Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 6 августа 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
515 Кб, 1280x720
833 Кб, 1000x837
857 Кб, 2560x1378
1251 Кб, 1400x1050
Sandбокс Thrеад #41 Tombstone Edition /sandbox/ #23203075 В конец треда | Веб
Слоуновости из пескомира:
⬛️ Rimworld a17 — Реки и дороги в генерации карты. Мировые квесты. Изменение для моддинга. НОВЫЕ ШАПКИ. — https://youtu.be/x8eyPE2yuoE
⬛️ Hardcore SK — Обновлен под a17, пока что Тестовая версия. — http://hardcore-sk.ru/threads/obnovlenie-hardcore-sk-project-6-0-endeavour.528/
⬛️ Starbound 1.3.2 — Переработанная навигация. Кастомизируемые мехи. Модульная Космическая Станция. Болванчик больше не голодает в мехе — https://youtu.be/iX3Mvvm5vRI
⬛️ Meinkampf 1.12 — Добавлены новый цвета для блоков, в т.ч. БЕТОНа. Команды и функции. Наратор и новые звуки. — https://youtu.be/k2dQuIIUT-o
⬛️ Kerbal Space Program 1.3РУСЕК, да возрадуются школьники. Мод «День астероида» теперь вшит в игру. Корректировка окружающего освещения. — https://youtu.be/WZzOhiEHOYg

Ссылки для космических пиратов:
⬛️ RimWorld — http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?pg=1&t=5331180
⬛️ Dwarf Fortress — http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=126076
⬛️ Factorio (windows) — http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?t=5411478
⬛️ Factorio (linux) — http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?t=5226267
⬛️ Terraria — http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?t=4141528
⬛️ Starbound — http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?t=5332055
⬛️ Kerbal Space Program — http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?t=5420984
⬛️ Cataclysm DDA — http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Windows/Tiles/
⬛️ Копатель Онлайн — http://kopatelj-online.ru/dopolneniya/skachat-igru-na-kompyuter.html

Шапка:
https://docs.google.com/document/d/1oiK9z5ku3A30XoPRisYk6gG9Q47KuRu5busEfQeMVBE/edit?usp=sharing
Шапка OLD:
https://docs.google.com/document/d/1wgZ9MRFA_Q3fXqKtNsMvbkSR3cGUUZxZ6Q5eiNld7bQ/edit
Список 70+ пескоигорей разной масштабности, с кратким описание. Разделы о Factorio и Rimworld с полезными ссылками и must have модами. Ссылки на архивы прошлых тредов.

Старый трэд: >>23151197 (OP)
#2 #23203087
Эй, стиморабы, быстро скидывайте пиратогосподину пак модов на факторио, чтобы ангелобоб последние в нем были.
1782 Кб, 1400x1050
2068 Кб, 1400x1050
#3 #23203092
Застрелил жида.
#4 #23203097

>RimWorld


Хуйня, клон дф с 0 уровнем и мультяшной графикой.

>Dwarf Fortress


Ущербный интерфейс, и 0 интереса в лейт стадии, управление просто ад.

>Factorio


Недоделка.

>Terraria


Линейная хуйня.

>Starbound


Недоделанный клон линейной хуйни.

>Kerbal Space Program


Конструктор говно, как следствие игра построенная на конструкторе говно.

>Cataclysm DDA


Слишком ущербно всё.
#5 #23203115
>>23203097
А я собака Диоген.
#6 #23203192
>>23203097
Ты к нам откуда такой, не из старситизена часом?
Так смело покровы рванул, и нам глаза открыл, наверное мы теперь тред удалим и разойдёмся.
#7 #23203319
#9 #23203403
Старбаны, кто нибудь играл с этим модом? Как оно если играли, не очень васянисто? А то меня музычка из звёздного десанта на фоне штурма бункеров на мёртвой плснете несколько напрягла.
https://youtu.be/b7hXjp-s7ws
https://youtu.be/oGVxaYDFu4U
#10 #23203606
Бородачи, можно как-нибудь обезопасить магма печи? У меня один дворф неудачно увернулся и упал в маму.
#11 #23203765
>>23203606
Может огородить чем?

мимо с дивана
#12 #23204145
>>23203097
1. Сравнивать рим с дф может только дегенерат.
2. Жаловаться на управление дф и его интерфейс может только дегенерат, который не смог раскопать пещерку до своего лейта.
3. Ну, только дегенерат будет жаловаться на версию 0.х в треде, где большинство значимых игр не релизны.
4. Тут просто лолшто.
5. Тут просто лоллолшто.
6. У катонов свой тред, там и зелени, но ты уже на 6 выдохся, так что подготовится стоит лучше.
#13 #23204188
Там в кококлизме наконец убрали 100% загрузку ядра в тайлах в айдле.

Не прошло и 4 лет.
#14 #23204681
В связи с перекатом, запилю свой список модов на риммир:

1. Additional Joy Objects - дартс, чтение книжек, игра в карты и игровые автоматы. Неплохая штука, которая предаст вашему поселению вид нормального поселения.
2. Portable Power Generator - ресерч 10к, требует достаточное кол-во материалов для создания генератора, который вырабатывает 1500W и его можно взять с собой.
3. Smooth Stone Walls - возможность сделать нормальные стены без необходимости строить новые. Речь идет о горной породе, так же стены можно изрисовать, что бы они были красивыми.
4. RT Fuse - предохранители, защитят вашу колонию от ебучих взрывов при коротких замыканиях.
5. Mass Graves - могилы на 20 рыл.
6. Solar Flare Shield - штуковина, которая защитит вас от солнечных вспышек. Но во время самих вспышек будет жрать 25к W. Ага.
7. Psychology - ну тут без комментариев.
8. Megafauna - добавляет больших животных. Как трумбо.
9. No Ruins - убирает руины, тем самым убирая ебучий баг, связанный с боевой музыкой и постоянным набегом "союзников".
10. MinifyEverything - мастхев хуета. Позволяет перетащить все, что можно. Вплоть до стен.
11. More vanilla factions - больше фракций. Ага.
12. Infused - шмот иногда бывает с дополнительными статами.
13. Embrasures - амбразуры. Классная вещь.
14. CleaningArea - возможность указать область для уборки.
15. Dubs Rimkit - рюкзаки с медикаментами.
16. Fluffy Breakdowns - случайных поломок больше нет. Теперь есть "уровень техобслуживания" - когда он опускается до определенного уровня, павны бегут и чинят. Совместимо с модами, добавляющие другие постройки, связанные с электричеством.
17. Rimsenal - Enhanced Vanilla Pack - оружие. Броня. Набегатели.
18. Rimsenal - Federation - оружие. Броня. Набегатели.
19. Rimsenal - Feral - оружие. Броня. Набегатели.
20. Selling prisoners with no guilt - продаем заключенных без штрафов к настроению.
21. Rimsenal - Rimhair - волосы.
22. Prisoner Harvesting - разбираем заключенных без штрафов к настроению.
23. Rimsenal - оружие. Броня. Набегатели.
24. Colony Leadership - демократия, диктаторство, выборы, уроки.
25. RT's Weapon Pack - оружие.
26. Efficient Light - лампочка жрет не 75W, а 25W.
27. Expanded Prosthetics and Organ Engineering 2.0 - ЕПОЕ. Ага.
28. EdB Prepare Carefully - EdB Prepare Carefully.
29. Аdditional Traits w/ Heroes + Gods - дополнительные трейты.
30. Stack XXL - мастхев. Возможность вручную указать, сколько и чего будет хранится на клетке.
31. Stack Merger - мастхев. Теперь весь раскиданный рис и картошка будет складироваться в одно место.
32. Vegetable Garden - бобы, баклажаны, тыквы, ягоды, вино, виски, водка из картошки, конфеты, салаты. И так далее.
33. Refugee Stats - мастхев. Возможность видеть трейты рыл, которые просят помощи.
34. RimFridge - холодильники.

И да, где написано оружие, броня, набегатели - есть вариант, что там не будет набегателей. Где то есть, где то нет.
#14 #23204681
В связи с перекатом, запилю свой список модов на риммир:

1. Additional Joy Objects - дартс, чтение книжек, игра в карты и игровые автоматы. Неплохая штука, которая предаст вашему поселению вид нормального поселения.
2. Portable Power Generator - ресерч 10к, требует достаточное кол-во материалов для создания генератора, который вырабатывает 1500W и его можно взять с собой.
3. Smooth Stone Walls - возможность сделать нормальные стены без необходимости строить новые. Речь идет о горной породе, так же стены можно изрисовать, что бы они были красивыми.
4. RT Fuse - предохранители, защитят вашу колонию от ебучих взрывов при коротких замыканиях.
5. Mass Graves - могилы на 20 рыл.
6. Solar Flare Shield - штуковина, которая защитит вас от солнечных вспышек. Но во время самих вспышек будет жрать 25к W. Ага.
7. Psychology - ну тут без комментариев.
8. Megafauna - добавляет больших животных. Как трумбо.
9. No Ruins - убирает руины, тем самым убирая ебучий баг, связанный с боевой музыкой и постоянным набегом "союзников".
10. MinifyEverything - мастхев хуета. Позволяет перетащить все, что можно. Вплоть до стен.
11. More vanilla factions - больше фракций. Ага.
12. Infused - шмот иногда бывает с дополнительными статами.
13. Embrasures - амбразуры. Классная вещь.
14. CleaningArea - возможность указать область для уборки.
15. Dubs Rimkit - рюкзаки с медикаментами.
16. Fluffy Breakdowns - случайных поломок больше нет. Теперь есть "уровень техобслуживания" - когда он опускается до определенного уровня, павны бегут и чинят. Совместимо с модами, добавляющие другие постройки, связанные с электричеством.
17. Rimsenal - Enhanced Vanilla Pack - оружие. Броня. Набегатели.
18. Rimsenal - Federation - оружие. Броня. Набегатели.
19. Rimsenal - Feral - оружие. Броня. Набегатели.
20. Selling prisoners with no guilt - продаем заключенных без штрафов к настроению.
21. Rimsenal - Rimhair - волосы.
22. Prisoner Harvesting - разбираем заключенных без штрафов к настроению.
23. Rimsenal - оружие. Броня. Набегатели.
24. Colony Leadership - демократия, диктаторство, выборы, уроки.
25. RT's Weapon Pack - оружие.
26. Efficient Light - лампочка жрет не 75W, а 25W.
27. Expanded Prosthetics and Organ Engineering 2.0 - ЕПОЕ. Ага.
28. EdB Prepare Carefully - EdB Prepare Carefully.
29. Аdditional Traits w/ Heroes + Gods - дополнительные трейты.
30. Stack XXL - мастхев. Возможность вручную указать, сколько и чего будет хранится на клетке.
31. Stack Merger - мастхев. Теперь весь раскиданный рис и картошка будет складироваться в одно место.
32. Vegetable Garden - бобы, баклажаны, тыквы, ягоды, вино, виски, водка из картошки, конфеты, салаты. И так далее.
33. Refugee Stats - мастхев. Возможность видеть трейты рыл, которые просят помощи.
34. RimFridge - холодильники.

И да, где написано оружие, броня, набегатели - есть вариант, что там не будет набегателей. Где то есть, где то нет.
#15 #23204692
>>23204681

>34


хули тут так мало
#16 #23204715
>>23204692
Ну а что еще? Допиливай список, хули.
#17 #23204728
>>23204715
И заливай сразу на рыгост, хули как неродной-то.
#18 #23204736
>>23204681
Мож доступ выдать? К файлу шапки?
#19 #23204749
>>23204715
>>23204692
Извращенцы.
#20 #23204787
>>23204736
Та не, допили, если считаешь нужным.
#21 #23204815
Было бы неплохо узреть человечка, который накатает пасту про ONI и даст ссылку на актуальный и поддерживаемый торрент. Дабы докинуть в шапку, ибо анон интересуется уже 3имеется в виду - активно интересуется треда подряд, думаю, можно вносить.
#22 #23204829
>>23203075 (OP)
Что там насчёт гидропоники?

Реально ли сделать старт на непроходимых горах,а потом часть гор просто разобрать и сделать там травку,соединить это с краем карты и там будут ходить животные и всё такое? Как в более нормальном старте?

Или это чисто для выращивания чего то в помещениях?

>>23204145
Нормальный интерфейс сделать не можете. А это то,что могут сделать даже разработчики крафт взе ворд. Которая как будто для соц.сетей сделана.
Как называется тот кто не может сделать то,что может сделать даже разработчик который делает,что то как будто для соц.сетей...
А вы просто смотрите как кто угодно может сделать более лучший интерфейс оправдывая это своей элитарностью.
Ну да конечно освоить интерфейс аля 70-80е реально,но разве этот повод оставлять его в таком виде и рассказывать какие вы элитарные.
#23 #23204837
>>23204815

>ONI


>2001г


>шутер


Ссылочку бы на игру дал, посмотреть что это такое
72 Кб, 393x343
#24 #23204847
>>23204815
Каво
#25 #23204859
>>23204787
Ну охуеть теперь, лол. Мне одному сложно может. Большая часть и так там есть. Так что, если есть возможность добавить, чего нет, со ссылочками и прочим, и нет желания вандалить - напиши письмицо со своим мыльцем и скрином, что это твой пост.
#26 #23204878
>>23204829
Нормальный там интерфейс, хак накатываешь и играть можно. Ты либо тот анимудебил, либо утка
#27 #23204915
>>23204837
Сорян, сам матерился, пока нашел. Ищи Oxygen Not Included. Накой хер они его начали они звать -загадка.
#28 #23204930
>>23204915
А, это, дык это херня на 2ч
#29 #23204977
>>23204829
Пиздец, какой же еблан использует буквы! Картинки есть даже в книжках для детей. Как может называтся автор который не может сделать даже как в книжках для детей! Ну и так далее, сам понимаешь. А вообще жаба планирует сделать интерфейс и графику. Лет так через 20
#30 #23204999
>>23204930
Но развивается и анон интересуется. Сильно за ней не слежу, погонял немного, интересные задумки есть.Короткая - да. Имба гейзеры - да, но анон говорил - их понерфят. Лично я думаю - контента еще накидают.
#31 #23205005
>>23204859
Тут просто кинуть запрос не могут, а ты ещё и скриншот требуешь. лол
#32 #23205011
>>23204681
Почему нет базовых модов.
На боёвку,семена для растений, гигиену, секс.
Это же основы.

8. Зачем ещё больше такого типа животных от балды. Когда есть просто мод на разнообразных животных. А так же мод на животных из Don't Starve который расширяется и в теории выйдет весьма охуенным. Не говоря уже о том,что есть в Лавкрафт моде. Кстати его ты тоже не указал.
9. В чём суть бага?
15. В чём суть рюкзаков?
16. Пишут,что пиздец от этого ещё больший с поломками и нужно прокачивать,что то и иметь кучу техников которые всё время чинят. В сочетании с другими модами может выйти слишком большая нагрузка на поселение.
24. Не уверен пока какой из модов на эту тему лучший. По мне так не хватает идеологий,каких то идей,религиозной так же составляющей. Более сложной системы взаимодействия основанной хотя бы на том,что допустим "эта тян фемка" ,"тот кун консерватор" ," вот тот кун центрист" ,а вот та тянка из одного культа" и всем вместе им нужно как то вместе жить. Вот в этом,что то есть...
33. Не реалистично.
#33 #23205046
Посоветуйте годные ютуб каналы с контентом по факторио.
#34 #23205080
>>23205011

>На боёвку,семена для растений, гигиену, секс.


>Это же основы.


>>23204681

> свой список модов



> 9. В чём суть бага?


Бесконечная "боевая" музыка и набег "союзников". Игра думает, что у тебя постоянная пиздилка.

> 15. В чём суть рюкзаков?


Возможность в полевых условиях залатать себя или союзника. Дает штраф к настроению.

> 16.


Никаких проблем не испытывал

> 33. Не реалистично.


Ну радуйся всяким ленивым менестрелям, хули.
#36 #23205094
>>23205083
Сяп.
#37 #23205124
>>23205080

>Возможность в полевых условиях залатать себя или союзника. Дает штраф к настроению.


>


Так в моде на боёвку вроде если не ошибаюсь это ввели.

>>23205080

>Бесконечная "боевая" музыка и набег "союзников". Игра думает, что у тебя постоянная пиздилка.


>


Если на старте всё норм кроме странного сообщения о войне империи из звёздных войн,то всё нормально и прокатило?
Или в любой момент такая херня может начаться?
#38 #23205151
>>23205124

>Если на старте всё норм кроме странного сообщения о войне империи из звёздных войн,то всё нормально и прокатило?


Хуй знает, нет ЗВ

>Или в любой момент такая херня может начаться?


У меня начиналась либо сразу, либо через пару минут игры
#39 #23205160
Эй пидоры, почему Oxygen Not Included не в шапке?
#40 #23205227
>>23205151
Если нет руин,то сколько всего не будет в игре?
Исчезнут закопанные механоиды,пещеры с капсулами и т.д.?
Хотелось бы узнать стоит ли рисковать нарваться на баг или оно того не стоит.
#41 #23205229
>>23205160
Хрен с тобой, что ты зеленый, но накатай мне дополнение к шапке про ONI. Ну не так сложно ж.
#42 #23205244
>>23205160
А может потому,что он не запускается у нищуков с 32х системой?
А тут нищуков наверно дохрена.
#43 #23205276
>>23205227

> Хотелось бы узнать стоит ли рисковать нарваться на баг или оно того не стоит.


В А17 баг есть 100%, я уже писал по этому поводу на форум: https://ludeon.com/forums/index.php?topic=34279.0
Если тебе не будут мешать толпы союзников, которые будут дохнуть от голода по всей карте, то все нормально.
1645 Кб, 1368x809
1965 Кб, 1368x809
#44 #23205326
Ахуенные два стула по сути только один дикс9 форева
#45 #23205332
>>23205326
Наркоман?
#46 #23205333
>>23205276
Они будут портить со мной отношения от этого?
#47 #23205340
#48 #23205347
>>23205229
школу окончил уже7
#49 #23205378
>>23205276
Есть ссылка на мод кстати убирающий руины?
#51 #23205516
>>23205388
Тонко...
А где скачать то?
60 Кб, 568x486
#52 #23205543
>>23205516

>пиратопетух не может найти нужный ему мод

#53 #23205570
>>23205543
Опять стипопетух выебывается. Пиздец здесь аудитория, сказал про сложность - откуда-то сразу вылез аутист, начал форсить еще более сложный мод.
Кстати, так и не ответил, нахуя моды в факторио.
#54 #23205574
>>23205543
Ну да на сайте с модами поиск его не находит по этому названию.
#55 #23205585
>>23205570
А ты разве спрашивал, ты верещал, что нинужна
#56 #23205599
>>23205570

>Пиздец здесь аудитория


Да всего пара долбоёбов, няш.
Просто они постят много, вот и получается, что составляют костяк треда.
#57 #23205609
Ладно, хуй с ним. Есть такая проблемка - я строю на новом месторождении шахты, какое оптимальное построение, чтобы и везде пропустить конвейеры, и ЛЭП поставить, и чтобы максимально много шахт уместилось на месторождении.
И еще - у меня есть сдвоенное месторождение железа и меди, можно как-то настроить шахту, чтобы она добывала только медь или железо? Заебался потом вылавливать железные плиты в медном ряду, которые нахуя стопорят все производство.
#58 #23205658
>>23205609

>можно как-то настроить шахту, чтобы она добывала только медь или железо?


Нельзя. Лови фильтрами. Или моды ищи.
#60 #23205718
>>23205599
А ссылку на мод так и не дали...
#61 #23205731
>>23205599
Да вообще пиздец, раньше так лампово было, а сейчас пиратодауны и просто дауны забежали
2482 Кб, 1366x768
#62 #23205749
>>23205680

> ряды


Лол, ну это самое очевидное, даже я догадался до этого. Ничего более оптимизированного не придумали?
#63 #23205754
>>23205718
Не был бы ты кретином, то сам бы уже давно нашел
#64 #23205791
>>23205749
Какая нахуй оптимизация, что ты хочешь что тебе не нравится в текущем расположении
#65 #23206043
>>23205791
Ты не видишь, что есть неиспользованное под шахты место?
#66 #23206094
>>23206043
Ну дак поставь там буры, у тебя вверху еще 7 вместится, а расстояние между бурами не убрать. Если тебе не хватает руды, то: поезда, модули
#68 #23206228
>>23206208
ДЖВА ГОДА
#69 #23206269
>>23206208
Ну это же просто апи для моддеров. Я понимаю что это всеравно лучше чем ничего.
223 Кб, 1280x1280
#70 #23206348
>>23206269
Теперь любой мододаун сможет склепать сношение с авианкой
55 Кб, 521x777
1642 Кб, 1280x1024
1142 Кб, 1280x1024
#71 #23206352
>>23204829
Гидропоника слишком нестабильна.
Любое отключение энергии, для нее смертельно. Если её юзать, как основной источник пищи, делай несколько защитных контуров,запасные акумы замкнутые только на грядки и в идеале, несколько источников энергии. Ах да. Вспышка звезды пускает по пизде всю электронику на сутки, включая аккумуляторы, так что либо отключай её каждый раз, в сценарии, еслиь очкуешь, либо ставь мод Solar Shield, на защиту от вспышек.
#72 #23206377
>>23206208
Один хер будет плохо видно. Если бы оно переключалось на картинки и анимации, то да.
#73 #23206440
>>23203075 (OP)
http://lttlword.ru/rimworld-mod-fewer-ruins

Вот этот мод позволит убрать руины нормально?

>>23206352
А почему так густо деревья растут? Да ещё из разных биомов..
#74 #23206456
>>23206440
КОНФИГИ
#75 #23206457
>>23205749
Опять бетонобляди, да сколько ж можно!
#76 #23206481
>>23206352

>Гидропоника слишком нестабильна.


>Любое отключение энергии, для нее смертельно.


Но это компенсируется тем, что рис на ней растёт, как ебанутый, всего три дня, если не ошибаюсь.
#77 #23206486
>>23206440
Ну,если тебе нужна голая карта, то да.
Деревья из за связки модов на генерацию карты.
#78 #23206494
>>23206481
Если поставить лампу, и настроить температуру идеальную то да.
У меня скорость роста была 191% вроде.
#79 #23206520
>>23206481
Точнее, я может демонизирую.
У тебя будет часов 10-12 до того как хит поинты пищи упадут в нуль и они сдохнут
P.S яд ядовитого корабля механоидов, ВНЕЗАПНО, действует и на гидропон.
444 Кб, 1920x1080
575 Кб, 1920x1080
507 Кб, 1920x1080
#80 #23206719
После последнего апдейта с блоками корпуса кораблей стало дико доставлять заниматься строительством и колонизацией планеты, аж аутизм накатился. Правда без Юниверсал Анкрафтер мода хуй чего масштабного построишь, слишком много ресов на блоки уходит.
#81 #23206771
>>23206719
Красиво. Всего один вопрос - почему не используешь гидропонику/ботов или хотя бы поливалки?
#82 #23206886
>>23206771
Отключил все, ибо все жутко тормозило кроме гг. А так и боты работали, и гидропоника и атмосферные конденсаторы целой фермой стояли. Теперь по мере необходимости включаются те или иные станции, иначе пека не потянет игру.
#83 #23206892
>>23204681
Какую-то поебень для подпивасов выкатил.
#84 #23206894
>>23206886
Каково понимать, что твой пека говно, нищук?
#85 #23206910
>>23205326
Чё, лига уже стартанула?
#86 #23206924
>>23206910
>>23205326
Идите нахуй, хватит меня соблазнять, уебки, я и так >3к человекочасов всрал
#87 #23206943
>>23206924
А я игру так и не прошёл. На 3 акте уже нет желания играть.
#88 #23206955
>>23206943
Ебать ты неосилятор, я всю игру уже где то тысчу раз проходил, а если учесть, что там еще и сложности, хоспади, у меня аж пот выступил, как вспомню этот ад, бладго сейчас систему актов переработали
#89 #23206968
>>23206955
А что за игра? PoE вроде или путаю?
#90 #23206972
>>23206955
Ну хз. Игра не сложная. Я сразу начал на хардкоре и пол 3 акта прошёл. Она просто однообразная как и вся хакэнслэш параша.
#91 #23206977
>>23206968
Да. Алсо, не советую устанавливать, пропадешь
#92 #23206988
>>23206972
Хех, ошибка нюфагов начинать на харде. Акты лишь начало, дальше идут три сложности с теми же актами, а вот после уже начинается игра
#93 #23207006
>>23206988
Мне в пое трэде так же говорили. На деле весь гамеплей игры это тыкнуть заshitника предков и еблом в угле пощёлкать пока он всех разваливает.
#94 #23207019
>>23206520

>часов 10-12


2-3 часа максимум. Если вырубило все вспышкой - беги со всех ног нахуй и спасай урожай, пока можно.
43 Кб, 247x250
#95 #23207023
>>23207006
Ну да ну да, я тебе говорю, ты игры не видел, ты тупо ее даже не начинал
#96 #23207034
>>23207019
Ну может. Просто у меня редко такая хуита случается.
#97 #23207037
>>23207023
Да я видел спидран, где русак с луком и защитником всю игру пробежал и 4 место в гонке занял. В новой лиге спокойно без смертей пройду. Там же ещё ёба обнову выкатывают.
#98 #23207065
Поясните за БЕТОНОБЛЯДЬ, в чём здесь юмор и культовость? Каждый раз вижу в вашем ОП-посте упоминание этого местного мема.
нюфаня и в треде не сижу толком
#99 #23207072
>>23207037
мерс малахая сразу же убиваешь?
#100 #23207082
>>23207065
Когда только появился бетоношизик это было пушкой, потом все скатилось и протухло
#101 #23207095
>>23207072
Це хто? Я просто срусеком.
138 Кб, 347x329
#102 #23207103
>>23207095
Тебе тут не рады
#103 #23207130
>>23207103
Бля чо по кайфу то и делаю. Тьфу.
1426 Кб, 300x166
#104 #23207140
>>23206494

>191% у риса

#105 #23207145
>>23207082
Он на каждого срал "бетоноблядью" или же сам форсил бетон как что-то 10\10?
3190 Кб, 1913x1080
#106 #23207154
Решил вкатиться в вашу парашу. Буду держать вас в курсе.
#107 #23207168
>>23207140
Блядь.
Вспомнил видос, обосрался.
#108 #23207182
>>23207065
Речь о ЗАВОДИО, где можно покрыть местность кирпичами или бетоном. Это повышает скорость передвижения, но ухудшает ситуацию с загрязнением, если переборщить (забетонированная земля нихрена не впитывает твои выбросы). Благодаря этим замечательным свойствам (а также тому, что на бетон расходуется железная руда), некоторые люди обезумели в край и начали бетон откровенным образом ненавидеть, люто и бешено. Отсюда и "бетоноблядь".
#109 #23207184
>>23207154
Не самая лучшая идея.
>не может в насилие
#110 #23207192
>>23207154
Воевать как будешь, пацифист?
#111 #23207202
>>23207154
Сука, можно детектить нитакихкакфсе анимудебилов и омежек по первому персу
3446 Кб, 1920x1080
#112 #23207203
>>23207184
Это папенькина дочка с фгм в термальной стадии. Только растительная пища и мир во всём мире. жаль феменизм не выпал
#113 #23207224
>>23207154

>не может воевать


>жадность постоянный минус в начале игры


>праздность- хуевая эффективность


>старт одним персом сразу после вката,


Вангую что без обучалки.
Зато с собакой и энерговинтовкой
#114 #23207246
>>23205749
конечно
например, на пике слишком часто поставлены грейдеры, зоны сбора у них накладываются одна на другую..
#115 #23207275
>>23205749
второе: перегружена левая сторона ленты (в направлении движения), а правая не загружена полностью
применив небольшой трюк со сплиттерами, можно полностью забивать выходную ленту
#116 #23207297
>>23207182
Благодарю
#117 #23207318
>>23207275
Он долбоеб и говорит, что балансеры нинужны и так нормально
#118 #23207579
>>23207203

>Futa


Кликуха так-то намекает.
22903 Кб, Webm
#119 #23207583
>>23203075 (OP)
Я смотрю вы тут уже и тред перекатить успели. А я продолжаю обмазываться модами на музыку.
#120 #23207598
>>23207583
Ёбаная ацтекская хуйня играет на гитаре!
315 Кб, 1024x768
#121 #23207621
Протекторы, почему у меня центрифуга не работает? Подключена к ветряку, выше индикатор показывает выходное напряжение 12u при хорошем ветре, а центрифуга всё равно не пашет. Такая же хрень и с песочным сепаратором. Всякая мелочь, типа железной центрифуги или гидропонки работают нормально даже от самой первой соларки на 2u.

Алсо, упоролся животноводством, виноделием и бортничеством, чтобы узреть все стороны игры, так сказать.

Животноводство - молоко проще покупать на научной базе по 40 пикселей, да и идёт оно в основном на полимер у меня. Муши, откладывающие ресурсы типа статических ячеек - неблохо. Куры тоже не нужны.

Виноделие - очень муторно, долго, нужна куча редких фруктов. Выхлоп никакущий, получаемые продукты слишком дёшевы. Чисто для антуража для себя можно пиво варить и попивать в баре, аутируя.

Бортничество - половина строений вообще не пашут как должны, судя по описанию. Получаемые продукты просто некуда девать, даже не продашь. Выхлоп нулевой, только мёд как ингредиент для готовки.

Хорошо, конечно, что всё это вообще есть, но заниматься этим всем имеет смысл только для фана. Проще забивать террамартовский контейнер пуншем/фруктовым салатом и отправлять на орбиту, срубая по 6-7к за раз.

А теперь вопрос. Имеет ли смысл создание кондоминиумов для поселенцев? А то хочу замутить хрущёвку где-нибудь на отшибе. Хотя, мне она без надобности, ведь я нашёл океан пива, которое можно качать нонстоп и продавать по 1000 за 1000 единиц.
193 Кб, 1114x454
#122 #23207666
>>23207598

>Ёбаная ацтекская хуйня

3391 Кб, 1920x1080
#123 #23207696
>>23207579
FUTA откинулась от заражения крови из-за бомбанувшего генератора. Ожоги 60% тела, вся хуйня. Попытка номер два, хули.
#124 #23207710
>>23207621
Потому что ты даун хуман. Во первых ветрогенератор никак не сможет выдать 12u, во вторых такие многожрущие вещи вроде центрифуг нужно подключать через релей на который нужно подключить несколько аккумуляторов чтобы их суммарный выход был больше или равен потребляемой центрифугой энергии.
#125 #23207748
>>23207696
Ты в курсе что жрачка, компоненты, медикаменты, оружие и одежда портятся не под крышей?
#126 #23207760
>>23207748
Это еще один залетный, он вообще нихера не знает
#127 #23208201
Чего заглохли?
#128 #23208214
>>23208201
хуи сосем
#129 #23208222
>>23207182

>забетонированная земля нихрена не впитывает твои выбросы


Земля впитывает твои выбросы? Серьезно? Это как вообще происходит, не пойму.
319 Кб, 1281x985
#130 #23208245
Сап пескач, вернулся после годового перерыва, буду держать вас в курсе.
#131 #23208304
>>23207710
Ок, цепану через реле, спасибо. Но индикатор показывал 12 стабильно по пол дня в ветренную погоду, а центрифуге надо 10, так что странно это всё.
#132 #23208319
>>23208222
Приколись, земля впитывает твои выбросы. Земля, песок, вода, деревья, даже спаунеры кусак впитывают загрязнение, помимо естественного рассеивания.

А вот если ты начнёшь бетонировать всю свою базу, ландшафт перестанет принимать твою грязь и она начнёт расползаться в разные стороны, доходя до аборигенов и провоцируя не только их нападения, но и их деятельность, как таковую, что может снизить производительность игры на больших картах. Именно поэтому тебе следует относиться к бетону с должным уважением и не перебарщивать.
391 Кб, 1360x706
411 Кб, 1360x706
283 Кб, 1360x706
375 Кб, 1360x706
#134 #23208444
>>23207621
Что это за пиздец вообще? Смотри как надо.
#135 #23208455
>>23208444
Вся эта хуйня из фу, верно? Она нужна вообще или чисто для аутирования?
#136 #23208476
Кто накатывал экспедишен мод, как вы выполнили квест с шляпой тима и робой, эта хуйня у меня не засчитывается
62 Кб, 824x651
#137 #23208495
>>23208455
Да, из FU. Без энергии ты не сможешь запустить центрифуги на которых завязано очень много рецептов, не сможешь использовать продвинутую гидропонику. В общем не сможешь пользоваться ничем из этого списка.
Алсо так и не понял в чем профит промышленной центрифуги.
#138 #23208529
>>23208476
Ты о чем вообще?
#139 #23208539
>>23208529
террария
#140 #23208553
>>23208531

>не хочу, не нравится

#141 #23208571
>>23208320
Че доебался?
#142 #23208580
>>23208245
Ванила?
#143 #23208586
Как приятно играть в средневековой сборке, и какие трагичные истории в итоге получаются.
В этот раз всё закончилось из-за влюблённости разбойника в дочку племени дикарей.
Эх. Хоть роман пиши.
#144 #23208596
>>23208531
Ну, так иди ред алерт наверни, чего ты сюда пришел-то?
#145 #23208612
>>23207696
Футабляди соснули у бабахобогов!
#146 #23208638
>>23208597
Тут не играют в мультиплеер старбаунда.
#147 #23208641
>>23208319
Забавно. Но когда я рассовал во все свои печки, сборки и шахты модули эффективности, загрязнение свелось к минимуму.
#148 #23208644
>>23207666
Охуеть, ёбаная ацтекская хуйня говорит! А на науатле можешь что нибудь сказать?
63 Кб, 260x227
#149 #23208650
>>23208625
Сам бог велел аккурат в десятых числах осени сначала сделать так, чтобы твои солдаты заразились какой-нибудь чумой, а в следующую ночь заспаунть в этой огромной пещере два улья жуков, которые на зимовку выходят ближе к тёплой поверхности.
И в ту же ночь на ваше поселение начнёт падать мирный снежок. Началась зима. Вы здесь не одни.
#150 #23208693
>>23208607

>без сколько нибудь адекватной боевой составляющей в этой игре она для меня сырая и неполноценная развлекуха для даунов


>При чём тут ред алерт?


При том, что это не факторио. Мы здесь фабрики строим и нам это нравится, понимаешь? Какой смысл добавлять в игру возможность отключать набеги, а затем добавлять в игру оружие, монстриков и прочее пи-пиу, если большинство вообще не за этим в игру играет, и все это можно отключить одной кнопочкой мыши. Может логичнее развивать ту самую "фабричную" часть игры?
#151 #23208697
>>23208641
Хуя даун
#152 #23208704
>>23208625

>вся еда растительного происхождения


Ты в курсе, я надеюсь, что в игре есть два специальных эвента - на массовое уничтожение пищи растительного и, соответственно, животного происхождения.
#153 #23208707
>>23208641
Это потому что все агрегаты производят загрязнение за каждый потреблённый ватт мощности. Чем меньше у тебя потребления / производства, тем меньше грязи. А если её мало, с ней справляется и естественное рассеивание вкупе с незабетонированными землями между тобой и кусаками.
#154 #23208714
>>23208682
Конечно.
И они появляются в пещерных комнатах.
А у тебя как раз вся база, кроме двух комнат, находится за периметром пещер.
Т.е. я, конечно, иронизирую, но вообще-то тебе стоит прислушать к моим словам.
Жуки могут появиться.
364 Кб, 2581x1932
#155 #23208732
>>23208682
Да, с третьего года в пещерных зонах будут появляться жуки.
Хорошо, что ты им и пищу заготовил. Хлебом-солью встречать будешь.
#156 #23208744
>>23208704

>два специальных эвента - на массовое уничтожение пищи растительного и, соответственно, животного происхождения.


Что, простите? Я знаю только блайт, убивающий посадки, да тоскичные осадки, которые прибивают к хуям вообще всё непокрытое. Ну-ка, просвети меня.
191 Кб, 512x512
#157 #23208771
>>23208718
Порча блюд - это отдельный евент. "Плесень на тарелках".
Вообще, это золотое правило римворлда - ебать в жопу за возведение чего-то в тактике в абсолют.
Вся ставка на ветряки - жди штиль длиною в годы. Застроил всё солнечными батареями - насладить сезоном туманов, солнечными вспышками и вулканической зимой. Ушёл в пещеры как гномы в Морию - жуки тебя заждались. Строишь посреди карты - нападать будут со всех сторон.
И только тех, кто эксплойтит килбоксы с ловушками бог пожалел. Богу жалко издеваться над больными.
#158 #23208774
>>23207246
Это увеличивает выход руды с меньшего участка, нормальные люди делают именно так
#159 #23208777
>>23208744
Про ванилку не скажу.
Эвенты есть на порчу всего и вся.
#160 #23208785
>>23208744
В хардкор ск есть такое событие и ещё пара модов в мастерской, которые довольно популярны.
#161 #23208797
>>23208682
Римворлд - он как "Джуманджи" ("Тут даже бабочки кусаются" ©), всё, что есть в игре, пытается убить твоих колонистов, в том числе и сами колонисты.

Нет ни одного стопроцентого способа уйти в афк и лениво смотреть за жизнью твоего копошащегося муравейника.
#162 #23208817
>>23208771

>тех, кто эксплойтит килбоксы с ловушками бог пожалел.


Два слова: сапёры и осады. :З
#163 #23208826
>>23207224
Вот только нахуя ему энерговинтовка на персе без насилия?
#164 #23208868
>>23208826
Садиться на нее будет :P
99 Кб, 293x346
#165 #23208869
>>23208780
Нормальная затея. Просто надо уметь рассчитывать риски.
Строить посреди поля из дерева - тоже не подарок.
Строить из дорогого камня - долго и дорого.
Римворлд - это такая экранизация той притчи про старого отца, сына и их осла, на котором они ехали в Бахчисарай.
Сядет сын, а отец пешком - выростил дармоеда, старших не уважает.
Сядет отец, а сын рядом - тиран наслаждается властью над ребёнком, не даёт пожить молодым в радость.
Сядут оба - идиоты, которые мучают осла, так и до ярмарки не доживут.
Оба пешие - вот дебилы, не умеют седлать осла.
>>23208817
Те, кто задродит на киллбоксах, обычно ебут эти осады и сапёров теми же эксплойтами. Например, выстраивая первые два ряда фальшивых стен из дерева, чтобы на них извели взрывчатку и т.д.
Самое странное - тайнян как-то ведь научил пешек, что если в проходе по тебе ебанула ловушка, то хуй с ним, с этим проходом, иди в следующий (я сам раза три видел, как враг пёр по тоннелю, ловил ебалом ловушки, а потом разворачивался и уходил из этого тоннеля и шёл в следующий). Но почему он не может научить их тому, что если в тоннелях хоть кто-то нарвался на ловушку, то надо ломать внешние стены - я не понимаю.
#166 #23208881
>>23208826
Я тоже первую свою успешную катку делал за пацифиста-богача. Винтовку тупо положил под крышу, а потом отдал её первому гостю, которые оказался аристократом с 14 в стрельбе и двумя огоньками на ней.
Если не на ренди максимуме, то игра будет первыми двумя гостями пытаться сбалансировать население колонии.
#167 #23208907
>>23208869

>обычно ебут эти осады и сапёров теми же эксплойтами


Ладно, а как насчёт десанта с дропподов? Тут уже никак не выкрутишься, если прилетело в чувствительное место, минуя фортификации, хочешь-не хочешь, а придётся принимать бой.
#168 #23208921
>>23208907
Esc->Load game
#169 #23208928
>>23208907
Против осколков тоже море тактик ведь - огненные комнаты, снайперский измор и прочее говно.
>>23208921
Никогда не шутил про фиби-бейсбилдера, но теперь пошучу.
Ты говноед, чтобы играть не с пермадесом?
#170 #23208940
>>23206208
Охуенчик, ждём васяномодов на ёблю
#172 #23208967
>>23208947
Это кавинский что ли
#173 #23208974
>>23208947
Бетонную зубочиску охлаждённую кондеем?
#174 #23209017
>>23208928
Можно подумать, что включенный спермодес не позволит тебе прожать Альт+ф4 и загрузиться.
#175 #23209020
>>23208983
Почему то орнул с конца
#176 #23209040
>>23208983
>>23208947
Схоронил. Ламповый тред.
#177 #23209058
>>23208928

>фиби-бейсбилдера


Чому, кстати, так не любят Фиби? Про низкую сложность понятно, но что за придирка именно к рассказчику? Как по мне, наоборот, её выбор знатно действует на нервы, ведь никогда не знаешь, когда именно она решит прервать твою размеренную жизнь орчередным взбрыком.

Мимо-на-Рэнди-Соме-Схалленге
#178 #23209069
>>23208947
Почему в старбаче так видно эти полоски, ну от светлого к темному, в террарии такая же херня, но не так выделяется
#179 #23209080
>>23208866
>>23208866

>Фабрики можете строить в Big Pharma и Infinifactory


Я не хочу там, я хочу в факторио.

>Тогда уж совсем логичнее полностью убрать инопланетян.


Не понимаю твоей логики. Можешь их убрать одной галочкой в меню, если они тебе так противны. Зачем ее выпиливать совсем, если она неплохо работает, да и монстры хорошо нарисованы? Для всех остальных - это неплохой довесок когда хочется "тяжелее". Если тебе хочется играть в игру с проработанной боевой составляющей, то иди ищи такую. Не понимаю твоей проблемы.
#180 #23209103
>>23209080
Вообще не понимаю проблемы с хуевой боевкой, я так и представляю, как жуки штурмуют стены 24\7, а их визг разносится по округе под раскаты артиллерии, а в далеке танцует пламя, которое поглощает километры леса
#181 #23209111
>>23209103
вдалеке* офк
415 Кб, 1265x976
#182 #23209138
>>23209103

>под раскаты артиллерии


Там вроде артпоезда обещали в следующей версии, кто-нибудь что-нибудь конкретное видел на эту тему?
#183 #23209171
>>23209138
Артиллерию, помню, еще анон в своем моде год или 2 назад делал. Странно что до сих пор модов на артиллерию почти нет, на нармальную вообще нет.
#184 #23209182
>>23209171
Адвенцед туррет же и йоко
#185 #23209193
>>23209182
Ей управлять нельзя, да и васянская она довольно.
#186 #23209194
>>23208707
Ну да. Как наладил достаточно массовое производство красных схем, можно наплодить схем эффективности даже первого уровня и распихать их по шахтам. -80% загрязнения, и ульи даже под боком не тревожатся. Печки на 60% меньше, это всего 0,36 на одну печку.
149 Кб, 1366x768
113 Кб, 1366x768
156 Кб, 1366x768
219 Кб, 1366x768
236 Кб, 1366x768
205 Кб, 1366x768
232 Кб, 1366x768
222 Кб, 1366x768
Братья Урим и Туммим. Часть 1 из 4. #187 #23209306
Урим был жирным ребёнком. Некрасивым. Рано отпустил бороду, много ел и спал, но мало работал.
В северных краях таких не любили, и ребёнка выставили за частокол, когда ему едва исполнилось двенадцать.
Он жил с горными козлами и грабил торговцев. Вместо лёгких пик, какими охотилось его племя, он выбрал тяжёлую дубовую дубину. Он охотился на хищников не долгими выслеживаниями, а забивая одного из них и оставляя истекать кровью, чтобы на запах пришли другие звери. Тогда он забивал и тех. У купца, шедшего с караваном с востока, он отобрал серьгу с рубином, а у торговца с восточного хлопкового побережья - серьгу с сапфиром. Когда же его поймали патрульные легионеры и не поверили, что лесной дикарь мог честно раздобыть подобные украшения (а он уверял их, что праведнее человека во всех здешних лесах не сыскать), то в ухо, которое украшала серьга с красным камнем, они затолкали угли, а затем приложили голову другим ухом к камням холодной реки, и так держали целый час, пока он проклинал их. Правое ухо - отморожено, левое - обожжено. В голове - туман.
Туммим был иным. Он родился в южном городе, где пустынный берег уходил в море, и сыр рос на деревьях, а птицы знали, куда лететь и кому нести письма, стоило им показать конверт. Его растили как святого ребёнка, про которого говорили "город закончится, а этот ребёнок - нет". В его городе все заботились о своих детях и никогда нельзя было увидеть беспризорных и нелюбимых.
Урим пришёл в город Туммима и перебил всех, кто жил в нём, кроме мелкого мальчишки в храме, который сказал ему, что лишь с такими ушами - сожжёным и обмороженным, можно услышать разговоры змей. Рассказал он ему и про народ рек, которые живут там, где "не так холодно, как в твоих краях, и не так жарко, как в моих". Про лёд из сена, про красные знаки, про поющие по ночам среди тумана камни.
И они стали как братья, и погрузили на повозки две статуи, что прежде стояли на главной площади города и изображали древних людей-змей, и ушли на север, в речные гальские леса.
Спустя две ночи на их лагерь сошёл туман, и снилось Уриму, что кто-то шепчет в лесу.
Туммим же не спал и знал, что шепчут в лиге к югу от лагеря, и он припал к камню, и слушал, и слышал, и всю ночь в забытьи писал о чём-то, а к утру обнаружил на своих руках книгу, какую не мог прочесть сам, и рухнул в сон.
С востока к ним пришла женщина из сгоревшего города. Пока она двигалась к их селению, заприметила она странное здание, навроде рабской уборной, где три разных зверя, словно гал, гот и подневольный эллин справляли рядом нужду (изображение 7).
Как сказал на следующее утро Туммим: "Эта женщина не помутит нашего рассудка - она уродлива, как уродлив я со своей южной тучностью и жеманностью, как уродлив ты со своей клочковатой бородой и отмершими ушами (У неё тоже нулевая привлекательность).. К тому же, она единственная из нас троих, кто не убоится пламени и рискнёт войти в него, а пожары в этих лесах - частые гости по весне".
И трое зажили в лесах. И с шепучищим на юге камнем их было четверо.
149 Кб, 1366x768
113 Кб, 1366x768
156 Кб, 1366x768
219 Кб, 1366x768
236 Кб, 1366x768
205 Кб, 1366x768
232 Кб, 1366x768
222 Кб, 1366x768
Братья Урим и Туммим. Часть 1 из 4. #187 #23209306
Урим был жирным ребёнком. Некрасивым. Рано отпустил бороду, много ел и спал, но мало работал.
В северных краях таких не любили, и ребёнка выставили за частокол, когда ему едва исполнилось двенадцать.
Он жил с горными козлами и грабил торговцев. Вместо лёгких пик, какими охотилось его племя, он выбрал тяжёлую дубовую дубину. Он охотился на хищников не долгими выслеживаниями, а забивая одного из них и оставляя истекать кровью, чтобы на запах пришли другие звери. Тогда он забивал и тех. У купца, шедшего с караваном с востока, он отобрал серьгу с рубином, а у торговца с восточного хлопкового побережья - серьгу с сапфиром. Когда же его поймали патрульные легионеры и не поверили, что лесной дикарь мог честно раздобыть подобные украшения (а он уверял их, что праведнее человека во всех здешних лесах не сыскать), то в ухо, которое украшала серьга с красным камнем, они затолкали угли, а затем приложили голову другим ухом к камням холодной реки, и так держали целый час, пока он проклинал их. Правое ухо - отморожено, левое - обожжено. В голове - туман.
Туммим был иным. Он родился в южном городе, где пустынный берег уходил в море, и сыр рос на деревьях, а птицы знали, куда лететь и кому нести письма, стоило им показать конверт. Его растили как святого ребёнка, про которого говорили "город закончится, а этот ребёнок - нет". В его городе все заботились о своих детях и никогда нельзя было увидеть беспризорных и нелюбимых.
Урим пришёл в город Туммима и перебил всех, кто жил в нём, кроме мелкого мальчишки в храме, который сказал ему, что лишь с такими ушами - сожжёным и обмороженным, можно услышать разговоры змей. Рассказал он ему и про народ рек, которые живут там, где "не так холодно, как в твоих краях, и не так жарко, как в моих". Про лёд из сена, про красные знаки, про поющие по ночам среди тумана камни.
И они стали как братья, и погрузили на повозки две статуи, что прежде стояли на главной площади города и изображали древних людей-змей, и ушли на север, в речные гальские леса.
Спустя две ночи на их лагерь сошёл туман, и снилось Уриму, что кто-то шепчет в лесу.
Туммим же не спал и знал, что шепчут в лиге к югу от лагеря, и он припал к камню, и слушал, и слышал, и всю ночь в забытьи писал о чём-то, а к утру обнаружил на своих руках книгу, какую не мог прочесть сам, и рухнул в сон.
С востока к ним пришла женщина из сгоревшего города. Пока она двигалась к их селению, заприметила она странное здание, навроде рабской уборной, где три разных зверя, словно гал, гот и подневольный эллин справляли рядом нужду (изображение 7).
Как сказал на следующее утро Туммим: "Эта женщина не помутит нашего рассудка - она уродлива, как уродлив я со своей южной тучностью и жеманностью, как уродлив ты со своей клочковатой бородой и отмершими ушами (У неё тоже нулевая привлекательность).. К тому же, она единственная из нас троих, кто не убоится пламени и рискнёт войти в него, а пожары в этих лесах - частые гости по весне".
И трое зажили в лесах. И с шепучищим на юге камнем их было четверо.
59 Кб, 604x370
130 Кб, 720x540
#188 #23209340
>>23207145
Как только видел на скрине бетон - начинал орать и кидаться боевыми картинками.
У меня даже пара сохранилась. Я тогда сюда ходил, как в бесплатный цирк, вся эта содомия неслабо доставляла.
#189 #23209380
>>23208625

>Он был в здравом уме, но чувствовал ненависть ко всем сидевшим за столом. Его мучил страх, что еды не хватит.



Вот ни хуя себе, в песочкотреде цитируют Джека Лондона.
Анон, ты меня удивил!
#190 #23209395
>>23209380

>Считать писателя приключенческих и романтических книг для детства и юношества за что-то элитное и недосягаемое


Вы меня тоже удивили, сударь.
17959 Кб, Webm
#191 #23209404
>>23208947
Challenge accepted!
#192 #23209517
>>23208693
Не то чтобы я был так же радикально настроен, как автор пасты, но вот тебе выдержка из описания, с которым они изначально собирали деньги:

>Factorio is a 2D game about building factories on an alien planet. You will be mining resources, researching technologies, building infrastructure and fighting alien enemies. Use your imagination to design your factory, apply management skills to keep it working and finally show your close combat skills in encounters with planet inhabitants who don't really like you



Да, будучи аутистом, можно и в повдертое строить конвеерные линии, запитанные от ядерного реактора, но ведь эта хуйня не будет иметь даже внутриигрового смысла для своего существования.
Собирать комплексные системы интересно, когда они в итоге взаимодействуют с чем то неподконтрольным. А у нас тут все взаимодействие с чужой неизведанной планетой заключается в примитивнейшем тавердефенсе, который можно за две недели на флеше написать.
#193 #23209539
>>23209517
Ну и хули ты тут выделил, этого разве нет?
#195 #23209568
>>23205011

>На боёвку


Что за мод на боёвку? Его можно без новой игры влепить?
#196 #23209615
>>23209541
Охуеть, там можно свои мелодии проигрывать? Или это мод какой то?
#197 #23209649
>>23208495
Спасибо за картинки, помогло. Тут какая-то странная логика, кстати, если несколько потребителей садить на одну клемму реле, то всё норм, но если подключить к реле ещё одно реле, то напряжение начнёт делиться между всеми потребителями, и реле считается тоже как потребитель. Бред какой-то, в общем.

А насчёт центрифуги, она охуенная, разлагает воду с огромным выхлопом элементов, при этом получаешь грязную воду, которую можно разложить на азотные удобрения + иногда получить ещё немного воды.
#198 #23209661
>>23209539
Я выделил то, что было заявлено как одна из основных идей игры.
А то что есть - это отписка на отъебись.
#199 #23209668
>>23209661

>я все не так себе представлял


Ясно
38899 Кб, Webm
#200 #23209676
>>23209040
Вот тебе ещё, правда не из этого треда.
#201 #23209722
>>23209676
Соус трека или игоря?
#202 #23209725
>>23209615
Берёшь музычку в формате abc кидаешь в Starbound\assets\user\songs и она в списке, примерно как во властелине колец онлайн это всё.
#203 #23209735
>>23209714
илита
#204 #23209736
>>23209725
Круто, спасибо
#207 #23209804
>>23209771
Зрада какая то
#208 #23209817
1. Как работают разделители? Зачем они вообще, что делают?
2. Как там атомные реакторы работают? Проходил первый раз, когда их еще не было, сейчас опять по старинке наштамповал солнечников с аккумуляторами.
3. Как чертежи использовать? Как с ними обращаться вообще?
#210 #23209829
>>23209817
Иди нахуй, я тебе уже пытался рассказать про балансеры, а ты сказал нинужна
#211 #23209852
>>23209649
Так-с, тут таки в любом случае ток делится между подключенными устройствами, сейчас кнопок себе наделаю, буду подключать/отключать по мере надобности. Странная система. Алсо, газовая центрифуга нифига не газовая, оказывается, а и для жидкостей. Тогда смысл в промышленной и правда теряется, огромная.
#212 #23209952
>>23209852
В ней можно перерабатывать гелий-3 так что газовая.
254 Кб, 1366x768
148 Кб, 1366x768
99 Кб, 1366x768
166 Кб, 1366x768
136 Кб, 1366x768
167 Кб, 1366x768
218 Кб, 1366x768
168 Кб, 1366x768
Братья Урим и Туммим. Часть 2 из 4. #213 #23209963
"Когда-нибудь, спустя века, человечество научится охлаждать помещения до состояния замёрзшей воды. Мы в нашу эпоху можем лишь достичь изрядной прохлады, которая не защитит от гниения, но даст едоку срок в три иды на то, чтобы съесть прохладное кушанье, пока оно не начало гнить", - пояснял Туммим принцип работы железных ящиков-ледников. "Впрочем, для этого нужно запастись сеном, которое даёт конденсат на стенках раковин и керамических цистерн, а сена у нас нет".
Вслед за старухой, из сгоревшего городка пришёл женоподобный мальчишка. Он с ужасом глядел на стены в клопах, спрашивал у старухи, с которой он, очевидно, был знаком, не перетащила ли она с собой покрывала и подушки. Шутки ради, Урим решил дать мальчишке самую худшую комнату, которая была отведена под залежи стали. Кроме готовки парень ни на что не годился.
Пища же, которую он готовил, быстро портилась.
Их просили не заходить. Купцы и медвежьи дрессировщики послушно лакомились за околицей, но наглые охранники каравана отказались есть на земле, когда представлялась возможность поесть на обструганном дереве.
Урима было трудно удержать от драки, поэтому он остервенело метал подковы на палку, представляя, что кидает их в лица гостей, разбивая крючковатые италийские носы. Туммим же был рад гостям - им легко удалось продать пищу, которая иначе бы сгнила к сумеркам. В обмен те передали немного мятных трав для припарок и наборы инструментов для ковки.
Оказалось, это был последний караван в этому году. "Тут, знаете, разное бывает поздней осенью. Люди уходят, плачут, смотрят в окно подолгу, а потом - нет человека. Ушёл. На воротах в лагерь никто его не видел, солдаты не видели, друзья не видели. Вещи в казарме на месте. А человека нет. Потом их находят то в реках ниже по течению, довольных, счастливых, то в медовых сотах по частям, а то и в скалах, одичавших, голых, смеющихся. Глупое у вас место для лагеря. Южанин, северный варвар, старуха-беженец. Не переживёте зиму", - порадовал нас циркач Нестор, кормя медведя проданным ему блюдом. "Впрочем, вот ещё что. С нами шёл мальчишка, он как раз отстал от лагеря, задержался с какой-то дурой на перевале, теперь наверняка пытается нас догнать. Придёт к вам, скажите, что мы пойдём не через Бикту, а напрямки".
Они ушли. Ночью пришёл "отставший".
Он долго колотил по воротам, заявлял, что почётный гражданин Рима, что может один развесить нас на кресты, если ему не дадут кров, что мы мужланы из лесов и прочее, что не понравилось Уриму.
Двумя ударами молота он сломал руки, ноги, грудь. Пока Туммим пытался вправить торчащие кости, Урим привёл повара-новичка и задал ему вопрос: "любишь римлян?"
Кутик понял, что ответ "да" будет неуместен.
"Терпеть не могу", - заикаясь от страха прощебетал мальчишка.
"Ненавидишь?", - ухмылялся Урим.
"Ненавижу".
"С говном сожрёшь?"
"Сожру".
"Иди готовь. Жрать будешь".
Кутик побелел.
"Чего стоишь, иди готовь его! Ты повар или труп?" Всхлипывая, Кутик поднял тело и потащил его в мясницкую. Возможно, он и в спокойные времена не таскал ничего столь тяжёлого, а теперь, разбуженный посреди ночи, увидевший мертвеца, он спотыкался, упускал тёплый груз из рук, поднимал его, перехватывал поудобнее и снова тащил.
"Ты же это не серьёзно?", - спросил Туммим Урима, когда тело вынесли из комнаты.
"Пускай слабак научится говорить "нет". Он похоронит его, а нам подсунет мясо варгов, или начнёт умолять нас отказаться от этой затеи, или ещё чего. Он не станет резать человека, он же не такой слабак, чтобы выполнять всё, что ему скажут. Пошли спать. Это была дурацкая ночь".
Братья разошлись по кроватям, а в тёмной комнате, всхлипывая, глотая сопли, молодой Кутик готовил жуткое блюдо...
"Он лжёт обо мне! Да как он посмел, сучий младенец!", - роптал Урим на следующее утро, когда осознал, что его приказ выполнили дословно.
"Так уже было здесь. Это не ново. Это не ново. Ново - другое. Жди других. Не принимайте красивых женщин и слабых мужчин в свои стены, помните Латиффу", - шептало нечто во снах Туммиму. Он развернул книгу и вдруг осознал, что понимает её язык. Попробовав кушанье, которое отдавало чем-то сладким, Туммим решил, что возле северной стены можно построить ещё один стол. Для праздничных церемоний (но каких?) и чтения книг. Впрочем, пока эту книгу лучше никому не показывать. А для церемоний достаточно и одного участника.
254 Кб, 1366x768
148 Кб, 1366x768
99 Кб, 1366x768
166 Кб, 1366x768
136 Кб, 1366x768
167 Кб, 1366x768
218 Кб, 1366x768
168 Кб, 1366x768
Братья Урим и Туммим. Часть 2 из 4. #213 #23209963
"Когда-нибудь, спустя века, человечество научится охлаждать помещения до состояния замёрзшей воды. Мы в нашу эпоху можем лишь достичь изрядной прохлады, которая не защитит от гниения, но даст едоку срок в три иды на то, чтобы съесть прохладное кушанье, пока оно не начало гнить", - пояснял Туммим принцип работы железных ящиков-ледников. "Впрочем, для этого нужно запастись сеном, которое даёт конденсат на стенках раковин и керамических цистерн, а сена у нас нет".
Вслед за старухой, из сгоревшего городка пришёл женоподобный мальчишка. Он с ужасом глядел на стены в клопах, спрашивал у старухи, с которой он, очевидно, был знаком, не перетащила ли она с собой покрывала и подушки. Шутки ради, Урим решил дать мальчишке самую худшую комнату, которая была отведена под залежи стали. Кроме готовки парень ни на что не годился.
Пища же, которую он готовил, быстро портилась.
Их просили не заходить. Купцы и медвежьи дрессировщики послушно лакомились за околицей, но наглые охранники каравана отказались есть на земле, когда представлялась возможность поесть на обструганном дереве.
Урима было трудно удержать от драки, поэтому он остервенело метал подковы на палку, представляя, что кидает их в лица гостей, разбивая крючковатые италийские носы. Туммим же был рад гостям - им легко удалось продать пищу, которая иначе бы сгнила к сумеркам. В обмен те передали немного мятных трав для припарок и наборы инструментов для ковки.
Оказалось, это был последний караван в этому году. "Тут, знаете, разное бывает поздней осенью. Люди уходят, плачут, смотрят в окно подолгу, а потом - нет человека. Ушёл. На воротах в лагерь никто его не видел, солдаты не видели, друзья не видели. Вещи в казарме на месте. А человека нет. Потом их находят то в реках ниже по течению, довольных, счастливых, то в медовых сотах по частям, а то и в скалах, одичавших, голых, смеющихся. Глупое у вас место для лагеря. Южанин, северный варвар, старуха-беженец. Не переживёте зиму", - порадовал нас циркач Нестор, кормя медведя проданным ему блюдом. "Впрочем, вот ещё что. С нами шёл мальчишка, он как раз отстал от лагеря, задержался с какой-то дурой на перевале, теперь наверняка пытается нас догнать. Придёт к вам, скажите, что мы пойдём не через Бикту, а напрямки".
Они ушли. Ночью пришёл "отставший".
Он долго колотил по воротам, заявлял, что почётный гражданин Рима, что может один развесить нас на кресты, если ему не дадут кров, что мы мужланы из лесов и прочее, что не понравилось Уриму.
Двумя ударами молота он сломал руки, ноги, грудь. Пока Туммим пытался вправить торчащие кости, Урим привёл повара-новичка и задал ему вопрос: "любишь римлян?"
Кутик понял, что ответ "да" будет неуместен.
"Терпеть не могу", - заикаясь от страха прощебетал мальчишка.
"Ненавидишь?", - ухмылялся Урим.
"Ненавижу".
"С говном сожрёшь?"
"Сожру".
"Иди готовь. Жрать будешь".
Кутик побелел.
"Чего стоишь, иди готовь его! Ты повар или труп?" Всхлипывая, Кутик поднял тело и потащил его в мясницкую. Возможно, он и в спокойные времена не таскал ничего столь тяжёлого, а теперь, разбуженный посреди ночи, увидевший мертвеца, он спотыкался, упускал тёплый груз из рук, поднимал его, перехватывал поудобнее и снова тащил.
"Ты же это не серьёзно?", - спросил Туммим Урима, когда тело вынесли из комнаты.
"Пускай слабак научится говорить "нет". Он похоронит его, а нам подсунет мясо варгов, или начнёт умолять нас отказаться от этой затеи, или ещё чего. Он не станет резать человека, он же не такой слабак, чтобы выполнять всё, что ему скажут. Пошли спать. Это была дурацкая ночь".
Братья разошлись по кроватям, а в тёмной комнате, всхлипывая, глотая сопли, молодой Кутик готовил жуткое блюдо...
"Он лжёт обо мне! Да как он посмел, сучий младенец!", - роптал Урим на следующее утро, когда осознал, что его приказ выполнили дословно.
"Так уже было здесь. Это не ново. Это не ново. Ново - другое. Жди других. Не принимайте красивых женщин и слабых мужчин в свои стены, помните Латиффу", - шептало нечто во снах Туммиму. Он развернул книгу и вдруг осознал, что понимает её язык. Попробовав кушанье, которое отдавало чем-то сладким, Туммим решил, что возле северной стены можно построить ещё один стол. Для праздничных церемоний (но каких?) и чтения книг. Впрочем, пока эту книгу лучше никому не показывать. А для церемоний достаточно и одного участника.
201 Кб, 600x377
#214 #23209998
>>23206208
Реквестирую шебм!
#215 #23210027
>>23208868
Ну так то энерговинтовка многофункциональная штука.
Костёр разжигать, пугать аборигенов. Кстати такой момент.
В Римке же есть племена. Почему они не боятся огнестрельного оружия?
#216 #23210058
>>23210027
У тебя стереотипы уровня комиксов про индиану джонса.
Они же не животные.
Первый раз, как увидели - да, охуели и обосрались.
А потом просто запомнили, что, дескать, есть такие вот луки-стрелялки, и просто воспринимают их как что-то обычное.
ИРЛ индейцы тоже очень быстро сменили луки на мексиканские мушкеты и набегали на пуритан с пальбой, а не луками и палками.
#217 #23210080
>>23209829
Ты меня ни с кем не спутал, дорогуша?
#218 #23210093
>>23210080
Возможно, но все равно иди нахуй

>дорогуша:3

#219 #23210133
>>23209998
Согласно российского законодательства на пике ЦП. :DDD
#220 #23210148
>>23210058
Да не, дело не в стериотипах.
Просто тогда первый племенной набег должен после первого выстрела съебать.
Впрочем, ладно, так и так в первый год рейды не оче сильные приходят.
#221 #23210173
>>23210084
Ну это слабоватый момент в лоре достойный отдельного срача
Если они потомки, то почему у них насколько примитивные технологии. Или тип одичание было настолько давно?
#222 #23210174
>>23210159
Да, если цветы не достигли возраста согласия. И вообще флоране только наполовину растения.
#223 #23210185
Блджад, мой самопальный Death Egg Robot не сдюжил Сердце Руин, зато сраный ZZ Tau mech снёс руину секунды за полторы.
#224 #23210191
>>23210173
Читал как то книгу, там было нечто похожее, местные считали корабль миром ну и т.д.
#225 #23210195
>>23209826
Нехорошо выдавать вебмки других людей за свои.
#226 #23210199
>>23210027
А ничего, что куча фракций до тебя волыны юзает?
#227 #23210204
>>23208797

>Нет ни одного стопроцентого способа уйти в афк и лениво смотреть за жизнью твоего копошащегося муравейника.


Фиби на самой лёгкой сложности, изи.
#228 #23210206
>>23210195
А я выдавал за свою? Где?
#229 #23210223
>>23210187

>3000


Игра начинается в 5500
2500 год?
Не так уж далеко от нас.
>>23210191
Что за книга?
В памяти цепануло знакомым.
Алсо, забираю свой вопрос обратно-
На планете же обычно не только фракция игрока, а те же пираты с огнестрелом.
#230 #23210224
>>23209852
Газовая центрифуга еще радиоактивные стержни урана, тория, плутония и т.д. перерабатывает. На выхлопе получаются новые обогащенные стержни из которых крафтятся всякие новые ништяки.
#231 #23210228
>>23203075 (OP)
Гидропоника нужна только в ледяных секторах? Типа арктики. А то там травы почти нет нхиуя.
#232 #23210229
>>23210214

>Пленённая Вселенная


Не, не то
#233 #23210233
>>23210199
Да да, я вспомнил об этом
#234 #23210236
>>23210229
А не бля, то
14237 Кб, Webm
#235 #23210240
>>23209826
Последняя на сегодня. Завтра еще чего-нибудь запишу. Как же долго оно конвертится, пиздец, и это на i5, представляю что там у анонов со всякими целеронами творится.
39640 Кб, Webm
381 Кб, 1920x1080
#236 #23210251
>>23210214
Элита охуенная, там этих кораблей поколений дохера нынче, и у каждого своя кулстори, а их там запулили 70 тысяч, до цели ни один не долетел.
#237 #23210258
>>23210251
Хуя там че добавили, ебать нахуй, надо вкатываться обратно
#238 #23210268
>>23210236
А нет блять, не то, вот нашел
Пасынки Вселенной
#239 #23210269
Аноны, хочу вкатиться в RimWorld, что скажете насчет этого пака модов? Как для новичка? Пойдет?
http://lttlword.ru/rimworld-sborka-minimalism
19926 Кб, Webm
#240 #23210271
>>23210258
Там уже базы таргоидов вон вовсю. Оно только непонятно чего делает сейчас, но их уже нашли способ поломать, лол.
#241 #23210276
>>23210267
Ну давай тогда еще и введем всякие гексохуйфтор хренпердиды и кучу всякой хуйни для обработки всего этого труднопроизносимого говна.
#242 #23210279
>>23210271
ебааааааать, когда это все успели, я укатился после того, как мультикрю ввели,тогда о тягойдах только мечтали, охуеть
#243 #23210288
>>23210271
Страшно, выключай!
#244 #23210291
>>23210275
Могли бы и отечественное взять, Пленники астероида там, Корабль роботов.
165 Кб, 1366x768
207 Кб, 1366x768
138 Кб, 1366x768
212 Кб, 1366x768
147 Кб, 1366x768
152 Кб, 1366x768
161 Кб, 1366x768
120 Кб, 1366x768
Братья Урим и Туммим. Часть 3 из 4. #245 #23210322
Старый трумбо ходил в тумане и тревожно озирался по сторонам. Даже мохнатому гиганту здесь было не по себе. Он плакал и качал головой.
Утром количество мужчин и женщин в лагере уравнялось. Кутик не считался ни тем, ни другим.
Старуха с кривыми ногами шлёпала по холодному мелководью. Она была типичной для таких лесов кликушой - умела сопоставить вещи с логикой, но была абсолютно лишена рациональности. Это не было парадоксом. Такие и выживают в речных туманах.
"Так не бывает, лгунья", - пробасил Урим, загородив вход в лагерь.
"Гляди, эти серебряные монеты я нашла в ручье. Я знала, что они там".
"Ты же их там и спрятала".
"Тогда как ты объяснишь этот ил и эту патину на них? Чтобы так испортится, они должны были пролежать в реке. Спрятать серебро в реке на столь долгий срок невозможно - его унесёт течением. Да и кто будет прятать серебро в реке, когда в его распоряжении целый лес. Я знала, что найду их там!"
Она стала жить с братьями. Солома созрела и было кому делать лёд. Лагерь рос.
Туммим редко показывался на люди. Он стал угрюмым, каждая ночь за его новым столом заставляла его то глядеть на людей холодными, рыбьими глазами, то читать непонятные стихи за околицей, где он рисовал непонятные знаки пыльцой паприки, купленной у циркового каравана. Он жевал травы, чтобы унять боль в висках.
Кутик почувствовал себя лучше среди женщин. Он шептался с ними, пытаясь невнятно исповедоваться в чём-то "недопустимом". Урим глядел на него косо и с отвращением.
На осенние иды великан не выдержал. Посреди ночи он взял старуху и недомужа и отвёл их к светящимся грибам за лагерем.
"Станешь мужчиной по-другому. Раздевайтесь. Оба".
Затем Урим зашёл за стену и скомандовал: "Я не слежу, делайте дело".
Когда на следующее утро Туммим осматривал тела, разбойник лишь отвечал ему, что услышал, будто "голубки вместо воркования начали строить за его спиной заговор, а потом не поделили что-то и вцепились друг в друга, да так, что пришлось их разнимать силой".
Ни зубов, ни царапин на телах не было. Зато оба тела были в синяках от молота.
"Придётся найти другого повара, я сам встану к коптильне, брат. Придумай что-нибудь с телами, не хочу, чтобы Бидера видела их такими".
"Угум-с", - понуро кивнул великан и пошёл разводить погребальный костёр.
"Ей-богу, ей-богу шептались за моей спиной. Договаривались о мятеже. Убийцы и заговорщики. Проклятое племя", - бурчал под нос Туммим, перетаскивая тела к костру.
165 Кб, 1366x768
207 Кб, 1366x768
138 Кб, 1366x768
212 Кб, 1366x768
147 Кб, 1366x768
152 Кб, 1366x768
161 Кб, 1366x768
120 Кб, 1366x768
Братья Урим и Туммим. Часть 3 из 4. #245 #23210322
Старый трумбо ходил в тумане и тревожно озирался по сторонам. Даже мохнатому гиганту здесь было не по себе. Он плакал и качал головой.
Утром количество мужчин и женщин в лагере уравнялось. Кутик не считался ни тем, ни другим.
Старуха с кривыми ногами шлёпала по холодному мелководью. Она была типичной для таких лесов кликушой - умела сопоставить вещи с логикой, но была абсолютно лишена рациональности. Это не было парадоксом. Такие и выживают в речных туманах.
"Так не бывает, лгунья", - пробасил Урим, загородив вход в лагерь.
"Гляди, эти серебряные монеты я нашла в ручье. Я знала, что они там".
"Ты же их там и спрятала".
"Тогда как ты объяснишь этот ил и эту патину на них? Чтобы так испортится, они должны были пролежать в реке. Спрятать серебро в реке на столь долгий срок невозможно - его унесёт течением. Да и кто будет прятать серебро в реке, когда в его распоряжении целый лес. Я знала, что найду их там!"
Она стала жить с братьями. Солома созрела и было кому делать лёд. Лагерь рос.
Туммим редко показывался на люди. Он стал угрюмым, каждая ночь за его новым столом заставляла его то глядеть на людей холодными, рыбьими глазами, то читать непонятные стихи за околицей, где он рисовал непонятные знаки пыльцой паприки, купленной у циркового каравана. Он жевал травы, чтобы унять боль в висках.
Кутик почувствовал себя лучше среди женщин. Он шептался с ними, пытаясь невнятно исповедоваться в чём-то "недопустимом". Урим глядел на него косо и с отвращением.
На осенние иды великан не выдержал. Посреди ночи он взял старуху и недомужа и отвёл их к светящимся грибам за лагерем.
"Станешь мужчиной по-другому. Раздевайтесь. Оба".
Затем Урим зашёл за стену и скомандовал: "Я не слежу, делайте дело".
Когда на следующее утро Туммим осматривал тела, разбойник лишь отвечал ему, что услышал, будто "голубки вместо воркования начали строить за его спиной заговор, а потом не поделили что-то и вцепились друг в друга, да так, что пришлось их разнимать силой".
Ни зубов, ни царапин на телах не было. Зато оба тела были в синяках от молота.
"Придётся найти другого повара, я сам встану к коптильне, брат. Придумай что-нибудь с телами, не хочу, чтобы Бидера видела их такими".
"Угум-с", - понуро кивнул великан и пошёл разводить погребальный костёр.
"Ей-богу, ей-богу шептались за моей спиной. Договаривались о мятеже. Убийцы и заговорщики. Проклятое племя", - бурчал под нос Туммим, перетаскивая тела к костру.
127 Кб, 700x700
#246 #23210325
>>23203075 (OP)

>04.png


Капитулировал. Давно в ваши треды не заходил
12163 Кб, Webm
#247 #23210330
>>23210279
Успели вот, в барнаклы то, это знаешь чего? Заправочки для этих сволочей.
https://www.youtube.com/watch?v=aC6nyJ9dCi8
>>23210288
Ась?
#248 #23210347
>>23210330
Какая то блэк месса
#249 #23210360
>>23210223

>а те же пираты с огнестрелом


Дорогой товарищ жопоигрец, прочтите описание фракций на глобальной карте.
Племена - это одна третья от сеттинга.
Одна треть поселений - это потомки колонистов семи-восьмивековой давности, они живут в рамках среднвековья.
Одна треть - это вообще цивилизации пара. У них там своя викторианская эпоха с Елизаветой и чайными церемониями в пять вечера.
Просто из-за того, что ты не можешь нормально посетить их города, тебе кажется, что там такой пиздец. А так там обычный фронтир.
Те же межзвёздные колонисты ни для кого не являются богами, с ними стабильно связываются по интеркому не только твои пешки, но и другие фракции.
#250 #23210373
>>23210347
А это туда просто закинули хрень с руин Стражей, оказалось что они несочетаемы.
https://www.youtube.com/watch?v=Jd-6JiHzJW0
#251 #23210392
>>23210288
Тогда почитай чутка тамошнего лора, лол.

Край Галактического Рукава. Проведи линию от Reorte к Riedquat в сторону края рукава и…продолжай лететь. Звезды истончаются, и ты можешь увидеть всю галактику, лежащую перед тобой.

Давай остановимся на том, что там серьезное дерьмо, вещи в которые ты не поверишь. Реально – никто мне не верил, говорили, что это все подстроено. У меня нет никаких доказательств, которые я могла бы тебе показать, а мою память здорово подредактировали после всего. Постепенно по кусочкам память все же возвращается, все это есть в где-то в Имперских базах данных, и они думали, что Таргоиды были проблемой…

Тебе понадобится надежный корабль и отличный пилот. Это длинный путь, поэтому убедись, что ты подготовилась, никого не будет рядом, чтобы тебе помочь в случае чего. Как только ты достигнешь Разлома, тебе придется проложить курс через него. Там нет звезд на протяжении дюжин световых лет и темные системы не отмечены на картах, поэтому не торопись и побереги свой тыл.» Женщина наклонилась ближе к записывающему устройству. «Что там находится? Хотела я бы тебе сказать, но они здорово поработали с моей памятью, у меня ушло много времени, чтобы собрать крупицы воспоминаний воедино. Чтобы там не было это то, что Галактическая полиция, Имперцы и Федералы не хотят нам показывать. Удачи и… не сворачивай, коммандер.

Ты не представляешь, что я видел. Я плавал за Разломом Ужаса, видел армады Восьмиугольных кораблей застилающих звезды. Я стоял на потерянных мирах, вычищенных дочиста Таргоидами и стертыми с человеческих карт. Я видел могилы, оставшиеся со времен войн Таргоидов, бесчисленные надгробия, тянущиеся за горизонт, маленькие пятна отраженного света, обозначающие покинутые континенты…
#252 #23210401
>>23210322
>>23209963
>>23209306
Вот это я понимаю отыгрышь
#253 #23210406
>>23210224
У меня чёт на выходе только свинец да прочая такая хуйня получается. Никакого тебе урана 235.
#254 #23210412
>>23210279
До кучи в Разломе Ужаса нашли вот это.
https://www.youtube.com/watch?v=vtNq-tG4EgA
#255 #23210418
>>23210133
Цветочное Порно не запрещено законодательством, а персонаж на пике достиг возраста согласия о чём свидетельствуют хорошо развитые первичные половые признаки
#256 #23210430
>>23210401
Это ты еще в эсэсочку не играл. 8 часов без перерыва торгуешь акциями/подключаешь солярки/следишь за лордом сингуло и это при условии, что ты трейтор, и любой, кто решит выебнуться на тебя - получит пулю в ухо и бесплатный полет в космос.
#257 #23210473
>>23210430
...Или ты получишь по ебалу от какого нибудь клована.
#258 #23210480
>>23210412
Ахуеть, это просто ахуеть, неужели залетные из нмс занесли столько бабла, что баребух решил запилить кучу контента
#259 #23210512
>>23210473
Если ты аутист/играешь первый день - да. А так, зная все меры предосторожности, можно вырезать весь СБ состав с одним револьвером.
#260 #23210542
>>23210480
Ну контент ещё впереди, руины стражей кстати тоже расшифровали, а вот в 2.4 которое буквально на днях полноценное вторжение таргоидов.
Плюс, помнишь всякие данные, капсулы спасательные и прочее? Оно тоже теперь будет нужно и под это спец разделы на станциях, а не тупо продать.
#261 #23210555
>>23210512

>имплаинг что ты один такой умный на всей станции и ни у кого больше нет мозгов.

#262 #23210569
>>23210542
Блять, у меня такое противное чувство, что я просто все интересное проебал или же там можно спокойно этот контент исследовать? А то помню как разобрали все, забыл как называются, ну в общем все разобрали
#263 #23210574
>>23210480
Саломею кстати грохнули, она как раз собиралась рвануть с заговора насчёт таргоидов покровы, и Брабен объявил глобальную цель, кто хочет может её защитить, а кто хочет то может грохнуть.
Так её грохнули, один рачина записался в охрану и её таки бахнул выстрелом в спину, покровы так и не рванули, а вторжение уже того, началось помаленьку.
#264 #23210603
>>23210574
Кстати, там были еще гц с >100кк?
419 Кб, 1024x768
#265 #23210613
Сельская жизнь. После тяжёлого трудового дня на поле можно пропустить стаканчик медовухи в личном баре. Осталось только сюда в подвал какого-нибудь бармена подселить.
#266 #23210630
>>23210569
Можно, за решение головоломки с руинами стражей сейчас сто миллионов дают например.
Координаты найденных кораблей поколений вот https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/347577-The-(no-longer)-Missing-Rediscovered-Generation-Ships
Остальные ищут пока, но они там есть, в рифте тот корабль до сих пор на месте, и свежесожранный флот федерации можно отыскать в плеядах, там маячок который по буквам передаёт это.
https://www.youtube.com/watch?v=u2b14UhXiF4
#267 #23210636
>>23210555
Спизди блядь ботинки и термалки и все, игра пройдена.
#268 #23210642
>>23210603
Не, не припомню, даже за освоение колонии меньше давали.
#269 #23210644
>>23210613
Ты похоже даже в игре пытаешься жить как ИРЛ. Ебучая деревенщина.
#270 #23210657
>>23210642
Я вот помню, когда немужицкое обосралось, подогнали гц с 200кк за говновозинг
208 Кб, 1920x1080
352 Кб, 1920x1080
#271 #23210680
>>23210640
Почему? Есть там сингл, со всеми ивентами и глобальными целями.
А и всё ещё в разгаре, бро, самая писечка впереди, пока только апперетив.
#272 #23210692
>>23210657
На Т9 на нём ещё кмдр в треде сразу заработал.
#273 #23210758
>>23210480
Кстати что весело, когда барнаклы нашли и федерашки повесили над планетой флот его прожевали за считанные часы аж до обломков, а тут оно висит и курится зелёненьким ещё и маячок висит. Вопрос - кто прожевал первый флот федератов, а потом и имперцев?
https://www.youtube.com/watch?v=dwRhnDtvM30
#274 #23210760
Ох епта, когда во все играть то, мне нужно еще террарию задрочить, потом в ксп на жопу слетать, в факторио с бобом играть, а еще и в элиту вернуться
#275 #23210770
Писечка на каком месте, ее же не свергли?
456 Кб, 1920x1080
#276 #23210772
Вкатился.

Тоже интересно про сборник модов от Васянов >>23210269
Пока 7 модов поставил, на очистку территорий, красивые природные стены и такое прочее.
#277 #23210794
>>23210772

>комнаты 2х1


>батареи на улице


Даже кондей обогревающий грядку есть.
По моему это бинго.
#278 #23210817
>>23210794
Так это же временно, 2 дня прошло игровых, сейчас в скалу закопаюсь и нормально будет.
#279 #23210826
>>23210753
Конечно доступно, ну кроме пожалуй что задания на сто миллионов в руинах стражей, его тебе должен дать один инженер, но в остальном можешь лететь хоть сейчас, на базу, к барнаклам, к кораблям поколений, в разлом ужаса, или нарваться на видеорелейтед.
А насчёт анонов, да просто собираются, там у них система которую почти завоевали, и они в кой то веки сейчас попросили сделать для них нпс фракцию Orange Society, которую они сейчас ведут к успеху, и уже начали и почти закончили гражданскую войну.
https://www.youtube.com/watch?v=slbWLXIpCv8
#280 #23210839
>>23210406
Там с определенным шансом обогащенный стержень выходит. Чтобы десяток получить надо штук двести простых палок в центрифугу засунуть
208 Кб, 1366x768
163 Кб, 1366x768
138 Кб, 1366x768
116 Кб, 1366x768
178 Кб, 1366x768
239 Кб, 1366x768
170 Кб, 1366x768
174 Кб, 1366x768
Братья Урим и Туммим. Часть 4 из 4. Финал и знамения лингвистики. #281 #23210881
Урим никогда не видел в своей жизни лучшего бойца, чем он сам. Туммим не видел никого, чей разум был бы чище, чем его собственный.
В то утро беда пришла к ним обоим, показав, что змеи шепчут, как им захочется, и на место одного пророка приходит другой, и там, где поселилось двое мужчин, будут жить лишь две женщины.
Её звали Иль. Она была немолода, но мила собою. Её племя перешло от дрязг с соседями к оседлой жизни под знамёнами Союза Дараксигоро. Из-за этого Иль, привыкшая шествовать в двух днях впереди своих собратьев, оказалась не у дел - племя больше не кочевало.
Она, одинокая, ходила вдоль ручья и наблюдала за оленями, медведями, сернами и волками. Её много раз предостерегали, что с такой красотой её могут поймать разбойники и продать нехорошим людям, но она говорила, что нехороших людей нет, что нужно верить другим и доверять интуиции. К тому же, с ней всегда был её фамильный меч, настоящее произведение искусства, - Thrusting (что переводилось двояко: "микстура" - за то, что вдоль клинка его надлежало смазывать ядом, который отравлял цель, давая ей время на искупление, а самой Иль - возможность вылечить раненую жертву от яда, чтобы показать свою доброту, и "толкающий" - за то, что своими ударами он отталкивал не только плоть с костей, но и давал ход далеко идущим событиям). Буква "h" была затёрта Иль, чтобы название на рукоятке меча читалось как Trusting - "доверяющий".
Урим встретил её у ручья, где он глушил кулаками форель. Что-то взыграло в нём, и он перебил ей обе ноги, чтобы утащить в лагерь. Меч её он забрал себе. "Доверяющий, значит", - прочитал он по слогам гравировку на рукоятке. "Ну, мне-то доверься, буду тебе как мёд по ночам".
Туммим мог бы вспомнить, что милых женщин в лагере держать запретил голос камня, но он уже достаточно повредился умом, к тому же и сам с первого взгляда полюбил дикарку, которую притащил Урим. Он приносил ей пищу, вылечил её ноги и даже взял себе её шлем, чтобы "глядеть на мир глазами чудных дикарей".
Странная нега разлилась по лагерю. Впервые за всё это время, поселенцы лежали на траве и глядели в облака, а Урим даже начал расширять каземат для пленницы и мостить его пол камнем. И это-то при том, что своим мечом дикарка чуть не лишила его жизни - раны грозили смертью к полуночи.
"Знатно ты меня, дурында. До рассвета бы не сдюжил, если б не брат мой. Никто меня так близко к смерти за всю жизнь не подводил".
Дикарка загадочно молчала и доверчиво хлопала зелёными глазами. "Клевер, а не глаза", - усмехалась страшненькая Бидера. Впрочем, завидовать такой милой девушке она была не в силах.
Дикарка пленила всех своей кротостью, мягким голосом, улыбкой.
Через три ночи её пропажу заметили родственники в северном племени. Её братья и сёстры пришли с местью, вооружённые топорами, кинжалами и луками, и требовали отдать их кровь и плоть немедленно.
Они ломали стены и выбили ворота, где их уже ждал Урим и Бидера. Последней выбили глаз, но молот Урима разбил головы двоих - брата и отца пленницы, и остальные дикари в ужасе бежали, забыв о том, что в этих стенах томилась в неволе их родня.
Бидеру отходили быстро. Когда Урим уже лёг спать, недовольный тем, что защитный круг не сработал (уже одно то, что он на него уповал, выдавало в нём безумца), Туммим разбудил его толчками в бок.
"Брат... Брат...".
Что?
"Плохо мне. Кровь идёт горлом. Чирии по всему животу".
"Я же спрашивал тебя об этих дикарях. Тебя задели?"
"Не они. Это что-то другое. Меня рвёт. Принеси трав. Принеси воды. Мне плохо".
Воды было вдосталь. Травы... Трав не осталось. Туммим из-за своих оккультных забав начал страдать страшными мигренями и приобрёл тремор, меланхолию и провалы в памяти, которые он каждый вечер лечил целебными травами.
"Неужели всё испустил?"
"Испустил, брат", - впервые почувствовав стыд перед разбойником, ответил Туммим. Тем больше стыда было в его сердце, что он и сам не знал - потратил ли он травы или забыл, куда их положил.
"Девку жалко. Как же я потом к ней в этих чирьях полезу в постель-то... Красивая такая, а я - гноем исхожу".
"Красивая... Красивая... Красивая...", - и тут Туммим истерично рассмеялся, после чего вышел прочь из комнаты кашляющего брата в ночь.
Он бродил по комнатам в забытьи, не управляя ногами и руками, и лишь смеялся, приговаривая "Красивая", "красивая", "красивая".
Бидера попыталась вылечить потерявшего сознание Урима, но её навыков не хватало. Туммим не слушал ни её, ни себя, а лишь растерянно бродил по дождливому двору.
К полуночи Урима не стало. Чума взяла его дух.
Когда Бидера отыскала брата-учёного, чтобы сообщить прискорбную весть, он лишь расплылся в улыбке и сказал "Красивую в лагерь пустили. Погибли мы. Змеи говорят, что всё закончится к середине зимы".
Закончилось раньше. Туммим вскрыл вены на алтарном столе.
Его с братом Бидера втащила своими худыми руками на тот же погребальный костёр, где неделю назад Урим сжигал другие два тела.
В лагере осталась старая Бидера и молодая пленница, которая была довольно милой.
У пленницы были зелёные глаза и рыжие волосы. Ей не нравилось, что в каземате грязно и кормят лишь раз в день. Но она верила в людей.
КОНЕЦ.
208 Кб, 1366x768
163 Кб, 1366x768
138 Кб, 1366x768
116 Кб, 1366x768
178 Кб, 1366x768
239 Кб, 1366x768
170 Кб, 1366x768
174 Кб, 1366x768
Братья Урим и Туммим. Часть 4 из 4. Финал и знамения лингвистики. #281 #23210881
Урим никогда не видел в своей жизни лучшего бойца, чем он сам. Туммим не видел никого, чей разум был бы чище, чем его собственный.
В то утро беда пришла к ним обоим, показав, что змеи шепчут, как им захочется, и на место одного пророка приходит другой, и там, где поселилось двое мужчин, будут жить лишь две женщины.
Её звали Иль. Она была немолода, но мила собою. Её племя перешло от дрязг с соседями к оседлой жизни под знамёнами Союза Дараксигоро. Из-за этого Иль, привыкшая шествовать в двух днях впереди своих собратьев, оказалась не у дел - племя больше не кочевало.
Она, одинокая, ходила вдоль ручья и наблюдала за оленями, медведями, сернами и волками. Её много раз предостерегали, что с такой красотой её могут поймать разбойники и продать нехорошим людям, но она говорила, что нехороших людей нет, что нужно верить другим и доверять интуиции. К тому же, с ней всегда был её фамильный меч, настоящее произведение искусства, - Thrusting (что переводилось двояко: "микстура" - за то, что вдоль клинка его надлежало смазывать ядом, который отравлял цель, давая ей время на искупление, а самой Иль - возможность вылечить раненую жертву от яда, чтобы показать свою доброту, и "толкающий" - за то, что своими ударами он отталкивал не только плоть с костей, но и давал ход далеко идущим событиям). Буква "h" была затёрта Иль, чтобы название на рукоятке меча читалось как Trusting - "доверяющий".
Урим встретил её у ручья, где он глушил кулаками форель. Что-то взыграло в нём, и он перебил ей обе ноги, чтобы утащить в лагерь. Меч её он забрал себе. "Доверяющий, значит", - прочитал он по слогам гравировку на рукоятке. "Ну, мне-то доверься, буду тебе как мёд по ночам".
Туммим мог бы вспомнить, что милых женщин в лагере держать запретил голос камня, но он уже достаточно повредился умом, к тому же и сам с первого взгляда полюбил дикарку, которую притащил Урим. Он приносил ей пищу, вылечил её ноги и даже взял себе её шлем, чтобы "глядеть на мир глазами чудных дикарей".
Странная нега разлилась по лагерю. Впервые за всё это время, поселенцы лежали на траве и глядели в облака, а Урим даже начал расширять каземат для пленницы и мостить его пол камнем. И это-то при том, что своим мечом дикарка чуть не лишила его жизни - раны грозили смертью к полуночи.
"Знатно ты меня, дурында. До рассвета бы не сдюжил, если б не брат мой. Никто меня так близко к смерти за всю жизнь не подводил".
Дикарка загадочно молчала и доверчиво хлопала зелёными глазами. "Клевер, а не глаза", - усмехалась страшненькая Бидера. Впрочем, завидовать такой милой девушке она была не в силах.
Дикарка пленила всех своей кротостью, мягким голосом, улыбкой.
Через три ночи её пропажу заметили родственники в северном племени. Её братья и сёстры пришли с местью, вооружённые топорами, кинжалами и луками, и требовали отдать их кровь и плоть немедленно.
Они ломали стены и выбили ворота, где их уже ждал Урим и Бидера. Последней выбили глаз, но молот Урима разбил головы двоих - брата и отца пленницы, и остальные дикари в ужасе бежали, забыв о том, что в этих стенах томилась в неволе их родня.
Бидеру отходили быстро. Когда Урим уже лёг спать, недовольный тем, что защитный круг не сработал (уже одно то, что он на него уповал, выдавало в нём безумца), Туммим разбудил его толчками в бок.
"Брат... Брат...".
Что?
"Плохо мне. Кровь идёт горлом. Чирии по всему животу".
"Я же спрашивал тебя об этих дикарях. Тебя задели?"
"Не они. Это что-то другое. Меня рвёт. Принеси трав. Принеси воды. Мне плохо".
Воды было вдосталь. Травы... Трав не осталось. Туммим из-за своих оккультных забав начал страдать страшными мигренями и приобрёл тремор, меланхолию и провалы в памяти, которые он каждый вечер лечил целебными травами.
"Неужели всё испустил?"
"Испустил, брат", - впервые почувствовав стыд перед разбойником, ответил Туммим. Тем больше стыда было в его сердце, что он и сам не знал - потратил ли он травы или забыл, куда их положил.
"Девку жалко. Как же я потом к ней в этих чирьях полезу в постель-то... Красивая такая, а я - гноем исхожу".
"Красивая... Красивая... Красивая...", - и тут Туммим истерично рассмеялся, после чего вышел прочь из комнаты кашляющего брата в ночь.
Он бродил по комнатам в забытьи, не управляя ногами и руками, и лишь смеялся, приговаривая "Красивая", "красивая", "красивая".
Бидера попыталась вылечить потерявшего сознание Урима, но её навыков не хватало. Туммим не слушал ни её, ни себя, а лишь растерянно бродил по дождливому двору.
К полуночи Урима не стало. Чума взяла его дух.
Когда Бидера отыскала брата-учёного, чтобы сообщить прискорбную весть, он лишь расплылся в улыбке и сказал "Красивую в лагерь пустили. Погибли мы. Змеи говорят, что всё закончится к середине зимы".
Закончилось раньше. Туммим вскрыл вены на алтарном столе.
Его с братом Бидера втащила своими худыми руками на тот же погребальный костёр, где неделю назад Урим сжигал другие два тела.
В лагере осталась старая Бидера и молодая пленница, которая была довольно милой.
У пленницы были зелёные глаза и рыжие волосы. Ей не нравилось, что в каземате грязно и кормят лишь раз в день. Но она верила в людей.
КОНЕЦ.
79 Кб, 570x768
274 Кб, 895x1024
518 Кб, 600x900
#282 #23210892
>>23210770
То на втором то на третьем, куда она денется.
Это Юрец там из под шконки не вылезает и делит с Архонтом то последнее то предпоследнее место.
#283 #23210921
>>23210892
Ну и слава богу. Бля, надо закатиться, ух надо бы. Алсо, че там по кораблям, пушкам, есть че нового?
#284 #23210951
>>23210858
Не, можешь летать один, данные просто все на сервере, никаких вторжений ты и боты, но другие игроки из опена из соло из групп на глобальное состояние игры влияют, равно как и ты.
Взломать и начитерить не выйдет, для этого есть эксплойты, нынче популярен эксплор для этого дела, и за 48 часов можешь собрать 500 миллионов, раньше была контрабанда рабов, потом вывоз биоотходов из дичайших ебеней, сейчас туризм в системе драконис, и эксплор.
#285 #23210978
>>23210794
Не, ну с кондеем это у него явно по незнанке.
Видно же, что просто так совпало.
А вот генераторы буквально просят, как тот тюленёнок с мемной пикчи "ебани меня, братан".
282 Кб, 1920x1080
1147 Кб, 1920x1080
247 Кб, 1920x1080
#286 #23210979
>>23210921
Дельфин, а больше ничего нового, в 2.4 кое чего завезут.
#287 #23211074
>>23210858
Главное во время эксплора в джет нейтронки неудачно не влететь, а то выйдет видеорелейтед.
https://www.youtube.com/watch?v=ZwJScrUfF7I
#288 #23211090
>>23211074
Вспомнил анона, который застрял сначала в нейтронке, а потом на планете без топлива, он вроде выбрался наковыряв топляка
#289 #23211096
>>23210401
Спасибо большое.
Приятно, что кто-то прочитал.
Вообще, prepare carefully с его настройками плюсов и минусов позволяет почти шекспировские страсти разыгрывать.
В какой-то момент ловишь себя на том, что ты не в голове отыгрываешь, а просто описываешь, что происходит в игре. А оно вот так и происходит.
Я дико рассмеялся, когда после приготовления блюда из римлянина, о персонаже, его убившем, начал распространять слухи повар-омежка.
И он постоянно сплетничал с женщинами, а потом извинялся за это перед Уримом. Типичная сука-крыса.
Или что когда я раздел старуху и омежку, они начали что-то дружелюбно обсуждать.
Или что Туммим из-за оккультных исследований начал приобретать психические проблемы одну за другой.
Или вот та старуха, что нашла серебряные монеты в ручье - это тоже правда, я понятия не имею, как они там оказались. Она присоединилась к поселению, я навёл на неё камеру, а там - лежат монеты в двух шагах от неё.
Нет, я не смог осилить Крепость Гномов, но мне и в Римворлде историй хватает - целая библиотека, которая пишет сама себя.
#290 #23211112
Антон, хочу вдохновиться какими нибудь охуенными коммиблоками домами/базами/замками в старбаче, где можно посмотреть годные постройки созданные людьми?
2519 Кб, Webm
#291 #23211132
>>23211090
Неон то? он не просто на планете, а на потолке застрял куда без нейтронки и не допрыгнуть.
163 Кб, 800x368
#292 #23211148
>>23210401
И самый эпик вин - это когда я заметил, что Туммим "прячется", хотя боевая музыка не играла, никаких врагов в лагере не было.
Я подумал, что это баг. Переключил на него, поставил "бездействие", а он сам сменил тактику поведения на "прячется и отступает". Я уже думал, что моды сломали игру, а потом заметил, что его фигурка лежит в кровати.
Т.е. он натурально прятался в кровати из-за своей одержимости оккультными исследованиями. И так он просидел целые сутки, без еды, тупо прячась под одеялом. Потом его отпустило.
Это было нереально круто.
>>23211112
Я ваш критерий не совсем понял.
Нужны идеально оптимизированные дома с идеальным расположением комнат для нужд производства? Или что-то ролеплейное аля "лагерь легиона из Фоллаута"? Или что-то красивое?
#293 #23211203
>>23211148
Ролеплейное/красивое.
#294 #23211210
>>23211132
Что за нахуй, когда ввели такие планеты, хоспади 10\10
Да вот не помню, он или нет. Он прыгал по системам, а потом вышел из игры в системе с нейтронкой, она в это время прокрутилась и он оказался в ней, писал в саппорт, его откатили в систему с хуевым солнцем, ему пришлось копать. В общем тогда говорили, что эта система могила для него и никогда не отпустит
#295 #23211219
>>23211210

> когда ввели такие планеты



Такие ещё не ввели, это тред развлекался не так давно.
1441 Кб, 1920x1080
238 Кб, 1920x1080
#297 #23211244
>>23211210
Он, но он сперва на потолке застрял, а уж потом в нейтронке. Я про могилу и говорил, ага.
Он так и не долетел в итоге, из джета выбрался, а потом по дороге из Колонии его судьба настигла.
#298 #23211285
>>23211277
Поощряется, можешь даже чего внезапное найти.
#299 #23211290
>>23211203
Они все с модами или тупо обыгрывают формы круга, пирамиды, звезды Давида, Пентагона, плюс рисование надписей при помощи цветочных посадок особым образом.
Я пытался выстроить поселение Урима и Туммима как на пикче, чтобы чётко была видна его форма, а также надписи для гостей-дикарей, чтобы они думали, что здесь живут христиане-монахи, а не культисты.
Но реальность провела мне по губам.
Есть красивые города с модами на разные цвета покрытий и много сортов цветов. Гугли их и смотри скриншоты людей в комментариях к ним.
42 Кб, 500x494
#300 #23211332
Кстати, может, я один такой дурачок без матчасти, но если Вы решите играть с модом "Психология", то погуглите перед этим, как работает шкала сексуальности Кинси.
В игре просто говорится, что она "определяет сексуальность от 0 до 6" и я думал, что это сорт оф харизма, но лишь в вопросах амурных дел.
А на самом деле это счётчик гейства, лол. Где 0 - это абсолютный гетеросексуал, а 6 - это твердолобый глиномес-ковырялка, которых от противоположного пола тошнит.
А то я создал персонажа-дипломата с дипломатией в 17 и шкалой Кинси 6, а потом удивлялся, почему остальные члены племени, включая моего сына, со шкалой Кинси в 0-2 распространяют обо мне слухи и не хотят со мной дружить. Я думал в духе "да я же красивый дипломат, завидуют, небось, уродцы".
А тут вон чего оказалось.
294 Кб, 1164x626
632 Кб, 1920x1080
147 Кб, 1366x705
397 Кб, 1366x768
#301 #23211339
>>23211285
Например вот такое. 10/10 господи, 10/10! Дайте 2!
#302 #23211356
>>23211332
Не понял, это в какой игре?
#303 #23211384
>>23211356
В смысле - выше я запостил свой ролеплейный дневничок по Римворлду, где я отыгрывал поселение средневековых культистов с кучей модов на средние века и языческие культы.
Там видно, что сверху поселение получилось вписанным в круг, но в остальном планировка не сыграла из-за нужд производства.
от >>23209306 и далее.
#304 #23211419
>>23211356
Rimworld с модом Psychology и rumours.
Там добавили всяких сангвиников, меланхоликов, выборы мэра на основании голосования поселенцев, интриги, предательства, измены, избиение изменщиков и изменщиц и прочие ДОМ-2 и тайны парижского двора.
Можно делать бисексуалов, можно сделать персонажа, который каждую пятницу будет орать "БУХАЕМ!" и созывать всё поселение в столовую, где все будут бухать, а потом целый день блевать по кустам всей деревней.
Можно сделать сумрачного гения, который будет утром заходить в столовую, видеть, что собралась толпа людей за завтраком, говорить "вы слишком всратые для такого крутого парня, как я", массово всех оскорблять и уходить на работу не поевши, чтобы потом позавтракать, когда все разойдутся на работы.
И т.д.
953 Кб, 742x837
374 Кб, 493x535
#305 #23211441
oxygen not icluded
Хули гейзеры такая хуйня? На содержание электростанции на них уходит 2000 из 3200 получаемых или я что то сделал не так?
#306 #23211449
>>23211441
included*
#307 #23211466
>>23211441
Там по-прежнему суть игры в том, чтобы докопать до краёв карты и сдохнуть в ёрли аксессе или получить доступ к гейзерам и за счёт бесконечной воды сделать герметическую систему колонистов, где можно всё оптимизировать в закрытый контур и уйти дрочить на трапов, зная, что колонисты будут счастливы до самой смерти от старости?
#308 #23211470
Почему в Римволде мимокроки иногда не уходят с карты, а тусят на границе, умирая от голода. А их голодные товарищи доедают тех, кто свалился раньше. Сегодня пересобрал сборку на А17 и там такое.
#309 #23211490

>>>23211466


Хз, играю 100 часов и ни разу не удавалось достигнуть нормальных условий. Хотя доживал в среднем до 400 цикла все равно умирал.
#310 #23211492
#311 #23211527
>>23210839
Ты про ультрониум? http://frackinuniverse.wikia.com/wiki/Ultronium_(Ux3) Пишут, что можно выплавлять из солариума на Arc Smelter. Я полагаю, что доступ к этой Arc Snelter откроют, когда все 6 артефактов соберёшь?
#312 #23211532
>>23211470
Канибализма среди караванщиков точно быть не должно.
У них же еды до второго пришествия обычно.
А вот отставания происходят из-за того, что караван получает статус "покинул поселение", а часть людей остаётся на карте (это баг пасфайндинга). Они отделяются от каравана и им некуда пойти.
>>23211490
Я видел на ютубе два видео с вододрочерами, которые оптимизировали цепочки производств так, что вода давала им вообще все необходимые ресурсы. А поскольку гейзер - это единственный предмет в игре, который и сам поставляет из ниоткуда бесконечные ресурсы, это делает игру изи-модом.
Но водоёбы - это что-то вроде киллбоксо-пейзан в Римворлде.
Так что да, пока в игре нет мода на кампанию, только и остаётся, что идти к гибели.
#313 #23211539
>>23211441
Поставь один насос с датчиком давления. Пусть качает только когда газа больше 1кг.

>>23211466

>получить доступ к гейзерам и за счёт бесконечной воды сделать герметическую систему колонистов


После чего становится скучно.
44 Кб, 382x633
#314 #23211558
>>23211527
Он про вот эту хуйню.
#315 #23211567
>>23211539
Как вообще можно сделать игру, в которой основная фишка - это геологический срез поверхности и исчерпаемость всего и вся, но при этом какой-то сраный гейзер берёт воду вообще непонятно откуда.
Ладно бы он выталкивал её из резервуаров под давлением.
Но он же натурально содержит в себе какой-то портал и качает воду из глубин варпа.
Это магия какая-то.
Это как военный симулятор, где патроны бесконечны. Или симулятор вождения, где автомобили бы отскакивали при столкновении. Или симулятор колонии, где гений проводит операцию на мозге при помощи пальцев рук (Римка же!).
#316 #23211574
>>23211532
>>23211539
>>23211466
А как они энергию получали? Если через Электролизер и водород, то воздух нужно куда то сплавлять и морбы не спасут тк будет превышение давления газа
#317 #23211607
>>23211532
Не караванщики, а толпа обычных френдиз путешественников, у которых в кармане только миска супа на один день. Первые два раза а очень долго перетаскивал весь их лут на базу, потом через дебаг удалял, иначе это совсем багоюз получается. В прошлых версиях ни разу такого не встречал, только сейчас.
#318 #23211621
>>23211607
А вы пробовали брать их в плен, кормить, а потом отпускать?
После этого они продолжали бездельничать?
#319 #23211644
>>23211574
Единственное если они сделали замкнутую систему с морбами, пуфами и теми поедальщиками
#320 #23211647
>>23211574
Из ванны грязная вода уходит на крафт удобрений, у которых побочным продуктом природный газ. Дальше из газа электричество.

>>23211567
Сначала все ныли про невозможность получить самодостаточные колонии (кроме омской очистки воды лавой и очистки кислорода переводом в жидкую фазу).
#321 #23211680
>>23211621
Они же мирные. Пробовал их спасать, но перетаскивать десяток тел с края карты и откармливать парализует всю деятельность колонии. Лучше сразу через дебагменю удалять.
#322 #23211725
>>23211680
Мирных же можно арестовывать через комбинацию "поднять по тревоге - правая кнопка мыши - арестовать".
В момент нападения ты сделаешь фракцию этих людей твоим врагом (как у меня, когда я забрал в рабство молодую нейтральную дикарку, а потом ко мне пришли её батя и брат ломать ограду).
Аналогичным образом можно избавляться от тех, кто присоединился к вам без спроса, а потом заявил, что ему нужна лишь мясная пища, кровать из пластали и вообще, он не приучен к тяжёлой работе, а его навыки готовки и науки - это 1 и 2. Таких сразу - под арест и на плаху.
От их смерти, кстати, штраф к настроению меньше, чем от приёма пищи на траве, лол.
#323 #23211730
>>23211527
Ультрониум это побочный продукт плавки радиоактивных руд и солариума. А крафт АркСмелтера открывается после того как скрафтишь Fission Furnace - первую печь, работающую от электричества. Эти печи плавят руды с большим КПД, плюс идут производят побочные материалы типа силикона, карбона, водорода и т.п. Также в них можно плавить некоторые блоки, типа метеоритного камня, дающего огромное кол-во силикона и гелия-3. Очень полезно плавить в таких печах блоки магмарока, он дает много карбоновых пластин, и не нужно тогда сплавлять свинец с карбоном.
#324 #23211739
Старбаны, FU + несколько модов не выдают больше 15 фпс даже на корабле. Может там твики какие-то есть? Я только отключил V-Sync в конфиге, может еще что есть?
#325 #23211744
>>23211739
Комп себе обнови.
#326 #23211764
>>23211730

>А крафт АркСмелтера открывается после того как скрафтишь Fission Furnace


Не неси хуйни. Арк Смелтер это апгрейд Бласт Фурнаса.
#327 #23211801
>>23211680
Их можно арестовать, а как только закинешь в обезьянник, тут же говорить им "хуй с вами, уходите отсюда". Может, тогда их мозги встанут на место.
#328 #23211806
>>23211680
Нот только учти, что за их освобождение тебе дают не так много репутации, как отнимают при аресте.
#329 #23211818
>>23211806
Ты спасение и захват не путай.
#330 #23211848
>>23211818
А я и не путаю.
У того друга была проблема в том, что ему мозолили глаза каннибалы-бродяги у края карты.
Когда я предложил ему вязать их под локти и отпускать, он сказал "они ведь мирные", из чего я сделал вывод-предположение, что он не знает, что арестовывать и тащить в тюрьму можно не только истекающих кровью врагов, но хоть небо, хоть аллаха, достаточно поставить фигурку в боевой режим.
33 Кб, 594x486
#331 #23211861
На второй день существования племени приходит этот забавный мужичок, будучи в должности правителя соседнего поселения, с карманами, набитыми наркотой, серебром и жратвой, погуляв по территории бахается наркотой, падает в отключке, мне приходится его спасать, фракция приходит в ярость, а он присоединяется ко мне.
Алсо его жена текущий лидер фракции. Видать сбежал.
#332 #23211895
>>23211861
Блэт, Нэвельный.
#333 #23211909
>>23211861
Хладнокровный оптимист слоу-пок, любящий расширить сознание и не терпящий грязную работу.
Как-то даже слишком ролеплейно выглядит.
Ещё и трейтов сверх-нормы.
Ты его точно не создал с Prepare Carefully?
#334 #23211922
>>23211909
У меня more traits стоит, там теперь где-то 7 слотов.
#335 #23211927
>>23211730
Да и метеоритный камень отличнейше перерабатывается в экстаракторах, хотя в печах он перерабатываться с большим КПД.
Гелия-3 до жопы на газовых гигантах.
#336 #23211936
>>23211532
Мрачновато как-то
А если предположить, что гейзер берёт воду из огромных резервуаров, естественного происхождения?
35 Кб, 587x488
#337 #23211942
>>23211922
Алсо вот он до присоединения
#338 #23211944
>>23209817
разделители разделяют ленту на две ленты, но они также позволяют сделать трюк, который уплотняет количество материалов на ленте в два раза
хм, я наоборот не понимаю зачем нужны солнечники, аккумуляторы, и энергия с ядерных электростанций, когда угля дофига всегда на обычной карте (конечно я догадываюсь что возможно это для случаем когда хотят снизить уровень загрязнения, чтобы на них меньше агрились жуки, также когда выбирают карту с настроиками минимума ресурсов, возможно еще какие-то вещи)
ну, если ты задрот, то чертежи в факторию нужно научится пользовать, у тебя есть готовые заготовки чертежей, когда играешь следующие разы, делаешь строительных роботов, робопорт, ну и размещаешь план застройки из чертежей, строят уже они сами все, получается настоящая автоматизация
#339 #23211946
>>23211922
Кстати, это немного странно.
У меня до этого вечера вообще одиночки не разу не встречались. А тут - пришла гостья одна мимо племени, у тебя вот этот мужик один к вам забрёл.
Вроде обновлений клиента не выходило.
У тебя раньше было такое, что мимокрокодилы прямо по-одному приходят?
Обычно всегда два или три. А тут - у двух людей в один вечер по два гостя-одиночки.
#340 #23211958
>>23211944

>когда хотят снизить уровень загрязнения, чтобы на них меньше агрились жуки


Именно. Когда переводишь, сразу же становится на порядок меньше загрязнения.
#341 #23211962
>>23211936
Так ты же видишь сам срез геологических слоёв от вершины до основания.
Если только там милиларды воды под давлением в сотни миллиардов атмосфер внутри пещерки размером метр на метр.
Но это - сам понимаешь, тоже не тянет на объяснение.
#342 #23212024
>>23211962
Ладно, согласен, херня абсурдная.
Просто, помню, во время одной из геологических экспедиций в Керчь, нам преподаватели показывали горячие гейзеры, и их разрезы, там реально целые моря под ними.
а вообще охуенное зрелище.
#343 #23212078
>>23212024
Ну, я не был в Керчи, поэтому молчу.
А вообще, те же вулканы завораживают, да.
Вроде стоит город в какой-нибудь Италии, на склоне вулкана, а там, если подняться, будет пещера, в которую можно нырнуть и падать до дна как Алиса в книжке - день, ночь, день, ночь.
Здорово это.
#344 #23212120
>>23212078
И чем ты дышать будешь в полёте, когда пролетишь десять километров?
В реальных пещерах нет смурфиков, какающих кислородом от поедания углекислого газа.
#345 #23212130
>>23209568
Бамп, чи шо
#346 #23212136
>>23212078
Зачем ты напомнил мне эту песню?
защоо
Мне кажется в любой игре есть такая механика, чистой имбы но чуть спрятанная что бы юзеру казалось что этот абуз он придумал сам, а не впилили его заботливые разрабы, чтобы юзеры не забрали обратно из стима свои кровные денежки, отданные за очередной "самый сложный симулятор выживания евер"
#347 #23212168
>>23212130
Combat realism для a16
Combat extended для а17
Насчёт новой игры хз.
Теоретически, если ты накатишь патчи на все свистопердельные пушки что у тебя есть в модах
для RT weapon и Rimsenal с аддонами есть
То возможно и новая игра не понадобится.
Но бекап сейва таки сделай
#348 #23212177
Кстати про гейзеры.
https://youtu.be/M_AiABB6_Oo
#349 #23212219
>>23211744
Обидно.
#350 #23212224
>>23212168
И шо он делает, ваш комбат екстендет?
#351 #23212233
>>23212224
Игру лучше делает, заебал, гугли, пидор ленивый
#352 #23212249
>>23212224
Я не он, но какая разница (тем паче, что ты можешь найти свой ответ в инструкции в стиме):
1) Патроны. Теперь поселенцы не стреляют пулями из козюлин своего носа.
2) Манёвры. Теперь клинки могут парировать, щиты блокировать, молоты оглушают, пики бьют на расстоянии, держа врага поодаль и т.д.
3) Огнестрел стал огнестрелом. Охотник с навыком 18 теперь не проводит ночи напролёт, расстреливая тушку зайца из гороховой пулялки под названием "лазерная винтовка".
Подорожник, в свою очередь, перестал лечить царапины от очереди пулемёта в упор.
#353 #23212270
>>23212249
Неплохо, спасибо, а вот про подорожник поподробнее. Типо, после набега бомжа с пистолетом, мое племя будет поголовно дохнуть от ГЛУБОКИХ заражений?
#354 #23212282
>>23212270
Он имеет ввиду, что теперь огнестрел раны, сложно лечить травами лекарственными, в игре
первый анон
#355 #23212292
>>23212282
А, я думал, что огнестрел вообще нельзя будет вылечить не аптечками. Спасибо!
#356 #23212294
>>23212270
Если ты по старой привычке встретишь врага с пулемётом тактикой "ну, сука, вот я до тебя с моим поленом добегу через открытое-то полюшко-поле, устрою тебе Ватерлоо как деды в 1812-ом", то да.
Если будешь играть в укрытия и перекаты, после каждого выстрела уходить обратно за укрытие, обходить параллельно с флангов, чтобы зайти со спины, кидать гранаты, прикрывать друг друга, то нет.
#357 #23212299
>>23212249
>>23212282
Это можно будет лутать патроны с набегателей, да?
#358 #23212304
>>23212294
Звучит вкусно, завтра поставлю.
А одним рылом будет в разы тяжелее выживать, да?
#359 #23212310
>>23212292
А, ну и да, режима огня типа "очередь, подавление, поддержка, выцеливание".
>>23212299
Да. Но там куча калибров.
Какие-то классические типа нашего всего .9мм, а какие-то в стиле "позолоченные пули для кольта бога войны из отрубленных клитеров големов-девочек", которые ты найдёшь разве что у орбитальных торговцев. Зато и выстрел таким патроном из нужной пушки разнесёт врагу ебало вместе со шлемом из пластали.
#360 #23212321
>>23212304
Почти нереально.
Если только турелеблядствовать как Гладос в Портале.
#361 #23212347
>>23212323
Это ускоренная очередь с очень хуёвой меткостью, которая будет сбивать врагу прицеливание. В это же время твой братан сможет перебежать через всё поле поближе, чтобы метнуть свой молотов.
Поддержка - это тупо сверх-аккуратная стрельба с невысоким шансом попадания по врагу, но завышенной аккуратностью против френдли-фаера.
Да, мод хороший.
#362 #23212361
>>23212323
Ну и ещё.
Он есть в двух сборках - классический и для мода "medieval times" (средневековье).
В последнем варианте удаляются из игры всякие огнестрелы, зато добавляются разные виды стрел типа "масляная горящая стрела, дротик, гарпун" и для балист тоже самое - боллы, сетки и т.д.
#363 #23212372
>>23212321
>>23212310
Спасибо еще раз. Жаль только, что одним еблом нельзя будет.

Киллбоксер хуже пидораса
#364 #23212400
>>23209306

>У неё тоже нулевая привлекательность


Если ты имел ввиду "Kinsey rating: 0", то это не привлекательность, а склонность к гомоебеле. 0 - тру гетерофоб, 6 - тру гомофоб, 3 - би. Ну, и промежуточніе значения.
#365 #23212411
>>23212372
Ну почему.
Если в йобу напихать имплантов, то возможно тебе удастся убежать от пуль. Я помню, тут анон хтонического киборга постил, со скоростью овер 100кл/сек
#366 #23212416
>>23212400
Нет, у неё и привлекательность в сексуальной романтике низкая.
Про Кинси я уже писал выше в треде.
Я ошибался когда-то с этим, но это было не в эту партию, а многим раньше.
#367 #23212418
Сажу семена что бы грибной биом заиметь, но вот незадача, блоки грязи поросшие травой и тут я задался вопросом, если я посажу семена под этим блоком, то семена захватят этот блок или же нужно обязательно ручками и киркой стукать по блокам и потом уже садить?
#368 #23212425
>>23212400
Ну и да, ты сказал фигню.
Посмотри даже википедию.
0 - это как раз чистый гетеро.
6 - это чистый гомо.
Х - это асексуал.
Ты только с бисексуалом правильно сказал.
#369 #23212437
>>23212400
Наоборот же.
0 - это дефолтный рейтинг пешки. Это обычный натурал.
1 - "встал на трапа".
2 - желание соснуть.
3 - и так и этак.
4 - всю жизнь глиномесил, но жену порядка ради трахаешь.
5 - всю жизнь ты девочка внутри, но один раз поцеловала одноклассница и тебе понравилось.
6 - твоя жизнь в цветах радуги от колыбели до могилы.
#370 #23212448
>>23212411
Ну хуй знает, это уже овервасянство для меня. Надеюсь, смогу нарыть все аддоны хотя бы для RT пака и буду собирать патроны. Алсо, у набегателей тоже ж ведь могут закончится патроны? Они тоже умеют подавлять/прицельно стрелять?
#371 #23212477
>>23212448
Да, у них тоже самое.
Причём они обычно отступают, когда патроны закончились.
Но среди них всегда найдутся шизики, кто с заточкой пойдёт тебе гадить.
Если не удастся никого убить, то будут стрелять по батареям/попытаются сломать тебе стену в холодильнике и напиздят еды полны карманы, после чего убегут, улюлюкая.
14 Кб, 280x277
#372 #23212481
Не желаете немного ЭФИРА?
#373 #23212493
>>23212481
В Старбаунде своя химия, не реальная?
Вообще, насколько игра хардкорнее Римворлда?
Кулстори генерируются рандомом?
#374 #23212496
>>23212448
Патроны да, а вот насчёт остальных фишек не замечал.
Я думаю в среднем хватит и того что их боевой потенциал вырос в разы.
Если раньше я мог колонию двумя профи защитить, против среднего рейда то с CE, дали соснуть неиллюзорно.
#375 #23212502
>>23212493

> В Старбаунде своя химия, не реальная?


Хуйня там химия

> Вообще, насколько игра хардкорнее Римворлда?


Все наоборот
#376 #23212505
АААААА ДА ЕБ ТВОЮ МАТЬ
#377 #23212520
>>23212477
>>23212496
Для таких случаев у меня есть амбразуры
#378 #23212531
>>23212502
То есть как в Фиби-бейсбилдере? Просто любоваться на постройки и делать скриншоты?
Даже психических перков типа "ночной охотник", "убеждённый веган", "не убивают роботов" нету?
#379 #23212537
>>23212531
Все верно.
#380 #23212546
>>23212493

>В Старбаунде своя химия, не реальная?


В старбаунде с FU околореальная химия, там есть водород, кислород, азот, CO2, этанол, метанол, дейтерий, тритий, уран, плутоний, обогащенные формы урана и плутония и еще дохуя всего, в том числе и не придуманные элементы вроде аегисалта, трианглия, денсиния ну и т.д. Там нет скучных длинных названий типо "метилхлорадперсульфат натрия".

>Вообще, насколько игра хардкорнее Римворлда?


Это как сравнивать жидкое и горячее. Ну ты понял.

>Кулстори генерируются рандомом?


Кулстори генерируются тобой по мере того как ты исследуешь галактику.
#381 #23212552
>>23212546

>не придуманные


придуманные
быстрофикс
#382 #23212553
>>23212537
А квест-паки из мастерской? Добавляют сюжеты?
Я вот до Римворлда вообще был модофобом. Даже Моррошинд никогда не модил.
А тут - понеслось в загул. В итоге играю в средневековье, лол, с 46 модами.
#383 #23212561
>>23212546

> В старбаунде с FU околореальная химия


Да это ж, блядь, простые предметы для крафта
#384 #23212565
>>23212553

> А квест-паки из мастерской? Добавляют сюжеты?


Не ебу, не чекал какие-то квест паки.

> 46


Мало
#385 #23212571
>>23212561
А ты ожидал симулятор химика? Самое главное что они получаются логичными путями.
#386 #23212578
>>23212546
Я неправильно выразился, наверное.
Под кулстори я не имел в виду что-то банальное в духе "я ударил по лицу торговца и сагрил против себя их лагерь, из-за чего пришлось убежать", а именно все эти римо-дварфовские "короче, парни, у меня колонист-алкоголик, который ещё и сова, так вот, он посреди ночи пошёл за пивом в холодильник и умудрился попасть по дороге варгу, который отгрыз ему ногу. В итоге, варга, мы вылечили и он нам таскает боеприпасы, а Михалыча мы продали в рабство рейдерам" и т.д.
#387 #23212595
>>23212565
На средневековье больше как-то и не найти.
Там или магия начинается галимая или уже новое время.
У меня все базовые типа "сет-камп, психология" и сами средневековье - комбат экстендед под него специальный, три мода на экипировку, голубиная почта, наряды халифатов, браговарение, вот это всё.
Играл бы в режиме сай-фая, я бы там за сотню точно ушёл, лол. Зомби, гигантские животные, арахниды, киборги, раса кошек, кристаллоиды. Да, в сайфае 46 модов - это маловато.
#388 #23212599
>>23212578
Ты вообще в курсе, что такое старбаунд?
#389 #23212601
>>23212505
Скрин отлип.
Пришли фералы и жахнули на территории базы четыре ядерных заряда.
#390 #23212609
>>23212578
Опять ты сравниваешь горячее и жидкое. Нет, сторителлеров там нет, но забавные ситуации все же иногда случаются.
#391 #23212626
>>23212599
Знал бы так не спрашивал.
По скриншотам как типичная песочница-сурвайвл, рекламный трейлер у него такой же.
Мол, тысячи планет для исследования, дивные миры, волшебные ситуации, миллионы экипировок, сотни часов геймплея.
Но при этом знаю, что она не сюжетная особо. Остаётся или выживач или майнкрафт. Но второе как-то мало хайпят в современном интернете. Поэтому я предположил, что там больше выживача.
>>23212609
Ты заебал с горячим и жидким.
Как раз университетский курс формальной логики научил меня, что сравнивать можно, кстати, и горячее и жидкое, да хоть небо и смородиновый куст, если назвать критерий для сравнения. Например, "какие качества присущи блюдам в сербской кухне и блюдам в армейской столовой" - и тут можно вполне сказать, что у армян много горячего, но мало супов и закусок, а в армейской столовой вечно подают холодный рассольник.
Но это так, в сторону.
В данном случае критериев два - это "хардкор" и "кулстори", которые я чётко обозначил.
Всё, хорошо. Я понял.
#392 #23212665
>>23212626
Ну кто же тебе виноват что ты вопросы формируешь как мудак? Почему сразу было не задать вопрос про "выживач и майнкрафт"?
#393 #23212689
>>23212665
Это ты реагируешь как токсичное хамло.
Ещё и вопросы требуешь задавать в своих мемных категориях "внутрисобойчика".
Я спросил у тех, кто играл в обе игры и задал вопрос про кулстори (это тоже "внутрисобойчик", но мы всё-таки на бордах и знаем, что значит это слово).
Мог бы и мимо пройти.
#394 #23212694
>>23212665
Он спросил про генерацию рандомных эвентов и хардкор.
И то и другое вполне понятные вопросы, если не пытаться защищать любимую игрушку маня-манёврами и сказать "этого нихуя в старбаче нет и он хуже Римворлда, но мне нравится".
#395 #23212716
>>23212694
Я ничего не пытаюсь защищать, я просто не понимаю как можно сравнивать дилдач и старбач.
Зарекался же не отвечать на тупые вопросы мимокроков. Блядь, уже который тред один ньюфаг охуительнее другого просто.
#396 #23212718
Хуле все так на старбач этот дрочат? Сложность хоть поправили там? Монстры с начала игры не будут убивать с двух ударов?
#397 #23212726
>>23212718
Нахуй иди.
1134 Кб, 1280x1024
20 Кб, 730x174
#398 #23212756
>>23212601
По всему лагерю горят костры, что бы хоть как то согреться в этом ледяном аду, пробирающим до костей. Не слышно голосов,иных звуков кроме как завывание бесконечной метели.
Небо уже давно затянуто пепельными тучами. Последние уцелевшие, ютятся у костра в бывшей больнице.
Снежные завихрения, лениво гоняют по снегу обрывки одежды, мелкий лёгкий мусор. Всюду искры от повреждённых силовых линий, станков и искореженных генераторов, конвульсивно исторгавших из себя топливо и охлаждение.
Молчат аккумуляторы. Молчит мертвым эфиром статических разрядов консоль связи.
Животные тычут носами тела своих ещё живых хозяев, наклоняют морды "под руку".
Ещё не осознавая, насколько ТЕПЕРЬ всё изменится.
Где то вдали слышно мерзостное гиканье и щелчки грубых, собранных из мусора винтовок. Дикари -
Существа забывшие как быть людьми, но помнящие зачем на "стреляющих палках" спусковые крючки. Пожирающие и разрушающие всё вокруг. Даже своих павших друзей.
Один из выживших хрипло смеётся, вскидывая побитую взрывами винтовку. Перед глазами, возникает объемный интерфейс нейрокома. Бездушная, когда-то, машина внутри его головы, неторопливо, высчитывает количество противника.
Рядом раздаётся такой же шорох и едва слышные щелчки запуска второго импланта, выжившие улыбаются, безумно, мрачно. Кажется так же, как и те, кто по другую сторону прицельной планки.
Только в отличие от прямоходящих животных, колонисты помнят. Тех кто ещё вчера смеялся в кают компании а сегодня с разорванным брюхом и сгоревшими лицами лежат, уставившись в облачное чужое небо, чужого мира.
А значит пришло время охоты.
#399 #23212763
>>23212756
Это Rimworld?
#400 #23212770
#401 #23212774
>>23212763
Нет, это старбаунд.
#402 #23212775
Subnautica в этом треде? Есть инфа когда в это говно завезут оптимизацию?
#403 #23212781
>>23212775
В этом треде. Никогда.
463 Кб, 1920x1080
428 Кб, 1920x1080
#404 #23212791
Меня так успокаивает это сияние, ну серьезно, в старбаче ничего подобного нет или есть
#405 #23212903

>can't have vanity on


Как это можно перевести?
#406 #23212917
>>23212903
Что то вроде не может "стать", быть, суетливым
#407 #23212923
>>23212917
Спасибо
87 Кб, 432x332
#408 #23213041
уууууу блять, ну же аноны, мб кто нибудь выполнял этот квест
#409 #23213048
>>23213041
Может их одеть надо?
#410 #23213054
>>23213048
Да ну нахуй, а я блять не догадался. Хули за дурачка меня держишь, этот квест просто не засчитывается, на форуме сказали, мол надо снимать\надевать и должно тригернуться, но блять это говно не хочет тригериться. Мб есть какой то танец с бубном
#411 #23213060
>>23213054

>Хули за дурачка меня держишь


После тех индивидуумов которые мне встречались в прошлых тредах я уже ничему не удивляюсь.
#412 #23213145
>>23212689
Это ты, несмотря на университетский курс, почему то головой думать не научился. Посмотри внимательно хотя бы на скрины в треде, по некоторым из постов легко определить, где на нем римворд а где старбач.

После того, как это невероятное усилие мозга принесет тебе знание того, что старбач это дваде прыгалка-копалка с одним героем, посмотри еще раз на свои упоротые вопросыЖ

>"короче, парни, у меня колонист-алкоголик, который ещё и сова, так вот, он посреди ночи пошёл за пивом в холодильник и умудрился попасть по дороге варгу, который отгрыз ему ногу. В итоге, варга, мы вылечили и он нам таскает боеприпасы, а Михалыча мы продали в рабство рейдерам" и т.д.

#413 #23213163
>>23213054
Ладно, похуй. Сейчас наконец то перейду в хардмод, наиграл уже 111ч
#414 #23213588
>>23212756
Нахуя ты стенами огородился? Их же любой рейдер пробурить может.
18 Кб, 200x200
#415 #23213675
Если я залью всю карту в риме бетоном стану ли я бетоноблядью?
53 Кб, 604x458
#416 #23213746
>>23211470

>а тусят на границе, умирая от голода.


Однажды я нашёл на границе парочку таких идиотов, оставленных на произвол судьбы без еды. Размышляя над тем, что, блядь, мне с ними делать, я не придумал ничего лучше, чем дождаться, пока они упадут от истощения, а затем спасти, дабы добавить себе плюсиков к репутации.

В итоге эти обмудки, повалявшись немного в больничных койках и толком не восстановившись, ломанулись наружу. Парень очнулся первым и зачем-то психанул, начав в ярости бегать возле госпиталя в поисках жертвы для кулаков. Девка проснулась почти сразу после этого и вышла наружу, навстречу судьбе. Молча наблюдая за приближением неизбежного, я уже смирился было с тем, что мои проблемы с этими долбоёбами только начинаются, как вдруг паренёк подскочил к своей подружке, начал её избивать, на что она молча развернулась и зарядила ему единократный смертельный удар в жбан.
После чего молча ушла, оставив на мне труп товарища.
#417 #23213913
>>23212791
Тоже нравится. Всегда хеллеваторы освещаю так, и туннели стараюсь.
#418 #23213916
>>23212775
Ю Н И Т И
Н
И
Т
И

Это мультиплатформенная жава, только хуже в десятки раз.
#419 #23214197
>>23212791

>в старбаче ничего подобного нет


Конкретно светящейся-таким-оттенком-воды нет Да и та есть в FU , но есть и светящаяся вода, и разные лампы такого цвета.
#420 #23214332
>>23212425
>>23212437
Блять, хотел написать одно, а написал противоположное. Фобов с филами перепутал. Позор на мои седины.
#421 #23214372
>>23210881
В смысле финал? А где еще?
#422 #23214865
>>23212756
Какая-то безграмотная графомания с кучей лишних запятых и кривыми оборотами.
У куна выше с его четырьмя историям как-то лучше получилось.
#423 #23214891
>>23214372
Как будто хотя бы это кто-то дочитал до конца.
#424 #23214934
>>23203075 (OP)
От чего именно в Римволде баг?
От Руин или Древних Гробниц?
А то в одном можно убрать и то и то,но вдруг проблема только в руинах или только в гробницах...
1203 Кб, 1360x706
344 Кб, 1360x707
430 Кб, 1360x706
169 Кб, 1360x706
#425 #23215198
>>23212791
Конкретно такого я не видел, но видел много не менее красивых мест. Надо будет еще наделать скринов с биолюминисцентной флорой и цветочного биома на гайе.
#426 #23215751
>>23214891
Как минимум я и еще один месье, который написал про отыгрыш.
329 Кб, 1024x768
#427 #23215944
В старбаче в шарик любого покемона можно засунуть, надо только хп опустить почти до нуля, или только определённых? Хочу себе гориллоподобного гуманоида с серной планеты.

Алсо, кому статую за 120к?
#428 #23215960
>>23215944
Любого.
#429 #23216959
>>23213588
Животные. Да и рейдеры не всегда штурмуют стены.
#430 #23216970
>>23213041
Это террач? Там квесты появились?
#431 #23217023
Пиздец тут контингент. Спросил вполне ясный вопрос, получил только вот эту >>23212726 хуйню. Спасибо, хуле, помогли.
#432 #23217072
>>23216970
Это мод на террач.
#433 #23217079
>>23217023
У нас тут своя атмосфера.
Чего ты как маленький? Тебя послали - тоже кого-нибудь пошли.
#434 #23217083
>>23217023

>Хуле все так на старбач этот дрочат?


Охуенный вопрос, бро. Не понимаю, хули ты ожидал, кроме как посыла нахуй.
603 Кб, 1360x706
137 Кб, 1360x706
365 Кб, 1360x706
218 Кб, 1184x604
#435 #23217108
Так, так, так. Что тут у нас...
#436 #23217134
>>23217079
>>23217083
Есть четкий вопрос. Хуле тут сложного ответить, исправили у сложность или вкатываться даже не стоит? Зачем нужно выебываться?
#437 #23217135
>>23217108
Ух, старый портал на аутпост, до какой-то там версии. Был на окраинах каждой системы, вроде.
#438 #23217141
>>23217108

>3 пик


Два воина скрестили стволы на брудершафт.
#439 #23217146
>>23217134

>Есть четкий вопрос


Дрочим и дрочим, тебя это ебать не должно.
#440 #23217155
>>23217135
До сих пор есть.
#441 #23217158
>>23217134

>Есть четкий вопрос.



Чёткий пацанчик? Метнись кабанчиком нахуй. Давай, на цифрах.
#442 #23217164
>>23217146
>>23217158
Ебанаты. Самые натуральные ебанаты. Рака яиц вам.
#443 #23217172
>>23217134
Исправили. Но без модов на вкус как ванильный скайрим.
24 Кб, 321x527
#444 #23217182
В голос!
#445 #23217186
>>23217164
Еще раз, какой ты ответ ждешь на "чёткий" вопрос "Хуле все так на старбач этот дрочат?". Что ты желаешь, блядь, услышать?
#446 #23217196
>>23217164
Кому вам-то? Я один здесь, блядь.

Как ты спросил, так тебе и ответили. Никто не ебёт, когда ты забросил старбач. И были ли тогда проблемы со сложностью или это ты криворукий дебил.
#447 #23217211
>>23217186
Лол, этот ебанат еще и в глаза долбится. Причем дважды.

> Сложность хоть поправили там? Монстры с начала игры не будут убивать с двух ударов?


> исправили сложность

#448 #23217257
>>23217211
Давай, я тебе отвечу в стиле твоего вопроса:
Каково это, когда ты сосешь у простых мобов? Обыкновенные мобцы с двух ударов не убивают, гит гуд, чмоня.
#449 #23217337
>>23217257

> сасешь))


> чмоня))


Нужно было обрезать свой пост до "Обыкновенные мобцы с двух ударов не убивают", ебанат(3). По крайней мере, добился хоть какого-то ответа, ух блядь, как это сложно.
А луки с ЭНЕРГИЕЙ там до сих пор присутствуют? Немного охуел от такой механики.
#450 #23217385
>>23217337
Нахуй иди.
220 Кб, 1203x632
211 Кб, 1192x613
256 Кб, 1195x619
#451 #23217404
Какие же хуманы дегенераты, пиздец просто.
#452 #23217407
>>23217385
Ебанат(4), блядь. Я не пойму, почему тебя еще не забанили за шитпостинг, хотя чую, это вопрос времени.
#453 #23217418
>>23215751
И как тебе? Понравилось?
#454 #23217572
>>23217418
Я не он, но заебись, только немного хромает орфография и пунктуация, но это рабочие моменты. Мог бы я так писать - подумал бы о писательстве.
#455 #23217586
>>23217418
А я он и да, иначе я бы не прочитал все части.
#456 #23217629
>>23217404
Какой же автор мода либерастический питушара, пиздец просто.
35 Кб, 500x500
#457 #23217710
>>23217182
УЛЮЛЮЛЮЛЮЛЮЛЮЛЮЛЮЛЮЛЮЛЮЛЮ
#458 #23217730
>>23210269
Бамп вопросу.

А почему у вас нет FAQ с платиновым ответами?
#459 #23217745
>>23217730

> пака модов


Зачем? Кто вообще начинает игру сразу с модами? Ванильку сначала пройди, потом уже определись, что тебе не нравится в игре и что ты хочешь модифицировать. Единственное, что реально надо новичку - сделать что-то с солнечными вспышками и взрывами проводки, остальное терпимо.
#460 #23217832
>>23217745

>что-то с солнечными вспышками и взрывами проводки


Не ебланить, например?
#461 #23217844
>>23217745
Получить жопный взрыв от солнечной вспышки, когда сидишь и молишься на гидропонику - тоже довольно интересный опыт. Правда, лишь один раз, но оно как по мне того стоит.
#462 #23217856
>>23217745
Спасибо. Вы тут с модами все сидите, вот и подумал что без них совсем не торт и может вообще какие прям обязательные моды есть.
#463 #23217881
>>23217832
Чего.
>>23217844
Совать себе в жопу кактусы не всем нравится, знаешь ли. Я посоветовал то, что действительно по-идиотски выглядит и раздражает. Спишь ты в своем доме, а потом умираешь из-за взрыва, потому что проводка в стене рядом с тобой взорввалась, пиздец какой интересный опыт!1
#464 #23217886
>>23217856
Нету. Оглядись сначала, не порть васянством первую игру.
#465 #23217949
>>23217881

> Совать себе в жопу кактусы не всем нравится, знаешь ли.


Намеренно "совать кактусы" - это одно, а исследовать возможности, функции и самому набивать шишки - совсем другое, и это один из самых классных аспектов таких игр.
Ошибся один раз - в другой раз будешь умнее, каеф, а пока наблюдаешь катящуюся в глубины пизды колонию - весело же.
#466 #23217957
>>23217155
Если игру прошёл то ключ можно купить для его открытия, там данж культиваторов и в конце босс с которого дропается малый терраформер, и кузница для больших которые могут сменить всю планету.
#467 #23217973
>>23217949
Дворфоеб в терминальной стадии. Впрочем, ничего удивительного, местные аутисты жеж.
#468 #23218016
>>23217973
А тебе надо ВСЕХ НАГИБАТЬ, ВСЕ ИДЕАЛЬНО НИ ЕДИНОЙ ОШИБКИ НЕ ДОПУСТИТЬ, ВСЕ С ПЕРВОГО РАЗА СТРОГО ПО ГАЙДУ в синглплеерной мать ее песочнице?
Боюсь, что у вас аутизм зашел глубже, чем у среднего посетителя этого тредика.
#469 #23218029
>>23217949
Солнечные вспышки каждый сезон, рандомно взрывающаяся проводка выжирающая аккумуляторы подчистую, посевы исчезающие в рандомный момент времени. Да уж - охуенный опыт. Хуже только какая-нибудь малярия сразу у половины колонистов.
#470 #23218067
>>23218029
Чума у единственного колониста на третий день старта, как тебе?
#471 #23218070
>>23218016
А тебе надо прям страдать мазохуйней, терять колонистов и даже проебать игру из-за кривой механики и еще получать при этом удовольствие, начиная проебанную игру сначала и проебывая ее по тем же причинам. Дворфоеб-аустенит, короче.
#472 #23218094
>>23218029

>Солнечные вспышки каждый сезон


Кроме гидры, ничего серьезно не пострадает.

>рандомно взрывающаяся проводка выжирающая аккумуляторы подчистую


>посевы исчезающие в рандомный момент времени


Дублирование. Думаешь, если пизданет в колонии на Марсе (которой никто никогда не построит, потому что на сраной Земляшке возится прикольней) проводка, там не окажется дублирования?
Как по мне, норм опыт, у меня же не еверквестия там, а ебнутая планета на перекрестке миров, куда каждый день падают капсулы, какие-то племена, пидоры, ленивые жопы, и все это с перегибами на местах.
#473 #23218101
>>23218070

>из-за кривой механики


В чем кривизна механики состоит?
#474 #23218115
>>23218070
Ты не проебешь следующую игру по тем же причинам, так как, блядь, научишься как эти причины устранять/компенсировать
#475 #23218173
>>23217572
Покажи-ка мне, где она там хромает.
Я как бы филолог по образованию, лёл.
#476 #23218179
>>23217572
Кроме "галов" с одной "л" в начале.
#477 #23218220
>>23218070

> А тебе надо прям страдать мазохуйней


А кто тебе сказал что я страдаю?

> терять колонистов и даже проебать игру


Дитятку не сделали победителем-суперчемпионом(в сингловой песочнице, кек) с первого раза и без каких-либо усилий! Какая катастрофа!

> и еще получать при этом удовольствие


На стадии вката в игру удовольствие получается не от проигрышей, а от анализа ошибок и в принципе исследовательского мыслительного процесса, который прощупывает механику.

> и проебывая ее по тем же причинам


И как раз тут таки нет. Ты обучаешься, и например в следующий раз не будешь сильно полагаться на гидропонику, а приложишь больше усилий сразу после высадки к обычному огородничеству; или продублируешь гидропонные системы импровизированной теплицей.
Игра предоставляет тебе спектр вариантов, и некоторые из них имеют минусы, в которых ты должен разобраться сам. Что тут плохого-то?
#478 #23218223
>>23218101
>>23218115
Ты че здесь, тралишь всех, не пойму? Не может быть, чтобы здесь аж два дворфоеба завяились и начали так рьяно защищать кривоту римача лол. Позащищай еще прочерки в умениях и попробуй поизвлекать из этого веселье, ага. Ой, у короля руки отсохли во время царствования, не может переключатель переключить КАК ВЕСЕЛО О БОЖИ ПРЯМ ПАТИ ЕБАНОЕ
#479 #23218229
>>23217108
Что там у вас, чего это за флоты на фоне?
#480 #23218269
>>23218101
Этот пост - не мой, детектив ебаный, ХА!
#481 #23218278
>>23218223
Отклеилося >>23218101
#482 #23218296
>>23218223
Не ролль короля - и нет проблемы.
Единственное, что меня не устраивает - так это взаимоисключающие предыстории, типа "ребенок культа" и "математик", когда первая отключает исследовательскую работу, а вторая дает к ней бонусы. В этом моменте реально кривовато.

> Ой, у короля руки отсохли во время царствования, не может переключатель переключить КАК ВЕСЕЛО О БОЖИ ПРЯМ ПАТИ ЕБАНОЕ


Расслабься, не все в играх - это апм, дпс и ммммаксимальная эффективность во всех аспектах. Иногда можно и поотыгрывать.
#483 #23218306
>>23218220

>А кто тебе сказал что я страдаю?


Лол, вся суть мазоаутиста.
Все, что ты накалякал, слишком очевидно, и римворлд от этого лечге не станет. Я давно уже играл в него, конечно, но даже на легкой Фиби о мирном строительстве не было и речи лол. Когда на тебя решают напасть с ебаной строенной ракетницей (оружие специально для уничтожения твоей базы ога ога), это нихуя не весело. Когда кабан спокойно минует все капканы и потом начинает резать твоих поселенцев - это нихуя не весело. Когда один охотник "случайно" застреливает другого на охоте, потому что ебланы выстроились в линию - это нихуя блядь не весело. Кривота пиздец.
>>23218278
Да похуй, значит, ты нашел своего однояйцевого близнеца.
#484 #23218316
>>23218229
Долгая история. Если кратко то из-за ксенофильской политики протектората на Земле начались массовые акции протеста последние каплей стало урезание бюджета USCM до 10% , которые потом переросли в вооруженные массовые беспорядки, протекторат одобрил использование оружия против митингующих и на Земле вспыхнула всепланетарная гражданская война. Но вскоре Землю сожрал тентаклевый монстр. Из-за этого USCM раксолось на 3 фракции - Федерация лояльная протекторату(USCM), Повстанцы(US) и какие-то USSR о которых мне пока ничего не известно, но названия оружия на русском намекают. На фоне битва флотов федерации и повстанцев.
#485 #23218356
>>23218316

>Но вскоре Землю сожрал тентаклевый монстр


Боже, так значит, и эта хуйня тоже осталась.
Скажите кто-нибудь разрабам старбача, что это не террария. Если вы делаете свой мир сколько-нибудь похожим на реальный, то там не должно быть тентаклевых монстров. Равно как и луков с ЭНЕРГИЕЙ.
#486 #23218409
>>23218356
А теперь внимание, готов? Тентаклевый монстр это теперь основа сюжета. Да, здесь есть сюжет. Правда как по мне он нахуй не нужен, лучше бы вместо него какого-нибудь писаку за пару роллтонов наняли чтобы он побольше кодексов написал, то есть чтобы сюжет вроде и есть, но его нужно еще по крупицам собрать, как в душах короче.
#487 #23218447
>>23218356
А причем тут террария?
#488 #23218485
>>23218306

> Когда на тебя решают напасть с ебаной строенной ракетницей (оружие специально для уничтожения твоей базы ога ога),


Просто не надо воевать в духе "обвести рамкой и послать в сторону врага". Вот уж от тебя, судя по остальным постам можно было ожидать некоторой компетентности в таких аспектах.
Все пушки всех нападающих видны заранее, ее приносят далеко не на первый и не на второй набег(у тебя к этому моменту будут водиться и снайперки, и энерговинтовки), выстрел из нее телеграфируется чуть ли не за пол-часа. Что может быть сложного?
Принимай нападающих за укреплением, ракетометчик вышел на позицию - рассеивай колонистов, вторым отрядом превентивно сбоку заходи, используй особенности рельефа, добегай милишником к ракетометчику, не строй все важные объекты в одном месте. Я когда смог дожить до ракетчиков - то уже понимал как все работает, и кроме пары тайлов стены укрепления от него никогда ничего не терял.
А у тебя вся эта претензия в духе "а пачиму они не хотят красиво и быстро отдаваться и чтоб я проиграть не мог".

> Когда кабан спокойно минует все капканы и потом начинает резать твоих поселенцев - это нихуя не весело


Для уничтожения кабана у тебя есть все инструменты даже в первый день высадки. О бешеном животном выскакивает предупреждение на экран, звуком и игра ставится на паузу.
Все инструменты тебе в руки, но у тебя опять "почему нет кнопки ПАДЕБИТЬ ВСЕХ И ЧТОБ У МЕНЯ НЕУЯЗВИМОСТЬ"

> Когда один охотник "случайно" застреливает другого на охоте, потому что ебланы выстроились в линию - это нихуя блядь не весело.


> As of Alpha 14 (July 15th, 2016), projectiles fired by hunting colonists no longer intercept random targets.


Ты жалуешься на проблему которая неактуальна уже буквально более года. Или ты вручную задрафтил их, послал стрелять в цель и один стал на линии огня другого? Так это только ты недостаточно изучил механику и отдал неверный приказ.
#489 #23218505
>>23218409

>Тентаклевый монстр это теперь основа сюжета


А ну ка поподробнее, пожалуста.
Искал картинку с Свити Бэль, которая с охуевшим видом слушает, но не нашел, просто кароч представь ее слева.
#490 #23218567
>>23218173
Тряхну стариной, вспомню работу корректором, то, что сразу запомнилось, перечислю. Большей часть. я думаю, это тупо очепятки. Плюс надо чуть шлифануть всякие "прочь в ночь" и т.п. Но в целом (а для первого опыта особенно) очень неплохо.
>>23209306

>когда ему едва


Достаточно "едва".

>..


Такого знака не существует. Или двоеточие упало.

>шепучищим


>>23209963

>Кроме готовки парень


Пропущена запятая.
>>23210881

>вдоль клинка [...] смазывать


?

>что он [...], выдавало в нём [...]


Шляпа.

>...".


Не надо так.

>"Что?"


>Чирии


Чирьи, но допустимо списать на просторечное, хотя до этого за героями этого не наблюдалось.

>"Красивая", "красивая"


Одно с заглавной, два других нет.
#491 #23218580
>>23218485
У тебя отговорки уровня " ну че блядь у древних и железо было и медь хуле они ракеты не строили? все лигко, все есть в мире". Будто вообще не играл в римач и строишь свои утверждения на списке обновлений или теоретических выкладках.
#492 #23218586
>>23218505
Сюжет начинается с того как в день когда твой персонаж становится гранд протектором и получает маттер-манипулятор на Землю нападает тентаклевый монстр, персонаж прыгает на свой корабль и улетает с Земли на другой конец галактики.
А вообще иди и сам поиграй, заебал.
#493 #23218621
>>23218586

>становится гранд протектором


Простым он становится. До гранда ему далеко. Ну или можно сказать, что грандом он стал лишь потому, что остался единственным.
#494 #23218646
>>23218621

>Ну или можно сказать, что грандом он стал лишь потому, что остался единственным.


Ну я это и имел в виду.
#495 #23218648
>>23218567

>часть.


Азаза, а сам-то я хуй!

>частью,

#496 #23218649
>>23218567
Пиздец у тебя

>это лишнее


Ты мне ещё стилистику тут проверь, пидорас, блядь. В архиичных текстах есть такой приём как гипер-рефрен. Его ещё Борхес обожал использовать в своих рассказах типа "И он прошёл, и шёл он до города, и в городе шёл до дома, и в доме шёл до кухни, а в кухне он шёл до стола, где дымилось кушанье: две маковых росинки в лужице молока".
Тебя не смутило, что первые две главы вообще стилизованы под библейские апокрифы?

>списать на просторечие


Ну охуеть теперь.
Опечатки типа "тута с большой, а тута с маленькай ы-ы-ы-а" сразу шлют тебя нахуй.
Не вижу смысла постить отчётики с такими критиканами.
#497 #23218665
>>23218567

>вспомн работу корректором


Пидорашье племя, кстати.
Вас и Набоков хуесосил, и Платонов, а Пинчон вообще целую главу про то, какие вы хуесосы, написал.
Не зря та же Татьяна Толстая всегда требует, чтобы корректором её текстов брали старика или иностранца и не допускали молодых.
#498 #23218675
>>23218649
Жопу контролировать не научился, а уже с Борхесом себя сравнивает, лол. Апокрифист хуев, еще филологом прикидывается, бггг.
#499 #23218694
>>23218567
И да

>для первого опыта


Сука, блядь. Лол лолецкий.
Ты даже не представляешь, с кем разговариваешь.
У меня даже федеральная литературная премия есть. Не "Большая книга", но всё же.
И нет, не фентези.
#500 #23218697
>>23218665
Ну как хотя бы на уровень мамки Темы встанешь - будешь хуесосить, а пока ты полностью мой, мальчик. Набоков непризнанный, гыгы.
#501 #23218714
>>23218697
>>23218675

>мальчик


>ты мой


Это классический кибербуллинг, лол.
"Его" я.
Мань. Вот когда ты сможешь ИРЛ корректировать мои основные тексты в АСТе, тогда и поговорим.
А пока ты обоссаный долбоёб, доёбывающийся там, где ты обязан чистить-чистить-чистить за Писателем.
128 Кб, Webm
#502 #23218737

> итт аутисты-корректоры сцапались с аутистами-графоманами

#503 #23218738
>>23218697
>>23218675

>гыгы


>бгг


В тебе столько же от корректора, сколько в лезвии, от ластика.
Премия у него. Совкобляди вон, тоже на бумажки дрочили.
И где теперь совкобляди?
мимоанон
#504 #23218747
>>23218697
Это же Молли с букача, как я понял.
Он реально публикается и получал какие-то премии.
Собственно, его реальная фамилия - Шаргунов.
Можешь погуглить "Сергей Шаргунов".
мимо-инсайдер-деанон
#505 #23218775
>>23218714

>Писателем


С еще большей буквы напиши. По треску жопы и задранному к Набоковым и прочим Платоновым носу, видно что вы, сударь, типичное пиздло с двача, с охуенно богатым внутренним манямиром. За сим великодушно оставляю Вам право написать последний пост в нашей перепалке и съебать на тридцать три хуя, где и принять смерть.
#506 #23218825
>>23218775

>Эта стилистика


АХАХАХА.
Редактор-копошилка включил "НЕ ВЕРЮ!" и попытался сам высрать художественный текст, но не сдюжил ничего, кроме хуёв и фамильярных экивоков.
Алсо, Набокову для признания потребовалось состарится до сороковника. До этого его считала тусовка мигрантов за романиста-эстета с претензией.
Платонова вообще начали канонизировать в перестройку.
Обоссал тебя.
Татьяна Никтична у него "хотя бы до уровня".
Это тебе до "уровня" - пыхтеть и пыхтеть.
Я тебя в говно тут ещё так помокаю, что ты плакать будешь и мамку покойную звать по ночам.
#507 #23218828
>>23218580
Пиздец, ну ты упёртый. Не в игре дело, а в тебе, а конкретно - в твоих кривых ручках.
#508 #23218852
Пиздец, что за хуйня? Что это за срач? Почему не по играм? Какого хуя тут срутся графоманы и корректоры, а не травошлюхи и бетонобляди?
НЕПОРЯДОК!
#509 #23218858
>>23218675
Ну, если ты не заметил, что у него персонажей называют как гадательные камни царства Израиля в Библии, то ты и в самом деле хуёвый редактор какой-то, который не видит, что всегда надо учитывать при стилистике сеттинг.
У тебя, кстати, тоже регистры речи нарушены в посте.
Ни-разу-не-филолог, но интересуюсь
#510 #23218883
>>23218858

>Ни-разу-не-филолог, но интересуюсь


Мог бы честно написать - алкоголик.
#511 #23218885
>>23218775
Как минимум, он написал занятный отчетикбложек, а вот ты доебался до орфографии в 2к17 и начал мелко серить чтобы не быть отпетушенным.
Ты хуже чем он.
#512 #23219234
>>23217629
Мамкин милитарист подал голос.
#513 #23219284
>>23217404
Слышь, без хуманов не было бы протектората, а без него вас бы нахуй сожрали бы ебучие цветочки, сперва сожрав ёбаных рыбок.
Извинись
#514 #23219461
Еще не перевелись долбоебы что сравнивают рим с ДФ?
В ДФ вообще похуй на дварфов, потому что их дохуя, 100 бородачей это стандарт с которым живешь, проебал 1, 5, десяток - ну и хуй с ними, придет еще больше мыловаров следующей весной.

В Римворлде именно что теряешь колонистов из-за ебаной хуйни. И их реально мало и ничего кроме навязанной механики, когда игра специально насылает малярию чтобы убить колонистов вызывает только отвращение к проебанному геймдизайну.
И стабильного источника пополнения нет. Плюс тебе нужны именно что годные колонисты, а не набор криворучек фриков и унтерменшей у которых 90% работ выключено.

И 90% эвентов в римворлде - это произошло и ты уже проиграл. Выпали радиактивные осадки - это ты мудак что не сделал крышу на всю карту на первый день, попала молния прямо в единственный генератор - это твоя вина что на доступные ресурсы успел поставить только один. Механоиды упали прямо на голову и активировались от случайного выстрела - это же так очевидно как это решить! Начинай новую колонию.
Игра в которой ты со старта должен быть готов ко всем эвентам одновременно в любую секунду это хуйня полная.
#515 #23219481
>>23219284
Рыбок конечно жалко немного, но я не думаю что флоране поперлись бы на планеты где среднегодичная температура -30°С, более того Авали для флоран несъедобны скорее всего.
#516 #23219524
>>23219461
Да в ДФ такая же хуйня, тащемта. Прокопал до лавы, пришла пидрильная легендарная бестия, гоблота и караван вместе, прочее. Хотя ДФ я не смог осилить, неумеха хуле.
#517 #23219547
>>23219524
Я вот осилил, только как то быстро наскучила, очень уж похожа на какую то градостроительную хуйню
#518 #23219561
>>23219524
Ты серьезно? Мостом закрыться не додумался чтоли?
#519 #23219708
>>23219561
Ну потом и рвы, и вся хуйня, но в первый раз не додумался. Как и не ожидал взрыва кабеля.
#520 #23219747
>>23219716
Он самый.
#521 #23219787
>>23219461
ВСЁ из того, что ты написала, имело место в ДФ.
Собственно, мем FUN из этого принципа и вырос.
И наоборот - всё, что ты написал в Римворлде, обходится заранее или после.
Если тебя ёбнула молния в первый день, то значит ты ещё можешь всё исправить.
Если она ёбнула потому что у тебя не было крыши, то ты дегенерат ебаный.
Что значит "случайный выстрел" по механоидам? Что значит "нет источника пополнения"? А торговля с рейдерами, которые стабильно завозят по три раба в караване.
Какие "90% работ выключены". Первых-то колонистов ты сам рандомишь. А они - это основа.
Какое-то оправдание дебила.
#522 #23219835
>>23219779
Очевидный FU, еще элитиан расес подходит сюда с авиканами и их слезливой историей.
1455 Кб, 1400x1050
#523 #23219869
Чому меня малярией по кд травят?
#524 #23219906
>>23219869
Болота рядом?
#525 #23219969
>>23219869
Это сложность бабы с шариком. Она увидела, что твой anus слишком tight и по кд будет насылать малярию и рейды. Поменяй рассказчика на бабу со зверушкой или на мужика.
#526 #23219971
>>23218852
За травошлюху ответишь.
2128 Кб, 1400x1050
#527 #23219983
>>23219906
Лужа скорей
#528 #23219999
>>23219969
Как раз это фиби порчу насылает. Сейчас сменил на Касандру и всё прекратилось.
62 Кб, 480x540
#529 #23220020
Смотрите что нашел.
#530 #23220039
>>23219971
Флоран загорелся, найс.
#531 #23220047
>>23220020
Милота!
#532 #23220382
>>23220039
Интересно, если травошлюхи флораны, то кто тогда бетонобляди?
276 Кб, 670x535
#533 #23220408
>>23205749
Хоу эбаут зис?
284 Кб, 1024x768
#534 #23220418
Ну теперь всем точно пизда.
#535 #23220508
>>23220408
Лучше, но 14% места пропадает.
#536 #23220560
>>23220508
Что поделать, это предел плотности застройки.
#537 #23220575
>>23219481
Растащили бы ваши перья, черепа и чешую на трофеи, так-то.
#538 #23220576
>>23220418
Зачем тебе перевод? Ведь с ним даже в FU не поиграть.
#539 #23220697
>>23220575
Вообще-то первый контакт между хуманами и авалями произошел во время хумано-флоранской войны, когда экспедиционный флот USCM нашел колонию авалей и разбомбил ее с орбиты. Протекторат был сформирован уже после.
Так что кайтесь хуманы.
290 Кб, 600x600
#540 #23220706
>>23220508
Впрочем, маленькие месторождения (те, которые можно полностью запитать подстанциями по краям) можно окучивать и так (с использованием дронов и логистических сундуков, разумеется).
#541 #23220710
>>23220576
Что значит не поиграть? Я играю с FU, проблем не замечено.
#542 #23220870
>>23220697
Так USCM отдельно от остальных всегда были, не? И во времена протектората тоже. И вообще они фашики. Так что не каемся, спрашивай с USCM.
#543 #23220911
>>23220710
Но там же мешанина в итоге выходит, из русского и английского текстов.
#544 #23221090
>>23220870
Нет. USCM это изначально была основная человеческая военная организация. Потом уже был сформирован протекторат в подчинение которого вошел USCM, только я вот хз это было после хумано-флоранской войны или во время.
Там вообще такая хуйня произошла - USCM выпилили колонию, когда заканчивали на них из варпа вывалился весь авалонский военный флот и отымел их по самые помидоры. Потом начались рейды небольших флотов на хуманские колонии с выпилом последних. Хуманы, поступали аналогично, но большая часть флота воевала с зергами флоранами, да и корабли их сильно уступали в скорости кораблям авали, но превосходили их бронировании, что впрочем им не помешало собрать флот и немного побомбить Авалон. В общем когда корабли людей прилетали на помощь колонии то спасать было уже и некого. В конце-концов авали настолько обнаглели что ударили по Земле, люди атаку конечно же отбили, но пара бомб таки достигла цели. Возникновение протектората положило конец этой войне, но неприятный осадочек остался у обоих рас, даже не смотря на все попытки протектората наладить отношения.
#545 #23221275
>>23219869
Накидывайся пеноксилицином.
#546 #23221286
>>23221090

>USCM в подчинении у протектората


Таки нихуя, у USCM и протектората отдельные войска, а USCM - полностью независим и люто, бешено ненавидит протекторат за то, что те посмели мириться с грязными нелюдями. Хотя, насколько я помню, USCM на момент игры ВСЁ, и именно выходцы из USCM и устроили весь балаган с разрушением Земли и освобождением древней НЁХ.
571 Кб, 850x485
#547 #23221331
Спрошу опять. Как играть старбач с модами на некропеке?
#548 #23221336
>>23221275
Мне его у Аллаха заказать?
#549 #23221377
>>23221336
Чому бы и нет?
Хотя бы нейтроамина попробуй купить и два исследования зделой на производство.
#550 #23221414
>>23221286
Скажешь, откуда ты это почерпнул? Усцм просто стандартная военизированная милиция, с тюрячками и говном. Очевидная отсылка к чужим кемерона.
Ну и аддоны "лором" мы не считаем.
#551 #23221438
>>23221414
Так некоторые расы при осмотре вещичек USCM сами говорят, что те были не в ладах с протекторатом и вообще фашики.
#552 #23221442
>>23221331
Иди в Элиту, её можно даже на очень некропеке запустить.
#553 #23221457
>>23221438
Некоторые расы это авали? Не канон, очевидный.
Единственный гражданский конфликт, хорошо освещенный - это Великий Абу.
#554 #23221458
>>23220911
Ну и нормально. Вся ванилла на русском, вся FU на ангельском. Зато сразу видно, что есть что.
#555 #23221465
>>23221414
Ну они явно покруче полиции будут. И да он прав, после войны с флоранами USCM урезали финансирование и им пришлось строить тюрячки.
#556 #23221467
>>23221442
Ага, элита у меня на дельте-с работала. А последняя очень даже жрущая
#557 #23221479
>>23221465
Откуда вы это взяли? Кодекс назовёте?
#558 #23221488
>>23221457
Ща, зайду в игру, всё проверю и ДОКАЖУ, что ты не прав. Точно помню, что либо авиане, либо хуманы такое говорили, про остальных не знаю.
#559 #23221507
>>23221488
Я тебе в ноженьки поклонюсь.
#560 #23221533
>>23221467
Ну хер его знает, она у меня вот на таком некроговне стабильно работает с 30+ фпс на средне -ысоких, да ещё с планетами и прочим.

Intel Core i3 2120 @ 3.30GHz
Технология Sandy Bridge 32nm

Оперативная память
8,00ГБ 2-канальная DDR3 @ 665 МГц (9-9-9-24)

Системная плата
Gigabyte Technology Co., Ltd. H61M-S1 (Intel Core i3-2120 CPU @ 3.30GHz)

Графические устройства
2047 МБNVIDIA GeForce GT 730 (ASUStek Computer Inc)
#561 #23221569
>>23221479
Вот.
"apexDescription" : "A sign promoting the USCM, a disbanded human military faction.",
"avianDescription" : "This area clearly had a human military presence once.",
"floranDescription" : "Ssstupid, blatant sign. Floransss try to be more sssneaky about their presence.",
"glitchDescription" : "Thoughtful. Human military tactics involve a lot of bravado.",
"humanDescription" : "The USCM, huh? These guys didn't like the Terrene Protectorate so much.",
"hylotlDescription" : "The human military certainly like to make their presence felt.",
"novakidDescription" : "I ain't heard o' these guys, but judgin' by the state of this sign, they've been gone a while.",
#562 #23221605
>>23221569
Класс. А где гражданская война между протекторатом и усцм?
#563 #23221621
>>23221605
На вики об этом вроде писалось.
#564 #23221641
>>23221621
Вроде?
#565 #23221652
>>23221641
До слов не докапывайся. Ща попытаюсь найти.
#566 #23221742
>>23219461
Я как ДФачер со стажем подписываюсь, с единственным исключением в том, что у тебя бывают проебаные локации со старта в ДФ, например спавн посреди слонов это тебе не это. Хотя такого меньше, ты вроде как можешь застраховаться от многих ошибок, многие ситуации решает опыт, грамотная стратегия и адаптация к условиям, в риме же упор на тактику и микроконтроль пешек, это бесит и в нем нет никакой глубины. Уже вторая моя колония совершенно спокойно (ну ладно не очень, прямо перед отлетом баба с половиной черепа и деменцией взяла дробовик и аки клинт иствуд отстреляла половину пешек, пока ее не сожрал емнип слепой боров) улетела к хуям с этого ебучего ледника.
#567 #23221905
>>23219787
Говноедам сложно осознать что они жрут говно. Не видеть что в Риме костыли вместо боевки и эвентов - долбоебизм и отрицание. Даже в такое можно играть, но когда понимаешь наеб играть не хочеться. В ДФе наеба нет вот и все, поэтому там проиграть фан.
#568 #23221935
>>23221905
Почему тогда тот же Кернекс стримит на ютубе свои катки на ренди рандоме максимальном и превозмогает каждый раз вплоть до корабля/исхода, а ты ноешь как баба о том, что "бяда-бяда случилась - жму рестарт".
Тьфу на тебя. Слабачьё.
#569 #23221945
>>23221905
Ты лучше объясни, какого хуя у тебя молния бьёт в генератор. Это как вообще? Кровля бесплатная так-то.
#570 #23221959
>>23221652
В общем вспомнил. Там об этом говорилось в статье про усцм, когда они еще назывались "United Systems Colonial Marines" мимоходом правда и это было еще до ввода сюжетки, потом там половину статьи тупо вырезали зря как по мне.
Отсюда и путаница.
#571 #23221980
>>23221905

>эти демагогические приёмы уровня "мои первые дебаты": "кто не видит, тот дурак", "только дурак будет спорить, что".


Типичный гномодебил.
89 Кб, 811x819
#572 #23221988
>>23221742

>Уже вторая


Вторая из скольки?
#573 #23222004
>>23221935
Охуеть вообще, человек заучил все варианты защиты от а) возрастающих толп тупых как пробки рейдеров, убивающихся в сраных киллкоробках и б) тупо строя базу так чтобы застраховаться от злоебучих эвентов еще до их появления.
Так и обезьяна пройти может.

Ты пробовал играть не эффективно? Тебе тут же игра дает по шарам и сразу видно её недостатки доступных игроку инструментов для игры неоптимально. Поколения сраных дарксоулсов, выучили паттерны и думаете что осилили хардкор, ебычи.
#574 #23222010
Кстати римодауны, вы не задумывались ни на секунду, почему колония строится на поверхности? Нет серьезно, какие оправдания у этих слабоумных дегенератов, которые строят свое убежище на видном месте, открытом со всех сторон, на которое прольется токсический дождь, днем жарко, а ночью холодно, периодически вспышки вырубают электронику, а на пустые бошки колонистов падают гусеницы с миниганами, в то время как по поверхности ходят кабаны-людоеды и какие-то цыгане из безумного макса с минометами и гранатами. Ну какого хуя? Я понимаю, если эта хижина из грязи на 1 сезон, пока строится основной бункер. С наружи максимум что должно быть это поля с культурами и ветряки. В бункер должен быть один охраняемый вход с огневыми точками по периметру рвом и минным полем, торговля должна осуществляться на безопасном расстоянии от жизненно важных построек, вдруг вражеские разведчики что-то прочухают.
#576 #23222032
>>23221988
Вторая после первой не удачной из двух.
#577 #23222066
>>23222010
Сегодня ты узнаешь новый термин - игровая условность
8913 Кб, Webm
#578 #23222120
Не сомалийский и не карибский, а я российский новый пират...
#579 #23222162
>>23222019
Схоронил картинку, но по существу что скажешь? Не отдает ли весь игровой процесс легкой имбецильностью?
#580 #23222205

>>2322200


А "не эффективно" , это как?
#581 #23222239
>>23222066
Это костыль, а не условность. В дф тебя никто не заставляет костылями закапываться в глубь, хочешь стройся на поверхности, хочешь в гору прокопайся, хочешь в глубь, кое-где на поверхности даже удобнее, а в риме ты вынужден косплеить умственно отсталых ёбырей-полудурков, следя за каждым их пуком, а не то ненароком белка съест того единственного, кто занимался всем трудом.
#582 #23222279
>>23222239
дилдач - следить за пешками, делая им хорошо, каждая пешка на счету. Дф - на бород похуй, качаются быстро, строй эребор
#583 #23222373
>>23222162
Да то, что в пещерах регулярно проклёвываются жуки, если ты не понял тонкости моей отсылки.
#584 #23222400
Анонизмы, в римворлде влияет ли какой поселенец управляет минометом на точность попадания? Ну то есть можно любого садить или лучше того у кого стрельба прокачана?
#585 #23222438
>>23222400
Обычно туда сажают пацифиста, который в бою бесполезен.
#586 #23222480
>>23222279

>дилдач - следить за пешками, делая им хорошо


>пока ты отвелекся самый скилловый пошел смотреть на могилы которые ты красиво построил вдалеке от твоей процветающей колонии в единственный час что ты дал ему поспать


>рядом заспавнился рейд и убил его или голодное животное просто подошло и начало его хомячить


>это ты виноват! ты просто слабак! надо было могилы прямо в столовке ставить, чтобы он не ходил никуда! И вообще вся карта должна быть в заборах, чтобы миморейды не нападали внезапно! это не костыли!

#587 #23222505
>>23222373
Я всего 2 колонии построил, вторую на леднике в маленькой пещере, если я не ошибаюсь ее точно так же осаждают через стены и на голову так же падают жуки, поправь меня, если это не так.
#588 #23222513
>>23222480
Что бы такое предотвратить, существуют зоны
#589 #23222530
>>23222010
Я бы посмотрел, как ты с голой сракой вывалившись из криосна буришь метро на незнакомой планете.

А в склон горы и так можно забуриться в игре.
#590 #23222539
>>23222505
Если бы ты мог закапываться вглубь, то с нынешними раскладами жуки бы стали твоим сакральным животным, как в звёздном десанте, пушо были бы абсолютно повсюду.
#591 #23222634
>>23222400

>влияет ли какой поселенец управляет минометом на точность попадания?


Статья на вики говорит, что нет. Для более точного (хех) ответа поковыряйся с девмодом и всплывающими подсказками.
#592 #23222639
>>23222480
Не очень понятно про что ты высрал эту стену гринтекста, но отвечу про дф. Вообще это очень странно хоронить их вдалеке от основных корридоров. Хорошие усыпальницы лишь поднимают настроение, особенно тех кому они принадлежат. Умер Вадим, ну и хуй с ним, научишь других бород. У меня во время рыбалки 1-2 бороды частенько погибают, копатели тоже не застрахованы. В начале на осады из трех гоблинов вообще похер. Разумеется, если ты не начал производить товары с высокой добавочной стоимостью типа всяких безделушек, так и не отстроив основные помещения, тогда да к тебе не три придет, а гораздо больше, ну и если ты не живешь по соседству с фортом гоблинов, но тут твоя вина опять. Когда я не умел играть первые осады мне снимали те уристы, что приходили в мое поселение или дикие звери, орлы, слоны и карпы беспощадные вы суки.
#593 #23222665
>>23222539
Реально меньшее из зол, чем справлять непрерывно со всеми разнообразными угрозами. И что они вообще жрут кроме колонистов, хуле они так плодятся под землей?
#594 #23222689
>>23222530
1 сезон на поверхности потом вглубь, ракету ты можешь построить, а метро нет, ну что за хуйня, а?
#595 #23222750
>>23222120
Хочешь совет? Я видел у тебя там галактик маркет есть, так вот - купи там два микрофона, и разом возьми их в руки, вот то будет звук!
И запиши бандитское радио, или призрака оперы уже благо в твоих модах оно тоже есть.
https://www.youtube.com/watch?v=TAm29XMYL2o
https://www.youtube.com/watch?v=-JaeBxYCI9k
#596 #23222801
>>23220576
>>23220710
>>23220911
>>23221458
А где перевод достать? Внезапно накатить захотелось.
#597 #23222838
>>23222010
Потому что ребята потерпели крушение и их основной целью является постройка космокорыта и улетание далеко-далеко. А плюсов у временного убежища море. Например, его легко построить, перестроить и отремонтировать после нападения или стихийного бедствия. Не нужно строить сложную систему вентиляции и коммуникаций. Легко эвакуировать, опять же. А еще ты с уверенностью можешь сказать, что ждет тебя на поверхности планеты. Но что там может быть под землей? Кто знает?
#598 #23222846
>>23222120
Алсо, и ещё House of the rising Sun запиши в тюрячке.
#599 #23222884
>>23222539
>>23222530
Главное то, что я бы хотел иметь выбор, даже, если такое решение стало бы ошибкой в каком-то контексте. Это и есть геймдизайн без костылей.
#600 #23222892
>>23222300
>>23222750
>>23222846
Ладно, ладно. Не все стразу. Нужно еще сконвертить в abc
#601 #23222949
>>23222892
Оно в модах есть уже в твоих, кроме сабатона разве что.
#602 #23222999
>>23222838

>Потому что ребята потерпели крушение


Алё, у меня тумба-юмба убежали от большой шайтан-бабаха.
#603 #23223009
>>23222949
Нет там ну или я жопоглазый. Можешь скинуть ссылку на сонгпак где есть что-нибудь из тобой перечисленного?
#604 #23223031
>>23217949
Я не он, но меня раздражают вспышки только по той причине, что от них никак не защититься Без модов или полного отключения события
#606 #23223062
>>23223031
Кстати да, добавили бы всякие спреи от малярии, всякие ловушки для жучков и тп
#607 #23223086
>>23222838
Слушай, ну система вентиляции и подземные коммуникации это не бог весть какая сложность в с равнении с ракетой, это я тебе как архитектор ирл говорю, и от стихии защищает куда как лучше. Я не спец по электромагнитному излучению, но по-моему под хорошим слоем земли и изоляции на него немного похуй. В целом при любой нехорошей ситуации, наверное, у любого организма есть инстинктивное желание спрятаться как можно глубже. На поверхности ебаная война с минометами, гранатами и падающими пришельцами, извольте хотя бы окопы сделать. Не интересовался лором и не знаю насколько потерпевшие осведомлены о том что их ждет на поверхности, тут будет демагогия, но наверное, если они это знают, то и про подземный мир тоже что-то известно. Почему бы это всё не сделать отбалансить и не дать решать самому игроку - вот это главное. А про хижины в поле и закопаться в гору это одно и тоже в рамках игровой логики рима.
#608 #23223097
>>23223037
Походу это всетаки я жопоглазый. Сейчас что-нибудь запишу.
#609 #23223173
>>23223155
Хуя у вас кружок интеллигенции, я не частый гость тут.
#610 #23223187
>>23223155
Еще радиоэлектронщик есть.
Более известный в треде как Авали.
#611 #23223208
>>23223086
Кстати можно было бы оправдать легкие каркасные строения на поверхности частыми землетрясениями. Всё что из камня просто похоронит живущих на поверхности и частично разрушит подземные коммуникации. Это был бы не костыль, так ирл и проиходит в сейсмоопасных районах.
#612 #23223284
>>23223086
Ну так одно дело пилить пару лет корабель, и совсем другое - тратить те же годы на постройку бункеров. Сколько, думаешь, ручными инструментами 2-3 человека с кучей катаклизмов, нападений и болезней будут только прокладывать ходы и пещеры? А это только треть работы, если не меньше. Под землей нужен счет, тепло, чистая вода, чистый воздух и так далее. Все это нужно как-то подводить.
#613 #23223341
>>23223284
Ну землянку то они себе могут вырыть или так и будут срать в поле без укрытия? 2-3 обезьяны с лопатами за день выкопают столько, сколько им потребуется для выживания, про армию слышал? Все эти телодвижения связаны с ключевой задачей - выжить достаточно долго.
223 Кб, 1280x768
#614 #23223388
>>23223341

>архитектор


>филолог


>писатель


>коректор



> про армию слышал



Ох, господа, я от смеха даже свой монокль в чай уронил!
#615 #23223407
Во-первых, изначально речь шла именно о полноценной базе под землей. Это не землянка, это годы и годы работы.
Во-вторых, технические ограничения движка.
#616 #23223411
>>23223388
Не думай, что тут одно заводобыдло сидит
мимо второй архитектор
#617 #23223428
>>23223155
У нас тут минимум ждва к.т.н. есть.
#618 #23223433
>>23223411
И то правда.
Мимо президент Грузии
#619 #23223448
>>23223388
Но это не отменяет того факта, что опыт службы в армии может сопутствовать любой профессии и то что все эти достопочтенные господа разные лица, так же как и того, что пример армии демонстрирует способность человеческой особи в кратчайший срок вырыть себе укрытие.
#620 #23223534
>>23223407
А космический корабль это так тут подбзднули, там гаечным ключом стукнули и полетел, а управлять им колонисты от природы умеют. Очень просто по сравнению с бункером или даже хорошей системой окопов или подземных коммуникаций. Живем в шалаше со взрывающейся проводкой @ строим космический корабль.
#622 #23223806
>>23223729
Гуд, но сыгранным на Bright Piano оно годней звучит.
#623 #23223828
>>23223534
Ты тупой или тупой? Даже если предположить, что сроки выполнения проектов примерно одинаковы, что же лучше - рыть себе могилу, в которой рано или поздно тебя похоронят местные обитатели или строить корабль, на котором ты улетишь, попутно ютясь в уютных сарайчиках?
#624 #23223881
>>23223806
Мне лично вообще из всех инструментов больше всего нравится звучание Lead Guitar. Наверное я законченный говнарь.
#625 #23223888
>>23223828

>Ты тупой или тупой?


>рыть себе могилу


Пошла демагогия и защита манямирка от доводов рассудка.
#626 #23224002
>>23223086

>Я не спец по электромагнитному излучению, но по-моему под хорошим слоем земли и изоляции на него немного похуй.


Находясь в звёздной системе, ты зависишь от взбрыков и, в принципе, жизнедеятельности звезды на 99,99%, если не больше. Вспышки на солнце - это вообще меньшее из зол. Как тебе альтернативный вариант после очередного всплеска активности просто изжариться к херам собачьим, как в микроволновке?

А такое могло бы происходить хоть каждый день, если бы не магнитосфера планеты. Тебе просто везёт, что она держит удар регулярной дозировки, снижая его до несмертельного и ломаясь только на перегибах. Вся ёбаная планета своей тончайшей ненадёжной структурой лишь незначительно снижает эффект капризного светила, а ты удумал в изоляцию замотаться?

Сорян, братиш, масштабы не те.
#627 #23224012
>>23219461
Да нихера. Многие ивенты в Риме начинают работать только после какого-то дня. Первые дни даже на Ренди со всякими пекло, самое страшное - нападение бумкрысы или бомжа с палкой.
#628 #23224029
>>23223888
Это тебе просто мозг дварфы проели. Много ты на земляшке видел подземных укреплений и жилищ? А те, которые есть, что, строились стройбатовцами с одной лопатой на троих?

Да, можно было бы добавить копание вглубь, чтоьы они по две клетки в день рыли, а потом грунт выносили.
Но зачем?
Ты бы еще потребовал от габена, чтобы в контре можно было ложиться.
#629 #23224045
>>23224002
Слушай, если ты в этом сечешь, есть у той же микроволновки отражатели и они работают, поэтому изжаривается то что внутри, а не снаружи. Отчего бы им не защищать землянку? Я максимально серьезно спрашиваю. Еще на космических станциях есть защита, какая-то, но опять же я конкретно не знаю как там всё работает, но работает же.
#630 #23224067
>>23223155
Хуя элита.
А я просто кузнец на заводе.
#631 #23224078
>>23224012

>бомжа с палкой


>завязалась драка


>отломали пальцы


>кровь, кровь, кладбище, потеря дееспособности


>сдох от неработоспособности



>нападение бумкрысы


>завязалась драка


>крыса покусала, а после смерти взорвалась


>кровь, ожоги, кладбище, заражение


>не сгорел, но всё равно сдох



Разве что размикрить нормально и уже на второй день заебенить себе лук и построить элементарные дырки для кайта.

Мимо-ебанутый-с-нулевым-стартом
#632 #23224086
>>23224067
А я у мамы пекарь на хлебозаводе.
#633 #23224108
>>23224045
Космические станции не выходят из поля земли. Вояжеры либо ламповые, либо с контактами толщиной с палец и большими вентилями на транзисторах.
То, что летит до марса - старается долететь быстро, чтобы не попортиться.
#634 #23224231
>>23224045
А я тебе максимально серьёзно повторяю, ты масштабов не понимаешь.

Не понимаешь, что сравнивать двигло микроволновки (или любой другой источник энергии, построенный человечеством) и ёбаный сгусток водорода, который сжимается до железа в ядерном пекле просто под собственной массой, как минимум, некорректно.

На космических станциях есть защита, но она нужна для того, чтобы космонавты хотя бы не дохли сразу от лучевой болезни и прочих радостей пребывания вне тёплой уютной атмосферы. Погугли типичные проблемы бывших и не очень космонавтов, радужных надежд об освоении жестокой голактеке сразу поубавится.

И вообще, "закапываться", охуенно. Насколько глубоко ты можешь закопаться, даже используя последние достижения научного прогресса? Километров сто-сто пятьдесят? Да это, блядь, даже в масштабах области/штата еле заметно будет. Доковыряешься до гранита, молодец, дальше что? Там кремнезём настолько спрессован, что каждый сантиметр будет даваться чудовищной ценой, а защиты как не прибавлялось, так и не прибавится.

Спасения нет. Молись ядерной печке в центре системы, она твой бог и в капризах её твоя никчёмная жизнь.
#635 #23224243
>>23224029
Я как раз очень много видел, во многих бывал. Простые полевые укрепления копаются быстро и обустраиваются по мере сил и времени уже изнутри. Они реально защищают от пуль, и снарядов лучше чем шалаши, более того на них можно оборудовать позиции для ведения огня, по-моему это просто необходимо. Нет ну реально надо быть дауном что бы не уходить в окопы от инопланетян с миниганами минометного огня и рейдеров. Я щас нормативов не помню, но за 3 часа точно малой пехотной лопатой роется одиночный окоп в полный рост, с этим справляется любой новобранец, потом их можно соединить, сделать сточную канаву и ливневку, закрыть сверху и далее со всеми остановками. Бетонный бункер сложнее конечно, но долбить в камне можно динамитом тоже вполне успешно.
179 Кб, 1920x1080
176 Кб, 1920x1080
#636 #23224263
Совпадение? Не думаю!
#637 #23224297
>>23224263
Ты же понимаешь что эта планета так и простит чтобы ты на ней запилил поселение с овечками и козочками.
#638 #23224326
>>23224297
А то, тут и фауна почти земная.
#639 #23224377
Какой же ты даун, надеюсь ты сдохнешь. Ты знаешь, что речь о тебе, да да.
#640 #23224408
>>23224231
Спасибо за развернутый ответ, разрушил мои иллюзии об экранировании излучения. А насчет покорения галактики, ты меня с кем-то путаешь, мне достаточно лет, что бы знать что человеку нужен человек.
#641 #23224524
>>23224067
>>23224086
Все профессии нужны, все профессии важны. Кроме potash maker'ов, этих мы отправим ловить карпов или раздавим подъемным мостом.
#642 #23224593
>>23224524
А чё вообще поташ делает?
мимонеосилятор
#643 #23224667
>>23224593
Удобрение, потом можно в сырье для стекла перегнать, в реалиях игры максимально бесполезный дварф.
#644 #23224706
>>23224667
Самый бесполезный же это пизант, второе место делят поташ мейкер, сыровар, молочник.
#645 #23224748
>>23224706
На самом деле всех этих говней можно обучить полезному ремеслу, а вот мэр с каким-то неебическими запросами лучший кандидат для того, что бы его замуровали в стене рядом со столовой.
#646 #23224861
>>23224706
Кстати пизанты часто спавнятся с боевыми навыками, что делает из них отличных кандидатов в патруль на дальних рубежах, которых отправили туда без оружия и брони по какой-то чудовищной халатности.
#647 #23225079
>>23224243
Какой же ты, бля, тупой. Ну я уже не могу просто. Иди нахуй, конченый ты кусок безмозглого дебила. Просто убейся. Пиздец.
#648 #23225164
>>23203075 (OP)
С каких пор в майн добавили музыку ?
#649 #23225187
>>23225079
Смотри не помри от аневризмы, отчаянно защищая свой манямирок в котором ракетостроители не могут построить себе укрытие.. Армия реально бы расширила тебе кругозор, впрочем шизиков туда не берут.
#650 #23225323
>>23225201
Это которые?
#651 #23225353
>>23225201
Вот как в мультик страбача завезут FU так сразу туда и перекачусь. Но этого не будет никогда потому что сейтер Аутист(да, с большой буквы) и ему на хуй не всрался мультик.
#652 #23225356
>>23225164
Лет эдак пять назад там с криперов дропались пластинки, которые воспроизводились на проигрывателе, ты про это?
#653 #23225359
>>23225353

>FU


FR конечно же
#654 #23225674
>>23225201
Да съеби уже с треда, ебанашка.
313 Кб, 1024x768
#655 #23225927
Сначала море пива, теперь океан мёда. Пиво хоть продать можно, мёд же вообще жидкость без задач.
#656 #23225957
>>23225927
Где ты такое умудряешься находить? Единственное что ценное и бесконечное я находил это бесконечный запас металлического водорода на газовом гиганте можно толкать по 1к за 1000 единиц.
750 Кб, 1654x1012
#657 #23225981
>>23203075 (OP)
Куда девать безумные количества газа ?
10000 в миг минимум,уже не пойму куда их девать?
#658 #23225997
>>23225981

> 19 нефтеперерабатывающих фабрик


Нихуя себе. Ты там чего такого строишь?
#659 #23226004
>>23225927

>Сначала море пива


>>23225957

>Единственное что ценное и бесконечное я находил это бесконечный запас металлического водорода


Ебать вы трезвенники
https://www.youtube.com/watch?v=tW415Xx5tPk
#660 #23226019
Ядерный реактор в факторио можно как-либо отключать? Он работает постоянно и жрет топливо, даже если теплопровод накаляется до тыщи градусов.
#661 #23226035
>>23226019
Низя, в этом вся суть.
#663 #23226045
>>23226035
Пиздец васянство.
#664 #23226073
>>23225981
Либо мод на сжигание, либо какоенибудь производство левое, вообще любое, главное что бы этот газ был задействован. Я уже не помню, но вроде можно топливо делать
#665 #23226083
>>23226035
Серьезно? Ну тупо пиздец же. Даже нереалистично. Как специалист по этой хуйне я могу сказать, что сразу после заглушки реактора из-за прекращения потока мгновенных нейтронов мощность уменьшается раз в 10 за секунды, затем по экспоненте по временной оси начинает снижаться. Для космоса важно, конечно, но ведь это же игра про фабрику на поверхности планеты, блин. Ну сымитировали бы йодную яму лол, -10 мощности первые 12 часов. Тупо, тупо блджад. Солнечников уже не хватает, новые постоянно добавляю, а паровые машины включать уже не хочется, чай не индустриальная эпоха.
#666 #23226086
>>23225981
>>23225997
30....внизу строю завод второй- будут поезда нефть гнать

будет ещё + 50

мало надо больше.
плохо что руками строю-долго.
#667 #23226091
>>23226073
топливо?идея,чпч,не знаю как всунуть но подумаю.
#668 #23226107
>>23225981
Асло, > эти резервуары прямо на руде
Да ты прям нувориш, железом разбрасываешься.
#669 #23226109
>>23226083
Это ты Фукусиме расскажи, там тоже было дохуя таких спецов, которые не смогли соляры в бак залить.
#670 #23226115
>>23226107
Дык у него ванильный спавн руды, ее там жопой жуй через каждые 5 метров
#671 #23226123
>>23226107
а что поделаать-на верху уже батарейки делаю дороги,внизу уран подпирает их там 120 переработок стоит в 235,в <<< там процессор и пластик а если >>>> то там конвейеры.
и приходится в 20 строк железо тащить с вокзала который в 20 экранах примерно :\

импровизировал на ходу ,завод не идеально стоит.
#672 #23226134
>>23226107
я собираю совсем в другом месте с 60 экранов монитора скоро буду там все в рельсах и конвейерах

стоит "богатый ресурсами" и огромные базы таракашек)
#673 #23226165
буду строиться пока ну годик буду на карте играть))

а там максимальные размеры базы.ещё мод на биг таракана поставлю)
#674 #23226411
Что-то реактор хуярит так, что запитывает семь турбин круглые сутки, слишком мощный для компенсационного агрегата ночью. Но и топливо жрет, у меня осталось 90 стержней, с 7,5к руды 16 урана-235 всего вышло. Что делать? Блин, как бы эту энергию тепла запасать. Может, есть какие-нибудь хитрости с резервуарами?
#675 #23226876
>>23226411

>как бы эту энергию тепла запасать.


Можешь пар в вагоны/танки загонять.

Но лучше - расширяй производство.
#676 #23226906
>>23225201
Ты опять выходишь на связь, пиздоглазое мудило?
Я бы тебя бетоном залил по пояс.
#677 #23226909
>>23225981
Ракетное топливо.
А куда девать безумные количества ракетного топлива?
#678 #23227114
>>23203115
я @ ты @ я @ ты @ я @ ты @ я @ ты @ я @ ты @...
#679 #23227142
>>23225353
В смысле? Я вон с друзяшками играю и всё там работает, или ты про выделенный сервер?
#680 #23227152
>>23226909
Продавать бы его, да некому, вот что жаль.
Вообще будь в факторио торговля все эти мегафабрики резко бы получили смысл.
520 Кб, 1920x1080
#681 #23227252
Факторщики еще не все замуровались в бетон?
После месячного перерыва продолжаю свой ванильный трай. изучаю 392-ю продуктивность добычи, а когда лень нажимать T+Enter каждый час, ставлю 18-ю скорость дронам. Пришлось отказаться от своего ахуенного ядерного реактора на 8 ГВт в угоду UPS и полностью застроиться панелями. Но до 60 еще далеко, впереди полная перестройка с максимальной оптимизацией UPS, после того как забетонирую панели.
#682 #23227481
>>23224078
Ну так а хуле ты хочешь, чтобы у тебя были йоба-воены, которые без ран ближнем бою будут? Ну так создавай пешек с 20 навыками по всему, а остальным прописывай трейты вроде слабости и тупости.

>бомжа с палкой


>драка не завязалась, т.к. лук сделать дело секунды


>побитый враг


>победа



>нападение бумкрысы


>драка не завязалась из-за лука


>добил ее с лука


>потушил огонь


>победа

#683 #23227650
>>23205011

>семена для растений


Это какие? Пробовал СеедсПлеасе, но он хуевый, там начальные семена с земли собрать нельзя, только покупать. Ну, или я не разобрался.
#684 #23228065
Скачал df starter pack. Где можно следить за обновлениями ?
#685 #23228339
>>23227152
Если много поездов и дальних форпостов, большие количества ракетного топлива приобретают смысл.
>>23227252
Я помню тебя, поехавший. Это ты кидался в бетоношизика простынями текста и пытался ему что-то доказать.
#686 #23228483
Посоны, посоветуйте мод на энергию для заводио. Терпеть уголь я могу недолго, панели меня бесят, стоковый уран вообще говно а ураниум повер чето не обновляется нихера.
#687 #23228649
>>23226083
сейчас используют схему с резервом пара.
гонишь пар с теплообменников в резервуары, от них красный кабель к вынимающему отработанный стержень инсертеру, от него зеленый в вставляющему. ему выставить размер стека в 1. количество пара подбери, что бы реактор успел нагреться до тех пор, как пар закончится.
#688 #23228652
>>23227142
FR(мод на расовые способности) на серверах не работает.
#689 #23228733
>>23222801
Гугли. Я пират, у меня сразу стоял.
>>23225957
Да хз, попадаются. Это, как я понял, планеты - странные моря. У меня газовый гигант ещё и с гелием 3 и с тёмным газом - можно до усрачки урана наклепать, или энергии древних. Хочу найти море нефти, или яда, для бесконечного урана. Вчера вот набрёл на ледяную планету, где просто дохуища ингота, из которого можно клепать даггеры, которые в магазине принимают по 9к за штучку. Теперь вопрос - куда девать пиксели, корабль улучшил, киборга в экипаж нанял.
#690 #23228853
>>23227252
Тебе не скучно в этом квадрате малевича сидеть то?
Там же на краях вообще ничего не происходит, потому что слишком далеко от активных областей.
#691 #23228978
>>23228733

>Теперь вопрос - куда девать пиксели


У самого та же проблема. Я лично перегоняю их в воксели и складирую. Уже почти 200к их.
Надо будет тоже пошариться по газовым гигантам, поискать темный газ.
446 Кб, 1024x512
410 Кб, 1024x512
#692 #23229016
>>23228733
Сюда - http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=740834534

Вот эта вот штука что на пикче, даже Руину сносит секунды за полторы.
#693 #23229264
>>23228483
5 dim`s, например. Есть там и энергомод - две ступени апгрейдов для солярок, бойлеров и аккумов.
#694 #23229297
>>23228483
в АAI есть барнер генераторы, которые просто жгут топляк и дают энергию. но там мод слишком до хуя меняет, что бы ставить его раде генератора
#695 #23229336
>>23229016
Не канон, дисбаланс, не нужны.
#696 #23229446
Суп, риманы! К вам новый дилдовод пожаловал. Есть два вопроса:
1. Какие моды нужно прям с ходу накатывать?
2. Тот кусок карты на котором колонисты спавнятся, это единственная площадка для игры, или можно экспансироваться хоть от северного полюса планеты к южному, и вообще захватить всю планету и засадить картошкой?
#697 #23229568
>>23229446
1) нинад. Поиграл в ваниль, потом сам поймёшь что нужно.
2)второе
#698 #23229693
>>23229568
Так всю планету не засадишь же, количество поселений ограничено (до 5 вроде, и то если пека потянет)
#699 #23229815
>>23229693
Кочевай
261 Кб, 1024x768
#700 #23229956
Чёт как-то слишком просто, даже готовиться не пришлось. Врата открылись - пошёл, убил.
#701 #23229985
>>23229956
Теперь пиздуй ктулхуквест делать.
#702 #23230084
>>23229815
Смотри.
Что я тебе могу сказать.
Управлять одной колонией это геморрой, управлять двумя это хард тиер, управлять пятью- почувствуй себя президентом сомали.
Если серьёзно:
Взаимодействие больше чем между двумя колониями это не слишком удобно. Перемещаться между ними, можно или на животных и своих двоих, или пользоваться дропподами.
Но. Вес каравана зависит от животных которые его несут.
Крупный караван идёт медленно и долго. Максимум, можно расположить три колонии в соседних клетках, тогда взаимодействие быстрое.
Возможно, можно вывести вторую колонию на второй монитор и переключаться между ними мышью.
Я думаю, если ты осилишь управление пятью базами на ренди хардкоре так, что бы там не творилась постоянная срань,
Можешь звонить в сборную Кореи по старкрафту- они тебе всей командой минет сделают, лишь бы присоединился к ним.
Что касается дропподов: они удобны, ёмки, но имеют ограничение по дальности и таки прожорливы. На них удобнее всего съебывать в один конец, или набигать на аутпосты противника.
#703 #23230109
>>23229297

>в АAI есть барнер генераторы


ну пиздец совсем поедатели солянок отупели, не ААИ это, а kspower.
#704 #23230231
>>23230084
Играй одной колонией. В чём проблема то?
#705 #23230242
>>23230231
Да ни в чём, я вообще другому анону отвечал.
У меня как правило получаются очень мелкие базы, человека на 2-4
#706 #23230247
>>23229336
Когда ты третий раз проходишь игру и эти боссы уже изучены вдоль и поперёк то нормально, осада замка в нём и вовсе хорошо выходит.
#707 #23230260
>>23229985

> ктулхуквест



Ват?
#708 #23230265
>>23230247
От замка то хоть что-то остается?
262 Кб, 1024x768
#709 #23230290
>>23230260
Ну вот это же.
#710 #23230293
>>23230265
Да, осадный режим правда лучше не юзать, а использовать чисто автопушку.
#711 #23230323
>>23230293
Надо будет прикупить себе, правда меня как-то смущают его размеры. Уж больно здоровый он.
#712 #23230334
>>23229016
Не знаю что это, но хотет.
#713 #23230355
>>23230323
Это да, но его можно в карман убирать по сути, и доставать на просторах.

>>23230334
Это вот оно.
https://youtu.be/VCDiCmrdzs8?t=10
#714 #23230459
>>23230355
Хорошая вундервафля, но против кого такое?
XS мехами и так убивается почти всё, что может встретить игрок.
Алсо, галактика в старбаче бесконечная? И растёт ли сложность, по мере удаления от первой системы?
#715 #23230472
>>23230459
Так это не на первое прохождение же, а на повторные когда очередной босс вызывает зевоту.
172 Кб, 1360x706
#716 #23230503
>>23230459
Зато с ними можно самому почувствовать себя боссом.
Эта штука оказалась даже больше чем я думал.
634 Кб, 1280x1024
#717 #23230540
>>23230472

>старбач


>прохождение


Я собсно спросить хотел, а оно имеет какой-то "кармический" смысл?
А по поводу планет я заметил, что чем дальше, тем хуже животины убиваются тем что я себе собрал.
дико доставляет шароебиться по нюнутым планетам,да
#718 #23230561
>>23230503
Мне вот полюбился сильнее всего пиратский мех, но эту хтоническую штуку пожалуй стоит заиметь.
147 Кб, 1360x706
#719 #23230597
>>23230503
Алсо прикупил еще вот такую штуку. По размерам как Сигма, вооружение 2 дробовика и какой-то щит. По основному вооружению превосходит Сигму, по вторичному вооружению... ну проще думать что его нет - щит жрет энергию как вне себя. Перекрасить в черный или красный и будет отличной заменой сдающей позиции сигме.
185 Кб, 1280x1024
159 Кб, 1280x1024
#720 #23230646
>>23230597
Еще этот мех кажется уютным.
Он мне чем-то напоминает капсулу из одного старого мультика.
Атлантида кажется.
269 Кб, 1920x1080
#721 #23230652
>>23230597

>вооружение 2 дробовика и какой-то щит


나는 목소리로 소리 쳤다! 롤, 놈을 모피을 제공합니다.
402 Кб, 1920x1080
#722 #23230660
>>23230503
>>23230561
Можно отыгрывать Эггмана!
Только построить Death Egg в космосе, найти костюмчик подходящий, масочку вот эту http://starbounder.org/Vicious_Mask можно ещё во время флоранской миссии надыбать, и профит.

>>23230540
Ну тащемта открыть все возможности аванпоста, и сайдквесты от персонажей.
#723 #23230669
>>23230503

> почувствовать себя боссом



Причём финальным.
#724 #23230682
>>23230503
Похож на титана-пёсю из вархаммера.
>>23230597
Мека из Овервотч.
>>23230646
Что-то до боли знакомое.
#725 #23230694
>>23230660
Тогда ладно.
не знаешь мод на отключение "неразрушаемости" мирных деревень?
Не то что бы я не любил Флоран, скорее глитчей, но устроить геноцид на отдельно взятой планете это забавно. Можно отыграть съехавшего с катушек прогрессора.
#726 #23230727
>>23230694
Не знаю, вроде раньше они были уничтожаемыми же?
97 Кб, 600x378
#727 #23230759
>>23230682
Они когда погружались, в маленьких подводных капсулах такие же кабины были.
Воть
#728 #23230775
>>23230561
Рино топчик. Таумеха - говно без задач. Вообще аддон ZZ стоит ставить только ради шахтерской мехи на ранних этапах игры когда ММ слабый еще и мехи Дивы, если нравится Овервотч. В остальном тамошняя техника имбалансное дорогое говно.
#729 #23230780
>>23230759
это воопше к жуль верну отсылочка, скорее даже уже традиция. у наутилуса был именно такой кокпит.
#730 #23230783
>>23230727
Я на 1.3.1
Тут на большинстве неписей в деревеньках иммунитет к выстрелам.
#731 #23230820
>>23230780
Да?
Давно уже читал.
Ну там лейтмотив мульта взят из двадцати тысяч, думается мне.
#732 #23230897
Я правильно понимаю, что древняя эссенция это бесполезные фантики и потратить её можно только на модули улучшения и технокарты? Нахуя её тогда сыпать в таком количестве? Такое-то наебалово.
293 Кб, 1024x768
#733 #23230901
>>23230897
Пик забыл.
169 Кб, 863x605
#734 #23230910
>>23230775

>Рино топчик


Может Ронин?
А как же эти милашки?
#735 #23230924
>>23230901
Она нужна для терраформинга и... все. В остальном да - бесполезные фанфики.
#736 #23230926
В FU есть Mech Repair Tool. Чето не могу понять как эта херь работает и для каких мех она предназначена скорее всего для ванильных. Так думал что надо по роботу долбить и будет энергия восстанавливаться, но чето нихера не происходит, а сам инструмент энергию из тебя за два разряда выкачивает. Короче хз, то ли мод криво стоит у меня, то ли я не понял куда его применять. Кто-нить знает в чем прикол этого тулза?
#737 #23230954
>>23230897
Ты данж то пройди, там кузница терраформеров, вот туда и засыпай, плюс кузница улучшения оружия.
#738 #23230980
>>23230459

>И растёт ли сложность, по мере удаления от первой системы


Раньше так было. Эхх... Всё же раньше старбач был лучше.
#739 #23231051
>>23230897
Терраформинг жрет эту эссенцию килосотнями. Еще ты с ФУ играешь, и можешь в подземелье нарваться на данжик с продвинутой машиной для апгрейдов любого оружия и брони но за огромную стоимость эссенции. Так что фармить ее есть смысл.
#740 #23231078
>>23230980
Возможно. Я просто вкатился недавно и когда его ругают, не совсем понимаю. Да в игре много косяков, но в целом аутировать можно.
Саундтрек там хороший. Атмосферный
#741 #23231145
>>23230954
>>23231051
Ага, нашёл наковальню, очень дорого, но апгрейды мощные.

Алсо, какой сет самый-самый? Самый мощный, самый универсальный?
#742 #23231172
>>23231145
Алсо, если ещё раз открыть тот же портал ключом, появишься в том же самом данже?
#743 #23231176
>>23231145
В ванильных нет универсального, все топ сеты делятся на милиблядей, рейнж-пидоров и маго-опущенок.
#744 #23231191
>>23231172
Нет.
#745 #23231203
>>23231145
Я лично бегаю в соляриумно-аегисалтовом, он будет лучше чем большая часть сетов из FU, кроме разве что пары легендарных самых дорогих которые требуют для крафта дохуя всего.
#746 #23231293
>>23231145
ФУ сделан так чтобы не было имбовых и универсальных сетов. Раньше была универсальной денсиниумовая и морфитовая броня Всегда найдется планета которая даст пососать по какми-то параметрам. Поэтому помимо брони и оружия придется таскать всякие стим-препараты, бэкпаки с аугментами и пожирать ФУшные овощи ради бафов и иммунитетов. И это единственное, пожалуй, чем старбач еще интересен геймплейно.
51 Кб, 405x540
63 Кб, 501x542
66 Кб, 507x540
67 Кб, 498x555
#747 #23231453
>>23231293
Зачем все усложнять? На пиках самая сбалансированная броня из возможных - много энергии, хорошая защита, хорошая огневая мощь и самое главное - в каждую часть брони можно вставить по аугменту. В большинстве случаев я просто меняю местами 1-2 аугмента/бекпак, единственное когда приходится переодеваться это когда я хожу на газовые гиганты поскольку для защиты от давления аугмента похоже не существует. Но на газовых гигантах никакой фауны нет поэтому достаточно защититься от погодных условий.
1407 Кб, 1400x1050
#748 #23231480
Что за хапи мёрчант?
1224 Кб, 1758x918
123 Кб, 1015x773
37 Кб, 464x512
1490 Кб, 1868x742
#749 #23231489
Запилил себя. Посмотрим, удастся ли мне выжить в этом суровом мире, похожем на Африку, с seed-ом anus.

Алсо перебор с руинами
#750 #23231523
>>23231489
Никогда бы не подумал, что у дракона хуй в 11 сантиметров.
#751 #23231532
>>23231489
Там что, глобус запилили? Ух ты. Как факторио пройду, надо будет заценить.
#753 #23231554
>>23231534
10/10 готовлю освободительный корован
#754 #23231666
>>23231453
Это же авалийская броня, не фушная. И возможность установки нескольких флэшек слишком имбово. У меня раньше стоял мод на стаканье аугментов, так вообще в одних труселях с ранцем бегал и все живое нагибал и никаких инфернальных планет не боялся. Только интерес к игре сразу умер.
#755 #23231764
>>23231666
Это ванильная T6 броня делающаяся в репликаторе.
Установка нескольких флешек позволяет избежать лишней возни с инвентарем если бы я хотел играть в симулятор завсклада то я пошел бы в кату или в террарию и позволяет не лазить в темноте и не ломать себе глаза. Переодеваться под каждую планету весело только первые пару раз, потом это превращается в рутину, к тому же флешек на защиту от некоторых эффектов просто не существует.
Кстати, ты не в курсе как выжить на планетах типо "Ice Waste", там требуется экстремальная защита, а бекпаки дают максимум "dangerous" защиту.
#757 #23232122
>>23231995
А что в террарии поменялось? Появились сундуки больше чем на 40 ячеек?
В кате же список вещей да и вообще весь инвентарь жутко неудобный и чтобы воспользоваться поиском по всей этой помойке нужно сделать кучу лишних телодвижений. Особенно бесит что многие вещи тупо не стакаются, т.е. вот если у тебя есть 20 бутылок с водой - тебе придется все эти 20 бутылок выбрать если ты захотел их куда-то перенести.
#758 #23232289
>>23232255
Бутылки с чистой водой стакаются, другие вроде нет, т.к. в них может быть вода разной степени пиздецовости. Аналогично с едой, которая не стакается т.к. вся разной свежести.
#759 #23232353
>>23232255
Я вот уже и не помню есть ли в расширенном инвентаре в кате такая вещь как поиск. Год назад играл уже и забыл почти все.
Но я точно помню что всякие огнетушители, аудиоплееры, ноутбуки и выбраторы не стакались.
#760 #23232417
>>23232366
Год назад не стакались. Это радует что поправили.

>если батареи нет, то все стакались


А вот это нет.
#761 #23232470
>>23232440
Надо будет как-нибудь закатиться, а то меня в последний раз просто нереально заебало сортировать тонны одинакового хлама.
#762 #23233109
>>23233011

>мультиплеерные песочницы


Террач вместе въебывать? Ну уж нет. Играй один, хитрец
С Т А Р Б А Ч #763 #23233403
на луну спутник, можно кроме как терраформатором завезти атмосферу?
#764 #23233837
>>23233403
В бутылках можно завозить, правда это долго..
#765 #23233880
>>23233011
Ну если только ты будешь в старбач и накатишь ту же хуеву тучу модов, что и у меня, лол
#766 #23233922
>>23233837
Баллонами с O2 надписью?
Я просто думал хрущ сделать на планете без атмосферы. Шлюзовая система, все дела
#767 #23233931
#768 #23233953
>>23230901
А как ее фармить-то? Мне иногда обламывается сотня-другая, но я даже не могу сообразить откуда.
#769 #23233974
У меня эта сессия в старбаче уже часов двадцать, но я так и не нашел флоранское поселение для квеста.
#770 #23234094
>>23232122
Слеш вправо и переносишь всё быстро
#771 #23234137
>>23233974
Квест по сканированию предметов?Я тебе даже больше скажу, одной базы для полного заполнения полоски сканирования будет скорее всего недостаточно
#772 #23234470
Рэнди-соме-схалленге.
Старт с нихуя.
Один стартовый даун-колонист, склеенный в редакторе.
Каннибал-онли забег.
И я рот ебал этой игры.

Когда с неба упал брат и его пришлось заточить, я скорбно промолчал.
Когда добровольцем пришел бывший любовник, мне стало немного стыдно за грешки прошлого.
Но теперь просит о помощи, спасаясь от пиратов, жена.

В общем, первый же дабл поможет решить, что тян не нужны мне с ней делать.
#773 #23234546
>>23234470
Сожри
#774 #23234555
>>23234546
Ролл
#776 #23234614
>>23224231

>Километров сто-сто пятьдесят?


Нихуя ты копатель. Вроде бы самое глубокое куда закапывались - меньше полутора десятков километров.
631 Кб, 992x1400
#777 #23234641
Я ньюфаг.
Какой тайлсет использовать в ДФ?
#778 #23234664
>>23233953
Эссенцию за выполнение заданий в данжах дают, по 1-2 сотне. С боссов просто на планетах сыпется 50-100 порой. А после сюжетки(а может и во время) можно сгонять в спец данж - космические врата древних, там с данжа 2500 где-то собирается. Вот я и задался вопросом, что с этими фантиками делать. Оказывается, есть что.

Алсо, терраформеры вообще нужная вещь? Я чёт применения не могу придумать, руды же те же остаются, верно? Мне не в падлу съесть что-то/надеть нужный ЕРР, чтобы что-то покопать, так какой в них толк?
>>23233974
Я прям поселение тоже не находил, по мелочи заполнил полоску, тут картинка, там корзинка. Но, в космосе постоянно летают флоранские крепости-станции, я почти в каждой системе натыкался.
#779 #23234776
23234470

>бывший любовник


Он еще и пидарас?
9606 Кб, Webm
#780 #23234798
>>23234571
Видео отклеилось.
#781 #23234799
>>23234641

> анимуеб


> ньюфаг


Комбо прям.
#782 #23234814
>>23234571
Помню одно время хотел запилить и даже начал мод позволяющий наносить орбитальные удары. Суть вот в чем - покупаем за пиксели на корабль апгрейд, в комплекте с ним ним идет лазерная указка, для каждого типа своя. Планировал что будет лазер который можно будет апгрейдить и который будет наносить большой урон в одну точку и не будет разрушать блоки, майниг лазер работающий в точности наоборот, артиллерийский орбитальный удар, ракетный удар, ионная пушка и тактический нюк, кроме этого хотел еще запилить комбинированный удар сразу нескольких видов орудий.
Может как-нибудь соберусь с силами и запилю.
#783 #23234856
>>23234814
С последующими набегами надеюсь, на нового сверхзлодея?
#784 #23234867
>>23234856
Нет. Без этого.
#785 #23234906
>>23234867
Тогда смысл тиранить бедные планетки? Ты понимаешь опустошил и разрушил пяток миров, а всё ещё протектор, и вообще душка которому все рады.
42 Кб, 1356x607
#786 #23234921
>>23234906
Ресурсы массово добывать ну и просто just for lulz.
У меня оказывается даже диздок сохранился.
#787 #23234965
>>23231764
В ледяных пустошах и любых других планетах со смертельным холодом можно выжить в изогеновой броне, либо жрать blizzberries по кд, либо, самое доступное для начала, навесить аугмент cold shield 3, он легко крафтится, а его крафт открывается крафтом предыдущих версий защитных от холода аугментов. Еще не помешает mobility 2 чтобы не скользить по льду и пирьетовое оружие или огнемет/огненное элементальное оружие, чтобы местных изогеновых червей-пидоров под землей легче убивать, они там заебывают не по-детски.
#788 #23234983
>>23234954
Молодец. Возьми печеньку.
#789 #23235095
>>23235086
У меня такого нет. У меня только печеньки.
375 Кб, 1024x768
#790 #23235170
>>23234965
Для холодных планет ещё на ранних стадиях игры есть простой ответ - сет Assault. Можно даже плавать в жидком азоте хоть до посинения.

А моря крови не хотите? В догонку к морю пива и мёда.
#791 #23235203
>>23235170
Море крови это слишком дженериково. Вот помню я бывал на планете где был океан из темной воды, а у самого дна начинался океан из крови.
#792 #23235262
>>23235170
Он же от экстремального не защищает. В жидком азоте можно плавать начиная от Т2 хитинг ЕПП.
#793 #23235410
>>23231506
Ты не понял? Он пират!
#794 #23235447
>>23234555
Трипл не пиздит!
#795 #23235467
>>23234776
Был.
#796 #23235475
>>23235439
БЛЯДЬ
СОДОМИТ
#797 #23235480
>>23235447
Да зьил уже, всё норм. Сейчас ещё сезончик попиздострадает и оправится.
#798 #23235570
>>23235262
Защищает, вроде. Я на всех самых холодных планетах в нём ходил. Я имею ввиду планеты, где в описании упоминается абсолютный ноль.

Алсо, джек пот. Но я так и не могу найти твёрдый протоцит, за всю игру нашёл кусочков 10 руды с обелисков каких-то.
372 Кб, 1024x768
#800 #23235603
>>23235587
Ну блядь.
#801 #23235696
>>23235603
Это на протомире?
#802 #23235758
>>23234641
Дело вкуса, тут не будет никаких рекоммендаций. Я часто играл на работе и чт бы не палиться привык к символам, только шрифт менял.
99 Кб, 1280x720
#803 #23235962
>>23219869
Анус есть, а где член то?
#804 #23236010
>>23235696
Ага. Там сверху и протоцита оказалось дохуища. Осталось только зейтериум найти для полного счастья.
#805 #23236223
>>23235962
Анимуеб, иди нахуй. Тебя тут не хватало.
#806 #23236524
Игра foxhole здесь обсуждается или где-то в других местах?
Есть вообще играющие в это?
#807 #23236540
>>23236524
Обсуждается? Ты о чём вообще? Тред для личных бложиков.
#808 #23236551
>>23236524
Я бы запустил тебе в лисью нору свою длинную таксу, няша.
#809 #23236571
>>23236540
Тогда я надеюсь найти здесь единомышленников, создать клан и пойти воевать
#810 #23236744
Накатил тут себе FU и охуел от рецептов, что ещё можно навернуть к нему, чтобы ебануться окончательно?
#811 #23236750
>>23236571
Здесь сидят аутисты, играющие соло. Уходи.
#813 #23236979
#813 #23236979
#814 #23237006
>>23236992
Остальное сам. Основа у тебя уже есть.
#815 #23237013
>>23236992
Не, в самый раз, много новых биомов, новые расы, новые поселения и квесты.
#816 #23237034
>>23237018
У меня всего по десять модов, но пять страниц таки есть!
208 Кб, 1024x768
#817 #23237037
Завалил таки ужаснокрыла на Highway Havok. Пришлось понтовый сет крафтить.
#818 #23237056
>>23237037
А мог бы Тау Мехом ебануть секунды две.
#819 #23237083
>>23237037
Неплохой сет, но 142 энергии это конечно пиздец как мало.
318 Кб, 1024x768
#820 #23237149
>>23237056
А какой интерес? Я мог бы и вообще туда не ходить, всё равно призы копеечные. Алсо, зверюга пригодилась в кои-то веки, ебошила пингвинов пачками, пока не склеилась от хладомёта.
>>23237083
Ну, как мы выяснили, универсальных сетов нет. Этот зато убер защищённый, поэтому и собрал, ибо в моём сете валькирии в данже отлетал за 2 тычки. В этом можно стоять и в ус не дуть, периодически обмазываясь нанобинтом. К тому же, если шмалять из гранатомёта со скоростью 0.3-0.4, энергия успевает отрегениться до перезарядки.
#821 #23237175
>>23237149

> хладомёт



У Тринканов по моему хладомёт лучше.
#822 #23237217
>>23237175
Его без читов не достать же.
#823 #23237237
>>23237217
Да нет, я просто в поселении находил, равно как буровой лазер.
#824 #23237256
>>23237170
Оно там разное, от очень маленького до очень большого.
#825 #23237409
>>23236905
>>23236979
Ох заебок, сейчас выберу, чем обмазаться, спасибо
#826 #23237469
>>23237426
Вот этого поддвачну.
#827 #23237481
>>23237149
Это FUшный голем?
12 Кб, 1141x56
#828 #23237502
>>23222639

> У меня во время рыбалки 1-2 бороды частенько погибают, копатели тоже не застрахованы


Ох сука, напомнил ты мне первую попытку прохождения аквифера. На плоском как стол болотном биоме, в умеренном климате.

И еще в первую осень случился глюк с первым караваном - он до меня дошел, вылезло сообщение о караване, но никто не появился. В списке погибших и пропавших - указана караванная телега. А потом я осматривал край карты, смотрю а там бочки валяются. В бочках - типичные караванные товары. Почему - хуй знает. Интернеты высказывают о такой ситуации два основных мнения: или торговцы испугались трупов/агрессивных животных и убежали в ужосе, но ни трупов ни хищников там не наблюдалось; или как раз в тот самый момент когда на карте заспавнился вагон - под ним решило прорасти дерево и телега от этого разрушилась. А еще товары в бочках были мне недоступны - их не таскали в выделенные стокпайлы, с не помогало запрещение/разрешение, их не перемещали в дамп-зону. Хотя другие люди сообщали об успешном абузе караванов при помощи испуга(без потери репутации у фракции), у меня ничего не было доступно. И это бы не было бедой, но после этого караваны вообще не появлялись у меня, лет пять-шесть до самого завершения игры.

Так вот, вернемся к прохождению аквифера - я решил что я дохуя умный, могу отбросить изучение гайда по памп-стак методу, а вместо этого буду забуриваться вглубь способом обрушения куска земли в яму с водоносным слоем(который я подсмотрел на какой-то мемной картинке, но в подробностях не знал).

Первых две попытки вырыть "пробку" я проебал не оставив возможности оторвать их от основной земли. Потом не рассчитал размер и ебанул мимо "разъема". Потом уронил вместе с дворфами, погибло штук десять, и один мелкий остался без руки, ноги и сиротой(потом он несмотря на то что его кормили и поили сошел с ума и ползал по всему этому болоту пока не умер), и на ней же обнаружил что у меня аквифер ни разу не однослойный, и после успешного вкапывания на один уровень я опять выкопал воду. Не беда, нахуй - делаем двухступенчатое обрушение - но этот проект застопорился, так как началась зима, и строитель выкапывавший "разъем" в земле булькнулся в воду и вмерз в нее вместе с одной из двух киркой. Продолжать в такую погоду было слишком рискованно, кирки-то неоткуда брать.

Весной, как растаял ручеек, принялся за новый проект(вся поверхность вокруг лагеря из деревянных хижин к тому моменту была перекопана хуже полей первой мировой) - и таки пробил обрушением два слоя аквифера. На этом этапе меня ждал еще один неприятный сюрпарйз - он оказался трехслойным. А для такой конструкции сложность уже слишком высока и я плюнул и просто пол-года отдыхал и приводил базу в порядок.
Но это не конец - на краю карты я заметил немного щебня на земле. А под щебнем - слои мела. Может, они проходят сквозь водоносный слой, и можно будет через них вкопатсья в безопасную землю. Наверное было можно, никогда не узнаем. Потому что примерно на уровне второго слоя я решил немного расширить лестницу, и задел землю из которой потоком хлынула вода. Все спаслись, и кирка тоже, но возможность была проебана.
А потом, без объявления войны и начав с убийств ни в чем неповинных рыбаков, на лагерь напал лось-оборотень. У меня, не докопавшегося за эти годы ни до какого металла и с заглючившими караванами, естественно не было никаких вооруженных сил. И в связи с этим была избранна инновационная тактика - закидаем мясом. Из всех самых бесполезных и/или хоть немного способных бить ебла были сформированы отряды и посланы остановить угрозу. Ну, я думаю вы можете представить чем дело кончилось. Минус ~две трети населения из шестидесяти бород. Единственные повреждения оборотню - какой-то пиздюк лет десяти, который в момент нападения играл как раз в месте "сражения" немного поцарапал ему ебало. Земля залитая кровью и усыпанная зубами и частями тел. Но в целом это был успех - никто из "воинов" не выжил, и потому не пришлось разбираться с зараженными, оборотень превратился обратно и утром убежал, а те кто в этот момент спали или бухали в таверне пережили ночь.

Поэтому было решено таки изучить метод с помпами, так как целой земли и лишних кирок у меня не оставалось. И это было довольно несложно.
Но как только я вкопался ниже аквифера - оказалось что у этой карты пещеры лежат очень неглубоко. Я буквально вкопался прямо в них, без безопасного слоя горных пород. И из металлов было только золото, из которого особо оружие не покрафтишь, да и людей маловато осталось.
Поэтому в таверне была объявлена мобилизация наемников, и на удивление многие желали присоединиться. Из них был собран отряд из десяти человек. Вроде бы ситуация налаживалась, я переезжал с поверхности в пусть и тесноватую, но нормальную подземную обстановку. Но идиллии не суждено было длиться долго, и из пещер пришел пикрелейтед, прям огненный элементаль.
Который застанил сетями и выпилил парой плевков пламени всех наемников вместе с их шмотом, а потом и всю "крепость".
Конец.
12 Кб, 1141x56
#828 #23237502
>>23222639

> У меня во время рыбалки 1-2 бороды частенько погибают, копатели тоже не застрахованы


Ох сука, напомнил ты мне первую попытку прохождения аквифера. На плоском как стол болотном биоме, в умеренном климате.

И еще в первую осень случился глюк с первым караваном - он до меня дошел, вылезло сообщение о караване, но никто не появился. В списке погибших и пропавших - указана караванная телега. А потом я осматривал край карты, смотрю а там бочки валяются. В бочках - типичные караванные товары. Почему - хуй знает. Интернеты высказывают о такой ситуации два основных мнения: или торговцы испугались трупов/агрессивных животных и убежали в ужосе, но ни трупов ни хищников там не наблюдалось; или как раз в тот самый момент когда на карте заспавнился вагон - под ним решило прорасти дерево и телега от этого разрушилась. А еще товары в бочках были мне недоступны - их не таскали в выделенные стокпайлы, с не помогало запрещение/разрешение, их не перемещали в дамп-зону. Хотя другие люди сообщали об успешном абузе караванов при помощи испуга(без потери репутации у фракции), у меня ничего не было доступно. И это бы не было бедой, но после этого караваны вообще не появлялись у меня, лет пять-шесть до самого завершения игры.

Так вот, вернемся к прохождению аквифера - я решил что я дохуя умный, могу отбросить изучение гайда по памп-стак методу, а вместо этого буду забуриваться вглубь способом обрушения куска земли в яму с водоносным слоем(который я подсмотрел на какой-то мемной картинке, но в подробностях не знал).

Первых две попытки вырыть "пробку" я проебал не оставив возможности оторвать их от основной земли. Потом не рассчитал размер и ебанул мимо "разъема". Потом уронил вместе с дворфами, погибло штук десять, и один мелкий остался без руки, ноги и сиротой(потом он несмотря на то что его кормили и поили сошел с ума и ползал по всему этому болоту пока не умер), и на ней же обнаружил что у меня аквифер ни разу не однослойный, и после успешного вкапывания на один уровень я опять выкопал воду. Не беда, нахуй - делаем двухступенчатое обрушение - но этот проект застопорился, так как началась зима, и строитель выкапывавший "разъем" в земле булькнулся в воду и вмерз в нее вместе с одной из двух киркой. Продолжать в такую погоду было слишком рискованно, кирки-то неоткуда брать.

Весной, как растаял ручеек, принялся за новый проект(вся поверхность вокруг лагеря из деревянных хижин к тому моменту была перекопана хуже полей первой мировой) - и таки пробил обрушением два слоя аквифера. На этом этапе меня ждал еще один неприятный сюрпарйз - он оказался трехслойным. А для такой конструкции сложность уже слишком высока и я плюнул и просто пол-года отдыхал и приводил базу в порядок.
Но это не конец - на краю карты я заметил немного щебня на земле. А под щебнем - слои мела. Может, они проходят сквозь водоносный слой, и можно будет через них вкопатсья в безопасную землю. Наверное было можно, никогда не узнаем. Потому что примерно на уровне второго слоя я решил немного расширить лестницу, и задел землю из которой потоком хлынула вода. Все спаслись, и кирка тоже, но возможность была проебана.
А потом, без объявления войны и начав с убийств ни в чем неповинных рыбаков, на лагерь напал лось-оборотень. У меня, не докопавшегося за эти годы ни до какого металла и с заглючившими караванами, естественно не было никаких вооруженных сил. И в связи с этим была избранна инновационная тактика - закидаем мясом. Из всех самых бесполезных и/или хоть немного способных бить ебла были сформированы отряды и посланы остановить угрозу. Ну, я думаю вы можете представить чем дело кончилось. Минус ~две трети населения из шестидесяти бород. Единственные повреждения оборотню - какой-то пиздюк лет десяти, который в момент нападения играл как раз в месте "сражения" немного поцарапал ему ебало. Земля залитая кровью и усыпанная зубами и частями тел. Но в целом это был успех - никто из "воинов" не выжил, и потому не пришлось разбираться с зараженными, оборотень превратился обратно и утром убежал, а те кто в этот момент спали или бухали в таверне пережили ночь.

Поэтому было решено таки изучить метод с помпами, так как целой земли и лишних кирок у меня не оставалось. И это было довольно несложно.
Но как только я вкопался ниже аквифера - оказалось что у этой карты пещеры лежат очень неглубоко. Я буквально вкопался прямо в них, без безопасного слоя горных пород. И из металлов было только золото, из которого особо оружие не покрафтишь, да и людей маловато осталось.
Поэтому в таверне была объявлена мобилизация наемников, и на удивление многие желали присоединиться. Из них был собран отряд из десяти человек. Вроде бы ситуация налаживалась, я переезжал с поверхности в пусть и тесноватую, но нормальную подземную обстановку. Но идиллии не суждено было длиться долго, и из пещер пришел пикрелейтед, прям огненный элементаль.
Который застанил сетями и выпилил парой плевков пламени всех наемников вместе с их шмотом, а потом и всю "крепость".
Конец.
#829 #23237509
>>23237481
Да. Спижженый позаимствованный с планет центаури.
старбач #830 #23237555
Протекторы, есть ли разница, где разворачивать космическую станцию?
#831 #23237565
>>23228065
В этом треде, обновления df и стартерпака - как комета галлея, тут сразу все малафьей зальют и неделю праздновать будут, ты и поймешь что произошло.
2141 Кб, 1366x768
#832 #23237609
Танк в этой версии охуенчик сделали, конечно. Все еще менее эффективен, чем дробаш, но уже можно почувствовать себя хтонической машиной, давящей червей.
#833 #23237640
>>23237502
Угарал над твоими похождениями в голос.
#834 #23237645
>>23236992
Да куда тебе еще-то? Лопнешь, дитачко!
#835 #23237796
Кстати, с чем аноны вычищают гнезда? Я знаю, что сейчас это делать необязательно, инопланетные пакеты какого-то хрена убрали, но все же.
#836 #23237815
>>23237808
А чего не дробовик?
#837 #23238067
Rimworld или Starbound?

Не могу выбрать. А на то и другое времени нет.
Понимаю что игры совершенно разные, выслушал бы советы бывалых чем лучше и проще новичку подпивасу обмазаться.
#838 #23238078
>>23238067
Ты купить хочешь или поиграть?
2247 Кб, 1366x768
#839 #23238092
>>23237832
А чего попадать-то? В Серьезного Сэма не играл? Иди назад и стреляй в толпу. Не могу нормально заскринить, но после того, как я таки совоил более-менее массовое производство высокотехнологичных колбочек и прокачал дробаш, он вообще стал нахуй валить гнездо с одного удара, что тут скажешь о кусаках-плеваках.
>>23238067
Ну так если понимаешь, зачем это "или". Римворлд - симсы с выживачем, старбач -бесокнечная хуйня типа майнкампфа.
#840 #23238136
>>23238078
Давно уже куплено, но как то все в Скайрим аутировал.

>>23238092

> зачем это "или"


Типо такого хотел услышать:

> Римворлд - симсы с выживачем, старбач -бесокнечная хуйня типа майнкампфа.



Думаю старбача пока наверну ванильного.
#841 #23238149
>>23238136
Поставь сразу FU со всеми вытекающими, что бы не портить впечатление
#842 #23238187
>>23238145
>>23238149
Уговорили.
#843 #23238208
>>23237555
Повторяю вопросец. На космическую станцию ведь можно будет соларки поставить? Или я обречён топить печку?
#844 #23238216
>>23238208
Можно. Окружи их лампами и получишь вечный двигатель уровня FU.
#845 #23238232
>>23234814
Спиздил идею для риммингворлда.
#846 #23238277
>>23238216
Ну пиздец. А на внешку не поставить? Я думал там всё чётко и дадут даже на мехе полетать вокруг. То етсь вообще похуй на орбите какой звезды её разворачивать?
#847 #23238463
Красиво утт. Газовые гиганты это просто кладезь. Слой bio-ooze, слой твёрдого водорода, слой bio-ooze, потом слой целебной воды + желатина. Такой-то омск.
#849 #23238472
Посонтрэ, разделитель в факторио может работать как объединитель? Ну то есть у меня есть два потока руды и мне нужно объединить их в один, да так, чтобы в конце на обе стороны конвейера максимальное количество руды попадало.
#850 #23238563
>>23238476
Что за мики, я не знаю, но кажется, та хуетка с кучей разделителей стала казаться мне меньшим бредом, чем раньше. Если разделитель может и объединять потоки руды, то можно, получается, можно не ебаться с постоянным перенаправлением потоков с одной стороны конвейера на другую, не бегать постоянно поправлять конвейеры на месторождениях, чтобы обе стороны полностью заполнялись... ух, если все так, это крутая штука.
#851 #23239369
>>23238145
Знатный говноед здесь ты. Кому блядь в здравом уме придёт пробовать новую игру сразу с модами, не играя в ваниллу?
#852 #23239460
>>23238136
Вот только не слушай тех, кто тебе будет советовать сразу модов накатить.Они крутые, но если ты совсем совсем не играл в ванилу, то советую тебе играть сначала в нее, а моды дают игре второе дыхание, но при игре с ними после первого прохождения или первой сессии ты заценишь их вдвойне.А если кто играет с версии 0.х, и его уже знатно подзаебало,так это его проблемы
#853 #23239484
>>23239369
Ну мне, например. Играл в скурим в первый раз значительно после выхода, сразу с еблемодами и переделками интерфейса. Сейчас жду такого же состояния с фоллачом.
#854 #23239494
>>23239484
Как можно сделать свою подборку модов, если ты не знаешь, чего тебе не хватало в ваниле, или ты доверил выбор васянам.
#855 #23239512
>>23237609
Танк хорош только в начале, задавить десяток тварей и отстрелять гнёзда с червями с безопасной дистанции. Когда кусаки мутируют до чудовищных, а скопления гнёзд занимают экраны, он становится бесполезен.
#856 #23239520
>>23237796
Огнемёт, боевой дробовик, неплохо работают кластерные гранаты, эффективнее всего ядерная ракета.
#857 #23239728
>>23237502

>лось-оборотень


Чет на ха-ха пробило
#858 #23239851
>>23239460
Так и сделал, тут бы с ванильными рецептами разобраться, прежде чем ещё что-то накатывать. Описание и возможности FU почитал, если прям уж зацепит Старбач, то накачу.

>>23239494
Вот этого двачую. Сам Скайримом увлёкся на более чем 600 часов и овер9000 модов, но два раза ванилу прошёл для начала.
4 Кб, 1148x71
186 Кб, 1343x404
95 Кб, 642x451
130 Кб, 604x646
#859 #23239897
>>23239728
А оборотня-капибару не хотел?(из другого форта)
Кстати, нашел несколько скринов из той высадки, которую описывал:
2 - обезумевший(впоследствии) малец.
3 - буйство оборотня в процессе. Немного приврал, он убил всего тридцать бород.
4 - нападение той форготни.
683 Кб, 1112x2360
81 Кб, 1337x131
112 Кб, 846x1151
27 Кб, 1044x597
#860 #23239931
>>23239897
И еще чуть.
1 - страница форготни из легенд(почему-то всего восемь килов, вроде весь отряд вынесла).
2 - забавный глюк мыслей из другого форта.
3-4 - просто приколюхи с форчана того же периода.
#861 #23240048
Есть ли мод на рим, позволяющий менеджить оружие в аутфитах так же, как одежду и броню?
#862 #23240139
>>23239897
Бля мне напомнило, как пронзенный копьем гоблин сказал: "смерть не страшна, страшно, что она повсюду вокруг".
#863 #23240144
>>23239494
Как это было для скурима:
1. Прочитать описание мода, понять, что за контент он добавляет/изменяет.
2. Поразмышлять на основе данной инфы, устраивает ли предполагаемое состояние ваниллы или же более импонирует вариант, предлагаемый модом.
3. Исходя из этих соображений, можно достаточно уверенно собрать свою васянку, даже не отыграв в игре и часу.
Например, еблемоды добавляют недоступный в ванилле контент, который показался мне нелишним. Моды на 150 васянских мечей показались лишними, так как я считал существующий выбор достаточным я ошибался.
79 Кб, 605x138
#864 #23240150
>>23240139
Нашел тот пик, переврал слегка
#865 #23240520
>>23224231
Ты долбоеб, порешь выдуманную безосновательную хуйню.
мимокрокодил
#866 #23240543
>>23224231

>Погугли типичные проблемы бывших и не очень космонавтов, радужных надежд об освоении жестокой голактеке сразу поубавится.


Никаких особо типичных проблем нету, большинство исследований вообще показывают что проблема скорее раздута чем нет.
169 Кб, 1750x1160
#868 #23240607
#869 #23240786
>>23203075 (OP)
Где ваш основной сайт по модам для старбаунда причём с русификациями?

Для террарии тот же вопрос.

Ну и когда уже на римворд выйдет обновление вахи?
И русификатор под лавкрафта бы ещё..

Так же интересует почему так мало на самом деле черт характера и всякого рода историй. Их вообще в ванилу добавляют?

Это же не симс где всё обрезано,а потом добавят 2 черты характера,5 кроватей и возможность секса в шкафу и это всё типа аддон.
Римворд исправил эту проблему.
Но пока ему не хватает симсовой проработки всего и вся к сожалению. Здесь нет такого проста в схеме развития отношения между людьми и т.д Этого очень не хватает. Так бы круто было бы видеть,что всё реально оживлено,что все колонисты обмазываются своими мнениями,отношениями к друг другу,желанием выебать тян соседа,тайной ёблей за его спиной... УХ ПЕРСПЕКТИВЫ ТО! А потом он или становится куколдом,или посылает всё,или отличный новый вариант для впадения а ярость. Охуительно было бы.
И возможности строить подвалы...
#870 #23240867
>>23240786

>основной сайт


https://2ch.hk/ga/ (М)
#871 #23241002
>>23240786
Если не байт то:
Starbound:
Nexus.com
Chuclefish.com/mods
steamworkshop
Для римворлда:
Additional traits
More traits
Psychology
Rumors&Descriptionв него же входит мод Romance
Подвалов не завезли.
#872 #23241033
>>23240786
>>23241002
P.S
Больше историй:
Custom backstories и ему подобные на littlworld'e и лужеоне. Но учти, он багованный достаточно и капризный к другим модам.
В ваниле бэкстори не достать. А в кастоме можешь хоть сам писать их в xml файле.
#873 #23241065
>>23240543
У Резник были проблемы после того, как ей вдули на орбите.
#874 #23241080
>>23241065

> Была в составе экипажа из 7 астронавтов шаттла «Челленджер»


Я бы сказал, что очень, очень серьезная проблема.
#875 #23241424
В Старбоунд завезли оптимизацию, или же мод на прирост фпс? На моей некпопеке в релизной версии выдавало не более 20 фпс.
26 Кб, 800x600
#876 #23241447
>>23241424
Купи компьютер, мужик. Если даже старбач не идёт, то всё очень плохо.
#877 #23241463
>>23239851
Я поиграл в ванильный старбач часов 5-6 и понял, что МАЛОВАТО БУДЕТ. Накатил FU и игра сразу расцвела. Сначала тоже охуел от количества рецептов, но быстро втянулся.
#878 #23241529
>>23241424
Нет. Под твое некроговно времен палеозоя никто ничего оптимизировать не будет.
играю на i5 без видюхи на встройке, стабильные 60 фпс
#879 #23241570
Кто нибудь играет в dig or die ?
#880 #23241704
Вкатился в старбач ещё пол года назад, накатив FU сразу и пару мелкомодов на шмотье/пушки/ геймплей.
И собсно бОльшую часть FU изучил.
Есть ещё глобальный мастхев?
Например больше деревенек или, не знаю больше квестов? Что вообще из крупного стоит накатить?
#881 #23241842
>>23241424
Куча гайдов на повышение фпс есть ежжи
#882 #23242160
>>23241704
Вон листы выше в треде >>23236979 там большинство с поселениями да квестами.
#883 #23242169
>>23242160
В глаза видимо ебнулся.
Спасибо.
#884 #23242428
>>23241842
Спасибо, надо глянуть. >>23241529
Почему нет? Айзека ж оптимизировали.
#885 #23242629
>>23242428
Айзека оптимизировали только до второго дополнения, да и то, скорее всего потому, что были порты на айос и Виту.
113 Кб, 794x430
409 Кб, 1366x768
405 Кб, 1366x768
92 Кб, 1366x768
#886 #23242950
>>23239512
Не недооценивай танки. Играю с максимальным количеством жуков в условиях жесточайшего дефицита ресурсов. Почти все ульи убиты танком (поскольку он жирный и у его пулемета +100% бонус урона), сами жуки обычно кайтились под лазерные турели, где параллельно заливались напалмом и излучением.
С недавних пор рискнул и исследовал/сделал силовую броню 7х7, ТЯР и два наплечных лазера - и не прогадал, портативные лазеры просто убийственно эффективны. Кайт на танке остается рабочей тактикой, но жуки теперь заливаются лазером прямо из танка, без участия турелей.
В планах броня 10х10 с двумя ТЯР и еще большим количеством лазеров. И пусть бегемоты боятся.
#887 #23243292
>>23241002
А русификации там есть?

А моды эти вообще норм или там любая хрень,что автору взбрела?
А Psychology вроде с секс модом не сочетается сейчас.

>>23241424
А говорили,что нищуков мало.
Вот расскажи нам историю почему ты не купишь новый нормальный комп? Не найдёшь нормальную работу и т.д.?
Думаю многим в треде было бы полезно послущать,а то у них свой мирок где у всех должны быть топовые пк,коллекции в стиме,а если нет то - иди работать.
Вот и рассказал бы им охуенную реальность,про зарплаты и прочий пиздец.
#888 #23243307
>>23243292

>охуенную реальность


Буржуа в треде, готовимся окропить.
#889 #23243492
>>23243307
Да нет тот анон другой скорее всего. Хотя может тоже раньше буржуа был,кто знает. Много кто из буржуа проебал всё от "особого пути". По сути уничтожен средний класс почти под чистую.
Но возможно он нищук который и не был буржуа,а теперь ещё хуже живёт. И у него история будет как раз с точки зрения пролетариев которые пострадали от "особого пути" наверно тоже значительно.
29 Кб, 1302x295
#890 #23244655
>>23240562
Когда-нибудь обязательно закачусь в этих дворфов. А что за шрифт кстати?
#891 #23245251
Я тут в старбач вернулся. Гамал кто с расой драконов? Почему пет постоянное появляется и исчезает?
207 Кб, 1400x987
#892 #23245260
>>23245251
отклеилось
#893 #23245442
>>23245260
>>23245251
Я разобрался. Какой-то мод убивает всех нпс.
#894 #23245587
>>23245472
Ща переустановлю и всё норм будет.
#895 #23246505
>>23244655

> Что за шрифт


Я не помню, этому скриншоту лет пять уже.
121 Кб, 1400x987
#896 #23247048
Чому квест не сдаётся?
#897 #23247150
>>23247131
Разговариваю. Посылку выкинул сразу заговорил. Пришлось квест отменить. Посылка тоже не открывалась.
#898 #23247247
>>23247150
Баг. У меня тоже был. Я больше эти квесты про ХОЧУ СДЕЛАТЬ ПОДАРОК не беру. И на сопровождение не беру, один хуй на мало-мальски опансой планете довести живым почти нереально.
#899 #23247458
#900 #23247788
В старбаче генератор щита не работает? Поставил на корабле, завёл на него переключатель, включаю/выключаю - ноль эффекта, блоки как ломались при выключенном, так ломаются и при включенном. При этом в городе хилотлов находил генератор щита, там он работает как надо.
#901 #23247880
>>23247247

>на мало-мальски опансой планете довести живым почти нереально.


>флажок в поселении


>телепорт на орбиту


>телепорт к флажку

#902 #23247893
>>23247788

>Поставил на корабле


Для этого ты сначала должен снести все стенки, а затем снова поставить.
#903 #23248032
Оказывается на астероидах в старбаче можно строить и ставить телепорт.
MIND=BLOWN
#904 #23248039
А чому вы тут не обсуждаете стардью валлей? Это же охуительная песочница с вайфами
#905 #23248184
>>23248039
Уже обсудили. 2 стула либо станешь пидором, либо с шлюхой жить.
#906 #23248265
>>23247893
Ну хуй с ним тогда. Я не до такой степени аутист, только корабль мало-мальски обставил.
#907 #23248359
>>23247048
Баг какой-то с этими парселами. У меня такая хуйня в квестах для мерчантов. Поговаривают, что это не из-за модов а именно ванильный баг.
#908 #23249107
Привет, анончики. Приобрёл эту вашу террарию по скидону.
Кое-кто в интернете скозал, что в последних обновлениях контента стало так много, что движёк игры не справляется, слишком маленькие миры не вмещают весь контент, и можно просто соснуть, ни разу не увидев за игру в своём мире некоторые вещи, это так?
#909 #23249117
О ебать, проткнутый заполз. Репортед
#910 #23249138
>>23243292
Русификации есть.

>вообще норм


У всех свои оценочные критерии.
Я лично думаю, что они органичны в игре.

>не работает с модом на секс


Не совсем верно
Не работает только шкала Кинси а она есть в другом, перекрывающем моде из моего списка.
Так что всё работает
#911 #23249249
Как в FU летать то?
#912 #23249278
Решил вкатиться в дварф фортресс. Есть ли к нему какие либо гайды от анона?
#913 #23249384
>>23249278
Нет такой игры, только фейковые скрины с текстами и рандомными символами. Тебя троллят, а ты ведёшься.
#914 #23249426
>>23249249
На пердаке.
#916 #23249647
>>23249594
Вы че ебнутые там же символы какие то, даже графики нет
Что вы за хуйню рисуете)
#917 #23249665
>>23249249
В смысле, блять, летать, ты вопросы можешь как хомо сапиенс формулировать?
#918 #23249675
>>23241842
Читанул гайдов, там в основном рекомендуют отключение vsync, что не особо помогло. Зато нашел штук 5 модов, стало немного лучше.
#920 #23249770
>>23249665
Да забей. Разобрался уже.
6768 Кб, 3000x2100
#921 #23249779
>>23249158
Вот скажи мне - неужели так трудно постить РЕЛЕЙТЕД?
#922 #23249803
>>23249779
Моар!
3538 Кб, 3150x2100
#923 #23249866
>>23249797
Ну так пиздуй в гугл. Я даже с дворфами помню прон видел.
#924 #23249936
>>23249158

>терракастом


Это такой костыль - мод?
Его лучше поставить до начала игры?
231 Кб, 1150x1600
#925 #23250136
>>23249866
На эксхентае только старьё.
#926 #23250259
>>23250011
И это избавит меня от проблемы не влезания коконтента в игру, так?
#927 #23250509
Накатал чуть модов для старбача, если кто вдруг вкатывается, и не знает, что ставить.https://pastebin.com/sTJavTjk
#928 #23250641
Перекатывайте.
Алсо, мне кто-то в треде напиздел, что можно лампочками светить на соларку и получать энергию. Второй топливный генератор эффективнее 1го сжигает топливо, или только выдаёт большее напряжение?
#930 #23250663
>>23249647
Графики нет, а конечности, кожа кости, мышцы всё это есть.
#931 #23250681
Заебался скрывать этих школьников-пидарасов-зоофилов, у них чё нет своего загона?
#932 #23250702
>>23250509

>3)Frackin' Races-добавляет в игру новые расы со своими уникальными особенностями


Он не добавляет в игру расы, он добавляет только расовые расовые способности для рас игроков. Моды на расы нужно ставить отдельно. Переделывай.
Алсо добавь аддон к XS mechs:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=740834534
Вот этот мод, сам придумаешь описание, добавляет дохуя всего. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=874013371
авалей:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=729558042
и иркенов:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=919110722
ну и патчик к ним чтобы у них были расовые абилки http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=947065276
#934 #23250711
>>23250673
В игре всё прописано, ты можешь прочитать, если тебе надо, никаких проблем не вижу.
#935 #23250730
>>23250681
Во первых он всего один. Во вторых нас он тоже знатно заебал.
#936 #23250745
>>23250689
То есть там не зоофилы пидарасы? С чем ты не согласен, дырявый? Почему бы тебе не съебнуть в свой загон и постить там эти картинки, а еще лучше положи голову в духовку.
#937 #23250777
>>23250755
Ты это уже делаешь который тред, к тому же пиратодаунов я тоже хуями крою.
#938 #23250842
>>23250755
Слушай сюда, шизофреник, демонстрировать свои девиации в обществе неприлично, если ты не в кругу таких же озабоченных мутантов. Ни у кого, кто сидит тут нет желания смотреть на твои мультики с петухами для умственно отсталых. Один дегенерат постит гомоеблю каких-то собак, другой 10 фотографий жирух, третий немного некрофилов и гурятины, если хочешь подрочить и себя показать иди в другой раздел.
#939 #23250873
Мочух, ты ж вроде такой активный, трешь тут пиратодаунов, а этого выблядка не трогаешь, ты случайно не из этих?
#940 #23250901
>>23250873
Он его таки трет, только по проошествию некоторого времени.
Алсо хватит сраться и пилите перекат уже.
#941 #23250937
>>23250875
Остается благодарить судьбу за то, что ты омерзительный омежный червь которого презирают все окружающие. )
#942 #23251008
>>23250702
Добавлю, спасибо за исправления
#943 #23251177
Ладно, скиньте пасту по самым годным модам для TERRARIA
#944 #23251216
>>23250873
А чем тебе пираты не угодили?
#945 #23251249
>>23251216
Неприятно чувствовать себя дураком, когда отдал деньги за игру, а другие скачали её бесплатно.
#946 #23251310
>>23251249
Зато ты не пердолишься с модами, их версиями, распаковкой их, а в один клик ставишь их из божественного воркшопа.
#947 #23251524
>>23251216
Я кстати уважаю этих господ, но воспользовался местным сленгом, что бы достучаться до вертухая.
#948 #23251761
>>23251310

>распаковка


>версии


То есть, по твоему, кем нужно быть что-бы, не мочь нажать в меню пункт >extract, в шинде, или прочитать пару строк текста?
Интересно, до того, как появился стим, модов вообще не было, да?
#949 #23251774
>>23251761
Одно дело когда модов 10 штук и совсем другое когда их 100+.
#950 #23251817
>>23251774
Ну так ты их тоже не за минуту накатываешь.
И потом,воркшоп далеко не символ "непогрешимости" мода, в виде его полной совместимости, со всем что ты накатил. Хотя, это демагогия уровня что лучше, белое или чёрное.
В современном мире, на мой взгляд, мы платим уже не столько за контент сколько за удобство его получения. Хочешь покупай только лицензию и жди что сервисы тебе жопу лизать будут.
Не хочешь/нет денег- качай и ставь все, что тебе нужно сам.
#951 #23253962
>>23251817
Старбаунданы, подскажите мод, который убирает необходимость подлетать к планете, чтобы узнать, какого она типа и какие на ней ресы. Видел его в какой-то васянской сборке, но успешно проебал.
#952 #23254057
>>23253962
И еще вопрос: есть ли вариант играть на двух пеках дома и на работе за одного персонажа? Стим автоматом не сохраняет вселенную в облаке, а постоянно копировать папку с сейвами вручную не хочу, нужен автоматический способ.
#954 #23255642
>>23237502

>И еще в первую осень случился глюк с первым караваном


Дальше не читал. Допилите своё говно, а потом уже суйтесь свиным рылом в калашный ряд. Гномоскам as is.
#955 #23255653
>>23210881

>Урим


Вот не надо. Уристы, уринки, урина - это всё гномьи прозвища.
#956 #23280329
>>23254057
Можно дропбокс настроить так, чтобы он синхронизировал файлы с одного пк на другом.
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 6 августа 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски