Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 21 августа 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Bioware General /mass/ #23231620 В конец треда | Веб
Anthem, Mass Effect, Dragon Age, и так далее объединённый тред.

Кейси Хадсон спустя почти три года после увольнения вернулся на место Аарона Флинна в BioWare и возглавил студию.
Ведущий дизайнер Anthem Кори Гаспур покинул сей бренный мир. Помянем.

Релиз Anthem назначен на осень 2018.
Трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=EL5GSfs9fi4

Официальные сайты:
http://www.bioware.com/
http://www.anthemthegame.com/
http://www.masseffect.com/
http://www.dragonage.com/

Англовики DA: http://dragonage.wikia.com/
Русское вики DA: http://ru.dragonage.wikia.com/
Англовики ME: http://masseffect.wikia.com/wiki/Mass_Effect_Wiki
Русское вики ME: http://ru.masseffect.wikia.com/

Сообщество: http://www.bioware.ru/
255 Кб, 800x796
#2 #23231640
>>23231620 (OP)
Освятил.
52 Кб, 543x1024
#3 #23231651
Тем временем
Titan Books анонсировали Mass Effect: Initiation — еще один приквел к Mass Effect: Andromeda, написанный Норой Джемисин (N.K Jemsin) и Маком Уолтерсом:

Лейтенант Кора Харпер присоединяется к Инициативе Андромеда — миссии по отправке в галактику Андромеда кораблей с колонистами из рас, входящих в Совет Цитадели. Когда выясняется, что была похищена важная для миссии информация, Алек Райдер лично нанимает Харпер, чтобы вернуть данные до того, как их используют против Инициативы. Если она потерпит неудачу, миссия может оказаться под угрозой еще до старта. Харпер — человек, прошедшая тренировку с отрядом азари, известным как «Дочери Тален», под личным руководством Нисиры Т’Кош. Но этого обучения может оказаться недостаточно, когда выяснится, что ей нельзя доверять никому, включая, возможно, даже самого Райдера.

На Amazon дата выхода новой книги — 27 ноября 2017, ее обложку Titan Books обещают показать чуть позже.
#4 #23231781
>>23231620 (OP)

>/bioware/


Зарепортил
#5 #23232281
>>23231651

>Норой Джемисин


СЖВ-херня не нужна.
#6 #23232912
>>23231781
Орнул тебе за щеку :з
#7 #23233009
Наконец-то нормальный тег.
Ну что биоваренцы какие планы на будущее?
Монреальскую студию если перенаправили делать баттлфронты и старварсы от дайсов, значит франшиза стволов уходит в спячку. Или это значит, что после выхода кукурузы, а за ней и сажи, ствол отдадут в руки Казея-Отца-Хадсона и он его возродит? Мне бы хотелось, чтобы он продолжил историю Андромеды, а не отрекался от неё пытаясь создать нечто совсем новое в мире стволов.
#8 #23233047
>>23233009

> Наконец-то нормальный тег.


Его уже мочер с маняпричинами менял на МАСС, так что не надейся.
#9 #23233807
>>23233009

>ствол отдадут в руки Казея-Отца-Хадсона и он его возродит?


Даже если не Кейси отдадут, то как минимум франшизе уделят внимание, возьмут на контроль и не дадут команде два года страдать хуйней.
Хотя тут тоже подводные камни - вторая сперма вышла такой какой вышла именно из-за излишнего контроля со стороны ЕА и требований ускорить процесс.
54 Кб, 508x512
#10 #23234086
>>23231620 (OP)

>/bioware/


Вахтёра сюда.
173 Кб, 900x506
#11 #23234096
>>23234086
МЕ всё
5 Кб, 259x194
#12 #23234157
Mass Effect
Сама игра по сути не так плоха: держит в напряжении до самого конца. В итоге проходишь её не теряя интереса. Есть эпичные моменты, есть где погрустить. Но ради этого надо страдать, играя в один из самых унылых коридорно-лифтовых шутанов в моей жизни. Лифт-коридор-перестрелка-коридор-нажатие кнопки (какого-нить очередного ретранслятора)-снова лифт. И так по 4-5 раз за одну миссию. Технически игра бенаджена слаба: интерьеры убогие, планеты и локации - однообразная дрисня, деталей везде жутко не хватает (тысячи пустых комнат с коробками). Интерфейс, управление, диалоговая система - всё дерьмо. Музыка неплохая. Основные плюсы - сюжет, команда, эпичность, вариативность (хоть какие-то выборы дают). В целом - крепкая четверка (ближе к пятерке). Ps. Если будете играть в стиле "читаю кодекс, делаю побочки, катаюсь на мако по планетам, читаю про них всю инфу", то можете лишний балл накинуть. В игре есть своя атмосфера для аутирования.
115 Кб, 549x604
#13 #23234214
Mass Effect II
В техническом и геймплейном плане - лучше первой части. Но содержание... Всю игру мы тупо собираем напарников (многие из них полный шлак), а потом решаем их квесты (в основном проблемы в семье или трудное детство), будто мы семейный психолог или нянька. И таких напарников - 9 человек. В итоге, если вы не решите их головняки, то они будут дохнуть на финальной миссии, где надо убить гигантского робота (вся финалка занимает 15 минут и, не считая босса, почти 1 в 1 повторяет другую миссию из середины игры). Вот и вся история. Короче, не спасение галактики от очередной угрозы, а хуета какая-то. Да, многие траблы пофиксили: стрельбу сделали лучше, зато убрали мако, рпг прокачку тоже уничтожили под корень. При этом интерфейс (особенно глобальной карты) всё так же убог и консолен. Про взломы я вообще молчу - более скучную дрисню придумать нельзя даже специально. Короче, я не в восторге. Баллов заслуженно больше, чем у первой части (хоть стрелять можно не проблевываясь!), но стала ли игра в целом лучше - не знаю. У первой хотя бы было эпичное послевкусие, будто сделал что-то крутое. А тут... В целом серия масс эффект для меня на этом кончается - играть в 3 и андромеду я не буду. Двух частей было достаточно для осознания того, что эти игры не для меня. Сеттинг, ролевая система, кинцо - ничего не цепляет. Полное говно и пустая трата времени.
#14 #23234230
>>23234157
>>23234214
Репортнул.
236 Кб, 1280x853
#15 #23234262
Mass Effect III
Эта игра могла быть интересной, драматичной, разнообразной, красивой, ведь во второй части появились какие-то задатки геймплея, да и первая местами радовала, а тут КОНЕЦ ВЕЛИКОЙ ИСТОРИИ, могли сделать еще круче... Но нет, забейте - все самые худшие опасения подтвердились. МЭ3 - это совершенно тупой, однообразный, длинный, скучный шутан на 20 часов (или даже больше, если вам нечем заняться). Схема "болтаем с людьми пять минут - идем стреляем в мобов двадцать минут - кинцо пять минут" доведена до совершенства. В колесе выбора диалогов выбора не осталось совсем. Локации одинаковые (коричневые горы, серые ящики, в конце чуть разнообразят поставив среди ящиков Биг Бен), мобов пять или шесть типов. Часы гринда ради нихуя (немного пафосного кинца, в котором закроют основные сюжетные ветки напарников и вселенной). Просто ужас. Концовка, о которой я слышал столько плохого, сойдет (во всяком случае выпавшая мне). Но к тому времени, как вы до неё доберетесь, вам станет уже давно до пизды, чем всё это закончится. Настолько вас всё заебет. Короче, категорически не советую играть в эту трилогию, если вы не отбитый фанат фантастики на космическую тематику, безумный любитель стрелять в однообразных коридорах или школьник, который любит шоб в игре можно было романсить все, что движется. Из плюсов отмечу лишь то, что выборы в одной игре перетекают в другую и слегка меняют окружающий мир - это неплохо.
64 Кб, 1280x720
#16 #23234285
Mass Effect: Andromeda
Лучшая часть Масс Эффекта. Можно решать судоку, бегать по очень красивым локациям (в плане графена и дизайна локаций игра уничтожает прошлые части), смотреть кинцо уровня комедийных ситкомов 80ых годов с телканала СТС, типа "Командор Сарочка в ответе". Не хватает только закадрового смеха. О анимациях (лицевых и обычных) можно писать поэмы (даже после фикса). Куча положительных эмоций и угара.
3 Мб, 540x304
#17 #23234319
>>23234285

>Командор Сарочка в ответе


Только ради этого стоит поиграть. Блять, Сарка - лучший протаг последних лет, задарил бы ей вискарь за заслуги перед геймдевом.
#18 #23234347
А ведь когда-то только за упоминание дегенератов-лецплейщиков можно было получить струю в ебало.
#19 #23234501
>>23234347
Ну да, раньше было лучше.
345 Кб, 900x656
#20 #23234515
Освятил богиней.
#21 #23234657
>>23231620 (OP)
Как в редакторе сейвов инквизиции накрутить ресурсы и осколки? Какое бы число не ставил в игре оно не появляется.
574 Кб, 643x822
#22 #23234665
розовая щёчка
#23 #23234708
>>23234657
Юзай скриптосы.
240 Кб, 1447x1022
#24 #23236099
https://twitter.com/Bloodwrit/status/892451769208274945
Зинка, я тебе болото принёс
908 Кб, 1900x1200
#25 #23236365
Лучшая вайфу
405 Кб, 711x604
#26 #23236427
>>23236365
У тебя какая-то неправильная картинка, да еще и гейская.
#27 #23236921
>>23233009
Новой сажи не будет, после выхода антема все отделы биовар объединят и теперь биовар будет делать только антем.
#28 #23236949
>>23231651
Все в итоге сложилось так как я и говорил. Длц отменили, монреаль распустили, твисты с бенефектором раскроют в книгах и гомиксах.
2,9 Мб, 2188x2094
#29 #23236990
>>23236949
Эффект хуйни наконец-то там, где и должен быть.
#30 #23237002
>>23236990
Все там будем.
#31 #23237215
>>23236990

>август 2017


>до сих пор нет даже анонса сажи


Я бы сказал быдловар весь целиком теперь там где он должен быть.

Я вот думаю, кто в итоге кончил хуже, обдрыстиан, побирающиеся на кикстартере что бы сделать унылое халтурное изометрическое говно или быдловар, делающие бездушные опенворлд шутаны.
#32 #23237265
>>23237215

>до сих пор нет даже анонса сажи


Сука, проорал. Ты совсем не следишь за новостями, да, мань?
#33 #23237303
>>23237265
За новостями из манямирка не слежу.
#34 #23237336
>>23237303
Действительно, зачем следить, раз ты в нём живёшь.
#35 #23237354
>>23237265
Анонса, а не очередной хуйни уровня "смарите, у меня тут мыльная фотка странички из говнокомикса по саже".
#36 #23237361
>>23237336

>ко-ко-ко кукарекуууууу


Я ни слова не понял, что ты там лопочешь? В манямирке уже анонсировали сажу? Клас. Когда релиз?
#37 #23237371
>>23237354
Да хотя бы вот. Уж не говоря о бесконечной трепотне в твиттере биовар.
https://www.bioware.ru/2017/05/22/dragon_age_inquisition_intervyu_so_scenaristom_novoi_igry.html
55 Кб, 500x326
#39 #23237480
>>23236427
Сам ты гейский.
#40 #23237493
>>23237478
Умер на службе. Честь и хвала.
#41 #23237501
>>23237478
Жирухи убили.
#42 #23237516
>>23237371
Ты в курсе что такое анонс маня? Это когда говноделы собираются и говорят что вот вам хуйня x выйдет тогда-то, предзаказать тут,обычно там еще трейлер в комплекте идет. А по твоей ссылке да мало ли что он там пишет. Может сюжетный режим к новой карточной хуйне.

Если на геймсконе не анонсируют, то уже никогда не анонсируют.
#43 #23237523
>>23237478
Антем убивает.
#44 #23237533
>>23237516
Лэйдлоу года так 1,5 назад сказал, что если анонс и будет, то за полгода до релиза. Раньше Е3 2018 не жди.
#45 #23237548
>>23237533
Сколько игр ты можешь назвать которые анонсировали за полгода до выхода? Более реалистичный сценарий - разработку заморозят пока не раскрутится антем.
#46 #23237615
>>23237548
Фоллач 4. Половина игр этого Е3, которые релизнутся вот-вот. Масса вариантов.
#47 #23237853
>>23237478
Он вроде с пиплом ещё на той социалке активно общался, нормальный мужик был.
2,4 Мб, 1920x1080
#48 #23238582
Я короче шел по рпгкодексу и увидел пикрелейтед. Биодроны, вы серьезно? Как ЭТО говно стало самой продаваемой игрой биотварей? Зачем вы покупаете такую халтуру, говноеды? Можете начинать каяться.
#49 #23238595
>>23238582
Покаялся. Можешь проверять у себя за щекой.
#50 #23238600
>>23238595
Эта биошмонька порвалась, замените.
#51 #23238608
>>23238600

> вы долбоебы


> пошел нахуй


> ахаха лох порвался


Что у тебя следующим идет?
#52 #23238613
>>23238608
Кварианское длц)))00
#53 #23238619
>>23237215
Обсидиан оставили после себя великое наследние - Котор 2, Маска Предателя, Альфа Протокол, Фоллаут Нью Вегас, с натяжечкой - НвН 2 ванильная кампания. Что оставили после себя Биовар? Ёбнутых фагов и СЖВ-любов.
#54 #23238620
>>23238613
Чет я тебя не понимаю, но ты явно не того выбрал, чтобы пытаться задавить толстотой. Я послал тебе нахуй, потому что ты даже не стараешься. И еще раз нахуй иди.
#55 #23238621
>>23238582
Чё это за бассейн со спидом?
#56 #23238622
>>23238620
Место твоей матерью занято.
#57 #23238628
>>23238621
А ви таки не узнали? Ето Вал Руайо (англ. Val Royeaux) — величественная столица Орлея и один из крупнейших городов Тедаса.
#58 #23238632
>>23238622
Ыыы)
#59 #23238635
>>23238628
Лул, так-то даже Лотеринг ингейм больше.
825 Кб, 3552x2324
#60 #23238645
>>23238582
Ну ничо так, размером примерно как Флотзам из одной польской индихуйни, вышедшей на два года раньше.
#61 #23238718
>>23237478
А жируходизайнеры, скатившие сажу в клоунаду с аниме-двуручниками и кубическими наплечниками и наколенниками у армора - живут и бодрствуют. Щит из сыра - наше всио.
#62 #23239069
>>23238645
Куда там, во Флотсаме один двор Лоренцо (фасад + задняя часть, не забываем ещё бойцовскую яму) был как половина Вал Руайо. Ну и во Флотсаме были дома всякие, таверна в два этажа + гостевые комнаты, а в Вал Руайо только парочка дополнительных квестовых локаций.
41 Кб, 720x720
#63 #23239727
>>23237478
Дружественное напоминание, что Манвир ещё жив.
#64 #23240740
Решил перепройти ДА с первой части, какие подводные камни?
#65 #23240749
>>23240740
Вторая и третья.
#66 #23241241
>>23238582
Ты ведь толстишь, да?
Вид с такой высоты не подразумевался, в игре он недоступен. Мы можем передвигаться только по ограниченным локациям, зачем в таком случае делать "как оно должно быть"? Что тебя ещё смущает в особенностях реализации? Ты же понимаешь, что так к любой игре доебаться можно?
#67 #23241309
>>23241241
Это правда, хотя скорее всего имелись в виду скромные масштаба доступного нам города.
#68 #23241364
>>23241309
Даже не сама по себе скромность, а то что в остальных местах гектары пустых полей, а локацию чуть интереснее холмов и дюн сделать поленились.
#69 #23241387
>>23241364
Зато можно написать "на коробке" ОПЕНВОРЛД и народ роняя слюни бежит покупать.
#70 #23242285
>>23238582
В свое время купила третью сажу со всеми длс,обошлось это мне в 3-4к. Сейчас ее отдают чуть ли не за тысячу. Стыдно,жалко,пиздец. Зареклась покупать игры еа.Ну вот покаялась,аж легче стало.
#71 #23242335
>>23242285
Я так в свое время диаблу купил, а она оказалась скучным говном. А теперь даже в это скучное говно за свои деньги поиграть не могу, потому что должен купить его еще раз.
#72 #23242339
>>23242285

> Зареклась покупать игры еа


Вот и умничка, хорошо бы многие так решили
#73 #23242614
>>23242285

>Зареклась покупать игры еа


Каломеду купила?
#74 #23242619
>>23242335

>А теперь даже в это скучное говно за свои деньги поиграть не могу, потому что должен купить его еще раз


В смысле?
#75 #23242648
>>23242619
Ну там нужно аддон купить по цене игры, а без него играть вообще смысла нет.
#76 #23243401
>>23242614
Конечно же нет
197 Кб, 448x607
#77 #23243938
Что бляди, осознали ужу, кто лучшая девочка биотварей?
И какого хуя тред объедененный?
#78 #23244024
>>23243938

>И какого хуя тред объедененный?


Моча фигней страдает.
#79 #23244033
>>23243938
Потому что два мёртвых говна лучше плавают вместе.
#80 #23244806
Планирую пройти трилогию МЕ биотиком, какие подводные?
#81 #23244847
>>23244806
Закончится как всегда.
2,9 Мб, webm, 836x628, 0:06
#82 #23244866
Поздравляю, товарищи. Иан подтвердил, что Монреалевскую студию переместили в EA Motive, которое занимается какой-то новой игрой и не является подразделением БВ, НО МЕА передали Эдмонтону. Заебись.
#83 #23244930
>>23244847
То есть?
#84 #23244956
>>23244930
Что бы ты ни делал, кем бы ты ни был, конец всегда один.
#85 #23244972
>>23244956
Важно прохождение.
#86 #23245161
>>23244972

>Важно прохождение.


Концовкоребёнку это не понять.
#87 #23245306
>>23244866

>Эдмонтон


>Заебись


>Говноделы не выпускавшие нормальных игр с 2010

#88 #23245329
>>23245306
А Монреаль вообще не выпускал.
#89 #23245342
>>23245306
Из монитора аж жир протёк.
#90 #23245498
>>23245329
У него она всего одна была, а эти петухи говнище гонят уже десяток лет.
#91 #23245534
>>23245498
Говноед говно видит издалека, да?
#92 #23245665
>>23245534
Нет, говноед таки не видит. Оттого и говноед.
236 Кб, 500x303
#93 #23246342
>>23237480
То есть что картинка не правильная ты согласен?
#94 #23246687
EA распустила студию BioWare Montreal, которая занималась разработкой Mass Effect: Andromeda.

Ее сотрудники были переброшены в другие команды: большинство перешло в студию Motive, которая сейчас делает Star Wars: Battlefront 2 и таинственную игру под руководством Джейд Реймонд, продюсера первых частей Assassin's Creed.
#95 #23246734
>>23246687
О том, что МЕА теперь занимается Эдмонтон, они любезно умолчали. Кот бы сомневался.
#96 #23246736
>>23244866
Только про перестановки и слышно..
#97 #23246745
>>23245498

>говнище гонят


Ну, не такое уж и говнище. Собственно в фейлах стоит винить руководство ЕА, с его охуительными идеями сделать из спермы конвеер, сделать из спермы ММО, а потом переобуться в воздухе на сингл. Из однозначных проебов я могу назвать лишь третий ствол, в плане жнецов и всего вот этого вот.
В общем 10 из 10 ожидать не стоит, но годный середняк мы можем получить.
#98 #23246795
>>23246687
Похуй...
#99 #23247172
>>23246745

> руководство ЕА


Ага, конечно. Только ЕА и вытягивает быдловысеры этих уебков, покупая обзоры, рекламу и награды на выставках.
#100 #23247295
>>23247172
Аргументированное мнениие, вот за что я люблю двач.
Ты будешь отрицать что DA2 вышла такой какой вышла из-за сроков который поставили студии?
Ты будешь отрицать что DA3 вышла такой какой вышла из-за того что игру спешно переориентировали с ММО на сингл?
Ты будешь отрицать что МЕ:А вышла такой какой вышла из-за того что игру отдали хренам с бугра которые кроме длц к симсам и мультиплеера нихрена не делали раньше?
Ты будешь отрицать что идея посадить все игры на Фростбайт это крайне фиговая идея?
#101 #23248229
>>23247295

>Ты будешь отрицать что DA2 вышла такой какой вышла из-за сроков который поставили студии?


Если бы не сроки, то все персонажи перестали бы быть бисексуальными?
Если бы не сроки, то был бы нормальный сюжет вместо мешанины ситуаций, которые случайно тянут Хавка по сюжету?
Если бы не сроки, то запилили бы уникальные локации для квестов? Прежде чем ответить, вспомни первый МЕ, где никаких ограничений по срокам не было.
Если бы не сроки, то хоть кто-нибудь бы стал реагировать на то, что чемпион Кирквола - маг крови?
Если бы не сроки, то внезапно исправилась бы ситуаций, где в Киркволе абоминаций и магов столько же, сколько в первой и третьей части вместе взятых?
#102 #23248306
>>23247295
Да2 вышла такой как и планировалась, а именно коридорной говниной про пидорасов.
К идее делать еще одно ммо ЕА вообще никакого отношения не имеет, ибо ей нахуй не нужно еще одно убыточное ммо отбивающее себя годами, а значит третья сажа стала таким говном только благодаря биотварям, которым снес башню успех скурима.
Каломеда вышла такой потому что генеральный менеджер страдал хуйней, а руководство студии из монреаля отдавало большую часть работы на аутсорс всяким индусам, оттого все и выглядит кривым говном на коленке.
Единственное к чему тут причастно еа так это Фростбайт, ну и к тому что давали слишком большую свободу ленивым, зажравшимся петухам. Надеюсь теперь их будут пиздить тапками за каждый проеб, а манагеров менять при любом намеке на лень.
#103 #23248979
>>23248229

>Если бы не сроки, то все персонажи перестали бы быть бисексуальными?


Как что-то плохое. А вообще, давно пора прикрутить опцию, которая отключает нежелательную для игрока ориентацию персонажей.

>Если бы не сроки, то был бы нормальный сюжет вместо мешанины ситуаций, которые случайно тянут Хавка по сюжету?


>Если бы не сроки, то запилили бы уникальные локации для квестов? Прежде чем ответить, вспомни первый МЕ, где никаких ограничений по срокам не было.


>Если бы не сроки, то хоть кто-нибудь бы стал реагировать на то, что чемпион Кирквола - маг крови?


>Если бы не сроки, то внезапно исправилась бы ситуаций, где в Киркволе абоминаций и магов столько же, сколько в первой и третьей части вместе взятых?


Да.
>>23248306

>Да2 вышла такой как и планировалась, а именно коридорной говниной про пидорасов


Естественно. Что они еще могли запланировать, учитывая что им дали на работу чуть больше года и всучили новый движок? Вот дали бы больше времени, то вышла бы охуенная игра про пидарасов.

>К идее делать еще одно ммо ЕА вообще никакого отношения не имеет


Лол, это таки идея ЕА. Я хз зачем им это надо было, но история разработки такова что вначале это было ММО.

>Каломеда вышла такой потому что генеральный менеджер страдал хуйней,


Таки да.

>А руководство студии из монреаля отдавало большую часть работы на аутсорс всяким индусам, оттого все и выглядит кривым говном на коленке.


Ну так эти долбоебы два года пилили безмужицкое небо. Не успевали. Поэтому планеты пилили русские и китайцы, а лицевую анимацию вообще какие то ноунеймы. Да и индусов в самом Монреале хватало.

>Фростбайт


Гарилья геймс (70 человек) за год переделала свой движок под экшон/рпг и лицевые анимации. Да, неидеально, но они сами признали что со сроками которые им дало Сони, они сделали что смогли и ко второму Горизонту обещали доделать. Вот что стоило ЕА выделить французам индусам десяток ребят из DICE, чтобы в движке разобраться?

>Надеюсь теперь их будут пиздить тапками за каждый проеб, а манагеров менять при любом намеке на лень.


Тут надо середину искать.
#103 #23248979
>>23248229

>Если бы не сроки, то все персонажи перестали бы быть бисексуальными?


Как что-то плохое. А вообще, давно пора прикрутить опцию, которая отключает нежелательную для игрока ориентацию персонажей.

>Если бы не сроки, то был бы нормальный сюжет вместо мешанины ситуаций, которые случайно тянут Хавка по сюжету?


>Если бы не сроки, то запилили бы уникальные локации для квестов? Прежде чем ответить, вспомни первый МЕ, где никаких ограничений по срокам не было.


>Если бы не сроки, то хоть кто-нибудь бы стал реагировать на то, что чемпион Кирквола - маг крови?


>Если бы не сроки, то внезапно исправилась бы ситуаций, где в Киркволе абоминаций и магов столько же, сколько в первой и третьей части вместе взятых?


Да.
>>23248306

>Да2 вышла такой как и планировалась, а именно коридорной говниной про пидорасов


Естественно. Что они еще могли запланировать, учитывая что им дали на работу чуть больше года и всучили новый движок? Вот дали бы больше времени, то вышла бы охуенная игра про пидарасов.

>К идее делать еще одно ммо ЕА вообще никакого отношения не имеет


Лол, это таки идея ЕА. Я хз зачем им это надо было, но история разработки такова что вначале это было ММО.

>Каломеда вышла такой потому что генеральный менеджер страдал хуйней,


Таки да.

>А руководство студии из монреаля отдавало большую часть работы на аутсорс всяким индусам, оттого все и выглядит кривым говном на коленке.


Ну так эти долбоебы два года пилили безмужицкое небо. Не успевали. Поэтому планеты пилили русские и китайцы, а лицевую анимацию вообще какие то ноунеймы. Да и индусов в самом Монреале хватало.

>Фростбайт


Гарилья геймс (70 человек) за год переделала свой движок под экшон/рпг и лицевые анимации. Да, неидеально, но они сами признали что со сроками которые им дало Сони, они сделали что смогли и ко второму Горизонту обещали доделать. Вот что стоило ЕА выделить французам индусам десяток ребят из DICE, чтобы в движке разобраться?

>Надеюсь теперь их будут пиздить тапками за каждый проеб, а манагеров менять при любом намеке на лень.


Тут надо середину искать.
#104 #23249061
>>23248979

>Как что-то плохое.


Проснись, сами Биовары сказали, что это что-то плохое - по-крайней мере, когда речь идёт об изначально гомосексуальных персонажах.

>Да.


А у тебя богатая фантазия. Ну на ещё:
Если бы не сроки, то сюжетные уровни представляли бы из себя больше, чем коридор?
Если бы не сроки, то нам бы не пришлось собирать рваные штаны?
Если бы не сроки, то квест "нашёл и принёс" были бы заменены на нормальные?
Если бы не сроки, то нас бы не было аниме вместо нормальной анимации?
Если бы не сроки, то противники бы не выпрыгивали прямо из воздуха?
#105 #23249077
>>23248979

>А вообще, давно пора прикрутить опцию, которая отключает нежелательную для игрока ориентацию персонажей.



Еще бы сделали "выключить романсы", стало бы вообще хорошо, кроме шуток. Неуклюжие и неправдоподобные.
#106 #23249152
>>23248979

>Естественно. Что они еще могли запланировать, учитывая что им дали на работу чуть больше года и всучили новый движок? Вот дали бы больше времени, то вышла бы охуенная игра про пидарасов.


Какой новый движок, болезный? Драконья сажа 2 сделана на анреальной сцанине, биотвари на нем мабари съели. Сама концепция отличается от того что было в дао, для такого коридорного, десятичасового кинца и не нужно двадцать лет разработки. Ах да, биотвари сами же отказались допиливать свое убогое детище, отменив третье длц. Сами. Никаких еа.

>Лол, это таки идея ЕА. Я хз зачем им это надо было, но история разработки такова что вначале это было ММО.


Впервые слышу. В любом случае ничто не помешало биотварям скрутить все в сингл, могли уж постараться и сделать на уровне тортаника. Но даже до своего же ммо не дотянули.

>Ну так эти долбоебы два года пилили безмужицкое небо. Не успевали. Поэтому планеты пилили русские и китайцы, а лицевую анимацию вообще какие то ноунеймы. Да и индусов в самом Монреале хватало.


Ну так а причем тут ЕА? Они наняли человеков пилить продукт, вручили студию в руки олдфагов бийовер и ждали качественную игру и тонны шекелей в конце.

>Гарилья геймс (70 человек) за год переделала свой движок под экшон/рпг и лицевые анимации. Да, неидеально, но они сами признали что со сроками которые им дало Сони, они сделали что смогли и ко второму Горизонту обещали доделать. Вот что стоило ЕА выделить французам индусам десяток ребят из DICE, чтобы в движке разобраться?


ЕА и выделило в биотвари пару ребят из DICE, причем еще в 2014. А в хорайзоне анимация на уровне Андромеды.
#107 #23249153
>>23244866

>НО МЕА передали Эдмонтону


Ссылочку на рт пожалуйста.
#108 #23249205
>>23249077
Ты можешь, внезапно, тупо не заводить романс. Прикинь!
#109 #23249213
>>23248979

>зачем им это надо было


Ну потому что деньги приносят эти ммо ебаные
#111 #23249523
>>23249312
что за крендель?
#112 #23249528
>>23249061

>Если бы не сроки, то сюжетные уровни представляли бы из себя больше, чем коридор?


>Если бы не сроки, то нам бы не пришлось собирать рваные штаны?


>Если бы не сроки, то квест "нашёл и принёс" были бы заменены на нормальные?


>Если бы не сроки, то противники бы не выпрыгивали прямо из воздуха?


Да.

>Если бы не сроки, то нас бы не было аниме вместо нормальной анимации?


Тут скорее особенность движка.
>>23249152

>Какой новый движок, болезный? Драконья сажа 2 сделана на анреальной сцанине, биотвари на нем мабари съели.


Lycium Engine - результат глубокой переработки Одиссея. В последствии признан не слишком удачным.

>Сами. Никаких еа.


Ого. Ты всерьез считаешь что решения выпускать или не выпускать ДЛЦ принимают студии, а не держащие в свои руках их задницы владельцы?
Один из продюсеров, Марк Дарра, в интервью проговорился что начали как ММО делать.

>В любом случае ничто не помешало биотварям скрутить все в сингл, могли уж постараться и сделать на уровне тортаника


Сроки же. Это же считай надо дохрена всего переделать. Сколько успели, столько успели. Вообще, там довольно четко видно что осталось от ММО, а что пилилось именно для сингла.

>Ну так а причем тут ЕА?


>олдфагов бийовер


Кого? Гембла и Флина? Гениальное решение, хули тут скажешь.

>ЕА и выделило в биотвари пару ребят из DICE


не слышал. Но если и выделило, то они не особо то и справились в плане натаскивания.

>А в хорайзоне анимация на уровне Андромеды.


А вот это совсем толсто.
#113 #23249546
>>23249213
Они к тому моменту уже рыцарей почти сделали.
#114 #23249564
>>23249523
Ведущий дизайнер каломеды.
#115 #23249602
>>23249312
Ну блядь, он просто написал что сам хз потому что больше не в биовар. спросите в эдмонтоне.
#116 #23249651
>>23249602
https://twitter.com/GambleMike/status/892781668410339328
Эдмонтон-таки подтвердил.
#117 #23249694
>>23249651

>You can but ian


Что?
#118 #23249775
>>23249528

>Ого. Ты всерьез считаешь что решения выпускать или не выпускать ДЛЦ принимают студии, а не держащие в свои руках их задницы владельцы?



Именно они и принимают, а если конкретней то генеральный манагер. Именно поэтому у эффекта массы до сих пор есть шанс на дыэлц. С приходом Хадсона.

>Сроки же. Это же считай надо дохрена всего переделать. Сколько успели, столько успели. Вообще, там довольно четко видно что осталось от ММО, а что пилилось именно для сингла.



Например что? 3,5 квеста написать? Да, это ведь оче сложно сделать, особенно за те джва года как стало известно что это будет сингл.

>Кого? Гембла и Флина? Гениальное решение, хули тут скажешь.



Что поделать если кроме них и полотерши олдфагов не осталось?

>А вот это совсем толсто.



Видеорелейтед.
https://www.youtube.com/watch?v=DUpPYvELLB8#t=100
#119 #23250270
>>23249205
Ты можешь не заводить бисексуальные романы. Проблема в наличии, игнорировать ее или нет - дело каждого.
Или "романсы ВКЛ/ВЫКЛ".
#120 #23250332
>>23250270
А можно мне существо женского пола в бордели завезти? Почему там сплошные пидорасы?
#121 #23250446
>>23249775

>Именно они и принимают, а если конкретней то генеральный манагер.


Ты плохо себе представляешь как все это работает. Решение о ДЛЦ принимают, как правило, еще в начале разработки, когда уже есть сюжетная канва.А могут просто указать что вам надо сделать два сюжетных ДЛЦ и еще пару на свестелки и перделки, давайте делайте сюжет с учетом этого. Решение об отмене принимают большие боссы, если считают что идея полностью безблагодатна и приведет только к потере бабла.

>С приходом Хадсона


Хадсон может убедить ЕА не хоронить Ствол или как минимум уйти достойно. В смысле убедит дать ресурсов сделать заебенное ДЛЦ, которое хоть как-то реабилитирует игру. Как в свое время Чужак, несколько реабилитировал третью сперму.
У него есть шансы.

>Например что? 3,5 квеста написать? Да, это ведь оче сложно сделать, особенно за те джва года как стало известно что это будет сингл.


Не утрируй. Почти все не побочные квесты как минимум не плохие. Чужак так вообще охуенен.
Надо было перерисовать часть локаций, зафигачить анимации, катсцены, в конце концов написать сюжет. Огромный фронт работ тащемто.

>Что поделать если кроме них и полотерши олдфагов не осталось?


А кто в этом виноват?

>Видеорелейтед.


Лол, не видел. Видимо когда я играл уже поправили. Что опять же говорит от том насколько безблагодатны индусы из Монреаля. Только слезы белых и могут пить.
208 Кб, 625x790
#122 #23250515
>>23249205

>Ты можешь, внезапно, тупо не заводить романс. Прикинь!

#123 #23250590
>>23250515
Заебали с этого бомбить. Ну обидится он на пару дней, вот блядь трагедия
#124 #23250632
>>23250590
Я считаю двушку калом, но до сих пор не помню, чтобы он там обижался хоть как-то. Просто блядь реально латентные пидоры тыкают на сердечко, а потом, чтобы убедить самих себя что всё ок, идут срать на форумы.
Ещё раз - двушка кал и романы в ней худшие в серии.
#125 #23250760
>>23250446
Боюсь это ты плохо представляешь. Решение о разработке/не разработке - находится в компетенции генерального менеджера. Биотварям просто влом было придумывать сюжет для трехи, вот и взяли для неё сюжет из длц.

>Хадсон может убедить ЕА не хоронить Ствол или как минимум уйти достойно.


Конечно может. Должность у него такая, поэтому с каломедой не все ясно.

>Не утрируй. Почти все не побочные квесты как минимум не плохие


Слишком жирно. Назови хоть 1(один) не плохой побочный квест во внутренних землях и штормовом береге. И что там перерисовывать было? У тебя безжизненные, огромные локации. Натыкай нпц, перенеси истории из кодекса ингейм и все будет ок. Но нет, пидрилам из эдмонтона было лень этим заниматься. Они лучше вырежут то что было показано в трейлерах и демонстрациях журналистов, от на это время потратить можно, да.

>А кто в этом виноват?


Биотвари и виноваты.

>Видимо когда я играл уже поправили.


Была бы игра хорошей, то никто бы и не заметил технических проблем с анимацией, но увы и ах, сценарий и постановка получились совсем детскими. Я уже даже скучать начинаю по прежним писакам биотварей типа толстухи Хелпер.
#126 #23251082
>>23239727
ЗАТКНИСЬ! корнеплод
#127 #23251355
Там на жируха.ру оды второй драконьей сперме льют. Это у них от ногаемса?
35,8 Мб, webm, 1280x720, 2:40
#128 #23251369
Аноны, вопрос таков: а вы думали каким вы хотели бы видеть продолжение масс эффект?
Я лично хотел бы чтобы это было продолжением оригинальной трилогии и мы играли бы за потомка капитана Шеппарда.
Причём чтобы игроков трейлерами и первыми геймплейными кадрами ввели в заблуждение: показывали в светлых, жизнерадостных тонах и на первом плане Райдеров. Причём показывали согласно сжв-представлениям о положительных персонажах: Скотт с его гомосексуальным ниггером-партнёром, и Сара с её возлюбленным-инопланетянином.
И вся их компашка занимается чем-то, широко улыбаясь и предаваясь веселью.
И затем тизерили какого-нибудь мрачного солдафона, котор(ый/ая) выглядел бы суровым и угрожающим, похожим на человека, который не боится замарать руки. Что-то типа вебм-релейт. Чтобы на контрасте создавалось впечатление что это наш главный враг в игре.
И первый уровень в игре был бы за Райдеров, а потом сюжетный поворот, и вот мы уже играем за солдафона, который, оказывается, и есть наш главгерой.
А завязка было бы такова, что наш ГГ - это потомок легендарного капитана, его/её дальше буду считать что шеп всё-таки был мужик пра-пра-правнук. После событий третьей части Шепард стал легендарным героем не только альянса, но и всего млечного пути, и на новой цитадели возвышается огромный монумент в его честь, а его самого упоминают не иначе как Спаситель. Также вскрылось недоверие совета цитадели к рапортам Шепа и в итоге было решено считать что именно совет виноват в большом количестве жертв, ибо не прислушались к словам СПАСИТЕЛЯ и не подготовились.
Но в дальнейшем линия Шепардов была не такой славной, ибо его потомки хоть и имели хорошие звания, но от них, по понятным причинам, ждали слишком много, они не справлялись, их служба в альянсе была очень сомнительной, часть званий они получали просто из-за их происхождения, но до спектра или даже до звания капитана никому из них не удавалось дослужиться.
И в итоге мы начинаем персонажем, который должен реабилитировать славную фамилию и не облажаться. И главгерою выдают задание, которое заключается в том, чтобы отправиться в галактику Андромеду и уничтожить всю экспедицию, т.к. это была тайная инициатива опального совета,на которого спустили всех собак и кроме того, Райдеров причислили к дезертирам и приговорили к казни, что наш ГГ и должен исполнить. А догнать он их сможет благодаря технологиям, которые не стояли на месте и теперь расстояние, которое преодолевалось за 600 лет, преодолевается за пару месяцев.
Вроде ж складно звучит.
35,8 Мб, webm, 1280x720, 2:40
#128 #23251369
Аноны, вопрос таков: а вы думали каким вы хотели бы видеть продолжение масс эффект?
Я лично хотел бы чтобы это было продолжением оригинальной трилогии и мы играли бы за потомка капитана Шеппарда.
Причём чтобы игроков трейлерами и первыми геймплейными кадрами ввели в заблуждение: показывали в светлых, жизнерадостных тонах и на первом плане Райдеров. Причём показывали согласно сжв-представлениям о положительных персонажах: Скотт с его гомосексуальным ниггером-партнёром, и Сара с её возлюбленным-инопланетянином.
И вся их компашка занимается чем-то, широко улыбаясь и предаваясь веселью.
И затем тизерили какого-нибудь мрачного солдафона, котор(ый/ая) выглядел бы суровым и угрожающим, похожим на человека, который не боится замарать руки. Что-то типа вебм-релейт. Чтобы на контрасте создавалось впечатление что это наш главный враг в игре.
И первый уровень в игре был бы за Райдеров, а потом сюжетный поворот, и вот мы уже играем за солдафона, который, оказывается, и есть наш главгерой.
А завязка было бы такова, что наш ГГ - это потомок легендарного капитана, его/её дальше буду считать что шеп всё-таки был мужик пра-пра-правнук. После событий третьей части Шепард стал легендарным героем не только альянса, но и всего млечного пути, и на новой цитадели возвышается огромный монумент в его честь, а его самого упоминают не иначе как Спаситель. Также вскрылось недоверие совета цитадели к рапортам Шепа и в итоге было решено считать что именно совет виноват в большом количестве жертв, ибо не прислушались к словам СПАСИТЕЛЯ и не подготовились.
Но в дальнейшем линия Шепардов была не такой славной, ибо его потомки хоть и имели хорошие звания, но от них, по понятным причинам, ждали слишком много, они не справлялись, их служба в альянсе была очень сомнительной, часть званий они получали просто из-за их происхождения, но до спектра или даже до звания капитана никому из них не удавалось дослужиться.
И в итоге мы начинаем персонажем, который должен реабилитировать славную фамилию и не облажаться. И главгерою выдают задание, которое заключается в том, чтобы отправиться в галактику Андромеду и уничтожить всю экспедицию, т.к. это была тайная инициатива опального совета,на которого спустили всех собак и кроме того, Райдеров причислили к дезертирам и приговорили к казни, что наш ГГ и должен исполнить. А догнать он их сможет благодаря технологиям, которые не стояли на месте и теперь расстояние, которое преодолевалось за 600 лет, преодолевается за пару месяцев.
Вроде ж складно звучит.
#129 #23251525
>>23251369

>Вроде ж складно звучит.


Как хуёвый фанфик.
#130 #23251538
>>23251525
Может у тебя есть годные идеи каким могло бы быть продолжение?
#131 #23251561
>>23251369
Ой только не потомки
#132 #23251633
>>23251369
Зачем эта стена? Написал бы просто ВИРНИТИ ШИПЕРДА!!11((((((((((((((((((
#133 #23251651
>>23251561
Почему нет? Это возлагало бы как большую ответственность на гг, так и позволяло бы за счёт статуса точнее, его остатков обкашливать некоторые вопросы.
Это как если бы у Жукова были бы сыновья. Естественно что от них ждали бы что они будут служить и что преумножат славу отца. Их продвигали бы по службе и давали самые неординарные задания чтобы они могли выделиться, даже без оглядки на то, есть у них какие-то способности или нет. Считай что готов классический рпгшный архетип "избранного".
#134 #23251713
>>23251369

>Что-то типа вебм-релейт


Пиздец мерзкая безвкусица.

>Сара с её возлюбленным-инопланетянином.


Тут половина треда, а точнее и больше, романсила либо Лиару, либо Тали. Ну конечно, когда мужик романсит инопланетянку он молодец, сорвал целки двум инопланетным девственницам. Когда баба ебётся с ксеносом она чернильница.

> И главгерою выдают задание, которое заключается в том, чтобы отправиться в галактику Андромеду и уничтожить всю экспедицию, т.к. это была тайная инициатива опального совета,на которого спустили всех собак и кроме того, Райдеров причислили к дезертирам и приговорили к казни


Чего? Какой в этом смысл?
Ещё раз. Плохой совет создал инициативу Андромеда, отправил её в перди и теперь их нужно убить? Но при чём тут дезертирство? Они же выполняли приказ командования? Ты в курсе, что Вермахт не судили на Нюрнбергском трибунале? А ведь часть его солдат часть солдат, часть, не надо пускать пену изо рта и говорить что не все солдаты убивали невинных людей занимались военными преступлениями. А тут просто люди по приказу сверху уехали в никуда и за это их надо убить? Чего блядь? Или ты хочешь отыграть главного героя бессмысленной тоталитарной параши?
12 Кб, 245x246
#135 #23251771
>>23251713

>либо Лиару, либо Тали

#136 #23251796
>>23251713

>Когда баба ебётся с ксеносом она чернильница.


Конечно. Quod licet Iovi, non licet bovi
#137 #23251811
>>23251538
Продолжить там откуда начали - в андромеде. После раскола инициативы гг первой части взял миридиан и улетел в ебеня. Раскол произошел когда люди бенефектора захватили Райдер 7 и провозгласили там свое государство - человеческий технат, управляет им бенефектор, личность которого все еще не известна. Первый заместитель - Кора Харпер. Поскольку процесс терраформирования так и не был завершен до конца, то люди живут под непроницаемыми куполами и собирают ресурсы что бы продолжить процесс терраформирования своими силами. В то же время на Эосе подняли голову теократическое государство Адвент , поклоняющееся ремнантами и захватило там всю планету. Они тоже пытаются завершить терраформирование, но с помощью ремнантов. Одновременно от инициативы откололись и остальные планеты и организации. Ситуация на момент начала игры такая - Технат и Адвент воюют друг с другом, кроганы выбирают верховного вождя традиционным для себя способом. Ангара борются с генетическим вырождением. Кадаровцы грабят корованы. Остатки кетов ошиваются на окраине скопления и периодически наведываются вглубь для захвата тел. Мы воюем за сибилинга гг первой части, наша цель найти брата/сестру и вернуть меридиан на место что бы продолжить террафрмирование и прекратить войну. Для этого придется исследовать звезды за пределами скопления Элея.
62 Кб, 537x537
#138 #23251901
>>23251713

>либо Лиару, либо Тали


Ты всех-то под своё говноедство не приплетай.
#139 #23251944
>>23251901
Двачую, только Тали оставить.
19 Кб, 620x625
#140 #23251947
>>23251901

>половина треда


>всех

#141 #23251963
>>23251944

>только Тали оставить.


с ракетой в голове или прыгать с обрыва...
141 Кб, 1080x1080
#142 #23252515
Если убить говнобак в конце второй части, то кого на замену романсить дадут?
#143 #23252568
>>23252515
Кортеза.
#144 #23252583
>>23252568
его не интересно.
#145 #23253280
Мой шепард никого не романсил, отношения с подчиненными - харам.
#146 #23254008
Логейн все сделал правильно?
#147 #23254085
>>23254008
Когда ты слышишь от того, кто должен командовать битвой "Стратегия заставляет меня скучать" у тебя и выбора-то особого не остаётся. Но мог бы и поменьше народу месте с ним сгубить.
#148 #23254261
>>23252515
Это сейчас лотерея идёт? Где?
#149 #23254320
>>23254008
Логейн - пидарас.
Алситёр
#150 #23254481
>>23251369
Что за музон?
А вообще, почему долбоебы не сделают ремастер триллогии?
#151 #23255413
>>23254481
Зачем?
#152 #23255640
#153 #23255648
Итак, давайте подытожим что там по длц для андромеды.

DLC 1: Lost Ark
Действие будет происходить на ковчеге Кила Сиях, это особый огромный ковчег специально созданный для того что бы в содержать в нем сложные в содержании расы - ханары, волусы, элкоры и другие. В ковчеге будет 5 отсеков, каждый отсек это отдельная климатическая зона для каждой расы, например в отеске волусов сверхвысокое давление а в отсеке ханаров гравитация. Это будет сказываться на гемплее. Прохождение одного отсека будет заниматься где-то три с половиной часа. Проходить можно будет в произвольном порядке. В ходе сюжета должны открываться новые факты касательно бенефектора.

DLC 2: Hunt for benefactor
Действие будет происходить в кластере Прометея. Игрок получит новые сведения по убийству Гарсон и встанет на след бенефектора, который вместе со своими людьми покинул Нексус в незадолго после прилета в Андромеду и направился в соседний кластер. В этом длц разработчики должны доделать свою систему процедурной генерации планет. В новом кластере будет около 50 процедурно-сгенерированных планет, 5 полупроцедурных планет и одна большая, сделанная вручную. В длц большой упор будет сделан на исследования. Точное время прохождения не оглашается, от 15 до 45 часов в зависимости от игрока.

DLC 3:
Известно немного, рабочее название длц - "jaardan", это будет последнее длц, особый упор в нем будет сделан на сюжет, катсцены и проработанные диалоги. Он выйдет позже других, примерно за несколько месяцев до анонса сиквела и проложит сюжетный мост между первой частью и второй. Прохождение длц займет примерно 20 часов.
#154 #23255656
>>23255648

> что там по длц для андромеды


Нету. И не будет.
#155 #23255661
>>23255648
Не сыпь уж соль на рану.
235 Кб, 700x700
#156 #23255755
>>23255656
Прям как четвертой сажи.
#157 #23255964
>>23255648

>Прохождение длц займет примерно 20 часов


Ебать мечты у биодроньки.
#158 #23256188
>>23255648
Давай, вылезай из манямирка. Хадсон максимум выпросит денег на одно ДЛЦ про ковчег, часа на два максимум.
#159 #23256227
>>23255648
Я бы даже купил тогда.
мимопират
#160 #23256250
>>23251963
Ну, прыгай, хуле.
127 Кб, 325x325
#161 #23256349
Шёл патч 1.10. Очередной баг, от которого моя жопа просто возгорелась. Половину игры где-то прошёл, сейчас на ебучем астероиде в норе реликтов копаюсь. Дошёл вроде бы до точки, где надо сразиться с Прародителем. Кое-как его блять затыкал, минут 20 ебался. И сукаааааа, остался последний моб где-то под землей, скрипт не может сработать - ПИЗДА. Ну, я прыгнул вниз за мобом. "Вы вышли за пределы области" - телепортирует назад и ХУЯКС Прародитель снова жив и все мобы тоже. Ёб вашу мать, ну какой же пиздец...
#162 #23256392
>>23256349
Гит гуд
#163 #23256436
>>23256349
Это не та игра где трайхард вознаграждается. Читов скачай.
#164 #23256446
>>23256349
Нах вообще в это играть, это что... весело?
#165 #23256487
#166 #23256497
>>23256446
Да просто хочется уже пройти до конца, чтобы 1 сентября, когда одноклассники спросят, какие твои достижения летом, я мог сказать, что осилил эту парашу.
#167 #23256587
>>23255964
>>23256188
Да не мешайте вы мечтать человеку. Или уже совсем про "Барона" позабыли?
#168 #23256744
>>23256349
http://fearlessrevolution.com/viewtopic.php?t=2270
На вот, держи хак. С помощью Enemies fall off map можно убить всех вражин на карте и триггер сработает. Опция довольно странно работает и убивает также НПС, так что пользоваться рекомендую только когда враг в текстурах застрял, в отдельной локации.
#169 #23256768
>>23256587
И что прям совсем насмерть мрут?
#170 #23257460
>>23256744
Спасибо
#172 #23257795
>>23257535
Почему такая хуйня происходит спустя десяток патчей? Раза 2-3 такое встречал за игру.
#173 #23257906
>>23257795
Потому что Монреаль долбоебы не могущие в создание игр. Они блин даже места где враги 100% спавнятся в текстурах (Эос, здание рядом с сыном Масани и все другие здания этого типа) не поправили.
26 Кб, 400x402
#174 #23259333
Поздравьте меня, я стал сектантом. Сегодня уже некогда - завтра буду гнать.
#176 #23259372
>>23259333
В чём сектантство?
#177 #23259463
>>23259370
Каждый раз проигрываю.
#178 #23259834
>>23259333
Поздравляю! Ты, наверное, богатый... повезло.
#179 #23259884
>>23259834
Бохатый взял бы топовый интол.
#180 #23259898
>>23259884
И стал бы бедным. С топовыми интолами оно всегда так.
#181 #23259901
>>23259884
Какой из топовых? 2066 или еще не вышедший кофиленк?:)
#182 #23260960
>>23251811
уныло
#183 #23261638
В самом начале ждал от каломеды что то вроде перезагрузки трилогии+ведьмак3.Ага сейчас.В итоге биовар как всегда помочилась на мои ожидания.Андромеду прошел на торренте и это говно даже за бесплатно нинужно.

Вот ехал я по ночному новиграду,слышу баба орет.Поскакал аки прынц на коне,вступился,а оказалось это у нее с хахалем игры такие ролевые и нахуй я им сдался.Вот где подобное в каломеде?Там даже червь в пустыне оказался нарисованным.В общем вселенная масса умерла вместе с шепурдом,но труп ее все еще насилуют

Серьезно,что блять мешало сделать из кадары нормальный хаб?Какую нибудь историю по типу барона с этой слоан и шипелявым можно было бы запилить,парочку борделей,вот это поворотов и было бы заебись.А на этот выкидыш биотварей я ни копейки не потрачу.И ни копейки больше не потрачу на игры этих пидорасов пока они не дадут мне челендж и погружение.
#184 #23261789
>>23261638
Въебал в герку 600 часов, но про бабу с хахалем слышу впервые.
#185 #23261840
>>23261638
Для этого надо талантливыми быть...
#186 #23261881
Сажа всё-таки на голову выше Каломеды. Перепройду её в четвертый раз.
#188 #23261939
>>23261638
Изначально ее так и делали,хотели сделать ME1 но больше и лучше. Концепция геймплея была такая же - сюжетные миссии-кишки и куча процедурно-сгенерированных планет, если в ME1 их была дюжина, то тут должна была быть сотня. Так же хотели сделать полноценное перемещение по космосу. Потом Кейси свалил, других уволили, третьих отправили в эдмонтон вытаскивать из задницы гейзицию. За это время, то есть пару лет, студия была читай обезглавлена а разработка заморожена. Ко времени когда в монреаль отправили Уолтерса разгребать говно произошло 2 важных события, гейзиция внезапно выстрелила, а номенскай наоборот провалился. Уолтерс окинул взглядом это болото и сказал, что это никуда не годится. Куча наработок отправилась в мусорное ведро. Туда же процедурно-сгенерированые планеты, перемещение по космосу и так далее. Поскольку готовой концепции игры не было ни у кого, решили делать гейзицию в космосе - сделали 5 опенворлд планет, заполнили простенькими квестами, быстро написали сюжетные миссии и миссии напарников. Разумеется на качество сценария, анимаций и постановки никто внимания не обращал. Боссы ЕА потребовали выпустить ХОТЬ ЧТО-ТО. Уолтерс просил еще ну хотя бы несколько месяцев. ЕА отказали. В итоге игра вышла даже раньше.
#189 #23261964
>>23261881
Сажа с длц -> андромеда -> моча -> говно -> лиара -> сажа без длц.
#190 #23262164
>>23256768
Это вообще о чём?
#191 #23262196
>>23262164
Ну неписи. Можно там танна какого-нибудь убить или слоан вместе с видалем?
#192 #23262244
>>23261939

>если в ME1 их была дюжина


Их бля там около 30.
2,6 Мб, 1920x1080
#193 #23262280
>>23261939
В общем то мне насрать на этих поделочников.Я голосую рублем.После выхода ведьмака на секунду показалось,что наконец-то игропром с колен поднимается,ан нет,еа как делали парашу по типу ммо,так и делают.
Причем это не меняет того факта что и в ведьмаке есть куча какой то неведомой хуйни,но там по крайней мере квесты это квесты,а не блядская ярость.Сразу чтоб не докапывались напишу парочку для примера. Квест с оборотнем,квест с проклятым мужиком на скеллиге,вот там я еще долго мучался и размышлял правильно ли поступил,квест с каломницей,квест в канализации новиграда ,где тебя обматерил вампир,квест который выше.ВОТ их я вспоминаю с теплотой.А гейквизиция запомнилась мне только блядским бараном,осколками и зачисткой фортов повсюду в орлее.Там есть квест с умирающей матерью.Ну почему нельзя было сделать катсцену,выжать слезу,что бы ты действительно БЕЖАЛ в какие то ебеня,чтобы хотел СПАСТИ старуху.Или квест с двумя братьями в виде записочек,что блять?да я так и не понял его и лень было разбираться.Немного ситуацию исправляют длс,НЕМНОГО блядь
Не фанат герки,но даже будучи ведьмаком получилось погрузиться в атмосферу безнадеги в велене,прочувствовать новиград и скеллиге. Схожих эмоций ни сажа,ни андромеда не вызвали,а жаль.
#194 #23262305

> Привет, golyboi_elf! Канал bioware только что начал трансляцию!


> Mass Effect: Andromeda Multiplayer Livestream


> bioware играет в Mass Effect: Andromeda


Всем бежать смотреть.
#195 #23262324
>>23262305
Чтобы они подумали, что их игра кому-то нравится?
#196 #23262325
>>23262280
Но ведь третий ведьмак - редкостная параша. Ну ладно, квесты Новиграда и Велена сделаны хорошо, хотя я никогда в жизни не видел такого убого опенворлда. Даже в польском двамира был лучше, а вот дальше начинается редкостная халтура, которая заканчивается отвратительно-уебищной концовкой. А еще нассали в рот тем кто Йорвета в двушке поддержал.
#197 #23262334
>>23234262

>МЭ3 - это совершенно тупой, однообразный, длинный, скучный шутан



Иди нахуй.
#199 #23262421
>>23262348
скорее и дракон и антагонист охуевают от того что ваще там происходит
39 Кб, 509x429
#200 #23262442
>>23262280

>этот дракон

#201 #23262482
>>23262325
И как бы ты сделал его лучше?
#202 #23262496
>>23262325
хех, не более
#203 #23262585
>>23262325
для меня опенворлд был в стареньком сакреде,скуриме и вот в ведьмаке.Что по твоему должно быть в идеальном опенворлде?Это не сарказм,возможно мне и правда не с чем сравнивать
в общем то считаю что у поляков опенворлд получился квесты интересные есть?-есть,саундтрек приятный есть?-есть,живые персонажи-чек,чем заняться между квестами-есть,поспать,пожрать,попиздеть можно,погонять плотву - есть,исследовать вон те ебаные руины-есть.Охуел конечно с завываний на скеллиге,но там отключить музыку можно.Поля трупов в велене,труповозки,трупоеды,болеющие люди,разруха и война.И это все против ссаных одеял для беженцев,каких то мудаков у повозок и двух лагерей во внутренних землях магов и храмовников.Вырезал оба-хоп и конец конфликту маги-храмовники.Ебать колотить вот это поворот.Вот это война!Или какая то дичь в орлее,размазанная на три карты.Там кто то выше постил орлей.Да тот же каэр морхен и и то блядь больше.
#204 #23262854
>>23262585
Что бы его было интересно исследовать, а не лес копипастных деревьев и дорожки-кишки внутри. Что бы были какие-то обьекты ландшафта, водопады там. В третьей готике был охуенный опенворлд например, ну про тесы я не говорю.
#205 #23263154
>>23262854
Навскидку сразу несколько охуенных мест из ведьмака
-небольшой замок на севере велена,с поднятым мостом,там еще вход только через подводную пещеру
-пещера с суккубом на скеллиге,там еще квест с ней есть,все в цветах и ваще как то атмосферненько
-кровь и вино.Камень силы где то в болотах охуенно красиво.
-брошенная изба,рядом водная баба и недоеденный труп
-деревня каннибалов в велене
-кровь и вино.мальчик притаранил кажись зеркало и деревню разъебали гарпии.все засрано
3,6 Мб, 1920x1080
#206 #23263236
>>23263154

> несколько охуенных мест из ведьмака


> -небольшой замок на севере велена,с поднятым мостом,там еще вход только через подводную пещеру

#207 #23263307
>>23263236
Ты зачем шейдеры сломал? Что у тебя с водой?
4 Мб, 1920x1080
#208 #23263318
>>23263307
Ниче не знаю.
#209 #23263353
>>23263318
За что Херочку в халат нарядил?
3,8 Мб, 1920x1080
#210 #23263401
>>23263353
За то что хуй.
#211 #23263460
>>23263353
Арабская нооооочь...
#212 #23263652
>>23262325
Считаю что поляки полностью обосрались с Йорветом.Такой колоритный персонаж и слит в две строчки у чуханов в лагере есть шанс вообще их проебать
119 Кб, 396x381
#213 #23263665
>>23263652

>колоритный персонаж

#214 #23263722
>>23262196
Ты мой пост вообще прочёл? Перечитай
- >>23256587 . Где там хоть слово про неписей? Сдаётся мне, что ты в первый раз промахнулся.
#215 #23263769
>>23263722
Действительно. Спасибо что указал на оплошность.
#216 #23263829
>>23263769
Не за что.

>>23263460
Волшебный востооок...

>>23253280
А миссии на лояльность выполнял? Оптимизация подчинённых - повышение эффективности миссий! Впрочем, первый раз я тоже никого не романсил, ибо Шеп был чистым прагматиком, хоть и почти всегда парагоном.
#217 #23263869
романсил деда,в конце спал у меня на плече
всех отшивал,только с дедом ходил,но флирта не получил,где я проебался?
#218 #23263885
>>23263869

> где я проебался?


> романсил деда


Здесь.
#219 #23264056
>>23250515
А я его соблазнял, а он мне так и не дал. ЧТо не так с этой игрой?
#220 #23264099
>>23264056
Андерс пидоров не любит, он только по хорошеньким парагонистым невинным гетеросексуалам.
#221 #23264159
>>23264056
а я романсила короля,а он меня выебал и бросил,ок,думаю,бывает.Романсила этого засранца,а он церковь взорвал и меня подставил,думаю фига биоваре,но ничего,в следующий раз повезет.Заромансила лысого,а он не дал и вообще с моей рукой сбежал.
В следующий раз биоварам меня не обмануть,я буду одинока.
#222 #23264211
чёт селёдкой завоняло
#223 #23264221
>>23264159
А четвёртый окажется латентным пидором и убежит от тебя в слезах перед постельной сценой к твоему лучшему другу.
#224 #23264391
>>23264211
советую провериться на гайморит или почечную недостаточность
#225 #23264903
>>23264159
Проиграл хотя с королем можно было предвидеть
23 Кб, 744x78
#226 #23265077
>>23264159

>а он не дал


Но ведь дал же.
#227 #23265365
>>23265077
не факт.
королям,магам и лысым верить нельзя
#228 #23265401
>>23265365
Лысого все ебали, даже Завеса, даже Андруил.
#229 #23265455
>>23262854

>Что бы его было интересно исследовать, а не лес копипастных деревьев и дорожки-кишки внутри.


У нас разные требования к опенворлду. Для меня на первом месте наполненность мира квестами и персонажами с интересной историей. Чтоб периодически натыкаться на интересную фигню.

>>23263769
НПС возрождаются если в локацию перезайти или достаточно далеко отъехать.
>>23264159
Тяжелая бабская доля, хули.
#230 #23266293
>>23262854
А его и интересно исследовать. Что оригинал, что длц.
#231 #23266301
>>23264211
А кто по твоему главная ца сажи, мм?
#232 #23266572
>>23266293
Все сундуки открыл?
#233 #23266607
>>23266572
не понимаю как можно играть и не открывать сундуки
сука,сундуки это главное в играх
неужели не интересно что там?даже если там три ссаных медяка,тебе не интересно ЧТО ТАМ?
ВДРУГ ТАМ БРОНЯ БОГОВ,А ТЫ НЕ ОТКРЫЛ
#234 #23266621
>>23266607
Вот к слову чего не хватает в современных играх так это достойного лута запрятанного в самую жопу мира. В ведьмаке не было никакой мотивации шариться по вопросикам т.к. очевидно что все что не ведьмачье- говно, а ведьмачье вот оно по квесту находится.
#235 #23266676
>>23266621
нужны были деньги и я неплохо поднялся пока шерстил вопросики в море,это же опционально и отключается в настройках
ну и плюс интересно было пособирать коричневые мечи и потаскать их для пафасу
#236 #23266733
>>23266607
Это кстати очередной фейл калозиции, ибо в сундуках одно бесполезное говно.
#237 #23266745
>>23266733
Ну вот в оригинальной-то трилогии все было по-другому.
#238 #23266747
>>23266676
Не мотивирует меня собирать говно для коллекции. А в деньгах недостатка я как-то и так не испытал.
#239 #23267192
>>23266607
Тебе в Боевые Фрамуги пора поиграть. Там разбивание сундуков чуть-ли не основа гейплея.
11 Кб, 177x278
#240 #23267408
>>23267192

>Боевые Фрамуги

#241 #23267416
>>23267408
Ох блядь, до меня дошло, что это варфрейм, ровно через секунду после отправки поста.
227 Кб, 337x497
#243 #23267628
Просто зашел сказать что теперь у меня есть новая пека на которой не будет тормозить даже стволомеда на максималочках. Только вот она мне уже ненужна.
#244 #23267656
>>23267628
7700 или рязань?
66 Кб, 500x712
#245 #23267704
>>23267628
А у меня и так шла на максималочках, так что завидовать тебе не буду.
#246 #23267761

>Anthem


Зачем они делают калофдутие в 2018?
#247 #23267971
>>23267761

>калофдутие


Скорее Дестени.
297 Кб, 1920x1080
#248 #23268669
>>23262280
Ну ты зря, мне в саже очень запомнился квест с Блэкволом. Конечно, собирать это серостражное говно по всем картам - это пиздец, зато его "предательство" - это охуенная драма. Да и вообще роман с ним, мм-м-м, до сих пор вспоминаю.

Сюжетный квест с балом довольно оригинальный и драматичный, тоже не знаешь, как правильно поступить, терзаешься.

Ну и битвы с драконами запомнились. В Морозной котловине неплохие квесты. Всё-таки в саже есть душа, а отличие от Андромеды.
#249 #23268797
>>23266745
В первой иногда что-то хорошее, да выпадало (до покупки экипировки СПЕКТРА, после которой всё остальное теряет смысл).
#250 #23268807
>>23268797
Разве не прохождение длцшного тренинга доступ к лучшей экипировке давало?
#251 #23268929
>>23268807
По броне - да, а лучшие стволы можно было и в основной игре спокойно купить.
#252 #23268949
>>23268929
Понятно. Эх, давно всё это было.
3,5 Мб, 1920x1080
#253 #23269697
Что здесь делать, сукааааааа! Какие-то баги ебучие. Убил всех читом, но ничего не происходит!
#254 #23269887
>>23268669
Котловина это длц, по мелочи и в андромеде есть годные квесты. Квест Лиама, квест со взломом СЭМ. Хотя конечно многие ужасно запороты. Например квест с первыми родами женщины из милкивея, он просто заканчивается после боя, по идее было бы неплохо сделать сценку где Скотти лично принимает эти роды, но не успели. Ну а хуле - гейзицию делали полтора года, а андромеду полгода.
#255 #23271154
>>23268669
Ежу понятно,что биовар всегда делали упор на персонажей. В этом то и проблема,потому что этого мало для игры ААА класса,мало для отыгрыша инквизитора или пацфундера.80% времени мы собираем траву или чистим лагеря.
Чего я ждал?Это мир полный загадок.Так они мне обещали. Я хотел зайти вон в ту пещеру и наткнуться на какую нибудь неведомую хуйню. Почему я в ведьмаке зашел в пещеру и нашел там говорящего тролля?Или башмачника который делает опять же троллям ботинки,или троль который стережет лодки. Никакого разнообразия,одни тролли или шарлеи,но блин эти квесты весело вспоминать. Но нет,я великий инквизитор собираю вручную припасы для чуханов или я пацфайндер езжу на номаде по дорогам. В инквизиции хотя бы драконы были интересные,в каломеде один и тот же архитектор. Задолбало валить этого заскриптованного мудака. Бомбило у меня и от анимации. Квесты спутников и о боже Лиам что с твоим лицом?Не буду я еще раз все перечислять,вы итак все понимаете. Халтура это и не стоит своих денег. К слову ничего не мешало им сделать полноценные квесты,которые бы мотивировали исследовать Волд или Изумрудный лес. Но нет дважды они помочились мне на лицо,дважды обосрались. В итоге имеем то,что я в следующий раз занесу бабло полякам,а игры биовар вряд ли куплю и уж тем более предзакажу
#256 #23271672
>>23269697
Откатись к сейву до того как вошел в Хранилище.
>>23269887

>андромеде есть годные квесты


Это то и удивительно. Создалось впечатление что в офис Монреаля ночью залез Карпишин и переписал несколько квестов и диалогов.
>>23271154
Да там не то что квесты, там персонажи плоские до невозможности. В том же Тролле-солдате Радовида больше характера чем во всех спутниках панцуфандера или инквизитора. Ладно, Кассандра была неплохо так прописана, признаю, но блять, они умудрились проебать Варрика. Как это вообще возможно? Что за сраная деградация? Во второй сперме, на которую у них был год, персонажи и то были лучше. Даже сраный котоеб, даже гомоэльф.
#257 #23271735
>>23248229

>Если бы не сроки, то все персонажи перестали бы быть бисексуальными?


Да, потому что прописали бы нормальные романы. А тут речь даже не о пропаганде жопотрахов, а о банальной лени: роман с мужским или женским протагонистом не отличается ничем

>Если бы не сроки, то был бы нормальный сюжет вместо мешанины ситуаций, которые случайно тянут Хавка по сюжету?


Плох не сюжет, а подача. Им бы стоило впихнуть какую-нибудь завязку в самое начало. В любом случае, мне больше нравилось пытаться в этой банке пауков выжить, чем в очередной раз спасть мир побеждая вначале ложного злодея-жертву обстоятельств, а потом истинного злодея.

>Если бы не сроки, то запилили бы уникальные локации для квестов? Прежде чем ответить, вспомни первый МЕ, где никаких ограничений по срокам не было.


Да. В том же МЕ1 похерили именно исследование планет, которое можно игнорить. Мейнквест-планеты вполне себе уникальны и интересны.

>Если бы не сроки, то хоть кто-нибудь бы стал реагировать на то, что чемпион Кирквола - маг крови?


А чем он хуже Чемпиона Ферелдена? Причём, если в ванилле DAO ещё изучение магии крови имеет последствие, то в длц всем похуй.

>Если бы не сроки, то внезапно исправилась бы ситуаций, где в Киркволе абоминаций и магов столько же, сколько в первой и третьей части вместе взятых?


Вот хуй знает. Но думаю, что да: в ДА2 удручающе мало типов врагов.
мимо
#258 #23271781
>>23250515
Нахуй Андерса. Пустил его и Фенриса в расход и был очень доволен и горд собой. Самый приятный момент во всей ДА2.
#259 #23274376
Как вы думаете, кого из спутников панцуфайндера планировали в третьем длц раскрыть как истинного злодея? Потому что не переиспользовать этот троп из гейквизиции они, очевидно, не могли.
#260 #23274398
>>23274376
Лиам.
#261 #23274554
>>23274376
Корачку. Т.к. она бенефактор.
#262 #23274605
>>23274554
Но она же азари внутири. Ты что же предполагаешь, что у неё тройное дно?
#263 #23274636
>>23274605
И каждый раз пробивает новое. Всё сходится.
#264 #23274710
>>23274636
>>23274605
Извинитесь, сейчас же.
#265 #23274840
>>23268807
Там не достать лёгкого колосса на человека.
#266 #23274858
>>23274840
А где достать?
157 Кб, 500x617
#267 #23274861
>>23274710
По мануалу положено?
#268 #23275064
>>23274858
Дрочить продавцов (Нормандия либо СБЦ) или надеяться на лут.
#269 #23275641
>>23274605
С таким то батей немудрено.
#270 #23275803
>>23274376
Они чередуют свои рояли же. Где там таблица то та?
9 Кб, 250x250
#271 #23276496
Зачем вы ебёте труп шестилетей давности?
#272 #23276798
Аноны, в миссии с саларианским ковчегом на корабле Архонта возможен ли вариант, что после попытки реанимации Райдер не очнётся, и дальше конец игры следует? Либо хотя бы вариант, когда спутникам насрать на Райдера, и они не шибко его отговаривают?
#273 #23276830
>>23276798
Да, если ты в этот момент выключишь игру и забудешь про неё.
#274 #23277318
>>23276798
Нету. Игра линейная шо пиздец.
#275 #23277483
>>23276496
Просто твоя мамка уже пованивает
#276 #23280884
Никто не хочет стать шепардом?
https://www.usajobs.gov/GetJob/ViewDetails/474414000#btn-add-info
#277 #23280951
>>23280884

>шепардом


Это который проебал все населённые планеты Млечного Пути и в конце проебал и себя, и Землю? Не, спасибо.
#280 #23282801
>>23274840
Лёгкого как раз достать. И среднего тоже. А вот тяжёлого - хуюшки.
#282 #23283840
Мертвый тред мертвой игры по мертвой вселенной от мертвых разработчиков.
26 Кб, 742x442
#283 #23284125
>>23280951
Какого хуя ты пиздишь на меня? Давай 1 на 1 ска
#284 #23284840
>>23282801
Лёгкий только кварианский.
#285 #23285020
Ну что, саженцы
Dragon age 4 soon?
#286 #23285118
>>23284840
Для магов есть лёгкий.
#287 #23285571
>>23280884
Ходил на собеседование, обещали перезвонить.
#288 #23285968
>>23246687
>>23246687

>Ее сотрудники были переброшены



Жаль Спарта в далеком прошлом. За все то что наворотили пивовары начиная есе с ME3 - сотрудников нужно было не перебрасывать, а сбрасывать с крыш самых высоких зданий. Потом фотографировать то что от них осталось и размещать их на офицальном сайте со стандартными комментариями типа - "Мы очень внимательно прислушиваемся к мнению наших фанатов, мы провели ряд кадровых перестановок и будем стараться делать наши игры лучше чем то убогое говно что мы вам недавно впарили. Пожалуста простите нас!". Вот такой подход к работе заслуживает уважения.
#289 #23286153
>>23285571
Кем вы себя видите через 5 лет?
#290 #23286383
>>23286153
Ви бенг, окей.
#291 #23286622
>>23286383
Ком-мэндэр...
#292 #23287909
>>23271672
Так ведь наоборот, все пошло по пизде когда к монреалю приписали уебком с Эдмонтона, которые выкинули все наработки и начали делать гейзицию в космосе.
#293 #23287917
>>23285020
Отменили.
#294 #23288009
>>23287917
Жаль тебя отменить забыли.
#295 #23288021
>>23287909
Манвир, плиз.
#297 #23293361
Мне вот интересна одна вещь. Почему у ЕА совершенно ублюдская политика, которая может проебать крайне выгодный тайтл (лишний ствол)? Почему они просто МОЛЧАТ нахуй об андромеде, никаким образом её не упоминая. Почему они не выпустят несколько годных длц, на которых много сил-то и не надо, ресурсов и персонала у ЕА достаточно, тем самым, оставив более-менее нормальные впечатления у фанатов? Что за идиотизм нахуй. У меня начинает адово гореть от осознания факта, что следующий лишний ствол может просто не появиться.
#298 #23293523
>>23293361
Потому что еа срать на высеры биотварей, у них весь доход от спортсимов и шуторов. Игра взлетает -> можно наклепать дылц и подоить гоев, не взлетает -> нахой. Плюс сейчас идет реформация биокаловских студий и приход новогостарого генерального менеджера. Неясно короче.
#299 #23293884
>>23293523
Ну возвращение Хадсона и маячащий на горизонте Карпишн дают какую-то надежду, но пока что всё выглядит хуёво.
#300 #23294056
>>23293361

>Почему они не выпустят несколько годных длц


Экономически не выгодно. Поищи динамику продаж и возвратов Андромеды - она окупилась только из-за того что на консолях политика возврата очень не дружелюбная. То есть мы имеем относительно маленькую базу игроков. Делать дешевое ДЛЦ смысла нет - расходы без привлечения новых игроков и большой вероятностью что игроки у которых есть игра его не будут покупать. Делать дорогущее ДЛЦ рискованно - оно должно быть 10 из 10, господи, 10 из 10 чтобы привлечь тех кто рефайнднул игру или не стал покупать после обзоров.

>следующий лишний ствол может просто не появиться


Появится. Торжественно объявят что учли все ошибки и над ней шефствует Кейси, сценарий пишет Дрю, а не какие то индусы.
100 Кб, 1000x714
#301 #23295131
Ивик ещё живой? Кто-нибудь знает, где он арты постит?
#302 #23295164
>>23294056

>Появится.


Тогда вступает в силу опять же:

>оно должно быть 10 из 10, господи, 10 из 10 чтобы привлечь тех кто рефайнднул игру или не стал покупать после обзоров


Только после ублюдочной политики по маркетингу Андромеды желающих-то покупать новый высер будет ещё меньше.
#303 #23295295
>>23295164
Желающих предзаказать будет меньше. Если пользовательские оценки будут хорошими, то игру купят.
#304 #23295309
>>23295295
Можно подумать длц для сажи купило хотяб 30% купивших игру.
#305 #23295347
Еее, биоваротред вернулся. Подписался на тред, у меня тут куча обсуждений сажи накопилось
#306 #23295353
>>23295309
Мы говорим про покупку ДЛЦ или про покупку нового ствола?
А вообще, после того как Чужака распиарили он даже подстегнул продажи инквизиции.
#307 #23295371
>>23295309
Да там даже 10% не будет, на метакритике 3,5 отзыва, тогда как у герки длц собрали отзывов чуть ли не как основная игра.
#308 #23295464
АХАХАХАХАХАААААААА
https://youtu.be/K8oVfkZM3pA?t=1m34s
#310 #23295525
>>23295295
Если выпустить нормальное ДЛЦ, оценки тоже поднимутся и будет больше желающих купить Андромеду. Логично?
#311 #23295540
>>23295523
Письку подотри.
#312 #23295579
>>23295525
Я уже писал.

>оно должно быть 10 из 10, господи, 10 из 10 чтобы привлечь тех кто рефайнднул игру или не стал покупать после обзоров


А это сам понимаешь потребует прилично денег. И как ты думаешь, выделят им бабло на это без гарантий отбить вложения? Нет, конечно есть вариант что деньги дадут ради понтов, чисто для имиджа, но зная ЕА я сильно сомневаюсь. Им действительно проще со следующей части развернуть компанию с Кейси и Дрю.
#313 #23295660
>>23295131
Живой, видел стрим недавно.
#314 #23295766
>>23295660
И где он сейчас обитает?
343 Кб, 1280x1077
#315 #23295992
https://vk.com/wall-42881115_507573
Ну пиздец дожили. Хуинтем интервью жирухам даёт.
#317 #23296103
>>23296095
Что не так-то? Если это единственная, в которую он играл, то естественно она нравится ему больше (и одновременно меньше) всего. Так логика работает. Из одного варианта можно только один выбрать.
60 Кб, 750x750
#318 #23296109
>>23296103
Да ничего, всё нормально. Я вот вообще с двойки играть начал. Только потом добрался до ориджинс; а инквизиция калл даже по сравнению с двушкой.
138 Кб, 277x375
#319 #23296111
>>23296095
А винтем-то ТРЁШКОДИТЁ
#320 #23296127
>>23296109

>а инквизиция калл даже по сравнению с двушкой.


ДА2 - это вообще не игра. Ничто не может быть хуже нее. Ее даже сравнивать с чем либо бессмысленно.
#321 #23296133
>>23296109
И почему кал у тебя с двойной "л"? Типа call?
#322 #23296146
>>23296127
Иди MMO-шные локации чисти с вилочкой, не забудь каждую ёбану травинку с камушком загриндить
>>23296133
проебался, вот почему
#323 #23296165
>>23296146
В двушке значит не ммошные локации? Во всех играх биотварей гринд вместо геймплея, отличие лишь в том, что в да2 три локации на всю игру, и на протяжении всей это игры эти три локации тебе по сюжету представляют, как разные.
#324 #23296175
>>23296165
Я хотел сказать раз за разом тебе их представляют как разные. Заставляя снова и снова их чистить, хотя ты это делал, ну, вот только что буквально, но нет, по сюжету это не этот же самый коридор - это другой коридор, в другом месте.
2,5 Мб, 2160x2160
#325 #23296176
>>23296165
Нет не MMO-шные, хотя бы размерами))0. И гриндить нихуя не надо - один раз нашёл травинку/руду и можно заказывать по рецептам. Соси.
#326 #23296278
>>23295464
Какая же Карочка ахуенная, пиздец просто.
#327 #23296287
>>23296278
Жаль актерского таланта меньше, чем у бревна.
#328 #23296298
>>23296287
Тащемта она лучшая актриса современности, не бзди малой.
#329 #23296317
>>23296298
Если это лучшая актриса современности, то мне жаль современный кинематограф.
#330 #23301558
Кроганы или Раека и почему? Ни к кому симпатии не имею, а похуизмом руководствоваться не могу
Там возмущаются по этому поводу пилот/Танн или Драк/Кеш?
#331 #23301586
>>23301558
Реека умрёт как герой на своих основаниях, утащив с собой кучу врагов. На кроганах поставят эксперименты и отправят их убивать и умирать от рук своих бывших друзей. Решай сам.
#332 #23301669
>>23301586
Но с Раекой же тоже ещё отряд? И Раеку с отрядом тоже могут вознести, нет?
#333 #23301723
>>23301558
Раека. Если не спасёшь - заебут напоминать о её героической смерти, а Драку не привыкать. Кроганы ещё успеют наплодиться.
#334 #23301733
>>23301669
Всё так.
#335 #23301802
>>23301669
Могут, но они вооружены и знают, на что идут. Так что никаких вознесённых саларианцев ты не встретишь, а вот кроганов, да.
#336 #23301851
>>23301723
А кроганы не заебут напоминать о их великой жертве? Получат ведь ещё один повод сказать, что их притесняют
#337 #23301865
>>23301802
Кстати, что риперы делали из кроганов? Из турианцев - огромные хрени с клешнёй, из азазари - банши, а из кроганов?
И кстати, в целом имеет ли значение спасать первоначальных путеукладчиков или замена тоже норм?
#338 #23301867
>>23301851
Да не, кроганам похуй, а Драк извинения примет без проблем.
#339 #23301869
>>23301802
Без нее в концовке еще и няшка Дан коньки отбросит.
#340 #23301878
>>23301865
Огромные хрени с клешнёй - это как раз микс кроганов и турианцев.
#341 #23301882
>>23301869
Хуйня, нужно только три пасфайндера, похуй каких.
#342 #23301885
>>23301865
Замены норм.

>>23301869
Нет. Саларианский капитан вполне справится.
#343 #23301902
>>23301802
А каким хуем кроганов туда занесло? По идее, тоже должны были знать, на что шли, и оружие иметь при себе
#344 #23301912
>>23301902
Они уже в плену.
#345 #23301949
>>23301912
Ну до этого не были, каким образом они там оказались?
Кроганы в плену, а саларианцы ещё нет
#346 #23301973
Блять, не могу думать, как какой-нибудь командир. Чем бы он руководствовался и что бы сделал?
#347 #23301995
>>23301973
Если ты не можешь убежать от хуйни, используй её.
#348 #23302006
>>23301949
Саларианцев ты на ковчеге то ли разбудил, то ли они прятались (я уже невнимательно в этот момент играл), потом вы вместе с ними штурмуете фрегат кеков. А кроганы в плену на корабле, их вроде на какой-то планете захватили и теперь изучают.
#349 #23302015
>>23301995
А как это спроецировать на ситуацию с кроганами и саларианцами?
#350 #23302029
>>23301949
И они не боевая разведка, а типа научной. То есть как по идее должен был панцуфайндер быть, если бы не оказался геноцидальным рембо, в промышленных масштабах, выкашивающим всех, кто на него посмотрит косо.
#351 #23302032
>>23302015
Подумай, у кого точно будет место в Совете и кто будет тебе должен. А ещё чья раса на самом деле на пороге вымирания.
#352 #23302047
>>23302032
Саларианцы в смерти раеки тебя инить не станут.
#353 #23302069
>>23302047
Конечно не станут, только на каждом шагу будут напоминать, какая это потеря для народа и как им нынче тяжело без неё. Поверь, анон, я проходил оба рута и по руту кроганов больше в жизни не пойду, так хуёво в играх я себя уже давно не чувствовал.
#354 #23302075
>>23302032
Ты о кроганах? Вряд ли им место предложат, если Совет ещё будет создан вообще. Да и кроганы могут отказаться, Норда всё же принципиальна
Или о саларианцах? Но почему они на грани вымирания?
#355 #23302102
>>23302069
А где хуёость-то? Она стала героем, потому что она герой. А ты хочешь отобрать у неё даже это?
#356 #23302171
>>23302075
О саларианцах, конечно. Потому что их ковчег почти полностью выкосили кеки (не считая спящих), а их всего 20к в мире на ковчеге было. Даже десяток профессионалов-саларианцев, одна из которых - чуть ли не святая в их глазах, это куда более важное вложение в Инициативу, чем кучка отбитых кроганов.

>>23302102
Она не просто герой, а луч надежды для них. Когда речь идёт о глобальной миссии, в которой всё пошло по пизде, такой юнит крайне ценен, и игра всячески намекает на это после того, как ты, сучка такая, оставил её помирать, хотя за тобой был должок.
#357 #23302174
Может быть при каком-то решении контента больше?
#358 #23302189
>>23302174
Одна хуйня. Это сероморальное решение.
115 Кб, 1776x1000
#359 #23302353
>>23295992

>Вы не можете просматривать стену этого сообщества.

#360 #23302367
>>23302353
Разлогинься.
#361 #23302413
>>23302367
Не хочу.
#362 #23302434
>>23302413
Ну тогда придумай что-нибудь. Люди же круты своей высокой адаптивностью, а тебе выпал шанс доказать это.
#363 #23302471
А, вот и решение само подоспело. Игра вылетела, заебись, ничего выбирать и не пришлось
66 Кб, 200x200
#364 #23302505
>>23295992
>для себя рисую мульт-портретики реальных людей в настоящее время
>Судя по моему общению с "тру фанатами Dragon Age", хочу сказать подписчикам о том, чтобы они уважали чужое мнение. Потому что каждый раз, когда я с товарищами обсуждал Сэру или Блэкволла, начинался шитшторм: "Ты ничего не понимаешь, вот СОЛАС-ТО УХ, а твой сладкий дед в конюшне в навозе валялся" (и все в таком духе)

Spicy
9,5 Мб, webm, 1280x720, 0:46
#365 #23302531
ТИ уже подтвердили?
451 Кб, 389x429
#366 #23302537
>>23302505
Плакаться жирухам о том, как его сладкого деда обижали на двачах - это новое дно.
#367 #23302559
>>23302471
А ещё мне теперь, как оказалось, эту миссию где-то с середины нужно проходить повторно. Вот почему блять сохранения не завезли?
#368 #23302596
>>23302559

>Сохранения к выходным будут.

#369 #23302676
>>23302537
Это дно уровня начала десятых - тогда много во всяких тумблерах ныли о злых битардах.
Какой ебанутый паблик. Драгоненок-сырочек, блеать.
>>23302559

>эту миссию где-то с середины нужно проходить повторно.


Скажи спасибо что у тебя вообще сохранения не побились. Я как то откатилась из-за сломанных автосейвов на часа два назад.
#370 #23303307
>>23302171

>О саларианцах, конечно. Потому что их ковчег почти полностью выкосили кеки (не считая спящих), а их всего 20к в мире на ковчеге было. Даже десяток профессионалов-саларианцев, одна из которых - чуть ли не святая в их глазах, это куда более важное вложение в Инициативу, чем кучка отбитых кроганов.


>


Саларианцы, если отбросят моралистику, могут плодиться не сильно хуже, чем кроганы до генофага (открытым текстом сами говорят). Дюжина яиц раз в год с самки, если оплодотворят все - дюжина самок, плюс быстрое взросление. А по поводу кроганов: каждый спасённый кроган - это кроган, не пошедший на эксперименты кеттов и, тем самым, не создавший для Инициативы ещё больших проблем в виде Бегемотов (в краткосрочной перспективе) и общего усиления войск кеттом генными апгрейдами на прочность и живучесть для всех юнитов (в долгосрочной перспективе). С саларианцев такого же кетты не поимеют.
#371 #23303319
>>23302531
Теорию Интоксикации, в которой Шеп видит Жнецов и прочее по пьяной лавочке после Дня N7?
#372 #23304225
>>23302505

>чтобы они уважали чужое мнение


Ну, тут он прав.
#373 #23304252
>>23304225
О да, свинтем знает толк в уважении чужого мнения. Хоть мастер-классы открывай.
#374 #23307503
>>23296127

>ДА2 - это вообще не игра.


Охуел?! ДА2 - лучшая игра в смысле сюжета. Да и в ДАИ, 2 3 лучших перса из ДА2.
#375 #23307656
>>23307503
Но в ДА 2 нет сюжета. Просто Хавк попадает в набор ситуаций, которые ведут его через события, важные для города и мира. Сами ситуации не несут в себе никакой связи - просто случайные задания.
#376 #23307671
>>23307656
Ты сейчас описал все игры вообще.
#377 #23307733
>>23307656

>Сами ситуации не несут в себе никакой связи - просто случайные задания.


Ну то есть как в ДАО, МЕ1/2/3 и примерно везде. Полностью последовательный сюжет не можетбыть длинным, получится уныло, а вот большое количество ярких подсюжетов - это как раз отлично, не успевает надоесть.
#378 #23307751
>>23307733
В ДАО последовательный сюжет - ты становишься Серым стражем и собираешь армию. В МЕ 1 последовательный сюжет - ты становишься Спектром и разгадываешь загадку. В МЕ 2 последовательный сюжет - ты собираешь команду. В МЕ 3 последовательный сюжет - ты воюешь с Риперами. В ДА 2 сюжет последователен ровно до того, как Хавк переезжает в особняк, после этого он просто выполняет квесты, которые внезапно оказываются сюжетно важными. Я сам охуел, как это понял.
#379 #23307844
>>23251369

>Аноны, вопрос таков: а вы думали каким вы хотели бы видеть продолжение масс эффект?



Сиквел третьей части с полным ретконом её концовки. Иллюзив Мен не сдох в Цитадели, Кай Ленг никогда не существовал, Цербер снова морально неоднозначный как в ME2. Жнецов победили без протеанской деус экс махины. Рахни оставлены в живых и снова стали угрозой по каким-то причинам; кроганы расплодились без генофага и захватывают галактику, так как Рекс погиб в конце третьей части и не мог сдерживать воинственность кроганов. Кварианцы с восстановленной иммунной системой (без ведра на голове) и геты живут вместе на Раннохе; среди гетов появились еретики, недовольные союзом с создателями. Геты-лоялисты прогоняют их со своей территории, так появляется синтетический кочующий флот. Сильное численности асари во время войны приводит к тому, что ген ардат-якши проявляется намного чаще. Шепард съебался куда-то подальше, но его команда встречается хотя бы как камео. Дальше сами додумывайте.
#380 #23307858
>>23307844
*Сильное сокращение численности асари
#381 #23307999
>>23307844

>Сиквел третьей части с полным ретконом её концовки.


Ой, иди нахуй, концовкоребёнок.
#382 #23308009
>>23307999
Ладно, реткон почти всей третьей части (кроме Тучанки и Ранноха) меня бы устроил ещё больше. Говна в ME3 хватает и без концовки.
#383 #23308016
>>23308009

>(кроме Тучанки и Ранноха)


От ранноха как раз меньше всего пичот - отключил дефектную технику и дело с концом. Вот реткон с добрыми гетами пиздец как ломает весь лор нахуй.

Вообще, нужен не сиквел, а приквел. Тройка уже канон,
#384 #23308472
>>23308016

> Вот реткон с добрыми гетами пиздец как ломает весь лор нахуй.


Чем ломает? Поясняй.
#385 #23309384
>>23308472
Роботы-суки-пидоры, сявки жнецовские, ВНЕЗАПНО ути-пути угнетённые ми-ми-ми нищщасные. Сдохни Шепард, а если не сдох, то давай помогай нам! А мы пока ещё раз попробуем тебя убить. Ну и снова попробуем. И на всякий случай опять попробуем тебя убить.
Самый кривой реткон из всех, что я знаю.
#386 #23309448
>>23309384
Картонные злодеи, которых все расписывали, что они злые просто потому что злые, оказались хоть с какой-то историей и неоднозначностью?

>РЯЯЯЯЯЯЯЯ РИТКОН!!!!!111! Они должны быть просто игурками, в которые я стреляю! Я не хочу сюжета и историй, я хочу просто стрелять!!!

#387 #23309465
>>23309384

>Роботы-суки-пидоры, сявки жнецовские


Так еретики ими были и есть (если только Шеп их не перепрошьёт).

>>23309384

>Сдохни Шепард, а если не сдох, то давай помогай нам!


Еретики всегда рады смерти Шепа, ибо шестёрки Риперов, а вот истинные геты - не сильно, потому как коммандер - шанс на хоть какой-то диалог с остальными органиками, не включающий в себя тонны волын что с одной, что с другой стороны.
#388 #23311232
>>23309465

>Так еретики ими были и есть


Так все остальные в игре отсутствуют, блеать. На Иден-Прайм - еретики, на Цитадели - еретики, на всех случайных стычках во второй части - еретики, на Раннохе - еретики. Там не еретиков только Легион. И то, перепрошитый жнецами.
#389 #23311273
>>23309448

>оказались хоть с какой-то историей и неоднозначностью?


Да если бы так оказалось, то и вопросов бы не было. Остались всё теми же картонными злодеями, но ты давай люби их, сасай спасай! Каким нужно быть ебанутым, чтобы повестись на такой дешёвый развод?
#390 #23311285
>>23311273
Ты жопоигрец что ли? Или от того, что ты так хочешь их видеть исключительно грушами для битья, ты в отрицание ударился?
#391 #23311730
>>23262442
Это больше ГГ.
#392 #23312252
>>23311285
Ну докажи обратное, вместо того, чтобы кукарекать..
#393 #23312272
>>23312252
Что тебе нужно доказать? Что их необязательно любить? Вот, ты их не любишь. Достаточно доказательств?
#394 #23312788
>>23312272
Да хуй тебя знает, что ты там пытался доказать, дурик. Я что, телепат?
#395 #23312868
>>23312788
Так ты ж меня и просишь что-то тебе доказать

>Ну докажи обратное


Или у тебя какое-то растройство психологическое, что ты не можешь вспомнить, что в предыдущем сообщении писал? Я тебя спросил, обратное чему, а теперь оказывается, что это не ты про доказательства заговорил.
#396 #23313183
>>23312868
Вот это прочитай:
>>23311273

>Остались всё теми же картонными злодеями


А теперь вспомни, что ты там и как хотел опровергнуть. Если у тебя амнезия, записывай в блокнотик, что-ли.
#397 #23313213
>>23313183
Ах, теперь ты вспомнил, что я должен доказать. А почему в предыдущем сообщении не знал?
#398 #23313252
>>23313213
А почему ты опять забыл?
#399 #23313308
>>23313252
Я не забывал. Я сначала не знал, потому что ты не разъяснил свою просьбу, поэтому я спросил, но в этот момент забыл ты и сказал, что ты ни о каких доказательствах не знаешь. И вспомнил только когда я твои слова процитировал. А сейчас мне просто больше интересно выснить, как часто с тобой такое случается? Как с тобой общаются люди, когда у них нет письменных свидетельств твоих слов?
#400 #23313643
>>23313308
Ладно, не напрягай свой слабый процессор, гетоёб, всё равно у тебя херово получается.
648 Кб, 1000x700
#401 #23313736
- Почему во вселенной Масс Эффекта нет лошадей?
- Их всех кварианцы украли
#402 #23313759
>>23313736
А в крестах лошадей так много, что ими можно захватить мир.
1,8 Мб, 3000x2000
#403 #23313792
>>23313759
Было бы недурно.
Кажется, у меня завалялся реликтовый арт с 1 сезона
#404 #23313911
>>23313736
И продали в антиквариатную лавку?
#406 #23313960
>>23313911
Чегоаааа? Кто кого продал?
#407 #23313968
>>23302032

>Подумай, у кого точно будет место в Совете и кто будет тебе должен



Совет Цитадели тоже должен человечеству вообще и Шепаруду в частности за спасение своих анусов. По факту же его хуесосили все оставшиеся две части, особенно во второй. Сколько кого не спасай а память у них обычно короткая.
575 Кб, 1920x1080
#408 #23313997
>>23313968

>спасать ксеносовет


Зачем?
#409 #23314031
>>23313960
Кони, кварианцев.
#410 #23314033
>>23313997
Я не знаю зачем хуй выше предлагает спасать лягушат со сроком жизни как у собаки и манямечтает что они якобы войдут в Совет и будут его поддерживать.
#411 #23314121
>>23313997
Кораблик уж дюже красивый.
#412 #23314144
>>23314031
Не "антиквариатную", а "антикварную", бака. "Антиквариатное" - это то, что в самой лавке продаётся.
57 Кб, 600x560
#413 #23314176
>>23314144
Великий и могучий, пощади.
#414 #23314224
>>23314176
Говнобаки ненужны как обычно.
#415 #23314512
>>23314033
Ковчег кроганов нахуй. Уёбки в новом мире не нужны. Ковчег лягушат нахуй - слишком хитрые. Рогатых можно пока оставить.
#416 #23314765
>>23314512

>Уёбки в новом мире не нужны


Так вроде ж туда самых адекватных отбирали (другое дело, что некоторые разморозились криво, ну так и с другими видами такое случилось!). Если почитать терминалы Новой Тучанки, то можно увидеть, что горбатые ящеры тут поразумнее и поспокойнее будут - женская часть клана, в кои-то веки, спокойно сошлась с мужской, потому как они вели себя адекватно. Там даже ролевики среди них были, ходившие на ролёвку с холостыми боеприпасами (и качественно отмудохавшие тех, кто решил попонтоваться и припёрся с боевыми). Максимум, что упоминалось - подрывные заряды, которые один из самцов использовал для развлечения детишек во время первого пересечения мужской и женской части клана (судя по записи, никто не пострадал, а мелкотне радость) и идиот, додумавшийся в время грозы держать геттобластер над головой (это он, ЕМНИП, пытался так свидание устроить). А насчёт "не место в новом мире" - это минус гениальный инженер (Кеш), которая прекрасно знает системы Нексуса, и минус слегка приёбнутый, но тоже гениальный ботаник (Ворн).
#417 #23314894
Почему кетты не возносят людей, азари, саларианцев и так далее? Более того, даже маняартов не было на эту тему.
#418 #23315001
>>23314894
Жри что дают, тупая хуемразь.
#419 #23315100
>>23314894

>Почему кетты не возносят людей, азари, саларианцев и так далее?


Техпроцесс ещё не наладили. Архонт уже прикинул, с кого что можно добыть во имя Империи и записал это, но пока что из новоприбывших выгоднее всего возносить кроганов.
#420 #23315740
>>23314894
Потому что материала мало. Они не могут просто так взять и вознести, нужно дохуищу исследований сначала провести.
#422 #23316711
>>23315001
Щас бы чужой гендер заассумить.
#423 #23318858
>>23314121
Обычное азарийское корыто с тентаклями и дырой лазури посреди корпуса.
#424 #23319541
>>23318858
Зато волыны хорошие, в войне со Жнецами пригодятся.
255 Кб, 550x670
#425 #23319606
>>23314176
"Я командор Шепард и это мой любимый магазин на Цитадели."
1,9 Мб, 960x1920
#426 #23321482
#427 #23321900
>>23319541
Это которые?
#429 #23322238
>>23314765

>гениальный инженер


>кроган


Взаимоисключающие параграфы.

>гениальный ботаник


>кроган


Вообще обоссака. Гениальный ботаник на уровне двухлетнего саларианца?
#430 #23322879
>>23322002
Вся суть, тащем-та.
#431 #23322905
>>23322238
Дикари не устраивают своему миру ядерный армагеддон. Долбоебы? Да. Но никак не дикари.
#432 #23322955
>>23322905
Для атомной бомбы много мозгов не нужно. Особенно, чтобы уничтожить весь свой мир.
#434 #23323209
>>23322238

>Взаимоисключающие параграфы.


Не была бы Кеш гениальным инженером - хуй бы стала суперинтендантом Нексуса.

>Вообще обоссака. Гениальный ботаник на уровне двухлетнего саларианца?


А саларианцы хоть раз выводили живые газовые гранаты из того, что было под рукой и без продвинутого допоборудования? А Ворн вывел, причём весльма неплохие - кетты, которым устроили Ипр во время штурма Меридиана, подтвердят.

>>23321900
Которые стоят там главным калибром.
56 Кб, 1106x1076
#435 #23323240
>>23322955

>Для атомной бомбы много мозгов не нужно

#436 #23323679
>>23323209

>хуй бы стала суперинтендантом Нексуса


При тряпке-Райдере неудивительны и такие долбоебические назначения.

>и без продвинутого допоборудования


Умение придумать и сделать это продвинутое допоборудование - само по себе ценное качество.

>>23323240
Вылечить тяжело, убить - проще простого.
#437 #23323797
>>23323679

>При тряпке-Райдере неудивительны и такие долбоебические назначения.



Каком нахуй Райдере? Она с самого начала проекта была суперинтендантом, именно она помогала разрабатывать и строить Нексус и именно благодаря ей сейчас Нексус достраивается более-менее нормально, потому как она - один из самых адекватных и эффективных начальников там. Впрочем, чего ещё ожидать от кроганши, которая с самого детства была вынуждена регулярно рихтовать своего деда, чтобы просто выжить на Тучанке?

>Умение придумать и сделать это продвинутое допоборудование - само по себе ценное качество.



И сколько лет на это уйдёт? Ворн же сумел в свободное время вывести гранаты всего за год с мелким.
#438 #23323811
>>23323679
Построить атомную бомбу - легко?
#439 #23323987
>>23323811
Да он просто любые факты готов отрицать, если они в его нарратив плохо ложатся.
#440 #23324103
>>23323797

>кроган


>один из самых адекватных и эффективных начальников там


Мва-ха-ха! Впрочем, чего ещё ожидать от стада долбоёбов, которые ломанулись в другую галактику?
#441 #23324111
>>23323811
В первой половине двадцатого века её рассчитали из говна и палок на счётах. Нет, блядь, это высокотехнологическое устройство! Особенно урановая бомба пушечного типа.
#442 #23324122
>>23324103
You, humans, are all rasists!
#443 #23324168
>>23324103
Ты вообще играл или нет? Кеш не орёт, не устраивает кровавые замесы, а просто, блядь, делает свою работу, причём делает как надо. Она даже перепроверила шлюзовые системы, чтобы Танна никто в космос не выкинул (хотя там этого хотят очень многие), потому как уёбок-саларианец - это одно, а необходимость поддерживать порядок на Нексусе - значительно важнее.

>>23324111
Одна из баз клана Урднот - старая пусковая шахта МБР.
#444 #23324171
>>23324111
Вот это MANYAMIROQUE.
#445 #23326157
>>23324171
Ну так вылезай из него, зачем в нём сидишь?
#446 #23326181
>>23324168

>Ты вообще играл или нет?


Да играл, к сожалению. Из нормальных кроганов сделали какою-то мягкое говно. Драк блинчики жарит, Кеш инженегор. Одна история охуительнее другой просто.
#447 #23326205
Анон, доставь плез вэбэмину, где чел лезет бабе в штаны, а та говорит, мол скажите ему, чтобы не сразу.
#448 #23326328
>>23326181
Драк повидал дохуя дерьма за свои четырнадцать столетий, так что решает хоть на камбузе отдохнуть (а в бою, при правильной раскачке, он пиздец пиздецовый для врагов), Кеш - самая слабая из своей кладки и, если бы не дедуля, загнулась, так что качала скилл инженера (плюс, опять же, кибернетику деда рихтовать надо, дабы не сдохнуть).
#449 #23327130
Экспедиция в другую, неизведанную галактику с последующей колонизацией. Стоит фундаментальная цель: подготовить и собрать очень большую команду специалистов, лучших из лучших, дабы обеспечить успех экспедиции. И чтобы ничего не пошло по пизде, все члены команды должны пройти тщательную физическую и психологическую подготовку. Лучшие технологии Млечного пути также прилагаются. Огромная ответственность и все усилия, чтобы исключить провал экспедиции.

@

Набирают по-максимуму самых неуравновешенных гендерфлюидных меньшинств с огромным комплексами неполноценности, самых отбитых быдлосолдафонов, которые при первой же возможности уйдут в самоволку, ебанутых ученых нитакихкаквсе, КРОГАНОВ БЛЯДЬ С ГЕНОФАГОМ ГОЛОВНОГО МОЗГА, за каким-то хуем батарианцев, которые не пришей кобыле хвост, говнобаков, будто среди человеков, турианцев и азари не найдутся инженеров по-лучше. И, как вишенка на торте, во главу всего этого толерантного блядского цирка ставят женский коллектив адмиральш.

@

Вся экспедиция идет по тотальной пизде, чуть ли не проебав пару ковчегов. Полный проеб по всем фронтам, тотальная самоволка и самоуправство.

@

Айэм онли хьюман афтеролл блеадь.
#450 #23327231
>>23327130
brought to you by Biower 2k17
88 Кб, 600x591
#451 #23329177
>>23327130

> во главу всего этого толерантного блядского цирка ставят женский коллектив адмиральш


А ты что ждал?
#452 #23329181
>>23327130

>КРОГАНОВ БЛЯДЬ С ГЕНОФАГОМ ГОЛОВНОГО МОЗГА


Вот их, кстати, практически нет. Забавно (и больно) видеть то, что Новая Тучанка - вполне адекватная для условий Элаадена и благоустроенная колония, у жителей которой находится даже время для ЛАРПов и прочих схожих развлечений, а вот у других всё нихуя не так радужно. Ну что за ёбаный пиздец в кадровом агентстве Инициативы творился? Почему, блядь, кроганы оказались кабы не самыми адекватными в этом трансгалактическом цирке?
#453 #23329282
>>23329181
А кто согласится на билет в один конец? Самые забитые и обиженные. А кроганы забитые и обиженные целой расой, да их и нужно всего пара сотен, так что можно набрать самых адекватных.
#454 #23329641
>>23329181

>Почему, блядь


Патамушта реткон. Кроганы теперь милый и пушистые, а не кровожадные ебанушки, которые угрожают расправой командиру корабля.
#455 #23329741
>>23329641
Да у тебя и немцы после второй мировой — реткон.
#456 #23329841
>>23329741
Так они живут под анальной оккупацией с конца ВМВ2. Ни шага в сторону без своих хозяев.
#457 #23329902
>>23329841
Так кроганы тоже под анальной оккупацией совета.
#458 #23329913
>>23329641

>Кроганы теперь милый и пушистые, а не кровожадные ебанушки


Так среди них давно такие есть. Чарр, рыбак, видрелейтед - никакого реткона, просто искусственный отбор наиболее спокойных.

https://youtu.be/MKgaYZZ3g5c
#459 #23329996
>>23329913
Да у него просто когнитивный диссонанс от того, что ему сказали стрелять, и он стрелял, а теперь оказывается, что среди тех, в кого он стрелял могли быть нормальные люди. То есть их, конечно, не было, но сама мысль, что могли бы ему покоя не даёт.

Поэтому он предпочитает отрицать саму возможность подобного развития событий, и называть их ретконом, место того чтобы принять, что у него просто не было достаточно информации. Уже даже вон то что немцы всем народом не убивают всех подряд в кровожадном нацистском угаре для него результат исключительно внешнего влияния.
3 Мб, 1920x1080
#460 #23333350
Только что прошел Инквизицию.

Cолас - главный злодей Dragon Age IV?
#461 #23333476
>>23333350
После Чужака у тебя ещё остались сомнения?
3,2 Мб, 1920x1080
#462 #23333519
>>23333476
Его еще не трогал, сейчас нисхожу.
#463 #23333550
>>23333519

>пик


Мне кажется, у них перспектива немножко поломалась.
#464 #23333555
>>23333519
Так и не говори тогда, что прошёл. В Чужаке КОНЦОВОЧКА
46 Кб, 500x711
#465 #23333576
>>23333550
Не, у Кори просто челюсть свело от засасывания в Тень.
#466 #23333603
>>23333576
Ага, и руку раза в два раздуло.
2,2 Мб, 1920x1080
#467 #23333609
>>23333550
Весь этот некстген напоминает первые шаги в 3D-графике в начале нулевых - неуклюже, нелепо, но с потенциалом.

>>23333555
Даже так. Дождусь КОНЦОВОЧКИ тогда.
#468 #23333665
>>23333603
Тревельяныч просто работящий мужик, попробуй позакрывай 80 разрывов и не так руку расхуярит.
2,5 Мб, 1920x1080
#469 #23333731
>>23333665
Бемп метросексуальным Тревельяном.
#470 #23333744
>>23333731
Кого романсил-то?
#471 #23333765
>>23333744
На такого только бык кассандра клюнет
286 Кб, 1920x1080
#473 #23333838
>>23333769
Красавчик, одобряю.
3,1 Мб, 1920x1080
#474 #23333957
Тедас славен своими красавцами.
154 Кб, 254x267
#475 #23334107
>>23333957
Не усики, а пропуск в трусики.
#477 #23334171
>>23334149
Но Морь-морь, как же наши вечера в холодной палатке под пледиком?
#478 #23334258
>>23334149
Вот умели же биотвари нормальных баб делать, что пошло не так?
#480 #23334334
>>23334295
визибл конфьюжн.вебм
3,7 Мб, 280x302
#481 #23334371
>>23334334
Давай помогу. Всё равно Сарка лапочка.
#482 #23334450
>>23334334
Это всё же анимации, а не внешний вид. Хотя всё равно в игре где-то 3-4 места всего,,, где можно симпатичнй скриншотик сарочки урвать.
#483 #23334451
3,6 Мб, 1920x1080
#484 #23334502
>>23334371
Вот кстати. В Андромеду не играл, и вряд ли буду хотя буду, наверное. чего уж, слышал только, как все ругают анимацию.

В Инквизиции с этим тоже не все ладно, персонажи порой как куклы. Или в далекой галактике все намного хуже?

А пока вот вам Морриган, ломающая четвертую стену прямым взглядом в камеру
#485 #23334531
>>23334502
В инквизиции они больше деревянные, а в андромеде больше смешные.
162 Кб, 432x576
#486 #23334555
>>23334502
Похуже чем в ДАИ, пожалуй, местами получше. Некоторые анимации заставляют посмеяться, насколько они нелепы. Но большинство косяков были пофикшены патчами, да и до них на анимацию забиваешь на пятом часу игры, когда втягиваешься.
82 Кб, 900x1140
#487 #23334602
поясните за красную концовку, почему геты подыхают? они же программы типо, т.е. все программы уничтожены получается? но школьник на цитадели говорит, что только синтетики будут уничтожены. как эта ебала определила что и гетов надо уничтожить? т.е. гет может перенести себя в любой девайс с достаточной мощностью.
2,2 Мб, 1920x1080
#488 #23334613
>>23334531
>>23334555
Я и здесь смеялся иногда. Драма драмой, конечно, оно есть, но местами просто шапито.
#489 #23334666
>>23334613
Ну не знаю, я инквизицию так и не осилил, но таких >>23334371 моментов, где смешён не персонаж, не ситуация, а именно анимация, там не припомню.
#491 #23334742
>>23334602
Так они же не просто программы, а нейросети из кучи программ. Космическая магия может как раз эти связи и жжёт, как в обычном мозге бы жгла синапсы. Просто у гетов эти "синапсы" между программами существуют, а у обычных ИИ внутри голубой коробки.
#492 #23334763
>>23334602
Они прошились кодом Жнецов (конец Ранноха, геты живы), так что красная концовка им устраивает полный rm -rf (в лучшем случае) или же sudo dd if=/dev/zero of=/dev/sda bs=8m (скорее всего).
834 Кб, webm, 448x536, 0:09
#493 #23334768
>>23334666
В моменте с визибл конфьюжном анимацию подправили, кстати, теперь Сарка считает проблемы на пальцах.
https://youtu.be/OzVAClWI4UU?t=3m39s
1,7 Мб, 1920x1080
#494 #23334775
>>23334680
>>23334666
Грустно все это.
Пойду дальше нисходить, Глубинные тропы хорошо зделоли, малаца.
#495 #23334802
>>23334775
Готовь уранус для последнего босса троп, та ещё хуйня. Не Гаккон, конечно, но неприятен.
#496 #23334907
>>23334742
>>23334763
вот оно что, спасибо братишки, теперь буду спать лучше, а то уже несколько дней не дает покоя этот вопрос.
#498 #23335551
>>23334775
Её можно выебать в инквизиции?
#499 #23336065
>>23334602

>почему геты подыхают?


В красной концовке они с говнобаками будут на слайдах, если их помирить, хотя, возможно, говнобаки просто их быстро наклепали после горна.
#500 #23336494
>>23336065
Только в зелёной же они будут вместе.
#501 #23336614
>>23336494
Они во всех будут вместе, если их мирить, в зеленой только мхом покроются по понятным причинам.
#502 #23336900
>>23334680
Просто пиздец. Как же хорошо что я рефаунднул раньше чем наткнулся на это, ибааать. Это же сколько еа бабла отвалила за то шоб игру года этому говну дали.
#503 #23336941
>>23336614
Можно скриншотик? Потому что я ничего такого найти не могу, и в моём прохождении гетов на слайдах красной концовки не было.
#504 #23337245
>>23336900

>Это же сколько еа бабла отвалила за то шоб игру года этому говну дали.


Ты до сих пор удивлявшийся игрожурам и их продажности. Глянь оценки каломеды.
#505 #23337302
>>23336900
Так ещё ж не дали.
#506 #23337351
>>23336065
не, только в зеленой кварики с тостерами вместе на слайдах, даже при синей геты просто дрочат на жнеца.
7,7 Мб, webm, 1920x1080, 0:22
#507 #23337435
>>23333350
Cолас, блядь, говно всея сажи!
#508 #23337439
>>23336941
>>23337351
Бля, это многое обьясняет. Ща откопал свой сейв многолетней давностихуй знает зачем я их храню и понял, что принял говнобаков за гетов. Наверное, на светофоре у меня уже голова перестала соображать.
#509 #23337478
>>23337439
Какой дебил будет ради говнобаков просирать всё человечество?
#510 #23337486
>>23337478
Что блять? Как можно просрать человечество и при этом спасти говнобаков?
#511 #23337490
>>23337478
если выбирешь гетов, то ты пидор, даже по канону. Геты должны сдохнуть.
#512 #23337501
>>23337486
Синтез.
#513 #23337511
>>23337490

>сдохнуть


утилизированы
#514 #23337534
>>23337501
И что блять? Куда человечество при этом девается? Говнобаки при желании спасаются при любой концовке, это вообще от неё не зависит.
#515 #23337576
>>23337534

>синтез


нет больше человечества, нет говнобаков, вообще нихуя нет. Все умерли... души нет, теперь если у тебя на глазах умрет любимый котик, с которым ты прожил 10 лет, это не будет иметь значения, или если роскомнадзор закроет твой любимый хентай сайт, тоже не важно, потаму что котик теперь это ты, хентай тоже в тебе, и даже аллах и небо теперь все это ТЫ.
#516 #23337582
А кто вообще сказал, что доминирование чистых синтетиков это плохо? Да никто, никакого морально-этического императива за этим не стоит. Тупо шкурные интересы Левиафанов.
#517 #23337591
>>23337576
Раз нет говнобаков, то с чего это ради говнобаков? Ты в своих ебанутых теориях сам запутался.
#518 #23337692
>>23337591

>Куда человечество при этом девается?


>Говнобаки при желании спасаются при любой концовке


что тебе не понятно, куда денется человечество и что случиться с говнобаками?
#519 #23337724
>>23337692
Да, мне непонятно, как в твоей голове

>Как можно просрать человечество и при этом спасти говнобаков?


Ты сначала сказал, что это при синтезе происходит, но потом

>нет говнобаков, вообще нихуя нет. Все умерли


Значит при синтезе у тебя говнобаки не спасаются.

Так спасаются говнобаги при синтезе или умирают?

То что я считаю, разберём позже.
#520 #23337790
>>23337724
ах ты про это, я вообще мимо проходил и то писал другой анон. Мне не понятно с чего это у тебя вопрос и утверждение что:

>Куда человечество при этом девается?


>Говнобаки при желании спасаются при любой концовке


т.к. при синтезе никто не спасен, и нет больше людей, кваринцев, турианцев, ворка, пидоров, и мочи.
#521 #23337822
>>23337790
Эти философские рассуждения меня мало интересуют, я просто хочу узнать, как можно

>ради говнобаков просирать всё человечество


То есть чтобы челоечества не было, а говнобаки были.
#522 #23339270
>>23337790

>т.к. при синтезе никто не спасен, и нет больше людей, кваринцев, турианцев, ворка, пидоров, и мочи.


Вообще, в трешке Андромеды можно было бы устроить эпичный замес между кеттами и зеленым млечным путем. А колонисты бы охуевали с ВОСШЕДШИХ с обоих сторон.
#523 #23339294
Читаю щас пати бантеры из первой сажи, и проигрываю с кетфайтов Лели и Мори.

>Morrigan: Powdered, perfumed, you ooze elegance, but what man wants a woman who lies limp beneath him, frozen in place by the thought that she might ruin her hair?


>Leliana: So you're saying you're wild and uninhibited? I suppose he must like your shrieking, you sound like a genlock being murdered--a sweet, sweet sound to a Grey Warden.


>your shrieking, you sound like a genlock being murdered


>a sweet, sweet sound to a Grey Warden.


ООООООУУУУУУУУУУУ
#524 #23340501
Когда думаю о Соласе больше 3 минут - намокают трусики.
39 Кб, 485x585
#525 #23341014
>>23231620 (OP)
Там карточную коллекционную игру по саже анонсировали, сасать!
#527 #23341783
>>23341014
Только выиграли!
#528 #23342393
>>23341059
Солнце Создателя над мандой - это шикарно
#529 #23342650
>>23341059
Лол, у них даже во сне недовольные ебала.
#530 #23344338
>>23231620 (OP)
Еле нашёл Вас, переселенцы!
Скажите пожалуйста, можно ли аутиовать на плонетах в АндромедиЮ или гонят по коридорным сюжетным миссиям без продыху и сколько занимает места на компе игра?
#531 #23344405
>>23234262
Это татарка или монголка?
#532 #23344526
>>23344338
Если ездить кругами по абсолютно пустым локациям, переодически стреляя в респавнящихся в конкретных точках одинаковых врагов для тебя достаточно аутично, то лучше по району походи, хоть для сердца полезнее будет можно.
#533 #23344545
>>23344526
А просто встать и выйти из машины и тупо стоять пялиться на барханы? Не? Нету такого?
#535 #23345055
>>23344583
ну можно так? Или спавн врагов опстоянный?
#536 #23345139
>>23345055
Постоянный. Но возможно есть места, где их нет, но это нужно специально искать.
#537 #23345191
>>23344545
Барханы так себе - их запилили китайцы и русские на аутсорсе, в условиях дедлайна. Смены дня и ночи нет. Не на что аутировать.
#538 #23345304
>>23345191
ну что это такое! А где так можно?
#539 #23345619
>>23342650
Ну ещё бы. Наверное неудобно так на стульях лежать.
#540 #23345649
>>23345304
В курваке. В беседкоподелиях еще. Некоторые извращенцы предпочитают асасины и фаркраи.
#542 #23350478
Ну что, говноеды, все вышло так, как я и говорил еще до релиза. Биовар повторит судьбу всех студий до нее. Их последняя надежда это ДА4, если она провалится, студию закроют. Ну как закроют, оставят только клоунов, которые рестартить серваки тора будут.
129 Кб, 1500x844
#543 #23350722
Эх, как же хочется ведьмочку-социопатку с вороньими перьями в платье.
#544 #23350989
Сводили ли вы между собой Сузи и Джокера в МЕ3 и почему?
Считаете ли мышление ИИ равноценным человеческому?
#545 #23351017
>>23350989
Нет, я же не долбоёб.
#546 #23351085
>>23351017
Ответ на оба вопроса?
#547 #23351211
#548 #23351589
>>23350989

>Сводили ли вы между собой Сузи и Джокера в МЕ3


Да.

>почему?


А почему нет?

>Считаете ли мышление ИИ равноценным человеческому?


Это ты вообще спрашиваешь или в рамках вселенной МЕ? В МЕ да, ИРЛ ИИ еще нет. Появится, тогда и будем смотреть.
#549 #23351692
>>23350722
Ты кого социопаткой назвал?
#550 #23351812
>>23344338
Заебёшься прокладывать маршруты чтобы ни с кем не сцепиться. Либо тупо драка каждые пять минут. Нету нахуй туту аутирования. За этим - в первый массыч.
#551 #23351857
>>23344338
В каломеду вообще не стоит начинать играть. Бесконечный респаун врагов, убитый лор, ужасная техническая составляющая. Игра объективный провал по всем показателям, по которым игра не должна была провалиться, таким как сюжет и персонажи. Просто пиздец, друг. Если хочешь аутизма, скачай первую или вторую часть. Но лучше в ДАИ погамать. Там и графен получше, и вообще картинка приятнее.
450 Кб, 1511x2160
#552 #23351935
>>23351692
Никого не называл, в том-то и печаль. Это эфемерный идеал.
#553 #23353116
>>23350722
Подрочи и прими таблетки, Зин.
793 Кб, 1280x1280
#555 #23354011
#556 #23356128
>>23345649
Спасибо.
#557 #23356131
>>23347070
Бляааа. Скольуо весит игрущка?
#558 #23356148
>>23351857
Я не силён в аббревиатурах.
518 Кб, 1440x2560
#559 #23356255
>>23356131
Около 45-50 гигов.
#560 #23356685
>>23356148
ДАИ - Dragon Age: Inquisition.
#561 #23357095
>>23356685

>Драконий Возраст: Допрос.

#562 #23357403
>>23356685
>>23357095
А там можно аутировать на местности без спавна?
#563 #23358254
>>23357403
Аутировать на месте можно сколько угодно. Спавн врагов обычно прекращается после выполнения всех квестов локации. Кроме диких животных.
104 Кб, 250x250
#564 #23358262
Ну что, потомки, ДЛЦ с Кварианцами уже вышло?
Как отменили?
#565 #23358397
Есть какой-нибудь хороший билд Инквизитора-темплара? Желательно не танка. Отыгрывал мага-атеиста, а теперь хочу воннаби-мессию. С двуручником.
#566 #23358549
>>23358254
Кеки как спавнились, так и продолжают, даже если вынести их главбазу на планете.
#567 #23358842
>>23358549
Он про инквизицию, слепошарый.
#568 #23360261
>>23358262
труп мертвой лошади давно разложился и на этом месте растет картошка
Андромеда? Какая Андромеда? Вышло же только три части...
#569 #23361201
На Воелде подо льдом кто-то плавает - что это? Ещё архитекторы?
#570 #23361257
>>23361201
Это местные дельфины, из которых ангара лепили.
#571 #23361293
>>23361201
Игра про это рассказывает
#572 #23361553
>>23353116
Отвратительно. Кому вообще охота этим заниматься?
2,5 Мб, 540x353
#573 #23361806
>>23361201
Йевара. Такие рыбины (?), которые умеют шептать петь ангара.
#574 #23361920
Кто-нибудь уже задумывался о покупке Антома? И вообще, что вы о нем думаете?
#575 #23362453
>>23361920
Это какой-то новый уровень необучаемости.
#576 #23362562
>>23361553
Всем?
#577 #23363470
>>23362562
Нет, ъоъол, не всем.
3,7 Мб, 448x251
#578 #23363532
https://www.twitch.tv/bioware
Биоваре сосут у платины в МП через 10 минут.
#579 #23364003
>>23363532
Я эти стримы уже даже не смотрю.
#581 #23364438
>>23363532
Уже пригорели и выключили?
#582 #23364465
>>23364438
Всё на месте, уже счётчик смертей включили.
#583 #23364803
>>23364168
Я не тот чувак, но как отпрыск донских казаков с примесью калмыкской крови, выбрал бы обеих.
#584 #23365375
В Аланвейке же можно так поаутировать?
#585 #23365405
>>23365375
Давно играл, но помню, что это игра про перебежки от одного фонаря к другому.
#586 #23365483
>>23364803
Всмысле ты узбек.
#587 #23365520
>>23361920
Никаких предзаказов. Только после пары серий прохождения на ютубе.
>>23365375
Блять, заебал. Поставь скайрим или фоллач, накати модов и аутируй сколько влезет.
#588 #23365530
Котик всё ещё лучшая вайфу.
3,8 Мб, 1113x1920
#590 #23365647
>>23365530
Для Сарки - конечно. У Скотти это цирк ёбаный.
#591 #23365704
>>23365598
Ну вот чому они не дали пропассфайндить лазурь Наташеньке Т'Дормер?
#592 #23365772
>>23365704
Потому что это пришлось бы озвучивать. А вообще скорее всего планировали как отдельное длц сделать и продать.
#594 #23365902
>>23365875
Ещё бы они при этом стандартную модельку райдера использовали, а собственный медскиллз.
#595 #23366006
>>23365647
Сарка сама всю игру как из цирка сбежала.
#596 #23366045
>>23365875
Крипота, голова как пересажена.
551 Кб, 1301x289
#597 #23366055
>>23366006
Она поехавшая, ей можно.
#598 #23366086
>>23366006
Там вся инициатива - циркачи
#599 #23366180
>>23366055
Охуенно же. А Скотти так делает?
378 Кб, 1023x143
#600 #23366226
>>23366180
Хуй знает, наверное. Я за Скотти начал после Сарки и дропнул нахуй, слишком не то.
#601 #23366524
>>23366180
Нет, ни разу не чудил.
#602 #23366636
>>23361920
Нахуя нужно мультиплеерное говно без сюжета?
#603 #23366637
>>23251369
Перезапуск серии нахуй, чтобы в Млечном пути, но без Жнецов - последствия трех стульев слишком разрушительны и глобальны, а еще я не хочу, чтобы мне о низ постоянно что-то напоминало.
#604 #23367313
>>23366524
Сарка и правда лучший пасфайндер.
#605 #23367617
>>23366637

>Перезапуск серии нахуй


Тебя отравил Голливуд.
#606 #23367658
>>23367617
Для прямого сиквела концовка слишком проебана, а переделывать ее как-то за кадром слишком тупо для такого масштабного события.
#607 #23367712
>>23367658
Поэтому ты предлагаешь сделать новую хуйню и продавать её в старой обёртке? Никогда бы такое не купил. Впрочем, я и на перезапуски в кино не хожу, и судя по сборам большинства из них, не я один.
#608 #23367782
>>23367712
Ну, я не вижу другого выхода - я хочу больше Масс Эффекта, но без говеного налета концовки или, упаси боже, Андромеды. Что еще там можно сделать - приквел? Спин офф? Ну, хуйня же выходит, как ни крути.
#609 #23367806
>>23367782
Ничего не надо. Над вселенной уже достаточно поиздевались, если они ещё способны сделать что-то хорошее, то пусть сделают это в новой игре в новой вселенной, а не пинают мёртвую лошадь.
#610 #23368171
>>23365520
Уже передрочил оба, лул.

>>23365405
Да, там мрачное всё, но ближе к началу вроде можно просто пройтись по городу, то-есть какой-то локации, вроде у маяка, если нре путаю.
#611 #23368289
>>23368171

>просто пройтись по городу


Тебе может хитман нужен? Вот уж где можно по интересной локации погулять.
#612 #23368510
>>23367658
Вот по этому лучше продолжать тему Андромеды.
#613 #23368551
>>23367782

>упаси боже, Андромеды


Поставьте нормальных людей на разработку, Дрю на сценарий и выйдет вполне себе игра.
#614 #23368583
>>23368289
Какой из? В последних самых можно?
#615 #23368602
#616 #23369659
>>23361920
Если будет возможность играть одному, будет сюжет и годные персонажи, то ещё можно подумать. А судя по недавним твитам, первые два пункта должны быть. Да и Карпишин как раз на Антеме сейчас
79 Кб, 1314x75
#617 #23369798
>>23361920
Я бы задумался, но, скорее всего, будет пикрилейтед.
#618 #23373262
Прошел Инквизицию теперь полностью.

Определились с главным злодеем и театром действий. Что еще известно? Можно поспекулировать, а то чего зря сидим.

Немного проиграл с совпадения чуть правее ножа
#619 #23373516
>>23373262

>Прошел Инквизицию


Говноед.
#620 #23375253
>>23373262

>Можно поспекулировать, а то чего зря сидим.


Место действия: Андерфелс, Тевинтер, Сегерон.
Сосалосос, Первый страж и Аришок получат пизды.
Еще одного Древнего божка откопают и разбудят раньше ворчаний.
Полетаешь на грифонах.
#621 #23377668
>>23375253

>Еще одного Древнего божка


Мне всегда было интересно, как они определяют какой именно Древний Бог ведет Мор. Они ведь заточены под землей, и их никто никогда не видел. воочию. Откуда известно, что Пятый Мор вел именно Уртемиэль. Причем инфа в кодексе появилась еще при Остагаре, когда его в глаза не видели.
12 Кб, 320x320
#622 #23377754
>>23377668
Он самый красивый.
#623 #23378069
Я так понимаю, в продолжении Андромеды планировалось что-то связанное с оппозицией кеттов и итоговое примирение с ними, судя по квестам вроде сделки с Примас или саларианцем-предателем?
61 Кб, 158x162
#624 #23378101
>>23378069

>продолжении Андромеды

#625 #23378122
>>23378101

>планировалось


Я же понимаю, что ничего не будет
sage #626 #23378151
>>23378069
Ну скорее было бы типа такого:
-заключение договора с кеками
-всеобщее вознесение
-уничтожение кеков
#627 #23378154
>>23378069
Да ничего они не планировали. Они секреты в этой-то игре ещё не придумали как раскрыть, а ты говоришь о сюжете следующей.
#628 #23378160
>>23378151
Сажа случайно приклеилась
#629 #23378198
>>23378151
А потом патч с отказом и полным выпиливанием инициативы и ангара кеками?
#630 #23378211
>>23378154
Просто не зря именно по этим квестам решения они в кодекс занесли. Думаю, что для переноса в следующую часть. Значит планы были
#631 #23378232
>>23378211
Были. Гэмбл в интервью говорил, что решения для кеков и ИИ будут иметь последствия в будущем, жирно намекая на длц/меа2.
#632 #23378253
>>23378232
пруфс
#634 #23378790
Как в инквизиции количество хилок повысить?
#635 #23378931
>>23378232
Хорошо что этого никогда не будет.
#636 #23378988
>>23378382
Нормально они заправили игру на будущие части, а в этой ни одного нормального завершённого квеста длиннее двух строк сделать так и не смогли.
41 Кб, 423x650
#637 #23379135
>>23377668
У стражей в Вейсхаупте имеется карта со всеми зарытыми божками, вот Дункан одним глазком на неё и глянул, инфа соточка.
Плюс в туалетном чтиве от Гейдера, Флемет указала Меррику точное время и место следующего мора, могла и про Уртемиэля чего спиздануть, пока король её на кукан в избушке насаживал.
#638 #23380393
>>23379135

>туалетном чтиве


Тру стори. Только на нем и осилил.
2,5 Мб, 1920x1080
#639 #23381137
>>23377668

> как они определяют какой именно Древний Бог ведет Мор



Как Стражи сказали, так и определяют, им видней. Вот ты, ферелденский крестьянин, много порождений тьмы убил? То-то.
Какая разница, в конце концов, кто там летает?
#640 #23381214
>>23381137

>сперва добейся


Ну ясно. Пошли оправдания. Сам-то поди тоже не убил никого, просто случайно рядом проходил.
3,2 Мб, 1920x1080
#641 #23381271
>>23381214
Пишу с глубинных троп.

Ты давай, спускайся сюда, поговорим с тобой тут.
#642 #23381296
>>23381271
Ага, "спустись на мой уровень, а тут я тебя опытом задавлю". Нет, спасибо. Давай лучше ты поднимайся и выясним, чей турнепс больше урожая даст.
#643 #23381378
>>23381296
Я не могу сейчас, у меня Зов.
#644 #23381397
>>23381378
Ну давай тогда, потом обкашляем. На созвоне.
#645 #23383401
>>23361920
Поехавший, в который раз кормят говном, но ты все равно задумываешься купить себе полную банку.
#646 #23383572
Блять, аноны, а у меня ломка, хочу новой сажи или стволов, пиздец. Перепрохождение никогда не осиливаю
159 Кб, webm, 1920x1080, 0:01
#647 #23383670
Ну это вообще КОНТЕНТ.
#648 #23383722
>>23383670
Ну наканецта, почалося.
#649 #23384091
>>23383670
Розовую щёчку дефлорировали, Сара и Лекси когда?
#650 #23384155
>>23384091

> Сара


Паркер?
#651 #23384677
>>23384091

>Розовую щёчку дефлорировали


Ещё 50 лет назад, когда ей 16 было.
#653 #23384914
>>23384883
Ах да, они же летели 600 лет. Значит, 650 лет назад.
405 Кб, 1280x720
#655 #23385617
блять пацаны я уже заебался рили
короче не могу заспавнить мантию чемпиона в da2 через коды
консоль работает, проверяю на ранскрипт зз апргрейд
НО ВОТ БЛЯТЬ ДОБАВИТЬ БРОНЮ НИХУЯ НЕ МОГУ

в чем проблема, подскажите плез
#656 #23385701
>>23385617
Неправильно вводишь имя мантии?
#657 #23385905
>>23385701
три раза проверил, нихуя, уже наизусть запомнил
с другими предметами тоже самое
#659 #23386679
>>23386563
тоже заметил, но не понял как устанавливать
но я думаю это решаемо
#660 #23389258
>>23361920
После третьего Масс Эффекта и Андромеды покупать Антем не собираюсь. Биовэр всё проебали и сделать качественную игру больше не могут. В Кейси Хадсона не верю, потому что он сделал третью часть.
#661 #23389268
>>23365520
Предзаказывать Антем могут только совсем необучаемые дебилы.
#662 #23389278
>>23389268

>только совсем необучаемые дебилы


Андромеда отбилась по продажам. Это так, к размышлению о количестве необучаемых.
#663 #23389374
Вы только посмотрите на этих самонадеянных петухов, они действительно думают что рескин трехи купят еще джва раза?

Босс серии Dragon Age Майк Лэйдлоу сообщил фанатам в Twitter, что у его команды уже есть идеи на теоретическую Dragon Age 5.

На вопрос фаната, Майк ответил:

Мы не планируем заканчивать Dragon Age. У нас есть план, который рассчитан на две игры вперед. В связи с этим, я мог бы рассказать, что будет в теоретической пятой части.

BioWare и EA пока не сделали формального анонса Dragon Age 4, однако сомнений в разработке игры нет. Учитывая, что Anthem запланирована на конец 2018 года, то ждать новую DA стоит не раньше 2019 года.
55 Кб, 504x334
#664 #23389425
>>23389374

>Недавно, к слову, продюсер серии Марк Дарра фантазировал на тему расширения функционала приложения Dragon Age Keep, которое могут наделить редактором персонажей, чтобы импортировать их в новые игры франчайза.


Ильфиичка-Инкви комбек.
#665 #23389599
>>23389425
В виде калеки-нпц с 3,5 предложениями. Бохато
#666 #23389704
>>23389425

>расширения функционала приложения Dragon Age Keep


Нахуя, если есть SaveEditor?
#667 #23394370
Создал няшу в их собственном редакторе. Почему биовар так не смогли?
Кстати рейт
#668 #23394408
>>23394370
Кожа всё равно из бетона.
#669 #23394570
>>23394370
Малолетка какая-то, хочется взять и купить ей мороженное.
#670 #23394573
>>23389599

>В виде калеки


Корт=Эльгарнан=Sun пришьет Инкви каменную лириумную руку, чтобы тот танчил ею сосалоса.
#671 #23394576
>>23394370
Даже Биоваровские высеры няшнее, чем этот пиздец.
Интересно, они так же думают, что няшолепцы и потому не видят, что делают внешне убогое говно?
#672 #23395331
>>23394370
Волосы уровня котора.
#673 #23395342
>>23394573
А пушка, пушку-то в ней будет?
#676 #23399820
>>23399700
Хлюпающие звуки ты сам туда добавил или биовари всерьёз так озвучили?
#677 #23399883
>>23399700
Почему авторы не способны в нормальном качестве эту хуйню записать? То разрешение как у телефона начала нулевых, то половину экрана чёрные полосы занимают, что за пиздец?
#678 #23399891
>>23399820
Хуй знает, украл с реддита.
#679 #23399938
>>23399883
Потому что ты тупая хуемразь.
250 Кб, 1920x1080
#681 #23400711
>>23238619

>Альфа Протокол


Хутшая экшон-рпэгэ эва.
#682 #23401601
>>23399700
На чём она там прыгала с охами?! Даже пёздами не потёрлись, сраные симулянты!
#683 #23402518
>>23401601
Особый экспедиционный омнитул.
619 Кб, 1280x1920
#684 #23403122
>>23397227
Врезали пивка, поговорили за жизнь и пошли к кварианкам.
#685 #23403311
>>23403122
Фу блять! Мерзость какая!
#686 #23405454
>>23399700
Спасибо Сарочка.
#688 #23407881
>>23403311
Почему ты пидор?
#689 #23408901
My life for Aiur!
#691 #23412355
Отговорите меня от перепрохождения инквизиции, пажаласта, опять же проебу время в никуда.
#692 #23413399
>>23412355
Вспомни хоть один интересный квест. Не можешь? Ну и нахуй перепроходить?
#693 #23413406
>>23412355
Займись лучше овердрочем. Там ивент летний.
34 Кб, 600x337
#694 #23413440
>>23394570
Ну так купи
#695 #23413584
>>23413440
Так в андромеде негде.
#696 #23414091
Что там обещают в новом патче к Андромеде?
#697 #23414218
>>23414091
мультиплоерохуйню
#698 #23414878
>>23413440
Как же быстро все забыли эту шлюху.
#699 #23414996
>>23414878
Не первая и не последняя.
#702 #23419432
>>23415319
>>23415320
Зачем Солас волосат?
#703 #23419546
>>23419432
Я тебе рассказывал, что такое безумие?
#704 #23419599
>>23419546
Это когда ты сначала древнейший полубог, потом - паренек из инстаграмчика?
203 Кб, 600x1000
#705 #23419606
>>23419546
Нет. Начинай!
14,6 Мб, webm, 1280x720, 1:02
#706 #23420777
Я просто не мог не сделать эту вебм.
#707 #23420801
>>23420777
Ниче не понял
#708 #23420813
>>23420801
Он тредом ошибся.
571 Кб, 1673x941
#709 #23420815
>>23420777
Содомит.
58 Кб, 1024x576
#710 #23423070
>>23415319
>>23415320

>соласососка неотвратимо поддаётся увлечению брюнетами

283 Кб, 1185x571
#711 #23424245
>>23246687

>EA распустила студию BioWare Montreal


> большинство перешло в студию Motive, которая сейчас делает Star Wars: Battlefront 2 и


>игру под руководством продюсера первых частей Assassin's Creed


Туда и дорога.
#712 #23430478
Сап. Сейчас тут у кого-то, возможно, бомбанёт, но ДА2 мне вполне понравилась может, даже больше первой части. Во всяком случае, после инквизиции, двушка стала глотком свежего воздуха. Собственно, поэтому про неё и буду спрашивать.

Во-первых, почему мои компаньоны такие мрази? Авелин вечно корчит ебало и всем недовольна, Андерс агрессивно домогается феминистки, вы где?, Фенрис вечно кукарекает про "плохую магию", Себастьян сосёт у церкви, Изабелла сливается в самый ответственный момент. Из нормальных посонов только Варрик и Карвер.

Во-вторых, почему Андерс пытается расстроить мой роман с другим компаньоном? Он охуiв?

В-третьих, какие есть артефаты на баффы к магии крови? Пока что нашёл только дорогущий посох и какой-то кунарийский амулет.
#713 #23430728
>>23430478

>Андерс агрессивно домогается


А вот и один из миллионов изнасилованных лично Андерсом. На сердечки не жать религия не позволяет?
#714 #23430797
>>23430728
Но так и есть - этот пидор домогается до тебя, а как только ты его посылаешь нахуй - обижается и вообще ведет себя, как будто несправедливо обидели.
#715 #23430838
>>23430797
Двачую, анон, сам этого пидора ссаными тряпками от Хавка отгонял, шлюха похлеще Зеврана. Но Зевран бро, а Андерса из ДАОА уже не вернуть. Кинжал под ребро и до свиданья.
#716 #23430860
>>23430728
Я жал на сердечки иногда, но он меня не насиловал. У тебя уже проекции пошли.
#717 #23431216
>>23430860

>У тебя уже проекции пошли.


Не проецируй.
208 Кб, 625x790
#718 #23431872
>>23430860
Наверно починили в каком-нибудь патче. Там суть проблемы с котоебом была в том, что ветка диалога ставила тебя перед выбором - или романсить или очки вражды. Отсюда шутка про Андерса, который тебя трахнет и пошла.
#719 #23431944
>>23431872
Не вижу ничего неправильного. Андерс — обычный битард: либо ты его сучка, либо иди нахуй, чмо! Неужто ни кто не понял?
#720 #23431965
>>23431944
Игроки привыкли иметь весь контроль, поэтому как только их поставили а положение знакомой битарда, они взвыли.
#721 #23431971
>>23431872
До сих пор та же хуйня, не пофиксили.
#722 #23431999
>>23431944
Найс рофлишь.
#723 #23432017
>>23431971
Значит это фича.
#724 #23437149
>>23431872
>>23431971
Хоть раз пруфаните, пидоры ёбаные. Ну раз в игру играешь, значит, пруфануть можешь легко. Сними ролик на 20 секунд, где ты не нажимаешь на сердечко и у тебя очки. Хотя казалось бы - маг, если он не лижет-сосёт, эти ссаные 5 очков вражды всё равно легко нейтрализует, но мне уже из принципу важно это увидеть. Может я все эти годы качал специально сделанные репаки, откуда этот момент вырезали? Или что?
#725 #23437174
>>23437149
Ещё я говнодвушку буду перепроходить ради пруфов мёртвотреду.
#726 #23438780
>>23437149

>Ну раз в игру играешь, значит, пруфануть можешь легко


Ты ебанутый? Кто здесь играет? Мы вспоминаем что было когда мы вторую сперму проходили. сцена в ванной из эйса вентуры.цуиь
#727 #23438781
Ебать там распродажа, каломеда делюкс 900 р стоит, брать?
или еще подожать
#728 #23438801
>>23438781
Ты в мультиплеер играть собираешься? Тогда трёшку лучше возьми можешь брать. Но делюкс всё равно нахуй не нужен, это же не цива, где за делюкс тебе длц бесплатно дают, тут вообще длц не будет.
#729 #23438822
>>23438801
Трёшка у меня уже есть. Там же шмотки какие то, разница всего 150 р.
#730 #23438843
>>23438781
Бля, не вздумай им деньги заносить, из-за таких необучаемых индустрия в говне.
#731 #23438858
>>23438843
900 р, деньги.
У меня ноугамес.
1013 Кб, 1920x1080
#732 #23438864
#733 #23438887
>>23438858
Лучше в окно эти деньги выкени. Я серьезно.
#734 #23439058
>>23438858
С торрента скачай лучше. Хотя мне Андромеда вполне понравилась, кроме основного сюжета, он полная хуйня
#735 #23439112
>>23438858
Пошли в мульт тройки играть. Ну или в Фрамуги.
401 Кб, 606x738
#737 #23439485
>>23439477
Хороший сайт блохами не назовут. Кальмарка :3
#738 #23439626
Пиздос, 1600 очков стоит 1000 рублей, а длс серый страж стоит 800 очков.
#739 #23439667
>>23430478

>Авелин вечно корчит ебало и всем недовольна


Она недовольна и корчит ебало потому, что хоть вы и друзья, но у нее Лауфул Гуд алайнмент, в то время как большая часть знакомств и предприятий Хоука сомнительны. По моему весьма реалистично.

>Андерс агрессивно домогается


Ну он очень хочет тебя выебать. Если играешь за Хоукшу то вообще аутентично.

>Фенрис вечно кукарекает про "плохую магию"


Его магистр выебал в жопу, ало. Ну и сам понимаешь, в Киркволле маги таки творят пиздец.
Изабелла сливается в самый ответственный момент
Тебя раздражает, что у компаньенов есть свои интересы помимо твоих?
#740 #23439716
>>23439667

>>Авелин вечно корчит ебало и всем недовольна


>Она недовольна и корчит ебало потому, что хоть вы и друзья, но у нее Лауфул Гуд алайнмент, в то время как большая часть знакомств и предприятий Хоука сомнительны. По моему весьма реалистично.


В таком случае трабла, что игра не предоставляет выбора и по сути это кинцо с прописанным сюжетом и отношением персов
#741 #23440324
>>23439626

>длс серый страж


Чо?
#742 #23440347
За что толстовку дают?
#743 #23440735
>>23440347
ЕМНИП, предзаказ или Делюкс.
#744 #23440879
>>23440347
За торрент едишен конечно
#745 #23441429
>>23439667

>но у нее Лауфул Гуд алайнмент


Именно поэтому она закатила истерика за то, что я ей просто подарил щит? На самих миссиях её более-менее устраивают мои решения. Ладно, Авелин вполне милая, хоть и истеричная.

>Если играешь за Хоукшу то вообще аутентично.


Он ещё и на селёдок дрочит? Теперь точно буду динамить.

>Его магистр выебал в жопу, ало.


А его жопу спас, несколько раз спас. Почему в зачёт идёт только плохое?

>Тебя раздражает, что у компаньенов есть свои интересы помимо твоих?


Нет, меня раздражает, что они все мрази. Хотя, мой персонаж тоже не отличается моральными качествами. В обеих частях я продал демонам детские души за пару статов. Хе-хе.
>>23439716
Кстати, да. Немножко нелинейности мне не повредило бы.
#746 #23441932
>>23440879
Что у тебя с графоном?
#747 #23442431
Пацаны будет ли какие нибудь глобальные обновления Андромеды или очередные фиксы багов?
#749 #23442648
>>23440879
У нее оспа?
#750 #23442654
Нормальный редактор без модов до сих пор не подвезли? Мда.
#751 #23442689
>>23441429

>Именно поэтому она закатила истерика за то, что я ей просто подарил щит?


Нет, потому что ее уже асе заебали сравнивать с орлеевской Авелин. У нее бугурт из-за этого.

>А его жопу спас, несколько раз спас. Почему в зачёт идёт только плохое?


Ты еще жив.
#753 #23442981
>>23442733
А вообще актриска няшная.
#754 #23443812
>>23442654
И не будет, хотя бы потому что смысла ноль, а чтобы сделать нормальный инструментарий, нужно привлекать нормальных спецов, которых там и так немного
262 Кб, 628x900
#756 #23444349
>>23444079
Сувичка...
#757 #23444752
>>23444349
Моделька есть, быстрее бы её уже на хуец насадили.
#758 #23444899
>>23444752
Delet this.
#759 #23444981
>>23444899
Нет. Трейнор отодрали, Сувичке тоже вставят :3
#760 #23445835
>>23444981
Трейнор ведёт себя как гиперактивная 15-летняя пизда с фиксацией на гомосексуализме, такие обычно придерживают коней к 25 годам, находят постоянного ебыря, жиреют и рожают троих выблядков. А Сувичка такая милая, такая душевная, дрочу и плачу. Куны ей не к лицу.
#761 #23446206
Стоит ли покупать лицензию Андромеды в надежде, что Биобляи выпустят патч, который добавит больше нововедений и секс сцен?
#762 #23446545
>>23446206
Охуенно вбросил (нет).
399 Кб, 1261x2063
#763 #23446582
Розовая щочка
#764 #23446799
>>23446545
Прост смешанные чувства, геймплей вполне себе нормальный, вот думаю тратить 800 рублей на это, но если Биовари забьют и тупо пересядут на Anthem то ясен хуй брать бессмысленно
24 Кб, 437x501
#765 #23450710
>>23251369 годнота, добавь только еще немножечко хидэо и чуть чуть кодзимы, например очередной цербер, очередной клон шипаруда, трагичная кора, которая умрет с кровью изо рта и со словами типа я хотела чтобы мой атец гардился мной, но я ненавидела его и чтоб больше неантропологичнных алиенов и можно было бы геноцидить всерьез
>>23251811 говно вторичное
>>23251369
я бы хотел войну первого кунтакта с илюзифманом в главных ролях и навигацию и события - высадки проубинг как в The Long Journey Home, но высадки с шутаном
#766 #23450793
ну че там бош'тет баки прилетели в бош'тетомеду ?
#767 #23450799
>>23450793
В книжке прилетят. В игре уже нет.
#768 #23450808
>>23424245

>> большинство перешло


вангую только жирухи
посонов уволили нахуй, как обычно
#769 #23450821
>>23450793
так же прилетели, как 51 миссия в мгсV
#770 #23450823
>>23446582
Может там написано почему она не лесба
#771 #23450829
>>23450823
пресытилась лазурью
#772 #23450832
У меня один вопрос, нахуй мне играть за всяких Райдеров если я хочу играть за каких нибудь Кроганов. Надеюсь в след части реализуют
10 Кб, 236x354
#773 #23450934
>>23450793
Они проигнорировали говномеду.
765 Кб, 1200x1200
#774 #23451044
>>23450934
Лол, скорее разрабы проигнорировали говнобаков.
#775 #23451111
>>23451044

>Обнимашки с залупой


Нахуй такое. Уж лучше боштеты.
#776 #23451141
>>23441429

>Именно поэтому она закатила истерика за то, что я ей просто подарил щит?


Ну блять, ты войди в ее ситуацию. Ее назвали в честь знаменитой бабы воина, и сама она баба воин. Она ж там жаловалась, что не хочет чтобы имя определяло ее жизнь и ее решения. Типа она самостоятельная личность, а не косплеерша. К тому же, вспомни бантеры Варрика и Блекволла, как они обсуждали достоинства знаменитых рыцарей-женщин. А ты еще небось Хоук-петросян, вот она и ждала подколки.

>А его жопу спас, несколько раз спас. Почему в зачёт идёт только плохое?


Потому большая часть магов долбоебы и чсвшники. В смысле , большая часть магов за все 3 игры - долбоебы и чсвшники. И судя по Хоуку, Фенрис нормально относится к адекватным магам, но ему еще нужно доказать что ты адекватный. А так по дефолту маги для него долбоебы и чсвшники.
102 Кб, 1066x958
#777 #23451650
Чем отличаются уровни сложности в Андромеде?
403 Кб, 1063x631
#778 #23452880
Слыш, анон, эта ультимат параша стоит своего косаря или хуй забить и купить в стиме самый простой ориджинс?
#779 #23453075
>>23451650
Больше хп и урона у противников, логично же.
#780 #23453113
>>23453075
Пиздато. Но я уже удалил.
#781 #23453203
>>23453113
Зря на безумие ещё как то можно играть. Особенно против Архитекторов
#782 #23453315
>>23442689

>У нее бугурт из-за этого.


Ну и не будь тупой сучкой и хотя бы не 15-20 очков вражды начисляй. Что за ебанутое создание?

>Ты еще жив.


Это за то, что спас его в первый раз. За второй и третий пусть будет благодарен.
>>23451141

>Она ж там жаловалась, что не хочет чтобы имя определяло ее жизнь и ее решения. Типа она самостоятельная личность, а не косплеерша.


Ну и ладно, а злиться аж на 15 очков вражды зачем? тем более, что я её убедил, что подарил без задней мысли.

>А так по дефолту маги для него долбоебы и чсвшники.


А я ненавижу ыльфов, но я же держу свои фобии под контролем. Нетолерантный уёбок-шовинист. Хорошо, что в конце убил его.
#783 #23453529
>>23453315

>Ну и ладно, а злиться аж на 15 очков вражды зачем?


Потому что очень заебали.

>А я ненавижу ыльфов, но я же держу свои фобии под контролем


Тебя эльфы насиловали в младенческом возрасте? Вот и не пизди.
В общем вторую сперму много за что можно ругать, но только блять не за персонажей - они охуенны все, кроме поехавшей брата/сестры и котоеба.
#784 #23454049
Какая игра из трилогий Драгонейджа и Массэффекта по вашему мнению лучше? В андромеду играл, проблевался.
#785 #23454061
>>23452880
Купишь потом по скидке за 450 руб.
DAO без всех дополнений и аддона - нахуй не нужен.
#786 #23454062
>>23454049
Инквизиция. Тебе обязательно понравится.
#787 #23454068
>>23454062
Нахуй обманывать-то?
#788 #23454085
>>23453315

>А я ненавижу ыльфов, но я же держу свои фобии под контролем.


А никого не ебет что ты там ненавидишь. Все три Хоука к эльфам относится нормально.
#789 #23454097
>>23454068
Ну не знаю. Мне Инквизиция понравилась. Они конечно реализовали далеко не все, что могли, но движок, боевые анимации, и размах сюжета хороши.
А Андромеде я благодарен за то, что теперь четвертая сажа просто обязана быть охуенной игрой.
#790 #23454124
>>23454097

>четвертая сажа просто обязана быть охуенной игрой


Ты главное верь посильнее и деньги за предзаказ неси. А лучше ещё антем предзакажи, чтобы у них денег побольше было.
#791 #23454219
>>23454124
А что верить то? Если ЕА не собираются стрелять себе в ногу, то наиболее вероятным ответом на провалившуюся Андромеду будет охуенная сажа ради восстановления репутации. и благодаря негативному опыту с жирухами. Ну или полное отсутствие сажи.
#792 #23454275
>>23454219

>Если ЕА не собираются стрелять себе в ногу, то наиболее вероятным ответом на провалившуюся Андромеду будет охуенная сажа ради восстановления репутаци


Как говномеда была ответом на не оправдавшую ожидания ДАИ? Паринь игры ЕА становятся всё хуже и хуже, оттого что ТЫ жрёшь говно и другим советуешь
8 Мб, webm, 1280x720, 0:58
#793 #23454291
>>23454219
Нет предела необучаемости.
#794 #23454343
>>23454219
Ты знаешь какая у ЕА репутация? Ты думаешь они её, исправляя свои ошибки, заслужили?
#795 #23454600
>>23454275

>Как говномеда была ответом на не оправдавшую ожидания ДАИ?


>самая продаваемая игра биовар, игра года


Ты троллишь что ли?
>>23454343

>Ты знаешь какая у ЕА репутация?


Репутация жадных пидоров. И так как плохое качество Андромеды стало причиной плохих продаж и пятном на репутации... даже полный дебил от маркетинга сделает выводы.
#796 #23454690
>>23454600
Не плохое качество продажи пошатнуло, потому что качество без покупки не оценить, а плохие обзоры. И обзоры не традиционной прессы — там в начале вполне себе сносные ~80 были — а всяческих блогеро и ютуб обзорщиков, а уже за ними потянулись и журналисты средней руки. В следующий раз они просто будут знать, кому на самом деле нужно заносить деньги и любая критика утонет в лавине положительных обзоров. Тратить деньги и силы на игру может и не окупиться, а здесь сё надёжно.
#797 #23455029
>>23313953
Закричал с этого
Что же ты творишь содомит
#798 #23455369
Мне одному Инквизиция более-менее понравилась? Наиграл уже 80 часов, сейчас прохожу длц локации, сюжетку дальше злых сердец не трогал. Дико доставляет эксплоринг, некоторые локации прям таки годнота, количество контента, лор, книги и записки всякие. Графон, работа художников, все весьма и весьма неплохо. Играется охуенно, гринд на высоких уровнях уже не актуален. Сюжет полная хуйня, а сайд квесты будто недоделанные, но на одних диалогах между персонажами в пати и эксплоринге выезжается на отлично, пойду дальше задрачивать. Алсо в глубинных тропах была пара потных замесов, что внезапно доставило, т.к. почти все бои довольно однообразные, даже никакие тактические паузы юзать не надо, на высокой сложности крафтовый шмот множит на ноль все превосходство мобов.
#799 #23455455
>>23453529
Какие мы нежные.
>>23454085
Что не помешало мне его сначала трахнуть,а потом убить.

Алсо, почему никто никак не реагирует на использование мною магии крови? И почему она такая кастрированная? Где всякие фичи в диалогах и призывы демонов? М-ех.
793 Кб, 1074x590
#800 #23455457
>>23455369
Ты не один такой больной ублюдок, не беспокойся.
65 Кб, 575x447
#801 #23455613
Пасаны есть вопрос, хочу вкатится в Dragon Age, раньше пытался пройти первую часть, дропнул из за тупорылых квестов суть которых вполне нормальна а вот оформление адовое. Серые рыцари, големы, вот это вот всё, башня с магами, вполне зашло, но вот эта топорный квадратный левелдизайн, плоские голубые рогатые увольни, гном даун маг. Стоит ли играть в инквизицию или таки пробежать по первых частях?
#802 #23455651
>>23455613
К стати я выебал там и рыжую няшу добряшу и стервозную магичку.
#803 #23455788
>>23455369
Мне Андромеда понравилась
#804 #23455830
>>23455613
Попробуй вторую часть — там графон уже получше и боёвка динамичнее. Да и двушка всяуо лучше инквизиции.

>>23455369
если тебе хотелось исключительно побегать с двуручником по локациям, то инквизиция вполне могла зайти на ура.
#805 #23455868
>>23455830
Там во второй нет одинаковых квестов типа "сходи убей 100500 волков добудь шкуры, спаси нейм хуя" и так пол игры по одной локации? Ибо сильно заебывает.
#806 #23455984
>>23455868
Не, там квест нормальные. локацию не сильно меняются, на вотэтоповороты завезли. Особенно — к концу игры.

Гринд тоже есть, но он там почти незаметный и нужен только если хочешь заморочиться с крафтом.
#808 #23456163
>>23456136

>Pride Demon = Fen'Harel


Вот это действительно неожиданно.
#809 #23456188
>>23453529

>они охуенны все, кроме поехавшей брата


Типичного биовароговноеда видно за версту.
Брат в ДА2 - одна из лучших вещей, сделанных Биовар, хотя они, скорее всего, сами этого не осознавали.
1 Мб, 320x180
#810 #23456239
>>23456163
А ещё дух мудрости.
#811 #23456258
>>23455868

>Там во второй нет одинаковых квестов типа "сходи убей 100500 волков добудь шкуры, спаси нейм хуя" и так пол игры по одной локации?


Уникальных локаций в игре нет. Все локации - это копипаст двух с половиной пещерок в разной конфигурации. Квесты отличные - убей бандитов, убей ещё бандитов, убей ещё бандитов, разори главное логово бандитов, найди рваные штаны и отдай их. Классная игра, короче, играй, не пожалеешь.
#812 #23457004
Куда с первой планеты пропала кровать где сэм обнаружил органические следы двух разных рас?
#813 #23457055
>>23457004
Там рыжие волосы нашли.
#814 #23457069
>>23457055
Не понял.
#815 #23457111
Уже ставлю DAO попробую таки осилить. В инквизицию без прохождения первых двух частей реально играть, не будет дискомфорта?
#816 #23457142
>>23457004
Эти кровати всегда на Кадаре стоят, поехавший.
#817 #23457167
>>23457111
Будет. Сначала проходи ДАО-ДА2, дабы не быть трёшкодитём ёбаным и не ловить лётчика от каждого имени/термина в игре.
#818 #23457206
>>23457167
Побочки для вникания в сюжет обязательны?
309 Кб, 811x811
#819 #23457252
>>23457206
Зависит от побочек. Иногда в них встречаются интересные куски лора.
#820 #23457277
>>23457055
А серёжку?
#821 #23457536
>>23457252
A Tale of Orzammar
Боевое одеяние Провокатора (Battledress of the Provocateur)
Возвращение в Остагар (Return to Ostagar)
Големы Амгаррака (Golem's of Amgarrak)
Каменная пленница (The Stone Prisoner)
Крепость Стражей (Warden's Keep)
Кровь Мора (Blightblood)
Мощь Голема (Golem's Might)
Набор ведьмы (Witchcraft)
Охота на ведьм (Witch Hunt)
Песнь Лилианы (Leliana's Song)
Праздничные подарки (Feastday Gifts)
Праздничные розыгрыши (Feastday Pranks)
Пробуждение (The Awakening)
Хроники порождений тьмы (Darkspawn Chronicles)
Я так понимаю большая часть это нахуй не нужное затягивание?
#822 #23457628
>>23457536
Ага. Скипай эту парашу.
#823 #23457653
>>23457536
Каменная пленница - даёт дополнительного напарника и квест на неё, норм, нужно.
Возвращение в Остагар - по-большей части, говно, имеет смысл только для того, чтобы придти туда со старухой и секретным напарником. Секретного напарника можно получить только после прохождения Собрания земель (один из последних сюжетных квестов).
Големы Амгаррака - чисто если хочешь попробовать проверить билд и шмот своего персона на КОРКОР, больше не нужно.
Крепость Стражей - норм такой доп квест, на который может быть отсылочка к двушке, можно пройти, но если не пройдёшь - немного потеряешь.
Охота на ведьму - обязательно к прохождению, поскольку несёт важный элемент сюжета, увы, геймплейно это говнецо, но оно короткое, так что навернуть надо.
Песнь Лелианы - скучное и не нужное говно, вроде как должно чуть раскрыть прошлое одного из компаньонов, но лично я бы ничего не потерял, если бы в него не играл.
Пробуждение - полноценный аддон, как в старые-добрые времена, если ты их застал, обязательно к прохождению.
Хроники порождений тьмы - лично мне понравились, потому что я обожаю такую вещь, как альтернативная история и прочит вот иф, но если ты не такой, то нахуй не нужно.
Всё остальное - это шмотки которые тебе дадут со старта чтобы облегчить процесс нагибания и прочее говно. Подарки и розыгрыши - чисто чтобы запалить реплики напарников с высоким и низким уровнем одобрения, то есть если ты не задрот, то тоже нахуй не надо. Вроде ничего не забыл.
#824 #23457664
>>23457536
Всё нужно, кроме "Хроники порождений тьмы". Большинство в твоём списке это всякие бонусные предметы, сюжетные ДЛЦ - Возвращение в Остагар, Големы Амгаррака, Каменная пленница, Крепость Стражей, Охота на ведьм (пост-ДАО), Песнь Лилианы (побочное длц), Пробуждение (пост-ДАО).
#825 #23457782
>>23454061
Я не охуею эту скидку ждать?
#826 #23457816
>>23457782
Я уже ахуел от твоих тупых вопросов.
#827 #23459556
>>23453075
Нихуя не логично. Хорошее увеличение сложности - это минимум увеличение скорости, в идеале - более сложные скрипты/новые абилки. Вот на что прохладно отношусь к ММО, но там как раз рост сложности сделан крайне удачно, в отличие от синглов почему-то.
#828 #23459708
>>23457816
Это риторика, а не вопрос, десу.
#829 #23460416
>>23231620 (OP)
В свое время прошел 1-3 МЕ раза по 3, сеттинг был знаком и приятен.

Ну и таки решил накатить Андромеду. Был готов, что игра будет максимум среднячком (судя по обзорам) - ну там думал, может побочки, РОМАНСЫ.
Но все оказалось куда хуже - тут фактически со старта полная апатия - вообще ничто не вызывает интереса. Диалоги читать скучно, гриндить тем более, вникать в новые введения лора - скучно (кеты-реликты-хуеты, чего блядь?) Все какое то пустое, без души и мотивации. Дошел до первого судоку - и вышел.

Все действительно так плохо или я просто вырос из подобного?
Дальше все будет в таком же духе или может это только начало такое унылое?
#830 #23460727
>>23460416

>Все действительно так плохо


Да.

>Дальше все будет в таком же духе


Да.
#831 #23460738
>>23460416
Начало там самое весёлое.
134 Кб, 596x482
#832 #23461968
750 Кб, 1064x532
#833 #23462189
Чёт проиграл.
#835 #23462540
А что, gtx780 не тянет гавномеду. вообще никак, в фуллашди?
#836 #23462771
>>23457653
Авейкенинг мне всегда как-то больше нравился. Он плотнее, что ли. Ну и легче, особенно если перенесенным Стражем проходить, особенно лучником.
#837 #23462784
>>23454690

>Тратить деньги и силы на игру может и не окупиться, а здесь сё надёжно


Так надежно, что мы получили Андромеду. Нет, сомневаюсь, что в менеджерах ЕА сидят полные дебилы. Я ведь даже не об увеличении бюджета говорю - как минимум на работу с игрой направят квалифицированные кадры.
#838 #23462790
>>23456136
Как он сделал такие хрустальные глаза?

>Solas=Pride Demon


Вот никогда этого не понимал. Эванурисы же не духи нихуя, у них нет дуальности, и демонами они быть не могут.
#839 #23462799
>>23462784
Мы получили андромеду, а они разгромные отзывы по всему ютубу. И внезапно для дядечек в костюмах оказалось, что игровых журналов никто больше не читает и восьмёрки с девятками там ни для кого ничего не значат. Они не слишком следят за миром видеоигр — им это банально неинтересно, их стихия это графики и совещани (ну и кокс на багамах) — поэтому смещение доверия публики с журналов на летсплееров для них и стало такой неприятной неожиданностью.
#840 #23462808
>>23462799
Да пусть заносят кому хотят. Дело, повторяю, не в деньгах. Дело в кадрах. Не надо повышать зарплаты, просто поставьте одного руководителя, и разбавьте команду жирух норм спецами. Уже будет намного лучше.
#841 #23462814
>>23462808
А спецы по-твоему за еду работают, как команда по длц для симсов?
#842 #23462821
>>23452880
На гоге возьми, не тупи.
#843 #23462970
>>23457653
Какие-то диалоги появятся что ли дополнительные, если Логейна с Винн взять? В чем профиты?
#844 #23463070
>>23462808
Дело всегда в деньгах, ибо дейсвтительно хорошие спецы-управленцы стоят реально очень много.
Ну и давай на чистоту, даже поставь тебя на место руководителя проекта, ты бы не смог ничего изменить - ты говоришь "хули ты говно нарисовала" и получаешь плачущую жируху, которая накатывает на тебя заяву
#845 #23463168
>>23463070

> ты бы не смог ничего изменить - ты говоришь "хули ты говно нарисовала" и получаешь плачущую жируху, которая накатывает на тебя заяву


Ну и хуй с ней, им надо шашечки или ехать?
Если вместо заданной работы рисует хуйню - то нахуй не нужна.
мимо
#846 #23463386
>>23463168
Я в канаде не работал, но тут есть ТРУДОВОЙ кодекс который ссыт на всех работодателей. Даже если старушка не может уже ходить, работать и вообще только чаи гоняет на рабочем месте, хер её уволишь, ибо доказать профессиональную некомпентеность это надо комиссию созывать, выносить сор из избы и вообще веселая клоунада на 3 огромных отдела в компании а если завод еще в очередной холдинг входит, то еще круче. А сокращать тоже не выгодно ибо выплачивать будешь как за 3 работников в течение года, а старушка еще поддаст в больницу предъву что здоровье испортилось в результате работы.
Короче проще делать ХУИТУ с производительностью 3%, а потом на совещаниях говорить что виноваты третьи лица. Еще и защитником работников в их тупорылых взглядах будешь
#847 #23463453
Так, подскажите пж, вот есть репак андромеды 1.09, есть старая андромеда 1.05, и первый при установке хочет удалить второй. Что будет с сейвами если я удалю старую? пойдут ли на новую? Или как установить ее не удаляя первой?
#848 #23464631
>>23463386
Во Франции тащемта. Вся твоя фигня там справедлива только для гос. шарашек. Быдло в корпорациях увольняют только в путь.
>>23463453

> Что будет с сейвами если я удалю


Скопируй сейвы, дебил ебаный.
#849 #23465057
>>23463453
Проблемы с сейвами возникают ТОЛЬКО при откате на старую версию. С новой никаких проблем не будет. Но сейвы ты перед сносом всё равно перенеси.
#850 #23465319
>>23465057
>>23464631
Спасибо
#851 #23465539
>>23465057

>ТОЛЬКО при откате на старую версию


Не факт. Некоторые люди жаловались (на лицензии) сейвы убиваются.
#853 #23466897
>>23466660
Баба с хуем это же всё равно пидорство?
#854 #23467341
>>23466897
С чего бы это? Баба = не пидорство.
#855 #23467431
>>23467341
Баба с хуем - не баба.
#856 #23468181
>>23467431
А со страпоном?
#857 #23469066
>>23468181
Страпон - не хуй, а кусок инородного неживого материала, закреплённого поверх плоти.
#858 #23469226
Пацаны пока распрадажа в Ориджин че лучше взять Масс Эффект Андромеду или Драгон Эйдж инквизиция??
#859 #23469452
>>23469226
В МЕ 1-3 играл? В ДА 1-2 играл?
Так-то лучше сажу, конечно.
#860 #23470079
>>23469452
Да во все играл, только вот ДА 2 не очень понравился
#861 #23470096
>>23470079
Бери сажу ГОТИ эдишон тогда. Будем за лор перетирать.
113 Кб, 800x1066
#862 #23470328
>>23466660
мерзость!
#863 #23470682
>>23462970
Алистер+Винн либо Логейн+Винн активно обсуждают каждую важную находку. Но у Алистера и Винн скучный дженерик "-он был такой великий король"- "да, это ужасная потеря...", а Винн и Логейн срутся во всю, заодно лишний раз напоминая о том факте, что Логейн был во всём прав. Если лень играть, то легко на соответствующий Вики это загуглить.
#864 #23471000
О 4 драгонаге что-нибудь известно?
#865 #23471066
>>23471000
Да - будет говном.
#866 #23474588
>>23236990
У Фенриса всё=таки охуенный дизайн. почему все остальные эльфы не могут быть такими же?
#868 #23474699
>>23474673
Не, это уже какой-то кадавр. а вот в самой игре его нарисовали прямо ушастым бисёненом. Просто посомтри на остальных эльфов: какие-то пучеглазые унтерменши. Буэ.
#869 #23474703
>>23474673
Вивека скопировать не слишком сложная задача, потому и прикольнее.
#870 #23474713
>>23474703
Не Вивека, а Джиуба. На третьей вылитый он, меня аж вчерашний шторм не разбудил.
#871 #23474725
>>23474699
Что же в этом охуенного?
#872 #23474870
>>23474673
Судя по концептам, им всем там хуй с яйцами отрезали?
#874 #23475590
>>23469452

>лучше сажу


Ого, какое говноедство.
#875 #23477784
>>23474725
Если тебе нравятся всратые унтерменши, то ничего.
#877 #23478424
Позвольте поинтересоваться. Батя Райдер неофициально обучал своих пиздюков по программе N7 и если они её закончили, значит имеют право носить форму со знаком N7. Разве нет?
#878 #23478509
>>23478424
Хуйня на постном масле это всё, если тебя батя-десантник по утрам отжиматься заставлял, то это ещё не делает тебя ведевешником.
#879 #23478670
>>23478424
https://www.youtube.com/watch?v=zI2KbIobUIg
Нет. Брэдли за Н7 в упор бьёт.
1,3 Мб, 1260x1161
#886 #23479976
Дамп мемесами?
#887 #23479983
>>23479976
Собирал с релиза андромеды, решил окропить ньюфагов годнотой.
3,3 Мб, webm, 480x272, 0:36
#891 #23480019
а самый жир так и не запостил
325 Кб, 600x608
#892 #23480025
>>23479998
Даже легендарную шапку не скинул.
#893 #23480032
>>23480025
Это не мем, а фотошоп.
308 Кб, 663x406
#895 #23480047
>>23480032

>фотошоп


И?
#897 #23480053
>>23480047
Это не фотошоп, а ингейм скриншот, лицо крутой черепашки в тот момент, когда она захватила брата ГГ в заложники.
141 Кб, 404x439
#898 #23480062
>>23480053

>Это не фотошоп

#900 #23480070
>>23480062
Это не фотошоп, а реальное фото одного из посетителей треда, который посмотрел на мамку в бигудях сквозь стакан ежевичного сока и подметил забавное сопадение. Учи мемы.
#902 #23480083
>>23480077
Надпись нанесена в пейнте, наносили всем тредом, советовали художнику, спорили о лучшем шрифте, хотели создать самый лучший мем.
1,8 Мб, 384x192
#904 #23485561
https://www.masseffect.com/news/mass-effect-andromeda-update-from-the-studio

>we will continue to tell stories in the Andromeda Galaxy through our upcoming comics and novels, including the fate of the quarian ark.


>Our last update, 1.10, was the final update for Mass Effect: Andromeda.


>There are no planned future patches for single-player or in-game story content.


Отака хуйня, малята. Расходимся.
#905 #23485566
>>23485561

>Расходимся


Сидим в этом сычевальнике и ждём Энтема с четвёртой сажей, то есть.
#906 #23485615
>>23485561

>Расходимся.


Мы с этим знанием уже месяца три тут сидим. Никому особо не жмёт.
#907 #23485626
>>23485561
Хотя то, что котаку оказались правы, сё рано неожиданно. Всё-таки угадали, как и мы тут, или у них действительно были источники внутри?
#908 #23485634
>>23485626
Они у Манвира просто интервью взяли небось.
#910 #23485679
>>23485561
Есть место, где за реакцией биодронов на эту новость веселее наблюдать, чем в твиттере?
#911 #23485688
>>23485679
На социалке разве что. Но всем уже похуй, даже самым упёртым, устали от маняврирований и месяцев "нихуя" что пиздец.
#913 #23485723
>>23485699
Не, там у всех уже принятие. Скукота. Но всё равно спасибо.
82 Кб, 993x394
#914 #23485732
>>23485723
Тащемта торг во всю идёт.
#915 #23485737
>>23485732
Я до этого не дочитал. В твиттлере всё равно пока выглядит веселее.
#916 #23485763
>>23485732
Особенно в титтлере меня повеселили сообщения, обвиняющие в этих событиях игроков.

>Every single person who made GIFs and mocked the game killed it.


Это вообще топыч.
85 Кб, 1191x471
#917 #23485768
Первая порванная дупа пошла.
#918 #23485770
>>23485763
Надо признать, что с meme ride и правда переборщили.
#919 #23485778
>>23485770
Нихуя, блядь, делаешь говно - получай ответку.
#920 #23485782
>>23485770
Как и со стрелой в колене. Мемасы не меняют ничего в игре, они просто обводят красной рамочкой самые заметные части.
#922 #23485816
>>23485799
Мод, сук, ёбана. Там только раскочегариваться началось.
#923 #23485820
>>23485816
Двачую, давно так не проигрывал.
58 Кб, 800x504
#924 #23485835
Шкворцы недолетели.
111 Кб, 1191x558
#925 #23485877
Звучит так, будто оно роскомнадзорнуться собирается.
#926 #23485898
>>23485877
Хотела детсадовский кружок по интересам, но мир оказался сильней.
#927 #23485955
>>23485816
Опа, открыл обратно.
66 Кб, 1189x322
#928 #23485967
#929 #23486012
>>23485955
Такого, что починалось до закрытия, уже не получится.
#930 #23486142
>>23485561
Они надеются, что кто-то купит следующую часть?
#931 #23486143
>>23486142
Если её будут делать Эдмонтовцы - почему бы и нет.
#932 #23486144
>>23486142
Они не надеются, что даже длц купят.
#933 #23486149
>>23486142

>следующую часть


НЕ
парапапапа-папам
БУ
парапапапа-папам
ДЕТ
парапапапа-папам
НЕ-БУ-ДЕТ
#934 #23486167
>>23486149
парапара-пам фюьить
ВСЁ!
#935 #23486176
>>23486149
>>23486167
Ты в это веришь после DAO2?
5 Кб, 140x142
#936 #23486197
#938 #23486233
>>23486210
А почему бы и не намекнуть? Это его ни к чему не обязывает, а биодроны продолжат следить за твиттлером, а может даже антем прикупят, если сказать как он тебе понравился. Был бы я на его месте тоже бы фонатов так же вертел.
#939 #23486248
Того кто батю делал уволили из биовар?
141 Кб, 274x332
#940 #23486291
Господи, они проебали абсолютно все! ВСЕ БЛЯТЬ! Больше игр по вселенной ME не будет, в ближайшее время уж точно...
#941 #23486810
>>23486291
Ещё как будут. И не одна. Только говно. Баттла тому в пример или та же сажа, которая вообще болется за титул самой говённой игровой серии всех времён.
23 Кб, 480x480
#942 #23487174
О, давно я в этом треде не был, думал все уже умерли.
1. Эльфы > все остальные
2. Сажа теперь официально лучшая франшиза студии.
3. Как вы тут, держитесь?
#943 #23487190
>>23487174

>понос теперь официально лучшее говно


Спасибо, что держишь нас в курсе.
494 Кб, 1920x1200
#944 #23487212
>>23487190
Не завидуй.
#945 #23487262
Патч 1.10 для Mass Effect Andromeda станет последним. Разработчики больше не планируют выпускать патчи или дополнения для сюжетной кампании.

В ближайшее время команда расскажет о поддержке мультиплеера, новых миссиях и персонажах.
#946 #23487273
>>23486291
Ну через лет 7 точно будет. На 20-летие вселенной.
#947 #23487281
А вот и русекодауны подоспели >>23487262
#948 #23487284
>>23487281
Подоспели и прямо тебе за щеку.
144 Кб, 473x530
#949 #23487532
Ну теперь Биотварям нужно будет прыгнуть выше головы, чтобы смыть с себя потоки говна и позора. Смогут ли они это сделать? Я думаю, что нет.
#950 #23487548
>>23487532
После концовок трёшки так же говорили, а андромеду всё равно напредзаказывали.
#951 #23487600
>>23485799
Опять скренпоносцы бомбят от гомосексуальных персонажей?
#952 #23487620
>>23487548
Была надежда, что хуже уже не будет и тут бац! С улыбкой сейчас вспоминаю, как все ждали Андромеду и всех кто пророчил ей грандиозный провал называли нытиками и хейтерами. Есть инфа по продажам? Я думаю, что Андромеда разошлась не таким тиражом, как МЕ3. Следующую игру по вселенной МЕ купят еще меньше народу если там будет не говно уровня Андромеды.
#953 #23487647
Бля, мне даже интересно, что же там за новый МЕ будет. Андромеда с ее новой и независимой сюжетной линией не взлетела, а продолжение трилогии никто пилить не будет.
#954 #23487651
>>23487620
С улыбкой вспоминаю как я говорил, что ДАИ лучшая игра от биоварей, а мне говорили, что андромеда будет лучше, что она соберет все лучшие качества всех первых частей.
#955 #23487675
>>23487651
Понос лучшие покакули в отличие от запора. Больше новостей в вечернем выпуске.
#956 #23487682
>>23487647
Никакой не будет, они даже на длц денег зажали, а ты думаешь они ещё 100 миллионо вбухаю нормальную игру?
#957 #23487690
>>23487281
Славянскому человек незачем пендосские языки учить.
#958 #23487733
>>23485561
Закономерный финал для петушиной параши. Можете закрывать свой пидорский тред.
1 Мб, 2048x1152
#959 #23487736
>>23487682
Ну в нормальную можно и вбухать, а вот в говно уровня Андромеды не стоит.
#960 #23487750
>>23486210
Вернися, Казеюшка, прости нас грешных.
#961 #23487927
И как жить, если ствола нет?
#962 #23487935
>>23487927
А как ты раньше жил? Ствола-то нет уже давно.
#963 #23487941
>>23487935
В ожидании нового ствола, но новый ствол говно.
#964 #23487949
Я верно понял, что раскрытие каких-то тайн о благодетеле, кварианском ковчеге (что меня не так волнует) можно ждать, пусть в комиксах?
#965 #23487967
>>23487949
Ждать тебе никто не запретит. Но "большие" тайны они всё рано не раскроют на случай, если следующую часть делать всё же придётся.
150 Кб, 604x403
#966 #23487968
>>23485561

Помянем игорь. Игра была неплохая. Её убил недостаток бюджета который EA пустили на Антем, и конкуренция с предыдущими частями серии. Разработчики надеялись, что если уйдут от старых идей в попытках создать свой масс эффект то это взлетит, но они недооценили утиность сообщества. Фанаты Шепурда живущие в своём маленьком манямирке даже на секунду не смогли позволить себе подумать о том факте, что история Райдера может быть не менее захватывающей в будущем. Школьники подгоняемые своими лидерами мнений с ютуба, пиратили игру через месяц после релиза, доходили до смишных сцен с анимаций, надрывая животики смеялись и удаляли. Кто из них играл в первый ствол на релизе? Они же ведь в большеносые своём заглатили трилогию о Шепарде целиком. Поэтому для них Таличка писечка топ раскрытый перонаж с охуенными диалогами, а Ветра нираскрытое бревно с диалогами которые даун писал и вообще вернити Тали, где Тали. Не учитывали стволоутята, того, что в первой части Тали была просто говнобаком стоящем у ядра, и выдающая пару строк лора. Ах да, Андромеда же ещё говно, потому что Райдер нехаризматичный школьник, в отличии от легендарной фигуры Шепарда. Шепард же галактику спас. Только в первом стволе он был абсолютно шаблонным героем с тремя репликами и суровым голосом, которые только спустя годы превратились в мемасы. Первый ствол состоял из сюжетки из трёх планет и тысяче квестов гринда на неудобной говнине в виде средства передвижения. Личные квесты спутников состояли из зачистки склада/корабля/базы, а диалоги с ними заканчивались ещё раньше чем сюжетная линия.
И всё же первый ствол был началом, был отправной точкой в истории, он дал базу для постройки трилогии.
Андромеда могла быть тем же, у Андромеды невероятный потенциал, Райдер мог вырасти из школьника в повидавшего говна героя. Игре не дали ни шанса, разорвали, растерзали. Помянем мёртворождённую Андромеду, игру которая могла стать отличной историей в будущем, но никогда ей не станет.
И всё же через годик я перепройду её, и даже получу удовольствие.
150 Кб, 604x403
#966 #23487968
>>23485561

Помянем игорь. Игра была неплохая. Её убил недостаток бюджета который EA пустили на Антем, и конкуренция с предыдущими частями серии. Разработчики надеялись, что если уйдут от старых идей в попытках создать свой масс эффект то это взлетит, но они недооценили утиность сообщества. Фанаты Шепурда живущие в своём маленьком манямирке даже на секунду не смогли позволить себе подумать о том факте, что история Райдера может быть не менее захватывающей в будущем. Школьники подгоняемые своими лидерами мнений с ютуба, пиратили игру через месяц после релиза, доходили до смишных сцен с анимаций, надрывая животики смеялись и удаляли. Кто из них играл в первый ствол на релизе? Они же ведь в большеносые своём заглатили трилогию о Шепарде целиком. Поэтому для них Таличка писечка топ раскрытый перонаж с охуенными диалогами, а Ветра нираскрытое бревно с диалогами которые даун писал и вообще вернити Тали, где Тали. Не учитывали стволоутята, того, что в первой части Тали была просто говнобаком стоящем у ядра, и выдающая пару строк лора. Ах да, Андромеда же ещё говно, потому что Райдер нехаризматичный школьник, в отличии от легендарной фигуры Шепарда. Шепард же галактику спас. Только в первом стволе он был абсолютно шаблонным героем с тремя репликами и суровым голосом, которые только спустя годы превратились в мемасы. Первый ствол состоял из сюжетки из трёх планет и тысяче квестов гринда на неудобной говнине в виде средства передвижения. Личные квесты спутников состояли из зачистки склада/корабля/базы, а диалоги с ними заканчивались ещё раньше чем сюжетная линия.
И всё же первый ствол был началом, был отправной точкой в истории, он дал базу для постройки трилогии.
Андромеда могла быть тем же, у Андромеды невероятный потенциал, Райдер мог вырасти из школьника в повидавшего говна героя. Игре не дали ни шанса, разорвали, растерзали. Помянем мёртворождённую Андромеду, игру которая могла стать отличной историей в будущем, но никогда ей не станет.
И всё же через годик я перепройду её, и даже получу удовольствие.
#967 #23487990
>>23487968

>но они недооценили утиность сообщества.


Долбоёб, ты про всю драму с разработкой хоть читал? Игра вышла говном потому что её делали ДОЛБОЁБЫ.
#968 #23487999
>>23487675
>>23487968

> Её убил


долбоебизм менеджеров и продюсеров. И ничего больше.
#969 #23488001
>>23487968

> но они недооценили утиность сообщества


ЭТА КАМЮНИТИ ВИНАВАТА!!!1 ВСЕ КТО ДЕЛАЛ ГИФКИ ПРО АУТИСТОВ ПРИЧАСТНЫ1! РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ1!!!1!
#970 #23488027
>>23487968

>а вот в первой части!


И хули они, с первой части ничему не научились что ли? По такой логике новый дум тоже должны были сначала спрайтовым выпустить, а потом рассказывать, что "диды жрали и вам положено!".
#971 #23488041
>>23487990
Я знаю всё о разработке игры. Но не похуй ли мне, если я поиграл в готовый продукт и он пришёлся мне по нраву. Какая разница сообществу сколько озлобленных феминисток и косплеерш, а так же индусов разосрались с друг другом переделывали игру на коленке увольнялись и переделывали снова, если конечный продукт дошёл до меня как до потребителя?
Да игра технически сырая. Но биоварям не привыкать у них вторая сажа была сделана за три минуты на коленке.
Почему игорь в котором были огрехи только со стороны анимациий завернули, а сажу у которой последняя часть даже на игру не похожа продолжают делать? Ответ есть в моём посте. Даунское стволокоммьюнити, которое из-за того, что первые три ствола были эпохальной трилогией не приняли ничего другого. У сажи просто нет такого коммьюнити, там три жирухи сидят, которые готовы жрать что угодно.
#972 #23488074
>>23487990
Она не вышла говном. Только в плане анимации, что потом пофиксилось
В остальном до планки МЕ1 дотянула и даже опередила
#973 #23488094
>>23488041

>игорь в котором были огрехи только со стороны анимациий


Ты сам-то играл? Или только по мемасам свое мнение составил?
123 Кб, 1024x769
#974 #23488095
>>23488027
А они дохуя чему научились. Андромеда во многом уделывает первый ствол. Разнообразие сайдквество, диалоги, персонажи, главный герой и его личная история, всё это куда более проработано в Андромеде нежели чем в первом стволе.

Единственное чем пожалуй Андромеда проигрывается, это несколько размазанной невнятной атмосферой из-за того, что игра открытый мир, а не коридорное кинцо. Саундрек у биоварей никакой со времён Инквизиции. Ну и Сарен>>>>>чувак с баскетбольным кольцом на голове прозвище которого я даже забыл настолько он невыразительный.
615 Кб, 1920x1080
#975 #23488132
>>23488094
У вас логическая ошибка. Как я могу защищать игру опираясь исключительно на мемасы?
#976 #23488135
>>23488041

>и он пришёлся мне по нраву


Говноед

>Да игра технически сырая


Сам признался

>огрехи только со стороны анимациий


Ещё и слепой говноед без вкуса.

>Даунское стволокоммьюнити


Это ты

>>23488074

>В остальном до планки МЕ1 дотянула и даже опередила


Щас бы сравнивать игры между которыми 10 лет. А душа всё равно в первом стволе зашкаливает, в то время как стволомеда просто высер на коленке. Если бы студию не пидорасило 3 года сделали бы годноту, а так имеем что имеем.
#977 #23488173
>>23488135

>А душа всё равно в первом стволе зашкаливает


Какая там душа-то, лол? Понимаешь, насколько это субъективно? Вообще не воспринимаю какую-либо часть отдельно от всей трилогии
#978 #23488198
>>23488132
Биодроны с удовольствием защищали андромеду до её выхода, отрицая очевидное (в том числе известные заранее мемасы), так что предположить, что ты не лучше, не слишком большая проблема.
63 Кб, 542x559
#979 #23488207
>>23488135

>А душа всё равно в первом стволе зашкаливает


https://www.youtube.com/watch?v=IitCQCaKi3E
#980 #23488214
>>23488095

>чувак с баскетбольным кольцом на голове прозвище которого я даже забыл настолько он невыразительный


Вся андромеда такая. Что персонажи, что диалоги, что квесты.
#981 #23488215
>>23488135
Глупый хахел.
#984 #23488246
>>23488207
когдасмотришьнамамкувбигудях.жпег
Больше никаких DLC и патчей для Mass Effect: Andromeda #985 #23488398
http://kanobu.ru/news/bolshe-nikakih-dlc-i-patchej-dlya-mass-effect-andromeda-395683/

ну вот и все, господа, закапывайте
#986 #23488415
>>23488398
С подключением.
#988 #23488480
>>23488429
Я парень простой: слышу говноХейл - ставлю дизлойс.
1,5 Мб, webm, 854x480, 0:09
#989 #23488486
>>23488041

>Почему игорь в котором были огрехи только со стороны анимациий завернули, а сажу у которой последняя часть даже на игру не похожа продолжают делать?


Кагбэ вся прелесть трилогии была в своей (тм) атмосфере и наборе персонажей. Выносить новое повествование за пределы обжитого пространства, полное обрубание связей со старыми персонажами - это заведомо контрпродуктивный ход. Как перенос Фоллаута в Африку или Швейцарию, скажем.
Да, нельзя всё время доить одни и те же образы. Да, нельзя слишком долго засиживаться на Шепарде. Но тем более нельзя сливать в унитаз настоявшийся забористый бульон, который так удачно скомпостировала трилогия. Исключая разве что совсем провальные моменты типа монополии термоклипов и светофора. Ну пускай бы был приквел про Первый Контакт, про молодых Призрака и Сарена Jack's bizarre adventure. Никому не нужны и не интересны отщепенцы, набившиеся в ковчеги дальнего следования. Ну, пускай геймплей у Андромеды на 7/10. И что с того радости? Мало что ли других шутеров?
Сажа будет жить до тех пор, пока лоровый запас дер-гея не истощится. А он изначально на пенталогию запланирован, напомню. И даже если сажа деградирует в визуальные новеллы или картишки - она будет пыхтеть на одном лоре. Его-то не заменишь. Какой-нибудь Герка может восприниматься мной на 11/10, но к сажепроблемам старый интерес от этого никуда не теряется.
#990 #23488501
>>23487968

>Её убил недостаток бюджета который EA пустили на Антем


Как же ты заебал уже.
2 Мб, 1280x1011
#992 #23488681
Зашел сцыкнуть на стволодаунов.

Увидимся через два года в Тедасе.
#993 #23488698
>>23488681

>Федасе

#994 #23488711
>>23488681
Ну вам то бояться нечего, сажа всегда говном была, ниже не опустится.
#995 #23488727
Пилите траурный перекат, с венками и чёрными ленточками.
#996 #23488754
Только на этот раз безо всяких /mass/. История расставила точки над i.
#997 #23488781
>>23488480

>ставлю дизлойс


и куда ты его поставишь, долбоебина?
#998 #23488798
>>23488781
Это видео на ютабе есть.
#999 #23488850
>>23488754
Да, давайте уже /bio
#1000 #23488854
>>23488207

>А душа всё равно в первом стволе зашкаливает


https://youtu.be/QfOjaLKRW0o
https://youtu.be/t0OhKO2bu1s
https://youtu.be/4Wov_lfdyx0
https://youtu.be/KIW9Dc-ZfnU
137 Кб, 1000x1144
#1001 #23488918
>>23487968
Масс-эффект без кварианцев оказался никому не нужен.
#1003 #23488984
>>23488854
OST у ME1 просто прекрасен.
#1004 #23489063
>>23488984
Репостну, пожалуй, платиновые треки в следующий тред.
#1005 #23497882
>>23487968
Надо быть совсем слепым биодроном, чтобы защищать говномеду.
#1006 #23497895
>>23487647
Остается только приквел про турианцев и Цербера.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 21 августа 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски