Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 24 августа 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
35 Кб, 170x225
Fallout General: Wanamingo Edition /fallout/ /fallout/ #23517451 В конец треда | Веб
Прошлый тред>>23478094 (OP)

Fallout Classics/3/NV паста: https://piratenpad.de/p/fallout_oldfaque
Фак для ньюфагов: https://piratenpad.de/p/fallout_newfaque

Купить:
Fallout 4: http://store.steampowered.com/app/377160/
Cезон пасс: http://store.steampowered.com/app/404090/

Скачать:
Васянорепак 1.9.4.0.1: http://fast-bit.org/torrent/548455/fallout-4-v-1.9.4.0.1-6-dlc-2015-pc-repack-ot-=nemos=

Инструментарий:
Фиксы: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107
Настройки .ini: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102
Неофициальный патч: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598
Creation Kit/GECK/КЕКК: http://www.creationkit.com/fallout4/index.php?title=Main_Page
Мод-менеджер: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/modmanager
Полезные моды: https://piratenpad.de/p/Fallout_Mods
Моды для строительства и декорирования поселений. https://piratenpad.de/p/HXBA9i6bwB
ENB Boost oт мыльныx тeкcтуp: http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm
Оптимизированные текстуры для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978
Скачаные файлы текстур при установке "как есть" ЗАМЕДЛЯТ игру. И это слова разработчика мода из коментов на нексусе (вроде как ba2 грузится весь сразу а вот отдельные файлы по очереди). Для ускорения фола нужно перепаковать ba2 файлы с заменой текстур на предоставленные, тогда и прирост будет.
Настройка для комфортной игры на некромашинах: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2078

Околоигровое
Чeклиcт для сбopa бoблхeдoв и жуpнaльчикoв: http://www.fallout4map.com/
Калькулятор S.P.E.C.I.A.L (билда персонажа): http://www.levelbased.com/guides/fallout-4/tools/special
Офицальный гайд от Беседки: http://imgur.com/a/EwuYs http://imgur.com/a/gKnqw

Шапка: https://piratenpad.de/p/Fallout_Header
#2 #23517513
>>23517502
Mademan.
176 Кб, 1764x2048
#3 #23517519
>>23517451 (OP)
Освятил.
#4 #23517523
>>23517430

>Уже выяснили, что бесезда больше не даст обсидиан делать фолл.



Ясен хуй, этим бракоделам ничего доверять нельзя. Эти петушки даже нормальный рейтинг ghtccs не смогли получить за свою парашу, не говоря уже о ГОТИ.
#5 #23517528
Реквестирую впечатлений от Горизонта, как и в прошлом треде.
#6 #23517533
>>23517523

>рейтинг ghtccs



рейтинг прессы
#7 #23517537
>>23517451 (OP)

> Fallout General: Wanamingo Edition


ВИЛЛАБАДЖО ЭДИШН

Чет никогда с этими ходячими баклажанами проблем не имел. А вот летуны бесили. Как с ними бороться по-хорошему?
#8 #23517548
>>23517537
Ты хотел сказать АРПЕДЖИО? ВАЙОМИНГИ? ВАНОМАСЫ?
#9 #23517576
>>23517548
ВАНЯБИНГО.
Ты лучше за флоатеров поясни, чем их мочить лучше? А то некоторые даже гаусса держат.
#10 #23517580
Кек. В прошлом треде два двушкерса кудахтали про гениальный сюжет и проработку персонажей в классике. Спросил у обоих, оба как-то стыдливо призаткнулись. Да потому что не надо разбрасываться словами, если за ними ничего не стоит.
Всем диалогов.
#11 #23517639
>>23517580
Тебя уже бесчисленное количество раз макнули в то, что ты обосрался со своими диалогами, а ты до сих пор выставляешь это напоказ. И не стыдно? Высри уже что-нибудь посвежее.
#12 #23517648
>>23517580
ТО ЛИ ДЕЛО ФОЛЛАУТ ЧИТЫРИ 4 ВАРИАНТА АТВЕТА ОДИН ИЗ НИХ СОРКАЗМ ОТЫГРЫШ НЕЛИНЕЙНОСТЬ ПОЛНОЕ ПОГРУЖЕНИЕ 10/10 ТЕЛТЕЛГЕЙМС ОТ МИРА ФОЛЛАУТ
#13 #23517662
>>23517648
Правда не перестанет быть правдой, если преподнести её в форме кривляний.
#14 #23517688
Врываюсь с охуенно важным мнением о концовках Вегаса.
НКР и Легион идут нахуй. Независимость тоже. По большому счёту и Хаус идёт нахуй, но только при такой концовке у Курьера появляется реальная власть в Мохаве. А имея власть и ресурсы в виде Большой Горы с Мозговым Центром, Разлома, Улисса и последователей Брайта на худой конец, канализация планет- это дело времени. К тому же в крайнем случае можно Элайджу из-под шконки в Сьерра-Мадре выпустить, он из говна и палок на коленке варп-движок скрафтит.
#15 #23517689
>>23517576
Да хуй знает, я пока сам только до ВАНДЕРДЖУ дошёл. Удивительно, но первую часть прошёл раз пять минимум, а вторую только раз по диагонали, сейчас вот навёрстываю.
#16 #23517718
>>23517689
Так должен знать по идее. Это БАКЛАЖАНГО появились в двушке, а летуны были и в первой части и бегали вместе с орками.
#17 #23517733
>>23517688

>канализация планет- это дело времени


>у Курьера при Хаусе появляется реальная власть в Мохаве

#18 #23517760
>>23517688

>канализация планет- это дело времени


Так ты мимокрокодя зачистив свечной заводик по просьбе Мани Варгуся уже отправляешь почти человечество в адъ и израиль или пучины космоса же.
#19 #23517773
>>23517733

>у Курьера при Хаусе появляется реальная власть в Мохаве


Сажаешь Хауса на нож и правишь от его имени. Проблемы?
#20 #23517780
>>23517773
Ты не можешь управлять его технологиями.
#21 #23517787
>>23517780
Зато йесмень может. Проблемы?
#22 #23517790
>>23517780
У Йеси на этот счёт другое мнение.
#23 #23517804
>>23517773
>>23517790

Это тогда уже не Хауса концовка, а Независимость.
#24 #23517813
Может кто сказать как БЫСТРО и без проблем вставить в левел листы всяких чертей с наемниками нужные стволы в вегасе?
#25 #23517818
>>23517718
Да? Значит, они там не доставляли особых проблем, раз я их даже не запомнил, лол. Вощемта, как и бобабинго, должны неплохо гореть.
#26 #23517828
>>23517773

>Сажаешь Хауса на нож


>>23517804

>Это тогда уже не Хауса концовка


Да ты, блядь, гений.
А сейчас ты скажешь, что если цезарю череп клюшкой проломить, то будет прохождение не за легион?
Деконструкция м-ра Хауса #27 #23517836
Хаус - классический омежка, обиженный на весь мир. Хауса хуесосят учёные из Биг МТ, доктор 0 насмехается над его цирковыми роботами. Хауса обидел собственный отец, передав весь бизнес другому сыну. Хаус - мелочный мстительный жадный диктатор. Короли заключили договор с НКР, чтобы помочь Фрисайду? В отместку усатая омежка вынесет всех Королей, а ведь эти люди обеспечивали какой-никакой порядок в пригороде. Примм перешёл под крыло НКР? Усатая омежка обложит его поборами и налогами. Причём если поставить уголовника или робота на место шерифа, усатый и пальцем не пошевелит. Хаус говорит про космические путешествия, но сам уже 200 лет не может написать софт для роботов. Хаус говорит про свою невзъебенную дальновидность, а сам проебал заговор омерты у себя под жопой, проебал возвращение белых перчаток к каннибализму, проебал собственного протеже, который спиздил фишку у него из под носа (усов). Когда Хаус говорит про процветание при его правление, он имеет в виду процветание двухсотлетнего царька и его карманного Стрипа, ему похуй на то, что происходит за пределами его царства, он ни крышки не задонатил Фолловерам.
#28 #23517858
>>23517818
Разумно. Чет я не подумал, щас глянул и да, у летунов вообще нет резиста к огню в отличие от БИНГОБОНГО у которых он минимальный.
А кто у нас огнем херачит? Я не хочу сраный огнемет с собой таскать, есть что компактней?
#29 #23517866
Вы только посмотрите, как этот >>23517836 омежка, пуская сопли пузырями пытается очернить Хауса. Боже мой, как же ты жалок.
#30 #23517871
>>23517828

Мудила, мой первоначальный коммент был адресован петушку >>23517688, который вскукарекнул, что НКР, Легион и Независимость - не нужны, а нужен только Хаус.
Пройди нахуй, если ты влез, нихуя не поняв.
#31 #23517890
>>23517836
Этот доктор ноль порвался лопнул, несите медгель.
#32 #23517892
>>23517871
Найс сверхманёвренность, чмонька.
#33 #23517899
>>23517871
Но я влез потому, что несогласен со всем, что ты говоришь.
#34 #23517910
>>23517871
Семён обезумел.
#35 #23517917
>>23517899

И что я говорю, мудель?
#36 #23517932
>>23517917
Ну, например то, что мне надо пройти нахуй и то, что я нихуя не понял. Я с этим не соглашаюсь.
#37 #23517943
>>23517376

>которые перекатывают


И не перекатят. Моддерские переносы игр с движка на движок ничем не заканчиваются.

>пилят нормальную систему навыков и перков


В горизонте нормальная система.
#38 #23517964
>>23517948

>Жопоигрун? Бойцы НКР, рассказывающие истории типа "Дома у моих родителей в Калифорнии есть свет только благодаря тому, что Дамбу держим мы." тебе не о чем не говорят?


Говорят. О своей промытости. Свет у них есть потому, что Избранный починил реактор в Гекко.
#39 #23517977
Перед уходом чистил казино Бишопа, нашел в сейфах карту и информацию, с кем в городе-убежище поговорить на эту тему? Или просто идти фармить кемп рейдеров, если есть возможность, то я бы сначала сообщил в город
#40 #23517978
>>23517964
Не, ну это точно тролинг.
#41 #23517982
>>23517932

Но раз ты понял только то, что тебя посылают нахуй, - значит я прав и ты нихуя не понял. Значит тебе нужно пройти нахуй. Все справедливо.
#42 #23518009
>>23517977
Консулу Гришане, начальнику безопасности и тупорылой обезьяне.
Но АФАИР ты можешь сперва зачистить (прокрадись через анус и поговори с дикарем, чтобы всех не пиздить) тебе ж еще понадобится бумажка из сейфа у рейдеров.
#44 #23518056
>>23518039
Че это за фигня? В вегасе типа светлее графен?
#45 #23518085
>>23518056
В вегасе подчистую копируют ассеты из трёшки. Алсо, доставьте в тред слова Сойера из интервью, где он признаётся, что многие идеи для Вегаса обсидианы почерпнули из модов для трёшки.
#46 #23518086
>>23518056
Типа интерьеры одинаковые, хотя мне кажется, что заводы могут быть одинаковыми и изменений достаточно, да-да, я оправдываю ето, извините
#47 #23518112
>>23518085

>В вегасе подчистую копируют ассеты из трёшки.


Эмм, ну да, что в этом такого?

>многие идеи для Вегаса обсидианы почерпнули из модов для трёшки.


И в этом тоже ничего плохого, а даже наоборот.
#48 #23518143
>>23517528
Какие ты там вчепятления хочешь?
Бери все впечатления от оригинала и множ на 10.
#49 #23518159
>>23517576
Поясняю - они уязвимы для энергооружия.
Вернее для импульски.
#50 #23518213
>>23517528
Я ну просто не понимаю чего ты хочешь.
Это надо вспоминать все косяки оригинала, и смотреть какие они в Горизонте исправлены.

Нахуя мне это надо, если достаточно прочитать все статьи 5 шт, плюс то что в описании написано,и почитать историю что каждый патч вносил.

В целом - пиздато, отвечаю на бля.
#51 #23518216
>>23518159
Но в вике показано что у них 500% резист к электринченству. Вот у ВИЛЛИВОНКА 5/50 и я помню как задорно осыпал их в порошок импульской. А вот с флоатерами ебся даже с ней.
2,1 Мб, 1600x900
#52 #23518258
Эх, хуево когда пека не тянет такую красивую игру хотя бы в 1080р + ультра текстуры.
#53 #23518281
Аноны, а вы тоже заметили, что говноДЛС для копровегаса Honest Hearts-наглый плагиат божественного Point Lookout?
#54 #23518284
>>23518258

>хотя бы в 1080р + ультра текстуры


>хотя бы


Охуеть, школота зажралась.
Я в свое время CnC Generals на трехсотом целероне запускал и радовался, пусть и было 640х480 и 10-15 фпс, все равно с удовольствием прошёл.
#55 #23518296
>>23518281
Нет, т.к. я не играл ни в одно дополнение к трешке, я даже саму трешку с трудом прошел с третьей попытки.
#56 #23518305
Никто в убежище со мной не поговорил, я отправился в кемп рейдеров, дикарь не говорит со мной, только смотрит на меня, чистить всех?
#57 #23518310
>>23518258
Как называется эта часть Фар Края?
11 Кб, 165x165
#58 #23518336
>>23517858

>А кто у нас огнем херачит? Я не хочу сраный огнемет с собой таскать, есть что компактней?


Сукбляпиздец. Уж не хотите ли вы сказать, что для того, чтобы наносить урон огнем в игре есть только одно два оружие? Даже коктейль Молотова урон не огнем наносит.
#59 #23518404
>>23518281
Не помню в HH мозгов в банках без сюжетной мотивации.
#60 #23518518
>>23518404
Дикарей тоже не помнишь? И "видений с духами" от наркоты?
#61 #23518552
>>23518518
И это всё что ты придумал? Давай тоньше.
#62 #23518633
>>23517580

Вобще не понятно что ты свои скриншоты форсишь.
Что они по-твоему доказывают?
#63 #23518651
>>23518633
В двушке хуёвые диалоги, в которых НПС действуют в качестве ходячей энциклопедии, а игрок нажимает кнопку "1", чтобы получить новую порцию текста, написанного профессиональными программистами.
#64 #23518699
>>23518651
СУКА, ТЫ УЖЕ ПАСТАМИ ОТВЕЧАЕШЬ ПИДОР.
#65 #23518706
>>23517836

Ты типа, школогопник, который ботанов чмырит, пока сам ЕГЭ сдать не может?
Хватит форсить свой омега-шитпост. Люди вышедшие из подросткового возраста вообще не мыслят в категориях "омежности"
#66 #23518718
>>23518706
Можешь мыслить в категориях "мелочного мстительного жадного дикатора", если тебе так угодно. Сути Хауса это не поменяет.
#67 #23518754
>>23518651

Ты пиздишь.
В двушке сплошь и рядом разные развилки в диалогах, которые на корню меняют концовку квестов.
Скорее всего ты нихуя не играл в двушку.
#68 #23518763
>>23518754
Играл в двушку, и у меня целый вагон таких недодиалогов, от начала и до самой вышки анклава.
#69 #23518765
>>23518754
Охуеть, в квестах бывают развилки. Было бы странно, если их не было.
#70 #23518777
>>23518718

обоснуй
#71 #23518786
>>23518777
Как там короли, живы? Все налоги с Примма собрал? Фолловерам почему не задонатил?
#72 #23518801
>>23518227
>>23518175
Батя когда выходил из сарая статы перераспределил.
#73 #23518811
>>23518786
Короли не нужны. Да, все. Фолловеры не нужны.
Дальше что?
#74 #23518823
>>23518763
Ну охуеть теперь. А надо чтобы каждый диалог был гигантской простыней с сотней вариантов? Даже когда ты приходишь к обычному барыге у прилавка прикупить патронов?
Ты ИРЛ когда в магазин ходишь тоже обсуждаешь софистику и ее роль в философии Маркса перейдя к этой теме с речи о покупке товара и капитализме?
#75 #23518838
>>23518811

>Короли не нужны


>Фолловеры не нужны


Вопросов больше не имею. Удачи там с колонизацией космоса.
83 Кб, 682x600
#76 #23518845
>>23518801
Заземлился. Малаца.
#77 #23518859
>>23518763

Ну так докажи это нормально. Запасть диалог целиком. Типа вот диалог с президентом Анклава: вот президент вываливает кучу информации про свои планы и мотивы, а ГГ только удивлённо ахает.
Скрины же вообще ничего не доказывают. Вырывание из контекста называется.
#78 #23518863
>>23518786

>Как там короли, живы?


Да, это опционально. В отличие от БС

>Все налоги с Примма собрал?


Да, ибо казино.

>Фолловерам почему не задонатил?


Донатил. Даже бичей спас.
#79 #23518865
>>23518838
Ты таблетки-то прими.
#80 #23518871
>>23518865
А он похоже и так на Риталине сидит. Плотно, причём.
#81 #23518877
>>23518786
Короли живы
В Примме робот
Фолловерам Курьер задонатил.

А теперь обоснуй по пунктам про "мелочного мстительного жадного дикатора"
27 Кб, 688x518
#82 #23518898
>>23518877
Вы не устали его уже который тред кормить? Он уже настолько копипастами отвечает, что мне кажется, что это просто бот реагирующий на ключевые слова.
#83 #23518905
>>23518823
Не кривляйся. В вегасе были диалоги, лучшие в серии. В четвёрке были диалоги, и они на ступень выше, чем пересказы из копродвухи. В четвёрке у тебя есть три способа сказать одно и то же, только разным тоном. У твоего ГГ наконец-то появился характер такой, который ты сам захочешь. А в двушке? В двушке твой болванчик всё время говорит "Huh? Really? Tell me more."
#84 #23518946
>>23518905

>В четвёрке у тебя есть три способа сказать одно и то же, только разным тоном.


И это не влияет вообще ни на что.
Присоединяйся к нашему братству!
Да / Конечно / Нет, иди нахуй / Сарказм
Нет, иди нахуй.
Ну ладно, я тут подожду когда захочешь присоединиться.
Охуеть.
А приебываться к филлерам - признак уёбка.
Годных диалогов дохуя и больше, текстоты больше, чем тебе на лето задали, но ты же не читатель, ты 1 жмешь.
#85 #23518959
>>23518898

Ты так говоришь, как будто это один дебил-маргинал семёнит.
Увы, но по статистике за Хауса меньшинство. Даже дебилов-юбкерсов больше.

https://vk.com/topic-32714245_26699042
#86 #23518985
>>23518863

>Да, ибо казино.


Почему налоги с Примма собирают только в том случае, если ты поставил шерифа из НКР?

>Донатил. Даже бичей спас.


Почему Хаус не донатил? У него куча денег и он что-то визгливо кукарекает про светлое будущее, но сам он почему-то не задонатил им ни копейки.

>>23518877

>мелочного мстительного


Убил королей, обложил налогами Примм за связи с НКР. Сука, у тебя память как у золотой рыбки, забываешь, что было в прошлом посте? >>23517836

>жадного


Сидит на горе крышек, покупает снежные шары, жмотится задонатить Фолловером. По сути единственной организации, которая хоть что-то изобретает, придумывает. Блять, да если бы черти не угрожали бизнесу усатой омежки, он оставил бы их в покое.

>>23518946
А с хуя ли это должно на что-то влиять? Неважно, сказал ли ты "Да" или "Конечно", суть в том, что ты согласился вступить в БС. Неважно, сказал ли ты "Нет", "Я подумаю" или "Иди нахуй", суть в том, что ты отказался вступать в БС. Ты отыгрываешь для себя.
#87 #23519004
Реквестирую картинку с главными противниками всех каноничных Фоллачей, начиная с первой части и заканчивая Вегасом.
Там сначала идет Мастер и Лейтенант, затем Ричардсон и Хорриган, дальше Полковник Отем и Эдем, а после
- Цезарь/Хаус/Кимбол
#88 #23519034
Рейдеры в кемпе оказались даже сильнее пчол, они быстро аннигилировали меня, Виктора и Кэссиди при попытке к ним подойти. Мне надоело терпеть унижения, я приехал в Сан-Франциско, обокрал танкер на Гаусс райфел. Где добыть паверармор? Желательно и для моих напарников. Неужели только в наварро? Я бы не хотел поломаться с анклавами, может они мне нужны мирные будут. Можно нормально никого не трогать, не работать охранником вертиберда, а просто взять броню и уйти?
#89 #23519052
>>23519034

>Где добыть паверармор?


Можно украсть деньги из карманов у китайцев и купить ПА. Потом ещё раз украть деньги у них из карманов.
284 Кб, 650x581
#90 #23519053
>>23518959

>vk.com


Ты сам того не желая доказал, что за Хауса интеллектуальное большинство, не сидящее в этой раковне.
#91 #23519099
>>23518985

>>мелочного мстительного



>Убил королей, обложил налогами Примм за связи с НКР.



Ну, не любит человек НКР. Можно понять.
А ты вот объясни почему такому "мстительному" Хаусу вообще насрать что произошло с Бенни, главное что фишку принесли.

>>жадного



>Сидит на горе крышек, покупает снежные шары, жмотится задонатить Фолловером. По сути единственной организации, которая хоть что-то изобретает, придумывает. Блять, да если бы черти не угрожали бизнесу усатой омежки, он оставил бы их в покое.



И при этом он не жалеет денег на поиск фишки. Для него власть и построение того общества, которое он считает правильным, важнее денег.
#92 #23519122
>>23519099

>общества, которое он считает правильным


То есть общества, в котором все на Стрипе лижут жопу усатому, а во Фрисайде доедают последний хуй с крысой и просят подать на лекарства. Найс.
#93 #23519124
>>23518305
Да. Господь узнает своих.
#94 #23519136
>>23519053

Ты наверное считаешь себя великим интеллектуалом. На самом деле банально не можешь в логику. Стыдись. Из того что в вк проголосовали так не следует, что в опросе академиков РАН будет наоборот.
#95 #23519137
>>23518985

>Убил королей, обложил налогами Примм за связи с НКР. Сука, у тебя память как у золотой рыбки, забываешь, что было в прошлом посте?


Это ОПЦИОНАЛЬНО, это зависит от действий игрока.
Ты щас будешь затирать про то, какие волтсити мудаки что уничтожили Гекко отравлявший им грунтовые воды и вообще мастер пришел и выебал всех в уебище 13?

>Почему налоги с Примма собирают только в том случае, если ты поставил шерифа из НКР?


Потому, что Хаус не любит НКР.

>Почему Хаус не донатил? У него куча денег и он что-то визгливо кукарекает про светлое будущее, но сам он почему-то не задонатил им ни копейки.


С чего ему на такую мелочь размениваться? Как начнет цивилизацию поднимать понастроит универов, библиотек и школ, а пока надо обеспечить суверенитет и ресурсное преимущество.
ПРИОРИТЕТЫ.

>Сидит на горе крышек


Именно поэтому он хоть какая-то влиятельная фигура. Ну и армия роботов. Ты б еще удивлялся, что у салата в сокровищнице куча золота или что у НКР в казне дохуя денег и че это они не раздают его бедным? Вот жадины! Нехуй тратиться на армию, надо бичам раздать!
ПРИОРИТЕТЫ.

>А с хуя ли это должно на что-то влиять?


С того, что в нормальных РПГ за посыл нахуй получаешь в ебало и лишаешься возможности вступить вообще. С того, что в нормальных РПГ можно еще поспрашивать и поторговаться, а не быть приставленным к факту: вступай. А на выбор тебе только можно пошутить или не пошутить и вступить щас или потом.
#96 #23519151
>>23519034
У китаезы продается.
Но я тебе уже сказал, как рейдеров ебнуть - сником к дикарю подкрадываешься и убалтываешь его съебать по-тихому.
#97 #23519154
>>23519122

это уже другой вопрос. Насчёт "мстительного" и "жадного" победа, очевидно, за мной.
#98 #23519164
>>23519136
Ты сам-то веришь в свои оправдания?
#99 #23519190
>>23518305
Вот этот псто пропустил.
Странно. Я был уверен, что обезьяну можно уболтать.
#100 #23519200
>>23519151
Он не говорил со мной же, я подошел, начал разговор, а он "смотрел" на меня. Там в консоли было написано, что смотрел. Какого именно, кстати? Я нашел двух продавцов. Один слева, другой справа от входа с пустоши. Я им продал весь мусор, что у меня был, теперь у меня 20к. Я бы с радостью купил броню, но у них не нашел
#101 #23519203
>>23519004
Впервые слышу про такое, так что бампну реквест.
#102 #23519205
>>23519151
В ваниле с ним нельзя поговорить.
#103 #23519217
>>23519164

> факты, логика = оправдания



Не веришь -- приведи результаты другого опроса или проведи новый опрос.
#104 #23519222
>>23519200
Погуляй дня три и вертай взад к тому, что слева. Хотя и у правого иногда появляется.

>>23519205
Напрочь забыл про это.
В ванили, выходит, только геноцид?
#105 #23519244
>>23519217
Почему ты так рьяно уклоняешься от прямых ответов?
#106 #23519280
>>23519203
У меня есть, но лень искать.
>>23519137

>Ты щас будешь затирать про то, какие волтсити мудаки что уничтожили Гекко отравлявший им грунтовые воды и вообще мастер пришел и выебал всех в уебище 13?


А они не мудаки? В Гекко достаточно реактор починить, а выгоднее всего его вообще оптимизировать. Мастер так вообще воплощает мечту Гитлера с уничтожением низших рас.

>Потому, что Хаус не любит НКР.


Не любит - и хуй с ним, но НКР полностью уходит из Примма. Зачем облагать Примм налогами, это больше не часть НКР, алло. И если он облагает их из-за казино, то почему он этого не делает если шериф зек или робот?

>С чего ему на такую мелочь размениваться? Как начнет цивилизацию поднимать понастроит универов, библиотек и школ, а пока надо обеспечить суверенитет и ресурсное преимущество.


Ждать сто лет поедая говяжьи анусы и слушать про светлое будущее? Извини братиш, ты ошибся со страной, мы уже проходили это дерьмо.
#107 #23519284
>>23519137

>Это ОПЦИОНАЛЬНО, это зависит от действий игрока.


Ты наверно не понимаешь. К этому ОПЦИОНАЛЬНО ведёт одно действие игрока: помирить кого-то с НКР. Хаус мстит людям, которые дружат с НКР просто за то, что они дружат с НКР.

>С чего ему на такую мелочь размениваться?


Заработать доверие местных жителей, показать всем свои добрые намерения? Ах да, зачем это делать, если можно просто расстрелять всех несогласных.

>Как начнет цивилизацию поднимать понастроит универов, библиотек и школ


На какие хуи построит? Все образованные люди, способные наладить образовательную систему, умирают во Фрисайде. Омежке похуй на возрождение цивилизации, омежке похуй на библиотеке и школы, омежке не похуй только на власть над своей империей уровня Стрипа.

>Ты б еще удивлялся, что у салата в сокровищнице куча золота или что у НКР в казне дохуя денег и че это они не раздают его бедным? Вот жадины! Нехуй тратиться на армию, надо бичам раздать!


Ты не поверишь, но НКР и раздаёт бичам. НКР поддерживала Фолловеров, НКР открывает госпиталь, НКР создаёт лагерь для беженцев, НКР раздаёт воду и еду во Фрисайде. Потому что НКР не похуй на людей. Они могут просто плюнуть на этих нищуков и влошить деньги в армию, но почему-то не делают этого даже в такое трудное время. Им наплевать на ПРИОРИТЕТЫ и РАЗМЕНИВАТЬСЯ НА МЕЛОЧЬ, они берут и делают.

>С того, что в нормальных РПГ можно еще поспрашивать и поторговаться, а не быть приставленным к факту: вступай.


Блять, что же за говно у тебя в голове. Паладин денс предлагает тебе вступить в БС, а ты такой: СЛЫШЬ, ПОТОРГОВАТЬСЯ ЕСТЬ ЧЕ?)))) Такого не было даже в двухе, у многих нпс нажатие кнопки "Бартер" приводило к сообщению "Этот НПС не будет с вами торговать". Торговать - с торговцами.
#108 #23519288
>>23519222

>В ванили, выходит, только геноцид?


Ну да.
#109 #23519313
>>23519154
В твоей голове? Несомненно. НКР ушла из фрисайда, короли никак не помешают бизнесу, так зачем их выпиливать? Примм остался без защиты НКР, так зачем облагать их налогами?
#110 #23519329
>>23519280

>Не любит - и хуй с ним, но НКР полностью уходит из Примма. Зачем облагать Примм налогами, это больше не часть НКР, алло. И если он облагает их из-за казино, то почему он этого не делает если шериф зек или робот?


Алло, йоба это ты?
Потому, что нехуй было якшаться с НКР, очевидно же.
Как ты воспитаешь лояльность не наказывая предательство и не поощряя преданность?

>Ждать сто лет


Какие сто лет? Сразу после битвы за дамбу уёбывает салат с юбками и штатовские оккупанты. Теперь, когда вегас свободен и суверенен, можно и заняться причинением порядка и нанесением прогресса.
#111 #23519368
>>23519329

>предательство


А Хаус предлагал королям и Примму что-то, что они его предали? Нет, он сидел в своей башне и клал на всех хуй. А потом удивился, когда люди выбрали НКР, а не его.
#112 #23519384
>>23519329

>Теперь, когда вегас свободен и суверенен, можно и заняться причинением порядка и нанесением прогресса.


И где поддержка Последователей?
#114 #23519403
>>23519284

>Ты наверно не понимаешь. К этому ОПЦИОНАЛЬНО ведёт одно действие игрока: помирить кого-то с НКР. Хаус мстит людям, которые дружат с НКР просто за то, что они дружат с НКР.


Ну дык. Хаус не любит НКР и не хочет, чтобы его подопечные с ним водились. Все просто и закономерно.
Если бы лигивон мог в дипломатию и так же с кем-то скорефанился, их бы тоже Хаус наказал наверняка.

>На какие хуи построит? Все образованные люди, способные наладить образовательную систему, умирают во Фрисайде.


Он сам умен, да и приныкал знаний наверняка, плюс можно залутать убежища, плюс рядом развитое государство откуда можно за неплохой барыш пригласить специалистов.

>Омежке похуй на возрождение цивилизации, омежке похуй на библиотеке и школы, омежке не похуй только на власть над своей империей уровня Стрипа.


Это только твое мнение, мужчина. Сам он говорит о грандиозных планах и не заставляет сомневаться в желании их претворить в жизнь.

>>23519284

>Блять, что же за говно у тебя в голове. Паладин денс предлагает тебе вступить в БС, а ты такой: СЛЫШЬ, ПОТОРГОВАТЬСЯ ЕСТЬ ЧЕ?)))) Такого не было даже в двухе, у многих нпс нажатие кнопки "Бартер" приводило к сообщению "Этот НПС не будет с вами торговать". Торговать - с торговцами.


Поторговаться имелось в виду в плане "а какой мне профит если я к вам вступлю", а не "дай мне 20 патронов за 8 туш крыс". Бартер со всеми подряд немного самому претит.

>Ты не поверишь, но НКР и раздаёт бичам. НКР поддерживала Фолловеров, НКР открывает госпиталь, НКР создаёт лагерь для беженцев, НКР раздаёт воду и еду во Фрисайде. Потому что НКР не похуй на людей. Они могут просто плюнуть на этих нищуков и влошить деньги в армию, но почему-то не делают этого даже в такое трудное время. Им наплевать на ПРИОРИТЕТЫ и РАЗМЕНИВАТЬСЯ НА МЕЛОЧЬ, они берут и делают.


Ну и к чему их это в итоге привело? Какой-то "усатый омежка" на пару с почтальоном пидорят их нахер из штата.
#115 #23519411
>>23519403

>и не хочет, чтобы его подопечные с ним водились


Так НКР съебало за аванпост Мохаве, разумеется с ними никто не будет водиться.
#116 #23519435
>>23519368
Это не превентивная мера, понятное дело.
Но после таких наказаний другим группировкам не придет в голову примыкать к другому государству.

>>23519384
Откуда ж мы знаем? Сюжет на битве заканчивается.
Но без людей не будет государства и прогресса, так что Хаус должен будет поднимать многие социальные институты и очень вряд ли он станет игнорировать готовый эрзац в виде последователей.
3,1 Мб, 1920x1080
#117 #23519447
Посвящается всем купившим сизон пасс.
#118 #23519453
>>23519411
Вооруженные силы, может быть.
А граждане-то на стрипе очень и очень велком. Среди них могут и не гражданские быть и вербовать предателей в надежде свергнуть Хауса и заполучить лакомый кусочек Невады.
#119 #23519460
>>23519447
Он че ебанутый? Че он там делает?
#120 #23519468
>>23519460
Играет в фолаут 2.
3 Мб, 1920x1080
#121 #23519486
Караванщик хуев.
#122 #23519529
Когда мне было 15 лет, и я играл в фоллач бятя всё время как-бы невзначай крутился возле пеки, и всё спрашивал, что ты там затих, почему тебя не слышно? первый раз я не ответил, так он начал дергать за плечо, и орать, что ты там молчишь, что с тобой? начал материться, и говорить, что вообще шнур заберет, алсо, батя ругался, если я убиваю противников и не лутаю, причём не просто вконце битвы, а непосредственно после убийства врага, мотивировал это тем, что патронов и стимпаков не хватает, и сам потом мне говорил: вот я убью врага и лутаю, и ты так делай! однажды я в магазин пришел, и слышу, батя где-то у двери встал в отдалении, ну я к продавцу зашел, и броню спиздил, а в моей комнате щель очень широкая снизу у двери, ну я в щель и смотрю, а там батя на карачиках сидит и в щель смотрит, и мне говорит: ты чё? ебанутый? чё ты там делаешь? батя кстати всё время какие-то моды ставит, чтобы играть часто, играет по 16 часов в день, а потом говорит, что игра крашится, и ещё место на харде кончилось. пиздец короче! реальная история. я не тролль
#123 #23519557
>>23519403

>Сам он говорит о грандиозных планах


В том-то вся суть. Говорит, говорит, говорит, говорит. Я не вижу ни одной причины, по которой это должно осуществится. Хаус не ищет поддержки населения, Хаус не обладает знаниями (а иначе он написал бы софт для своих роботов), Хаус не видит предательства Бенни, Хаус не видит сговора омерты и легиона, Хаус не видит возвращения белых перчаток к каннибализму, Хаус не видит предательства курьера, Хаус не помогает Фолловерам, Хаус не делает дороги безопаснее, оставляя в живых повдер гангеров.
367 Кб, 960x960
#124 #23519603
Fallout 3 > Fallout 4 > Fallout Shelter > Fallout 1 > Fallout 2 > Fallout NV > Fallout BoS > Fallout Tactics

Нодискасс.
#125 #23519614
Меня Мэтт из БС попросил достать планы вертибердов, но Наварру он мне не пометил, как пометить?
27 Кб, 634x428
#126 #23519676
>>23519603
Неправильно. Я починил для тебя:

GOD TIER
Fallout New Vegas
Fallout 2
Fallout 1

CASUAL PLEB TIER
Fallout Shelter

SHIT TIER
Fallout Tactics

PISS TIER
Fallout BoS

UTTER VOMITASTIC CRAP TIER
Fallout 3

WORM-FAGGOT TIER
Fallout 4

Была такая картинка вроде моего мэдскиллза, но я никак не могу ее найти, есть у кого?
#127 #23519696
>>23519614
Хуй знает. Может пешком надо самому сходить в направлении, марипозу же тоже никто не помечает и сам находишь.
#128 #23519736
>>23519676
Откуда у тебя такая слепая ненависть к фоллаутам бетесды?
#129 #23519755
>>23519676

>копродвушка и Вегас/Однуха в одном тиере


Ну я даже не знаю.
7 Кб, 250x250
#130 #23519781
>>23519676

>обсидианоподелие


>гуд тир

#131 #23519784
>>23519736
Вегасодитя же и у него комп 4-ку не тянет
#132 #23519788
>>23519736
Потому, что это не фоллауты. Назвали бы иначе - были бы относительно сносные бродилки а-ля скурим с пушками.
Но даже скурим остопиздел и я его так ни разу и не прошел. А облевон прошел только один раз.
То ли дело божественная классика и вегас, в которых не один десяток прохождений.
121 Кб, 600x908
#133 #23519821
>>23519788
Нашёл твоё фото в сети, слил на викиликс и thefappening.
#134 #23519824
>>23519784
Четверку я таки прошел в отличие от скурима если что. С третьей попытки, правда, но прошел.
И понял, что нехуй ловить вообще.
Поселения говно. Сюжет одноразовый. Радиант - рак.
Графоний только относительно заебца, но он решает только для школьников.
#135 #23519836
>>23519824

>Сюжет одноразовый.


То ли дело в классике? Как минимум, сюжет тут четырёхразовый.
15 Кб, 200x200
#136 #23519852
>>23519821
Я знал, что вызову этим постом дополнительный интерес, но не настолько же.
Довольно оглушительный треск жоп беседкодетей! Астрологи обьявляют неделю бугурта и ближайшие 200 постов количество срача увеличится.
#137 #23519860
>>23519788

>Потому, что это не фоллауты.


Любимый аргумент утят, для которых нью-вегас- игра детства.
Но как только их просишь отвечать более развёрнуто, обосновывая это своё утверждение, начинают маневрировать и сливаться.
#138 #23519866
>>23519836
В классике помимо основного квеста есть дохуя разных и интересных влияющих на мир и его развитие.
Которые не заключаются в "зачисти пещерку от рейдеров".
#139 #23519867
>>23519392
Есть перевод?
#140 #23519898
>>23519860
Может быть, может быть.
Но я играл в 2000 году в двушку.
И полный проёб лора и сути франшизы беседкой очевиден любому.
Назвали бы Oblivion: A post apocalyptic role playing game или хотя бы Fallout (без цифры, как полагается рестарту франшизы), еще можно было бы поговорить.
Но они типа сделали продолжение. Положив хуй на предысторию, лор и вообще логику.
#142 #23519917
>>23519898

>лора


Свидетели святого лора подъехали, приступаю к деконструкции. Вот тебе на затравку.
11. Разработчики классичских частей так и не пришли к единому мнению о том, как же появились гули: от радиации, от мутировавшего ФЕВ или от ФЕВ и радиации. Слава богу, пришла бесезда и поставила точку в этом вопросе. Обсидианы при разработке вегаса приняли новые правила игры.

>По словам Tim`а Cain`а – только радиация, а Chris Taylor указывает на действие FEV и радиации. После обсуждения этой темы с некоторыми фанатами, я склоняюсь к варианту мертвяки = радиация. Никто не знает, почему они так долго живут. Они просто делают это.


11а. Разработчики классических частей так и не поняли, чего они хотели от игры. Один хуячил панков из 80-х, второй персональные компуктеры из 90-х, третий машины из 50-х. Слава богу, пришла бесезда и поставила точку в этом вопросе. Туннельные змеи - чистые бунтари без причины, атомные коты - настоящие бриолинщики.
11б. Классика вообще не отличается связностью. Она похожа на лоскутное одеяло, где каждый хуячит что хочет. На выходе полчаем, что миссис Бишоп подсела на джет до его изобретения, спермутанты за 80 лет отрастили способность к размножению, а многие ассеты были безжалостно реюзнуты: http://fallout-design.blogspot.ru/2014/12/blog-post_13.html А волт 15 видели? В однухе там было два лифта, соединявших 1-2 и 2-3 уровни, во двухе оставили один, соединяющий 1-2-3. В первой был один вход в пещеру по лестнице, во второй в пещеру можно спуститься на лифте. В первой люк наодился посреди равнины, в двухе там выросли горы. Такое ощущение, что разработчики вообще никак не контактировали друг с другом в процессе разработки.

1. Довоенный джет имеет право на жизнь. Джет - это амфетамин. Майрон не изобрёл джет, он всего лишь научился получать амфетамин из говна (все пруфы в его диалоге). Процесс производства джета в четвёрке требует теже компоненты, что и в двушке. Мы не знаем, как называли наркотики на довоенном сленге, так что вполне вероятно что амфетамин назывался "джет". Ну и наконец, бюрократ из убежища 95 пишет "джет", а не "амфетамин" в своём терминале по той же причине, по которой простой морфин называется "Мед-Х".

2. Исследования ФЕВ в волте 87 имеют право на жизнь. Согласно Библии, Волт-Тек и Вест-Тек тесно сотрудничали друг с другом и с правительством до войны. Волт-Тек даже поставляла суперкомпуктеры для Вест-Тек.

>ZAX 1.0, разработанный Vault-Tec, был приведен в рабочее состояние. Изначально являвшийся прототипом одной из систем по управлению Убежищами, он был отдан правительству для помощи Министерству Энергетики в сборе информации о ресурсах. Через год он был передан военным для изучения чумы и тактического анализа. Одна из его версий ZAX 1.2, была создана для West Tek.


>ZAX 1.2 доставлен в West Tek. Он не наделен программным обеспечением Vault-Tec, поэтому не имеет никаких указаний о защите человечества после падения бомб. Большую часть времени он занят проведением расчетов и игрой в шахматы с учеными.


Кстати говоря, супермутанты из ДС физически отличаются от мутантов с вест коаста, потому что на Марипозе и в волте 87 использовались разные штаммы вируса.

>Я сверил информацию с создателем Хорригана (Matt`ом Norton`ом, одним из главных дизайнеров F2), и вычленил следующее:


>1. Он – новая модель супермутантов, еще больше, сильнее и быстрее, чем остальные супер-мутанты.


>2. Он не только был погружен в FEV, но ему ещё и вводили улучшенную версию FEV, чтобы окончательно превратить его в настоящего набитого мышцами урода.



3. Исследование ФЕВ в Институте имеет право на жизнь. ФЕВ получился, когда Вест-Тек искало лекарство от новой чумы. Логично предположить, что в лучшем вузе мира пытались изготовить своё лекарство, и Вирджил откопал старые записи.

4. Двухсотлетний гуль в холодильнике имеет право на жизнь, потому что он впал в спячку. Именно поэтому он не сошёл с ума, не засох от жажды, не умер от голода. Гули очень крепко спят, они неотличимы от трупов во время сна, например мумия из Дэна или отец Ленни, пролежавший в могиле несколько недель.

5. Коты в Бостоне имеют право на жизнь. Всё же действие игры происходит не в засушливой калифорнии, где всех котов съели, и не пустыня, где они вымерли самостоятельно, а на восточном побережье.

1. Копрοдвушκа - полуканонический кусок говна, о чём смело заявил Крис Авеллоний в библии.

>Однако, так как это Броукен Хиллс, лучше просто игнорировать все, что произошло там, кроме расизма, квестов, караванов, Чада, Маркуса и ссылок на Единство. Не существует никаких говорящих растений, дома старых мертвяков, искателей сокровищ, бегающих мертвяков, экспериментов на интеллекте скорпионов, и т.п., и т.д. Та же ситуация, что с Армейским Подразделением Сьерра (голодиск новостей, имя Skynet, и т.п., и т.д.). Однажды я напишу список всех вещей, обсуждение которых необходимо прекратить, так как моя задница от этого уже болит так сильно, что трудно сидеть. Заряд сверхгорячей плазмы был бы наслаждением по сравнению с ними.

#142 #23519917
>>23519898

>лора


Свидетели святого лора подъехали, приступаю к деконструкции. Вот тебе на затравку.
11. Разработчики классичских частей так и не пришли к единому мнению о том, как же появились гули: от радиации, от мутировавшего ФЕВ или от ФЕВ и радиации. Слава богу, пришла бесезда и поставила точку в этом вопросе. Обсидианы при разработке вегаса приняли новые правила игры.

>По словам Tim`а Cain`а – только радиация, а Chris Taylor указывает на действие FEV и радиации. После обсуждения этой темы с некоторыми фанатами, я склоняюсь к варианту мертвяки = радиация. Никто не знает, почему они так долго живут. Они просто делают это.


11а. Разработчики классических частей так и не поняли, чего они хотели от игры. Один хуячил панков из 80-х, второй персональные компуктеры из 90-х, третий машины из 50-х. Слава богу, пришла бесезда и поставила точку в этом вопросе. Туннельные змеи - чистые бунтари без причины, атомные коты - настоящие бриолинщики.
11б. Классика вообще не отличается связностью. Она похожа на лоскутное одеяло, где каждый хуячит что хочет. На выходе полчаем, что миссис Бишоп подсела на джет до его изобретения, спермутанты за 80 лет отрастили способность к размножению, а многие ассеты были безжалостно реюзнуты: http://fallout-design.blogspot.ru/2014/12/blog-post_13.html А волт 15 видели? В однухе там было два лифта, соединявших 1-2 и 2-3 уровни, во двухе оставили один, соединяющий 1-2-3. В первой был один вход в пещеру по лестнице, во второй в пещеру можно спуститься на лифте. В первой люк наодился посреди равнины, в двухе там выросли горы. Такое ощущение, что разработчики вообще никак не контактировали друг с другом в процессе разработки.

1. Довоенный джет имеет право на жизнь. Джет - это амфетамин. Майрон не изобрёл джет, он всего лишь научился получать амфетамин из говна (все пруфы в его диалоге). Процесс производства джета в четвёрке требует теже компоненты, что и в двушке. Мы не знаем, как называли наркотики на довоенном сленге, так что вполне вероятно что амфетамин назывался "джет". Ну и наконец, бюрократ из убежища 95 пишет "джет", а не "амфетамин" в своём терминале по той же причине, по которой простой морфин называется "Мед-Х".

2. Исследования ФЕВ в волте 87 имеют право на жизнь. Согласно Библии, Волт-Тек и Вест-Тек тесно сотрудничали друг с другом и с правительством до войны. Волт-Тек даже поставляла суперкомпуктеры для Вест-Тек.

>ZAX 1.0, разработанный Vault-Tec, был приведен в рабочее состояние. Изначально являвшийся прототипом одной из систем по управлению Убежищами, он был отдан правительству для помощи Министерству Энергетики в сборе информации о ресурсах. Через год он был передан военным для изучения чумы и тактического анализа. Одна из его версий ZAX 1.2, была создана для West Tek.


>ZAX 1.2 доставлен в West Tek. Он не наделен программным обеспечением Vault-Tec, поэтому не имеет никаких указаний о защите человечества после падения бомб. Большую часть времени он занят проведением расчетов и игрой в шахматы с учеными.


Кстати говоря, супермутанты из ДС физически отличаются от мутантов с вест коаста, потому что на Марипозе и в волте 87 использовались разные штаммы вируса.

>Я сверил информацию с создателем Хорригана (Matt`ом Norton`ом, одним из главных дизайнеров F2), и вычленил следующее:


>1. Он – новая модель супермутантов, еще больше, сильнее и быстрее, чем остальные супер-мутанты.


>2. Он не только был погружен в FEV, но ему ещё и вводили улучшенную версию FEV, чтобы окончательно превратить его в настоящего набитого мышцами урода.



3. Исследование ФЕВ в Институте имеет право на жизнь. ФЕВ получился, когда Вест-Тек искало лекарство от новой чумы. Логично предположить, что в лучшем вузе мира пытались изготовить своё лекарство, и Вирджил откопал старые записи.

4. Двухсотлетний гуль в холодильнике имеет право на жизнь, потому что он впал в спячку. Именно поэтому он не сошёл с ума, не засох от жажды, не умер от голода. Гули очень крепко спят, они неотличимы от трупов во время сна, например мумия из Дэна или отец Ленни, пролежавший в могиле несколько недель.

5. Коты в Бостоне имеют право на жизнь. Всё же действие игры происходит не в засушливой калифорнии, где всех котов съели, и не пустыня, где они вымерли самостоятельно, а на восточном побережье.

1. Копрοдвушκа - полуканонический кусок говна, о чём смело заявил Крис Авеллоний в библии.

>Однако, так как это Броукен Хиллс, лучше просто игнорировать все, что произошло там, кроме расизма, квестов, караванов, Чада, Маркуса и ссылок на Единство. Не существует никаких говорящих растений, дома старых мертвяков, искателей сокровищ, бегающих мертвяков, экспериментов на интеллекте скорпионов, и т.п., и т.д. Та же ситуация, что с Армейским Подразделением Сьерра (голодиск новостей, имя Skynet, и т.п., и т.д.). Однажды я напишу список всех вещей, обсуждение которых необходимо прекратить, так как моя задница от этого уже болит так сильно, что трудно сидеть. Заряд сверхгорячей плазмы был бы наслаждением по сравнению с ними.

#143 #23519924
>>23519917
Мне похуй на твою пасту, каложор.
#144 #23519925
>>23519898
Найс аргументация.
А я вот говорю что Беседка идеально передала атмосферу первой части, а вот обсидиан в НВ склепал неумелый сиквел провальной второй части.
Заметь, моё утверждение правдиво, хотя я не привёл не единого аргумента, как и ты.
#145 #23519937
>>23519925
Но ты не грамотный (sic) уёбок, поэтому твой аргумент инвалид.
#146 #23519938
>>23519924

>мне нечего сказать


Ясно.
#147 #23519968
>>23519898
Вот только сам Авеллон сказал что четвёртая часть беседке удалась на славу и полностью соответствует заложенному им лору.

Что на это скажешь? Врёти? Авеллон никто? Омежка с двача знает лучше?
#148 #23519973
>>23519867
Вайна... вайна всэгда адна
#149 #23519982
>>23519937
Значение знаешь?
#150 #23519992
>>23518284
Что поделать, времена меняются, запросы вырастают. Я сомневаюсь что ты сейчас стал бы в 640х480 с 10-15 фпс во что-то играть. Я и сам в свое время ту же трешку проходил с 20 фпс и радовался когда было 30, а в боях вообще выше 15 не видел и ватс со снайперками были моим единственным спасением.
#151 #23520001
>>23519917
И не лень тебе эту хуйню было писать.
#152 #23520006
>>23519968
Да. Очевидно хуйню спизданул. Четверка вообще не РПГ получилась а шутер с элементами адвенчуры. Сказать, что это достойный фоллач = обосраться у всех на виду.
#153 #23520017
>>23520006
Вот именно, что он понимает в конце-то концов. Хорошо что есть двач.
#154 #23520029
Сука как вы можете оскорблять Вегос и классику там есть сюжет и это рпг а не ебаный шутан с пушками иди нахуй тоддорабы мне похуй на вас жрите свое говно дальше дети шлюх и пидоры
#155 #23520040
>>23519992
Ну, двушку я недавно перепроходил. С хайрезом, конечно, но там далеко до crispy clear 4k, но так и не надо было. Ну и про фпс в пошаговой РПГ не заикаемся, тоже нинужны.
Щас я мог бы запросто понизить настройки и играть на средних или понизить разрешение, если бы тормозила игра, но мне проще видяху купить, да и давно не натыкался на лагодром, ибо последние йобы что играл это ф4 и гта5.
#156 #23520065
>>23520029
Вегас уже создатели оскорбили, выкинув на рынок под видом нормальной игры.
#157 #23520078
>>23520029

>шутан


>с пушками

#158 #23520083
Хаус - выгода для тебя лично, хаус хорошо относится, остальные боятся, выбор эгоиста
НКР - выгода для всех, руководство НКР тебя не уважает и в хуй не ставит, простые люди благодарны, выбор альтруиста.
#159 #23520091
Вау, после загрузки и повторного взятия квеста, солдат мне отметил на карте Наварро, удивительно
#160 #23520093
>>23520065
На рынок выкидивает издатель, опять обосралась сраная беседка.
#161 #23520097
>>23520078
Что не так? Скурим - шутан без пушек.
#162 #23520104
>>23520093
Да сроки в последний день порезали, вот и всё.
#163 #23520118
>>23520083
Хаус - выгода для человечества, научный прогресс, независимость. Выбор оптимиста.
НКР - выгода для кучки сенаторов, руководству НКР насрать на быдло. Выбор аутиста.
ftfy
#164 #23520128
>>23520093
Хочешь сказать, что обсидианы всячески отговаривали издателя от выпуска своей недосрани?
#165 #23520135
>>23520118
Где ты научился так ловко называть чёрное белым?
#166 #23520138
>>23520104
А могли бы не резать, а дать завершить игру, но нет, жадный карлик специально порезал срок чтобы оценки занизили и не пришлось платить, а потом выебываться "смотрите хаха у нас есть ГОТИ а у вас нет".
#167 #23520147
>>23520135
В НКР, а что?
#168 #23520154
Можно ли зачистить карту вегаса и насколько это возможно? Какие точки спавна останутся и кто будет спавниться? Злые лигивонщики и рейнджеры, это понятно. А пчелы? Торгаши? Как часто?
Сколько народу получится встретить если после тотального геноцида прогуляться дорожкой из гудспринска до вегаса через ниптон и новак?
#169 #23520169
>>23520083
Простые люди недовольны, Примм охуевает от тяжелых налогов, из Гудспрингс вообще люди начинают уезжать с приходом НКР, в Вестсайде тебе сразу говорят, что НКР не нужна. Единственные, кто тебе благодарны, это солдаты и офицеры НКР, за которых ты делаешь грязную работу.
#170 #23520173
>>23520135
В /po/ вестимо.
#171 #23520180
>>23520169

>в Вестсайде тебе сразу говорят, что НКР не нужна


Ага, присосавшись к водопроводу НКР.
#172 #23520187
>>23520154
А, блин, вспомнил, что останется минимум десяток детей еще же: два дауна в легионе, полдюжины у бабахов и трое во фрисайде.
#173 #23520193
>>23520180
Имплаинг без НКР водоснабжение невозможно.
#174 #23520205
>>23520180
То, что НКР объявила довоенные трубы своими, еще никого ни к чему не обязывает.
#175 #23520218
>>23520154
В Вегасе респаун очень частый. Регулярно гекко, скорпов и мух зачищаю.
#176 #23520230
Содержание треда:
обсуждение Вегаса 40%
обсуждение классики 5%
обсуждение кала 5%
срачи 50%

>РЯЯЯ УТКИ ВЕГОС ГОВНО ВОТ ЧИТВЕРКА ЗАИБИСЬ У ВАС ПРОСТА КОМП СЛАБЫЙ

#177 #23520241
>>23520169

>Простые люди недовольны


Ну да, им же так ятжко становится от помощи НКР. Ото всех этих ферм, больниц, раздач продовольствия.
#178 #23520245
>>23520218
То скотина, с ней все понятно. А торгашня респавнится, или только вендортрону останется насасывать на патрончики писятого калибра?
#179 #23520253
>>23520241

>больниц


Единственная клиника для людей а не военов принадлежит последователям, а не НКР.
#180 #23520254
>>23520205
НКР наладила водоснабжение, бомжи из руин вегаса не смогли сделать этого за 200 лет.
#181 #23520256
>>23520118
За НКР стоит играть только ради концовки Буна и жоп рейнджересс, других мотиваций поддерживать ее просто нет.
#182 #23520259
>>23520254
Есть ли пруфы столь смелого утверждения?
И что же пили бомжи до прихода великой державы?
Из колодцев пили, ничего в этом такого нет, колодцы на севере вегаса есть.
#183 #23520266
>>23520230

>обсуждение кала 5%


Ну давай повысим этот процент. Тебе нравится сюжет в Fallout 2? Мне очень нравится. Ебать, такой захватывающий сюжет, словно смотрю нуарный фильм про частного детектива и роковую женщину. А персонажи-то какие, персонажи. Чего стоит один только Виски Боб, который не поверите ГОНИТ САМОГОН.
#184 #23520272
>>23520256
Ты забываешь про бульон ачивку. Можно еще ради ачивки.
Купить что ли английский вегас чтобы еще разок ачивки пособирать?
#185 #23520273
>>23520259

>И что же пили бомжи до прихода великой державы?


Не знаю, что они пили, но если бы они починили водоснабжение, то НКР присосалась бы к ним, не наоборот.
#186 #23520277
>>23520253
Интересно, это как-то связано с тем что усатый пидор ввёл анальные ограничения для НКР на занимаемую площадь в регионе? НКР и так выжимает максимум из своих возможностей.
#187 #23520286
>>23520253
Биттер спрингс, аэротех парк.
47 Кб, 677x583
#188 #23520292
>>23520266
Перефорсы-перефорсики.
Беседкины истории даже близко по уровню проработки не подходят до классики.
391 Кб, 250x189
#189 #23520302
>>23520286
Епт. Когда я обосрался - тогда я обосрался, признаю.
#190 #23520323
>>23520292

>проработки


Дикарь нашёл ГЭКК. Дикарь уничтожил анклав. Всё. С проработки вообще рофл, можно в начале игры прийти в СФ и начать спрашивать, куда увезли твоих родственников. Ты даже не знаешь, что их похитили, но уже спрашиваешь.
#191 #23520370
>>23520323
В начале игры прийти в СФ- практически невыполнимая задача. Никто не будет тратить ресурсы на заплатки таких вещей. Всё-равно что придираться к маркерам квестов, ведь гг же не может знать, где именно находятся нужные ему объекты.
#192 #23520388
>>23520370

>Никто не будет тратить ресурсы на заплатки таких вещей.


Можно построить телепорт в институт, найти сына, убить его, а потом прийти к роботу в Сенкчуари и на вопрос "Что с сыном", небрежно ответить, что ты убил его нахой. Вот это проработка. Бефезда предлагает с самого начала игры пойти в сенкчуари, но не настаивает на этом.
#193 #23520394
>>23520256

>рейнджересс



Всегда проигрывал с этого. Ладно, в обычную пехоту набирали пушечное мясо из всех подряд, но, блядь, элитный спицноз, состоящий наполовину из тупых пезд - это настолько несерьезно, что аж блевотно. Эпоха толеватности и мультидикаризма не щадит никого, даже игроделов.
#194 #23520398
Ебать, у вас тут ехал срач через срач видит срач срач срач. Вернусь-ка я в свой ламповый реквиемотред.
#195 #23520418
>>23520398

> визг пидомера

#196 #23520419
>>23520398
Разве можно назвать разговор с отсталыми нв-культистами срачем? Они просто выдают свои заранее заученные реплики, а мы потешаемся.
#197 #23520422
>>23520418

> стон гомонорда

#198 #23520455
>>23520422

> пискнул фрументарий Ванус, когда Цезарь задрал его юбку

#199 #23520463
>>23520419
Я даже не знаю, кто все эти люди. Последнее, что я из фаллы проходил - была трешка, на Вегас меня уже не хватило. Ну, вот щас четверку попробую, с Горизонтом.
524 Кб, webm, 480x360, 0:05
#200 #23520483
>>23520455
Почему рядовые НКР скучают по ядерной зиме? Потому что они хотят ПОИГРАТЬ ДРУГ С ДРУГОМ В СНЕЖКИИИИИ
#201 #23520485

> Вегас лучше фолла4а


> нельзя романсить

#202 #23520520
>>23520483
Если не поняли, снежки - это когда одному человеку кончают в рот, и он с поцелуем передаёт эту сперму другому человеку.
#203 #23520612
>>23520520
Интересный факт. А зачем для этого дожидаться зимы?
60 Кб, 400x600
#204 #23520696
SOOOOKA, только что посмотрел Остров 2005 года.
Тодд, пидарас, спиздил оттуда Институт и синтов. Прямо один в один, блядь, даже костюмы, даже Х6-88 скопирован с одного из антагонистов.
#205 #23520806
>>23520370

>В начале игры прийти в СФ- практически невыполнимая задача. Никто не будет тратить ресурсы на заплатки таких вещей


Не поверишь, но ВСЕ тратят на такие вещи ресурсы. В любой современной опен игре, игра реагирует на слишком быстрое продвижение игрока
#206 #23520856
>>23520696

>пидарас, спиздил оттуда Институт и синтов. Прямо один в один, блядь, даже костюмы, даже Х6-88 скопирован с одного из антагонистов.


Ты не поверишь, но тодд спиздил сюжет про институт из русского мода, северные территории!
Бля какие же вегасодауны дегераты пиздец просто
#207 #23520964
>>23520806

>В любой современной опен игре, игра реагирует на слишком быстрое продвижение игрока


>В любой современной


>1998 год


Нахуй не пройдёшь ли? Опять же, они второй фоллач сделали за год.
#208 #23521112
>>23520485
Уже было в прошлом треде же. Выживший успешен, была семья, есть перспектива на новые отношения. А Курьер омежка, может только в секс за крышки.
#209 #23521129
>>23520856

>северные территории



Как мод - годнота?

>какие же вегасодауны дегераты пиздец просто



Тодда4ую.
#210 #23521166
Вопросы на ночь про фоллаут 2
Как удалять из своей группы компаньонов? Просто у меня Вик и Кэссиди, я с ними буду ходить, но потом они мне надоедят же и не будут нужны.
#211 #23521174
Посоны , вощем бродил по пустошам туда сюда и всё заебись было, фпс в районе 50-60. Но как в руины города зашёл то пиздец начался. В определённых местах фпс падает до 30, а то и 20, играть ОЧЕНЬ не комфортно стало. Я уже и обмазал фолоч всякими модами на оптимизацию, но они не помогают. И места эти с просадками фпс странные, я там стал, вышел из игры, сбросил все настройки на минимум, зашёл , а фпс даже не поднялся как был на ультрах 35-40 так и на минималках остался таким же. Можно как-нибудь эту проблему то решить? А то чую брошу игору уж очень не комфортно играться. Мой конфиг: i5-4690k,GTX 770 2gb, 16гб RAM , игра на SSD закинута
#212 #23521177
>>23521166
Через диалог, просишь НПС постоять и подождать тебя здесь. Где оставил, там и будет ждать.
#213 #23521178
>>23519313

ну так про Бенни ответь тогда
#214 #23521185
>>23521129

>Как мод - годнота?


Годный, если бы еще стабильность была, а то прошел со второй попытки только и то с консолью но проблемы только в самом острове, в местном опен ворлде все было нормально
#215 #23521193
>>23521178
Видимо, Хаус не считает смерть Бенни такой важной. Ты уже нарушил его планы и прогнал из Вегаса, теперь бедный Бенни вынужден жить с бомжами, мыться раз в месяц и укладывать волосы пивом, а не профессиональным гелем.
#216 #23521198
Народ, что лучше WME или WMR?
#217 #23521217
>>23519676
С первым и последним тиром согласен. Но с тактиксом в БоСом не понял, настолько дерьмовые игры, что игра на телефончики их обошла? Да и трешку можно переместить повыше. Вообще, после выхода четверки, трешке можно очень многое простить.
#218 #23521222
>>23519284

>Ты наверно не понимаешь. К этому ОПЦИОНАЛЬНО ведёт одно действие игрока: помирить кого-то с НКР. Хаус мстит людям, которые дружат с НКР просто за то, что они дружат с НКР.



Ты наверное не понимаешь. Сталин мстительный мелочный мудак что повесил Власова. Сталин мстит людям, которые дружат с Гитларом просто за то, что они дружат с Гитларом.
#219 #23521235
>>23521222
Wrong. Власов был связан присягой и Власов открыто пошёл против Сталина. Жители Примма и короли ничем связаны не были, и против Хауса они не шли.
#220 #23521241
>>23520266
Че несет-то, долбоеб. Поселения все построил? В костюме супергероя всех убил? Синие кубы все подвигал? А вот секрет вечной молодости Кэботов нашел уже?
#221 #23521243
Перечислите основые предъявы уток к фолачам от Бефесда Софтворкс. Я ничего не забыл?
1. Довоенный джет
2. Супермутанты в волте 87
3. Супермутанты в бостоне
4. Гуль в холодильнике
5. Коты не вымерли
6. Сюжет проебали.
7. Диалоги проебали
8. Отыгрыш проебали
9. Силовуху проебали
10. Ахаха минитмены, генерал, на работу, чистить поселения
11. Почему БС Лайонса превратилось в паладинов
12. Почему никто не печатает бумажные деньги
13. Лор проебали
#222 #23521255
>>23521243
О, шизик вернулся. Привет, ты че, охуел?
#223 #23521268
>>23521193

вот именно, что Хаус не мстительный. Ему достаточно прогнать прочь тех, кто ему нелоялен. Мучить и убивать не обязательно. Вот Цезарю, например, обязательно убить предателя. А Хаусу достаточно обезвредить и устранить со своей территории.

Про Королей в концовке с НКР так и говорится, что Хаус сперва попытался изгнать их с Фрисайта. Но они не захотели уходить, тогда он их уничтожил.
27 Кб, 340x340
#224 #23521271
>>23521255
Ну и зачем ты вернулся, шизик?
#225 #23521283
>>23519313

Про "жадность" ты тоже ничего не возразил.

Стало быть признаёшь, что для Хауса важнее власть и его vision of tomorrow, а не деньги как таковые.
58 Кб, 491x602
#226 #23521292
>>23521271
Нет, ты!
#227 #23521298
>>23521283
Жадный до власти.
#228 #23521346
>>23521268

>ему достаточно засадить на полшишечки, он же не до яиц вставляет

#229 #23521391
Уже появились моды, которые превращают фоллаут 4 в Р.П.Г.?
#230 #23521406
>>23521391

Смотря что такое РПГ в твоем понимании.
#231 #23521413
>>23521406
Роле Плаинг Гейм
#232 #23521430
>>23521391
чекни страницу в нексусе "квестс энд эдвенчурес". наворачивай моды с самым большим количеством скачиваний. рпогэ не сделают из четверки, но они очень годные.
31 Кб, 700x599
#233 #23521435
>>23521391

>ролплей в шутане

#234 #23521459
>>23521413
>>23521406
Вообще, если без шуток, то мне бы хотелось видеть тотальный оверхол дебильного сюжета и квестовых линеек всех фракций, хотя и понимаю, что за такое никто просто не возьмётся.
#235 #23521468
>>23521459

>дебильного сюжета


Опять родственника искать заставляют?
#236 #23521496
>>23521459

>дебильного сюжета и квестовых линеек


А они есть? Я ептабля думал шо это шутанчик, пивка купил, стреляю, хорошо очень, че внатуре есть квесты? да нет же, пиздеж. Стреляю и строю дома уже часов так 80, не знал даже, что сюжет есть.
#237 #23521499
>>23521459

>тотальный оверхол дебильного сюжета



Ну предположим тут я с тобой соглашусь.

>квестовых линеек всех фракций



А с ними-то что не так?
#238 #23521601
>>23521468
Навязывание строгого бэкграунда главного героя это лишь одна из многих его проблем.
>>23521499

> А с ними-то что не так?


Они безыдейные, неинтересные и линейные.
#239 #23521644
>>23521601
Но прошлое твоего персонажа упоминается в игре ровно один раз: когда робот на USS Constitution копается в датабазах и выдаёт звание/профессию ГГ. Можно отыграть в голове любое прошлое, хоть семью китайских шпионов, которые имитируют счастливую семейную пару. Только посмотри, как быстро СС перескакивает на хуи компаньонов после смерти супруга.
#240 #23521717
>>23521601

>безыдейные, неинтересные


Вкусовщина.

>линейные


Пиздеж. Там дохуя нелинейности. Та же битва за Банкер - хилл может быть как от лица Института, так и от подземки. А квест с лояльностью Дэнса?
#241 #23521744
>>23519392
Да. Добра тебе.
#242 #23521761
>>23521644

Справедливости ради - ты все равно будешь отыгрывать довоенного родителя, ищущего дитятко.
Но это на данный момент лечится модом, да, даже диалоги автор переписал.
#243 #23521779
>>23521761
Ну и что? Это часть сюжета, точно так же как и то, что ты отыгрываешь курьера Мохаве Эксперсс или дикаря из племени северной Калифорнии.
#244 #23521819
>>23521779

Ну вообще да, но вегасопидору не норм, поэтому я и упомянул мод.
#245 #23521865
>>23521819
вегасодауну всегда будет не норм, не метай перед кротокрысом бисер
#246 #23521917
>>23519917
Платина.
#247 #23521934
>>23519917
Красава.
#248 #23521944
>>23521243

> 1. Довоенный джет


Доёбывание до радио. Может джет довоенный вообще был распространен только на восточном побережье, а бомжи из западной пустоши всего лишь изобрели велосипед.

> 2. Супермутанты в волте 87


Эксперименты же.

> 3. Супермутанты в бостоне


Эксперименты Института же.

> 5. Коты не вымерли


Так и Бостон уцелел. Ёбнула бы бомба в нём - всё Содружество было бы сплошным Сияющим Морем.

> Сюжет проебали.


Не хуже чем в говнодвойке и копровегасе.

> 8. Отыгрыш проебали


За этим к рогаликам.

> 9. Силовуху проебали


Наиболее удачная реализация в отличии от тяжелых костюмчиков из предыдущих частей.
#249 #23521952
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18946/?

А ну ка, подкиньте мне модца на Вегос, чтобы верезал из игры упоминания о Курьере.
#250 #23521961
>>23520001
Это патста. В каждом почти треде ее вижу, сука.
#251 #23521973
>>23521952
Только даст наверно или другие всякие бразилы где переносится игра в другую локацию и на привычную мохаву не возвращается
#252 #23522080
>>23521944

>Наиболее удачная реализация в отличии от тяжелых костюмчиков из предыдущих частей.


Но ведь она работает всего 10 минут, а по лору в ней реактор на 510 лет.
#253 #23522099
>>23521298
ок

>>23521346

Здесь не количественная разница, как ты пытаешься выдать своими метафорами, а качественная.
Хаус не гонится за местью => он не мстительный
#254 #23522145
>>23522080

>она работает всего 10 минут



Неправда, СБ работает и без ядерной батареи.
#255 #23522261
>>23517537
>>23517576
>>23518216
Огнемёт, маня
#256 #23522716
>>23521243
14. Ролевую систему проебали
15. Интро проеабали
16. Сбор мусора вместо контента
#257 #23523046
>>23520323

>можно ходить не по рельсам


>кококо плохозделоли хочу по рельсам


Да ты охуел.
Если ты можешь в обучаемость, то нет ничего сложного представить, как ИЗБРАННЫЙ, который не хуй с горы, а обученный и прошедший испытания проходя по ближайшим поселкам и борясь с пустошью обирается уму-разуму и под конец становится героем в прямом смысле.
И никто тебе не мешает отыгрывать ДИКАРЯ, выставив ему интеллект уровня твоего и пиздить всех палкой.
Поди попробуй такое разнообразие прощупать у беседки. Давай, попробуй.
#258 #23523069
>>23521174

>Можно как-нибудь эту проблему то решить?


>брошу игору


Тебе никто не отвечал потому, что ты сам ответил на свой вопрос.
#259 #23523087
>>23521217
Проблема шит тира в том, что он не соответствует лору и названию.
Тактикс не лорный. Даже сраная браузерка шелтер больше соответствует, хоть и не рпг нихуя.
#260 #23523099
>>23521235
Да... Только они жили на территории Невады, Хаусиана вовсю развивалась. Роботы на колесиках шерстили пустыню. Да, Дому надо было дать явнее понять, что он босс, но те просто взяли и прогнулись под пришедших понаехалов.
#261 #23523124
>>23522261
И всё? Ради летунов таскать с собой люто неоптимальное тяжелое оружие которое еще и прокачивать отдельно? (биг ганс)
#262 #23523193
>>23523124
Нет, ну правда. Кентавры разлетаются на куски, у орков вылетают бока, ВРОТМНЕНОГИ распидорашиваются, коготь смерти дрожит и боится, а эта газовая хуйня может аж три хороших выстрела гаусса выдержать, подъехать и отсосать тебе прямо по ебалу.
Кто как их забарывает?
Лучшие пушки - импульс и гаусс их берут хуже, чем остальных почему-то. А если взять каломет, то сосёшь с дальностью и дамагом по нормальным врагам. А таскать нормальную пушку и каломет слишком расточительно в плане веса и раскачки скиллов.
Можно, конечно, в бозар податься, но патронов не напасешься, мимокрокодилов можно покоцать и дальность так себе и с билдом будет неудобно.
Большие пушки - хуйня без задач, когда уже пару десятков раз отыграл.
#263 #23523247
>>23523193

>играть не рукопашником

#264 #23523694
>>23520520
Тебя интересует эта тема
#265 #23523701
>>23521112

>будущее 2200-2300 гг


>Превозносить традиционную семью, институт брака


А не пойти ли тебе нахуй, скрепоносец? Сам то небось в 20 лет уже женился на Машке из соседнего подъезда и пузожителей ей наделал?
#266 #23523721
>>23521222
Ты наверно не в курсе, но Сталин сам дружил с Гитлером (насколько это понятие применимо в политике) - друг другу открытки с поздравлениями слали, вместе на Польшу напали и разделили. А Власов всего лишь спасал свою шкуру, после того как его же красное советское командование предало. У меня нет ненависти или презрения к Власову, а к Сталину и Гитлеру есть.
#267 #23523736
>>23521241
Бля, синие кубы. Как вспомню так проходить заново уже не хочется. Лучше уж дикарём в Арройо начать или гудспрингс зачищать
#268 #23523742
>>23521346

>ему достаточно засадить на полшишечки, он же не до яиц вставляет


Школьный максималист, за шутку в свою сторону наверно убивать хочешь?
#269 #23523914
>>23523701
Я это к тому, что Выжившему дают, а Курьеру нет, довн.
#270 #23523942
С каких это пор в фолачетреде начали котировать 1 и 2 часть? Тут же всегда сидели мамкины тралли, которые при любом упоминании классических игр кричали "КРЯЯЯЯ!!!11"
#271 #23524131
>>23523942
Никто и не котирует, пррсто одиг Сеня пытается подогревать интерес к копролиту.
#272 #23524157
>>23523914
Но Курьеру дают.
#273 #23524175

> от убежища сразу заспидранил до дома воспоминаний


> показали хуету из начала игры


> ИРМА: Я ЗНАЮ КТО ПОМОЖЕТ НАЙТИ ТЕБЕ ТВОЕГО СЫЧУШУ...


> Я (ГДЕ-ТО В МЫСЛЯХ): БЛЯДЬ, Я НЕ ХОЧУ ЕГО ИСКАТЬ, НА ХУЮ ВЕРТЕЛ ЕГО ПОИСКИ.


> ИРМА: НИК ВАЛЕНТАЙН! ИДИ ПОИЩИ ЕГО


Планирую спиздить антирадиационный костюм и сразу побежать к вёрджилу. Тодач не сломается?
36 Кб, 350x325
#274 #23524178
>>23524131
Стыдно должно быть, раз у "одного сени" получается обсуждать во всех аспектах устаревшую игру двадцатилетней давности активнее, чем у вашего ОГРОМНОГО ЛЕГИОНА тоддлеров обсуждать относительно свежую игру. А уж обсуждение Вегаса и подавно занимает две трети треда.
#275 #23524179
>>23524157
Двачую. Если Саре много костюмов принести, то она даст себя вытрахать, а она не какая-нибудь шлюха из гоморры или атомного ковбоя.
#276 #23524201
>>23523046
Можно не искать ГЭКК? Можно присоединиться к анклаву?
#277 #23524217
>>23523914
Интересные приоритеты. Почему не поебать?
Избранному и выходцу тоже компадре не давали, пользовались шлюхотой. Зачем теперь понадобилось и боевых товарищей ебать?
#278 #23524233
>>23524175
Тодд хитрый. Без квеста там Виргилий не заспавнится, будет пустая пещерка.
И Келлуха ты тоже без квеста не убьешь, дверка заварена плотно скриптом.
Именно благодаря таким рельсовым ограничениям у тоддача такой длинный и полноценный сюжет, что заспидранить его не выходит.
То ли дело сраные вегас с 2/1 которые можно за 10 минут пройти.
#279 #23524239
>>23524201
Нет, иди нахуй.
#280 #23524258
>>23524201
Гляньте-ка, любитель оправдывать все обсёры ИГРОВЫМИ УСЛОВНОСТЯМИ доебался к невозможности стать летуном и отправиться на Юпитер вместо выполнения мейнквеста.
#281 #23524277
>>23524233
Ну да, у Тоддлера одни только нескипаемые интродакшены с вылезанием из пизды по сорок минут длятся, какие тут спидраны.
#282 #23524368
>>23517639
Посвежее?
#283 #23524802
Какие приколы можно реализовать на базе Анклав в наварро? Я украл чертежи вертиберда, попросил взять модуль танкера, пройду сейчас квест с когтем и собакой. Я думаю, что не вернусь сюда больше, что можно напоследок сделать? Чистить ие убивать всех желания мало, да и это будет не легко. Можно взорвать бункер? Ну терминал самоуничтожения какой-нибудь
#284 #23524814
>>23524802
Нет, ты читай все сделал. Можешь обокрасть всех, но лучше убей. Почти самая сложная зачистка, сложнее только бараки на вышке.
#285 #23524832
>>23524814
Бараки изи, встаёшь за угол, ждёшь, когда дауны подбегут на расстояние удара, валишь всех критами в глаза. С гаусской ещё легче, выносишь всех по одному выстрелу, они даже добежать не успевают. А вот наземная часть Наварро была болью из-за тупорылых напарников, подставляющихся под пули спас Вика с 8 хп и турелей, которые бьют дальше, чем видят.
#286 #23524906
>>23524832
Я просто не в том месте встал, надо было у двери их где-нибудь мочить, чтобы они в бутылочное горлышко по одному лезли, а я в коридоре у всех на виду начал свою содомию, поэтому довольно ловко опиздюливался и вместо стрельбы жрал стимпаки.
А в наварро жопень с турелями, их же не хакнешь никак, сразу агрятся.
Я вот че не пробовал - если положить рядом фугасы они тоже сагрятся? А то можно так турели гексогеном пообмазать и спуститься на пять минут чистить подвал.
#287 #23525005
Лучшее место для компаньонов? Вик и Кэссиди ждут меня на входе к Наварро, сейчас за мной собака пошла, я бы не хотел оставлять ее на базе, но трех спутников харизма=4 не позволит же взять. В сан-франциско оставлю собаку, будет магазин китайцу охранять, чтоб он копил снаряжение, которое я буду воровать каждую неделю.
#288 #23525042
>>23525005

>Лучшее место для компаньонов?


Голгофа.
Ну или Мецгеру продать, хоть какой-то профит будет.
#289 #23525051
А в фол 2 есть таймер? Шаман уже раза 3 меня напугал. Я должен поторопиться с поиском гекка?
#290 #23525070
>>23525051
Не торопись, времени настолько полно, что ты можешь просто бродить по пустоши фармя экспу на случайных встречах и тебя заебёт, а потом ты еще разок так сделаешь и еще разок заебёт и только тогда будет половина времени.
#291 #23525118
>>23525051
13 лет с начала игры.
#292 #23525358
>>23524201
В Копротрешке тоже нельзя присоединится к Анклаву.
#293 #23525383
>>23525358
Можно отравить воду.
#294 #23525432
>>23525383
Можно умереть самому, а можно умереть отправив умирать блондиночку.
Послать неуязвимых к радиации робота и мутанта нельзя.
Л
ЛОГИКА
#295 #23525438
В Тоддачах нет однозначных злодеев, ты можешь выбрать любую сторону, в отличие от копроклассики. Утята, ваши оправдания.
#296 #23525469
>>23525432

>Послать неуязвимых к радиации робота и мутанта нельзя.


Можно.
#297 #23525478
>>23525438
Даун не играл в первую часть, где Мастер не является злодеем вообще.
#298 #23525485
>>23525452
ВЗРЫВ ШТАНОВ?
#299 #23525489
>>23525438

>В Тоддачах нет однозначных злодеев


Если не считать БОЛЬШУЮ ЧАСТЬ НАСЕЛЕНИЯ пустошей.
99% взаимодействий в тоддаче - убивать или становиться убитым рейдерами, которых больше, чем людей. Где они живут, чем питаются, почему их не истребили или они всех не перебили - непонятно, иди нахуй и не задавай неудобные вопросы.
Добрый дядя Анклав просто просит отравить половину населения нахуй.
Добрый институт просто убивает бичей заменяя их роботами.
Добрая подземка вообще на бичей хуй кладет посасывая у роботов.
#300 #23525493
>>23525489

>Добрый дядя Анклав просто просит отравить половину населения нахуй.


Отсылка к классике.
#301 #23525497
>>23525469
Что для этого надо было сделать? Орк меня посылал нахуй с предложением залезть в печку, сказал, что это нужно сделать мне.
#302 #23525508
>>23525438
Двачую. В Вегосе ты хоть и можешь поддержать кого угодно, но Лигивон настолько дженерик ивел, что аж скучно.
#303 #23525511
>>23525497
Установить ДЛС.
#304 #23525521
>>23525489

>Добрая подземка вообще на бичей хуй кладет посасывая у роботов.


Какое-то глупое заявление, уровня "почему партизаны воевали как сукикрысы, а не ехали записываться в армию" или "почему ИРЛ Подземка спасала рабов, а не воевала против конфедераторв". Потому что они так расставили свои приоритеты.
1 Мб, 1688x1916
#305 #23525527
>>23525511
Мде.
Может быть на пенсии поставлю, когда захочу пройти трешку во второй раз. Не захочу.
#306 #23525529
>>23524178
Потому что они играют, игра не такая что требует каждую секунду спрашивать как избавиться от бага или как ВЫГОДНО решить квест.
Короче вегасодауны с классическими утками соснули
#307 #23525539
>>23525521
Ну да, тут соглашусь.
Но роботы - не люди. И возвышать над людьми их это какой-то подвид зоошизы, никак не могу сочувствовать этим дегенератам.
#308 #23525540
>>23525539
Это не роботы, а синты третьего поколения.
#309 #23525542
>>23525529
О Б-ЖИ, МОЖЕТ, ПОТОМУ, ЧТО В ЧЕТВЕРКЕ НЕТ КВЕСТОВ?
91 Кб, 550x250
#310 #23525547
>>23525529
Вопросы о багах или перфомансе гораздо чаще возникают касаемо тоддовских шедевров а не говновегаса.
#311 #23525559
>>23525540
Томейто-томато.
Все равно делаются. Берешь, копипастишь мозг, делаешь еще одного синта и заебись. А человека уже не заменить, мозги не копипастятся, новый человек не копируется.
#312 #23525564
>>23525539
Но роботы лучше людей. Они не предают, не знают страха, не знают жалости...
#313 #23525575
>>23525564

>Они не предают, не знают страха


Половина синтов предала институт нахуй и съебалась в ужасе по закоулкам.
#314 #23525576
Можете расписать кратко о фракциях? Китайцы? Хубологисты? Отдаю планы вертиберда Мэтту, он их копирует и отдает мне. Почему Ши и Хубологисты не могут копировать их тоже? Можно отдать только 1 стороне, кому лучше? Предполагаю, что китайцам, ибо награда не включает в себя снижение кармы, но включает в два раза больше опыта. Что китайцы сделают с планами? Спасут пустошь?
#315 #23525587
>>23525529
То есть, никто из них не пишет в тред, потому что они уже второй год перепроходят одну и ту же игру с нулём вариативности? Ох, вэйт, там же можно годами разные поселения строить.
Или в местном лоре попросту нечего обсуждать? Да, в местном лоре попросту нечего обсуждать. В последних тредах четвёрке была посвящена от силы сотня постов, и то про горизонт, а не про саму четвёрку.
#316 #23525590
>>23525576
Нет, китаезы ничего глобального не сделают.
Саентологи тащемта тоже. Если патч возвращает хорошую концовку за них, то они примут ислам уебавшись на своем шаттле о небесную твердь.

Китаезам отдавай, саентологов можешь вырезать нахуй.
15 Кб, 200x200
#317 #23525609
>>23525587
Это потому, что вегасоутки мешают общаться. А копродвушкеры говна в жопу затолкали.
А четверка охуенна во всем и вообще лучший фоллаут и это настолько очевидно, что даже обсуждать не надо.
#318 #23525632
>>23525609
А ты толстый.
512x512
#319 #23525639
>>23525632
А ты догадливый.
#320 #23525701
>>23525587

>с нулём вариативности


Четыре концовки...
#321 #23525719
>>23525701
Против пары дюжин в той же однушке.
#322 #23525728
>>23525559
Да мне похуй, что там думает двачер. В игре неоднократно намекается на то, что у синтов тоже есть чувства, разум, и что манипулировать мозгом человека так же легко, как мозгом синта (воспоминания Кейлоггера, возможность вытащить твои воспоминания из головы).
#323 #23525731
>>23525719

>убить Мастера


>не убить Мастера


Эээ...
#324 #23525735
>>23525731
В классике не один квест в отличие от беседки.
#325 #23525742
>>23525559

>А человека уже не заменить



То-то каждый пятый в Содружестве заменен.
#326 #23525745
>>23525731
Даже того же мастера можно кокнуть минимум тремя способами - пиздюлями, пиздежом или бонбой в подвале.
#327 #23525749
>>23525735
У беседки тоже не один квест. Но вегасодебилы не могут без слайдов, они не могут в анализ своих действий и просчёт результатов, им нужно, чтобы кто-то разжевал и на блюдечке положил.
#328 #23525758
>>23525735

Настолько толсто, что даже неинтересно.
#329 #23525761
>>23525742
И это уже не люди, детей не запилят, старость не встретят, на пенсию не выйдут...
Кароч плохо зделоли. Вместо того, чтобы людей убивать выпустили бы роботов-слуг с сиськами.
#330 #23525775
>>23525749
В говнач даже слайдов не поставишь, там один только город-бейсбольная площадка, на события в котором ты не влияешь.
#331 #23525794
>>23525749

Кстати да - выгодное отличие беседки от копрочастей и вегоса - опенворлд, мать его, после концовки. И так во всех, блядь, играх беседки, кроме копроговна 90х.
#332 #23525803
>>23525794

>опенворлд, мать его, после концовки. И так во всех, блядь, играх беседки, кроме копроговна 90х.


В двушке есть, в трешке нет.
Ты обосрался, подтирайся.
#333 #23525806
>>23525803
В трёшке есть с ДЛС.
#334 #23525812
>>23525806
В вегасе есть с модом.
И?
#335 #23525854
>>23525812
Мод не канон и мод не меняет мир, ДЛС канон, включается очиститель, водичка становится чистой, караваны развозят бочки по поселениям.
#336 #23525857
Зашел на нексус говна 4 посмотреть, вдруг моды появились. И, и нихуя, воот.
#337 #23525860
Квест с Ло Паном и Драконом. Лучше помочь Дракону же? За него квест подольше выйдет и раскроет, что Ло Пан не честный и вообще не очень хороший. Дракон вечно учит +5 к анармед каждый день? Можно вообще не тратить скилл поинты на этот скилл и легко набирать его через обучение?
#338 #23525874
>>23525860

>Лучше помочь Дракону же?


Да.
Про обучение не знаю. Когда приходил к ним в анармд уже было за сотку после чемпионства в рино, так что просто пиздил хедшотом лопана насмерть.
#339 #23525878
>>23525812
Реакции нет на мод - все ждут вторую битву, а она уже прошла.
В трешке же все реагируют на зараженную вирусом воду, трупы появляются, гг дохнет от этой пюри воды.
Вегасодауны опять СОСНУЛИ
#340 #23525890
>>23525775

>там один только город-бейсбольная площадка



Убежище 81, Гуднейбор, Банкер-Хилл, Ковенант, Аэропорт Бостона, Сэнкчуари, Фар Харбор, Акадия, Ядро, Нюкаворлд.
#341 #23525893
>>23525860
Дракон очевидный хороший парень, а старые Фоллауты хоть и дают тебе злые варианты (типа Ло Пана), но за их выбор любят проводить хуем по губам. Так что да, Дракон лучше
#342 #23525906
>>23525890
Найс параши насобирал с тремя жителями и одним квестом.
#343 #23525915
>>23525878
В вегасе законченный сюжет, там и продолжать некуда после битвы.
А в трехе и заканчивалось все принятием ислама в камере сгорания очистителя в ванили.
Скорей всего вонь поднятая каложорами прошедшими говна3 и заставила тодда наспех накидать бочек по пустыне и впилить еще один коридорный шутан в виде длц.

БЕСЕДКОДЕБИЛЫ СОСНУЛИ ТОДДОВОЙ ДРИСНИ
#344 #23525919
>>23525906

Как раз параши с одним квестом я сюда и не включил.
123 Кб, 1280x800
#345 #23525930
>>23525915

>Скорей всего вонь поднятая каложорами


Вегасодаунами?
#346 #23525941
>>23525890

>Убежище 81


Это убежище, и там ты нихуя не меняешь.

>Гуднейбор


3 дома и там ты нихуя не меняешь, можешь мочи робота попить

>Банкер-Хилл


Ларек уровня торговой площадки на и-188

>Ковенант


Хз че это

>Аэропорт Бостона


Это вообще не населенный пункт, или ты подкармливаемых гулей в подвале за население держишь?

>Сэнкчуари


Население - 1 робот. Даже заправка рядом более населена.

>Фар Харбор, Акадия, Ядро, Нюкаворлд.


Их нет в игре, это длц.
#347 #23525947
>>23525915

Это говорит лишь о том, что Беседка прислушивается к игрокам и исправляет свои игры в патчах и ДЛЦ. Ту же четверку неплохо апнули. В трешке исправили самый главный косяк.
#348 #23525953
>>23525930
Нет, беседкодебиламы.
Беседкины игры - кал.
Любители беседки - каложоры и говноеды.
Запомни это раз и навсегда и больше не переспрашивай. И вообще больше не пиши, как ты под шконкой телефон-то нашел?
#349 #23525968
>>23525947
Тут не стану спорить, это положительные моменты.
Но на фоне общего раздрая выглядит как мертвому припарка. А еще на фоне того, как Тоддлер хотел на модах зарабатывать так вообще к беседке уважение пропало.
121 Кб, 1280x800
#350 #23525987
>>23525953
Но почему у тебя на губах говно? А твоих мифических беседкодебилов никто не видел. Тебя раскрыли каложор, наворачивающий трешку по 3 раза на дню!
121 Кб, 600x908
#351 #23525995
>>23525941

>Хз че это


Понятно. Не играл, но своё мнение имеет. Типичный вегасодебил.
102 Кб, 639x128
#352 #23526008
>>23525995
А может быть завалишь еблишко, беседаун?
#353 #23526016
>>23525953

>кал, говно, говноеды, каложоры, под шконкой


Интеллектуальный уровень.
#354 #23526019
>>23525968

>зарабатывать


Продажные твари из зенимакс за счет беседки покрывает ущерб от финансово провального TESO, да, а те и рады в столь короткий срок столько прибыльного говна вывалить на прилавок, тамагочи этот уебский, да, сука блять, скайрим дефектив, ща еще VR-парашу вытащат, объебут на даллары жалких лохов, будут себе золотые наконечники на шнурки покупать, да, сука блять, потом в аду им правда кислоту будут на хуишки еврейские лить, да, но это другая история.
#355 #23526022
>>23526008
Ну и как же ты не нашёл крупное поселение за 155 часов игры? Сидел с открытым лаунчером?
#356 #23526023
>>23525995
Нихуя удивительного нет, что беседкина типичная локация не запомнилась, как и большая часть контента в их высере. Даже за 150 часов.
#357 #23526024
>>23525794
Выгодное отличие Вегаса от бетездопараши в том, что там есть цельный мир, в котором квесты и основной сюжет логически взаимосвязаны. И для адекватного изображения мира после битвы за дамбу придется, мягко говоря, перепиливать всю игру почти полностью. Причем в четырех вариантах — за каждую фракцию (хотя ладно, сократим до трех, потому что Хаус и Йес-мэн будут отличаться не так сильно). Это только в гнусных высерах тодда все квесты сводятся к чистке пещерок от бандитов и монстров, поэтому им похуй на подрыв бати и прочие повороты сюжета.
#358 #23526045
>>23526022
>>23526023

>Нихуя удивительного нет, что беседкина типичная локация не запомнилась


Мне и уебище не запомнилось нихуя. Большую часть времени бегаешь и убиваешь рейдеров и орков, а потом собераеш все говно которое видишь и мешками тащишь на базу.
Охуеть, геймплей. Попробовал квестов взять - так опять 99% надо добежать до маркера, всех убить и вернуться. Заебись игра, хули.
#359 #23526050
>>23525995
Я помню это дерьмо, обычная локация на один квест, где нихуя нет. Ты посещаешь её один раз и забываешь навсегда.
#360 #23526057
>>23526024
Да так сложно было повесить распятых в вегасе, да убить всех скриптом
#361 #23526059
>>23526016
Вполне нормальный уровень в разговоре с фанатами говна4а.
#362 #23526088
>>23526057
С таким примитивным подходом это нахуй не надо.
#363 #23526102
>>23525941

>Это убежище, и там ты нихуя не меняешь.



Можно вылечить пацана и получить апартаменты, а можно вылечить себя и получить пинка под зад.

>Ларек уровня торговой площадки на и-188



Во-первых -пиздеж, во-вторых его судьба оче сильно меняется от твоих действий по мейнквесту. Ты, походу, не играл.

>Хз че это



Альянс в копропереводе.

>Это вообще не населенный пункт



Так, ясно, ты не убил Кейлога.

>Население - 1 робот.



После квеста этого робота - больше. Вплоть до 57 человек без читов.
#365 #23526155
>>23526131
Оно и так было не нужно. Законченное повествование, хули ты еще будешь делать после второй гумбы за битву давера? Дают эпилог и можешь со спокойной душой перепроходить.
А в трешке пробегся по пятам бати, батя принял ислам, а потом ты принял ислам; в четверке спасти колю, убить келуха, сходить к орку, повидать сына. Охуеть вариативность. Но потом надо вернуться и побегать, пещерки сами себя не зачистят, респавнящиеся автолевельные мобы сами себя не убьют.
#366 #23526182
>>23526155
А длц нинужно? Как и одинокая дорога в вегасе, без которой вообще не понятно что за хуй гг
#367 #23526197
>>23526050

А я там все отстроил потом и продолжил работу лаборатории по уничтожению синтов-сеттлеров. В голове отыгрывал, что Ковенант это что-то вроде Острова в фильме Остров(или в Бегущем Человеке), куда отправляют счастливчиков, а на самом деле убивают их. Ходил по своим городам и выбирал среди сеттлеров "счастливчиков", и отправлял их в Ковенант, отыгрывая в голове, что они радуются отправке в райский уголок с довоенным уровнем жизни, где по прибытию сначала давать пожить пару дней как человеку, потом как бы невзначай отправлял в дом мэра, где разделывал их и искал внутри детали синта., которые потом складывал в специальном ящике, если находил, конечно.
#368 #23526201
>>23526182
И без ДЛЦ сюжет цельный был, и города со своими судьбами. ДЛЦ это дополнительные охуительные истории и один сраный говеный блевотный высер уровня беседки со сраным облаком и зомби, только и всего.
#369 #23526222
>>23525383
Так и в первом фолле можно к армии Создателя присоединиться.
#370 #23526223
>>23525540
Какая разница?
#371 #23526224
Что будет, если в первом фоллаче не искать чип а сходить и опиздюлить мастера и марипозу?
#372 #23526290
>>23526224
Игра пройдется по умолчанию. Спидран фола так и проходится ты его не отпиздишь, но бомбу в подвале подорвешь
3,1 Мб, 1920x1080
#373 #23526322
Из-за этого потешного шпиёна не мог обчистить сумку за спиной Клео и спиздить толстяка.
#374 #23526336
>>23526322
Кстати, чё это за хер? Больно уж на пидора из подземки похож.
#375 #23526349
>>23526336
Это его брат-близнец, тоже синт.
#376 #23526354
>>23526336

> Больно уж на пидора из подземки похож


Это он и есть.
272 Кб, 811x1166
#377 #23526359
>>23526336
Сутенер местный, содержит бордель с роботами.
#378 #23526367
>>23526223
У роботов программа и микросхемы, у синтов мозг и чувства.
#379 #23526378
Можно аккуратно почистить хубологистов, чтоб не приходилось двери взламывать? Просто я по стелсу из гаусса убил Аш-9 и рядом стоящего охранника, если я покидаю бункер и возвращаюсь, то двери-поля закрыты, а меня атакуют при попытке начать диалог. Поэтому я планирую не уходить из бункера, пока не зачищу его. Но они же могут двери закрыть, когда стреляться буду рядом с ними
217 Кб, 458x413
#380 #23526406
>>23526367
Синты все равно программируемые.
И ничего плохого бы в них не было, если бы проститут не убивал обычных людей и стал их заменять своими роботами.
Вот стал бы выпускать робошлюх-рабынь без риска ВЗППП, с максимальной преданностью и трудолюбием - все бы за него топили, и своих непонятных целей точно так же добились бы.

Кстати, нахуя институт людей заменяет-то?
#381 #23526482
Институт - надежда человечества на светлое будущее
Подземка - инфантильные копротивленцы
Братство Стали - упрямые дебилы в поверарморах, обнесшие военные базы
Митимены - бомжи, обнесшие музеи войны за независимость
Даймонд-Сити - черкизон
Светящееся Море - тру-пустошь
#382 #23526513
>>23526482

>Институт - надежда человечества на светлое будущее


Какого человечества? Они людей убивают и роботами заменяют. Это надежда роботства.
Нахуя они людей убивают?
#383 #23526573
>>23526406

Пройди ФХ за Димона и поймешь.
#384 #23526576
Мне всегда было поебать на диалоги, я в фолачи играл ради оружия. И все таки в прошлых фолачах оружие было разнообразнее и интереснее в плане дизайна. В четверке же мы имеем какое-то несуразное говно вместо штурмовой винтовки, я конечно понимаю что там ретрофутуризм, все дела, но вот нахуя было копировать пулемет Льюиса? Боевой дробовик и боевой карабин по сути ретекстуры друг друга. Нормального помпового шотгана нет, хотя бы двухстволку завезли, это радует. Ну и еще 10мм ПП забрали, хотя можно и из пистолета его кастрированный аналог сделать, но все же вырезать оружие которое было во всех частях, это не дело.
#385 #23526594
>>23526573

>Пройди ФХ


Не хочу давать тодду еще денег. Скорей всего вообще уже не буду у беседки ничего покупать.
#386 #23526652
>>23526576

Зато модернизировать можно, в результате у каждого оружия дохуища вариаций. А еще стволы из говна и палок завезли.
Кроме того, в ДЛЦ завезли таки нормальное оружие.
#387 #23526667
>>23526594
Ну не давай. Спиратить не позволяет религия?
#388 #23526683
>>23526667
Я лет десять не пиратил, разучился уже.
Боюсь вишню какую-нибудь скачать с майнером и ваннакраем.
Я лучше на ютьюбе пройду. Не пройду
#389 #23526715
>>23526652

>в результате у каждого оружия дохуища вариаций.


Да, но дизайн все равно проебан, как бы ты не старался штурмовая винтовка не избавится от этого ебаного стального кожуха.

>Кроме того, в ДЛЦ завезли таки нормальное оружие.


Колаш из говна и палок и все. А ну и еще рычажную хуйню из ФХ, но у нее анимация проебана и ее вроде так и не пофиксили.
#390 #23526731
>>23525383
При этом все равно придется с Блядством Срали штурмовать очиститель.
Так что не считается.
#391 #23526754
>>23526731

>ваша вариативность не вариативность

#392 #23526757
Проигрываю с подливой от секты свидетелей Святого Тодда. Сука, в Вегасе ты можешь выбрать любую сторону, у тебя полная палитра, от лавфул гуда до лавфул ивела, ты можешь отыгрывать кого угодно, а в говна4е? Ты либо лолодин, либо саркастический лолодин. Пиздец, и после этого беседкодети еще смеют что-то говорить про классику.
#393 #23526773
>>23525438
Анклав в Трешке показан как АБСОЛЮТНОЕ ЗЛО.
Так что не пизди.
#394 #23526782
>>23526757

>Ты либо лолодин, либо саркастический лолодин.


В игру-то играл хоть?
#395 #23526805
>>23526782
Ну да. Ведь можно вырезать даймонд сити и начать работорговлю. Ох вейт, это ж беседка, тут половина персонажей бессмертна, а сюжет линеен как железная дорога из Аделаиды в Мельбурн.
Да, в четверке к одной колее приварили еще три на конечном участке, только прямой она быть не перестала.
#396 #23526831
>>23526773
Вообще то нет, многие игроки соглашались с идеями анклава. Другое дело что они однозначные враги ГГ (который таки дикарь проживший на пустоши достаточно, чтобы сдохнуть от плана анклава, да и просто нет ему места в новом дивном мире анклава), отчего вегасодауны называют сюжет плааахим, мы же не можем присоединиться как к жопотрахам в юбках ради 3 квестов.
#397 #23526859
А возможность романсить пса завезли?
#398 #23526912
>>23526805
Можно стать овербоссом рейдеров и собирать дань с поселений. Ох вейт, ты ж не играл, но покукарекать хочется.
#399 #23526927
>>23526912
Не пизди, с рейдерами диалог невозможен, они сразу в тебя стреляют нахуй, каким в пизду боссом?
#400 #23526960
>>23526927
В нюкаворлде завезли. Хотя это тоже через жопу реализовано. По факту ты все так же чистишь поселения, но уже не для негра, а одноглазого рейдера.
#401 #23526970
>>23526960

>В нюкаворлде


Ну извините, меня хватило только на основной сюжет и немного по пустоши побегать, до выхода длц я уже дропнул.
#402 #23526974
>>23525438
Мне нравится мод Frost на Ф4. Вот там хорошо с выбором сторон сделано - почти все думают, что ты очередной каннибал-психопат и пытаются убить. А ведь ты такой и есть.
2,6 Мб, 1920x1080
#403 #23526990
Наверное весело на обоссаном матраце Дездемоне с таким затейником.
#404 #23527017
>>23526990

>на обоссаном матраце


Да еще и под открытым небом.
Хули они так деградировали?
Мужик вышел из заморозки, охуел, и за полдня понастроил халуп из говна и палок, то, до чего не додумались дегенераты бостона за 200 лет
#405 #23527074
>>23526754
Ну да. В игре и так две фракции, сука, и при этом проходить можно только за сранное Блядство.
10 из 10, игра года.
#406 #23527097
>>23526912

>ДЛС

#407 #23527131
>>23526831
А в чём проблема запилить хотя бы один квест? Ах, это же надо заморачиваться, а не жопу чесать. Беседка просто накопипастила по умолчанию враждебный анклав, по умолчанию враждебных диких гулей и по умолчанию враждебных супермутантов для бесконечного гринда даже после окончания игры - фриплей же!. Подливион с пушками - он и в Африке подливион с пушками. Даже иллюзия выбора с отравлением воды - не дополнительный стул, а пледик для стула с хуями. В любом случае ты проходишь дегенеративную ветку братства с ДОВОЕННЫМ ГИГАНТСКИМ ЧЕЛОВЕКОПОДОБНЫМ РОБОТОМ-АНТИКОММУНИСТОМ.
#408 #23527146
>>23527074
И? Необязательно проходить за разные фракции, чтобы была вариативность.

>>23527097
Игровая возможность отыграть овербосса рейдеров есть? Есть.
#409 #23527159
>>23527131

>диких гулей


Действительно, чего это они враждебные..... Как же хочется применить спич на диком гуле, подружиться с ним.........
#410 #23527197
>>23527159
Так нехуй было их высирать. В классике диких гулей читай не было.
И орков необязательно было высирать.
Хотя тогда одна рейдерота осталась бы. Ее бы тоже убрать.
Ох вейт, что это у нас? Голая пустошь, где нехуй делать!
#411 #23527213
>>23527159
Не передёргивай, дурачок. Нахуя превращать гулей в мобов для гринда? Чому не сделать всё по-человечески, не как в ссаной ммо? Рейдеры - туда же. Даже банально поговорить с ними нельзя. Как они вообще между собой уживаются, если они по умолчанию атакуют каждого человека в пределах видимости?
#412 #23527263
>>23527197
Были, в некрополе, прямо возле караванной стоянки.
#413 #23527271
Аноны, я вот подумал, а если бы Анклав во второй части добился своих целей. Допустим, была бы возможность встать Избранному встать на сторону Анклава, а при высоком спиче ещё и договорится, что бы тебя не убивали. Так вот, что было бы с Пустошью? Анклав действительно бы убил всех мутантов, а потом бы возродил цивилизацию? За сколько?
#414 #23527284
>>23527263
Так и знал, что надо было не "читай не было" а "почти не было" написать, чтобы было понятно.
Конечно, эти были.
Но не было такого, что ты идешь, никого не трогаешь, а тебя каждые три минуты пытается выебать дикий гуль.
#415 #23527316
>>23527284

>Но не было такого, что ты идешь, никого не трогаешь, а тебя каждые три минуты пытается выебать дикий гуль.


Так нехуй гулять по местам обитания диких гулей.
#416 #23527324
>>23527316
Хули их так много-то? Чому за 200 лет они не сгнили и их никто не выпилил?
#417 #23527333
>>23527324
Довоенные люди, которые укрылись в метро или других строениях, нахватались радиации и превратились в гулей.
#418 #23527337
>>23527316

>нехуй идти в Вашингтон, в котором 80% времени занимают переходы по метро, наполненным дикими гулями под завязку

#419 #23527371
>>23527333
Это было бы окей, если бы на ДС сбросили грязных бомб и пригласили тебя спустя лет пять после этого, тогда толпы гнилых мутантов не удивили бы.
Но че они 200 лет жрали? Чому их не перебили к хуям не менее распространенные орки, рейдеры и медведи? Я уже не говорю про БС и БС2 которые в своей силовухе могли бы хотя бы окрестности подчистить.
#420 #23527395
Валентайн специально прошёлся до ред рокет около сычурии, чтобы заромансить пса для помощи по моему делу или чё. я до этого собаку специально не находил.
#421 #23527432
>>23527395
Ну да. Ты охуел что ли собаку не брать? Еще скажи что Престону не помог, пидор!
Я для таких как вы стараюсь, за ручку вожу, а вы все не так играете.
В следующей игре коридоры поставлю и стены и буду током бить если ходить правильно не будешь, мудак ты сраный!
С любовью, Тодд Говард
#422 #23527457
>>23527432

> Еще скажи что Престону не помог, пидор!


Мимо него прошёл. Специально.
#423 #23527464
>>23527131

>по умолчанию враждебных диких гулей



Маска гуля
#424 #23527473
>>23527371

>Но че они 200 лет жрали?


Довоенную еду, друг друга, ничего. Гули стареют медленнее людей, на них не действует обычный джет, значит у них другой обмен веществ, который позволяет им не жрать долгое время.
#425 #23527486
>>23527457

Ну и мудак, лол.
#426 #23527512
>>23527395

Если ты не находил, значит и не должен знать, что это собака с рэд рокета. Да и сама собака могла прийти в ДС, пока ты её не находил.
#427 #23527527
>>23527473

>другой обмен веществ


Обмен веществ работающий с кпд дохуилион процентов?
#428 #23527529
>>23527512
А если нашёл?
#429 #23527545
>>23527527

>Mr. Chris Avellone в процессе написания Fallout Bible потерял след сущности Fallout, его атмосферы бульварной научной фантастики.


>А ведь ясно, что все это подразумевалось, как результат радиации, в том виде, как это представляли в 50-х, например, в любом фильме 50-х о чудовищах все объясняется радиоактивным веществом, вызывающим повсюду мутации. Вот, что, по-моему, пытались ‘схватить’ в Fallout. Поэтому РадСкорпионы названы РадСкорпионами и т.д.

#430 #23527580
>>23527213

>Нахуя превращать гулей в мобов для гринда?



А почему нет? Отличная лорная замена нежити из ТЕС.

>Рейдеры - туда же. Даже банально поговорить с ними нельзя.



А зачем с ними говорить? Дохуя с чертями в НВ общался?

>Как они вообще между собой уживаются



Как первобытные люди. Рейдеры - это и есть новая цивилизация, истинные люди пустоши. Живут стаями, выживают набегами друг на друга и на животных.
#431 #23527605
>>23527529

Значит собака втихаря следовала за тобой в ДС, пока ты не видел. Валентайн, который даже таинственного незнакомца палит её спалил и подружился.
#432 #23527614
>>23527580

>Дохуя с чертями в НВ общался?


Некорректное сравнение. Можно пообщаться с чертяви в волте 3. А вот мелкие банды шакалов и скорпионов, рейдеры в случайных встречах в копродвухе - это уровень рейдеров из четвёрки.
#433 #23527624
>>23527580

>А зачем с ними говорить? Дохуя с чертями в НВ общался?


Это упоротые обштырки. В костюме хана своих барыг не трогают, а в убежище так вообще разговаривают на отходняке.
Но да, ящщитаю непроработочка, должна была бы быть возможность одеться как этот бич и не вызывая подозрений мимо них пройти чтобы тебя застрелил патруль НКР

>Рейдеры - это и есть новая цивилизация, истинные люди пустоши. Живут стаями, выживают набегами друг на друга и на животных.


И при этом никакого подобия организации, кроме старейшины племени, никакой попытки построить цивилизацию.
Да уж. Заслуженно отправляются в ад.
#434 #23527642
>>23527614

>А вот мелкие банды шакалов и скорпионов, рейдеры в случайных встречах в копродвухе - это уровень рейдеров из четвёрки.


В какой-то игре вроде была возможность убрать оружие, пасть ниц и молить "не бейте, лучше обоссыте". Никак не вспомню, где.
#435 #23527655
>>23527642
Скайрим с модами.
#436 #23527662
>>23527624

>никакой попытки построить цивилизацию



Ну, тамщето, Питт.
#437 #23527676
>>23527662
Можно краткое содержание, а то я только основной сюжет осилил, а в длц не смог.
#438 #23527691
>>23527642
В Вегасе можно, но это редко работает.
#439 #23527711
>>23527017

Ну, а ты думал Анклав (как и институт кстати говоря) зазря считает всех живущих на поверхности человекообразными мутантами?
Свежий непредвзятый взгляд на классику, тодда4 и обсеры #440 #23527718
Сразу хочу извиниться. Простите за то, что для меня не существует авторитетов, простите за то, что я убил вашу священную корову и приготовил из неё стейк, простите за то, что вхожу без смазки, простите за то, что режу по живому, простите за то, что ломаю уютную сказку, простите за то, что возвращаю с небес на землю, простите за то, что ломаю картины мира, простите за то, что развенчиваю культ личности классики.

1. Довоенный джет имеет право на жизнь. Джет - это амфетамин. Майрон не изобрёл джет, он всего лишь научился получать амфетамин из говна (все пруфы в его диалоге). Производство джета в четвёрке требует те же компоненты, что и в двушке: удобрения. Мы не знаем, как называли наркотики на довоенном сленге, так что вполне вероятно что амфетамин назывался "джет". Ну и наконец, бюрократ из убежища 95 пишет "джет", а не "амфетамин" в своём терминале по той же причине, по которой простой морфин называется "Мед-Х".

2. Исследования ФЕВ в волте 87 имеют право на жизнь. Волт-Тек и Вест-Тек тесно сотрудничали друг с другом и с правительством до войны. Волт-Тек даже поставляла суперкомпуктеры для Вест-Тек.

>ZAX 1.0, разработанный Vault-Tec, был приведен в рабочее состояние. Изначально являвшийся прототипом одной из систем по управлению Убежищами, он был отдан правительству для помощи Министерству Энергетики в сборе информации о ресурсах. Через год он был передан военным для изучения чумы и тактического анализа. Одна из его версий ZAX 1.2, была создана для West Tek.


>ZAX 1.2 доставлен в West Tek. Он не наделен программным обеспечением Vault-Tec, поэтому не имеет никаких указаний о защите человечества после падения бомб. Большую часть времени он занят проведением расчетов и игрой в шахматы с учеными.


Кстати говоря, супермутанты из ДС физически отличаются от мутантов с вест коста, потому что на Марипозе и в волте 87 использовались разные штаммы вируса.

>Я сверил информацию с создателем Хорригана (Matt`ом Norton`ом, одним из главных дизайнеров F2), и вычленил следующее:


>1. Он – новая модель супермутантов, еще больше, сильнее и быстрее, чем остальные супер-мутанты.


>2. Он не только был погружен в FEV, но ему ещё и вводили улучшенную версию FEV, чтобы окончательно превратить его в настоящего набитого мышцами урода.



3. Исследования ФЕВ в Институте имеют право на жизнь. ФЕВ получился, когда Вест-Тек искало лекарство от новой чумы. Логично предположить, что в лучшем вузе мира пытались изготовить своё лекарство, и вот Вирджил откопал старые записи.

4. Двухсотлетний гуль в холодильнике имеет право на жизнь, потому что он впал в спячку. Именно поэтому он не сошёл с ума, не засох от жажды, не умер от голода. Гули очень крепко спят, они неотличимы от трупов во время сна, например мумия из Дэна или отец Ленни, пролежавший в могиле несколько недель. Алсо, обмен веществ гулей сильно отличается от человеческого: гули стареют в сотни раз медленнее, на гулей не действует джет.

5. Котики в Бостоне имеют право на жизнь. Всё же действие игры происходит не в засушливой калифорнии, где всех котов съели, и не в пустыне, где они вымерли самостоятельно, а на восточном побережье.

6. Почему в ДС и Бостоне все пользуются крышками. Доктор Мёбиус (Вегас, ОВБ) предположил, что крышки станут валютой постъядерного мира из-за своих свойств: их трудно подделать, их много, они долго изнашиваются. Так и произошло, крышки получили хождение в Хабе, в ДС и Бостоне.
6а. Почему в Мохаве есть бумажные деньги и монеты, а в Бостоне их нет. Потому что бумажные деньги и моменты печатаются государствами, а на восточном побережье таких государств нет. Хотя вот судя по некоторым репликам в тодда4е, БС построило то, что можно назвать постъядерным государством. Рад за них и за жителей вашингтона.

7. Об альтруистичности минитменов. Минитмены не берутся из космоса. Когда ты посылаешь в воздух сигнальную ракету, люди на ближайшей ферме берут в руки оружие и бегут к тебе на помощь, потому что они знают, что ты для них сделаешь то же самое. Обороняться от рейдеров и мутантов вместе намного лучше, чем по одиночке. Гугли феодальную раздробленность на Руси, гугли завоевание Руси монголами, сопоставляй, делай выводы. А где настоящий альтруизм, так это у Фолловеров Апокалипсиса.
7а. И о должности генерала. При прохождении мейнквеста за институт тебе придётся столкнуться с минитменами, которые осаждают дом учёного. Ты не можешь приказать им отступить, потому что у тебя нет над ними неограниченной власти. Ты просто первый среди равных, не более, и это одна из двух причин, почему нигра так поспешно назначает тебя генералом.
Свежий непредвзятый взгляд на классику, тодда4 и обсеры #440 #23527718
Сразу хочу извиниться. Простите за то, что для меня не существует авторитетов, простите за то, что я убил вашу священную корову и приготовил из неё стейк, простите за то, что вхожу без смазки, простите за то, что режу по живому, простите за то, что ломаю уютную сказку, простите за то, что возвращаю с небес на землю, простите за то, что ломаю картины мира, простите за то, что развенчиваю культ личности классики.

1. Довоенный джет имеет право на жизнь. Джет - это амфетамин. Майрон не изобрёл джет, он всего лишь научился получать амфетамин из говна (все пруфы в его диалоге). Производство джета в четвёрке требует те же компоненты, что и в двушке: удобрения. Мы не знаем, как называли наркотики на довоенном сленге, так что вполне вероятно что амфетамин назывался "джет". Ну и наконец, бюрократ из убежища 95 пишет "джет", а не "амфетамин" в своём терминале по той же причине, по которой простой морфин называется "Мед-Х".

2. Исследования ФЕВ в волте 87 имеют право на жизнь. Волт-Тек и Вест-Тек тесно сотрудничали друг с другом и с правительством до войны. Волт-Тек даже поставляла суперкомпуктеры для Вест-Тек.

>ZAX 1.0, разработанный Vault-Tec, был приведен в рабочее состояние. Изначально являвшийся прототипом одной из систем по управлению Убежищами, он был отдан правительству для помощи Министерству Энергетики в сборе информации о ресурсах. Через год он был передан военным для изучения чумы и тактического анализа. Одна из его версий ZAX 1.2, была создана для West Tek.


>ZAX 1.2 доставлен в West Tek. Он не наделен программным обеспечением Vault-Tec, поэтому не имеет никаких указаний о защите человечества после падения бомб. Большую часть времени он занят проведением расчетов и игрой в шахматы с учеными.


Кстати говоря, супермутанты из ДС физически отличаются от мутантов с вест коста, потому что на Марипозе и в волте 87 использовались разные штаммы вируса.

>Я сверил информацию с создателем Хорригана (Matt`ом Norton`ом, одним из главных дизайнеров F2), и вычленил следующее:


>1. Он – новая модель супермутантов, еще больше, сильнее и быстрее, чем остальные супер-мутанты.


>2. Он не только был погружен в FEV, но ему ещё и вводили улучшенную версию FEV, чтобы окончательно превратить его в настоящего набитого мышцами урода.



3. Исследования ФЕВ в Институте имеют право на жизнь. ФЕВ получился, когда Вест-Тек искало лекарство от новой чумы. Логично предположить, что в лучшем вузе мира пытались изготовить своё лекарство, и вот Вирджил откопал старые записи.

4. Двухсотлетний гуль в холодильнике имеет право на жизнь, потому что он впал в спячку. Именно поэтому он не сошёл с ума, не засох от жажды, не умер от голода. Гули очень крепко спят, они неотличимы от трупов во время сна, например мумия из Дэна или отец Ленни, пролежавший в могиле несколько недель. Алсо, обмен веществ гулей сильно отличается от человеческого: гули стареют в сотни раз медленнее, на гулей не действует джет.

5. Котики в Бостоне имеют право на жизнь. Всё же действие игры происходит не в засушливой калифорнии, где всех котов съели, и не в пустыне, где они вымерли самостоятельно, а на восточном побережье.

6. Почему в ДС и Бостоне все пользуются крышками. Доктор Мёбиус (Вегас, ОВБ) предположил, что крышки станут валютой постъядерного мира из-за своих свойств: их трудно подделать, их много, они долго изнашиваются. Так и произошло, крышки получили хождение в Хабе, в ДС и Бостоне.
6а. Почему в Мохаве есть бумажные деньги и монеты, а в Бостоне их нет. Потому что бумажные деньги и моменты печатаются государствами, а на восточном побережье таких государств нет. Хотя вот судя по некоторым репликам в тодда4е, БС построило то, что можно назвать постъядерным государством. Рад за них и за жителей вашингтона.

7. Об альтруистичности минитменов. Минитмены не берутся из космоса. Когда ты посылаешь в воздух сигнальную ракету, люди на ближайшей ферме берут в руки оружие и бегут к тебе на помощь, потому что они знают, что ты для них сделаешь то же самое. Обороняться от рейдеров и мутантов вместе намного лучше, чем по одиночке. Гугли феодальную раздробленность на Руси, гугли завоевание Руси монголами, сопоставляй, делай выводы. А где настоящий альтруизм, так это у Фолловеров Апокалипсиса.
7а. И о должности генерала. При прохождении мейнквеста за институт тебе придётся столкнуться с минитменами, которые осаждают дом учёного. Ты не можешь приказать им отступить, потому что у тебя нет над ними неограниченной власти. Ты просто первый среди равных, не более, и это одна из двух причин, почему нигра так поспешно назначает тебя генералом.
Свежий непредвзятый взгляд на классику, тодда4 и обсеры #441 #23527727
>>23527718
8. Утки говорят о каком-то проёбанном сюжете. Нельзя проебать то, что ты вывел на новый уровень. В трёшке бесезда, опираясь на опыт ТЕСов, сделала классический бесездосюжет с поворотами типа ПСИНА - ЭТО ОТЕЦ или ПРИБЫТИЕ АНКЛАВА, какой-то выбор подвезли лишь в конце. В четвёрке сделали аж четыре развилки, и прохождение каждой серьёзно отличается от остальных. А что в двушке? Дикарь ищет ГЭКК и уничтожает Анклав. Можно сразу пойти в волт 13, а оттуда в СФ и на вышку. Да, это весь сюжет. Дикарь ищет ГЭЭК и уничтожает Анклав, безальтернативно.

9. Утки пиздят без умолку о каких-то проёбанных диалогах, но нельзя проебать то, что ты вывел на новый уровень. Без пизды, в вегасе лучшие диалоги в серии, но давайте посмотрим на копродвуху. Половина диалогов в игре представляет собой нажатие кнопки "1", чтобы твой герой спизданул что-то типа "Huh?" или "Go on", а НПС выдавил очередную порцию текста, написанного профессиональным программистом. Остальные несут чистый функционал, вместо вариантов ответа можно написать "<сдать квест>" или "<отказаться от квеста>" или "<попрощаться>", изредка "<применить красноречие>", и ровным счётом ничего не поменяется, это вам не плейнскейп. В четвёрке 3/4 вариантов ответа ведут к одному и тому же исходу, и это прекрасно, потому что ты можешь выбирать, с какой интонацией сказать то или иное предложение. У твоего ГГ наконец-то появился характер, который пишешь ты сам.
9а. Персонаж с низким интеллектом в двушке выдавал междометия вместо речи, а в четвёрке нет. Ну и что тут такого? Это лулз от скучающих профессиональных программистов, вы заебётесь переозвучивать всю игру ради этого. Низкий интеллект как был, так и остался низкой скоростью обучения, просто раньше речь шла о количестве скилл поинтов, а сейчас об экспе.

10. Утки ноют, что в тодда4е проебали отыгрыш, потому что ГГ-мужчина служил в армии, а ГГ-женщина была юристкой. Но прошлое твоего персонажа упоминается в игре ровно один раз: когда робот на USS Constitution копается в датабазах и выдаёт звание/профессию ГГ. Можно отыграть в голове любой бэкграунд, хоть семью китайских шпионов, которые имитируют счастливую семейную пару. Только посмотрите, как быстро СС перескакивает на хуи компаньонов после смерти супруга.
10а. Почему домохозяйка умеет стрелять из оружия и носить павер армор? По той же причине, по которой дикарь умеет взламывать компуктеры и разбирается в органической химии. Это игровые условности.

11. Утки плачут, что в Тодда4е проебали силовуху. Если вы не заметили, силовуху перекраивали под нужды геймплея начиная со второй части. В Ф2 вес Т-51б порезали в два раза, в третьей ввели перк на ношение, а в четвёрке вот появились ядерные блоки. Это баланс, иначе была бы ситуация как в копродвухе, когда все бегут в Наварро и потом фейсроллят по начальным квестам. Можете оправдать это тем, что за 210 лет работы ядерные блоки немного разрядились.

12. Утки воют, что проебали ролевую систему. Но какая разница, будет ли у тебя 25/50/75 поинтов взлома, или урвоень новайс/адепт/мастер, если суть одна и та же? Спешиалы ни на что не влияли ещё в первой части, которую можно пройти дауном с ловкостью 1. Вариативность в билдах как была, так и осталась: лёгкое оружие, тяжёлое, мили, стелс-пацифист. По сути, единственный проёб - это оскорбительно малое количество чеков на перки и скиллы в игре. Но это проёб по сравнению с вегасом, в котором были лучшие диалоги в серии, а двуха была говном в этом плане.

12. Утки твердят, что БС отошло от своих путей в трёшке, превратившись в паладинов, и отошло от своих паладинских путей в четвёрке, превратившись в фашистов. Ну а чего вы хотели? Почитайте учебник истории за 9 класс, посмотрите, как резко менялась политика государства при разных правителях. Лайонс принял один курс, Лайонс умер, Максон взял другой курс. Братство - полурелигиозная организация, но даже у католиков была своя Реформация.

13. Утки жалуются, что бефезда проебала лор. Мы уже разобрали основные предъявы уток к четвёрке, так что навяжем двушкеρсам на их территории. "Лор" двушки - это лоскутное одеяло. Разработчики сами не знали, чего хотели от своей игры, она противоречит сама себе. Майрон хвалится тем, что изобрёл джет, но миссис Бишоп подсела на джет гораздо раньше его изобретения. Убежище 15 за 80 лет между двумя частями потеряло два лифта, соединяющих 1-2 и 2-3 уровни, заменило их одним, соединяющим 1-2-3, отрастило силовые поля на входе, получило целую гору над убежищем (в первой части была равнина), в пещере появился ещё один вход, да и сама пещера претерпела изменения в своей геометрии. Многие ассеты были безжалостно реюзнуты, потеряв свой первоначальный смысл: http://fallout-design.blogspot.ru/2014/12/blog-post_13.html Один разработчик захуячил персональные компуктеры из 90-х, второй панков из 80-х, третий машины из 50-х, четвёртый граффити из 70-х. Слава Тодду, пришла беседка и исправила это недоразумение, приведя фолач к единому стилю. Писатели не могут прийти к консенсусу по вопросу, откуда берутся гули.

>По словам Tim`а Cain`а – только радиация, а Chris Taylor указывает на действие FEV и радиации. После обсуждения этой темы с некоторыми фанатами, я склоняюсь к варианту мертвяки = радиация. Никто не знает, почему они так долго живут. Они просто делают это.


Слава Тодду, пришла беседка и поставила точку в этом вопросе. Обсидианы приняли новые правила игры, как мы видим из нью вегаса.
Бесезда не проебала лор, она распорола лоскутное одеяло, сотканное бухими бомжами для бомжей, и сшила новое, качественное, ровное.

14. Крис Авеллоний открыто заявляет, что половина контента в Брокен Хиллс и Сьерра Арми Депот - не канон

>Однако, так как это Броукен Хиллс, лучше просто игнорировать все, что произошло там, кроме расизма, квестов, караванов, Чада, Маркуса и ссылок на Единство. Не существует никаких говорящих растений, дома старых мертвяков, искателей сокровищ, бегающих мертвяков, экспериментов на интеллекте скорпионов, и т.п., и т.д. Та же ситуация, что с Армейским Подразделением Сьерра (голодиск новостей, имя Skynet, и т.п., и т.д.). Однажды я напишу список всех вещей, обсуждение которых необходимо прекратить, так как моя задница от этого уже болит так сильно, что трудно сидеть. Заряд сверхгорячей плазмы был бы наслаждением по сравнению с ними.


Можно экстраполировать это на всю двушку. Двушка - полуканонична. Разумные крысы - не канон, спасение мира от анклава - канон, послевоенные монетки на запечатанной базе - не канон, поиск ГЭКК - канон, призрак - не канон, экспансия НКР - канон, пробития четвёртой стены - не канон, Бишопы остались у власти в Рено - канон.

15. Контрольный в голову. С приходом бефезды в фолауте появилась настоящая свобода. Можно выйти из убежища 101 и пойти на все четыре стороны. Можно не идти в мегатонну, а помочь большому городу, решить проблему с муравьями в грейдиче, найти андроида в ривет-сити, впустить гулей в башню, всё упирается только в твою экипировку, ну и желательно прокачать полезные скиллы хотя бы на 60, для чеков. Есть лишь пара опасных зон типа Олд-Олни с дескло. В двушке так нельзя. Блек айлы проложили для игрока путь, которого надо придерживаться, и это видно невооружённым взглядом. За убийство короля крыс в Кламате дают 300 exp, а за нахождение селезёнки Чипа в СФ - 5000, у обычного гражданина Модока 40 hp, у Ши из СФ - 200. Можно (но без абуза игровой механики сложно) прийти в СФ на первом уровне, и во всём городе не будет ни единого персонажа, у которого можно спросить, как найти ГЭКК. Но зато можно расспросить паладина БС, куда увезли твоих сородичей. Китайцы продают силовую броню пачками, бомжи носят энергооружие, Френк Хорриган убивает паладина БС после разрушения вышки. А вот что по этому поводу говорит Крис Авеллоний, один из геймдизайнеров Ф2.

>Пришельцы, летуны и кентавры были помещены в танкер, так как нам понадобились какие-нибудь серьезные противники на танкере в конце игры. Скорее всего, они сползлись туда в поисках логовища перед тем, как появились панки. Кентавры и летуны ползают везде, где этого требует игровая логика (не обязательно правдоподобие).


Кстати говоря, в четвёрке можно построить телепорт, найти своего сына, убить его и только потом пойти в Сенкчуари, и на вопрос робота-дворецкого небрежно ответить, что ты убил собственного сына. Это называется "проработка", это называется "уважение к выбору игрока", это называтеся "свобода в прохождении".
Свежий непредвзятый взгляд на классику, тодда4 и обсеры #441 #23527727
>>23527718
8. Утки говорят о каком-то проёбанном сюжете. Нельзя проебать то, что ты вывел на новый уровень. В трёшке бесезда, опираясь на опыт ТЕСов, сделала классический бесездосюжет с поворотами типа ПСИНА - ЭТО ОТЕЦ или ПРИБЫТИЕ АНКЛАВА, какой-то выбор подвезли лишь в конце. В четвёрке сделали аж четыре развилки, и прохождение каждой серьёзно отличается от остальных. А что в двушке? Дикарь ищет ГЭКК и уничтожает Анклав. Можно сразу пойти в волт 13, а оттуда в СФ и на вышку. Да, это весь сюжет. Дикарь ищет ГЭЭК и уничтожает Анклав, безальтернативно.

9. Утки пиздят без умолку о каких-то проёбанных диалогах, но нельзя проебать то, что ты вывел на новый уровень. Без пизды, в вегасе лучшие диалоги в серии, но давайте посмотрим на копродвуху. Половина диалогов в игре представляет собой нажатие кнопки "1", чтобы твой герой спизданул что-то типа "Huh?" или "Go on", а НПС выдавил очередную порцию текста, написанного профессиональным программистом. Остальные несут чистый функционал, вместо вариантов ответа можно написать "<сдать квест>" или "<отказаться от квеста>" или "<попрощаться>", изредка "<применить красноречие>", и ровным счётом ничего не поменяется, это вам не плейнскейп. В четвёрке 3/4 вариантов ответа ведут к одному и тому же исходу, и это прекрасно, потому что ты можешь выбирать, с какой интонацией сказать то или иное предложение. У твоего ГГ наконец-то появился характер, который пишешь ты сам.
9а. Персонаж с низким интеллектом в двушке выдавал междометия вместо речи, а в четвёрке нет. Ну и что тут такого? Это лулз от скучающих профессиональных программистов, вы заебётесь переозвучивать всю игру ради этого. Низкий интеллект как был, так и остался низкой скоростью обучения, просто раньше речь шла о количестве скилл поинтов, а сейчас об экспе.

10. Утки ноют, что в тодда4е проебали отыгрыш, потому что ГГ-мужчина служил в армии, а ГГ-женщина была юристкой. Но прошлое твоего персонажа упоминается в игре ровно один раз: когда робот на USS Constitution копается в датабазах и выдаёт звание/профессию ГГ. Можно отыграть в голове любой бэкграунд, хоть семью китайских шпионов, которые имитируют счастливую семейную пару. Только посмотрите, как быстро СС перескакивает на хуи компаньонов после смерти супруга.
10а. Почему домохозяйка умеет стрелять из оружия и носить павер армор? По той же причине, по которой дикарь умеет взламывать компуктеры и разбирается в органической химии. Это игровые условности.

11. Утки плачут, что в Тодда4е проебали силовуху. Если вы не заметили, силовуху перекраивали под нужды геймплея начиная со второй части. В Ф2 вес Т-51б порезали в два раза, в третьей ввели перк на ношение, а в четвёрке вот появились ядерные блоки. Это баланс, иначе была бы ситуация как в копродвухе, когда все бегут в Наварро и потом фейсроллят по начальным квестам. Можете оправдать это тем, что за 210 лет работы ядерные блоки немного разрядились.

12. Утки воют, что проебали ролевую систему. Но какая разница, будет ли у тебя 25/50/75 поинтов взлома, или урвоень новайс/адепт/мастер, если суть одна и та же? Спешиалы ни на что не влияли ещё в первой части, которую можно пройти дауном с ловкостью 1. Вариативность в билдах как была, так и осталась: лёгкое оружие, тяжёлое, мили, стелс-пацифист. По сути, единственный проёб - это оскорбительно малое количество чеков на перки и скиллы в игре. Но это проёб по сравнению с вегасом, в котором были лучшие диалоги в серии, а двуха была говном в этом плане.

12. Утки твердят, что БС отошло от своих путей в трёшке, превратившись в паладинов, и отошло от своих паладинских путей в четвёрке, превратившись в фашистов. Ну а чего вы хотели? Почитайте учебник истории за 9 класс, посмотрите, как резко менялась политика государства при разных правителях. Лайонс принял один курс, Лайонс умер, Максон взял другой курс. Братство - полурелигиозная организация, но даже у католиков была своя Реформация.

13. Утки жалуются, что бефезда проебала лор. Мы уже разобрали основные предъявы уток к четвёрке, так что навяжем двушкеρсам на их территории. "Лор" двушки - это лоскутное одеяло. Разработчики сами не знали, чего хотели от своей игры, она противоречит сама себе. Майрон хвалится тем, что изобрёл джет, но миссис Бишоп подсела на джет гораздо раньше его изобретения. Убежище 15 за 80 лет между двумя частями потеряло два лифта, соединяющих 1-2 и 2-3 уровни, заменило их одним, соединяющим 1-2-3, отрастило силовые поля на входе, получило целую гору над убежищем (в первой части была равнина), в пещере появился ещё один вход, да и сама пещера претерпела изменения в своей геометрии. Многие ассеты были безжалостно реюзнуты, потеряв свой первоначальный смысл: http://fallout-design.blogspot.ru/2014/12/blog-post_13.html Один разработчик захуячил персональные компуктеры из 90-х, второй панков из 80-х, третий машины из 50-х, четвёртый граффити из 70-х. Слава Тодду, пришла беседка и исправила это недоразумение, приведя фолач к единому стилю. Писатели не могут прийти к консенсусу по вопросу, откуда берутся гули.

>По словам Tim`а Cain`а – только радиация, а Chris Taylor указывает на действие FEV и радиации. После обсуждения этой темы с некоторыми фанатами, я склоняюсь к варианту мертвяки = радиация. Никто не знает, почему они так долго живут. Они просто делают это.


Слава Тодду, пришла беседка и поставила точку в этом вопросе. Обсидианы приняли новые правила игры, как мы видим из нью вегаса.
Бесезда не проебала лор, она распорола лоскутное одеяло, сотканное бухими бомжами для бомжей, и сшила новое, качественное, ровное.

14. Крис Авеллоний открыто заявляет, что половина контента в Брокен Хиллс и Сьерра Арми Депот - не канон

>Однако, так как это Броукен Хиллс, лучше просто игнорировать все, что произошло там, кроме расизма, квестов, караванов, Чада, Маркуса и ссылок на Единство. Не существует никаких говорящих растений, дома старых мертвяков, искателей сокровищ, бегающих мертвяков, экспериментов на интеллекте скорпионов, и т.п., и т.д. Та же ситуация, что с Армейским Подразделением Сьерра (голодиск новостей, имя Skynet, и т.п., и т.д.). Однажды я напишу список всех вещей, обсуждение которых необходимо прекратить, так как моя задница от этого уже болит так сильно, что трудно сидеть. Заряд сверхгорячей плазмы был бы наслаждением по сравнению с ними.


Можно экстраполировать это на всю двушку. Двушка - полуканонична. Разумные крысы - не канон, спасение мира от анклава - канон, послевоенные монетки на запечатанной базе - не канон, поиск ГЭКК - канон, призрак - не канон, экспансия НКР - канон, пробития четвёртой стены - не канон, Бишопы остались у власти в Рено - канон.

15. Контрольный в голову. С приходом бефезды в фолауте появилась настоящая свобода. Можно выйти из убежища 101 и пойти на все четыре стороны. Можно не идти в мегатонну, а помочь большому городу, решить проблему с муравьями в грейдиче, найти андроида в ривет-сити, впустить гулей в башню, всё упирается только в твою экипировку, ну и желательно прокачать полезные скиллы хотя бы на 60, для чеков. Есть лишь пара опасных зон типа Олд-Олни с дескло. В двушке так нельзя. Блек айлы проложили для игрока путь, которого надо придерживаться, и это видно невооружённым взглядом. За убийство короля крыс в Кламате дают 300 exp, а за нахождение селезёнки Чипа в СФ - 5000, у обычного гражданина Модока 40 hp, у Ши из СФ - 200. Можно (но без абуза игровой механики сложно) прийти в СФ на первом уровне, и во всём городе не будет ни единого персонажа, у которого можно спросить, как найти ГЭКК. Но зато можно расспросить паладина БС, куда увезли твоих сородичей. Китайцы продают силовую броню пачками, бомжи носят энергооружие, Френк Хорриган убивает паладина БС после разрушения вышки. А вот что по этому поводу говорит Крис Авеллоний, один из геймдизайнеров Ф2.

>Пришельцы, летуны и кентавры были помещены в танкер, так как нам понадобились какие-нибудь серьезные противники на танкере в конце игры. Скорее всего, они сползлись туда в поисках логовища перед тем, как появились панки. Кентавры и летуны ползают везде, где этого требует игровая логика (не обязательно правдоподобие).


Кстати говоря, в четвёрке можно построить телепорт, найти своего сына, убить его и только потом пойти в Сенкчуари, и на вопрос робота-дворецкого небрежно ответить, что ты убил собственного сына. Это называется "проработка", это называется "уважение к выбору игрока", это называтеся "свобода в прохождении".
#442 #23527731
>>23527580

>А почему нет? Отличная лорная замена нежити из ТЕС.


Ну то, о чём я и говорил - подливион с пушками в самом прямом смысле этого слова. Пещерки-метро, безымянные мобы-гули.

>А зачем с ними говорить? Дохуя с чертями в НВ общался?


Хотя бы какие-то зачатки есть в третьем убежище. Да и в общем они показаны как мало-мальски организованная группировка со своей базой и лидером. И их ебанутость вполне объяснена наркотическим угаром, название банды как бы намекает. В трёшке же это просто рандомные болванчики без какой-то организованности, но при этом копипастно раскиданные по всей пустоши.
#443 #23527766
>>23527718
>>23527727

>Свежий


>постит из треда в тред одну и ту же пасту, которую обоссали десятки раз, почти перешёл на полное общение копипастой


Алсо, можешь все свои посты так помечать, чтобы их автоматом скрывало?
#444 #23527787
>>23527766
Я переписал пасту, убрал некоторые пункты, добавил новые, перетасовал их, чтобы пункт за пунктом разбить все аргументы двушкерсов.
#445 #23527815
>>23527711
На восточном побережье, видимо, всех умных сожгло первыми бомбами нахуй. Потом туда понаехала реднекота из Иллинойщины или еще хуже - Нью Джерси, т.к. даже после бомб в пустоши было лучше, чем в Нью Джерси, ебаный ад на земле
Годы инбридинга и бухания радиоактивного самогона - и вот она, новая цивилизация, пока Избранный рассекает на единственном работающем авто, небесные просторы рассекают анклавовские вертипирды, а НКР переписывает конституцию, чтобы оставить Таньку на восемнадцатый срок.
#446 #23527824
>>23527787
Да-да, держи в курсе своих мемуаров, только посты помечать не забывай.
#447 #23527865
>>23527766

>перешёл на полное общение копипастой


Ты очень добр и снисходителен, если бурлящие потоки говен от него называешь "общением".
Как же удобно, что на двоще можно скрывать посты имбецилов.
#448 #23527880
>>23527676

Зря. В общем в Питтсбурге располагались оружейные заводы, поэтому его разбомбили просто в мясо. Уровень заражения в городе наичудовищнейший - все жители заражены лихорадкой Питта и не доживают до 30. Но самое главное - в городе чудом сохранился оружейный завод, что-то уровня артефакта эры технологий из вахи. Его нашел один отбившийся от группы Лайонса, пришедшей на зачистку места, паладин оруженосец и смекнул, как это можно использовать. За 10 лет он организовал рейдеров Питта в тоталитарное государство, использующее труд рабов, которых ему массово поставляют из Парадиз-Фоллз. При этом сам глава рейдеров там в общем-то неплохой и на момент игры стоит на пороге изобретения сыворотки от лихорадки, после которой планирует объединить весь запад США в единое государство, потеснив Институт и БС. Но можно помочь рабам освободится и разрушить его планы.
Калаши в Нюкаворлде, кстати, собраны в Питте.
#449 #23527890
>>23527865

>бурлящие потоки говен


Нажимаем ктрл+ф, вбиваем "говна4", считаем посты залётных вегасодебилов, у которых печёт жопу от бесезды. Натурально, слепая ненависть к бефесда софтворкс и всей её продукции.
667 Кб, 960x538
#450 #23527911
>>23527890

>Обоснованная ненависть к беседке и некоторой ее продукции.


ftfy
#451 #23527924
>>23527911

>Обоснованная ненависть


>кал, говно, говноеды, каложоры, под шконкой

#452 #23527939
>>23527924
Что не так, говножор? Правда глаза колет?
#453 #23527944
>>23527865
Всегда снисходительно относился к убогим. Я на самом деле искренне верю, что всего лишь непродолжительным лечением можно выбить из мамкиного деконструктора желание срать в тред копипастами в попытках обратить на себя внимание.
#454 #23527945
>>23527676
Зачем? Смысл рассказывать сюжета питта, если там главная атмосфера?
#455 #23527949
>>23527731

>Ну то, о чём я и говорил - подливион с пушками в самом прямом смысле этого слова.



Как что-то плохое. Серия ТЕС - это одна из величайших игровых серий. То, что фоллач подняли до уровня этой серии из говен бюджетной индюшатины - самое лучшее, что могло случиться с этой игрой.

>В трёшке же это просто рандомные болванчики без какой-то организованности, но при этом копипастно раскиданные по всей пустоши.



Поэтому в четверке рейдерам дали множество группировок и именных вождей с предысторией.
#456 #23527958
>>23527939
Какие-нибудь АРГУМЕНТЫ будут, помимо слов "каложор" и "говножор"?
414 Кб, 604x453
#457 #23527981
>>23527958
Тебе - нет, тупорылый обмудок.
Более-менее сообразительные аргументы видели. Ты только дергать из контекста можешь.
На тебе картинку с кошечкой.
#458 #23527994
>>23527945

Два чая. Атмосфера индустриального ада передана на 11 из 10. Лучшее ДЛЦ для трешки/НВ.
#459 #23527998
>>23527981
Я не передёрнул из контекста, а ёмко выложил всю суть твоего поста. "Говно, каложоры, под шконкой, говна4, говноеды." Всё. Ни грамма конструктива, только словесное говно.
#460 #23528056
>>23527998
Паринь зачем ты пытаешься общаться с вегасодебилом? Он же отбитый, реально отбитый, весь день мониторит тред, семенит, вахтерит. Причем я хз зачем, один муддисон сделал для форса говновегаса больше, чем этот поехваший за все годы двачевания.
#461 #23528072
>>23528056
Я всегда снисходительно относился к убогим. Я на самом деле искренне верю, что всего лишь непродолжительным лечением можно выбить из комнатного хейтера бефесды желание срать в тред говном в попытках обратить на себя внимание.
36 Кб, 350x325
#462 #23528099
>>23528072
Ну что я говорил? Шизик уже перешёл на ответы копипастой чужих постов. Зачем же ты так сам себя ДЕКОНСТРУИРОВАЛ?
#463 #23528111
>>23528099
Ты отстал от жизни, это называется "постирония".
#464 #23528112
>>23528056

Что за мод?
#465 #23528128
>>23528111
Ох уж эта молодёжь, для всякой хуйни отдельные названия придумывает. На моей памяти это всегда называлось отставанием в развитии.
#466 #23528165
>>23528112
Альтон
#469 #23528227
>>23528111
Постинория скорее.
Потому, что твоя мамка забыла выпить постинора после очередной оргии.
#470 #23528495
В паверарморе и с гауссом легко разобрался с рейдерами Бишопа, сдал квест Люнет. Отправляюсь в НКР, чтоб передать сообщение, взять алкоголь, который я смогу отдать в бар волт-сити. Еще я бы хотел взять какую-нибудь локацию ГЕККа. С кем в НКР поговорить об этом? Кто даст мне локацию 15 или 13 убежища?
#471 #23528519
>>23528495

>Кто даст мне локацию 15 или 13 убежища?


Танди расскажет, что у НКР траблы со скваттерами из волт 15.
#472 #23528744
Если НКР косплеят США, то почему они враждуют с остатками настоящих США?
#473 #23528754
>>23528744
Потому, что это разные организации с разными интересами.
#474 #23528764
>>23528744
Потому, что пустошебляди не люди и анклав стремится их уничтожить.
#475 #23528768
>>23528744
Если Легион косплеит Древний Рим, то почему они враждуют с косплеерами криптоколонии Древнего Рима?
177 Кб, 567x567
#476 #23528778
>>23528768

>с косплеерами криптоколонии Древнего Рима

#477 #23528789
>>23528778
Гугли теорию заговора о том, что Римская империя никогда не разваливалась и до сих пор тайно правит миром. Все медицинские термины - латынь, все юридические термины - латынь, самый популярный язык - латынь, ну и так далее.
#478 #23528799
>>23528768

Легион на самом деле косплеит орду Чингисхана с одеждами древнего рима.
#479 #23528811
>>23528764
Но ведь не все пустошежители - радиоактивные папуасы, есть же и выходцы из Убежищ.
#480 #23528832
>>23528789

>Римская империя никогда не разваливалась и до сих пор тайно правит миром



Рим и правда правил века до 18. Но там дело было в Римской католической церкви, а не в маняимперии из Античности, на мифе о преемственности к которой и стоял этот самый Рим.
#481 #23528840
>>23528789

>Все медицинские термины - латынь,


Так и повелось же изначально латынью называть, зачем потом переименовывать на разный лад?

>все юридические термины - латынь,


Их слишком мало, чтобы это имело значение. Большая часть юризмов на родном языке.

>самый популярный язык - латынь


Тут обосрался.
#482 #23528844
>>23528811

>выходцы из Убежищ.



Которых Анклав тоже стремится уничтожить.
#483 #23528854
Какая концовка будет у волт сити, если убить Линнет суперстимпаками?
#484 #23528861
>>23528811
Очень хороший источник чистого биологического материала для экспериментов.
А вообще странно, что они так брутально с согражданами.
#485 #23528872
>>23528854
Особенно интересует, что покажут в слайдах, если наработать на концовку свальды Вестина и Линнет, и убить её суперстимпаками. Город же не ополчится на меня из-за этого?
#486 #23528882
Сверху кто-то писал что в Вегасе можно договориться с рейдерами, чтобы они не били, а обоссали.
Це правда? Есть пруфы?
#487 #23528908
>>23528872
>>23528854
Схоронись и попробуй.
Вика молчит про убийство суки.
#488 #23528920
Назовите самую лучшую фракцию на пустошах. Хочется играть за НОРМАЛЬНЫХ людей, а не за маняримлян и прочих косплееров.
#489 #23528931
>>23528920
Анклав. Но за него нельзя играть.
#490 #23528934
>>23528920
"Туннельные змеи"
#491 #23528936
>>23528920
Хуево тебе потому, что Легион - лучшая фракция, дегенерат.
#492 #23528938
>>23528920
Республика Дейва.
Республика Дейва - это самая сильная армия на пустошах.
Республика Дейва - это агропромышленность и скотоводство.
Республика Дейва - это процветание.
Республика Дейва - это секс.
Республика Дейва - это мудрое руководство.
#493 #23528947
>>23528882
Не с рейдерами, а чертями
И не договориться, а по заданию одного квеста, можно принести один раз наркотики на одну локацию, где черти не враждебны и повторяют одни и те же 2 фразы. "Поговорить" можно с 2 чертями - мотогонщиком и этой охраницей
#494 #23528948
>>23528920

Институт. Единственная фракция, не паразитирующая на прошлом.
#495 #23528951
>>23528854
Её смерть никак не влияет на город, потому что главой города в любом случае станет советник МакКлюр. На концовки влияет разрешение ситуации с электростанцией, разъёб рейдеров и разоблачение планов Бишопа, либо два варианта с полным выпилом города.
#496 #23528958
>>23528951
А если выпилить весь город суперстимпаками?
#497 #23528959
Слышь ветробрамина купи окда
#498 #23528962
>>23528947

>Не с рейдерами, а чертями


Черти-не рейдеры?
#499 #23528967
>>23528947
Ну хоть порно модами допилили эту локу
#500 #23528973
Купил фолаут ню Вегас в стиме.
#501 #23528976
>>23528947

>принести один раз наркотики


Вообще-то можно приносить наркотики неограниченное кол-во раз.
#502 #23528986
>>23528947

>последнее дерьмовое желание


>What the fuck are you doing here? You got some kind of fucking death wish, asshole?


>последнее дерьмовое желание


ЕЩЁ, МОЛЮ! БОЛЬШЕ ДИАЛОГОВ!
Что за трахание ты тут делаешь? Ты получил какой-то сорт трахающейся смерти желания, жопа?
#503 #23528993
>>23528967
Что-то уровня порнорассказов, написанных девятиклассником одной рукой.
#504 #23528997
>>23528958
В описании сказано, что достаточно сделать город враждебным к тебе. Если сможешь всех выпилить без враждебности - попробуй.
#505 #23529009
>>23528973
Поздравляем. В ней больше багов, чем в пиратке.
#506 #23529016
>>23528967
Ссылку на мод(ы) в студию
#507 #23529019
>>23528986
Потому все адекваты не полагаются целиком и полностью на надмозги 1с, или кто там переводил вегас а ещё слушают диалоги переводят сами себе правильно.
#508 #23529025
>>23528962
Анклав не БС? Они же все служащие довоенного правительства США.
Нет черти это не рейдеры, черти это фентази фракция с магическими бесконечными арсеналами энергооружия. БС занимается всю жизнь обслуживанием энергооружия, весь фаллаут энергооружие редкое. В трешке сделали лазерный пистолет дешевле кувалды ФУуууу беседка обосралась! В вегасе каждый черт бегает с энерготомпсоном, вот это настоящая работа мастеров РПГ!
#509 #23529042
>>23529025
Энергопараша не нужна.
огнестрелобог в треде
#510 #23529051
>>23529019

> ещё слушают диалоги переводят сами себе правильно


Если ты способен на слух воспринимать диалог, ТО НАХУЯ ПЕРЕВОД-ТО СТАВИТЬ? Особенно такой надмозговый, чёрт бы тебя побрал, сукин сын. Ты должно быть трахаться ребячишь меня, говоря про "слушают диалоги"
576 Кб, 1920x1200
#511 #23529060
>>23528973

Молодца. Тодд доволен.
#512 #23529067
>>23528976
Можно свои наркотики продавать, ака торговец через диалог. Но принести пакет от ханов, то есть выполнять КУРЬЕРСКИЙ квест можно один раз
>>23529016
На геймсурсе все есть, какой конкретно мод отвечает за этот квест я хз, скорее всего трайоут
144 Кб, 828x301
#513 #23529068
>>23529019

>Потому все адекваты не полагаются целиком и полностью на надмозги 1с


а просто играют в оригинале.
Можно разок-другой с переводом пройтить для закрепления материала, а потом в оригинале, если еще не можешь в язык.
#514 #23529078
>>23529060
Хуясе. Это что за локация? Из какого-то ДЛЦ?
#515 #23529082
>>23529042
Двачую. Сколько раз проходил Вегас, энергооружием никогда не пользовался.
#516 #23529087
>>23529051
Иногда переводить самому влом особенно, если играешь бухим, потому и играю с локализацией. Ещё я не умогу поставить сринглиш.
#517 #23529103
>>23528218
Они зря сделали такую огромную карту, на которой почти нихуя нет. Ну или надо было заполнить лучше.
#518 #23529108
>>23529087

>Ещё я не умогу поставить сринглиш


Ты и в русский не можешь, еле распарсил, что ты имел в виду.
А чому не можешь? В нашей кастрированной версии есть пшеканье, чхеканье, русская мова и нормальная речь.
Жалко, я на француржике перепрошел бы.
#519 #23529122
>>23529078

Это Сэнкчуари из ваниллы, отстроенное одним чуваком с нексуса.
#520 #23529135
>>23529025

>В трешке сделали лазерный пистолет дешевле кувалды ФУуууу беседка обосралась!


В жизни не видел подобных претензий к трёшке. Это уже какой-то новый уровень тоддошизофрении - придумывать несуществующие претензии к играм беседки, чтобы самим же их оспаривать.
#521 #23529142
>>23529122
Срань исусья, я и не признал.
Лагодром, небось, лютейший.
#522 #23529153
>>23529103
Да там действительно пустоты много, квестов буквально штук 5-10.
Учитывая что мод делали 2 года, это явно пример плохого планирования и слушания всяких крякдаунов, которые просили больше ПУСТОШИ, ЧТОБЫ ВСЕ ПОНЯЛИ СУТЬ ПУСТОШИ КАК Я В ФОЛЕ2, ЦЕЛЬСЯ В ГЛАЗ, СЕЙВ ЛОАД, АХАХА ПРОВЕРОЧККУ ПРОШЕЛ ВСЕХ НАКОЛОЛ!
Но мод все равно классный
#523 #23529160
>>23529042

Два чая. Сдавал всю энергопарашу истинному БС в трешке за патроны к калашу. Сдавал так много, что однажды те дали мне ключ от своей базы, которую я тут же обнес.
#524 #23529179
>>23529153
Выглядит как баттлзонс (или как его там) для вегаса. Еще кучка кусков пустоши без квестов с постоянным спавном мобов для невозбранного лута тонн продвинутой силовой брони
Я как-то раз поставил и не понял сути нахуя и кому нужен этот мод.
#525 #23529194
>>23529135

>добных претензий к трёшке. Это уже какой-то новый уровень тоддошизофрении - придумывать несуществующие претензии к играм беседки, чтобы самим же их оспаривать.


Ну я не только с дваче даунами общался, претензий было много и они разные. Но бесмысленного непробиваемо тупого хейта беседки на протяжение многих лет, только местный вегасодаун показал
и да лазерный пистолет реально стоял дешевле одной из кувалд на релизе, ввиду большей эффективности этой кувалды, что ВНЕЗАПНО нормально для внутренней логики виртульаного мира
#526 #23529202
>>23517718
Лож пиздеж, были в случайной встрече в однушке
#527 #23529211
>>23529142

Автор скринов говорил, что 8-10 фпс. Но искусство требует жертв. Такой Сэнкчуари и столицей содружества назвать не грех.
#528 #23529224
>>23529202
На вики написано, что ВОЕДИНО появились во второй части.
#529 #23529228
>>23529179
Ну там не так много точек спавна, говорю же идея ПУСТОШИ, мертвого города в основе мода. Кроме сюжетной мясорубки в пещерках особо стрелять там даже и не надо было.
#530 #23529243
>>23529194

Лол, на первом пике дорожное святилище Девяти около Скинграда?
#531 #23529245
>>23529025
Черти обнесли арсенал убежища.
#532 #23529280
Где бы построить бартертаун уровня четвёрки? Нужна какая-то точка, в которую будет удобно добираться со всех поселений, включая даймонд сити и гуднейбор.
#533 #23529304
>>23529280
Очевидный Hangman's Alley очевиден.
#534 #23529307
>>23529280

Банкер-хилл. Старлайт. Переулок Висельника.
#535 #23529323
>>23525745
В четверке кучу побочек тоже можно по-разному проходить - пиздежом, воровством, взломом, пиздюлями. И на стороны разных людей вставать в ходе конфликта. Где-то еще всяких мелочей дохуя, которые ты с первого раза хуй заметишь.
#536 #23529331
>>23529280

Можешь не строить, а готовый чертеж накатить.
#538 #23529334
>>23529304
>>23529307
Думал о переулке висельника, но обычным людям будет слишком опасно добираться туда через город, нет места для арены, и рейдеры могут обстрелять с город, просто забравшись на крыши. Наверно возьму старлайт, там мало места для посевов и много места для магазинов и арены.
#539 #23529387
>>23529332

Они одну инфантильную пизду другой подменили?
#540 #23529417
ПРИШЛО ВРЕМЯ ЧИСТИТЬ ЛОКАЦИИ
ЛОКАЦИИ САМИ НЕ ПОЧИСТЯТСЯ
ЗАЧИСТИ ЕЕ, ЗАЧИСТИ ЕЕ ЕЩЕ РАЗ
ЗАЧЕМ МНЕ НУЖНЫ КВЕСТЫ, У МЕНЯ НЕТ ВРЕМЕНИ ЧТОБЫ ЕБАТЬСЯ С НИМИ
ЛУЧШЕ ЕЩЕ РАЗ ЗАЧИСТИТЬ ЗАВОД КОРВЕГИ
Я ЗАЧИЩАЮ ЛОКАЦИИ ПО 3 РАЗА В ЧАС
КАЖДАЯ ЗАЧИСТКА ЗАНИМАЕТ ДВАДЦАДЬ МИНУТ
Я ЖИВУ АКТИВНОЙ И ПОЛНОЦЕННОЙ ЖИЗНЬЮ
Я УСПЕШЕН И ПОЭТОМУ ЦЕЛЫЙ ДЕНЬ БЕГАЮ ПО СВЕТЯЩЕМУСЯ МОРЮ
А ПОСЛЕ ЭТОГО ЗАЧИЩАЮ ЛОКАЦИИ
ТУПЫЕ ВЕГАСОДАУНЫ ОДЕРЖИМЫ ПРОХОЖДЕНИЕМ КВЕСТОВ
А Я СВОБОДНЫЙ ОТ ЗАДРОТСТВО ЧЕЛОВЕК
ПОСТРОЕЛ ПОСЕЛЕНИЕ И ПОД КРЫШЕЙ МОКРЫЕ ПОЛЫ
СОБАКА, НИГГЕР, СЮЖЕТ, ИЩИ СЫНА
ЛУЧШЕ Я ЗАЧИЩУ ЕЩЕ РАЗ ЛОКАЦИЮ
И ОБНЕСУ ЕЕ, БАРАХЛО НУЖНО
Я НЕ ЗАЧИЩАЛ ЛОКАЦИИ НЕДЕЛЮ
ПОЙДУ ЗАЧИЩУ
В ФОЛЛА4Е ВСЕ ПРОСТО И ПОНЯТНО
ААААААААААА
ОШИБКА КОНЧИЛАСЬ КЕРАМИКА. ЭТО ЖЕ ОЧЕВИДНО КАК ЕЕ РЕШИТЬ
ПРИШЛО ВРЕМЯ ЗАЧИЩАТЬ ЛОКАЦИИ
ККОКОКОКОКОКОКО
ВЕГОС, ДВУШКА, ПИТУХИ,
КОКОКОКОКОКОКО


Не знаю, почему я не схороняю эту пасту, а каждый раз заново пишу.
#540 #23529417
ПРИШЛО ВРЕМЯ ЧИСТИТЬ ЛОКАЦИИ
ЛОКАЦИИ САМИ НЕ ПОЧИСТЯТСЯ
ЗАЧИСТИ ЕЕ, ЗАЧИСТИ ЕЕ ЕЩЕ РАЗ
ЗАЧЕМ МНЕ НУЖНЫ КВЕСТЫ, У МЕНЯ НЕТ ВРЕМЕНИ ЧТОБЫ ЕБАТЬСЯ С НИМИ
ЛУЧШЕ ЕЩЕ РАЗ ЗАЧИСТИТЬ ЗАВОД КОРВЕГИ
Я ЗАЧИЩАЮ ЛОКАЦИИ ПО 3 РАЗА В ЧАС
КАЖДАЯ ЗАЧИСТКА ЗАНИМАЕТ ДВАДЦАДЬ МИНУТ
Я ЖИВУ АКТИВНОЙ И ПОЛНОЦЕННОЙ ЖИЗНЬЮ
Я УСПЕШЕН И ПОЭТОМУ ЦЕЛЫЙ ДЕНЬ БЕГАЮ ПО СВЕТЯЩЕМУСЯ МОРЮ
А ПОСЛЕ ЭТОГО ЗАЧИЩАЮ ЛОКАЦИИ
ТУПЫЕ ВЕГАСОДАУНЫ ОДЕРЖИМЫ ПРОХОЖДЕНИЕМ КВЕСТОВ
А Я СВОБОДНЫЙ ОТ ЗАДРОТСТВО ЧЕЛОВЕК
ПОСТРОЕЛ ПОСЕЛЕНИЕ И ПОД КРЫШЕЙ МОКРЫЕ ПОЛЫ
СОБАКА, НИГГЕР, СЮЖЕТ, ИЩИ СЫНА
ЛУЧШЕ Я ЗАЧИЩУ ЕЩЕ РАЗ ЛОКАЦИЮ
И ОБНЕСУ ЕЕ, БАРАХЛО НУЖНО
Я НЕ ЗАЧИЩАЛ ЛОКАЦИИ НЕДЕЛЮ
ПОЙДУ ЗАЧИЩУ
В ФОЛЛА4Е ВСЕ ПРОСТО И ПОНЯТНО
ААААААААААА
ОШИБКА КОНЧИЛАСЬ КЕРАМИКА. ЭТО ЖЕ ОЧЕВИДНО КАК ЕЕ РЕШИТЬ
ПРИШЛО ВРЕМЯ ЗАЧИЩАТЬ ЛОКАЦИИ
ККОКОКОКОКОКОКО
ВЕГОС, ДВУШКА, ПИТУХИ,
КОКОКОКОКОКОКО


Не знаю, почему я не схороняю эту пасту, а каждый раз заново пишу.
#541 #23529432
>>23526757

>ты можешь отыгрывать кого угодно


>от лавфул гуда до лавфул ивела


В игре где полностью отсутствуют полноценные линейки рейдера или работорговца, ну ну.
>>23526805
Сказал так, словно в вегасе все прохождение - не дублирующие друг друга 4 колеи, пиздец блять.

К слову в той же трешке как раз самый лучший отыгрыш полноценного ивела и работорговца. Такого нет больше ни в одной из частей.
#542 #23529435
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23137/?
Вот такой чертеж отстроенного санкчуария можно быстро накатить на игру.
#543 #23529444
>>23529334

> но обычным людям будет слишком опасно добираться туда через город


Нормально ходят.

>рейдеры могут обстрелять с город, просто забравшись на крыши


Такого не происходит вообще.

>нет места для арены


Какой еще арены?
#544 #23529472
>>23529417

>СОБАКА, НИГГЕР, СЮЖЕТ, ИЩИ СЫНА


Вечный сюжет: человек, наркотики, поселения, собака
Мораль: побег от квестов - это всегда в финале рваная срака.
#545 #23529477
>>23529435
>>23529211
>>23529122
Зачем они строят эту безвкусную клоунскую херню?
#546 #23529479
>>23529444

>Какой еще арены?



В четверке можно построить свою арену.
#547 #23529498
>>23529477

Потому что могут. Покажи свой вкусный серьезный контент.
#548 #23529505
>>23529323
Никто не спорит, что это есть. Но такого исчезающе мало. Все время ощущение, что тебя ведут за ручку по и так прямому коридору.

>>23529432

>Сказал так, словно в вегасе все прохождение - не дублирующие друг друга 4 колеи, пиздец блять.


Потому, что именно так и есть.
Когда ты к Бене придёшь, ты уже десятка два квестов разной степени сложности и связности пройдешь. Или не пройдёшь.
В четверке единственная побочка на пути это нигрила с инвалидами. А дальше радианты-радиантики с жалкой парой дюжин настоящих квестов на всю игру помимо побочки.
#549 #23529516
>>23529479
Прошел и не видел такого. В ДЛЦ завезли что ли? Нахуя она?
#550 #23529519
>>23529444

>Какой еще арены?


На которой будут сражаться люди, которые что-то не поделили. Ты что, не смотрел самый лучший фильм в серии Мад Мах?

>Нормально ходят.


>Такого не происходит вообще.


Ты рассуждаешь с точки зрения геймплея. Так не надо.
#551 #23529545
>>23529505
В четверке есть буквально пара квестов на всю игру и дополнения с выборами и развилками, а остальные - зачистка пещер.
#552 #23529546
>>23529519

>Ты что, не смотрел самый лучший фильм в серии Мад Мах?


Ни одного не смотрел.

>>Нормально ходят.


>>Такого не происходит вообще.


>Ты рассуждаешь с точки зрения геймплея. Так не надо.


На тебе с точки зрения отыгрыша: ты зачистил набережную и расставил на крышах турели. С т.з. геймплея это невозможно, а вот ИРЛ так и поступил бы.
#553 #23529561
>>23529519
Мед макс - скучная переоцененная ебанина.
#554 #23529567
>>23518258
Графений не главное в жизни
#555 #23529579
>>23529519
Что-то не припомню ни одной арены в "Дороге ярости".
#556 #23529593
>>23529545
Не, там пара дюжин квестов есть всё же. Пиздецки мало, но есть. Даже я помню.
Нигеру помочь, основаться в сычуарии, основаться в замке.
Потом у кабота полтора квеста было.
У пипирки было пару квестов, что-то с разоблачением мэра было.
Джва года не играл, не помню, но квесты были.
Другое дело, что они совсем разрозненные и не связанные друг с другом никак и их мало, и они короткие.
Но на фоне радиантов это уже не спасает никак, конечно.
#557 #23529611
Как избавится от трупа? Начал строить поселение, так прямо в здании появился труп рейдера.
#558 #23529656
>>23529579
Ты видишь меня насквозь. Дорога Ярости - лучший фильм серии, Под Куполом Тандердома - второе место.
#559 #23529681
>>23529611
Соснулью, наверное.
#561 #23529743
>>23529561
Наркоманы, тоддлеровский виртуальный мир им не нравится, мэд макс не нравится, дрочат на книжцо 20 летней давности и знать не хотят ничего нового. Дегенераты пиздец просто
#562 #23529761
>>23529567
Вообще-то, главное. Фолла4 же йоба. В йобе графин - самое главное.
#563 #23529764
>>23529593
Так это все хуйня в одно действие в стиле пойди убей или пойди принеси. Такое впечатление, будто, они наняли школьников за еду, чтобы они это придумали и наклепали. Что там есть кроме этого? Серебрянный плащ да Конститьюшн?

>>23529611
Disable
#564 #23529770
>>23529505

Пиздеж. Участок Дэнса, Убежище и закусочная Труди по пути в ДС находятся. Да, тебя не ведут к ним по коридору под ручку как вегосе, их самому надо найти.
#565 #23529787
>>23529505
Не изчезающе мало, вполне достаточно, ты просто играл предвзято и жопой.

>Потому, что именно так и есть.


Шизик, я в вегас в свое время наиграл 600 часов, буквально каждый пиксель неотмечаемых квестов изучил, в нем нету всего того что ты пытаешься инкриминировать той же четверке.
#566 #23529788
>>23529681
>>23529764
Так "disable" его же просто визуально уберет. Или с концами?
#567 #23529796
>>23529764

>Так это все хуйня в одно действие в стиле пойди убей или пойди принеси. Такое впечатление, будто, они наняли школьников за еду, чтобы они это придумали и наклепали. Что там есть кроме этого? Серебрянный плащ да Конститьюшн?


Честно - не ебу, т.к. до этого я не дошел и дропнул.
Потом со второй попытки таки собрался с силами и опять где-то за даймондом дропнул.
В третий раз просто прошел по основной сюжетной линейке чтобы хоть разок пройти.
Дропнул. Даже при попытке чисто сюжетом играть все равно было дохуя зачистки помещений и убийств одинаковых орков и роботов.
Я будто в ММО какое-то играл.
#568 #23529799
>>23529788
Хуизуально.
#569 #23529813
>>23529725
https://www.youtube.com/watch?v=Jj58iLtU49c
Цветовая гамма и декорации один в один как в четвертушке
42 Кб, 600x610
#570 #23529815
>>23529799
Ты че пес, охуел?
#572 #23529848
>>23529796

>Я будто в ММО какое-то играл.


Вот да, Биовар такую же хуйню сделали в последних играх. Но там хотя бы няшных тяночек можно романсить.
#573 #23529859
>>23529828
На правом нижнем скрине не погрузилось просто.
#574 #23529896
>>23529828
Почему бесезда не смогла в текстуры как у ждалкера ни в одной из своих игр?
#575 #23529901
>>23529848

Ты, блядь, биотвареговно с божественной четверкой не равняй. А романсить няшных тяночек можно и четверке, кстати, четверка это первый фоллоч, где вообще романс появился.
#576 #23529935
>>23529828
Надо отдать беседке должное, в плане изнасилования движка пятнадцатилетней давности они могут составить конкуренцию ветеранам ремесла - разработчикам каловдутия.
#577 #23529952
>>23529901
Четверка это не фоллач, а скайрим с пушками.
#578 #23529964
>>23529796

>не ебу


>дропнул


>дропнул


>дропнул


А потом ты с гордостью рассуждаешь где что есть и где чего нет. Адекватный человек когда дропает игру, то он понимает что проходит мимо нее и дальше она его никак не интересует и рассуждений и мнения о ней он не выносит, т.к. толком их не из чего брать.
Ты же изначально с негативом взялся за игру, причем негатив построенный сугубо на истеричной и мемной интернет-моде, толком на игру не смотрел, а занимался черрипикингом чисто для форумного борцунства.
Лично я когда проходил четверку дефицита квестов и контента не ощущал, при этом я не против был бы повторяющихся радиантов, т.к. люблю аутировать, но каким-то образом никогда не заваливался ими.
#579 #23529983
>>23529964
Иди нахуй, шизофреник ебанутый.
#580 #23529999
>>23529952
Скайрим - не элдер скроллс, а фоллач с мечами.
#581 #23530013
>>23529964
Я как раз и могу рассуждать, т.к. попытался трижды пройти игру и даже прошёл.
И из-за ее быдло-ориентированности на бесконечные зачистки одних и тех же пещер и дропнул. И за эти прохождения нашёл много чего, что не понравилось и немного, что понравилось, из-за чего и могу сделать честный вывод, что это йоба и коммерчески успешное бездушное говно.
#582 #23530029
>>23520394
Время мужчин прошло. Мы сами сделали свой выбор
231 Кб, 680x669
#583 #23530031
>>23529999
Квадрипл не пиздит.
Даже облевон уже был хуёв из-за ориентирования на соснули и их контингент.
#584 #23530038
>>23529964
Ты поди ещё и пиццу с ананасами любишь всей душой и готов часами доказывать с пеной у рта, что все к ней просто предвзято относятся, а ненависть к ней зафорсили мемчиками?
#585 #23530061
>>23530038

>пиццу с ананасами



Что-то не слышал про такой мемчик. Что-то из пабликов?
#586 #23530080
>>23530031

Морроутка закукарекала.
Алсо, я и сам морроутка, но подливу тоже люблю
#587 #23530103
>>23530061
Что-то из ирл.
#588 #23530129
>>23530103

Ел пиццу такую ирл, гавайская называется, ничего особенного, а что, её сейчас среди школоты хейтить модно??
#589 #23530133
>>23529964

>Лично я когда проходил четверку дефицита квестов и контента не ощущал


Ну дык на то ты и ЦА.
Как подрастёшь, купишь форд фокус в кредит, заведешь жируху с двумя личинками и будешь вечером после работы сидеть почесывая пузо, попивая пиво и кликая одной рукой в WoT2 или фоллаут 5, громко рыгая и смеясь при этом.
#590 #23530152
>>23518085
Все потому что Вегас мод для трешки
#592 #23530181
>>23530152
Пожаловаться>оскорбление чувств вегасодетей.
#593 #23530196
>>23530133

>боевые картинки


>сравнение квестов разных категорий


>сравнение количества квестов без ДЛС, но зато с длинными названиями уровня песен из 60-х


Не позорься.
#594 #23530205
>>23530013

>быдло-ориентированности


>это йоба и коммерчески успешное бездушное говно


Бля, я прям как в 2009 вернулся, а раньше думал что тут школьники хоть чуть повзрослели, но видимо в фоллачетредах постоянный прирост свежего населения.
#595 #23530213
>>23530133

>2 пик



Щас бы неотмеченные квесты и квесты дополнений только у Вегоса перечислить...
По пику видно, что у четверки квестов больше, тамщето
#596 #23530223
>>23530133
Опиши, пожалуйста, ЦА Нью Вегаса. Мне интересно.
#597 #23530230
>>23530196
Ну давай разберём по частям тобою написанное.

> боевые картинки


Пошёл нахуй.
31 Кб, 540x547
#598 #23530242
>>23530152

>мод для трёшки


>лучше самой трёшки

74 Кб, 600x599
#599 #23530280
Вот так вегасобоги драли тододаунов. Запилите мэдскиллз
#600 #23530293
>>23530242

>Лучше



GOTY 2008 со средним рейтингом 91 и крепкий середнячок со средним рейтингом 84? Пффф.
#602 #23530312
>>23530223

>ЦА Нью Вегаса


Патлатые жиробасы в федорах, которые не моют голову и носят летом кожанные перчатки с обрезанными пальцами.
Я не тролль, реально два дня назад видел похожего жирного "ценителя" в черной футболке с хипстерским илитарным принтом и таких перчатках, рассекающим по улицам при 30 градусах жары.
445 Кб, 1274x710
#603 #23530327
>>23520696
Да синты вобще невероятно нелепая хуйня выдуманная самыми отборными додиками бесезды. Напоминает ту хуйню которую рассказывает пиздюк из Литл Лемплейта по дороге в Большой город.
Так и представляю как они все собрались за большим круглым столом с каким нибудь их внутренним секретным девизом Подземелья, пещеры, искорметный юмор!
и такие "Так, ребята, надо чтобы была драма, кровищща, говно, десять из десяти... Бля, все самые затертые пафосные моменты уже были в трешке..." Тут голос от самого неинтересного мудака без фантазии "Во, я знаю! Давайте короче сделам типа таких людей. Они ничем не отличаются от людей, только они не люди по факту короче. Воооот" Ебана, аплодисменты, директор с слезах бьет головой об пол, Тоддлер купается в деньгах
#604 #23530343
>>23530312
Носить перчатки - это не так по-уебански, как носить чёрную куртку как я летом.
#605 #23530348
>>23530280
Сука, придется дрочить
#606 #23530360
>>23530327

Такой хуйни от вегасопидоров я еще не читал.
#607 #23530366
>>23530297
Годно.
Ещё можно сделать так:
-приближается игра серии фаллаут
-открыть ворота!
-что за игра?
-фоллаут нью Вегас
-она не проходит!
-СНОСИТЕ ВОРОТА
#608 #23530373
>>23530366

>-она не проходит!


Не проходит планку в 85 баллов на метакритике.
55 Кб, 720x554
#609 #23530419
>>23530373
Ой соси.
#610 #23530426
>>23530196

>боевые картинки


Боевые картинки это если бы я к изображению самца курицы пририсовал твои слова. А тут по делу написано.

>сравнение квестов разных категорий


Сделай правильно.

>сравнение количества квестов без ДЛС, но зато с длинными названиями уровня песен из 60-х


Да не вопрос.
Новый Вегас:
29 основных квестов
81 отмеченный в пипбое сторонний квест и 89 неотмеченных (170)
63 в ДЛЦ

В игре с цифрой четыре:
14 основных и 41 фракционные основные (55)
68 сторонних и 45 фракционных сторонних (113)
60 в ДЛЦ

29 + 170 + 63 = 262
55 + 113 + 60 = 228

Стоит ли говорить, что большинство квестов в четверке это "сходи-убей"?
#611 #23530461
>>23530205

>постоянный прирост свежего населения.


Ах, да, прости мой юный друг.
YOBA это Youth oriented, bydlo approved, значит ширпотреб для быдла.
Почитай луркморе что ли, а когда школу закончишь, тогда и вернешься.
#612 #23530468
>>23530426

>А тут по делу написано.


-- ООоООооооОООООооо, а давайте напишем в вариантах ответа "Yes", "No" и "Sarcasm (yes)")))))) лулз, а вот у нас-то всего два варика: yes и no, значит мы лучше.
-- кек, найс рофлишь)))) а я пока напишу "go kill raiders/mutants/ghouls" словно обобщил квесты) нааааайс!!!)))))
#613 #23530471
>>23530223
Это совершенно разносторонние люди разных возрастов и полов не поддающиеся единому описанию.
#614 #23530485
>>23530426
Вообще-то в тодаче бесконечное кол-во квестов, потому что Гарви постоянно посылает АНОЗЕР СЕТТЛМЕНТ НИДС ХЕЛП
#615 #23530501
>>23530293

>судить по продажным критиканам, а не по неподкупным пользователям

232 Кб, 2576x846
#616 #23530505
>>23530426

>Сделай правильно.



Сделал.
#617 #23530519
>>23530293

>GOTY 2008


Блядь, как же я проиграл. Специально нагуглил лист готи в вики. Фоллаут 3 - игра года по версии таких авторитетных изданий, как Crispy Gamer, G4, Gamasutra. ВАУ! Это почти так же смешно, как названия изданий на обложке готи четвёртой части.
Алсо, бегло пробежавшись по спискам, я не увидел там почти ни одной РПГ, только шутанчики вроде асс эффекта и скайрима. Журнашлюхи шарят.
Лучше бы на юзерскор посмотрел. Ах, я забыл, четвёрку ведь МЕМНО заминусовали из-за ПРЕДВЗЯТОСТИ, говна в штаны залили, ух эти ХЕЙТЕРЫ!
Закрываем глазки, не смотрим на юзерскор, его накрутили!
#618 #23530535
>>23530485

>квестов


>АНОЗЕР СЕТТЛМЕНТ НИДС ХЕЛП


>квестов


Йепт, радиант-то зачем квестом называешь?
Так и в ММО тоже можно сказать, что квестов бесконечно.
А на деле когда ты опять пойдешь защищать поселок на севере от "ближайших" рейдеров в заводе Корвеги в третий раз, то перестанешь называть это контентом. В кукикликере и то аддиктивнее геймплей, чем очередная зачистка бесконечно спавнящихся рейдеров, бессмысленная и беспощадная, словно наказание Сизифа.
#619 #23530539
>>23530501

Доставьте недовольных неподкупных пользователей четверки с отыгрышем более 800 часов.
512x512
#620 #23530548
>>23530519
Таки GOTY разве не синонимична с YOBA?
31 Кб, 540x547
#621 #23530555
>>23530519
ПОШЁЛ НАХУЙ Я СКОЗАЛ ИГРА ГОДА ЗНАЧИТ ИГРА ГОДА РЯЯЯ
#622 #23530559
>>23530501
Неподкупные пользователи поставили 88% и 8.6 игре меддисона. Неподкупные пользователи слили Андромеду в красное, потому что пудипай выпустил видосик, в котором он хуесосит лучшую игру в серии МЭ. Мнению пользователей, особенно на метакритике, доверять нельзя.
#623 #23530579
>>23530555
Всегда проигрываю с рвущегося Тодда.
Я уже третий раз спрашиваю, неужто анон так обленился, что за пару лет существования фолла4 не наковал какого-нибудь контента вроде боевых картиночек и просто лулзов?
#624 #23530597
>>23530559
Да ничьему нельзя, кроме своего. И тоталбискита.
#625 #23530598
>>23530579
Написали пасту, в которой развенчали культ личности копродвухи. Утки усиленно игнорируют неприятный пост.
#627 #23530629
>>23530598
Алло, венчик, выпей таблетки и перестань называть себя "мы".
#628 #23530655
>>23530598
А, ну да, вот же контент, скованный аноном.
Уникальная вещь, подумать только!
Из метафорического говна и срачей вылупился вполне реалистичный анон сыпящий тухлыми пастами.
Не такого я ждал, конечно.
#629 #23530665
>>23530559

>андромеда


Объективно худшая игра в серии.

>пудипай выпустил видосик


Если ты хайпожор, это не значит, что все такие.
#630 #23530672
>>23530461
Ты это сейчас серьезно?
#631 #23530692
>>23530665

>Объективно худшая игра в серии.


Потому что её делали СЭЖЭВЭ, ФЕМКИ и КУКОЛДЫ, да?
#632 #23530707
>>23530655
Уткерс, приложи к жопе лёд и прочитай пасту. Узнаешь много нового для себя, и про довоенный джет, и про двухсотлетних гулей, и про печатанье бумажных денег.
#633 #23530714
>>23530692
Потому что одна из топовых студий с ААА-бюджетом высрала недоделанную игру.
#634 #23530715

> "поговорить с келлогом"


> бросил в него молотов


> "выполнено, поговорить с келлогом"

#635 #23530722
>>23530672
Про youth oriented bydlo approved - совершенно. Йоба так и расшифровывается.
А про школьника - конечно нет. Это ж классика, когда тридцатилетние мужики сидят перед пекой и обзывают друг друга школотой.
#636 #23530744
>>23530714
Охуенная игра, море контента, нескучный геймплей, наконец-то подвезли подобие РПГ, а не отыгрыш красного и голубого шепарда. На пудипай обосрал, форчаньки подхватили, за ними реддит, 9гаг, все хуесосят Андромеду, чтобы хотя бы на ступень возвыситься над быдлом в своих глазах.
#638 #23530751
>>23530722
Про объяснение мне мемного термина которому уже под десяток лет и отсылкой в лурочку.
#639 #23530756
>>23528920
Последователи Апокалипсиса
63 Кб, 643x820
#640 #23530761
>>23530707
Иди нахуй. Несколько промахов назвал, которые все и так знали. Игра охуенна даже если обращать на это внимание.
А твои любимые тоддовы высеры - говно тупо из-за хуевого дегенеративного геймплея, а список черрипикинга вроде твоего будет в разы больше.
#642 #23530794
>>23530744
Ну технически она и правда очень сырая вышла - хуевая оптимизация, хуевый редактор, хуевые лица, хуевые анимации, куча визуальных багов.
#643 #23530797
>>23530761

>высеры, говно, тупо, хуевого, дегенеративного


Ясно.
#644 #23530812
>>23530794
Кстати, первый воч_догс провалился именно из-за такого хайпового быдла. МАААМ, ИДИ СЮДА, СМАРИ Я ИГРУ ГОВНОМ ПОЛИВАЮ, ПРАВДА У МЕНЯ ИЛИТНЫЕ ВКУСЫ, НУ ТЫ НЕ СМОТРИШЬ МААМ
#645 #23530814
>>23530782

> 1


Это мой дом?
#646 #23530830
>>23530812
Тащемта первые собаки_смотряки вышли годными и даже лучше сиквела.
#648 #23530853
>>23530833

>тратить 11 минут своей жизни на нытьё о куклдах, СЖВ и фемках, А ЕЩЁ АНИМАЦИЯ ХУЁВАЯ ВО СМАРИТЕ

#649 #23530879
>>23530812
Схуяли она провалилась, долбаеб блядь? Она как раз была очень успешной, несмотря на конченый сюжет и однообразный говногеймплей. А вот вторая часть провалилась, хотя она по всем параметрам лучше.
#650 #23530881
>>23530830

Два чая.
Вообще никогда не нужно поддаваться на хайп всеобщего обсирания.
#651 #23530883
>>23530744
Один раз в жизни палю тайну века, больше ни от кого не услышишь: людям на самом деле может не нравиться то, что нравится тебе, а тебе может не нравиться то, что нравится другим людям.
Только тсс! Надеюсь, никому не расскажешь.
#652 #23530896
>>23530426
Аж в целых 30 квестов разницы, при общем колличестве больше двух сотен. Воистину коллосальная разница! Особенно с учетом того что обсидианы ничем кроме написания квестов в ходе разработки обременены не были абсолютно, техническая база и все ассеты к игре уже были выданы в готовом виде.
Ах да, стоит ли говорить что множество квестов в вегасе вместо того чтобы идти через квестлог несколькими обжективами в одном большом квесте разбиты на кучу мелких, будто бы специально для набивания количества в логе, лол.
#653 #23530908
>>23530853
Вылезай из манямирка, довен. Если бы игра была хорошей, никто бы и слова не сказал о "куклдах, СЖВ и фемках".
32 Кб, 778x589
#654 #23530913
Время паст.

Нью вегас это Фоллаут.
Ни четверка, ни трёшка не фоллауты.
Вегас - Фоллаут.
Каждый квест в вегасе хоть как-то связан с основным. Связан с Вегасом и почему он оказался в центре между двух держав. Связан с борьбой за влияние НКР, связан со страхом за свои жизни перед Легионом. Каждый квест связан с основным, у каждого персонажа есть предыстория, у каждого оружия есть свое место, ничего не кажется не в своей тарелке. Лор имеет значение и не только для основного сюжета. Он пронизывает все аспекты игры. Нет гуля в холодильнике, нет сонмищ квестов заключающихся в убийстве рейдеров и только рейдеров. Нет оружейных модов устаревающих после того, как ты взял перк, и превыше всего: СКИЛЛЫ ИМЕЮТ ЗНАЧЕНИЕ. Для получения следующего уровня не приходится гриндить. Ты не бывший солдафон мочащий врагов в пустоши тоннами патронов. Ты - курьер, почтальон, использующий свои навыки для решения проблем своим способом. Не надо бежать и мочить десятки рейдеров чтобы достать вещь, которую кто-то попросил достать. Нет, можно прокрасться, взломать замок, поторговаться с охранником, украсть униформу, уболтать кого-нибудь, взломать турели и потратить их патроны на рейдеров. А чего эти рейдеры вообще рейдят?
ТЫ МОЖЕШЬ БЫТЬ КЕМ УГОДНО. ПУШКИ НЕ РЕШАЮТ, МОЖЕШЬ ЛИ ТЫ ПРОЙТИ КВЕСТ ИЛИ НЕТ. РЕШАЮТ ТВОИ НАВЫКИ И УМЕНИЯ. ТЫ - ГЛАВНЫЙ ПЕРСОНАЖ. ТЫ КОНТРОЛЛИРУЕШЬ ИСТОРИЮ. ТОБОЙ НЕ ПОМЫКАЮТ, КАК СУПЕРСОЛДАТОМ С ЛУЧШИМИ ПУШКАМИ. ТЫ КОНТРОЛЛИРУЕШЬ ПУШКУ. НЕ ПУШКА КОНТРОЛЛИРУЕТ ТЕБЯ.
#655 #23530920
>>23530797
Вот и съеби, раз ясно, уёбок.
#656 #23530927
>>23530883
Ща я одной фразой открою для тебя целый мир: У каждого человека есть потребность в самоутверждении, и самоутвердиться за счёт игры, против которой все хайпят, не просто, а очень просто.

>>23530908
Тебе тоже будет полезно это узнать.
#657 #23530934
>>23530782
Панельку застал, кстати.
Но я думал, что кто-то хотя бы продолжит идею баек мясника.
386 Кб, 592x441
#658 #23530942
Доброе время суток, я уже относительно развился в етой игре. На 24 точно возьму снайпера, но что брать на 21? Интересных перков не очень много
#659 #23530963
>>23530896

>Аж в целых 30 квестов разницы


> большинство квестов в четверке это "сходи-убей"


Ты забываешь про качественную разницу.
#660 #23530975
>>23530927
Еще раз тебе говорю, вылезай из манямирка и прекращай во всем винить злых хайпожоров((
#661 #23530984
>>23530927
Ты правда в каком-то своём мирке сидишь. Самоутверждение за счёт срачей и боевых картинок на харкаче и то выглядит более убедительным, чем самоутверждение за счёт нажатия однёрки на метакритике. Даже самые отбитые хомячки не будут минусовать игру просто из-за того, что мемный парень из компуктера сказал, что игра плохая. А учитывая, что на пердипая всем похуй уже лет эдак пять, твои доводы совсем смешно звучат.
#662 #23530990
>>23530963
Можешь живую анатомию ради +5 дамага.
Море критикалс возьми, кстати.
И спешл повышай.
#663 #23531000
>>23530913

>Каждый квест в вегасе хоть как-то связан с основным.



Как что-то хорошее.

>ТЫ МОЖЕШЬ БЫТЬ КЕМ УГОДНО. ПУШКИ НЕ РЕШАЮТ, МОЖЕШЬ ЛИ ТЫ ПРОЙТИ КВЕСТ ИЛИ НЕТ. РЕШАЮТ ТВОИ НАВЫКИ И УМЕНИЯ. ТЫ - ГЛАВНЫЙ ПЕРСОНАЖ. ТЫ КОНТРОЛЛИРУЕШЬ ИСТОРИЮ. ТОБОЙ НЕ ПОМЫКАЮТ, КАК СУПЕРСОЛДАТОМ С ЛУЧШИМИ ПУШКАМИ. ТЫ КОНТРОЛЛИРУЕШЬ ПУШКУ. НЕ ПУШКА КОНТРОЛЛИРУЕТ ТЕБЯ.



Проиграл. Прямо представил, как вегасоребенок выходит из себя и начинает орать в монитор, переходя на визг как хохлы в пораше.
#664 #23531001
>>23525609
Сделан по рецепту всех беседкоигр - цепляющее начало с динамично развивающимся сюжетом и дерьмовое все остальное. Но человеку уже похуй, он играет до конца, думает че еще покажут крутое, идет как осел за морковкой, только в конце уже не морковка а куча дерьма
#665 #23531010
>>23530990
>>23530942
Аноним критически промахнулся и без сознания попал в себя.
Аноним потерял 313 очков здоровья.
Аноним убит.
#666 #23531012
>>23530975
Хайпожоры существуют, хайпожоры обвалили оценки воч_догсу, калофдутию про космос, Андромеде, Тодда4у.
#667 #23531033
>>23531012

Еще хайпожоры сначала хвалили ноуменскай, потом дружно его топили.
#668 #23531041
>>23530984

>что на пердипая всем похуй уже лет эдак пять


3,3 млн просмотров за 21 час, 57 млн подпиздчиков. https://www.youtube.com/watch?v=wogXZxbmD64
#669 #23531057
>>23531010
А зачем больше критов? Снайпер же мне сделает 80%, а когда я улучшу удачу у хубологистов в НКР, то все 100%(95%)
#670 #23531058
>>23530896
Лол, даже нищие хохлы настолько прокачали зов припяти, что она хоть и считается аддоном, по сравнению с тч это две разные игры. А тут беседка с миллиардами далларов вдруг обременилась технической базой, и поэтому забила на квесты.
#671 #23531061
>>23531033
Я, конечно, не уверен, но по-моему, это из-за того, что игра обещала быть хорошей, а оказалась плохой? Нет, это не точно, но это может являться причиной плохих оценок. Возможно, она не понравилась тому, кто ставил оценку, обычно из-за этого тоже плохие оценки ставят.
#672 #23531062
>>23531041

>3,3 млн просмотров за 21 час, 57 млн подпиздчиков


Что еще раз показывает, что говноедов большинство, миллионы мух и все такое.
Каким же уебком надо быть, чтобы смотреть, как какой-то клоун играет в игру вместо того, чтобы играть самому?
#673 #23531080
>>23530618
свастика
#674 #23531085
>>23531057
Точно, забыл про это. Щас перечитаю, что-то было про то, что если ролл крита выше сотки то он убивает нахуй и как этого добиться
#675 #23531086
>>23531012
Хорошей игре оценку просто так не обвалят.
31 Кб, 540x547
#676 #23531097
>>23531058
ТЫ, СУКА, СНАЧАЛА ПОПРОБУЙ ИЗ ДВИЖКА МОРРОВИНДА ТАКУЮ КАРТИНКУ ВЫЖАТЬ, ТВАРЬ,
БЛЯДЬ, А ПОТОМ ПРО КВЕСТЫ ПИЗДИ, ПИДОР
#677 #23531103
>>23531086
Воч_Догсу обвалили...
#678 #23531114
>>23531103

>игра-то хорошая, но говна в штаны залили

#679 #23531116
>>23531061

Да, но хайп - это мейнстримное раздувание в сотни раз.
#680 #23531150
>>23530975
>>23531012
>>23531033
Хайпожоры когда-то форсили дэйзи, который сдох. Сейчас те же самые хайпожоры хором играют в очередную пустышку PUBG.
Как только пошел весь этот взрыв моды на стримеров, так и началось все это говно с хайпом по играм с отрицательной или положительной оценкой. У всего, блять, медийного интернета стало одно громкое мнение на всех, одни и те же модные и любимые или нелюбимые игры. Пиздец блять.
#681 #23531152
>>23531062

Так-то согласен, но в том 2009, будучи школьником, любил смотреть обзоры муддисана. Наверное, западные школьники по той же причине смотрят этого белобрысого.
#682 #23531169
>>23525761
Двачую, в перспективе синты невыживающее говно, был уже один пиздец, будет другой, да или вобще тем или иным способом проебется технология клепания этих консервных банок, и все, пиздой накроется такое "человечество"
Да и вобще, че бесезда хочет сказать то этими синтами? В роли "тоже людей" уже гули есть сто лет как. Короче, везде эти синты ненужное говно, как задумка, как идея
https://www.youtube.com/watch?v=K7BAd6u2ETA
#683 #23531178
>>23531150

>дэйзи, который сдох



Он не сдох, просто хайп с него сошел.
#684 #23531184
>>23531150

>сдох


Сдох, потому что разрабы давно забили на него хуй.

>пустышку PUBG


А вот он развивается, даже на консолях выходит.

>одни и те же модные и любимые или нелюбимые игры


Ну да, хорошие игры - любимы, плохие - нелюбимые.
#685 #23531194
>>23531152
У мендельсона были обзоры - ОБЗОРЫ! - с шутеечками за 300
А тут просто игра.
Я щас тоталбискита посматриваю, он по полочкам без шутеечек раскладывает. "Это хорошо получилось, а это плохо, а тут вообще обосрались и вообще на моей пеке с тремя титанами тормозит. Плохо зделоли нималаца"
#686 #23531208
>>23531116
Причина есть у всего. Почему плохие оценки именно у дондромеды, собак и фейлаута 4? Почему не у курвака, не у ГТА, даже не у того же скурима? Может, потому что для плохих оценок есть причины? Почему, блядь, я тебе вообще сижу и объясняю базовую концепцию оценок?
#687 #23531232
>>23531058
Сколько там лет нищие хохлы делали сралкера? И только в приемлимый вид его привели в самом последнем аддоне. ЧН вообще был технически неиграбельным, не то что говном вместо игры.
К тому же качество у хохлов даже в последнем аддоне было не самое адекватное, не говоря уж о устаревшем морально движке уровня морровинда обмазанного шейдерами и крашащимся из-за прорисовки травы или еще какого-то пука.
#688 #23531242
>>23531208

>причины


Поводы. Игру делали СЖВ, редактор с белыми людьми не завезли, машины не как в ГТА 4.
593 Кб, 645x3737
#689 #23531259
>>23531208

>не у ГТА


Хуй знает.
186 Кб, 800x1136
#690 #23531261
>>23530031
Да ваще говнина)
#691 #23531263
>>23531208

Причины есть всегда, никто не спорит, они и поднимают волну хайпа, которая всегда является оверреакцией и имеет только два полюса - "УИИ, годнота, 10 из 10!!!" и "УИИИ, говно, плохо сделали, тупа!!"
#692 #23531274
>>23531242
Ладно, я устал. Твой мирок подебил. Все плохие игры на самом деле хорошие, но имеют плохие оценки из-за пердипая.
#693 #23531300
В 4ке Бостон охуительно сделан со своими высотками. Жаль только снайперов и бандитов на крыше мало. Ну и радиант квесты это вообще пиздец, все желание играть отбивают.
#694 #23531306
>>23531261
Че сказать хотел?
Кастомизируемый интерфейс, система заклинаний, нетипичная диалоговая система, объемный инвентарь не в строчку, открытые города, левитация - все это было в моррошинде и все это вырезали нахуй в облевоне т.к. соснули не тянули, соснульщикам СЛОЖНА.
Соснульщикам вообще по жизни сложно, поэтому добавили ебаный компас и локации от игры к игре коридорятся все сильнее.
#695 #23531316
>>23531274
Можешь верить в то, что сотни тысяч человек случайно поставили средней или хорошей игре единицы на метакритике, мне похуй. Есть плохая игра: Давн оф Вар 3. Пудипай не снимал про неё видео, в неё никто не играет и не обсуждает просто потому, что она хуёвая. Есть хорошая игра: воч_догс. Её обсирали все кому не лень, но время показало, что это был обычный хайп, раздутый комнатной илитой.
#696 #23531320
>>23531208
Двачую тебя. Надо принимать мир таков какой он есть, а не выдумывать тысячи причин и отговорок.
#697 #23531328
>>23531300
По мне так радиант и есть рак, убивший четверку для меня.
Большая часть геймплея состоит из отстрела рейдеров даже если пытаешься забить на бомжей и проходить квесты. Пиздец же.
#698 #23531339
>>23531259
Негативная оценка при сотнях и тысячах игры, и та из-за обидки на онлаен, SeemsGood.
120 Кб, 435x181
#699 #23531360
>>23531306

>объемный инвентарь не в строчку


Говно, заебёшься искать нужный свиток среди тысяч одинаковых.
#700 #23531364
>>23531339
Таки да. Но онлаен таки часть игры.
Выпустили бы отдельно его, ГТА5 была бы 10/10 с тремя негативными отзывами от разгневанных жестокостью мамаш.
Но онлайн это рак, а п2в это очень рак.
Попробовал разок, увидел скопище малолетних дегенератов на улице и перешел в приватный режим нахуй, а там ловить нечего в этом онлайне.
#701 #23531366
>>23531306

>соснули не тянули


>Кастомизируемый интерфейс, система заклинаний, нетипичная диалоговая система, объемный инвентарь не в строчку, открытые города, левитация



Ты совсем тю-тю?
80 Кб, 534x759
#702 #23531394
Вся суть Тодда4еров
#703 #23531411
>>23531394

> пацан хранилище на аве


Всё ясно.
#704 #23531435
>>23531316

>сравнивает мёртвое продолжение мёртвой игры в мёртвом жанре с ААА-экшеном, рассчитанным на потенциально миллионную аудиторию от одной из топовых студий


Нет, серьёзно, я же сказал, что ты победил, прекрати это, прошу.
1,5 Мб, 1316x977
#705 #23531436
>>23531360
Дааа, а так гораздо удобней! Вообще да, немного удобней. Надо было что-то среднее.

>>23531366
Нет, ты.
Разжую, раз ты отбитый:

>Кастомизируемый интерфейс,


соснульщикам будет СЛОЖНА кастомизировать окошки геймпадом - убрали

>система заклинаний,


СЛОЖНА (хотя не знаю, нахуя убрали, нравилось)

>нетипичная диалоговая система,


МНОГА ТЕКСТА, НАДО ЧТОБЫ ВСЕ РАЗГОВАРИВАЛИ ВСЛУХ А ТО ИММЕРШН ПОТЕРЯЕТСЯ

>объемный инвентарь не в строчку,


СЛОЖНА

>открытые города, левитация


соснули не тянули кучу неписей в опенворлде беседкодвижка, даже пеки усираются, если наспамить неписей или поставить на бюджетнике мод на открытые локации. А раз города закрытые, то и летать отменили, а то вдруг залетит за городскую стену, а там полторы мутные текстуры.
#706 #23531478
>>23531436
Такого смачного бабаха морроутки давно не наблюдал.
320 Кб, 534x759
#707 #23531480
#708 #23531491
Сап, анон!
Кароч устанавливаю dlc для Вегаса, по большей части потому что не хочу останавливать развитие чара на 30м уровне. Загвоздка в том, что прошел вот Дэд Маню и че то вообще не зацепило, аж плевался порой. ТАК ВОТ - стоит ли браться за остальные? А то вот думаю вообще загрузить сейв перед прохождением, ну его в сраку. И вообще, как относишься к сим дополнениям?
#709 #23531494
>>23531232

>Сколько там лет нищие хохлы делали сралкера?


Два года, на два аддона.

>технически неиграбельным


Его пофиксили.

>устаревшем морально движке


Мда, кто бы говорил. Третья часть вообще со сталкером не сравнима в технической части. За год хохлы прикрутили к движку такие фичи, что игра могла составить конкуренцию кризису (полное динамическое освещение, которое даже не во всех современных играх есть, hbao, тесселяция, намокание плоскостей, физический дым, а местные гуд рейсы удалось повторить только четвертому фоллауту). Ну да, это вам не пак на 60 гб хуевых текстур. Опять же, это нищие хохлы, а у беседки денег дохуя.
19 Кб, 778x528
#710 #23531500
>>23531478

>бабаха


Ты и щас его не наблюдаешь.
По пунктам расписал. А ты про какие-то бабахи пишешь вместо того, чтобы по делу ответить. Возможно, запах палёного из твоих труселей.
#711 #23531529
>>23531436
Намного удобнее, потому что очень легко найти нужный предмет по алфавиту. Прикрутить ползунок и сортировку по весу/цене, и будет вообще бомбически.
#712 #23531532
>>23531491
Дедманя калище ущербное, даже трешка лучше.
Остальные ДЛЦ нормальные и даже хорошие.
Непонятно, как они с дедманей обосрались так. Может быть Тодд лично делал это говнище в перерывах между пиздением публике и не успел к трешке выпустить и заставил обсидианов выпустить это к вегасу.
111 Кб, 1202x1016
#713 #23531575
>>23531500

>не бамбит мне) ну ты чё не бамбит) морошит ваще топ рпг) Л-У-Т-Ш-А-Я) если бы не мор то ваще рпг как жанр не было ты понял да) не бамбит панимаешь) НЕБАМБИТ)

#714 #23531576
>>23531491
ХХ норм, ОВБ норм, ЛР - говно с шизофилософом, коричневой копроцветовой говногаммой, деревянными пострелушками на движке 2008 года, коридорами, бункерами, техническими помещениями, йоба-едой, которая хилит 600 еды за приём.
#715 #23531597
>>23531491
>>23531532
А мне дедовые деньги доставили. Раздражало только безмерное кол-во призраков, на которых не хватало патронов, но я осилил и вышел победителем с кучей деньжат, пока дед остался гнить в хранилище.
#716 #23531601
>>23531575
Че с ним, посоны? Боевые картиночки, гринтекст, а по сути ничего разборчивого не может сказать.
Этот школьник сломался что ли?
#717 #23531603
>>23530692
Потому что безыдейная оффлайновая ММО, в которую скучно играть. Вторичные персонажи, вторичный сюжет, нет диалогов, нет квестов, нихуя нет. Иди гринди мобов на планетках.
Та часть, которая про СЖВ ФЕМОК И КУКОЛДОВ точно так же как и все остальное сделана и добавлена НА ОТЪЕБИСЬ, мол нате хавайте ваши модно-молодежные прогрессивные идеи и несите шекели. Не думайте, что этим пытались донести идеологический посыл. Просто у них маркетологи решили, что выгодно быть в таком тренде.
#718 #23531620
>>23531491
Вкусовщина. Дед мани хейтят сильнее всех, не без повода. Хонест хартс на втором месте - геймплейно скучноват, но протаскивается Горелым. Блюз весел, интересен, набит контентом под завязку, но кому-то может не понравиться обилие омска и шутёх. Дорога - 11/10 в плане истории и стилистики, но геймплейно линейна до охуения. Но хотя бы попробовать однозначно стоит все.
#719 #23531627
>>23531478
АХАХ УТКИ БАТХЕРТ ЗАТРАЛЕЛ АХАХ ЛОЛ
#720 #23531631
>>23531597
Дедовы деньги в плане сюжета сносные, на разок пройти сойдет.
Но геймплей пиздецкий. Полторы пушки, коридоры и один вид врагов.
Я в девятом классе лучше шутер сделал в блитцбейсике, блядь.
#721 #23531652
>>23531603

>нет диалогов


Ай шуд го. Ай шуд го. Ай шуд го. Ай шуд го. Май нейм ис командер Голубой Шепард, и это мой фейворит магазин на цитадели. Ай шуд го. Мда, проработка характера переливается через край.
#722 #23531677
>>23531603
Несомненно, Андромеда - оффлайная ММО с хуёвыми персонажами (а где они были хорошими) и вторичным сюжетом. Вот только всё познаётся в сравнении, и в сравнении с коридорным шутаном МЭ:А выигрывает.
#723 #23531689
>>23531677

>в сравнении с коридорным шутаном


Эй, ты охуел! Коридоры только в локациях, а по бостонской пустоши можно по всей ходить, понел?!
#724 #23531694
>>23531677

>в сравнении с коридорным шутаном МЭ:А выигрывает


С каким?
#725 #23531698
>>23531689
Кто не понял, речь идёт о масс эффект 2 и масс эффект 3 и масс эффект 1.
#726 #23531710
>>23531532
Это кстати объясняет отсылку к Деду Мани в Тодда4е
#727 #23531714
>>23531698
Я ни в один не играл, так что не понял.
#728 #23531730
>>23531652
>>23531677
Хуйню какую-то несёте, про предыдущие части и речи не было.
#729 #23531738
>>23531730

>Объективно худшая игра в серии

#730 #23531776
>>23531677
Я бы лучше поиграл в коридорный шутан, чем в этот унылый и бессмысленный опенворлд.
#731 #23531782
>>23531710
Что за отсылка?
#732 #23531815
>>23531782
В автоматрёне посещаешь фабрику роб-ко, узнаёшь, что Хаус санкционировал использование мозгов заключённых при создании робомозгов.
#733 #23531895
>>23531677
Наличие опенворлда не делает игру лучше. Его во все игры пихают, это как раз и есть хайповый тренд.
#734 #23531914
>>23531620
>>23531597
>>23531532
>>23531576

Благодарю, аноний! А то Д.Маня проклятая чуть было насовсем вкус к Мохавской пустоши не отбила
#735 #23532001
>>23531914
Ты еще сердца не пробовал, вот уж днище длцешек. Хуже только мазерзета, хуже которой вообще трудно что то придумать
#736 #23532008
>>23531494
БРАТАН, я сам дрочу Сидоровичу за РЕАЛЬНЫЙ ТОВАР, но это никак не сравнимый уровень.
Графон допилили васяны, в ванилле он уебищный, а в ЧН так и вовсе до сих пор кладет топовые печки нахуй, корявое двигло не умеет в память и оптимизация настолько хуевенькая, что на максималочках ты даже на машине старше выхода игры не поиграешь с хорошим фпс. Ну и контента в сталкерах хуй да нихуя, в буквальном смысле пара-другая побочных квестов, никакого открытого мира, а 3-4 сшитые переходом зоны.
#737 #23532019
>>23531782

Веру Киз упоминают в Фар Харборе. Актрису, которая это делает, можно выебать.
#738 #23532030
>>23532001
Но ведь дно длц это голубые старая вселенная.
#739 #23532048
>>23532030
ОВБ сделали как трёшку и четвёрку, то есть выходишь из башни и пиздуешь на все четыре стороны, тебя ничто не ограничивает.
#740 #23532051
>>23532019

>тоддач


>квест про "расследование убийства"


>абсолютно линейный

#741 #23532058
На заборе тоже написано. Пойди куда нибудь подальше от убежища в самом начале игры и на них наткнешься
#742 #23532063
>>23532001
Так что когда охуеваешь от говна, может начнешь понимать кто такие обсидианодауны которые тебе советуют сожрать длц дальше из длц стоит только дорогу проходить, всё остальное дно. Блюз говнище еще то, у тебя вынули мозг, а тебе норм охуенчик же.
#743 #23532066
>>23532048

И это делает ОВБ самым охуенным ДЛЦ к НВ.
#744 #23532070
>>23531620

>но протаскивается Горелым


Эх, протащиться бы сейчас пятиминутным и бестолковым гиммик-персонажем.
Все что хорошего было в ХХ так это только визуально красивый каньон.
#745 #23532075
>>23532063
Ты просто слишком тупой и ниасилил ОВБ.
#746 #23532076
>>23532048
ЗАЧЕМ?
#747 #23532082
>>23529243
Лол, надо было им замутить уже в четверке алтари церкви атома чтоб игрок получал благословление святого атома (и немного радиации)
#748 #23532083
>>23532063

>из длц стоит только дорогу проходить, всё остальное дно. Блюз говнище еще то, у тебя вынули мозг, а тебе норм охуенчик же.


Как же ты перевернул всё с ног на голову, геббельс в гробу крутится. Дорога - худшее ДЛС не только к вегасу, а вообще за всю историю ДЛС.
#749 #23532085
>>23532051
Сама идея забавная же, роботы, которые могут опознавать друг друга только по головному убору. Но квест такой короткий, что зачистка отеля от гулей по пути в это убежище занимает в разы больше времени
#750 #23532129
>>23532063

Дорога - лютая говнина. Тупой линейный шутан уровня операции анкоридж с невероятным тугим антагонистом.
#751 #23532138
>>23532085

>Сама идея забавная же, роботы, которые могут опознавать друг друга только по головному убору


И потенциал этой идеи запорот. Можно было сделать, чтобы сразу несколько роботов поменялись местами и игроку нужно было их правильно вычислить на основании свободного сбора улик по всему убежищу.
#752 #23532142
>>23527994
Ебать атмосфера на 1-ом скрине
#753 #23532146
>>23532075
Да конечно это же так сложно, убивать дикарей в тряпках с броней уровня поверармора, обсидиано опять в своем репертуаре говница
#754 #23532150
>>23532129
Ты просто слишком тупой и ниасилил Дорогу.
#755 #23532161
>>23532146
Иди в контру играй.
#756 #23532186
И как мне гекк теперь доставлять? Зачем деревню убили пчолы?
#757 #23532193
>>23532142
Беседка умеет в игры, во все доступные измерения игр, а обсидианы как делали книжцо, так и делают. Результат закономерен
116 Кб, 560x400
#758 #23532200
Дед мани - хорошее ДЛЦ. Своеобразная дань уважения Биошоку. Хорошая, густая атмосфера. Тесная связь с событиями сюжета Братства.
#759 #23532226
>>23532200
Дед мани это женский роман впихнутый в игровой формат. Хуево впихнутый надо сказать, но это лучшее что могут сделать обсидианы
#760 #23532228
>>23532193
>>23532146
>>23532063
Шизик, зачем ты пишешь всю эту хуйню?
#761 #23532261
>>23532200
Дед мани похож на биошок? Наверно стоит дать шанс биошоку, я-то всё время думал, что это фагопараша для даунов, которые надрачивают на лизоньку и детей со шприцами.
#762 #23532262
Аноны, только-что прошел Анкоридж-лютая хуита. Пойнт Лукаут и Питт зашли.
Сейчас думаю, стоит ли проходить ДЛС про инопланетян?
#763 #23532279
>>23532226

Да нет же. Ты играл в первые части биошока?
#764 #23532283
#765 #23532300
>>23532261

На первый биошок, который про подводный ар-деко и без лизаньки.
#766 #23532304
>>23530505
акт 1
Ворневерченджес-СОЗДАЙ ПЕРСОНАЖА-ЗАЛЕЗЬ В ВОЛТ
Джювелри оф зе комменволф-НАЙДИ ДС
Аут оф тайм- ПОЧИСТИ ТРЕХ ТАРАКАНОВ-ПОГЛЯДИ НА ХУЕВЫЕ ДИАЛОГИ-НАЙДИ КОНКОРД
Колл оф фридом-ПОГОВОРИ С НЕГРОМ-ВОЗЬМИ БЛОК-ПОЧИСТИ ДЕСКЛО
Анлакели валентайн-вычисти убежище с какими-то гангстерами чо, бля?
Геттинг э клю-более менее, еще бы немного и почти уровень самых слабых квестов вегаса, что уже классно для беспезды.
Реюнион-ПОЧИСТИ СИНТОВ-ПОЧИСТИ КЕЛЛОГА.
Как заебали фанатики бесезды, быстрее бы уже вы по школам съебали, дегенераты
#767 #23532316
>>23532261
Биошок инфинайт с первыми двумя частями имеет относительно мало общего.
#768 #23532326
>>23532316

>инфинайт


MGIMO finished?
#769 #23532327
>>23530598
Проигрываю, как ты повсюду толкаешь свою тухлую пасту, которую никто не читает. Жалкое зрелище.
#770 #23532333
>>23532304

>Как заебали фанатики бесезды, быстрее бы уже вы по школам съебали, дегенераты


>в школу


На работу, обучать обсидаунов?
#771 #23532344
>>23532333
По делу скажешь что, хуета?
#772 #23532352
>>23532326
Аск!

Энджайн.
Имейдж.
#773 #23532373
>>23532344
Нет. Я же и сам люблю вегас и презираю беседкины истории.
#774 #23532376
>>23532326
Энфинити. Элайзабэт.
#775 #23532377
>>23532304

>вычисти убежище с какими-то гангстерами чо, бля?



Я же говорил - это говно даже не играл в игру.
#776 #23532391
>>23532377
Че пиздишь-то? Все правильно сказал он. Коля в уебище с гангстерами.
#777 #23532394
У каждого своё мнение по длц вегаса. Мое например дедманя-сердца-дорога-блюз. А вообще мне эти длс как-то совсем не вкатили, как будто их другие люди делали, совсем иная атмосфера игры. Длс других игр были намного лучше.
#778 #23532396
>>23532377
Что не так, рассказывай. Проходил я твое говно, дебил.
#779 #23532410
#780 #23532431
>>23532262
Одноразовое ДЛС, ИМХО. Но ради плюшек можно и поесть говно. Хотя, если ты выдержал Анкоридж и остался жив, то тебе даже может понравиться чем-то Зета.
#781 #23532444
>>23532316
А по-моему это одинаковая параша. Я вот заметил такую особенность: новые игрые - говно. Сейчас объясню. Первый фолач вышел в 1997, это старая игра, именно поэтому новые части, вышедшие в 2008, 2010 и 2015 получились нормальными. А теперь посмотрим на новые серии. Масс Эффект, первая часть вышла в 2007 и была говном, вторая часть вышла в 2010 и была говно, третья вышла в 2012 и была говно. Портал, первая часть вышла в 2007 и была говном, вторая часть вышла в 2011 и была говном. Миррорс эдж, первая часть вышла в 2007 и была говном. Биошок, первая часть вышла в 2007 и была говном. Серия дедспейс началась тогда же и была говном. Словно 2007 - это чёрный год, в который выпускали только скучное, серое, посредственное говно. Я смеюсь со стволобыдла, которое обсуждает ПЕРСОНАЖЕЙ или ЛОР в своём консольном высере для подпивасного быдла. Я хохочу с лизодаунов, которые наперебой верещат про ГЛУБОКИЙ СЮЖЕТ в своей фагопараше с городами в воздухе и няшными тяночками на подводных базах. Я просто не понимаю, каким консольным быдлом с ПС3 или ХБох-360 надо быть, чтобы играть в эту парашу. Есть же нормальные игры, балдурач, планетка, фолаут опять же.
#782 #23532452
>>23532391
Валя же
#783 #23532454
>>23532396

>чо, бля?

#784 #23532455
>>23532327
Тысячи прочитают. Сотни вчитаются. Десятки сделают выводы. Единицы поменяют своё мнение.
#785 #23532477
>>23532394
А суть в том, что ДЛЦ разные совершенно.
Два коридора, два открытых.
Из двух можно выйти когда угодно, из двух только пройдя.
В нормальные можно занести свое барахло, а в говноманю - нельзя.
И сюжет связанный с игрой - про лигивон, про братух, про курьера.
#786 #23532480
>>23532444

> портал


Ты охуел?
#787 #23532486
>>23532431

Три раза проходил Анкоридж. Ставил моды на фриплей в анкоридже после прохождения.
#788 #23532494
>>23532452

> ник


> Николай


> Коля

#789 #23532497
>>23532396
Ну давай, я слушаю. Объясняй мне наличие ебанатов в костюмах в недостроенном волте с томми-ганами. Попутно, если сможешь, объясни серебряного плаща и квест Кэбота. Буду благодарен.
>>23532455
Никому не нужна твоя паста, ты дождешься того, что заебешь всех и тебя тупо репортами закидают.
#790 #23532510
>>23532480
Унылая фагопараша с несмешными мемами про торт и куб с сердечком. Для нормалфажного быдла с пикабу, которое лайкает видео с котиками и проигрывает с мемов про ничоси.
#791 #23532514
#792 #23532516
>>23532262
Недавно прошел 3 со всеми длс. Инопланетяне сделали мне физически плохо, мне было тяжело дышать. Я еще собирал все эти записки, ожидая, что буду слушать все интересные сюжеты, когда пройду, но когда я только начал их слушать, я сразу закрыл это. Это было последнее длс, которое я играл. Если я буду играть фол 3 еще раз, то я не буду ставить это длс, я выпилю его. Оно ужасно со всех сторон. Оно начинается против твоей воли, что мешает подобрать алиен бластер, оно заставляет играть в омерзительные пострелушки по одинаковым пришельцам несколько часов. Текст всех диалогов поместиться на 1 листе, может быть и нет. Я бы не рекомендовал этим заниматься
#793 #23532525
>>23532486
И как, годно?
#794 #23532536
>>23532444

>Портал, первая часть вышла в 2007 и была говном, вторая часть вышла в 2011 и была говном.


Да ты охуел. Просто скажи, что не нравятся головоломки. Тебе и античембер не понравился бы, небось. Хули ты его к шутанчикам в один ряд ставишь?

>Миррорс эдж, первая часть вышла в 2007 и была говном.


Хуй знает, сюжетец, озорной и шустрый геймплей. Пару раз прошёл
#795 #23532537
>>23532510
бля ну ты чо меня расстроил((( заммнусил тебя с трёх аккаунтов
#796 #23532546
>>23532497

>Никому не нужна твоя паста


Не нужна она только двум-трём рваным уткам, которые всё лето дежурят в треде и засирают говном бефезду. Понимаешь, на дваче не принято писать "охуенная паста, анон, ты поменял моё мировоззрение", я получаю молчаливую благодарность.
#797 #23532553
>>23532546
Не буду тебя разубеждать.
#798 #23532556
>>23532497

База у них там, что непонятного? В Волте все условия для жизни, его просто оборонять - дверь закрыл и все.
#799 #23532558
>>23532553
Мудрое решение.
#800 #23532582
>>23532556
Построю вопрос иначе. Откуда вообще в постапке ретарды в костюмах с томми-ганами. И про вторую часть моего вопроса не забудь, пожалуйста.
#801 #23532588
>>23532452
Точно. Валентин Николаевич же.
#802 #23532596
>>23532536

>Просто скажи, что не нравятся головоломки.


Головоломки отличные. Фирменный сюжет от валве, фемдомная фагопараша и несмешные мемы (уровня пикабу) про торт - это всё кал.
#803 #23532602
>>23532516
Интересного лута там тоже не найдешь. Приятный алиен бластер есть и без длс, оно мешает его подобрать. Оружие в длс омерзительно, его звуки делали мне больно, а до того, как я забрал свое, которое отобрали, мне приходилось стрелять этими бластерами. Я по приколу играл с переводом, не играл это длс в оригинале, уже и не буду, но оно будто оскорбляет игрока, считает его тупым. Все предметы пищи подписаны по типу "черви, пища чужих", "бластер чужих", "дезинтегратор чужих", "любой другой предмет, интересно, чей?"
#804 #23532604
>>23529435
Бля, прям как на любом рынке в 90е
224 Кб, 600x300
#805 #23532612
>>23532582

>Откуда вообще в постапке ретарды в костюмах с томми-ганами.


Дань уважения классике.
#806 #23532627
>>23532582

>вторую часть

#807 #23532647
>>23529761
Ну не знаю, по мне так не особый там графон, скорее он подавался как йоба тем что там озвученный персонаж, хуе мое, пес, летс гоу паль, и все такое.
#808 #23532652
>>23532612
>>23532627
Ааа, так они там казино открыли? А где игровые автоматы?
#809 #23532666
Сколько уникальных билдов можно придумать для прохождения четвертой части, если не брать уж совсем извращения?
Пистолеты, ружья, тяжелые пушки, автоматические, милишник, харизма, скрытность, подрывник, идиот-савант, что еще?
189 Кб, 800x600
#810 #23532673
>>23532652
Не нужно открывать казино, чтобы играть в гангстера.
#811 #23532679
>>23532666
Один.
Берешь пушки и убиваешь рейдеров.
Все. По-другому не поиграть, убьют.
#812 #23532695
>>23532666
Один хуй билд ни на что не влияет. Даже интеллект на единице лулзов не приносит
#813 #23532702
>>23532525

Конечно. Думаю, надо бы еще раз перепройти, обмазать ретекстурами, модами на неисчезающие трупы и нырнуть с головой.
#814 #23532714
>>23532695
А ты готов переозвучить всю игру ради пары лулзов?
#815 #23532739
>>23532714
А вот и не надо было гг озвучивать. К некоторым персонажам голос тупо не подходит. Хоть бы сделали как в саинтс роу, где можно было тональность голоса изменить.
#816 #23532750
>>23532679
>>23532695
Ой блять, хейтерки четвертой части вылезли, спрячтесь нахуй илитарии
#817 #23532752
>>23532666

Гуль - Воин Атома. Рукопашник. Наварин.
#818 #23532759
>>23532546
Пощади, непризнанный венчик-деконструктор, у меня с тебя ебало от улыбки треснет.
#819 #23532762
Эй, ну что с гекком то делать? Деревню выпилили, что мне делать? Спасибо
#820 #23532768
>>23532750
Пойди с рейдерами пообщайся без оружия.
Четверка - неплохой шутан. Но это всё, что он из себя представляет.
#821 #23532775
>>23532739
Не, ты готов переозвучить всех персонажей в игре?
#822 #23532785
>>23532762
Пиздуй на юг, в СФ.
#823 #23532786
>>23532762
Новую строй.
В анклав пиздуй за деревенщинами.
Тебе Мэтт из братства скажет и дохлый хакунин.
#824 #23532804
>>23529896
Движок морровинда не тянет современные текстурки, он вобще никакие не тянет кроме текстурок морровинда, уже в Обливионе было мутное гамно а в столкере того же года такие что сам Ваномас был доволен
131 Кб, 1000x904
#825 #23532826
>>23532679
Помнится в треде водился один парень, любил нас троллить картинкой ковбоя в Вегасе и с надписью - отыгрываю ковбоя в Вегасе. Настала их очередь - отыгрывать убийц рейдеров в четверке.
#826 #23532829
>>23532804
Ваномас и кукуризисом был доволен.
#827 #23532832
>>23532775
Ты готов заплатить мне за это?
#828 #23532853
>>23532752

>наварин


чиво блять?
#829 #23532860
>>23532853
Татарин
#830 #23532870
>>23532832
Меня устраивает текущее положение дел, мне не нужны лулзы от низкого интеллекта ГГ. Тебе нужны, ты переделывай.
79 Кб, 705x608
#831 #23532887
>>23532826

Отыгрвая ковбоя в Нью-Вегасе. Какие подводные камни?
#832 #23532889
>>23532829
Чем плох кукурузис? Это ж не говно от беседки
#833 #23532934
>>23532853

Алхимия-бог в тесах. В четверке - это торчок, жрущий баффауты, мед-Х и прочие винты тоннами.
#834 #23532943
>>23532887
Я тебя найду по айпи.
#835 #23532953
>>23532887

>Отыгрываю ковбоя в Нью-Вегасе.



Самофикс
#836 #23533013
Поставил вчера сборку Fodadikum, но руки только сегодня дошли поиграть. Господи, просто 10 из 10. Вопрос - стоит ли накатывать патч от Лепидодендрона? Вроде недостатков никаких не заметил, что он в принципе может исправлять?
3,3 Мб, 1920x1080
#837 #23533084
>>23532943

И что сделаешь? Отсосешь мне?
435 Кб, 969x693
#839 #23533170
PATROLING THE MOJAVE ALMOST MAKES YOU WISH FOR A NUCLEAR WINTER
#840 #23533203
>>23533170

Кстати о ядерной зиме. Как там фронтир поживает?
#841 #23533223
>>23533107
Что там сейчас с Пердулем, кстати? Мёртв?
#842 #23533253

> выяснять, что лучше - Нью-Говно или Говно 4, вместо того, чтобы играть в богоклассику

#843 #23533280
>>23533253
Пытался играть в изометрию - не осилил.
начал с тройки
#844 #23533291
>>23533253
Ты говоришь "богоклассика", словно это какое-то монолитное понятие. Есть охуенная первая часть, а есть помоешная вторая.
#845 #23533390
>>23532714
Удивительно, но наши далёкие предки нашли решения для данной проблемы: озвучивают лишь ключевые персонажи и даже необязательно все реплики. Голос почувствовал, самые крутые фразы в его исполнении услышал - и всё, хватит с тебя. И бюджет экономится, и руки развязаны, только выиграли.
#846 #23533395
>>23533280
Было бы что осиливать. Фоллач - наиболее простая из классических РПГ тех времён. Я тоже с трёшки начал, потом попробовал классику и охуел, насколько интереснее было в неё играть. А вот с арканумом и планеткой почему-то не вышло.
31 Кб, 540x547
#847 #23533486
>>23533390
ТЫ ОПЯТЬ ВСЁ-ТАКИ ВЫХОДИШЬ НА СВЯЗЬ, ПОДЛЕЦ? ПИДОРАСИНА, БЛЯДЬ, Я ТЕБЕ САМОЛИЧНО ВСЕ ДИАЛОГИ В ИГРЕ ОЗВУЧИЛ, ДАЖЕ ЁБАНОГО, НАХУЙ, ФАКФЕЙСА, А ТЫ СНОВА,
СУКА, ЕБАЛЬНИК ВОРОТИШЬ? ТЫ ПОНИМАЕШЬ, СУКА БЛЯДСКАЯ, ЧТО Я НЕ РАБОТАЮ НА ВАС,
ЕБУЧИХ БОТАНИКОВ, КОТОРЫЕ ДРОЧАТ НА БУКОВКИ? Я НОРМАЛЬНО ВСЁ ДЛЯ ЛЮДЕЙ ДЕЛАЮ,
С ДУШОЙ, БЛЯДЬ, А ТЫ ВСЁ ДОЁБЫВАЕШЬСЯ И ДОЁБЫВАЕШЬСЯ, ДОЁБЫВАЕШЬСЯ И ДОЁБЫВАЕШЬСЯ
#848 #23533494
>>23533395

Я тоже начал с трешки, потом прошел первую часть - доставило. А вот копродвушку начинал два раза - и оба раза дропал - первый раз дропнул на зачистке пещерки от крыс и в особенности от говорящего крыса(такой хуйни даже беседка себе не позволяла). Второ раз прошел чуть дальше, но меня все равно не хватило.
#849 #23533525
Какой ИНТ ставить, если отыгрываешь себя и ты двачер?
#850 #23533542
>>23533486

Кстати, недавно стал перепроходить за Нейта - какой же у него петушиный омежный голос, сука. Вот у Норочки голос нормальный.
#852 #23533556
#853 #23533570
>>23533525

Шутка про ИНТ 1 и перк Савант.

Бери побольше, минимум 5.
31 Кб, 540x547
#854 #23533578
Я ЭТИМ ПЕТУХАМ ЧЕТЫРЕСТА ВАРИАНТОВ ИМЕНИ ФАКФЕЙСА ОЗВУЧИЛ. ДЛЯ НИХ, СУКА, СТАРАЛСЯ, А ОНИ ЧТО? НА БУКОВКИ ПРОДОЛЖАЮТ ДРОЧИТЬ, БЛЯДЬ. В СЛЕДУЮЩЕЙ ЧАСТИ ВООБЩЕ ДИАЛОГОВ НЕ БУДЕТ, ИДИТЕ ВЫ НАХУЙ С ТАКИМ ОТНОШЕНИЕМ, НЕБЛАГОДАРНЫЕ ЗАДРОТЫ
#855 #23533648
>>23533390
А остальные шевелят губами без звука.
#856 #23533720
>>23533578
Я назвал своего персонажа "cock" и его имя всего один раз озвучил сраный робот в начале игры. На это ты потратил все деньги, пидор?
#857 #23533727
>>23533390

Ебать, сейчас бы издержки нищеразработки в плюсы записывать.
#858 #23533746
>>23533720

А ты не охуел бы 400 вариантов каждого диалога?
31 Кб, 540x547
#859 #23533837
>>23533720
ВОЗЬМИ И САМ ЛУЧШЕ СДЕЛАЙ. ДВА ГОДА НА ОЗВУЧКУ ПОТРАТИЛИ, БЛЯДЬ, А ЭТА ГНИДА ВСЁ ЕЩЁ НОС ВОРОТИТ, ВООБЩЕ ОХУЕТЬ. ИДИ В ФОЛЛАУТ ДВА СВОЙ ЛЮБИМЫЙ ИГРАЙ, ПЕДРИЛА, ТОЛЬКО FALLOUT™ 4 GAME OF THE YEAR EDITION ВСЁ-ТАКИ НЕ ЗАБУДЬ ПРЕДЗАКАЗАТЬ, СПАСИБО
#860 #23533867
>>23533837
А если у меня уже куплен фоллаут 4 и сезонный пропуск, то Тодд подарит мне готи версию?
#861 #23533983
Бля, пятидесятый левел и нигде не продается гаусс-винтовка, как и не дропается с мешков и сундуков. Уже вступил в Подземку, думаю ну у Тома точно должна продаваться - а нет нихуя. Везде одно пайп-говно.

Сукаблять.
#862 #23533987
>>23533542
Я ещё до того, как послушал как игрют игроки на Новочке, всей душой возненавидел омежный голосок Нэйта. Хуже всего, когда он пытается угрожать или злиться, натурально петушок из под шконки кукарекает.
#863 #23533999
>>23533486
Всегда проигрываю с орущего Тодда.
#864 #23534057
>>23533547
Какая же годнота
#865 #23534096
>>23533983
У старушки в берете в замке минитмэнов после квеста на артиллерию будет продаваться уникальная гаусска.
#866 #23534115
>>23533987
Меня больше всего бесит как Нейт/Нора унижаются перед старухой-наркошей чтобы та налила ещё больше воды в уши, что хочется помыть ими пол в рейдерском сортире.
#867 #23534136
>>23534096
Да мне хотя бы обычную найти.
#868 #23534174
>>23534136
Обычные падают с тяжей Подземки при, например, битве на Банкер-хилл.
#869 #23534176
>>23534136

На юге карты у стрелков поищи.
#870 #23534256
>>23534174
Чет не хочется сюжет форсировать.
>>23534176
Помнится когда шароебился по их основной базе на границе с пустошью, то у одно из них дропнулась взрывная модификация.
#871 #23534383
>>23529051

я на слух воспринимаю спокойно.
Но русский текст мне нужен, потому что я читаю гораздо быстрее, чем люди говорят. И если мне впадлу дослушивать, то я быстро читаю и прокликиваю.

Инглосноб заебал.
Ты хуже говна.
Ты хуже тоддолюбов.
Ты хуже беседконенавистников.
Ты хуже мудаков, которые играют за Цезаря.
Ты хуже мудака, который ходит по разным тредам и ноет как его заебали феминизм и толерастия в играх.
Ты просто ничтожество ниже плинтуса.
Ты приходишь в тред не потому что тебе интересен фолач, а просто чтобы повыпендриваться.
Ты готов выпендриваться по теме, которая вообще к треду не относится, лишь бы выпендриваться.
Скорее всего ты старшекласстик-максималист.
Если нет, то сочувствую тебе, ничтожество.

Глотни жидкого кала и иди нахуй из треда.
1,5 Мб, 1024x768
#872 #23534400
Просто хочу напомнить о том, как должна быть реализована РПГ-механика(в т.ч. и стрельба) на 3D движке в игре, которая смеет позиционировать себя как ролевую и имеет развитую систему прокачки.
#873 #23534442
>>23534400
Но у тебя на скриншоте не Вейстланд 2.
502 Кб, 1919x1079
#874 #23534477
>>23534400
Но у тебя на скриншоте не вырвиглазный фанарт.
#875 #23534509
>>23534383

>я на слух воспринимаю спокойно.


>Но русский текст мне нужен, потому что я читаю гораздо быстрее, чем люди говорят.


Знаешь английский достаточно хорошо, чтобы легко воспринимать его на слух.
Знаешь английский недостаточно хорошо, чтобы чтение текста на английском у тебя вызывало "напряжение" лол чего блядь ты в пятом классе что ли какое напряжение блядь.
#876 #23534861
>>23531001

>цепляющее начало



похитили/убили мать/дочь/свата/брата/тёщу
#877 #23535034
>>23532200

>Своеобразная дань уважения Биошоку.



Образ Хауса -- дань Биошоку, ИМХО
#878 #23535071
Оставить компаньонов в Сан Франциско перед отплытием? Они помешают мирно ходить между анклавами, не думаю, что они внесут много важного урона
31 Кб, 540x547
#879 #23535097
>>23534861
ГНИДА, БЛЯДЬ, ТЫ СОВСЕМ ОХУЕЛ? Я ДЛЯ КОГО В ТРЁШКЕ ДЕЛАЛ ОХУЕННЫЙ НЕСКИПАЕМЫЙ СОРОКАМИНУТНЫЙ ИНТЕНС ИВЕНТ С ВЫЛЕЗАНИЕМ ИЗ ПИЗДЫ И ПРАЗДНОВАНИЕМ ДНЯ РОЖДЕНИЯ? Я САМ, БЛЯДЬ, САМ!!! ТЕКСТУРУ ПНЕВМАТИЧЕСКОГО РУЖЬЯ НАРИСОВАЛ - ДЛЯ ТЕБЯ, СУКА! ЧТОБЫ ТЫ СТРЕЛЯТЬ НАУЧИЛСЯ! И ВОТ ЧЕМ ТЫ МНЕ ПЛАТИШЬ? СВОЕЙ НЕБЛАГОДАРНОСТЬЮ?
#880 #23535121
>>23534509

>Знаешь английский достаточно хорошо, чтобы легко воспринимать его на слух.



Да. И?

>Знаешь английский недостаточно хорошо, чтобы чтение текста на английском у тебя вызывало "напряжение"



Да, родной язык читать легче и быстрее, прикинь.
#881 #23535124
>>23531001

>цепляющее начало


За пизду?
#882 #23535137
>>23535097
Ты такой смешной, у тебя наверно много друзей.
#883 #23535140
>>23535121
Если бы речь шла о чтении книг, я бы ещё поверил. Но не мочь осилить диалоги да голодиски - выдаёт в тебе пиздабола.
#884 #23535157
>>23535034
Райан и Хаус - аллюзии на знаменитых крупных американских промышленников, например, Говарда Хьюза:
https://en.wikipedia.org/wiki/Howard_Hughes
#885 #23535168
>>23535097

Ты не кипятись, я ценю, ценю. Но для меня это как-то слишком патриархально. Как будто ты когда придумывал завязку для игры, считал, что единственное что в принципе может заставить игрока играть -- семейные узы. Как будто в жизни больше вообще никаких других мотиваций не бывает.
#886 #23535203
>>23535140

Да ты просто не можешь в устную речь. Сочувствую, не всем дано.
Некоторые так по 5 лет дрочат дрочат язык и всё равно нихера не понимают, что там говорят.
#887 #23535229
>>23535157

Не. Хаус аллюзия на Райана. А Биошок в свою очередь -- пародия на "Атлант расправил плечи".
#888 #23535356
>>23533727
Не издержки нищеты, а издержки времени. Не было носителей на которых бы влез фоллач со всеми диалогами в озвучке, я напомню что тогда игры покупались физически и на cd.
#889 #23535454
>>23535229
Ты серьёзно считаешь, что Эндрю Райан был первым в мире героем типажа "предприниматель-из-сороковых", а все остальные подобные герои - аллюзия на него?
#890 #23535519
>>23535454
Честно говоря, не знаю кто все эти люди.

Поверю тебе на слово -- эти люди ставили себе целью построить свою "Золотую долину" где-нибудь вне юрисдикции имеющихся государств? Или для них были важны только деньги?
#891 #23535606
>>23535157

Тот анон прав. В ачивке, которую дают за убийство Хауса содержится прямая отсылка к Эндрю Райану.
#892 #23535649
>>23532200

>Своеобразная дань уважения Биошоку



А вы ещё удивляетесь тому, что кто-то не хейтит говна4.
#893 #23535652
>>23535519
Они из США делали эту твою Золотую долину через лоббирование нужных им законов. А уход в океан и постройка плавучего либертарианского "рая" - более поздний гиммик, серьезную популярность среди финансовых элит набравший только сейчас (смотри, например, Питер Тиль).
#894 #23535863
>>23535606
Скажи честно, ты дурной? Тебе выше уже пояснили про Говарда Хьюза.
Отсылка к Райану не означает, что сам Хаус является аллюзией на него. Довоенные изображения Хауса под копирку срисованы с фото Хьюза. Хьюз так же вкладывался в промышленность, технологии и авиацию и так же умер затворником.
#895 #23536299
>>23535168

>Как будто ты когда придумывал завязку для игры, считал, что единственное что в принципе может заставить игрока играть -- семейные узы. Как будто в жизни больше вообще никаких других мотиваций не бывает.


Эффект семейного кино во все поля.
Грубо говоря, подростки пойдут на молодёжную комедию, парни пойдут на боевик, девушки на мелодраму, взрослые на драму, а на семейное кино пойдут все.
Семейное кино - самый прибыльный в прокате жанр, поскольку рассчитан на максимально широкую аудиторию. По той же причине стараются не поднимать спорные темы, сглаживают тяжёлые моменты, да и моральные дилеммы героев чаще всего сводятся к шуткам.
При этом для каждой возрастной группы в семейное кино добавляют что-то своё - некие триггеры.
Например Шрек, глядя на высоченный замок лорда Фаркуада, задается вопросом, какие у того комплексы. Дети смеются: понятно, что лорд Фаркуад компенсирует свой маленький рост! Взрослые тоже смеются…

Вот потому основная мотивация мейнквеста в "фоллаутах" от беседки - семейные узы. Эта тема понятна большинству людей, причём, далёким от компьютерных игр людям она даже ближе.
Точно так же обе эти игры стараются не нагнетать обстановку слишком сильно, не поднимать реальных тем и сводить все моральные дилеммы к пострелушкам со злыми-злыми рейдерами и злыми-злыми мутантами, с которыми даже поговорить нельзя. С точки зрения игрока, они не люди, а мишени.
Даже подвешенные на крюках трупы, разлетающиеся на куски кишки и окровавленное мясо в лагерях мутантов едва ли способны вызвать какие-то эмоции - или это всё быстро становится обыденными декорациями, или играется так грубо, что уже смешно, как разлетающаяся от попадания плюшевым медведем голова рейдера.

По той же причине в "фоллаутах" этой конторы напрямую играется "лайт" и "дарк" сайд, патриотизм и прочие отсылки к гражданской войне в США - Подземка, Минитмены, даже положение синтов. Всё это расчёт на максимально широкую аудиторию.
Игры уже не делают для фанатов серии - фанаты и так заплатят за игру, потому что в названии её есть "Fallout", теперь их делают для обывателей, никогда не слышавших об этой вселенной, делают всё чтобы продать игру на максимально широкую аудиторию.
Четвёрку выпустили для тех, кто не понял суть пустоши, кто не видел настоящего фоллаута и не имел никаких особых ожиданий, но даже с этим они промахнулись и получился всего лишь проходняк. Даже новый игрок в состоянии отличить слабенькую халтуру от шедевра игровой индустрии и потому они не взяли GOTY.
GOTY взял ведьмак, точно так же рассчитанный на максимально широкую аудиторию, на новых игроков, не знакомых с прошлыми играми серии, такой же прилизанный и сглаженный, не поднимающий реально спорных тем и почти не имеющий по-настоящему тяжёлых моментов. Даже сюжетка точно так же крутится вокруг семейных проблем - поисков приёмной дочери. И что же? Ведьмак - GOTY, а четвёрка - нет. Потому что не халтура.
#895 #23536299
>>23535168

>Как будто ты когда придумывал завязку для игры, считал, что единственное что в принципе может заставить игрока играть -- семейные узы. Как будто в жизни больше вообще никаких других мотиваций не бывает.


Эффект семейного кино во все поля.
Грубо говоря, подростки пойдут на молодёжную комедию, парни пойдут на боевик, девушки на мелодраму, взрослые на драму, а на семейное кино пойдут все.
Семейное кино - самый прибыльный в прокате жанр, поскольку рассчитан на максимально широкую аудиторию. По той же причине стараются не поднимать спорные темы, сглаживают тяжёлые моменты, да и моральные дилеммы героев чаще всего сводятся к шуткам.
При этом для каждой возрастной группы в семейное кино добавляют что-то своё - некие триггеры.
Например Шрек, глядя на высоченный замок лорда Фаркуада, задается вопросом, какие у того комплексы. Дети смеются: понятно, что лорд Фаркуад компенсирует свой маленький рост! Взрослые тоже смеются…

Вот потому основная мотивация мейнквеста в "фоллаутах" от беседки - семейные узы. Эта тема понятна большинству людей, причём, далёким от компьютерных игр людям она даже ближе.
Точно так же обе эти игры стараются не нагнетать обстановку слишком сильно, не поднимать реальных тем и сводить все моральные дилеммы к пострелушкам со злыми-злыми рейдерами и злыми-злыми мутантами, с которыми даже поговорить нельзя. С точки зрения игрока, они не люди, а мишени.
Даже подвешенные на крюках трупы, разлетающиеся на куски кишки и окровавленное мясо в лагерях мутантов едва ли способны вызвать какие-то эмоции - или это всё быстро становится обыденными декорациями, или играется так грубо, что уже смешно, как разлетающаяся от попадания плюшевым медведем голова рейдера.

По той же причине в "фоллаутах" этой конторы напрямую играется "лайт" и "дарк" сайд, патриотизм и прочие отсылки к гражданской войне в США - Подземка, Минитмены, даже положение синтов. Всё это расчёт на максимально широкую аудиторию.
Игры уже не делают для фанатов серии - фанаты и так заплатят за игру, потому что в названии её есть "Fallout", теперь их делают для обывателей, никогда не слышавших об этой вселенной, делают всё чтобы продать игру на максимально широкую аудиторию.
Четвёрку выпустили для тех, кто не понял суть пустоши, кто не видел настоящего фоллаута и не имел никаких особых ожиданий, но даже с этим они промахнулись и получился всего лишь проходняк. Даже новый игрок в состоянии отличить слабенькую халтуру от шедевра игровой индустрии и потому они не взяли GOTY.
GOTY взял ведьмак, точно так же рассчитанный на максимально широкую аудиторию, на новых игроков, не знакомых с прошлыми играми серии, такой же прилизанный и сглаженный, не поднимающий реально спорных тем и почти не имеющий по-настоящему тяжёлых моментов. Даже сюжетка точно так же крутится вокруг семейных проблем - поисков приёмной дочери. И что же? Ведьмак - GOTY, а четвёрка - нет. Потому что не халтура.
#896 #23536329
>>23536299
Если бы ты написал "суть пустошей" в начале, то я бы не тратил время на прочтение твоего высера.
#897 #23536631
Папа с маленьким ребенком входит в убежище, в которое никто никогда не входит и не выходит. Через девятнадцать лет папа выходит из убежища, из которого никто не выходит, чтобы продолжить работу над проектом, который он забросил. Проект он забросил из-за ребёнка. Ребёнка он забросил из-за проекта. Смотритель убежища, который не хотел его впускать, не хочет его отпускать, и поэтому пытает и убивает друга папаши, чтобы выяснить причину, по которой папа ушёл, хотя и так, судя по роликам, её знает. Подросшее дитятко бежит за папой, хотя ему это не нужно совершенно. "Ему" в данном контексте может означать и папашу, и ребеночка. Смотритель хочет помешать ребенку сбежать, и для этого посылает по его душу всю охрану убежища, вынуждая его сбежать ради спасения собственной шкуры.
Выйдя из убежища, из которого никто никогда не выходит, с разницей в максимум пару часов с отцом, мы обнаруживаем, что отец уже опережает нас на дни. В его поисках (которые выглядят как расспрашивание каждого встречного-поперечного о том, не видел ли он мужчину средних лет среднего роста - божественное описание, крайне детализированное) мы обнаруживаем, что он направился в радиостанцию, хотя делать там ему совершенно нечего. В конце концов, папаша узнаёт, что для очистки воды ему нужен ГЭКК, который способен куда на большее, и застревает в Транквилити-Лэйн, где, несмотря на общий омск, сюжет приобретает хоть какую-то осмысленность.
Папаша жертвует собой, чтобы не допустить попадания своей машины в руки людей, которые хотят её починить. В результате очиститель, которому незачем существовать, да ещё в том месте, куда его поставили сценаристы и дизайнеры мира, выпускает смертельную радиацию, которой в нём неоткуда взяться, и убивает полковника Отемна, которому там находиться незачем. Дитятко вместе с учёными бежит в головной офис Братства Стали. Братство Стали, заклятых врагов Анклава и хранителей технологий, помогающее на пустоши всем и вся, приходится некоторое время уламывать, прежде чем они соглашаются помочь своим старым проверенным друзьям победить Анклав и сохранить утраченную высококлассную технологию. Потом мы проходим через деревню детей, которые опращофывщарщроп щшвапгщшрошщг олар чтобы заполучить ГЭКК, устройство, любой способ использования которого будет практичнее того, которым его собираемся использовать мы. Потом полковник Отемн, которого нет в живых, берет нас в плен с помощью светошумовой гранаты, отсутствующей в игре, кроме как в этой катсцене, в месте, которого он не должен быть в состоянии достичь, чтобы помешать нам починить машину, которую он хочет починить. Потом он пытает нас ради кода, который ничего не значит и отдавать ему который у нас нет ни единой причины. Потом президент отпускает нас, чтобы привести в действие план, который не выгоден никому, а нам - меньше всего. Тем временем Отемн, у которого нет никаких причин бунтовать против президента, бунтует против президента, хотя на его дальнейших действиях и отношении остальных солдат к нему это не сказывается никак.
В финальной битве у всех одна цель: завести очиститель. Ради этой всепоглощающей цели мы идём в бой. Полковник Отемн жертвует собой чтобы помешать нам включить машину, которую он хочет включить. Договориться с полковником, желающим того же самого, что и мы, разумеется, возможности нет, но есть возможность привести в исполнение дурацкий план президента. Наконец, Анклав побеждает сам себя, саботируя машину, которую пытался активировать, заставляя её взорваться, хотя она не должна бы, и заставляя нас войти в очиститель и умереть от радиации, которой в очистителе взяться неоткуда, и от которой не умирают под раздачу в камере в разное время попали Отемн, главный герой, его папаша и Сара Лайонс, а опционально - ещё и любой из компаньонов, но помирает от неё только один из всей этой толпы. Неудачник. - во всяком случае, после того, как DLC отретконило нашу смерть...
#897 #23536631
Папа с маленьким ребенком входит в убежище, в которое никто никогда не входит и не выходит. Через девятнадцать лет папа выходит из убежища, из которого никто не выходит, чтобы продолжить работу над проектом, который он забросил. Проект он забросил из-за ребёнка. Ребёнка он забросил из-за проекта. Смотритель убежища, который не хотел его впускать, не хочет его отпускать, и поэтому пытает и убивает друга папаши, чтобы выяснить причину, по которой папа ушёл, хотя и так, судя по роликам, её знает. Подросшее дитятко бежит за папой, хотя ему это не нужно совершенно. "Ему" в данном контексте может означать и папашу, и ребеночка. Смотритель хочет помешать ребенку сбежать, и для этого посылает по его душу всю охрану убежища, вынуждая его сбежать ради спасения собственной шкуры.
Выйдя из убежища, из которого никто никогда не выходит, с разницей в максимум пару часов с отцом, мы обнаруживаем, что отец уже опережает нас на дни. В его поисках (которые выглядят как расспрашивание каждого встречного-поперечного о том, не видел ли он мужчину средних лет среднего роста - божественное описание, крайне детализированное) мы обнаруживаем, что он направился в радиостанцию, хотя делать там ему совершенно нечего. В конце концов, папаша узнаёт, что для очистки воды ему нужен ГЭКК, который способен куда на большее, и застревает в Транквилити-Лэйн, где, несмотря на общий омск, сюжет приобретает хоть какую-то осмысленность.
Папаша жертвует собой, чтобы не допустить попадания своей машины в руки людей, которые хотят её починить. В результате очиститель, которому незачем существовать, да ещё в том месте, куда его поставили сценаристы и дизайнеры мира, выпускает смертельную радиацию, которой в нём неоткуда взяться, и убивает полковника Отемна, которому там находиться незачем. Дитятко вместе с учёными бежит в головной офис Братства Стали. Братство Стали, заклятых врагов Анклава и хранителей технологий, помогающее на пустоши всем и вся, приходится некоторое время уламывать, прежде чем они соглашаются помочь своим старым проверенным друзьям победить Анклав и сохранить утраченную высококлассную технологию. Потом мы проходим через деревню детей, которые опращофывщарщроп щшвапгщшрошщг олар чтобы заполучить ГЭКК, устройство, любой способ использования которого будет практичнее того, которым его собираемся использовать мы. Потом полковник Отемн, которого нет в живых, берет нас в плен с помощью светошумовой гранаты, отсутствующей в игре, кроме как в этой катсцене, в месте, которого он не должен быть в состоянии достичь, чтобы помешать нам починить машину, которую он хочет починить. Потом он пытает нас ради кода, который ничего не значит и отдавать ему который у нас нет ни единой причины. Потом президент отпускает нас, чтобы привести в действие план, который не выгоден никому, а нам - меньше всего. Тем временем Отемн, у которого нет никаких причин бунтовать против президента, бунтует против президента, хотя на его дальнейших действиях и отношении остальных солдат к нему это не сказывается никак.
В финальной битве у всех одна цель: завести очиститель. Ради этой всепоглощающей цели мы идём в бой. Полковник Отемн жертвует собой чтобы помешать нам включить машину, которую он хочет включить. Договориться с полковником, желающим того же самого, что и мы, разумеется, возможности нет, но есть возможность привести в исполнение дурацкий план президента. Наконец, Анклав побеждает сам себя, саботируя машину, которую пытался активировать, заставляя её взорваться, хотя она не должна бы, и заставляя нас войти в очиститель и умереть от радиации, которой в очистителе взяться неоткуда, и от которой не умирают под раздачу в камере в разное время попали Отемн, главный герой, его папаша и Сара Лайонс, а опционально - ещё и любой из компаньонов, но помирает от неё только один из всей этой толпы. Неудачник. - во всяком случае, после того, как DLC отретконило нашу смерть...
74 Кб, 807x544
#898 #23536681
>>23536299
Паринь ты опять метаешь бисер перед няшей
Бесполезно, у мамкиных вегасодаунов, беседка должна была бы сделать книжцо для задротов, с сюжетом про МАНИПУЛЯТОРА, тысячей нелинейностей (ака не задрот не увидит и процента игры за одно прохождение, а два раза проходить даже хорошие игры в 2017 никто не будет) и тогда бы они сказали да этот провалившийся в продажах проект близок к нужному
#899 #23536698
>>23536681
Так-то он обосрал Беседку в своем посте, долбоеб.
#900 #23536754
>>23536698
Он описал реальное положение дел насчет семейных и нишевых медиа продуктов.
То что он "обосрал" беседку, по сути сказал что это коммерчески успешные разработчики делающие все правильно для привлечения большего числа игроков. Говорить что это плохо, может только вегасодаун
#901 #23536781
Я прошел фоллаут 2, спасибо, что помогали. Очень необычный опыт, мне понравилось. Потом попробую первый или тактикс.
#902 #23536791
>>23536754
Он в последнем абзаце написал, что Тодда4-хуевая игра, маня. Или ты неасилил? Так ожидаемо от Тодда4ера, ведь его и так в школе читать заставляют, поэтому ему лучше пещерки почистить и поселения построить, чем прочитать небольшой текст.
#903 #23536798
>>23536754

>коммерчески успешные разработчики делающие все правильно для привлечения большего числа игроков


Поправочка - пытавшиеся это сделать, но проебавшие GOTY ведьмаку. Игре от никому не известной польской конторы, которая сделала всё то же самое - принцип семейного кино, но качественно.

То есть беседка обосралась даже в том, что она искренне и с полной самоотдачей пыталась сделать. Чего уж ждать от них фоллаута, который они сделать и не пытались.
#904 #23536802
>>23536781
Утка, утка!!1!
Иди лучше говна Тодда наверни, поселения нуждаются в помощи!1!
#905 #23536819
>>23536781
Добра, бро. Классика не стареет.
Всё же чтобы понять, насколько пролюбили SPECIAL в четвёрке, надо поиграть в классику.
#906 #23536839
>>23536299
>>23536798

Маня, по-твоему есть одна единственная контора, которая присуждает ГОТИ?
#907 #23536926
#908 #23537210
Анонсы, у меня такая проблема. В больнице фоловеров докторша предлагает пожертвовать 500 крышек фоловерам, но в вариантах ответа у меня только "нет столько денег" и "забудь", хотя у меня их 3000. После этого возможность говорит о пожертвовании вообще пропадает. Чё за хуйня? Почему я не могу дать денег фоловерам?
#909 #23537373
>>23537210

>Почему я не могу дать денег фоловерам?


Просто ГГ не даун, чтобы давать деньги всяким сомнительным канторам.
#910 #23537668
>>23527718
>>23527727
Пиши еще!
#912 #23538024
А хули все ссылки на пасты 404 выдают, я ща бля прям тут начну платиновые вопросы задавать.
#913 #23538054
Для вегасе есть мод чтобы трупы обугливались если их сжечь допустим?
#914 #23538196
>>23536819
Но даже если выставить ловкость и интеллект по единице, то классику можно пройти, катаясь еблом по клавиатуре. О каком проёбе идёт речь?
#915 #23538199
>>23537210
Баг, который Васидиан не исправили за 7 лет. Положи ей в инвентарь 500 крышек, потом задонать.
#916 #23538263
>>23536299
Курвак - та еще халтура, которая выехала на хайпе.
#917 #23538275
>>23538263
Ты - дурак
#918 #23538496
>>23536299

>Вот потому основная мотивация мейнквеста в "фоллаутах" от беседки - семейные узы.


>Точно так же обе эти игры стараются не нагнетать обстановку слишком сильно, не поднимать реальных тем



Вот мне это не нравится.

> сводить все моральные дилеммы к пострелушкам со злыми-злыми рейдерами и злыми-злыми мутантами, с которыми даже поговорить нельзя. С точки зрения игрока, они не люди, а мишени.



А как ж институт вс подземка?

>GOTY взял ведьмак, точно так же рассчитанный на максимально широкую аудиторию, на новых игроков, не знакомых с прошлыми играми серии, такой же прилизанный и сглаженный, не поднимающий реально спорных тем и почти не имеющий по-настоящему тяжёлых моментов.



Воу-воу. А как же квест с бароном, Чёрной Марой и сиротами?
#919 #23538501
У меня вопрос ещё про f4.

Типичное прохождение f4, судя по пастам и роликам на ютубе -- с собакой.
Какой в том прикол? Собака же не разговаривает, никак не реагирует на поступки игрока и своего квеста не даёт.
Какой смысл ходить с собакой?
#920 #23538525
>>23538501
Чтобы её романсить, очевидно же.
#921 #23538587
>>23537921
Фейл - крутые парни не смотрят на взрывы
#922 #23538771
Есть ли какое-нибудь подобие киллаповского патча на фаллаут 1? Сейчас нашел 1.3.5 ТимИкс патч и Фаллаут Фикст. Что из этого лучше? Что имеет меньше проблем? Что новее?
#923 #23538905
Почему на вегас до сих пор нет графического оверхаула, чтоб просто инсталлилась как репак? Надо всё по одному ставить, а это чревато крашами, нестабильностью, несовместимостью.
#924 #23538932
>>23538905
Графические моды не добавляют чего-то сложного, что может прям ломать игру. Могу выдумать тебе список какой-нибудь
#925 #23538947
>>23538932
Не надо, просто ною
185 Кб, 1920x1080
#926 #23539181
Посоны, можно как то этих бесполезных пидоров из санкчуари заставить хотя бы еду делать, или там припасы как то выращивать чтобы я из них суп варил? Стоит мод horizon, если это важно.
#927 #23539272

> Припёрся в конкорд


> по неволе помог нигеру и его минетчикам отбиться от рейдеров


> -БЛЯ МУЖИК СПАСИБО ОТ ДУШИ ПОМОГИ НАМ ЕЩЁ...


> -НЕТ ИДИТЕ НАХУЙ


> -ТАМ СТОИТ СИЛОВУХА УБЕЙ РУЙДЕРОВ


> РАЗНЁС ВСЕХ МИНЕТЧИКОВ


> ВОССТАЮТ ЧЕРЕЗ 5 СЕКУНД И УБИВАЮТ МЕНЯ


Р
П
Г
Спасибо, Тодд!
#928 #23539321
>>23539272

>пробираешься к базе бумеров


>ты пробежал под нашей артиллерией ололо идем со мной


>нет идите нахуй


>ты. пойдешь. со. мной.


>ой братишка-дикаришка у нас было ПРОРОЧЕСТВО что ты придешь ты поможешь нам или да?



То ли дело святой Вегос...
#929 #23539339
>>23539321
После этого разговора можно без предупреждения вынести весь неллис, кроме детей. А минетчики ннубиваемы. Совсем.
#930 #23539359
>>23539339
Их сделали неубиваемыми специально для школоивелов-вегасодебилов, которые выпиливают всё живое.
#931 #23539401
>>23539359

> кококо вегосодибилы


Как по нотам.
16 Кб, 238x253
#932 #23539512

>неубиваемые герои в игре, где 80% геймплея - стрельба

#933 #23539543
>>23539401
9 лет назад бесезда выпустила игру, в которой важные для сюжета НПС были бессмертными. За 9 лет любой дурак поймёт, что некоторые НПС бессмертны, а бессмертны они потому, что они необходимы для прохождения сюжетки. Любой, но вегасодебилы - особый сорт умственно отсталых. Даже спустя джва года после релиза четвёрки в треде то и дело появляется индивид, который кукарекает что-то вроде "минитменов убить нельзя, ЧЕ ПОЦОНЫ ЭРПОГЕ ДА, СПАСИБО ТОДД!!!!!!! НАЙС ЭРПОГЕ.........." словно сейчас 10 ноября 2015 и игра только что вышла.
Причём я на 95%, как мои шансы попадания в глаз, уверен, что ты написал свой пост не потому, что ты впервые сел за игру, а просто чтобы пошитпостить в треде, привлечь к себе внимание, начать срач, и посты про "говна4", каложоров, орущего Тодда принадлежат тебе, вечно порванному вегасодауну.
#934 #23539560
>>23539543
В Вегасе неубиваем только да-мужик, всех остальных можно вынести.
#935 #23539576
>>23539560
Сказать-то что хотел?
#936 #23539598
>>23539576
Что возможно реализовать сюжет, не завязанный на интеракции с кучей неубиваемых персонажей?
#937 #23539606
>>23539598
Возможно. Но это будет сюжет уровня двойки или вегаса.
#938 #23539621
>>23539576
Пошёл нахуй.
То, что не обязательно делать чуть менее, чем всех именованных персонажей бессмертными. Должна быть хоть какая-то швобода, всё-таки. Бесезда так же, как обсидиан могли оставить одного сюжетного неубиваемого перса, квест за которого провалиться вообще никак нельзя, а остальных лишить такой способности.
#939 #23539633
>>23539621
Ну так придумай такого неубиваемого перса. Бесезда вот придумала: нигер поведёт твоих людей в атаку на институт, бабка укажет тебе путь к даймонд сити, нытик и китайская шлюха будут жить в новом поселении, а стурджес синт нужен для постройки института, на случай, если ты разосрёшься с остальными фракциями. Без них нельзя пройти сюжет, поэтому они неубиваемые.
#940 #23539652
>>23539633
Но это охуенно запарывать дальнейшее прохождение. Даже в Морре такое было. Но потом Беседка свернула куда-то не туда.
#941 #23539661
>>23539652
100% игроков загружают предыдущий сейв, если запарывают прохождение. А если нет разницы, то почему бы не сделать некоторых НПС бессмертными?
#942 #23539670
>>23539621
Когда-то они делали как обсидиан, но потом, в соответствии с принципом семейного кино, начали делать игры для дегенератов, которые, увы, тоже целевая аудитория и тоже приносят бабло. Так вот, тупые дети не думают что делать, не видят свободу в праве убить любого раздражающего мудака сразу и безо всяких квестов, они будут ныть, если запорят мейнквест и не смогут пройти игру.
Вот потому-то все бессмертны - чтобы ребёночек себе нидайбох прохождение не запорол и не расплакался.

Если ты не тупой ребёнок, у меня для тебя плохие новости - эта игра не для таких как мы.
Когда-то беседка выпустила Морровинд, где были персонажи, сценарий, квесты, РПГ-составляющая и вообще всё было заебись, но потом они стали экономить на разработке и ориентироваться на максимально широкую аудиторию и скатились в говно. С тех пор каждая следующая их игра была хуже предыдущей.

Лично я минетменов вообще консолью отключил, после того как ОХУЕЛ ДО КРАЙНОСТИ от того, что отказ и согласие помочь ведут к одной и той же части квеста, будто я этого петуха только что на хуй не слал.
Отключил до выхода из Сычуария и больше никогда о них не вспоминал. Фу блядь.
#943 #23539679
>>23539661
Иди нахуй, раб.
#944 #23539684
Рейдеры не могут ограбить корован только потому что корованщик бессмертный хуй. Рейдеры не могут набежать на деревню и всех убить только потому что generic npc бессмертные для них (но не для игрока). Дегенеративный говна4еад.
#945 #23539688
>>23539661
Для того чтобы иметь возможность быстро решить ненужный но выдаваемый принудительно квест от уёбищного персонажа.
#946 #23539698
>>23539661
Потому что, тупое ты животное, убийство это тоже выбор, понимаешь? А хуй чего ты понимаешь.
#947 #23539705
>>23539633
Дс можно найти и без бабки. Она убиваема, но только препаратами, лол.
#948 #23539707
>>23533013
Балансит по мелочи же. В целом кажется, что ерунда, а как накатишь, уже не можешь. Это как играть с соером и без соера. Так что тут не задавайся вопросом, не зря же его испокон веков вместе советуют накатывать.
#949 #23539734
>>23539606
То есть, сюжет, который можно двинуть разными способами даже при едином линейном исходе? Беседкодаунов обязательно нужно вести за ручку? Если я не хочу бегать в поисках ГЭККа, я могу не бегать, а пойти сразу туда, где он находится. А могу пойти сразу разъебать анклав, было бы желание. Пропустить неугодные квесты или интеракции - обычное дело. Не нравится - не прохожу. В трёшке, например, я не могу пропустить утомительный начальный сиквенс на полчаса, который нельзя скипнуть, а на второе прохождение от него просто тошнит. Не могу задоджить уебанскую Транквилити-лэйн. Мне в любом случае придётся носиться с шизиком-папаней, а так же смотреть охуительные катсцены уровня аниме со статичными героями, криво открывающими рты с сомнительной озвучкой. Но беседронов всё устраивает, и беседка продолжает делать это раз за разом.
#950 #23539743
>>23539688
Не выполнять квест пробовал?
#951 #23539748
>>23539679
Мощный аргумент.

>>23539698

>тупое ты животное


Ещё мощнее.
#952 #23539785
>>23533494

>от говорящего крыса(такой хуйни даже беседка себе не позволяла)


Буквально крысы не было, но такого уровня аншлаг - это вся трешка.
#953 #23539791
>>23539734

>Если я не хочу бегать в поисках ГЭККа, я могу не бегать, а пойти сразу туда, где он находится.


В этом вся суть сюжета двушки: в первой половине игры дикарь ищет ГЭКК, во второй - убивает анклав. В первой половине вегаса ты ищешь Бенни, во второй - приводишь выбранную фракцию к победе. А в трёшке можно скипнуть только поиски отца, поэтому сюжет трёшки выглядит так: ты сбегаешь из убежища, ищешь отца, потом вы вместе работаете над очистителем, затем прибывает анклав и убивает отца, ты и доктор Меддисон сбегаете в БС, тебя отправляют на поиски ГЭКК, тебя захватывает Анклав, ты сбегаешь из рейвен рока, БС включает боевого робота, вы штурмуете и запускаете очиститель. Если бы ты не был слоупочным вегасодебилом, то ты бы проследил, что бесезда делает такие линейные, но интересные сюжеты начиная с моровинда. Но ты же слоупочный вегасодебил, поэтому мне приходится объяснять очевидное.
Самое смешное, что я уже объяснил это очевидное в пасте, но у залётных горит с неё жопа, поэтому пасту они не читают.
#954 #23539792
>>23539734
Точно блин, я надеялся что Брона можно вытащить из его капсулы и обоссать, но он блять неуязвимый там в ней
#955 #23539795
>>23539734

>Не могу задоджить уебанскую Транквилити-лэйн. Мне в любом случае придётся носиться с шизиком-папаней


Как ты включишь очиститель без отца, довен?
#956 #23539811
>>23517451 (OP)
Что с пиратенпадом, почему все пасты 404?
#957 #23539814
>>23539661

Ты настолько тупой, что это просто смешно.

> 100% игроков загружают предыдущий сейв, если запарывают прохождение. А если нет разницы, то почему бы не сделать некоторых НПС бессмертными?



100% игроков загружают предыдущий сейв, если их героя убили. А если нет разницы, то почему бы не сделать главного героя бессмертным?
#958 #23539815
>>23533867
Нет. Ты еще за моды не заплатил. Плати за моды.
Надо бы хотя бы модифицируемость игры платной сделать.
Тодд Говард
#959 #23539821
>>23539814
Кстати, 95% игроков загружают сейв после смерти напарников. Так почему бы не сделать их бессмертными?
#960 #23539833
Транквилитилейн кстати не так плоха.
Где мрак так это в бесконечных катакомбах подземельях коллекторах с одинаковым лутом одинаковыми стенами ящиками одинаковыми врагами, в которых ты начинаешь блуждать по кругу, чувствуя себя в натуральном ебаном аду. Со времен Обливиона это дерьмо шкварит серию сталкер. Очко ставлю что и в четверке они есть
#961 #23539843
бЛЯ, Че я написал, серию Фоллаут конечно же
#962 #23539852
>>23539734
В классике, например, вообще не было никаких ограничений, связанных с убийствами. Хочешь - хоть весь город вырежи. Многие так делали? Не думаю.
Беседка считает игроков тупыми и копрофагов, которые покупают эти игры, почему-то это не оскорбляет.

Более того, в классике в каждом городе по-разному относились к убийству - пристрели нахамившего тебе торговца в Дене и всем будет похуй. Реши убить второго и за него вступатся только его дружки. Ден - бандитская дыра без закона и власти.
Попробуй повторить то же самое в Модоке или НКР - местные тебе быстро объяснят, что так делать не надо.

В Вегасе убийство было выбором и вариантом прохождения сюжета каждой фракции. Курьер мог полностью истребить всех, кроме, кажется, НКР и Легиона, да и то только потому, что эти фракции гораздо больше и находятся гораздо дальше, чем ты можешь дотянуться своими руками. Уничтожение фракции даже в финальных слайдах отражалось, как и зачистка города.
#963 #23539859
>>23539852

>В классике, например, вообще не было никаких ограничений, связанных с убийствами. Хочешь - хоть весь город вырежи.


Нельзя вырезать смотрителя в однухе, он не получает урона. Нельзя вырезать стартовую деревню в двухе, а иначе гейм овер по выходу с карты.
#964 #23539861
>>23534383

>выпендриваться


Блядь, сейчас знать английский так же естественно, как знать арифметику или уметь гуглить. Essential знания.
Тут нехуй выпендриваться. Я считаю это естественным и правильным. И ожидаю этого от всех. А кто-то остаётся имбецилом в этом году несмотря на все предоставляемые возможности, когда ты, скажем, можешь неслабо подтянуть язык переключив озвучку в любмимом засмотренном до дыр сериале или любимой игре. А в мое время разве что фаргус 2-в-1 было и мне даже этого с лихвой хватило.
#965 #23539871
>>23539795
А я о чём говорю? Поэтому в нормальных играх макгаффином является предмет. А у беседки это герои.
#966 #23539874
>>23539859

> а иначе гейм овер по выходу с карты.


Это тоже решение.
#967 #23539877
>>23534477
В современном изометрическом каллаче интерфейс должен быть сбоку, а не снизу. Экраны у всех широкие, а таким образом обзор персонажа сделается равномерным.
геймдев
#968 #23539885
>>23535071
Если с собой таскаешь - так и таскай.
#969 #23539892
>>23539877
Хуй ты, а ней гейдев. Это неудобно. А вот не делать интерфейс сплошной жирной полосой, пожалуй, вполне разумно.
36 Кб, 350x325
#970 #23539900
>>23539791

>шизик снова рекламирует свой тухлый высер


Блядь, каждый раз в голос. Спасибо, что существуешь.
#971 #23539908
>>23539652
Нет, ну конечно СО СМЕРТЬЮ ЭТОГО ПЕРСОНАЖА НИТИ ВАШЕЙ СУДЬБЫ ОБРЫВАЮТСЯ. ЗАГРУЗИТЕ СЕЙВ ИЛИ ЖИВИТЕ В ПРОКЛЯТОМ МИРЕ, КОТОРЫЙ САМИ ЖЕ И СОЗДАЛИ - это круто, но вот только это нифига не канон, по канону ты все сделал как положено и замочил Дагот Ура Разрубателем.
#972 #23539921
>>23539908

>канон


На хуй путешествуй, мы тут в игры играем.
#974 #23539937
>>23539922
И это тоже решение.
#975 #23539942
>>23536299
Схороните пасту, если это свежая.
Малаца, хорошо напесалъ.
#976 #23539967
>>23539937
Это не решение, это требующая времени на разработку шелуха, которая развлечет 3,5 дауна на пару секунд
Короче составитель положняка прав, вегасодауны-классикокряколки реально отбитые не понимающие нихуя или траллящие своей ретардностью
хуже них только англодаун
#977 #23539970
>>23537921
У тебя два патрона в барабане из шести, а ты не додумался перезарядиться, пока бежал. Ебаные казуалы.
391 Кб, 250x189
#978 #23539983
>>23536631
Мать моя гуль, как я до сих пор не видел этой пасты?
#979 #23539987
>>23539852
В Вегасе можно ахуенно аннигилировать НКР и Легион ядерными ракетами, но всех будет больше ебать тот факт, что Нельсон-то вернулся к НКР, может они все-таки победят?
#980 #23540000
>>23539983
Семен решил напомнить о своей старой трухлявой пасте, ибо все адекваты её проигнорили и срача не возникло
#981 #23540004
>>23536681

>два раза проходить даже хорошие игры в 2017 никто не будет


Мне не понравилось, но у меня 150 часов из-за опенворлда беседки.
У большинства в беседкиных игорях еще больше часов отыграно, так что не пизди.
#982 #23540010
>>23539987
Учитывая расстояния, то что новости дойдут не сразу - вполне реально, а учитывая игровые условности, это "вполне реально" запросто можно растянуть до конца игры.
#983 #23540012
>>23539734

> Пропустить неугодные квесты или интеракции - обычное дело.



В копровегосе дохуища квестов можно пропустить, да? Можно сразу пойти и Лания на дамбе выебать?
#984 #23540025
>>23538771
Поставлю ето Fallout Fixt - (Full / All fixes and mods) 0.81a
Возможно напишу свое мнение об этом
#985 #23540027
>>23540012
Так Ланий ещё не подъехал из Аризоны типа.
#986 #23540034
>>23540012
Совсем тупенький?

В Вегасе - не нравятся тебе ханы и не хочется с ними носиться? Берёшь берданку и идёшь ебашить Ханов.
Аналогично с другими фракциями.
А Ланий раньше битвы за дамбу вообще не прибудет.
#987 #23540046
>>23536781
Попробуй с низким интеллектом пройти еще разок, совершенно другой опыт.
А так - малаца, ты проходил практически максимально правильно.
Мне только покоробило что из-за рейдеров ты убёг в санфран. Но это, наверное, было верно, т.к. в первый раз я их зачистил в боевой броне с бозаром.
Спасибо за вопросы и отчёты, продолжай в том же духе.
А в тактику не играй, все равно там все линейно, там даже помогать не придется.
#988 #23540056
>>23539908

>СО СМЕРТЬЮ ЭТОГО ПЕРСОНАЖА НИТИ ВАШЕЙ СУДЬБЫ ОБРЫВАЮТСЯ. ЗАГРУЗИТЕ СЕЙВ ИЛИ ЖИВИТЕ В ПРОКЛЯТОМ МИРЕ, КОТОРЫЙ САМИ ЖЕ И СОЗДАЛИ



И несмотря на это Морровинд все равно можно было пройти, да.
#989 #23540087
>>23539987

>ух ты, мы сжигаем весь Легион дотла, может, мы и по Форту ебнем заодно, закончим войну здесь и сейчас


>ааааа хуй тебе! хуй тебе! пошел на дамбу! Лания чистить! быстро, раз-раз! чисти Лания!

#990 #23540094
>>23540034
Почему нельзя убить генерала, которого перевели с Маккрана на дамбу?
#991 #23540105
>>23540094
А разве нельзя? Никогда не пробовал.
#992 #23540110
>>23540105
Он не появляется в игре до штурма дамбы.
#993 #23540123
>>23540110
Ну и? Убьёшь когда появится.
#994 #23540165
>>23539821

и Маркуса. Помню, стоит он у ворот и каждый раз, когда быстро перемещаешься в Джейкобстаун там рядом с ним спавнится ебучий касадор, который как раз плюнуть сгрызает Маркуса (он там немного побитый стоял).
#995 #23540166
>>23540034

Вообще говоря, раз уж ты такой тупой - то поясню.
Минитмены в четверке - это йес-мен - нулевой вариант, чтобы ты в любом случае мог пройти игру, каким бы идиотом ты при этом не был. При первом попадании в институт в середине игры можно сразу достать берданку и начать геноцид. Как ты выберешься оттуда, когда тебе на выходе поставят роту синтосолдат - это другой вопрос, но это возможно. Братство стали можно игнорировать всю игру, а потом сбить это говно артиллерией. А можно пойти и сразу их вырезать. Подземка вырезается сразу после нахождения, точно также вырезается и любое другое место на пустошах.
Да, Гарви и Стурджеса убить нельзя - но это потому что они йес-мен в разных лицах.
#996 #23540178
>>23540123
Его перевели с Маккарана на дамбу. Он в мохаве, но в игре его нет, чтобы не дай бог его не убили, запоров сюжетку. Обсидианы держат игроков за даунов.
#997 #23540222
>>23540166
Йес-мен сидит у чёрта на рогах, глубоко в казино, а этих тебе суют под нос сразу же. Причём отказаться нельзя - отказ ведёт к продолжению квеста, хотя все диалоги говорят о том, что ты нигру на хуй послал, а он тебя.

При всём желании притянуть тут что-то за уши, хуй ты сможешь их сравнивать, беседкоребёнок. Пойми, твоя любимая беседка обосралась в говна4е столько раз, что тебе же, если ты такой фанат, первому должно быть отвратительно в это играть.
#998 #23540243
>>23540222
Он (ты) даже не читает, что ему пишут.
#999 #23540244
>>23540222

>Причём отказаться нельзя



Можно тупо не пойти в конкорд.
#1000 #23540262
>>23539861

1. Если ты это про себя считаешь или на se/fl шитпостишь = имеешь мнение.
2. Если ты в каждой бочке затычка со своим инглишом = выпендриваешься, видимо имеешь трудности с поднятием самооценки.
3. Если ты выпендриваешься со своим английским, а сам даже игрозвучки на слух не способен воспринимать, как вчерашний ебанат = быть пиздливым калом. Хуже этого может быть только 4.
4. Если ты выпендриваешься со своим английским в тредах про Ведьмака = дно, финальная стадия деградации.
#1001 #23540265
>>23540244
Да да, можно не выполнять мейнквест, тогда не увидишь, как беседка обосралась с сюжетом.
Мне нужно было найти выживших в Конкорде. Я нашёл. Послал их на хуй, а квест не завершился. Это баг. И этот баг висит на релизе игры и беседка его не фиксит.
Что ещё нужно знать об этой игре и этой конторе, чтобы считать их за говно?
#1002 #23540279
>>23539892
Может быть. Но я бы поэкскреминтировал.
#1003 #23540299
>>23539967
То ли дело швитые беседкогоспода, которых под ручку по красной дорожке ведут по коридору еще тыкая пальцем, куда идти, чтобы не сворачивали.
48 Кб, 447x328
#1004 #23540302
>>23540244
>>23540243
>>23540166
Перестаньте это бесполезно, вегасодауны все равно подебят
#1005 #23540313
>>23540178
А разве он не перенёс свой штаб из лагеря ещё до того, как ты туда впервые попал?
Уже не знаешь до чего доебаться, блеать.
#1006 #23540325
>>23540299
Когда в твои игры играют миллионы надо делать качественный и понятный контент для этой большой и разнообразной массы, а не для пары тысяч снобов
#1007 #23540332
>>23540265

Йес-мена можно послать нахуй и квест завершится? Запоров сюжет?
#1008 #23540350
>>23540332
Йес-мен - робот и он не посылает тебя на хуй в ответ, а просто будет ждать пока ты вернёшься.
Гарви - нигер и он прямо говорит, - живи теперь и оглядывайся, если кто-то из нас выживет. Что это, если не посыл на хуй?
#1009 #23540351
>>23540166
Неубиваемые бичи, охуеть решение.
Неубиваемым тогда должен быть институт. Тут хоть какая-то логика будет - типа сына захардкодил чтобы тот подчинялся бате или его ДНК которому батя соответствует. И ты можешь вырезать всех нахуй, а ИИ института вырезать не можешь ибо ИИ и можешь допройти всегда.
Но нет, у нас сценарий написанный отборными сценаристами и иди-ка за ручку с нами и никуда не сворачивай.
#1010 #23540366
>>23540351
И самое смешное - они могли бы сами всех рейдеров перебить, но сидели как сычи. А когда я таки решил выпилить этих хуесосов, они бодренько отстреливались. Если бы они так отстреливались от рейдеров, помощь бы не понадобилась.
#1011 #23540369
>>23540350

Т.е. нельзя послать да? И квест не завершается?
Что и требовалось доказать.
#1012 #23540371
>>23540262
Чет ничего про себя не увидел. Просто считаю, что английский нужен и сейчас его чрезвычайно легко изучить по сравнению с раньше.
#1013 #23540378
>>23540371

>по сравнению с раньше


Ебал её рука.
#1014 #23540380
>>23540302
>>23540166
>>23540244
>>23540243
Как же ты жалок, Сёма.
#1015 #23540383
Бля, даже в такой провальной параше как NMS строительство лудше говна4а.
#1016 #23540388
>>23540351

>Неубиваемые бичи, охуеть решение.



Неубиваемый робот, охуеть решение.
#1017 #23540390
>>23540325
Так да, так и есть.
Когда делаешь говнецо для быдла надо его сделать поароматнее, чтобы побольше слетелось.
#1018 #23540396
>>23540369

>Что и требовалось доказать.


Что Вегас - шедевр геймдева, а говна4 - кусок говна? Несомненно.
#1019 #23540404
>>23540388
Убей то, что никогда не было живым, ага.
Беседкоёбы, такие беседкоёбы.
#1020 #23540409
>>23540388
Роботов тысячи, йесмен скачет по ним. Ты МОЖЕШЬ убить есмена если что. Он потом в другого секьюритрона перескачет.
Как ты обьяснишь неубиваемого ниггера в игре где 99% геймплея это убийство других людей?
47 Кб, 640x587
#1021 #23540410
Куда вы проебали пасту про 3/nv?
Пишет АШИБКА.
#1022 #23540429
>>23540383
При всём уважении к NMS (Что это?), "лучше говна4а" - ни хуя не достижение.
Ты можешь похвалить блюдо, сказав что оно лучше тарелки говна? Вот то-то же.
#1023 #23540440
>>23540410
Удалена по требованию лепидодендрона.
#1024 #23540442
>>23540409

Получается вырезать весь стрип до каждого поганого робота нельзя, они все равно будут спавнится?
#1025 #23540458
Почитал тред. Я не понимаю, почему всем так не нравится НКР?
Я ещё могу понять, если бы что-то не нравилось в первой власти при ебанутой Танди или во второй, когда в республике царило смятение и переход власти, но в Вегасе-то что не так?
#1026 #23540468
>>23540409
С И Н Т
И
Н
Т
#1027 #23540480
СИНТЫ ТОЖЫ ЧУВСТВАЮТ СИНТЫ ХАТЯТ ЖЫТЬ КАК ФСЕ!
Самая ебанутая фракция в тодаче, серьёзно.
#1028 #23540490
>>23540458
НКР качает налоги и ресурсы из Мохаве.
#1029 #23540495
>>23540480

Школоценик закукарекал. Небось и негров с азиатами людьми не считаешь?
#1030 #23540499
>>23540458
Вегасодауны нон конформисты - 95% игроков кто осилил говновегас, проходят его за нкр, ибо самая жирная и понятная из сторон, естественно вегасоняша будет копротивляться против большинства
#1031 #23540515
>>23540429
No Men Sky
#1032 #23540518
>>23540495
Все люди, независимо от цвета кожи - люди. А синты это сраные роботы.
#1033 #23540524
>>23540409
ИГРОВАЯ УСЛОВНОСТЬ.
#1034 #23540525
>>23540442

Что, неужели вегасопетух заткнулся? Повторяю вопрос - выходит, что стрип вырезать нельзя и спавн говнороботов там будет идти бесконечно?
#1035 #23540528
>>23540442
А как ты игру пройдёшь иначе? Можешь ОТЫГРАТЬ геноцид в голове и дальше не проходить игнорируя робота или модамипочинить.
Но да, соглашусь, что стоило вернуть "нить вашей судьбы обрывается".
Но таков современный гейдев, все для казуалов и быдла чтобы не плакали и могли пройти даже будучи имбецилами за соснулью своей.
#1036 #23540533
>>23540490
Как что-то плохое.
#1037 #23540534
>>23540518
Это кибергендерные люди.
#1038 #23540536
>>23540458

>в первой власти при ебанутой Танди


В первой Арадеш был, ты что?
#1039 #23540553
Перекат пилите, епт.
#1040 #23540560
>>23540499
Вегасогоспода прошли за всех и увидели все аспекты всех сторон и выбрали свою.
Говножоры увидели поверхностно и выбрали самый очевидный вариант за который проще было.
#1041 #23540565
>>23540528
А как ты тодда4 пройдёшь иначе? Можешь ОТЫГРАТЬ геноцид минитменов в голове и дальше не проходить игнорируя Престона или модамипочинить.
Но да, соглашусь, что стоило вернуть "нить вашей судьбы обрывается".
#1042 #23540567
>>23540553
Щас, момент.
#1043 #23540574
>>23540490
Так а ты как хотел? Поддержание государственного строя требует налогов и ресурсов.
И какие вообще альтернативы? Хаус точно так же дерёт налоги, только ничего для людей на них не делает. Легион тупо забирает людей.
Манянезависимость вообще ебланизм. Через годок анархии все игроки перетекут из Нью-Вегаса в Нью-Рино, и Мохаве вообще останется без денег, став территорией рейдеров.
#1045 #23540624
>>23540525
У хауса/йес мена есть резерв роботов, которых ставят, если предыдущие были выпилены каким-нибудь поехавшими или курьером. Логично же.
#1046 #23540629
>>23540525
>>23540442
Спавн будет идти везде, поэтому нельзя вырезать лагеря НКР, 3 легионеров южнее новака, чертей на железнодорожном перегоне, подрывников около парашютной хибары, дутней на кладбище гудспринга - они всегда будут спавниться заново по таймеру
#1047 #23540693
>>23540313
Ты не шаришь, мен, ты просто не шаришь. Генерал находится в мохаве. Но найти и убить ты его не можешь. Потому что его блять нет в игре как НПС, как игрового объекта

>Oliver was present at the First Battle of Hoover Dam in 2277, and was also stationed at Camp McCarran before he left to be "present at Hoover Dam" according to Radio New Vegas.



>>23540166
Два чая, годно расписал, но объяснять что-то предвзятым залётным летним вегасодебилам - сизифов труд.
#1048 #23540716
>>23525005
У меня в Брокен хиллс тусовались.
#1049 #23540723
>>23540166
Хули этих есменов так много в четверке?
В вегасе нельзя убить все 10 детей и 3 роботов, только и всего.
#1050 #23541222
>>23540371

И хули ты тогда полез за того еьаната заступаться?
#1051 #23541251
>>23541222
Потому, что я и есть тот ебанат и оп следующего треда, перекатывайся.
#1052 #23541259
>>23540518

дискуссия уровня f4
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 24 августа 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски