Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 28 сентября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Изометрические RPG но не рогалики vol.105 /nondnd/ #23790713 В конец треда | Веб
Золотой фонд: https://pastebin.com/XMUKEC0F

Ссылка на прошлый тред: https://2ch.hk/vg/res/23630360.html#23779682 (М)

Underrail expedition dlc first half (2017): http://store.steampowered.com/app/250520/?l=russian
South park: the fractured but whole (2017): http://store.steampowered.com/app/488790/
Stygian: reign of the old ones (2017): http://www.stygianthegame.com/
Divinity Original Sin 2 (2017): http://store.steampowered.com/app/435150/?l=russian
No truce with the furies (2017): http://devblog.fortressoccident.com/
Copper Dreams (2017): http://copper-dreams.com/
Spellforce 3 (2017): http://store.steampowered.com/app/311290/?l=russian
Pillars of eternity 2 (2018): https://eternity.obsidian.net/
Pathfinder: Kingmaker (2018): https://owlcatgames.com/
Banner saga 3 (2018): https://www.kickstarter.com/projects/stoic/banner-saga-3
Wasteland 3 (2019): https://wasteland3.inxile-entertainment.com/
Colony ship (2020): http://irontowerstudio.com/news/50-colony-ship-rpg-early-in-development
#3 #23790800
>>23790755
Кстати, его кто-нибудь пробовал в метателя качать по левой ветке? А то как маг он слишком силен, даже неинтересно.
#4 #23791028
>>23790800
Я только так и качал(почти). Но поскольку мне было влом забирать у него перо, половину игры он будет говорить...что он там говорит, когда удар не пробивает бронь? А так нормально. Главное прокачать перк "поднятия".
#5 #23791041
Я сделаю это за репку.
616 Кб, 540x560
#6 #23791054
>>23790755
Да, это тот самый тред.
69 Кб, 576x377
#7 #23791070
Я понимаю, что это уже наверняка тысячу раз обсосали тут, но я слишком слоупочный и только смог добраться до неё. Блять, почему в Тирании столько ебучих баб. Почему в армии почти на всех командирских постах стоят бабы? А если во главе всё же стоит мужчина, то он описывается либо как ебан, либо как псих.
Обсидианы, какого хуя?
#8 #23791199
>>23791070

>в игре хуевый баланс, хуевые стулья выборов, хуево прорисанный мир, хуево прописаны мотивации персонажей, но антиСЖВ маньку беспокоит только бабы с погонами


Вся суть СЖВ/анти СЖВ долбоёбов.
#9 #23791282
>>23791070
У Опальных - это статус там служить, вот бабы и идут.
У Хора - скорее всего нормального выбора не было(либо сосать за медяк, либо ещё какая хуйня, жертвы насилия)(ну и рекрутирование никто не отменял, жить сука хочется, лучше прирежу муженька-омегана, чем с ним лягу в землю)
У Сопротивленцев - а что ещё делать? Не будут все дрыгаться - завоюют. Вот и пошли бабы воевать за родину(не способных драться то не тянут)
Но ебланов я встречал только у сопротивленцев(я им помощь привожу, а они носы воротят "не хочу с ними работать, не нравятся они мне)
#10 #23791401
Хай, Мани всех мастей. Как ваша секс жизнь?
#11 #23791403
В общем застрял в этой ране бастарда.В бездне,глубинах и пустоте есть по месту куда мне не добраться.Посему спрашиваю:
1)Нужны ли там светоключи из шпиля в могиле?
У меня только 4 из распутья.Иду по пути хора.
2)Если ответ на 1 вопрос -да,то возможно ли закончить сюжетку длс в третьем акте?А то у меня сейчас доступ к могильному шпилю закрыт.
И еще пара вопросов по поводу ачивментов.
3)Сколько там бессонных?Нашел тетку и столкнул ее с парапета,2х мужиков в самом начале прирезал,бабу и мужика тоже,ливсинию и кучу около золотой лапы тоже.Я кого то пропустил?
4)Как там убедить эту Лапу то? Могу изгнать ее в глубины,могу уговорить в рану отправиться,могу избить,а потом уже убедить или заковать в кандалы.Что то упустил?Потому как при любом раскладе ачивку не дают.
Нашел 3 картины,к четвертой ведет портал,но мне до нее не добраться.Это длс полный геморрой.Кто там уже разобрался,намекните.
Да и если важно то отправил меня в глубины дед-заклинатель
#12 #23791412
>>23791070
Тебе действительно так важно, что у персонажа находится под штанами? В АОД, например, почти нет баб, они там только для массовки.
#13 #23791714
>>23791070
А прикинь, что ебучие бабы всю жизнь сталкиваются с обратным ирл и в других играх. :D
#14 #23791910
>>23791412
Дариста и Лоренца Калани имеют охуенное влияние. Правда первая лежит под Гэлием, а вторая под его племянником.
#15 #23792040
Может кто играл(иль трогал) Big world project 2 врат. Есть два вопроса:
1- зачем заклинание планарного сдвига?
2- зачем есть возможность купить мелкий домик в заснеженых горах?(это на локации "мост", возле храма предлагают)
#16 #23792041
Какая лучшая изометрическая РПГ, и почему это Шэдоуран?
#17 #23792051
>>23791714
С чем обратным?
#18 #23792085
>>23791412

>Тебе действительно так важно, что у персонажа находится под штанами?


Конечно важно, пол персонажей это такая же часть мира, как и любая другая деталь, и она точно так же влияет на его правдоподобность и моё погружение.

>В АОД, например, почти нет баб, они там только для массовки.


Ну так и должно быть в любых играх "боевых" жанров (про армию, войны, приключения со сражениями и т.п.), одна из немногих игр с адекватным изображением, без форса вымышленной одинаковости полов в самых неподходящих ситуациях.
#19 #23792123
>>23792085
О твоей секс жизни думаю можно не спрашивать. Но я спрошу: как твоя секс жизнь?
#20 #23792203
>>23792051
Ты ебан? Гендерно отзеркаль свое сообщение и получишь ответ.
#21 #23792244
>>23791714
И ничего приятного в этом нет. На выходе получаются женщины с интернализированной мизогинией, а это то ещё говно которое тянет за собой тонны другого говна. Я выберу сжв и психологически здоровых женщин, на визги девственников похуй.
#22 #23792324
>>23792244
А я и не говорю, что это хорошо. Прост забавно наблюдать, как хуй с одной нищастной игры ущемился.
#23 #23792361
>>23792324
Новый мем ньюфагов. Если раньше всем было или похуй или наоборот топили за лгбт, то сейчас когда до многих людей допер здравый смысл этих идей и разрабы тех же игр перестали бояться добавлять гомо-контент, то интернет-хипстеры сразу переключились на обратное и стали топить за национализм, расизм, пуританство, традиционные ценности, и вонять по этому поводу приклеивая повсюду ярлычок "сжв", а то ведь слишком мейнстримные будут.
150 Кб, webm, 640x360, 0:02
#24 #23792492
>>23792244

>сжв


>психологически здоровых женщин

#25 #23792568
>>23791403
1)Да
2)Да.Только на счет Лексемы не уверен.Перестрахуйся и закончи квест Лантри во втором акте.
3)Надо сначала уговорить Лапочку самой разобраться с бессонными,а после убить всех,кто там по пути встречался+Лексема
4)Я не знаю,что там за дичь твориться,но судя по всему баг.В общем протыкай все возможные ответы,но не лги.Потом тыкни на тот вариант,кто тебя послал("1.Махальнику/Яспосу ты нужна в ране.."),потом тыкай на пункт "2.Да,что еще остается?"Затем опять на п.1,потом в ветку с п.2 и там должен появится пункт крикнуть на нее.Там тыкаешь все по порядку(нужна хитрость) и в итоге она соглашается всех перебить самостоятельно.

Я не знаю нахуя они так сделали,конечно,но в свое время у подгорело страшно с этого.Это + нечитаемые письма+пропущенные строки в диалогах.В общем длс ад.Так что на порталы я забил хуй,спокойно прошел до конца и оставил ТИРАНИЮ до лучших времен.
665 Кб, 2048x2048
#26 #23792654
21 час до лучшей RPG современности!
#27 #23792662
#28 #23792663
>>23792040
Планарный сдвиг это не та хуйня, что защищает тебя от твоего же саммона?
#29 #23792711
>>23792654
Ты же понимаешь, что твои вскудахты о "лучшей эрпоге" до выхода игры - это прямой призыв назвать тебя ебанутым петухом и говноедом, и плевать на качество самой игры?
#30 #23792724
>>23792654
Все та же петросянистая параша с уникальным геймплеем на десять часов? Или что-то поменялось с первой части?
#31 #23792779
>>23792568
Бля, так этот высер на пять часов еще и дырявый. А я уж было планировал перепройти. Правда, в тех же Столпах аддон чуда не свершил и я тихо умер от скуки за пекой, пытаясь их перепройти.
#32 #23792895
>>23792711

>Ты же понимаешь, что твои вскудахты о "лучшей эрпоге" до выхода игры


Мань, игра год в раннем доступе была. Уже все с ней понятно.
#33 #23792907
>>23792724

>Все та же петросянистая параша


В первом акте вообще петросянства нет, все на серьезных щах.
#34 #23792919
>>23792779
Воздержись на месяц-два.Там подлатают раза два-три и можно перепройти будет
#35 #23792990
>>23792724
Ну может оно и так, но собака на кладбище меня тронула.
#36 #23793452
>>23792895
С нумерками вроде тоже было все понятно. А потом оказалось, что то, что было в раннем доступе, практически и есть вся игра.
#37 #23793490
>>23793452
Нуменера и показала себя отличной игрой, что в раннем, что в полном доступе. Разве что не настолько длинной, как некоторые могли нафантазировать.
#38 #23793573
>>23793490

>сюжет слит


>боевка слита


>2 города


>все "причуды" по факту артефакты +1 силе либо гранаты


>манямирок нахуй не нужен


>напарники для галочки


>отличная игра, правда не очень длинная


Не пизди. Одноразовый проходняк по определению на "отлично" не тянет.
#39 #23793703
>>23792895
В раннем доступе там был кусок локации, который я пробежал за пару часов (не считая времени на генерации персов), так что не пизди тут.
438 Кб, 811x627
#40 #23794246
>>23793703
Пробежал карту по диагонали вместо выполнения квестов и исследования мира.
#41 #23794256
>>23793452

>С нумерками вроде тоже было все понятно.


Да, сразу было понятно, что Фарго - говнодел и ничего хорошего не получится.
#42 #23794531
>>23794246

>выполнять квесты и дрочить каждый камешек в куске с РД


ебать ты лох.жпг
3,3 Мб, webm, 1280x720, 0:20
#43 #23795004
>>23794531

>пробежал мимо всего контента


>визжит, что игра говно

#44 #23795115
http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/empyre-lords-of-the-sea-gates-gets-a-story-trailer.118230/

Что-то стимпанкоподобное с уродливым 3дэ графоном возможно ртвп.
#45 #23795238
>>23795004

>дцп дрочит по часу каждый бой и кудахчет про количество контента

#46 #23795261
>>23795115

>с уродливым 3дэ графоном


Гораздо лучше чем в той же подрельсе, на которую тут фапает один дебил.

>возможно ртвп


Я бы сказал скорее раунды.
#47 #23795323
>>23795261
Ну не подрывайся так, лол.

Если даже эксперты на кодексе пока не знают, то...
#48 #23795423
>>23795323
Где ты подрыв увидел, дебилушка?

>Если даже эксперты на кодексе пока не знают


То они долбятся в глаза.
Если исключить крайне хуевую заскриптованность боя, то там явно видны раунды - персонажи добегают до точки и стоят, пока другие еще бегут, а в следующий момент времени они все разом начинают бить.
#49 #23795741
>>23795423

>Где ты подрыв увидел



Да вот же он.

>>23795261

>Гораздо лучше чем в той же подрельсе, на которую тут фапает один дебил.


Рвёшься как в первый раз лол.
#50 #23795742
>>23795423

>То они долбятся в глаза.


Большая ржака у меня с тебя.
#51 #23795912
>>23795741

>эти маняпроекции от рельсодауна

#52 #23796142
>>23791199
Ну всё не так плохо(не идеально, но терпимо),, кроме баланса офк, он реально хуёвый, первая треть рвёт анус, остальная игра хуёвая партийная диабла. А с общим с посылом согласен, заебали уже эти клоуны которые в играх только на количество вагин внимание обращают.
#53 #23796202
Я спалил на вики, что можно поставить Лапу править и как-то решить проблему с водой. Лапу я поставил, а как воду фиксить? Заодно, как ебучих сонных вылечить?
#55 #23796228
>>23796215
ЧЗХ на первом скрине?
#56 #23796238
>>23796228
вторые столбы
#57 #23796241
>>23796238
Я понимаю, что вторые столбы.
Я про реплики.
#58 #23796337
>>23795912

>РЯЯЯЯЯЯ


Слуш, иди нах.
#59 #23796613
>>23792663
Тебя переносит на планы(локация со сферами, каждая олицетворяет план, но они пусты, без тварей)
#60 #23796615
>>23796241
Это диалоги в игре. В первый раз видишь?
#61 #23797063
>>23792123
И это твой аргумент? Попытки выйти на личность оппонента?

Мимо.
#62 #23797074
>>23792244

>подразумевая, что попытки угодить им что-то исправят

#63 #23797935
>>23792203
Если отзеркалить, то получается логичная картина, которая является результатом физиологических и поведенческих различий и не вызывает вопросов "почему". И если ты не понимаешь, почему в армии на командирских постах мужчины, то ты немного тюкнутый. Это не чья-то больная фантазия, в отличие от ситуации в тирании.
#64 #23798174
>>23797063
Привет, догги. Как жизнь?
#65 #23798232
>>23797063
Он похоже тоже мимолёт. И "цитирует" комнату(горе-творца)
#66 #23798505
Да, в Тирании многовато баб, но со временем к этому привыкаешь и начинаешь воспринимать как данность этого игрового мира. В конца концов там нет противопоставления полов, среди женщин полно и маньяков, и предателей и подлецов.
#67 #23798717
Долбоящеры никак не могут понять,что это особенность такая,по лору.
Ярусы это главенство женщин в основном.Т.е. преимущественно у них там королевы.Т.к. земля по их законам отходит бабам,а мужикам море.Но исключение как всегда в бабле.Эб яркая представительница этого порядка.
Для Империи Ярусы по сути варварское королевство,в которое она несет свет и равенство.
Поэтому в армии и мужики и бабы.И мужиков и баб сажают на кол.Все по чесноку.
Те,кто ноет,что бабы в армии задевают их чувства,явно закомплексованные чмошки.Живут с мамками и не вякают.Видимо в средних веках застряли.
Эмансипация давно прошла.Уже есть и женщины врачи,и военные,учителя,депутаты,рабочие,лесбиянки и т.д.
Игра такая,какой ее сделали наши с вами реалии.Вот и все.С этим пора смирится или не играть.В любом случае это фентези эрпоге и там могут хоть единороги с хуями во лбу водится-это норма.
Это,кстати,не только Тирании касается.
#68 #23798929
>>23798717
Вау, адекватный человек в треде.
#69 #23798932
>>23798717

> Эмансипация давно прошла.Уже есть и женщины врачи,и военные,учителя,депутаты,рабочие,лесбиянки и т.д.


> Игра такая,какой ее сделали наши с вами реалии.


Ничего не имею против женщин и их роли в современном обществе. Но Траннизерпг рисует сеттинг бронзового века. И в эту эпоху равенство полов не предвиделось. Если уж воспроизводить эпоху, то делать это максимально близко к тому что мы знаем.
За что уважаю поляков: когда им сказали "ррряяя, почему в ведьмаке нет негров?!", они ответили "идите нахуй, у нас тут средневековая европа".
#70 #23799140
>>23796337

>рельсодаун рвётся и проецирует, рвётся и проецирует


>>23796615
Ты слепой, тупой или в логику диалога не можешь?
Первая острока - кто (человек).
ВТорая - это (человек).
Третья - редкий источник возле (места).
Остальные строчки - так же о (человеке)
#71 #23799164
>>23799140
Ну ты сам всё прекрасно понял, что тогда спрашивал? Странный ты...
#72 #23799181
>>23798932

>Траннизерпг рисует сеттинг бронзового века


Заебатый средний век с гильдиями.
#73 #23799186
>>23799164

>что тогда спрашивал?


Очевидно, о третьей строке.
#74 #23799193
>>23799181

>средний


бронзовый
быстрофикс
#75 #23799195
>>23799186
Дык это знания
#76 #23799196
>>23798932

>В любом случае это фентези эрпоге и там могут хоть единороги с хуями во лбу водится-это норма.


Неужели я должен все разжевывать?
Ладно на пальцах.Хочешь делаешь мир близко к реальности,хочешь нет.Хочешь делаешь его близко,но добавляешь любой хуйни.
Вот вам пример вселенной,отчасти не игровой.Чужой завет,где Скотти сделал отсылки к библии.Мол сделал нас не Бох,Аллах и Дарвин,а некие Архитекторы.
И вот тут наступает коллапс,когда не развившийся мозг рядового школьника получает блюскрин. МАМ НУ КАК ТАК ТО Я СКОЗАЛ НЕ БЫЛО ТАМ БАБ/АРХИТЕКТОРОВ/любой другой хуйни.
Он не задумывается что можно не смотреть,не играть,не читать,если не нравится.
Вот не понравился мне лор,сюжет столбов.Не зашло.
Не зашел мне и АОД,но я его прошел,даже удовольствие получил.
Не поливаю я их говном не потому,что я такой культурный,а потому что мне не интересно.Поэтому я про них не читаю,не смотрю и больше 1 раза не прохожу.Я же не садомазохист
#77 #23799209
>>23799195
Но остальные опции-то говорят о человеке.
#78 #23799285
>>23798932

>Но Траннизерпг рисует сеттинг бронзового века.


Транирпаге рисует свой сеттинг, еб твою мать. То что он чем-то напоминает бронзовый век, каким он был в нашей реальной ирл реальности, не значит, что он его полностью копирует. И да

>Поэтому в армии и мужики и бабы.И мужиков и баб сажают на кол.Все по чесноку.


Да, в Тирании дохуя бабовоинов, но я сбился со счёта, сколько ББПЕ из-за этого приходилось устраивать. Причём не просто выпил ноунейм мобов женского пола, а именно ББПЕ в диалогах с довольно подробным описанием.
#79 #23799290
>>23799209
В этой строке говориться про какой-то древний источник, для Хуана(местное население)
#80 #23799485
>>23799290
Но какое отношение этот источник имеет к Аркемиру?
#81 #23799530
>>23799485
ты знаешь кто такой Аркемир?
#82 #23799556
>>23799485
Ну мыж не видим всего диалога. Может в разговоре про какой-то источник упоминалось.(и Аркемир это какой-то волшебник. В первых столбах есть заклинание его имени)
#83 #23799726
>>23799556
Ну по диалогу ясно, что это архимаг.
А про источник - он доступен только при знаниях, но при этом все остальные варианты обсуждают человека, а не источник.
Каким должен быть контекст, чтобы соответствовать предложенному набору фраз?
Нечто вроде "этот источник изучал Аркемир" не годится - судя по ответам интересен именно персонаж.
#84 #23799793
>>23799726
И ты поверил ему, когда он сказал, что эта книжка означает "знания"? Он же судя по всему сам не знает, на что она отвечает.
#85 #23799858
>>23799196
Ты специально привел в пример этот высер Завет, чтобы у всех бомбануло?
#86 #23799878
>>23799793

>И ты поверил ему, когда он сказал, что эта книжка означает "знания"?


Выглядит правдоподобно.
Твои варианты?
#87 #23799947
>>23799878
В твиттере говорили что-то насчёт лора. И про диалог, это возможность найти древний источник магии.
#88 #23799984
>>23799858
Я тебя умоляю.Кому из школоты интересен Скотти,библия и чужой?Это лишь пример как можно сделать из годной фантастики псевдонаучный высер.
Ну а как пример я его взял потому,что не всегда близость к реальности играет на руку.
#89 #23800032
>>23791714
Ну и что?
#90 #23800047
>>23791412

>Тебе действительно так важно, что у персонажа находится под штанами?


Если на командных постах одни независимые селедки сюжет игры превращается в полный бред.
#91 #23800061
>>23792244

>Я выберу сжв и психологически здоровых женщин


Ты выбираешь несовместимое.
#92 #23800070
>>23792654
Баба на первом плане - сжв говнина.
#93 #23800100
>>23800032
>>23800047
>>23800061
>>23800070
у тебя переменка,малыш?
#94 #23800153
>>23800100
Ты всегда на страже, сельдь?
#95 #23800176
>>23800100
Как твоя секс жизнь, Догги?
#96 #23800242
>>23800153
тебя столько раз уже обоссали,что за версту несет.Ты даже не мимикрируешь
#97 #23800263
>>23800176
Поэтому я спрошу у тебя как твоя секс жизнь?
#98 #23800299
>>23800263
Нормальная. Правда деваха говорит, что я ударил её, но я не делал этого. не делал, неее делаааал...
#99 #23800309
>>23799196
Сеттинг у Транни свои, но базовые элементы: люди, оружие, броня и т.д. - тождественны нашим реальным. Если не указано обратного. А в игре не указано что бабы физиологически равны мужчинам. Они даже по моделькам на голову ниже и более щуплые.
Ты думаешь ирл бабы были в угнетении большую часть истории по приколу? Мир жил по праву сильного. Мог уебать соседу и забрать его ништяки - значит они твои. Смог загнать бабу пиздюлями на кухню - там ей и место. А мужики могли, потому что в среднем сильнее баб.
Так что сеттинг где бабы выгнали мужиков с земли на море, да еще и в армии командуют выглядит противоестественно.
Если бы нам написали что в тирах обитают особые люди, у которых бабы крупнее и сильнее мужиков, вопросов бы не возникло.
#100 #23800334
>>23800242
Кого меня? И зачем ты ссышь на свой монитор?
#101 #23800338
>>23800299
Хай, Марк.
#102 #23800381
В мире Тирании вера в чьи то способности, дает эти способности. Поэтому когда тиранийские бабы начали форсить что они теперь власть, а мужики отправляются под шконку (на море) так и произошло. Бабы получили и физические и моральные силы ставить на место хуеносцев. Кайрос не палит свой пол перед массами и получает бонусы от веры обеих полов.
#103 #23800437
>>23800381

>вера в чьи то способности, дает эти способности.


Спиздили с планетки.
#104 #23800456
>>23800309
Тебе ссы в глаза все божья роса.Написано что они равны и точка.Не сильнее,не слабее.Равны.По силе,правам,знаниям профессиям,постам и позам в сексе.
Да и там не только люди,но и зверолюды,архонты такие как Нерат,погибели и,внимание,существа с рогами и хвостами.
Поэтому нихуя не

>тождественны нашим реальным


Я тебе повторю,если тебе не нравится,не правдоподобно для тебя.Не играй.Я не расстроюсь.
Дело в том что это сеттинг такой.Так решили обсидианы.ЧТо теперь то кулаками махать.
#105 #23800477
>>23800456

>Я не расстроюсь.


Обещаешь не плакать?
#106 #23800484
>>23800381
проиграл,но вполне логично вписывается в концепцию пиздец
#107 #23800513
>>23800381
Лол.
А если появится человек, который поверит, что он может летать?
#108 #23800547
>>23800513
если куча людей поверят что ты умеешь летать,то ты станешь архонтом,каким нибудь Анусом Икарусом
#109 #23800556
>>23800513
Не ему надо верить, а окружающим. И чем больше верунов, тем сильнее его способности. То есть сначало прыгаешь с парашютом со скалы на глазах у деревни, потом леветируешь в 5 см по городским ярмаркам. Потом залетаешь в окно дворца Кайрос на бал и вуаяля - вы архон воздуха!
#110 #23800587
>>23800556
На 2ом пункте тебя вас убивает Марк, ибо нехуй.
#111 #23800699
>>23800587
Не факт,может предложить вступить в клуб анонимных любителей Кайрос.
Хотя обычно двачеры архонты не любят не таких как они,да и своих то они не жалуют
106 Кб, 967x544
#112 #23801003
>>23800381
Тогда вполне возможно,что это сделало его бесполым или двуполым.Этакий андрогин местного разлива
2,3 Мб, 360x270
#113 #23801016
>>23800456
На заборе тоже написано. При этом у зверолюдов все логично, самки крупнее и сильнее самцов. А людей ебанная клоунада. Причём я могу понять когда женщина-маг пизды раздаёт, но вот когда тян принимает на щит удар двуручником от двухметрового бугая, это просто вырвиглазный пиздец. Что бы ты понимал, центр тяжести у женщин выше, что делает их менее устойчивыми чем мужчины в принципе. И тут уже похуй как работает вселенная, если у них этот момент не соответствует, то значит и бабы рожать не могут.
Хотя о чем это я, это же сжв-высер, кому не похуй на логику.
#114 #23801069
>>23801016

>центр тяжести у женщин выше


Щито блядь. Откуда ты это высрал, долбоёб?
#115 #23801170
>>23801016

>Хотя о чем это я, это же сжв-высер, кому не похуй на логику.


Ну в общем то,я тебя услышал.
#116 #23801344
>>23800309

>А в игре не указано что бабы физиологически равны мужчинам


>Написано что они равны и точка


>На заборе тоже написано


Я тут с вас в непонятках
никого не смущает что мы говорим о сеттинге с магией которая превращает людей в монстров

>В мире Тирании вера в чьи то способности, дает эти способности


просто потому што

>На заборе тоже написано


Не вижу причин не давать мужикам и бабам равные права.Магия все таки.Это объясняет вообще все.А свои центры тяжести и физику,логику оставьте при себе.Вон Коперника в свое время тоже поносили,а потом прорыв,наука!Так что все относительно.
#117 #23801391
>>23792654
А почему ильфиичка на первом плане не дерево?
#118 #23801433
>>23801344
Просто он феминист и ему обидно, что даже получив равные с мужчинами силы и права, бабы не привнесли в мир ничего нового. Абсолютно бездарные создания.
#119 #23801447
>>23801391
Она бревно только в постелию
#120 #23801463
>>23801433
Бабы умудрились прострать войну.
#121 #23801522
>>23801344
Маги составляют малую часть общества. Мы говорим про солдат к магии не приспособленных. То что играя за бабу можно развить себе силу на те же величины что и мужику - это просто игромех.

> Не вижу причин не давать мужикам и бабам равные права.


В правовом обществе может быть. В древнем феодальном мире - нет. Ирл бабы прав не имели до постиндустриальной эпохи.

>Магия все таки.Это объясняет вообще все.


И это крайне ленивый и хуевый сценарный ход. Объясняя все магией можно протащить любую чушь. Но это не делает сеттинг богаче, интереснее или правдоподобнее.
#122 #23801696
>>23801522

>Объясняя все магией можно протащить любую чушь.


Ты понимаешь что на этом завязан весь сеттинг?Магия дает силу,из-за магии умирают,из-за магии не умирают.Меняются,воюют,интригуют.
Тебя не смущает что железные ходоки почти поголовно мертвецы и живут только благодаря своему архонту и его магии?
Т.е. ты готов принять такую дичь как вечная жизнь,ходячие мертвецы,погибели и прочая хуйня,ноооо тебя жутко бесит баба в армии и ее центр тяжести?Ну это не серьезно,парень.
Ты упорно хочешь сделать сеттинг тирании чем то другим,но только не тем,чем она уже является.

>Ирл бабы прав не имели до постиндустриальной эпохи.


где?В тирании как раз у всех равные права.
Если тебе нужен какой нибудь сеттинг альтернативной реальности поиграй в wolfenstein
#123 #23801716
>>23801522
Так можно практически к каждой игре придраться. Серию ТЕС почему-то никто не обвиняет в феминизме, хотя там бабы в доспехах были всю жизнь.
#124 #23801725
>>23801344
Магия ничего не объясняет, сеттинг тут не настолько магический, чтобы она объясняла, так что не надо тянуть её сюда за уши. Магия в игре - это удел особо обученных магов и особо крутых существ. Простое пушечное мясо магии не имеет. Если бы это был гипермагический сеттинг, где магией даже жопу подтирают, где война ведется исключительно магией (а не избиением другу друга железячками с применением мускульной силы), то да, твои доводы бы зашли. Только там такого нет. Война там относительно обыденная, а магия - отдельный инструмент, что-то типа тяжелой артиллерии. Поэтому никакого оправдания бабам в рядах простых солдат нет.
#125 #23801755
>>23801716
Потому что там нормальная фан база и Вивек всегда был гермафродитом.
#126 #23801793
>>23801755
И однополые браки всегда были.
#127 #23801796
>>23801716
В серии ТЕС нет такого фокуса на армиях и боевых действиях, там хуйня про чистку пещер, поэтому не так в глаза бросается. Это и ко многим другим играм относится. А в тирании это просто поперек горла становится из-за выбранной тематики.
#128 #23801806
>>23801793
Это тоже.
#129 #23801827
>>23801796
СЖВ долбоеб, сьеби нахуй.
#130 #23801877
>>23801827
Лучше ты.
#131 #23801878
>>23801725
Какой упертый то!Как раз таки сеттинг охуенно магический. Там у солдат кишки из живота выпадают,а через день они как новенькие.

>дел особо обученных магов и особо крутых существ


Но ведь им может стать любой,о ком много треплются.
Слава дает силу,а сила славу.Вот основной принцип тирании.
>Если бы это был гипермагический сеттинг, где магией даже жопу подтирают
Поэтому Кайрос и ведет войну,выпиливая особо одаренных и знаменитых,иначе случился бы магический апокалипсис.

>где война ведется исключительно магией


дык так она и ведется

>Война там относительно обыденная


обыденная когда ты в окопах сидишь,а не строишь стену из щитов и живых мертвецов.

>а магия - отдельный инструмент, что-то типа тяжелой артиллерии


эдикты,но не сигилы

>Поэтому никакого оправдания бабам в рядах простых солдат нет.


Ну это твой взгляд на вещи.Он имеет место быть.Правда не применимо абсолютно ко всему.Игры они на то и игры чтобы быть и бабовоином,и пиздолизом
#132 #23801949
>>23801878
Тест на адекватность:
Признаешь ли ты, что солдаты в Тирании бегают с мечами/топорами/булавами, бьют врагов в рукопашной, используют доспехи для защиты от вышеупомянутого оружия?
#133 #23801990
>>23801949
Признаешь ли ты, что солдаты в Тирании бегают с посохами, бьют врагов волшебными камнями и фаерболами, и используют целебную магию для защиты?
#134 #23802007
>>23801877
Нет ты.
#135 #23802009
>>23801949
Ну а ты пройди тогда мой
Мужчина - человек. Женщина - не мужчина. Следовательно не человек?
#136 #23802040
>>23802009

>женщина не человек


Зачем писать здесь общеизвестные факты?
#137 #23802060
>>23801696
Про центр тяжести это не я писал. И да, бабы в армии в таких количествах не должны быть. Люди в фэнтези, блять, на то и люди чтобы быть похожими на людей обычных и не вызывать отторжения. Сделали бы игру про антропоморфных ящериц, у которых самки и самцы одинаковые по физическим характеристикам.

> Ты понимаешь что на этом завязан весь сеттинг?Магия дает силу,из-за магии умирают,из-за магии не умирают.Меняются,воюют,интригуют.


С хуяли тогда все солдаты дерутся на мечах и прочих дрынах, а не перекидываются фаеболами? Маги в любом сеттинге - ограниченная группа одаренных, а не все поголовно. (Кстати, большинство архонтов - мужики.) И обычные люди живут по тем же законам что и в реальном мире, если не оговорено обратное. И женщины были угнетенными ирл именно из-за различий в биологии полов. А в Транни получается что мужики сильнее, но бабы их все равно на море выгнали. Каким образом? Как более сильная особь уступила ресурсы более слабой.
#138 #23802110
>>23802060

>С хуяли тогда все солдаты дерутся на мечах и прочих дрынах, а не перекидываются фаеболами?


Камневержцев или как там этих пидоров, певчих крови и заклинателей приливов в счёт не берём, ок.
#139 #23802163
>>23801878

> Там у солдат кишки из живота выпадают,а через день они как новенькие.


Это магия Эша, а не собственно этих солдат.

> Но ведь им может стать любой,о ком много треплются.


> Слава дает силу,а сила славу.Вот основной принцип тирании.


Чтобы заиметь хотя бы немного славы нужно изначально что-то существенное из себя представлять.

> Поэтому Кайрос и ведет войну,выпиливая особо одаренных и знаменитых,иначе случился бы магический апокалипсис.


Не думаю что Кайрос аки Вседержитель из туманорожденных заботится о судьбе мира. Просто выпиливает конкурентов.

>где война ведется исключительно магией


> дык так она и ведется


А солдаты с оружием не в счет что ли?
#140 #23802186
>>23802110
Эти пидоры не основа армии, а элитные отряды.
#141 #23802198
Не кормите тролля,он то ли в глаза долбится,то ли немного глуповат.Сказали же ему что сеттинг магический и оттого что он там хочет он не поменяется.
Человек хочет играть в правдоподобную игру.Где есть центр тяжести у женщин,где умирают с одного удара.Где нет места бабам в праздной жизни господ.Правда неясно как сочитается
выдуманный фентезийный мир и наш реальный.Где события и ход истории,а так же все действующие лица,способности,возможности и прочее абсолютно никак не соприкасаются и даже противоречат друг другу.
У него есть место в армии мертвым,но не бабам!Я понял,такой манямирок.Ты себе собственную игру никогда не хотел сделать?
404 Кб, 713x1000
#142 #23802247
>>23800309

>Ты думаешь ирл бабы были в угнетении большую часть истории по приколу? Мир жил по праву сильного. Мог уебать соседу и забрать его ништяки - значит они твои. Смог загнать бабу пиздюлями на кухню - там ей и место. А мужики могли, потому что в среднем сильнее баб.



У меня возникла мысль что современные МУЖИКДОЛЖЕН и феминизм это сорт оф бабская месть за тысячелетия страданий женского пола.
#143 #23802279
>>23802247
Одно вытекает из другого.Все дело в том как к этому относиться
#144 #23802348
>>23802247
Мужикдолжен растет очень часто из того что баба сама себя человеком не считает и соглашается на роль кухня церковь дети, играя по патриархальному клише, чего и от мужика требовать начинает.
#145 #23802359
>>23802198

>Правда неясно как сочитается


>выдуманный фентезийный мир и наш реальный


НО ВЕДЬ ПОХОЖЕ!!!!1
#146 #23802369
>>23802198
Во-первых, нас тут как минимум двое.
Во-вторых:

> Правда неясно как сочитается выдуманный фентезийный мир и наш реальный.


Выдуманный мир опирается на правила и логику настоящего. Если в фентази кто-то бросит камень, у нас не возникнет сомнения что камень опишет параболическую траекторию и упадет на землю, хотя автор нигде не писал что в его произведении действует гравитация. Если кого-то ударят мечем у него пойдёт кровь и мы понимаем что это опасно для жизни, хотя автор не описывал устройство организма его "людей".
Мир, пусть и выдуманный, должен иметь точки соприкосновения, чтобы в него можно бы верить, погрузиться в него, забыв о том что он не настоящий, сопереживать его персонажам, потому что они нам близки. Чем больше произведение оторвано от реальности, тем меньше мы в него верим и тем больше нам похуй.
#147 #23802535
>>23796215
Лол, а скриншот не судьба сделать?
#148 #23802549
>>23802369

>Выдуманный мир опирается на правила и логику настоящего. Если в фентази кто-то бросит камень, у нас не возникнет сомнения что камень опишет параболическую траекторию и упадет на землю, хотя автор нигде не писал что в его произведении действует гравитация


Камень может быть магическим и говорящим как в нуменерке,а то и целым богом!Ты плохо знаком с фентези,дружок?

>Если кого-то ударят мечем у него пойдёт кровь и мы понимаем что это опасно для жизни


Да конечно.Некоторым от этого меча нихуя не будет.Меч ваще может быть говорящим демоном.
Фентези оно на то и фентези- попирать устои и сложившиеся порядки.
Еще раз фентези и логика эта понятия близкие,но не обязательно совместимые.Фентези это мечта и полет фантазии,а не занудные размышления.
Фентези бывает разных сортов,есть миры похожие на наши,а в других живут драконы.
Надеюсь все мы знаем что драконы дышать огнем и летать так,как мы представляем и нам показано,не могут?
Твой прагматизм не уместен,ты похоже все видишь как черное и белое.Фентези не для тебя.Не еби мозг.Иди почитай что нибудь.
Ну или хочешь покажу тебе точки соприкосновения?Потом ты будешь мне сопереживать.
#149 #23802567
>>23802247

>тысячелетия страданий женского пола


Страдания которых не было.
#150 #23802573
>>23802535
Ну этож Соер...
52 Кб, 600x407
#151 #23802731
Я не феминист, да и вообще, если честно, немного бабоненавистник, за ручку к своим 30 лвл толком не державшийся но пиструн пририсовывавший азаза, тем более "СЖВ" - или как их? - мне нисколько не доставляют хочешь равноправия и одинакового отношения - иди делай, но мне очень понравилось, что в Тирании много девок -

Ну нравятся мне умные, воинственные, трудолюбивые, обладающие лидерскими качествами тни.

Да я и тнями, если честно, во всех играх стараюсь играть, где это возможно.

То есть, нисколько не феминист, при том баб не очень-то люблю, но Тирания понравилась именно своими бабами, которым реальные в подмётки не годятся.
#152 #23802775
>>23796215
Ну и портреты. Они сменили художника?
#153 #23802797
>>23802775
Портрет орлана то из первой части напрямую взят
#154 #23802819
>>23802731
Аноны, не стоит вскрывать эту тему. Вы молодые, шутливые, вам все легко. Это не то. Это не лурк и даже не архивач. Сюда лучше не лезть. Серьезно, любой из вас будет жалеть. Лучше закройте тему и забудьте, что тут писалось. Я вполне понимаю, что данным сообщением вызову дополнительный интерес, но хочу сразу предостеречь пытливых - стоп. Остальные просто не найдут.
#155 #23802871
>>23801696
Нельзя просто так затыкать любую дыру апелляцией к магии. Тот анон прав, и у подобного равенства должны быть предпосылки.
#156 #23802881
>>23799530
Автор заклинания, которое я так и не стал учить.
#157 #23802893
>>23802797
Меня смущает портреты Эдера и Алота.
#158 #23802911
>>23802893

>смущают

#159 #23802939
>>23802871
Они есть
Liberte,Egalite,Fraternite
#160 #23802944
>>23802731

>Ну нравятся мне умные, воинственные, трудолюбивые, обладающие лидерскими качествами тни.


Тебе нравиться невозможное.
#161 #23802990
>>23802939

>Liberte,Egalite,Fraternite



И какое отношение это имеет к армии в античном сеттинге?
#162 #23803108
>>23802893
Обсидианы отмазываются тем, что они постарели, заматерели и поэтому так стали выглядеть хуево.
#163 #23803382
>>23803108
Но они выглядят так же, просто ракурсы стали хуже.
#164 #23803435
>>23802549

> Камень может быть магическим и говорящим как в нуменерке,а то и целым богом!Ты плохо знаком с фентези,дружок?


Да, конечно, если это прописано, то пусть он гранитом-трансвеститом будет. Но если нигде нет упоминания что это волшебный камень то он автоматически воспринимается как таковой ирл. То же и с людьми. Если нигде не прописаны их особые свойства, значит они такие же как реальные и не надо ничего додумывать.

> Да конечно.Некоторым от этого меча нихуя не будет.Меч ваще может быть говорящим демоном.


То же самое что и с камнем. Чаще всего меч это просто меч.

> Фентези оно на то и фентези- попирать устои и сложившиеся порядки.


Для этого есть юношеский максимализм. Фентази - это эпическая история, с могущественными сущностями, магией и вымышленными существами, как правило в антураже средневековья.

> Еще раз фентези и логика эта понятия близкие,но не обязательно совместимые.Фентези это мечта и полет фантазии,а не занудные размышления.


Логика вообще должна быть в любом произведении. Я не против принятия правил мира, отличающегося от нашего. Но эти правила должны органично сочетаться друг с другом а не противоречить.
#165 #23803510
>>23802939

> Liberte,Egalite,Fraternite


Услышав такое из уст бабы в античности ей тут же прилетает пиздюль и она отправляется дальше нянчить детей и готовить обед.
#166 #23803659
>>23800381
Как всегда фанаты затыкают дыры в сюжете за разрабов и режиссеров со сценаристами.
#167 #23803999
>>23803435
Если у тебя проблема в восприятии и логических умозаключениях,то я ничем помочь не могу.Я тебе уже объяснял,что возможно все и все прописано,так что повторяться не буду.Ну а если тебе надо,чтобы тебя за ручку водили,все разжевывали и в рот пихали,то это не ко мне,я детей жутко не люблю.
#168 #23804082
Опять тему сжв подняли, так свежо, надеюсь борец со своей матери начнет и уебет ей с ноги.
#169 #23804167
>>23804082
Купишь мою взрыво-репу?
#170 #23804222
>>23804082
Но моя мать не сжв, она вообще говорит, что современный феминизм и чёрные погубят мурику. Не вижу причины пробивать ей с ноги.
#171 #23804395
>>23804222
Конечно погубят, не в первый раз так погибают империи.
#172 #23804461
А пока у всех бомбит и у меня тоже,что локализацию доса отложили на неделю,расскажу,что там выкатили патч для ТИРАНИИ

https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/tyranny-patch-notes-1-2-0-0121.1043980/

знаю что вам похуй пидоры но делать нехуй
#173 #23804462
Почему вы воюете с женщинами, когда сегодня выходит дивинити?
78 Кб, 720x479
#174 #23804954
>>23803999
У меня нет проблем в восприятии. И помощи я у тебя не просил. Но погружаясь в фентезийное произведение я не должен подозревать в каждом камне демона, в мече - божество, а в каждом волшебнике - гей-шлюху, просто потому что "эта жи фетазя, тута вазможна всёёё, эта жи магия!". Нет, не возможно, блять! В каждом мире должны быть свои законы мироздания и они должны работать, без исключений.
#175 #23805050
>>23801016
Этот прав.
#176 #23805093
>>23800456
А я думаю что этот.И что делать будем?
#177 #23805239
>>23805093
Играть дальше
#178 #23805352
>>23802369

>хотя автор нигде не писал что в его произведении действует гравитация


АВТОР написал, что в ЕГО мире у ЖЕНЩИН право на землю, поэтому они - правители и командиры.
Так хуле ты тут рвешься и доказываешь, что АВТОР ВРЕТ И ТАКОГО НЕ МОЖЕТ БЫТЬ?
#179 #23805611
>>23805352
Это право ничем не обосновано, в этом вся суть
1,4 Мб, 275x252
#180 #23805734
>>23805611
и не должно
191 Кб, 512x512
#181 #23805752
Все видели шедевр от мастера датамайнинга и теорикрафтера Нерд Коммандера?
https://www.youtube.com/watch?v=-_oEK2rbWTI
#182 #23805959
>>23805611
А чем обоснована твоя претензия к обоснованности?
#183 #23806033
>>23805352
Потому что я не могу себе представить каким образом они эту власть присвоили. Ты можешь привести правдоподобный сценарий, при котором слабые женщины отняли власть у более сильных мужчин?
#184 #23806066
>>23806033
Так это проблемы твоей фантазии, к делу не относящиеся. Обоснование где?
#185 #23806108
>>23805959
Самим фактом обоснованности претензии к чему-либо необоснованному.
#186 #23806109
>>23806066
Ну так продемонстрируй свою нормальную фантазию и опиши как такое могло случиться, хуле ты?
#187 #23806189
>>23806108
Автор обосновал правилами своего мира. Придумай что-то лучше.
>>23806109
Зачем мне это делать? Ты же кукарекаешь о необоснованности, тебе и отвечать за вскукареки.
#188 #23806196
>>23806033
Есть племена в Африке, где матриархат, и вообще самцы там под шконкой сидят, пока самки все на себе тянут. Как думаешь, как такое получилось? Ну вот факторы так совпали, случайность, как хочешь трактуй.
А еще почти во всех фэнтезийных рпг баб много и в армиях, и в управлении государствами. Почему доебываешься только к Тирании? Дынду помнишь, там чо, патриархат дохуя?
Сириусли, соушл джастис вориорс достали, как и радфеминистки, но, ебаный в рот, от таких как ты мамкиных патриархалов тоже тошнит. Идите, блять, и переубивайте уже друг друга, хоть вздохнуть спокойно в адекватном обществе можно будет.
#189 #23806271
>>23806196

>Есть племена в Африке


Ахуеть. Племена. А есть кто-нибудь с матриархатом добравшийся в развитии до уровня государства?
#190 #23806308
>>23806271

>ваши доказательства не доказательства


Как ожидаемо.
#191 #23806639
>>23806271
Ну так бабы же слабее, такого же никак не могло произойти по твоей логике. Это ж наоборот странно, ибо в неразвитых обществах на силу надо полагаться чаще. Так почему же они существуют?
Ты своим скудным мудешным умишком можешь вообще предположить, что такое в принципе возможно по стечению случайных обстоятельств?
А ты знал, что в первобытных сообществах скорее всего вообще не было патриархата/матриархата? И весь этот гендерный перекос мог произойти чисто случайно из-за серии каких-нибудь событий, а потом все привыкли. Например редкое явление лидера мужского пола, чьи прихлебатели потом просто присвоили себе статус и могущество, хотя не имели таких же качеств. Как вариант.
И да, разрабы (и сценаристы) могут делать с миром все, что захотят. И тебя это ебать не должно по определению. Не нравится - нахуй в ту сторону.
А то смотрю, сжв-пидорасы воют "ой блять, в этом кино/книге/игре нету лесбиянок/геев/манягендеров, создатели сексисты!!!!111". А ты чем лучше, утырок? Тот же самый вой, только наоборот.
#192 #23806802
>>23806639
не мешай товарищу самоутверждаться в тредике.Не видишь чтоль на нем шапочка из фольги?
Все твои речи от дъявола,ведьма!
#193 #23806836
>>23806639
Можно подумать этим авторам нихуя не занесли за пропаганду. Вот и вынесли очередное говно на заказ.
#194 #23806938
>>23806802
А где самоутверждение? Только обсеры одни. Лучше бы в игры играл.
>>23806836
И правда шапочка из фольги. То есть тебя не смущает огромное количество ббпе в игре? Как это сочетается с пропагандой феминизма, болезный? И почему создатели не могут быть феминистками/сжв/хуй знает кем еще? Или личные убеждения человека дожны жестко регулироваться? Не давать им что-то делать?
Возьми и сделай мудешную игру, если так хочется. Хули ныть?
#195 #23806974
>>23806189
Знаешь, что общего у тебя и у автора лора Тирании?
Вы оба обосрались.
#196 #23807023
>>23806974
Пока здесь обсираются только мамкины патриархалы, так и не сумевшие ответить на логичные вопросы их оппонентов.
#197 #23807038
>>23807023
Толстячок, плес
#198 #23807056
>>23807038
А по делу есть что сказать?
#199 #23807076
>>23806938

>огромное количество ббпе в игре


Я только до второго акта кажется доходил, ну где Барика ещё встречаешь, заебался читать охуенные бабьи истории. Ты лучше скажи, можно ли в игре баб то приструнить?
#200 #23807187
>>23807056
Пол-треда уже по делу сказано, а ты всё траллируешь в духе "Нет, ты))))00"
#201 #23807989
>>23806938
Чё молчишь то куколд сука? Давай отвечай на это >>23807076
#202 #23808354
>>23806974
Где пруфы, СЖВ дебил? Нету их.
Все, на что ты способен - это кукарекать "Фу, вон негр! Фу, а вот тут нет негра!".
#203 #23808415
>>23807076

>Я только до второго акта кажется доходил, ну где Барика ещё встречаешь, заебался читать охуенные бабьи истории. Ты лучше скажи, можно ли в игре баб то приструнить?


До лагеря опальных в смысле?
По сюжетке до лагеря опальных ты говоришь с одной из опальных на входе, потом маленький диалрн с Фугой, затем с другой - решая что будет с торговцем, всё.
Кто и где тебя заставил читать охуенные бабские истории, дебил?
#204 #23808457
>>23807076

>Ты лучше скажи, можно ли в игре баб то приструнить?



Если ты доходил до второго акта, то ты должен помнить как пинок командира повстанцев в пропасть, так и возможность бить хористок по шее за неповиновение.
#205 #23808734
В новый диван никто не играет?
#206 #23808809
>>23808734
Я играю. Создаю перса точнее, не могу понять как поменять базовые скиллы в бэкграунде.
#207 #23809020
>>23808734
Еще качаю, но предчувствую, что хер я поиграю на своём допотопном ноуте.
#208 #23809369
>>23807076
То есть ты играл в игру 15 минут, не видел в ней вообще нихуя, но тем не менее пытаешься что-то обсуждать? Красава
#209 #23809391
>>23807076

>Ты лучше скажи, можно ли в игре баб то приструнить?


Нет нельзя.
#210 #23809438
>>23809391
Лол. Меньшая половина всех ббпе в игре.
#211 #23809469
>>23790713 (OP)
Ссылки на торрент в шапке выставлять вера не позволяет, или чо?

Этот ебанный ВГ раздел, где не любят пиратство, просто пиздец.
#212 #23809563
Как же заебал сжв-шизик

Во-первых, в Тирании персонажи обладающие самой большой властью - это Архонты. Из шести архонтов, пятеро - Аше, Голоса, Тунон, Бледен Марк, Каирн являются маскулинными мужиками, и только Сирин является женственной тян, которая изнасилованная во все дыры сидит у Голосов под шконарём. Таким образом, вся реальная внутриигровая власть сосредоточена в руках мужчин.

Во-вторых, В ней можно ЛЮБУЮ тян либо загнобить, либо переебать, либо брутально убить нахуй, как правило через диалоговое взаимодействие - то есть действие прописанное сценаристами и акцентированное. Количество ББПЕ зашкаливает, одну тян ты скидываешь с крыши, вторую распинаешь, третьей режешь глотку, четвертую отдаешь на съедение нерату, пятую слатшеймишь, убиваешь и душишь ее младенца, шестую цинично наёбываешь, а вырезая ребелш одну за другой, ссышь последовательно всем воительницам игры в лицо.

В-третьих, в игре нет ни одного момента, когда сильные воительницы тебя к чему-то принуждают, или заставляют с собой считаться. Ни одного, ты можешь поставить на место всех абсолютно. Если Фуга пытается вставить слово в диалог, ты ее затыкаешь и заставляешь извиниться перед собеседником. Если Атли начинает дерзить, можно прямым текстом пригрозить ей смертью. Остальные не позволяют себе и этого.

Вышеперечисленных пунктов хватает, чтобы обоссать любому сжв-форсеру ебальник тугой струей урины. И не вздумайте пиздеть про сам факт наличия "воительниц" - они были везде, Кэсс и Вероника в Нью Вегасе никого не смущали; Сагани, Мамка и Паледжина и "девочка-внутри" у Алота, которая над ним доминирует в Столбах тоже ни у кого возражений не вызвали, а тут внезапно начали возмущаться. Внезапное обострение шизы? Так лечитесь ёпт
277 Кб, 1680x1050
#213 #23809565
Ананасы, что за хуйня у меня с тиранией? Вики говорит что тут должна быть опция убить это животное и даже концовка под это дело есть.

>You deemed Kills-in-Shadow not only unworthy to join you, but unworthy of life. With your actions, the Shadow Hunter line was brought to an abrupt and brutal end.

#214 #23809701
>>23809565
Она убивается в 3 акте.Хорошо выбесила моего паладина пыльных и он ее проткнул.А тут,если не ошибаюсь,ее можно только прогнать или нельзя,тебе принципиально?
#215 #23809772
>>23809563
Это мамкины сыночки-корзиночки и вся вселенная вращается вокруг их очка.Нахуя эти стены для них строчить?Вся тактика сводится лишь к одному - я скозал.
175 Кб, 700x650
#216 #23809942
люблю тредик
#217 #23810697
СОздал роговоина на основе вора, с адреналином, тараном, площадным опрокидыванием и стеклянной пушкой.
В планах еще ему взять полифоморф и воздух, оба ради инвиза - поскольку резистов в контролю не будет, опасные моменты надо будет пережидать в инвизе, чтоб не заспамили дизейблами.
#218 #23811252
>>23809772
Вы стоите друг-друга.
#219 #23811532
>>23809563
Это не то. В игре нельзя сказать женщине что она дура потому что баба и послать на кухню.
#220 #23811643
>>23809563
Иронично, что, за исключением убийства ребёнка, все энкаунтеры происходят с позиции не "я унизил бабу", а "я унизил равного".
Сами конфликты там поданы так, что на месте собеседницы мог оказаться собеседник. Это тоже часть культуры феминизма.
Есть огромная пропасть контекста между "бабу-служанку поймали и выебали стражники" и "баба-воин была опиздюлена в неравном бою армией стражников". Итог один, но контекст разный.
Это очень чётко видно на примере хентая (нет, я не анимешник), где массируется вполне конкретный фетиш, когда очередную паладиншу начинают делать шлюшкой-рабыней: перенос из контекста равного в контекст сабмиссивной феминности.
Судя по треду, трудов нео-марксистов ИТТ явно никто не читал, иначе бы про-феминистический характер Тирании даже не вызывал бы вопросов.
#221 #23812180
>>23811643

>не "я унизил бабу", а "я унизил равного"


Какой ужас, какой кошмар, баба - равная. Я, конечно, не сжв-феминист, но я и не вижу в этом чего-то нездорового и неадекватного, чтобы бугуртеть по этому поводу. Куча бабовоинов? Резать их так же, как и мужиковоинов. И умоляю, хватит говорить про "а вот в бронзовом веке...". Это, блять, другая вселенная, другое общество, там может быть что угодно, что пожелает автор. Он может взять элементы одного и прихуячить туда другое с третьим просто потмоу что может.
#222 #23812198
>>23812180

> Я, конечно, не сжв-феминист


Врешь, куколд.
#223 #23812374
>>23809563
Сагани вообще самый дебильный персонаж Обсидианов, беременные охотницы, что несет вообще охуеть.
#224 #23812404
>>23812374
Какая беременная женщина в здравом уме будет с приключенцами по руинам шлятся? Хотя откуда розововолосым жирухам знать о беременности.
#225 #23812463
Я сейчас просто охуел. Прикиньте, оказывается есть отдельный тред по дивинити 2. Надо набежать туда и засрать все сжвборцунством.
#226 #23812466
>>23812374
У Сагани хоть квест прикольный. А вот про Палегину я вообще ничего не могу вспомнить кроме того, что она негроптица.
#227 #23812623
>>23812466
И шуток не понимает. Лучше бы Хиравиаса перенесли во вторую часть.

>>23812374
Она не беременная. У неё маленький ребёнок дома и она боится, что он её не узнает, когда она вернется.
292 Кб, 1920x1080
#228 #23812813
Говорят, некоторые из спутников будут встречаться в качестве нпс.
#229 #23813280
>>23812466
У неё изначально хуёвый билд прост.
Я вот проникся историей мира и этой псевдо-итальянской страной, прошел игру за Даркоцци Паладини (хотя, это тоже, на самом деле, не оптимальнй паладинский билд). И каково же было мое разочарование, когда оказалось, что в посольстве Старой Вайлии не оказалось даже, блять, намека на реплики о том, что я, сука, из ордена Даркоцци Паладини и вообще родом из Старой Вайлии, а ведь я уже предвкушал парочку заданий и вообще отыгрыш эдакого агента большой империи в новом, еще не окрепшем королевстве. Хорошо, хоть, дали !!СПОЙЛЕР!! послать нахуй Паледжину с её бедильным квестом и навязать этим глафантанским варварам Вайлийские товары поперед Ривервуда, одна радость.
#230 #23813298
>>23811643
Вот за что мне нравится Dragon Age, так это за то, что там можно унижать и гнобить няшных эльфов как рабов. Охуенно сделали.
462 Кб, 1708x1376
#231 #23813337
>>23813280
В Бухте посольство Вайлианских республик, а они давно откололись от Старой Вайлии и являются таким же колониальным государством как Дирвуд.
#232 #23813429
>>23812623
Сагани плохой персонаж хотя бы потому, что она женщина. На охоте то особо не помоешься, особенно учитывая её рассказы о том как она неделями пропадала на охоте. А это означает, что их племя играло в рулетку, какая особь попадётся, мужская или женская. Если женская то будет чего пожрать, а вот если мужская, то придётся хуй сосать. Тут уж с какой стороны не зайди, а запах не мытой пизды самец любого вида учует за километр. А уж если меськи на время охоты выпали, то все, сушите весла, приплыли. Так что как это племя выжило, для меня большая загадка.
Хотя о чём это я, схавали, и как показала тирания, ещё схавают.
#233 #23813469
>>23813337
Лол, вот это я обосрался, все время считал, что это посольство именно Старой Вайлии.
Ну ничего, во второй части возьму реванш.
#234 #23813692
>>23811643
Во ты ущерб.
#235 #23813776
>>23813692
А вот и поколение Z подъехало.
#236 #23813904
Охуеть, там новый диван вышел, а тут как будто тот же тред, что год назад, тренниговно с сжвфимозом напополам.
#237 #23813958
>>23813904
Пора смириться, что в этом треде сидят одни старперы-республиканцы, которые застряли в прошлом.
#238 #23814131
>>23813904
Ты что!? Там же Русского нет. Как играть в это говно?
#239 #23814489
>>23813958
в этом треде на данный момент сидит как минимум 1 жируха,сжвблядок,транни любитель,пара подвывал,ебанутый хентай-нео-марксист проиграл,блядь,ты чо на двачах то забыл?,какой то патриархально настроенный даун,как всегда маниизманямирков,ну и по мелочи всякое быдло и отребье.
Остальные долбоебы сейчас в треде по досу обсуждают как драть под хвост кота,ведьмак лучшая игра и хохлы высшая раса.
как по мне одни не лучше других,поэтому всех бы расстрелял
10 Кб, 225x225
#240 #23814771
>>23814489
Подвывала, маня из манямирка, быдло или отребье. В какую из категорий запишет нас шизик?
#241 #23814909
>>23814489
Но я не быдло, не быдлоо, не быдлоооо...О, привет, Анон.
#242 #23815303
>>23809563

>Сагани



Я так и не понял, если охотятся самки полярных гномов, то когда они успевают вынашивать/взращивать детей и чем занимаются самцы? Или гномы произошли от пингвинов и вылупляются из высиженных самцами яиц?
#243 #23815393
>>23812180
Нельзя затыкать любой вопрос по лору отговорками в духе "Я так вижу", "Это магия" и т.д.(пример - полярные гномы в Столбах). К слову, смущают не привычные по фэнтези воительницы не так воительницах, а та же лесбийская семья в Распутье Летианы.

>>23813692
Аргументировано.

>>23813298
Это уже было в Аркануме.
#244 #23815433
>>23814771
Почему бы сразу не во все?
#246 #23815747
>>23815393

>Нельзя затыкать любой вопрос по лору отговорками в духе "Я так вижу", "Это магия"


Если вопрос касается устройства общества и отношения между людьми, то ещё как можно. Это не тот случай где вообще надо приплетать магию, чтоб что-то как-то объяснить.
#247 #23815846
>>23815393

>Это уже было в Аркануме.


Там немножко по-другому было, ну и все-таки не с таким графонием, чтоб прям увидеть покороность на лицах длинноухих ублюдков.
#248 #23815907
Как помыть этого чухана Барика? Судя по видео, на глобальной карте должен выскочить эвент, но нифига, я уже раз 5 до города Бастарда гонял, никакого результата.
#249 #23816057
>>23815907
Барик чухан сам по себе, а доспехи дали отличную отмазку. Об этом в конце говорится.
#250 #23816090
>>23815303
Взращивают домохозяйки-самцы, а все остальное не выстраивается в стройную картину.
#251 #23816548
>>23816057
Это эпилог с немытым Бариком? Запости полностью, пожалуйста.
#252 #23816701
>>23815907
Ты с ним попили попиздел на шпиле после снятия доспеха?
#253 #23816865
>>23816701
Естественно.
#254 #23816898
>>23813904
Линукс версии пока нет. Так что прохожу пока первую часть. Да, я слоупок, недавно руки дошли
#255 #23816912
>>23814489

>в этом треде на данный момент сидит как минимум 1 жируха,сжвблядок,транни любитель,пара подвывал,ебанутый хентай-нео-марксист проиграл,блядь,ты чо на двачах то забыл?,какой то патриархально настроенный даун,как всегда маниизманямирков,ну и по мелочи всякое быдло и отребье.


Сам-то чьих будешь?
#256 #23816962
>>23816912
Долбоебом, до сих пор не умеющим ставить пробелы после запятой, естественно. Патриархалодебилы хотя бы печатать умеют, и на том спасибо.
136 Кб, 800x600
#257 #23816970
Начал вторую попытку игры в Тиранию. Начинается всё неплохо, мне понравилось делать выборы по захвату территорий. Далее непосредственно игра, начинается с диалога с пиздой из Диснейленда, да я по другому назвать не могу, вроде как она элитный воин, дисциплина там вся хуйня, а она пиздоболит как на барахолке, вообще берегов не видит, не сдержанная как ребёнок блядь, никакой субординации, кстати какого хуя, я, такой весь из себя законник хожу по ссанным пустошам один? Потом появляется дикая красная пизда, которая так же не может держать язык за зубами и пиздит когда вздумается, нихуя блядь илитная амазонка гляньте на неё, а я хожу блядь им сопли вытираю-утешаю и слушаю какие то охуенные истрии, ДА Я БЫ БЛЯДЬ ВАС ДО СМЕРТИ ЗА ТАКОЕ ЗАДРОЧИЛ!
Короче отыгрывать в это говно нихуя не выходит, вот что бывает когда куколды пытаются придумать что то суровое, а кому это нравится, те тоже кстати куколды.
#258 #23817008
>>23816970
Немного ты выдержал, в первый раз дропнул на генерации персонажа, как я понимаю? Надеюсь хоть бэкнуть успел?
#259 #23817034
>>23816970
А ты раньше в какие игры играл, ну, до Тирании?
#260 #23817128
>>23816970

>вроде как она элитный воин, дисциплина там вся хуйня, а она пиздоболит как на барахолке, вообще берегов не видит, не сдержанная как ребёнок блядь, никакой субординации


В этом и состоит суть Алого Хора, маня. Ты не вписан в их иерархию, вот и отношение к тебе соответствующее.
Нужно заслужить УВАЖЕНИЕ у этой психопатки. Или страх.
Алсо, что ты собрался отыгрывать, это симулятор помощника черного злого властелина, и оттенки тут могут быть только - лавфул ивел, ньютрал ивел и каотик ивел, две фракции и некоторые архонты и составляют крайности ивела. Какие не скажу, сам выведешь по прохождению.
Тирани охуительная игра, одна из лучших рпг в последнее время, но ,сука, короткая.
>>23817034
В симс, судя по всему.
#262 #23817242
>>23817008
Первый раз дропнул в деревушке, где Барик появляется.
>>23817034
Ну почти во всё из шапки например, что выходило.
>>23817128

>суть Алого Хора


Дак первая то пизда из Опальных, маня. Я их представлял как малопиздящих суровых северян например, а тут пизда с базара сбежавшая.
#263 #23817258
>>23817165
Непонятно почему Эдер так высоко. Он неплохой персонаж, но и ничего особенного.
#264 #23817277
>>23814489
Саси, тут двое фанатов тирании, это как минимум, просто большинство стесняются признаться в этом.
Марк - лучший мальчик и бест хасбендо.
#265 #23817280
>>23817258
С точки зрения натурала, это самый лучший напарник по оружию. А ты иди дальше магу-омежке жопу вытирай, пидор.
#266 #23817303
>>23813904
я ток первую по скидончику купил, вот её прохожу
#267 #23817366
>>23817165
Надеюсь во второй части будет меньше персонажей, но они будут лучше проработаны. Потому что последние трое просто ходячие книжки по лору под прикрытием персонажей. 90% их болтовни это рассказы о своей долбаной родине. А верхние трое наоборот местные и помогают нам понять историю мира где мы СЕЙЧАС находимся.
#268 #23817402
>>23817280

>С точки зрения быдла и гопника, ...

#269 #23817407
>>23817242
А как, если в этом списке игор сплошняком равноправие с бабами? Это мешало тебе в них играть?
#270 #23817423
>>23815632
Годно, если еще что-то будет, то заноси
#271 #23817458
>>23817407
Да как то не особо, там это не так обострённо как в Тирании. Но Диван конечно слишком детский чтоб его наворачивать и там просто все болванчики независимо от класса и пола. Где маг может стать рогой? У нас в Диване, сука.
#272 #23817492
>>23817165
Почему алот не на первом месте?
#273 #23817495
>>23817458
Но во всех рпг можно играть телкой и всех под шконарь загонять. А еще там везде в управлении есть телки, телки-воители-солдаты и тд. Да еще и проблемы их точно так же решать по квестам приходится. Как ты выдержал такое унижение? А еще там почти нигде нельзя бабу на кухню послать.
Про детский Диван толсто.
#275 #23817566
>>23817551
Какая мерзость, жесть.
#276 #23817586
>>23816970
сжв шизик иди нахуй из треда
#277 #23817607
>>23817495
Я вообще к бабам нормально отношусь, но вот в Тирании явно хотели сделать на них акцент, кому это может быть интересно? Ну только бабам или сжв куколдам, я полагаю. А ты наверно ещё лишний ствол под любишь, да?
#278 #23817632
>>23817495

>Про детский Диван толсто.


Ничуть. Игра хорошая, но детская.
#279 #23817641
А как вообще Барика раздеть? Неужели единственный способ - убить Аше?
#280 #23817652
>>23817632
Тебе сколько лет-то, взрослый?
#281 #23817655
>>23817242

>первая то пизда из Опальных


У них вся субординация это безоговорочная преданность их Архонту, давно играл, забыл как дядьку звать. Ты и для них и для Хора нуль без палочки, выскочка и не более.
#282 #23817700
>>23817641
Аше можно попросить снять с барика защиту. Если верность зашкаливает у обоих.
#283 #23817732
>>23817551
Лол, как вы отмыли Барика?
#284 #23817745
>>23817652
Ну даже если я тебе и скажу, то Диван от этого быть детским не перестанет, зато у тебя не будет повода начать язвить про мой возраст.
>>23817655
Ну конечно, давай тогда лясы поточим, как Элен и ребята в гейклубе.
#285 #23817932
>>23816912
Конечно же гений,миллиардер,плейбой,филантроп
>>23816962
Я не через ворд сижу.И вообще отсоси.Я художник я так вижу.
#286 #23818126
>>23817551
Топовая концовка все-таки сделать его Голосами при высоком влиянии на него.
#287 #23818534
>>23817745

>как Элен и ребята в гейклубе


Я не смотрел говноситкомы из 90-х, друзей только немного. Что ты хотел этим сказать?
#288 #23818568
>>23818534
Ну подумай чутка, это же не сложно или сжв петушок типа тебя только конкретную информацию, желательно в картинках воспринимает?
#289 #23818635
>>23818568

>сжв петушок


Я не улавливаю смысла в твоем кукарекании, дружище.
#290 #23818662
>>23818635
Смотрите, куколд включает дурашечку, тебя даже наверно бить будет противно, проще обоссать.
#291 #23818670
>>23818662

>кококо


Ясно все с тобой.
#292 #23818727
>>23818670
Ну вот и вся суть, куколдистого и обоссаного каблука, любителя Тирании, ты надеюсь уже понял что размножаться тебе пидору бесхребетному ни к чему?
#293 #23818779
>>23818727

>кудахтахтах


Ох лол, продолжай.
#294 #23818991
>>23818779
Продолжил тебе пердком в рот, проверяй куколд.
#295 #23819681
>>23818991
Аххаха, лол.
#296 #23820614
Разобрался как помыть Барика. Эвент стартует ТОЛЬКО в колодце Вендриенов и при наличии Фуги в партии.
#297 #23820814
Есть где нибудь список всех энкаунтеров в Тирании?
#298 #23821163
>>23820814
Скинул в личку.
#299 #23821298
>>23821163
Спасибо. Скинул немного денег тебе на телефон
#300 #23821417
Ебать чего-то стартов на выбор в новом диване. Есть смысл брать прописанного с историей? Будут квесты?
#301 #23821434
>>23821417
Иди в тред доса. Там обсуждения этого
#302 #23821444
>>23821434
А, не нашел его сначала. Спасибо.
414 Кб, 725x536
#303 #23822193
Сладкого деда вам в ленту с утреца, малыши.
#304 #23822366
>>23822193
Поняшил бы этого кожевенника.
#305 #23822442
>>23822193
♂Fuck you♂
СЖВ СЖВ #306 #23823147
Срочно в номер вестника сжв, пидипай в каком то своем стриме фаервоча сказал слово НЕГР и за этого разработчики этой хуетени стуканули на него в администрацию, пидары. Ну это в общем хуй с ним, гляньте как наш школьник отреагирова на игру в стиме, почитайте обзорчики.
#307 #23823742
Сап, сжвач, кокие есть эрпогэ без компаньонов?
#308 #23823749
После недавнего патча похерили главный квест в ране ублюдка. Теперь его не сдать. Я ебал!

В общем,пидоры, вот вам лекарство, а то я же знаю, что вы даже в борделе вагину днем с огнем не найдете.

Return to either Fracture Depths or The Abyss
Use the console command "starttimer Timer_TeleporterSwap"
press the ` key to open the console, and press enter to begin typing
use the command iroll20s to enable all commands (note that this will disable achievements for future saves on this character!)
then use the command starttimer Timer_TeleporterSwap
Return to Bastard's Wound
Additionally, if you post a save here, I can do these commands in such a way that does not break achievements, and send back your save.

https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/blood-of-the-beasts.1042958/
#309 #23823773
>>23823749
Тоже только что эту хуйню прочитал. Застрял на этой хуйне, зарекся покупать поделия обсидианов сразу после их выхода. Похоже они и правда работают за кусочек хлебушка, раз даже мейн квест протестить нормально не смогли.
#310 #23823847
>>23823773
Ну я вполне отдавал себе отчет на что иду, когда стал играть сразу после выхода. Но все равно сукаблядь! Ачивки жалко. В любом случае так везде.

Вот на случай их дизабла. Правда сам не тестил, но вдруг поможет.
Procedure:
- Locate your save file at Users\%USERPROFILE%\Saved Games\Tyranny
- Open the .savegame file with your .zip editor.
- Find and extract MobileObjects.save
- Open MobileObjects.save with your code editor.
- Find:
<Item>
<Simple value="m_disableAchievements" />
<Simple type="System.Boolean, mscorlib" value="True" />
</Item>
- Change value="True" to value="False"
- Save MobileObjects.save and add it back to the .savegame archive.
#311 #23824039
>>23823147
Что самое смешное, хотя разраб сам с улюлюканьем кинулся травить стримера, после ответочки он умерил свой пыл и начал жаловаться на то, что в стиме его обижают.
#312 #23824309
Какой Ян Янсен оказывается кровожадный ублюдок (Твои колени мои! Приготовься встретить свою погибель хехехе!)
#313 #23824349
Ну как вам новый диванчик, такая же детская параша как и первый син?
#314 #23824402
>>23824039
Русикодаунское комунити держит в страхе весь стим, вон и для дивана сразу бетаперевод слелоли.
#315 #23824416
>>23824349
А ты сам чего не проверишь, не идёт на твоём корыте?
#316 #23824456
>>23824416
А я бы не прочь поиграть, если бы не этот 11диретикс.(самый дешёвый ноут в моём городе стоит 60000 и меня просто жаба душит отдавать столько при ещё живом старике, а старик и так половину своих родных органов потерял)
Мимо
#317 #23824461
>>23821434
А почему для тирании отдельного нет?
#318 #23824465
>>23824309

> Твои колени мои!


Дык все гному такие. Всё бы им по коленям постукать.
#319 #23824472
>>23824461
Он был, но сдулся.
#320 #23824476
>>23824456
Дороха чет, бу бы взял.
#321 #23824489
>>23824461
Был, но утонул. Когда интерес к дивану подутихнет, он тоже будет обсуждаться тут.
#322 #23824549
>>23824489
На самом деле треннитренд создавал я, чтоб выселить отсюда тренниговнарей, но на хайпе его обсуждали здесь, а не в релейткд треде, странно почему с диваном обратная ситуация
#323 #23824552
>>23824476
Может с б\у у него не срослось. Тут вообще хрен угадаешь, а некоторые наркоманы просят за б\у, как за новенький.
#324 #23824584
>>23824549
В диван интересно играть, но там особо нечего обсуждать
#325 #23824592
>>23824552
Ну вообще даже не бу к примеру железо позапрошлого поколения стоит почти так же как последнего. И хуй кто когда его купит
#326 #23824830
Прошел наконец-то рану бастарда и б-же, какая же халтура. Баг на баге, выбор из трех стульев, крошечные и абсолютно неинтересные локации, после офигенного вайт марша от такого просто тихо охуеваешь. Единственная ценность дополнения - квест Барика и трип с Лантри, ВСЕ, больше тут ничего нет.
Если кто-то тут будет проходить этот высер и захочет поставить на роль лидера Лапу - следите за тем, что говорите ей и обращайте внимание на рисунки, иначе в конце словите бэдэнд.
#327 #23824962
>>23824830
Я трип проскипал. Ненавижу всю эту хуйню с видениями, особенно когда они под наркотой. Типа смари я кароч упоролся и ебаааать прихоооод)))
#328 #23825095
>>23823742
Бамп вопросу мудрым господам.
#329 #23825136
>>23825095
АоД, но это игре скорее в минус, чем в плюс
#330 #23825372
>>23822442
♂I'll♂show♂you♂who's♂boss♂of♂the♂Tiers♂
#331 #23825451
>>23825095
Подрельса.
#332 #23825488
>>23825136
Нет, это в плюс, и в АоД уже играно.
#333 #23825600
>>23825095
Смысл в эрподжи без компаньонов?
#334 #23825619
>>23825600
Смысл в троллинге тупостью на дваче?
20 Кб, 338x190
#335 #23826548
>>23811643

>трудов нео-марксистов ИТТ явно никто не читал.


Ясен хуй их никто не читал, потому что они есть лишь в твоей скудоумной голове. Человек, верящий в пресловутых "культурных марксистов", стоить ниже скота.
#336 #23827005
Вылетал с треда на пол года.
Что там с бастардс вундс?

Дайвинити обосрать успели уже? Или таки вин?

Что дальше ждем?
#337 #23827116
>>23827005
Твою мамку, Тордекоманя.
#338 #23827137
>>23827116
Что ты несешь ебанутый?
#339 #23827758
>>23827137
Я переведу его лабуду - В треде развелось пара шизиков, тордекомань, один раз попал реализмодаун, Диваныч 2 хорош(кому как, фломастеры разные), Рана ублюдка после последнего патча баганутая херня(как и само длс)...вроде всё.
#340 #23828093
>>23827758
Поподробнее же. Особено про рану.
#341 #23828482
>>23828093
Рана - состоит из 3 квестов(ловить трип с Лантри, помощь Фуге и снятие доспеха(и иногда помывка) Баррика, правда только на пути Аше) Из трёх-четырёх локаций, квесты начинаются во втором акте, надо начинать заново. Диван - русский будет 21 числа, сейчас лишь бета русского. Хорошая игра(но мне ни паиграть, достаточно того, что я видел, но как я говорил, фломатсеры разные). Ничего нового не ждём.
#342 #23828495
>>23828093
А, тут ещё пару раз отписывается любить Яна Янсена из второго Балдура и фанат "Комнаты" с Хай догги и как твоя секс жизнь.
#343 #23828556
>>23828482

> квесты начинаются во втором акте, надо начинать заново


А с чего они начинаются? Я, начав заново, уже в библиотеке пошарился и каирна упокоил, а ничего нового не появилось, будто в ванилу играю.
#344 #23828624
>>23828556
Я знаю только про Барика - он попросит спросить Тунона, чтоб тот одолжил кузнеца(перед первым появлением в суде после штурма шпиля).
Насчёт остального, хрен его(Сранное распутье лагает из-за сраного водопада!)
#345 #23828768
10 из 10 на кончиках пальцев.
https://www.youtube.com/watch?v=8glVxBY1FBY
#346 #23828772
Доспехи с Барика, я так понимаю, на пути хора не снять? А то я могу Аше в суд затащить и к нему в очаге пробиться, но пока еще не делал.
#347 #23828824
>>23828556
Загрузил старый сейв перед самым концом и там сразу пришло письмо от книгочея. Или я чего-то не понимаю или это багованное дерьмище.
#348 #23828968
>>23828772
Можно на любой ветке снять, просто за Аше, чтобы его уговорить, нужно влияние 3+. Во всех остальных тупо его убиваешь.

>>23828556
Тебя все сами попросят, только у Лантри кв и собственно, сама яма начнутся после 2 сюжетных заданий.
#349 #23829105
>>23828968

>сама яма начнутся после 2 сюжетных заданий.



Так я уже прошел 2 области во втором акте и никаких писем в яму нет. Так что это скорее всего баг
2,6 Мб, 1920x1080
#350 #23829191
Трахнул деда
#351 #23829199
>>23829191
КАК?
#352 #23829217
>>23829199
секретик
#353 #23829238
>>23829217
Счастьем надо делится, жадина.
13 Кб, 447x29
#354 #23833100
Играю на сложном, нг++, фан билд, но чото цифры уж очень дикие. лвл 58
Это норма?
#355 #23833385
>>23833100
Иди нахуй.
#356 #23834933
Поясните за ремастер планетки. Перевод там нормальный? Лучше чем фанатский в мультивёрс едишн?
#357 #23835380
>>23834933
Пояснил тебе за щеку.
#358 #23835792
>>23790755
Казнил его в лагере Алых.
#359 #23835870
>>23801990
Признаю, что это делает очень небольшая часть специально обученных магов. Основная масса бьется именно мечами\щитами\доспехами.
Ты, кстати, тест не прошел.
#360 #23835965
Захожу в Рану, а там два лидера являются хуемразями. Вызвало недоумение, учитывая оригинал. А потом оказывается, что хуемрази действительно мрази и полодинский вариант - выбрать адекватную бабу-зверолюдку. Обсидиан, плиз.
#361 #23835984
>>23835792
Как тебя земля-то носит, мразота
#362 #23836355
>>23835965
Зачем ты давишься говном, дебик?
#363 #23836439
>>23836355
Почему говном? Тирания мне очень понравилась, охуенная игра, длс ему под стать, несмотря на раздражающую при первом прохождении сжв-пропаганду. Но к этому постепенно привыкаешь.
23 Кб, 500x421
#364 #23836498
>>23836439

>сжв-пропаганду. Но к этому постепенно привыкаешь.



Даже сжвборцун постарел
#365 #23836558
>>23836498
Я мимокрокодил, в этих ваших бесконечных срачах не участвовал. Просто сжв-пропаганда как устаревший графон или плохой дубляж фильма - в начале отвлекает, но потом не замечаешь. Да и нужно уже смириться с современными трендами.
#366 #23836900
>>23836558
Не нужно мириться. Может в игре ещё можно стерпеть, но разрабов и издателей за такое надо жестко хуесосить, не давать денег и т.п.
#367 #23837072
>>23836558

>Да и нужно уже смириться с современными трендами.


Зачем? sjw не остановятся пока не превратят всё в гавно.
#368 #23837876
>>23833100

>нг++


с каких пр появился?
#369 #23838609
>>23837876
Всегда был. Просто проходишь нг+, затем нажимаешь новая игра + и вот у тебя уже нг ++
#370 #23838791
>>23838609
На релизе его не было.
Его после добавили.
#371 #23838794
>>23838609
и продолжаешь тем же персонажем или что?
#372 #23838910
>>23838794
Да, и шмот можно переносить.
#373 #23838942
>>23838794
Нет, в каждом можно переделать перса с нуля. Новое имя, пол, цвет кожи, предыстория, все артефакты из 2х прохождений, 2/3 ячейки чтобы выбрать с какими ништяками стартуешь и куча экспы.
2,9 Мб, 1920x1080
#375 #23839632
В общем прошел своей девочкой ТИРАНИЮ и могу сказать, что мне понравилось то, что они выкатили. По сути мир стал полнее, более целостным, появилась логика. ВОТ так и должна она была выглядеть на старте. Это плевок в сторону парадоксов и в то же время спасибо им, что хоть что-то сделали пидоры.

Рана понравилась. Несмотря на то, что коротенькая, зато квесты строго по делу. Оба правителя люмпены, но это стиль такой. Все по законам жанра.

Саундтрек в стиле ТИРАНИИ. Понравился. У Тунончика есть новые озвученные реплики, но видно, что сделаны в другой манере.

Квесты компаньонов тоже понравились. Особенно сладкий дед. Ну другого я и не ждал от него.

Ну и по мелочи:
Финалка теперь более логичная.
Наконец то добавили недостающие реплики, теперь действия некоторых личностей не выглядят в стиле "Что ты, блядь, творишь?" кого я обманываю, творится ебаный пиздец
Калио теперь отвечает на некоторые общие вопросы, которые возникали по ходу игры.
Добавили письма. Можно писать Тунону и Марку стихи и признания в любви.
У Сирин, Тени и Эб нет своих квестов, но им дали ништяки.
Новые нормальные артефакты, а не говно из старых стен.
Можно трахнуть деда, Баррика и Верс.
Сирин теперь рассказывает про Каирна из шорт сторис.
Дед шпилиться со своей книгочейкой.
Рассказали о тренировках биндера с Марком.
Упомянули каких то рогатых тварей в стенах и шпиль посреди океана, показали фрески о зверолюдях. Я так понимаю хотят на будущее интригу заделать? Типа как в саже.
Ну и все, пожалуй, может что и упустил.

Отдельно про баги. Баг на баге и багом погоняет. Но ничего критичного. Над ждать патчей. Есть глитчи, есть неозвученные реплики в русской локализации на ангельском они проигрываются, пустые реплики в диалогах, некоторые события стартуют странно Пришло письмо от Калио в колодце 1 акта о библиотеке. Один раз словил баг с патей, когда никто не берется в отряд. В эпилоге сразу 2 спойлерных слайда о судьбе персонажей. Загрузки стали дольше.

Ну и вопрос на засыпку. Действительно ли лучше теперь скармливать Фугу голосам, а не деда?
Насколько я понял из трипа Лантри и красных чернил Голоса теперь живет у меня в голове. Получается он не умер при любом раскладе. Что это? Задел на будущее?

Да и только щас заметил, что агент Марка из степных врат вымогал у меня вечную чернильницу, шалун
2,9 Мб, 1920x1080
#375 #23839632
В общем прошел своей девочкой ТИРАНИЮ и могу сказать, что мне понравилось то, что они выкатили. По сути мир стал полнее, более целостным, появилась логика. ВОТ так и должна она была выглядеть на старте. Это плевок в сторону парадоксов и в то же время спасибо им, что хоть что-то сделали пидоры.

Рана понравилась. Несмотря на то, что коротенькая, зато квесты строго по делу. Оба правителя люмпены, но это стиль такой. Все по законам жанра.

Саундтрек в стиле ТИРАНИИ. Понравился. У Тунончика есть новые озвученные реплики, но видно, что сделаны в другой манере.

Квесты компаньонов тоже понравились. Особенно сладкий дед. Ну другого я и не ждал от него.

Ну и по мелочи:
Финалка теперь более логичная.
Наконец то добавили недостающие реплики, теперь действия некоторых личностей не выглядят в стиле "Что ты, блядь, творишь?" кого я обманываю, творится ебаный пиздец
Калио теперь отвечает на некоторые общие вопросы, которые возникали по ходу игры.
Добавили письма. Можно писать Тунону и Марку стихи и признания в любви.
У Сирин, Тени и Эб нет своих квестов, но им дали ништяки.
Новые нормальные артефакты, а не говно из старых стен.
Можно трахнуть деда, Баррика и Верс.
Сирин теперь рассказывает про Каирна из шорт сторис.
Дед шпилиться со своей книгочейкой.
Рассказали о тренировках биндера с Марком.
Упомянули каких то рогатых тварей в стенах и шпиль посреди океана, показали фрески о зверолюдях. Я так понимаю хотят на будущее интригу заделать? Типа как в саже.
Ну и все, пожалуй, может что и упустил.

Отдельно про баги. Баг на баге и багом погоняет. Но ничего критичного. Над ждать патчей. Есть глитчи, есть неозвученные реплики в русской локализации на ангельском они проигрываются, пустые реплики в диалогах, некоторые события стартуют странно Пришло письмо от Калио в колодце 1 акта о библиотеке. Один раз словил баг с патей, когда никто не берется в отряд. В эпилоге сразу 2 спойлерных слайда о судьбе персонажей. Загрузки стали дольше.

Ну и вопрос на засыпку. Действительно ли лучше теперь скармливать Фугу голосам, а не деда?
Насколько я понял из трипа Лантри и красных чернил Голоса теперь живет у меня в голове. Получается он не умер при любом раскладе. Что это? Задел на будущее?

Да и только щас заметил, что агент Марка из степных врат вымогал у меня вечную чернильницу, шалун
#376 #23839752
>>23839632

> Но ничего критичного.


Ну хуй знает, у меня вот письмо с приглашением в рану вообще не пришло, видимо потому что проходил анархистом, а это всегда был самый забагованный рут.
#377 #23839800
>>23839632

>У Сирин, Тени и Эб нет своих квестов, но им дали ништяки.


Столкнулся лишь с одним, когда после Раны Тень получает способность. А остальных как? С собой таскал, но видать что-то проебал.
#378 #23839811
>>23839752
Почти уверен, что есть еще баги, но другие ветки я проходить ближайшие полгода не буду.
#379 #23839842
>>23839800
Сирин улучшает шапку, после прочтения
и расшифровки послания из старых стен

Эб получает посох от Махальника, после его квеста
Тень Ее надо протащить через 3?фрески
#380 #23839886
>>23839842
Понял, спасибо. Вроде Сирин везде таскал и исследовал всё, но видимо что-то упустил.
#381 #23839887
>>23839632
Дятел, про тренировки с Марком было в оригинале и письма ему не пишешь, хватит пиздеть.
#382 #23839933
>>23839886
Нужно в пещере на входе в Раны кликнуть на камень, она диалог с гг начнет тогда.
3,4 Мб, 1920x1080
#383 #23839959
>>23839887
Ты мне нравишься, малыш
#384 #23840096
Играю в эту вашу нуменеру. Пиздец, какая-то ебучая графомания. Столько лишней хуеты. Впрочем, не сжв параша как в Тирании и то спасибо. Адан это просто отсылка чтоль? Или дальше как-то раскроется? Алсо братишка О.
#385 #23840257
>>23839959
Ну дополнили, ладно, но все равно, про тренировки с гг было еще известно в оригинале на ветке Марка.
По поводу Нерата.
Ты к нему тоже после убийства шел? Не пробовал до этого выполнять квест? А то я сейчас подумал, там же, наверное, диалоги меняются, а проверить не могу, ибо игру снес.
Ну и мне кажется, что он у нас не в голове, а ПОВСЮДУ, вроде как Марк со своими тенями. Но то, что он точно не мертв, по-моему, уже чуть-ли не официально подтверждено.
#386 #23840413
Ну почему диван такой детский, чуваки, ну почему???
#387 #23840479
>>23840413
Что плохого во внешей детскости, если с геймплеем все отлично?
#388 #23840545
>>23840479
Что ты имеешь ввиду под внешней детскостью?
#389 #23840575
>>23840545
Графика и сюжет. Диван это игра прежде всего об отличной боевке, она никогда себя не позиционировала как атмосферная рпг с глубокой историей.
#391 #23841170
>>23839240
Ох уж эта тяга делать вместо мужчин заикающихся школьников.
#392 #23841245
>>23840601
Опять какие-то кривляния про баланс в пое, в чем суть? Бессмысленная аналогия какая-то. Почему в боевке ПоЕ ничего не происходит? Что это утверждение вообще означает? Мозговой выпук очередного шибздика, не более.
#393 #23841610
>>23840257
там если идешь до убийства /подчинения пикча 1,
если после 2
различия есть, но небольшие

почечуй
#394 #23841622
>>23839632
Восторженная маня плес.
#395 #23841672
В Тирании можно рукопашником комфортно играть или будет ноу дэмэдж?
#396 #23841852
>>23841610
Лел, а меня он на ветке анархиста назвал извращенцом и настраивал против Маркуши, про Кайрос вообще ни слова.
Теперь даже интересно, что там он говорит за Аше и копротивленцев.
#397 #23841890
>>23841672
Если набафаться хорошенько всяким разным, то вполне приличный дпс.
#398 #23841912
>>23841672
Там в любом случае если что можно респекнуться
#399 #23842108
>>23841672
Рукопашник нинужон, потому что есть одноруч с рипостом.
Вариант с магом, который с кулаками из-за отката, еще можно посмотреть.
#400 #23842223
Когда русек для underrail?
#401 #23842306
>>23842223
Уже есть альфа-версия.
#402 #23842360
>>23839632
Тебе бы присунули посильней, дак тоже бы понравилось.
#403 #23842470
>>23841622
>>23842360
предлагаю вам присунуть друг другу, голубки, да посильней
#404 #23842778
>>23842470
Предлагаю на хуй пойти.
201 Кб, 433x402
#405 #23842853
Про Tower of Time кто-нибудь что-нибудь слышал?
#406 #23844339
>>23824402
>>23824039
А когда после повышения цен от Парадоксов до Европейских, все изменили обзоры на отрицательные? То-то же, любовь к халяве не сломить
#407 #23844788
>>23842778
и как я жил то без твоих ценных указаний, покакуша ты наша!
#408 #23845355
>>23817165
Худшие компаньоны за всю историю РПГ. Максимум дауничи и посредственности, что Обсиды, которые то ли бездари-каки(а все мы помним, как они прогнулись под СЖВ и переделали половину ингейм контента), что их персонажи, даже овцы в их загоне-форуме-доме-всех-опущенных выразили недовольство, наблюдал не одну тему на этот счёт.
#409 #23845373
>>23840096

>Адан


Планескейп
#410 #23845844
>>23845355
Авеллоновские то норм вышли.
#411 #23846841
Обновите шапку:

Ash of Gods: Redemption ноябрь 2017
The Banner Saga 3 весна 2019
Xenonauts 2 конец 2017
#412 #23848630
>>23842223
Играй со словарем, там текста не так уж и много.
#413 #23848851
Где тут шедоураноговноежки, у меня отличная новость, микрософт будет издавать сл игру в серии, а делать поручат моддерам такого говна как Арк эволвд
#414 #23848969
>>23844339
Вот вот, пидароксы благодаря этому и окстились, юзербаза большая, для маркетинга такой шитстормов с хуевыми оценками очень плохо
#415 #23849310
>>23848851
И с чего эта новость отличная?
#416 #23849393
>>23818534

>Что ты хотел этим сказать?



Вероятно, ему не понравилась манера общения персонажей (мне тоже; удивительно, как компания, игры которой всегда хвалили за работу сценаристов, смогла выдать такую халтуру).
#417 #23849410
>>23835792
И кто теперь обучит тебя лечению?
#418 #23849681
>>23849310
С того, что вы говнари вместо сиквела своей параши хряпнете пису.
#419 #23849937
>>23849681
Откуда вы, блядь, такие говноеды лезете?
Ну выпустят, ну хуйня получится в худшем случае
Тебе то чего? А нам? Я щас должен в пасть в глубокую депрессию, что мамкин ностраданус что то спизданул?
ай, катись к хуям, пидарас
#420 #23850154
>>23848851
Сурс или пиздабол
#421 #23850319
>>23849937
>>23850154
Ну гугланите дебики беспомощные, я до дома доеду скинуза щекуесли вы до тех пор сами не найдете.
#422 #23850405
>>23845373
Да я в курсе, что в планетке Безымянным так можно было представиться. Это просто отсылка и больше нихуя? Или связь какая есть?

Алсо, заметил что нуменера это абсолютно тупая калькая с планетки просто в другой обертке. Целые концепции и задания копируют, пиздец. И нет какого-то ощущения, что играешь в теплоламповый многогранный мир с поехавшими, а в какой-то стерильный сайфай с одухотворенными личностями, где каждый пиздит по две стены текста, даже когда описывает стену.
#423 #23850522

>Слух: новая игра по вселенной Shadowrun выйдет только на Xbox One X


Ясно.
124 Кб, 208x324
#424 #23850684
>>23817165

>Grieving mother 2 место


>ууу я чувствую боль... ууу я чувствую тут печаль... уууу я такая печальная динь динь


Пиздец какой же тошнотворный компаньон, не перестаю удивляться какие же на рпгкодексе дебилы сидят.
#425 #23850999
>>23850522
Алсо эксклюзивли он писи энд пиэс фо.
#426 #23851167
>>23850684
Щас тебе пастой про мамку переебут, школота ебаная.
#427 #23851401
>>23851167
Жду пасту, готов встречать олдфажной грудью рпг фана.
#428 #23851570
>>23850684
Двачую, заебался читать эту хуйню, когда её встретил. Там и осталась на жопе сидеть.
#429 #23851681
>>23851401
После школы скачал неиграбельное говно из восьмидесятых и стал ольдфагом?
#430 #23851691
>>23851570
>>23850684
На хуй вы вообще этих дебилов берете, родина дала наемников с респеком, нет, хочу жрать говно.
#431 #23851713
>>23851691
Ну блядь, хоть какое то ощущение личности, а не просто болванчики как в Диване.
#432 #23852368
>>23851713
Хотя читать простыни какой то беспросветной хуйни как у Матери, это конечно не то. Вот Эдер другое дело.
#433 #23852617
Мать это персонаж который сильно не понравится только тем заядлым ролевикам, которые всегда отыгрывают только себя. Дескать если мне похуй на детей, то и персонаж-повитуха говно.
#434 #23852635
>>23852617
А нахуя мне повитуха то? Возьми себе жить домой повитуху, если тебе не похуй на детей.
#435 #23852677
>>23852635
Затем что это ролевая игра и чем больше в ней необычных персонажах тем лучше. Где еще был такой персонаж как Мать? А Эдер это абсолютно стандартный "ну норм мужик"
#436 #23852796
>>23845355

>а все мы помним, как они прогнулись под СЖВ и переделали половину ингейм контента



Ты про надгробие?
#437 #23852857
>>23852677
Есть ещё одно условие, чтобы персонаж был интересным, чё там в Матери интересного? Сидеть вникать в беспонтовую графоманию её флэшбеков, да ебись оно провались.
#438 #23852879
Мамка должна быть любимым персонажем у сжв-борцунов. Спутник-баба с самой женской профессией из возможных.
#439 #23852930
>>23852879
Ну вот, один из этих самых борцунов>>23852617
#440 #23853019
>>23852879
Не Мамка, а Манька, дебик.
#441 #23853043
>>23852617

>Дескать если мне похуй на детей, то и персонаж-повитуха говно.


Но ведь персонаж говно не потому что мне похуй на детей. Просто она всем своим видом показывает "сматрите какая я грюстная и загадачная!! уууууу! дзынь дзынь". Всё это приправлено средней паршивости трип-репортами.
#442 #23853058
>>23852857
Ее графомания довольно быстро обретает смысл. Повитуха-сайфер, которая, когда началось проклятие, стала внушать матерям, что их дети нормальные, а не бездушные. Но со временем их стало слишком много и обман раскрылся. Она сбежала из той деревни и постаралась стереть себе память, так как ей было слишком совестно за содеянное. И мы эту память взламываем. Конечно, это не так интересно как "Где мой брат" или "Давай поищем старую рукопись в пещерке"
#443 #23853123
>>23853058
Я тебе больше скажу, это вообще какая то хуйня и заебись что я её с собой не взял.
#444 #23853182
>>23853123
Да, ни пещерку зачистить, ни посылку отфедексить, сидеть блять читать чето, плохо зделали, тупо.
#445 #23853213
>>23853182
Подписался бы хоть сразу, тиранияпетушок.
#446 #23853230
>>23853182
Она вообще то целый слот занимает со своим чтивом обоссаным.
#447 #23853444
>>23853058

>Ее графомания довольно быстро обретает смысл. Повитуха-сайфер, которая, когда началось проклятие, стала внушать матерям, что их дети нормальные, а не бездушные. Но со временем их стало слишком много и обман раскрылся. Она сбежала из той деревни и постаралась стереть себе память, так как ей было слишком совестно за содеянное


А я тут подумал... А ведь сеттинг PoE полное говно, пытающиеся совместить христианское восприятие души жителями сеттинга с анималистическим восприятием души.
#448 #23853499
>>23853058

>стала внушать матерям, что их дети нормальные, а не бездушные.


Нихуя она какая злодейка оказывается.
#449 #23853527
>>23853444
Да вся эта хуетень про души и богов высосанных из пальца только скуку может навивать.
#450 #23853730
Расскажите про баннер сагу. Я устал от днд-подобной параши. Хочется кулстори, больше чем игровых механик.
#451 #23853830
Унылое говно с нищим бюджетом.
#452 #23853845
>>23852677
Ты лучше скажи, что мешает Авеллонию хоть раз в жизни написать нормального персонажа, а не из разряда не таких как все?
Эдер на фоне вот таких смотрится живым и настоящим, в него веришь, в отличие от.
#453 #23853914
>>23853845
Я отвечу, просто школьники любят себя ассоциировать как раз с нестакимикаквсе, просто идеи давно кончились, вот и имеем унылую мать с унылыми флешбэками, но ооочень глубоким смыслом по мнению сидящих тут интеллектуалов.
#454 #23853964
>>23853444
В вайт марше еще есть монах у которого восприятие мира практически идентично буддистскому. Надеюсь в длц наконец появится персонаж-исламист, призывающий резать неверных
#455 #23853984

>Надеюсь в длц


тьфу, во второй части
#456 #23854016
>>23853845
Так Авеллон вычурноманя, хули ты хочешь
#457 #23854038
>>23853058
Господи ну и срань, хорошо что я перданул из отряда эту тупую ноющую шлюху.
#458 #23854047
>>23853964
Столик тпкой
#459 #23854807
>>23853845
Любовь к аниме?

>>23853964

>В вайт марше еще есть монах у которого восприятие мира практически идентично буддистскому.


Вот буддизм был бы ближе к психологии персонажей, чем христианство.
#460 #23854913
возвращение в любимую игру - это как войти в любимую женщину, после долгих месяцев разлуки хотя откуда вам знать
#461 #23854987
>>23854913
что за игра-то?
#462 #23855123
>>23854987
Души )))
#463 #23855154
>>23854987
любимая же, дурачок
#464 #23855941
>>23853730
Очень атмосферная игрушка. Сложные выборы и личные трагедии на фоне пиздеца миру.
#465 #23856006
>>23851401
Нашёл:
https://arhivach.org/thread/219455/#20060918
Что должен делать хороший сопартиец в РПГ?
1. Он должен быть интересен сам по себе, чтобы нам не было сходу насрать на все последующие пункты и мы не прокликивали диалоги. Его дизайн, характер, поведение, предыстория, роль которую он играет в развитии сюжета и темы которые он собой изображает должны хотя бы в некоторой степени привлекать наше внимание. Это само по себе в немалой степени определяет удовольствие от РПГ, и позвояет прочим элементам персонажа раскрыть себя - хули толку с тонн лора и проработки. если персонаж уныл?

2. Он должен быть так или иначе связан с главгероем и сопартийцами, определяя причину по которой он и является частью нашей мотли крю, собирающей приключения на задницу - будь то кровные связи, личные привязанности, надежды и обязательства или общие мотивы. Это не только разрешает дилемму "хули этот даун таскается с нами и за спасибо фаеролы опой ловит?", но поддерживает образ патьки как единой сущности - отряда, семьи или организации, где каждый не суть коробка со статами которую мы берём по вкусу на мордобой, а живая личность которая имеет свои причины быть частью этого целого и играет в нём свою роль, тем самым позволяя и игроку комфортно играть свою роль в качестве ГГ.

3. Он должен играть роль в сюжете и нарративе - если у нас не тупо болванчик из таверны, а настоящий сопартиец, то он и должен проявлять себя как личность, крутящаяся в той же кутерьме что и мы - как минимум демонстрируя своё отношение к происходящему, а лучше обретениеи определённую позицию по этим вопросам и её выражением согласно характеру этого персонажа. Это самый минимум, необходимый для создания беливабл, реалистичного образа персонажа.Но разумеется, реализма недостаточно. "What is drama but life with the boring parts cut out" - кукарекали неоднократно гении сцены и кинематографа. Стало быть, и нашей истории вещей "просто так" быть не должно - всё должно иметь свою причину в рамках нарратива. В грамотно построенной истории для имеются и мета-роли персонажей - персонаж не только ведёт себя как веёт себя живой человек играя роль в развитии событий, но и является инструментом раскрытия произведения - раскрывающим для нас сеттинг, показывающим нам вопросы которые хотел бы поставить перед нами автор, являющимся нашим соратником оппонентом в элементах центрального конфликта произведения, или отражением того или иного элемента этого конфликта, который автор хотел бы показать нам отдельно.

Эти ключевые моменты, если они реализованы правильно и грамотно гармонизируют между собой, позволяют получить годного перонажа. Например:

Даккон из планача. Он интересен сам по себе, так как являются редким представителем крутой культуры, сильно отличающейся от привычных нам. В этой роли он к тому же является наставником одного из определяющих философских учений сеттинга в котором мы обитаем, и следовательно если нам интересн Даккон то мы познаём сеттинг, а если нам интересен сеттинг ты мы познаём Даккона. Более того - он играет и механическую роль, позволяя игроку взять класс мага и открывая доступ к новым, уникальным спеллам. Благодаря этому Даккона уже приятно держать в патьке.

Но и держим мы его не просто так - Даккон, как и всё прочее быдло из планачепатьки, связан с Безымянным и его квестом по смертушку. Безымянный однажды спас его жизнь, и тем самым связал его клятвой посмертной благодарной службы. Служение подобным клятвам и принципом не просто важно для представителей как его расы так и учения - это определяет саму природу их существования, ибо они происходят из реальности в которой идея объективно предшествует сущности и определяет её. Это объясняет нам, почему этот хуй с нами слоняется, нас слушается и что он делает в нашей патьке, и зачем он нужен нам.

И разумеется, его роль в планаче глубже таковой для верного самоходного пиздюлятора. Даккон имеет свою собственную, сложную позицию касательно всего происходящего. Он благодарен Безымянному за то что он не раз спасал ему жизнь, и следовательно видит свою службу справедливой. К тому же он преисполнен сочувствия к учести Безымянного, и искренне хотел бы чтобы тот выбрался из жопы кою даже Б-ги признают самой сракой во всех Вселенных. Но в то же время его раса, ученье и сама сущность сами по себе отвергают саму иею вечной безропотной службы - ибо были построены и заимели своё определение и даже разум в принципе в ходе рабского восстания. Даккон осознаёт что обязан быть рабом и что его хозяин универсально заслуживает помощи (даже если он полный мудак - ибо ТАКОЙ судьбы не заслуживает вообще никто), но в то же врем он ненавидит быть рабом. ГГ может хорошо, годно воздействовать на эту позицию - жестоко эксплуатируя его положение с садистским подтекстом, или напротив - помогая ему с ним смириться, что имеет даже геймплейные последствия, смещая классовый фокус между воином и магом. В конечном итоге, всё приходит к роли Даккона в основной сюжетной линии - он может быть среди тех, кто отправится с нами в Крепость Сожалений, погибнуть за нас и быть возрождённым для финальной конфронтации с Превознёсшимся. Если мы выбрали прямое противостояние как резолюцию это конфронтации, то в её ходе Даккон помогает человеку которому он жаждет помочь согласно своим убеждениям, выполняет свою клятву и, наконец, освобождается от своего рабства. Он имеет причины вступать в эту схватку с самой смертью, и эти причины заслуживают любви и восхищения, и это здорово.

Но кроме того, вся эта арка Даккона служит для того чтоыб создать ещё одну перспективу взгляда на ключевые темы Торментача: Познание -> Страдание -> Освобождение -> GOTO 10. Даккон летал по мирам, стремясь их познать и прочуствовать, и это в итоге привело его к боли - он лежал и умирал под стенами горящего города. Он был освобождён от этой боли Безымянным и в этом познал сущность своих учений, требующих от него бесконечной благодарности и службы, но вскоре познал и его бессмертную сущность - ведующую его к вечности страданий в рабском служеини без своей воли, и пытке попыток выстроить эти внутренние противоречия в его убеждениях. В ходе финальной битвы, Даккон наконе освобождается от своего рабства и своих противоречий, вступая в бой ради Двух Смертей Наступающих Как Одна. Этим его путешествие отражает путь самого безымянного, и также как Безымянный влияет на него, так и опыт познания, страдания и освобождения Даккона помогает Безымянному (т.е. игроку) занять свою позицию в происходящем. Даже лордамп в виде учения Даккона - Несломленный Круг Зертимона - мало того что механически вознаграждает игрока экспой и спеллами, но и рассказывая нам с Дакконом историю Зертимона - основателья его расы и учения - даёт нам ещё один образ идеи познания, страдания и освобождения - в виде Зертимона, который познал суть рабского существования и методы его прекращения, принял боль пыток и разбитого сердца в ходе борьбы за то чем он и его люди являются, и приял в итоге освобождение в виде воли его народа и вечного существования в памяти гитзераев. Это образ который напомнает нам о положении Безымянного, и позволяет лучше понять Даккона - ведь именно его Даккон пытается имитировать, и тем самым лучше открывает нам те мысли передивания, которые хотел нам доставить Авеллоний.

Все эти элементы хорошо поддерживают друг друга, и вместо порождают Даккона как охуенного персонажа-сопартийца для эрпоге.

Теперь, задав контекст, можно расписать иное порождение Авеллония - Гривинг Мазер, ака Плаксивую Мамку, и пояснить как она годнота согласно этой системе. Ну или ты можешь несогласиться с моими критериями и обоссать их, это тоже сойдё, а я пока второй пост наваяю
#465 #23856006
>>23851401
Нашёл:
https://arhivach.org/thread/219455/#20060918
Что должен делать хороший сопартиец в РПГ?
1. Он должен быть интересен сам по себе, чтобы нам не было сходу насрать на все последующие пункты и мы не прокликивали диалоги. Его дизайн, характер, поведение, предыстория, роль которую он играет в развитии сюжета и темы которые он собой изображает должны хотя бы в некоторой степени привлекать наше внимание. Это само по себе в немалой степени определяет удовольствие от РПГ, и позвояет прочим элементам персонажа раскрыть себя - хули толку с тонн лора и проработки. если персонаж уныл?

2. Он должен быть так или иначе связан с главгероем и сопартийцами, определяя причину по которой он и является частью нашей мотли крю, собирающей приключения на задницу - будь то кровные связи, личные привязанности, надежды и обязательства или общие мотивы. Это не только разрешает дилемму "хули этот даун таскается с нами и за спасибо фаеролы опой ловит?", но поддерживает образ патьки как единой сущности - отряда, семьи или организации, где каждый не суть коробка со статами которую мы берём по вкусу на мордобой, а живая личность которая имеет свои причины быть частью этого целого и играет в нём свою роль, тем самым позволяя и игроку комфортно играть свою роль в качестве ГГ.

3. Он должен играть роль в сюжете и нарративе - если у нас не тупо болванчик из таверны, а настоящий сопартиец, то он и должен проявлять себя как личность, крутящаяся в той же кутерьме что и мы - как минимум демонстрируя своё отношение к происходящему, а лучше обретениеи определённую позицию по этим вопросам и её выражением согласно характеру этого персонажа. Это самый минимум, необходимый для создания беливабл, реалистичного образа персонажа.Но разумеется, реализма недостаточно. "What is drama but life with the boring parts cut out" - кукарекали неоднократно гении сцены и кинематографа. Стало быть, и нашей истории вещей "просто так" быть не должно - всё должно иметь свою причину в рамках нарратива. В грамотно построенной истории для имеются и мета-роли персонажей - персонаж не только ведёт себя как веёт себя живой человек играя роль в развитии событий, но и является инструментом раскрытия произведения - раскрывающим для нас сеттинг, показывающим нам вопросы которые хотел бы поставить перед нами автор, являющимся нашим соратником оппонентом в элементах центрального конфликта произведения, или отражением того или иного элемента этого конфликта, который автор хотел бы показать нам отдельно.

Эти ключевые моменты, если они реализованы правильно и грамотно гармонизируют между собой, позволяют получить годного перонажа. Например:

Даккон из планача. Он интересен сам по себе, так как являются редким представителем крутой культуры, сильно отличающейся от привычных нам. В этой роли он к тому же является наставником одного из определяющих философских учений сеттинга в котором мы обитаем, и следовательно если нам интересн Даккон то мы познаём сеттинг, а если нам интересен сеттинг ты мы познаём Даккона. Более того - он играет и механическую роль, позволяя игроку взять класс мага и открывая доступ к новым, уникальным спеллам. Благодаря этому Даккона уже приятно держать в патьке.

Но и держим мы его не просто так - Даккон, как и всё прочее быдло из планачепатьки, связан с Безымянным и его квестом по смертушку. Безымянный однажды спас его жизнь, и тем самым связал его клятвой посмертной благодарной службы. Служение подобным клятвам и принципом не просто важно для представителей как его расы так и учения - это определяет саму природу их существования, ибо они происходят из реальности в которой идея объективно предшествует сущности и определяет её. Это объясняет нам, почему этот хуй с нами слоняется, нас слушается и что он делает в нашей патьке, и зачем он нужен нам.

И разумеется, его роль в планаче глубже таковой для верного самоходного пиздюлятора. Даккон имеет свою собственную, сложную позицию касательно всего происходящего. Он благодарен Безымянному за то что он не раз спасал ему жизнь, и следовательно видит свою службу справедливой. К тому же он преисполнен сочувствия к учести Безымянного, и искренне хотел бы чтобы тот выбрался из жопы кою даже Б-ги признают самой сракой во всех Вселенных. Но в то же время его раса, ученье и сама сущность сами по себе отвергают саму иею вечной безропотной службы - ибо были построены и заимели своё определение и даже разум в принципе в ходе рабского восстания. Даккон осознаёт что обязан быть рабом и что его хозяин универсально заслуживает помощи (даже если он полный мудак - ибо ТАКОЙ судьбы не заслуживает вообще никто), но в то же врем он ненавидит быть рабом. ГГ может хорошо, годно воздействовать на эту позицию - жестоко эксплуатируя его положение с садистским подтекстом, или напротив - помогая ему с ним смириться, что имеет даже геймплейные последствия, смещая классовый фокус между воином и магом. В конечном итоге, всё приходит к роли Даккона в основной сюжетной линии - он может быть среди тех, кто отправится с нами в Крепость Сожалений, погибнуть за нас и быть возрождённым для финальной конфронтации с Превознёсшимся. Если мы выбрали прямое противостояние как резолюцию это конфронтации, то в её ходе Даккон помогает человеку которому он жаждет помочь согласно своим убеждениям, выполняет свою клятву и, наконец, освобождается от своего рабства. Он имеет причины вступать в эту схватку с самой смертью, и эти причины заслуживают любви и восхищения, и это здорово.

Но кроме того, вся эта арка Даккона служит для того чтоыб создать ещё одну перспективу взгляда на ключевые темы Торментача: Познание -> Страдание -> Освобождение -> GOTO 10. Даккон летал по мирам, стремясь их познать и прочуствовать, и это в итоге привело его к боли - он лежал и умирал под стенами горящего города. Он был освобождён от этой боли Безымянным и в этом познал сущность своих учений, требующих от него бесконечной благодарности и службы, но вскоре познал и его бессмертную сущность - ведующую его к вечности страданий в рабском служеини без своей воли, и пытке попыток выстроить эти внутренние противоречия в его убеждениях. В ходе финальной битвы, Даккон наконе освобождается от своего рабства и своих противоречий, вступая в бой ради Двух Смертей Наступающих Как Одна. Этим его путешествие отражает путь самого безымянного, и также как Безымянный влияет на него, так и опыт познания, страдания и освобождения Даккона помогает Безымянному (т.е. игроку) занять свою позицию в происходящем. Даже лордамп в виде учения Даккона - Несломленный Круг Зертимона - мало того что механически вознаграждает игрока экспой и спеллами, но и рассказывая нам с Дакконом историю Зертимона - основателья его расы и учения - даёт нам ещё один образ идеи познания, страдания и освобождения - в виде Зертимона, который познал суть рабского существования и методы его прекращения, принял боль пыток и разбитого сердца в ходе борьбы за то чем он и его люди являются, и приял в итоге освобождение в виде воли его народа и вечного существования в памяти гитзераев. Это образ который напомнает нам о положении Безымянного, и позволяет лучше понять Даккона - ведь именно его Даккон пытается имитировать, и тем самым лучше открывает нам те мысли передивания, которые хотел нам доставить Авеллоний.

Все эти элементы хорошо поддерживают друг друга, и вместо порождают Даккона как охуенного персонажа-сопартийца для эрпоге.

Теперь, задав контекст, можно расписать иное порождение Авеллония - Гривинг Мазер, ака Плаксивую Мамку, и пояснить как она годнота согласно этой системе. Ну или ты можешь несогласиться с моими критериями и обоссать их, это тоже сойдё, а я пока второй пост наваяю
#466 #23856028
>>23856006
Так, на чём мы остановились... Ах да, Мамка.

Итак, Мамка - компаньон-сайфер из Столбов, цепляющийся к нам как репей к сраке в Дирфорде. Что в ней хорошего?

Для начала - её концепция и образ. Мамка - "дикий" сайфер, спонтанно обнаружившая свои способности и не получавшая никакого формального образования, что отразилось в том как сайферство глубоко въелось в её повседневную жизнь - она не умеет разговаривать, не используя периодически прямую передачу мыслеформ, она непрерывно давит на мозги окружающим с целью изменения собственного воспринимаемого образа и использует сайферство как инструмент в своей работе. В итоге это создаёт здоровскую концепцию - этим всем она напоминает инвалида, только вместо того чтобы родиться так сказать без руки, она родилась с парой лишних, что вроде как только даёт ей преимущества, но в то же время делает её радикально отличающейся от окружающих, и редко в хорошем смысле. Она буквально неспособна функционировать в полноценном обществе из-за того чем она является (как хекка), причём это реализовано не в виде традиционного анимешное "сила и проклятье", призванное выдавить слезиночку ради вайфу - таковое её положение она и сама и те кто с ней контактирует воспринимают как фактически её собственную вину, не обвиняя окружающих в том что им сложно общаться с кем-то кто, расстроившись, посылает им менталный импульс меланхолии. Да и саму Мамку такое положение дел вполне устраивает - другого она и не знает, так что тут почвы для анимешного ангста класса "ааа минянилюбят" нет.

Более всего того - она представитель редкой профессии, с которой игорьки обычно не контактируют ни в своих эрпоге, ни ИРЛ - в своих родных ебенях она была повитуха, т.е. народная акушерка. Это вновь ставит перед игроками изначально непривычный для них образ персонажа - самое близкое к этому что мы регулярнор встречаем это девочки-хилерши. Но тут-то речь уже идёт не о метафорическом "прикосновении жизни", а о самом буквальном привнесении новой жизни в этот мир - темы поверхностно неприятной и нежеланной для большинства людей, ввиду того как она по жизни крепко повязана с грязью, кровью, болезнью, очень буквальным страданием, серьёзными решениями, ответственностью и смертью, не говоря уже о нашем соственном столь хорошо забытом раннем младенчестве. В общем - это то, о чём нам обычно неприятно думать и говорить, но что в то же время является неотъемлимой частью нашей реальности. Хорошие произведения в том и черпат силу, что находят такие вещи и вытягивают их на свет Б-жий - и тут Авеллоний в очередной раз молоца со своей свежей струёй. Совсем рядом стоит и вопрос насилия - редко когда в играх поднимает тема отношения персонаей к творимой нами резне, и ещё реже - отношения к нему персонаей, с изначально противоположной ролью. Как правило, всё сводится к тому что нам сообщают что "вот эта лолечка-хилечка не любит пиздить людей, да и вообще статы у неё для этого дно". Иначе стоит положение Мамки - способность её рук и разума как давать, так и отбирать жизнь является для неё сложным конфликтом, в разрешении которого ГГ предстоит поучаствовать. Кроме всего этого, Мамка, на пару с Эдером, являетя одним из двух представителей народца, среди которого мы и крутимся практиески всю игру. Алот, Кана Рау, Перьевагина и Сежухани суть самимынеместные. Мелкий тралл - хоть и нейтив, но представитель иного народа нежели обитатели Гилдед Вейла, Бухты и прочего Дирвуда и Радсераса - напротив, это их давние враги, и Херовас даёт нам взгляд на ту сторону баррикад. Дюранс суть ПЫЛАЮЩИЙ локальный поцреот, пылающий настолько что Идея и служение ей уже напрочь вытеснили (выжгли?) из него почти всё человеческое. Ведёт это всё к тому, что именно через Эдера и Мамку нам и приходится близко познавать - кто есть эти люди, которые нас окружают? Кто они такие? Чем они живут? Что их беспокоит? Эдер и Мамка (в большей степени Эдер, и грамотная его реализация в этой роли в наибольшей степени оправдывает уже ЕГО годноту как персонажа) таким образом являются окном нашей патьки. в которое мы познаём народ, который нам доводится спасать от невзгод.

Ну и наконец - самое простое и в то же время важное из всего образа. Она одинокая и уже ничуть не молодая женщина. Она не лавинтерест-вайфа, не "экзотическая диковинка" фапу для, и не СОМОСТОЯТЕЛЬНАЯ ЖОНЩИНА - образ более всего похож на "женщину-жертву". И жертвой она действительно является, как мы далее выясняем, но также неожиданным образом, и вдобавок в отличие от классики архетипа она не просит поддержки, не требует сожаления и не молит, чтобы её собрали по кусочкам и сшили. Она и не хрупкая мимоза, и не БОБА КОТОРАЯ СОМА ВСЁ ЗНАИТ ВСЁ УМЕИТ СПЫРВА ЗОВОЮЙ МОЁ УВОЖЕНИЕ - она ведёт себя буквально как человек. Немного странный, немало чего на веку повидавший, много в чём убеждённый, но всё ещё во многом неуверенный, и в чём-то даже более чем когда-либо ранее. Именно эта человечность ярко выделяет её из остальных копаньонов в Стольбах, и является фундаментом её кэрэктер-арки - личной неопределённости и вины, которую нам придётся разрешить по ходу её персонального квеста (состоящего, ЧСХ, исключительно из диалогов).

(cont.)
#466 #23856028
>>23856006
Так, на чём мы остановились... Ах да, Мамка.

Итак, Мамка - компаньон-сайфер из Столбов, цепляющийся к нам как репей к сраке в Дирфорде. Что в ней хорошего?

Для начала - её концепция и образ. Мамка - "дикий" сайфер, спонтанно обнаружившая свои способности и не получавшая никакого формального образования, что отразилось в том как сайферство глубоко въелось в её повседневную жизнь - она не умеет разговаривать, не используя периодически прямую передачу мыслеформ, она непрерывно давит на мозги окружающим с целью изменения собственного воспринимаемого образа и использует сайферство как инструмент в своей работе. В итоге это создаёт здоровскую концепцию - этим всем она напоминает инвалида, только вместо того чтобы родиться так сказать без руки, она родилась с парой лишних, что вроде как только даёт ей преимущества, но в то же время делает её радикально отличающейся от окружающих, и редко в хорошем смысле. Она буквально неспособна функционировать в полноценном обществе из-за того чем она является (как хекка), причём это реализовано не в виде традиционного анимешное "сила и проклятье", призванное выдавить слезиночку ради вайфу - таковое её положение она и сама и те кто с ней контактирует воспринимают как фактически её собственную вину, не обвиняя окружающих в том что им сложно общаться с кем-то кто, расстроившись, посылает им менталный импульс меланхолии. Да и саму Мамку такое положение дел вполне устраивает - другого она и не знает, так что тут почвы для анимешного ангста класса "ааа минянилюбят" нет.

Более всего того - она представитель редкой профессии, с которой игорьки обычно не контактируют ни в своих эрпоге, ни ИРЛ - в своих родных ебенях она была повитуха, т.е. народная акушерка. Это вновь ставит перед игроками изначально непривычный для них образ персонажа - самое близкое к этому что мы регулярнор встречаем это девочки-хилерши. Но тут-то речь уже идёт не о метафорическом "прикосновении жизни", а о самом буквальном привнесении новой жизни в этот мир - темы поверхностно неприятной и нежеланной для большинства людей, ввиду того как она по жизни крепко повязана с грязью, кровью, болезнью, очень буквальным страданием, серьёзными решениями, ответственностью и смертью, не говоря уже о нашем соственном столь хорошо забытом раннем младенчестве. В общем - это то, о чём нам обычно неприятно думать и говорить, но что в то же время является неотъемлимой частью нашей реальности. Хорошие произведения в том и черпат силу, что находят такие вещи и вытягивают их на свет Б-жий - и тут Авеллоний в очередной раз молоца со своей свежей струёй. Совсем рядом стоит и вопрос насилия - редко когда в играх поднимает тема отношения персонаей к творимой нами резне, и ещё реже - отношения к нему персонаей, с изначально противоположной ролью. Как правило, всё сводится к тому что нам сообщают что "вот эта лолечка-хилечка не любит пиздить людей, да и вообще статы у неё для этого дно". Иначе стоит положение Мамки - способность её рук и разума как давать, так и отбирать жизнь является для неё сложным конфликтом, в разрешении которого ГГ предстоит поучаствовать. Кроме всего этого, Мамка, на пару с Эдером, являетя одним из двух представителей народца, среди которого мы и крутимся практиески всю игру. Алот, Кана Рау, Перьевагина и Сежухани суть самимынеместные. Мелкий тралл - хоть и нейтив, но представитель иного народа нежели обитатели Гилдед Вейла, Бухты и прочего Дирвуда и Радсераса - напротив, это их давние враги, и Херовас даёт нам взгляд на ту сторону баррикад. Дюранс суть ПЫЛАЮЩИЙ локальный поцреот, пылающий настолько что Идея и служение ей уже напрочь вытеснили (выжгли?) из него почти всё человеческое. Ведёт это всё к тому, что именно через Эдера и Мамку нам и приходится близко познавать - кто есть эти люди, которые нас окружают? Кто они такие? Чем они живут? Что их беспокоит? Эдер и Мамка (в большей степени Эдер, и грамотная его реализация в этой роли в наибольшей степени оправдывает уже ЕГО годноту как персонажа) таким образом являются окном нашей патьки. в которое мы познаём народ, который нам доводится спасать от невзгод.

Ну и наконец - самое простое и в то же время важное из всего образа. Она одинокая и уже ничуть не молодая женщина. Она не лавинтерест-вайфа, не "экзотическая диковинка" фапу для, и не СОМОСТОЯТЕЛЬНАЯ ЖОНЩИНА - образ более всего похож на "женщину-жертву". И жертвой она действительно является, как мы далее выясняем, но также неожиданным образом, и вдобавок в отличие от классики архетипа она не просит поддержки, не требует сожаления и не молит, чтобы её собрали по кусочкам и сшили. Она и не хрупкая мимоза, и не БОБА КОТОРАЯ СОМА ВСЁ ЗНАИТ ВСЁ УМЕИТ СПЫРВА ЗОВОЮЙ МОЁ УВОЖЕНИЕ - она ведёт себя буквально как человек. Немного странный, немало чего на веку повидавший, много в чём убеждённый, но всё ещё во многом неуверенный, и в чём-то даже более чем когда-либо ранее. Именно эта человечность ярко выделяет её из остальных копаньонов в Стольбах, и является фундаментом её кэрэктер-арки - личной неопределённости и вины, которую нам придётся разрешить по ходу её персонального квеста (состоящего, ЧСХ, исключительно из диалогов).

(cont.)
#467 #23856055
>>23856028
Всё это, в сумме делают Мамку достаточно интересной для того, чтобы уделить ей хотя бы немного внимания, взяв в свою патьку.

Далее - стоят вопросы её места у параши в этой патьке и в сюжете, которые в данном случае оказываются довольно близки. Начать можно смело - Мамка относительно хуёво вписана в патьку. Она сваливается на yас почти что с неба, и своей чёткой позиции в нашей ламповой сычевальне над глубоким данжем так и не находит - остальные персонаи вообще не знают толком о её существовании, ибо она укрывает их психической завесой незаинтересованности в собственной фигуре (ДАЖЕ В БОЮ ЛОЛ?!). Другие персонажи её не комментируют, она едва пару слов роняет про них. Это блять нимолоца хуёво зделоли, факт. Но всё же цепляетя она к ГГ не просто так - и это особенно раскрывается в её сюжетной роли. Сразу к главному - Мамка является главным звеном, связывающим ГГ и патьку с одним из основных конфликтов сюжета Кроме неё с Наследием нас связывает первый акт игры (застревание в Гилдед Вейле в связи с поехавшим от ударов Наследия Редриком), дающий нам некоторый конфликт интересов с бедой (от неё хуёво всем вокруг - а от этого хуёво нам, ибо все вокруг отыгрываются) и антагонист, являющийся её причиной. Мамка же является звеном пафоса - эмоциальнальной связи и понимания сути трагедии. Подобно тому как в каждой второй жрпг у нам будет долбоёб(ка) которой главгад мамку бил/обосcывал/ебал, так Мамка даёт нам взгляд непосредственно на жертву фундаментального злодеяния в нашей игре, только разумеется не настолько заезженные и куда более грамотный. Суть этой связи особо хорошо раскрывается в ходе её персонального квеста.
У истинно охуенного персонажа персональному квесту место в связи с патькой и сюжетом, но тут не тот случай - сорт оф проёбом, личный квест Мамки связан исключительно с нею, с Мамкой, и с её пониманием одного из основных конфликтов в игре, и более ни с одним другим персонажем или предметом во всей игре. Это не даёт Мамке посиять более значимой ролью в игре, но придаёт её и без того интересной проблемы оттенок личного доверия. А тема и так здоровская. В чём суть? Мамка - повитуха. Причём повитуха не простая, а прирождённый сайфер. Принимая роды, она успокаивает боль роженицы, поддерживает жизнь в ребёнке и приветствует его приход в новый мир успокаивающим звоном вплетённых в её феньки колокольчиков - фишки её дизайна. Этим она жила, этим была рада, этим была счастлива - первый крик новорождённого и улыбка роженицы стали главными вещами в её существовании. Но что же у нас по ходу основного сюжета - а там у нас Наследие Ведвена, разрушительная эпидемией рождения детей без душ хуярящей по всем бывшим колониям. Что уж удивляться, что она не смогла вынести раз за разом встречать звоном своих колокольчиков только мёртвую тишину рождающегося тела без следа жизни и разума? Родичей нет, друзей и возлюбленных по странности нет. Долг, обязанность и повседневные заботы деревенской повитухи стали для неё всем и единственным своим и личным, её определяющим – даже имя своё она заменила на ярлык, который она тихо внушает в подсознание собеседников. И с приходом Наследия, ярлык этот сменился на Grieving Mother – Скорбящую Мать, ибо это всё, чем она является: матерью, страдающей и проливающей слёзы по детям, которых она обязалось принимать в этот мир. Этот катаклизм задел её, проводницу душ из мира мёртвых в мир живых, более кого-либо, и сделал её самой подходящим окном для взгляда на его последствия: «The world bleeds from between a women’s legs, and if nothing is done, it will all bleed out till nothing’s left». Как обгоревшие остатки личности по имени Дюранс создают для нас картину того пепелища, какую оставила за собой война, Чистки и взрыв Богобойной бомбы, так и окровавленная душа Мамки, её обрывки фраз и мыслеобразов пытаются показывать нам боль, которую оставляет Наследие.
Неспособная смириться с таким положением дел, Мамка переходит к радикальным действиям – как она позже нам открывает, её повседневная работа доброй повивальной бабки включала в себя нехуйственный моральный конфликт. Привычная использовать сайферскую силу для решения любых проблем, она никогда не стеснялась использовать её и в трудах своих на полную. Если сердце матери не несло в себе любви к рождающемуся человечку – Мамка внушала ей эту любовь. Если она видела в молодой семье надвигающуюся угрозу раздора, боли, насилия – она использовала свои способности чтобы удалить эту угрозу, не останавливаясь ни перед чем. Она наполняла разумы детей добротой и вниманием к родителям, а разумы родителей – радостью и заботой по отношению к своим детям. Тема контроля разума поднималась в фикшене бессчётное число раз, и монетка авторского суда падала по-всякому – с декларацией всякого контроля над свободой как Абсолютного Зла, или с мозгомойкой как со средством, оправдываемым целью. Но редко кто умудрялся вытянуть эту дилемму в столь серую зону – мы абсолютно уверены, что майнд-контроль используется ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО с благими намереньями – ведь Мамка не умеет лгать мыслями. Майндконтроль используется не для построения утопии, исправления преступников или как оружие – это исключительно способ победить нелюбовь, апатию и злобу, средство окружить детей счастьем и заботой. Что мы можем сказать от ТАКОМ майнд-контроле? Стоит ли свобода взрослых ненавидеть и быть жестокими счастья и жизней новорождённых детей? Может ли такой мотив оправдать прямое покушение на саму свободу личности и мыли людей? И в качестве финального аккорда, Мамка раскрывает нам вершину своих интриг – столкнувшись с наследием, она убеждала матерей в том, что их дети-куклы на самом деле здоровы, и полны жизни. Это был единственный способ, которым она могла остановить рождаемую Наследием Боль, и довольно долго она к нему прибегала, пока уже не смогла выдержать даже нахождения в деревне заполненной принятыми ею в этот мир мёртвыми куклами. Вся суть квеста состоит в том, как ГГ воспримет её положение. Поддержит ли? Осудит? Примет как необходимость? Игрок силой интерактивности медиума волен вынести своей вердикт интересной дилемме, и к нему и сводится персональная арка Мамки - просто тайна горестной женщины, делящейся своей сердечной травмой со своим первым в жизни настоящим другом в ожидании его суждения – она защищает свою позицию, но в то же время она в ней и сомневается, и корни этого личного конфликта и ведут её к поиску мнения ГГ как пути к освобождению от когнитивного диссонанса. Ящитаю – весьма прохладно.

В концепции квеста и её позиции по отношению к конфликту образ Мамки немного смещается в подобие паладина - но паладина не религии или идеологии, а паладина личного и безбожного, наподобии другой Авеллоновской женщины с кличкой вместо имени - Фолл-фром-Грейс. На основании того, что она понимает, что она чувствует и чем является, Мамка делает однозначный и неоспоримый вывод - так больше продолжаться не может. Она посвящает то что осталось от её жизни борьбе с Наследием – она лишь деревенская повитуха, но у повитухи есть волшебные сайферские мозги, и она готова ухватиться за любую ниточку какая может привести её к решению проблемы Наследия. Таковой ниточкой и оказывается ГГ – вотчер, способный говорить с мёртвыми и по личной нужде и призыву долга преследующий возможный корень всех «душевных» проблем в регионе - антагониста Таоса. Прочитав в голове ГГ её работу, Мамка понимает, что это может быть её единственный шанс хоть на шаг приблизиться к загадке Наследия, и это ящитаю достаточно прочно привязывает её хоть не к патьке, но к ГГ, которым она уверенно проходит все возникающие конфликты, довольно часто демонстрируя свою позицию – отвергающую насилие и готовую на огромные жертвы ради благополучия невинных, особенно детей, позицию эмоциональную, но пошатнувшуюся под тяжестью её встречи с наследием. Ей тяжело убивать, но она уже привыкла к прикосновению смерти и ради благой цели готова на многое. Такая черта почти жестоко заботливой мамки отлично вносит финальный штрих в её непростой портрет.
#467 #23856055
>>23856028
Всё это, в сумме делают Мамку достаточно интересной для того, чтобы уделить ей хотя бы немного внимания, взяв в свою патьку.

Далее - стоят вопросы её места у параши в этой патьке и в сюжете, которые в данном случае оказываются довольно близки. Начать можно смело - Мамка относительно хуёво вписана в патьку. Она сваливается на yас почти что с неба, и своей чёткой позиции в нашей ламповой сычевальне над глубоким данжем так и не находит - остальные персонаи вообще не знают толком о её существовании, ибо она укрывает их психической завесой незаинтересованности в собственной фигуре (ДАЖЕ В БОЮ ЛОЛ?!). Другие персонажи её не комментируют, она едва пару слов роняет про них. Это блять нимолоца хуёво зделоли, факт. Но всё же цепляетя она к ГГ не просто так - и это особенно раскрывается в её сюжетной роли. Сразу к главному - Мамка является главным звеном, связывающим ГГ и патьку с одним из основных конфликтов сюжета Кроме неё с Наследием нас связывает первый акт игры (застревание в Гилдед Вейле в связи с поехавшим от ударов Наследия Редриком), дающий нам некоторый конфликт интересов с бедой (от неё хуёво всем вокруг - а от этого хуёво нам, ибо все вокруг отыгрываются) и антагонист, являющийся её причиной. Мамка же является звеном пафоса - эмоциальнальной связи и понимания сути трагедии. Подобно тому как в каждой второй жрпг у нам будет долбоёб(ка) которой главгад мамку бил/обосcывал/ебал, так Мамка даёт нам взгляд непосредственно на жертву фундаментального злодеяния в нашей игре, только разумеется не настолько заезженные и куда более грамотный. Суть этой связи особо хорошо раскрывается в ходе её персонального квеста.
У истинно охуенного персонажа персональному квесту место в связи с патькой и сюжетом, но тут не тот случай - сорт оф проёбом, личный квест Мамки связан исключительно с нею, с Мамкой, и с её пониманием одного из основных конфликтов в игре, и более ни с одним другим персонажем или предметом во всей игре. Это не даёт Мамке посиять более значимой ролью в игре, но придаёт её и без того интересной проблемы оттенок личного доверия. А тема и так здоровская. В чём суть? Мамка - повитуха. Причём повитуха не простая, а прирождённый сайфер. Принимая роды, она успокаивает боль роженицы, поддерживает жизнь в ребёнке и приветствует его приход в новый мир успокаивающим звоном вплетённых в её феньки колокольчиков - фишки её дизайна. Этим она жила, этим была рада, этим была счастлива - первый крик новорождённого и улыбка роженицы стали главными вещами в её существовании. Но что же у нас по ходу основного сюжета - а там у нас Наследие Ведвена, разрушительная эпидемией рождения детей без душ хуярящей по всем бывшим колониям. Что уж удивляться, что она не смогла вынести раз за разом встречать звоном своих колокольчиков только мёртвую тишину рождающегося тела без следа жизни и разума? Родичей нет, друзей и возлюбленных по странности нет. Долг, обязанность и повседневные заботы деревенской повитухи стали для неё всем и единственным своим и личным, её определяющим – даже имя своё она заменила на ярлык, который она тихо внушает в подсознание собеседников. И с приходом Наследия, ярлык этот сменился на Grieving Mother – Скорбящую Мать, ибо это всё, чем она является: матерью, страдающей и проливающей слёзы по детям, которых она обязалось принимать в этот мир. Этот катаклизм задел её, проводницу душ из мира мёртвых в мир живых, более кого-либо, и сделал её самой подходящим окном для взгляда на его последствия: «The world bleeds from between a women’s legs, and if nothing is done, it will all bleed out till nothing’s left». Как обгоревшие остатки личности по имени Дюранс создают для нас картину того пепелища, какую оставила за собой война, Чистки и взрыв Богобойной бомбы, так и окровавленная душа Мамки, её обрывки фраз и мыслеобразов пытаются показывать нам боль, которую оставляет Наследие.
Неспособная смириться с таким положением дел, Мамка переходит к радикальным действиям – как она позже нам открывает, её повседневная работа доброй повивальной бабки включала в себя нехуйственный моральный конфликт. Привычная использовать сайферскую силу для решения любых проблем, она никогда не стеснялась использовать её и в трудах своих на полную. Если сердце матери не несло в себе любви к рождающемуся человечку – Мамка внушала ей эту любовь. Если она видела в молодой семье надвигающуюся угрозу раздора, боли, насилия – она использовала свои способности чтобы удалить эту угрозу, не останавливаясь ни перед чем. Она наполняла разумы детей добротой и вниманием к родителям, а разумы родителей – радостью и заботой по отношению к своим детям. Тема контроля разума поднималась в фикшене бессчётное число раз, и монетка авторского суда падала по-всякому – с декларацией всякого контроля над свободой как Абсолютного Зла, или с мозгомойкой как со средством, оправдываемым целью. Но редко кто умудрялся вытянуть эту дилемму в столь серую зону – мы абсолютно уверены, что майнд-контроль используется ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО с благими намереньями – ведь Мамка не умеет лгать мыслями. Майндконтроль используется не для построения утопии, исправления преступников или как оружие – это исключительно способ победить нелюбовь, апатию и злобу, средство окружить детей счастьем и заботой. Что мы можем сказать от ТАКОМ майнд-контроле? Стоит ли свобода взрослых ненавидеть и быть жестокими счастья и жизней новорождённых детей? Может ли такой мотив оправдать прямое покушение на саму свободу личности и мыли людей? И в качестве финального аккорда, Мамка раскрывает нам вершину своих интриг – столкнувшись с наследием, она убеждала матерей в том, что их дети-куклы на самом деле здоровы, и полны жизни. Это был единственный способ, которым она могла остановить рождаемую Наследием Боль, и довольно долго она к нему прибегала, пока уже не смогла выдержать даже нахождения в деревне заполненной принятыми ею в этот мир мёртвыми куклами. Вся суть квеста состоит в том, как ГГ воспримет её положение. Поддержит ли? Осудит? Примет как необходимость? Игрок силой интерактивности медиума волен вынести своей вердикт интересной дилемме, и к нему и сводится персональная арка Мамки - просто тайна горестной женщины, делящейся своей сердечной травмой со своим первым в жизни настоящим другом в ожидании его суждения – она защищает свою позицию, но в то же время она в ней и сомневается, и корни этого личного конфликта и ведут её к поиску мнения ГГ как пути к освобождению от когнитивного диссонанса. Ящитаю – весьма прохладно.

В концепции квеста и её позиции по отношению к конфликту образ Мамки немного смещается в подобие паладина - но паладина не религии или идеологии, а паладина личного и безбожного, наподобии другой Авеллоновской женщины с кличкой вместо имени - Фолл-фром-Грейс. На основании того, что она понимает, что она чувствует и чем является, Мамка делает однозначный и неоспоримый вывод - так больше продолжаться не может. Она посвящает то что осталось от её жизни борьбе с Наследием – она лишь деревенская повитуха, но у повитухи есть волшебные сайферские мозги, и она готова ухватиться за любую ниточку какая может привести её к решению проблемы Наследия. Таковой ниточкой и оказывается ГГ – вотчер, способный говорить с мёртвыми и по личной нужде и призыву долга преследующий возможный корень всех «душевных» проблем в регионе - антагониста Таоса. Прочитав в голове ГГ её работу, Мамка понимает, что это может быть её единственный шанс хоть на шаг приблизиться к загадке Наследия, и это ящитаю достаточно прочно привязывает её хоть не к патьке, но к ГГ, которым она уверенно проходит все возникающие конфликты, довольно часто демонстрируя свою позицию – отвергающую насилие и готовую на огромные жертвы ради благополучия невинных, особенно детей, позицию эмоциональную, но пошатнувшуюся под тяжестью её встречи с наследием. Ей тяжело убивать, но она уже привыкла к прикосновению смерти и ради благой цели готова на многое. Такая черта почти жестоко заботливой мамки отлично вносит финальный штрих в её непростой портрет.
#468 #23856062
>>23856055
Мамка не играет особо яркой роли в кульминации сюжета, но серьёзная антиклимактичность сюжета есть одна из фишек Столбов и элементов их деконструкции, и посему это можно понять. В целом же, мы получаем ДЕЙСТВИТЕЛЬНО оригинального, отлично продуманного персонажа, чей образ интересен сам по себе, и в то же время позволяет игроку увидеть в ней эмоциональную сторону одного из ключевых мотиваторов многих персонажей в конфликте, душу неписей нас окружающих, а также неожиданным поднимает интересный моральный конфликт, ОЧЕ грамотно используя синергию элементов её персонажа – класс, характер и предысторию. Это даёт нам конечно не Даккона, но действительно одного из самых интересных РПГ-персонажей последнего десятилетия.
#469 #23856536
Тот кто писал эту пасту очень напоминает мне мою учительницу лит-ры с синдромом спгс. Вспомнил как обсуждали Раскольникова и его мотивацию, аж всплакнул. Боль и страдание, только боль и страдание.
#470 #23856620
>>23856536
Да, Достоевский был тот еще графоман. Вот Тургенев сила. И писал про простых четких мужиков как Эдер
#471 #23857528
>>23856062
Во всей этой пасте есть один неучтенный минус, все написанное относится к какому то сферическому персонажу в вакууме, и никак не соответствует скорбящей матери в игре.
#472 #23857568
>>23853730
Стори нарм, а вот боевка крайне убогая.
#473 #23857751
Спасибо за шутки про Эдера.
#474 #23857955
>>23853444

>христианское восприятие души жителями сеттинга с анималистическим восприятием души


Нихуя, там же чистый буддизм с дхармами и сансарой.
#475 #23858000
>>23857955

>Нихуя, там же чистый буддизм с дхармами и сансарой.


Тогда уж индуизм.
#476 #23858048
Люди забывают, как должны выглядеть RPG:

Основная задача в регионе - поиски в Финтеркамских горах таинственного города Финтеркопен, где, возможно, находится Саламандров камень. Крутые горные склоны и камнепады, разбойники и гарпии, лавины и завалы - этапы этого большого пути. В горах сложно найти воду и целебные травы, порой приходится идти, обвязавшись веревкой, а обувь изнашивается очень быстро... Поиски, в конце концов, увенчаются успехом и приведут отряд к Мрачному ущелью, на западном склоне которого расположен Финтеркопен.

Кроме того, в горах можно найти «естественную пещеру - дыру около двух локтей в диаметре». Это альтернативный вход в Финтеркопскую шахту. Он обрушится, если отряд войдет в шахту. Им можно воспользоваться, но лучше идти в шахту через Финтеркопен, а этот вход оставить как запасной.

На тропе можно встретить горного козла. Самый безопасный способ убрать его с дороги - дать ему что-то сладкое (конфеты или лакричные палочки («шоколад»)).

Встречи с охотницей Сьюзи Гендер и гномом Хабаром, сыном Герольды на восточной и южной окраинах гор не приносят никакой полезной информации. Еще одна встреча - с друидом, желающим погреться у костра - происходит в случайном месте. Если съесть сваренный друидом «суп», сила персонажей временно уменьшится на 2, а часть дорог на карте мира «сотрется из памяти».

Попытка помочь крестьянину починить телегу приводит к нападению разбойников, причем все вещи, до боя бывшие у персонажей в руках - оружие, щиты и т.п., оказываются аккуратно сложенными в инвентаре.

Кроме того, неподалеку от лодочной переправы через Черный Свелт на пути из Гашока в Лованген, можно найти хорька, попавшего в капкан. Если его освободить, благосклонность Даны повысится на 50.

На севере региона, юго-восточнее Гашока, возможна встреча с бароном Мерисфельда и сопровождающими его рыцарями. Можно избежать встречи, спрятавшись в кустах, можно вежливо побеседовать, а можно довести дело до дуэли. Бой происходит один на один между бароном и лидером отряда, но если вмешаются другие персонажи, бой станет общим. Все враги в этом бою - рыцари двенадцатого уровня. Мнение, что вмешательство других персонажей понижает благосклонность Рондры, не соответствует действительности.
#476 #23858048
Люди забывают, как должны выглядеть RPG:

Основная задача в регионе - поиски в Финтеркамских горах таинственного города Финтеркопен, где, возможно, находится Саламандров камень. Крутые горные склоны и камнепады, разбойники и гарпии, лавины и завалы - этапы этого большого пути. В горах сложно найти воду и целебные травы, порой приходится идти, обвязавшись веревкой, а обувь изнашивается очень быстро... Поиски, в конце концов, увенчаются успехом и приведут отряд к Мрачному ущелью, на западном склоне которого расположен Финтеркопен.

Кроме того, в горах можно найти «естественную пещеру - дыру около двух локтей в диаметре». Это альтернативный вход в Финтеркопскую шахту. Он обрушится, если отряд войдет в шахту. Им можно воспользоваться, но лучше идти в шахту через Финтеркопен, а этот вход оставить как запасной.

На тропе можно встретить горного козла. Самый безопасный способ убрать его с дороги - дать ему что-то сладкое (конфеты или лакричные палочки («шоколад»)).

Встречи с охотницей Сьюзи Гендер и гномом Хабаром, сыном Герольды на восточной и южной окраинах гор не приносят никакой полезной информации. Еще одна встреча - с друидом, желающим погреться у костра - происходит в случайном месте. Если съесть сваренный друидом «суп», сила персонажей временно уменьшится на 2, а часть дорог на карте мира «сотрется из памяти».

Попытка помочь крестьянину починить телегу приводит к нападению разбойников, причем все вещи, до боя бывшие у персонажей в руках - оружие, щиты и т.п., оказываются аккуратно сложенными в инвентаре.

Кроме того, неподалеку от лодочной переправы через Черный Свелт на пути из Гашока в Лованген, можно найти хорька, попавшего в капкан. Если его освободить, благосклонность Даны повысится на 50.

На севере региона, юго-восточнее Гашока, возможна встреча с бароном Мерисфельда и сопровождающими его рыцарями. Можно избежать встречи, спрятавшись в кустах, можно вежливо побеседовать, а можно довести дело до дуэли. Бой происходит один на один между бароном и лидером отряда, но если вмешаются другие персонажи, бой станет общим. Все враги в этом бою - рыцари двенадцатого уровня. Мнение, что вмешательство других персонажей понижает благосклонность Рондры, не соответствует действительности.
#477 #23858107
>>23858000
Слишком либерально для индуизма.
#478 #23858369
>>23858048
Как сеанс ДнД? Как говно? Как моча?
Ради чего ты все это здесь написал?
Ты думаешь это лучше чем Тирани или Тормент?
#479 #23858426
>>23857528

>и никак не соответствует скорбящей матери в игре.



А что не так?
#480 #23858800
>>23858369
Все лучше тирании, а тормент вообще книжка ебаная.
#481 #23858829
>>23858048
Ну они так и выглядят. Но тебе надо эту сюжетку растянуть на 40+ часов гейплея.
#482 #23858861
>>23853444
Практически любое игровое пекарное фентези есть говно с неопределённым способом производства, отсутствующей социальной структурой, пропавшим мистическим сознанием, религиями на скриптах "запрос отзыв", историей из копипасты серий вторжений с новыми названиями, политикой уровня б, Жуткими Тайными Руинами в дне пути от столицы и прочей хуйнёй.
Осуждать их за это сложно, эта хуйня хуячится по шаблону на коленке, причём шаблон берётся самый кондовый и старый, высмеянный всеми кем только можно ещё в начале восьмидесятых.
#483 #23858902
>>23853845
Для того чтоб написать нормального персонажа, нужно понимание что такое нормальность в мире. Во что его средний житель верит, в какой корпорации состоит, на что живёт, родилось ли понятие индивидуализма или нет.
Да элементарно, городской палач в мире Столбов это достойная профессия или из низких? Трупы остаются у палача или переходят городу? У него свой дом или от магистрата? Он только палач что уже требут охуительного объяснения, или до кучи смотрит за низкими профессиями, за золотарями, живодёрами, шлюхами, азартными играми?
Даже на этом уровне это важные вопросы позволяющие понять хоть примерно нравы мира.
Но хуй там, мы блядь не знаем какой социальный статус у стражника, какой у студента, какие цеха есть в городе и кто блядь все эти люди и на какие блядь шиши они существуют?
#484 #23860587
>>23850319
Ты сутки до дома доехать не можешь?
#485 #23860788
>>23858048

>Основная задача в регионе - поиски в Финтеркамских горах таинственного города Финтеркопен


Живущие в мире игры настолько долбоёбы, что не придумали карты. Найс лор, найс погружение.

>На тропе можно встретить горного козла. Самый безопасный способ убрать его с дороги - дать ему что-то сладкое (конфеты или лакричные палочки («шоколад»)).


Кретины-приключенцы не обзавелись луком и копьем, найс отыгрыш.

>Еще одна встреча - с друидом, желающим погреться у костра - происходит в случайном месте. Если съесть сваренный друидом «суп», сила персонажей временно уменьшится на 2, а часть дорог на карте мира «сотрется из памяти».


Пригласили хера-с-горы к огоньку погрется и доверили ему варить жрачку для пати. Эта патя олигофренов заслуживает всего, что с ними приключается.

>Попытка помочь крестьянину починить телегу приводит к нападению разбойников, причем все вещи, до боя бывшие у персонажей в руках - оружие, щиты и т.п., оказываются аккуратно сложенными в инвентаре.


М-м-м, сейчас бы помогать крестьянину чинить телегу в забытом богом уголке! Устал уже упоминать о степени умственного развития эти недоумков.

>можно найти хорька, попавшего в капкан. Если его освободить, благосклонность Даны повысится на 50.


Да, давайте освобождать грызунов, уничтожать мышеловки, убирать отраву - пусть они пожрут зерно и насрут в него, и плевать что за такие дела люд честной кости переламает.
#486 #23862329
>>23860788
Ты какойто ёбнутый. Все претензии бессмысленны.
#487 #23862359
>>23860587
Да, на караван напали.
#488 #23862769
>>23856006
>>23856028
>>23856055
Я бы может и согласился с этой высраной простынёй, но мамка как была унылым говном, так и осталась.
#489 #23863079
>>23860788
Про козла и друида согласен. Остальное не понятно, что ты высрал. Город таинственный, так откуда ему быть на картах? У крестьянина может быть семья там же, но никто не мешает постоять на шухере. Хорьки не жрут зерно и мышеловка для них мелковата.

На счет мамки:
Может у мамки и богатый внутренний мир, но она уныла как рост коралла. Что бегала она со мной в пати, что нет, разницы никакой, взаимодействие с миром и другими твоими болванчиками 0. Да и если ее кинуть в дырку с кровью никто даже не заметит.
Поэтому кидаю камень в огород автора пасты, он забыл наверное что нормальные сопартийцы должны еще как то проявлять признаки жизни во время игры? Единственный раз когда мамке не похуй, так это квест с младенцем у шерстистых. Но могу и ошибаться, уже все выветрилось из памяти.
#490 #23863306
>>23863079
Шерстяных вообще надо вырезать всех по хорошему.
42 Кб, 453x604
#491 #23863334
Я никогда особо не играл в такие рпг.
С чего можно начать, чтобы игра сходу не ебала в жопу или я не заскучал после создания персонажа?
#492 #23863350
>>23863334
В Шэдоуран наверно.
#493 #23863646
>>23863334
Хезе, начал с Пленскейпа, 12 лет назад
#494 #23863716
>>23863646

>12 лет назад


В том то и дело. Даже не знаю, мог бы я будучи нюфаней так же погружаться в эти игры как и раньше. Мне кажется нет, сейчас есть быстрые интернеты, они намного интересней чем ебаться со старыми игорями.
#495 #23863772
>>23858369

>Ты думаешь это лучше чем Тирани или Тормент?


Да.
#496 #23863806
>>23863716
А нут так лол, Исланды выпустили Enchanted Edition' ов на всю классику: Бг, Пленскейп, АД зачекай
#497 #23863899
>>23863806
Мне кажется это для олдфагов было сделано.
#498 #23863930
>>23863772
Манда.
#499 #23864328
Походу все гриндомани в диванотред съебались, найс.
#500 #23864397
>>23864328
А Тордеки остались здесь, не очень найс.
#501 #23864591
Интересно, получится ли у вторых Столбов превзойти новый Диван?
#502 #23864679
>>23864591
В чём превзойти то?
#503 #23865260
>>23864679
Во всем превзойти Армянское_радио.тхт
#504 #23865449
>>23862329
Нахуй иди.
>>23863079

> Город таинственный, так откуда ему быть на картах?


Что ему мешает быть занесенным на карты, поехавший? Если там никого не было ранее, то откуда узнали о его существовании, и местнахождения там искомой вещи?

>У крестьянина может быть семья там же, но никто не мешает постоять на шухере.


Где - там, дебил? В лесной пуще, в которой устроили засаду разбойники? Или у тебя засада разбойников на пустом тракте, который просматривается до горизонта?

>Хорьки не жрут зерно и мышеловка для них мелковата.


Не нашел до чего доебаться? Ну окей, заменим зерно на мелкую живность и мышеловки на ловушки. Дохуя что изменилось, дебилоид?
Дохуя что изменилось?
#505 #23865535
>>23853499

>Нихуя она какая злодейка оказывается.



Так в Столбах этого добра навалом, причем любое подобное действие (отпустить убийц, соврать беременной крестьянке о зелье от пусторождения, убедить горожанку не бросать жениха-наркоторговца) считается проявлением великодушия и дает бонус к репутации.
#506 #23866774
>>23865449

>Что ему мешает быть занесенным на карты


Нанести ты можешь хоть свою мамку, как пройти неизвестно, горы, перевалы, известную дорогу завалило триста лет назад.

>В лесной пуще, в которой устроили засаду разбойники


То тебя долбоёба не доходит что крестьянин сам разбойник? Что его ёбаная телега с полутонной гнилого зерна перегородила дорогу не с проста? А твои действия зависят не только от просчитанной логики, но и от алаймента, убедительности крестьянина, проваленного восприятия и чувства мотива?

>заменим зерно на мелкую живность и мышеловки на ловушки


Давай заменим тебе мозг на говно, нихуя не изменится. Что блядь должно измениться, словно богине лесов о которой шла речь не похуй на людей. А вот на хорька в ловушке её не похуй.
Ты дебил, ньюфажик кубики не катавший хули ты в беседу опытных людей лезешь.
#507 #23866873
>>23866774

>Нанести ты можешь хоть свою мамку, как пройти неизвестно, горы, перевалы, известную дорогу завалило триста лет назад.


>эти поиски розового невидимого единорога


Нахуй пройди.

>То тебя долбоёба не доходит что крестьянин сам разбойник? Что его ёбаная телега с полутонной гнилого зерна перегородила дорогу не с проста? А твои действия зависят не только от просчитанной логики, но и от алаймента, убедительности крестьянина, проваленного восприятия и чувства мотива?


Да плевать кто там разбойника кто крестьянин, кретин. Засада разбойничья где? Отвечай на поставленный вопрос, кусок говна, а не маняврируй.

>Что блядь должно измениться, словно богине лесов о которой шла речь не похуй на людей


Так хули ты тут кукарекаешь, раз ничего не меняется? Лезь под шконарь, петух ебаный.
#508 #23867034
>>23865449
Это такой бред что я даже спорить с тобой не хочу. Лучше таблеточки прими.
#509 #23867890
Так где сурсы новостей про шедоуран?
#512 #23868061
>>23867034
Этот сломался, несите следующего.
#513 #23868516
>>23867949

>Разработчики предложили создать многопользовательский ролевой экшен в духе Mass Effect плюс Destiny. Проект рассматривается в качестве эксклюзива для Xbox One X с совместной игрой с Windows 10, если того захочет Microsoft.


Новости то чепуховые, не нужен нам такой Шэдоуран.
#514 #23868537
>>23868516
А я был уверен, что такого говна только и мечтали здесь навернуть, а другого не будет.
#515 #23868658
>>23868537
Осталось из Фолача ещё сделать сессионный шутерок.
#516 #23868728
>>23868658
Хуже четверки уже сложно не сделать.
#517 #23868777
>>23868516
>>23868537
Так был же уже мультиплеер шутан по шедоурану. И вроде даже как раз под патронажем мелкомягких. Закономерно провалился.
#518 #23868983
Как они не поймут - шадовраны не в перестрелках и киллкаунтах.
#519 #23870550
>>23868983
А в чём?
#520 #23870566
>>23868983
Сессионный шутан хоть из твоей мамки будут делать, лишь бы продался.
#521 #23871644
Почему нуменера ощущается такой же бездушной как столбы? В плане, несколько интересных находок в обеих играх есть, даже часть персонажей и диалогов заходит. Но в целом это просто тупые кальки с нвн и планетки. Да даже интересных боев не завезли, блядь.
#522 #23872188
>>23871644
В столбах хотя бы геймплей есть, а в нуменеры нихуя.
#523 #23872291
Ты забыл мою любовь, Я твою попила кровь, Расставанье не для нас, Я с тобой так первый раз.

Сердце бьётся от тоски, Не забуду до доски, Как смотрел ты на мой зад, А теперь и сам не рад.
#524 #23872448
>>23872291
Ты Эдера полюбил а он сука гомодрил, Стоик посох в жопу РАЗ, это был бля высший клааааас.
#525 #23872488
>>23872291
Это чё? Забытая песня Тордеков?
#526 #23873052
Я не могу понять, тред почистили?
#527 #23873085
>>23873052
Да вроде нет. Всё на месте.
132 Кб, 1280x768
#528 #23873636
То чувство, когда умудрился наебать Мильтиада.
СЖВ СЖВ #529 #23874454
Пока дауны под кроватью ищут бабовоенов, пидары делают Лару Крофт без сисек, ебаный по голове, что за пиздец на хуй.
#530 #23874477
>>23873636
Откуда столько денех, еврей?
#531 #23874545
>>23874477
Я заканчивал с 7-8к, которые не на что было тратить. А за торгаша в одном квесте можно получить 10к, если устроить многоходовочку.
#532 #23874592
>>23874545
Охуеть, я там бомжевал все время, а что там весь контент вышел, перевели?
#533 #23874633
>>23874592
Сейчас фан эдишен пилится по наработкам Винса. Должны ещё одну локацию запилить, разрушенный мост со спрятанной внутри него тайной комнатой.
#534 #23875752
>>23874633
Подожду пока с перепрохождением, охуеть конечно суппорт, когда игра вышла, а чего то все пилится и пилится.
#535 #23876824
>>23874454

>пидары делают Лару Крофт без сисек, ебаный по голове, что за пиздец на хуй



Кажется, я слышал об этом 12 лет назад.
#536 #23876829
>>23856006
>>23856028
>>23856055
Сука какого хуя блеать я не прошерстил как следует грамметку и арфграфею когда это писал?
Мимовысравшийсиюпасту

>>23857528
>>23856536
Это называется "анализ", быдло.
#537 #23877402
>>23875752
Она не пилится. официально она закончена, теперь пилится только фанатский мод, который вносит логические исправления. А так воруй-покупай и играй.
#539 #23877938
>>23877793
Идея хорошая, но сам микс крайне всратый.
#540 #23877970
>>23877793
Вроде что-то и про Айреникуса было.
#541 #23878104
>>23877970
Вроде только в вебм.
#542 #23878255
>>23877970
Mc Irenicus?
#543 #23878330
So I kicked 'him in the head 'till he was dead
#544 #23878483
>>23878330
Ah surve da Flamin Fist!
#545 #23878622
Сойер рассказывает про мультиклассы. Божественные Столбы 2 с каждым апдейтом выглядят все лучше и лучше несмотря на вероятное поражение феминизмом и прочей западно-левацкой парашей
https://www.youtube.com/watch?v=dk0wIKSWIWY
#546 #23879351
Вечер в нуменеру, отверженные. Хоть что-нибудь интересное произойдет в конце в пиздеже со Скорбью если другие варианты выбирать? Такое чувство, что разноцветные концовки ебучего ассэффекта вновь наворачиваю, блядь.
#547 #23879453
>>23879351
Ничего, увы. Вся игра одно разочарование, а концовка - особенно.
#548 #23879511
>>23879453
Ну пиздец. Столбы - кастрированный нвн, Тирания - тупой подсос сжвблядям, Тормент - жалкая попытка спиздить концепты планетки. Беда.
#549 #23879731
>>23879511
Вторые Столбы должны быть норм, надежда есть
#550 #23879854
>>23878622
Не хочу мультиклассы. Мне не нравится. Пускай переделают.
#551 #23879982
>>23879731

>Вторые Столбы должны быть норм


Боевка все тот же спам пробела?
#552 #23880002
>>23879982
Ну для тебя, наверное, да. А так-то нормальные люди без ОКР и в первой его не спамили.
#553 #23880068
>>23880002
Пруфанешь прохождение болот на пп без пробела?
#554 #23880180
>>23880002
Пруфай прохождение тронного зала каэд нуа на 4 лвле без пауз, еблан.
#555 #23880487
Что не так с пробелодрочем, уебки?
#556 #23880642
Пробел в любом случае лучше чем пошаг, когда персонажей так много. Представляю пошаговые столбы на пп, с нашей стороны 6 рыл + саммоны и с вражеской 10-15.
#557 #23880700
>>23880642
Да когда мобов много это ебнуться можно ждать пока они отходят все.
#558 #23881106
>>23880642

>Представляю пошаговые столбы на пп, с нашей стороны 6 рыл + саммоны и с вражеской 10-15.


Полузнок "ускорение анимации" и галочку "пропустить анимацию" придумали ну очень давно.
#559 #23881184
>>23881106
Это выглядит уебищно во первых, а во вторых, время на просчитывание ходов будет тратиться в любом случае.
#560 #23881578
>>23874454
А могли бы подрельсу пройти как я.
Случайно зашел в зал к боссу, лол.
#561 #23881693
>>23881184

>Это выглядит уебищно во первых,


Слайдшоу с пробелом выглядит не менее уёбищно.

>а во вторых, время на просчитывание ходов будет тратиться в любом случае.


Маня, плез, сьеби в ужасе.
Современные мощности позволяют просчитывать чуть ли не мгновенно.
#562 #23881726
>>23878622
какой же сойер красивый мужчина
#564 #23882665
>>23880642
Надо компромиссно тошда, как в Аркануме.
1,5 Мб, webm, 1152x720, 0:05
#565 #23882766
Парни, лучшая игра десятых, без шуток - диван!

Если соер не выкатит ШЕДЕВОР (а с его подходом мы получим дотку приправленную мутным сюжетом) то это будет так!

Бедный Фарго, ебаный в рот, вот кто аытался напихать в игру кучу навыков без смысла, соснул с проглотом.

Пацаны, годтир выглядт так:

Даркландс
Арканум
Ультима Черных врат
Диван
моча говно
Первый вейстленд
АоД.


Третья помойка НИКОГДА не переплюнет эту планку.
1,7 Мб, webm, 640x360, 0:21
#566 #23882869
>>23870550

В отсуствии романсов и графомании!
#567 #23883000
>>23881693
Просто слайдшоу должны делать люди с прямыми руками. Как в Бригаде Е5, или 7,62.
Или делать как в Хкоме новом.
Или пошаг с системой одновременного хода врагов.
#568 #23883257
>>23881693

>Слайдшоу с пробелом выглядит не менее уёбищно.


Да ни хуя подобного, если только ты на ютубе играешь

>>23881693

>Современные мощности позволяют просчитывать чуть ли не мгновенно.



Ага, только кодят для изометрии криворукие бомжи, кто здесь маня еще вопрос.
#569 #23883577
>>23882766

>а с его подходом мы получим дотку



Значение знаешь?
2,4 Мб, 1920x1080
#570 #23883637
>>23879731

>надежда есть

#571 #23883877
>>23883637
Всратая.
#572 #23883886
>>23879511
Не осилил нуменеру из-за того, что зафорсили играть за ниггера.

мимо
#573 #23884405
>>23883886
Тащемта, сама моделька была нормальная. Правда дженерик. А вот портрет да, какой-то женоподобный мулат. Хули они портреты не завезли, блядь.
#574 #23885069
>>23883000
Проеб Апейрона в том, что они не прикрутили сопартийцам АИ.
>>23883257

>РЯЯЯЯ ВРЕТИИИ


Нахуй иди, порватка ебаная.
#575 #23885171
>>23885069
Это что за школопроекции даунские, где там эмоциональный окрас нашел?
#576 #23885292
>>23885171

>отрицает очевидное


>не порвался


кек.
#577 #23885341
Я служу Пламенному Кулаку, Тордеки! Прячьте свои жопы или вас ждёт огненный фистинг!
#578 #23885401
>>23885341
Сьеби, тордекоманя.
#579 #23885405
>>23885292

>Кек


Пока очевидно только то, что ты даун пустослов, живущий в манямире.
#580 #23885421
>>23879511

>кастрированный второй нвн



Поправил тебя.
#581 #23885432
>>23885341
Тогда я буду пинать твою голову, пока ты не помрёшь ха.(мимо бандит из лагеря Тазока)
#582 #23885440
>>23885401
Попался! Это была проверка! Снимай портки!Первый пошёл!
#583 #23885459
>>23885341
Гриндоманьки никуда не уходил.
#584 #23885490
>>23885432
Каждый второй бандит эту фразу говорил, когда я налетал на их лагерь. Как же это бесило.
#585 #23885507
>>23885490
Меня больше теневые воры бесили своим "никто не пересекает теневых воров и живёт".
#586 #23885514
>>23885405

>эти маняпроекции

#587 #23885522
>>23885440
I'll slit you throat! Die! Die and be forgotten!
#588 #23885748
>>23885522
Мои любимые выкрики. А музыка какая была во время битвы в городе.
#589 #23886147
>>23885514
Эти маняоправдания. Я хочу не г,т-маню какого-нибудь, а нормального человека трах-ой извините чуть не сказал слово трахать. А Я не хотел, ооо...
#590 #23887548
А ну подъём, Ублюдские кегли!
#591 #23887862
Ананасы, в какой игре можно рубать за мага с автоматом? Чтобы кастовать и постреливать? Навскидку помню тремера из маскарада или там псионика из икскомов последних. Хотел навернуть в тенебеге, но там это довольно парашное сочетание. А в аркануме огнестрел говно.
#592 #23887882
>>23887862
Магика. Там есть скин косомдесантника с болтером и вроде обычный скин с автоматом(м16 вроде)
#593 #23887922
>>23887862
Лизошок
72 Кб, 383x285
#594 #23888495
>>23887862
Не благодари.
#595 #23888695
Наиграл шестьдесят часов во второй диван. Импотенцию как рукой сняло. Это невероятный просто уровень, практически во всем. Я не знаю зачем теперь существуют остальные изометрические дрочильни
#596 #23888714
>>23888695
Уроки что ли двигал?
#597 #23888754
>>23888695
Что характерно, местные его тут не обсуждают, предпочитая обсуждения сжвшного высера тирании.
255 Кб, 512x512
#598 #23888771
>>23888714
Чего двигал? Какие еще уроки? Намекаешь на мой предполагаемый школьный возраст? Почему тогда уроки надо "двигать"? Что за нелепый выбор фразы. Лечи косноязычие, еще раз услышу такое выражение - выебу.
#599 #23888786
>>23888771
Вот ты и спалился школяр, те кто постарше всё прекрасно поняли. Иди дальше в свой сказочный гриндан для анимушных жирух нажимай.
#600 #23888814
>>23888786
Мне 32 и я не понял. Не объяснишь, так позову Дядю Бадю и он тебя в кулёк засунет понял, Мясо?
#601 #23888846
>>23888786
Охуеть ты детектив, ебать тебя в рот. Я беру твои эйджистские комплексы и запихиваю их тебе в щячло. Тут два варианта, либо я действительно ребёнок, и тогда тот факт что я хуесошу тебя, такого неебацца аксакала, - неслыханная наглость с моей стороны, либо нет, и тогда ты шизофреник ебучий, который по каким-то надуманным доводам сделал абсолютно неадекватный реальности вывод. В любом случае, твой рот превентивно полон моей мочи, кореш
#602 #23888864
>>23888786
Я тоже не понял, поясни, Догги.
#603 #23888868
>>23888814
Это он то Мясо!?
#604 #23888903
>>23888868
Он, он, а то кто же ещё?
#605 #23889007
>>23888814

>Мне 32


Пруфы или восьмиклассник.
>>23888846
Смотрите, на меня ругается ужаленный в жопу ребёночек любящий мультяшные сказочные гринданы, как же дальше жить?
>>23888864
Пояснил, можешь идти портфель собирать, Хоуми.
#606 #23889044
>>23888786

> сказочный гриндан



А где не гриндан?
#607 #23889060
>>23889007
Вот ты и попался, школьник. Догги-Хоуми-Хуёуми...
Классику не знать...Жаль твой батя не отрезал себе член и не засунул тебе в рот, а маман твоя бы сняла это на ютуб и вы бы прославились.
#608 #23889063
>>23888786
Поясни, что ты вкладываешь в понятие гриндан.
191 Кб, 512x512
#609 #23889079
>>23889007
Уже ссать на этого овоща, или подождать пока он еще больше себя закопает?
#610 #23889133
>>23889044
>>23889060
>>23889063
>>23889079
Давай сёма, строчи старайся, завра в школе будешь хвастаться, гриндоманя.
#611 #23889158
>>23889133
Под кроватью сему поищи, гриндоманька. Твоя агрессивная тупизна ни с чем не сравнится.
#612 #23889188
>>23889133
Съебал, Тордек. Тут вообще-то разные люди сидят. И вообще, я взял работу в Челиаксе на поимку Тордека, так что снимай портки и вперёд и с песней к графине. Слава Трижды Проклятому Дому Трун!
#613 #23889204
>>23889188
На самом деле мне просто нечего делать. Надо ещё пол часика чем-то забить себя, вот и страдаю хуйнёй. Так что не принимай что-то там к чему-то там.
#614 #23889206
>>23889158

>восторгается цветастой гриндодрочильней


>называет кого то тупым


>верит в чудеса


>любит коней и аниму


>к нему отнеслись агрессивно


Сходи к пахану, пусть он тебе сопельки вытрет, школопед.
>>23889188
Чем болеешь, Юра?
#615 #23889231
>>23887862
Magicka Vietnam
#616 #23889237
>>23889206
Ну, я не Юра. Просто надо "выговориться". Так у меня всякая хуйня из башки вылетит и будет легче работатца.
#617 #23889246
>>23889237
Ну лишь бы на пользу. Чтоб было понятней, будешь Юрой.
#618 #23889276
>>23889237
Тогда я буду пинать твою голову, пока ты не помрёшь ха.
мимо бандит из лагеря Тазока
#619 #23889285
>>23889206
Я вообще мимо проходил, поинтересовавшись, что даун вкладывает в понятие гриндан и как оно применимо к дивану. Вместо обьяснений получил типичный пост в стиле гриндоманьки без нихуя, и обвинения в семенстве, продолжай срать в штаны, биомусор.
Юра #620 #23889299
>>23889246
Юрой, так Юрой.
#621 #23889306
>>23889285
Ну а я просто тебя отхуесосил. Пиздуй дальше куда шёл, говнарь печальный.
Юра #622 #23889308
>>23889276
Айм сёрв да Фламинг Фист!
#623 #23889322
>>23889299
>>23889308
Чтоб тебе было понятней кого косплеить.
https://www.youtube.com/watch?v=olaAplTGxS0
#624 #23889337
>>23889306
Ну если представить, что бессвязным блеянием можно кого то кроме самого себя в чем то убедить...
Юра #625 #23889346
Щас бы фильм один вспомнить. Дед его называл "Голосуем за Гиппопотама". Единственное, что помню, это как чувак спрашивает у крупного ниггера "зачем тебе эта соска\пустышка"? А тот говорит, что это память о маме или что-то такое.
#626 #23889363
>>23889337
Дак и не блей тут, чмоха не уверенная.
Юра #627 #23889372
>>23889322
Ну, я подистрофичней выгляжу, и не лысый. И не употребляю ничего (здоровым помру, да). Попробую.
#628 #23889380
>>23889337
Не лезь к нему, он же Мясо.
#629 #23889409
>>23885522
Nothing walks away!
10/10 озвучка
#630 #23889436
>>23889380
Это я то Тюк Мясо!?
Юра #631 #23889463
На трибуне у Тунона - бычара!
А на пике у Нерата - сучара!
Тёрки, разборки, сладкие деды.
Всё будет пучком, не мандражуй, пацаны!
Юра #632 #23889526
Опа, меня решили подбросить. Всем пока и удачи.
#633 #23889570
>>23889526
Юра, пока!
#634 #23889599
Говноеды, почему вам нравится сеттинг Планетки?
#635 #23889622
>>23889570
Ты понимешь, что он шизик, верно?
#636 #23889625
>>23889599
А тебе чем то не нравится? Под как пидорас последний ходишь тут по тредам новый диван хвалишь?
#637 #23889638
>>23889599
А разве планетка отдельный сеттинг?
#638 #23889642
>>23889622
Может и шизик, но он мне нравится.
#639 #23889674
>>23889642
Чем? Чем тебе может он нравится? Засирает тред лево-фразами. Даже не по эрпоге. Про какой-то филм начал затирать.
#640 #23889734
>>23889625

>А тебе чем то не нравится?


Основное: использование темы жизни после смерти.
#641 #23889769
>>23889674
Ну не будь таким строгим, можно подумать у нас тут ебать какой серьёзный тред, где каждое слово на вес золота. Лично я уже давно для себя всё понял и сижу тут ради лулзов, которые кстати порой и доставляет Юра. Читать унылых школьников про то как они охуенно гриндят новый диван скучно и обыденно, пусть хоть Юра будет генерировать контент.
#642 #23889808
>>23889734
Ну и что в этом плохого?
#643 #23889826
>>23889769
Парочка глупых фраз и перепевка песни Сталкер Бандиты "не мандражуй пацаны"....какой интересный контент.
#644 #23889854
>>23889826
Делай лучше, в конце концов, где Юре ещё рефлексировать если не здесь?
#645 #23889956
>>23889808
С того что посмертие - трансцендентальная вещь, которой лучше такой и оставаться не зря же Толкиен, решил не затрагивать эту тему
#646 #23890121
>>23889956
Толкиен писал для младшего школьного возраста, какие нахуй трансцендентальные вещи? Они ему нахуй не упали.
#647 #23890478
>>23888754

>не обсуждают игру трехлетней давности


Ты еще поплачь что ДАО не обсуждают, лел.
#648 #23890688
>>23890478
Второй диван уже игра трехлетней давности?
#649 #23890699
>>23889625

> тут по тредам новый диван хвалишь?


Как что то плохое, мыж ен виноваты, что на твоей школопеке он не идет и остается только усираясь перепроходить ебатню из 90х.
#650 #23890712
>>23890478
Так говно 20летней давности обсуждают и ничего, но вообще да, речь шла о втором.
#651 #23890812
>>23890688
>>23890712
Блядь, я прочитал как "второй шадовран"
#652 #23890874
>>23890812
Драгонфолл сделал мой год на безрыбье кстати. Дважды. Второй раз, когда обрезок директора вышел.
#654 #23890907
>>23890699
Ну ты то конечно вкурсах какая у меня пека, как и я вкурсах что ты хуесос ещё тот. Но ты мне лучше ответь, чем цветастый гриндан лучше параши из 90-х, кроме графона?
#655 #23890935
>>23890880
Но ведь неофициальная тема Shadowrun -
https://www.youtube.com/watch?v=HRvPpOAyh4I
#656 #23890979
>>23890935
Никак не могу себя заставить старые версии пройти. Вроде и эмулятор есть.
#657 #23891016
Почему Гонконг получился проходным говном и нинужен?
#658 #23891048
>>23891016
Дохуя графомании, затянутые бои приправленные багами и тормозами.
#659 #23891059
>>23891048
А ещё гг какой то пидор со своим дружком.
#660 #23891077
>>23890979

>Никак не могу себя заставить старые версии пройти


SNES версия слабая, хотя и атмосферная. Переходное звено от Nightshade до Alien Earth.
#661 #23891131
>>23891048

>затянутые бои


Разве что в финале и в дополнении. На харде у меня бои шли максимум 2 хода.
А вот в Драконопаде с ними было жестче. Я как-то раз решил зданий Арцтехнолоджи штурмовать через парадный ход просто для фана. Я такого ада во всей трилогии не видел.

>приправленные багами


Я кстати летом пытался перепройти Гонконг. Некоторые перки Рактера и Гоббет до сих пор так и не работают, лол.
#662 #23891438
>>23890907
Ты сначала ответь, что такое гриндан и где ты его нашел в диване.
#663 #23891478
>>23891438
Ну а чем ты там в диване занимаешься то?
#664 #23891497
>>23891478

>этот манявр еврея

#665 #23891654
>>23891497
Ну еврей и хули? Поумнее тебя то буду, гриндомани дырявой.
#666 #23891975
>>23891654
Чини детектор, маня.
#667 #23892005
>>23891975
С ним всё ок, иди нахуй гриндоманя.
#668 #23892100
>>23892005
Обоссал обосратка с наебнувшимся детектором.
#669 #23892133
>>23892100
А мог бы в диване уже на новый левел нагриндить.
#670 #23892185
>>23892133
Нагриндил тебе за щеку.
#671 #23892207
>>23892133
Нахуй эту дырявую парашу, я лучше ЕЕ подожду.
#672 #23892852
>>23891048
Есть мнение, что графомании дохуя во всех шедоуранах.
>>23891059
Может, просто ты отыгрывал пидора?
#673 #23893050
>>23892852
Обьективно в драгонфолле нет избытка текста, я бы даже сказал что там можно еще увеличить текстовую часть без риска перегрузить игрока.
В гонконге же это реально заебывает - текст, текст, перешел на локацию, опять текст, побегал по локации, опять текст, и о чудо! Бой!
После боя - опять беготня с текстом.
Я собственно поэтому стопнул гонконг погода назад, и до сих пор нет желания продолжать.
Слишком переборщили с инфой, которая мне как игроку не интересна.
#674 #23893071
>>23892852
Ну в первых двух как то в охоточку читалось. А тут уже сидишь такой бляяя, сколько же там ещё вопросов можно задать. И все такие разговорчивые пиздец, будто я их психоаналитик.

>Может, просто ты отыгрывал пидора?


Я просто видел эти варианты вопросов "расскажи мне о себе", "что тебя беспокоит".
Вроде как всё сурово же должно быть, вот в Фолачах я такой хуйни не замечал, там могут и нахуй послать или на пиздюли нарвёшься. А тут все такие на пафосе, выдающиеся личности с ниибаца прошлым, но в тоже время просто клишированые и не интересные.
#675 #23893391
>>23893083
Молодец, ничего не забыл.
#676 #23893434
>>23893083
Юрий, почему без подписи?
#677 #23893445
>>23893350
Нахуй иди, долбоеб- любитель бессмысленной и беспощадной графомании.
#678 #23893520
>>23893350
Хуй знает, в Гонконге не доставили ни напарники, ни беги. Ни редкие бои.
#679 #23893547
Драконопад злое говно, неясно с какого хуя его тут еще обсуждают. Вн, хуенн блять, для чтения книжки есть нормально написанные.
#680 #23893561
>>23893547
Точнее весь тенебег

быстрофикс
#681 #23893598
>>23893547
>>23893561
Ну надо признать что поинтересней цветастого сказочного гриндана для детей.
#682 #23893657
>>23893598
Еще бы узнать адекватные критерии гриндановости и желательно не из манямира.
#683 #23893763
>>23893657
Сходи к доктору наук обратись, даун.
#684 #23894164
>>23893763
Боишься своими поделиться, все таки понимаешь, что в манямире живешь, еще не все потеряно стало быть.
#685 #23894305
>>23893050
Тащемта, в драгонфоле, как по мне, сочетание текст-боевка было идеальное. Вот только в конце хотелось бы разнообразие вариантов, но это доебки уже.
>>23893071
Ну да, тут немного согласен. Гачимучи вроде не совсем клишированный? Да и Рактер или как там его. Алсо каждый раз неистово проигрывал как гг убеждает пересравшихся нпс, что

>да бля пацаны отвечаю это не гуль)


>ок))


Охуенно сделоли. Хоть и тупа
#686 #23894395
>>23894368
Сказочный гриндан для школьников.
#687 #23894398
>>23894305

>сочетание текст-боевка было идеальное


Мне не хватает последствий слива инфы в паблик, например. Или выполнения квестов лиги (или чьи там квесты мы делали, я уже не помню).
Ну, чтоб зашел в сеть, а там новость - филиал ацтеков разнесен на куски любителями рободевочек после отказа массового выпуска маскотов в человеческий рост со всеми технологическими отверстиями! А всё потому, что ты инфу по роботам слил.
#688 #23894453
>>23894398
А, ну это. Там же были вроде последствия выполнения определенных миссий же? Или ты после каждой хотел? Энивей, Мне все шедоураны зашли. Первый, потому что хоть и был сырой, представил сеттинг збс, второй, потому что охуенно вообще все, а третий потому что своеобразная атмосфера. Надеюсь что-то еще хоть выпустят. Киберпанк збс тема, вон там сд прожект что-то лепят. Еще бы блейдраннер говном не оказался, того гляди что-то типа шедоурана почаще видеть будем.
121 Кб, 500x602
#689 #23894726
Короче, что В Гонконге, что в Тирании все неписи ебать какие пафосные и буквально пропихивают тебе в ухо какие они ниибатые, то эти ёбаные красные фурии, то какой то ассасин барыжка животными мы мол такие то, делали то, делали сё. Опальные блядь, илитные воиска, я думал будут малословные норды, нет, бабы пиздоболки на каждом шагу. В Фолачах как то больше верилось во всю суровость происходящего и инфу о ком то ты мог или услышать от кого то или прочитать. Ты не мог завалиться к дону Сальваторе как к себе домой, а он бы тебе рассказывал что они владеют энергооружием и берут они его у Анклава. Линет в Городе Убежище тоже непростой непись, Мецгер, ты пиздел с ними из практичных побуждений, а не для поощрения их пафоса, чтоб себе баллов респекта накинуть, задавая вопросы и читая о их ниибатом прошлом. В общем современные рпг меня очень разочаровали, всё вокруг ебли, пидорства, гендерных отношений. Не интересно, только боёвка выглядит прикольно, но сама говно.

Да и диван ваш говносказка для детей, щас бы гриндить в пошаге за экспу, интересно пиздец.
#690 #23895635
>>23892133
Ты вообще в курсе что значит слово гринд?
#691 #23895647
>>23895635
Да, знаю. За исключением нескольких условностей в диване это по сути основное занятие.
#692 #23895650
>>23893350
Он прав, в Гонконге слишком много текста и слишком порезаная боёвка(и в плане сложности и в плане количества). Текст неплохой(мне понравился), но в Драконопаде с балансом текст/геймплей намного лучше.
#693 #23895692
>>23895647
Ну судя по использованию нихуя ты не знаешь. Ну хотя ты хейтишь игру просто потому что она популярна и ты ей завидуешь, так что в принципе в твоём возрасте недостаток базовых знаний это нормально.
#694 #23895706
>>23895692
Какой рассудительный школьник попался. Ты сам то ничего толком не противопоставляешь, потому что знаешь что я прав. А хэйчу я ей, потому что она говно и играть в неё не интересно. Сразу отвечу далее, мне по кайфу хуесосить даунов, которые в неё играют.
#695 #23896403
>>23811643
Это всё понятно то ты говоришь, просто я уже эту парашу не читаю - тут есть один сжв-шизик, который регулярно пишет что в тирании нисжв нисколько, потому что там можно стукнуть равную бабу лол, всё как ты написал.
То есть это намеренный развод, плюс отмазка на отъебись.
То что он шизик это 100% - пишет регулярно, и всегда одно и то же, и не устаёт, ему надо это доказать.
Короче во всех смыслах пидарас больной.
#696 #23896428
>>23858861
Двачую.
Но чтобы понимать, то в игре что-то не так, нао хоть минимальный курс лекций по культурологии прослушать, чтобы осознавать, что житель средневековья от нас отличался, в мы - от жителей середины 20го века.
#697 #23896467
>>23878255
Да! Есть?
#698 #23896481
>>23880642

>Пробел в любом случае лучше чем пошаг, когда персонажей так много.


Он в любом случае медленней чем пошаг, это да.
#699 #23896495
>>23894368
Если в твоих выражениях - то второе.
#700 #23896497
Укатился обратно в диванотред.
#702 #23897040
>>23889599
Потому что в первом сеттинг это ебаный - Плейнскейп, который является просто напросто одной из самых открытых версий ДнД. (правда от плейнскейпа там только одни названия, т.к раскрыть его на тех технологиях с графеном нормально не выходило)
А вот в "продолжении", сеттинг - говна залупы, потому что визарды поддерживать эту халтуру отказались сразу же.
13 Кб, 319x480
#703 #23898169
>>23881726
Когда он успел так измениться?
#704 #23898957
>>23881726
На порноактёра он похож.
#705 #23903226
>>23897040

>т.к раскрыть его на тех технологиях с графеном нормально не выходило)


А там есть что раскрывать?
#706 #23904070
Решил поиграть в вастеланд 2 директорс кат.
#707 #23904125
>>23904070
Молодец.
Ехали проверки через проверки
#708 #23904389
>>23904070
Блядь какое же говно, когда приходишь в город захваченный какими то говнарями, пиздец просто тупое говно, дропнул там же, о дизайне уж вообще молчу.
#709 #23904395
>>23904389
Да ты даун просто.
#710 #23904603
>>23904395
Слышь, обоснуй, поди диванопидор да? Дохуя тут вас таких оттаяло.
#711 #23904632
>>23904603
Обоснуй где гриндан нашел сначала, чепушило.
#712 #23904893
>>23904632
В диване блядь, это ж партийная пошаговая дьябла без рандома. А ты рогач ёбанный сука школьник, гриндоманя.
#713 #23904909
>>23904893
А я то думал ебля твоей мамки пошаговый гриндан.
Юра #714 #23904928
One eye to lift and one eye to sleep,
One to charm man and one for beast.
One eye to wound and one eye to slow,
One to bring fear and one to make stone.
One eye makes dust and one eye brings death,
But the last eye kills wizards more than all of the rest.

Сегодня некогда болтать, столько дел, и опять на работу. Да и в других тредах уже наговорился. Всем удачи.
#715 #23905040
>>23904928
Привет Юрец! В диван то ебашил? Чё скажешь?
#716 #23905104
>>23904909
Думал он, ага, ещё чё выдумаешь гриндоманя?
933 Кб, 1280x720
#717 #23907019
Может нахуй лидера с такой харизмой и сделать чистого бойца? Тогда я присоединить никого не смогу.
#718 #23907151
>>23907019
Лучше потрать время на что нибудь другое, игра говно.
#719 #23907156
А, ремонт тостеров надо убрать ещё, у Ральфи будет.
#720 #23907162
>>23907151
Ты сам говно.
#721 #23907167
>>23907162
Ну если желаешь говна навернуть, вперед, дело хозяйское, я хотел как лучше.
#722 #23907298
Пиздос кароче, если в харизму вложиться, то получится хуевый боец, ну какой лидер в пост апокалипсисе, если он не умеет воевать. А если не вкладываться в харизму, то я не смогу присоединять компаньонов почти половину от всех. Но мне жалко вкладывать так много очков в харизму, которая больше ни на что не влияет.
#723 #23907486
>>23907298
В это говно лучше читерить слегка, так играется слаще без лишней мудатени и дилемм. А то вот возьмёшь те же тостеры, ты же не знаешь что встретишь компаньона уже с таким скиллом и вот очки опыта проёбаны зря в итоге и так не только с тостерами.
#724 #23907517
>>23907019
Ты лидера криво запилил. У меня он с ПП нормально раздавал и имел изначально харизму выше среднего.
#725 #23907835
>>23907517

>ПП


>играть с ПП в игру про ШВ


кек
#726 #23908051
>>23907835
Напомни, что есть ШВ?
#727 #23908127
>>23908051
штурмовая винтовка
#728 #23908559
>>23908127
Ясно. Патронов не хватит. Я брал из двух ГГ с штурмовыми, одного с пулеметом, одного с пп. Индианка была снайпер, мутант с энерго, бомж с дробовиком.
#729 #23908916
>>23908559

>Патронов не хватит


>одного с пулеметом


Брать бесполезный пулемет с 7 дмг на пулю при наличии божественных ШВ и снайперок с 30+ дамажки на пулю. хех мда.
#730 #23908939
>>23908916

>постапок без ржавой 30 килограммовой дрисни, из которой можно поливать свинцом тараканов пока не заест барабан


У тебя нет сердца.
#731 #23908999
>>23908939
Это не у меня, а у разраба, пилившего баланс.
#732 #23909020
>>23908999
У разрабы просто руки кривые, а у тебя фантазии как у гопника.
#733 #23909025
Куда делся дивинити тред?
#734 #23909049
>>23909020
Причем тут моя фантазия, поехавший?
#735 #23909060
И ума как у воробушка.
#736 #23909115
>>23909025
На гринданаче, иди проверяй.
#737 #23909488
>>23790713 (OP)
Дивинити всем понравилась?
Я не понял первую часть. посмотрел на стриме 2 тоже дрисня какая-то, смысловое наполнение бред какой-то, и все вторично, вырвигланая гамма и упоротая тормознутая боевка.
В конце стрима мэд бомбанул и говорит что не нравится, а трое других кто играл с ним не согласны, типо норм олд скулл.
#738 #23909567
>>23909488

>мэд


Он ж ебанутый и на фолач только дрочит.
#739 #23909651
>>23909488

>мэд


Блядь, этот клоун способен отыграть семь часов в одну игру, а потом порваться и заговнить игру от того, что прохлопал огромную кнопку или прощелкал тутороиал на пару минут, нихуя не разобравшись в механике. Ему подавай текстовые квесты с четырьмя вариантами ответа (больше - он запутается) и чтобы рофлов)) про членыыы)) побольше. Я бы вообще не стал относится к мнению такого человека серьезно. Он как салогвинов, только другой полярности.
#740 #23909684
>>23909488
Сама игра норм.
Ларианы как обычно проебались с багами (багов и эклойтов в игре десятки, если не сотни) и неожиданно проебались с боевкой: теперь контроль не накладывается если висят щиты, а они на физ/маг дамаг разные, тобишь сплитить дамаг у пати нет смысла от слова совсем. Но мало того, они еще и забыли прикрутить резист к физ дамагу, тогда как к стихиям резист у каждого первого, и в итоге текущая мета - это пати физиков, маги (один маг, точнее) нужны только как саппорт.
#741 #23909689
ЗЫ мой вердикт - ждать ЕЕ, ну или хотя бы патча который что-то изменит с системой контроля. Ну и ждать правки багов конечно же.
Впрочем, если невтерпеж, можно накатить модов - одни режут щиты и накидывают хп, другие позволяют контролить сквозб щиты.
#742 #23909705
>>23909684
И что там норм то?
Все вторично, трупы могли лечится ядами еще в планетке без жидкостью для бальзамирования.
Херня какая-то, боевка мне не нравится, пошаг это впринципе такое, но одно дело бодрая боевка в фол2 где быстро бах бах спутники сами делают, другое говно типо этого или пое, где я вынужден на минималке играть был из-за уныния. Но пое, тирания, нуменера мне понравились так как в таких играх для меня главное смысловое содержание.
Но тут его нету, за 5 часов стрима они ничего не сделали практически, тупые брождения по острову и средний юмор.
#743 #23909713
Типо я внимательно смотрел, после многих стримов у меня появляется желанеи поиграть в игру, есть игры в которые я сам жду немного и играю не смотря ничего, но тут 0 эмоций как и с 1, мнение - игра онли пошаговая боевка партийная.
#744 #23909719
>>23909713
Ну да, и первая часть была такой же. В чем претензия то? Диван разхайпали и ты решил, что это неебаца рпг?
#745 #23909727
>>23909719
Я и говорю о первой части тоже самое думал, стало интересно что думают люди, какого плана эти рпг.
Верно все Мэд сказал, для нелюбителя такой боевки это 0/10.
#746 #23909742
>>23909705

>Все вторично


Жизнь сама по себе вторична, а сюжетов художественных произведений десятки, и они были избиты уже десятки и сотни лет назад.
Так что с такими заявлениями могу предложить пройти нахуй.

>где быстро бах бах спутники сами делают


так играй в диабло, нахуй ты пришел в тред изометрических рпг и ноешь, что тебе сложна?

>в таких играх для меня главное смысловое содержание. Но тут его нету


Окей, я потрачу 5 минут и поясню на примере пролога, почему ты долбоёб без собственного мнения и почему тебе не стоит больше играть в рпг.
Итак, пролог, который проходится за 10 минут. Из него мы узнаем, что:
ГГ - способен использовать исток, его обкололи наркотой, заковали и везут в ссылку (притеснение по признаку), где будут подвергать лечению.
Ошейник в качестве метода контроля - ненадежен, есть прецендент когда его снимал собственноручно тот, кого заковали.
Занимаются перевозкой заключенных мутные личности.
Магия истока - могущественная штука.
При наличии толики независимого мышления и способности к анализу, у тебя отсутствующих, можно сделать вывод, что сейчас в мире происходит натуральная охота на ведьм, а следовательно явные проблемы в обществе и управленческой иерархии. На основе этого можно предположить, что нам предстоит используя силу этого самого истока свергнуть текущих властьимущих.
Следовательно, игра будет повествовать о борьбе угнетаемых против угнетающих - вот тебе и смысл, осознанный за 10 минут пролога, который ты не смог понять за 5 часов игры.
Такие дела.
#747 #23909745
>>23909727
Нахуй иди со своим Медом вместе, еблан без собственного мнения и толики интеллекта.
И не лезь своим свиным рылом хрюкать о том, в чем ты не разбираешься.
#748 #23909841
>>23896687
Спасибо, а можешь на ютую загрузить?
Это же лучше чем то что там есть.
#749 #23909858
>>23909684

>тобишь сплитить дамаг у пати нет смысла от слова совсем


Хуйню сказал, сплитить имеет смысл, во всяком случае если сплитишь типы урона то не гимпуешь партию это точно.
Короче очередной теоретик.

>>23909488
Фанатам РоЕ и Транни не понравилась точно, всем остальным зашло пиздец как.
#750 #23909862
>>23909858

>Фанатам РоЕ и Транни не понравилась точно


Хуйню сказал
#751 #23909865
>>23909862
>>23909862
Ну не всем, так в большинстве.
#752 #23909881
Юра #753 #23910111
>>23905040
В новый то? Моё ведро не поддерживает 11директ. А тратить 60000 штук на новый ноут (самый дешёвый) меня жаба душит, пока старик жив.
#754 #23910168
>>23909841
Я в этом ничего не понимаю, да и ещё аккаунт заводить надо. Мне нет никакого желания этого делать.
#755 #23910398
>>23910111
Всё нормально Юра, долгих лет твоему старику, игра то всё равно параша, проходняк.
#756 #23912812
>>23909858

>Хуйню сказал, сплитить имеет смысл, во всяком случае если сплитишь типы урона то не гимпуешь партию это точно.


Аргументация где, маня? Нет ее.

>Короче очередной теоретик.


Обоссал эксплорера.
#757 #23913131
>>23910398
Замечательно. Теперь у нас тут два гомика появилось. Зашибись тред живёт\умирает...
#758 #23913179
>>23913131
Ну забирай своего друга и уходите куда хотите, хотя мне как бы похуй какой ты ориентации, а вот говноедина ты знатная, а это хуже пидораса.
#759 #23913196
>>23913179
Откуда ты узнал о моих вкусах? И я не гомик. Это же вы с "Юрой" здесь облобызаетесь.
#760 #23913215
>>23913196
Никто не лобызался, оставь свои фантазии при себе, диванопидоры в другом треде, вот там вы и лобызаетесь поедая несвежее гриндоговно.
#761 #23913226
А почему вы не любите Герку? Эрпоге же.
#762 #23913232
>>23913215
Так ты же сам фанат нафталиновго гриндоговна, еще и с примесью поносных внок.
#763 #23913235
>>23913215
При чём тут диван, Дебик? Мне вообще на него побоку. Я про твои отношения с этим шизиком.
#764 #23913240
>>23913226
Герка третий только играбелен, с васяномодами и дополнениями.
#765 #23913244
>>23913226
Слешер\прг
#766 #23913250
>>23913235
Ни хуя, у гриндоманьки отношения с неким юрой, а почему он норовит обосрать диван интересно.
#767 #23913266
>>23913250
Ну он же сам всё сказал.

> Всё нормально Юра, долгих лет твоему старику, игра то всё равно параша, проходняк.

#768 #23913276
>>23913266
Мне лень так далеко читать
#769 #23913289
>>23913276
Всего-то 759 пост.
#770 #23913312
>>23913226
Не изометрия, да и играть не интересно.
>>23913232
Фолач не гриндан, уважаемая гриндоманя.
>>23913235
По твоему, если нормально относишься к человеку, то сразу пидор в отношениях? Ну ты зашоренная гриндоманя-ноулайфер, мыслящая школосетереотипами, хули с тебя взять то. А если тебе диван похуй, чё тебе не похуй тогда, расскажи.
#771 #23913322
>>23913312
Юра, почему без подписи?
#772 #23913326
>>23913312
Да я уже год ни во что не играю. Совсем не интересно.
#773 #23913369
>>23913322
Я не он.
>>23913326
А раньше во что играл? И почему тебе печёт от того что я диван хэйчу?
#774 #23913387
>>23913322

> зашоренная гриндоманя-ноулайфер, мыслящая школосетереотипами


Да это же ты. Хули отмазываешься. Точно такие же обороты.
#775 #23913392
>>23913387
Биля, хули у меня руки дрожат опять мимо.
#776 #23913398
>>23913369

> > зашоренная гриндоманя-ноулайфер, мыслящая школосетереотипами


Это точно ты, Юрец.
#777 #23913399
>>23913387
Ты давай по факту или нахуй пошёл.
>>23913392
Чуешь за собой видимо что-то.
#778 #23913423
>>23913398
Ну думай так, мне не печёт совершенно, что какая то гриндоманя пытается навесить на меня чужой ярлык.
#779 #23913446
>>23913369
(чёртова сеть)Раньше во что? ....Я играл только несколько игр за всё время. Это Занзара, Хало, Балдурс 2, Котор, Фаллоут 1,2. Стронгхолд и 1 Каалофдюти. Всё. Да и меня не печёт что ты диван хейтишь.
#780 #23913487
>>23913446
А чё в диван не играешь, не нравится? А то говорят классная игра пиздец, лучшая рпг.
#781 #23913500
>>23913487
Я вообще играть ни во что не хочу. Ну вот не тянет.
#782 #23913514
>>23913500
Это потому что игр нет нормальных, братюнь.
#783 #23913706
>>23913312

>Фолач не гриндан, уважаемая гриндоманя.


А ты тот кежул, неосилятор который все на самом легком проходит? Хуль ты в треде вообще забыл, ядл тебяж внки с адуенчурами сделали.
#784 #23913731
>>23913706
Нет, я на среднем обычно всё прохожу.
#785 #23913772
>>23913731
Ну тогда ладно, правда если ты много во что играл, тебе среднего мало должно быть.
#786 #23913824
Чет мертво тут сегодня.
#787 #23913864
>>23913772
Я много во что играл, чтобы понимать вторичность того же дивана например, просто дропаешь от скуки. Да чё там, сейчас всё вторично, просто на этом вторичном рынке тоже есть свои короли чуханов. А могли бы из Шэдоурана сделать классическую Фоллач-стайл игру, но увы сделали что сделали.
#788 #23913902
>>23913864
А щито делать, чегото хавать надо.
#789 #23913915
>>23913902
На самом деле лучше быть голодным, чем жрать говно. Истина.
#790 #23914008
>>23913915
Но если ты тут пишешь, значит ты жив, так как ешь говно и не подох от голода. Выходит ты говноед. Сам себе противоречишь.
#791 #23914016
>>23914008
Ты тут всех говноедами назвал(и себя тоже)
#792 #23914023
>>23914016
Не отрицаю этого. Я тоже говноед
#793 #23914043
Ладно, говноеды, давайте вспомним Масаню и попсу.(и я не шизик Юра)

Ты забыл мою любовь, Я твою попила кровь, Расставанье не для нас, Я с тобой так первый раз.

Сердце бьётся от тоски, Не забуду до доски, Как смотрел ты на мой зад, А теперь и сам не рад.
#794 #23914050
>>23914043
Хороший был ролик, но к чему это?
#795 #23914071
>>23914050
Чуть встрехнуться. Может кто перепевку с темой Тирании или Столбов сделает. Может этот Юрец что придумает.
#796 #23914090
>>23914071
Юрец слишком хаотичен мне кажется, чтобы конкретные задумки делать, хотя кто его знает.
Юра #797 #23914145
>>23914071
Да тут с рифмой проблемы будут. Какая-нить только фигня выйти может. Где-то здесь уже скидывали такое, мда.
Нашёл: Ты Эдера полюбил а он сука гомодрил, Стоик посох в жопу РАЗ, это был бля высший клааааас.
Юра #798 #23914153
>>23914145
Хотя у меня с фантазией всегда проблемы были. Может у кого и зайдёт что хорошее.
#799 #23914230
>>23914153
Может про диван ещё чё придумаешь.
#800 #23917318
Братишки подскажите по Tyranny, установил, патчи, длц все накатил с отключенным антивирем и т.д. При запуске игры - тупо игровой курсор и музыка, больше нифига не происходит. Ждал 5 минут, 10 минут - та же история. Чо это может быть?
#801 #23917339
>>23917318
Попробуй 15 минут подождать.
#802 #23917364
>>23917339
Ну я начитался, что мол первый запуск пздц долгий, вот и ждал. Железо - i3 6300, gtx1060, 8гб, хдд, win7 x64
#803 #23917567
Начал играть в этот ваш диван. Рыцарь-Боевой маг нормальная связка? Или жопу рвать придется?
#804 #23917660
>>23917567
Тебе в петушиный тред по этому говну, там тебе умудрённые гриндомани расскажут как жопу рвать.
#805 #23917681
>>23917660
Я думал тут сидят самые матерые задроты дивана, такие-то срачи были.
#806 #23917730
>>23917681
Да выгнали этих пидоров, но они будут говорить САМИ УШЛИ.
#807 #23918147
Гайусы, я похоже средневековую биту с гвоздями нашел, лол.
#808 #23920454
>>23918147
Там средневековый арбалет с планками бураттини и калиматором есть, хули и биту не найти
40 Кб, 600x209
#809 #23922741
>>23918147
Обычный макуауитль.
#810 #23922757
Собираюсь пройти АОД за ассасина, какие подводные камни? Что критически необходимо качать?
#811 #23922774
>>23922757
Твою сраку, которую ты будешь отдавать фрументариям с битами.
#812 #23923097
>>23922757
Ловкость минимум 9, меньше даже не думай ставить. В идеале 10. Крит на экране персонажа 4. Потом поднимать до 7-8, во время главного квеста постоянно будет пригождаться. Оружие и защиту (лучше уворот, в одном из заданий можешь сражаться голый). Дипломатия не обязательна. А вот притворство может немного облегчить прохождение, это единственная сюжетка, где проверки на притворство встречаются.
#813 #23923415
>>23910168
Жаль.
У тебя лучший ролик.
#814 #23923420
>>23923097
Насколько тут кинжалы сосут? Думал их ради отыгрыша взять, но судя по крысам оружие весьма говеное, если у врага есть хоть намек на броню
#815 #23923751
>>23923420
Неправильно играешь значит. Кинжалы заточены на крит каждым ударом, значит бить нужно всегда прицельно по рукам, ногам или торсу. Прицельный удар по торсу игнорит часть брони, а крит всю броню. А ещё прекрасный кинжал можно получить в начале второго акта бесплатно без смс. Главное восприятие повыше ставь, чтобы попадать точно.
#816 #23925211
Мда...что-то тонем. Ничего нового не ожидается на выход?
#817 #23925693
>>23923415
Я не он, но залил.
https://youtu.be/4r3tm-91q-M
#818 #23925721
>>23925211
Там вышел диван, но его здесь не обсуждают, так как он ни у кого не идет, а следующая ан выходе южный парк.
#819 #23925786
>>23925721
Да и Южный парк здесь никто обсуждать не будет. Пора уходить в спячку на пару лет.
#820 #23925851
>>23925786
И чего, через пару лет тут так же будут тенебег обоссанный обсуждать и искать сжв под кроватью.
#821 #23926100
>>23925721
Дак матёрым игрокам эта детсадовская вторичка нахуй не нужна просто.
#822 #23926205
>>23926100
Охуительные истории, все засыпано релейтед играми можно ими жопу подтирать.
#823 #23926663
>>23926205
Дак я о чём и говорю.
#824 #23926865
>>23926100
Олигофрен с однозначным айкью, плез.
#825 #23927325
>>23926865

>даунич играющий в цветастый вторичный гриндан для детишек


>обзывает кого то олигофреном


Вынь мои яйца из своего рта гриндоманя.
#826 #23927501
>>23927325
Так путающийся в словах, даун гриндоманя ты и есть.
#828 #23927532
>>23927501
Но я не люблю диван, завравшийся ты пидор. Разрешаю тебе ещё подержать мои яйца в своём рту.
#829 #23927557
>>23927532
Правильно, ты ничего не любишь кроме сосания хуев и поедания говна, поэтому твое скудоумие так легко детектится.
#830 #23927574
>>23927557
Почему ты ещё не задетектил тогда яйца в своём рту малыш?
902 Кб, 1280x1024
#831 #23927626
>>23927504

>моё летсо когда в треде про РПГ обсуждают СЖВ

#832 #23927630
>>23927574
Почему ты срешь здесь, а не на релейтед пидорских досках, где тебе самое место, вот в чем вопрос.
#833 #23927652
>>23927630
Ну потому что здесь есть пидоры типа тебя, которых надо накормить хуйцами.
#834 #23927767
>>23927652
Так от твоего блеяния никакого прока ни тебе, ни кому либо здесь, так что ты себе тупо хуем по лбу стучишь, когда и так то еблан бестолковый, еще и упорствуешь в своем падении. Я бы вообще мимо прошел, просто меня забавляет, как ты называешь гриндоманьками других анонов, когда это ты и есть. Ценитель рпг из 70х
#835 #23927828
>>23927767
Настучал тебе хуем по лбу, схуяли это я люблю рпг из 70-х, ты вообще ёбнутая гриндоманя себе отчёт отдаёшь?
#836 #23928127
>>23927325
У тебя яиц нету, кастрированная жируха. Прекращай наркоту жрать.
#837 #23928217
>>23928127
Чё ещё выдумаешь, протёкшая гриндоманя?
#838 #23928239
>>23928217

>эти маняпроекции от поехавшей жирухи

#839 #23928275
>>23928239
Ну придумай ещё какой-нибудь шаблон для смеха, но с фантазией у тебя от гринда совсем всё плохо я смотрю, наверно любишь картинки поцветастей, да?
#840 #23928503
>>23928275

>эти маняпроекции от поехавшей жирухи

#841 #23928802
>>23928503
Ну всё, пошёл гриндан.
#842 #23928837
>>23928802

>эти маняпроекции от поехавшей жирухи

#843 #23929011
Сюжет в играх нужен только для задания контекста геймплею, не более. Подчеркиваю - в играх. Когда разраб забывает, что он делает игру, и начинает хуярить сюжет через край, то это уже сложно игрой назвать, скорее интерактивным кинцом\книжцом.
#844 #23929209
>>23929011
В Фолачи было интересно играть.
#845 #23929280
Вопрос разбирающимся по Пилларсам. Как работают такие особенности оружия как "Огненная плеть/ледяная плеть"... У меня оружие бьёт дробящим/колющим/режущим и урона от этих плетей нет. Это что - только для магов у которых такое оружие повышает урон огнём?
#846 #23929492
>>23929280
Урон есть, просто он подробно не расписан в логе. Например ты ударил топором с зачарованием +25% огнем. Нанес 120 рубящего урона, а у врага вычет рубащего 20. Итого он получает 100 урона и еще 25 огненного, который тоже может уменьшиться вычетом урона. Но в логе все идет одной финальной цифрой
#847 #23930515
>>23925693
ДОБРА тебе.
#848 #23931273
>>23925693

>название канала


10/10, погриндил бы ещё.
#849 #23931547
>>23929492
Разве там нет более подробного лога, если кликнуть по тексту куда-то?
#850 #23932270
>>23909742

>


Говно похожее на начало линхерта, кароче как я и думал, тупо боевка в странноватом графене.
#851 #23932282
>>23932270
Тупо гриндан в детском сеттинге.
#852 #23932444
>>23932282

>эти маняпроекции от поехавшей жирухи

#853 #23932594
>>23932444
А вот и ОДНООБРАЗНЫЙ гринданорыцарь снова подъехал.
#854 #23932661
>>23909742

>игра будет повествовать о борьбе угнетаемых против угнетающих - вот тебе и смысл


Говно смысл, не хочу больше в такое играть.
#855 #23933497
>>23932594

>эти маняпроекции от поехавшей жирухи

#856 #23935396
Ну давай, ёбаная куча говна, не тони.
#857 #23935413
>>23935396
Тони! Ещё глубже! (а что обсуждать, всё уже вышло и наобсуждалось. 1000 лет теперь ждать чего нового)
383 Кб, 512x512
#858 #23935438
Почему дебил выше называет второй диван гринданом? Это же максимально негриндановая игра. Суть гринда в монотонном, однообразном и повторяющимся из раза в раз уничтожении одних и тех же мобов, чистки одних и тех же данжей/инстансов/респаунящихся спотов. Вот в ММОРПГ, любой - это гринд. В калауте 4, с истреблением тысяч рейдеров, гулей и супермутантов в респаунящихся локациях - это гринд. А где гринд в диване? Там абсолютно каждый бой уникальный, ситуации не повторяются ни разу, каждый раз разный контекст, разное окружение, разные враги, респауна нет.

Совсем уже ебанулись со своим тупым хейтом - дошли и до того что черное белым, а белое черным в наглую называют. Что дальше? Назовем планетку слешером, а столбы весёлой и увлекательной игрой?
#859 #23935448
>>23935438
Не оправдывайся, Гриндоманя, это обычный петросянский гриндан. А столбы не увлекательная, но хорошая игра.
#860 #23935454
>>23935448
Если это шутка, то не смешная. Заебал
#861 #23935459
>>23935454
Я не шучу.
#862 #23935468
>>23935459
В таком случае, соболезную. Тяжело жить в мире с таким вопиюще иррациональным мышлением
#863 #23935475
>>23935468
Это нормально. Я считаю, что чем меньше люди будут улыбаться, смеяться, радоваться, то будет лучше. Меня вообще претит улыбаться и смеяться. Нахуй это надо?
#864 #23935657
>>23935475
Чтобы жить и деградировать.
#865 #23935803
>>23935438
>>23935448
Не знаю кто из вас двоих толще.
Но в игры вы явно не играете уже давно, а только срёте в /веге.
#866 #23935831
>>23935438
Щас бы в рпг ради боёв играть.
#867 #23935834
>>23935803
Последнее, что я играл, это Столбы (и bwp bg2). И я никогда не обливался жиром. А то, что ты там себе нафантазировал, это твои проблемы. А диван я всегда таким считал или теперь, раз не совпадает с твоим мнением, то обязательно жир? Трудно тебе по жизни, хлопец.
#868 #23935854
>>23935834

>Трудно тебе по жизни, хлопец.


Ну ещё бы, гринданолямку то тянуть.
#869 #23935876
А ведь Ананас сверху прав. Вся наша жизнь - это петросянский гриндан. Вот только от петрясонства мало что осталось, а повсюду одно уныние (как от того анона сверху, который против смеха и радости).
#870 #23935908
>>23935876
А чему нам радоваться? Надо жить и быстрее умирать.
#871 #23935922
>>23935876
>>23935908
Давайте без этого здесь, а?
#872 #23935965
>>23935922
Ну ладно, погорячился. Продолжаем тонуть.
#873 #23936118
>>23903226

>Вся ДНД мультивселенная с тонной планов, путешествиями на планарных кораблях между стеклянными сферами миров. Сигил-перекресток миров со сверкающими шпилями искряющимися магией и фаерболами вместо поножовщины в подворотнях, куда стекаются самые могущественные герои и маги со всех уголков мироздания, многие из которых даже не имели представления что другие миры существовали. Подъем из грязи в князи шагая по ступеням верхних уровней Сигила, где рядовой крестьянин рухнувший в портал может стать властелином миров когда над такими посмеиваются "люди" лично побывавшие в негативном плане на вчерашней послеобеденной прогулке, и сейчас мирно выпивающие в таверне на нижнем уровне.


В самом деле, хуйня какая, толи дело охуительный сеттинг столбиков, придуманый за сутки под пивас.
#874 #23936483
>>23935438
В треде орудует шизоидная пизда (или пидор) из биоваре-тредов, которая любой геймплей считает гринданом. С этим не нужно спорить, просто игнорируй неадеквата.
#875 #23936505
>>23936118
И че ты описал? Свои фантазии? В Планетке этот сеттинг сводится к бомжам на помойке с самой обычной поножовщиной и биопроблемами низшего пошиба.
#876 #23936537
>>23936483
Ты должно быть шутишь гринданопидор? По твоему Фолачи делали Биоваре? Гриндан это кстати геймплей, но гриндан, со всеми вытекающими. Скорей всего именно поэтому ты не сильно то умён.
#877 #23936568
>>23936537
Юра, где подпись? Заебал уже. И никакого отыгрыша от тебя нет, а ведь обещал.
#878 #23936729
>>23936568
Мимо, дурачок. Знаешь гринданоманя, что я за тобой заметил? Ты пытаешься назвать меня собой, то Юрой, то жирухой и всё как то безосновательно и всрато. Ты понимаешь сколь нелепо ты выглядишь?
#879 #23936756
>>23936729
1- я другой анон
2- я просто прикололся и не ожидал, что опять на тебя нарвусь. Тред на плаву надо же как-то держать.
#880 #23937123
>>23936756
Диван то понравился?
#881 #23937188
>>23937123
Что у тебя за мания спрашивать про диван? Я в него не играл, он мне не интересен.
#882 #23937230
>>23937188
Ну я же не знал, что это снова ты, заебал, лол.
#883 #23937244
>>23937230
Это не "снова" я. Я другой.
#884 #23937267
>>23937244
Ну ты так раздражён что я тебя про диван спросил, думал уже значит спрашивал тебя выше. Казалось, что это ты>>23913446
>>23913500
#885 #23937568
>>23925721

>но его здесь не обсуждают



Потому что есть отдельный тред. Через пару месяцев он потонет, и обсуждение вернется сюда.
#886 #23937654
>>23937568

>пару месяцев


Хуя какой долгожитель.
#887 #23937805
>>23936505

>правда от плейнскейпа там только одни названия, т.к раскрыть его на тех технологиях с графеном нормально не выходило


>А там есть что раскрывать?


>Свои фантазии?


Да, Шерлок. Представь себе я описал свои фантазии и сеттинг плейнскейпа. И ты довольно точно подметил то почему восхваляемый тормент та еще хуйня не задействующая собственный сеттинг.
#888 #23938061
Встрехнём тред.
Во Вторых Вратах, в Лавке Приключений стоит абсолютный психопат и затирает про святилище маску в стене, нерушимый камень и что всех забрали. Святилище - это маска на стене в Променаде над лавкой, нерушимый камень - королевская слеза. Ложу слезу в маску, но ничего не происходит. Что делаю не так?
#889 #23938121
>>23938061
Есть ещё здоровая харя в подземелье с больными, по квесту Незримого ока. Попробуй туда сходить.
#890 #23938259
>>23938061
>>23938121
Чё то захотелось во второй балдурач поиграть или первый, начиная сразу с города. Как кстати EE издание?
#891 #23938458
>>23938259

>первый балдурач


Но ведь это лютое говно.
#892 #23938499
>>23938458
Почему? Город мне понравился.
1,7 Мб, 1920x1080
#893 #23939609
Поставил Enchanced edition, а тут милипиздрическое окошко диалогов. Как его увеличить?
#894 #23939629
>>23939609
В настройках глянь.
#895 #23939672
>>23939629
Я нашел только как шрифт уменьшить.
#896 #23940448
>>23907019
Как ты собираешься отыгрывать группу из персонажей, принадлежащих в своей оригинальной вселенной к разным группировкам, блджад?
Алсо, все тебе верно написали, ПП не нужны, хевики тоже в общем то, потому что годные начинаются ближе к концу игры, а до этого никакого профита в них, только ебаный расход пуль. Пистолеты тоже часто ненужная ебала.
Дробовики для близких дистанций, и персонаж заточеный под дробовики должен хорошо бегать, да и ОД тоже тратится немало.
Стоит иметь бойца под энергетическое оружие как запасной скилл для пробивания леща ссаным железякам.
Но лучше штурмовых винтовок ничего придумать не могу, и, разумеется, нужен 1 член команды с прокачанным скилом ремонта для разбора всякой шняги и получения ништяков.
#897 #23940467
>>23907298

>какой лидер в пост апокалипсисе, если он не умеет воевать


Такой, который умеет хорошо пиздеть и пару вооруженных товарищей за спиной которые как раз чтобы стрелять
#898 #23940563
>>23940448
Вот и попробуй об этом всём догадаться, когда просто хочешь в первый раз заиграть. Вроде делаешь себе разношёрстную команду под разные нужды, но Фарго сделал очередную парашу без баланса с кучей ненужных скиллов.
#899 #23940670
>>23940563
Не гони, все там ок с балансом. ИРЛ пистолет не мощнее штурмовой винтовки и не дальнобойнее снайперки. У дробовиков есть разброс. Энергоооружие пробивает тупые железяки
#900 #23941055
Объясните где душа в дивинити, играю везде гипертрофированные персонажи , показывают что они с юмором , но юмор как в соцсетях
отвратительный .
За что игру любят ?
#901 #23941503
>>23939609

>Поставил Enchanced edition


А зачем?
#902 #23941948
>>23941503
Приближать колесиком можно!
#903 #23942253
>>23940670

>все там ок с балансом


Нет.
Можешь посмотреть на бригаду е5/7.62, каким должен быть баланс между типами вооружения.
В потраченных землях же просто нету таких понятий как скорость прицеливания, стрельба от бедра, время на поднятие оружия в позицию для стрельбы и т.п.
Для примера - в 7.62, идя с опущенным ШВ и столкнувшись за углом с противником с опущенным же пистолетом, ты получишь пулю в лоб быстрее, чем успеешь поднять ШВ.
Тут же ПП и пистолеты просто не нужны, потому что в предложенных условиях моделирования боя у них нет никаких преимуществ.
#904 #23942510
>>23936118

>Вся ДНД мультивселенная с тонной планов


И сколько из них интересных?

>путешествиями на планарных кораблях между стеклянными сферами миров.


Это SpellJammer

>игил-перекресток миров со сверкающими шпилями искряющимися магией и фаерболами вместо поножовщины в подворотнях, куда стекаются самые могущественные герои и маги со всех уголков мироздания, многие из которых даже не имели представления что другие миры существовали.


Город-хаб для хайлевела, прямо глубина так и прёт.

>Подъем из грязи в князи шагая по ступеням верхних уровней Сигила, где рядовой крестьянин рухнувший в портал может стать властелином миров когда над такими посмеиваются "люди" лично побывавшие в негативном плане на вчерашней послеобеденной прогулке, и сейчас мирно выпивающие в таверне на нижнем уровне.


О да, опошлить сложные темы до банального бытовизма - это надо постараться. Хотя называть это раскрытием темы язык не поворачивается.
#905 #23943061
>>23941503
А почему бы и нет?
#906 #23943074
>>23941055
Дак любит такая же питушня из соц.сетей от 2000 года рождения, для них это охуенное открытие от мира рпг.
#907 #23943728
>>23942510

>И сколько из них интересных?


При нормальной реализации? Все. Ты много видел игр по днд с нормальным движком и нормальными диалогами, а не гримдорк, философия, хурр-дурр.

>Это SpellJammer


Да, если честно тут я махнул. Заменяй корабли на порталы, минус пиратская романтика к сожалению.

>Город-хаб для хайлевела, прямо глубина так и прёт.


Ох лол, блеать. Ну ты и корч, серьезно, ты бы еще райский сад назвал унылым гордом-хабом для хайлевелов, ейбогу.

>О да, опошлить сложные темы до банального бытовизма - это надо постараться.


И плейскейп в этом преуспел, с чем я его и поздравляю. Но то что я описал выше тут причем? "Сложные" темы это не иначе пацанские разборки в канализации за буханку хлеба или магическую побрякушку между гопниками с крылышками, и ровными местными чувачками из которых плейнскейп состоит процентов на 80? И только 20% которого является раскрытием максимально унылых и флегматичных персонажей.
#908 #23943742
>>23941055
За боевку ее любят. Довольно неплохая штука, правда в больших дозах может вызывать рвотный рефлекс как и ее баланс сам по себе.
Сюжет там надо сказать то еще скачущее говно и дело далеко не в юморе.
#909 #23943785
>>23943742

>За боевку ее любят


Прямо как Дьяблу.
#910 #23945352
>>23943785
Да, и что?
#911 #23945519
>>23945352
Гриндан в очё.
#912 #23945667
>>23945519
Гриндан > тупорылые моралфажные истории про борьбу с тоталитарными злодеями
#913 #23945691
>>23945667
Теорема Эскобара.
#914 #23946355
>>23935831
Щяс бы не в вн ради диалогов и романсов играть.
#915 #23946373
>>23946355
вн слишком унылые и сопливые.
#916 #23946395
>>23938458
Столбы - лютое говно.
А первый балдурис - супер.
#917 #23946416
>>23946373
Ну и при чём тут РПГ тогда?
Играй в вн, найди не сопливое, и клешни от РПГ убери.
#918 #23946456
Щяс чуть инфаркт не случился, в рот ебать.

Короче затарился взрывчаткой, расчистил завалы к югу от сгс, по кумполу надавал всему что под ноги попало, скрафтил из шкур броню, броню на обрезки, обрезки на ремнабор, короче обычная рутина прокачки, на этот раз молотобойцем по бырому.
В ядрограде, решил у миколы шкафчик проверить, который из трёх не заперт - а он сука наверное единственный кто агрессирует на простое открытие его шкафчика.
Единственный блять в городе, и вообще таких мало, обычно похуй им если открыл и не взял.
Сука, два часа псу под хвост.
#919 #23947420
>>23940563
Ну если по правде, можно конечно запилить неиграбельную пати с пистолетами, но игра не настолько требовательна к метагеймовому минмаксу, что бы быть непроходимой из-за выбора неоптимальных билдов. Единственное, что хорошо бы знать это то что лучше не делать универсалов по второстепенным скилам, всякие взломы, компьютеры и прочие оружейники всегда нужно качать на максимум, иначе профит от этих скилов сильно теряется, а один персонаж не вывезет качать несколько вторичек и оружие.
#920 #23947423
>>23946456
По-моему наоборот мало кто спокойно относится к тому, что ты шаришь в их закромах.
#921 #23947468
>>23947423
Ну назови кто.

Может мне это кажется потому, кто я с высоким стелсом играл до того,и всюду успевал спиздить до того.
Но вот на сгс никто точно так не нападает.
#922 #23947479
>>23947423
Прчём бесит не столько потеря 2 часов, а что это - как раз самая занудная часть игры, с раскладыванием взрывчатки блять и переработкой на на ремнаборы всего.
#923 #23947519
>>23946355

>вн


Зачем такие крайности? Романсы для дрочил, гриндан для манек.
>>23946416
Иди нахуй гриндоманя, будет он тут ещё мне рассказывать про РПГ, либо гринд, либо романсы у него, охуеть просто голова ёбаная.
#924 #23947669
>>23947519

>Романсы для дрочил, гриндан для манек.


Ну и при чём здесь РПГ?

>>23947519

>бульканье от параши


Не булькай.
#925 #23947694
>>23947669

>Ну и при чём здесь РПГ?


Это ответ на твоё предложение романсов вместо гриндана, тупое ты животное.

>Не булькай.


Чё гриндоманька, терпишь поражение, не знаешь что толкового ответить?
#926 #23947714
>>23947694
Моё предложение состояло не в это, а в чём - узнаешь прочитав цепочку с начала.
>>23947694

>не знаешь что толкового ответить


Но я ответил

>не булькай

#927 #23947755
>>23947714

>толкового


>не булькай


Ну толковость уровня гриндомани, всё верно.
#928 #23947899
>>23935831

>Щас бы в рпг ради боёв играть.


RPG выросли, развивались и стали популярны за счёт боёвки.
#929 #23947905
>>23947899
Это ты про Фола4 сейчас? Действительно прогресс налицо%посрал тебе клован%%.
#930 #23947910
>>23947905
Я про настолки.
#931 #23947914
>>23947910
Ты разделом ошибся, друг.
#932 #23947921
>>23947914
Почему же? Разве не любители отыгрыша постоянно апеллируют к настолкам, как к примеру тру-рпг.
#933 #23947957
>>23947921
Для меня эталон, это классические Фолачи, о настолках я знаю только по наслышке. Но что я знаю точно, боёвка в видеоиграх и в настолках это совершенно разные экспириенсы.
#934 #23948186
>>23942253
Ты в курсе что ты ебанутый?
Очки действия это и есть твоя скококорость реакции. Алсо, по твоей логике раз в XCOM нет той хуеты что ты написал то там тоже нет баланса.
На хуй пошла, маня.
#935 #23948329
>>23948186
Он тебе все верно написал, в играх слишком часто к пистолетам относятся как просто к хуевому оружию, которое используется только за неимением лучшего. Хотя у них есть свои преимущества, но нахуй нам такое моделировать, это слишком сложно.
#936 #23948353
>>23948329
Бялдь, вы в шутан играете или в пошаговую рпг с элементами тактики?
Понимаете разницу? Ваши преимущества там прописаны ровно так как позволяет игровая механика, из пекаля стрЕльнуть - 3 ОД, а из штурмовой винотовки- 6. В 2 раза больше.
Алсо, если пистолет такое охуенное оружие, почему им не вооружают пехоту в качестве основного ствола? А ну как враг перекатится в стелсе под соседний валун?
#937 #23948373
>>23948353
Пистолеты только для офицеров!
#938 #23948399
>>23948373
Наверное потому что они настолько суровы, что пилят противника лазерами из глаз. Но это не точно. потому что офисирен командует парадом, а не шмаляет из штурмгвера
У пекалей есть преимущества при действии в помещении, скрытном ношении под свитером с оленями, в меньшем весе как самого ствола так и боезапаса. Где все это пригодится на потраченых ландшафтах?
#939 #23948426
>>23948399
Там нет боев в помещении? Не играет роль скрытное ношение? Нет долгих путешествий, в которых каждый лишний грамм на счету?
#940 #23948440
>>23947957
Понятно все с тобой. Неудивительно, что с такими эталонами у тебя выработалась неприязнь к геймплею - он же в классических фоллачах ужасный и реально занудно гриндовый.
#941 #23948463
>>23948399
Можно представить что на пустошах ты будешь рад вообще любой пукалке, чтобы хотя бы было из чего застрелиться в случае чего. Да вообще то Пустошь слишком говно, чтобы что-то обсуждать там всерьёз.
>>23948426
Да там похуй из чего стрелять в помещении, там вообще всё это похуй же. Ещё какую то старую проблядь с собой по пустыне как мудак таскаешь, вообще проигрываю когда он в бой вступает.
>>23948440
Ну-ну гриндоманька, ты можешь толстить сколько твоей душе угодно, но не думай что ты вот так просто меня заденешь.
#942 #23948614
>>23948426
Есть. Но у дробовика ИРЛ останавливающее действие и урон выше чем у любого пистолета, и в механике это отражено.
>>23948463

>Пустошь слишком говно


Ясно-понятно.
#943 #23948661
>>23948614

>Ясно-понятно.


Ну серьёзно, я охуел со всей этой карикатуры. Ты ещё не понял что Фарго просто просирается на своих бэйкеров с кикстартера? На третью часть после такой то Нуменеры ему хуй бы уже кто занёс, поэтому на этот раз без КРАУДФАЙНДИНГА.
#944 #23948674
>>23948661
Хорошо. Ладно.
#946 #23948737
>>23948677
Судя по тому что собрали 113% от цели, ты просто пустошехейтерок. Не нравится - не играй, хуле.
Запили свою кикстартерную хуйню с говно балансом. Что значит не можешь?
#947 #23948784
>>23948737
Смешная предъява. Дай мне команду рабов-программистов, как у фаргуса, - сделаю.
#948 #23948788
>>23948737
Ты бы знал с каким охуенным энтузиазмом я брался за вторую часть и как разочаровался в этом клоунском страшном говне, какие то блядь провожатые камикадзе, помочь примитивным унылым долбоёбам из племени, слушать охуительные истории как говнари захватили город чтобы гнать текиллу. Там просто всё карикатурное, даже злодеи.
#949 #23949046
>>23948784

>команду рабов-программистов, как у фаргуса


Промт это не команда рабов-программистов
>>23948788
Поверхностное мнение, что по мне.
#950 #23949068
>>23948186
Иди нахуй, обосраток.
#951 #23949118
>>23948186
Впрочем, потрачу чутку времени, чтоб пояснить обосратку, как именно он насрал себе в штаны.
Очки действия - уебан, ОД не позволят тебе выстрелить раньше противника и вогнать его в панику/контузию/просто ваншотнуть хедшотом при достаточно большом калибре, поэтому для игрока вся разница заключается в 10 дамажки на 3 ОД с пистолета и в 30 дамажки на 6 ОД с ШВ, что в итоге дает полуторакратный дпс у ШВ при отсутствии других бонусов у пистолета.
хком - в хкоме у персонажей есть КЛАССЫ, а у классов есть СВОИ УНИКАЛЬНЫЕ СКИЛЛЫ, тогда как в потраченных землях КЛАССОВ НЕТ и УНИКАЛЬНЫХ СКИЛЛОВ ТОЖЕ НЕТ, и даже при этом всем там НЕТ БАЛАНСА.
Но ты этого не понимаешь, потому что ты - тупой имбицил, который не в состоянии оценить эффективность как таковую, и способен лишь срать себе в штаны и кукарекать КОКОКОКО ОД КОКОКО ХКМО БОЛАНСЕН
Засим иди нахуй, обосраток.
#952 #23949139
>>23948426

>Там нет боев в помещении?


Кроме снайперки срать из чего стреляешь в комнате, имбицил.

>Не играет роль скрытное ношение?


Нет, не играет.

>Нет долгих путешествий, в которых каждый лишний грамм на счету?


Нет, нету.
#953 #23949191
>>23949139
Значит игра говно.
#954 #23949289
>>23949191
Ага, что то уровня Санитаров Подземелии, да и выглядит так же.
#955 #23949313
>>23949191
Значит игровая механика не предусматривает таких заебов в этих ваших фаллаутоимитаторах.
Потраченые равнины годная игра, хотя и есть в ней обламывающие моменты- слишком, сука, короткая и маловато сайд квестов.
>>23949118
Не рвись, маня, дай примерить
Это пошаговая игра, какие тебе выстрелить раньше противника? Эта фича там называется - засада, и есть параметры, по которым она более успешна и менее успешна.
Классов нет потому что у тебя команда, в которой обязанности для охлаждения трахания должны быть распределены заранее, потому что тупо ходить без снайпера-оружейника и медика, один из команды должен быть болтуном, и еще один минимум просто хорошо шмалять из ШВ.
Как вписать в геймплей пошаговой игры то что ты понапейсал? Это тебе не дикий запад на денди.
#956 #23949398
>>23949313

>подразумевая, что засады можно делать только с пистолетом


Зачем ты все больше срешь себе в штаны?
#957 #23949527
>>23949313

>этих ваших фаллаутоимитаторах


Ишь ты какой ершистый школьник попался, прямо фаргоподсос без мозга и вкуса.
43 Кб, 604x459
#959 #23952604
Посоветуйте что-то атмосферно-медитативное, с природой, северными лесами, мрачным псевдосредневековьем. Что-то типа северных глав ПЛИО Мартина (не только Стена и Застенье, но вообще весь Север), но гиперболизированный грим-дарк не надо.
Советуйте даже самые очевидные вещи.
#960 #23952795
>>23952604
Только убогое говно под названием Скайрим% подходит под твой запрос.
311 Кб, 1280x865
#961 #23952866
>>23952795
Но есть же Icewind Dale, Инквизитор там. Ни в одну из них я, правда, не играл.
#962 #23953494
>>23952604
Рпг бывают медитативными?
Может рогалик лучше? UnReal World например.
89 Кб, 886x495
#963 #23953826
>>23953494

>Рпг бывают медитативными?


Неспешные, с приятной музыкой.
https://www.youtube.com/watch?v=eFoaFw0MqMY
Наверное, перепройду Ночи Невервинтера, раз никаких предложений нет.
#964 #23954140
>>23947957

>Но что я знаю точно, боёвка в видеоиграх и в настолках это совершенно разные экспириенсы.


Дело не в боёвке, дело во взаимодействие игрока с игрой.
#965 #23954188
>>23950485
Прочитал и вдруг осознал что тайдс оф нуменера- хуевый самоотсос.
>>23949398
Я такого не подразумевал, пади падмойса маня.
>>23949527
Ты хуй.
#966 #23954209
>>23950485
В который раз убеждаюсь, что Планетка рассчитана на малознакомых с жанром людей.
#967 #23954249
>>23947468
Да много кто, я даже удивился что в институте всем насрать на это.
>>23947479
А я сначала таскал все это барахло до мусорок рядом с торговцами и потом обходил их по десять раз чтобы продать. Потом правда плюнул на это дело.
#968 #23954303
>>23952866
Айсвинд хоть и северный, но лесов там мало, природы тоже не густо. Ты чаще будешь сидеть в каком-нибудь склепе или древнем храме. Ну и медитативности никакой. Игры линейная, у тебя всегда есть четкая цель, все время идут бои.
#969 #23954380
>>23952866
Первый балдурач ему больше подойдет, да.
#970 #23955343
>>23947755
Вижу, не знаешь что ответить.
#971 #23955369
>>23947957
ЗАйди не кодекс, там тебе пояснят что РПГ были и ДО Фолача, и обосрут тебя с головы до ног за твои "РПГ=диалоги-романсики", а потом ещё и голову пробьют.
#972 #23955403
>>23954188

>эти манявры насосавшегося обосратка

#973 #23955416
>>23955369
Ты заебал уже рассказывать тут о своей печальной жизни, все похуй на то как тебе порвали очко и пробили голову на кодексе.
#974 #23955418
>>23949118
хмом твой как тактика - как земля, дерьмище полное.
Как и весь ты, и твои соображения по этому поводу.
#975 #23955445
>>23950485

>тот момент когда ты лолировал с этого 17 лет назад.

#976 #23955483
>>23952604
Балдурс Гейт часть первая.
#977 #23955490
>>23954380
>>23955483
Ок, спасибо.
#978 #23955501
>>23955418
Иди дальше говно жри, смерд.
#979 #23955533
>>23954249

>А я сначала таскал все это барахло до мусорок рядом с торговцами и потом обходил их по десять раз чтобы продать. Потом правда плюнул на это дело.


У меня счас арбалетчик есть - им я так и делаю.
И я начал молотобойца-сникера, без брони.
Вот им я тоже так делаю - жадность патологическая, сука, но хотя бы больше предметов конвертирую в ремнаборы.
На самом деле я не буду продавать вообще всё - мне прост нужно нормальную суперсталь выплавить и всё.
У молотобойца есть преимущества - он почти всё с собой носит лол, с 16 силы в перспективе.
#980 #23955547
>>23955416
Лол, ссыкло, ну тогда сиди и не вякай.
#981 #23955584
>>23955547

> эти маняпроекции от пидораса с порванным очком и пробитой черепушкой

#982 #23956006
Там новая изометрия тайком подкралась. Киберпунк. Выглядит неплохо, отыгрыш на уровне, ролевая система серьезнее большинства современных "рпг" типа тирании и ведьмаков с фоллаутами.
#983 #23956041
>>23956006
а название никому нахуй не нужно, да?
#984 #23956053
#985 #23956307
>>23952604
Готика?
#986 #23956360
>>23956006
Ну и нахуй ты этот гриндошутерок сюда принёс?
#987 #23956377
>>23956360
Тебя не спросил и принес, чморелло.
#988 #23956582
>>23956377
И правильно сделал.
#989 #23956816
>>23956377
>>23956582
Гриндманьки, когда свадьба то у вас?) Хоть на медовый месяц съездите там, погриндить от души вдвоячка)
#990 #23957176
>>23956006

>изошутер


>кукареки про ролевую систему


хех мда.
#991 #23958815
>>23790713 (OP)
Бля, как эти доспехи с Барика снять? Какие нужны для этого показатели? И верность зашкаливает и хитроумие - а он все равно не хочет, пидор!
#992 #23959671
https://www.youtube.com/watch?v=rrlcfVUgjhQ

http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/stygian-reign-of-the-old-ones-backer-demo-released-coming-late-2018.118431/

Very brief impression of the demo:
Production values are much better than I expected, it looks and sounds and feels really good
Atmospheric and Cthulhu as fuck
Combat is TB jRPGey, nothing too fancy but OK for what it is, although IMO there's too much of it -- I slaughtered like a madhouse full of madmen for the demo and it felt a bit excessive TBH, not every screen has to have a mob in it
Very cool how they've worked role-playing into the mechanics -- they reward playing the role matching your selected background... although it does railroad you a bit
Loading screens, ugh, fucking Unity
Pathfinding could use some work
All in all I'm super-stoked for this, it's looking really good and I can't wait to play the whole thing.

Also, it's like meeting old friends really, having a brew with the Fungi from Yuggoth and hanging out with Nyarlathotep. Good times
#994 #23959703
Новый Мир от Винса - обновление по мутантам.

http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/the-new-world-update-19-the-mutants.118410/
#995 #23959944
>>23955403

>эти подрывы мамкиного тралля

#996 #23960324
>>23956307
Возможно, но вторую я прошел и читал о проблемах третьей. Рудниковая долина во второй части мне нравилась, насколько я понимаю, там же происходят события первой.
>>23959252
Ок, я просмотрю Icewind Dale.
#997 #23960894
>>23960324
Я про первую. Осень, природа средней полосы, мрачность уголовной колонии.
#998 #23961149
>>23960894

>мрачность уголовной колонии.


>пидор гг

#999 #23963256
...Может давайте потрахаемся? Пацаны, давайте потрахаемся, ну надо же как-то себя развлечь. Давайте потрахаемся!
#1000 #23963279
>>23963256
Не смешно блин.
#1001 #23963329
>>23959944

>РЯЯЯ ВРЕТИИ

#1003 #23963895
>>23963329

>РЯЯЯ ВРЕТИИ

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 28 сентября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски