Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 26 августа 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Star Citizen General - 156,5кк - Gamescom edition /scg/ #23527749 В конец треда | Веб
Добро пожаловать в тред! Проходи, присаживайся, будем ждать BDSSE1 вместе.

Краткий FAQ:

>Что такое Star Citizen? Про что игра?


SC - это смесь космического симулятора и FPS. Если кратко, то игрок напрямую управляет своим кораблём, скиллов, кроме, собственно, скилла самого игрока IRL, в игре не предусмотрено. Зато предусмотрены абордажи других кораблей и космических станций, исследование систем и планет, фермерство, наука, посадки на планеты и прогулки по процген ландшафтам, торговля, майнинг, баунтихантинг и прочие интересные вещи. Игра распространяется по принципу купил-и-играешь, сама игра на английском языке и локализации нет и неизвестно когда планируется, если планируется вовсе.
На данный момент игра находится в стадии активной разработки, текущая версия игры - альфа, по этому не стоит удивляться большому кол-ву багов, для альфы это нормально.

>Как начать играть?


Для начала игры требуется приобрести игровой набор на официальном сайте https://robertsspaceindustries.com/pledge/game-packages. Там на выбор предлагаются игровые наборы разной стоимости (от $45). В состав каждого набора входит сама игра (ММО составляющая и/или одиночная компания "Squadron42"), корабль (на котором вы будете начинать ММО игру), страховка к этому кораблю, немного внутриигровой валюты и прочие приятные вещи. Больше ничего покупать не обязательно, можно начинать играть. Если хотите и Одиночную компанию (Сквадрон42 и ММО (Star citizen), то покупайте COMBO-паки, либо более дорогие и смотрите на содержание, должны быть и SC и Squadron42/

>Когда релиз?


Через 2 недели. Дата релиза SC пока не объявлена, но по примерным прикидкам анонов это где-то 2020 год, а скорее всего по мере готовности. Но если есть желание посмотреть как дела обстоят сейчас - добро пожаловать в альфа тест. Релиз первых частей синглплеерной компании (Squadron 42), опять-же по скромным прикидкам анонов, намечается на этот год, хотя зная Криса ожидать можно всякого.

>Я видел там у вас корабли за $2000 продают, обязательно ли их покупать чтобы поиграть нормально?


Да продают, нет, не обязательно. Для игры более чем достаточно самого дешёвого игрового набора. Продажа кораблей за деньги это один из способов финансирования игры, покупают эти дорогие корабли только энтузиасты с деньгами, которые хотят поддержать проект не только словами но деньгами, либо те, кому просто хочется и те, кто может себе позволить иметь этот красивый кораблик сразу при старте игры и есть лишние деньги для этого.
Все корабли, предметы и оборудование, доступное для покупки за реальные деньги сейчас, можно будет добыть\купить\украсть\получить за квесты или добыть иным способом уже в самой игре.

>Тут можно посмотреть на график разработки ближайшего обновления - 3.0 и ознакомиться со списком завершенных задач.


https://robertsspaceindustries.com/schedule-report

>Платиновые вопросы и вбросы треда


https://notehub.org/9kdpv

>Официальный сайт:


https://robertsspaceindustries.com/

>Официальная вики:


http://starcitizen.wikia.com/wiki/Star_Citizen

>Новости проекта:


http://imperialnews.network/

>Сабреддит SC:


http://as.reddit.com/r/starcitizen/

>Ру коммьюнити:


(без пробела)
http://www.el ite-games.ru/conference/viewforum.php?f=79

>Русскоязычный чат-канал в спектруме.


https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/lobby/13830

>FAQ от анона:


http://pastebin.com/JWjSPyGq

>FAQ от анонов с форчонга:


http://pastebin.com/fcf25Vi9

>Ростер анончиков:


https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AlJJ0kbHWWP9dHB6cmlja0FxcmstTlJOajRfMlNtZUE&usp=drive_web#gid=6

>Tweaks & FAQ:


http://pastebin.com/QRWNvEVD

>Текущая версия игры - 2.6.3:


https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/1/thread/star-citizen-alpha-2-6-3-publish-to-live

>Тематический журнал Jump Point июнь 2017):


https://robertsspaceindustries.com/media/35yzq9v91ygw2r/source/JumpPoint_05-07_Jul-17_It-Was-A-Dark-And-Stormy-Nox.pdf

>ссылки на все остальные выпуски Jump Point:


http://pastebin.com/Cd9wQ9YB

>Тематические шоу от разработчиков игры для игроков и интересующихся:


https://www.youtube.com/channel/UCTeLqJq1mXUX5WWoNXLmOIA

>Всякие полезности, начиная от лора и заканчивая описанием игровых модулей, рас и всякого такого:


https://drive.google.com/drive/folders/0B654d4Ax0UG8bjVIOVRDRjRtRDQ

>Для любителей статистики - таблица краудфандинга, рассказывающая историю сбора денег по каждому дню:


https://docs.google.com/spreadsheets/d/1tMAP0fg-AKScI3S3VjrDW3OaLO4zgBA1RSYoQOQoNSI/edit#gid=1694467207

>Решил вкатиться? Используй реферал-код. И анону приятно и тебе профит в виде 5000 денег на аккаунт.


https://docs.google.com/spreadsheets/d/1mexRUt_YW7T-y2glnm8YHu_z683XT5ndxeVZ7KUgZNQ/edit#gid=0

>Лагает и вообще все плохо? Тут можно почитать про подбор оптимальных настроек для своего компа, тонкую настройку винды и всякое вот это вот:


https://www.redacted.tv/custom-user-cfg-guide-star-citizen-alpha-2-x/

>Глобальная карта граждан, сдеанонь себя добровольно!


https://www.google.com/maps/d/u/0/viewer?mid=1VmPVqJ89HTjIxqcVBQAcDz1Ey10&ll=34.79727005634143,21.278657112844257&z=3

А пока идёт разработка игры, мы с нетерпением ждём релиза 3.0, патчей и обновлений уже существующей игры, кидаемся деньгами в Криса Робертса и какахами друг в друга, фапаем на джипеги, истекаем влажными фантазиями о космических вайфу и шипфу, подозреваем, что ожидания завышены, летаем в системе Стэнтон, бродим по ангару и АркКорпу, унижаем нубов в стармарине, закупаемся новым шмотом, примеряем броню и выбираем оружие, представляем, как будем развозить квадратных космических свиней и ебать космических шлюх с тремя сиськами в сортире космических тракстопов, обсуждаем способы чистки сортиров на идрисе, и способы угона бенгала.
#2 #23527772
Крис, астанавись!
sage #3 #23527783
Нелигитимный тред, моча стирай его нахуй.
#4 #23527790
Блять опять походу сервак ребутают. Промо-ролики с виженом опять пошли
#5 #23527794
Мда, ровер улетел сквозь скалу и на этой мажорной ноте они ушли на перерыв.
#6 #23527797
>>23527783
Боевые картиночки на месте, шапка на месте. Хули ты не доволен?
555 Кб, 574x519
#7 #23527805
Твое лицо когда хотел прогуляться по планете, а тебе сказали что end of segment и выключили игру.
#8 #23527810
>>23527783
Крис, это альфа-версия треда. Все потом пофиксят.
#9 #23527832
я у вас тут линк оставлю, чтобы не искать потом - после перерыва дальше посмотреть
https://www.youtube.com/watch?v=gwUtzq3A5-o
#10 #23527845
>>23527797
Ссылку на новый выпуск джамппоинта не добавил.

Алсо уводить треды без просьбы опа не есть красивый поступок. ОП же написал, что сам перекотит вечером.
#11 #23527846
Короче, это было потрясно. Графон 10 из 10, фпс плавный. Отличная демка. Само-собой сама игра как была глючным говном таки осталась. Чуда не произошло. Если с Lan-соединением и в ограниченных условиях с постоянными ребутами сервера они до сих пор не могут заставить работать это нормально, то их уже ничего не спасёт.
#12 #23527861
>>23527845

>Алсо уводить треды без просьбы опа не есть красивый поступок. ОП же написал, что сам перекотит вечером.


Я не понял, тут какая-то монополия на треды? Пардон, просто сижу на двоще вообще и в ВГ в частности уже лет 5 и раньше не слышал, что у треда есть хозяин и без разрешения ничего делать нельзя.
#13 #23527873
>>23527861
Это филиал гохо-параши. Тут свои правила.
#14 #23527875
>>23527861
в секте всегда есть хозяин
#15 #23527881
>>23527873

>Это филиал гохо-параши. Тут свои правила.


Могу предложить таким сударям оставаться на гохопараше.
#16 #23527891
>>23527881
Там говном закидывают и про криса нехорошие вещи говорят.
5 Кб, 736x736
#17 #23527909
>>23527891
Хорошо, что тут такого нет.
#18 #23527930
А что должно быть гвоздем программы? А то краем глаза видел какой-то намечающийся хайп, но пока ничего интересного не показали вроде.
мимо
#19 #23527936
>>23527930
Коллекционная карточная игра.
#20 #23527938
>>23527930

>намечающийся хайп


это был самоподдув сектантов
#21 #23528020
Почему в демке почти готового 3.0 не было мобигласа, неписей, миссий, карго? Почему отключили квантум-драйв?
#22 #23528027
>>23528020
Зато багов было дохуя.
#23 #23528066
>>23528020

>почти готового 3.0


))
#24 #23528089
>>23528020
Потому что они ещё не готовы, но уже почти. Вот-вот доделают.
235 Кб, 443x448
#25 #23528094
Веселье продолжается. Как только закончат говорить про стейки и деньь рождения какого-то хуя, покажут свежие баги.
#26 #23528097
>>23528020
Ближе к выходным будут. И да, запилите уже картинку "В ресторане "Star Citizen"".
#27 #23528159
Я чета не понял, все сидят в нелигитимном треде или в тонущем все просто замолчали?
#28 #23528183
Короче, склифосовский. Показывайте уже джипеги. Сидит руками мажет.
#29 #23528219
>>23528159
Все тута. Некогда опа хуепа ждать пока он там перекатит. Тут СОБЫТИЕ
#30 #23528229
Стрим пошел но пока только четыре рыла сидят и трут хуету
ГЕЙМПЛЕЙ ДАВАЙТЕ!!!
#31 #23528243
>>23528089
Братиш, чутка осталось, не суетуй.
#32 #23528264
>>23527772
Что не так на пикриле?
#33 #23528267
>>23528219
У илитодаунов лютый батхёрт? Это не событие, обыденность, привыкай. Сейчас они будут батхертить всё сильнее и чаще.
#34 #23528273
>>23528229
15 минут трындят что оче сложно делать, что много свяких систем, инструментов и хуйни и там много багов может быть.
#35 #23528275
>>23528264
свет через дверь
#36 #23528291
>>23528264
Так это через щель снизу хуярит. Там позже батя будет выглядывать и про травы затирать. Нутыпонел.
#37 #23528344
Блядь, он прямым текстом сказал, что 3.0 постараются выпустить к декабрю. Хули они творят?
#38 #23528353
>>23528267
Лол, крис срет говном в прямом эфире, как такое пропустить?
117 Кб, 600x407
#39 #23528366
>>23528344
Чего?
#40 #23528367
>>23528344
Ключевое слово - ПОСТАРАЮТСЯ
#41 #23528376
>>23528344

>он прямым текстом сказал, что 3.0 постараются выпустить к декабрю


А вот теперь у меня, Как у илитана, реально жесткий баттхерт. Это значит что до декабря брабус продолжит пинать говно.
Ибо он не шевелится, пока говноподелие криса не начинает наступать на пятки.
#42 #23528401
>>23528376
ДАЛИ ПОСОСАТЬ
#43 #23528402
>>23528367
>>23528344
>>23528376
Блять да вы тролите чтоли? Какой нахуй постараются в сентябре должен быть 3.0. Пруф быстраблять или пиздаболы.
#44 #23528404
>>23528401
причем как виртуозно
#45 #23528412
Да я пошутил.
#46 #23528420
>>23528402
Да какой нахуй в сентябре, поехавший, весь прошлый тред обсасывали,что там такая прорва багов,что ее править какраз да конца года.
#47 #23528454
Только дауны ждут 3.0 к сентябрю. Крис же сам говорил на позапрошлом геймскоме что к декабрю всё будет.
78 Кб, 600x437
#48 #23528455
Ахуеть. Вот это подрывы илитодаунов. И это только от пустого Деймара.

Выходит у илитодаунов фантомно ноги заболели только от вида одной атмосферы, найс.
#49 #23528470
>>23528455
Ты забыл написать, что ты спокоен.
#50 #23528502
>>23528470
Да какое тут спокойствие, я в голос проигрываю. Забавно наблюдать за вашей болью и одинаковыми сектантскими криками про баги и дессинхроны.

А графон тем временем 10 из 10. Флайтмодель в атмосфере такая себе, надо допиливать.
#51 #23528520
>>23528502

>графон


середнячок на самом деле, уровня массэффекта андромедного, где ты там 10 из 10 увидел
#52 #23528543
>>23528520
Маня, мань, ты обдристалась. Смотри у тебя говно по ляжкам течёт. Беги подмываться мань.
#53 #23528556
>>23528502

>Флайтмодель в атмосфере такая себе, надо допиливать.


Jared прямым текстом сказал, что они не делали ещё атмосферные полёты. Ты вообще секцию с вопросами слушал? На демке флайт модель всё та же что и в вакууме, даже без учёта действия гравитации. Потом, к 3.0 её сделают.
#54 #23528579
>>23528556
ПОТОМ
Ахахахахах,они же уже залочили билд и допиливают баги, какая нахуй флайтмодель, НЕ БУ ДЕТ.
#55 #23528598
>>23528579
Нахуя тогда вообще такие "планеты" нужны? Картиночки фоткать что ли? Уж воздействие гравитации должны точно запилить, это нативная функция в край-энжине.
#56 #23528606
>>23528598

>Картиночки фоткать что ли?


Ты забыл в каую игру играешь. Тут все во имя джипегов.
#57 #23528613
>>23528579
Себя залочь, пидор! Они продолжают работать над 3.0 о чём постоянно и говорят.
#58 #23528618
>>23528520
Только если ты илитодаун. А по факту одина глобал илюминация атмосферы дает пасасать другим тайтлам. Текстурки и тесселяция земли пиздатые. Ну и дальность отрисовки. Вспышки боя были видны аж на орбите.

И еще количество источников освещения, которые движутся. Роверы, корабли, костюмы персов.

И все это на ушатанном стриме смотрится вкусно. В живую то еще лучше.
#59 #23528658
>>23528618
Да ладно тебе. Даже отбитый сектант после такого не станет защищать этот пиздец. Ты уже тупо косишь под шизика-сектанта. Я угадал?
#60 #23528717
>>23528598
ХАЙП
А
Й
П
#61 #23528722
>>23528618

>глобал илюминация атмосферы


ты хоть понимаешь что такое global illumination в компьютерной графике, и почему его не было на это стриме?
#62 #23528741
>>23528722
Сомневаюсь. Он просто услышал умные слова на AtV переводах AtV и теперь повторяет их как попугай.
#63 #23528782
Шлемы пропадают, найс
#65 #23528874
Я только не понял, а где энжинтрейлы и плазма.
#66 #23528899
Пошел стримчанский с багами. Подбитый Нокс скачет как шарик по скалам и никак не взорвется
#67 #23528935
>>23528817
Ну если честно это пиздец какой-то. Куча багов, все работает через жопу, хотя по сути ничего и не показали. Алсо, графон - говно, не знаю на что тут сектант надрачивает, срслли уровень 2014 года.
#69 #23528977
С сервака на котором оператор стримит, выгнали всех игроков кроме этой парочки - sgt gamble и deejay knight. Ебаный стыд...
#70 #23528981
>>23528613
Над правкой багов они работают, дебил.
#71 #23529029
>>23528935
Я представляю, сколько там костылей под капотом, это просто peezdos.
#72 #23529037
>>23528977
Демократия, хуле.
#73 #23529048
Чувак сел в нокс, заехал на нем в урсу, попытался вылезти с нокса и... Клипунлся нахуй наружу из урсы сквозь текстуры, застряв в полигонах подвески.
Просто блять на кончиках пальцев. Оператор закономерно тут же переключился
#74 #23529054
>>23528977
У меня от этого СОТНИ ЧЕЛОВЕК В ИНСТАНСЕ
#75 #23529073
Вот графон попрошу не ругать. Графон был очень годный. А то что всё сломано, это да, это обидно.
#76 #23529111
>>23529054
Т Ы С Я Ч И последний раз о таких порядках крис говорил.
#77 #23529115
Можно купить катлас по промо-коду, если кто-то ещё на что-то надеется. Потом подорожает сильно.
https://twitter.com/DeejayKnight/status/900319171011072000/photo/1
#78 #23529176
Лол, от задних фонарей урсы свет отражается от крыльев нокса - ГРАФОНА НЕТ

Дебилы, ну плес. Это самый некстген, пека-эксклюзив, блядь. Очевидно же.

Но багованно пиздец. Править и править.
#79 #23529218
мухаха нокс клипнулся сквозь текстуры из трюма катласа, и весь катлас ЕБАНУЛ
#80 #23529249
ХАААА КРАШНУЛОСЬ ВСЕ НАХУЙ!!!
С ДВУМЯ БЛЯТЬ ИГРОКАМИ НА СЕРВАКЕ!
7 Кб, 203x200
#81 #23529262
Я думаю после этого позора ситизен можно закрывать. Срсли это какой-то пиздец...
#82 #23529303
Ну в секции где задавали вопросы они хотя бы честно отвечали НЕТ или Я НЕ ЗНАЮ на все вопросы. Если бы появился Крис, он бы такого наобещал. Легко отделались в этом году.
#83 #23529489
Чет в голос с местного шизика-хейтера. Сидит и выискивает косяки и тут же срет в прямом эфире о каждом баге. Откуда такая ненависть к ЗГ? Или что там у него вместо нее, но я не представлю, чем еще себя можно мотивировать на эти ХАХА ХИХИ БАГИ АХАХА СМАРИТЕ.
44 Кб, 614x768
#84 #23529517
Забавно наблюдать за трансформацией мантр ебанашек от НИБУДИТ ТВЕРДО И ЧЕТКО до МАМ, СМАТРИ, БАГИ

Ну а стрим норм. Весело. Некоторые баги я б вообще оставил, настолько они эпичны, лол.

Будем смотреть, чо там в пятницу нам Крыс задвинет.
#85 #23529552
>>23529517
Мне интересно, он тролит или реально настолько поехал что очевидных вещей не видит.
#86 #23529609
>>23529552
Каких очевидных вещей, Маня? Я лично вижу пиздатый графон, годный артдизайн, место для действия и потанцевал. Еще даже миссий не показывали, ни говновоз товаров. Мне норм.

Баги да, пиздец лютые. Ну так а даже эвокатам еще не дали, сами правят.

Но вот, что я точно могу, сказать - илитка соснула с заглотом заочно. Такой красоты мы в ней не увидим.
#87 #23529665
>>23529609

>Такой красоты мы в ней не увидим.


Такой - действительно. Кобра выдает картинку куда лучше Край Энджина образца 2014 года.
#88 #23529755
>>23529665
Ага, да. Слишком толсто. Вон щас на стриме земелька в хайрезе и с тесселяцией нормальной. В илите намного хуже.

И в целом графон СС и илиты нет смысла рассуждать - тут фанбоем гражданина быть не надо, чтобы вынести вердикт.
#89 #23529765
>>23529665
Мне интересно, а в элитотреде тоже залетные граждане бесятся и кричат АХИ и ОХИ когда Брабен что-то новое запиливает?
#90 #23529808
>>23529517

>екоторые баги я б вообще оставил


вот тут перетолстил
#91 #23529823
Граждане, это дикий обосрамс. Что я только что посмотрел. Когда показывали сингл с червем было в разы лучше. Да блять, чего стоят эти актеры, которые якобы обычные игроки. Так выдавливать эмоции из аркадных полетушек и радоваться смешным моментам,читай багам и проблемам движка и физика полета, может только сектант
#92 #23529840
>>23529609

>пиздатый графон


Графон говно, объективно.

>годный артдизайн


Ну кораблики годные да.

>место для действия


Я блять даже у себя под ванной место для действия вижу, охуеть аргумент.

>и потанцевал


Заметно...

>Баги да, пиздец лютые.


Да какие баги то лол. Ту скорее не игра с багами, а баги с геймплеем. Типа "теперь баги вы можете наблюдать еще и визуально".

>сами правят


6 лет уже правят, все никак не поправят.

>Но вот, что я точно могу, сказать - илитка соснула с заглотом заочно.


Это да. Куда уж там елите до таких изощренных багов.

>Такой красоты мы в ней не увидим.


Какой красоты то? Планетка откровенно посредственная, куча багов, косяки с освещением до сих пор блять. Ну модельки красивые, да.

>>23529823
Да я после этого вообще не знаю как ситизену относится. У них на прошлом ситизенконе было лучше, чем сейчас.
#93 #23529860
>>23529765
Перед патчами регулярно 1-2 забегают, но там их обычно не кормят - элитаны существа привычные к этому делу.
Я тебе больше скажу - к вам и элитаны не набегают (кроме как ради редких обсуждений сравнения игр), обычно шизики на оба треда серят. Иногда даже одновременно, как было позавчера к примеру.
695 Кб, 1920x1080
#94 #23529982
>>23528376
Брабен платит крису, что бы тот не делал игру, что бы не делать свою.
#95 #23529988
>>23529982
КАК ПО НОТАМ
#96 #23530034
>>23529176

> Лол, от задних фонарей урсы свет отражается от крыльев нокса - ГРАФОНА НЕТ


Ты че, ебнутый?

> Дебилы, ну плес. Это самый некстген, пека-эксклюзив, блядь. Очевидно же.


Ты че, ебенутый?

>Ну и дальность отрисовки. Вспышки боя были видны аж на орбите


Ты видел за сколько он вылетел на орбиту? Если учесть что скорость у вас мизерные, то эта планета меньше чем твои яйца, хули там отрисовывать. Только не говори про контуры гор, прошу, а то тебя свои же засмеют.

>> И еще количество источников освещения, которые движутся. Роверы, корабли, костюмы персов.


Ты кажется забыл что такое некстген
#97 #23530057
>>23529823

>Когда показывали сингл с червем было в разы лучше.


Понимаю, что ты залетный ебанат, но это не презентация, а просто стрим текущего сырого билда 3.0. Презентация в пятницу.
>>23529840

>Графон говно, объективно.


Ты очень сильно толстишь, объективно.

>Это да. Куда уж там елите до таких изощренных багов.


Лол, глядите, Манька никогда не ела бету очередного патча горизонтов.>>23529840

>Какой красоты то? Планетка откровенно посредственная, куча багов, косяки с освещением до сих пор блять.


Нормальный пыльный спутник. Хуйню не неси. Выглядит очень достойно. По крайней мере до тех пор, пока Брабен не высрет атмосферки, а там посмотрим.

Никаких косяков с освещением не увидел. Наоборот оно пиздато до мелочей (задние фонари урсы отражались всюду, на обратной темной стороне фейс типа освещался выстрелами пистоля). Только тени фликерят частенько.

По факту Крис начинает потихоньку продвигаться под смену криков с ПИЗДЕЖ ПРЕРЕНДЕР НИБУДИТ до ЕБАТЬ, ВОТ ЭТО БАГИ, ПИЗДОС.

Ну а баги пофиксятся со временем, не беда. Я в любом случае пока вкатыватся не собираюсь. Подожду немного.
#98 #23530116
А почему Крис не возьмет идею Шона и не начнет пилить игру трудясь и заткнув ебальник? К чему эти обосрамсы с выкатываением забагованых сценок?
#99 #23530150

> Понимаю, что ты залетный ебанат, но это не презентация, а просто стрим текущего сырого билда 3.0. Презентация в пятницу.



Мне бы такое стыдно было показывать на выставке. На презентации хоть будет новое демо с возможностями или снова негр будет восхищаться тому что он смог вывести корабль на орбиту и сделать мертвую петлю?

> По факту Крис начинает потихоньку продвигаться под смену криков с ПИЗДЕЖ ПРЕРЕНДЕР НИБУДИТ до ЕБАТЬ, ВОТ ЭТО БАГИ, ПИЗДОС.



Если я пообещаю вам, сектантам, слепить из платины статую Криса, а через пару лет принесу вам ее сделанную из говна, вы тоже будет считать это за достижение? Лучше бы он сделал пререндер, ей богу
#100 #23530192
>>23530116
Шутки шутками, но я реально не могу поверить что команда из 500 человек позволяет привезти такую откровенную хуйню на показ народу. На движке трех годовалой давности, на котором сделали уже все что можно
#101 #23530284
>>23530150

>Мне бы такое стыдно было показывать на выставке.


Лол.
Червь-пидор - ХУЙНЯ, ПИДОРЫ, СКРИПТЫ, ГОВНО ЖОПА!
Показывают, как есть, со всеми проблемами - ФУ, ЕБАТЬ, КАК НЕ СТЫДНО

Открытая разработка, она на то и открытая, что ты можешь всю хуйню видеть. На демке ситизенкона тоже дерьма полно было. Ровер ездил по воздуху, а тени фликерили еще хуже чем сейчас.
>>23530150

>Если я пообещаю вам, сектантам, слепить из платины статую Криса, а через пару лет принесу вам ее сделанную из говна, вы тоже будет считать это за достижение? Лучше бы он сделал пререндер, ей богу


Ты немного путаешь, Манька. Я не сектант, я вполне себе элитан. Сектанты - это такие, как ты, которые отрицают очевидно типа графона и ловко меняют мантры с одно на другую.

А есть нормальные, которым на вас, даунов, насрать. Они просто ждут и следят за прогрессом. Прогресс есть. Вот эта планетарная технология пока лучше всего остального, что есть. Может только Infinity: Battlescape лучше/также. В космодвиге с текстурками беда.
#102 #23530288
Кстати, как вам падение с орбиты под конец стрима? Получается, есть жестко определенная высота, ниже которой нельзя использовать реактивные соски?
#103 #23530319
>>23530288
Разумеется, гравитация же.
#104 #23530352
>>23530319
Но ведь гравитацию не осилили, в прошлом треде писали!
#105 #23530357
>>23530284

>Червь-пидор - ХУЙНЯ, ПИДОРЫ, СКРИПТЫ, ГОВНО ЖОПА!


>Показывают, как есть, со всеми проблемами - ФУ, ЕБАТЬ, КАК НЕ СТЫДНО


Проблемы принято решать, а не показывать свое говно несколько лет подряд. И если у проекта ПРОБЛЕМЫ с самого его зарождения, то проблемными можно назвать самих сотрудников.
#106 #23530368
>>23530192
Почему? Ты что в своей жизни не видел некомпетентных людей?
#107 #23530375
>>23530288
Там очень все похоже на то, что многое вырезано. В АтВ недавно было: трейлы от движков, гравитация, прыжки в лоугравити (причем как раз на этом спутнике). Плюс они постоянно пиздели, что вектор гравитации есть и все пиздато. И парашюты.

А тут хуй, фиг знает почему. Полностью вырезан мобигласс и квантум.
#108 #23530393
>>23530192
Ты разве не видишь, что местные потребители довольны и требуют часть багов оставить? Лол, пока его финансируют, срать он будет цистернами и получите в итоге стар цистерна говн
#109 #23530394
>>23530375
Вероятно ссали еще больше крашей и глюков, и пустили все под нож. Я так думаю
#110 #23530406
>>23530393

>довольны и требуют часть багов оставить


Кто то не умеет в сарказм.
#111 #23530429
>>23530375
Показывали не равно что оно вообще работает
761 Кб, webm, 320x240, 0:09
#112 #23530435
Удивительно, на гохе за два дня ни одной темы про это поделие не было
#113 #23530478
>>23530319
Гравитация так не работает. Корабль должен упасть вместе с ним, либо они оба должны остаться на "орбите".
#114 #23530484
>>23530429
Ну так и я про тоже. Видать они просто побоялись все это пихать, потому что внутри девкоманд все это глючит и багает дай боже.
>>23530435
Гохопорватка, а ну съебалась туда, где тебя обижают. Здесь твои обиды никому не интересны, пидоран.
#115 #23530506
>>23530375
ПО тому что, это билд, в который гоняли журнашлюхи еще 2 месяца назад.
#116 #23530622
>>23529755

>тут фанбоем гражданина быть не надо, чтобы вынести вердикт


Согласен, адекватные люди голосуют рублем.
2.75 миллиона купили илиту
1.38 миллиона купили ситизен
Все очевидно
430 Кб, 852x469
#117 #23530686
>>23530057

>Никаких косяков с освещением не увидел.


ох лал, слепошарый, там это у каждой двери
#118 #23530711
>>23530057

>ПИЗДЕЖ ПРЕРЕНДЕР


Дак ведь так и есть - то что крис в своих презентациях показывает - пиздежь-пререндер.
Потому что до сих пор, сегодня, год спустя - сырой билд выглядит на порядок хуже чем презентация криса с прошлого геймскома.
#119 #23530724
>>23530686
Лол, прикольно. Но я не могу понять - дальше то что?
#120 #23530736
>>23530484
Меня ни там ни тут не обижают, мне вообще пох на это поделие. Просто интересно стало, почему такое событие прошло мимо гохоэлиты. Ведь темы с этой игрой там собирают по 10 страниц отборного говна.
#121 #23530754
>>23530724
Дальше увлекательный новый модуль - уровень-планета размером с ерли аксесс выживач из стима на ебанутейших багах с раскидаными остовами кораблей вместо контента.
Этовам занятие на ближайшие пару лет.
#122 #23530776
>>23530711

>Потому что до сих пор, сегодня, год спустя - сырой билд выглядит на порядок хуже чем презентация криса с прошлого геймскома.


То, что они сейчас показывали это не 3.0. Просто обрезок с Деймаром, чтобы постреляться. Миссии, говновоз, дереликты и прочая срань за кадром осталась. Надо ждать и щупать самому на фрифлае. Ну или в пятницу Крыс будет проходить какую-нибудь мискв из 3.0. Хотя я не представляю как - с такими багами и крашами. Скорее шквадрон покажет, может там дела получше, на него ресурсов больше идет.
#123 #23530779
>>23530284

>Открытая разработка, она на то и открытая, что ты можешь всю хуйню видеть


мань, беда не в том что хуйню видно. Беда в том что этой хуйни непростительно много для коллектива из 500 "лучших на планете разработчиков" (по словам криса) пашуших уже 4-й год.
#124 #23530813
>>23530478
Гравитация действует на человека, а не на корабль. Ведь главное в космосиме - это человек.
Если в корабле нет человека - на корабль всем насрать, даже гравитации. и скриптам
#125 #23530825
>>23530776

>2016


>Крыс проходит какую-нибудь мискв из 3.0.


>2017


>Крыс будет проходить какую-нибудь мискв из 3.0.


Штабильность.
#126 #23530827
>>23530724
да ничего, разве что почесать голову, почему такая косячная демка у такого мощного коллектива с таким охуенным финансированием и вальяжными сроками разработки
#127 #23530851
>>23530776
То есть на прошлом геймскоме крис в своей презентации показал божественный готовый 3.0

Потом год граждане дрочили на протухшем 2.6.3

И теперь на новом геймскоме им дали пощупать обрезок?

А божественный законченный 3.0 видимо существует только для того чтобы крис на нем презнеташки крутил, да?
#128 #23530895
>>23530827
Это лишь означает, что коллектив нихрена не мощный.
#129 #23530905
>>23530851
3.0 почти готова, не хватило пары дней
#130 #23530906
>>23530827
>>23530779
Пасоны, стопэ. Вы заблуждаетесь насчет коллектива. Да, там дохуя всяких йоба-спецов со всей индустрии, у которых линкеды измазаны золотом. Но. Но, 420 тел для амбиций и масштабов ситизена это пиздецки мало. Жетеа 5 делали 1000 человек с уже отработанными инструментами и обкатанным движком.

А тут Крис ебанулся и решил матрицу захуярить. Ну и они всё-таки делаю две игры и по словам Криса - именно шквадрон в приоритете. Ну это в принципе видно по отрывкам с ебалам из графониума.

Так что лучше подождать инфы об одиночке. ММО будут еще года три пилить.
#131 #23530940
>>23530906
Одиночку вообще не показывали окромя хождения по авианосцу с мигающими волосами пару лет тому назад.
#132 #23530971
Планетка опечалила.
30 секунд полного газа "вверх" на сабре - и типа уже блять на орбите где-то в черноте, а планета шариком в дымке атмосферы под ногами.
Мань блять! АЛЕ! ОН НА ШЕСТЬ КИЛОМЕТРОВ ВВЕРХ УЛЕТЕЛ! КАКОЙ БЛЯТЬ КОСМОС!!!
ЧТО ЗА КАРЛИКОВЫЙ МАНЯМИР???
"Планеты" блять уровня no mans sky - размером с Пензу. Пиздец! Космосим блять...
#133 #23530979
И да, эти надрачивания "МЫ ВИДИМ СТРЕЛЬБУ С ОРБИТЫ"

ЕБЛАНЫ, ВЫ С ШЕСТИ КИЛОМЕТРОВ ЕЕ ВИДЕЛИ! хотя да, у криса это - "с орбиты"
.
#134 #23530982
>>23530940
В том то и дело. А на нее занято больше всего ресурсов, включая тех самых КРУТЫХ СПЕЦОВ. Манчестер весь одиночку делает. И Франкфурт пилит двигло. Если Крыс геймплейный трейлер выкатит с нормальной постановкой - можно будет остудить свои хейтерские пожары.

Ну а пока да, модно посрать про багованную альфу.
#135 #23531009
>>23530971

>Планетка


>луна газового гиганта


>Мощный самоподрыв



Оно тебе надо было, так взрываться на ровном месте?
#136 #23531034
3.0 вышла? или какая там с сетевым кодом и все такое.
спасибо
#137 #23531037
>>23530971

>Планетка


>>23530979

>отя да, у криса это - "с орбиты".



Это спутник.
#138 #23531047
>>23530982

> А на нее занято больше всего ресурсов, включая тех самых КРУТЫХ СПЕЦОВ


Неизвестно.
Было бы что-то показать - показали бы. А так еще один год без прогресса. Это же простая сингл игра, их любая опытная студия выпускает за пару лет.
#139 #23531054
>>23531034
С разработкой сетевого кода проблемы, подождите лет 5
#140 #23531111
>>23531037
Перицентр Луны находится на высоте в 100 км, что сказать то хотел, даун?
#141 #23531136
>>23531047
Ноуп. Это не простой триплэй. По последней инфе - намечается адовый системселлер. Что-то вроде Масс Эффекта плюс Винг Коммандера от первого лица. Были уже недавно в АтВ кадры с фпс-миссией на планете, где Хэммил что-то втирает ГГ.

И да, в одиночке должны быть не просто вот такие пустыри, а вполне себе огромные планеты с городами. Станции. Замесы капитальных кораблей, которые уже, к слову, готовы. И проработанный экипаж друзьяшки ГГ как в масс деффекте.

И ни разу не геймдев с 50 стажем, но подозреваю что сделать такое очень сложно. Особенно когда все нужные технологии ты пилишь сам, а не берешь готовое (планетарка, например)
#142 #23531147
>>23531111

>Перицентр Луны находится на высоте в 100 км, что сказать то хотел, даун?


Причем тут Луна, ебанутый?
#143 #23531192
>>23531147
При том, что орбита у таких крупных объектов, как спутники, не начинается на 6 километрах, это не астероид, ебанашка.
#144 #23531205
>>23531136
Адовый системселлер он пока что только на словах.
По лоску ЛЮБАЯ игра с е3 уделывает гражданина за щеку.
#145 #23531222
>>23531192
Так причем тут Луна-то? Ты еще скажи, что ирл респауна нет, а у Криса есть, поэтому ЗГ говно.
116 Кб, 376x386
#146 #23531223
>>23530971

>на орбите

#147 #23531288
>>23531205
Ну хуй знает. По графону то? Ну может быдлфронт новый даст пасасать. Но там опять же место действия - подмышка моей бабули. Это тебе не обещанные Крысом замесы Бенгалов и прочих Джавелинов. Посмотри Big guns of UEE, чтобы понять в чем разница между гражданином и другими играми с графоном. Масштаб. Просто ебанутый, не виданный ранее масштаб. Я лично хочу гулять по мостику детально проработанного капитала, который пролетает мимо планетки, высаживает туда десантуру, и мы идет месить ворогов. Без загрузочных экранов.

Да и ЦИГ не раз говорили, что графон постоянно будут бустить. Так что посмотрим как все получится в итоге.
#148 #23531291
>>23531222
При том, что это типичный спутник средних размеров, ебанашка. У Европы какой-нибудь низкая орбита находится еще выше. Слейся, астроном хуев.
#149 #23531307
>>23531288
Масштаб? Игра не вытягивает 8 человек на сервере, все масштабные битвы - только на словах, даже роликов пререндеренных нет.
#150 #23531321
>>23531288

>Ну хуй знает. По графону то? Ну может быдлфронт новый даст пасасать. Но там опять же место действия - подмышка моей бабули. Это тебе не обещанные Крысом замесы Бенгалов и прочих Джавелинов. Посмотри Big guns of UEE, чтобы понять в чем разница между гражданином и другими играми с графоном. Масштаб.


Масштаб амбиций Криса? Ну да, тут у гражданина конкурентов нет.
#151 #23531325
>>23531288
Планетсайд 2 выдает масштаб в примерно в 500 раз больше гражданина, без рассинков и вылетов.
#152 #23531338
>>23531307
Во первых щас на стриме было 16 тел на серве при 60 фпс. И я про одиночку говорю.
#153 #23531376
>>23531338

>16 тел на серве при 60 фпс


Достижение уровня контрал страйк

>И я про одиночку говорю.


Покажи масштаб одиночки. Хоть синематик роликом, про игровые я даже не говорю.
#154 #23531426
>>23531291
Так причем тут Луна и Ситизен?
#155 #23531440
>>23531376

>Покажи масштаб одиночки. Хоть синематик роликом, про игровые я даже не говорю.


https://youtu.be/iGWggc7KjJE

Ну на, держи. Видос с капиталами. Интересно будет именно одну из миссий наземных посмотреть.
#156 #23531446
>>23531338
При 16 телах все-равно были адовые рассинхроны.
Сетевой код по прежнему затычка
#157 #23531489
>>23531440
Это же просто большая моделька. Открываешь баттлфилд с корабликами и охуеваешь.
Только там ещё 64 игрока на сервере
#158 #23531510
>>23531446
Никто и не спорит, тащемта. Но сравнивать с контрой слишком толсто, ибо в ситизене кардинально другой уровень взаимодействия и происходящего.
#159 #23531537
>>23531510
Сравни с армой. Тут гражданин и рядом не валялся
#160 #23531682
>>23531537
Бля. Так вот же ж. Да. Ситизен - этакая арма в большем масштабе, и чуть более аркадная. Глючит и тормозит так же, бгг.

Неткод нормальный запилят, там и посмотрим. А так я больше одиночку жду.
255 Кб, 936x610
#162 #23531790
>>23531739
Нокс еще месяца два назад все видели, какая реклама. Крис, але.
#163 #23531795
>>23530622
Я не элитохейтер, но мне правда интересна причина низкого бала элитки в стиме, если она такая выдающаяся
#164 #23531861
>>23531795
Как и у любой игры для определенной аудитории, но достаточно известной, что бы залезали люди с другими интересами.
#165 #23531905
>>23531790
На вторую тыкни, дебс.
#166 #23531922
>>23531426
Ты думаешь, если будешь тут закидывать тупыми вопросами что-то поменяется? Это же космосим, ебанашка, а не аркада. Вот и задумайся, при чем тут Луна и орбита на высоте 6 км.
з.ы. у этих спутников и планет есть параметры, типа массы, радиуса и т.д. чтобы высчитать для анона выше, где должна быть орбита, или это это просто безжизненные камешки?
#167 #23531939
>>23531861
Просто тут апеллировали количеством купивших элитку. Выходит, что около половины из них не ЦА ни разу
#168 #23531987
>>23531795
Две причины.
1. Игра крайне нишeвая.
2. Неправильный маркетинг.
#169 #23531992
>>23531009
Мань, ты или крестик сними, или трусы одень.
У этой "луны" атмосфера чуть ли не плотнее чем у земли.
Или нормальных размеров, или как Луна - безвоздушная.
Иначе создается впечатление, что крис просто не смог в нормальные большие планеты своим процгеном.
#170 #23532016
>>23531922
Про 6 км это уже точно вычислено, да?
#171 #23532024
>>23531037
и хули? Если у него все планеты будут такими - это проеб.
Если у него все будет более-менее адекватно - то схуяли было не сделать нормальных размеров, раз там атмосфера есть, которой не бывает у мелких шариков?
У криса же процген, можно хоть 10000км радиус задать
#172 #23532042
>>23532024

>У криса же процген,


Разве что в мечтах.
#173 #23532093
>>23532024
Не устаю удивляться богатству фантазии хуйтерков. Что следующее, в чем Крис еще проебался?
#174 #23532103
>>23531288

>Посмотри Big guns of UEE


Постановочные скриптовые синематики не интересны. Важно что будет в реале в игре, чтобы сравнить это с реальной игрой типа свбф2.
Что есть в реале на данный момент - мы видели. Горстка глюков, и пара коябликов на небольшой процгенной карте высот.
Пара статичных моделек "жилых типа модулей" с нулевой интерактивностью.
Все. Пока что масштаб нулевой.
А вот когда на ПУ выкатят "не виданный ранее масштаб" - тогда и сравним. С теми играми которые тогда же будут выходить.
#175 #23532113
>>23532016
На стриме выше 10 км судно не поднималось, но сказали, что да, это орбита.
#176 #23532126
>>23531338

>Во первых щас на стриме было 16 тел на серве при 60 фпс. И я про одиночку говорю.


С лютыми багами, регулярными крашами и рестартами сервера.
Во второй половине дня с сервера где снимал оператор пидорнули всех кроме двух игроков-актеров - и стало чуть-чуть получше.
#177 #23532143
>>23532103
Это не постановочный синематик.
Это просто пререндер с летающей камерой вокруг одной большой модельки корабля.
#178 #23532158
>>23531682
Арма она пока что только на словах.
Проработки никакой нет, только голые понты.
#179 #23532173
>>23532016
сабра 250м/с перла вверх под углом примерно 25-30 секунд, после чего вокруг уже был черный космос, а "планета с атмосферой" внизу - шариком в дымке.
30*250=7.5 километров.
#180 #23532281
>>23531739

Почему это похоже на любительские ролики про корабли в элите?
#181 #23532463
В спектруме поднимается бугурт.
Синематики криса показывали Нокс как неебически быстрый байк, который чуть ли не сверхзвуковой.
В действительности оказался на геймскоме в демке по скорости аналог китайского мопеда на 60км/ч.
Купившие граждане негодуэ https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/3/thread/gamescom-2017-nox-and-cutlass-issues
#182 #23532487
>>23532463

>В спектруме поднимается бугурт.


>Купившие граждане негодуэ


>6 replies


Пук.
#183 #23532488
>>23532463
Все просто - бОльшую скорость движок игры не может обеспечить. Будет клиппинг, баги, тормоза с подгрузкой ландшафта
#184 #23532515
>>23532488

>Будет клиппинг, баги, тормоза с подгрузкой ландшафта


А щас так все идеально.
#185 #23532575
>>23532487
Похуй на граждан. Печально что опять наебалово, полное несоответствие между синематиками и действительностью.
Но что поделать, если сруенжин говно и не потянет скорости, показанные в вижен-роликах криса...
#186 #23532586
>>23532515
Ну щас хотя бы не на каждом шагу
#187 #23532597
#189 #23533260
>>23532173
Типичный аутист, хочу чтобы час лететь нужно было и ничего не происходило.
#190 #23533274
>>23533242

>никто не заметил высера в оп-посте от нелегитимного опа


>надо обязательно написать об этом, убрав галочку, а то чего я, зря старался что ли?

#191 #23533406
>>23533260
Хочу адекватные масштабы и скорости.
Космический корабль должен разгоняться до десятков километров в секунду.
Планета с атмосферой должна быть радиусом тысячи километров.
Но видимо не в манямирке криса, где "планета с аутпостами" эквивалентна городскому кварталу с магазинчиками
#192 #23533427
Говноделы опять обосрались. Впрочем ничего нового.
#193 #23533491
>>23533260
А нахуя ты тогда эту игру называешь симулятором? Называй аркадой, еба. В реальном космосе все так и происходит, а не как в "Звездных войнах"
40 Кб, 860x280
#194 #23533623
>>23533427
Залетная ебанатка в очередной раз ярко разорвалась. Ничего нового.
#195 #23533936
>>23533623
А хули, у вас webm-ка в оп посте качественнее чем этот высер. Ладно, я понимаю, что на прошлой демо с червем было не все так плохо, но блять какой здравый человек будет будет рукоплескать от просмотренной мною сегодня хуйни, чтобы потом с пеной у рта оправдывать, что это сырая демка, что орбита такой и должна быть, что игроки это не купленные актеры с поддельными эмоциями от каждого пука. Ты, сектант, слепой идиот, если смеялся на пару с негром и ко в моменты когда он впервые попробовал большой крен и тангаж в игре и воскликнул когда вылетел в атмосферу нахуй из игры
#196 #23533982
>>23533936
Еще один подорвыш, найс.
#197 #23534043
>>23533982
Еще один крисозащитник, найс

еще и точку в конце поставаил. ути какой серьезный
27,6 Мб, webm, 1280x720, 1:40
#198 #23534076
>>23532281
Такое же впечатление осталось. Жалко, Брабениус джипеги не продаёт.
34 Кб, 450x300
#199 #23534077
>>23534043

>еще и точку в конце поставаил. ути какой серьезный


Хуя ты горишь.
#200 #23534100
>>23534077
У вас детектор сломался
#201 #23534121
>>23533406
Ты понимаешь что те же сражения на нормальных космических скоростях это тоже аутизм, или полностью управляемые компьютером орудия, так как ты при огромном желании не попадешь в ту же аврорку летящую на 10 км/с или бои с расстояния в сотни километров. В том и смысл игр что они убирают те элементы реальной жизни которые не интересны и привносят интересное посредством игровых условностей.
А если ты уж прямо вот очень хочешь аутировать, так для тебя элитку запилили.
#202 #23534127
>>23534076
А ноги то? Ноги есть?
#203 #23534139
>>23534127
Нет, только космосим с аутизмом.
#204 #23534187
>>23534121

>ты при огромном желании не попадешь в ту же аврорку летящую на 10 км/с



Если увеличить скорости, площадь догфайта вырастет, конечно же, но это же космосим. Определенно в элите я порой крою матом вылет на орбиту и еще некоторые реализм фишки, но это сделал Брабен, так почему бы не сделать реалистичней и лучше, чтобы игроков одновременно не заебывала и радовала эта реалистичность
#205 #23534222
>>23534187
Нахуй нужна эта реалистичность?
#206 #23534223
>>23533936

>какой здравый человек будет будет рукоплескать от просмотренной мною сегодня хуйни


Никто не рукоплещет, Манька. Но никого не ебет, что тебе там не понравилось. Это не презентация, и даже не стрим 3.0. Просто обрезок с луной и корабликами для мимопроходилов и коммьюнити-пидоров.

Если в пятницу хуйню покажут, тогда приходи и бомби.

>что орбита такой и должна быть


Вы эту хуйню уже полдня форсите, а смысла я так и не уловил? Какая орбита? Что не так? Высота атмосферы не нравится? Ну так это типа луна, вижон Криса, и вообще иди нахуй, что называется. Масштаб в игре не 1к1 - заявлялось не раз.

>что игроки это не купленные актеры с поддельными эмоциями от каждого пука.


>коммьюнити-пидоры


>купленные актеры


Ебать ты Эйнштейн! Тем не менее за компы садились мимопроходилы, для них сервак ребутили постоянно.
>>23533936

>Ты, сектант, слепой идиот, если смеялся на пару с негром и ко в моменты когда он впервые попробовал большой


Опять эти мантры про сектантов от сектанта. Нет, Маня, с флайтмодели я не смеялся, ибо она хуевая. Ее еще настраивать и допиливать, если она там вообще была. Судя по зависаниям в воздухе без возможности как таковой - там вообще модель из космополетов.
#207 #23534270
>>23534222
Чтобы интереса больше было. Пусть даже не сверх реализм, но почему бы не поучиться на ошибках брабена и сделать все не так жестко, но и не так как сейчас
#208 #23534277
>>23534222
А нахуй в игре двери и прочая хуйня? Пусть садятся в свои корабилки просто нажимая кнопку и сразу в кабине, нахуй вам кровати?
#209 #23534370
>>23534277
Иммершен, блядь. ИМ МЕР ШЕН. Если тебе, дауну, это не надо - не значит, что всем не надо. Хочешь спавнится сразу в технике иди в батлу гоняй.

А кровать для логофа.

покормил
#210 #23534398
>>23534121

>А если ты уж прямо вот очень хочешь аутировать, так для тебя элитку запилили.


Что? Элитка - та еще аркада ссаная. Я понимаю там Дети мертвой земли или Аврора, там да, аутизм. Но Элита ни раз не реалистичнее гражданина.
233 Кб, 805x993
#211 #23534424
>>23534370
Это будет иммерсивно и интересно первые 50 раз, а потом заебёт и будет бесить. Я тебе как ветеран авиасимов говорю. Так всегда бывает. Сначала разбираться и набивать маршрут в реалистично смоделированном навигационном компьютере боинга здорово и интересно, но через n-часов вся новизна спадает и ты устаёшь. Поэтому все настоящие гейм-дизайнеры концентрируются всегда на геймплее и всегда приносят ему в жертву весь иммершон.
#212 #23534448
>>23534270
Ты ебанутый? Они и делают так чтобы было интересно количество ради количества это удел брабена.
#213 #23534467
>>23531739
С пассивной безопасностью у этого байка, конечно, всё на высоте. Вот какой практической цели служит эта ебола заботливо выдвигающаяся у пилота за спиной? Ну кроме того что она нежно ломает счастливому обладателю позвоночник при любой аварии.
166 Кб, 1013x668
#214 #23534831
Распродажа 600i начнется 25 числа во время стрима.
Эти корабли будут что-то на подобии куонсты.
#216 #23535179
https://twitter.com/dsmart/status/900427910363979776
Хуя там Дерек разбушевался.
#217 #23535251
>>23535179
Да у этого хейтерка больше всего горит всегда. Я даже не удивлен.
#218 #23535299
>>23534370
Вот мне лично планетки радиусом 100км с ниибацо атмосферой ломают иммершен.
Хотя быдлу под пивасик может и норм прокатит
#219 #23535306
#220 #23535331
>>23535179
Это не самый забавный момент. Там есть шиза, когда он твитит инсайд про 2.6.3 и пишет, что 3.0 не будет твердр и четко. А потом радостно сообщает, что собирается в этот самый 3.0 сыграть на стенде.

Воистину поехавший сектант. А ведь мог бы допилить свою игрульку и быть хоть немного уважаемым.
#221 #23535412
>>23535306
Rover comeback...he's gone...it's bag...muhahahaha
Привезли на выставку лагаующее говно, смеются в голос. Это современный геймдив такой или исключительно касается поехавших граждан?
#222 #23535427
>>23535299
Блять я вот не понимаю, что лучше 100км планета на которой есть контент или 6000км НИХУЯ?
#223 #23535462
>>23535427
Давай сперва определимся, мы сидим в треде космосима, то есть игры про невообразимое количество световых лет НИХУЯ, или где?
#224 #23535477
>>23535427
Лучше 6000км планета на которой есть контент.
Именно это обещал криска, заливая про скрещивание процедурной генерации и ручной работы дизайнеров в йоба-инструментах которые они пилили целый год
#225 #23535480
>>23535462
Мы сидим в треде симулятора человека.
#226 #23535481
>>23535299

>Вот мне лично планетки радиусом 100км


Деймар диаметром в 200км, потому что ты так скозал? В чем проблемы с атмосферой?

>Хотя быдлу под пивасик может и норм прокатит


Пидоран с харкача причисляет себя к небыдлу. Поссать или посрать на пидорана?

Это игра, уебок. Всем похуй на твои познания, все и без тебя прекрасно знают. За тру-астрофизикой пройти в илитопарашу. Ой, нет, там же хуита как на пикриле в каждой второй системе.
#227 #23535552
>>23535462
Мы сидим в треде космооперы, ты еще не дотюхал?
#228 #23535569
>>23535462

>Давай сперва определимся, мы сидим в треде космосима, то есть игры про невообразимое количество световых лет НИХУЯ, или где?


Лол. То есть ао твоему те же иксы или пресловутый фрил - это не космосимы? Да пошел ты нахуй, илитодаун!

Совсем уже ебанулись в своей пустоте, содомиты.
#229 #23535664
>>23535462
У нас в илите квадрилионы километров нихуя, пущай и у вас будет. Не играли с контентом неча и начинать!
190 Кб, 1920x1080
#230 #23535689
>>23535552

>Мы сидим в треде космооперы, ты еще не дотюхал?


Собственно, это никто и не скрывает. Так же как и уклон в ретро сайфай. Это все илитоаутистам кажется что КОСМОСИМ должен быть пустым и унылым зато 400 МУЛЬЯРДОВ 1К1! СОСИТЕ, СЕКТАНТЫ. А то, что все эти системы являются абсолютно одной и той же унылой пустой хуйнёй - аутистов не волнует.

Ну и я чего то не понял - откуда у илитопетухов право кукарекать на радиус луны с атмосферой? Когда Брабен высрет атмосферки - тогда и приходите. Никогда,
уебки.
1,6 Мб, webm, 1280x720, 0:12
#231 #23535932
>>23535689
В следующий раз в шапке треда нее забудь исправить

>SC - это смесь космической оперы и FPS


Чтобы своими маня убеждениями не позорить годный жанр симулятора.
65 Кб, 600x720
#232 #23535951
>>23535481
А что не так на второй картинке?
#233 #23535976
>>23534424
Сравнил кровати для атмосферы и компьютер боинга в мфс. "Жопу с пальцем" как говорил мой дедушка.
#234 #23536073
>>23535951
Опасные кольца. Есть сектор, где из-за таких можно шип разьебать.
#235 #23536218
>>23535932

>Чтобы своими маня убеждениями не позорить годный жанр симулятора


Илитодаун, тебе повторяют - пошел нахуй обратно в свою большую и пустую парашу. А нормальные люди и дальше будут играть в космосимы, где игровое пространство ограничено мало, но проработанно. За гоблядь тут туго ссут в рот.
>>23535951

>А что не так на второй картинке


Совсем нечего. Если не брать во внимание тот факт, что у водного мира размером чуть больше Земли, кольца, а тем более двойные, да и еще и на таком расстоянии друг от друга - могли образоваться только в воспалённом сознании выебанного Брабеном брабеноида.
#236 #23536339
>>23536218
Сначала шло принятие того, что систем будет не 100500, а 10, теперь идет принятие маленьких планеток. И это нынче космосим, такой параши даже во Фрилансере не было. Поехавший, я вообще в элиту ни разу не играл, от того что cz не является симулятором, а ебаным лагованным дерьмищим, рассказывать мне, что в других играх происходит — не от большого ума. Но я рад, что Крис ебет тебя, пердачело то только крепчает.
#237 #23536453
>>23536339

>Сначала шло принятие того, что систем будет не 100500, а 10


Чего? Ты про форс той хуйни про 5-10 систем на релизе? Ну так уже давно разрабы сказали, что это мисинфа. Попробуй другие вбросы, Маня.

>теперь идет принятие маленьких планеток


Я конечно понимаю, что спорить с залетным ебанатом занятие неблагодарное - но о масштабе 1к4 известно с момента начала работы над процгеном. Принятие здесь может быть только тобой галопередола, уебанен.

>Крис ебет тебя, пердачело то только крепчает.


Про еблю, уринотерапию и срать в рот коммьюнити - это к фронтирам. Последний акт брабенской калотерапии парком отрезвлять начал уже даже самых отбитых и преданных.

>от того что cz не является симулятором, а ебаным лагованным дерьмищим, рассказывать мне, что в других играх происходит — не от большого ума


Какаой классный милый манявр. И вовсе даже его никто не заметил.

Еще раз придёшь сюда с хуитой про радиусы анусов илитодаунов - будешь обоссан.

А теперь пошел нахуй отсюда, илитодаун.
#239 #23536714
Я не верю, что бывают такие >>23536453 дауны.
Это 100% маркетолог отмазывает позорную звездную парашу от критики методом дешевого перевода стралок на хохлов элиту.
#240 #23536927
>>23527938

>это был самоподдув сектантов


Vo glave s krisom?
#241 #23536960
>>23528502
я в голос проигрываю.
Забавно наблюдать за вашей болью и одинаковыми сектантскими криками про to chto v sentyabre nikto ne gdal, vse znali chto budet v dekabre.
#242 #23536975
Два вопроса:
600 серию не выкатили еще?
Есть смысл закупаться апгрейдами на Катлас?
#243 #23537100
>>23535331
On pisal chto 3.0 ne budet v 2017, tachemta ne silno i proyebalsya.
#244 #23537161
>>23536714
Da tut vsegda tak, kogda grashitdan projimaut k stenke argumentami nachinayetsya "A VOT V ELITE", "NE BILO ESHE IGRI TAKIH MASHTABOV", "TUT NELZYA SUDIT OBICHNIMI MERKAMI"
#245 #23537277
>>23537161
Только тут, в единственном и неповторимом треде, сектанты крисогоспода. Интересно, тут есть такие, кто ирл гонял лысого на его фото
#246 #23537302
Самый простой и очевидный факт. Во всем ВГ в тематических тредах обсуждают игру, геймплей, кооперируются с аноном. Тут же из года в год обсуждают выход и оправдывают каждый косяк Криса
#247 #23537326
>>23537277

>кто ирл гонял лысого на его фото


Luboi beker krome menya
15 Кб, 620x347
#248 #23537686
>>23537302
Странно, а я думал здесь дежурно срут залетные ебанаты. А оно вон как. Ну ладно. Посрал на тебя, разумеется.
#250 #23538761
>>23535552
а вот крис утверждает что у него spaceSIM, ты еще не дотюхал?
То ли ты тупой, то ли крис. Хотя скорее оба
#251 #23538773
>>23538761

>То ли ты тупой, то ли крис.


Не, тупой тут только ты. Хотя, в каждом треде должен быть свой полудурок, над которым проигрывают завсегдатаи. Этим полудурком являешься ты :3
83 Кб, 598x598
#252 #23538840
>>23536714
Да это ебанашка со стандартным набором боевых картинок и демагогических приемов. А на гохе, как не было темы, про презентацию величайшей игры года, так и нет, видимо даже тамошние долбаебы поняли, что к чему.
#253 #23538952
>>23538773

>нетты


хехмда
#254 #23538962
>>23538840

>А на гохе, как не было темы, про презентацию величайшей игры года, так и нет


Дак стрим смотрело всего три тысячи человек.
Блять ссаный 15-й турнир альянсов в ссаной еве смотрело вдвое больше!
ТРИ! ТЫСЯЧИ! СЕКТАНТОВ! Все, остальным походу уже похуй на ситизен
#255 #23538973
>>23538840
>>23538952
>>23538962
Дежурный шизик-семён в треде, я спокоен.
#256 #23538989
>>23538973
Дежурная ебанатка спокойна. Я Крис.
#257 #23539030
>>23538962
Потому что многим не интересно смотреть на полетушки и смехуечки их прикормленых стримеров, как например мне, все ждут пятничного стрима.
#258 #23539059
Пора вас в /v/ гнать! Не игра, а лохотрон какой-то! Купил стартовый пак еще два года назад, и что они сделали за это время? Н и х у я. Одни концепты выкатывают, один охуительней другого, а как до играбельного билда дело доходит - полный пиздец! И ненадо пиздеть за альфу, одна бажная планетка в пустом космосе, куча ограничений игромеха и багов - это все, что реально может высрать крыс. Вы хоть представляете, как он реализует остальные свои маня фантазии? Да никак! Так и будет кормить говном от выставки к выставке, а потом просто съебет в закат, выкатив совершенно неиграбельный порезаный кусок говна. Фу, нахуй.
#259 #23539065
>>23539059

>Купил стартовый пак еще два года назад


Пруфс?
#260 #23539067
>>23539030

>вживую работающий 3.0 - ниинтересна


>касквозь скриптованная демка - интереснааа


хехмда, "я сам обманываться рад" похоже девиз вашей секты
#261 #23539086
>>23539059
Илитодаун плес. Съеби на хуй в свою илитопарашу. Ты тред попутал
#262 #23539118
>>23539067
Где ты там увидел вживую работающий 3.0,полоумный? Это билд, который давали поиграть журнализдам из писигеймера месяц назад. В лучшем случае я бы назвал это 2.7
#263 #23539160
>>23539118
пошли манявры
#264 #23539171
>>23539118

>показывает полностью работающую планетарку и орбиталку кои и были заявлены в 3.0.


РРРРЯ! 3.0 не 3.0! Пруф не пруф! Мааам это не мой пердак порвался МАМ!
Пиздец илитодауны конченые.
#265 #23539221
>>23539171
Одна планета, без атмосферной флайтмодели, с отключенным QD потому что кроме этой планеты больше нихуя в демке нет, 2.5 корабля, 0 квестов, 0 npc, 0 станций. Если это 3.0, то где порт олисар, целин, гримхекс, астероидные поля, квестгиверы и прочее обещанное в 3.0? А нету их, а почему? Да потому что это не 3-ебать-его-в-жопу-0.
#266 #23539246
>>23539221
А,забыл еще, нет кастомизации персонажей и мобигласа, переноски грузов, работающей страховки и закрывание корабля на замок.
#267 #23539254

>Сектанты начали сраться между собой на тему "это был хуевый 3.0" или "нас наебали это снова был 2.6.3"


ох лал...
#268 #23539301
Поскорее бы на новом катлассе полетать.
#269 #23539313
>>23539254

>Сектанты


Но ведь единственный сектант в треде это ты.
#270 #23539324
>>23539313
какие у тебя мощные проекции
#271 #23539358
Крыс до сих пор не реализовал даже самый базис, взять хотя бы ходьбу внутри движущегося объекта без багов, проваливания в текстуры и тд, а теперь не сложно представить, как это все будет работать при добавлении нпс, квестов и прочего. Это невозможно.
#272 #23539382
>>23539358

>баги в альфе

#273 #23539464
>>23539382

Так прогресса нет. Эти баги преследуют титизен всю его историю, с самого начала. Если их до сих пор не исправили, значит это технически невозможно.
#274 #23539471
>>23539382

>альфа на протяжении 4 лет

#275 #23539472
>>23539464
Ага, ага. Продолжай.
#276 #23539480
>>23539471
Сказать то что хотел?
#277 #23539483
>>23539464

>прагреса нет! я скозал!

#278 #23539507
>>23539464
Вначале был ангар, потом завезли аренакомандер, потом дали погулять по городу с магазинчиками и мультюкрю в космосе с квантумждампом и немного миссий,теперь к этому всему подключается планетарка с перевозкой грузво и несколько планет.

>прогреса нет.


Ясно понятно.
#279 #23539531
>>23539507
Стармарин забыл.
#280 #23539550
>>23539507

Это все отдельные куски, которые не работают вместе. Ты играл сам лично в игру? Перевез хоть один груз с одной планеты на другую, продал все это НПС? А потом полетел на другую планету, прогуляться по городу? Было такое?
#281 #23539561
>>23539550

>Было такое?


В 3.0 будет. Готовь ротик для урины.
#282 #23539595
>>23539561

Ты дурак? Тебе уже показали одну планету, которая скорее похожа на астероид в элите (6км орбита лол), урину принял уже ты, но все равно пытаешься копротивляться.
#283 #23539601
>>23539550

>


>Это все отдельные куски, которые не работают вместе.


Пошли маневры

>Ты играл сам лично в игру?


Да играл.

>Перевез хоть один груз с одной планеты на другую, продал все это НПС? А потом полетел на другую планету, прогуляться по городу? Было такое?


Пока нет, но в ближайшие месяцы надеюсь.
#284 #23539615
>>23539595
6км -толщина атмосферы, планета 100км,дурачек
#285 #23539650
>>23539601

>Пошли маневры



А что, это не так?

>Пока нет, но в ближайшие месяцы надеюсь.



Ну надейся. Тем более вон в пятницу вам еще концептиков подвезут, можно будет еще с год сектантов говном кормить и бабки с лохов стрич.

>планета 100км


>планета

#286 #23539669
>>23539650
Уж лучше пусть будет планета в 100км с валом контента как в ситизене, чем пустые одинаковые шары в 1000км как в илите
#287 #23539694
>>23539650

>НИ БУ ДЕТ


Если чесно,то я за 5 лет уже привык слышать эту хуйню перед каждым мажорным апдейтом ситизена, а потом смотреть на верчение хейтерков жеппой и маневрирование после того, как этот апдейт таки выкатывают. Это было и пеоед ангаром и перед аренакомандером и перед 2.0 и перед стармарином...Вот и сейчас вообще не удивидся ниразу. Через 1-2 месяца ты будешь точно так же как и всегда сидеть в этом треде и придумывать,а как же тебе сманеврировать. Проходили, знаем.
#288 #23539726
>>23539669

Но ведь на ней нет контента.

>>23539694

Ты не прав. Я точно так же верил крису, и в выходе тех апдейтов не сомневался. Но, видя то, какая игра становится на протяжении лет, когда самая малая часть геймплея по сути руинит всю игру в целом тонной багов, я сомневаюсь, что получится действительно цельная игра, как об этом говорится.
#289 #23539747
>>23539726

>Я точно так же верил крис


Хуйло, это не ты писал выше про то что купил игру? Пруфов от тебя так и не было, только вскукареки и запах обосрамса.
#290 #23539755
>>23539726
Просто иди нахуй, я уже устал чтото обьяснять.
#291 #23539779
>>23539747
>>23539755

>пошли оскорбления


>ррррряяяя пруфы


>рррряяяяя иди нахуй



Сектанты закономерно унижены и обоссаны. Уебывайте в в со своим ммм-поделием, а то и в фаг на крыса дрочить. Игры то у вас не завезли, лол.
#292 #23539780
>>23539726

>Но ведь на ней нет контента.


РРРРРЯ! Мамочка смотри, там что-то не доработали! Смотри мам, контента нет!
Спецом для тебя, отбитыша. Крис уже не раз говорил что планеты будут буквально завалены контентом, от аванпостов и городов до пещер с чужими и древних руин.
#293 #23539808
>>23539779
И ты тоже нахуй иди, давай давай,не задерживайся.
#294 #23539831
>>23539780

>Крис уже не раз говорил что планеты будут буквально завалены контентом, от аванпостов и городов до пещер с чужими и древних руин.


>говорил


>крис говорит


>крис рисует джипеги


>крис делает скриптовые ролики на движке


>сектанты продолжают верить и оплачивать кокс и шлюх для криса

#295 #23539914
>>23539615

>планета 100км


что за наркомания... а люди у вас там ростом 10см? И корабли размером 2 метра?
Это что блять за история игрушек?
#296 #23539917
Обосрамс больше рождественского стрима, это постараться надо ещё.
#297 #23539928
>>23539669

>валом контента


Вот только пока что контента НОЛЬ
Статичная модель домика-аутпоста, в который можно зайти и выйти. ВСЕ. Вот это вот крис пилил весь этот год. Охуенный контент.
#298 #23539929
>>23539914
И на ней нормальная гравитация, и на другой стороне сесть нельзя, отбрасывает.
#299 #23539939
>>23539780
Не срача ради, но прям вот в 3.0 этот планетоид будет завален ионной контента?
#300 #23539952
>>23539928
Сейчас тебе расскажут про охуенные наработки, ведь роликами с имитацией бурной деятельности лохов пичкают не первый год, правда это потом исчезает в никуда, но всё же.
#301 #23539957
>>23539780

>Прошел год с момента как на презентации крис показал посадки на планеты и контент


>В показанном вживую "3.0." так до сих пор и нет ни посадок ни контента, есть лишь карта "кусок пустыни" на крузисе


>РРРРЯЯЯЯЯ ЭТО АЛЬФА!!! ЧЕГО ВЫ ХОТИТЕ!!!

#302 #23539976
>>23539939
А то! Уникальные камни, карта по 10 км в каждую сторону, абсолютный неинтерактив всего, клипинг сквозь планету и стены, мотоциклы со скоростью 30 километров в час!
20,3 Мб, mp4, 1280x720, 0:30
#303 #23539996
Нет ну какой-никакой а контент уже есть, скажем уже появился квест "Тайна Летающего Броневичка"
#304 #23539999
>>23539976
Сейчас напишут, что это буйство семёна
#305 #23540016
>>23539996
Не просто летающего, а подземного летающего, судя по тому как он в конце забурился в скалу
#306 #23540021
Шон то оказывается честный парень, и ребята у него в студии добросовестные, в отличие от этого пиздеца.
#307 #23540035
>>23539999
Да насрать чего напишут, театр масок же, они сами нихуя не верят просто роли отыгрывают.
#308 #23540059
>>23539996
Лоллировал с их стрима. 2 часа мантр про то, что БУ-ДЕТ, на фоне карты из сруэнджина, перезагружающейся каждые 15 минут. На любой вопрос про игровые механики - НИЗНАЮ НИПОМНЮ.
#309 #23540119
>>23540059
через 45 минут будет продолжение банкета https://www.youtube.com/watch?v=vUHUW_magpU
я уже с попкорном сижу
#310 #23540278
НИБУДИТ ТВЁРДО И ЧЁТКО! -------------> ЕБАТЬ, МАМ, СМОТРИ - БАГИ!

Лол. Залетные ебанашки неверченджес. Такое-то маняврирование. Впоочем, ничего нового - я доволен и спокоен.
#312 #23540306
>>23540287

>may not be doing

#313 #23540316
>>23540287
Ебать он окончательно поехал похоже. Видать от игры в этот глючный обрезок походу.
#314 #23540322
>>23540278
Иди ещё денег дай, ведь ты можешь себе позволить, а то твой мордатый гуру вон уже приопух от голода.
#315 #23540342
>>23540287

>НИБУДИТ! ТВЁРТДО И ЧЁТКО!!!!


>НИБУДИТ!


>Н-НЕБУДЕТ...


>МОЖЕТ НИБУДИТ!!


>НУ И ЧТО ЧТО БУДЕТ?


>Я НИАБАСРАЛСЯ!!!!!


Дерек не оправдывает свою фамилию, нихуя он не смарт, скорее, ступид.
#316 #23540358
Проиграл.
Честный инсайдер #317 #23540439
НИ-БУ-ДИТ!

НИБУДИТ ЖЕ?

НИБУДИТ!
#318 #23540469
У жерека каждый раз обострение к геймскому и ситкону, it's fine.
#319 #23540501
>>23540469
Я не понимаю - с чего живёт этот дебич? И почему он еще недопилил свою игрульку?
#320 #23540544
>>23540501

>Я не понимаю - с чего живёт этот дебич?


На пособии по ментальной инвалидности. Ну и Крис ему пару грошей приплачивает, за создание хайпа вокруг SC.
#321 #23540546
>>23540501
На зарплату от криса, что тут не понятно, черный пиар тоже пиар
#322 #23540557
>>23540546
ЧЕРНЫЙ, поняли шутку?
da bum tsssss
#323 #23540703
Посадка на планету кораблика лютая имбецильность для космосима.
Спускаемые модули намного атмофернее и проще в реализации.

Еще наравится, что вместо нормальных стыковочных рукавов у станции, кораблики тоже на нее садятся выпуская ноги.

Вижон криса как всегда убог, даже кириллы уровня /гд/ не могут такого очевидного дегенератства придумать.
#324 #23540720
Там почалося.
#325 #23540756
>>23540703
Стыковаться к руковам буду большие шипы, даже сейчас это есть на артах.
Точно так же как и сами садиться на планету они не смогут и уже сейчас есть кораблик-шатл.

Как обычно-

>о игре нихуя не знаю, но кукарекаю громче всех

#326 #23540828
>>23539780

>Крис уже не раз говорил


Vsya sut.
#327 #23540843
>>23540828

>пук

#328 #23540863
>>23540278

>НИБУДИТ ТВЁРДО И ЧЁТКО


Durik, ti eto sam pridumal i teper naveshivaesh na normalnih ludey.
#329 #23540985
Говорят там выкатили новый билд. Там починили партиклы
#330 #23541112
2000 зрителей на стриме. Все хуевее и хуевее.
А ведь еще пару недель назад смаковали и обсасывали каждый скриншот из 3.0 из журнала.
И вот на тебе - целый блять стрим с непрерывным живым геймплеем 3.0 - и всем похуй. Как так?
#331 #23541140
>>23541112
твич
#332 #23541190
Ну вот, опять клип сквозь стенку броневичка
70 Кб, 340x313
#333 #23541193
>>23541112

>ряяяя! дветыщи! никто нисмотрит!


Забавный даун. Это не ты вчера тоже кукарекал что стрим первого дня никто не смотрит? Беги подмываться.
#334 #23541196
>>23540756

>о игре нихуя не знаю, но кукарекаю громче всех


И знать не хочу. Сужу по тому что видел, а макароны на ушах пусть бейкеры носят.
#335 #23541203
>>23541190

>баги в альфе.

#336 #23541215
>>23541190
А потом еще и залезть на место водителя не смогли.
#337 #23541220
>>23541196
Поди подмойся, от тебя говном несет.
#338 #23541224
Летающий в паре километров космический корабль виден только при небольшом зуме, включающемся в прицельном режиме оружия.
Выключается зум - корабль ПРОПАДАЕТ.
Оптимизации от криса
#339 #23541231
Я задротил последние 4 дня в безумного макса и всё пропустил. Расскажите чё там внутри аутпостов можно делать? Квесты какие показали?
670 Кб, 200x112
#340 #23541233
>>23541193

>просмотры стрима


>просмотры видоса стрима

#341 #23541242
ИИИИ... ОПЯТЬ КРАШ
#342 #23541276
>>23541215
РОвер на склоне стоял, а моделики человеков прорисовываются вертикально. Тупо пролезть между сидений не смог.
#343 #23541278
>>23541140
Там всего 3000 зрителей.
В прошлых годах были сотни тысяч.
#344 #23541292
>>23541242
Перезагруз сервера через 15 минут. Они ж сразу выгнали первую волну игроков.
71 Кб, 1080x821
#345 #23541311
>>23541233

>просмотры не просмотры!

#346 #23541312
>>23541276
Симулятор гиростабилизированного человека (на самом деле - просто уебанский интерфейс, требующий строго определенного положения игрока в пространстве).
#347 #23541346
- катлас с оторванными движками поворачивается мордой вверх и улетает как ни в чем ни бывало
- в воздухе висит магазин от пистолета
- другой игрок телепортируется на 30 метров в момент фриза
это за две минуты все
139 Кб, 1404x817
#348 #23541354
"зависший" в воздухе огонь, лал
404 Кб, 850x567
#349 #23541355
В пятницу Крис анонсирует коллекционную карточную игру по ситизену.
#350 #23541367
и опять пиздец серваку. Что-то больно часто сегодня
#351 #23541371
>>23541367
Это не краши, это технические ребуты сервера.
#352 #23541372
#353 #23541374
>>23541355
И мобу с вандулами и ксианами
4,4 Мб, 696x374
#354 #23541379
>>23541311

>я тупой сектант и не понимаю разницы между просмотрами стрима(которые подразумевал тот анон) и просмотрами записи стрима.

#355 #23541380
Все таки Star Citizen ахуенен!
#356 #23541381
>>23541374
Слишком сложный жанр для разработки
#357 #23541391
>>23541380
Удваиваю, сижу теку. Даже шишка привстала.
87 Кб, 285x285
#358 #23541413
Сколько сотен багов им ещё предстоит пофиксить.
#359 #23541425
>>23541413
Последний раз в расписании фигурировала цифра 3300 багов в билде 3.0 и что то около 70 до релиза эвокатам.
#360 #23541434
>>23541413
Будут два года минимум фиксить эту крошечную луну без контента
#361 #23541440
>>23541425
К декабрю пофиксят.
#362 #23541444
>>23541413
Число багов увеличивается быстрее, чем их фиксят.
#363 #23541447
>>23541440
Какого года?
#364 #23541456
После стольких переносов выкатывать ТАКОЕ говно.
Им вообще не стыдно?
И будут с куллфейсом в пт показывать скриптовую к хуям демку?
163 Кб, 1412x783
#365 #23541476
Ох лааааал такие-то КАСКАДЕРЫ
#366 #23541489
>>23541476
Это можно назвать фичей.
#367 #23541592
>>23541456
Я уже не знаю, что должен теперь сделать Крис, чтобы до сектантов дошло. Срать говном на камеру?
#368 #23541600
>>23541592
А ты чего так за сектантов переживаешь? Других дел больше нет?
#369 #23541605
>>23541592
Они скажут что это гениальный крис обсирает хейтеров.
#370 #23541620
Кто там кукарекал что это какая-то там старая 3.0 в которую играл журналюга без трейлов?
Это самая актуальная 3.0, уже с трейлами
Алсо сервак опять крашнулся
#371 #23541623
Почему планета просто ЗАВАЛЕНА упавшими кораблями? Что это за бред?
#372 #23541638
Средний возраст игроков SC 30 лет, но нет же, сидят кучка пиздюков и рассказывают во что взрослым мужикам играть и куда им тратить свои деньги...
#373 #23541644
Классный момент с ловлей падающего игрока катлассом.
>>23541620

> Алсо сервак опять крашнулся


Вы теперь каждые 15 мин будете это писать?
#374 #23541645
Блин, как скучно. У них контент кончился сразу и теперь занимаются попыткой словить выпрыгнувшего из корабля игрока. Барские забавы!
#375 #23541651
>>23541644
ну а хули он каждые 15 минут крашится
#376 #23541652
>>23541638
Никто никому ничего не говорит. Все просто тихо наслаждаются пиздецом и кушают поп-корн.
А крис не соврал - 3.0 и правда в декабре. Просто, годом, ошибся.
3,9 Мб, 480x270
#377 #23541654
>>23541623
Rule of cool. Нормальным не понять.
#378 #23541668
>>23541638
Особенно ваш ущербный уринатор. Наверное вообще дедок за полтинник. нет и матушка твоя распутна
98 Кб, 1424x803
#379 #23541669
#NEXTGENGRAFOUNY
#380 #23541705
>>23541651
У разработчиков проблемы
#381 #23541725
>>23541668

>Судить по посетителям дваща про соц-дем комьюнити ситизена.



А уринатор - это местный юродивый. Как его прародители говном кидались и плевали в людей 500 лет назад, так и этот сейчас.
#382 #23541726
ИИИ... клип сквозь текстуры! Не судьба подхватить падающего игрока в карго-бей корабля
#383 #23541727
А кому можно было бы доверить разработку подобной игры, чтобы она была сделана в срок и не через жопу? У криски ну вот никак не получается
Пока разве что про рокстар думаю.
#384 #23541735
>>23541726
Какой позор
#385 #23541743
>>23541727
Кто угодно будет лучше крысы. Даже бомж с вокзала будет более компетентным. Он хотя бы своим вижоном мешать не будет.
#386 #23541751
По горячке пытаются пофиксить этот дымящийся кусок кала
#387 #23541767
Все бежим покупать проспектор. 3.0 уже за углом.
#388 #23541768
>>23541727
вальв - во всяком случае у них бы как раз хватило и бабла на лучших специалистов и инфраструктуру, причем без попрошайничества/бекерства, и опыта в менеджменте, и вижена
#389 #23541772
>>23541743
Та похуй на Криску. Тут же не только с ним проблема. Вся компания не справляется и обсырается раз за разом.
#390 #23541780
>>23541767
До 3.1 от него толку мала, майнинга то нету еще.
#391 #23541784
>>23541772
Рыба гниет с головы. Слабый менеджер подбирает еще более слабых сотрудников. Простое правило бизнеса. Серьезный человек не пойдет работать на клоуна с хаотичным менеджментом и не могущим в планирование, ибо он только привносит страдания коллективу.
#392 #23541793
>>23541727

близзард
#393 #23541809
Дак че, посаны, СС не выйдет? Когда уже блять вы заебали?!
#394 #23541811
Надеюсь в ноябре будет опять распродажа-ярмарка. Хочется закупится хорошенько, пока цены сильно не поднялись.
#395 #23541822
>>23541727
Беседка жи. Как раз типичный проект - унылый сендбокс с примитивным геймплеем.
Они хотя бы контент добавили хоть какой-то.
#396 #23541824
>>23541727
Эксперты с двача же. Всегда знают все лучше разработчиков. И даже оценивают компетенции в разработке и финансовый потенциал сторонних вендоров даже не видя корпоративной отчетности и структуры бизнеса.
40 Кб, 600x600
#397 #23541826

>этот театр одного семёна

#398 #23541831
>>23541809
Он будет в вечной разработке.
Один только сетевой код можно делать лет 10
252 Кб, 1665x988
#399 #23541833
Вместо полноценного проц-гена опять ебаный копипаст предзаготовленных кусков ландшафта мозаикой. За что, Крис? За что?
#400 #23541859
>>23541824
Сроки не выдерживаются, вместо критических частей игры малюют жипеги и ролики, крайне низкое качество проекта, откровенное вранье.
И все это с огромным бюджетом.
Безусловно нужно иметь PhD в экономике, чтобы можно было судить о проекте!
#402 #23541873
>>23541826
Ты про шизика, которому нравится эта говняная ерли аксесс параша?
#403 #23541889
>>23541859
Если внимательно прочитаешь, я не про качество текущей разработки, а про потенциал всех остальных в этом же проекте.
85 Кб, 1401x812
#404 #23541899
>>23541833
Я сотню раз говорил, что у них не тру-процген, а просто штамповка с повтором тех кусков ландшафта которые генерит генератор карт сруенжина. Правда местные шизики не верили. Ну теперь могут подтираться.

Алсо, корабль будучи на ночной стороне, скребет брюхом по камням, но тем не менее утверждает что находится на высоте 6км.
Сука, такие пиздецовые скрипты
#405 #23541903
>>23541889
Потенциал оценивается по как раз текущему качеству разработки.
Делаешь говно = говнодел.
#406 #23541929
>>23541899

> но тем не менее утверждает что находится на высоте 6км


Больше похоже на переполнение переменной, отвечающей за показания альтиметра.
#407 #23541943
>>23541903

>Если внимательно прочитаешь


>не про качество текущей разработки


>потенциал всех остальных


>всех остальных



Если кто-то делает что-то хорошо, это не означает что этот кто-то хорошо сделает проект другого жанра/масштаба/технологии. Одно из правил риск-менеджмента.
#408 #23541944
>>23541824
Годно, собрать экспертов по всему из этого треда и стартануть. Тут тебе и код без ошибок, все последние прорывные технологии в графоне, точная аэродинамика и физика.
#409 #23541959
Хехе, если игрок прилетает на "ночную сторону" планеты, и вылазит из корабля, оставляя его в нескольких метрах над поверхностью, то корабль с выключенными движками и питанием... Продолжает сука спокойно висеть в нескольких метрах потому что думает что он в космосе!
#410 #23541963
>>23541944

>СДЕЛОЙ ЛУЧШЕ!


софистика уровня быдлофорумов
82 Кб, 1444x805
#411 #23541965
>>23541959
отклеилось
#412 #23541970
То есть теперь чтобы сказать, что демка - говно - нужно быть экспертов в гейм-деве что ли? Вы ебанутые или как?
#413 #23541976
>>23541929
да щас, я наблюдал - когда он поднимался над базой, она росла плавно с 0 до ~6000, и потом так и осталась на уровне 6000 когда он упиздовал на ночную сторону, немного колеблясь туда-сюда. Никаких скачков не было.
#414 #23541985
>>23541944
Идея по аналогии с сомали-тредами и правительство-тредами. ФОрмируем через номера постинга команду из экспертов. И далее через постинги роллим код и ошибки в нем. Такжне по сценарию, графону, UX\UI, неткоду и прочему. Точно будет занимательнее, чем весь щитпостинг
#415 #23542004
>>23541970
Нужна еще докторская степень по разработке игр и собственный проект в 10тке метакритика.
#416 #23542010
>>23541963
Этот анан не про "сделай лучше", а про то что со своей лавочки каждый эксперт в футболе и внешней политике. И по рынку валют еще. Ну и биткоин туда же.
Тут у большинства причинно-следственные связи нарушены. Как и большинства населения этой необъятной пустыни.
#417 #23542024
>>23541970
Так демки ещё не показали. Крис только завтра будет. Или послезавтра?
#418 #23542031
>>23542010

>один я дартаньян, а вы все пидорасы

#419 #23542039
>>23541970
Где ты это прочитал? Тут про разработку аналогичного проекта другими студиями вообще-то речь шла. Двач такой двач.
#420 #23542049
>>23542010
Тут каждый эксперт по потребительскому вопросу.
И пока что робертс выдает говно вместо игры
#421 #23542057
>>23542024
Завтра. Может, он вообще зашквардон покажет, а не 3.0
#422 #23542067
>>23542049
Это лишь твоё мнение, моё мнение, что все отлично!
#423 #23542080
Краши других кораблей на планете - это весь контент? Где миссии? Где хоть что-то интересное?
Это вот это они делали полтора года?
Пиздец это просто кривая элита с ногами, уныние пиздос.
#424 #23542121
>>23542080
До уровня элиты им еще срать и срать.
Про игру с КОНТЕНТОМ пока даже речи не может быть.
Клиппинг через объекты ДО СИХ ПОР не починили.
#425 #23542152
Щас эрин робертс на стриме будет
#426 #23542176
>>23542080

>Краши других кораблей на планете


>Краши


У меня для тебя плохие новости
https://clips.twitch.tv/BoredSteamyHerringDoritosChip
#427 #23542203
>>23542121
Как думаешь, почему люди покупают корабли за сотник баксов а не играют в элиту? По-тому что это просто космосим, а Стар Ситизен это ММО космосим, в нём главное ММО, так что иди нахуй со своей элитой. Сравнивай элиту с ведьмаком, у них больше общего чем со СС.
#428 #23542246
>>23542203
Более важный вопрос почему люди покупают корабли за сотни баксов и не играют в гражданина.
#429 #23542250
>>23542246
Я играю.
#430 #23542253
>>23542203
Кекус, элита выдерживает в разы больше игроков в инстансе.
#431 #23542259
>>23542246
Потому что игры еще нет, её делают. Сейчас альфа версия для поиска багов. Когда будет бета хотя бы тогда и поиграем.
#432 #23542294
>>23542253
Да ну и какие топовые сообщества пошли в Элиту? Сколько стоит топовый аккаунт в элите? Дороже цены в стиме? Нет конечно, потому что это сингл игра она не кому не интересна. Ты как там в клане состоишь у вас есть ивенты какие-то, сборы? цели? Элита это хороший космосим, но точно не ММО.
#433 #23542295
>>23542152
Почалось.
#434 #23542307
>>23542294
Ты начал путать мморпг и просто ммо.
#435 #23542317
>>23542307
А иы начал маняврировать.
#436 #23542319
>>23542294
Топовые сообщества?
#437 #23542320
Никто не купит кораблей на тысячи долларов в сингл игре как например элита, зато в СС есть люди по 20 джавелинов покупают, потому что это ММО и соперничество людей.
#438 #23542331
>>23542294
Что за бред?
Ммо - это цельный мир с кучей игроков.
В элите это есть.
В гражданине - нет, там просто крошечные сервера на пару человек.
#439 #23542344
>>23542319
Топовые РУ кланы, назови парочку, которые пошли в Элиту, создали там своё представительство.
#440 #23542353
>>23542344
С каких пор это определяет ммо?
195 Кб, 1422x797
#441 #23542356
Блять ебаный стыд, это мыло вместо текстур.
И нехуй тут пиздеть что это видеопоток - заклепки вон на ура отрисованы
#443 #23542367
>>23542331
Ну так назови топ кланы, покажи сколько стоят топовые акки, ведь там куча игроков, даже в браузерках и то акки дороже намного, потому что там идет соперничество людей, в элите этого нет.
#444 #23542370
>>23542356
Консоли виноваты
#445 #23542385
>>23542317
Но сам по суди. Потные вонючие задроты играющие ради нагиба ака "топовые сообщества" это удел аллодов, лиеечки, танчиков и прочего подпивасного пиздеца. Такие не смогут даже к кориолису стыковаться, такие играют в игры где нужно прожимать абилки по кулдауну как в классических мморпг. Естественно, в элите даже близко таких не будет. В элите свои сообщества, типа тринадцатого легиона или улыбающихся собак или гей-дружков юрия грома или вот недавних оранж-сосаети. Само собой, ванька из самары, который всю жизнь в вов прожимал абилочки не станет покупать хотас и учится маневрировать с 6-ю степенями свободы. Это тупо не его жанр будет.
#446 #23542391
>>23542362
И что это? какие-то непонятные иностранные кланы, ты покажи топовые РУ кланы. Которые играют в разные ММО, у которых история и успехи в других ММО.
#447 #23542394
>>23542356

>И нехуй тут пиздить что это видеопоток.


Ты не поверишь, но это именно он. Погугли как работает сжатие видео. Все статичные предметы имеют хорошую детализацию, а двигающиеся - нет.
#448 #23542418
>>23542391
И опять тупая блядь пытается поставить равно между ммоРПГ и элитой. Топовые кланы, блядь. Бывает же.
#449 #23542427
>>23542391
Нахуя мне нужны русские кланы? Я их в душе не ебу.
#450 #23542433
>>23542418
иди на хуй. Играй в своё космосим для аутистов, нехуй лезть в ММО СС.
#451 #23542435
>>23542418
Да это просто тупой троллинг
#452 #23542440
>>23542433
ММО НА 24 ИГРОКА С ЛАГФЕСТОМ!
#453 #23542449
>>23542427
Ну так ты тупой аутист, вот они тебе и не нужны, потому что нахуя они нужны в космосиме. Они в такое гавно как элита и не пойдут.
#454 #23542459
>>23542449
Ну и поебать. Русские в игры играют отвратительно
#455 #23542460
>>23542449
Ахахахаха, как ты его уделал. 10/10
#456 #23542464
>>23542440
СС еще не вышла, так что она пока тоже не ММО, но её делают как ММО. Вот когда выйдет тогда и будем играть. А Элита она просто космосим, у неё нет потенциала ММО по-этому людям которые любят ММО игры она и не интересна.
#457 #23542476
>>23542464

>но её делают как ММО


И в чём это выражается?
#458 #23542486
>>23542464
Она никому не интересно, даже сами элитчики ноют что скучно и нехуй делать.
#459 #23542489
>>23542476
Пиздят про то что у них крутое массовое ммо
#460 #23542518
>>23542394
скрин сделан после того как все на экране было секунд пять если не больше полностью неподвижно (игрок не трогал управление)
но нихуя - текстурки так и остались мутными
#461 #23542531
>>23542476
В том что там будет много кланового контента, поддержка сотни человек в одном инстансе, торговля и т.д. она будет построена на взаимодействии в том числе и между игроками. Можно будет создавать миссии для игроков, нанимать их к себе, альянсы будут воевать между собой, строить аутпосты на планетах, а другие будут нападать. Очень много там, если интересно почитай энциклопедию Маркуса там на 200 страниц ответов о СС, все так просто не описать.
#462 #23542537
>>23542367
Кланы - в ваших ебаных корейских гриндилках.
В илитке - ГРУППЫ.
Топовая группа - мебиус - 20,000 игроков.
Теперь пошел нахуй обсыхать
#463 #23542549
>>23542518
Ну может лод поломаный.
#464 #23542570
>>23542531
Т.е. это все только на словах?
Сколько сейчас игроков в инстансе?
#465 #23542578
>>23542537

Это какое-то внутри игры образовалось сообщество аутистов? Так ты мне скажи например из ЕВЫ какие топовые сообщества перешли в элиту? ДА НЕ ОДНОГО ПОТОМУ ЧТО ЭЛИТА ИМ НЕ НИТЕРЕСНА. Не один клан в СС сейчас не скажет, да СС говно, не развивается мы всем составом переходим в Элиту. Потому что это разные игры абсолютно, часть игроков кому нравятся космосимы пойдут играть в элиту, потому что она в этом хороша, но кому нравится ММО не когда не пойдет туда.
#466 #23542582
>>23542570
сейчас >8 человек в инстансе крашат сервер, поэтому пошел нахуй
#467 #23542589
>>23542570
Это концепт игры. А сейчас игры еще нет, она делается, через пару лет скажу.
#468 #23542596
>>23542570
У них нет поддержки системы динамических инстансов как в элите. Только нативные серваки из мультиплеера кризиса.
#469 #23542619
>>23542578
Тем не менее элита это ММО. Просто элементов ММО со всеми её кланами и нагибами там не густо.
#470 #23542624
>>23542578
Кто перешел из евы в сс?
И что это за ПЕРЕХОД если ммо части гражданина нет?
#471 #23542630
>>23542619
Может чисто технически и ММО, но на деле - нет.
#472 #23542632
>>23542578
ММО - Massive Multiplayer Online
в ситизене все ломается при >8 игроках
в илите держится норм при 50 игроках
ну и какая из них ближе по смыслу к massive multiplayer?
#473 #23542642
>>23542344
Топовые РУ кланы?
#474 #23542645
>>23542589
В смысле концепт?
Как можно делать ммо с парой человек на сервере?
Это как гоночный симулятор делать без машин.
#475 #23542649
>>23542632
ты пиздабол, в еве не держится норм при 50. А СС еще нет вообще, о что может там ломаться если игры еще нет?
#476 #23542650
>>23542630
При этом ситизен НЕ ММО ни на деле, ни даже технически. И что дальше?
#477 #23542658
>>23542645
там будет до 1000 человек на релизе. сейчас альфа версия для поиска багов, мультисерверная часть еще не реализована
#478 #23542665
>>23542650
Ситизена еще нет, когда игра релизнеться - будет ММО.
#479 #23542672
>>23542649
точнее в элите 50 не держится*
#480 #23542684
>>23542665

>Ситизена еще нет, когда игра релизнеться - будет ММО.


термоядерных реакторов еще нет, когда появятся - будут источниками энергии

Найс. Ну ок, может ты даже доживешь до этого момента, если сейчас еще в школу ходишь
#481 #23542688
1000 человек в инстансе - технически не осуществимо. Слишком большой объём данных для синхронизации. Крис как всегда напиздел. Даже 100 человек - неосуществимая мечта, которую можно достич только сильно обрезая игровые механики и возможности взаимодействия между игроками. Просто смиритесь уже, дауны.
#482 #23542692
#483 #23542694
>>23542624
Как они могут перейти туда чего еще нет? Пока игры нет конечно не кто не перешел, но когда будет релиз уверен, что будут и такие. На данный момент например РЕДы офицально заявили, что идут в СС своим самым топовым составом.
#484 #23542713
>>23542688
Ну я верю Крису больше, чем анону с двача.
#485 #23542719
>>23542692
Причем этот видосик запиан ДО недавнего сильного улучшения неткода илитки, после чего она стала еще стабильнее и лучше держать большое число игроков в инстансах
#486 #23542723
Я считаю, ММО это когда больше 200 игроков могут находиться в одном мире и взаимодействовать друг с другом без инстансов. А игра такого уровня будет возможна лет через 50 на этом движке.
#487 #23542741
>>23542692
Там нет 100 кораблей, там кораблей 50 как раз и почему они все не двигаются или ели ползают? потому что одно лишнее движенье и будет краш. Это единственное видео которое приводит в пример, кроме этого нечего нет в игре массового за 2 года её существования?)
#488 #23542753
>>23542723
пока такое есть только в евке
#489 #23542767
>>23542753
Ну евка это поинт-энд-клик, ближе к браузеркам. Там и миллион с такими ограничениями можно сделать.
#490 #23542768
>>23542741
долбоеб, они висел и ждали потому что у них там сбор был.
Ты бы хоть видосик досмотрел - в конце они все разгоняются и джампают к другой звезде.
Пиздец ты тупой ублюдок, только и можешь что кукарекать про краши
#491 #23542778
>>23542753

Ну так вот. При этом там все максимально просто. А тут крис говорит, что такое будет в его игре. Это просто нельзя технически реализовать. Даже 2 игрока в инстансе криса приводят к неминуемому пиздецу и крашу сервера.
#492 #23542796
>>23542741
ты отметки-то пересчитай на радаре, петушок. 80 там точно есть
#493 #23542802
>>23542778
нельзя технически реализовать
Ты кто там у нас, сеньер гейм девелопир?
#494 #23542808
>>23542768
За 2 года 1 видео, почему? где массовые бои? Скинь видосик где 50 на 50 воют, ведь по твоим словам она легко держит 100 человек.
А видео даже смотреть стрёмно, вот и не досмотрел, разрисованные кораблики какие-то пидорские.
#495 #23542813
>>23542802

хуепир.

это и так очевидно.
#496 #23542840
Еще раз спрашиваю, почему если Элита такая ахуенная игра по вашим словам, почему самый топовый акк, самый прокаченный и крутой не продать даже за 5к рублей?
#497 #23542853
>>23542808

>кораблики какие-то пидорские


>когда не к чему приебаться


хехмда. Расчехлил и обоссал
#498 #23542859
>>23542813
Угу, ага. Тебе то точну лучше знать, мамкина корзина, пойди саморазвейся и еще серию анимэ глянь и в /б напиши как тебя мать заебала.
#499 #23542862
>>23542853
т.е. видосик скинуть ты не можешь да? пиздабол значит, не держит она 100 человек.
#500 #23542879
>>23542840

Что там прокачивать, дебс? Вся суть элиты это поднимание из грязи в князи. Лишать себя этого = лишать себя игры.
#501 #23542896
>>23542859

Вот ето проекции
#502 #23542897
>>23542879
Вот и я про это, она не кому не нужна. Не имеет ценности, даже в браузерках акки дороже.
#503 #23542913
>>23542896
Хуекции
#504 #23542946
А в Стар Ситизен если сейчас поставить Джавелин за 3 000$ его у тебя купят за 1 день, чувствуете разницу между Элитой и СС. Какая игра ММО, где противостояние между игроками и где просто сингл космосим.
#505 #23542952
>>23542862
ты же только что утверждал про 50

50 тебе показали, ты обосрался, и даже не подтеревшись требуешь уже 100?

и где я утверждал что илитка 100 держит, долбоеб? Я просто скинул тебе видосик который мне попался на тытрубе в ответ на твои вскукареки что илита не держит 50
#506 #23542966
>>23542946
Бойцовский клуб тогда охуеть ммо, там одни предметы покупают по 10к баксов.
#507 #23542977
>>23542946

Да, чувствуем, что у криса очень хорошо получается обманывать лохов
#508 #23542982
>>23542966
Это браузерная ммо, да.
#509 #23542998
>>23542952
что ты показал, ну ок скинь видео где 25 на 25 воюют. Давай, 2 года игры. покажи видос.
#510 #23543030
>>23542977
Причем тут Крис, возьми любую ММО, там акки будут иметь какую-то ценность, потому что там идет противостоянии между игроками. Они не имеют ценности только в сингл играх т.к. не кто не будет покупать пройденный контент, ведь в этом и есть смысл сингл игры.
#511 #23543060
Так же как Сквадрон 42 не продаж дороже его цены например. Кому он нужен дороже 45$...
#512 #23543087
Так что элиту идите с x3 сравнивайте или с каким-то другим космосимом. Со Star Citizen у них мало общего)
#513 #23543129
Хуя тут гарево у хейтеров, вчера только перекат был, а уже пол треда слили.
1,2 Мб, 810x1105
#514 #23543170
>>23543129
Живой тред живой игры.
#515 #23543188
>>23543170

Только на время очередной кормежки титиценов спермой крыса. Скоро опять будете месяцами треды мусолить.
#516 #23543208
>>23542998
мань если ты утверждаешь что илита не держит бой 50 игроков, то докажи это чтобы не быть петушком.
Организуй 50 игроков на тест, соберитесь, начните бой, и продемонстрируйте что илитка крашнется.

Ты серьезно думал что я сейчас кинусь делать аналогичное, чтобы доказать что илитка НЕ упадет? Нет мань, ты кукарекнул "НИДЕРЖИТ", ты и докажи.
Тем более что видосик где 50+ просто летают рядом тебе уже пруфнут, и ты уже просто маневрируешь, обсыхая находу.
#517 #23543241
>>23543208
Я не он, но рили, почему нет роликов с масштабными боями?
#518 #23543253
>>23543208
ахаха как ты все перекрутил, да нет мань это ты утверждал что элита держит 50 человек вот в этом посте >>23542632
Мне элита вообще не интересна, что то там доказывать я в сингл игры не играю.
#519 #23543285
>>23543241
Потомучто их
А- нет
Б - там одни шнуродеры аутисты у которых лодошки потеют если в инстансе есть ктото кроме него.
#520 #23543300
>>23543285
Ну и
В - элита не ммо и не держит большое кол-во людей как мы выяснили.
#521 #23543336
>>23543241
илита - игра аутистов. Там даже трех-то хуй соберешь вместе, каждый предпочитает в соло сам по себе летать
>>23543253

>я ммо-дрочер ацтаньте


нуок
167 Кб, 1403x771
#522 #23543343
3.0 новый, проблемы старые...
#523 #23543362
>>23542531

>почитай энциклопедию Маркуса там на 200 страниц ответов о СС


Опа, у вас уже собственное СВЯЩЕННОЕ ПИСАНИЕ есть?
#524 #23543370
иии опять краш сервака...
#525 #23543382
>>23543336

>>я ммо-дрочер ацтаньте


>нуок


У каждого свои вкусы, кому нравится элита - да ради бога играйте. Я не хожу в треды элиты и не отговариваю их. Но мне нравится ММО игры и я жду Сатр Ситизен, но почему-то отбитые элитойды приходят и рассказывают, что СС говно а Элита лучше.
#526 #23543393
>>23543370
Тебе дураку уже 10 раз повторили. Это не краш,это рестарт каждые 15 минут, чтобы игроки, которые садятся в будке поиграть спавнились на дефолтных местак и корабли возвращались на местро. Чтож ты тупой такой?
#527 #23543401
>>23543382
Секта свидетелей брабуса, ебанутые-с, сэр.
#528 #23543403
>>23543362
Там ответы разработчиков переведенные на русский язык. По лору, по концепции игры, по механикам и кораблям, причем тут священное писание? Или теперь любое вики это священный архив?
#529 #23543413
>>23543403
Зачем нужен перевод на русский?
#530 #23543421
>>23543413
Видимо не все могут в ангельский?
#531 #23543424
>>23543413
потому что разработчики говорят на английском, а его не все знают (внезапно)
#532 #23543440
>>23542684
Мне одноклассник году в 2003 заливал, что уже почти реализовали термоядерные реакторы, надо самую малость подождать. Тогда же на день борьбы со СПИДом говорили, что скоро лекарство сделают
245 Кб, 1417x799
#533 #23543446
>>23543393
мань, это рестарт во избежание краша который последовал несколькими минутами позже из-за засирания инстанса
#534 #23543451
>>23543403
В ответах они могут что угодно написать. Что из их маняфантазий получится на практике - это совсем другой вопрос.
#535 #23543452
Вечер в хату. Че у вас тут, обосрамс полный, похлеще нмс?
#536 #23543455
>>23543446
лол почему он без головы?
#537 #23543456
>>23543440
Ну и таки сделали,сейчас ретровирусная терапия позволяет спокойно жить вич больным как обычным людям.
#538 #23543459
>>23543440
ну от СПИДА уже не умирают, если принимать лекарство то они живут очень долго, так что частично сбылось
#539 #23543470
>>23542840
Оценивает игру по стоимости аккаунта.
Ловите наркомана или школьника
#540 #23543472
>>23543452
Нет,все заебись, зоонаблюдаем как хейтеоы закономерно рвутся и ищут до чего доебаться.
#541 #23543473
>>23543393
Каждые 15 минут происходит ТОЛЬКО ВЫИГРАЛИ. P - persistence.
#542 #23543475
>>23543451
Ну да, на примере элиты это очень хорошо видно, сколько Брабен там наобещал и сколько сделал
#543 #23543478
>>23543472
Да я нашел уже
>>23543446
>>23543343
>>23542356
......
#544 #23543492
>>23543470
По факту то нечего сказать.
#545 #23543493
Провалиться сквозь рампу и зависнуть в воздухе башкой вниз? запросто!
#546 #23543496
>>23543475

>а вот в элите


+15 aUEC, гражданин.
#547 #23543502
>>23543493

>Мамочка, там баги в альфе, смотри скорее!

#548 #23543511
>>23543370
Дебич, плес. Это ребуты для новых мимопроходилов. Хаатит форсить хуйню.

Ну и да, стрим говно. Нахуй это показывать? Лучше б миссию прошли какую-нибудь и товары повозили.

Это не 3.0, а просто какой-то невнятный обрезок. Кто вообще решил, что надо это показывать? Сделали бы только презентацию и все. Дебилы, блядь.
#549 #23543527
Аврорку новую заценили? Заебись переработали.
#550 #23543528
>>23543502

>Мам, смотри, хейтеры ищут до чего доебаться


>Нашли


>Мам, но ведь это альфа, альфа же, ну скажи им

#551 #23543546
>>23543511

>Лучше б миссию прошли какую-нибудь и товары повозили.


А она есть, эта миссия? В том состоянии, чтобы доверить ее прохождение практически левым хуям-стримерам?
#552 #23543558
>>23543546
На секретных серверах есть
#553 #23543562
>>23543528
Ну так а так и емть, смысл тыкать багами альфы?
#554 #23543600
>>23543558
...где ее видели только прикормленные журнашлюхи из геймстара
#555 #23543628
https://www.twitch.tv/gamestarde интервью Криса
#556 #23543740
>>23543562
Да потому что кроме этого доебаться по сути больше и не до чего, всё остальное на высочайшем уровне качества.
#557 #23543763
>>23543740

>всё остальное


Всё остальное что? Рекламные ролики?
#558 #23543778
>>23543763
Это ведь сарказм
#559 #23543796
>>23543511

>Это не 3.0, а просто какой-то невнятный обрезок


тем не менее трейлы от кораблей в нем уже есть - а это преподносилось как признак свежести билда, ибо добавлены меньше месяца назад
Алсо, если это не полный 3.0, а лишь обрезок - и даже он так глючит, то это пиздец
#560 #23543802
Так чо внутри аутпостов-то делать можно?
#561 #23543809
>>23543796
На стриме говорят, что это - лейтест 3.0 progress
189 Кб, 1439x820
#562 #23543813
Ахахааха у Криса лучшие гермошлюзы в мире! Главное предупредить игроков что нельзя открывать обе створки одновременно. Этим вот двум не сказали...
Блять, даже это еще не сделано...
#563 #23543815
>>23543802
Ничего.
#564 #23543822
>>23543809
ну тогда это ебаный пиздец, тут декабрь на пу - и то слишком оптимистично
189 Кб, 1439x820
#565 #23543830
>>23543802
ничего, даже скрипт гермошлюза не запилен нормально. Обе двери сразу можно открыть
#566 #23543832
Охуеть флайт модель на стриме. Какое убожество
#567 #23543846
>>23543830
Жесть. 3.0 пробьёт октябрь, можете скринить.
#568 #23543876
>>23543846
Начало-середина следующего года.
Тут все совсем сырое и нету почти никаких геймплейных фишек из обещанного
#569 #23543880
Перевод основных моментов из интервью с Эрином Робертсом.
— В Сквадроне будет 12-ти километровая станция, которая будет иметь важное значение в повествовании.
- Майнинга не будет в 3.0, но это следующая фича после грузов.
- Количество игроков на одном сервере в 3.0 не увеличится.
- На данный момент в планах нет такого, чтобы NPC спокойно перемещались на большие расстояния. Они будут контролироваться в рамках определенной локации, но будут иметь при этом свой распорядок дня и свои занятия.
- В 3.0 будет расширено Постоянство, т.е. игроки будут начинать там же где и вышли из игры. При этом можно будет выбирать точки респауна.
- В 3.0 можно будет помечать места для квантового прыжка, что значит, что вы сможете совершать скачки вместе с друзьями.
- В 3.1 можно будет покупать корабли за аUEC. Изначально это планировалось в 3.0, но не успели.
- 30 — минимальный тикрейт, которого добиваются CIG для 3.0.
- Эрин в очередной раз подтвердил, что персонаж будет испытывать голод и жажду, но не так часто как в сюрвайвл-играх. Также персонажу придется периодически мыться, иначе с ним не будут разговаривать NPC.
#570 #23543883
- В 3.1 можно будет покупать корабли за аUEC. Изначально это планировалось в 3.0, но не успели.
#571 #23543918
>>23543880
Тикрейт 30 для игры с полетами?!
Эта игра будет навечно лагодромом.
#572 #23543930
>>23543880

>Также персонажу придется периодически мыться, иначе с ним не будут разговаривать NPC.


Очень смешно
#573 #23543932
>>23543846
Бери больше. На каждый чих ведь по прежнему клипаются персы. Вот тут вот после того как за ним дверь закрылась, он клипнулся наружу сквозь дверь, подрочился секунд 20, потом клипнулся обратно внутрь
#574 #23543959
>>23543880

>Количество игроков на одном сервере в 3.0 не увеличится.


ох лал... таки не осилили...
>>23543880

>30 — минимальный тикрейт, которого добиваются CIG для 3.0


интересно когда добьются... И это при десятке игроков. Что там крис про сотни песдел?
#575 #23544030
Крипота обнаружилась.
Секунду назад кресло пилота было пустое, потом там НЕЧТО начинает материализовываться (не иначе демон из варпа), и в итоге там оказывается типа пилот. Но мы-то знаем...
381 Кб, 2524x1363
#576 #23544039
Мне одному интересно, что это за хуйня?
#577 #23544078
>>23544039
Кольцо от порта олисар.
#578 #23544080
>>23543880

>— В Сквадроне будет 12-ти километровая станция, которая будет иметь важное значение в повествовании


Целых 12 километров?! Какая же громадина!
Вангую, копипастнутый несколько раз и сцепленый между собой порт олисар.
#579 #23544087
>>23544080
жопу ставишь?
#580 #23544110
>>23544039
Кусок мусора, Джаред же сказал.
#581 #23544285
>>23544087
ставлю жопу криса
#582 #23544297
>>23544285
не получится, она в залоге у банка
#583 #23544303
>>23544080
че молчишь принцесса>>23544285
нет принцесса мне твоя нравится люблю розовые жопки девочег
#584 #23544513
Интервьюшка с крысом
NOT showing Sq42 at gamescom, BUT work is coming along nicely according to Chris. "The wait will be worth it"
CR is very exited for planet tech, but admits it has made development take longer. Says its worth it though
Again confirming no SQ42 showing at GC
They want animations and AI to look and move as if it was a prerendered cinematic. 1 of the things holding SQ42 back. They basicly want movie quality
"Final assets" need work for sq42
Their AI is also very challenging to do. Very complex behaviour
All AI and missions in SQ42 and 3.0 are all running in subsumption. Good sign IMO
"Don't want to spoil the demo for friday, but it's pretty cool"
"The time we stop adding stuff and making the game better, is the point where the game dies as an online game" Although he still wants to get to a point where they add onto something, and not building the base for it
#585 #23544600
>>23544513

>Again confirming no SQ42 showing at GC


А вот это имхо зря. SQ42 была бы бонбой, а любая презенташка 3.0 какую бы он ни показал будет смотреться уже как пережевывание известного после двух дней стримов летсплеев со стенда.
Даже если он покажет какую-нибудь красоту на скриптах, всем уже понятно что на данный момент есть в действительности
#586 #23544625
>>23544600
В смысле зря? Нечего показывать значит.
#587 #23544694
>>23543809
Но ведь в прошлом году пары дней не хватило!
#588 #23544760
>>23544625
ебалан, сквадрон 42 уже давно готов, просто он ждет хорошего момента, чтоб его представить и геймском слишком маленького уровня ивент для этого!
#589 #23545183
>>23544760

>сквадрон 42 уже давно готов


Уже года 2 как, просто не показыватю
#590 #23545225
НА ГЕЙСКОНЕ ЧТО-НИУБУДЬ АНОНСИРОВАЛИ ПОМИМО 3.0 КОТОРЫЙ ЕЩЕ В ПРОШЛОМ ГОДУ АНОНСИРОВАЛИ?

>>23543880

> персонаж будет испытывать голод и жажду, но не так часто как в сюрвайвл-играх. Также персонажу придется периодически мыться, иначе с ним не будут разговаривать NPC.


Кирилофейспалм. А дворец того злого будет?
Нет, серезно, это не шутка с мытьем?
#591 #23545255
>>23545183
Ты тупой? Если бы ск42 был бы готов, крис показал бы его. Крис ничего и никогда не показывает если это ещё не готово.
#592 #23545270
>>23545225
Нет, у ситизенобояр будет душ, на который перманентно илитодауны права не имеют никакого.
#593 #23545271
>>23545255
Ты тупой, говна сука кусок, мать твою.
#594 #23545273
>>23543932
Как будто клипанье помешает Крису выпустить 3.0.
#595 #23545307
>>23545225

> НА ГЕЙСКОНЕ ЧТО-НИУБУДЬ АНОНСИРОВАЛИ ПОМИМО 3.0 КОТОРЫЙ ЕЩЕ В ПРОШЛОМ ГОДУ АНОНСИРОВАЛИ?


Завтра.
#596 #23545310
Я просто напомню совсем недавние маняфантазии даунят:
- 3.0 должны выкатить до геймскона, чтобы больше народу зактулхировать в секту
- 3.0 будет в сентябре ТВЕРДО И ЧЕТКО
- Сквадрон уже почти готов. На гемсконе покажут.
- Крис не главный наебщик всех времен и народов, а святой человек.
Что то пропустил?
инб4: это были не граждане, а хейтеры под прикрытием, ну маам
#597 #23545368
>>23545271
Пиздец, илитодауны пошли отбитые.
Зарепортил.
#598 #23545373
>>23545310
Хоть слово правды бы написал, одно пиздабольство.
#599 #23545392
>>23544513

>NOT showing Sq42 at gamescom, BUT work is coming along nicely according to Chris. "The wait will be worth it"


Дерек Смарт был прав.
https://twitter.com/dsmart/status/868192690554458113
#600 #23545403

>2015


>На самом деле если отстраниться от всего этого хайпа и немного проанализировать то, что нам сегодня показали, то, о чем я говорил пару месяцев назад, а именно, что пооцесс разработки и выхода новых геймплейных возможностей будет только ускоряться - обретает смысл. Нарабатывается база на которой можно быстро строить новые корабли, с технологией процедурной генерации планет их наклепать не составит труда, а собрать из готовых блоков посадочные площадки и "места интереса" не займет много времени. Только выкатили 2.0...не прошло и месяца как выкатывают 2.1 с фрилом. Так глядишь и через каждые пару тройку недель будем иметь что-то новенькое.


>2017


>На стриме говорят, что это - лейтест 3.0 progress

#601 #23545424
>>23545373
Хоть слово правды бы написал, одно пиздобольство.
#602 #23545477
>>23545424
ох я бы тебе сейчас с вертушки вьебал бы прям в глаз, какой же ты тупой
#603 #23545532
Хотелось бы послушать мнение настоящих граждан, а не этого тролляки с энурезом который всегда спокоен:
Вы и сейчас считаете что все идет по плану и гражданина выкатят со всеми фичами, которые крис обещал и которые заботливо собраны в этом трекере с пруфами?
https://starcitizentracker.github.io/

Если да, через сколько по вашему выйдет законченая версия гражданина? Когда выйдет 4.0 в презентованном на слайдах виде? Когда выйдет сквадрон?
#604 #23545546
>>23545270

> душ



Если в Неприкольной Элите проблемы - это значит, что технология говно, устарела, дрянь, не нужна никому.

Если в Прикольноь Ситизене проблемы - а ну нормально, главное ребята делают, главное развитие идёт, ведь или-или, увы, придётся терпеть, ну а что не потерпишь ради развития, ведь иначе не будет развития, или-или, всё чётко - или вы хотите на инвалидках ездить, да?

Таким способом верующих в Прикольного Гражданина гуманитарных терпил можно кормить говном и ебать во все уши, с размаха и похихикивая. Это ради развития, парень, терпи, бейкеропитушок ты мой. Веруй, услужай и терпи, вот-вот щщастье. Повернись, наклонись, подними мыло.
#605 #23545551
>>23545392
Дерек был прав.
#606 #23545553
>>23545532
2020 год, выйдет урезанным, но вполне годным, в ближайшие 2-3 года после релиза все плюхи допилят.
#607 #23545559
>>23545532
Да.
3.1 и 3.2 в 2018
4.0 в 2019
бета/релиз в 2020
Сквадрон возможно в 2018
#608 #23545582
>>23545546
Тащемто некоторые граждане это понимают и признают что им так нравится. ШОУ ЖЕ.
#609 #23545600
>>23545532
Я предлагал в шапку этот сайт закинуть.
458 Кб, 958x542
#610 #23545657
Уютно. Жаль туалета нету, но вместо него этот тред сгодится.
#611 #23545674
>>23545532
Если тебя что-то не устраивало, то ты мог вернуть деньги. Сейчас уже всем все понятно, что игра выйдет очень не скоро.
#612 #23545802
>>23545532
Это даже можно как рекламу использовать, из того что он говорил, а планов как мы видим было очень много всего отказались от 6% и то не важных.
#613 #23545970
>>23545802
А если сравнить обещания от которых он отказался даваемых на старте разработки и сколько он дал новых, во что в итоге выльется проект, то люди оказались намного в плюсе.
#614 #23546457
>>23541793
Тотальное говно, неспособное ни на что, некр за 800 рублей убил всю веру в эту компанию.
#615 #23546655
>>23543440
Токамаки делали, когда тебя еще даже в виде сперматозоидов в планах не было
#616 #23546661
Не, ребят, это какой-то пиздец. Я думал, Крис такой-то тралл, заставил фоннатов и хейтеров ждать, а щас кааак выкатит 3.0 с фичами. Но что же я вижу? Та же самая баганутая хрень, что и год-два назад, только в новых декорациях.
А разрабы с серьёзными ебалами рассказывают как они борются с проблемой вылетающих из корабля дверей. Вот это проблема так проблема. И так во всём у них, видать. Типа, СМОТРИТЕ, ВОТ У НАС ПЕРСОНАЖ ПРИ СОПРИКОСНОВЕНИИ С ДВИЖУЩЕЙСЯ ПАЛУБОЙ ДЁРГАЛСЯ ДВА РАЗА В СЕКУНДУ, А ТЕПЕРЬ ДЁРГАЕТСЯ ТОЛЬКО ОДИН РАЗ В СЕКУНДУ, ПОКА ЕГО НЕ ВЫКИНЕТ ИЗ КОРАБЛЯ. МЫ ЗАТРАТИЛИ НА ЭТО ДВА ГОДА.
с.
#617 #23547035
Посоны, я правильно понял, что все эти подрывы только от обрезка с Деймаром без миссий и торговли?

Ебать, что ж тут завтра будет...
#618 #23547093
>>23547035
О, да. Завтра когда сам крис на сцену выйдет. Хейтерки вообще от своей бессильной злобы удавятся.
#619 #23547131
>>23547035
Завтра врятли что-то будет. Симпатичный скриптовый мувик с каментами криса. Скорее всего там все будет вылизано, а значит таких факапов, багов и ржак как в лайв-геймплее не будет.
Соответственно для хейтеров не будет корма, и будет тишина.
Ты ведь не думаешь всерьез что они постят эти баги потому что все так охуенно? Это обычная школота, которая ржет над чужими косяками.
Не будет косяков - они тихо будут сидеть под шконкой.
#620 #23547171
>>23547131
Я надеюсь они покажут работы на городами. Чамберс недавно сказал, что процген для них уже хорош.
#621 #23547216
>>23547035
Завтра будет термоядерная аннигиляция такой яркости, что ее будет видно из соседней галактики
#622 #23547230
>>23547035
Ладно тут просто соседи смеются, на фоче просто горы соли и нытья.
#623 #23547269
>>23547230
От чего нытья то? Я вообще не понял из-за чего помпаж. Из-за багов? Лол, жто титизен, альфа, все дела. Пора привыкнуть, что баги будут очень долго еще с нами.

Или те, кто ноет, думает, что вот этот обрезок это 3.0? Так нихуя, в 3.0 как никак будут механики и контент, миссии там и все такое. Флайтмодель опять же будет в 3.0. Хотя ее на стриме не было. Там походу вообще все вырезали от греха подальше, чтоб не крашилось каждые 5 секунд.
#624 #23547355
>>23547269
Какой-то разраб ляпнул, что нужно будет жрать и мыться в гражданине и тут понеслось. До этого охуевали от количества багов как и здесь. Что как-бы намекает, что никакого 3.0 8 сентября на основе не будет.
#625 #23547570
>>23547355

>разраб ляпнул


Не какой-то а Эрин мать его Робертс.
#626 #23547590
>>23547355

>Какой-то разраб ляпнул, что нужно будет жрать и мыться в гражданине и тут понеслось


Лол. Небоись вооброзили себе, что нужно будет на жопе каждый волосок промывать и питаться с умом, а то гастрит и геймовер.

Эти сурвайл-элементы быстро сделать можно, и ненарряжно - КД большое сделать, и все.

Вот баги, да, пиздос. Такое еще месяц править надо, минимум. Ну и детские болчки вроде клипаьня через текстурки они уже 3 год забороть не могут. Чтобы на это не обращать внимания - 3.0 реально должен быть интересен квестамы и говновозом. Иначе опять спячка на год, до следующего мажора.
#627 #23547618
Так же не забывайте, что вся эта куйня будет на корабле (душ и хавчик) так что вообще проблем с этим не должно быть.
#628 #23547662
>>23547618
Не на всех же. На крупных - да, но ты на них особо и не повоюешь сейчас. Ещё всё 100 раз поменяется.
#629 #23547704
Про еду говорили, что это будет типа бафа, если ты сытый то будет полная выносливость. Умирать от нехватки еды и не будет персонаж. А уж жопу помыть раз в неделю, чтоб не воняло это не великая сложность.
48 Кб, 121x152
#630 #23547785
>>23547704

>А уж жопу помыть раз в неделю, чтоб не воняло это не великая сложность.


И даже тут Крис умудрился совместить вижон и иммершен с реализмом!
Воду отключили, пидарасы. Воняет пока не сильно.
#631 #23548199
Лол, как сектантов лихо на хую крутят, а они обсуждают как еще год будут ждунов косплеить.
#632 #23548315
>>23548199
Год, лол. Нам в лучшем случае до 2020 ждать.
104 Кб, 150x150
#633 #23548333
>>23548199
Очередной илитодан порвался. Толи еще будет после выставки, и уж с релизом 3.0.
#634 #23548338
>>23548199
Это вот оно http://ru.wikipedia.org/wiki/Комедия_дель_арте в масштабе вг, тут всё ненастоящее, кроме хохота над багами и ахуем.
#635 #23548368
>>23548199
Крис просто создаёт искусственную гравитацию. О-ТЫ-ГРЫ-Ш.
#636 #23548397
>>23548315
Если и в 2020 никаких подвижек, какие твои следующие действия, ждать до 2025?
#637 #23548408
>>23548397
Как ты себе представляешь мое ждунство, для начала расскажи пожалуйста.
#638 #23548419
Вот ответ про еду и воду, не чего заёбывающего там не будет
Какие еще планируется добавить механики для выживания? Может потребность в еде и воде?
Этого не будет в 3.0, но в будущем мы намерены добиться максимального эффекта погружения. Да, вам нужно будет питаться, но не каждые 10 минут, как в большинстве игр про выживание, а хотя бы раз в 2-3 дня. В противном случае у вас снизится выносливость, и вы получите прочие негативные эффекты. То же самое и с водой. Самое забавное тут – если вы не будете принимать душ, НИП начнут иначе реагировать на ваше присутствие. Вам могут не дать квест, если вы не мылись неделю.
#639 #23548440
>>23548408
Абсолютно все дауны такого типа твердо уверены, что мы эдакие сектанты, сидим и ждем. Все, других занятий нет, других игр для нас не существует. Хотя, вот, в илитку аутирую иногда, а так триплейпарашу потребляю в основном.

Но даунам, кукарекающим про сектантов лучше еды не давать.
#640 #23548447
>>23548397
Крис тоже далеко не дурак и чувствует комьюнити. Он столько денег и труда вложил в этот проект, что ему нет смысла его валить, а лучше кормиться на нем десятилетия, по-этому все он выпустит как надо.
#641 #23548484
>>23548440
Вот у меня тоже такое впечатление складывается, что местные шизоиды думают, что ждать ситизена = сидить перед мониторм и не есть, не спать, не играть в другие игры, не работать, не ебаться не гулять, а СИДЕТЬ И ЖДАТЬ.
#642 #23548512
>>23548484
Один ретард-сектант походу так и делает. Ну и пара хейтеров тоже наверное.
#643 #23548545
>>23548408
На данный момент? Ждунство с 2011 по 2017, т.е. до 2020 меньше от того срока, который уже прошел.
>>23548447
Нормально на последних стримах прочувствовал? Извини меня, выкатывать такое сырое говно, при наличии довольно солидного финансирования и кучи времени — плевок в лицо. Если под "чувствует" ты имеешь в виду, "и так схвают", то да, думаю в 2020 ничего особо не изменится.
#644 #23548647
>>23548545

>На данный момент? Ждунство с 2011 по 2017, т.е. до 2020 меньше от того срока, который уже прошел.


Я не про это, я про
>>23548484
Я жду ситизена в idle mode. Могу так ждать хоть до 2030
#645 #23548656
Кстати вы заметили, что корабль можно было пилотировать в хэви марин арморе? Нахуя тогда шкафы для брони вот загадка.
#646 #23548682
>>23548545

>Извини меня, выкатывать такое сырое говно


Кекус-пекус, что говорится. 3.0 щас все еще тестится и правится. Его даже эвокатам еще не дали. И от контента 3.0 в этом стриме было ровным счетом нихуя, кроме Деймара. И тот без миссий.
#647 #23548686
>>23548656
Очевидно, что feature not implemented.
#648 #23548717
>>23548656

>Кстати вы заметили, что корабль можно было пилотировать в хэви марин арморе? Нахуя тогда шкафы для брони вот загадка.


Как и все фичи этого типа - для иммершена. Захотел снял, не захотел не снял. Ну и плюс, когда будем прилетать на тот же Левски и уж тем более АркКорп - надо будет броню и пушки оставлять в корабле. А в город в гражданской одежде.
#649 #23548760
>>23548647
Поэтому вас сектантами и называют, в совке тоже ждали прихода развитого коммунизма, потом разом переобулись. Нормальные люди обычно забивают на это, и не поддерживают на плаву кучу говна, но только не ты.
>>23548682
Да-да, веруем и ждем, что все обещанное вывалят в сентябре. А тут так "с кем не бывает", лол. А потом, когда вам будут напоминать об обещанном ранее и сравнивать с той кучей говна, которую вывалят на лайв, опять начнутся бесконечные пуки и поиски семенов. Это же по кругу идет, который год.
#650 #23548774
Идрис то где блядь?
#651 #23548805
>>23548760

>Поэтому вас сектантами и называют


Потому что мы сидим и спокойно ждем игру? Кто-то задонил, кто-то нет. Играем в другие проекты, обсуждаем новости разработки ситизена. А потом приходит такая тупая обезьяна, как ты, и начинает втирать про сектантов.

Да иди ты нахуй, еблоид. Мы без тебя разберёмся, чо и как нам ждать. Свой коммунизм построим с блэкджеком и Сэндями. А тебе в рот нассым.
#652 #23548827
>>23548774
В шквадроне на ситизенконе. Завтра не будет одиночке, Крис такскозал.
#653 #23548885
>>23548805

>А тебе в рот нассым.


Присоединяюсь, расчехлил, обоссал, встряхнул.
#654 #23548985
>>23545546
Самое дурное в этой пасте слово "гуманитарий". Деление на гуманитариев и технарей как правило используют плохо образованные люди. Что лишний раз показывает недалекость элитодауна написавшего ее.
#655 #23549062
>>23548682

>3.0 щас все еще тестится и правится. Его даже эвокатам еще не дали. И от контента 3.0 в этом стриме было ровным счетом нихуя, кроме Деймара. И тот без миссий.


этож когда 3.0-то дадут на пу? К декабрю? Коль все так хуево
#656 #23549077
>>23548985
Так половина элитодаунов и есть гуманитарии собсно. Та хуйня, которую им скормили под видом млечного пути - пиздос. Большинство планетоидов - пиздос неадекватный. А уж физика движения утюга - это просто 10/10. Куда там гражданским фантикам. Еще повороты при фсд на ебических скоростях. Симулятор!
#657 #23549089
>>23549062

>этож когда 3.0-то дадут на пу? К декабрю? Коль все так хуево


Ну к декабрю слишком пессимистично. В сетябре тоже нет, конечно. Октябрь на ПТУ я думаю
#658 #23549349
Phahahah, haahah ahaha
Vtoroi den ugorau kak vam navalivaut kuchu govna na litso, a vi takie "nu che, norm, poterpim, v 2020 tochno budet". Terpili i chmoshniki as is.
#659 #23549372
Samoe smeshnoe chto dage esli 3.0 reliznut 30 oktabrya sektanki nachnut PEGAMOGU mol ruaaa, kto tut vangoval v dekabre, heuteru opyat sosnuli, hotya nasasivaet only grashitdanin.
#660 #23549373
>>23549349
Они тут начали мытьё обсуждать.
125 Кб, 600x751
#661 #23549401
#662 #23549415
>>23549349
>>23549372
Прости, что? Здесь никто не знает язык пидарасов, ты не туда обратился.
#663 #23549502
>>23549415
Nice popitka, no pidorasy tut tolko grashitdane, kotorik ebut uge pochti 6 let, a oni i ne protiv. I etot jezik ti znaesh ochen horosho, ved ti na nem pishesh sektanskie posty.
1,1 Мб, webm, 720x480, 0:05
#664 #23549530
>>23548805

>Свой коммунизм построим


Маня, потом не сильно расстраивайся, когда он также пойдет по пизде и развалиться
92 Кб, 338x340
#665 #23549551
>>23549077
То ли дело орбита на 6 км и планета диаметром 100 км, раздолье для технарей
110 Кб, 150x150
#666 #23549971
>>23549551
Во-первых луна, во-вторых никто нам достоверность 100% не обещал. В-третьих, иди нахуй, уебан.
#667 #23549982
>>23549551
Лол, даун форсит 100 км из своей воспаленной головы и думает, что это обидно. Илитодаун, что с него взять.
#668 #23549995
>>23549530

>развалиться


Учебники собрал, Ума?
#669 #23550435
Ох Завтра Крис зажжжжжет у меня прям уже трусишки мокрые все
#670 #23550451
>>23550435
Постирать не забудь, чтоб завтра от тебя мочей не воняло.
#671 #23550479
>>23550451
Может я люблю когда от меня немного пахнет мочей?
#672 #23550615
>>23550479
Давно это с тобой?
#673 #23550792
>>23549971
нам тоже никто не обещал, но зато сделали нормально, а ты жрешь говно и даже не плюешься. Совсем ебнулся, я звоню в дурку
#674 #23550794
>>23550435
А должно быть лицо в говно после последнего стрима
#675 #23550800
Сектанты, я смотрю, разошлись не на шутку. Отметил в календаре "день оправданий". Транслитотролль, заполнил бинго?
#676 #23550805
>>23548333

>Толи еще будет после выставки, и уж с релизом 3.0.



представляю, такой жары даже гуки во времена въетнама не чувствовали. А сколько оправданий будет. ЭТО ЖЕ АЛЬФА 3.0 А НЕ РЕЛИЗ. ЧТО ВЫ ХОТЕЛИ ДЛЯ ИГРЫ ТАКОГО МАСШТАБА. Ты себе скорую вызвал, дебс безмозглый?
52 Кб, 553x586
#677 #23551213
>>23548199
Почему тебе не похуй куда я трачу свои деньги?
#678 #23551247
>>23534831

OH MY GOD!
#679 #23551353
>>23549062
К какому декабрю лол. Там багов насобирали еще на пол года. 3.0 будет в следующем году.
#681 #23551363
>>23550800
Да хуле, машина маневрирования работает на полную.

>это альфа!


>это не 3.0


>хочу и трачу деньги


>только выиграли


>выйдет в октябре


>до 2020 недолго осталось


>шквадрон уже готов

#682 #23551369
>>23551357
Поправили 22 бгаг, добавили 3, всего осталось 68
#683 #23551376
>>23551369
А всего багов в 3.0 осталось 3519. 68 это то, солько осталось поправить для релиза эвокатам.
#684 #23551484
>>23551376
Когда багов больше чем контента кек.
#685 #23551650
>>23551484
Да там большая половина багов что то на подобии опечатки в слове или еще какая мелкая хуйня.
#686 #23552127
Нахуй нужна эта вечная альфа когда НМС уже скален встал?
#687 #23552134
>>23549971

>Во-первых луна


Тогда схуяли там такая плотная атмосфера на такой милипиздрической луне?
На Луне которая спутник земли и то атмосферы нет - не удерживается, а радиус-то блять под две тысячи км
#688 #23552213
>>23552134
Потому что это сайфай игра, говно ты всратое.
Тут может быть что угодно.
#689 #23552226
>>23552127
Больше скажу, Osiris new dawn ещё лучше ситизенопараши.
1 Мб, 1500x619
#690 #23552234
>>23552213
Толстый сарказм, бро.
#691 #23552251
Чем отличается текущий билд от полноценного релиза 3.0?
Сейчас мы показываем вам базовый планетарный геймплей. Что мы сделали – это отключили квантовый двигатель, поэтому вы остаетесь на одной планете (луне). В 3.0 вам будет доступна целая солнечная система: несколько лун и космические станции. У вас появятся дополнительные игровые системы, включая торговлю, миссии и мобиГлас.

Какой самый серьезный блокер для вашей команды?
Их несколько. Один из них связан с интеграцией в игру сразу всех этих новых систем. Мы сейчас в середине процесса переписывания всей мультиплеерной инфраструктуры, поскольку она нам понадобится для организации перемещения между серверами. В итоге это позволит увеличить количество игроков в одной системе. Также мы все еще работаем над функцией перемещения контейнеров объектов. Она появится в игре позднее, где-то в районе 3.1. В общем, у нас еще много работы с игровыми системами: взаимодействием, торговлей, миссиями, кастомизацией и другими. Нужно заставить корректно работать оружие для FPS и корабельное оборудование для системы Предметов 2.0.

Сколько игроков вы планируете поддерживать на сервере в первом релизе 3.0?
Точное число не назову, но так много, как только сможем. Сейчас у нас поддерживается 24 человека. К релизу, возможно, будет больше. По мере доработки мультиплеерной инфраструктуры это число будет расти.

Будет ли система взаимодействия с объектами при нажатии «USE» расширяться и дополняться в будущем?
Да. Сейчас вы наводите мышкой на объект, нажимаете "F", после чего происходит действие. Это довольно просто, но в будущем нам также понадобится, чтобы ИИ мог взаимодействовать с объектами. Наша цель – добиться такого уровня детализации, чтобы вы могли ходить за НИП (прим.: НеИгровой Персонаж) и смотреть, как он выполняет свою работу. Компьютерные персонажи будут спать по ночам, ходить на обед и выполнять другие обыденные действия. Это часть системы Subsumption. Все это поможет сделать Вселенную действительно живой. И вы, как игрок, сможете выполнять все те же действия. Например, сейчас у нас уже реализована система снабжения кислородом, так что если вы снимете шлем в непригодной для дыхания среде, вы умрете. То же самое мы можем делать для кораблей и станций. Т.е. мы можем откачать кислород из отдельной комнаты, и вам придется быстро надеть шлем, иначе вы задохнетесь. Это открывает богатые игровые возможности. При атаке базы пробейте брешь в стене и создайте вакуум или вырубите питание, чтобы отключилась система жизнеобеспечения.

Как далеко зайдет эта имитация деятельности и распорядка дня у НИП? Будут ли НИП постоянно существовать во Вселенной или появляться по мере необходимости?Некоторые будут появляться для выполнения конкретного задания, но вообще мы хотим построить систему, ориентированную на создание глобальных событий. НИП могут существовать в игре как сущности, но будут появляться для выполнения миссий. Мы можем сделать так, чтобы они постоянно присутствовали в игре, но не будем этого делать. Когда вы возьмете миссию в 3.0 и прилетите на место, можете быть уверены, что там появится необходимый вам персонаж.

Симуляция применима только к наиболее важным персонажам или к массовке тоже? Смогут ли важные персонажи перемещаться в более широких пределах? Например, сесть в корабль на Терре и полететь на луну.Мы в основном обсуждали симуляцию в пределах локации. К примеру, если вы находитесь на планете, НИП на этой планете будут работать и имитировать бурную деятельность. Что касается дальних перемещений, то это верно в основном для квестовых персонажей.

Допустим, я убиваю владельца магазина. Что станет с магазином: он навсегда закроется, или через какое-то время у него появится другой хозяин?
Очевидно, что если вы убьете владельца магазина, его место займет кто-то другой, но это произойдет не мгновенно. Сейчас такое невозможно, но когда у нас появится полностью рабочая система ИИ, мы не станем ограничивать игроков в подобных действиях. Однако не забывайте, что всегда будут безопасные зоны, где вы не сможете применять оружие, а за свои агрессивные действия придется отвечать. После совершения убийства на вас начнут охотиться не только полиция и служба безопасности, но также и другие игроки.

Вопрос о миссиях, в которые будут вовлечены другие игроки – так называемых контр-миссиях. Как они будут работать в 3.0?
Существование таких миссий возможно, потому что мы знаем, какие задания мы выдаем игрокам. Например, мы знаем, что какая-то компания наняла группировку игроков для защиты важного груза. В то же время мы можем сгенерировать противоположную миссию и выдать ее другой группировке игроков. Их задача будет заключаться в получении контроля над этим грузом и доставке его своему работодателю. Мы надеемся, что это создаст очень интересный пласт PvP-геймплея, но такой же принцип будет работать и с ИИ, например, в случае с двумя враждующими пиратскими группировками. В будущем, примерно в 3.1, появится возможность отправлять сообщения о помощи прямо посреди стычки. Что-то вроде: "на нас напали, я заплачу 500 кредитов за помощь". Другие игроки его получат и могут решить присоединиться.

Как игроки смогут оказывать влияние на местную экономику?
Система анализирует текущую экономическую обстановку и конкретно наличие запасов на складах. Например, есть завод, который строит корабли, и у него кончились материалы. А таком случае система создаст миссии по доставке сырья. Когда сырья накопится достаточно, миссии перестанут генерироваться.

Какие еще планируется добавить механики для выживания? Может потребность в еде и воде?
Этого не будет в 3.0, но в будущем мы намерены добиться максимального эффекта погружения. Да, вам нужно будет питаться, но не каждые 10 минут, как в большинстве игр про выживание, а хотя бы раз в 2-3 дня. В противном случае у вас снизится выносливость, и вы получите прочие негативные эффекты. То же самое и с водой. Самое забавное тут – если вы не будете принимать душ, НИП начнут иначе реагировать на ваше присутствие. Вам могут не дать квест, если вы не мылись неделю.
#691 #23552251
Чем отличается текущий билд от полноценного релиза 3.0?
Сейчас мы показываем вам базовый планетарный геймплей. Что мы сделали – это отключили квантовый двигатель, поэтому вы остаетесь на одной планете (луне). В 3.0 вам будет доступна целая солнечная система: несколько лун и космические станции. У вас появятся дополнительные игровые системы, включая торговлю, миссии и мобиГлас.

Какой самый серьезный блокер для вашей команды?
Их несколько. Один из них связан с интеграцией в игру сразу всех этих новых систем. Мы сейчас в середине процесса переписывания всей мультиплеерной инфраструктуры, поскольку она нам понадобится для организации перемещения между серверами. В итоге это позволит увеличить количество игроков в одной системе. Также мы все еще работаем над функцией перемещения контейнеров объектов. Она появится в игре позднее, где-то в районе 3.1. В общем, у нас еще много работы с игровыми системами: взаимодействием, торговлей, миссиями, кастомизацией и другими. Нужно заставить корректно работать оружие для FPS и корабельное оборудование для системы Предметов 2.0.

Сколько игроков вы планируете поддерживать на сервере в первом релизе 3.0?
Точное число не назову, но так много, как только сможем. Сейчас у нас поддерживается 24 человека. К релизу, возможно, будет больше. По мере доработки мультиплеерной инфраструктуры это число будет расти.

Будет ли система взаимодействия с объектами при нажатии «USE» расширяться и дополняться в будущем?
Да. Сейчас вы наводите мышкой на объект, нажимаете "F", после чего происходит действие. Это довольно просто, но в будущем нам также понадобится, чтобы ИИ мог взаимодействовать с объектами. Наша цель – добиться такого уровня детализации, чтобы вы могли ходить за НИП (прим.: НеИгровой Персонаж) и смотреть, как он выполняет свою работу. Компьютерные персонажи будут спать по ночам, ходить на обед и выполнять другие обыденные действия. Это часть системы Subsumption. Все это поможет сделать Вселенную действительно живой. И вы, как игрок, сможете выполнять все те же действия. Например, сейчас у нас уже реализована система снабжения кислородом, так что если вы снимете шлем в непригодной для дыхания среде, вы умрете. То же самое мы можем делать для кораблей и станций. Т.е. мы можем откачать кислород из отдельной комнаты, и вам придется быстро надеть шлем, иначе вы задохнетесь. Это открывает богатые игровые возможности. При атаке базы пробейте брешь в стене и создайте вакуум или вырубите питание, чтобы отключилась система жизнеобеспечения.

Как далеко зайдет эта имитация деятельности и распорядка дня у НИП? Будут ли НИП постоянно существовать во Вселенной или появляться по мере необходимости?Некоторые будут появляться для выполнения конкретного задания, но вообще мы хотим построить систему, ориентированную на создание глобальных событий. НИП могут существовать в игре как сущности, но будут появляться для выполнения миссий. Мы можем сделать так, чтобы они постоянно присутствовали в игре, но не будем этого делать. Когда вы возьмете миссию в 3.0 и прилетите на место, можете быть уверены, что там появится необходимый вам персонаж.

Симуляция применима только к наиболее важным персонажам или к массовке тоже? Смогут ли важные персонажи перемещаться в более широких пределах? Например, сесть в корабль на Терре и полететь на луну.Мы в основном обсуждали симуляцию в пределах локации. К примеру, если вы находитесь на планете, НИП на этой планете будут работать и имитировать бурную деятельность. Что касается дальних перемещений, то это верно в основном для квестовых персонажей.

Допустим, я убиваю владельца магазина. Что станет с магазином: он навсегда закроется, или через какое-то время у него появится другой хозяин?
Очевидно, что если вы убьете владельца магазина, его место займет кто-то другой, но это произойдет не мгновенно. Сейчас такое невозможно, но когда у нас появится полностью рабочая система ИИ, мы не станем ограничивать игроков в подобных действиях. Однако не забывайте, что всегда будут безопасные зоны, где вы не сможете применять оружие, а за свои агрессивные действия придется отвечать. После совершения убийства на вас начнут охотиться не только полиция и служба безопасности, но также и другие игроки.

Вопрос о миссиях, в которые будут вовлечены другие игроки – так называемых контр-миссиях. Как они будут работать в 3.0?
Существование таких миссий возможно, потому что мы знаем, какие задания мы выдаем игрокам. Например, мы знаем, что какая-то компания наняла группировку игроков для защиты важного груза. В то же время мы можем сгенерировать противоположную миссию и выдать ее другой группировке игроков. Их задача будет заключаться в получении контроля над этим грузом и доставке его своему работодателю. Мы надеемся, что это создаст очень интересный пласт PvP-геймплея, но такой же принцип будет работать и с ИИ, например, в случае с двумя враждующими пиратскими группировками. В будущем, примерно в 3.1, появится возможность отправлять сообщения о помощи прямо посреди стычки. Что-то вроде: "на нас напали, я заплачу 500 кредитов за помощь". Другие игроки его получат и могут решить присоединиться.

Как игроки смогут оказывать влияние на местную экономику?
Система анализирует текущую экономическую обстановку и конкретно наличие запасов на складах. Например, есть завод, который строит корабли, и у него кончились материалы. А таком случае система создаст миссии по доставке сырья. Когда сырья накопится достаточно, миссии перестанут генерироваться.

Какие еще планируется добавить механики для выживания? Может потребность в еде и воде?
Этого не будет в 3.0, но в будущем мы намерены добиться максимального эффекта погружения. Да, вам нужно будет питаться, но не каждые 10 минут, как в большинстве игр про выживание, а хотя бы раз в 2-3 дня. В противном случае у вас снизится выносливость, и вы получите прочие негативные эффекты. То же самое и с водой. Самое забавное тут – если вы не будете принимать душ, НИП начнут иначе реагировать на ваше присутствие. Вам могут не дать квест, если вы не мылись неделю.
#692 #23552254
>>23552213
Блять, я-то думал летающая и проскальзывающая сквозь камни урса это был баг. А это ФИЧА САЙФАЙ ИГРЫ. Супер.
#693 #23552255
>>23552251
2-3 дня – это реальное или внутриигровое время?
Мы еще не решили, каким будет ход времени в игре, так что пока это абстрактные 2-3 дня.

Сейчас у кораблей на Daymar бесконечный запас топлива. Раньше нам нужно было летать в CryAstro на дозаправку. Будут ли у нас какие-то возможности заправиться на планетах?
В большинстве случаев, когда вы отправляетесь на необитаемую планету, лучше заранее убедиться, что у вас хватит топлива на возвращение. В крайнем случае можете позвать друга на Starfarer, который заправит ваш корабль. Однако в 3.0 и далее на некоторых лунах (например, на Levski) будут станции дозаправки, наподобие CryAstro.

Прошло уже несколько месяцев с момента последних обновлений о состоянии капитал-кораблей, вроде Idris и javelin. Как продвигается работа над ними?
Очень хорошо. Оба этих корабля нужны для Squadron 42, так что для нас это одна из задач первостепенной важности. Надеемся, что скоро нам представится возможность показать вам результаты. Не хочу спойлерить, но сейчас мы также работаем над кораблями вандуулов.

Какой из сделанных вашей студией кораблей производит наибольшее впечатление?
Bengal, он огромный. Очень впечатляющий корабль. Но мы работаем не только над кораблями – в Squadron 42 будет станция длиной 12 км! Это очень большая локация, она является ключевым элементом геймплея Squadron 42.

Как продвигается работа по переделке 300-й серии Origin, и когда мы увидим новый 600i?
Завтра на распродаже концепта. У команды корабелов хорошо отлаженный производственный конвейер. Ребята работают над метриками кабин и улучшением визуального качества моделей. Какие-то результаты их трудов вы увидите уже в 3.0.

Увидим ли какие-то профессии в 3.0?
Основным родом деятельности станет перевозка грузов. Игроки смогут покупать и продавать товары, подбирать, перевозить и выгружать контейнеры, а также воровать их у других игроков. Вокруг этой механики будут генерироваться миссии. Например, забрать контейнер и привезти его работодателю. Также не останутся в стороне и охотники за головами. Следующим шагом станет реализация майнинга.

Сможем ли мы выбирать место появления в 3.0: Port Olisar или GrimHex?
3.0 – это первая реализация настоящего постоянства. Состояние вашего персонажа и кораблей будет сохраняться. Также будет запоминаться местоположение вашего персонажа. Т.е. если вы отправились в какое-то место, а затем вышли из игры, при следующем заходе вы появитесь там же, где остановились. Если вы повредили корабль, он так и останется поврежденным после перезахода в игру, так что придется его чинить. Уничтоженный корабль нужно будет возмещать по страховке. Но учтите, вам вернут только базовую модель без учета всех сделанных вами улучшений и установленного дополнительного оборудования. Мы хотим, чтобы игроки начали ценить то, что имеют. Если вы умрете, то возродитесь в медицинском модуле на последней из посещенных вами основных локаций (Port Olisar, GrimHex и др.). Если вы отключитесь от сервера, находясь в космосе, ваш корабль еще несколько секунд повисит там, а затем пропадет. Когда вы снова зайдете в игру, вы окажетесь в том же месте на своем корабле.

Как продвигается работа над сетевым кодом?
Мы избавились от большей части старого кода, поскольку он не был предназначен для проектов такого масштаба. Сейчас мы перестраиваем самые основы ядра сетевой технологии. Задача тут не просто наладить эффективную передачу информации между клиентом и сервером, но еще и убедиться, что программа получает работу и распределяет ее по всем игровым системам. Важно, чтобы эти игровые системы вызывали правильную последовательность действий. Эффективность обработки вызовов будет повышаться по мере реализации все новых систем, и это непосредственно повлияет на число кадров в секунду. Игроки заметят, что 3.0 работает намного лучше, чем текущая версия. К тому же вся эта работа над ядром сети ляжет в основу механизма перехода между серверами, который нужен для поддержки большого количества игроков. Мы сможем выделять свои сервера как для конкретных комнат, так и для целых систем, а затем незаметно переносить игроков с одного сервера на другой.

Поможет ли это устранить проблемы с FPS, которые появляются, когда сервер длительное время находится онлайн?
Причина этой проблемы скорее в медленной утечке памяти. Клиента не волнует, что происходит на сервере. Ему важна только обстановка вокруг. Серверу же приходится учитывать состояние всей Вселенной и всех игроков. Конечно, ему не нужно рендерить сразу весь мир, но приходится держать в памяти физическое состояние сущностей, а это очень ресурсозатратно. Отсюда же вытекает и проблема рассинхронизации между игроками, которая проявляется в виде дерганий и телепортов. Если игра у вас исполняется с частотой 60 к/с, то образуется очень большой поток данных, с которым сервер не может справиться. В итоге клиенту приходится ждать ответа. В 3.0 сервер у нас будет работать с частотой 30 к/с, и это очень сильно повлияет на производительность. FPS у игроков повысится, а сам сервер сможет функционировать дольше.

Как вы решите проблему, когда несколько игроков одновременно захотят взять миссию у одного персонажа (на примере Майлза Экхарта)?
За это будет отвечать система очередности. В будущем эта проблема вряд ли окажется острой, поскольку у нас будет множество выдающих миссии персонажей, но все же придется придумывать новые способы для обработки таких ситуаций. Очевидно, что если Экхарт разговаривает с игроком, а тут подходите вы и кликаете на диалог, он не должен прерывать реплику и переводить взгляд на вас.

Можно ли будет делиться миссиями с другими игроками?
Пока нет, но мы сейчас работаем над расширением функционала по взаимодействию между друзьями. Например, в 3.0 во время квантового перемещения вы можете отправить ссылку на место назначения своим друзьям, чтобы выйти из кванта одновременно.

Появятся ли ангары в 3.0?
Ангары пока не появятся. Сейчас после приземления на посадочную площадку ваш корабль убирается, чтобы освободить место для других игроков. Вы можете идти заниматься своими делами и покупать товары, которые затем появятся на борту корабля.

Можно ли будет заказать новый корабль прямо на месте возрождения после смерти?
Да, но вам придется подождать. Если вы были на Aurora, ее восстановление не займет много времени, но вот предоставить вам новый Idris – куда более сложная задача. Советую вам иметь в наличии, как минимум, пару кораблей, чтобы не ждать в случае уничтожения одного из них.

Какой будет стоимость владения капитал-кораблем? Какие факторы нужно учитывать игроку, летающему на idris?
Очевидно, что вам потребуется много топлива. Idris – корабль, на котором вам лучше летать с друзьями, потому что там много мест для членов экипажа. Конечно, вы можете пилотировать его в одиночку, но вам понадобится оператор систем вооружения, стрелки, инженер для устранения поломок и т.д. Например, система энергоснабжения устроена таким образом, что питание поступает от генератора к щиту через сеть предохранителей. Если корабль получает повреждения, предохранители перегорают, и тогда инженеру необходимо будет их заменить или перенаправить питание по другому каналу. В общем, системы этого корабля предназначены для кооперативного геймплея.

Можно ли будет в 3.0 арендовать корабли?
Нет, но в 3.1 вы сможете их покупать за Alpha UEC.

Смогут ли игроки-одиночки управляться с капитал-кораблями?
Вы сможете нанять ботов на вакантные места. Но имейте в виду, что бот никогда не будет так же хорош, как живой человек. Имеет смысл сажать их в турели или поручать им инженерные работы.

Какая из решенных проблем с 3.0 больше всего запомнилась вам?
Я могу несколько минут перечислять проблемы из самых разных областей. Здесь и мультиплеер, и рендеринг, и многое другое. Одна из наибольших проблем с функционированием 3.0 – это создание интерактивности, чтобы все игровые системы работали корректно.
#693 #23552255
>>23552251
2-3 дня – это реальное или внутриигровое время?
Мы еще не решили, каким будет ход времени в игре, так что пока это абстрактные 2-3 дня.

Сейчас у кораблей на Daymar бесконечный запас топлива. Раньше нам нужно было летать в CryAstro на дозаправку. Будут ли у нас какие-то возможности заправиться на планетах?
В большинстве случаев, когда вы отправляетесь на необитаемую планету, лучше заранее убедиться, что у вас хватит топлива на возвращение. В крайнем случае можете позвать друга на Starfarer, который заправит ваш корабль. Однако в 3.0 и далее на некоторых лунах (например, на Levski) будут станции дозаправки, наподобие CryAstro.

Прошло уже несколько месяцев с момента последних обновлений о состоянии капитал-кораблей, вроде Idris и javelin. Как продвигается работа над ними?
Очень хорошо. Оба этих корабля нужны для Squadron 42, так что для нас это одна из задач первостепенной важности. Надеемся, что скоро нам представится возможность показать вам результаты. Не хочу спойлерить, но сейчас мы также работаем над кораблями вандуулов.

Какой из сделанных вашей студией кораблей производит наибольшее впечатление?
Bengal, он огромный. Очень впечатляющий корабль. Но мы работаем не только над кораблями – в Squadron 42 будет станция длиной 12 км! Это очень большая локация, она является ключевым элементом геймплея Squadron 42.

Как продвигается работа по переделке 300-й серии Origin, и когда мы увидим новый 600i?
Завтра на распродаже концепта. У команды корабелов хорошо отлаженный производственный конвейер. Ребята работают над метриками кабин и улучшением визуального качества моделей. Какие-то результаты их трудов вы увидите уже в 3.0.

Увидим ли какие-то профессии в 3.0?
Основным родом деятельности станет перевозка грузов. Игроки смогут покупать и продавать товары, подбирать, перевозить и выгружать контейнеры, а также воровать их у других игроков. Вокруг этой механики будут генерироваться миссии. Например, забрать контейнер и привезти его работодателю. Также не останутся в стороне и охотники за головами. Следующим шагом станет реализация майнинга.

Сможем ли мы выбирать место появления в 3.0: Port Olisar или GrimHex?
3.0 – это первая реализация настоящего постоянства. Состояние вашего персонажа и кораблей будет сохраняться. Также будет запоминаться местоположение вашего персонажа. Т.е. если вы отправились в какое-то место, а затем вышли из игры, при следующем заходе вы появитесь там же, где остановились. Если вы повредили корабль, он так и останется поврежденным после перезахода в игру, так что придется его чинить. Уничтоженный корабль нужно будет возмещать по страховке. Но учтите, вам вернут только базовую модель без учета всех сделанных вами улучшений и установленного дополнительного оборудования. Мы хотим, чтобы игроки начали ценить то, что имеют. Если вы умрете, то возродитесь в медицинском модуле на последней из посещенных вами основных локаций (Port Olisar, GrimHex и др.). Если вы отключитесь от сервера, находясь в космосе, ваш корабль еще несколько секунд повисит там, а затем пропадет. Когда вы снова зайдете в игру, вы окажетесь в том же месте на своем корабле.

Как продвигается работа над сетевым кодом?
Мы избавились от большей части старого кода, поскольку он не был предназначен для проектов такого масштаба. Сейчас мы перестраиваем самые основы ядра сетевой технологии. Задача тут не просто наладить эффективную передачу информации между клиентом и сервером, но еще и убедиться, что программа получает работу и распределяет ее по всем игровым системам. Важно, чтобы эти игровые системы вызывали правильную последовательность действий. Эффективность обработки вызовов будет повышаться по мере реализации все новых систем, и это непосредственно повлияет на число кадров в секунду. Игроки заметят, что 3.0 работает намного лучше, чем текущая версия. К тому же вся эта работа над ядром сети ляжет в основу механизма перехода между серверами, который нужен для поддержки большого количества игроков. Мы сможем выделять свои сервера как для конкретных комнат, так и для целых систем, а затем незаметно переносить игроков с одного сервера на другой.

Поможет ли это устранить проблемы с FPS, которые появляются, когда сервер длительное время находится онлайн?
Причина этой проблемы скорее в медленной утечке памяти. Клиента не волнует, что происходит на сервере. Ему важна только обстановка вокруг. Серверу же приходится учитывать состояние всей Вселенной и всех игроков. Конечно, ему не нужно рендерить сразу весь мир, но приходится держать в памяти физическое состояние сущностей, а это очень ресурсозатратно. Отсюда же вытекает и проблема рассинхронизации между игроками, которая проявляется в виде дерганий и телепортов. Если игра у вас исполняется с частотой 60 к/с, то образуется очень большой поток данных, с которым сервер не может справиться. В итоге клиенту приходится ждать ответа. В 3.0 сервер у нас будет работать с частотой 30 к/с, и это очень сильно повлияет на производительность. FPS у игроков повысится, а сам сервер сможет функционировать дольше.

Как вы решите проблему, когда несколько игроков одновременно захотят взять миссию у одного персонажа (на примере Майлза Экхарта)?
За это будет отвечать система очередности. В будущем эта проблема вряд ли окажется острой, поскольку у нас будет множество выдающих миссии персонажей, но все же придется придумывать новые способы для обработки таких ситуаций. Очевидно, что если Экхарт разговаривает с игроком, а тут подходите вы и кликаете на диалог, он не должен прерывать реплику и переводить взгляд на вас.

Можно ли будет делиться миссиями с другими игроками?
Пока нет, но мы сейчас работаем над расширением функционала по взаимодействию между друзьями. Например, в 3.0 во время квантового перемещения вы можете отправить ссылку на место назначения своим друзьям, чтобы выйти из кванта одновременно.

Появятся ли ангары в 3.0?
Ангары пока не появятся. Сейчас после приземления на посадочную площадку ваш корабль убирается, чтобы освободить место для других игроков. Вы можете идти заниматься своими делами и покупать товары, которые затем появятся на борту корабля.

Можно ли будет заказать новый корабль прямо на месте возрождения после смерти?
Да, но вам придется подождать. Если вы были на Aurora, ее восстановление не займет много времени, но вот предоставить вам новый Idris – куда более сложная задача. Советую вам иметь в наличии, как минимум, пару кораблей, чтобы не ждать в случае уничтожения одного из них.

Какой будет стоимость владения капитал-кораблем? Какие факторы нужно учитывать игроку, летающему на idris?
Очевидно, что вам потребуется много топлива. Idris – корабль, на котором вам лучше летать с друзьями, потому что там много мест для членов экипажа. Конечно, вы можете пилотировать его в одиночку, но вам понадобится оператор систем вооружения, стрелки, инженер для устранения поломок и т.д. Например, система энергоснабжения устроена таким образом, что питание поступает от генератора к щиту через сеть предохранителей. Если корабль получает повреждения, предохранители перегорают, и тогда инженеру необходимо будет их заменить или перенаправить питание по другому каналу. В общем, системы этого корабля предназначены для кооперативного геймплея.

Можно ли будет в 3.0 арендовать корабли?
Нет, но в 3.1 вы сможете их покупать за Alpha UEC.

Смогут ли игроки-одиночки управляться с капитал-кораблями?
Вы сможете нанять ботов на вакантные места. Но имейте в виду, что бот никогда не будет так же хорош, как живой человек. Имеет смысл сажать их в турели или поручать им инженерные работы.

Какая из решенных проблем с 3.0 больше всего запомнилась вам?
Я могу несколько минут перечислять проблемы из самых разных областей. Здесь и мультиплеер, и рендеринг, и многое другое. Одна из наибольших проблем с функционированием 3.0 – это создание интерактивности, чтобы все игровые системы работали корректно.
#694 #23552257
>>23552134
Потому что так захотел Крис. Можешь написать ему письмо с претензией. Эта луна достаточная большая, чтобы держать такую тонкую атмосферу, КМК. Она по размерам примерно как большинство планетоидов в илитке. С атмосферой лучше, чем без.
#695 #23552261
>>23552251

>целая солнечная система: несколько лун и космические станции


Скажите крису уже что "несколько лун" - это не "целая солнечная система"
#696 #23552270
>>23552251

>В общем, у нас еще много работы с игровыми системами


3.0 в декабре - это я еще слишком оптимистично значит ванговал
#697 #23552301
>>23552251

>Нужно заставить корректно работать оружие для FPS и корабельное оборудование для системы Предметов 2.0.


>НУЖНО ЕЩЕ ЗАСТАВИТЬ РАБОТАТЬ


>КОРАБЕЛЬНОЕ ОБОРУДОВАНИЕ


>ДЛЯ ИТЕМС 2.0


Второй раз? Или Feature complete в мире криса означает "еще нихуя не работает"?
#699 #23552320
>>23552301
>>23552307
Дебич, он говорит про правку багов. А фича комплит, на стриме была работа энергосистемы, только негры дальше запуска движков не углублялись.
#700 #23552323
>>23552251

>откачать кислород из отдельной комнаты


ох лал...
#701 #23552364
>>23552255

>в Squadron 42 будет станция длиной 12 км! Это очень большая локация, она является ключевым элементом геймплея Squadron 42


Ясна... коридорный шутер на отъебись для галочки.
#702 #23552373
>>23552255

>Увидим ли какие-то профессии в 3.0?


>Основным родом деятельности станет перевозка грузов.


То есть ничего кроме говновозинга в 3.0 не успеют сделать. А какие были влажные мечты у граждан про пак профессий
#703 #23552386
>>23552255

>Если вы отключитесь от сервера, находясь в космосе, ваш корабль еще несколько секунд повисит там, а затем пропадет


Иии... та же хуйня что илитке. Прощай пвп
#704 #23552407
>>23552255

>покупать товары, которые затем появятся на борту корабля.


илита-стайл с табличками, ок
#705 #23552423
>>23552386

>Иии... та же хуйня что илитке. Прощай пвп


Шта? В илите сразу исчезает. А тут будет время на добивание пидараса шнуродера. Но об этом уже давно говорили.
>>23552364

>Ясна... коридорный шутер на отъебись для галочки.


>Заявлены огромные капитальные корабли, планеты с городами, космооперный сюжет, проработанный экипаж с напарниками, миссии на планетах. Все без загрузочных экранов.


>коридорный шутер


Ясно, понятно.
#706 #23552453
>>23552423

>будет время на добивание


>несколько секунд

#707 #23552535
>>23552453
Несколько - это сколько? К тому же блеать это просто речь в интервью. Ты часто даешь интервью? Может он минуты хотел сказать. Это в любом случае вопрос баланса, посмотрим как это будет.
#708 #23552673
>>23547216
Термоядерный бывает только синтез , деревня
#709 #23552780
Почему за два года не решили проблему клипанья через стены?
#710 #23552783
>>23552780
Тяжело
243 Кб, 890x355
#711 #23552842
Вообще грустно всё это. У них же год был, считайте. Но даже с Лан-соединением и в ограниченной локации так и не выходит заставить всё нормально работать. Хуй знает, на что тут надеяться остаётся. Картинка вот разве что красивая, если к деталям не присматриваться.
#712 #23552852
>>23552780
Им ещё 3к багов фиксить. Не дошли ещё.
#713 #23552895
>>23552251

>мы можем откачать кислород из отдельной комнаты, и вам придется быстро надеть шлем, иначе вы задохнетесь


Лол, воздух через двери не проходит а свет проходит.
#714 #23552910
Нахер кому нужен гражданин?
https://www.youtube.com/watch?v=nRl9b-e10f0
#715 #23552919
Ещё немного гифок стащу у гунов. Надеюсь, никто не обидится.
#716 #23552938
>>23552910
Насколько же нужно быть тупым, чтоб сравнивать ЭТО с Гражданином.
#717 #23552988
>>23552938
И впрямь, такую парашу как титизен, с нормальной игрой лучше не сравнивать.
#718 #23552989
>>23552938
ЭТО гораздо лучше?
#719 #23553002
>>23552910
Похоже на ноу менс скай с одной планетой.
#720 #23553013
>>23553002
>>23552910
Точнее на дитя ноу менс ская и космических инженегров.
484 Кб, 1600x1600
#721 #23553027
рейт тян
#722 #23553046
>>23552989
>>23552988
Ну так иди играй в ЭТО, че тут то сидишь
#723 #23553072
>>23552673
Ядра могут анигилировать? - Могут.
При анигиляции энергия выделяется,разогревая все вокруг? - выделяется.
Схуяли анигиляция не может быть термо ядерной? Потомучто ты так скозал?
#724 #23553134
>>23553072
мань, ты если в терминологии ноль, дак не выеживайся
#725 #23553155
>>23553002
Шо? С одной? Ну-ну.
И это уже скисшая запись, сейчас там больше всякого.

https://www.youtube.com/watch?v=r6w3xwT3atw
#726 #23553161
>>23553155
И чё в этой игре делать? Мультиплеер хоть есть?
#727 #23553162
>>23553155
Когда есть интересная игра - в неё играют а не сидят в тредах другой игры.
#728 #23553173
>>23553072
"Термоядерный" это научный термин, деревня, он имеет конкретное значение
#729 #23553187
>>23553046
В метро не поиграешь
#730 #23553197
>>23552910
Пиздец, что это за высер с графикой начала нулевых?
#731 #23553200
>>23552127
Что то мне подсказывает, что ты не играл в обновленный НМС.
Либо у тебя свое понимание вставания с колен.
#732 #23553211
>>23552226
Жанры разные же. Ты еще спей инженеров и террарию вспомни.
117 Кб, 374x395
#733 #23553221
>>23552919

>hJxSY1g.gif


Лел, и это на LANе такие рассинхроны. НЕТКОД 2.0 КОНФИРМЕД
#734 #23553226
>>23553211
Что там гриндилка-выживач, что там.
374 Кб, 2560x1440
#735 #23553275
Пацанв, вы не поверите, но мимо мститель на авроре - не выдумка. Он способен расхуярить даже вандуульские капиталы.
#736 #23553282
>>23553173
Нука давайка.
#737 #23553296
>>23553275
Avror Dangerus
#738 #23553312
>>23553221
Нет там неткода никакого. Только сериалайзед вэриаблес.
#739 #23553478
Хм, прямо сейчас на стриме очень интересный косяк - корабль находящийся на ночной стороне планеты, и находящийся в метре от поверхности, показывает высоту 4266 метров, и отказывается сесть на выдвинутые посадочные опоры.
Его тупо отталкивает от поверхности в полуметре, и все.
Игрок не может нормально выйти из него как на посадочной площадке, только "вылезти в космос".
Причем наблюдаю это уже не первый раз на стриме.
В общем на данный момент никакими "посадками в любой точке планеты/луны" и не пахнет. Сесть можно только на пятачке вокруг аутпоста.
В остальных местах можно только выпрыгнуть из кокпита оставив корабль "висеть в космосе"
#740 #23553493
>>23553282
чего тебе давать деревня?
#741 #23553505
>>23553478
Скорее всего, высота отсчитывается от точки респауна.
#742 #23553523
>>23553493
Значение давай, дебил.
#743 #23553540
>>23553478
Выше писали, в билде 3.5к багов.
#744 #23553559
>>23553540
имхо это больше похоже на отсутствие базовой игровой механики (полет над планетой с адекватной работой всех соответствующих приборов), чем на баг
#745 #23553563
>>23553478
Посоны, а во сколько по МСк Крска будет презентовать?
#746 #23553567
>>23553563
В 23.00
#747 #23553588
>>23553478

>В общем на данный момент никакими "посадками в любой точке планеты/луны" и не пахнет. Сесть можно только на пятачке вокруг аутпоста.


>В остальных местах можно только выпрыгнуть из кокпита оставив корабль "висеть в космосе"


Я порой хуею с ебанутости залетных и их выводов. Ты чо, совсем поехавший, что-ли? Они уже нн раз даже бегали по темной стороне, блядь. Это обычный косяк в геодате, и кораблик бьётся о невидимую стену.

Пиздос, ну и конченные же сюда залетают ао время ивентов. Удивительно, почему у них это все не ПРЕРЕНДЕР. Видать, баги и гличи отрезвляют.
#748 #23553662
>>23553588

>обычный косяк в геодате


геодата на процедурной луне? то есть она внезапно совсем не процедурная? Ты бы лучше молчал чем такую хуйню городить
#749 #23553700
>>23553523

Даже гугл открыть не в состоянии ?
Очередной школьник-непризнанный знаток физики
Или сантехник перечитавший журналов "рептилоиды и мы"?
Тебе указали на ошибку,-если не в состоянии это признать твои проблемы. Срать я хотел на очередного неуча воспитанного дворниками по передачам дом 2
#750 #23553702
>>23553478
Самая писечка что на тёмной стороне луна плоская как коленка. Никаких разломов, гор и холмов там почему-то нет. Они успели сблендить ландшафт только для спавна.
#751 #23553744
>>23553662
Пиздос. А персонаж как по твоему там бегает? Ты совершенно конченный, там эта геодата так же процедурно и генерируется вместо с ландшафтом.
#752 #23553752
>>23553700

>яскозал это ты тупой


Основной принцып науки помнишь? Вот и иди в хуй, говна кусок. Выродок напыщеный.
#753 #23553763
>>23553702

>Самая писечка что на тёмной стороне луна плоская как коленка. Никаких разломов, гор и холмов там почему-то нет. Они успели сблендить ландшафт только для спавна.


Найс пиздишь, дебич. Они на той стороне были совсем мало и как раз на равнине. Особенно смешон твой высер в свете того, что луны вращаются.
#754 #23553781
#755 #23553793
>>23553781
То-то, щщенок. Знай свое место.
12 Кб, 327x247
#756 #23553885

> геймском


> 3.0 до сих пор не вышел


> в элитке контента нет


> все годные йобы и симуляторы ходьбы пройдены


Что делать до октября ёпта?
#757 #23553966
>>23551213
Похуй. Но говноделов лучше не поддерживать деньгами.
#758 #23553997
>>23553744

>геодата так же процедурно и генерируется вместо с ландшафтом


Эта проблема не может быть вызвана геодатой. Если бы было несовпадение геодаты и нарисованного ландшафта (сдвиг на несколько местров скажем), то корабль бы спокойно сел и заглушился, полагая что он стоит на земле - хотя при этом визуально и висел бы в паре метров над нарисованной поверхностью (или провалился под нее).

Вместо этого мы видим что корабль думает, что он висит в 5км над поверхностью, когда визуально она в метре под ним.
Косяки и рсахождения величиной в КИЛОМЕТРЫ в геодате? Ну это тогда пиздец всей процедурной генерации, если она настолько плоха у криса
#759 #23554014
>>23553763

>Особенно смешон твой высер в свете того, что луны вращаются.


Особенно смешон твой высер в свете того, что на пятачке с аутпостом ВСЕГДА СУКА ВЕЧЕР.
Но луны вращаются (в твоем воспаленном мозгу)
#760 #23554034
>>23553966
А кто решает кто говнодел а кто нет, неужто ты?
#761 #23554040
>>23553793
Здесь вы можете наблюдать типичного представителя вида животных "быдло",так оно себя ведёт агрессивно когда чувствует что его унижают , но не может понять почему. Оно кричит, кривляется и даже демонстрирует агрессию постольку ему сейчас ничто не угрожает
#762 #23554133
>>23553752

>основной принцып



Принцип , деревня.

Быть ебланом и путать термины ,-Этот что ли?
#763 #23554249
>>23554034
Да я. Проблемы?
#764 #23554271
>>23553885
Попробуй нормальные игры, а не унылый концепт элиты и жоподеланного гражданина.
#765 #23554284
>>23554271

> нормальные игры


Например? Сессионки сразу мимо.
#766 #23554302
>>23554284
Открывай список претендентов на готи и выбирай по вкусу
#767 #23554351
>>23554302
Больше половины хуинди и веобупараша. Мда. В этом году и игр-то толком не выходило: обсёрвер, хэллблейд, андромеда, всё.
#768 #23554367
>>23554284
warhammer 40k space hulk death wing или как там его
#769 #23554378
>>23554367
Забагованное говно, купил, поиграл 30 минут, запросил рефунд в штиме.
#770 #23554389
>>23554367
Пиратил когда-то давно. Много багов и довольно уныло.
#771 #23554441
>>23554351
Тогда развивай вкус в играх, если в этом году у тебя веобупараша и индиговно, но дрочишь на, лол, кусок кала от робертса.
#772 #23554460
>>23554378
>>23554389
раньше было забагованное, сейчас вылизали на ура
#773 #23554462
>>23550800
Novih argumentov u krisososektantov ne bilo.
Nado novoe bingo delat, no net vremeni
#774 #23554474
>>23554389
Ты тогда пример приведи что для тебя не уныло.
Может тебе розовых поней подавай в симуляторе чаепития
#775 #23554483
>>23554441
У Робертса-то ещё ничего не вышло. А кушать инди и веобукакахи не хочется.
#776 #23554499
>>23554483
У робертса выходила куча посредственных игр пару десятков лет назад. И одна неплохая, которую он почти запорол и его выгнали.
#777 #23554551
>>23552307
Ahaha, suka, kag je proigrivau s takih picksh.
Skoro kris nachne v changelogah pisat chto to vrode "Rename cocpit label on constellation" FEATURE COMPLETED
А sektanti budut vstavlyat eto v peramognie kartinochki
#778 #23554555
>>23554483
ты можешь хоть пару примеров-то привести, что ты считаешь прикольными играми, чтоб понять что тебе подходит?
#779 #23554572
>>23554249
Да нет проблем, таблеточку тока прими и отдыхай в палате дальше.
#780 #23554593
>>23554551
Все уже поняли, что ты пиздабол так что можешь не стараться расписывать тут.
#781 #23554636
>>23554593
V chem imenno ja pizdabol? Obyasnish ili tolko v vodu pukat gorazd kak kris?
#782 #23554647
>>23554460
Ок, скачаю-гляну.
178 Кб, 968x821
#783 #23554700
>>23554636
Ты этот скрин за свой выдавала, так что ты зашкваренный теперь, просто пиздабол.
#784 #23554800
>>23554700
Lolkek, konechno ya ne vloshivalsya v etu parashu.
Eto bil tolsti namek chto bez supa ti hui prostoi.
Togda ja toge znatno proigral, potomu chto grashitdane ne uznali skrin, kotori kidali 100 postov nazad, tolko avtor kartinochki uznal. Neudivitelno chto vi i projebi krisa tak bistro zabivaete
#785 #23554980
>>23554800
Удобно, что ты на транслите пишешь и тебя пиздабола сразу видно, не читая твои пиздабольства.
#786 #23554986
>>23554980
Tolko ti pochemu to tak ne delayesh.
#787 #23555129
>>23554980
забавно, ты жалеешь 1-2 секунды на чтение его поста, но нежалеешь 10 секунд на то чтобы настрочить ответ и запостить его
Ты и не знал что ты долбоеб походу
243 Кб, 890x355
#788 #23555163
>>23554700
ща как уебу с ноги
#789 #23555703
Чем на текущий момент может похвастаться гражданин? Какая-то интересная механика или техническая часть?
#790 #23555753
>>23554551
Сам всегда угорал с голов. 500 тысяч на 10 систем и один миллион на 30 систем. 509 тысяч на три новых корабля и возможность заправляться. Позор ебаный. Скоро он сделает отдельный гол на выпуск копий игры на дисках, еще 3 миллиона, потом на духовой оркестр для космооперы еще 1,5 миллиона. Да я уж лучше шкурку куплю и новые сезон в магазине Брабена
#791 #23555758
>>23555703
Скоро все, скоро, ты только подожди и корабль купи
#792 #23555776
>>23554555
Zuma deluxe, Sims 4
#793 #23555884
>>23555753
Брабен наживается на неудачах конкурентов.
#794 #23555906
3 дня подряд показывать одну и ту же планету из говна. Браво граждане сосите хуй
Каждый год буду открывать бутылку виски и вспоминать у камина с каким треском обосрались граждане. Вас уже ничего не спасет. Только признание краха вашей империи с криворуким королем у власти
#795 #23555935
>>23555884
Конкуренция - двигатель прогресса. Прогресса в элите пока что нет. Следственно нет и конкурентов. Брабен прекрасно понимает что крис ему не ровня, вот и не спешит. Сотни раз доказали уже
#796 #23555956
>>23555935
Ну с такими темпами гражданин догонит элиту по количеству которого и так мало контента года через два минимум
#797 #23555987
>>23555935
Может и не спешит. Хотя если при анонсе нового сезона не покажут атмосферки/ноги, то наверняка поднимется вайн.
#798 #23556131
>>23555987
Конечно поднимется. Я думаю не только гражданами. Но атмосферки могут и не показать. Для игры такого масштаба нужно все продумать. У нас же не 100 систем
#799 #23556158
>>23556131
Я до сих пор в ахуе со 100 систем. Ах, ну да, это же sci fi, можно же крутить на хую все здравые законы и понятия
#800 #23556191
>>23556158
я в охуе с плотных атмосфер с песчаной пылью на лунах радиусом 100км
#801 #23556198
>>23556191
*с песчаной пылью на ветру
#802 #23556237
>>23556198
Сарказм или серьезно? Я не видел пыли, он если есть, то это даже не плохо
#803 #23556370
>>23556237
посмотри на стримах на землю внимательно - там видно хуево из-за сжатия, но иногда можно заметить поземку

алсо, никакого сарказма. У луны действительно радиус около 100км. В конце 3-го стрима, когда один перец улетел и сел на противоположной (ночной) стороне луны (причем он именно где-то с половину длины окружности луны пролетел, это по числам видно было) - он как-то там второго перца вызвал к себе. И когда тот второй вылетал с аутпостов - первому писалось что до второго 90км
Так что да, "луна" размером с обычный мегаполис 20 века у криса умудряется иметь собственную плотную атмосферу
#805 #23556433
>>23556191
Симулякр же риэльный космоса, правда для даунов
#806 #23556653
>>23555956
За год он с трудом высрал стар марин.
Потом еще почти два года клепал 3.0, качество и контент которого можно увидеть на стримах и не факт, что его выход (в раздолбанном состоянии, как и все в гражданине) не затянут ещё на пару лет.
Уже достаточно много времени прошло, чтобы понять тренд разработки в этой студии: писать прохладные истории, светить ебалами на версах, сувать (уже страшненькие) буллшоты с мылом, делать кривые страшные демо, рисовать жипеги и через пару лет выдавать "контент" чуть ли не самого низкого уровня в индустрии. Даже инди-проекты лучше сделаны.
#808 #23556936
Как мне жаль людей, потративших на эту "игру" больше двух тысяч рублей...

да и жвух тысяч жалко на то, что я видел на фри викенде последнем
178 Кб, 968x821
#809 #23557043
Sup dvach, reshil vkatitsya v vashu drochilnu, kakie podvodnie?
#810 #23557065
>>23557043
Никаких, братан, все скоро будет
#811 #23557099
Немного моих мэдскилзов и 2 рекламы.
#812 #23557114
>>23557043
Лучше бедным помоги деньгами. У криса уже все есть. Игре пророчат ф2п да и вообще скорую смерть. Это все камни
#813 #23557151
>>23555753
Новых стретч-голов не-бу-дет но бабки вы все равно заносите.
#814 #23557152
>>23556370

>радиус около 100км


Это не важно. Главное чтобы относительные размеры планета-корабль-игрок были правильные. Маркеры показывающие 6км над горизонтом или 90км до другого игрока всегда можно пофиксить домножив их показания на что-нибудь. Именно так получается атмосфера большоого мира с огромными скоростями без аутизма пятиминутного выхода на обиту или получасового оброта вокруг планеты.

мимогейдев
435 Кб, 400x225
#815 #23557212
>>23557114
No ishudavchi mugchinka govorit chto vse idet po planu(navernoe mnogo pererabativaet). U menya ruki sami tyanutsa k kreditke.
#817 #23557583
>>23557252
Параша
#818 #23557703
>>23557583

>пок

#819 #23557764
>>23557703

>пук

#820 #23557785
>>23557252
фанарт?
#821 #23557807
>>23557785
Вроде нет.
#822 #23557989
>>23557785
Оффскрин сразу виден по ебанному мылу
#823 #23558065
>>23557989

>мылу


Как что-то плохое
#824 #23558202
>>23558065
Оно было плохо и заебывающе в 2009 году, как и другие баззворд напиханные абы как технологии - блум, целлшейдинг, а сейчас - хроматические абберации.
Реально каждый почти скрин - крупным планом моделька стокового крузисографона и МЫЛО вокруг. Игра для пс3 прямо
#825 #23558286
>>23558202
Так я не понял, ты так и не сказал, а в чем проблема мыла? Просто потому что так в интернетах говорят? Мне вот нравится, стильненько выглядит.
#826 #23558312
>>23558286
Мыло выглядит стильненько в 2017 году? Этой технологией недостатки графона скрывали на прошлом поколении консолей.
Впрочем в гражданине так же из-за отсутствия АА.
#827 #23558405
>>23558312

>Мыло выглядит стильненько в 2017 году?


Да

>скрывали


Ключевое слово, скрывали. Щас это просто приятно глазу.
#828 #23558442
>>23558405
графон крузиса 3 приятен глазу?
ох лол
#829 #23558458
#830 #23558475
>>23558458
Алсо в ситизене графон сильно лучше крузиса.
#831 #23558723
>>23558475
Где? Анимации хуже раз в сто
#832 #23558764
>>23558723
Нет не хуже.
#833 #23558846
>>23558405

>Да


ну кому и кобыла невеста...
#834 #23558915
>>23558723
Там и собаки в сто раз хуже.
#835 #23559059
>>23558846
Аргументы уровня дет.сада.
#836 #23559079
>>23557152
Увы, в данном случае это не вариант.
Длина катласа 30 метров.
При приборной скорости 5м/с аврора пролетает мимо катласа за 6 секунд (нашего, реального времени, по секундомеру в реале), что выглядит логично.
Допустим мы делаем множитель x10 для всех приборных показаний.
Тогда получится что аврора пролетает за 6 секунд мимо катласа на скорости 50м/с. И соответственно длина катласа оказывается равной 300 метров.
Есть конечно еще вариант - домножить на 10 приборные показания расстояний, но не скоростей. Но тогда окажется что в приборную дистанцию 300 метров умещается ОДИН катлас длиной 30м.
В общем если написать что данный планетоид имеет радиус 2000км, то автоматически получится что у нас катлас длиной 600м, и люди ростом 40м.
Не получится.
#837 #23559134
>>23559059
От тебя вообще не было аргументов. Ну за исключением маняфантазии что твое личное восприятие "стильного" разделяют все остальные
#838 #23559247
>>23559134

>твое личное восприятие "стильного" разделяют все остальные


Это ты так подумал, или я где-то написал?
#839 #23559895
Таймер до стрима
https://countle.com/440989n_5
#840 #23559989
Grashitdane uge podgotovili verzohi k novomu strimu?
#841 #23560066
>>23559989

>verzohi


Сука как же блять тебя земля носит....
#842 #23560193
>>23559989
чурка пиздабол, хотя чему удивляться, все чурки такие салямалекум блеать!
#843 #23560617
>>23560193
Pochemu ja churka? Znachenie znaesh?
#844 #23561651
2 минуты до ПОЧАЛОСЯ
#845 #23561732
>>23561651
Задержечка.
#846 #23561982
Стрим онлайн, пока что пусто.
#847 #23562006
ну вот, крис опять обосрался
#848 #23562019
ПОЧАЛОСЯ
#849 #23562206
охуенная презентация - три бухих рожи полчаса треплются
89 Кб, 900x600
#851 #23562308
У мужика по центру такой взгляд, словно он видел некоторое дерьмо. Вообще завтра расскажите, а то я уже засыпаю. Наверняка, будет очередное видео типа гиперчервя. Которое потом боред-геймер порежет на короткие ролики и будет крутить следующий год в своих унылых видео вместо настоящего геймплея. Для сектантов сойдёт.
#852 #23562392
>>23562308

>У мужика по центру такой взгляд, словно он видел некоторое дерьмо.


Он из франкфуртской студии, так что видел все костыли, которыми подперли сруэнджин.
#854 #23562471
Крисыч убежал, кажись.
#855 #23562490
>>23562471
Двойника готовят, вот и задержка.
#856 #23562491
30 000 смотрят стрим, кто там всю неделю кукарекал, что мало народу на стримах? А это еще даже самая мякотка не началась.
#859 #23562646
>>23562491

>кульминационная презентация судьбоносного 3.0 в решающий год для тар ситизена


>зрителей меньше чем у презентации очередного проходного сезона илитки


хехмда, успех
#860 #23562673
>>23562646
Пруф, что меньше.
#861 #23562675
>>23562525
Спиздили дизайн Сауд Крюгеровских корыт из элитки, молодцы.
#862 #23562686
Блядь, на это больно смотреть. Эти кривые ролики с рекламой джипегов, эти косноязычные попытки затянуть время. Где крис?
#863 #23562696
11 уже блэд
#864 #23562719
о, джипег
#865 #23562783
>>23562673
ты цифру-то видишь - 32к? какие тебе еще пруфы? что 32к это 32к?
#866 #23562799
А кроме пиздежа они что-то покажут?
33 Кб, 468x558
#867 #23562842
А вот и бинго подвезли.
#868 #23562881
>>23562799
Ага, наебалово.
#869 #23562906
Пиздец у персонажа QRS скачет. Я бы на его месте кардиологу показался.
#870 #23563083
Опять тот же квест-гивер, опять тот же квест "принеси ящик". Крис там не перепутал презентации 2016 и 2017?
#871 #23563113
О клас, крипотная процедурная лицевая анимация. Важнее клипинга сквозь стены и полеты на сосковой тяге.
321 Кб, 769x336
#872 #23563120
ТАКОЙ-ТО ГРОФОН
ПОБЕДИЛИ ПС3!
#873 #23563121
ОРУ С ЭТИХ ЕБАЛЬНИКОВ
#874 #23563123
Что. Это. Нахуй. За. Наркомания.
#875 #23563130
>>23563120

И даже в 20 фпс! Достижение!
#876 #23563138
>>23563123
обещанная механика захвата эмоций с вебки и 3д звук
187 Кб, 441x392
#877 #23563144
Такое дерьмо уже в веобу играх было. Нахуя оно?
#878 #23563147
Так-так, мы уже 10 минут любуемся на ебальники моделек обкуренных коматозных персов. Это ли не УСПЕШНЫЙ СПЕЙССИМ?
#879 #23563158
ВСТРОЕННЫЙ ТРАКИР ХАЙП
#880 #23563159
Это прикольная фишка на самом деле, трекинг головы и лицевой анимации.
#881 #23563160
>>23563138
Лучше б крис этого не обещал. Не говоря уж о том чтобы не всирать на это ресурсы
#882 #23563161
Господи, какое-же говно, НАХУЯ это СЕЙЧАС?!
#884 #23563171
>>23563159
Это основополагающая механика спейссима. Согласен
#885 #23563173
крипота
#886 #23563177
>>23563165
по-моему здесь работает лучше чем у криса
#887 #23563204
>>23563171
Главное в космосиме - это человек.
Конечно же захват лица немаловажен.
#888 #23563211
>>23563177

>анимация изначально созданная для экстраполяции эммоций против сорт оф реальных людей в 3д.


Конечно лучше. Отображение лучше. Механика такая же абсолютно.
#889 #23563219
>>23563177
Результат uncanny valley.
Технология криса мертворожденная
#890 #23563225
Полный захват лицевой анимации и...отватительная анимация ходьбы
#891 #23563236
Вырубаюсь.
#892 #23563262
После гта4/5 смотреть на этих скользящих по земле человечков смешно
#893 #23563268
Пиздец у них сетевой лаг почти секунда местами
(между основным изображением, и PIP-экраном снизу справа)
#894 #23563271
КАКАЯ АКТЕРСКАЯ ИГРА
#895 #23563303
Блин, ну нахрена эти ролеплейные потуги?
#896 #23563326
>>23563303
Чому бы и нет
#897 #23563332
У них ебанутейшие лаги, они не могут сделать тикрейт 30, рассинхроны, невозможность нормально синкать все предметы. И тут же сходу они увеличивают поток данных между игроками через вот это говно. Вы понимаете, что это eye candy, которое добавят в игру и тут же удалят?
#898 #23563339
>>23563326
Потому что отвратительно наиграно
#899 #23563349
Хуя у них огонь нереалистично там горит.
#900 #23563354
Всё внимание на дистанцию отрисовки теней.
#902 #23563373
блять я угораю с еблищ - каждую пару секунд нижние челюсти болтаются как будто они вывихнуты
#903 #23563382
Дальность прорисовки теней 5 метров???
#904 #23563387
>>23563369
НЕКСТГЕН ТЕКСТУРЫ нет
#905 #23563425
Так презентация чего-нибудь эффектного будет под конец или хуй там?
#906 #23563433
>>23563369
Вполне уровень пс3
#907 #23563438
>>23563425
Прилетят таргоиды и разъебут всё.
#908 #23563466
Трейлов нет
#909 #23563468
Ну по крайней мере никто не скажет что пререндер. Хехе
#910 #23563492
>>23563468
Их прошлую презентацию 3.0 тоже никто пререндером не называл.
#911 #23563508
>>23563492
Ну-ну.
#912 #23563511
лол
#913 #23563517
УПС И ПЛАНЕТЫ НЕТ
#914 #23563519
ахахах планет 10 секунд подгружалась после выхода из QD :D
#915 #23563521
Пейлот крашнулся.
#916 #23563547
ресет
#917 #23563552
Я прям чувствую, как у Криса холодная капля пота сбежала по спине и скользнула между булок.
51 Кб, 583x488
#918 #23563557
Блять, этой хуите ещё лет 5 до релиза, ей богу...
#919 #23563560
>>23563547
В этот раз больше 15 минут продержались. Шах и мат, хейтеры.
#920 #23563569
Hey, grashitdane, vi tam potom raspishite v podrobnistuah kak kris opyat obosralsya TOLKO VIYGRALI dlya teh komu len sladki hlebushek navorachivat.
263 Кб, 1536x870
#921 #23563584
ну по крайней мере консоль работает
#922 #23563591
>>23563557
5 лет? До релиза 3.0 разве что
#923 #23563602
РЕСЕТ
Е
С
Е
Т
#924 #23563606
А чего ща происходит-то? почему еблище криса блять на экране? ГЕЙМПЛЕЙ СУКИ ПОКАЗЫВАЙТЕ
#925 #23563610
Хехмда, ну собственно как я и говорил, 3.0 еще пиздец какой сырой и хорошо если он выйдет к концу года.
#926 #23563611
>>23563602
какой нахуй ресеТ? чего несешь поехавший
оператор сука просто решил зачем-то криса снимать
#927 #23563613
Вот оно - лицо начала конца гражданина
65 Кб, 960x534
#928 #23563621
Жесть, вот что бывает когда показываешь забагованное демо.
#929 #23563622
>>23563613
НЕ БУ ДЕТ
#930 #23563626
>>23563606
Крашнулся клиент пилота, и персистанса не хватило, чтобы его место занял другой игрок.
#931 #23563632
>>23563613
Хуй теюе а не конец, пойду 600i щас куплю.
#932 #23563644
>>23563626
Как я понял, для дальнейшего сценария нужен отдельно пилот консты. А эти двле почешут по квесту.
109 Кб, 900x891
#933 #23563645

>Релиз 3.0 через пару недель


>Даже на презентации не смогли обойтись без крашей

#934 #23563650
Почему криска так волновался на счет лоадинг скрина, почему его нельзя показывать?
#935 #23563656
>>23563644
А разве он не может залогиниться на астероиде и прилететь к ним снова?
#936 #23563658
>>23563626
нуебтва... у меня шашлык стынет! суки, обламывают просмотр под пивасик
#937 #23563662
>>23563650
Там будет видно, что грузится отдельно уровень-планета и это нихуя не общий мир
#938 #23563666
Совершенно похуй на эти краши и т д. у сони на презентации Анчартед 4 крашнулся и ничего, а это сингловая игра.
#939 #23563681
>>23563656
Блядь ты чем смотришь - клиент крашнулся. Хотя походу там вообще все наебнулось.
#940 #23563686
>>23563666
У сони Анчартед 4 показывал неебический уровень графона и общего лоска. А тут от анимации нигры, кривых лодов и вообще графона можно обосраться от страха.
#941 #23563692
Ебать. Я когда в первые иксы еще играл - об этом мечтал. Именно об этом. Блядь, это выглядит мегаэпично и мегаатмосферно. Плхуй на баги,
похуй на краши.

На наших глаза делают настоящий некстген. Блядь, как же я хочу чтобы у Криса все получилось. Я хочу такую игру.
#942 #23563695
>>23563662
Думаешь?
#943 #23563703
>>23563686
Братан, я фанат сони и у меня есть пс4, но Анчартед 4 это рельсовый шутан на скриптах. Поэтому все ок.
#944 #23563707
>>23563681
Сервер-то живой, раз эти два дебила не вылетели. Пилот заново логинится, появляется на станции, берет корабль и летит на помощь. Persistence же.
#945 #23563709
блять он опять в трусах в лифте!
#946 #23563712
>>23563703
Мне вообще эта серия не нравится, но я не могу отрицать, что он выдроченный шопездец
#947 #23563720
Вот я щас обоссусь, если у него клиент крашнется в другом месте не долетев до той точки.
#948 #23563721
ахахахах там нпц в баре заело!!
#949 #23563722
>>23563692
Какой контент? Пустые булыжники? Иди в арму поиграй
#950 #23563735
так-так, 10 секунд он не мог ткнуть на непися дающего квесты. Охуенный UI они запилили в итем2.0
#951 #23563740
Все мы уже знаем что будет в этом демо.
#952 #23563741
>>23563695
Почему по-твоему планета мигнула?
#953 #23563748
>>23563707
они в его корабле сидят. Ему не на чем лететь будет жеж
#954 #23563752
>>23563741
Чесно - не имею понятия, плохо понимаю, как все это работает.
#955 #23563760
мне не показалось? Игрок клипнулся в непися и утащил его на себе? :D
#956 #23563770
>>23563748
Раз корабль его, то он может там респауниться, если кровать есть. Или это еще не ввели? В любом случае, была бы наглядная демонстрация технологии, если бы вылетевший смог к ним прилететь без рестарта сервера.
#957 #23563780
Шлема нет.
#958 #23563783
Щас крашнется, когда ровер будут в консту запихивать, прям ОЩУЩАЮ
#959 #23563788
>>23563770
видишь он даже ствол заново покупать стал и ровер вызывать.
Походу там все потерялось
#960 #23563790
>>23563770
Да тоже об этом подумал.
#961 #23563793
>>23563783
то есть теперь там у планеты будет ДВЕ КОНСТЫ? или как?
#962 #23563800
>>23563788
Ну да, они же сервер перезапустили (или вся презентация заскриптована и никакой persistence там и не пахнет)
#964 #23563815
Все действия занимают ОЧЕНЬ МНОГО времени.
Респавн, взятие квеста, посадка в ровер, погрузка ровера, полет на консте.
Это ненормально для ммо.
#965 #23563817
У меня одгого стояк на работу подвески урсы?
#966 #23563823
>>23563808
дерека там щас разорвет наверное нахуй от радости
#967 #23563829
О, Винни-пуха косплеят.
#968 #23563830
>>23563808
ебнутый.
#969 #23563838
У урсы нет стояночного тормоза? че она катится вперед то?
#970 #23563846
ПОСАЖИРЫ В СИДУШКИ ТО НЕ СЕЛИ!
#971 #23563848
>>23563838
Лаги, рассинхрон
#972 #23563853
>>23563846
НЕ САДИСЬ, А ТО КРАШНЕТСЯ
#973 #23563854
>>23563846
Щас кто-то клипнется.
#974 #23563864
Кстати тени норм были второй раз. Багуля.
#975 #23563882
Кораблик размером с консту за 600 бачей пушка конечно.
#976 #23563887
Бля но планета выглядит ахуенно, признайтесь.
#977 #23563901
>>23563887
Сосет у спейс енджина
#978 #23563944
На ПК больше нечего ждать кроме этой игры. Может близзы вдруг чего анонсируют, но не думаю , поэтому Стар Ситизен наше всё!
#979 #23563946
>>23563692
Let cherez 5 vechnoi alfi budesh govorit po drugomu.
A goda cherez 2 reliznut x4 i ob etoi parashe nikto i ne vspomnit, krome sektantov
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 26 августа 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски