Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 9 августа 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
7890 Кб, 3840x2160
#2 #23272043
Сука! Какая же она сложная!
#3 #23272114
>>23272043
Ну хуй знает, её застанить легко. А когда она исчезает, за ней можно погнаться и невидимость сбрасывается. Во второй фазе помереть можно из-за Арианделя, если не следить за ним, а когда Фрида одна, то вообще побоку.
всё дело в том, что ты магодевочка, любая пушка с мувсетом полуторного меча сделает свое дело
#4 #23272173
>>23272114
Да, застанить легко, но ты глянь на мой сет. Всё стартовое, армора нет, фляга с маной к третьей фазе уже вылакана, да ещё и колечко клатча из-за которого моя девочка отлетает с двух оплеух её косы. Я ни разу не жалуюсь, тру коркор, но третья фаза реально нечестная.
В первой фазе я её конечно и магией и мечом клал, когда она в инвиз уходила, вторая фаза вообще лафа, так как арена большая, а старикан впитывает 200% дамага, но вот третья это нечто бесовское, от дьявола, ежжы, тем более, что мне рандом подсунул бешеную фриду, которая постоянно рвётся в воздух и спамит чёрной ебалой как на пике.
#5 #23272202
>>23271982 (OP)
Ну и зачем ты шапку испохабил, пидор? Впрочем, хуй с вами. Всё равно дебилы её не читают, а умным она без надобности.
#6 #23272256
>>23272114
Я маготянкой разъебал Фриду со второго трая.
57 Кб, 469x750
#7 #23272260
>>23272173
В принципе понимаю твои муки, сам сейчас на лоулевеле решил срезать в сторону Снедаемого короля. После глубин тоже хочу к Фриде наведаться, на низком уровне и проходной Оцейрос побегать заставляет.
Возьми с собой дедушку Гаэля, пусть прикрывает если это не противоречит твоим принципам, конечно
189 Кб, 621x621
#8 #23272327
Иногда, вторгаясь в лесу на ~25 левеле и заточке +4, я встречаю золотых фантомов в полном эквипе из дополнений и быстрыми перекатами, которые при их убийстве дропают триста тысяч ебучих душ. Как это вообще происходит, блять, там же 15% от требуемого повышения уровня дается обычно?
#9 #23272343
>>23272260
Как раз противоречит, хочу страдать в соло, тем более, что гаэль любит брать защеку котёл арианделя и отлетать до начала третьей фазы.
#10 #23272417
>>23269713
Глядя на всё это сейчас, DS2 вышла как минимум на уровне трёшки, если не лучше.
Отсюда можно сделать вывод, что, если бы игру не всрали на какой-то стадии разработки, то можно было бы получить настоящее развитие серии.
Хотя фромы тут не виноваты, пожалуй, как и Танимура или Миядзаки.
#11 #23272552
>>23272417
Танимура как раз сделал всё правильно уведя историю в сторону. Будь двушка с тем же копипастом что трёшка - на серию все забили бы и фромы потеряли своё славное имя.
31266 Кб, Webm
639 Кб, Webm
#12 #23272713
Перекатился

Ебать, как же я люблю этот билд
18753 Кб, Webm
650 Кб, Webm
#13 #23272721
И укатился в закат
6879 Кб, 3840x2160
7554 Кб, 3840x2160
#14 #23272729
Выжил на сопле хитпоинтов.
.
.
.
Чтобы сдохнуть пожадничав.
#15 #23272836
>>23272729
Снова кактусы в пукан вставляешь? Какая-то попытка прощемать игру на лоулевеле?
#16 #23272857
>>23271982 (OP)
О, гтадебил вернулся и опять испортил шапку. Как будто нам своих уебков было мало.
#17 #23272862
>>23272729
Какой уровень?
#18 #23272888
>>23272836

> Снова


Да, это снова я, и снова с окологлассканоновым билдом.

> прощемать


Уже почти всю игру затащил на этом билде.
>>23272862
Сл не один, но как видишь, ни защиты, ни хелсов, ни травяного щита, ни клоранти нет. Так, чист в мажику немного вброшено, чтобы боссам жизнь лёгкой не казалась.
#19 #23272912
>>23272888
Ни защиты, ни хелсов, ни травяного щита может быть и у чувака с 60 удачи, например. Скажи конкретнее
#20 #23273032
>>23272912

> конкретнее


Куда ещё конкретнее? Сказал же, что стоковый билд с раскачанной мажикой.
#21 #23273071
>>23272916

> сначала удалил тред из-за ДеС пиков в ОП


Перекат был раньше времени.

> потом удалил всю пасту про кингс филды, ДеС и бладборн


Разве этот тред не сразу был в таком состоянии запилен?

> а потом еще и меня на неделю забанил за пост с нормальной пастой для шапки, потому что НЕРИЛЕЙТЕД


Где это было?
ОП прошлого треда
#22 #23273075
>>23273032

>Куда ещё конкретнее?


Можно назвать цифру ваш капитан Очевидность
#23 #23273208
>>23272417
Поясните почему все тут говорят про трёшку как какой-то провал? Сейчас играю, флоу абсолютно такой же как и у первых двух частей.
#24 #23273235
>>23273208
Потому что компьютер тянет только двушку, а в нее никто не хочет играть.
#25 #23273300
>>23273208
Третью часть губит обилие глупого навязчивого копипаста. В некотором плане она даже деградировала по отношению к прошлым частям. Графен фромы конечно подтянули, а на всё остальное почему-то забили. Да и вообще мне кажется, что единственные, кто хоть что-то нормально сделал там - это композиторы, а в частности Юка Китамура. Все остальные просто болта пропинали весь проект.
9152 Кб, 3840x2160
#26 #23273360
>>23273075
Ну это совсем другое дело! 89, КО.
Короче устал я от душачка на сегодня, скорей бы хэлблейдовая сенуа засакрафайсилась, охота пощупать её костлявые телеса и порубить викингов в капусту.
#27 #23273378
>>23273360

> охота порубить викингов в капусту


Поставь Скайрим. Там даже интерфейс из душ есть. Я серьезно.
#28 #23273395
>>23273338

> вторая часть и оказалась более оригинальной


При этом настолько убогой графически, что даже не верится, что это ААА продукт от маститой конторы. Юбики снимают шляпу перед таким подходом.
#29 #23273427
>>23273395

>маститой конторы


>клепают нишевые игры для аутистов


Ну, хех, мда.
#30 #23273460
>>23273378

> Скайрим


Моды не люблю, а ваниль уже дважды пройдена на легендарке. Последний раз в него играл с полгода назад и пока не тянет обратно.
Пока от фромов безрыбье, а поляки делают пятибосовое киберговно, надо как-то питаться. В принципе у нинзей не такая уж плохая игрография. Их хэвэнли сорд я щупал, не говно, энслэйвд тоже не говно, хоть и не осилил до конца, а перезапуск дмс - оче годная игра исключая педиковатые образы донте и вуржила. Зря на неё все так сорвались, нинзи были не при делах, сделать из чоткого данте смазливого педика джейроцкера была идея самих капком.
#31 #23273469
>>23273395
А мне кажется, что двушка была намеренно стилизована под анимемультики, как например ниер жопомата.
А последнюю не смотря на графон пипл схавал аж в 2017-м году, во времена всякой супер-графонистой йобы.
#32 #23273486
>>23273449

> кинцо


Всё тлен член кинцо. Хоть кутеешками не утыкали и на том спасибо.
#33 #23273511
>>23273460
Побойся б-га, ниндзи не сделали ни одной нормальной игры. И во все игры они пихают рыжую жируху из своей команды. Я уже просто не могу видеть ее мерзкую морду.
#34 #23273516
>>23273449

> не основная


Основная же, ну. Да, боссы не ах, но если бы их сделали красивыми и на красивых аренах - их рыцарность не бросалась бы в глаза так сильно.
#35 #23273519
>>23273071

>Перекат был раньше времени.


3 поста до лимита, ало, блядь, везде так перекатывают.
#36 #23273550
>>23273511

> Побойся б-га


Я аметист.

> ниндзи - нищая контора без идей сосущая член того кто бросает им чемодан шекелей


Двачую, но ребята стараются делать не говно двушку. Сеную к примеру релизят собственноручно, без давящих на мозги издателей.

> рыжую жируху


Можно подробнее? Я не в курсе сей прохладной.
#37 #23273556
>>23273208
Потому что трёшка это как первая часть с элементами второй, только хуже.
75 Кб, 556x600
#38 #23273629
Чуваки, как сделать возврат средств за трешку? Абсолютно не зашла, дропнул в андед сеттлменте.
#39 #23273660
>>23273469

> двушка стилизована под аниме


> двушка стилизована


А там была стилизация? Хмммм... ммм...? ХМ! Не было там стилизации, от слова "совсем". Вот препаре ту динэ и талез оф %рандомная ебала% - стилизованы под онэмэ без б. В двушке же просто видно некую неопрятность не в плане засранных говном и мочой лок, это для душ норма, а в в плане убогих текстур, ровных стен и пустых полей. Дешёвая она, сделанная на отъебись.
#40 #23273677
>>23273660
Да, там была стилизация под блевотный зеленый кусок неиграбельной дерьмины.
#41 #23273683
>>23273629
Если меньше 2 часов наиграл и прошло меньше 14 дней, то обратись в техподдержку
#42 #23273690
>>23273677
Содомит.
#43 #23273691
>>23273660

>Дешёвая она, сделанная на отъебись.


Как и трешка, в общем то.
#44 #23273702
>>23273683
Спасибо, анон.
#45 #23273721
>>23273691
Двачую
#46 #23273729
>>23273691

> трешка


Хотя бы графонием может порадовать, да приколюхами типа вэпонартов. Ну и боссы ещё ничо. В остальном копипаст конечно. От замороженного анал родео мой пердак к самому гвину улетел.
#47 #23273750
>>23273729

>От замороженного анал родео мой пердак к самому гвину улетел.


Было бы с чего улетать там. Серебряные рыцари еще более вялые, чем в однушке. Паукано-ебанина тоже ватная. Лысые с канделябрами даже не сопротивляются, слаймы и подавно.
#48 #23273751
>>23273469

>Дарк солус


>помойка старых наработок соулс 2


>Наглый реюз всех ассетов соулс 3

#49 #23273755
>>23273660

>Дешёвая она, сделанная на отъебись.


Они в какой-то момент проект начали с переделывать снова. Не полностью, но сравнивай ранние концепты с игрой просто небо и земля. Вообще где-то посередине они решил что их артдирекшон уже не души. И надо хуярить гримдорку чтобы было. Сложно сказать почему. Может распиздяи из бамко, может распиздяи из фромов, отвечающий за проект отвалился и поставили другого человека. Который делал игры про огромных роботов.
>>23273750
Он про реюз локации.
#50 #23273759
>>23273750
Он улетел не от сложности, а от наглости мемезаки.
#51 #23273769
>>23273755
>>23273759
Ах, сорри, я жопочтец. Бывает.
#52 #23273785
>>23273755

> в какой-то момент


За месяц до релиза. Вопрос в том - нахуя? Пусть бы была оригинальная недоделка, полеченная патчами, но не наспех сделанная ебанина же в самом деле.
#53 #23273795
>>23273729

>Хотя бы графонием может порадовать


Проигрывает бладборну, цветовая гамма хуйня, задники хуйня, цветофильтры мочи в ебало, анимации хуйня, фейсген хуйня.

>типа вэпонартов


Одна из страшнейших ошибок игры.

>боссы ещё ничо


Боссы тащемта топовые почти, но это не особо спасает.

>копипаст


This.
3850 Кб, 1920x1080
#54 #23273814

>дрыщ в тяжелой броне держит цвай одной рукой и может сражаться им


Почему дс такая нереалистичная дженерик хуета? В мире ни одного человека не было такой силы, чтобы сражаться ЦВАЕМ или тем более ДВУРУЧКОЙ ГАТСА одной рукой, даже задействуя обе руки никого не хватало на более чем несколько замахов. Особенно я ору когда ЖЕНЩИНА махает ультрагсом, это настолько нелепо и смешно выглядит. Какие же японцы долбоебы.
#55 #23273826
>>23273814
Туда ли ты за реализмом зашел, мань? Ору с таких.
#56 #23273834
Кто о чем, а ньюфаги о копипасте.
#57 #23273844
>>23273814
Ну вообще, будь ты таким же сильным как пик, то ты мог бы сражаться ЦВАЕМ.
Но ты слабак :)
#58 #23273848
>>23273834
Отличаешь копипасту от заимствований.
#59 #23273854
>>23273795

>цветофильтры мочи в ебало


О, двачую. Как же заебало небо цвета ссанья в высокой стене лотрика и в кольцеграде. Это просто пиздец.
#60 #23273868
>>23273848
Двойные стандарты.
#61 #23273880
>>23273814
Нашел до чего доебаться.
35 Кб, 499x650
#62 #23273881
>>23273814
Ты видишь на нем неебаться мускулы, как у Арнольда? А он даже не больше, чем твой пик. Реальный цвайхендер конечно тоже меньше, чем в игре, но на то она и игра.
#63 #23273883
>>23273795

> Проигрывает бладборну


Не соглашусь. 720р с красносиними мылофильтрами растянутое до фулашди не может быть лучше полноценных 4к с пост обработкой и нвидия фичами. Вот если бы бб вышел под пк железо, то он возможно выстрелил бы картинкой. А так, что двушка, что бладик = теорема эскобара.

> цветовая гамма


> задники хуйня


> моча в ебало


Мемезаки стаел.

> фэйсген


Идентичный бб и даже лучше.

> Одна из страшнейших ошибок игры


Чому так? Один хуй интереснее десятитысяч одинаковых мечей из двушки.
#64 #23273888
>>23273814
Играй в For Honor, Chivary или жди Mordhau если ты хочешь более менее реализма. В душах ещё во времён Демонов было сплошное аниме.
#65 #23273906
>>23273883

>Идентичный бб и даже лучше.


Это вряд ли.
#66 #23273913
>>23273868
Нет, не двойные.

Изумрудный Вестник это заимствование Девы в Черном из ДЕСа.

Храм Огня из трешки это почти копипаста Нексуса.
#67 #23273916
>>23273888
Ах да, Mount & Blade забыл упомянуть.
#68 #23273928
>>23273881

>буфы и разрезы


Выше мужская мода уже не поднималась, все что было после - деградация и параша. Верните мне мой XVI.
#69 #23273930
>>23273883

>Один хуй интереснее десятитысяч одинаковых мечей из двушки


На вкус и цвет конечно. Но лучше уж десятьтысяч мечей с разными мувсетами и своими плюшками, чем ЗАЖИГАНИЕ СВЕЧКИ и 10 стансев.
14555 Кб, Webm
#70 #23273945
Блядь, он свапнул на Скимитар чтобы добить меня! Тiкаю нахуй!
#71 #23273951
>>23273913

> Изумрудный Вестник это почти копипаста Девы в Черном из ДЕСа.


> Храм Огня из трешки это заимствование Нексуса.


Легким движением руки брюки превращаются…
#72 #23273953
>>23273883

>720р с красносиними мылофильтрами растянутое до фулашди


Долбоебище, ББ идет в нативных фулл хд.

>полноценных 4к с пост обработкой


Нативное разрешение дс3 тоже фуллхд, разрабам срать на твои 4к и нвидию.

>нвидия фичами


Ретард, нет никаких фич нвидии в трешке.

>Идентичный бб и даже лучше.


ПХАХАХАХА

>Один хуй интереснее десятитысяч одинаковых мечей из двушки.


Любят трешкерсы только с двушкой сравнивать. А то что у нас еще однушка, дес, бладборн и закономерное повышение качества с каждой игрой забывают.
#73 #23273962
>>23273951
Найс маняврируешь, мань.
#74 #23273967
>>23273913

> Храм Огня из трешки


ХУДШЕЕ, что есть в трёшке. Реально нексус был волшебным, как и домик куклоёба, первый храм огня был вообще топчик по атме, а мажула была лучшим, что было в двушке. И везде была атмосферная музыка. Но с трёшкой что-то пошло не так и там какие-то унылые завывания и СЕРОСТЬ во все поля. Страшное дело.
#75 #23273982
>>23273945
Все правильно. Поменял оружие в дуэли (если оно уже на тебе не экипировано) = самолуз.
#76 #23273992
>>23273953

>бладикофанбой из цг порвался настолько что аж запробелил от ажтрясения


Несите нового.
#77 #23274001
>>23273967
Да там просто голые серо-синие стены, кучи пепла насыпано и ебаные свечи повсюду. К тронам даже нет нормальной дорожки. Все одного цвета и унылое, музыка просто высер.
#78 #23274004
>>23273982
Неумение во время свапать оружие - признак плохого игрока, соре)
78 Кб, 450x600
#79 #23274006
>>23273992
Хуя трешкерс отпарировал правду.
271 Кб, 1366x768
#80 #23274015
>>23273992
Трешкер капитулировал и больше не хочет беседовать, наес.
#81 #23274025
>>23274004
Хули там уметь то? Когда это делает любой обосравшийся дебил. Свап оружия в одном слоте это моветон. Фромы сделали арену но как всегда забыли сделать нормальные правила. Менять любые предметы запрещается, расходуемые предметы кроме синего эстуса запрещаются.
#82 #23274031
>>23274006

>каждый кто со мной разговаривает - трёшкерс, ряяя


> отпарировал


Проткнул тебе анус кекстоком, и указал в землю.
#83 #23274035
>>23274015

> кот11


Тебе и собака наес.
#84 #23274038
НЕЛЕГИТИМНЫЙ ТРЕД
НЕЛЕГИТИМНЫЙ ТРЕД
НЕЛЕГИТИМНЫЙ ТРЕД
НЕЛЕГИТИМНЫЙ ТРЕД
НЕЛЕГИТИМНЫЙ ТРЕД
НЕЛЕГИТИМНЫЙ ТРЕД
НЕЛЕГИТИМНЫЙ ТРЕД
#85 #23274047
>>23274025

> Менять любые предметы запрещается


Вот из-за таких людей души и катятся в сраное говно.
#86 #23274049
>>23274035
Не, мне коты11 наес)0
#87 #23274051
>>23274018

> толстит


Скорее вытекает из треда.
#88 #23274052
>>23274004
Ну ты меня унизил, трупмужчина. Я обычно все говно из игры у себя в инвентаре таскаю, более того мне даже кукри в слоте закрепить лень.
#89 #23274058
>>23274047
Че сказал, пес? Аргументы то будут?
#90 #23274062
>>23274047

> побеждать меня запрещается


О чём и речь, пвп для детей и даунов.
1444 Кб, 921x791
#91 #23274074
>>23274006
Типичный трёшкерс, что тут сказать. Жалко таких конечно, но ничего тут не поделаешь, мдаааа.
Никто же не виноват, что они чмошники ебаные которых в детстве головой об пол ударили и они на всю жизнь долбоёбами остались. И в том, что матери у них шлюхи, а отцы пьянь подзаборная. Эххххх...
#92 #23274078
>>23274062
Тут речь не о победах или поражениях, а об этике и чести. В игре и так сильные проблемы с балансом, так еще и правил нормальных нет. Не арена, а драка алкашей за гаражами.
#93 #23274092
>>23274074
Узнаю почерк великого мастера.
29 Кб, 348x383
#94 #23274094
>>23274074
Просто в роддоме трешкерса уронили, и он уебался об батарею.
#95 #23274097
>>23274074

> мдаааа


> Эххххх


> ...


У нас тут пиздованильная-грустноблядь завелась, зовите дезинсектора.
197 Кб, 607x800
#96 #23274100
>>23274025

>Менять любые предметы запрещается, расходуемые предметы кроме синего эстуса запрещаются


Ты так СКОЗАЛ?)))
#97 #23274113
>>23274078

> об этике и чести


В дрочильне для вонаби-ебанашек.
#98 #23274115
>>23271982 (OP)
Ебать они даже в буллшоты не стеснялись копипастные сеты ставить.
#99 #23274121
>>23274038
Похуй. Он уже на 10% успел калом заполниться. Заполнится на 100% - перекачу с нормальной шапкой.
#100 #23274132
>>23274100
Так скажет любой человек, которого в детстве не ебашили головой об пол.

>>23274113
Ну все верно. ДС жи.
#101 #23274133
>>23274058
Какие тебе аргументы, наркоман? Ты хочешь ограничить доступ в инвентарь. Ты понимаешь, что ты идиот?
46 Кб, 502x391
#102 #23274135
>>23274025

>Менять любые предметы запрещается

#103 #23274149
>>23274121
Вот мне всё же интересно, почему кого-то волнует правильность шапки? Один хрен в треде будут только говносрачи и традиционное заполнение калом.
#104 #23274170
>>23274052
Таскай хуйли, кто тебе запрещает? Мне удобнее например УГС сменить по быстрому из инвентаря на щит и меч, когда на дохуя резвого или пассивного игрока натыкаюсь.
"Каждому своё. На арене нет правил. Все дерутся как могут."
#105 #23274194
>>23274149
Потому что если гта-дебилу вовремя не дать по морде, то он окончательно охуеет.
#106 #23274222
>>23274132
Ты кажется ошибся, наверное ты имел ввиду, что так скажет любой человек, которого в детстве ебашили головой об пол. Да, скорее всего, так оно и есть.
#107 #23274225
>>23274170

> Все дерутся как могут


Не стреляйте в дуалиста он кексточит как умеет
#108 #23274260
>>23274225
Эх, сейчас бы пренерф эсток поюзать)))
39 Кб, 620x450
63 Кб, 500x333
#109 #23274333
>>23274078

>арена


>этика и честь


Ты наверное ещё и кланяешься в начале боя. Сука, ору с дауна, бляяяя)))
57 Кб, 552x530
#110 #23274338
>>23274133
И? Может быть ты идиот? На арену ты выходишь полностью в готовом эквипе, представь себе фракийца, который сделал пару роллов назад и заделался в ретиария посредством невидимого инвентаря. Идиотизм чистой воды. Ты сделал выбор оружия до выхода на арену. Если тебе нужно разное оружие, ставишь его в свободные слоты и меняешь одной кнопкой, жертвуя при этом загрузом. Свап оружия через инвентарь - ни что иное, как абьюз, который разрабам лень крыть. То же самое относится и к кольцам. Чмоха получила по еблу, свапнулась на кольцо принцессы и начала двжа часа скатать, отхиливая хп. Чмо обосралось со своим оружием? Может оно достойно умрет с ним в руках? Нет, что вы, как же так он умерт то! Надо свапнуться на вашингпол или другую метараковую парашу.

Расходумые предметы это вообще пиздец. Сегодня вышел на арену с цваем, против меня кинуло чувака у которого квик-степ билд с баффаным серпом мурки, короче прямая контра моего оружия. Он мне снял все хп, но потом сам попался под пару ударов и него осталось столько же. При этом на нем еще были и слезки дебила, то есть, отрицания. И что сделал это чмо? Продолжило честный поединок, имея на свой стороне преимущество в 2 удара? Нет, оно начало скатать и кидать в меня ножами, тем самым убив. Это как если бы один из боксеров на ринге достал из трусов камни и начал бегать из угла в угол и кидаться в оппонента.
#111 #23274359
Я смотрю на ваш парашный тред и просто охуеваю - даже дотакомьюнити приятнее выглядит. Вы совсем пизданулись говном тут мазаться? Еще и хуесосы со своими часте-форсами завелись, это даже омерзительнее крузоеба из почившего /моба. Уебаны, блжад.
#112 #23274374
>>23274333
На файтклабах кланяюсь, на арене нет.
#113 #23274395
>>23274338
Господи, какой же ты долбоеб, земля тебе хуем.
#114 #23274402
>>23274338
Спасибо братишка, сделал мой вечер
#115 #23274408
>>23274359
Ну а что ты хотел. У каждого душмана висит картина с нашандрой, вот они и скорраптились, проебав всю человечность.
242 Кб, 1024x1024
#116 #23274434
>>23274338
Краткое содержание сей пасты неосилятора

>АБЬЮЗ АБЬЮЗ. МАМ, Я НЕ ХУЁВО ИГРАЮ, ПРОСТО ОНИ ВСЕ ПИДОРЫ. НЕЛЬЗЯ МЕНЯ ПОБЕЖДАТЬ. РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ.

#117 #23274435
>>23274395

>Господи, какой же ты долбоеб


Найс аргументация, дебил.
#118 #23274446
>>23274374
Да, и то я кланяюсь только перед теми кого знаю.
#119 #23274454
>>23274434

>Я НЕ ХУЁВО ИГРАЮ


Мань, у меня золото, и ты скорее всего примешь от меня на ротешь. Если в твоем понимании дебила хорошо играть = абюзить и юзать метарак, то остается тебе пособолезновать.
#120 #23274460
>>23274338
То есть я должен забивать инвентарь и фатроллить только потому что тебя убили ножиками?
274 Кб, 1080x1080
#121 #23274472
>>23274359

>даже дотакомьюнити приятнее выглядит


Согласен
#122 #23274477
>>23274338

> Это как если бы один из боксеров на ринге достал из трусов камни и начал бегать из угла в угол и кидаться в оппонента.


Вот с этого проиграл. Хорошо сказано.
#123 #23274484
>>23274460
Посмотрите, логика дебила. Ты не можешь в менеджмент загруза ниже 70%? Не можешь в раскачку виталити или колько хавела? Не можешь вы выбор оружия с хорошим отношением полезность\вес? Вот такие как ты ножами и кидаются.
#124 #23274492
>>23274374
Вообще не кланяюсь. Сразу в любителей жестов кидаю талисман в ебало. А если так вышло, что я на грани выпиливания, дёргаю анусшнур или прожимаю alt+f4.
#125 #23274524
>>23274492
Пирогом кидай. Хотя тоже жест, считай, но хоть повеселей будет.
#126 #23274528
>>23274435
А какие тебе аргументы? Ты живешь в придуманном манямирке, где люди должны подчиняться каким-то абстрактным тобою выдуманным законам чести. И дико баттхертишь, когда они этого не делают и засовывают тебе ножики в горящий пукан. Что тут аргументировать, если блядь есть реальность игры в которой можно свапать, перекатываться с регенерацией, кидать ножики и танцевать брейкданс и есть ты, который эту реальность пытается отрицать?
#127 #23274534
>>23274484
Виталити это бесполезый стат из пидорского неканоничного спин-оффа, с чего вдруг я должен жертвовать другими статами ради него? А кольца все понерфили, опять-таки из-за спин-оффа. Вот уберут эту хуиту, тогда и поговорим.
#128 #23274540
>>23274524
Тоже хороший план.
#129 #23274555
>>23274338
Нигде в правилах никто не говорил, что нельзя менять оружие. Есть какие-то элементы кодекса, типа неупотребления эстусов, без баффов, и прочей херни в дуэлях, конечно же, а не в инвейдах, но "нельзя менять оружие" это бред чистой воды.
Да даже про эстусы это всё придумки игроков. Игра за это не наказывает.

>, представь себе фракийца, который сделал пару роллов назад и заделался в ретиария


Если бы люди могли так делать, то, если бы это не было оговорено в правилах, возможно, что так и делали бы.
Если бы можно было притащить SPAS-12 и застрелить противника, и это тоже бы делали.
407 Кб, 580x450
#130 #23274556
>>23274338
Слушай, а как ты относишься к Синим Стражам, анон? Они ведь, пидоры, втроем налетают! А к второй и третьей фазе у боссов? Ебучая танцовщица достала второй меч, а Гаэль так вообще начал из арбалета стрелять. А еще скелеты в катакомбах, это вообще пушка, ты их уже убил, а они встают заново.. НПС предатели, сначала говорят тебе, что ты их друг, а потом нападают!
Рад, что темные души не прогнили окончательно и что еще остались такие долбоебы благородные господа как ты
79 Кб, 479x386
#131 #23274561
>>23274454

>думать, что медальки что то значат


Бля, ну ты реально долбоёб. Ну го, хуйли. Посмотрим на твой ckielL.
Добавляйся
steamcommunity.com/id/whatsupmate
#132 #23274562
>>23273360

> хэлблейдовая сенуа


По слухам там нет интерфэйса, полосок здоровья и мануалов, боёвка чисто на ощущениях и при каждой смерти будет не простой отброс на чекпоинт, а постепенное загнивание запада разложение героини в конце которого гамовер. Ну и наличие боссов законфирмлено, хоть что-то похожее на душак точно будет.
#133 #23274564
>>23274528
Еблан, я указываю на очевидные проебы геймдизайна арены, но у тебя хватает мозгов только назвать это манямирком. Вот так и живем, в окружении кретинов.
#134 #23274574
Всё что не запрещено кодом, разрешено, разве не так?
#135 #23274581
>>23274564

>очевидные проебы геймдизайна арены


>очевидные


Только в твоем манямирке.
#136 #23274586
>>23274564
Начнем с того, что сама арена это один большой проеб.
#137 #23274597
>>23274561

> ckielL


Так это маистеир серет боевыми картиночками, а я-то думал новый шизик. Моё увожение.
#138 #23274612
>>23274597
Нет, просто мы с ним братья по разуму
#139 #23274676
>>23274562

> не простой отброс на чекпоинт, а постепенное разложение героини


Чо, дохуя оригинальные? В двушке так-то херой тоже разлагался.
#140 #23274678
>>23274574
Верно. Ничто не истинно, всё дозволено.
#141 #23274698
>>23274678
Истина как раз то что не возможно без использования сторонних программ.
268 Кб, 650x650
#142 #23274702
>>23274534

>из пидорского неканоничного спин-оффа


Ах, вот где собака зарыта.

Что странно, когда играл на арене "неканоничной" двушки, люда там все необходимой носили на себе.

>с чего вдруг я должен жертвовать другими статами ради него?


Я как то собирал билд с тремя оружиями на правую руку, щитом в левую, средней броней и хорошим уроном.

>Нигде в правилах никто не говорил


Так их и нет, над ними не поработали. Все, на что хватило фантзии в этой парашной арене это запретить эстус.

>если бы это не было оговорено в правилах, возможно


В том то и проблема, что важные вещи не обговорены, фромы высрали очередную горе-арену и забили хуй на игроков.

>Слушай, а как ты относишься к Синим Стражам, анон? Они ведь, пидоры, втроем налетают! А к второй и третьей фазе у боссов? Ебучая танцовщица достала второй меч, а Гаэль так вообще начал из арбалета стрелять. А еще скелеты в катакомбах, это вообще пушка, ты их уже убил, а они встают заново.. НПС предатели, сначала говорят тебе, что ты их друг, а потом нападают!


Нормально. Мы сейчас говорим исключительно об арене.

>>23274561
Тебя уже убивал и ты об этом знаешь. Ты ахуенно играешь, но шкваришься об метарак и вот этим "не запрещено значит использую что хочу".
88 Кб, 800x532
#143 #23274709
>>23274454
Алё анон, я жду
>>23274561
#144 #23274719
>>23274702

>убивал


Какой ник?
#145 #23274736
>>23274719
AnalAnnihilator228
#146 #23274740
>>23274709
Запиши вебмку, если умеешь, я хочу посмотреть на это
#147 #23274777
>>23274736
Не знаю таких, значит ты тупо ссышь выйти против меня. Для меня из треда существуют только 3 нормальных игрока:
1)Dalahan
2)Mopok
3)Snake(внезапно)
#148 #23274785
>>23274740
Если не зассыт, то обязательно
#149 #23274813
>>23274777
А как же морроу? Он меня даже в друзья добавил, хотя на фк я сосал не разгибаясь :з
#150 #23274841
>>23274702
Молодец. А я лучше потрачу уровни на что-нибудь полезное.
#151 #23274875
>>23274477

> Это как если бы один из боксеров на ринге достал из трусов камни


Навозные пироги.
лол кек азаза
#152 #23274877
>>23274534

>пидорского неканоничного спин-оффа


Блядь, ты точно дебил.
А сет Мирры, Альвы, десертные пиромантки и прочую поебень типа Eathen peak'а ты в игре старательно пытаешься не замечать?
Maybe if I ignore it it will go away
Шизик, кароч.
#153 #23274878
>>23274813
И он тоже пожалуй, мне просто мопок больше всего запоминлся, потому что против него потно играть и далахан из-за его парирований, а снейк из его бугурта)
#154 #23274899
>>23274868
Great Corvian Scythe(Большая коса демона-ворона)
#155 #23274907
>>23274868
Коса демона-ворона. Ты посмотри какой у него фантомрейндж, он даже не касается их.
#156 #23274922
>>23274878

>а снейк из его бугурта


Моя жопа как Frigid Outskirts.
#157 #23274957
>>23274907
Поэтому я её обожаю) Да и для моего освящённого реген билда подходит из-за своего ебанутого скейла. Можно тупо не подпускать оппонента к себе и спокойно отхиливаться.
#158 #23274984
>>23274907
Не знал, что она дропается тесак демона-ворона тоже хорош, особенно против пацанов, которые возомнили себя стенами
#159 #23274996
>>23274922
Hoesefuck Valley.
Жалко, что подобного нет в кольцегороде перед Гаэлем. Вот с этим они реально проебались.
#160 #23275020
>>23272721

>спам блока после победы вместо пд


Моё увожение. Пд только для эджидаунов.
#161 #23275079
>>23275020
Оба жеста хороши. Мне больше хлопанье в ладоши доставляет, потому что оппоненту будет трудно понять издёвка это или дать увОжения.
#162 #23275090
>>23275020

>спам блока


Ах, вот еще особая секта ретарда, хотя против даунов с дуалгсами можно.

>>23272721
Вот видали пацан не свапнул оружие на меч, он уже был у него в слоте. Он конечно мудак с дуалгсами, но шарит.
#163 #23275105
>>23275020
Поясните залетному, что значит ПД?
#164 #23275114
>>23275020
Кроме пальца вверх и поклона ничего не нужно. Ну еще может быть MY THANKS!
#165 #23275126
>>23275105
Психдиспансер. Думаю, что жест Point Down.
178 Кб, 1920x1200
#166 #23275143
Короче, посони, зацените, что создал: TIMELINE серии соулс! (кроме Бладборна)

На это размышление меня натолкнули горы в Demon's Souls. Мне показалось, что где-то я уже видел такие, и правда - в Северном Прибежище Нежити горы почти такие же. Короче, у меня родилась безумная мысль, что прибежище нежити находится совсем рядом с Болетарией. Ну и соответственно:
дес и ДС1 происходят приблизительно в одно и тоже время.
Потом идёт перерыв лет в 150-200, и разворачиваются события ДС2, а совсем скоро после него - ДС3. Короче, фишка в том, что ДС2 находится на другом континенте. Возможно, это и есть шестой архикамень, куда нас должны были забросить - все эти гиганты и прочее ...
С географической особенностью связано и то, что пока в Болетарии есть архидемон первозданный, в ДС про него не слыхивали - далековат он от Гвина)))
175 Кб, 918x1257
я сказал #167 #23275148
>>23275079
Список жестов, которые применяются только после убийства трайхардов, иначе зашквар:

пальцем вниз
хлопанье
руки в стороны
спам блока
молчаливая решимость (просто так, потому что дауны используют его не по назначению)
#168 #23275188
>>23275143
Ты ебалай, тебе нига в клетке говорит в двушке, что с тех пор как гвин принёс пламя прошли тысячи лет или сменились тысячи королевств, не помню, но времени прошло овердохуя.
#169 #23275215
>>23275143
Там временных рамок как таковых нет. Известно разве что дс1 первая, дес не вселенная дс.
#170 #23275238
>>23275188
А сопляр говорит, что время и просранство перемешано В ЭТОМ МИРЕ. Короче нет у душ таймлайна.
28954 Кб, Webm
#171 #23275249
Типичный верун осознал, что мираклы говно и стал бегать по арене надеясь на ничью или изи хил. Всегда проигрываю с таких.
10 Кб, 77x83
#172 #23275277
>>23275249

>Типичный верун

#173 #23275296
>>23275249
Но их ебаный лук таки не говно.
#174 #23275302
>>23275277
Я кастеров имел ввиду. К тому же у меня всего 40 веры.
НУ МАААМ НЕ ВЕРУН Я(((
#175 #23275321
>>23275296
Стоит мне свапнуть на Щит рыцОрей Лотрика заточенный на молнии и мне даже стрейфить вокруг их лука не придётся.
#176 #23275358
>>23275188

>Ты ебалай, тебе нига в клетке говорит в двушке, что с тех пор как гвин принёс пламя прошли тысячи лет или сменились тысячи королевств, не помню, но времени прошло овердохуя.


>


Мало ли что там разные ебантяи говорят, особенно в двушке.
#177 #23275503
>>23275358
В двушке хотя бы логику пытались хоть какую-нибудь отладить.
#178 #23275512
>>23275503
Двачую. Двушка - единственная адекватная часть душ.
1480 Кб, 320x180
#179 #23275862
>>23275321
Двачую.

Мимо_опиздюлился_клириком_от_трайхарда_с_таким_щитом
#181 #23275888
>>23275866
Настюху на крюк сразу.
71 Кб, 1016x719
#182 #23275898
Я опять запорол квестовую линию Сиррис, блять. Оказывается оковы тоже нельзя отдавать, зачем мне эта жажда крови была нужна, ума не приложу. Сука
#183 #23275911
>>23275866
не хватает папика на картинке
#184 #23275924
>>23275898
Че там, она обиделась и свалила что ли?
#185 #23275940
>>23275924
В следующий раз мы встретимся с ней врагами, сет заката не получить, блять((
#186 #23276088
>>23275898
Фига, оказывается и костяные оковы ломают ее квест. Тоже не знал.
4146 Кб, mp4
#187 #23276385
>>23275940
Попробуй так в следующий раз.
#188 #23276698
>>23274813
Морроу норм патсан.

>>23274561
Это корпсман что ли?
27844 Кб, Webm
#189 #23277625
Ещё одного беглеца встретил
#190 #23277670
>>23277625
Это "гонщик" на казу?
373 Кб, 698x647
#191 #23277686
>>23276698
Corpseman, eto ti?
Дыааа
#193 #23277708
>>23277695
Спасибо.
#194 #23277745
Копья на арене нормально заходят, а то на новом билде уж больно зашли?
24 Кб, 500x281
#195 #23277791
Помогите пожалуйста нубасумне. Что нужно качать рыцарю в ДС 2 :? Чтобы без магии, орудовать мечом и щитом. Помню выносливость и силу, но там есть какая-то тема, связанная с ловкостью, которая отвечает за скорость или мощь быстрых ударов... если не ошибаюсь. Забыл уже.
#196 #23277814
>>23277791
Ролы, адаптивность.
#197 #23277837
>>23277745
атака с разбега раковая прям как у катан и сабель
#198 #23277862
>>23277814
Точно, вспомнил адаптивность. Это вроде от яда защищает. А "ролы" - это что :?
46 Кб, 326x458
#199 #23277887
>>23277791
качайся так
#200 #23277893
>>23277791

> там есть какая-то тема, связанная с ловкостью, которая отвечает за скорость или мощь быстрых ударов... если не ошибаюсь


Ошибаешься. Скорость оружия от статов не зависит. Качай то, от чего оружие скейлится.
>>23277862

> Это вроде от яда защищает.


Не только. Увеличивает подвижность - стат, отвечающий за кол-во фреймов неуязвимости при перекате.

> А "ролы" - это что :?


Перекаты.
#201 #23277897
>>23277862
Перекаты, для них адаптивность
http://darksouls2.wiki.fextralife.com/Adaptability
#202 #23277958
>>23277862
>>23277887
>>23277893
>>23277897
>>23277936
Аноны, спасибо вам большое.
#203 #23278023
>>23277958
Если у тебя SotFS, то ближе к концу игры смогу помочь с боссами. Если перекачаешься, то сможешь вступить в наш весёлый клуб перекачей.
#204 #23278055
>>23277992
Твоя помощь была просто неоценимой!
>>23278023
Да, она. А если у меня возникнут проблемы раньше? Меня пугает первая встреча с Pursuer...
#205 #23278262
>>23277625
А мне уже казалось, что трешку отправили на свалку истории и все разбежались по предыдущим частям.
#206 #23278319
>>23278023
Присоединяюсь. Мой персонаж с ~1kk соул мемори щас бегает в районе дранжлич касла и периодически коопится/инвейдится с рандомами.
Не-рандому тем более приятно будет помочь.

Грустно, что мой первый персонаж был пиздецки перекачан для нг с его соул мемори в районе 3к.
Один из минусов сотфс, при всей клёвости игры, в том, что душ выпадает дохуя из всего, а соул мемори вообще существует.
Так что всё длц айрон кинга, кроме фьюм найта, за второго персонажа пришлось бегать с ебучим кольцом на абсорбацию душ.
Ниприятна.
#207 #23278394
>>23278055
Преследователь очень простой, если понять, как он работает.
Когда он дэшится вперёд или пытается насадить тебя на меч, ты можешь просто обойти его сбоку, и он уже станет очень уязвим для ударов.
От атак, когда он просто размахивает мечом, всегда можно укатиться (правда, с низкой адаптивностью от самого последнего взмаха укатываться немножко сложного, надо дождаться последнего момента).
Ну и, конечно, он отлично парируется. Можешь его отпарировать, затем подбежать к баллисте и стукнуть его на 30-40% хп. Куда удобнее это делать в коопе, если честно, в соло я делал это только пару раз и обосрался от того, как это в целом муторно.
Проще уж перекатываться и регенерировать.
#208 #23278872
почему меч тьмы в ДаС3 считается имбой в пве?
#209 #23278887
>>23278872
У нег дроперейт видимо больше чем у меча рыцарей.
#210 #23278892
Алсо, попробовал вернуться в тройку после 80 часов двойки.
Снова проиграл с быстрых эстусов и с того, как я зароллил насмерть сперва Хунтира, затем Ворда.
Ну и окончательно прололировал с того, что бореальский рыцарь настолько хотел меня убить, что сперва чуть не уехал к Эйгону на лифте, а затем решил, что ну нахуй, вышел из лифта не на площадке между этажами и разбился насмерть.

Всё никак не определюсь, стоит ли брать игру в стиме, или нет. Сингл пока что кажется мне самым одноразовым из душ.
Хотя, если отбросить все претензии по копипасту, то игра ничего так
#211 #23279041
>>23278892
Я бы не стал брать третью часть. Но купил, блять, о чем жалею по сей день.
#212 #23279099
>>23279041
Ну вот я хуй знает.
Рыцарь, который настолько хотел отрезать мне башку, что разбился в шахте лифта, наверное, одно из моих самых лучших воспоминаний за всё время игры в души.
Помню, как во время первого прохождения я проигрывал с храмовников-акробатов в храме Глубин, которые постоянно оступались и падали в залу.
ИИ уровня F.E.A.R. просто, или даже выше.
#213 #23279118
700 часов в однушке уже, а я не могу получить ачивку за заклинания волшебства. Который раз пытаюсь играть магом и дропаю. Как вы вообще им играете, скука же смертная.
#214 #23279402
>>23279099
Да, в храме глубин по пути к розарии храмовники любили попрыгать с высоты насмерть вместе с ворами. Те еще тупицы.
#215 #23279442
>>23279118
Недавно перепрошел однушку. Нашел шар тьмы и пошел ваншотать оставшихся боссов.
#216 #23279484
>>23279099

> ИИ


На кончиках пальцев.
#217 #23279522
У кого-нибудь осталось вебем где Гундир сам в гроб ложится?
#218 #23279559
>>23279522
Я бы лучше глянул шебм, где трешка ложится в гроб.
#219 #23279579
>>23279559
Реверс начального ролика.
#220 #23279636
Чому многие тут так ненавидят трешечку? Ну чем, блядь, она так плоха-то вам? Что вам в ней не нравится?
#221 #23279662
>>23279636
Хуёвые персонажи.
Хуёвый сюжет.
Хуёвый лор.
Хуёвые локации.
#222 #23279679
>>23279476
Не обязательно, конечно, но я то пытаюсь ловить фан с этого. В двушке, кстати, такого не было, там как-то поинтереснее стрелять было.
#223 #23279709
>>23279679
Там просто спеллы более разнообразнее, чем в дс1 и дс3. Поэтому и интереснее.
#224 #23279738
>>23279662
Всё настолько плохо в тройке?
#225 #23279784
>>23279636
Ну, есть много причин её не любить (или любить). Но для меня вот важна линейность.
В единице я могу пойти сосать с самого начала едва ли не куда угодно.
В двухе после леса гигантов могу точно так же выбрать само направление насоса.
А здесь есть два стула, бежать в 95й раз через деревню из Residen Evil 4, или побыть киберспортсменом и пойти на танцовщицу с на 15м СЛе.
Из-за этого игра довольно линейной. CoD какой-то.
С НГ+ ничо особо не меняется. Просто ребята сильнее становятся, и так далее.
Ассеты понапизжены из единицы и двойки.
Пвп... ну пвп вот живое, но ведь оно и в двойке живое, и даже, хотя и остаточно, в единице.

Одноразовая, в общем. И явно не лучшая игра в серии. Неплохая, но не лучшая.
214 Кб, 1024x1024
#226 #23279789
>>23279738
Ну не так, что обосраться можно, но вот на фоне Однушки, и в общем-то двушки - такое себе зрелище.
#227 #23279875
>>23279636
Храм и могилы - серые развалины замка
Стена лотрика - жёлтые развали замка
Деревня нежити - серожёлтые развалины домов и замка
Лес и болото - серозелёные развалины цитадели которая по сути замок
Храм глубин - коричневосерые развалины храма который размером с замок
Катакомбы - серые развалины катакомб размером с замок
Иритил и анал родео - белосиний замок
Темницы - серые развалины темницы ЗАМКА
ЗАМОК лотрика с садом - ЕБУЧИЕ РАЗВАЛИНЫ ЕБУЧЕГО ЗАМКА!
Пик - что же это у нас? неужели РАЗВАЛИНЫ ЗАМКА? ну нихуя себе редкость!
килн - развалины замков
картина - реюз иритила
развалины развалин - килн 2.0
рс - развалины города типа "ЗАМОК"

>ИНТЕРЕСНО, ПОЧЕМУ ЛОКИ ТРЁШКИ - КАЛ?

#228 #23279968
>>23279784

> после леса гигантов


Да ты и в мажуле можешь нырнуть в дыру и угодить к крысам с самого старта.
И да, у трёхи два пути - стандарт рут и хард рут, включающий в себя зачистку танцовщицы, оцероса, гундира и доспехов, в котором всё равно придётся проходить основной рут после пары часов коркора.
#229 #23280050
>>23279875
Стоит сверху плюнуть, что локи сами по себе визуально слабо отличаются.
В смысле, это не просто развалины замка, а именно обоссаные развалины замка. Именно по этому Иритил и Драконий закмок так красиво выглядит - они не выглядят обоссано.
#230 #23280079
>>23280050

> ЖОЛТЫЙ Драконий замок


> не выглядит обоссано


Ну бля ну хз тут как бы наши полномочия всё.
#231 #23280153
>>23279968
ну да, но я считаю, что преследователя всё-таки стоит завалить для приличия сначала в каждой нг/нг+.
Просто чтобы "поразмяться", лол.
Но и это не обязательно, да.
#232 #23280162
>>23280079
Ну. Там небо не обоссано. Стоит сказать. Имеется в виду общая захламлённость в виде графити на стенах и прочей хуйни. Драконий замок больше походит на греческие развалины.
#233 #23280208
>>23280162

> небо не обоссано


Зато замок обоссан. И пять же замок. И тоже знатно порушенный, состоящий на 70% из развалин. Мемезаки сам себя переплюнул в плане убогости и однообразия.
Безымянный Палец #234 #23280223
Вкатился!
#235 #23280254
>>23280079
Хмм.

Моё мнение, Dragon Aerie и Archdragon Peak одни из самых красивых локаций в душах за всю их историю вообще. Первая - потому что это настоящий замок, где тебя встречают настоящие, нормальные, живые и не полые чуваки, которые относятся к игровому персонажу положительно, и глядят в основном на его церемониальные бои с специально обученными юнитами (в сотфс, по крайней мере).
Плюс, сами пейзажи, цветовая гамма, отличающаяся от остальной игре, подача локации, включая Изумрудного Вестника в самом начале, это всё просто охуенно.
Про пик Архидракона тоже самое.

Это одна из очень немногих локаций в игре со светлым небом, где игрока встречает не очередной инвалид, которого нужно усмирить, а ебаный бог блядской войны.
Действующий бог, а не очередной хуила-инвалид, и не выебанный труп, как с Гвиндолином.
#236 #23280304
>>23280254

>Archdragon Peak


Хуйня ебаная.
#237 #23280315
>>23280254

> тебя встречают настоящие, нормальные, живые и не полые чуваки, которые относятся к игровому персонажу положительно


> пик Архидракона полный обезумевших змей и ганкеров колокольных тоже самое


Ну охуеть у тебя сравнения.
573 Кб, 811x1081
#238 #23280356
>>23280223
Укатывайся, чертов прихвостень Розарии.
#239 #23280371
>>23280223
Укатывайся на свой реддит
#240 #23280392
>>23280254
Жаль что гнездовье выглядит как кал в итоге. Типа да, столбы в небо, яйца, виверны, охуеть вообще. Оригинальнее сраных развалин, но из-за этого же и проебано, ибо не зона комфорта. И да, лучше графити и моча на стенках, чем такая стерильность, как в недозамке ентого дракона.
#241 #23280397
>>23280304
Двачую. Ниочемная лока. Ну, зато хоть небо там не ссаное.
#242 #23280479
>>23280392
Алсо, эти ебаные пластилиновые драконы в небе, ну бля, ну пацаны. Что бы там ни пиздели про задрочливость ябонцев и их трудолюбие - миязаки с командой вообще какую-то залупу творят часто - не раскуришь еще, то ли это у них фансервис своеобразнык, то ли лень и долбоебизм.
#243 #23280503
>>23280356
Это Гертруда.
#244 #23280507
>>23280371
Я тут раньше появился. Не гоните.
#245 #23280512
Да и вообще, этот ваш дкс до боли напоминает сталкер в плане ожиданий и результата. "Могло быть лучше" короче говоря.
#246 #23280562
>>23280315
"Тоже самое" в смысле "тоже хорошая локация".
Хотя хуй знает, я теперь уже сомневаюсь.
Когда я проходил в первый раз трёшку, она мне, может, так понравилась отчасти после всей этой однообразной ебанины всей остальной игры.
#247 #23280591
>>23280512
Короче, Эшн Ван, я тебя пробудил и в благородство играть не буду: выполнишь для меня пару заданий — и мы в расчете. Заодно посмотрим, как быстро у тебя башка после пробуждения прояснится. А по твоей теме постараюсь разузнать. Хрен его знает, на кой ляд тебе эти Повелители Пепла дались, но я в чужие дела не лезу, хочешь посадить их на трон, значит есть за что...
#248 #23280623
>>23280562
Все локи в трёхе - Кал с большой буквы. А вот боссы заебок.
#249 #23280656
>>23280591
Почему-то представил, как Гундир после смерти кричит "АЙ МЛЯЯЯЯЯАААА...".
885 Кб, Webm
689 Кб, Webm
281 Кб, Webm
#250 #23280669
>>23274454

>Мань, у меня золото, и

29 Кб, 348x383
#251 #23280713
>>23280656
Сук, проиграл. А вочеры такие: "обходи эту шелупонь", "чики-брики и в дамки".
#252 #23280730
>>23280656
>>23280656
>>23280713
А перед мимиком НЕ ЛЕЗЬ ДЕБИЛ БЛЯДЬ
#253 #23280785
>>23280730
А когда открывает мимика, персонаж такой: "А НУ-КА ПОМАЦАЕМ!"
#254 #23280812
>>23280785
Мы сейчас свою озвучку тут запилим, охуенно
604 Кб, 1920x1080
2172 Кб, 1920x1080
225 Кб, 1920x1080
#255 #23280844
Посмотрите на свою часть игры, и на меня. Затем снова на свою часть игры, и снова на меня. В левой руке у меня замок Железного короля. В правой руке - замок Дранглик, который превращается в роскошный болотный храм с поющими тян и жабой.
И да. Я атмосферен.
#256 #23280864
>>23280812
Было бы неплохо пильнуть такой мод.
#257 #23280875
>>23280864
Хотя, бля, какая озвучка в дс то? Ну, можно, типо, как просто комментарии сделать
#258 #23280914
>>23280875
А у Крысюка будет играть "хоп-мусорок".
#259 #23280923
>>23280914
Боюсь представить, какая тема у Лоскутика будет
#260 #23280956
>>23280923
Он то и будет Сидоровичем.
#261 #23280964
>>23280844
Они всё-таки местами пустоваты, а так да, отличные общие планы.
#262 #23280978
>>23280956
Еще какой нибудь МИТОЛ в поселении нежити.
#263 #23280996
>>23280844
В первом освещение проебано, дранглик мм-максимум лоурезные коробки без души, а вот за аману лойс, красивая локация.
#264 #23281060
>>23280996
Они в плане игрового и визуального экспириенса были немного разнообразней чем всё в трешке.
#265 #23281097
>>23280978

> МИТОЛ


Гарбаж митол, а у дерева будут распеваться этнические музыканты.
https://youtu.be/aKJvbTEnp0I
#266 #23281128
>>23281097
Хотелось бы побольше акапелл, хуй знает, почему. Но в мире, где кроме тебя никого не осталось... Хуй знает, где их всунуть.
#267 #23281159
>>23281097
Вот этого яростно двачую, как хочется, чтобы поселение нежити корчило из себя настоящих живых людей, как это делают роботы-ебанаты из нир отоматы, с песнями и плясками в которых они ничего не понимают, но упорно стараются, пытаясь не растерять последние осколки своих душ. Миязаки всё проебал.
#268 #23281171
>>23281159
Типичное поселение СЕЛЬЧАН же. Согласен.
#269 #23281232
Анон в торсе тени что у тебя за пушка?
#270 #23281260
>>23281232
Он щас не шампиньёна Гундира убивал?
#271 #23281354
Какие же копья охуенные, набил на них голд.
Есть с интересными комбо или спешалами?
Юзал лотрика и крылатое.
#272 #23281480
>>23281354
Огненное копье гаргулий топчик по ТТХ. И быстрое и длинное и дамажное. Еще интересный вариант алебарда (та что с R1 колет, а не рубит), урона там просто ебаная прорва.
#273 #23281799
Лол, только что на аренке был кастер с 450 хп.
#274 #23281847
>>23281799
Всё правильно сделал.
#275 #23281895
>>23281354
Дуэльки копейщиков скучные, но пока что 4/4.
#276 #23282734
Купить первую часть после третьей, или первой длц к трёхе?
#277 #23282738
>>23282734
Первую.
#278 #23282810
Нахуя существуют такие предметы, как небесное и скрытое благословение? Аварийная хилка или мана, которые блядь попадаются пару раз за игру?
#279 #23282817
>>23282810
Для этого и нужны.
Они ещё вроде эффекты снимают.
#280 #23282835
>>23282817

>Для этого и нужны.


Пользовался пару раз за сотни часов. Эстуса как правило хоть жопой жри.
#281 #23282844
>>23282835
Пользовался. Значит для этого и нужны.
Аноним #282 #23282845
>>23282738
Точно? Я просто не хочу с трёхой расставаться. А мне последнее длц подарили.
#283 #23282857
>>23282845
А. Без первого длц ты точно проживёшь. Бери однушку, после моих 200 часов в трёшке словно глоток свежего воздуха.
Аноним #284 #23282868
>>23282857
Спасибо тебе, анон.
#285 #23282878
>>23282868
Я правда подолгу не могу в однушку залипать, максимум часа 1.5-2
Аноним #286 #23282882
>>23282878
Просто вроде как и целиком трёшку пройти, а вроде первое длц вообще ни к чему.
#287 #23282892
>>23282882
Там нихуя нет, пара пушек от силы, пригоршня снега и унылый файнал босс. Сетов вроде тоже нормальных нихуя нет, кольцо вообще одно. Спелы говно.
Аноним #288 #23282908
>>23282892
Понял. Значит, в окольцованное село и за однушкой. Спасибо тебе.
#289 #23282911
Бля, сага ебаная, извините.
#290 #23283374
>>23282845

>не хочу с трёхой расставаться


Как называется эта болезнь.
277 Кб, 1600x900
296 Кб, 1600x900
401 Кб, 1600x900
429 Кб, 1600x900
#291 #23283639
>>23280356
Единственный нормальный сет доспехов на бабу. Всё остальное автоматически превращает тебя в мужика. Только шлем бы заменить и было бы ваще наес.
#292 #23284811
>>23283639
У тебя не полный сет, долбоеб. Если ты думаешь что этот шлем сочетается, то ты точно долбоеб. А еще он не прячет твою вырвиглазную рожу.
#293 #23284906
Как же заебали пидоры на твинкарях 60 сл, в тупую берут самую большую елду из жопы своей мамаши и идут трейдиться ебалом со всем что найдут. И чсх выигрывают, потому что мозга много не надо - выиграть с вточенным в небеса угсом (какой-то с узорами и изогнутый), да еще и обмазавшись всеми баффами что были в инвентаре. А у меня одна сраная ВЕЛИКАЯ коса +5. Охуеть вообще.
#294 #23285091
>>23285081
Нет, меня по пути к олдрику поймали.
#296 #23286506
>>23286482
Хуемрази ответ.
#298 #23286616
>>23286580
до мурашек
#299 #23286772
Вау, кто-то таки чистит тред.
#300 #23286977
https://www.youtube.com/watch?v=K1eBQF8F62g

У меня складывается впечатление, что вся банда Миядзаки - потомственные бомжи и мигранты из России. Или ели Русских чтобы получить их ебанатство.
Трешка - поделка не никому неизвестной фирмы без бюджета, а мировых лидеров от игропрома.
У меня нет другого объяснения, почему трёшка имеет такие жестокие графические ошибки в виде хуевой тучи дырок в текстурах, ездящих тестурок и дырок в текстурках мобов.
Это блядь не скайрим, это блядь, не бесезда, у которых нет программистов. Так почему я на каждом мобе вижу дырки в текстурах? Почему комплекты одежды из демонсоулса в игру 2017 года пихают?
Мыльные текстурки на сука одежду главного героя в 2016 году помещать.
И знаете? По системным требованиям трёшка злее ведьмака третьего.
#301 #23287050
>>23286977

>И знаете? По системным требованиям трёшка злее ведьмака третьего.


Нет :)
#302 #23287063
>>23287050
Дерьмак оставляет треху далеко позади по графонию, а треха требует такого же железа.
26281 Кб, Webm
#303 #23287097
Интересная штука. К сожалению подходит только для трейдов с дрынами. Ну и против долбоёбов тоже норм.
#304 #23287107
>>23287060
Такое ощущение, что да. Алсо, вычистил именно срач с часте-ебанько, почему бы его самого нахуй не убрать - не ясно.
#305 #23287125
>>23287097
Почему ты вечно какое-то говно лепишь вместо музыки? Не, если ты это и сам слушаешь, то ладно.
#306 #23287232
>>23287050
Миньет.
Я на старой пеке поднимал Дерьмака 3его с 25 фпс, когда души больше 15 не могли показать. Мой друг с некропекой запустил дерьмака на 10 фпс, души 3 не запустились вообще.

Конечно, ебать, если у тебя нет 8 гигов оперативки для мыльного освещения мыльным светом мыльных тексурок - зачем вообще игру поднимать?)

Пи этом даже рассказывать не нужно насколько графен в этих играх разный. Стоит заметить, что большая часть моделек в душах просто качует из игры в игру.

>>23287072
Бугурут от того, что разработчик нихуя по сути для грфона не сделал, но требования выросли хуй знает как, а оптимизация на фоне двушки, которая на том же тостере стабильно 40фпс имела только хуёвей стала.
#307 #23287278
>>23287232

> а оптимизация на фоне двушки, которая на том же тостере стабильно 40фпс имела только хуёвей стала


Ты графон и физон-то сравни. Плюс, локации больше и на них куча мелких деталей.
#308 #23287297
>>23287232
Могло быть охуенно, но миядзаки и ко просрали оче дохуя, ты прав. Тем не менее, игра получилась неплохая, особенно на фоне ногаемза последние годы.
#309 #23287318
>>23287125
У меня нет вкуса. Я либо амбиент атмосферный слушаю, либо годный ост из игр. Шансончик вставил просто, без какого-либо скрытого смысла.
#310 #23287345
>>23287318
Молю, посоветуй эмбиента, который напоминал бы дождь какой-нибудь, или грозу.
122 Кб, 640x718
#311 #23287376
>>23287297

>неплохая


Шото уровня пика, только души.
#312 #23287402
>>23287278
Графон не поменялся. Я приздецкой разницы именно в графоне и между первой-третьей не заметил. Текстурки, разве что с 180х180 на 420х420 подвезли.
Физика - как был смешной рэгдол так и остался. В трёшке лучше стало с зачетной зоной получения урона, но учитывая что есть корейское дерьмо с многократно более лучше поставленными зачетными зонами - это не делает чести трешке.
Ах да, и эти, блядь, пляшущие трупы...

> Плюс, локации больше Ну хуй его вот знает, не настолько уж и больше.


на них куча мелких деталей. Нету. Так же 4 банки и текстурки. Травка есть. найс. 2016 год.
#313 #23287419
>>23287345
Просто набери в ютубе Rain Ambient или Storm Ambient. Любой подойдёт.
#314 #23287477
>>23287402

>Травка есть.


В трехе такая уебанская трава кстати.
28 Кб, 394x379
#315 #23287498
СУКА ХУЛИ ТАК ЖАРКО БЛЯДЬ
#316 #23287746
Как лучше статы распределять, чтобы копье-знамя лотрика наносила максиум дамага?
33 Кб, 350x350
#317 #23287751
>>23287746
Вот эта штука
#318 #23287773
>>23287107
Странно, что как только начали на двуху бочку катить, сразу же мочух проснулся.
#319 #23287777
>>23287746
80 дексы-шарп.
40/40 кволити.
403 Кб, 1157x724
406 Кб, 1157x724
#320 #23287782
>>23287746
>>23287751
У тебя есть два варианта
#321 #23288080
>>23287773
Подозреваю, что тот хуила гадит в тред с отмашки мочи. Потому что все зафлужено дерьмом с гринтекстом >трешка и прочей сранью, но не чистится, а как только ему в ответ начали накидывать, так тут посты и отлетели. Хотя человек все равно в модеры никогда не пропишется, так что оно и неудивительно.
#322 #23288107
>>23288080
Похоже, что так оно всё и есть.
#323 #23288118
>>23288080
Отлетели они потому, что я их отрепортил и мочуху написал, чтоб потёр хрюкающего полуёбка-офтопщика. Бросаться говном можно и в по, а тут игровая доска.
#324 #23288134
>>23288118
Какой же ты душман после всего этого, раз мамке побежал жаловаться?
#325 #23288148
>>23288134

> жаловаться


Сам абу велел, что на 95% безопаснее разведения бессмысленного срача.
#326 #23288163
Как я могу помогать другим людям в прохождении DS2 ?
Я так понимаю, нужно оставлять свои знаки призыва белыми мелками, но эти мелки у меня почему-то не активируются... Что я делаю не так?
#327 #23288166
Привет, бандиты.
Есть несколько вопросов.
1) Какой прямой меч сейчас самый-самый лучший в ПВЕ (именно в пве, для пвп я буду юзать другие штуки).
2) Где самый пёздный фарм душ до трёх ангелов в Лотрике?
3) Правильно ли я сделал, что взял начальным классом бандита для обычного квалити?
4) Нормально ли иметь 25 силы и 40 ловкости и наоборот?
5) Где фармируется изысканный самоцвет? С двух скелетов в картусе битые несколько часов хуярил, так и не выбил.
#328 #23288167
>>23288163
Скорее всего в оффлайне гамаешь.
#329 #23288211
>>23288166
1. Лотрик/бродсорд/обычный прямой меч
3. Да. Нет. Наверно. 6 аттюна хуевая цифра в остальном никаких проблем
4. Что за ебанутый вопрос? Твой билд, как хочешь так и делай.
5. Красноглазые рыцари с синими плащами. Удачи.
#330 #23288213
>>23288166
1.Лотрик
2.Они слишком хороши, просто нет смысла выбирать другой вариант.
3.Калькулятор чекай.
4.Зависит от оружия
5.Костёр драконьи казармы, фарми с рыцаря рядом с ними.
#331 #23288215
>>23288167
Да нифига как раз-таки.
#332 #23288252
>>23288163

>Что я делаю не так?


Опоздал на три года. Некому помогать.
#333 #23288295
>>23288166

> Какой прямой меч сейчас самый-самый лучший в ПВЕ


Стартовый рыцарский, его можно купить у старушки.

> фарм душ


Если тебе оче надо, можешь свалить танцовщицу, у неё один из самых высоких соулкапов в игре.

> взял начальным классом бандита


> ищу меч помощнее, имея топор


Ты избранный, Нео, иди скушай таблетки.

> 25 силы и 40 ловкости


Ебалайство. Либо "хуялете" билд делай, либо выкачивай фул в какую-то сторону.
#334 #23288325
Анончики, как работает честь в поединке нежити? Только что проебал золото, потом нагнул два раза, а оно не вернулось.
ЧЯДНТ? яхочузоита
#335 #23288444
>>23288295
Но ведь топор медленнее, хотя и имеет урон сравнимый с мечами + замах шире - будешь чаще в стенки хуярить при двуручном хвате.
#336 #23288456
>>23288325
По ощущениям, у тебя должен быть винрейт +-10 побед/поражений, чтобы золото было, но я хз.
#337 #23288476
>>23288444
В пве нет медленных пух, есть кривые руки.
#338 #23288523
>>23288476
Есть эффективные на 100%, а есть на 95, следовательно лучше брать те, которые лучше на 5%, т.к. меньше вероятность обосраться в тех или иных ситуациях. Я не сказал, что топор всратый, но ИНОГДА он хуже меча.
#339 #23288536
>>23288523

> Есть эффективные на 100%, а есть на 95, следовательно лучше брать те, которые лучше на 5%


Расскажи это тем, кто проходил двушку с половником.
#340 #23288562
>>23288166
1) Точно не скажу, но сам юзал обычный длинный меч поначалу, классика
2) В самом начале можно фармить на синем рыцаре около танцовщицы, 1200 за заход, потом, когда уже окреп, можно заглянуть в гости в другие миры и валить ублюдков с крутыми пушками, с них дропается овердохуя душ, просто тысячами но способ ненадежный, да. Можно вальнуть саму Танцовщицу и потом валить храмовника в проходе слева, просто скидывая его в дыру раз за разом, стабильные 3к за 3 минуты. Можно вторгаться к другим с помощью форсглитча с возвращением и все живое, что убил хост, душами будет приходить и к тебе. Можно тупо помогать кому-то с популярными боссами, неплохой приход тоже. Но ангелы это да, самый классный фарм. Глянь на ютубе, может найдешь чего.
3) Нищий - самый охуенный класс, но в принципе почему бы и не бандит
4) Неэффективно, так как преимущество не раскрывается, если уж раскачал до такого уровня, то доводи до софткапа
5) Вот насчет этого не знаю, вики в помощь
#341 #23288573
>>23288536
Зачем мне это им рассказывать? Они хотели искусственного усложнения игры для самих себя, они его получили, но с мечом они бы прошли игру намного проще или что там было топ в ПВЕ. К тому же, у всех разные приоритеты. Для кого-то забивать гвозди микроскопом нормально, а для кого-то важно не терять время на бесполезные штуки и получить максимум эффективности и скорости. В отношении соуслс серии - это наиболее эффективные пушки. Извращаться с другим оружием имеет смысл лишь в пвп (мой основной приоритет в этой игре)
#342 #23288586
>>23288573

>я пвпешник и хочу изи пве


Юзай читы, за большинство не банят.
#343 #23288601
>>23288562

> Можно вальнуть саму Танцовщицу и потом валить


Лыцаря с его карманным клириком, с них падает овердохуя душ.
#344 #23288632
>>23288601
Да, но их надо именно убивать, а Храмовник падает сам, лол
#345 #23288651
>>23288325
Вернул свое золото, надо много раз подряд побеждать, короче inb4: спасибо, кэп!
#346 #23288717
Играю трёху, выбираю в какую пушку вкладывать свои кровные титаниты. Что на пиромансера более менее окей из околобазового? На пвп пока не рассчитываю.
28 Кб, 281x281
#347 #23288734
>>23288717

>Играю трёху

#348 #23288759
>>23288717
Раскачивай меч с мувсетом, который тебе нравится и кинжал с ним будешь делать классные рипосты и бекстебы. На пвп рассчитывай, так как если угонишь свой клинок на +10 раньше времени, то никаких тебе Синих стражей или псов Фаррона.
#349 #23288784
>>23288759

>угонишь свой клинок на +10 раньше времени


Wut? Призыв отключается что ли?
#350 #23288793
>>23288163
Знаки могут не активироваться, потому что ты в тех зонах, где нельзя ставить знаки. Попробуй отбежать от костра куда-нибудь и оставить знак там. Алсо, если хочешь коопа, вот тебе небольшая паста.

1) Почитай про Soul memory. Одна из причин не любить двушку, причём серьёзных причин.
2) Очень много активности я видел на соул мемори в районе 1.5-2kk в замке Дранглик и в Undead crypt. Некоторая активность есть ещё в Тселдоре в районе 700-1кк (паучиху казулы, думаю, очень не любят и боятся), и перед Smelter'ом.
На низких соул-левелах активности несколько меньше, но в No man's warf я пару раз видел знаки призыва.
#351 #23288817
>>23288793
А почему смелтера так не любят? Один из простейших боссов же, конечно королек местный еще проще, но смелтер тоже не имеет хитровыебанного мувсета и внезапных подстав, ну разве что взрыв.
#352 #23288850
>>23288793
А, и да, активность в Brume tower почему-то в районе нуля. Это меня очень огорчает, потому что хотелось бы сходить вместе с кем-нибудь на Fume'а, причём именно помочь, сам я его уже завалил пару раз.

>>23288817
1) Игнорит очень многие щиты из-за огненного урона.
2) Дамажит огнём пассивно.
3) Крепкий.
4) хз.

В первое прохождение смелтер был одним из немногих боссов (литералли 3-5% от всех), которых я не смог завалить ни с первого, ни во сторого раза.
А вот во втором прохождении почему-то убил уже с 1го.
Хз.

Но во 2м прохождении и Дымный рыцарь занял полчаса, так что, наверное, я просто git gud-нулся.
#353 #23288859
>>23288784
Не отключается, но ты там уже никому нахер не нужен будешь, псов Фаррона призывают на околодвадцатом левеле с раскачкой в районе +2. После этого никому эта локация нахер не сдалась, следовательно нарушителей леса ты тоже пофармить не сможешь. С Синими стражами похожая ситуация, конечно, их призывают и на более поздних левелах и пушку разгонять можно побольше, но там а) появляются более вкусные ковенанты б) андеды крепнут и помощь против вторженцев уже не нужна в) засилье нубов именно на лоулевелах
Я сейчас на 28 и заточке +4 и меня призывают раз в полчаса, делай выводы, анончик. Хотя на 15 и +2 призывали довольно бодро.
Хотя на псов Фаррона можно откровенно забить, Синие стражи нужны только из-за клинка Темной луны, если ты не будешь качать веру до 30, то тоже не парься
4885 Кб, 3840x2160
#354 #23288975
Пепел в хату, душаны.
#355 #23288989
>>23288975
Кровь темной души есть? А если найду?
присесть на корточки
#356 #23289015
>>23287782
>>23287782
Можно ссылку на этот калькулятор?
7767 Кб, 3840x2160
5904 Кб, 3840x2160
#359 #23289048
Туда ли ты зашёл, ашенвон?
561 Кб, 1153x634
#363 #23289817
173 Кб, 1280x719
#364 #23290149
Что за хуйня?
Специально пошел убил Безымянного короля, ради его души и копья, играя клириком. Это важно - так как эта сука мою жопу своим дрыном регулярно разрабатывала, а его я ковырял саранчой доррис.
Так вот, скрафтил его копье, ради инффы, что по дамагу оно круче копья солнца, а по цене втрое дешевле.
Ну думаю, щас начну всех ебать им в ПВЕ, пройду на НГ2+ наконец рингед сити.
А вот хуй там! Каст спелла ужасно долгий, просто кошмарно, плюс он этим спеллом мажет постоянно.
Разводилово короче, ебал я в рот эту дарксоулсвики.
#365 #23290324
>>23289040
Спасибо, а как им пользоваться?
Допустим, у меня холлоуслеер и щит чёрного рыцаря, как по ним высчитать нужные статы? На какую кнопку нажать, чтобы выдало готовый результат?
630 Кб, 1278x912
#366 #23290373
>>23290149

>инфы что по дамагу оно круче копья солнца, а по цене втрое дешевле.


>дарксоулс вики

#367 #23291121
Здравствуйте. Хочу купить двушку (лучшую часть серии). И поскольку я наполовину хохол наполовину еврей, хочу купить со скидочкой. Может быть вы знаете надежный интернет магазин где можно купить лицензионный ключ школяра?
#368 #23291144
>>23291121
Стим. На летней распродаже была скидка 75%. Если бы ты был хохлоевреем, то следил бы за ценами.
#369 #23291155
>>23291144
Тогда я не знал про эту игру.
#370 #23291168
>>23291155
Жди. Осенью прошлого года были выходные издателя - тоже скидка 75% была (тогда и взял).
#371 #23291514
>>23291121
плати.ру
37497 Кб, mp4
#372 #23291767
Овер 9000 часов в шорткате
#373 #23291778
>>23291767
бля, там что звука нету? Ну ебать
#374 #23291958
>>23291778
>>23291767
Звук есть, но какого хуя у них койот дома делает? Ебанутые.
#375 #23292114
Вот залил со звуком
https://youtu.be/DuJydqvMORM
984 Кб, 2716x1528
#376 #23292600
Прошел вторую часть (без scholar) со всем длц.
131 час, до этого ни разу в подобные игры не играл.
Здесь есть такие же долбоёбы, как я?

По отзывам все проходят за 30 часов в среднем, а я где-то сотку сверху успел намотать.
и это я ещё прячущегося во тьме не намотал, а так бы наверняка ещё 10-15 часов было
#377 #23292676
>>23292600
Мда... Хуёвый у тебя билд.

> По отзывам все проходят за 30 часов в среднем, а я где-то сотку сверху успел намотать.


Почему это должно тебя парить?
#378 #23292730
>>23292600

>По отзывам все проходят за 30 часов в среднем


Так ты тоже можешь отзыв оставить мол за 30 часов прошел, кто проверит? Во вторых душах столько подлого говна и толп треша за каждым углом, что за 30 часов вслепую с первого раза хуй знает как пройти.
84 Кб, 451x128
#379 #23292747
>>23292600
Совсем немного пвпшился, одно длс прошёл.
#380 #23292771
>>23292676

> Хуёвый у тебя билд.


Мне знакомый тоже сказал, что хуёвый, но я всю игру прошел с булавой гомункула которая на старте даётся и под конец с грейтсвордом, ну и с порчей, для неё инт и вера.
Хуй знает, что тут неправильного.

> Почему это должно тебя парить?


Боюсь трешку проглотить и не заметить.
>>23292730
Ну ладно. Третья не слишком короткая?
>>23292747
Я перат и не пвпшился совсем. И не сколяр.
Хорошо, я спокоен. Меня в лесу павших гигантов часов 10 полые с саблями в очко жарили, пока я пытался их кинжалом заколоть. Никак не мог понять, что могу купить оружие на души. Да и как двигаться не совсем понимал - клавомышь же
#381 #23292796
>>23292771

>клавомышь


Тебе случайно не показалось, что атаки идут с задержкой?
#382 #23292808
>>23292796
Не. Валяется геймпад, с ним тоже пробовал, но как-то неосилил.
Вроде всё то же самое.
#383 #23292828
>>23292808
В дс геймпад не осилил?
#384 #23292829
>>23292796
Или ты про то, что кликать нужно ровно столько, сколько нужно для удара?
Разве это не механика игры? Ну типа расчёт - делаешь два клика - пауза - один клик - пауза - два клика. Получается сильный - обычный - сильный.
Вообще мне такое нравится, не даёт суетится и как ебанутому спамить.
#385 #23292836
>>23292828
Да я его купил за неделю до установки дс. Хуй знает зачем.
Не люблю я геймпады.
#386 #23292846
>>23292771

> Хуй знает, что тут неправильного.


Ну вот, хуй знает, а ты - нет. http://darksouls2.wikidot.com/stats Изучай.

> Боюсь трешку проглотить и не заметить.


Ты не можешь понять, что некоторые дебилы стараются пройти игру как можно быстрее, а потом ноют, что слишком коротко / ничего не понятно?
>>23292829

> Разве это не механика игры?


Нет, это жопошная реализация. Я про это даже пасту накатал: https://pastebin.com/hzNZ5FJe
#387 #23292852
>>23292836
А я его купил для платформеров, в итоге на геймпаде не дсы, наиграл процентов 10 от общего времени.
#388 #23292869
>>23292846
Хорошая паста. В школяре запилили опцию отмены даблклика, которая СУКА сбрасывается при каждом выходе из приложения, при этом визуально остается включенной. Приходится теребонькать ее при каждом заходе в игру. С таким отношением только торрент Lords of the Fallen.
#389 #23292888
>>23292852
Я для гоначек и файтингов купил. Итог очевиден.
>>23292846

> Изучай


Ну что там неправильного, в двух словах?
Лень на пиндосском вникать.

> Нет, это жопошная реализация


Ну а мне норм. Ничего в этом убийственного не увидел, в общем.
#390 #23292898
>>23292846
Или мы с тобой о разном и у меня в репаке уже всё пофикшено.
#391 #23292900
>>23292888

>Лень на пиндосском вникать.


Там цифры и капы.
#392 #23292939
>>23292900
Так неинтересно, чувак.
Переделывать билд изначальный, подстраиваться под уже выдроченные на вики значения.
Вообще, дело отыгрыша и отношения к игре, да.
#393 #23293281
>>23292600
Спасибо, ты заставил меня почувствовать себя тру.
80 часов, прошел 2 раза, причём 2й раз непройденными остались санкен и айвори, и повелитель гигантов+нашандра.
Щас вот решил покатать магом, посмотреть, как они вообще работают.

А вообще, я, конечно, хвалюсь, но это не должно ебать тебя, на самом деле.
Есть люди, которые с одним обрезком меча игру прошли, до них большей части треда охуеть как далеко.
И ничего. Игры нужны для того, чтобы получать от них удовольствие.
Если тебе было фаново помирать, то это самое главное.

Плюс, я сам ДС в первый раз долго проходил, правда, первую часть. 50 часов, ЕМНИП, без длц.
Безымянный Палец #394 #23293291
Я здесь
#395 #23293301
>>23292869

>Хорошая паста. В школяре запилили опцию отмены даблклика, которая СУКА сбрасывается при каждом выходе из приложения, при этом визуально остается включенной.



Учитывая отличную оптимизацию игры в целом и более-менее приличную приспособленность к клавомыши, это простительно.
#396 #23293363
>>23293281
Я ближе к 80 часам перестал выпиливать насухо всех мобов подряд. До этого зачищал локации полностью, собственно, потому так много времени и уходило, наверное.
С олд айрон кинг перестал это делать, потому что тамошние маги с рыцарями знатно давали пососать.
#397 #23293402
>>23293301

>отличную оптимизацию


Было бы что оптимизировать, кек, в пустых-то локациях и голых коридорах.
#398 #23293467
Епт, анон, я напалмом сру от управления на клавиатуре. Какой джойстик купить и не бугуртить7
#399 #23293475
>>23293467
Я вообще на контроллере стима играю.
#400 #23293676
Ребят, доставьте ту вебм с инвейдом в троих и сетом гундира. Проебал.
#401 #23294250
>>23293402
Ну однуху-то не смогли, кек.
#402 #23294263
>>23294250
На консолях может и не смогли, а у меня на древнем ноуте однуха в 60 фпс прекрасно идет.
#403 #23294349
>>23292600
63 часа с двумя длс. Алсо однушка за 66 часов без длс. Бектрекаю как аутист за каждой малюсенькой потенциальной строчкой диалога и оставленным лутом, без вики и со страданиями. Сейчас в трёшке уже намотал пять часов с двумя убитыми боссами.
299 Кб, 1440x900
289 Кб, 1440x900
#404 #23294499
Где Гораций? А вот он!
3 раза играл и вот только сейчас это заметил.
#405 #23294864
>>23294263
А у меня на новейшем лагает. Да и не надо говорить, что ты не накатывал фиксы, я не поверю.
#406 #23295102
>>23271982 (OP)

> пик


Ну ебаный ты обгссаный кусок хуя, оп! Мало того, что продолжаешь эту помойку перекатывать, так ещё и опять пикчи одни и те же каждые два треда лепишь.
Если пилишь перекаты для этой хуеты, делай это хоть с любовью, уебок.
515 Кб, 1920x1080
#407 #23295260
Ребят, не сильно всрато?
615 Кб, 1920x1080
#408 #23295263
Загадочная
733 Кб, 1920x1080
#409 #23295691
>>23295260
Grave Robber из 10
#410 #23295978
>>23294263
На моём ноуте середине 2013 года, который без всяких проблем тянет всякие биошики инфинит, и на котором вышло запустить даже ебаный бф1, эта хуйня дико провисает и так брыкается во время попыток поиграть, что я плюнул на второе прохождение и скачал пиратку тройки, которая по производительности ничем не отличается от этого жопорукого порта.
Такие же провисания, только притом в ней есть графон.
В отличие от.
#411 #23296203
>>23295978
>>23294864
Удаляйте майнеры и накатывайте дсфиксы, мальчики. Впрочем вы же трешкодауны, поделом.
#412 #23296390
>>23295978
возможно ты не накатил дсфикс и не убрал блокировку фпс.
#413 #23296793
Загонять благородного красного фантома вдвоём или втроём, будто дикого зверя, и при этом хилиться - стало нормой, друзья. Я просто охреневаю с этих игроков и этого мира.
#414 #23296797
четыре вина осталось. Господи, спаси и сохрани
#417 #23296856
>>23296793
Да, с 2009 года.
#420 #23297974
>>23296203
>>23296390
Я играл с ДСфиксом. И да, мне больше двушка из всех частей нравится. В ней у меня тоже провисания были, но провисания в целом это особенность моего ноута. Некоторые игры, включая всю соулс-серию, Dirt Rally, очень-очень редко Ведьмака 3 (раз за несколько часов игры, если не реже), страдают периодическим обрушением фпс до 5-10, причём без фризов, что самое интересное. Действие просто становится похоже на пиздец какой слоумошн. Притом, что вне провисаний игры выдают в районе 60 фпс и никаких проблем нет.
ДСфикс не помог, даже смена разрешения текстур, или что там можно было поменять, до 600 на что-то там не помогла.
В ДС2 это тоже ощущается, но намнооого меньше, и из-за этого не кикают из мультиплеера.
Сколько раз, правда, я проебал пвп из-за того, что из-за фризов персонаж убежал в пропасть, это уже не посчитать.
Но, тем не менее, двойка работает наиболее стабильно и качественно из всей серии.
И да, в первый раз я проходил ДС1 на своём ёба-компьютере, на котором она шла без всяких провисаний, так что есть, с чем сравнивать.
В ДС3 разве что не удавалось поиграть по-человечески.
Хотя сомневаюсь, что она понравилась бы мне больше, но с мультиплеером и без этой поебени всяко лучше, чем наоборот.

Алсо, я вот щас побегал за мага, уебал драгонрайдера, и мне вот теперь очень интересно.
Игровой процесс и дальше будет в стиле "откастовал стрелу @ укатился назад"?
Хз, я этого и ждал, но как-то грустно, что ожидания оправдываются.
#421 #23297980
>>23296975
Ты охуенен, чувак. Просто охуенен.
#422 #23298012
>>23294864

> на новейшем


ДВАГИГАДВАЯДРА?
#423 #23298035
А будет ещё какая-либо часть Душ? Или серия ВСЁ :?
#424 #23298063
>>23297974

> Игровой процесс и дальше будет в стиле "откастовал стрелу @ укатился назад"?


А то.

> как-то грустно, что ожидания оправдываются


Каст некоторых заклинаний может стоить тебе жизни, если начнёшь кастить в неправильный момент.
#425 #23298067
>>23298035
Дарк Соулс все. Основной геймплей, которым обладает серия, нет.
#426 #23298080
>>23297974

>Игровой процесс и дальше будет в стиле "откастовал стрелу @ укатился назад"?


Так за милиблядка тоже самое на самом деле. Все игры так играются. Потом правда пойдут боссы с резистами которых придется уже пинать с руки и просто более мобильные боссы.
#427 #23298089
>>23298067
А есть инфа по подобным играм, которые сейчас разрабатываеют ?
#428 #23298186
>>23298080
Ну, на самом деле, да.
Хотя я стараюсь не спамить R1 бессмысленно, когда играю за мили, но чаще выёбываться смысла нет.
Лан.

>>23298089
Код Вейн. CODE VEIN. Сами же Фромы делают.
Выглядит как какая-то хрень, если честно.
https://www.youtube.com/watch?v=Po23pVkL1Ig
Ещё вот какую-то еботню пилят.
Если ты не играл в Hollow Knight, очень рекомендую, он клёвый. Не совсем соулс-лайк, но тем, кому понравились души, тоже зайдёт.
Ну и ещё какие-то проекты разрабатываются.
#429 #23298196
>>23298186
Ты йбнулся? Препар ту динэ делают бандаи, фромы корпят над новой игрой.
#430 #23298203
>>23298186

> Hollow Knight


Хуита для младенцев. Лучше сандерд навернуть или соль перепройти.
#431 #23298218
>>23297974

>Игровой процесс и дальше будет в стиле "откастовал стрелу @ укатился назад"?


Да. Самые эффективные в пвп заклинания - тупо стрелы, дарк орб например. Все более-менее интересное - в основном предназначено для пвп, чтобы там зонить, потому что не завезли кастов и/или дамага. Пиромантия кастуется пиздецки долго даже если одеться полностью на каст спид, специально для сравнения поставил однушку и охуел от того, насколько там быстр тот же комбаст даже с базовой ловкостью.
#432 #23298224
>>23298196
Да, я ёбнулся.
Лол, блядь, я всё время думал, что это From делают.
Окей, я ебусь в глаза.
#433 #23298228
>>23297980
Спасибо.
теперь я это знаю от первого лица(от себя)
Успехов всем и удачи.
#434 #23298234
>>23298218

>Cамые эффективные в пве


Фикс.
357 Кб, 1920x1080
210 Кб, 1920x1080
223 Кб, 1920x1080
228 Кб, 1920x1080
#435 #23298320
Плагеад или фантазия и оригинальность всё?
#436 #23298340
>>23298320
Банальное отсутствие идей
#437 #23298346
>>23298320
Эта та жирушная игра от Тамима?
#438 #23298348
>>23298320
Это что вообще? Гугл выдает "возможно на картинке: мыло из жира христианских младенцев".
#439 #23298361
>>23298348

> мыло скриншотов из дёрганых видосов


Da eto tak.
#440 #23298388
>>23298346
Собственно синнер и хелблэйд.
#441 #23298397
>>23298348
Hellblade: Senua's Sacrifice от трешеделов из Ninja Theory. Наверное.
#442 #23298406
>>23298388
Хэлблейд - достаточно посмотреть кто разрабатывает и сразу все с игрой понятно.
Синнер может внезапно оказаться трешовым вином, главное чтоб геймплей завезли.
#443 #23298407
>>23298320

>плагеад


Но кто у кого спиздил?
#444 #23298411
>>23298203

> сандерд


Да, неплохая метроидвания, коркорненькая.
#445 #23298435
>>23298407
Мб где-то есть банк с монстряками в который разрабы доркфонтозей заглядывают за НОВЫМИ идеями? Очевидный копипаст с мерго из бладика.
#446 #23298447
>>23298406

> кто разрабатывает


Кто?
#447 #23298475
>>23298447
Ninja Theory.
#448 #23298480
>>23298475
А что с ними не так?
#449 #23298496
>>23298435
Вполне. Учитывая чем дальше идешь, тем сложнее оставаться оригинальным.

>Очевидный копипаст с мерго из бладика.


Давай каждый комок сомнительного тряпья называть Мерго тогда уж. Вот уж точно Бладборн источник вдохновения для всего в мире.
#450 #23298509
>>23298320
Вообще, шаман с вороньей атрибутикой или просто шаман-оборотень это эдакий фэнтези эталон, как дракон лежащий на куче золота привет смауг или лич с филактериями привет воландеморт.
#451 #23298527
>>23298509
ДнД всему голова.
#452 #23298528
>>23298527
И Толкиен.
#453 #23298532
>>23298480
Да все с ними не так, ты посмотри на список игр которые они делали. Их лучшая игра - фок ю донте, мммм, такая-то курейзи боевка, такой-то острый социальный комментарий.
#454 #23298556
>>23298480
Все. Тебя вчера разморозили и ты не слышал про их игры?
318 Кб, 1235x1600
#455 #23298562
>>23298496
Ну а что, нет? Перья - чек. Стрмный вид - чек. Тёмночёрные тона - чек. Лезвия/косы - чек.
#456 #23298578
>>23298532
Щас посмотрю, не в курсе вообще.
>>23298556
Не слышал, я больше по рпгхам и метроидваниям угараю, они такое делали?
148 Кб, 1000x1203
#457 #23298606
>>23298562

>Перья - чек.


>Стрмный вид - чек.


>Тёмночёрные тона - чек.


>Лезвия/косы - чек.


Итог-спиздили из Бладика
#458 #23298636
>>23298606
Ну не правильно я выразился, чо ты доебался, блять. Просто МЕРГО ИЗ БЛАДИКА похожа по описанию, а не ВСЕ ПИЗДЯТ ИЗ БЛАДИКА.
Олсо да, ворер вызын лучшая часть серии, оче её люблю.
#459 #23298655
>>23298578
Три игры про сильных независимых женщин и тупых мужланов-подкаблучников, одна из которых это провальный перезапуск DMC, за который их так закидали говном, что им пришлось делать игры для мобильников.
#460 #23298667
>>23298636

>ворер вызын лучшая часть серии


Господи, с каким же говном я в одном треде сижу, пиздец.
#461 #23298669
>>23298636
Не. Все правильно из нас двоих, мудак тут я. Просто у меня с утра перманентный батхерт-вот и доебываюсь до всех. Так конечно понятно что у соулслайк поделок служит "источником вдохновения" Просто у меня какой-то триггер стоит когда я вижу очередное

>это уже было в фромсофтвареигранейм

#462 #23298675
>>23298667
Ждём твой вскукарек про лучшую часть.
#463 #23298684
>>23298669
Всё было в симпсонах.
932 Кб, 1280x1280
#464 #23298698
>>23298655

> про сильных независимых женщин


Чот не тянет на фемский постер, анон, ты уверен, что там работают онли жырухи?
#465 #23298879
>>23298606
Чот захотелось в Warrior within поиграть.
Выпустили бы лучше эту штуку ремастернутой, а не отсосинов на конвейере клепали.
Пидоры.
#466 #23298901
>>23298655
Играл в дмс - ни одного феми-вскукарека не обнаружил. Да, персонажи тупые, но они все тупые. То что данте - раб пизды это может и феми-вскукарек, но он там вообще показан как редкостный долбоёб, все планы брата по два-три раза себе повторяет чтобы не забыть. А вот его брат, то есть Верг, получился оче даже харизматичным и ни разу не пиздострадальцем. Данте кстати по мэри страдал в третьей части, так что почти канон.
Enslaved не проходил, только начало помацал маленько, боёвка не зашла, там вроде была пизда, но гг вообще асексуал и хуй ложил на неё.
В heavenly sword не играл. Там всё плохо?
#467 #23298910
>>23298879
Зачем тебе её ремастер? Она вполне идёт на современных системах, прекрасный порт.
#468 #23299176
>>23298901

>То что данте - раб пизды


Это ты где обнаружил? Гетеросексуальный = раб пизды?
#469 #23299192
>>23299176
Брату перо под ребро из-за пизды = гетеросексуальность?
#470 #23299393
>>23298901

> асексуал


Не, там есть эта тема. Хероиня постоянно за ним бегает, хнычет.
#471 #23299550
>>23298901

>как редкостный долбоёб


>не феми-вскукарек

#472 #23299646

>2k17


>думать что феминистки за равенство полов


Подавляющее кол-во тней вообще не могут мыслить. Дай ей книжку, она прочитает, но выводов она не сможет сделать физически. Ничего нового в её голове не произойдёт, нет у неё такой функции. Эта функция есть у единиц, но они не феминистки.
#473 #23299653
>>23298320
Слишком много фокуса на боссах, боюсь между ними будет очень унылое пространство.
#474 #23299687
>>23299192

>Брату перо под ребро из-за пизды


Где ты такое увидел?
#475 #23299742
>>23299687
В ДМС.
#476 #23299760
>>23299742
Момент конкретный.
#477 #23299762
>>23299646
Фемки третьей волны действительно небритые жирухи которые не хотят работать ни вообще ни над собой.
Однако первоначальный феминизм тут не причём. Хотя кого это ебёт.
#478 #23299770
>>23299760
Если ты играл то знаешь о чём речь. А если не играл то поиграй.
#479 #23299786
>>23299550
Не. Там все ведут себя как долбоёбы.
#480 #23299788
>>23299770
Ты даун? Ты даже часть назвать не можешь?
#481 #23299796
>>23299788
Ты долбоёб? ДМС и есть часть.
#482 #23299808
>>23299762
Если феминизм первой волны порождает феминизм третьей волны..
????
#483 #23299820
>>23299808

> порождает


Да не, фемки первой волны боролись с тем, что их считают животными. А фемки третьей просто орут о том, что всех их унижают.
#484 #23299830
>>23299786
Долбаёбам где проще? Среди долбаёбов.
#485 #23299842
>>23299830
Хочешь сказать, что нинжа теори - долбоёбы?
#486 #23299849
#487 #23299867
>>23299849
Справедливо. Но они хотя бы в графоний могут в отличии от фромов.
#488 #23299911
>>23299867
Соглашусь. Фромы за пять своих игор так и ниасилили графоний.
#489 #23299925
>>23299911
Дважды им удался визуальный стиль впрочем, в первых душах и бладике.
#490 #23299951
>>23299925
Визуальный стиль - это, конечно, хорошо. Но пора бы им уже научиться в графоний. Стыдоба же выпускать пять игр подряд с графонием из каменного века.
425 Кб, 600x977
#491 #23300000
>>23299951
Внезапно встал вопрос: а вообще существуют японские игры с пиздатым графонием? Или пикрилейтед актуален и сейчас?
#492 #23300019
>>23299951

>графоний


Графодрочеры не люди. Стиль делает все.
#493 #23300021
>>23300000
Большая часть японцев играет в портативки. Сам как думаешь, им важен графон или нет?
#494 #23300024
>>23299796
ДМС это аббревиатура всей франшизы.

Если ты имел ввиду ДмС, то и там такого нет.
#495 #23300030
>>23300000
Надо смотреть относительно времени выхода игры.
#496 #23300046
>>23300000
У японцев топовый графен тащемта всегда был, но тащат они не только им, но еще и дизайном. Посмотри каких няш делают японцы и какие страхолюды у европейцев.
#497 #23300051
>>23300024
Если ты вкатился в чос не читая тред - это твоя проблема. Мы тут чешем за нинжа теори, а они сделали лишь один дмс.

>врёти


Ну как знаешь.
#498 #23300062
>>23300030
Надо не маневрировать, а взять и назвать игру. Понятно что в в 80е марево было вершиной графония.
#499 #23300065
>>23300000
Похоже, что японцы на 99,9% забивают на графоний в своих играх. Даже не вспомню ни одной с отличным графоном. Вон, выпустили они, значить, ниер свиномату в 2017, а графен там времен PS2. Вот думаю, что японцы специально кладут километрового на графику.
#500 #23300081
>>23300046

>У японцев топовый графен тащемта всегда был


>bloodborne


>guilty gear Xrd rev2


>final fantasy XV


Это такая космическая жирнота или вы всерьез вот это вот пишете?
#501 #23300089
>>23300081
А что ви финалке и в бб не так с графоном?
#502 #23300099
>>23300081
В Бладборне один из красивейших графенов на данный момент тащемта, и как уже говорилось речь не только о технологичности.
#503 #23300104
>>23300089
В финалке на самом деле такой себе графен. В блэтборне его и вовсе нет.
#504 #23300108
>>23300000
Они могут, но не хотят. Вот финалка недавно вышла с графонием. Новый МХ готовится к выходу тоже с графонием. А вообще им это не особо надо их ца хавает соснули и голые писающие жопы тектаклиевых девочек с дилдомечами. Не до графения, как бы, при таком-то раскладе.
#505 #23300151
>>23300055

> PlayStation 3 (PS3) 10.47


> PlayStation 4 (PS4) 4.78


> PlayStation Portable (PSP) 20.01


> PlayStation Vita (PSV) 5.56


> Nintendo 3DS (3DS) 22.80

#506 #23300157
>>23300062
А что для тебя, хороший графен?
Понятно дело не в "технодемках" а в играх.
#507 #23300214
>>23300151

> Nintendo DS (DS) 33.01


Совсем забыл.
#508 #23300270
>>23300157

>не в "технодемках"


Мммм, давайте очень удобно графонистые игры, выжимающие максимум из железа и софта записывать в технодемки, а анимепараша с глубоким смыслом и душой (нет) у нас будет настоящими играми. Иди нахуй, на таких условиях я дискуссию отказываюсь вести.

Пока же графонистыми японофилы назвали финалочку - давайте тут прервемся и глянем на первое попавшееся видео геймплея
https://www.youtube.com/watch?v=At6u24VlYF8
Такс такс такс шо у нас у хохлов тут, ага, деревянные анимации конечностей даже в диалоге, отсутствующая мимика - шевелятся в основном рты, трехмерное аниме какое-то, волосы неподвижны. Можно промотать чуть дальше и насладиться собственно геймплеем в процессе боевки, с мутной водичкой уровня морровинда и безумно говняным освещением, которое хоть сколько-то правдоподобные тени выдает только во время дневных побегушек, в бою с монстрой, несмотря на постоянно меняющееся освещение, тени вообще пропадают к хуям.
#509 #23300285
>>23300270
Хотел еще про бладборн написать, но чет резко надоело.
#510 #23300308
>>23300270
На деревья и траву главное не смотрите, это блядь вообще нахуй что-то уровня третьей готики, если не второй.
#511 #23300311
>>23300270
Приведи пример, графон+геймплей.
#513 #23300340
>>23300270
Ебать ты лох. Ни одна из современных игры не выжимает максимум из железа и софта.
#514 #23300373
>>23300317

>трейлер


У вторых душ тоже трейлер был.
>>23300311
Банальный гервантий 3. Финал очка не выдерживает сравнения. Хотя наверное уместнее было бы сравнивать не с геркой, а с варфреймом. Тоже впрочем не в пользу японщины.
#515 #23300420
>>23300373
Герка всё же заметно порезан в плане графона, ну а с геймплеем ты загнул.
#516 #23300421
Съебите в хв, графодрочеры, тут чос за игры.
#517 #23300443
>>23300420
В том и суть что даже порезанный герка опережает любой японский хлам, особенно в плане анимаций, мимики и постановки диалогов, не говоря уж про освещение и физон.
#518 #23300449
>>23300443
Про парашемеду не забудь.
#519 #23300456
>>23300270
M G S 5
G
S
5

Сравнится только курвак 3, но тот требует гораздо сильнее железо.
#520 #23300468
>>23300456
Ах да если еще вспомнить мгс2, который в начале жизни второй плойки показал просто дичайший графин.
#521 #23300500
>>23300456

>Сравнится только курвак 3, но тот требует гораздо сильнее железо


Это потому что в мгс5 текстурки примитивное говно.
#522 #23300514
>>23300456
Эм, а что в мгс5 для 2015 года сверхъестественного?
#523 #23300516
>>23300443
Двачую. Порезанный графоний в герке 3 дает на клыка всему японскому хламу
#524 #23300593
>>23300514
Сейчас иметь просто хороший графон уже сверхъестественное. Но мгс5 еще и не требовательный.
620 Кб, 1920x1080
#525 #23300854
Скажите синнеру в 2к18 про хороший графоний.
#526 #23300877
>>23300854
На его фоне трешка с HDR и прочей внешней хуйней выглядит прекрасно. Разве что внутри игры только яркость в ноль надо.
#527 #23300911
>>23300854

>этот фильтр помех


But nahuya?
#528 #23300915
>>23300877

>На его фоне трешка с HDR и прочей внешней хуйней выглядит прекрасно.


Даже на его фоне трешка выглядит как говно, не надо тут.
236 Кб, 1920x1080
#529 #23300925
>>23300915
Это видимо из катсцены, ибо шумового фильтра нет.
#530 #23300937
>>23300854
Главное чтоб внутриигрового доната на каждый чих не было, на остальное похуй. А то выпустят гибрид душ с мобой, военным золотокалашным шутером и ммо (имеется встроенная ККИ).
#531 #23300950
>>23300911
Чтоб как в Demon Souls было.
#532 #23300965
>>23300514
>>23300373
ох блять, серьезно? в мгс5 значит нет ничего, а вот герка3 совсем другое дело?
как вообще можно в кач-ве примеров графонистых игр приводить игры, которые не смогли НИ в стилизацию, НИ в фото-реализм?
2539 Кб, 480x270
#533 #23300967
>>23300950
Товер книхт негодует!
#534 #23301020
>>23300965
Что ты ждал от ведьмакошкольников? Они же ебанутые на всю голову.
#535 #23301022
>>23300967
Китайская подделка. В прямом смысле.
138 Кб, 1252x1252
#536 #23301034

>Обычная дуэль у Понтифика


>Сношу своему оппоненту 90% хп


>При этом он мне успел снести только 10-20%


>Пью мочу эстус, чтобы дать ему отыграться


>Начинаем по новой


>Чувак всё равно проёбывает


>После выхода из ДС3 вижу сообщение у себя в профиле


>fucking estus chugging loser noob

#537 #23301092
>>23300854
А собственно почему в нём должен быть годный графен?
#538 #23301101
>>23301034
Но ведь ты действительно хуесос пьющий эстус в пвп. Он прав.
#539 #23301109
>>23301022
Как что-то плохое. Вон однажды одна маленькая независимая студия близард спиздила вархаммер и получился варкрафт и старкрафт. Синнер может новой метой станет епта. Ну а коммерческий успех и вовсе гарантирован - поди будут в обязательном порядке продавать каждому китайцу, ну вон как в совке книги совковых авторов про страсти в литейном ковше продавали в нагрузку к имеющей спрос нормальной литературе.
#540 #23301111
>>23301034
А что не так?
#541 #23301141
>>23301092

>мы хатем диладь тля ваз качевствственый игра, делать долга имнога


Где-тот тут была щютка-хуютка про ускоглазых не могущих в мову, но потерялась, увы.
Как ты себе представляешь выход на рынок видеоигр без хорошей картинки? Это биотварям можно проёбываться, а эти должны стараться.
#542 #23301162
>>23301141
Ну просто это вроде как весьма локальный проект, ни пиара не амбиций у него нет.
#543 #23301170
>>23301141

>выход на рынок видеоигр без хорошей картинки


все упирается в стилистику в первую очередь
#544 #23301197
>>23301141
Блядь, это китай. Китайцы в любом случае сожрут нацпродукт, потому что партия так сказала. У них дохуя своих шутанов, ммо и прочих игр (я уж молчу про мобильный рынок) с многомиллионными аудиториями. А тут импортозамещение душ.
#545 #23301216
>>23301109

>считать что близы поднялись на старике-варике


>в 2к18


Типа они до них ничего стоящего не делали? Ну ты нюфак конечно.
#546 #23301227
>>23301197

> с многомиллионными аудиториями


В китае это звучит совсем по другому нежели в Европе или Америке.
#547 #23301238
>>23301101
>>23301111
Одно дело, когда у меня лоу хп и я пью эстус. Другое дело, когда у меня фулл хп и я даю шанс отыграться.
#548 #23301241
>>23301197

> импортозамещение


Вовне же, ну. Если бы их игра называлась %рандомная иероглифическая ебала ибо всем похуй% и шла онли на родной рынок - вопросов бы не было. Но они метят в западную аудиторию.
#549 #23301258
>>23300000
В МГР
#550 #23301260
>>23301238

>При этом он мне успел снести только 10-20%

#551 #23301270
>>23301227
В китае и урбанизация идет до сих пор, там ведь куча населения - ебучие крестьяне.
#552 #23301293
>>23301238
Кому ты шанс даешь, мудак? Ты продлеваешь бой чтобы подольше поиздеваться над нубом. Очевидно, что если он раньше не мог тебя ударить, то и после не сможет. Ты червь-пидор, хуже тебя уже нет. Давай ссылку на стим профиль.
#553 #23301296
>>23301241
Внутренний рынок окупит, внешний как бонус. Лично мне визуально нравится это недомультяшное говно, если геймплей будет нормальный то схаваю.
#554 #23301297
>>23300967
Надеюсь этих чертей засудят вместе с поляками.
128 Кб, 1237x563
#555 #23301310
>>23301296
У них даже в официальной чирикалке их же лого проёбано, на что ты надеешься-то?
#556 #23301315
>>23301297
За что?
#557 #23301325
>>23301315
За копипаст.
#558 #23301335
>>23301315
Нехуй делать говноклоны и пытаться выехать на чужом имени, пусть что-нибудь свое придумают.
#559 #23301351
>>23301335
А где они выезжают?
#560 #23301408
>>23300967
Я вот не могу понять. Это клон солей? Визуально очень похожи. С одной стороны выглядит красиво, с другой как говно.
#562 #23301430
>>23301413
Самое удивительное в этой хуйне то, что кто-то вообще играет в двушку, да еще и дрочит эту арену.
#563 #23301434
>>23301408
Это клон душака.
#564 #23301482
>>23301434
Не удивительно же. Сейчас любая игра где можно махать мечом и перекатываться это дарк соулс. Разработчики кстати сразу у себя написали, дрочат на колоссов и дорк соулс.
3142 Кб, 1920x1080
#565 #23301492
>>23301430
А во что играть? В копротрешку?
#566 #23301495
>>23301430
А что еще делать, если плойки нет, а кофемолка не тянет другие игры?
#567 #23301522
>>23301495
Если пека тянет дс2, то потянет огромное кол-во годных игр.
#569 #23301592
277 Кб, 550x378
#570 #23301607
>>23301592
Приехали.
#571 #23301610
>>23301569
Фоллач, Планетка, Арканум, Морровинд, КотОР. На счет Обливиона не уверен.
#572 #23301618
>>23301610

> Фоллач


Первый?
#574 #23301632
>>23301618
1, 2, 3, Вегас.
#575 #23301635
>>23301619
Ну так-то срать пиками из инторнетов все могут, а из личного опыта?
#576 #23301643
>>23301618
Ну не третий же.
#577 #23301649
Сап vg, только не пинайте ногами если глупый вопрос.
Прошел Ds1 вот думаю, вторую часть проходить обычную или scholar of the first sin?
На графику все равно, насколько в обычной версии второй части мертвый мультиплеер, часто ли помогают с боссами?
#578 #23301654
>>23301619

>крузес


>на пеке для днушки


Насмешил.
104 Кб, 604x541
#579 #23301661
Решил по фану зайти на арену в двушке, так смешно стало, всё медленное такое, на удары твоему персу поебать вообще, шрифт огромный, в инвентаре всякая хуета. Да, я наиграл в это овер 300 часов, но после трехи реально чувствуешь себя как ебучий флеш среди этих пацанов.
Но Маджула уютная как всегда, грудь торговки камнями охуенная как всегда, старик Гиллиган, несмотря на то, что он родился намного западнее отсюда делаем вывод, что Дранглик был намного восточнее Лордрана и Лотрика, такой же хитрюга, как всегда. Милое сердцу приключение, пусть уже и отравленное впечатлением от более графонистой трешки
#580 #23301688
>>23301495
Оправдания неосиляторов ай яй яй
#581 #23301704
>>23301619
Биошок, DAO, Фоллы 1, 2, Вегас, Морровинд, Мессия, Деус ех, Salt and Sanctuary, Трайны 1-2.
#582 #23301708
#583 #23301712
>>23301649
Тут два стула: либо хорошая графика и онлайн (а значит школяр), либо графон похуже, но вся комплектация оригинальная, как и задумывалось. Школяр это ремикс для уже прошедших оригинальную двуху игроков, в ней мобы перетасованы дико, я бы все таки посоветовал обычную пройти. Но если все же хочешь побегать в коопе, то бери школяра
#584 #23301717
>>23301661
Ровно те же ощущения и часы.
#585 #23301719
>>23301569
Undertale, Age of Decadence, Oblivion, Rebel Galaxy, HoMM 2-5, Mass Effect 1-3, Civilization 5, Divinity 2, Dragon Age: Origins.
>>23301649

> scholar of the first sin


This.
#586 #23301739
>>23301719

>Age of Decadence


За это двачую, такая то годнота.
#587 #23301752
>>23301712
Графика школяра ничем не отличается от графики оригинала. Она даже более вырвиглазная.
#588 #23301782
>>23301752
Да, в души не за графонием приходят, но в школяре в этом плане подвижки все-таки есть, иначе его никто бы не покупал. Картинка четче, но не более, не рассчитывайте на что-то сверхъестественное
#589 #23301828
>>23301719

> Undertale


Просто нет. Это не игра а пиксельный стонле параёбл для пидоров и жырух.
#590 #23301842
>>23301828
Удваиваю.
#591 #23301877
>>23301719

>о этот дивный 720р на минималочках гуйменк

#592 #23302028
>>23301828
Ну хуй знает, мне зашла. Алсо, если тебя тошнит от тамошних героев, то можешь вырезать их КЁМ.
>>23301877
Зависит от игры. Перечисленные идут норм, модель ноута всё-таки 13-го года. Третий чертяка идёт сносно, но там игра не про графон. Скайрим - отдельная история.
#593 #23302119
>>23302028
Тебе на твоём некропека и тетрис зашёл бы.
#594 #23302145
>>23302119
Нет, не зашёл. Скучная игрушка. Не понимаю, почему люди от фанатеют.
#595 #23302176
>>23302145
Потому что классика. А андретале претенциозная поебота для псевдоэстетов.
#596 #23302222
>>23301569
БФ1, последние колофдутия то ещё говно, на самом деле , Герка-3, куча индюшатины, в целом, большинство ААА-проектов до 2015-начала 16го года включительно, многие из которых ещё живут.
#597 #23302246
>>23302222

>у меня идёт всё кроме трёшки


Чудеса чудесные.
#598 #23302250
>>23302176
Да и пофиг.

Я Legend of Grimrock 2 забыл назвать.
#599 #23302272
>>23301661
Вот действительно, недавно вернулся в двушку, а потом и в однушку после дс3. Ощущение такое, будто наконец-то вернулся домой после многих лет, стало так тепло и лампово на душе. После этого даже возвращать в трешку перехотелось и дропнул ее с компа.
#600 #23302289
>>23302272
Тупо ностальгия.
#601 #23302341
>>23302272
Двачую. В однушке и двушке есть ДУША. Трешка это тупой набор фансервиса и эджи дерьма для школьников. Противно в это играть.
#602 #23302402
>>23302341

>год 2025


>вот в бладике и трешке есть душа, каждый год переигрываю эти теплые вины, а ваш Vode Cein 4 - эджипараша с фансервисом, а уж какое пвп говняное, просто охуеть, про фешн вообще молчу

#603 #23302457
>>23302402

> год 2025


> третья халва до сих пор не вышла

#604 #23302482
>>23302402
Ну не, с трешки у меня никогда не будет ностальгии, ибо уже отпечаталась в мозгу как часть-подлива.
#605 #23302539
>>23302246
А кто сказал, что у меня не идёт трёшка?
У меня идёт трёшка.
Вопрос был в том, что идёт на пека, на котором идёт SotFS.
То, что у меня не идёт трёшка, ты придумал только что сам.
#606 #23303111
>>23302539

> пека, на котором идёт SotFS


Это любой пека вплоть до калькулятора.
#607 #23303205
Сука, ну это просто тупость.

Захожу к животному красным фантомом - животному на помощь сразу же приходит синий уебан, либо у животного с пати белый фантом. И они меня вместе гасят.

Ко мне заходят красные -ну, сука, ни разу не подконнектился ни один синий. Пытаюсь завалить кого-то, у меня урон мизерный, а эти чушки долбят просто пиздец, при этом из одежды у них голый торс. Ну чё за дичь, а?
106 Кб, 800x600
#608 #23303329
>>23271982 (OP)
Посоны, хочу вкатиться в ПВП. Толком в души не играл, только сингл пробежал. С мечом на пикрелейтед как вообще в пвп, норм? Раньше только закликивал чем-то быстрым противника.
#609 #23303331
>>23303205

>а эти чушки долбят просто пиздец, при этом из одежды у них голый торс


смотрите флинн билд унижает кежула
#610 #23303358
>>23303329
Норм.
#611 #23303369
>>23303205
Обожаю эту часть игры. Постоянно с посонами бегаем на локациях перед боссами, типа в коопе проходим по скайпу. И часто вторгаются красные петушки, мои союзники прячутся за чем-либо, а когда красный подходит ближе - выскакивают, и мы толпой хуярим красненького. Охуительная игра, самый любимый вид досуга в ней, нагибать толпой всяких залетных. Ещё во вторых душах этим занимался на профессиональном уровне там, где лава и мост ещё.
#612 #23303371
>>23300915
Нет, нахуй иди. Не вижу смысла тупо сидеть и засирать какую-то ОТДЕЛЬНУЮ часть. Нахуя?
#613 #23303404
>>23303371
чтобы все всегда помнили как нас фромодауны выебли за наши деньги
#614 #23303544
>>23303111
Лол, дожили до того, что пека-игроки гнобят игру за то, что она хорошо оптимизирована.
Пиздец.
Я могу понять разные претензии к двушке, но это претензия уровня "НАДО БЫЛО НАСРАТЬ СЕБЕ НА НОГУ! ОДНУШКА СЕБЕ НА НОГУ НАСРАЛИ! А В ТРЁШКЕ ВОН ПАСМАРИ КАКОЕ ГРАФНО! А ДВУШКА НЕ НАСРАЛА СЕБЕ НА НОГУ И ГРАФНО В НЕЙ НЕ КАК В ТРЁШКЕ! ЛУЧШЕ УЖ БЫЛО НАСРАТЬ, ЧТОБЫ КАК ВСЕ БЫТЬ!!11 ТЫ ЧАВО ВЫДИЛЯЕШСЯ!!!111"
#615 #23303575
>>23303544

> говно без графона хорошо оптимизировано


Эка невидаль.
#616 #23303576
>>23295260
Нящная, скинь фулл ебало в анфас.
#617 #23303596
>>23303575
покажи мне хоть одну технологию в трешке которой нет в двушке.
#618 #23303630
>>23303575
Нир.
DS1.
Overwatch.
Arma всякие.
Продолжать?
#619 #23303643
>>23303596
Как минимум адекватные тряпки, в то время, как в двушке они были полудеревянные и с раздутыми жопами. Показал тебе за обе щеки, проглатывай.
#620 #23303672
>>23303630

>DS1


>не смогли разлочить 30 fps и пофиксить просадки до них же в некоторые моменты



>Overwatch.


лол нет
#621 #23303698
>>23303630

> Нир


Грела карты на старте как крузис, дропалась с вылетом на рабочий стол до фикса. Олсо графоний там такое, прямо скажем.

> DS1


Кривота кривотейшая, которую надо лечить фиксами. На старте улетала в 5 фпс даже на консолях в блайтауне.

> Overwatch


Максемалачки требуют нехилых мощностей, чо пиздишь-то.

> Arma


Зачем ты калечного брата двушки упомянул?
#622 #23303699
>>23303643

>адекватные тряпки


скорее неадеватные, которые бесятся сквозь персонажа, поэтому в каком то смысле в двухе они даже лучше, не говоря про бб

>с раздутыми жопами


Это не о технологиях.

Все что ли?
#623 #23303729
>>23303699

>врёти


>всё что ли


Тебе хватает.
Олсо отрицать прыжок графония из двушки в трёшку и требовать пруфы очевидного будет только наглухо отбитый днушкерс.
#624 #23303739
>>23303596
И да, трёшку делают красивой рендеринг, детализация локаций, и работа со звуком. Куча бочек в Земляном пике это не совсем то, что называется "качественной проработкой".

Хз, тормозила бы двушка, если бы в ней это было, (а до пре-релизного пиздеца там был ничего так рендеринг), но её и сейчас уродливой не назовёшь.

>>23303672
?>не смогли разлочить 30 fps и пофиксить просадки до них же в некоторые моменты
1) 30 фпс Смогли
2) Т.е. кому-то нужно было поебаться с игрой достаточно для того, чтобы выпустить текстовый файлик с отдельным набором настроек, и ещё один патч для нормальной работы автоприцела.
ОПТИМИЗАЦИЯ

>лол нет


Оверсрюк при графоне уровня шутанов 2012го-13го умудряется показывать фпс в полтора-два раза хуже.
Оптимизация/10.

>>23303698
Ты не в ту сторону воюешь, я-то об этом и говорю.
#625 #23303778
>>23303739
Пожалуй, ещё добавлю, что, если бы взять детализацию локаций, освещение и текстурки из трёшки, и попытку разнообразить место действие, временами, хотя и не всегда проявляющуюся изобретательность дизайнеров двушки (драгон эйри, альдия, айрон кип, брум тауэры и особенно иритилл Элеум Лайк), то было бы игра лично моей мечты просто.
#626 #23303782
>>23303739

>в двушке нечего оптимизировать


>вот тебе пример неоптимизованных игр


>не в ту сторону воюешь


Прими таблетки, воен, а я тебе ещё раз повторю - в двушке оптимизировать нечего. Она спокойно могла бы выйти на вторую плойку. Нир вышла на четвёртую. Фил дифренс.
214 Кб, 1920x1080
#627 #23304122
>>23303739

>трёшку делают красивой рендеринг


Рендер в душаке не менялся с деса. Это все те же нарисованные заранее свет и тени. Динамическое освещение объектов (а единственными таковыми в играх фромов являются игрок и нпс) присутствует везде почти одинаковое. А вот уже работа со светом и тенью (то как оно расставлено) лучшая в ДС1. Лучшая темнота там, лучший контраст там. Динамическое освещение было в двухе до даунгрейда графики, но оно частично осталось - зажгите факел в двухе и в трехе и почувствуйте разницу.

>детализация локаций


Тут да. Но это не технологии.

>и работа со звуком


Отвратительная. Слушать трешку невозможно. Эти кляцающие звуки любого оружия по любому типу защиты, эти уебанские звуки ударов по земле, эти уебанские звуки ходьбы и перекатов. Бладборн обоссывает треху и по звуку. Не могли даже оставить эффект потустронности у звуков, которые издают фантомы.

>постпроцессинг


Конкретно? В двухе есть все то же, что есть в трехе, кое что даже в трехе просрано, например моушен блюр вырвиглазный, доф глючный. Даже сглаживание в двухе лучше.

>хайрез текстуры


Нет там никаких хайрез текстур. В обоих случаях есть и годные и низкого разрешения текстуры.

А вот в чем двуха точно уделывает треху, и я уже об этом говорил: детализация игрока (броня и оружие), отражение света металлом, шейпинг брони под персонажа. Но самое крутое - в двухе отсутствуют цветовые фильтры. Никакой вам больше пелены перед глазами. Правда в школяре уже добавили еле различимые фильтры на некоторых локациях.

Итого все, в чем выигрывает треха - это в количестве полигонов на самих локациях, т.е. детализация и разрушаемые объекты.
#628 #23304147
>>23303782

>Она спокойно могла бы выйти на вторую плойку.


Ору с этих экспертов. Она на пс3 то еле шла и изначально вообще планировалась на пс4. Потом уже даунгрейднули.
#629 #23304317
>>23304147
Ебать ты кожевенник. Иди в Раст поиграй, а затем в дерьмак третий, а потом так скажи - да, мол, оптимизации не существует, важен только грифон.
#630 #23304438
>>23303329
Тир 1.
#631 #23304441
>>23304317
Я не говорил, что ее не существует. Но чел порет хуйню про то, что двуха должна была выйти на пс2. Самые графонистые игры на пс2 это мгс3, сайлент хилл 3, год оф вар3, вот ДеС примерно на их уровне сделан, он мог бы на пс2 спокойно выйти. В принципе, фромы не могут ни в графон, ни в оптимизацию, это не секрет.
#632 #23304474
>>23304441
Тут вот есть маленькое но.
В ссаной трешке - и то модельки брони из Дем. Соулса есть.
Вот вы реально подгружали модельки без текстурок, чтобы сказать, да, явно, вот полигонов больше стало.
Если вы будете смотреть графен 1, 2 и 3 ДС то без фильтров разница не особенно и заметна.
#633 #23304515
>>23304474

>В ссаной трешке - и то модельки брони из Дем. Соулса есть.


Ты довн? Нет там их. Ты с однухой перепутал.

>Если вы будете смотреть графен 1, 2 и 3 ДС то без фильтров разница не особенно и заметна.


Что ты под фильтрами имеешь ввиду? А так да, будет видна только разница в детализации локаций.
#634 #23304560
>>23304474
Какая моделька?
#635 #23304571
Бля, анон, я уже заебался.
Гоняю в периодически в первые души еще с порта на пеку, стабильно раз в год перепрохожу.
Но блять, каждый раз практически одним и тем же билдом. Сука, я за все это время НИ РАЗУ даже не пытался тем же пиромансером пройти. Просто из раза в раз как аутист бегаю с цваем и башенным щитом.
Как себя заставить попробовать что-то новое? А то уже начинает заебывать помалеху.
#636 #23304587
>>23304571
Отыгрывай кого то. А вообще по началу попробуй другое оружие просто.
#637 #23304588
>>23304571
Взять и сделать. Вариантов лучше ещё не придумали.
273 Кб, 489x697
328 Кб, 1920x1080
#638 #23304622
>>23304515

> Ты довн? Нет там их. Ты с однухой перепутал.


Сет Карлы (англ. Karla's Set) - сет легкой брони в игре Dark Souls III.
Примечания
Превосходная защита от магии, огня, молнии и тьмы, неплохая от проклятий.
Похожий сет присутствовал в игре Demon's Souls.

> Что ты под фильтрами имеешь ввиду? А так да, будет видна только разница в детализации локаций.


Сравните мимика из первой и третьей части. Всмотритесь, блядь, насколько они разные, как далеко шагнули технологии между однушкой и трешкой - цепь на мимике стала рэгдольной. Ууу ахуеть. А ещё он теперь свет отражает. 2016 год, ёб вашу мать...

>>23304560
Например, мимикрид.
#639 #23304638
#640 #23304693
>>23304587
>>23304588
Лол, ебать оперативно.

Честно, я пытался. Но в итоге все равно скатывался к знакомому билду.
Мб, есть там какие-то челленджи интересные, типа, как двушку пройти с поварешкой, лол.
49 Кб, 520x580
150 Кб, 420x655
#641 #23304699
>>23304622
Слепой довн, в трехе абсолютно заново сделанная моделька, а не та же самая. Я поражаюсь насколько люди слепые, или тупые, или и то и то.

А то что мимик напрямую из однушки так это не новость, вся треха так сделана.
#642 #23304704
>>23304638
Да, из демона они действительно переделали, ты прав.
То, что из первых душ сет в трешку качует - норм?
#643 #23304721
>>23304693
Ты просто берёшь и делаешь, можешь онли магией проходить.
>>23304704
Мне просто интересно было что за сет, то что трёшка про фансервис вроде и так понятно.
#644 #23304763
>>23304704

>То, что из первых душ сет в трешку качует - норм?


Чувак, там не только из первых душ, да еще и из вторых, и не только сеты.
258 Кб, 1920x1080
134 Кб, 1914x1020
#645 #23304775
Эх, а насколько пиздато все могло быть...
#646 #23304787
>>23304571
А я наоборот скатываюсь в пиродекс все время. Еще и флипаю как сука. Даже магодевочку сделать не могу. Один раз хватило на челлендж с цестусами (и то скатился до когтей потому что ноудамак) ну и силовика один раз сделал для пвп (не понравилось).
#647 #23304788
>>23304763
К тому я всё это начал, что полигоны из игры в игру кочуют, а системные требования растут как хуй знает что.
329 Кб, 1920x1080
#648 #23304849
#649 #23304866
>>23304775
Плевать, ни демок, ни артов почти не было, не о чем горевать.
#650 #23304887
>>23304788
Ты неправильно мыслишь. Тупо скопированная из одной игры в другую броня это всего лишь кучка полигонов. Многие остальные вещи сделаны с нуля, и имеют полигонов уже больше и разрешение всего остального также больше (при этом не обязательно, что все это будешь выглядеть лучше, что явно доказала треха).
#651 #23304907
>>23304866
Были скрины и трейлеры.
#652 #23304912
>>23304907
И сильно они отличались?
#653 #23304985
#655 #23305004
>>23304985
Например?
#657 #23305078
>>23305050
Кстати смотря на второй скрин, вспомните про кровь темной души из обоссаного города.
#658 #23305079
>>23304787
А я вечно в клириков укатываюсь. А магами вообще играть тошнотно в первой части, скучно совершенно. Держи дистанцию и стреляй.
#659 #23305086
>>23305050
И что в них кроме цветофильтра хорошего?
#660 #23305096
>>23305086
>>23305050
Ах да, идея с зарядами ясное дело лучше маны.
512 Кб, 1920x1080
#661 #23305107
Помните? В ДС2 были тени и секреты.
#662 #23305126
>>23305107
Эта текстура двери, всегда с неё в голос.
337 Кб, 417x539
#663 #23305149
>>23305050
В игре есть такой меч, с таким же положение на спине?
908 Кб, 1200x672
#664 #23305156
>>23305086
Причем тут цветофильтр? В Лотрике совсем другая погода и атмосфера, гораздо круче, а потом зачем то решили поменять все на цвет мочи. Плюс идея с перемещаемым костром и ритуалами для вторжений. Потом все нахуй выбросили и сделали по старинке.
#665 #23305161
>>23305050

>это третье оружие на спине которое не дожило до релиза


>эта мягкая приятная глазу гама


Уж что-что, а пиар отдел фромов не зря кушает свой хлеб рамен.
#666 #23305163
>>23305149
Нет, конечно.
#667 #23305175
>>23305156
Идея с костром интересная была, а про ритуал можно подробней?
#668 #23305190
>>23305161

>гамма


Ключевое слово. Понятие, которое делало картинку десу, однухе и бладборну. В двухе все было просто натуральным. В трехе же в красивую гамму не смогли вообще, абсолютно все безликое и унылое.
#669 #23305201
>>23305175

>а про ритуал можно подробней


А нихуя неизвестно, известно только что не было типичного красного глаза или осколков.
#670 #23305261
>>23305156
Че-то на пикче фильтр цвета подливы. А раньше был цвета ссанины.
240 Кб, 1600x900
#671 #23305267
Вот пожалуй самый интересный скрин. Внимание на Солнце. Потом его поменяли. Зачем делать что то уникальное и свое? Проще ебануть затмение из Берсерка, так больше пипла схавает или что? Алсо груда отбросов был бы наверное полноценной локацией в основной игре.
#672 #23305290
>>23305267
Ты на огромного червя глянь. Мне кажется оно в той же куче и лежит. Переделанная правда
143 Кб, 1095x616
#673 #23305319
Дорелизный арт. Поселение Нежити. Не скажу, что после релиза оно плохое (наоборот, одна из самых пиздатых лок), но могло быть и лучше.
#675 #23305354
>>23305319
А хороша тем, что это почти единственная лока где есть второй параллельный путь и масса мелких нычек.
#676 #23305371
>>23305354
Нелинейность короче. Я про костер под мостом даже не знал по началу.
240 Кб, 1920x1080
#677 #23305409
#678 #23305411
>>23305324
Они во время разработки наверное подумали, что слишком пиздато делают, не в их духе, и решили все испоганить.
#679 #23305439
>>23305354
Шорткаты "умирают" примерно в середине игры, о многом в левел дизайне говорит.
364 Кб, 1920x1080
#680 #23305440
298 Кб, 1920x1080
#681 #23305468
279 Кб, 1920x1080
#682 #23305484
Летающий дракон, такого в ДС3 не увидишь.
#683 #23305492
>>23305484
Эм, их там как минимум два. Летающих.
586 Кб, 1920x1080
240 Кб, 1920x1080
#684 #23305506
Кстати перед перед самым релизом Лотрик тоже менялся. Справа что стало.
#685 #23305530
А стрестест дс3 сейчас можно где нибудь скачать?
#686 #23305560
>>23305506
Могу сказать, что слева более красивое разрешение, а также замок на заднем фоне меньше размером, а от того лучше смотрится в картине, контрастирует с небом. Ну и еще ДОФ не замке не замазывает лоу текстуры.

Также есть небольшие изменения худа. Тип щит отражался слева на панельке, а не справа. А еще сами панельки были более прозрачными, что лучше, на мой взгляд.
#687 #23305568
>>23305560

>разрешение


тьфу блядь, освещение
#688 #23305572
>>23305530
Хотя он только на консолях был, даже на них никак?
#689 #23305574
>>23305506
Стал мыльным. Ну конечно, иначе же консолечки не потянут. Мыловарня перегреется...
#690 #23305582
>>23305492
Напомни мне, а то чет я ни одного вспомнить не могу.
#691 #23305588
>>23305582
Мидир и Виверна в начале.
#692 #23305611
>>23305588
Мидир не летает, он скорее прыгает, а виверна сидит на жопе, и улетает только чтоб не подохнуть.
#693 #23305621
>>23305611
На мосте, горном склоне, где он огнём жарит.
254 Кб, 1600x900
#694 #23305622
>>23305267
А червь-то длинный
47 Кб, 1024x691
#695 #23305632
>>23305079
двачую, разок в однушке поиграл за мага-девочку, побегал часа 4, скучный спам на расстоянии. В двушке/трешке то же самое? Я просто даже пробовать не стал, сразу в декс начал качаться, как истинный пидор.
Алсо, есть какое-нибудь быстрое оружие в дс2 с вкачкой в силу или силовики гоняют только с гигантскими мечами? Прост заебался быть dexfag-отом, хочу и силу попробовать, но не хочу медленную оружку.
#696 #23305641
>>23305621
А ну ок согласен. но все равно убого сделано, если сравнивать с драконом из ДЛС для ДС2
#697 #23305653
>>23305632
В двушке магия работает только на низких НГ, потом у всех резисты такие что убить кого либо почти нереально.
#698 #23305658
Почему так много маминых косплееров Фриды с дуалами кос? Вот прям пиздецки много. Раньше всяких Арториасодетей и маминых легионеров было дохуя, а сейчас одни Фриды махают косами.
#699 #23305660
>>23305572
https://www.youtube.com/watch?v=3cj-hjYEASk
Есть только видео.

Как все сначала ахуевали с трехи, а потом когда прошли были крайне разочарованы.
#700 #23305665
>>23305658

>Почему так много маминых косплееров Фриды с дуалами кос? Вот прям пиздецки много. Раньше всяких Арториасодетей и маминых легионеров было дохуя, а сейчас одни Фриды махают косами.


>



Не знаю у меня одни хавело уебки с УГС + лонгсворд.
60 Кб, 480x480
#701 #23305666
>>23305267
В общем, третью часть нещадно проебали. Фромы ебаные мастера на проебы: двуху проебали, треху проебали. Быть может даже однуху проебали, тут хз, т.к. не видел дорелизных скринов.
#702 #23305678
>>23305666

>Быть может даже однуху проебали


А ты думал? Она не святая, там дохуя проебов есть + ищи на ютубе канал Crestfallen, он потрошит однуху на предмет вырезанного контента.
#703 #23305710
>>23305574
Скорее коробокс перегрелся бы
109 Кб, 1228x804
#704 #23305734
Лол они даже портретик героя просрали.

И вообще весь интерфейс был более транспарентным, не давил на глаза.
#705 #23305775
>>23305267
Т.е. красивый Рингд сити был в оригинальной игре, а затем они решили резануть его в длц.
Фромы/10.
Жаль, их не ебут, как в своё время команду Танимуры, и не будет никакого Dark Souls 3: Scholar of the Scholar of the First Sin edition.
#706 #23305781
>>23305775
хотя на самом деле не особо жаль, потому что, учитывая то, что выход сколара ударил по онлайну, хз даже, стоило ли оно того.
#707 #23305788
>>23305775
Я не знаю, что ты там красивого увидел, но нет, его не было изначально в игре. Была какая-то локация типа печи первого пламени, только больше и вот такая вот как на пикче. Ну вернее была в задумке.
#708 #23305837
>>23305632

>быстрое оружие в дс2 с вкачкой в силу


Булавы и одноручные молотки в целом. Копье которое делается из гаргулий, требует немало ловкости, но скейлится от силы и в результате одно из самых дамажных копий. КРАСНОРЖАВЫЙ меч и кривомеч от силы скейлятся. Топоры обычные (кроме гирм акс).
4611 Кб, 2560x1440
#709 #23305927
>>23305506
На первом большая часть Лотрика вообще отсутствует, ну и очевидный ассет моста из бладика.
#710 #23305953
>>23305678
Ах да, видел же его видосы. Даже забыл как-то. Помню, вместо Арториаса хотели Честера боссом запилить, вырезали его собственный цвай. Еще как-то видел, что фразы Арториаса вырезали к хренам. Жалко это всё, конечно. Хотя был там один уебанский перс, которого к счастью вырезали. Это Джар Ил или как там звать его. Да дизайн у него вялый какой-то.
#711 #23305990
>>23305775
Интересно, почему фромы не захотели пилить длц про Лондон, раскрывая всякие маняфантазии Ваати т.д? Как по мне, история с картиной и бомжом-бородачем, ищущем краску для нее - просто дичайшая подлива. Лучше уж пусть реализовывали маняфантазии Ваати этого, не так уныло всё вышло бы.
#712 #23305998
>>23305050
Лотрик хуже, чем сейчас, бой с танцовщицей под орткрытым небом хуйня, прикольный разве что второй меч за спиной на третьей и на второй что-то интересное происходит.
#713 #23306022
>>23305998

>бой с танцовщицей под орткрытым небом хуйня


Ничего что у нее ебло Поптифа Шуливана и она явно НПС
#714 #23306036
>>23305324
Комната с первой пикчи дошла до релиза. Ебанутый чтоль?
#715 #23306049
>>23306022
Так и думал, что Портиф Шулерман - трансуха.
#716 #23306050
>>23306036
Светофильтр. Освещение.
#717 #23306053
>>23306022
У неё ебло такое же как и сейчас, а нпс всмысле типа с ней пиздеть можно?
84 Кб, 253x340
#718 #23306068
>>23306022
У неё просто шакальное лицо.
#719 #23306070
>>23306053
Именно. В итоге, от всего этого остался лишь призрак в Иритилле.
216 Кб, 592x568
583 Кб, 1920x1080
535 Кб, 1920x1080
#720 #23306086
>>23306053

>такое же как сейчас


>>23306068
И ты тоже.
#721 #23306088
>>23306050
Освещение такое же хуёвое. Ни теней от объектов, ни рессеивания света, никакой симуляции материалов. А мочефильтры свои в решейде себе делай, хоть под 8 бит.
#722 #23306100
>>23306070

>Именно


Эти маняфантазии.
#723 #23306101
>>23305953

>Да дизайн у него вялый какой-то.


Доработали бы. Мог бы быть классный файт. Алсо дизайн у него не хуже четырех королей, те тоже выглядят ШИПАСТЫМИ.
https://www.youtube.com/watch?v=Z4-boABnb_U
#724 #23306114
>>23306086
Ну и, ты мои же слава подтвердил.
#725 #23306124
>>23306101
Да ну, Джар Ил выглядит так, будто из Вахи съебался.
#726 #23306128
>>23306086
Это может быть лицо как с второго та и с третьего пика.
#727 #23306129
>>23305998

>Лотрик хуже, чем сейчас


С точки зрения говноеда - безусловно.
#728 #23306140
>>23306088

>А мочефильтры свои в решейде себе делай, хоть под 8 бит.


Так мочефильтры то в трешке и так.
#729 #23306145
>>23306114
Я не понимаю. Я пишу тебе из какой-то альтернативной реальности? У них одно с Понтиффиком ебло. Господи. Несмотря даже на мыло. И получаю что-то вроде

>ты мои же слава подтвердил


или >>23306128
Вы ебетесь в глаза? Я настолько делириус? Мы все ебемся в глаза и уже двинулись.
#730 #23306151
>>23306124
Ничего подобного.
76 Кб, 761x1049
#731 #23306161
Хотели бы такую хуйню?
Слишком просто! Берите мимиков из первой части, ВЫ ЖЕ ТАК ЛЮБИЛИ ПЕРВУЮ ЧАСТЬ.
550 Кб, 1920x1080
#732 #23306172
>>23306145
Ты просто долбоёб. Маска у неё точно такая же как и сейчас.
#733 #23306179
>>23306145
В глаза ебёшься ты, раз не видишь стандартного ебла танцовщицы, даун.
#734 #23306187
>>23306129
Наоборот, говноедам вроде тебя нравится дорелизный, а людям со вкусом нынешний.
#735 #23306201
>>23306187
Я другой анон, но сказу, что шо тот, шо этот Лотрик - атмта.
#736 #23306211
>>23306172

>маска у нее точно такая же что сейчас


Вуаль. Но не маска.
>>23306179
Так ведь не стандартное ебло же.
#737 #23306212
>>23306172
Просто шикарный Лотрик был бы. А что имеем сейчас? Небо цвета мочи, а потом спизженное из берсерка затмение и какие-то летающие лобковые волосы вместо дрейков.
#738 #23306213
>>23306201
А я скажу, что двушка хуйня.
#740 #23306224
>>23306211
Вуаль и маска не изменялись, прекращай толстить.
#741 #23306225
>>23306213
И не поспоришь.
#742 #23306226
>>23306187

>людям со вкусом нынешний


Так нынче мочехлебы зовутся? В лотрике много мочи разлито, пейте.
#743 #23306229
>>23306212

>Небо цвета мочи


Оригинально. Всё что желтоватое то цвета мочи и автоматически некрасивое, а всё коричневое цвета говна.
#744 #23306267
>>23306229

>Всё что желтоватое то цвета мочи и автоматически некрасивое, а всё коричневое цвета говна.


Нет, не все. Но освещение в лотрике выглядит погано.
#745 #23306277
>>23306224
Не толщу. Видно я умудрился поехать, но для меня это не выглядит абсолютно одинаковым.
193 Кб, 1920x1080
#747 #23306327
Бля пацаны сижу за компом, тишина, только на улице машины проезжают, вдруг слышу звук колокольчика призыва из бладборна, очень тихо, пиздец, я поехал?
#748 #23306340
>>23306322
Д
Р
О П Я Т Ь
Ч
И
Т
Ь
#749 #23306342
>>23306327
Ну так ночь охоты началась. Всё нормально. Выпили парочку чудовищ, тебе пойдет это на пользу.
МимоГерман
#750 #23306345
>>23300967
Откуда гиф?
#751 #23306355
>>23306345
Sinner's: Sacrifice for Redemption
#752 #23306386
>>23306355
Предлагаю начать называть это дело "Грешные души". Эх, еще бы революция веге тому анону удалась, а то ведь не дадут в этом итт треде пообсуждать грешное дело.
3739 Кб, 2560x1440
#753 #23306398
>>23306277
Просто маска имеет металлический блеск, который из-за шакальности может искажать восприятие реальной её формы. Даже в игре если подальше отойти, вся детализация маски идёт по пизде из-за плохого антиальязинга и превращает все её мелкие элементы в говно смешивая с лесенками.
#754 #23306413

> Сидишь двачуешь капчу.


> Слышишь звуки вторжения в соседней комнате.


Твои действия, анон.
#755 #23306426
>>23306413
Давлю семечко, зову дружественных фантомасов.
#756 #23306432
>>23306413
Достаю из кожаного инвентаря навозный пирожок.
#757 #23306457
>>23306413
Буду отстреливаться от фантома кружками пока они не закончатся
#758 #23306466
#759 #23306475
>>23306413
Достаю Цвай, одеваю маску. Иду спрашивать за кольца.
#760 #23306488
>>23306413
Вспоминаю, какой у меня маленький член.
8 зарядов великого поджигания готово.
465 Кб, 1920x1080
652 Кб, 1920x1080
#761 #23306637
Какого черта на моём 80 лвле ребята с тяжелым оружием из НГ+ бегают?
У них поинтов на него быть не должно же.
И в латах, сука, все (не конкретно этот)
571 Кб, 1920x1080
#762 #23306681
>>23303576
колокольчик просто чтобы намекнуть на того, кто рядом. конечно же таким сетом я не бегаю
517 Кб, 1920x1080
#763 #23306711
>>23306637
Двуруч в одной, в другой одноруч. Тяжелые доспехи. У поцана 80й лвл. Почему бы блядь и нет.
642 Кб, 1920x1080
#764 #23306739
>>23306711
Ещё.
Это я сломанный, или что-то не знаю, или они какие-то не простые?
#765 #23306769
>>23306739
Просто ты носишь отрыжку дизайнера-птушника вместо брони.
#766 #23306776
>>23306769
У меня выносливости нет, ибо 80й уровень. Нет силы, нет ловкости, немножко жизни, маны и энергии.
#767 #23306795
>>23306776
Ну у тебя ретардный билд, а ты жалуешься. Годного паладина на таком лвле не сделаешь.
396 Кб, 1920x1080
#768 #23306828
>>23306795
Ебаные вы кожевенники.
Тут если, блядь, в 200 лвл вкачаешься - все кричат, мол, перекачанный. Думаешь, хуй с ним, возьму на 80 уровне пойду показывать какой я сильный скрипач - вокруг ребята с 200+ лвлом раскачки бегают, блядь.
#769 #23306838
>>23306828
Какие плоские молнии :>
#770 #23306883
>>23306828
Ты тупой или что? Самая распространенная мета - 120 лвл. Есть ниже - 90. Выше 120 играют всякие вторженцы. 200 лвл это уже для особенных даунов. Тебя не может заматчить с игроком 200 лвл если у тебя 80, ну никак, ты понимаешь? Максимум 100.

Короче you chose the wrong door.
#771 #23306940
>>23306883
Не может.
А они могут заматчится к 80 лвлу.
С оружиен НГ+
В тяжелых латах.
#772 #23306964
>>23306940
Если ты играешь на пека, то у тебя не должно возникать таких глупых вопросов.
каждый 5ый уёбок бегает с накрученными статами которые не соответствуют его сл
#773 #23306969
>>23306940

>А они могут заматчится к 80 лвлу.


Нет, ты правда тупой. НЕ МОГУТ. Если они конечно не читеры и по статам имеют максимум а по лвлу как твой. Это раз. Во вторых есть только одна пушка в игре для которой потребуется НГ+, про латы это вообще пушка, вся броня так же доступна. Ты порешь хуйню.
550 Кб, 1920x1080
#774 #23307083
>>23306969
Говорят не о доступе.
Говорят о том, что ты - одел тяжелую броню. Тяжелый меч требующий характеристики.
Зачаровался в говнище.
Со здоровьем у тебя всё хорошо, ты не болеешь явно, у тебя больше 1к хп.
Вопрос, как ты честным способом добился такого оглушительного успеха без всяких потерь, учитывая что тебя сумонит к 80 лвлу?
Чтобы быть условно не говно волшебиком - я отдал всю силу и ловкость. У меня нет веса, за то тыща здоровья и 40 веры в Императора.
31642 Кб, Webm
#775 #23307124
Тамблбафф конечно интересная фича, но надеюсь, что её скоро пофиксят. Потому что она может быть настолько сломанной, насколько у игроков хватит фантазии.
374 Кб, 1920x1080
#776 #23307457
>>23307095

>There's nothing more horrific than a hunt. In case you've failed to realize...


>The things you hunt, they're not beasts. They're people.


Не слушайте Джуру. Он лах, он не шарит в охоте.
МимоГерман
#777 #23307502
>>23307457
Ты будто шаришь, старый хер. Сидишь как сыч, вон все пацаны в янарме уже с ума посходили от нечестивых видений, которые отказывается воспринимать разум, пошел бы пробзделся.
5133 Кб, 1920x1080
#778 #23307556
Минут 30 ждал пока довен выйдет из афк чтобы безпалевно выбежать из засады и напугать его до усрачки. Этот пидор так и не пришел. Чувствую что проебал время.
12125 Кб, Webm
#779 #23307559
>>23307502

>вон все пацаны в янарме уже с ума посходили от нечестивых видений,


Герман ещё сильнее поехал, кукол ебёт и тебе советует.
#780 #23307592
>>23307559

>кукол ебёт


Пф, каждый уважающий себя двачер это делал еще до выхода демон соулс.
#781 #23307668
>>23306172
Это откуда?
32 Кб, 490x586
#782 #23308077
спиздил на торрентах первую. Жмакаю на ярлык - нихуя не происходит. Глянул чё пишут в интернетах - нужно обновить, мол, GFWM. Скачал её. Жмакаю - нихуя. Подсобите, что ли.
64 разрядная семёрка.
32 Кб, 500x374
#783 #23308301
>>23306413
Звоню в 02 и вызываю Синих Стражей, пока они не подоспели бегаю по дому от вторженца как ебанутый
#784 #23308309
>>23306637
Ты бы в лесу Жертв побегал на лоулевеле, там еще веселее
#785 #23308385
>>23308077
Ты блядь даун хуйню скачал, давно уже есть версия без говнофорвиндовс.
170 Кб, 966x608
#786 #23308394
>>23307083
Ты просто калич какой то. Вот смотри билд 100 лвла, к тебе его может закинуть, у него нормальное хп, нормальный урон, стамина и защита. Все это добывается на первом НГ.
#787 #23308399
Бля, пролистал вторую половину треда, как же я проигрываю с долбоёбов нетортянщиков эджигримдоркодебилов. Прямо как дошколята из диаблотредов, тыкающие влажными пальчиками в мыльные говноскриншоты сырущей преальфа версии трёшки и орущие что всё проебали.
#788 #23308402
>>23308399
А вот и еще один говноед. Да, третью дьябло тоже проебали, отрицать это будет конченный дегенерат, не видевший ни одну предыдущую игру.
#789 #23308412
>>23306413
Достаю говняные пироги.
Жду Синих Стражей.
Готовлюсь перекатываться и регенерировать .
#790 #23308415
>>23308402
Ты даже не представляешь как я заорал сейчас с осознания что это вероятно один и тот же долбоёб.
#791 #23308438
>>23308415
Съеби, зелень.
53 Кб, 800x600
#792 #23308444
>>23307556
Я недавно наткнулся на пидора, который на айронкипе упрыгал на "безопасный островок" за огненными плитами в начале локации, стоял там и делал джолли кооперейшн.
Ещё семечко лопнул.

Простоял там минут 10, если не 15, пошел со скуки, зачистил ему почти всю локацию.
Потом пришел этот пидр и убил меня.
Клёво было.

Алсо.
Коопился за девочку-волшебницу на 30-40к СМ на преследователя, и несколько прихуел со второго фантома, которого призвал хост.
Чувак уже бегал с Муракумо, и просто ваншотил нахер всех, кто попадался под удар.
До сих пор не уверен, насколько это легально.

всегда играю во всё на минималках для максимального качества игрового процесса,
после танков привычка осталась. ёбаный киберспорт для инвалидов
#793 #23308456
>>23308438
Малолетний гной без фантазии пытается указывать другим что им делать. Старо как мир.
17 Кб, 272x273
#794 #23308459
>>23308456

>уже не школьник которому все норм проецирует и обвиняет кого то в отсутствии фантазии

#795 #23308463
>>23308399
Мне больше всего понравилось, как какой-то даун кукарекал что-то про сет Юрии, хотя в предыдущей части есть сет Фреке. Тупые животные с двойными стандартами.
#796 #23308471
>>23308459
Картиночки, гринтекст, дабл артобстрел пошел - гной без фантазии не удивляет.
#797 #23308585
В общем, настало это время.
Перепрошел Демон'с, первый ДС, сейчас на Лост Синнере в SOTFS.
Из всего наигранного могу сказать, что:

1. Во второй лучший контроллер.
2. В третьей лучшее оружие и визуальный стиль.
3. В демонсах лучшие боссы (хотя во всех частях есть достойные) и магия.

Первая очень кланки и боевка там строится на парри-бэкстабах. Я пока не определился с боевкой, но наверное вторые-третьи души будут лучшими.
81 Кб, 650x581
#798 #23308715
>>23308585

>Во второй лучший контроллер.


>В третьей лучшее оружие и визуальный стиль.

#799 #23308736
>>23308715
Там действительно лучший контроллер, очень респонсив, очень мягкий. Сравнивая с первой намного лучше, сравнивая с третьей - лучше передан вес персонажа.

А в трешке за счет Weapon Art оружие реально раскрывается иначе. Разница между лонгсвордом и шорт свордом, морнин старом и клабом становится более четкой.
#800 #23308786
>>23304438
Не понял, какой тир? Охуенный меч или что?
371 Кб, 1190x765
#801 #23308816
>>23308736
Че блядь? Вот, серьезно, че блядь? Я не верю что такие слепые дауны без ощущений существуют. В двухе вместо полноценных движений по всей окружности направления стика персонаж двигается и катается только по восьми, как если бы ты играл на WASD. Играя на пека с мышкой это не важно, но играя на геймпаде это просто мммаксимум уебищное управление. А еще добавить сюда инпут лаг на спринте, когда персонаж начинается бегать спустя секунду после нажатия. И добавить сюда дерганные корявые анимации. Ты блядь троллишь что ли, сука?

>А в трешке за счет Weapon Art оружие реально раскрывается иначе.


Вепон арты это рак, который окончательно убил ПВП и боевку новой игры.

>Разница между лонгсвордом и шорт свордом


Ты серьезно блядь? Разница? У них одинаковый вепон арт, как и у моргенштерна и булавы. Вепон арты это непроработанное говно, которое почему то жрет ману, полезные вепон арты можно пересчитать по пальцам, а в пве они вообще не нужны. А почти у всего оружия трехи мувсеты СКОПИРОВАНЫ из однухи, которая тебе так не нравится.
234 Кб, 382x417
#802 #23309238
>>23308816
Если >Вепон арты это рак, который окончательно убил ПВП и боевку
то как они это сделали, если >Вепон арты это непроработанное говно, полезные вепон арты можно пересчитать по пальцам
Противоречишь сам себе.
#803 #23309248
>>23309238
Это не значит, что их нет, но ими наделено далеко не все оружие. А которое наделено слишком имбово.
#804 #23309412
>>23306218
Каифу проебали, а жаль.
#805 #23309470
>>23305324

> 2 пик


Самое смешное, что убрав темноту, они оставили статуи со свечами, которые эту темноту должны были разбавляться.
82 Кб, 1280x720
#806 #23309710
>>23309653

>Утки


Сука пошел ты на хуй мудак.
22 Кб, 456x306
#807 #23309764
>>23309653

>Утки есть?


А че проблемы какие то?
#808 #23309996
Трешкерсы сосут хуй.
#809 #23310157
Давайте посмотрим.

Серсея объебала Дейнерис по утесу Кастерли, выебала Хайгарден и отожрала часть их флота.

Дейнерис дико обломила Серсею с выплатой долга Железному банку, а нет денех - нет войны. Плюс Джейме либо ВСЕ либо будет в плену опять, из-за чего Серсея будет дико бугуртить и делать ошибки.

Все таки пока Дейнерис впереди. Я бы на ее месте сейчас срочно отправил хавку в утес Кастерли, чтобы безупречные не загнулись с голоду. И нужно при помощи дракенов найти и въебать флот Грейджоя. От Серсеи разбегутся все лорды. Финиш.
#810 #23310167
>>23310157
Да блядь, не туда.
24079 Кб, mp4
#811 #23310232
КАК ЖЕ ЗАЕБАЛА ЭТА ЕБАНАЯ МРАЗЬ!
наканецта
#812 #23310254
>>23310232
Слабенький.
#813 #23310470
>>23310434
Всегда ненавидел парирование за то что нихуя не понятно какие удары парируются а какие нельзя отпарировать. Вот кто бы блядь мог подумать что этот дрын который ирл снёс бы тебе не только голову но и полздания с землёй, можно отпарировать, пиздец.
#814 #23310522
>>23310434
А потом говорят, что с фпс всё нормально.
#815 #23310555
>>23310522
Всё нормально.
#816 #23310571
>>23310555
Особенно на 14 секунде.
#817 #23310584
>>23310491
Что за хуйня я прочитал. Это одно и то же.
#818 #23310596
>>23310584
Вообще-то нет.
мимо
#819 #23310603
>>23310571
Это норма. На пеке-то и вовсе 0 фпс в бладике.
#820 #23310715
>>23310603

>а что там у хохлов

#821 #23310723
>>23310715
Кстати, а чо там у них?
#822 #23310763
>>23310603
Долбоёб как обычно к консолесрачу всё сведёт, лол. У меня и плойка есть и бладик на неё, просто проигрываю с дурачков которые рассказывают о отсутствии просадок именно на их консоли, а потом вот так обсираются с вебемками.
29 Кб, 348x383
#823 #23310871
>>23310763
Уууух, просадочка есть. Всёё, пиздаа. Игра говно, сосноли не тянут.
7810 Кб, mp4
#824 #23311010
>>23310910
На том же людвиге имеется во время его самой большой волны от млгс. Ну и фреймейсинг эвривер, о котором DF упоминали постоянно даже на финальной версии
.
#825 #23311512
Чуваки, ну так какая часть дарка самая вменяемая и ламповая? Интересно мнение разбирающихся анонов.
#826 #23311544
>>23311512
демон соулс дарк соулс 1
#827 #23311561
>>23303329
Я бы понял если ты ещё мураками взял или картуску, но вот это оп-говно. Вообще хочешь научиться наваливать в пвп твой выбор сломанный меч. Иначе так и останешься мета_лошком.
#828 #23311602
>>23311512
Демоны и бладборн, остальные вторичны.
Из дарков первая.
#829 #23313174
>>23311512
Чем раньше тем ламповей, и это даже не утизм, это факт. Но чем дальше тем лучше в техническом плане.
#830 #23313835
>>23311512
Самая ламповая очевидно вторая. А что значит "вменяемая"? В плане геймлпея и геймдизайна? Третья.
#831 #23313896
>>23311512
Та в которую первой сыграешь.
925 Кб, 370x208
#832 #23314266
>>23311561

>оп-говно


Так это же хорошо, чем проще и быстрее можно нагибать, тем лучше и веселее. Если всё действительно так, как ты говоришь, то я пожалуй оставлю этот меч.

>мураками картуску


Мне кажется, я этот меч даже не находил, впервые слышу.

>сломанный меч


Делать мне нехуй, дрочью какой-то заниматься, я бы понял ещё, если бы в игре был отточенный баланс, не было перекачанных по уровню противников и, самое главное, РАБОЧИЙ СЕТЕВОЙ КОД. Постоянно то я оказываюсь лаггером, то противник творит какую-то хуиту. Причем, как я понимаю, это считается нормой в dark souls, потому что даже топовые стримеры выкладывают фрагмувики, где они наносят урон с задержкой в секунду или больше после удара. Из европы с топовым интернетом, если что, играю.
#833 #23314300
>>23311512
Во вторых душах самое отзывчивое и приятное управление и, как следствие, более приятная механика игры. Про оптимизацию тоже стоит сказать - лучшая из всех трёх частей. В остальном я не вижу разницы между играми этой серии - каждая является практически полным повторением предыдущей - персонажи, локации, "сюжет", оружие и броня.
#834 #23314356
>>23314300

>Во вторых душах самое отзывчивое и приятное управление и, как следствие, более приятная механика игры


И самое долгое рекавери после удара, причем одинаковое у рапир и угсов, мхех мдауш, ашкончаю от этой хуйни. Я однажды ирл фехтовал пьяным и залип в выпаде на время даже меньшее чем рекавери в дс2, мне друг тут же бровь рассек нахуй.
#835 #23314411
>>23314356
Я тогда больше по гэнгбэнгу угорал, ловили красных петушков толпой, пвп с нерабочим сетевым кодом так себе веселье, до сих пор не очень понимаю, зачем люди продолжают в это играть.
#836 #23314427
>>23314300

>Во вторых душах самое отзывчивое и приятное управление


Это такой троллинг новый пошел? Уже второй за сегодня.
#837 #23314433
>>23314427
Зарепортил.
#838 #23314493
>>23314411
Потому что пвп игр с такой вариативностью билдов (понятно что 95% ебашат МЕТУ, но все же) нет нихуя, внезапно. Тем более на холодном оружии. Не в фор хуйнор же играть в самом деле, тот же ценник, тот же неткод, но еще и донат имеется.
#839 #23314509
Хексодаун в двушке, есть 30\30, 30 учености, что бы качнуть дальше для пве? Силу-ловкость для какого-нибудь ковыряла? Оружие все говно какое-то, анальная зависимость от колец как-то не радует.
359 Кб, 1366x768
371 Кб, 1366x768
63 Кб, 800x600
#840 #23314515
АААААААА
У МЕНЯ НОЛЬ УРОНА
НОЛЬ УРОНА
КАК ИГРАТЬ ЗА ЭТОТ ЕБУЧИЙ КЛАСС
СУКА
Я смирился с тем, что нужно было отхлестать своей вонючей волшебной салфеткой хуездника и преследователя.
Я затыкал до смерти лордов-скелетонов, причём эти сгустки сперматозоидов, которые называются "копьё души", за весь бой почти ни разу никого не ваншотнули.
Я убил бабу-скорпиониху, сентинелей, но теперь у меня случился разрыв.
У МЕНЯ ЕДВА ХВАТИЛО ДАМАГА, ЧТОБЫ ПЕРЕДАМАЖИТЬ ЛЕЧЕНИЕ СВЯЩЕННИКОВ НА PROWLING MAGUS & CONGREGATION.
Я никогда за предыдущие прохождения так не насасывал.
Я не думал, что это вообще босс.
Но это босс, и меня убили три ёбаных раза подряд этот сраный маг и его подсосы.
Казалось бы, что может быть хуже?

То, что я прихожу к Мите и вместо того, чтобы дамажить её, просто, не знаю, наношу ей какие-то ебаные моральные повреждения, вместо урона.
Что дальше-то будет, люди добрые, что дальше-то будет!!!11

Нет, серьёзно.
Я уже готовлюсь к тому, что Фьюм не будет вызывать у меня никаких проблем, потому что мой анус уже будет шириной с дубину Вельдшадта.
Пиздец.
Что нужно делать за этот ебучий класс, чтобы наносить урон.

Хотя иногда бывает полезно быть дальнобойным чуваком, например, в бою с огром, но для этого у силового персонажа есть арбалет, у ловкача лук, а у универсала -
Авелин
#841 #23314520
>>23314427
Троллинг в чем? Если играл в force unleashed 1 и 2 части, например, то по ощущениям между 1 и 2 душами такая же разница по отзывчивости и качеству управления. В первых душах я охуевал с кривизны механики и управления, очень часто я хотел убежать, например, а персонаж продолжал наносить какие-то удары. Во вторых душах этот момент сделан получше, там более "чистая" слэшерная механика.
Если ты не зеленый и вообще играл в эти игры, то должен понять.
#842 #23314530
>>23314493
Хуй его знает, для меня эти "вариативные" билды на одно лицо, разница в мелочах, роли не играет.
#843 #23314541
>>23314493

> фор хуйнор


Ты ебанутый? Ты что там делаешь? Ее сами разработчики забросили и она умерла через месяц после выхода.
>>23314427
Да он уже давно идет.
90 Кб, 359x356
#844 #23314557
>>23314515

>8 вигора


>дефолтная ловкость и сила


>класс

#845 #23314560
>>23314541
Ничего не делаю, я как еще до выхода узнал, что будет р2р, так сразу понял что даже пробовать это говно не стоит. В голосяндру проигрывал с хайподаунов на реддите.
#846 #23314582
>>23314515
В покатун с эффиджей в быстром слоте.
#847 #23314617
>>23314515
Касти и перекатывайся. Возьми длинный меч, заточенный в огонь, и прокачай его. Готовься к тому, что он будет выдавать основной урон, АХ-ХА-ХА-ХА-ХА! Да, игра магом в двушке - боль.
#848 #23314620
>>23314557
Ну я же должен убивать заклинаниями, так? Яж маг?
Если вкачивать "силовику" много силы, хп, стамину, немножко ловкости, взять меч Гатса, то уже можно с ним проходить игру до конца, и наносить приличный урон противникам.

Если вкачивать ловкачу много ловкости, хп, стамину, и взять какую-нибудь катану или копьё, то уже можно проходить игру до конца.
Ну, всем нужна адаптивити, но это такое.

Здесь мало того, что нужен ещё и атюнмент, так ещё и, сколько я ни вливал ебучего интеллекта, урона всё равно нет.
Пиздец, я искренне надеялся, что начну наносить нормальный урон, поэтому въебал всё в интеллект.
Но урона нет.

Приходится скакать по кругу два часа, чтобы нанести хоть какой-то урон.
Бред ёбаный.
861 Кб, 287x322
#849 #23314622
>>23303329
Посоны, поясните подробнее за меч, тактику, возможно, айтемы. Где пиздиться вообще?
#850 #23314650
>>23314620
Да, ты же в курсе, что посохи можно (и нужно) точить и прокачивать?
#851 #23314655
>>23314620
Надо было качать веру и интеллект в 30 и ебашить всех тьмой. Чистое колдунство - уныние полное.
#852 #23314658
>>23314520

>я хотел убежать, например, а персонаж продолжал наносить какие-то удары


Руки из очка вытащи.
#853 #23314670
>>23303329
С вигором ниже 50 ты будешь мальчиком для битья. Качайся.
#854 #23314671
>>23314620
У игры нет классовой привязанности. Маг, хуяг. Все три игры прошел магом. При этом размахивал мечом больше любого миликласса.
#855 #23314693
>>23314520
Механика одинаковая, но в первых душах чудовищно медленные анимации атаки. собственно между нажатием на кнопку и началом атаки у некоторого оружия можно сходить чайку налить.

После трехи это особо ясно ощущается.
#856 #23314695
>>23314671
И жря. Фиксированные классы решили бы кучу проблем.
#857 #23314712
>>23314617
https://www.youtube.com/watch?v=hMI3GmhcE7c
Единственное, что я тут могу сказать.

>>23314650
Я когда это узнал, особенно прихуел.
Какую-то логику в этом найти можно, конечно.
Типа, посох это же катализатор... чем лучше катализатор, тем лучше можно реализовать... эм... скилл мага, наверное?
Но всё равно.

Я кароч ещё пробежал половину рощи охотника, леса гигантов, и убил флексайл сентри в номэнс варф, и типа думал ещё "ну я ж маг, нахуй мне нужен Ленинграст с его шарашкой".
Ни разу к нему не приходил, и даже ключа не купил.

Как же я ошибался.

>>23314671
Не ну эт ясно.
Но хочется же поиграть за прям чистого-чистого мага.
#858 #23314728
>>23314693
Там по крайней мере монстры такие же медленные. В двухе я охуевал от медленного оружие, долгого рекавери и быстрых толп мобов с бесконечными комбами.
#859 #23314730
>>23314695
А еще левелкап и отсутствие прокачки оружия при увеличении скейлов от стат. В душах многие механики введены с неясной целью, если уж на то пошло.
#860 #23314738
>>23314658

>из очка вытащи


Но у тебя там так просторно и уютно.
Для тупых - это было мое первое прохождение и, очевидно, такие вещи бросаются в глаза куда сильнее, когда ты ещё не придрочился к кривой душемеханике. Во вторые души я играл с огромным перерывом после первых и привыкать к механике мне пришлось заново, но во вторых душах эта механика ГОРАЗДО отзывчивее и приятнее сделана. Качество выше.
#861 #23314761
>>23314728
В трехе комбы еще бесконечней стали, я пиздился с каким-то морозным бичуганом, сблочил 3 удара думаю "ну сейчас то у него комбо кончится и я настукаю"- а он еще 6 ударов после этого сделал. В двухе из такого помню только безумных дрейккиперов с их турбодубинами.
#862 #23314762
>>23314670
Что за вигор? ХП? Мне показалось, что перс перекачан в плане здоровья, полоска чуть ли не на весь экран, боссы с нескольких ударов только выносят.
#863 #23314780
>>23314695
Не знаю. В догме вон вакансии фиксированные, но скучно ояебу. Войн не может ни в кинжалы, ни в лук. Файтер не может в огромные елдаки хотя махает мечом. Булава вообще закрыта за гибридным классом. А маги не могут в оружие. Еще и одежда к классам привязана. Хочешь магодевочку в броне? Соизволь играть кем нибудь другим.
>>23314712

>Но хочется же поиграть за прям чистого-чистого мага.


Это можно. Но это не так интересно.
#864 #23314781
>>23314693

>после трехи


Отчасти соглашусь, но трешка по ощущениям по слоупочности и кривизне механики - что-то среднее между 1 и 2. Не так хорошо, как в 2, но и не так хуево, как в 1.
#865 #23314800
>>23314762
Да, В пвп среднее количество НР у ребят будет от 1500 до 1700+.
#866 #23314802
>>23314780
В догме можно перекатываться между вокациями и сделать себе имбу.
#867 #23314834
>>23314800
Это же ещё несколько десятков лвлов надо будет апнуть. Меня будет балансом кидать к 125+ задротам, что ли?
#868 #23314836
>>23314780
Ты описываешь крайности. Можно было бы сделать кап на статы для каждого класса. Таким образом что топовые заклинания доступны только для мага, топовые чудеса- клирику, УЛЬТРА УЛЬТРА ГРЕЙТ елдаки- воину и т.п. И гибкость и разнообразие, я считаю что делать билд а потом под него подбирать класс на калькуляторе это раковая механика не приносящая ничего в геймплей кроме геморроя.
#869 #23314837
>>23314802
Можно. Но опять же эквип закрытый за вакансиями и классами уебанство, ясчитаю.
#870 #23314867
>>23314834
Я бы на твоем месте пожертвовал ловкостью в пользу НР, переточи меч в силовой, по урону почти не потеряешь.
#871 #23314882
>>23314836
Единственная проблема будет со всякими ебанутыми гибридами, вроде мага-клирика, но для них можно сделать отдельный класс.
>>23314837
Зато можно прикрутить классовые абилки.
#872 #23314891
>>23314761
Скелетов с дуал-фальшаками иногда пробивает на комбо из пяти ударов. И каменные рыцари еще порой подряд выдают две комбы по три или еще какую херь, плюс у всех тракинг ебовый.
691 Кб, 1920x1080
#873 #23314904
Гомогеи, признавайтесь, какой ваш паверлевел и насколько активную жизнь на арене ведёте.
#874 #23314927
>>23314891
Не помню в двухе каменных рыцарей, может ты как раз про дракекиперов гвооришь? Они да, просто безумные. А трекинг это вообще больная тема все серии, чего только самонаводящиеся стрелы стоят.
#875 #23314945
Пробую однуху, накатил фиксы, фпс анлокнул, но камера вращается как ебанутая и вызывает разрывы/полосы на экране при вращении. Это фиксится как-то?
#876 #23314955
>>23314927
Которые в хейде тусят большие каменные. Дрейккиперы-то пиздос, не спорю. Я ебучий шрайн аманы прохожу в снайпер-моде, отстреливая всем головы с максимальной дальности.
#877 #23315013
>>23314836
Но ведь это не крайности. Это буквально классовая система у игры.

>Можно было бы сделать кап на статы для каждого класса.


Есть в дарксоулс.

>Таким образом что топовые заклинания доступны только для мага, топовые чудеса- клирику, УЛЬТРА УЛЬТРА ГРЕЙТ елдаки- воину и т.п


Есть в дарксоулс

>И гибкость и разнообразие, я считаю что делать билд а потом под него подбирать класс на калькуляторе это раковая механика не приносящая ничего в геймплей кроме геморроя.


Это кстати проблемы игры с отбитым балансом и людьми крутящимися вокруг 120 меты.
>>23314882

>классовые абилки


А еще ветки для каждого класса.
1430 Кб, 2560x1536
#878 #23315032
>>23314622

>меч


Любой меч/топор/молот/etc, заточенный на +10 с учетом твоих характеристик и удобным для тебя мувсетом. Во второй слот что-то более быстрое, чтобы было больше вариативности

>тактика


Не больше двух ударов, если не прямой меч или кинжал, иногда лучше нанести удар и сделать несколько шагов вперед, чтобы вторым ударом задеть оппонента. Знай мувсет как в одной руке, так и в двух, иногда может помочь игра без захвата цели особенно с полуторными мечами в двуручном хвате.
Используй преимущества, которые получаешь при ношении того или иного оружия, если алебарда, то держи оппонента на дистанции, если кинжал, то наоборот сближайся и возможно даже парируй смотри на множитель критического урона, тот же кинжал +10 может поспорить с гиганским мечом при рипосте.
Вепонарт у оружия тоже годная вещь, пользуйся, если не совсем юзлесс хуета. Некоторые добавят тебе уйму баланса, некоторые собьют противника с ног, некоторые позволят пробить щит, тысячи их!
Также остановись на выборе колец, я всегда с собой беру кольцо с зеленоцветом, кольцо шершня и кольцо хавела, четвертый слот по ситуации, чаще всего кольцо убийцы рыцарей обожаю сбивать блоки атаками

>айтемы


Три основных: четное количество фляг с эстусом при инвейде ты получаешь половину, зеленоцвет, талисман охотника на нежить. Первый без комментариев, второй поможет тебе восполнять выносливость быстрее много выносливости не бывает, третий желательно применять после удачных рипостов/бекстебов, когда оппонент только встает. Не дает ему хилится, отчего многим становится очень грустно. Также бери мох против кровотечения и обморожения, самые популярные в пвп эффекты. Если не маг, то и сам возьми себе смолу или румяну, лишним не будет.

>Где пиздиться вообще?


Самые оживленные локации:
Лес жертв, арена после Понтифика Саливана, Великий Архив, Горнило Первого Пламени. Но никто не мешает забежать на огонек и в другие, особенно если на них есть индикатор из фигурок человечности. Если часто вторгаешься в одной и той же локации, начинаешь понимать, какие преимущества можно использовать и куда вообще хост мог направится. Смотри на убитых мобов, открытые двери и прочие следы, чтобы найти его.
Не считаю себя суперпро в пвп, но за ~250 часов игры некоторые фишки понять успел. Дополняйте, андеды
1430 Кб, 2560x1536
#878 #23315032
>>23314622

>меч


Любой меч/топор/молот/etc, заточенный на +10 с учетом твоих характеристик и удобным для тебя мувсетом. Во второй слот что-то более быстрое, чтобы было больше вариативности

>тактика


Не больше двух ударов, если не прямой меч или кинжал, иногда лучше нанести удар и сделать несколько шагов вперед, чтобы вторым ударом задеть оппонента. Знай мувсет как в одной руке, так и в двух, иногда может помочь игра без захвата цели особенно с полуторными мечами в двуручном хвате.
Используй преимущества, которые получаешь при ношении того или иного оружия, если алебарда, то держи оппонента на дистанции, если кинжал, то наоборот сближайся и возможно даже парируй смотри на множитель критического урона, тот же кинжал +10 может поспорить с гиганским мечом при рипосте.
Вепонарт у оружия тоже годная вещь, пользуйся, если не совсем юзлесс хуета. Некоторые добавят тебе уйму баланса, некоторые собьют противника с ног, некоторые позволят пробить щит, тысячи их!
Также остановись на выборе колец, я всегда с собой беру кольцо с зеленоцветом, кольцо шершня и кольцо хавела, четвертый слот по ситуации, чаще всего кольцо убийцы рыцарей обожаю сбивать блоки атаками

>айтемы


Три основных: четное количество фляг с эстусом при инвейде ты получаешь половину, зеленоцвет, талисман охотника на нежить. Первый без комментариев, второй поможет тебе восполнять выносливость быстрее много выносливости не бывает, третий желательно применять после удачных рипостов/бекстебов, когда оппонент только встает. Не дает ему хилится, отчего многим становится очень грустно. Также бери мох против кровотечения и обморожения, самые популярные в пвп эффекты. Если не маг, то и сам возьми себе смолу или румяну, лишним не будет.

>Где пиздиться вообще?


Самые оживленные локации:
Лес жертв, арена после Понтифика Саливана, Великий Архив, Горнило Первого Пламени. Но никто не мешает забежать на огонек и в другие, особенно если на них есть индикатор из фигурок человечности. Если часто вторгаешься в одной и той же локации, начинаешь понимать, какие преимущества можно использовать и куда вообще хост мог направится. Смотри на убитых мобов, открытые двери и прочие следы, чтобы найти его.
Не считаю себя суперпро в пвп, но за ~250 часов игры некоторые фишки понять успел. Дополняйте, андеды
120 Кб, 800x600
#879 #23315036
>>23314904
Арена только в ДЛЦ есть?
мимо пытаюсь вкатиться в пвп с двуручем
#880 #23315055
>>23315036
Да, длц Рингед сити.
#881 #23315105
>>23314904

> паверлевел


СМ что ли? 214кк или 220, уже не помню.

> насколько активную жизнь на арене ведёте


Редко захожу.
>>23314945
Покури документацию.
#882 #23315113
>>23315036
Ага, либо валишь опционального босса в Арианделе, либо проходишь квестовую линию Лаппа в рингед сити. С первым меньше мороки, можно хоть сразу после часовни к нему спускаться.
#883 #23315118
>>23315013

>Есть в дарксоулс.


Ложь

>Есть в дарксоулс.


Ложь

>Есть в дарксоулс.


Ложь

Зачем, просто скажи, зачем ты пишешь хуйню не имеющую ничего общего с реальностью? Не хочу в дискасс вступать, просто скажи нахрена, чисто для интереса.
#884 #23315147
>>23315032
Самое важное забыл: любой WA полностью восстанавливает пойз при использовании. Даже если WA хуйня или FP на нуле, он всеравно может быть чертовски полезен.
#885 #23315171
>>23315118
Это эталонное "ВРЕЕТИ" или что? Если ты изначально не хотел вступать в дискуссию, то зачем сам написал хуйню? Не то чтобы мне было интересно, б-бака.
#886 #23315187
>>23315147
Вот этого не знал.
Но вспомнил другое, тоже из разряда неочевидных: перекат во время восстановления выносливости после бега позволяет перейти на бег без ожидания заполнения шкалы полностью.
#887 #23315209
>>23315171
Это шок от того что ты называешь черное белым. Софт/хардкап в игре не зависит от класса, а лучший маг ВНЕЗАПНО толи странник толи вор, т.к. у него меньше всего бесполезных стат прокачано.
#888 #23315217
>>23315118
Как же ты его разъебал....
#889 #23315236
>>23315187

>Вот этого не знал.


Я тебе тогда больше скажу- когда тебе пробивают пойз то он восстанавливается мгновенно до 80% от максимума, а на реген до 100% уходит овердохуя времени. По сути WA единственный способ срегенить пойз на 100% в бою.
#890 #23315315
>>23315209
Я черное белым называю?

>Софт/хардкап в игре не зависит от класса


Тем не менее он есть. Причем для разных стат он разный.

>т.к. у него меньше всего бесполезных стат прокачано


Смотря о какой части речь. Странник в первой хорош исключительно для гибрида. Вор тоже представляет обскурное сочетание веры/интеллекта и ловкости. Лучшие маги неожиданно пиромант и маг. Но пиромант вообще для любого класса хорош.
#891 #23315326
>>23314945
Синхронизация в патче не прикручена.
#892 #23315364
>>23315315
Вор не нужен по причине веры. Лучшие маги - вандерер либо пиро, в зависимости от того, сколько силы тебе надо.
#893 #23315379
>>23315315
Магам нужна ловкость для скорости каста. А Само по себе наличие капа я и не отрицал, но от класса к классу он не разнится. Вообще ничего не разнится кроме стартовых стат и это печально.
#894 #23315424
>>23315113
>>23315055
Бля, не, уже пообещал себе не покупать ДЛЦ к душам, равно как и следующую их игру. Придется, значит, просто тусоваться в популярных пвп-локациях.
#895 #23315431
>>23315147
Что такое WA, пойз и FP?
#896 #23315453
>>23315431
Это русикопроблемы, сынок.
#897 #23315489
>>23315424
А зря, боссы в ДЛС у фромов традиционно хороши. Не сковывай себя обещаниями, заебут локи и захочется чего-то нового - купи, порадуй себя :3
>>23315431
Weapon Art, баланс и очки концентрации
#898 #23315518
>>23315453
При чем тут русикопроблемы? Ты ведь понимаешь, что по канону надо в японскую версию играть, долбоёб, но никак не в английскую локализацию?
#899 #23315535
>>23315489

>Очки концентрации


Мана? Синяя шкала?

>Баланс


Какой-то коэффициент, который тем выше, чем тяжелее на тебе сет брони?

>Weapon art


Вообще впервые слышу, это есть в таблице характеристик персонажа?
#900 #23315562
>>23315489
Нет-нет, от меня они ни копейки больше не получат, пока не перестанут делать бракованные игры и хотя бы попытаются пофиксить сетевой код. Олсо, каждую часть прошёл по одному разу, а во вторых душах даже не пошёл в длц, надоело. Сейчас от нечего делать пытаюсь в пвп немножко хотя ганкать веселее.
#901 #23315568
>>23315518
Похрюкай.
470 Кб, 1600x900
357 Кб, 1600x900
#902 #23315590
Сегодня меня призвала хранительница огня и попросила меня защитить её от сраных метафакеров. Я рубил всех лошков, которых она призывала, а она в ответ смущенно хихикала и благодарила меня углём. Я так надеялся на душную еблю, но у меня кончился эстус, а блессинг я с собой не взял :(

Оцените фешон, ы! Хрю :)
#903 #23315614
>>23315518
Фешон говно.
#904 #23315619
>>23315535

>Синяя шкала?


Ага, именно она.
Баланс позволяет тебе получать удары без прерывания анимации, что иногда бывает очень важно. Вспомни НПС вторженцев, чаще всего они шатаются от твоих ударов как осиновый лист без возможности даже перекатится это называется станлок. Так вот, чтобы с тобой такого не происходило и существует показатель баланса.

>Weapon art


В русской локализации это переведено как "навык", индивидуальное умение твоей пушки
#905 #23315626
>>23315614
Сказать-то что хотел?
#906 #23315635
#907 #23315639
>>23315590
Поехавший Гораций нарядился в шмотки Анри из 10
#908 #23315640
>>23315619

>Прерывания анимации


Типа как шок у жидкого терминатора из Т2? Понял, замечал такое.

>Навык


Почитаю на вики, не обращал внимания.
Есть же адекватные анончики, спасибо.
#909 #23315680
>>23315640
Не за что, для этого и существует этот тред помимо частесрача и прочей хуйни
#910 #23315720
>>23315562

>во вторых душах даже не пошёл в длц


Два последних советую, первое ни о чем. Дымный рыцарь дает прикурить, сир Аллон или как там его тоже мужик нормальный. А ледяная пустошь с ебучими лошадьми будет отправлять тебя на костер снова и снова.
#911 #23315864
>>23315720
Смог пройти пустошь на ньюгейме. Я успешен?
#912 #23315904
>>23315864
Как минимум не криворукий
#913 #23316253
>>23315904
Бро, я их всех вырезал. Скакуны довели меня, а я довёл их.
Я изучил их механику и вырезал их нахуй.
#914 #23316408
>>23316253

>я их всех вырезал


Как животных, которыми они являются? Даже женщин и детей?
#915 #23316436
>>23316408
Даже фантомов, мимо у руин гулявших.
#916 #23317183
Рили. Какой у вас уровень?
#917 #23317223
#918 #23317226
>>23314904
Перестал заходить в трешку еще спустя 3 дня после релиза Кольцеграда. Соответственно, на арене никакой жизни не веду, ибо подлива она бесполезная.
#919 #23317284
>>23316408
А будет ака DS игорь в ближайшее время?
#920 #23317300
#921 #23317316
>>23315489
Ну нет, длц к трешке вышли просто максимум халтурными на уровне третьего длц для двушки. Так что правильно делает тот анон, что не хочется спускать бабло на эту подливу.
#922 #23317541
>>23315105
Покури хуй, долбаеб. Это не космо.ру, тут посты набивать не нужно.
649 Кб, 1920x1080
#923 #23318017
Нахуя существует нимб белого пути?
Что он может дать этому миру?
- А давайте, сделаем Чензан, чтоб, как у Курилина был, и шоб возвращался так же!
- А урон у этой способности так же будет жопораздирающий?
- А зачем урон?
#924 #23318044
>>23318017
А как они эту корону пиарили, господи.
397 Кб, 1920x1080
404 Кб, 1920x1080
287 Кб, 1920x1080
294 Кб, 1920x1080
#926 #23318181
В конце Хранительница посмеялась над дамагом.
#927 #23318212
>>23318168
О
Оригинальность.
#928 #23318236
>>23318212
Щито поделать, Мизыч не может ничего придумать самостоятельно, поэтому и копипиздит отовсюду.
552 Кб, 687x892
6 Кб, 154x200
6 Кб, 156x200
6 Кб, 145x200
#929 #23318512
>>23318236
Тут кстати в /v/ на эту тему бросили пищи для размышлений.
#931 #23318589
>>23318539
Эх, как я и думал, Мизыч абсолютно ничего своего не придумал для душ.
#932 #23318605
>>23318017
Запали билд, бротишка.
#933 #23318675
https://youtu.be/UFfrJ_RS9cs
Расскажите про Пинвилла. Схуяли он состоит из трех человек, которые уселись друг-другу на закорки? А главное: нахуя делать такого легкого босса, если в склепы ни один нормальный человек не пойдет до Анор Лондо, и больше не из-за диванного оружия, а телепортера.
#935 #23318807
>>23318675

>в склепы ни один нормальный человек не пойдет до Анор Лондо


Ну почему же? Катакомбы вполне можно пробежать. Подобрать пару годных пушек (косу и люцерну), разжиться титанитом с ящерок, сделать огненную пушку, убить того же пинвилла ради душ и маски.
#936 #23318834
>>23318807
Я как-то бегал в склеп гигантов за углем без чащи. Категорически не рекомендую
#937 #23318853
>>23318834

>чащи


Чаши разумеется.
Бля, не бейте.
228 Кб, 961x605
#938 #23318867
Никто не хочет затестить билд пироманта на "кончиках пальцев"? Если нет, то придётся самому :(
#939 #23318932
>>23318867

>Vigor 17


Чет слишком на кончиках. С копьем гаргульи может и взлетит.
#940 #23318989
>>23318932
Вигора там 14. Можешь заменить цепь заключенного и вигора будет 9.
#941 #23319264
>>23318834
Я недавно играл в силоверобилде и тоже думал сбегать, правда у меня еще наполеоновские планы были рею спасти и накупить у нее дешевых чудес, а то петруха цены ломит как сука. Короче рерольнулся в пиродекс, нахуй это говно блядь вера хуера.
#942 #23320579
>>23318867
хуйня твой билд
#943 #23320714
>>23320579
Покажи свой.
#944 #23320734
>>23320714
Сыксти сыкс эндюранс
496 Кб, 3820x2160
#945 #23320805
>>23315036
Чот я посыпался с дат фэйса.
#946 #23320830
>>23272173
Как там дела твои?
401 Кб, 1157x726
#947 #23320887
>>23320714
R1 + Black Flame - тру комбуха.
Кровати Хаоса для обычного каста, сурж для добивания. Колокольчик в левой руке заменяет Sage Ring, т.e. 30 дексы + 16 дексы = 46/50(почти хардкап, но заметен только при касте кроватей, т.к всё остальное харкапается при 40). Ну и колокольчик Фильки для регена.
#948 #23320930
>>23320887
Бля, с кольцом проебался, вот,
Болотное кольцо на +12% можно свапнуть на БТ в начале боя, на хорнет чтобы хаос даггером бэкать дрыны. Или же на RT, если придётся.
#949 #23320933
>>23320830
Мышам отсыпал перцу. Фрида пока импосибиль. Бомж откинулся. Мидир упал с моста. Гаэль жив, как и отпрыск гвина. Остальные кормят червей пеплом. Чо делать с живыми боссами пока хз, одни слишком быстрые, другие слишком толстые. Рэдтирстоун-морион-каннон билд траить неохота пока что.
401 Кб, 1157x727
#950 #23320939
>>23320930
Пикча отклеилась
#951 #23321151
>>23320933
Я не могу даже Мидира перед пещерой ебаной пройти, т.к. мне вигора не хватает, пиздец. А Фриду ваще не ощутил. Ты же магоблядок? Ебашь её CSS-ами и мечом Сита.
#952 #23321350
>>23321151

> вигора не хватает


А зачем?

> перед пещерой


Если я правильно тебя понял, то
Мидир на мосту оче изи, я забил его обычным пером точёным в магию к которой у мидира 50% сопротивление, кек.
Пилю рецепт, мб тебе поможет: бежишь к нему, когда он приземляется, становишься под мордой пока он орёт. Можешь пытаться зацепить его по морде, если таскаешь вертикальный елдак, но это не главное. Когда ты под мордой он всегда пытается дохнуть в тебя комбой пламя-лазер, тут-то ему и пизда. А тот момент когда он начинает дышать огнём - отбеги за его левую лапу и, когда пламя маленько отступит, херач по ней 1-3 раза зависит от скорости елдака, в тот момент когда он переключится на лазер, обегай лапу и снова шарашь по ней, лазер и взрыв от него тебя не достанет. Когда закончится эта анимация (голова дракона будет в исходном положении) снова подбегай под морду, чтобы ему хотелось на тебя огоньком дыхнуть. И так повторять до победного конца. Главное помни, что под конец хелсов он заорёт и начнёт рейжкомбо - тебе придётся от него шкериться за камнями, по сути это самый пиздецовый момент, ибо действовать надо быстро. После рейжа - пара ударов и он упадёт, после чего рипостишь его на дно. Всё.

> магоблядок


Пьёр-маготян, да.

> мечом Сита


Тяжеловат он, силы столько нет, к розарии чухать надо. Но я с тем же успехом могу разогнать дамаг стеклом.

> CSS


Авойдит падла. Там на скрине видно, что я её соулмасами добил до третьей фазы, но в рукопашку глупо лезть при моих-то хелсах.
#953 #23321371
>>23321350
Не-не, после деда-призывателя на болотце мост, на него Мидир огнем дышит,его пробежать надо.
Безымянный Палец #954 #23321386
Ээх
#955 #23321390
>>23321371
Ну, ёпт, там пещерка есть, а ещё можно с обрыва наебнуться, чтоб пламя заавойдить.
#956 #23321946
https://youtu.be/WNT4eIKZ_hc

Не, ну, ничотак, в целом, посоны? Не душак конечно, но всё лучше, чем польские клоны.
#957 #23322032
>>23321946
Графоний хороший, но к мокапу и фехтованию есть вопросы. не берусь судить пока не потраю лично, но я бы на твоем месте надежд не питал, вангую что это не клон душ, а клон ryse.
#958 #23322113
>>23322032

> ryse


В целом не такой проёб, как принято считать. Просто сеттинг крайне неудачный и люди причастные к проекту не совсем понимали, что делали. Но потратить на игру вечер-другой ради пристойной картинки и неплохих гладиаторских замесов стоит, особенно тем, кто убивается по теме рима.
#959 #23322127
>>23322032

>фехтованию


Техника HEMA в играх выглядела бы скучно. Да и к большим противникам оно не применимо. Поэтому в таких играх как Ведьмак и этой йобе фехтование разнообразили ОНЕМЭ приёмчиками.
#960 #23322144
>>23322127
Против ведьмачьего вертлявого голливудского фехтования я вобщем-то ничего против не имею, но тут она даже не использует всю длину руки для атаки, это выглядит крайне неуклюже.
#961 #23322162
>>23322144
Может быть, но в глаза сильно не бросается, ибо я сосредотачиваю внимание на врагах.
Насчёт боёвки кстати, надеюсь что будут комбухи, а не тупое закликивание.
#962 #23322170
>>23322144

> выпускница кащенской школы плетения смирительных рубашек


> даже не использует всю длину руки для атаки


И что не так?
>>23322162

> будут комбухи


Сильный-слабый-пинок-уворот. Комбинируй на здоровье.
#963 #23322366
https://youtu.be/v3_WiNow_gE

Го за новым процем, посоны?
#964 #23322762
>>23310232
Легко же увернуться, действуй, ёба
876 Кб, 1920x1080
#965 #23322764
>>23303576
>>23306681
Фиксанул чутка.
933 Кб, 1920x1080
#966 #23322765
#967 #23322774
Посоны, есть ли смысл в двухе качать силу и ловкость выше 40? Хватит ли 500 урона до конца игры?
#968 #23322867
>>23320887
>>23320939
Так это тот же билд, только вигора больше.
#969 #23322933
>>23320805
Скиньте слайдеры.
#970 #23322952
>>23320805
Как такие румяные щёки сделоть?
#971 #23322984
>>23322774
Если собираешься носить что-то уровня смелтер хаммера или поверстенсить бонфисты. В остальном нет.
#972 #23323169
>>23322764

>скинь фулл


>скидывает в маске

#973 #23323227
>>23323169
Глозы прячед
#974 #23323315
>>23272173
Я походу какой-то особенный, раз для меня вторая фаза самая жосткая.
301 Кб, 1920x1080
#975 #23323386
>>23323169
Просто так нравится больше. К чёрту глаза.
#976 #23323387
>>23323315
Ты просто типичный рак-нюфак, который не в состоянии контролить двух мобов, а местные профи мыслят иными категориями, им важны процентные резисты и тайминги мувсетов. Вот назадротишь пяток тысяч часов - таким же станешь или нет.
#977 #23323389
>>23323386
Всратая пиздос, нос инопланетянский.
#978 #23323394
>>23323389
Покажи свой, землянин хуев
#979 #23323397
Я совсем долбаеб или арт Харалда больше трех раз с клавиатурой не сделать? Который ногти оппоненту стрижет, не прыжок.
#980 #23323440
>>23323394

>рептилоиду неприятно


Защеку тебе показал потом, мб в следующем треде.
#981 #23323443
>>23323397
Da, ты совсем долбоёб, eto tak.
#983 #23323455
>>23323446

> Место на диске: 30 GB


Графен или гейплей?
#984 #23323459
>>23323455
калофдути весит 50, но там нет ни того, ни другого.
#985 #23323461
>>23323443
Жалость то какая.
#986 #23323462
>>23323446

>измученная кельтская воительница отправляется в ужасную страну мертвых, чтобы сразиться за душу погибшего возлюбленного


Дантес инферно наоборот?
#987 #23323464
>>23323459
Справедливо.
#988 #23323471
>>23323446

> проверял


> T_ONG_BAK_J


А ты шутник.
#989 #23323506
>>23323462
Ни одной свежей идеи от нинзей, благо хоть что не сильная и независимая жыруха отправляется за пенсией на электроколяске, а хрупкая тяночка, да ещё и за возлюбленным. Оче нетипично для современного гейдева делать героиню мало того что не негром-пидором, так ещё и не шлюхой желающей посидеть на всевозможных хуях.
39 Кб, 387x461
#990 #23323655
>>23315453
Русская локализация это абсолютно то же самое, что и английская локализация. Обе версии равнозначны, вместо пойза какого-то есть баланс и так далее. Или русский язык не знаешь?
#991 #23323664
>>23322952
В редакторе.

>>23322933
Что за слайдеры?
#992 #23323784
>>23323664

> слайдеры


Возможно тот калека называет так пресеты.
#993 #23324296
>>23321946
Какая же криповая гг.
#994 #23324870
>>23321946

>ебут клювом в жопу в катсцене


>потом десять минут унылого затыкивания насильника арсеналом из трех с половиной ударов и полутора перекатов


Уноси это говно нахуй отсюда блядь.
#995 #23325062
http://www.geekculturepodcast.com/2017/08/07/hellblade-senuas-sacrifice-will-erase-save-die-much/
Нинзядауны с гениальным геймдизайном как обычно.
Олсо заявленное время прохождения - 7-8 часов.
#996 #23325126
>>23325062

> misstep while engaging in a platforming segment


> permadeath system


Это ж сколько жоп сгорит.
8 Кб, 398x465
#997 #23325192
>>23325062

> Олсо заявленное время прохождения - 7-8 часов.


> Делаешь контент на 2-3 часа


> Прикручиваешь permadeath


> Делаешь ебанутое управление, резких как понос врагов и платформер на платформере


> Добавляешь ачивку за 30-минутное прохождение


> "Вах-вах, прошёл всего за 40 часов, 100/10, сложнее всей душесерии!"

#998 #23325390
>>23322867
Не тот же, а лучше
#999 #23325491
Вы готовы, дети?
#1000 #23325555
Да нихера вы не готовы.
#1002 #23326288
>>23321946
Боже мой, какую дрисню они сделали.

>но всё лучше, чем польские клоны


Лол, нет.
#1003 #23326305
>>23322366
Ты дурень? Проще пс3 купить и играть нормально.
#1004 #23332396
>>23325062
Там нет геймплея почти, кинцо одного актера с прикрученным симулятором ходьбы. Прошел часов за 10. Боевка кэжульная, противники простые, сюжетец чем дальше тем нелепее.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 9 августа 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски