Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 18 сентября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
S.T.A.L.K.E.R. Thread: Бесконечный Чернобыль /stalker/ #23751570 В конец треда | Веб
Прошлый тред на архиваче: https://arhivach.org/thread/291059/
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD

ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ

>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):


https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi

>Call Of Chernobyl FAQ:


https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo

Скачать:

>Репак с тремя частями:


http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy

>Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:


http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
#2 #23751623
Оп! Это шо за дерьмо на оппиках?
#3 #23751637
>>23751623
ОП-хуй, его надо в карусель закинуть.
#5 #23751699
Моар этих гомиксов
#6 #23751859
Пиздец ночью неспокойно на душе. И когда темно очко жмет и когда луна хуярит тоже жмет. А еще эти звуки 10 из 10 - то хуеволки, то какие-то зомби блядь.
#7 #23751954
>>23751859
Что за модник
#8 #23752133
>>23751623
Фанатское творчество. Какие фанаты, такое и творчество.
>>23751699
https://pikabu.ru/story/beskonechnyiy_chernobyil_114_4782119
#9 #23752229
>>23752133
это не фанаты, это анимеебанаты
#10 #23752370
Пока охуевал от ночи и утра - случайно отдал пидоровичу кусок мяса который мне давал +300% хп. Сука.
>>23751954
Дефолтный набор новичка - шейдеры+здания и природа+zrp.
#11 #23752392
БЛЛЛЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ КОК ТАКАЯ ТУПАЯ ПАРАША. очистил базу от бандитов, сохранился, перезагрузился, и она полностью респавнулась. я труп само собой, т.к. в середине базы прям. че за тупизна?

как убрать такой тупой респавн после загрузки? или это глюк? какой смысл убивать врагов если они тупо исчезнут все после перезагрузки и респавнятся?

ЭТО ЕБАНЫЙ БРЕД А НЕ МОД АХАХАХ
#13 #23752564
>>23752525
в лучший мод сталкера жи!
#14 #23752591
>>23752564
В КоМ?
#15 #23752608
>>23752591
КОК. ты жопой читаешь что ли?

>БЛЛЛЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ КОК ТАКАЯ ТУПАЯ ПАРАША



так как респавн этот бредовый исправить после загрузки? это баг или фича?
#16 #23752628
о. нашел в теме по багам

Так и не понял, решил кто проблему со скоростью спавна НПС? Ибо играть невозможно, даже настроив самое маленькое количество в настройках, населённость. Респавн базу свободы ( Полный как и была) минут 5 реального времени, она уже полная там или эту проблему не решить пока? Такая же проблема с мутантами , дикую территорию даже нету смысла зачищать , т.к после перехода на другую локу и возвращении, они опять там или их даже больше, это не нормально, зона должна быть пустоватая или хотя бы в умеренных количествах и самое печальное так и не нашел ничего в интернете.
#17 #23752630
>>23752608

>что такое ограничение радиуса респауна


>что такое коэффициент респауна

#18 #23752638
>>23751570 (OP)
Даже на летодоске эту хуиту, на ОП-пиках, не особо уважают.

Мимо-оттуда
#19 #23752640
>>23752630
какая блять разница? радиус на сто стоит. коэф на 0.25. но они тупо спавнятся все заново после перезагрузки. что это за бред?
#20 #23752655
>>23752640
Мы ебем что ли, в какую говносборку ты играешь?
#21 #23752665
>>23752655
от стасона
#22 #23752676
>>23752665
Вот у него и спрашивай
#23 #23752681
>>23752665
Ну и иди стасона заебывай, говень. Накатят говна от васяна, а потом ноют здесь.
#24 #23752703
>>23752676
>>23752681
а в чистом коке такой хуйни нет типа?
#25 #23752721
>>23752703
Точно могу сказать что в ком нету.
#26 #23752745
>>23752703
Есть, тебе пиздят. При загрузке сохранения игра не проверяет ограничение радиуса спавна. Такое во всех модах есть.
#27 #23752763
>>23752745
и хуле делать? так же невозможно играть абсолютно. почему спавн такой ебанутый и происходит заново после загрузки?
#29 #23752820
>>23752763
Просто не сохраняйся на точках спавна мобов, епту.
#30 #23752849
>>23752820
а если вылетит заново начинать что ли? эту хуйню нельзя нормально сделать что ли? такого в оригинальном сталкере я чет не припомню
#32 #23752919
а может дело в этом скрипте?

Быстро исчезают трупы! Что делать?

Это было сделано для стабильности игры. Чтобы трупы быстро не исчезали, можно удалить файл release_body_manager.sсript из папки gamedata\sсripts.

или он не мешает?
#33 #23753179
>>23752849
Так ты в другом месте сохраняйся. Мобы все равно заново на точке появятся, неважно выпилил ты их или нет. Это только скриптами сделать можно чтобы территория захватывалась.
В оригинале такое было при переходе на другую локацию, когда нпс тоже переходили вместе с тобой хотя на предыдущей локе их не было.
#34 #23753190
Какой оружейный пак накатить на кок?
#35 #23753216
>>23753190
Кальный оф мизери
#36 #23753241
>>23753190
Call of Misery
#37 #23753272
>>23752608

>это баг или фича?


Да.
#38 #23753293
>>23753216
>>23753241
Спасибо,иди те нахуй.
#39 #23753339
>>23753179
>>23753272
удалил release_body_manager.sсript. никто не отреспавнился. трупик на месте. Я ГЕНИЙ!!!!
#40 #23753450
Почему уборщик так ПЛОХО работает в кокусе? Ёбаный рот, к ТЧ уборщик уже есть лет 9, который жрёт вообще всё, что лежит на земле, кроме вечных трупов. А тут уборщик моментально убирает только трупы во время замеса, а остатки гниют по два игровых дня. Ну и в некоторых местах ему просто похуй: у Сидора, у блокпостов долга стволы лежат уже игровой месяц. Ещё КПП на Кордоне. Сколько раз там проходил и выносил вояк, оставляя ебучие стволы, так новые вояки подбирают всё дерьмо и носят с собой до тех пор пока не убью их и весь лут окажется у новых, сука.
#41 #23753639
КОРОЧЕ КАК ФИКСИТЬ БАГ СО СПАУНОМ ПОСЛЕ ЗАГРУЗКИ!!!!

удаляем release_body_manager.sсript и все! больше такого бреда НЕ БУДЕТ
#42 #23753666
>>23753639
Я конечно не спец в скриптах и этот даже не открывал, но где в его названии речь о спауне мобов при загрузке? Его нет. То, что мобы не реснулись после удаления - рандом.
#43 #23753712
Вот бы такой мод, на привычку к оружию. Знаете, с трупа можно было снять хорошее оружие в нормальном состоянии, с каким бы ходил уважающий себя сталкер, но с этого оружия была бы огромная отдача и медленная перезарядка, например. И тебе нужно было бы с него отстрелять кучу времени, чтобы оно вернулось к своим истинным хар-кам. И в тоже время сошла привычка с предыдущего оружия. А то подбирать с каждого сталкера убитое в ноль оружие не комильфо.
#44 #23753759
Увеличивать носимый вес зашкварно? А то я хочу утащить все валяющееся говно, но блядь не лезет сука.
#45 #23753771
>>23753666

>но где в его названии речь о спауне мобов при загрузке?


он удаляет все трупы. поэтому они и респавнятся заново. разве так трудно догадаться?

Быстро исчезают трупы! Что делать?
Это было сделано для стабильности игры. Чтобы трупы быстро не исчезали, можно удалить файл release_body_manager.sсript из папки gamedata\sсripts.
#46 #23753785
>>23753759
Если так сделаешь, будешь хуже червя-пидора
#47 #23753790
>>23753771
Ты долбоёб что ли, как ты из скриптов этот файл удалил, лол - если в сосе все файлы запакованы. Пиздец ору с тебя, еблан бля.
#48 #23753793
>>23753759
Отсосать у мужика менее ззашкварно, чем это.
#49 #23753823
>>23753771
Похоже на логику бабок у подъезда и ты мне приводишь цитату про пропадание трупов. Спаун новых и удаление трупов никак не связаны.
#50 #23753824
>>23753790
у него стасянская хуйня вместо кока
#51 #23753835
>>23753785
>>23753790
>>23753793
А ты ещё тупее чем удалятор скрипта.
#52 #23753867
>>23753835
ахахаха ору с дебича kek
122 Кб, 761x706
#53 #23753877
>>23753790
ты долбоеб походу. слабоумный дурачок. скрин смотри. ничего не запаковано

>>23753823
ты уверен? по- моему связаны. т.к. как раз все трупы пропали после перезагрузки до этого и на их месте появились живые бандиты. а теперь после удаления трупаки на месте и никто больше не спавнится. что из этого следует, тупица?

>>23753835
я гений, т.к. исправил проблему. а вы тупицы страдайте дальше от постоячнных респавнов после перезагрузки. идиотов куски
#54 #23753922
>>23753877

>ты долбоеб походу. слабоумный дурачок. скрин смотри. ничего не запаковано


Значит у тебя не чистый сос, следовательно с такими заявлениями

>БЛЛЛЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ КОК ТАКАЯ ТУПАЯ ПАРАША


проследуй на парашу, быдлан.
#55 #23753935
>>23753922
ты идиот? я уже раз 10 сказал что у меня сборка от стасона
#56 #23753966
>>23753922

>Значит у тебя не чистый сос, следовательно с такими заявлениями


чистый, не чистый, а скрипт то коковский

-- Alundaio
---------------------------------------------------------------------------------------------
-- About: Only non-story objects with no items in the death_generic keep items list can be considered for removal.
-- This table is also used by xr_corpse_detection.script

local MIN_RELEASE_DISTANCE = 1000 -- dist*dist away from actor required before releasing
local BODY_MAX_COUNT = 5 -- The max amount of corpses that can exist before checking for releasable corpses.
local STAY_TIME = 100000 -- time corpse exists before removal if body max count and distance is met

local RB_manager = nil
function get_release_body_manager()
if(RB_manager==nil) then
RB_manager = Crelease_body()
end
return RB_manager
end

local function has_known_info(obj)
local spawn_ini = obj.spawn_ini and obj:spawn_ini()
local filename = spawn_ini and spawn_ini:r_string_ex("logic","cfg")

local st = db.storage[obj:id()]
local char_ini = filename and ini_file(filename) or st.ini

local known_info = st.section_logic and char_ini:r_string_ex(st.section_logic,"known_info") or "known_info"
if (char_ini and char_ini:section_exist(known_info)) then
return true
end

if (spawn_ini and spawn_ini:section_exist(known_info)) then
return true
end

return false
end

class "Crelease_body"
function Crelease_body:__init()
self.release_objects_table = {}
self.keep_items_table = {}
self.size = 0

local snd_ini = ini_file("misc\\death_generic.ltx")
if not snd_ini:section_exist("keep_items") then
printf("There is no section [keep_items] in death_generic.ltx")
end
local n = snd_ini:line_count("keep_items")
local value = ""
for i = 0, n - 1 do
result, section, value = snd_ini:r_line_ex("keep_items", i, "", "")
self.keep_items_table[section] = true
end
end

function Crelease_body:can_release(obj)
--alun_utils.debug_write("Crelease_body:can_release")
-- Monsters aren't special ever, so put them in
if (IsMonster(obj)) then
return true
end

-- Never put story related NPCs in this list
if (has_known_info(obj) or get_object_story_id(obj:id())) then
return false
end

-- Avoid putting corpses with quest items in list
for k,v in pairs(self.keep_items_table) do
if (obj:object(k) == true) then
return false
end
end

return true
end

function Crelease_body:add_corpse(obj)
--alun_utils.debug_write("Crelease_body:add_corpse")
local id = obj and obj:id()
if not (id) then
abort("Crelease_body: CRITICAL ERROR obj and id should never be nil!")
return false
end

if (self:can_release(obj) ~= true) then
return false
end

if not (self.release_objects_table[id]) then
self.release_objects_table[id] = true
self.size = self.size + 1
return true
end

return false
end

function Crelease_body:moving_dead_body(obj,net_spawn)
--alun_utils.debug_write("moving_dead_body %s",obj and obj:name())
if (not net_spawn and self.size > BODY_MAX_COUNT) then
self:clear()
end

self:add_corpse(obj)
end

local safety_time
function Crelease_body:clear(all,dist)
--alun_utils.debug_write(strformat("Crelease_body:clear all=%s dist=%s",all,dist))
if not (db.actor) then
return
end

local sim = alife()
if not (sim) then
return
end

local pos = db.actor:position()
dist = dist or MIN_RELEASE_DISTANCE

local cls
for id, v in pairs(self.release_objects_table) do
if (all == nil and self.size < BODY_MAX_COUNT) then
return
end

local se_obj = id and id ~= 0 and id ~= 65535 and sim:object(id)
cls = se_obj and se_obj:clsid()
if (cls) and (IsStalker(nil,cls) or IsMonster(nil,cls)) and not (se_obj:alive()) then
if (all) then
--sim:release(se_obj,true)
safe_release_manager.release(se_obj)
self.release_objects_table[id] = nil
self.size = self.size - 1
elseif (pos:distance_to_sqr(se_obj.position) >= dist) then
local obj = db.storage[id] and db.storage[id].object or level.object_by_id(id)
if (obj and time_global()-obj:death_time() > STAY_TIME) then
--printf("release_body_manager:safe_remove_npc: releasing %s from the game",se_obj:name())
--alun_utils.debug_write(strformat("Crelease_body: releasing npc %s",se_obj:name()))
--sim:release(se_obj,true)
safe_release_manager.release(se_obj)
self.release_objects_table[id] = nil
self.size = self.size - 1
end
end
else
self.release_objects_table[id] = nil
self.size = self.size - 1
end
end
end

function Crelease_body:save(packet)

end

function Crelease_body:load(reader)

end

понял, тупица?
#56 #23753966
>>23753922

>Значит у тебя не чистый сос, следовательно с такими заявлениями


чистый, не чистый, а скрипт то коковский

-- Alundaio
---------------------------------------------------------------------------------------------
-- About: Only non-story objects with no items in the death_generic keep items list can be considered for removal.
-- This table is also used by xr_corpse_detection.script

local MIN_RELEASE_DISTANCE = 1000 -- dist*dist away from actor required before releasing
local BODY_MAX_COUNT = 5 -- The max amount of corpses that can exist before checking for releasable corpses.
local STAY_TIME = 100000 -- time corpse exists before removal if body max count and distance is met

local RB_manager = nil
function get_release_body_manager()
if(RB_manager==nil) then
RB_manager = Crelease_body()
end
return RB_manager
end

local function has_known_info(obj)
local spawn_ini = obj.spawn_ini and obj:spawn_ini()
local filename = spawn_ini and spawn_ini:r_string_ex("logic","cfg")

local st = db.storage[obj:id()]
local char_ini = filename and ini_file(filename) or st.ini

local known_info = st.section_logic and char_ini:r_string_ex(st.section_logic,"known_info") or "known_info"
if (char_ini and char_ini:section_exist(known_info)) then
return true
end

if (spawn_ini and spawn_ini:section_exist(known_info)) then
return true
end

return false
end

class "Crelease_body"
function Crelease_body:__init()
self.release_objects_table = {}
self.keep_items_table = {}
self.size = 0

local snd_ini = ini_file("misc\\death_generic.ltx")
if not snd_ini:section_exist("keep_items") then
printf("There is no section [keep_items] in death_generic.ltx")
end
local n = snd_ini:line_count("keep_items")
local value = ""
for i = 0, n - 1 do
result, section, value = snd_ini:r_line_ex("keep_items", i, "", "")
self.keep_items_table[section] = true
end
end

function Crelease_body:can_release(obj)
--alun_utils.debug_write("Crelease_body:can_release")
-- Monsters aren't special ever, so put them in
if (IsMonster(obj)) then
return true
end

-- Never put story related NPCs in this list
if (has_known_info(obj) or get_object_story_id(obj:id())) then
return false
end

-- Avoid putting corpses with quest items in list
for k,v in pairs(self.keep_items_table) do
if (obj:object(k) == true) then
return false
end
end

return true
end

function Crelease_body:add_corpse(obj)
--alun_utils.debug_write("Crelease_body:add_corpse")
local id = obj and obj:id()
if not (id) then
abort("Crelease_body: CRITICAL ERROR obj and id should never be nil!")
return false
end

if (self:can_release(obj) ~= true) then
return false
end

if not (self.release_objects_table[id]) then
self.release_objects_table[id] = true
self.size = self.size + 1
return true
end

return false
end

function Crelease_body:moving_dead_body(obj,net_spawn)
--alun_utils.debug_write("moving_dead_body %s",obj and obj:name())
if (not net_spawn and self.size > BODY_MAX_COUNT) then
self:clear()
end

self:add_corpse(obj)
end

local safety_time
function Crelease_body:clear(all,dist)
--alun_utils.debug_write(strformat("Crelease_body:clear all=%s dist=%s",all,dist))
if not (db.actor) then
return
end

local sim = alife()
if not (sim) then
return
end

local pos = db.actor:position()
dist = dist or MIN_RELEASE_DISTANCE

local cls
for id, v in pairs(self.release_objects_table) do
if (all == nil and self.size < BODY_MAX_COUNT) then
return
end

local se_obj = id and id ~= 0 and id ~= 65535 and sim:object(id)
cls = se_obj and se_obj:clsid()
if (cls) and (IsStalker(nil,cls) or IsMonster(nil,cls)) and not (se_obj:alive()) then
if (all) then
--sim:release(se_obj,true)
safe_release_manager.release(se_obj)
self.release_objects_table[id] = nil
self.size = self.size - 1
elseif (pos:distance_to_sqr(se_obj.position) >= dist) then
local obj = db.storage[id] and db.storage[id].object or level.object_by_id(id)
if (obj and time_global()-obj:death_time() > STAY_TIME) then
--printf("release_body_manager:safe_remove_npc: releasing %s from the game",se_obj:name())
--alun_utils.debug_write(strformat("Crelease_body: releasing npc %s",se_obj:name()))
--sim:release(se_obj,true)
safe_release_manager.release(se_obj)
self.release_objects_table[id] = nil
self.size = self.size - 1
end
end
else
self.release_objects_table[id] = nil
self.size = self.size - 1
end
end
end

function Crelease_body:save(packet)

end

function Crelease_body:load(reader)

end

понял, тупица?
#57 #23753998
>>23753966
хотя может и не коковский
#58 #23754001
>>23753966
И чё? Если ты его из гейдаты удалишь, он всё равно из запакованного файла читаться будет, ебанат.
#59 #23754016
>>23754001
в гейдате же ванильные скрипты ебанат
#60 #23754041
>>23754001
у меня вообще никаких архивов нет, уебок тупой. только папка, которая вся распакована уже
#61 #23754043
>>23753966

>чистый, не чистый, а скрипт то коковский


а удалённый - стасянский
>>23754016
ванильного кока
#62 #23754067
>>23754043
у меня нет архивов вообще никаких. только папка гейдата, и там все распаковано. наверно из-за этого игра так фризит при подгрузке? а как это говно все запаковать в архив? нахуй этот еблан стасян все распаковал? он реально такой тупой ебанавт?
#63 #23754131

> шторм у пидоровича только до выполнения задания волка


Блядь. Ну че теперь, бежать за апгрейднутой гадюкой через аномалии?
«Край изумрудной зари» – новая Зона отчуждения! #64 #23754147
Состоялся анонс новой глобальной модификации «Край изумрудной зари», которая разрабатывается на платформе «X-Ray 1.6». Отвечает за проект создатель известного мода «We Are Not Alone», в котором нам была представлена совершенно новая концепция, не связанная с трилогией «S.T.A.L.K.E.R». Новая модификация модмейкера также расскажет нам о совсем другой Зоне отчуждения, которая будет располагаться не в Чернобыле, а в Южно-Уральском городке Белозерск.

В 1993 году недалеко от этих мест упало неопознанное тело, названное впоследствии «Белозёрским болидом». Связь с прилегающими к месту падения территориями была утеряна, а отправленные на разведку спасатели и специальные группы столкнулись с необычными явлениями и, в конце концов, пропали без вести. Из обычного провинциального городка окрестности Белозерска превратились в аномальную Зону отчуждения.

Со временем на запретную территорию стали проникать местные жители, в первую очередь – оставшиеся жители Белозёрска с целью добыть странные аномальные предметы, которым дали название «диковины». Часть энтузиастов не возвращались обратно, некоторые задерживались властями за сталкерство, и лишь немногим счастливчикам удавалось вынести из Зоны найденные диковины и выгодно продать их за периметром. Главным героем игры выступит местный житель Семен Смыслов, который полгода отсидел за нелегальное проникновение в Зону. Его задача – выяснить, кто доложил о нем властям, и решить другие неоконченные ранее дела. Подробнее о концепции разрабатываемого проекта можно прочитать в официальном пресс-релизе в теме на форуме.

В настоящий момент разработчик уже смоделировал три самодельные игровые локации, и еще несколько находятся в разработке. Параллельно ведется работа по реализации стартовых квестов, адаптирован оружейный пак и графический аддон, который в будущем еще будет дорабатываться. Поскольку модмейкер занимается проектом в одиночку и в неспешном темпе, о сроках появления мода пока ничего не сообщается. Не стоит ждать от проекта и революции в плане геймплея – игровые механики и большинство ресурсов перекочевали в мод из трилогии «S.T.A.L.K.E.R» и других модификаций.

Подробнее о модификации http://ap-pro.ru/forum/59-90349-1
«Край изумрудной зари» – новая Зона отчуждения! #64 #23754147
Состоялся анонс новой глобальной модификации «Край изумрудной зари», которая разрабатывается на платформе «X-Ray 1.6». Отвечает за проект создатель известного мода «We Are Not Alone», в котором нам была представлена совершенно новая концепция, не связанная с трилогией «S.T.A.L.K.E.R». Новая модификация модмейкера также расскажет нам о совсем другой Зоне отчуждения, которая будет располагаться не в Чернобыле, а в Южно-Уральском городке Белозерск.

В 1993 году недалеко от этих мест упало неопознанное тело, названное впоследствии «Белозёрским болидом». Связь с прилегающими к месту падения территориями была утеряна, а отправленные на разведку спасатели и специальные группы столкнулись с необычными явлениями и, в конце концов, пропали без вести. Из обычного провинциального городка окрестности Белозерска превратились в аномальную Зону отчуждения.

Со временем на запретную территорию стали проникать местные жители, в первую очередь – оставшиеся жители Белозёрска с целью добыть странные аномальные предметы, которым дали название «диковины». Часть энтузиастов не возвращались обратно, некоторые задерживались властями за сталкерство, и лишь немногим счастливчикам удавалось вынести из Зоны найденные диковины и выгодно продать их за периметром. Главным героем игры выступит местный житель Семен Смыслов, который полгода отсидел за нелегальное проникновение в Зону. Его задача – выяснить, кто доложил о нем властям, и решить другие неоконченные ранее дела. Подробнее о концепции разрабатываемого проекта можно прочитать в официальном пресс-релизе в теме на форуме.

В настоящий момент разработчик уже смоделировал три самодельные игровые локации, и еще несколько находятся в разработке. Параллельно ведется работа по реализации стартовых квестов, адаптирован оружейный пак и графический аддон, который в будущем еще будет дорабатываться. Поскольку модмейкер занимается проектом в одиночку и в неспешном темпе, о сроках появления мода пока ничего не сообщается. Не стоит ждать от проекта и революции в плане геймплея – игровые механики и большинство ресурсов перекочевали в мод из трилогии «S.T.A.L.K.E.R» и других модификаций.

Подробнее о модификации http://ap-pro.ru/forum/59-90349-1
#65 #23754175
>>23754131
Нахуя? Разбей ящики на вышке справа от входа на стоянку брошенной техники и наслаждайся 1000+ бронебойных 9х19.
#66 #23754194
>>23754175

> 1000+


У меня и так не влезает нихуя в 50 кило.
#67 #23754280
>>23753759

>Увеличивать носимый вес зашкварно?


Да. Но тебе никто не запрещает это сделать.
#68 #23754284
>>23754194
Так не хомячь блин. У меня в сорок кило все влазит.
4,4 Мб, 1920x1080
#69 #23754381
Еще и долговцы не пускают в бар. Блядь, обратно к пидоровичу чтоли.
>>23754284

> не хомячь


Это прям против себя идти.
#70 #23754392
>>23754381
дурик, глянь на задание в пда и иди туда
#71 #23754407
>>23754381

> Это прям против себя идти.


Против своей гейской природы?
#72 #23754570
>>23754407

> хомячить


> пидор


У тебя все хорошо?
#73 #23754673
А вообще больно так играть - куча трупов и стволов и все хочется полутать и продать. Просто потому что, без определенной цели.
#74 #23754684
>>23754673

>куча трупов и стволов и все хочется полутать и продать


это уже болезнь
#75 #23754716
>>23754673
Ебать ты дебич.
#76 #23754740
>>23754684
>>23754716
Ну чего вы в самом деле. Я уже ПМы не подбираю ради калашей и гадюк.
#77 #23754745
>>23754740

>ради калашей и гадюк.


НАХУЯ ОНИ ТЕБЕ?
#78 #23754756
>>23754745
Ну продать же - чего они зря валяются. Я и патроны все поднимаю - вон уже полтыщи на форт.
#79 #23754761
>>23754756

>Ну продать же


>будто в ваниле проблемы с деньгами

#80 #23754770
>>23754756
Не занимайся хуйней, лучше арты собирай.
#81 #23754772
>>23754761
Да у меня и нет проблем с ними. Но волыны валяются почем зря.
#82 #23754809
>>23754756
Ну это сорт оф боолезнь, у меня друг такой же, во все игры, где можно лутать, играет с читами на переносимый вес, собирает миллионы денех, которые никуда не тратит.
#83 #23754812
>>23753639
Правильно, нахуй разбираться, нахуй понимать! Удаляй всё, что можно!
Хотя чего еще ожидать от настолько неадекватного залётыша.
#84 #23754829
>>23754756
Блин, братан, это же ваниль, тут можно вообще ничего не покупать и все будет, зачем тебе этот хомячизм?
507 Кб, 1920x1080
#85 #23754832
>>23754147

>пик(посоны вы чё, у нас тут типа зона вокруг хим.завода)


>эта гамма уровня АФ3


>отвратные мыльные скайкубы


>от сюжета воняет копрокнигами, вангую перебежки из пунта А в пункт Б, от персонажа к персонажу


Уря, буду ждать.
#86 #23754851
>>23754772
складируй в трупы ёпта
#87 #23754906
Вообще я порой поражаюсь всяким. Тот же удалятор скрипта как пример такого. Совершенно не разбираясь в предмете, залетевши из какого-нибудь теса или фолла, где есть кнопка "ЗДЕЛОТЬ ПИЗДАТО", начинает орать и истерить на всех. Причем, как здесь не раз замечали, хает кок, хотя поставил сборку от васька, даже не подумав о человеческом факторе этого самого васька.
135 Кб, 586x465
#88 #23755211

>ходить с натовскими погремушками

#89 #23755230
>>23754906
Нормальная сборка, не пизди. Если не по самим модам (кои норм), так по рабочести.
#90 #23755268
>>23755230

> Рабочесть


Стасян криворукий пидарас, раз у меня вылеты без лога каждые полчаса. На моей собственной сборке такой хуйни нет.
#91 #23755355
>>23755268
В прошлом треде чувак хотел поставить мод на стаса, который к стасу не подходит, это ты?
В любом случае от твоих вылетов куча возможных решений, половину из них, опять же, в прошлом треде привёл.
#92 #23755550
Скачал КоМ и ахуел при первой же попытки выйти за пределы бара. Прямо у трупа, висящего на дереве пожелтел экран и я умер.
Нихуя себе, кордкорчик. Чё за хуйня, блять?
#93 #23755557
>>23755355
Нет, я другой анон, я просто пришёл, чтобы обосрать стасяна.
#94 #23755564
>>23755550
Дневная радиация?
#95 #23755577
>>23755564
Ну да, я как бы включил, но я думал это такое пассивное, по чуть-чуть. А тут как ебнёт и всё, пиздец, а я же в противогазе в конце-концов.
#96 #23755629
>>23755577
Так отключи блин и играй.
#97 #23755699
>>23755629
Хорошо, я попробую
#98 #23755714
>>23755699
Только не хомячь.
#99 #23755724
>>23755714
Как не хомячить-то, там же иначе подохнешь без еды через несколько дней?
189 Кб, 480x800
#100 #23755735
>>23755564
Наконец то тред ожил.
#101 #23755736
>>23755724
Я имею в виду говно не собирай ненужное.
И не жри всякую собачатину, а если жрешь то запивай водкой.
#102 #23755738
#103 #23755758
>>23755736
Так всего хватать не будет же!
Ну насчёт собачатины да, только больше затрат будет, с водкой то. Да и человеком надо оставаться.
#104 #23755776
>>23755564
А какой смысл в ней? И что с ней делать? Тупо ночь ждать?
Собираюсь начать ком
138 Кб, 480x800
#105 #23755780
#106 #23755803
>>23755776
Да, похоже на то. Или прослыть на Зоне алкашом.
#107 #23755814
>>23755776
Ходить только ночью и копить на научный комбез для дневных вылазок
#108 #23755837
>>23755814
То есть ночью магически не фонит?
#109 #23755865
>>23755837
Ну от солнца же радиация))))
#110 #23755870
>>23755837
>>23755814
>>23755776
>>23755577
>>23755564
>>23755550
озоновый слой над Зоной исчёз вот и пичот днём
#111 #23755873
>>23755837
Это же ком говна, смирись с этим.
#112 #23755877
#113 #23755923
>>23755776
Можно не включать дневную радиацию, если что. Это опция для совсем уже больных каркуром головного мозга.
#114 #23755977
Кокец файл подкачки вообще использует?
#115 #23756017
>>23755977
Да. Надо ставить гигов 6-10.
#116 #23756087
>>23755550
Ты как там? Желтый экран у меня - аура контролера. Так что жри колеса и вали его
#117 #23756177
>>23756087
Точно бля. Эти сволочи бывает там спавнятся.
#118 #23756238
Взял у Зуба (за бандитов я) квест Контрабанда на 4 ТОЗа. Но нет метки. Типа самому найти?
#119 #23756409
Бля, какой же пиздец. Сначала внезапный контроллер, потом 15 солдат на базе и еще 5-7 штук по пути. Потом долговцы еще в ебло плюнули, за то что я не помог им убить 2 (!!!) плоти. Ну и псы на закуску ебал я в рот. Таки дали сталкеровский комбез.
#120 #23756476
>>23756409
Зачем ты на английском играешь, брат?
#121 #23756486
>>23756476
Потому что лучше играть на языке оригинала. Это как Шекспира читать.
#122 #23756502
>>23756486
Камрад, вы упороты в хлам.
#123 #23756635
>>23756486
Понял.
#124 #23756650
Парни, такая проблема. В коке все люди и монстры чёрные, как будто им текстур не завезли. Чё делать в такой ситуации? Что проверять?
#125 #23756709
>>23756650
Глаза.
#126 #23756740
>>23756650
Проверь правильность установки.
1,6 Мб, 1366x768
#127 #23756793
Сткоп параша, особенно звуки, не советую.
#128 #23756833
>>23756793
В АО анимации пиздец какой-то, куча стволов, которые непонятно как оказались в зоне.
#130 #23756839
>>23756486

> сталкер


> английский


> оригинал


Че несет вообще
246 Кб, 1920x1080
#131 #23756857
Есть ли на Мусорку или Зов Мусорки, какой-нибудь модт добавляющий зиму?
#132 #23756858
>>23756833
В АО баланс еще хуевый. Пока что лучший баланс пушек что я видел был в Legend Returns. В ком не играл, хз как там.
#133 #23756890
>>23756857
Есть на Кок, он подходит для ком. Winter mod или тип того.
534 Кб, 1920x1080
#135 #23756980
>>23756890
>>23756894
Спасибо!
#136 #23757007
Есть ли живой мультиплеер? Как лучше всего вкатиться?
135 Кб, 320x485
#137 #23757019
Такая никогда не будет с тобой...
#138 #23757085
>>23757007

>Как лучше всего вкатиться?


купить стимобундль
#139 #23757099
>>23756087
Ого, вот оно как. Спасибо.
А что тогда с дневной радиацией? Как она действует вообще? Может её выключать и не придётся вовсе, несмотря на то, что я казуал ебаный?
3,6 Мб, 1920x1080
#140 #23757104
Обсыкан покупать? А то калаш со скорострельностью узи это круто, но расточительно.
>>23756476
Потому что могу.
#141 #23757161
>>23757104
Хз, как хочешь. В игре он получше калаша, ирл я бы не стал менять АК на него.
#142 #23757187
>>23757161
Много бандитов из калаша настрелял ирл?
#143 #23757196
>>23757187
ИРЛ я из АК хотя бы стрелял, а из АН нет.
#144 #23757226
>>23757104
Обокан это часы с кукушкой, если уж отыгрывать то однозначно не стоит, его в полевых условиях нормально не обслужить.
#145 #23757262
>>23757226

>часы с кукушкой


Эх, G11 бы в Зону...
#147 #23757327
>>23757312
Пиздец, братан, всегда мечтал с этой бандурой по Зоне побегать. Может, в моде каком-нибудь есть (окромя арсенал-мода, само собой)?
#148 #23757354
>>23757327
В смысле кроме арсенала? Другие оружпаки что ли?
59 Кб, 500x500
#149 #23757392
>>23757312
Сука, васяны превзошли сами себя, добавив эту хуйню.
#150 #23757399
>>23757354
Нет, во всяких народных васянках, что-то типа тогою
#151 #23757400
>>23757226
Если говорить о надежности, то в игре наверное худшей обладает британский энфилд, вот уж где говно говна, он даже в оригинале начинает заедать на втором магазине, в этих ваших мусори он, наверное, вообще на втором патроне взрывается и убивает стрелка.
#152 #23757418
>>23757312
Это ж насколько дорогущее и бесполезное приобретение! Обладатель такой погремушки в Зоне наверняка стал бы объектом шуток.
#153 #23757435
>>23757399
Всё равно она арсенальская будет. Я видел её в каком-то моде. Даже видос с демонстрацией сделал. Только название не помню. Какая-то сюжетопараша на ТЧ.
#154 #23757452
>>23757418

> стал бы объектом шуток.


И получил бы прозвище ЧАСОВЩИК. На самом деле, какой-нибудь главарь группировки мог бы иметь такую чисто для понта он же всё равно по полям не бегает
#155 #23757458
>>23757435
Я понимаю, что арсенальская. Сюжетомод на ТЧ - норм для чисто по-ржать.
#156 #23757478
>>23757452
Или какой-нибудь пафосный наемник.
#157 #23757513
Так какая пукалка самая топовая на этапе до лаборатории х18?
#158 #23757526
>>23757513
Любая, для которой есть патроны.
#159 #23757545
>>23757526
Я обычно все патроны с трупов хомячу.
#160 #23757552
>>23757513
Нож.
#161 #23757576
>>23757513
Всю игру можно с любым автоматом пройти.
#162 #23757590
Я бы хотел быть ученым в Зоне. Лампово сидеть в бункере, покупать артефакты у бродяг, делать замеры. Ммм, красота.
#163 #23757651
>>23757590
И тут хуякс тебе в жопу псевдособака укусит, пока ты там замеряешь и не вспомнит тебя никто.
#164 #23757667
>>23757651
НИГ "Искра" на подсосе офк ходят
#165 #23757706
>>23757513
Да хоть Винторез, если он на ВС заспавнится. По меньшей мере Сига - всего-то зайти на Склады и взять.
#166 #23757873
Сидел штирлиц никого не трогал. А я подошел и слутал.
#167 #23757897
>>23757873

>сталкер


>на английском


Поди и озвучка английская, да? От неё ещё уши в трубочку сворачиваются, более отвратной озвучки в жизни не слышал
#168 #23757906
>>23757897
А меня радуют ГЕТ АУТ ОФ ХЕРЕ СТОЛКИР. Ну хоть анекдоты на руском.
58 Кб, 233x225
#169 #23757912
>>23757873
ПОЧЕМУ ЛОМОТЬ МЯСА СМОТРИТ В ДРУГУЮ СТОРОНУ?!
#170 #23757919
>>23757906
По-моему, ZRP был и на русском
#171 #23757944
Как расшифровывается СЕВА?
#172 #23757949
Вообще, не играйте в золотой шар, сириусли, не стоит, сплошные нервы, шаманство чтоб сработал скрипт и не вылетело, кругом баги, какие-то недоделки. Лучше посмотреть чьё-то прохождение играя на втором мониторе в кокес
128 Кб, 1700x178
#173 #23757966
>>23757944
Всеволод, например. Скорее всего пикрилейтед, Сытянов же поехавший на этой теме
190 Кб, 1920x1080
#174 #23757990
>>23757912
Зона, братан.
#175 #23758036
Посмотрел прохождение игры душ от деда — ничего не пони. Сириусли, что за хуйня вместо сюжета? Какие-то кланы-хуяны, последний с вертолётом, который был спрятан в подземке агропрома, какие-то хуетени, дичь вообще полнейшая.
Но самая тугая струя будет от последнего сралкера, вот там вообще лютая дрянь
#176 #23758089
https://www.youtube.com/watch?v=c7O6lapfz8A
Надо посмотреть NHK, смотрел это анимешное говно ещё когда очан был жив, лол.
#177 #23758098
>>23758036
Блядь, а что вы вообще хотите? Наверняка, есть моды и про пришельцев космических и про девочек-путешественниц во времени.
#178 #23758116
>>23758098

>есть моды и про пришельцев космических


Ну да, упавшая звезда, например.
3,8 Мб, 1920x1080
#179 #23758242
Ебана, эти квесты бесконечные шоле? Если да, то нахуя?
#180 #23758254
>>23758242
Есть и такие.
#181 #23758276
>>23758242
Они циклируются. Выполнишь всю цепочку - молодец. Через какое-то время опять первый квест цепи появится.
#182 #23758288
>>23758242

>Если да, то нахуя?


Чтобы ты бабла и шмотья мог заработать. Но там не все бесконечные.
Те что на принос артов/частей - цепочка из четырёх квестов, пройдёшь её - появится снова черз некоторое время.
Те что на убийство уникальных неписей - одноразовые.
Зачистка территорий - появится снова вместо с неписями/мутантами на целевой территории.
#183 #23758297
>>23758242
Вот самое печальное в английской озвучке то, что она без клюквы и это чертовски уныло. А могли бы сделать годноту, в стиле рэд алерта. Ну там, коверкать произношение, вставлять чёткое "р", русский акцент и так далее и тому подобное
#184 #23758298
>>23758288

>вместо


вместе
фикс
#185 #23758330
>>23758297
Да никто на ней и не играет, все получают тру экспириенс.
#186 #23758351
>>23758330
Наверняка даже янки накатывают русскую озвучку (на ЗП, например)
581 Кб, 600x400
#187 #23758577
>>23757019
Когда меня спросят: что я готов сделать за АМК 2.0?
Я отвечу: ВСЁ!
#189 #23758840
>>23758797

>васяны по-прежнему кормят протухшим prop_govno'м

#190 #23758876
>>23758840
ни хочиш - ни еш
#191 #23758971
>>23758876
А чё там можно жрать, лужи от дождя?
#192 #23758982
>>23758971
лучики из срузиса
#193 #23759141

> приди убей нежелательного сталкера


> прихожу


> защити сталкеров от бандитов


> защитил


> встретили вояки


> вояк убил


> сталкеры сидят в доме и бренчат на гитаре


> убил


> выполнено убийство


> провалена защита


Охуенно.
66 Кб, 392x479
#194 #23759315
>>23758577
Взял бы её Николаевский вокзал с Зимним дворцом
>>23759141
С добрым утром, пока не заберёшь вознаграждение за защиту, квест не считается законченным. А ещё оно автоматически провалится если истечёт срок времени данный на него.
#195 #23759515
>>23754906

> Вообще я порой поражаюсь всяким. Тот же удалятор скрипта как пример такого. Совершенно не разбираясь в предмете, залетевши из какого-нибудь теса или фолла, где есть кнопка "ЗДЕЛОТЬ ПИЗДАТО", начинает орать и истерить на всех. Причем, как здесь не раз замечали, хает кок, хотя поставил сборку от васька, даже не подумав о человеческом факторе этого самого васька.


Так респавн после него прекратился же после перезагрузки сейва, долбоебыш. Так что он был из за этого скрипта, который стасян и впаял. В чистом коке его нет, значит он и не нужен. Хули ты такой тупой еблан?
#196 #23759805
Видел глитч как с арены выносят оружие оппонентов, причем насовсем. На вики вижу только упоминание про использование оружия в следующих раундах.
190 Кб, 1920x1080
#199 #23760123
>>23760101
прост)
148 Кб, 349x356
#201 #23760157
>>23759141

>2017


>сталкер - охотник за артефактами


>зачищает домики и убивает мимокрокодилов


Охуенно.
#202 #23760175
>>23760145
Бля у тебя правда такой фпс или ты так записываешь с низким фпсом?
#203 #23760218
>>23760053
Вчера ночью так же сидел. Под OST из Аврорки.
https://www.youtube.com/watch?v=epijMdUAjrc
#204 #23760228
>>23760218

>из Аврорки.


Слоупок, проходящий Аврорку ИТТ.
Пришло время переходить на Радар. После отключения Выжигателя — финишная прямая, или ещё будет возможность бродить-аутировать по Припяти и другим локам?
#205 #23760386
>>23758577
Бля, вот был талантливый погромист, а стал недотелкой. Пиздец, ну вот нахуя?
254 Кб, 370x405
#206 #23760439
>>23760386
Потому что это его выбор.
#207 #23760458
>>23760386
Бля, вот став недотёлкой, он перстал быть талантливым программистом?
#208 #23760480
>>23760228
Бамп вопросу. Стоит вообще ебаться с лутом на Радаре, или дальше стремительно припять гаусс саркофаг монолит?
#209 #23760517
>>23759515

>в чистом коке его нет


Он и не останавливается. Вызовите скорую, сталканы.
#211 #23760595
по мне ползают хуебесы...желаю всем... сяк...(это мой ник)....соков александр
147 Кб, 256x256
#215 #23760665
>>23760518
А ты думал там NLC высветится?
697 Кб, 1920x1080
#216 #23761219
Что блять с текстурами нахуй, хули они разноцветные как пони
#217 #23761234
>>23761219
В моих дилдах такого не было
#218 #23761237
>>23761219
Аномалия какая-то.
#219 #23761253
>>23761219
Эти говновички в деревне вечно тусуются, неужели им лень крыши залатать, чтобы комфортно в домах сидеть?
#220 #23761255
>>23761219
Грязь + трава/мох.
#221 #23761285
>>23761253
пусть моченый делает
#222 #23761316
>>23756238
Крч да, самому найти. Непонятно ток нахуя в описании квеста писать, чтоб протащил мимо вояк.
Кстати, за бандосов реально пройти за выжигатель если учёные враги? Как получить шлем?
#223 #23761385
>>23761316
Можно снять с тушки Круглова, но он вроде будет не настроенный.
#224 #23761432
>>23761316
Зачем тебе за Выжигатель? Все злачные дела блатные на юге делаются. Сиди себе на Дикой Территории или на Складах и подсекай фраеров, которые с хабаром с севера идут.
#225 #23761470
>>23761432
Эт да, но рано или поздно заебёт, всех новисов на кордоне и свалке я уже почистил. Набью репу до 1000 и надо будет поразмыслить о севере.
>>23761385
А где Круглов? В прохождении за одиночек я его не встречал.
#226 #23761493
>>23761470

>всех новисов на кордоне и свалке я уже почистил. Набью репу до 1000 и надо будет поразмыслить о севере


Раз ты так поднялся, рекомендую повысить квалификацию преступной профессии и вступить к наемникам.
#227 #23761551
>>23761470

>А где Круглов? В прохождении за одиночек я его не встречал.


По локации лазит. В оранжевом комбезе.
#228 #23761821
>>23761219
Это пережатые статические тени. Такое везде, просто в глаза не бросается обычно. Есть правленный компилятор от макрона, где тени не жмутся, но весят в 4 раза больше. Да, это локу перекомпилить надо
#229 #23761866
>>23757435
Вроде, есть в Nature Winter, но там патроны для неё не встречаются, как я понял.
#230 #23761875
>>23761821
А если тот же АН накатить, оно ведь исправить проблему? По крайней мере разноцветной дорога не будет.
3,9 Мб, 1920x1080
#231 #23761894
Ну йебать, уже жалею что обсыкан взял - заедает на каждой второй обойме. И 10 вояк под мостом радуют.
#232 #23761919
>>23761894
А где обсыкан на скрине?
#233 #23761929
>>23761919
Я его убрал чтобы он в очередной раз не заклинил.
#234 #23761941
>>23761866
Да там и кольт золотой есть. И гроза розовая.
#235 #23761949
Мизери 2.2 выложили на акопро, качаем.
#236 #23761960
>>23760228
До перехода на чаэс можно спокойной вернуться обратно.
#237 #23761961
>>23761949
Не канон. Каноничная мизери будет выложена на сайте mdt и moddb
#238 #23762017
>>23761894
А тебе говорили, что часы с кукушкой.
#240 #23762053
>>23761949
Чёт не нашёл. И вообще, нам что с англиц. текстами играть? Ты чё сталкер.
#242 #23762067
>>23762046
то ПК ему нужен, то оперативка. Обсыкан репакер.
#243 #23762069
>>23762046

>репак меньше весить будет


И дольше распаковываться!

бадумс

Блядь, у кого-то всё ещё очень лимитированный трафик, что моды не скачать?
#244 #23762072
>>23761941
Кольт золотой в "Фотографе" видал, а о розовой грозе слышу впервые.
#245 #23762077
>>23762053
В установщике 2.1 уже можно было выбрать русик, залётный любитель репачков.
#246 #23762092
>>23762077
Да не, я сам ставил 2.1.1, прост не уверен, что создатели русик вставили сами. Как-это это необычно.
#247 #23762095
Писос, когда становишься вытираном - кровососы начинают по кордону бегать? А то я чет охуел от этой ебаки.
#248 #23762103
>>23762072

>Кольт золотой в "Фотографе" видал


Там он позолоченный и со слоновой костью. В NW он именно ЦЕЛИКОМ ИЗ ЗОЛОТА. Весит где-то 8 кг и стреляет золотыми патронами.

>а о розовой грозе слышу впервые.


Сидрыч своё творение в тисках случайно утопил в банке с розовой краской.
Жаль моя пека щас недоступна, я б тебе скинул скрины этого оружия.
#250 #23762134
>>23762111
С такими ограничениями даже йобасжатые репаки не помогут. Разве что архиватором Бабушкина сжимать.
18 Кб, 974x366
#251 #23762157
>>23762111
раньше мучался с 50 Гб.
#252 #23762238
>>23762103
Мда, умом, конечно, васянов в таких ситуациях мне не понять.
#253 #23762331
>>23761875
Нет, по идее только текстура террейна сменится, а эти артефакты цветные - из-за статики.
Если у тебя на том скрине динамика dx9 и выше, то попробуй ан поставить, может вася террейн фиговый сделал
#254 #23762354
>>23762157

>13 рублей в сутки


>~390 рублей в месц


Ля, да это же столько же, сколько я плачу за проводной 30 мбит/сек! Охуенно.
#255 #23762409
>>23762046
Купил воьсмигиговую планку на 2133 МГц за 4400. Добавил к уже имеющейся. Он совсем нищескам?
#256 #23762423
>>23762409

>Он совсем нищескам?


Он хитроскам. Зачем тратить свои деньги, когда можно собрать и потратить чужие?
#258 #23762433
>>23762427
Масквичи-питерцы в треде?
#259 #23762458
>>23762433
Нет, Зажопинск-у-Волги.
713 Кб, 1000x1000
#260 #23762526
У вас так быстро тред попер, что кажется, будто, прости Господи, Мизери 2.2 вышел.
#261 #23762537
>>23762526
Это просто галлюцинации от выжигателя
#262 #23762556
>>23762537
А я уж было понадеялся.
#263 #23762564
>>23762556
>>23762526
Мусорку даже в сентября не стоит сильно ждать. Не удивлюсь, если они завалят сроки и выйдет она где-нибудь в декабре.
#264 #23762605

> A very helpful glitch in the arena. There are 2 grated doors in the arena. One on each side were apparently the opponent and you come in. When you kill the enemy, stick his gun outside of the grated doors. It will NOT despawn, and will allow you to use your opponents gun in the next fight.


Так я не понил, оружие можно вообще вынести? Например фт200 было бы неплохо.
#265 #23762618
>>23762605
Нет. Ты всего лишь можешь сделать так, что оно останется на арене в следующих раундах.
#266 #23762636
>>23762618
Блядь, значит это на предыдущих версиях можно было вынести оружие совсем. Видел видос как выносят этот фт200 - выкидывают в окно на решетку и потом оттуда забирают.
#267 #23762656
>>23762636

>фт200 - выкидывают в окно на решетку и потом оттуда забирают.


Это хуита какая-то. В ТЧ арена вообще под баром распложена отдельно. Она никак не соединена с поверхностью.
#268 #23762696
>>23762157
Это билайн? У меня тут 4г от билайна нет.
816 Кб, 1024x1024
#269 #23762700
#272 #23763020
>>23762696
да билайн.
3,5 Мб, 1920x1080
#273 #23763067
Сложная задачка. Есть столкир которого хочет убить пидорович. Он долговец на базе долга. Как? Ваншот с ножа все равно агрит всех.
#274 #23763088
>>23763067
нахрена фонарём светишь? раз с ножа.
2,9 Мб, 1920x1080
#275 #23763125
>>23763088
Вообще нихуя не влияет. Я бы понимал если бы это у кого-нибудь на глазах, но ведь нет.
#276 #23763138
>>23763067
Никак, жди пока съебёт куда-нибудь.
#277 #23763142
>>23763067
гранатой? миной?
#278 #23763147
>>23763142
Воот нахуй ты лезешь если нихуя не разбираешься в игре, чмо мелкобуквенное?
#279 #23763193
>>23763147
а че нет то?
#280 #23763246
>>23763125
Подождать, когда он уйдёт с Бара на другую локацию.
#281 #23763256
>>23763246
а они перемещаются вообще в другие локи?
#282 #23763266
>>23763256
Конечно.
#283 #23763277
>>23763266
в коке?
#284 #23763287
>>23763246
Да уже прочитал в вике что они бродят, да. Хотя после взятия квеста он так никуда еще не уходил. Хоть спи блядь.
#285 #23763312
>>23763287
Дебил, если ты будешь ждать рядом он так и будет на одном месте, иди делай что-нибудь другое, он в твоё отсутствие съебется, по пда чекай его местонахождение.
#286 #23763318
>>23763067
Нужно ранить его так, чтобы сагрился только он и не сагрились долговцы, потом спрятаться за какого-нибудь непися, болванчик его убьёт, а дальше долговцы сами с ним разберутся.
#287 #23763320
>>23763312
Дак я и бродил по свалке до этого, и изредка чекал пда - он там все торчал.
#288 #23763346
>>23763312
Он может просто уйти ко входу на локу со стороны бара, как, например, Барин (или как его) с уникальной Грозой. Если его там ёбнуть то весь бар не сагрится. Но нужно охуенное терпение или рандом.
>>23763067
Чёткие текстурки, это оригинал без модов?
#289 #23763355
>>23763346

> Барин (или как его) с уникальной Грозой


Блядь, значит стоило его ебнуть. Он все бродит у выхода локи, где псы ебаные.
#290 #23763371
>>23763067

>гусаров


Опа! А какого чёрта он в баре забыл? Он же всегда тусил на ферме в тёмной долине. Бай зе вей, у него снайперский обокан, если я правильно помню.
#291 #23763442
>>23763346

> оригинал без модов?


абсолютные здания+природы+шейдеры. Все как форч завещал.
#292 #23763456
>>23763266
А если без а-лайфа?
#293 #23763501
>>23763320
Сюжетку надо пройти на Янтаре.
#294 #23763651
Пельмеши или греча?
#295 #23763672
>>23763651
Что это, ежедневный выбор пидорашек?
24 Кб, 385x387
#296 #23763715
>>23763672
Мой выбор. Гречу только подогреть надо, но мне ее не хочется, а пельмеши лень варить.
1,7 Мб, 1920x1080
#297 #23763722
Ну щас блядь повеселимся. Искал кровососов - нашел гранатомет.
#298 #23763725
>>23763672
Это щитпостинг.
#299 #23763758
>>23763722
Монолитовцев, набигающих на барьер с него весело убивать. Но у тебя зарядов оче мало.
#300 #23763777
>>23763715
Пидораш, ты там что, свою крупу на гарнир уже и как отдельное блюдо хомячишь?
2 Мб, 1920x1080
#301 #23763787
>>23763758
Сколько было в подвале.
Алсо, долг или свобода? Бар это конечно заебись но и вот так быть чушкой МЕТНУЛСЯ БЫСТРО ДАВАЙ БЛЯДЬ А ТО ЕБАЛО СНЕСУ ЧМО не хочется.
#302 #23763794
>>23763787
Сорта глиномесов.
#303 #23763809
>>23763787
Даун, нахуй ты играешь в сталкер на английском?
#304 #23763811
>>23763787

>Алсо, долг или свобода?


Как на счёт нахуй обе? К Долгу вообще нельзя присоединиться
#305 #23763832
>>23763823
Кожаный пират.
#306 #23763834
>>23763823
ты скрягу не узнал чо ли?
2,7 Мб, 1920x1080
#307 #23763880
С кого легче снять ЖоПу37? Ебал я в рот за 135к её покупать.
#308 #23763893
>>23763880
Монолитовцы в экзе. Свободники.
#309 #23763906
>>23763787
>>23763880
Да высрись нахуй уже из треда со своими репортами о каждом пуке, кал
#310 #23763918
>>23763906

> высрись


> пук


> кал

#311 #23763921
>>23763880
перестрелка Долга со Свободой на радаре. После отключения установки на перекрёстке.
#312 #23763937
>>23763918
Уёбывай уже
#313 #23763952
>>23763932
Почему как-то не?
Хули никто не может рассказать чего там такого в 1.5 добавили, что в него нужно идти. Чейнджлоги, длиною в тыщу строк читать не хочу.
#314 #23763966
>>23763932
коротко о лох патх.
#315 #23764013
>>23763937
Ну не стукай.
#316 #23764024
>>23763952
А хули кто-то должен что-то рассказывать ленивой потребляди, которая хочет всё сразу на блюдечке с каёмочкой?
#317 #23764070
>>23763880
С трупов свободовцев падает тайник с целой ГП37. Можно, по-моему, тех, что возле перехода каждый раз при заходе на локацию обыскивать и он когда-нибудь дропнется, если это в ОГСМ не починили.
#318 #23764210
>>23763067
Nahui ti na angliiskom igraesh?
#319 #23764363
>>23762895
Полезай под ебаный Саркофаг, Меченый!
#320 #23764384
>>23764363
Не хочу. Не буду. Почему я должен это делать??!
#321 #23764394
>>23764210
Prosto ya dolboyob bratan i igrayu v igru s atmosferoy postsovkovogo pizdeca na territorii ukrahi ot slavshita vmesto geimdeverov na angluseeque
i said come in, bratan, don't stand there syka
#322 #23764400
>>23762895
а внутри амк с парой ретекстуров
#323 #23764413
>>23764363

>Меченый!


You hotel skazat` "Maked One"?
1,1 Мб, 1920x1080
#324 #23764450
Хуесос тупой застрял, ору с тупых мутантов.
#325 #23764473
>>23764450

>ору


Хуесос тупой орёт, горит с тупых соседей.
мимососед
#326 #23764509
>>23764450

>pidor


Ещё бы ты не орал, когда там тебя в очече начинают ебсти
#327 #23764522
>>23764450
просто у Ноя собака померла, а удовлетворять себя нужно.
#328 #23764657
>>23764450
Воплощенный в сталкера-одиночку, погибший в ходе ожесточенный боев кипящих в августе 1915 года на французском фронте Жакуй Мерлен- становится тайным советником генерала Воронина. Он помогает в руководстве группировкой, стараясь переломить неблагоприятный для Долга ход войны. Но на этом испытания не кончаются, так как О-Сознание решает переместить душу Жакуя Мерлена...в обычную псевдособаку, живущую с Ноем! Че у тебя с прицелом, долбаеб? Как у пулемета авиационного нахуй!
#329 #23764724
>>23764657
Ну так я и есть летчик, че доебался? Ща спикирую нахуй.
#330 #23764763
>>23764724

>нахуй


на хуй
фикс
#331 #23764804
>>23764763
Ну а куда ещё, pidor же ведь.
#332 #23764836
>>23764804
Да не пидор я, вы че.
#333 #23764847
>>23764836
Ты удалятор?
По исключительно отвратной манере выражения судя - да.
#334 #23764849
Цирк продолжается.
#335 #23764859
>>23764847
Не-не-не, это не я скрипт удалял.
#336 #23764907
>>23764849
Еще такой момент - либо там один сосун спрятался либо баг, но я их убил до взятия миссии у угрюмого, а после взятия - новые не заспавнились.
#337 #23765001
Здравствуй, тредик. Хочу намутить солянку модов, чтоб был :
1)фасттревел (хотя бы ЧНовские проводники)
2)большой мир
3)какой-то мэинквест, который толкал бы меня по локациям

Было бы круто ещё сделанная не через жопу война группировок, но без этого могу пожить

Короче, прошу совета, чё устанавливать
#338 #23765106
аноны, какой самый сильный и годный сюжетный мод?
#339 #23765158
>>23765106

>самый сильный и годный


>сюжетный мод


Как думаешь, почему вселенная сталкер стала так популярна у современных писак-фантастов
46 Кб, 348x512
#340 #23765161
Кто-то решил проблему с адаптатором сткопа на 1.5? Конкретно-доработать ассортимент торговцев, исправить прицелы на валыны и изменить вес патронов? Если последнее я исправил за пару минут, то первые два косяка требуют времени и желания, а мне лень.
#341 #23765216
>>23765106
ОП-2. На полгода выпадешь из жизни.
151 Кб, 600x337
#342 #23765279
>>23765106
Остросюжетное мозговыносящее крышесрывающее приключение на злобу дня, уникальный тру сурвайвл экспириенс 10/10 на кончике хуя - всё это ты найдёшь в пикрил.
#343 #23765345
>>23765158

>почему вселенная сталкер стала так популярна у современных писак-фантастов


разве?

>>23765216
а покороче ничего нет?

>>23765279
говнина какая то
#344 #23765419
>>23765345

>а покороче ничего нет?


>говнина какая то


И сейчас ты такой будешь отвергать всё тебе предложенное
Эх, лучше сразу иди нахуй отсюда
#345 #23765420
>>23765345
Сейчас уже нет, наверное, но вспомни конец нулевых. В книжных магазинах целый стеллаж, а иногда и не один, был выделен под эти великие произведения.
#346 #23765465
а вот этот как сюжет?
https://www.youtube.com/watch?v=1X9aAoDEo40
#347 #23765489
>>23765465
Как земля
53 Кб, 604x453
#348 #23765497
>>23765420
А у меня в 7м классе была целая тетрадочка, куда я со своим корешем зарисовывал всякие моменты из игры, а на телефоне была папка с картинками всякими, скринами и эмбиентом , который я скачал за 20 рублей в магазе, где чувак барыжил музыкой и играми для телефонов. Он тогда охуенно удивился и сделал мне скидку, потому что сам задрачивал в ТЧ. Что-то взгрустнулось
#349 #23765644
>>23765489
почему?
#350 #23765657
>>23765497
В те годы каждый второй школоёб фажил стокира, эти все постоянные разговоры о нём, да уж действительно есть повод для удивления.
#351 #23765712
>>23765657
Мда? У тебя на телефоне был эмбиент, перекодированный в ебучий WAV? Потому что сименс не читал мп3. Вот обязательно выебнуться надо
#353 #23765931
>>23765920
Это у тебя был фикс на срании и говне?
#354 #23766027
>>23765920
Съеби в /b
#355 #23766147
>>23765712
В чём проблема была переконвертить эту хуиту на компоктере? Или тебе не повезло с родителями-нищуками? Вы там ещё небось слушали лоуфай парашу с артефактами в 128кбпс, когда нормальные люди, вроде меня, использовали телефон преимущественно для чтения сталкерских копрокниг, пока дебилычи забивали себе полки макулатурой от паразитирующих на серии бездарей.
#356 #23766186
>>23766147
Ты что до этого пукал, что сейчас - все равно едино.
#357 #23766249
>>23766186
Нищук впервые заимевший личный компастер в 2017 и прошедший сталкера не по рисункам в тетрадочке пытается кого-то там детектить. Проигрунькиваю.
#358 #23766256
>>23765001
Только кок с прибамбасами и включенным фасттревелом
#359 #23766273
#360 #23766736
>>23764384
Потому что я тебя спас, Меченый, и в благородство играть не буду.
#361 #23766772
А мне сегодня подарили книгу "Клад стервятника" от Зорича, читал их "Завтра война", надеюсь будет выше среднего чтиваипо сталкеру.
#362 #23766892
Сраллкер - сасет. Аффтаритетна сказал.
#363 #23766899
>>23766256
А какие прибамбасы?
25 Кб, 389x453
#364 #23766975
>>23766772
А я вчера перечитал "Холодную кровь" Глушкова, поностальгировал и испытал датфил.
360 Кб, 473x585
#365 #23767240
>>23766975
Я на прошлой неделе в командировке за рулём слушал аудиокнигу Гравицкого про Угрюмого и Хлюпика. В дороге зашло.
#366 #23767404
>>23764450
>>23763966
>>23763880
>>23763787
>>23763722
Пацаны, объясните нюфагу, почему на пиках игра на англюсике?
Подозреваю, это мод, который просто не перевели, иначе не вижу никакого смысла. Сам не перевариваю отечественный дубляж, но здесь-то это не перевод, игар изначально на русском.

Ну и, пока не ушли, скажите, что за мод, в чем фишка. Соскучился по Сталкеру, но из модов проходил только какую-то солянку на Зов Припяти.
#367 #23767446
>>23766899
Какие понравятся
#368 #23767465
>>23767404
где ты в первых двух постах англюсик увидел?
Касательно остальных - игрун дебил.
#369 #23767486
>>23767465
Понятно же, чьи скриншоты. Я просто начал тыкать с того, на котором кончились силы терпеть.
#370 #23767508
>>23767486

>Понятно же, чьи скриншоты


Кому? Ты выбрал посты с тремя разными модами.
82 Кб, 450x330
#371 #23767539
В зарубежных модах нет души. И кок не исключение, в нём тоже нет души, ссанный копросфир всё портит
#372 #23767595
Какую-то хуйню публикуют.

GSC Game World продолжит разрабатывать игры

Украинская компания разработчиков GSC Game World продолжит свою деятельность в направлении разработки компьютерных игр. Помимо поддержки игры Казаки 3, которая вышла год назад, разработчики приступили к созданию следующего проекта. Что это за проект, которых вполне возможно даже несколько - пока неизвестно. Напомним, что GSC Game World владеет правами на S.T.A.L.K.E.R. 2, который так трепетно ожидают сотни тысяч фанатов игры. Youtube канал Lord Eagle несколько дней назад взял интервью у Евгения Григоровича, который на вопрос о дате выхода второго Сталкера ответил следующее:

- Хороший свежий вопрос. Следите за анонсами компании.

Совпадение ли, но на протяжении последнего месяца один из действующих сотрудников компании, а конкретно PR-менеджер GSC Game World, провел около сотни часов играя в S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля. Конечно, это ровным счетом ничего не значит, но вдруг? Наш ресурс продолжит следить за новостями!

https://www.youtube.com/watch?v=-9FWH46-iAY
#373 #23767619
#374 #23767624
>>23767595

> конкретно PR-менеджер GSC Game World, провел около сотни часов играя в S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля. Конечно, это ровным счетом ничего не значит, но вдруг?


обосрался с этого. что-то уровня ожидания халвы 3, не меньше.
#375 #23767675
>>23767624

> халвы 3


И снова ты серпом по яйцам.
#376 #23767695
#377 #23767699
>>23767675
Там щас фанаты запилят эпизод 3 по слитому сценарию. Так шо не ссы.
#378 #23767715
>>23767699
это тоже самое как сейчас фанаты пилят "ТотСамыйСталкер"
#379 #23767752
>>23767695
Мод уже вышел чтоли?
#380 #23767753
>>23767715
Не согласен. Эпизод3, как и остальная халва, линейное повествование в устоявшейся концепции. У сталкера же концепцию меняли несколько раз, инфу о которых в полном масштабе диздоки, билды, демовидосы слили нахуй в интернет вместе с ссаньём в уши от всяких яворских, из-за чего понятие о том самом размылось и каждый начал вычерчивать своё.
#381 #23767772
>>23767753
Да вот только 3 халфу ждали от гейба, а не так как вышло - тут больше разочарование в валв, что они высирают карточную игру по доте, а сюжет третьего эпизода халфы сливает сценарист ушедший оттуда.
#382 #23767804
>>23767772
А, так ты сделал акцент на том, что пилят фанаты, а не основной разработчикНу тогда вот тебе другой ответ: Фанаты порой могут сделать лучше, так как не связаны всяким маркетингом и желанием удовлетворить как можно более широкую аудиторию. Хотя неорганизованность может и отрицательно сыграть.
60 Кб, 762x1048
#383 #23767817
Поставил я такой КоМ, пошел стреляться с баносами. Они дай боже лупят на похуй из ржавого говна, оставляя 5% хп после попадания. Нихуя у них не клинит и им на все похую.
Стоит мне взять их ржавное говно в руки так оно даже ворону не убивает.
Вопрос такой. ЧТО ЗА ХУЕТА?
#384 #23767821
>>23767817

>бандосами

#385 #23767833
>>23767817

>ХУЕТА

#386 #23767835
>>23767817
Это вся суть Мусори
#387 #23767836
Так че там с крузисом? Уже не один васян пытался перенести сталкер на крузис, только вот походу никто не дотянул.
#388 #23767867
>>23767804
Дак даже в том, что написал лейдлоу по сути незавершенная концовка. Вот только продолжения не будет.
#389 #23767876
>>23767836
StalCry до сих пор вроде как делает чувак.
#390 #23767915
>>23767867

>по сути незавершенная концовка


Потому что он так и хотел закончить изначально. Он так закончил первую халву, вторую халву и закончил бы так же и эпизоды, и мифическую трёшку.
121 Кб, 405x228
#391 #23768059
Советуем БРАТЬ ЕГО ТЕПЛЕНЬКОГО
#392 #23768198
>>23765161
Але, тут хоть кто-то шарит вообще? Неужели никто не столкнулся с такой же проблемой на собственной сборке? Или все в стасона и прочие репачки играют?
140 Кб, 900x600
#393 #23768207
2 Кб, 331x42
#394 #23768261
#395 #23768541
Как же хочется СЕВУ...
#397 #23768846
>>23768833
Чёт скрины перемешались.
#398 #23769174
Сап, /vg/
Мы разрабатываем билд SS13 по сталкачу
Несколько особенностей:
- Ролеплей
- Система смены времени суток
- Выбросы
- Группировки
- Большая, наполненная контентом, постонно расширяемая карта, соответствующая оригиналу
- Постоянные ивенты от педалей
- FOV
- Отсутствие тирании, в бан идут только самые отбитые дауны
- Неповторимая атмосфера, воссозданная благодаря внимания к деталям
- Травничество

Наш дискорд: d#iscord.gg/wV6w76Z

ANUUUU, CHEEKI BREEEKI IV DAMKE
#400 #23769564
>>23767539
Есть swtc.
#401 #23769786
>>23769174
>>23769186
Это для JavaME что ли?
#403 #23769805
>>23769798
ГЕТ АУТ ОФ ХИР СТОЛКИР
3,7 Мб, 1920x1080
#405 #23770773
Вылеты на янтаре это нормальное явление?
8 Кб, 188x289
#406 #23771290
>>23769786
Нет, игра сделана на платформе BYOND.

>>23770731
Там разве есть мультиплеер? Тут сразу в глаза бросается обычный инвентарь, типичная экипировка и т.д. Наш проект кардинально отличается от других тем, что для взаимодействия с игровыми объектами используются две руки (или одна, если другую вам отрежут местные бандиты). Например, чтобы зажечь костёр нужно найти хворост, положить в бочку, достать спичку из коробка, чиркнуть ей и уже после этого разжечь огонь. Такие мелочи позволяют более лучше погрузиться в игру и прочувствовать атмосферу. Да, тут 2D. Да, тут пиксельный графон, но иной раз атмосфера чувствуется даже сильнее, чем оригинале. Постоянно вводятся новые фичи, а высокий онлайн только мотивирует разрабатывать игру дальше. В любом случае, игра абсолютно бесплатна и поиграть в неё можно будет на выходных, в субботу или воскресенье в 18:00, возможно даже чуть раньше повремени, ибо время взято с учётом возможных непредвиденных обстоятельств. В скором времени планируется введение полноценной войны группировок с КОРОВАНАМИ, которые можно грабить и полноценной группировки учёных, которым придется реально сидеть с листочком и калькулятором, дабы их поделие не бахнуло у кого-нибудь в руках. Кстати, проект живёт уже больше года, тогда на него было больно смотреть, сейчас бОльшая часть разработки уже пройдена, осталось ещё немного. Ох, ну и простыня вышла.
#407 #23771293
>>23770773
>>23771266
Да там и в ванильке в логике янтарных зомбарей какая-то хурма пишется из-за чего вылетать может.
#408 #23771315
>>23771266
Не было ни единого разрыва до янтаря - на нем - сразу 3 вылета почти подряд. Поубивал зомбей - сразу окей стало.
#409 #23771333
>>23771281
Лол, примерно так выглядел наш первый запуск.
Тем не менее, кто-то умудрялся получать удовольствие сидя у костра, играя на гитаре и травя сталкерские байки. Потом, обычно, эта группа отправлялась за артефактами и успешно сосала от тогдашних васянохардкоских мобов и аномалий.
>>23769174-кун
#410 #23771378
>>23771344

> найтли


> не работают аддоны


Охуительная история, бета-тестер. Ты еще пожалуйся что васянство в сталкере приводит к вылетам в игре.
#411 #23771393
>>23769174

Кстати, вот видео геймплея Stalker-Project, так мы назвали свой билд. Тут бандиты устраивают тотальный беспредел. Правда, они огребли потом, в основном их пахан и такой лютый пиздец редко происходит. Что странно, бандиты на сервере были куда организованнее долга и вояк.

https://www.youtube.com/watch?v=XR_2o1utRc8
#412 #23771394
>>23771344
>>23771376
Заебал обычный фф на работе. Постоянно виснет при открытии 3+ вкладок. Говно ебаное. Хром спокойно по 20+ вкладок жрет.
#413 #23771418
>>23771378
>>23771394

>отвечать вниманиеблядскому котооладушку

18 Кб, 557x180
#414 #23771478
Дегенераты, хорош спать уже.
#415 #23771638

> получаешь СЕВУ сразу после ссп-99. Ну йобана рот, пойду продавать тогда ссп-99.

62 Кб, 903x221
#416 #23771789
>>23762017
>>23761894
Кажнiй раз, когда вижу такой диалог в треде- то представляю разговор ирл сталкеров где-то в лагере, и от такого отыгрыша как-т осразу благостно становится.
#417 #23771813
>>23763371
внезапно у меня он тоже был в Баре, как и Воробей. А потом на Янтарь упиздовал, после отключения пейси-установки
#418 #23771860
>>23771789
Я тут вспомнил вот. Иду вчера по темной долине, тут хуяк вылет по памяти. Ну я загрузился — за спиной спавнится контроллер. Ну я не будь дураком лезу в пда и удаляю скрипт какой-то. Вроде исчез.
Потом через консоль штаны постирал и нормально.
#419 #23772043
Можно оставить чистое небо на после зевы припяти? Там же ничего по сути, кроме дроча группировок?
#420 #23772119
>>23772043
Там дроч группировок заканчивается на первой локации, дальше просто кишка против аимботов.

Если не играл - пройди, будешь знать что ЧН говно.
#421 #23772123
>>23772119
Играл но не проходил. Мне как-то быстро надоело.
#422 #23772202

> The 1.0006 game engine has code changes that cause crashes when inventories are adjusted by the game. The CInventory::Eat error is caused by the engine when an attempt is made to use or consume corpse inventory items.



Видимо боты что-то жрут? Заебись.
2,1 Мб, 3840x2160
#423 #23772223
1070 gtx 4k трава 4k разрешение ДСР,МОКСИМАЛКИ,ползунки травы все вправо и алайф 1000 едениц и 45 фпс

Вангую на ЗПшных локациях будет меньше,тк при алайфе в 1000 едениц даже на фуллхд на Юпитере там где минное поле и переход в Рыжий лес уже 35 кадров
#424 #23772245
>>23772223
1000 алайфа аренки не полностью покрывает.
#425 #23772259
>>23772245
я знаю,но мне хватает.Я тестил на базе ЧН с 1000 алайфом движуха была в районе ЖД дороги где Шрам винторез проебал,а больше мне и не надо.Щас ещё думаю какие текстурки накатить на окружение,православный структур редукс или что то ещё поискать в сети
#426 #23772266
Вот вам кстати лулзовые скриншотики,трава почти на минимум и максимум,от 4к в СТОЛКИРЕ толку нету кроме мелкого шрифта и чуть лучшего сглаживания поэтому смысла в 4к играть нету
#427 #23772273
>>23772266
На 4к деревья не выглядят как пиксельное шумящее месиво.
9,5 Мб, webm, 1280x720, 1:20
#428 #23772277
>>23765644
Потому что СТЕЛС-КИТАЙЦЫ.
#429 #23772278
>>23772273
да,ты прав это тоже плюс к 4к.

А вообще только нашёл ретекстур травы в 4к
Тут если что http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/fluffy-grass-addon-for-call-of-chernobyl

Почему ж васяны с деревьями такой финт не сделают?Ахуенно же было бы
#430 #23772302
>>23771478
Мзр 2.2 кгд?!
3,4 Мб, 1920x1080
#431 #23772390
Ебать страшно сука.
#432 #23772435
>>23772266
>>23772273
Далпайопы, smaa накатите
#433 #23772441
>>23760517

> >в чистом коке его нет


> Он и не останавливается. Вызовите скорую, сталканы.


Респавн не останавливается, и трупики исчезают, но не сразу же после перезагрузки сейва, а как и должно быть. Этот скрипт все портит нахуй, еблан. Проблемы этого васянского скрипта - исчезание трупов и спавн всей!!! локации заново после загрузки сейва. Это полный бред, разве нет? А после удаления этого днбильного скрипта очистки все приходит в норму. Трупы исчезают сами через пару дней, спавн тоже адекватным стает.
#434 #23772442
>>23772441
Ну так АПТИМИЗАЦИЯ.
#435 #23772445
>>23772442
У меня и без этой руинящей все аптимизации все отлично идет.
#436 #23772483
>>23769174
С ума сойти. Когда-то давно хотел вкатиться в SS13, но останавливал анальный входной порог. У вас там больше атмосферы или пиздинга баллонами?
3,6 Мб, 1920x1080
#437 #23772502
Странное ощущение, когда побывал в локации не по рельсам и бегаешь с жопой37 и неплохим броником. Ну и дигл из халф лайфа конечно же.
#438 #23772531
как с читаете это самый пиздатый сеттинг во всех играх?
#439 #23772536
>>23772531
Ведьмак пизже.
#440 #23772554
>>23772536
заезженное средневековое фентези? определенно нет
#441 #23772555
>>23772554
Просто ты говноед.
#442 #23772559
>>23772555
ты че ахуел?
#443 #23772560
>>23772559
во 1) хуле ты мне сделаешь вовторых пошел нахуй втетьих 3)что ты мне сделаешь, я в другом городе за мат извени
#444 #23772564
>>23772560
я выебу твою мамку. хотя уже...
#445 #23772596
>>23772202

>Видимо боты что-то жрут? Заебись.


Чем читаешь? Там про то, что вылет будет, если схаваешь что-нибудь из инвентаря трупа.

>>23772502

>дигл из халф лайфа


Наркоман что ли?
#446 #23772736
>>23772390
Не страшно, а крипово. И вообще-то только в первый раз, потом уже приедается.
56 Кб, 468x485
#447 #23772783
#448 #23773455
>>23768833
Ааа блядь, какие все же у стасяна иконки уебищные.
#449 #23773541
>>23772223

>,ползунки травы все вправо


даун
#450 #23773645
>>23773541
чому? или типичная зависть ?
#451 #23773743
>>23773455
а где лучше есть?
#452 #23773998
>>23773645
тому что выглядит уебищно
1,1 Мб, 1366x768
#453 #23774112
>>23771478
О да детка, ждём нового, более жирного КоКа!
47 Кб, 550x412
#454 #23774306
>>23771478
ну-ка помацаем, что у нас тууут
#455 #23774457

> висит задание убит снойпира


> не убиваю


> снойпир все равно агрессивный один на всю базу


> снойпир убивает двух свободовцев


> всем похуй


Ну хоть обновил жопу37 с трупа, а то моя уже заедать начала.
297 Кб, 1680x1050
#456 #23774626
They see me rollin
They hatin
Patrolling they tryin to catch me ridin' dirty
Tryin to catch me ridin' dirty
Tryin to catch me ridin' dirty
Tryin to catch me ridin' dirty
Tryin to catch me ridin' dirty
#457 #23775173
>>23772441
Этот скрипт отвечает только за удаление трупов. И он есть не только в чтстом коке, но и во всех оригинальных играх.
И если ты не знаешь, что такое игровые аохивы в столкире, то уйди, пожалуйста
!!! #459 #23775408
Expression : <no expression>
Function : out_of_memory_handler
File : xrDebugNew.cpp
Line : 430
Description : fatal error
Arguments : Out of memory. Memory request: 53028 K

stack trace:

0023:00B9399C xrCore.dll, xrDebug::fatal()
0023:7362DAB8 MSVCR120.dll, fcloseall()
0023:00B94996 xrCore.dll, xrMemory::mem_alloc()
0023:00749508 xrCDB.dll, ISpatial_DB::verify()
0023:007490C1 xrCDB.dll, ISpatial_DB::verify()
31 Кб, 613x474
#460 #23775447
>>23772483
Обычно от игроков зависит. Атмосфера обычно зашкаливает, когда какие-нибудь мудаки её не портят. Были времена, когда бандиты-дауны устраивали тотальный каэсик и выпиливали всё живое, стреляли в баре(который является сейф-зоной, за исключением некоторых внутриигровых ситуаций), их предупреждали, но они хуй хотели класть на предупреждения. В общем, улетели все в двухнедельный бан, а потом с криками КО-КО-КО ТИРАНИЯ дружно съебали. Приятных моментов было больше. Это посиделки у костра под гитару, байки, чёрный сталкер, который появлялся в тени во время того, как сталкерня про него болтала и спрашивающий водички у прохожих. Это жуткие подземелья агропрома, скрип вращающихся аварийных ламп, эмбиент и рандомные фоновые звуки, которые проигрываются в зависимости от времени суток и местоположения. Это бармен, который спасает сталкеров отравившихся водкой(если белые ягоды в водку кинуть - она превратится в яд). Это болотный доктор (ныне съебавший куда-то), помогающий сталкерне. Многие из моментов я сам лично не видел и по любому тут описать не смогу, но у людей любящих вселенную сталкера, билд остается в сердце на долго.

Кстати, для тех кто заинтересовался, но не любит дискорд, появилась группа в тентаклике: вк.com/stalkachik

Чтобы вкатиться, устанавливать много всякой херни не надо, достаточно скачать BYOND и зайти по айпишнику, когда сервер будет запущен. Гайд есть как в тентаклике, так и в дискорде.
#461 #23775558
Сталкеры, а по книгам совета спросить у вас можно?
#462 #23775640
>>23775408

>out_of_memory_handler


Сам-то как думаешь, братан?
#463 #23775647
>>23775558
Спрашивай, коли пришёл.
#464 #23775678
>>23775447
Это всё, конечно, очень интересно, но может тебе уже пора съебать со своим пиаром примитивной параши для псевдоолдфажного школия?
1,1 Мб, 1920x1080
#465 #23775755
Скат9м, экзоскелет или ссп-99м? Одни говорят что лучше ссп - аномалии братан, защита нужна братан, другие - экзоскелет брат, от пули не увернешься.
#466 #23775791
>>23775755
Скат, если оригинал тч
Экза мобильность снижает, а у ссп мала пулестойкость
#467 #23775796
>>23775558
Да. Не читай.
#468 #23775846
>>23775791
Я правильно понимаю, что можно брать скат сразу после х-16? Что до отеля с тайником еще довольно много трупов будет?
#469 #23775861
>>23775755
А как же Сева? Правда на последних локах надо умудриться попасть в аномалию.
#470 #23775906
>>23775861
Сева чета ватная. Я её случайно нашел, пока обыскивал дикую территорию после спасения комарова. На тот момент она была заебись но потом сравнил с берилkом - разве что от радиации защищаться севой. Ну и ночное видение да.
#471 #23775983
>>23775678
Нет, я останусь. Если тебе что-то не нравится, съебать можешь ты.
#472 #23776002
>>23775447
Братан, ни разу в SS13 не играл, гайды есть какие? Че там делать надо, куда жать, тыры-пыры, хуё-моё.
#473 #23776043
>>23775558
Значит вопрос: что читать? Скачал вчера Тени Чернобыля, почти дочитал.
#474 #23776064
>>23776043
Дом на болоте, Зона поражения, В зоне тумана.
Остальное по желанию.
А вообще- нахуя оно тебе, братишка? Так себе писанина ведь.
#475 #23776099
>>23776064
После серии про Дризта, и не такое говно смогу завернуть. Просто в игры играть не очень тянет боюсь, лол.
#476 #23776102
>>23775983

>ряя, иду наперекор


Другого от мемного школоёба и ждать не приходится.
#477 #23776141
>>23776099
Ебать ты мощный. Метро можешь еще почитать или Андрея Круза-эпоха мертвых, у Круза вообще лучший зомбиапокалипсис эвар.
Дризззта тоже читал почти всего. После его выхода на поверхность начинается лютая ссанина.
#478 #23776156
>>23775558
Библиотекарь-копрофаг в треде, спрашивай.
#479 #23776165
>>23775983
Не обращай внимания на шизика. Он вечно недоволен жизнью и гадит на всех вокруг.
#480 #23776213
>>23776002
В общем, у тебя всегда выбрана активная рука. Ты можешь кликнуть на какой-то предмет, и взять его в активную руку. Дальше, если ты на что-то кликнешь, пока у тебя в активной руке тот самый предмет, то ты будешь взаимодействовать этим предметом, с другим предметом/элементом. Например, если ты кликнешь на рюкзак, держа в активной руке магазин от ПМа, то ты положишь его в рюкзак, а если ты кликнешь на ПМ, то соответственно, ты положишь его в ПМ. Менять руки можно нажав на кнопку swap. Вообще, в сске есть режим хоткеев, для тех кому не удобно каждый раз тыкать мышкой. Вот тут подробное описание: http://www.ss13.eu/wiki/index.php/Keyboard_Shortcuts

В сске есть "кукла", в ней нужно указать ту часть тела, с которой ты будешь взаимодействовать, когда ты кликнешь на персонажа (на себя или кого-то ещё). Например, если будет выбрана голова, то можно будет как наложить на неё бинт, так и пустить в голову пулю, в зависимости от того, какой предмет в руке.

Есть ещё одна интересная штука, называется интентами. Там указывается принцип взаимодействия. Всего их четыре: help, disard, grab, harm.

Для пустой руки:
Help - помощь (обнять, помочь встать, делать искусственное дыхание)
Disarm - обезоружить и повалить на землю
Harm - ударить
Grab - тащить (если закликать кого-то грабом, то можно его задушить)

До выходных постараемся выкатить подробный гайд именно по нашему интерфейсу.
#481 #23776259
>>23776213
Братан, в группу вступил. Буду ждать гайд и вкатываться.
#482 #23776270
НАТОбоги, G36 или SiG550?
#483 #23776317
>>23776270
СГИ-5к Стрелка
Хоть этот экземпляр штурмовой винтовки выпущен явно не вчера, хорошо видно, что прежний владелец обращался с оружием бережно. Винтовка полностью перебрана, а её детали тщательно подогнаны друг к другу, что позволило несколько увеличить убойную силу. На прикладе аккуратно вырезана буква «С» и 16 маленьких крестиков.
#484 #23776338
Васян в треде, сприашивайте вылеты.
#485 #23776380
>>23776317
Я Стрелок и я проходил с "Винторезом", гнилой пиздеж. Эти швейцарские часы я бы с собой под Саркофаг не потащил.
#486 #23776385
>>23776338
С какими логами вылетает?
248 Кб, 883x564
#487 #23776391
>>23776270
Мне LR-300 с повышенной скорострельностью доставляет. В моём паке это и без прокачки топчик пуха.
#488 #23776631
>>23775173

>И он есть не только в чтстом коке, но и во всех оригинальных играх.


ты дурак? скрипт вообще левого васяна
#489 #23776819
Блядь, с угрюмого не получил координаты его хабара - чеж теперь, убивать десяток ыкспертов?
#490 #23776854
I M M E R S I O N
https://vocaroo.com/i/s1B3eJX21QSr
https://vocaroo.com/i/s16zzbkBGjlc
https://vocaroo.com/i/s0feMoQAvtVz
moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/gun-jam-swearing-v1
#491 #23776865
>>23776270
Я вот играю в КоМ, хотел себе собрать автоматно-гранатометный комплекс на базе западных винтовок, но все мешает что-то. Находил пару ФНов, но они без гранатомета и, судя, по отсутствию примечания в описании, он не ставится (какой же это нахуй автоматно-гранатометный комплекс тогда?), на G36 нужен немецкий редкий подствольник, который я не видел в продаже, семейство Мок не устраивает по ряду причин, вот и остается SiG, да еще в игре видел SCAR, но он пиздец редкий и только изношенные попадаются.
#492 #23776890
и чо делать теперь?

FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line : 180
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ...r. - clear sky\gamedata\scripts\smart_terrain.script:599: attempt to index local 'job' (a nil value)

стабильно крашится при возвращении на кордон. теперь мне туда никогда не прийти что ли?
#493 #23776919
Как-то можно реализовать стэш в еоме?
В ванилле копа вроде был же, по одному гиперсундуку на локацию, если я правильно помню.
#494 #23776920
>>23776631
Вот же клоун.
Качни читый кок и распакуй его. И найдешь этот скрипт.
#495 #23776929
>>23776385
С любыми.
#496 #23776931
>>23776890

>теперь мне туда никогда не прийти что ли?


Есть целый мир вне Зоны.
#497 #23777012
>>23763067
Из винтореза патроном из коробки с желтой полоской сделать хедшот, но только чтоб никто не видел. "Вы будити смияцца", но это, типа, стелсовые пули.
А еще прикол, хотите? А вот подкрадываешься ты к врагу. С ножом. И тут, хобана, решил достать пестик. Достаешь, дергаешь затвор, чтобы загнать патрон в ствол и враг на звук щелчка поднимает тревогу. А теперь проделайте тоже самое с пестиком "ПБ"...
Стелсовая механика, короче.
#498 #23777164
>>23777012

>но это, типа, стелсовые пули.


Так и есть мой батя в спецназе таким стрелял.
#499 #23777177
>>23776854
перкеле :DD
#500 #23777209
>>23777012
БЕЗ ВСЯКИХ МАНИПУЛЯЦИЙ УБИРАЕШЬ ПИСТОЛЕТ
@
ДОСТАЕШЬ
@
ДОСЫЛАЕШЬ СЛЕДУЮЩИЙ ПАТРОН
@
КЕКАЕШЬ
@
РОФЛЕШЬ
#501 #23777231
>>23777209
ПАТРОНЫ ВСТАЮТ ПАРОВОЗИКОМ В СТВОЛЕ
#502 #23777336
>>23777012
Полная хуйня, в комментариях нет алерта на перезарядку.
#503 #23777376
>>23777012
хуя себе какой у нас грамотный васян завёлся
#504 #23777409
>>23777336
Ну вот кто-то утверждал, что именнно так работает механика, когда после сохранения и загрузки рядом с врагами, они тебя палят.
Я так понял именно из=за того, что ты достаёшь оружие и это издаёт звуки.
Единственно, если эти умельцы в треде, я бы хотел спросить, от каких именно манипуляций НПЦ тревожатся?
Это ли когда ты достаёшь пушку и передёргиваешь затвор только?
Или же при перезарядке тоже?

Получается для стелса нужно достать пушки далеко, и потом даже не перезаряжать вблизи них, если и на второе реагирую?
#505 #23777412
Прохожу ванильное чистое небо, долго аутировал на болоте, и в продаже повилась йоба броня чистого неба ЧН-3А, стоит брать, не будет ли проблем с кем-то из группировок, не считая чуханов бандитов и ренегатов? Ещё у меня на охотнечьем ружье стоит апгрейд +10 надёжности, и оно само чинется при выстрелах, патч вроде последний, это норм?
#506 #23777419
>>23777412

> само чинется при выстрелах


ЭТО ЗОНА БРАТ
#507 #23777442
>>23777412

>ЧН-3А


Хороший штурмовой комбез, плюс от радиации и аномальной активности неплохо защищает.
#508 #23777553
>>23777409
Они там пиздели что это в двигле зашито, на самом деле у каждого ОГГ есть комментарии на которые реагируют/не реагируют нпс. Именно таким образом работают ПБС в сталкере.
Если не ковырять файлы, то да, нужно делать сейв далеко от места бойни и после этого не сейв скамить, они агрятся на wepon draw в том числе.
#509 #23777714
>>23776931
не смешно. как фиксить этй хуйню?
#510 #23777738
>>23777376
Завёлся я, когда на твою мамку влез.
#511 #23778308
Ваши действия?
#512 #23778449
>>23778308
Чего расскажешь хорошего?
#513 #23778495
>>23778308
Выполню философское самоубийство.
#514 #23778572
>>23778308
иди своей дорогой сталкер
#515 #23778753
Такие атмосферные моменты на х-18 х16 были, а выжигатор вообще никакой - тир ебаный блядь.
58 Кб, 230x290
#516 #23778808
И никого на горизонте, вот и ладушки, вот и хорошо
48 Кб, 480x480
#517 #23778881
>>23778808
Нееее, мы еще посидим! Погодим!
#518 #23779086
>>23778753
А чего ты хотел? х16 и х18 - заброшки, там мутанты хозяйничают. Выжигатель - вполне обитаемое место, важный стратегический объект военной инфраструктуры "Монолита", если не сказать - критически важный. Естественно, тебе приходится проходить через боевые порядки живого противника.
#519 #23779151
>>23775264
ВЗЯТЬ ВСЁ
2,6 Мб, 1920x1080
#520 #23779499
>>23779086
И через стрельбу через стены, рикошеты от стены в голову и подобное.
3,6 Мб, 1920x1080
#521 #23779531
Раньше я смеялся на смехучными видео по сталкеру, теперь меня монолитовец убивает через стену.
#522 #23779598
>>23776865
Дали ему божественную грозу, дали ему грозу под 5.45/7.62, нет, он хочет натовские пластиковые игрушки собирать.
#523 #23779668
>>23779598
Да я сам уже думаю или грозу взять или вокруг какого-нибудь АК собрать.
#524 #23779831
>>23758098

> Блядь, а что вы вообще хотите? Наверняка, есть моды и про пришельцев космических и про девочек-путешественниц во времени.



Про девочку, кстати, книга есть
#525 #23779894
>>23758098

>про пришельцев космических


До сих пор лоллирую с этой упавшей звезды с перевертышами, стражем-рептилией(ну или кем эта хуйня была? Я так понял она в Х-10 из яйца вылупилась) и винторезом под .45 и магазином на 50 патронов.
#526 #23779896
>>23779831
Кальтер, залогиньтесь.
Мимо Стратег
394 Кб, 582x656
#527 #23779912
>>23779894

>и винторезом под .45 и магазином на 50 патронов.


Чего, блядь?
#528 #23779921
>>23779912
Это ДАГГЕР, он такой один и вообщи лучий ствол в игре.
#529 #23779989
>>23779896
Стратег?
Давно читал, не помню уже. Там вроде и продолжение на две или три книги есть.
Плюс у автора есть книги в серии Зона Смерти с упоминанием Кальтера (что значит это слово?)
#530 #23780017
>>23779989

>Стратег?


Ну непосредственный начальник Кальтера из Ведомства.

>что значит это слово?


Предположу, что от немецкого "kalter" - холодный.
#531 #23780038
>>23779912
Вот чего.

Алсо, я кому-то там хотел показать золотой кольт с розовой грозой из nature winter. Наслаждайся.
#532 #23780072
>>23780038
Господи, какая же PARASHA.
#533 #23780208
>>23780038
Ебаный род.
#534 #23780371
>>23780038
да норм же
#535 #23780476
>>23780038

>все обычные детали заменены на золотые


Как в стволе, брат? Не деформируется, брат?
613 Кб, 600x600
#536 #23780633
>>23779912
Ещё один чмошный дебич не шарит за локальномемосный ДАГГЕР Славяна и ко.
#537 #23780658
>>23780017
Угу, благодарю. Но тогда уж я не Кальтер, а Старый
#538 #23780723
сидеть за Пк с монитором в 1024х768 :с
507 Кб, 450x600
#539 #23780740
>>23780723

>сидеть на моём хуе

#540 #23780758
>>23780740
хуль поделаешь
#542 #23780767
>>23780723
Это лучше, чем 1024х600, за которым мне пришлось сидеть последнюю недельку.
#543 #23780913
>>23780740

Отсосал бы ей.
2,4 Мб, 1920x1080
#544 #23781105
Во благо человечества!
#545 #23781151
>>23757085

>то охуенно чувство, когда у тебя сохранились официальные диски и я их в стиме зарегал

#546 #23781208
>>23780038
Благодарю. Сразу как-то не заметил. Ну, опять же, повторюсь - васянов в этой ситуации умом мне не понять.
#547 #23781377
Блэд, подскажите сборочку на КоМ. Поиграл в Echo Of Misery, интересно, но там в конце концов просто нехуй делать, вот совсем. Ни квестов, ничего. Но это болезнь оригинального КоМа. Что еще есть?
#548 #23781407
>>23781377
A,R,E,A
153 Кб, 1699x288
#549 #23781412
Типикал Васян, не хочу не буду, но тырить с бананы буду, как и все.
#550 #23781413
>>23781377
A,R,E,A
#551 #23781422
>>23781412
калслингер/10
#552 #23781431
>>23781413
Релиз на 1.5 не готов, а в том виде, в котором есть неиграбельное говно с похеренными описаниями новых предметов.
64 Кб, 607x180
#553 #23781436
Ыыыыыы
#554 #23781445
>>23781377
Смысли нечего? Там есть сюжетка и докторские квесты.
Не выебывайся, сталкер. Вон в скайриме вообще ролеплеят охотника на оленей с деревянным луком.
#555 #23781509
>>23781445

>Смысли нечего?


В прямом. Я беру один квест у Сахарова на рог химеры и....всё. Больше нихуя нет. Ок, иду к военным и там аж сука 2 квеста на убийство всякой шелупони и...ебаное нихуя. Окей, убиваю шелупонь, лутаю деталь монстра. И, сука, всё! Кто-то скажет, лезь в аномалии, ищи артефакты, благо с трех квестов на шлем ПМК уже накопил, но блядь, мне весь игровой процесс лазить в аномалиях с перерывами на полтора сайдквеста? Ну охуеть теперь, гейплей 10 из 10. Можно было, блядь, квесты от скели вставить, можно было МЛР, чтоб хоть как-то разнообразить, но что первые, что вторые забили глубокий хуец на КоМ
#556 #23781573
>>23781509
Аномалии ведь интересны. Ну, пока не начнешь проходить с закрытыми глазами.
#557 #23781592
>>23781436

> бан за "хто"


> юный гость


Чет орнул, форумчики за 15 лет нихуя не изменились.
#558 #23781601
>>23781592
Ты тоже.
#559 #23781621
поляки обезумели
https://www.youtube.com/watch?v=FSLoaoanofY
225 Кб, 480x360
#560 #23781650

>ридми в .doc


>у тебя нет ворда чтоб открыть

#561 #23781655
#562 #23781661
>>23781650
Скачай с торрентов.
#563 #23781673
>>23781650
либреофис качни, ёпта
#564 #23781724
>>23781601
У меня борода выросла.
#565 #23781741
>>23781377
Last day.
#566 #23781874
>>23781650

>открываешь браузером


>никакого бугурта

308 Кб, 811x811
#567 #23781956
Мля, где r5? Лундай спит штоле?
Хоть морды тупых жаб пости.
UZI #568 #23782327
Ну, поехали. Основа тут ОГСМ и это печально, вместо стволов у нас арсенал мод, причём какая-то очушительно древняя версия, потому что пистики с этими уродскими изогнутыми руками, мда. Начинаем в предбаннике, там какие-то квесты, какая-то движуха, оригинальный сюжет на месте, но диалоги заменены на очушительные. В целом можно побегать и проблеваться, потому что огсм — это кал
#569 #23782378
Баланса тут нет, взял двустволку и всех нагибаю, валит всех с одного выстрела, кек. В этом вся суть арсенал-мода, на самом деле, кривые модельки, куча пукалок и всратый баланс, когда калашматы идут лесом, ведь у тебя есть дробовик, который за 200 метров пулей ваншотает, такое было в огсе 0692 (там огсм + асренал), а двустволка-вертикалка вообще убер пушка, даже в оригинале та вырезанная пукалка была лютым читом с уроном как у ножа и точностью на уровне лр300 снайперской.
#570 #23782427
>>23782378

>эти диалоги

89 Кб, 600x600
#571 #23782448
>>23781956
Кстати занятно:
КоК - англоязычный мод, оффициальную поддерку русского запилили относительно недавно, почти все обсуждения на английском и понятно разрабам проще писать на английском, в топике на ап-пре в основном одни и теже сидят, казалось бы такая большая поддержка именно англоязычных игроков, ДУШИ маловато, в аддонах и солянках её больше и у самых больших есть свои страницы. Казалось бы всё понятно, но
Для меня несколько неожиданно что русскоязычных подписантов в соцсетях в 3 раза больше. Официальные страницы были запилины почти одновременно и мемасы не перепостщивают - в основном инфа о моде. Сила пиара ап-про или контактика?
#572 #23782468
А вообще, чувствую себя тем батей анона, который бегал по затону и стрелял в плотей из пистолета. Энивей, приятно окунуться в старый добрый ТЧ, в этот ламповый графит и всё такое.
В целом, мод на первый взгляд — лютая хуйня без смысла, но играть можно, если не считать всратого баланса огсм, кривых стволов из арсенала и локаций из пака Кости. Плюс на локации из пака Кости традиционно фиг попадёшь, очень всратое расположение переходов.
#573 #23782508
>>23782378
Хз, как в твоей параше, но в коке/еоме ружья тоже ебашат. Они и должны ебашить, в сталкаче очень небольшие дистанции боя.
Картечью ирл вполне можно хуярить на 50 метров, тем более в ростовую мишень. Правда тут уже вопрос механики резистов, с которой я не знаком. Каких-нибудь псевдогигантов/химер/бронесталкеров, конечно, волновать на таком расстоянии ружья не должны.
#574 #23783049
>>23782508
В КоМ например уже в булате начхать на картечь, если не в упор.
#575 #23783375
>>23779912
Хуйня же, по сравнению с диглом под 9х39.
4,8 Мб, 1920x1080
#576 #23783396
Безудержное веселье продолжается.
#577 #23783398
>>23782378
В огсянке 0693 гладкоствол тоже ебанутый, с молотилкой можно легко до конца игры пробегать.
#578 #23783444
>>23783375
На самом деле дигл менее удивителен - это же членозаменитель для буратин, и изначально выпускается под дохуя калибров, кроме более-менее родного .50AE. Можно глянуть на сайте производителя сколько там вариантов. Я бы не сильно удивился, если бы они и под 9х39 запилили бы, под какой-нибудь 9х39 ПСО (спортивно-охотничий), только для этого надо чтобы климовцы их экспортировали больше.
#579 #23783482
>>23783396
Самая пиздатая часть чистого неба. Не отказался бы от болота в десять раз больше, чтобы можно было устроить линию фронта.
Кста, в зоне должны быть минометы. На опорных пунктах группировок так уж точно.
#580 #23783506
>>23783482
Спам гранатами от ботов можно считать за отыгрыш минометов.
#581 #23783514
>>23783482

>минометы


А еще возможность вызвать авиаудар и напалм.
#582 #23783531
>>23783514
ЭМИ тоже надо ебнуть.
163 Кб, 700x467
#583 #23783564
>>23783531
И коробочки.
#584 #23783572
>>23782508

>Они и должны ебашить, в сталкаче очень небольшие дистанции боя.


Нихуя не должны больше другой стрелковки, у 12х70 энергия примерно как у 7.62х39 и 5.56х45, плюс-минус сапог, читай как калаш одиночными. Просто косее, ну и снаряжение патронов под этот калибр в основном охотничье или специальное. А дробью ты вообще никакой броник толком не возьмешь, даже обычный противопистолетный кевларовый.

>Картечью ирл вполне можно хуярить на 50 метров, тем более в ростовую мишень


Тащемта и пулей тоже, а вот дальше - кучность резко падает. Да и обычные охотничьи турбинки с тандемами хуй чего нормальному бронику сделают.
#585 #23783573
Бегаю по абслютли пустым локациям из пака Кости, весело аще как. Увы, но в этом плане мод ничем не отличается от того же лост врота трупсы дума или там дрим ридера дангероус ареа, всё то же самое, только переходы другие и названия сверх-васянские, билдовские болота тут называются "болота Доктора", а атп — "колхоз". Мда.
#586 #23783579
Бегаю по абслютли пустым локациям из пака Кости, весело аще как. Увы, но в этом плане мод ничем не отличается от того же лост врота трупсы дума или там дрим ридера дангероус ареа, всё то же самое, только переходы другие и названия сверх-васянские, билдовские болота тут называются "болота Доктора", а атп — "колхоз". Мда.
#587 #23783598
>>23783579

> эти диалоги

7,5 Мб, webm, 1024x768, 0:11
#588 #23783602
Охуительный саундтрек на атп, весьма атмосферно.
https://vocaroo.com/i/s1SeQiRFBLR5
#589 #23783673
>>23783514
Дороха, да и аномалии мешают. Хотя у учёных должны быть исследовательские дроны с детектором гравианомалий.
Можно было бы сделать квест на внутренности сбитого дрона. Отнес учёным — они чинят коптер и дают инфу об активности аномалий и наличии артов. Отнес умельцам — можешь улучшить детектор.
А минометы/агс — мастхев.
Агс должны выделяться на блокпосты для обеспечения огневого превосходства и для боя ночью — чуть что, хуйнул очередь по кустам, утром можно пойти копыта на холодец собрать.
Минометы расставить на базах группировок, обезопасить окружающую территорию и патрули от всякой безмозглой агрессивной хуйни вроде зомби и снорков.
Очень полезно после выброса, когда группы выходят за артами в ближайшие аномалии, отпугнуть от них всякую падаль, чтобы прогулка по родным местам не превращалась каждый раз в чечню.
Очень дёшево, очень просто, оперативные и тактические возможности выдающиеся по соотношению цена/качество.
#590 #23783709
>>23783602
Выбивается же из стиля
1,4 Мб, 1600x1200
#591 #23783727
>>23783709
Локация тоже выбивается из стиля, так что норм. И озеро вродибы круглое, а может и овальное
4,8 Мб, 1920x1080
#592 #23783824
Нравится мне начало чистого неба. Калаш есть, а патрон нету.
715 Кб, 1024x768
#593 #23783833
>>23783824

>эти коричневые текстуры из mystery


Да ещё и без сглаживания, как это всё печально.
#594 #23783887
>>23780723
Купил EIZO квадрат 21.3 дюйма за 4.5к рубликов, мне норм. Квадраты тоже норм бывают, как ни крути
#595 #23783962
Решил посмотреть оно 1990-о года, какие подводные камни? Помню, в детстве стрёмался смотреть этот ужастик, так ни разу и не смотрел целиком. К Кингу равнодушен, к ужастикам индифферентен
#597 #23783997
Господа, КОК или КОМ?
#598 #23784001
>>23783997
кокм
#599 #23784008
>>23784001
кокм?
#600 #23784018
>>23784008
ко ко кок кококококо
#601 #23784019
>>23783997
Если не быдло то ком
#602 #23784024
>>23784018
Вам в фаллаутотред
#603 #23784026
>>23784019
А в чем вообще разница между ними?
#604 #23784028
>>23783997
Кок на два вечера. На второй день уже был в фулл эквипе и 300к сверху. Дальше только отыгрывать в голове.
Ком заебись.
#605 #23784037
>>23784026
КоК для казуалов подпивасных а ком для труъ сталкеров
#606 #23784059
>>23784037
Жопу сильно рвет?
#607 #23784081
>>23784059
Не сильнее, чем мусорка. Это в общем она и есть.
#608 #23784092
>>23784081
Я пока только в ванильные сталкачи играл. Ну, только ЗП СТКоПом обмазал.
#609 #23784117
>>23784028
Давай айронмена осваивай, крутой. Наберёшь лимон и добежишь до самой южной точки Кордона - будешь героем.
#610 #23784180
>>23784037

>отцы проходили на одной жизни (да, в этом Сталкере всего одна жизнь и довольно жёсткая Зона)


>что-то вякает про подпивасов

2 Мб, 1920x1080
#611 #23784207
ТАК БЛЭД
#612 #23784499
Абузить баг с баблом в чистом небе или нет?
#613 #23784544
>>23784499
В читэнжине или скриптами все равно быстрее, при той же сути.
#614 #23784611

> Non-critical NPCs can sometimes die in safe camps for no obvious reason.


ЭТО ЗОНА БРАТ
#615 #23784617
>>23776920

> Вот же клоун.


> Качни читый кок и распакуй его. И найдешь этот скрипт.


Пруфсы или пиздобол
#616 #23784625
>>23784499
>>23784544
Читаки обоссаные
#617 #23784638
>>23784207
нах в игре сделали такой читерский бинокль? нереалистично
4,6 Мб, 1920x1080
#618 #23784642
Ебучий труп с ебучими калашами. Я прям физически чувствовал боль от трупа с десятком калашей и пмов. Еще больше боли я почувствовал, когда пидорович мне дал всего-лишь 2к за все добро. Пидор.
#619 #23784658
>>23784625
Вахтёр закукарекал
#620 #23784665
>>23784658
чего? какой вахтер?
#621 #23784668
>>23784665
Только вахтёру может быть не похуй, чего там кто себе в сингле накручивает.
#622 #23784669
>>23784668
мне похуй, я просто констатирую факт, что вы обоссаные читаки
42 Кб, 400x350
#623 #23784672
>>23784669
Ладно, вахтёр, не плачь только.
#624 #23784680
>>23784672
какой смысл в геймплее и челлендже, если ты тупой читак? иди в каэсик гоняй, уеба
#625 #23784840
>>23784617
Блядь, если я его тебе покажу, ты скажешь, что ч его туда положил. И да, ты даже архивы распаковпть не можешь?
#626 #23784863
>>23784840
в стасянской сборке нет архивов
#627 #23784925
>>23784863
Ясно.
Поясняю, в играх серии все игровые файлы запакованы в архивы с расширением .dbX, где X - индекс архива (0-9, a-z). Их можно распаковать, используя специальный распаковщик. Если потом эти файлы правильно поместить в папку игры, то их иожно редактировать.
#628 #23784933
>>23784925
я без тебя это знаю
#629 #23784949
>>23784933
Лол. Ну ты и грязь, конечно.
#630 #23784953
>>23784949
почему? нах ты про архивы кукарекаешь, если я тебе гворю что их там нет, долбоеб?
#631 #23784980
>>23782448

>в солянках юольше души


Да иди ты нахуй. Большинству ру сталкер-коммьюнити после этих охуительнейших коллекционеров, шахматистов, обосранных эндшпилей, инопланетян-наемников и прочих фотографоф фриплейный кок как бальзам на душу. Есть отдельно ебанутые, для которых мод без сюжета - не мод, но для них в аду отдельный котел.
#632 #23784984
>>23784953
открой папку database
#634 #23785030
>>23784984
и че там должно быть? там одни папки были вроде. я не дома щас
#635 #23785043
>>23785028
ну значит есть. не делает этот скрипт менее глючнее и кривее. без него в разы лучше и спавн нормальный
#636 #23785057
>>23784980

>Большинству ру сталкер-коммьюнити после этих охуительнейших коллекционеров, шахматистов, обосранных эндшпилей, инопланетян-наемников и прочих фотографоф фриплейный кок как бальзам на душу


они настолько плохи что ли?
#637 #23785060
>>23785057
Не в этом дело, вероятнее всего, просто свободы действий мало в сюжетках.
#638 #23785064
>>23785060
а зачем там свобода действий? кок вообще быстро надоедает. т.к. квесты там примитивны, а нормальных и нет. ну наковыряешь ты себе крутые шмотки и пушки, дальше что?
72 Кб, 811x470
#639 #23785071
>>23785057
А сам-то как думаешь?
#640 #23785075
>>23785071
ну есть же годные качественные сюжетки, нет что ли?
#641 #23785092
>>23785075
Ага, ОП-2.НЕТ БЛЯДЬ, НЕТ, ВСЕ СЮЖЕТКИ НА СТАЛКЕР ГОВНО УРОВНЯ "НУ ЕБА ПОБЕГАЙ ИЗ ОДНОГО КОНЦА ЗОНЫ В ДРУГОЙ А ПОТОМ НАЙДИ ТАЙНИЧОК ЗА КРАЕМ ЛОКАЦИИ ИЛИ ВООБЩЕ НАРКОМАНСКАЯ ХУИТА С ПРИШЕЛЬЦАМИ И ЛАВКРАФТОВСКИМИ БОГАМИ. А так ПВМ в принципе не плох, до половины где-то. После половины все скатывается в заговоры, сикретные организации и прочую хуиту
59 Кб, 800x640
#642 #23785104
Эх, жаль я свою папочку со скринами прохождения ОП-2 после переезда потерял, я бы вам всем тут показал бы. Вайн-кун, ты тут? Завайпай пожалуйста всё своими скринами, если остались конечно.
#643 #23785114
>>23785092
что за ПВМ?
#644 #23785116
>>23785114
Путь Во Мгле
#645 #23785122
>>23785116
ааа. он как раз у меня скачан
#646 #23785136
>>23785104
Женщина и болотник. Классно.
#647 #23785253
>>23784980
Да это я мемас форшу ДУШААТМОСФЕРА, ну чо ты. Естественно ДУША с обязательной кучей ТЧ-шного искреннего васяниума - уверен что Reborn и прочие весёлые поделки на ЗП это осознанный стёб, не так интересно.
9,9 Мб, webm, 1024x576, 3:08
#648 #23785496
Мы ещё посидим, погодим. Никаких ходок до 1.5
#649 #23786187
>>23785064

>квесты там примитивны, а нормальных и нет


Каких ещё "нормальных"? Всё время вижу эту хуету, типа в модах есть "нормальные" квесты, только как правило это иди туда и сделай то (принеси, убей, собери) с кучей графоманского текста по мотивам книжных высеров. В КоКе нет только кучи графоманского текста, основные квесты, которые есть во всех играх серии повторены и это его основная задача. Недосюжетка по мотивам игры в основном повторяет канон, что соответствует задаче мода, есть даже свои васянские фичи при выполнии, благо в разумном пределе и строго по желанию. Больше рандома - Questlines от Дока. Чё ещё надо? Заговор масонов - говно, неведомая хуйня из жизни группировок а-ля Санта-Барбара - зачем, История Бомжа - ты сам Бомж, твори свою историю.
#650 #23786512
Пацанва, установка на кок 1.5 модов для 1.4.22 это нормальная идея, или из говна?
#651 #23786594
>>23786512
Что-то работает, что-то нет. Динамически аномалии точно работают, некоторые оружейные паки тоже, но надо немного адаптировать, текстурные паки с заполнением частично, потому что переделаны джве локации. Вообще конечно нежелательно что-то бахать на бету, если нет адаптации.
#652 #23786604
>>23786187
так там не история получается, а один гринд. без годной истории, катсценок, интересных ситуаций и персонажей не интересно
#653 #23786945
>>23786604
Сюжетозависимый во всей красе.

>без годной истории


Какая ещё годная история тебе нужна, ять? В ТЧ раскрыли как Зона появилась, в ЧН причём тут Стрелок, в ЗП куда он делся - всё конец истории. Зона локальна, это не огромный фентезийный мир или попакалипсис, тут трудно найти что-то где уже кто-то не лазил, значит нужны новые территории и этим занимается Боровос, а когда он родит х.з., другой вариант - васянить.

>катсценок


Ой бляя, вот уж точно не хватает кинца на движке. Жить не могу без облёта камерой локаций, которые видел тысячу раз (и меня эта поебень откровенно бесила).

>интересных ситуаций


Скрипт на скрипте и скриптом погоняет, рандомные ситуации гораздо интереснее и лундай много по этой части сделал и делает.

>и персонажей


Каждому значимому персу сделали индивидуальное рыло и набор мемных фраз, мне этого достаточно.
#654 #23787012
В СоМе что у Чистого неба при хорошей репутации из оружия продается?
2,1 Мб, 1920x1080
#655 #23787180
Сайлент хил из 10.
#656 #23787303
>>23786594
какая ещё переделана кроме ТД ?
#657 #23787688
А такое слышали?
#658 #23787828
>>23787688
Заходит однажды сталкер на военную заставу.
#659 #23787925
>>23787828
Ну ты выдал!
#660 #23787975
>>23786594
ну я потестил. Хуй что работает, кое-что игру ломает нахуй, такое, спасибо
1,9 Мб, 1920x1080
#661 #23787995
Лол, что с этим спавном. Я только-только один труп до деревни сталкеров с калашами дотащил, а тут уже новые.
#662 #23788010
>>23787303
Немного доработали Янтарь - сам расширили бункер Сахарова, открыли доступ к ангарам - теперь там механ-Круглов в пекарню пялится и подсобку с бочками. В восточной Припяти есть хата выживальщика и доступ к нескольким ранее недоступным местам.
Болота, ТД и Росток в процессе, но надоело, для души хочет запилить Тир из билдов.
#663 #23788109
>>23788010
и нахуй нужен Тир 20х20 метров,толи дело сделать ПОЛНОЦЕННУЮ БАЗУ ВОЕННЫХ с этим ТИРОМ ебучим
#664 #23788113
>>23787975
OWR и ДА вполне работают, но к первому надо адаптировать иконки, всего-то делов. Некоторые худы вполне работают, текстурные паки без папки level - в общем из этого всего я собрал вполне самобытную сролянку на r4, никаких вылетов.
#665 #23788125
На что живут долговцы, например? Рядовые? Уйти в поход для себя они не могут, потому что обязаловка. Им платят жалование?
#666 #23788153
>>23788113
Поясни за адаптацию иконок. У меня на 1.5 расширенный аутфит голову ебет.
#667 #23788160
>>23788125
В долге точно должны платить, они как-никак имеют более-менее военную структуру.
Но я не помню, чтобы это где-то упоминалось.

>23788153


ыыы сатаногет
692 Кб, 1920x1080
#668 #23788168
>>23788109
Just because I want it for my own pleasure, take old stuff from GSC and put my hands in it. Nothing more, it's a concept.
A good place for a minigame, as shoot on the targets in Agroprom Duty base (Clear Sky game).
586 Кб, 849x637
#669 #23788193
БАБКИ И АРТЕФАКТЫ ГОНИ! И БЫСТРО МЛЯ ПРИДУРОК!
#670 #23788217
>>23788153
Мля, ну тут всё много сложнее, потому что дохрена добавили в 1.5, в том числе из Оутфита и дохрена чего в Оутфите. Короч в 1.5 есть встроенный оутфит, есть какие-то адаптации конкретно к 1.5 на moddb и лезть глубже пока рано - ща новая версия выйдет, всё сто раз переделают.
#671 #23788237
>>23788193
Эх, бабу, бабу бы!
#672 #23788327
>>23788237
А вот это можно. Вот наш текущий ассортимент. Выбирайте.
#673 #23788348
>>23788327
1, 2 и четвертой отдался бы за колбасу.
#674 #23788385
>>23788327
А где же легендарное страхоёбище из халфы и Алиса Мон Мона Сакс?
#675 #23788388
>>23788168
Оно бы зашло если бы васьки сделали бы этот тир эдаким начальным хабом в котором ты учишься типо стрелать на манер ХАЗАРД КУРСА из ХЛ1 а так же выбрать группировку и имя гг после которого ты попадаешь в Зону и играешь в КоК
44 Кб, 1280x720
#676 #23788470
>>23788327

>Tamarca Goat

#677 #23788475
>>23788388
Ну у нас тип канон, в ЧН есть миниигра тир и отстрел ворон, такшта если запилит, всё будет с минимум васи. Вот в 1.5 ворон можно убивать и у некоторых отрывать у них клюв - тип редкий хабар, вполне норм реализовано.
#679 #23788510
>>23788327
Молодая сталкерша хотела уж было пособирать артефактов, но в итоге собрала только хуйцы жопой смотреть бесплатно без СМС
#680 #23788539
>>23788217
Будем посмотреть тогда.
#681 #23788559
>>23788327
Запахло спермопердежом от хемуля.
#682 #23788576
Идеальная игра. Вторая ходка походу плавно перейдет в третью.
#683 #23788995
>>23787995
Это чтобы жизнь мёдом не казалась
#684 #23789132
>>23788995
Мне наоборот заебись - разве что бинты закончились и трупы не отображаются на ПДА, куда я калаши пихаю - а так заебись.
#685 #23789173
>>23789132
Тебя зона накажет сдохнет твой сейв
#686 #23789179
>>23777553
Ну это я понял, что когда обнажаешь пушку агрятся.
А при перезарядке например?
Смена пушки включает её обнажение так что точно агрятся.
#687 #23789181
>>23789173
Ну пачиму. Я тут в панике - труп со 100 кило калашей пропал, ищу не могу найти.
#688 #23789288
>>23789173
Двачую, Зона судит всех. Потому что здесь нет невиновных.
4,9 Мб, 1920x1080
#689 #23789426
Сука. Сукаблядь сука. Сука. Тут был еще один заготовленный трупак для продажи. Сука. Какого хуя оно не чистит мусор в виде полусотни трупов в одном месте, но зато удаляет трупы с десятками кило оружия? Сука.
#690 #23789471
>>23789426
>>23789181
НАКАЗАН!
#691 #23789527
>>23789426
Плюшкин. И абузер.
#692 #23789555
>>23789426
А вот в Мизери...
#693 #23789577
>>23789527

> абузер


Да, а мог бы таскать по 3 калаша до ближайшего сундука на пригорке от базы и возвращаться после каждого третьего калаша на полностью заспавнившуюся базу. Вот это я понимаю по хардкору - выпиливать по 20 вояк за 3 калаша.
#694 #23789745
>>23789577

> Зона


> возвращаться той же дорогой


> возвращаться за хабаром


> воевать за калаши и сиги с военными

#695 #23789781
>>23789745
Может он оружейного барона уровня /б отыгрывает.
#696 #23789808
>>23789745

> пулеметчик


>>23789781
Я хотел тонну калашей набрать, но меня так обломали блядь. И трупы аккуратно складывать, чтобы не мешались пустые, когда обыскиваю новые.
#697 #23789826
>>23789426
Лол, тебе заняться нечем? В ЧН центнер калачей по стоимости выходит как самые дешевые артефакты.
#698 #23789941
>>23789826
Не суди по отыгрышу, и не судим будешь.
Евангелие от Стрелка 14/16
#699 #23789971
>>23789426
ТРУПА НЕТ - ЕГО СЪЕЛ ТРУПОЕД
#700 #23789994
>>23789971
А если мёда нет?
1,3 Мб, 905x1280
#701 #23790306
>>23789994
У Винни-Пуха нужно спросить, да не того.
#702 #23790598
>>23790306
На Винни Пуха я еще не дрочил...
#703 #23791254
Эх веселые времена.
https://www.youtube.com/watch?v=oHDVn8518kg
#704 #23791267
Expression : <no expression>
Function : CInifile::r_section
File : Xr_ini.cpp
Line : 520
Description : fatal error
Arguments : Can't open section 'af_skull_miser'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report

stack trace:

0023:00B7399C xrCore.dll, xrDebug::fatal()
0023:77554D1B ntdll.dll, RtlAllocateHeap()
0023:1007B2B6 xrGame.dll, CDialogHolder::operator=()
0023:1008568A xrGame.dll, CDialogHolder::operator=()
0023:100807A6 xrGame.dll, CDialogHolder::operator=()
#705 #23791281
>>23791267
И чё ты это притащил сюда? Файл artefacts чекни.
#706 #23791301
>>23791281
и что там?
#707 #23791315
>>23791301
Артефакты, бабло есть
#708 #23791316
>>23791301
Ну секцию артефакта ты ведь проебал, видишь. Возьми с того места, где мод качал или сам создай.
#709 #23791335
Мммм, пацанва, выброс в коке делает новые артефакты?
#710 #23791350
>>23791267

>af_skull_miser


КоМоопущенец?
sage #711 #23791574
>>23791335
В чистом коке 1.5р4 точно ресаются в избытке.
#712 #23791586
Сталкерозависымый приехал с моря, а кока всё нет. Другие моды не нужны.
#713 #23791642
>>23789426
>>23789577
Говорю же - с таким деградантским геймплеем мог бы давно читэнжин врубить и накрутить сколько надо, суть одна и та же, только быстрее.
#714 #23791796
>>23791574
а в 1.4 ?
#715 #23791862
>>23791586
ЗЧ, а не кок.
#716 #23792148
>>23791642
Неплохо ты клеймишь то, что тебе кажется непонятным - деграданстким. Хотя я другого и не ожидал.
#717 #23792315
>>23792148
Я не клеймлю, я констатирую факт. Что сейвскам, что таскание лута в трупах. Толку тратить больше времени на то, на что можно потратить меньше? Игру-то в обоих случаях скипаешь.
#718 #23792393
>>23792315
И правда, какой толк тратить время на то что тебе интересно, ведь на сосаче сказали что это деграданство.
#719 #23792477
>>23792393
Да делай че хочешь, отбиток, но раз тащишь плоды своего аутизма в виде скриншотов в тред, не удивляйся, что тебя с говном месят. А то захотел и рыбку съесть и на хуй сесть.
#720 #23792502
>>23792477
Да нет, я не удивляюсь, я здраво оцениваю лично твою зашоренность.
#721 #23793282
>>23789745
Ну а хули ты хотел, если у большинства сталкер - это каесик с отстрелом разноцветных курточек.
#722 #23793397
>>23792393
Да ты заебал, я тебе просто предлагаю более быстрый путь без ебли.
#724 #23793515
>>23793397
Да я уже понял что ты меня за долбоеба считаешь, не надо повторять.
#725 #23793630
Ебать. Он живой ещё.
#727 #23794555
Постоянно фризит сталкер, особенно когда бегу, подвисает будто что-то подгружается, сколько себя помню всегда было такое, на всех компах. Это как-нибудь фиксится?
#728 #23794740
>>23794555
S S D
S
D
#729 #23795226
Комококи заебали

Мимо ТЧ-олдфаг
#730 #23795306
Ну дык КоК развивается,хуле. Давай рассказывай чем НС или НЛЦ в 2017-м удивляет.
Кстати о КоКе:
Пидоры-тестеры уже шпилят вовсю, сук дайте мне фичу с рюкзаками, блядь!
https://www.youtube.com/watch?v=A6Pi_NDn-qE
Даже похуй на тупящий аи - у вояк БТР ёбаный перед носом зворвался, а им хоть бы хуй. То что они у костра тупят в принципе норм - попытка запилить ночной штелс, приходится жертвовать мозгами неписей, в тумане тоже тупят.
#731 #23795325
>>23793959
Уже писали что там какие-то сложные проблемы с dx8, вообще хотели выпилить.
#732 #23795599
Ну, значит, скачал я ваш ком. Есть вопрос. Как тут нормально отхилиться, если аптечка стоит три тысячи?
#733 #23795623
>>23795599
У доктора.
Ну или мох приложи, авось так затянется.
#734 #23795788
Скачал этот ваш КОК, поставил режим где воскресаешь после смерти. Умер. Зареспавнился монолитовцем и умер от высокого пси излучения на Радаре, че за хуйня?
#735 #23795898
Expression : data
Function : CVirtualFileReader::CVirtualFileReader
File : FS.cpp
Line : 584
Description : b:\s.t.a.l.k.e.r. com. last day\gamedata\spawns\all.spawn
Arguments : Not enough storage is available to process this command.

stack trace:

0023:00B087DB xrCore.dll, CVirtualFileRW::~CVirtualFileRW()
0023:00B0D046 xrCore.dll, CLocatorAPI::file_from_cache_impl()
0023:00B1191D xrCore.dll, CLocatorAPI::r_open()
#736 #23795905
>>23795788
Какая версия? Тащемта обычный баг нового режима.
Алсу, Лололит просёк что ты не простой лололитовец а вовсе даже неверный и убил нахуй.
Да ёлки! #737 #23795930
Expression : D3DX11CreateTextureFromMemory ( HW.pDevice,S->pointer(),S->length(), &LoadInfo, 0, &pTexture2D, 0 )
Function : CRender::texture_load
File : ..\xrRenderDX10\dx10Texture.cpp
Line : 525
Description : Ran out of memory
Arguments : b:\s.t.a.l.k.e.r. com. last day\gamedata\textures\wpn\wpn_toz66_sk2.dds

stack trace:
#738 #23795994
>>23795935
Небось х7 ссаная или разор?
Сука,не могу с бара выйти никуда #739 #23796013
Expression : data
Function : CVirtualFileReader::CVirtualFileReader
File : FS.cpp
Line : 584
Description : b:\s.t.a.l.k.e.r. com. last day\gamedata\spawns\all.spawn
Arguments : Not enough storage is available to process this command.

stack trace:

0023:00B487DB xrCore.dll, CVirtualFileRW::~CVirtualFileRW()
0023:00B4D046 xrCore.dll, CLocatorAPI::file_from_cache_impl()
0023:00B5191D xrCore.dll, CLocatorAPI::r_open()
0023:00B44B3F xrCore.dll, doug_lea_allocator::free_impl()
0023:1004E098 xrGame.dll, CDialogHolder::operator=()
0023:651C0D31 lua51.dll, lua_newstate()
#740 #23796254
ебанутся васян забыл торговцу Болотному доктору хотя бы ГОДМОД прописать и получилась такая комичная ситуация когда кабан убил Доктора,лол
#741 #23796386
>>23796365
>>23796365
Не печалься - будет день и будет пища.
#742 #23796394
>>23796388
Я тебе щас такую Твайлайт покажу уёбок, что придётся жопу свою порватую защищать. А ну смысля отсюда нахуй.
4,3 Мб, 1920x1080
#743 #23796399
Я все-равно таскаю трупы. И буду таскать.
#744 #23796430
>>23769174
Аллё, ебать, на ss13 и так есть билды сталкача. Или вы уже готовые разрабатываете? Какой онлайн на сервере в среднем? И я надеюсь вы никак не связаны с анимусопарашей?
1,9 Мб, 365x219
#745 #23796473
>>23751570 (OP)
кто_нибудь из вас такие же шизики как я под водяру в нс1 ,а потом оп 1 на мастере проходили и проходят игру?и спрашивали бухими куда блядь молния подевалась ?а потом в оп 2 хули её не добавили твари?

пиво
#749 #23796628
>>23794555
В диспетчере задач выставь высокий приоритет у сталкера, это при каждом запуске надо делать
#750 #23796699
Я тут подумал, как бы выглядело снаряжение реального сталкера, и чет приуныл. Судите сами: по канону в Зоне вечная осень с моросящими дождями и лютой холодрыгой (т.е., +5 или +7 днем уже реально холодно). А значит, остро встает вопрос одежды, и это либо термобелье, либо — джинсы/штаны с начесом (или вообще подштанники), свитера с высоким горлом/водолазки или шарфы; утепленные куртки вместо говнокожанок, в которых околеешь за 3 минуты, шапки, опять же. Теплые носки или портянки для нижних конечностей. Да еще перчатки — просто потому, что охуеешь держать холодный калаш, пальцы мигом потеряют чувствительность.
И это не считая специальной защиты, тупо вещи, чтобы не заболеть и не наматывать сопли на кулак.
А ведь нужны такие штуки, как противогаз (желательно, с панорамным стеклом, а не убогий ГП), фильтры к нему, шлем, противоосколочные очки, какой-никакой броник, разгрузка та же самая.
Контейнеры для артов, какие-то защитные рукавицы — не голыми же руками таскать огненные арты, например. Сменные магазины для оружия, которые в снаряженном состоянии тоже далеко не пушинки.
И это мы еще не дошли до оружия, содержимого рюкзака и техники.
В реале человеку нужно мыться, есть, лечиться, подтирать жопу, в конце концов. Представим, что кое-где в Зоне могут быть бани, в которых за некий прайс можно хоть немного стать чище. Вряд ли там сталкера обеспечат всем необходимым, следовательно мыльно—рыльное нужно будет иметь свое: хозяйственное или дегтярное мыло, паста с щеткой, одноразовый станок, полотенце, может быть, даже мочалка, кусачки для ногтей (да, это тоже).
Еда. Не думаю, что жратва будет ограничиваться батонами и колбасой, но и изобилия Итемсупа тоже не будет. Значит — проверенная временем классика: сухари и тушенка/прочие консервы. Ну или ИРП, на котором долго не проживешь.
Армейская фляга с водой, вилка-ложка, котелок, таблетки для хлорирования воды, дешевые сигареты. Алкоголь не нужен: водка все равно не помогает, а красное вино слишком редкий гость в Зоне. Да и пить на холоде чревато.
Как ни крути, но нужна туалетная бумага.
А еще аптечка не только с противорадиационными препаратами, но и ношпой, анальгином, парацетамолом, маалоксом, кеторолом и т.д. С полным спектром защиты от головы/поноса/соплей.
Ничего не забыл? Ах да, сменное белье и набор для ремонта одежды: иглы, нитки, ткань для заплаток, вот это все.
Как мне кажется, в реале бы не было некоего универсального "ПДА" и поэтому пришлось бы вооружаться смартфоном, дозиметром и детектором аномальных возмущений, буде такие появились бы. И это был бы отнюдь не топовый Велес, а какой-нибудь сраный Отклик с глючной и устаревшей прошивкой. И не надо забывать про зарядные устройства и сменные аккумуляторы.
А вообще, желательно иметь еще и рацию.
Наконец, подходим к оружию. Кто бы что не говорил насчет того, что в Зоне будет дохренища редких иностранных стволов, реальность мне кажется куда прозаичней: советские, российские и украинские стволы, вот и весь выбор оружия. Естественно, никаких АЕК и ВСС на каждом шагу; максимум, что доступно вольному ходоку — те же самые варианты АК, ПМ, ТТ (и их польские и китайские говенные копии), ТОЗы, Сайга, да хохлоФорты, всё. Это с точки зрения реализма.
#750 #23796699
Я тут подумал, как бы выглядело снаряжение реального сталкера, и чет приуныл. Судите сами: по канону в Зоне вечная осень с моросящими дождями и лютой холодрыгой (т.е., +5 или +7 днем уже реально холодно). А значит, остро встает вопрос одежды, и это либо термобелье, либо — джинсы/штаны с начесом (или вообще подштанники), свитера с высоким горлом/водолазки или шарфы; утепленные куртки вместо говнокожанок, в которых околеешь за 3 минуты, шапки, опять же. Теплые носки или портянки для нижних конечностей. Да еще перчатки — просто потому, что охуеешь держать холодный калаш, пальцы мигом потеряют чувствительность.
И это не считая специальной защиты, тупо вещи, чтобы не заболеть и не наматывать сопли на кулак.
А ведь нужны такие штуки, как противогаз (желательно, с панорамным стеклом, а не убогий ГП), фильтры к нему, шлем, противоосколочные очки, какой-никакой броник, разгрузка та же самая.
Контейнеры для артов, какие-то защитные рукавицы — не голыми же руками таскать огненные арты, например. Сменные магазины для оружия, которые в снаряженном состоянии тоже далеко не пушинки.
И это мы еще не дошли до оружия, содержимого рюкзака и техники.
В реале человеку нужно мыться, есть, лечиться, подтирать жопу, в конце концов. Представим, что кое-где в Зоне могут быть бани, в которых за некий прайс можно хоть немного стать чище. Вряд ли там сталкера обеспечат всем необходимым, следовательно мыльно—рыльное нужно будет иметь свое: хозяйственное или дегтярное мыло, паста с щеткой, одноразовый станок, полотенце, может быть, даже мочалка, кусачки для ногтей (да, это тоже).
Еда. Не думаю, что жратва будет ограничиваться батонами и колбасой, но и изобилия Итемсупа тоже не будет. Значит — проверенная временем классика: сухари и тушенка/прочие консервы. Ну или ИРП, на котором долго не проживешь.
Армейская фляга с водой, вилка-ложка, котелок, таблетки для хлорирования воды, дешевые сигареты. Алкоголь не нужен: водка все равно не помогает, а красное вино слишком редкий гость в Зоне. Да и пить на холоде чревато.
Как ни крути, но нужна туалетная бумага.
А еще аптечка не только с противорадиационными препаратами, но и ношпой, анальгином, парацетамолом, маалоксом, кеторолом и т.д. С полным спектром защиты от головы/поноса/соплей.
Ничего не забыл? Ах да, сменное белье и набор для ремонта одежды: иглы, нитки, ткань для заплаток, вот это все.
Как мне кажется, в реале бы не было некоего универсального "ПДА" и поэтому пришлось бы вооружаться смартфоном, дозиметром и детектором аномальных возмущений, буде такие появились бы. И это был бы отнюдь не топовый Велес, а какой-нибудь сраный Отклик с глючной и устаревшей прошивкой. И не надо забывать про зарядные устройства и сменные аккумуляторы.
А вообще, желательно иметь еще и рацию.
Наконец, подходим к оружию. Кто бы что не говорил насчет того, что в Зоне будет дохренища редких иностранных стволов, реальность мне кажется куда прозаичней: советские, российские и украинские стволы, вот и весь выбор оружия. Естественно, никаких АЕК и ВСС на каждом шагу; максимум, что доступно вольному ходоку — те же самые варианты АК, ПМ, ТТ (и их польские и китайские говенные копии), ТОЗы, Сайга, да хохлоФорты, всё. Это с точки зрения реализма.
#751 #23796707
>>23796699
Эквип спецназа погугли что ли. Там есть все что нужно
#753 #23796712
>>23796709

> 156см


Хуево такой быть
#754 #23796717
>>23796709
И длинные волосы в зоне, лул. Эт пиздец. Какое анимеебанько это рисовало? Хотя что тут говорить, анимешники все тупые как пробки же
1,3 Мб, 1024x645
#755 #23796733
>>23796717
ну так нарисуй лучше
70 Кб, 450x604
#756 #23796749
>>23796733
Нарисовал
1,7 Мб, 1021x783
#757 #23796753
Профессор Каланча, я Шром.
1,5 Мб, 766x1044
#758 #23796754
так блэд
197 Кб, 1024x600
#759 #23796920
Багрепортер сгорел
#760 #23797009
>>23796920
Че за мод? Буду обходить стороной
#761 #23797133
>>23795226
Харкнул тебе в рот, "олдфаг". Стаж пиши свой.
#762 #23797268
>>23796699

>по канону в Зоне вечная осень с моросящими дождями и лютой холодрыгой


по какому канону?

>с панорамным стеклом


а его разве не проще разбить? Все ж стекло, а потом еще и к лицу близко
#763 #23797279
>>23797268
По канону в голове, разумеется.
#764 #23797286
>>23797268
Бронированое же. Горилла гласс все дела
#765 #23797298
>>23797133
Твою мамашу шлюху давил, мразь ебаная.
#766 #23797300
>>23796699
Ну насчет батарей и всего такого это да. А вот про бытовые вещи - недаром есть лагеря у сталкеров, там это все, у тех кто на месте сидит. Плюс, базы группировок становятся намного логичнее. А про ПДА - чому нет, есть же Гаусс пушка. Просто слишком близко поставили время - 2012 год, хотя и от совка уже далековато
#767 #23797342
>>23797298
Хех, олдфаг, ты не отвлекайся. Потом контрольную работу написать не сможешь.
#768 #23797387
>>23796254
Не забыл, это аддон такой, который бессмертие отключает. Ящитаю что годный - нехуй по Зоне Кащеем лазать, а в случае смерти есть вот такие записки как КПК в ТЧ или ищи альтернативного торгаша, их до хрена.
#769 #23797582
>>23793509
Знаю что обосрут, но мне понравилось. Я бы поиграл.
#770 #23797717
>>23796920

>3.0


Я знаю только три мода с 3.0 в названии:
- олр
- шокер
- сгм
Про что банкир базарит?
#771 #23797990
>>23797717
Про ОП 3
#772 #23798005
>>23797990
смищно
#773 #23798223
>>23797387
ты что братан не врубаешься ??!!! Болотного Доктора убил КАБАН
#774 #23798273
>>23796699

> не голыми же руками таскать огненные арты, например.



так они же не горячие вроде
#775 #23798278
Поиграл в ванилу, заебал тир. Просто физически не хочется отстреливать толпы живности/ волны монолита/хуяк. Что делать?
#776 #23798283
>>23798273
А ещё руки не отпадут от лучевой болезни.
#777 #23798437
>>23796699
Насчет оружия - богатенькие буратинусы смогут себе позволить иностранные игрушки, но такие кадры будут исчезающе редки.
#778 #23798445
>>23796709
тушенку даш ест?
#779 #23798455
>>23798278
Не играть.
#780 #23798461
Сяк
#781 #23798558
>>23798283
Бабушкины перчатки, пропитанные свинцом
1,7 Мб, 1280x1024
#782 #23798856
>>23798461
НЛЦ - это лучшее что случилось с миром сталкерского модостроя.

Сяк
#783 #23799220
>>23798856
Пиздень во все ебало.
#784 #23799251
>>23782327

>огсм — это кал


да ты охуел пёс
#785 #23799257
НЛЦ7 статику поддерживает?
#786 #23799293
>>23752638
А мне понравилось. Хотя я и не обитаю на летодоске.
мимо
#787 #23799304
>>23788559
Моды Хемуля для взрослых людей. Ты в силу возраста не понимаешь. Иди в калл оф дьюти играй подсос пиндосский.
#788 #23799327
>>23751570 (OP)
Славяне идет этот костюм.
Как и почти всё.
#789 #23799370
>>23799257
Играть на статике в 2к17 это хуже, чем есть говно и ебаться параллельно в жопу.
#790 #23799483
>>23799370
Хочу на работе играть, а там компы говно.
#791 #23799527
>>23799483
На работе работать надо, пидор.
#792 #23799577
>>23799527
в россии не надо
#793 #23799608
>>23799577
Ну поэтому ты и нищеброд и лох, тому шо безинициативное ленивое хуйло.
#794 #23799629
>>23796709
У нас на фрпг за таких персонажей убивали нахуй.
#796 #23799805
>>23799629

>фрпг

#797 #23799927
>>23799629
Мой персонаж в фрпг был еще хлеще.
#798 #23799930
>>23799608
Но я сказочно богат.
33 Кб, 990x383
#799 #23800055
Что там с Кириллом?
#800 #23800072
>>23798223
И чо? Убил и убил.
#801 #23800099
>>23793630
Только хуле толку? КоК живее всех живых.
#802 #23800123
>>23800099
И каким хуем тут кок вообще?
#803 #23800165
>>23800055
Ему снова бомбануло от ап-про и съебал то ли во вкудахт, то ли на другой какой-то форум
#804 #23800178
>>23798278
Поиграй в зов припяти.
#805 #23800186
>>23800123
Кок хотели убить судьбой зоны.
#806 #23800194
>>23798223
И что?
#807 #23800231
>>23800123
Таким, что СЗ был этаким нашим ответом Чемберлену. А в итоге жиденький обсер.
#808 #23800238
>>23800072
>>23800194
Ну епта это же болотный доктор ну епт он собачек лечит ну лор ну мам доктор.....
#809 #23800273
>>23800186
>>23800231
Во влажных фантазиях двачеров разве что.
358 Кб, 1280x1024
#810 #23800372
отыгрываю сяка
#811 #23800559
>>23800372
Так не смешно же!
#812 #23800604
>>23800238
Ну кабан не признал его, бывает.
#813 #23801406
У кого-нибудь был в КоМе мерзкий звук, как гудок автомобильный, при длительном бездействии? Еще при перезарядке помповых ружей и при переключении подствольник/автомат он звучит.
#814 #23801775
>>23796013
>>23795930
Чё ставил? XRS?
#815 #23802049
>>23797717
NLC7 Rethinkihg 3.0 (может будет, сейчас 2.5)
#816 #23802243
>>23800238

> Ну епта это же болотный доктор ну епт он собачек лечит ну лор ну мам доктор.....


А кабан об этом не знал.
961 Кб, 1920x1080
#817 #23802448
Ситуация прямо детективная. Два долговца, ветераны, убиты прямо у в перехода на Склады. Минут за 10 до моего прихода один из них (по имени сверил) запрашивал поддержку в связи с нападением псевдособаки. И тут на тебе, двое до зубов вооруженных (у одного сайга, у другого МП-153 и кучи патронов) отвалились в двух шагах от базы. Скажете, псевдособака убила? Не хотел бы я с такой собачкой повидаться.
4,5 Мб, 1920x1080
#818 #23802570
>>23802448
Зона наказала.
#819 #23802622
>>23802570
>>23802448
И самое подозрительное - оружие у них было в рюкзаках зачехлено, а не валялось на земле, как если бы они отбивались от монстров.
#820 #23802917
>>23802622
Они знали эту собаку. Это был их разведчик в стане Свободы. Когда долговцы пришли на встречу, они даже не подозревали, что псевдопса успели перевербовать. У сосунков не было даже шанса. Они успели только отправить сообщение о помощи.
#821 #23804439
>>23800055
КИРИЛЛ ИРБИС САФИРОН
#822 #23804475
>>23802448
Мода на эти камуфляжи пошла, даже у дрг всяких - обидно. Люблю чистый ствол в синей изоленте.
#823 #23805008
>>23804475
А я всякие стволы люблю. Лишний ствол точно не помешает.
#824 #23805020
>>23804475
Ну а что поделать, если это практично.
#825 #23805030
>>23805020
В Зоне все же камуфляж "урбан" попрактичнее, наверное.
15 Кб, 256x256
#826 #23805191
Напоминаю: сталкер игра для низших слоёв населения, уровня всякого маргинального алкобыдла и прочей черни. Признаться среди нормальных людей в том, что играешь в эту игру, значит поставить на себе несмываемое клеймо. Помни об этом.
116 Кб, 1280x720
#827 #23805210
#828 #23805288
Путь человечка подбегающего обкашлять ситуацию — говно, сколько раз начинал и постоянно тугая струя блевотины на старте. И альтернатива говно, как ни крути. Придётся накатывать говнянку, она тоже говно, правда.
#829 #23805832
https://www.artstation.com/artwork/23kxx
Нихуя, кто-то пилит оружие эксклюзивно под ком говна.
#830 #23805869
>>23805832
Как кодпоэт насиловал мусорник, а потом сбежал насиловать ТЧ забросив мусорник? Немало таких было, однако. Алсо, есть же TAZ, если разродятся 2.0 версией под ком, то уже будет годно
82 Кб, 350x496
#831 #23805897
>>23805832

>фамас


>оружие

11 Кб, 473x516
#832 #23805966
>>23805897
Что-то не так?
57 Кб, 678x502
#833 #23806153
Я снова с вами, и я не умер.

И было сказано: "И изменит сияние Монолита этот мир посредством деяний наших, и те, кто не веруют, пожалеют об этом.".
#834 #23806235
>>23769174
Как раз таки единственный билд сталкача на ss13 - это наш. С анимусопараши у нас разве-что некий процент онлайна, а так, мы никак не связаны.
92 Кб, 900x600
#835 #23806252
Вспомнил, какое же лютое говно эта ваша говнянка и передумал качать.
#836 #23806338
>>23806235
>>23796430
А, и онлайн обычно рыл 30. На старте был около 60-80, один раз доже соточку добили.
#837 #23806542
>>23806252

>какое же лютое говно


Напомнило твою жизнь.
#838 #23807344
>>23805288

>1 пик


че блять за минисруфт с шейдерами
#839 #23807436
https://www.youtube.com/watch?v=ny-hqGPSUWE
https://www.youtube.com/watch?v=THdVazRpUTw
Ньюфаги не поймут, олдфаги тоже.
#840 #23807446
>>23807436

>SGW & Русские MC'z - Чистое Небо


Ещё на диске игроманевской видеомании смотрел
#841 #23807536
>>23807436
У меня еще в армейке эта хуйня была в телефоне.
#842 #23807658
Это видео с лучшим модом?
https://www.youtube.com/watch?v=vtI94xZhp_M
6,6 Мб, webm, 1024x768, 0:19
#843 #23807740
Решил значит погонять старый добрый амк на шестом патче с пушками из арсенала, необходимостью заряжать магизины (к тому же там тема если перезарядить неполный, то теряешь патроны), AI-паком, звуканом и графитом. Норм вообще
#844 #23807744
>>23805288

>Путь человечка


>альернатива


>солянка


>говно


Охуеть, ты ешь говно и удивляешься тому, что оно не вкусное, оно воняет и оно, внезапно говно!
#845 #23807759
>>23807658
Годнота же, чего его все так хейтят?
#846 #23807768
>>23807744
Коточмо же. Чему тут удивляться?

>>23807759
Они не понимают.
5,1 Мб, 1920x1080
#847 #23807832
>>23796254
Нашёл его в вагончике на краю локи и чёт пиздец жалко старика. Интересный ход сделать его полусумасшедшим после смерти Клыка, Призрака и Стрелка. Мне понравилось. Жаль, что других квестов с ним нет.
#849 #23807915
>>23807874
отвратительный графоний
#850 #23807938
>>23807915
Давай клёвый кидай.
#852 #23808098
>>23808085
Сталкер, помни!
Употреблять галлюциногены в Зоне может быть чревато!
#854 #23808111
>>23808085

> обычный день бармена свободы

#855 #23808131
>>23808085
Есть ложки дроченые, а есть вилки точеные...
#856 #23808228
>>23808085
Ты бы ещё консервных банок насобирал.
#857 #23808325
>>23808131
возьму вилки точёные да срублю ложки дрочёные!
#858 #23808553
>>23808325
Вилка не нож (можно заметить, что он там тоже растёт) ей ложку не возьмёшь. Отправляешься под шконарь, петуханыч.
#859 #23808631
А кто помнит клип по сталкеру с музыкой из матрицы? clubbed to death
#860 #23808737
Блэд какую сборку нлц ставить? Мне нужна та, где нет сяковского маразма.
#861 #23808753
>>23808631
https://www.youtube.com/watch?v=jr9A1oa7Jns
Только уже без музыки, скажем спасибо копирастам.
#863 #23809461
АМК на шестом патче ожидаемо был багнутый по самые помидоры, поэтому накатил ещё более багнутый дрим ридер, самую первую версию, которая ещё на АМК, лол. Кот бы мог подумать, что эти школосборочки на АМК будут так лампово выглядеть спустя много лет, а вот сюжетоговно, которое так активно нахваливали раньше, сейчас выглядит как полный пис оф щет, всякие тайные ноотропы и прочие возвращения шрама просто нереальное говнище
2,9 Мб, 1920x1080
#864 #23809465
Безудержное веселье просто. Ни один отряд сталкеров "идущий" на депо еще не дошел - все они бегут куда угодно, только не в депо.
292 Кб, 1432x818
#865 #23809511
>>23809461

>Артём Мессер


>вещи Меченого


>Бубна


>Твоё лицо, когда называют каким-то Бубной, а ты всю жизнь был Сидоровичем


>бывалИй сталкер


>wpn_dark_ak74


>прЕнадлежал


>грех

#866 #23809529
>>23809511

> ни один

#867 #23809939
>>23808753
спасибо
31 Кб, 650x325
#868 #23809954
>>23808085
Меченый?!
Есть такая тема #869 #23810290
Call of Misery.

Есть опытный бандос с нейтральной репутацией. И ему нужен бандитский броник наёмников. Иначе говоря - коричневый броник наёмников. У торгаша бандосов его нет, только плащ и куртка. У наёмников был мимоходом - они только свойскими торгуют, которые синие. Его вообще можно в КоМе достать? Или придётся забашлять наёмникам, и отыгрывать в голове?

В этом КоМе всего дня два, почти нихуя не знаю, охуеваю от ваншотов.
2,1 Мб, webm, 1920x1080, 0:05
#870 #23810296

>коточмо засрало своим говном весь тред


Всё правильно.
#871 #23810401
>>23810290
Такого броника не существует, мудак.
"Бандитские броник наемников", охуеть че несёт.
#872 #23811080
>>23810290
Попробуй заработать миллион (лел), должны появиться новые предметы в продаже, если вася предусмотрел, конечно
261 Кб, 1443x1443
#873 #23811219
>>23810401

>нет в ТЧ - нет вообще

#874 #23811396
>>23810401
Деб, в ЗП были же.
#875 #23811413
>>23811396
Да это дегенерат какой-то, забей.
#876 #23811439
>>23810290
Попробуй сейв лоад, по крайней мере в коке костюм продаётся у бандосов.
#877 #23811447
>>23811396
Засунь свою парашу куда поглубже
#878 #23811472
>>23811447
Засунул в твое очко, проверяй.
#879 #23811522
>>23811396
только в виде шкурки бандитов же
#880 #23811605
>>23811472
Проверил, ничего нет.
#881 #23811730
>>23811605
Глубже пошарь.
#882 #23812149
>>23808737
Бамп, я реально запутался.
#883 #23812243
>>23811730
Не-ту, твёрдо и чётко.
#884 #23812578
В пизду нахуй, с гугл драйва нихуя нормально не качает. Васяны уебаны где мой торрент
805 Кб, 1600x1200
#885 #23812724
Пришло время наворачивать дрим ридер.
#886 #23813537
КАК ИГРАТЬ В КОМ?
На кордоне нет никого, кроме Сидора и Волка. Как тут хоть что-то сделать?
48 Кб, 628x337
#887 #23813559
>>23813537
Надо их свести, ну ты пони.
#888 #23813698
>>23813537
Ты сталкир или кто? Хочешь - сюжет делай, хочешь - бабло поднимай на домик в Чехии и Тойоту, да вали из Зоны (рекомендую на айронмене провернуть такой фокус), хочешь - отыгрывай в голове.
#889 #23813798
>>23813698
Как мне отыгрывать, если мне жопу рвут за забором? Мне обрез продать пришлось, чтобы не сдохнуть, теперь с поднятым с военного калашом, у которого два деления прочности бегаю, клинит после каждого выстрела.
#890 #23814132
>>23813798
Это КОМ, ради этого его ставят. КоК слишком казуален и хочешь киркору - могу скинуть свою сролянку, там несколько другой киркор, только на 1.5r4.
#891 #23814164
>>23813798
Значит ты плохой сталкер. Для начала поубивай плотей и собак, среж с них лут и продай Сидору. Потому насобирай денег и купи минипечку, продавай жареное мясо (кстати проверь, вроде сталкеры платят за него больше чем Сидор). Потом как купишь норм пукалку наведайся к бандитам на АТП. До этого поставь мод лутмани чтобы поднимать копеечку с трупов.
Как это сделаешь, отпишись, проинструктирую дальше.
#892 #23814406
>>23814164

> Значит ты плохой сталкер. Для начала поубивай плотей и собак, среж с них лут и продай Сидору.


У меня их мало что-то. По квесту Волка вырезал стаю, остальных видел где-то в дали, но тогда патронов не было.

> Потом как купишь норм пукалку наведайся к бандитам на АТП.


Вообще так и сделал. Их в тот момент на атп не было, я успел патроны собрать и аптечку, потом с крыши их перестрелял.

> Потому насобирай денег и купи минипечку, продавай жареное мясо (кстати проверь, вроде сталкеры платят за него больше чем Сидор).


> До этого поставь мод лутмани чтобы поднимать копеечку с трупов.


За это спасибо, попробую.
#893 #23814464
Когда сталкер 2?
#894 #23814476
>>23814464
К Т Т С
Т
Т
С
#895 #23814483
>>23814464
Сразу после халфы
#896 #23814486
>>23814464
Никогда.
#897 #23814508

> когда говорят что сталкер это не просто стрелялка


> а потом ты попадаешь на ЧАЭС в ЧН

#898 #23814555
>>23814508

> когда говорят что сталкер это не просто стрелялка


> а потом ты попадаешь на ЧАЭС в ТЧ


> а потом ты попадаешь на ЧАЭС в ЧН


> а потом ты попадаешь на эвакуацию из Припяти в ЗП

sage #899 #23814572
>>23814508
Там чистая стрелялка еще в рыжем лесу начинается с бандитами, потом Лиманск с наёмниками.
#900 #23814582
>>23814555

> а потом ты попадаешь подряд проходишь Радар -х10 - снова Радар - Припять - ЧАЭС - Сракофаг - Бункер управления Манялитом - снова ЧАЭС в ТЧ

#901 #23814587
>>23814464
Скоро, от Тодда Говарда.
#902 #23814612
>>23814587
А ты двушкерс, вегасоутка, говначер или шизофреник?
#903 #23814618
>>23814582
Зато там DOOSHA
#904 #23814657
>>23814612

> шизофреник?


зис
#905 #23814666
>>23814555
Есть такое. Но если в ТЧ это чувствовалась как какая-никакая но кульминация, то в ЧН это блядь тир ебаный.
>>23814572
Это была стрелялка но на ЧАЭС это уже запредельный градус, когда внаглую спавнят врагов перед ебалом, дают в руки пукалку и пинок под зад.
#906 #23814865
#907 #23814910
>>23814657
А зделой нам ответы на вопросы для нюфаней.
#908 #23815142
Пиздец я не могу, этот киркор. Еле от бара дошел до Сидоровича, купил аптечку и 45 патронов. Всё, нет денег, нет еды, только сигареты и ещё по хуйне. Даже хп полностью не восстановил.
#909 #23815215
>>23815142

>жаловаться на хардкор за одиночку


Пиздец, вот я за бандюков гамаю, у меня союзников хуй да нихуя. Когда я встречаю людей, вероятность того, что это союзники - 15%.

С другой стороны, патронов вкусных и разных просто дохуя, есть чем торговать. Но я таки предпочитаю загонять артефакты.
#910 #23815241
>>23815215
А если за "Монолит" начать?
#911 #23815358
Чё там с КоКом 1.5? Всё ещё бета?
#912 #23815367
>>23815241
Ультра-хард, грят. Ни торговцев, ни ремонтников. Молись монолиту, жри мутантов, жди тех, кто рискнёт в зону отправиться.
#913 #23815397
>>23815367

>Ни торговцев, ни ремонтников.


Серьезно? Ну не верю, учитывая натовские и топовые отечественные волыны у них.
#914 #23815443
>>23815397
Монолит был же йоба фракой. Ринулись к сопсна, монолиту и так там и остались.
Благо с самого начала комбез их дают - единственный плюс.
#915 #23815642
>>23815142
Поставь мод на увеличение награды за квесты. А то в ваниле заказное убийство за банку тушенки и батон слишком уж нереалистично.
#916 #23815643
>>23815358
Всё ещё r4, блядь. Где новая обещенная версия ёпта!
#917 #23815665
>>23815643

>обещенная


Тебе никто ничего не обещал.
#918 #23815672
>>23815642

> заказное убийство за банку тушенки и батон


Ору.
#919 #23815717
>>23815672
Это зона, петух.
#920 #23815749
>>23815717
Петух на зоне только ты :з
#921 #23815759
>>23815749
Я тебе говно по лицу размазал, пока ты спал.
#922 #23815775
>>23815759
А потом ты проснулся на лекции?
#923 #23815776
>>23815642
И скрипт на продажу пушек.
#924 #23815779
>>23815759
А я тебе говно по лицу размазал, пока ты срал.
#925 #23815787
>>23815779
Я срал тебе в рот.
#927 #23815814
>>23815787
Справедливо.
#928 #23815837
>>23815803
Больше мэмов.
31 Кб, 640x360
#929 #23815881
>>23815665
Я ему обещал.
126 Кб, 990x649
#930 #23816098

> итт

#931 #23816188
>>23806338
Тогда хорошо. Буду следить за запуском сервера.
#933 #23816481
>>23815672
Ну так да. Емнип награда три-четыре тысячи а батон стоит 1200, тушняк 1800.
С модом дают тысяч 12.
>>23815776
Нинужно ибо провоцирует хомячество.
#934 #23816595
>>23816481
Мне Шустрый за доставку КПК с Затона на Кордон дал 450 р.
#935 #23816625
>>23816595
Блять, у меня столько холодильник по городу доставить стоит.
#936 #23816679
>>23816625
Ну у тебя же псисобаки не бродят по городу?
22,4 Мб, webm, 1280x720, 0:18
#937 #23817085
ЭТО ЗОНА БРАТ
262 Кб, 396x450
#938 #23817172
>>23817085
Чё сказать-то хотел?
#939 #23817203
А правда, что если в КоМе застрелить кого-нибудь на кордоне, то тогда военные через несколько дней пидорнут деревню новичков?
#940 #23817212
>>23817172
Краб > Сяк
#941 #23817224
>>23817203
Не помню такого.
#942 #23817235
>>23817203
Я застрелил одного вояку, вроде никто еще не приходил.
282 Кб, 500x400
#943 #23817401
>>23817212
Сяк априорно божество сталкера. Ему не может быть ни ровни, ни чего-то большего. Ну, то есть совсем.
#944 #23817853
Походу я переиграл в сралкера - прошел залпом ТЧ и ЧН - теперь уже совсем не хочется в ЗП играть.
#945 #23817877
>>23817203
Хз, но в чн это работало. Ещё и вертолет с десантом прилетал.
#946 #23818307
>>23817401
Нихуя себе графен. Что за мод?
#947 #23818328
>>23817203
Вспомнил. Там если включить вертолёт то он может начать хуярить деревню новичков.
#948 #23818391
>>23818328
Видимо я поступил не правильно
#949 #23818661
че отключить чтобы не вылетало
#950 #23819334
>>23818661
Питание компьютера
#951 #23819460
>>23758577
кто ето?
174 Кб, 1600x1200
#952 #23819740
>>23816188
Запуск будет завтра в 18:00 по Москве.
#953 #23819967
>>23819460
Погромист.
#954 #23820121
>>23819967
Погромистка
#955 #23820179
>>23820121
да хоть погромист_иня. Чем знаменито сие творение?
#956 #23820376
>>23812149
NLC7 HBM
#957 #23820503
>>23820179
Сделало амк мод.
#958 #23820713
>>23817085
Режиссер Дэвид Линч
#959 #23820873
>>23806153
Привет, братан. Осталось только Сатана дождаться. И снова треды заживут.
#960 #23820925
>>23820873

>Осталось только Сатана дождаться


Наверняка или передознулся где-то под забором или в дурку забрали.
#962 #23821092
>>23820966
Кто это баба, почему она тут форсится?

Мимо бываю в треде раз в год.
34 Кб, 604x402
#963 #23821122
>>23815215
Я долговец, тащемта.
#964 #23821178
>>23821122
Ты актив или пассив?
#965 #23821194
>>23821178
Актив. Долговец, а не свободовец.
#966 #23821204
>>23821194
Сорта пидорасов. Проследуй к параше.
#967 #23821317
>>23821178
Актив я.

>>23821194
Нахуй пошел.
#968 #23821328
>>23821317
Кто о чем, а долговец о хуях.
256 Кб, 370x400
#969 #23821632
>>23820966
Червь-Джим, хуже него нету никого.
>>23821092

>кто это


Анечка.

>почему она тут форсится?


Есть за что.
#970 #23821701
>>23821648

> это круто


> это не круто


Пиздец, размышления уровня восьмого класса.
180 Кб, 320x320
#971 #23821710
>>23821648
Всё верно, но за щеку почему-то принимаешь только ты.
Вот прям щас.
На, вот за щеку от рыжухи. Прям багровой залупой по губам. Проверяй, короче.
#972 #23821725
>>23821710
У неё уже нет залупы.
45 Кб, 453x588
#973 #23821760
>>23821728

> мамкин корзинкин трещит по швам


> кого-то называет школьником

#974 #23821776
>>23821771

> не круто


Зато быть котогеем круто, кек.
415 Кб, 373x600
#975 #23821782
>>23821725
Потомуша она у тебя во рту, хыыыыыыыыыыыы!
1,7 Мб, 1280x1024
#976 #23821818
>>23818307
THE VISION 7: HERE IS THE ZONE, BRATHAN
178 Кб, 660x660
#977 #23821827

>пиздюк рассуждает о возрасте

155 Кб, 1280x720
#978 #23822386
Expression : error handler is invoked!
Function : invalid_parameter_handler
File : E:\priquel\sources\engine\xrCore\xrDebugNew.cpp
Line : 793
Description :
sage #979 #23822450
FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line : 180
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ... clear sky\gamedata\scripts\minigames_manager.script:71: attempt to index field 'game_profile' (a nil value)

Блэд.
441 Кб, 1020x499
sage #980 #23822675

>этот театр одного актёра

54 Кб, 700x525
#982 #23822942
>>23822675

>sage в тематике

#983 #23823014
>>23822942
Забыл снять, например.
sage #984 #23823480
>>23822942

>хрю

#987 #23823828
180 Кб, 899x985
#988 #23823907
>>23823828
ХРЯК
#989 #23824031
ШОК! Персональное обращение от изгнателя кока
https://youtu.be/fr5vVnKQeOk
#990 #23824088
>>23824031
Какой же дегенерат, пиздец просто.
Я понял, что он нихуя не шарит.
645 Кб, webm, 640x480, 0:04
#991 #23824125
>>23824031

>при чем тут техническая сторона?


>нужны квесты


>рассуждает о платформе


>не может быть платформой, потому что нет сюжета

#992 #23824391
>>23824031
а зачем хач на превью?
#993 #23824435
#994 #23824605
>>23823494
РЫБКА СОСЕТ ХУИ
108 Кб, 726x1122
#995 #23825552
Маневрирую! Обеспечьте безопасность!
#996 #23825841
>>23824435
что это значит
94 Кб, 1360x768
#997 #23825956
>>23821092

>Кто это баба, почему она тут форсится?


Разраб сталкера, сменивший пол.
sage #998 #23826121
>>23825956
Разраб мода, который после успеха амк попал на аутсорс и гск выдрали скрипты для своих последующих частей. Типа кидания гранат ботами.
64 Кб, 1280x720
#999 #23826480
Ебаный ком говна, какой больной урод тебя придумал. Штурм Радара меня полностью вымотал, монолитовцы, вонючие пидоры, почему бы вам не убить мутантов в вашем стратегически важном комплексе? А ведь потом нужно еще выбраться, а патронов на мое основное оружие нет, трофейные пушки, на которые набрал кучу боеприпасов, клинят через выстрел, я даже свой файв-севен весь отстрелял (кстати, и правда броники хорошо для пистолета шьет, рекомендую). Для полной картины не хватает только выброса, который застанет меня перегруженного и раненого на равно удаленном от всех укрытий расстоянии.
442 Кб, 2736x1540
#1000 #23826647
>>23826480

>кстати, и правда броники хорошо для пистолета шьет, рекомендую


А всё потому что калибр такой — 5,7×28

на картинке слева направо: 9×19mm Parabellum, .40 S&W, .45 ACP, 5.7×28mm, 5.56×45mm NATO, .300 Winchester Magnum, and a 2.75-inch (70 mm) and 3-inch (76 mm) 12 gauge.
#1001 #23826758
>>23826647
Да я прекрасно знаю особенности 5,7 и про конкурс НАТО между 5,7 и 4,6 и все такое. В коме есть еще 5,7 экспансивные, только какой с них смысл, если вся бронепробиваемость в пизду идет.
#1002 #23826779
>>23826758

>если вся бронепробиваемость в пизду идет.


ОСТАНАВЛИВАЮЩЕЕ ДЕЙСТВИЕ
#1003 #23826802
>>23826779
Какое уж тут действие, когда даже бандюки тельняжкой танкуют автоматные пули по две-три штуки.
#1004 #23826838
>>23826802
Хау эбаут мьютантс, бадди?
#1005 #23826840
#1006 #23826860
>>23826840
Волынская резня была в...
#1007 #23826865
>>23826802
Ирл тоже часто бывает что даже попадание в корпус не всегда убивает. Если не задеты жизненно важные органы то можно обколоться анальгетиками и продолжать бой пока не истечешь кровью.
#1008 #23826871
>>23826838
Ружья.
#1009 #23826882
>>23826865
Чем обкалывается приблатненная пацанва, обходящая шелупонь?
#1010 #23826889
>>23826871
Двачую
Еще хорошо подходит ПКМ
#1011 #23826897
>>23826882
У нас во двое маком кололись. Сейчас не знаю.
#1012 #23826900
>>23826897

> во дворе

#1013 #23826917
>>23826889

>ПКМ


Долгарь в треде! Всем анусы прикрыть!
#1014 #23826947
>>23826889
Только, если ты долговец-пулеметчик на рейде против мутантов. Одинокий сталкер хуй потаскает с собой эту дуру, ведь надо еще короба с патронами, аптечки, покушать, хабар и т.д.
#1015 #23827002
>>23826947
Можно все это на тележке из "Ашана" возить.
39 Кб, 770x550
#1016 #23827189
>>23826889
Правая кнопка мыши?
#1017 #23827220
>>23826947
Просто ты дрищ
#1018 #23827271
>>23827220
Но я качок.
#1019 #23828076
Что быстрее выйдет, ганслингер мод, все руты для 7 дней лета или новый патч для хоты?
#1020 #23828178
>>23828076
У ганслингера есть все шансы вообще не выйти в свет, либо в таком отбитом,, урезанном, состоянии, что будет очередной сткоп.
#1021 #23828180
>>23828076

> все руты для 7 дней лета или новый патч для хоты


Что за куски говна ты упомянул в этом священном треде?
#1022 #23828217
>>23828178
Ну так автор даун ебучий, ни себе ни людям, нет чтобы выложить и обновлять по мере сил, нет это уёбище тянуть будет. Ну а хули, если выложить, то никто сраку ему лизать ежедневно не будет, конченая мразь, человек-гной, человек-говно.
#1023 #23828221
А всё же жду новую часть дрим ридера, неплохой модецкий, с душой, с атмосферой, пусть и треш-контент кругом.
#1024 #23828235
>>23828217
Удваиваю. Вон Колян SGM запилил ещё версии 0.3 или 0.4, там были только зачатки всего того, что потом было в SGM, но залил же и дорабатывал.
#1025 #23828264
>>23828217
Настоящий человек-гной тот, кто поощряет эрли аксес.
#1026 #23828330
Вы наверное ньюфажные маньки даже сетевых битв не застали по сталкеру, в чистое небо кстати больше всего рубилово по сети было, ТЧ был кривой по сети, в чн всё доработали, а с выходом зп сетевое сообщество медленно сдыхало. Помню был сайт КЛАНОВСКОЕ СООБЩЕСТВО, там все долбоебы собирались и кланы делали, кек, у многих манякланов даже сайты были, вот например http://turist.do.am/ самый известный, им на клановском сообществе все сраки лизали. Помню я был школьником долбоёбом пришел на их сайт, начал орать, что я их всех разнесу в соло, кек (надо признать я играл реально неплохо тогда), но насосался хуёв. Потом ещё начал жирно тралировать на форуме, меня по кд банили, потом заходил в игру и всех разъёбывал, там еще школяры правило установили почти на всех серверах БЕЗ РПГ АРРРЯЯЯ, а иногда еще и без экзоскелета, иначе тебя кикали с серва или бан давали. А вот сайт клановского сообщества, раньше это был довольно объёмный форум, там было дохуя народу, сейчас всё выпилили http://acgs.ucoz.com/
#1027 #23828332
>>23828264
Глупости, ранний доступ был всегда, раньше релизная версия мало чем отличалась от раннего доступа сейчас, сталкач не даст соврать. ЧН вот вообще непроходим был в версиях 1.5.00-1.5.03, а в ТЧ были проблемы с контентом, не ломалась броня и не было костюмчиков по углам раскиданных
#1028 #23828445
>>23828330
Ебашил по сетке в 11 лет. Помню как щас.
#1030 #23828493
>>23828450
К этому пулемёту вообще-то два человека прилагается. А патроны несёт все отделение.
9 Кб, 613x247
#1031 #23828523
>>23828221
шо с худом? Авторы васяносборок соревнуются в их убогости или что?
64 Кб, 450x300
#1032 #23828950
>>23824391
Затем что он объект для подражания и икона для поклонения для каждого независимого человека с собственным мнением ессжи. Такбир!
#1033 #23829102
https://youtu.be/0fnjArELzoo
https://youtu.be/ju-jpqWgyrM
Копетан долга на связи. Где перекат?
121 Кб, 700x525
#1034 #23829175
Что там, мусорку подвезли уже?
255 Кб, 512x512
#1035 #23829280
решил в 2017 обмазаться мусоркой

>в главном меню играет Corona Radiata


Почему же меня никто раньше не убедил сыграть в мизери?
#1036 #23829298
>>23829280
Вот ты. Который залез в мусорку.
Вышла там последняя актуальная версия? 2.0 или 2.2, какая там. Играть можно?
#1037 #23829316
>>23829280
Могу тебя лишь убедить проследовать в дотазагон
#1038 #23829320
>>23829298
А я хз, вроде с минуты на минуту должна 2.2 выйти, только там по-моему такие мантры уже год
2.1 вроде говорят стабильна, ща пощупаем
#1039 #23829342
где торрент
#1040 #23829361
>>23829320
Мдауш, думал, как белый человек, залезу с головой в новую, чистую мусорку, с совсем свежим запахом помоев, а ее еще не выкатили.
#1041 #23829494
>>23829102
ебать йумор
#1042 #23830098
Ну где перекат, сталканы?
#1043 #23830133
стоит ли накатить oblivion lost 3.1?
#1044 #23830179
>>23829280

> shitty stale memes

36 Кб, 181x136
#1045 #23830544
ПЕРЕКАТЫВАЕМСЯ, СТАЛКЕРЫ!
https://2ch.hk/vg/res/23830531.html (М)
>>23830531 (OP)
#1046 #23846527
>>23825552
В ТЧ озвучка монолитовцев намного больше нравится.
РАЗМОЛОТИМ
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 18 сентября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски