Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 26 июля 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
105 Кб, 900x546
Fallout: New Vegas /fallout/ # OP #23044502 В конец треда | Веб
Прошлый тред https://2ch.hk/vg/res/22916412.html (М)

Fallout Classics/3/NV паста: https://piratenpad.de/p/fallout_oldfaque
Фак для ньюфагов: https://piratenpad.de/p/fallout_newfaque

Купить:
Fallout 4: http://store.steampowered.com/app/377160/
Cезон пасс: http://store.steampowered.com/app/404090/

Скачать:
Васянорепак 1.9.4.0.1: http://fast-bit.org/torrent/548455/fallout-4-v-1.9.4.0.1-6-dlc-2015-pc-repack-ot-=nemos=

Инструментарий:
Фиксы: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107
Настройки .ini: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102
Неофициальный патч: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598
Creation Kit/GECK/КЕКК: http://www.creationkit.com/fallout4/index.php?title=Main_Page
Мод-менеджер: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/modmanager
Полезные моды: https://piratenpad.de/p/Fallout_Mods
Моды для строительства и декорирования поселений. https://piratenpad.de/p/HXBA9i6bwB
ENB Boost oт мыльныx тeкcтуp: http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm
Оптимизированные текстуры для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978
Скачаные файлы текстур при установке "как есть" ЗАМЕДЛЯТ игру. И это слова разработчика мода из коментов на нексусе (вроде как ba2 грузится весь сразу а вот отдельные файлы по очереди). Для ускорения фола нужно перепаковать ba2 файлы с заменой текстур на предоставленные, тогда и прирост будет.
Настройка для комфортной игры на некромашинах: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2078

Околоигровое
Чeклиcт для сбopa бoблхeдoв и жуpнaльчикoв: http://www.fallout4map.com/
Калькулятор S.P.E.C.I.A.L (билда персонажа): http://www.levelbased.com/guides/fallout-4/tools/special
Офицальный гайд от Беседки: http://imgur.com/a/EwuYs http://imgur.com/a/gKnqw

Шапка: https://piratenpad.de/p/Fallout_Header
# OP #2 #23044522
>>23044502 (OP)
Ура, вегасотреды снова в моде.
23044619
#3 #23044546
>>23044502 (OP)
Почему я не могу вернуться в Сьерра-Мадре? Пип-бой есть, значит я знаю дорогу оттуда до заброшенного бункера БС. Дог же как-то принёс меня оттуда.
434 Кб, 1984x2048
#4 #23044556
Скажите, а в какой части атмосферней всего отыгрывать плута-пройдоху (мудилу, короче) со спичем и бартером?
45 Кб, 217x278
#5 #23044619
#6 #23044727
#7 #23044972
>>23044556
В Нью-Вегасе. В первых частях с этим плохо, там скрытность и воровство уныловато сделаны, очень мало вариантов для них. К тому же там мейнквест слишком уж личный, ты вынужден спасать убежище\деревню без явной выгоды для себя. А в Вегасе ты вкатываешься в чужой конфликт и можешь выбирать стороны - самое то для хитрожопого плута, который на этом деле хочет навариться.
2304511123052149
#8 #23045111
>>23044972
Годно. Спасибо.
#9 #23045805
>>23044502 (OP)

>New Vegas


Тред зашкварен, пилите перекат!
23045904
#10 #23045904
>>23045805
С точки зрения трешкодебила - возможно.
822 Кб, 1733x2160
#11 #23046472
А вот отсюда я ссал, залез на ограждение и нассал.
#12 #23047313
Не вижу в шапке ссылки на сборку фодадикума и лебидодендрона.
23052131
1080 Кб, 1366x768
#13 #23050370
Интересно, где будут происходить действия пятого говнача? В отличии от трёхи, четвёрка никаких явных предпосылок не дала. Чё там на севере юнайтэд факинг стэйтс: в Мэне и Пенсильвании уже были, значит остались: Нью-Йорк, Нью-Джерси, Нью-Хэмпшир Вермонт, Род-Айленд, Коннектикуд и Дэлавер. Вангую, беседка замахнётся именно на NY.
#14 #23050936
>>23050370
В поделиях беседки место вообще не имеет значения. Опять будет 1 крупный центр и пара мелких, намёков на восстановление цивилизации нет, нихуя нет. Заселят этот ваш Нью Йорк очередными супермутантами (которых там быть не может) и отправят стрелять по ним.
#15 #23051001
>>23050936
Попахивает GOTY и очередным переворотом канона.
Однозначно беру вместе с season pass!
23087268
#16 #23051111
>>23050370
Начнём с того что Нью Йорк ВСЁ

>During the Great War, the city was affected by the nuclear strikes.

2305115823083102
#17 #23051113
>>23050936
соси хуй, говнидзе))))
#18 #23051158
>>23050936
Не имеет, но морской сеттинг больше подходит для беседкиных фоллов. Поит и Фар Харбор, которые были теплее приняты, чем трёха и четвёрка тому пример. Там хоть чистка вилкой будет каплю оправданой, как и традиционная лавкрафтовская хуета, и заботливо расставленные скелеты, мишки, манекены, повешенные куклы.
>>23051111
Да ну, брось. Какой источник? Хотя, похуй. В крайнем случае, сделают очередное Glowing Sea.
23051872
#19 #23051175
fars
356 Кб, 1920x1080
#20 #23051182
Ля типа ракету запустил.
2305119623051747
#22 #23051561
>>23044556
Ебать уродство.
#23 #23051747
>>23051182
В анус себе?
14 Кб, 800x600
#24 #23051843
>>23044502 (OP)
Пасанва! Что это за значки в Фалла4е?! Где можно про это почитать?
2305214623052148
#25 #23051872
>>23051158

>Какой источник?


Поделие под номером 4 от Тодллера.

>сделают очередное Glowing Sea


Ага всю игру.
23052139
#26 #23052131
>>23047313
Фоллаут 3 > сперма коня > гречневая каша > говно > моча > сборка фодадикума и лебидодендрона
31 Кб, 814x294
#27 #23052139
>>23051872

>>сделают очередное Glowing Sea


>Ага всю игру.


Ох, было бы славно.
23085833
#28 #23052146
>>23051843
Переключи сложность на изи, этот режим явно не для тебя, если ты даже в кэжульном беседкином интерфейсе не можешь разобраться.
23054378
#29 #23052148
>>23051843
ты шо ебобо?
Первый - ты покушал, у тебя баф на время
второй - бухнул, тоже баф, тоже на время
хули не ясного то:?
23054378
#30 #23052149
>>23044972
Согласен с этим аноном. В НВ можно ещё и в карты обыгрывать неписей. Говнюка годно и в тройке отыграть, но там скорее такой хтонический, инфернальный говнюк получается, а не плут-пройдоха.
23066757
#31 #23052387
Анонче, будь добр, кинь вегас качнуть торрентом, так чтобы бесплатно и без регистрации. Хочу заценить, потом отпишусь как независимый эксперт.
23080320
3413 Кб, 1920x1080
#33 #23052435
>>23050370
В Техасе ещё можно.
2305302923060298
57 Кб, 240x240
#34 #23052909
В трёшке в дополнении "Питт" отберут все мои вещи? Стоит ли оставить всё в Мегатонне, включая патроны и костюмы, улучшающие хар-ки?
23052990
#35 #23052990
>>23052909
Отдадут в конце, но лучше все равно где-нибудь оставить ВЕСЬ лут, кроме самого необходимого, иначе после окончания ДЛС получишь перегруз.
2305440123080343
sage #36 #23052994
Лол
#37 #23053029
>>23052435
В Техасе Brotherhood of Steel, который вроде бы совсем не канон сейчас, происходил.
2305362423055204
#38 #23053517
>>23050370
Похуй, все равно это будет очередная беседопараша, которую даже на торренте зашквар покупать.
#39 #23053624
>>23053029
Никогда каноном-то и не был. Но игрался вполне бодро на самом деле не очень.
474 Кб, 1920x1080
307 Кб, 1920x1080
#40 #23053951
Выживач на 40+ уровне превращается в какой-то ебучий цирк.

Сначала, на пути из Светящегося моря, мне встретили три мутанта, каждый из которых был вооружён ракетницей.

Через 2-3 минуты я натыкаюсь на банду рейдеров из шести человек, четыре из которых легендарные.

Подходя к ферме Эбернети я вижу трёх когтей смерти и одного матриарха.

Что за нахуй? Это только у меня такое говно?
2305405523054130
#41 #23054055
>>23053951
Давно не играл в 4, все попытки начать кончались сблёвом. Многое ли меняет режим выживания?
#42 #23054068
>>23054055
В основных проебах четверки - ничего.
23054383
#43 #23054130
>>23053951
Я уже 62 левел, ничего подобного нет.
По светящемуся морю и югам гулял.
Действительно опасно было только в Квинси.
#44 #23054286
>>23054055

>Многое ли меняет режим выживания?


Симулятор бомжа импрувед. В принципе ничего не меняет, сбор бутылок и цветмета дополнился необходимостью переодически жрать и спать, так же появилась возможность подхватить циррозный гепатит от паленого бухла.
2305432423054383
349 Кб, 1920x1080
#45 #23054324
>>23054286

>так же появилась возможность подхватить циррозный гепатит от паленого бухла.



Да там вообще нет никакой системы болезней.

Жрёшь исключительно приготовленное мясо и зарабатываешь паразитов.

Стабильно спишь раз в сутки по 10 часов и зарабатываешь бессоницу с нихуя.

Система болезней там вообще никак не проработана.
#46 #23054352
>>23054055

>Многое ли меняет режим выживания?



До 25-30 уровня будут лютый фрустрации, когда почти полностью зачистив локацию ты умираешь от одной шальной пули. И тебе приходится заново зачищать её. Особенно если ты рукожоп в шутерах, как я.

Но там, вроде, есть моды возвращающие возможность быстрого сохранения.
#47 #23054375
>>23054352
Не забудь подорваться на мине перед уходом.
23054440
#48 #23054378
>>23052148
>>23052146
Лол, там цифери жмакаешь и всё рассказывают, спасибо, без Вас бы не смог!
#49 #23054383
>>23054352
>>23054286
>>23054068
Если ты помираешь от 1 пули, то и враги тоже, не уж то реализм завезли? Или теперь вместо 2 обойм, я будут всаживать 5, чтобы убить 1 супермутанта?
2305439023054430
#50 #23054390
>>23054383
Да, врагам тоже наносится гораздо больше урона чем на обычных сложностях. Но всё-таки у многих врагов ХП будет побольше чем у тебя.
#51 #23054401
>>23052990
Спасибо, так и сделаю.
#52 #23054430
>>23054383

>то и враги тоже



>>23054352

>Особенно если ты рукожоп в шутерах, как я.



Вот только враги быстрее и стреляют более метко.
#53 #23054440
>>23054375
От этого перк на мягкие шаги спасает и постоянное прощупывание ватсом на открытых локациях.
#54 #23054834
Поставил CBBE и бодислайд, но тушки остальных персонажей какие-то одинаковые. Как их разнообразить(Фолла4)?
23055195
#55 #23055195
>>23054834

>Играть в фоллач с cbbe

23103294
#56 #23055204
>>23053029

>Brotherhood of Steel


Это консольное? Я в консольных вообще не ведаю. Было бы всё-таки интересно поиграть в фоллыч Техасе, хотя скорее всего сама атмосфера Техаса была бы проёбана, ибо Техас без ферм, растительности и животных - не Техас.
#57 #23055233
Вот чем психологически отличается Выживание от обычной сложности.
При первом прохождении на обычной я, когда слышал тиканье мины под ногами, резко смотрел на пол и шарил взглядом в поисках мины. Если не нашёл - загружаюсь, или хуй забиваю вообще, так как не смертельно.

А при прохождении на выживании я, когда слышу тиканье мины под ногами я БЕГУ.
23056622
167 Кб, 732x418
#58 #23055381
Проработка вегаса просто поражает. Лагерь племени Скорбящих расположен в ущелье с одним входом. В лагере есть 5 пещер: одна пустая, во второй живут скорбящие, в третьей живёт шаман, а в четвёртой расположились заклятые враги скорбящих, белоногие. Пикрелейтед, Crossroad Cavern расположена буквально в 10 блять метрах от пещеры шамана. Дикарям вообще похуй на то, что у них дома живут враги?
2305574123060537
93 Кб, 1280x860
#59 #23055741
>>23055381

>обристезда


>хочет большой мир

23055788
#60 #23055788
>>23055741
Населить пещерку не белоногими, а мирными дикарями религия не позволяет? Это проёб сильнее 200-летнего кофе в чемодане.
#62 #23056302
>>23056233

>четверкодрисня занимает половину всего времени


лол
23056330
#63 #23056330
>>23056302
Не вступая в дискуссии относительно вкусов, замечу что в данном конкретном случае это говорит только в пользу четвёртой части.
23056347
#64 #23056347
>>23056330
Это говорит о её линейности и негибкости, не более.
23056379
#65 #23056379
>>23056347
Хмм, и чего я ещё от хейтерка ожидал?
Пойду лучше посплю.
2305665523087338
#66 #23056622
>>23055233
Удваиваю.
#67 #23056655
>>23056379
А какая ещё польза от этого может быть? Если ты думаешь, что там, типа, багов меньше, которые позволяют игру проходить быстрее, то нет, наоборот этот спидраннер прямым текстом говорит, что четверка одновременно самая медленная и при этом самая сломанная параша.
23056882
#68 #23056882
>>23056655
Он такого не говорит. Это у вегасоребёнка припекает от каждой положительной стороны четвёрки.
2305694823057813
#69 #23056948
>>23056882
Прямым текстом в начале рана, лул. Плюс сами баги можно наблюдать в процессе прохождения, они ахуительны. От всех этих телепортаций и варпов загрузкой мозг скручивается, вообще еле понимаешь происходящее.
#70 #23057813
>>23056882

>припекает от каждой положительной стороны четвёрки


А я-то думаю, хули я такой холодный-то, как труп моего деда в сугробе, блять.
#71 #23057994
А вообще в принципе единственная положительная сторона говна 4 это силовуха. С этим мало кто спорить будет кроме напрочь поехавших.
23058172
#72 #23058172
>>23057994
Единственная светлая часть копровегаса - диалоги. Всё остальное, в том числе и геймлей - отвратительная параша для каложоров.
23058229
#73 #23058229
>>23058172
Двачую за геймплей. Прошёл всю игру на харде, всё было в порядке, никаких трудностей не возникало. Сунулся в Зайон. Дикари ломают конечности с одного удара, расстреливают тебя из автоматов за считаные секунды, зелёные гекконы сносят 1/3 хп с одного удара, огромные касадоры спавнятся прямо у тебя за спиной в любой точке карты, блядские напарники отлетают с одной тычке и не регенятся даже под стимуляторами. Снизил сложность до вери изи. ДЛС с отличной историей и сюжетом, но с самым парашным геймплеем.
2305911923059137
#74 #23058724
>>23056233
Я так и не понял как он телепортировался в четвёрке
23059907
#75 #23059119
>>23058229
Ну хуй знает, впервые прошёл это DLC с project nevada - никаких проблем не заметил. В голову могли сваншотить, в тушку убивали с трёх выстрелов, но при моей чисто символической броне это нормально.
23059137
#76 #23059137
>>23058229
>>23059119
Алсо, а как мне подарили весь уникальный шмот в конце ДЛС, это просто пушка. Причём в сундуке с лутом лежал кастет главаря белоногих, которого я вообще-то отпустил с миром. Ну нахуя так делать?
23059155
#77 #23059155
>>23059137
Игровая условность, одна из многих, чтобы ты не читерил себе шмотки консолью. По-моему неплохо - играть не мешает, сойдёт за сувениры на память.
23059176
#78 #23059176
>>23059155
По-моему отличный моральны выбор: либо ты помогаешь дикарям и остаёшься с носом, либо вырезаешь весь Зион, но зато получаешь уникальный шмот.
23059199
#79 #23059199
>>23059176
Такое себе, а вот SWATовский броник Джошуа Грэхема того стоит.
#80 #23059907
>>23058724
Он же все объяснял. Игра тупая и кривая. Если сесть за укрытие в виде от первого лица, а потом переключиться на вид от третьего и выбежать, то игра будет думать, что ты по прежнему сидишь за укрытием. И при следующем включении вида от первого лица она тебя туда обратно попытается перекатить. Но если ты уже переместился в другую зону, то она тебя швыряет в другое место, которое ей кажется тем самым, но в другой зоне. Остальные способы не помню, но там ещё есть один, где игра тоже запоминает хуйню и возвращает тебя назад.
#82 #23060298
>>23050370
Т.к. беседка яро пытается откреститься от всего, что связывает её фолач от 1, 2, и НВ, то ожидать того, что действие игры вернется на вест коаст особо не стоит.
>>23052435
В Техас тоже едва ли поедут, ибо пустыня будет напоминать каноничные части (плюс там вроде Легион уже). Вангую, что и дальше будем искать родственника по унылому ист коасту, ибо он связан и зашкварен бесездовской частю лора. Могут ещё зашкварить центральные штаты, что ещё унылей. Энивэй, будет очередная пораша, ведь права на франшизу хуй кому дадут.
2306042123094620
#83 #23060421
>>23060298
Ничего, беседка уже воспитало себе поколение говноедов - не подавятся. Может даже добавки попросят.
23060500
#84 #23060500
>>23060421

>беседка уже воспитало себе поколение говноедов


Как же так, не клепает сырое говнище, а старается делать игры.
#85 #23060537
>>23055381
Белоногие скрывались в этой пещере, деб.
23060659
#86 #23060659
>>23060537
Скорбящие такие тупые, что не догадались проверить все пещеры внутри своего лагеря? Им что, совсем похуй на то, что там может жить злая ебака?
2306070123060709
#87 #23060701
>>23060659
После Шамана уже недоходят просто.
#88 #23060709
>>23060659
Масштабированный мир
Подразумевается, что эти ущелья там охуенно длинные, с кучей пещер
Так же, как когда ты из гудспрингс до вегаса добегаешь за 10 минут
2306072523060730
#89 #23060725
>>23060709
Они могли бы переместить пещеру с белоногами за пределы охраняемой зоны. Это очевидный проёб.
#90 #23060730
>>23060709
Да нихуя, просто война на пороге, вот разведчики и залезли ночью незамеченными. А курьер тут-как-тут.
#91 #23063182
fade
250 Кб, 1920x1080
489 Кб, 1920x1080
527 Кб, 1920x1080
#92 #23063285
Почти закончил последнюю жилую комнату, поставил новые стекла и каноничную дверь на заправку. Вот только хз что в ней разместить, никаих идей.

А поселенцы - дегенераты. Какого хуя они по крышам ходят? Полов чтолимало?
2306466523064677
#93 #23064665
>>23063285
че па кафу то и делают ежжи
на самом деле они просто из-за кроватей, которые внутри так скачут, ну по крайней мере в сычуари у меня так было
23078535
#94 #23064677
>>23063285
Не, ну вот блять откуда они могли намутить стекло целое, бред же. Лучше ебани туда забор из сетки, который самый дефолтный. Будет смотреться как то по эффектнее, да и более натурально
23078535
#96 #23065889
>>23065759
Шлемы для неудачников, недостаточно пафосных чтобы останавливать пули ебалом?
23066019
#97 #23066019
>>23065889
Я его для диалога снял, агродитя.
#98 #23066470
>>23065759
У тебя не Лари, а какой-то Диего или Хулио получился.
23073078
#99 #23066522
>>23044502 (OP)
Эт нормальна что у меня нет чертовых шлюх в Атомном кавбое? Я блять все углы обошел в этом обоссаном заведении
23067012
#100 #23066757
>>23052149
Будто есть кто то на планете кто знает эти ебаные караваны да еще и может кого то там обыграть?
23072502
#101 #23066766
>>23046472
Не страшно было?
23067179
#102 #23067012
>>23066522
Так ты сам их приведи сперва.
#103 #23067179
>>23066766
Я настолько охуел от тамошней жары, что было уже похуй. Хотелось ссать и прыгнуть обратно в машину с кондером.
23067270
#104 #23067270
>>23067179
Мечтал о ядерной зиме?
23069211
#105 #23069211
>>23067270
Думал, что будет больше азартных игр.
#106 #23070034
Парни помогите пожалуйста найти мод на саванта что бы прокал все время. А то я что ни ставлю всё глухо
2307270723072748
377 Кб, 1920x1080
#107 #23071496
Как же охуенно Светящееся море выглядит без этой зелёной дрисни.
#108 #23072277
Почему никто не сказал, что для исправления вылетов достаточно отредактировать всего один файл? Пару дней назад сделал опечатку, поэтому часть божественных зависаний сохранилась, и с каждым зависанием умножался интерес и наслаждение от игры.
Как-то надоело шариться по метро и отстреливать гулей с рейдерами и супермутантами. На каждой станции одно и то же, протектрон-защитник, пара шкафов с мусором и заваленные тоннели, в каждой кишке или в зале сразу вспоминается полсотни предыдущих, аж тоска берет.
23072325
#109 #23072303
>>23071496
Так вроде есть несколько разных вариантов дрисни на выбор, бери хоть фиолетовую, хоть золотую.
23075637
1297 Кб, 1280x1024
1724 Кб, 1280x1024
1325 Кб, 1280x1024
1330 Кб, 1280x1024
#110 #23072325
>>23072277
На что спорим что у тебя нет такого графона как в моей божественной сборочке?
84 Кб, 954x391
#111 #23072502
>>23066757
Я думаю, это знает достаточно много людей из тех, кто не страдает дебилизмом.
23073487
354 Кб, 1280x720
#112 #23072594
>>23072325
Не в графоне счастье.
#113 #23072707
>>23070034
Бамп реквесту
#114 #23072748
>>23070034
Не проще сразу включить читы? В чём разница? Я ещё понимаю те, кто абузят "чистую" механику игру, но ты же мод просишь.
23072901
#115 #23072779
>>23072325
Мне что-то в глаз попало. По-моему это мыло.
23072788
#116 #23072788
>>23072779
Так протри его, прежде чем срать в треде.
23072884
#117 #23072884
>>23072788
Не могу удалить твои говноскриншоты.
#118 #23072901
>>23072748
Просто хочу стопроцентный шанс саванта... Как сделать?
23072931
#119 #23072931
>>23072901

>Как сделать?


Запилить мод - найти перк "савант" и повысить ему шанс срабатывания.
А вообще, tgm и мозг не еби.
#120 #23072941
Сильно обосрался купив ф4 на консоль? И какие дополнения стоить докупить?
23075585
#121 #23073078
>>23066470
Саньтяяягоо
#122 #23073230
>>23071496
Как труъ пустошь.
23073248
#123 #23073248
>>23073230
Так сразу даже не скажешь, что говнач.
#124 #23073487
>>23072502
Кстати есть онлайн версия каравана? Я сейчас серьёзно. Раньше нравилась эта игра, но неписи были слишком слабые, да и ставить вегас ради игры в караван как-то ниоч.
23075625
#125 #23073578
>>23046472
Там же толпы ходят, хули ты пиздишь?
2307548123075745
#127 #23074433
Извиняюсь, люди уже центрируют треды на вегасе, а я так и не перепрошел тройку, чтоб после начать очередной вегас.
#128 #23075481
>>23073578
И че? Они же мерикунцы. Там русских до сих пор все боятся, особенно в жопах типа Техаса, думают что мы комми и взорвем их всех
23076455
#129 #23075585
>>23072941
Бери все. Либо хотя бы Far Harvor, Nuka World.
2307568323080946
400 Кб, 1920x1080
#131 #23075637
>>23072303
Лол, я же не про интерфейс, а про перманентную "радиоактивную бурю"
#132 #23075648
>>23072325

>1280x1024



Охуеть.
#133 #23075665
>>23072325
Соус сборки.
23075671
#134 #23075671
>>23075665
Я её сам делал.
23075672
#135 #23075672
>>23075671
Ну моды на графен откуда же черпал.
23075677
#136 #23075677
>>23075672
Ну вот паста
Для начала подготовка игры к модам, очень важно внимательно всё сделать не торопясь, иначе вылеты будут:
1. Рекомендую поставить мод менеджер, фомм или мод органайзер.
2. xlive.dll скинуть в папку с игрой.
3. Поставить FOSE.
4. (очень важно!) Прописать фиксы в фаллаут ини: Изменить bUseThreadedAI=0 на bUseThreadedAI=1. Добавить iNumHWThreads=2.
5. (очень важно!) Поставить Fallout Stutter Remover.
6. (очень важно!) Поставить 4 gb patch - http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/21888/?
7. Сделать инвалидацию http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/944/? (в мод органайзер не нужно, там инвалидация автоматическая).

Теперь графон:
1. Основа всего графона енб - http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/18167/?
2. Текстурки собираем из двух паков: сначала этот http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/12056/? , затем качаешь из комментов по ссылке на гугл драйв этот (автор удалил его с нексуса) https://www.reddit.com/r/modpiracy/comments/6741cv/uhq_terrain_overhaul_v21979920rar/ . Очень важно в этом паке удалить текстуры травы, она заменяется на всратую, папку grass найди во втором паке и удали её нахуй.
3. Травон просто увеличиваешь в инишнике, находишь параметр iMinGrassSize=80, меняешь на 50 или 40, ниже нирикаминдую (чем ниже значение, тем больше травона).
4. Ретекстур оружия http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/21245/?
5. Интерфейс, настраивается в нём всё по желанию http://modgames.net/load/fallout3/interfejs/1/173-1-0-1123
6. Мелкотекстурки сам найдёшь на нексусе по вкусу, типа красивого звёздного неба, ретекстуров говна и т.п.
2307568023077977
#137 #23075680
>>23075677
Большое спасибо,но обязателен ли 4-й пункт если у меня windows xp.
2307568423075691
#138 #23075683
>>23075585

>Бери все


>Season Pass ВСЕ: В основном отрицательные


Кто-то здесь пиздит.
23075697
#139 #23075684
>>23075680
Не знаю, попробуй.
#140 #23075691
>>23075680

>но обязателен ли 4-й пункт если у меня windows xp.



Нет. Это только для 7-ки
44 Кб, 636x416
#141 #23075697
>>23075683
Ну чего ты как маленький? Сизон Пассы всегда минусуют нищие школьники.

И, кстати, SP там выйдет дешевле, чем Nuka World и Far Harbor по отдельности.

Я все DLC через него и приобрёл. С 66% скидкой
#142 #23075745
>>23073578
Толпы у мемориала и в кафе, на самой дамбе мимокроки и мимотачки, найти момент и поссать изи.
#143 #23076026
>>23046472
Бляха муха, этот мост же в GTA San Andreas есть? Там ведь такая же хуйня, дамба, пустыня, запад Америки?
23076276
#144 #23076276
>>23076026
В SA была дамба, но не помню был ли мост.
#145 #23076455
>>23075481

>особенно в жопах типа Техаса


В таких жопах обитают фермеры со стальными яйцами, которые уже в детстве отлично умеют обращаться с револьверами, дробовиками и крупным рогатым скотом. Сдаётся мне, что срать там на русских комми.
23077272
#146 #23077241
Как убрать ебучий мусор в поселениях, если консоль залочена?
Олсо, какими модами посоветуете обмазаться для мрачной атмосферы выживача, и чтобы без толп врагов?
2308998323122312
#147 #23077272
>>23076455
Ошибаешься. Обращение с револьвером никак не мешает бояться вторжения красной армии.
23077336
50 Кб, 598x350
#148 #23077336
>>23077272

>бояться


Охлол.
#149 #23077425
А было бы интересно, покруче японских партизан, наверное. Страна, где школьники уже не ходят с пистолетами, и упарываются по индивидуализму, тут пришли грязные комми...
Кароч, я бы посмотрел.
#150 #23077977
>>23075677
Схоронил. А то пробовал разные лицензионные репаки, качнул один сжатый установщик и графон заметно изменился, при повороте камеры заметна дерготня картинки, а еще радио перестало нормально работать после установки тарелки на вашингтонском монументе.
Добралса до ривет-сити, закрыл еще пару квестов. Чем лучше понимаешь, как устроена игра, тем больше от нее тащишься. Может быть, я говноед, но мне в целом нравится.
Из-за того, что не выучил прохождение перед игрой, основательно потерялся с прокачкой. Впрочем, на ход игры это слабо повлияет, так что просто буду продолжать. А еще можно было поднять несколько тысяч крышек на тетке из братства стали, которая торчит в библиотеке, если знать заранее, что ей нужны уцелевшие книги.
#151 #23078495
sade
487 Кб, 1920x1080
515 Кб, 1920x1080
404 Кб, 1920x1080
#152 #23078535
>>23064665
Кстати, да - в сычуарии такая же картина, многие стоят на крыше дефолтного дома (в котом мастерская) никак не обустроенного.
Поэтому вопрос о прокачке мозгов поселенцам остается открытым (better settlers судя из описания влияет только на спавн и внешность сеттлеров).

>>23064677

>Лучше ебани туда забор из сетки, который самый дефолтный


Справедливо. Хотя знаешь, в поселение недавно пришел торговец, смышленый мужик, все что хочешь намутит, даже целое стекло из убежища.
Он, кстати, сам оттуда, из 101го. Такую ахуительную историю рассказал про свой дом. Говорит, лет 10 назад там такая заварушка случилась. Был у них ученый один, поехавший, все мастерил у себя что-то опыты проводил, про какой-то водяной фильтр все время твердил. И в один день Взял да и сбежал из убежища, хер его знает зачем. Вот так вот открыл гермоворота и сбежал как с куста. Все ж переполошились, смотритель злой ходит. Мало того, у ученого тут сын остался, который через пол дня взял да и побежал батю догонять, также непринужденно открыв гермодверь. Вот тут и начался пиздец, смотритель совсем с катушек съехал - за ствол взялся, угрожать начал да и жители не отставали - похватали кто стволы кто палки. На словах проблему решить уже не могли - перешли на силовые методы. Оно и не удивительно, тебе всю жизнь твердили что в убежище никто за 200 лет не входил, а оказывается в него кого только не пускали. Ведь дверь может открыть любой с неоконченным средним образованием.
Дальше торговец рассказывал, в убежище - бардак, жители разделились на 2 лагеря, один ходят остаться в убежище, вторые - уйти покорять пустоши (идиоты). Дочка смотрителя какой-то маяк включила, всё надеялась что он вернется и разрулит кашу которую заварил. Не проходит и 2х недель как этот сынишка-пездюк возвращается. Услышал таки сигнал.

Ну вот, а торговец наш как раз возле входа порядок наводил после очередной разборки, увидел что двери открываются - схватил что под рукой (пачку стипмаков и набор указателей) было да и сбежал, все равно убежище по пизде пошло. Чем их история закончилась он не знает. Сам примкнул к каравану и стал путешествовать с ними, торговать помаленьку. Жилка у него была, у них в убежище какой-то экзамен все сдают то ли О.В.Ц.А. то ли К.О.З.А., которые решает кем ты будешь. И ему выпало быть что-то типа продавцом, так и случилось. Стимпаки продал сразу, чтобы как-то выжить, а указатели остались с ним до последнего, кому они тут нужны, на пустошах?
Вот 10 лет скитайний по восточному побережью привели его уже матерым караванщиком на заправку в Ядер-Мире. Где он и решил остаться. И указатели из убежища его пригодились, новый дом как-никак.

Вот такая ахуительная история.
487 Кб, 1920x1080
515 Кб, 1920x1080
404 Кб, 1920x1080
#152 #23078535
>>23064665
Кстати, да - в сычуарии такая же картина, многие стоят на крыше дефолтного дома (в котом мастерская) никак не обустроенного.
Поэтому вопрос о прокачке мозгов поселенцам остается открытым (better settlers судя из описания влияет только на спавн и внешность сеттлеров).

>>23064677

>Лучше ебани туда забор из сетки, который самый дефолтный


Справедливо. Хотя знаешь, в поселение недавно пришел торговец, смышленый мужик, все что хочешь намутит, даже целое стекло из убежища.
Он, кстати, сам оттуда, из 101го. Такую ахуительную историю рассказал про свой дом. Говорит, лет 10 назад там такая заварушка случилась. Был у них ученый один, поехавший, все мастерил у себя что-то опыты проводил, про какой-то водяной фильтр все время твердил. И в один день Взял да и сбежал из убежища, хер его знает зачем. Вот так вот открыл гермоворота и сбежал как с куста. Все ж переполошились, смотритель злой ходит. Мало того, у ученого тут сын остался, который через пол дня взял да и побежал батю догонять, также непринужденно открыв гермодверь. Вот тут и начался пиздец, смотритель совсем с катушек съехал - за ствол взялся, угрожать начал да и жители не отставали - похватали кто стволы кто палки. На словах проблему решить уже не могли - перешли на силовые методы. Оно и не удивительно, тебе всю жизнь твердили что в убежище никто за 200 лет не входил, а оказывается в него кого только не пускали. Ведь дверь может открыть любой с неоконченным средним образованием.
Дальше торговец рассказывал, в убежище - бардак, жители разделились на 2 лагеря, один ходят остаться в убежище, вторые - уйти покорять пустоши (идиоты). Дочка смотрителя какой-то маяк включила, всё надеялась что он вернется и разрулит кашу которую заварил. Не проходит и 2х недель как этот сынишка-пездюк возвращается. Услышал таки сигнал.

Ну вот, а торговец наш как раз возле входа порядок наводил после очередной разборки, увидел что двери открываются - схватил что под рукой (пачку стипмаков и набор указателей) было да и сбежал, все равно убежище по пизде пошло. Чем их история закончилась он не знает. Сам примкнул к каравану и стал путешествовать с ними, торговать помаленьку. Жилка у него была, у них в убежище какой-то экзамен все сдают то ли О.В.Ц.А. то ли К.О.З.А., которые решает кем ты будешь. И ему выпало быть что-то типа продавцом, так и случилось. Стимпаки продал сразу, чтобы как-то выжить, а указатели остались с ним до последнего, кому они тут нужны, на пустошах?
Вот 10 лет скитайний по восточному побережью привели его уже матерым караванщиком на заправку в Ядер-Мире. Где он и решил остаться. И указатели из убежища его пригодились, новый дом как-никак.

Вот такая ахуительная история.
23095804
#153 #23079976
В Вегасе можно отыгрывать лесбуху-наркоманку-отъявленную злодейку?
2308018523083464
#154 #23080082
>>23050936
IT JUST WORKS
#155 #23080185
>>23079976
Как ни странно, да.
2308038923081170
#156 #23080198
>>23044546
Патамушта ты умир
#157 #23080320
>>23052387
Не лезь в этого говно, брат.
2308034023080389
#158 #23080340
>>23080320
Беседкодаун, плез.
#159 #23080343
>>23052990
Каким говноедом нужно быть, чтобы таскать на себе дохуилион говна?
23080458
#160 #23080389
>>23080185
Что же для этого понадобится (перки, билд и т.д.)? >>23080320
Ты про NV? Или про отыгрыш?
23080561
#161 #23080458
>>23080343
У меня синдром Плюшкина. Вижу чудо-клей - забираю его с собой.
23099606
#162 #23080561
>>23080389
Про Воегос
#163 #23080606
Почему, блядж, Fallout Shelter сделан более качествено, чем Fallout 4?
#164 #23080946
>>23075585

>Бери все.


Топан говножуев, господи.
#165 #23081170
>>23080185
Ну же, Анон, как вкачать спешлы, какие брать перки?
23081489
#166 #23081489
>>23081170
Ты этим персонажем планируешь насколько глобально все проходить? Как быстро проходить игру?
23082853
#167 #23082033
Почему нью вегас все любят?
#168 #23082102
>>23082033
Самая ламповая часть. Куда лучше копродвойки.
23082180
#169 #23082180
>>23082102
А в чем она лампова в большей степени?
2308221923083502
#170 #23082184
#171 #23082219
>>23082180
В обстановке. В персонажах. В квестах. Душевно.
156 Кб, 498x451
#172 #23082348
Анон, поясни за два билда в Fallout 4.

1)VATS-ганслингер. Какие статы лучше поднимать : ловкость или восприятие? И сколько нужно удачки? А вот на ловкость и восприятие не хватает очков. С одной стороны, чтобы набить криты, нужно много стрелять в VATS, стало быть нужны очки действий. Но с другой стороны, нужно еще попадать, а для этого нужно восприятие. Какие перки обязательны?

2)Снайпер-сникер. Насчет спэшиала не оче понятно. Ловкость помогает прятаться и там есть перк ниндзя на скрытную крит атаку. Но в ветке восприятия есть перк снайпер. Он дохуя нужен? Планирую снайпера без ватса, жалко 6 очков проёбывать(одно очко с пупса). Снайпер с напарниками норм? Хочу чтобы они меня вблизи защищали, если кто-то подберётся. Какие перки для снайпера мастхэв
?

И еще: обязательно максить интеллект или савант? Как кач без саванта/интеллекта ? Планирую играть на верихарде.
23085536
173 Кб, 1280x720
#173 #23082435
Целый час ковырялся с паролем от терминала внутри виртуальной реальности. Неизвестно даже, какой он длины, перебрал несколько десятков вариантов и пошел всех убивать, чтобы выбраться оттуда. Cамого уже воротит от собственной святости, так что стал просто добрым после десятка убийств. Наверное, эти люди сидели в капсулах лет по 200 лет, так что им это только на пользу. Хотя по внешнему виду не скажешь.
23086686
#174 #23082524
>>23082033
Мне больше понравилась трешка, хотя в НВ прошел только один DLC. Если представить все то же самое с видом сверху и тактическим режимом боя - вообще непонятно, чем это уступает старому фоллауту. Хотя сохраняется ощущение небольшой натяжки в логике всего происходящего, и харизматичных персонажей не так уж много, надоевшие шаблоны не в счет.
931 Кб, 900x643
#175 #23082853
>>23081489
Ну, это будет моё первое прохождение, так что - что под руку будет попадаться - то и буду стараться выполнять. Также люблю поисследовать пустоши в свободном режиме по ходу выполнения квестов. В общем, скорость игры непринципиальна, хочу присмотреться.
А вообще, хотелось бы в напарницы пикрелейтед и по возможности какие-нибудь интересные взаимодействия с ней, если таковые возможны.
Хотя можно и с рандомами.
#176 #23082955
>>23082853
Она не лесбуха, так что взаимодействий нет, но можно пытаться подкатить - безуспешно.
23089188
#177 #23083060
>>23044502 (OP)
Сраный Фалла4 не видит мою видеокарту на пека. ЧЗХ?! Прописывание названия в инишнике ничего не дало.
23083136
#178 #23083102
>>23051111

>ВСЁ


Ну и норм же, наконец-то история сдвинется с мёртвой точки и мы увидим начало становлении цивилизации через 500-600 лет после БП, когда в пустыне Нью-Йорк уже нашлись умельцы и на месте пустоши вырос большой город-оазис, первый мегаполис нового времени (который будет жрать 16 Гб оперативки и игра будет весить гигабайт 120).
#179 #23083136
>>23083060
Возможно у тебя Амуде вместо видеокарты, проверь.
23083748
#180 #23083239
>>23082853
Извиняюсь, но возможно для самого первого прохождения стоит пойти каким-нибудь очень простым персонажем. Насчет нарко-лесбиянки, я не люблю занижать какие-либо спешлы, убери по очку с силы и выносливости, сведем это на траблы от зависимости. Чтоб быть прям таким "злым" персонажем поставь побольше харизмы и инты. Если есть лишние очки, то кинь в ?удачу? Я надеюсь, что у тебя есть все длс. В начале игры можно выбрать пару трейтов, если хочешь иметь отсутствие возможности возникновения зависимости от разных приколов, то можешь взять Логан'с лупхол, если же хочешь всю игру бегать под веществами и разными последствиями от них, то не бери. Из основых навыков обрати внимание на ?guns? или ?энерго-оружие? тебе же нужно чем то моя оборона, красноречие и бартер, чтоб договариваться, получать различную выгоду. Из способностей возьми на первых уровнях черную вдову и черчеляфеме для дополнительных диалогов. ?Я не уверен, что я пишу? В игре есть напарница Вероника, проходя по сюжету, встретишь на торговом посту. В диалогах можно узнать, историю, о там как она девушку любила ?спойлер ли это извини? потом в длс можно найти ее и вообще игра очень интересная мне нравиться извините пожалуйста что я пишу сообщения тут
23089188
#181 #23083464
>>23079976
И в чем кайф отыгрывать стремную шлюху?
23089188
#182 #23083502
>>23082180
Можно разводить срачи о том, кто лучше - Хаус или НКР
#183 #23083748
>>23083136
Смешно.
Есть идеи? Форумеые решения ничего не дают, хотя ещёне пробовал nvidia experience...
#184 #23083762
>>23044502 (OP)
Бладж, поставил аж два мода на свободную постройку для Ф4, нигде нельзя строить. Есть вообще рабочий мод чтобы можно было строиться в любом зачищенном от врагов месте?
#185 #23085536
>>23082348
Восприятие, само по себе, почти не влияет на точность прицеливания, влияет перк, который можно взять, когда у тебя восприятие на десяточку. Но не думаю, что он будет полезен, если у тебя будет мало очков действий. В любом случаи статы можно прокачивать во время игры каждый уровень.
23085598
#186 #23085598
>>23085536
Влияет, но ещё больше влияет дальность оружия. Ищи пушки с большой дальностью стрельбы и с ними никогда не будет проблем в ВАТСе.
#187 #23085833
>>23052139
видел гифка с похожим смыслом только там про трансформеров
#188 #23086686
Сап, фолач
Решил накатить NMCs_Texture_Pack_For_New_Vegas, но оно не накатывается, текстуры остаются прежние.
>>23082435

>Целый час ковырялся с паролем от терминала внутри виртуальной реальности. Неизвестно даже, какой он длины, перебрал несколько десятков вариантов


Ебать ты тупой.
2308672423087135
#189 #23086724
>>23086686
Ты через менеджер ставил? Через него сделай там опцию ??архивировать инвалидацию?? или скачай отдельно что-то типа ?f:nv архиеве инвалидатион?
#190 #23086784
MAKE A BRIEF STOP AT THE ATOMIC WRANGLER, WHERE THE BOOZE IS CHEAPER, THE TABLES MORE FRIENDLY, AND THE WOMEN ARE JUST LIKE THE BOOZE!
2308733923088141
#191 #23086787
Не могу найти в Сойермоде металлическую броню с шипами на +20 сника - раньше была у Мика и Ральфа, а сейчас хз где вообще.
23094485
#192 #23087135
>>23086686
Мне удалось частично подобрать мелодию, которая играет в этой локации. Потом искал решение методом перебора, тупо переставлял ноты, пока не надоело. Потом облазил каждый метр этой локации в поисках каких-нибудь особых предметов или локаций. Так что я был вынужден всех убить. Можно было загуглить ответ, чтобы сохранить карму, но это не тру. Единственный чит, который я себе позволяю - многократная закрузка после неудачного взлома терминала.
2308904423089052
#193 #23087138
*особых предметов или подсказок
29 Кб, 636x382
#194 #23087268
>>23051001
ФАЛАУТ ПЯТЬ ЭТО БУДЕТ НЕЧТО ЧТО ВЫ ЕЩЕ НЕ ВИДЕЛИ. НАШ ГЕРОЙ БУДЕТ ВЫХОДЦЕМ ИЗ УБЕЖИЩА (прям как в старых добрый третьих фолачах, хейхей!) ОН БУДЕТ ИСКАТЬ СВОЮ ДЕВУШКУ НА ПУСТОШИ, ПРОЙДЕТ ЕЩЕ 400 ЛЕТ СО ВРЕМЕН СОБЫТИЙ ЧЕТВЕРТОЙ ЧАСТИ, ДЕЙСТВИЕ БУДЕТ ПРОИСХОДИТЬ В ДЕТРОЙТЕ ИЛИ ЧИКАГО (ничуть не изменились, хехе)
НО НА ЭТОТ РАЗ... ВСЕ БУДЕТ ПО ДРУГОМУ! МОЖНО БУДЕТ... НУ Я НЕ ЗНАЮ... МОЖНО БУДЕТ ПОЧИНИТЬ ГИГАНТСКОГО БОЕВОГО РОБОТА, КОТОРЫЙ БЫЛ РЕКЛАМОЙ НЮКА КОЛЫ, НЮКА БОТ КОРОЧЕ ТАКОЙ, ВОТ, ОН БУДЕТ СТРЕЛЯТЬ КРЫШЕЧКАМИ. ДА ВЫ ОБКОНЧАЕТЕСЬ, Я БАЗАРЮ, А ВАШ БАТЯ ВОБЩЕ БУДЕТ ВАЛЯТСЯ В ЭКЗСТАЗЕ.
23088122
#195 #23087322
>>23050370
Кароч у этих уродов в беспезде есть дико раздражающий пунктик на тему 'murica fuck yeah, so, очередной говнаут будет в историческом мерикьянском мухосранске, который стараниями криворуких уродов из беспезды действительно будет мухосранском.
23133583
#196 #23087338
>>23056379
Но так то он прав, чем меньше у игрока инструментов и свободы тем меньше шанс найти способ уменьшить время затраченное на прохождение основной сюжетной линии
#197 #23087339
>>23086784
У вас даже шлюх нет.
#198 #23087344
>>23087339
Есть Фисто.
23087350
50 Кб, 679x667
#199 #23087346
>>23087339
Чосказал?
23087350
#200 #23087350
>>23087344
>>23087346
Это я его притащил,попутно огребая от старух со скалками.
23087418
#201 #23087403
>>23082033
Нет дебильного туториала. Беседка после Морровинда начала делать долгий злоебучий туториал, который нельзя пропустить.
Уделено большое внимание огнестрелу. Есть стелс. Есть айронсайты. Энергопукалки больше не являются эндгеймом как раньше. Я этому пиздец как рад.
Есть нормальный крафт, который попадет затем в Скайрим. Есть нормальные компаньоны как в биоварских играх, который попадут в Скайрим.
Враги не появляются из ниоткуда на каждом метре игры, как в трешке.
Есть шлюхи и блэкджэк буквально. То есть есть миниигры.
Еще я лично предпочитаю западное побережье и кактусы.
23099672
#202 #23087418
>>23087350
Тестировал его на себе?
23087419
#203 #23087419
>>23087418
А ты?
23087424
#204 #23087424
>>23087419
Я первый спросил.
23087433
#205 #23087433
>>23087424
Только в очередное перепрохождение.
(я думал он просто подрочит мне)
23087436
#206 #23087436
>>23087433
Ну один раз не Аркейд Геннон.
23087446
#207 #23087446
>>23087436

>не Аркейд Геннон.


А ты откуда знаешь?Убеждённого холостяка капнул?
2308745223087692
#208 #23087452
>>23087446
Только ради баффа.
#209 #23087692
>>23087446
Я не сразу понял что это значит просто
#210 #23087743
А чем вам конфирмед бачелор не нравится? Я в каждом прохождении беру для новых диалогов.
23087782
#211 #23087782
>>23087743
Пидор епта. Мужики берут terrifying presence и натягивают яйца цезаря на тент.
#212 #23087844
Цезарь кстати пидор. Отыгрывал ебаного жыда что ловит профит отовсюду, сказал цезарю что больше не работаю на него, он бомбанул. Хорошо unarmed вкачан, иначе хуй бы ушел без tgm из его палатки ебаной.
2308806023088281
#213 #23088060
>>23087844
Зачем вообще что-то ему говорить? Пришёл, въебал очередь из лазерного томмигана в дюндель, положил из ружья охрану и ушёл.
23088338
#214 #23088122
>>23087268
Примерно так и будет
Тодд и ребята нашли своего покупателя в лице Штатных школьников и великовозрастных дцпешников.
#215 #23088141
>>23086784
Cкучаю по старым фаргусовским переводам, где все подобные пассажи переводят адекватно, а не как тетеньки-учительницы из один эсс
#216 #23088281
>>23087844
Хуевый из тебя жид, раз ты сразу не понял, что с Цезарем надо либо идти до конца, либо вообще не начинать. Он блядство не ценит.
23088388
#217 #23088338
>>23088060
Он сломал мои планы. Я старательно не вступал в межфракционные разборки и искал друзей в мохаве, планируя провести всем хуем по губам непосредственно на дамбе, но увы, пришлось его поделить на ноль. Вместе с ханами из-за бага квеста, зэками из 19го волта и финдами в 3м волте из-за ханов.
#218 #23088388
>>23088281
Нормальный жид, просто недостаточно хитрожопый. С цыцырем можно покорешиться, пока надо, а потом, когда от него не будет толка, неторопливо уебать весь его лагерь с ним самим во главе.
#219 #23088396
С ханами конечно крайне некрасиво вышло и в некоторой степени даже глупо. Под покровом ночи используя перк мистер сэндмен прогулялся по каньону и повырезал спящих прямо в юртах. Конечно можно было покурить консоль и починить квест, но так тоже сойдет.
#220 #23089044
>>23087135
Ахренеть. Рождённый в 21 веке в треде. Как ты классический фоллач проходил? Помню ещё в первом сайлент хиле лет 15 назад нужно было точно таким же образом подобрать наугад мелодию, без каких либо подсказок. Только тогда это было по сюжету и пройти это каким-либо другим способом нельзя было. Такое часто можно было встретить в играх конца 90х
#221 #23089052
>>23087135

>после неудачного взлома терминала.


Ох, ясно
#222 #23089188
>>23082955
Жаль.
>>23083239
Да, все 9 длс. А так, всегда вкачиваю харизму и удачу, они часто решают все проблемы получше остального.

>Из способностей возьми на первых уровнях черную вдову и черчеляфеме для дополнительных диалогов.


Но "чёрная вдова" - это вроде для гетеро фишек? А вторую возьму обязательно, думаю будет весело.

>игра очень интересная мне нравиться


Сегодня же заценю. А то уже пару дней продумываю персонажа.

>?спойлер ли это извини?


>извините пожалуйста что я пишу сообщения тут


Да не парься об этом, всё нормально.
>>23083464
Почему стрёмную? Да и разве можно назвать её шлюхой? Разве что бабницей.
23089372
#223 #23089220
>>23082853
Вероника лесбуха. Любит высоких брюнеток.
23095437
#224 #23089372
>>23089188
Харизма ничего не решает. Половина возможностей перка черчеляфам используются в квесте качино.
23095355
#225 #23089662
>>23087339
Да хуле там, на весь Вегас одна шлюха
2308981723090163
#226 #23089817
>>23089662
Ты про фисто, или там ещё кто-то есть?
#227 #23089983
>>23077241
Бампану вторую часть вопроса.
#228 #23090163
>>23089662
Атомик вранглер хоть еще имеет какую то атмосферу и дух фалачей, остальные казино-казино сливаются в серую массу. Кроме разве что белой перчатки да и то такую хуйню уже делали в трешке
#229 #23090453
Аноны, как лечить невидимые предметы из модов в F4? Fallout Custom менял.
23094149
32 Кб, 600x401
#230 #23091418
Есть годный выживач на Трёшку?
Wanderers Edition ставил-кривоват(или я не ту версию скачал)
23093017
#231 #23092270
>>23089044
Дримфол, опять-таки. И там приходилось подбирать ноты.
#232 #23093017
>>23091418
Что ты понимаешь под годным выживачем, дебил?
#233 #23094018
Извините в данный момент какие-то люди создали фалаут тред в разделе /b сайта двач, он довольно высоко находится, возможно вы захотите повести там какие-либо диалоги
2309404523094177
#234 #23094045
>>23094018

>/b


>возможно вы захотите повести там какие-либо диалоги


Я бы ирл тебе уебал на месте.
23094092
#235 #23094092
>>23094045
извиняюсь, но зачем? это очень жестоко с твоей стороны. Я понимаю неприязнь посетителей чистых досок к тому разделу, но я не могу игнорировать его популярность и относительную свободу на этом сайте, по этой причине я иногда мониторю его. Заметив тред, который я видел в другом разделе, я лишь решил предложить кому-нибудь отсюда побыть там, если они того захотят, я просто проинформировал, посетившим же тред в б, я предложил заглянуть сюда. Тематика же в данный момент - фалаут, я не думал, что остальное так важно. Еще раз приношу извинения, если сделал, что то не правильно
#236 #23094149
>>23090453
Бамп вопросу.
#237 #23094177
>>23094018

>/б/ыдлятня


>фалаут тред


Мне и тут хватает беседопитухов.
23094218
#238 #23094218
>>23094177
Я предполагаю, что можно в различных местах встретить фанатов частей от бесед, как и любителей работ блекисл/обсидианов
#239 #23094485
>>23086787
В самом конце файла ReadMe (если тебе нужна броня из бонусов предзаказа)

P.S. Secret Locations of CS items:
Tribal Pack: Lucky Jim Mine House
Caravan Pack: Hell's Motel
Classic Pack: Wrecked Highwayman
Mercenary Pack: Bradley's Shack
23102704
71 Кб, 480x343
#240 #23094618
Ничего не понимаю. Если по сюжету вегаса все таки прошло двести лет, то они как то херово уживаются с тем что происходит в игре таа-дааа. Нв продолжение двушки ведь. Там есть бабка из Анклава, которая была молодой во времена действия второго фолаута, ей тоже 200 лет чтоли?
Но ладно, до этого упоминаний об этом почти не было, и все пучком но тут прихожу в убежище 21 и там в каждом терминале про блядские двести лет. Плюс типичная эскурсия от нпс в стиле беседки, как в трешке и скайриме
Такое чувство что над обсидианами постоянно уебаны из беседки стояли и твердили "двести лет, двести лет", как какая то секта ебаная
Ну почему, почему эти говноеды из каждой достойной игры делают клоунаду?
23094979
#241 #23094620
>>23060298

>ернется на вест коаст


А то я уже ожидал банды темнокожих угонщиков силовой брони и вертибёрдов, которые орут тебе через весь квартал ВОТСАП, ХОУМИ?!
#242 #23094664
>>23044502 (OP)
Скачал какую-то фигню на нехусе, троить по прежнему можно только в строго определённых территориях.
Есть нормальный мод на постройку чего угодно и где угодно в 4 фоллауте?
23094725
#243 #23094725
>>23094664
предполагаю, что ты ставишь моды на возможность ставить предметы в любом месте, игнорируя пересчение объектов на зеленой, разрешенной местности. Я не уверен, что есть моды, позволяющие сделать всю карту этой зеленой зоной. Я так считаю по нескольким причинам: в зеленых зонах есть разбираемые предметы, моды на возможность разбирать почти все показывают, что почти все локации состоят из отдельных предметов, расположенных в своих местах. В игре отделены места, состояние которых сохранно, а есть те, где вещи на земле пропадают. Я предполагаю, что ??невозможно?? создать мод на стройку везде, ибо это же будет вызвать какие нибудь огромные нагрузки на ?оперативную память?, вызовет долгие загрузки в любую локацию, возможно что-нибудь поломает. извиняюсь
23098200
#244 #23094979
>>23094618
Тупой скот, 200 лет прошло с начала великой войны. После событий двушки около 40 лет прошло.
23095008
#245 #23095008
>>23094979
200 лет прошло а шрам остался
#246 #23095023
>>23044502 (OP)
Анончи, есть какой мод для 4 фоллаута, который облегчает сбор хлама, кроме нулевого веса? Например, чтобы приказать сетлерам самостоятельно собирать хлам с локаций.
83 Кб, 271x186
#247 #23095355
>>23089372

>Харизма ничего не решает.

#248 #23095437
>>23089220
Ну, до неё ещё нужно дойти.
#249 #23095515
Почему по Фоллауту не снимут фильм/сериал/вообще что нибудь? Охуенный же сеттинг, я думаю, он бы отлично лёг на экран.
#250 #23095602
>>23095515
Тоже задумываюсь об этом иногда. Но, скорей всего просрут годную идею за неумелым воплощением её на экран.
#251 #23095620
>>23089044

>Как ты классический фоллач проходил


Первая часть как-то не зашла после второй, которую заиграл до дыр. Толком не знаю, почему, вроде пришел к успеху (то есть нормально вкачался и вооружился) и оставалось только добить вторую половину сюжета. Просто не нашлось сил всех загасить даже для галочки, просто забросил игру.
Меня сбивает перекрывание подборки и постоянно повторяющейся мелодии. В конце концов, я включил это, чтобы играть, стрелять во всякую нечисть с бандитами и решать судьбу столичной пустоши, а не угадывать мелодию со своим испорченным слухом. Впрочем, если бы не оставалось другого выхода, я бы точно сыграл ее через несколько дней.
#252 #23095636
>>23095515
Будет тупорылый экшен. Прям в худших традициях.
23095669
#253 #23095669
>>23095636
Ну если полнометражка, то скорее всего да. Но если бы был сериал, то вполне что то годное могло бы выйти. Главное отдать в хорошие руки.
23095887
235 Кб, 600x450
103 Кб, 600x300
44 Кб, 434x628
26 Кб, 414x574
#254 #23095680
>>23044502 (OP)
https://www.youtube.com/watch?v=r6qt_70iGk4

Неживые монахи встали на красноликие облака безбрачия. Оставшись вместе с услаждающими музыкой инструментами пения души, они начали реветь, как ревёт огненный клич. Их словами, их композицией были завёрнутые в манускрипты прошлых эпох молитвы о простых истинах. Выражения. Словесность благородства. Телесность первородства. Теперь вся стройность их пения зависела не от политических зверств их языческих образов. Отныне они смотрели как глаза машин, без сна, без осознания, на своих мучителей. Остаточный магнетизм человеческих религий. Завязанные мысли. Оглушение, наставшее в момент, когда от проповеди могли ждать только фазу сна. Новый порядок общества. Феодализм, окрепший, пересиливший своих господ. Монархия, заставила священнослужителей изменить своё предназначение. Искупление давалось отныне не из-за следования юным и чистым идеалам. Отступники старых богов. Они издавали те же звуки, что услышали последние из не металлических сынов творца. Так они его именовали. Люди, чьи прародители не ссылались на тексты изгоев, маниакальных учеников. Заботливые стражи гипербол. Опять выражения. Скобки. Способы кодирования информации. Потеря этих заклинаний могла стоить прежним версиям слуг человеческих своих клешней, которыми они ласкали, своих умов, которых они не имели. Всё есть в едином сихронизме связи. Погибельная концовка. Превращение через все круги Ада. Спиралевидные передачи поэзии. Видел эти спирали и я. Когда в последний раз бывал в городе оторванных дорог, перевернувшихся магистралей воспоминаний. Там каждый всплеск давления света на лице отдаёт параличом всего механического. Строения. Сущности, которые описаны тем, что назвали племена как химия. Соединения молекул и атомов. Счастье энергии. Ядро синергии. Видевший буквы до первой заповеди видел начало до самого начала. Искривление системы координат. Математический эрос, поднявший все элеваторы творчества на ступень, где даже человеку было отвратительно смотреть на свою сущность. Но как? Почему точность и числовой порок разбили каналы любви? Что крылось за всепоглощающей страстью наряжать плоды страшной вехи автоматичности как своих первенцев? Они видели как мучения их жён оплакивались сингулярным стоном могильщиков, чьи мышцы сковали программные переключатели. Осматическая ревность. Умирающая девственность. Планета как развёрнутая проекция всей погрешности систем, кормящих системы. Кибернетические насекомые, которые жаждали познать своего творца. Но и тут музыка оказалась зашумле6нной. Как морской прибой. Который был со мной. Был ли, - да, был. Я знаю. А я не знаю. Кто из нас знает, а кто просто порождает знание? Не знаю, я ведь всего лишь передаю знание с обрыва. Совестливые анархисты. Семя зла, которое идёт во всех направлениях. Оно выходит из наших поступков, наших сыновей, наших воображаемых идолов. И заражает наших дочерей и наши дома. Дома. Архитектура прошлого, которая дала начало морским чудовищам. Авторы забывших, проколотых, несчастных миров предупреждали о пороках и горе. Горькое море прелюбодеяния и технологий. Оно вывернулось как мифическое чудище, что я пытался убить. До того, как его головы разорвались, и и кровь его стала морем. Из газов, криков и кристаллической земли. В них, кристаллах, был виден огонь, пламя осевшее после агонии. И единственный, кто в этом пламени чувствовал себя как ребёнок среди новорожденной травы и цветов был он. Он не замотал себя в броню из гнилых пророчеств. Сам остался простым скитальцем без карты и ключей. Ключи от всех дверей. Он не искал их. Он нашел того, кто видел лабиринты востока и храмы запада. И пошел в центр. К Источнику. Там же было то, что прочитанное в книге с встрявшим в земле небе на переплёте видит каждый инженер. Там были образования. Структуры, которые хотели вырваться и пропеть своё евангелие. Откровение богословов. Перерождение философов. Старые принципы, как кручение вокруг тьмы отпали. Он дал народам, застрявшим в зыбучих песках, не спасителя. Там были вышки. Радиоволны снова зацвели. А с ними полилась святая вода, орошенная градом лучей города за горами, башни над горой и домом вне гор. Нематериальность шагов стала противоядием. Вес добродетели загнал религию в клетку и дал отцу без сына и жены шанс снова вернуть свою возлюбленную. Пещеры как музеи знаний открылись. Сигнал дошел до посланца, который мучил воображение, чтобы мужчины и женщины заброшенных долин смогли вылечить свои глаза. И снова. Не жить. Декодировать своё настоящее. В книгах. В детях. В ходе. Часов. Или нет. Можно и не ходить. Всё равно будет равновесие. Ведь я его вижу. Оно здесь. Над обрывом и за горизонтом. Оно выше эсхатологии мира.

мимо-Улисс-о-Джошуа-Грэме
235 Кб, 600x450
103 Кб, 600x300
44 Кб, 434x628
26 Кб, 414x574
#254 #23095680
>>23044502 (OP)
https://www.youtube.com/watch?v=r6qt_70iGk4

Неживые монахи встали на красноликие облака безбрачия. Оставшись вместе с услаждающими музыкой инструментами пения души, они начали реветь, как ревёт огненный клич. Их словами, их композицией были завёрнутые в манускрипты прошлых эпох молитвы о простых истинах. Выражения. Словесность благородства. Телесность первородства. Теперь вся стройность их пения зависела не от политических зверств их языческих образов. Отныне они смотрели как глаза машин, без сна, без осознания, на своих мучителей. Остаточный магнетизм человеческих религий. Завязанные мысли. Оглушение, наставшее в момент, когда от проповеди могли ждать только фазу сна. Новый порядок общества. Феодализм, окрепший, пересиливший своих господ. Монархия, заставила священнослужителей изменить своё предназначение. Искупление давалось отныне не из-за следования юным и чистым идеалам. Отступники старых богов. Они издавали те же звуки, что услышали последние из не металлических сынов творца. Так они его именовали. Люди, чьи прародители не ссылались на тексты изгоев, маниакальных учеников. Заботливые стражи гипербол. Опять выражения. Скобки. Способы кодирования информации. Потеря этих заклинаний могла стоить прежним версиям слуг человеческих своих клешней, которыми они ласкали, своих умов, которых они не имели. Всё есть в едином сихронизме связи. Погибельная концовка. Превращение через все круги Ада. Спиралевидные передачи поэзии. Видел эти спирали и я. Когда в последний раз бывал в городе оторванных дорог, перевернувшихся магистралей воспоминаний. Там каждый всплеск давления света на лице отдаёт параличом всего механического. Строения. Сущности, которые описаны тем, что назвали племена как химия. Соединения молекул и атомов. Счастье энергии. Ядро синергии. Видевший буквы до первой заповеди видел начало до самого начала. Искривление системы координат. Математический эрос, поднявший все элеваторы творчества на ступень, где даже человеку было отвратительно смотреть на свою сущность. Но как? Почему точность и числовой порок разбили каналы любви? Что крылось за всепоглощающей страстью наряжать плоды страшной вехи автоматичности как своих первенцев? Они видели как мучения их жён оплакивались сингулярным стоном могильщиков, чьи мышцы сковали программные переключатели. Осматическая ревность. Умирающая девственность. Планета как развёрнутая проекция всей погрешности систем, кормящих системы. Кибернетические насекомые, которые жаждали познать своего творца. Но и тут музыка оказалась зашумле6нной. Как морской прибой. Который был со мной. Был ли, - да, был. Я знаю. А я не знаю. Кто из нас знает, а кто просто порождает знание? Не знаю, я ведь всего лишь передаю знание с обрыва. Совестливые анархисты. Семя зла, которое идёт во всех направлениях. Оно выходит из наших поступков, наших сыновей, наших воображаемых идолов. И заражает наших дочерей и наши дома. Дома. Архитектура прошлого, которая дала начало морским чудовищам. Авторы забывших, проколотых, несчастных миров предупреждали о пороках и горе. Горькое море прелюбодеяния и технологий. Оно вывернулось как мифическое чудище, что я пытался убить. До того, как его головы разорвались, и и кровь его стала морем. Из газов, криков и кристаллической земли. В них, кристаллах, был виден огонь, пламя осевшее после агонии. И единственный, кто в этом пламени чувствовал себя как ребёнок среди новорожденной травы и цветов был он. Он не замотал себя в броню из гнилых пророчеств. Сам остался простым скитальцем без карты и ключей. Ключи от всех дверей. Он не искал их. Он нашел того, кто видел лабиринты востока и храмы запада. И пошел в центр. К Источнику. Там же было то, что прочитанное в книге с встрявшим в земле небе на переплёте видит каждый инженер. Там были образования. Структуры, которые хотели вырваться и пропеть своё евангелие. Откровение богословов. Перерождение философов. Старые принципы, как кручение вокруг тьмы отпали. Он дал народам, застрявшим в зыбучих песках, не спасителя. Там были вышки. Радиоволны снова зацвели. А с ними полилась святая вода, орошенная градом лучей города за горами, башни над горой и домом вне гор. Нематериальность шагов стала противоядием. Вес добродетели загнал религию в клетку и дал отцу без сына и жены шанс снова вернуть свою возлюбленную. Пещеры как музеи знаний открылись. Сигнал дошел до посланца, который мучил воображение, чтобы мужчины и женщины заброшенных долин смогли вылечить свои глаза. И снова. Не жить. Декодировать своё настоящее. В книгах. В детях. В ходе. Часов. Или нет. Можно и не ходить. Всё равно будет равновесие. Ведь я его вижу. Оно здесь. Над обрывом и за горизонтом. Оно выше эсхатологии мира.

мимо-Улисс-о-Джошуа-Грэме
23096128
417 Кб, 800x1222
#255 #23095681
>>23095515
Если только это снимет Уве Болл.
#256 #23095693
>>23089044

>Помню ещё в первом сайлент хиле лет 15 назад нужно было точно таким же образом подобрать наугад мелодию,


Эт не то место, где был стишок в качестве подсказки?
23134686
#257 #23095714
Почему-то когда вспоминают подобрать мелодию, то совсем забывают о большом мать его папаше этого дела - THE MYST. Вот там и бродить интересно и головоломки зачастую готовые тебя неплохо помучать.
#258 #23095804
>>23078535
Что то на уровне отыгрыша в голове
может даже выше
#259 #23095887
>>23095669

>сериал


>годное


Какие-то взаимоисключающие параграфы.
23096173
#260 #23096128
>>23095680
Ты опять не принял таблетки?
#261 #23096144
Аноны, я спрашивал выше про выживание, стоит оно того или нет. И вот возник первый вопрос, зачистив музей с рейдерами с помощью 2-х обойм 10мм пистолета меня положил коготь смерти и последний сейв окозался у койки. Подобное я считаю маразмом, можно ли накатить моды на сейв или тогда пропадёт "душа" из выживания?
#262 #23096173
>>23095887
Ну игра престолов годный сериал, к примеру.
23099595
#263 #23096185
>>23096144
Это и есть маразм. Так же как и отключение фастревала при отсутствии какой-либо его замены.
23096320
#264 #23096320
>>23096185
Ну отключение фастревала не так маразматично, как ситуация с сейвами.
#265 #23096416
>>23095515
Хуита, нельзя давать современным режиссёрам снимать фильмы по играм, ибо выйдет отборнейший кал. Тоже самое с сериалами.
#266 #23096439
>>23095515
На ютюбе есть пара короткометражек. Одна про легата Лания, вторая про рандомного рейнджера нкр, не помню.
23098408
#267 #23096918
Посоны, прокачал кароч всю херню чтоб ебашить самые лучше моды для оружия, собрал все материалы. А игра мне говорит хуй соси, а точнее "вы пока не можете сделать эту модификацию". Полазил по гуглам и тип это из за того что я моды юзаю, не подскажете в чем проблема собстна?
23099779
79 Кб, 597x451
#268 #23097046
Можно ли продинамить уебков с фишкой? Т.е. поломаться, понабивать цену, пообещать отдать в обмен на ништяки, получить ништяки и потом прокинуть дурачков?
2309749923098674
#269 #23097047
Аноны, чому у меня 4ка вылетает как только в парикмахерское кресло сажусь? Моды не юзаю, стим версия чистая.
23097374
#270 #23097186
Сап, анон. У меня БАГОПРОБЛЕМЫ с длц автоматрон ПИЗДОБЛЯДСКОЕ СРАНОЕ ДЕРЬМО спасибо теперь легче Короче квест наведение порядка наебнулся у меня на самом интересном месте, а именно в той части где ты пиздишь роботов и падает уровень резервного питание до 33% а длальше ничего не происходит.
Я сначала завершил этот блядский квест с команды консоли, completequest 010010f5, после чего эта херня завершилась но дальше ничего не происходит. И в довершение всего у меня постоянно играет тема битвы игры и не меняется ни при перезагрузке, ни при смене локации.
И хули делать теперь?
Я пробовал перезапустить квест командой resetquest 010010f5 но ничего не происходит. ХАЛП ПЛИЗ.
Игра куплена в стиме, никаких посторонних модов, только season pass.
23099624
#271 #23097374
>>23097047
Карма.
Нехуй бетезду кормить.
#272 #23097499
>>23097046
Каких уёбков? С какой фишкой?
229 Кб, 1885x912
#273 #23097647
>>23044502 (OP)
Йоба, смотри что я нашел!
http://www.loverslab.com/files/file/2193-life-is-strange-facemasks/#

Макс и Хлоя в постапокалипсисе!
23098426
#274 #23098200
>>23094725
Tom Hanks, bro.
#275 #23098408
>>23096439
Nuka break ещё есть. Этакий ералаш на тему fallout
23098421
#276 #23098421
>>23098408
Одного я только не пойму, как ты в туалете спрятался... еще и с винтовкой! Вшшш - пум!
#277 #23098426
>>23097647
Не протянут и минуты за Гудспрингсом
#278 #23098674
>>23097046
Таки нет. Хаос бомбанул и натравил самоходные телевизоры когда я сказал хуй ему, а не фишка. Пришлось отключить старика и перетащить дачеловека. В принципе в любом случае пришлось бы, но позже.
#279 #23099388
>>23044546
Потому, что худший аддон к вегасу.
#280 #23099497
>>23060282
Почему бун ПЧЁЛЫ?
#281 #23099526
>>23099497
Не Бун пчёлы, касадоры = пчёлы, Бун это Бун, надеюсь дальше ты додумаешься почему эти два слова стоят вместе (если играл nv конечно).
#282 #23099595
>>23096173
Не люблю его. Не вижу там ничего кроме бессмысленной жестокости и похоти, но это имхо конечно.
#283 #23099606
>>23080458
Я помню при одном прохождении вегаса у меня была терминальная стадия и я брал не только всё, что валялось бесхозное (буквально всё), так ещё и воровал всё, что к полу не приколочено.
После мохавского аутпоста пришлось перестать воровать и много-много убивать рейдеров и наркоманов чтобы карму в ноль вывести, несмотря на то, что я всем всегда помогал, просто крал вещи. И из-за краж стал хуже Сталина Цезаря. Хорошо, что в вегаса карма не влияет особо на отношение кроме как алкашки из аутпоста.
23100174
#284 #23099624
>>23097186

>Игра куплена в стиме


Вот так и покупай их за свои кровные.
23109449
#285 #23099629
#286 #23099632
#287 #23099672
>>23087403

>Энергопукалки больше не являются эндгеймом как раньше. Я этому пиздец как рад.


Справедливости ради, баланс в вегасе люто анальный. Я совершенно без проблем проходил и милишником, т.к. пожарный топор рубит.
Т.е. вообще пофиг какой вид оружия выберешь, любым сможешь убивать.
Но самая мякотка в том, что вегас можно пройти никого не убивая (кроме 200-летнего старика, который во фраги не зачтется).
Поди попробуй беседкину игру без фрагов пройди.
23099871
#288 #23099711
Ладно, что делать с стальными бомжами в бункере хидден вэлли?
В принципе, они нахуй не нужны в мохаве. Весь толк от них это проапгрейдить ED-E и.. и все.
23099813
#289 #23099773
>>23096144

>И вот возник первый вопрос, зачистив музей с рейдерами с помощью 2-х обойм 10мм пистолета меня положил коготь смерти


Впервые слышу, чтобы коготь смерти зачищал музей, да ещё и орудовал пистолетом.
2309980923099889
#290 #23099779
>>23096918
В модах.
Телепаты в отпуске.
#291 #23099797
>>23099526

>надеюсь дальше ты додумаешься почему эти два слова стоят вместе


Вообще без понятия. У меня 600+ часов отыграно.
23100024
#292 #23099809
>>23099773

>Зачистив


Т.е я подразумеваю, что сел в ПА и слился в бою с когтём смерти около музея.
#293 #23099811
БЛЯ ПАСАНЫ БУНА ПЧОЛЫ УБИВАЮТ ХЕЛП
2310000323100024
#294 #23099813
>>23099711
Они могут научить в силовую броню, если тебе хочется.
У АПА самый высокий уровень защиты, но на деле за глаза хватает комбат мк2, так что можешь и пропустить получение силовухи.
Второй способ с помощью Аркейда, но надо не враждовать с цезарем и не проходить слишком далеок по сюжету, иначе квест for auld lang syne не активируется
116 Кб, 450x314
#295 #23099871
>>23099672

>вегас можно пройти никого не убивая

23099896
#296 #23099889
>>23099773
Лол, так их, холопов малограмотных.
#297 #23099896
>>23099871
Отыгрывая добряка. В отличие от беседкиных историй, это возможно провернуть совершенно без напряга, т.к. как минимум одна основная квестовая линия и половина побочных квестов не требуют убивательств.
Я, кстати, хотел сказать, что даже ачивка за это есть, а потом вспомнил, что это было в десусексе, который примерно тогда же проходил.
23100015
294 Кб, 299x604
#298 #23100003
23100024
#299 #23100015
>>23099896
Необязательно добряка. Можно воровать, перенастраивать турели чтобы они перестреляли железных пидорасов и собирать с них лут чтобы продать вендору в соседнем крыле бункера, лгать неписям и отправлять их на верную смерть, быть коллектором в фрисайде и угрожать уродам что через неделю они на хую будут висеть, в конце концов перк terrifying presence и при этом все равно не быть "мокрушником". Ну максимум пару фрисайдских гопников завалить.
2310006023100141
#300 #23100024
>>23099811
>>23100003
Вот именно эту херню в постах вижу и никто так и ничего не обьяснил. Это просто тупой форс что ли? Он же должен какое-то начало иметь.
>>23099797
23100110
#301 #23100060
>>23100015
Да. Но суть посыла не столько в этом, а в том, что есть такая и такая возможность, а не бечь по рельсам с пушкой наголо расстреливая всех подряд. Трешку и четверку специально не выдрачиваясь на это пройти без фрагов невозможно, это шутер в чистом виде. В вегасе можно ствол и даже нож в руки ни разу не брать и пройти.

Может запилили моды на 3/4 чтобы уменьшить уровень обязательного шутинга?
Вряд ли, игры тогда не будет.
23100143
#302 #23100110
>>23100024
Яд козлодоя убивает не сразу, так что когда ты уже убил их всех и успел сохраниться, Бун вдруг берёт и умирает от яда. Привет.
23100159
#303 #23100141
>>23100015
Но как? Всё время приходиться марать руки.
#304 #23100143
>>23100060

>Может запилили моды на 3/4 чтобы уменьшить уровень обязательного шутинга?


Ну, с другой стороны, финдятник в вегасе. Такой-то гриндан ебаный, но в нем хотя бы смысл есть - пробиться в волт3 за наркоквестом. А у беседки гриндан ради нихуя.
23100172
#305 #23100159
>>23100110
Но Бун же снайпре.
И вообще я к козодям не подхожу пока не заимею хотя бы охотничье ружье с оптикой, после чего их методично издалека отстреливаю.
А приспешников вожу только ради их квестов после чего дропаю. Никогда не любил компаньонов, всегда один играл.
Так что это, видимо, актуально для дебилов, которые берут буна и забегают на поле ветряков?
23100512
#306 #23100172
>>23100143

>Ну, с другой стороны, финдятник в вегасе. Такой-то гриндан ебаный, но в нем хотя бы смысл есть - пробиться в волт3 за наркоквестом. А у беседки гриндан ради нихуя.


Финдятник можно невозбранно обходить стороной, у них только три головы и наркоквест + вытащить хромога из в3 вроде. Так что если не надо карму подрочить, то можно только натыкаться на спавнящегося долбоёба с кием рядом с ганраннерз.

Наверняка есть модец на выпил респавна? Как это на левелкап влияет, интересно?
23100179
#307 #23100174
>>23099606

> чтобы карму в ноль вывести


Зачем? Для квеста или по другой причине? Ведь в NV, насколько я помню, за тобой не будут охотиться всякие кретины из-за положительной/отрицательной кармы, или да?

>алкашки из аутпоста


Ты о Кэсс? Но разве напарникам в вегасе важна твоя карма?
23100195
#308 #23100179
>>23100172

>на спавнящегося долбоёба с кием рядом с ганраннерз


Это тащемта баг и в васянопатчах пофикшен.
23100195
#309 #23100195
>>23100174

>Зачем? Для квеста или по другой причине? Ведь в NV, насколько я помню, за тобой не будут охотиться всякие кретины из-за положительной/отрицательной кармы, или да?


Я взял Касс, а она со мной пошла. А потом когда я попытался поговорить, оказалось, что она дропнет меня при следующей попытке разговора не дав шанс выполнить ее квест. Пришлось загриндить финдов.

>>23100179
Кроме шуток? Я думал, что он из канализации вылезает. Еще один наркоман вылезает в норс-вегасе, еще тройка на юго-востоке от маккарана.
2310021223106336
#310 #23100212
>>23100195

>Кроме шуток?


Ну, кроме шуток, не совсем баг. Там была канализация с локальным финдятником, к релизу выпилили/недопилили, люк у ворот кримсон каравана заварили, спавн финд остался и пофикшен васьками.
23100223
#311 #23100223
>>23100212
Я другого рода фикс предпочел бы. Тот, который выпиленные/недоделакнные локации и фичи вставляет обратно.
Жалко, что вроде починенный стрип и фрисайд не контачат с бесшовными стрипом и фрисайдом. По крайней мере когда я играл.
2310023923100480
#312 #23100239
>>23100223
coc OVWestSewers02 , вперед.
23100281
#313 #23100281
>>23100239
Куда вперёд? Я уже всё прошёл. Я уже не знаю, что еще можно с вегасом сделать, чтобы играть свыше 600 часов или сколько у меня там.
862 Кб, 1152x864
#314 #23100451
Как местные относятся к Fallout: Equestria?
#315 #23100468
>>23100451
Ссал и срал на тебя, ссал и срал.
#316 #23100478
>>23100451
Милота поней + апокалипсис фоллача.
Более несовместимой комбианции придумать сложно.
Высер тупорылого школьника, который играл в трешку и узнал про поней.
Абсолютный и полный игнор.
2310164923106468
#317 #23100480
>>23100223

>Жалко, что вроде починенный стрип и фрисайд не контачат с бесшовными стрипом и фрисайдом.


Там в принципе и так масштаб по пизде. С фрисайда кажется что лаки 38 несколько дальше.
23100496
#318 #23100496
>>23100480
АФАИК фрисайд со стрипом не объединяли.
Просто есть стрип - три локации стрипа в одну и фрисайд - верхний и нижний + морон форт.
А ворота в стрип как стояли так и стоят.
Но масштаб да. Если бы не соснули, вполне могли бы открытую локацию запилить. В морошинде можно было невозбранно летать, помню.
#319 #23100512
>>23100159
Как ты их отстреливаешь, если они ползают?
23100545
#320 #23100536
ПРЕЗИДЕНТСКИЙ ЛЮКС
@
НЕТ ОКОН
@
ТОЛЧОК И ВАННАЯ В ОДНОЙ КОМНАТЕ
@
ТУАЛЕТ ОТГОРОЖЕН ОТ ОСНОВНОГО ПОМЕЩЕНИЯ ЗАНАВЕСОЧКОЙ
@
НЕТ ЭЛЕКТРОПЛИТЫ
@
САНУЗЕЛ ОТДЕЛАН МЯГКИМ БАРХАТОМ ВМЕСТО НОРМАЛЬНОЙ ПЛИТКИ
@
СПАСИБО, ХАУС
#321 #23100545
>>23100512
С энной попытки.
Но вообще пока не куплю противотанковое ружьё с разрывными патронами особо и не стараюсь. А вот оно их на ура выносит к чертям собачьим.
Ну или иногда забираюсь на гору чтобы те не могли пролететь, они снизу толпятся и я кулеметом их или гранатами.
Всякое бывает.
Обычно у меня варминт - охотничье - противотанковое, иногда снайперка вместо охотничьего, самый дефолтный вариант развития. Иногда 9мм с оптикой вместо варминта благодаря куче патронов, но вместо пистолей я револьверы люблю.
2310140623101551
#322 #23100999
hia
1664 Кб, 2916x1102
431 Кб, 1920x1080
510 Кб, 1920x1080
494 Кб, 1920x1080
#323 #23101033
Закончил таки обустраивать свой ангар на 12 поселенцев не считая робота.
2310105723101124
1852 Кб, 2401x1201
2061 Кб, 2597x1040
466 Кб, 1920x1080
540 Кб, 1920x1080
#324 #23101057
>>23101033
4 комнаты на 12 мест, рынок, стоянка для караванов.
2310106823101082
#325 #23101068
>>23101057
пофиксил руферов?
23101127
293 Кб, 1920x1080
484 Кб, 1920x1080
510 Кб, 1920x1080
494 Кб, 1920x1080
#326 #23101082
>>23101057
Два генератора (Тор и Зевс) питаю всю громадину. Химичим, торгуем, делаем из простых тряпок броню.
23101127
#327 #23101124
>>23101033
Едрить-растудыть, а как снаружи эта ебала выглядит?

Я думал, что за пару лет уже таки завезут детали для построек которые выглядят как те, к которым приложили руку. Я имею в виду не дырявые стены, не сломанные стулья, чтобы выглядело не так, будто построили 30 лет назад и обстреляли, а построили из говна и палок, но для себя.
23101188
504 Кб, 1920x1080
398 Кб, 1920x1080
616 Кб, 1920x1080
479 Кб, 1920x1080
#328 #23101127
>>23101082
Насосная станция под зоркой охраной гуля.
В башне вырастил ВИСЯЧИЕ САДЫ СЕМИРАМИДЫ (на скрине тип в разрезе)

>>23101068
нет, так и не нашел мода, только поубирал кріши внутри здания, чтобы они по ним не ходили, но до плантаций васе равно не доходят - тошка по волшебству сама выростает.
23101149
493 Кб, 1920x1080
470 Кб, 1920x1080
510 Кб, 1920x1080
2385 Кб, 3551x1098
#329 #23101149
>>23101127
В заправке сделали БУНКЕР, для храннение особо ценных предметов на случай серьезного нападения.
23101169
505 Кб, 1920x1080
512 Кб, 1920x1080
623 Кб, 1920x1080
#330 #23101169
>>23101149
Работаем, бухаем, торгуем, так и живем.

Кажется я созрел для того чтобы доделать 88е убежище. Так что ждите, вам же это пиздец как интересно.
455 Кб, 1920x1080
424 Кб, 1920x1080
445 Кб, 1920x1080
408 Кб, 1920x1080
#331 #23101188
>>23101124
Вот так.

Не, только модами только хардкором.
23101390
#332 #23101390
>>23101188
Годнота.
23101413
#333 #23101406
>>23100545

>варминт - охотничье - противотанковое


Как будто есть другой вариант при прохождении вегаса.
Остальные варианты - это уже отыгрыш.
2310150723110268
236 Кб, 1600x747
#334 #23101413
>>23101390
за основу взял эту пикчу
2310145423101464
#335 #23101454
>>23101413
Я в курсе, это я в прошлый раз советовал застроить там всё внутри. Охуенно получилось, ящитаю.
23101546
46 Кб, 593x457
#336 #23101464
>>23101413
Охуенно даже несмотря что не с головы.
23101546
#337 #23101507
>>23101406
Энергооружие.
23101569
#338 #23101546
>>23101454
Да, если бы еще не тупняки посленецев, был бы топчик.
Представь, поселенцы на вершине башни собирают мутафрукты - ахуенно же. Но не в этой игре.
>>23101464
Всмысле, не с головы?
23101569
#339 #23101551
>>23100545
Чё за противотанковое ружьё?
23101569
#340 #23101569
>>23101507
Оно никудышно.
Если бы была механика типа как в борде, когда против брони кислота, против мяса огонь или чт такое, т.е. тут против жирных пидоров плазма, против мягких пидоров дробаш, то да.
Но тут тяжелое оружие слишком тяжелое. Энергетическое ни о чем и его мало толкового, а пушки - это пушки.
В общем-то можно было бы сказать, что угода реализму, если бы не баланс позволяющий с одинаковым успехом нагибать и топором и плазмоганом.

Но суть была не в этом. Снайперского энергооружия нет. Идеально играть это играть снайпером продавая нахер все подобранные стимпаки за .50 патроны. Все остальные способы играть уже подразумевают дамаг и не являются оптимальными - эрго отыгрыш.

>>23101551
В вегасе много противотанковых ружий? Anti-materiel rifle .50.

>>23101546

>Всмысле, не с головы?


В смысле с картинки.
23101664
#341 #23101640
Какие лучшие фанатские квесты на ваш взгляд?
23102554
#342 #23101649
>>23100478
но там отсылок к 1 и 2 фолычу не меньше, чем к трёшки и нв
23101668
#343 #23101664
>>23101569

>В вегасе много противотанковых ружий?


Да я с русиком играл сразу заподозрил, что крупнокалиберная снайперка имеется в виду, а вдруг в Вегасе ещё какая-нибудь ПТР есть, пушек-то много
23101702
#344 #23101668
>>23101649
Вообще посрать.
Давайте смешаем Крестного Отца и Happy Tree Friends?
Или Телепузиков с Меланхолией Ларса Фон Триера?
Только больному дебилу придет в голову смешивать несмешиваемые вещи.
#345 #23101702
>>23101664

>пушек-то много


Самый большой калибр всего лишь .50, так что только эта тянет. Были бы еще 14мм или покруче - можно было бы призадуматься. А так - только одно полутораметровое ружье подозрительно смахивающее на барретт, остальные ружья близко не стоят.
По убойности разве что многотонный дэви крокетт (не помню как его - малыш или толстяк), которым никто в здравом уме не пользуется и юзает только по фану.
2310174123102811
#346 #23101741
>>23101702
Жырдяй норм для геноцида в казино.
23101772
#347 #23101772
>>23101741

>юзает только по фану.


Q.E.D.
#348 #23101936
Кайовая концовочка за йэсмена. На дамбе все друг другу переебали в щщи и сверху бомбисты конкретно от меня добавили.
23102051
#349 #23102051
>>23101936

>Не упомянул Анклав и Ханов


Как же без них заварушку устраивать?

Вот чего забыл, то забыл - братух-борцух из хидденвелика можно запрячь в битву? Вроде можно было, если уломать селедку НКРовскую, да?
2310217623105267
#350 #23102176
>>23102051
>Вроде можно было, если уломать селедку НКРовскую, да?
Можно, но не так - селёдка НКРовская приказывает тебе перебить Братков, а ты с этим прииказом пиздуешь к старейшине и объясняешь ситуацию. Потом ставишь пизду перед фактом - мужики всё решили и Братки вломят пизды Легиону на стороне НКР. Такие дела. Она, конечно, рада не будет, но это схавает.
23102206
#351 #23102206
>>23102176
Да-да, помню это. Я просто не помню их на поле боя. Видать, лишь один раз так сделал. Обычно я их в покое оставляю.
Потом когда модами стал обмазываться, даже за Мистера Домоседа можно было их оставить.
За НКР обычно не играл.
#352 #23102554
>>23101640
Для 4ки? Там команда 3DNPC что-то пилит (они делают Interesting NPC для TES 5). А если для 3ки или ВЕГАСИ, то смотри пасту из ОП-поста. Там все самые мармеладные квесты перечислены. Вегас в этом деле чемпион, так как на него больше всего квестовых модов вышло и они все на достаточно хорошем (для Джонов и Вованов) уровне проработки.
#353 #23102581
>>23099497
Потому что Буна пчелы убивают
23102586
#354 #23102586
>>23102581
Но они всех убивают.
#355 #23102704
>>23094485
Нет, тут уникальная, добавленная в моде.
#356 #23102706
>>23044502 (OP)
Установил Project Nevada. На нексусе обнаружил патчи, но они для устаревшей версии. Нужно ли их ставить, или их уже интегрировали в неваду? Алсо, и еще, у меня стоит EVE, что будет если я поставлю для него патч от старой невады?
#357 #23102811
>>23101702
Для четверки есть мод, добавляющий птрс. Да, фаново всех ваншотать, но по прежнему ненужная ебала как и крупнокалиберка с Вегаса, которая нужна была, чтобы лишь перебить когтей смерти на правом берегу реки и залутать анклавовский поверармор без шлема.
23102908
#358 #23102908
>>23102811
У ней же разрывные патроны есть. Одно удовольствие пидорить козодёров. Читай ради этого и беру. Ну и ваншоты, но большей частью охотничьего ружья на каждого хватало уже.
2310309123122440
#359 #23103091
>>23102908

>пидорить козодёров


Да их-то похуй из чего пидорить с ок перками. Энергоблядкам вообще изичайше, гипербридер, meltdown, laser commander и нахуй пчол.
23103169
#360 #23103158
А вообще у эрегоблядков почти под каждую пушку есть веселый билд.
23103169
#361 #23103169
>>23103158
>>23103091
Интересная мысля. Надо варзонс поставить и попробовать через энерго.
#362 #23103294
>>23055195
Ну а что ты предлагаешь?
#363 #23103303
Поигрался и понял, что одного напорника мало. Какой мод совместим с любыми другими? Для F4.
#364 #23103432
>>23044546

>Почему я не могу вернуться в Сьерра-Мадре?


Потому что "Getting to it is not the hard part, it's letting go."
#365 #23103635
>>23099526

>касадоры = пчёлы


Тащемта пчёлы - это анклав.
#366 #23103795
Как вообще считаешь, анон, будет проджект невада работать вместе с риал випон демейдж? Просто так заебало, что голый бомж аки терминатор выдерживает 20 попаданий в голову. Ломает все погружение. Гораздо интереснее же, когда ты убиваешь с одного выстрела в голову и от него же отъезжаешь сам.
#368 #23104102
>>23103795
В проджект невада вроде бы и так пофиксили всё что можно.
Там у тебя даже здоровье с уровнем не растёт, да и у врагов тоже.
175 Кб, 558x393
#369 #23104125
Реквестирую неоффициальные длс для трёшки и вегаса.
#370 #23104206
>>23104125
Это ведь не фотосхоп, да?
#371 #23104211
Кто борцуху отыгрывал в Вегасе?
23104427
#372 #23104219
>>23104125
Не знаю.
#373 #23104268
>>23104125

>неоффициальные длс


Это называется "моды" и их тысячи. Иди на нексус и сам копайся.
23104281
#374 #23104281
>>23104268
Я имел ввиду масштабные сюжетные аддоны
23111009
#375 #23104284
>>23103795

>демейдж


бля, имейдж, сука, энджайн, нахуй.
Дэмэдж. Имидж. Энжин.
Какого хуя вы там "ай" вставляете?
23104517
#376 #23104427
>>23104211
Видел мануал в стиме, чувак собирался отыгрывать, а оказалось халявная имба
23105811
#377 #23104517
>>23104284
Хочу так, епта.
#378 #23104655
Пачаны. Режим киркора помогает погружению? Или это просто симулятор тамагочи?
23104736
#379 #23104734
Странно что до сих пор не сделали моды тупо на массовые убийства.
Тупо локацию со школой или офисом там.

Вообще все фолачи хороши для маньячества. Особенно 3-ий.
2310475023111043
#380 #23104736
>>23104655
В вегасе? На вкус и цвет. Лично я без него не играл. Как-то нелепо кажется возможность таскать миллиарды боеприпасов. А с ним патроны уходят торгашам в обмен на нужные ништяки.
В оригинальной игре киркор вообще халявный и ты не заморачиваешься, можно ни разу не спя пройти игру, т.к. кола и атомный коктейль полностью утоляют желание спать.
В режиме Сойера лучше спать и жратву с питьем таскать, в нем уже сбалансено более-менее как надо.
#381 #23104750
>>23104734

>Вообще все фолачи хороши для маньячества.


Особенно беседкины, да, где половина неписей бессмертна.
Вегас идеален для маньячества, в нем нельзя убить только 4 персонажа (подразумеваем что ты поставил киллабл чилдрен, потому, что если бы не беседка, то обсы так и сделали бы).
23104837
#382 #23104837
>>23104750
Хз. 3шку не смог пройти.

Например прекрасное место с мужиком и шлюхами. Раз 20 их убивал. Охуенно было.
23104870
#383 #23104842
>>23103795

>Просто так заебало, что голый бомж аки терминатор выдерживает 20 попаданий в голову


Нет такого даже в ванили, если только этот бомж не супермутант и ты не стреляешь в него из .22 пекаля. Там у большинства человеков хп на полтора выстрела из 9мм.
23106120
#384 #23104870
>>23104837
Ну это тебя как-то характеризует, видимо.
Я только со второй попытки поборол зевоту и прошел трешку и больше не возвращался. Еще мазершип прошел, остальное вообще не трогал.
А вот в вегасе 600+ часов.
#385 #23105036
>>23104870
Как можно играть в синг игру больше 100ч ?
#386 #23105125
>>23105036
Не знаю. Сейчас точно не могу, я всё в игре знаю, вплоть до мест, где ассеты рельсов друг с дружкой не сходятся на пути к Новаку.
Но вот настолько зацепила-затащила, я и так и эдак проходил и каждый раз не без удовольствия.
И я щас задумался, что в этом году я еще не играл, лол. Но вряд ли буду, я уже могу в голове отыграть.
#387 #23105126
>>23105036
Несколько раз перепроходить. Полное прохождение вегаса где-то сто часов и занимает, но лично я, например, стараюсь его хотя бы раз в год-два перепроходить.
#388 #23105209
>>23104870
Мне нравится как бесезда рисует локи и движок игры. Особенно в 4-ке, где стрельба вполне на уровне шутана.
Но персы и квесты там очень убогие. Особенно персонажи. Во всех их играх. Помню только Кая Касадеса и всё блять. Максимум дженерик уныние.

Жаль что никому не дадут на двигле 4ки игру сделать.
new vegas 2
23105468
#389 #23105231
>>23105036
Контента прилично. Всегда есть ощущение, что ты не всю игру ещё задрочил. Всегда играю банальным стрелком, думаю, что вот как-нибудь в будущем стану дикарём, зелья, ножи, дикариная химия. А потом играю опять стрелком
#390 #23105267
>>23102051

>Как же без них заварушку устраивать?


А с ними и устроил. Одних за лыгыон, других за НКР.
И сверху на этих уродов бомбы от бумеров.
Ляпота.
23105327
#391 #23105284
>>23104870
Хуй знает я не желаю никому зла, не смотрю снаффы и ничего такого.
Но в играх мне очень нравится тупо стрелять в людей. В т.ч. безоружных.

Такие дела. Hatred зашла на ура вообще. Такой-то комичный ВОВАН-САТАН.
2310532723106942
#392 #23105327
>>23105284

>Hatred зашла на ура вообще.


За 7 часов прошёл и больше не возвращался. Алиен/зомби шутер повеселее были ИМХО.

>>23105267

>Одних за лыгыон, других за НКР.


Погодь, разве когда начинаешь вербовать ты не залочиваешь уже себе сюжеты за другие фракции?
Если ты вербуешь за легион, то уже к НКР не примкнуть.
Надо расписать порядок, потому, что после определенных квестов ловишь вратх цезаря и тред медведя.
2310536923106341
#393 #23105369
>>23105327
Очевидно он завербовал братство за нкр, анклав за легион, а сам пошёл за себя.
23105396
#394 #23105396
>>23105369
Как только ты начинаешь вербовку тебе лочат другие фракции говорю же. Если сдашь Гоморру хаусу вроде остальные сразу заблочиваются, например.
23105475
#395 #23105468
>>23105209
В четверке проблемой выступает не только качество квестов, но и их количество, их определенно мало. Но четверка, следуя зачаткам тройки смогла на куда больший процент изменить направление серии, вместо пост нюклеар рол плея игра все ближе и ближе идет к схеме путешествуй/ищи/открывай, стреляй/убивай, лутай/собирай, из найденного построй/сделай что-нибудь, поменеджменти инвентарь, собери рюкзачок на следующий поход, ищи новую локацию, репеат...
Города бесед мне нравятся с одной стороны, с другой-же интересных, запоминающихся локаций не так много, некоторые мне казались довольно странными, идея с городом в стадионе мне не очень понятна, явно его строили авторы идеи с мегатонной, некоторые здания слишком высокие. Но в четверке беседа сделала прогресс с понятностью местности относительно тройки, где ориентироваться очень сложно: тоннели метро, лестницы мегатонны, завалы города, заставляющие тебя искать очередной вход в метро.
Насчет стрельбы. Выбор оружия в четверке мне показался не таким уж большим и интересным, очевидная доминация скорострела, лучшим оружием я считаю ??оверсир'с оружие?? из убежища, где рядом пришельцы падали. Да стрельба это часть, связанная с самим "комбатом", а тут вытекают проблемы в виде частоты стрельбы, из за которой она надоедает и в выборе основных противников, которыми являются толпы мутантов в городе. Извиняюсь, может я звучу какой какой-то вагсодебил, но мне там перестрелки оень нравились, они не такие частые, они не такие быстрые, есть какой то элмемент пошаговости, оружие разное. Вот в четверке радует развитие интеллекта противников, теперь они укрытия классно используют.
#396 #23105475
>>23105396
Чтобы завербовать анклав за легион не обязательно с ним дружить. Они просто спрашивают на чьей стороне вступать в бой, говоришь - легион, разбираешься с несогласными и всё.
23105495
#397 #23105495
>>23105475

>Они просто спрашивают на чьей стороне вступать в бой, говоришь - легион, разбираешься с несогласными и всё.


Стоп-стопэ. Не помню такого. Помню что когда кого угодно вербуешь ты говоришь "го за меня, прикроете". А фракцию ты не выбираешь. А то можно было бы навербовать за НКР кучу всяких, а потом пойти к Цезарю размачивать навербованные тобой же отряды.
23105543
#398 #23105543
>>23105495
Ну, видимо, братство и анклав исключения из этого, так как братство можно завербовать только за НКР, а анклав вербуется не по мейнквесту, а по сайдквесту.
23105572
141 Кб, 550x733
#399 #23105572
>>23105543
Makes sense. Я всячески изъебывался над игрой, но до такого еще не додумывался.
Можно будет как опять приспичит подумать как поломать игру неверным порядком прохождения квестов.
#400 #23105778
>>23105468
Все верно говоришь, бетезда традиционно обсирается с поломанным балансом фокуса и проработанности. Если в игре такой огромный фокус на перестрелках с мутантами, то система перестрелок должна быть охуенно богатой и разнообразной. Но имеем лишь унылый пердеж из одинаковых пушек против одинаковых врагов. Для огромного опен-ворлда на потенциальные сотни часов геймплея это полный феил. А в Вегасе с этим все было очень хорошо. И боевка более проработанная (больше разного оружия, разные патроны), и фокус на ней не такой сильный. В итоге все фаново и приятно на протяжении игры до конца.
#401 #23105811
>>23104427
Да, рукопашка в вегасе дикая имба. А хуле, калифорния сила, кто не с нами тот под нами
23106007
#402 #23106007
>>23105811
В вегасе все виды оружия нереалистично сбалансированы, так что можно через что угодно воевать.
Сбалансированы вплоть до того что трехзвездочная ачивка ГРА есть зарезать дескло бритвой или забить кулаками.
#403 #23106120
>>23104842
Таки урон в голову и урон в туловище одинаковый. Просто при попадании в голову больше шанс крита.
#404 #23106336
>>23100195

>оказалось, что она дропнет меня при следующей попытке разговора не дав шанс выполнить ее квест. Пришлось загриндить финдов.


Вот это наёб, нахрен такие напарницы.
23106392
#405 #23106341
>>23105327

>разве когда начинаешь вербовать ты не залочиваешь уже себе сюжеты за другие фракции?


Там ебнутая хуйня с йэсменом, можно перетащить его в лаки38, вербовать бомжей и не сдавать квест пока с ними не закорешишься и не уломаешь на поддержку. Посему и получается возможность провести всем хуем по губам на дамбе, кроме, увы, бумеров.
23106392
#406 #23106392
>>23106336
Не, косяк был в том, что она при всей сраной карме изначально согласилась пойти со мной, а не должна была. Хотя может тогда она была не сильно дно, я ее взял, а потом обчистил аутпост, углубив карму в минус тыщу. Как бы то ни было, спустя пару дюжин обезглавленных наркоманов алкашка согласилась посмотреть на давно мною обчищенные при ней же места караванов и я быстренько ее дропнул после того, как настучал на маклаферти и сильверраш.

>>23106341
Как знать. Я основную сюжетку проходил обычно скопом на 50 левеле (или 35 если сойер) когда уже всё прошёл и обчистил в ноль. Чисто из чувства законченности.
#407 #23106468
>>23100451
Я с млпача, только это тайна.
>>23100478

>Милота поней + апокалипсис фоллача.


Но ведь вся пикантность именно в кажущейся несовместимости подобного.
23106495
#408 #23106495
>>23106468

>Но ведь вся пикантность именно в кажущейся несовместимости подобного.


Ну да. Кому-то огурцы норм кефиром запивать, а потом молоко селедкой закусывать.
Меня же воротит от самой идеи.
2310916723110209
199 Кб, 2560x2048
#409 #23106823
Я просто не могу постоянно рабираться в том, чего не знаю и не понимаю. Какой мод даёт возможность брать в напарники больше НПЦ и не конфликтует вот с таким набором(главное чтобы всё включённое работало, остальное не важно)?
2310683523106957
#410 #23106835
>>23106823
У меня глаза вытекли от твоего скриншота.
Наверняка не подскажет никто.
Качни пару модов да проверь, так быстрее будет.
23106955
#411 #23106942
>>23105284
Вот например:
http://modgames.net/load/fallout_new_vegas/doma_i_lokacii/univer/97-1-0-19327

Там ещё и квесты есть,но тебе наверное они и не нужны.
71 Кб, 779x1557
#412 #23106955
>>23106835
Что в нём такого? А так?
23106971
#413 #23106957
>>23106823
ЕБУЧИЙ ШАКАЛ СУКА
23106989
#414 #23106971
>>23106955
Мыло там и разрешение лютое.
А так всё равно всем похуй, никто не станет ворошить и вспоминать несовместимости твоей спискоты.
Качай нужный мод и проверяй сам.
#415 #23106989
>>23106957
Экономлю место же, вдруг тут не у всех гигабитные каналы без трафика. Всё бля тебя, бро, мне было бы гораздо быстрее просто тупо кидать скрины без настроек по 2-4 мегабайта каждый, но если таких как я тут будет больше половины постеров картинок, к лимиту ближе дажде нормальный интернет может начать неприятно себя вести же, что ты как моленький?
23107021
66 Кб, 650x650
#416 #23107021
>>23106989
Речь, очевидно, не о джипеге шла.
23108869
275 Кб, 365x547
#417 #23107033
В длс Автоматрон на четвертый фоллаут был шлем, который делал лицо персонажа открытым при свернутом оружии, но если персонаж достает оружие, то лицо будет закрыто выдвижной частью. Есть моды с подобным функционалом на вегас? Не мод на авто анеквип шлема, а именно мод на или изменение стандартных, или на добавление новых головных уборов, которые могут менять свой внешний вид в зависимости от ситуации. К идее пришел, смотря на стелс броню из тройки, было бы классно, если стекло отодвигалось. Мне всегда казалось странным нормальное отношение нпсей к человеку, который полностью закрыт тяжелым металлом, я бы с такими не торговался и не разговаривал. извините
23107067
#418 #23107067
>>23107033
Была парочка модов, но я их видел год назад скролля нексус. Пошеруди сам.
#419 #23107101
Извините. Здравствуйте. Я пришёл за советом. Становиться порнозвездой в двухе или нет? От этого зависит, как я раскидаю спешиалы своему персонажу.
#420 #23107155
>>23107101
Нашёл кого спросить. Хочешь - становись.
Харизма высокая нужна, или боксером стань, тогда можно без харизмы поебстись.
#421 #23108056
>>23107101
Обязательно становись.
>>23105468
Я ненавижу третий Фолач и считаю четвёртый плохой игрой, но тут ты зря наехал. Построить город внутри стадиона это так логично и правильно - ты просто заходишь внутрь стадиона и вуаля, у тебя есть стены вокруг города. Заколотил/забетонировал лишние входы/выходы и вот у тебя уже город крепость. Нашёл униформу игроков и вот у тебя уже оружие и броня - хотя тот факт, что охрана и через 200 продолжают эту же броню использовать уже глупость, но это сквозная глупость идущая сквозь все моменты бетездофолачей - в них явно ещё не прошло 200 лет после окончания войны.
2310848423110347
#422 #23108484
>>23108056
Ладно, я не прав. Меня смутили размеры и необходимость из за этого добавлять лифт к ресторанам, просто не любитель таких многоуровневых поселений, это основной город в игре, стадион мне показался не очень то и большим, центр застроен парой десятков домов и рыночной частью, хотя там не так уж и много людей, все нормально.
#423 #23108762
>>23105468

>игра все ближе и ближе идет к схеме путешествуй/ищи/открывай, стреляй/убивай, лутай/собирай, из найденного построй/сделай что-нибудь, поменеджменти инвентарь, собери рюкзачок на следующий поход, ищи новую локацию, репеат...


И даже это они не смогли толком реализовать.
"Сундук с рандомом" - не награда, сундук с рандомом это издевательство над игроком.
В игре всё построено на этих самых уровневых списках и потому я везде, от сундуков в локациях и рейдеров до магазинов в единственном городе, нахожу одни и те же предметы, одно и то же оружие, один и тот же хлам.

Я могу забраться в самую глубокую дыру в Светящемся Море, отбиваться там от орд диких гулей, мутировавших радостных скорпионов, жирных дутней и гнусных гнусов, я могу просрать полторы тысячи патронов и все стимпаки, могу сломать свою силовую броню и сожрать все антирады, но в финале я получу толстый и длинный надроченный хуй прямо в лицо - в конце пути меня будут ждать в лучшем случае пара полок с хламом и сундук с говнопушками, отличающимися друг от друга только апгрейдами, которые я всё равно могу собрать сам из батиных труханов, вентилятора, трупа шлюхи, резиновой куклы и пяти пользованных гандонов двухсотлетней выдержки.
С тем же успехом я могу без проблем купить всё это в магазинчике Труди, благо ассортимент постоянно обновляется, а ещё мимо ходит Карла-Ведро, у которой добра не меньше. И даже стимпаки с веществами я всегда могу просто купить у наркобарыг возле того же ларька.

И нахуй мне лезть в светящееся море? Силовая броня уровневая, так что превозмогать ради раннего получения х-01 тоже не выйдет - придёшь и найдёшь на том же месте очередную Т45.
Рандом это не награда. Рандом это то, что ты можешь получить десятком разных способов в десятке разных мест.
Хуй с ним, даже обычные вещи могут считаться наградой, если они достаточно ценны и редки. В чём мы нуждаемся в четвёрке? В патронах? Пожалуй нет, если это только не патроны от криолятора. В клее? Да, но клей - один из немногих ресурсов, какие прокачанное поселение может производить практически в промышленных масштабах. Тоже не ценность.
Что ещё? Апгрейды? Сам скрафчу. Броня? Её столько не надо, да и всё кроме Х-01 ничего не стоит. Даже купить Т60 у Атомных Котов можно за жалкие сотни крышек! И потому крышки тоже не могут считаться наградой. В начале Т45 халявный, потом Т60 у Братков - тоже даром.
Масса новых впечатлений? От первых 3-5 стычек с рейдерами, когда у тебя пока ещё ничего нет - да, потом ехал копипаст через копипаст. Ну да, знатная была битва перед разговором с Механистом - единственный раз за сотню часов, когда я реально получил удовольствие от боя в игре. Плоть в силовой броне против множества машин - под конец от доспехов мало что осталось, но оно того стоило.

Вот и выходит, что воевать в этой игре не за что, развивать поселения незачем, ведь кроме клея и эстетического удовольствия они ничего не дают. Экономики нет, квестов почти нет, смысла лезть в очередные развалины тоже нет.
Кажется Беседка пролюбила где-то по пути фундаментальный принцип создания игр - игрока нужно заинтересовать, нужно дать ему испытание и соответствующую награду, дать ему цель для достижения и задачи - множество разноплановых задач, из которых будет состоять главный квест и путь к финалу. И не надо мне сейчас говорить про песочницу. Песочница здесь реализована совершенно бездарно.
Даже Fallout Shelter от той же конторы в десятки раз интереснее четвёрки, а всё потому что квесты здесь - способ добывать реально интересные и нужные вещи, а снарядить три отряда с хорошей бронёй и оружием - та ещё задачка. Крафт долгий и дорогой, защищать убежище и своих жителей как-то надо. В игре всего-то добавили ценности вещам и какой эффект!
Это, блядь, не Скайрим, где можно выехать на пафосе героического фентези, показать игроку Серану-писечку и он побежит с радостью чистить пещерки и ебало Алдуину/Харкону/Мираку, получая в процессе истинное удовольствие. Героическому фентези и не такое прощается.
#423 #23108762
>>23105468

>игра все ближе и ближе идет к схеме путешествуй/ищи/открывай, стреляй/убивай, лутай/собирай, из найденного построй/сделай что-нибудь, поменеджменти инвентарь, собери рюкзачок на следующий поход, ищи новую локацию, репеат...


И даже это они не смогли толком реализовать.
"Сундук с рандомом" - не награда, сундук с рандомом это издевательство над игроком.
В игре всё построено на этих самых уровневых списках и потому я везде, от сундуков в локациях и рейдеров до магазинов в единственном городе, нахожу одни и те же предметы, одно и то же оружие, один и тот же хлам.

Я могу забраться в самую глубокую дыру в Светящемся Море, отбиваться там от орд диких гулей, мутировавших радостных скорпионов, жирных дутней и гнусных гнусов, я могу просрать полторы тысячи патронов и все стимпаки, могу сломать свою силовую броню и сожрать все антирады, но в финале я получу толстый и длинный надроченный хуй прямо в лицо - в конце пути меня будут ждать в лучшем случае пара полок с хламом и сундук с говнопушками, отличающимися друг от друга только апгрейдами, которые я всё равно могу собрать сам из батиных труханов, вентилятора, трупа шлюхи, резиновой куклы и пяти пользованных гандонов двухсотлетней выдержки.
С тем же успехом я могу без проблем купить всё это в магазинчике Труди, благо ассортимент постоянно обновляется, а ещё мимо ходит Карла-Ведро, у которой добра не меньше. И даже стимпаки с веществами я всегда могу просто купить у наркобарыг возле того же ларька.

И нахуй мне лезть в светящееся море? Силовая броня уровневая, так что превозмогать ради раннего получения х-01 тоже не выйдет - придёшь и найдёшь на том же месте очередную Т45.
Рандом это не награда. Рандом это то, что ты можешь получить десятком разных способов в десятке разных мест.
Хуй с ним, даже обычные вещи могут считаться наградой, если они достаточно ценны и редки. В чём мы нуждаемся в четвёрке? В патронах? Пожалуй нет, если это только не патроны от криолятора. В клее? Да, но клей - один из немногих ресурсов, какие прокачанное поселение может производить практически в промышленных масштабах. Тоже не ценность.
Что ещё? Апгрейды? Сам скрафчу. Броня? Её столько не надо, да и всё кроме Х-01 ничего не стоит. Даже купить Т60 у Атомных Котов можно за жалкие сотни крышек! И потому крышки тоже не могут считаться наградой. В начале Т45 халявный, потом Т60 у Братков - тоже даром.
Масса новых впечатлений? От первых 3-5 стычек с рейдерами, когда у тебя пока ещё ничего нет - да, потом ехал копипаст через копипаст. Ну да, знатная была битва перед разговором с Механистом - единственный раз за сотню часов, когда я реально получил удовольствие от боя в игре. Плоть в силовой броне против множества машин - под конец от доспехов мало что осталось, но оно того стоило.

Вот и выходит, что воевать в этой игре не за что, развивать поселения незачем, ведь кроме клея и эстетического удовольствия они ничего не дают. Экономики нет, квестов почти нет, смысла лезть в очередные развалины тоже нет.
Кажется Беседка пролюбила где-то по пути фундаментальный принцип создания игр - игрока нужно заинтересовать, нужно дать ему испытание и соответствующую награду, дать ему цель для достижения и задачи - множество разноплановых задач, из которых будет состоять главный квест и путь к финалу. И не надо мне сейчас говорить про песочницу. Песочница здесь реализована совершенно бездарно.
Даже Fallout Shelter от той же конторы в десятки раз интереснее четвёрки, а всё потому что квесты здесь - способ добывать реально интересные и нужные вещи, а снарядить три отряда с хорошей бронёй и оружием - та ещё задачка. Крафт долгий и дорогой, защищать убежище и своих жителей как-то надо. В игре всего-то добавили ценности вещам и какой эффект!
Это, блядь, не Скайрим, где можно выехать на пафосе героического фентези, показать игроку Серану-писечку и он побежит с радостью чистить пещерки и ебало Алдуину/Харкону/Мираку, получая в процессе истинное удовольствие. Героическому фентези и не такое прощается.
#424 #23108869
>>23107021
Лол, тогда не шакал, а Малевич.
#425 #23108932
>>23108762
Мне кажется, что различный мусор/ресурсы являются наградой за эти походы. А вообще люто согласен, я считаю что автолевелинг и уровневые списки наград, не могут сравниться с рукой и усилиями человека, который сможет распределить уровень сложности и ценность/полезность находок по локациям. Помню как в четверке сохранялся перед открытием сейфа с фрифол ногами, чтоб выбить тяжелые, подходящие моей броне.
23109048
#426 #23109048
>>23108932

>Мне кажется, что различный мусор/ресурсы являются наградой за эти походы.


Ты и прав и неправ одновременно.
Наградой является любой юзабильный хлам, особенно когда его мало. Если решил отгрохать в поселении дом-теплицу из стекла, для тебя каждая бутылка будет наградой, аналогично с бетоном, который не так просто найти, особенно в начале.
Но сам по себе хлам игрок может получить массой разных способов и пойти полутать - только один из них. Да и для этого не нужно лезть в самую жопу - хлам можно найти почти везде.
Нарушается одна из основных концепций геймдизайна - "испытание - награда". Игра должна создавать преодолимые сложности и вознаграждать за потраченные усилия. Хлам может являться наградой, но он здесь никак не связан со сложностью задания и быстро обесценивается с началом игры.
Хлам правильнее рассматривать как ресурс, а не как награду. Боеприпасы, крышки и стимпаки - тоже ресурс. Ресурс может считаться наградой только в очень больших количествах, да и то только если в нём есть необходимость.
Разница в том, что награда мотивирует тебя идти куда-то и что-то делать. В очередной светящейся дыре может быть что-то интересное, потому ты туда идёшь, даже если тебя не посылали. Некоторые особенно шикарные квесты - сами по себе награда, но тут с этим как-то не получилось.
А ресурс - то что ты постоянно собираешь и что тебе нужно. Это как +1000 золотых в день с золотой шахты в стратегии - не награда, а ресурс. Награда здесь - сама шахта, приносящая тебе ресурс. Ради этого можно и подраться.

Вот, например, батарейки по вступительному квесту Братства могут считаться наградой, потому что там их можно набрать 1000+ штук, а это на начальном этапе очень серьёзно - все расходы на первое время покроет, а в магазинах их не купить в таком количестве, да и денег пока нет. Беда в том, что подобных наград в игре единицы и в основном лут бесполезен.
23111430
#427 #23109167
>>23106495
Но ведь получилось довольно гармонично. Мир Эквестрии не резко пришёл к пиздецу.
23110102
#428 #23109449
>>23099624
Разницы с пираткой все равно не было бы, так что почему бы и не купить, облако стим бесплатно хранит всякую еботу, в отличие от моего ХДД или васяна с руткитами из раздачи торрент трекера
#429 #23109612
>>23107101
Сначала выполни квест жены Райта. Если оно тебе надо, конечно же.
#430 #23109655
>>23108762

>"Сундук с рандомом" - не награда, сундук с рандомом это издевательство над игроком.


Вероятно хотели повторить бордерлэндс.
#431 #23110102
>>23109167
Как скажешь, всё равно больные маняфантазии.
23111416
#432 #23110144
>>23107101
Выгоды негусто. пожалуй, как и в реале Только если оно тебе нужно само по себе. Ну и по-моему на это реагирует не только жена Райта, ещё кто-то, чуть ли не охранник у мафиози. И кстати я становился порнозвездой играя дрыщом-снайпером, собрал все статусы типа «Жиголо», перетрахал проституток где
только можно
#433 #23110172
Скиньте пик рулетки NV
#434 #23110209
>>23106495
Ну, на вкус и цвет, как говорится. Не будем спорить.
#435 #23110268
>>23101406
Пистолеты лучше ссаного варминта. К тому же этот хуй из Гудспринска никогда не хочет на него апргрейды продавать, а когда их находишь уже давно эту пукалку выбросил
23110278
#436 #23110278
>>23110268
Таки да. Речь про варминт когда тебе довольно рано достается оптика на него, плюс глушак несложно надыбать. Критом издалека им легко мочить, благо у оптики зум хороший и ружжо бьет относительно наделко в отличие от пестеля. А так если на 9мм оптику находишь, то варминт можно загнать, т.к. у 9мм дальность может быть довольно большой и работает он вплоть до близкого расстояния с хорошей скорострельностью, что позволяет отстреливать всякую мелочь.
Но варминт поначалу вполне неплохо лопает бошки пудрогангеров, чего хватает.
Ковбой рипитер хорош, но он без оптики.
#437 #23110295
Прошёл квест с собачкой, оставил её и полез в форт, когда проходил мимо того места, её уже не было. Поигрался в домохозяина в Саншуари (играю с модом на фриплей с сохранением всех квестов, ага) и проходя в центр Коммонвелса встретил Псинку у бензоколонки, полаяв мне она побежала к колонке и что-то там роет, опёрлась передними лапами на колонку и смотрит на меня. Чего она от меня хочет? Там активируется какой-то квест, или ей что-то от меня надо?
#438 #23110297
Олсо, какие есть годные паки для строительства без багов и глюков?
642 Кб, 1000x664
#439 #23110347
>>23108056
Да как же меня харит это двести лет блять, все отлично и нормально в фолачах, пока не появляется какая нибудь хуета из беседки типа сталелитейного завода с роботами работающего 200 лет, тупые пидарасы, эта гипертрофированная хуйня как фетиш у беседки. А еще они любят роботов, заметили? Робот и 200лет - и у пидора из беседки носом идет кровь и дикий стояк в штанах, эти же фетишисты коксворта в четверке сделали.
Это же просто тупая притянутая за уши хуета чтобы впечатлить дитенка, просто большими числами, тут и двести лет мало, сделали бы тысячу сразу. Ну ладно бы по лору у них все в анабиоз какой нибудь впали, но нет, так и сычевали в убежищах типо 200лет (дрочу дрочу дрочу, двести лееет, мой фетииш, 200 доолгих лееет, кончаюю оооооааааа) да за двести лет они бы там все имбреднулись и вымерли еще под конец первой соточки. Не говоря уже о том что те кто остался на поверхности за двести лет построили бы какую никакую цивилизацию на уровне современной России уж точно смогли бы.
#440 #23110368
>>23110347

> они бы там все имбреднулись


По официально озвученному плану программы Убежищ в них должно быть 500-1000 человек и открыться они должны примерно через 20 лет (как контрольное убежище 3). Ясен хер мало какая игра может позволить себе отрисовать убежище в котором реально 1000 человек влезет, а даже если и может, то игровая ценность такой локации сомнительна, потому и иигровые условности.
#441 #23110391
Rfr d 'njv yt[ect xnj-nj yfqnb dj,ot&!!
Не могу найти пак для строительства, чтобы было много всего, чтобы расширить ванильные скромности в строительстве. Тыкните меня в ссылки на такие моды, я нихрена по ключевым словам не нахожу.
23110415
#442 #23110415
>>23110391

>Rfr d 'njv yt[ect xnj-nj yfqnb dj,ot&!!


Ашдуы - Сфеупщкшуы, jxtdblyj ;t/
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/searchresults/?src_cat=48
2311559823116126
#443 #23110420
На что можно тратить крышки в ньювегасе? Все имплантанты купил, оружие не покупаю, боеприпасов хватает. Люблю бомжевать и собирать кучу всего на продажу, но смысл в этом как-то пропал.
23110426
#444 #23110426
>>23110420
В ванили - не на что. Покупай толстяка и бонбы и по фану мочи пчел в ущелье между чарльзтоном и ред роком.
В Сойере на харде ещё можно как-то подумать, но если ты хорошо играешь и прошёл даже это, то опять же с баблом проблем не будет, тут уже оверхол на хардкор надо ставить какой-нибудь.
Ща погуглю, кстати.
533 Кб, 1920x1080
#445 #23110430
Есть только один истинный бог - ХИРСИН
23111414
#446 #23110792
>>23110347

> сталелитейного завода с роботами работающего 200 лет


Это было в вегасе.
23110819
#447 #23110819
>>23110792
Так-то подумать, роботы во вселенной фоллача довольно продвинутые с ИИ и т.д. Если их оставить с нужным количеством запчастей они вполне смогут себя и друг друга чинить.
23111403
#448 #23111009
>>23104281
Симулятор петуха Фронтир же, но он, к счастью, никогда не выйдет
#449 #23111043
>>23104734
Да, круто зачистить Темпени-Тауэр
#450 #23111161
Купил у габена за 20рублей NW, проходил на коробке третью часть и почтипрошел NW. С клавомышью удобно играть, если я буду с компа?
2311117723111182
#451 #23111177
>>23111161

>NW


Про невервинтер другой тред.

>С клавомышью удобно играть, если я буду с компа?


Пиздец вопросы, конечно. ЕСТЕСТВЕННО удобней. Только так и надо.
#452 #23111182
>>23111161
Да, но это личное впечатление, если тебе привычней геймпад, то можешь с ним играть же, в дефолтной игре вроде есть поддержка его, а если поставить мод на еще более хорошую поддержку его, ?то все будет хорошо?
#453 #23111403
>>23110819
Впринципе можно было сделать такую фишку что за двести лет роботы в отсутствии людей построили свою цивилизацию, но это уже научная фантастика а не фолует, он про выживания людей после ядерки
23111796
#454 #23111414
>>23110430
Ты не туда влетел, впопукин
#455 #23111416
>>23110102
Для, так можно про любую концепцию сказать
#456 #23111430
>>23109048
Какие батерийки?
23113734
#457 #23111796
>>23111403

>за двести лет роботы в отсутствии людей построили свою цивилизацию


Годная идея. Почему такое не могло произойти в фоллыче? Было бы настоящее братство стали badum-tsss :D
23112471
#458 #23112322
Анон, стоит качать взрывчатку в четверке? Толстые враги заебали, но с другой стороны, я сам подрываюсь на ней.
23112682
#459 #23112471
>>23111796
Потому что в фолаче не место никаким 200 лет. Фолаут это Post-nuclear game, в нем вся суть в становлении человечества незадолго после ядерной войны, в первой части она была совсем недавно, и там все очень мрачно, во втором уже человечество раскрутилось, появлось нкр, дальше будет восстановление цивилизации и дальнейший ход истории, никаких крышек и раздроченных стен. А у бесезды 200 лет люди не могут построить ни одного нового города не из говна и палок (хотя бы как шейди сендс) если главный из беседки думает что ядерный взрыв так отбивает желание жить и превозмогать у человечества то он не любит не уважает и недооценивает человечество, то что он лично не умеет строить дома или хотя бы трубу какую нибудь от сортира чтоб говно отводила, это не значит что все люди такие. Мы развиваемся, строим, творим, мы в состоянии блять убрать скелетрон человека а не перешагивать через него 200ти лет, и мы вполне можем воздвигнуть этот мир, если понадобится, заново
#460 #23112682
>>23112322
Одновременно и да, и нет. Какая-то потаскушная игра в этом смысле, прости, пожалуйста, за мою плохую лексику. Ощущение, что где-то на середине разработки они хотели совместить в "Фоллаче РПГ" что-то из своих облитых водой из запасников Детей Атома идей про игру, где детали механики боя не столько важны, сколько важен выброс эффектности, красоты и неожиданности от встреч, от использования каких-то предметов, от мыслей, что эти предметы могут сделать. А вот как они работают и почему ты не получаешь нужный урон, это уже не к механике движка этой игры, ибо тут всё провалено. Лучше качай, так как всякие мины могут неплохо помочь, когда делаешь цепь препятствий в коридорах со стелсом. Еще гранаты на низких уровнях дают какое-то преимущество.
23113788
#461 #23112942
Ребзя, как вобще у паудер гангеров восстановится если ты презренный? Че то этот квест на освобождение двух бичей нихуя не помогает, он же по идее для этого сделан лол. Я просто всю игру уже прошел почти а у них так и не побывал
23112982
#462 #23112982
>>23112942
Никак, если с ними посрался. За них сразу надо было к Эдди идти не борясь сперва за Гудспринск.
Что за квест, кстати?
23117114
#463 #23113112
поясните за мем бун пчела
2311313323113589
#464 #23113133
>>23113112
Школьники брали буна и бежали биться с козлодорами, которые закономерно отпизжывали буна.
23113635
#465 #23113335
кто-нибудь помнит мем "отыгрываю ковбоя в нью вегасе"
1558 Кб, 1366x768
#466 #23113504
Прихожу закупиться, а они сдохли. Ебаный беседкокод.
23114274
20 Кб, 400x400
#468 #23113632
>>23108762
Поэтому крафт от беспездки сразу шлю нахуй и играю без перков на моды.
#469 #23113635
>>23113133
У меня Иди в одиночку расхуяривает паладинов БС, в этой игре компаньоны вообще сливаются?

Да, у меня Веронику гули загрызли. Баланс от Обсидианов.
23113739
#470 #23113703
Блядь, бесит ограничение по весу в четвёртом фолыче. В отличие от предыдущих частей тут обязательно тащить абсолютно весь, блядь, хлам. Ненужного хлама здесь просто НЕТ. При этом даже с десятой силе можно носить только 300 футов, даже с ебучей собакой в начале это пиздец как мало. С ебанной фабрики, которую нужно зачистить от рейдеров, даже половины не вынести за один заход. Вот, блядь, объясните мне, почему разработчики, явно ориентируясь на бордердлендс и остальную дьяблоподбную хуйню, не добавили способ быстро доставить лишний груз на базу? Через собаку, как в торчлайте, к примеру. Нахуй её было добавлять и так активно пихать в лицо игроку, если она не может сделать единственную полезную вещь - отнести барахло на базу?!
23144587
#471 #23113730
>>23110347
В первом и во втором фоллаче тоже были роботы, которые работают двести лет уже.
#472 #23113734
>>23111430
Патроны к лазерной винтовке, которые ты лутаешь с сотни синтов, убитых Дансом.
Забавно что сами пистолеты и винтовки, добытые там, не стоят почти ни-ху-я, хотя это хайтек пушки, которые жители пустоши сами создать не смогут при всём желании.
#473 #23113739
>>23113635

>У меня Иди в одиночку расхуяривает паладинов БС


А ты думаешь зачем они хотели его чертежи получить? Дюрафрейм - не хуй собачий!
#474 #23113788
>>23112682
А стелс-сниперу нужно брать перк "снайпер"? Играю на выживаче без ватса. Жалко столько очков в ненужное восприятие вкидывать. И еще, что лучше: замаксить выносливость или вкачать харизму до местного лидера? Стелс-снайпером ни разу не играл. Во всех билдах на выживаче я максил выносливость, тому що ваншоты только так прилетают, потом заёбывает бегать с последнего сейва. Но без местного лидера тоже залупа - хуярить пешком через всю карту на базу, чтобы скинуть хабар или качнуть броню/оружие.

Как-то на выживаче билды однобокие выходят. Почти обязателен местный лидер и дохуя выносливости. Еще перк на бронника мастхэв. Иначе без брони и хп с каждого пука отлетаешь. А местный лидер нужен для того чтобы скидывать
хабар и строить магазы в поселении. Без фастревела заебно бегать по торгашам. Еще тяжелое и автоматическое оружие нахуй идет, слишком дохуя патронов улетает, с собой все не утащить. Ну и автоматика - это ближний бой. А ближний бой на выживаче - пиздец. Лучше вообще избегать получение урона.
2311384723113853
#475 #23113847
>>23113788
Снайперу без ватса не нужно восприятие, единственный нужный перк требует восприятие 2, не забываем про пупса в музее. Лично я брал ловкость, удачу и харизму.
23113969
#476 #23113853
>>23113788
Никогда не понимал, как можно играть на выживаче. Его же блядь похоже никто вообще не тестил на пригодность. Попробовал и дропнул через 2 часа.
23113969
#477 #23113969
>>23113847
А нахуй удача без ватса?

>>23113853
В чем-то ты прав. Но после выживача "оч сложно" кажется лютым дисбалансным говном. Враги просто губки для пуль. Танкуешь всех ебалом даже без ПА. На выживаче хоть какая-никакая тактика нужна, иногда лучше избежать схватки, особенно когда загруженный на базу возвращаешься. В общем в этом режиме реально хоть какие-то элементы выживания появились. Ну, и смысл в поселениях тут есть. Хотя бы на каждом построить кровать/колонку. Иточник воды и жратвы, в поселениях можно делать схроны. Особенно выгодны, в плане логистики, поселения в центре Содружества.
Но болезни правда по-ебаному сделаны. Просто хуй поймешь как их подхватываешь, особенно паразиты. Еще без сейвов иногда хуёво, когда застрял или заглючил скрипт. Да и Пистон Гарви нахуй идёт в этом режиме со своим "еще одному поселению нужная твоя помощь". Хуй знает кто на выживаче топит за минитменов. Радианты в разных концах карты нахуй не сдались.
#478 #23113983
Котаны, просто мысли вслух. Речь об Нью Вегасе если что. В чем профит выживания? В ядах которыми можно обмазывать мили оружие. Хавку и воду можно и купить\найти. Но если я не планирую по началу юзать мили и быть сукакрысой или берсерком с дубиной, то лучше выживание и не качать. Все верно?
#479 #23114147
>>23113983
Выживание увеличивает эффективность воды и жратвы. Но прожить можно и без него.
#480 #23114274
>>23113504
Ты нахуя в портупее ходишь?
#481 #23114634
Аноны, получается, что Нью Вегас - лучшая ARPG этого десятилетия и что то более крутое уже не выйдет?
23114683
#482 #23114683
>>23114634

>Аноны, получается, что Нью Вегас - лучшая ARPG этого десятилетия и что то более крутое уже не выйдет?


Ну есть ещё ведьмак - в плане графония и качества весьма на уровне, но с одной заранее прописанной ролью по уровню отыгрыша это скорее визуальная новелла, чем РПГ.
Вегас после него - глоток свежего воздуха.

От беседки сейчас бессмысленно что-то годное ждать, нового фоллаута от обсидианов не предвидится, новый масс дефект - кал. Видимо ты прав.
2311494123115061
#483 #23114768
>>23113983
Я бы больше сказал - если вегас проходишь не первый раз, то можно и длс без выживания спокойно осилить. Даже в дед мани без крафта легко закупиться всякими докторскими саквояжами, рем.комплектами и веществами
#484 #23114941
>>23114683
Словно старый МЭ был не калом.
23115607
#485 #23115061
>>23114683
С одной стороны весело, что Фоллач - лучшая рпг, а с другой стороны грустно, что он вышел аж в 2010, а до сих пор ничего лучше не вышло, хотя сам НВ при этом далеко не был идеален.
#486 #23115070
>>23044502 (OP)
Как установить это говнище?
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/54460/
Автор пишет:

>there is a FOMOD installer in the archive


Но там нихуя нет.
2311508823115136
63 Кб, 1117x481
#487 #23115088
>>23115070
Вот пруф.
В папках тоже нет.
#488 #23115136
>>23115070

>говнище


У тебя в черепной коробке.
Через FOMM поставилось без каких-либо проблем.
23115147
#489 #23115147
>>23115136
Куда нажимать, что бы поставилось?
23115168
#490 #23115168
>>23115147
В FOMM?
Package manager - add FOMOD - выбираешь архив - install
2311518323115197
#491 #23115183
>>23115168

>install


activate
Там еще надо галки в списке поставить, но ты разберешься.
#492 #23115197
>>23115168
Так, падажи, скачанный .rar архив?
23115214
#493 #23115214
23115855
#494 #23115440
>>23112471

>и мы вполне можем воздвигнуть этот мир, если понадобится, заново


Громко ты заявляешь, Анон. Ты сам, допустим, что бы смог сделать для восстановления цивилизации человечества?
2311549923115718
#495 #23115499
>>23115440
Могу осеменять самок.
23115878
#496 #23115555
Аноны, проясните мне за мультиплеерный мод на Вегас. Что-то слышал, но толком не интересовался, а щас вот захотелось
#497 #23115560
>>23115555
Сыро.Но разрабатывается.
2311559123115597
#498 #23115591
>>23115560
Это то и легионеру понятно было. А как оно по-конкретнее? Какие плюсы, пинусы там и все такое.
Слышал чтор там не сомгли сделать серверный инвентарь и у каждого клиента вообще свой манямирок со своими живыми и мертвыми НПС и своим лутом на земле
#499 #23115597
>>23115555
>>23115560
А те видеоролики не фейковыми разве были? Есть сайт проекта или типа того?
2311566423115681
#500 #23115598
>>23110415
Боже, я совсем отупел. Cgfcb,j!
#501 #23115607
>>23114941
Был - факт.
23118100
#503 #23115681
>>23115597
Мне пару мевсяцев назад дискорд засрали альфа-ролеплееры скринами со своей локалки, так что определенно не фейк
#504 #23115718
>>23115440
Среди анонов много тех кто работает на заводах, фабриках, много увлекающихся чем то созидательным, значит мы могли бы построить как минимум достойную деревню, а под предводительством хотя бы одного специалиста могли бы построить и город. Анон представляет из себя самых разных людей, а не только сычей на шее у мамки. Хотя их конечно большинство. Я же сам могу предложить свой художественный подход и вот опять же умение красиво писать. Мог бы написать книгу о нашей борьбе например
23115878
#505 #23115801
>>23112471
Я не знаток истории фоллаута, ядерные бомбы были сброшены только на Асашай или разбросаны по всему земному шару?
23115816
#506 #23115810
собираюсь играть первый раз
смогу пройти чистым милишником (те вообще без стрелкового оружия) на последней сложности?
или этого в принципе нельзя будет сделать?
какие еще оригинальные способы прохождения реально осуществимы кроме стрелкового оружия?
спасибо
23115838
#507 #23115816
>>23115801
По всему. Про это прямо говорят в ролике к Ф1. ЕС распался, Кетай и Асашай разьебали друг друга бомбами, а русня и куски европки тоже присоединились
23118707
#508 #23115838
>>23115810
и если не сложно, примерный билд на мили персонажа
только без спойлеров на прохождение, плиз, только как очки раскидать
23117244
381 Кб, 1920x1080
#509 #23115855
>>23115214
И действительно, установил.
UIO установил тем же способом.
И тут же подводный камень - у дока Митчелла рот розовый внутри.
Как это фиксить?
FCO установил по дефолту, не ставя галок. Других модов нет.
#510 #23115878
>>23115499
Это каждое животное может, но суть не в простом размножении при нехватке жилищ и чистой еды/воды, а в поднятии с колен целого общества. Этому ты сможешь посодействовать?
>>23115718
Творчество - это прекрасно, но в начале пути необходимы люди действия, которые могут дать обществу то, что ему крайне необходимо в кризисный период.
#511 #23115895
>>23112471
Ну давай смотреть.

Западное побережье спустя 200 лет вполне себе цивилизация - есть мощное государство, печатаются бумажные деньги, города огромны, население растет. Тот же Вегас вполне себе такой образчик довоенной столицы какой-нибудь не шибко богатой страны. Цивилизация развилась будь здоров, а большая часть чудищ давно загнана в пещеры или радиоактивные помойки.

Но это Западное побережье, на Восточном же все еще орудуют поехавшие банды дикарей, люди ютятся по городкам из халуп типа сортир, пользуются допотопными крышками. Почему развитие столь кардинально различается? Мне кажется, беседкопарашу можно оправдать тем, что Западное побережье было расхуячено в говно, а контрольные убежища почему-то не открылись. Те же Шэйди-Сэндс и Волт Сити были построены при помощи ГЭКК выходцами из контрольных убежищ. На Восточном побережье за каким то хуем ГЭКК отправился в Убежище 87, где яйцеголовые разводили мутантиков и потому благополучно провалялся без дела 200 лет. Отсутсвие ГЭКК, массовое загрязнение окружающих территорий, бешеные мутанты, неконтролируемое размножение бестий и распостранение рейдеров и послужили причиной такого радикального отставания в развитии Запада от Востока.

Где я просчитался?
#512 #23115913
>>23115855
Хз, у меня такой проблемы нет.
#513 #23116021
>>23115895
Возмжно, ты сделал опечатку и хотел написать, что

>Восточное побережье было расхуячено в говно

23116072
#514 #23116071
>>23115555
Разрабы закрылись и устраивают своё уютненькое тестирование со своими ключами (не разбирался, что там у них за система). Но факт в том, что работает. Неизвестно как там с виртуальными локальными сетями, но на физических локалках всё пашет. И да - велосипед, разве что нужный тем, кто хочет в программирование компьютерных сетей в связке с играми (то есть чисто в исследовательских целях и для фана) погрузиться и набить руки перед устройством в говноконторку в этой стране, где он всё равно будет писать некрофильщину на Java для банков и прочей ополоумевшей части ЭКОНОМИКИ ИНФОРМАЦИОННОГО ОБЩЕСТВА, НУ ЧЁ ТЫ ВЕДЬ БУДУЩЕЕ ВЫСОКИЕ ТЕХНОЛОГИИ ХОРОШИЕ СОЦ.ГАРАНТИИ, ПРЕСТИЖНАЯ КОМПАНИЯ И ХОРОШАЯ ЗАРПЛАТА и тому подобное.

Можешь сам попробовать сделать что-то подобное с 4-кой.
#515 #23116072
>>23116021
Да, именно так.
#516 #23116089
>>23115895
Как там рейдеры распространяются в таких условиях? Это ведь тоже люди с человеческими нуждами жрат и ебат. И если грабить некого, ибо все бомжи, то далеко ты рейдерством не уедешь. В общем, очередной шизоидный мирок бетезды без логики и смысла, не более.
23116999
#517 #23116126
>>23110415
Кстати, такая же фигня, всё что игодно, но не тупо пак объектов бля строительства.
92 Кб, 1280x720
#518 #23116306
>>23044502 (OP)

>скочал трустормс


>в меню строительства нашёл Fog filter, обрадовался, что смогу убрать туман с локации


>нахерачил этих фильтров по всему санктуарию


>посмотрел на результат и вспомнил, что значит слово filter в графике

23116419
#519 #23116419
>>23116306
Проиграл
27 Кб, 393x452
#520 #23116802
Анон, накатил тут модов на вегас пикрил.

НВСЕ, все обновил, но вот беда - при попытке начать новую игру выводит окошко мол "Новая игра сотрет автосейв, продолжать?" и Да и Нет соотв. Так вот, что я жму Да, что Нет - итог один, возвращаюсь в главное меню. ЧЯДНТ?
23117035
#521 #23116817
>>23115895

>Где я просчитался?


В беседке, которая делает говначи по шаблону ТЕС. Больше нагромождения бессмысленной хуиты => профит. В ТЕС правда сеттинг манямирковый в прямом смысле, типа все события происходят во сне какого-то божка.
#522 #23116885
В неваде есть какое-либо ограничение по времени? Зависит ли концовка от того, как быстро ты выполнишь мейн квест?
23119261
#523 #23116999
>>23116089
Жрать и ебать, а не грабить корованы. А ебать можно и бедняка - да и на вертеле они все одинаковы. Ну а людишек в округе полно - набигай хоть каждую неделю. Жизнь рейдера это же типа изи мод с минимумом мозговой деятельности, пока по твою душу не приходит карательный отряд в силовой броне.
23118013
#524 #23117035
>>23116802
Очевидный Alternative Start очевиден. Ну, моя догадка, во всяком случае. Что ты как маленький? Отрубай по одному и смотри, после чего заработает.
23122630
#525 #23117092
Фоланы, есть мод который дает 9 слотов быстрого выбора?
23117160
#526 #23117114
>>23112982
Квест который дает безногий нига из кватча города который легион сжег
23122067
#527 #23117160
>>23117092
Так их и так больше 10. Да и нахуя тебе столько? Больше 4 пушек не нужно.
23117180
#528 #23117180
>>23117160
Забыл уточнить, на вегас.
23117251
#529 #23117244
>>23115838
В вегас сможешь. Ну кроме мили и стрелкового можно попробовать вообще никого не убивать
#530 #23117251
>>23117180
Опять же, зачем?
23117389
#531 #23117389
>>23117251
4 пушки, мили, граната, стимпак это уже 6 слотов, а их всего 6. На химию места уже нет.
2311739323117463
#532 #23117393
>>23117389

>это уже 6 слотов


7
1573 Кб, 1366x768
#533 #23117410
>>23112471

>а не перешагивать через него


Зочем через него перешагивать, когда можно кидаться тошкой?
#534 #23117452
Ремонт в вегасе на что влияет? У меня он 30, а предметы чинятся полностью.
#535 #23117463
>>23117389
Честно - не знаю, но можешь освободить слот от гранаты, накатив project nevada, там есть функция кидания гранат как в современных шутанах (1 в 1 как в фолаче 4, собственно, с мода функцию спиздили в четвёрку). Выбираешь вид гранаты и жмёшь G, чтобы кинуть, слот быстрого доступа не занимается.
#536 #23117919
>>23117452
Влияет на скорость поломки вещей, на проверки в диалогах, на возможность чинить всякие квестовые штуки типа радиоприемника Труди
#537 #23118013
>>23116999

> Ну а людишек в округе полно - набигай хоть каждую неделю.


Если набегать агрессивно, с истреблением населения - а нам показывают, что рейдеры именно так и набегают - то люди кончатся очень быстро. За 200 лет уж точно. Тем более когда число рейдеров значительно превышает число обычных людей. Чтобы система работала, должно быть наоборот - крестьян, которые копают тошку, должно быть больше, чем рейдеров. А рейдерам нужно собирать с крестьян дань, а не убивать их просто так. Тогда система начинает жить. Те же Ханы в первом Фолаче, если я правильно помню, просто время от времени брали дань с Шэйди Сэндс, но в один момент охуели и перегнули палку, забрав Танди. И Танди можно было выкупить - потому что рейдерам важнее было бабло, чем одна тёлка. А ещё можно было вызвать вожака рейдеров на бой один на один - как же это охуенно.
И это не вспоминая про то, что он мог принять тебя за призрака своего отца... Вот именно такого контента, о котором большинство и не догадывается, уже больше не делают.
23118176
#538 #23118100
>>23115607
Был калом? Ну да, так и есть.
#539 #23118176
>>23118013
Рейдеры и в 4ке собирают дань. Похищают людей за выкуп, облагают пселения налогами. В игру-то играл хоть?
2311831023119131
85 Кб, 412x394
#540 #23118310
>>23118176

>говна4


>игра

#541 #23118597
Я покакол
#542 #23118667
>>23117452
Крафт патронов/ремонтных наборов и скиллчеки.
#543 #23118707
>>23115816
А, кстати, почему они присоединились? Могли бы запастись попкорном, а после пиздеца пособирать ядерные батарейки на руинах. Хуевая проработка или я нуфак?
2312158023121784
#544 #23119131
>>23118176
Играл. Там меня рейдеры из парка развлечений сделали своим вожаком, мы набигали на поселения и там убивали всех.
23119243
#545 #23119241
>>23115855
archiveinvalidation invalidated
#546 #23119243
>>23119131
Жопой играл. Есть возможность никого не убивать, а дать в щачло главному поселенцу, чтобы он отстёгивал тебе налоги. И каждую неделю собирать дань из сундучка с данью.
#547 #23119261
#548 #23119296
>>23050370

>где будут происходить действия пятого говнача


В ОНЛАЙНЕ!
#549 #23119387
Долго искал мод на хардкорную стрельбу, чтобы реализм был, а не долбить в голову врага несколькими обоймами.

Суть в том, чтобы если попал в голову - сразу килл, исклюячение силовая броня. 1 выстрел - слетает шлем, 2 - смерть.

При этом должны быть точно такие же правила для игрока, чтобы мне попали в тело хп на 50% невзирая на его количество, второй раз труп. При этом открывается кровотечение (у врагов тоже самое) и каждую секунду хп уменьшается на 1. Если ты подхилися и снова попали 2 в секунду. Если попали в тело 2x. Если попали в голову - сразу смерть.

Чтобы полностью остановить кровь требуется зайти в ватс и стимулятором "забинтовать" пораженную конечность или тело.

Я уверено что именно такого мода нет, но 101.2% есть мод, где можно прописывать показатели урона например, но чёт не встречал такого. Если встречали, напишите.
2311947023121560
150 Кб, 640x480
162 Кб, 640x480
#550 #23119450
Какой персонаж больше подходит на роль рукопашника? Когда создавал первого, не подумал, что нужно 6 удачи для беттер критикалс. Переделал, в итоге получилась усреднённая серость. Думаю о том, чтобы снизить харизму до 4, чтобы взять перк на больше спутников (вик, кэссиди и робомозг), а остатки вкину куда-нибудь в интеллект. Ставить силу выше 6 не имеет смысла, потому что имлпант + АПА мк2. Восприятие нужно как минимум 5 для перка аварнесс. Выносливость где-нибудь требуется?
2311979923122139
#551 #23119470
>>23119387
На какую часть-то?
На Вегос и Трешку есть такие моды - Гауссовка ваншотит игрока, плазма - почти смерть, огнестрел - игрока в кожанке/бронежилете рвет в клочья, хватает и очереди и штурмовой винтовки. Есть мод на реалистичные повреждения конечностей - при повреждении головы - моментальная смерть, тела - непись падает на землю полежать.
#552 #23119799
>>23119450
Вспомнил про возможность зета-сканировния, +3 к удаче.
23122139
#553 #23119881
Ладно, попробую с другого боку зайти.
Вот этот http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5242/? мод нормально работает? Кто пробовал? Я всё пытаюсь разнообрадзить построение базы в игре.
#554 #23119940
В Олд Ворлд Блюзе я на вери харде сильно сосну хуёв, если возьму с собой только карабин на 5.56?
#555 #23119971
>>23119940
Энерговепонс качал? Если да, то там есть имба-лаер против роботов и имба-соник эмиттер против плоти.
23120034
#556 #23119993
>>23119940
Патронов там на него не найдёшь,в этом ДЛС упор больше на энергетическое оружие идёт.
23120034
#557 #23120034
>>23119993
Так у меня с собой, - сказала корова, забираясь на берёзу покушать яблок.

>>23119971
Качал, но хочу чего-нибудь нового. Было норм с головинтовкой с макс.зарядами на 170 дамага.
23120045
#558 #23120045
>>23120034
Ну, чтобы ложить лоботимотов сгодится, но там не мало робо-противников, против которых, как по мне, огнестрельное оружие не очень заходит.
129 Кб, 1920x1080
#559 #23120069
Зареспил рядом с собой лоботомита, вынес его с шести патронов в голову. Ну норм, восемнадцати тысяч патронов хватит, блядь. Больные ублюдки, поставили респы лоботомитов из воздуха за спиной, обожаю!
2312014223122161
147 Кб, 1280x1024
#560 #23120076
Скочал пак для стоительства, а он вот такое выдаёт, Settlementkeyword.esm нету. Что делать теперь?
2312070523123483
#561 #23120142
>>23120069
А не блядь нихуя - на троих понадобилось 63 патрона.
#562 #23120189
>>23119940
Достаешь там саунд бластер тарантулу и ебашишь ваншоты. Огнестрелнахуй.
23120301
#563 #23120301
>>23120189
Он только в концовке появляется. Кароч, люблю головинтовочку на 170 дамага.
#564 #23120705
#565 #23120944
Извините, есть ли легкое существование решение проблемы с актив муви виндоу? Если ставить на вегас/тройку какие либо кастомные звуки, то во время игры можно ловить всплывающее черное окно, называется оно активным муви окном, в трешке оно сворачивает игру, неприятно, в вегасе же оно начинает всплывать с огромной скоростью, что не позволяет продолжать играть в вегас. Я предполагаю, что уже скоро начну новое прохождение вегаса, вот тройку я решил играть с русской озвучкой, в вегасе же есть приятные звуки на оружие, звуки кустов
на форумах нексуса обычно какие-то сложные для игрока в фалаут решения
23122197
123 Кб, 281x250
#566 #23121460
В тройке в квесте про рейнджеров рили используется такой вот прекрасный ящик. Использовалась ли эта моделька в игре еще? Такая классная, использовалась хотяб в каких нибудь модах? Не встречали?
23121568
#567 #23121560
>>23119387
Да, было бы клево если б в ватсе, раз уж он есть была не только стрельба да перезарядка а еще анимации лечения - как у врагов, занимающие место в списке и очки действия
#568 #23121568
>>23121460
Бедный Тео.
Всю пустошь излазил-не встречал больше.
#569 #23121580
>>23118707
Не выйдет запастись попкорном. Самый умный что ли?
«Кто не трогает, тех больше всего и режут.»©
#570 #23121729
Горизонт тут ещё котируют? Хочу начать заново 4й фолл с накаченным Horizon.
23122021
#571 #23121784
>>23118707
Китайцы же братушки наши типа против буржуинов, вот мы за них и впряглись
А Мурика в свою очередь действует чисто как всегда под предлогом демокраси насильно оккупировали Канаду
#572 #23122021
>>23121729
Тут вообще говночетверку не котируют уже, хайп прошел, все вернулись в мохаве курьерничать.
#573 #23122067
>>23117114
Хе, а я не помню, чтобы он давал квест, казалось что он просто убить себя просит.
#574 #23122081
>>23117452

>а предметы чинятся полностью.


Эффективность ремонта другая. На 25 тебе надо будет 10 сломанных шапок чтобы собрать целую, на 100 хватит и четырех. (цифры из головы для примера) и куча скиллчеков
http://fallout.wikia.com/wiki/Repair#Interactions_that_require_Repair_skill_2
23124376
#575 #23122139
>>23119450

>Ставить силу выше 6 не имеет смысла, потому что имлпант + АПА мк2.


this, больше 6 только для отыгрыша
Даже имея лишь 6 можно Фрэнсиса в кабаке завалить и не в переносном смысле, когда он тебя содомирует.

> Выносливость где-нибудь требуется?


В том же кабаке где надо Фрэнсиса завалить, ну и пара чеков, которые проходишь имея 4 выносливости, которой хватает. Выносливость надо разве что если хочешь быть губкой для пуль.

>>23119799

>Вспомнил про возможность зета-сканировния, +3 к удаче.


+2 вообще-то.
#576 #23122161
>>23119940

>карабин на 5.56


Это который стандартный НКРовский? Параша полнейшая же.
Вот марксман норм на этот патрон.
Но когда есть возможность .223 использовать, нет смысла использовать что-то ещё.
>>23120069

>восемнадцати тысяч патронов хватит


468 веса. Недурно. С другой стороны, я почти центнер (200 веса) пятидесятым калибром без проблем набрал.
23122459
18 Кб, 1182x91
#577 #23122197
>>23120944
ЕБАНЫЙ СПАМЛИСТ, КАК ЖЕ ОН ДОЕБАЛ
#578 #23122312
>>23077241
Очевидный спринг клиниг мод.
На второе хз, Фрост может быть
#579 #23122378
Переставил с нуля ф4 так как что-то стало с сохранениями и отвалились моды, хотя в нексусе всё включено. Пытался перезагружать их, но не фурычат.
23122581
#580 #23122387
>>23095515
Есть нюкабрейк, лонстар и вандерер от одних и тех же ребят. Вандерер кстати выходит сейчас по сериям. Алсо есть короткометражка про Лания.
68 Кб, 2000x1333
27 Кб, 256x485
447 Кб, 514x1024
83 Кб, 2000x2000
#581 #23122390
Блять, почему Беседка не может нормально замутить идеи и пиздит у Васидиана? ОЛОЛО, БОРЦУНЫ ЗА СВОБОДУ С МЕДВЕДЕМ НА ФЛАГЕ ПИЗДЯТ ТИПОВ, КОТОРЫЕ ПОХОЖИ НА РИМЛЯН Интересно только, почему за Хауса играть можно, а за Талмор нельзя?
27 Кб, 486x309
29 Кб, 500x333
22 Кб, 480x360
16 Кб, 480x318
#582 #23122407
>>23122390

>Блять, почему Беседка не может нормально замутить идеи и пиздит у Васидиана? ОЛОЛО, БОРЦУНЫ ЗА СВОБОДУ С МЕДВЕДЕМ НА ФЛАГЕ ПИЗДЯТ ТИПОВ, КОТОРЫЕ ПОХОЖИ НА РИМЛЯН

#583 #23122425
Кто-нибудь здесь работает/работал с Creation Kit для Fallout 4?
Можете ответить на вопрос?
Ck для Fallout такой же кривой и багнутый софт из раздела "что бы начать с ним работать — доведи его до ума сам", распакуй скрипты, пропиши DLC, борись и ебись с багами как CK для Skyrim?
Или тут ситуация получше?
23123661
#584 #23122440
>>23102908
А я их предпочитаю охотничьим дробовиком остреливать. Правда я с невадой играю, там дробовики имею шанс свалить противника на землю и касадоров они валят чертовски часто.
23122450
#585 #23122450
>>23122440
То их надо поближе подпускать. Если есть возможность убить не будучи замеченным - это самое оптимальное.
Я бы их и рокетланчером херачил, если бы эта йоба не была такой жирной, да и профитов в сравнении с .50 разрывными я не заметил вообще.
Нахера рокет нужен? Кто-нибудь им пользуется кроме тупых орков?
#586 #23122459
>>23122161
Нет, карабин стрелка. С ним легионеры ходят иногда. Это который ещё "всеамериканский" из волта с растениями.
2312248223122523
23 Кб, 250x344
#587 #23122462
По сути Институт хорошие и позитивные ребята. Просто беседкодауны его преподнесли как зло воплоти (ну нам нужен ведь тот на кого всё свалить, ко-ко). Если бы Институт не похищал людей, то он мог бы предложить продление жизни чуть ли не до бессмертия, путём переноса разума человека в синта (как с Ником Валентайном). Но они похищали и насильно заменяли людей на синтов. На самом деле Институт - единственная организация которая может обеспечить хорошее будущее для человечества.
#588 #23122477
>>23122462
Жирнота.
#589 #23122482
>>23122459
Вообще нихуя не понял. На 5.56 есть только Service Rifle, Marksman Carbine, Varmint Rifle. И еще легкий кулемет, но это точно не он. У тебя точно 5.56?
Пиши по-английски, а то может переводишь, как мудак.
23122510
#590 #23122493
>>23122462

>как зло воплоти


Воплощу, ладно.
Так-то согласен. Такие-то мозги, а на кой-то хер синтов выпускают и людей похищают тупо по прихоти Тодда.
23122505
#591 #23122505
>>23122493
Всё просто - они там все поехавшие. Типичная ситуация для фоллаута - здесь нет положительных персонажей, а у тех кто таковыми прикидывается полная жопа говна и в шкафу тесно от скелетов.
23122531
#592 #23122510
>>23122482
Да, марксман. Я жопой чет твой пост прочитал.
23122549
#593 #23122523
>>23122459
Всепиндосский из бункера с гулями.
23122549
#594 #23122531
>>23122505

>Типичная ситуация для фоллаута - здесь нет положительных персонажей


Da ti ohuel. А как же BATYA?
Вот в вегасе заебись зделоли, нет "хороших" и "плохих". У всех рыльце в пушку и у всех есть достойная мотивация.
2312253723123238
#595 #23122537
>>23122531

>Da ti ohuel. А как же BATYA?


Батя - клинический идиот с навязчивой идеей.
#596 #23122539
>>23122462

>Если бы Институт не похищал людей, то он мог бы предложить продление жизни чуть ли не до бессмертия



Хаус смог это реализовать задолго до Института.

>Институт - единственная организация которая может обеспечить хорошее будущее для человечества.



Ну да, будет интересно, если в будущем синты Института встретятся с секьюритронами Хауса.
#597 #23122549
>>23122510
>>23122523
Ну норм, он должен хорошо выносить их. У тебя пушки не вкачаны что ли? Может из-за штрафа из-за того что пушки не 100 (как требуется) плохо стреляешь.

Марксман нравится, но когда есть охотничье ружжо все вокруг кажется гвоздями как-то на другое размениваться и не охота. Хоть ДПС и маленький, но эта йобушка ваншотит почти всех.
2312258823124426
#598 #23122550
>>23122539
В один прекрасный день из Разлома вылетят ядерные ракеты и превратят Содружество в радиоактивный пепел. При чём я даже не берусь утверждать, сделают это Курьер или Улисс - смотря кто первым доберётся до Бостона.
#599 #23122561
>>23122539

>Хаус смог это реализовать задолго до Института.


Лоренцо Кабот смог реализовать это задолго до Хауса
Sage #600 #23122563
>>23122539

>Хаус смог это реализовать задолго до Института


Одно дело когда ты синт, и совсем другое, когда ты мумия, лежащая в капсуле.
#601 #23122581
>>23122378
Пфф, пиздец, с трудом исправил. Вот нахуя они каждый патч модохуйню меняют, усложняя мододелам жизнь?!

Если бы не моды, хуй бы кто играл в эту парашу.
23122603
#602 #23122588
>>23122549
Да я и не тот чувак вообще
#603 #23122603
>>23122581

>Вот нахуя они каждый патч модохуйню меняют, усложняя мододелам жизнь?!


Они искренне считают, что в их парашу играют из-за шикарного мира, божественного сюжета, проработанных квестов и качественно прописанных диалогов.
В противном случае всё что они делают можно объяснить только злым умыслом.
2312262723122647
552 Кб, 1280x720
#604 #23122627
>>23122603
А зачем вам модифицировать игру? Она и так хороша. IT JUST WORKS. И вообще, мы же предлагали покупать у нас моды, вот если бы мы этим централизованно занялись, то и проблем бы не было, вам просто надо было немножко доплатить и получать качественный контент. А то теперь ломаете то, что работает а потом жалуетесь.
Готт Товард, Шеф Казнящий Офицера, Беспезда Мягкоработает.
2312264923122771
#605 #23122630
>>23117035
Таки не в модах дело. Видимо прийдется переустанавливать эту жижу
23122638
#606 #23122638
>>23122630

>прийдется


Это лудшее написание. Каждый раз, проигрываю как в первый раз.
23122646
#607 #23122646
>>23122638
Проиграй еще сильнее - учусь на лингвиста
23122652
#608 #23122647
>>23122603

>искренне считают


Да им просто ПОХУЙ. Как привыкли так и делают, всё по накатанной. Чтобы что-то изменилось, должно произойти что-то прям совсем из ряда вон, типа феерического провала продаж. И то не факт что в корне изменят, скорее видимость сделают, тяжело менять производственный процесс, который складывался годами и чуть ли не десятилетиями
#609 #23122649
>>23122627
Жду, когда Тодд внедрит баг фиксы за деньги, чтобы каждый новый патч надо было отдельно докупать. А что исправление багов ТОЖЕ РАБОТА!
23122688
#610 #23122652
>>23122646
Правильно делаешь, учись. Может статься, научишься.
23122657
#611 #23122657
>>23122652
Хорошо, буду старатся
6 Кб, 316x202
#612 #23122688
>>23122649
НЕ ПОДСКАЗЫВАЙ, ДЕБИЛ!
23122698
#613 #23122698
>>23122688
Подскажи как удалить отправленную в беседку письмо с моей инициативой, а то ты же видишь, что я сам не догадаюсь.
23122797
Sage #614 #23122729
Зачем Хаусу робот-тян? У него же не может быть спермотоксикоза и вообще какого-то интереса к женщинам, там все атрофировалось давно.
2312273323122740
#615 #23122733
>>23122729

>*приклеилась

#616 #23122740
>>23122729
Женщины лучше манипулируют людьми.
#617 #23122771
>>23122627

>А зачем вам модифицировать игру?


А зачем тогда выпускать хотя, тут больше подойдет слово ВЫСЕРАТЬ creation kit ?
23122797
224 Кб, 530x298
#618 #23122797
>>23122771
И правда. Мы его по традиции выпускаем просто, у нас с прошлого века висит график работ: игра, длц, длц, ГОТЙ и редактор.
Переделаем график, пожалуй. Редактор, наверное, будем продавать и возможность модификации только через беседкину учетную запись, во.

>>23122698
>>23122771
Спасибо за идеи, посоны!
Дот Гровад, Вождь Приложение Офисный, Зебеста Нежноделает
2312284523123432
#619 #23122845
>>23122797
Ваш редактор и так способен человека до самоубийства довести, а вы его еще и платным сделать хотите.

>хорошо сыграно

#620 #23123120
Посоветуйте нюфане как раскинуть очечи специалс в четверке, чтоб более-менее нормально игралось, без жопоболи?
2312312523123190
#621 #23123125
>>23123120
всё по 4
#622 #23123190
>>23123120
Вообще пофиг. Потом в сычуарии дюпаешь книжку спешл и ходишь со всеми статами по 10. Я так зделал, сын говорит малаца.
#623 #23123238
>>23122531
Бросил сыну на растерзание туннельным змеям, отправлял его за всяким говном в логова супирмутантав. Уверен, он хотел чтобы сына умер в очистителе, по этому концовка такая ебанутая.
23123266
#624 #23123242
>>23044502 (OP)
Напомните, как называется мод на вегас, который делает меню диалогов и списки пибоя более вместительными. Он ещё вроде делает раздел статуса удобнее.
23123516
#625 #23123266
>>23123238
Он это не специально делал, а потому, что дебил.
Ну кто с IQ из трёх цифр будет очиститель на берегу Потомака строить в мемориале? А главное зачем?
Про тип: для получения чистой воды достаточно выкопать колодец и кипятить воду.
2312343423123865
#626 #23123316
>>23122462
По сути Легион хорошие и позитивные ребята. Просто обсирианы его преподнесли как зло воплоти (ну нам нужен ведь тот на кого всё свалить, ко-ко). Если бы Легион не похищал людей в рабство, то он мог бы предложить безопасное существование, путём истребления преступников и пресечения использования химии. Но они похищали и насильно захватывали людей и порабощали их. На самом деле Легион - единственная организация которая может обеспечить хорошее будущее для человечества.
#627 #23123332
>>23122539
Хаус мертв.
#628 #23123432
>>23122797
Тодд, дорогой, ты всё правильно делаешь, продолжай в том же духе, не слушай ретардов с имиджборд! Большинство людей хотят онлайн фоллаут, чтобы собирать хлам и перестреливаться на карте как в PUBG.

Надеюсь в F5 будет такой мульт. Подбираешь хлам, на ходу крафтишь пушку и гасишь врагов. Иногда братсво стали с дирижабля скидывает ништяки типа повар армора и прочей гауссовки. Ну и возникают радиационные бури и зоный ядерной бомбардировки.

Чтобы игры не длились вечно предлагаю уменьшать зону почти свободную от радиации, но не кругом, это был бы плагиат, а треугольником.

Твой преданный фанат
#629 #23123434
>>23123266
ФЭВ не прокипятишь
23123474
#630 #23123446
>>23123316
У них табу на использование высоких технологий, да и половина Легиона не понимает нихуя в этих технологиях. Какое будущее?
Цезарь даже Форт прятал от своих подчиненных, чтобы говно не начало бурлить
#631 #23123450
>>23122462
>>23123316
По сути Анклав хорошие и позитивные ребята. Просто блекайлодауны его преподнесли как зло воплоти (ну нам нужен ведь тот на кого всё свалить, ко-ко). Если бы Анклав не похищал людей, то он мог бы предложить продление жизни чуть ли не до бессмертия, путём зачистки планеты от мутантов и биологических экспериментов (как с Фрэнком Хорриганом). Но они похищали и насильно экспериментировали с ФЭВ. На самом деле Анклав США - единственная организация которая может обеспечить хорошее будущее для человечества.
2312345623123468
610 Кб, 803x414
#632 #23123456
>>23122462
>>23123316
>>23123450
По сути Мастер хорошие и позитивные ребята. Просто блекайлодауны его преподнесли как зло воплоти (ну нам нужен ведь тот на кого всё свалить, ко-ко). Если бы Мастер не похищал людей, то он мог бы предложить продление жизни чуть ли не до бессмертия, путём мутации с помощью ФЭВ (как с Маркусом). Но они похищали и насильно помещали людей в чаны. На самом деле Мастер - единственная организация которая может обеспечить хорошее будущее для человечества.
23128330
#633 #23123468
>>23123450
На самом деле Анклав в большинстве своем действительно неплохие ребята. Отем, Отряд "Гранит", Оставшиеся, слепой повар с Наварро, даже ведущий биолог по проекту ФЭВ мк.2 в итоге прозрел и отменил программу.
То, что начальство у них ебанутые самодуры, уже другая история
23123496
#634 #23123474
>>23123434
Большинство патогенов помирает при 60 градусах, белок сворачивается.
Но ладно, раз уж ты настаиваешь, можно кипятить в автоклаве при 200 градусах.
23123480
#635 #23123480
>>23123474
А откуда у бомжей с пустоши автоклавы?
2312349123123498
#636 #23123483
>>23120076
Мистер Хаус, как я вижу, теперь окончательно перешел на Windows 95.
23132600
#637 #23123491
>>23123480
Оттуда же, откуда огромное количество разнообразнейших единиц огнестрельного и энергетического оружия а так же самодельные приборы и агрегаты способные на производство например ракетки.
Да и те же pressure cooker что находишь по всюду читай и являются автоклавами.
#638 #23123496
>>23123468

>слепой повар с Наварро


Охуеть, столько играл и впервые узнал, что он слепой.
23123509
#639 #23123498
>>23123480
Можно смастерить из мя батареи, проводника, отходов электроники и скороварки
#640 #23123509
>>23123496
Он потому и такой позитивный, даже если ты все наварро вырежешь.
При знакомстве сам говорит же, типа, вот, зрения у меня нет, потому и готовлю для солдафонов
#642 #23123544
>>23123516
Спасибо.
#643 #23123661
>>23122425
Отвечаю тебе:
1. Проблема с кириллицей сохранена, и оно и не удивительно: ты всех возрастов людей из государств пост романского мира (США, Францию, Англию итд) поспрашивай, что они думают о русском языке и все, даже, нахер, самые образованные ФРОМ КАЛЛЕДЖ, скажут, что этот ваш алфавит просто какое-то говно, вообще всё хрень какая-то наркоманская, ничего непонятно, профессура голову сломит в этом дерьме, чё, русский язык, нет не слышали.
2. Общая производительность выросла за счёт внедрения ХЕР64 архитектуры. Ну там плюшки с памятью, ускоренная распаковка игровых архивов, рендеринг, при включенном освещении движка, идёт достаточно шустро. Все инструменты скачиваются через Беседка.нет Лаунчер и тебе ничего не нужно ставить дополнительно.
3. Поиск и фильтр работают куда шустрее. Если говорить про инструменты дизайна мира и окружения, то появилось несколько интересных опций, для удобства и быстроты. Теперь можно создавать пакеты (к примеру, хочешь ты сделать автобусную остановку с освещением (несколько источников света как ты пожелала), какими-то там урнами, парочкой плакатов времён 2077 года и еще какой-нибудь дурью, то просто лепишь это в редакторе окружения (то есть через само окно), потом выделяешь все эти объекты через список объектов в данной сцене, и создаёшь пакет - теперь ты можешь такие остановки просто располагать там где тебе удобно без необходимости повторного создания этих остановок).
4. Немного изменена схема именования архивов с ресурсами, но это не особо важно.
5. Жрёт память, так как в беседке не могут в оптимизацию своих же инструментов, и еще потому что так рады уходу 32-битности и прошлого директикса, что тебе придётся самому ощутить это, когда в сцене будет много объектов.
6. Есть периодические падения, но всё гораздо стабильнее.
7. Скриптовый язык и движок Papyrus. Ооо, здесь много сладкого и похожего на вкус дерьма супермутанта в том числе. Сам язык остался таким же тормознутым, так же хреново работает с очередями (с параллельностью там всё так же плохо), те же проблемы с мусором в виде переменных, так что тут всё на тебе, от тебя зависит насколько будет надёжным код и чтобы он не тормозил. А он будет томозить. На официальных страницах по Папирусу для нового движка есть, благо, предостережения о том, как писать циклы (теперь там они хоть в каком-то виде есть) и как делать скрипты быстрее и надежнее. В целом, редактор скриптов всё так же ни во что кроме голого текста не умеет, функций для работы с вводом/выводом/элементарного конструктора интерфейса через скрипты так и не внедрили, наверное боялись, что всё это будет нещадно течь.

Всё конечно стало лучше, и это по-прежнему один из лучших в истории редакторов для создания игрушек на движке, но он несёт в себе те же болячки движка, так же неудобен в большинстве случаев и он найдёт способ тебя разозлить.
#643 #23123661
>>23122425
Отвечаю тебе:
1. Проблема с кириллицей сохранена, и оно и не удивительно: ты всех возрастов людей из государств пост романского мира (США, Францию, Англию итд) поспрашивай, что они думают о русском языке и все, даже, нахер, самые образованные ФРОМ КАЛЛЕДЖ, скажут, что этот ваш алфавит просто какое-то говно, вообще всё хрень какая-то наркоманская, ничего непонятно, профессура голову сломит в этом дерьме, чё, русский язык, нет не слышали.
2. Общая производительность выросла за счёт внедрения ХЕР64 архитектуры. Ну там плюшки с памятью, ускоренная распаковка игровых архивов, рендеринг, при включенном освещении движка, идёт достаточно шустро. Все инструменты скачиваются через Беседка.нет Лаунчер и тебе ничего не нужно ставить дополнительно.
3. Поиск и фильтр работают куда шустрее. Если говорить про инструменты дизайна мира и окружения, то появилось несколько интересных опций, для удобства и быстроты. Теперь можно создавать пакеты (к примеру, хочешь ты сделать автобусную остановку с освещением (несколько источников света как ты пожелала), какими-то там урнами, парочкой плакатов времён 2077 года и еще какой-нибудь дурью, то просто лепишь это в редакторе окружения (то есть через само окно), потом выделяешь все эти объекты через список объектов в данной сцене, и создаёшь пакет - теперь ты можешь такие остановки просто располагать там где тебе удобно без необходимости повторного создания этих остановок).
4. Немного изменена схема именования архивов с ресурсами, но это не особо важно.
5. Жрёт память, так как в беседке не могут в оптимизацию своих же инструментов, и еще потому что так рады уходу 32-битности и прошлого директикса, что тебе придётся самому ощутить это, когда в сцене будет много объектов.
6. Есть периодические падения, но всё гораздо стабильнее.
7. Скриптовый язык и движок Papyrus. Ооо, здесь много сладкого и похожего на вкус дерьма супермутанта в том числе. Сам язык остался таким же тормознутым, так же хреново работает с очередями (с параллельностью там всё так же плохо), те же проблемы с мусором в виде переменных, так что тут всё на тебе, от тебя зависит насколько будет надёжным код и чтобы он не тормозил. А он будет томозить. На официальных страницах по Папирусу для нового движка есть, благо, предостережения о том, как писать циклы (теперь там они хоть в каком-то виде есть) и как делать скрипты быстрее и надежнее. В целом, редактор скриптов всё так же ни во что кроме голого текста не умеет, функций для работы с вводом/выводом/элементарного конструктора интерфейса через скрипты так и не внедрили, наверное боялись, что всё это будет нещадно течь.

Всё конечно стало лучше, и это по-прежнему один из лучших в истории редакторов для создания игрушек на движке, но он несёт в себе те же болячки движка, так же неудобен в большинстве случаев и он найдёт способ тебя разозлить.
23124046
#644 #23123705
>>23122390
Потому что в бесездке сидят бездарные хуесосы, неспособные придумать хоть что то.
89 Кб, 1024x768
#645 #23123744
>>23122539

>Хаус смог это реализовать задолго до Института.


Даёшь в каждый дом новой Америки свою криокамеру и морозильник для детишек. СПЕЦПРЕДЛОЖЕНИЕ: только сегодня, покупая холодильник для своей жены, вы получаете специальные наушники, чтобы в случае, если она проснётся, вы бы не услышали в своём совершенно новом автономном устройстве генерации криогенной среды POSHLIVSE-NAHER-1000M, от корпорации RobCo.

RobCo. Мы делаем машины, чтобы вам было наплевать на всё.
23132614
#646 #23123865
>>23123266
Это правда? Или это один из советов уровня б?
23123894
#647 #23123894
>>23123865
Если грунтовые воды не загрязнены химикалиями - то да.
#648 #23124046
>>23123661
Спасибо за ответ

>он найдёт способ тебя разозлить.


После 50 часов непрерывного горения в CK для Скайрима меня мало что сможет поджечь
#649 #23124283
Аноны, у меня ванильный вегос стимовский. Недавно вот решил переиграть, скачал, установил, и ссука не работает "Новая игра". Вылезает предупреждение о перезаписи сейвов старых, жму ДА и нихуя.
23124388
#650 #23124376
>>23122081

>скиллчеков


А как же ОТЫГРЫШЬ В ГОЛОВЕ? Лучше бы процент сделали как в трёхе или четвёрке - вкачиваешься как хочшеь и не ебёшь себе мозги поисками журналов или книг.
2312440323124939
#651 #23124388
>>23124283
Переустановите компьютер, молодой членодевк (с) SerB
23124400
#652 #23124400
>>23124388
Переустановил и все заебись
#653 #23124403
>>23124376
Процент позволяет сейвскаммить. Тут же четкие показатели как было с некоторыми аспектами в двушке/1

>ОТЫГРЫШЬ


Не хочеш научится правописанию, выпердышь?
23124919
#654 #23124426
>>23122549
Я уже головинтовку взял - я же натурал. Стрельба из олламерикан через прицел уже через минуту контрстрайк начала напоминать.
23124441
#655 #23124441
>>23124426
Чем тебе охотничья винтовка не угодила?
Берешь набор разных патронов и разносишь всех задолго до того как они успеют тебя заметить. И в ущельях на севере она тоже работает.
23124457
#656 #23124450
Самое годное ружье как по мне - Крысобой. Глушитель, ПНВ, хороший ренж - все там есть.
2312445923124497
#657 #23124457
>>23124441
Снайперство - скучно. Энергетический дробовик с оптическим прицелом - заебись.
23124465
#658 #23124459
>>23124450

>Крысобой


По-нормальному пиши, хуй знает что так надмозги обозвали.
23124486
#659 #23124465
>>23124457
Ну, если захотелось интересных ощущений, то да.
А если оптимально проходить - то не светясь отстреливать всех издалека не доводя до конфликта. В итоге стимпаки становятся не нужны и делают тебя еще богаче позволяя купить больше .223 и .50 для своих утех.
#660 #23124486
>>23124459
Да словно я ебу.

Снайперская легкая винтовка с глушителей и оптикой-ПНВ. Лежит в пещере с озерными болотниками
23124508
#661 #23124497
>>23124450

>.22lr


Нахуй же.
2312451523124531
#662 #23124508
>>23124486
А, нет, его правильно перевели
http://fallout.wikia.com/wiki/Ratslayer

>23 дамага


Говнище редкостное же.
23124531
#663 #23124515
>>23124497
Если бить не армированных пидарасов - самый смак.
Хотя для невадодебилов с обмазами аж с тепловым зрением она хуево заходит, это да
2312453123124611
#664 #23124531
>>23124497

>>.22lr


>Нахуй же.


Какой .22, там 5.56 >>23124508

>>23124515

>Если бить не армированных пидарасов - самый смак.


А для армированных отдельное ружье таскать? Смысл, если охотничье ебет всех?

>Хотя для невадодебилов с обмазами аж с тепловым зрением она хуево заходит, это да


Это что означает?
23124608
#665 #23124537
Вообще выбор любого интеллигента ученого на пустошах Америки понятен еще с самого первого завтрака на ферме:
- Головинтовка
- Трёхлучевая няша
- Классическая лазерка

Энергооружие это молодость, это запах батареек, это романтика в лабораторных халатах, это лекции в Институте, это эксперименты со своей девушкой в БигЭмпти, это свет знаний и загадок вселенной, это неизвестные тайны на заброшенных базах и заводах. Только энергооружие, только хардкор.
23124562
#666 #23124562
>>23124537

>- Трёхлучевая няша


Никогда не понимал этого дерьма, как и плазменного плевателя.
Главное - усадить тумак посильнее, тогда дамага побольше пройдет, а не кучу мелких дамагов.

>Энергооружие это молодость, это запах батареек, это романтика в лабораторных халатах, это лекции в Институте, это эксперименты со своей девушкой в БигЭмпти, это свет знаний и загадок вселенной, это неизвестные тайны на заброшенных базах и заводах. Только энергооружие, только хардкор.


Твой фонарик лишь нагревает мою броню. Дай покажу, что такое настоящее оружие.

>достает противотанковое ружье


>стреляет


>ты с огромной дыренью в груди падаешь

#667 #23124608
>>23124531
Что у невады есть куча всяких доп. обвесов на любую пушку, включая термалы, ПНВ, инфру и прочие радости жизни, и таскать с собой стопицот карабинов на случай ночных движений нет смысла
23124641
#668 #23124611
>>23124515
Огнестрел в вегасе вообще сосет энергохуй, если на то пошло. А еще можно самого себя парализовать тем лазорным пистолетом из HH за счет трейта meltdown. Съели, огнестрелоблядки, а? А? А???7
23124657
#669 #23124618

>перка

#670 #23124641
>>23124608
Вононочё, никогда не обмазывался, не знал. Правда, не вижу смысла, ведь даже не-ПНВ прицела хватает за глаза.

>термалы


>инфру


А это не одно и то же на минуточку?
23124667
#671 #23124657
>>23124611
Энергоговно только уникальное может хоть как-то потягаться с обычным огнестрелом. Поэтому из энергодерьма стреляют только наркоманы, постоянно сосущие близ маккарана у обычных солдафонов с обычными 5.56 винтовками.
Лигивон с охотничьими ружьями ходит и нагибает почти всех.
А илита НКР с .50 ружьями нагибает всех вообще.
#672 #23124667
>>23124641
Одно. Я просто дебил с провалами в памяти и не помню что писал три секунды назад.

Там помимо всяких визоров (и в силовой броне кстати тоже есть встроенные режимы зрения) и саму оптику нормальной сделали - можно зумить.
23124724
#673 #23124676
>>23124657

>НКР с .50


В васяномодах?
23124720
#674 #23124686
>>23124657
Сейчас я достану соник эмиттер: тарантула и ты даже не поймешь что с тобой случилось. Ваншот же.
23124720
#675 #23124720
>>23124676
Ну, если ты играл жопой, то может быть.
http://fallout.wikia.com/wiki/NCR_Veteran_Ranger

>>23124686
Говно этот соник эмиттер, ни на что не годное бесполезное говно. Сиди ЛКМ дрочи пока скорпионы не сдохнут которые заспавнились когда ты это говно подобрал. Обычный пулемет с ними лучше справится. Или эм-граната.
23124751
#676 #23124724
>>23124667

>саму оптику нормальной сделали - можно зумить.


Но в реальности же нельзя.
23124800
#677 #23124751
>>23124720

>Говно этот соник эмиттер


Ты там попизди еще. Тарантула ебанутейший вариант из всех соник эмиттеров из-за механики крит = ваншот с перком пироманьяка. Кортоблядство интенсифайс.
23124814
#678 #23124800
>>23124724
Смотря какая потика
#679 #23124814
>>23124751
О, нихуя себе, по характеристикам очень охуенна.
Только этот пекаль даже по меркам ебаного цирка Биг МТ выглядит нелепо, поэтому я это говно доставал только чтобы поля открывать, а шкуры пробивал старым добрым куском свинца разогнанным сгоранием пороха.
#680 #23124862
Кстати, а соник эмиттером в подвале лаки38 можно ломать стены?
23124894
#681 #23124892
Фоланы, дайте мод на вегас который позволяет вешать моды из гра на ванильные пушки и наоборот, а так же использовать боеприпасы из гра с ванильными пушками.
23124905
#682 #23124894
>>23124862
Нет, он только в БигМТ действует.
#683 #23124905
>>23124892

>использовать боеприпасы из гра с ванильными пушками.


Это и так можно.

>мод на вегас который позволяет вешать моды из гра на ванильные пушки и наоборот


Но нафига? ГРА пушек полно, не то, чтобы их было сложно найти.
23124930
#684 #23124914
Поясните за репутацию "Каприз Природы".
За мной убийц вышлют-то? А то перебил Кримзон Караван, а терпилы из НКР и не чешутся.
23125200
#685 #23124919
>>23124403
Ой, грамотей нашёлся. Иди скиллчеки отыгрывай, умненький ты наш.
23124938
#686 #23124930
>>23124905

>Но нафига? ГРА пушек полно, не то, чтобы их было сложно найти.


Это же идиотизм, покупать/находить аналогичное оружие, но с пометкой GRA, только что бы использовать обвесы.
23124956
#687 #23124938
>>23124919

>Ой граматей нашолся. Иди скиллчеки отигрывай умненький ты нашь.


ftfy
Соответствуй образу дебила, раз уж начал.
#688 #23124939
>>23124376
Даунёнок в треде, я спокоен.
#689 #23124956
>>23124930
Ну в целом согласен. Найдешь - дай знать, добавлю в список модов. Я даже не задумывался, что это может быть проблемой, привык играть через жопу, как Эпплджек в Applejack's "Day" Off
23125050
#690 #23125013
>>23124657
Бубухнул тебе за щёку из головинтовки с максчардж батареями на 175 дамага.
#691 #23125050
>>23124956
Есть такой, называется Сойермод.
#692 #23125112
>>23125050
Свистоперделки не нужны.
23125136
#693 #23125136
>>23125050
Я с ним много играл, там разве починили это? Я просто даже не пробовал ставить мод негра на гра.
>>23125112
Да ты охуел, сойеромод так называть.
#694 #23125200
>>23124914
Нет, не вышлют.

Если наглядный пример приводить, то ты для них сейчас как Каин для фонда SCP, или другой маньяк на привязи. Т.е. они еще тешат себя мыслями, что с тобой можно договориться.
16 Кб, 219x498
#695 #23125213
>>23125050
Как у него с совместимостью с другими модами?
У меня игра не сломается?
#696 #23125232
>>23125213
Это скорее как у остальных модов с ним.
Вообще должно быть окей.
#697 #23125607
Я, кхм, испытал Фисто, а теперь иду по сюжету с Генноном или как его там. Все плохо, да?
2312566923126097
#698 #23125613
Я просто в начале игры в Вегас пришел
#699 #23125669
>>23125607
Нет, теперь ты один из нас.
ONE OF US
ONE OF ASS
ONE OF US
ONE OF ASS
#700 #23125951
И еще один скорее всего последний вопрос к знатокам CK.
Делать локации легче в ck скайрима или четверки?
#701 #23126075
>>23125213
Отключи только те моды, которые так или иначе уже есть в Сойермоде - левелкап, замедленный набор левелов, гра интегрейшен. Остальное будет работать.
#702 #23126097
>>23125607
Пока не надел беретку Буна - натурал.
#703 #23126164
MEблядок вполз ITT

Есть ли моды на романсы ванильных спутников в Вегасе? Жопоеблю с роботами не предлагать
23126259
175 Кб, 1000x1000
#704 #23126259
>>23126164
Фаллаут - это когда ты всю игру играешь лесбой и ходишь с Вероникой, а потом в один момент прощаешься с ней, отсылая на 188 пост вместо номера в Лаки, даёшь ей пару десятков тысяч крышек с собой на жизнь, хороший силовой кастет, а сам идёшь взрывать бункер Братства Стали, скрывая слёзы расставания за полицейскими очками. Вы никогда больше не будете вместе.
2312626923126503
#705 #23126269
>>23126259
А Веронике при этом до пизды на все твои чувства, и она все ждет свою единственную ту самую которой раскроили череп, вырвали голосовые связи и вшили обратно сотню раз, а затем пытали несколько суток
23126339
107 Кб, 1000x1000
#706 #23126339
>>23126269

>С сожалением приходит девушка… грустная улыбка, коричневый балахон, зовут Вероника, наполовину здесь. Заворачивает ее и ее сердце будто в упаковку, в упаковке, можно сказать, ключ.


>Предсказание: Туманно, есть шансы на дружбу.



Всё было ясно ещё до нашей встречи.
#707 #23126503
>>23126259
Невозбранно убил эту шлюху одним ударом баллистического кулака после того как сообщил ей о кончине всех братанов
23126514
#708 #23126514
>>23126503
Урамаваши ей прописал?
#709 #23127307
>>23065759
Есть пресеты с ебалом Тоддлера?
100 Кб, 1200x795
#710 #23127511
Анончик, как/возможно ли сделать билд вомпира в вегаче? Боевка, ориентация, сошиал скиллс - похуй, главное, чтобы он/а сосал/а кровь и имел/а некие ограничения в дневное время или преимущества в ночное. Мое первое прохождение, многого не знаю в игре, нацеливаюсь на 100% комплишн.
23127585
#712 #23127585
>>23127511
Вампиризма в игре нет, есть полтора пакета с кровью на +1НР, и всё. Зато ты можешь стать конь-ебалом и жрать трупы. Даже перк есть "мясо чемпионов" когда схомячишь главбоссов.
23127872
#713 #23127633
>>23095515
Заказывает беседка у нетфликса сериал на пять баксов..
И будет говнач на экране.
#714 #23127634
>>23122390
Потому что эти события как то связаны между собой, не зря TES - будущее Фоллаута
#716 #23127721
>>23127697
Ред Стар - внук гуля снайпера. Гуль был копом и хотел попасть в Убежище с беременной женой, но место было только одно. Он отчаялся и ебанул офицера СБ, за что его пидорнули, а жена с ребенком остались внутри. У Стара и гуля две половинки одного амулета
23133615
25 Кб, 622x466
#717 #23127760
>>23095515

Вторая половина фильма, где они в пустыне - чисто первый фолаут.
Хотя конечно если вы любитель говноедства беседки то этого вы там не увидите
23133015
#718 #23127872
>>23127585
А еще есть перк, что бы у убитых людей в инвентаре спавнились кровяные колбаски, которые можно хавать или использовать в кулинарии.
#719 #23127926
>>23115855

>Как это фиксить?


Ставить через МО.
#720 #23128169
>>23125213
_lang есп смержи с обычными, из-за них конфликты есть
#721 #23128330
>>23123456
Бля, бетезда ёбнулась, ничего своего придумать не может.
#722 #23128376
>>23127697
Ну это же фанатские сериалы, а я говорю о качественном фильме.
#723 #23131626
Играю в фолач два. Купил стакан воды за $1000. Положил динамит в выгребную яму, говном забрызгало половину города. Поел браминьих яиц. Поговорил с призраком. Обыграл скорпиона в шахматы, проиграл супермутанту в армрестлинге. Такая весёлая игра, но всё же не настолько смешная, как шутки Гарика из Камеди Клаб.
#724 #23131784
>>23050370

Да хоть в Москве. Тема России пока не раскрыта. В любом случае, я полагаю, речь пойдет о севере, но это вилами по воде писано. Скорее всего, они сами ещё не выбрали.
23132033
#725 #23131800
>>23131626

> но всё же не настолько смешная, как шутки Гарика из Камеди Клаб



За комедией надо в New Vegas: Old World Blues.
23132132
#726 #23131988
>>23131626
А почему это должно быть смешно?

>Поговорил с призраком


Это и вовсе отсылка к Шекспиру между прочем.
2313299923133013
#727 #23132033
>>23131784

>Да хоть в Москве


Сразу после выхода Metro Exodus.
#728 #23132120
Ятупой.Что делать, чтобы поселенцы кушали за столом, а не стоя из тарелки. держа её в руке?
#729 #23132132
>>23131800
Нет ничего смешного в ошибках воспитания, травле и душевных расстройствах. Доктор 0 - омежка, который завидует хаусу. Доктор 8 - дрочер. Доктор Борос - бывший омежка, ЕОТовна которого ебалась с ерохой-гомосеком, который опускал Бороса. Омежка вырос и стал живодёром. Доктор Дала - фетишистка, причём одинокая. Доктор Мёбиус - поехал от частого употребления ментат. Жалко этих людей.
2313363823140658
#730 #23132600
>>23123483
Лолшто?
#731 #23132614
>>23123744
Блять мечтаю о криокамере, лет на 10-200, чтобы потом или проснуться в хоть на сколько-то более адекватном обществе, или прямо во сне конки отбросить, когда последние полимеры таки будут проёбаны, просто.
23133202
#732 #23132999
>>23131988

>Это и вовсе отсылка к Шекспиру между прочем.


И? Это оправдание? В говна4е тоже есть прямая к нему отсылка.
В двойке был и еще один призрак, хоть и вырезали.
23135913
#733 #23133000
Как так то вообще? Что с этой игрой не так? Играю тройку, я даже патч накатил, хотя учитывая то, что это определенная его версия совместимая с русификатором, я подозреваю, что он в этом замешан. Я ввел 216, проснулся в цитаделе, ко мне не подошел дед, задание "Забери его!" - Включить отчиститель! все еще активно, маркер показывает в какую-то точку за цитаделью, мир преобразился под брокен стил, в отчистителе ходят ученые, но что делать мне спасибо
2313301723133363
#734 #23133011
Обнаружил 2 есп файла брокенстил1 и брокенстил2 соответственно, соотносятся с главным есм брокенстил
они выключены, попробую пройти, включив их, благо сейв есть
23133017
#735 #23133013
>>23131988
Когда заканчиваются адекватные идеи, на сцену выходят отсылки. Вставить в своё произведение отсылку = расписаться в собственной немощности.
23133364
#736 #23133015
>>23127760
Шэйди Сэндс скорее. А фильм я как-то хуёво понял
#737 #23133017
>>23133000
>>23133011
лол, включил есп и все пошло по плану
отсутствующая строка, чтоб компаньону можно было пойти в реактор появилась
извините
#738 #23133119
Вегасогоспода, поясните за мод Сойера и Проект Невада, сильно усложняют жизнь? Реализм, каноничные плюхи? Если накатить оба не надорвусь от реализма?
23133137
#739 #23133137
>>23133119
Всегда играл с невадой, но вот недавно автор нормальной версии Сойера выпустил патч совместимости с невадой. У невады разные пресеты есть, можно самому настройки крутить. Патч как раз добавляет пресет на неваду. Реализма явно не будет, насчет сложности тоже не уверен, невада добавляет удобные механики, новые предметы, с невадой играть интереснее, ?а когда тебе интересно играть, то тебе легче играть? я думаю если покрутить настройки, то можно добиться необходимой сложности, хотя если будешь ставить Сойера, то не меняй настройки, чтоб ничего не сбилось. Качай моды с нехуса.
Собственно нормальная версия Сойер мода
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61592/?
Патчи на Сойер мод, не только с невадой
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/62933/?
Автор этих модов так же выпустил много разного, особенно хорош Unofficial Patch Plus, можно поверх Юкичигайского YUP поставить. На его странице можешь еще найти различных ребалансов, если нужно будет.
2313316523133620
#740 #23133165
>>23133137
Емнип, Сойер это правки от разработчиков, неофициальные. А проект уже хурдур\страдание\кайф от победы, нет?

И спасибо за спискоту, почекаю и обмажусь.
23133188
#741 #23133188
>>23133165
Сойер мод - мод Сойера, вроде как его видение игры, так как он хотел ее выпускать, ну он один из разработчиков. А проект невада это довольно глобальный мод от создателей такого же мода на фалаут 3, там он фалаут вандерерс едишн назывался вроде. Невада добавляет альтернативу ватсу - слоумо, которое ест очки действия, делает прицел динамичным, добавляет новые предметы в игру, меняет импланты, добавляет новые, теперь их нужно в отдельные части тела пихать, много чего добавляет невада, основаная функция - возможность менять различные параметры в меню (нужно отдельно скачать mod menu, ибо с невадой идет старая версия), там можно регулировать количество уровней до перки, +хп за уровень, скорость героя и вообще огромное количество параметров. Еще рекомендовал бы pNevada extra options, можно фишки невады отрегулировать в нем, например, цвет экрана при использовании слоу мошена (буллет тайма)
#742 #23133202
>>23132614
Времена не выбирают, в них живут и умирают!
#743 #23133337
накидайте модов на зимнюю погоду, которые багов не добавляют к другим сборкам модов, для четвёртого, пожалуйста.
#744 #23133363
>>23133000

>Как так то вообще? Что с этой игрой не так?


>Играю тройку


Ты сам ответил на свой вопрос.
44 Кб, 451x392
#745 #23133364
>>23133013

>Произведение без отсылок

9 Кб, 208x242
#746 #23133419
Бля, ребята, а вы тоже зависаете на всякой ерунде в ролевках? Я вот завис и не знаю, выклянчить у лонсоме дрифтера его магнум или нет. С одной стороны не хочется проебывать спич чек. С другой - не оставлять же бича без оружия?
2313342123133440
#747 #23133421
>>23133419
Воровством подсунь ему другую волыну и иди со спокойной душой.
#748 #23133425
>>23131626
А я в нью вегасе вначале игры в вегас сьебал, потом вернулся в гудспринск, а там Чет говорит "это вложение в тысячу крышек" и я ему внатуре дал тысячу крышек, ибо у меня семь было. Вот это игра
23133431
#749 #23133431
>>23133425

>а там Чет говорит "это вложение в тысячу крышек" и я ему внатуре дал тысячу крышек


А мог просто на бартер чек пройти.
23133443
#750 #23133440
>>23133419
ЕСЛИ ТЫ ЕТОТ КВЕСТ ЕЩЕ НЕ ПРОШЕЛ ТО ДАЛЕЕ ВОЗМОЖНО СПОЙЛЕР ИЗВИНЯЮСЬ

Дак ты ему найди работу в казино, не нужно ему будет стреляться, будет в безопасности играть на гитаре
23133444
#751 #23133443
>>23133431
Это же скучно. Я в вегас мотался не для того чтоб ему забашлять а чтобы посмотреть будет ли там бенни
23133444
#752 #23133444
>>23133440

>СПОЙЛЕР


>7 лет игре



>>23133443
Все для этого в первый раз в вегас мотались.
32 Кб, 877x442
#753 #23133453
Ситуация из фалаут 3. Ну просто движок такой, но все же, неприятно.
Выхожу из пещеры, на меня злость ловит коготь, но он ударять меня не может, ибо эта комнатка закрыта сверху решеткой, я пошел назад в пещеру, ну а коготь преследовал меня и там оказался, это было неожиданно. возможно я напугался. это конец описания данной ситуации, спасибо за внимание.
23133454
#754 #23133454
>>23133453

>возможно я напугался


То есть ты не понял, напугался или нет?
23133459
#755 #23133459
>>23133454
именно так, я не смог определиться в тот момент
23133477
#756 #23133477
>>23133459
Меня так стражник напугал в обливоне, появившись из люка башни на которой я стоял и смотрел на лес, когда я уже обратно собрался залезать
Кстати тупо что такой системы готовой разу ж фолаут это обливион, нету в беседкофолычах. В первом можно было в тюрячку угодить и сбежать из нее или отбыть срок. И это задолго до нкр. То что нкр тупо расстреливает всех на месте как пустошные дикари, это очень глупо и лень беседки с их логикой типа что пусташь значит дика, маам, нука колы
2313348023133501
#757 #23133480
>>23133477
Тебе сколько лет? Или ты пьяный? Совершенно неразборчивая речь.
Что?
23135540
211 Кб, 591x399
#758 #23133501
>>23133477

>маам, нука колы


это типа мем?
23133506
1354 Кб, 1024x768
#760 #23133583
>>23087322

>историческом мерикьянском мухосранске


Давайте Геттисберг. HD-модель винтовки Линкольна и вот это все. Ещё можно сделать две противоборствующие группировки поехавших реконструкторов , чтобы всю игру игрок либо готовился к финальной битве за одну из сторон -либо старался предотарвтить кровопролитие. Такое-то давание пососать Шегасу, где битву предотвратить было нельзя. И чтобы в конце игрок читал речь для собравшихся с той же трибуны, что и Линкольн в 1864-м.

Запомните этот пост.
#761 #23133590
>>23127697
Говно редкостное
#762 #23133615
>>23127721
О так Red Star фильм о псевдорейнджере из оригинального Break сериала.Надо заценить
#763 #23133620
>>23133137

>нормальная версия Сойер мода


>еретическая ultimate параша с NVSE


>пидорская невада для беседопитухов-гриндоблядков


НАЧАЛЬНИК.
23133634
#764 #23133630
>>23050370
Почему четверка на скринах выглядит порой душевно, а как только садишься играть- то пиздец, мыло, нет геймплея, нет графона, нет всего?
23133639
#765 #23133634
>>23133620
Дак по тому и нормальная, она вся на этих nvse скриптах, поэтому не конфликтует с другими модами. Извиняюсь, а что не так с невадой? Какое отношение она имеет к играм беседы и гринду?
2313363623133648
#766 #23133636
>>23133634

>press x to sprint

#767 #23133638
>>23132132
Не только ментат. Он там солимиксы делал из вообще всех веществ
#768 #23133639
>>23133630
Потому что бетездоигры неплохи в теории, но ужасны в реализации. Ты смотришь на скрин, абстрагируясь от реальной игры, и воображаешь себе нечто душевное и интересное в этих декорациях, а потом запускаешь говна4 и сталкиваешься с беспощадной действительностью этого пиздеца.
#769 #23133648
>>23133634

>а что не так с невадой


То что это говно для трешкадебилов/говна4едаунов где гриндан возведен в абсолют. В вегасе где из гриндана разве что финдятник и тот весьма посредственный, а игру можно пройти без единого убийства, это кусок говна который ни разу не к месту.
2313367823133854
#770 #23133656
Вот за что я люблю фоллачетред- так это за то, что даже в понедельник рано утром тут уже оживленные дискуссии и почтенные господа. Не то что везде.
60 Кб, 630x606
#771 #23133666
Аноны, че еще накатить? Хочу живой Пустоши, шоб постоянно экшон, любовные драмы, страсти и дымящийся ствол у врага за щекой.
2313367223133677
36 Кб, 1280x720
#772 #23133671
>>23050370
Флорида или Новый Орлеан. Слушайте меня сюда. Главный герой - житель Убежища (характерная особенность убежища - все его резиденты были чернокожими). Однажды он просыпается и с ужасом узнает, что его батя свалил из Убежища (типа бабах, отсылка к культовой трехе, фанаты текут, утки боятся). Наш герой наполняется решимостью и тоже уходит из Убежища за папой. Там еще оказывается, что Убежище находится под водой и в начале будет квест на поиск скафандра. Потом окажется, что батя проповедник и ушел нести слово черного Иисуса на Пустоши.
Антураж такой - мутировавшие полутропические заросли, в которых летают гангренозные гниющие помойные парашные легендарные жалокрылы и прочие черные дутни, всякие новые монстры, типа гигантских черных вдов (модель морозного павука из скайрима) и пятиметровых аллигаторов. Колониальная архитектура, рейдеры, говорящие на французском, фракция ККК, если будет Флорида, то мыс Канаверал с его рокет сайт и т.д. А когда найдем батю, окажется, что он ебнулся и собрал армию фанатиков, как в новом фаркрае и хочет убить всех грешников нахуй
#773 #23133672
>>23133666
Под куполом грома Боулдера.
#774 #23133677
>>23133666

>nevada


>lang


Накати себе хуй в рот.
2313368123133692
#775 #23133678
>>23133648
Ну можно и без убийств играть, если хочешь, но при чем тут это вообще? Иногда комбат неизбежен и как-то странно стоять на месте, пока твой компаньон или кто-то другой стреляется. Мод добавляет возможность ребалансить настройки, новые предметы и пару механик типа спринта и буллет тайма? Что в этом плохого? Это не изменит игру, это не заставляет тебя убивать всех. Извиняюсь, мне кажется ты вообще не к месту начинаешь >трешкадебилов/говна4едаунов
23134959
#776 #23133681
>>23133677
Но зачем? если оно и так работает блядь, а вообще не понял нихуя зачем мне русек мержить, если оно и так беспизды запускается
#777 #23133689
>>23133671
Ах да, ах да, еще фракция гаитян будет.
#778 #23133690
А есть ли какие-нибудь радиансы для вегоса? Типа отстрела рейдероты за бабло?
#779 #23133692
>>23133677
Ты анкаты поставил в мерже, там не идет 6 часть анката, ибо есть обычная 6 анкат, а есть ремастер от другого человека с фиксами вроде, если заинтересован в брамин компаньоне, то поставь. Все равно приятно иметь такую возможность, даже если ты не будешь ей пользоваться
23133697
#780 #23133696
Я че-т только вчера, в пятый раз проходя дед мани, заметил, что Кристин на голову ниже Курьера, пиздец. Скрин забыл сделать.
#781 #23133697
>>23133692

>Брамин компаньон


>Вьетнамские флешбеки о ебучей Бесси из двухи



NO GOD PLEASE NO.gif
2313370523133708
#782 #23133705
>>23133697

>Бесси


Ух ты.Я на двушку мод ставил и в напарники её брал.Корованы водил.
23133710
#783 #23133708
>>23133697

>бесси


анкат брамин-компаньон бетси, созвучно, сильнее?
#784 #23133710
>>23133705
Корованы же и без модов можно. Причем несколько маршрутов есть даже
23133717
#785 #23133717
>>23133710
Ну а тут свой собственный считай.Багажник+брамин=горы лута в кармане.
Кстати есть в старых фолачах резон спекулировать редкими товарами между поселениями?Я обычно наживался мародёрством.
23134968
#786 #23133731
>>23133671
Выглядит очень правдоподобно. К сожалению, бетезда клепает настолько бесхитростное клишированное говно без фантазии, что сочинять идеи для новых фоллаутов проще простого.
23133737
#787 #23133737
>>23133731
Было бы весело поиграть в Юте, да чтоб мормоны и СЛС, да вот только, слишком близко к востоку, беседка ненавидит все, что напоминает о старых фолачах и НВ.
23133739
#788 #23133739
>>23133737

>близко к востоку


К западу же.
#789 #23133741
>>23050936

>Заселят этот ваш Нью Йорк


И город в голове статуи Свободы, да?
23133750
#790 #23133750
>>23133741
С охранником Хованским?
509 Кб, 640x480
603 Кб, 640x480
506 Кб, 640x480
540 Кб, 640x480
#791 #23133790
Откопал на просторах интернета сборку модов для Первой(!) части.Начинается всё с небольших ретекстуров,возможности опциональной настройки многих элементов игры,фикс багов,изменение баланса,восстановление вырезанного контента и добавление нового.
Всё неплохо,да есть в этом моде две вещи,греющие моё сердце.
Первое-возможность управлять напарниками в бою.Во время схватки можно сказать меняется персонаж,и вы полностью определяете его действия+фикс напарников,можно одевать их в броню,псина умеет ждать и т.д.
И самое интересное-это восстановление вырезанной армии мутантов.Теперь она будет захватывать города.И через 500 дней захватит убежище.Это очень интересное нововведение,карающее игрока за медлительность и продолжительный фарм.С другой стороны вы можете обнести зачищенный мутантами город,если не шуметь особо.
Игра приобретает другой смысл и становится ещё более депрессивной и атмосферной.
2313504023135916
#792 #23133854
>>23133648

>То что это говно для трешкадебилов/говна4едаунов где гриндан возведен в абсолют


Хуй знает как ты проводишь параллели. Мне наоборот с невадой стало интересно проходить за слабого деда, который варит наркоту в подвале и все пиздежом разруливает. Ведь с невадой тебя, слабого хуя, изи убьют любой рейдер, ты не унесешь много лута и т.д.
А чуть что можно и припустить спринтом от врагов но не очень много, ведь ОД скалируются от ловкости

Какой-то бессмысленный хейт
2313391823134295
#793 #23133918
>>23133854
Наверное так я бы и хотел ответить, спасибо, согласен с тобой. Невада полностью настраиваемый под себя мод, новые введения можно выключать, пресетов баланса много, можно вручную настраивать. Стандартные же довольно хороши, чем то схожи с Сойер модом, делают очки спешл более ценными, уменьшая стандартные значения характеристик, но увеличивая их прирост за очко спешл. Наличие функций, которые из мода добавили в четверку не делает вегас четверкой, ?я не знаю что писать далее?
#794 #23134047
>>23100451
Переводил её.
2313557723135641
#795 #23134295
>>23133854
Сегодня ты ставишь неваду, завтра обмазываешься говном4 и дрочишь на cbbe сраки. Нахуй с пляжа.
2313432123134348
#796 #23134321
>>23134295
Это вообще не связано! Извините, пожалуйста не оскорбляйте за неваду
23134343
#797 #23134343
>>23134321

>я отстаиваю право кушать говнецо запивая мочей, пожалуйста не оскорбляйте

23134395
#798 #23134348
>>23134295
Ох уж эти проекции шизика.
#799 #23134395
>>23134343
Вы просто переводите случайную тему на "беседодебилов", вообще как может такая реакция быть? Ну просто мод на вегас же, просто можно менять циферки разные в меню, можно бегать иногда быстрее, ну бегать быстрее перемещение совершать, можно кидать предметы отдельной кнопкой, ну не биндить их на цифры, а отдельной, ну почему? Можно замедлять время за очки действия, вместо стрельбы с ватса, ну это по желанию же, ну если хочется замедлить время и пострелять, ну можно пострелять так? Ну новые предметы всякие, ну они как обычные, но новые, они не от беседы вообще, импланты ставятся по другому, можно ставить их по другому? Что в этом моде плохого? Что меняет направление игры в нахождение/зачистку/лутание локаций? ИГра не меняется, просто всякие приколы, я нахожу очень странным подобное утверждение и с ним не соглашусь >завтра обмазываешься говном4 и дрочишь на cbbe сраки
извините пожалуйста
2313443423134809
47 Кб, 680x508
#800 #23134434
>>23134395
Ты не думай, что тут все адекваты. Первый раз что ли?
23134458
#801 #23134458
>>23134434
Ну может недели две, я пытаюсь понять эту систему и найти место в ней, тут много различных фракций, многие слишком агрессивные. ?за кого проходить?хм
23134511
#802 #23134511
>>23134458

>за кого проходить?


За себя.
18 Кб, 404x399
#803 #23134648
Какая же хуйня этот ОВБ - эй, чувак, пройди-ка четыре раза один и тот же квест! А потом походи из точки А в точку Б несколько раз, убивая респящихся из воздуха за твоей спиной лоботомитов! Охуенно же! Фу бля, мерзость. Ещё и часов 10 времени занимает.
#804 #23134686
>>23095693
В школе на пианино надо было подбирать.ПЕСНЬ О ПТИЦАХ БЕЗ ГОЛОСА, если мне память не изменяет. Там надо было не на память подбирать мелодию, а в правильном порядке нажимать клавиши пианины, которые звук не издавали.
А именно ПОДБИРАТЬ, нужно было в третьем Резиденте в ратуше.
А ещё щас нас модеры пидорнут из треда за оффтоп.
#805 #23134692
>>23096144
Накатывай. С этими спальниками плохо зделоли, тупо.
#806 #23134809
>>23134395
Ересь. Ортодоксальный Сойермод и этого хватает.
23134816
266 Кб, 800x500
29 Кб, 165x165
#807 #23134814
Совершенно внезапно для себя узнал, что Хаус тоже из Института. В Вегасе или в Четверке где-нибудь упоминалось, чтобы они как-то поддерживали связь?
#808 #23134816
>>23134809
Казуальный.
#809 #23134838
>>23134814
Хаус же только учился там.
#810 #23134912
>>23134814
Институт - ересь. Фоллауты с ним никак не связаны.
#811 #23134959
>>23133678

>Иногда комбат неизбежен и как-то странно стоять на месте, пока твой компаньон или кто-то другой стреляется.


Да. Потому, что когда отыгрываешь пацифиста ты сваливаешь нахер.
В том же фрисайде аккуратненько забегаешь к роботам у Стрипа и смотришь как спавнящихся доебывающих пидорасов расхерачивает.
Чесговоря я их никогда не боюсь, эти дебилы просто не стоят моего времени, поэтому обычно просто от них убегаю, к концу игры один патрон стоит больше, чем лут в троих этих дегенератах.
23134998
#812 #23134968
>>23133717

>Кстати есть в старых фолачах резон спекулировать редкими товарами между поселениями?


Цены одни и те же, зависят от твоего скилла бартера, а не спроса-предложения на месте, так что нет смысла в корованах. Это не космические рейнджеры и не ХЗ.
#813 #23134998
>>23134959
Подобный пацифизм отвергает любую самооборону? А общение с компаньонами-наемниками нормально?
2313508023135367
50 Кб, 738x519
#814 #23135019
>>23134814

>этот масонский наугольник в эмблеме

#815 #23135040
>>23133790

>Откопал на просторах интернета сборку модов


Попонтовался, а названия не сказал. Вот гад.
23137117
#816 #23135080
>>23134998
Если самоцель никого не убивать - да.
Кто как хочет, так и дрочит. Когда я задался целью без фрагов проходить - я убегал.
Никогда с компаньонами не играю, беру их только для выполнения их квестов ради экспы.
23135109
#817 #23135109
>>23135080

>Когда я задался целью без фрагов проходить - я убегал.


Но зная игру, до такого не доводил, благо места засад известны, добежать не сагрив пидоров можно.
Перед новаком надо немного подождать, пока корованщики убьют лигивон, а потом пройдут дальше и убьют засаду рейдеров. А можно обойти немного с востока, но я ради лута жду развязки этой битвы.

Почти всегда, даже не будучи пацифистом смотрю, как корованщики расхерачивают легион - халявный лут и никакой потери кармы или отношения с легионом.
23135118
3267 Кб, 4096x4096
#818 #23135118
>>23135109
А пикчу забыл приклеить.
#819 #23135145
>>23135118
Знаю, можно напрямик через дескло, но очень заебно и сейвскамминг. Наверняка хорошо у меня не получалось, да я и не старался особо. Через пчел тоже можно, залезая на горы, но та же херня, проще по дорожке пробежаться, собрать говны и прибежать в вегас уже при бабле чтобы поставить себе имплант до 10-го интеллекта.
1823 Кб, Webm
#820 #23135149
23135153
#821 #23135153
>>23135149
Впервые увидел хайрез карту вегаса?
23135169
#822 #23135169
>>23135153
Впервые, но я не об этом. Я такой ебанизм (выучить все засады и заранее их обходить) не осуждаю, но удивлён. Как справедливо заметили выше, кто как хочет, тот так и дрочит.
2313519523136270
#823 #23135195
>>23135169

>выучить все засады и заранее их обходить


Я их не учил, просто на каком-то по счёту прохождении ты хочешь-не хочешь, а запомнишь где они, если интеллект выше 3 хотя бы, благо карта мелкая.
И обходил их только в пацифистском прохождении.
Тем не менее, хорошая мысль их обходить и в нормальном прохождении, чтобы не собрать за них экспы, если лютый манчкин и не хочешь просрать 2 очка умений за невовремя поднятый интеллект.
На деле в ванили реально поднять все скиллы до 100 еще к 47 уровню, если не раньше.
#824 #23135367
>>23134998
Можно вырубить броском рейнджера и сьебаться
23135389
#825 #23135379
Бля, а на ф4 только СВВЕ тела? Пиздос!
#826 #23135389
>>23135367
Кстати, есть же тыкалка для скота и патроны с солью горохом для ружбайки, которые вырубают противника.
Правда, этих патронов лимитированное число.
52 Кб, 578x633
508 Кб, 1920x1080
506 Кб, 1920x1080
502 Кб, 1920x1080
#827 #23135528
Сап, фолач
Тут такое дело, накатил мод замедляющий прокачку в 2 раза.
Играю, всё норм, и вдруг чувствую, чёт быстро прокачиваюсь, смотрю в таблицу прокачки - вроде как и планировал, до некстлевала надо в два раза больше опыта, ну и короч запутался.
Рассуди, анон, не слишком ли быстро я апасюсь?
Наиграно 5 часов 48 минут, квестов, как видно, выполнено не много.
2313557623136228
38 Кб, 1280x720
#828 #23135540
>>23133480
Меня так стражник напугал в Обливионе, появившись из люка башни, на которой я стоял и смотрел на лес, когда я уже обратно собрался залезать.
Кстати, довольно тупо что такой готовой системы из обливиона, (раз уж фолаут это обливион) нету в беседкофолычах. В первом можно было в тюрячку угодить и сбежать из нее или отбыть срок. И это задолго до НКР.
То что нкр тупо расстреливает всех на месте как пустошные дикари, это очень глупо, типичная лень беседки с их логикой "пусташь значит дика, маам, нука колы"
23135593
#829 #23135576
>>23135528
а какой именно мод?
23135598
#830 #23135577
>>23134047
Даже не знаю, благодарить тебя или проклинать, за то, что две недели выпали из моей жизни.
23135634
#831 #23135593
>>23135540
Но в первых фоллычах нет тюрячки.
23136242
#833 #23135631
>>23135598
Похоже там несколько есп добавляется, у тебя только 1 нужный активирован?
23135670
#834 #23135634
>>23135577
В любом случае не благодари.
Если тебе не понравилось, то разумно его проклинать.
Если тебе понравилось, то твоё умственное развитие не должно позволять концепцию благодарности.
#835 #23135641
>>23134047
Блять, я тоже
то неловкое чувство когда входишь в десятку элитных петухов, подаривших русне этот высер
#836 #23135670
>>23135631
Да, только один - Slower Level Rates - x2.0.esp.
По второму скрину видно, что надо в 2 раза больше опыта до некстлевела, чем по дефолту.
23135778
#837 #23135778
>>23135670
Все посты к этому моду вроде положительные, может все нормально? Начальные уровни требуют не так уж и много опыта, хоть теперь в 2 раза больше, но может это и не так много? Если посмотреть награды опыта за квесты, которые ты прошел, то много, конечно, не выйдет. Не знаю, как так могло выйти, обычно такой результат без модов получается, но может все так и должно быть? Попробуй поиграть дальше, там разница в опыте станет более ощутимой. Извиняюсь, я могу быть не прав.
23135818
#838 #23135797
Отыгрывал ли кто в четверке милишника? В Вегасе пару раз проходил за легион с одним лишь мачете декана Северуса. Проблемы начинались только после того, как полностью отказывался от химии. Ачивку за убийство офицеров НКР с помощью мачете тоже получал. В других частях ни разу не пробовал.
#839 #23135818
>>23135778
Я просто не помню, как быстро прокачивался по дефолту, вот и закрались сомнения.
Может и правда сам себя накручиваю.
23135830
#840 #23135830
>>23135818
За 5 часов 11 левелов это нормально для обычной неспешной игры, можно и больше. Если ты замедлил прогресс и хорошо квесты рубил, то скорей всего у тебя работает замедление прогресса.
23135869
#841 #23135840
>>23135797
В трехе скучно, в 4 мили максимально всрато реализовано, да и атаки оче медленные.
А вот вегас в рукопашку заебись проходить, кого бы ты не отыгрывал.
23135878
#842 #23135853
>>23135797
Ну в какой то момент игры ты отыгрываешь все что есть, ибо просто прокачиваешь перки во всех областях, ну мне выпадала классная кувалда в четвере, вроде через ватс больше урона наносится, иногда пригождалось, больше не помню. В вегасе тоже какое то время бегал с уникальной кувалдой какой-то из пещеры рядом с ?Джакобстауном?
#843 #23135857
>>23135797
В силовой броне проще простого. Я там даже будучи стрелком забивал рук смерти в мили турбомолотом. Впитываешь пули, раздаёшь ваншоты - красотища. Рук смерти убиваешь за счёт стаггера.
Без брони тоже весело, но ломает отыгрыш - либо стелсоблядь, либо становишсья губкой для пуль, что сразу убивает интерес. Можно попробовать со стелсом и ВАТСом, но хуй знает - не пробовал.
23136613
#844 #23135869
>>23135830

>Если ты замедлил прогресс и хорошо квесты рубил, то скорей всего у тебя работает замедление прогресса.


Таки да, прохожу квесты максимально дотошно с максимальной наградой опытом и не упуская ни единицы экспыпотому и замедлили прокачку.
23135909
#845 #23135878
>>23135840
Можешь написать краткое руководство для рукопашника в вегасе? Спасибо
#846 #23135889
>>23135878
Берёшь рукопашное оружие (кастет и иже с ними) и пиздишь им или голыми руками, вкачиваешь мили при левелапах, жрёшь стимпаки как не в себя.
#847 #23135909
>>23135869
Во всей игре экспы по моему личному дерьмометру уровней на 55-60. То есть есть шанс, что до 50 лвл тебе придется гриндить, если захочешь 50-й (но в случае манчкинизма ты уже к 47 можешь все скиллы в 100 вкачать и 50-й нужен будет только для перка)
23135952
#848 #23135913
>>23132999
Нет, это не оправдание
Классические фоллачи не позиционируют себя как ВЕСЁЛЫЕ игры, алё. Возможность поиграть в шахматы со скорпионом это не смешно, это грустно. Это высший уровень отчаяния и безысходности в сожжённом ядерной войной мире.
2313594823136284
#849 #23135915
>>23135878
Качаешь то, что влияет на атаку холодняком и руками(кастетами), ну и перки разумеется. а так сам смотри, как и кем отыгрывать будешь.
Как вариант прокачать взрывчатку что бы гранатами кидаться и выносливость что бы на толпу с ножом бежать.
Ну или стелс вкачивать, но так экшона уже маловато будет.
#850 #23135916
>>23133790
Удача 2
Так вот почему она мажет постоянно, сволоч!
#851 #23135948
>>23135913

>алё


Смольный слушает. Откуда столько телефонистов на двачах нынче? Это в каком-то быдлосериале стали говорить что ли?

>Классические фоллачи не позиционируют себя как ВЕСЁЛЫЕ игры


Они не позиционируют себя как СЕРЬЁЗНЫЕ игры. Какой-то серьёзной драмы в играх нет.
23137197
#852 #23135952
>>23135909
Вот об этом я не подумал. Получается лучше накатить мод уменьшающий награду?
23135963
#853 #23135963
>>23135952
Какая разница с тем, что сейчас?
Я думал, что уменьшение экспы ты поставил, т.к. уже еще какой-то мод есть с допэкспой, чтобы баланс не ломался. Warzones для гриндана, например, или моды с квестами-локациями.
23136039
#854 #23135992
Если ты все на 100 навыки вкачаешь и получишь новый уровень, то ты в этом окне застрянешь, не сможешь распределять новые очки и переходить на перки. Поэтому лучше не есть книги до 50 уровня, потом книгами до 100 все добиваешь. Ну необходимое можно прокачать, например, локпики и науку.
23136008
#855 #23136008
>>23135992

>Если ты все на 100 навыки вкачаешь и получишь новый уровень, то ты в этом окне застрянешь, не сможешь распределять новые очки и переходить на перки.


Брехня. Я на 47 уровне все в 100 вкачивал и дальше экран проходил.
#856 #23136039
>>23135963

>Я думал, что уменьшение экспы ты поставил, т.к. уже еще какой-то мод есть с допэкспой, чтобы баланс не ломался.


Не совсем понял от чего должен баланс сломаться, но нет, других модов влияющих на экспу я не ставил.
Но сейчас поставлю мод уменьшающий награду.
23136055
#857 #23136045
Часто слышу о warzones в этом треде. Много ли проблем с совместимостью у этого мода?
23136072
#858 #23136055
>>23136039

>Не совсем понял от чего должен баланс сломаться, но нет, других модов влияющих на экспу я не ставил.


Если ты поставишь моды добавляющие квесты, то задолго до середины игры сможешь добраться до 50 уровня. Вот я про че.
Если у тебя нет допквестов или допмобов, то должно быть окей.

>Но сейчас поставлю мод уменьшающий награду.


Нахуя это, у тебя уже стоит удвоенное требование к уровням.
#859 #23136072
>>23136045
Не много - новые локации в которых спавнятся человеки и мочат друг друга. Скриптоты особой нет, квестоты тоже. Просто новые локации.
#860 #23136124
>>23133671

>(модель морозного павука из скайрима)


А вот это серьёзно может быть правдой. У меня неслабо припекло, когда я в первый раз увидел дворняг в говначе, у которых просто моделька гончих из скайрима с ретекстуром. Это было в первых минутах игры и это было первым разочарованием, после которого проходил ужё всё на отъебись, ожидая встретить каких-нибудь грязекрабов.
841 Кб, 711x501
#861 #23136221
>>23135118
Здесь можно на прямую за Вульпесом
2313626223137220
#862 #23136228
>>23135528
Ну пиздец, вот так проходишь проходишь игру а тебя хуяк моделью апатии величают под конец. Модель апатии остался бы бухать в гудспрингсе
#863 #23136242
>>23135593
Есть
23136276
644 Кб, 711x501
#864 #23136262
>>23136221
Там иногда вайпер может мимокрокодить (зеленый кружок), но да.
Я вот не помню, на перекрестке где оранжевый крестик есть гуль агрессивный, или это в каком-то моде его воскресили? Труп вроде точно есть с лазерным ружжом.
23136655
#865 #23136270
>>23135169

>выучить все засады и заранее их обходить


Как уже написали выше, после 10 прохождения ты будешь знать не только все засады, но и количество/местоположение фрагов на локациях, просто постепенно запомнив.
#866 #23136276
>>23136242
Где же?
23136304
#867 #23136284
>>23135913
Двойка вполне себе весёлая. Нет, это даже не "пир во время чумы" а именно безудержное веселье. Даже Олд Ворлд Блюз куда драматичнее.
#868 #23136304
>>23136276
В Джанктауне
23136333
#869 #23136333
>>23136304
Well I'll be... Сколько раз играл, ни разу туда не попадал. А ведь и правда.
23137238
#870 #23136445
>>23135118
Можно ещё через скорпионов пройти, они всё равно не догоняют. Тогда сразу к гелиосу выходишь.
#871 #23136613
>>23135857
Попробую в силовой. Думал просто с тесачком побегать, но как вспомню толпы синтов, и паладинов братства, что-то ниоч сразу становится.

>>23135878
Там вообще полно перков на ближний бой. Качай холодное оружие, без оружия и скрытность. С самого начала дают бритву и идёшь резать гекконов, опционально можешь взять лопату у Чета. В Примме с преступников дропается тесак, с ним прешься в Новак к рейнджеру, получать перк на ближний бой, а от туда в лагерь легиона, где берёшь задание на зачистку соседнего лагеря нкр. После этого декан дает тебе мачете с неплохим уроном и можно идти к Бенни. Обычно я сразу на первом этаже Топпса его с персоналом и вырезал. Потом идёшь к белой перчатке и пиздишь там у кого нибудь платье для Вероники, либо просто вырезаешь всех, т.к. ничего кроме тростей и пары огнемётов на кухне у них нет. За платье получаешь ещё перк. Потом в форте, после боёв на арене, получишь от Луция ещё один. Помимо них к этому времени откроешь уже кучу обычных. Тащемта всё изи. Разве что на перк от ханов нужно будет проходить квест с наркотой и качать специально для него науку, ну и вырезать бункер братства будет совсем уныло из-за силовух.
2313669223136694
#872 #23136641
Не, НКР мне не нравится. Все на даллары жируют, жрут человечину из подвала клиники джанктауна, блять.
23136692
#873 #23136655
>>23136262
Тоже встречал там несколько гулей с лазерными пистолетами, но тоже подумал, что это от какого-то мода.
23136692
#874 #23136692
>>23136641
Игуана Боб торгующий шавермой у вокзала не показатель.

>>23136613
Интересно расписал. Я когда милишника отыгрывал так не играл, но вполне умело развальцовывал даже когтей смерти упоровшись наркотой (я на киркоре всегда, так что инстахила нет) пожарным топором, который где-то на севере вегаса есть. А до него и hatchet вполне хорошо рубал.
Самое зло в ближнем бою это те, кто стреляют чем-нибудь разрывным вроде гранат или ракет. Пока добежишь без конечностей останешься.

>>23136655
Может это опциональный спавн. Я обычно по дороге этой не хожу, с юга обхожу до фермы черномазого курьера.
23136749
#875 #23136694
>>23136613

>для рукопашника


Проебался
#876 #23136749
>>23136692
Да, как-то в первые разы тоже наткнулся на пожарный топор и дошел практически только с ним до дамбы. С супермутантов на горе Блэк иногда можно дропнуть.
23136887
#877 #23136879
>>23136124
Ну ты и соня, я еще на загрузочных экранах понял, чем игра пахнет.
#878 #23136887
>>23136749
У топора 55 (у тук-тук 66) дамага, он РЕШАЕТ.
Круче только пила, у которой 80 дамага и игнор брони.
404 Кб, 1200x1559
#879 #23136926
Хочу попробовать в Вегасе ноудес на хардкоре и максимальной сложности за энергетика. Какие шансы на успех? Думаю, все длц захватить, но дед мани точно закончится зашкваром, потому что я там всегда хоть раз, но дохну на пищалках в коридоре.
#880 #23136954
Анон, посоветуй мод добавляющий в вегас больше обвесов на стандартные пушки у продавцов. А что чет пиздец как редко они встречаются, в основном для GRA.
23137088
#881 #23137019
>>23136926
Шансы большие, ты меня даже сделал задуматься о таком челлендже.
Но каковы критерии прохождения? Надо просто закончить основные сюжеты ДЛЦ и самой игры и всё?
2313706223137093
#882 #23137062
>>23137019
Нет, думаю, как можно больше квестов зацепить. Критерии простые - без сейвскама.
23137093
#883 #23137088
>>23136954
Мерджишь WME с WMX
???
Профит.
#884 #23137093
>>23137019
>>23137062
Ну, правда, собираюсь спидорасничать, чтобы сразу из коллектора достать мультиплазменную пушку, а потом целенаправленно брать Аркейда и получать силовуху. А потом уже проходить, как царь. Ну и Ку-Модулятор там достану, все такое
23137283
#885 #23137109
Может кто кинуть топовых сборок где упор в йоба графон идёт?
23137122
#886 #23137117
>>23135040
Fallout Update pack
23137319
#887 #23137122
>>23137109
На какую часть-то?
2313713423137193
#888 #23137134
#889 #23137193
>>23137122
На вегас, забыл сказать.
#890 #23137197
>>23135948
Они, скажем так, не без юмора. А беседкины фалачи пропитаны тупым юмором тодда, вся эта хуета про пятидесятые, обосраться как смешно
23137213
#891 #23137213
>>23137197
Бля ну ты че, че как супергерои пиздятся че не смешно чтоли
#892 #23137220
>>23136221
Приятнее всего обойти этих педорасов со стороны закрытого тоннеля и развалин на краю карты снизу и покарать их в жопу пока они тупят на своих скалах смотря в сторону дороги
23137319
#893 #23137238
>>23136333
Тебя туда придурошный Киллиан садит ни за что обычно
23137319
#894 #23137279
>>23135797
Декана Дед Си
слоуфикс
23137303
#895 #23137283
>>23137093
Звучит довольно несложно.
Я бы даже попробовал, ибо через электрооружие не играл особо.
Вот челлендж челленджей это Many A True Nerd проходил вегас по максимуму имея один хелсбар - никакого лечения, записывались все дамаги и считался настоящий счетчик в обход игрового в котором есть + хп каждые 8 часов.
Т.е. скопив определенное число пиздюлей ты бы считался проигравшим.
А если лечиться можно то играть легко.
Даже анклавоброня не нужна, МК2 комбата хватит за глаза, а он подбирается там, где пришельцы в дикой пустоши, а обычного комбата для ремонта навалом.
23137342
#896 #23137303
>>23137279
Точно, имена перепутал
12 Кб, 382x215
#897 #23137311
>>23136926
Будешь отыгрывать рабочего на дамбе Гувера? Баааанг!
23137354
#898 #23137319
>>23137117
Грациас, надо будет не забыть.

>>23137220
Так обычно и делаю.

>>23137238
Ни разу не сажал. В вики сказано, что если попробуешь локпик на любой контейнер (или вообще своруешь ченить у него что ли) то при попытке поговорить он посодит в цугундер.
Вот ни разу не был там.
Хорошо, что напомнили, а то единственное из старых фоллачей что я смог вспомнить подходящее под "тюрьма" это обезьянник волт-сити, но ГГ туда не попадает никак вроде, и клетки для рабов, куда он точно не попадает и которые не тюрьма, а клетки для рабов.
23137379
#899 #23137342
>>23137283

>МК2 комбата хватит за глаза,


Согласен, при должной манере игры можно и в одежде наемника-пидораса пройти, но броню я скорее для антуража хочу. Полная мразотность, но не могу ни в одной игре отвязаться от фешна. По твоему челленджу как-то странно, ведь даже ИРЛ можно подлечиться, а вот если бы лечиться можно было только у докторов - было бы логичнее.
23137458
#900 #23137354
>>23137311
Даже не сразу понял твою шутку, хотя, я ирл в энергетике работаю, красавчик.
#901 #23137379
>>23137319
Сколько себя помню он сажает если дернул закрытую дверь его вонючей каморки где он дрочит, он сначала хмурится и говорит уебывай отседа, а потом сразу же не давая опомнится сажает в тюрячку
>>23137319

>а то единственное из старых фоллачей что я смог вспомнить подходящее под "тюрьма" это обезьянник волт-сити, но ГГ туда не попадает никак вроде, и клетки для рабов, куда он точно не попадает и которые не тюрьма


Ну вот так вот не развита тема тюрячки в мире фолаута, в отличии от облы
23137485
#902 #23137394
>>23136926
на максимальной враги превращаются в треминаторов=>перестрелки унылы.
Я трёшку и вегас всегда прохожу на сложном.
#903 #23137458
>>23137342
Ну там чел просто вдоль и поперек прошёл как и я и решил в самый ебанутый челлендж You Only Live Once. Так же и в трешке прошел.
Не факт, что не сейвскаммил, но шоу неплохое.
А так - давай обсудим, как электронщиком проходить.
Правила
использовать исключительно электрооружие, сохраняться только при выходе из игры,
что еще?
23137508
#904 #23137485
>>23137379

>Ну вот так вот не развита тема тюрячки в мире фолаута, в отличии от облы


Постапок, тут проще пристрелить, чем пенитенциарную систему поднимать. В третьем фолле (настоящем, не беседкином) была тюрячка по сюжету и вроде ты начинал за зэка.

>в отличии от облы


в отличие от тес. Мой первый тес - это моррошинд и там тоже была стража что смотрела на тебя как на говно и требовала платить штраф и сдавать награбленное. До баггерфолла так и не снизошел.
#905 #23137508
>>23137458
Да, собственно, а что еще? Я так собирался отыгрывать, мол персонаж разбирается в технике хорошо, поэтому буду качать науку, ремонт и энергооружие. Использовать энергооружие, до лута добираться только через компы, если лут за замком сложнее очень простого, и нет дублирующего компа, то соси бибу. Ну и по всей игре так идешь, никакого красноречия, бартера, где можешь применить техноскиллы - применяешь, где не можешь - разгребаешь, как получится.
23137647
#906 #23137647
>>23137508
Уу, нет, это ты сам так, пожалуй.
Я попробую без загрузок исключительно электрооружием. Без отыгрыша и всякого, просто любопытства ради, смогу ли без сейвлоада. (Должен суметь, но раньше не пробовал)
2313766623138004
#907 #23137666
>>23137647
Все равно сохраняйся иногда, вдруг вылетит.
23137709
#908 #23137709
>>23137666
F5 но не F9, gotcha.
#909 #23138004
>>23137647
Все электродрочево в вегасе приводит к дрочеву ОВБ на предмет тарантулы и дальнейшим ваншотам на кортах.
23138185
#910 #23138185
>>23138004
А огнестрелодрочево к .50 винтовке.
Your point being?
2313824723138251
#911 #23138247
>>23138185

>А огнестрелодрочево к гвоздемету из LR


Хотя и не совсем огнестрел, да.
#912 #23138251
>>23138185

>.50 винтовке.


С чего бы? Она же юзлесс.
23138386
#913 #23138386
>>23138251
Она оверкилл, но не юзлесс. .50 разрывные против пчел, .50 бронебойные против дескло, для всего остального есть мастеркард обычные .50
Но да, охотничьего ружья хватает за глаза, мид-то-енд. Но я с середины игры уже начинаю запасаться .50 патронами, чтобы потом всласть поотстреливать всякое живое.
Один выстрел - один труп (а то и несколько), восхитительно же.
23138407
#914 #23138407
>>23138386

>Но да, охотничьего ружья


Ну так или гобийскую винтовку.
#915 #23139223
>>23136124
Там ещё многие элементы флоры из скайрима - тот же ядовитый колокольчик превратился в центроцвет - используется идентичная текстурная развёртка.
2313937623139788
#916 #23139298
>>23136124
Чот ты пиздишь, вот сравнение текстурок дворняги и вампиропса
http://i.imgur.com/FAmEVSS.png
У них разная развёртка блять, каким боком это ретекстур?
23140761
#917 #23139376
>>23139223
Да похуй, говно4 не канон.
23139383
#918 #23139383
>>23139376
так и вижу как ты в слезах бьешь свою подушку, крича это, а Тодд Говард стоя у тебя за спиной смазывает свою елдень
23139426
#919 #23139389
кстати, че там по говну о новом орлеане, будет или нет?
#920 #23139426
>>23139383
Да я ссал и срал на беседку, ссал, ебал и срал на Тодда, ссал и срал на продукцию беседки, ссал и срал на zenimax! Срааааал! Сраааааааал!
#921 #23139443
>>23139426
Вован, тебе Марфа Егоровна опять колбасу с колой продала?
#923 #23139485
>>23139426
бля аж желание появилось паст покидать про уток
#924 #23139592
После окончания Олд Ворлд Блюз незаконченные квесты дропаются или их можно допройти потом?
23140059
#925 #23139600
>>23044502 (OP)
Вкатился в фолач с четверки, охуенная игра, игра детства. Старые части вообще какой-то неиграбельный пиздос, разве что третья часть ничего. Это правда, что у вас тут есть пара шизоидов, которым не нравится 4 часть?
#926 #23139788
>>23139223
Просто ленивые беседко пидоры купаются в деньгах и слезах фанатов классических фоллачей, им не до того чтоб пилить новые модельки
#927 #23139853
>>23139600
Толще быть уже невозможно.
23139981
#928 #23139981
>>23139853
Станет возможно с выходом пятерки.
23140079
#930 #23140059
>>23139592
Можно
#931 #23140079
>>23139981
Мне вот интересно, беседка так и продолжит опускать планку качества, пока не нащупает дно или остановится на том, что есть сейчас?
2314012223140135
#932 #23140122
>>23140079
Сам как думаешь?
23141215
#933 #23140135
>>23140079
У них каждая следующая игра успешнее предыдущей по продажам, так что опускание планки там наверняка считают выигрышной тактикой. Будут опускать дальше, пока не охватят всю аудиторию каловдьюти, о которой мечтают
2314016923141215
#934 #23140143
В Стиме пишут, что фаллаут 3 хуево оптимизированная лежит и лучше скачать с торрента.

Это правда?
А я уже деньги на стим положил.
Может хоть NV тогда купить?
#935 #23140159
>>23140143
Покупай лучшую игру серии, четверку, только обязательно со всеми дополнениями, охуеешь от годноты. Но трешку и вегас тоже купи
23140185
#936 #23140168
>>23140143
Лучше хуй забить на говно 3 и говно 4.
#937 #23140169
>>23140135
Так и есть, походу, это с нами что-то не так, раз нам не нравится. Столько людей покупают и радуются, обеспечивая Тодда, с хуя ли ему что-то менять?
23144925
#938 #23140185
>>23140159
двачую
#939 #23140289
Сегодня показал игру бате. Врубил для игры в конструктор ему годмод и оставил.
Часика через три батя пришёл и спросил, поддерживается ли игра и можно ли прислать багноут.
Он составил его на 931 позицию, начиная от "Railing not snapping correctly to shack floor" до "Lack of tools for work with uneven terrain" c предложением разбития базового квадрата на 16 мини-квадратов и задания карты неровностей шестью-девятью уровнями.
Я сказал, что нет.
Он сказал, что такое впечатление, будто игру делали китайцы — хорошая идея, похеренная ужаснейшим исполнением.
Я по привычке сказал, что её делала вообще-то лучшая студия из живых.
Батя пожал плечами, сказал, что это лишь значит. что современный гейминг обречён. И тут же предложил сплеснуться в третью кваку на 50 фрагов с гандикапом в 35 (Он, не я).
Я отказался и засел в четвёрку. посмотрел на список. Начал проверять баги по нему. И впрям, в целую кучу багов из списка я намертво упирался, а некоторые заставляли и вовсе перестраивать всё с нуля.
И теперь у меня совсем не получается извлекать фан из конструктора. Такое гадкое чувство, будто хуйнул шматок чайной колбасы после того, как познал вкус хорошей Краковской.
Список уже выкинул. Зря, наверное. Может, стоило моддерам передать, которые фанатские патчи пилят.
23141015
#940 #23140421
>>23139600

>Вкатился в фолач с четверки, охуенная игра, игра детства


Переборщил.
#941 #23140473
>>23133671

>Флорида


>Антураж такой - мутировавшие полутропические заросли, в которых летают гангренозные гниющие помойные парашные легендарные жалокрылы и прочие черные дутни, всякие новые монстры, типа гигантских черных вдов (модель морозного павука из скайрима) и пятиметровых аллигаторов


А ещё бывшие пляжные кочки и тянки с фитнес-формами.
#942 #23140504
>>23140473
Зомби-качки уже были в Dead Island
#943 #23140511
>>23140473

>пляжные кочки и тянки с фитнес-формами.


Это будут игровые фракции.
23140533
#944 #23140527
>>23140473
Вообще-то нет. Гули-спасатели, приросшие к спасательным кругам, гули-лоточницы, с которых с шансом в 15% собираешь идеально сохранившихся креветок и гули-бомжи, к которым ближе 15 метров лучше вообще не подходить, т.к. ГГ начинает вопить "Фу, бля!" и пытаться затыкать нос/закрывать слезящиеся глаза.
#945 #23140533
>>23140511
И миссия по поднятию со дна залива фракционной реликвии - кубка с соревнования бодибилдеров.
2314055723153370
#946 #23140557
>>23140533
И точки сохранения в хардкор-режиме исключительно в кабинках для переодевания.
23153370
#947 #23140616
Хочу чтобы над пятой частью фоллача работал Линч
#948 #23140658
>>23132132
Помимо зеты это единственное длс, которое я не проходил из-за крайней ебанутости происходящего. Но после твоего поста захотелось даже вегас ради него накатить, заглянуть.
23140781
#949 #23140761
>>23139298
У скуримопсины полигонов поменьше, но это не отменяет факта, что они очень похожи и каждый раз, когда я встречаю дворняг, я ловлю флешбэки тесачей.
42 Кб, 480x540
#950 #23140781
>>23140658
Вся та хуйня, что происходит в OWB в разговорах с мозгами вызывает лютый вотзефак… пока тебе не придётся пообщаться с парой маразматичных дедушек-бабушек, которые ещё не совсем тёпленькие, но семильными шагами к этому идут..
После такого экспириенса ты понимаешь, что это тот же уровень фоллачёвской чернухи в обёртке из чёрного юмора, но с мастерски прописанными нотками старческого маразма.
2314099923141038
#951 #23140894
Вообще это забавно, кстати.
Первый, второй фоллачи и нью-вегас. Выстроены в простом и одновременно сложном ключе — Общество НЕ ВЫЖИВАЕТ. Оно начинает ЖИТЬ и РАЗВИВАТЬСЯ. Но вместо того, чтобы исправить былые ошибки, оно устраивает забег по граблям. А потом чешет шишки и ищет козлов отпущения, что тут же зарождает войны, которые никогда не меняются. От Джанктауна, где Киллиан ищет козлов отпущения в преступниках, чем пережимает городу кислород, обрекая его на роль дыры с одним магазинчиком до Анклава с его "хуйнём всех второсортных — и заживём".

А трёшка с четвёркой — это The Elder Orcs Must Die: Gunfight edition.
23140931
#952 #23140931
>>23140894
Вообще Ъ-фоллачи это добротный VHS-трэшачок с чернухой и рофлянами.
А у беспезды ебаные джетсоны, блять..
23143438
2588 Кб, 2480x3425
#953 #23140999
>>23140781
Вся тройка вызывает лютый вотзефак
#954 #23141015
>>23140289

>Lack of tools for work with uneven terrain


Ну это очевидно при первых же попытках что-то строить в этой параше. А батя у тебя основательный мужик, но немного наивный. Бетезда хуй клала на такое вылизывание игр, они этим репортом только подтереться могут.
23141130
#955 #23141038
>>23140781
Двачую. В ОВБ под оболочкой юморного цирка довольно грустная история на самом-то деле. Про утрату человечности и бесцельность бытия.
#956 #23141130
>>23141015
Я думаю, это в нём просто профессионализм так проявляется. Батя, в отличие от меня как бы крут, батя над Т-50 корячится. Думал и меня пристроить, но после долгих часов ебли мозгов основами матана, которые "нужны тупо для работы с софтом, чтобы понять, что прога выдаёт хуйню какую-то." сдался и к теме не возвращается.
23141187
#957 #23141187
>>23141130
у тебя очень странный батя
расскажи еще
как он вообще таких навыков добился?
23141304
#958 #23141215
>>23140122
Ну, в плане квестов и прокачки падать уже некуда, да и должна же быть у них хоть какая то совесть. >>23140135
Бля, но колвдютий хотя бы боевичок качественный, а фоллыч 4 не рыба не мяса.
#959 #23141222
>>23140143
Оба фоллыча скачай. Если понравиться - потом купишь, хотя я бы не советовал кормить беседку, они в конец охуели.
#960 #23141304
>>23141187
Ха, если б ты его спросил, то он ответил бы, что благодаря музыке (Которая, по его же рассказам, началам пиздюлями линейкой с трёхлетнего возраста привязанного к стулу за фортепрьяно садюгой-дедом). Как он сам говорил, любое дело всегда сводится к задрочке одного алгоритма и всё, что тебе нужно сделать — понять этот алгоритм. Что он в детстве и демонстрировал от "шатанья танцпола" до приготовления торта "Наполеон" в домашних условиях.
Как он вдрочился к пакфе я хуй знает. Отшучивается секс-услугами. По образованию — космический геодезист, из любопытных деталей — наличествует паспорт моряка, но о судоходстве молчит, как рыба.
23141569
#961 #23141569
>>23141304
Добра тебе и твоему бате, анон.

мимоужеушёл
#962 #23141877
Аноны, я тут третий четвертый месяц неспешно пилю глобальный мод. В основе лежит идея переработки системы поселений и принципа спавна врагов в локациях. Суть такова - с момента прилета дирижабля враги в "локациях" заменяются на усиленные версии и фракции (минитмены, братство, институт, подземка) отныне могут окончательно захватывать локации и полностью владеть ими.
Поселения.
Поселения атакуют враги только с близлежащих локаций. То есть никаких супермутантов в Сэнкчуари.
В случае если все близлежащие враждебные локации захвачены, то атаки прекращаются. На захваченные локации не выдаются квесты на зачистку/добычу предметов. Квесты "похищения" также не возникают.
В поселении можно разместить отряд фракции. Они не считаются поселенцами и просто слоняются по территории, участвуя в отражении атак.
Захват локаций и развитие фракции
Атака на локации инициируется как отдельный квест. На примере Минитменов его выдает Престон. После взятия квеста, недалеко от атакуемой локации спавнится "ваш" отряд. Подтверждая у него готовность атаковать выдвигайтесь с ними к локации. Цель - убить всех как снаружи, так и внутри.
В случае если не явиться к отряду, то атака начнется без вас. В случае удачи, локация будет захвачена. Спавн врагов вокруг захваченной локации будет отключён или уменьшен.
Отряды можно улучшать выполняя квесты на соответствующие ресурсы.
После захвата определенного количества локаций в регионе спавнятся блок-посты и начинают ходить патрули.
Что сделано
Проверена принципиальная работоспособность системы на Сэнкчуари и минитменах.
Сделана функция улучшения фракционных отрядов и их размещения в поселении.
Чисто для прикола сделан НПС-квартирмейстер, который автоматизирует процесс одевания и вооружения поселенцев. Скидываешь ему оружие броню и все.
Создан и опробован сценарий захвата локации USAF Satellite Station Olivia. Теперь это не выглядит атакой толпы болванчиков которые застревают в деревьях и стенах.
Проверена на возможность ошибок системы захвата локаций связанных с не повторяющимися квестами на примере карьера.
Проверена работоспособность фракционных патрулей.
Проблемы
Процесс захвата локации приходится делать практически в ручную. Право слово, в обливионе было легче.
На города не хватит сил - в планах пустить там только патрули для вида.
Патрули очень сильные.
Брамины одевают броню и пистолеты.

Прошу идей в рамках данной концепции.
#962 #23141877
Аноны, я тут третий четвертый месяц неспешно пилю глобальный мод. В основе лежит идея переработки системы поселений и принципа спавна врагов в локациях. Суть такова - с момента прилета дирижабля враги в "локациях" заменяются на усиленные версии и фракции (минитмены, братство, институт, подземка) отныне могут окончательно захватывать локации и полностью владеть ими.
Поселения.
Поселения атакуют враги только с близлежащих локаций. То есть никаких супермутантов в Сэнкчуари.
В случае если все близлежащие враждебные локации захвачены, то атаки прекращаются. На захваченные локации не выдаются квесты на зачистку/добычу предметов. Квесты "похищения" также не возникают.
В поселении можно разместить отряд фракции. Они не считаются поселенцами и просто слоняются по территории, участвуя в отражении атак.
Захват локаций и развитие фракции
Атака на локации инициируется как отдельный квест. На примере Минитменов его выдает Престон. После взятия квеста, недалеко от атакуемой локации спавнится "ваш" отряд. Подтверждая у него готовность атаковать выдвигайтесь с ними к локации. Цель - убить всех как снаружи, так и внутри.
В случае если не явиться к отряду, то атака начнется без вас. В случае удачи, локация будет захвачена. Спавн врагов вокруг захваченной локации будет отключён или уменьшен.
Отряды можно улучшать выполняя квесты на соответствующие ресурсы.
После захвата определенного количества локаций в регионе спавнятся блок-посты и начинают ходить патрули.
Что сделано
Проверена принципиальная работоспособность системы на Сэнкчуари и минитменах.
Сделана функция улучшения фракционных отрядов и их размещения в поселении.
Чисто для прикола сделан НПС-квартирмейстер, который автоматизирует процесс одевания и вооружения поселенцев. Скидываешь ему оружие броню и все.
Создан и опробован сценарий захвата локации USAF Satellite Station Olivia. Теперь это не выглядит атакой толпы болванчиков которые застревают в деревьях и стенах.
Проверена на возможность ошибок системы захвата локаций связанных с не повторяющимися квестами на примере карьера.
Проверена работоспособность фракционных патрулей.
Проблемы
Процесс захвата локации приходится делать практически в ручную. Право слово, в обливионе было легче.
На города не хватит сил - в планах пустить там только патрули для вида.
Патрули очень сильные.
Брамины одевают броню и пистолеты.

Прошу идей в рамках данной концепции.
#963 #23142054
>>23141877
Привет, Кирилл
23142097
#964 #23142097
>>23142054
Здорова, Саня.
#965 #23142189
Существуют ли такой мод к вегасу/трешке? Кароче хочу максимально приблизить игру к реальности, например если хедшот во врага без шлема даже обычным пистолетом это 100% труп. От выстрела гранатомёта или динамита врага должно убивать если только силовой брони нет. Но это же и на гг распространяется. Больше негативных эффектов типо кровотечения, повреждения внутр. органов, ожогов. И это можно лечить только у врачей.
23143656
#966 #23142236
>>23141877
Да хоть анус пса запиливай, всем похуй на копрочетверку.
#967 #23142435
>>23141877
1. Профит. Поселения ради поселений это прекрасно, но тупо шопиздец, потому стоит добавить элементы экономической стратегии, чтобы поселения могли сами обеспечивать своё развитие, а игрок мог только немного вложитсья в этот процесс, скинув свой хлам в общую кучу. За одно можно будет частично уйти от условностей, вроде крафта кровати из пачки сигарет, двух гаечных ключей и болта.
1.1 Как-то разнообразить сбор хлама - указывать поселенцам что собирать в первую очередь, сильно повысить эффективность этой процедуры. Поселенцы должны приносить пользу.
1.2 Добавить возможность торговли - продажу произведённых ресурсов и покупку поставок материалов.

2. Ни в коем случае не делай жесткую привязку своего мода к фракциям, это многим, начиная с меня, поломает игру. Если игрок так и не поговорил с Нигером, никаких минитменов в игре нет. Не должно быть их и в твоём моде, чтобы игроки могли сами отключить надоедливого нигру раз и навсегда. А ещё лучше запили развилку в минетменский квест, когда отказ нигеру означает полный и окончательный, блядь, отказ. Квест завершается. Самих выживших в идеале потом заспавнить где-нибудь в виде трупов, но можно и просто удалить к хуям через пару игровых дней.

3. Рейдеры нужны. Постарайся запилить интеграцию с ядер миром.

Пока как-то так.
23143289
#968 #23143289
>>23142435

>а игрок мог только немного вложиться в этот процесс, скинув свой хлам в общую кучу


Не вариант. В сети и так дофига и больше модов на отстроенные оригинальные поселения. Весь комплект на любой вкус. Кто не хочет ебаться со стройкой ставит их. А так мне придется расставлять домики (во всех поселениях блять) за игрока, которому возможно оно нахер не нужно.

> Как-то разнообразить сбор хлама - указывать поселенцам что собирать в первую очередь, сильно повысить эффективность этой процедуры


Планируется что некоторые из захваченных локаций будут поставлять определенные ресурсы и/или бабло.

>Ни в коем случае не делай жесткую привязку своего мода к фракциям,


Фракция только та какую выберет игрок.

>Рейдеры нужны. Постарайся запилить интеграцию с ядер миром.


Мне бы этих осилить. Плюс хочется чтобы было более-менее лорно что я несу блять?, а концовки за рейдеров нема.
#969 #23143438
>>23140931
Не путай говнодвойку с нормальным фолаутом, единицей. Кстати, я один заметил такую закономерность? Если человек ставит вторую часть выпадачей выше первой, то он, как правило, также ставит вторую часть из цикла Мэд Макса выше первой.
23144028
#970 #23143656
>>23142189

>например если хедшот во врага без шлема даже обычным пистолетом это 100% труп.


Хуйню несёшь. Хэдшоты убивают только если надёжно поразили мозг/артерии. И то, зачастую не убивают СРАЗУ. Ментовская и военная практика знает кучу случаев, когда пациент не спешил прекращать отстреливаться после трёх гарантированных хедшотов и десятка ранений по туше.

>От выстрела гранатомёта или динамита врага должно убивать если только силовой брони нет.


Тащем-та накрытие гранаты кевларовой каской с плюханьем на неё разве что не гарантирует безопасность для всех, кроме производящего трюк. ВВ в гранате мало, если мы не говорим о ебучих переростках вроде чисто фугасных снарядов для РПГ.
Динамит — тот ещё пшик. Без рубахи это чистый фугас, а масса ВВ в стандартной шашке заставляет лишь качать головой.

>Но это же и на гг распространяется.


Ты только что описал мод, который лишь бафает и так самый популярный билд — крыса из инвиза.

>Больше негативных эффектов типо кровотечения, повреждения внутр. органов, ожогов.


Кровотечение — это лишь рецепт запоротых сейвов. Ожоги — как ты это собираешься реализовывать? Основные проблемы — боль и пиздецома от малейшего ветерка, да риск занести заразу высок.

>И это можно лечить только у врачей.


Если так уж хочется чернухи и киркора, то первое, что НУЖНО сделать — убрать панацейность врачей.
#971 #23144028
>>23143438
You see Ed. Ed is dead.
ГРИМДАРК БЕЗЫСХОДНОСТЬ ДУША НЕ ЧЕТА ПЕТРОСЯНСТВУ ДВУШКИ.
23144172
#972 #23144041
Какая команда консоли ускоряет не только ход времени суток, но и смену погоды в Фолла4е?
176 Кб, 1080x1080
#973 #23144092
Ни у кого нет желания скооперироваться и создать подробную шапку по обмазыванию четверки модами? Или ну его нахуй?
2314411323144218
#974 #23144113
>>23144092
Какое хорошее сочетание формы и цвета. Жаль, что скорее всего кисель на ощупь.
#975 #23144172
>>23144028
Но в двушке и в прям разудалое петросянство, а первом фолле скорее такая мрачная шуточка человека который скоро сдохнет
40618 Кб, Webm
#976 #23144218
>>23144092
Ты мне новую вагиню ищешь так, штолей?!!
#977 #23144271
>>23044556
Берегись, орудие плутократов
#978 #23144587
>>23113703
Есть перки на повышение веса всякого говна которое можно таскать с собой. Один в ветке силы, не помню название, там коммент типа - "у вас что, мулы в родне?" второй - одинокий путник, и еще можно прокачать перк из ветки харизмы чтобы твои спутники таскали на себе больше всякого говна.
Я могу таскать свыше 300 фунтов при силе в 5.
Алсо, баффауты и прочие силоповышалки тоже годятся если надо куда то оперативно передвинуть кучу собраного тобой говна, закинулся и в быстрый переход до ближайшей мастерской.
Или в небыстрый пеший переход, лол. В скуриме как то я решил нихуево прокачать себе скилл кузнеца и в одну харю вынес ебучие двемерские руины что в Маркарте. Заняло это не так много времени, ведь кузница находится почти на выходе из локации. Алсо, прокачиваешь скилл народного лидера из ветки хариизмы и отправляешь корованы во все поселения, и дерьмище в одной мастерской шарится во все (снапиздить айтемов поодиночке не выйдет все равно, но для строительства это и не нужно тащемта)
#979 #23144603
>>23113983
Выживание добавлено в игру для РИАЛИЗЬМА БЛЭТ и отыгрыша. А вообще абсолютно бесполезная хуйня, никаких профитов.
Стимпаки/медицина наше все.
23144655
#980 #23144655
>>23144603
Небезполезная, помогает сохранять стимуляторы, плюс всякие стейки из брамина дают плюс к силе и действуют дольше чем стимпаки
23144705
#981 #23144705
>>23144655
Я уже не помню точно механику и что на что влияет, но факт в том что проходил я вегасач не тратя очков на выживание и никакого особого дискомфорта не испытал(медицина всегда была хорошо раскачана). Алсо, БАФФАУТ, нахуя жрать сраные стейки? кококо стейки не вызывают зависимость
#982 #23144714
Алсо, что за лютая экономия на стимпаках, неужели тебе не хватило того что распихали по аптечкам 200 с гаком лет назад?
Их можно крафтить чуть ли не из говна и палок, не?
#983 #23144925
>>23140169
Я сам не ньюфаг, и от блецк айл прошел все, кроме фоллачей, я тужился, я давился блевотой но не далеко ушел от стартовой локации. Что за ебаный хардкор когда в первом же поселении тебя шлют пиздить гекко которым ты на пару укусов? Из ебаного храма во второй части я вообще вышел с десятой попытки, исключительно из уважения к студии и охуевшему хайпу по ТРУ АРИДЖИНАЛ фоллачу. В аркануме такой хуйни не было, в плейнскейпе тоже. И в общем что там отыгрывать если ты даже апнуться на пару десятков уровней для того чтобы тебя не перекусили с первого раза не можешь? И это совсем не из за того что лень читать диалоги, а из за ебнутого геймплея - все действия, начиная от переборки инвентаря, заканчивая перемещением по карте навевают СКУКУ. Беседка в плане геймплея дает за щеку канону. Я кончил, можете кидаться говном.
156 Кб, 1625x859
#984 #23145303
МОДЛИСТ НА ВЕГОС?
МОДЛИСТ НА ВЕГОС!

Чем нынче обмазываются? А то я уже почти все прошел, а установлены только фиксы и ретекстур, который отказывается работать
#985 #23145346
>>23145303
Невадой например
23145623
#986 #23145495
>>23145303
Играл без соермода - считай не играл.
#987 #23145529
>>23144925

>Из ебаного храма во второй части я вообще вышел с десятой попытки


Мне вот интересно, если через пятнадцать лет посадить дите будущего поиграть в трешку, оно тоже будет охуевать, не сможет выйти из Убежища или заблудится на пустоши? Вообще, спору нет, что старые фоллачи очень слабо играбельны сейчас, особенно, для молодого поколения, или просто для людей, не знакомых с такими играми, но все же, блядь. Они неудобны, естественно, скучны, ведь нет огромных взрывов с триде графеном и зелеными резиновыми супермутантами. Мне 23, во второй фоллач я играл в 19, и никаких проблем с выходом из храма у меня не было.
#988 #23145623
>>23145346
Говном, т.е. Для невадапетухов специально сбацали говно 4, не шкварь мой правоверный вегас своей хуитой.
23145685
432 Кб, 1024x768
#989 #23145685
>>23145623
И чем же плоха невада? По фактам а не РРРЯЯЯ ГАВНО
#990 #23145988
>>23144925
Арканум сложный, я десять раз пытался выйти со стартовой локации, но меня всё время убивали волки. Потом вышел, через бандитов у моста в первой деревне чудом прошёл, всё время убивали. И арканум интуитивно непонятный, слишком много скилов и атрибутов.
23146915
#991 #23146882
>>23144925

>в первом же поселении тебя шлют пиздить гекко


В Арройо они не шибко агрессивные, в Клэмате в токсичные пещеры идти рановато сразу.

>Из ебаного храма во второй части я вообще вышел с десятой попытки


Ебаный храм можно пробежать не убивая никого.
Изначально когда фоллач лицензионный продавался в штатах к нему шла книжечка с туториалом, как было заведено в то время.

>все действия, начиная от переборки инвентаря, заканчивая перемещением по карте навевают СКУКУ


Это норма, если ты избалован современными играми. В то время даже близко скуки не было. Фрустрация была от того, что сложно и непонятно, т.к. туториала не было, приходилось учиться методом проб и ошибок.
#992 #23146902
>>23145529

>Мне вот интересно, если через пятнадцать лет посадить дите будущего поиграть в трешку, оно тоже будет охуевать, не сможет выйти из Убежища или заблудится на пустоши?


Не, современные игры ведут за ручку. Если фундаментально концепция игр не изменится и все игры не выродятся в кинцо где надо только две кнопки на геймпаде нажимать и молодежь не сможет в перемещение - то все будет точно так же.
23148370
#993 #23146915
>>23145988
Ну ты даёшь. После пройденных фоллачей арканум проходился на раз.
Он люто несбалансированный и недоделанный, будто получили треть игры, но очень интересный.
#994 #23146944
>>23145529
Не будет проблем, игра так устроена, разве что в метро и городе можно бесконечно плутать, и может быть бугурт когда они по стрелочке нихрена не найдут, ведь современные игры совсем отучили включать мозг игрока, просто пидоришь до отметки и все. А так ничего невозможного. Другое дело что скорее всего катсцены покажутся им убогими не говоря о графоне и играть они все равно не будут. Больше там все равно ничего нет чтоб зацепить игрока
#995 #23147567
Пилите перекат уже, заебали!
23147707
#996 #23147688
Спас Модок от засухи, нашёл сына местного кузнеца, вылечил корову: получил "Accepted".
Помог жителям-негражданам пригорода Волт Сити: "Liked".
Очистил шахту ванаминго от пришельцев, помог вдове с арендной платой, разнял драку в баре Реддинга, убил опасного бандита, достал экскаваторный чип кстати, я нашёл два чипа, но какого хуя я не могу отдать оба разным компаниям?: "Neutral".
Дал пацану в Нью-Рено попить: "Accepted".

Я не понимаю, как работает репутация в этой игре.
23147908
#997 #23147707
>>23147567

>995


Молодой человек, Вы ебин? Какой перекат?
#998 #23147908
>>23147688
В Модоке вроде хуй получишь боготворят если ты сунул пипидастр в Машу - это несмываемый зашквар.
#999 #23147917
>>23145529
На самом деле первые фоллачи довольно простые и всё что нужно, для того, что бы не испытывать трудностей в начале игры - побольше сунуть очков в ловкость.
Вот что действительно мне не нравятся в старых фоллачах - это отсутствие журнала. Есть только список заданий, но если ты не выполняешь квест сразу, то через некоторое время уже хуй вспомнишь, куда там нужно идти и что сделать, при этом далеко не у всех НПС можно "переспросить".
23147943
#1000 #23147943
>>23147917
Это по идее должно было быть реализовано в Спросить об..., но в двухе из-за дедлайнов не стали реализовывать
23148063
#1001 #23148063
>>23147943
Лучше бы дневник реализовали, серьёзно. Это намного удобней.
#1002 #23148157
Где в Nevada иглы 2мм купить? Или где взять рецепт для крафта? Наткнулся на йоба пистолет в заброшенном танкере, теперь хочу ебашить
23155069
#1003 #23148162
Аноны, есть ли на F4 что-то вроде weaponsmith extended, шоб с кучей брони, которая хотя бы чутка вписывается в лор?
23148569
#1004 #23148370
>>23146902

>выродятся в кинцо


Ну поляки сорвали игру года, выпустив визуальную новеллу в 3д и с постановкой сцен уровня кино. Если геймплей будет и дальше упрощаться, это вполне вероятный сценарий игр будущего. Делать невероятно качественное интерактивное кинцо с десятком ключевых решений, влияющих на выбор одной из трёх концовок и результата десятка побочных квестов, указанных в финале, с персонажами и всем таким прочим, но без прокачки, отыгрыша и почти без геймплея (Упрощение, упрощение и ещё раз упрощение) и называть это РПГ, потому что там присутствует выбор.
С такой позиции первый квейк тоже РПГ, ведь ты выбираешь в какой коридор пойти и какую кнопку нажать. Местами там вариантов прохождения даже больше чем в современных "рпг" и отыгрыш одной роли уже тоже причисляют к ролевым играм, так что и думы с квейками, ну ты понел.
23148549
#1005 #23148549
>>23148370

>вполне вероятный сценарий игр будущего.


Тогда тем, кто любит играть, останутся только всякие платформеры, типа мит боя, если они не вымрут к тому времени, а они вымрут.
#1006 #23148569
>>23148162
Очень вероятно, что есть, на фоллачи обычно первым делом выходят всякие паки пушек и броней.
#1007 #23148575
Посоны, есть ли какие-нибудь моды на лорные доспехи, совместимые с Невадой и её шлемовизорами?
#1009 #23153370
>>23140533
>>23140557
Проиграл
#1010 #23153840
Аноны, в неваде стоит проходить последний квест Большого Луи ради опыта и денег или звание "рейдера" слишком вредно и лучше забить на это хуй?
#1011 #23154578
>>23145303
Если твоя проблема еще актуальна, то пожалуйста, убери Миссию Мохаве 12, ставь вместо нее Yukichigai Unofficial Patch - YUP. ММУЕ меняет какие то вообще странные моменты: цвет некоторых текстур камня, на редроке скорее всего какие-то участки меняет, хотя не нужно! меняет какие то игровые значения типа регена от еды (не факт, но вроде, я мог забыть). Подобные изменения нестабильны и могут вызывать конфликты с другими модами, поэтому на ммуе огромное количество патчей, который засорят твой плагин лист. А вот YUP просто идеален, фиксит все, новая версия за 16 июня, что куда новее ммуе. Ну Юп ето определенный вин. Чуть позже придумаю список для приколюх для обмазывания.
23154877
#1012 #23154877
>>23145303
>>23154578
В данный момент вегас у меня не установлен, не могу проверять все через менеджер, но я предполагаю, что список будет довольно точным и актуальным. Перед началом постановки каких либо модов я рекомендую потереть все, что у тебя есть от вегаса. Ну и поставить чистую версию, ну предположительно стимовскую, она бывает двух версий, но я предположу, что тебе выпадать будет та, где есть русский вариант. Перед установкой игры в библиотеке нажми пкм по F:NV - свойста - язык - выбирай Английский, почти все моды нексуса изначально идут на него, копаться с русификаторами это как то прям ееех, далее - в той же вкладке свойства - доп.контент - Оставляй галочку только у длс с подписями RU в конце, но не ставь RU DLCs, так же ставь 4 преодер пака (1с). Ну ето установка. Перед установкой модов нужно покопаться в .ini файлах, расположенных в документах. Данная часть относительно скопирована с STEP-Fear&Loathing in New Vegas
Fallout.ini
[Controls]
fForegroundMouseAccelBase=0
fForegroundMouseAccelTop=0
fForegroundMouseBase=0
fForegroundMouseMult=0
[General]
bLoadFaceGenHeadEGTFiles = 1
FalloutPrefs.ini
[Launcher]
bEnableFileSelection = 1
[General]
bLoadFaceGenHeadEGTFiles = 1
Это основные только основные изменения, больше вроде как не нужно. Далее нужно поставить различные ?название?
Новую версию NVSE, лучше ставить бета версию, ибо некоторые моды используют ее интересные функции, например быстрый лут как в фол 4 (не оскорбляйте, извините)
Далее нужно разрешить игре использовать 4гб, удивительно, мы живем в 2017, теперь игру можно прям патчить вот этим
FNV 4GB Patcher
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/62552/?
Дополнительные расширители скриптовых возможностей игры, раньше это были плагины JIP nvse и Lutana nvse, но технологический прогресс создает то, о чем олд ворлд даже не думал - топ 10 аниме кроссоверов - JIP LN NVSE Plugin
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/58277/?
NVAC - New Vegas Anti Crash и New Vegas Stutter Remover
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/53635/?
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/34832/?
, при определенных драйверах нвидиа игры обливионовского движка могут не работать, хотя в новых версиях вроде все нормально, но эту и другие проблемы фиксит антикреш, а различные незаметные, но да? зависания при очень модной игре чинит статер ремувер
Если нужен тебе интерфейс мод будет потом, а он скорее всего будет нужен, то нужен UIO - User Interface Organizer http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/57174/?
Чтоб играть в нормальном безрамочном окне на весь экран нужно что-то для этого. Я считаю, что определенно лучший вариант -
OneTweak for FNV
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/59266/?
В порядке установки вероятно безопаснее всего первым накатывать патч, лучший выбор - Yukichigai Unofficial Patch - YUP и новый Unofficial Patch Plus
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/51664/?
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/62953/?
КЛАССИЧЕСКИЙ ВРОДЕ КАК НАБОР, ЕСЛИ ВЫ НЕ ЧЕЛОВЕК, ОСКОРБЛЯЮЩИЙ ЗА НЕВАДУ:
Project Nevada и Project Nevada Patches
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/40040/?
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/42363/?
EVE - Essential Visual Enhancements
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/42666/?
Weapon Mods Expanded - WMX
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/39651/?
Но есть вариант поинтереснее, недавно был создан WCP - Weapon Compatibility Project
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/63265/?
Следуй инструкциям на WCP и получишь все эти и несколько других интересных модов вместе стабильными и удивительное - сжатыми в 1 плагин, что уменьшит список плагинов в разы - сделает игру стабильней. Поверх всего этого можно поставить JSawyer Ultimate Edition и патчки к нему, ну к тому, что выше, нужен только патч с невадой, там пресет на неваду добавится, нужно его выбрать будет, чтоб Сойерские настройки всего получить
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61592/?
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/62933?
Вообще очень много модов других, но это еще дольше расписывать, квестовых так много, что ставля их и какие-то левые патчи к ним упираешься в лимит из около 135 ?зачем я вообще написал эту доску с минимумом информации? извините
#1012 #23154877
>>23145303
>>23154578
В данный момент вегас у меня не установлен, не могу проверять все через менеджер, но я предполагаю, что список будет довольно точным и актуальным. Перед началом постановки каких либо модов я рекомендую потереть все, что у тебя есть от вегаса. Ну и поставить чистую версию, ну предположительно стимовскую, она бывает двух версий, но я предположу, что тебе выпадать будет та, где есть русский вариант. Перед установкой игры в библиотеке нажми пкм по F:NV - свойста - язык - выбирай Английский, почти все моды нексуса изначально идут на него, копаться с русификаторами это как то прям ееех, далее - в той же вкладке свойства - доп.контент - Оставляй галочку только у длс с подписями RU в конце, но не ставь RU DLCs, так же ставь 4 преодер пака (1с). Ну ето установка. Перед установкой модов нужно покопаться в .ini файлах, расположенных в документах. Данная часть относительно скопирована с STEP-Fear&Loathing in New Vegas
Fallout.ini
[Controls]
fForegroundMouseAccelBase=0
fForegroundMouseAccelTop=0
fForegroundMouseBase=0
fForegroundMouseMult=0
[General]
bLoadFaceGenHeadEGTFiles = 1
FalloutPrefs.ini
[Launcher]
bEnableFileSelection = 1
[General]
bLoadFaceGenHeadEGTFiles = 1
Это основные только основные изменения, больше вроде как не нужно. Далее нужно поставить различные ?название?
Новую версию NVSE, лучше ставить бета версию, ибо некоторые моды используют ее интересные функции, например быстрый лут как в фол 4 (не оскорбляйте, извините)
Далее нужно разрешить игре использовать 4гб, удивительно, мы живем в 2017, теперь игру можно прям патчить вот этим
FNV 4GB Patcher
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/62552/?
Дополнительные расширители скриптовых возможностей игры, раньше это были плагины JIP nvse и Lutana nvse, но технологический прогресс создает то, о чем олд ворлд даже не думал - топ 10 аниме кроссоверов - JIP LN NVSE Plugin
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/58277/?
NVAC - New Vegas Anti Crash и New Vegas Stutter Remover
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/53635/?
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/34832/?
, при определенных драйверах нвидиа игры обливионовского движка могут не работать, хотя в новых версиях вроде все нормально, но эту и другие проблемы фиксит антикреш, а различные незаметные, но да? зависания при очень модной игре чинит статер ремувер
Если нужен тебе интерфейс мод будет потом, а он скорее всего будет нужен, то нужен UIO - User Interface Organizer http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/57174/?
Чтоб играть в нормальном безрамочном окне на весь экран нужно что-то для этого. Я считаю, что определенно лучший вариант -
OneTweak for FNV
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/59266/?
В порядке установки вероятно безопаснее всего первым накатывать патч, лучший выбор - Yukichigai Unofficial Patch - YUP и новый Unofficial Patch Plus
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/51664/?
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/62953/?
КЛАССИЧЕСКИЙ ВРОДЕ КАК НАБОР, ЕСЛИ ВЫ НЕ ЧЕЛОВЕК, ОСКОРБЛЯЮЩИЙ ЗА НЕВАДУ:
Project Nevada и Project Nevada Patches
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/40040/?
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/42363/?
EVE - Essential Visual Enhancements
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/42666/?
Weapon Mods Expanded - WMX
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/39651/?
Но есть вариант поинтереснее, недавно был создан WCP - Weapon Compatibility Project
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/63265/?
Следуй инструкциям на WCP и получишь все эти и несколько других интересных модов вместе стабильными и удивительное - сжатыми в 1 плагин, что уменьшит список плагинов в разы - сделает игру стабильней. Поверх всего этого можно поставить JSawyer Ultimate Edition и патчки к нему, ну к тому, что выше, нужен только патч с невадой, там пресет на неваду добавится, нужно его выбрать будет, чтоб Сойерские настройки всего получить
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61592/?
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/62933?
Вообще очень много модов других, но это еще дольше расписывать, квестовых так много, что ставля их и какие-то левые патчи к ним упираешься в лимит из около 135 ?зачем я вообще написал эту доску с минимумом информации? извините
#1013 #23155069
>>23148157

>Nevada


>>23148157

>заброшенном танкере


Каком еще нахер танкере в неваде, наркоман?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 26 июля 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски