Это копия, сохраненная 19 июня 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей.
Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья или превращаемся в биороботов, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать.
А где скачать?
Качаем последнюю ссылку: http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/. Есть и другие ненужные сборки:
Curses/console - не поддерживают графику и звуки и медленнее работают.
Стабильные релизы - в них вы не натолкнётесь на фатальные баги, но при этом они представляют из себя говно мамонта без множества фич экспериментальных релизов.
Лаунчер: https://github.com/remyroy/CDDA-Game-Launcher/releases
Рекомендую использовать именно его. Сам скачает последний билд, сделает бекап версии, накатит музон моды и тд. Очень удобно.
А русек есть?
Есть, вшит в игру. Изначально игра на том же языке, что и система. Можно изменить в настройках.
А у меня вместо букв квадраты/ничего нет.
Качаем шрифт отсюда http://my.mixtape.moe/xicowt.rar рекомендуемый шрифт или этот шрифт http://files.ax86.net/terminus-ttf/files/4.39/ и кидаем его в папку data/font
открываем файл fonts.json в папке config, которая появится после первого запуска и заменяем весь текст на следующий:
{
"fontblending" : false,
"fontwidth" : 8,
"fontheight" : 16,
"fontsize" : 16,
"typeface" : "TerminusTTF-4.39",
"map_fontwidth" : 8,
"map_fontheight" : 16,
"map_fontsize" : 16,
"map_typeface" : "TerminusTTF-4.39",
"overmap_fontwidth" : 8,
"overmap_fontheight" : 16,
"overmap_fontsize" : 16,
"overmap_typeface" : "TerminusTTF-4.39"
}
А можно поставить другой шрифт?
Можно, для этого нужно закинуть шрифт в папку data/font и указать его имя (без расширения) в config/fonts.json . Можно установить разные шрифты: typeface - меню и сообщения, map_typeface - игровой экран (если тайлы отключены), overmap_typeface - глобальная карта. Но так как версия под виндовс не умеет в антиалиасинг, шрифты, кроме точечных, будут выглядеть как говно.
Скачал, буковки исправил... Бляяя, как в это играть?
Сперва прочти небольшой гайд от местного анона: http://pastebin.com/raw/qCTKehjV
Рекомендуемый файл с хоткеями клавиатуры. Все клавиши были настроены для комфортного управления.
http://
Как переключить вкладку на экране создания мира/персонажа?
>
Как переключить вкладку на экране выбора модов
Tab
А как...?
Нажимаем Esc/помощь или ?. Справка объяснит, как переключаться между экранчиками и управление, если вызвать её уже в игре. К тому же там есть внутриигровое руководство, рекомендуемое к прочтению. Если ты вообще никогда не играл в рогалики, стоит пройти обучение.
А графон?
Есть несколько тайлсетов, они показаны на оп-пике. Остальные устарели.
ChestHole: помимо прочего отображает снаряжение и мутации игрока, но великоват, из-за чего сильно ограничен обзор (Можно масштабировать изображение кнопкой z). Вшит в игру.
MShock32 с отображением вещей на персонаже:
Все тоже самое, в последнее время регулярно обновляется. В игру пока не вшит, качается отдельно:
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=12029.0
Допиленный местным аноном:
https://my.mixtape.moe/zweuao.7z
Актуальная версия от 30 мая
А звук?
Саундпаки:
Для последних эксперименталок, копируется в data\sound папкой целиком и подключается в настройках.
http://chezzo.com/cdda/ChestHoleSoundSet.zip
Для стабилки и не последних эксперименталок. Его просто скопировать в data\sound с заменой файлов.
http://chezzo.com/cdda/catasounds.zip
ТЕХНИЧЕСКИЕ МОМЕНТЫ:
- Размер окна можно изменить в настройках, отрегулировав высоту и ширину экрана. В настройках величины представлены в строках. Ширина-высота в пикселях будет написана в верхней части, там же где и описание опции.
- Если играешь с русификатором, сразу стоит отключить в настройках анимации боя, если не хочешь отвлекаться на летающие по экрану крякозябры.
- Вообще, советую вдумчиво просмотреть все настройки и прочитать их описания. Некоторые настройки (например, смена языка или размера окна) требуют перезапуска игры.
Помогити убивают!
Здесь надо думать немного больше, чем в шутанчике. Следи за своей скованностью, тщательно подбирай экипировку, смотри что ты можешь скрафтить и внимательнее относись к характеристикам предметов. И да, все же ПРОЧИТАЙ пасту от анона чуть выше.
Также, специально для платиновых вопросов: 13 видеоуроков для самых маленьких. Да ещё и в аски (аскоёбы ликуют). Морально устаревший, но базовый функционал в игре всё равно почти не меняется.
https://www.youtube.com/watch?v=lFDsZAl1s50
Годный летсплей по более современным версиям:
https://www.youtube.com/watch?v=icssoGLiqio
https://www.youtube.com/watch?v=lFDsZAl1s50&list=PLksqJBf0CyWWlTLauE-rKyNhUi4eu5sKd
Моды для любителей коркора:
Ката++
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=11248.0
https://1drv.ms/u/s!Ajb7I9_jqo4TgUv0lDQfCskI_C0K
Пекаребаланс
https://github.com/pisskop/PKs_Rebalancing
https://github.com/pisskop/PKs_Rebalancing/archive/master.zip
Моды для отключения дума и тд в пекаребалансе
https://github.com/pisskop/PKs_Rebalancing/tree/master/mods
Обязательный мод для совместимости ката ++ и пекаребаланса
https://github.com/pisskop/PKs_Rebalancing/blob/master/mods/noct-pk Patch.zip
ССЫЛКИ:
Официальный сайт: http://ru.cataclysmdda.com/
Списки предметов и их описания,рецепты крафта (англ.) : http://cdda-trunk.chezzo.com/
Гитхаб катаклизма, баги и предложения следует писать в Issues: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
Чейнджлоги на английском : http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changes
Лор по игре на русском (спойлеры): http://pastebin.com/wimYpevh
Тема на офф форуме, с ссылками на все более или менее поддерживаемые моды: http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=11833.0
Версия на ведроид: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.MichaelDavies.CataclysmDDA
Пофикшеная версия "Мода на дополнительные детали" от местного анона: my.mixtape.moe/tjmmrk.rar
Вики
Русская: http://cataclyzm.ru/wiki Заброшена, не ожидайте от нее актуальной информации.
Английская: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page
Сохраненные треды каты 2,33 ГБ. Все картинки в полный размер. Все, что удалось найти.
https://yadi.sk/d/GdQYFjkx3JkJUh
Шапка треда:
https://pastebin.com/VSk9GDAf
Игровой персонаж теперь оповещается о том, что он проспал звонок будильника. Кроме того, если игровой персонаж пробуждается после 10-минутного откладывания будильника, то сообщение меняется на "Ваш будильник наконец-то разбудил вас".
Исправлено несколько багов, связанных с невозможностью генерации на карте хижин в лесу и ферм.
Изменено описание предметов, связанное с электропроводностью предметов. Теперь она упоминается в виде "Этот предмет проводит/не проводит электричество", а не "Это оружие проводит/не проводит электричество".
В локации "Кораблекрушение" теперь можно найти плутониевый генератор.
Стиральную доску теперь не требуется заряжать. Она будет использовать любое находящееся поблизости мыло, а также добавленное в игру моющее средство (стиральный порошок). Стиральный порошок спавнится почти во всех местах, где спавнится мыло. Кроме того, число зарядов мыла или стирального порошка, требуемое для мытья предметов снаряжения, теперь зависит от объёма этих предметов (больше не будет тратиться один заряд на мытье как пары носков, так и огромного костюма пожарного).
Переделка системы добывания песка и глины. Теперь каждый прибрежный тайл имеет 0,25-процентный шанс на то, чтобы стать тайлом песка, и 0,75-процентный шанс на то, чтобы стать тайлом глины. Добывание песка и глины при помощи меню строительства просто кладёт добытое к ногам игрового персонажа. Кроме того, добытые песок и глина имеют 10-процентный шанс на то, чтобы превратиться в обычную грязь.
Добавлена новая огромная локация - "Лагерь национальной гвардии".
Переделано окно игрового журнала, вызываемого по умолчанию при нажатии на 'P'.
В игру добавлено самодельное крепкое деревянное копьё с кованым стальным наконечником и рецепт по его изготовлению, приблизительно схожий по сложностью с рецептом кованого меча. Старый вариант самодельного копья теперь представлен в виде копья из обрезков труб. Кроме того, проведён ребаланс большинства видов древкого оружия в части наносимого урона. Также материалы, из которых может быть изготовлена область хвата, теперь одинаковы у всех этих видов оружия.
Исправлен баг с дублированием букв, назначаемых в инвентаре при надевании вещей, лежащих на земле (не из инвентаря), а также в некоторых случаях при использовании AIM.
Игровой персонаж теперь оповещается о том, что он проспал звонок будильника. Кроме того, если игровой персонаж пробуждается после 10-минутного откладывания будильника, то сообщение меняется на "Ваш будильник наконец-то разбудил вас".
Исправлено несколько багов, связанных с невозможностью генерации на карте хижин в лесу и ферм.
Изменено описание предметов, связанное с электропроводностью предметов. Теперь она упоминается в виде "Этот предмет проводит/не проводит электричество", а не "Это оружие проводит/не проводит электричество".
В локации "Кораблекрушение" теперь можно найти плутониевый генератор.
Стиральную доску теперь не требуется заряжать. Она будет использовать любое находящееся поблизости мыло, а также добавленное в игру моющее средство (стиральный порошок). Стиральный порошок спавнится почти во всех местах, где спавнится мыло. Кроме того, число зарядов мыла или стирального порошка, требуемое для мытья предметов снаряжения, теперь зависит от объёма этих предметов (больше не будет тратиться один заряд на мытье как пары носков, так и огромного костюма пожарного).
Переделка системы добывания песка и глины. Теперь каждый прибрежный тайл имеет 0,25-процентный шанс на то, чтобы стать тайлом песка, и 0,75-процентный шанс на то, чтобы стать тайлом глины. Добывание песка и глины при помощи меню строительства просто кладёт добытое к ногам игрового персонажа. Кроме того, добытые песок и глина имеют 10-процентный шанс на то, чтобы превратиться в обычную грязь.
Добавлена новая огромная локация - "Лагерь национальной гвардии".
Переделано окно игрового журнала, вызываемого по умолчанию при нажатии на 'P'.
В игру добавлено самодельное крепкое деревянное копьё с кованым стальным наконечником и рецепт по его изготовлению, приблизительно схожий по сложностью с рецептом кованого меча. Старый вариант самодельного копья теперь представлен в виде копья из обрезков труб. Кроме того, проведён ребаланс большинства видов древкого оружия в части наносимого урона. Также материалы, из которых может быть изготовлена область хвата, теперь одинаковы у всех этих видов оружия.
Исправлен баг с дублированием букв, назначаемых в инвентаре при надевании вещей, лежащих на земле (не из инвентаря), а также в некоторых случаях при использовании AIM.
>Кроме того, проведён ребаланс большинства видов древкого оружия в части наносимого урона.
Это что теперь, альшпис не имба?
Он никогда и не был имбой.
Хоткеи проебались.
> Последний вопрос: имеют ли смысл military тараны или heavy duty frame + quarterpanel лучше справляются?
По ощущениям, у тарана из блейзмода больше порог повреждения. Иной раз собью херову тучу кустов и булыганов, а тараны все зеленые или желтые. Простая броня защищает нижележащие детали не на 100%, угловые фреймы постоянно крошатся, а ведь их чинить в два раза дольше и дороже.
Там когда ставишь, прочность их написана.
Никаких особых событий за это время не произошло, сплошная рутина: сперва пригнал БТР к убежищу, но как база для будущей крепости он мне не понравился - слишком много топлива жрал, потом SWAT-мобиль, который отсеял по той же причине, потом, наконец, машину скорой помощи. В процессе этого всего в городе убил зомби-ученого и с его трупа снял очень классную бионику. Жду не дождусь, когда найду бионику, способную вырабатывать электричество.
Продолжаю готовиться к путешествию на север. Думаю, сначала поеду на квадроцикле на разведку, а потом, если найду хорошее место, перееду туда на своем грузовике.
> сырой картофель
> это скоропортящаяся еда, при комнатной температуре сгниет за 10 дней
> вареное яйцо
> это скоропортящаяся еда, при комнатной температуре сгниет за год
Это как?
Правь жсоны, как еще.
Если ты неосиливаешь их поставить, то сами моды и подавно неосилишь.
Не бузи, с ребалансом играл год назад, он встроенным был. А сейчас в первый раз скачал лаунчер и завис. Просто в mods добавить и в лаунчере включить? Последовательность значение имеет?
Яйца кстати дохуя могут лежать. Не зря их в поезда и походы берут. Главное чтобы не треснули. Я те что с пасхи остались ел недели через 2, и норм. Некоторые правда испортились, ну это всегда можно почистить и понюхать, не ошибешься.
Стал осматривать повреждения: передняя часть тарана в отличном состоянии, сильно пострадали боковые части тарана (почти полностью сломались), оказались разбиты 3 лобовых стекла и выбиты все фары.
P.S.: Как поднять параметр "offroad" у машины?
Широкими колесами.
У меня 24 стоят, и offroad 20%. Что так мало? Из-за массы?
Попробуй еще два поставить.
Хорошо, попробую, когда домкрат помощнее достану.
Вручную их из шапки качаешь и в папку с модами извлекаешь. При создании мира активируешь все три мода.
И старую версию пекаребаланса из папки с модами удалить надо.
Они услышали жалобы с двача на нехватку еды и добавили круглогодичные кормушки. Пчелиные соты я и раньше видел в списке локаций, но они на карте не генерировались, наверное их тогда не доделали. Ты новый лагерь нацгвардов посмотри, он с город размером по площади.
>>22674396
Чому у тебя показывает оптимальную скорость, но не пишет ускорение? И максимальная обычно раза в два больше безопасной.
Для внедорожности посмотри колеса и мотор хаммера, он примерно такой-же массы.
Рецептов стало еще больше куда уж больше, казалось бы, почти все не нужны, , мясо по-прежнему фирменное блюдо.
>>22676268
Прогнал карту в ажтрисет - действительно, ульи, муравейники и фермы спавнятся как будто чаще и кластерами.
И что за лагерь нацгвардии? Попрыгал по карте, так и не увидел.
Еще 4 года назад я говорил о необходимости сделать вкладку "избранные рецепты" в каждой ветке крафта, но всем похуй, у разработчиков кокаин не вынюхан, у модеров крипперы из майнрафта не допилены.
>Чому у тебя показывает оптимальную скорость, но не пишет ускорение?
Не знаю, я сам в этом не разбираюсь. У меня электродвигатель, масса на скрине есть - все, что могу сказать. А максимальная скорость 100% должна быть другая? Я обновлял игру не начиная новую, может от этого.
P.S.: Если я обновляю игру не пересоздавая мир и не начиная новую игру, когда я уйду из ранее сгенерированной области, новая область сгенерируется согласно новой версии или нужен все-таки новый мир?
>В игру добавлено самодельное крепкое деревянное копьё с кованым стальным наконечником и рецепт по его изготовлению, приблизительно схожий по сложностью с рецептом кованого меча. Старый вариант самодельного копья теперь представлен в виде копья из обрезков труб.
И какие теперь навыки нужны для крафта копья?
>Чому у тебя показывает оптимальную скорость, но не пишет ускорение?
Оказалось, у меня старая версия blazemod стоит.
Кто-то спрашивал, что нового за полгода. Могу рассказать, т.к. все это время, оказывается, сидел на кате полугодичной давности (тупанул с гитом). Что заметил, в основном по машинам:
1. ОЧЕНЬ сильно увеличили производительность. Это заметно везде, даже в менюшках.
2. Изменили ускорение, торможение автомобилей - теперь тормозной путь гораздо длиннее, но можно разгоняться на бОльшую скорость, чем раньше. Например, я при помощи большого электродвигателя смог разогнать 6-тонный грузовик до 300 км/ч, хотя раньше максимум был 160.
3. Убрали профессию "бедный студент".
4. Добавили возможность включать и отключать каждый двигатель отдельно. Наверное, очень полезно для гибридов.
Это из-того, что заметил сразу.
Переключать движки можно было еще хер знает когда только.
Еще теперь палатки можно сломать, когда складываешь их.
Что мне нужно поставить, чтобы крутые зомби появлялись значительно позже чем обычно?
Халк – не продукт эволюции, это самостоятельный моб. Эволюция – это всякие скричеры, слэвэринг байтеры, хьюдж бумеры и фэрэл предейторы.
Если хочешь, чтобы в начале игры не встречать всяких халков и мастеров – пилишь свой мод на основе, например, no joke monsters и вбиваешь туда айди нежеланных мобов в черный список (можно узнать в айтем браузере или игровых файлах. Если захочется снова играть с этими мобами, то лезешь в мод, делаешь строчку с мобом комментарием (#) и пиздуешь на новое, неразведанное место.
Кстати, эволюции пох на черный список, поэтому нет смысла пытаться банить апгрейднутых мобов.
>>22679333
Тазер – не тазер, а банальный шокер. Держать в руках не нужно, достаточно активировать из инвентаря и выбрать направление. Неписей тоже станит, но раза в два слабее.
Пасмурный весенний денек, прохладно. Парень двадцати двух лет сидит на водительском сиденье странной машины: рама от мотоцикла переплетается с деталями легкового автомобиля, видны крупные швы от сварки, фара просто замотана скотчем - видно, средство передвижения было сделано практически на коленке. Небритая щетина, кожаная куртка, на спине висят меч, пневматическая винтовка и какой-то самодельный рюкзак. Все говорит о том, что этот человек неплохо освоился в условиях апокалипсиса. В руках у него карта, глаза смотрят на неисследованную часть к югу от его убежища (пикча 1). "Возможно, там просто лес, а может быть что-нибудь интересное...", - мелькает в голове. Вещи уже собраны, запас еды и воды на несколько дней лежит в багажнике, руки ложатся на руль, зажигание, машина шустро трогается с место и быстро набирает скорость...
На месте меня действительно ожидала сплошная стена леса, но я решил сойти с машины и углубиться в чащу, чтобы убедиться в том, что в лесу больше нет ничего. Спустя час вышел на просторную поляну, в конце которой виднелись кратеры от ядерных ракет. "Сюда бы подъехать на машине, переночевать прямо в кратере и, возможно, на утро будут какие-нибудь интересные мутации", - мысль глупая и чересчур авантюрная, но жизнь в апокалипсис и так рисковая вещь, может быть хуже уже быть не может?
Заправив полный бак, вернулся на базу. Результаты поездки были почти нулевые, в основном - просто разведка (пикча 2).
На следующее утро поехал на север, очень хотелось проверить свои силы и свой новый меч в бою. За мной увязалась стая мутировавших волков (пикча 3), остановился, вышел, достал свой меч и раскидал их как щенков (пикча 4).
Брут так-то в халка эвольвится. Но в начале игры любой монстр может заспавнится, это правда. Обычно чем ближе к центру города, тем больше эволюционированных спавнов.
Продолжаю...
Хотелось еще. Я остановился рядом с особняком, из которого выскочил десяток зомби (пикча 1). Принял бой в поле, посреди раскопанной гигантским червем земли. Встал так, чтобы мне было удобно, а нападающим наоборот... Удар, удар, уворот, удар, блок, ... Все 10 штук покромсаны в капусту за минуту почти без повреждений (один зомби вцепился-таки в ногу) (пикча 2). "Вот это то, о чем я давно мечтал..."
Дальше ехал по дороге на север около 2 часов и единственными следами цивилизации по пути был военный бункер и брошенный танк. "Позже я обязательно вернусь сюда и скручу с него пушку. Она будет отличным дополнением для моей базы на колесах".
Дорога привела в болото (пикча 3). Тут кипела жизнь: комары, лягушки, зомби, мутировавшие олени, зомби-медведи - все носились туда-сюда и дрались друг с другом. Пользуясь ситуацией, оставив машину у дороги и отмахнувшись от гигантского комара, я прошмыгнул к подъемнику шахты. В темном помещении был лишь один источник света - консоль терминала. Я подошел к ней, надпись на экрана светилась зеленым светом: "Enter login information..." Попытался вспомнить, чему учила меня напарница:
-admin, admin
-Access deined
-support, support
-Login successful
"Ха, дефолтные пароли - это бичь современности". Включив подъемник, я спустился в шахту. Тихо и темно. Пройдя немного по коридору натыкаюсь на лестницу вверх, а рядом дверь. Не в силах побороть любопытство, открываю ее и заглядываю внутрь. В лицо бьет поток горячего воздуха, в темноте помещения что-то светиться на полу, присматриваюсь: "Ба, да это же настоящая лава!" Но нужно сперва осмотреть верхние помещения, и только потом спускаться вниз. Закрыв дверь, поднимаюсь по лестнице вверх... Лестница привела меня к люку, откинув его я оказался на поверхности метрах в 10 от входа на подъемник. "Вот те раз, можно было ничего и не взламывать". Я внимательно посмотрел на лежащий рядом откинутый люк - где-то я его уже видел. И тут меня осенило: "В самом центре города рядом с моим убежищем я видел точно такой же, но не обратил на него внимания. Это что же, там тоже есть какие-то подземные сооружения?", - любопытство разгоралось внутри - "Оказывается, еще не все тайны этого городишки я еще знаю..."
P.S.: Это читает кто-нибудь или я слишком длинно пишу?
Продолжаю...
Хотелось еще. Я остановился рядом с особняком, из которого выскочил десяток зомби (пикча 1). Принял бой в поле, посреди раскопанной гигантским червем земли. Встал так, чтобы мне было удобно, а нападающим наоборот... Удар, удар, уворот, удар, блок, ... Все 10 штук покромсаны в капусту за минуту почти без повреждений (один зомби вцепился-таки в ногу) (пикча 2). "Вот это то, о чем я давно мечтал..."
Дальше ехал по дороге на север около 2 часов и единственными следами цивилизации по пути был военный бункер и брошенный танк. "Позже я обязательно вернусь сюда и скручу с него пушку. Она будет отличным дополнением для моей базы на колесах".
Дорога привела в болото (пикча 3). Тут кипела жизнь: комары, лягушки, зомби, мутировавшие олени, зомби-медведи - все носились туда-сюда и дрались друг с другом. Пользуясь ситуацией, оставив машину у дороги и отмахнувшись от гигантского комара, я прошмыгнул к подъемнику шахты. В темном помещении был лишь один источник света - консоль терминала. Я подошел к ней, надпись на экрана светилась зеленым светом: "Enter login information..." Попытался вспомнить, чему учила меня напарница:
-admin, admin
-Access deined
-support, support
-Login successful
"Ха, дефолтные пароли - это бичь современности". Включив подъемник, я спустился в шахту. Тихо и темно. Пройдя немного по коридору натыкаюсь на лестницу вверх, а рядом дверь. Не в силах побороть любопытство, открываю ее и заглядываю внутрь. В лицо бьет поток горячего воздуха, в темноте помещения что-то светиться на полу, присматриваюсь: "Ба, да это же настоящая лава!" Но нужно сперва осмотреть верхние помещения, и только потом спускаться вниз. Закрыв дверь, поднимаюсь по лестнице вверх... Лестница привела меня к люку, откинув его я оказался на поверхности метрах в 10 от входа на подъемник. "Вот те раз, можно было ничего и не взламывать". Я внимательно посмотрел на лежащий рядом откинутый люк - где-то я его уже видел. И тут меня осенило: "В самом центре города рядом с моим убежищем я видел точно такой же, но не обратил на него внимания. Это что же, там тоже есть какие-то подземные сооружения?", - любопытство разгоралось внутри - "Оказывается, еще не все тайны этого городишки я еще знаю..."
P.S.: Это читает кто-нибудь или я слишком длинно пишу?
Я читаю, анон.
>>22680680
Хорошо.
Артефакты как-то особенно подписываются или нет? Не могу понять, что я такое нашел под землей.
Ни разу не замечал, чтобы брут в халка превращался, брут же вроде идет либо в шокер брута, либо в теневого.
И ни разу не видел в самый первый день особенно мощных апгрейднутых зомби вроде фералов или скричеров. Больших бумеров – да, но ведь и сами бумеры тоже являются этапом эволюции зомби жиробасов. Может просто в первый день шанс эволюционировать ничтожно мал и поэтому возможен только с большим спаунрейтом посреди мегаполиса?
Заюзай его. Только в чистом поле и не рядом с машиной, а то всё может пойти не так.
>>22680901
"type":"monstergroup",
"name" : "GROUP_ZOMBIE_BRUTE",
"default" : "mon_zombie_brute",
"//" : "Brute upgrades",
"monsters" : [
{ "monster" : "mon_zombie_brute_grappler", "freq" : 33, "cost_multiplier" : 10 },
{ "monster" : "mon_zombie_brute_ninja", "freq" : 16, "cost_multiplier" : 10 },
{ "monster" : "mon_zombie_hulk", "freq" : 1, "cost_multiplier" : 50 }
Вероятность, конечно, КРАЙНЕ МАЛА. В шокер брута идут только шокеры. Вообще зомби без бионики никогда не эвольвятся в зомби с бионикой.
Прочекай фон с артом в инвентаре. Прочекай фон после активации. Рядом с машиной не активируй. Враждебный моб рядом в момент активации тоже может помочь разобраться в его природе. Если зарядов нет – подожди пару деньков.
>>22680944
Сталбыть, та байка про фарм зомби-биоников путем кружения толпы вокруг мастера – туфта?
>>22680991
А если дозиметра нет, я так понимаю, спрятать артефакт подальше и не доставать пока не найду?
Конечно, надо научить NPC водить машину самостоятельно.
Хорошо бы добавить и летающую технику.
Но мы этого всего никогда не увидим, потому что никто не захочет этим заниматься. Лучше добавить в игру еще пару видов дилдаков.
В файле мира только правила, которые ты устанавливаешь при создании. Генерация отдельно.
Зачем кому-то спасать рандомных хуев? Правительство уже ВСЁ.
Летающая техника будет слишком имбой, нинужна.
Дилдаков, кстати, уже давно не добавляют. Я давно не играл, вернулся, дилдаки всё те же.
Как зачем? Чтобы расширить команду. Фракции типа.
>>22680991
Не удержался все-таки от эксперимента. Артефакт дает адреналиновый буст, выпускает радиоактивный газ, и, похоже, стартует мутацию. У моего выживана выросли клыки.
Нет, почему, можешь попытаться заюзать. Но если вдруг начнешь выблевывать свои кишки, то сам себе буратино.
Я, вот, тоже нашел какую-то херню в чистом поле. Зарядов нет, зато фонит аак ебаная ЧАЭС на утречко после выброса. Кинул в багажник, а что дальше делать – хз.
Если ты молодой, сильный и умелый, то ты сам выберешься из города. Считай как тест на вступление. Остальные в мире постапока им и не нужны.
Вот, очень хочу такие сценарии с концом, как в resident evil outbreak например. Тут они будут более вольными, конечно. Или ивенты какие, вроде десанта Немезиса или злой пачки нпц-спецназа в конкретном городе. Или ту же бомбежку населенного пункта через n дней банальную, чтобы игрок последнюю вилку на гвозди не утаскивал, ведь все еще свежо относительно. Сейчас совсем вованство потечет. Как вариант косвенного онлайна: задавать квесты другим игрокам с наградами. Ха, но это когда в стиме релизнемся. Да и в треде такое делать можно.
Хотел ехать на восток через поле, но, пожалуй, хватит пока приключений, еду домой.
Вот еще какую бионику нашел под землей (пикча).
>>22681109
А в багажнике она разве не фонит?
>>22681186
Лол.
Тут все решит наличие или отсутствие дробовика. Как известно у кого бум-палка тот и царь зверей.
Спасибо.
Небольшой вопрос: а печь бродяги же можно ставить дома, или это пожароопасно и нужен камин (опять ходить искать 40 камней по полям)?
>>22680401
Да, я просто в центре города начал. Несколько раз. Прошлый раз я встретил плевуна сразу же за первой дверью.
Ты хоть фишку про собаку-то просек?
А дым там и так должен быть, вниз всегда противогаз нужен.
>>22681197
Нет, не фонит ни за два ни за один тайл от багажника. Вроде, предметы облучают только при наличии в инвентаре.
>>22681203
Святая истина. Жаль только не всегда получается найти бумпалку в первую ночь. Зато предаторов – вполне, увы.
>>22681294
Неглубокая яма и 20 камней лучше. А чтобы выкопать яму посреди здания построй дверную раму и сломай ее. Пользуйся.
>Ты хоть фишку про собаку-то просек?
Хм... То, что на самом деле она была плодом моего воображения?
Куда там собака инфицированная пропадала? Не помню такого.
На самом деле хз. У меня нормально превращалась. Может, баг? От какого числа эксперименталка у тебя?
Ааа, понял. К сожалению, не смотрел этот фильм.
>>22681526
Она превратилась в "thing", и только потом исчезла. Я просто не знал, как это описать, поэтому упустил.
Хороший фильм, рекомендую. Не хуже чужих, если они понравились.
Я б поставил Нечто и Чужого на одну полочку. И еще б уровнем проверил, чтобы идеально ровно стояли. Охуенное кинцо, что то, что это.
Норм пацаны играют только с Сразу в игру!
Что тут думать, с минмаксом тупо скучно играть. Отыгрывай.
Нехуй тут выебываться, лучше покажи как полуголым персонажем ферала убьешь.
Если не стартовать каким-нибудь черным поясом он тебя, моська, на член наденет и провернет.
Через несколько метров на север труба обрывалась тупиком, а вот на юг тянулась очень далеко. Я шел и шел по колено в воде... Если судить по шагам, город уже давно кончился, но труба все никак не заканчивалась. В какой-то момент, возможно, стоило вернуться за запасами воды, но я подумал: "Да тут идти еще, может, максимум метров 500, что я сейчас буду разворачиваться после нескольких километров!" И шел... Когда на часах было уже 11 часов следующего дня, в тоннеле впереди показалась станция метро. Отбив несколько атак подземных людей, я нашел лестницу наружу и выглянул на поверхность. Оказалось, я прошел несколько десятков километров и дошел аж до следующего города на юге. Выход на поверхность в дневное время был никак не возможен, слишком много там было "городских жителей" (пикча 2). Переночевав в подземке в более-менее безопасном месте, закрытом с двух сторон дверьми, я отправился в путь обратно. Тоннель казался бесконечным, губы пересохли, запасы еды были полностью съедены, ноги устали и отказывались идти, клонило в сон... "Или это от обезвоживания?" По часам было уже 5 часов утра. "Целый день иду в темноте... Может я сошел с ума и хожу туда-сюда?" Но впереди вдруг показалась заветная лестница. Выйдя на улицу (пикча 3), я сразу пошел к автомобилю набросился на припасы, выпив сразу несколько литров воды и съев всю еду. Потом завел двигатель и поехал домой отсыпаться.
Проснувшись вечером, я отметил новый город на карте: "Да, далеко тоннель тянется" (пикча 4).
P.S.: Такие маленькие города - это норма для размера городов = 8? Мне хотелось раза в 2 больше.
Через несколько метров на север труба обрывалась тупиком, а вот на юг тянулась очень далеко. Я шел и шел по колено в воде... Если судить по шагам, город уже давно кончился, но труба все никак не заканчивалась. В какой-то момент, возможно, стоило вернуться за запасами воды, но я подумал: "Да тут идти еще, может, максимум метров 500, что я сейчас буду разворачиваться после нескольких километров!" И шел... Когда на часах было уже 11 часов следующего дня, в тоннеле впереди показалась станция метро. Отбив несколько атак подземных людей, я нашел лестницу наружу и выглянул на поверхность. Оказалось, я прошел несколько десятков километров и дошел аж до следующего города на юге. Выход на поверхность в дневное время был никак не возможен, слишком много там было "городских жителей" (пикча 2). Переночевав в подземке в более-менее безопасном месте, закрытом с двух сторон дверьми, я отправился в путь обратно. Тоннель казался бесконечным, губы пересохли, запасы еды были полностью съедены, ноги устали и отказывались идти, клонило в сон... "Или это от обезвоживания?" По часам было уже 5 часов утра. "Целый день иду в темноте... Может я сошел с ума и хожу туда-сюда?" Но впереди вдруг показалась заветная лестница. Выйдя на улицу (пикча 3), я сразу пошел к автомобилю набросился на припасы, выпив сразу несколько литров воды и съев всю еду. Потом завел двигатель и поехал домой отсыпаться.
Проснувшись вечером, я отметил новый город на карте: "Да, далеко тоннель тянется" (пикча 4).
P.S.: Такие маленькие города - это норма для размера городов = 8? Мне хотелось раза в 2 больше.
>Неглубокая яма и 20 камней лучше.
А чем лучше?
>А чтобы выкопать яму посреди здания построй дверную раму и сломай ее.
Пока нет возможности построить, но спасибо.
А все таки, hobo stove можно жечь в доме или нельзя?
Она работает как электроплитка, алё. Просто на тиндере.
Не хочу, пробовал уже, мне нравится ASCII.
В самом-самом начале я тоже каждый дом лутаю, затем смотрю карты и пробираюсь только в библиотеки-магазины-гаражи, где может быть именно то что сейчас надо. Если так сейчас много орд, то жду и лутаю другие дома. Для разведки самое простое взять бъоневик и быстро проехать через весь город несколько раз, пока полностью не откроешь.
А, вот ты о чем... Не думал, что это так сложно, настолько привык. Тайлы каждый раз включать долго, нужно кату перезапускать, я часто даже скринить не успеваю.
Я избавляюсь от этого желания чудовищным волевым усилием, когда прихожу в себя посреди огромного склада, способного снабжать целый поселок несколько месяцев.
Скрепя сердце бросаю большую часть лута и подбираю только самое интересное и необходимое. Я и мой аутизм пришли к соглашению, что лутать таки надо, но не все, и что требуется устроить хранилище с утерянными технологиями и вообще всякими тематическими предметами.
Ох, не могу не рассказать! Спасался я сегодня на седьмой вечер выживания от орды и увидел заброшенный дом. Ну то что надо, разве нет? Подковырнул дверь ломиком, закрылся, убежал в другую комнату и сижу тише воды, ниже травы. Подолбились зеды в стенки, подолбились, да и отстали. Включил я фонарик, оглядываюсь: бог ты мой, куда я попал? Все окна заколочены, выходы забаррикадированы. Основательно ребята окопались, кто бы здесь не жил. Было на самом деле очень страшно, что в темноте не замечу ловушку: растяжку или капкан, знаю же, как выжившие любят защищать свои базы. Открываю тихонечко дверь в главную комнату и запах трупного смрада буквально сбивает с ног: повсюду тела выживших: некоторые умерли с оружием в руках, некоторые даже не успели встать со своей кровати, некоторые обратились в зомбарей и бессмысленно бились головой об заколоченные двери.
Долго думать что произошло с этой общиной выживших мне не пришлось: в углу этой комнаты был подвал, заваленный трупами гигантских тараканов и нескольких внушающих первобытный ужас пауков - черных вдов. Видимо все произошло ночью, пока выжившие спали: насекомые пробили стенку подвала и вылезли наружу. Трудно это назвать честным боем, это было побоище, в кромешной тьме. И некуда было бежать этой группе людей: они сами себя здесь заперли и надежно заколотили все выходы из этой комнаты кроме выхода рядом с подвалом, откуда эти твари и вылезли. Полегли все, хотя и монстров унесли с собой немало. Такую вот картину увидел я в этом доме, где решил спастись от орды.
Выбор передо мной стоял довольно сложный: выходить ночью обратно в город к орде или ночевать в относительной безопасности тут, посреди трупов и зловония, в надежде что пауки не появятся снова. Я аккуратненько развел огонь в камине, перенес растерзанные тела в сторону подвала и завалил ими выход - лучшая зашита, что пришла мне в голову. Под завывания зомбаков снаружи и стуки в стену я уснул на грязной кровати около камина.
Проснулся я довольно быстро, часа в 3 ночи, как не странно от адской усталости. Я так ослаб, что встать с кровати у меня получилось лишь с третьего раза, мой легонький рюкзак казался мне неприподьемным и набитым кирпичами. Чувствовал я себя отвратительно, желудок бунтовал и не удерживал в себе вечерний паёк. И дело было не в окружении, нет, я это понял сразу. Хоть спасительная казарма и выглядела отвратным моргом, было что-то еще, о чём я тогда не знал. Одно было понятно: надо выбираться из этого места!
Аккуратно приоткрыв дверь наружу, я увидел, что орда ушла в неизвестном направлении. Я выполз из того места и сразу же на выходе меня стошнило. Ох, в таком положении сражаться было невозможно (сила 4, ловкость 3, все статы снижены почти в нуля). Одного зомбаря мне бы хватило чтобы умереть. К счастью никого рядом не было и я сумел доползти до своего защищенного лагеря. Ну а дальше, выяснилось, что я подхватил неебическую дозу радиации, сидел несколько дней безвылазно и мутировал как попало. Мои глаза вывалились из орбит, у меня отрос маленький скрюченный хвост, постоянно хотелось жрать (очень быстрый метаболизм) и как не странно, сидя безвылазно в четырех стенах я приобрел зависимость к солнцу - ночью и в потемках я чувствовал себя отвратно, а вот находиться под солнцем было очень даже ничего. Как радиация проникла в это место смерти для меня большой вопрос, совсем я этого не ожидал, да и датчиков на 7-ой то день у меня совсем не было, так что подставу я заметил с большим опозданием. Хотя чего еще ожидать от горы зловонных трупов огромных мутироваших пауков и радтараканов, как не радиации? Можно было и догадаться.
Пожалуй мораль этой истории для меня: если видишь, что в одном месте умерло 15 человек, подумай дважды, прежде чем ночевать тут. Даже если тебе кажется, что ты всё учел, ведь еще до конца ночи ты вполне можешь стать 16-ым. Перс сейчас жив, цел, немного слаб после пережитого и неважно выглядит, но всё еще полон решимости выжить. Пережил мощное радиоактивное облучение без единой таблетки, это ли не достижение! Продолжение следует, как говориться.
Если бы знал, что тред жив, оформил бы это подобающе, со скриншотами, но как получилось так и получилось, сильно не ругайте.
Ох, не могу не рассказать! Спасался я сегодня на седьмой вечер выживания от орды и увидел заброшенный дом. Ну то что надо, разве нет? Подковырнул дверь ломиком, закрылся, убежал в другую комнату и сижу тише воды, ниже травы. Подолбились зеды в стенки, подолбились, да и отстали. Включил я фонарик, оглядываюсь: бог ты мой, куда я попал? Все окна заколочены, выходы забаррикадированы. Основательно ребята окопались, кто бы здесь не жил. Было на самом деле очень страшно, что в темноте не замечу ловушку: растяжку или капкан, знаю же, как выжившие любят защищать свои базы. Открываю тихонечко дверь в главную комнату и запах трупного смрада буквально сбивает с ног: повсюду тела выживших: некоторые умерли с оружием в руках, некоторые даже не успели встать со своей кровати, некоторые обратились в зомбарей и бессмысленно бились головой об заколоченные двери.
Долго думать что произошло с этой общиной выживших мне не пришлось: в углу этой комнаты был подвал, заваленный трупами гигантских тараканов и нескольких внушающих первобытный ужас пауков - черных вдов. Видимо все произошло ночью, пока выжившие спали: насекомые пробили стенку подвала и вылезли наружу. Трудно это назвать честным боем, это было побоище, в кромешной тьме. И некуда было бежать этой группе людей: они сами себя здесь заперли и надежно заколотили все выходы из этой комнаты кроме выхода рядом с подвалом, откуда эти твари и вылезли. Полегли все, хотя и монстров унесли с собой немало. Такую вот картину увидел я в этом доме, где решил спастись от орды.
Выбор передо мной стоял довольно сложный: выходить ночью обратно в город к орде или ночевать в относительной безопасности тут, посреди трупов и зловония, в надежде что пауки не появятся снова. Я аккуратненько развел огонь в камине, перенес растерзанные тела в сторону подвала и завалил ими выход - лучшая зашита, что пришла мне в голову. Под завывания зомбаков снаружи и стуки в стену я уснул на грязной кровати около камина.
Проснулся я довольно быстро, часа в 3 ночи, как не странно от адской усталости. Я так ослаб, что встать с кровати у меня получилось лишь с третьего раза, мой легонький рюкзак казался мне неприподьемным и набитым кирпичами. Чувствовал я себя отвратительно, желудок бунтовал и не удерживал в себе вечерний паёк. И дело было не в окружении, нет, я это понял сразу. Хоть спасительная казарма и выглядела отвратным моргом, было что-то еще, о чём я тогда не знал. Одно было понятно: надо выбираться из этого места!
Аккуратно приоткрыв дверь наружу, я увидел, что орда ушла в неизвестном направлении. Я выполз из того места и сразу же на выходе меня стошнило. Ох, в таком положении сражаться было невозможно (сила 4, ловкость 3, все статы снижены почти в нуля). Одного зомбаря мне бы хватило чтобы умереть. К счастью никого рядом не было и я сумел доползти до своего защищенного лагеря. Ну а дальше, выяснилось, что я подхватил неебическую дозу радиации, сидел несколько дней безвылазно и мутировал как попало. Мои глаза вывалились из орбит, у меня отрос маленький скрюченный хвост, постоянно хотелось жрать (очень быстрый метаболизм) и как не странно, сидя безвылазно в четырех стенах я приобрел зависимость к солнцу - ночью и в потемках я чувствовал себя отвратно, а вот находиться под солнцем было очень даже ничего. Как радиация проникла в это место смерти для меня большой вопрос, совсем я этого не ожидал, да и датчиков на 7-ой то день у меня совсем не было, так что подставу я заметил с большим опозданием. Хотя чего еще ожидать от горы зловонных трупов огромных мутироваших пауков и радтараканов, как не радиации? Можно было и догадаться.
Пожалуй мораль этой истории для меня: если видишь, что в одном месте умерло 15 человек, подумай дважды, прежде чем ночевать тут. Даже если тебе кажется, что ты всё учел, ведь еще до конца ночи ты вполне можешь стать 16-ым. Перс сейчас жив, цел, немного слаб после пережитого и неважно выглядит, но всё еще полон решимости выжить. Пережил мощное радиоактивное облучение без единой таблетки, это ли не достижение! Продолжение следует, как говориться.
Если бы знал, что тред жив, оформил бы это подобающе, со скриншотами, но как получилось так и получилось, сильно не ругайте.
Лично мое решение этой проблемы это спавн вещей 0.15. До сих пор актуально, ни разу не пожалел, что включил, хотя и не для всех конечно такое решение подойдет. Мои склады пусты и обворованы, лекарства из больниц давно использованы выжившими, найти огнестрел вообще проблема, разве только убить полицая, до которого еще никто не добрался, или догадаться, как взломать сейф. В последних обновлениях еще нельзя делать чистые вещи из грязных, вообще грязные материлаы не используются, пока их не отмоешь. Так что сейчас для меня даже лоскуты кожи найти проблема (тряпки все также из штор, а вот с кожей беда). Добавили конечно порошка, но для стирки нужно реально много воды и не всегда повезет с ее источником. Лично я сегодня все унитазы в городе заюзал, пытаясь отмыться, звучит как-то странно, но как-то так. А дождей почти не было, только кислотные=)
Никак. У меня до лейта доживают далеко не все персонажи, но каждым через пару дней обосновавшись в доме на окраине я начинаю сносить туда всё говно, которое вижу. Чтобы потом перегрузить все это говно в машину, и когда я там поставлю кузницу и сварку чтобы не пришлось потом бежать куда-то за 4 медными проводками. Не зря я в начале 10 пустых фонариков собрал!
>я сегодня все унитазы в городе заюзал, пытаясь отмыться
Очень реалистично, пиши ещё (нет).
У меня такой же план развития обычно. Вообще пробовал и без машины, жить на стационарной базе, окапываться, продолжать жить в домушке. Знаешь что подводит? Радиация. Угу, рано или поздно к тебе на базу вломится какая-нибудь радиоактивная скотина и подохнет там. Или ты сам облучишься и пока будешь отлеживаться всю базу себе ионизируешь ( было уже и не раз) Да даже сегодня, когда в очередной раз нахватал без предупреждения, старался всеми силами отлеживаться в рандомных зачищенных домах около базы, причем каждый раз в разных. Домой только покушать приходил и за книжками почитать. Повезло, в этот раз не облучил всё в округе. Хотя трава повсюду завяла, миникарта теперь выглядит подозрительно, но по крайней мере пережил это дело.
Ооо, пошли еще стори-теллеры.
>>22684956
Жиза.
Мне придется прервать свое восхождение от бомжа до киборга на недельку, т.к. дела. Со следующего понедельника, надеюсь, будет много свободного времени.
В планах перебраться на своей передвижной базе ближе к новому городу и начать его зачищать - нужны бионики и карты доступа доступа.
>Лично мое решение этой проблемы это спавн вещей 0.15
Это костыль, а не решение. Проблема в том, что в начале тебе дозарезу нужны книжки, гаечный ключ, топор и нож. Если их нет, то ты ничего нормального не можешь сделать. Если они есть, то остальные становятся сразу ненужными. Я обычно через сценарий и/или стартовую локацию выдаю минимально необходимый набор шмоток, после чего персонаж становится самодостаточным и можно любой коэффицент лута выставлять, ведь будут интересны только йобабионика и мутагены.
Ну не знаю, я бы сильно сократил твой список всего необходимого. Видишь ли я долгое время играл по сценарию лесной турист, стартующий в глухомани. И у него с собой был только рюкзак и книжка о выживании. Нож я делал из волокон и камней, источник огня поначалу либо растопка, либо лава если повезет. Ну или зажигалка с зеда, но это уже совсем везение. Причем не столько даже ради готовки, можно и на сырой еде довольно долго и несчастливо прожить, а ради прижигания укусов - вот без этого реально загнёшься. Ну а дальше уже легче - крыша над головой (кислотные дожди) и источник чистой воды (куда без нее). После этого, если не быть особо наглым и безрассудным, можно потихоньку развиваться в любую сторону.
Так вот и приловчился, умирал часто, но в основном из-за лесной живности, лоси тут вне конкуренции конечно. На втором месте пумы, хотя в моей коллекции есть и зрелищные отрывания головы ми-го, ослепление из-за муравья, который проткнул персу глаза и впрыснул миллионы спор, пока ты спал, даже чертовы бурундуки, которые отгрызли мне руки, я по ним попасть не мог. Внезапно в городе с тройными ордами, в домушке на окраине выживать в разы легче, чем в лесу. Главное не шуметь.
Напомнишь сколько нужно заряда зажигалки чтобы рану прижечь? И какой там процент "успеха"?
Я постоянно играю на спавне 0.15, и все равно необходимые вещи добываются ОЧЕНЬ быстро. А дальше все копится и копится.
Я как-то раз практически на самом старте напоролся на грибы на болоте, в результате всю ночь бегал с зажигалкой и топором, рядом бегали зеды, дрались с грибами, я рубил все подряд, все это освещало пылающее болото, наверху бушевала гроза. Утро встретил весь в грязи, со сломаной ногой, весь в порезах, зато вокруг никакого мицелия, шел третий день игры. Переполз через мост и вознес молитву господу - возле домика медолюбов стояла скорая. Персонаж жил долго и счастливо, очистил холодную лабу, откуда вынес плазмаруку и плащ-невидимку, пока не помер от ебаной танкетки из за угла.
Нужные ли? Я в прошлую партию накоптил ~200 мяса, закатал еще штук двадцать, какие-то горы крекеров, муки, то и се, штук сорок стволов, какие-то патроны россыпью, кучи электронного барахла, гранаты вперемежку с кевларом и неопреном, декалитры химии, сварки россыпью. Кучи барахла, везде, а в итоге ходишь с копьем, ничем из этого так и не воспользуешься, максимум - эмигранат сделаешь, жрешь что свежего найдешь, убиваешь всех копьем и только шокеров - из пистолета.
Хватит одного заряда чтобы что-нибудь поджечь. А потом уже от костра прижигаешь используя ножичек. Я всегда беру первую помощь со старта на единичку (чтобы если что можно было делать шину), получается почти всегда, может не с первого раза, но получается.
Не пользовался. Много от чего зависит. Играешь ты с ребалансом или нет. Играешь ты как я персом 9-9-8-8 или ставишь характеристики повыше. Как хорошо прокачаны навыки боя. Лично я вообще не стал бы рисковать лезть к нему без дробовика (да и с дробовиком бы не полез, только в самозащиту, с него всё равно лута нет), хотя всегда найдется герой который: "Да я сосновой палкой его забил!"
Нашел три базы, суваться туда пока рано. Там сплошные мины и турели, меня ваншотнет. Интересно посмотреть, что там окажется. Небось склады с оружием. Орды не мешают, так как живу далеко от города. Повезло найти каменный глаз и храм, разжился парой артефактов - меч и посох. Меч дает видимость сквозь стены, посох - шизу. Придется как-то дрочить ловушки и электронику, на базу хочется попасть. Пойду искать книги.
>>22687805
Нет, но бармаглота можно чем угодно убить, если быстро или сильно бьешь.
Я только разок до яблоневого сада добирался и мне хватило. У меня настройки живности 3.0 стоят, так вот в саду было МЯСО. Пчелы, осы, радтараканы, стая пауков ткачей, стая черных вдов, орда с города подтянулась, все друга хирачат. И всё это только около дома. Я покрутился денек, покрутился и даже близко подойти не смог, плюнул и уехал оттуда.
У меня сейчас 2.0. Ос много было, одна даже залетела в окно и чуть не убила. Но со временем я вытравил их, столкнув с медведями, зомби и ми-го. Мимокрокодил покрошил штуки 4 из дробовика. Место больно хорошее - коптильня, бочка, урожай, поэтому там и остался.
Закидывал осколками стекла насмерть
Сила 13 и throwing 7, епта.
Ну буду пиздить стилем скорпиона, из стана этот хуй не выйдет. Делов-то.
Скрины где?
Не скринил вчера, как следующий раз игру запущу, подгоню парочку
А какой толк можно еще предположить?
Например убирает запах и легче убежать от зомби.
Прочитал как "легче убеждать зомби"
А еще понизить аппетит и повысить интеллект, угу.
Иди сюда, зомбарь, поболтаем
Не триггерись, не про реальные же спрашиваю.
А я и не триггерюсь, там в описании написано. Интеллект бустает точно, про аппетит не проверял.
Собственно скриншоты вчерашней истории. Знаете, наверно каждый из нас в душе мечтает о своём уютном домике на берегу моря. Чтобы с пляжем и чайками и теплыми волнами... А у меня вот домик у лавы! Очень практично, скажу я вам. Круглосуточный свет, всегда тепло и можно готовить еду не отходя от дома и не используя никакого топлива и никаких зажигалок. Просто загляденье, всегда мечтал! Постройкой займусь летом, ибо будет жарко. Скину с себя всю одежку, возьму вещмешок и займусь перетаскиванием гвоздей из зачищенного городишки и досок из леса рядом. А еще надо разбить большой огород с изгородью.
Место тут спокойное, городских зомбарей поблизости уже почти всех вырезал. И при этом далеко за лутом бегать не надо ибо рядом просто огромный мегаполис для будущих вылазок. Укрепить однако дом надо ибо орды могут устроить вылазку в ответ в один прекрасный день.
P.S: казарму смерти фотать не буду, ибо там всё еще радиация и мне неохота еще неделю отлеживаться, а антирада все еще нет.
Допилить и будет заебись.
Ненужное говно. Я понимаю еще в дварф фортресе такую хуйню чтобы посмотреть как твоя крепость выглядит в тридэ. Но в кате-то нахуя?
> Хватит одного заряда чтобы что-нибудь поджечь. А потом уже от костра прижигаешь используя ножичек.
Можно ничего не поджигать, прям от зажигалки ножом прижечь.
>>22684481
В опциях через Esc можно поменять без перезапуска каты.
>>22681677
Ставь сценарий, представь такого персонажа ирл, далее распределяй очки на черты (старайся выбирать не противоречащие друг другу), хар-ки и побольше на навыки, не первый же день перс живет. Я вот пенсионера-ветерана отыгрывал - ставил больные колени, больную спину (потом понял, что с силой 7 это было лишним), неприятие джанкфуд, самоконтроль, навыки стрельбы и винтовок, выживания, и т.д.. Играть было интересно до момента, когда экипировка стала занимать почти весь доступный вес, из-за этого и подох от амбала во время ночной вылазки.
Мне нраица, а что?
Как вы открываете дороги?
Внезапно в магазинах бывают карты.
Как они выглядят? Это книжка? В каких магазинах? Уже сколько облутал, ни разу не видел.
Ну епт, продуктовые. Бакалея, или как они там называются. Там где короче ещё тележки спавнятся. Иногда в подвалах попадаются. В библиотеках.
Выглядит как подвал выживальщика. Что же там такое было?
Не удержался и решил я всё же совершить осторожную вылазку в мегаполис на востоке. Взял с собой только верное копье, рюкзак и ремингтон на плече с 6 зарядами дроби на всякий случай.
Первое что я услышал в городе была, о боже, ругань! Настоящий человеческий трехэтажный мат, как же я по тебе скучал! 20 дней не встречал ни одной живой души. Однако радостно выбегать навстречу выжившим я не спешил, надо было узнать кто они. Да и внешность моя их может насторожить.
Заняв наблюдательную позицию в кустах у дороги я увидел троих незнакомцев, толпившихся вокруг бронированной машины спецназа. Один из них, в профессорских очках и в белом халате ученого что-то доказывал угрюмому качку на водительском кресле, яростно жестикулируя.
- "Что значит свечи зажигания сдохли?Я не для этого тебя нанял, ты, пустоголовый кретин! Заводи эту колымагу и вези меня в лабораторию! Только я могу всё это остановить!".
- "Ой, да помолчи ты, я пытаюсь" - угрюмо хмыкнул крепыш с винтовкой на плече. *Звуки безуспешного старта мотора". "Черт, кажется мы приехали. Что-то я сомневаюсь, что в этом захолустье мы найдем действующую автомастерскую".
У третьего незнакомца можно было разглядеть лишь голову в ковбойской шляпе. Он высовывался из верхнего люка машины и методично отстреливал зомботу в округе, подходящую слишком близко. Его профессионализм нельзя было не заметить - один выстрел, один труп, никак иначе.
Паф! -" Мне не хочется прерывать вашу высокоинтеллектуальную беседу ,но что подсказывает мне что пора сваливать отсюда" Паф, паф!
Он был прав, чертовски прав. Выстрелы, как и тарахтящие звуки мотора, привлекали все больше внимания. Снайпер сверху стрелял все чаще и начиная нервничать стал совершать глупые промахи. В конце концов крепыш смачно плюнул и мощно пнув дверцу вышел из машины.
- "Да пошло оно всё к черту, я сваливаю отсюда!" Вскинув винтовку наперевес он бодро зашагал на север, подальше от города. У снайпера тем временем кажется закончились патроны. Одним пинком он выбил дверь близлежащего дома и скрылся там.
- "Вы не можете бросить меня, тут!" - завопил ученый в халате. "За что я вам плачу? Вернитесь!" - тут какой-то особо резкий зомби схватил его за ногу. Ученый пытался сопротивляться, но у него не было даже оружия. Дальше я смотреть не стал, так как стало слишком опасно, даже для меня, лежащего в кустах в относительной безопасности. Хотел я было уходить, как услышал очередь пистолет пулемета из глубинки города. "В ту сторону ушел снайпер!", вспомнил я. Эти очереди отвлекли зомбей в округе и они уковыляли вглубь города, что дало мне время для обыска их злополучной машины.
Ну что сказать, она и вправду не заводилась. Зато на заднем сиденье обнаружилась м4а1 с одной полностью заряженной обоймой и инфракрасные очки. Должно быть снайпер оставил. На растерзанном трупе ученого нашелся универсальный пропуск в лабораторию, видимо туда он так спешил.
Чтож, хватит испытывать удачу на сегодня, самое время возвращаться на базу. К тому же вдали показался угрожающе посверкивающий искрами зомби-амбал. Не нравится он мне, ох не нравится.
>>22693346
Страшные вопли, звуки ломающихся стен, дым и смрад. Я не стал узнавать.
Не удержался и решил я всё же совершить осторожную вылазку в мегаполис на востоке. Взял с собой только верное копье, рюкзак и ремингтон на плече с 6 зарядами дроби на всякий случай.
Первое что я услышал в городе была, о боже, ругань! Настоящий человеческий трехэтажный мат, как же я по тебе скучал! 20 дней не встречал ни одной живой души. Однако радостно выбегать навстречу выжившим я не спешил, надо было узнать кто они. Да и внешность моя их может насторожить.
Заняв наблюдательную позицию в кустах у дороги я увидел троих незнакомцев, толпившихся вокруг бронированной машины спецназа. Один из них, в профессорских очках и в белом халате ученого что-то доказывал угрюмому качку на водительском кресле, яростно жестикулируя.
- "Что значит свечи зажигания сдохли?Я не для этого тебя нанял, ты, пустоголовый кретин! Заводи эту колымагу и вези меня в лабораторию! Только я могу всё это остановить!".
- "Ой, да помолчи ты, я пытаюсь" - угрюмо хмыкнул крепыш с винтовкой на плече. *Звуки безуспешного старта мотора". "Черт, кажется мы приехали. Что-то я сомневаюсь, что в этом захолустье мы найдем действующую автомастерскую".
У третьего незнакомца можно было разглядеть лишь голову в ковбойской шляпе. Он высовывался из верхнего люка машины и методично отстреливал зомботу в округе, подходящую слишком близко. Его профессионализм нельзя было не заметить - один выстрел, один труп, никак иначе.
Паф! -" Мне не хочется прерывать вашу высокоинтеллектуальную беседу ,но что подсказывает мне что пора сваливать отсюда" Паф, паф!
Он был прав, чертовски прав. Выстрелы, как и тарахтящие звуки мотора, привлекали все больше внимания. Снайпер сверху стрелял все чаще и начиная нервничать стал совершать глупые промахи. В конце концов крепыш смачно плюнул и мощно пнув дверцу вышел из машины.
- "Да пошло оно всё к черту, я сваливаю отсюда!" Вскинув винтовку наперевес он бодро зашагал на север, подальше от города. У снайпера тем временем кажется закончились патроны. Одним пинком он выбил дверь близлежащего дома и скрылся там.
- "Вы не можете бросить меня, тут!" - завопил ученый в халате. "За что я вам плачу? Вернитесь!" - тут какой-то особо резкий зомби схватил его за ногу. Ученый пытался сопротивляться, но у него не было даже оружия. Дальше я смотреть не стал, так как стало слишком опасно, даже для меня, лежащего в кустах в относительной безопасности. Хотел я было уходить, как услышал очередь пистолет пулемета из глубинки города. "В ту сторону ушел снайпер!", вспомнил я. Эти очереди отвлекли зомбей в округе и они уковыляли вглубь города, что дало мне время для обыска их злополучной машины.
Ну что сказать, она и вправду не заводилась. Зато на заднем сиденье обнаружилась м4а1 с одной полностью заряженной обоймой и инфракрасные очки. Должно быть снайпер оставил. На растерзанном трупе ученого нашелся универсальный пропуск в лабораторию, видимо туда он так спешил.
Чтож, хватит испытывать удачу на сегодня, самое время возвращаться на базу. К тому же вдали показался угрожающе посверкивающий искрами зомби-амбал. Не нравится он мне, ох не нравится.
>>22693346
Страшные вопли, звуки ломающихся стен, дым и смрад. Я не стал узнавать.
А мне норм.
это норма этого треда, спасибо ему за стори
Когда долго не читаешь книжки, от скуки начинаешь писать их
>>22693650
Значит не так уж и давно ты тут. Или просто я давненько не заглядывал. Сам сюда захожу других почитать, мотивирует и поиграть и впечатлениями поделиться.
Ньюфажина, плс. Ката треды всегда были пристанищем графоманов.
Да не одни ката треды. Это еще от тредов дварфокрепости идет. Игры близкие, игроки сходные.
Горящие трусы круче всего.
Последние лучи солнца неохотливо скрывались за облаками когда я наконец добрался до своей базы. Амбал-шокер бродил где-то поблизости, так что было не на шутку страшно находиться одному в темноте. Свесив с плеча ремингтон я крепко сжал его в руках. "Интересно, может ли так получиться, что во сне я случайно нажму на курок? Глупо получится" - с такой мыслью я закрыл глаза и уснул.
Ночь выдалась на удивление спокойной. Плотно позавтракав роскошным омлетом, 2 тарелками макарон по флотски, и мясным пирогом с компотом, я вдруг осознал, как я соскучился по алкоголю. Ну серьезно, бокальчик вина на ночь точно бы не помешал снять стресс. Так как ничего такого у меня под рукой не было, было решено сделать пряной медовушки по бабушкиному рецепту. На скорую руку сколотив бродильный чан я залил туда сусло для брожения. К вечеру будет готово, ммм, уже предвкушаю!
Мысли о судьбе вчерашних незнакомцев не покидали меня. Смогли ли они выбраться? Может стоило всё-таки помочь им и показать свой лагерь? А что если бы они просто пристрелили меня, ведь они были похожи на профессиональных военных, а я простой городской житель, 3 раза в жизни ходивший в тир с друзьями. Эх, надо вернуться в город и проверить.
В мегаполисе было на удивление пустынно. След крепыша, который ушел в поле давным-давно простыл, а вот путь снайпера через город был усеян кровью. Такс, тут вот он сократил путь через переулок. Тут какой-то зомбарь схватил его за ковбойскую шляпу, за что получил выстрел дробью в упор. Ух, а тут было настоящее месиво, сколько кровищи! Кажется один из ходячих таки схватил свою цель и снайперу пришлось отстреливаться. Удивительно, он положил 5 обычных зомбей, зомби-амбала, дикого охотника и хватателя, который его видимо и схватил, в одном месте! Я уж было подумал, что снайпер пережил эту передрягу, но в 20 метрах я вдруг нашел и его, в куче какой-то жижи. Его дробовик был пуст, тканевая маска порвана, куртка запачкана кровью, а в зубах он сжимал недокуренную сигарету. Похоже его положил какой-то жалкий бумер. Ну или тот, кто напал на него пока он был ослеплён и не мог выстрелить в ответ. Покойся с миром, Элден Портер. Не стоило тебе бежать в город.
Времени на достойные похороны однако не было: из-за угла вышел зомби-шокер и стремительно направился в мою сторону. Хоть у меня и был полностью заряженный дробовик, шуметь посреди города мне совсем не хотелось. Портеру вон дробовик не очень-то помог. Поэтому я взял копье и сыграл с шокером в вышибалы.
Ну в вышибалы, знаете? Игра такая, где ты находишься в центре поля, а игроки по краям пытаются попасть по тебе мячом. Твоя задача уворачиваться от мяча как можно дольше. Я был самым лучшим игроком во дворе и владел секретной техникой: надо спокойно идти в одну сторону, а когда противник готовится кинуть в тебя мяч, резко ускориться и увернуться в другую. Так я поступил и с шокером. Надо же, он был еще глупее чем мои кореша со двора: только он приготовился стрелять в меня облаком электричества, как я резко ускорился и увернулся от всего его облака. В ход тут же пошло копье: бам, бам, что ты скажешь на это, пустоголовый? Так я и победил шокера без единой царапины. Когда-нибудь я напишу записки выжившего об этой технике и раскидаю по всему городу. Ну а что, люди так делают.
Хорошее начало дня, но нельзя терять бдительности: из-за угла всегда может выйти кто-нибудь и пострашнее.
Последние лучи солнца неохотливо скрывались за облаками когда я наконец добрался до своей базы. Амбал-шокер бродил где-то поблизости, так что было не на шутку страшно находиться одному в темноте. Свесив с плеча ремингтон я крепко сжал его в руках. "Интересно, может ли так получиться, что во сне я случайно нажму на курок? Глупо получится" - с такой мыслью я закрыл глаза и уснул.
Ночь выдалась на удивление спокойной. Плотно позавтракав роскошным омлетом, 2 тарелками макарон по флотски, и мясным пирогом с компотом, я вдруг осознал, как я соскучился по алкоголю. Ну серьезно, бокальчик вина на ночь точно бы не помешал снять стресс. Так как ничего такого у меня под рукой не было, было решено сделать пряной медовушки по бабушкиному рецепту. На скорую руку сколотив бродильный чан я залил туда сусло для брожения. К вечеру будет готово, ммм, уже предвкушаю!
Мысли о судьбе вчерашних незнакомцев не покидали меня. Смогли ли они выбраться? Может стоило всё-таки помочь им и показать свой лагерь? А что если бы они просто пристрелили меня, ведь они были похожи на профессиональных военных, а я простой городской житель, 3 раза в жизни ходивший в тир с друзьями. Эх, надо вернуться в город и проверить.
В мегаполисе было на удивление пустынно. След крепыша, который ушел в поле давным-давно простыл, а вот путь снайпера через город был усеян кровью. Такс, тут вот он сократил путь через переулок. Тут какой-то зомбарь схватил его за ковбойскую шляпу, за что получил выстрел дробью в упор. Ух, а тут было настоящее месиво, сколько кровищи! Кажется один из ходячих таки схватил свою цель и снайперу пришлось отстреливаться. Удивительно, он положил 5 обычных зомбей, зомби-амбала, дикого охотника и хватателя, который его видимо и схватил, в одном месте! Я уж было подумал, что снайпер пережил эту передрягу, но в 20 метрах я вдруг нашел и его, в куче какой-то жижи. Его дробовик был пуст, тканевая маска порвана, куртка запачкана кровью, а в зубах он сжимал недокуренную сигарету. Похоже его положил какой-то жалкий бумер. Ну или тот, кто напал на него пока он был ослеплён и не мог выстрелить в ответ. Покойся с миром, Элден Портер. Не стоило тебе бежать в город.
Времени на достойные похороны однако не было: из-за угла вышел зомби-шокер и стремительно направился в мою сторону. Хоть у меня и был полностью заряженный дробовик, шуметь посреди города мне совсем не хотелось. Портеру вон дробовик не очень-то помог. Поэтому я взял копье и сыграл с шокером в вышибалы.
Ну в вышибалы, знаете? Игра такая, где ты находишься в центре поля, а игроки по краям пытаются попасть по тебе мячом. Твоя задача уворачиваться от мяча как можно дольше. Я был самым лучшим игроком во дворе и владел секретной техникой: надо спокойно идти в одну сторону, а когда противник готовится кинуть в тебя мяч, резко ускориться и увернуться в другую. Так я поступил и с шокером. Надо же, он был еще глупее чем мои кореша со двора: только он приготовился стрелять в меня облаком электричества, как я резко ускорился и увернулся от всего его облака. В ход тут же пошло копье: бам, бам, что ты скажешь на это, пустоголовый? Так я и победил шокера без единой царапины. Когда-нибудь я напишу записки выжившего об этой технике и раскидаю по всему городу. Ну а что, люди так делают.
Хорошее начало дня, но нельзя терять бдительности: из-за угла всегда может выйти кто-нибудь и пострашнее.
Ну почему в каждом подвале, который я встречаю, творится какая-то дичь? Не рискну заходить вслепую в этот густый дым, надеясь на свою тканевую повязочку.
Они давно чисто бутафорски.
А это я называю естественной системой обороны. Иногда ко мне в лагерь всё-таки приходят гости из города. И я останавливаю их еще на подходах, в бывшем логове паука-ткача. Видите ли, паук-бро очень сильно помог мне и добыл для меня кучу мяса в свое время. Даже после смерти от моего копья его паутина продолжает приносить мне пользу: мои безмозглые гости застревают и даже добраться до меня не могут. Спасибо паук-бро за естественные ловушки, может еще парочку в эти края привести?
Немножко просчитался с медовушкой к вечеру. Ну совсем чуток, к лету видимо будет готово.
В мотелях еще.
Вернувшись домой я достал из закромов всю свою бионику (2 скрин): 2 бионики на хранение энергии, 2 на выработку, и 2 прикладных... Все готово, момент настал. Первым на очереди было энергохранилище. Быстрее, быстрее!..
Да, этого момента я так долго ждал! Заветная цифра, показывающая отсутствие заряда (3 скрин).
На-ча-лось!
>>22693032
>>22694836
Был и в бакалеях и в мотелях, не нашел ничего подобного. Может в глаза долблюсь, еще раз прошарю позже.
Шанс спавна. Банально может не везти. Однако спавнится там. Ну чаще всего я находил в тех местах.
Обычная передряга с диким бегуном, ничего особенного. Читаешь такой себе лог: уворот, зомби не пробил броню, вы нанесли урон, БУХ, зомби-ребенок не задет электромагнитным импульсом. Wait, what? Может не стоит каждое утро ходить в этот город как на прогулку, тут кто-то мощно жахает из чертовой электромагнитной пушки!
А, дошло когда галлюцинации пошли. Съел розовую таблетку, думая, что это даст буст к шансу установки бионики. Долгая у нее задержка.
Беги глупец, доверься чувствам! Насчет карты кстати в последнем прохождении вообще смешно получилось. Собираю себе дикие овощи на обед, как мимо пробегает запыхавшийся астматик и орёт: "Бро, где ингалятор? Ты не мог отдать его зомбаку из толпы, где он?" Ну я говорю что шансов, что он окажется у зомбака из толпы вообще-то больше, потому что мне ингалятор не нужен. Согласился его всё-таки поискать, за что резонно попросил что-нибудь в аванс. "Ну я же тебе помогаю, и ты мне помоги" И он мне скидывает ту самую карту дорог и убегает в лес. Вот так я и понял, что живу около гигантского мегаполиса. А астматик тот похоже до сих пор у зомбей ингалятор ищет.
Эти астматики бегают как лоси
>Беги глупец, доверься чувствам!
Если бы это было в дороге, так бы и сделал, но это было в моем районе, где в округе вся живность уже несколько месяцев как истреблена на корню, да еще в закрытой машине.
Наконец-то первый подвал. который реально можно облутать. Тут живет веселая семейка зомбарей Адамс, смотрите, вот батя с дядей толстячки, насквозь прогнившая жена во всех смыслах и их задорные детишки. Что же вы тут храните, ребята? Может быть, ингалятор?
ПК? Это блядороботы устроили махач в городе. Я уже репортил подобное. Вангую, что почти все роботы полягут, как и население близлежащих кварталов. Один-два домика сгорят нахер. Кароч, если не щелкать таблом – можно полутаться на трупах, главное, к роботам близко не подходить, они совсем охуевшие.
Недалеко от вас объявились злые реалисты. Опасайтесь, они стреляют во всех, кто носит по две шапки или рюкзака!
Едрить ты монстр. Я один раз тож убил зомби-медведя, вырезал его сердце, приготовил из него сыворотку и сожрал (там на высокой кулинарии открывается рецепт, не помню уже как называется). Думал, халявный мутаген, получу его силы, все дела. На самом деле просидел весь день дома со всеми статами по нулям, дикой тошнотой и слабостью Так и не мутировал нифига.
Только не вспоминай про чуваков, которые носят 2 пары шорт с карманами, баскетбольные шорты, джинсовые шорты, какие-нибудь каргоштаны и бурдюки, причём все это только на ногах. Ну а что, халявная вместимость, в попу реализм!
Там и скованность повышается же заодно, особо не по манчкинствуешь.
Ещё попадаются на заправках со зданием, искать надо на месте продавца, не уверен насчёт виноводочных/аптек, но там тоже есть такое место.
Ну там еще меч был, конечно - он и давал основной урон, но укус тоже неплохо так накидывал сверху.
>>22695670
Спасибо, поищу.
Как она выглядит? Подсвечивается красным как книжка или просто как обычный предмет?
По-моему не подсвечивается как книжка. Как газетка выглядит. Прочитаешь ее и добавится к ней приставка б.у.
Выглядит реально как карта, сразу сообразишь. Прямо сейчас был нашел одну в аптеке прямо за стойкой.
>Один-два домика сгорят нахер.
Скорее один-два квартала. Помню у меня там объявились пара танкеток, так эти пиздецомы пробивались к центру города просто напролом, снесли пожарную часть, несколько магазинов, морг, зомби на них перли ордами просто, где-то полтора экрана были сплошь покрыты трупами в три слоя, одних халков было восемь штук, а обычных сотни, в итоге зомби их таки задавили массой, лично я думаю что обвалами зданий и кислотой.
Там крупный лагерь при включенных статических выживших. Вот только обычно разрушают их здание на корню всегда если с ордами играешь
А потом ты дохнешь от 9мм пукалки, попавшей тебе в палец.
По моему можно. Поговори с ним и посмотри в меню действий.
Что такое талоны?
Поставил торсионные двигатели, этаноловую топку, мини-огнеметы... Последнюю бионику на нереальный додж ставить пока не стал, шанс фейла слишком велик - 69%. Порылся в аптечке, выкурил сигару, съел несколько таблеток кофеина, поднял интеллект 8 -> 14, вероятность фейла снизилась до 44%. Все равно много, нужно найти стимуляторы посильнее и поднять электронику.
Чем еще можно бустануть интеллект?
Артефактами.
Не есть 2 дня, а потом схавать разом все вкусняшки, которые у тебя есть. Перс будет в восторге=)
Когти накладные.
Может сначала пересобиранием авто поднять механику и электронику?
Да, думаю так и сделаю сначала. На будущее спросил.
>>22698393
>>22698395
Спасибо.
>>22698417
Когда-нибудь, надеюсь, я их добуду.
Ни разу такого не было. Орды не смогут ничего сломать, если не будут находиться в пузыре реальности. А я в лагере бываю слишком редко, там делать нехер, поэтому орды и не успевают придти.
>>22697778
Нельзя. Но можно запретить разбивать трупы.
>>22698346
Есть довольно редкая бионика на +2, для начала.
Мутации вплоть до +8 (если не ошибаюсь, ветка слайма).
Артефакты, но найти такой артефакт еще сложнее, чем отыскать бионику и мутировать в слайма вместе взятых.
Никотин даёт еще единичку, главное, выбросить курево сразу после первой затяжки, а то отравишься.
Стимуляторами (Кофеин, Адералл, Розовые таблетки – ЛСД, атомный кофе) можно поднять интеллект еще на 8.
Каждая сотня настроения даёт по единице интеллекта. Тут поможет плеер, дилдак (даже если мужик лол), горячая еда и комфорт, холодные напитки и бухло(охлажденный индийский эль даёт около 40 морали. Главное – не пить больше одного глотка, от опьянения второй степени уже будут штрафы). Самая лучшая хавка для морали – toaste, потом еще есть какие-то вкусняшки с джемом, их надо сначала приготовить, зефирки ну и остальные конфеты. Перед тем, как начать нажираться, поголодай пару дней.
Ну и наконец – скиллы. Для бионики важны электроника, механика и медицина, именно в таком порядке. Поднимешь эти скиллы до потолка – и самая сложная бионика будет устанавливаться почти без риска.
Я сегодня на двухнедельном персе арт на фаерболл нашел, вот это имба. Ехал на машине, у дороги в аномалии валялся. 1 заряд, но перезаряжается быстро за пару очков боли. Правда юзать его жалко, а то лут сгорает, лол.
>Каждая сотня настроения даёт по единице интеллекта.
Вот этого не знал.
Грибные ягоды добавляют ещё 1000, но там есть шанс пустить корни.
Кроме бионики на додж есть халкмод +20СИЛ, но она тоже встречается очень редко и сложно устанавливается. Тогда становится не важным, каким оружием махать.
Ебать ты счастливый.
Удали опции и настрой заново.
Этот халк-мод 17 био-энергии за ход жрёт. Ты там охуеешь.
Такое в опции прописывал?
"name": "FULLSCREEN",
"value": "windowedbl"
>>22699353
Копать там нечего, закопанные гробы ещё не добавили.
Считай что его до встречи с тобой зомби укусил и он от инфекции помер.
Не баг, а фича.
Можно, только несколько машин между собой сваривать нельзя. Бери один велик и приваривай к нему, удерживая баланс. Только у педальных приводов есть кап веса, не помню точно какой, превысив который ты не сможешь сдвинуться.
Это от какого года скрин? Чот сильно дохуя дилдак и музыка дают. И сигара, она ж только +15, вроде.
В смысле взрывается голова?
Лол, это как? Руками их крутить что-ли?
На один тайл или на несколько? А третью получится?
Теперь я знаю чего ожидать в первый день апокалипсиса.
Скрин из загашника, может быть древним, наверняка он набрал много перков "+X% морали от Y".
>>22701052
>Руками их крутить что-ли?
пиздой с тентаклями
Каждая педаль считается мотором и чем больше таких "моторов" ставишь, тем быстрее едет. Мне велосипеды не понравились. На них устаешь больше, чем это расстояние пешком пройти таща за собой телегу.
>>22701139
На один тайл можно только один мотор. Делай его 10 клеток длиной.
Таких перков там только два: гурман с небольшим бонусом к морали от жратвы и оптимист, но оптимизма на пикче нет. Скрин явно древен, как говно мамонта, поскольку, я уверен, крэк и герыч не сейчас не дадут буста в полторы сотни каждый. Я с трудом до 200 добивал.
Я бы хотел биом "разрушенный ядерным взрывом город". И какой-нибудь экзоскелет специальный с повышенной защитой от радиации, чтобы такие места исследовать.
Кратеры на данный момент никак не меняют окружающие их тайлы, и это большое упущение.
Пиздец ты слоу. Надевай RM battle armor и пздуй искать Некрополис.
Есть где-то список того, что должен увидеть каждый выживан в кате? Я пока знаю про Некрополис, странный храм, пещеру Амигар.
>Каждая педаль считается мотором и чем больше таких "моторов" ставишь, тем быстрее едет. Мне велосипеды не понравились. На них устаешь больше, чем это расстояние пешком пройти таща за собой телегу.
То есть чтобы они работали крутить их не надо? Бля, можно же поставить 50 таких на днище танка и педалировать его.
Сухопутная боевая галера, ага. Загнать ферал хантеров туда за еду и педалировать по всему свету.
> Каждая педаль считается мотором и чем больше таких "моторов" ставишь, тем быстрее едет.
Это же пофиксили года три назад?
В прямом.
> персе арт на фаерболл нашел, вот это имба. Ехал на машине, у дороги в аномалии валялся. 1 заряд, но перезаряжается быстро
Не собирал бы ты всякие такие стрёмные артефакты, они почти все проклятые.
Я потобрал один такой артефакт давал +3 или +2 ловкости. Со временем начинал постоянно призывать в 15 тайлах от персонажа ми-го, Юггов - которые стреляют дротиками. А дротики то непростые а мутагенные. Я так на заправке мутировал с неделю. В конце мутировал в бессмертнуюпочти имбу. Персонаж помер читсто потому что я ёбнулся и начал ВСЕХ на болоте в рукопашку выносить троих Око завал, один проклял и перс проебал регенерацию. Но ОЧЕ долго умирал. А всё потому что Югги закончились...
Это реально существующие места?
Ну амигар лично насаживал на альшпис, странный храм видел, но дальше первого этажа не полез. С Некрополисом только все не получается.
Пора косплеить Фореста Гампа, очевидно.
Хотя если ты особо отбитый или шибко храбр – можешь попробовать заманить танк на орду. Только нужно чтобы ты не был ближайшей к нему целью.
В эндгейме есть трухацкерский ноут, который их сквозь стены выключает. Робоцыпов ещё можно в начале таранить грузовиком, а с этими не пробовал.
Эндгейм, это лабы и высокая электроника?
В смысле текущих билдов? Эти стаи добавили давным давно, полгода уже точно стаями носятся. И на самом деле они совсем не страшные, вообще ни разу не погибал от собаки, обычной палкой отбиться можно. Да и пугливые они, одна по морде получит, остальные разбегутся.
Я вообще далеко не граммар-наци, но у меня от неправильно написанного слова "бич" глаза текут уже
Эндгейм - это когда просыпаешься в 4 утра от того, что в твою машину ночью через 3 слоя брони прорвался халк и нагло выпинул тебя с водительского сиденья. При этом единственное о чём ты реально переживаешь это "Блин, опять машину 2 дня ремонтировать"
Пещера с королем крыс относится к таким локациям? Встречал ее пару раз, странный храм еще встречал вроде.
Мне в этом слове "ч" мягко звучит. Хотя и не говорю на мове, но в белорусском все эти р и ч тверже звучат, путаюсь при проверке.
Муторство с готовкой всякого риса с мясом и других блюд поощряется аутированием в голове. Из практической выгоды у них только небольшое увеличение нажористости и бонус к настроению, всем этим можно пренебречь. А что у некоторых продуктов неадекватный срок хранения - это другой вопрос.
Лол.
Хотя там, скорее, не два дня ремонтировать, а два дня носиться и искать машину для донорства запчастей.
>>22703976
Я говорил не про перки, дающие мораль, а перки, увеличивающие бонусы настроения от разных источников. А их только два – гурман увеличивает мораль от жратвы и оптимист, вроде, слегка увеличивает мораль от всего.
А, ну прости, что придрался. Сам английский считаю своим вторым языком, представляю как иногда подгорает у моих иностранных собеседников, когда я начинаю писать хуже британского пятиклассника
Какое отношение "бич" имеет к английскому?
Попробуй кислородом упарываться. Он тоже бустит. Пара затяжек от баллона и ты гений
Гуляя по дымным прокуренным улицам нашего города я сам часто мечтаю о кислородной маске.
История про Боба, который со всем соглашается. Заходит Боб в пещеру, слышит: "Ухаааадиии!", говорит "Ладно" и уходит. Будь как Боб, не лезь на рожон и не отращивай хвост, клыки и шерсть в попытках попасть по мимо-крысе
И как остановить грибную инфекцию внутри себя? Установленная во время заражения бионика по фильтру крови спасет?
Жрать фунгициды,если найдешь в сельхоз магазине.
во, отклеилось
Он видел, что у тебя дробовик, а значит у него был только один выстрел. Он всё это время целился. Тебе в глаз. Не успел =(
Звучит жутко.
Именно то, что ты увидел. Лучше туда не лезь. Хотя грибошки в кровь ты уже отхватил, все-таки могут случиться и другие неприятности.
>>22705217
Радоваться надо, что этот пидор не ваншотнул тебя нахуй. Я таких на машине давлю – притармаживаю неподалеку, если черт выебываться начинает – педаль в пол, кишки на лобовуху.
расскажете что нового завезли с билда 64хх ?
Я так-то тоже с мая не играл, не считая последних пары дней. Почитай чейнджлоги в группе в вк, там хорошо переводят. Лично мне в глаза бросается красивый честхол, ну и то, что многое теперь работает как надо (долго перечислять, типа радиация не растёт сама по себе, баг со здоровьем поправили, из грязных вещей чистые не делаются, мелкие баги перестали раздражать, вылетов нет, ошибок нет, всё гладко и чётко).
Из грязной одежды и тряпок нельзя крафтить
Убрали слоты для бионики
Обновили тайлсеты
Ну и новая локация "лагерь нац. гвардии", ингаляторами можно очищать легкие от дыма. Вспомню что еще - напишу.
>> Убрали слоты для бионики
я помню что была бионика, с бутафорским ограничением по слотам, теперь снова убрали эти слоты?
>> Обновили тайлсеты
это честхол с большими деревьями и огромными халками?
ну грязная одежда была, но крафтилась чистая с грязных
>Ищешь центр выживших
>Отмечаешь его на карте
>У вас уйдет вечность чтобы его найти
>Неужели он так далеко?
>Открываешь карту, он в 30 минутах ходьбы от тебя
>>22695279
У меня тем временем уже 5-ый день лета: обьедаюсь черникой, абрикосами и компотом из персиков. Почти достроил свой маленький домик у лавового берега. На самом деле возникла большая проблема с гвоздями, крафтить их пока не могу, а на постройку дома их уходит реально много.
Осталось доколотить стену справа, построить крышу над головой, мебель и можно будет спать тут. Ну и окопаться со всех сторон тоже не помешает. Маленький огородик с коноплей уже разбил. Буду добывать из неё масло, да-да, а вы о чём подумали?
Также есть свой парк машин, из которых можно будет собрать что-то своё неповторимое. За основу может пойти третий электровнедорожник - отличная находка! Не требует энергии, вместительный багажник, хорошее соотношение массы и скорости, не самая плохая защита - то что нужно!
>берешь трейт хрупкий
>мутируешь и получаешь стеклянную челюсть и легкие кости
> я помню что была бионика, с бутафорским ограничением по слотам, теперь снова убрали эти слоты?
Да, насчет бионики хз.
> это честхол с большими деревьями и огромными халками?
Тот самый.
> ну грязная одежда была, но крафтилась чистая с грязных
Теперь починили. реальной починкой крафта из грязного и слотов для бионики займутся после 0.D, т.е. временное решение.
А вообще в прошлом треде можешь почитать (пока не потонул): >>22502682 >>22552293 , + из этого >>22670580 .
пасиба братишка
Уже удалил того перса. Заебало играть с расстоянием между городами 4, вообще не ебу как нормально с ним играть, с машиной это превращается в симулятор дальнобойщика. Зачем что-то вилкой чистить, когда можно колесить и лутать фемы и особняки. Вернусь на старые добрые 16-0 и буду где-то окапываться.
Машины 10/10 при повороте в этой хуйни выглядеть будут
>превращается в симулятор дальнобойщика
Что может быть лучше топить на своей машинке 200 км/час неделю подряд? Остановки только поспать.
Ну почему сраная изометрия???? Видос у меня майнкрафт во все поля вызвал в голове...
А что ты хочешь? 3Д со спрайтам?
Мне захотелось как в майнкрафте графоний. 3д не нужно.
Но ведь кубы все равно 3Д, хоть и низкополигональное.
Это нашисты хотят ему наклейку на лобовуху наклеить.
В школе вчера несколько пакетов находил.
Не вот находить не вариант. Хочется КРАФТИТЬ. Либо что-то можно разобрать чтобы получить?
Флешбенг гранату вроде.
Это два непися там?
Это охранные роботы, что 9мм стреляют.
Натравить кого, чтобы патроны истратили?
Проще передвижной дот соорудить.
Нашел ключ и ножовку по металлу? Молодец! Ищи, сцуко, две недели игровых сварку, и наоборот.
Пробовал начинать с расширенным крафтом и крафтить все самому из подручных материалов - да вот хрен! Какой-то фигни постоянно не хватает и в процессе поисков напарываюсь на орду мутированных по самое не балуй зомбей!
Как вы вообще там выживаете-то?
P.S. А есть какой-то редактор инвентаря? Может в рюкзак закинуть читом каким можно?
Не знаю чего сложного скрафтить всё самому. С дефолтным лутом тебе хватит 1-2 особняка\школы чтобы найти все книги, чем меньше лут тем пропорционально придется лутать больше, хотя иногда везет на особняк с 3 огромными библиотеками. Кузня и сварка крафтятся из говна и палок, дальше херачишь на них инструменты и все остальное.
>А есть какой-то редактор инвентаря? Может в рюкзак закинуть читом каким можно?
Сука, меня от таких вопросов АЖ ТРИСЕТ
1 размер городов, расстояние 8.
Спавн монстров 3, спавн вещей 2.
Ката++, ребаланс, патч. Нпц на 0.5
НПЦ статичные?
Ну и как там, в чистом поле?
Не поверишь, но с катой++ и ребалансом, с 1/8 достаточно много мест, куда пойти.
Это тутошний мемас.
Просто признайся, что играешь в дальнобойщиков.
Этого с головой хватает. Выше по карте - обычная лаба, военный бункер, гипермаркет.
Давай, скажи мне что этих зданий недостаточно? Учитывая, что с места спавна добежать до любой точки на этой карте займёт меньше дня пути.
У меня из мафынки какой-то непись спёр тюнингованую ривертековскую спайперку, с патронами. Заметил я только сейчас.
Берегите себя и своих близких.
О ебать, пофиксили?! Я когда недавно играл не было такой то охраны вообще. Была халява имбовая.
Один раз моего спящего персонажа из дробовика застрелил мимо НПС...
А ты ещё легко обделался.
Ну а почему бы и нет. Правда без награды. Тут же часто ведут истории персонажей - хоп, появляется великий командующий мимохуй и дает задание убить халка сгущенкой. Можно бдрать и выполнять. Такой-то интерактив.
Спасибо за подробный ответ!
>>22704582
О, спасибо, кислород у меня тоже есть.
>>22705164
Вот мой:
{
"fontblending" : false,
"fontwidth" : 8,
"fontheight" : 16,
"fontsize" : 16,
"typeface" : "Terminus",
"map_fontwidth" : 12,
"map_fontheight" : 12,
"map_fontsize" : 12,
"map_typeface" : "Terminus",
"overmap_fontwidth" : 12,
"overmap_fontheight" : 12,
"overmap_fontsize" : 12,
"overmap_typeface" : "square"
}
"Terminus" вроде стандартный шрифт, но я на английской версии.
Мутируй в птаху.
{
"fontblending" : false,
"fontwidth" : 8,
"fontheight" : 16,
"fontsize" : 16,
"typeface" : "Terminus",
"map_fontwidth" : 12,
"map_fontheight" : 12,
"map_fontsize" : 16,
"map_typeface" : "Terminus",
"overmap_fontwidth" : 8,
"overmap_fontheight" : 16,
"overmap_fontsize" : 16,
"overmap_typeface" : "Terminus"
}
Да я уже сдох, когда герычем закинулся. У перса хп 3 было максимум.
Значит ищи их или учись готовить.
>Мутации вплоть до +8 (если не ошибаюсь, ветка слайма)
Нет, +7 это пост-трешолд альфа вроде, а вот пост-трешолд слайм это инт х2 (только базовый вроде умножается).
Трахтором с сеялкой\жалкой. Я правда не пробовал.
Через консоль.
Поражаюсь с местных антонов. Один в дальнобойщиков играет, второй в веселую ферму.
Казуал, съеби.
Растить овощи и гонять трех с половиной зомби в деревнях - это хардкор?
это аутизм
И что дальше? Каждому своя ката.
Нет.
Я уже.
Еду на тачке, вижу триффиды-триффиды повсюду, думаю блядь куда-то я не туда заехал, лавирую между этих ублюдков вдруг вижу- куча ям, кочек и в центре королева триффидов. И тут меня что-то дернуло, я подумал а хуле нет 1 раз живем, ВИЛЬНУЛ РУЛЕМ ТАПОК В ПОЛ УЕБАЛ НА СКОРОСТИ 130 ВРЕЗАЮСЬ В ЭТУ ДУРУ, ТОЛИ ОНА ПРОЧНАЯ ПИЗДЕЦ, ТОЛИ Я КАКОЙ-НИБУДЬ КУСТ ЗАДЕЛ- ДВИЖОК В САЛОН ВЫЛЕТАЕТ У МЕНЯ САМОГО ЕБАЛО В КРОВЬ, ФАРЫ В КАШУ. Я ДУМАЮ КАКОГО ХУЯ БЛЯДЬ ПРОИЗОШЛО СКОЛЬКО ЭТА ТВАРЬ ВЕСИТ, И ТУТ СЛЫШУ ХРЯСЬ, ВРУБАЮ ФОНАРИК И ВИЖУ ЧТО ЭТА БЛЯДИНА ЛЕЗЕТ НА КАПОТ, СКАЗАТЬ ЧТО Я ОБОСРАЛСЯ- НИЧЕГО НЕ СКАЗАТЬ, ХВАТАЮ С СОСЕДНЕГО СЕДЕНЬЯ ПЕРВОЕ ЧТО ПОД РУКУ ПОПАЛОСЬ- ОБРЕЗ, ЩЕЛК ЩЕЛК НЕ ЗАРЯЖЕН, ВЫКИДЫВАЮ ЕГО ЕЙ В ЩАЧЛО ЕБУЧЕЕ, ХВАТАЮ ТОПОР КАК УЕБУ, РАЗ ДРУГОЙ И ТОПОР ЗАСТРЯЛ, А ОНА МЕНЯ УЖЕ ЖРЕТ БЛЯДЬ, Я В ПАНИКЕ ВЫКАТЫВАЮСЬ ЧЕРЕЗ БАГАЖНИК СМОТРЮ ЧТО ТАМ ЕСТЬ, РАВИОЛЛИ, СПАГЕТТИ, ПАЛКА, ПАЛКА, КУСОК МЯСА, СЛОЖЕННЫЙ ГРАНАТОМЕТ. НУ ДУМАЮ ТО ЧТО БЛЯДЬ НАДО, ВЫЛЕЗАЮ ЧЕРЕЗ БАГАЖНИК ЗАХЛОПЫВАЮ ЕГО, ОТБЕГАЮ ПОДАЛЬШЕ РАЗЛОЖИЛ ЭТУ ХУЕТУ И КАК ВЪЕБУ В ТАЧКУ, А ЭТА МРАЗЬ УЖЕ ЧЕРЕЗ БАГАЖНИК ЛЕЗЕТ. И ТУТ КАК ПИЗДАНЕТ В СОСЕДНЕМ ОТДЕЛЕНИИ OVER 60000 БЕНЗИНА В КАНИСТАХ БЫЛО, Я НА ЗЕМЛЕ, МАШИНУ ПО ВСЕМУ ЛЕСУ РАЗМЕТАЛО, ВСЕ ГОРИТ БЛЯДЬ. И ТУТ Я ВСТАЮ, ОТРЯХИВАЮСЬ И ВИЖУ ЧТО ЭТА ХУЙНЯ ЕЩЕ НЕ ИЗДОХЛА И ПОЛЗЕТ КО МНЕ. Я ДУМАЮ НУ НАХУЙ И ХВАТАЮ ЕДИНСТВЕННОЕ ОРУЖИЕ ЧТО У МЕНЯ БЫЛО- САМОДЕЛЬНЫЙ ЛОМИК. И ТУТ ОНА ЗАПОЛЗАЕТ В ОГОНЬ И СГОРАЕТ К ХУЯМ СОБАЧЬИМ.
Решил выбраться из лабы по канону- смастерил ЭМИ гранату и эпично метнул ее себе под ноги. Благо в кармане был еще телепорт и пропуск. Лаба, правда, какая-то странная сгенерилась - три уровня всего и "главной комнаты" не было.
Алсо Я Нихуя Не Понял - пик: какие к хуям грибы? Я ничего не ел. fungal infection сукапздц
6000 СБОРКА, ГОВОРИШЬ?
ПОМЕСТЬЕ ПРЯМ ПОСРЕДИ ЛЕСА БЕЗ ПОДВЕДЕННОЙ ДОРОГИ
@
ХОЗЯИН - ХИККИ 80 ЛВЛ
ПОКУПАЕШЬ БИЛЕТ НА МЕТРО
@
КОРОЧ ИДИ ВОН ТУДА ПРЯМО ПО ТОННЕЛЮ, ТОЛЬКО ОБ КАНАЛ С ГОВНОМ НЕ ЗАПАЧКАЙСЯ
ЗАШЕЛ В МАГАЗИН ЭЛЕКТРОНИКИ
@
МНЕ, ПОЖАЛУЙСТА, ТЕЛЕФОН, МОТОК МЕДНОГО ПРОВОДА И ВИБРАТОР
В ДОМЕ СПРОЕКТИРОВАН СПОРТЗАЛ
@
О, ЗАЕБИСЬ СПАЛЬНЯ ПОЛУЧИЛАСЬ, ТОЛЬКО В УГЛУ КРОВАТЬ ПОСТЕЛЮ
ПРИВЕТ, ГОРДОН, ИЗВИНИ, ЧТО РАЗБУДИЛ, Я ИДУ НА ЧЕТВЕРТЫЙ УРОВЕНЬ В ЛАБОРАТОРНЫЙ ОТСЕК №5
@
КСТАТИ, ТЕБЯ НЕ БЕСИТ ПОСТОЯННОЕ ШАРКАНЬЕ ПО ЛЕСТНИЦЕ НАД УХОМ?
И ведь всё еще актуально, блядь.
После этого ездил на север, проверять электрохак на военном бункере. Внутри были турели, которые удалось легко уничтожить ЭМИ-гранатами (скрин 1), и один этаж с комнатами, закрытыми терминалами - в каждой комнате по одному оружию или одному рожку патронов. Честно говоря, я ожидал большего. После бункера хотел было поехать по дороге на запад, но наткнулся на колючую проволоку и антиматериальную турель, охраняющую военный грузовик. Решил не рисковать, поехал обратно. В планах было перебраться на юго-восток, поближе к открытому ранее новому городу. Сначала поехал на своей недолегковушке на разведку, выбрать место. На трансформаторной подстанции заметил зомби-техника и зомби-шокера. Хотел с ними подраться, но они были чересчур увлечены погоней за лисичкой (скрин 2), пришлось ждать, пока им это не наскучит. Бой с шокером дался тяжело - и меч, и броня - все проводит электричество. Еле убил его, едва не лишившись рук. Было уже слишком поздно возвращаться, поэтому заночевал в палатке рядом с радио-башней к северу от нового города. Когда проснулся, еще было темно. Оставив машину, дошел пешком до своего лагеря. Стал готовился к окончательному переезду: снял броню с когда-то пригнанного БТРа, погрузил в багажник вещи, которые не собирался оставлять, собрал урожай гречки (скрин 3) - выросло около 76 кг. Пока возился, наступила ночь. Наутро попрощался со своими напарницами, одна пошла на юг, другая в зачищенный город на востоке. Может, увидимся с ними еще когда-нибудь. Потом завел мотор моей крепости на колесах и переехал к новому городу. Но останавливаться около радио-башни мне не хотелось - слишком далеко от города. Поэтому вечером я сделал круг вокруг города - разведать окрестности, и решил обосноваться в месте, отмеченном курсором на карте (скрин 4). На следующее утро планирую переезд туда.
Инта влияет на процент успеха в сборке, настроение на фокус, фокус на полученный опыт от действия.
Моар
>>22723274
По моим подсчетам на 2 года в 1 рыло, но я планирую команду собирать.
Нпц сами жрут, или каждого нужно с руки кормить?
Жрут все что плохо лежит.
Либо лестница на нижний этаж заныкана где-то под столами, либо последняя комната сгенерилась без прохода, я такое уже видел. В последнем случае, в принципе, не зазорно читами облететь или открыть карту, поскольку баг генерации. А лестницы под столами, кстати, легко детектируются цветом "L" на карте – вроде, более светлый означает наличие лестницы, всегда. Или наоборот.
А грибоговно от телепортов
>грибоговно
Бла. Я всегда думал, что шанс мизерный и увеличивается только при частом использовании - в этот раз всего джва раза заюзал, чтобы вылезти.
Еще и мимопроходящие зомби куртку дорвали. Что на полу оставлять - не понятно. Вроде лишнего с собой не таскаю - только вода, инструменты, да лекарства, а места вроде как и нет.
Если я книжки в лесу оставлю они не испортятся?
Тобишь хавчик можно на пол выкладывать, они будут сами хавать как проголодаются?
Ну вроде можно с рук кормить, когда они доверяют.
Тебе нужны штаны с карманами, куртка с ними же, какие-нибудь подсумки, рюкзак - объема 25 получится, хватит на все.
>Если я книжки в лесу оставлю они не испортятся
Нет, что может испортиться - на нем пишется, кроме трупов.
Ясно, значит мой персонаж не для кравта. Гайд какой-то не правильный в шапке, в первую очередь нужно делать вещь-межок. А потом все осальное. Растения можно собирать и есть?
>Растения можно собирать и есть?
Да, а потом пузожителей гонять и срать часто. Варить надо.
Можно ли ставить нпц бомжам-бионику?
Можно ли давать мутагены, чтобы нпц мутировали?
>Можно ли ставить нпц бомжам-бионику
Не пробовал
>Можно ли давать мутагены, чтобы нпц мутировали
Да.
Как их собрать на "g" чет не собираются.
Вода только в реках и городе есть? Мне пизда если в город пойду.
Куртка с карманами? Первый раз слышу.
>КОРОЧ ИДИ ВОН ТУДА ПРЯМО ПО ТОННЕЛЮ, ТОЛЬКО ОБ КАНАЛ С ГОВНОМ НЕ ЗАПАЧКАЙСЯ
Точно! Нам нужно нормальное метро. Правда хрен оно нормально будет города связывать, ведь карта по мере открытия генерится же, так?
Ну у меня канализацией соединены 2 города.
На мне из "контейнеров" было 2 лаб халата, армейская куртка, штанцы с карманами, штанцы армейские, кобура и ножны. Плюс рюкзак.
Из несомых вещей - инструменты, медикаменты, книжки.
Вроде ничего особо объемного нет, но и выкидывать особо нечего.
>что может испортиться
Мало ли - вдруг промокнет или вроде того.
Если нашёл телепрот, спокойно мог бы пройти в оружейку, разъебать стены взрывчаткой, а в боковых комнатах куча одежды обычно лежит.
Если я не ошибаюсь, то при использовании телепорта есть небольшой шанс заразиться грибной инфекцией. Видимо тебе "повезло" и ты принёс частичку другого измерения вместе с собой
Давно уже по-моему так. А еще ношение на себе грязной одежды сильно повышает шанс укуса с заражением. Ну это только если ты с ней играешь.
Кушают, если ты им не запретил предметы подбирать. С ручки едят почти всё, что вызывает доверие (от наркоты и мутагенов например откажутся, так как не доверяют тебе. Но доверие можно и завоевать). Лично я предпочитаю просто скидывать им еду сразу в инвентарь после того как наготовлю - тогда сами едят когда им захочется.
На е кусты обыскивай. Там овощи дропаются. Скил выживания повышает шанс на дроп.
ЖИВЕШЬ В ЛАМПОВОМ СЫЧТАУНЕ
@
СЕМЬ ДОМОВ, ИЗ КОТОРЫХ ДВА ОРУЖЕЙНЫХ МАГАЗИНА, ДВА МАКДОНАЛЬДСА, МОРГ
@
ТВОЙ ДОМ И ДОМ СОСЕДА БОББИ
@
ТЫ В ПОДВАЛЕ ВЫРАЩИВАЕШЬ КОНОПЛЮ, БОББИ ДЕРЖИТ ТАМ АРСЕНАЛ
В НОВЫХ ГИПЕРМАРКЕТАХ КАССЫ НЕ НУЖНЫ
@
КАССОБЛЯДИ СОСНУЛИ У АРМЕЙСКОСКЛАДОБОГОВ
В ШКОЛЬНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ВЫДАЛИ ПОРНОРАССКАЗ, СПРАВОЧНИК ПО ХИМИЧЕСКОМУ ОРУЖИЮ И РУКОВОДСТВО К ВИНТОВКЕ
@
НА УРОКЕ ХИМИИ УЧАТ ВАРИТЬ ГЕРОИН И КРЭК
Наес
>спокойно мог бы пройти в оружейку
Так я одну обнес - взломал.
На всю лабу - две оружейки. Одна нормальная (всего 3 зомбосолдата было), вторая - с двумя биооператорами. Там вообще без вариантов: догонят - не отобьюсь.
Со школы проиграл.
Могу от себя добавить.
СМОТРИШЬ ЧЕРЕЗ КАМЕРУ В ЕБАМОБИЛЕ
@
ВИДИШЬ ЗОМБИ
@
ОН ТЕБЯ ВИДИТ ТОЖЕ
Серьезно, что за херня?
У тебя такой инфантильный слог, просто пиздец.
@
А ВОТ СЕЙЧАС ОБИДНО БЫЛО
ЗАШЕЛ В БАНК
@
МОЖНО СДАТЬ СИЛОВУЮ БРОНЮ КАК ДЕПОЗИТ? А ПРОЦЕНТЫ БУДУТ?
>>22724891
Должно быть сильно выделяется на фоне местного сленга.
?
Камера двусторонняя, там телевизор снаружи есть. Очевидно же.
Да бля, треш какой-то. Или камера волшебная.
Ага, если рядом находится более одного некроманта, они будут весело и бесконечно воскрешать друг друга (и всех остальных поблизости).
А не, отбой тревоги. Его просто разорвёт пополам и из него выползут 2 отвратительных сгустка. Я уж думал вечный воскрешающий двигатель.
Ты с модами играешь?
пк-ребаланс только. Что без него это и правда вечный двигатель?
Да, и в этом есть фишка. Толпа с несколькими некромантами = мучительный пиздец, если нет машины, укрытия, оружия массового поражения или если ты не эндгеймовый терминатор.
Ну ничего, зато сгустки в ребалансе ужасны. Один удар и ты покрыт слизью (минус 2 к ловкости и восприятию по-моему) и дополнительно скорость -25. Причём держится эта хрень довольно долго. То бишь если рядом будет толпа, то один сгусток тебе запросто может смертный приговор подписать.
Но это компенсируется тем, что они подслеповатые. Да собственно глаз у них и нет, как они ориентируются в пространстве - тема для докторской диссертации любого уважающего себя постапокалиптического ученого.
Собственно демонстрация эффектов. Одно неверное движение и ты весь в слизи, -40 к скорости.
С ЗОМБИ-ЖИРДЯЯ ВЫПАЛИ ШТАНЫ (ВПОРУ)
@
С ЗОМБИ-ШКОЛЬНИЦЫ ВЫПАЛИ ТРУСИКИ(ВПОРУ)
КОПЬЕ? ГЫЫЫЫ ЧЕ ЭТА ТАКОЕ НЕ ЕБУ ВАЩЕ
@
ОБЫСКАЛ В ЛЕСУ 20 КУСТОВ
@
ЭВРИКА, ГОСПОДА!
С РАДОСТЬЮ УТРОМ ИДЕШЬ ШКОЛУ
@
ВЕДЬ МОЖНО НА УРОКАХ ПОЧИТАТЬ ЭРОТИКУ УПОРОВШИСЬ КРЭКОМ
@
ЕРОХИН НА ПЕРЕМЕНЕ ОТОБРАЛ СЕБЕ ТВОЙ ШКАФЧИК С КРЭКОМ, ВЕДЬ ИХ НА ВСЮ ШКОЛУ ВСЕГО 15
Только сейчас про штаны дошло, лол.
Чтот не успел придти на помощь девушке с ноутбуком, сильно слаймы отвлекли. Бедняга умерла от потери крови и походу смачно блеванула от чего-то перед смертью. Жаль, могли бы и подружиться, показал бы ей свой домик у лавы, любовались бы закатом вместе, завели пару милых детишек мутантов и жили долго и счастливо, пока халк одним ударом не разлучит нас.
В этом подвале настолько дымно, что я даже сквозь закрытую дверь чувствую вонь. Чертовы вейперы даже после конца света умудряются задымить везде, где не запрещено.
зато там СТВОЛЫ
Я хочу чтобы эта вещь служила тебе или я хочу тебе дать что-то.
Когда даешь оружие через "служила" он не берет оружие худшее чем у него. Как с едой? И как открыть оруженый, подхожу к двери здесь нет двери пишет, отмычками?
нОружейный Ножовкой, почитал уже.
Почти любое. Но энергооружие требует дохрена механики.
А можно шасси и не крафтить, поставить rechargeable battery case и на ней варить турельки. Маленький эксплоит.
Ты в дома не входишь, пока все окна не поразбиваешь?
Покрытие всего 95-100% из кожи. За год 1 раз заражение пошло.
Я зашел в магазин как человек, через дверь. А там витрины блять. Ну меня там кажется кт от ов темноте увидил и пошел ебошить стекла.
Бамп, не могу дом ямой с кольями обкопать, мешает тротуар.
Я хочу в уже существующую машину поставить.
Отбойником попробуй.
Так а что делать то с этими заражениями? Кажется пока не соберешь хотя бы кожаную броню, лучше не соваться в драки.
Ну да, представь ситуацию ИРЛ.
Бегаешь в тонкой драной футболке - разумеется, каждый норовит поглубже погрузить гнилые зубы в мягкую плоть. Без брони никак.
Ну или масса дезинфектанта/перекиси/прижиганий.
Понятно. Просто давно не играл и мой обычный алгоритм теперь совсем не пашет. Приходится заново все думать.
MShock32 с отображением вещей на персонаже:
Все тоже самое, в последнее время регулярно обновляется. В игру пока не вшит, качается отдельно:
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=12029.0
Допиленный местным аноном:
https://my.mixtape.moe/zweuao.7z
Актуальная версия от 30 мая
Ножевку можно скрафтить чего то не нажел в крафт меню. Или легче в магазин инструментов пробраться?
На наковальне можно. Нужно 4 fabrication.
Первое - стартовал на болоте, где вроде бы должно быть полно глины. Но найти её ни хрена не могу, кругом земля да трава. Я плохо ищу или тут какой-то секрет?
И второе - что это за хрень FFFRRR в углу скрина, миникарта что ли?
Знаю, я дебил и глину ищу, потому что глиномес.
Просто она настолько крошечная, что это ввело меня в заблуждение. Спасибо, анон.
Осталось найти глину.
Если версия последняя, то отдельно тайлов глины нет. Там шанс, что-то типа 40% глина, 40 песок, 20 - грязь
Считай это просто кусочек с вкладки карта.
Поставь тайлсет, не будь дураком.
Играю с ChestHole. Но карта и миникарта выглядят вот так.
>>22727046
Да, версия последняя. А с шансом можно подробнее? В меню стройки есть неактивные пункты добычи глины и песка. Лопату я смастерил, доступно копание ям. Нужно что-то ещё?
Тот анон хуйню написал. На побережье реки теперь спавнятся отдельные тайлы глины и песка. Каждый тайл имеет 10% шанс закончиться после каждой добычи.
Понял, буду искать. По речному берегу я уже шарился, но мог и упустить что-то из вида.
Смирись. Запах сломан к хуям, петушиные толпы превозмогают даже слабый запах и легкий шаг (вчера тестил) отслеживая тебя с легкостью, а теневики в темноте видят лучше, чем днём.
Ну так то во время дождя вроде они не ходят по пятам. Да и сигареты вроде помогают. Но я когда пытался свалить, слишком шумил, так что сигареты не помогли.
Когда играл ранее строил разную хуйню, а с двухколесным зверем не могу придумать чего-нибудь интересного, чтобы плюсы мотоцикла не потерять и в полноценную машину не превратиться.
Есть желание плавать в районе 250-400 кг по массе, занимать мало пространства, и хуй его знает что. Пока езжу на обычном мотоцикле но с V8 двигателем и колёсами 29 ширины, а заодно и весь пластинами шипастыми обшит. Но толку - хуй его. Может реально багги какое-нибудь собрать? С этим злоебучим мотоциклом критически не хватает места (есть идея по бокам прикрутить контейнера, но он станет шире в три раза!). В тоже время понимаю что машина, дом на колёсах и так далее - скучно. Все перепробовано. Может припилить с одной стороны коляску и туда целый багажник въебнуть? Хммммм. Это же целых 650 места. (Вроде)
В общем - подкиньте интересных идей
Если " служила тебе", то непись это сразу использует. То есть одевает одежду на себя, ест продукты, использует лекарства. А через опцию "дать что-то" это просто идёт в его инвентарь
Насчет аптечек, бинтов и дезинфектантов кстати просто идешь в сторону непися и там опция использовать кажется.
Я как-то давно предлагал идею как построить "силовую броню", вот тебе интересная идея. Строишь машину 3х3, персонаж твой должен находиться в центре, остальные 8 клеток - двери, обшитые броней, разумеется. Ставишь слабенький движок чтобы неспеша попёрдывать на 16 км\ч. Твой персонаж должен драться не выходя из центральной клетки любым своим оружием, и полеармами для мили атак. Можешь открывать\закрывать двери по усмотрению для нужного тебе угла обзора и защиты от зомбей. Одну турель разрешается прикрепить по центру.
Паяльником прижигать или швейным набором высасывать, пока инфекция не началась. У меня они всегда в бардачке лежат на случай укуса.
>>22725202
С твоей скованночтью 30+9 у тебя все движения будут неверными и нулевое уклонение. Снимай лишние рюкзаки.
Страшная ебанина эта ваша змея, товарищ! Сколько стандартный мотоцикл занимает в длину?
Контейнер, сиденье, рукоять, переднее колесо.
4 тайла. Решил рукоять и колесо разделить рамой - вышло ну через-чур длинно.
Я то понимаю, что прийдется строить ёба-грузовик и на нем переезжать в ебаные дали, но пока хочется побаловать себя аутентичным мотоциклом. Пока на уме только приделать коляску.
Годнота! Хорошая идея для того чтобы побаловать себя в эндгейме.
Я задумался об этой хуйне...
>>22726742
Далеко не факт. Тут для защиты основные билды рыцарь в фулплейте и каратист в трусах. Первого все кусают, но никто пробить не может. Второй очень изворотливо маняврирует и его никто укусить не может.
Я делал подобное. Первым тайлом колесо и лобовое стекло, дальше сиденье, крыша и двигло, третьим тайлом второе колесо и каргоспейс. В багажнике возил палатку, спальник, котелок и маслянную горелку. Очень круто по городу ездить среди машик, но при отсутствии дверей руки от ветра сильно замерзали. С тех пор если упарываюсь минимащизмом, то 3 клетки шириной, там и спать нормально можно.
Вот ещё информация к размышлению.
Какой оптимальный способ разводить в дороге костёр? Возить с собой мангал или камни для сборки костра?
по пионерски
Попробуй вылить туда воды или бензина. Сам не пробовал, но говорят что помогает пожары тушить.
Веток можно нарубить с любого куста, непонятно зачем их экономить.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/blob/master/src/mapgen.cpp
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/blob/master/src/mapgen_functions.cpp
>>22727370
Да я уже разобрался. И шину ему накладывать тоже через "g" (служила тебе). Он потом сам накладывает. С оружем он отказывается брать если слабее чем у него, а вот с одеждой он любую одевает и предыдущую снимает.
Херня, сигареты подсвечивают тебя в темноте (логика охуенная, конечно), так что вся зомбота в округе будет видеть тебя как если б ты с прожектором ходил. Если конкретно – сигарета накладывает эффект "lit up".
>>22727550
Каратист будет страдать даже от рядовых тварей, поскольку додж далеко не 100%. Персонаж в броне может класть хуй на обычных врагов. Каратист будет охуенно огребать от шокеров, кислотников и прочих мудаков с АоЕ/рендж атаками. Для персонажа в броне это все неприятно, но терпимо. Полуголому каратисту будет немного прохладно бегать без нихуя холодными сезонами. А качественная многослойная броня будет одновременно и утеплять.
Как челлендж? Возможно. Как рабочий билд? Нет уж, нахуй-нахуй.
>Каратист будет страдать даже от рядовых тварей, поскольку додж далеко не 100%.
На рядовых зедов и брутов додж таки 100%. Похоже тут проверка аналогичная шансу фейла при крафте. Если навык сильно больше сложности действия, то всегда будет вин.
>Каратист будет охуенно огребать от шокеров, кислотников и прочих мудаков с АоЕ/рендж атаками.
От них все огребают без одежды с соответсвующими резистами. Для кислотников есть легкие выживальческие штаны и ботинки, защита от кислот у них как и у нормальных. Шокер успевает только одну молнию метнуть, пока я до него добегаю, дальше он переходит в мили и очень часто промахивается.
Снижение перегруза снижает штраф точности твоих атак, значит ты их сможешь быстрее ушатать и они успеют нанести меньше урона.
>Полуголому каратисту будет немного прохладно бегать без нихуя холодными сезонами.
Даже в лабы одевал электрогульфик с подогревом и ничего себе не отморозил. В более простом варианте зимнее бельё обеспечивает достаточно тепла при минимальных штрафах.
Это летом тяж будет получать штрафы за перегрев.
в маем любимам аниме коротисты с катанами так всех пабидяли значит в игре тоже можна
Пользуясь случаем хочу передать привет и спросить помощь зала по поводу лучшего места для базы. Я и в лесу селился, и на фермах, и на придорожных заправках. Думаю заново начать, но не знаю где. С одной стороны хочется подальше от дорог для безопасности, с другой стороны делать просеку в лесу для машины займёт туеву хучу времени.
Вопрос исключительно про отыгрыш в голове, а не про игровую механику.
В метро живи. В случае опасности сныкаешься под землю.
>На рядовых зедов и брутов додж таки 100%
Если хотя бы 1 схватит - то будут проблемы. Не всегда получается по одному их выманивать.
Для начала, каратиста достаточно схватить и он уже не сможет доджить, а захваты практикуют почти все.
>без одежды с соответствующими резистами
Практически вся броня, особенно высокоуровневая, даёт некоторую защиту от электрошока, ривертоковская бронька так вообще делает иммунным. Это означает, что броненосец уже лучше терпит шокеров.
Далее: снаряды ты не задоджишь при всем желании, а они наиболее опасны, в большинстве своем. Тут я вспомнил ядовитых зомби, брызгающихся мелкими каплями кислоты при атаке или повреждении и прочих подобных тварей. Для каратиста обоссаные 9мм турели – смерть, когда как броненосец может тупо игнорировать их после определенного предела. Военные турели и чикенволкеры это сразу жопа. 5.56 способен серьезно повредить часть тела сквозь броню, тогда как любителю побегать голышом он легко разнесет конечность вдребезги (или ваншотнет нахой если в торс).
>снижает штраф
20 обременения на торсе не настолько сильно штрафует, чтобы нельзя было ушатать зомбика двумя, реже – тремя ударами (или одним, если какая-нибудь эскрима прокнет).
> даже в лабы
Видать, ниже минус второго ты не опускался ни разу, раз говоришь про
> электрогульфик
…который на нижних уровнях не спасает даже вместе с бионикой климат-контроля, кучей теплых шмоток и пальцем-зажигалкой.
> штрафы за перегрев
Не настолько большие, чтобы страдать, на самом деле. Сильная жажда лечится бутылкой с водой, а замедление весьма небольшое, во много раз слабее, чем от обморожения, которое теперь охуеть какое робастное. Перк quick гасит штраф скорости от жары.
> базы
Ну а тут мой ответ тот же – передвижная.
4-6 колес, 4-5 тайлов в ширину, сколько нужно в длину, крыша в солярах.
Я уже достаточно давно понял, что если ты не планируешь аутировать отыгрывать в одном месте, то лучше сразу искать какой-нибудь хамвик, RV и спорткар, чтобы сделать из них жилой дезмобиль. Особенных минусов нет – одни плюсы. Надоел вид? Кончилась хавка? Не нашел нужного лута? Прижимает орда? Встал да съебался.
> делать просеку в лесу для машины займёт туеву хучу времени.
В ясный день подожги пару кустов, просека сама себя сделает. Всегда так делаю когда надо на машине проехать, а делать крюк лень.
Троечка спавна и орды мой выбор =)
Спасибо, ты парализовал мой планшет.
Вот моя мини-машинка. Пролезает почти везде. Движок слабоват, но это временно. Хабар всегда помещается, недавно привез 3 eyebot'а и 3 полицейских робота целиком для разделки.
Вики читай, там все написано.
>Медведь, существует в виде исключения, только чтобы оправдать мутацию спячка
Описание устарело еще год назад, сейчас из медведа можно выжать максимум хп и максимум силы.
Нашёл в лесочке разбившийся вертолёт. Парочка военных походу даже умудрилась выжить после крушения, но громкие звуки падения привлекли трибота. В итоге полегли все, а мне досталось лишь удовольствие наблюдать последствия побоища. А трибот-то оказывается кладезь компонентов электроники, с него даже можно добыть целехонький сварочный аппарат! Осталось придумать как разобрать эту устрашающую штукенцию - он слишком тяжёл чтобы пытаться уволочить его отсюда.
Имба - медицинская мутация, минусов очень мало. Также чрезвычайно хорош троглодит.
Лол, а я и не знал что с них сварка дропается.
Разбирается так - берёшь в инвентарь сварку, гаечный ключ, отвёртки, молоток, становиться на клетку с роботом и разделываешь через В как обычный труп.
Шиза, нервозность, быстрый метаболизм, генетический хаос.
Я так делаю - беру постмутации, потом пурификатором вычищаю вредные, далее берутся безопасные мутации из другой группы.
Едрить я охотник, овцу капканом поймал! Время жарить шашлык!
Ты когда дом достроишь?
Единственный реальный недостаток - хаос, остальное фигня по сравнению с достоинствами.
Зачем три обычных багажника, если можно поставить один грузовой на 500 литров и сделать машинку в 2 раза уже и легче, или 3 раза вместительней.
Без орд вообще не то. Я не понимаю как можно без них играть. Например огнестрелы, без орд можно бегать как рэмбо, и сбежится только то, что в твоем реалити бабле. С ордой если пустил в ход ствол - лучше сваливать из района подальше. Можно выманивать орды на горящие дома и сигнализации.
Я без стволов или с пневматикой играю, так что кроме неудобства с крафтом орды никакого хардкора не привносят.
Заметил, что северную часть моего мегаполиса начали заполонять слаймы. Эти твари реально размножаются сами по себе, сам наблюдал, как средний смайл превращается в большой сгусток, а те начинают плодить мелких. Не знаю пока как к этому относится - с одной стороны они вытеснили зомбей из этой части города и это ползучие запасы суперклея навека. С другой не хотелось бы, чтобы они разрослись до такой степени, что начали посещать мой скромный лагерь
Без орд зомби респавнятся, или города остаются навечно пустыми?
В основном пусты. При сильном шуме могут набежать рыл 20, но это скорее жалкие остатки.
Вот как раз у меня лагерь около города из 20 примерно домушек, где когда-то тройные орды были. Зачистил еще за первые 15 дней его, до сих там никого.
Наконец-то узнал, кто на севере города жахает электромагнитными импульсами. Это робокоп! Наводит порядок в городе как босс. Из описания следует, что хоть эта и устаревшая модель, но не следует его недооценивать, так как он обладает удивительной выносливостью и живучестью. Еще бы, наводит порядок тут уже дней 20, всю местную орду истребил и не получил ни единой царапины! Сейчас вот сцепился со слаймами, я и не против в общем-то.
Просеку зашибись спиральным баготараном делать. Кусты на малой скорости продавливаются, а деревья так: отъехал на пяток тайлов – боднул – выровнялся – повторить.
>>22729197
Я как-то сделал машинку 3х4 с движком v12, тремя дверьми со шторками – по бокам и сзади, чтоб смотреть можно было и багажником впереди.
Лютая штучка получилась, реактивная. Гоняла как метеор. Я на ней соседние города мародерил за одну ночь спокойно. В багажник помещалось довольно немало лута. А если шторки задернуть – можно было даже спать внутри.
>>22729935
Либо быстренько вычищай этих пидоров огнем и мечом, либо собирай манатки и сваливай оттудова подальше, ибо эти твари выжрут весь город, натурально. Блобопокалипсис.
У меня однажды дошло до того, что они пожрали полмегаполиса, рядом с моей базой, так я их только на одном из перекрестков весь игровой день ебашил. Трупиками было засрано ВСЁ. Набил минимум тысячи полторы, а они всё продолжали сползаться с соседних кварталов. Быстренько собрал грузовик и свалил оттуда нахер.
У тебя воскрешение зомби отключено чтоле?
Нет, включено. Но зомби в этой части города натурально кончились.
Это при условии что робокоп их сразу на кусочки расстреливает.
Отвертки погнул. Молоток разбил. Ножовку и пилу затупил. Ножик проебал. А ключ вообще в жопу засунул!
>Я как-то сделал машинку 3х4
Это годнота, сам на такой катался, только дизельной и с багажником сзади. Для лутания городов самое лучшее.
Ну надеюсь робокоп и слаймов всех вычистит без проблем, у него это получается явно эффективнее, чем у меня. У слаймов какой-то резист к копью нехилый, при моем колющем оружии 5 я большим сгусткам по 2 урона наношу за удар, средним по 6, вообще не дела.
Учитывая что в этой части города исчезли зомбаки, сюда стали возвращаться выжившие.Один вот только что ворвался с береттой, расстрелял 2 робоглаза и пошёл в сторону центра. Предупредить бы их о робокопе, да как-то страшно, что и меня пристрелят ненароком.
У слимов наименьший резист к режущему оружию. На такие случаи рекомендуют в багажнике держать маленькую оружейку для разных врагов.
Ты, я смотрю, любишь жить опасно? Ширина меньше чем 3 тайла это нехуевый риск, во-первых граббер может вытащить с сиденья, во-вторых у тебя аж два 60л бенза без внешних стен, какая-то мимопума прыгнет, аллах бабах и пиздарики. Я так уже отлетал один раз.
Такие мопеды обычно паркуют в лесу и в гости к граберам идут пешком. От мимопум лучше всего защищает объезд всех опасностей, для чего узкота и нужна. И военная броня, которую он забыл приклеить.
Грузовой это cargo space? Он же на 250.
Баготаран?
Действительно 250. Не обращай внимания, меня бес попутал.
Багу с камерами уже почти 2 года: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/13491
Не бага, а фича. Они вместо камер айпады скотчем приклеивают и по вайфаю соединяют. Так зомби тоже могут в наружный планшет потыкать и посмотреть, чем ты внутри занимаешся.
>>22731162
Повесь занавески.
Спиральная завернутая вовнутрь цепочка фреймов. Суть в том, что промежуточные фреймы не могут отвалиться, пока крайние на месте. А самый крайний фрейм прикрыт предыдущими. Фреймы разъебутся до серого цвета, но никогда не развалятся.
>>22731162
Можешь построить доски объявлений – они дешевые и простые.
>зомби ковыляют к магазину, подслеповато щурят сгнившие глаза и глядят в исписанные доски
>ИДИТЕ НАХУЙ И ЕБИТЕСЬ ТАМ В СРАКУ И СЛИЗЬ СВОЮ ЗАБЕРИТЕ АЗАЗАЗА МАМОК ЕБАЛ
>зомби обижаются и уходят
А как их повесить то? Вот у меня в руках шторы - но не активация, ни меню строительства ничего не говорят о закрытии окон
Не знал, благодарю.
Теперь мне тоже интересно...
Я думаю, будут ждать, иначе в узких проходах зомби сзади уничтожали бы своих.
Ну вот амбал раскидывает нахуй всех. А вот с обычными это должно работать.
Через меню строительства таки
>>22731853
Если из орды нескольких выманивать диагонально, то тебя атакует только один, остальные в очереди ждут. Когда тот второй раз помрет, то очередь сдвигается и перед тобой следующия предстает. Такой вот адвансед андед АИ.
Если капканы дамажат каждый ход, то это очень выгодно получается.
С другой стороны, закидать шапками орду будет гораздо быстрее, чем строить этот капкан.
Я обычно выбираю дом, перед одним окном щедро разбрасываю досок с гвоздями, громко ору и стою у окна с дрыном наготове. Работает отлично, зависимость есть, брат умер и стал зомби.
Капкан один раз наносит урон, потом чуток удерживает зомбаря в ловушке. И без перезарядки второй раз не работает.
У нас тут тред косплееров-лесбиянок. Ты не заморачивайся по поводу типа атак и бери ту одежду, которая по феншую больше всего подходит. Умирать будешь реже, а фана получишь в два раза больше.
У бронегалстука покрытия вообще нет. Предлагаешь его не надевать?
Если от дождя защититься, то лучше всего дождевой плащ или штормовка. Но если на выбор есть либо кожаный плащ, либо полотенце, то ты сам что выберешь?
Это понятно, если выбор стоит так. Но я про крафт. Сейчас пока качаю шитье, оно у меня в 3, и открылся плащ. Но на этом уровне нихуя нету из более менее брони на обычный слой.
Выше по треду два антуана устроили спор "голая жопа versus силовая броня".
Ты сам смотри, что тебе прямо сейчас выгоднее - увеличить броню, или увеличить уклонение.
Так 3 шитья это так, обычные вещи, не броня. И плащ же идет на внешний слой, как альтернатива есть ХУДИ. На ноги можно 2-3 штанов надеть.
>>22727370
Еду он может и без "служила тебе" есть, хоть через меню торговли кидай - съест. А вот если подбирание предметов включить, то начинает все подряд хватать, даже грязную одежду с трупов зедов (хорошо что не одевает сам), захламляя все место в инвентаре (можно настроить список подбираемых предметов, но легче дать еды самим).
Как швейным набором вылечить укус на непеси? Через использовать предмет?
Какое самое ренжовое беззвучное оружие? Арболет дает 10 есть ли лучше?
Есть пневматический болтомет, попробуй - еще захочешь, базарю.
Взламывай двери.
Ты кароч раму дверную ставь и ломай ее, будет тебе счастье.
>>22733036
Лук или арбалет, тайлов на 15 можно стрелять довольно точно.
>>22733225
Сириусли? Безграмотный? Нахооя?
Отмычками вскрываешь двери. Переустанавливаешь всякие аккумуляторы на машинах. Стетоскопом открываешь сейфы – сейфы есть в банках, офисах, ветеринарках и у частных докторов. Крафтишь всякую залупу с механикой в главном навыке.
[/spoiler]заебываешься качать дохулион навыков ручной работой. Дропаешь перса.[/spoiler]
>А технику можно выучить без книжек?
>технику
>без книжек
>неграмотного
Твоя большой. Твоя сильный. Когда твоя через лес идти каждый лось от страха кучу валить и далеко убегать. Твоя не любить техника. Техника громкий звук делать и твоя ломать техника.
Устройся в Тарант на фабрику разнорабочим. Только профсоюз не слушай, их в прошлый раз немножко продырявили из механизед гунов.
>>22733036
>Как швейным набором вылечить укус на непеси?
Сам хотел бы знать.
>>22733485
Для укуса у себя нужен "Tailors kit", а не "Sewing". Дальше [a]ctivate выбирай и там понятно будет.
Ну так сам добавь модом.
Я-то добавил уже, это говно вопрос, мне интересна мотивация такого изменения.
Да.
Забытый в душе. Или шахтер, если напрягаться не хочется.
Эй, кроватезависимый!)) Витаминки пить пошли))))
>Стетоскопом открываешь сейфы
Где его взять? Ни разу что-то еще не встретил.
>>22734191
Это говорит о том, что твое здоровье в гору пошло.
Можешь попытаться, но разъебешь машину изрядно. Универсальный совет - стиль оконного дракона, работает почти всегда.
Сожги их к хренам ночью.
Если ты дерешься оконным драконом с 4 противниками одновременно, то ты дерешься оконным драконом неправильно.
>Забытый в душе
>Начинать в имбаполотенце с 10-ю кусками йобамыла.
Ну ты совсем ниасилятор.
>>22734100
Я посмотрел эти ваши бурятские порномультики и у меня теперь тоже девочка-волшебница с трейтами "LIGHT_BONES","CLUMSY","DEFT","FASTHEALER","FLEET","WEAKSTOMACH","GLASSJAW","THINSKIN","PRETTY","QUICK","FLIMSY2","HEAVYSLEEPER","PACIFIST","STYLISH","MYOPIC"
В виде компенсации бйоника "bio_torsionratchet","bio_power_storage_mkII","bio_hydraulics" ну тип МАГИЙА.
Начинать как и положено в лесу, в костюме Евы.
>>22734540
Используй ["], Люк!
>>22734507
>Где его взять?
Можешь искать в докторских практиках, но мне обычно попадались в каретах скорых.
Шокеры имеют ренж атаку.
Прочитай мой пост еще раз.
Если ты все сделаешь правильно, то ты будешь в поле зрения максимум двух шокеров, а в идеале уебешь одного прежде, чем появится второй. Шокеры сквозь стены не ебашут.
Как и у всех прочих рендж атак у неё есть КД в несколько ходов. Если использовать стиль пьяного мастера, то этого вполне достаточно.
>Шокеры сквозь стены не ебашут.
Если находиться к ним вплотную, то они своими молниями совсем не ебашут. Вплотную для милишника только кислотники опасны.
а вот бионика на молнии бесполезна
Т.е. дольше уставать буду, или иммунитет возрос?
Ну может сработать. Надо будет только ловушек заготовить. Ну и 12 калибра раздобыть.
Вроде из её крафтится тесла на автомобиль. Говорят заебись штука.
Зачем калибр? Ты будешь перезаряжаться, и тебя захавают. Бери копье, дубину, посох, острую железку - все, что быстро бьет. Зомби очень долго и медленно бьет через окно, это твое преимущество.
>>22734849
Настолько заебись, что я отключил ее нахер. Она дает цепную молнию с ужасающей скорострельностью и вообще без проблем выжигает толпы халков, имея бесконечный боезапас. Неинтересно.
Я ей стрелял в орду. Сваншотать она даже обычного зеда не может, нужно несколько выстрелов. Каждый потребляет 100 энергии, значит на мимоорду надо запас минимум в 2k. Когда столько соберешь гораздо быстрее их соплями раскидать. Собственно тут большинсво бионики, мутаций и семян перца Чили добавлены аутистами для аутистов.
как что-то плохое
Иммунитет возрос, быстрее будешь восстанавливаться, когда спишь.
Ебашут они молниями вплотную. Просто там кд, если ты с ним сближаешься то он обычно не успевает прожить до второй молнии. На персах без мили в самом начале или с дохуя боли я часто ловил молнии вплотную, когда стоишь их и тыкаешь на 8 урона за 150 ходов.
Можно найти, но если инструменты есть то проще собрать. Собственно велосипед делают велосипедом педали - скрафтить их довольно просто, они выполняют функцию двигателя и управления, в отличии от них не требуют много скилла для установки.
Ее тратится незначительно мало. Если ты хоть немного озаботился энергосистемой йобамобиля, то теслатурель может ебашить 24/7.
Хм... Звучит как то, что мне нужно. А лазерное оружие?
Тут есть множество крутых штук, найти которые можно с околонулевым шансом. И когда ты их находишь они тебе уже не нужны.
Так и с велосипедом, гораздо быстрее найти нормально ездящий автомобиль.
>>22735228
Несколько десятков выстрелов считается бесконечным боезапасом, ведь после раздачи энергию можно быстро восстановить.
>>22735059
>Ебашут они молниями вплотную.
Ну может быть, для меня они были первоочередными целями и до второй атаки они не доживали.
Для шокеров рикаминдую прут из железа, а лучше всего из высокопроводящей меди.
И лазер тоже послабее, конечно. Любые энергетические турели из мода = имба. Если хочешь странного, установи гигантскую рогатку лол.
Если про ручное лазерное оружие, то тут все норм. Лазерная винтовка очень хороша, но чрезвычайно быстро жрет заряды. Либо обмазывайся бионикой, либо жонглируй УБП.
Я хочу машину, на которой можно въехать в центр города, врубить стереосистему и косить орды зомби с одной стороны, пока она будет прикрывать меня с другой.
Но АоЕ оружие в этом случае не очень, т.к. сам буду огребать, встану на линию огня.
Ну ставь что хочешь, хуле. Она выкосит и с одной, и с другой стороны.
Одна туррель выкосит?
Тесла выкосит как комбайном. Лазерная будет стрелять чуть дольше.
Тебе же говорят, у её цепной эффект.
Задавить кучу зомби, а потом починиться автосваркой - тоже имба. Даже тележка из супермаркета имба, потому что позволяет таскать как фуфель бэг, не вешая скованности. Всё что связано с машинами имба, одним словом.
Тележку в окно не затащишь. Можно нашуметь, если неправильно с ней обращаться.
Все как ирл!
Таскаешь в тележке ещё одну складную тележку. Потом лезешь в окно, раскладываешь тележку, собираешь все внутри, подкатываешь к окну, через адвансед инвентарь стоя в оконном проеме перекидываешь все в основную тележку, складываешь вторую, как-то так.
ИМХО, вот эта ебля с микроменеджментом оправдывает тележку.
Нож вроде. Ты им обрубаешь руки и челюсть, и они просто за тобой хотят а дамажить нечем.
Собсна, в менюшке использования ножа неактивно "сделать зомби-раба". Я стоял над трупами разных классических зомби, разбитых и целых, но неактивно, хоть дилдак вместо ножа используй. Версия C-6389 .
В дополнение, или надо живго резать? Ну целый труп по идее ожить должен.
Хм... А вещи их можно заставить таскать?
В общем получился вот такой мопед с коляской. Версия 2. Первая версия по дороге к новому дому наехала на Зеда и у неё взорвался бензобак. Я охуел от произошедшего и понял всю ущербность мотоциклов. Но недалёко от оружейного нашел Хиппи-бус на котором только Аккум сел и бензина нет - заменю всё, поменяю и буду собирать автопарк.
>Забытый в душе
>Начинать в имбаполотенце с 10-ю кусками йобамыла.
>Ну ты совсем ниасилятор.
А что, можно завернуть мыло в полотенце и отмудохать рядового Кучу?
Так я бывшего "жильца" рядом встретил. Вот ты бы стал минировать середину комнаты?
- рейты спавно зедов и лута
- лучший размер городов и расстояния между ними
- одноклеточный моноцикл против смертотелеги
- вес переносимой брони
Давайте сегодня обсуждать "сливы против вишни".
инб4 пэрсики имба пожалуйста занерфите
Что делать если на вас нападает маньяк-НПЦ вооруженный бананом?
Первым делом противника нужно обезоружить. Это можно сделать съев банан. А теперь смоделируем нападение.
Инструктор дает ученику банан
Нападай на меня с бананом. Занеси руку для удара и с криком иди на меня.
Ученик исполняет. Инструктор внезапно достает пистолет и стреляет в ученика. Затем инструктор берет банан и съедает его
А ПОТОМ НА НЕГО ПАДАЕТ ГИРЯ В 16 ТОНН!
Ловушки устанавливаются.
Можно прямо в толчек палку кинуть и поджечь, но иногда загорается нахуй. Ты в рецептах смотри что требуется, не обязательно кастрюля - инструмент со значением варки банка жестяная там.
/ нажимаешь и осваиваешь - Расширенное управление инвентарем.
1. Если непися посадить на велосипед на вторые педали, то он будет ли добавлять мощности?
2. Что такое вообще автоматические турели и как их делать (чтоб "солдат спит, пулемёт стреляет")?
3. Всякие взрывные канистры и прочие боеприпасы с тегом "тяжелые снаряды" из чего выпуливать?
4. В строительстве машинки куча деталей - коробов для разных патронов. Они зачем нужны? Если их привинтить и засыпать туда пулек привинченный пулемёт будет сам перезаряжаться или как
5. Где нибудь в природе можно посмотреть ченжлог по обновляемым версиям, типа чем 6521 от 6518 чем отличается?
Неписи только место в машине занимают.
Авт. турели например лазерная, работает от солнца активируешь и она всякую вражескую хуету отстреливает.
http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changes чем не подходит?
По остальному без понятия.
Всё крафтится, те же турели. Можно кидая рядом с турелями эми гранаты пулять аккуратно, тогда будет высокий шанс что турелька не взорвется и её себе забрать целую.
Да ничем, это не такая большая проблема, если хп больше 20.
Действия
Здравствуйте ребятки! В данной сборке катаклизма совмещены без конфликтов следущие моды и тайлы:
Artyoms' Gun Emporium
Cataclysm++
Forgotten Races
Jury Rigged Robots
Mining Mod
Mutation Changes
National Guard Camp
Nimian Manufacture
Only Wildlife
Packaging
PK Rebalancing
+ все включенные моды, такие как
Boats
BrightNights
Deoxymod
Dinomod
EW_Pack
Medieval Stuff
More Classes
More Locations (и другие)
+
StatsThroughSkillsIII
Stats Through Skills IV
+
ТАЙЛЫ MXotto+
http://dropmefiles.com/pXgNl
И отдельная просьба - если есть тут программисты или модеры, напишите мне пожалуйста! Была у меня идея как сделать мультиплеер, и один модер сказал что это может сработать, но у него не было возможности заняться этим.
Наслаждайтесь!
Обсуждают якобы мультиплеер для каты
https://pastebin.com/1pHkB2nQ
Действия
Здравствуйте ребятки! В данной сборке катаклизма совмещены без конфликтов следущие моды и тайлы:
Artyoms' Gun Emporium
Cataclysm++
Forgotten Races
Jury Rigged Robots
Mining Mod
Mutation Changes
National Guard Camp
Nimian Manufacture
Only Wildlife
Packaging
PK Rebalancing
+ все включенные моды, такие как
Boats
BrightNights
Deoxymod
Dinomod
EW_Pack
Medieval Stuff
More Classes
More Locations (и другие)
+
StatsThroughSkillsIII
Stats Through Skills IV
+
ТАЙЛЫ MXotto+
http://dropmefiles.com/pXgNl
И отдельная просьба - если есть тут программисты или модеры, напишите мне пожалуйста! Была у меня идея как сделать мультиплеер, и один модер сказал что это может сработать, но у него не было возможности заняться этим.
Наслаждайтесь!
Обсуждают якобы мультиплеер для каты
https://pastebin.com/1pHkB2nQ
С коркор модами отравление ядом оче долго держится.
1. Нет.
2. Есть пулеметные и лазерные. Можно скрафтить, можно залутать готовую (нужны ЭМИ гранаты, шифраторы или хакерский ноутбук). Если про автомобильную, там много чего надо крафтить (основу турели, турель, компьютер и т.д.).
3. Там до черта всяких гранатометов, поищи. Так хз.
Ну так надо указывать, мы же не телепаты.
>Можно через окно влезть и открыть дверь изнутри.
Можно, но придется идти с внешней стороны вокруг дома за тележкой, что опасно, если рядом орда бродит.
А можно припарковать тележку у окна и туда все сбрасывать.
Наконец-то достроил свой маленький уютный домик у лавового берега! Как раз к концу лета уложился, как и планировал. На самом деле строительство оказалось очень хлопотным делом - нарубить досок, нарубить брёвен, как-то всё это притащить к дому, гвоздей потребовалась просто уйма. Один только тайл крыши строится 2 часа, а учитывая что у меня очень высокий метаболизм, приходилось бегать в лес за ягодами каждый день. Зато производство до 6,5 поднял без единой книжки, теперь я великий строитель.
Первый урожай с огорода уже собрал. Жаль семян особо полезных не нашёл, вырастил себе ревеня на компот, диких трав и тимьяна (можно пустить на медикаменты, можно на те же травки). В планах замутить систему защиты, может еще обнести внешним забором.
Заметил кстати, что разбитые трупы зомбей теперь сами по себе исчезают со временем. Это самое эстетически офигенное нововведение на моей памяти! Я-то думал, почему в городах так чисто и красиво? Раньше ведь в зачищенных городах было месиво, ладно хоть дождь кровь смывал, но куча тел так и оставалась. А сегодня вот разбирая мусор вокруг лагеря заметил, что ни одного разбитого тела не осталось, перегнили походу. Просто замечательно, и перетаскивать не надо и сжигать.
Превентивным шотганом в каждую намеревающуюся тяпнуть тебя сволочь.
Ну или сделать triffid neutraliser из ПК – клёвая вещь. Лечит и дает временный иммунитет к куче разных ядов, даже грибам.
Заходишь в подвал, не открываешь дверь. Поджигаешь ближайшую паутину и ждешь, пока твари не сдохнут. Спокойно заходишь и лутаешь подвал, собирая вязанки жареных паучьих лапок.
О спасибо за совет! ( вообще другой анон из пк) Когда играешь с хар-ками 9-9-8-8 и 3 раза прокнувший яд даёт тебе -6 ко всём зарактеристикам тебя уже ничего не спасёт. Хоть в упор дробовиком стреляй, не попадёшь нифига, а если и попадёшь то с мизерным уроном, со статами на двоечку-то. Поэтому для меня любой вражина с ядом просто мегаопасен. Теперь буду знать, что против этого лома есть свой приём.
>>22738349
Я забыл в каком это было доме и уже уехал оттуда, но спасибо за советы. На будущее запомню.
P.S.: А лут не сгорит?
Всё сгорит к фигам, толку от такого способа маловато.
Сгорит все, что не металлическое.
Если ты собрался лутать паучий подвал, значит, ты уже экипирован, и всякий мусор погоды не сделает. Жги их к хуям.
> Если ты собрался лутать паучий подвал, значит, ты уже экипирован,
Лутал подвал с черными вдовами в толстовке и джинсах с самодельной глефой, причем успешно. (сила 8, уклонение 3, режущее оружие 4, без хардкор-модов)
Потому что в ваниле яд вообще полная фигня. Там можно вообще не заморачиваться по поводу уклонения от пауков.
>Если про автомобильную, там много чего надо крафтить (основу турели, турель, компьютер и т.д.).
Вот, а можно это подробнее.
Хочу на машину повесить автоматическое стрелядло, что надо крафтить и как устанавливать.
(в меню крафта нашел "шасси турели", но что с ним дальше делать и как оно работает я хз)
А на подвальных пауков слабо?
шассы это деталь без которой определенные турельки просто не поставить на тайл машины.
Турелек реально хуева туча.
Те же черные вдовы, только еще и суперловкие. Стреляешь в них с огнестрела, все блин мимо уходит.
Следующие дни ездил в старый город за eyebot'ами, привез целиком 3 штуки, разделал, вытащил линзы, скрафтил и установил себе фонарик в лоб. Спустился в шахты на севере города, нашел амигарский бункер (скрин 1). Терминал трогать не стал - еще рано. В городе ряды зомби после моих утренних зачисток уже сильно поредели. Поэтому я врубил музыку в своем грузовике, заехал прямо в центр города и, дав несколько гудков, стянул на себя последние 2 десятка зомби, закончив очистку города. В городе почти ничего интересного не нашел кроме ядерного мини-танка, который я решил позже разобрать на запчасти. Но сперва я решил съездить в тюрьмы на востоке от города и полутать eyebot'ов - линзы нужны мне для крафта энергетического оружия на машину. Тут я и нашел приключения.
Въехал на территорию тюрьмы прямо через ограждения. Наверху-то подслеповатые охранные боты, а вот внизу в тесных камерах полно зомби. Выхожу я в некий коридор, по бокам 2 камеры с решетками. В камере слева - зомби-шокер в компании обычных зомби, в камере справа - 2 зомби-брута. Бруты выбивают решетки и выходят в корридор. Мощный удар в торс отправляет меня в полет. Пролетаю через коридор, выбиваю спиной решетки левой камеры и попадаю в окружение зомби-шокера и его братвы. К счастью, зомби-шокера я быстро убил парой взмахов меча, но дальше меня зажали в угол, и я думал, умру. С болью под 100, но все же я смог отбиться. Скрин 2 - тот самый коридор после драки. Хотел подняться наверх и передохнуть-восстановиться, но по пути обратно наткнулся на еще одно зомби-брута. Пришлось прятаться от него в темных коридорах тюрьмы и ночевать, забаррикадировавшись в той самой камере, где меня чуть не убили. Скрин 3 - карта местности. Прямо рядом с тюрьмой проходит канализация. Вот думаю взять кирку и закосплеить "Побег из шоушенка".
Да нахуй их. В мидгейме их мизинцем разбираешь но подвал тот нахуй не нужен. В начале игры их легче сжечь чем с ними воевать. Лута там копейки - ну мяса можно с них начистить.
Боль 100, сзади шокеры и бруты. Ты копаешь не оглядываясь назад. Удар, еще один, еще один. Силы покидают тебя, а баррикады сзади уже не выдерживают. И вот наконец-то стена обваливается и ты выходишь в канализацию. Спасение! Как бы не так: стая пираний вцепялется тебе в ногу, 3 аллигатора уже перекрыли путь к отсуплению, какие-то двухметровые пингвины заливаются смехом при виде этого, безглазые каннибалы уже разводят костёр в предвкушении добычи, гроб, гроб, кладбище, совсем не Шоушенк.
Эта канализация уже зачищена, я по ней второй город и нашел.
Окей, просто в моей голове всё всегда получается веселее.
Поставь ката лаунчер, там есть свежий чейнджлист.
Из строителя в кузнецы! Увидел новый переработанный рецепт стального копья и решил его выковать. Делаю угольную кузницу ибо угля всё равно полно, если что всегда можно закинуть в печь пару бревен и получить еще 500 штук. Из стальных рам разобранного пикапа сооружаю наковальню и тигель, выковываю металлические шипцы и вуаля - моё копье готово! И всё это даже без сварочного аппарата, которого у меня до сих пор нет и без единой батарейки! В скором времени можно будет вообще катаны ковать, но я пока как всегда предпочитаю колющее оружие.
Но там то почему изменений свежих не показывает?
#6521 (Jun 18, 2017 8:14:08 AM)
Translation updates
#6520 (Jun 18, 2017 12:42:21 AM)
Added folding stock to MP7 (#21232)
#6519 (Jun 17, 2017 10:02:39 AM)
Translation template update
#6518 (Jun 16, 2017 8:11:39 AM)
Used copy-from on 6.54x42mm 9N22
У меня вот всё показывает.
Херня. Я уже много раз находил разную силовуху в паучьих подвалах. А также редкие книжки, бионику и прочие ништяки.
Просто красота осеннего леса вам в кату. А выговорите графики нет. Опа, яблочки созрели!
Поздновато уже осенью копьё крафтить.
Сезон по 28 дней у меня. Я обычно к лету делаю стальное копье, но так как тут рецепт переработали немного прослоупочил.
Ну круче никогда не были. Просто если ты с ребалансом играешь, то они очень дерзкие, отправляют в полёт как амбалы, не отпускают пока не отмудохают полностью и очень быстрые, убежать невозможно. Это всё значит, что если ты встречаешь его разьяренного в первые 10 дней игры, то скорее всего тебе хана.
Таким только белок. Но скрафтить можно даже самый топовый лук и гораздо лучшие стрелы.
Тут были выживаны-лучники, у них получалось. Как по мне оно того не стоит: без рецепта из книжки крутой лук не сделаешь, как и крутые стрелы, надо качать навык, пытаясь попасть вообще по кому-нибудь, нужна низкая скованность и прочее и прочее. Легче сделать копье из шипа и палки и тем же колющим типом урона также на расстоянии всех убивать. Ну легче для меня по крайней мере.
Луком можно ночью расстреливать больших бумеров, шокеров, например.
Reflex recurve bow когда-то был могучей вундервафлей. Сейчас его полезность сильно уменьшилась, но все равно годится.
>>22739584
Ах да, классику забыл: выцеливаешься 5 минут, полностью концентрируешься и "Ваша стрела отскакивает от толстой шкуры (белка)" Как тут не психануть и не выкинуть лук в кусты.
Это больше неудобно, чем эффективно. Собирать потом бегать после каждого зомбака.
>Вот думаю взять кирку и закосплеить "Побег из шоушенка".
Попробовал... От работы киркой перс пиздец быстро устает. Заправлю лучше отбойный молоток бензином.
Вот нелавно встретил нпс, и там можно было в награду обучиться потасовке.
Потасовка же просто с 1 уровня кулачного боя сама открывается, так что это в общем-то ничего не доказывает.
Такой подвальчик я еще не видел, подумал сначала, что в канализацию или метро спустился из дома-то. Нашёл зомби в химзащите, который подарил мне монитор радиации (хоть буду знать, где лучше не ночевать) и разгрузочный жилет в комоде (впору)
У меня электромобиль, бензина с собой нет, на парковке рядом с тюрьмой, как назло, тоже только электромобили... Пришлось продолжать орудовать киркой. Очень уставший, с болью под 60, но я все-таки проделал этот проход. Вернувшись в машину, выпил несколько литров воды, съел кучу гречки и завалился спать ужасно уставший. Проснулся в 5 утра, поел и опять спать. В итоге проспал целый день.
Мда... Не будь перс на свободе, за один день он бы точно не выбрался.
>эй, давай поговорим
>братишка
>ну же, поговори со мной
>ну пожалуйста
>умоляю
>не двигай ни одним траханым мускулом!
>давай сюда свою консервная банка!
>стой!
>не двигай!
>нет!
>подожди!
>бля
Спасибо, актуально.
>>22739290
Слова этого анона смотивировали меня вернуться в город и найти тот самый дом. Больших пауков я стремаюсь, огнестрела храню не много, так что решил запрячь машину и ее турель. Сделал себе окошко в домике в комнате с лестницой в подвал (скрин 1), разворошил паучье гнездо и стал выманивать их наружу. Осознал, что кривожопо проделал окно только когда увидел надпись о том, что турель пыталась навестить на паука, а попала на меня и сработал защитный механизм (скрин 2). Решил все исправить, стал делать вторую дыру, обрушил потолок (скрин 3). Ну ладно, и тааак сойдет! Зачистил подвал (скрин 4), нашел только самодельное оружие и книжки, которые мне уже не нужны, бионики не нашел.
P.S.: Ночью еще 2 зомби и 3 теневика пытались напасть на машину, но быстро полегли. Мне не пришлось и пальцем пошевелить.
Какой спавн стоит?
Лесами можно. Или по домам, машинам его водить. Пока он будет таранить автобус, 30 раз можно убежать. Но это кроме тех случаев, когда внезапно вышел за угол, а там...
0.7
Да тут все имба - мутагены, бионика, копья, сет выживальщика, стили. Что теперь, ходить в двух одеялах и кидаться вилками? Ну если метание раскачать с силой, то тоже имба будет.
Пошёл проверять, как там поживают слаймы в городе. Блин, прекрасно поживают, продолжают размножаться, хоть я и стараюсь сократить их число. В разгаре боя слышу грохот - дверь соседнего дома вылетает из петель и ко мне стремительно несётся мой первый дикий хищник! Ненавижу этих тварей, по-моему для них не существует брони, которые они не смогли бы проткнуть с кровотечением. На всех парах несусь к дому, захлопываю дверь, достаю ремингтон и жду. Тварь выбивает первую преграду, унюхивает меня, начинает ломать вторую дверь. Я в это время спокойно стою с ремингтоном и выцеливаю гниду. Как только дверь ломается - бах, минус дикий хищник, даже прыгнуть на меня не успел.
Ни разу до этого не стрелял в мегаполисе, сейчас по-моему прибегут все - слаймы, орды, робокоп, неписи, " а кто это здесь ШУМИТ?"
https://www.youtube.com/watch?v=5D6BwDFAjBg
Я к тому, что статы завышены. Пробитие там не должно быть такое большое. Дальность должна быть маленькой.
Едрить я на ютубце треш нашел на эту тему. Главное знать где искать. Тут и халк и амбалы и типичный выживальщик в тюрбане с мечом, отправляющийся в полёт...
https://www.youtube.com/watch?v=Yg4sb4jufG0
-Бросай свой гребаный велик!
-Иди нахрен, нет.
Ваш навык общения увеличен до 1 . Знал, что это правильный ответ.
Блин, это всё мои глаза навыкате виноваты? Ни одного дружелюбно настроенного выжившего еще не встретил, все хотят что-то у меня отжать.
Как я тебя провёл, неожиданно, да?
Надо бы разрабам ввести скрипт, что если недружелюбно настроенный непись с дурацким оружием видит у игрока в руках дробовик (ну или другой огнестрел), то он пугается (берётся за ум) и убегает. А то как-то прям даже жаль беднягу, что он на меня со своим самодельным ломиком бросился, мой велик того не стоил.
Подобрал бутылку виски с поехавшего выживана, уехал. На том же месте тут же вылез гриб, пустил кучу спор, вовремя походу смотался
Они даже наезжают пока не наедут на них, стоя перед бампером йобамобиля. На что надеются, неясно.
-Бросай свое оружие и сваливай отсюда!
-Ты пришел в мой дом, который я построил сам, собственными руками и живу тут уже третий сезон. И ты просишь меня свалить, но ты просишь без уважения, даже не даешь мне шанса переубедить тебя. Паф, паф! Пожалуй стоит назвать этот дробовик "Очиститель генофонда" " Один выстрел и одним идиотосом меньше.
А ЗНАЕТЕ ОТКУДА ПОШЛО СЛОВО ЛОДЫЖКОКУС? КОРЕНЬ ДЫЖ - ЗНАЧИТ ДЮЖИЙ ПАРЕНЬ, НАСТОЯЩИЙ БОГАТЫРЬ РУССКИЙ. А ЗНАЕТЕ КАК В АМЕРИКЕ ЕГО ПЕРЕВЕЛИ? ТАК, ЖЕНЩИНА, ПЕРВЫЙ РЯД, ВИЖУ ХИХИКАЕТЕ, ЗНАЕТЕ, РАНО СМЕЯТЬСЯ, РАНО! ЗНАЕТЕ КАК? ЛОДЫЖКОКУСА? ГОТОВЫ? ЭНКЛБАЙТЕР! ЭНКЛ ЗНАЧИТ АНГЛ! ВСЁ НА СВОЙ ЛАД ПЕРЕИНАЧИЛИ, УЖЕ ВИДИТЕ ЛИ, НЕ РУСИЧ ПОЛУЧАЕТСЯ, А АНГЛО-САКС. НУ ТУПЫЫЕ!!
Люблю когда так скрины сьезжают, кажется что играешь за осьминога какого-то =) извините, не заметил
А меня бесит, когда просто так подходят неписи (не бандиты), привет-привет, и СУКА НАЧИНАЮТ ЛУТАТЬ МОЙ ДОМ. Они просто так подходят И БЛЯДЬ ОТКРЫВАЮТ ДВЕРЬ ИЛИ БАГАЖНИК И ЗАПУСКАЮТ ВОНЮЧИЕ ЛАПЫ В МОЕ БАРАХЛО!
Пидор ебаный, я это ружье обкончал, когда нашел; эта кастрюля спасла мне жизнь; эти нитки МОИ БЛЯДЬ.
Я, конечно, собираюсь помогать выжившим; будучи изрядно прокачанным, я подвозил самодельные инструменты, оружие и прочие припасы в центр беженцев, чтобы помочь - все ж мы люди все-таки.
Но сейчас я ем едва ли не червивое мясо, а моя жопа прикрыта грязными тряпками, и тряпки эти скоро будут гореть.
Вежливо сказать НАХУЙ УШЕЛ ОТСЮДА, ПОЖАЛУЙСТА в кате нельзя, поэтому обнаглевшему блядскому мародеру (пиздец, он хоть бы убил меня для начала) или пригрозить проломить голову (и привести в исполнение), или никак. Ну что ж, это его выбор, в конце концов.
У меня уже тоже такое было. Встаю как-то с утреца, греюсь у лавы. Проходит мимо-выживан, мы уже с ним знакомы, в зачищенной мной городе живёт рядом.
-Привет, сосед!
-И тебе не хворать.
Ну думаю пройдет мимо. Угу, видит стол с припасами, проламывает в моём доме окно, смотрит на лутецкий. Места у него в инвентаре видимо не было, так что взял банку сгущенки и какую-то траву (странный выбор конечно, узнал потом что он это взял через меню торговли). Разбивает окно с другой стороны и уходит. Ну как бы ладно, мне не жалко, но вот окна можно было бы и не ломать, нормальные люди через двери ходят.
Жиза. А потом еще, блять, дебафы ловишь от совести, если убил.
Стреляю дробью в лицо охуевшим мразям.
Проблема в том, что они могут обокрасть тебя во сне. Думаю, именно так то хуйло и спиздило мою снайперку из машины, ибо я никогда не доставал ее, искал патроны. 8х40, сволочь, редкие.
Хорошо, когда ты гурман с очень быстрым метаболизмом. Для счастья тебе многого не надо, достаточно просто хорошо поесть после сна. Пряная медовушка кстати вещь, даёт +к силе, отличное настроение и не понижает другие статы. Пью каждое утро по стаканчику и перед сном как Черчилль, привыкания не вызвало.
А еще я выжрал всю еду в доме. Только 8-ой день осени, а у меня уже никаких летних запасов не осталось, только немножко муки и диких трав с огорода. Трындец, и это при том, что летом почти каждый день в лес за продуктами ходил. Истребил всю живность в радиусе нескольких километров, пустил остатки гречки на водяру зачем-то, как буду выживать тут зимой непонятно. И это я еще с огородом играю и без неписей в лагере.
Вот по этому дом на колесах>что угодно
Ну так-то да конечно, я сам любитель машинок. Экспериментально попробовал в домике пожить. Тут просто и уезжать то куда-то смысла нет, с таким мегаполисом под носом я обеспечен всем чем угодно очень надолго. И при этом тут довольно безопасно внезапно, в машинке ночуя каждую ночь в новых местах произойти может всё что угодно.
>>22743615
Сняла радиацию, усилила иммунитет, дала силу рейнджера и отличное настроение на весь день! Я доволен чаем из монарды, а ты?
Вот очень мало опций взаимодействия с неписями. За такое хочется им эту самую
>банку сгущенки
в анус протолкнуть.
И ладно б попросил, чего надо - мол, добрый человек, помоги, с голоду помираю, замерзаю, от зомби отбиваться нечем; ради бога, я поскребу по сусекам, поделюсь чем смогу. Но внаглую шарить по полкам приводит только к гниению под солнцем.
Можно разметить территорию (через "Y") где нейтральные нпс не будут подбирать твое барахло, правда хз как это с машинами работает.
Слушай, круто! Не знал про такую опцию. Уже разметил, надеюсь и правда сработает. Это же как раз то, о чём я всегда мечтал, пометить, что дескать эти вещи мои, это не трогать.
Минируй подступы к луту.
>спишь в доме
>нпс
>рядом разрывается мина
Отличный план.
Проще сделать например 3х3 комнату для лута с одним входом, вместо двери крафтишь книжный шкаф и задвигаешь его когда не крафтишь.
Не то слово. Я предпочитаю играть с быстрым метаболизмом просто потому что нравится мне. А тут, блин, поспал в радиоактивной казарме и намутировал себе очень быстрый метаболизм, вот и понеслось.
Играю именно с таким спавном. Но, блин, апокалипсис же только сейчас случился, не ясно, почему так мало людей. Мир и должен быть проходным двором, ИМХО. Только вот механик и интеллекта пока не достает нормальных.
>>22743575
Осенью собирай желуди в лесу под кустами. Если готовка на уровне 3, можешь их готовить. За 2 дня можно набрать кило 50 - до следующего лета хватит.
>>22744105
А если машина?
Во-первых не хватит. Во-вторых, это всё же и отыгрыш, я бы не стал как последняя свинья желуди жрать, когда у меня пироги есть или супчик.
>Но, блин, апокалипсис же только сейчас случился, не ясно, почему так мало людей.
Зомбей видал сколько? Удачливые давно смотались. Бродить же остались поехавшие, как оставшиеся в Черонбыле, и невезучие, которых даже вчерашний катаклизм не разбудил.
>которых даже вчерашний катаклизм не разбудил.
Чет представил себе мороувинд-мод на кату. Режешь зомбей, крафтишь из костей себе наплечники. Приручаешь вьючных гуаров. Тельванни это фунгалоиды, живут в грибных башнях. Редоран в каком-то заброшенном авианосце. Шеогорат дает квест убить халка банкой сгущенки. Можно обдолбаться мацтом и грабить лабы, представляя что это двемерские руины.
>Шеогорат дает квест убить халка банкой сгущенки
Которую спер непись и унес в неизвестном направлении. Ну как в неизвестном, пройди 300 метров на северо-восток, пока не увидишь ручей. Потом иди на север 2 километра, обойди медвежью берлогу. Там увидишь горы, в них должна быть пещера. Заходи в неё, только не потеряйся, а то она рандомно генерируемая, а карты нет. Банка сгущенки где-то там, на верхней полке. Не пропусти, а то она не подсвечивается. Без этого квест на халка никак не пройти.
>Можно ли зарядить аккумулятор добавив его в машину где уже есть аккумулятор?
Аккумуляторы можно ставить куда угодно, можешь хоть всю машину ими уделать. Если приделаешь еще один, он тоже будет заряжаться.
>Аккамулятор из автодома расходует топливо когда заряжается?
Двигатель крутит генератор - генератор дает энергию - энергия запасается в аккумуляторы, если они есть. Вопросы?
Зассир Хуйпиздабиби:
"Стой! Нам нужно поговорить"
>поговорить
"Бросай своё трахано-траханое оружие!"
>трахано-траханое
"Да! Именно его!"
По миру все еще бродят мобы из каты, но боишься лишь скальных наездников. Из-за 2.00 спавна шмота каждый день купаешься в лунном сахаре. Зомби-данмеры все еще продолжают называть чужемцем, а охранные боты и туррели - ничтожеством.
Да, а хим лабораторию для изготовления химикатов, удивительно, да? Кузню можно для ковки использовать, но я не уверен.
Призрачный предел преодолен с помощью отбойного молотка.
Глава убежища требует раздеться догола, чтобы проверить профпригодность.
Очень популярно сочинение "Похотливая фунгалоидная дева" в четырех томах.
Что то не получается. Хочу пожарить потроха, но нет источника тепла, инструмент есть, это автокухня? Изучил машину — 0% батарей, солнечные панели есть и они целые, они работают только в солнечную погоду?
Давай вместе подумаем.
>0% батарей
На чем работает автокухня, если в ней электроплитка? Как считаешь, в чем проблема, если сели аккумуляторы, а плитка питается именно от них?
>солнечные панели есть и они целые, они работают только в солнечную погоду?
Как думаешь, должны ли солнечные батареи работать в грозу?
Рассеяный свет есть при любой погоде днём.
Нашел особняк, жаровни нету, печи нету, на улице дождь, нужно пожарить мясо/согреться/прижечь рану/етц, а спичка/зажигалка/растопка 1 заряд. Безопасно ли разбовить огонь в ванне?
Огонь безопасно разводить ТОЛЬКО в жаровне или камине. Ну еще яме. В любой другой ситуации спалишь дом нахуй.
На каждое действие есть необходимый минимум заряда аккумулятора. Если он поврежден, то возможна утечка. Надо выключить все потребляющие приборы в машине и оставить двигатель работающим, при наличии генератора, на пару часов. В грозу панели вроде тоже заряжаются, но суперхуево.
Скрафти жаровню из обломков печки.
Лол, ты не понял главный подвох этого старта. Ну ничего, поиграешь - поймешь.
Ну-ка поясни, дебич.
Сразился с ужасным бармаглотом за звание повелителя местного леса. Тварь пыталась меня парализовать, я со страху аж компоту выпил! Не знал, что он так умеет. Засранец прошёл прям через одну из моих тачек, а потом застрял в капкане, где я его и уделал своим стальным копьём. Вот это я называю развитием персонажа, когда можешь используя смекалочку дать бой на своих условиях и уделать сильного монстра без ранений и использования огнестрела. Раньше боялся волка в лесу встретить, а теперь бармаглотов фигачим врукопашку.
Батя твой дебич.
Убьешь шоггота, тогда и поговорим.
Хуя пожар.
Хуя пожар.
Кстати, а в чём подвох?
Я вот начал первую же игру турнёй в избушке на болоте, и это такая жирнющая халява без подвохов, что я не представляю какой старт может быть казуальней.
в убежище же!
Подвох в том, что ты начинаешь не весной, а спустя несколько месяцев от начала Катаклизма. Эволюция зомби не стоит на месте, и на краю города тебя встретят халки с надроченными хуями, а не полудохлые зомби.
Так что убежище - это хорошо, конечно. Но не настолько.
Я тоже так думал вчера вечером. В первый же игровой день меня навестили два шагобота с предсказуемым результатом. Пиздец.
MMMAXIMUM VASYAN-HYPERDEATH_ULTRA-=XXXL=- EDITION V.0.00567B BETA СУПЕРСБОРКА
Забей. Патронов ты не найдешь.
>>22745804
Если от джаббервока еще есть хоть какой-то смысл, то шоггот вообще нахуй не нужен никому.
Шапку бы почитал, что ли.
>Лук или арбалет, тайлов на 15 можно стрелять довольно точно.
3 в стрелльбе. 3 в луке. 35 стрел 0 опаданий.
Забей на луки/огнестрел. Для того, чтобы успешно стрелять, нужно быть либо голым с нулевыми показателями скованности, и тратить ходы на "прицеливание", либо стрелять из гранатомёта.
Ну как, в упор ещё можно стрелять, среди огнестрела дробовики вне конкуренции.
Огнестрел, конечно, говнище ебаное, но снайперить, таки, можно, хоть и херово. Ривертековская снайперка + бионика на точность + >10 восприятия + скиллы + малое обременение рук.
Marksmanship шикарно качается с помощью эксплоита. Взять любое более-менее дальнобойное ружжо (чем больше максимальная дальность – тем лучше), зайти в город, собрать толпу поплотнее и убить самых быстрых и опасных вроде псин и шокеров. Дальше дело простое: кружишь толпу, сохраняя ее плотной, держишь дистанцию 3-5 тайлов и вручную стреляешь в произвольную точку на максимальной дистанции так, чтобы траектория проходила через толпу. Суть в том, что если ты целился в дальнюю цель, а пуля попала в ближнюю, то экспу все-равно засчитают, как если бы ты попал в дальнюю.
Оружейные навыки тоже неплохо качаются подобным образом, но нужно дохера патронов. Можно, допустим, взять ту полицейскую винтовку 9мм, переделать под автоматический огонь, а потом херачить длинными очередями в толпы. За каждое попадание навык растет. Можно и одиночными, конечно, но это гораздо дольше и больше жмаканья кнопок.
Если судить по лору игры, то СНАЙПЕР-БИОНИК, около 3-4 в марксманшипе имеет, тобишь 10 это супергениальный снайпер, что закрытыми глазами в анус белки за пару км попадает. А на деле снайпер-бионик вплотную из дробовика промахивается, кек.
С каких пор скованность влияет на меткость стрельбы?
Да вроде как всегда влияло.
Нажать "[", найти его и включить. В чём проблема?
Ниет. Обвешайся хоть тремя вещмешками, будет только на время пальбы влиять.
Спасибо. Проблема в том, что я этой клавиши в упор не видел.
Да.
Стартовые навыки нихера не значат.
>>22749884
Всегда. "@" - ">" и читаешь что конкретно делает каждая часть тела.
>>22750155
На дальность обзора в темноте теперь еще влияет восприятие.
>>22750208
Обременение есть на всех частях тела, вещмешки загружают лишь один торс, а обременение торса режет только додж, скорость рукопашки и плавание. Так что нехуй советовать, если даже этих прописных истин не знаешь.
Вот нах ты ротешник открываешь, если с базовой игровой механикой даже не разобрался?
Если с режущим\колющим бегать, то запросто.
Спасибо!
Еще вопрос: storage battery огнеопасны? В смысле они могут взорваться как бензобаки?
Всегда можно замутировать на статы.
В глаза долблюсь, прощенья просим
А что, спать что в кровати, что на сиденье по комфорту одинаково?
(Ящик)(ящик)(химлаб)(фудко)(кровать)(холодильник)(кресло и руль)
(Ящик)(ящик)(сварка)(кузня)(багажник в полу)(кухня)(пассажирское кресло)
Между ними проход с багажниками в полу, между креслами зарядная станция.
Накидай на водительское сидение одеял и подушек и спи спокойно. Если и отличается, то не сильно.
Через рецепты в крафте.
Охуенно помог (нет)
Пидора ответ. В шапке есть сайт с рецептами крафта, дебич.
Из корневищей и стеблей делаешь клейстер, его пускаешь на муку (кулинария 2). Для перемола потребуется ручная мельница, обрати внимание на требуемые навыки, иначе она в рецептах не появится.
Попробую тоже поаутировать на болоте.
Можно. Фактически, все статы не очень значительно влияют на выживание, за исключением восприятия, ибо ночное зрение. Если ты накосячил и оказался, например, зажат ордой, то практически нет никакой разницы какая у тебя ловкость и сила – 8 или 14, тебе один хрен пиздец.
А в лейтгейме бегай хоть с 4 во всем, поскольку если ты дожил до него, ты уже способен трахать халков раком пачками, заедая конфетами в перерывах.
>>22751017
Прикрепил пикчу своего текущего "домика". Места более чем достаточно. Если встать в центре, то можно дотянуться до всех контейнеров, поэтому крафчу я там. Холодильника и кухни вполне хватает, фудко и сварки – нинужны. К обычному сварочнику прикреплен аккумулятор на 2.5к, который я изредка подзаряжаю от машинки. Крыша в солярах, есть 2 перфоратора на гвоздях, две пулевые турели и три мощные специальные пушки, снятые с танков и всяких бтр, в том числе 120мм пушка. Сплю на водительском, в него положил всякие ID-карты, одеялко и подушечку, удобненько.
Я до этого катался и на машинке 6х4, но потом разонравилось, ибо часть предметов приходилось хранить в наружных stow board'ах, а это риск кражи и пробоин.
Тащемта между 8 и 14 огромная разница. Перс со статами на 14 может легко пережить зажатие ордой, если там не дохуя элитных зомби.
Где-то возле фудко.
Если перс обучен навыкам и нормально экипированы, а также находится в выгодной позиции, разницы между статами нет.
Если перс мамин продавец машин, голожоп и вооружен говном, а также окружен, то разницы тоже нет.
>>22752361
Спасибо за ответ.
>>22752013
Спасибо большое за подробный ответ.
В общем, кто как строит. На момент вопроса я уже начал увеличивать машину в ширину, и было поздно менять тактику.
Всю последнюю неделю осени возился со своей мобильной крепостью. Как основного донора использовал атомный танк, который приметил ранее в зачищенном городе. Увеличил ширину машины на 1 тайл, добавил фудко, походную хим. лабораторию, добавил еще пару аккумуляторов, заменил большой электродвигатель на продвинутый. И самое интересное - поставил миниреактор. Решил его протеститировать - за 2 плутониевых стержня и 20 минут он полностью зарядил 3 моих аккумулятора. Вот это да! Отличный экстренный источник энергии в случае, если застряну где-нибудь, откуда нужно будет срочно драпать.
Это копия, сохраненная 19 июня 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.