и сколько-то денег. Ну могут же! Но почему-то квестов катастрофически мало, а выбора в них ещё меньше. При этом все возможности на что-то повлиять зависят только от харизмы и подвешены на шанс - привет сейв-лоад!
Отсутствие навыков с числовыми значениями режет возможности вписать в игру проверку навыков практически на 100%. Проверка стат - тоже не то, тем более что их теперь можно и нужно прокачивать и от них ничего не зависит. Ебенячий бред! Больше половины навыков не влияют практически ни на что вне ВАТСа, которым вовсе не обязательно пользоваться.
Для сравнения, в Вегасе получить рецепт интересных патронов можно последовательно пройдя проверку на навык оружейника и выживание, чтобы в разговоре с крутым стрелком доказать что ты такой же крутой стрелок.
Чтобы починить ЭД-Э нужен был навык ремонта и запчасти, высокий навык ремонта позволяет починить его без запчастей, а навык науки - найти лучший способ для ремонта и починить ЭД-Э без запчастей при меньшем навыке.
Убеждение было разделено на:
1. Собственно убеждение - навык разговора.
2. Подкуп - навык торговли.
3. Флирт - перки "убеждённый холостяк", "чёрная вдова" и прочее.
4. Полученная другими способами информация, которая открывает варианты в диалогах.
В говна4е у нас одна хорькизма на всё.
В результате в Вегасе технарь-учёный отличается от ковбоя-стрелка как кит от кенгуру, играется по-разному, выполняет квесты по-разному и справляется с задачами по-разному. Оба проявляют свои знания и навыки везде где можно.
В Говна4е ты только можешь выбрать каким образом убивать болванчиков - в силовой броне с гатлингом и роботом-спутником, или по-тихому со спины при помощи заточенного куска трубы. Кроме крафта в поселениях (Тоже, к слову, бредового до жути!) твои навыки нигде не применить. Всё убежденеи - харизма. Все обходные пути - полтора перка взлома и хака. А уж банк критических атак - леденящий душу пиздец.
И не толсти больше.
Отвечаю жирному говноеду, но хуй с тобой, иногда можно.
Проверка навыков везде где это возможно. В каждом квесте, на все более-менее уместные навыки, в каждом диалоге, от которого что-то зависит, должна быть проверка на харизму, убеждение, запугивание и всё в таком духе.
Примерно так:
Задача - попасть за ворота.
1. Драться с охраной (Никаких проверок).
2. Украсть ключ. (Воровство)
3. Убедить охранника. (Разговор + Харизма)
4. Скрытно взломать замок. (Скрытность + взлом)
5. Перелезть через стену рядом (ловкость)
6. Выломать стену (Сила)
7. Соблазнить охранника (Харизма)
8. Выдать себя за новичка на работе (Одежда + Оружие + Убеждение)
Да массой способов всё это можно реализовать, а делается всё ради одной простой вещи - разные персонажи должны при игре ощущаться по-разному - симпатичная и тупая блондинка, во всём полагающаяся на спутников и убеждение, должна играться не так же как морпех с многолетним опытом горячих точек, а технарь-задрот не так как удачливый вор-авантюрист.
Каждый персонаж получает несколько возможностей для решения одной и той же проблемы.
В говначе это есть, но разработчиков беспезды хватило только на полтора таких квеста.
Пример - стычка у магазинчика Труди:
1. Непись замечает твою силовую броню.
2. Убеждение в первом же диалоге позволяет: драться с наркоторговцами, ограбить их, запугать и заставить уйти тупо не вникая в ситуацию.
Выбор:
3. Помочь Труди не платить им при помощи убеждения или просто убить.
4. Убедить Труди заплатить и получить двух торговцев - наркобарыги останутся у магазина, а Труди продолжит торговать.
5. Убедить наркобарыг убраться.
6. Убить одну из сторон.
По итогам у тебя будет один или два торговца и сколько-то денег. Ну могут же! Но почему-то квестов катастрофически мало, а выбора в них ещё меньше. При этом все возможности на что-то повлиять зависят только от харизмы и подвешены на шанс - привет сейв-лоад!
Отсутствие навыков с числовыми значениями режет возможности вписать в игру проверку навыков практически на 100%. Проверка стат - тоже не то, тем более что их теперь можно и нужно прокачивать и от них ничего не зависит. Ебенячий бред! Больше половины навыков не влияют практически ни на что вне ВАТСа, которым вовсе не обязательно пользоваться.
Для сравнения, в Вегасе получить рецепт интересных патронов можно последовательно пройдя проверку на навык оружейника и выживание, чтобы в разговоре с крутым стрелком доказать что ты такой же крутой стрелок.
Чтобы починить ЭД-Э нужен был навык ремонта и запчасти, высокий навык ремонта позволяет починить его без запчастей, а навык науки - найти лучший способ для ремонта и починить ЭД-Э без запчастей при меньшем навыке.
Убеждение было разделено на:
1. Собственно убеждение - навык разговора.
2. Подкуп - навык торговли.
3. Флирт - перки "убеждённый холостяк", "чёрная вдова" и прочее.
4. Полученная другими способами информация, которая открывает варианты в диалогах.
В говна4е у нас одна хорькизма на всё.
В результате в Вегасе технарь-учёный отличается от ковбоя-стрелка как кит от кенгуру, играется по-разному, выполняет квесты по-разному и справляется с задачами по-разному. Оба проявляют свои знания и навыки везде где можно.
В Говна4е ты только можешь выбрать каким образом убивать болванчиков - в силовой броне с гатлингом и роботом-спутником, или по-тихому со спины при помощи заточенного куска трубы. Кроме крафта в поселениях (Тоже, к слову, бредового до жути!) твои навыки нигде не применить. Всё убежденеи - харизма. Все обходные пути - полтора перка взлома и хака. А уж банк критических атак - леденящий душу пиздец.
И не толсти больше.
Ну, а ты иди в фархарбор и получи у них шмотьё или убей их всех и с трупа сними. Там 20 чтоли дефа.
Ну зачем ты его кормишь? Такому нужно отвечать просто и лаконично: пошёл нахуй.
Ты мог не писать свой высер.
Это все пиздецки круто, но разбивается в дребезги о систему.
Я могу пройти проверку на 80% навыков. Ведь очков в игре достаточно для прокачки всего на свете. Охуенная ролевая система. Могли и не делать проверки, а тупо сделать вариации прохождения квеста. Те же яйца в профиль.
В следующий раз прежде чем хуйню писать, поиграй в игру для начала.
>Отсутствие навыков с числовыми значениями
Они есть, но не показаны игроку, с убеждением 1 ты мало кого уговоришь, но с 8 каждого второго точно. Также и с запугиванием, где от определенного перка повышается % вероятности помимо харизмы. Вообще в четверке с этим проблемы, хотелось бы, чтобы конкретно на числах показывалось сколько тратится ОД в такой-то сборке оружия через ватс, но есть только линия и отрезки, которые замеряются на глазок. Если ты весь такой техник, то это тоже неплохо реализовано, можешь перепрограмировать роботов и это напрямую влияет на квесты, например в нюкаворлде, в локации с роботом шерифом и его помошниками. Но в целом да, здесь меньше такого.
>Охуенная ролевая система.
Заткни пасть, беседкоподсос. В какой еще системе отыграешь дауна с наукой 100, прокачивая красноречие гриндом радскорпионов в пещере.
Я тоже могу минмаксить всю дорогу до упора, изъёбываясь с вложением нужных очков в нужные навыки к определённому моменту игры, по вики определяя что и когда мне понадобится, но это, блядь, РПГ, потому я так не делаю.
В чём твоя проблема?
Такая хуйня есть даже в оффлайновых РПГ-словесках, манчкизм никто не отменял, тем более в синглплеере, но 5% манчкинов, играющих в игры, не повод убирать из них РПГ-систему.
Вот этот хорошо подметил. Беседко-РПГ хорошо идет где-то первые уровней 15. Потом ты уже мастер на все руки, и критовик, и крыса, и ученый, и дипломат, и снайпер, и остается себя только искусственно ограничивать.
Вообще беседка не дает в диалогах простора для отыгрыша, бе-ме, иди чисти пещерку, блядь, в ней и отыгрывай и ученого с лазером, и ниндзю с ножом.
А потом - спасибо, идите нахуй. Нормально можно только погрузившись в аутизм играть час-два, потом концентрация теряется, все сползает в гриндан и нужно дропать.
>Непись замечает твою силовую броню.
И волтсьют. Даже супермьюты орут, например, вместо "ступед леди", "ступед блю леди" Один из немногих плюсов говнача.
Да, это как ребеночек гений-аутист. Квесты говно, сюжет говно, но это говно к деталям очень внимательно относиться.
В любом из фоллачей.
>>22681161
Ты опять мимо. Даже в беседко-играх у тебя есть ограничения, связанные с твоей прокачкой. То, что ты их в упор не видишь, хотя вот так же они описаны проверками на спич, ловкость, восприятие и задротность в шутаны, скрытность и т.д. Но в один прекрасный момент игры ты можешь пройти все проверки, кроме тех, за наличие которых, тебе блочат альтернативу.
И обычно этот момент уже на 40-50% игры в этой примитивной системе и оупен-ворлдом без лвл-капа на 30 уровне. Не манчить - это не качать нихуя? Ну охуеть теперь.
Ты преувеличиваешь, всё что угодно возможно только к 40-50 уровню, а за это время уже половина карты давно открыта. Беседка лишь дает тебе выбор, а ты сразу хочешь на всех стульях усидеть. Придерживайся какой-то роли, это кстати относится и к выбору фракции, многие тут выбирают сразу трех, а потом исходят на говно, что они все лояльны. Надо со старта выбирать кто тебе враг, а кто друг, чтобы не было такого, что ты на осаде Банкер хилл был союзником всех трех сторон, это ломает всё, в том числе интерес играть дальше.
Точно. Причем выборочным деталям. Тут мы ебаням гуля в холодильнике, а вот у когтей нужно сделать различную форму рогов.
У тебя броня не по уставу, рядовой.
Я это говно не возьму даже если мне заплатят.
>Они есть, но не показаны игроку, с убеждением 1 ты мало кого уговоришь, но с 8 каждого второго точно. Также и с запугиванием, где от определенного перка повышается % вероятности помимо харизмы. Вообще в четверке с этим проблемы, хотелось бы, чтобы конкретно на числах показывалось сколько тратится ОД в такой-то сборке оружия через ватс, но есть только линия и отрезки, которые замеряются на глазок. Если ты весь такой техник, то это тоже неплохо реализовано, можешь перепрограмировать роботов и это напрямую влияет на квесты, например в нюкаворлде, в локации с роботом шерифом и его помошниками. Но в целом да, здесь меньше такого.
Где моя проверка на навык ремонта при починке техники и оборудования? А, ну да, всё чинится на верстаке, где из трёх вентиляторов и куска провода собирается заплатка для силовой брони.
В Вегасе была логика с ремонтом снаряжения - берём два убитых ружья, разбираем и собираем из них одно рабочее. Есть детали - сняли, поставили, выкинули мусор.
Больше навык ремонта - лучше результат.
Понимаешь, анон, я готов забить хуй на игровые условности, нелогичность и прочие стандартные для большинства игр глупости, но, блядь, если разработчик не постеснялся продавать свою игру как "РПГ", то я буду бомбить от того, что этого РПГ там нет.
Если бы Беседка честно написала, что говна4 - постъядероный шутан, я бы слова против не сказал - ну шутан и шутан. Тупой сюжет шутанам обычно прощается, как и отсутствие отыгрыша - в контре можно отыгрывать мента из разных подразделений или террориста из разных организаций. У твоего террориста даже может быть "Жуткая История Из Прошлого" после которой он стал террористом, может его сестру изнасиловали федералы и теперь он их не любит, может он боец за свободу или веру. Может в его семье все подрывали себя во имя Аллаха, как только сыну исполнится 10, такая вот традиция. Масса возможностей!
Вот только никто не бомбит что им в CS:GO не хватает отыгрыша - все стреляют друг в друга весело и довольны.
Даже трёшка была РПГ, при всех своих недостатках. Вегас - РПГ, а говна4 - кусок говна, который нам пытаются продать, назвав шоколадом и завернув в фольгу.
>Они есть, но не показаны игроку, с убеждением 1 ты мало кого уговоришь, но с 8 каждого второго точно. Также и с запугиванием, где от определенного перка повышается % вероятности помимо харизмы. Вообще в четверке с этим проблемы, хотелось бы, чтобы конкретно на числах показывалось сколько тратится ОД в такой-то сборке оружия через ватс, но есть только линия и отрезки, которые замеряются на глазок. Если ты весь такой техник, то это тоже неплохо реализовано, можешь перепрограмировать роботов и это напрямую влияет на квесты, например в нюкаворлде, в локации с роботом шерифом и его помошниками. Но в целом да, здесь меньше такого.
Где моя проверка на навык ремонта при починке техники и оборудования? А, ну да, всё чинится на верстаке, где из трёх вентиляторов и куска провода собирается заплатка для силовой брони.
В Вегасе была логика с ремонтом снаряжения - берём два убитых ружья, разбираем и собираем из них одно рабочее. Есть детали - сняли, поставили, выкинули мусор.
Больше навык ремонта - лучше результат.
Понимаешь, анон, я готов забить хуй на игровые условности, нелогичность и прочие стандартные для большинства игр глупости, но, блядь, если разработчик не постеснялся продавать свою игру как "РПГ", то я буду бомбить от того, что этого РПГ там нет.
Если бы Беседка честно написала, что говна4 - постъядероный шутан, я бы слова против не сказал - ну шутан и шутан. Тупой сюжет шутанам обычно прощается, как и отсутствие отыгрыша - в контре можно отыгрывать мента из разных подразделений или террориста из разных организаций. У твоего террориста даже может быть "Жуткая История Из Прошлого" после которой он стал террористом, может его сестру изнасиловали федералы и теперь он их не любит, может он боец за свободу или веру. Может в его семье все подрывали себя во имя Аллаха, как только сыну исполнится 10, такая вот традиция. Масса возможностей!
Вот только никто не бомбит что им в CS:GO не хватает отыгрыша - все стреляют друг в друга весело и довольны.
Даже трёшка была РПГ, при всех своих недостатках. Вегас - РПГ, а говна4 - кусок говна, который нам пытаются продать, назвав шоколадом и завернув в фольгу.
Ты не понимаешь! Это же Холодильник! Неиссякаемый источник еды! В холодильнике была жратва, вот так гуль и выжил.
Про фракции - было бы здорово, но тут тебя насильно почти тащат по ветке минутменов, например. Нет возможности их даже нахуй послать. И это не единственный пример.
>говна4 - кусок говна, который нам пытаются продать
Все в треде его давно купили еще 2 года назад, о чем ты?
Ну судя по 12 млн. проданным копий(сейчас уже выше), то каждый второй точно.
Для Беседки это уже традиция - продай душу Ноктюрнал! Продай душу, сука! Ты прикончил ёбаного БОГА-Дракона Алдуина, убил Мирака - одного из сильнейших смертных, победил и прикончил Харкона - чемпиона Молага Бала и чистокровного вампира, возрастом много тысяч лет, но нет, Мерсера тебе не убить, ага. Продавай душу, сука!
А ещё веди вампиршу домой. Девочка хочет в свой замок и всем похуй что ты пришёл сюда убивать нечисть. И Древний Свиток у неё не забрать, ага. Пусть достаётся вампирам! Ну, она же няшная, значит надо вести её домой, ага.
Просто тут есть база: ты изначально Геральд из Ривии батька. Всё.
Твоя предыстория прописана, ты был хорошим парнем - бравым военным лучшей Кореи. Подумаешь подсел на психо и винты, но вцелом хороший парень, с кем не бывает после пережитого. И все диалоги имеют упор на то, что ты изначально в гуд элайментах или максимум нейтрал.
Даже если не брать школо-ивельство, то вот пример: персонаж прописанный беседкой заранее типа бэд-бой вся хуйня. Торгует спайсом и веб-кам шлюхами, обижает детей в интернете и т.д. Он сразу начинает диалог с ГГ как с полицаем, они цапаются, если не проходишь проверку на спич - начинаешь отыгрывать паладина.
Даже микро-вариации получаются такими-себе.
И все лезут со своими охуительными историями, которые имеют опосредованное отношение к окружающему. Кейт пиздит про зависимость, но ни разу за месяц совместного фарма не бахнулась, не предложила отсосать за ингалятор и вообще ведет себя просто как обычная ванильная сука-вредина из хорошей семьи, хотя в диалогах пиздежь идет во всю про нелегкую житуху.
Пайпер не хотят пускать в даймонд. Если бы она была опасна и ее не хотели впускать - наняли бы уже бомжа какого, что бы он ей башню проломил и тело отнес собакам на соседнюю свалку. Просто бред сивой кобылы. При этом на словах базар такой, как будто для решения дел ганнеры не покладают рук, а на самом деле они гоп-стопом промышляют и дел у них минимум. Разве что ребенка-гуля забрать у двух простых американцев-гулей. Ужас какие плохие, не зря их нельзя не убивать без модов.
И вот это просачивается тонкими струйками со всех сторон. В итоге просто скипаешь это дерьмо и получаешь неплохой гриндан-шутан с модами. Уже эти мелочи сильно бы повлияли, а тут приебались к системе, которая в сухом остатке не отличается от вегаса и трешки.
>Нет возможности их даже нахуй послать
Не пизди. Убивай мирняк на глазах Гарви и он пошлет тебя нахуй сам. А еще завезли ядер-мир. Приведи ядер-рейдеров в бостон и минетмены станут врагами.
Купить-то я купил, но с декабря 15 года не играл и не хочу.
Говно страшное. И не рефанднуть ведь блядь, 11 часов ажно наиграл сука..
Всмысли насильно, после помощи в музее, как свободный странник, я отказался быть минитменом и пошел дальше по своим делам.
>но ни разу за месяц совместного фарма не бахнулась
Таки у меня она упарывала психо время от времени. Если будешь рядом в это время, скажет что это не твоё дело. В начале пути практически всегда, ещё до выхода из Боевой Зоны, а потом случайно, но редко.
>после помощи в музее
Послал их на хуй, а квест не завершается. Я даже хотел написать багрепорт, а оказалось что у всех так. До сих пор не пофиксили, кстати.
Кажется сценарий писала шкура.
Классика пиздеца в женской голове - съебаться к ёбырю во Францию, два года прыгать у него на хуйце, залететь, надоесть, а потом вернуться к своему рогатому Васе, а квест-то ещё не закрылся!
Ну тибяж никто не заставляет)))
Недодел, но уж лучше это, чем бесконечные миссии по спасению бомжей.
А что там еще делать?
Исследуй все маркеры, как в предыдущих частях и заверши за какую-то сторону. До этого не было таких бесконечных миссий, но никто подобных вопросов не задавал. Если хочешь миниотыгрыша, то вступи скажем в братство и занимайся разведкой со скриптором и Дэнсом, попутно договариваясь с поселенцами насчет еды и или ставь маяки за подземку. Кстати, а какие бесконечные миссии у института?
>1. Непись замечает твою силовую броню.
И это никак не останавливает его от того, чтобы со своим дружком пытаться тебя завалить из пайп пистолетов, если ты не пройдёшь скиллчек. Вот зачем было это вводить, если дальше это полностью игнорируется? Могли бы хотя бы ввести нечто вроде "ха, да я вижу что у тебя не броня, а одно название, не спасёт она тебя" - правда это, в свою очередь, привело бы к тупизне, если бы мы пришли в хорошем силовом доспехе, но бля.
Беглые синты, если не ошибаюсь.
Нахуй это нужно все?
Я под веществами иногда сношу треть дружественных нпс в бою, так как шмаляю во все стороны и нихуя не вижу что происходит. За крутого чувака базарит его 10мм-автоматика.
>завалить из пайп пистолетов
А что не так? Твоя силовая броня и от укуса камара не защитит.
Хайтек-пати.
Ну я подумал, что они у меня передовики-стахановцы такие.
А есть команда неудачников.
И они вроде как стремятся стать №1 в убежище, но пока скиллов не хватает. Потому они бегают в металлической броне и с милиоружием. Ресурсов на дубину из пожарного гидранта пока не хватает, увы, а более мощного милиоружия не открыл пока.
Ну это мы знаем, потому что мы в игре, но персонажи-то не должны знать, что они в игре.
Млять. Лучше бы я этого не делал. Он пошла такая вся, деловитая, исследовать Пустошь. И, млять, СРАЗУ квест нашла. Ну, я обрадовался. Чищу супер-дупер март. А там внизу житель. ЭТА СУКА НАШЛА МНЕ ЕЩЁ ОДНОГО НИГЕРА1!1111
Всё по ЛОРу. Первого Максона убил дикарь из лука, когда он провалил спиччек, не испугав их своей грозной суловихой.
Это потому что Максон совсем охуел и шлем снял, видимо, вообразил себя капитаном космодесантников.
Я забросил на моменте, когда уже 25 человек странствовало и у всех них были максимальные статы кроме харизмы и интеллекта, 6 из них в силовой броне.
Молодец. Тоже так примерно делаю. Отыгрываю арийской братство стали. С рангами, элитизмом и т.п. По принципу меритократии: кто больше полезного притащит, того апаю в ранге, шмот даю лучше. Альфа-ёбаря-террориста сделал Sentinel'ом.
Короче, у тебя тут "стремящиеся". А там "Блатные" были -)))
Нет. Никакой тюремной романтики.
В них можно зайти, в них есть лут, в них живут люди. Такие себе декорации. А теперь смотри. Один из немногих полноценных городов 4-ки размером с 2 обоссаных начальных деревень из вегаса.
А то, что вокруг в большом бостоне многие дома открыты, в другие можно зайти, в них есть лут, живут рейдеры/гули/супермутанты конечно же вегасоутёнком игнорируется. Все доебки почему-то исключительно до одного поселения внутри стадиона, который сам по себе в обхвате раза в два больше барби-сайз копровегоса.
Заходимые дома - читай данжи. Помимо постоянно респавнящихся долбоебов на одних и тех же заводах.
>А то, что вокруг в большом бостоне многие дома открыты, в другие можно зайти, в них есть лут, живут рейдеры/гули/супермутанты конечно же вегасоутёнком игнорируется.
Мы говорим о поселениях, а не их окружении, не пытайся увести тему разговора.
>Все доебки почему-то исключительно до одного поселения внутри стадиона, который сам по себе в обхвате раза в два больше барби-сайз копровегоса.
Во-первых, Стрип - не весь Вегас. Во-вторых, Даймонд-Сити официально позиционируется как основной город 4-ки. Если это называют основным городом, то я, пожалуй, перестал что-то понимать в этом мире.
Не я его пилил таким маленьким. Но Беседка намеренно его ставит во главу угла, да и вся игра концентрируется на нём.
И опять ты пытаешься сманеврировать. Стадион - это стадион. Бостон - не поселение. Вегас - поселение. Стрип - часть поселения. Даймонд-Сити - отдельное поселение, Бостон - отдельный регион карты. Господи, как с детьми малыми общаюсь.
А барби-вегос из 2.5 казино, 3.5 развалин и 1.5 палаток васидианы, значит, не концентрируют во главе угла? Что за двойные стандарты?
Гуднейбор, бункер-хилл у тебя тоже не Бостон? У тебя это города в городе? Маняврируешь здесь ты, подменняя понятия.
И опять мимо. Вегас не ограничивается Стрипом. Там, минимум, ещё есть Фрисайд, Вестсайд с Торном, лагерь Маккаран, Красный караван. С натяжкой можно фермы издольщиков и клинику записать как часть города, но это больше окружение.
>>22681874
Города - это поселения. Даймонд-сити, Бункер-Хилл, Добрососедство - это города. Руины Бостона - это декорации и данжы. Свою функцию, как город, они не выполняют.
С таким же успехом можно говорить, что Ривет-Сити - район города Вашингтона, а не отдельное поселение.
Жилой Бостон состоит из:
1) Даймонд-сити:
а) стадион;
б) охраняемая территория вокруг;
2) Гуднейбор;
3) Банкер-Хилл.
Да, это разные локации - точно так же, как части Ню-Вегаса тоже разные локации. Но с отличием: в Ню-Вегасе это по большей части были пустые или даже прилизанные (см. Стрип) пространства, а в Бостоне улучшенный движок позволил сделать их более детализованными.
1. Посоветуйте модов на механику игры, енб, и прочее. И главное опишите что в моде есть.
2. На хардкоре слишком тяжко?
3. Подскажите извращенцу модов на обнажение женских персонажей. Без лишних вопросов.
А еще своих тугосерь можно поселить в переулке висельника. Наверное в этот момент переулок перестет быть частью города и становится отдельным городом. Ведь именно так рассуждает этот вегасоутёночек.
В неваде есть аугментации и худ очков/шлемов. Второе это наивысшая степень васянского уебанства.
Думаю, если бы ровно те же самые локации поставили вплотную друг к другу, а не через пару разрушенных кварталов, он был бы доволен.
Название мода. И разум аутист по понятнее про то что в моде есть. Простым языком.
Районы предполагают взаимосвязанность и сближенность. Даймонд-Сити, Хорошийсосед и Банкер-Хилл никак между собой не связанны ни административно, ни территорией. У них разные главы, у них разный контингент, между ними расстояние приличное. И самое главное, между ними никто не живёт, окромя беседкиных рейдеров.
Давай, тогда уж, чего мелочиться, Джейкобстаун будем частью Вегаса, Мегатонну и Теннепи-Тауэр одним городом, А Гекко - районом города Убежища.
>как части Ню-Вегаса тоже разные локации
Только NV формально агломерация поселений. Стрип, фрисайд, вестсайд с торном, нортвегас с тамошней канализацией.
>2. На хардкоре слишком тяжко?
Скорее на обычном режиме слишком легко. И при этом я не любитель засосывать себе жопу в кактус и сложность оставлял нормальной.
>>22681894
Вот было бы ахуенно, если бы беседка в следующем фолыче завезла рабочее тв, вроде реализация вполне возможна, типо антенн дохуища, а телевизоры нихуя не транслируют. Н.п. студя новостей стрелками занята, хотя можно было бы оттуда новости пустоши вещать
Уверен это уже есть в каких-нибудь модах, вплоть до всякой порнухи на личном терминале т.к. такая функция реализована на старте игры.
Было бы охуенно, если бы следующий фоллач делала не беседка. Кто угодно блять, лишь бы не беседка.
Замечательный математик, в мире же 24 миллиона живет, половина из которых посещает фоллачтред на двачах.
На релизе фоллача довольно много предзаказало, но с тех пор уже прошло 2 года, большинство давно не сидят в этом треде. Тогда были постоянные споры за какую фракцию топить и приводились плюсы и минусы каждой, вперемешку с фаггорией каких-то персонажей.
У ней просто скилл красноречия хуево прокачен, ибо на планете полно долбаёбов, которые согласились заводить семью с подобными шлюхами.
Бамп вопросу!
Как увеличить дальность отображения субтитров?
И есть таблица где ранжируются прификсы? рейдер-псих круче рейдера-мусорщика? И так далее.
Сверхманевренность уткомрази.
всем очевидно, что никто, кроме беседки, не будет делать фолычи
А че нет? Ниже Бесезды пасть даже они не способны.
Ну давай, продолжай мне рассказывать, что вот это вот - районы некоего "Жилого Бостона". Ага, такие вот районы, обнесённые друг от друга, с отдельной администрацией и огромными прогалами с рейдерами и супермутантами между ними.
Следуя твоей логике, Подземелье и Ривет-Сити - районы Жилого Вашингтона.
Даже на твоей карте видно, что это куски одного целого, с обилием дорог, магистралей, мостов, которое всё это соединяет. Это как светский район, злачный район и район каравнщиков.
Хотя было бы интереснее, чтобы больше районов были населены говорящими, нейтральными нпс, которые дают не бесконечные, уникальные задания с развилкой.
К сычуари ведет дорога - сычуари часть ЖИЛОГО БОСТОНА?
Хули ты передёргиваешь? Сычуарий за пределами Бостона вообще, и расстояние куда больше.
А ДС, ГН и БХ все в центре.
Там Убежище строилось, ясен хуй, что туда дорога есть, как ты думаешь, каким хуем туда стройматерьялы привозились?
В любом случае говна4 - унылая параша, а НВ - лучший и единственный 3d фолач.
Ты объединяешь 2 отдельных локации и один угол с тремя торговцами в одно единое целое простопотомучто. Так что мое передергивание впринципе адекватно.
>>22682263
С помощью тоддомагии.
Ага, прям такие магистрали оживлённые, что, кроме рейдеров, между ними нет никого. Ну и эти тонны сайд локаций - это просто так, чтобы ты не скучал в путешествиях между "районами". Алсо, на 2-пике районы Жилого Вашингтона. Все рядом, соединены дорогой, симс легит.
ФИФАЧ
>прям такие магистрали оживлённые, что, кроме рейдеров, между ними нет никого.
И снова ты ошибаешься, между ними я довольно часто встречал всяких караванщиков, то доктора, то драгдиллера, то случайного нпс, который потом торговал у меня оружием, прибавь к этому всяких особняков Кэботов. Естественно, что какие-то районы держат рейдеры, тут выживание как никак.
И нет какой-то регулярной армии, вроде НКР, братство прилетает лишь во второй половине игры.
Да кстати, в четверке Тод реально обосрался с его убежищем с вертикальным спуском. Если до этого еще можно было с натяжкой объяснить, что горная порода она сама по себе крепкая, то не понятно как выбирались бы эти дауны в свой Бостон, если бы китайцы додумались ебнуть боеголовкой прямо по входу в убежище.
Они сами друг дружку зачистили ещё 10 лет назад.
81 убежище походу вообще походу само себе в горной породе образовалось.
>>22682340
А когти куда делись?
Ладно, допустим между ними есть сообщение. И тут мы приходим к такой картине, что это - три огороженных поселения людей, со своей администрацией, с независимым друг от друга вооружённым контингентом, между которыми существуют независимые торговые связи. Итак, почему же Подземелье, Цитадель и Ривет-Сити - отдельные поселения. Почему же Кламат и Дэн, Город Убежища и Гекко, Нью-Рино, Брокен Хиллс и Реддинг - отдельные поселения. Почему Шейди Сэндс, Джанктаун и Хаб - отдельные поселения. И вот имеено эти три поселения - некие районы некоего жилого Бостона.
После победы в столичной пустоши они закрепились на этой территории и начали принимать добровольцев, откуда и полетел дирижабль в результате. Тебе надо освежить кодексы тройки и четверки у них.
> это не платные моды, это просто площадка КОНТЕНТА ПЛАТНОГО, НАДО ВЕДЬ МОДИРОВ ПОДДЕРЖИВАТЬ
Еще даже до конца не досмотрел, а там уже вывод - беседка будет платить модирам еще до того, как они сделают моды. Бля лол, если так то это вообще пиздец.
Вот тебе инструкция, как получить больше уёбищных скринов:
1) Ставишь себе те же самые васяномоды с ловерсов или откуда там.
2) Играешь и делаешь скрины (но не суёшь их сюда).
3) Профит.
>И вот именно эти три поселения - некие районы некоего жилого Бостона.
Так ты сам присмотрись с горы на этот общий пейзаж, это выглядит, как большой город с небоскребами и пригородами, которые раскинулись почти на всю середину карты. Центр это там, где дорога свободы, а эти 3 осколка, это всё что осталось от изначально подконтрольных территорий.
Эти руины - просто руины, это не какое-то поселение, это просто набор декораций и данжей. И да, ответь, пожалуйста, Подземелье, Цитадель и Ривет-Сити - районы единого Вашингтона или отдельные поселения? Если на их общий пейзаж смотреть, то они тоже выглядят как один большой город.
Проблема та же, что в любой трёхмерной ГТА. Большой город с тысячей зданий, но объёма не чувствуется, потому что домики кажутся декорациями, стенами для коридоров.
Сделать не так сложно, вся озвучка уже есть. Есть ли смысл?
Затрудняюсь ответить.
Тогда почему, с одной стороны, у тебя три обособленных друг от друга скопления людей на разных территориях, с независимыми друг от друга администрацией и вооружёнными силами, которые находятся на приличном друг от друга расстоянии, разделённым сайдлокациями и врагами - это три разных поселения. А с другой стороны, всё тоже самое - это всё некие районы одного поселения.
Я не утверждаю, что это 3 разных поселения в тройке, я не знаю.
Тогда ответь мне: являются ли Брокен Хиллс и Нью-Рино одним городом? А Город Убежище и Гекко? Я к чему веду, ты просто немного не понимаешь суть понятия поселения в видеоиграх.
Охрененная идея. на 5+
В говна4е логику убили в угоду ЗРЕЛИЩНАСТИ.
О, Бостон, крута, о, банкер хилл, охуенно, о, мит, заебок, о, набержная чарльз ривер, охуенчик, о, фенвей парк, да с таким-то городом и красным седалищем на трибунах, бля10/10.
>защитники криэйтив клаба
Так долбоёбы всегда будут, лол. Кому-то СЛОЖНО осилить NMM и они готовы лизать жопу тодду за шекели, лол.
>СЛОЖНО осилить NMM
Пукнул неосилятор, неосиливший написать свои скрипты для менеджмента модов. Кек.
Вопрос снимается, это кьюри бегает в силовухе.
Оградить бостон забором и сделать что-то типа фрисайда в вегасе, запихнуть несколько враждующих между собой и нейтральных для игрока банд, рандомных гопников в подворотни, хуемое, блять, короче полутрущобный пиздецок. А даймонд сити превратить в огромный такой рынок типа хаба. Вот в такой бы говна4 я б поиграл.
Нахуя мне что-то писать, если оно и так работает за бесплатно? Мне есть куда потратить своё время.
Люди, блядь, построили. За 200-то лет. С целью безопасности.
Зачем строить вокруг всего бостона, если можно построить вокруг своего района? Хуйню придумал, а сам небось пиздел на Бесезду за гуля в холодильнике.
Учитывая что город практически не пострадал, его могли бы заебенить выжившие аборигены. А хули?
А с чего выжившие должны были опустить до диких аборигенов?
С того, что всё порушилось нахуй. Инфраструктура, снабжение, все эти плюшки цивилизации, которые работают только в больших масштабах. Когда порушены электростанции, заводы с фабриками, дороги, ЛЭП, водопровод и прочее, когда людишек осталось в 10 раз меньше, чем было, и тупо некому ВЗЯТЬ И ВСЁ ПОЧИНИТЬ, то волей-неволей всё откатится в прошлые века.
"Аборигены" - не равно "дикие". Это просто коренные жители территории.
>>22683288
С чего им тогда на кого-то нападать, если можно собраться и начать что-то делать вместе? Вы мыслите в стиле беседки. Это так не работает.
Потому что не застал времени когда небыло никаких быдлоНММ, нубло.
На кого нападать, бля? Речь шла про то, что забор могли отстроить выжившие и их потомки в Бостоне. Именно вместе. Чтобы отгородиться от пустошей.
>выжившие
Это которые окна и дверями во всех домах заколотили, а потом убили себя тостром и плюшевым мишкой в ванной?
Быдлокодер порвался. Напиши скрипт, что бы зашить свою сраку.
Нет, в домах померли те, кто сильно облучился и получил острую ЛБ. Мед помощи же не было из-за развала всего. Оставшиеся выжившие заколотили дома, как в средневековье при чуме делали.
> Мед помощи же не было из-за развала всего
> в каждом доме миллионы стимпаков, уходирадиаций и радИКСОВ
Написал тебе за щеку.
Тостером.
Да пиздец, хорошо что ебнуло ядеркой, а то блядь вообще пиздец был бы.
Фиксится FLO.
До войны, вон, даже подпольные журналы выпускались про то, как пайпы делать. В общем, хуёво всё было под гладенькой цветастой поверхностью. В Сычуарии наркодилер был, уж на что илитный райончик.
Они и Джет умели до войны варить, чего уж там.
Так он в армии вовсю использовался.
А, да, извиняюсь. Жопой прочитал пост.
И что ето значит? Перевод где?
Не понял. Хули там речь озвучена?
А хуле она должна быть не озвучена?
Я когда-то играл во второй фоллач, и никакой озвучки речи не было.
Репетура на всех не хватило.
Зато там был лучший перевод на этой улице [саркразм]
Потому что они и есть декорация. Искренне ненавижу все эти высеры в духе "жта 4", понапихают бездушных коммиблоков, которые суть - большие перегородки между коридорами, и называют это VAST OPEN WERLD. Васт опен верлд май эсс.
Ух, то ли дело коридоры из одинаковых, невидимых стен и 15-метровых заборов.
1. Нексус в помощь. Имхо, все боевые моды превращают игру в дешевые танцы вокруг условного камня, до тех пор пока ИИ не откинет копыта или тебе не надоест снимать по единичке хп раз в столетие. Боевка в трёшке-вегасе хороша тем что ее нет.
2. На хардкоре слишком скучно. Никаких серьезных минусов он тебе не доставит, просто помимо стимпаков будешь постоянно держать в рюкзаке еще воды и еды на день-два. Добыть пожрать/попить в Вегасе вообще не проблема.
Вес патронов просто заебывает, хотя если играешь только на хардкоре - отвыкаешь, и даже на изи-пизи сложности, проходя по фанчику под пиво - все равно экономично организуешь рюкзак, сбрасывая лишнее в условном "доме".
3. Опять таки, нексус в помощь.
Алсо, до сих пор не могу понять, в чем проблема присоединить подходящую ваджайну к подходящему телу. С грудью мододелы кое-как освоились за последние десять лет, а вот вагинальную пизду так и не сумели покорить, вечно она выглядит НЕ К МЕСТУ
Подземка? Пиздец, как будто школьники на собрании, или сжв жирухи - кудах синтов ущемляют, кудах рабы, кудах спасти.
Минутныелюди? Даже не начинал.
Институт? Вот щас телепортнусь, но чет прям не знаю, их все прям ненавидят, напарники будут гундеть.
Рейдеры из нюки? Школоивелизм это круто, но когда он нормально вписывается и не мешает остальной игре, а тут судя по всему впихнули ЧТОБЫ БЫЛО.
Из всех фолачей в игру только копроримляне не вписываются.
Про институт и в предыдущих играх пиздели. Ну хотя да, ТЕЛЕПОРТАЦИЯ ЭТО ВСЕ ОБЪЯСНЯЕТ!
Мне вот интересно куда они землю телепортировали, когда свой институт рыли. Там в одной из комнат даже экскаватор стоит.
Завалили окружающие пещерки.
> The Institute is mentioned in Fallout 3 in the quest The Replicated Man, and in Fallout: New Vegas in Mr. House's obituary.
В Святом Ню-Вегасе он тоже упоминается.
ВРЕТИ. Тодллер проник ночью в офис обсидиана и говна залил!
Ну пока не было рейдеров из нюки, школоивельством почему-то (вообще не представляю почему) считался институт. Хотя они как раз истинные паладины. Во имя вселенского блага, живут в чистоте, а не срутся под себя, как остальные жители содружества.
2ми по уровню успеха можно считать Воултеров. Правда это такое. Но технологии и стиль есть, чистенько и аккуратненько.
3ми тут конечно являются братки.
А остальные - это уже сорта бомже-притонов, особенно подземка. Просто какой-то наркоманский сквот. Еще и роботов воруют.
Их даже плазма не наставит на путь истинный. Зато 10мм автоматика отлично справляется.
>Красный пип-бой вместо пип-пада
>Деревянная ручка на 10мм.
>Кожаные доспехи
>Бородка.
-10/10
Братство неплохое, но разочаровывает. Думаешь, сейчас с братками начнешь дикарей, нагибать, ух!
А из миссий только у зеленожопых бункер с мининюками отбить, и все, иди чистить радианты с Денсом. Можно было хотя бы с ганнерами их стравить хорошенько.
У тебя по той же шкале -10к/10, васян.
Норм, наверное хорошо поселениям помогает.
>пип-пад
Для мамкиных хипстерков
>Деревянная ручка
Вместо бездушного пластика
>Кожаные доспехи
Проверенно веками
>Бородка
Боевой камуфляж
С хуяли? У меня тотали лор отыгрышь. Шмотки воулта, пушки 10мм. Идеальный канон с 1й части.
Вот такое васянство просто убивает. Была ржавая ебала, сделали еще ржавее. Как будто с ним не 2 аутиста в пустоши бегают. http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3440/?
Любой нормальный человек свое оружие бы отполировал и привел в божеский вид, что бы трогать его не мерзко было и хотя бы бомжи видели, что штука выглядит ухоженно и ты ей можешь нормально так уебать, раз потратил на это время.
Сейчас установил бесконечных компаньонов и после этого сломался full dialogue. Кто сталкивался с проблемой? Есть варианты лечить? 2017 год, а уёбки до сих пор не оформили свой мод в esp!
Юзай фотошоп онлайн, тысячи их!
Я вот неделю назад делал сборку себе из 75 в итоге модов и просто охуел. 80% даже популярных модов не обновлялось с декабря 2016. А ты чего-то там хочешь. Просто людей заебало и они забили хуй. Работа неоплачиваемая, а чисто на энтузиазме.
Это конечно обидно и досадно, но по вопросу есть что ответить?
Отбой, проблема оказалась в sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, interface\ и бесконечные компаньоны не при чем оказались, это все конфигуратор-тул напортачил.
Следите за вашими файлами, аноны!
Братки - за тебя поручился паладин Данс, а он не хуй простой, считай что он тебе и выбил место в Братстве, что тоже не хуй собачий - не всех берут. Потому сразу доверили силовую броню и на вертиберде покатали.
Тот хуй что на тебя ворчал просто слишком фанатеет по Братству и считает всех кто не в Братстве за говно, если станешь Стражем и придёшь к нему после этого, он уже не будет бухтеть.
Минетмены - если бы ты был генералом, а не нигером при генерале, могли бы быть нормальной фракцией, но увы. Изволь строить каждый сортир своими руками. Беседке стоило пиздить идеи из экономической стратегии.
Подземка - рак и мрак, диванные шпионы. На момент начала игры Институт их покрыл как бык овцу, да и Братство по началу их просто игнорирует, а когда перестанет, шпиёнов быстренько найдут и размажут по асфальту силовыми сапогами. Можно поучаствовать.
Институт - самая сомнительная контора. Синты - мертворождённый проект. Взять Эм и Жо из убежища и поместить в хорошие условия и они тебе таких синтов наделают! И разумных и способных к размножению и всё такое прочее. За двести лет могли бы сообразить.
Все их успехи с якобы восстановлением биосферы - полный бред. На всё это и даже больше способен довоенный ГЭКК, при чём прямо в пустошах, а не в тепличных условиях, которые они у себя создали. И никаких тебе сраных экспериментов.
Перспективные проекты, вроде аугментации и бессмертия, они сворачивают, людям мешают организоваться во что-то вменяемое, лишь бы те однажды не докопались до этих долбоёбов в халатах.
И не обманывайся бреднями о будущем. Будущее за организациями уровня НКР, а не за очередной кучкой ебанутых учёных, оторванных от реальности в своём манямирке.
Всё что я видел в Институте только подтверждало вышесказанное. Охотник - ужасная машина смерти, идеальный убийца без недостатков и всё такое прочее... паладин Данс им пол вытер, да и у Нейта не возникло проблем. Даже юристка Нора в итоге убивает своего охотника, а она даже не солдат!
И да, при всех их якобы достижениях, они проебали проект бессмертия и не могут вылечить рак! Хуй с ним с вылечить, они и диагностику на ранних стадиях проебали, даром что якобы учёные с уклоном в биологию и, как следствие, медицину.
А где все автодоки? До войны эта полезная машина могла разобрать человека и собрать обратно! Тоже мне достижение - синтов печатают. Самое разумное применение - выращивание органов на замену - не освоили! Рак не лечат, дезактивацию территории провести не смогут. На хуй они вообще нужны?!
Да ёбаный Волт-Сити из второй части добился бОльших успехов чем эти "учёные". А уж по сравнению с Большой Горой, Институт вообще не впечатляет.
Как говорится, - "Кто побывал в Big MT, тот в Институте смеётся".
Братки - за тебя поручился паладин Данс, а он не хуй простой, считай что он тебе и выбил место в Братстве, что тоже не хуй собачий - не всех берут. Потому сразу доверили силовую броню и на вертиберде покатали.
Тот хуй что на тебя ворчал просто слишком фанатеет по Братству и считает всех кто не в Братстве за говно, если станешь Стражем и придёшь к нему после этого, он уже не будет бухтеть.
Минетмены - если бы ты был генералом, а не нигером при генерале, могли бы быть нормальной фракцией, но увы. Изволь строить каждый сортир своими руками. Беседке стоило пиздить идеи из экономической стратегии.
Подземка - рак и мрак, диванные шпионы. На момент начала игры Институт их покрыл как бык овцу, да и Братство по началу их просто игнорирует, а когда перестанет, шпиёнов быстренько найдут и размажут по асфальту силовыми сапогами. Можно поучаствовать.
Институт - самая сомнительная контора. Синты - мертворождённый проект. Взять Эм и Жо из убежища и поместить в хорошие условия и они тебе таких синтов наделают! И разумных и способных к размножению и всё такое прочее. За двести лет могли бы сообразить.
Все их успехи с якобы восстановлением биосферы - полный бред. На всё это и даже больше способен довоенный ГЭКК, при чём прямо в пустошах, а не в тепличных условиях, которые они у себя создали. И никаких тебе сраных экспериментов.
Перспективные проекты, вроде аугментации и бессмертия, они сворачивают, людям мешают организоваться во что-то вменяемое, лишь бы те однажды не докопались до этих долбоёбов в халатах.
И не обманывайся бреднями о будущем. Будущее за организациями уровня НКР, а не за очередной кучкой ебанутых учёных, оторванных от реальности в своём манямирке.
Всё что я видел в Институте только подтверждало вышесказанное. Охотник - ужасная машина смерти, идеальный убийца без недостатков и всё такое прочее... паладин Данс им пол вытер, да и у Нейта не возникло проблем. Даже юристка Нора в итоге убивает своего охотника, а она даже не солдат!
И да, при всех их якобы достижениях, они проебали проект бессмертия и не могут вылечить рак! Хуй с ним с вылечить, они и диагностику на ранних стадиях проебали, даром что якобы учёные с уклоном в биологию и, как следствие, медицину.
А где все автодоки? До войны эта полезная машина могла разобрать человека и собрать обратно! Тоже мне достижение - синтов печатают. Самое разумное применение - выращивание органов на замену - не освоили! Рак не лечат, дезактивацию территории провести не смогут. На хуй они вообще нужны?!
Да ёбаный Волт-Сити из второй части добился бОльших успехов чем эти "учёные". А уж по сравнению с Большой Горой, Институт вообще не впечатляет.
Как говорится, - "Кто побывал в Big MT, тот в Институте смеётся".
>Институт - самая сомнительная контора
Я думаю, во всём виноват именно Сынобатя. Ведь всё нормальное было до него, а вся хуйня появилась при нём. Понятно, что ввиду ограниченных ресурсов нельзя было делать и то, и то, поэтому старые проекты свернули и бросили все силы на синт-проекты, потому что, видите ли, у великого директора-визионера было такое ВИДЕНИЕ. Правда, я не знаю, как он всех убедил, что-то тут нечисто.
Интересно чем она зарабатывает.
Свадьбы фотографирует.
Скорее сынобат - воспитанник среды, а не причина проблемы.
>>22685754
Тот случай, когда косплей сделан очень старательно, а характер персонажа не передан нихуя.
Вся суть женского косплея.
Он не для передачи характера, он для того, чтобы показать себя.
Эмоциями, мимикой, позами. В игре это тупая хабалка, а тут игривая няша, стреляющая глазками.
>тут игривая няша, стреляющая глазками
Тут она вообще никто. Модель выучила 1,5 стандартных выражения лица для позирования, их и применяет.
Не то. Пайпер ебанашка же, а тут какая-то томная сучка.
А у меня шишак встает от КОМОН БЛЮ и чето там про НЕ НАДОРВИСЬ БЕДНЯЖКА
Почему у неё не кончается сигарета?
ИТ ДЖАСТ ВОРКС
А она ничё так, красивая. Тварь, наверное, та еще. Начальницу бывшую мне напомнила.
Кстати, за подземку интересно играть. Схроны всякие, конспиративные квартиры, шпионские игры. Их бы взять, да и в другой немножко сеттинг, было бы вообще отлично. А то вообще нихуя не понятно, от кого они прячутся, всем на них похуй абсолютно.
Вот их бы куда-нибудь в более густой и населенный сеттинг - тот же НКР, например, промышленный шпионаж, внедрение в правительство агентов-синтов, подковерная борьба за власть против бескорыстного самаритянства внутри фракции, такие-то перспективы были бы. Но нет, нужно тостеры осовобождать.
Было бы норм, если бы они рабов от рейдеров освобождали, а синтов заодно, типа они тоже рабы.
Ишь чего захотел. Жри Божественный Фоллаут ВР и не обляпайся.
Я не видел такого бага. Хотя играл еще с релиза.
Чет на ноль делишь, зачем им внедрять шпионов синтов? Типо не жалко потому что синт не человек? Ну да, мы же подземка, давайте освободим синтов от одних хозяев и сами будем эксплуатировать.
Тебя цифра "4" в названии не смущает? А её отсутствие в любом из заглавий этого треда?
Вот именно, что был. А стал он культовой GOTY для всех нас любителей канона от бога Тодда.
не нравится - ехай на хуй
Я кручу беседоблядей на хую, например, а прямо сейчас перепрохожу тактикс, не самая ссаная сквад бейзд TRPG. Все лучше говна4а.
Хуй в рот и кактус в жопу.
Нет на говна4 модов, одни пресеты кббе разной степени уебищности и армор для них.
Анофишл патч
Выпиливание колеса диалогов
Перепакованные текстуры
ENB дефолтный чтобы избавиться от мыла
Остальное уже по желанию
>не представляю почему
Может потому, что они похищают людей и бросают их бореактор из которго строем вылазят синты, призванные заменить собой несовершенное человечество? Вот уж истинное паладинство. Благая цель!
Бери сперва укропу
потом собачью жопу
две пизды телячих
бычий хуй и два собачих
две гусиных лапки
клитор старой бабки
25 картошек
17 мандавошек
ведро воды хуяк туды
охапку дров - фоллач готов!
Хотел каждую строчку сопровождать ссылкой на нексус или на лаверсы, но, блядь, дичайше проиграл уже на второй строчке. А я на работе, в офисе, поэтому без ссылок.
Ты не внимательно играл, все синты от днк сына, о каком биореакторе речь? Но насчет убийств и похищений некоторых мирных граждан верно. Например семья Уорвиков, жила себе, никого не трогала, тут папашу заменили синтом(папашу убили), начали изучать почву на предмет более плодородного роста, чтобы не было проблем с едой. В конце же этого эксперимента всё семейство Уорвиков собирались убить.
Но тут все фракции кого-то убивают. Например за братство, если ты провалишь убеждение с фермерами, то ты можешь всех перестрелять и забрать запасы еды, а добро на это деле тебе уже дали.
Но это как раз выглядит логично, все выживают как могут и на этом фоне нелепей всего выглядят минитмены, которые по доброте душевной в обычных курточках помогают всем несчастным от всех злых напастей, когда на каждом шагу всякие супермутанты и синты, которые по логике должны были их давно уничтожить.
Что за енб?
>все синты от днк сына
По этому они не взрослеют, не стареют, не жиреют, не болеют, не подвержены радиации, не могут размножаться, никогда не умрут, их мозги ближе к роботу, чем к человеку, а еще у них нет ДУШИ. Истинные люди! Ведь они сделаны из 100% незашкваренной днк Шона. Ведь наш Шон родился сверхчеловеком со сврехспособностями и умер от рака.
Да выбор всегда из стульев с хуями.
Но институт наклепал технологий. По логике вот дали возможность строиться и нужно просто отжать технологии силой и использовать их для дела, а не для белых халатных фантазий в подземной лабе.
Как и делало братство. И у братства отжать. У всех отжать и отдать рейдерам. Просто что бы было.
>>22686367
Они этим и занимаются. Перепрограммируют их и те начинают воевать за подземку, восполняя собой потери в рядах. Какая-то мутная программа получается.
Этот список пустой. Потому что копровегос не фолапут, а жалкая карикатурная пародия на нью-рино с римлянами ублюдскими и не нужен.
1. Идёшь на нексус.
2. Открываешь меню модов.
3. Сортируешь по убыванию эндорсов.
4. Скачиваешь всю первую страницу.
5. ПРОФИТ!
Улица, точнее Socium ENB 2.28 by Vasyan. Есть слухи что если открыть окно или выйти во внешний мир можно увидеть такое же ENB.
А что по твоему нормально как не Ня-Вегас? В общем пустой вскукарек школьника который удалил потому что не знает английский язык и персонажи говорят на нём.
Смотря что ты хочешь, у всех своей видение.
Мне не нравится дефолтный саунд-трек, поставил охуительную эмбиент сборку: digital nightmare.
Интерфейс пользователя всегда мастхэв Def ui + item sorting. Обычно от вальдациля пользую.
Арморсмит экстендед + легендари крафт + патч для легендари крафта для ДЛС: много наиграл и мне такая механика больше нравится, чем надеяться, что из легендарного рад-таракана выпадет хотя бы плазма инфьюзд пушка, которая мне нужна. В общем, для отыгрыша лучше ставить. Настройку для легендари крафта: сурвайвал и заебись получается. Обмаз идет за анлок на крафт перках и левелы.
Я обмазался на 70% лишь к 50 уровню. Дисбаланса в общем-то нет.
Пип-пад конечно же. Твой айфон должен быть самый пиздатый в пустоши.
NPC travel - добавляет отряды неписей и разных скитальцев, скейлящихся по левелу с тобой и по упакованности например отряд ганнеров не уступит отряду БС. Рейдеры сосут даже с ПА. Или смотреть как какой-нибудь суровый ниггер с лицом кирпичом разматывает в одно рыло пачку гулей, закидывая их коктейлями и ебаша из калаша.
А что бы он ебашил из калаша DLC level list integration.
Chem and alco fx - тоже маст хэв. Любишь упарываться, люби смотреть ковер и стрелять в своих, подсвечивать фонариком при ясном полдне и думать а стоит ли сейчас вмазаться или распидорасит.
AWKCR - требуется многим модам с предметами.
Темные ночи.
А дальше уже вкусовщина в виде правок света, добавления травы, деревьев и т.д. Главное не напороться на мод, который хавает в соло 40 фпс. И потом всякие украшательства еблета, если играешь няшей. Если мужиком - похуй вообще. И так же советую отрабтить внимание на Reverb and ambience overhaul. Ультимейт иммерсив гейм экспириенс.
Естественно они не стареют, внутри них всё механическое кроме кожи и мышц. А Шон просто жертва обстоятельств, который оказался в убежище в момент ядерных ударов. Но нелогичность тут есть, наемнику, пусть и хорошему продлили жизнь до 200 лет, но главе института никак не смогли помочь, в крайнем случае могли бы пересадить голову, как сделали мэру нюка ворлда.
> Арморсмит экстендед
Там так же всё клипается, как в прошлом году? А что насчет имбовости такого принципа компоновки брони?
В отличие от убогих поделий бетезды, Вегас хорош и без модов.
Или мозг, как в автоматроне. Там же лучшие умы.
> РПГ - это...
> Когда надеваешь пыльник ковбоя, шялпу ковбоя, берёшь в руки револьвер ковбоя, заряженный пулями ковбоя, включаешь ковбойскую музыку на ковбойском радио, идёшь в салун с ковбоями. И сразу жидкий отыгрыш потёк... Много отыгрыша.
Лол двачую!
Да я чекал.
Но возьмем ванильку, я ее так же проходил без модов на сурвайвале.
Подземка дает баллистик фибру и ее почему-то на одни одежды можно цеплять, на другие нет.
Одни одежды (с такими же по сути характеристиками) можно цеплять под боевую броню, а другие нет (скорее всего дело в модельках, а не в чем-то еще). Я просто охуевал и думал а по какому нахуй принципу они их вообще разделили. Да по модельке, которая красиво помещается под дефолтную броню.
То есть в этом плане они лишь анлокнули.
Там есть места сомнительные, но потом ты запакованный с адвансед фибры и 7 кусков поверх сьюита идешь такой танковать, встречаешь противника своего уровня, а ему как-то и похуй на твои 280 DT и 150 энерго дефа. Из калаша так же тебя руйдер ветеран распидорасит, если ебалом щелкать.
Просто дает выживаемости от пары выстрелов на случай, когда прощелкал ебалом.
Рейдеры с гарпунами до сих пор шотят, если даже близки к моему уровню. Обмазать все эти слоты по ресурсам + обмазать их легендари обвесами - это куча ресурсов и требования к перкам для анлоков.
Не получится без модов на анлоки перков и читинга ресурсов сделать себе даже к 30му уровню имба нано-сборку. А вот к 50 норм, но там уже ветераны и им похуй.
Как-то так.
Кстати, по личным ощущениям, сейчас думаю какой же обвес на автопушку лучше:
-Плазма иньюзд (за - дополнительный энерго урон, от которого у врагов всегда меньше защиты, а иногда и вовсе близка к нихуя, визуально правится модом Glowing plasma weapon и пульки красивые, классная анимация распидораса и т.д. против - сплит урона считается через 2 разных резиста).
-two shot (ну тут понятно всем, полнейшая васянская хуита с ультимативной имбалансностью. На том же калаше под разгоном веществами это доходит до 250+ дмг + криты от овердрайва, любой легендари черепок рассыпается за треть магазина), Раньше цеплял и дрочил на этот обвес, а сейчас он мне мерзким кажется и его не должно быть в игре.
Короче удалил с диска и стало на душе спокойно.
Маня, ты описания мода вообще что ли не читал?
Все правильно сделал.
Маня, ты вообще о чем?
Не пизди за окном все мрачное и серое.
Сделай перерыв на 3 месяца +. Потом поставь какой-нибудь более-менее адекватный СЮЖЕТНЫЙ мод (Анклав, например). Я так постоянно со всеми играми беседки делаю уже с 2004 года.
Ждать старфилд.
Ебучий карлан не привёз её на е3, значит ждать нужно ещё как минимум год.
Вот и жди.
Поясните за статы, стоит на старте делать 9 интеллекта или мод на банк памяти и покраска института не будут давать бонуса выше 10 (9 + пупс) интеллекта?
Зачем столько? 1 очко интеллекта дает 3% прибавки опыта, это очень мало. Насчет лимита тут планка довольно высокая, до 15 точно всё стакается и работает, выше не знаю.
Интеллект выше перка взлома роботов не особо нужен. А прибавка экспы вообще не нужна. Лучше ставь моды на отключение опыта за крафт, стройку и готовку и на замедление прокачки в раза 4 минимум.
Мамкин школонагибатор, пощади.
Проще бахнуть мод на левел кап. Лвл кап в 50-60 - самый ок, что бы встретить большинство монстров и при этом в лейт гейме 90х уровней (а после 60го уровни капают как из пулемета, так как за врага по 150+ хр дают) не будет титанических ММО битв против жирнющего роя всякой хуйни на который будешь сливать хуеву кучу патронов, если не с плазмаганом бегаешь каким-нибудь или калашом. В общем то еще удовольствие. Мне не понравилось. А 50-60 - оптимально.
>>22689186
Капа в статах ты так не достигнешь, только зачем тебе 11+ инты? Это юзлесс хуйня же.
На старте делаю обычно 5 харизмы, 444 энд,вос,лов. Удача - 1 (юзлесс хлам, если ты не ватсо-гной), Силы 5. Это тотали манч билд. Так как знаю где все пупсы на +1 и уже к 15 уровню они у меня. Плюс книжка. Инты выше робототехника не нужно. Значит на старте можно сделать 6+1книжкой+1пупсов в библиотеке, его можно взять и на 5-8 уровнях.
о, тоже миниганодрочер. объясни, чому не дамажит? Испепелитель по 20 урона наносит (нормал). Перки взяты.
У меня дамажит. Т.к. легендарка на увеличение урона если пуляешь в одного и того же.
Римляне в штанах фак ее. Васянское дерьмище позловонее копровегоса.
Двачую, более анлорной хуйни придумать было нельзя. Ну разве что те монголы в юртах посреди америки.
Васяны молодцы, такое-то каловдутие замутили, любопытно.
Не верю что эта херня работает стабильно. Там и ванильный вегас-то крэшфест ебаный, а тут он трижды изнасилован васянами.
MODAMEE DOPEELYAT™
Как играть-то в ваши беседковысеры. Поставил фолаут 4, в довеску шлюхошмоток, обдрочился и закрыл игру. И так каждый раз.
Платными.
Просто вставай на рельсы и отыгрывай поезд без всякой задней мысли.
>всерьёз дрочить на (1) женщин в одежде, (2) женщин в бесвкусной одежде, (3) женщин из видеоигр с нефотореалистичным графоном
Мне казалось, это какой-то мем. Один сказал, что дрочит на игры, все посмеялись и разошлись дрочить на нормальное порно.
Сегодня я дрочил на женщин 2 раза из 3. Поверь, я знаю толк в женщинах. И я, как эксперт, заявляю что дрочить на женщин в бесвкусных шмотках невозможно, они вызывают отторжение на подсознательном уровне.
Соус.
Тодд гений. Как только васяны запилят возможность теребить клитор Псинеайпер, VR-сеты невозможно будет найти в продаже.
А я, как эскперт, твоё экспертное мнение на хуйце верчу как хочу. Уж поверь, я знаю в этом толк.
А я на хую кручу беседопарашу и тодда лично.
Роберт Альтман, залогинтесь.
Вопросы:
1) НКР были в нейтральных\положительных отношениях с Анклавом? Или это произошло после уничтожение нефтяной платформы, подразумевая, что остатки анклава из Наварро, решили перестать играть роль "плохим парней" и начали строить отношения с другими фракциями.
2) Как ЭД-Э могли забрать из Наварро, если он держал путь туда и был подстрелен в Мохаве? Да даже если копия, то в конце ДЛС он ПРОДОЛЖАЕТ свой путь в Наварро, а не возвращается туда, а ведь по сюжету он прибыл оттуда.
Где я проебался? Что я пропустил в игре или в информации из вики? Алсо, для тех кто нихуя не понял, что я спрашиваю: прочитай половину это статьи, а точнее информацию о гибели Разлома и момента с ЭД-Э ( http://ru.fallout.wikia.com/wiki/Улисс ), а потом эту, там говорится о судьбе ЭД-Э после ДЛС ( http://ru.fallout.wikia.com/wiki/ЭД-Э_(Lonesome_Road)), попутно можно прочитать о создателе робоглаза (Уитли и основную статью о настоящем ЭД-Э, чтобы понять всё окончательно. А суть такова 1 и 2 статья (о копии робота и Улиссе противоречат друг другу, как именно - читайте вопросы).
Сценарий для DLC писал вавилоний в наркотическом угаре от джета, который мисс Бишоп упарывала до рождения его изобретателя, параллельно рисуя лошадей под солдатами НКР в каноничном комиксе, вспоминая свою любимую Мазершип Зету.
Ящитаю, просто Анклав подчищал за собой говно - кто-то из выживших отправил с курьером робота, чтобы тот уничтожил готовые к запуску ракеты в шахтах. Получилось частично - некоторые уцелели. Но всё лучше чем отдавать их НКР.
Так суть в том, что робота там быть не могло, он был создан в столичной пустоши и был направлен в Наварро, но по пути был подстрелен в Мохаве. По сюжету ДЛС в Разлом отправляют копию, но суть в том, что копия в конце ДЛС ПРОДОЛЖАЕТ путь в Наварро, а не ВОЗВРАЩАЕТСЯ ТУДА. Как бы ЭД-Э оттуда, но и не оттуда одновременно, как понимать?
Два разных робота с одной прошивкой? Инфу и скопировать можно, что, собственно, и произошло в начале DLC.
>1)
Это произошло после разрушения платформы и после захвата Наваррно силами НКР. Никто с ним не дружил.
>2)
Это разные ЭД-Э, просто между ними образована какая-то связь, и они копируют данные друг друга. ЭД-Э из разлома никакой путь никуда не держал, он просто скопипастил записи у ЭД-Э из Мохаве. Таким же образом апгрейды переносятся из разлома к обычному ЭД-Э в основной игре.
>>22693584
Похоже забыл\не заметил инфу про копию ЭД-Э, спасибо за ответы.
А про захват Наварро вообще не знал, где об этом говорится?
>А про захват Наварро вообще не знал, где об этом говорится?
В квесте Аркейда рассказывается точно, больше не помню.
1. Текстурки перепаковал. В плане фпс абсолютно нихуя не изменилось, ну да ладно, хоть на ссд игру теперь вмещу. Вообще оптимизоний аховый.
2. Фанпатч (есть общепризнанный же?)
3. Написанные реплики в диалогах. Потому что реально порой тяжело понять, что пытается сказать гг.
4. Убрать голос гг. Просто потому что.
5. Снизить количество крови при попаданиях/увелицить его качество. Эти взрывы кетчупа совершенно не воодушевляют.
6. Какой-то ребаланс боёвки, кстати посоветуйте.
7. Есть ли мод чтобы вообще выпилить нахуй строительство деревень? Только не надо про "нихочиш неделай", я перфекционист и невыполненные задания в пипбое меня расстраивают.
8. Ах да, ещё енб поставил. В отличие от перепаковынных текстур, с этого говна есть реальный толк, мыло практически убралось, персонажи больше не выглядят как овсковые, вообще красота.
Ну что ещё?
9. Ах да х2, ещё надо поставить ускоренный пипбой, ускоренные терминалы, ускоренное влезание в ПА (ЭТО ОБЯЗАТЕЛЬНО, я ахуел блядь от получасовых анимаций влезания в панцирь) (кстати сама реализация па охуенная, жаль этого не было раньше) (а вот то, что её со старта дают - нет)
А кстати на вегас выходила крупная годнота в последнее время?
Вот вроде и знаю почти все ответы, а писать влом. Потому что хули я сам себе всё нашёл, а ты на готовенькое?
А хуле я помогаю в треде регулярно, подкидывая моды на вегас, а ты нет?
Нет, сейчас все ушли пилить моды на 4 или просто забили на модмейкерство, редко выходят какие то фиксы и ещё реже нововведения. Алсо сейчас знаю только 2 глобальных мода, находящихся в разработке: 1) Тот, что кидали в треде, очень вясанский. 2) Ремейк 2 фолача https://www.youtube.com/watch?v=Duomv1hHMGQ ( https://vk.com/moltenclouds )
1. Тексутрки без 8 гигов видеопамяти у тебя 1 хуй будут только мыльные.
2. Фанпатч особо и не нужен, по сравнению со скаримовским на четверку он липездрический, но поставить не помещает.
3. Да.
4. Крис Авеллон сказал, что озвучка ГГ получилась круто и не мешает отыгрышу.
5. Вижу, ты родился позже первых фолачей.
6. Увеличить радиус обнаружения, понерфить сник, увеличить агр и поменять поведение ии с предпочтения защиты на активный поиск и нападение, уменьшить скорость набора опыта, чтобы кактус в жопе сидел плотнее.
7. Ит джаст воркс.
8. Говноед.
9. Иди ты нахуй, короче.
>Ремейк 2 фолача
Джва года ждал.
А ещё жду когда наконец на подрельсу длц выйдет.
щас делаю поиск по треду по слову вегас
>>22672023
Вот кстати двачну, зашёл в четверке в конкорд и натурально из двух десятков домов один доступен. Или два.
>>22675557
>На релизе все срали на фолаут 3, а сейчас это игра детства и олдфажный вин.
Нет. И на фильтры срали и дальше срём. А четвёрка всё равно говно, хотя что в ней не надо ставить Nevada Skies (тому шо в ней и фильтра нет, и небо в кои-то веки нормальное), однако надо ставить кучу всего другого (выше перечислял)
Вспомнил ещё один мод - бинарные проверки красноречия.
>8. Говноед.
ENBoost, а не помойное говно типа того что любят ставить себе на вегас. Остальное не читал, пошёл ты нахуй, ублюдок.
Так, стоп. Я ведь не спрашивал названия модов (без тебя найду), кроме тех про которые явно указано, мне нужны дополнения и исправления к списку. У тебя есть что ещё предложить, помимо названного?
Отключай к хуям комбат музыку, заебывает неимоверно.
Я еще отключал ебучие зеленые шторма за пределами светящегося моря.
другой анон
Ща тебе вкусовщины ебаной навалят, а впрочем уже начали.
Рекомендую мод на желтые песчаные бури.
И к моду на пустыню ещё мод на ссаный светофильтр.
Иначе не будет сочетания с модом на песчаные бури. А вообще нет никакого смысла делать из Содружества труъ пустошь, ибо слишком много объектов, из-за которых песок будет выглядеть неуместно.
Зато сразу ДУША потекла.
А я и не против.
>>22695079
>Отключай к хуям комбат музыку
Чёт не обращал внимания на неё пока. Но на всякий найду мод и буду готов. Щас проходил алана вейка и вот там-то комбат музыка кстати это вообще чит - врагов может быть нихуя не видно, но пока музыка играет - игрок остаётся настороже.
>>22695079
>ебучие зеленые шторма
Пока не видел
>>22695105
>>22695146
>>22695159
Я могу и вегас запустить вместо этого всего.
>>22695211
Кстати не планируется там TALE OF 9000 WASTELANDS? Или кекк до сих пор не вышел (вышел же)
Оригинальный мод сделать не было проблем, ибо 3 и НВ на одном движке, с 4 такого сделать нельзя, так что даже не жди.
Нет, она на движке скайрима (creation engine).
Жаль. Однако, раз уж кто-то взялся пилить ремейк ф2 (сам понимаешь, различий в этих двух движках куда больше), то не всё потеряно.
Нет, это Скайрим SE на движке четверки и на него до сих пор даже самое важное — порномоды со старого скайрима портировать не могут.
Этот ремейк начали пилить аж в 2012 году, но активизировались в 2015-2016 году, в 2017 вроде живы и сейчас заселяют 1 локацию, пилят модельки для НПС и будут прописывать их.
Я и не говорил, что 4 на движке SE, я сказал, что 4 сделана на движке оригинального скурима, который модифицировали и дальше, как я тебя понял, использовали в ремастере свитков.
Если заработала кучу бабла на сосноледебилах == насрала себе на голову, то да.
Как будто им было не похуй на васянов. Они сделали скурим для КВОХ-ВАН, продали его, и им норм.
>Как будто им было не похуй на васянов
Так ведь вся суть Скайрима СЕ именно в революционной поддержке модов на соснолях. А теперь еще и платные моды завезли.
Хочешь зарабатывать - иди в производство реальных ценностей, зарабатывать путём эксплуатирования искусства, коим должны быть игры - ложный. Да тупое купи-продай и ростовщичество в миллион раз возвышенней, чем надругательство над искусством (перевод искусства в разряд ширпотреба == надругательство, да. Это как стариков обманывать, только в данном случае обманывают не стариков, а детей).
ПО СМЫСЛУ
То-то ИСКУССТВО за миллионы продают и в ус не дуют, не знают, убогие, что это ЛОЖНО.
Ой-вэй. Иди васидианам на ИСКУССТВО задонать. Они-то швсятые уж точно не ради денег на кикстартере побираются.
Путаешь тёплое с мягким. Цены твоих предметов за миллионы обусловлены в первую очередь их уникальностью. Следуя твоей логике можно и золото искусством считать, ведь оно дорогое жи.
>>22695567
Современные васидианы говнище похлеще веседки, уход авелония сказался, так что ты пролетаешь.
Ты предсказуем словно закат солнца.
>Вижу, ты родился позже первых фолачей.
В первых фолачах была сочная кровища, которую и сейчас не стыдно смотреть, а в четвёрке реально кетчуп, просто блядь убило меня.
мимо
Двачую. И, главное, там был охуенный огнемёт
>кря
Сочная кровища на 2.5 пикселя с 8-битной палитрой, не то что сраный кетчуп (да простит нас Пит). А вот в вейстленде-то какая кровища была, как щас помню за душу брало, ух!
>Сочная кровища на 2.5 пикселя с 8-битной палитрой
Да, должно быть стыдно Тодду, что с такими возможностями у него всё равно вышло хуже.
>>22695844
Настолько говно, что дауны из Бетезды посчитали это одной из главных ФИШЕК и заботливо попытались перенести к себе.
Она мне не нравится, проблемс?
Ты странный.
Даже не знаю какая она там, ибо еще до выхода из убежища порт енхенсед блада накатил со скайрима. А вы продолжайте жрать свой кетчуп, сокрушаясь какая беседка сраная, неосиляторы.
Спасибо. Пока собрал такой билд из прошлогодних воспоминаний с учётом твоих советов.
Изволил тебе за щеку. Перекатывай.
Ссылку на мод пожалуйста.
Это копия, сохраненная 15 июня 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.