Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 10 июля 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
5 Кб, 695x294
883 Кб, 1212x4192
138 Кб, 930x618
166 Кб, 800x534
CATACLYSM: DDA #37 /catadda/ #22756866 В конец треда | Веб
CATACLYSM: DDA #37 Продолжаем выживать в этом ИТТ треде.

Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей.
Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья или превращаемся в биороботов, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать.

А где скачать?
Качаем последнюю ссылку: http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/. Есть и другие ненужные сборки:
Curses/console - не поддерживают графику и звуки и медленнее работают.
Стабильные релизы - в них вы не натолкнётесь на фатальные баги, но при этом они представляют из себя говно мамонта без множества фич экспериментальных релизов.
Лаунчер: https://github.com/remyroy/CDDA-Game-Launcher/releases
Рекомендую использовать именно его. Сам скачает последний билд, сделает бекап версии, накатит музон моды и тд. Очень удобно.

А русек есть?
Есть, вшит в игру. Изначально игра на том же языке, что и система. Можно изменить в настройках.

А у меня вместо букв квадраты/ничего нет.
Качаем шрифт отсюда http://my.mixtape.moe/xicowt.rar рекомендуемый шрифт или этот шрифт http://files.ax86.net/terminus-ttf/files/4.39/ и кидаем его в папку data/font
открываем файл fonts.json в папке config, которая появится после первого запуска и заменяем весь текст на следующий:
{
"fontblending" : false,
"fontwidth" : 8,
"fontheight" : 16,
"fontsize" : 16,
"typeface" : "TerminusTTF-4.39",
"map_fontwidth" : 8,
"map_fontheight" : 16,
"map_fontsize" : 16,
"map_typeface" : "TerminusTTF-4.39",
"overmap_fontwidth" : 8,
"overmap_fontheight" : 16,
"overmap_fontsize" : 16,
"overmap_typeface" : "TerminusTTF-4.39"
}

А можно поставить другой шрифт?
Можно, для этого нужно закинуть шрифт в папку data/font и указать его имя (без расширения) в config/fonts.json . Можно установить разные шрифты: typeface - меню и сообщения, map_typeface - игровой экран (если тайлы отключены), overmap_typeface - глобальная карта. Но так как версия под виндовс не умеет в антиалиасинг, шрифты, кроме точечных, будут выглядеть как говно.

Скачал, буковки исправил... Бляяя, как в это играть?
Сперва прочти небольшой гайд от местного анона: http://pastebin.com/raw/qCTKehjV

Рекомендуемый файл с хоткеями клавиатуры. Все клавиши были настроены для комфортного управления. Не готово, ОП хуй все ленится нарисовать картинку с описаниями хоткеев...
http://


Как переключить вкладку на экране создания мира/персонажа?

>



Как переключить вкладку на экране выбора модов
Tab

А как...?
Нажимаем Esc/помощь или ?. Справка объяснит, как переключаться между экранчиками и управление, если вызвать её уже в игре. К тому же там есть внутриигровое руководство, рекомендуемое к прочтению. Если ты вообще никогда не играл в рогалики, стоит пройти обучение.

А графон?
Есть несколько тайлсетов, они показаны на оп-пике. Остальные устарели.

ChestHole: помимо прочего отображает снаряжение и мутации игрока, но великоват, из-за чего сильно ограничен обзор (Можно масштабировать изображение кнопкой z). Вшит в игру.

MShock32 с отображением вещей на персонаже:
Все тоже самое, в последнее время регулярно обновляется. В игру пока не вшит, качается отдельно:
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=12029.0
Допиленный местным аноном:
https://my.mixtape.moe/zweuao.7z
Актуальная версия от 30 мая

А звук?
Саундпаки:
Для последних эксперименталок, копируется в data\sound папкой целиком и подключается в настройках.
http://chezzo.com/cdda/ChestHoleSoundSet.zip

Для стабилки и не последних эксперименталок. Его просто скопировать в data\sound с заменой файлов.
http://chezzo.com/cdda/catasounds.zip

ТЕХНИЧЕСКИЕ МОМЕНТЫ:
- Размер окна можно изменить в настройках, отрегулировав высоту и ширину экрана. В настройках величины представлены в строках. Ширина-высота в пикселях будет написана в верхней части, там же где и описание опции.
- Если играешь с русификатором, сразу стоит отключить в настройках анимации боя, если не хочешь отвлекаться на летающие по экрану крякозябры.
- Вообще, советую вдумчиво просмотреть все настройки и прочитать их описания. Некоторые настройки (например, смена языка или размера окна) требуют перезапуска игры.

Помогити убивают!
Здесь надо думать немного больше, чем в шутанчике. Следи за своей скованностью, тщательно подбирай экипировку, смотри что ты можешь скрафтить и внимательнее относись к характеристикам предметов. И да, все же ПРОЧИТАЙ пасту от анона чуть выше.
Также, специально для платиновых вопросов: 13 видеоуроков для самых маленьких. Да ещё и в аски (аскоёбы ликуют). Морально устаревший, но базовый функционал в игре всё равно почти не меняется.
https://www.youtube.com/watch?v=lFDsZAl1s50
Годный летсплей по более современным версиям:
https://www.youtube.com/watch?v=icssoGLiqio
https://www.youtube.com/watch?v=lFDsZAl1s50&list=PLksqJBf0CyWWlTLauE-rKyNhUi4eu5sKd

Моды для любителей коркора:
Ката++
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=11248.0
https://1drv.ms/u/s!Ajb7I9_jqo4TgUv0lDQfCskI_C0K

Пекаребаланс
https://github.com/pisskop/PKs_Rebalancing
https://github.com/pisskop/PKs_Rebalancing/archive/master.zip

Моды для отключения дума и тд в пекаребалансе
https://github.com/pisskop/PKs_Rebalancing/tree/master/mods

Обязательный мод для совместимости ката ++ и пекаребаланса
https://github.com/pisskop/PKs_Rebalancing/blob/master/mods/noct-pk Patch.zip

ССЫЛКИ:
Официальный сайт: http://ru.cataclysmdda.com/
Списки предметов и их описания,рецепты крафта (англ.) : http://cdda-trunk.chezzo.com/
Гитхаб катаклизма, баги и предложения следует писать в Issues: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
Чейнджлоги на английском : http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changes
Лор по игре на русском (спойлеры): http://pastebin.com/wimYpevh
Тема на офф форуме, с ссылками на все более или менее поддерживаемые моды: http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=11833.0
Версия на ведроид: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.MichaelDavies.CataclysmDDA
Пофикшеная версия "Мода на дополнительные детали" Blaze mod от местного анона: my.mixtape.moe/tjmmrk.rar

Вики
Русская: http://cataclyzm.ru/wiki Заброшена, не ожидайте от нее актуальной информации.
Английская: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page

Сохраненные треды каты 2,33 ГБ. Все картинки в полный размер. Все, что удалось найти. Новые треды добавляются после переката треда.
https://yadi.sk/d/GdQYFjkx3JkJUh

Шапка треда:
https://pastebin.com/7uHXA8JU

Конфа каты в Telegram
https://t.me/cataclysm_dda

[/b]Группа каты во втентаклях - на случай если тред утонул/долго не отвечают в треде.[/b]
https://pastebin.com/Pa1Q4auy
2277224222787949
Болотный хер #2 #22757100
Вкатываюсь. Вчера заново стартовал на болоте. Персонаж - крепкий мужик с дробовиком, имеющий представление о выживании и могущий в мордобой. Приютил у себя подругу, шарящую в торговле и электронике. Пристрелил зомби-курильщика, насобирал рогоза.
Избушка расположилась меж петлёй дороги и рекой, из-за этого в ближайшей округе тупо не оказалось никакого зверья. На юго-востоке карты просматривается муравейник, нужно сходить туда на разведку.
Скринов пока нет, с работы вышел.
22757335
#3 #22757335
>>22757100

>Скринов пока нет, с работы вышел.



На работе шпилишь?
22757489
#4 #22757489
>>22757335
Шпилю дома, капчую с работы.
22757535
#5 #22757535
>>22757489

>капчую с работы.



Норм работа. Офисный планктон?
22757772
#6 #22757770
Облутал впервые торговый центр. Сделан красиво (несмотря на древность локации), но лута мало, при этом зачищал его от зедов пару-тройку дней. Из полезного нашел набор портного (повсюду швейные, да и не искал особо его), электрокузню (никогда ничего не ковал, думаю ознакомиться поближе), пару винтовок и всё, вроде как. Было штук 6 сейфов, взламывал целый день с перерывами, большинство были пусты, зато механику прокачал. Спавн предметов похоже изменили, раньше в торговых автоматах можно было затариться как в бакалее, сейчас же пару банок содовой или пакетов шашлыка - повезло, и это на спавне в единицу! Хлама налутал изрядно, дозаполнив багажник в 250 л, в основном электроника и продукты, с зедов кучу патронов собрал, лекарств еще немного было, но от ТЦ ожидал большего, с его-то размерами. Не советую как ньюфагам (только ради ознакомления, выглядит интересно), так и опытным выживачерам, проще в городах зачищать локации по надобности - там и лут разнообразнее, и с разновидными зомби повеселее будет. С вами был слоупок-гид по миру катаклизма, совсем скоро испытаю новые лабы, говорят там на самое дно добавили призовые комнаты.
2276339222772262
#7 #22757772
>>22757535
Грузовой авторемонт. В работе бывают паузы.
16 Кб, 1136x643
6 Кб, 506x450
22 Кб, 1009x605
7 Кб, 509x387
От бомжа до киборга #8 #22758870
Нашел я наконец-то карту дорог в придорожном отеле (скрин 1), а также несколько новых крутых бионик на местах крушения. Потом решил через поле проехать пару километров до тупика другой дороги. А не тут-то было - дорогу мне преградил лес. Я решил другого пути не искать и попер по речному берегу. Несколько раз я застревал как на 2 скрине, приходилось выходить из машины и рубить деревья. Через несколько часов я объехал лес и направился на юг к тупику (скрин 3), чтобы найти там сраную шахту (скрин 4). БЛДЖАД, МНЕ ЛАБЫ НУЖНЫ!
22759460
12 Кб, 987x558
От бомжа до киборга #9 #22759460
>>22758870
Зря я так на эти шахты...
Решил все-таки спуститься и в одном из подземных гротов нашел бионику на силу (скрин 1). Если удастся установить ее и бионику на уворот, то цель стать киборгом-убийцей будет практически достигнута. Не знаю даже, нужны ли мне теперь лабы.
И все-таки шахты в кате криповые - на нижнем уровне мне на встречу вышли людские тела с конечностями, закрученными под неестественными углами. Кислотные подземные твари расстворили мне обе ноги, придется посидеть на одном месте с недельку. Ну ничего, у меня есть запас книжек, да и электроника сама себя не прокачает.

P.S.: Установил себе 3 новых бионики:
1. Воздухофильтр в трахею. Пытался спуститься в шахты без маски, сразу траванулся ядовытым воздухом. В общем, маску эта бионика полностью не заменит. Может разве что с курильщиками теперь будет проще, посмотрим.
2. Расширенную систему пищеварения - заменил кишки и желудок на искусственные. Теперь пары булочек хватает на целый день.
3. Модуль дистанционного управления. Пока управлять нечем, позже планирую поставить специальные контроллеры в свою мобильную крепость.
#10 #22759702
Только вкатился в катаклизм. Как убрать всплывающие иероглифы при ударах?
22760091
#11 #22760091
>>22759702
Шапку прочитать.
3 Кб, 313x422
4 Кб, 468x132
22 Кб, 1225x691
8 Кб, 730x518
От бомжа до киборга #12 #22761289
Прочел книжку по электронике, поднял навык до 8. Врубил музыку в машине, достал сигареты, нанюхался порошка, выпил немного алкоголя... Мой персонаж еще никогда не веселился так (скрин 1). Но это было не просто ради удовольствия - персонаж готовился к установке двух самых главных бионик - от состояния эйфории вещи получались куда лучше. Самая сложная часть - бионика на dodge. 29-процентный шанс, что все пойдет не по плану. Все еще риск, но пора. И... Успех! Следом остальные бионики, пока настроение на высоте... 15%, 10%... Да кто вообще будет об этом беспокоиться! Еще +4 бионики в теле (скрин 2). Теперь осталось дождаться, когда ноги восстановятся, и идти пробовать свои силы - зачищать торговый центр.
Хороший зимний денек (скрин 3), персонаж в тепле и комфорте, а на месте все равно не сидится. Созрел план, как можно штурмовать ближайший аванпост военных: нужно сделать огромную рогатку, поставить ее на машину и, с ее помощью, издалека закидать турели самодельными снарядами из консервных банок и бензина. Не все прошло гладко - точно стрелять из этой рогатины не получалось. Пришлось ждать ночи, под покровом темноты аккуратно ползти до аванпоста и добивать оставшиеся турели ЭМИ-гранатами. Где-то даже пришлось работать киркой, чтобы добраться до турелей под покровом стен. Но на посту было чем поживиться, самая главная добыча - 3 плутониевых стержня. Скрин 4 - уничтоженный аванпост.
2276133522761603
#13 #22761335
>>22761289

>не делать эми гранаты

22761837
#14 #22761603
>>22761289
Откуда такие цифры, ептыть? Что конкретно ты делал для настроения?
Кстати, я б на твоем месте не спешил устанавливать редкую бионику, а сначала поднял электронику до 10 крафтом всяких соляр и бионических энергоячеек. Все-таки не передать словами чувство, когда охуенная бионика, в присках которой ты облазил десять лаб проебывается.
22761721
#15 #22761721
>>22761603

>Откуда такие цифры, ептыть?


Ну еще я вибратор юзал Остальное я описал: стерео-система, сигареты, выпивка, мармеладки, кокаин...

>Кстати, я б на твоем месте не спешил устанавливать редкую бионику\


Я уже, наверное, сезона 2 таскал эту бионику на додж. Да и мне показлось, что прокачка с 7 на 8 уровень электроники всего 3-4% убавила, так что я решил не тянуть дальше. Подумал, что просто бионика такая сложная и совсем сильно (к 15% хотя бы) убавить и не получится.
#16 #22761837
>>22761335
Лол, только сейчас увидел, что все же сделал потом эми.
#17 #22763227
И ещё коллеги, я внезапнодаун, пролистал форумы, обнаружил что есть ката++ и пека и неплохо так есть, а я играю в ваниллу с минимальными допами в виде машино и танкодеталей.

Пичаль бида, хотеть перекатиться, и вот суть вопроса:

где-то двумя-тремя тредами выше анон писал что можно уворовать из предыдущего мира перса и транспортное средство, и что это в общем чисто технический вопрос копирования файлов. Можно ли подробностей, как это сделать, или хотя-бы какиевокруг каких файлов копать.
Чем больше подробностей тем лучше.

//
Из прочих наблюдений. Эксперименты и лёгкий сэйвскам показал что в игре можно на лету подключать и отключать орды, статических и динамических нпц и моды. Но разумеется при перекате всё что уже нагенерено, включая атласом автодорог, так в ванилле и останется.
2276324522764254
#18 #22763245
>>22763227
Вангую что и генерировать будет. Надо только за пределы уже сгенерированного выйти.
22763587
#19 #22763392
>>22757770
Играть на спавне 1 = жрать говно. Ставь больше, или уёбывай, казуал.
2276340122775640
#20 #22763401
>>22763392

>пук


уже бегу-бегу
#21 #22763587
>>22763245

Да, я собственно это и проверял. Будет.
Можно на лету подключить что угодно.
Но у меня там уже 300mb карты нагенерено втч и путеводителями.

Выезжать и жить снаружи - бесперспективняк, лучше наролеплеить что адова нех утянула моего мотокочевника в мир точно-такой-же-но-другой.
И эволюцию на ноль выкрутить, на месячишко.
22764254
#22 #22764254
>>22763227
>>22763587

Так, йоу, тайтл местности с йобамобилем перенесён успешно.
Для этого нужно собственно переименовать нужный тайтл под новые координаты, _а потом внутри файла поменять координаты сабтайтлов_

Теперь думаем как перенести файлы персонажа без глюков и конфликтов.
22764305
#24 #22764440
>>22764305

Спасибо тебе, добрый человек!

Перенос мафынки этот достойный буржуин накодил конечно по-дурацки, а вот перенос персонажа завтра заценим. )
#25 #22764610
А как отодвинуть, например, шкаф, на одну клетку? Это возможно сделать голыми руками?
Пистолет + одноручное мили-оружие невозможно одновременно держать в разных руках?
Какой самый простой способ пробираться за железные двери, если нет отмычек/взрывчатки/отбойного молотка? Каким-нибудь ломиком не отжать? (пробовал с ломиком в руках подходить, новых пунктов взаимодействия не появлялось, атаки по двери тоже ничего не дали)
2276472722765331
#26 #22764727
>>22764610

>А как отодвинуть, например, шкаф, на одну клетку? Это возможно сделать голыми руками?


Подходишь к шкафу, жмешь G, выбираешь шкаф и тащишь (если силенок хватит).

>Пистолет + одноручное мили-оружие невозможно одновременно держать в разных руках?


Нет.

>Какой самый простой способ пробираться за железные двери, если нет отмычек/взрывчатки/отбойного молотка?


Простого способа нет. Отмычки делаются молотком из металлолома.
#27 #22765183
Такое ощущение, будто существенно увеличили спавн червей, теперь на каждый квартал есть свой подземный пидор.
И как-то баффнули шокеров, теперь электрошок или ближний бой с ними прям-таки смертельны.
2276526322765331
#28 #22765263
>>22765183
Просто теперь многое оружие электричество проводит. Я как уворачивался от шокеров и бил их посохом, так и убиваю.
#29 #22765331
>>22764610
Против железных дверей лом не катит. Некоторые даже отмычками не открываются.
Способов несколько (в порядке сложности):
Наделать пару десятков отмычек, поднять механику и дрочить замок до победного.
Если это ганшоп/электроника с решетками на окнах, то проще разбить окно и спилить решетку ножовкой.
Найти/скрафтить отбойник.
Ну и классический для извращенцев – заманить халка, чтобы он тебе сделал новую дверь.

>>22765183
Насчет червей правда. А вот шокеры, по ощущениям, все такие же пидоры, ни лучше ни хуже.
330 Кб, 638x996
339 Кб, 1115x553
438 Кб, 1149x749
#30 #22765551
Чому огнестрел ТАКОЕ говно в кате?

>выкрученные статы


>M107a1 без модификаций


>шанс попадания """"точного"""" выстрела по собаке на дистанции 10-15 метров -38%, по тушке зомби-ребёнка 21%



Нахуй так жить?
#31 #22765632
>>22765551
Ну, очевидно, катаклизм проявился еще и в постоянных флуктуациях гравитационного поля, достаточных для отклонения пуль от изначальной траектории. Я хз как еще это объяснить.
кроме дробовиков, ничем не пользуюсь
22766160
#32 #22766160
>>22765551
Вот это печалит сильно.
>>22765632
Забавная гипотеза.
#33 #22766194
Кто-то знает как выглядит кобура для длинноствого орудия в реальной жизни? В игре ведь это кобура на поясницу, я так понимаю, а так все кобуры на спину в вертикальной форме ( а кобуру на поясницу я вижу как, минимум, диагональной.)
22766207
94 Кб, 600x640
354 Кб, 1115x1500
#34 #22766207
>>22766194
Что-то типа такого. Вероятно, ее можно приспособить на поясницу на манер ножен, но будет дико неудобно.
#35 #22766462
>>22765551
Еще спиздани, почему персонаж видит вокруг себя на сто метров. Для баланса. Если бы ты мог спокойно всех расстреливать на грани лоса то играть было бы совсем просто.
2276649122766588
#36 #22766491
>>22766462
Тогда почему для баланса огнестрел порезан настолько, что прокачанный персонаж не может попасть в большую цель на другой стороне улицы? Может, стоит уменьшить количество пушек и сделать боеприпасы дефицитными? Или увеличить требования к навыкам обращения с оружием? Нет, в угоду баланса надо, чтобы персонаж мог промахнуться из дробовика в упор.
22766515
#37 #22766515
>>22766491
Из дробовика в упор ты не промахнешься. Авто оружие это самая имба в кате, не надо стрелять через улицу, целишься, когда халк на 2-3 тайлах стреляешь с авто.
22766527
#38 #22766527
>>22766515

>Из дробовика в упор ты не промахнешься


Ага-ага, расскажи еще. Перс мажет, и еще как.

>не надо стрелять через улицу


Ты вопроса не понял? Почему персонаж, обученный стрельбе, не может попасть в цель в десятке метров? То, что в кате огнестрел - это такое мили, но на одну клетку дальше, я уже понял давно.
2276655722766587
#39 #22766557
>>22766527

>Ага-ага, расскажи еще. Перс мажет, и еще как.


Нихуя не мажет, если без отдачи стрелять. Если зайдешь в жсоны то на дроби есть специальный флаг "SHOT", что значительно повышает точность.

>Почему персонаж, обученный стрельбе, не может попасть в цель в десятке метров?


Повторюсь еще раз, для баланса.

>мили, но на одну клетку дальше


В упор тебя халк ебошит на 4д8+8. На одну клетку дальше знаешь какой у него дамаг? НОЛЬ. Иметь рейндж против мили соперника это уже неадекватное преимущество, пусть даже и небольшой. Ты хоть в какую-то онлайн игру играл? Почему в доте никто не спрашивает, а хули тракса стреляет из лука на 10 метров, а не на 150? Ну видимо нет, раз такие идиотские вопросы задаешь.
#40 #22766587
>>22766557

>Ты хоть в какую-то онлайн игру играл?


Ну там понятна причина, а тут ты против компа играешь. Мне бы хотелось видеть приближение к реальности, в которой с навыками можно легко с 500 метров из снайперской винтовки прострелить зомби голову.
Я не это анон->>22766527
249 Кб, 500x495
#41 #22766588
>>22766462
Ну да, взять в руки дубину, и стоя в окне убить под сотню зомбей не сойдя с места даже не запыхавшись = БОЛАНСНО, а найти суперредкие .50BGM, не менее редкую снайперскую винтовку, и стрелять в зомби, стоящих на потешном радиусе с шансом 1/3 (при максимальном навыке), это конечно охуеть как балансно.
#42 #22766600
>>22766557

>Нихуя не мажет, если без отдачи стрелять. Если зайдешь в жсоны то на дроби есть специальный флаг "SHOT", что значительно повышает точность.


Мне тебе скринов наделать, как персонаж в упор мажет из дробовика?

>Повторюсь еще раз, для баланса.


Ну охуеть баланс, а зачем тогда вообще навыки стрельбы, если ни на что не влияют? Зачем тогда огнестрел вообще?

>Иметь рейндж против мили соперника это уже неадекватное преимущество, пусть даже и небольшой.


Повторюсь, а нахер вообще тогда огнестрел?

>Почему в доте


Я в доту не играл и не собираюсь, и мне насрать на какую-то траксу. Меня, повторюсь, интересует, почему в игре с претензией на некие элементы реализма эффективная дальность стрельбы как у духовой трубки из разобранной ручки. А, ну да, тут у нас баланс, мы ж доту симулируем.
2276661922766650
40 Кб, 604x438
#43 #22766610
>>22766557

>Иметь рейндж против мили соперника это уже неадекватное преимущество


Школьник плс, даже в средневековье лучниками никто не пренебрегал, долбоёбов, что пиздились стенку на стенку было много, но все войны проходили с участием ДАЛЬНОБОЙНОГО оружия. Только в твоей обоссанной школьной голове могла появиться идея защищать хуёво сбалансированный ОГНЕСТРЕЛ, только потому что видите ли НЕ ПО ПАСАНСКИ через всю улицу убивать.
22766653
#44 #22766619
>>22766600
Тут вся игра состоит из таких "элементов" реализма. Если разгребать каждую условность по полочкам, то у тебя вообще небось когнитивный диссонанс случится. Короче если не можешь принять всё это - ката не для тебя.
2276663822766644
#45 #22766638
>>22766619
Ты ньюфаг ссаный, скройся просто.
2276665322766659
#46 #22766644
>>22766619

>играю в кату более трех лет


>мне тут доказывают, что ката не для меня


Школьник плз.
Ты не путай условность (которые нормальны и допустимы) и какую-то ебаную хуйню, когда снайпер-бионик не может попасть в цель через несколько шагов.
Впрочем, ничего нового. Как разрабы ни пытались фиксить огнестрел, ничего не вышло.
2276665022766659
#48 #22766653
>>22766610
Во-во. По хорошему обычный пистолет должен с пары выстрелов с 10 метров спокойно угандошить любого "рыцаря" в броне. Он как бы за тем и придуман.
>>22766638
Да это похоже троль. Сравнить кату с дотой - это сильно.
2276667022847480
#49 #22766659
>>22766638
Найс жопки полыхнули.
>>22766644
Ты ТРИ ГОДА играешь в кату, а от огнестрела тебя стриггернуло только сейчас?

>Как разрабы ни пытались фиксить огнестрел, ничего не вышло.


Кевин писал что стрельбы на весь экран "шоб как в риале" НЕ - БУ - ДЕТ.
22766667
#50 #22766667
>>22766659

>Ты ТРИ ГОДА играешь в кату, а от огнестрела тебя стриггернуло только сейчас?


Нет, меня стриггернуло, что какой-то долбоеб с пеной у рта защищает абсолютно кривую систему.

>Кевин писал что стрельбы на весь экран "шоб как в риале" НЕ - БУ - ДЕТ.


Ты ебанулся? Какая стрельба на весь экран? Тут стрельбы через всю комнату нет, а ты про экран, лол.
22766677
#51 #22766670
>>22766653
Да вы оба дегенераты какие-то. Я доту как пример привел, в том примере главное - как и в кате, что МИЛИ персонаж(которым является например ХАЛК) наносит НОЛЬ урона не в милизоне. Так что иметь даже ОДНУ клетку рейнджа это неебаться какое преимущество. Перс без брони отлетает от халка, перс с автоматом делает БРРРАП через одну клетку и отлетает халк.
#52 #22766677
>>22766667
С твоей охуительной системой ката превратится в ДумРЛ.
#53 #22766683
>>22766670
Ой еблан.

>преимущество рейнджа в одной клетке


Посмотрите на него, он упорно защищает дистанционное оружие, мол, радиус действия две клетки - это нормально, поворачивай обратно. Снайперка теперь шотган, охуеть.

>Так что иметь даже ОДНУ клетку рейнджа это неебаться какое преимущество


>Так что иметь даже ДВУХ зомби против одного выживальщика это неебаться какое преимущество для зомби


>Так что иметь кислотных и шоковых зомби против выживальщика это неебаться какое преимущество для зомби


>Так что не иметь боли и потребности в питании это неебаться какое преимущество для зомби


Еще примеров привести?
2276670222847454
#54 #22766692
>>22766670
Это плохой баланс для такой игры, как ката. Лучше, как писал анон выше, сделали бы огнестрел очень редким. Зачем, например, в каждом втором доме арсенал в подвале? Лучше сделать 1 такой на весь город или вообще оружие только в спецмагазинах и на военных базах. Да и то, что огнестрел шумит уже неплохой баланс. Нельзя засесть где-нибудь и отстреливать толпу, если у тебя мало патронов, а толпа большая - на этом надо строить баланс, а не на снайперках-шотганах.
22854420
#55 #22766696
>>22766670
Условности условностями, но я хочу ОТЫГРАТЬ СНАЙПЕРА, а не имперского штурмовика. Ирл кстати, при должной тренировке винтовками можно на ~100 метров НАВСКИДКУ стрелять, и попадать в блюдца. И это всякие любители-ютубщики, не говоря уже о ирл военных (речь не об снгшной потешной армии), которые на стрельбищах живут.
55 Кб, 640x480
4 Кб, 160x160
# OP #56 #22766698
Воу воу, полегчи ребята. Такой то эпик срач развели.
#57 #22766702
>>22766683
Ты какой-то имбецил, ей б-гу. Я им поясняю блядь с точки зрения геймдева, общеигрового баланса, а ты только мычишь как Кирилл "хххххаааааччччуууууу ррррииаааллллиизззмм" и про прочие корованы. Спорить дальше не вижу смысла.
И да, если из всех зомби оставить только шокеров и кислотных то играть станет на порядок сложнее. Так как без нужного шмота они гарантированно наносят тебе урон на дистанции.
22766726
#58 #22766712

>даун с пеной у рта и защищает кривую механику


>ему говорят что он долбоёб


>пару аргументированных постов спустя детектиурет "багеты"


Найс вк протёк, СПАСИБО ПЕДАЛИК, БЛЯТЬ.
#59 #22766713
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=12593.15
"Range and damage is pretty shit right now. Do not count doing even half of the potentional damage 20 tiles even at 10 rifles skill with a dedicated sniper rifle".
"Дальний бой в данный момент еще то дерьмо..."
22770039
#60 #22766726
>>22766702
С твоей точки зрения логичнее было бы нахуй выкинуть весь рейндж, выстроить карту в три коридора и чтоб одинаковые зомби рядками шли. У нас же тут зомби-шутан, а не сурвайвал-рогалик, мы тут один на один с зомби балансом меряемся.
#61 #22766821
На кой перекатываете, если в треде прошлом ещё постов 200 до бамплимита?
Или в вг сейчас опять укатили лимит до 500 постов?

Реквестирую билд для милишника-онли со статами не более 9.
22766890
#62 #22766836
Вот, короче, issue по огнестрелу 5-тидневной давности: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/21244
Может поправят все-таки. Пока никаких планов авторы не озвучили.
#63 #22766890
>>22766821
Сила и ловкость 9, остальное 7-8. Со старта бери пару очков в melee и dodge.
Из оружия и снаряжения - что подвернется на самом деле. Особо роли не играет.
#64 #22767028
Не, дальнобойное оружие и вправду дерьмо. Никто с ним кроме как для отыгрыша не ходит. Ну или в самом начале от ми-го отстреляться.
Тоже все хотел делать снайпера, а выходил криворукий слепой даун, даже с навыками за 6+, приходилось пересаживаться в милишника. Сделали бы стили для дальнобойного, чтобы уравновесить. а что ждать, попробую на неделе запилить сам Для лука с пращей, для револьверов а ля дикий запад, для снайпера, чтобы залегал и отстреливал бошки. Вот эти самые книги распихать в малодоступные места и бугуртов не будет.
22767076
45 Кб, 400x282
#65 #22767052
Пикрелейтед единственное применение винтовок в игре.
#66 #22767076
>>22767028
И сценарий снайпера в упавшем вертолете и прочее.
#68 #22767135
>>22767134
вот на что похож ваш срач про огнестрел.
22767139
#69 #22767139
>>22767135
как что-то плохое
22767144
#70 #22767144
>>22767139
ну да.
#71 #22767278
Самый пиздец в этом сраче, что для меня всё норм с огнестрелом.
Раскачался и попадаю хоть через улицу, хоть на пределе дальности оружия (по толпе, лол). Только лук ещё не прокачал потому что на нормальный в начале сил не хватало а потом глок нашёлся.

И да кстати, если для мелкашки полтора десятка клеток это макс. радиус то это разумеется не "полтора десятка метров" а предельная дальность.
Вы поспорьте ещё чему равен тайтл местности.

Может в ваших модах что-то с огнестрелом и поломано кстати, я на ++ с пекой ещё не перекатился и играл в ванилле с небольшими допами. Вкачусь - гляну как там стреляется.
#72 #22767409
Товарищи, собачащиеся по поводу огнесрела - узбагойтесь. Огнестрельное тупо сломали опять. Нет, огнестрел не должен так косить.

Просто пришел Кевин Гренаде, сказал " Что за говнокод?", и откатил часть правок по огнесрела, сделавших его юзабельным по факту накосячив сам.
#73 #22767414
Issue на гитхабе уже запилено и разработка в курсе, что проблема есть.
#74 #22767420
Такой вот тру рефакторинг
Болотный хер #75 #22767843
Приключения продолжаются.
Сунулся на разведку к муравейнику и еле унёс оттуда ноги - стоило завалить одного муравья, как их вылезло штук 20.
Нашёл пару поломанных машин на дороге, в одной лежала пара домкратов - пригодится. Сходил на разведку на восток - напоролся на собачью стаю, отбился с трудом, потратив все патроны к шотгану. Зато затарился мясом и шкурами. Скрафтил копьё и завалил им охуевшего арбалетчика.
Но это всё проза.
А потом я имел глупость взять квест у НПС - выяснить, что случилось с его кентом. Случился, оказывается, бармаглот. Съебал в хижину, эта тварь пришла следом и полночи орала, не давая нормально выспаться.
Сейчас ситуация такова: эта проблядь бродит возле хижины, а у меня из оружия разряженный шотган, пара ножей, копьё и трофейный арбалет с тремя десятками стрел. Подруга ухитрилась где-то проебать свой пистолет, что я обнаружил только сейчас.
Возле хижины у меня вырыто с десяток ям с кольями, буду пытаться заманить туда бармаглота и расстрелять. Такие дела.
22768867
#76 #22768867
>>22767843
Огонь – твой друг! Сожги блядину. Можно даже совместить с ловушкой.
22768943
#77 #22768943
>>22768867
То есть накидать перед ловушками веток-досок и подпалить? А если пожар начнётся - водой из бутылок его получится погасить? Ловушки близко к дому, не хочется потерять жильё.

Да, я ньюфаня, вкатился в кату совсем недавно и ещё даже к управлению толком не привык.
22770416
Болотный хер #78 #22768971
Хотя сама идея поджарить эту мразь мне нравится. Орал ночью возле дома, как пьяное быдло после выпускного, постоянно будил моего выживана.
#79 #22769340
>>22768971
Я бы не рисковал. Авось он сам себя убьёт на кольях.
#80 #22769372
>>22768971
Быстро съебываешл от него в лес погуще, и когда он за тобой начнёт бежать начинаешь поджигать деревья рядом с собой - огонь перебросится на соседние деревья и вокруг начнётся АДОВЫЙ АРМАГЕДДОН а там уже можешь пару раз стрелами в него потыкать, копьем проткнуть, авось убьешь. Просто если он заспавнился прям, условно говоря, под тобой а ты не готов - это неприятно, и лучше искать новое место для сна.
22769431
#81 #22769431
>>22769372
Лол, сжигать лес вокруг базы это плохая идея.
2276960022769611
#82 #22769600
>>22769431
Зато хороший FUN
22770453
#83 #22769611
>>22769431
Можно попробовать поставить медвежий капкан и накидать туда тактических труханов и фантиков, и когда враг в него наступит поджечь это блядство и бежать.
#84 #22769625
Эй срачеры, а вы целиться не забываете? По умолчанию вся стрельба ведется от бедра по-ковбойски. Я вроде когда последний раз играл и ТЩАТЕЛЬНО ЦЕЛИЛСЯ нормально хедшоты ставил с карабина.
2276969222769695
#85 #22769692
>>22769625
Да я вот тоже удивляюсь. Если М14 модить в сторону -отдачи и -разброса то она становится сочной такой винтовкой.
Единственное обидно - разброс них разброса патрона поставить не выйдет :(
#86 #22769695
>>22769625
Нет, не забываем. Выше же сказали, что это баг, хуй его знает на какой версии ты гоняешь.
#87 #22769711
Никто не знает когда обновят версию для мобильных устройств? На iOS в частности. Очень уж хочется побегать со всеми магазинами на оружие, патронажами и остальной хуйней - мелкой но приятной.

То что реально удивляет - осознание того что с древней версии iOS и самой последней эксперементалочки почти нихуя не поменялось. Кроме мелких косметических правок
#88 #22769989
>>22768971
Ямы с кольями - лучшее решение. 3 должно быть достаточно, чтобы его убить.
#89 #22770039
>>22766713
Но получше, чем был, когда дальше, чем в упор вообще не было смысла стрелять.
От бомжа до киборга #90 #22770194
Вернулся из путешествия на север обратно в зачищенный город, по пути заехал (в прямо смысле слова, обожаю тараны) в особняк, но ничего интересного не нашел.
Путешествовать на машине-доме и вправду кайф: едешь куда хочешь, останавливаешь когда и где тебе нужно. Захотел спокойно отсидеться денек - припарковался где-нибудь в поле около леса и читаешь себе книжки. Стало скучно - завел мотор и поехал куда-нибудь. Нужна огневая мощь - подкатил машину, она тебя прикрывает. Нужна хитрость и ловкость - оставил машину, прошел пешком. Романтика! Только вот передвигать мой уже восьмитонный грузовик накладно по ресурсам - за несколько дней электродвигатель сожрал половину заряда из 11 больших батарей.
Пока колесил на машине, не заметил, как навык механики возрос до 8 уровня. Ура, теперь я могу ставить 2 движка на автомобиль!
Чтобы вернуться в зачищенный город мне пришлось потратить один плутониевый стержень в микрореакторе, т.к. заряд был уже почти на нуле. В городе я поснимал с машин генераторы, пару топливных баков, снял 1-цилиндровый двигатель с мопеда и установил все это в машину. Заправился бензином на ближайшей заправке, отключил электродвигатель, включил ДВС и оставил на ночь. За ночь выработалось около 36% заряда. Неплохо!

P.S.: Чтобы устновить 3-й двигатель, нужно 12 механики. Как вы, те, кто ставил по 5 двигателей, качали механики до таких уровней?
2277041622770964
#91 #22770416
>>22768943
Вода в каточке в двух видах: предмет и тайл. Ни один из них не тушит огонь. Тут только огнетушитель. Впрочем, огонь начинает активно распостраняться только на втором уровне, поэтому вполне безопасно разжигать маленький костерок, даже в доме.

>>22770194
Говорили же ведь, что продвинутый электродвижок жрет, как не в себя. Ищи спорткары и ставь V12. Или парочку V8 с полицейских машин. Бензина в брошеных тачках килотонны, никогда не закончится.
22770541
#92 #22770453
>>22769600
А потом голая жопа.
#93 #22770541
>>22770416

>Говорили же ведь, что продвинутый электродвижок жрет, как не в себя


А по мне нормально. Вот я гибрид сделал, за ночь можно половину батарей зарядить - а это дня 2 езды, при этом потратилось только 10 литров бензака.
#94 #22770964
>>22770194
В гаражах найди многогиловаттный генератор, он в 5 раз мощнее, чем от грузовика.
22771324
#95 #22771243
Как бороться с антиматериальными турелями и прочими ваншотными автоматическими гадостями, когда ты голодранец? На самом крайнем квадратике реалити баббла вижу турель, через ход я уже размазанная кучка фарша.
22771377
#96 #22771324
>>22770964
Уже стоит, вместе с остальными.
#97 #22771377
>>22771243
Что-то странно. Ехал как-то на машине, а впереди эта хреновина нарисовалась, еле затормозил, и все равно не получил выстрел, хоть и проехал несколько метров, пока тормозил
22772485
16 Кб, 1055x494
От бомжа до киборга #98 #22771621
Вот, блин. Решил заехать на час в центр выживальщиков, разогрался по шоссе до 200 км/ч и просмотрел минное поле прямо по среди дороги. Кааак въеду в него на полной скорости... Несколько взрывов и оба передних колеса вдребезги, ехать дальше невозможно. Выхожу из машины, иду искать ближайшего донора с колесами. Нахожу рядом БТР, возвращаюсь. Вижу на минном поле труп зомби нераздолбанный. "Надо", - думаю - "разбить его. Все равно я со своим восприятием нормально мины вижу. Делаю шаг, "обнаружена мина", второй шаг, трет... БУМ! Живой, к счастью, остался, но вот левую руку разорвало в кашу. Хорошо хоть только что зажившая нога не сломалась снова. Боль >250, еле дополз до машины. Теперь предстоит еще одна неделя сидения на месте.
22772485
#99 #22771796
Существуют ли тайлсеты, имеющие тайлы монстров из cata++ и пекаребаланса?
22772485
#100 #22772055
Как бороться с оживлением у зомби? Разделка не помогает.
#101 #22772109
>>22772055
Всмысле не помогает? У тебя что куски мяса встают? Хуй знает, попробуй бургеры сделать.
2277218522772708
#102 #22772185
>>22772109
Разделал зомби с хим защитой и ляг рядом с ним в комнате спать, потом он меня будит, я его убиваю. Шмоток на нём не было вообще, они валялись на месте разделке, куски мяса на прежнем месте я не обнаружил.
22772227
#103 #22772227
>>22772185
Может ты его и не разделал? Мисскликнул и решил что дело сделано, а зомби остался целенький лежать.
22772268
#104 #22772242
>>22756866 (OP)
Че это за неустойчивое дерьмо на 4 пике?
#105 #22772252
>>22772055
Можешь мод подключить и не ебаться. Или чем-то оче мощным бить, чтобы куски отлетали.
#106 #22772262
>>22757770
В чем профит набора портного?
22772485
#107 #22772268
>>22772227
Нет, я точно помню, что я его разделал и облутал. К тому же, разделка у меня доведена до автоматизма.
#108 #22772485
>>22771377
Стреляющие враги колеблются, когда ты им виден, но прямому выстрелу мешает стекло. По ощущениям, они в этом случае могут подпустить тебя раза в два ближе, прежде чем начать палить.

>>22771621
Нипавизло. Именно из-за таких случаев я всегда таскаю в багажнике пару запасок и раму.

> нормально мины вижу


Угу, знакомая песня. Сам тоже горел недавно от внезапной мины у бандитского домика в лесу, хотя восприятие десятка. И это притом, что раньше все эти мины-ловушки охуенно замечались и с пятеркой восприятия в полной темноте.
Ты лучше уйми боль и езжай ищи госпиталь. Если компы хоть на 3-4 раскачаны, то stemcell можно хакнуть относительно легко. Госпиталь чаще всего можно найти рядом с городом (это, технически, городская локация).

>>22771796
В шапке, мод мшок от хотто.

>>22772055
Я слышал, что некромант может поднять даже разбитого зомби, но с околонулевым хп. Если же некроманта там нет – то ты тупо промазал.

>>22772262
Cutting quality, прижигание ран, модификация одежды мехом, кевларом и кожей, увеличенная ёмкость и возможность вязать тряпки из шерсти спицами.
2277257322772612
#109 #22772573
>>22772485

>Ты лучше уйми боль и езжай ищи госпиталь


У меня есть карта выживальщика, на нем госпитали размечены. Так вот до ближайшего госпиталя экрана 4, и он в абсолютно незнакомой местности. Безопаснее будет отсидеться, все равно машину буду ремонтировать.
Подскажите: хочу у своей машины поменять колеса на колеса от БТР'а, но вот проблема - вес у моей крепости уже очень большой и домкрат на 16 jacking уже не справляется, нужен мощнее. Что делать? Более мощные домкраты я не видел никогда.
2277270822772750
#110 #22772612
>>22772485
Tailors kit это и есть набор портного?
2277270822772750
#111 #22772623
Мне кстати так и не объяснили чем плох старт в заброшенном убежище.
22772750
#112 #22772708
>>22772573

>Более мощные домкраты


В гаражах и ранчо иногда спавнятся краны. Это отдельный 3х3 минивехикл с деталью на очень большой джекинг. Если припарковать его рядом с твоей мафынкой, то даже на очень большой сможешь колёса менять.

>>22772109
Сделал я бургеры и съел, так он потом из выгребной ямы вылез.

>>22772612
Да, это который самый лучший.
22773144
#113 #22772750
>>22772573

> безопаснее будет отсидеться


Ну и лах, конечность может и два дня и месяц заживать.

> домкрат на 16 jacking уже не справляется


Лебедка нужна специальная, крафтится в other.

>>22772612
Да.

>>22772623
Если ты про тот, что зимой, то это потому, что он зимой, спустя сезон после катаклизма (вся жратва сгнила, а зомби начали мутировать). Ну и, вдобавок, велик шанс, что в LMOE нихуя не окажется ценного, зато старт весьма дорог по очкам.
#114 #22772797
>>22772750
Я про тот в которы на карте (последний приют). В описанни написано вы начинаете в замкнутом убежище. Там оголовок на 2 тайла, и внизу обустроенный подвал. +2 очка дается. И начинаешь не зимой.
От бомжа до киборга #115 #22773056
Сижу себе в своей машине, ремонтирую запчасти, как вдруг подходит гопник с арбалетом и кричит:
-Бросай свой меч, говнюк!
-Хей, успокойся, я не сделаю тебе ничего плохого!
Ответа не последовало, чел стал враждебным, и тут же сработала лазерная пушка на крыше. Пиу! И гопник упал замертво. Он, наверное, даже не успел понять, во что вляпался.
#116 #22773144
>>22772750

>Ну и лах, конечность может и два дня и месяц заживать.


Посмотрел еще раз на карту, нашел госпиталь поближе. И еще школа рядом за одно. Разберусь с машиной, поеду туда.
>>22772708

>В гаражах и ранчо иногда спавнятся краны. Это отдельный 3х3 минивехикл с деталью на очень большой джекинг


Ууу, как все сложно. Проще будет временно выложить все тяжелое и сменить колеса обычным домкратом.
#117 #22773725
>>22772750

>вся жратва сгнила


Сгниваемой жратвы в магазинах меньше трети, от неё разница будет минимальной.
8 Кб, 350x581
#118 #22774335
Лол, кто-нибудь находил эту записку?
#119 #22775361
Шол в магазин за пивом едой. У дороги лежит пустая пластиковая бадья на галлон размером. Хотел подобрать и утащить в хату.
Да идите вы в варп со своим катаклизмом.
#120 #22775482
Из vg в ew за одну игру.
#121 #22775640
>>22763392
Если без орд - говно, а я с ордами, правда они тоже на единице, т.к. ни разу не доходил до лейтгейма. Раньше да, крутил спавны, усложняя игру, но с ордами и так сложно, да и в лейтгейм не особо хочется - интерес именно в подходе к нему, а забивать халков вибратором наскучит любому.
7 Кб, 659x633
12 Кб, 800x481
14 Кб, 902x418
8 Кб, 938x441
От бомжа до киборга #122 #22775908
Решил все-таки поехать в госпиталь, чтобы ускорить лечение сломанной ноги и руки. По пути заехал в фема-лагерь, из которого на меня ринулась огромная толпа (скрин 1). Несмотря на инвалидность, решил проверить свою боевую бионику. Включил уворот и гидравлику. Ваншотнув пару зомби мечем, гидравлика разрядила всю тысячу заряда. Остался работать только уворот, вот он работал прекрасно - перс буквально прыгал с тайла на тайл, уворачиваясь от захватов, и очень быстро толпа была уложена спать (скрин 2). Гораздо больше времени понадобилось на то, чтобы разбить трупы после драки. В лагере я обнаружил двух зомби-техников, из которых достал 2 новых бионики. Первая позволяла, заменив мышечную ткань, увеличить силу на 2, а вторая представляла из себя анализатор для крови, вживляемый в сердце. Первая была довольно сложна, поэтому я пошел по стандартной схеме: кокс, сигареты и кофе. Установил обе.
На дороге в новый город было весело: фунгалоиды вперемешку с трифидами и зомби-медведями. Проехал не останавливаясь, лазерная пушка стреляла почти без перерыва.
Заехал по пути в особняк, нашел там офигенную книгу на искусство боя мечем, хотел заскринить, но вместо Alt+F3 нажал Alt+F4... Когда загрузил сохраненку и снова заехал в особняк, он уже сгенерировался по-другому. В нем появилась огромная библиотека с книгами по пивоварению, ковке японских мечей, продвинутому программированию, но ничего из этого не могло компенсировать обиду за свою рукожопость.
Доехал до госпиталя. В нем очень много зомби-кислотников. Пришлось делать 2 захода, т.к. в первый едва не поломал себе последнюю рабочую руку (скрин 3). Во второй заход нашел этот терминал, сделал себе инъекцию, возвращаясь и наткнувшись на толпу кислотников, я решил сыграть с ними на перегонки до моей машинки. Выиграл я, но кислотник успел плюнуть И МОМЕНТАЛЬНО СЖЕГ, СУКА, ВТОРУЮ ЗДОРОВУЮ НОГУ! Пришлось возвращаться за еще одной инъекцией. Но теперь, когда кости начали срастаться, достаточно пару дней посидеть в своей машинке (скрин 4) и можно отправляться очищать этот мир от зомби.
7 Кб, 659x633
12 Кб, 800x481
14 Кб, 902x418
8 Кб, 938x441
От бомжа до киборга #122 #22775908
Решил все-таки поехать в госпиталь, чтобы ускорить лечение сломанной ноги и руки. По пути заехал в фема-лагерь, из которого на меня ринулась огромная толпа (скрин 1). Несмотря на инвалидность, решил проверить свою боевую бионику. Включил уворот и гидравлику. Ваншотнув пару зомби мечем, гидравлика разрядила всю тысячу заряда. Остался работать только уворот, вот он работал прекрасно - перс буквально прыгал с тайла на тайл, уворачиваясь от захватов, и очень быстро толпа была уложена спать (скрин 2). Гораздо больше времени понадобилось на то, чтобы разбить трупы после драки. В лагере я обнаружил двух зомби-техников, из которых достал 2 новых бионики. Первая позволяла, заменив мышечную ткань, увеличить силу на 2, а вторая представляла из себя анализатор для крови, вживляемый в сердце. Первая была довольно сложна, поэтому я пошел по стандартной схеме: кокс, сигареты и кофе. Установил обе.
На дороге в новый город было весело: фунгалоиды вперемешку с трифидами и зомби-медведями. Проехал не останавливаясь, лазерная пушка стреляла почти без перерыва.
Заехал по пути в особняк, нашел там офигенную книгу на искусство боя мечем, хотел заскринить, но вместо Alt+F3 нажал Alt+F4... Когда загрузил сохраненку и снова заехал в особняк, он уже сгенерировался по-другому. В нем появилась огромная библиотека с книгами по пивоварению, ковке японских мечей, продвинутому программированию, но ничего из этого не могло компенсировать обиду за свою рукожопость.
Доехал до госпиталя. В нем очень много зомби-кислотников. Пришлось делать 2 захода, т.к. в первый едва не поломал себе последнюю рабочую руку (скрин 3). Во второй заход нашел этот терминал, сделал себе инъекцию, возвращаясь и наткнувшись на толпу кислотников, я решил сыграть с ними на перегонки до моей машинки. Выиграл я, но кислотник успел плюнуть И МОМЕНТАЛЬНО СЖЕГ, СУКА, ВТОРУЮ ЗДОРОВУЮ НОГУ! Пришлось возвращаться за еще одной инъекцией. Но теперь, когда кости начали срастаться, достаточно пару дней посидеть в своей машинке (скрин 4) и можно отправляться очищать этот мир от зомби.
2277817522871141
286 Кб, 754x492
#123 #22776056
обожаю устраивать тир.
274 Кб, 2048x1536
#124 #22777653
Я не знаю кто или что его убило. Вокруг него море гильз .223 (хоть патронов на М4А1 наделаю), несколько трупов военных и жирдяев.
Лутал значит домики в округе и тут слышу грохот с западной стороны, и всего в несколько домов от меня - вижу танковой наносит удар жирдяю, и после этого тишина. Видимо слишком близко к себе выстрелил вот и помер.
Разбирал я его, разбирал, ночь разбирал да и плюнул, зомби начали серьезно мешать. Сколько танкобот по времени разбирается, а то под 10 утра словил обезвоживание и усталость, и думаю возвращаться на базу - потом доразбираю.
22778175
#125 #22778175
>>22777653
8 часов, там все написано же.

>>22775908

> достал две новых бионики


Ну ты и везучий сучонок. Какой навык выживания? Чем трупы пилишь?

> И МОМЕНТАЛЬНО СЖЕГ, СУКА, ВТОРУЮ ЗДОРОВУЮ НОГУ


Когда шартшься по госпиталю именно из-за таких случаев бывает полезно надеть резиновые галоши. Скорость будет говно, но, по-крайней мере, из-за миссклика ебаки не растворят тебе ноги.
2277818122779066
#126 #22778181
>>22778175

>но, по-крайней мере, из-за миссклика ебаки не растворят тебе ноги.



Есть же зомби которые плевками с кислотой хуярят.
22778294
#127 #22778294
>>22778181
Не под ноги а именно в персонажа.
22778562
Болотный хер #128 #22778374
Приключения продолжаются.
Я всё же расправился с бармаглотом. Провалившись в три ямы с кольями подряд, тяжелораненая скотина всё-таки выбралась и догнала меня. Ценой нескольких ран и покоцанной одежды я завалил его в ближнем бою.
Подлечившись, я пошёл на разведку на северо-восток. Долго тыкал копьём найденную там амёбную плесень. Никакой реакции не дождался - тупо сидела на месте, пока не сдохла.
Дальше меня ждала интересная находка.
Десяток раскромсанных женских трупов, на каждом марихуана или косяки, из оружия - один стилет и бейсбольная бита на всех.
Похоже, там полегло обкуренное отделение батальона "Белые колготки". Зато у моей подруги теперь охуенный выбор грязных трусов и рваных лифчиков.
А на обратном пути я развлекался, кидаясь в ворон камнями.
2277859622857346
#129 #22778562
>>22778294
Если таскать с собой тележку и забираться на нее, кислота не страшна.
22781453
#130 #22778596
>>22778374
Бесплатный совет: если видишь, что около амебы лежит хороший лут – ломись скорее поднимать.
У меня так недавно эта блядина сожрала силовуху с трупа вояки, пока я компотик варил поодаль.
22778695
#131 #22778695
>>22778596
Они жрут вещи? Спасибо, буду знать.
Та, которую я завалил, вообще не двигалась и не реагировала на атаки.
9 Кб, 741x361
От бомжа до киборга #132 #22779066
>>22778175

>Какой навык выживания? Чем трупы пилишь?


Выживание - 6, разделываю охотничьим ножом.

>Когда шартшься по госпиталю именно из-за таких случаев бывает полезно надеть резиновые галоши


А survival wetsuit boots подойдут? Я бы вообще хотел что-то подобное на постоянное ношение - милишника ведь делаю, и эти пидоры могут очень быстро отправить на тот свет.

После того, как отоспался после госпиталя, пошел зачищать школу. Положил, наверное, больше сотни школоты. Нашел классную книжку по химии, которую успешно посеял где-то во время очередной разборки с зомбями. В этом городе почему-то ну ооочень большая орда для его размера, зомби ходили отрядами по 20-30 штук. Пару раз я чуть не погиб, попав в окружение. А когда прекрасным утром я проснулся посреди мицелия фунгалоидов, я решил: "Пора отсюда сваливать к херам, здесь слишком весело". По пути забежал в банк, надеясь найти около него eyebot'ов, но не нашел. Уезжать решил через незнакомую ранее дорогу, а потом по лесу, как вдруг в тупике дороге обнаружил свою первую лабу (скрин 1).
22779259
#133 #22779089
Как прикрутить что-нибудь к машине?
22779096
#134 #22779096
>>22779089
А, нашёл.
#135 #22779259
>>22779066
Подойдет все со стойкость к кислоте. Сурвайвл говнодавы, например, и огнестойкие носочки.
Фунгалоидов жечь заебись. Если дождя нет, то грибоговно отлично горит. А споры и разбредшихся фунгалоидов можно и ручками вырезать. Правда, без фунгицидов туда лучше не лезть, эти пидорасы через противогаз и обувь заражают.
22779354
#136 #22779354
>>22779259

>Подойдет все со стойкость к кислоте


А для постоянного ношения оно подойдет или будет слишком замедлять?
2277936922779864
#137 #22779369
>>22779354
И еще вопрос: что с собой в лабу взять, и как кидать гранаты за угол? На X нажимал, но как из этого экрана кинуть гранату - не понял.
2277959522779864
#138 #22779595
>>22779369
А шмалять за угол можно? Если да, то как?
мимовыживал
22779864
#139 #22779864
>>22779354
В этой игре все, что достаточно хорошо защищает, неудобно в постоянном ношении, дружок, за исключением имбосиловухи. Сурвайвл тапочки и носки из номекса – не панацея, но, по-крайней мере, не сильно замедлят и дадут хоть немного защиты. Решать тебе. Я вот, например, всегда ношу ролики, а в багажнике сменные кросовки для ебеней и лесов. Мне лично скорость важнее защиты.

>>22779369
>>22779595
Стрелять нельзя. Можно попробовать метать вслепую, чтобы траектория полета обозначаемая точками не касалась стенки у которой стоишь ты. Под определенным углом это допустимо. А прицельно – нет.
#140 #22779909
Взял артефакт - офигенно, сквозь стены все видно. Пошел с ним спать, просыпаюсь, радиации 1к
2278013522780904
#141 #22780135
>>22779909
Вся суть артефактов.
#142 #22780904
>>22779909
Это у тебя еще пиздатый арт. Я вот нашел бублик, который кроме фона вообще нихуя не делает, даже не юзается.
22788396
#143 #22781453
>>22778562
Если плевун - не страшна, если кислотный зомби, то нужна другая тактика, т.к. он плюет в торс (лучшее решение - оружие для атак на расстоянии и тележка для замедления кислотника, иначе успеет подбежать и плюнуть). Тележка ломается от взрывов бумеров, как только видишь желчных ублюдков - заслоняй тележку, и глазные капли приготовь.
2278433422785140
15 Кб, 692x698
19 Кб, 900x587
28 Кб, 1123x681
От бомжа до киборга #144 #22784294
Спустился в лабу, скачал карту местности с терминала, вытащил из зомби-техника классную бионику на вывод радиации, но сломал ее в попытке установить (20% шанс фейла был, обычно везло). Решил взять паузу и совершить путешествие по окрестностям (скрин 1). Посетил 2 особняка, в одном из них нашел книжку, которую очень давно хотел найти (скрин 2). Сжег одну базу фунгалоидов, залез в муравейник, намесив в кашу его обитателей (скрин 3) и заготовив 10кг высушенного мяса на будущее. Зачистил очередной лагерь ФЕМА и поставил бионики на внутреннюю печь (ура, теперь можно жрать деревья!) и наноботов-ремонтников. Ради последней даже словил кокаиновую ломку. Вернулся к лабе, убил зомби-оператора, с него вытащил очередную бионику: палец-отмычку. Заглянул на нижний уровень... Едрить там морозец!
#145 #22784334
>>22781453
Бумеры хрупкие, можно в них ножами или копьями кидаться, им обычно хватает.
22785871
#146 #22784388
Иду по полю, а там шоу Бенни Хилла - бежит крек, за ним толпа зомби то в одну сторону, то в другую. Только саундтрека не хватало.
#147 #22784758
Игра конечно хорошая, но я так и не понял сути лейт гейма. Собрать топовый шмот вместе с машиной и намутировать себе ялду? Откинем на минуту отыгрыш.
2278483522786692
#148 #22784835
>>22784758
Суть лейтгейма: собрать йобатачку, установить всю бионику, намутировать в нех, убить халка ложкой, понять, что все тщетно и совершить самоубийство.
2278720722788953
#149 #22785140
>>22781453
Полотенчико лучше капель. Оно не только бесконечное, но еще и смывает светящиеся говна от мегабумеров.
2278530122785871
#150 #22785301
>>22785140
А разве обычные темные очки не защищают глаза от плевков бумеров?
22785871
#151 #22785871
>>22785301
Хз, у меня были обычные + откидные солнечные, не всегда помогало.
>>22785140
Лол, полотенцем можно глаза протирать?
>>22784334
И так 4л объема в инвентаре занято, так еще и ножики носить, когда можно подойти и завалить.
#152 #22786022
ребята, а подскажите, блейзмод от местного анона еще актуален?
22787225
#153 #22786692
>>22784758
Играю почти 2 года. В каком бы лейтгейме я не был я еще ни разу:
-не зачистил странный храм
-не убил всех огнедышащих королев в муравейнике
-Не зачистил адскую крепость
-Не убивал 3 халков подряд не получая повреждений
-Не построил мегалагерь выживальщиков человек на 12
- А потом не споил всех мутегенами, устроив лагерь мутантов
-Не выживал больше игрового года персом 9-9-8-8
-Не прошел челленджа "Сломанный киборг" Если на то пошло я вообще много челленждей не прошёл.
Ну и так далее. Цели лейтгейма ограничены только твоим воображением.
14 Кб, 754x553
7 Кб, 620x696
7 Кб, 606x600
5 Кб, 557x496
От бомжа до киборга #154 #22786740
На электро-термобелье не хватило компонентов. Поэтому я решил пока оставить в покое лабу, поехать в другую часть карты и посетить локации, которые давно открыл. Компонентов собрать, облутать дожо, обучиться какому-нибудь стилю боя, может быть броню себе скрафтить новую. А потом уже со свежими силами вернуться и исследовать лабораторию полностью.
Торговый центр - локация, которую я собирался посетить первой, был не близко. Путь до него пролегал через мой самый первый город. Подъехав к этому городу со стороны, с которой никогда раньше не подъезжал, подумал: "Лишь бы на танкобота не наткнуться, который был активен в этой части города". И тут же выезжаю прямо на него. Резко по тормозам, свист шин, начинаю сдавать назад и получаю прямо в перед машины танковый снаряд. БУМ!!! В ушах звон. К счастью, перед моей машины состоял только из тяжелых фреймов и был обшит военной броней - выстрел даже не разрушил колеса. Зомби тут же отвлекли танкобота от меня. Я разозлился, достал ЭМИ-гранату и спрятался в дом, выглядывая из пробитой в стене дыры. А когда танкобот стал разбираться с очередным зомби, высунулся, включил гранату, включил гидроусилители в мышцах и... Граната должна была перелететь через всю улицу, но что-то пошло не так, и она, ударившись об стену, упала прямо мне под ноги. Благо, это не смертельно - только пол заряда бионики выжрало. Пришлось поджимать хвост и со словами: "Я еще вернусь", - уезжать в другой конец города. Перед сном лутал местный магазин электроники, охотился на eyebot'ов, вытаскивал из паяльников нагревательные элементы для будущего костюма с подогревом, ну и, конечно, ремонтировал машину после столкновения с танковым снарядом.
На утро следующего дня я подъехал к торговому центру (скрин 1, город рядом - это второй мой зачищенный город). Вот тут-то и начался экшен! Целый день я крушил зомби направо и налево. Они наступали по 15-30 штук, им помогали зомби-медведи, мутировавшие волки и лоси, но я уверенно вырубал всех, укладывая отряды в аккуратные кучки. В какой-то момент напор нападающих уменьшился, и тогда оборона сменилась наступлением. Битва переместилась на парковки, где я продолжал зомби-геноцид (скрины 2 и 3).
Очередное затишье в битве... В мою сторону медленно хромает одинокий зомби, а я стою посреди горы трупов и жру их, закидывая тухлое мясо во внутреннюю топку, чтобы восстановить энергию для бионики (скрин 4): "Что, думал ты тут хищник?" Его постигла та же участь, что и его собратьев. Уже начинало темнеть, и я пошел обратно к машине. Поел гречки, выпил воды и лег спать.

P.S.: В процессе вытащил и установил 2 новых бионики:
1. Атомные часы. Теперь мне больше не нужны наручные часы - я снял их и бросил на землю.
2. Электромагнит. А-ля телекинез - можно притягивать к себе железные предметы. Не понятно пока, правда, на кой оно мне. Хотя может быть полезно обезоруживать оборзевших NPC или возвращать утянутое у меня зомби-техниками оружие (играть с ними в перетягивание меча, лол).
14 Кб, 754x553
7 Кб, 620x696
7 Кб, 606x600
5 Кб, 557x496
От бомжа до киборга #154 #22786740
На электро-термобелье не хватило компонентов. Поэтому я решил пока оставить в покое лабу, поехать в другую часть карты и посетить локации, которые давно открыл. Компонентов собрать, облутать дожо, обучиться какому-нибудь стилю боя, может быть броню себе скрафтить новую. А потом уже со свежими силами вернуться и исследовать лабораторию полностью.
Торговый центр - локация, которую я собирался посетить первой, был не близко. Путь до него пролегал через мой самый первый город. Подъехав к этому городу со стороны, с которой никогда раньше не подъезжал, подумал: "Лишь бы на танкобота не наткнуться, который был активен в этой части города". И тут же выезжаю прямо на него. Резко по тормозам, свист шин, начинаю сдавать назад и получаю прямо в перед машины танковый снаряд. БУМ!!! В ушах звон. К счастью, перед моей машины состоял только из тяжелых фреймов и был обшит военной броней - выстрел даже не разрушил колеса. Зомби тут же отвлекли танкобота от меня. Я разозлился, достал ЭМИ-гранату и спрятался в дом, выглядывая из пробитой в стене дыры. А когда танкобот стал разбираться с очередным зомби, высунулся, включил гранату, включил гидроусилители в мышцах и... Граната должна была перелететь через всю улицу, но что-то пошло не так, и она, ударившись об стену, упала прямо мне под ноги. Благо, это не смертельно - только пол заряда бионики выжрало. Пришлось поджимать хвост и со словами: "Я еще вернусь", - уезжать в другой конец города. Перед сном лутал местный магазин электроники, охотился на eyebot'ов, вытаскивал из паяльников нагревательные элементы для будущего костюма с подогревом, ну и, конечно, ремонтировал машину после столкновения с танковым снарядом.
На утро следующего дня я подъехал к торговому центру (скрин 1, город рядом - это второй мой зачищенный город). Вот тут-то и начался экшен! Целый день я крушил зомби направо и налево. Они наступали по 15-30 штук, им помогали зомби-медведи, мутировавшие волки и лоси, но я уверенно вырубал всех, укладывая отряды в аккуратные кучки. В какой-то момент напор нападающих уменьшился, и тогда оборона сменилась наступлением. Битва переместилась на парковки, где я продолжал зомби-геноцид (скрины 2 и 3).
Очередное затишье в битве... В мою сторону медленно хромает одинокий зомби, а я стою посреди горы трупов и жру их, закидывая тухлое мясо во внутреннюю топку, чтобы восстановить энергию для бионики (скрин 4): "Что, думал ты тут хищник?" Его постигла та же участь, что и его собратьев. Уже начинало темнеть, и я пошел обратно к машине. Поел гречки, выпил воды и лег спать.

P.S.: В процессе вытащил и установил 2 новых бионики:
1. Атомные часы. Теперь мне больше не нужны наручные часы - я снял их и бросил на землю.
2. Электромагнит. А-ля телекинез - можно притягивать к себе железные предметы. Не понятно пока, правда, на кой оно мне. Хотя может быть полезно обезоруживать оборзевших NPC или возвращать утянутое у меня зомби-техниками оружие (играть с ними в перетягивание меча, лол).
2282898022857591
#155 #22786809
Что вообще можно считать топ-шмотом и где его собирать?
22786988
#156 #22786988
>>22786809
Сет выживальщика-силовая броня. Первое крафтится и вроде редко на зомби выживальщиках дропается. Второе много где может валяться, но достаточно маленький шанс, особенно с пониженным дропом.
22788498
#157 #22787207
>>22784835
Всегда так делаю.
#158 #22787225
>>22786022
В таких случаях смотри на дату создания файлов в папке с модом.
#159 #22787949
>>22756866 (OP)
Наиграются в свои катаклизмы, а потом ябут друг друга в жеппы.
https://newinform.com/60706-v-ssha-140-kilogrammovyi-lyudoed-sel-svoyu-zhenu-zastryav-v-lifte
#160 #22788396
>>22780904
У артов всегда есть положительное качество. Где-то в папке с сейвом есть жсон артефактов, там можно посмотреть по флагам что именно скрытно дает твой арт.
#161 #22788498
>>22786988
Уже не дропается, теперь с зомби-выживанов вообще мало что падает.
22788506
#162 #22788506
>>22788498
Уже больше года как не дропается, там что-то перелопачивали, я тогда даже ишью поднимал, но все хуй забили.
2278853222788990
#163 #22788528
>>22787949
Стартанет в тюрьме заключенным с перками "Быстрый метаболизм" и "Людоед" или зомби-жирдяем там же.
#164 #22788532
>>22788506
Может, и к лучшему, мне пару раз аж легкая броня выживальщика выпала (незадолго от начала игры).
#165 #22788907
>>22787949
Голод - не шутка. От него в прямом смысле слова люди с ума сходят.
#166 #22788953
>>22784835
Я придуммал им надо ввести локацию аэродром, чтобы там стоял разбитый самолёт для починки которого нужно очень дохуя всего редкого, чинишь самолёт, улетаешь - выиграл игру.
#167 #22788990
>>22788506
Надо мне чаще обновляться.
#168 #22789076
>>22788953
А куда улетаешь-то?
22789087
#169 #22789087
>>22789076
Из эпицентра катаклизма.
22789126
#170 #22789126
>>22789087
А у него есть эпицентр?
2278925122789254
#171 #22789251
>>22789126
У любой клизмы есть эпицентр.
Капча 222222, лол. Я успешен.
#172 #22789254
>>22789126
Да, по обрывкам лора понятно что катаклизм вызвали в сети лабораторий в Новой Англии, и что этот регион по крайней мере попытались заизолировать от остальной Америки.
22789878
#173 #22789379
>>22788953
А неплохая идея. Дополню: не только собрать кучу редкостей для ремонта, но и овладеть специфичными навыками. Рандомный выживальщик, если и сообразит, как запустить двигатель самолёта, то разъебётся в сопли при попытке взлететь.
2279031622890313
#174 #22789878
>>22789254
Я несколько тысяч км проехал - выживших нет!
22791435
#175 #22790316
>>22789379
Внезапно самолетные двс не на много сложнее автомобильных, а управлять самолетом не долго обучаться. ИРЛ дольше всяким радиообменам, нумерации полос и эшелонов обучаются, а коль задача разового перелета из точки А в точку Б без лишней ебанины, как на велосипеде научиться. Но интеллекта да, надо хотя бы 7. Если мы говорим о стареньком одномоторном самолете, а не боингах.
#176 #22790357
>>22790316
Можно сделать, что точка эвакуации где-то реально далеко, например в антарктиде или австралии мадагаскар и долететь до туда можно только на боинге.
2279038222790454
#177 #22790382
>>22790357
Без навигации по звездам. Надо скилл астрономии вводить, это и будет самым трудным. Пилите ишью!
22790397
#178 #22790397
>>22790382
Без систем навигации, а только по звездам*
#179 #22790433
>>22790316

>Если мы говорим о стареньком одномоторном самолете, а не боингах.


Хм. Даже если речь о Сессне или АН-2, на них влёгкую не приколхозить детали от трактора. Поэтому я бы ввёл пару специфичных навыков ремонта, опирающихся на механику, которые не изучить где попало - скажем, ремонт авиамоторов и авиамеханику.
А для обучения навыку самолётовождения (навигации, etc.) можно добавить разбитый/обесточенный тренажёр где-нибудь в жопе аэропорта, который нужно ещё запитать и/или починить, найдя или скрафтив редкую электронику.
И, само собой, для управления самолётом нужны определённые требования к силе-ловкости-интеллекту.

Неплохой мод мог бы получиться, анончики!
22890313
#180 #22790454
>>22790357
В одиночку на реактивнике? Тогда уж надо собирать обученный экипаж. Или самому обучать НПС.
#181 #22790522
Или ещё вариант - эвакуация морем. Найти порт, найти и починить катер, отыскать или принять по радио координаты места сбора уцелевших, изучить пару навыков по морскому делу, залить хуеву тьму кубов горючего, затарить еды на месяц, запастись сетями-удочками и опреснителем... You WIN!
22890313
#182 #22790559
Планирую отыгрывать Смерть в теле человека.Посему вопрос,можно ли как-то апгрейдить косу и стиль драки ей есть?
Ибо по описанию и статам она вообще не але.
2279060422791079
#183 #22790604
>>22790559
Пили свой мод.
#184 #22791079
>>22790559
Сделай стиль с косой, пропиши туда бонусы.
82 Кб, 595x450
#185 #22791435
>>22789878
Ну как нет? Они были. А потом они встретили меня…
22796727
#186 #22791881
Господа, а в лаборатории всегда одна призовая комната? И правильно я понимаю, это которая с охранными ботами и щекоталками, а в центре помещение 4х4 с ценными вещами?
22793491
#187 #22792008
А кто что может рассказать про Z-уровни.

С ними норм играть долгую игру и что это вообще такое?
22794788
13 Кб, 378x536
#188 #22793015
Катаны, у милишного оружия спецтехники надо где-то вручную включать как рукопашные стили, или они пассивно используются?
Если на пятый день на дороге лежит пикрелейтед, то я прошёл игру? Осталось найти несколько УПС, собрать килозаряды бионики, затем вместе их запитать. Но это фигня, к вечеру управлюсь.
2279312222793491
#189 #22793122
>>22793015
Нет, не надо. У техник есть условия использования. Где нужен крит, где срабатывающее уклонение и т.п.
#190 #22793400
Да йопту как в меню персонажа переключить вкладки?
На Tab только список модов меняется.

> Не работает

22793491
#191 #22793491
>>22793015
Это всего лишь ЭМИ.

>>22791881
Да.

>>22793400
Раскладку переключи.
22793503
#192 #22793503
>>22793491
Не работает раскладка. Тоолько что проверял
22794277
#193 #22794277
>>22793503
С шифтом хоть жмякаешь?
22795559
#194 #22794788
>>22792008
С з-уровнями в подвалах и лабах царит жизнь, даже если ты на поверхности и наоборот.
#195 #22795559
>>22794277
Блять... Заработало. Спасибо, хуесос.
#196 #22796727
>>22791435
А как же -200 к настроению на несколько суток?
2279678922797952
#197 #22796789
>>22796727
за неразумных минуса не дают.
22796831
#198 #22796831
>>22796789
Мне вот интересно. Сажусь в свою машину начинаю разгон - хуяк два моих напарника распидорасило. Несчастный случай не? Какое нахуй убийство невинного 2х?
22796924
#199 #22796924
>>22796831
Ты их ремнями безопасности зафиксировал для БДСМ игр? Если нет, то они на поворотах по всему кузову летают с предсказуемым результатом.
Убийство невиновных вешают за школоту, но там шраф меньше и проходит быстрее.

Что делать с большим червем-пидором, у которого реактивный реген? Он себя каждый ход полностью отхиливает. В нескольких клетках карты от базы такой завелся и замалафим там все. Я сейчас просто в ту сторону не хожу.
2279704222797049
#200 #22797042
>>22796924

>Что делать с большим червем-пидором, у которого реактивный реген? Он себя каждый ход полностью отхиливает. В нескольких клетках карты от базы такой завелся и замалафим там все. Я сейчас просто в ту сторону не хожу.



Чёт я такой хуйни не помню как он называется?
22797433
#201 #22797049
>>22796924

>Ты их ремнями безопасности зафиксировал для БДСМ игр?



Просто эти пидоры начинают по машине ходить и им пизда приходит...
22797433
130 Кб, 360x480
#202 #22797433
>>22797049
У меня они садятся на свою сидушку и ждут. Это либо их на повороте выкинуло, либо кто-то разбил стекло, полез за магнитолой вот они и заагрились. Если кого-то сбить, то он может оказаться на территории машины под бампером и они начинают себя вести неправильно.

>>22797042
Вот этот красавец. Они мелкие бывают, так тех я рубил и не замечал. А у этого 300 хп и REGENERATES_50 абилка. Только собрать большой пневмохуй на колесах и протаранить его, другого выхода не вижу.
#203 #22797461
>>22797433
Глянул статы и хуже него есть только шоггот c 400 и дансер c 10000 хп и регеном.
#204 #22797564
>>22797433
А этот слизень... Это суровый тип, лучше его не трогать. Он всех выносит нахуй.
#205 #22797952
>>22796727
Я умею убивать неписей без штрафа.

>>22797433
Это не червь, это слизень. Довольно ебучая скотина, но костерок + емкий дробовик должны справиться.
Огонь первого уровня дамажит его довольно слабо, поэтому лучше запалить до второго или третьего, после чего просто не выпускать оттуда и обстреливать из дробовика.
22798317
#206 #22798102
Наверно платина, как теперь с турелями совладать? Хочу на военный аванпост проникнуть, да эти твари как-то далеко стреляют даже ночью. При медведеве их камнями можно же было закидать
#207 #22798163
>>22798102
17 тайлов – безопасная дистанция. Кидай ЭМИ гранатки.
22798191
#208 #22798179
>>22798102
Таранишь на машине так, чтобы турели тебя не видели.
22799665
#209 #22798191
>>22798163
Епта! У меня же управляющий ноутбук есть! Вот я даун.
22798369
#210 #22798317
>>22797952

>Я умею убивать неписей без штрафа.



Ну это понятно агрить их на себя. Или аккуратно коктейлями молотова со всех сторон закидать без палева.
#211 #22798369
>>22798191
А он на турели не работает.
22799473
#212 #22799049
Кто-нибудь знает как чинить дефектные движки? Чиню армейский грузовик пожарный, 20 лет, бородат.
22799192
#213 #22799192
>>22799049
Вроде m на движке нажать и там напишет какие нужны детали для ремонта. Детали крафтятса/из других машин вытаскиваются.
#214 #22799473
>>22798369
Чеее? Как так? А на что он работает?
2279981522800340
#215 #22799606
>>22798102
Раньше можно было двигать в направлении турелей шкаф, находясь за этим шкафом и турели не стреляли. Сейчас - хз, может быть пофиксили уже, не играл давно.
2279966522799702
#216 #22799665
>>22799606
Турели не могут стрелять, если они тебя не видят. В лабе можно задвинуть шкафом, снаружи проще >>22798179
#217 #22799702
>>22799606
Хм... Это гениально)
22857637
#218 #22799815
>>22799473
На обычные туррели и полицейских роботов точно работает, но разрабы это почти каждый день меняют.
#219 #22800340
>>22799473
Работает на киборгов, роботов-жуков, внутренние турели лаб, менхаки. А на эти внезапно нет.
#220 #22800661
По какой ветке нужно мутировать, чтобы можно было жрать зомби, миго - вот этих всех?
22800735
#221 #22800735
>>22800661
Это троглодит вроде. Какая ветка глянь через АЖТРИСЕТ.
#222 #22800913
Как восстановить конечность с 0 хп?
#223 #22800955
>>22800913
Шина и отсутствие повреждений этой конечности в течение примерно недели.
#224 #22800958
>>22800913
Шину одеть пробовал?
22804394
#225 #22800961
>>22800913
Наложить шину и ждать много-много дней, уберегая конечность от любых повреждений. Или сходить в больничку.
47 Кб, 237x250
# OP #226 #22801020
Целых четыре анона в треде ололо.
22801101
1132 Кб, 255x176
#227 #22801101
>>22801020
Лосей мутировавших я видел, а что это за абоминация вырвиглазных цветов к нам в тред из портала вылезла?
22806753
#228 #22801324
Я не понимаю как устроен голод. Съел коня(!) и собаку, голод опустился с 30 до 23. Конечно, можно всё списать на быстрый метаболизм, который я постоянно беру, но это слишком. А консервы для персонажа даже закуской назвать нельзя.

Еду готовлю, рвоты нет
#229 #22801492
>>22801324
Говорили же, ДЛЯ БАЛАНСА. Чтоб не расслаблялись.
2280153922801692
#230 #22801539
>>22801492
Понятно. А может ли быстрый метаболизм мутировать в плохой аппетит?
22801801
#231 #22801692
>>22801492
Собирать и варить говно- самый скучный аспект игры, который отнимает непозволительно много времени.
22802047
#232 #22801704
>>22801324
Поэтому нормальные люди и стартуют собственно настроенным гером со свободным пулом, а не бегают инвалидом.
#233 #22801761
>>22801324

>Съел коня(!) и собаку, голод опустился с 30 до 23


>быстрый метаболизм


Чаво? Обычной буковке 10 кусков мсява в день хватит обожраться. Овощи тоже сгодятся, но они сами по себе к тебе домой не приходят, их собирать надо. Понабирут тут разных персонажей, нормальным людям коноплю выращивать негде.
#234 #22801801
>>22801539
Если в муравья мутируешь.
#235 #22802047
>>22801692
Поиграй в unreal world, поймешь что обратное - тоже скучно. Бегать охотиться на лосей весело, а когда лося загнал и засолил, то еды хватает на полгода и становится уныло.
2280217222804164
#236 #22802172
>>22802047
В кате есть чем заняться помимо засолки лосей, строить скаллфак фургон или залезть в какую-нибудь дыру за приключениями.
2280219622802249
178 Кб, 431x362
#237 #22802196
>>22802172
Дыра приключений.
#238 #22802249
>>22802172
Но игра-то про выживаторство, а добыча еды это одна из его основ. Это уже проблемы каты, что персонаж настолько умелый, что находит в каждом кусте овощи и что в кожаном шмоте уже можно идти 1 на 1 на медведя.
#239 #22802998
Какая бронь вы говорите самая крутая на конец игры после силовой? Survivor suit - эта?
22803807
#240 #22803807
>>22802998
RM battle armor
:D)
#241 #22804164
>>22802047

>А ты попробуй проехать по дороге мимо гнезда муравьёв не на танке и сразу твой драндулет продисперсионится по окресностям.


>Любая стая сусликов устраивает raspiedaras большинству ванильных машин.


Это точно игра про выживание и нехватку еды, или симулятор езды между кустами гмо черники, которые любой броневик разрывают?
22804182
#242 #22804182
>>22804164
В UW играл, но бросил на управлении, где сначала надо выложить предмет из рук для использования другого
304 Кб, 704x536
#243 #22804394
>>22800958

>одеть

22804700
37 Кб, 600x439
#244 #22804700
>>22804394
А зойчем?
#245 #22805174
На связи пожарный с грузовиком. Как разбирать двигатели. Пробовал робастить движ рядом стоящего катка- нихуя.
22806294
#246 #22806294
>>22805174
Тебя наебали, движки не разбираются. Ищи целый донор или крафть самодельные запчасти.
22806581
#247 #22806581
>>22806294
Ну и похуй. Таки нашел эти ебучие свечи и насос к ним, облутав хуй знает сколько гаражей. Завтра запощу уже допиленный броневоз. Может быть.
22806602
#248 #22806602
>>22806581
Ты учти, что все грузовики позволяют успешно компенсировать, но топлива жрут как не в себя. Если есть постоянная база, то авто тяжелее 2-х тонн проходят по статье "растрата и членовредительство".
22806712
#249 #22806712
>>22806602

Не будь растратчиком, отключи круиз контрол нахуй. С ним и мацацыкл как не в себя жрёт.

Я себе наваял 37и тонник, с заправок горючку даже не сливаю, не помещается.
114 Кб, 1208x661
#250 #22806753
>>22801101
Новый день - новый опыт.
#251 #22807202
Безопасно ли сейчас использовать карты? Освободились ли они от глюка?
22807562
#252 #22807562
>>22807202
У меня ни разу не вылетало, 2 разных использовал (версия от 8 июня правда)
22807607
#253 #22807607
>>22807562
Не, я про то, что дороги потом не генерятся.
2280771022807853
#254 #22807710
>>22807607
Вообще с таким не сталкивался, не могу помочь.
#255 #22807853
>>22807607
В прошлых треда вроде кто то писал что этот баг пофикшен. Но хуй знает, я лично не проверял...
127 Кб, 960x653
#256 #22808156
Аноны, сейчас произошла жеппа полная, мой персонаж загнил насмерть от укуса. Говно в том что у меня не было аптечек (начало игры почти). Я бегал по магазинам с бухлом, набирал алкоголя и и делал самодельные аптечки, но они не спасали. Странно что в стастистике было указано что болезнь вылечивается, но состояние конечности только ухудшалось. была еще книга про первую медицинскую помощь, я оттуда не смог выучить рецепт дезинфеката, потому что не понял как его вообще выучить, держал книгу в инвентаре, рецепта в & не было. Саму книгу прочитал (после изучения) раза 4, рецепт не выучился (интеллект 10), на будущее, что в таких ссаных ситуациях делать?
2280818922808816
#257 #22808189
>>22808156
Прижигать пробовал? Сразу после укуса.
2280820522808207
#258 #22808205
>>22808189
Я не все тонкости игры знаю, надо было прижечь, аспирина было достаточно. Фак. А на сколько этот метод действенный? Я так понял только на самых ранних стадиях после укуса?
2280859722808806
#259 #22808207
>>22808189
Я не все тонкости игры знаю, надо было прижечь, аспирина было достаточно. Фак. А на сколько этот метод действенный? Я так понял только на самых ранних стадиях после укуса?
22808510
#260 #22808510
>>22808207
Нужны спички и ножик. Ножик активируешь и откроется окошко с выбором что прижечь. Есть определенный процент что рана сразу заразится инфекцией. В остальных случаях будет потеря крови. При успехе рана нормально прижигается.

Так же если кровотечение тоже можно прижечь ли тряпки активировать.
22808553
#261 #22808553
>>22808510
Ещё есть определенный процент что укус сам по себе пройдет и не будет инфекции. Но он очень маленький.
2280859222811507
#262 #22808592
>>22808553
А че по книгам сказать можно, почему я не смог вытажить рецепт дизенфеката из нее?
22808610
#263 #22808597
>>22808205
Зря конечно с дезинфектантом запарился, не выучил бы рецепт, скорее всего бы и ингредиентов бы не хватило. Надо было прижечь конечно. Метод действенный, помогает по моему опыту примерно в 90 процентах случаев. Прижигать надо в течении часов 4 после укуса, когда конечность синяя и не началось заражение (цвет меняется на зеленый). Прижигать просто: развёл костер, используешь нож. Не получилось с первого раза, пробуй еще.
#264 #22808610
>>22808592
Когда в игре доберусь до базы сообщу рецепт. Даже у моего прокачанного перса рецепт дезинфектанта не выучен, только в книжке записан на базе.
22808698
#265 #22808629
В шапке есть сайт с рецептами, наркоманы.
22808698
#266 #22808698
>>22808610
>>22808629
не понимаю, зачем мне знать составные ингридиенты рецепта, если мой персонаж сам рецепт его не знает. Разве в кате можно как то эксперементировать с соединением ингридиентов?
2280871422808850
#267 #22808714
>>22808698
Я просто уверен, что ты не выучил рецепт из книжки потому что тебе какого-нибудь навыка не хватило, который как раз таки указан будет в выученном рецепте. Кулинарии там или выживания.
#268 #22808806
>>22808205

Прижигание самый примитивный метод, который надо использовать если ничего лучше у тебя нет. Во первых, твой индикатор боли улетит в небеса. Во вторых - есть шанс нанести урон части тела которую прижигаешь. И самое важное - получить результат можно далеко не с первого раза (у меня в среднем на третий выходит).
#269 #22808816
>>22808156
Набор портного вроде может защивать укусы. Я хуйз нает что там делается, но заражение снимается с первого раза и боль в раене 20-30.
22811507
27 Кб, 1152x864
#270 #22808850
>>22808698
На случай если еще не глянул, вот рецепт. Зацени какой он сложный, тут аж 4-ка кулинарии нужна, и то можешь сфэйлить при крафте, а также набор химика. Не считая окислителя, фиг найдешь его.
2280888222808914
#271 #22808882
>>22808850
Вангую его надо отдельно крафтить.
30 Кб, 1152x864
#272 #22808914
>>22808850
Также относительно недавно в игру был добавлен самодельный дезинфектант по бабушкиному рецепту, он не требует никаких навыков. Варится в обычной кастрюле из хвойных веток и бумажки. Шансы на лечение укуса 40, инфекции 22. Маловато конечно, но пару раз эта штука меня спасала в первые дни, гораздо лучше чем ничего вот раньше, если не было чем прижигать, приходилось бегать и убивать зомбей в надежде на зажигалку или дезинфектант, теперь хоть выбор есть
22808933
#273 #22808933
>>22808914
Вкусная шутка, но я такое у себя не видел, версия вроде не старая.
521 Кб, 1920x921
#274 #22808950
Товарищи, давно особо в чейнджлоги не заглядывал, расскажите хоть, какие там тенденции в развитии появляются, новые интересные фишечки не собираютьсе завозить? или стагнация у нас там?
22809094
#275 #22809094
>>22808950
Рефакторинг полным ходом.
2280919822809246
96 Кб, 1152x864
46 Кб, 1152x864
225 Кб, 1152x864
159 Кб, 1152x864
#276 #22809116
Редко играю последнее время, но всегда на связи. Выживаю в своём домике уже третий сезон, собираю еду на зиму, ибо с очень быстрым метаболизмом она нужна.
В свободное время распиливаю машинки на запчасти, изучая механику и совершаю осторожные вылазки в город на велосипеде. Забавно получилось, что у меня около дома парк машин, а я все равно предпочитаю для вылазок велосипед. Он бесшумный, на скорости 32 км\ч не расходует выносливости и при этом можно удрать от любого врага, даже собак. Также его никто не станет разбивать как любую другую машину: вместо этого зомби пытаются через велосипед перелезть, во время чего ты их и колотишь. Иными словами это еще передвижное окно, если вы понимаете о чём я.

Довольно большую часть города уже от тройных орд очистил, даже пару раз оставался там ночевать, настолько там теперь спокойно. Даже от угрозы слаймов избавился. Бонусом под городом есть обширная канализация с сетью метро, где я наловил пираний и внезапно встретил черепашку-ниндзя!. У меня рука не поднялась обидеть героя моего детства, да и он агрессии не проявлял. Так вместе по канализации и гуляли. У него по-любому в луте нун-чаки и коробка пиццы, проверять я это конечно не стал
2280983122811507
#277 #22809198
>>22809094
Не понял, разъясните.
#278 #22809246
>>22809094

>Рефакторинг


>Рефакторинг: преврати говнокод в конфетку

22809518
#279 #22809518
>>22809246
они уже несколько раз рефакторинг этот сделать пытаются. там разраб такой хуйни намутил, что чтобы вклинить Z уровни нормально, нужно срать и срать. Сам разраб кинул игру и начал 2ую часть пилить из за этой причины но потом и эту бросил, чертова социоблядь со своей семьей
256 Кб, 1152x864
344 Кб, 1152x864
#280 #22809831
>>22809116
Стиль велосипедного воина в действии. Безумный Макс, велосипед ярости.
22810061
#281 #22809992
Поясните за орды. Зомби просто спавнятся за пределами видимости, или приходят откуда-то? Можно ли зачистить город от орд полностью и сычевать в нем?

мимоньюфаг
22810032
#282 #22810032
>>22809992
Платина уже какая-то, может в шапку вынести? Спавнятся в начале игры, во всех населенных пунктах. Агрятся на громкие звуки, неважно игрок это, какая-то машина или взрыв фугаса. Можно уничтожить и жить спокойно. При громких звуках однако могут спавнится, за пределами видимости и в не очень большем количестве, рыл 20 ( ну это наверно смотря как шуметь)
149 Кб, 1152x864
147 Кб, 1152x864
#283 #22810061
>>22809831
Стиль оконного воина говоришь?. Пфф, сюда иди!
22810155
#284 #22810155
>>22810061
Двачую. Был у меня персонаж прокачанный, машинка тоже вся тюнинг. В центре города на ночь решил в особняке заночевать. С утра значится выхожу и иду в свою машинку. Завожу начинаю разгон - зомби хвататель вытаскивает нахуй персонажа ПРЯМО ПОД КОЛЁСА МОЕЙ ЖЕ ДВИЖУЩЕЙСЯ МАШИНЫ. Ох как мне тогда пригорело то попку. С тех пор я двери всегда только как в БТР сзади делаю.
22810170
#285 #22810170
>>22810155
Голову нахуй отхуярило.
13 Кб, 725x362
13 Кб, 722x359
19 Кб, 721x385
#286 #22810626
Таки допилил. Сейчас мой охуительный пожарный занят саморазвитием. Вся еда в округе давно кончилась. Животные тоже. Приходится бегать по ебучим болотам, устраивая лесные пожары и жрать сырой рогоз
22810679
#287 #22810679
>>22810626
Ты там на калькуляторе играешь?
22810700
#288 #22810700
>>22810679
На ноуте
22810931
#289 #22810931
>>22810700
Почему такое разрешение маленькое?
#290 #22811507
>>22808553
Инфекция тоже может сама пройти. Но это напрямую зависит от здоровья. А учитывая, что у нового персонажа здоровье на нуле – это почти нереально. Я так недавно стартанул с инфекцией, ширнулся гамма-глобулином и исцелился.

>>22808816
Ерунда. Набор портного включает в себя свойства всех составных частей. Ножницы в его составе позволяют прижигать раны, вот и все.

>>22809116
Видел этих черепашек около пространственного разрыва. Тоже сейчас бегаю с копьем. Сегодня вот нашел пику в особняке – жесткая весчь. В один-два удара разрывает почти любого, да еще и с трех клеток. Ночью можно пырять шокеров, не давая им тебя ебом токать, удобно.
22823133
#291 #22811533
Нашел тут в скорой скальпель, у него fine cutting аж 3. Откуда и зачем? Не видел ни одного рецепта, требующего такое качество. Может, с ним извлекается больше материала из одежды при разрезании?
22857710
17 Кб, 720x384
#292 #22811768
Блять
2281184322813916
#293 #22811843
>>22811768
Наверное, примерно так чувствуют себя инопланетяне в фильмах, когда обнаруживают ядерную бомбу за несколько секунд до взрыва.
22811871
19 Кб, 721x359
#294 #22811871
>>22811843
Нахуя я вообще жрал ебаный дурман?
22812186
#295 #22812186
>>22811871
Потому что ты ебаный наркоман.
#296 #22813884
Охуенно.
Впервые познакомился с мурашами, сразу с ПеКакнутыми, если они отличаются от нормальных.

Ничего, называется, не предвещало беды. Обнесу, думаю, лабу, приехал, развернул автобазу у оголовка, пошёл обносить.
Если совсем коротко, то зачистил базу, натерпелся от радиации и юггов, а потом, отлёживаясь от радиации, обнаружил что игра стала охрененно тормозить, пошёл вниз, а там охренеть по зачищенной вроде лабе муравьи прут.
Убиваю, отдыхаю, через пол часа опять шум (йобаные Z-уровни, и они не отключаются :) ), лезу - опять муравьи. Так пару раз, игра уже минутами думает при самых простых крафтах, начинаю подозревать неладное, беру отбойник, и стенку где мураши спаунятся начинаю колупать.
Отколупал А ТАМ ПИЗДЕЦ!!!
мураши-мураши-мураши, сраные матки которые яйца кладут и тут-же вылупляют да ещё и огнём жарят, только угол зачистишь, отвернёшся, а там опять эти гады.
молотовы и гранаты, под метаколой и стимпаком зашли замечательно, но тупо кончились вместе с четырьмя сотнями патронов, и я в панике бежал из этого адика.

Натурально, повергли в бегство.
Я пробился к камере и какую-то одну взрослую матку убил, но эти гады как спаунились так продолжали.

Что с муравьями делать? У них ограничение на спаун есть или они бесконечные?

(Там у меня ещё и гипермаркет клетках в 20и, которому на карте -1го этажа оптимистично рисуют "муравьиный склад еды", они ж имба, нафиг так жить)
22814043
#297 #22813916
>>22811768

ажраться дурмана и бегать по лесу от глюков - бесценно.

Я как-то тоже им упоролся, мискликнув, но когда пришли глюки я им сразу не поверил. :)
Болотный хер #298 #22814012
Приключения продолжаются.
Не спеша граблю маленький посёлок неподалёку от своей хижины. Нашёл исправный электромобиль, на нём удобно вывозить лут. Батареи почти сели, интересно, сколько они будут заряжаться от 4-х солнечных панелей?
В посёлке есть вход в метро. Сунулся туда, отпиздил десяток крыс и решил вернуться позже, специально подготовившись.
Приютил у себя ещё одного НПС-арбалетчика. Близится лето, потеплело и я развёл огород со всякой хуйней и двумя конопляными кустиками .
Не могу найти толкового инструмента, блядь. Ни болт не открутить, ни двери не отпилить. Машин нашёл уже с десяток, в том числе броневик с двумя М249, но кроме сраных часов и ремней ни хера не могу с них снять.
Если спалить дом, с руин можно собрать десятки камней и сотни гвоздей. Я это выяснил, когда наткнулся на дом, превращённый в осиный улей, вся округа там была застроена бумажными стенами и завалена мертвечиной.
#299 #22814043
>>22813884
У меня эти пидоры тусуются в двух экранах от хижины, я в ту сторону больше и не суюсь, слишком их много. Думается, туда надо ехать уже на броневике с турелями или утыкавшись боевыми протезами, слишком уж их до хуя.
22814114
#300 #22814114
>>22814043

Броневик делу не помог, он же сверху, а зачищать их сраных маток надо внизу.
У меня не пара экранов, конечно, но всё восточное направление перекрыто, ведь пока ты сверху ходишь они внизу размножаются и начинают переть.
Не, Z-уровни это конечно жесткач, но если подумать то опревданный, в волшебном подвале больше не спрятаться.

//
Всё-таки интересно, буржуи в 2013м писали что у мурашей был "пул респаунов" медленно восполняющийся и их в принципе можно всех убить.
Знает ли кто-нибудь, как нынешние мураши устроены? Им от убийства "взрослой матки" заплохеет?
2281460822815376
#301 #22814608
>>22814114
Вроде как от убийства матки не респавнятся, но я разницы не заметил (впрочем,особо и не смотрел).
#302 #22815376
>>22814114
Думаю, тут может помочь фьюжн бластер + UPS/бионический UPS. Хуячит дюже хорошо, поджигает, контузит.
Для глухой обороны можно сварить однотайловую турель с перфоратором или любой подобной дешманской йобой. Два гвоздя – муравей труп. Учитывая, что в хопперы влазит 500 штук, то это более 200 муравьев с одной перезарядки. Можно даже штурмовать маток, толкая турель вперед.
Хотя я не понимаю, на кой ляд вообще в муравейник лезть? Спору нет, там изредка можно найти редкие приблуды, но его обитатели совершенно отбитые. И плодятся как охуевшие. А муравейники зачастую настолько огромные, что занимают больше пространства, чем мегаполисы.
#303 #22815545
Пишу о том что я нашел странную стратегию выпила зомбей очистки территорий на ранних этапах игры. Наверняка конечно способ давно известен уже, но я открыл недавно. Смысл в том чтобы делать срабатывание сигналки, да хоть где, потом кидаться на робоглазов, и использовать телепортирующихся ботов полицейских для опиздюливания зомбей. там конечно маневрировать надо научится, дабы расстояние между тобой и роботом, внезапно становилось больше чем между роботом и зомбями. ну и потом просто приводим штук 10-15, наблюдаем. Еще конечно атас если несколько роботов туда кинуть.

Также у мене вопрос созрел. А какими способами легче всего очищать орды? Их же там просто до пизды. Еще бы несколько вариантов.
2281557422816615
#304 #22815574
>>22815545
Дома по ночам жги. А потом трупы быстро вилкой раз раз раз на развалинах сгоревшго дома.
22815853
#305 #22815853
>>22815574
Дома-то обвалятся, зомби под завалами будут, до них не доберешься. Потом всё равно воскреснут, а вот лут с них так под завалами и останется, а то и вообще сгорит.
22815896
#306 #22815896
>>22815853
Что такое лопата, знаешь?
22817626
172 Кб, 1920x1080
2 Кб, 446x52
13 Кб, 669x363
#307 #22816039
Сука! Ёбаный рот, какого хуя сраная пчела через закрытое окно залетела????
А как всё хорошо начиналось...
2281625222817626
#308 #22816049
Что-то там раньше читал в чейнджлогах, что рецепты только в книжках теперь.
Их можно из книжек наизусть выучить?
#309 #22816142
>>22816049
Можно но сложно. Таскать библиотеку с собой всё ещё актуально...
234 Кб, 1046x1196
#310 #22816161
Захотелось обмазаться модами, какие стоит включать, особенно для машинок?
2281628422816615
#311 #22816192
>>22816049
Можно. После первого просмотра книга выделяется жёлтым, если содержит рецепты.
#312 #22816252
>>22816039
Тихо в лесу,
Только не спит каннибал.
Пчелу упустил и игру проебал,
Вот и не спит каннибал.
#313 #22816259
>>22816049
Тихо в лесу,
Только не спит дурак.
Книжку нашёл, а прочесть - ну никак!
Вот и не спит дурак.
#314 #22816284
>>22816161
Все включай.
#315 #22816615
>>22815545
Если в ваниле – то это единственный способ, не считая сжигания орды вместе с домом.
А вот в ПеКашечке, например, такие зачистки проводятся сами собой почти в любом городе разрозненными силами грибоговна, растениями, демонами или роботами. Вот как у меня – огромный сдвоенный мегаполис, а на юге от него два адских шпиля и цитадель нахуй. Круглосуточное мочилово, ночь светлее дня, бабахи и пожары.

>>22816049
Теперь рецепты можно выучить только при крафте.

>>22816161
Блейзмод скачай с форума новый.
ПКуебанс, если нервов не жалко.
Все моды бери с форума, там фичи и фиксы всегда новые.

А я, тем временем, обнаружил, что при укреплении движка сваркой у него нехило вырастает мощность, лол! Правда, чтобы просто поднять V8 или V12 нужны гидравлические мускулы. Охуенно, тяга выросла на порядок.
2281687022817344
79 Кб, 634x437
#316 #22816870
>>22816615

> Теперь рецепты можно выучить только при крафте.


Ну офигеть теперь, насколько много крафтить нужно хоть?
#317 #22817344
>>22816615

>Теперь рецепты можно выучить только при крафте.



Ничего не путаешь? Только вчера по книге выучил рецепты хуевой тьмы самокрутных патронов. Версия ежедневно обновляется.
2281737922817626
#318 #22817379
>>22817344
Ну хер знает. У меня не настолько старая версия и в ней рецепты при чтении не изучаются.
#319 #22817626
>>22816039
Хочу напомнить, что у домов нет крыш.
>>22815896
Пока эти кучи обкопаешь вся сдохшая орда успеет возродиться.
>>22817344
Некоторые рецепты появляются без книжек с определенным навыком, для остального надо крафтить с книжкой неподалеку.
2281834622818685
#320 #22818346
>>22817626

>для остального надо крафтить с книжкой неподалеку



Похоже, мы играем с разными комбинациями модов.
При крафте у меня ничего нового не изучалось, хотя книги лежали на расстоянии тайла-двух.
2281843422818888
#321 #22818434
>>22818346

>При крафте у меня ничего нового не изучалось


Или ты слишком тупой или рецепт уже изучен.
22824987
#322 #22818685
>>22817626

>Хочу напомнить, что у домов нет крыш.



Есть же. Если поджечь крыша обваливается и солнечный свет ебошит. В лабе это отлично видно.
22818888
5 Кб, 775x582
#323 #22818724
они че ебанутые, нахуй они в очередь выстроились.
22818821
#324 #22818821
>>22818724
Кратчайший поиск пути. Всё ради попки выживана.
#325 #22818888
>>22818685
Это "симуляция" крыши, попробуй подъехать к дому или любой другой постройке, встать между транспортом и стенкой и нажать "<" (должны быть включены з-уровни). Вообще она и от дождя защищает, но при этом ее попросту нет - есть проходимый потолок, ограничивающий свет и дождь.
>>22818346
В рецепте написано, что он еще не изучен?
22818974
#326 #22818974
>>22818888
Пчелы что умнее ос? Почему осы через окна не залетают? Вообще пушка.
22819061
#327 #22819061
>>22818974
Все летающие твари залетают не через окна, а потолок, и это происходит случайно (ко мне так оса в палатку залетала).
7 Кб, 824x515
#328 #22819201
Зомби насрали собой. Ебать, куда все эти тела то что от них осталось точнее и грязные тряпки девать? Ну куски гнили наверное только сжигать. А вот что можно с грязными тряпками сделать? их можно как то отмыть мыло есть, и уже на чистые тряпки пустить?
22819323
#329 #22819323
>>22819201
Скрафти стиральную доску (washboard) и [а]ктивируй когда рядом есть мыло и вода, но это имеет смысл только когда в тряпке кевлар и номех есть, для чистых тряпок проще штору порезать.
22819628
#330 #22819628
>>22819323
А с трупами что делать, и ненужно грязной одеждой. ее никак не переработать?
22819853
#331 #22819853
>>22819628
Собираешь все в несколько куч и поджигаешь, епт. При определенной наглости можно даже совмещать зачистку и сожжение трупов, убивая зомбиков прямо на кучах. В школе тактика просто мастхэв.
22820042
#332 #22820042
>>22819853
Они почему то просто обгоревшие становятся, можно угля нужно, чтобы температуру поднять? или тут такого нету?
2282041922821183
#333 #22820419
>>22820042

Зомбей проще расчленять через Shift+B, или обезвреживать через Shift+S и указать направление.
Не встают они только если порублены до "pulped" или обожжены до "сильно обгоревший".
Но проще расчленить и переработать.
22820827
Цветные Заметки #334 #22820442
Как использовать код цвета в заметках? С буквами все ясно - Х: будет на карте Х, Н: будет на карте Н, а цвет как использовать?
272 Кб, 2048x1536
#335 #22820486
Че это за хуйня?
22820652
2843 Кб, 2048x1536
#336 #22820652
>>22820486
Или белые англосаксонские протестанты?
#337 #22820827
>>22820419
Вопрос был не в проще, а в том как добивать сразу много.
22820883
#338 #22820883
>>22820827
Как как, неписей себе заведи. У них стамины вообще нету. Ходи с ними хороводом вокруг трупов.
22820964
#339 #22820964
>>22820883
Алсо в прошлых тредах анон блобомобиль трупами заправлял...
#340 #22821183
>>22820042
Чтобы трупы не встали, нужен хороший огонь. Обычно, при наличии горы одежды с трупов получить такое пламя не проблема. Но при дожде может понадобится дополнительное топливо – дерево, горючка. Если есть палец-зажигалка, то вообще все ништяк.

Меня одного конкретно выбешивает, что воскресшие зомби всегда с полным хп? Ты можешь измочалить труп, подпалить его или переехать, но один хуй зомбак встанет свеженький, как огурчик.
Вот если б кто запилил мод, чтобы поврежденные трупы вставали с неполным здоровьем, я тому б отсосал выразил благодарность.
2282844822831820
#341 #22821356
Есть ли ножны или кобура или вообще какая-нибудь хуйня для ломика или для биты?
22821422
#342 #22821422
>>22821356
Ломикмагазинный можно в пояс пожарного засунуть. Для биты нет.
241 Кб, 2048x1536
270 Кб, 2048x1536
203 Кб, 2048x1536
#343 #22822042
Поставил города на 8 и играю с такой вот хуйней. Играю давно, немного скучаю по лесным просторам и лабораториям (ни одной пока нет).
Кто как предпочитает играть? Если настройках поставить меньше размер городов - последующие встреченные мною города будут меньше?
А то создаётся впечатление будто играю в мегаполисе с обширными парковыми зонами (в которых понатыканы военные бункеры и особняки, лол)
22822259
#344 #22822098
>>22820442
Извиняй, чувак, сам забыл. Был такой вопрос, мне даже как-то поясняли. Но теперь зашел в игру, поэкперементировал с двоеточиями и кодами цветов, так и не вышло нифига.
#345 #22822259
>>22822042
Пиздец, зачем гасить на карте здания? Становится нихера ж не понятно, где дом, а где – магазин. А вдруг тебе понадобятся нагревательные элементы из духовок в домах? Или тележка? Или стальная проволока? Начнешь включать все обратно или пойдешь искать по памяти?
Лучше б они сделали как с метками – попеременно моргающий оригинальным и иным цветом символ или как-то так.
22822485
#346 #22822485
>>22822259
А что мешает пойти в новый дом и там забрать эту хуйню? Или в новый магазин или... да просто с таким размером городов не возникает проблем с этим. К тому же если есть что-то полезное в доме - можно кинуть заметку на него. Эстетический вид и упрощение карты с серыми иконками делает игру намного проще
22822798
71 Кб, 650x487
#347 #22822595
Вся суть тачанок в кате
22822829
#348 #22822798
>>22822485
За ким хуем ходить куда-то, если ты, вот, точно знаешь, что нужная тебе штука где-то в одном из этих домов в восточном квартале… блять, они же все серые и их дохуя, о нет.
Никогда не знаешь, что тебе может понадобиться для крафта. А все грести – это сезона и трех тележек не хватит.
22823567
#349 #22822829
>>22822595
А почему турелек нет?
22822837
#350 #22822837
>>22822829
Хотя, что то есть. И Два люка на крыше.
#351 #22823133
>>22811507
Ну так то можно и корманным ножем и костром, смысл тогда так форсить набор портного?
22823358
#352 #22823358
>>22823133
Никто его и не форсит. Набор портного – лишь инструмент, заменяющий три других отдельных предмета и имеющий способность модифицировать тряпки (которой один хер никто не пользуется, ибо говно и слишком обременяет за ничтожное увеличение защиты/тепла).
#353 #22823567
>>22822798
Да хуйня какая-то для плюшкинов. Все важное - ты тащишь к себе, все не важное может лежать на каждом углу. У меня, повторюсь, со спавн рейтом в 0.20 никогда не было проблемы в том, что "Ебать я забыл в каком из этих домов стоит духовка, или подвал с той книгой которую я за каким то хуем не взял"
Есть что-то ниибаца тяжёлое и выкинуть нечего - оставил заметку - как-нибудь вернусь. А если там спагетти сырые то я их в любой бакалее найду, или найду им альтернативу.
Переделывать механику карты (достаточно удобную, ИМХО) на что-то странное и невнятное - дело ненужное.
Лучше понять как цветные заметки ставить >>22820442
22823837
#354 #22823837
>>22823567
Ты не понял.
Есть "неважные" штуки, которые ты просто не смог взять. Или забыл в суматохе. Или решил, что они тебе не нужны, а потом, вдруг, они понадобились. Любая ситуация вида "в рот ебать, мне срочно нужны одноцилиндровые движки с газонокосилок".
Обычно ты можешь видеть на карте сразу все потенциальные точки лута. Электроника – батарейки, пластик, микросхемы. Продуктовый – трубы, тележки, проволока и т.п. А с закрашенной картой нихуя не понятно.
2282408922824468
#355 #22823933
>>22820442
Ставишь букву цвета и заместо двоеточия пишешь ";". Например G; X: Home - зеленая метка Х с надписью хоме.
#356 #22824077
Как убить eyebot'а, которого взял под контроль ноутбуком?
68 Кб, 1152x864
#357 #22824089
>>22823837
Ты его понимаешь? Я нет. Тоже закрашиваю дома на карте, так как в мегаполисе по-другому запутаешься. И если что увидел, но не можешь взять: оставляй метку. И на карте всё равно видно при наведении дои это или пиццерия или еще что.
22824727
#358 #22824173
Встретил амбала-шокера на открытом пространстве в лесу, здоровая тварюга. Спрятался в доме с дробовиком за окном, смекалочка же, приму бой на своих условиях. Стою жду значит. Жду, жду, он там на улице шумит где-то, понять видимо не может куда я делся. Жду дальше ибо выглянув в окно скорее всего получу разряд в лицо. Всё еще не идёт. Замечаю, что вдруг упала сила. Че за фигня, проверяю биомонитором радиацию: вы облучены. Ну найс, опять в чернобыль залез и не заметил. Еще и ждал там там полчаса. Вылез из окна и получил таки разряд в лицо. За 2 обоймы дробана справился с амбалом, но такое чувство что сам себя обхитрил: хотел как лучше, а в итоге и от шокера огрёб и гамма лучей нахватался.
22824668
#359 #22824468
>>22823837
Окей. Я понял о чем ты. Но опять же - возвращение в зачищенные регионы - частный случай. Никогда не было такого, что я переживал из-за пропущенных газонокосилок. Но незакрашеный мегаполис это по большей мере неудобно, так как я (пока не знал о возможности закраски) тыкаюсь в те дома или магазины которые давным давно облутал и хожу по подвалам которые давным давно вынес. А нужно ли оно мне, тратить своё время, или охуевать от цветного конфети карты, когда даже естетически приятнее видеть пустые районы и районы полные лута?
Ты сам видел мою карту - мне легче пойти и грабануть новый садоводческий магазин, нежели пиздячить с другого конца города в район, который я уже месяц назад как зачистил.
22824869
216 Кб, 1152x864
#360 #22824668
>>22824173
Ладно, ладно, не так уж и хотелось этот городок исследовать...
#361 #22824727
>>22824089
Интересно а утеря восточный райончик без дорог есть, как так получилось?
22824765
#362 #22824765
>>22824727
Да хз, стартовая моя деревня. Там дороги не нужны, там одни фермеры жили и коноплю выращивали.
22824782
#363 #22824782
>>22824765
Почти дожил до зимы, а с родных краёв так и не уехал никуда. Первый раз так получилось. А зачем? Домик построил, припасы скопил, в город за лутом еще можно несколько лет бегать, удобно.
22825010
#364 #22824869
>>22824468
На что я могу посоветовать таки прекратить бухать и начать курс таблеточек для памяти. Ибо у меня вообще не вызывает проблем запоминание, какие дома я зачистил, а какие еще нет. По двум причинам: во-первых, за исключением наиважнейших точек вроде ганшопов/библиотек, я лутаю все дома строго по улицам. Во-вторых, уже давно в жилых домах практически всегда есть подвал, при спуске в который на карту автоматически ставится белая мигающая метка. Вижу метку – понимаю, что в этом доме и ближайших к нему я уже был. На крайняк, разумеется, ставится своя метка с напоминанием. Паучьи логова, там, или гнезда параноика, охраняемые так, что просто решаешь наведаться туда никогда потом.
Эстетика – это, конечно, заебись, но информативность важнее.
470 Кб, 1366x768
418 Кб, 1366x768
#365 #22824963
Охуевшая ферма и гопник, который запрыгнул на мой пикап и пиздил меня копьем во время движения. Первый раз такое вижу.
#366 #22824987
>>22818434
Рецепты могут изучиться, когда апается навык. Если навык апнулся при крафте... дальше объяснять нужно?
В книгах тоже рецептов полно, они изучаются тупо при чтении. Такая книга даже в инвентаре выделяется жёлтым цветом после пролистывания.
22825223
142 Кб, 1152x864
#367 #22825010
>>22824782
Нашёл в городе дом каннибала с его поваренной книжкой. Хорошо еще, что хозяина дома нет, даже страшно в местный подвал заглядывать. Названия блюд просто божественны: суп из дурака, копченый лох, лазанья с Луиджи (прям чувствуется итальянский привкус), соленые кусочки простака и прочее. Похоже каждый выживает как может. А я еще думал, куда все выжившие в округе подевались, был же наплыв в одно время дураки и простаки пошли на суп
#368 #22825052
>>22825010
Аж три супа из дурака.
С бутербрата и чили кон каброн проиграл на весь дом.
#369 #22825084
>>22825010
Попробуй мексиканско-итальянский начос Нино. Все лучшие вкусы в одном конверте.
#370 #22825223
>>22824987
Я не понял, к чему это, если речь шла о том, что рецепт не изучается при крафте с книги. Тут 1 вариант - слишком маленькая инта и высокая сложность. С десятой попытки может получиться. И тупо при чтении уже год как не работает.
41 Кб, 1152x864
336 Кб, 1152x864
411 Кб, 1152x864
363 Кб, 1152x864
#371 #22825254
>>22825010
Упс, хозяин вернулся! А я облутал его дом, спёр его уксус, вынул нитки из швейного набора и помял его засаленную поваренную книжку ( ну всё, это совсем непростительно). Время сваливать! (на его же побитом электромобиле, так хорошо припаркованном у дома). Теперь я точно нажил себе заклятого врага-каннибала. Надеюсь он не навестит мой скромный домик у лавы в одну из этих зимних темных ночей.
22825290
490 Кб, 1152x864
428 Кб, 1152x864
#372 #22825290
>>22825254
Только подумал, что теперь не поманеврируешь как на велике, но блин, у меня похоже талант гонщика!
22825309
402 Кб, 1152x864
#373 #22825309
>>22825290
Машинку каннибала в коллекцию! О, похоже позднеосенний урожай наконец-то созрел!
22825329
155 Кб, 1152x864
#374 #22825329
>>22825309
Теперь я гордый обладатель конопляных запасов на зиму. Даже не знаю, что с этой наркотой делать: и не втюхаешь никому и самому упарываться не хочется.
2282569322826170
#375 #22825403
Чем чинить силовой доспех начального уровня?
17 Кб, 180x177
#376 #22825693
>>22825329

> конопля (овощ)

22826617
#377 #22826164
О, да, тоже спрошу к силовому доспеху.

В чём прикол силового доспеха?
Да, железобетонная непробиваемая йоба, но блин, емнип 30 скованности и 50 тепла при активировании, нихуя места, и невозможность надеть ничего сверху.

Да блин и утеплиться можно лучше и дешевле, и без инвентаря как то стрёмно ходить.
#378 #22826170
>>22825329
Можно укуриваться для бафа настроения и фокуса.

Если делать дела (перепил машинок там, или зачистку) под косяками то скилл растёт быстрее.
#379 #22826178
>>22826164
Это ёба для тотального экстерминатуса. Как и костюм пожарного - для специальных случаев.
#380 #22826182
>>22825403
Емнип первый доспех чинится либо сваркой либо никак, он единственный из суперсплава сделан.
#381 #22826183
>>22825403
Емнип первый доспех чинится либо сваркой либо никак, он единственный из суперсплава сделан.
163 Кб, 1920x1080
#382 #22826282
Просто эпик старт. Наркоманка, непись рядом заражен инфекцией. Снаружи Крек, ЛОСЬ, МИ-ГО.
2282629522826313
73 Кб, 1920x1080
68 Кб, 1920x1080
156 Кб, 1920x1080
#384 #22826313
>>22826282
Колдун Алкаш. лол
2282635522826591
#385 #22826355
>>22826313
Оказался слишком самоуверенным и погиб от Бармаглота.
#386 #22826492
>>22826164
Для него нужна тяговая рама, дает большой объем инвентаря. Но ее хер найдешь, да.
#387 #22826591
>>22826313
Это зелья маны!
22827368
#388 #22826606
Сделал велосипед с колёсам 16 от машины, за 5 минут катания на максимальной скорости персонаж становится очень голодным и усталым. Так и задумано, или вся проблема в колёсах?
22826853
#389 #22826617
>>22825693
Ну не фрукт же. А вообще в английском травы - это тоже vegetable, кроме ревеня, который фрукт.
#390 #22826623
>>22825403
Сваркой же. Суперсплав ковыряется из бионики (пластины на руки/голову), например.
>>22826164
Да, силовая броня не нужна. Взять тяжелую пушку и вообразить себя еба-терминатором - пожалуйста, но для большего она слабо годится.
22826708
#391 #22826708
>>22826623
Кстати, они же вроде сделали очень долгое поднимание больших предметов. Это же тоже должно было ударить по полезности силовой брони. Или они сделали возможность одеваться с пола?
#392 #22826853
>>22826606
У меня такое через 5 минут езды на обычном велосипеде, наверное надо силу бафать для нормальной езды.
На автомобилях слишком большие колёса или слишком много колёс снижают скорость и увеличивают расход топлива, наверно тут аналогично.

>>22826164
>>22826164

>30 скованности


Говорят, что у лайт силовухи 0 скованности при включении. Но когда ты её соберешь ты обычно и так неубиваемый терминатор, и очередная цацка не особо нужна.
Для инвентаря лучше всего не рюкзаки, а складная тележка в багажнике, с ней только многоуровневые лабы не удобны.
2282719522827278
#393 #22827195
>>22826853
Сила кстати не увеличивает грузоподъёмность велосипеда - он не сдвинулся с места даже при включенных кбм мышцах.
#394 #22827278
>>22826853
О чем речь? Насколько я знаю, вся силовуха при активации даёт нули. Кроме RM battle armor – у нее двадцатка.
В принципе, ничто не мешает сковырять силовуху в самом начале игры с солдата, трупов вояк/ученых, или в паучьих подвалах. Особо наглый может даже попробовать таранить хранилища банков, есть шанс ништяков прямо на столе. UPS тоже не настолько проблемно найти/скрафтить. Так что вполне можно уже на первой неделе по-днищенски запитать бронь и бегать.
Кстати, у меня никогда не было проблем с одеждой – всегда надевал силовуху поверх обычных тряпок, разумеется, снимая самые тяжелые и громоздкие. Рюкзак тоже легко надевался.
22828263
#395 #22827368
>>22826591
Ты его инвентарь ещё не видел. Куча бухла и грибы сушеные 34 штучки.
#396 #22827493
Тред вернули? Ура, наверное
22830033
#397 #22828263
>>22827278
На спавне 10 играешь?
22828329
#398 #22828329
>>22828263
0.7, пидр.
Хотя по-ощущениям, все 0.4 – полки пустые все.
22828427
#399 #22828427
>>22828329
О каком билде речь вообще? С военных вроде давно уже силовухи не падают.
22828682
#400 #22828448
>>22821183

>Меня одного конкретно выбешивает, что воскресшие зомби всегда с полным хп? Ты можешь измочалить труп, подпалить его или переехать, но один хуй зомбак встанет свеженький, как огурчик.


Они тип регенерируют. А вот подъём некромантом учитывает состояние трупа и полностью убитые встают с 1 хп.
22831820
#401 #22828682
>>22828427
Разве? Месяца 4-5 назад играл, так там зомбик силовуху дропнул. Марк 1, но все-же силовуху.
18 Кб, 1067x574
2 Кб, 470x420
20 Кб, 899x653
От бомжа до киборга #402 #22828980
>>22786740
Зачистив торговый центр (скрин 1) и не найдя в нем ничего интересного, я поехал дальше, в огромный мегаполис. Там сделал пару вылазок в местные дожо, выучил тхеквондо, карате и древнегреческую борьбу. Попробовав все, пришел к выводу, что пока лучше brawling'а нет: контратаки, сбивание с ног, ложные выпады - против толпы лучше нет.
Потом покатался по округе в поисках особняков, где-то в лесу нашел 2 артефакта в воронках - зудящую палочку и электрическую сферу (скрин 1), в заброшенной тюрьме поигрался с недавно собранным управляющим ноутом: взял под контроль полицейского робота и под его прикрытием зачистил подвалы тюрьмы (скрин 2); съездил в фема-лагерь, поставил себе 2 новых бионики: систему, способную притуплять боль и датчик движения (теперь можно спать под открытым небом, не боясь того, что кто-то втихаря подкрадется). Еще 2 бионики, слишком сложных для меня, я отложил в багажник до момента, когда их соберется побольше, чтобы под стимуляторами разом их установить.
Дальше хотел поехать в неисследованную область, где на карте видно много дорог-тупиков. По пути наткнулся на заграждения из железной проволоки и на того, кто меня быстро поставил на место в моем ощущении всемогущества - танкобот. Сперва я, подкравшись к нему из-за БТРа, который стоял тут же, взломать его ноутбуком, но ничего не получилось даже и с пятой попытки. Тогда я кинул в него ЭМИ-гранату, но он выдержал и ее взрыв. И вот тут стало понятно, что надо тикать, к нам как раз приближалась стая волков. Прикрывшись волками, я побежал к машине, но не успел отъехать, как получил снаряд в заднюю боковую стенку, где у меня нет брони. Так ми-го я еще никогда не радовался - он отвлек танкобота от моей машины и я смог увезти ее обратно к городу. Придется теперь посидеть недельку на месте, ущерб колоссальный (скрин 3): сломана кухня, паяльная станция, кузня, разбита половина продвинутых солнечных панелей, посреди кузова сияет дыра в днище. Хотя, наверное, я легко отделался. Но ЭМИ-гранату выдержать - это песец...
18 Кб, 1067x574
2 Кб, 470x420
20 Кб, 899x653
От бомжа до киборга #402 #22828980
>>22786740
Зачистив торговый центр (скрин 1) и не найдя в нем ничего интересного, я поехал дальше, в огромный мегаполис. Там сделал пару вылазок в местные дожо, выучил тхеквондо, карате и древнегреческую борьбу. Попробовав все, пришел к выводу, что пока лучше brawling'а нет: контратаки, сбивание с ног, ложные выпады - против толпы лучше нет.
Потом покатался по округе в поисках особняков, где-то в лесу нашел 2 артефакта в воронках - зудящую палочку и электрическую сферу (скрин 1), в заброшенной тюрьме поигрался с недавно собранным управляющим ноутом: взял под контроль полицейского робота и под его прикрытием зачистил подвалы тюрьмы (скрин 2); съездил в фема-лагерь, поставил себе 2 новых бионики: систему, способную притуплять боль и датчик движения (теперь можно спать под открытым небом, не боясь того, что кто-то втихаря подкрадется). Еще 2 бионики, слишком сложных для меня, я отложил в багажник до момента, когда их соберется побольше, чтобы под стимуляторами разом их установить.
Дальше хотел поехать в неисследованную область, где на карте видно много дорог-тупиков. По пути наткнулся на заграждения из железной проволоки и на того, кто меня быстро поставил на место в моем ощущении всемогущества - танкобот. Сперва я, подкравшись к нему из-за БТРа, который стоял тут же, взломать его ноутбуком, но ничего не получилось даже и с пятой попытки. Тогда я кинул в него ЭМИ-гранату, но он выдержал и ее взрыв. И вот тут стало понятно, что надо тикать, к нам как раз приближалась стая волков. Прикрывшись волками, я побежал к машине, но не успел отъехать, как получил снаряд в заднюю боковую стенку, где у меня нет брони. Так ми-го я еще никогда не радовался - он отвлек танкобота от моей машины и я смог увезти ее обратно к городу. Придется теперь посидеть недельку на месте, ущерб колоссальный (скрин 3): сломана кухня, паяльная станция, кузня, разбита половина продвинутых солнечных панелей, посреди кузова сияет дыра в днище. Хотя, наверное, я легко отделался. Но ЭМИ-гранату выдержать - это песец...
22831820
651 Кб, 2400x1748
# OP #403 #22830033
>>22827493
С подключением!
17 Кб, 1069x571
От бомжа до киборга #404 #22831464
3 дня ездил по округе, собирал детали и ремонтировал машину. Пока был на стоянке рядом с магазином вещей для дома, подошла NPC и, внезапно, просто поздоровалась. Я предложил ей присоединиться ко мне, она согласилась. Теперь нас двое. Она немного глуповатая и умеет только в дальний бой, так что насчет: "С тобой у меня больше шансов выжить", - еще вопрос, у кого с кем их больше.

Заранее поставил себе на машину танковую пушку, зарядил противотанковыми снарядами. Подъезжаю аккуратно, вижу впереди танкобота, открываю огонь. Я стрелял первым, но промахнулся. Он выстрелил в ответ и попал в лоб автомобиля, но эта часть крепкая - выстрел выдержала замечательно. С третьего выстрела я подстрелил его (скрин 1). Часов 8 заняла его разборка. Зато теперь у меня есть огнемет.
22831820
#405 #22831642
Поясните, как работают ОРДЫ.
Если я буду шумет, они будут спавниться бесконечно вокруг меня?
2283177922831820
#406 #22831779
>>22831642
Будут спавниться из пула и забредать к тебе на чай в небольшом количестве. Вроде бы могут закончиться. Опасности они никакой не представляют, если ты достаточно далеко от города, а вот гемороя прибавят знатно.
#407 #22831820
>>22821183
>>22828448
Няши, вы чего? Если гору зомбей машить, то никакой некромант им не поможет. Это гораздо быстрее и проще, чем на мясо резать или сжигать. Выше в очередной раз вскрыли эту тему и специально перепроверил на текущей версии. Другое дело, что есть несколько стадий избития трупа и если на середине тебя прервали, то некромант может попробовать реанимировать, но я этого не допускал.

>>22828980
>>22831464
Ты себе их спавн увеличил? У меня очень редко они бывают, обычно только пулеметы неподвижные на дороге.

>>22831642
Если жить в глухих ебенях, бегать вокруг базы, рубить дрова и на машине туда-сюда ездить, то может быть один раз в несколько недель один мимокрок нагрянет. Мне кажется, что в последних версиях шанс орды увеличили, раньше в дали от цивилизации вообще ни одного не было. Это значит перед сном надо посмотреть на карту, и если рядом они появились, то сбегать и зачистить. Но обычно в этой дрейфующей спавн-точке вообще никого. Подходишь ближе, она пропадает.
А вот если ты на краю города поселился, то сам себе злобный выжывальщик.
#408 #22831833
>>22831820

>зомбей Sмашить


разметка помешала
#409 #22831995
В этот раз не заспавнилось книг по производству. Почти никаких, равно как и по электронике. Раньше действовал по накатанной - мобильная сварка, йобамобиль с электроприблудами. А теперь хуй, большой и не электрифицированный. Пока варил машину, извел все батареи, бегал и в грудах вонючего мяса рылся, искал забытые фонарики. Сразу интересно стало.
А ещё какой-то пиздец с голодом. Съел охапку одуванчиков, несколько пираний и сточных аллигаторов, и все равно голоден. Это что, бля, такое.
22832162
#410 #22832040
>>22831820

>Ты себе их спавн увеличил? У меня очень редко они бывают, обычно только пулеметы неподвижные на дороге.


Неа, даже не знаю, как это делать. Тоже когда колючую проволоку на дороге увидел, подумал, что турелька обычная, но нет.
42 Кб, 1680x1050
#411 #22832150

> Поставил Cata++


БЛЯТЬ НАЧАЛО ИГРЫ КАКОГО ХУЯ!

у меня там такая бойня была, просто волна непрекражающаяся зомби, сплошная сталкивалась с этими роботами, потом туда же еще шагобот забежал, кишки мясо говно хуищи пиздец распидорасило. Столько говна пиздец, и это по всему городу, вот кто это сука блять все потом разгребать будет. Я еще видать труп шагобота потерял.
22832172
#412 #22832162
>>22831995
Поставь рейт городов 1/8 и поездка в библиотеку на соседней овермапе превратится в эпическое путешествие.
#413 #22832172
>>22832150

>когда казуалы ставят хардкор-моды


кек
22832333
13 Кб, 1057x571
#414 #22832203
Какой-то странный владелец этого особняка был: туалет со стеклянными стенами.
22842159
#415 #22832333
>>22832172
Ну и чего обзываешься то а. Будто ты сразу материализовался уже за свой комп со всеми навыками игры в Кату.

Мне наоборот такой экшон нравится, я просто с него охуел, но охуел хорошо.
22832338
#416 #22832338
>>22832333
Ставь сразу с ребалансом, и патч сверху совместимости.
22832409
#417 #22832402
Есть смысл вкатываться в эксперименталку? NPC лучше сделаны?
2283247722832837
#418 #22832409
>>22832338
Чаю этому, мсье знает толк.
#419 #22832477
>>22832402
Ты лучше назови хоть одну причину играть в стабилку из музея. Тут все на эксперименталках сидят.
22832932
#420 #22832837
>>22832402
Лол, ты что, на стабилке играешь? Ебать ты динозавр.

>>22831820
Долбить трупы надо самому, а сжечь элементарно – свалил в кучу и подпалил. Плюс, как я и говорил, можно совмещать зачистку и сожжение грамотным заманиванием зедов в пламя.
2283293222833043
#421 #22832932
>>22832477
>>22832837
Я обычно и играл на ней. Ну сейчас попробую (просто я не знаю куда пошел баланс в эксперименталке).
22832995
#422 #22832995
>>22832932
В лучшую сторону.
22833001
#423 #22833001
>>22832995
Спасибо
#424 #22833043
>>22832837

>трупы сжечь элементарно


Так вот для кого придумали сюжет про зомбифошистов.
Ты сам попробуй при помощи трусов и спичек сжечь тушку курицы. Про тушку человеческих размеров я даже не говорю. Тут диванный реолизмъ уровня семян пшеницы и картофеля.
2283316722834646
#425 #22833167
>>22833043
РИАЛИСТЫ ПОДЪЕХАЛИ, ПОСОНЫ, ПРЯЧЬТЕ ТЕНТАКЛИ.
22833485
17 Кб, 1174x505
22 Кб, 1189x614
От бомжа до киборга #426 #22833289
Катаюсь по новой местности со своей подругой. Нашел огнеупорную бионику, но не смог ее поставить, хотя шанс фейла был всего 15%. Обидно. Нашел еще целых 2 лабы, но пока не заходил в них дальше первого уровня
Зато вон какую я бионику достал из шокера по пути (скрин 1). Без работающих слотов для бионики попахивает читерством, хотя установить ее ох непросто.
Моя спутница попросила достать ей американский флаг, сказал, что найти его можно в школах, поэтому мы поехали в ближайшую. Там была эпичная битва с ордами школоты, мы сражались стоя плечом к плечу, но зря я на нее понадеялся так сильно. Смотрю, она что-то очень долго возится с зомби-ребенком, осматриваю, а у нее сломаны 2 руки и одна нога, а толпа и не думала редеть. Пришлось защищать ее (скрин 2).

P.S.: Если оставить NPC на страже, я знаю, замораживается голод, сон и жажда. А вот будет ли в дозоре замораживаться восстановление конечностей?
22833618
#427 #22833485
>>22833167
Ну зачем же прятать, пусть идёт сюда, мой сладенький :3
#428 #22833618
>>22833289
Я в школы зарекся ходить без пулемета или сдвоенной перфораторной турели. Там столько спиногрызов, что демографический бум у них там в Новой Англии перед катаклизмом просто охуеть был.
#429 #22833651
>>22833618
С модами играешь? Я в ближнем бою с уклонением в 6 спокойно выношу под сотню школоты подряд.
2283366622834132
#430 #22833666
>>22833618
Я просто доски с гвоздями раскидываю и вожу их под сабатон.
>>22833651

>с уклонением в 6


Поздно, я школу лутаю день на третий.
#431 #22834132
>>22833651
Господи, да чего там выносить-то? Взял какую-нибудь дубину потяжелее, встал у двери и разбиваешь детишкам головы, делов-то.
Школу можно легко облутать в первый же день без нихуя, если в ней стартовать (изи старт).
#432 #22834465
Да выносить там, может, и нехер, но ебаная орда рыл в 200 сама по себе действует угнетающе. Тем более, что в школе полно и жиробасов и простых зомби и качков.
При наличии какой-никакой брони и тактики их можно валить на месте, но одно дело завалить, а другое – не дать воскреснуть. Да и одежду порвать могут легко эти твари.
22842084
52 Кб, 500x214
#433 #22834646
>>22833043

Чем тебе семена картофана не угодили, а?
22835576
#434 #22835362
Установил ребаланс с катой++ (и патч), теперь каждый вид зомби может выглядеть по разному: с тайлом и без, как это пофиксить? от тайлов отказываться не хочу, к тому же собираюсь дорисовать в рэтродэйз-тайлсет мобов из ребаланса
22837390
85 Кб, 500x400
#435 #22835576
>>22834646
Ты это блокадникам Ленинграда выживальщикам апокалипсиса расскажи, что в этом году мы клубни выкапывать не будем, но вот зато в следующем году у нас будет осе много семян.
#436 #22837390
>>22835362
В тайле из шапки вроде все зомби.
22839232
Болотный хер #437 #22837599
Приключения продолжаются.
Пристроил к хижине мастерскую, разложил по сортам валявшийся в общей куче лут и наконец-то скрафтил инструменты. Можно приниматься за раскачку механики и разборку машин.
С помощью подруги апнул кулинарию до 7. От рецептов рябит в глазах, но большая часть бестолковые. Для постоянного потребления варю бульон из сушёных овощей или яичного порошка, в запас копчу мясо и делаю овощное заливное.
Сейчас думаю наставить ловушек и заборов вокруг хижины, а потом уже открыть для себя мир прокачки тачек. Ёбаный муравейник неподалёку держит в напряжении.
22842993
Болотный хер #438 #22838135
Тупой вопрос: если машина стоит без движка/колёс, её можно только разобрать и перетащить по кускам? Буксировка не реализована?
#439 #22838158
>>22838135
Это не тупой, это платиновый вопрос.
Не реализовано. Я вон сам мечтаю про прицеп для фуры рабочий...
#440 #22838711
Почему зомби такие быстрые? Они теперь почти всегда игнорируют кусты.
#441 #22838963
>>22838135
В чем проблема поставить движок и колеса?
22840345
#442 #22839232
>>22837390
Меня раздражает салат из разноцветных пикселей в таких тайлсетах при уменьшении зума.
В ретродейз тайлы небольшого размера, что дает нормальный обзор и каждый моб имеет один-два цвета, их можно различить даже уменьшив зум в несколько раз. Но проблема-таки в том, что обычный зед, например, теперь может выглядеть буквой, хотя такой же зед в паре клеток от него имеет тайл.
22839845
#443 #22839668
Ката из какого то конфига шрифты на линуксе использует? Где мне его найти?
2283984722839906
11 Кб, 1085x515
19 Кб, 1282x472
От бомжа до киборга #444 #22839766
Спутница дала квест в ближайшей лаборатории, даже отметила ее на карте. Подъезжаю к лабе, шарюсь в контейнере с инструментами... и не нахожу управляющего ноутбука. Обшарил всю машину - нет его. Похоже потерял пока бегал от танкобота. Хорошо, что я оставил флешку с хакерским софтом. Пришлось идти в новый город искать еще один ноутбук. Облазил несколько домов, магазин электроники, еще какие-то магазины, оборонялся от орды прячась в темноте заброшенного офиса. Уже начало смеркаться, а ноут я так и не нашел. Пошел ночевать в лагерь выживших неподалеку от города. Их главный торговец попросил меня зачистить одно из помещений, куда они скидывали трупы в начале катаклизма, а потом просто забаррикадировали. С видом "я в этом шарю" пошел и на изи раскидал десяток зомби, препарировал шокера, но новой бионики не вытащил. Дальше пошел в госпиталь шариться по палатам. В узком помещении меня зажали 3 кислотника, и только наноботы-ремонтники спасли меня от потери конечностей. Мне повезло, и в одной из палат нашел-таки ноутбук. Побежал обратно, сделал злосчастный управляющий ноутбук, спустился на 1 этаж вглубь лаборатории. Мне снова повезло, и я попал в лабораторию, где производили разработку киборгов, на нижних этажах здесь нет лютого холода. Заглянул на уровень глубже, услышал ужасающий крик (стало криповато), убил зомби-ученого, утащил его тело наверх, препарировал и достал из него бионику на проход сквозь стену. Это уже какая-то черная магия пошла (скрин 1). Потом нашел книжку с большим количеством рецептов бионики (скрин 2): тут тебе и броня, и зарядка для UPS-совместимых устройств, и интерфейс для силовой брони, и даже встроенные микрореакторы (которые я пока не могу даже попытаться скрафтить). В общем-то вот это все + боевые когти + какая-нибудь бионика для быстрого или скрытного перемещения, и можно будет считать, что я достиг своей изначальной цели. Думаю, на неделю останусь на месте - продолжу прокачивать навыки и модифицировать свое тело.
22840910
#445 #22839845
>>22839232
Возьми и дорисуй тайлы зомбей.
2284497922845760
#446 #22839847
>>22839668
А, нет, не использует
35 Кб, 776x408
#447 #22839906
>>22839668
Версия тайловая?
22839990
#448 #22839990
>>22839906
Неа, в терминале играю (там тайлы выдают я так понимаю какую-то мультилиб ошибку связанную с lua и мне очень в падлу с ней разбираться), сменил шрифт терминала и все норм стало
#449 #22840345
>>22838963
Хочу свою авторазборку. Завалить три экрана трупами автомобилей и спотыкаться о двигатели, насосавшись пива.
#450 #22840910
>>22839766
Ты этим пробабилити тревелом не злоупотребляй, вроде, в варпе можно нахвататься всякой заразы, а то и в стене застрять.
22841023
#451 #22841023
>>22840910
Пробалити трэвэл этим не страдает, только телепорт.
#452 #22841295
Хочу отыгрывать дофига выживатора лесного в халупе, ставящего ловушке, с луком убивающего оленей и рыбачить. Могули я ожидать тут такого?
22841364
#453 #22841364
>>22841295

>Хочу отыгрывать дофига выживатора лесного


Да

>в халупе


Можно и в халупе и в землянке и на лодке, но лучше в машине

>ставящего ловушке, с луком убивающего оленей и рыбачить


Да
22841386
#454 #22841386
>>22841364
Ну и хорошо, начал читать мануал
22841776
#455 #22841746
Видел ли кто-нибудь когда-нибудь в игре противоакулий костюм?
#456 #22841776
>>22841386

Первый год (ну, при сезонах в 91 день, по другому не играл) тамошний читобаланс заваливает дармовой дичью (главпроблема при лесном сычевании - как мясо сохранять). А вот потом по мере "эволюции" мира незаражённая фауна начинает потихоньку вымирать.
#457 #22842002
>>22833618
Возможно (и это многое объясняет касательно несоответствия большого населения и одноэтажных домиков) у американцев произошёл refugees welcome. Оттуда и кучи детей. Кстати, можно отыгрывать Брейвика - включить плеер и отстреливать предположительно мусульманских детей.
#458 #22842084
>>22834465
Зашёл в класс - отхуярил, отдышался - разбил трупы. Они воскреснут только через несколько часов, время есть. Поел шоколадку, запил полой, подобрал забрызганный мозгами рюкзак и сложил учебники. Пошёл в другой класс. Некоторые дети носят биты или клюшки, это ещё больше упрощает задачу.
Сколько ни стартовал в школе, всегда был самый простой и продуктивный старт. Если стало тяжко, всегда можно запереться и передохнуть или вовсе сбежать и вернуться завтра со свежими силами. Обширные помещения, хилые зомби да, есть нормальные, но их мало, узкие коридоры, множество ценного хабара - не школа, а сказка.
#459 #22842159
>>22832203
Может, ему нравилось, когда кто-то видел, как он срет. Или любил ссать и смотреть в окно, представляя, что ссыт на плебс.
Если в холле висят японские мечи и доспехи, это вообще все объясняет.
22844673
#460 #22842993
>>22837599
Муравейник (если не совсем под боком) - это охуенно. Обнесись забором, и тебя не побеспокоят. И у тебя под рукой бесконечный запас мяса и хитина и огромное количество яиц (что приравнивается к околобесконечному яичному порошку). Ну и в муравейнике часто лежит термоядерный бластер, легко превращающийся в еба-ружье.
#461 #22843150
Посоны, кто-нибудь сталкивался на линупсе с тем что игра при переключении на русский меняет только несколько надписей в главном меню, а сама игра на английском?
22843917
384 Кб, 1920x1080
#462 #22843862
Повезло со старта с огнестрелом. В машинке инкасаторов винтовка была и шкура дракона. Чуть позже дробивик уже не помню где подобрал. Но уже патроны 2 штуки остались в винтовке. Пиздец паук скакун хуже ми-го всяких.

Обследовал дорогу нашёл особняк, там несколько отличных книжек нашёл, и с зомбей гаечный ключ выпал. Пиздец палки для метания имбовые до 50 урона с метанием 3 всего обычных зомбей как сусликов зачистил в особняке. Пора машинку инкасаторскую целую починить, там только двигло разъёбанный. База моя на пикче у входа в шахту, там колонка дизельная.

Коркор шо пиздец с ката++ и пепребаланс, сколько блядь за время выживания всяких пидоров отстрелил пизда просто.
2284394122851019
#463 #22843917
>>22843150
Что то такое помню. И одновременно помню что был русиш на линуксе. Счас на винде сижу, не могу подсказать точно.
#464 #22843941
>>22843862
Моды - это игра. Голая ката - инструмент, чтобы разобраться с управлением перед игрой.
22843954
#465 #22843954
>>22843941
Моды это виагра. Потому как на ванилу шишка уже не стоит...
7 Кб, 985x530
5 Кб, 636x199
От бомжа до киборга #466 #22844673
Еще раз спустился в лабу, исследовал полностью весь первый уровень, нашел еще бионики. В одном из помещений нашел человеческий труп, который застрял в стене (скрин 1). Тем временем наступила осень. Два следующих дня читал книжки по электронике и первой помощи. На третий день наварил самодельных стимуляторов и упоролся. Накрыло нехило так, интеллект бустанулся на 10 пунктов, поставил целую охапку новой бионики (скрин 2):
1. Камера хранения. Теперь могу таскать с собой чуть больше вещей.
2, 3. Заменил кожу ног и торса на суперсплав.
4. Добавил бионику, позволяющую стимулировать выработку кровяных телец.
5. Соединил пищеварение с внутренней энергосистемой - можно добывать электричество для бионики из собственного жирового запаса.
6. Самая сложная бионика - генератор квантовых туннелей - позволяет проходить сквозь стены.
7. Защитные линзы для глаз. Фингал так просто мне уже не поставишь. Доставило то, что слезные каналы теперь выведены в носоглотку, и если захочется поплакать, придется слезы сплевывать или глотать.
8. Дьявольская штука - экстрактор воды из трупов. Я теперь почти вампир. Позволит не попадать в ситуации по типу того, когда я попер в новый город по подземному тоннелю без запасов воды и чуть не умер от обезвоживания.
Ну и плюс еще недавно поставил себе (с третьего раза, сломав 2 штуки при шансе фейла всего 15%, блин) UPS-совместимый интерфейс.
Отходняк от стимуляторов был жесткий: рвало раз 10, адская усталость - спал больше суток, но оно того стоило. Протестил свои новые импланты - зашел в лабу через стену (охеренно!), высосал из трупа зомби 125(!) порций воды, подзарядился от пиццы и зарядил тазер.

>>22842159
Нет, японского ничего не было. Даже книг нигде не было никаких, какой-то пустой особняк - из достопримечательности только такие вот открытые туалеты.
22847551
#467 #22844979
>>22839845
Так у меня даже зомби-жирдяй, у которого есть тайл может выглядеть без тайла, при этом он абсолютно такой же по названию и описанию, мне б это как-то исправить.
22845760
#468 #22845760
22845938
#469 #22845938
>>22845760

> зомби-жирдяй, у которого есть тайл может выглядеть без тайла


В общем завтра скрин выложу, походу конфликт модов.
22848116
#470 #22846706
Лутаю я такой лабу потихоньку, пилю трупы циркуляркой, обношу бараки, и тут – хуяк! – CVD машина на минус втором этаже! Вот тут я и охренел. Никогда раньше их не видел, вообще, хотя лаб чистил дохуя. А еще больше я охренел, когда вспомнил, что недавно катаясь, нашел канистру водорода на трупе ученого. Но не помню где. Ебаный стыд.
Такой вопрос: мне вообще стоит искать канистру, учитывая, что я юзаю только колющее – копье? Заметил, что CVD переработали и теперь можно модифицировать всякую херню, вроде штык-лопаты, но мою пику нельзя. Допустим, взять рапиру или эсток.
224 Кб, 1024x768
#471 #22847454
Мимоскролил старый добрый.
>>22766683

>Посмотрите на него, он упорно защищает дистанционное оружие, мол, радиус действия две клетки - это нормально, поворачивай обратно. Снайперка теперь шотган, охуеть.


Эффективная дистанция боя для большинства современной личной стрелковки болтается в районе 150-200 метров. В условиях приближённых к боевым (стрельба с неподготовленной огневой позиции, с временным окном на поражение цели) уже на 60-70 метрах средний солдат при стрельбе одиночными по неподвижной ростовой мишени промахивается в половине случаев. На 150-200 метрах перестрелка на овер99% состоит из огня на подавление и промахов.

Мне надо пояснять чем стрельба с неподготовленной огневой позиции отличается от стрельбы стоя или на бегу как в кате, и чем неповижная роставая мишень отличается от ми-го?

Нахуй блять что-то за НИРИАЛИСТИЧНА пытаешься пояснять, если сам пукалки только в каловдутии видел? И ведь ЧСХ - если скилл хоть чутка вкачан и унять трясучку поклацав 5 в режиме прицеливания (т.е. дать персу таки секунду-другую на прицеливание) то можно спокойно из всяких СКС ебошить на предельную дальность с большинством попаданий. Но нет, для долбоёба это условности, а логичная беливабл система это как в овердроче короч выпрыгнул в окно и на бегу за спину очередями раздавать хедшоты.
#472 #22847480
>>22766653

>По хорошему обычный пистолет должен с пары выстрелов с 10 метров спокойно угандошить любого "рыцаря" в броне. Он как бы за тем и придуман.


Охуей раз и навсегда, но если ты не в тире и стреляешь не с упора и не по мишени, и "рыцарь" не стоит в полный рост на ловлю твоих гостинцев а движется, и тебя зовут не Джон Вик то с очень немалой вероятностью ты за целый магазин Макарова попадёшь в него ну один, может два раза. Скорее всего нефатально.
22851421
#473 #22847501
>>22847454
Тебе ютуберов-аматоров принести, которые на бегу тарелки в 100 метрах от себя отстреливают навскидку? Или БИОНИК_СНАЙПЕР вся жизнь которого это оттачивание мастерства убийства - хуесос, что растеряется и будет из ак промазывать вплотную по движущейся по прямиой тушке? СУКА ТЫ ТУПАЯ? Есть условности, а есть ХУЙНЯ. Называли бы профессии - безрукий уёбок с трясущимися руками, вопросов не было. Но спец.бойцы, что стреляют как штормтруперы из стар варса, это пиздос.
2284757022847814
#474 #22847520
>>22847454
Уже выяснили, что синдром штурмовика - это косяк кода, так нет же, найдутся те, кто его защищает.
Блядь, да если кевин-хуевин впилит в код, что персонаж будет ломать ногу, если пройдет десять метров, такие как ты обязательно найдут тысячу причин, почему это правильно и нужно, а остальные персонажа только в каловдутии двигали.
22847588
#475 #22847551
>>22844673

>высосал из трупа зомби 125(!) порций воды


Хуясе. Я б посмотрел, как эту воду ИРЛ кто-то будет пить. Так-то и переработанную мочу пьют, но все-таки... Буэээ. Хотя после апокалипсиса не до брезгливости.

>В одном из помещений нашел человеческий труп, который застрял в стене


Это тебе напоминание, что не стоит шутить с квантовыми туннелями. Не стоит вскрывать эту тему. Это не защитные линзы, не камера хранения и даже не синтетический кишечник. Ты еще молодой, шутливый, тебе все легко.
38 Кб, 640x426
#476 #22847570
>>22847501

>Тебе ютуберов-аматоров принести, которые на бегу тарелки в 100 метрах от себя отстреливают навскидку?


Господи как же людей тянет нести хуйню в которой они нихуя не понимают.
Олимпийская стендовая стрельба:

>Стрелковая площадка представляет собой сегмент круга радиусом 19,2 м, ограниченный хордой, проведенной в 5,49 м от центра круга. Длина хорды — 36,8 м. В центре круга делается специальное гнездо для установки контрольного шеста. По концам хорды (на её продолжении) в 0,91 м от точки пе­ресечения хорды с дугой сегмента устанавливают будки для раз­мещения в них метательных машинок.


Для аутистов - средняя дистанция до цели в момент поражения, с учётом вертикали - около 20-22 метров. В траншейном стенде - 25-28 метров.

При этом стрелок находится в польностью подконтрольных ему условиях, он полностью подготовлен и сосредоточен, держит стойку, цеди движутся по заранее известным траекториям и подаются по его сигналу, а для поражения тарелке достаточно поймать одну удачную дробину.

Сука блять на бегу 100 метров тарелки, что несёт-то. Ну давай кидай своих уберменьшей.

>хуесос, что растеряется и будет из ак промазывать вплотную по движущейся по прямиой тушке


Ну тебе-то с дивана уж точно виднее.
22847684
#477 #22847588
>>22847520

>Уже выяснили, что синдром штурмовика - это косяк кода, так нет же, найдутся те, кто его защищает.


Речь об общей ситуации в кате, а не о всплывших за последнюю неделю багах. И о конкретном хуесосе, выдумавшем какую-то стрельбу на 100 метров навскидку охуеть вообще.
#478 #22847684
>>22847570

>сравнивает стрельбу по медленно идущим на тебя мишеням в человеческий рост со стендовой/олимпийской стрельбой по тарелкам


Чёт кекнул с дауна
22847716
#479 #22847716
>>22847684
Дык, я с тебя в этом же ключе и кекаю. Последнее невообразимо легче ввиду огромного числа условий.

Так что там с твоими сверхчеловеками с ютубчика, нашёл уже?
22847730
#480 #22847730
>>22847716
Что-нибудь тяжелее воздушки в руках держал?
22847734
#481 #22847734
>>22847730
Я - да. А ты?
22847750
#482 #22847750
>>22847734
Член отчима не в счёт, псина. Ты не защищал бы нереалистичную стрельбу каты, если хоть раз в жизни стрелял бы из ЛЮБОГО огнестрела
22847771
#483 #22847771
>>22847750
Ещё раз - я стрелял. И в отличии от тебя не один раз в жизни и не только по картонкам в 15 метрах лёжа брюхом вниз и положив ствол на мешки с песком с получасом прицеливания в каждую.

Ну так где там любители похуярить наскидку по движущимся целям в 100 метрах с ютуба? Мы тут все заждались уже.
2284779222858093
#484 #22847792
>>22847771
Пиздоглазаю хуйня, сколько раз ты с батей на охоту ходил, из каких винтовок и на какое расстояние стрелял? И о ДВИЖУЩИХСЯ НА 100м. целях не было речи, перечитай внимательнее, подорванный школьник.
22858093
#485 #22847814
>>22847501
Пошли маневры.

Сначала оказывается что тарелочки не запущенные а неподвижные. Потом что не навскидку а с прицеливания. Потом что не на бегу а лёжа. Потом что не со 100 метров а с 50. Нет предела долбоебизму. Статистика, опыт применения конкретных анонов и конкретных организаций и армий на протяжении десятилетий - всё хуйня для ребёнка который всё знает - он в батле снайпает лалак на бегу.
#486 #22848116
>>22845938

Не, это перемудрёность модов а не конфликт.
В дефолтных вшитых тайлах тупо нет нужных тайтлов, нужно ставить специальный MShock от Хотто чтобы тайтлы успевали за модами.

НО тайтлы МШок сами по себе угрёбищны и огромны, даже в сравнении с вшитым честхолом. Так что я играю на честхоле. :(
22855665
Болотный хер #487 #22848494
Вчера, заебавшись строить заборы, вспомнил о валяющейся в углу бионике, добытой с зомби-шокеров. Имплантировал пару батарей и автоматически затемняющиеся линзы. Сразу стала доступна куча действий, требующих защиты от ослепления и исчез спам о солнечных бликах, затрудняющих обзор. Эта же бионика вроде бы должна давать ИК-зрение при активации. Проверю, когда батарейки заряжу.
Ещё есть мини-огнемёт (палец-зажигалка?), но шанс провала высокий, решил не рисковать.
22848603
#488 #22848603
>>22848494
ИК зрение- отдельный мод, а то, что ты поставил, работает как повязка на глаза, т.е. тупо ослепляет при активации.
22849214
#489 #22849214
>>22848603

>работает как повязка на глаза, т.е. тупо ослепляет при активации.



О как! А нахуя? Повышенный эффект защиты от ослепляющего блеска?
22850307
Болотный хер #490 #22849243
Не мог понять, почему тяговые батареи на электромобиле не заряжаются от солярок. Заряд пошёл, когда я заменил одну мёртвую батарею разряженной, но работоспособной. Реализм, хули. А вот с последовательной зарядкой - ни хуя не реализм. Вмандил в машину с целью подзарядки пару автомобильных аккумуляторов, но заряжается сейчас только подсевший тяговый. Придётся ждать.
#491 #22849820
сап, зомбач! Как зачатки крыльев убрать? Они от радиации появились. Я то в слизня хотел бионического. Нах мне крылья. Кто вообще слизней с крыльями видел?!!!
#492 #22849828
>>22849820
Крафти/ищи пурификатор.
22850141
#493 #22849855
>>22849820
Я видел
#494 #22850048
>>22849820
А где ты слизней с бионическими руками видел?
#495 #22850141
>>22849828
спасибо! Думал, он только мутации от мутагенов удаляет. Если вообще все, то это круто!

Еще вопрос, у меня потребность в витаминах отключена, но постоянно падает параметр здоровья, который показывается как проснешься. Сейчас он -82
Чет вообще не понимаю, как его поднять. Вроде витамины жру и питание норм. Рис там овощами, мясо... Все такое.
#496 #22850307
>>22849214
От блеска он защищает в пассивном режиме. Прок от активации не очевиден, может спать днем поможет, может от горящего глаза спасет или как там та хуйня, что может накастовать на тебя грибы зовется
421 Кб, 1920x1080
528 Кб, 1920x1080
434 Кб, 1920x1080
894 Кб, 1920x1080
#497 #22851019
>>22843862
Понемножку качаюсь. Наверло минут 30 ирл механику до 2 качал... Кое как одну машину отремонтировал из всех машин. Сейчас поеду по дороге ништяки искать. Нашёл ёбаную пизду срущую яйца, съебалась и так и не известно сгорела он или продолжает срать.
2285103322851043
384 Кб, 1920x1080
864 Кб, 1920x1080
903 Кб, 1920x1080
601 Кб, 1920x1080
#498 #22851033
>>22851019
Волков по одному отпиздюливаю палками для метания имбовыми. Но все же без огнестрела страшно жить...
22851268
#500 #22851268
>>22851033
А зачем верующего берешь?
2285149022851716
12 Кб, 1018x404
#501 #22851421
>>22847454
Ок, ты шаришь, это понятно. Все равно остаются вопросы по соответствию механики игры реалу:

>уже на 60-70 метрах средний солдат при стрельбе одиночными по неподвижной ростовой мишени промахивается в половине случаев


Допустим, один тайл = 2 метра. Средний солдат - это сколько навыка? 5? Ок, вот имеется "средний солдат" с 5 навыком винтовок. Целюсь в зомби с 20 тайлов из 9mm винтовки максимально долго (расстояние успевает сократиться до 10 тайлов), вероятность попадания меньше 50% - скрин приложен. В реале так же?
Для следующего скрина воспользуюсь АЖТРИСЕТ. Навыки стрельбы - 10. Не знаю, как это для разрабов, для меня это прошедший хорошую стрелковую подготовку снайпер. В руках снайперская винтовка с оптическим прицелом и лазерным указателем калибра .223. Дистанция - 12 тайлов, зомби идет четко на меня по прямой линии, максимальное прицеливание, вероятность попадания одиночным по-прежнему меньше половины - скрин 2. Так тоже надо?

>Мне надо пояснять чем стрельба с неподготовленной огневой позиции отличается от стрельбы стоя?


Я бы почитал. И почему стоя? Можно присесть на колено за несколько секунд прицеливания.

>>22847480
Ок, а если у меня стальные яйца, из пистолета стреляю не первый раз, и я все-таки хорошенько прицелюсь и выстрелю ему 2 раза в корпус? Сердце, кишки, легкие - в этой области дохера уязвимого. Даже если не смертельно, адски больно.
18 Кб, 1009x573
#502 #22851434
>>22851421
Второй скрин что-то не прикрепился.
#503 #22851490
>>22851268
Рандомный персонаж же. Я только так через Сразу в игру!
189 Кб, 1920x1080
192 Кб, 1920x1080
436 Кб, 1920x1080
627 Кб, 1920x1080
#504 #22851533
Да ну нахуй! Вокруг треш и содомия с муравьиными матками, адский замок. Я ебал, надо пиздовать в другую сторону карты. У меня на базе прямо санаторий по сравнению с таким то окружением...
22852146
#505 #22851683
>>22851421
Ой да что ты с этим дебилом споришь? Ясно же, что он всю Чечню и Афган прошел, а батя его на рейхстаг флаг собственноручно ставил.
Тупорылый кичится своими охуенными знаниями, но не может даже зайти в игру и посчитать.
Таки, тайл колеблется от 0.4 до 1 метра, на улице, учитывая масштабы окружения, как раз 1. Сталбыть, 30 тайлов – это 30 метров, это примерно от меня и до той ветки дерева через дорогу напротив. И я не представляю, насколько нужно быть криворуким дебилом, чтобы не попасть хотя бы в силуэт после 12-тисекундного прицеливания даже из пистолета. Я уж не говорю про супирснапира с бионикой, оптикой, с 4 в ружьях и 6 в стрельбе.
И тут я вспомню матерых снайперов ВОВ ирл, которые умудрялись со своей днищенской (по нашим временам) оптикой, снимать цели за ЕБАНЫЕ КИЛОМЕТРЫ.
22851818
#506 #22851716
>>22851268
Тут давно кто-то отыгрывал поехавшего воина Аллаха, подумываю так же.
Малограмотный, скачки настроения, верующий, имам, старт в церкви. Основное оружие - длинный нож и взрывчатка.
#507 #22851818
>>22851683
ну таки для пистолета типа ПМ 30 метров - это очень даже хороший результат по грудной мишени. А тут еще и зомби - у них вроде органы не работают и боль не ощущается. Так что хз, мне кажется надо в голову попадать, или по суставам/костям - а это уже гораздо сложнее.
Но с дробовика какого, да пулей/картечью 10 те же 30 метров - не та дистанция с которой мажут.
#508 #22852043
>>22838135
Ты ирл можешь с помощью машины ПРОБУКСИРОВАТЬ другую машину без колёс?
92 Кб, 1920x1079
192 Кб, 1920x1080
93 Кб, 1920x1080
129 Кб, 1920x1080
#509 #22852146
>>22851533
Рядом с дорогой попался дом который никак не отмечается на карте. Все двери закрытые, обширные подвальные помещения, камеры заключения, брезентовые палатки, охуенный лут. В самый низ идет лестница, там я побоялся обследовать. Скрафчу ломик облутаю ящики на складе и ну его нахуй. Сектанская хаза какая то.
22853793
#510 #22852206
https://www.youtube.com/watch?v=rx8xmi4j13Y

https://www.youtube.com/watch?v=_yk7K8-HnfI

Что школьный эксперт о подобных видосиках скажет?
22853580
93 Кб, 940x811
#511 #22852349
Недавно канадский снайпер в ираке на 3.5к метров фраг сделал, стреляя из TAC-50, что в одной категории с m107, на которую я кидал скрины выше. Я конечно понимаю, что снайпера в парах работают, но со статами по 10-15, что я ставил, он не должен был промахиваться в 30 метрах от себя, сука.
#512 #22852371
>>22852349
Разве на таких расстояниях идёт не элементарная угадайка?
2285240922852606
#513 #22852409
>>22852371

>снайпре, стреляющий наугад


Такое только в кате может быть.
#514 #22852415
Блять, да что вы тут устроили!!!
Все промахиваются, ВСЕ!!!
Даже девица на том видосе мимо разок скосячила.
Просто одни это делают чаще, другие реже.

>>22852349 Может твой снайпер капусты объелся и пернул в неподходящий момент. Карту запахов смотрел?
#515 #22852606
>>22851421

>В реале так же?


Тащемта да.

>В руках снайперская винтовка с оптическим прицелом и лазерным указателем калибра .223. Дистанция - 12 тайлов, зомби идет четко на меня по прямой линии, максимальное прицеливание, вероятность попадания одиночным по-прежнему меньше половины - скрин 2. Так тоже надо?


Хуета. В смысле со снапами в кате реально хрень.

>Я бы почитал.


Ну на.
http://lib.algid.net/pss/o3g01p03.php
Главный смысл в том что из-за того что сам вес волыны (а ИРЛ оружие внезапно не лёгенькое, и в стойке его вес пиздец неоптимально распределён) приходится главным образом на держащие её на вису и частино в упоре в плечо руки, эти же самые руки куда хуже справляются с точным позиционированием - сидя/лёжа-то прямая вертикальная опора есть, руки только направляют а не держат, за счёт чего одни мышцы не мешают другим. С отдачей же и вовсе полный пиздец - приложение силы далеко от точки опоры (ступней), я полагаю что ты знаешь что такое рычаг. Кроме того выше центр тяжести, благодаря чему ещё и добавляется нарушение баланса всего тела от отдачи.

Tldr ИРЛ в стойке стрелять СЛОЖНА.

>Ок, а если у меня стальные яйца, из пистолета стреляю не первый раз, и я все-таки хорошенько прицелюсь и выстрелю ему 2 раза в корпус?


Скорее попадёшь. Но всё равно достаточные шансы промахнуться. Полицаи по всему свету не просто так стреляют традиционно с капота машины (т..е с упора).

>>22852349

>Недавно канадский снайпер в ираке на 3.5к метров фраг сделал, стреляя из TAC-50, что в одной категории с m107, на которую я кидал скрины выше.


Вот только перед фатальным выстрелом он сделал 15 пристрелочных. Одно попадание из 16.

>>22852371
Нет, это возможно. Но атки требует немалой удачи и что важнее - идеальных условий.
#516 #22852806
>>22852606
Упоротый даун пришёл в ката тред лишь бы с кем-нибудь поспорить, выставляя свои скудные познания об оружии черпаемые из интернета? ПОШЕЛ ОТСЮДА НАХУЙ, ЫКСПЕРТ.
2285290222852965
#517 #22852902
>>22852806

>пук

#518 #22852965
>>22852606

>В реале так же?


>Тащемта да.


Ну так ты сказал, что 60-70 метров = 50% попаданий у среднего солдата. А в моем примере средний солдат, 20 метров и дохрена времени (зомби успел пройти 20 метров, а это 18 секунд при скорости ходьбы 4км/ч), за которое можно сесть (и даже лечь) и принять правильную позу.

>Хуета. В смысле со снапами в кате реально хрень.


Ну вот об этом-то и речь. Предел видимости в кате метров 100-200, с такого расстояния должно быть возможно спокойно выносить шокеров в удаленной толпе выстрелами в голову из снайперской винтовки.

>Скорее попадёшь. Но всё равно достаточные шансы промахнуться. Полицаи по всему свету не просто так стреляют традиционно с капота машины (т.е. с упора).


Ну так этого должно быть достаточно, чтобы убить этого рыцаря? Пуля 9mm из пистолета пробьет латы?
Вон сверху кидали видео с девушкой, которая из пистолета на расстоянии 10 метров 90% попаданий делает по мишени размером с голову. С 20-30 метров у нее получается около 50% при паузе между выстрелами <0.5 секунды, а тут с винтовки и при первом выстреле с прицеливанием в 10 секунд шансы хуже.
За ссыль спасибо, было интересно почитать.

>>22852806
Ты тролль или ебанутый? Чел адекватно поясняет, в чем твоя проблема?
22853580
#519 #22853087
Пиздец, без нумлока на клавиатуре дефолтное управление просто нереально.
2285312722856864
#520 #22853127
>>22853087
Да норм, привыкаешь быстро.
На андройде вон еще неудобнее, а играют
22853226
#521 #22853226
>>22853127

>Да норм


Вверх k, вверх-лево y, вверх-право u, при этом вниз вообще почему-то j, ЮЗ-ЮВ b и n. Это омск нахуй, а не нормально. Раньше когда-то играл на нормальном компе с полноценной клавой и не замечал этого пиздеца.
#522 #22853580
>>22852965

>Чел адекватно поясняет, в чем твоя проблема?


Ты можешь сколько угодно пересказывать свои познания из интернета, но оно не отменяет РЕАЛЬНОСТИ, сука, дебич ссаный.

Посмотри хоть эти видео

>>22852206

люди на бегу стреляют по маленьким тарелкам в ~10 метрах от себя, делая несколько выстрелов в секунду.
Игровые условности конечно условны, но я делал перса со статами на 25, и оружейными навыками на 15.

С 25 силы перс может ходить обвешанным стальными рамами на 1 тонну. Понимаешь, собака? 25 это сверхчеловек. Со всеми перками, без скованности, сука, сверхчеловек в кате мажет на дистанцию 5-10 тайлов с любого оружия.
22855558
#523 #22853717
Граждане устроивышие срач,

допустим ОДИН ТАЙТЛ НИЧЕМУ НЕ РАВЕН, У НЕГО НЕТ РАЗМЕРА И ДЛЯ КАЖДОЙ УСЛОВНОЙ РОЛИ ОН РАЗНЫЙ.

Кстати, я проверил, если в ванилле просто норм стрелялось, с десяти клеток тюнингованная винтовка при прицеливании просто не промахивается, с 6-8 клеток - уверенные "хорошие выстрелы" на двойной дамаг, то в ++/ПеКа в принципе внезапно то-же самое, только уменьшено время прицеливания и уже не обязательно таскать в кобуре пекаль для внезапных близких контактов.

Но вот сломанный баланс как ни странно есть, у дробовиков. Им то-ли в модах то-ли в прошлонедельных обновлениях сделали радиус стрельбы 6. Ну и херня, если с нормального ствола на 6-8 уже шли останавливающие выстрелы, то тут ты начинаешь целится с рэйнджа 6, и начинаешь результативно стрелять на рэйндже 4-3. Занавес, ибо на рейндже 3 царствует имбо-альшпис а дрободаны не нужны.
#524 #22853756
>>22853717

Это всё для одного и того-же персонажа раскачавшего добырми неписяями и сверхдальней стрельбой по толпе стрельбу до 7 а винтовки до 9.
#525 #22853762
>>22853717
Прицеливание через жопу сделано, но всё равно лучше, чем было, когда дальше соседней клетки было невозможно стрелять.
#526 #22853793
>>22852146
Ну, что тут можно сказать...
Несчастный случай. Дебил.
22853796
#528 #22853835
>>22852606

Кстати реальный недостаток каты, что пристрелочные промахи не повышают шансов последующих выстрелов.

Вот это в код действительно можно и нужно добавить.
#529 #22853957
Мои две мутации - зачатки крыльев и грубая кожа пропали.
Но появились две других - склизский и небольшой пушок.
Это как, они типа заменились на эти или что-то убрало предидущие, а это просто новые из-за радиации возникли.

а еще я тут нашел хрень - светящаяся слеза с 3мя зарядами. Заряды регенерируют. Я два раза ее активировал, и через некоторое время зарядов снова 3. Что дает активация - хз. Появляется надпись - слеза ярко светится и все.
22854164
#530 #22854164
>>22853957
Походу после активации меня нехило облучает, мой фон вырос почти на 100... А я только его сбивать начал ( Таблетки уже кончаются...
#531 #22854190
>>22765551

> M107a1 без модификаций


А если сошки прилепить?
Ну и зомби-дети и собаки вроде как мелкие цели, и по ним целиться труднее; с обычными и крупными все намного лучше.
22854336
#532 #22854336
>>22854190
Мушку лучше спилить, ковбой.
#533 #22854420
>>22766692

> Лучше сделать 1 такой на весь город или вообще оружие только в спецмагазинах и на военных базах


Катаклизм: европка-эдишон? Ты все таки не забывай, где он происходит.
Конкретно в кате ситуация с оружием странная, именно по причине этого баланса - с одной стороно его вроде как и занерфили в говно, что правда, о чем тут эта беседа шла; но с другой стороны - оно все еще люто опнуто: одна пуля 5.56 убивает большинство зомбей мельче брутов; одна короткая очередь их же даже не-бронебойными валит халка и ми-го; чуть более длинная очередь 9mm их же убивает настолько же легко; .22 из какой-нибудь серьезно модифицированной винтовки типа Marlin39 тремя выстрелами шлепает большинство опять же рядовых зомби - что даже не смешно.
Такие-то мутанты-убивцы регенерирующие в мертвом виде и не чувствующие боли - и никаких преимуществ перед живым человеком не имеют.
2285467122855020
#534 #22854545
>>22853717
Да, я согласен, что размер тайла может быть условным. Это бесспорно.
Но я также согласен, что ширина тротуара никак не больше десяти метров, а дворик американского дома не гектар площадью.
Я ж негодую не потому, что персонаж не канадский снайпер. Меня бесит, что эффективная дистанция - по сути в упор.
22857233
#535 #22854671
>>22854420
Это называется корейский баланс. Когда пушек и патронов хоть жопой жри, но они такое ущербное говно, что просто стыдно с них стрелять.
А надо вот так: простых пукалок и пистолетов (обычное орудие для самообороны у америкосов) средне, патронов мало, хороших и мощных пушек вообще нет нигде, кроме лаб/бункеров/фема и т.п., но вместе с ними всегда лежит подходящая амуниция , чтобы не было ситуации как с CVD – саму машину хуй найдешь, а водород для нее и подавно. Ну и для противовеса, увеличить параметры ВСЕГО огнестрела.
Огнестрел больше не был бы хламом, который некуда девать, а ценным и мощным приобретением. Сейчас от него только один вред – за сомнительную возможность снимать врагов издалека ты расплачиваешься охуенным вниманием орд. Обоссаная милишка или даже рукопашка при должном скилле в разы эффективнее и смертоноснее.
22855453
1819 Кб, 2840x980
#536 #22854745
Всем даунам-теорикрафтерам итт.

Данные о БРЕЙВИКЕ на википедии наглядно показывают, как ирл человек управляется против ДВИЖУЩИХСЯ ЦЕЛЕЙ.

-сколько он там убил? 69 ПОДРОСТКОВ, и 110 ранил. Не думаю, что эти дети шли к нему, как зомби к тебе в кате.

В своём манифесте, он сказал, что "тренировался" иногда посещая стрельбище И, ВНИМАНИЕ, ИГРАЯ В КОЛ ОФ ДЬЮТИ 2 (!).

Стрелял он из рюгера мини. Он не был спецназовцем и/или профессиональным стрелком. Однако поразил 179 УБЕГАЮЩИХ ОТ НЕГО целей.


Давай, обоссышь, спиздани о стойках, упорах, о том, что на дистанции >10 метров ирл люди промахиваются 9/10 раз, и прочей параше, о которой ты ПРОЧИТАЛ В ИНТЕРНЕТЕ.

>>22852606
>>22847454
22859204
# OP #537 #22854984
Ну и толку с ваших срачей про огнестрел? Разрабам каты на них похуй.
2285503322855294
#538 #22855020
>>22854420
Тут тупик.
Огнестрела много, патронов к нему тоже.
Огнестрел при попадании наносит хороший урон.
При стрельбе ты находишься как правило на безопасной дистанции.
Но огнестрел косой.
В принципе, им уже сейчас можно относительно успешно пользоваться, пушки не совсем бесполезны. Если апнуть им меткость, они станут вундервафлей.
#539 #22855033
>>22854984
Мне печёт с того, что в игре про отыгрышь, я не могу отыграть скиллованого марксмена, только безрукую хуйню. А всё из-за долбоёбов, что на форумах ныли о имбовости оружки.
# OP #540 #22855060
>>22855033
Такая же история как и с луком?
22855124
#541 #22855124
>>22855060
Не знаю, что там было с луком. Никогда им не пользовался, потому что мне больше нравится из оружки в играх стрелять. А мне даже в синглплеер дрочильне для аутистов не дают этого сделать, только потому что пара прыщавых даунят ныли на форумах, что выстрел на пару тайлов - очень большое преимущетсво. Вот руками забивать зомби, это норм. А выстрелы - имба.
22855323
#542 #22855294
>>22854984
Дай посраться, а? Хоть тред оживился.
22855374
#543 #22855323
>>22855124
Раньше лук был божественным всесокрушающим перстом смерти, все эти ваши пукалки сомали в сторонке. А потом его нещадно кастрировали, да.
#544 #22855372
>>22855033
Двачую. На все серьёзные вылазки хожу только с ближним оружием, огнестрелом пользуюсь очень редко, как основное оружие его не использовал никогда. Мне как бы норм, в принципе, но странно, что заточенная железка лучше технологичной пушки.
# OP #545 #22855374
>>22855294
Ой да срите, пожалуйста. Чё уж там.
440 Кб, 1920x1080
455 Кб, 1920x1080
193 Кб, 1920x1080
422 Кб, 1920x1080
#546 #22855449
>>22853796
Вопрос: Как убить пидорское око без палева? Очень просто - задним ходом его расхуярить нахуй лол.

Такая то ламповая локация Ничего уже вторая блядь.

Чтвертый пик когда друзей много а места мало.
2285550622855666
#547 #22855453
>>22854671
А может, имело бы смысл увеличить резист зомби к пулям? Типа боли не чувствуют, потери крови не замечают, важных органов нет.
А на всяких лосей, миго и прочих живых тварей действует как обычно.
#548 #22855506
>>22855449

>плывешь среди облачных тентаклей и цветущих мембран


>изменяешь материю вокруг себя, познаешь мир и сущность его


>внезапно оказываешься в холодном разреженном воздухе


>твой хрусталик наматывается на бампер убитого фургона какого-то радостного мудака

22855576
#549 #22855558
>>22853580
Во первых, я не тот чел, что статью скидывал, а во-вторых, успокойся, не нервничай. Нервные клетки не восстанавливаются.
Все уже согласились с тем, что огнестрел как сейчас в кате быть не должен. Вопрос в том, НАСКОЛЬКО он должен быть лучше.
По поводу видео. Да, я их смотрел. Что могу сказать по первому видео:
1. Она профессионал, это видно сразу. Скилл тут явно больше условных 5.
2. На бегу она не стреляет, во время стрельбы стоит на месте.
Второе видео - винтовки. Опять же ты не знаешь, меняют ли они положение мишеней каждый раз. Может они тупо заучили их? Не знаешь, с какого дубля снята эта стрельба. В реальных условиях, когда обстановка незнакомая и цели движутся, результаты могут быть другими.
22858638
#550 #22855576
>>22855506
Сап!
Джва месяца забивал на кату. Подкрутить спавн дикой живности уже можно или опять придется лавировать между лосями и собачьими стаями?
2285558222855646
#551 #22855582
>>22855576
Ответ приклеился, shit happens
#552 #22855646
>>22855576
Какой нахуй накручивать! Тут с коркор модами и без накрутки оче страшно играть.

Спавн так и оставили - стаи ебучие.
22855678
55 Кб, 1366x768
51 Кб, 1366x768
12 Кб, 1366x768
#553 #22855665
>>22848116

> В дефолтных вшитых тайлах тупо нет нужных тайтлов


Смотри пик 1 и 2, мобы абсолютно идентичны, но тайл разный.
Подскажите как пофиксить ошибку на 3 пике, размер городов менять? Установлены города 6, дороги 4.
460 Кб, 1920x1080
#554 #22855666
>>22855449
Поворот не туда.
Пизда моим друзяшкам пришла. А ведь это даже не матёрые триффиды, а так самое их дно. И сам еле унёс ноги. Пора пездовать домой, а то так и машинка моя в конец пиздагнется.
22860197
#555 #22855678
>>22855646

> накрутки


Я-то наоборот хотел открутить его нахуй.
I'm too old for this shit.jpg
22855711
#556 #22855695
>>22855665

>Подскажите как пофиксить ошибку на 3 пике



Это багофича пекаребаланса, и с ней норм игоряется.
#557 #22855711
>>22855678
Я точно раньше видел что анон в json файлике откручивал спавн тейт стай зверушек.
22855756
25 Кб, 400x300
#558 #22855756
>>22855711
С этого места поподробнее, пожалуйста.
22855869
#559 #22855869
>>22855756
Вроде этот, я хуй знает....
catadda\data\json\monstergroups.json
2285605022861228
#560 #22856050
>>22855869
Попробую разобраться. Если получится, отпишусь.
#562 #22857233
>>22854545

Эффективная дистанция, там где среднеуровневый перс гарантированно останавливает 99% целей прицельными очередями - 6 тайтлов.
Что больше чем дистанционная атака этих целей, если она вообще есть.

Т.е. со всеми условностями огнестрел это абсолютная палка-выручалка.

Кроме сломанных дробовиков, которые сломаны видимо именно потому что кто-то пересчитал их реальную предельную эффективную дальность (50-100м) в "огнестрельные тайтлы", и получилась фигня.
#563 #22857262
>>22855033

Я отыгрываю марксмана и мне норм. Даже сраные муравьи со сраными матками которых на пять клеток подпускать смертельно - ближе шести не добегали.
#564 #22857346
>>22778374

> Десяток раскромсанных женских трупов, на каждом марихуана или косяки, из оружия - один стилет и бейсбольная бита на всех.


Кстати, поясните за суть этих локаций у дорог, в лесу или полях: везде лежат около пяти трупов(иногда тел нет), у них обычно чистая одежда, почти всегда среди их лута какой-то один вид наркоты - от портвешка-777 до герыча, иногда какое-то слабенькое оружие; и шароебящийся неподалеку ми-го и/или амебная плесень и/или крек.
Какую сцену это должно изображать? Наркоманов на отдыхе, возле которых из nether'а вылезла нех и всех порешала? Наркокурьеров? Беглецов из города?
22857380
#565 #22857350
>>22855665

>Смотри пик 1 и 2, мобы абсолютно идентичны, но тайл разный.



Так я и говорю, это фича мода, приходится либо вкатываться на Хотто-сет либо страдать так.

>Подскажите как пофиксить ошибку на 3 пике



И это тоже фича.
Зон настолько много что в одном регионе они и должны быть не все.

Если хочешь чтоб их генерилось побольше - ставишь в "настройки->отладка" число генераций карты - 20, разрешить неправильные карты - спросить. И тебе будут сообщать чего всунуть не удалось и предлагать рерольнуть.
Но "ошибку" не убрать.
Если отрубить сраные думоздания (я в кату играю а не в ДумРЛ, же) то будет 76 из 72х. :)

>>22855665
22866385
#566 #22857380
>>22857346

Я считаю что типа беглецов распидорасило.

Иногда они в две группы лежат, часть явно гопы со стволами а часть мимокрокодилы, типа одни других постреляли иа на звук пришли варпотвари.
#567 #22857418

>нашел снайперскую винтовку нового поколения


>обвесил ее по максимуму


>обмазался бионикой и мутациями на восприятие


>прокачал стрельбу и винтовки до 7


>целишься по 5 минут


>шанс попасть в тушу халка с 15 тайлов - 30%, в голову около 10

22857528
#568 #22857528
>>22857418

>шанс того, что халк успеет засунуть снайперскую винтовку нового поколения тебе в жопу - 100%

#569 #22857591
>>22786740
Откуда у тебя столько места под импланты? Я воткнул цепную молнию(выглядит круто, дамажит не очень), генератор ударной волны(используется редко, часто про него забываю в удобных моментах, но несколько раз спасал когда окружали и валили на землю), направленный эмп(в упор валит почти любого робота, но я могу и из автомата ебнуть с тем же успехом), анализ крови(мало места занимает, полезно знать чо за говно с персонажем происходит); и из пассивок - усиление мышц +2 силы, пальцехак - это вроде не отмычка а хакерские инструменты в пальце, ломает электронные сейфы и двери в бункерах - военные карточки больше не нужны, сжигатель этанола - я теперь как бендер, система целеуказания - плюс к скорости прицеливания из огнестрела, и мозговой ускоритель - +2 к инте.
И все, место считай кончилось. Толком ничего больше не воткнуть.
А ты уже сколько, почти второй тред рассказываешь как накачиваешь себя бионикой.
22857879
#570 #22857637
>>22799702
Я так в хл2 делал с бочкой.
#571 #22857710
>>22811533
Fine cutting используется для удаления ненужной бионики из самого себя.
#572 #22857820
Все херня. Выкатываюсь из каты до тех пор, пока не починят #20941
22859552
#573 #22857879
>>22857591
Слоты же отключили недавно. Я на последней версии играю.
22857978
#574 #22857978
>>22857879
Они никогда и не работали.
#575 #22858093
>>22847792
>>22847771
Всем внимание - движущиеся цели меньше человека, еще и отстрел не стоя на месте.
И одиночными, и фуллавто.
https://youtu.be/fFdCPbcItuM
2285867222859204
#576 #22858160
>>22787949
Фейк же.
10 Кб, 580x474
#577 #22858242
Выживач на острове )))
22859466
288 Кб, 819x716
#578 #22858607
>>22855665

> пофиксить ошибку на 3 пике


Зайди в мапген и поставь минимальную генерацию объектов объектам на ноль.
152 Кб, 1260x600
#579 #22858620
Братцы, помогите, никак не могу понять почему дневной свет проходит в машину, все крышами-панелями обставил, по бокам кузов, не боковина, занавески повесил на лобовое, ночью свет изнутри-внутрь не проникает, но каждое утро СЛИШКОМ СВЕТЛО ЧТОБЫ СПАТЬ
22861228
#580 #22858638
>>22855558

>В реальных условиях, когда обстановка незнакомая и цели движутся, результаты могут быть другими.


Что по БРЕЙВИКУ скажешь?
22859466
#581 #22858672
>>22858093
Зачем перед дауном распинаешься? Он застрял на уровне прошлого века, где на дистанцию в 100 метров попадали в 1 из 10 случаев.

Небось в армию сходил, пострелял пару раз из АК, и мнит себя экспертом. Даже не подозревая, насколько профессиональными бывают тренированные люди в том же сша, где по фанчику стрелять каждые выходные ходят.
22859204
293 Кб, 740x569
#582 #22858801
Какое самое лучшее расстояние между городами, если хочется, чтоб города были не рядом, но и не надо было искать город неделями игрового времени?
22858840
#583 #22858840
22858868
910 Кб, 1062x2509
#584 #22858868
>>22858840
Если 1 - расстояние, а 8 - города, то тогда я из городов не вылезу.
22859191
#585 #22859191
>>22858868

А если наоборот то будут лесные анклавы без дорог между ними.
60 Кб, 584x348
#586 #22859204
>>22853717
У Ривза самая дальняя цель в 15 метрах. У бабы - в 10 метрах. И Ривз и баба регулярно промахиваются. Нахуй ты себе на ебало ссышь?

>>22854745
Вот только Брейвик стрелял главным образом в толпу и в упор, а также в неподвижных лалак пытающихся прикинуться мёртвыми, и тоже в упор. И всё равно натратил значительно больше боеприпасов чем наделал фрагов и раненых, и сдался когда у него всё ещё оставлось дохуя целей и патронов. Больше 600 целей, больше часса времени, навалом боеприпасов и только 179 целей, учитывая что выбраться своими силами с острова никто не мог. Как-то неоче.

>>22858093
И что же мы видим? С первого раза попадают зависнув в 10-15 метрах, с большей дистанции на каждого хряка уходит по 4-6 выстрелов.

>>22858672

>Он застрял на уровне прошлого века


>ВАША СТАТИСТИКА НЕ СТАТИСТИКА КУКАРЕКУУУ

2285946622860867
#587 #22859466
>>22858242
Воооу, круто. Робинзон Крузо прямо.>>22858638

>Что по БРЕЙВИКУ скажешь?


Вот он - >>22859204, тебе уже все пояснил и за Брейвика, и за стрельбу с вертолета.
Про вертолет могу еще добавить, что движется там вертолет, а не сам чел, который все время сидит в готовом положении. Если человек сам бежать будут результаты будут хуже, т.к. не будет положения правильного.
#588 #22859552
>>22857820

>#20941


Ссылку на баг. Нет такого.
327 Кб, 987x1667
# OP #589 #22859600
Список изменений 10.06 - 29.06

На автозаправочных станциях теперь будет больше свободного места между колонками. Это позволит проезжать по территории АЗС транспорту большей ширины.

Немного улучшена производительность игры в мирах с транспортом с большим количеством турелей за счёт отключения некоторых избыточных проверок.

Исправлен баг, не позволявший снять фильтр в режиме поднятия вещей и в режиме AIM.

Исправлен рецепт разборки патронов калибра .32, ошибочно дававший гильзы калибра .38.

Пистолет-пулемёт MP-7 получил складной приклад.

Исправлен баг, из-за которого при езде на транспорте задним ходом и столкновении с монстрами те отлетали в неправильном направлении.

Исправлен баг, из-за которого патроны, подходящие для взятого в руки огнестрельного оружия, не подсвечивались зелёным.

Укреплённые торговые автоматы стали значительно крепче - минимальное значение силы, требуемое для его разбивания, увеличено почти в 4 раза.

В названия ракет добавлена информация об их калибре (например, было: ракета ПГ-7ВЛ, стало: 93-мм ракета ПГ-7ВЛ).

Снижена частота генерации на карте пчелиных ульев и муравейников.

Исправлен баг, из-за которого нельзя было починить некоторые части транспортных средств, установленные на них, которые раньше чинились - например, фары или гудок грузовика. Кроме того, теперь деревянное тележное колесо чинится с помощью клеящих средств, а не паяльника.

Обновление дино-мода. Динозавры в игре теперь будут теплокровными; размеры, агрессивность, показатели урона и уворачиваемости и некоторые другие качества многих динозавров отбалансированы.

Эсток переведён из категории "РЕЖУЩЕЕ" в категорию "КОЛЮЩЕЕ".

Патроны калибра .44 с цельнометаллической оболочкой переименованы в патроны калибра .44 магнум с цельнометаллической оболочкой.

В названия патронных лент добавлена информация о калибре патронов: например, патронная лента 5,56х45 мм.

Револьвер Ле Ма добавлен в мод "Без антикварного оружия".

* Ребаланс двуствольного кремневого ружья (слегка увеличено рассеяние, слегка снижены урон и дальность выстрела) и гамбезона (рецепт его крафта теперь можно автовыучить, также увеличено количество требуемых для крафта тряпок с 20 до 26).
327 Кб, 987x1667
# OP #589 #22859600
Список изменений 10.06 - 29.06

На автозаправочных станциях теперь будет больше свободного места между колонками. Это позволит проезжать по территории АЗС транспорту большей ширины.

Немного улучшена производительность игры в мирах с транспортом с большим количеством турелей за счёт отключения некоторых избыточных проверок.

Исправлен баг, не позволявший снять фильтр в режиме поднятия вещей и в режиме AIM.

Исправлен рецепт разборки патронов калибра .32, ошибочно дававший гильзы калибра .38.

Пистолет-пулемёт MP-7 получил складной приклад.

Исправлен баг, из-за которого при езде на транспорте задним ходом и столкновении с монстрами те отлетали в неправильном направлении.

Исправлен баг, из-за которого патроны, подходящие для взятого в руки огнестрельного оружия, не подсвечивались зелёным.

Укреплённые торговые автоматы стали значительно крепче - минимальное значение силы, требуемое для его разбивания, увеличено почти в 4 раза.

В названия ракет добавлена информация об их калибре (например, было: ракета ПГ-7ВЛ, стало: 93-мм ракета ПГ-7ВЛ).

Снижена частота генерации на карте пчелиных ульев и муравейников.

Исправлен баг, из-за которого нельзя было починить некоторые части транспортных средств, установленные на них, которые раньше чинились - например, фары или гудок грузовика. Кроме того, теперь деревянное тележное колесо чинится с помощью клеящих средств, а не паяльника.

Обновление дино-мода. Динозавры в игре теперь будут теплокровными; размеры, агрессивность, показатели урона и уворачиваемости и некоторые другие качества многих динозавров отбалансированы.

Эсток переведён из категории "РЕЖУЩЕЕ" в категорию "КОЛЮЩЕЕ".

Патроны калибра .44 с цельнометаллической оболочкой переименованы в патроны калибра .44 магнум с цельнометаллической оболочкой.

В названия патронных лент добавлена информация о калибре патронов: например, патронная лента 5,56х45 мм.

Револьвер Ле Ма добавлен в мод "Без антикварного оружия".

* Ребаланс двуствольного кремневого ружья (слегка увеличено рассеяние, слегка снижены урон и дальность выстрела) и гамбезона (рецепт его крафта теперь можно автовыучить, также увеличено количество требуемых для крафта тряпок с 20 до 26).
22888313
#590 #22860099
Блять, всю долгую игру загибался от радиации, безуспешно пытаясь ее сбить, снова ловил новые дозы и в итоге загнулся. Следующий старт, тут же натыкаюсь на трупы ученых с одним зомби-ученым и в его трупе кбм от радиации... Хаха.
Уверен, за эту игру я ни разу не словлю ни одного ренгена и сдохну от несварения или стаи волков.
577 Кб, 1920x1080
493 Кб, 1920x1080
465 Кб, 1920x1080
#591 #22860197
>>22855666
По пути на базу нашёл артефакт. На базе активировал, добил свою машину. При длительном хранении в инвентаре все статы уходят в ноль. А так очень полезная штука, пойду в попробую в шахте его активировать. В лабы там всякие входить можно если стенку разебашит артефакт.

С этими шлюхами матками какая то вообще не здоровая обстановка, их блядь хуева туча сука блядь.
22860232
#592 #22860232
>>22860197
Вроде в новых билдах меншньше должно быть...

Так что артефакт делает? Просто разебашивает все вокруг? Астаты обратно возвращаются?
2286024222860449
#593 #22860242
>>22860232
Сча попробую обновится. Арт есчё протестирую сейчас, статы возвращаются.
#594 #22860449
>>22860232
Заебцом артефакт, заряды сразу восстанавливаются. С машины запчасти отваливаются. Dwarf Fortress во все поля!
2286045622860555
#596 #22860555
>>22860449
Ты радиацию проверь, они еще облучают нехило порой )))
22860724
#597 #22860724
>>22860555
Нечем. Да и уже несколько дней его рядом таскаю/юзаю. Нихуя нет симптомов радиации.
#598 #22860841
>>22860456

Слушай, у тебя тайтлы МШок нормального размера!
Ты как их ставил и какие?

И нет ли проблем с тайтлами монстров типа описанных выше, что некоторые обозначаются буквами?
22861297
#599 #22860867
>>22859204
Почти треть от общего числа из винтовки с магазином на 10 патронов по постоянно мечущимся целям? Да это отличный результат, иди нахуй. Сам попробуй эффективнее отработать, а потом пизди, умник ебаный.
#600 #22861228
>>22855869
А ведь действительно лёгким движением руки размер стай сусликов до 2-х особей снижается.
Но как всегда жопа в том, что в отдельный мод сниженные спавны не запихать, после каждого апдейта надо будет их обратно менять.

>>22858620
Повязку на глаза одень, если свет спать мешает. В машинах днём всегда светло, даже при отсутствии окон.
22881015
#601 #22861297
>>22860841

>Слушай, у тебя тайтлы МШок нормального размера!


>Ты как их ставил и какие?



MShock32 с отображением вещей на персонаже:
Все тоже самое, в последнее время регулярно обновляется. В игру пока не вшит, качается отдельно:
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=12029.0
Допиленный местным аноном:
https://my.mixtape.moe/zweuao.7z
Актуальная версия от 30 мая

Скрин давай с ненормальным размером у тебя. Если обозначаются буквами значит автор тайтлов тупо не нарисовал для них тайтлы...
642 Кб, 1920x1080
774 Кб, 1920x1080
184 Кб, 1920x1080
#602 #22862412
>>22860456
Всё бля, опять меня ката в доску заебала.
#603 #22863008
>>22862412
На втором скрине лосей не хватает. А так годно.
#604 #22863486
>>22862412
А что ты хочешь, это же сраный катаклизм!
Дождь из лягушек еще бы сделали и нашествие саранчи, ебаные огненные столбы, ебашащие с неба и сгустки слизи, вырастающие у тебя из под ног, пока ты спишь...
Тут пойдет любое безумие, его даже должно быть больше!
2286352322866151
#605 #22863523
>>22863486
Моисей, залогиньтесь, вас архангел Гавриил к начальству вызывает.
#606 #22866151
>>22863486
Тащемта подобное планировалось в другом мире (куда ведут порталы). Но запилить ещё видов бутербродов интересней. Хоть самому запиливай научит кто как?
22867590
#607 #22866385
>>22857350

> Так я и говорю, это фича мода, приходится либо вкатываться на Хотто-сет либо страдать так.


Либо нарисовать, или же поменять цвет тайлу, т.к. в поле 10х10 сложно что-либо нарисовать, особенно монстров. Завтра приступлю, заодно новым мобам тайлы добавлю. Как закончу - скину сюда.
#608 #22866618
Я хуею, посетил две лабы подряд, одна двухэтажная, вторая одноэтажная и в обеих стоит CVD machine.
#609 #22867590
>>22866151
Помню, анон-бульбаш из Сибири жареную картошку себе пилил. Тебе нужны json'ы - recipe_food.json из папки recipes и comestibles.json из папки items. Открываешь первый жсон используй Notepad ++, иначе синтаксис можешь проебать , смотришь, как сделаны рецепты, пилишь свой. Затем открываешь второй жсон, смотришь, как сделано там, и пилишь дальше. Все.
#610 #22867737
>>22867590
та не, я не про бутеры, я про миры. Есть несколько идей, но хз, как запилить. Нарисовать тайлами могу, но что дальше - темный лес.
22871029
Болотный хер #611 #22868972
Приключения продолжаются.
Прошла весна, настало лето - спасибо партии за это. Кусты снова зазеленели, попёрли грибы и ягоды. Заебись.
Я рискнул спуститься в метро. Уебал ещё несколько крыс, огненное око и чистотела. Насобирал с трупов и россыпью всякого хлама. Очень долго шёл по тоннелю, который в итоге упёрся в трещину с лавой. По пути был ещё телепорт, попробовал заюзать - и ничего.

Решил прокатиться с ветерком по дороге мимо муравейника. И зря, этих блядей там оказалось больше сотни. Задавил штук 20, машину это изрядно потрепало. А друг-арбалетчик совсем охуел от происходящего и принялся стрелять по пидорасам на ходу из открытой двери.
В конце дороги обнаружил спуск в шахту и побитый БТР без колёс. В шахту лезть пока не стал, с БТРа надёргал композитной брони, снял пулемёт и видеокамеры.
Починил и пригнал к дому найденный ранее броневик, буду строить на его базе передвижную крепость. Ещё бы найти нормальный сварочник.
Есть ещё мысль - сделать канонерку, поднять Весёлого Роджера и отправиться с корешами в круиз по реке, упившись в говно и шмаляя из пушки.
#612 #22870223
Три муравейника едва ли не впритирку друг к другу. Три, Карл, муравейника к северу от города, еще один на юге. Может, есть и еще.
Блядь, там город в муравьиные пещеры должен провалиться нахер. Мир муравьев.
22870582
#613 #22870582
>>22870223
Здесь ничего уже не исправить. ЖГИ!
22871076
#614 #22871029
>>22867737
Тайлы не добавлял, наверно это через terrain.json делается.
Я делал новые домики на карте. Тут ищи похожий, cdda\data\json\mapgen и в блокноте++ добавляй туда фонтаны бутербродов и сохраняй с новым именем, затем в overmap_specials.json и overmap_terrain.json пиши как часто они будут на карте спавнится.
#615 #22871076
>>22870582
Мне туда даже спускаться страшно, там же поехавшие муравьи нарыли лабиринт на пол-овермапы, наверное. С другой стороны, под ногами тонны еды и бластер. Хз.
В последнем xotto охуенно сделали большие тайлы. Теперь лес - это лес, а не маленькие картинки больших дубов, а халк - это, блядь, ХАЛК, играючи насаживающий на кукан свежую плоть.
0 Кб, 33x35
#616 #22871141
>>22775908
Юзай инструмент "Ножницы". Он удобнее скриншотов ещё и потому, что вырезанные изображения можно без сохранения прямо из буфера обмена вставлять в форму для нового поста.
22872083
#617 #22871282
>>22797433
Гасил эту хуйню молотовым. Просто кинул в него, а потом кругами бегал вокруг огня. Слизень пытался меня преследовать и никак не могу вылезти из огня.
#618 #22872083
>>22871141
Это где?
22872207
#620 #22872207
>>22872083
А, всё, нашёл...
#621 #22873643
Как заряжать steel bolt rack из blazemod'а?
Болотный хер #622 #22878200
Что за херню сотворили с дровяной печкой в последних обновах? Огонь постоянно гаснет, хотя топлива до жопы. После каждой сваренной порции бульона приходится заново печь разжигать, заебало.

Теперь у меня свой отряд из выживших - лучник, арбалетчик и два рукопашника. Сам хожу с копьём, верный дробовик уже целый сезон пылится в шкафу без патронов. Рецептов на боеприпасы куча, а с материалами облом-с.

Электроника за 300.

Можно ли запитать самопальный сварочник от батареи помощнее - в идеале, от тяговой на 40к? Я скрафтил переходник, но он работает только с мотоциклетными аккумуляторами и ещё какими-то маленькими и средними, которых я в глаза не видел. У мотоциклетного заряд всего 500, я заебался бегать их заряжать после каждой приваренной арматурины.
2287866722879746
#623 #22878667
>>22878200
Переходник позволяет запитать их от средней батареи на 7к заряда. Их 4 можно получить, если разобрать большую на 40к. Но из двух самодельных лучше сделать стационарный автомобильный сварочник и поставить его на шасси тележки вместе с нормальным тяговым аккумом.
#624 #22879563
Выживуны, есть одежда понижающая температуру, по типу ирл сомбреро? Решил себе Африку устроить и увеличил среднюю температуру. Весной было хорошо, но с наступлением лета постоянный перегрев, штрафы к статам и морали и постоянное ожидание летального исхода. Надо температуру повышать градусов на 5, не больше.
#625 #22879567
>>22878667

>если разобрать большую на 40к


>из двух самодельных лучше сделать стационарный



Ебать я дебил. Спасибо, анон!
#626 #22879746
>>22878200

>Что за херню сотворили с дровяной печкой в последних обновах?



У меня вон вообще на земле брошенная палка ниебически долго горела.
500 Кб, 1364x682
# OP #627 #22879899
Ох ебать, что-то полезное завезли:

#6551 (02.07.2017 9:06:50)
Balance: Nerf to tree yield
Add useful messages
Decrease randomness
Fix rolls and messages
Create a minimal issue template. (#21339)
Rename CONTRIBUTING.md to .github/CONTRIBUTING.md
22879933
#628 #22879933
>>22879899
Как я понял нонерфили сколько досок целых/ поломанных при юзании топора на стволе дерева на выходе будет. И что то с производством откатили с 2 до 1.
22880106
#629 #22879935
>>22878667
Все хуйня. Лучше поставить мод на сварку, скрутить с двух тачек car battery на 2.5к, одну ставить на подзарядку, а вторую использовать. После истощения – менять местами. А сварочник запихнуть в багажник, чтоб места не занимал. На 2.5к можно даже подубитый хамвик полностью починить и оттюнинговать.
Для подзарядки достаточно будет крыши в солярах и 3 альтенаторов на движке – у меня так заряд ниже 95% не падает в передвижной крепости.
#630 #22880106
>>22879933
>>22879933
Снизили количество дров при распиле с 5-15 до 2-3. И сигма-параметр рандома снизили при распиле дров в доски, теперь рандомности в количестве досок будет меньше и зависимость от навыка будет заметнее.
Годно, сейчас поленьев с одного дерева хватает дней на 50, я деревья рубил не ради дров, а ради расчистки места для красивых грядок.
70 Кб, 810x521
#631 #22880206
Читаю тут про негорящее дерево, смотрю на стаи сусликов, прочие фиксы-перепилы. Обновляться или нет? В моей версии от начала июня всё просто идеально, ни одного бага за очень долгое время. но ведь обновки, апдейточки любимые, вдруг опять что-нибудь реально полезное завезли? Обновлюсь пожалуй
645 Кб, 1920x1080
127 Кб, 1920x1080
593 Кб, 1920x1080
3 Кб, 410x68
#632 #22880874
>>22872085
Кек просто. Опять рандомный персонаж охотник с дробовиком, только теперь здоровья 5 всего а не 7 как в прошлый раз. Решил значится больничку лутануть, ну и давай зомбей на себя агрить подальше от больнички. С одного зомби солдата выпала няша с первого пика, вообще огонь! Кислотников я смотрю огого как понерфили, они теперь не плюются кислотой лужами и непосредственно при прямом контакте отрыгивают на персонажа. Кислота только под персонажем и СУКА НА ЧАСТЯХ ТЕЛА ОСТАЕТСЯ НЕСКОЛЬКО ХОДОВ. Или я не прав про кислотников? Выпало дохуя с бумеров патронов 3 вида с троих, и целых ДЖВА набора инструментов ДЖВА КАРЛ!

Алсо обосрался с коровы которая стенку снесла и через половину больницы на меня ломанулась. И вообще как полудохлый чапаешь вская сраная шавка нападает типо енотов блдяь. А когда амебная плесень СОЖРАЛА МИШКУ, это была вообще пушка...
158 Кб, 1920x1080
456 Кб, 1920x1080
307 Кб, 1920x1080
#633 #22880887
>>22880874
Второй пик моя база.
22881159
#634 #22880907
>>22880206
Обновляй не обновляй всё равно получишь КАТУ.

Я вон сел в машину, на задних сидениях бегала птичка. Еду - из за птички оторвало нахуй раму боковую лол просто.
#635 #22880933
>>22880206
Лично меня эти стаи доебали просто. Не сколько страшно что толпой загрызут, просто когда начинается у них замес мяса хуева туча на выходе. Просто стой рядышком и жди пока они друг друга завалят.
22881078
#636 #22881015
>>22861228

>А ведь действительно лёгким движением руки размер стай сусликов до 2-х особей снижается.



Что именно редактировал из:
{ "monster" : "mon_bobcat", "freq" : 13, "cost_multiplier" : 2, "conditions" : ["DAWN", "DUSK"] },
2288108922881315
#637 #22881078
>>22880206
>>22880933
Если вы про размеры стай сусликов, то это в monstergroups.json настраивается легко. Я когда еду по дороге, то либо одна собачка встречается, либо два зяблика. Красота!
Если вы про пиздец на второй картинке >>22862412 то похоже это отдельная локация, я сам именно таких на дорогах часто вижу.
2288108922882224
#638 #22881080
>>22880874
Раньше эти кислотники тоже были, а вот плевунов, которые лужами кислоты всё заплевывали и правда вырезали. Ну и черт с ними, я только рад. Коррозийки однако остались на поздних этапах игры, эти всё еще стреляются кислотой, но не лужами, а частыми направленными выстрелами в тебя.
#639 #22881089
>>22881015
>>22881078
мы не семены, у нам "pack_size" : [1,50] такой
22881291
#640 #22881159
>>22880887
Сложно тебе конечно будет с такой силой играть, надо было хотя бы крепкую спину для компенсации взять. Понимаю, перс рандомный, сам когда то так же играл, но это будут страдания, когда даже чисто одежка с оружием будут весь обьем занимать.
2288118522881315
#641 #22881185
>>22881159
весь допустимый вес то есть, ошибочка.
#642 #22881291
>>22881089
Как уменьшать то? [0,25] или как?
2288133022881349
134 Кб, 720x540
#643 #22881315
>>22881015
Тут он спавнит одну рысь, которая затем будет гонять всех остальных. Если хочешь убрать, то либо freq снижай, либо cost_multiplier увеличивай. Первая очевидно вероятность появления рыси на чанке карты, а второе наверное стоимость, когда "цена" всех мобов должна быть равна определенной величине.
Там строчкой выше
{ "monster" : "mon_bobcat", "freq" : 7, "cost_multiplier" : 2 },
без условий времени и частотой 7 против 13. Значит на закате и рассвете встретить отдельностоящую рысь шансы выше.

>>22881159
Я с силой 6 милишником нормально ПРЕВОЗМОГАЛ. ИТТ обсуждали, что шмот и навыки гораздо важнее статов.
#644 #22881330
>>22881291
Второе число это сколько особей в стае будет?
#645 #22881349
>>22881291
Выше у тебя одна рысь, а если добавишь , "pack_size" : [0,25], то их рандомно от 0 до 25 заспавнится. Одиночных зверей можно не трогать, но стаи [1,15] лучше децимировать до [1,3].
22881382
#646 #22881382
>>22881349
С одиночными я посмотрел всё норм а со стаями пиздец просто.
22881505
#647 #22881505
>>22881382
Вот и ставь им "pack_size" : [1,5] для воробьев и "pack_size" : [1,2] для оленей.
22881555
#648 #22881555
>>22881505
Прошёлся по всем зверушкам. Свиней коров и прочих домашних сделал самими редкими. Сча буду пробовать что вышло.
210 Кб, 2048x1536
224 Кб, 2048x1536
223 Кб, 2048x1536
#649 #22881568
Ебаная параш а не АК. Даже с заточкой на ОК стрельбу патрон и его сила отдачи и слабость урона просто убивает всякое желание играть. (Легче Ремингтон перебрать и поставить на него нарезной ствол)
Щас завалю немного вопросами
1. Собираюсь всерьёз перекатиться на ПК, если игра будет на флешке все время хранится - ей будет ок? Сейвы будут с ней же?
2. ПК ребаланс и Ката++ ок, или ебаное васянство? Что там по новым оружиям и остальной хуйне?
3. Можно ли как-то вручную поправить конфигурации боеприпасов а то СКС и АК сосущие во все щёки по сравнению с М4 или с иным оружием немного угнетают ( не то что ватник, но как-то привык к чуть большей мощи АК и СКС)
4. Да и вообще есть где-то немножко про моддинг по русски, да чтобы немножко отбалансировать некоторые патроны. Мог бы вообще-то ханяться балансом огнестрел в плане разброса и урона, чтобы он стал ОК и попадался реже. Не будет ли правленый мною конфиг конфликтовать с правками от других модов (если таковы имеются)

Да и ещё такой-то момент. На Украине забанен Двач. Не у всех провайдеров на но новой квартире забанен. Какие есть легальные способы обойти бесплатно и без СМС, чтобы не банило за прокси?
5 Кб, 909x144
#650 #22881586
Как эту воермапу увеличить что бы спавнились все локации?
2288186722881953
#651 #22881643
>>22881568
1. Игра портабельная - ей похуй.
2. Это такие же моды как и остальные. Добавляют дохуя коркора, мобы переделаны для коркора. ПРОБУЙ. По твоей логике нужно играть только в ванильную кату без НИКАКИХ модов.
3. Можно через json файлики.

Вроде как сидят на двачах мажоры с платным VPN и постят стаким макаро без бана. А так я хуй знает. Где кстати может написано за что забанен двач то?
#652 #22881791
>>22881568
1. Сейвы хранятся в cdda\save, можешь запускать прямо с флешки.
2. У анонов есть противоположные мнения по этому поводу. Сам попробуй и реши.
3. Конфиги патронов тут cdda\data\json\items\ammo.json
4. Вот достаточная инструкция >>22867590 для моддинга. Для устранения конфликтов я запилил отдельный мод со своими правками. Так он всегда перезаписывает ваниль и сохраняется при обновлениях версий.
22881973
#653 #22881867
>>22881586
Только скачать исходники и перекомпилировать. Моды добавляют слишком много новых зданий, которые в нерезиновую овермапу не влезают. Можешь попробовать поменять размеры и расстояния городов, иногда помогает.
#654 #22881953
>>22881586
Поставь минимальное количество локаций на ноль в конфиге.
22882333
175 Кб, 799x565
#655 #22881973
>>22881791

> Для устранения конфликтов я запилил отдельный мод со своими правками.


Поясни вкратце, как это сделать для ванили и для других модов, если хочется сделать изменения, например, в ката++?
22882121
46 Кб, 300x614
#656 #22882121
>>22881973
1. Заходишь в cdda\data\mods, копипастишь любую папки и переименовываешь её в MeGaMoDoTvAsIaN2003.
2. Внутри удаляешь все файлы кроме modinfo.json, содержимое которого сам догадаешся как менять.
3. Для патронов копируешь ammo.json в этот мод, ищешь нужный патрон и меняешь его статы. Описание всех прочих патронов копируют ваниль и их можно удалять.
4. При создании мира добавляешь этот мод в списке. Это можно и после сделать, смотри внимательней содержимое сейва.
5. Если он должен перепиливать не только ваниль, но и ката++ребаланс, то в modinfo.json добавляешь соответвующую зависимость.
#657 #22882224
>>22881078
Такие стаи - обычное дело для болот. Раки, комары, лягушки, зомби - все нахуй в одном большом махаче. Приехал на болото, покурил в машине полчаса, взял мясницкий нож и полез горы мяса разделывать.
307 Кб, 1600x1200
#658 #22882246
>>22882121
Вроде бы понял, добра.
#659 #22882333
>>22881953
Гуглил, ставил 0 всё равно пишет эту херь..
22882465
#660 #22882347
>>22882121
Что это за танкер ёбаный со скрина?
69 Кб, 1280x742
#661 #22882465
>>22882333
Файлы модов точно правил?
Нужно править все overmap_special -> "occurrences" : [0, X] в ванильной дате и папках с модами.
750 Кб, 1920x1080
32 Кб, 501x643
193 Кб, 1920x1080
#662 #22882836
>>22882465
Ошибка хоть и осталась но вот эта ебола огромная сразу рядом со мной заспавнилась... Повезло успел себе машинку на ходу урвать. Блядь со здоровьем 5 уже меня хуеву тучу раз покалечили, теперь вон руку нахуй сломали.
#663 #22882896
>>22882465
Ну какая там скорость у этой груды металла?
#664 #22882900
>>22882836
Если ошибка осталась, то ты что-то пропустил.
Профит такого подхода в том, что овермапы могут генерироваться более разнообразными. Но иногда некоторые локации бывает сложно из-за такого найти.
#665 #22883055
>>22882836
Лол, а со сломанной рукой огнестрел мне не поможет...
551 Кб, 1920x1080
39 Кб, 1920x1080
#666 #22883329
>>22882836
Езжу как стервятник вокруг этого лагеря на своём броневичке, давлю всех по одному блядь. НЕИМОВЕРНО ДОСТАВЛЯЕТ, ВСЮ ЖИЗНЬ ТАК МЕЧТАЛ.
62 Кб, 522x637
740 Кб, 1920x1080
31 Кб, 502x640
#667 #22883417
Заебали уже эти терминаторы, когда они уже закончатся?
22883487
826 Кб, 1920x1080
1 Кб, 445x47
#668 #22883487
>>22883417
СУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУКААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА
22883889
80 Кб, 524x369
#669 #22883532
>>22882121
>>22882465
Ох уж эти компенсаторы.
22883759
#670 #22883556
Скоко там ещё до стабилки
#671 #22883601
>>22880874

> С одного зомби солдата выпала няша с первого пика, вообще огонь!


Да ты гонишь. Это ж пулемет, он тяжелый и с дикой отдачей, его разве что на машину вешать чтоб хоть какая-то эффективность была, а не с рук стрелять.
Тем более он покоцан почти в ноль, что еще сильнее снижает эффективность.
2288371922888363
#672 #22883639
>>22881568
Купить vps, настроить на нем свой личный вепеен. Можно даже в один евро в месяц уложиться.
Школьники такой хуйней для того чтобы повайпать не занимаются - а значит адресок будет чист.
#673 #22883719
>>22883601
Хуйня! 100 170 урона один выстрел был. Ничего не знаю про отдачу, я после каждого выстрела отбегаю подальше и целюсь максимально точно как выйдет.
2288377922883884
#674 #22883759
>>22883532
Чё это за тачка?
#675 #22883779
>>22883719
Чета ты гонишь. У меня столько из настроенной(++, на охуенном скиле механика так пушку можно починить) и обвешанной модами М14 не вылетает.
22883813
#676 #22883813
>>22883779
Я хуй знает, как было так я и написал. Смысл мне пиздеть?
187 Кб, 1152x864
97 Кб, 1152x864
#677 #22883871
Обычно, играя не самым сильным персонажем, я боюсь зачищать подвалы выживальщиков. Но в этот раз решил таки постараться и выманивал оттуда зомбей потихоньку. 6 выживальщиков, 2 зомби-мастера, несколько слаймов, кислотник, зомби-борец. Эта компашка весь подвал разнесла в щепки, да и меня покоцала изрядно. Ради чего была вся эта заварушка? Да пистолет 12 калибра нашёл и вусё. Однозарядный. Такие дела, пойду на базу отлеживаться теперь. А завтра уже зима.
#678 #22883884
>>22883719

>я после каждого выстрела отбегаю подальше


Ты на тележку прикрепи, тебя отдача укатывать будет. Очень удобно кайтить.
2288390022888313
155 Кб, 1920x1079
107 Кб, 1920x1080
#679 #22883889
>>22883487
На этот раз не охотник целая а егериха.
#680 #22883900
>>22883884

>Ты на тележку прикрепи, тебя отдача укатывать будет. Очень удобно кайтить.



ЛОЛ что? А так можно?
2288406022888407
67 Кб, 684x515
49 Кб, 634x386
#681 #22884060
>>22883900
Нельзя, их женевской конвенцией запретили.
461 Кб, 1920x1080
299 Кб, 1920x1078
883 Кб, 1920x1080
796 Кб, 1920x1080
#682 #22884113
Давно меня лось отпиздюливал.
22884527
241 Кб, 1920x1080
298 Кб, 1920x1080
#683 #22884527
>>22884113
Такая то няша выпала! В общем я неудачно ограбила одну хуемразь, он на меня набросился. Я побежала на пчелу, но он её убил. Но мне очень повезло что прямо рядом оказалась база сектантов. Тени и призрак вломили ему пизды посмертно. Самое время лутать сектантов!
22884633
#684 #22884633
>>22884527
Понасмотрятся своих аниме и мейдо косплеят, нормальным людям kompot iz pelmeni варить негде!
без черты "стильный" персонаж зафейлен, исправь
2288547822885516
1064 Кб, 1920x1080
773 Кб, 1920x1080
41 Кб, 1920x1080
783 Кб, 1920x1080
#685 #22885478
>>22884633
Рандомный персонаж же, как я тебе исправлю?

Всё вообще идёт просто отлично. одежду себе шью потихоньку, пока мою писечьку никто серьёзно не ебал, да. Уже видела двух милашек мишек, они бегают по всей округе и ебут всё что движется. Алсо проорал на всю хату когда увидел что медведь ворону хуй догонит ололоол. Игра уже по традиции ошибками подказыывет мне что где то рядом есть мафынка! А ведь и правда на дороге не неподалеку оказалась целая фура, где бы мне ещё найти деталь для ремонта...
На последней пикче моя комната в камере ага я там всё обустроила по своему вкусу. Под только кто тотварь ёбаная сука мразь, мешает при подборе ништяков, бегает ёбань за мной снизу по всему периметру этажом ниже постоянно шумит какой невоспитанный человек! Но всё это уже не важно меня выебал мишка ёбаный.
2288550622885569
#686 #22885506
>>22885478
Да, чёт я ебалом щёлкнул. Надо было сразу кусты поджигать перед этим пидором а не палками метать в него...
#687 #22885516
>>22884633

>kompot iz pelmeni


Это шутка такая, да?
22885635
163 Кб, 1920x1080
#688 #22885569
>>22885478
Ебать рандом.
22885610
147 Кб, 1920x1080
175 Кб, 1920x1080
#689 #22885610
>>22885569
Ну вы понели...
#690 #22885626
>>22885610
Ты испытываешь удачу с рандомным стартом, что ли?
22885672
#691 #22885635
>>22885516
Да. Но пельмени и компот в игре вполне себе есть.
154 Кб, 1920x1080
153 Кб, 1920x1080
#692 #22885658
>>22885610
Так ёбана ИДИ СЮДА, БЫСТРА БЛЯДЬ, ПОЛОЖИЛ СУКА КОЛБАСУ КОТОРУЮ ТЫ СПИЗДИЛ НА ПОЛКУ. А теперь пройдёмте в комнату охраны, будем видео смотреть.
22885955
#693 #22885672
>>22885626
Для меня с некоторых пор самому создать персонажа ну вообще не по понятиям стало.
#694 #22885724
>>22885610
И зачем ты с ним начал голыми руками пиздиться в ребалансе/++? Он ведь из подвала, я прав?
Можно ведь было сначала скрафтить какую-нибудь острую палку, а потом уже лезть в подвал.
Или если уж сразу полез и видишь что не справляешься - то убегать из убежища, может снаружи более безопасное место найдешь, или какого-нибудь монстра на которого натравишь аллигатора.
22885937
#695 #22885937
>>22885724
Он сразу из подвала вылез, я нихуя не успел скрафтить даже. А снаружу был город. И вообще я думал его в рукопашку замочить.
478 Кб, 1920x1080
4 Кб, 445x98
195 Кб, 1920x1080
151 Кб, 1920x1080
#696 #22885955
>>22885658
Чё за шняга, ёпта? Чудом подрался по беженцев, по пути пума до крови раз 5 кусала и столько же раз сразу ПРИЖЫГАЛ. Бля здоровье 10 это круто.
22885986
#697 #22885986
>>22885955
По поводу второй пикчи. Представьте ситуацию:
К вам подходит быдло шкаф охранник и начинает молча у вас со всех карманов/пакетов/рюкзаков пиздить ваши вещи. Вы слабенькая тяночка. А что бы вы сделали на её месте то?
173 Кб, 1920x1080
165 Кб, 1920x1080
255 Кб, 1920x1080
151 Кб, 1920x1080
#698 #22886223
А унитазы то понерфили! ВООБЩЕ.Теперь если в унитаз доску кинуть и поджечь сразу вода улетучивается и будет 100% пожар. Только странно что здание полностью не сгорело, а только рядом с толчками. Пиздец у беженцев интеллект стояли смотрели как их другана убивали зомбарь с прыгуном..
22886593
Болотный хер #699 #22886593
>>22886223

>А унитазы то понерфили!


По ходу, не только унитазы. Вчера посреди дороги поджёг ветки в жаровне, чтобы поджарить потрохов. Удирал от пожара с ожогами и в обгорелых штанах. Жаровня предназначена вообще-то как раз для того, чтобы такой хуйни не происходило, блядь. А пожар на голом асфальте - вообще пушка.
22887451
#700 #22887423
Я объездил пол карты и нашёл только одну лабу блядь (двухуровневую, обоссаную с ног до головы) и 3 военных бункера, в 2ух из которых было нихуя, а третий сожрали муравьи. Как искать лабы и бункеры? Вскрывать чёрные ящики?
Алсо, что означает "вы видите насекомых во сне" и "вы чуствуете хитин на спине, пока засыпаете"? Я превращаюсь в какую-то еболу?
#701 #22887451
>>22886593
Азаза, чё творят. Опять привыкать к нововведениям.
#702 #22887476
>>22887423
Алсо 10 кусков угля горят ровно столько, чтоб приготовить кусок мяса, это нормально? Охуеть вообще, кусты и то дольше горят.
22887535
#703 #22887518
>>22887423
Лабы/бункера в ебенях, обычно проблема что лаб слишком дохуя. Может их спавн понерфили?
Черные ящики надо как раз в лабе расшифровывать. На кампуктере Мельхиор, там могут быть просто записи полётов или рецепты КБМ.

Какие у тебя вообще мутации сейчас? Сны про мутации означают что ты уже на пути определенной ветки мутаций.
#704 #22887535
>>22887476
Ну хуй знает. Ты вот ИРЛ уголь кидал в костер? Я вот нет, что с ним будет хуй знает...
2288759722887618
#705 #22887597
>>22887535
https://www.youtube.com/watch?v=A5V9zzLRBL0

Надо бы разрабов мокнуть головой в такой вот видос блядь. Бля ну минут до 20 на нём можно готовить, не?
22887742
#706 #22887618
>>22887535
Дома печку топил. 10 кусков долго гореть могут, всю ночь.
>>22887518
Выпил мутаген собаки вроде, сразу же дали улучшенинное ночное зрение, силу и крепкий сон. Уже неделея прошла вроде как.
Насчёт лаб - в стабилке их по три-четыре штуки на экран, а в последней версии что-то вообще ничего найти не могу.
22887674
#707 #22887629
>>22887518
У меня с лабами все норм, их столько, сколько и обычно, недостатка нет.
>>22887423
Ты мутируешь, преобладают насекомые мутации.
#708 #22887674
>>22887618

>Дома печку топил. 10 кусков долго гореть могут, всю ночь.



А если на нём готовить?
22887746
#709 #22887742
>>22887597

> Надо бы разрабов мокнуть головой


Я бы их по поводу сроков хранения разных продуктов мокнул.
Просто охуеть же - соленые огурцы не портятся, и в описании даже написано что хранится почти вечно лол(они вообще соленый огурец видели?); как и куча прочих консервированных продуктов которые не портятся даже после изъятия из банки; а сырая картоха у них за десять дней без холодильника сгнивает; холодец лежит при комнатной температуре и не портится - чего блять?; сгущеное молоко портится за день - ирл там такая концентрация сахара и так мало жидкости что оно скорее высохнет и кристаллизуется, никакой микроб там жить не хочет, но нет, у нас в игре оно тухнет за сутки, и мало того - поллитровая банка содержит всего одну порцию, и вся она целиком уходит на одну порцию кофе с молоком, лол; джемы-варенья в ту же степь; и самый шик - протеиновый шейк из муравья и жмыха от выжатых яблок пропадать совершенно не желает.
#710 #22887746
>>22887674
Столько же.
А вообще, я мудак и попутал угли и угли.
#711 #22887877
>>22887742
А еще можно налить тухлого молока в кастрюлю, в ней же вскипятить пять литров воды и аккуратно разлить по бутылкам, оставив молоко нетронутым.
2288795022888159
#712 #22887950
>>22887877
А ещё не завезли загрязнение емкостей, тем же бензином.
22887976
#713 #22887976
>>22887950
Игровые условности, в конце концов. В дворф фортресс ловят же рыбу бородами, и ничего.
а до недавних пор пили, запрокидывая в рот целую бочку
2288805722888186
#714 #22888057
>>22887976
Реализм. У них в бородах свои экосистемы, пожрать которые рыба и приплывает. У нас ГМО-специи из лесных корешков увеличивающие питательность еды в 5 раз.
22888103
#715 #22888103
>>22888057
Ага, я помню, когда еще можно было варить бульон только из пряностей. Кинул в кипяток щепотку перца и ходишь сытый.
#716 #22888159
>>22887877
>>22887742
Алсо, самый хуевый момент с солеными огурцами забал - их самому засолить нельзя! "pickle can't be crafted"!
Персонаж вон выготавливает всякие хагисы, коптит мяса, ебошит суши и лазаньи, варит тыщу видов бухла и мет - а огурчиков баночку закрутить самому нельзя.
И это не как "рецепт жареной картохи от анона"(хотя картошка действительно в ничтожном количестве рецептов фигурирует в игре), а важный момент для уже существующего баланса - соленые огурцы в игре например идут на гамбургеры, а свежие - нет!
Если отойти от конкретных мелочей - то ящитаю, что для всех фруктов-овощей в игре должно быть 1-3 "эксклюзивных" рецепта, которые ни из чего другого приготовить нельзя. Если ничего осмысленного не придумывается - выкинуть этот овощ из игры нахуй. А то существующие стопицот видов овощей, которые вообще ни на что кроме как на засушку и превращение в генерик "сушеные овощи" не годны - как-то печалят. И еще завезти какие-нибудь уникальные ингридиенты, дропающиеся с йоба-монстров типа муравьиных королев, чтоб уникальные блюда из них давали какой-нибудь временный бафф(не просто к настроению), можно даже рандомный как артефакты.
2288836222888642
#717 #22888186
>>22887976

> запрокидывая в рот целую бочку


А может, засунув голову в бочку полную бухла? А че, хардкорно и по-дварфийски.
И сейчас могут, но это их немного расстраивает.
#718 #22888313
>>22859600

>На автозаправочных станциях теперь будет больше свободного места между колонками. Это позволит проезжать по территории АЗС транспорту большей ширины.


Во, это кстати для моей машины.
>>22883884
Заинтересовался теперь этой идеей "реактивной тележки". А сколько отдачи нужно у оружия, чтобы такое замутить? На тележку нужно залезть, чтобы ехать или она толкать тебя будет?
22888407
#719 #22888362
>>22888159
Самый лучший вариант внезапно в project zomboid
Когда ты готовишь например суп и можешь выбрать из каких ингредиентов он будет. То есть, нет у тебя огурцов, можно и без них.
К этому можно привязать многие вещи (как например в project zomboid).
Систему аллергии (можно поменять ингредиент, на который есть аллергия).
Систему голода (процент чего то съестного к воде).
Систему питательности (ну тут ясно, супом можно набить брюхо, даже если он будет состоять из воды и помидоров, но лучше же, когда сбалансированное питание).
Присобачить систему индивидуальных предпочтений (То что не нравится - к настроению, то что нравится +).
И т.п.
На худой конец это намного лучше, чем иметь у себя в инвентаре тонну жратвы и ничего с ней не делать, потому что нету у тебя ебучего огурца. По сути, продукты станут чаще использоваться не в сыром виде, намного легче станет использовать вообще кулинарный крафт.
22889399
#720 #22888363
>>22883601
Свинтил пулемёт с бтра, он решает все вопросы, если стрелять в упор.
25 Кб, 530x371
#721 #22888407
>>22888313
>>22883900
Ну вы чо, я же вас патралить хотел. Если они сделают реактивную тягу, то это будет слишком имбово. Пришёл в магазин за едой, увидел шокер-брута, сел в тележку и на пылающем пердаке улетел в другой город.
22888505
#722 #22888505
>>22888407
Ну бля, я думал отдача от оружия будет двигать легкую тележку.
#723 #22888642
>>22888159
У меня тоже процесс закатки огурцов вызывает вьетнамский флешбек с обваренными руками и взорвавшимися банками.
22888685
#724 #22888685
>>22888642
Учитывая, что персонаж может несколько раз кряду запороть изготовление воронки из бутылок и заваривание монарды, неудивительно.
22888907
Болотный хер #725 #22888728
>>22878667
Всё оказалось не так просто. Автомобильный сварочник пока скрафтить не получается, рецепта на него тупо нет в списках - похоже, недостаточно прокачана механика. Самое интересное, что в списках деталей машин он есть, вместе с ещё пятью страницами недоступных прибамбасов.

А со средними аккумами ситуация вообще охуеть. Их можно заряжать в машине, но ВНЕЗАПНО они устанавливаются только в те тайлы, к которым подключен соединительный кабель. Если бы у меня уже не была выстроена линия электропередачи из одиночных рам и этих самых кабелей - я бы в жизни не раздуплил, как эту ёбань зарядить.
Ну, хуйня, разобрался всё же с горем пополам и потихоньку варю себе броневичок.
22889399
#726 #22888907
>>22888685

> несколько раз кряду запороть изготовление воронки из бутылок и заваривание монарды


Хуею иногда с запарывания. Особенно когда "didnt waste any material" три раза подряд во время приготовления еды; или крафтишь через b, в результате фейл, "wasted some materials", смотришь на стопку материалов - а этот уеба как-то просрал на ровном месте сорок досок и кучу гвоздей без следа.
2288892522888935
#727 #22888925
>>22888907
Я сегодня себе копье китайское 7 часов ковал на кузнице. Не вышло нифига, но материалы не потратил - ни железо, ни что самое интересное уголь в печке. зато производство до 8 почти поднял
22889158
#728 #22888935
>>22888907

>"didnt waste any material" три раза подряд во время приготовления еды


Ну чо, нормально так. Разбил яйца на сковородку, а они подгорать начали. Ты такой "ну ладно, в этот раз не получилось" и обратно их в скорлупу запихиваешь - авось сварить выйдет.
631 Кб, 1152x864
#729 #22889158
>>22888925
А еще у меня созрел зимой урожай особой морозостойкой черники. Очень удобно знаете ли получилось: летом собираешь ягоды с леса, сьедаешь, семена сажаешь и вот тебе урожайчик к зиме.
2288969222890033
#730 #22889399
>>22887518
Чо, с каких пор Мельхиор не недопиленное унылое бесполезное говно? Какие еще, блин, рецепты?

>>22888362
Во-во, сам зомбоид вспоминал.
Одна из самых лучших механик кулинарии. Куча дженерик-хавки и несколько рецептов. Кинул в воду кусок мяса и соли – вот тебе жрачка, дешево и сердито. Хуйнул в ту же воду к мясу разных овощей, да еще и с высокой готовкой – хороший суп, нажористый и вкусный. А по сути-то один и тот же рецепт.
Но нет, мы будем плодить ебаную кучу бесполезных рецептов.

>>22888728
Прокачай электронику до трёх, скрафть мод и поставь на горелку, скрути обычный аккум с любой машины, найди альтенаторы от грузовика, легковушки и мотика, установи их на любой движок (можно даже слабенький), заряди аккум и запихни в сварочник.
Автосварка нинужна.
Найдешь трибота – замочи и сколупай нормальный сварочник.
2288999222890013
#731 #22889692
>>22889158
Это баг или фича?
#732 #22889992
>>22889399

>Прокачай электронику до трёх, скрафть мод и поставь на горелку, скрути обычный аккум с любой машины, найди альтенаторы от грузовика, легковушки и мотика, установи их на любой движок (можно даже слабенький), заряди аккум и запихни в сварочник.


Это всё давно сделано. Но расширитель батарейного отсека поддерживает только мотоаккумы (ёмкость 500, говно-говном), маленькие и средние (ёмкость 7к). Если бы сварочник с этим модом работал от автоаккумов, я и не вылез бы в тред с вопросом.

>Найдешь трибота – замочи и сколупай нормальный сварочник.


Трибот, значит. Запомним.
22891120
Болотный хер #733 #22890013
>>22889399
Так-то у меня уже смонтирована стационарная электросеть - движок+генератор и пара солнечных панелей, в домик заведён свет и установлена пара мощных батарей на 40к. Было бы удобно добавить к этому хозяйству автосварочник - подогнал машину и вари спокойно, сколько надо.
Болотный хер #734 #22890033
>>22889158
Я тоже себе развёл огород с земляникой и черникой. Если б можно было пересаживать деревья - ещё и сад бы устроил.
#735 #22890060
>>22797433
Это же живая мишенька для прокачки навыков, вкачал рукопашку до 7 за неделю на нём.
2 Кб, 256x256
#736 #22890227
>>22887742
Напиши им на гитхаб по всем пунктам.
Или можешь даже здесь, я могу перевести и закинуть на гитхаб.
22890313
#737 #22890313
>>22887742
Забыл о варёных яйцах со сроком годности 70 дней.
>>22890227
Закинь им вот это, анон.
>>22790522
>>22790433
>>22790316
>>22789379
>>22788953
22890371
244 Кб, 400x261
#738 #22890371
>>22890313
Это уже на форум скорее вкидывать надо, а не на гитхаб.
К тому же, подобное уже предлагали и не раз.
22890386
#739 #22890386
>>22890371

>подобное уже предлагали и не раз.


Да? Ну и хер с ним. И так неплохо играется.
#740 #22891112
Как там самому рецепт соленых огурцов сделать? Есть идея ещё срок годности продуктов как в ирл запилить, хотя бы через json. Пита Food Rebalans.
22891619
#741 #22891120
>>22889992
Чзх, ты точно в этом уверен? Потому-что у меня аккум прекрасно вставляется в горелку. Я ее тупо в багажнике вожу и изредка меняю батареи местами.
Какая версия?
22891253
#742 #22891253
>>22891120
Да, точно уверен. Версию обновляю постоянно. В описании этой приблуды к сварочнику чётко указано: мотоаккумы, маленькие и средние.
Возможно, у тебя просто другая модификация горелки, которая у меня не открыта на моём уровне механики/электроники или не вычитана из книжки. Или я слепой долбоёб, который не может найти этот мод в меню крафта.
Тащемта, сейчас я решил проблему, запитав сварочник от средних батарей и найдя способ их заряжать. Подкачаю электронику с механикой и посмотрю, что там ещё можно будет смастерить.
#743 #22891619
#744 #22893717
Какие книги нужны для термоядерного бластера и пневматического болтомета? Раньше ж без книжного рецепта были.
Спавн 0.21 какой-то более анальный, чем был раньше.
22894161
#745 #22894024
Господа грибоводы, во славу Микуса! Микус должен рости, мы кормим его, а он нас!
Кто тут практиковал мутирование в гриба? Делитесь подробностями!
22894042
#746 #22894042
>>22894024
и тут нашел ягоды марло, вроде с ними есть мутации, что это такое вообще?
22894123
#747 #22894123
>>22894042
Хуйня это. Я пробовал.
#748 #22894161
>>22893717

>пневматического болтомета


Болтомёт всё ещё без рецепта, нужна механика 8 плюс навык стрельбы 3.

>термоядерного бластера


Это который крафтится из бионики? Если да то тебе надо lab journal-Herrera.
#749 #22896029
Мутанты, еретики, борги вы нечисть не достойная жить в новой англии, я буду счищать ваши ошмётки с траков моего мопеда. А если серьзно, как выживать без имплантов, мутаций или танка? Меня хватает на год если повезёт с респом, дальше меня просто рвут
2289628522897550
#750 #22896285
>>22896029
строить крепость на колесах, обвешиваться оружием, собирать единомышленников, быть очень хитрым и аккуратным!
...а потом выпилится когда словишь случайную мутацию от радиации )))
22896324
156 Кб, 1152x864
#751 #22896324
>>22896285
От радиации можно словить только одну опасную мутацию, с которой и правда остается только выпиливаться: радиоактивность. А с хвостом и глазами навыкате вполне можно жить
2289644822896477
#752 #22896448
>>22896324

>>Мутанты, еретики, борги вы нечисть не достойная жить в новой англии


Я про это. Если отыгрывать такую секту чистых, то забавно будет словить мутацию и оказаться перед выбором - отыгрывать до конца и выпиливаться или менять правила )

Поясни про радиоактивность. Ловил ее 1 рази и загнулся вообще от другого. Мне казалось, что если мутировать в слизня, то норм должно быть. Там же есть вроде мутации, которые лечать от радиации и все такое. КБМ можно найти, которое будет очищать от радиации... Сложно, но попытаться можно.
2289649722896531
36 Кб, 1152x864
#753 #22896477
>>22896324
Добрался таки кстати до юга мегаполиса - там меня давно уже манит лагерь МЧС. Прихожу, а там армия слизняков долбится в ворота, дикий хищник забавляется прыжками через колючую проволоку, 3 смердящих зомби засрали ядовитым радиоактивным газом всю территорию и за всем этим безобразием наблюдает некромант. Не стоит оно того пожалуй.
#754 #22896497
>>22896448

> отыгрывать до конца и выпиливаться


А почему бы не сожрать пурифайр?
#755 #22896501
Скрытые лесные логова выживальщиков убрали? Пустой сарай с редким лутом и не отмечаемый на карте
#756 #22896531
>>22896448
Да чё там пояснять, словишь больше 200 попрут дебаффы на все статы, рандомные мутации, но предпочтительно херовенькие, всю территорию вокруг себя облучаешь еще. Хп падает, а вместе с ним и здоровье, что затрудняет лечение. В общем хорошего очень мало, только небольшой шанс словить что-нибудь положительное. Такой вот гамма-мутаген для бедных и отверженных
#757 #22896544
>>22896501
Я месяца 3 назад находил, с чего их убирать-то? Вот только заминировано там всё было, о чём меня предупредили кишки медведя, которого распидорасило по всей округе прямо возле входа.
#758 #22897550
>>22896029

>без имплантов


очень легко

>без мутаций


легко

>без танка


если именно "танка" (то есть йоба с турелями и пушками) - без проблем; если хотя бы без фургона со всем необходимым - сложнее, но все равно можно - единственной проблемой будет долгое перемещение за пределы вычищенной локации.

Собери нормальное снаряжение и оружие, подучи боевые навыки, обеспечь себя припасами и не жадничай, блядь, и не переоценивай свои силы.
#759 #22897582
>>22896501
В наличии. На днях одно такое посещал. Там их штук 20 было, электробайки у них ещё.
22897600
#760 #22897600
>>22897582
Или это другое. Моё на карте отмечается, да.
3 Кб, 202x81
#761 #22897804
Не везет мне в других играх, да.
#762 #22897885
>>22896501

>не отмечаемый на карте


Они все отмечаются на карте зелёной буквой F и называются Forest.
#763 #22898740
В какороребалансах есть новый контент кроме жопоразрыва?
22898780
#764 #22898780
>>22898740

да, жопа твоей мамки
22898832
#765 #22898832
>>22898780
Верните этого обратно в дотатред.
Болотный хер #766 #22898890
>>22896501

О как, тут и такое есть? Я пока не встречал.
Болотный хер #767 #22899091
Приключения продолжаются.
Чередую сварку броневика с вылазками за дарами природы, приготовлением хавчика про запас и редкими выездами на разведку.
Обнаружил военный бункер, в который пока нет пропуска, и прикрытый турелями аванпост, к которому соваться не стал. Облутал особняк - ни хера интересного, десяток книг, бильярдные шары, кухонная утварь и один пистолет. По квесту НПС на карте высветился ещё один посёлок в далёких ебенях, туда поеду уже на броневике.
В ближайших планах - сжечь ещё пару домов ради гвоздей и камней, раздербанить пару мест аварии с участием тяжёлой техники, прокатиться до шламоотстойника и посмотреть, что это такое.

Муравейник оказался действительно толковым источником мяса и хитина - если нормально вооружиться, прийти втроём и не борзеть, уничтожая насекомых по одному и не залезая в гущу.

Ещё, пожалуй, капканов нужно понаставить вокруг базы. Ибо нехуй.
22899769
#768 #22899769
>>22899091
а ты чего строить собрался, за чем тебе весь этот лут - гвозди там, камни...
22901728
#769 #22899776
Котаны, кожа зудит. Ночью просыпаюсь и чешусь, пиздец прям.
Чо за хуйня?
#770 #22899788
>>22899776
Ты сломанным биоником начанал? У него есть такой апгрейд на чесотку. Если нет, то может мутация начинается.
22899836
#771 #22899836
>>22899788
>>22899776
не, я без бионики и без стартовых перков.
блюю еще постоянно, думал радиация, но вот нашел сейчас чем проверить и по нулям все...
22899932
#772 #22899932
>>22899836
Мясо сырое небось жрал.
#773 #22900245
>>22899776
А ты про игру говоришь?
#774 #22900633
>>22899776
Укус насекомого, червяки потом из под кожи вылезут. Интересно, может добавили уже падение марали в -100 от этой хуйни
22900900
#775 #22900838
>>22899776
Ты б это, помылся, что ли.
#776 #22900900
>>22900633
Точняк!!! Я на болоте с летающими какими-то дрался!!! И там сообщение было, что оно своим хоботом в ногу меня...
#777 #22900924
про грибы вопрос
я тут наткнулся на на этих грибопидоров с локацией грибные цветы, их вообще имеет смысл жечь там или они все равно будут спауниться?
#778 #22901095
>>22881568
Ебал я в рот покупку ВПН, недалёко есть кофейня в которой ОК провайдер, буду иногда писать отседова.
На самом деле классно было бы сделать конфач в Телеграмме, чтобы та мне обсуждать некоторые вопросы.
Так относительно переката на ПК с планшета. Товарищи - это пиздец. Последний раз играл на компьютере в кату чуть меньше года назад, а весь год с небольшим из перерывами играл в древнюю версию на iOS. Охуительно. Просто пиздец как охуительно. Уж соскучился по xotto тайл-сету, соскучился по патронажам и магазинам к оружию, да вообще - отличия огромные. Грязная одежда, новый инвентарь, открыл возможность с перком Верующий медитировать, имея под рукой реликвию. Круто. Очень даже круто.
Такой вопрос - давно из настроек убрали динамических зомби? Немного охуеваю, по привычке поставил спав 3.0, и предметов на 0.3 и охуел от коркорности когда в первый день шокер в ебало искры кидает. И это без орд!
В jsonах игры пофиксил себе оружие, на винтовочные патроны подкрутил урон (в среднем на 10 единиц), убрал отдачу (в среднем на треть), уменьшил разброс (на половину в среднем), то же самое сделал со стандартным оружием.
Дорвался до ебаной СКС, Мосинки и М1 - теперь это действительно хороши ещё винтовки и действительно чувствуется мощь патрона. Автоматы теперь чувствуются уверенне - меньше отдачи и более мощный патрон. Теперь нать смысл бегать с АК, а не вечно с Ремингтоном. Но, тащемта, есть некоторые вопросы и проблемы.
Что с генерацией мира? Ставлю 8/6 или даже 10/6 (первая цифра размер города), как итог спав происходит в ебенях без городов поблизости - что за хуйня? Размер дорог в 6 ведь не должен приводить к огромным пустым участкам карты. Случай, отнюдь, не частный. Побили генерацию мира?
Так и не понял как вынести изменения в отдельный мод, хотелось бы более подробную инструкцию которая бы касалась патронов и орудия.
Кто-то может подробно описать что нового добавляет Ката++ и множество оружейных модов? Понятно что оружие, но какое именно и ок ли оно?
Что по поводу характеристик посредством навыков - слишком ли быстро качаются хар-ки? Ломается ли баланс?
В общем продолжение следует, как говорится.
#778 #22901095
>>22881568
Ебал я в рот покупку ВПН, недалёко есть кофейня в которой ОК провайдер, буду иногда писать отседова.
На самом деле классно было бы сделать конфач в Телеграмме, чтобы та мне обсуждать некоторые вопросы.
Так относительно переката на ПК с планшета. Товарищи - это пиздец. Последний раз играл на компьютере в кату чуть меньше года назад, а весь год с небольшим из перерывами играл в древнюю версию на iOS. Охуительно. Просто пиздец как охуительно. Уж соскучился по xotto тайл-сету, соскучился по патронажам и магазинам к оружию, да вообще - отличия огромные. Грязная одежда, новый инвентарь, открыл возможность с перком Верующий медитировать, имея под рукой реликвию. Круто. Очень даже круто.
Такой вопрос - давно из настроек убрали динамических зомби? Немного охуеваю, по привычке поставил спав 3.0, и предметов на 0.3 и охуел от коркорности когда в первый день шокер в ебало искры кидает. И это без орд!
В jsonах игры пофиксил себе оружие, на винтовочные патроны подкрутил урон (в среднем на 10 единиц), убрал отдачу (в среднем на треть), уменьшил разброс (на половину в среднем), то же самое сделал со стандартным оружием.
Дорвался до ебаной СКС, Мосинки и М1 - теперь это действительно хороши ещё винтовки и действительно чувствуется мощь патрона. Автоматы теперь чувствуются уверенне - меньше отдачи и более мощный патрон. Теперь нать смысл бегать с АК, а не вечно с Ремингтоном. Но, тащемта, есть некоторые вопросы и проблемы.
Что с генерацией мира? Ставлю 8/6 или даже 10/6 (первая цифра размер города), как итог спав происходит в ебенях без городов поблизости - что за хуйня? Размер дорог в 6 ведь не должен приводить к огромным пустым участкам карты. Случай, отнюдь, не частный. Побили генерацию мира?
Так и не понял как вынести изменения в отдельный мод, хотелось бы более подробную инструкцию которая бы касалась патронов и орудия.
Кто-то может подробно описать что нового добавляет Ката++ и множество оружейных модов? Понятно что оружие, но какое именно и ок ли оно?
Что по поводу характеристик посредством навыков - слишком ли быстро качаются хар-ки? Ломается ли баланс?
В общем продолжение следует, как говорится.
2290131422915023
#779 #22901314
>>22901095

> Что по поводу характеристик посредством навыков - слишком ли быстро качаются хар-ки? Ломается ли баланс?


Ломается.
#780 #22901567
А можно своих друзей-спутников мутировать?
Кто-нибудь обкалывал их мутагенами?
2290250922902823
Болотный хер #781 #22901728
>>22899769

Да думаю укрепить свою деревянную избушку, а может гараж с навесом заебеню. Или огород полностью стеной огорожу. Тавтология, да.
И ведь гвозди с камнями - это ещё и боеприпасы. С огнестрелом и патронами поблизости от моей хижины дела вообще никак, поэтому возникла мысль поэкспериментировать со средневековой хуетой типа пращ и баллист.
#782 #22902509
>>22901567
Вроде их можно мутагенами накормить.
382 Кб, 620x1805
#783 #22902823
>>22901567
Можно, если они тебе доверяют.
22902895
#784 #22902895
>>22902823
Мужик явно не понял, как использовать свои новые конечности по назначению.
#785 #22903291
Потестил тут pneumatic assault rifle, такая-то годнота. Стреляет всяким говном и щебенкой, дамаг до 70, если хедшот. Очередь на 5, причем, благодаря нулевой отдаче можно стрелять хоть бесконечно в полном сведении. Магазин на 15, поддерживает некоторые моды. Дальность хорошая. И при всем при этом шумит на уровне .22 пукалки с глушителем.
#786 #22904650
Что делает алмазное напыление? Скажем, я захочу обмазать им свой палаш.
22904740
#787 #22904740
>>22904650
Немного увеличивает режущий урон. И вроде прочность дает.
22904794
#788 #22904794
>>22904740
Спасибо, значит есть смысл подвезти угля к лабе.
#789 #22904848
Когда читаю книги или сплю, такое ощущение, будто игра считает битки, настолько долго время скипается. Есть способ починить это?
2290487722906426
#790 #22904877
>>22904848
В бабле говно какое-то. Или зомби на границе или стая сусликов. Если грибы, муравейник или еще какой спавнер рядом - перебей там всех или переезжай.
22904936
#791 #22904936
>>22904877
Со мной рядом 3 нпс стоят, когда они заснули, время быстро проскочило. Когда проснулись - опять замедлилось. Это влияет или нет?
Муравейников, грибодерьма и триффидов рядом нет, город ближайший зачистил.
22904970
#792 #22904970
>>22904936
Хз, они двигаться не должны, чтобы просчеты пп пошли. Прикажи им охранять позицию или уводи подальше и там оставляй.
2290501622905042
429 Кб, 409x514
#793 #22905016
>>22904970
Окей, спасибо, попробую.
#794 #22905042
>>22904970
Режим охраны помог.
22906644
#795 #22905366
Урон в тайлсетах по-прежнему отлетает в виде кракозябр?
22905427
9 Кб, 619x159
#796 #22905427
>>22905366
У меня - да.
#797 #22906426
>>22904848
Так и должно быть. В отличии от большинства игр тут время не скипается, а честно обсчитывается каждый ход в бабле. Во время сна картинка обновляется каждые полчаса, и приходится прогонять действия всех живых и не очень объектов за это время. Разрабы говорили, что по этой причине они не добавляют нпс автоматический поиск еды в случае голода, тогда количество вычислений превысит таковые при майне биткойнов.
Как выше сказали, лечить только переводом нпс в неподвижную охрану и вырезанием всей движущихся предметов на карте.
#798 #22906644
>>22905042
Практика показывает, что вырезание всех движущихся объектов на карте решает вообще любые проблемы.
#799 #22909669
Решил залезть в некрополис (раньше, помню, вылез оттуда почти сразу и больше не пробовал). Залез и вспомнил, почему избегаю этого говна. Через силу обследовал где-то половину первого этажа и твердо решил, что нахуй.
Пиздец, такая задумка, и так зафейлить.
22909695
#800 #22909695
>>22909669
чего тебе там не нравится?
22909798
#801 #22909798
>>22909695
1. Огромные просто так наляпанные толпы клонированных зомби с одинаковым лутом (хорошо, хоть трупов не оставляют).
2. Эти толпы задолго до моего появления сносят всю мебель и декорации, так что я обследую не школу, больницу или гараж, а одинаковые металлические комнаты с кучами ломаных досок и металлолома. С учетом еще, что локация гигантская, выходит чудовищный повторяющийся лабиринт.
3. Почти все двери не открываются (либо ручки к ним снесены упомянутыми толпами). Постоянно долбить дырки заебывает. Этот пункт самый пиздецовый.
4. Все обследование, таким образом, сводится к "заагрил толпу - побежал в комнату с однотайловым проходом - машешь железкой, пока не подохнут", идешь дальше.
5. Третьего этажа нет, хотя лестница имеется. Уж лучше б убрали.

Не, оно прикольно, конечно. Первые пять минут. А потом появляется стойкое желание не глядя насовать ядерных бомб и ебнуть все нахуй.

Единственные положительные моменты - няшный городок на поверхности (не мешало б его элементы в общую генерацию включить) и годная задумка (именно задумка).
22915023
#802 #22911077
Кто-нибудь когда-нибудь находил ремкомплект оружейника? Я видел только ремкомплект огнестрельного оружия, и он подходит не для всех рецептов. У меня смутное подозрение, что в перерыве между засовыванием нового бутерброда в задницу кто-то сделал два инструмента и забыл удалить лишнее.
2291113422912262
#803 #22911134
>>22911077
Я находил даже несколько в одной игре и успешно использовал. Встречается иногда во втором, более редком, виде оружейных магазинов и вроде как очень редко - в подвале оружиедрочера.
Меньше жрет батареек при ремонте, вдобавок к необходимости в некоторых рецептах.
#804 #22912262
>>22911077

>Кто-нибудь когда-нибудь находил ремкомплект оружейника?


Попадается там же где ремкомплект огнестрельного оружия, но реже.

>У меня смутное подозрение, что в перерыве между засовыванием нового бутерброда в задницу кто-то сделал два инструмента и забыл удалить лишнее.


Это не так, то, что ты ищешь не крафтится и эффективнее.
#805 #22913481
у меня подруга руки себе сломала, ее нужно с собой таскать, чтоб они зажили? (шины наложил) или можно оставить охранником в домике?
Раньше как-то забивал на них. А тут решил попробовать раскачать себе бойца-помощника.

И еще, чет не могу понять, когда пишут что твой дргуган тебе помог в крафте, это что значит, меньше времени тратится?
Это работает с одним предметом или только когда несколько делаешь? Тип один он(а) мастерит, один я...
22918550
#806 #22913588
Бля, сыграл в режим орды и у меня бомбануло с него. Неет, не потому что там много зомби и они кучами здоровыми, и даже не потому что они мигрируют. А потому что блять они спавнятся новые! Какого хуя, а? Я хочу чтобы их было кончаемое количество, похуй что их будешь очень много, похуй что они будут волнами идти к моему дому. Их должно быть кончаемое количество.
Я вообще врубил орду потому что надеялся что они будут мигрировать в сторону кипиша, и мое укрытие всегда бы проверялось на прочность.
2291379722913915
#807 #22913797
>>22913588
Странный ты
Так же и есть, буковки Z на глобальной карте тусят и идут на звук - там где они, спавн зомби. Перебить орду реально. На какой-то момент, если ты их мочишь, они перестают спаунится и буквы Z вокруг исчезают.
Вот пошумел вокруг дома, к тебе прибежали, огребли и все, горы трупов вокруг.
2291392922913956
#808 #22913915
>>22913588
Разработчики ТАК ВИДЯТ.
#809 #22913929
>>22913797
То есть по сути, масштабный перманентный экстарминатус можно сделать? нужно просто все Z выпилить в округе на карте? Я просто блять не знаю уже блять как мне эти трупы выгребать, просто блять бульдозером нахуй в кучи здоровые собирать.
2291404022918593
7 Кб, 1056x795
#810 #22913956
>>22913797
вот недавно только убирался, опять набежали скоты поганцы. Кстати, что насчет траншей? вот если выкопать в 2 клетки с шипами(я более чем представляю насколько это долго), они же в скором времени и эти 2 клетки завалят своими трупами, и новые будут уже по трупам ползти? Сууука, хули так много то блядь их нахуй.
22914672
#811 #22914040
>>22913929
сжигать например
совсем-совсем выпилить нет. будешь снова шуметь, они снова к тебе потянутся.
Просто как еще их делать, в теории эти те инфицированные миллионы жителей городов. Спавнить их сразу на карте - да ты же тут взвоешь от просчетов ходов...
Мне кажется, все правильно сделали.
#812 #22914065
С оружием в кате большой маразм, тот же рекомплект оружейника НИКАК не скрафтить даже будучи человеком- заводом ядерных боньб, еще и стрельба из баррета в полном обвесе с сошками максимум на 30 метров это мдя.
#813 #22914070
>>22914040

>миллионы жителей городов


>города состоят из 3-х одноэтажных будок и деревенских магазинов

2291453122914812
#814 #22914161
>>22914040
Могли бы хотя бы сделать примерное ограничение на спавн, путь даже он бы не показывался (или показывался но с помощью внутриигровых фич, типа статистика в больницах или в компах лабораторий, ну вы ПОНЕЛИ, ZOG), ну или как нибудь можно было выкарабкаться же ну.
#815 #22914168
>>22914040
Кстати, я што не понял, я уже пытался один раз сжечь трупы, но они что то погорели погорели, и нихуя, получается чтобы все знатно сгорело нужно в костер еще и уголь кинуть?
22914577
#816 #22914531
>>22914070

>магазинов и кофеен больше, чем жилых домов


>улицы, школы, вообще все забито зомби


>судя по всему, до катаклизма по плотности населения Новая Англия напоминала Коулун

22914812
#817 #22914577
>>22914168
Теперь трупы сами исчезают где-то за неделю-две. Совсем сжечь нельзя, они просто обгорают (что не мешает зомби воскреснуть). Вроде можно взорвать или раскатать катком, но не уверен.
#818 #22914672
>>22913956
Вроде как ловушки дамажат все равно, несмотря на кучу тел сверху. Можно хотя бы досок с шипами накидать, будет уже хорошо. Или создать огневой заслон из облитых бензином досок.
Как скрафтишь плазмомет, с толпами проблем не будет вовсе.
#819 #22914687
Играл кто в zomboid? Имеет ли смысл скатываться? Как оно в сравнении с катой?
2291475022918677
#820 #22914750
>>22914687
Имеет. Ката в этом смысле более хардкорна, + контента поболее будет.
22914785
#821 #22914760
Хуманы, сейчас начал игру заного, а у меня оказалось так что в окрестностях нет журналов по механике. я погрустил погрустил но решил в ручную все прокачивать. Но столкнулся с проблемой что не могу нормально повышать механ вышше 3го уровня. но то есть деталей в машинах попросту такого уровня нету. Что посоветовать можно в этом?
2291538022918698
#822 #22914785
>>22914750
Мне зомбоид похардкорнее показался, а контента да, в кате больше. Просто и возможностей выжить тоже. В Зомбойде же город, ты в нем и все, в ней не помесишь толпу зомби имплантами с шипованными щупальцами ) Не уедешь на машине и не схоронишься в подвале, чтоб потом отбойником прокапать ход до канализации или ближайшей рощи
22914803
#823 #22914803
>>22914785
Лол, а зачем до канализации докапываться?
22914835
#824 #22914812
>>22914531
>>22914070
Выкрути размер на максимум, там уже за два десятка перевалит. Мегаполисов нет. Но вот как раз они там, за "горизонтом" и от туда прут эти вот орды. Про игровые условности слышал? Почему не просишь добавить возможность регулировать частоту пережевывания пищи или опцию почесать коленку
#825 #22914835
>>22914803
я так съебывался один раз, с максимальным спауном в город пробрался, неудачно сагрил на себя толпу и нырнул в подвал. Хорошо, там была еда и открытая канализация невдалеке. У меня имплант стоял, разрушающий все в соседних клетках и подзарядка от движения. Вот я бегал по подвалу, заряжая батареи, а потом шел к стене и взрывал ее. Только все равно не вышо, зомбаки разрушили верх здания, все провалилось ко мне и за обломками сверху накрыло зеленой волной зомбаков (

Но тут важна сама возможность так сделать )
22915023
#826 #22915023
>>22901095
Скидывай свои json'ы пофикшенные, помогу с оформлением мода, мб даже ОП согласится его потом в шапку добавить.
>>22909798
Где искать этот некрополис?
>>22914835
Классная стори, мне понравилась.
22915212
#827 #22915212
>>22915023
Некрополис с поверхности выглядит как маленький округлый городок с несколькими мотелями и уникальным зданием-салоном (S), населен уникальными же irradiated wanderer. Спускаешься в канализацию и ищешь грот - узнаешь, как найдёшь. В поисках запасись ножовкой и отбойником. В гроте спускайся вниз и наслаждайся.
2291601622918766
#828 #22915380
>>22914760
Хуманы, сейчас начал игру заного, а у меня оказалось так что в окрестностях нет журналов по механике. я погрустил погрустил но решил в ручную все прокачивать. Но столкнулся с проблемой что не могу нормально повышать механ вышше 3го уровня. но то есть деталей в машинах попросту такого уровня нету. Что посоветовать можно в этом?
22915563
#829 #22915563
>>22915380
Чинить хуиту в машинах. Но это сварки много надо.
От бомжа до киборга #830 #22915570
Продолжаю лутать ту самую лабу. Она оказалась очень глубокой - уже 5 подземных этажей открыл. Продолжаю напихивать электронику в себя: телескопические глаза, прозрачная мембрана для зрения под водой, встроенный дозиметр, радиационный фильтр кровеносной системы и, что мне больше всего нравится, лазер-палец.
У спутницы зажили рука и нога. Она сняла и зажала себе мои медицинские шины, теперь приходится ее с рук кормить, т.к. в ее инвентаре нет места для еды. Скрафтил себе и ей броню и сапоги выживальщика, в лабу пока брать ее не рискую.
1 Кб, 373x360
#831 #22915589
>>22915570
Кстати, опытным путем я узнал ответ на вопрос: "Откуда берутся слизни?" Бродил-бродил по лабе за мной взломанный менхак, и угораздило его свалиться в слизневую яму. Вылез оттуда уже ручной слизень.
22915952
#832 #22915952
>>22915589
А к слову, если самому свалиться в эту яму, что будет? Сразу смерть?
22916016
#833 #22916016
>>22915212
Спасибо, поищу, когда закончу с этой лабой: >>22915570
>>22915952
Нет, дает эффект "покрыт слизью" и минусы к скорости. Может еще что-то, от чего моя броня спасает...
#834 #22916036
Мля аноны, нашел лифт в лагере беженцев (еще в складе отходов находил, но не суть), как их вообще использовать, можно ли запитать и активировать?
22916108
#835 #22916108
>>22916036
Это декорация, нельзя. Только в саркофаге лифт юзабельный, но для этого нужен квест от непися.
22916242
#836 #22916220
На каком терминале в лабе можно расшифровать черный ящик и что для этого нужно?
2291625722916269
#837 #22916242
>>22916108
Блин. Меня иногда конечно Ката как Рогалик сильно расстраивает. Мне кажется ей реально не хватает каких то более реалистичных вещей. да ту же систему повреждения бы с ДФ слизать. еще нормальные 3д уровни (мне кажется они никогда не вырвутся из экспериментальных уже) Электроника, нормальная, а не чтобы чрез костыл машиной делать. Ну в общем много таких штук. Давайте хоть пофантазируем на тему эту, кому не лень. Что бы стоило добавить. (Ну давайте только не про винтовки которые с 10ти метров мажут с 20% шансом, что нибудь интереснее.)
2291635622916663
#838 #22916257
>>22916220
Внизу будет мельхиор. он так называется вроде. но осторожнее, сфейлишся во взломе, будешь менхеками забит. Но правда вроде с него выходит транскрипт ящика, который пока что юзелесс.
22916344
#839 #22916269
>>22916220
Или не внизу. Ну где то в лабе должен быть. или не должен, РАНДОМ
22916344
#840 #22916344
>>22916257
>>22916269
В самом низу есть sub-prime contact console. В ней какие-то опции, связанные с активацией портала, про черный ящик ничего нет.
Еще вопрос: где должна быть, так называемая, "тайная комната" в лабе и как она выглядит? Видел комнаты с арсеналом за терминалами, даже около десятка, а вот других особенных комнат нет.
22916367
#841 #22916356
>>22916242
В кате вообще много недопиленных механик, Вон тот же суперкомпьютер. С ним столько можно было придумать. А радиовышки, ну тут вообще. Фракции. Создатель столько обещал в новой части реализовать, но конечно ушел в семью, ёбаный в рот, грустно.
#842 #22916367
>>22916344
Значит не тот. У тебя какие то моды стоят? Может он заменят мельхиор. В любом случае в оригинальной кате черные ящики бесполезны к сожалению.
22916387
#843 #22916372
Ну взломал я шагобота, а хули с ним делать-то? Из багажника вываливается, на бионику не реагирует, никак с ним взаимодействовать нельзя. В пассивном режиме начал хуярить по койотам, пиздец просто.
22916463
#844 #22916387
>>22916367
Ребалансы не стоят. У меня квест от NPC.
22916472
#845 #22916463
>>22916372
Ого, пали как ты сделал это.
22916520
#846 #22916472
>>22916387
Значит ищи лучше, если не найдешь, значит в другой лабе скорее всего.
22916577
15 Кб, 395x755
#847 #22916520
>>22916463
Пикрил, рецепт в "роботы для веселья и прибыли". Только вот с попытки десятой получилось, ещё он внезапно начал меня бить током после взлома, пришлось второй раз ломать его.
3 Кб, 632x210
#848 #22916577
>>22916472
Квест на эту лабу указывает. Вот, нашел пикрил. Какая опция мне нужна? Надпись - это реакция на первую опцию.
2291663322916659
#849 #22916633
>>22916577
Ну вообще первый пункт насколько я помню. я на рузкей играл просто. Но там еще нужно в центр вроде сам черный ящик кинуть. скинь скрин помещения я скажу куда.
22916667
#850 #22916659
>>22916577
Ну тебе собственно то и пишут, чтобы ты положил мемори банк в нужное место.
#851 #22916663
>>22916242

> ту же систему повреждения бы с ДФ слизать


Чтоб по пол-часа с одним зомбаком драться, а при замесе толпы одних монстров на другую - твоя пекарня с диким воем кулеров и шлейфом огня вылетала из окна?
22916724
#852 #22916667
>>22916633
А, спасибо, я понял. Все, расшифровал. На моем черном ящике оказались записи полетов.
22916724
#853 #22916724
>>22916667
лол. как и на всех остальных ящиках...

>>22916663
Но ведь как то можно же оптимизировать эту хуитку. тот же ДФ работает как то. Если конечно просчитывать органы всех зомбей в радиусе 200км, в реальном времени то конечно камень просто в пизданется от такой нагрузки. Но всегда можно как то изъебнуться.
Сируизли, если бы разраб хотел, он бы смог.

З.Ы. Я сам сейчас ушел глубоко в матан. Если все получится по моей многоходовочке возможно сам попробую рогалик высрать. Уже есть некоторые идеи интересные. И сеттинг вроде оригинален.
22917148
#854 #22917148
>>22916724
И на чем твой рогалик будет написан?
22918020
#855 #22918020
>>22917148
Ну рано о таком говорить ещё. Я достаточно ещё не узнал все респектабельный ЯП. Но пока думаю о семействе С. (С++)
#856 #22918071
>>22915570
ты же сам можешь у нее это взять, через опцию обмена в разговоре, если она с тобой, то все бесплатно, или ерез е, указав на перса и выбрав соритировку брони. Там можно снимать любую вещь с него, хоть полностью раздеть.
22934221
#857 #22918410
как действует КБМ система воспроизведения лейкоцитов. Что на модуле написано - читал, но как именно это влияет на перса? Быстрее лечится или здоровье лучше, что меняется, когда она включена?
#858 #22918550
>>22913481
По моему опыту это работает и с одним предметом и со стаком. Ну и да, меньше времени тратится, лишняя пара рук типа. А еще неписи ходячие книжки, когда их навык в чём-то больше твоего, то они знают некоторые рецепты, которых не знаешь ты, и вы это можете скрафтить вместе.
#859 #22918593
>>22913929
Трупы зомби же теперь исчезают со временем, писал об этом (разбитые уже имею в виду). Есть правда небольшая вероятность, что это фича пк-ребаланса, так как я с ним всегда играю, но надеюсь это всё таки и в ваниле реализовано.
#860 #22918677
>>22914687
Я играл. Весьма неоднозначно. Из плюсов могу отметить частые обновления (совсем как в кате), хорошо реализованный хардкорный выживач, где любая ошибка может стоить тебе жизни (не увидел зомбя за спиной, погулял под дождём - заболел, отравился, об стекло порезался - умер и т.д). Из минусов тотальное одиночество, из-за чего лично мне в зомбоиде скучно было. Типа вертолеты шумят, сирены иногда воют, слышны выстрелы, но выживших помимо тебя в огромном городе нет, всё это просто декорации, развлекай себя сам. Частично решается кооперативом. Ну и смерть от укуса на любом этапе игры из-за дурацкой ошибки, просто классика. "Это история о том, как вы умерли" - предупреждает игра с самого начала. Кому-то плюс, кому-то минус.
22918704
#861 #22918698
>>22914760
Чёт не очень тебя понял. Берешь ножовку в руки и пилишь машинки. Пилишь день, пилишь два. Там даже неважно какие части машины ты откручиваешь, навык растёт. За 2 полностью разобранные машинки навыка до 4-5 влегкую можно прокачаться.
#862 #22918704
>>22918677
Есть же выжившие!!! Ну я встречал. Правда их могли выпилить... Последний раз гамал с год назад
Ну и насколько с ними взаимодействовать можно хз
#863 #22918766
>>22915212

>irradiated wanderer


По-моему облученные странники не такие уж и редкие. Я вот некрополис не разу не видел, а странников этих много раз (они еще растворяются в воздухе после смерти). Я как-то писал историю о том, что нашёл под обычным городом в обычном подвальчике обычного ломбарда вход в сеть канализаций, где жили эти странники. И нет, это был не некрополис, больше похоже на сеть подземных казарм, в которой случилось нечто, что превратило всех в облученных. Классная лока была, меня удивила прям. Причём глядя на сам город догадаться о её существовании было ну никак нельзя, город как город. Но стоило зайти в подвальчик и понеслось.
22919135
209 Кб, 1152x864
244 Кб, 1152x864
243 Кб, 1152x864
54 Кб, 600x435
#864 #22919067
Краткая история от том, почему, находясь в огромном мегаполисе, нельзя забывать заглядывать за угол. Как же мне сейчас просто офигенно повезло, что в этот раз я взял на вылазку не велик, а электровнедорожник, и он стоит прямо тут. А то этот прокачанный халк бегает как Усейн Болт.
#865 #22919124
>>22919067

>полуношник


они забрали тебя, но не сделали своииииим
#866 #22919135
>>22918766
Некрополис просто так называется, на деле это убежище а-ля фаллаут. И странники есть только в нем. Так что ты случайно в него забрел.
2291914522919297
#867 #22919145
>>22919135

>И странники есть только в нем


Сколько раз на поверхности видел. Его прибьешь, а он исчезнет.
#868 #22919297
>>22919135
Мне как бы не с чем сравнивать, но я всё еще думаю что это было не то. Это как канализация, с водой, но расширенная, где довольно много комнат и ответвлений. Там были практически одни облученные, но их было не так много, как я видел на скринах. Помню еще батарейками там разжился и электроникой - почему-то с растворяющихся зомбей очень часто падали планшеты, сотовые телефоны, фонарики и приставки.
22919480
6 Кб, 219x251
243 Кб, 892x752
260 Кб, 880x747
294 Кб, 905x761
#869 #22919480
>>22919297
Вот как город выглядит на карте - он всегда одинаковый, здания не генерируются случайно.
Ну и первый, второй этажи и рандомный участок второго. К моменту как ты туда добираешься, этого всего уже нет т.к. разборки роботов и зомбаков превращают это место в руины.

Я там через АЖТРЯСЕТ попрыгал
22919525
#870 #22919525
>>22919480
Вообще раньше он по другому выглядил, может что-то поменяли. Последний раз, как я заходил туда сам, комныты были более аккуратные, на втором этаже генерировалась группа солдат, это больше было похоже на фабрику. Машины попадались даже... Ну или тут тоже рандом и некрополис каждый раз разный...
296 Кб, 1152x864
246 Кб, 1152x864
#871 #22919879
>>22919067
Классный дизайн оружейки, не видел такой раньше. Тут даже выживший вполне себе успешно живёт с береттой, продержался как и я до зимы. Вполне себе адекватный чел оказался, поболтали с ним спокойно и разошлись, поняв что пути у нас разные, как и методы выживания. Остались таки еще живые нормальные люди в мегаполисе.
2292002222921353
111 Кб, 1152x864
#872 #22920022
>>22919879
-Я жажду служить!
-Нужно построить зиккурат!
-Нужно бооольше золота
Ой, не та игра. Послушник, ты пьян, вернись обратно в варкрафт.
186 Кб, 1366x768
#873 #22920816

>Вы успешно разожгли огонь


>Комфортно (Повышение)

22921292
#874 #22921292
>>22920816
По-моему ты неправильно пользуешься плитой=)
22921340
#875 #22921340
>>22921292
Отстань от человека, ему комфортно!
44 Кб, 1152x864
#876 #22921353
>>22919879
А еще у меня тут на севере города община выживших образовалась: аж шестеро чуваков в одном месте выживают. Можно прийти к ним с пламенной речью, обьединить всех в единую группу, показать им мой лагерь и вернуть мегаполис в руки человечества. Ну или отгребсти в неравной битве один на шестерых, как повезёт.
22921470
Болотный хер #877 #22921370
Муравьи - это пиздец. Проехал мимо них к брошенному БТРу за композитной бронёй. Когда сунулся обратно, эти суки собрались ебической толпой и выстроили живой заслон. Прорвался, но машина разбита, заебусь варить, а двое спутников покусаны, заебусь лечить. Блядские насекомые, я их маму выебу, когда до неё доберусь.
2292140922921566
#878 #22921409
>>22921370
Они хорошо об ми-го убиваются. Я как-то ехал мимо муравейника, так бы и проехал, а там дальше кусочек карты с группой из трех ми-го.
Ну я их заагрил, и развернулся в сторону толпы мурашей. Славный замес был.
22921472
#879 #22921470
>>22921353
Чем больше думаю об этой идее, тем больше она мне нравится. Ходить на вылазки всемером, да тут никакой халкотанк не страшен. Ну улетит один в стенку, остальные шестеро запинают тварюгу в 2 хода. Одежды я собрал много, всех одену по последнему писку выживаторской моды, вооружу каждого по навыкам. Единственное только проблема с едой встанет тогда просто на уровень постапокалиптической катастрофы! Себя-то с очень быстрым метаболизмом прокормить сложновато, а кормить еще 6 рыл: тут даже военный паек на гречке не спасёт. Дочитаю пожалуй самооценку для чайников и пойду как Ленин собирать пролетариат.
22921538
Болотный хер #880 #22921472
>>22921409
Ми-го там в округе нет, а остальное зверьё, включая лосей, муравьи успешно мочат. Когда проезжал мимо, выскакивали целые простыни - "муравей уебал лося, рысь, лягушку, бурундука, отпиздил паука, зомби-собаку, гроб, гроб, кладбище, грибопидор".

Ничего, доберусь я до этих блядей. Всех на мясо и удобрения.
22921496
#881 #22921496
>>22921472
Можешь пчел или ос поискать. Они тоже муравьев(и друг-друга) не любят, и один на один убивают муравья-солдата.
22921538
Болотный хер #882 #22921538
>>22921470
Давай, собирай ребят. У меня сейчас 4 спутника - 2 стрелка и 2 рукопашника. Двоих оставляю на охране домика.
Рассчитываю собрать отряд рыл в 8-10, даже в недоваренный броневик уже 8 сидений воткнул.

>>22921496
Хм, запомним. Потом обойду этот муравейник, посмотрю, что там дальше на болотах. Может, и получится их с кем-нибудь стравить. У моего отряда против такой толпы шансов маловато.
22921647
72 Кб, 640x480
#883 #22921566
>>22921370
Я вот думаю собрать муравьиноуборочный комбайн. Спереди ряд таранов, дальше бампер и пылесосы, хорошо бы содержимое сразу в сушилку отправлять автоматически. Проехал пару раз мимо муравейника и у тебя годовой запас мяса.
22922487
#884 #22921647
>>22921538
Отключил им потребности чтоли? Или муравьишками кормишь?
420 Кб, 1366x768
#885 #22922412
Я подумал, ничего страшного не случится, если NPC научит меня навыку за выполненное задание на скорости 60 км/ч
#886 #22922487
>>22921566
Пылесосы вберут в себя пару трупов и забьются, у них ограниченная вместимость. Либо сделать батарею пылесосов и совершать несколько заходов за урожаем.
22923390
20 Кб, 1604x1001
#887 #22923371
Решил обжить ближайший центр беженцев, потому что самих беженецв там почему то не оказалось. Ну ладно. Дошел уже до электрификации всего дома и такая проблема возникла. В основном я беру всю энергию для холодильников, сварки и прочих благ цивилизации из солнца, но в здании по понятным причинам ничего не работает, а выносить на улицу опасно, разломают еще, плюс бреши в стене не очень хорошая идея.
Есть какие то решения этой задачи? Может можно как то крышу в одной из комнат осторожно снять?
#888 #22923372
>>22923371
Ну а вообще, как центр беженцев как укрытие? Хорошо держит волны зомбей?
22923390
#889 #22923390
>>22922487
Для этого нужны скорость и тараны, тогда всех будет пидарасить на куски мяса, которые занимают гораздо меньше места.

>>22923371
Тут пол и потолок технически являются одним тайтом. Если разломать пол до земли, то и потолок исчезнет и будет место для солнца.
мигосдивана
Я предпочитаю дома в таких ебенях, куда даже орды не заходят. Там снаружи поле солярок, и через окно кидаю кабель на холодильники и печки.

>>22923372
Если волны рядом не спавнятся, то хорошо держит, иначе они любой толщины стену проломят.
2292342822923431
#890 #22923428
>>22923390
Во, спасиб. А как понять тогда, будут ли волны спавняться, ну у меня орда допустим стоит. статическое зарождение.
#891 #22923431
>>22923390
Кстати, ты знаешь как поднять вон те ворота что нахродятся сверху от выхода? Лебедка может какая, или что нибудь такое
3 Кб, 695x786
#892 #22923471
решил поселиться в бункере, вставил карточку, турели остались неактивны. Их можно как то безопасно демонтировать? Начнут ли они агриться если я демонтаж стен начну проводить после того как деактивировал их карточкой военного?

А ну и к слову, можно ли как то системы умного дома (машину) перенести на нижний этаж, чтобы передавалась энергия с верхнего?
#893 #22923611
>>22923371
Пробиваешь стену, ставишь в этом месте автомобильную раму, а на неё - боковину или дверь. В одном-двух тайлах на улице строишь энергоустановку и связываешь соединительным кабелем.
22923615
#894 #22923615
>>22923611
Спасибо анон.
22923631
#895 #22923631
>>22923615
Только стену пробивай снаружи. Почему-то, если это делать изнутри, потолок часто обваливается на голову.
22923646
#896 #22923646
>>22923631
окей, понял. А турелей есть смысл бояться, если карточкой дверь открыл?
22923658
#897 #22923652

>холодильники


Мамо, чому я дебил? Энергия в доме есть, несколько трофейных холодильников лежат в мастерской, а я постоянно выкидываю тухлые потроха и хаггис, которые не успел сожрать. Пиздец.
22925674
#898 #22923658
>>22923646
Ты про лабу? Скажем так: открывая всегда дверь карточкой я даже не подозревал, что там есть турели.
22923684
#899 #22923684
>>22923658
я про бункер, я думаю бурить стены там кое где, но боюсь чтот активирую турели и меня в фаршик.
22923992
#900 #22923992
>>22923684
Если ты уже юзнул карточку, то турелей не жди – они исчезли, всё.

>>22919067
Бойся этого пидора, он страшный. Я его как-то начитерил потестить, так хер смог убить даже из RM sniper rifle, настолько сука толстая. На взрывчатку и огонь – похуй. Наверное, тут только мининюкой ебашить или с танковой пушки прямым попаданием.

Сделайте перекот плз, а то у меня тред аж глючит, такой здоровый стал.
22925674
#901 #22925674
>>22923652
Я как-то заполнил холодильник мясом и забыл включить, все протухло.
>>22923992
Ещё сто постов осталось, терпи.

После даже неполной зачистки Некрополиса забил багажники сигаретами, радио, счетчиками Гейгера и биомониторами, береттами и завалил все 9 мм патронами вообще самые распространенные в игре, можно спокойно расстреливать вообще все. Теперь не знаю, что делать. Часть раскрутил и напаял всей доступной электроники, часть думаю презентовать беженцам. Нарезал гору кевлара и кожи, нашил всю броню, что есть.
Думаю сделать универсального сельскохозяйственного дрона на радиоуправлении с плугами и сеялками - обычный трактор для реднеков. Как раз лето кончается, надо озимую клубнику сажать.
#902 #22927135
Поясните пожалуйста, на сколько эффективны ловушки против зомби? И какие? Доска с гвоздями и т.д.
#903 #22927162
>>22927135
Многоразовые эффективны, одноразовые - нет. Можно накидать и нарезать круги под сабатон - весь город зачистишь.
#904 #22927209
>>22927135
Доска с гвоздями очень хороша. Разумеется, если установлена не в одном экземпляре и с умом.
Все остальное - говно.
#905 #22927428
Блядь. Впервые такое вижу - в центре улья обнаружил королеву. Королева - мутировавший человек по имени Apis (лат. пчела) с усиками и мандибулами, враждебная, пиздецки сильная.
Я такого не ожидал. Я собирался как-то поаутировать и превратиться в Керриган, но не знал, что есть конкуренты.
2292756322927591
#906 #22927563
>>22927428
Мутируй в таракана или крысу и прийди со своей стаей собирать дань )
22927739
#907 #22927591
>>22927428
Займи ее место! Покажи этой суке кто тут настоящая королева клинков
Как же заебали ебаные собаки блядь или осы которые убивают тебя в самом начале
22927739
#908 #22927700
Подскажите по прокачке тачки, есть ли ограничение, сколько и чего можно на одну клетку пихать? Т.е. могу ли я все внутренности тачки вроде бака, аккумуляторов, движка и багажника, запихнуть в одну клетку? Или лучше все в разных делать...
2292773322927762
#909 #22927733
>>22927700
можешь, но тогда после первого же мимотанкобота с 120мм кумулями твоя жопа улетит на марс.
3146 Кб, Webm
#910 #22927735
Умер, опять. Нахуй города буду жить в лесу
#911 #22927739
>>22927563
Ах, если б можно было. Создаешь такой вокруг себя улей, рабочие носят еду и строят соты, а потом дружной тучей летят выпиливать зомби и выживальщиков, только выбравшихся из убежища.
>>22927591
Собаки еще ладно, а осы да, пиздец. Зато связывают орды зомби, и можно невозбранно пособирать лут при должной изворотливости.
Мне эта фича с королевой оче понравилась, чрезвычайно в тему. Молодец тот, кто ее добавил.

Мутировать пока не выйдет, потому что нигде нет учебников химии. Остается только спускаться в лабу, но там пусто по большей части.

Сейчас планирую найти укромное место под мегасклад, устроить там хранилище доапокалиптических технологий и всячески окуклиться, а потом нырять в лабы.
#912 #22927762
>>22927700
В одну клетку нельзя пихать несколько "топливных" деталей (аккумулятор, бак, реактор и подобное), нельзя несколько двигателей и по мелочи.
Делай в разных.
#913 #22927789
>>22927735
Лось злобно фыркает и берет твой след, зомби-медведь разминает сгнившие челюстные суставы, а Ми-го уже начищает один из своих слизистых пенисов.
22927813
#914 #22927797
>>22927735

5ю постами ниже :

>>Умер, опять. Нахуй леса буду жить в канализации

#915 #22927813
>>22927789
Они у него самоначищающиеся... Он просто злобно подрачивает
Болотный хер #916 #22928164
>>22927735
Давай, присоединяйся, в лесу и на болотах заебись.
Хотя когда я стартовал на болотах впервые, в первый же день в гости припёрлись ВНЕЗАПНО два шагобота.
Вторая попытка более удачна - уже середина лета, а я всё жив, затарен лутом, разъезжаю на электромобиле и приютил 4-х спутников.
1 Кб, 392x34
#917 #22928170
Вот если мясо горячее то жрать его не стоит? Или имеется ввиду что оно няшное?
#918 #22928193
>>22928170
Наоборот стоит, будет прибавка к настроению от теплой пищи
2292820422928217
#919 #22928204
>>22928193
Я сохранился а ты пиздобол
22928217
#920 #22928214
>>22928170
Оно такое няшное, что лучше его трахнуть, а не жрать.
#921 #22928217
>>22928204
>>22928193
А, нет, не напиздел, я просто не увидел что у меня боль уже висела
#922 #22928229
>>22928170
Как раз стоит. Персонаж получает удовольствие от горячей еды.
22928242
#923 #22928242
>>22928229
Но только если персонаж пидор.
22928265
#924 #22928265
>>22928242
точно. натуралы едят все холодное и пользуются вибратором
22928426
#925 #22928426
>>22928265
Только холодным вибратором! И на батарейки не смотрят.
#926 #22929358
>>22927135
А мне вто наоборот доски с гвоздями не нравятся, если только на самом раннем этапе, первые дни, когда и выбора-то нет. Ну а что, урона от них с целого зомбя до легкораненого, то есть шиш, замедляют слабо. Вот ямы с кольями очень хороши, но их копать долго. А медвежьи капканы мои самые любимые: очень неплохо дамажат, плюс надолго задерживают любого, кто наступит. То есть любой амбал или коррозийка становится совершенно беспомощным в такой ловушке, если ты с копьём. Единственный минус: такая ловушка очень тяжелая, не потаскаешь особо с собой.
#927 #22929407
>>22927735
Я б не сильно советовал леса. Примерно 5 из 6 моих лесных туристов умирали в первые дни в ужасных муках (лось - без шансов, пума - лицо в кровь, кислотный дождь - негде укрыться, боль 100, тут даже бурундук запинает и т.д и т.п) А вот на окраине города лично мне выживать в разы легче, даже несмотря на тройные орды. Тройная лесная живность опаснее.
#928 #22929591
Товарищи выживальцы, случайно выставил разрешение, превышающее мой экран, теперь ни черта не отображается. Как поменять разрешение через файл?
ps. как спускаться по лестнице?
2292961722932278
#929 #22929617
>>22929591
Лестница: >
365 Кб, 1680x1050
#930 #22931135
Рейт май фазенда.
200 кустов черники, 200 диких овощей, несколько грядок специй, чеснока и прочего рапса. Начал разводить кукурузу и ячмень. Тут явно пора смазывать трактор, иначе вручную сеять и собирать слишком долго.
#931 #22932278
>>22929591
options.json
#932 #22932427
>>22931135
Я высадил рассаду на перепаханный червями участок земли, довольно большой. Как вырастет, на будущий год распашу уже трактором.
#933 #22933291
>>22931135
фазенда ништяк. без трактора и вправду заебешься.
264 Кб, 1276x1220
Болотный хер #934 #22934129
>>22931135

Нормальная плантация. У меня поменьше - на болотах просто нет столько чистой земли, везде рассыпаны одиночные тайлы с водой.
20 Кб, 649x711
От бомжа до киборга #935 #22934221
>>22918071
Ооо, спасибо!
>>22915570
Долутал эту лабу. Тайную комнату так и не нашел, зато нашел бионику на ночное зрение, но она сложная, поэтому решил отложить пока ее установку. Наделал продвинутых солнечных панелей и заменил сломанные когда-то танкоботом.
Под спойлерами - спойлеры квестов.
Очередным осенним дождливым утром сижу в машине, читаю книжку о стрельбе из пистолетов и жду, когда спутница проснется. Завтракаем, завожу мотор и впервые за несколько недель трогаюсь с места. Держим путь на восток, к саркофагу. NPC, в прошлом военная, изучив записи полетов из черного ящика, выяснила, что вертушку посылали за группой военных, укрывшихся в подвале этого самого саркофага Приехали на место, съел пару таблеток йода, предложил спутнице, она отказалась. Уже на подходе к саркофагу внутри появились неприятные ощущения. Замерил фон счетчиком гейгера: уровень радиации = 26, задерживаться тут не стоит. Нашел терминал, активировал лифт и спустился вниз, спутница осталась наверху. Я так понял, квест багнутый и его не завершить? Внизу как-то тухло - всего пару комнат непонятного назначения, радиации нет, зомби обычные. Хотя там было много косяков (травы), мутагены и журналы с начирканными эльфийскими мутагенами. Весело тут ребята хотели свои последние дни провести. В одном из помещений увидел лежащую на полу заколку для волос. Решил поднять ее и подарить своей подружке. Вернулся на поверхность, подруга пожаловалась на плохое самочувствие. Надо было жрать йод и выеживаться! Не задерживаясь больше, покинули саркофаг. В машине накормил ее противорадиационными таблетками. Поехали к следующей лабе. Как обычно, спустился вниз один и налутал несколько интересных бионик и несколько книжек по изготовлению мутагенов, но что важнее всего - нашел книжку по химии - то, что надо. Планирую засесть в машине на пару дней, поустанавливать бионики, обучиться химии.
Решил поиграться с мутагенами и сделал пару глотков. Перса скрючило нехило, намутировал себе красивую внешность, регенерацию, хладнокровность, грубую кожу и возможность ходить по паутине (скрин).

P.S.: "Спутница" моя оказалась мужиком, лол, только сейчас догадался посмотреть пол в статах. Фамилия смутила, думал это имя женское.
P.P.S.: Не удержался и в третий раз упорол мутагена, из привлекательного превратился в очень красивого (beautiful). Бывший бедный студент, наверное, в восторге. Только вот соблазнять некого - вокруг апокалипсис. А еще вырос небольшой мех на коже. Похоже, я превращаюсь в какого-то робо-котика.
20 Кб, 649x711
От бомжа до киборга #935 #22934221
>>22918071
Ооо, спасибо!
>>22915570
Долутал эту лабу. Тайную комнату так и не нашел, зато нашел бионику на ночное зрение, но она сложная, поэтому решил отложить пока ее установку. Наделал продвинутых солнечных панелей и заменил сломанные когда-то танкоботом.
Под спойлерами - спойлеры квестов.
Очередным осенним дождливым утром сижу в машине, читаю книжку о стрельбе из пистолетов и жду, когда спутница проснется. Завтракаем, завожу мотор и впервые за несколько недель трогаюсь с места. Держим путь на восток, к саркофагу. NPC, в прошлом военная, изучив записи полетов из черного ящика, выяснила, что вертушку посылали за группой военных, укрывшихся в подвале этого самого саркофага Приехали на место, съел пару таблеток йода, предложил спутнице, она отказалась. Уже на подходе к саркофагу внутри появились неприятные ощущения. Замерил фон счетчиком гейгера: уровень радиации = 26, задерживаться тут не стоит. Нашел терминал, активировал лифт и спустился вниз, спутница осталась наверху. Я так понял, квест багнутый и его не завершить? Внизу как-то тухло - всего пару комнат непонятного назначения, радиации нет, зомби обычные. Хотя там было много косяков (травы), мутагены и журналы с начирканными эльфийскими мутагенами. Весело тут ребята хотели свои последние дни провести. В одном из помещений увидел лежащую на полу заколку для волос. Решил поднять ее и подарить своей подружке. Вернулся на поверхность, подруга пожаловалась на плохое самочувствие. Надо было жрать йод и выеживаться! Не задерживаясь больше, покинули саркофаг. В машине накормил ее противорадиационными таблетками. Поехали к следующей лабе. Как обычно, спустился вниз один и налутал несколько интересных бионик и несколько книжек по изготовлению мутагенов, но что важнее всего - нашел книжку по химии - то, что надо. Планирую засесть в машине на пару дней, поустанавливать бионики, обучиться химии.
Решил поиграться с мутагенами и сделал пару глотков. Перса скрючило нехило, намутировал себе красивую внешность, регенерацию, хладнокровность, грубую кожу и возможность ходить по паутине (скрин).

P.S.: "Спутница" моя оказалась мужиком, лол, только сейчас догадался посмотреть пол в статах. Фамилия смутила, думал это имя женское.
P.P.S.: Не удержался и в третий раз упорол мутагена, из привлекательного превратился в очень красивого (beautiful). Бывший бедный студент, наверное, в восторге. Только вот соблазнять некого - вокруг апокалипсис. А еще вырос небольшой мех на коже. Похоже, я превращаюсь в какого-то робо-котика.
#936 #22934348
>>22934221
А скинь скрины, что за бионику уже имплантировал.
22936487
#937 #22936097
>>22934221

> "Спутница" моя оказалась мужиком


С мужика лоллировал!
вспомнился рассказ одного гея, как он по юности кадрил поцанов - из-за няшной внешности его принемали за тян, и ссылаясь на месячные давал им в попец, пряча член между ног )))) Может твой из этих?
launchers 1(3) - Где успел из базуки пострелять?
22936487
#938 #22936487
>>22934348

>А скинь скрины, что за бионику уже имплантировал.


Еще ничего не имплантировал, собрал в кучу только. Упорюсь стимуляторами и поставлю все сразу позже.
>>22936097
Гей-военный? Интересная у нас компашка выходит...
До 1 уровня меня NPC обучил, а 3% научился когда штурповал военный аванпост, закидывая его из рогатки зажигательными снарядами.
2293671722936744
Болотный хер #939 #22936717
>>22936487

>когда штурповал военный аванпост, закидывая его из рогатки зажигательными снарядами.



О бля, а чё, так можно?
У меня есть аванпост относительно недалеко, из-за турелей я не рискую к нему приближаться. Думаю доделать броневик и навестить это место, после того как выебу муравейник.
22938202
#940 #22936744
>>22936487

>Еще ничего не имплантировал, собрал в кучу только.



Чего? Я за твоими или не твоими, кибербомж? приключениями слежу второй тред, ты постоянно отписываешься, что установил себе то-то и это.
2293736322938202
#941 #22937363
>>22936744
Не, это другой вроде. Или он уже сдох, а это новый... Бля, я тож запутался теперь!
22938202
#942 #22937415
>>22934221
Электронику докачай до 11 cbm-ками, механику тоже можно поднять до 11 мининюками. Они крафтятся и разбираются аж по 6 часов нахуй, но благодаря этому за одну мининюку экспа подскакивает на поллвла сразу.
Ну а дальше понятно – упороться стимуляторами, метом, курнуть, подрочить, сожрать вкусняшек и все сразу поставить.
У меня так с интой 14 и бионикой на +2 инта выросла до 30, из всей большой кучи просрал только пару бионик.
22938202
#943 #22937424
>>22934221
Электронику докачай до 11 cbm-ками, механику тоже можно поднять до 11 мининюками. Они крафтятся и разбираются аж по 6 часов нахуй, но благодаря этому за одну мининюку экспа подскакивает на поллвла сразу.
Ну а дальше понятно – упороться стимуляторами, метом, курнуть, подрочить, сожрать вкусняшек и все сразу поставить.
У меня так с интой 14 и бионикой на +2 инта выросла до 30, из всей большой кучи просрал только пару бионик.
#944 #22938155
Котаны, опять по тачкам вопрос.
Вот на раму можно наложить какой-то тип брони, тяжелая или композитная... Она в скобках круглых пишется. И на тачках она обычно по краю идет, а в центре нет. Имеет ли смысл ее во все клетки ебашить, она же на себя повреждения берет и, получается, остальные узлы целее будут?
2293852022938938
#945 #22938202
>>22936717

>О бля, а чё, так можно?


Да, sling cannon вроде называется. Это из мода на дополнительные запчасти для машин. Зажигательные снаряды крафтятся из пустых консервных банок, бензина и еще чего-то из электроники.
>>22936744

>>Еще ничего не имплантировал, собрал в кучу только.


Я имел в виду из новых. Или ты хотел скрин того, что уже установлено?
>>22937363

>Не, это другой вроде. Или он уже сдох, а это новый... Бля, я тож запутался теперь!


Неа, это все еще я.
>>22937415
О, спасибо, а то я все думал, чем механику прокачать.
22941200
#946 #22938520
>>22938155
Вроде как разницы нет. Я не видел, чтобы на клетках с броней повреждалась только броня. Наверное, она именно часть урона берет. Я на всякий случай все равно обшиваю броней машину полностью.
8 Кб, 407x375
#947 #22938645
Нашёл покебол.
22938748
#948 #22938748
>>22938645
Можно ли в него танкобота или халка запаковать?
#949 #22938938
>>22938155
Удар может перекинуться на соседние тайлы от того, каким тайлом машина ударилась. Так что да, имеет, если ты, конечно, не обладатель бронеговновоза с двойными стенками. Хотя внутренние тайлы достаточно обшить легкой броней, вроде арматурин из блейзмода, этого хватит в большинстве случаев.
11 Кб, 658x355
14 Кб, 922x590
От бомжа до киборга #950 #22940135
Крафт мининюк меня как-то не впечатлил - сборка и разборка занимает целый день, а поднимает всего лишь по 15-25% (мб потому что перс не особо умный). Пару дней так потратил и забил.
Ночью снились какие-то пауки. Надо завязывать с нетаргетированными мутагенами, не хочу насекомым становится (знаю, что пауки не насекомые). Почитал книжку по химии, достал из багажника кошачий мутаген, наполнил шприц и вколол себе. Резко заболела спина. Стою, отхожу от боли, с пассажирского сиденья приятель спрашивает: "Ну что, завтракать-то будем?" "Я тут пельмешек приготовил, на" - отвечает рычащий голос:
-Что за, - резко оборачивается назад, - что с твоими ушами? Чувак, да у тебя настоящая шерсть! Ты в порядке?"
-В порядке. Я тут с мутагенами экспериментирую. Скоро зима, шерсть пригодится, хаха.
-Другие выжившие этого не оценят.
(скрин 1)
Поели. Упоролся самодельными стимуляторами и начал ставить бионики. Вживил себе:
1. Ночное зрение (к счастью, смог поставить нормально, давно эту бионику искал).
2. Вживил в свои кошачьи уши сверхчувствительные звуковые сенсоры.
3. Искусственные когти, острые как бритва.
То, что надо для ночного охотника. Пытался поставить генератор кислорода, чтобы быть способным под водой дышать (скрин 2), но зафейлил его. Было обидно, вместо него поставил:
4. Систему для временного подавления собственного запаха.
Дурень, так спешил, что забыл про боль. Из-за этого и просрал хорошую бионику. Повезло, что это было не ночное зрение.
2294054822941845
#951 #22940548
>>22940135

> нетаргетированными мутагенами, не хочу насекомым становится


А есть ли разница, если для пост-мутации нужно именно сыворотку воткнуть?
22940995
#952 #22940995
>>22940548
Если ты пьешь нетаргетированный мутаген, то можешь превратиться в кого угодно. Вырастут, скажем, перья, усики, потом тентакли, слизь, жабры - и пошел мутировать в осьминога.
22941265
#953 #22941200
>>22938202

>Или ты хотел скрин того, что уже установлено?



Ну конечно же!
22942066
#954 #22941265
>>22940995
Я о том, что пост-мутации, когда их уже нельзя рерольнуть, определяются тем, какие у тебя сны и используешь ли ты соответствующую сыворотку, нет?
То есть, если пошли сны, которые тебе не нравятся, то можно просто не использовать сыворотку, соответствующую этим снам.
#955 #22941276
Есть ли гайд на мутацию? Есть ли смысл в 4 руках/ногах?
2294165322941769
#956 #22941653
>>22941276
Абсолютного гайда нет. Если кратко:

- Наиболее полезны и относительно безопасны троглодит, медицина, альфа. Остальное на любителя.
- Многие мутации не дадут использовать определенное снаряжение и силовую броню (хотя на нее и так похуй).
- Большинство мутаций так или иначе усиливают безоружную атаку, 4 руки-ноги к этому и относятся. Держать 4 оружия нельзя.
- Трейт "Хорошая генетика" обязателен.
- Бионика и мутации полностью совместимы.

А вообще спрашивай, что неясно.
486 Кб, 740x770
#957 #22941769
>>22941276
Смысл мутаций и полусотни рецептов пирожков один - отыгрыш в голове для любителей. Практическая польза есть, но по сравнению с фансервисом она очень незначительна.
22942647
#958 #22941845
>>22940135
Кроме как мининюками ты механику до 11 и не докачаешь. Так что если все-таки хочешь скинуть пару процентов для более легкой установки бионики, то терпи и крафть. Потратишь трое-четверо суток, зато сложные установки будут меньше фейлиться.
Кстати, у меня за каждую мининюку давалось по поллвла, поскольку я поднимал фокус до ~150 и всегда беру fast learner. Инта тут ни при чем. Даже наоборот, при низкой инте увеличивается шанс зафейлить крафт, а при этом экспа начисляется, но предмет не нужно разбирать обратно, тратя то же время. Так что имеет смысл пойти и получить пиздюлей, чтобы от боли упал интеллект.
22942078
14 Кб, 1001x549
7 Кб, 999x337
#959 #22942066
>>22941200
Ну вот скрины того, что сейчас установлено.

Со звуковыми сенсорами я теперь легко могу вычислять зомби и прочую шумную нечисть на расстоянии 20-40 тайлов. Лаба изнутри просто сплошная какофония звуков. Только эхо раздражает, иногда обманывая.
Эта лаба оказалась очень богатой на бионику, есть даже та самая "тайная комната" со столами ништяков в середине. Открываю я дверь в эту комнату, а там пати-хард: менхаки, охранные боты с шокерами, зомби и охранные боты с пулеметами. Закрыл дверь, взломал одного из охранных ботов с помощью ноутбука, из-за двери послышалась стрельба, а потом прогремел мощный взрыв, и наступила тишина. "Ну", - думаю - "от такого взрыва там полегли все". Открываю дверь и тут же в дверной проем влетает охранный бот с шокером, а за ним уже на подходе пулеметчик. Испугался не на шутку: выключил налобный фонарик, активировал бионику на додж и пулей побежал в темноту коридоров до ближайшей двери. Забежал за дверь, закрылся и сидел, слушал, что происходит. Потом достал ноут и настроив антенну на нужную частоту продолжил взлом пулеметчиков. Снова стрельба, взрывы и тишина следом. Ноутбук показывает отсутствие радиосигналов в радиусе действия. Аккуратно выхожу с включенным ночным зрением: везде гильзы, трупы зомби и груды металлолома. Лутать пришлось аж в 2 захода - так много было полезностей.
В первый же день зимы простудился, выйдя без шарфа на улицу всего на одну минуту (до лабы добежать от машины и обратно). Печально, посмотрю, может есть в аптечке вакцины.
Про бионики, что нашел отпишусь позже, когда начну их ставить.
2294207822942217
От бомжа до киборга #960 #22942078
>>22942066
Забыл тему.
>>22941845
Ладно, убедил. Чем фокус поднимать? mp3-плеером как-то тухло.
22942092
#961 #22942092
>>22942078
Наркотой и вибратором
22942160
#962 #22942143
Небеса низвергли на меня благодать в виде автомобильной сварки. Как её поудобнее с собой взять? Постоянно разбирать её перед поездкой и собирать обратно?
2294231522942367
#963 #22942160
>>22942092
От вибратора перс устает быстро.
#964 #22942217
>>22942066
А, точно, у меня же roal jelly есть. Все, от простуды не осталось и следа.
#965 #22942315
>>22942143

> Постоянно разбирать её перед поездкой и собирать обратно?


Зачем? Ставишь в свою повозку - и не паришься.
22942447
#966 #22942367
>>22942143
У тебя база стационарная? Поставь его на тележку с самой большой сторожевой батарейкой и вози по гаражу. В дорогу лучше брать обычный сварщик со средней батареей на 7к электронов.
22942447
#967 #22942447
>>22942367
Не, я только начал играть. Есть только помойка, из которой я хочу свалить.
>>22942315
Действительно, дальность действия у неё приличная. Я думал, поставлю её неудобно в тачку, и придётся по полчаса парковаться, чтобы достать ею.
#968 #22942647
>>22941769
Этого двачую. Практический выхлоп от мутаций очень небольшой.
22943623
#969 #22943446
Давно не играл. Раньше в лесу было 2 варианта: найти ресурсы на воронку или умереть от жажды. Как нынче с водой в лесу?
#970 #22943527
>>22943446
Помню очень хорошо эти времена. Добавили водоемы и пруды хотя бы довольно часто разбросанные, теперь может хоть с ними повезти.
2294358422943614
#971 #22943584
>>22943527
>>22943446
и болота! Короче тьма вариантов
22943623
#972 #22943614
>>22943527
Какие-нибудь подводные камни, я надеюсь, имеются? Просто бегать с 5л бутылкой воды в руках от болотной фауны было весело.

А что насчет альтернативных вариантов добычи не из всяких прудов?
22943649
#973 #22943623
>>22942647
Смотря какие мутации. Был у меня как-то рандомный перс хрупкая девушка со стеклянной челюстью (-75% к хп на всех частях тела) с силой 10. Было очень сложно, особенно против шокеров и брутов. Один удар и ты уже полуживой. А потом она мутировала в волчицу, получила +6 к силе и стала таким нагибатором, что погубить ее в итоге смог только непотушаемый никак огонь с королевы муравьев.
>>22943584
А еще триффиды меня в те времена очень спасали. Убьешь одного и наешься и напьешся на день вперед. Потом правда их ребаланс так переработал, что теперь они сами кого хошь сьедят, но оно и к лучшему.
22943914
#974 #22943649
>>22943614
Найти заправку с унитазом, дом на колесах или пожарку с водой, сожрать триффида, собрать из под дождя воронкой, болото-речка-пруд, с зомбя случайно выпавшая бутылочка. Ревень и и птичьи яйца с кустов малеха жажду восстанавливают. Вроде бы все варианты.
#975 #22943671
>>22943446

> найти ресурсы на воронку


Куски кожи с автомобильного сидения или плоские куски железия из обломков автомобиля. И тех и других как грязи всюду. Больше времени занимает прокачать навык для открытия рецепта воронки и поиск нормальной бочки под нее.
2294372422943927
#976 #22943724
>>22943671
Ну как бы прокачать шитье до 2 в лесу, когда ты ужасно хочешь пить вообще не вариант. Тут столько подводных: скрафти поди иголку, добудь тряпки в лесу-то, на нитки разбери, найди машину, стой ломай кресло ломиком, ах погоди, ломика-то нет, а камнем немного урона. И все это под нарастающей жаждой обессиленным персом. А потом еще и крафт сфейлишь. В общем совсем не подходит, уж лучше болото искать или дом или хотя бы кустики лутать.
#977 #22943740
>>22943724
Ах да, забыл еще самую интересную часть - поставил воронку и 2 дня ясно, никакого дождичка.
22943858
# OP #978 #22943770
Перекат?
158 Кб, 1600x900
#979 #22943784
Тоже хотел написать, нужен кот-перекот.
#980 #22943858
>>22943724
>>22943740
Ну епт, ищи реку или болото. Ручейков тут нет. Посреди монотонного леса выживать сложно.
22943872
#981 #22943872
>>22943858

>уж лучше болото искать или дом или хотя бы кустики лутать.


Собственно и я том же
123 Кб, 1280x720
# OP #982 #22943910
#983 #22943914
>>22943724
Последнее время я начинаю голожопым чучмеком в лесу мам сматри я как терминатор из будущива с хуем наперевес появляюся. И в первый день можно в поле найти трупы наркоманской тусы, с которых снять рюкзак-куртка-штаны и прочий минимальный шмот. Если тупо вдоль дороги идти, то натыкаешся на город/ферму/склад, где всегда есть пара банок воды, добавляем к ним дроп пепсиколы с зомбей и воды хоть упейся.
Альзо если знать гейм-механику, то можно в первую неделю стать ногибатором. Выбор лишь в том, как себя ограничивать и этой скукоты не допускать.

>>22943623

>хрупкая девушка


>с силой 10


>хрупкая


Она настолько хрупкая, что сваи заколачивает голыми руками? Против шокеров доставай кожаное копьё, даже если играеш тян, то скрафти деревянный диэлектрический трезубец и можешь спокойно атаковать их в мили. Против брутов выходи в одном насисьнике с нулевой скованностью, при таком виде они начинают думать нижним мозгом и не могут по тебе попасть, тут всегда додж срабатывает.
2294398922944031
#984 #22943927
>>22943671
Я высаживался в лесу без намека на цивилизацию. Только рюкзак на плечах и лес с голодными тварями на всю обозримую область. Там все ресурсы из только кустов первое время. И найти нужно лотерея в которой не всегда можно выиграть.

А вообще, хорошо выживать в лесу: каждую пытаешься заснуть в наспех сделанном укрытии с надеждой, что проснешься не от медведя кусающего тебя за ногу. Давишься яйцами ящериц, чтобы унять жажду. Шаришь по кустам ища заветную бутылочку чтобы присесть для воронки. Мерзнешь, мерзнешь и еще раз мерзнешь т.к. нет материалов, чтобы развести костер.

Как-то раз я наткнулся на труп с чем-то вроде силовой брони. Сразу же стал доминатором леса. Но жажде было похуй.
22943984
833 Кб, 300x195
#985 #22943984
>>22943927
Это где так? Даже со спавном городов 1/8 и симулятором дальнобойщика я не мог совсем из леса не вылезать, когда на дороге столько спальных мест припаркованно. Жажда убивает на 3-й день, к тому времени, если не помереть от лося, можно найти и авто на солярках и избушку с кроваткой.
Ща добампает тред и перекатися.
22944086
#986 #22943989
>>22943914
0.15 спавн, я себя от этой скукоты давно ограничил. Собственно с копьем и играю, а от выстрела шокера все равно талант и везение нужно чтобы увернуться. Просто обычного перса это не сильно бы покалечило, а вот ту девушку расхерачивало просто с одного выстрела, все части тела желтели разом.
22944067
#987 #22944031
>>22943914
и да, рандомному генератору пофиг, сказал хрупкая и с силой 10, значит так и будет, обьясняй как хочешь в рамках истории.
#988 #22944067
>>22943989

> все части тела желтели разом


Это норма. Иди домой печку топить и книжки читать. Утром выздровеешь и продолжишь лутать.
22944098
#989 #22944086
>>22943984
Спавн городов в минимум и реролишь пока не попадется подходящая. Мой рекорд был середина лета. У меня там рядом вертушка упала, поэтому я собирался ковать метал (я ставил цель минимум - сковать рыцарскую броню и меч) и жить как белый человек, но ми-го скорректировал мои планы.
2294415022944188
#990 #22944098
>>22944067
Ну так и делал. У меня вообще тот перс выживал в диком лесу на водоочистных сооружениях. Во кстати, совсем забыл про этот вариант добычи воды, вот почему у меня тогда проблем не было ни с зомбями, ни с лесными тварями, ни с водой!
#991 #22944150
>>22944086

>Спавн городов в минимум и реролишь пока не попадется подходящая


Я именно так и делаю. Но в самом начале в лесу либо дохуястрашные медведи и лоси, либо недогоняемые вороны. Спавн фауны я тоже значительно снизил. Но в любом случае утыкаешся в дорогу, где полно ништяков лежит.
22944267
#992 #22944188
>>22944086

> но ми-го скорректировал мои планы.


Перекинуть его агр на какого-то постороннего монстра не мог чтоль?
#993 #22944223
>>22944188
Лично меня смутило даже не это, а то что чувак до середины лета дожил, а ми-го какого-то убить не смог. Списал это на нехватку материалов в лесу на хорошую броньку.
#994 #22944267
>>22944150

>дохуястрашные медведи и лоси


Их же избежать легко. Да и сбежать можно. Хуже всякие осы.

>>22944188
Ни разу не удалось.

>>22944223
Может я играю через жопу, но у меня обычно к тому времени копье - хайтек оружие и нихрена не раскачено для самообороны. Тут даже собаки боятся можно.
22944354
#995 #22944325
>>22944188
>>22944223
При виде миго я обычно выманиваю его подальше, затем включаю форсаж двойные кавычки и прибегаю к трупам, которые он охранял. Тогда с них можно спокойно собрать вкусняшки.
Но это первые пару недель, дале их сминаешь и не замечаешь.

>>22944223

>нехватку материалов в лесу на хорошую броньку


Писечка-мякотка в том, что бронегалстук с бронезаколкой защищают не хуже императора фулплейта. Если немного прокачать додж, то всё лето сможешь в них бегать без единой царапины.
82 Кб, 1263x685
#996 #22944354
>>22944223
Ми-го вроде еще не самый быстрый, от него можно довольно долго бегать, а еще он бывает после некоторого дамага начинает убегать от тебя.
Самый распиздос - это осы и пчелы, сейчас на пике играю(начал в убежище, с горем пополам переехал в эту хижину, так как на север идти - толпы насекомых, на восток - пиздец на болотах, буду изучать что на западе и юге), в ребалансе с катой++, ордами и чуть повышенным спавном монстров - самый страшный враг, так как их кусты не замедляют, один укус в поле без других монстров, резкое падение статов - и труп. Единственный вариант - бежать до муравьев и по крысе через клетку в спину тыкать.
>>22944267

> Может я играю через жопу, но у меня обычно к тому времени копье - хайтек оружие и нихрена не раскачено для самообороны. Тут даже собаки боятся можно.


Тактические перекаты вокруг кустиков и низких деревьев и удар через клетку, не? Как раз knife spear для этих целей норм.
2294443622944467
#997 #22944436
>>22944354
Тут твой фигвам достаточно далеко от известных точек спавна. Но если на машине на север поедешь, то разебёшь об муравьёв. Лично для меня такие домики изначально плохи. Разведуй С на северовостоке, может быть там гораздо спокойнее.
22944510
#998 #22944464
тут я немножко бампану в бездну варпа
22944468
#999 #22944467
>>22944354

>Тактические перекаты вокруг кустиков и низких деревьев и удар через клетку, не? Как раз knife spear для этих целей норм.


Единственно верный вариант. Им и пользуюсь. Просто не всегда успешно.
#1000 #22944468
>>22944464
и опять
22944476
#1001 #22944476
>>22944468
и шоб наверняка все в новый тред
#1002 #22944510
>>22944436

> Но если на машине на север поедешь, то разебёшь об муравьёв


Нема машины. Возле убежища стояла одна просто машина, пара прицепов и велосипед, больше на доступных дорогах транспорта нет. Вел и машина просто в говно ушатаные, на лясике не получилось ехать быстрее 6 км/ч, а машина просто не завелась. Никаких инструментов нет. Даже банальную отвертку скрафтить не могу, так как изоленты нет.

> Разведуй С на северовостоке, может быть там гораздо спокойнее.


Проблема в том, что между мной и С - ебаный улей. И даже не пол-пути до него в лесу происходит полный ад. А сейчас к тому же пчелы еще и молнии метать начали.
22944552
451 Кб, 1259x685
#1003 #22944552
>>22944510
И внезапно пикрелейтед, ахуенна.
#1004 #22944957
Что-то мне не понятно как работать со шкурами и как их добывать. Чудом раздобыл свежую шкуру, но рецепта нужного не нашёл. Может быть определённое чтиво нужно найти?
22 Кб, 1152x864
33 Кб, 1152x864
#1005 #22945054
>>22944957
Обработанные делать легко. А вот с дублеными посложнее, на троечку надо выживание и парочку вещей с собой иметь. Должны без рецепта открываться.
22945154
#1006 #22945090
>>22944957
Самое главное шкуру не проебать - обработать. А то сгниёт, жалко будет.
22945154
#1007 #22945154
>>22945054
>>22945090
Благодарю!
#1008 #22945394
>>22944957
Шкуры нужны только для упоротых аутистов типо меня. Все остальные для кусков кожи потрошат автомобильный сиденья и перекатываются в новый тред БЛЕЯТЬ.
2294578522961237
#1009 #22945785
>>22945394
Не скажи. В ебенях заготавливать шкуры пачками истинное удовольствие! Какой потом кайф из своих шкур себе же шмотки сшить.
#1010 #22961237
>>22945394
блядь я идиот, я то стирал шмотки и резал их на куски и не подумал о таком очевидном источнике кожи
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 10 июля 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски