Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 4 сентября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
319 Кб, 655x659
Fallout General: Модное издание /fallout/ #23586257 В конец треда | Веб
Прошлый тред>>23540582 (OP)

Fallout Classics/3/NV паста: https://piratenpad.de/p/fallout_oldfaque
Фак для ньюфагов: https://piratenpad.de/p/fallout_newfaque

Купить:
Fallout 4: http://store.steampowered.com/app/377160/
Cезон пасс: http://store.steampowered.com/app/404090/

Скачать:
Васянорепак 1.9.4.0.1: http://fast-bit.org/torrent/548455/fallout-4-v-1.9.4.0.1-6-dlc-2015-pc-repack-ot-=nemos=

Инструментарий:
Фиксы: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107
Настройки .ini: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102
Неофициальный патч: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598
Creation Kit/GECK/КЕКК: http://www.creationkit.com/fallout4/index.php?title=Main_Page
Мод-менеджер: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/modmanager
Полезные моды: https://piratenpad.de/p/Fallout_Mods
Моды для строительства и декорирования поселений. https://piratenpad.de/p/HXBA9i6bwB
ENB Boost oт мыльныx тeкcтуp: http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm
Оптимизированные текстуры для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978
Скачаные файлы текстур при установке "как есть" ЗАМЕДЛЯТ игру. И это слова разработчика мода из коментов на нексусе (вроде как ba2 грузится весь сразу а вот отдельные файлы по очереди). Для ускорения фола нужно перепаковать ba2 файлы с заменой текстур на предоставленные, тогда и прирост будет.
Настройка для комфортной игры на некромашинах: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2078

Околоигровое
Чeклиcт для сбopa бoблхeдoв и жуpнaльчикoв: http://www.fallout4map.com/
Калькулятор S.P.E.C.I.A.L (билда персонажа): http://www.levelbased.com/guides/fallout-4/tools/special
Офицальный гайд от Беседки: http://imgur.com/a/EwuYs http://imgur.com/a/gKnqw

Шапка: https://piratenpad.de/p/Fallout_Header
#2 #23586301
>>23586257 (OP)
Почему Великие Ханки такие шлюхи?
376 Кб, 604x604
#3 #23586328
Помогите дорисовать, чем еще обсидианы в лице главного торговца еблом объясняла свои жидкие фейлы?
Новый взгляд на четвёрку и классику #4 #23586350
>>23586257 (OP)
1. Довоенный джет имеет право на жизнь. Джет - это амфетамин. Майрон не изобрёл джет, он всего лишь научился получать амфетамин из говна (все пруфы в его диалоге). Производство джета в четвёрке требует те же компоненты, что и в двушке: удобрения. Мы не знаем, как называли наркотики на довоенном сленге, так что вполне вероятно что амфетамин назывался "джет". Ну и наконец, бюрократ из убежища 95 пишет "джет", а не "амфетамин" в своём терминале по той же причине, по которой простой морфин называется "Мед-Х".

2. Исследования ФЕВ в волте 87 имеют право на жизнь. Волт-Тек и Вест-Тек тесно сотрудничали друг с другом и с правительством до войны. Волт-Тек даже поставляла суперкомпуктеры для Вест-Тек.

>ZAX 1.0, разработанный Vault-Tec, был приведен в рабочее состояние. Изначально являвшийся прототипом одной из систем по управлению Убежищами, он был отдан правительству для помощи Министерству Энергетики в сборе информации о ресурсах. Через год он был передан военным для изучения чумы и тактического анализа. Одна из его версий ZAX 1.2, была создана для West Tek.


>ZAX 1.2 доставлен в West Tek. Он не наделен программным обеспечением Vault-Tec, поэтому не имеет никаких указаний о защите человечества после падения бомб. Большую часть времени он занят проведением расчетов и игрой в шахматы с учеными.


Кстати говоря, супермутанты из ДС физически отличаются от мутантов с вест коста, потому что на Марипозе и в волте 87 использовались разные штаммы вируса.

>Я сверил информацию с создателем Хорригана (Matt`ом Norton`ом, одним из главных дизайнеров F2), и вычленил следующее:


>1. Он – новая модель супермутантов, еще больше, сильнее и быстрее, чем остальные супер-мутанты.


>2. Он не только был погружен в FEV, но ему ещё и вводили улучшенную версию FEV, чтобы окончательно превратить его в настоящего набитого мышцами урода.



3. Исследования ФЕВ в Институте имеют право на жизнь. ФЕВ получился, когда Вест-Тек искало лекарство от новой чумы. Логично предположить, что в лучшем вузе мира пытались изготовить своё лекарство, и вот Вирджил откопал старые записи.

4. Двухсотлетний гуль в холодильнике имеет право на жизнь, потому что он впал в спячку. Именно поэтому он не сошёл с ума, не засох от жажды, не умер от голода. Гули очень крепко спят, они неотличимы от трупов во время сна, например мумия из Дэна или отец Ленни, пролежавший в могиле несколько недель. Алсо, обмен веществ гулей сильно отличается от человеческого: гули стареют в сотни раз медленнее, на гулей не действует джет.

5. Котики в Бостоне имеют право на жизнь. Всё же действие игры происходит не в засушливой калифорнии, где всех котов съели, и не в пустыне, где они вымерли самостоятельно, а на восточном побережье.

6. Почему в ДС и Бостоне все пользуются крышками. Доктор Мёбиус (Вегас, ОВБ) предположил, что крышки станут валютой постъядерного мира из-за своих свойств: их трудно подделать, их много, они долго изнашиваются. Так и произошло, крышки получили хождение в Хабе, в ДС и Бостоне.
6а. Почему в Мохаве есть бумажные деньги и монеты, а в Бостоне их нет. Потому что бумажные деньги и моменты печатаются государствами, а на восточном побережье таких государств нет. Хотя вот судя по некоторым репликам в тодда4е, БС построило то, что можно назвать постъядерным государством. Рад за них и за жителей вашингтона.

7. Об альтруистичности минитменов. Минитмены не берутся из космоса. Когда ты посылаешь в воздух сигнальную ракету, люди на ближайшей ферме берут в руки оружие и бегут к тебе на помощь, потому что они знают, что ты для них сделаешь то же самое. Обороняться от рейдеров и мутантов вместе намного лучше, чем по одиночке. Гугли феодальную раздробленность на Руси, гугли завоевание Руси монголами, сопоставляй, делай выводы. А где настоящий альтруизм, так это у Фолловеров Апокалипсиса.
7а. И о должности генерала. При прохождении мейнквеста за институт тебе придётся столкнуться с минитменами, которые осаждают дом учёного. Ты не можешь приказать им отступить, потому что у тебя нет над ними неограниченной власти. Ты просто первый среди равных, не более, и это одна из двух причин, почему нигра так поспешно назначает тебя генералом.

8. О бессмертных минитменах. Минитмены в четверке - это йес-мен - нулевой вариант, чтобы ты в любом случае мог пройти игру, каким бы идиотом ты при этом не был. При первом попадании в институт в середине игры можно сразу достать берданку и начать геноцид. Как ты выберешься оттуда, когда тебе на выходе поставят роту синтосолдат - это другой вопрос, но это возможно. Братство стали можно игнорировать всю игру, а потом сбить это говно артиллерией. А можно пойти и сразу их вырезать. Подземка вырезается сразу после нахождения, точно также вырезается и любое другое место на пустошах. Да, Гарви и Стурджеса убить нельзя - но это потому что они йес-мен в разных лицах.
8а. Бессмертные минитмены - это защита от дурачка, ведь 100% игроков в моровинд загружают последний сейв, когда ломают мейнквест, убивая сюжетного персонажа. Но мало кто знает, что такая же защита от дурачка была и раньше. В первой части нельзя убить смотрителя, пока тот сидит в кресле. Во второй части наступает гейм овер, если сагрить на себя деревню. При этом можно никого не убивать, достаточно просто ёбнуть кого-нибудь кулаком. В вегасе генерала Ли Оливера перевели из Маккарана на Дамбу. Но на самой дамбе он не появлется до финального квеста, его просто нет на карте как НПС, как игрового объекта. Это сделано для того, чтобы игрок не запорол сюжетку.

9. Утки говорят о каком-то проёбанном сюжете. Нельзя проебать то, что ты вывел на новый уровень. В трёшке бесезда, опираясь на опыт ТЕСов, сделала классический бесездосюжет с поворотами типа ПСИНА - ЭТО ОТЕЦ или ПРИБЫТИЕ АНКЛАВА, какой-то выбор подвезли лишь в конце. В четвёрке сделали аж четыре развилки, и прохождение каждой серьёзно отличается от остальных. А что в двушке? Дикарь ищет ГЭКК и уничтожает Анклав. Можно сразу пойти в волт 13, а оттуда в СФ и на вышку. Да, это весь сюжет. Дикарь ищет ГЭЭК и уничтожает Анклав, безальтернативно.
Новый взгляд на четвёрку и классику #4 #23586350
>>23586257 (OP)
1. Довоенный джет имеет право на жизнь. Джет - это амфетамин. Майрон не изобрёл джет, он всего лишь научился получать амфетамин из говна (все пруфы в его диалоге). Производство джета в четвёрке требует те же компоненты, что и в двушке: удобрения. Мы не знаем, как называли наркотики на довоенном сленге, так что вполне вероятно что амфетамин назывался "джет". Ну и наконец, бюрократ из убежища 95 пишет "джет", а не "амфетамин" в своём терминале по той же причине, по которой простой морфин называется "Мед-Х".

2. Исследования ФЕВ в волте 87 имеют право на жизнь. Волт-Тек и Вест-Тек тесно сотрудничали друг с другом и с правительством до войны. Волт-Тек даже поставляла суперкомпуктеры для Вест-Тек.

>ZAX 1.0, разработанный Vault-Tec, был приведен в рабочее состояние. Изначально являвшийся прототипом одной из систем по управлению Убежищами, он был отдан правительству для помощи Министерству Энергетики в сборе информации о ресурсах. Через год он был передан военным для изучения чумы и тактического анализа. Одна из его версий ZAX 1.2, была создана для West Tek.


>ZAX 1.2 доставлен в West Tek. Он не наделен программным обеспечением Vault-Tec, поэтому не имеет никаких указаний о защите человечества после падения бомб. Большую часть времени он занят проведением расчетов и игрой в шахматы с учеными.


Кстати говоря, супермутанты из ДС физически отличаются от мутантов с вест коста, потому что на Марипозе и в волте 87 использовались разные штаммы вируса.

>Я сверил информацию с создателем Хорригана (Matt`ом Norton`ом, одним из главных дизайнеров F2), и вычленил следующее:


>1. Он – новая модель супермутантов, еще больше, сильнее и быстрее, чем остальные супер-мутанты.


>2. Он не только был погружен в FEV, но ему ещё и вводили улучшенную версию FEV, чтобы окончательно превратить его в настоящего набитого мышцами урода.



3. Исследования ФЕВ в Институте имеют право на жизнь. ФЕВ получился, когда Вест-Тек искало лекарство от новой чумы. Логично предположить, что в лучшем вузе мира пытались изготовить своё лекарство, и вот Вирджил откопал старые записи.

4. Двухсотлетний гуль в холодильнике имеет право на жизнь, потому что он впал в спячку. Именно поэтому он не сошёл с ума, не засох от жажды, не умер от голода. Гули очень крепко спят, они неотличимы от трупов во время сна, например мумия из Дэна или отец Ленни, пролежавший в могиле несколько недель. Алсо, обмен веществ гулей сильно отличается от человеческого: гули стареют в сотни раз медленнее, на гулей не действует джет.

5. Котики в Бостоне имеют право на жизнь. Всё же действие игры происходит не в засушливой калифорнии, где всех котов съели, и не в пустыне, где они вымерли самостоятельно, а на восточном побережье.

6. Почему в ДС и Бостоне все пользуются крышками. Доктор Мёбиус (Вегас, ОВБ) предположил, что крышки станут валютой постъядерного мира из-за своих свойств: их трудно подделать, их много, они долго изнашиваются. Так и произошло, крышки получили хождение в Хабе, в ДС и Бостоне.
6а. Почему в Мохаве есть бумажные деньги и монеты, а в Бостоне их нет. Потому что бумажные деньги и моменты печатаются государствами, а на восточном побережье таких государств нет. Хотя вот судя по некоторым репликам в тодда4е, БС построило то, что можно назвать постъядерным государством. Рад за них и за жителей вашингтона.

7. Об альтруистичности минитменов. Минитмены не берутся из космоса. Когда ты посылаешь в воздух сигнальную ракету, люди на ближайшей ферме берут в руки оружие и бегут к тебе на помощь, потому что они знают, что ты для них сделаешь то же самое. Обороняться от рейдеров и мутантов вместе намного лучше, чем по одиночке. Гугли феодальную раздробленность на Руси, гугли завоевание Руси монголами, сопоставляй, делай выводы. А где настоящий альтруизм, так это у Фолловеров Апокалипсиса.
7а. И о должности генерала. При прохождении мейнквеста за институт тебе придётся столкнуться с минитменами, которые осаждают дом учёного. Ты не можешь приказать им отступить, потому что у тебя нет над ними неограниченной власти. Ты просто первый среди равных, не более, и это одна из двух причин, почему нигра так поспешно назначает тебя генералом.

8. О бессмертных минитменах. Минитмены в четверке - это йес-мен - нулевой вариант, чтобы ты в любом случае мог пройти игру, каким бы идиотом ты при этом не был. При первом попадании в институт в середине игры можно сразу достать берданку и начать геноцид. Как ты выберешься оттуда, когда тебе на выходе поставят роту синтосолдат - это другой вопрос, но это возможно. Братство стали можно игнорировать всю игру, а потом сбить это говно артиллерией. А можно пойти и сразу их вырезать. Подземка вырезается сразу после нахождения, точно также вырезается и любое другое место на пустошах. Да, Гарви и Стурджеса убить нельзя - но это потому что они йес-мен в разных лицах.
8а. Бессмертные минитмены - это защита от дурачка, ведь 100% игроков в моровинд загружают последний сейв, когда ломают мейнквест, убивая сюжетного персонажа. Но мало кто знает, что такая же защита от дурачка была и раньше. В первой части нельзя убить смотрителя, пока тот сидит в кресле. Во второй части наступает гейм овер, если сагрить на себя деревню. При этом можно никого не убивать, достаточно просто ёбнуть кого-нибудь кулаком. В вегасе генерала Ли Оливера перевели из Маккарана на Дамбу. Но на самой дамбе он не появлется до финального квеста, его просто нет на карте как НПС, как игрового объекта. Это сделано для того, чтобы игрок не запорол сюжетку.

9. Утки говорят о каком-то проёбанном сюжете. Нельзя проебать то, что ты вывел на новый уровень. В трёшке бесезда, опираясь на опыт ТЕСов, сделала классический бесездосюжет с поворотами типа ПСИНА - ЭТО ОТЕЦ или ПРИБЫТИЕ АНКЛАВА, какой-то выбор подвезли лишь в конце. В четвёрке сделали аж четыре развилки, и прохождение каждой серьёзно отличается от остальных. А что в двушке? Дикарь ищет ГЭКК и уничтожает Анклав. Можно сразу пойти в волт 13, а оттуда в СФ и на вышку. Да, это весь сюжет. Дикарь ищет ГЭЭК и уничтожает Анклав, безальтернативно.
Новый взгляд на четвёрку и классику #5 #23586357
>>23586350
10. Утки пиздят без умолку о каких-то проёбанных диалогах, но нельзя проебать то, что ты вывел на новый уровень. Без пизды, в вегасе лучшие диалоги в серии, но давайте посмотрим на копродвуху. Половина диалогов в игре представляет собой нажатие кнопки "1", чтобы твой герой спизданул что-то типа "Huh?" или "Go on", а НПС выдавил очередную порцию текста, написанного профессиональным программистом. Остальные несут чистый функционал, вместо вариантов ответа можно написать "<сдать квест>" или "<отказаться от квеста>" или "<попрощаться>", изредка "<применить красноречие>", и ровным счётом ничего не поменяется, это вам не плейнскейп. В четвёрке 3/4 вариантов ответа ведут к одному и тому же исходу, и это прекрасно, потому что ты можешь выбирать, с какой интонацией сказать ту или иную фразу. У твоего ГГ наконец-то появился характер, который пишешь ты сам.
10а. Персонаж с низким интеллектом в двушке выдавал междометия вместо речи, а в четвёрке нет. Ну и что тут такого? Это лулз от скучающих профессиональных программистов, вы заебётесь переозвучивать всю игру ради этого. Низкий интеллект как был, так и остался низкой скоростью обучения, просто раньше речь шла о количестве скилл поинтов, а сейчас об экспе.

11. Утки ноют, что в тодда4е проебали отыгрыш, потому что ГГ-мужчина служил в армии, а ГГ-женщина была юристкой. Но прошлое твоего персонажа упоминается в игре ровно один раз: когда робот на USS Constitution копается в датабазах и выдаёт звание/профессию ГГ. Можно отыграть в голове любой бэкграунд, хоть семью китайских шпионов, которые имитируют счастливую семейную пару. Только посмотрите, как быстро СС перескакивает на хуи компаньонов после смерти супруга.
11а. Почему домохозяйка умеет стрелять из оружия и носить павер армор? По той же причине, по которой дикарь умеет взламывать компуктеры и разбирается в органической химии. Это игровые условности.

12. Утки плачут, что в Тодда4е проебали силовуху. Если вы не заметили, силовуху перекраивали под нужды геймплея начиная со второй части. В Ф2 вес Т-51б порезали в два раза, в третьей ввели перк на ношение, а в четвёрке вот появились ядерные блоки. Это баланс, иначе была бы ситуация как в копродвухе, когда все бегут в Наварро и потом фейсроллят по начальным квестам. Можете оправдать это тем, что за 210 лет работы ядерные блоки немного разрядились.

13. Утки воют, что проебали ролевую систему. Но какая разница, будет ли у тебя 25/50/75 поинтов взлома, или урвоень новайс/адепт/мастер, если суть одна и та же? Спешиалы ни на что не влияли ещё в первой части, которую можно пройти дауном с ловкостью 1. Вариативность в билдах как была, так и осталась: лёгкое оружие, тяжёлое, мили, стелс-пацифист. По сути, единственный проёб - это оскорбительно малое количество чеков на перки и скиллы в игре. Но это проёб по сравнению с вегасом, в котором были лучшие диалоги в серии, а двуха была говном в этом плане.

14. Утки твердят, что БС отошло от своих путей в трёшке, превратившись в паладинов, и отошло от своих паладинских путей в четвёрке, превратившись в фашистов. Ну а чего вы хотели? Почитайте учебник истории за 9 класс, посмотрите, как резко менялась политика государства при разных правителях. Лайонс принял один курс, Лайонс умер, Максон взял другой курс. Братство - полурелигиозная организация, но даже у католиков была своя Реформация.

15. Утки жалуются, что бефезда проебала лор. Мы уже разобрали основные предъявы уток к четвёрке, так что навяжем двушкеρсам бой на их территории. "Лор" двушки - это лоскутное одеяло. Разработчики сами не знали, чего хотели от своей игры, она противоречит сама себе. Майрон хвалится тем, что изобрёл джет, но миссис Бишоп подсела на джет гораздо раньше его изобретения. Убежище 15 за 80 лет между двумя частями потеряло два лифта, соединяющих 1-2 и 2-3 уровни, заменило их одним, соединяющим 1-2-3, отрастило силовые поля на входе, получило целую гору над убежищем (в первой части была равнина), в пещере появился ещё один вход, да и сама пещера претерпела изменения в своей геометрии. Многие ассеты были безжалостно реюзнуты, потеряв свой первоначальный смысл: http://fallout-design.blogspot.ru/2014/12/blog-post_13.html Один разработчик захуячил персональные компуктеры из 90-х, второй панков из 80-х, третий машины из 50-х, четвёртый граффити из 70-х. Слава Тодду, пришла беседка и исправила это недоразумение, приведя фолач к единому стилю. Писатели не могут прийти к консенсусу по вопросу, откуда берутся гули.

>По словам Tim`а Cain`а – только радиация, а Chris Taylor указывает на действие FEV и радиации. После обсуждения этой темы с некоторыми фанатами, я склоняюсь к варианту мертвяки = радиация. Никто не знает, почему они так долго живут. Они просто делают это.


Слава Тодду, пришла беседка и поставила точку в этом вопросе. Обсидианы приняли новые правила игры, как мы видим из нью вегаса.
Бесезда не проебала лор, она распорола лоскутное одеяло, сотканное бухими бомжами для бомжей, и сшила новое, качественное, ровное.

16. Крис Авеллоний открыто заявляет, что половина контента в Брокен Хиллс и Сьерра Арми Депот - не канон

>Однако, так как это Броукен Хиллс, лучше просто игнорировать все, что произошло там, кроме расизма, квестов, караванов, Чада, Маркуса и ссылок на Единство. Не существует никаких говорящих растений, дома старых мертвяков, искателей сокровищ, бегающих мертвяков, экспериментов на интеллекте скорпионов, и т.п., и т.д. Та же ситуация, что с Армейским Подразделением Сьерра (голодиск новостей, имя Skynet, и т.п., и т.д.). Однажды я напишу список всех вещей, обсуждение которых необходимо прекратить, так как моя задница от этого уже болит так сильно, что трудно сидеть. Заряд сверхгорячей плазмы был бы наслаждением по сравнению с ними.


Можно экстраполировать это на всю двушку. Двушка - полуканонична. Разумные крысы - не канон, спасение мира от анклава - канон, послевоенные монетки на запечатанной базе - не канон, поиск ГЭКК - канон, призрак - не канон, экспансия НКР - канон, пробития четвёртой стены - не канон, Бишопы остались у власти в Рено - канон.

17. Контрольный в голову. С приходом бефезды в фолауте появилась настоящая свобода. Можно выйти из убежища 101 и пойти на все четыре стороны. Можно не идти в мегатонну, а помочь большому городу, решить проблему с муравьями в грейдиче, найти андроида в ривет-сити, впустить гулей в башню, всё упирается только в твою экипировку, ну и желательно прокачать полезные скиллы хотя бы на 60, для чеков. Есть лишь пара опасных зон типа Олд-Олни с дескло. В двушке так нельзя. Блек айлы проложили для игрока путь, которого надо придерживаться, и это видно невооружённым взглядом. За убийство короля крыс в Кламате дают 300 exp, а за нахождение селезёнки Чипа в СФ - 5000, у обычного гражданина Модока 40 hp, у Ши из СФ - 200. Можно (но без абуза игровой механики сложно) прийти в СФ на первом уровне, и во всём городе не будет ни единого персонажа, у которого игрок может спросить, где найти ГЭКК. Но зато паладин БС ответит, куда увезли твоих сородичей. Китайцы продают силовую броню армии США пачками, у последнего бомжа есть энергооружие, Френк Хорриган убивает паладина БС после разрушения вышки. А вот что по этому поводу говорит Крис Авеллоний, один из геймдизайнеров Ф2.

>Пришельцы, летуны и кентавры были помещены в танкер, так как нам понадобились какие-нибудь серьезные противники на танкере в конце игры. Скорее всего, они сползлись туда в поисках логовища перед тем, как появились панки. Кентавры и летуны ползают везде, где этого требует игровая логика (не обязательно правдоподобие).


Кстати говоря, в четвёрке можно построить телепорт, найти своего сына, убить его и только потом пойти в Сенкчуари, и на вопрос робота-дворецкого небрежно ответить, что ты убил собственного сына. Это настоящая свобода в прохождении.
Новый взгляд на четвёрку и классику #5 #23586357
>>23586350
10. Утки пиздят без умолку о каких-то проёбанных диалогах, но нельзя проебать то, что ты вывел на новый уровень. Без пизды, в вегасе лучшие диалоги в серии, но давайте посмотрим на копродвуху. Половина диалогов в игре представляет собой нажатие кнопки "1", чтобы твой герой спизданул что-то типа "Huh?" или "Go on", а НПС выдавил очередную порцию текста, написанного профессиональным программистом. Остальные несут чистый функционал, вместо вариантов ответа можно написать "<сдать квест>" или "<отказаться от квеста>" или "<попрощаться>", изредка "<применить красноречие>", и ровным счётом ничего не поменяется, это вам не плейнскейп. В четвёрке 3/4 вариантов ответа ведут к одному и тому же исходу, и это прекрасно, потому что ты можешь выбирать, с какой интонацией сказать ту или иную фразу. У твоего ГГ наконец-то появился характер, который пишешь ты сам.
10а. Персонаж с низким интеллектом в двушке выдавал междометия вместо речи, а в четвёрке нет. Ну и что тут такого? Это лулз от скучающих профессиональных программистов, вы заебётесь переозвучивать всю игру ради этого. Низкий интеллект как был, так и остался низкой скоростью обучения, просто раньше речь шла о количестве скилл поинтов, а сейчас об экспе.

11. Утки ноют, что в тодда4е проебали отыгрыш, потому что ГГ-мужчина служил в армии, а ГГ-женщина была юристкой. Но прошлое твоего персонажа упоминается в игре ровно один раз: когда робот на USS Constitution копается в датабазах и выдаёт звание/профессию ГГ. Можно отыграть в голове любой бэкграунд, хоть семью китайских шпионов, которые имитируют счастливую семейную пару. Только посмотрите, как быстро СС перескакивает на хуи компаньонов после смерти супруга.
11а. Почему домохозяйка умеет стрелять из оружия и носить павер армор? По той же причине, по которой дикарь умеет взламывать компуктеры и разбирается в органической химии. Это игровые условности.

12. Утки плачут, что в Тодда4е проебали силовуху. Если вы не заметили, силовуху перекраивали под нужды геймплея начиная со второй части. В Ф2 вес Т-51б порезали в два раза, в третьей ввели перк на ношение, а в четвёрке вот появились ядерные блоки. Это баланс, иначе была бы ситуация как в копродвухе, когда все бегут в Наварро и потом фейсроллят по начальным квестам. Можете оправдать это тем, что за 210 лет работы ядерные блоки немного разрядились.

13. Утки воют, что проебали ролевую систему. Но какая разница, будет ли у тебя 25/50/75 поинтов взлома, или урвоень новайс/адепт/мастер, если суть одна и та же? Спешиалы ни на что не влияли ещё в первой части, которую можно пройти дауном с ловкостью 1. Вариативность в билдах как была, так и осталась: лёгкое оружие, тяжёлое, мили, стелс-пацифист. По сути, единственный проёб - это оскорбительно малое количество чеков на перки и скиллы в игре. Но это проёб по сравнению с вегасом, в котором были лучшие диалоги в серии, а двуха была говном в этом плане.

14. Утки твердят, что БС отошло от своих путей в трёшке, превратившись в паладинов, и отошло от своих паладинских путей в четвёрке, превратившись в фашистов. Ну а чего вы хотели? Почитайте учебник истории за 9 класс, посмотрите, как резко менялась политика государства при разных правителях. Лайонс принял один курс, Лайонс умер, Максон взял другой курс. Братство - полурелигиозная организация, но даже у католиков была своя Реформация.

15. Утки жалуются, что бефезда проебала лор. Мы уже разобрали основные предъявы уток к четвёрке, так что навяжем двушкеρсам бой на их территории. "Лор" двушки - это лоскутное одеяло. Разработчики сами не знали, чего хотели от своей игры, она противоречит сама себе. Майрон хвалится тем, что изобрёл джет, но миссис Бишоп подсела на джет гораздо раньше его изобретения. Убежище 15 за 80 лет между двумя частями потеряло два лифта, соединяющих 1-2 и 2-3 уровни, заменило их одним, соединяющим 1-2-3, отрастило силовые поля на входе, получило целую гору над убежищем (в первой части была равнина), в пещере появился ещё один вход, да и сама пещера претерпела изменения в своей геометрии. Многие ассеты были безжалостно реюзнуты, потеряв свой первоначальный смысл: http://fallout-design.blogspot.ru/2014/12/blog-post_13.html Один разработчик захуячил персональные компуктеры из 90-х, второй панков из 80-х, третий машины из 50-х, четвёртый граффити из 70-х. Слава Тодду, пришла беседка и исправила это недоразумение, приведя фолач к единому стилю. Писатели не могут прийти к консенсусу по вопросу, откуда берутся гули.

>По словам Tim`а Cain`а – только радиация, а Chris Taylor указывает на действие FEV и радиации. После обсуждения этой темы с некоторыми фанатами, я склоняюсь к варианту мертвяки = радиация. Никто не знает, почему они так долго живут. Они просто делают это.


Слава Тодду, пришла беседка и поставила точку в этом вопросе. Обсидианы приняли новые правила игры, как мы видим из нью вегаса.
Бесезда не проебала лор, она распорола лоскутное одеяло, сотканное бухими бомжами для бомжей, и сшила новое, качественное, ровное.

16. Крис Авеллоний открыто заявляет, что половина контента в Брокен Хиллс и Сьерра Арми Депот - не канон

>Однако, так как это Броукен Хиллс, лучше просто игнорировать все, что произошло там, кроме расизма, квестов, караванов, Чада, Маркуса и ссылок на Единство. Не существует никаких говорящих растений, дома старых мертвяков, искателей сокровищ, бегающих мертвяков, экспериментов на интеллекте скорпионов, и т.п., и т.д. Та же ситуация, что с Армейским Подразделением Сьерра (голодиск новостей, имя Skynet, и т.п., и т.д.). Однажды я напишу список всех вещей, обсуждение которых необходимо прекратить, так как моя задница от этого уже болит так сильно, что трудно сидеть. Заряд сверхгорячей плазмы был бы наслаждением по сравнению с ними.


Можно экстраполировать это на всю двушку. Двушка - полуканонична. Разумные крысы - не канон, спасение мира от анклава - канон, послевоенные монетки на запечатанной базе - не канон, поиск ГЭКК - канон, призрак - не канон, экспансия НКР - канон, пробития четвёртой стены - не канон, Бишопы остались у власти в Рено - канон.

17. Контрольный в голову. С приходом бефезды в фолауте появилась настоящая свобода. Можно выйти из убежища 101 и пойти на все четыре стороны. Можно не идти в мегатонну, а помочь большому городу, решить проблему с муравьями в грейдиче, найти андроида в ривет-сити, впустить гулей в башню, всё упирается только в твою экипировку, ну и желательно прокачать полезные скиллы хотя бы на 60, для чеков. Есть лишь пара опасных зон типа Олд-Олни с дескло. В двушке так нельзя. Блек айлы проложили для игрока путь, которого надо придерживаться, и это видно невооружённым взглядом. За убийство короля крыс в Кламате дают 300 exp, а за нахождение селезёнки Чипа в СФ - 5000, у обычного гражданина Модока 40 hp, у Ши из СФ - 200. Можно (но без абуза игровой механики сложно) прийти в СФ на первом уровне, и во всём городе не будет ни единого персонажа, у которого игрок может спросить, где найти ГЭКК. Но зато паладин БС ответит, куда увезли твоих сородичей. Китайцы продают силовую броню армии США пачками, у последнего бомжа есть энергооружие, Френк Хорриган убивает паладина БС после разрушения вышки. А вот что по этому поводу говорит Крис Авеллоний, один из геймдизайнеров Ф2.

>Пришельцы, летуны и кентавры были помещены в танкер, так как нам понадобились какие-нибудь серьезные противники на танкере в конце игры. Скорее всего, они сползлись туда в поисках логовища перед тем, как появились панки. Кентавры и летуны ползают везде, где этого требует игровая логика (не обязательно правдоподобие).


Кстати говоря, в четвёрке можно построить телепорт, найти своего сына, убить его и только потом пойти в Сенкчуари, и на вопрос робота-дворецкого небрежно ответить, что ты убил собственного сына. Это настоящая свобода в прохождении.
#6 #23586443
>>23586421
Если им так нужно электричество, то почему они не починили дамбу и не наладили водопровод?
#7 #23586688
>>23586301
Пиздабол. За всю игру тебе не даст не одна Ханка потому что ты играешь за тян
1 Мб, 1024x576
#8 #23586713
>>23586688

>тебе не даст


Имплаинг курьеру надо спрашивать.
#9 #23586780
>>23586713
А кто твой персонаж, напомни?
#10 #23586835
>>23586780
Курьер-аутист с дефолтным ёбычем, которого все видят пару раз, он им дохуя помогает, после чего иногда умирают от пулевого ранения в голову неизвестно откуда.
#11 #23586866
Друзья, у меня возник вопрос, а почему, попав в институт, братство взрывает его к ебени фени? Там же столько технологий
И тот же вопрос относительно мобильной платформы анклава
#12 #23586917
>>23586835
Извини тогда. Я думал что просто курьер, а оказывается курьер-аутист.
#13 #23586933
>>23586917
Мой ИРЛ аутизм даже в играх социоблядствовать не позволяет.
#14 #23586953
>>23586866
Институт клепает синтов. Синты - атятят, низзя.
#15 #23587089
>>23586394

>На столько важные, что даже компания в Мохаве не популярна. Об этом Вышеупомянутый Хенлон расказывает.для жопоигрунов


Ну это как раз слабый аргумент. Вот победит Оливер в Мохаве и кампания (пишется через "а" в данном значении) сразу станет популярна. Быдло на то и быдло.
#16 #23587135
>>23586688
Курьеру никто не дает просто так, это не показатель.
#17 #23587273
>>23587135
Шлюхи тоже не дат просто так, это не аргумент.
#18 #23587280
>>23587273
дают*
#19 #23587289
>>23587273
>>23587135
Избранному дают просто так.
#20 #23587375
>>23587273
Я имею в виду, что Курьеру никто не даст просто за то, что у него ХАР или ИНТ 10. Только за крышечки или за другие ништяки. Курьер омежка.
#21 #23587415
>>23587375

>Есть владельцы крупнейших казино и их приближенные, которые не прочь поживиться свежей бабищей


>Можно своей шлюховатостью в тех же казино башлять бабки


Действительно, чому бы просто так не перепихнуться с почтальоном?
80 Кб, 1140x969
#22 #23587456
>>23587420

> отобьют затраты на мухах


Имплаинг фоллач не окупился.
Поговорил с пастой - день прошёл не зря.
#23 #23587492
>>23587415
Кэсс дает ноунеймовым НКРовцам, а Курьеру-братишке, который ради нее Ван Граффов вынес, нет. Рейнджер_ка, которая следит за тайной квартирой, не дает Курьеру-Герою Республики.

О М Е Ж К А
М
Е
Ж
К
А
#24 #23587578
>>23587555
Вегас - это мод Васидиана на Трешку.
#25 #23587691
>>23587492
Избранному тоже не дают просто так. Дают только выходцу из уёбища, сол сурвайвору и лоне вандереру в моём отыгрыше в голове.
#26 #23587693
>>23587492
С чего ты взял, что эти тянки однозначно не дают Курьеру? Заходи с ними в одну комнату, ложись спать и отыгрывай в голове секс, в чем проблема?
9 Кб, 151x233
#27 #23587710
>>23587691

>в моём отыгрыше в голове


Ну и о чем тут спор?
А Избранному бишопошлюхи без проблем дают и даже одну из них можно убедить мужа вальнуть.
#28 #23587730
>>23587710

>бишопошлюхи


Сомнительное достижение. Любой может выебать бишопошлюх, а вот чтобы не выебать их, надо приложить некоторые усилия.
#29 #23587734
>>23587693
Я уже 23 года отыгрываю в голове секс. Мне надоело.
#30 #23587742
>>23587734
Т.е. тебе лет 35. Ты уже маг получаешься.
Мог бы и шлюху купить.
#31 #23587771
>>23587742
Нет, лол, я еще студент Хогвартса, просто все левелы посчитал.
#32 #23587784
>>23587771
Ну и нахуй так делать? В голове секс отыгрывают с полового созревания что примерно в 12. Может быть с семи, если дядя - педофил, но не с рождения.
#33 #23588165
>>23587693
Жаль что в тайных квартирах кровати одноместные. У Легиона тааакой нигер.
#34 #23588294
Если задуматься, в Вегасе вообще нет хороших сторон. С Легионом все понятно. НКР - имперасты, коррупционеры, налого- и ресурсовыкачиватели. Хаус - местный Скайнет с армией безжалостных терминаторов. Йес-мен - удар в псину законному правителю и спасителю Вегаса, плюс анархия и разгул всякого скама. Даже вроде бы родной ламповый Гудспрингс не такой уж добрый - жители живут по принципу "моя хата с краю", и без Курьера отдали бы Ринго на растерзание подрывникам. Из всех разве что Последователи как-то в хорошую сторону выделяются. Хотя если вспомнить, откуда появился Цезарь...
#35 #23588379
>>23588294
Это и так очевидно, паренек, если тебе не 15 лет (ЦА Вегаса)
#36 #23588397
>>23588294
За Хауса стоит играть хотя бы потому, что Виктор спас тебе жизнь. Во всех прочих вариантах прохождения Хаус мертв, а Виктор выключен навсегда. Уже это делает самого Курьера не однозначно добрым.
#37 #23588404
>>23588294
Йес-Мен делает то, что ему скажут. Заебись делает, но всё-таки.
И переворот без крови устроить нельзя. Хаус тебе не пальцем деланный, он и из состояния мумии в криокамере вернётся.
#38 #23588424
>>23588397
>>23588404
А вот и наши школьники.
#39 #23588437
Какие мастхев моды посоветуете для Вегаса? Не сильно изменяющие геймплей, не новые миссии, и без лютого графона от которого сгорит пекат, а там с интерфейсом что-то связанное и прочее
#40 #23588447
>>23588397

>Уже это делает самого Курьера не однозначно добрым.


Убийство хауса в самой игре однозначно показано плохим поступком, т.к. карма снижается.
#41 #23588464
>>23588437
Могу посоветовать FOW сборочку, там есть возможность отключить проект неваду и играть в ванильный геймплей со всеми мастхэв модами
#42 #23588504
>>23588437
Ортодоксальный сойермод - раз.
Анкаты - два.
Все.
#43 #23588538
>>23588379
То ли дело ламповая трёшка, игра детства, где всё просто и ясно - есть хорошие и плохие. Вот такие игры и любят взрослые, умудрённые жизнью люди, чтобы всё было просто и понятно.
#44 #23588546
>>23588424
Ой, не пизди мне тут про школьников.
Йес-Мен нихуя не виноват, что ты ради власти или просто из-за того что поехавший устраиваешь анархию и предаёшь Хауса после всего того что он сделал лично для тебя и в целом для Пустоши.
Это можно как угодно отыграть. Властелюбивый мечтатель, желающий устроить в Мохаве свой личный гулаг с робошлюхами и бандитами, может быть ты на самом деле тот ещё поехавший социопат, ненавидящий когда тобой кто-то манипулирует и втыкающий нож в спину вообще всем подряд кто встаёт на твоём пути, может быть ты просто анархист, желающий устроить анархию и выживание вообще всем просто потому что. Может быть ты имперец, наслушившийся Анклавовских радиозаписей и захотевший восстановить Америку.
Как хочешь - так и отыгрывай, всё равно, правда, будешь предающим великого человека ради своего профита мудаком.
#45 #23588559
>>23588538

>То ли дело ламповая двушка, игра детства, где всё просто и ясно - есть хорошие и плохие. Вот такие игры и любят взрослые, умудрённые жизнью люди, чтобы всё было просто и понятно.

#46 #23588566
>>23588546

>Хаус


И что же усатая чмоха сделала для Пустоши? Уничтожила банду, которая поддерживала порядок во Фрисайде?
#47 #23588584
>>23588566
Посбивала ракеты да выкопала тебя, например.
Но он тоже тот ещё жопошник.
#48 #23588586
>>23588546

>предающим великого человека ради своего профита мудаком


Я вот об этом, дружище.
#49 #23588589
>>23588559

>То ли дело ламповая четвёрка, игра детства, где всё просто и ясно - есть хорошие и плохие. Вот такие игры и любят взрослые, умудрённые жизнью люди, чтобы всё было просто и понятно.

#50 #23588591
>>23588559

> где всё просто и ясно - есть хорошие и плохие


Волсити хороший или плохой? Вызволять мутантов из тюрячки брокена? Какой стул для Реддинга выбрать? НКР хорошие? Ши хорошие? Ребекка в Дэне?
Плохой перефорс, беседкин, плохой. В отличие от говнокоридора в классике в вегасом пустошь большая и разная.
#51 #23588594
>>23588584

>выкопала тебя


Исключительно ради того, чтобы достать фишку.
#52 #23588619
>>23588589
Хуёвый перефорс, в четвёрке неоднозначный моральный выбор, над которымнадо хорошо поразмыслить.
>>23588591
Волт сити - говно. Не помню, зачем вызволять мутантов в брокен хиллс, и был ли на это квест, но расисты - пидоры, сдал их Маркусу. НКР выбери. НКР заебись. Ши заебись. Реббека в Дене шлюха, зажала деньги за убийство Мецгера, я спас мир, а она дуется на меня из-за самогонного аппарата.
#53 #23588626
>>23588594
Имплаинг, что на пустошах нет наемников, которых можно было бы отправить за Бенни вместо выкапывания почтальона.
#54 #23588628
>>23588586
Ну и что ж в этом не так? Ты его убиваешь? Убиваешь. Он пахал ради будущего человечества? Пахал.
Дело только в том, что один идиот с пулями в башке оказывается может сделать больше чем целый Хаус и все его сраные роботы.
>>23588594
Всё равно выкопала. И в итоге перекроила Мохаве твоими руками.
#55 #23588638
>>23588628

>Он пахал ради будущего человечества?


Нет. Он пахал ради того, чтобы все лижали жопу усатому пидору, сидя по колено в говне. Хаусу похуй на то, что происходит за пределами его царства.
#56 #23588669
>>23588628
В том что это просто игра. Зачем ты так серьезно к этому относишься? Зачем вы разводите срачи?
#57 #23588695
>>23588638

>ЯСКОЗАЛ


Ясно.
Твоему бате (обоим, бостонскому и дсшному) тоже наплевать на будущее, им лишь бы жопу их лизали.
Потому, что ЯСКОЗАЛ.
#58 #23588702
>>23588619

> четвёрке неоднозначный моральный выбор, над которымнадо хорошо поразмыслить.


Обоснуешь?
#59 #23588705
>>23588669
А кто разводит срачи? Срачи разводит один туалетный утенок, который отчаянно пытается делать вид, что орет с беседкофоллачей, но в итоге освещает тред своей горячей жопой.
#60 #23588721
>>23588669
По той же причине по которой всякие ебанутые одевают костюмы разноцветных лошадей и ябутся в жопу.
Весело это.
#61 #23588770
>>23588619

>Хуёвый перефорс, в четвёрке неоднозначный моральный выбор, над которымнадо хорошо поразмыслить.


Приведи пример собственных тяжёлых размышлений, пожалуйста.
Пока что я выскажусь коротко, даже не со своей точки зрения, а с той точки зрения, которую хотела донести Беседка:
Институт плохие, все себя ведут как гондоны по отношению к ГГ, угнетают синтов не ясно зачем, похищают людей не ясно зачем, во всём и везде говорят о том, что ни во не ставят простых людей.
Братство - плохие, потому что расисты, тут тебе и гитлерюгенд, тут тебе и латынь (в реале один известный диктатор любил косплей Рима), тут тебе и вороство еды у простых фермеров, тут тебе и Данс который либо изгоняется, либо убивается, хотя он был самый что ни на есть правильный паладин, а всё из-за расизма.
Подземка - хорошие, ведь у них дивёрсити в рядах, тут тебе и фрик-механик, тут тебе и саркастичный доктор, тут тебе и сильная женщина с ирокезом, тут тебе и Дездемона, тут тебе и один из лучших сопартийцев. Единственный классный момент у них когда узнаёшь о смерти Патриота, ладно Беседка, я вижу, что ты попыталась.
Минитмены - хорошие, жаль что не полноценная фракция.
Твой черёд, но только не манядомыслы, а именно с точки зрения того, что пытались донести до нас создатели игры.
#62 #23588786
>>23588705

>Срачи разводит один туалетный утенок


>постоянно обсуждение вегаса, его модов и классики


>потом просыпаешься ты и начинаешь подрываться на посты выше и развивать срач


Туалетный утенок - это ты, беседкодаун. И по стилю речи виден, и по копипастам аргументов, и вообще по общей имбецилии.
Опять едешь в игнор. Остальных призываю к тому же, не кормите кретина, он и так слишком жирен.
#63 #23588800
>>23588695
Но твой кукарек ничем не обоснован, кроме твоей же подгоревшей жопы, а мои слова подтверждаются фактами из игры: Хаус - мелочный жадный мстительный диктатор.
#64 #23588823
>>23588800

>Хаус - мелочный жадный мстительный диктатор


Которому похуй на то, что происходит за пределами его царства, Стрипа.

>>23588786
Даунёнок думает, что в треде только один бесездолорд, который прикладывает обсидебилов?
#65 #23588867
>>23588800
>>23588823
Нихуя не подтверждаются, ебаный анальный клоун. Пошёл нахуй в вики и почитай концовки.
И заткни ебало про клоунов-элвисов, мы тебя уже в говно макали, уёбок.
Развенчание культа личности Хауса #66 #23588889
Хаус - классический омежка, обиженный на весь мир. Хауса хуесосят учёные из Биг МТ, доктор 0 насмехается над его цирковыми роботами. Хауса обидел собственный отец, передав весь бизнес другому сыну. Хаус - мелочный мстительный жадный диктатор. Короли заключили договор с НКР, чтобы помочь Фрисайду? В отместку усатая омежка вынесет всех Королей, а ведь эти люди обеспечивали какой-никакой порядок в пригороде. Примм перешёл под крыло НКР? Усатая омежка обложит его поборами и налогами. Причём если поставить уголовника или робота на место шерифа, усатый и пальцем не пошевелит. Хаус говорит про космические путешествия, но сам уже 200 лет не может написать софт для роботов. Хаус говорит про свою неебическую дальновидность, а сам проебал заговор омерты у себя под жопой, проебал возвращение белых перчаток к каннибализму, проебал собственного протеже, который спиздил фишку у него из под носа (усов). Когда Хаус говорит про процветание при его правление, он имеет в виду процветание двухсотлетнего царька и его карманного Стрипа, ему похуй на то, что происходит за пределами его царства, он ни крышки не задонатил Фолловерам. Хаусу не принадлежат его собственные технологии, он не смог написать софт для роботов за 200 лет, он не может хакнуть секьюритрона у ворот, чтобы тот пропустил Курьера на Стрип, он в упор не видит Йес-мэна, который угоняет роботов одного за другим. Хаус не хочет двигаться в будущее, он хочет жить прошлым, потому что в прошлом он был самым главным, и все лизали его жопу.
#67 #23588909
Король якобы выступает за свободу, равенство и братство, но при этом не принимает в банду тянок и один на пустошах берет с людей деньги за воду. О чем тут можно еще говорить?
#68 #23588935
>>23588909

>но при этом не принимает в банду тянок


Тянки неспособны понять суть Короля.

>и один на пустошах берет с людей деньги за воду


Он же объяснил, что если не брать с людей денег за воду, то НКР заподозрит, что Фрисайд подключился к их водопроводу.
#69 #23588959
>>23588935
Перестань разговаривать с этим уёбком, он тебе пасту за пастой скармливать будет.
#70 #23588977
>>23588935
Люди не выпьют больше, чем смогут выпить, и не выпьют меньше, чем им жизненно важно. Разница только в том, получает Король крышечки или нет. Ты серьезно его отмазки как оправдание приводишь?
#71 #23589072
Призываю экспертов в тред. СРОЧНО.

На всех ЕНБ пресетах есть проблема моргания экрана, когда ты входишь в пии-бой или в окно менеджемента предметов? Небольшое моргание присуствует. Его можно починить или нет?
#72 #23589081
>>23588959
Бомбящий вегсодебил, ты? Узнал тебя по разорванной сраке и пронзительному "кукареку". Даже не знаю, оставить тебя в неведении или дать знать, что оба поста (вот посты, кстати >>23588935 >>23588889) написаны мной.

>>23588977
Король не производит впечатление жадного человека. Совсем. Он идёт на контакт с НКР, даже если те пиздили граждан Фрисайда, его люди сопротивляются Легиону, когда тот захватывает город, он хорошо отзывается о Фолловерах, а Фолловеры хорошо отзываются о нём, он против наркобыдла в городе. Не знаю, что ты там себе навыдумывал в попытках защитить своего анального господина из высокой башни, но Король показан очень однозначно, он честный человек, которому не похуй на жителей пригорода.
#73 #23589148
>>23589072
На сколько я знаю, нет. Меня тоже это бесило, когда в вегос рубал
#74 #23589904
>>23589148
Пиздец. И как жить то? Вечно вот так вот смотреть на эти моргания? Ну малацы. Сделали енб, а работоспособным его не сделали.
#75 #23589963
>>23589904
>>23589148
Может у вас АМД вместо видеокарты?
#76 #23590027
>>23589904
У тебя это при включеной подсветке? Тогда поставь мод на фонари и не пользуйся подстветкой
#77 #23590220
>>23589904
Я как только не крутил эти енб, один хуй они моргают. Нашел один какой-то, но там он настолько вырвиглазный был шоб пиздец, я пытался с него значения перебирать - не помогло, а потом хуй забил, и выпилил их все. Некоторые еще и игру умудрялись ломать, кстати. Осторожней там.
>>23589963
Не, у меня Инвидеа.
#78 #23590442
>>23590220
Пошлю их тоже нахуй. Просто буду с реалистик освещением играть, как и играл. А то эти дергания просто доебали.
466 Кб, 1920x1080
#79 #23590850
Короче, новый положняк. Ядреную войну начали пришельцы. Валт-теком управляют пришельцы, потому что только им будут интересны такие ебанутые эксперименты. Земля - инопланетное поле экспериментов. Дискусс.
#80 #23591395
Если у вас на спине была любая цифра кроме "13" - вы конченый зашкварок. Выпиливайтесь.
#81 #23591400
Сап, фолач.
Есть мод фиксящий lever action пушки в ватсе после перезарядки? Заебало, просто сил нет.
для тех кто не сталкивался - если сразу после перезарядки включить ватс - курьер ничего не делает а просто стоит пока его ебут, ватс при этом не выключается
#82 #23591513
>>23591400

>2281


>пользоваться ватсом

#83 #23591760
>>23591395
Ношу длсшный костюмчик с таким числом в Вегасе. Проблемс?
#84 #23592233
>>23590850

> Ядреную войну начали пришельцы. Валт-теком управляют пришельцы\


Только говносценаристы из сранной Беседки могли такую хуйню придумать.
#85 #23592523
>>23588770
Братство - единственная нормальная фракция, остальные - ехал радиант через радиант, или совсем картонные.
Смерть Данса могла бы быть как раз таким шикарным тяжёлым моментом.

мимопролетал
#86 #23593315
Чему активность падает?
#87 #23593323
>>23593315
Дети к школе готовятся.
#89 #23593372
>>23593354
Или на работе трудно капчевать, забыл добавить
#90 #23593439
>>23593354
>>23593372
Логан в конце предает и выполняет он это по заданию Алисы Маклафферти.
#91 #23593487
В первый фолл играл в сосничестве и уже нихуя не помню, во второй не играл вообще. Можно ли начинать знакомство с серией с трешки/NW, или нихуя не пойму и стоит сначала пройти 1-2? Тактические рпг не очень люблю.
#92 #23593550
>>23593487
Стоит сначала пройти 1-2.
#93 #23593570
>>23593487
Первой игрой в серии была тройка, игнорировал серию всегда до около 15 года, ожидая там то, что мне не понравится. Недавно прошел двойку и мне понравились многие моменты, сейчас прохожу первую часть. Лучше начать с 3д игр, они явно понятнее для входа. Тройка впервые кажется интересной, забавной, но со временем все больше нагнетает. Вегас побыстрее начинается и тебе каждый встречный говорит, что есть там конфликт, фракции и тебе кажется, что реально что-то в мире происходит, первый раз очень интересно идти по сюжетному пути, он затрагивает многие основные города, там свои истории бывают. Можно и с четверки начать, там упрощена прокачка, так и поймешь, что в этой игре делается. 1-2 интересные игры, но я бы рекомендовал начать с чего-нибудь объемного, ибо пещера с муравьями может не впечатлит и решишь, что не стоит играть вообще в это. Скорее всего лучше начать с 3 или вегаса, я может быть не прав, извините
89 Кб, 1191x670
#94 #23593845
>>23586257 (OP)
У меня не меняется меш тела. Хули я делаю не так, поясните? Есть стандартный меш в Meshes.bsa
Я называю новый меш тем же названием и кладу по тому же направлению (meshes/creatures/_male)
Разве он не должен перезаписывать стандартный? Влияет ли как-то файл .egt на это? Я тупой памахите.
#95 #23594068
>>23591395
Если у вас на спине любая цифра, а не красный бык/желтый медведь - вы конченый зашкварок. Выпиливайтесь
#96 #23594183
готи 4-ко говна появилась на амазоне, за 60 баксов блядь, серьёзно нахуй? Тодд блядь, если не адаптируешь цены под рашку то соси мой хуй, вонючий выродок, даже калофдутие в свои самые ахуевшие времена игры по 3600 не толкали и ты не будешь мразь, не в мою смену.
#97 #23594261
>>23594183
Тебе не похуй цена этого говна? Ты че, его покупать собрался, ебаноид?
#98 #23594334
>>23586328
Чё за ебанутый хейтер богоподобного обсидиана? Их первый фейл был второй котор, когда им дали движок и 6 месяцев сроку сделать вторую игру, потому что лукаст артс забили хуй еще и деньги урезали, что они вообще могли выдать за пол года?

Невервинтер 2 наконец-то стал самостоятельной игрой, а не ёбаной площадкой для модов, а маска предателя вообще считается винраром

Альфа протакол был неплохой рпг, но к сожалению вся техническая часть была намертво убита, последствия собственного движка, признаюсь я в свое время не без удовольствия прошел даже несмотря на адское количество багов, это наверное первая игра была где на выбор ответов давалось определённое время и есть возможность посреди диалога замочить персонажа. Я не спорю это технический и комерческий фейл, но в творческом смысла игра удалась, сюжет был весьма неплох для шпионского боевика.

Нью вегас вытащил серию из дерьма, в которое её завела богомерзкая вонючая беседка и выписала ей новый кредит доверия, если бы не нью вегас, то фоллаут 4 даже половину бы своих продаж не получил, я в этом более чем уверен.

Южный парк палка истины неплохое и качественное развлечение для планшетов, в своем жанре весьма занимательная игра. К тому же комерческий успех позволил сделать вторую часть

Столбы бесконечности, во многом выехали на ностальгии олдфагов и перегрузили игру графоманией, но в целом крепкий средняк. Обсидиан мог урезать игру в 2 раза, просто урезав графоманию и стало бы только лучше. Но опять таки есть за что похвалить, например создание своей собственной ролевой системы.

Тирания отшлифованные пиларсы, идут в правильном направлении, но видимо боялись обосраться и вышла на удивление короткой, особенно в сравнении с теми же столбами.

Обсидиан отличная студия, пускай и не без дыр в своей биографии, но в отличии от чмошника тода говорода и директоров биоварей не врут нагло в лицо, а признают свои ошибки и стараются их исправить. Обсидиан это творцы, а не бизнесмены, а такие дуны как ты лучше купят пустышку - 4фоллаут, где можно под пивко и кольмаров поебашить дедклавов, а обсидиан делает настоящие игры, просто индустрия скатилась в ссаное говное и пивко с кальмарами теперь в приоритете.
#98 #23594334
>>23586328
Чё за ебанутый хейтер богоподобного обсидиана? Их первый фейл был второй котор, когда им дали движок и 6 месяцев сроку сделать вторую игру, потому что лукаст артс забили хуй еще и деньги урезали, что они вообще могли выдать за пол года?

Невервинтер 2 наконец-то стал самостоятельной игрой, а не ёбаной площадкой для модов, а маска предателя вообще считается винраром

Альфа протакол был неплохой рпг, но к сожалению вся техническая часть была намертво убита, последствия собственного движка, признаюсь я в свое время не без удовольствия прошел даже несмотря на адское количество багов, это наверное первая игра была где на выбор ответов давалось определённое время и есть возможность посреди диалога замочить персонажа. Я не спорю это технический и комерческий фейл, но в творческом смысла игра удалась, сюжет был весьма неплох для шпионского боевика.

Нью вегас вытащил серию из дерьма, в которое её завела богомерзкая вонючая беседка и выписала ей новый кредит доверия, если бы не нью вегас, то фоллаут 4 даже половину бы своих продаж не получил, я в этом более чем уверен.

Южный парк палка истины неплохое и качественное развлечение для планшетов, в своем жанре весьма занимательная игра. К тому же комерческий успех позволил сделать вторую часть

Столбы бесконечности, во многом выехали на ностальгии олдфагов и перегрузили игру графоманией, но в целом крепкий средняк. Обсидиан мог урезать игру в 2 раза, просто урезав графоманию и стало бы только лучше. Но опять таки есть за что похвалить, например создание своей собственной ролевой системы.

Тирания отшлифованные пиларсы, идут в правильном направлении, но видимо боялись обосраться и вышла на удивление короткой, особенно в сравнении с теми же столбами.

Обсидиан отличная студия, пускай и не без дыр в своей биографии, но в отличии от чмошника тода говорода и директоров биоварей не врут нагло в лицо, а признают свои ошибки и стараются их исправить. Обсидиан это творцы, а не бизнесмены, а такие дуны как ты лучше купят пустышку - 4фоллаут, где можно под пивко и кольмаров поебашить дедклавов, а обсидиан делает настоящие игры, просто индустрия скатилась в ссаное говное и пивко с кальмарами теперь в приоритете.
#99 #23594338
>>23594261
Это мои деньги, могу тратить их куда захочу, ебаноид.
#100 #23594368
>>23594338
Ты сам называешь четверку говном (заслуженно), у тебя в голове логика вообще работает? Или ты настолько ебанулся, что хочешь специально тратить деньги на то, что считаешь говном? Ну тогда покупай по той цене, какую тодд выставит, и не жалуйся.
#101 #23594395
>>23594334

>Чё за ебанутый хейтер богоподобного обсидиана?


Да он давно тут срет, не трать время на убогого, ты его только радуешь своим вниманием. У человека перманентный баттхерт от того, что обсидиан утерли нос тупой битезде и показали, как надо делать фоллаут.
#102 #23594399
>>23594368
Не смотря на то что скурим и фоллаут 4 - говноигры, это всё таки игры в которые можно играть несколько лет вплоть до выхода следующей части серии, а учитывая что сейчас в среднем за год выходят дай бог 7-10 хороших игр, то ящитаю это оправданной покупкой, лично я предпочитаю покупать игры потому что знаю разработчик будет делать патчи фиксящие баги + мои сейвы будут в облаке, безусловно какую-нибудь калофдути на 7 часов сингл плеера, я скачаю пройду и забуду, но в беседкаговно можно играть вечно.
#103 #23594444
>>23594399
Воистину, единственное, за что Тоддлер достоин уважения, так это за взращивание такой прекрасной аудитории, которая готова раз за разом жрать говно, при этом прекрасно осознавая, что именно она жрёт. А беседка это одно и то же говно ещё и по два-три раза продавать умудряется.
#104 #23594460
>>23594399

>говноигры


>игры в которые можно играть несколько лет вплоть до выхода следующей части серии


Че-то не сходится. Я почему-то не могу в них играть несколько лет, я эту парашу даже один раз до конца пройти не смог, надоело до смерти раньше.

> знаю разработчик будет делать патчи фиксящие баги


Это не про бетезду, она поддерживает игру, пока выходят DLC и текут деньги, а потом забивает навсегда. Трешка так и живет с кучей чудовищных ломающих баланс багов, бетезде похуй
#105 #23594493
>>23594460
Трешка это прошлый век, если хотел пример привести то лучше бы сказал про скурим.
#106 #23595614
>>23594493
Да а хули, в реиздании хуйрима вагон багов ванильного хуйрима, вообще нихуя не фиксили.
#107 #23595943
>>23594334

>Невервинтер 2


Ебаная параша, к тому же неиграбельная. Маску потом сделали хорошие, как и остальные аддоны и премиум-модуль, а ваниль была ужасной.
НВ тоже был багодромом и крашесимулятором до первых патчей и пользовательских костылей, итого уже третий фейл.

>вытащил серию из дерьма, в которое её завела богомерзкая вонючая беседка


Потому что ты скозал?

>Обсидиан это творцы


Творцы, которые в 3д играх не умеют в дизайн и арт-дирекшен. Художников и геймдизайнеров у обсидианов нет, есть только сценаристы, все.
#108 #23596354
>>23595943
Всегда смешно, когда бетездодрон обвиняет кого-то в забагованности игр.
#109 #23596606
>>23596354
Всегда смешно, когда обсидианодаун клеймит кого-то бетездодронами только на основании того что кто-то не разделяет статус его священной коровы.
#110 #23596812
Линканите мод на то чтобы повер армор не ломался и чтобы батарейка не тратилась или скажите что в консоли прописать
#111 #23596824
>>23595943
Сценарий и история это самое важное в любом повествовании, обсидиан не мультиплеерные шутаны делает, знаешь ли.
#112 #23596851
>>23596824
Не оправдывайся перед шизиком.
#113 #23596877
73 Кб, 500x344
#114 #23597977
Хочу отыграть бухого харизматичного боксера, статы будут 9 силы, 10 харизмы, 5 удачи для саванта, остальное по 1. Буду ходить и пытаться по минимуму вступать в бой используя перки на усмирение, точнее усмирять чтобы подойти ближе и надавать по ебалу кастетом, закинувшись предварительно виски, которые дают 2силы, а с перком 4, чтобы больше было урона с руки.
Какие подводные? Четвертая часть
#115 #23598004
>>23597977

>Какие подводные? Четвертая часть


Вылезет порванный вегасодаун и что-то спизданет про отыгрыш и [САРКАЗМ], а так никаких, отыгрывай.
#116 #23598009
>>23597977
9 силы же, что тебе прибавки +2 и +4 вообще дадут? Максимум 10 же. Там разве спешлы влияют на урон?
#117 #23598030
>>23598009
Вроде 10 максимум при прокачке перков, потому что тупа больше нет, но если по статам больше то они все равно учитываются в формулах для которых нужны, в случае силы это урон в ближнем бою и переносимый вес.
#118 #23598037
>>23598009
Оверстат поднимает урон. Некоторые даже спецом багуют себе силу до 11 через хардкор режим.
#119 #23598045
>>23598030
Я думал, что только постоянное увеличение параметра считается после 10. Это пластиковые фигурки, журнальчик спешл и для восприятия перка венс 2 уровня.
#120 #23598201
>>23598037
Багуют? Игровыми методами можно поднять силу до двенадцати (10 + книга SPECIAL + бобблхед, книгу при этом нужно брать, когда у тебя дебафф на силу, например, от наркоты).
>>23597977
Никаких. Правда, в четверке унармед проигрывает абсолютно имбовому мили (под всеми бафами у меня иногда набиралось под четыре тысячи урона быстрым ножиком). В любом случае, в ближнем бою блиц решает, а у тебя ловкость 1, так что его не возьмешь.
#121 #23598614
Играю в тройку, зачем бежать из убежища, если убил всех охранников ?
Зачем выполнять квесты, если прокачка не влияет ?
Пять выстрелов из дробовика в лицо, у всех врагов хп и множитель урона .
#122 #23598659
>>23598614

>зачем бежать из убежища, если убил всех охранников


Найти отца.

>Зачем выполнять квесты, если прокачка не влияет ?


Квесты интересные.
57 Кб, 1280x720
#123 #23598691
>>23594334
I know that feel bro.

>>23594395
Дык. Щас этому обштырку мамка разрешит посидеть за пекой и он опять начнет срать. Если уже не начал, я перечитываю тред с пропущенных постов.
14 Кб, 200x139
#124 #23600335
"Держись подальше" - имба.
#126 #23600455
>>23600369
Ну и что за хуйня?
#129 #23600775
А в четвёрки есть рукопашные приёмы, как в Вегасе? Ну типо там песочек кинуть, ладонью ударить.
#130 #23600889
>>23600775
Нет, но они нихуя и не нужны, как, собственно, и в Вегасе.
1,1 Мб, webm, 720x480, 0:05
#131 #23600938
>>23586357

> Это не Фоллкрач 4 говно, это вы утки РЯЯЯЯ

#132 #23600953
>>23600938

>мемасный испанец


>гринтекст


Но что ты хотел сказать своим постом?
#133 #23600990
>>23600953
А ты всегда реагируешь только к критике в свой адрес и святому говна4у?
#134 #23601005
>>23600990
на критику, прошу прощения
#135 #23601525
>>23600655
Единственное смешное из >>23600622
>>23600369
#136 #23601795
>>23600335

>имба


>пока не найдёшь дрободан с барабанным магазином принимаешь хуйцы один за другим на перезарядке

#137 #23602430
>>23601795
Не обязательно с барабаном, полицейский тоже отлично подходит. Но да, пока у тебя нет скорострельного дробовика с приличной обоймой, перк не ту смысла брать. Тем не менее это не исключает того, что с необходимым дробовиком ты становишься почти непобедимым, а у любой одиночной цели так вообще нет шансов против тебя.
#138 #23602457
>>23602430

>Не обязательно с барабаном, полицейский тоже отлично подходит


Я имел в виду барабанный магазин как разновидность дробовиков. С обоймой короч.

>с необходимым дробовиком ты становишься почти непобедимым


Хуй знает, на каком ты уровне сложности играешь, что ты с дробовиком непобедимый. Я если гранат предварительно не закидаю штуки 3 или не поломаю ноги каким-нибудь гулям, получаю пиздов в 100% случаев. И это без школомодов на коркор.
#139 #23602712
>>23602457
На сложном играю. Делаю 3-5 выстрелов и просчет перк. Противник после этого лежит довольно долго, можно спокойно подходит и стрелять в голову. А пока стреляешь перк прокнет ещё раз. У одиночной цели вообще нет никаких шансов встать и дать нормальный отпор. Алсо, у меня удача на десятки, может это ещё как то влияет.
#140 #23602740
>>23602712

>Делаю 3-5 выстрелов


>На сложном


Без модов на усложнение?
Потому, что мне обычно 1 хватат, если моб не слишком жырный, а на жырных я уже с .50 хожу.
А когда я не через винтовки и криты играл, я уже не помню. Мне даже с топором немного понравилось, но потом нашел оптимальные билды и пушки и больше не могу себя урезать, зная, что отыгрывать все равно не могу, т.к. все квесты и ауткамы уже и так знаю
#141 #23602767
>>23594334

>Южный парк палка истины неплохое и качественное развлечение для планшетов


Рили, нигер?
Это блевота Паркера и Стоуна которую сожрали, высрали и заставляют жрать после этого тебя, насквозь вторичный высерок средней унылости, даже пожалел что купил эту хуету в стиме поведясь на хайп. Одно радует что НИДОРАГА С РАСПРАДАЖЫ.
Когда фолл продали беседке это лучшее что только могло случиться с серией, ноудискасс.
Не было бы без них ни трешки, ни вегаса, ни четверки.
#142 #23602780
>>23602767

>Не было бы без них ни трешки, ни четверки.


Не велика потеря.
#143 #23602794
>>23602767
Вастлендов и прочих 3 копеечных поделок на юнити по постяду тоже бы не было. После фейло фала тема постяда вообще шла на убыль.
С другой стороны беседка могла бы купить права на безумного макса что кстати более логично, ведь трешка по сути сделана о мире 10-20 лет после апокалипсиса а не 200 или еще какому нибудь почтальону, хардверу и всем остальным семиструнным самураям и все равно таким образом поднять тему постяду в игропроме.
#144 #23602796
>>23602780
Обсдианодаун как всегда на вахте, маладца
#145 #23602814
>>23602767

>Когда фолл продали беседке это лучшее что только могло случиться с серией


Лучшее, что могло - это отсутствие банкротства острова и завершение ванбюрена.
Еще Нивал мог бы запилить охуенно или Катаури.
А вот зарубежных рпг-мейкеров пиздатого уровня чет не назову, которые смогли бы подхватить франшизу.
Но явно не беседка, сделавшая моды на свои игры, налепив имя чужой франшизы не имея с ней ничего общего.
#146 #23602841
>>23602814
Нивал, катаури, да как и всякие другие не ААА компании запилили бы подделку уровня силент шторма, что тоже неплохо, но жанр это не подняло бы. Да 7.62 имеет топовую тактическую боевую систему, но жанр тактики вывел в народ подпивасный и дорогой хком2012
Короче не выдавайте желаемое за действительное, как верно выше сказали беседка это идеальный вариант для умирающей франшизы. И то что мы до сих пор обсуждаем игры выпушенные 10 и 7 лет назад - это заслуга >>23602814

>беседка, сделавшая моды на свои игры


> налепив имя чужой франшизы не имея с ней ничего общего.

#147 #23602869
>>23602740

>Потому, что мне обычно 1 хватат


>На сложном


Я что, играю как-то не так? У меня на нормале оружие 80 с перками на криты. Крит сносит треть хп максимум тем же гулям-охранникам в убежище 34.
#148 #23602879
>>23602841

>подделку уровня силент шторма


Поделку, во-первых.
Во-вторых, движок СС как никакой другой подошёл бы фоллачу - та же изометрия, но еще и разрушаемость и триде - все бы текли.

>Короче не выдавайте желаемое за действительное


Это и есть прямым текстом "желаемое". Наши разрабы бережно отнеслись к франшизам Героев и КБ и сделали игры получившие успех и признание.
Во, вспомнил, Фираксис еще хорошо оживил Х-ком, но это все же не эрпоге, да и довольно на современный лад сделанный рестарт франшизы, хоть и добротно относящийся к оригиналу.
А про беседка это я, конечно, погорячился.
Быть может и правда, никто после развала блэкайла и не смог бы лучше.
Но те реально слишком сильно переделали игру. Такое по-хорошему не числовой инкремент, а приставка (Фоллаут: Капитал) или рестарт франшизы (что они и сделали, но не сбросили счетчик). В том и бугурт олдфагов, что это назвали продолжением.
#149 #23602888
>>23602869

>тем же гулям-охранникам в убежище 34.


Ох, ёпт. Не, тут и правда я охуеваю каждый раз. Даже с .50, даже с чем угодно еще. Не дохну никогда уже, но опиздюливаюсь и не люблю этого. Ну а хули, десятки жырных мобов спавнящихся по триггерам в т.ч. за спиной.
Даже не верится, что Обсы делали этот уровень.
#150 #23602902
>>23602888
А если ещё и отыгрываешь, а не с толстяком носишься в паверарморе...
#151 #23602911
>>23602767

>Когда фолл продали беседке это лучшее что только могло случиться с серией, ноудискасс.


На хую вертел тебя, и твою обожаемую беседку, как губную гармошку, блять.
#152 #23602912
>>23602902
С толстяком в ПА это про 3/4. В вегасе оптимум охотничье с комбат-армором.
#153 #23602923
>>23602912
Мысль ты уловил в любом случае. Отыгрышь добавляет гемороя. А манчкинить скучно более одного раза.
#154 #23602939
>>23602879
Паринь, игропром это не благотворительный аттракцион для олдфагов в инвалидных креслах. Если есть возможность привлечь 10 человек или одного, то надо привлекать 10, а уж делать контент понятный и приятный 3,5 невыросших детишек за 30 - это дебилизм и обсидианодаунство думать, что кто то ДОЛЖЕН ТАК делать.
Фираксы сделали всё правильно, это я как игравший в хком1-3, уфошки, силент штормы, серпы молоты и прочие бригады могу сказать. Сложную игру народ бы не принял, а если так то и бюджет на нишевый продукт был бы соответсвующий.
Кроме того, что меня всегда поражает, вот ноют ноют эти утки вот рпг систему порезали и всё такое. Ну так вот гэкк - иди и сделай со своими такими же свой фаллаут 1 с изометрией или фаллаут 3 ван бюррен.
Но нет, только кококо, все эти годы. Напоминает как на цив фанатиках был тред на мод украина для цивы 5. Они года 3 обсуждали срались и все такое, в итоге нихуя не сделали, тред прикрыл моддер, а какой то васян за день сделал мод в одно лицо.
Короче были бы реально обсидианодауны реальной силой, а не сыкливой 3, 5 группой семенов - были свои фаллауты. А пока моды дают очередную зачистку очередного убежища от очередных гулей. Хмм похоже именно это людям и надо. >>23586328 как раз виноваты ИГРОКИ
#155 #23602947
>>23602923
Все так. Я и отыгрывал поначалу, а потом манчил, а потом усложнял игру. За 700 часов я вдоль и поперёк исходил игру и сейчас я бы смог оверхол какой-нибудь поиграть бы, если бы мог накатить, но всегда обсираюсь.
#156 #23602967
>>23602939
Соус худа с диалогами, пожалуйста.
108 Кб, 600x440
#157 #23602993
>>23602939

>Паринь, игропром это не благотворительный аттракцион


пикрелейтед

>Сложную игру народ бы не принял, а если так то и бюджет на нишевый продукт был бы соответсвующий.


А кто говорил, что надо было делать сложную игру? Вегас получился в духе классики, сюжетно, геймплейно и даже немного в плане механики, многие скиллы так или иначе пригождались не раз. А в четверке систему скиллов вообще выкинули нахер.
Я понимаю, беседке надо делать йобу, так назвали бы "FALLOUT GRINDER" и было бы все понятно.

>иди и сделай со своими такими же свой фаллаут 1


Фанаты ничего серьёзного не объединившись в контору практически никогда не делали, ты поехавший что ли? А игра уровня классики - серьёзная и сложная. Сделай игру, офигеть. Конторы в десятки людей мобилочки пишут, а ты фоллач предлагаешь анонимусам написать.

Но твой посыл вполне ясен и чёток: ты почти прямым текстом написал, что беседкины фоллачи - это ЙОБА.
#158 #23603010
>>23602993

>беседкины фоллачи - это ЙОБА.


Как что то плохое. И да всё лучшее в вегасе - это тоже йоба.
#159 #23603030
>>23603010
Для ЦА конечно ничего плохого.
#160 #23603031
>>23602939

>Кроме того, что меня всегда поражает, вот ноют ноют эти утки вот рпг систему порезали и всё такое. Ну так вот гэкк - иди и сделай со своими такими же свой фаллаут 1 с изометрией или фаллаут 3 ван бюррен.


>Не нравится игра которую делали 140 разработчиков? Ну так заплати за неё и в одиночку делай игру своей мечты, в чём проблема вообще? Не вижу проблемы.

#161 #23603038
>>23603031
Ладно хоть он в спейсаче не использует ту же аргументацию против критиков его любимой космической программы, лол.
78 Кб, 367x506
#162 #23603226
Вона, фаллауты ирл приближаются. Корея Япошкам провела по губам баллистической ракетой.
#164 #23603273
>>23594334

>Тирания отшлифованные пиларсы


Вот здесь можно немного поспорить. В Тирании хорошо получились компаньоны, шаг вперед в сравнении со Столбами, но система лояльности у них подкачала.
За графику ничего говорить не буду, но оформление и рисовка Столбов была лучше и приятнее глазу.
Система классов....неординарная. Хороша для запила своих билдов, а также возможности использовать магию героями всеми, главное, чтобы знаний ему хватило, но в то же время это странно, когда твой напарник Опальный, которые читать-то не умеют, вдруг начинает использовать магию.
#165 #23603780
>>23602814
Алтфажик, ты свой ванбурен-то видел? Это была ссанина ссанин, которая срала на канон вдоль и поперек.
#166 #23603815
>>23603780
Два чая. Чего только стоят рождённые гули.
#167 #23603873
>>23603780
Она не вышла.
НЕ ВЫШЛА.
В доках и задумках к 1 и 2 было тоже много чего вроде разумных барсуков.
И всё равно даже с рождающимися лорами было бы лучше, т.к. лор был бы не на 80% сохранен, а на 120%, и геймплей, сюжет, ДУША, а не бездумный шутирок с клонированными вражиками.
#168 #23603892
>>23593372

>эти ебаные школомоды, которым надо обязательно поменять худ и вывести всякую бесполезную хуиту на экран (внутриигровое время зачем???).

#169 #23603899
>>23603780
А ты его видел? Или только вконтактике про гулерожденных прочёл? Охуеть, беседкофилы, видимо, уже успели забыть, что в трёшке инопланетян сделали каноном и отвели для них ЦЕЛЫЙ, БЛЯДЬ, АДДОН. После этого любой вскукарек от беседрона в сторону "клоунады" в остальных частях равен пуку в ведро.
Алсо, жду у шизика в пасте пункт "ИНоПлАНЕтЯнЕ иМеЮт пРаВо нА СУщЕСтвОВаНиЕ"
#170 #23603901
>>23603873

>даже с рождающимися гулями лор был бы на 120% сохранён


Терминальная стадия утизма. Жрать и нахваливать любое говно, лишь бы от швятых блек айлов.
#171 #23603910
>>23603899
Алиены были в классике. Нашествие зеленых человечков является классическим штампом литературы и кино середины прошлого века. Что не так, пидор?
#172 #23603911
>>23603892
Я, кстати, тоже охуел, когда увидел, что на том же нексусе на большинстве скринов этот интерфейс. Ладно ещё инфа эта бесполезная, но эти говноедские шрифты - это пиздец. Тоддлер дал отличный монофонто - нет, не хочу, хочу играть со шрифтом из какого-то сайфай шутерка.
#173 #23603938
>>23603910
Они были в спешал энкаунтерах, которые изначально неканоничны. Элегантная пасхалочка, не коррелирующая с каноном - не равно аддону на несколько часов ещё и крайне уёбищному. Но беседке похуй. Если бы не авторские права, они бы и про будку из Доктора Кто аддон сделали. А хули, классический сериал середины прошлого века ведь. РИТРАФУТУРЕЗМ же, да и в классике было)))))
51 Кб, mp4, 640x360, 0:01
#174 #23603969
>>23603938

>The Brotherhood of Steel[2] around 2161 and the Shi[3] around 2241 have encountered the bodies of aliens or their spaceships.

#175 #23604062
>>23603969
Шизик уже окончательно перешёл на копипасту и боевые видосики. Благо, читать вики по диагонали не разучился. Теперь перейди по этим ссылкам и посмотри источники этих утверждений. Сможешь? Я в тебя верю.
#176 #23604089
>>23604062
Шизик по-прежнему думает, что в треде только один человек, не выгораживающий блек айл и обсидиан. Как бы ему намекнуть, что вегасодебилы тут в меньшинств?
#177 #23604102
>>23604089
Не нужно никого ни в чём убеждать, продолжай аутотренинг.
#178 #23604107
>>23604062

> компьютер Скайнет был, по его собственным словам, разработан по инопланетной технологии


> Судя по наличию бластера Чужих на буровой вышке в Fallout 2



тупой дебил, иди отсюда на хуй
#179 #23604145
>>23604107

>принимать всерьёз высер про Скайнет


Топ лел. Даже сами разработчики признали, что вся Сьерра была ошибкой. В этом различие умного человека от упёртого дебила. Умный человек может признать свой обсёр, а кудрявый полудурок, хуй кладущий на аудиторию, будет развивать этот обсёр, будто так изначально и было задуманно.
#180 #23604152
>>23604145
Ебать ты чoрт охуевший. Давно мамашу твою не ебали?
#181 #23604155
>>23604062

>Теперь перейди по этим ссылкам и посмотри источники этих утверждений


Суперкомпуктер Ши и писец в лост хиллс. Что, игры уже не канон?
#182 #23604165
>>23604155
В недиалоговых репликах, которые появляются у NPC над головами тоже ехала пасхалка через шутейку. А в реплику компуктера, будь добр, ткни меня носом, потому что я в упор не нашёл у него в диалоге ни одного упоминания алиенов.
#184 #23604173

>{178}{}{(After about twenty minutes you piece together this information: Using the basics of the FEV virus, Dr. Long Wang is convinced of success in creating mutant soldiers.


Кек. Откуда у китайцев вирус ФЕВ?
#185 #23604195
>>23604171
Ну такое. У приставки "ксено" слишком обширное значение, и конкретики в предложении тоже никакой.
#186 #23604202
>>23604145

>Даже сами разработчики признали, что вся Сьерра была ошибкой.


Библия - не канон. Но когда вегасодауну надо оправдать любимую студию, библия резко становится каноном, даже более каноничным, чем двушка.
#187 #23604217
>>23603226
Хуита, в 2010 году война в корее была гораздо вероятнее чем щас.
#188 #23604222
>>23604202
Ты ему про аномалии, он тебе про хабар. В рот я ебал библию и то, что там выдавливал Авеллоний. Важна не каноничность этого, а то, что один из дизайнеров игры признал, что студия совершила ошибку. Хотя нахуя я вообще распинаюсь перед беседроном, который даже не вник в суть диалога, а просто триггернулся на ключевое слово и давай поливать штампами и кличками из своего рок-ит-лаунчера? Таблетки иди прими, дурачок.
#189 #23604226
>>23604222

>а то, что один из дизайнеров игры признал, что студия совершила ошибку.


И что? Пришельцы стали менее каноничными от этого?
#190 #23604241
>>23604226
На-а. Всё ещё не достаточно, чтобы заслужить для себя два часа агонии и пыток по цене $9.99.
#191 #23604318
>>23603901
Наверное по этому ты схавал людей не дохнущих от радиации.
#192 #23604329
>>23604318
У них высокий природный резист к радиации, но даже он не особо помогает, у многих выпадают волосы, облезает кожа.
#193 #23604390
>>23603911
Твой монофонто и ванильный интерфейс занимают полэкрана.
#194 #23604412
>>23604390
Ну да, как же я не подумал, порномодовых асечек-писечек из-за букв не разглядеть.
#195 #23604436
>>23604329
А город детей был городом карликов.
#196 #23604459
>>23593439
Пруфы?
#197 #23604993
>>23602939
Есть же полноценная Невада, достаточно большая и охуенная, в разы интересней четверки. Есть ещё 1.5 и олумпус, ресторация второго фоллыча туда же. Так что ты запизделся в конец.
#198 #23605143
Там беседка свой сервис по продаже модов запустила, креатин клаб который.
64 Кб, 1000x750
#199 #23605581
Анон, если у тебя есть лицуха фоло4а, рассказывай какие там моды от creation club уже есть, желательно со скринами конечно.
А пока вкину подробный разбор платных модов, которые были в стимовском ""curated" workshop"-проекте на его старте в далёком 2015 году:
https://imgur.com/gallery/bqcla/new
англюсик, но если можешь в язык там довольно подробно показано что к чему в каждом тогдашнем моде.
#200 #23605967
>>23604173

>Dr. Long Wang


Доктор Длинный Хер. Ну это вообще пиздец, писатели даже не пытались сохранять серьезную мину. Неужели местные двушкерсы с уважением относятся к этой поеботе?
224 Кб, 1914x1067
#201 #23606079
Nevada Skies
Как не ставлю, всегда эти стыки на некоторых облаках. 70% времени норм, другие 30 - это.
У всех так?
Других модцов не накатано
#202 #23606301
>>23605967

>Доктор Длинный Хер. Ну это вообще пиздец


Да, с уважением. У тебя какие-то проблемы с этим, беседкодрон? То ли дело твоя ламповая, политкорректная четвёрочка, правда?
#203 #23606581
>>23606079
У меня та же проблема
#204 #23606585
>>23603892
>>23603911
Дайте же соус на худ со шрифтами, будьте людьми.
#205 #23606633
тоддговардгейи пидор
#206 #23606831
Посоны, я не пойму никак - в гоговской ультимейт версии патч на память уже есть что-ли? А русек интегрировать они не потрудились судя по времени загрузки меню.

Пиздец, ну никакой инфы нигде.
#207 #23606973
>>23605143
Да и хуй с ним. На говна4 все равно модов нет кроме бесконечных ретекстуров.
#208 #23607398
>>23606585
Ето прожект невада.
81 Кб, 927x729
#209 #23607959
Подскажите пожалуйста как сделать инвалидацию в MO F:NV
#210 #23608037
А что за мод горизонт? Может кто пояснить? (не за щеку)
2 Мб, 1920x1080
#211 #23608288
>>23607959
Добавил в MO FOMM воде инвалидация прошла. Теперь второй вопрос, накатил Darnified UI с русеком, отредактил все 3 ini файла, шрифты один хуй большие, может знает кто как пофиксить?
#212 #23608951
>>23605581

>рассказывай какие там моды от creation club уже есть, желательно со скринами конечно.


https://www.youtube.com/watch?v=WL2mWGQRyX8
Говно говна, как и ожидалось.
#213 #23608967
>>23608288
Я всё починил. и понял что даун.
1,6 Мб, 1170x1446
#214 #23609145
Смарите чё запилил. Можно ссать на Лебедева с высоты моей охуенности?
#215 #23609232
>>23603899
Я его видел, играл в полудохлую демку, и читал диздоки. Параша параш, и гулерожденные тут совсем не причем.
1,9 Мб, 1920x1080
#216 #23609240
>>23605581
Симсопараша, забей.
#217 #23609279
>>23608951
Спасибо. И ещё он в видео сразу говорит: 25$ за пак валюты, с которой можно купить всё что есть сейчас. Т.е. 25 бачей за ретекстуры пипбоя, ПА, кресел, парочку новых бронек и пушек. Ахуеть теперь.
>>23609145

>ЯДЕРНЫЙ ГРИБОЧЕК


астанавис
>>23609240
Ну всё ж интересно с чем они на публику выходят. Оказывается, что выходят с ерундой.
#218 #23609288
>>23609232

>демку


Сам-то понял что обосрался?
#219 #23609307
>>23603873
Разумные барсуки - это хуита еще. В ван бурене визуальная стилистика была уебищна, да и технически игра выглядела очень угрюмо даже с учетом оговорки на то что дальше ранней версии не ушла.
#220 #23609329
>>23609232
Я тоже читал диздоки играл в полуживую демку. Мне парашей не показалось. Описание напарников так оче понравилось. Вот что не нужным показалось, так это возможность незапиленного кооператива. Из эрпогэ с коопом могу только недавнюю диванити вспомнить. Кооператив и там не сильно нужен был. В принципе, не понимаю за каким хуем пихать его в игру, где я собираюсь читать диалоги и всячески отыгрывать.
#221 #23609364
>>23609288
Хорошо, словоблуд, ТЕХНОДЕМО. Пиздец как критично, да?

>>23604145

>эти ошибки не ошибки и все что не сходится с моим маня-каноном - не канон!


Просто умилительно с каким двоемыслием ты готов выгораживать свой манямирок.
#222 #23609376
>>23609307

>визуальная стилистика


Не намого хуже чем в тактике и это с учетом того, что демка.
#223 #23609508
>>23609376
Намного хуже. В тактиксе, так-то, с визуалом все в порядке, он в рамках фанбойности может и НЕКАНОНИЧНЫЙ, но сам по себе он отличный и довольно свежий, при этом выглядел органично, да, по-другому, но преемственность ты все равно чувствовал когда играл, концепты ван бурена подобным не отличались, он скорее реально выглядел как самостоятельная игра "по некоторым мотивам".
#224 #23609628
>>23609279

>что выходят с ерундой


С ней и соснут. Тоддлер захотел шапки как у габена, только не учел тот факт что это сингловая параша для бомжей-даунов-аутистов. И как итог, все моды из этогго маняклуба буквально через неск. часов после релиза будут валятся на реддите в /модпираси, рядом с донатомодами говноскайрима и вегасомодами с минетворка.
#225 #23609694
>>23609628
Тащемта, они не первый раз пытаются продавать моды, да и до них были такие пидарасы и где они теперь? Кто вообще помнит Midas Magic? А был неплохой мод когда-то, да с автором не повезло - пидарасом оказался.
Вот и вселенной ТЕС, а теперь и вселенной фоллаут с Тоддом не повезло.

Время идёт, а ни хуя не меняется - покупаем на торрентах и не забываем делиться. YARR!
#226 #23609824
>>23609694
Необучаемая беседка третий раз пытается объебать народ на даллары, с обловскими лошадками не взлетело, с стимом не взлетело, сейчас и это говно зафейлится, будет, блять, платный жырнушный симсотамблер. А вообще похуй, для меня лично говна4 был последней игрой от беспезды, кредит доверия они проебали, всю дальнейшую продукцию буду крутить и вертеть на хую.
#227 #23609952
>>23609824

>кредит доверия они проебали


Факт. Теперь им будет очень сложно отмыться, разве что выпустят что-то уровня Вегаса или Морровинда, но я не верю что Тодд и его ручные сценаристы на это способны.
#228 #23609984
>>23602911
Скоро в школу, портфель собери и брюки себе погладь.
>>23602780
Тебе было бы не о чем срать ИТТ
>>23602814

>Лучшее, что могло - это отсутствие банкротства острова


Маняфантазер ИТТ. Закрытие студии было закономерно, коммерческого успеха не было.
Ты тут пернул про зарубежные рпг студии, наверное думаешь что лучше бы отечественные говноделы запилили бы лучше? Хуй там, кроме аллодов ничего годного не было. Да и аллоды сами тоже хуйня тащемта.
#229 #23610311
>>23586257 (OP)
Скинь "канонизированную" плашку обсидиан, пжлст.
#230 #23610834
>>23609952

>>кредит доверия они проебали


>Факт. Теперь им будет очень сложно отмыться


А схуяли им отмываться? Каким бы гавном не были скайрим и тоддач, продались они всё равно огромным тиражом. Перед кем отмываться, если массам зашло?
#231 #23611030
Братки где скочать оффициальный ХД текстур пак от беседки?
#232 #23611296
Аноны, можно ли как то в Вегасе уменьшить громкость голоса Мистера Нью-Вегаса или повысить громкость музыки на радио? А то музыка играет тихо, а диджей говорить громко - пиздец какой то. Есть мод, который фиксит это?
#233 #23611811
>>23611296
Хз, я лично первое что делаю в новом помещение - иду и выключаю радио, ибо нет более унылого внутриигрового радио чем в вегасе
47 Кб, 575x106
#234 #23611841
>>23610834

>А схуяли им отмываться?


Васянский гнев инкаминг. Гтадебилы уже знатно бомбанули (даже смешно учитывая что у игры нет официального инструментария и поддержки модов), щас беседодроны бомбанут, а самые ушлые васяны, которые пикрел, да, засрут этот клаб своим говном за 9000 у.е.
#235 #23611905
>>23611841

>засрут этот клаб


Но в клабе стоит премодерация, Тодд лично пробует каждый мод.
#236 #23611928
Есть тут люди, которые напрямую немного разбираются в моддинге?
#237 #23612116
>>23611928
Хочешь заработать на создании модов?
#238 #23612538
>>23612116
Нет, я просто в одном моде, который добавляет модельки пушек на спину в 4-ке не могу один меш через аутфит-студио перевернуть, точнее, я его переворачиваю, только один хуй пушка положение на спине не меняет, а вот если в самой модельке что-то менять, то моделька меняется.
#239 #23612833
Что за обновление на фоллаут 4 на 2 гб?
#240 #23612856
Мне так никто и не подсказал, с какого хуя у меня меш не получается заменить, при том что я прописал нифу то же название и определел по тому же пути.
#241 #23613015
>>23612833
Все файлы из криейшон клаба записываются на хард и лежат там залоченные, пока ты не разлочишь их за бабло.
#242 #23613050
Обновление 2 гб на фоллаут 4 - $криейшен клаб, там действительно значок $ перед кнопкой креиейшен клаб стоит
>>23613015
Спасибо

Этот мод http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26251/?
продают за 500 кредитов. Приблизительно 1.5 кредита = 1 рубль.
#243 #23613348
Пидарасы как вы заебали.
#244 #23613450
Fallout 2 Steam #245 #23613513
Как его запустить в полноэкранном режиме без чёрного экрана?
#246 #23613556
>>23613513
У меня после патча киллапа все хорошо стало работать
#247 #23613570
>>23613556
Можешь линк дать?
#248 #23613581
>>23613556
А, ёпта. Так я его устанавливал - результат тот же. Ща ещё разок попробую.
#249 #23613637
А что ты под черным экраном подразумеваешь? При открытии игры все черное? Старые очень странно работают, до патча у меня игра не появлялась в альт-табе и на нее вообще переключаться можно было только через диспетчер задач, на единицу не нашел такого еще.
#250 #23613679
>>23613637

>А что ты под черным экраном подразумеваешь? При открытии игры все черное?


Именно.
#251 #23613704
>>23613556
Всё равно чёрный экран. В окне запускается более-менее нормально.
#252 #23613790
На тройку/вегас есть программа, которая фейковый фул скрин из окна делает, может использовать это на окно двойки?
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/42956/?
#253 #23613878
>>23613704
Хайрез патч стоит?
Гиблым делом занимаешься. Как бы старые игры для стима ни оптимизировали, фанатские сборочки всё равно лучше.
#254 #23613886
>>23613878
Стоит.
#255 #23613969
Каким надо быть дауном чтоб вооружать свои войска лазерным оружием? Ну серьёзно? И вообще, есть инфа о вооружении китайцев?
#256 #23613993
>>23613050
Хозяин барин. И да найдутся дауны которые это купят. Но что плохого наживаться на даунах?
#257 #23614008
>>23613790
Это универсальная программа - посмотри на сайте какие игры она поддерживает.
#259 #23614051
>>23614021
Пиздец, почему США не могли дать им пиздов до первых образцов силовой брони?
115 Кб, 699x760
#260 #23614057
>>23613993
Если изначальная целевая аудитория беседки - дауны, то целевая аудитория платных модов для игр беседки - дауны в квадрате?
#261 #23614102
>>23614051
Почему войска Германии с передовым вооружением не смогли дать пиздов дидам с черенками от лопат и одной мосинкой на троих без патронов?
#262 #23614133
>>23614102
Зима ебаная и отсутствие зимнего снаряжения, распутица весной. Ну и дидов гнали как мясо
#263 #23614166
>>23614021

> гаусс


> плохо


> китайский автомат лучше чем американские штурмовые винтовки


> плохо

#264 #23614197
>>23613348
А где ты тут юбочников увидел?
47 Кб, 630x306
#265 #23614273
Поясните за пикрелейтед. Как-то я стороной всегда обходил Дорогу. А тут вот решил пройти. И у меня один вопрос - нахуй они это высрали? То есть, всё что ты делаешь - идёшь, блядь, вперёд. Иногда по горам, иногда по пещерам, однажды по мосту. И на этом всё. Никакого бэкграунда кроме невнятной истории с ЭД-Э, никаких квестов, да даже каких-то интересных моментов нет. А ещё этот шизик в конце. Стелит он, конечно, красиво, но по делу нихуя. ХОЧЕШЬ УБИТЬ МЕНЯ? НЕТ, Я ПОКЛЯЛСЯ ТЕБЯ НЕ УБИВАТЬ. А НАХУЙ ТЫ МЕНЯ ЗВАЛ? ЧТОБЫ ПРЕПОДАТЬ УРОК. КАКОЙ УРОК Я ДОЛЖЕН УСВОИТЬ? УРОК НЕ ДЛЯ ТЕБЯ, А ДЛЯ МЕНЯ. ТАК НАХУЙ Я ТОГДА ТЕБЕ НУЖЕН? ВСЕ ОТВЕТЫ В КОНЦЕ ДОРОГИ. ОЛОЛО, Я ЗАПУСКАЮ РАКЕТЫ, ПОТОМУ ЧТО ХУЙ СОСИ.
А ещё там невнятная хуйня в конце диалога финального. Там нет спеллчека, но при выборе ответа всегда [ПРОВАЛ].
Тащемта, в чём суть?
#266 #23614301
>>23614051
Причин много, как то что китайцы мастера стремительных скрытых ударов (устав китайского спецназа повышает скрытность), так и то что среднему американцу нахуй надо было умирать в войне ресурсов в колониях, а китайцы ну они злые биороботы-коммунисты. Китайцами завалили, а так бы мы до пекина бы дошли!
#267 #23614375
>>23614273

> ТЕБЯ НЕ УБИВАТЬ. А НАХУЙ ТЫ МЕНЯ ЗВАЛ? ЧТОБЫ ПРЕПОДАТЬ УРОК. КАКОЙ УРОК Я ДОЛЖЕН УСВОИТЬ? УРОК НЕ ДЛЯ ТЕБЯ, А ДЛЯ МЕНЯ. ТАК НАХУЙ Я ТОГДА ТЕБЕ НУЖЕН? ВС


Ну... он так говорит.... с такой интонацией... девочки внутри, они... текут от такого.... такой голос.... да....
Из действительно понравившихся моментов во всем длц:
1) Лифт прямиком спизженный с первого халфлайфа
2) Туннель и туннельщики.
3) Финальный бой таки мощный, но бля никто не говорит как он будет проходить, то есть о том что стоит заминировать подходы, узнаешь только при загрузке
4) Спавняйшися дескло на хаейвее когда заходишь в трейлер
В остальном убогое длц с убогой историей, убогой постановкой, которая просто ПЫЩИТ пафосом типикал для американских любителей комисковой пафосности.
#268 #23614411
Аноны, а что за револьвер у чувака с обложки Вегаса?
#269 #23614440
#271 #23614462
Хули Хаус за охуенно важную платиновую крышку платит только 1000 крышек, а за ссаные снежные шары по 2000 крышек за штуку? Он что, ебанутый?
#272 #23614476
>>23614440
>>23614458
Чёт у него ствол не такой длинный, как на обложки
#273 #23614480
>>23614375

>Финальный бой таки мощный


Он не мощный. Просто тебе перед боем вставляют кочергу в очко. Бесконечно спавнящиеся дроны, армия гулей со стелсбоями, дикая живучесть босса - этого недостаточно, надо бы ещё снизить тебе все боевые характеристики на 100. Я вообще первые 2 раза не понимал, схуяли это я сдох, ведь у этого пидора лишь 12,7 мм пистолет. А оказалось, меня невидимый гуль шиш-кебабом обхаживает, не выходя из невидимости.
#274 #23614499
>>23614462
Если бога нет, то кто подарил тебе 2000 фишек сьерра-мадре за местный снежный шар?
14 Кб, 200x95
#275 #23614500
>>23614411
.357 магнум с удлиннённым стволом.
#276 #23614510
>>23614462
На момент прихода Курьера он не уверен, стоит ли посвящать оного в историю с фишкой. Просто рарная фишка, простой акт доставки - зачем палить контору, что она СЛИШКОМ дорогая? Хотя печально, что нельзя до Хауса доебаться после инфы от Йес-Мэна о том, что тот потратил 800к крышек на эту фишку за год. Хотя вряд ли получилось бы накуканить Хауса таким образом, при его то контроле Секьюритронов, но всё же.
#277 #23614513
>>23614476
О чем ты, он пиздец большой и длинный как и нравится обсидианодауну в игре
#278 #23614544
>>23614513
Я переживаю, а вдруг с вегасодауном что то случилось? Уже целый день никто в треде не называл никого каложором и даже не семенил двачуя самого себя. Без него тред же не будет как прежне...
1,6 Мб, 1920x1080
#279 #23614574
>>23614513
Он металлического цвета и без росписи.
#280 #23614585
>>23614574
В гра добавили такой, но без росписи
#281 #23614595
>>23614574
Потому что оригинальный этот, но на постере он с отражениями и просто с красивой текстуркой
http://fallout.wikia.com/wiki/Hunting_revolver
#282 #23614768
>>23614544
Судя по скринам ты и есть каложор.
#283 #23614811
>>23614768
Давно хайрез текстурки и более приятный худ стали показателями каложора?
#284 #23614825
>>23614768
Ну ты жалкий подражатель. Если бы тут был настоящий вегасодаун, он бы тут разродился простыней какой клуб беседки говно, говноделы мододелы, говножоры игроки и слава обсидианам который хоть вегас сделали иначе бы говном бы затопило всю фаллаут вселенную
#285 #23614860
>>23614825

>играть без Уловки Логана


Как ты живёшь?
#286 #23614902
>>23614860

>ограничивать себя в развитии, проебал множество ценных перков

33 Кб, 400x533
#287 #23614917
Короче новый положняк. Что за обнова прилетела на целых два гига? Есть что-нибудь интересное?..
#288 #23614938
>>23614825

>Ну ты жалкий подражатель


Ты что-то сам выдумал и сам обиделся. А моды и впрямь для копрофагов накатил.
50 Кб, 500x525
#289 #23614947
>>23614902
Какие ограничения и проёб перков, наркоман?
124 Кб, 760x428
#290 #23614948
>>23614917
Это КЛУБ ТВОРЧЕСТВА

Добро пожаловать в мир модов за деньги
#291 #23614963
>>23614860
У меня полное неприятие блюза, один раз прошел на релизе с тех пор больше приближаюсь к этому говну. Тут не только хуевое отношение к самому контенту мода, повторящие квесты (ты прошел школу 2 раза? Пройди еще раз, ты же хочешь НАГРАДУ), убогие враги, убогое же оружие, убогая архитектура и убогие детские диалоги. Но еще больше выворачивает то, что в длц нас реально потрошат, то есть тебе говорят что у тебя вынули позвоночник, сердце и главное мозг, ну охуеть просто и типа ты по антенне как то управляешь этим телом. 10 из 10 постмодернизм как он есть. А я с установленной невадой, даже ни одного импланта не поставил, ибо онли живая плоть и похуй на неэффективность.
Я к чему, в рпг я стараюсь хоть частично вжиться в роль, пусть даже играю за бабу которую насилуют дескло, но именно поэтому я стараюсь избежать дескло и сталкерю по игре. А тут тебе без вариантов говорят что ты пустое тело без мозга и как я должен это отыгрвать? И что это за такие технологии когда можно мозг свободно вынимать и вставлять обратно, это не лексс.
Да знаю, что это слишком серьезно, но играть и получать удовольствие у меня от такого не получается а еще я тот кто не может играть в старбаунд, потому что боится телепортации стартрековского типа и пока не завезут дропшипы я с удовольствием играть в игру не смогу.
#292 #23614990
>>23614947
Ограничение на 30 лвл.
#293 #23615005
>>23614963

>Screenshot 14972.bmp


Нормально.
#294 #23615018
>>23614990
Прийти в олд ворлд блюз и лоботомироваться, не?
#295 #23615042
>>23615018
Не понимаю, к чему ты ведёшь.
#296 #23615074
>>23614963

>что это за такие технологии когда можно мозг свободно вынимать и вставлять обратно


А робомозг и киберпёс тебя не смущают?

>>23615042
Влезаешь в автодок на 29 уровне и меняешь особенность с уловки на что-то другое.
#297 #23615101
>>23615074

>Влезаешь в автодок на 29 уровне


А если я дохожу до олд фаг блюза на 40 уровне? Сначала делаю всё в Мохаве, потом иду в ДЛС в порядке выхода.
#298 #23615130
>>23614948
Но их же все равно можно будет скачать бесплатно? Как и игру.
#299 #23615138
>>23615074

>А робомозг и киберпёс тебя не смущают?


В робомозге назад мозг нельзя засунуть в человека, а киберпес точно также смущает как и блюз. Может у меня такие представления, но мир где можно вот так вот оперировать мозгами и прочими органами, должен быть немного более биопанковым чтоли.
173 Кб, 1364x768
#300 #23615826
Пришел в бункер бс а там пикрил.
Братство только в длс получается ?
5,3 Мб, webm, 1578x666, 0:17
#301 #23615871
В Анкоридже, после взятия уровня и подтверждения вылетает или зависает. Есть решения? Про многоядерность и прочие оптимизации слышал как только запустил игру и она начала вылетать без предупреждений.
#302 #23616007
>>23615826
Чё? Там от братства полтора уебана а во всем длс четыре уебана.
#303 #23616044
>>23616007
А где тогда они сидят ?
#304 #23616053
>>23615826
Там только писечка, которая проебала миссию. И ещё один уебан. БС кооперируется в Хидден Веллей.
#305 #23616093
>>23615826
Алсо, если ты жадный уебан, то перед походом в Сьерра-Мадре запасись Турбо штук 5, иначе пригоришь. у меня вроде была способность на продолжительность наркоты взята ещё
#307 #23616242
>>23616174
Зачем тебе 41 динамита с собой?
#308 #23616269
>>23616242
Будешь много знать, скоро гулифицируешься
97 Кб, 952x760
#309 #23616591
Откат на прошлый патч, если нужен кому.
https://drive.google.com/open?id=0BwVdS11gEK5TT2hjUHlocG8ycUU
83 Кб, 480x320
#310 #23616607
>>23614273
Хуита, тащемта, но заценить стоит. Ну ты уже сам себе многое пояснил, например. ЛР зделоно очень криво и по распиздяйски, что, впрочем, было ожидаемо. Сюжет и контент тоже высосан из пальца, например, дабы сварганить ДЛС, и продать его. Плюса только два: какая-никакая атмосфера одиночества и тотали пиздеца. Ну и, конечно же, Улисс. Он хорошо проработан как персонаж Если не считать того, что он не может моргать, а его статичный рот прикрыт респиратором. Типичный обсидиан, да., у него охуительная озвучка в лице Кросса, например, и просто виртуозные диалоги. Тащемта его пассажи дали просраться надмозгам так, что мама не горюй. На контрасте с его с его ломанной речью, очень доставляет, например. Я сам сначала скипал его диалоги, но потом проникся.

>Там нет спеллчека, но при выборе ответа всегда [ПРОВАЛ].


Тащемта, в чём суть?
Выхода два: 1) Надо иметь прокаченный на максимум спич, и выбирать определенные вариаты ответов, иначе он пошлёт тебя на хуй. 2) Найти его голодиски и послушать их, если они тупо будут лежать у тебя в инвентаре, он, опять таки, пошлет тебя на хуй. Но даже прослушав диски, будут нужны определенные варианты ответов, иначе он вообще посчитает тебя за червя-пидора. Но там, вроде, даже две правильных ветки диалогов. Кстати, драка с ним очень портит впечатление от ДЛС.
#311 #23616659
>>23616607

>Но даже прослушав диски, будут нужны определенные варианты ответов, иначе он вообще посчитает тебя за червя-пидора. Но там, вроде, даже две правильных ветки диалогов.


У меня спич там 100. Я прошёл оба спеллчека, но дальше тупо ничего не написано. Там фраза типа Но одной ракетой ты не дашь пососать всему западу, либо следующая за ней. Там нет никакого спеллчека, но перед его ответом показывает [ПРОВАЛ].
1,5 Мб, 1366x768
#312 #23616661
Мёртвый жеребёнок
#313 #23616707
>>23616659

>но перед его ответом показывает [ПРОВАЛ].


Это проверка на фракционную репутацию. А вот после этого должна идти проверка на спитч.
#314 #23616714
>>23616707
Тогда понятно. У меня никакой репутации в Легионе и сомнительная в НКР.
#315 #23616936
И всё равно я просто хуею с лазерного оружия, надеюсь спецвойска и всякого рода диверсантов-разведчиков они додумывались вооружать огнестрелом с глушителями или пламегасителями.
#316 #23617584
>>23586257 (OP)
Сделали бы продаваемые моды как шкурки в стиме, можно было покупать и продавать на торговой площадке. И чтоб они выпадали во время игры азаза.
#317 #23617599
>>23614963
Тут я тебя двачую - очень неприятно было узнавать что твоего персонажа выпотрошили без твоего согласия. Не буду проходить это гавённое длц - оно мне и по содержанию не понравилось. Какая-то пустыня, танки-лоботомиты и огромные механические скорпионы.
10 Кб, 282x265
#318 #23618078
Прошло буквально 0,5 дня, а тодд со своим маняклубом уже соснул.
#319 #23618152
Выходцы, а есть моды, которые добавляют мутантов и пушки из фархарбора и нюкаворлда в содружество? Чот искал и нигде не нашел.
#320 #23618160
>>23618078
Можно ссылочку на скачку?
#322 #23618205
>>23616093
Зачем? Весь инвентарь отбирают же.
#323 #23618240
>>23618152
wasteland imports чё-то там добавляет, предметы вроде. ну и из предыдущих игр. вот.
#324 #23618278
>>23618195
Да, расширение с esl поменять на esm и активировать как обычный плагин. ba2 файлы этого говна завезли с двухгиговым апдейтом.
#325 #23618309
>>23618240
да не, мне из DLC надо, а не из прошлых частей.
#326 #23618312
>>23618195
>>23618278
Спасибо.
#327 #23618452
Да, из всего этого набора говна гаусс разве что норм.
#328 #23618535
>>23618452
Пфф, перекрашенный мушкет минетменов. Они даже не удосужелись сделать анимацию перезарядки магазина.
#329 #23618578
>>23618452
Мне кажется, что рюкзаки - классная идея. Вот именно так, как они реализованы, чтоб можно было перекрасить и сделать его таким, каким он понравится почти каждому игроку. Чтоб параметр силы давал потенциальный керивейт, который реализовывать можно только при наличии рюкзака. С силой 10 и без рюкзака нельзя ничего набрать кроме рук и каких-нибудь слотов в броне, а с рюкзаком и отсутствием силы прийдется ловить перегруз. Ну и чтоб никто сильно эту идею не критиковал - большая кастомизация, чтоб под каждую броню подошел, все эти емблемки фракций, эффекты типа медицинский улучшает стимпаки, - все ето прикольно, извините
#330 #23618716
>>23618578
Кстати да, годно. Мне кажется когда-нибудь васяны сделают что-то подобное.
62 Кб, 416x578
#331 #23618725
>>23618578

>извините


Рюкзакоёбов много, да. Но всё ж рюкзаки несколько меняют восприятие фигуры персонажа, не люблю такое.
мимо
#332 #23618729
>>23618578
И чтобы еще давал большой штраф к ловкости.
#333 #23618791
>>23614825

>он бы тут разродился простыней какой клуб беседки говно


Про эту хуйню уже все сказали: реинкарнация лошадиной брони с пометкой "мы тута непричом, это фсе восяны". Но ничего, необучаемый жыдовский карлик опять навернет мацы с говном и ссаками.
#334 #23619611
Блять, как в этом вашем вегасе выживать джентельмену с револьвером? Уже на ракетном заводе было тяжко.

На выходе с электростанции набигающие легионеры убили Буна, а все из-за недостатка огневой мощи. Чуть попозже разжился .44, починил все - но хуй, в окрестнстях Вегаса эти пидоры встречаются исключительно в тяжелой железной броне, а AP патронов на револьвер я что-то нигде не вижу. В итоге убили только что взятую Кэсс, так и не дошла до своего разъебанного каравана алкоголица. Сука пзц.
#335 #23620125
>>23619611
Перк "Ковбой" брал?
#336 #23620137
>>23619611
и быстрая перезарядка
Фаллаут карты #337 #23620305
А есть новая карта типа 2-ой, актуальная с выходом фол4?
#338 #23620483
>>23620305
Нахуя? Четверка все равно не канон.
#339 #23620509
>>23620483
Ты сказал?
#340 #23620633
>>23620509
А кто сказал что канон? Говно даже с трешкой имеет мало общего и демонстрирует совсем другой сеттинг.
#341 #23620694
>>23620633
А ты хочешь, чтобы четвёрка была в вашингтоне и в капитальной пустоши? Зачем?
#342 #23620763
>>23620694
В одной игровой вселенной, для начала.
#343 #23620780
>>23611905
Ну конечно, ага. Делать ему нехуй, как в свои поделки убогие играть.
#344 #23620903
>>23620763
Но Fallout 4 и Fallout 3 вместе с Fallout 1, Fallout 2 и Fallout: New Vegas расположены в одной игровой вселенной.

>>23620780
Глупый вегасодебил не понял сарказм и не уловил смысл поста. Посмотри хотя бы видео про креатион клаб с Е3, там объясняется, что каждый мод должен получить одобрение, прежде чем его создатель сможет грести бабки.
#345 #23621085
Бля, все эти харкдор режимы в фаллауте такая хуйня по сравнению с дефолтным обливионом. На десятом уровне уже ебут в очко светлячки, которые с удара ещё и хилятся.
#346 #23621319
>>23620903
На столько в одной вселенной, что Анклаву в четверке места, видимо, не нашлось, но их ПА каким-то образом в четверке появляется. Не кажется тебе это странным? А еще я не помню чтобы меня заставляли искать батарейки для этой самой ПА в пред идущих частях. Почему о реформе бутылок Колы неизвестно в других штатах? Где Сансет саспарилла? Почему боевая броня похожа на броню имперской гвардии и нихуя не выглядит ретрофутуристично? Почему мы никогда не слышали об этом неведомом пип бое?
#347 #23621359
>>23620125
>>23620137

Не брал перезарядку еще, а до ковбоя кажется не дорос, или статы не те. Я вообще в беседкоспешале нихуя понять не могу, делаю как в классических фоллачах примерно, и выходит инвалид. Что влияет на vats, что не влияет. Только к пятому уровню заметил что тагнутые навыки не растут вдвое быстрее - левелап вечно происходит в разгар какого-то экшена. Тагал вроде в начале смоллганс, науку, и красноречие, а качаю в итоге взлом потому что кругом уйма запертого говна.

Сука, когда с легионом-то успел поссорится, не понимаю. Это мне за полудинство со спасением уеб-подрывников, не иначе.
#348 #23621421
>>23621359
Взял Буна - соснул у лигивона.
#349 #23622463
>>23611811
Зря ты так. Не понимаю, почему тебе не нравится. Радио в Нью-Вегасе IS A GOOD MAN. AND HIS NAME... IS JOHNNY GUITAR.
#350 #23622718
>>23621085

Ну ты нашел к чему доебаться. В обблевионе автолевелинг.
#351 #23622726
>>23611811
Ты ахуел?
#352 #23622732
>>23621319

>А еще я не помню чтобы меня заставляли искать батарейки для этой самой ПА в пред идущих частях.


А ещё ты не помнишь, чтобы в первых частях тебя заставляли получать перк на ношение силовухи, но почему-то при игре в вегас тебя это не смутило, да?

>Почему о реформе бутылок Колы неизвестно в других штатах?


Ограниченная партия эксклюзивно для Бостона и Массанчоуса.

>Где Сансет саспарилла?


В ковбойском штате Невада. Если ты не заметил, вся сансет саспарила пронизана этой ковбойской тематикой.

>Почему мы никогда не слышали об этом неведомом пип бое?


А тебя не смутило, что в убежищах Калифорнии использовали пип-бой 2000, а в убежищах Невады уже пип-бой 3000? Различия между пип-боем в трёшке (вегасе) и четвёрке минимальны.
#353 #23622759
>>23622732
Тащемта в Вегасе тоже нужен перк для ношения силовухи. Ты не играл что ли?
#354 #23622766
>>23622759
Я об этом и говорю, в классике перка не было, в вегасе он появился.
#355 #23622776
>>23622759
Вегасодитё спалилось, лол.
#356 #23622813
>>23611811
Всегда и везде за собой выключаю радио и свет. А вот радио на пипбое нельзя выключать, ибо актив муви виндов, приходится просто звук его выключать.
#357 #23622906
Почему Шетлер можно скачать исключительно с площадки стима? Какой смысл делать игру бесплатной и при этом привязывать её к какой-то площадке, где нужна регистрация я не имею эпл или андроид, так что мне далеки подобные понятия, что для скачки программы нужно просить разрешения у хозяина? Не хочу засерать статистику своего стим-аккаунта и не хочу создавать дополнительный аккаунт ради того, чтобы пару вечерков наиграть в игру, которую я буду 100% сворачивать по причине того, что игра из себя представляет подобие Веселой фермы.
#358 #23622973
>>23622906
Можно через беседа лаунчер качать, но не на территории рф и возможно других государств.
#359 #23622992
>>23622973
Жалко на самом деле. Беседколаунчер я бы еще позволил засрать, а вот стим-аккаунт нет в школе одноклассники засмеют.
#360 #23623007
>>23622992
Я так аккаунт специально под кс:го завёл, чтобы не засирать основной. 200 рублей за эту игру отдал, дропнул через месяц. Стим - игрушка дьявола.
#361 #23623094
>>23614458
Надеваешь такой трусы с полуразложившегося гуля
@
тебе норм
#362 #23623095
>>23622906

Потому что ачивки, дурень.

Алсо, [Наука 25] magnet:?xt=urn:btih:4DA08039DAFE9CDC6FB3D7F5456ABF53FBEFA50A&tr=http%3A%2F%2Fbt2.t-ru.org%2Fann%3Fmagnet&dn=Fallout%20Shelter%20%5BRePack%5D%20%5BRUS%20%2B%205%5D%20(2016)%20(1.12.1)
#363 #23623140
>>23623095

>Потому что ачивки, дурень.


Кому они вообще нужны?
#364 #23623144
>>23622463
Потому что ВЕЛЬКОМЕ Ю ЛИСЕНИНГ СЮПЕРМЬЮТАНТ РЭДИО ЭМ АЙ РАЙТ БЭСТ ФРЭНД ТАБИТА ЭКЗАКТЛИ РОНДА ЦЕНТАРС ИИИТ ХЬЮМААААНЗ
#365 #23623146
Блядь, наш клоун теперь ещё и в /v/ позорится. Аж стыдно.
#366 #23623170
>>23616936
Тащемт лазер должен быть невидим и бесшумен.
#367 #23623184
>>23623170

>невидим


>концентрированный луч света

#368 #23623186
>>23622732

>А ещё ты не помнишь, чтобы в первых частях тебя заставляли получать перк на ношение силовухи, но почему-то при игре в вегас тебя это не смутило, да?


Таки, еще с трешки помню, но этот проеб не так важен, ведь ПА в трешке бесполезна.

>В ковбойском штате Невада. Если ты не заметил, вся сансет саспарила пронизана этой ковбойской тематикой.


Может я слишком туп, но кажется она продавалась на всей территории США, кроме Вашингтона. На заводе есть диаграмма продаж.

>А тебя не смутило, что в убежищах Калифорнии использовали пип-бой 2000, а в убежищах Невады уже пип-бой 3000? Различия между пип-боем в трёшке (вегасе) и четвёрке минимальны.


Не смутило. угадай почему Мало различий не ответ. В копрочетверке пип бой полностью автономен, что уже делает его более эффективным чем пип бой из трешки.
#369 #23623193
>>23619611
От казадоров и прочих робоскорпионов обосрешься вообще.
#370 #23623209
>>23623186

>Не смутило. угадай почему


Потому что ты вегасоутка, которая предвзято относится к божественной Фоллаут 4.
#371 #23623212
>>23623184
Ты видел ирл лазерное оружие? Все эти ебы, сбивающие беспилотники? А лазерную указку видел?
#372 #23623225
>>23623212

>Ты видел ирл лазерное оружие?


Нет.
#373 #23623232
>>23623209

>вегасоутка


>Ну ты жалкий подражатель.шизика

#374 #23623234
>>23623225
Короче, лазерный луч невидим.
#375 #23623247
>>23623186

>Sunset Sarsaparilla, although not very popular anywhere else, found a niche market in and around Las Vegas, but before the Great War, a rumor was sprouted up stating that if a person collected 50 special blue starred caps they would be rewarded with a prize.

#376 #23623253
>>23623193
Не говорите ему про дескло и охранных роботов.
#377 #23623265
>>23623234
Пока тебе в глаз не попадет
#378 #23623275
>>23623265
Выстрелы по глазам остались в классике.
#379 #23623314
>>23623275
Ну если в классике, то тогда НИНУЖНА, я же не утка.
#380 #23623318
Если отстрелить усики муравью, он впадет в бешенство и начнет нападать на всех подряд. Если повредить роботу детектор, он начнет определять всех как врагов. Почему у людишек нет таких мест?
#381 #23623333
>>23623318
Может потому что человек - существо более сложное, чем муравей или механизм из трех транзисторов?
#382 #23623371
>>23623318
Ты мне напомнил мое неудовольствие от того факта, что в Муравьинде просто есть кнопочки "оскорбить" и "угрожать", а в Фоллаче для оскорблений и угроз нужен специальный перк и вкачанный спич.
#383 #23623392
>>23623371
Ну так в Морровинде без прокачанного красноречия тебя просто пошлют нахуй при запугивании, как и в фоллаче
#384 #23623396
>>23623318
Если человеку отстрелить яйца, то он тоже впадет в бешенство. Правда, в играх это не представлено.
#385 #23623411
>>23623396

>Если человеку отстрелить яйца, то он тоже впадет в бешенство



Фоллачетред как всегда
#386 #23623429
>>23623094
Не я снял после этого, тупая бронька, тупо выглядящая
#387 #23623431
>>23623193

Что значит "обосрешься"? Я сраться начал уже в подвале ракетного завода.

>>23623253

Сасай, откайтил и убил двух дескло, роботы в башне электростанции особых бугуртов не вызывали, там сплошные укрытия и узкие проходы.
#388 #23623436
>>23623392
Но в Муравьинде при долгом онанизме кнопок спича можно как спровоцировать бой, так и сделать заклятого врага лучшим другом.
#389 #23623463
>>23623429
Никогда не понимал людей, которые намерено себе интерфейс перегружают.
Нахуй тебе информация о времени суток? А о уровне голода/воды/сна/уровне радиации в организме?
#390 #23623465
>>23623186

>В копрочетверке пип бой полностью автономен, что уже делает его более эффективным чем пип бой из трешки.


А ещё вот это: в трешке говорят, что пип-бой надо перенастраивать после смерти владельца, а потом в четверке ты такой берешь его спокойно и напяливаешь на себя - похуй, он сам считывает всю биометрику, настраивается под тебя, чёб нет-то. Тодд сам на свои правила срёт, как и на фоннатов, выпускает бордерлендс по мотивам, где паверармор работает 2 минуты, оказывается, а дальше только ходить - микроядерный реактор в машинах есть, в повер арморе - нет.
#391 #23623495
>>23623431
А что за роботы там были? Мистеры Храбрецы или бронированные терминаторы с турболазерами и реактивными гранатами?
#392 #23623501
>>23623465
Это другая модель пип-боя.
#393 #23623519
>>23623501
Иди нахуй, Тодд. Ну конечно. И другие модели паверармора. И гули, ставшие няшами и красавчиками - другие гули.
#394 #23623562
>>23623519
Гули омерзительны, если у тебя стоит на двухсотлетнее безносое лысое заживо гниющее существо, то у меня для тебя плохие новости.
#395 #23623606
>>23623465

>в трешке говорят, что пип-бой надо перенастраивать после смерти владельца, а потом в четверке ты такой берешь его спокойно и напяливаешь на себя - похуй, он сам считывает всю биометрику, настраивается под тебя, чёб нет-то. Тодд сам на свои правила срёт,


Ну так БОЖЕСТВЕННЫЕ обсидианы ввели в КАНОН, напялив на курьера в первые 5 минут мимовалявшийся у доктора пипбой, вай нот
#396 #23623619
>>23623562
В четверке они не создают впечатления заживо гниющих и у них СЮРПРИЗ! есть волосы.
#397 #23623630
>>23623606

>напялив на курьера в первые 5 минут мимовалявшийся у доктора пипбой



И кто это тебе сказал? Может Дохтур его сидел часами настраивал под Курьера, пока тот в отключке был, вай нот.
#398 #23623721
>>23623630

>И кто это тебе сказал? Может Дохтур его сидел часами настраивал под Курьера, пока тот в отключке был, вай нот.


Ты прикидываешься или вегасодаун? Посмотри вид от третьего лица, послушай митчела при выходе из дома и в конце концов сообщение что добавлен пипбой появляется слева вверху
#399 #23623753
>>23623562
На вкус и цвет фломастеры разные
45 Кб, 300x300
#400 #23623758
>>23623721
Ну так может он настроил, а отдал Курьеру только когда тот проснулся.
#401 #23623871
>>23623606

>Ну так БОЖЕСТВЕННЫЕ обсидианы ввели в КАНОН, напялив на курьера в первые 5 минут мимовалявшийся у доктора пипбой, вай нот


Он его поди после смерти жены перенастраивал сидел от нехуй делать. А тут Странник просто берет и снимает с мимотрупа пипбой и заебись, работает, двери открывает, руку не натирает, 10 из 10.
#402 #23623907
>>23623753
Вот тут, кстати, проёб обсидианов. В двойке от того, что ты лечишь Ленни, можно было нахвататься радиации. А в Вегасе ГУЛЬ-ПРОСТИТУТКА, поняли, да? Да у неё в пельмене рентген, наверное, как на фукусиме, всё равно, что в ядерный реактор болт совать.
#403 #23623909
>>23623753
У тебя вообще стоит мод на рожи дезоморфинщиков.
#404 #23624014
>>23623907
Ну вообще она как бы на бдсм специализируется, то есть может никакого вхождения в фукусиму и нету, а она сама в свиноцовом латексе
#405 #23624031
>>23623907
Она же БДСМ-проститутка. Или радиация передается через страпон?
#406 #23624040
>>23624014

>Свинцовый латекс


Ору
#407 #23624046
>>23623871

>после смерти жены перенастраивал сидел от нехуй делать


Прям под курьера-то. Сидел только и ждал божественного многоходовочника всея Невады, выжившего от выстрела в голову.
#408 #23624133
>>23624046
>>23623606
Тем не менее, тебе нужна помощь мастера, чтобы сменить нищебродский пип-бой 3000 на позолоченный пимп-бой+33см.
#409 #23624198
>>23623463

[Perception 8] Он пришел из мест, где облучение лечат водкой, там такое любят.
#410 #23624233
>>23624031

>Она же БДСМ-проститутка.


>>23624014

>Ну вообще она как бы на бдсм специализируется


Типа верхних не ебут или че?
#411 #23624248
>>23624046

>Прям под курьера-то.


Лол, нет. Удалил биометрику жены, теперь этот ПИП-бой УНИВЕРСАЛЬНЫЙ до того момента, как его кто-нибудь наденет. В говнотройке тоже никто пип-бой лично под школьника-ГГ не настраивал.
235 Кб, 582x600
#412 #23624346
Как, блждад, запустить фолла4 на недопекарне с интегрированной видеокартой? inb4: купи видяху, нищеброд!
Настройки для некроПК требуют предварительной установки Texture Optimization Project и еще всякого говна до кучи (сука блять ненавижу взаимозависимость!). Установка оптимизации для текстур = выкачка 2гб с черепашьей скоростью двое суток нонстоп. Пиздец сука нах!
#413 #23624386
>>23624248
Ну вот, пип-бой валялся на костях, так и слетела биометрика из-за неиспользования.
#414 #23624402
>>23624346
Что за встройка?
#415 #23624407
Что делать на базе марипоза? Я прошел внутрь, украл робы у фолловеров, меня пропускают везде. Тут терминалы есть, левый, который о сенсорах и роботах я настроил на низкие сенсоры и убийство больших существ ие супермутантов, а вот что делать справа? Там 6 терминалов, самый верхний после взлома наукой закрывает двери, но после на него можно тыкать и получить 800 експериенса. Что там делать, чтоб двери открыть и вообще с этими терминалами разобраться
#416 #23624439
>>23624386
Ты не путай божий дар с яичницей, то то БОЖЕСТВЕННЫЕ обсидиан делали, а это сфейлили жадная беседка
#417 #23624456
>>23624386
А разве пип бой не выходит из строя если носитель преждевременно гибнет? Изгои не смогли использовать тот что отрезали от Гери вместе с рукой.
#418 #23624457
>>23624402
Intel HD Graphics 4600 ебаный стыд
#419 #23624470
>>23624439
Давай без кривляний, бесездодаун.
#420 #23624532
>>23624457
Запускай без задней мысли ваниллу в хд разрешении. Если будет сильно лагать, то заходи в конфиг и снижай дальность отрисовки теней, разрешение теней, разрешение текстур и должно в 30 ФПС черепашить. Не забудь поставить "только чтение у конфига". Если совсем не стартует или вылетает, то качай последние дрова на свою встройку с сайта штеуда.
Мимо сам на hd530 гамаю.
#421 #23624587
>>23624532
Уже запускал, такие дикие тормоза, что ну его. Пробовал накинуть настройки для некромашины без установки всякого говна, но играть в разрешении 800х600 как-то не очень, а если попробовать прописать другое, фолла4 даже не запускается черный экран и хоть бейся головой о стену.
#422 #23624672
>>23624456
Я тебе открою секрет - никто и никогда, ни один из разработчиков фоллачей, начиная с самой первой части, до такой степени ничего в игре не продумывал. Мир фоллача - это треш и гротеск, и на его "лор" и подобные мелочи было всегда всем авторам абсолютно похуй.
#423 #23624868
>>23621359
>>23621421
Всё верно. Бун их агрит. Таг просто повышает определённый навык на некоторое количество пойнтов.
#424 #23624870
>>23624672

>Ошибки - это не ошибки потому что лор - не лор.

#425 #23624889
>>23624870
Ну так и есть, у фоллачей нет лора, есть только "мотив".
#426 #23624954
>>23624386

>Ну вот, пип-бой валялся на костях, так и слетела биометрика из-за неиспользования.


О, у бесездодаунов даже отмазки в стиле Тоддлера: просто не работает, просто слетела, просто пипбой лежал и ждал ГГ.

>>23624439

>это сфейлили жадная беседка


Иди воду на пустоши для рейдоров очищай да сыну-корзину ищи, параллельно домики для гомиков строя, аут.
#427 #23624958
>>23624889
Тыскозал? Почему тогда тактика никонон?
#428 #23624980
>>23624889
Как не смешно он есть и был еще в первой части. Фоллаут очень продуманная игра.
#429 #23624999
>>23624954

>аут.


Что это значит?
#430 #23625053
>>23624999
аутисты, все кто не нравится вегасодауну, это аутисты, каложоры и просто дебилы, пусть идут играют в колл оф дюти
#431 #23625054
>>23624980

>очень продуманная игра


Что было раньше курица или яйцо миссис Бишоп или Майрон?
#432 #23625104
>>23625053
Вот это перефорс! Ты просто боженька.
#433 #23625145
>>23619611
Точность, криты, для критов криты, криты на 50% сильнее, лёгкое касание, восстановление ОД после убийства в VATS.
#434 #23625177
>>23625053

>аутисты, все кто не нравится вегасодауну, это аутисты, каложоры и просто дебилы, пусть идут играют в колл оф дюти


Бесездоребенок считает, что его не обоссывают вегасогоспода, а бесездодети общаются с одним-единственным поклонником истинного фалаута, наес.
#435 #23625228
>>23625177
Я запомню эту фразу и использую, когда вегасодебил с порванной сракой опять начнёт детектировать семёнов.
#436 #23625464
В NV столкнулся с проблемой, что лута у меня много, а крышек у торговцев мало. Не могу продать всякие 3к+ пушки и т.п., а весят они дохуя. Как фиксить ?
#437 #23625483
>>23625464
Бегай по торговцам по всей карте.
#438 #23625490
>>23625464
Сложи всё в свой номер в Новаке, раз в неделю обходи всех торговцев и продавай им вещи, обменивай на лёгкие, но дорогие.
#439 #23625498
>>23625483
>>23625490
Крышки у них обновляются раз в неделю ?
#440 #23625679
>>23625498
Раз в двое суток.
#441 #23625802
>>23625464
Еще можно сторить в контейнерах у магазинчика Чета
#442 #23625876
Ну я прошел фоллаут 1. Двойка больше понравилась и проходил я ее раз в 5 больше, вроде я мало чего сделал, но в концовке гули стали хорошо жить, не Гизмо стал править джанктауном, братство стало помогать стрелять убегающих мутантов, а рейдеры никого не беспокоили. Тут то, что ты не посетил не упоминается? Прокачка менее интересная, уровень не набирается высокий, вообще почти не было сражений. Марипозу и Кафедраль мирно взорвал, ибо подобрал робы фиолетовые в здании фолловеров. Попробую теперь тактикс, можете посоветовать какие-нибудь хорошие патчи/ресторейшены? Или это не нужно? Игра выглядит приятно, я даже не понял 3дшные ли это модельки или спрайты, ибо нарисованы хорошо и очень много каких-то концептов объемных на вики. Увы, но только один персонаж создается? Остальных набирать?
#443 #23625884
>>23624980

>Фоллаут очень продуманная игра.


Разве что Fo2 и FNV. Первофоллач DnDшная полуфэнтезийная хуита с фев/рад-магией, орками с миниганами, рыцарско-монашесским ордером и пр. хуитой. У беспезды просто говно.
#444 #23625934
>>23625884
Fallout 4 - лучшая и самая продуманная игра в серии, без обсуждений.
#445 #23626051
Как тактикс вообще включить? Нашел гайд, где сказано, что если открыть игру в режиме для виндовс 8, выбрать в настройках дефолт, то следующий запуск без совместимости проходит нормально. Но вот только все будет в минимальном разрешении. В стим версии по дефолту не стоит хайрез патч? Нужно ставить?
#446 #23626276
>>23625464

Ну это классическая проблема, и не только фоллаута. Вон в первом наверное все играли в миниигру "бартер" в магазине у ганраннеров, пытаясь наменять то что весит меньше, а стоит дороже.

>>23625145

А это все работает только в ватсе?
#447 #23626459
>>23626051
Какой еще хайрез патч? У тактикса из коробки поддержка любого разрешения.
#448 #23626582
>>23625884

>рыцарско-монашесским ордером



В рыцарей круглого стола БС превратились начиная с тройки, не ранее.

Ты просто сути циничных технофашистских ублюдков не понял.
#449 #23626616
>>23626051
Ставь гоговскую версию
#450 #23626815
>>23625876
Анон, я тоже недавно прошёл первый фоллыч. Поделись своим мнением - сильно ли различаются атмосферы первого и второго фоллыча? Я, честно говоря, особой разницы не заметил.
Алсо, попробуй Fallout of Nevada, мне очень зашло.
#451 #23626832
Можно ли ставить моды на гоговскую версию нью-вегаса?
#452 #23626856
>>23626832
Чому бы и нет?
#453 #23626861
>>23626276

>Ну это классическая проблема,


>проблема


По моему, это как раз таки не проблема, а на оборот хорошая фишка. Всё честно - пушки стоят дорого, но при этом ресурсы у торговцев ограничены, поэтому даже если ты нашёл дохуя крутого оружия, приходить кроме крышек брать что-нибудь ещё. Хотя в вегасе я с этим не сталкивался - у торговцев всегда хватало крышек для меня.
#454 #23626952
>>23626815
Очень заметная разница в цвете. Первый более холодный, мрачный, тогда как второй теплее и ярче. Города в первом какие-то более поврежденные от взрывов, во втором уже починили многое, развили общество в разных местах. Больше второй понравился все же, города побольше, поинтереснее, везде какие-то истории тебе и квесты дают. Неваду, фаллаут 1.5 когда-нибудь обязательно попробую, сейчас хочу тактикс пройти.
335 Кб, 1280x1024
#455 #23627020
>>23626276

>А это все работает только в ватсе?


Точность работает в ватсе по-моему, остальное нет. А вообще, перестань быть жыдобой и покупай бронебойные патроны против ПА.
#456 #23627315
>>23620305
Обожаю Нью-Вегас, ненавижу беседковысеры, но всё равно проиграл с того, что крохотная (в игре) Мохаве, оказывается больше чем карты первого и второго Фолача вместе взятые.
#457 #23627323
>>23623871
Так выяснили же, что пип-бой институт подкинул специально для гг
#458 #23627334
>>23627315
Это не карта вегаса, а карта ван бюрена.
#459 #23627353
>>23627323
Его же доктор в начале игры носит или этот доктор был из института? Почему тогда его убили?
#460 #23627386
>>23627334
Ебать я даун, и вправду ведь. Проклятый жёлтый фильтр меня сбил с толку.
#461 #23627422
>>23626952
Ну всё таки в первом фоллыче не всё так грустно же. Мы видим уже видим зачатки общество в Хабе том же.
#462 #23627447
>>23627422
Оно там не такое, как во вторых Фолачах. Хаб он на то и Хаб - просто большое сборище людей временно заинтересованных в существовании рядом друг с другом. Нет ощущения КОМЬЮНИТИ, которое бы объединяла единая идея, как Волт-Сити или НКР. А всякие Джанктауны, где оно есть, слишком малы размером.
мимо
#463 #23627622
>>23627353
ват? пип-бой каждому жителю убежища выдают. А труп доктора из начала игры лежит в кабинете с чёрным ходом, рядом ящик ещё с хладопушкой. А тот что гг берёт- какой-то левый с левого трупа.
#464 #23627627
>>23627353
Убили того доктора при восстании охраны или что там за конфликт был, а пип-бой, да, подкинул Институт. Если вникать в игру и следить за деталями, то становится ясно, что Институт охранял убежище, тщательно подготовился к пробуждению игрока и вел его по подготовленному пути.
#465 #23627646
>>23627447

>вторых Фолачах


Я не шизик, но сейчас вот не понятно что ты имел в виду.
728 Кб, 1680x937
#466 #23627685
>>23627315
Вот карта с маленьким Вегасом.
В классике охуенная иллюзия огромного мира и многодневных путешествий по нему. В трёхмерных фоллачах априори такого не может быть, потому что мир по сравнению с ирл картой в любом случае сильно ужат, да и заполнять контентом такую карту вручную ебанёшься.
93 Кб, 807x650
#467 #23627693
>>23623753
Стэп блэт, а есть арты где гулей сношают в отвалившийся нос? Я не рейдер винтовик, трустои.
#468 #23627703
>>23627627
Да там сразу понятно, если в каждом убежище хуева гора пип-боев, то почему в 111 только 1 и то у какого-то левого трупа рядом с выходом?
#469 #23627706
>>23627627
Принято, пусть даже это и не объясняет появление трехтысячной модели вообще, но точнооправдывает проеб четверки.
#470 #23627721
>>23627447

>которое бы объединяла единая идея


Торговля же. Чем тебе не идея, которая объединяет людей в Хабе?
#471 #23627728
>>23627703
111 не предназначено для того, чтобы там жили долго. 100 дней и на поверхность.
#472 #23627757
>>23627728
Как и некоторые другие. Но всё же пип-боев там должно быть достаточно, хотя бы у каждого учёного. Это ведь по сути основной инструмент
#473 #23627765
>>23627706
точно оправдывает
слоуфикс
#474 #23627839
>>23627685

>Вот карта с маленьким Вегасом.


>В классике охуенная иллюзия огромного мира и многодневных путешествий по нему. В трёхмерных фоллачах априори такого не может быть, потому что мир по сравнению с ирл картой в любом случае сильно ужат, да и заполнять контентом такую карту вручную ебанёшься.


Есть компромисс - деление мира на множество удалённых друг от друга зон, путешествие между которыми возможно только фаст тревелом

При желании можно даже случайные встречи генерировать - создать пару десятков обрывков карты "до горизонта", после отдаления от места событий выкидывать на глобальную карту.
Добавить возможность пометки в Пип-бое, чтобы всегда можно было вернуться в нужную локацию, если очень надо. При этом симулировать перемещение на огромные расстояния - расход еды, воды, скорость, время, етц.

Ну и территории могут быть огромными - хоть с карту Вегаса или Бостона, хоть даже больше. Такие дела. Просто вместо "вы не пройдёте туда" или "дальше живут драконы", игрок будет попадать на глобальную карту с фаст тревелом до ключевых локаций.

Аналогично для большой готовой карты, вроде карты Вегаса, можно создать точки входа в случайные события на дорогах, по которым будет "путешествовать" персонаж в режиме фаст тревела, для этого всего лишь нужно добавить каждой случайной встрече точку, где будет появляться персонаж, если его вырвало из фасттревела на карту, вот и всё.

Ну а на карте - понятно - рандомные прегенерированные (или даже случайно генерируемые) локации с удалением от места действия переходящие в глобальную карту.

Отдельный плюс для фанатских модификаций - каждый сможет добавить свою точку на карте и свой поселение, город, етц. Хоть целую карту.
#475 #23627915
>>23623234
Мощные лазеры еще как видны, дегенерат ебаный. Зашел бы на ютюбы хотяб. Алсо, в игре выстрел из лазерной винтовки даже слепой 90-летний дед с марса бы увидел. Еще раз, каким надо быть дегенератом чтоб вооружать свои войска оружием, которое при каждом выстреле выдаёт твое местоположение. Я понимаю если бы это был бластер аки в ЗВ, вспышка света и и быстролетящий пучок света. А тут ЛУЧ ЕБАНЫЙ, который еще и трассу оставляет, пиздец.
#476 #23627930
>>23623429
Пиздец цвета, как в это играют вообще?
246 Кб, 1600x900
#477 #23627998
УАХ КАКОЙ ЖЭНЬЩИН!
#478 #23628035
>>23627839
Скучно, весь контент сконцентрирован в городах. Не получится добавить руины какой-нибудь фабрики, офис волт-тек, разбитый хайвеймен.
#479 #23628109
>>23628035

>Скучно, весь контент сконцентрирован в городах. Не получится добавить руины какой-нибудь фабрики, офис волт-тек, разбитый хайвеймен.


Почему?

Не "города", а огромные локации, в которой и расположены города. Грубо говоря, это "город и окрестности" как минимум. Представь себе Вегас - Стрип, пригород, окрестности, лагерь НКРовцев, высадка легионеров, етц - всё это одна территория, но если нам надо пройти между такими территориями 100-200 миль по пустыне, нет смысла рисовать все 100 миль карты, есть смысл сделать точку входа и другую огромную территорию.
Если хочешь сделать любое случайное место на карте, или не случайное, просто невидимое, пока на него не наступишь, можно просто запилить соответствующую случайную встречу, координаты которой будут запомнены автоматически.

Если ты разнёс крупную банду и пару караванов в одном "квадрате", запоминаешь место в пипбое, у тебя появляется точка на карте - приходишь - вот твой квадрат, вот твой лут - хоть пять ходок за ним делай, никуда не денется.
Если не сделал отметку, содержимое вайпается и всё - уже не найдёшь.
#480 #23628116
>>23623170
Схуя ли он должен быть невидим? А вдруг там длина волны видимого света?
#481 #23628117
>>23627020

Под револьверы их просто нет. Экспансивные есть, а бронебойных нет.
#482 #23628130
>>23627685
Масштаб у карт первых фоллаутов разный. В идеале должны наложиться друг на друга убежища 13 из разных частей и Шейди сэндс с НКР.
#483 #23628165
>>23628109
Ты тут ДАО выдумываешь, пес?
#484 #23628172
>>23627998

>DAT SGLAJIVANIE

#485 #23628182
>>23628109

>Если ты разнёс крупную банду и пару караванов в одном "квадрате", запоминаешь место в пипбое, у тебя появляется точка на карте - приходишь - вот твой квадрат, вот твой лут - хоть пять ходок за ним делай, никуда не денется.


>Если не сделал отметку, содержимое вайпается и всё - уже не найдёшь.


По той же схеме при желании можно сделать даже постройку поселения прямо на карте - приходишь в квадрат, находишь приличное место в плане случайно сгенерированной местности, отмечаешь его и строишь там дом, стаскиваешь ресурсы, етц.
Шанс нападения и состав атакующих определяется местностью - в опасных районах нападений больше. Поселение без охраны на хуй разграбят.
А если до кучи ещё сделать сложное производство - то есть невозможность создать что-то прямо из говна и палок, будет совсем хорошо - найти умельца, способного на старом токарном станке делать средней паршивости пушки - уже успех, спиздить где-нибудь генератор (или найти умельца, который сможет его собрать) - ещё одна задача. Найти целого автодока - вообще успех, ну или относительно целого и починить.

>>23628165
Просто фантазии на тему, в ДАО не играл. Это драгонэйдж?
#486 #23628193
>>23627998
Рогозину из "Следа" рисовал, лол?
#487 #23628214
>>23628193

Майкла Джексона в лучшие годы.
#488 #23628217
>>23627998

> жопа - 3 полигона


Эхх вот бы Вегас на движке каллаута 4...
#489 #23628248
>>23628182
Да, это драконья сажа орижин и там система схожая с той что ты описал.
#490 #23628262
>>23628217
А как же ИЛИТАРНОСТЬ? Ты что, ебанутый?
#491 #23628269
>>23627646
Я имел в виду пост-ядерную ролевую игру ВОЗРОЖДЕНИЕ 2.
>>23627685
Вот в это я верю
>>23627721
Может, я неверно выразился? Когда я говорю "идея", я имею в виду идеалогию. В НКР это довоенная демократия и возврат к истокам, в Волт-Сити это превосходство над остальными жителями Пустоши. А торговля это всего лишь желание выжить.
#492 #23628271
>>23628248
И как? Годнота? Говнота? Проходняк?
#493 #23628310
>>23628271
DAO ок. DA2 проходняк. DAI кусок параши.
#494 #23628360
>>23628262
При чем тут илитарность? Вегас хорош всем, кроме тех. части, на новом движке все проблемы решены, стрельба, графин, анимациине идеальны, но лучше анимаций от профессиональных программистов
#495 #23628391
>>23628360

>на новом движке все проблемы


>графин


Беспезда и графон несовместимые вещи. Что-то уровня беспезда и контроль качества, да.
2,1 Мб, 1366x768
#496 #23628565
>>23628360

>на новом движке все проблемы решены


АХАХАХАХА, АХАХАХА БЛЯТЬ, давно я так не смеялся.

Графин нужно самому делать, посредством накатывания текстурок, решейдов-енб, элементов окружения.

Но блять, ф4 на средне-нище пека без ссд, без костылей не работает. Алсо, где то видел на ютюбе что вроде пилят нью-кекас на движке 4-ки.
#497 #23628575
>>23628391
Если сравнивать графин Вегаса и 4 к, то в 4 он хороший, не режет глаз и без блевотных фильтров... Тодд мог бы срубить бабок, сделал бы Вегас спешл эдишн, продался бы не хуже 4 ки, которой божественный Вегас и сделал продажи. А от самой беседки ждать нечего. Раньше играли в шквайрим с 3 домиками в городе и загрузкой, при входе в каждый, но после курвака все засрут это...
но Тодд высрет кки по фоллачу только по ней нет кки блядь
81 Кб, 500x551
#498 #23628579
>>23628565

>Графин нужно самому делать, посредством накатывания текстурок

#499 #23628605
>>23626815

>сильно ли различаются атмосферы первого и второго фоллыча?


Колоссально. И не только по атмосфере, кстати.
мимо
#500 #23628615
>>23628565

> пилят на движке 4


Они и морру на движке облы и облу на движке шквайрима пилят... До сих пор сука!
#501 #23628657
>>23628615
В моррошинде один скриптовый язык, в обле-говне3-фнв другой, в говориме-говна4е третий и переписывать всю эту хуйню весьма муторно. А так локации-модели-текстуры перенести изи, но обычно на этом любой порт и стопается.
#502 #23628659
>>23628615

>облу на движке шквайрима пилят



Бруму запилили же, другой вопрос когда запилят сксе для sse, сука.
#503 #23628767
>>23628659
Я после Курвака 3 не могу играть в шквайрим. То что в шквайриме зовут городом в курваке - ссаная деревушка.
#504 #23628789
>>23628659

>другой вопрос когда запилят сксе для sse, сука.


Вот вот. Беда, рак и мрак, блеать! Хочется обмазаться модами и сесть ещё раз пройти Скайрим от и до (Прошлый и последний был в 2012 году), но хуй мне. Ждём, хуле.
285 Кб, 1366x768
#505 #23628896
>>23628789

>Хочется обмазаться модами и сесть ещё раз пройти Скайрим от и до



У меня стояла сборка скурима на 70 гигов, но блять. Это работает так не стабильно. Ты ебёшься и ебёшься с модами и в итоге дальше вайтрана никуда не двигаешься, ибо весь день настраивал сборку. А в sse многие технические вопросы решены, и если появится сксе то ссе будет идеальной платформой для моддинга.
132 Кб, 1366x768
#506 #23628930
>>23628767
В курваке не особо можно отыгрывать того кого хочется. Но курвак замечателен, вне всяких сомнений.
#507 #23629397
>>23628896
Именно.
Плюс фиксы на костыли на фиксы на баги в костылях, что представляет собой оригинальный Скайрим, приводят к забавным парадоксам - делаешь свою сборку мечты, играешь в абсолютно стабильный скай целых 36 часов, а потом у тебя вдруг начинаются вылеты строго в одном месте - игра с чего-то вдруг решила, что там есть объект весом 4096 мегабайт и пытается его подгрузить. Видяха говорит что она охуела, скрипит, пердит, тормозит, но объект грузит, а потом движок говорит, - "Пошли вы все на хуй" и выпадает в краш.

И ни хуя не помогает. То есть вообще нихуя - проверено. И вот как в это играть?

А ещё ремастер для меня - именно тот графический уровень, которого я хочу добиться от Скайрима - приятная картинка, но без YOBA текстур 16384х16384.
И играется плавно, в отличие от обычного с ретекстурами - никаких тормозов.

Блядь, где SKSE на ремастер?!
1,6 Мб, 1366x1536
#508 #23629511
>>23629397

>"Пошли вы все на хуй" и выпадает в краш.


Самая большая беда в том что большинство модов, действительно хороших модов, модов с большой буквы которые меняют геймплей, в общем, все они сильно грузят и без того дохлый папирус и просто в один момент ты не можешь загрузить сейв без предварительной загрузки qasmoke(благо мод есть). И я уже молчу про рисовку лода и танцев с бубнами вокруг него.

> но без YOBA текстур 16384х16384.



Нет, текстурки норм. Особенно от автора vivid что то там, они более оптимизированы чем ванильные, текстурки это ерунда.
#509 #23629514
>>23628930

>В курваке не особо можно отыгрывать того кого хочется. Но курвак замечателен, вне всяких сомнений.


Удваиваю - хорошая игра по всем статьям, но всё же не то.
Да, можно отыгрывать ведьмака, можно заромансить Трисс и увести её в Ковир, найти Цири и выпить с братанами, но при всей своей любви к ведьмаку, собственноручно создаваемого персонажа и обилие модов я ни на что не променяю.

Вегас, к слову, стал после ведьмака глотком свежего воздуха - никакой навязанной морали и заранее прописанного персонажа, никаких навязываемых отношений или привязанностей, от тебя ничего не ждут и никем не считают, пока ты сам не заслужишь какую-нибудь репутацию, да и сам относишься ко всем примерно так же. При этом у тебя действительно есть выбор, есть возможности для отыгрыша роли и применения своих навыков. Обилие отсылок к первым двум частям и путь Курьера, исходившего до событий игры весь Запад, который игрок сам повидал вместе с Выходцем и Избранным, становится вишенкой на торте из чистейшей охуенности.
#510 #23629536
>>23629514
Мне в Вегасе не понравилось то, что тебе за каждого убитого Черта дают карму. И в итоге ты просто СВЯТОЙ ПАЛАДИН
#511 #23629543
>>23628271

Говно. Даже первый, который почему-то считают чем-то хорошим.
#512 #23629549
>>23629511

>Самая большая беда в том что большинство модов, действительно хороших модов, модов с большой буквы которые меняют геймплей, в общем, все они сильно грузят и без того дохлый папирус и просто в один момент ты не можешь загрузить сейв без предварительной загрузки qasmoke(благо мод есть).


Всё так - хочешь геймплея, получаешь гейплей-БДСМ с папирусом в особо жесткой форме.

>И я уже молчу про рисовку лода и танцев с бубнами вокруг него.


Не напоминай. В своё время я пытался, но в итоге забил хуй и приучился пореже смотреть в даль.
#513 #23629568
>>23629536
Согласен, но это, вроде бы, только если их из стелса отстреливать, хотя не факт.
В принципе логика в этом есть - черти всех заебали, но карма в Вегасе требует фикса. Вроде бы сойермод фиксит, но я с ним не играл - ставил Неваду.
367 Кб, 1366x768
#514 #23629654
>>23629549

>В своё время я пытался, но в итоге забил хуй и приучился пореже смотреть в даль.



А я себе поставил туманный енб, лол. Впрочем диндолод не так страшен. Если разобраться.
#515 #23629687
>>23629654

>А я себе поставил туманный енб, лол.


А что, красиво.
#516 #23629722
>>23629397

>И играется плавно, в отличие от обычного с ретекстурами - никаких тормозов.


Смотря какое кол-во этих текстур. Я положил движок вегоса одной папкой "clutter" ретекстуров. И нет, это были не йоба 4к текстуры, а 1024-е.
#517 #23629730
>>23629687
Ну он на любителя, очень атмосферный. Впрочем не каждый сможет наблюдать такую цветовую гамму постоянно. Вдобавок почти все цвета убраны, за исключением красного и его оттенков.
#518 #23629858
>>23629730

>Вдобавок почти все цвета убраны, за исключением красного и его оттенков.


Брызги крови должны отлично смотреться.
#519 #23629864
>>23629730
Доставь второй пик в 1920х1080, шикарная получится обоина.
#520 #23629876
Соермод - говнище. Как и все что делает Сойер, когда над ним не стоит нормальный человек с суперкувалдой наперевес.
#521 #23629887
>>23629858
Да, но ebt пришлось отключить, ибо ебаный лагодром начинался когда ранили меня или ранил я кого то. В итоге отключил все скриптовые моды, думал что проблема в нагрузке на папирус. Но один хуй так и продолжалось. Печально
#522 #23629896
>>23629864
Не могу, сборку давно снёс.
#523 #23629934
Аноны, почему в том же Почтальоне большая электротехники включая спутники выходит из строя от ЭМИ ядерного взрыва. Почему такое не происходит в фоллаутах? Изображение передаваемое на пип бой со спутника является важной частью игры.
#524 #23629935
>>23629896
Жаль. Хотя даже так отлично смотрится. Может если аккуратно ресайзнуть какой-нибудь софтиной...
Потом попробую.

А вот горам и лесам больше идёт холодный синий, чем красный. Интерьеры - 10/10.
#525 #23629960
>>23629934
Где спутник?
#526 #23629962
>>23629935

>холодный синий, чем красный


Возможно, но я как рядовой пользователь не знаю как настроить, максимум дов отключить и обрамление.

>Может если аккуратно ресайзнуть какой-нибудь софтиной



Ну я фш попробую, там несколько методов апскейла вроде есть.
#527 #23629985
>>23629962

>Ну я фш попробую, там несколько методов апскейла вроде есть.


Скажу тебе большое спасибо.
А сам пока потыкаюсь в онлайновые ресайзеры, может что найду.
#529 #23630062
>>23630029

>1920x1079


И полосы. Что-то не то. Проще растянуть в настройках рабочего стола. ящитаю.
#530 #23630074
>>23630062

>И полосы



Они и были же.
#531 #23630089
>>23630074
Действительно, жопой смотрел.
#532 #23630321
>>23629568
Финды это хуйня. Чистил репконн мачетой рубанул по гулю, 20 минут прошло, а карматайтл shield of hope остался.
341 Кб, 1673x940
#533 #23630364
Потно в горизонте, сначала думал что мод слегка упрощен относительно того же ванильного хардкор режима, потом вкусил весь смак проблемы с чистой водой и охуел от первой инфекции. Судорожно искал антибиотики Подходит время для генерирования медика у себя на базе, но как же жабу душит.
#534 #23630942
>>23630364

В горизонте пофиксили ДУТНЕЙ? Раньше они были убер ПВО против винтокрылов.
#535 #23630967
>>23630942
Лол, хуй знает, я добрался до ресторана старлайт и пока еще думаю как мне продвинуться дальше.
#536 #23631487
>>23630942
Не видел чтобы дутни сбивали винтокрылы, да и сами они ваншотятся.

>>23630364
Я уже на 25лвл в горизонте, но все еще не перестаю удивляться профессионализму мода и его автора. Доктора нужны, бартер нужен, деньги нужны, в городе проводишь кучу времени на торговлю и подготовку к дороге. Первый киркор мод на моей памяти для игр, который сделан адекватно.
#537 #23631840
Хуя кактусофагов набежало.
#538 #23632166
>>23628391

>уровня беспезда и контроль качества


Баги и проеб баланса это черта всех игр серии фоллаут, без исключений. Беседка сделала это для КАНОНИЧНОСТИ и чтобы ПОРАДОВАТЬ ебучую школоту вкатившуюся в фоллачи в наши дни ОЛДФАГОВ
#539 #23632552
Меня триггерит тот факт, что трёшку называют облой с пушками. Обливион - потрясающая сказка, путешествие на многие сотни часов, с революционным графоном, потрясающим миром и вообще пиздос.
Трёшка это бичёвский проект на пару дней про метро с гулями. Хватит оскорблять божественную Облу.
#540 #23632600
>>23632552
Обливионом с пушками ее назвали из за движка и игровой механики, практически без изменений перенесенной в антураж фоллача. Алсо, обла тоже шляпа на пару дней по сравнению с морроувиндом.
#541 #23632644
>>23632600

>морроувиндом


Говно без графона, боёвки и серым мирком.
#542 #23632651
>>23630364

>охуел от первой инфекции



Они там хоть обоснованны логически (жрёшь сырое мясо, пьёшь грязную воду, получаешь пиздюлей от москитов), а не так как в ваниле - появляются рандомно?
37 Кб, 464x470
#543 #23632717
>>23632644
Боевка там та же что и в обле, поехавший. Остальное твоя вкусовщина. Морроувинд прекрасен.
#544 #23632746
>>23632717

>Боевка там та же что и в обле



Ты не играл в Морру или Облу?
#545 #23632751
>>23632717
Морровинд говно ебаное. Просто когда он был актуален игр нихуя толком не было, дистрибуции не было, играли в 3,5 тайтла и сравнивать было не с чем.
#546 #23632766
>>23632746
Нет ты.
>>23632751

>играли в 3,5 тайтла и сравнивать было не с чем.


Нюфажек не палится.
#547 #23632800
>>23632766
Хуяжек, дебил. Игоры того времени переоцененное говно за счет малочисленности тайтлов. Как кривое коридорное шутаноговно half-life внезапно стало "культовым", так и морровинд.
#548 #23632991
>>23632651
Ну, они у меня были именно из-за потребления грязной воды из под крана, с этого момента я чего-то перехотел жрать всё недостоверное и стал охотиться за свежим мясом с последующей готовкой и дезинфицировать воду. С тех пор болел только усталостью. От кротокрысов подхватил слабость.
#549 #23633097
Файлы от платных модов. Переименовываем ESL в ESM и радуемся жизни.
https://my.mixtape.moe/sssexz.7z
#550 #23633195
Лол в стиме говна4 в дислайках утопили похлеще чем FNV после RU суффикса.
#551 #23633229
>>23632800

>Игоры того времени


Морроувинд 2001 года
ХЛ вышел в 98м
Нюфаня, завтра в школу, собери портфель.
#552 #23633625
>>23633195
А ведь одним из преимуществ игры фанаты Тодда называли моды. Типа, модами допилят. Но теперь надо платить и за игру, и за моды.
#553 #23633663
>>23633625

>надо


Никто не заставляет тебя покупать моды.
#554 #23634003
>>23633663
Завтра в школу, сынок.
#555 #23634183
>>23634003
Так собери же портфель.
#556 #23634227
>>23633229
>>23634003
>>23634183
Ёбнутый первокурсник разбушевался
#557 #23634916
>>23633195
Со следующей части Тодд попробует ещё раз. Раз у него получилось взрастить аудиторию, которая наворачивает один за другим сизон пассы и пятое переиздание Скайрима - значит, получится привить этой аудитории привычку покупать моды. Всего лишь нужно адаптировать амёбу к новым условиям.
#558 #23635059
Анон, тебе не встречались тушки для нювегаса, чтоб грязные и с небритыми пёздами и подмышками? А то когда лутаешь какого-нибудь очередного рейдера, создается ощущение что они все регулярно посещают гламурные салоны красоты с эпиляцией и солярием. Что-то такое с грязью и волосами видел на скринах скайрима, правда давно и не знаю как гуглить, да и не скайрим меня интересует.

Если мой вопрос - платина, заранее прошу прощения, совсем не шарю в реплейсерах-текстурках. Нашел некий New Vegas Redesigned, но там автор кажется зашел куда-то слишком далеко в свою личную маняпустошь, впрочем скачаю и опробую.
#560 #23635205
Есть какой-то мод на НВ, который кардинально переделывает стрельбу именно в сторону шутана, а не рпг?
#561 #23635266
>>23635205
DOOM 2016
#562 #23635293
>>23635266
У меня компьютер для очобы, даже последнего зашкваренного прохожу на 720р и 75% рендере
#563 #23635331
>>23635101

Што простите? На нексусе регистрация платная?
#564 #23635360
>>23635293

Последний зашкваренный неоптимизированное говно в отличии от дума. Ну и в Rage поиграй если еще не. Туда бы побольше рпг завезти и беседкофоллачи стали бы не нужны. Стрельба там хорошая, сеттинг и атмосферка похожие.
#565 #23635420
>>23635331
В смысле блядь, платная? Я точно ничего не платил, хотя регался году в 12-13...
Может ты косоглазый?
#566 #23635711
>>23635420

У меня после вчерашнего минус к восприятию. Там много-много пунктов про прем доступ за баблоу, и неприметная кнопочка регистрации в самом низу. Проклятые капиталисты.
#567 #23635731
Уже какой раз люди в этом треде пытаются платить за регистрацию на нехухе
#568 #23636096
>>23625464
У торгашей увеличиваются финансы с ростом уровня гг. Можно вообще сразу пойти в Разлом. Там штука с бесконечными 6к есть.
#569 #23636237
>>23629960
Джед Мастерсон обозвал карту на пепбое жпсом. У жпс должен быть спутнек.
#570 #23636394
>>23635205

Проджект невада. Но настраивать чтоб вышел шутан придется самому.
#571 #23636403
>>23635731
Таким проще сразу у Тодеуша моды покупать.
#572 #23636491
>>23636237

>Джед Мастерсон обозвал карту на пепбое жпсом


Пруф?
#573 #23637004
>>23632751

>Просто когда он был актуален игр нихуя толком не было, дистрибуции не было, играли в 3,5 тайтла и сравнивать было не с чем.



А сейчас будто бы есть с чем, кроме старых игр, лол.
#574 #23637014
>>23634227
Я уже на втором курсе так-то!С завтрашнего дня
#575 #23637613
>>23632651

>обоснованны логически (жрёшь сырое мясо, пьёшь грязную воду, получаешь пиздюлей от москитов)


Да, они там появляются только так.
181 Кб, 1280x1024
#576 #23637833
Есть достойные модсы для любителей обрушить на врага Геенну огненную? А то я даже хз как гуглить.
#577 #23637951
>>23637833

>


>


Fire введи в поисковик
#579 #23638134
Почему утки пиздят на неубиваемых спутников в Трешке и Четверке, если в их любимом Вегасе спутников тоже было нельзя убить?
#580 #23638147
>>23638134
В Четверке они тоже не бессмертны на выживании, не? Не играл
#581 #23638149
>>23638134
В трешке же убиваемые
#582 #23638152
>>23638134
Почему ты придумал уток, пиздящих на неубиваемых спутников?
#583 #23638155
>>23638134
На хардкоре можно. А разгадка одна, половина спутников в четвёрке важна для сюжета. Алсо, в трёшке вроде тоже убиваемые.
#584 #23638162
>>23638147
Их нужно поднимать стимуляторами, если вовремя не поднимешь, то сами встанут, обидятся и уйдут в поселение.
#585 #23638173
>>23638162
ДЖЕРИКО ВЕРНУЛСЯ В МЕГАТОННУ
#586 #23638189
>>23638134
Так никто не говорит, да и в трешке они спокойно умирают.
#587 #23638235
>>23638155

> А разгадка одна, половина спутников в четвёрке важна для сюжета


Вот именно, в Четверке интересная история, а в сраном Вегасе какая-то хуйня про ковбоев и римлян воюющих за Дамбу, лол.
#588 #23638274
>>23638235
Да кстати, подвачую этого, за историей в четверке было так же интересно следить, как за историей майнкрафт стори мода, очень положительное впечатление оставила эта игра.
#589 #23638277
>>23638235
И вы выигрываете в номинации: "самый притянутый за уши и высосанный из пальца повод для срача". Ваш приз можете забрать за щекой.
#590 #23638279
>>23638235

>Вот именно, в Четверке интересная история


чушь

>а в сраном Вегасе какая-то хуйня про ковбоев и римлян воюющих за Дамбу, лол.


Но это интересно. Такая-то Игра Престолов.
#591 #23638282
>>23638277
Но за щекой у меня ничего нет, что делать?
#592 #23638297
>>23638282
Бедный, немой?
#593 #23638340
>>23638279

>Но это интересно. Такая-то Игра Престолов.


Это не соответствует лору.
#594 #23638381
>>23638340
Мой хуй в твоем рту соответствует лору?
#595 #23638520
>>23638340

>то не соответствует лору.


Сын/отец и роботы-нигеры из Бостона лору соответствуют?
#596 #23638573
>>23638381
>>23638520
Подрыв уток, найс.
Как там, всех скорпионов в шахматы переиграли?
#597 #23638644
>>23638573

Я то переиграл, но не время срать в фоллаче треде, еще одно поселение нуждается в твоей помощи, друг, иди и спаси там всех, во имя Тодда и Говорда!
#598 #23638673
>>23638573
Если любой ответ ты воспринимаешь как подрыв, может тебя стоит игнорировать? Сраные кретины, общаться не умеют, а потом ноют, что с ними никто не хочет разговаривать.
#599 #23638692
>>23638644

>во имя Тодда и Говорда


И Святого духа Авеллония
#600 #23638731
>>23638673
Не проецируй, утка. Весь тред поддерживает Тодда и божественную Четверку, а с тобой никто не разговаривает. Умные люди предпочитают тебя просто обоссать.
Поэтому тебе приходится семёнить 24/7 пока лето. Но ничего, завтра все это закончится.
#601 #23638751
>>23638731
Действительно, вы оба заебали, клоуны, наконец-то вы уже разойдетесь делать действительно полезные вещи.
#602 #23639748
>>23637004
Ну, если смотреть современным взглядом не обращая внимания на тех. часть (сиречь графон), только на геймплей, да, то морровинд весьма посредственная гриндилка в которой все криво, косо и ебануто.
48 Кб, 512x750
#603 #23640035
>>23639748
Будто бы в Обле/Скайриме не так. По сути боевка(а.к.а то, что ты называешь геймплеем в целом) осталась такой же посредственной, кривой и косой, и единственное что Бесезда делает из серий в серию - подслащивает горькую пилюлю, упрощая унылую боевку, чтобы она не так горько воспринималась, как в Морровинде. Горечь сменяется на приторность с привкусом горечи. По сути ты так же закликиваешь врага, только в Скайриме дается это на порядок проще, из-за чего возникает эйфория от чувства ощущения себя брутальным ногибатором-Довакином, ну или просто ты в начале не так быстро, как в Морровинде, понимаешь всю убогость боевки, даже с учетом того, что Бесезда изначально пыталась делать её годной: разные типы оружия, которые по разному наносят урон, требуются в разных ситуациях, а их видение боя при помощи них требует разных стилей для ведения самого боя и требуют разные скилы; разные виды доспехов, которые имеют разные плюсы и минусы(на самом деле нет); зелья, которые могут(могли бы) разнообразить сам бой; магия(которая убога що пиздец) и т.д, но по сути сама боевка просто пиздец как примитивна, что уже в скором времени ты это начинаешь принимать как должное и (сюрприз) заниматься гриндом в пещерках так же как и в Морровинде, так что я вообще не понимаю притенении относительно боевки в Морре по отношению к более новым играм в серий, она везде убога и посредственна.
#604 #23640506
>>23638751
Лол, и ты действительно веришь что срачи прекратятся? Их станет незначительно меньше, но не более.
#605 #23640556
>>23640035
Мысль не в этом, дядя. Вопросы в том, как такая посредственная хуйня через Н лет внезапно стала хорошей и культовой игрой. И дело явно не в утках, тут что-то иное.
#606 #23640588
>>23636491
Не нашёл такого в его диалоговом файле. В классике можно было устанавливать карты со сторонних источников, захотел - установил карту северной калифорнии, захотел - установил южную. Судя по ХХ, пип-бой 3000 автоматически логгирует новую местность, но каким образом?
#607 #23640601
>>23640588
Пип-бой из четвёрки не рассматриваем там местная карта меняется в реальном времени, строишь что-то, и оно тут же появляется на карте, это игровые условности.
#608 #23640633
>>23640506
Нет, что ты, более того, я сюда ради срачей и захожу, а хули еще делать если обсуждать пока нечего? Но, ёб твою мать, вас уже не заебало сраться об одном и том же который, сука, год? Уже все по полочкам тысячу раз было расставлено и переставлено, уже тошно, особенно учитывая то, что если раньше хоть как-то пытались в дискуссию, то сейчас же просто называют друг друга либо уткой либо беседкодроном.
>>23640556
А может дело в том, что Морровинд являет собой действительно запоминающейся место с собственной атмосферой, стилистикой и менталитетом? Это не характерная для фентези вещь, особенно во вселенной, которая изначально была реализована как типичная дженирик фентези, но с упором на боевую часть. Возможно дело в этом, ибо Морровинд действительно смотрится как сказка, которая не успела всех заебать своей шаблонностью, как в свое время сделала фентези.
#609 #23640652
>>23638731

> утка


>Весь тред поддерживает Тодда


> никто не разговаривает


>Умные люди


>приходится семёнить 24/7уебывай обратно в быдлятню


>завтра все это закончится


Ты мог бы уместить все свои обсеры в одно предложение.
#610 #23640684
>>23640633

>Но, ёб твою мать, вас уже не заебало сраться об одном и том же который, сука, год? Уже все по полочкам тысячу раз было расставлено и переставлено, уже тошно, особенно учитывая то, что если раньше хоть как-то пытались в дискуссию, то сейчас же просто называют друг друга либо уткой либо беседкодроном.


Ты так сказал, словно в треде сидят одни и те же люди. Старые уходят, новые приходят, срачи начинаются снова и снова, ньюфагам всё интересно.
#611 #23640685
>>23640588
Ну, учитывая, что локации в Пип-Бое в трешке появляются только после открытии самой локации, я думаю что сам носитель и вносит изменения в карту, просто это игровая условность, которая опущена по самым очевидным соображениям.
#612 #23640694
>>23640685
Тогда почему негру из ХХ нужен был человек с пип-боем в свой караван?
#613 #23640737
>>23640694
Потому что.... хуй его знает, я только сейчас понял, что пип-бой в трешке имеет возможность точно определять координаты, где ты находишься на карте. И как он это делает - хуй его знает, на самом деле, спишем на йоба технологию из 21 века, которая работает просто потому что фоллаут.
#614 #23640740
>>23640556
Ты о чем вообще? Она не через Н лет такой стала, у морровинда сразу появились бесноватые фанаты в больших количествах. Ты, наверное, ньюфаг и не застал тех времен, а я своими глазами видел зарождение моро-готосрачей. Как так вышло — тут тоже надо было самому видеть ситуацию с играми. Открытыми мирами тогда вообще не баловали, а тем более такими детально проработанными и реалистичными (по меркам тех времен). В морровинде был огромный мир, куча занятий, у каждого нпц было своё имя и свой дом, в каждый дом можно зайти, можно брать книги с полом и вилки со столов. Такое и сейчас кроме бетезды никто особо не пытается делать. Если тебе это кажется ерундой, то опять же — учитывай ситуацию. Тогда игры были намного условнее и "аркаднее". А от муравинда крышу сносило иммерсивностью. Вот и весь секрет.
#615 #23641079
Хочу сменить пол своему ГГ в четверке, все таки играть бабой мне однозначно не нравится, не поломаются ли от этого квесты?
#616 #23641102
Сука, с обеда собирался поиграть в фоллач, вместо этого играю в пердолинг с модами. Не движок, а ода костылям.
#617 #23641122
>>23640740

>огромный мир


Огромная серая блевотина

>куча занятий


Аутизм с манчкинством и не более

>у каждого нпц было своё имя и свой дом, в каждый дом можно зайти, можно брать книги с полом и вилки со столов


Охуеть

>Такое и сейчас кроме бетезды никто особо не пытается делать


Потому что ниша занята
#618 #23641207
>>23641079

Интересно, в пятом фоллаче наверное уже будет смена пола по ходу игры. Специальные каолеса и автодок. Крафт силиконовых сисек из мусора.
#619 #23641386
>>23635101
О, так на вегасопарашу есть моды? Ну можно накатить тогда.
#620 #23641419
Америкосы такие тупые, нихуя не умеют в атмосферу, одно метро, слепленное голодными хохлами на коленке убивает всю серию 3д фолачей.
#621 #23641455
>>23641419
Так метро шутанчик на пару часов, а тут ОТКРЕТЫЙ МИР, новое метро завезут и я тебе гарантирую там будут те же проблемы как и в фоллачах.

А правда ли что сралкел это фоллыч для бомжей?
#622 #23641494
>>23640737
Отображение позиции игрока на карте - очевидная условность, присутствующая даже в Готике, где карта - на самом деле настоящая карта в руках гг.
Карты, очевидно, предварительно загружены. Поэтому Джеду и нужен человек с пип-боем - просто ориентироваться по карте. Ни про какую навигацию и тем более gps он не говорил.
В классике, например, карта изначально в тумане, так что можно предположить, что герой сам её пишет, либо пип-бой умеет в сканирование местности в определённом радиусе. Но я не думаю, что кто-то из разработчиков над этим на самом деле заморачивался.
#623 #23641533
>>23640694
Да им нужен по большей части для ориентирования, то есть как КОМПАС.

Алсо посоны, у меня наиграно 450+ часов, сейв весит 16 мб и загрузки стали дооолгими, из-за сохранения. Кто пользовался программой чисткой сейвов - они нормальные?
#624 #23641646
>>23587492

>Кэсс дает ноунеймовым НКРовцам


Это и был курьер
#625 #23641660
>>23641455

>А правда ли что сралкел это фоллыч для бомжей?



Скорее наоборт
#626 #23641663
>>23588397

>Виктор спас тебе жизнь


В корыстных целях.
#627 #23641676
>>23641455
Столкир мог бы взлететь на уровне беседкофоллачей, если бы не долбоёб на Григоровиче. У гск просто было слишком мало опыта и слишком дохуя амбиций. Зато с третьего раза у них вполне неплохо получилось. С опытом, новым движком и крупным издателем можно было бы охуенно развиться. Но у хохлов, видимо, в крови стремление ломать то, что нормально работает.
#628 #23641693
>>23641533
Я пользовался - да, все нормально. Разумеется, сделай резервную копию просто на всякий случай.
#629 #23641728
>>23641494

>Карты, очевидно, предварительно загружены. Поэтому Джеду и нужен человек с пип-боем - просто ориентироваться по карте. Ни про какую навигацию и тем более gps он не говорил.



Чеж он просто тогда не возьмет с собой обычную карту? Или ты думаешь что в Мохаве не осталось карт и никто не занимался картографированием местности?
Ну вообще да, тут обосрамся Обсидианов, а не Беседки.
#630 #23641780
>>23641533

>1280x800


>ееее секс моды трахаться дрочить


Давно выписался?)
#631 #23641798
>>23641676
Да нет, просто Сралкер - очень узконаправленная игра сама по себе, она рассчитана, по большей части, на население постсовка. Не знаю как эстетику Сталкера в целом воспринимают пиндосы, кроме как того, что сеттинг Сталкера они воспринимают как более темный и жесткий, по сравнению с фоллаутом(если судить по англоязычным обзорам Теней Чернобыля в стиме), но все-ровно, что будет интереснее пиндосу: клоунада про пиндоский гражданские войны и сатиру на ололопатриотизм или на быт гопников в жестких для выживания условиях?
#632 #23641927
>>23641798
Ну хуй знает. Зайди на ютубе в любое нейтральное видео по сталкачу - с саундтреком, например - большинство комментов на английском, и большинство же - хвалебные. У нас серию в большинстве своём воспринимают как среднего пошиба шутерок через призму событий с долгостроем, сюжетами игромании, багами и вот этим всем. А у них эта драма прошла мимо, и на выходе получилась просто неплохая игра со своей атмосферой. Просто для русского человека совковая атмосфера воспринимается на уровне обнаружения своего дома на фотке, а для иностранца это как раз что-то чуждое и интересное.
#633 #23641961
В сталкере есть звук шуршания, когда через кусты проходишь и звук ПДА, этим он уже в сотни раз лучше любого говнача.
#634 #23641968
>>23641728

>Или ты думаешь что в Мохаве не осталось карт


А ты у себя дома хранишь карты каких-нибудь лесов или парков в городе? А схуяли у кого-то из Мохаве должна сохраниться карта национального парка?

>никто не занимался картографированием местности


Заходит картограф в Зайон, а томагавк в голове ему как раз.
#635 #23641981
>>23641780
Ты заебал каждый тред про это ему писать. Хватит. Пожалуйста.
#636 #23642121
>>23641927

>у них эта драма прошла мимо, и на выходе получилась просто неплохая игра со своей атмосферой



Да, но я смотрел видео англоязычных личностей на ютубе по Сталкеру, там они в основном угорают над тупым АИ, кривой, хоть и реалистичной боевкой, пучками багов, добротно усеянными по всей игре, но при этом, хвалят, как не смешно. Все же это очень нищивый продукт, ибо очень криво слеплен, но с душой, что в целом отбрасывают огромную потенциальную аудиторию у игры.

>Просто для русского человека совковая атмосфера воспринимается на уровне обнаружения своего дома на фотке, а для иностранца это как раз что-то чуждое и интересное.



Да вот хуй его знает, атмосфера Сталкера у меня лично вызывает меланхолию, потому что заставляют смотреть на убогие, кривые, безвкусные руины бетонных коробок, массивных, но нелепых машин и не менее убогих деревянных домиков. Но понимаешь, именно это и вызывает меланхолию - осознание о некогда живой, хоть и неказистой страны, которая имела огромное количество недостатков, но при этом кидала вызов всему миру, пыталась идти против ветра и таки добивалась успехов. Когда смотришь на этот гнилой неказистый, никому давно ненужный и триждый проклятый всеми труп понимаешь, что ничто не сможет быть тебе роднее, добрее и милее, чем этот труп некогда величественной страны. А иностранец все это воспримет как ни более чем часть сеттинга, в его глаз это будет выглядить как усиление мрачности местной атмосферы, он никогда не сможет проникнутся и симпатизировать этому.
#637 #23642150
>>23641968

>А ты у себя дома хранишь карты каких-нибудь лесов или парков в городе? А схуяли у кого-то из Мохаве должна сохраниться карта национального парка?



Боже, как это высосано из пальца, даже пояснять не хочу, где ты обосрался, особенно учитывая, что по америке разбросаны миллиард до сих пор работающих терминалов с разной информацией на каждом из них.

>Заходит картограф в Зайон, а томагавк в голове ему как раз.


По твоему караваны в слепую по пустоши ходят, да?
#638 #23642212
>>23640556
>>23641122

>как такая посредственная хуйня


Бля, каждый раз проигрываю с этого школьного снобизма. И ведь не понимает человек, что когда-то такие же илитарии обкладывали говном его швитой фоллачик от черных островов.
#639 #23642226
>>23642121

> и таки добивалась успехов



Успехи уровня /b/
#640 #23642284
АХАХАХААХХААХ
В nv меня виктор нашел у бомбистов, их 50 лет никто не посещал, а виктор "случайно" заехал.
#641 #23642293
>>23642284
Я смотрю ты сюжетку в первый раз проходишь, да?
#642 #23642344
>>23642150
Твоя претензия высосана из пальца. Я у тебя спросил - ты у себя хранишь карту леса, находящегося на другом конце области, в которой ты живёшь? А каких бы хуёв в чьём-то терминале или в ящике в Мохаве должна находиться карта Зайона?

>По твоему караваны в слепую по пустоши ходят, да?


По-моему, ты несёшь хуйню, даже не разобравшись в теме разговора.
#643 #23642346
>>23642293
Второй.
В первое прохождение он подкатил в боулдерсити.
406 Кб, 1323x837
#644 #23642347
Почти обоссал 3д фолачи, кстати обратите внимание на 91 балл у трешки и 84 у nv, так что если бы не нобеги уток четверка бы имела свои 91+ и вошла в 50 лучших PC games, сосите, кряквы.
#645 #23642372
>>23642347
Да да, алсо мне нравится когда вегасодети хвалятся "гениальными диалогами", играя в русскую локализацию, лол.
#646 #23642391
>>23642347
Я бы лучше обратил внимание на то, что у Зова оценка ниже, чем у Теней. При том, что ЗП лучше по всем параметрам, кроме субъективных - души и атмосферы.
156 Кб, 1700x1734
#647 #23642535
>>23642372

>2017


>ряя тупые русаки до сих пор переводят всё фаргусом

#648 #23642583
>>23642391

>что у Зова оценка ниже, чем у Теней


Уточки же.
#649 #23642587
>>23642347
Вяленько как-то, шизоподрожатель.
покормил из жалости
#650 #23642655
>>23642372
>>23642535
Ебаный тыж в рот, когда вы, пидорасы, перевымрете то блять
Кого блять вообще ебет, кто на каком языке ИГРАЕТ В ИГРЫ
54 Кб, 604x453
#651 #23642692
>>23642655
Хули ты до меня доебался, пидор? Он думает, что игры до сих пор переводяд гугл транслейтом, почему я не должен окунуть его головой в парашу?
753 Кб, 1366x768
#652 #23642726
Хочу лазган гвардейцев в 4-ку, алсо, есть ли годные реплейсеры мушкета? Звук охуенный у него, но внешне он не подходит к моему воену будущева.
#653 #23642731
>>23642692
Потому что атмосфера проебана, нет половины шуток из [САРКАЗМ]а и вообще русек никанон. Сасите утки.
#654 #23642754
>>23642655

>вообще ебет, кто на каком языке ИГРАЕТ В ИГРЫ


Меня ебёт, когда дегенераты кичатся гейниальными диалогами читая рузьке субтитры, переведенные иваном-дураком на отъебись, как впрочем всё делается в смехдержаве.
#655 #23642771
>>23642731
Двачаю, повторюсь, это как жрать булочку не снимая с неё пакетика.
#656 #23642790
Не понимаю этих срачей. Зачем вы ругаетесь из-за игр, которые каждая по своему прекрасны? Везде должна восторжествовать любовь, в том числе и здесь. Надеюсь, что наступит день, когда тоддачеры и вегасоутки, все-все возьмутся за руки и... пойдут чморить классикодаунов.
#657 #23642844
Интересно, кто начал форс вегасоуток? Очевидно же что большинство вегасогоспод начинало именно с трешки.
#658 #23642865
>>23642833
Максимум на что ты сможешь нассать, так это на свой монитор 800 х 600, да и то, потом от мамки пизды получишь.
46 Кб, 585x640
#659 #23642892
Ну чего, беседкодроны, закупили пару-тройку терабайт памяти? Скоро в Творческий Клуб зальют под двести скинов на пип-бой, пак из ста ржавых оружий с текстурками 13го века и конвертируют все каталоги мебели из симс 3. И все это говно будет храниться у вас на харде даже если вы не платили. 11/10 - скорей бы Тодд выпустил свой МассЕффект.
#660 #23642907
>>23641693
Толи у меня это не сработало, толи у меня все скрипты в работе - после чистки с 17,4 до 16,8 упал объем сейва. Ну короче хз
#661 #23642976
>>23642892
И что? У меня сейчас клиент весит 70 гигов и кагбэ похуй. Что еще хранить на пекарне кроме игорей и модов к ним?
#662 #23643035
>>23642892
Проигрываю с Тодда ебаного. Это же насколько нужно считать свою аудиторию дегенератами отбитыми, чтобы самому положить пользователям на винты моды, и чтобы они ещё при этом за них платили! И ведь похуй беседаунам, всё равно будут заносить деньги за сизон пассы, готи издания, третье переиздание скайрима, сизон пасс для пятого переиздания порта фоллаута три для нинтендо вии. Необучаемые, блядь.
#663 #23643071
>>23642731
>>23642754
>>23642771
Пруфы, плес. Наверняка их должны быть сотни, если не тысячи, ведь мы говорим об игре в книге рекордов за количество строк диалогов.
#664 #23643084
>>23643035

>всё равно будут заносить деньги


Перестань считать чужие деньги.
#665 #23643107
>>23643071

>Пруфы, плес



Пруфы чего, поехавший?
#666 #23643132
>>23643084
Он просто в бешенстве от того что ему нищеброду даже своих денег не посчитать, ибо их нет. Зависть, лол.
#667 #23643159
>>23642391
Там все лучше, ну за исключением того, что сюжета не завезли после каждого выброса аномалии появляются в новых местах (то на земле, то в небе), и карты, по которым летели военные, просто устарели бляяяяяяядь да ну нахуй, а я то думал , просто:
а)утки
б)хохлы уже всех заебали, начали пилить игру в 2001, а запилили в 2010, когда он уже нахуй не упал и оставалось меньше года до выхода лучшей 3D РПГ EVER ну вы поняли
Ну а мне лично очень даже зашел ЧН, да, вот зашел он мне по ряду причин. Во первых это самая сложная игра серии для прохождения на ветеране, нормальная цветовая гамма, интересная кампания, в начале ты собираешь говно на болотах, чтобы тебя не отпиздили на свалке, потом проходишь группировки, я лично прошел бандитов на ветеране, это была жесть когда на вас нобегают толпы долговцев с экзами и пулеметами, в отличии от других игр серии достаточно много уникальных броников, стволов, модификаций, например g36 можно было получить лишь пройдя квесты бандитов, или топовую броню ЧН нужно было долго выдрачивать, но она вмещала 5 артефактов и имела хорошую защиту, ну и игра грамотно сложена, сначала симулятор бомжа на болотах, потом гта на свалке, потом сталкер в рыжем лесу, потом калвдутого.
#668 #23643163
>>23643132
Зато у него действительно свои, а тебе придется на завтраках экономить.
#669 #23643166
>>23643084
Не в деньгах дело. Обидно за дурачков, активно поддерживающих компанию, которая гадит им в рты и даже не скрывает, что держит свою аудиторию за овощей ебаных.
#670 #23643383
>>23643163

>ряяяя шкальники вакруг ряяяяя

#671 #23643446
>>23643383

>>>23642865


>>>23642212


>>>23638731

#672 #23643656
Сегодня у вегасодебилов появилось занятие поважнее, чем форсить "говна4" и хейтить игры от бесезды: грызть гранит науки, получать пизды от альфачей, готовиться к ГИА. Впереди 9 месяцев свободы от тупых срачей.
#673 #23643688
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25608/?

10 из 10, господи, еще и с 4к текстурами.
#674 #23643704
Мамины двоечники по математике не смогут в постинг
#675 #23643887
>>23643656
Очевидно, что от четверкодаунов, кидающихся калом в Вегас тред тоже избавится.
мимо-сверхчеловек, люблю и четверку и вегас
#676 #23643888
>>23643704
Ты же смог.
#677 #23643921
>>23643887
Так называемые четвёркодауны - это антитела, вырабатываемые вегасотредом в ответ на наплыв вегасодебилов.
#678 #23643937
>>23643888
Ебать ты гений дедукции.
#679 #23643942
Говна4еры, новая капча - это в вашу честь!
#680 #23643962
>>23643921
Вы в курсе, что кидаться говном в ту или иную игру признак не очень большого ума? Посмотришь на все эти ХРЮЮЮЮ МАЙНКРАФТ СИМС, ХРЮЮЮЮ КОСПЛЕЕРЫ КОВБОИ, аж тошнит от вас всех.
#682 #23644005
>>23643966
Да оба говна пожуйте. Назвал кого-то вегасодауном или говначером, будь добр, проследуй под шконку и сиди там, пока фоллаутогоспожа наслаждаются всеми играми серии.
#683 #23644033
>>23644005

>госпожа



Убирайся на кухню, проститука. Обоссал тебя.
#684 #23644098
>>23644033
Нихуя ты с очепятки порвался. Посмотри где на клавиатуре находятся "д" и "ж", а также подучи падежи. Может поймёшь чего.
1,2 Мб, 1366x768
#685 #23644132
>>23644033
Членоносец порвался с опечатки, лол.
#686 #23644251
Не ну что за хуйня бля. Тут всегда так? Как не зайду в фолачетред, всегда весь тред засран ебанутыми утятами. Неужели тут всерьёз находятся люди, которым нравятся старое говно(первые две части) и копровегас? Утята, на вас даже ваши любимые обсидианы ссут. Буквально ссут вам на утиные ебальники. Даже желтый фильтр в вегасе для того, чтобы вы, играя, чувствовали себя обоссаными, причем так обильно, что моча глаза залила. Или, быть может, я просто чего-то не понимаю, и это такой местный юмор [САРКАЗМ] -- хвалить эти говноподелия? Или это один умалишенный гадит? Пиздец.
#687 #23644267
>>23644251

>Даже желтый фильтр



Пиздец, даже енб не могут исправить эту парашу. Нахуй надо в такое играть.
#689 #23644437
>>23643107
очевидно, пруфы проебов в переводе, маня
мимо
#690 #23644450
Ну что, говна4еры, завтра в школу?
#691 #23644471
>>23644450
Попиздуют английский на английском читать, что бы на языке оригинала четвертый фолаут проходить
#692 #23644601
>>23644437
Ебать ты даун, любому адекватному человеку понятно что английский не возможно перевести на 100язык богов, хуле. Игра слов и юмор, его просто нужно ЗНАТЬ, а не кукарекать о "гиниальнасти диалогов" читая субтитры сделанные пьяным иваном. Всё больше убеждаюсь в отбитости вегасо-уток.
#693 #23644603
>>23644132
Бля, я не пойму, это ты некромант или 4 такая параша? Почему стены выглядят как необъёмные задники прямиком из 2005, бронька в хайрезе, а ебало - опять дратути из 2005? Кстати, схуяли оно блестит?
#694 #23644622
>>23644601

>Игра слов и юмор


>нужно просто ЗНАТЬ


Ну, так хоть полтора скришнота покажешь, где тупые Ваньки просрали хоть что-то, сравнивая с оригиналом?
Орки вот из Вахи - это да, это НЕВОЗМОЖНО перевести по одной просто причине - они разговаривают как ниггеры и на русском это никак не покажешь, кроме очевидных ошибок, но ошибки у нас только на письме видно.
em вместо them, ya вместо you/your, замена окончания s на z и т.д.
#695 #23644646
>>23644603

> Бля, я не пойму, это ты некромант или 4 такая параша? Почему стены выглядят как необъёмные задники прямиком из 2005



Блять, ты ебанутыйВаномас? Кто тебе сказал что в 4-ке йоба-графон с йоба-текстурами параллаксом и тесселяцией? Стандартные беседкотектуры, не длцшные, но на ультре.

> бронька в хайрезе, а ебало - опять дратути из 2005? Кстати, схуяли оно блестит?



Блять, ты совсем в каменном веке живёшь? Ебало блестит потому что оно шло в комплекте с реплейсером тела, и потому что Я захотел блестящее, ибо в рот я ебал ваш пост апокалипсис, где по мнению некоторых гг должен выглядеть как бомжара помойный, ОЙ БЛЯЯЯТЬ БОМБЫ УПАЛИ ДВЕСТИ ЛЕТ НАЗАД, ЗНАЧИТ НИБУДУ МЫТЬСЯхотя казалось бы, экономь на жратве пару дней, но умывайся чистой водой, или сожри рад-х и помойся обычной, благо мыло не исчезло
#696 #23644650
>>23644622
Даже спорить с твоим высером не буду, ибо я знаю что прав.
#697 #23644664
>>23644646

>умывайся чистой водой


Жирный блеск - характерный признак чистоты нынче? У тебя ГГ выглядит так, будто только и делает, что пердолится с роботами на заводе.
#698 #23644677
>>23644664
Намазала лицо маслом против загара, весь день шляться на воздухе, это тебе не шутки.
#699 #23644768
А вообще, оказывается в фоллаче4 можно поставить на лицо другую текстуру и стыка на шее не будет, как в Скайриме, не знал
#700 #23644803
>>23644768

>стыка на шее не будет, как в Скайриме


У вас просто рученьки не очень ровные.
#701 #23644839
>>23644803
Причём тут ручки, ебанат? Нахуй мне дополнительная пляска, если я могу поставить валхалла прайд или фейр скин, и всё в 4к. Пиздец, будут ещё тут меня учить текстуры на скайрим накатывать, ньюфаги ебаные.
#702 #23644842
>>23644839

>дополнительная пляска


>поставить 2 мода и патч

#703 #23644846
>>23644842
Это и есть пляска с бубнами, и на первой пикче шов виден.
62 Кб, 1280x1024
#704 #23644872
>>23644846

>на первой пикче шов виден


Вот это вот шов виден
#705 #23644888
>>23644872
Ой не выёбывайся а, ставь лучше нормальные текстуры.

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72586/?
#706 #23644902
>>23644888
Да я уже давно в Скайриме не был. Так, на первый взгляд - говно, судя по превьюшкам. Как бы ты не крутил редактор, получишь воннаби вампиршу\ведьму. Говно, короче и не работает с Ethereal Elves
1,1 Мб, 1366x768
#707 #23644907
А вот в вегасе вроде нельзя завести себе ручного дезклова, так то!
#708 #23644914
>>23644902

> Ethereal Elves


Как же ты без мешей головы цитруса жил то? Пиздец.

>говно, судя по превьюшкам



Не суди о книге по обложке, пак асгард просто охуенен.
263 Кб, 1280x1024
#709 #23644930
>>23644914

>мешей головы цитруса


У меня кастомный оверхолл каджитов с собственным скелетом нет патча к ХР32, поэтому автор пидор
487 Кб, 1920x1080
#710 #23644952
>>23644930
Ну вот тебе и меши каджитов, и о каком патче ты говоришь? У меня всё нормально работало. Стандартные меши слишком угловатые.
260 Кб, 1280x1024
#711 #23644975
>>23644952
Я про свой оверхолл. У каджитов свой собственный скелет и он не работает с ХР32.
#712 #23645459
>>23644132

>1366x768


>какое-то одноглазое уёбище из аниме


>типа игра про пост ядерную пустошь в ретрофутуристическом США


Как в больнице-то было?)
#713 #23645755
>>23644005

>наслаждаются всеми играми серии.


Говноедка.
#714 #23646094
>>23645755
Плюсну. Все знают, что лучшие игры в серии фаллаут это божественный обливион и сталкер.
1,1 Мб, webm, 720x480, 0:05
#715 #23646387
>>23638235
Надеюсь ты просто потралить перед линейкой так решил...
#716 #23646408
>>23646112

FNV тоже порождение обливиона, не надо себя обманывать.
#717 #23646414
Какой же здесь парад толстяков вместо треда, еб твою мамашу. Верните мой 2014, когда четвёрку ещё не анонсировали и все дрочировали на слухи и моды для вегаса.
#718 #23646600
>>23646408
В технической части. Помню первый раз увидел стрип, сначала охуел с гейтов между районами, а потом ржал.
#719 #23647188
>>23646387
Мемасики и троеточия, а ты что-то про линейку еще говоришь?
#720 #23647489
Отключение в вегасе караван-мерсенари-ганраннерз-хуйпизда паков для новой игры ничего в ней не поломает при сохранении всех длц? Или проще выкинуть выдаваемые на старте вещички и забыть? А то подгон уровня "АПА и минеган в Арройо" меня малость деморализует, и я иду струлять по ближайшим касадорам из гранатомета.
#721 #23647575
>>23647489

>2287


>играть без Сойер мода

#722 #23647591
>>23647188
А вот и пришедший с линеечки триггернулся................
#723 #23647915
>>23647575

А что, с ним читерных вещичек на старте не будет? Судя по описанию, это типичный школохардкор типа мизери сралкеровского.
#724 #23647967
>>23647915
Они будут спрятаны в разных уголках карты. Вообще лучше ставить ультимейт сойер мод с нексуса. Я недавно с ним играл, еще даже не прошел до конца, с ним бывают очень сложные и неприятные моменты, но игра преображается как-то. Один раз точно стоит с ним пройти.
#725 #23647971
>>23647967
Минуты 2 пытался понять эту капчу, зачем так сложно делать вообще?
#726 #23648025
Что-то не работают грязные волосатые женщины. Вроде и на рейдерш ставил и на остальных, но все в этих труселях и майках все равно. Чот нииммерсивна.
#727 #23648033
>>23647971
Для беседоебов же.
#728 #23648055
>>23648025
архивы инвалидировал? а вообще не ставь ето имеррсивисит
#729 #23648078
>>23647915
Не школохардкор, а обычная правка баланса. И не от Васяна, как в сталкере, а от главного дизайнера вегаса.
Ничего охуеть какого сложного там нет, просто игра становится чуть комплекснее.
#730 #23648154
>>23648055

Ну так в FMM по дефолту стоит галка инвалидить, а если ее снять он еще и доебется, мол вы точно уверены?
#731 #23648169
>>23648154
можно убрать и поставить еще раз
#732 #23648224
>>23647971

>Минуты 2 пытался понять эту капчу,



Скиллчек ирл по трешке. По вегасу ты бы вообще в тред не написал.
#733 #23648475
Существует мод на вегосы, который скрывает шлем в китайской стелс броне? Очень отвратно выглядит в сочетании с очками и беретом
#735 #23648496
>>23648494
Спасибо!
#736 #23648569
Кто бы что не говорил, про 4 часть, что там говно сюжет, диалоговая система и т.д, но это охуеть какой прорыв в плане геймплея/стрельбы. Как 3 часть в своё время, когда все дрочили на 3д, хотя 3 фолл был говном. Если бы Тодд постарался на сюжетом, то это был бы лучший фоллач.
#737 #23648747
>>23648569
"Ето уже не ерпг!11! Вы беседкадроны не понимаите что должно быть ерпг!11! Ну скажи мам!!1"
(с) Вегасадебил, вернувшийся с линейки.
36 Кб, 350x325
#738 #23648806
>>23648747
Бедолага, тебя настолько зашугали, что ты уже сам придумываешь нападки на самого себя и сам же от них обороняешься?
#739 #23648852
>>23648747

>ряяяя шкальники вакруг ряяяяя

#740 #23648862
>>23648806
Вегасоребенок считает, что его не обоссывают бесездогоспода, а вегасоодети общаются с одним-единственным поклонником спасителя серии, наес.
#741 #23648866
>>23648852

>пытается сказать, что он не школьник


>используя школьный сленг, перездразнивания с гринтекстом, словом "ряяяяяяяяя"


Это постирония?
20 Кб, 500x336
#742 #23648875
ВЫ ЖЕ ВСЕ ТУТ ПОЕХАВШИЕ, ВЫ ПОНИМАЕТЕ ЭТО? ВЫ ВСЕ ТУТ НЕАДЕКВАТНЫЕ МАТЬ ВАШУ, АААА!1!1!1!1!
#743 #23648886
>>23648806
>>23648852
Найс подрыв обсидианодебилов
#744 #23648887
>>23648862
Ну и что за шизофазический бред ты высрал? Прими таблетки уже.
1,8 Мб, 1600x900
#745 #23648897
Одно в горизонте хуево и объебка автора - патроны.
С одной стороны да, антуражно, вынуждает к их крафту, покупке, бартеру.
Но с другой стороны даже с опциональным аддоном в моде на их дополнительный дроп их количество все равно практически лишает возможности использовать автоматическое оружие, только полуавтоматика.

>>23648569
Сюжет-то в четверке как-раз самый прорывной в серии, а диалоговая система плоха только неуклюжими сокращениями вариантов ответа - лучше бы они эмоциональные иконочки нарисовали. У четверки три крупные проблемы - дизайн арсенала, мало социальных квестов и контента, который очевидно весь ушел в менеджера поселений (но они не учли тот фактор что очень многим фанатам серии этот аспект игры нахуй не упал, лучше ходить по заранее сделанным городам с поселениями и решать пиздежом всякие мини-квестики), ну и дизайн карты - нужно было сделать большие буферные зоны как в ведьмаке, более длинные дистанции, дороги, пустыри, и т.д., чтобы масштаб ощущался, а то вроде и смотришь визуально-то город большой, пустошь нормальная, но это как-то не ощущается по геймплею.
#746 #23648901
>>23648887
Всего лишь перефорсил пост вегасодебила.
#747 #23648902
>>23648866 > >>23643383
И не оправдывайся
#748 #23648913
>>23648902
Нахуй ты перенаправил пост, если в моём посте и так была ссылка?
#749 #23648924
>>23648886

>все, кто мне отвечают без поддува - обсидианодебилы или вегасодауны или ещё гляньте какой штамп придумал


А ты молодец.
>>23648901
Кого, блядь? Какой пост? Сам придумал какого-то вегасодебила, сам же ему и отвечаешь. Ты правда дурной?
#750 #23648933
>>23625177
>>23648924
Проверяй мать.
#751 #23648937
>>23648913
У меня сегодня сложный день был просто.
#752 #23648983
>>23648897

>но это как-то не ощущается по геймплею.


Вся четвёрка, увы, не ощущается по геймплею, ибо в качестве геймплея нам предлагают истреблять орды диких гулей, мутантов и прочего скама. Квесты, отыгрыш, етц - всего этого нет. Это шутан и с этой точки зрения для шутана там очень неплохая система диалогов, в контре их, например, нет вовсе!
#753 #23649069
>>23648983
Но в кс есть диалоги любой степени проработки на любой вкус, какие ты сам захочешь. Персонажей куча - польский школьник, русский школьник, подпивасное быдло, студентота всех мастей. Вариантов и ответвлений в диалогах о ебле матери - тысячи. Да и отыгрыш роли явно пообширнее. Кс - больше рпг, чем фоллаут 4.
#754 #23649141
>>23649069
А ведь правда - и АИ лучше.
#755 #23649270
>>23648983

>Квесты, отыгрыш, етц - всего этого нет.


Они есть, и их немало, и с вменяемыми ответвлениями, реально что-то меняющими по итогу, ну а отыгрыша так тем более. Просто квестов чисто с одним только пиздежом в игре нет, только в этом и минус квестинга в четверке.
#756 #23649654
>>23648983
Блять, да шутерная часть в говна4е чисто из RAGE перекочевала, отвечаю. Кто-то из id мимо проходил и портанул в тоддохуиту ее.
#757 #23649674
>>23649654
Будем честны, что 3, что вегас как шутаны - говно.
#758 #23649713
>>23649674
Ты нуфаг? Этого никто и не отрицал.
#759 #23649731
>>23649674
А кто спорит-то?
#760 #23649782
Этот ваш соер, он заменяет хардкор, добавляет хардкор к хардкору, или там просто становится сложность без хардкоров?
#761 #23649999
>>23649782
Это набор фиксов, типа убирания изменения кармы от убийств гулей, убирает наборы оружия в начале, изменение парочки других параметров у итемов, короче так себе ОВЕРХОЛ
#762 #23650331
>>23649782
Кто вам вдолбил, что сойер охуеть хардкорный? Он правит баланс в чуть менее казуальную сторону, только и всего.
#763 #23650408
Были у кого прецеденты поломки VATS из-за слишком большого сохранения? Не поверю я, что вот так внезапно раз за разом повторяются ситуации, когда я промахиваюсь 4 раза подряд с шансом 95%
346 Кб, 1920x1080
#764 #23650754
>>23650408

>е поверю я, что вот так внезапно раз за разом повторяются ситуации, когда я промахиваюсь 4 раза подряд с шансом 95%


Такое бывает не из-за сохранений, а из-за сбитых анимаций - куда то не туда стреляет ствол из-за нарушений в мешах. Трассеры то куда летят?
#765 #23650890
Сап фоллачетред. Не был тут несколько месяцев, тред читать времени нет., так что просто спрошу.
Есть какой-нибудь новый положняк, может быть, свежий взгляд на классику?
#766 #23650907
>>23650890
Не благодари.
1. Довоенный джет имеет право на жизнь. Джет - это амфетамин. Майрон не изобрёл джет, он всего лишь научился получать амфетамин из говна (все пруфы в его диалоге). Производство джета в четвёрке требует те же компоненты, что и в двушке: удобрения. Мы не знаем, как называли наркотики на довоенном сленге, так что вполне вероятно что амфетамин назывался "джет". Ну и наконец, бюрократ из убежища 95 пишет "джет", а не "амфетамин" в своём терминале по той же причине, по которой простой морфин называется "Мед-Х".

2. Исследования ФЕВ в волте 87 имеют право на жизнь. Волт-Тек и Вест-Тек тесно сотрудничали друг с другом и с правительством до войны. Волт-Тек даже поставляла суперкомпуктеры для Вест-Тек.

>ZAX 1.0, разработанный Vault-Tec, был приведен в рабочее состояние. Изначально являвшийся прототипом одной из систем по управлению Убежищами, он был отдан правительству для помощи Министерству Энергетики в сборе информации о ресурсах. Через год он был передан военным для изучения чумы и тактического анализа. Одна из его версий ZAX 1.2, была создана для West Tek.


>ZAX 1.2 доставлен в West Tek. Он не наделен программным обеспечением Vault-Tec, поэтому не имеет никаких указаний о защите человечества после падения бомб. Большую часть времени он занят проведением расчетов и игрой в шахматы с учеными.


Кстати говоря, супермутанты из ДС физически отличаются от мутантов с вест коста, потому что на Марипозе и в волте 87 использовались разные штаммы вируса.

>Я сверил информацию с создателем Хорригана (Matt`ом Norton`ом, одним из главных дизайнеров F2), и вычленил следующее:


>1. Он – новая модель супермутантов, еще больше, сильнее и быстрее, чем остальные супер-мутанты.


>2. Он не только был погружен в FEV, но ему ещё и вводили улучшенную версию FEV, чтобы окончательно превратить его в настоящего набитого мышцами урода.



3. Исследования ФЕВ в Институте имеют право на жизнь. ФЕВ получился, когда Вест-Тек искало лекарство от новой чумы. Логично предположить, что в лучшем вузе мира пытались изготовить своё лекарство, и вот Вирджил откопал старые записи.

4. Двухсотлетний гуль в холодильнике имеет право на жизнь, потому что он впал в спячку. Именно поэтому он не сошёл с ума, не засох от жажды, не умер от голода. Гули очень крепко спят, они неотличимы от трупов во время сна, например мумия из Дэна или отец Ленни, пролежавший в могиле несколько недель. Алсо, обмен веществ гулей сильно отличается от человеческого: гули стареют в сотни раз медленнее, на гулей не действует джет.

5. Котики в Бостоне имеют право на жизнь. Всё же действие игры происходит не в засушливой калифорнии, где всех котов съели, и не в пустыне, где они вымерли самостоятельно, а на восточном побережье.

6. Почему в ДС и Бостоне все пользуются крышками. Доктор Мёбиус (Вегас, ОВБ) предположил, что крышки станут валютой постъядерного мира из-за своих свойств: их трудно подделать, их много, они долго изнашиваются. Так и произошло, крышки получили хождение в Хабе, в ДС и Бостоне.
6а. Почему в Мохаве есть бумажные деньги и монеты, а в Бостоне их нет. Потому что бумажные деньги и моменты печатаются государствами, а на восточном побережье таких государств нет. Хотя вот судя по некоторым репликам в тодда4е, БС построило то, что можно назвать постъядерным государством. Рад за них и за жителей вашингтона.

7. Об альтруистичности минитменов. Минитмены не берутся из космоса. Когда ты посылаешь в воздух сигнальную ракету, люди на ближайшей ферме берут в руки оружие и бегут к тебе на помощь, потому что они знают, что ты для них сделаешь то же самое. Обороняться от рейдеров и мутантов вместе намного лучше, чем по одиночке. Гугли феодальную раздробленность на Руси, гугли завоевание Руси монголами, сопоставляй, делай выводы. А где настоящий альтруизм, так это у Фолловеров Апокалипсиса.
7а. И о должности генерала. При прохождении мейнквеста за институт тебе придётся столкнуться с минитменами, которые осаждают дом учёного. Ты не можешь приказать им отступить, потому что у тебя нет над ними неограниченной власти. Ты просто первый среди равных, не более, и это одна из двух причин, почему нигра так поспешно назначает тебя генералом.

8. О бессмертных минитменах. Минитмены в четверке - это йес-мен - нулевой вариант, чтобы ты в любом случае мог пройти игру, каким бы идиотом ты при этом не был. При первом попадании в институт в середине игры можно сразу достать берданку и начать геноцид. Как ты выберешься оттуда, когда тебе на выходе поставят роту синтосолдат - это другой вопрос, но это возможно. Братство стали можно игнорировать всю игру, а потом сбить это говно артиллерией. А можно пойти и сразу их вырезать. Подземка вырезается сразу после нахождения, точно также вырезается и любое другое место на пустошах. Да, Гарви и Стурджеса убить нельзя - но это потому что они йес-мен в разных лицах.
8а. Бессмертные минитмены - это защита от дурачка, ведь 100% игроков в моровинд загружают последний сейв, когда ломают мейнквест, убивая сюжетного персонажа. Но мало кто знает, что такая же защита от дурачка была и раньше. В первой части нельзя убить смотрителя, пока тот сидит в кресле. Во второй части наступает гейм овер, если сагрить на себя деревню. При этом можно никого не убивать, достаточно просто ёбнуть кого-нибудь кулаком. В вегасе генерала Ли Оливера перевели из Маккарана на Дамбу. Но на самой дамбе он не появлется до финального квеста, его просто нет на карте как НПС, как игрового объекта. Это сделано для того, чтобы игрок не запорол сюжетку.

9. Утки говорят о каком-то проёбанном сюжете. Нельзя проебать то, что ты вывел на новый уровень. В трёшке бесезда, опираясь на опыт ТЕСов, сделала классический бесездосюжет с поворотами типа ПСИНА - ЭТО ОТЕЦ или ПРИБЫТИЕ АНКЛАВА, какой-то выбор подвезли лишь в конце. В четвёрке сделали аж четыре развилки, и прохождение каждой серьёзно отличается от остальных. А что в двушке? Дикарь ищет ГЭКК и уничтожает Анклав. Можно сразу пойти в волт 13, а оттуда в СФ и на вышку. Да, это весь сюжет. Дикарь ищет ГЭЭК и уничтожает Анклав, безальтернативно.
#766 #23650907
>>23650890
Не благодари.
1. Довоенный джет имеет право на жизнь. Джет - это амфетамин. Майрон не изобрёл джет, он всего лишь научился получать амфетамин из говна (все пруфы в его диалоге). Производство джета в четвёрке требует те же компоненты, что и в двушке: удобрения. Мы не знаем, как называли наркотики на довоенном сленге, так что вполне вероятно что амфетамин назывался "джет". Ну и наконец, бюрократ из убежища 95 пишет "джет", а не "амфетамин" в своём терминале по той же причине, по которой простой морфин называется "Мед-Х".

2. Исследования ФЕВ в волте 87 имеют право на жизнь. Волт-Тек и Вест-Тек тесно сотрудничали друг с другом и с правительством до войны. Волт-Тек даже поставляла суперкомпуктеры для Вест-Тек.

>ZAX 1.0, разработанный Vault-Tec, был приведен в рабочее состояние. Изначально являвшийся прототипом одной из систем по управлению Убежищами, он был отдан правительству для помощи Министерству Энергетики в сборе информации о ресурсах. Через год он был передан военным для изучения чумы и тактического анализа. Одна из его версий ZAX 1.2, была создана для West Tek.


>ZAX 1.2 доставлен в West Tek. Он не наделен программным обеспечением Vault-Tec, поэтому не имеет никаких указаний о защите человечества после падения бомб. Большую часть времени он занят проведением расчетов и игрой в шахматы с учеными.


Кстати говоря, супермутанты из ДС физически отличаются от мутантов с вест коста, потому что на Марипозе и в волте 87 использовались разные штаммы вируса.

>Я сверил информацию с создателем Хорригана (Matt`ом Norton`ом, одним из главных дизайнеров F2), и вычленил следующее:


>1. Он – новая модель супермутантов, еще больше, сильнее и быстрее, чем остальные супер-мутанты.


>2. Он не только был погружен в FEV, но ему ещё и вводили улучшенную версию FEV, чтобы окончательно превратить его в настоящего набитого мышцами урода.



3. Исследования ФЕВ в Институте имеют право на жизнь. ФЕВ получился, когда Вест-Тек искало лекарство от новой чумы. Логично предположить, что в лучшем вузе мира пытались изготовить своё лекарство, и вот Вирджил откопал старые записи.

4. Двухсотлетний гуль в холодильнике имеет право на жизнь, потому что он впал в спячку. Именно поэтому он не сошёл с ума, не засох от жажды, не умер от голода. Гули очень крепко спят, они неотличимы от трупов во время сна, например мумия из Дэна или отец Ленни, пролежавший в могиле несколько недель. Алсо, обмен веществ гулей сильно отличается от человеческого: гули стареют в сотни раз медленнее, на гулей не действует джет.

5. Котики в Бостоне имеют право на жизнь. Всё же действие игры происходит не в засушливой калифорнии, где всех котов съели, и не в пустыне, где они вымерли самостоятельно, а на восточном побережье.

6. Почему в ДС и Бостоне все пользуются крышками. Доктор Мёбиус (Вегас, ОВБ) предположил, что крышки станут валютой постъядерного мира из-за своих свойств: их трудно подделать, их много, они долго изнашиваются. Так и произошло, крышки получили хождение в Хабе, в ДС и Бостоне.
6а. Почему в Мохаве есть бумажные деньги и монеты, а в Бостоне их нет. Потому что бумажные деньги и моменты печатаются государствами, а на восточном побережье таких государств нет. Хотя вот судя по некоторым репликам в тодда4е, БС построило то, что можно назвать постъядерным государством. Рад за них и за жителей вашингтона.

7. Об альтруистичности минитменов. Минитмены не берутся из космоса. Когда ты посылаешь в воздух сигнальную ракету, люди на ближайшей ферме берут в руки оружие и бегут к тебе на помощь, потому что они знают, что ты для них сделаешь то же самое. Обороняться от рейдеров и мутантов вместе намного лучше, чем по одиночке. Гугли феодальную раздробленность на Руси, гугли завоевание Руси монголами, сопоставляй, делай выводы. А где настоящий альтруизм, так это у Фолловеров Апокалипсиса.
7а. И о должности генерала. При прохождении мейнквеста за институт тебе придётся столкнуться с минитменами, которые осаждают дом учёного. Ты не можешь приказать им отступить, потому что у тебя нет над ними неограниченной власти. Ты просто первый среди равных, не более, и это одна из двух причин, почему нигра так поспешно назначает тебя генералом.

8. О бессмертных минитменах. Минитмены в четверке - это йес-мен - нулевой вариант, чтобы ты в любом случае мог пройти игру, каким бы идиотом ты при этом не был. При первом попадании в институт в середине игры можно сразу достать берданку и начать геноцид. Как ты выберешься оттуда, когда тебе на выходе поставят роту синтосолдат - это другой вопрос, но это возможно. Братство стали можно игнорировать всю игру, а потом сбить это говно артиллерией. А можно пойти и сразу их вырезать. Подземка вырезается сразу после нахождения, точно также вырезается и любое другое место на пустошах. Да, Гарви и Стурджеса убить нельзя - но это потому что они йес-мен в разных лицах.
8а. Бессмертные минитмены - это защита от дурачка, ведь 100% игроков в моровинд загружают последний сейв, когда ломают мейнквест, убивая сюжетного персонажа. Но мало кто знает, что такая же защита от дурачка была и раньше. В первой части нельзя убить смотрителя, пока тот сидит в кресле. Во второй части наступает гейм овер, если сагрить на себя деревню. При этом можно никого не убивать, достаточно просто ёбнуть кого-нибудь кулаком. В вегасе генерала Ли Оливера перевели из Маккарана на Дамбу. Но на самой дамбе он не появлется до финального квеста, его просто нет на карте как НПС, как игрового объекта. Это сделано для того, чтобы игрок не запорол сюжетку.

9. Утки говорят о каком-то проёбанном сюжете. Нельзя проебать то, что ты вывел на новый уровень. В трёшке бесезда, опираясь на опыт ТЕСов, сделала классический бесездосюжет с поворотами типа ПСИНА - ЭТО ОТЕЦ или ПРИБЫТИЕ АНКЛАВА, какой-то выбор подвезли лишь в конце. В четвёрке сделали аж четыре развилки, и прохождение каждой серьёзно отличается от остальных. А что в двушке? Дикарь ищет ГЭКК и уничтожает Анклав. Можно сразу пойти в волт 13, а оттуда в СФ и на вышку. Да, это весь сюжет. Дикарь ищет ГЭЭК и уничтожает Анклав, безальтернативно.
#767 #23650925
>>23650907
11. Утки ноют, что в тодда4е проебали отыгрыш, потому что ГГ-мужчина служил в армии, а ГГ-женщина была юристкой. Но прошлое твоего персонажа упоминается в игре ровно один раз: когда робот на USS Constitution копается в датабазах и выдаёт звание/профессию ГГ. Можно отыграть в голове любой бэкграунд, хоть семью китайских шпионов, которые имитируют счастливую семейную пару. Только посмотрите, как быстро СС перескакивает на хуи компаньонов после смерти супруга.
11а. Почему домохозяйка умеет стрелять из оружия и носить павер армор? По той же причине, по которой дикарь умеет взламывать компуктеры и разбирается в органической химии. Это игровые условности.

12. Утки плачут, что в Тодда4е проебали силовуху. Если вы не заметили, силовуху перекраивали под нужды геймплея начиная со второй части. В Ф2 вес Т-51б порезали в два раза, в третьей ввели перк на ношение, а в четвёрке вот появились ядерные блоки. Это баланс, иначе была бы ситуация как в копродвухе, когда все бегут в Наварро и потом фейсроллят по начальным квестам. Можете оправдать это тем, что за 210 лет работы ядерные блоки немного разрядились.

13. Утки воют, что проебали ролевую систему. Но какая разница, будет ли у тебя 25/50/75 поинтов взлома, или урвоень новайс/адепт/мастер, если суть одна и та же? Спешиалы ни на что не влияли ещё в первой части, которую можно пройти дауном с ловкостью 1. Вариативность в билдах как была, так и осталась: лёгкое оружие, тяжёлое, мили, стелс-пацифист. По сути, единственный проёб - это оскорбительно малое количество чеков на перки и скиллы в игре. Но это проёб по сравнению с вегасом, в котором были лучшие диалоги в серии, а двуха была говном в этом плане.

14. Утки твердят, что БС отошло от своих путей в трёшке, превратившись в паладинов, и отошло от своих паладинских путей в четвёрке, превратившись в фашистов. Ну а чего вы хотели? Почитайте учебник истории за 9 класс, посмотрите, как резко менялась политика государства при разных правителях. Лайонс принял один курс, Лайонс умер, Максон взял другой курс. Братство - полурелигиозная организация, но даже у католиков была своя Реформация.

15. Утки жалуются, что бефезда проебала лор. Мы уже разобрали основные предъявы уток к четвёрке, так что навяжем двушкеρсам бой на их территории. "Лор" двушки - это лоскутное одеяло. Разработчики сами не знали, чего хотели от своей игры, она противоречит сама себе. Майрон хвалится тем, что изобрёл джет, но миссис Бишоп подсела на джет гораздо раньше его изобретения. Убежище 15 за 80 лет между двумя частями потеряло два лифта, соединяющих 1-2 и 2-3 уровни, заменило их одним, соединяющим 1-2-3, отрастило силовые поля на входе, получило целую гору над убежищем (в первой части была равнина), в пещере появился ещё один вход, да и сама пещера претерпела изменения в своей геометрии. Многие ассеты были безжалостно реюзнуты, потеряв свой первоначальный смысл: http://fallout-design.blogspot.ru/2014/12/blog-post_13.html Один разработчик захуячил персональные компуктеры из 90-х, второй панков из 80-х, третий машины из 50-х, четвёртый граффити из 70-х. Слава Тодду, пришла беседка и исправила это недоразумение, приведя фолач к единому стилю. Писатели не могут прийти к консенсусу по вопросу, откуда берутся гули.

>По словам Tim`а Cain`а – только радиация, а Chris Taylor указывает на действие FEV и радиации. После обсуждения этой темы с некоторыми фанатами, я склоняюсь к варианту мертвяки = радиация. Никто не знает, почему они так долго живут. Они просто делают это.


Слава Тодду, пришла беседка и поставила точку в этом вопросе. Обсидианы приняли новые правила игры, как мы видим из нью вегаса.
Бесезда не проебала лор, она распорола лоскутное одеяло, сотканное бухими бомжами для бомжей, и сшила новое, качественное, ровное.

16. Крис Авеллоний открыто заявляет, что половина контента в Брокен Хиллс и Сьерра Арми Депот - не канон

>Однако, так как это Броукен Хиллс, лучше просто игнорировать все, что произошло там, кроме расизма, квестов, караванов, Чада, Маркуса и ссылок на Единство. Не существует никаких говорящих растений, дома старых мертвяков, искателей сокровищ, бегающих мертвяков, экспериментов на интеллекте скорпионов, и т.п., и т.д. Та же ситуация, что с Армейским Подразделением Сьерра (голодиск новостей, имя Skynet, и т.п., и т.д.). Однажды я напишу список всех вещей, обсуждение которых необходимо прекратить, так как моя задница от этого уже болит так сильно, что трудно сидеть. Заряд сверхгорячей плазмы был бы наслаждением по сравнению с ними.


Можно экстраполировать это на всю двушку. Двушка - полуканонична. Разумные крысы - не канон, спасение мира от анклава - канон, послевоенные монетки на запечатанной базе - не канон, поиск ГЭКК - канон, призрак - не канон, экспансия НКР - канон, пробития четвёртой стены - не канон, Бишопы остались у власти в Рено - канон.

17. Контрольный в голову. С приходом бефезды в фолауте появилась настоящая свобода. Можно выйти из убежища 101 и пойти на все четыре стороны. Можно не идти в мегатонну, а помочь большому городу, решить проблему с муравьями в грейдиче, найти андроида в ривет-сити, впустить гулей в башню, всё упирается только в твою экипировку, ну и желательно прокачать полезные скиллы хотя бы на 60, для чеков. Есть лишь пара опасных зон типа Олд-Олни с дескло. В двушке так нельзя. Блек айлы проложили для игрока путь, которого надо придерживаться, и это видно невооружённым взглядом. За убийство короля крыс в Кламате дают 300 exp, а за нахождение селезёнки Чипа в СФ - 5000, у обычного гражданина Модока 40 hp, у Ши из СФ - 200. Можно (но без абуза игровой механики сложно) прийти в СФ на первом уровне, и во всём городе не будет ни единого персонажа, у которого игрок может спросить, где найти ГЭКК. Но зато паладин БС ответит, куда увезли твоих сородичей. Китайцы продают силовую броню армии США пачками, у последнего бомжа есть энергооружие, Френк Хорриган убивает паладина БС после разрушения вышки. А вот что по этому поводу говорит Крис Авеллоний, один из геймдизайнеров Ф2.

>Пришельцы, летуны и кентавры были помещены в танкер, так как нам понадобились какие-нибудь серьезные противники на танкере в конце игры. Скорее всего, они сползлись туда в поисках логовища перед тем, как появились панки. Кентавры и летуны ползают везде, где этого требует игровая логика (не обязательно правдоподобие).


Кстати говоря, в четвёрке можно построить телепорт, найти своего сына, убить его и только потом пойти в Сенкчуари, и на вопрос робота-дворецкого небрежно ответить, что ты убил собственного сына. Это настоящая свобода в прохождении.
#767 #23650925
>>23650907
11. Утки ноют, что в тодда4е проебали отыгрыш, потому что ГГ-мужчина служил в армии, а ГГ-женщина была юристкой. Но прошлое твоего персонажа упоминается в игре ровно один раз: когда робот на USS Constitution копается в датабазах и выдаёт звание/профессию ГГ. Можно отыграть в голове любой бэкграунд, хоть семью китайских шпионов, которые имитируют счастливую семейную пару. Только посмотрите, как быстро СС перескакивает на хуи компаньонов после смерти супруга.
11а. Почему домохозяйка умеет стрелять из оружия и носить павер армор? По той же причине, по которой дикарь умеет взламывать компуктеры и разбирается в органической химии. Это игровые условности.

12. Утки плачут, что в Тодда4е проебали силовуху. Если вы не заметили, силовуху перекраивали под нужды геймплея начиная со второй части. В Ф2 вес Т-51б порезали в два раза, в третьей ввели перк на ношение, а в четвёрке вот появились ядерные блоки. Это баланс, иначе была бы ситуация как в копродвухе, когда все бегут в Наварро и потом фейсроллят по начальным квестам. Можете оправдать это тем, что за 210 лет работы ядерные блоки немного разрядились.

13. Утки воют, что проебали ролевую систему. Но какая разница, будет ли у тебя 25/50/75 поинтов взлома, или урвоень новайс/адепт/мастер, если суть одна и та же? Спешиалы ни на что не влияли ещё в первой части, которую можно пройти дауном с ловкостью 1. Вариативность в билдах как была, так и осталась: лёгкое оружие, тяжёлое, мили, стелс-пацифист. По сути, единственный проёб - это оскорбительно малое количество чеков на перки и скиллы в игре. Но это проёб по сравнению с вегасом, в котором были лучшие диалоги в серии, а двуха была говном в этом плане.

14. Утки твердят, что БС отошло от своих путей в трёшке, превратившись в паладинов, и отошло от своих паладинских путей в четвёрке, превратившись в фашистов. Ну а чего вы хотели? Почитайте учебник истории за 9 класс, посмотрите, как резко менялась политика государства при разных правителях. Лайонс принял один курс, Лайонс умер, Максон взял другой курс. Братство - полурелигиозная организация, но даже у католиков была своя Реформация.

15. Утки жалуются, что бефезда проебала лор. Мы уже разобрали основные предъявы уток к четвёрке, так что навяжем двушкеρсам бой на их территории. "Лор" двушки - это лоскутное одеяло. Разработчики сами не знали, чего хотели от своей игры, она противоречит сама себе. Майрон хвалится тем, что изобрёл джет, но миссис Бишоп подсела на джет гораздо раньше его изобретения. Убежище 15 за 80 лет между двумя частями потеряло два лифта, соединяющих 1-2 и 2-3 уровни, заменило их одним, соединяющим 1-2-3, отрастило силовые поля на входе, получило целую гору над убежищем (в первой части была равнина), в пещере появился ещё один вход, да и сама пещера претерпела изменения в своей геометрии. Многие ассеты были безжалостно реюзнуты, потеряв свой первоначальный смысл: http://fallout-design.blogspot.ru/2014/12/blog-post_13.html Один разработчик захуячил персональные компуктеры из 90-х, второй панков из 80-х, третий машины из 50-х, четвёртый граффити из 70-х. Слава Тодду, пришла беседка и исправила это недоразумение, приведя фолач к единому стилю. Писатели не могут прийти к консенсусу по вопросу, откуда берутся гули.

>По словам Tim`а Cain`а – только радиация, а Chris Taylor указывает на действие FEV и радиации. После обсуждения этой темы с некоторыми фанатами, я склоняюсь к варианту мертвяки = радиация. Никто не знает, почему они так долго живут. Они просто делают это.


Слава Тодду, пришла беседка и поставила точку в этом вопросе. Обсидианы приняли новые правила игры, как мы видим из нью вегаса.
Бесезда не проебала лор, она распорола лоскутное одеяло, сотканное бухими бомжами для бомжей, и сшила новое, качественное, ровное.

16. Крис Авеллоний открыто заявляет, что половина контента в Брокен Хиллс и Сьерра Арми Депот - не канон

>Однако, так как это Броукен Хиллс, лучше просто игнорировать все, что произошло там, кроме расизма, квестов, караванов, Чада, Маркуса и ссылок на Единство. Не существует никаких говорящих растений, дома старых мертвяков, искателей сокровищ, бегающих мертвяков, экспериментов на интеллекте скорпионов, и т.п., и т.д. Та же ситуация, что с Армейским Подразделением Сьерра (голодиск новостей, имя Skynet, и т.п., и т.д.). Однажды я напишу список всех вещей, обсуждение которых необходимо прекратить, так как моя задница от этого уже болит так сильно, что трудно сидеть. Заряд сверхгорячей плазмы был бы наслаждением по сравнению с ними.


Можно экстраполировать это на всю двушку. Двушка - полуканонична. Разумные крысы - не канон, спасение мира от анклава - канон, послевоенные монетки на запечатанной базе - не канон, поиск ГЭКК - канон, призрак - не канон, экспансия НКР - канон, пробития четвёртой стены - не канон, Бишопы остались у власти в Рено - канон.

17. Контрольный в голову. С приходом бефезды в фолауте появилась настоящая свобода. Можно выйти из убежища 101 и пойти на все четыре стороны. Можно не идти в мегатонну, а помочь большому городу, решить проблему с муравьями в грейдиче, найти андроида в ривет-сити, впустить гулей в башню, всё упирается только в твою экипировку, ну и желательно прокачать полезные скиллы хотя бы на 60, для чеков. Есть лишь пара опасных зон типа Олд-Олни с дескло. В двушке так нельзя. Блек айлы проложили для игрока путь, которого надо придерживаться, и это видно невооружённым взглядом. За убийство короля крыс в Кламате дают 300 exp, а за нахождение селезёнки Чипа в СФ - 5000, у обычного гражданина Модока 40 hp, у Ши из СФ - 200. Можно (но без абуза игровой механики сложно) прийти в СФ на первом уровне, и во всём городе не будет ни единого персонажа, у которого игрок может спросить, где найти ГЭКК. Но зато паладин БС ответит, куда увезли твоих сородичей. Китайцы продают силовую броню армии США пачками, у последнего бомжа есть энергооружие, Френк Хорриган убивает паладина БС после разрушения вышки. А вот что по этому поводу говорит Крис Авеллоний, один из геймдизайнеров Ф2.

>Пришельцы, летуны и кентавры были помещены в танкер, так как нам понадобились какие-нибудь серьезные противники на танкере в конце игры. Скорее всего, они сползлись туда в поисках логовища перед тем, как появились панки. Кентавры и летуны ползают везде, где этого требует игровая логика (не обязательно правдоподобие).


Кстати говоря, в четвёрке можно построить телепорт, найти своего сына, убить его и только потом пойти в Сенкчуари, и на вопрос робота-дворецкого небрежно ответить, что ты убил собственного сына. Это настоящая свобода в прохождении.
#768 #23650934
Сап, фоллачетред. Не был тут несколько месяцев, тред читать времени нет, так что просто спрошу: есть в треде шизик, рекламирующий свои пасты и семёнящий на самоподдуве?
#769 #23650962
>>23650934
Вегасодауны залётные, когда вы смиритесь с тем, что вы - меньшинство треда?
#770 #23650996
Какое меньшинство? Какое не меньшинство? Тут человек 10 сидит
#771 #23650997
>>23650962
Двачую, антоша.
Уткам пора понять, что теперь, когда лето кончилось-Четверкобоги большинство в треде.
#772 #23651011
>>23650962
Шизик тут, я спокоен.
#773 #23651019
>>23650996
Девять фанатов божественных Четверки, Однушки и Трешки; Один вегасадаун.
#774 #23651033
>>23650962
Они уже года 3 тут копротивляются, короче бесполезно, вегасодауны даже на смертном одре будут заходить на двачик рассказывать как тодд соснул
#775 #23651037
>>23650996
10 человек, из них один любит четвёрку и презрительно относится к классике, 7 адекватов (я в их числе), которые ценят игры, и параша залётных вегасодебилов, которые форсят "говна4" и >>23651011 ищут шизиков под кроватью.
492 Кб, 1440x900
#776 #23651065

>7 адекватов (я в их числе)

#777 #23651088
Проигрываю с треда одного семёна. За последнюю неделю тред совсем сдох и завонялся со всей этой подготовкой к учёбе и последними днями свободы и прогулок с друзяшками.
#778 #23651130
>>23651088
Ну а хуле, мёртвый тред мёртвой вселенной. Фоллаутов после Вегаса так и не вышло, а говна4еры-говноеды пошли в школу и сидят тут всё меньше.

И я всё реже бываю тут и всё чаще в тесаче, захожу раз в несколько дней по старой памяти. Уныло как-то, хотя несколько дней назад неплохо обсудили Вегас, я почти поверил что тред жив. Почти.
#780 #23651180
>>23651130

>И я всё реже бываю тут и всё чаще в тесаче, захожу раз в несколько дней по старой памяти.


Всем тредом ждём, когда у тебя закончится память и ты переедешь к гомонордам и пидомерам. Вегасодебил с возу - кобыле легче.

Новая капча забавная, но есть подозрение, что завтра вернут прежнюю, чтобы не набежали вайперы.
#781 #23651198
>>23651136
Зачем ты это высираешь через каждый пост? На вованодиалоги смотреть больно.
#782 #23651232
Чтобы убедится, что большая часть реальных фанатов Фоллаута поддерживает Тодда и любит Четверку, чекните любой тред на Архиваче. В 99% из них идет опускание вегосодебилов.
#784 #23651277
>>23651232
Двачую.
https://web.archive.org/web/20120228132031/http://2-ch.so/vg/res/2172941.html

>сажа говновестерну


>Двачую. Говногташечка с говнографикой и говномоделями на фоне говнопустоши с говногеймплеем говнорпг с элементами говношутера.


>В чем разница между трешкой и вегасом? Если у трешки я прошел мейн квест и дропнул, потому что говно и не фоллаут, то вегас я дропнул через два часа потому что совсем говно и не фоллаут.


Трешка - самостоятельная полноценная игра. Вегас - урезанный туннельный аддон к трешке чтоб школоолдфаги "понастольгировали".
#785 #23651321
Поиграл в этот ваш Ню Вегас. Govno Ebanoe, игровой мир 10х10 метров, хуёвые однообразные локации, миллионы новых возможностей по сравнению с третим фоллачом и толком никакого объяснения как этим пользоваться, сам мол иди куда хочешь и делай что хочешь. Какая-то убогая сюжетка, мол ты парень можешь пройти в ню вегас за 10 минут, но нам надо, чтобы ты обошёл эту говнокарту 10х10 метров кругом, проходя через все ебанутые деревни по пути. Какого хуя, почему игра так плоха? Оригинал был НАМНОГО лучше, а уж после того же весьма посредственного СКУРИМА, кажется полнейшим говном. Что я делаю не так, и как надо играть, чтобы эта игра понравилась мне?
#786 #23651358
>>23588404
Это правда что хаус был в Институте?
#787 #23651396
100 скрытности+энергокулак билд рабочий ? Смогу подкрадываться незаметно ?
#788 #23651404
>>23651358
Да, а вот синтов там никогда не делали. Такие дела.
#789 #23651442
Аноны, а вам не кажется, что новый взгляд на четверку и классику стоит добавить в шапку? Чтобы ньюфаги сразу видели, что к чему.
#790 #23651562
>>23642976
Прон с лолями, толстый биткойн клиент и аудионаркотики, например.
>>23644251
Расслабь сфинктеры, им в школу в понедельник.
Алсо, я люблю все беседкоподелия и не очень могу в ф1 и ф2, очень скучно все это, геймплей кота с дохлой мышью увлекательнее, экшон низовезли, багов хуева туча, а диалоги так себе во всех частях, видали и пижже. Арканум и тормент дают соснуть всей вселенной фоллаут в этом плане с проглотом.
Алсо, употребляющие слово говно в названиях игр просто ебаные школодауны.
Новый положняк - сказал в треде говно применительно к любой игре, или в составе названия игры - отсосал мой здоровенный немытый хер.
>>23648897

>Сюжет-то в четверке как-раз самый прорывной в серии


Ой-вей. Поиск родственников после БП в постъядерном мире это конечно что то оригинальное. В любом случае ты ставишь одну из фракций во главе угла и выпиливаешь к хуям остальные. За БС- выпили институт и рэйлроуд, за институт - выпили к хуям БС и рэйлроуд, за рэйлроуд - выпили будь так добр к хуям ссаный Придвен и институт, плес хотя думаю если выполнять квест рэйлроудов со связным не путем освобождения ВСЕХ синтов а лишь их части может можно иначе, я не пробовал, за минитменов - будь червем пидором, шугающимся на каждый бздех собственноручно запиленых поселений с хуевой тучей ракетных турелей и защитой за 100.
За рейдеров из ньюка ворлд не играл, потому что пидоры.
Конечно это все вариативнее чем навалять пиздюлей Создателю энд онли, или выпилить к хуям нефтяную платформу онли, но чет как то отдает немытой залупой. Не выпилить фракции нельзя, совсем, в вегасе можно хотя бы было прийти к сорт оф консенсусу выгнав к хуям оттуда всех кого только можно.
В тройке можно было поивлить за анклав.
#791 #23651770
>>23651562

>В тройке можно было поивлить за анклав


Нет, нельзя.
#792 #23651799
>>23651562

>Конечно это все вариативнее чем навалять пиздюлей Создателю энд онли, или выпилить к хуям нефтяную платформу онли, но чет как то отдает немытой залупой. Не выпилить фракции нельзя, совсем, в вегасе можно хотя бы было прийти к сорт оф консенсусу выгнав к хуям оттуда всех кого только можно.


Тащемта, способ есть:
1. Истребляем минетменов консолью до выхода из убежища.
2. Истребляем Братство по квесту Подземки.
3. Истребляем Институт по квесту Подземки.
4. Истребляем Подземку.

Всё. У нас игра пройдена и единственной фракцией остались рейдеры.
Но и их можно, при желании.
Альтернативный вариант - сперва разъебать всех за минетменов, потом уйти в рейдеры и захватить все поселения за рейдеров.
Это, конечно, далеко не Вегас, но уже кое-что. Только с таким сюжетом и геймплеем уныло до безобразия.
#793 #23651838
Че как в школе поцаны? Хоть подкачались за лето, чтобы наконец-то дать своим обидчикам отпор?
#794 #23651861
>>23651321

>после СКУРИМА


В котором тебе для эксплоринга на выбор пещера с магическими гулями, пещера с бандитами, 3,5 гробницы и руины с жёлтенькими котоыре перекатываются мехами?
#795 #23652063
>>23651562
А причем тут оригинальность? Главное качество подачи, а с этим все в порядке.
И ветки в стиле "всех убью - один останусь" - это школоебланизм и слава богу что беседка от такого отказалась. Это и в вегасе выглядело убого и само по себе не более чем воплощение влажной фантазии манчкина и паверплеера, а не какой-то аутентичный сюжет в рамках борьбы крупных фракций.
#796 #23652197
>>23652063

>"всех убью - один останусь" - это школоебланизм


Аргументы?
Единственное, что лично мне не нравится в пути свержения всех корпораций в Вегасе - невозможность это сделать никак иначе, кроме как самому. Не хватает многоходовочки. Например, пидорнуть Хауса, согласиться помочь Легиону в уничтожении НКР с помощью секьюритронов, а после с секьюритронами и поддержкой Бомбистов дать пососать Легиону. продумал я хуёво, но суть ты уловил
#797 #23652453
>>23652197
Очередной школьник 15 лет хочет отыгрывать курьера-похуиста-многоходовочника. На таких детей как ты говеное поделие от Васидиана и рассчитано.
#798 #23652641
>>23652453
В Вегасе нет доктрины, которая была бы адекватной. Фашики из Легиона являются фанатиками-садистами, НКР вроде как позиционирует себя как милитари-штабильность, но на деле они лишь жадные до ресурсов пидоры, которые отжимают земли у обычных работяг и дерут деньги с караванщиков, а стабильности взамен не предоставляют - дороги небезопасны, Черти творят, что хотят. А ещё они долбоёбы, которые ничего не делают с ОГРОМНЫМ СУКА ИСТОЧНИКОМ ЧИСТОЙ ВОДЫ, а йобу на тонне солнечных батарей хотят использовать исключительно для войны, а не восстановления общества.
БС окуклились в своём сраном бункере и стали вероблядками, которые при йоба-технологиях не хотят использовать собранное для восстановления общества, а просто тащат в хату, как сраные белки.
39 Кб, 640x640
#799 #23652676
>>23614948

> 5 баксов за васяногауску, рипнутую из фолаута 3 с подкрашенными текстурками

37 Кб, 540x292
#800 #23652689
>>23652197
Вакуум власти должен кто то заполнить. В этом фишка любого противостояния - БС против анклава, орки против эльфов, карфаген против рима, роботы против органинов. Любой кто проиграет уступит свое место победителю и один манчик курьер, супер маг в днд вселенной и даже шепард может только помочь одной из сторон.
9 Кб, 592x560
#801 #23652709
Наконец-то собрал сет из хамелеонской броньки. Конечно круто когда гончая супермутантов мимо тебя проходит и тебя не видит, но ебаная говнофича со вспышками экрана при уменьшении скрытности просто нереальное дерьмо.
#802 #23652830
>>23650890
Шизик не палится
#803 #23652988
>>23651011
Это не шизик. Шизик пытается аргументировать, а этот кловен просто высасывает конфликт из пальца, детектирует вегасоуток (штоблять?) и кричит про первое сентября. Вброс пасты шизика под конец треда можно объяснить только ебанутостью этого злого ребенка.
#804 #23652999
>>23652988
Как будто этот клоун не является шизиком.
#805 #23653018
>>23652988

>Шизик пытается аргументировать


Называть всех тоддлеподсосами, каложорами и посылать играть в колл оф дюти не есть аргументация
#806 #23653169
>>23653018

>4 пик


Это тактикс от первого лица?
#808 #23653290
Анон, можешь посоветовать аналог реквиема для нью вегаса?
И как у вегаса с ассортиментом порномодов?
#809 #23653309
>>23653263
Ты просто васян в вакууме. Пиздец.
#810 #23653320
>>23653290
Проект Невада.
Мод Сойера - больше как вилдкат.
#811 #23653380
>>23653309
Ты недооцениваешь мою мощь
#812 #23653402
>>23653263
Помню когда еще спайсик в ларьках продавался и блейзуха в лабазах была, вот, я ставил этот мод, а потом блевал и удалял, редкостное васянское говно, хотя идея и здравая, блять.
#813 #23653413
>>23653263

Включи сглажиание, гулефицированный.
#814 #23653440
>>23653320
Но разве проект невада не отдельная играя на движке фоллача? Я не помню даже, проходил я вегас или 3-ий фоллач, хотел просто некоторых улучшений геймплея.
Некоторой логичной реалистичности и эвентов.
#815 #23653483
Аноны, как вам мод Another Life на четверку? Планирую обмазываться.
#816 #23653565
>>23653440

>Я не помню даже, проходил я вегас или 3-ий фоллач, хотел просто некоторых улучшений геймплея.


Ставь сборочку FOW и не парься, там уже всё есть
#817 #23653679
>>23653565
Понял, спасибо.
Осталось потом порномодов закинуть, куда же без них.
#818 #23653728
>>23652641

>А ещё они долбоёбы, которые ничего не делают с ОГРОМНЫМ СУКА ИСТОЧНИКОМ ЧИСТОЙ ВОДЫ, а йобу на тонне солнечных батарей хотят использовать исключительно для войны, а не восстановления общества.


Жопоигрун? Жопоигрун.
В игре говорится, что в НКР пересохли все пресные озера, и река Колорадо им нужна по большей части именно ради этого, а не ради электроэнергии.
#819 #23653757
>>23652197

>Аргументы?


Я тебе их там же и привел.

>само по себе не более чем воплощение влажной фантазии манчкина и паверплеера, а не какой-то аутентичный сюжет в рамках борьбы крупных фракций


Это школоебланизм потому что герой в таком случае не часть своего мира, а тупо метагеймовый супермен.
Как правильно сказали, даже мерисьюшный Шепард у биоварей - и тот человечнее курьера убивателя в рамках своей игровой вселенной.
#820 #23653791
То чувство когда продолжение перезапуска древнейшего шутана про расстрел нацистов, получился в сто раз атмосфреней чем многострадальный высер беседки, блядь неужели вонючая беседка не понимает что им нужно быть только ИЗДАТЕЛЯМИ и грести бабло? У вас сука есть деньги, так вложите их в талантливых людей, но нет блядь, у ебучего дауна Тодда чсв сейчас атмосферу земли прорвет нахуй, надо блядь самому сделать кусок параши и опять погрузить серью в трёшкозабвение. Обсидиан блядь как мог нахуй отряхнул этот засохший кусок говнины и сделал из него не только игру, но и рпг блядь. Всё убито стараниями этого кудрявого ублюдка, вот он выходит на эти гейскомы и пиздит пиздит пиздит, врет и не краснеет.

Тодд, ты ковбой, ты бизнесмен, ты не создатель видеоигр, ты не творец, делай блядь то что у тебя хорошо получается - продавай ёбаные видеоигры, но не прикасайся сука к ним своими руками.

Доклад окончен.
#821 #23653851
>>23653791

>блядь параша говно нахуй блядь говнина говно блевота пиздит пиздит пиздит


У кого-то опять сгорел пукан.
#822 #23653868
>>23653791

>У вас сука есть деньги, так вложите их в талантливых людей,


Найди их. И да обсидианы талантливы только в просирание полимеров. В игроиндустрии кризис кадров, ввиду того что способные разрабы не хотят работать за прайс издателей, а издатели не готовы вкладываться большие бюджеты на больших людей, потому что ВЫГОДНЕЕ и НАДЕЖНЕЕ вложиться в индусов под вывеской знаменитой студии, ведь 99 проц. игроков не ебет что от старой студии только название и маркентинг. Беседка как раз и являются одним из немногих студий разработчиков которые могут в качественный и многочисленный контент за приемлимые сроки-бюджеты.

Это не для тебя очередного обсидианодауна, а для нормальных людей в треде поясняю
#823 #23653879
>>23653851
Наоборот, ко мне в руки попала демка нью колосуса, прошел её блядь просто не смог сдержать чувств, как шутан может быть более атмосферным в плане альтернативного будущего, чем игра с 4 в названии
#824 #23653893
>>23653868

>беседка


>может в контент


Унестие этого дауна, у него сейчас изо рта гули и драуги посыпятся, весь тред засрет нам.

Еще и на святой обсидион покусился, ну ты и грязь, репортнул тебя.
sage #825 #23653948
>>23653893

>обсидион


Это те ноунейм бомжи которые запилили самую хуёвую часть фаллаута?
Алсо,
Ф4>Ф1>Ф3>ФТ>Ф2>каловегас
не спорим
#826 #23654060
>>23653791

А что, вольф новый релизнулся?
#827 #23654199
>>23654060

>демо

5,6 Мб, webm, 640x360, 0:53
#828 #23654266
Боже, какие трешхоупущенцы дегенераты. Как можно угарать над этой ананальной клоунадой под убогую пидoрaшкинcкую музыку?
Просто убейте себя, уебища.
#829 #23654286
>>23642583
Аномалии в кружочках;
Ебанутый сюжет уровня CoD про супирогента властей под анальным прикрытием. Сюжет во всей линейке всегда был ебанутым, но тут особенно. Вертолеты, блять. Вертолеты, вертолеты и еще вертолеты. Ах да, я упоминал про вертолеты?;
Фриплей, когда делать в Зоне уже делать нечего от слова "совсем";
Совершенно унылая Припять;
Ебанное вьетнамское общежитие в самом центре Зоны;
И т.д. и т.п.

Само собой, уточки же!
ЗП намного лучше с технической стороны, да.
Пожалуй, ЗП лучше ТЧ для того, кто познакомился с серией, начиная с более-менее прилизанного в техническом плане Зова, а потом с головой окунулся в багодром Теней.
Но вот мистическую атмосферу проебали в ЗП окончательно, ТЧ хоть провоцировал приступы СПГС (в хорошем смысле). Тут мог бы быть таинственный и нехоженный центр, швитая швитых Зоны, но пыс с Григором во главе жидко обосрались, как по мне.
Чот я порвался маленько, да.
мимосталкерил
1,2 Мб, 1366x768
#830 #23654322
>>23645459
Вот это тебя порвало, похоже что больница тебе нужна.
#831 #23654355
>>23654266

>коп-чпок-ко-ко-чпок-пок


А помните как можно было в Модоке взорвать туалет с говном? Вот была умора! Самое то обсидианодаунам.
71 Кб, 342x604
#832 #23654387
>>23651562

>Прон с лолями, толстый биткойн клиент и аудионаркотики, например.



Ебать ты у мамы АНАНИМАС, всех затралел уже?
#833 #23654396
>>23654266

>утёнок дрищет себе в ротеш


>представляя что дрищет на беседкогоспод


Ну давай, доложи уровень обсидианопобеды
#834 #23654446
>>23654286

>ЗП намного лучше с технической стороны, да.



Прости, но я не собираюсь разбираться в сортах говна для гопников.
#835 #23654471
>>23654396
Небось все это ты своими дрожащими ручонками выводил старатильно, еще и перепроверил пять раз, не обосрался ли где в тексте, чтобы обсдианогоспода не обоссали сходу ущерба?
#836 #23654518
>>23654471
Зачем ты проецируешь свои жалкие потуги потралить двач?
#837 #23654596
>>23654518

>двач


Двач умер, клоун.
#838 #23654609
>>23654446

> для гопников


для подпивасного быдла с местного завода
пофиксил тебя
31 Кб, 600x600
#839 #23654615
#840 #23654622
>>23654609
Спасибо
#841 #23654627
>>23651562

> аудионаркотики


Ой-вей! Ты это серьезно?
#842 #23654646
>>23654627

>толстый биткойн клиент



А это тебя не смутило?
#843 #23654660
>>23654646
Не столько смутило, сколько насмешило.
#844 #23654771
>>23651770
Чому, разве нет варика заебашить в мемориале джефферсона ВРЭ вместо очистки воды для ушлепков, дохнущих даже от ссаных кротокрысов?
>>23651799
Соснуль это не официальное прохождение игры. а по сути вмешательство в игровую механику не по задумке аффтаров. Вариант прохождения это тот который можно сделать по прохождению игры.
>>23652063
Можно просто заболтать нужных персов типа Лания и женерала из НКР и Легион свалит в неизвестность, НКР так и останется в Вегасе на птичьих правах, а Хауса просто грохнуть, ебучие мумии не нужны.
>>23654387
И не планировал, но если у ебика вроде тебя печет эт найссс
#845 #23654793
>>23653263
Выглядит как оче хуевый бордерлэндс.
#846 #23654813
>>23654771

>Соснуль это не официальное прохождение игры. а по сути вмешательство в игровую механику не по задумке аффтаров. Вариант прохождения это тот который можно сделать по прохождению игры.


У меня другая позиция - можешь исправить косяк беседки - исправляй. Хоть консолью, хоть модами, хоть читами - похуй.
23 Кб, 421x407
#847 #23654819
>>23654771

>И не планировал, но если у ебика вроде тебя печет эт найссс


>аудионаркотики


>ДА У ТИБЯ ПИЧОТ

#848 #23654832
>>23654819
Аудиоспайс существует? Кто контролирует спайс, тот владеет всей вселенной.
#849 #23654868
>>23654832

>тот владеет всей вселенной.



Если только в пределах собственной квартиры, да.
#850 #23654910
>>23654819
Хули ты до штанов доебался, смысл мессенжа был о том что можно хранить у себя на ХДД любое нужное тебе дерьмо, хуле непонятного, ммм, уеба?
#851 #23654938
>>23654910

>ХДД любое нужное тебе дерьмо



Непонятно нахуя, дебич. 17 год, хранить что то на хддхдд в 17 году? Серьёзно?
#852 #23654998
>>23654938
Вот отключит тебе солнцеликий интернеты зарубежные, тогда и будешь завидовать залежам порнухи заморской на хДД и прочим кинам,да поздно будет.
#853 #23655021
>>23654938
Некоторые взрослые дяди работают в постоянных разъездах, и нужную им хуйню записывают на ХДД, по старинке. Потому что приехав в какое нибудь хуево тутуево по работе можно словить по ебалу прямо выходя из поезда не то что не лте, даже сраного эджа не будет, а про ептику я вообще молчу.
И хуле вам не нравится толстый койн клиент на овердохуя ГБ, это самый надежный способ хранить монетки если ты не полный мудак, биржу могут взломать или заморозить как бтц-е недавно, тонкий клиент тоже, про аудионаркотеги я просто ради красивого словца спизданул.
Проблемы?
#854 #23655314
>>23655021
>>23654998
Блять, как же у вас в роисе всё хуёво. Без обид.
#855 #23655334
>>23654771

>Чому, разве нет варика заебашить в мемориале джефферсона ВРЭ вместо очистки воды для ушлепков, дохнущих даже от ссаных кротокрысов?


Это прохождение не за Анклав, это прохождение за Скайнет.
Очиститель тебе все равно придется захватывать, с ебучими дегенератами из Блядства Срали.
#856 #23655346
Сука, всю дорогу до боя за сраную дамбу в сраной пустыне сюжет пытается нагнетать драму и значимость предстоящего события.

Я хотел увидеть волны легионерского быдла, набигающих с имперским пафосом в глазах под шквальным огнем боевых винтовок на баррикады НКР. Я ожидал увидеть на глазах растущие груды тел фанатиков, разорванных пулями, отрубленные мачете конечности вчерашних калифорнийских фермеров, черепа рейнджеров, разбитые силовыми кастетами бесстрашной элиты Легиона. Лучшие сыны Свободной Америки, пробитые насквозь метательными копьями, стоны раненых, кровь повсюду.
Что я вижу?
Как пятеро недокалек отстреливаются от десятка таких же недобитых рыгионеров. Смешно.

Я поджидал улюлюкающую толпу обдолбанных до усрачки наркотой Великих Ханов, саранчой несущуюся с ближайшего холма в тыл обороняющимся, чтобы устроить праздник гуро сраным республиканцам и строем в колонне по три уходящим в свою наркоманскую Вальгаллу от пулеметных очередей тяжеловооруженных ходячих танков НКР.
Что я вижу?
Три левых тела из ближайших дверей. Печально.

Я уже представлял себе ровные ряды бездушных боевых машин мистера Хауса, идущих в лобовую контратаку и превращающих все и вся перед собой в кровоточащий фарш ракетными залпами, исковерканные тела, унесенные взрывной волной в озеро Мид.
Что я вижу?
Одного (!) несчастного секьюритрона. Потом еще парочку против нескольких легионеров. Ебаный стыд.

Это я еще не упоминал про огромный, но совершенно пустой военный лагерь Маккаран, который, на минуточку, является основной базой войск НКР во всей Мохаве.
Это истинный фейл, товарищи.
#857 #23655381
>>23655314
В России охуенно и оставаться без интернета это не есть что то плохое. Как и оставаться без электричества, горячей воды и еды не содержащей в себе консервированную хуйню.
Включаешь сурвивал мод и кладешь потом хуй на вас, ебучих городских неженок.
>>23655334

>прохождение за Скайнет


Так ты называешь задание которое дает тебе ПРЕЗИДЕНТ ДЖОН ГЕНРИ ЭДЭМ? Да, это всего лишь пека, но пека которая возглавляет ошметки анклава.
#858 #23655409
>>23655346

>огромный, но совершенно пустой военный лагерь Маккаран


Это просто перевалочный пункт, тащемта, траспортный узел и не более, остальные бойцы глушат бухло и проебывают крышки в Вегасе.
#859 #23655543
>>23655409

>Это просто перевалочный пункт, тащемта, траспортный узел и не более



Да как бы не совсем. По сути это основная база НКР во всем регионе.

>Лагерь является крупнейшей военной базой Новой Калифорнийской Республики в пустыне Мохаве.



А теперь сравни нижеследующий гринтекст и скриншоты.

>Лагерь густо населён и патрулируется бойцами НКР как снаружи, так и изнутри



Все это оставляет после себя ощущение лютой недоделки.
#860 #23655580
>>23655543
Кстати, есть моды, которые фиксят это?
#861 #23655606
>>23655580
New Vegas Uncut
#862 #23655623
>>23655543
Скорее всего малое количество неписей это тупо ограничение движка и не более того, в обле баттлы с бигбоссами для которых приходится собирать всех ушлепков откуда только можно выглядят примерно так же как битва за Гувер-дэм. А так да, меня тоже смущало огромное пустое пространство, согласен.
#863 #23655691
>>23655346
Ты серьёзно ожидал баталии сто на сто с кучей тел-кишков-говна-мяса на движке подливиона, блядь? Это говно загружает города как интерьеры и имитирует движение поезда шапкой на голове героя, о чём речь вообще?
#864 #23655696
>>23655381
свой манямир он возглавляет. Истинный глава Анклава, за которого хочется проходить Трешку-полковник Отем. Ибо-
1) Не школоивел: Отравить воду, непонятно зачем.
2) Не Блядство Срали
#865 #23655729
>>23655691
Это скорее мои маняфантазии, но ёбанарот, то, что есть, выглядит слишком уебищно, чтобы не вызывать самовозгорание.
#866 #23655738
>>23655691

> имитирует движение поезда шапкой на голове героя


Лол что?
#867 #23655759
>>23655696

>Отравить воду, непонятно зачем


Канплюхтер объясняет зачем - чтобы править чистой и свободной от мутаций кроме созданных ВРЭ Америкой.
Править толпой здоровых и тупых дуболомов - не об том ли мечтает каждый правитель?
Отэм просто полковник и не более того, поэтому его мнение никого ебать не должно.
#868 #23655854
>>23655759
Давай разберем тобой написанное.

>Канплюхтер объясняет зачем - чтобы править чистой и свободной от мутаций кроме созданных ВРЭ Америкой.


А что Анклав жрать-то будет? Брамины же тоже мутанты, они тоже от "очищенной" воды передохнут.

>Отэм просто полковник и не более того, поэтому его мнение никого ебать не должно.


Но при по первому его приказу весь Анклав посылает Скайнет нахуй.
707 Кб, 1164x655
#869 #23655872
>>23655738
Классика.
Катсцена с вагоном в Broken Steel была реализована путём надевания герою на голову шапки-вагона и ускоренного движения по рельсам самого героя.
#870 #23655912
>>23655872
Мда. Техническая реализация на высоте.
#871 #23656011
>>23655912
Это, между прочим, вполне изящное решение движкопроблем.
#872 #23656433
>>23655738
Платина.
#873 #23656454
>>23655346

>ходячих танков НКР


Всегда проигрывал с этого чуда инженерной мысли швятой республики
238 Кб, 1280x1024
#874 #23656528

>Бывали ли у вас моменты, когда вы часами подбирали очки вашему персонажу? И в итоге из-за индивидуальных особенностей и черт лица не могли найти то что вам было нужно. Теперь все это осталось в прошлом ибо эти очки умеют принимать форму лица вашего персонажа.

#875 #23656624
>>23656528
У вас щёки с лица вытекают.
162 Кб, 1360x768
#876 #23656643
>>23656011
У беспезды изящное решение превращается в сраный костыль.
#877 #23656658
>>23655872

>ускоренного движения по рельсам самого героя


Алсо смотрел этот скрипт, герой никуда не едет, едет камера под tfc.
260 Кб, 1280x1024
#878 #23657191
А лолимоды без рязанских ебальников есть?
#879 #23658013
Эксперты, какая-то хуйня с освещением, что с модами и енб, что без них, источники света "освещают" на суперкороткую дистанцию - метров 15, отходишь чуть дальше - просто исчезают как по выключателю. Реинстал не помог, дрова новые, васянорепак из шапки. Есть какие-то команды отвечающие за дистанцию "отрисовки" света? В каком ини их искать? Заебала жопа негра эта уже.
#881 #23658103
>>23658093
Модсов накатил, да? Помню такую хуйню в Скайриме.
#882 #23658176
>>23658103
Говорю же, ставил на другой хард чистую, все тоже самое. Как фиксить то?
#883 #23658194
>>23658176

>ставил на другой хард чистую,


А инишник в твоих документах всё тот же?
#884 #23658281
>>23654771

>Можно просто заболтать


Это такое же уебанство, как будто в гг вселился генезис из комикса Preacher. "Братан, съеби", и генералы тебе такие говорят с ок-фейсом "Ну ладно".
#885 #23658357
>>23658281
Блиииин, вот было бы прикольнее намного если бы тупа всех пиристрилять нужно было)))))))))
#886 #23658417
>>23658194
Да, удалил - помогло.
#887 #23658651
>>23658357
Да-да. Школота всё время топит за реализъмъ, но в силу своей тупизны и скудного жизненного опыта не знают, что высокопоставленный военный головой отвечает за поставленную перед ним задачу и даже разговаривать не станет разговаривать с каким-то самодовольным уебаном. Не говоря уже о том, чтобы развернуться и уйти.
#888 #23658736
>>23658651
Какой нахуй реализом, что ты несёшь? Это ролевая игра, а не документальный фильм. В этой ролевой игре присутствуют разговорные навыки, и игра их использует, чтобы игрок не почувствовал себя долбоёбом, который просто так замаксил спич или бартер. И уж точно это выглядит не так утрированно, как ты описал.
#889 #23658757
>>23658651

>высокопоставленный военный


>лидер реqдеров-набигателей в юбках


>косплеер генерала игрушечной армии

#890 #23658953
>>23657191
Где ты видел лолей с узкими мордами, маня?
#891 #23659051
>>23658736
Нормальный дипломат предотвращает битву до того, как армии собрались на исходных позициях. Улавливаешь, или так и будешь кудахтать про игровые условности? Это и называется нелинейность, а не тупое АСТАНАВИТЕСь за секунду до замеса. Подростки радуются, нормальные люди смотрят на это со снисхождением.
#892 #23659295
А вы уже купили мод на броню для брамина за 5$?
#893 #23659651
>>23659295
Нет, но Тодд всё равно на всякий случай загрузил её нам на хард.
#894 #23660401
>>23658736
Понимаешь ли, но компьютерные игры уже переросли эпоху гротеска из 80-90х, и наследовать фишки из старых настолок где можно ролльнуть спичем чтобы темный властелин упал перед тобой на колени и отсосал хуй - моветон в 2017 году.
Это в первых фоллачах еще выглядело нормально, когда ты пришел к глав. злодею и сказал ему выпилиться нахуй, сейчас это даже при всей трешовости сеттинга фоллача ебаный бред.
#895 #23660459
>>23660401
Ну, это же йоба-Курьер, а не просто хуй с горы. Я ПРОВЕРИЛ СВОЮ ХАРИЗМУ НА ВЕГА-ТЕСТЕРЕ, И АППАРАТ ЗАГОРЕЛСЯ, все дела...
#896 #23660529
>>23660401
А в Трешки можно уговорить Эдема взорвать базу Анклава. Че, Трешка тоже говно?
#897 #23660915
>>23660529

>Че, Трешка тоже говно?



Говно конечно, но не поэтому.

Алсо, там в ваш симулятор строительства бомжтников случайно не завезли мод на вечную батарейку для па?
#898 #23660934
>>23660915

>Алсо, там в ваш симулятор строительства бомжтников случайно не завезли мод на вечную батарейку для па?


Блеать, это был один из первых модов, которые вообще завезли.
#899 #23660947
>>23660401
То ли дело современный взрослый подход к РПГ, где от тебя требуется просто всех вырезать, а потом ткнуть кнопочку, чтобы выбрать одну концовку из двух. Ты серьёзно сейчас пытаешься доказать, что больше способов решения ситуации = плохо? Тогда понятно, ради кого усирается Тодд, с каждой игрой кастрируя ролевую систему и вырезая трейты/скиллы/небо/Аллаха. Зачем нужна вся эта архаичная гротескная хуйня для старых пердунов, правда?
#900 #23661026
>>23660934

Надо же. Интересно, а нельзя как-то чекнуть какой был самый первый мод для трехи, и какой для вегаса. Это наверное позволило бы судить от чего у людей сильнее всего пекло сразу после релиза.
#901 #23661138
>>23660947
Тодд добивается удешевления разработки, на игроков ему плевать. Он делает не игры для игроков, а продукт на продажу. После того как игру купили, его задача выполнена, а говном она была или не говном, его не ебёт. Понимаешь? В этой войне бабла со здравым смыслом Тодд действует против игроков. Это порочный в своей сути принцип, который поощряет не качество, а продажи, которые слабо зависят от качества. Грубо говоря, игрок не получает возможности поиграть в игру до того, как за неё заплатит и потом, часов через 10, уже решить, хочет он за неё платить или нет. Стоит ли игра тех денег, которых за неё просят, или нет.

Чтобы сделать РПГ с 4 равнозначными по количеству контента вариантами прохождения каждого квеста, нужно почти в 4 раза больше времени потратить на разработку, озвучку, персонажей, диалоги, етц. Да, игра получится реиграбильной, её можно будет перепройти как минимум 4 раза, а учитывая возможные комбинации навыков, классов, билдов и стилей игры в РПГ, то и больше чем 4. Можно проработать детали и игрок будет каждый раз находить что-то новое. Я вот только недавно узнал о хитрой процЫдурке хабологов, повышающей удачу, во втором фоллаче. У меня в него было наиграно несколько сотен часов как минимум в своё время, и всё же я никогда этого не видел и не слышал об этом.
Можно делать хорошие игры, но какая разница сколько времени игрок потратит на игру, если он её уже купил? Очередной ТЕС купят не потому, что он должен быть вотпрямтакой охуенной игрой, а потому что это очередной ТЕС и у него охуенный пиар. То же самое с очередным фоллаутом, каким бы хуёвым и недоделанным он не был, его купят потому, в названии есть слово "фоллаут", а беседка проплатила рекламу.
#902 #23661194
>>23661026
Трёшка: скрытие маркеров на радаре и самого радара, нормальные звуки выстрелов, увеличение окна диалогов и цветные трусы.
Вегас: радио, фикс акселерации мыши, FOKK, всякое дерьмо вроде увеличения переносимого веса, перки каждый уровень и т.д. На вегас первые моды труднее отследить, потому что многие портировали прямиком с трёшки ещё чуть ли не до релиза.
#903 #23661558
>>23658281

>как будто в гг вселился генезис из комикса Preacher


Лания шлешь нахуй под предлогом того что Лигивон уже просрал дамбу, и еще момент, надо управлять секьюритронами через Хауса или Йес-мэна, а женерала шлешь нахуй поскольку они тоже потрепались а у тебя СУКА АРМИЯ РОБОТОВ ОТСОСИ НКР.
Сам ты уебанство.
#904 #23661830
>>23661138

>После того как игру купили, его задача выполнена, а говном она была или не говном, его не ебёт



Ты явно не в курсе как это работает, правда? Если бы игра была говном ее бы не купили ни за какие деньги, и даже несмотря на название.
Кококо, борьба за ЗДРАВИЙ СМЫСОЛ БАРЬБА БАБРА С АСЛОМ, по тем же принципам действуют производители хитовых авто, одежды, неба и аллаха - находят и предельно расширяют аудиторию, добавляя фичи которые всем нравятся.

>Чтобы сделать РПГ с 4 равнозначными по количеству контента вариантами прохождения каждого квеста, нужно почти в 4 раза больше времени потратить на разработку, озвучку, персонажей, диалоги, етц



>Тодд добивается удешевления разработки, на игроков ему плевать



Зачем ты продолжаешь ссать себе на лицо, поехавший? Ты не только ссышь на него, ты сначала ссышь в свой ночной горшок, потом срешь туда, затем приправляешь содержимым лотка своего бати кота, а затем обильно растираешь это по всему телу, зачем ты такой тупой малолетний уебок?
#905 #23662117
>>23661830

>Интерком, возле входа в Даймонд Сити не интерактивный.


>Тодду не плевать на игроков

#906 #23662207
Проигрываю с дегенератов защищающих четверку, ебланы, если из игры вырезать моды её купило бы на 80% меньше людей, а если бы не успех нью вегаса, то никто не купил бы и вовсе, а я напоминаю что нью вегас использует классическую концепцию рпг из 1 и 2 фолача, с учетом 3д разумеется. Безусловно выпустить бездушный кусок говна как 4 было самым выгодным комерческим решением тодда за всю его карьеру, такие примеры встречаются постоянно, на волне популярности айфона, например четверки, выпускается посредственный пятый, который во многом проигрывал всем аналогам, причем те еще и дешевле были, быдло схавало. Тоже самое и с четверкой, тодд просто подобрал отличный момент, после успеха скурима и вегаса, беседка получила огромнейший кредит доверия, чем тодд не чурался пользоваться и продал тупому быдлу кусок говна которое они и заслужили, не смотря на огромное количество презентаций и обещаний, на выходе все люди всё таки покупали игру в слепую, выложи он в сеть реальных 10 часов геймплея или демо версию, это дерьмо провалилось бы с треском в продажах.

Я не представляю каким дегенератом надо быть чтобы это не понимать, четверка это чисто комерческий высер с целью наварится на своих предыдущих заслугах. При этом после всех срачей, тодд разумеется понял что не слишком старальном замаскировал свой высер и в следующий раз нас определённо ждет нормальный фолоч, будьте уверены, я даже не удивлюсь если они сделают сырой движок(а это точно уже будет новый движок) и отдадут разработку ОБСИДИАНУ
#907 #23662231
>>23662207
Ясно.
#908 #23662244
>>23662231
Что тебе ясно? Что тодд развел тебя на доллары как тупую шлюху? Тебе это только сейчас стало ясно?
#909 #23662277
>>23662244
Мне понравился Фолаут 4, это очень хорошая игра, качественная, с удовольствем провёл в ней 300 часов за прохождение.
#910 #23662309
>>23662277
Безусловно, аутистам любящим выносить орды гулей с помощью автомата ЛЕГЕНДАРНОГО ОЧКА ТВОЕЙ МАМАШИ С БОНУС +15 УРОНА ПО ГРЯЗЕКРАБАМ - это дерьмо придется по вкусу, не сомневаюсь что ты можешь там еще столько же провести.
#911 #23662318
Как в Горизонте работает коллекционер крышек и харизма? Пытаюсь усмотреть влияние но что со шмотом на харизму, что второй уровень коллекционера крышек - без разницы, цены генерятся при входе в локацию?
#912 #23662346
>>23662309
Проблема четвёрки как и мэ:андромеды в том, что её продали не тем людям. Четвёрку надо было продавать аутистам типа тех, которые шесть лет обмазывают скайрим модами, вместо этого её засунули нормалфажному быдлу (ты нормалфажное быдло), подверженному хайпу. Вот и имеем бомящих вегасодебилов в треде, которые два года подряд не могут потушить свою сраку.
#913 #23662379
Почему в Вегасе нед радтараканов?
366 Кб, webm, 1280x720, 0:02
#914 #23662390
>>23662346

> Вегас - говно для быдла


> Говне4ка - шедевр для сверхлюдей


Толстишь уже, заебал!
#915 #23662408
>>23662379
Всех пожрали богомолы.
#916 #23662421
>>23662390
Можно ссылки на посты, где я такое сказал?
#917 #23662428
Ну вот блять домодился. Интегрировал русек сука. Неделя пердолинга по вечерам впустую, вегас сдох и вешается вместе с десяткой намертво. Десятку повесить при здоровом железе это ачивка ящитаю.
#918 #23662432
>>23662421

> нормалфажному быдлу (ты нормалфажное быдло), подверженному хайпу. Вот и имеем бомящих вегасодебилов в треде

#919 #23662447
>>23662207

>в следующий раз нас определённо ждет нормальный фолоч


Нахуя, если народ и так прекрасно жрёт кал? У беседки есть личная армия говноедов, которые наворачивают сезонные пропуски, готи издания и переиздания переизданий скайрима и просят ещё. Им нахуй не упало опять нанимать сторонних разработчиков, которые сделают фоллач для фанатов, а не подпивасных любителей пострелять и поромансить пса.

>это точно уже будет новый движок


Hahaha faggot.jpg
Пока бедный движок морровинда не треснет нахуй от засаживания в него йоба-эффектов и подтяжек, беседке нет надобности его менять. Новый движок = длительная ебля с адаптацией под моды, либо вообще отказ от них. А без модов игры беседки нахуй никому не упали.

>отдадут разработку ОБСИДИАНУ


Вероятность данного события - ноль процентов. Грустно, но правда. Если бы беседке нужно было делать настоящий фоллач, они бы увидели, что вегас тепло приняли конкретно среди фанатов серии, и оставили обсидиан у себя под крылом делать четвёртую часть. Но мнение фанатов чего-либо вообще мало ебёт беседку, вся интеракция беседки с аудиторией заключается в черпании идей для следующих игр в модах с нексуса. А если учитывать то, что беседка объебала обсидиан с выплатами из-за одного балла на метакритике, то и тем более. Алсо, беседка даже на чухана-Авеллония внимания не обратила, когда он после увольнения усиленно подлизывал Тоддлеру.
#920 #23662456
>>23662432
Нормалфажное быдло подвержено хайпу, создаваемому ютуберами и стримерами. На хайпе слили оценки на метакритике таким замечательным играм как воч_догс, мэ:андромеда, фолаут 4.
#921 #23662480
>>23662456
Опять шизик свою шарманку про андромеду завёл. Пердипай говна в штаны залил?
#922 #23662484
>>23662480

>ютубер с 50 млн подпизчеков обосрал игру


>да ютуберы тут не при чем, просто игра сжв-говно)

#923 #23662512
>>23662379

Есть. Один на полдороги в Примм от развилки из гудспрингса. Только его сразу гекки выпиливают. Ну и у гуля что анально огородился в подвале там в углу один дохлый лежит. Наверняка еще где-то есть.
#924 #23662516
>>23662484
Завязывай с этой хуйнёй, тебе в том треде всё предельно ясно объяснили.
#925 #23662530
>>23662447

>Алсо, беседка даже на чухана-Авеллония внимания не обратила, когда он после увольнения усиленно подлизывал Тоддлеру.


Сейчас тебе пояснят, что Авеллоний-Бог, друг Тодда и вообще работает над Фоллаут: Новый Орлеан
#926 #23662540
>>23662512
Да, дохлого на пути Гудспрингс-Примм видел при первом прохождении. Особого внимания не обратил, лол.
#927 #23662543
>>23662516
В том треде объяснили, что все низкие оценки популярных игр на метакритике - результат несоответствия ожиданий реальности.
#928 #23662556
>>23660529
Я и не говорил что оригиналы или нью-вегас говно, есть тупо частные случаи, где применение спича не выглядит адекватно с точки зрения нарратива, а существует только для игромеха, и это не означает какой-то прям пиздатости.

>>23660947
Ты вообще о чем?

>Ты серьёзно сейчас пытаешься доказать, что больше способов решения ситуации = плохо


Нет, я пытаюсь сказать что эти способы решения должны быть органичны происходящему с точки зрения повествования.
#929 #23662570
>>23662207

>а если бы не успех нью вегаса, то никто не купил бы и вовсе


А что за новый мем про успех нью вегаса сделавший продажи четверке. Я что-то пропустил? Два года назад ни разу не видел чтобы кто-то писал подобные бредни.
#930 #23662646
Даже один из главных хайпожоров современности тоха жирный говорил что ме:а - отличная игра, незаслуженно утопленная в искусственно раздутой интернет-истерике. И на самом деле так оно и есть, там только две проблемы по сути - корявые ебальники с анимациями и оптимизация. Геймплей же там охуенный.
#931 #23662786
>>23662646
А он случайно не говорил, что это ведьмак от мира сайфая?
#932 #23662973

>>23>>23662646



Единственное что там не говно - пострелушки. Гейплей же уровня "просканируй хуйню, просканируй еще хуйню, повтори несколько тысяч раз" назвать охуенным трудновато.
#933 #23663106
>>23661026

>л самый первый мод для трехи, и какой для вегаса. Это наверное позволило бы судить от чего у людей сильнее всего пекло сразу после релиза.


http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/5/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/8/?
http://modgames.net/load/fallout3/16-72
Первое что люди убирают - то что неудобно для игры. На трешку первые значимые моды были на интерфейс, убийство детей и бессмертных персонажей по моей памяти, ну и конечно РЕАЛИЗМ ребалансы, которые обычно заключались чтобы один выстрел убивал любого
#934 #23663132
Ананасы, поясните за мод Большое Яблоко. Видел по сети гуляет инфа про новую версию, однако её не скачать. А есть ссылка на более старые версии
#935 #23663537
Аноны, у кого есть арт где кун ебет тян-гульку и у него критический уровень радиации критический. Вроде как в одном из фолачетредов видел.
#936 #23663655
>>23663537
Какой уровень радиации ?
#937 #23663964
>>23663655
В пакете критический в пакете.
#938 #23664156
>>23662530
А говноед так и не понял что дело не в Авелонере и не в Вегасе вообще, а втом что копрочетверка... ну ты понел.
#939 #23664197
>>23662570
Ничего удивительного, ведь ты присоединился к нам этим летом.
#940 #23664306
>>23663132
Слышал что гнусная хуита для подпивасного быдлеца. Судя по скриншотам все еще хуже.
#941 #23664735
Прохожу утиное говно за пендосов. Приперся в нкровской броне на гелиос один, меня не пустили. Снял её, и всё-равно не могу пройти. Как убедить эту шлюху на входе, что я — нкровец? Мне все вокруг говорят, что я красавчик, а ей все-равно.
#942 #23664795
>>23664735

>Прохожу утиное говно за пендосов. Приперся в нкровской броне на гелиос один, меня не пустили. Снял её, и всё-равно не могу пройти. Как убедить эту шлюху на входе, что я — нкровец? Мне все вокруг говорят, что я красавчик, а ей все-равно.


Там должна быть реплика, зависящая от отношений с НКР. Если её нет, значит хуй ты, а не НКРовец. Есть и другие варианты, но НКРовец из тебя хуёвый.
#943 #23664814
>>23664735
Там же должны пропускать при наличии репутации или брони фракции, почему нет? Поставь YUP патч, может поможет
20 Кб, 160x160
#944 #23664832
>>23664735
нкр-чмох опускает даже нкр
#945 #23664866
>>23664735
Тоддлер привык, что в тодаче его пускают куда угодно и теперь ему ниприятна.
#946 #23664904
>>23664735
Тащемта можно пройти в броне НКР не заводя с ней диалога. Она единственная набросится и после её убийства тебе нихуя не будет.
#947 #23664916
>>23664795
Пидарас ты, а не рейнджер! Небось сам за независимость проходил.
>>23664832
Ничего они меня не опускают, в отличие от всяких там даунов, которым их анальный повелитель хаус/цезарь/йес мен шагу ступить не дает.
>>23664866
А вот и первый подрыв утки.
>>23664814
Похоже, только при первой встрече появляется чек, а я его запорол. За патч спасибо, поставлю.
#948 #23664930
>>23664904
Да ладно, там вроде другие чеки есть. Они невысокие, но я с сойером играю.
#949 #23664981
А я напоминаю вегасоуткам, классикодаунам и тройкогеям, что Fallout 4 - лучшая рпг всех времён.
#950 #23665000
>>23664981
двачую
#951 #23665001
>>23664930

Не печет от капа в 30 лвл?
#952 #23665003
>>23664981
Согласимся.
#953 #23665004
Застрял на выживаче с хуевым оружием в одной из пещер, хотел накатить мод на порезку хп, а регистрация платная. Че делать, аноны?
#954 #23665010
>>23664981
Единственный адеват в треде.
#955 #23665019
>>23664981
Лучший шутер в списке игр бетесды, ты хотел сказать?
#956 #23665021
>>23664981
Сейчас набегут утята с обосранными штанами.
#957 #23665025
>>23665004

> tgm


> безопасная зона


> tgm


> перезапуск игры

#958 #23665037
>>23665004

>регистрация платная


На нексусе ввели проверку на айкью, умным людям дают бесплатную регстрацию, дебилов засавляют платить. Порешай шахматные задачки, займись матаном, это разивает.
#959 #23665039
>>23665025
Консоль без модов на выживаче не работает, дурачок
#960 #23665049
>>23665037
Намек понял, иду искать
#961 #23665061
>>23665021
>>23665010
>>23665003
>>23665000
>>23664981
Семён, не позорься, в мёртвом треде не бывает столько ответов за такой короткий срок.................
#962 #23665063
>>23665001
Да хуй знает, опыт дают так медленно, что по-моему я как раз к этому моменту всё пройду. У меня сейчас только 8 лвл, при том что прохожу внимательно и стараюсь посетить и увидеть всё, что можно.
#963 #23665065
>>23665037
Ещё есть судоку в андромеде...
#964 #23665085
>>23665061
Согласимся.
#965 #23665089
>>23665061
Двачую
#966 #23665092
>>23665061
Единственный адекват в треде
#967 #23665095
>>23665061
Адекват в треде.
#968 #23665185
>>23665085
Согласимся.
#969 #23665191
>>23665089
Двачую.
#970 #23665199
>>23665092
Единственный адекват в треде
#971 #23665202
>>23665095
Адекват в треде.
#972 #23665239
В треде настолько никого нет и никто ничего не пишет, что приходиться писать такое? Почему сентябрь забирает всех экспертов? Зачем их забирают? О фоллаутотреде никто не думает?
1 Мб, 1024x719
#973 #23665368
Стало только хуже, Дино хуй убьешь. Ну да лан, отключу на время
#974 #23665378
>>23665004

Скроллить страничку регистраиции в самый низ.
#975 #23665565
>>23665239
Так, а что писать? Устроить очередной срач? Обсудить новости, которых нет (пизжу, есть, нижу напишу). Что ты предлагаешь делать?
Собственно новость:
Из-за выхода крэшеон клаб люди обрушили рейтинги фолача 4 в стиме, опустив их на в основном отрицательные.
Это как бы новость, но она незначительна, недовольство платными модами было давно, так что реакция коммьюнити не удивляет. Единственное, что радует, так это что даже фанаты 4 части ВНЕЗАПНО начали хейтить беседку, осознав, что они в анальном рабстве у Тодда.
#976 #23665600
>>23665565

>что они в анальном рабстве у Тодда.


Глаза потихоньку открываются и неприглядная реальность выходит наружу. Платные моды - просто чуть более явный развод на бабло, обычно они делают тоньше - просто экономят на разработке. А хуй ли, модами допилят!
#977 #23665719
>>23665565

>фанаты 4 части ВНЕЗАПНО начали хейтить беседку, осознав, что они в анальном рабстве у Тодда


Только не шизики с этого треда. Кто-то тут даже оправдывал то, что Тодд загружает моды им сразу на винт тем, что а хули нет место на диске всё равно некуда девать)))
#978 #23665736
Поговорил с вами и смог пройти, заебись. Спасибо, двач
#979 #23665824
>>23665565
Хайповое быдло как обычно ничего не поняло, повелось на хайп и роняя кал побежало ставить единицы и рейджи. В креатин клаб попадают только качественные моды, одобренные беседкой, игрок платит за то, что всё устанавливается на лету, и ничего ни с чем не конфликтует.
#980 #23665846
>>23665719

>что Тодд загружает моды им сразу на винт


Шта?
#981 #23666168
>>23665846
Контент с кретин клаба поставляется форсированными апдейтами к игре. С запуском сервиса клиент стал на два гигабайта толще, а там всего лишь броня и раскраски для пип-боя. То есть, даже если игроку нахуй не сдались эти высеры, Тодд всё равно будет совать их ему на диск. Алсо, говорят, что апдейты факапят F4SE, чем ломают настоящие моды.
#982 #23666204
>>23665846
Моды сразу загружаются на диск, при каждом новом обновлении все будет устанавливаться в игру
>>23665824
Платный контент - нормально, но объективно же не очень реализовали. Ценность каждого предмета в крейшен клаб почти нулевая, ибо присутствуют бесплатные альтернативы лучшего качества. Моды на различное оружие, броню и текстуры очень просты, они не используют сложных скриптов, не используют то, что есть в игре, они не могут конфликтовать вообще. Устанавливается не на лету, а как и все остальное. Моды же в игру добавляются обновлениями, которые нужно ждать, это быстро, как и любая другая загрузка, но все же, может быть неприятно хранить то, что тебе не нужно
#983 #23666235
>>23586257 (OP)
Вылетает фолач при начале новой игры, в чем проблема ? Уже весь гугол перерыл.
Дрова обновлял несколько дней назад, это не помогло решить проблему
#984 #23666310
>>23665037

>Порешай шахматные задачки, займись матаном


Можно ради разнообразия просто глазами пошарить, мозги тут не при чем.
Если не видишь нихуя надо к окулисту топать, duuh
#985 #23666373
Анон, скинь свою чистую папку interface, плз
#986 #23666443
>>23666168

>Контент с кретин клаба поставляется форсированными апдейтами к игре. С запуском сервиса клиент стал на два гигабайта толще, а там всего лишь броня и раскраски для пип-боя. То есть, даже если игроку нахуй не сдались эти высеры, Тодд всё равно будет совать их ему на диск. Алсо, говорят, что апдейты факапят F4SE, чем ломают настоящие моды.


Сука. Я был сдержан, я не называл четвёрку говна4ем, а Тодда пидарасом, до этого момента я пытался искать в четвёрке что-то хорошее, я не участвовал в срачах, я честно пытался переварить даже идею платных модов - никто ведь не обязывает их покупать, но теперь - пошли они на хуй.
С этого момента и до следующей игры уровня Морровинда или Вегаса от беседки, до публичного покаяния, до отказа от идеи платных модов, гейклаба и этой хуйни с местом на винте, окропляю их мочой и нарекаю говноделами, четвёрку Говна4ем, а Тодда - пидарасом.

Блядь. Тоддоподсосы тут совсем отбитые что ли? Даже если бы моя самая любимая контора, которая ни разу не делала плохих игр, сотворила бы что-то подобное, к ним сразу пропало бы всякое уважение.
Одно хорошо - за говна4 (Отныне только говна4!) я не платил. Теперь придётся ещё и Скайрим пиратить, хотя он и есть у меня в стиме. Ну похуй, оставлю свой толстый канал на раздаче, чтобы каждый мог скачать продукцию этих говноделов и ни рубля им не платить.

И да, у меня бомбит.
#987 #23666465
>>23666443
только на спешл едишн обновления будут же, да и их можно вроде отключить, все равно кроме модов скорее всего не будет каких-нибудь новых патчей
#988 #23666506
>>23666465

>все равно кроме модов скорее всего не будет каких-нибудь новых патчей


И от этого тоже пригорает, ладно бы они хоть DLC выпустили новое и его продавали или портировали строительство из говна4а в поместья Скайрима, так ведь нет! Сделали говно, продали говно, теперь хотят ещё на хорошей старой игре поднять бабла, когда на Скайриме они уже и так заработали всё что можно.
И они даже багфиксами не оправдаются - фанаты и так большую часть говна за ними прибрали, их фиксы сейчас только похерили бы совместимость.
#989 #23666672
>>23666443

>С этого момента и до следующей игры уровня Морровинда или Вегаса от беседки, до публичного покаяния, до отказа от идеи платных модов, гейклаба и этой хуйни с местом на винте, окропляю их мочой и нарекаю говноделами, четвёрку Говна4ем, а Тодда - пидарасом.


Эти кокой ты опасный. Боимся тебя всей командой Bethesda Game Studios, а когда мы перевели и отправили Тодду твоё сообщение, он вообще упал в обморок. Когда проснулся, попросил передать, что через неделю официально попросит прощения перед двачером с двачей.
#990 #23666677
>>23666672

>Эти


Ути
fixed
39 Кб, 600x586
#991 #23667527
От лица всех плазмабогов оффициально заявляю, что лазеробляди соснули.

>2287


>убивать рейдеров при помощи мерзкого лезера, когда есть божественная плазма


Поясняю по пунктам:
1. «Плазма» - ионизованный квазинейтральный газ. Что такое газ? Газ-одно из четырёх агрегатных состояний вещества, характеризующееся очень слабыми связями между составляющими его частицами (молекулами, атомами или ионами), а также их большой подвижностью. Частицы газа почти свободно и хаотически движутся в промежутках между столкновениями, во время которых происходит резкое изменение характера их движения. А что такое лазер? Может быть, это тоже прекрасный газ? Нет! Лазер- всего лишь ёбаное устройство, преобразующее энергию накачки (световую, электрическую, тепловую, химическую и др.) в энергию когерентного, монохроматического, поляризованного и узконаправленного потока излучения.! Лазеробляди, задумайтесь на секунду: вы убиваете рейдеров при помощи устройства, которое преобразирует энергию накачки (световую, электрическую, тепловую, химическую и др.) в энергию когерентного, монохроматического, поляризованного и узконаправленного потока излучения! устройство, преобразующее энергию накачки (световую, электрическую, тепловую, химическую и др.) в энергию когерентного, монохроматического, поляризованного и узконаправленного потока излучения- хуйня ебаная, обоссывайте её и насмехайтесь над ней!
2. Плазма заслуженно вошла в культуру всего мира. «Летит сгусток плазмы, нельзя увернутся», «У черта сорок песен, тридцать девять из них про плазменную винтовку» (пословица жителей Нью-Вегаса), «Летели гранаты и сгустки плазмы...», «Сгусток плазмы хуем околачивать». Сколько упоминаний лазеров ты вспомнишь, лазероблядь, ммм?
3. Плазма зелёная, а лазер - красный. Блядь, ведь везде и всегда: горит зеленая лампочка - все хорошо, горит красная лампочка - ой, беда; горит зеленый свет - можно переходить дорогу, красный свет - стой, жди. Только дебил вроде лазеробляди станет убивать рейдеров при помощи красных лучей, когда есть зеленые сгустки энергии.
4. Только вслушайтесь в названия. «Плаааазмааааа...» - ммм, словно пузырьки изысканного шампанского в хрустальном бокале. И сравните это с «Лазер». Это варварское слово, дошедшее до нас из тех времен, когда люди только спустились с деревьев. Так и представляется вонючий зайонский дикарь: «Идущий-за-мелом шот из лазер, ыыыы!».
Всем плазмабогам их любимое оружие в руки, а лазероблядям - хуй, они и не заметят разницы.
39 Кб, 600x586
#991 #23667527
От лица всех плазмабогов оффициально заявляю, что лазеробляди соснули.

>2287


>убивать рейдеров при помощи мерзкого лезера, когда есть божественная плазма


Поясняю по пунктам:
1. «Плазма» - ионизованный квазинейтральный газ. Что такое газ? Газ-одно из четырёх агрегатных состояний вещества, характеризующееся очень слабыми связями между составляющими его частицами (молекулами, атомами или ионами), а также их большой подвижностью. Частицы газа почти свободно и хаотически движутся в промежутках между столкновениями, во время которых происходит резкое изменение характера их движения. А что такое лазер? Может быть, это тоже прекрасный газ? Нет! Лазер- всего лишь ёбаное устройство, преобразующее энергию накачки (световую, электрическую, тепловую, химическую и др.) в энергию когерентного, монохроматического, поляризованного и узконаправленного потока излучения.! Лазеробляди, задумайтесь на секунду: вы убиваете рейдеров при помощи устройства, которое преобразирует энергию накачки (световую, электрическую, тепловую, химическую и др.) в энергию когерентного, монохроматического, поляризованного и узконаправленного потока излучения! устройство, преобразующее энергию накачки (световую, электрическую, тепловую, химическую и др.) в энергию когерентного, монохроматического, поляризованного и узконаправленного потока излучения- хуйня ебаная, обоссывайте её и насмехайтесь над ней!
2. Плазма заслуженно вошла в культуру всего мира. «Летит сгусток плазмы, нельзя увернутся», «У черта сорок песен, тридцать девять из них про плазменную винтовку» (пословица жителей Нью-Вегаса), «Летели гранаты и сгустки плазмы...», «Сгусток плазмы хуем околачивать». Сколько упоминаний лазеров ты вспомнишь, лазероблядь, ммм?
3. Плазма зелёная, а лазер - красный. Блядь, ведь везде и всегда: горит зеленая лампочка - все хорошо, горит красная лампочка - ой, беда; горит зеленый свет - можно переходить дорогу, красный свет - стой, жди. Только дебил вроде лазеробляди станет убивать рейдеров при помощи красных лучей, когда есть зеленые сгустки энергии.
4. Только вслушайтесь в названия. «Плаааазмааааа...» - ммм, словно пузырьки изысканного шампанского в хрустальном бокале. И сравните это с «Лазер». Это варварское слово, дошедшее до нас из тех времен, когда люди только спустились с деревьев. Так и представляется вонючий зайонский дикарь: «Идущий-за-мелом шот из лазер, ыыыы!».
Всем плазмабогам их любимое оружие в руки, а лазероблядям - хуй, они и не заметят разницы.
#992 #23667560
>>23667527
Сосу дюшес и стреляю с плазмы, двачую
22 Кб, 640x533
#993 #23667734
Расскажите антоши, вот почему здесь все такие умные, знают какой фолач лучше, и как надо делать нелинейные квесты чтобы труЪ.

И есть сдк в открытом доступе.
Почему все вы, мудрецы, не запилили фол как надо?
#994 #23667744
Аноны, поясните, для чувака, который довольно хуёво играет в тактические игры пройти Такстикс в режиме "Реальный пацан" на сложности "Нормал" - это возможно? Или стоит сразу хуй забить?
#995 #23667769
>>23667744

>Реальный пацан


Это как? В тактиксе не так много пива, но зато есть желтая кола.
#996 #23667778
>>23667744
Алсо, Харизма в этой части важна или нет? А то первом фоллаче её можно было в ноль выкручивать и похуй. Во втором она уже была поважней.
#997 #23667787
>>23667734
Вопрос уровня "почему бы тебе не стать политиком, если тебя не устраивает жизнь в стране?"
#998 #23667789
>>23667769
Это сохранения только в бункере.
#999 #23667821
>>23667778
Нихуя не нужна.>>23667789
>>23667789
Да.
#1000 #23667865
>>23667787
Ну и почему бы тебе не стать политиком?
#1001 #23667882
>>23667865
Потому что "не знаю, я в этом не разбираюсь, да оно мне, собственно, и до пизды"?
#1002 #23667916
>>23667821
Да что, сложный тактикс для дибила или норм?
#1003 #23667921
>>23667882

>мне до пизды


Тогда не кукарекай "Тодд сделал то не так и это не так". Тебе же до пизды.
#1004 #23667937
>>23667916
Средненький такой
#1005 #23668078
>>23667921
Это фраза из анекдота, дурачок, не нужно воспринимать её буквально.
А аргумент "не нравится - сделай сам" звучит так же уёбищно, как и "сначала добейся". Я - не разработчик игр. Не умею в программирование, дизайн и писанину. Не располагаю миллионными бюджетами и штатом из двух сотен человек. Да и авторские права тоже не просто так существуют, подобные проекты пресекаются правообладателями ещё в зародышевом состоянии.
#1006 #23668210
Блядь, ёбанный в рот, как играть в это гавно? Пытаюсь в тактисе заставить персонажа двигаться во время боя - он проходит половину пути, а потом застревает на месте. Вот ррраз - и всё, встаёт, как вкопанный. Если просить пройти его ещё несколько шагов, он начинает просто дёргаться на месте. Где то через 50 кликов, он, быть может, соизволить сделать несколько шагов вперёд. Ну ебать просто, как в это играть?!
Алсо, музыка настолько хуёвое, что складывается впечатление, что её вообще нет, и это вызывает уныние.
#1007 #23668346
>>23668210
Выключай тактикс, бери пивко и включай вегос. Надо же как-то успокоить разбушевавшиеся чувства казуала.
#1008 #23668510
>>23662379
Дед маня ими набита
1,7 Мб, 1920x1080
#1009 #23668622
>>23667527
Провёл зелёным лазером по губам
#1010 #23669334
>>23662646

> Геймплей же там охуенный.


Дрисня, как и в первых трёх.
#1011 #23669914
Охуенный тред, прочитал срачи на одном дыхании. Никто не упомянул тот момент, что беседка зарабатывает миллионы, а есть моддеры, которые делают охуенные текстуры, квесты там, и прочие приятные вещи и получают за это нихуя.
мимо
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 4 сентября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски