Это копия, сохраненная 28 сентября 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Ссылка на прошлый тред: https://2ch.hk/vg/res/23630360.html#23779682 (М)
Underrail expedition dlc first half (2017): http://store.steampowered.com/app/250520/?l=russian
South park: the fractured but whole (2017): http://store.steampowered.com/app/488790/
Stygian: reign of the old ones (2017): http://www.stygianthegame.com/
Divinity Original Sin 2 (2017): http://store.steampowered.com/app/435150/?l=russian
No truce with the furies (2017): http://devblog.fortressoccident.com/
Copper Dreams (2017): http://copper-dreams.com/
Spellforce 3 (2017): http://store.steampowered.com/app/311290/?l=russian
Pillars of eternity 2 (2018): https://eternity.obsidian.net/
Pathfinder: Kingmaker (2018): https://owlcatgames.com/
Banner saga 3 (2018): https://www.kickstarter.com/projects/stoic/banner-saga-3
Wasteland 3 (2019): https://wasteland3.inxile-entertainment.com/
Colony ship (2020): http://irontowerstudio.com/news/50-colony-ship-rpg-early-in-development
Кстати, его кто-нибудь пробовал в метателя качать по левой ветке? А то как маг он слишком силен, даже неинтересно.
Я только так и качал(почти). Но поскольку мне было влом забирать у него перо, половину игры он будет говорить...что он там говорит, когда удар не пробивает бронь? А так нормально. Главное прокачать перк "поднятия".
Да, это тот самый тред.
Обсидианы, какого хуя?
>в игре хуевый баланс, хуевые стулья выборов, хуево прорисанный мир, хуево прописаны мотивации персонажей, но антиСЖВ маньку беспокоит только бабы с погонами
Вся суть СЖВ/анти СЖВ долбоёбов.
У Опальных - это статус там служить, вот бабы и идут.
У Хора - скорее всего нормального выбора не было(либо сосать за медяк, либо ещё какая хуйня, жертвы насилия)(ну и рекрутирование никто не отменял, жить сука хочется, лучше прирежу муженька-омегана, чем с ним лягу в землю)
У Сопротивленцев - а что ещё делать? Не будут все дрыгаться - завоюют. Вот и пошли бабы воевать за родину(не способных драться то не тянут)
Но ебланов я встречал только у сопротивленцев(я им помощь привожу, а они носы воротят "не хочу с ними работать, не нравятся они мне)
1)Нужны ли там светоключи из шпиля в могиле?
У меня только 4 из распутья.Иду по пути хора.
2)Если ответ на 1 вопрос -да,то возможно ли закончить сюжетку длс в третьем акте?А то у меня сейчас доступ к могильному шпилю закрыт.
И еще пара вопросов по поводу ачивментов.
3)Сколько там бессонных?Нашел тетку и столкнул ее с парапета,2х мужиков в самом начале прирезал,бабу и мужика тоже,ливсинию и кучу около золотой лапы тоже.Я кого то пропустил?
4)Как там убедить эту Лапу то? Могу изгнать ее в глубины,могу уговорить в рану отправиться,могу избить,а потом уже убедить или заковать в кандалы.Что то упустил?Потому как при любом раскладе ачивку не дают.
Нашел 3 картины,к четвертой ведет портал,но мне до нее не добраться.Это длс полный геморрой.Кто там уже разобрался,намекните.
Да и если важно то отправил меня в глубины дед-заклинатель
Тебе действительно так важно, что у персонажа находится под штанами? В АОД, например, почти нет баб, они там только для массовки.
А прикинь, что ебучие бабы всю жизнь сталкиваются с обратным ирл и в других играх. :D
Дариста и Лоренца Калани имеют охуенное влияние. Правда первая лежит под Гэлием, а вторая под его племянником.
1- зачем заклинание планарного сдвига?
2- зачем есть возможность купить мелкий домик в заснеженых горах?(это на локации "мост", возле храма предлагают)
С чем обратным?
>Тебе действительно так важно, что у персонажа находится под штанами?
Конечно важно, пол персонажей это такая же часть мира, как и любая другая деталь, и она точно так же влияет на его правдоподобность и моё погружение.
>В АОД, например, почти нет баб, они там только для массовки.
Ну так и должно быть в любых играх "боевых" жанров (про армию, войны, приключения со сражениями и т.п.), одна из немногих игр с адекватным изображением, без форса вымышленной одинаковости полов в самых неподходящих ситуациях.
О твоей секс жизни думаю можно не спрашивать. Но я спрошу: как твоя секс жизнь?
Ты ебан? Гендерно отзеркаль свое сообщение и получишь ответ.
И ничего приятного в этом нет. На выходе получаются женщины с интернализированной мизогинией, а это то ещё говно которое тянет за собой тонны другого говна. Я выберу сжв и психологически здоровых женщин, на визги девственников похуй.
А я и не говорю, что это хорошо. Прост забавно наблюдать, как хуй с одной нищастной игры ущемился.
Новый мем ньюфагов. Если раньше всем было или похуй или наоборот топили за лгбт, то сейчас когда до многих людей допер здравый смысл этих идей и разрабы тех же игр перестали бояться добавлять гомо-контент, то интернет-хипстеры сразу переключились на обратное и стали топить за национализм, расизм, пуританство, традиционные ценности, и вонять по этому поводу приклеивая повсюду ярлычок "сжв", а то ведь слишком мейнстримные будут.
1)Да
2)Да.Только на счет Лексемы не уверен.Перестрахуйся и закончи квест Лантри во втором акте.
3)Надо сначала уговорить Лапочку самой разобраться с бессонными,а после убить всех,кто там по пути встречался+Лексема
4)Я не знаю,что там за дичь твориться,но судя по всему баг.В общем протыкай все возможные ответы,но не лги.Потом тыкни на тот вариант,кто тебя послал("1.Махальнику/Яспосу ты нужна в ране.."),потом тыкай на пункт "2.Да,что еще остается?"Затем опять на п.1,потом в ветку с п.2 и там должен появится пункт крикнуть на нее.Там тыкаешь все по порядку(нужна хитрость) и в итоге она соглашается всех перебить самостоятельно.
Я не знаю нахуя они так сделали,конечно,но в свое время у подгорело страшно с этого.Это + нечитаемые письма+пропущенные строки в диалогах.В общем длс ад.Так что на порталы я забил хуй,спокойно прошел до конца и оставил ТИРАНИЮ до лучших времен.
Планарный сдвиг это не та хуйня, что защищает тебя от твоего же саммона?
Ты же понимаешь, что твои вскудахты о "лучшей эрпоге" до выхода игры - это прямой призыв назвать тебя ебанутым петухом и говноедом, и плевать на качество самой игры?
Все та же петросянистая параша с уникальным геймплеем на десять часов? Или что-то поменялось с первой части?
Бля, так этот высер на пять часов еще и дырявый. А я уж было планировал перепройти. Правда, в тех же Столпах аддон чуда не свершил и я тихо умер от скуки за пекой, пытаясь их перепройти.
>Ты же понимаешь, что твои вскудахты о "лучшей эрпоге" до выхода игры
Мань, игра год в раннем доступе была. Уже все с ней понятно.
>Все та же петросянистая параша
В первом акте вообще петросянства нет, все на серьезных щах.
Воздержись на месяц-два.Там подлатают раза два-три и можно перепройти будет
Ну может оно и так, но собака на кладбище меня тронула.
С нумерками вроде тоже было все понятно. А потом оказалось, что то, что было в раннем доступе, практически и есть вся игра.
Нуменера и показала себя отличной игрой, что в раннем, что в полном доступе. Разве что не настолько длинной, как некоторые могли нафантазировать.
>сюжет слит
>боевка слита
>2 города
>все "причуды" по факту артефакты +1 силе либо гранаты
>манямирок нахуй не нужен
>напарники для галочки
>отличная игра, правда не очень длинная
Не пизди. Одноразовый проходняк по определению на "отлично" не тянет.
В раннем доступе там был кусок локации, который я пробежал за пару часов (не считая времени на генерации персов), так что не пизди тут.
Пробежал карту по диагонали вместо выполнения квестов и исследования мира.
>С нумерками вроде тоже было все понятно.
Да, сразу было понятно, что Фарго - говнодел и ничего хорошего не получится.
Что-то стимпанкоподобное с уродливым 3дэ графоном возможно ртвп.
>с уродливым 3дэ графоном
Гораздо лучше чем в той же подрельсе, на которую тут фапает один дебил.
>возможно ртвп
Я бы сказал скорее раунды.
Где ты подрыв увидел, дебилушка?
>Если даже эксперты на кодексе пока не знают
То они долбятся в глаза.
Если исключить крайне хуевую заскриптованность боя, то там явно видны раунды - персонажи добегают до точки и стоят, пока другие еще бегут, а в следующий момент времени они все разом начинают бить.
>Где ты подрыв увидел
Да вот же он.
>>23795261
>Гораздо лучше чем в той же подрельсе, на которую тут фапает один дебил.
Рвёшься как в первый раз лол.
Ну всё не так плохо(не идеально, но терпимо),, кроме баланса офк, он реально хуёвый, первая треть рвёт анус, остальная игра хуёвая партийная диабла. А с общим с посылом согласен, заебали уже эти клоуны которые в играх только на количество вагин внимание обращают.
ЧЗХ на первом скрине?
вторые столбы
Тебя переносит на планы(локация со сферами, каждая олицетворяет план, но они пусты, без тварей)
Это диалоги в игре. В первый раз видишь?
Если отзеркалить, то получается логичная картина, которая является результатом физиологических и поведенческих различий и не вызывает вопросов "почему". И если ты не понимаешь, почему в армии на командирских постах мужчины, то ты немного тюкнутый. Это не чья-то больная фантазия, в отличие от ситуации в тирании.
Привет, догги. Как жизнь?
Он похоже тоже мимолёт. И "цитирует" комнату(горе-творца)
Ярусы это главенство женщин в основном.Т.е. преимущественно у них там королевы.Т.к. земля по их законам отходит бабам,а мужикам море.Но исключение как всегда в бабле.Эб яркая представительница этого порядка.
Для Империи Ярусы по сути варварское королевство,в которое она несет свет и равенство.
Поэтому в армии и мужики и бабы.И мужиков и баб сажают на кол.Все по чесноку.
Те,кто ноет,что бабы в армии задевают их чувства,явно закомплексованные чмошки.Живут с мамками и не вякают.Видимо в средних веках застряли.
Эмансипация давно прошла.Уже есть и женщины врачи,и военные,учителя,депутаты,рабочие,лесбиянки и т.д.
Игра такая,какой ее сделали наши с вами реалии.Вот и все.С этим пора смирится или не играть.В любом случае это фентези эрпоге и там могут хоть единороги с хуями во лбу водится-это норма.
Это,кстати,не только Тирании касается.
Вау, адекватный человек в треде.
> Эмансипация давно прошла.Уже есть и женщины врачи,и военные,учителя,депутаты,рабочие,лесбиянки и т.д.
> Игра такая,какой ее сделали наши с вами реалии.
Ничего не имею против женщин и их роли в современном обществе. Но Траннизерпг рисует сеттинг бронзового века. И в эту эпоху равенство полов не предвиделось. Если уж воспроизводить эпоху, то делать это максимально близко к тому что мы знаем.
За что уважаю поляков: когда им сказали "ррряяя, почему в ведьмаке нет негров?!", они ответили "идите нахуй, у нас тут средневековая европа".
>рельсодаун рвётся и проецирует, рвётся и проецирует
>>23796615
Ты слепой, тупой или в логику диалога не можешь?
Первая острока - кто (человек).
ВТорая - это (человек).
Третья - редкий источник возле (места).
Остальные строчки - так же о (человеке)
Ну ты сам всё прекрасно понял, что тогда спрашивал? Странный ты...
Дык это знания
>В любом случае это фентези эрпоге и там могут хоть единороги с хуями во лбу водится-это норма.
Неужели я должен все разжевывать?
Ладно на пальцах.Хочешь делаешь мир близко к реальности,хочешь нет.Хочешь делаешь его близко,но добавляешь любой хуйни.
Вот вам пример вселенной,отчасти не игровой.Чужой завет,где Скотти сделал отсылки к библии.Мол сделал нас не Бох,Аллах и Дарвин,а некие Архитекторы.
И вот тут наступает коллапс,когда не развившийся мозг рядового школьника получает блюскрин. МАМ НУ КАК ТАК ТО Я СКОЗАЛ НЕ БЫЛО ТАМ БАБ/АРХИТЕКТОРОВ/любой другой хуйни.
Он не задумывается что можно не смотреть,не играть,не читать,если не нравится.
Вот не понравился мне лор,сюжет столбов.Не зашло.
Не зашел мне и АОД,но я его прошел,даже удовольствие получил.
Не поливаю я их говном не потому,что я такой культурный,а потому что мне не интересно.Поэтому я про них не читаю,не смотрю и больше 1 раза не прохожу.Я же не садомазохист
Но остальные опции-то говорят о человеке.
>Но Траннизерпг рисует сеттинг бронзового века.
Транирпаге рисует свой сеттинг, еб твою мать. То что он чем-то напоминает бронзовый век, каким он был в нашей реальной ирл реальности, не значит, что он его полностью копирует. И да
>Поэтому в армии и мужики и бабы.И мужиков и баб сажают на кол.Все по чесноку.
Да, в Тирании дохуя бабовоинов, но я сбился со счёта, сколько ББПЕ из-за этого приходилось устраивать. Причём не просто выпил ноунейм мобов женского пола, а именно ББПЕ в диалогах с довольно подробным описанием.
В этой строке говориться про какой-то древний источник, для Хуана(местное население)
Но какое отношение этот источник имеет к Аркемиру?
ты знаешь кто такой Аркемир?
Ну мыж не видим всего диалога. Может в разговоре про какой-то источник упоминалось.(и Аркемир это какой-то волшебник. В первых столбах есть заклинание его имени)
Ну по диалогу ясно, что это архимаг.
А про источник - он доступен только при знаниях, но при этом все остальные варианты обсуждают человека, а не источник.
Каким должен быть контекст, чтобы соответствовать предложенному набору фраз?
Нечто вроде "этот источник изучал Аркемир" не годится - судя по ответам интересен именно персонаж.
И ты поверил ему, когда он сказал, что эта книжка означает "знания"? Он же судя по всему сам не знает, на что она отвечает.
Ты специально привел в пример этот высер Завет, чтобы у всех бомбануло?
>И ты поверил ему, когда он сказал, что эта книжка означает "знания"?
Выглядит правдоподобно.
Твои варианты?
В твиттере говорили что-то насчёт лора. И про диалог, это возможность найти древний источник магии.
Я тебя умоляю.Кому из школоты интересен Скотти,библия и чужой?Это лишь пример как можно сделать из годной фантастики псевдонаучный высер.
Ну а как пример я его взял потому,что не всегда близость к реальности играет на руку.
Ну и что?
>Тебе действительно так важно, что у персонажа находится под штанами?
Если на командных постах одни независимые селедки сюжет игры превращается в полный бред.
Баба на первом плане - сжв говнина.
Ты всегда на страже, сельдь?
Как твоя секс жизнь, Догги?
тебя столько раз уже обоссали,что за версту несет.Ты даже не мимикрируешь
Поэтому я спрошу у тебя как твоя секс жизнь?
Нормальная. Правда деваха говорит, что я ударил её, но я не делал этого. не делал, неее делаааал...
Сеттинг у Транни свои, но базовые элементы: люди, оружие, броня и т.д. - тождественны нашим реальным. Если не указано обратного. А в игре не указано что бабы физиологически равны мужчинам. Они даже по моделькам на голову ниже и более щуплые.
Ты думаешь ирл бабы были в угнетении большую часть истории по приколу? Мир жил по праву сильного. Мог уебать соседу и забрать его ништяки - значит они твои. Смог загнать бабу пиздюлями на кухню - там ей и место. А мужики могли, потому что в среднем сильнее баб.
Так что сеттинг где бабы выгнали мужиков с земли на море, да еще и в армии командуют выглядит противоестественно.
Если бы нам написали что в тирах обитают особые люди, у которых бабы крупнее и сильнее мужиков, вопросов бы не возникло.
Кого меня? И зачем ты ссышь на свой монитор?
Хай, Марк.
Тебе ссы в глаза все божья роса.Написано что они равны и точка.Не сильнее,не слабее.Равны.По силе,правам,знаниям профессиям,постам и позам в сексе.
Да и там не только люди,но и зверолюды,архонты такие как Нерат,погибели и,внимание,существа с рогами и хвостами.
Поэтому нихуя не
>тождественны нашим реальным
Я тебе повторю,если тебе не нравится,не правдоподобно для тебя.Не играй.Я не расстроюсь.
Дело в том что это сеттинг такой.Так решили обсидианы.ЧТо теперь то кулаками махать.
если куча людей поверят что ты умеешь летать,то ты станешь архонтом,каким нибудь Анусом Икарусом
Не ему надо верить, а окружающим. И чем больше верунов, тем сильнее его способности. То есть сначало прыгаешь с парашютом со скалы на глазах у деревни, потом леветируешь в 5 см по городским ярмаркам. Потом залетаешь в окно дворца Кайрос на бал и вуаяля - вы архон воздуха!
На 2ом пункте тебя вас убивает Марк, ибо нехуй.
Не факт,может предложить вступить в клуб анонимных любителей Кайрос.
Хотя обычно двачеры архонты не любят не таких как они,да и своих то они не жалуют
Тогда вполне возможно,что это сделало его бесполым или двуполым.Этакий андрогин местного разлива
На заборе тоже написано. При этом у зверолюдов все логично, самки крупнее и сильнее самцов. А людей ебанная клоунада. Причём я могу понять когда женщина-маг пизды раздаёт, но вот когда тян принимает на щит удар двуручником от двухметрового бугая, это просто вырвиглазный пиздец. Что бы ты понимал, центр тяжести у женщин выше, что делает их менее устойчивыми чем мужчины в принципе. И тут уже похуй как работает вселенная, если у них этот момент не соответствует, то значит и бабы рожать не могут.
Хотя о чем это я, это же сжв-высер, кому не похуй на логику.
>Хотя о чем это я, это же сжв-высер, кому не похуй на логику.
Ну в общем то,я тебя услышал.
>А в игре не указано что бабы физиологически равны мужчинам
>Написано что они равны и точка
>На заборе тоже написано
Я тут с вас в непонятках
никого не смущает что мы говорим о сеттинге с магией которая превращает людей в монстров
>В мире Тирании вера в чьи то способности, дает эти способности
просто потому што
>На заборе тоже написано
Не вижу причин не давать мужикам и бабам равные права.Магия все таки.Это объясняет вообще все.А свои центры тяжести и физику,логику оставьте при себе.Вон Коперника в свое время тоже поносили,а потом прорыв,наука!Так что все относительно.
А почему ильфиичка на первом плане не дерево?
Просто он феминист и ему обидно, что даже получив равные с мужчинами силы и права, бабы не привнесли в мир ничего нового. Абсолютно бездарные создания.
Она бревно только в постелию
Бабы умудрились прострать войну.
Маги составляют малую часть общества. Мы говорим про солдат к магии не приспособленных. То что играя за бабу можно развить себе силу на те же величины что и мужику - это просто игромех.
> Не вижу причин не давать мужикам и бабам равные права.
В правовом обществе может быть. В древнем феодальном мире - нет. Ирл бабы прав не имели до постиндустриальной эпохи.
>Магия все таки.Это объясняет вообще все.
И это крайне ленивый и хуевый сценарный ход. Объясняя все магией можно протащить любую чушь. Но это не делает сеттинг богаче, интереснее или правдоподобнее.
>Объясняя все магией можно протащить любую чушь.
Ты понимаешь что на этом завязан весь сеттинг?Магия дает силу,из-за магии умирают,из-за магии не умирают.Меняются,воюют,интригуют.
Тебя не смущает что железные ходоки почти поголовно мертвецы и живут только благодаря своему архонту и его магии?
Т.е. ты готов принять такую дичь как вечная жизнь,ходячие мертвецы,погибели и прочая хуйня,ноооо тебя жутко бесит баба в армии и ее центр тяжести?Ну это не серьезно,парень.
Ты упорно хочешь сделать сеттинг тирании чем то другим,но только не тем,чем она уже является.
>Ирл бабы прав не имели до постиндустриальной эпохи.
где?В тирании как раз у всех равные права.
Если тебе нужен какой нибудь сеттинг альтернативной реальности поиграй в wolfenstein
Так можно практически к каждой игре придраться. Серию ТЕС почему-то никто не обвиняет в феминизме, хотя там бабы в доспехах были всю жизнь.
Магия ничего не объясняет, сеттинг тут не настолько магический, чтобы она объясняла, так что не надо тянуть её сюда за уши. Магия в игре - это удел особо обученных магов и особо крутых существ. Простое пушечное мясо магии не имеет. Если бы это был гипермагический сеттинг, где магией даже жопу подтирают, где война ведется исключительно магией (а не избиением другу друга железячками с применением мускульной силы), то да, твои доводы бы зашли. Только там такого нет. Война там относительно обыденная, а магия - отдельный инструмент, что-то типа тяжелой артиллерии. Поэтому никакого оправдания бабам в рядах простых солдат нет.
Потому что там нормальная фан база и Вивек всегда был гермафродитом.
И однополые браки всегда были.
В серии ТЕС нет такого фокуса на армиях и боевых действиях, там хуйня про чистку пещер, поэтому не так в глаза бросается. Это и ко многим другим играм относится. А в тирании это просто поперек горла становится из-за выбранной тематики.
Это тоже.
СЖВ долбоеб, сьеби нахуй.
Лучше ты.
Какой упертый то!Как раз таки сеттинг охуенно магический. Там у солдат кишки из живота выпадают,а через день они как новенькие.
>дел особо обученных магов и особо крутых существ
Но ведь им может стать любой,о ком много треплются.
Слава дает силу,а сила славу.Вот основной принцип тирании.
>Если бы это был гипермагический сеттинг, где магией даже жопу подтирают
Поэтому Кайрос и ведет войну,выпиливая особо одаренных и знаменитых,иначе случился бы магический апокалипсис.
>где война ведется исключительно магией
дык так она и ведется
>Война там относительно обыденная
обыденная когда ты в окопах сидишь,а не строишь стену из щитов и живых мертвецов.
>а магия - отдельный инструмент, что-то типа тяжелой артиллерии
эдикты,но не сигилы
>Поэтому никакого оправдания бабам в рядах простых солдат нет.
Ну это твой взгляд на вещи.Он имеет место быть.Правда не применимо абсолютно ко всему.Игры они на то и игры чтобы быть и бабовоином,и пиздолизом
Тест на адекватность:
Признаешь ли ты, что солдаты в Тирании бегают с мечами/топорами/булавами, бьют врагов в рукопашной, используют доспехи для защиты от вышеупомянутого оружия?
Признаешь ли ты, что солдаты в Тирании бегают с посохами, бьют врагов волшебными камнями и фаерболами, и используют целебную магию для защиты?
Нет ты.
Ну а ты пройди тогда мой
Мужчина - человек. Женщина - не мужчина. Следовательно не человек?
Про центр тяжести это не я писал. И да, бабы в армии в таких количествах не должны быть. Люди в фэнтези, блять, на то и люди чтобы быть похожими на людей обычных и не вызывать отторжения. Сделали бы игру про антропоморфных ящериц, у которых самки и самцы одинаковые по физическим характеристикам.
> Ты понимаешь что на этом завязан весь сеттинг?Магия дает силу,из-за магии умирают,из-за магии не умирают.Меняются,воюют,интригуют.
С хуяли тогда все солдаты дерутся на мечах и прочих дрынах, а не перекидываются фаеболами? Маги в любом сеттинге - ограниченная группа одаренных, а не все поголовно. (Кстати, большинство архонтов - мужики.) И обычные люди живут по тем же законам что и в реальном мире, если не оговорено обратное. И женщины были угнетенными ирл именно из-за различий в биологии полов. А в Транни получается что мужики сильнее, но бабы их все равно на море выгнали. Каким образом? Как более сильная особь уступила ресурсы более слабой.
>С хуяли тогда все солдаты дерутся на мечах и прочих дрынах, а не перекидываются фаеболами?
Камневержцев или как там этих пидоров, певчих крови и заклинателей приливов в счёт не берём, ок.
> Там у солдат кишки из живота выпадают,а через день они как новенькие.
Это магия Эша, а не собственно этих солдат.
> Но ведь им может стать любой,о ком много треплются.
> Слава дает силу,а сила славу.Вот основной принцип тирании.
Чтобы заиметь хотя бы немного славы нужно изначально что-то существенное из себя представлять.
> Поэтому Кайрос и ведет войну,выпиливая особо одаренных и знаменитых,иначе случился бы магический апокалипсис.
Не думаю что Кайрос аки Вседержитель из туманорожденных заботится о судьбе мира. Просто выпиливает конкурентов.
>где война ведется исключительно магией
> дык так она и ведется
А солдаты с оружием не в счет что ли?
Эти пидоры не основа армии, а элитные отряды.
Человек хочет играть в правдоподобную игру.Где есть центр тяжести у женщин,где умирают с одного удара.Где нет места бабам в праздной жизни господ.Правда неясно как сочитается
выдуманный фентезийный мир и наш реальный.Где события и ход истории,а так же все действующие лица,способности,возможности и прочее абсолютно никак не соприкасаются и даже противоречат друг другу.
У него есть место в армии мертвым,но не бабам!Я понял,такой манямирок.Ты себе собственную игру никогда не хотел сделать?
>Ты думаешь ирл бабы были в угнетении большую часть истории по приколу? Мир жил по праву сильного. Мог уебать соседу и забрать его ништяки - значит они твои. Смог загнать бабу пиздюлями на кухню - там ей и место. А мужики могли, потому что в среднем сильнее баб.
У меня возникла мысль что современные МУЖИКДОЛЖЕН и феминизм это сорт оф бабская месть за тысячелетия страданий женского пола.
Одно вытекает из другого.Все дело в том как к этому относиться
Мужикдолжен растет очень часто из того что баба сама себя человеком не считает и соглашается на роль кухня церковь дети, играя по патриархальному клише, чего и от мужика требовать начинает.
>Правда неясно как сочитается
>выдуманный фентезийный мир и наш реальный
НО ВЕДЬ ПОХОЖЕ!!!!1
Во-первых, нас тут как минимум двое.
Во-вторых:
> Правда неясно как сочитается выдуманный фентезийный мир и наш реальный.
Выдуманный мир опирается на правила и логику настоящего. Если в фентази кто-то бросит камень, у нас не возникнет сомнения что камень опишет параболическую траекторию и упадет на землю, хотя автор нигде не писал что в его произведении действует гравитация. Если кого-то ударят мечем у него пойдёт кровь и мы понимаем что это опасно для жизни, хотя автор не описывал устройство организма его "людей".
Мир, пусть и выдуманный, должен иметь точки соприкосновения, чтобы в него можно бы верить, погрузиться в него, забыв о том что он не настоящий, сопереживать его персонажам, потому что они нам близки. Чем больше произведение оторвано от реальности, тем меньше мы в него верим и тем больше нам похуй.
Лол, а скриншот не судьба сделать?
>Выдуманный мир опирается на правила и логику настоящего. Если в фентази кто-то бросит камень, у нас не возникнет сомнения что камень опишет параболическую траекторию и упадет на землю, хотя автор нигде не писал что в его произведении действует гравитация
Камень может быть магическим и говорящим как в нуменерке,а то и целым богом!Ты плохо знаком с фентези,дружок?
>Если кого-то ударят мечем у него пойдёт кровь и мы понимаем что это опасно для жизни
Да конечно.Некоторым от этого меча нихуя не будет.Меч ваще может быть говорящим демоном.
Фентези оно на то и фентези- попирать устои и сложившиеся порядки.
Еще раз фентези и логика эта понятия близкие,но не обязательно совместимые.Фентези это мечта и полет фантазии,а не занудные размышления.
Фентези бывает разных сортов,есть миры похожие на наши,а в других живут драконы.
Надеюсь все мы знаем что драконы дышать огнем и летать так,как мы представляем и нам показано,не могут?
Твой прагматизм не уместен,ты похоже все видишь как черное и белое.Фентези не для тебя.Не еби мозг.Иди почитай что нибудь.
Ну или хочешь покажу тебе точки соприкосновения?Потом ты будешь мне сопереживать.
Ну этож Соер...
Ну нравятся мне умные, воинственные, трудолюбивые, обладающие лидерскими качествами тни.
Да я и тнями, если честно, во всех играх стараюсь играть, где это возможно.
То есть, нисколько не феминист, при том баб не очень-то люблю, но Тирания понравилась именно своими бабами, которым реальные в подмётки не годятся.
Ну и портреты. Они сменили художника?
Портрет орлана то из первой части напрямую взят
Аноны, не стоит вскрывать эту тему. Вы молодые, шутливые, вам все легко. Это не то. Это не лурк и даже не архивач. Сюда лучше не лезть. Серьезно, любой из вас будет жалеть. Лучше закройте тему и забудьте, что тут писалось. Я вполне понимаю, что данным сообщением вызову дополнительный интерес, но хочу сразу предостеречь пытливых - стоп. Остальные просто не найдут.
Нельзя просто так затыкать любую дыру апелляцией к магии. Тот анон прав, и у подобного равенства должны быть предпосылки.
Автор заклинания, которое я так и не стал учить.
Меня смущает портреты Эдера и Алота.
>Ну нравятся мне умные, воинственные, трудолюбивые, обладающие лидерскими качествами тни.
Тебе нравиться невозможное.
Обсидианы отмазываются тем, что они постарели, заматерели и поэтому так стали выглядеть хуево.
Но они выглядят так же, просто ракурсы стали хуже.
> Камень может быть магическим и говорящим как в нуменерке,а то и целым богом!Ты плохо знаком с фентези,дружок?
Да, конечно, если это прописано, то пусть он гранитом-трансвеститом будет. Но если нигде нет упоминания что это волшебный камень то он автоматически воспринимается как таковой ирл. То же и с людьми. Если нигде не прописаны их особые свойства, значит они такие же как реальные и не надо ничего додумывать.
> Да конечно.Некоторым от этого меча нихуя не будет.Меч ваще может быть говорящим демоном.
То же самое что и с камнем. Чаще всего меч это просто меч.
> Фентези оно на то и фентези- попирать устои и сложившиеся порядки.
Для этого есть юношеский максимализм. Фентази - это эпическая история, с могущественными сущностями, магией и вымышленными существами, как правило в антураже средневековья.
> Еще раз фентези и логика эта понятия близкие,но не обязательно совместимые.Фентези это мечта и полет фантазии,а не занудные размышления.
Логика вообще должна быть в любом произведении. Я не против принятия правил мира, отличающегося от нашего. Но эти правила должны органично сочетаться друг с другом а не противоречить.
> Liberte,Egalite,Fraternite
Услышав такое из уст бабы в античности ей тут же прилетает пиздюль и она отправляется дальше нянчить детей и готовить обед.
Как всегда фанаты затыкают дыры в сюжете за разрабов и режиссеров со сценаристами.
Если у тебя проблема в восприятии и логических умозаключениях,то я ничем помочь не могу.Я тебе уже объяснял,что возможно все и все прописано,так что повторяться не буду.Ну а если тебе надо,чтобы тебя за ручку водили,все разжевывали и в рот пихали,то это не ко мне,я детей жутко не люблю.
Купишь мою взрыво-репу?
Но моя мать не сжв, она вообще говорит, что современный феминизм и чёрные погубят мурику. Не вижу причины пробивать ей с ноги.
Конечно погубят, не в первый раз так погибают империи.
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/tyranny-patch-notes-1-2-0-0121.1043980/
знаю что вам похуй пидоры но делать нехуй
У меня нет проблем в восприятии. И помощи я у тебя не просил. Но погружаясь в фентезийное произведение я не должен подозревать в каждом камне демона, в мече - божество, а в каждом волшебнике - гей-шлюху, просто потому что "эта жи фетазя, тута вазможна всёёё, эта жи магия!". Нет, не возможно, блять! В каждом мире должны быть свои законы мироздания и они должны работать, без исключений.
Этот прав.
А я думаю что этот.И что делать будем?
Играть дальше
>хотя автор нигде не писал что в его произведении действует гравитация
АВТОР написал, что в ЕГО мире у ЖЕНЩИН право на землю, поэтому они - правители и командиры.
Так хуле ты тут рвешься и доказываешь, что АВТОР ВРЕТ И ТАКОГО НЕ МОЖЕТ БЫТЬ?
Это право ничем не обосновано, в этом вся суть
и не должно
https://www.youtube.com/watch?v=-_oEK2rbWTI
А чем обоснована твоя претензия к обоснованности?
Потому что я не могу себе представить каким образом они эту власть присвоили. Ты можешь привести правдоподобный сценарий, при котором слабые женщины отняли власть у более сильных мужчин?
Так это проблемы твоей фантазии, к делу не относящиеся. Обоснование где?
Самим фактом обоснованности претензии к чему-либо необоснованному.
Ну так продемонстрируй свою нормальную фантазию и опиши как такое могло случиться, хуле ты?
Автор обосновал правилами своего мира. Придумай что-то лучше.
>>23806109
Зачем мне это делать? Ты же кукарекаешь о необоснованности, тебе и отвечать за вскукареки.
Есть племена в Африке, где матриархат, и вообще самцы там под шконкой сидят, пока самки все на себе тянут. Как думаешь, как такое получилось? Ну вот факторы так совпали, случайность, как хочешь трактуй.
А еще почти во всех фэнтезийных рпг баб много и в армиях, и в управлении государствами. Почему доебываешься только к Тирании? Дынду помнишь, там чо, патриархат дохуя?
Сириусли, соушл джастис вориорс достали, как и радфеминистки, но, ебаный в рот, от таких как ты мамкиных патриархалов тоже тошнит. Идите, блять, и переубивайте уже друг друга, хоть вздохнуть спокойно в адекватном обществе можно будет.
>Есть племена в Африке
Ахуеть. Племена. А есть кто-нибудь с матриархатом добравшийся в развитии до уровня государства?
Ну так бабы же слабее, такого же никак не могло произойти по твоей логике. Это ж наоборот странно, ибо в неразвитых обществах на силу надо полагаться чаще. Так почему же они существуют?
Ты своим скудным мудешным умишком можешь вообще предположить, что такое в принципе возможно по стечению случайных обстоятельств?
А ты знал, что в первобытных сообществах скорее всего вообще не было патриархата/матриархата? И весь этот гендерный перекос мог произойти чисто случайно из-за серии каких-нибудь событий, а потом все привыкли. Например редкое явление лидера мужского пола, чьи прихлебатели потом просто присвоили себе статус и могущество, хотя не имели таких же качеств. Как вариант.
И да, разрабы (и сценаристы) могут делать с миром все, что захотят. И тебя это ебать не должно по определению. Не нравится - нахуй в ту сторону.
А то смотрю, сжв-пидорасы воют "ой блять, в этом кино/книге/игре нету лесбиянок/геев/манягендеров, создатели сексисты!!!!111". А ты чем лучше, утырок? Тот же самый вой, только наоборот.
не мешай товарищу самоутверждаться в тредике.Не видишь чтоль на нем шапочка из фольги?
Все твои речи от дъявола,ведьма!
Можно подумать этим авторам нихуя не занесли за пропаганду. Вот и вынесли очередное говно на заказ.
А где самоутверждение? Только обсеры одни. Лучше бы в игры играл.
>>23806836
И правда шапочка из фольги. То есть тебя не смущает огромное количество ббпе в игре? Как это сочетается с пропагандой феминизма, болезный? И почему создатели не могут быть феминистками/сжв/хуй знает кем еще? Или личные убеждения человека дожны жестко регулироваться? Не давать им что-то делать?
Возьми и сделай мудешную игру, если так хочется. Хули ныть?
Пока здесь обсираются только мамкины патриархалы, так и не сумевшие ответить на логичные вопросы их оппонентов.
Толстячок, плес
А по делу есть что сказать?
>огромное количество ббпе в игре
Я только до второго акта кажется доходил, ну где Барика ещё встречаешь, заебался читать охуенные бабьи истории. Ты лучше скажи, можно ли в игре баб то приструнить?
Пол-треда уже по делу сказано, а ты всё траллируешь в духе "Нет, ты))))00"
Где пруфы, СЖВ дебил? Нету их.
Все, на что ты способен - это кукарекать "Фу, вон негр! Фу, а вот тут нет негра!".
>Я только до второго акта кажется доходил, ну где Барика ещё встречаешь, заебался читать охуенные бабьи истории. Ты лучше скажи, можно ли в игре баб то приструнить?
До лагеря опальных в смысле?
По сюжетке до лагеря опальных ты говоришь с одной из опальных на входе, потом маленький диалрн с Фугой, затем с другой - решая что будет с торговцем, всё.
Кто и где тебя заставил читать охуенные бабские истории, дебил?
>Ты лучше скажи, можно ли в игре баб то приструнить?
Если ты доходил до второго акта, то ты должен помнить как пинок командира повстанцев в пропасть, так и возможность бить хористок по шее за неповиновение.
Я играю. Создаю перса точнее, не могу понять как поменять базовые скиллы в бэкграунде.
Еще качаю, но предчувствую, что хер я поиграю на своём допотопном ноуте.
То есть ты играл в игру 15 минут, не видел в ней вообще нихуя, но тем не менее пытаешься что-то обсуждать? Красава
Лол. Меньшая половина всех ббпе в игре.
Ссылки на торрент в шапке выставлять вера не позволяет, или чо?
Этот ебанный ВГ раздел, где не любят пиратство, просто пиздец.
Во-первых, в Тирании персонажи обладающие самой большой властью - это Архонты. Из шести архонтов, пятеро - Аше, Голоса, Тунон, Бледен Марк, Каирн являются маскулинными мужиками, и только Сирин является женственной тян, которая изнасилованная во все дыры сидит у Голосов под шконарём. Таким образом, вся реальная внутриигровая власть сосредоточена в руках мужчин.
Во-вторых, В ней можно ЛЮБУЮ тян либо загнобить, либо переебать, либо брутально убить нахуй, как правило через диалоговое взаимодействие - то есть действие прописанное сценаристами и акцентированное. Количество ББПЕ зашкаливает, одну тян ты скидываешь с крыши, вторую распинаешь, третьей режешь глотку, четвертую отдаешь на съедение нерату, пятую слатшеймишь, убиваешь и душишь ее младенца, шестую цинично наёбываешь, а вырезая ребелш одну за другой, ссышь последовательно всем воительницам игры в лицо.
В-третьих, в игре нет ни одного момента, когда сильные воительницы тебя к чему-то принуждают, или заставляют с собой считаться. Ни одного, ты можешь поставить на место всех абсолютно. Если Фуга пытается вставить слово в диалог, ты ее затыкаешь и заставляешь извиниться перед собеседником. Если Атли начинает дерзить, можно прямым текстом пригрозить ей смертью. Остальные не позволяют себе и этого.
Вышеперечисленных пунктов хватает, чтобы обоссать любому сжв-форсеру ебальник тугой струей урины. И не вздумайте пиздеть про сам факт наличия "воительниц" - они были везде, Кэсс и Вероника в Нью Вегасе никого не смущали; Сагани, Мамка и Паледжина и "девочка-внутри" у Алота, которая над ним доминирует в Столбах тоже ни у кого возражений не вызвали, а тут внезапно начали возмущаться. Внезапное обострение шизы? Так лечитесь ёпт
>You deemed Kills-in-Shadow not only unworthy to join you, but unworthy of life. With your actions, the Shadow Hunter line was brought to an abrupt and brutal end.
Она убивается в 3 акте.Хорошо выбесила моего паладина пыльных и он ее проткнул.А тут,если не ошибаюсь,ее можно только прогнать или нельзя,тебе принципиально?
Это мамкины сыночки-корзиночки и вся вселенная вращается вокруг их очка.Нахуя эти стены для них строчить?Вся тактика сводится лишь к одному - я скозал.
В планах еще ему взять полифоморф и воздух, оба ради инвиза - поскольку резистов в контролю не будет, опасные моменты надо будет пережидать в инвизе, чтоб не заспамили дизейблами.
Вы стоите друг-друга.
Это не то. В игре нельзя сказать женщине что она дура потому что баба и послать на кухню.
Иронично, что, за исключением убийства ребёнка, все энкаунтеры происходят с позиции не "я унизил бабу", а "я унизил равного".
Сами конфликты там поданы так, что на месте собеседницы мог оказаться собеседник. Это тоже часть культуры феминизма.
Есть огромная пропасть контекста между "бабу-служанку поймали и выебали стражники" и "баба-воин была опиздюлена в неравном бою армией стражников". Итог один, но контекст разный.
Это очень чётко видно на примере хентая (нет, я не анимешник), где массируется вполне конкретный фетиш, когда очередную паладиншу начинают делать шлюшкой-рабыней: перенос из контекста равного в контекст сабмиссивной феминности.
Судя по треду, трудов нео-марксистов ИТТ явно никто не читал, иначе бы про-феминистический характер Тирании даже не вызывал бы вопросов.
>не "я унизил бабу", а "я унизил равного"
Какой ужас, какой кошмар, баба - равная. Я, конечно, не сжв-феминист, но я и не вижу в этом чего-то нездорового и неадекватного, чтобы бугуртеть по этому поводу. Куча бабовоинов? Резать их так же, как и мужиковоинов. И умоляю, хватит говорить про "а вот в бронзовом веке...". Это, блять, другая вселенная, другое общество, там может быть что угодно, что пожелает автор. Он может взять элементы одного и прихуячить туда другое с третьим просто потмоу что может.
Сагани вообще самый дебильный персонаж Обсидианов, беременные охотницы, что несет вообще охуеть.
Какая беременная женщина в здравом уме будет с приключенцами по руинам шлятся? Хотя откуда розововолосым жирухам знать о беременности.
У Сагани хоть квест прикольный. А вот про Палегину я вообще ничего не могу вспомнить кроме того, что она негроптица.
И шуток не понимает. Лучше бы Хиравиаса перенесли во вторую часть.
>>23812374
Она не беременная. У неё маленький ребёнок дома и она боится, что он её не узнает, когда она вернется.
У неё изначально хуёвый билд прост.
Я вот проникся историей мира и этой псевдо-итальянской страной, прошел игру за Даркоцци Паладини (хотя, это тоже, на самом деле, не оптимальнй паладинский билд). И каково же было мое разочарование, когда оказалось, что в посольстве Старой Вайлии не оказалось даже, блять, намека на реплики о том, что я, сука, из ордена Даркоцци Паладини и вообще родом из Старой Вайлии, а ведь я уже предвкушал парочку заданий и вообще отыгрыш эдакого агента большой империи в новом, еще не окрепшем королевстве. Хорошо, хоть, дали !!СПОЙЛЕР!! послать нахуй Паледжину с её бедильным квестом и навязать этим глафантанским варварам Вайлийские товары поперед Ривервуда, одна радость.
Вот за что мне нравится Dragon Age, так это за то, что там можно унижать и гнобить няшных эльфов как рабов. Охуенно сделали.
В Бухте посольство Вайлианских республик, а они давно откололись от Старой Вайлии и являются таким же колониальным государством как Дирвуд.
Сагани плохой персонаж хотя бы потому, что она женщина. На охоте то особо не помоешься, особенно учитывая её рассказы о том как она неделями пропадала на охоте. А это означает, что их племя играло в рулетку, какая особь попадётся, мужская или женская. Если женская то будет чего пожрать, а вот если мужская, то придётся хуй сосать. Тут уж с какой стороны не зайди, а запах не мытой пизды самец любого вида учует за километр. А уж если меськи на время охоты выпали, то все, сушите весла, приплыли. Так что как это племя выжило, для меня большая загадка.
Хотя о чём это я, схавали, и как показала тирания, ещё схавают.
Лол, вот это я обосрался, все время считал, что это посольство именно Старой Вайлии.
Ну ничего, во второй части возьму реванш.
Во ты ущерб.
А вот и поколение Z подъехало.
Пора смириться, что в этом треде сидят одни старперы-республиканцы, которые застряли в прошлом.
Ты что!? Там же Русского нет. Как играть в это говно?
в этом треде на данный момент сидит как минимум 1 жируха,сжвблядок,транни любитель,пара подвывал,ебанутый хентай-нео-марксист проиграл,блядь,ты чо на двачах то забыл?,какой то патриархально настроенный даун,как всегда маниизманямирков,ну и по мелочи всякое быдло и отребье.
Остальные долбоебы сейчас в треде по досу обсуждают как драть под хвост кота,ведьмак лучшая игра и хохлы высшая раса.
как по мне одни не лучше других,поэтому всех бы расстрелял
Подвывала, маня из манямирка, быдло или отребье. В какую из категорий запишет нас шизик?
Но я не быдло, не быдлоо, не быдлоооо...О, привет, Анон.
>Сагани
Я так и не понял, если охотятся самки полярных гномов, то когда они успевают вынашивать/взращивать детей и чем занимаются самцы? Или гномы произошли от пингвинов и вылупляются из высиженных самцами яиц?
Нельзя затыкать любой вопрос по лору отговорками в духе "Я так вижу", "Это магия" и т.д.(пример - полярные гномы в Столбах). К слову, смущают не привычные по фэнтези воительницы не так воительницах, а та же лесбийская семья в Распутье Летианы.
>>23813692
Аргументировано.
>>23813298
Это уже было в Аркануме.
Почему бы сразу не во все?
>Нельзя затыкать любой вопрос по лору отговорками в духе "Я так вижу", "Это магия"
Если вопрос касается устройства общества и отношения между людьми, то ещё как можно. Это не тот случай где вообще надо приплетать магию, чтоб что-то как-то объяснить.
>Это уже было в Аркануме.
Там немножко по-другому было, ну и все-таки не с таким графонием, чтоб прям увидеть покороность на лицах длинноухих ублюдков.
Барик чухан сам по себе, а доспехи дали отличную отмазку. Об этом в конце говорится.
Взращивают домохозяйки-самцы, а все остальное не выстраивается в стройную картину.
Это эпилог с немытым Бариком? Запости полностью, пожалуйста.
Ты с ним попили попиздел на шпиле после снятия доспеха?
Естественно.
Линукс версии пока нет. Так что прохожу пока первую часть. Да, я слоупок, недавно руки дошли
>в этом треде на данный момент сидит как минимум 1 жируха,сжвблядок,транни любитель,пара подвывал,ебанутый хентай-нео-марксист проиграл,блядь,ты чо на двачах то забыл?,какой то патриархально настроенный даун,как всегда маниизманямирков,ну и по мелочи всякое быдло и отребье.
Сам-то чьих будешь?
Долбоебом, до сих пор не умеющим ставить пробелы после запятой, естественно. Патриархалодебилы хотя бы печатать умеют, и на том спасибо.
Короче отыгрывать в это говно нихуя не выходит, вот что бывает когда куколды пытаются придумать что то суровое, а кому это нравится, те тоже кстати куколды.
Немного ты выдержал, в первый раз дропнул на генерации персонажа, как я понимаю? Надеюсь хоть бэкнуть успел?
А ты раньше в какие игры играл, ну, до Тирании?
>вроде как она элитный воин, дисциплина там вся хуйня, а она пиздоболит как на барахолке, вообще берегов не видит, не сдержанная как ребёнок блядь, никакой субординации
В этом и состоит суть Алого Хора, маня. Ты не вписан в их иерархию, вот и отношение к тебе соответствующее.
Нужно заслужить УВАЖЕНИЕ у этой психопатки. Или страх.
Алсо, что ты собрался отыгрывать, это симулятор помощника черного злого властелина, и оттенки тут могут быть только - лавфул ивел, ньютрал ивел и каотик ивел, две фракции и некоторые архонты и составляют крайности ивела. Какие не скажу, сам выведешь по прохождению.
Тирани охуительная игра, одна из лучших рпг в последнее время, но ,сука, короткая.
>>23817034
В симс, судя по всему.
Первый раз дропнул в деревушке, где Барик появляется.
>>23817034
Ну почти во всё из шапки например, что выходило.
>>23817128
>суть Алого Хора
Дак первая то пизда из Опальных, маня. Я их представлял как малопиздящих суровых северян например, а тут пизда с базара сбежавшая.
Непонятно почему Эдер так высоко. Он неплохой персонаж, но и ничего особенного.
Саси, тут двое фанатов тирании, это как минимум, просто большинство стесняются признаться в этом.
Марк - лучший мальчик и бест хасбендо.
С точки зрения натурала, это самый лучший напарник по оружию. А ты иди дальше магу-омежке жопу вытирай, пидор.
я ток первую по скидончику купил, вот её прохожу
Надеюсь во второй части будет меньше персонажей, но они будут лучше проработаны. Потому что последние трое просто ходячие книжки по лору под прикрытием персонажей. 90% их болтовни это рассказы о своей долбаной родине. А верхние трое наоборот местные и помогают нам понять историю мира где мы СЕЙЧАС находимся.
А как, если в этом списке игор сплошняком равноправие с бабами? Это мешало тебе в них играть?
Годно, если еще что-то будет, то заноси
Да как то не особо, там это не так обострённо как в Тирании. Но Диван конечно слишком детский чтоб его наворачивать и там просто все болванчики независимо от класса и пола. Где маг может стать рогой? У нас в Диване, сука.
Почему алот не на первом месте?
Но во всех рпг можно играть телкой и всех под шконарь загонять. А еще там везде в управлении есть телки, телки-воители-солдаты и тд. Да еще и проблемы их точно так же решать по квестам приходится. Как ты выдержал такое унижение? А еще там почти нигде нельзя бабу на кухню послать.
Про детский Диван толсто.
Какая мерзость, жесть.
сжв шизик иди нахуй из треда
Я вообще к бабам нормально отношусь, но вот в Тирании явно хотели сделать на них акцент, кому это может быть интересно? Ну только бабам или сжв куколдам, я полагаю. А ты наверно ещё лишний ствол под любишь, да?
Тебе сколько лет-то, взрослый?
>первая то пизда из Опальных
У них вся субординация это безоговорочная преданность их Архонту, давно играл, забыл как дядьку звать. Ты и для них и для Хора нуль без палочки, выскочка и не более.
Аше можно попросить снять с барика защиту. Если верность зашкаливает у обоих.
Лол, как вы отмыли Барика?
Ну даже если я тебе и скажу, то Диван от этого быть детским не перестанет, зато у тебя не будет повода начать язвить про мой возраст.
>>23817655
Ну конечно, давай тогда лясы поточим, как Элен и ребята в гейклубе.
Конечно же гений,миллиардер,плейбой,филантроп
>>23816962
Я не через ворд сижу.И вообще отсоси.Я художник я так вижу.
Топовая концовка все-таки сделать его Голосами при высоком влиянии на него.
>как Элен и ребята в гейклубе
Я не смотрел говноситкомы из 90-х, друзей только немного. Что ты хотел этим сказать?
Ну подумай чутка, это же не сложно или сжв петушок типа тебя только конкретную информацию, желательно в картинках воспринимает?
Смотрите, куколд включает дурашечку, тебя даже наверно бить будет противно, проще обоссать.
Ну вот и вся суть, куколдистого и обоссаного каблука, любителя Тирании, ты надеюсь уже понял что размножаться тебе пидору бесхребетному ни к чему?
Продолжил тебе пердком в рот, проверяй куколд.
Аххаха, лол.
Скинул в личку.
Спасибо. Скинул немного денег тебе на телефон
Иди в тред доса. Там обсуждения этого
А, не нашел его сначала. Спасибо.
Поняшил бы этого кожевенника.
♂Fuck you♂
В общем,пидоры, вот вам лекарство, а то я же знаю, что вы даже в борделе вагину днем с огнем не найдете.
Return to either Fracture Depths or The Abyss
Use the console command "starttimer Timer_TeleporterSwap"
press the ` key to open the console, and press enter to begin typing
use the command iroll20s to enable all commands (note that this will disable achievements for future saves on this character!)
then use the command starttimer Timer_TeleporterSwap
Return to Bastard's Wound
Additionally, if you post a save here, I can do these commands in such a way that does not break achievements, and send back your save.
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/blood-of-the-beasts.1042958/
Тоже только что эту хуйню прочитал. Застрял на этой хуйне, зарекся покупать поделия обсидианов сразу после их выхода. Похоже они и правда работают за кусочек хлебушка, раз даже мейн квест протестить нормально не смогли.
Ну я вполне отдавал себе отчет на что иду, когда стал играть сразу после выхода. Но все равно сукаблядь! Ачивки жалко. В любом случае так везде.
Вот на случай их дизабла. Правда сам не тестил, но вдруг поможет.
Procedure:
- Locate your save file at Users\%USERPROFILE%\Saved Games\Tyranny
- Open the .savegame file with your .zip editor.
- Find and extract MobileObjects.save
- Open MobileObjects.save with your code editor.
- Find:
<Item>
<Simple value="m_disableAchievements" />
<Simple type="System.Boolean, mscorlib" value="True" />
</Item>
- Change value="True" to value="False"
- Save MobileObjects.save and add it back to the .savegame archive.
Что самое смешное, хотя разраб сам с улюлюканьем кинулся травить стримера, после ответочки он умерил свой пыл и начал жаловаться на то, что в стиме его обижают.
Русикодаунское комунити держит в страхе весь стим, вон и для дивана сразу бетаперевод слелоли.
А ты сам чего не проверишь, не идёт на твоём корыте?
А я бы не прочь поиграть, если бы не этот 11диретикс.(самый дешёвый ноут в моём городе стоит 60000 и меня просто жаба душит отдавать столько при ещё живом старике, а старик и так половину своих родных органов потерял)
Мимо
А почему для тирании отдельного нет?
Он был, но сдулся.
Дороха чет, бу бы взял.
Был, но утонул. Когда интерес к дивану подутихнет, он тоже будет обсуждаться тут.
На самом деле треннитренд создавал я, чтоб выселить отсюда тренниговнарей, но на хайпе его обсуждали здесь, а не в релейткд треде, странно почему с диваном обратная ситуация
Может с б\у у него не срослось. Тут вообще хрен угадаешь, а некоторые наркоманы просят за б\у, как за новенький.
В диван интересно играть, но там особо нечего обсуждать
Ну вообще даже не бу к примеру железо позапрошлого поколения стоит почти так же как последнего. И хуй кто когда его купит
Если кто-то тут будет проходить этот высер и захочет поставить на роль лидера Лапу - следите за тем, что говорите ей и обращайте внимание на рисунки, иначе в конце словите бэдэнд.
Я трип проскипал. Ненавижу всю эту хуйню с видениями, особенно когда они под наркотой. Типа смари я кароч упоролся и ебаааать прихоооод)))
Бамп вопросу мудрым господам.
АоД, но это игре скорее в минус, чем в плюс
♂I'll♂show♂you♂who's♂boss♂of♂the♂Tiers♂
Подрельса.
Нет, это в плюс, и в АоД уже играно.
Смысл в эрподжи без компаньонов?
Смысл в троллинге тупостью на дваче?
>трудов нео-марксистов ИТТ явно никто не читал.
Ясен хуй их никто не читал, потому что они есть лишь в твоей скудоумной голове. Человек, верящий в пресловутых "культурных марксистов", стоить ниже скота.
Что там с бастардс вундс?
Дайвинити обосрать успели уже? Или таки вин?
Что дальше ждем?
Твою мамку, Тордекоманя.
Что ты несешь ебанутый?
Я переведу его лабуду - В треде развелось пара шизиков, тордекомань, один раз попал реализмодаун, Диваныч 2 хорош(кому как, фломастеры разные), Рана ублюдка после последнего патча баганутая херня(как и само длс)...вроде всё.
Поподробнее же. Особено про рану.
Рана - состоит из 3 квестов(ловить трип с Лантри, помощь Фуге и снятие доспеха(и иногда помывка) Баррика, правда только на пути Аше) Из трёх-четырёх локаций, квесты начинаются во втором акте, надо начинать заново. Диван - русский будет 21 числа, сейчас лишь бета русского. Хорошая игра(но мне ни паиграть, достаточно того, что я видел, но как я говорил, фломатсеры разные). Ничего нового не ждём.
А, тут ещё пару раз отписывается любить Яна Янсена из второго Балдура и фанат "Комнаты" с Хай догги и как твоя секс жизнь.
> квесты начинаются во втором акте, надо начинать заново
А с чего они начинаются? Я, начав заново, уже в библиотеке пошарился и каирна упокоил, а ничего нового не появилось, будто в ванилу играю.
Я знаю только про Барика - он попросит спросить Тунона, чтоб тот одолжил кузнеца(перед первым появлением в суде после штурма шпиля).
Насчёт остального, хрен его(Сранное распутье лагает из-за сраного водопада!)
https://www.youtube.com/watch?v=8glVxBY1FBY
Загрузил старый сейв перед самым концом и там сразу пришло письмо от книгочея. Или я чего-то не понимаю или это багованное дерьмище.
Можно на любой ветке снять, просто за Аше, чтобы его уговорить, нужно влияние 3+. Во всех остальных тупо его убиваешь.
>>23828556
Тебя все сами попросят, только у Лантри кв и собственно, сама яма начнутся после 2 сюжетных заданий.
>сама яма начнутся после 2 сюжетных заданий.
Так я уже прошел 2 области во втором акте и никаких писем в яму нет. Так что это скорее всего баг
секретик
Счастьем надо делится, жадина.
Это норма?
Иди нахуй.
Пояснил тебе за щеку.
Казнил его в лагере Алых.
Признаю, что это делает очень небольшая часть специально обученных магов. Основная масса бьется именно мечами\щитами\доспехами.
Ты, кстати, тест не прошел.
Как тебя земля-то носит, мразота
Зачем ты давишься говном, дебик?
Почему говном? Тирания мне очень понравилась, охуенная игра, длс ему под стать, несмотря на раздражающую при первом прохождении сжв-пропаганду. Но к этому постепенно привыкаешь.
Я мимокрокодил, в этих ваших бесконечных срачах не участвовал. Просто сжв-пропаганда как устаревший графон или плохой дубляж фильма - в начале отвлекает, но потом не замечаешь. Да и нужно уже смириться с современными трендами.
Не нужно мириться. Может в игре ещё можно стерпеть, но разрабов и издателей за такое надо жестко хуесосить, не давать денег и т.п.
>Да и нужно уже смириться с современными трендами.
Зачем? sjw не остановятся пока не превратят всё в гавно.
Всегда был. Просто проходишь нг+, затем нажимаешь новая игра + и вот у тебя уже нг ++
и продолжаешь тем же персонажем или что?
Да, и шмот можно переносить.
Нет, в каждом можно переделать перса с нуля. Новое имя, пол, цвет кожи, предыстория, все артефакты из 2х прохождений, 2/3 ячейки чтобы выбрать с какими ништяками стартуешь и куча экспы.
Рана понравилась. Несмотря на то, что коротенькая, зато квесты строго по делу. Оба правителя люмпены, но это стиль такой. Все по законам жанра.
Саундтрек в стиле ТИРАНИИ. Понравился. У Тунончика есть новые озвученные реплики, но видно, что сделаны в другой манере.
Квесты компаньонов тоже понравились. Особенно сладкий дед. Ну другого я и не ждал от него.
Ну и по мелочи:
Финалка теперь более логичная.
Наконец то добавили недостающие реплики, теперь действия некоторых личностей не выглядят в стиле "Что ты, блядь, творишь?" кого я обманываю, творится ебаный пиздец
Калио теперь отвечает на некоторые общие вопросы, которые возникали по ходу игры.
Добавили письма. Можно писать Тунону и Марку стихи и признания в любви.
У Сирин, Тени и Эб нет своих квестов, но им дали ништяки.
Новые нормальные артефакты, а не говно из старых стен.
Можно трахнуть деда, Баррика и Верс.
Сирин теперь рассказывает про Каирна из шорт сторис.
Дед шпилиться со своей книгочейкой.
Рассказали о тренировках биндера с Марком.
Упомянули каких то рогатых тварей в стенах и шпиль посреди океана, показали фрески о зверолюдях. Я так понимаю хотят на будущее интригу заделать? Типа как в саже.
Ну и все, пожалуй, может что и упустил.
Отдельно про баги. Баг на баге и багом погоняет. Но ничего критичного. Над ждать патчей. Есть глитчи, есть неозвученные реплики в русской локализации на ангельском они проигрываются, пустые реплики в диалогах, некоторые события стартуют странно Пришло письмо от Калио в колодце 1 акта о библиотеке. Один раз словил баг с патей, когда никто не берется в отряд. В эпилоге сразу 2 спойлерных слайда о судьбе персонажей. Загрузки стали дольше.
Ну и вопрос на засыпку. Действительно ли лучше теперь скармливать Фугу голосам, а не деда?
Насколько я понял из трипа Лантри и красных чернил Голоса теперь живет у меня в голове. Получается он не умер при любом раскладе. Что это? Задел на будущее?
Да и только щас заметил, что агент Марка из степных врат вымогал у меня вечную чернильницу, шалун
Рана понравилась. Несмотря на то, что коротенькая, зато квесты строго по делу. Оба правителя люмпены, но это стиль такой. Все по законам жанра.
Саундтрек в стиле ТИРАНИИ. Понравился. У Тунончика есть новые озвученные реплики, но видно, что сделаны в другой манере.
Квесты компаньонов тоже понравились. Особенно сладкий дед. Ну другого я и не ждал от него.
Ну и по мелочи:
Финалка теперь более логичная.
Наконец то добавили недостающие реплики, теперь действия некоторых личностей не выглядят в стиле "Что ты, блядь, творишь?" кого я обманываю, творится ебаный пиздец
Калио теперь отвечает на некоторые общие вопросы, которые возникали по ходу игры.
Добавили письма. Можно писать Тунону и Марку стихи и признания в любви.
У Сирин, Тени и Эб нет своих квестов, но им дали ништяки.
Новые нормальные артефакты, а не говно из старых стен.
Можно трахнуть деда, Баррика и Верс.
Сирин теперь рассказывает про Каирна из шорт сторис.
Дед шпилиться со своей книгочейкой.
Рассказали о тренировках биндера с Марком.
Упомянули каких то рогатых тварей в стенах и шпиль посреди океана, показали фрески о зверолюдях. Я так понимаю хотят на будущее интригу заделать? Типа как в саже.
Ну и все, пожалуй, может что и упустил.
Отдельно про баги. Баг на баге и багом погоняет. Но ничего критичного. Над ждать патчей. Есть глитчи, есть неозвученные реплики в русской локализации на ангельском они проигрываются, пустые реплики в диалогах, некоторые события стартуют странно Пришло письмо от Калио в колодце 1 акта о библиотеке. Один раз словил баг с патей, когда никто не берется в отряд. В эпилоге сразу 2 спойлерных слайда о судьбе персонажей. Загрузки стали дольше.
Ну и вопрос на засыпку. Действительно ли лучше теперь скармливать Фугу голосам, а не деда?
Насколько я понял из трипа Лантри и красных чернил Голоса теперь живет у меня в голове. Получается он не умер при любом раскладе. Что это? Задел на будущее?
Да и только щас заметил, что агент Марка из степных врат вымогал у меня вечную чернильницу, шалун
> Но ничего критичного.
Ну хуй знает, у меня вот письмо с приглашением в рану вообще не пришло, видимо потому что проходил анархистом, а это всегда был самый забагованный рут.
>У Сирин, Тени и Эб нет своих квестов, но им дали ништяки.
Столкнулся лишь с одним, когда после Раны Тень получает способность. А остальных как? С собой таскал, но видать что-то проебал.
Почти уверен, что есть еще баги, но другие ветки я проходить ближайшие полгода не буду.
Сирин улучшает шапку, после прочтения
и расшифровки послания из старых стен
Эб получает посох от Махальника, после его квеста
Тень Ее надо протащить через 3?фрески
Понял, спасибо. Вроде Сирин везде таскал и исследовал всё, но видимо что-то упустил.
Дятел, про тренировки с Марком было в оригинале и письма ему не пишешь, хватит пиздеть.
Нужно в пещере на входе в Раны кликнуть на камень, она диалог с гг начнет тогда.
Ну дополнили, ладно, но все равно, про тренировки с гг было еще известно в оригинале на ветке Марка.
По поводу Нерата.
Ты к нему тоже после убийства шел? Не пробовал до этого выполнять квест? А то я сейчас подумал, там же, наверное, диалоги меняются, а проверить не могу, ибо игру снес.
Ну и мне кажется, что он у нас не в голове, а ПОВСЮДУ, вроде как Марк со своими тенями. Но то, что он точно не мертв, по-моему, уже чуть-ли не официально подтверждено.
Что плохого во внешей детскости, если с геймплеем все отлично?
Что ты имеешь ввиду под внешней детскостью?
Графика и сюжет. Диван это игра прежде всего об отличной боевке, она никогда себя не позиционировала как атмосферная рпг с глубокой историей.
Ох уж эта тяга делать вместо мужчин заикающихся школьников.
Опять какие-то кривляния про баланс в пое, в чем суть? Бессмысленная аналогия какая-то. Почему в боевке ПоЕ ничего не происходит? Что это утверждение вообще означает? Мозговой выпук очередного шибздика, не более.
там если идешь до убийства /подчинения пикча 1,
если после 2
различия есть, но небольшие
почечуй
Восторженная маня плес.
Лел, а меня он на ветке анархиста назвал извращенцом и настраивал против Маркуши, про Кайрос вообще ни слова.
Теперь даже интересно, что там он говорит за Аше и копротивленцев.
Если набафаться хорошенько всяким разным, то вполне приличный дпс.
Там в любом случае если что можно респекнуться
Рукопашник нинужон, потому что есть одноруч с рипостом.
Вариант с магом, который с кулаками из-за отката, еще можно посмотреть.
Уже есть альфа-версия.
Тебе бы присунули посильней, дак тоже бы понравилось.
Предлагаю на хуй пойти.
>>23824039
А когда после повышения цен от Парадоксов до Европейских, все изменили обзоры на отрицательные? То-то же, любовь к халяве не сломить
и как я жил то без твоих ценных указаний, покакуша ты наша!
Худшие компаньоны за всю историю РПГ. Максимум дауничи и посредственности, что Обсиды, которые то ли бездари-каки(а все мы помним, как они прогнулись под СЖВ и переделали половину ингейм контента), что их персонажи, даже овцы в их загоне-форуме-доме-всех-опущенных выразили недовольство, наблюдал не одну тему на этот счёт.
Авеллоновские то норм вышли.
Ash of Gods: Redemption ноябрь 2017
The Banner Saga 3 весна 2019
Xenonauts 2 конец 2017
Играй со словарем, там текста не так уж и много.
Вот вот, пидароксы благодаря этому и окстились, юзербаза большая, для маркетинга такой шитстормов с хуевыми оценками очень плохо
И с чего эта новость отличная?
>Что ты хотел этим сказать?
Вероятно, ему не понравилась манера общения персонажей (мне тоже; удивительно, как компания, игры которой всегда хвалили за работу сценаристов, смогла выдать такую халтуру).
И кто теперь обучит тебя лечению?
С того, что вы говнари вместо сиквела своей параши хряпнете пису.
Откуда вы, блядь, такие говноеды лезете?
Ну выпустят, ну хуйня получится в худшем случае
Тебе то чего? А нам? Я щас должен в пасть в глубокую депрессию, что мамкин ностраданус что то спизданул?
ай, катись к хуям, пидарас
Сурс или пиздабол
>>23850154
Ну гугланите дебики беспомощные, я до дома доеду скинуза щекуесли вы до тех пор сами не найдете.
Да я в курсе, что в планетке Безымянным так можно было представиться. Это просто отсылка и больше нихуя? Или связь какая есть?
Алсо, заметил что нуменера это абсолютно тупая калькая с планетки просто в другой обертке. Целые концепции и задания копируют, пиздец. И нет какого-то ощущения, что играешь в теплоламповый многогранный мир с поехавшими, а в какой-то стерильный сайфай с одухотворенными личностями, где каждый пиздит по две стены текста, даже когда описывает стену.
>Grieving mother 2 место
>ууу я чувствую боль... ууу я чувствую тут печаль... уууу я такая печальная динь динь
Пиздец какой же тошнотворный компаньон, не перестаю удивляться какие же на рпгкодексе дебилы сидят.
Алсо эксклюзивли он писи энд пиэс фо.
Щас тебе пастой про мамку переебут, школота ебаная.
Жду пасту, готов встречать олдфажной грудью рпг фана.
Двачую, заебался читать эту хуйню, когда её встретил. Там и осталась на жопе сидеть.
После школы скачал неиграбельное говно из восьмидесятых и стал ольдфагом?
>>23850684
На хуй вы вообще этих дебилов берете, родина дала наемников с респеком, нет, хочу жрать говно.
Ну блядь, хоть какое то ощущение личности, а не просто болванчики как в Диване.
Хотя читать простыни какой то беспросветной хуйни как у Матери, это конечно не то. Вот Эдер другое дело.
А нахуя мне повитуха то? Возьми себе жить домой повитуху, если тебе не похуй на детей.
Затем что это ролевая игра и чем больше в ней необычных персонажах тем лучше. Где еще был такой персонаж как Мать? А Эдер это абсолютно стандартный "ну норм мужик"
>а все мы помним, как они прогнулись под СЖВ и переделали половину ингейм контента
Ты про надгробие?
Есть ещё одно условие, чтобы персонаж был интересным, чё там в Матери интересного? Сидеть вникать в беспонтовую графоманию её флэшбеков, да ебись оно провались.
Не Мамка, а Манька, дебик.
>Дескать если мне похуй на детей, то и персонаж-повитуха говно.
Но ведь персонаж говно не потому что мне похуй на детей. Просто она всем своим видом показывает "сматрите какая я грюстная и загадачная!! уууууу! дзынь дзынь". Всё это приправлено средней паршивости трип-репортами.
Ее графомания довольно быстро обретает смысл. Повитуха-сайфер, которая, когда началось проклятие, стала внушать матерям, что их дети нормальные, а не бездушные. Но со временем их стало слишком много и обман раскрылся. Она сбежала из той деревни и постаралась стереть себе память, так как ей было слишком совестно за содеянное. И мы эту память взламываем. Конечно, это не так интересно как "Где мой брат" или "Давай поищем старую рукопись в пещерке"
Я тебе больше скажу, это вообще какая то хуйня и заебись что я её с собой не взял.
Да, ни пещерку зачистить, ни посылку отфедексить, сидеть блять читать чето, плохо зделали, тупо.
Подписался бы хоть сразу, тиранияпетушок.
Она вообще то целый слот занимает со своим чтивом обоссаным.
>Ее графомания довольно быстро обретает смысл. Повитуха-сайфер, которая, когда началось проклятие, стала внушать матерям, что их дети нормальные, а не бездушные. Но со временем их стало слишком много и обман раскрылся. Она сбежала из той деревни и постаралась стереть себе память, так как ей было слишком совестно за содеянное
А я тут подумал... А ведь сеттинг PoE полное говно, пытающиеся совместить христианское восприятие души жителями сеттинга с анималистическим восприятием души.
>стала внушать матерям, что их дети нормальные, а не бездушные.
Нихуя она какая злодейка оказывается.
Да вся эта хуетень про души и богов высосанных из пальца только скуку может навивать.
Ты лучше скажи, что мешает Авеллонию хоть раз в жизни написать нормального персонажа, а не из разряда не таких как все?
Эдер на фоне вот таких смотрится живым и настоящим, в него веришь, в отличие от.
Я отвечу, просто школьники любят себя ассоциировать как раз с нестакимикаквсе, просто идеи давно кончились, вот и имеем унылую мать с унылыми флешбэками, но ооочень глубоким смыслом по мнению сидящих тут интеллектуалов.
В вайт марше еще есть монах у которого восприятие мира практически идентично буддистскому. Надеюсь в длц наконец появится персонаж-исламист, призывающий резать неверных
>Надеюсь в длц
тьфу, во второй части
Так Авеллон вычурноманя, хули ты хочешь
Господи ну и срань, хорошо что я перданул из отряда эту тупую ноющую шлюху.
Столик тпкой
Любовь к аниме?
>>23853964
>В вайт марше еще есть монах у которого восприятие мира практически идентично буддистскому.
Вот буддизм был бы ближе к психологии персонажей, чем христианство.
что за игра-то?
Души )))
любимая же, дурачок
Очень атмосферная игрушка. Сложные выборы и личные трагедии на фоне пиздеца миру.
Нашёл:
https://arhivach.org/thread/219455/#20060918
Что должен делать хороший сопартиец в РПГ?
1. Он должен быть интересен сам по себе, чтобы нам не было сходу насрать на все последующие пункты и мы не прокликивали диалоги. Его дизайн, характер, поведение, предыстория, роль которую он играет в развитии сюжета и темы которые он собой изображает должны хотя бы в некоторой степени привлекать наше внимание. Это само по себе в немалой степени определяет удовольствие от РПГ, и позвояет прочим элементам персонажа раскрыть себя - хули толку с тонн лора и проработки. если персонаж уныл?
2. Он должен быть так или иначе связан с главгероем и сопартийцами, определяя причину по которой он и является частью нашей мотли крю, собирающей приключения на задницу - будь то кровные связи, личные привязанности, надежды и обязательства или общие мотивы. Это не только разрешает дилемму "хули этот даун таскается с нами и за спасибо фаеролы опой ловит?", но поддерживает образ патьки как единой сущности - отряда, семьи или организации, где каждый не суть коробка со статами которую мы берём по вкусу на мордобой, а живая личность которая имеет свои причины быть частью этого целого и играет в нём свою роль, тем самым позволяя и игроку комфортно играть свою роль в качестве ГГ.
3. Он должен играть роль в сюжете и нарративе - если у нас не тупо болванчик из таверны, а настоящий сопартиец, то он и должен проявлять себя как личность, крутящаяся в той же кутерьме что и мы - как минимум демонстрируя своё отношение к происходящему, а лучше обретениеи определённую позицию по этим вопросам и её выражением согласно характеру этого персонажа. Это самый минимум, необходимый для создания беливабл, реалистичного образа персонажа.Но разумеется, реализма недостаточно. "What is drama but life with the boring parts cut out" - кукарекали неоднократно гении сцены и кинематографа. Стало быть, и нашей истории вещей "просто так" быть не должно - всё должно иметь свою причину в рамках нарратива. В грамотно построенной истории для имеются и мета-роли персонажей - персонаж не только ведёт себя как веёт себя живой человек играя роль в развитии событий, но и является инструментом раскрытия произведения - раскрывающим для нас сеттинг, показывающим нам вопросы которые хотел бы поставить перед нами автор, являющимся нашим соратником оппонентом в элементах центрального конфликта произведения, или отражением того или иного элемента этого конфликта, который автор хотел бы показать нам отдельно.
Эти ключевые моменты, если они реализованы правильно и грамотно гармонизируют между собой, позволяют получить годного перонажа. Например:
Даккон из планача. Он интересен сам по себе, так как являются редким представителем крутой культуры, сильно отличающейся от привычных нам. В этой роли он к тому же является наставником одного из определяющих философских учений сеттинга в котором мы обитаем, и следовательно если нам интересн Даккон то мы познаём сеттинг, а если нам интересен сеттинг ты мы познаём Даккона. Более того - он играет и механическую роль, позволяя игроку взять класс мага и открывая доступ к новым, уникальным спеллам. Благодаря этому Даккона уже приятно держать в патьке.
Но и держим мы его не просто так - Даккон, как и всё прочее быдло из планачепатьки, связан с Безымянным и его квестом по смертушку. Безымянный однажды спас его жизнь, и тем самым связал его клятвой посмертной благодарной службы. Служение подобным клятвам и принципом не просто важно для представителей как его расы так и учения - это определяет саму природу их существования, ибо они происходят из реальности в которой идея объективно предшествует сущности и определяет её. Это объясняет нам, почему этот хуй с нами слоняется, нас слушается и что он делает в нашей патьке, и зачем он нужен нам.
И разумеется, его роль в планаче глубже таковой для верного самоходного пиздюлятора. Даккон имеет свою собственную, сложную позицию касательно всего происходящего. Он благодарен Безымянному за то что он не раз спасал ему жизнь, и следовательно видит свою службу справедливой. К тому же он преисполнен сочувствия к учести Безымянного, и искренне хотел бы чтобы тот выбрался из жопы кою даже Б-ги признают самой сракой во всех Вселенных. Но в то же время его раса, ученье и сама сущность сами по себе отвергают саму иею вечной безропотной службы - ибо были построены и заимели своё определение и даже разум в принципе в ходе рабского восстания. Даккон осознаёт что обязан быть рабом и что его хозяин универсально заслуживает помощи (даже если он полный мудак - ибо ТАКОЙ судьбы не заслуживает вообще никто), но в то же врем он ненавидит быть рабом. ГГ может хорошо, годно воздействовать на эту позицию - жестоко эксплуатируя его положение с садистским подтекстом, или напротив - помогая ему с ним смириться, что имеет даже геймплейные последствия, смещая классовый фокус между воином и магом. В конечном итоге, всё приходит к роли Даккона в основной сюжетной линии - он может быть среди тех, кто отправится с нами в Крепость Сожалений, погибнуть за нас и быть возрождённым для финальной конфронтации с Превознёсшимся. Если мы выбрали прямое противостояние как резолюцию это конфронтации, то в её ходе Даккон помогает человеку которому он жаждет помочь согласно своим убеждениям, выполняет свою клятву и, наконец, освобождается от своего рабства. Он имеет причины вступать в эту схватку с самой смертью, и эти причины заслуживают любви и восхищения, и это здорово.
Но кроме того, вся эта арка Даккона служит для того чтоыб создать ещё одну перспективу взгляда на ключевые темы Торментача: Познание -> Страдание -> Освобождение -> GOTO 10. Даккон летал по мирам, стремясь их познать и прочуствовать, и это в итоге привело его к боли - он лежал и умирал под стенами горящего города. Он был освобождён от этой боли Безымянным и в этом познал сущность своих учений, требующих от него бесконечной благодарности и службы, но вскоре познал и его бессмертную сущность - ведующую его к вечности страданий в рабском служеини без своей воли, и пытке попыток выстроить эти внутренние противоречия в его убеждениях. В ходе финальной битвы, Даккон наконе освобождается от своего рабства и своих противоречий, вступая в бой ради Двух Смертей Наступающих Как Одна. Этим его путешествие отражает путь самого безымянного, и также как Безымянный влияет на него, так и опыт познания, страдания и освобождения Даккона помогает Безымянному (т.е. игроку) занять свою позицию в происходящем. Даже лордамп в виде учения Даккона - Несломленный Круг Зертимона - мало того что механически вознаграждает игрока экспой и спеллами, но и рассказывая нам с Дакконом историю Зертимона - основателья его расы и учения - даёт нам ещё один образ идеи познания, страдания и освобождения - в виде Зертимона, который познал суть рабского существования и методы его прекращения, принял боль пыток и разбитого сердца в ходе борьбы за то чем он и его люди являются, и приял в итоге освобождение в виде воли его народа и вечного существования в памяти гитзераев. Это образ который напомнает нам о положении Безымянного, и позволяет лучше понять Даккона - ведь именно его Даккон пытается имитировать, и тем самым лучше открывает нам те мысли передивания, которые хотел нам доставить Авеллоний.
Все эти элементы хорошо поддерживают друг друга, и вместо порождают Даккона как охуенного персонажа-сопартийца для эрпоге.
Теперь, задав контекст, можно расписать иное порождение Авеллония - Гривинг Мазер, ака Плаксивую Мамку, и пояснить как она годнота согласно этой системе. Ну или ты можешь несогласиться с моими критериями и обоссать их, это тоже сойдё, а я пока второй пост наваяю
Нашёл:
https://arhivach.org/thread/219455/#20060918
Что должен делать хороший сопартиец в РПГ?
1. Он должен быть интересен сам по себе, чтобы нам не было сходу насрать на все последующие пункты и мы не прокликивали диалоги. Его дизайн, характер, поведение, предыстория, роль которую он играет в развитии сюжета и темы которые он собой изображает должны хотя бы в некоторой степени привлекать наше внимание. Это само по себе в немалой степени определяет удовольствие от РПГ, и позвояет прочим элементам персонажа раскрыть себя - хули толку с тонн лора и проработки. если персонаж уныл?
2. Он должен быть так или иначе связан с главгероем и сопартийцами, определяя причину по которой он и является частью нашей мотли крю, собирающей приключения на задницу - будь то кровные связи, личные привязанности, надежды и обязательства или общие мотивы. Это не только разрешает дилемму "хули этот даун таскается с нами и за спасибо фаеролы опой ловит?", но поддерживает образ патьки как единой сущности - отряда, семьи или организации, где каждый не суть коробка со статами которую мы берём по вкусу на мордобой, а живая личность которая имеет свои причины быть частью этого целого и играет в нём свою роль, тем самым позволяя и игроку комфортно играть свою роль в качестве ГГ.
3. Он должен играть роль в сюжете и нарративе - если у нас не тупо болванчик из таверны, а настоящий сопартиец, то он и должен проявлять себя как личность, крутящаяся в той же кутерьме что и мы - как минимум демонстрируя своё отношение к происходящему, а лучше обретениеи определённую позицию по этим вопросам и её выражением согласно характеру этого персонажа. Это самый минимум, необходимый для создания беливабл, реалистичного образа персонажа.Но разумеется, реализма недостаточно. "What is drama but life with the boring parts cut out" - кукарекали неоднократно гении сцены и кинематографа. Стало быть, и нашей истории вещей "просто так" быть не должно - всё должно иметь свою причину в рамках нарратива. В грамотно построенной истории для имеются и мета-роли персонажей - персонаж не только ведёт себя как веёт себя живой человек играя роль в развитии событий, но и является инструментом раскрытия произведения - раскрывающим для нас сеттинг, показывающим нам вопросы которые хотел бы поставить перед нами автор, являющимся нашим соратником оппонентом в элементах центрального конфликта произведения, или отражением того или иного элемента этого конфликта, который автор хотел бы показать нам отдельно.
Эти ключевые моменты, если они реализованы правильно и грамотно гармонизируют между собой, позволяют получить годного перонажа. Например:
Даккон из планача. Он интересен сам по себе, так как являются редким представителем крутой культуры, сильно отличающейся от привычных нам. В этой роли он к тому же является наставником одного из определяющих философских учений сеттинга в котором мы обитаем, и следовательно если нам интересн Даккон то мы познаём сеттинг, а если нам интересен сеттинг ты мы познаём Даккона. Более того - он играет и механическую роль, позволяя игроку взять класс мага и открывая доступ к новым, уникальным спеллам. Благодаря этому Даккона уже приятно держать в патьке.
Но и держим мы его не просто так - Даккон, как и всё прочее быдло из планачепатьки, связан с Безымянным и его квестом по смертушку. Безымянный однажды спас его жизнь, и тем самым связал его клятвой посмертной благодарной службы. Служение подобным клятвам и принципом не просто важно для представителей как его расы так и учения - это определяет саму природу их существования, ибо они происходят из реальности в которой идея объективно предшествует сущности и определяет её. Это объясняет нам, почему этот хуй с нами слоняется, нас слушается и что он делает в нашей патьке, и зачем он нужен нам.
И разумеется, его роль в планаче глубже таковой для верного самоходного пиздюлятора. Даккон имеет свою собственную, сложную позицию касательно всего происходящего. Он благодарен Безымянному за то что он не раз спасал ему жизнь, и следовательно видит свою службу справедливой. К тому же он преисполнен сочувствия к учести Безымянного, и искренне хотел бы чтобы тот выбрался из жопы кою даже Б-ги признают самой сракой во всех Вселенных. Но в то же время его раса, ученье и сама сущность сами по себе отвергают саму иею вечной безропотной службы - ибо были построены и заимели своё определение и даже разум в принципе в ходе рабского восстания. Даккон осознаёт что обязан быть рабом и что его хозяин универсально заслуживает помощи (даже если он полный мудак - ибо ТАКОЙ судьбы не заслуживает вообще никто), но в то же врем он ненавидит быть рабом. ГГ может хорошо, годно воздействовать на эту позицию - жестоко эксплуатируя его положение с садистским подтекстом, или напротив - помогая ему с ним смириться, что имеет даже геймплейные последствия, смещая классовый фокус между воином и магом. В конечном итоге, всё приходит к роли Даккона в основной сюжетной линии - он может быть среди тех, кто отправится с нами в Крепость Сожалений, погибнуть за нас и быть возрождённым для финальной конфронтации с Превознёсшимся. Если мы выбрали прямое противостояние как резолюцию это конфронтации, то в её ходе Даккон помогает человеку которому он жаждет помочь согласно своим убеждениям, выполняет свою клятву и, наконец, освобождается от своего рабства. Он имеет причины вступать в эту схватку с самой смертью, и эти причины заслуживают любви и восхищения, и это здорово.
Но кроме того, вся эта арка Даккона служит для того чтоыб создать ещё одну перспективу взгляда на ключевые темы Торментача: Познание -> Страдание -> Освобождение -> GOTO 10. Даккон летал по мирам, стремясь их познать и прочуствовать, и это в итоге привело его к боли - он лежал и умирал под стенами горящего города. Он был освобождён от этой боли Безымянным и в этом познал сущность своих учений, требующих от него бесконечной благодарности и службы, но вскоре познал и его бессмертную сущность - ведующую его к вечности страданий в рабском служеини без своей воли, и пытке попыток выстроить эти внутренние противоречия в его убеждениях. В ходе финальной битвы, Даккон наконе освобождается от своего рабства и своих противоречий, вступая в бой ради Двух Смертей Наступающих Как Одна. Этим его путешествие отражает путь самого безымянного, и также как Безымянный влияет на него, так и опыт познания, страдания и освобождения Даккона помогает Безымянному (т.е. игроку) занять свою позицию в происходящем. Даже лордамп в виде учения Даккона - Несломленный Круг Зертимона - мало того что механически вознаграждает игрока экспой и спеллами, но и рассказывая нам с Дакконом историю Зертимона - основателья его расы и учения - даёт нам ещё один образ идеи познания, страдания и освобождения - в виде Зертимона, который познал суть рабского существования и методы его прекращения, принял боль пыток и разбитого сердца в ходе борьбы за то чем он и его люди являются, и приял в итоге освобождение в виде воли его народа и вечного существования в памяти гитзераев. Это образ который напомнает нам о положении Безымянного, и позволяет лучше понять Даккона - ведь именно его Даккон пытается имитировать, и тем самым лучше открывает нам те мысли передивания, которые хотел нам доставить Авеллоний.
Все эти элементы хорошо поддерживают друг друга, и вместо порождают Даккона как охуенного персонажа-сопартийца для эрпоге.
Теперь, задав контекст, можно расписать иное порождение Авеллония - Гривинг Мазер, ака Плаксивую Мамку, и пояснить как она годнота согласно этой системе. Ну или ты можешь несогласиться с моими критериями и обоссать их, это тоже сойдё, а я пока второй пост наваяю
Так, на чём мы остановились... Ах да, Мамка.
Итак, Мамка - компаньон-сайфер из Столбов, цепляющийся к нам как репей к сраке в Дирфорде. Что в ней хорошего?
Для начала - её концепция и образ. Мамка - "дикий" сайфер, спонтанно обнаружившая свои способности и не получавшая никакого формального образования, что отразилось в том как сайферство глубоко въелось в её повседневную жизнь - она не умеет разговаривать, не используя периодически прямую передачу мыслеформ, она непрерывно давит на мозги окружающим с целью изменения собственного воспринимаемого образа и использует сайферство как инструмент в своей работе. В итоге это создаёт здоровскую концепцию - этим всем она напоминает инвалида, только вместо того чтобы родиться так сказать без руки, она родилась с парой лишних, что вроде как только даёт ей преимущества, но в то же время делает её радикально отличающейся от окружающих, и редко в хорошем смысле. Она буквально неспособна функционировать в полноценном обществе из-за того чем она является (как хекка), причём это реализовано не в виде традиционного анимешное "сила и проклятье", призванное выдавить слезиночку ради вайфу - таковое её положение она и сама и те кто с ней контактирует воспринимают как фактически её собственную вину, не обвиняя окружающих в том что им сложно общаться с кем-то кто, расстроившись, посылает им менталный импульс меланхолии. Да и саму Мамку такое положение дел вполне устраивает - другого она и не знает, так что тут почвы для анимешного ангста класса "ааа минянилюбят" нет.
Более всего того - она представитель редкой профессии, с которой игорьки обычно не контактируют ни в своих эрпоге, ни ИРЛ - в своих родных ебенях она была повитуха, т.е. народная акушерка. Это вновь ставит перед игроками изначально непривычный для них образ персонажа - самое близкое к этому что мы регулярнор встречаем это девочки-хилерши. Но тут-то речь уже идёт не о метафорическом "прикосновении жизни", а о самом буквальном привнесении новой жизни в этот мир - темы поверхностно неприятной и нежеланной для большинства людей, ввиду того как она по жизни крепко повязана с грязью, кровью, болезнью, очень буквальным страданием, серьёзными решениями, ответственностью и смертью, не говоря уже о нашем соственном столь хорошо забытом раннем младенчестве. В общем - это то, о чём нам обычно неприятно думать и говорить, но что в то же время является неотъемлимой частью нашей реальности. Хорошие произведения в том и черпат силу, что находят такие вещи и вытягивают их на свет Б-жий - и тут Авеллоний в очередной раз молоца со своей свежей струёй. Совсем рядом стоит и вопрос насилия - редко когда в играх поднимает тема отношения персонаей к творимой нами резне, и ещё реже - отношения к нему персонаей, с изначально противоположной ролью. Как правило, всё сводится к тому что нам сообщают что "вот эта лолечка-хилечка не любит пиздить людей, да и вообще статы у неё для этого дно". Иначе стоит положение Мамки - способность её рук и разума как давать, так и отбирать жизнь является для неё сложным конфликтом, в разрешении которого ГГ предстоит поучаствовать. Кроме всего этого, Мамка, на пару с Эдером, являетя одним из двух представителей народца, среди которого мы и крутимся практиески всю игру. Алот, Кана Рау, Перьевагина и Сежухани суть самимынеместные. Мелкий тралл - хоть и нейтив, но представитель иного народа нежели обитатели Гилдед Вейла, Бухты и прочего Дирвуда и Радсераса - напротив, это их давние враги, и Херовас даёт нам взгляд на ту сторону баррикад. Дюранс суть ПЫЛАЮЩИЙ локальный поцреот, пылающий настолько что Идея и служение ей уже напрочь вытеснили (выжгли?) из него почти всё человеческое. Ведёт это всё к тому, что именно через Эдера и Мамку нам и приходится близко познавать - кто есть эти люди, которые нас окружают? Кто они такие? Чем они живут? Что их беспокоит? Эдер и Мамка (в большей степени Эдер, и грамотная его реализация в этой роли в наибольшей степени оправдывает уже ЕГО годноту как персонажа) таким образом являются окном нашей патьки. в которое мы познаём народ, который нам доводится спасать от невзгод.
Ну и наконец - самое простое и в то же время важное из всего образа. Она одинокая и уже ничуть не молодая женщина. Она не лавинтерест-вайфа, не "экзотическая диковинка" фапу для, и не СОМОСТОЯТЕЛЬНАЯ ЖОНЩИНА - образ более всего похож на "женщину-жертву". И жертвой она действительно является, как мы далее выясняем, но также неожиданным образом, и вдобавок в отличие от классики архетипа она не просит поддержки, не требует сожаления и не молит, чтобы её собрали по кусочкам и сшили. Она и не хрупкая мимоза, и не БОБА КОТОРАЯ СОМА ВСЁ ЗНАИТ ВСЁ УМЕИТ СПЫРВА ЗОВОЮЙ МОЁ УВОЖЕНИЕ - она ведёт себя буквально как человек. Немного странный, немало чего на веку повидавший, много в чём убеждённый, но всё ещё во многом неуверенный, и в чём-то даже более чем когда-либо ранее. Именно эта человечность ярко выделяет её из остальных копаньонов в Стольбах, и является фундаментом её кэрэктер-арки - личной неопределённости и вины, которую нам придётся разрешить по ходу её персонального квеста (состоящего, ЧСХ, исключительно из диалогов).
(cont.)
Так, на чём мы остановились... Ах да, Мамка.
Итак, Мамка - компаньон-сайфер из Столбов, цепляющийся к нам как репей к сраке в Дирфорде. Что в ней хорошего?
Для начала - её концепция и образ. Мамка - "дикий" сайфер, спонтанно обнаружившая свои способности и не получавшая никакого формального образования, что отразилось в том как сайферство глубоко въелось в её повседневную жизнь - она не умеет разговаривать, не используя периодически прямую передачу мыслеформ, она непрерывно давит на мозги окружающим с целью изменения собственного воспринимаемого образа и использует сайферство как инструмент в своей работе. В итоге это создаёт здоровскую концепцию - этим всем она напоминает инвалида, только вместо того чтобы родиться так сказать без руки, она родилась с парой лишних, что вроде как только даёт ей преимущества, но в то же время делает её радикально отличающейся от окружающих, и редко в хорошем смысле. Она буквально неспособна функционировать в полноценном обществе из-за того чем она является (как хекка), причём это реализовано не в виде традиционного анимешное "сила и проклятье", призванное выдавить слезиночку ради вайфу - таковое её положение она и сама и те кто с ней контактирует воспринимают как фактически её собственную вину, не обвиняя окружающих в том что им сложно общаться с кем-то кто, расстроившись, посылает им менталный импульс меланхолии. Да и саму Мамку такое положение дел вполне устраивает - другого она и не знает, так что тут почвы для анимешного ангста класса "ааа минянилюбят" нет.
Более всего того - она представитель редкой профессии, с которой игорьки обычно не контактируют ни в своих эрпоге, ни ИРЛ - в своих родных ебенях она была повитуха, т.е. народная акушерка. Это вновь ставит перед игроками изначально непривычный для них образ персонажа - самое близкое к этому что мы регулярнор встречаем это девочки-хилерши. Но тут-то речь уже идёт не о метафорическом "прикосновении жизни", а о самом буквальном привнесении новой жизни в этот мир - темы поверхностно неприятной и нежеланной для большинства людей, ввиду того как она по жизни крепко повязана с грязью, кровью, болезнью, очень буквальным страданием, серьёзными решениями, ответственностью и смертью, не говоря уже о нашем соственном столь хорошо забытом раннем младенчестве. В общем - это то, о чём нам обычно неприятно думать и говорить, но что в то же время является неотъемлимой частью нашей реальности. Хорошие произведения в том и черпат силу, что находят такие вещи и вытягивают их на свет Б-жий - и тут Авеллоний в очередной раз молоца со своей свежей струёй. Совсем рядом стоит и вопрос насилия - редко когда в играх поднимает тема отношения персонаей к творимой нами резне, и ещё реже - отношения к нему персонаей, с изначально противоположной ролью. Как правило, всё сводится к тому что нам сообщают что "вот эта лолечка-хилечка не любит пиздить людей, да и вообще статы у неё для этого дно". Иначе стоит положение Мамки - способность её рук и разума как давать, так и отбирать жизнь является для неё сложным конфликтом, в разрешении которого ГГ предстоит поучаствовать. Кроме всего этого, Мамка, на пару с Эдером, являетя одним из двух представителей народца, среди которого мы и крутимся практиески всю игру. Алот, Кана Рау, Перьевагина и Сежухани суть самимынеместные. Мелкий тралл - хоть и нейтив, но представитель иного народа нежели обитатели Гилдед Вейла, Бухты и прочего Дирвуда и Радсераса - напротив, это их давние враги, и Херовас даёт нам взгляд на ту сторону баррикад. Дюранс суть ПЫЛАЮЩИЙ локальный поцреот, пылающий настолько что Идея и служение ей уже напрочь вытеснили (выжгли?) из него почти всё человеческое. Ведёт это всё к тому, что именно через Эдера и Мамку нам и приходится близко познавать - кто есть эти люди, которые нас окружают? Кто они такие? Чем они живут? Что их беспокоит? Эдер и Мамка (в большей степени Эдер, и грамотная его реализация в этой роли в наибольшей степени оправдывает уже ЕГО годноту как персонажа) таким образом являются окном нашей патьки. в которое мы познаём народ, который нам доводится спасать от невзгод.
Ну и наконец - самое простое и в то же время важное из всего образа. Она одинокая и уже ничуть не молодая женщина. Она не лавинтерест-вайфа, не "экзотическая диковинка" фапу для, и не СОМОСТОЯТЕЛЬНАЯ ЖОНЩИНА - образ более всего похож на "женщину-жертву". И жертвой она действительно является, как мы далее выясняем, но также неожиданным образом, и вдобавок в отличие от классики архетипа она не просит поддержки, не требует сожаления и не молит, чтобы её собрали по кусочкам и сшили. Она и не хрупкая мимоза, и не БОБА КОТОРАЯ СОМА ВСЁ ЗНАИТ ВСЁ УМЕИТ СПЫРВА ЗОВОЮЙ МОЁ УВОЖЕНИЕ - она ведёт себя буквально как человек. Немного странный, немало чего на веку повидавший, много в чём убеждённый, но всё ещё во многом неуверенный, и в чём-то даже более чем когда-либо ранее. Именно эта человечность ярко выделяет её из остальных копаньонов в Стольбах, и является фундаментом её кэрэктер-арки - личной неопределённости и вины, которую нам придётся разрешить по ходу её персонального квеста (состоящего, ЧСХ, исключительно из диалогов).
(cont.)
Всё это, в сумме делают Мамку достаточно интересной для того, чтобы уделить ей хотя бы немного внимания, взяв в свою патьку.
Далее - стоят вопросы её места у параши в этой патьке и в сюжете, которые в данном случае оказываются довольно близки. Начать можно смело - Мамка относительно хуёво вписана в патьку. Она сваливается на yас почти что с неба, и своей чёткой позиции в нашей ламповой сычевальне над глубоким данжем так и не находит - остальные персонаи вообще не знают толком о её существовании, ибо она укрывает их психической завесой незаинтересованности в собственной фигуре (ДАЖЕ В БОЮ ЛОЛ?!). Другие персонажи её не комментируют, она едва пару слов роняет про них. Это блять нимолоца хуёво зделоли, факт. Но всё же цепляетя она к ГГ не просто так - и это особенно раскрывается в её сюжетной роли. Сразу к главному - Мамка является главным звеном, связывающим ГГ и патьку с одним из основных конфликтов сюжета Кроме неё с Наследием нас связывает первый акт игры (застревание в Гилдед Вейле в связи с поехавшим от ударов Наследия Редриком), дающий нам некоторый конфликт интересов с бедой (от неё хуёво всем вокруг - а от этого хуёво нам, ибо все вокруг отыгрываются) и антагонист, являющийся её причиной. Мамка же является звеном пафоса - эмоциальнальной связи и понимания сути трагедии. Подобно тому как в каждой второй жрпг у нам будет долбоёб(ка) которой главгад мамку бил/обосcывал/ебал, так Мамка даёт нам взгляд непосредственно на жертву фундаментального злодеяния в нашей игре, только разумеется не настолько заезженные и куда более грамотный. Суть этой связи особо хорошо раскрывается в ходе её персонального квеста.
У истинно охуенного персонажа персональному квесту место в связи с патькой и сюжетом, но тут не тот случай - сорт оф проёбом, личный квест Мамки связан исключительно с нею, с Мамкой, и с её пониманием одного из основных конфликтов в игре, и более ни с одним другим персонажем или предметом во всей игре. Это не даёт Мамке посиять более значимой ролью в игре, но придаёт её и без того интересной проблемы оттенок личного доверия. А тема и так здоровская. В чём суть? Мамка - повитуха. Причём повитуха не простая, а прирождённый сайфер. Принимая роды, она успокаивает боль роженицы, поддерживает жизнь в ребёнке и приветствует его приход в новый мир успокаивающим звоном вплетённых в её феньки колокольчиков - фишки её дизайна. Этим она жила, этим была рада, этим была счастлива - первый крик новорождённого и улыбка роженицы стали главными вещами в её существовании. Но что же у нас по ходу основного сюжета - а там у нас Наследие Ведвена, разрушительная эпидемией рождения детей без душ хуярящей по всем бывшим колониям. Что уж удивляться, что она не смогла вынести раз за разом встречать звоном своих колокольчиков только мёртвую тишину рождающегося тела без следа жизни и разума? Родичей нет, друзей и возлюбленных по странности нет. Долг, обязанность и повседневные заботы деревенской повитухи стали для неё всем и единственным своим и личным, её определяющим – даже имя своё она заменила на ярлык, который она тихо внушает в подсознание собеседников. И с приходом Наследия, ярлык этот сменился на Grieving Mother – Скорбящую Мать, ибо это всё, чем она является: матерью, страдающей и проливающей слёзы по детям, которых она обязалось принимать в этот мир. Этот катаклизм задел её, проводницу душ из мира мёртвых в мир живых, более кого-либо, и сделал её самой подходящим окном для взгляда на его последствия: «The world bleeds from between a women’s legs, and if nothing is done, it will all bleed out till nothing’s left». Как обгоревшие остатки личности по имени Дюранс создают для нас картину того пепелища, какую оставила за собой война, Чистки и взрыв Богобойной бомбы, так и окровавленная душа Мамки, её обрывки фраз и мыслеобразов пытаются показывать нам боль, которую оставляет Наследие.
Неспособная смириться с таким положением дел, Мамка переходит к радикальным действиям – как она позже нам открывает, её повседневная работа доброй повивальной бабки включала в себя нехуйственный моральный конфликт. Привычная использовать сайферскую силу для решения любых проблем, она никогда не стеснялась использовать её и в трудах своих на полную. Если сердце матери не несло в себе любви к рождающемуся человечку – Мамка внушала ей эту любовь. Если она видела в молодой семье надвигающуюся угрозу раздора, боли, насилия – она использовала свои способности чтобы удалить эту угрозу, не останавливаясь ни перед чем. Она наполняла разумы детей добротой и вниманием к родителям, а разумы родителей – радостью и заботой по отношению к своим детям. Тема контроля разума поднималась в фикшене бессчётное число раз, и монетка авторского суда падала по-всякому – с декларацией всякого контроля над свободой как Абсолютного Зла, или с мозгомойкой как со средством, оправдываемым целью. Но редко кто умудрялся вытянуть эту дилемму в столь серую зону – мы абсолютно уверены, что майнд-контроль используется ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО с благими намереньями – ведь Мамка не умеет лгать мыслями. Майндконтроль используется не для построения утопии, исправления преступников или как оружие – это исключительно способ победить нелюбовь, апатию и злобу, средство окружить детей счастьем и заботой. Что мы можем сказать от ТАКОМ майнд-контроле? Стоит ли свобода взрослых ненавидеть и быть жестокими счастья и жизней новорождённых детей? Может ли такой мотив оправдать прямое покушение на саму свободу личности и мыли людей? И в качестве финального аккорда, Мамка раскрывает нам вершину своих интриг – столкнувшись с наследием, она убеждала матерей в том, что их дети-куклы на самом деле здоровы, и полны жизни. Это был единственный способ, которым она могла остановить рождаемую Наследием Боль, и довольно долго она к нему прибегала, пока уже не смогла выдержать даже нахождения в деревне заполненной принятыми ею в этот мир мёртвыми куклами. Вся суть квеста состоит в том, как ГГ воспримет её положение. Поддержит ли? Осудит? Примет как необходимость? Игрок силой интерактивности медиума волен вынести своей вердикт интересной дилемме, и к нему и сводится персональная арка Мамки - просто тайна горестной женщины, делящейся своей сердечной травмой со своим первым в жизни настоящим другом в ожидании его суждения – она защищает свою позицию, но в то же время она в ней и сомневается, и корни этого личного конфликта и ведут её к поиску мнения ГГ как пути к освобождению от когнитивного диссонанса. Ящитаю – весьма прохладно.
В концепции квеста и её позиции по отношению к конфликту образ Мамки немного смещается в подобие паладина - но паладина не религии или идеологии, а паладина личного и безбожного, наподобии другой Авеллоновской женщины с кличкой вместо имени - Фолл-фром-Грейс. На основании того, что она понимает, что она чувствует и чем является, Мамка делает однозначный и неоспоримый вывод - так больше продолжаться не может. Она посвящает то что осталось от её жизни борьбе с Наследием – она лишь деревенская повитуха, но у повитухи есть волшебные сайферские мозги, и она готова ухватиться за любую ниточку какая может привести её к решению проблемы Наследия. Таковой ниточкой и оказывается ГГ – вотчер, способный говорить с мёртвыми и по личной нужде и призыву долга преследующий возможный корень всех «душевных» проблем в регионе - антагониста Таоса. Прочитав в голове ГГ её работу, Мамка понимает, что это может быть её единственный шанс хоть на шаг приблизиться к загадке Наследия, и это ящитаю достаточно прочно привязывает её хоть не к патьке, но к ГГ, которым она уверенно проходит все возникающие конфликты, довольно часто демонстрируя свою позицию – отвергающую насилие и готовую на огромные жертвы ради благополучия невинных, особенно детей, позицию эмоциональную, но пошатнувшуюся под тяжестью её встречи с наследием. Ей тяжело убивать, но она уже привыкла к прикосновению смерти и ради благой цели готова на многое. Такая черта почти жестоко заботливой мамки отлично вносит финальный штрих в её непростой портрет.
Всё это, в сумме делают Мамку достаточно интересной для того, чтобы уделить ей хотя бы немного внимания, взяв в свою патьку.
Далее - стоят вопросы её места у параши в этой патьке и в сюжете, которые в данном случае оказываются довольно близки. Начать можно смело - Мамка относительно хуёво вписана в патьку. Она сваливается на yас почти что с неба, и своей чёткой позиции в нашей ламповой сычевальне над глубоким данжем так и не находит - остальные персонаи вообще не знают толком о её существовании, ибо она укрывает их психической завесой незаинтересованности в собственной фигуре (ДАЖЕ В БОЮ ЛОЛ?!). Другие персонажи её не комментируют, она едва пару слов роняет про них. Это блять нимолоца хуёво зделоли, факт. Но всё же цепляетя она к ГГ не просто так - и это особенно раскрывается в её сюжетной роли. Сразу к главному - Мамка является главным звеном, связывающим ГГ и патьку с одним из основных конфликтов сюжета Кроме неё с Наследием нас связывает первый акт игры (застревание в Гилдед Вейле в связи с поехавшим от ударов Наследия Редриком), дающий нам некоторый конфликт интересов с бедой (от неё хуёво всем вокруг - а от этого хуёво нам, ибо все вокруг отыгрываются) и антагонист, являющийся её причиной. Мамка же является звеном пафоса - эмоциальнальной связи и понимания сути трагедии. Подобно тому как в каждой второй жрпг у нам будет долбоёб(ка) которой главгад мамку бил/обосcывал/ебал, так Мамка даёт нам взгляд непосредственно на жертву фундаментального злодеяния в нашей игре, только разумеется не настолько заезженные и куда более грамотный. Суть этой связи особо хорошо раскрывается в ходе её персонального квеста.
У истинно охуенного персонажа персональному квесту место в связи с патькой и сюжетом, но тут не тот случай - сорт оф проёбом, личный квест Мамки связан исключительно с нею, с Мамкой, и с её пониманием одного из основных конфликтов в игре, и более ни с одним другим персонажем или предметом во всей игре. Это не даёт Мамке посиять более значимой ролью в игре, но придаёт её и без того интересной проблемы оттенок личного доверия. А тема и так здоровская. В чём суть? Мамка - повитуха. Причём повитуха не простая, а прирождённый сайфер. Принимая роды, она успокаивает боль роженицы, поддерживает жизнь в ребёнке и приветствует его приход в новый мир успокаивающим звоном вплетённых в её феньки колокольчиков - фишки её дизайна. Этим она жила, этим была рада, этим была счастлива - первый крик новорождённого и улыбка роженицы стали главными вещами в её существовании. Но что же у нас по ходу основного сюжета - а там у нас Наследие Ведвена, разрушительная эпидемией рождения детей без душ хуярящей по всем бывшим колониям. Что уж удивляться, что она не смогла вынести раз за разом встречать звоном своих колокольчиков только мёртвую тишину рождающегося тела без следа жизни и разума? Родичей нет, друзей и возлюбленных по странности нет. Долг, обязанность и повседневные заботы деревенской повитухи стали для неё всем и единственным своим и личным, её определяющим – даже имя своё она заменила на ярлык, который она тихо внушает в подсознание собеседников. И с приходом Наследия, ярлык этот сменился на Grieving Mother – Скорбящую Мать, ибо это всё, чем она является: матерью, страдающей и проливающей слёзы по детям, которых она обязалось принимать в этот мир. Этот катаклизм задел её, проводницу душ из мира мёртвых в мир живых, более кого-либо, и сделал её самой подходящим окном для взгляда на его последствия: «The world bleeds from between a women’s legs, and if nothing is done, it will all bleed out till nothing’s left». Как обгоревшие остатки личности по имени Дюранс создают для нас картину того пепелища, какую оставила за собой война, Чистки и взрыв Богобойной бомбы, так и окровавленная душа Мамки, её обрывки фраз и мыслеобразов пытаются показывать нам боль, которую оставляет Наследие.
Неспособная смириться с таким положением дел, Мамка переходит к радикальным действиям – как она позже нам открывает, её повседневная работа доброй повивальной бабки включала в себя нехуйственный моральный конфликт. Привычная использовать сайферскую силу для решения любых проблем, она никогда не стеснялась использовать её и в трудах своих на полную. Если сердце матери не несло в себе любви к рождающемуся человечку – Мамка внушала ей эту любовь. Если она видела в молодой семье надвигающуюся угрозу раздора, боли, насилия – она использовала свои способности чтобы удалить эту угрозу, не останавливаясь ни перед чем. Она наполняла разумы детей добротой и вниманием к родителям, а разумы родителей – радостью и заботой по отношению к своим детям. Тема контроля разума поднималась в фикшене бессчётное число раз, и монетка авторского суда падала по-всякому – с декларацией всякого контроля над свободой как Абсолютного Зла, или с мозгомойкой как со средством, оправдываемым целью. Но редко кто умудрялся вытянуть эту дилемму в столь серую зону – мы абсолютно уверены, что майнд-контроль используется ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО с благими намереньями – ведь Мамка не умеет лгать мыслями. Майндконтроль используется не для построения утопии, исправления преступников или как оружие – это исключительно способ победить нелюбовь, апатию и злобу, средство окружить детей счастьем и заботой. Что мы можем сказать от ТАКОМ майнд-контроле? Стоит ли свобода взрослых ненавидеть и быть жестокими счастья и жизней новорождённых детей? Может ли такой мотив оправдать прямое покушение на саму свободу личности и мыли людей? И в качестве финального аккорда, Мамка раскрывает нам вершину своих интриг – столкнувшись с наследием, она убеждала матерей в том, что их дети-куклы на самом деле здоровы, и полны жизни. Это был единственный способ, которым она могла остановить рождаемую Наследием Боль, и довольно долго она к нему прибегала, пока уже не смогла выдержать даже нахождения в деревне заполненной принятыми ею в этот мир мёртвыми куклами. Вся суть квеста состоит в том, как ГГ воспримет её положение. Поддержит ли? Осудит? Примет как необходимость? Игрок силой интерактивности медиума волен вынести своей вердикт интересной дилемме, и к нему и сводится персональная арка Мамки - просто тайна горестной женщины, делящейся своей сердечной травмой со своим первым в жизни настоящим другом в ожидании его суждения – она защищает свою позицию, но в то же время она в ней и сомневается, и корни этого личного конфликта и ведут её к поиску мнения ГГ как пути к освобождению от когнитивного диссонанса. Ящитаю – весьма прохладно.
В концепции квеста и её позиции по отношению к конфликту образ Мамки немного смещается в подобие паладина - но паладина не религии или идеологии, а паладина личного и безбожного, наподобии другой Авеллоновской женщины с кличкой вместо имени - Фолл-фром-Грейс. На основании того, что она понимает, что она чувствует и чем является, Мамка делает однозначный и неоспоримый вывод - так больше продолжаться не может. Она посвящает то что осталось от её жизни борьбе с Наследием – она лишь деревенская повитуха, но у повитухи есть волшебные сайферские мозги, и она готова ухватиться за любую ниточку какая может привести её к решению проблемы Наследия. Таковой ниточкой и оказывается ГГ – вотчер, способный говорить с мёртвыми и по личной нужде и призыву долга преследующий возможный корень всех «душевных» проблем в регионе - антагониста Таоса. Прочитав в голове ГГ её работу, Мамка понимает, что это может быть её единственный шанс хоть на шаг приблизиться к загадке Наследия, и это ящитаю достаточно прочно привязывает её хоть не к патьке, но к ГГ, которым она уверенно проходит все возникающие конфликты, довольно часто демонстрируя свою позицию – отвергающую насилие и готовую на огромные жертвы ради благополучия невинных, особенно детей, позицию эмоциональную, но пошатнувшуюся под тяжестью её встречи с наследием. Ей тяжело убивать, но она уже привыкла к прикосновению смерти и ради благой цели готова на многое. Такая черта почти жестоко заботливой мамки отлично вносит финальный штрих в её непростой портрет.
Мамка не играет особо яркой роли в кульминации сюжета, но серьёзная антиклимактичность сюжета есть одна из фишек Столбов и элементов их деконструкции, и посему это можно понять. В целом же, мы получаем ДЕЙСТВИТЕЛЬНО оригинального, отлично продуманного персонажа, чей образ интересен сам по себе, и в то же время позволяет игроку увидеть в ней эмоциональную сторону одного из ключевых мотиваторов многих персонажей в конфликте, душу неписей нас окружающих, а также неожиданным поднимает интересный моральный конфликт, ОЧЕ грамотно используя синергию элементов её персонажа – класс, характер и предысторию. Это даёт нам конечно не Даккона, но действительно одного из самых интересных РПГ-персонажей последнего десятилетия.
Да, Достоевский был тот еще графоман. Вот Тургенев сила. И писал про простых четких мужиков как Эдер
Во всей этой пасте есть один неучтенный минус, все написанное относится к какому то сферическому персонажу в вакууме, и никак не соответствует скорбящей матери в игре.
Стори нарм, а вот боевка крайне убогая.
>христианское восприятие души жителями сеттинга с анималистическим восприятием души
Нихуя, там же чистый буддизм с дхармами и сансарой.
Основная задача в регионе - поиски в Финтеркамских горах таинственного города Финтеркопен, где, возможно, находится Саламандров камень. Крутые горные склоны и камнепады, разбойники и гарпии, лавины и завалы - этапы этого большого пути. В горах сложно найти воду и целебные травы, порой приходится идти, обвязавшись веревкой, а обувь изнашивается очень быстро... Поиски, в конце концов, увенчаются успехом и приведут отряд к Мрачному ущелью, на западном склоне которого расположен Финтеркопен.
Кроме того, в горах можно найти «естественную пещеру - дыру около двух локтей в диаметре». Это альтернативный вход в Финтеркопскую шахту. Он обрушится, если отряд войдет в шахту. Им можно воспользоваться, но лучше идти в шахту через Финтеркопен, а этот вход оставить как запасной.
На тропе можно встретить горного козла. Самый безопасный способ убрать его с дороги - дать ему что-то сладкое (конфеты или лакричные палочки («шоколад»)).
Встречи с охотницей Сьюзи Гендер и гномом Хабаром, сыном Герольды на восточной и южной окраинах гор не приносят никакой полезной информации. Еще одна встреча - с друидом, желающим погреться у костра - происходит в случайном месте. Если съесть сваренный друидом «суп», сила персонажей временно уменьшится на 2, а часть дорог на карте мира «сотрется из памяти».
Попытка помочь крестьянину починить телегу приводит к нападению разбойников, причем все вещи, до боя бывшие у персонажей в руках - оружие, щиты и т.п., оказываются аккуратно сложенными в инвентаре.
Кроме того, неподалеку от лодочной переправы через Черный Свелт на пути из Гашока в Лованген, можно найти хорька, попавшего в капкан. Если его освободить, благосклонность Даны повысится на 50.
На севере региона, юго-восточнее Гашока, возможна встреча с бароном Мерисфельда и сопровождающими его рыцарями. Можно избежать встречи, спрятавшись в кустах, можно вежливо побеседовать, а можно довести дело до дуэли. Бой происходит один на один между бароном и лидером отряда, но если вмешаются другие персонажи, бой станет общим. Все враги в этом бою - рыцари двенадцатого уровня. Мнение, что вмешательство других персонажей понижает благосклонность Рондры, не соответствует действительности.
Основная задача в регионе - поиски в Финтеркамских горах таинственного города Финтеркопен, где, возможно, находится Саламандров камень. Крутые горные склоны и камнепады, разбойники и гарпии, лавины и завалы - этапы этого большого пути. В горах сложно найти воду и целебные травы, порой приходится идти, обвязавшись веревкой, а обувь изнашивается очень быстро... Поиски, в конце концов, увенчаются успехом и приведут отряд к Мрачному ущелью, на западном склоне которого расположен Финтеркопен.
Кроме того, в горах можно найти «естественную пещеру - дыру около двух локтей в диаметре». Это альтернативный вход в Финтеркопскую шахту. Он обрушится, если отряд войдет в шахту. Им можно воспользоваться, но лучше идти в шахту через Финтеркопен, а этот вход оставить как запасной.
На тропе можно встретить горного козла. Самый безопасный способ убрать его с дороги - дать ему что-то сладкое (конфеты или лакричные палочки («шоколад»)).
Встречи с охотницей Сьюзи Гендер и гномом Хабаром, сыном Герольды на восточной и южной окраинах гор не приносят никакой полезной информации. Еще одна встреча - с друидом, желающим погреться у костра - происходит в случайном месте. Если съесть сваренный друидом «суп», сила персонажей временно уменьшится на 2, а часть дорог на карте мира «сотрется из памяти».
Попытка помочь крестьянину починить телегу приводит к нападению разбойников, причем все вещи, до боя бывшие у персонажей в руках - оружие, щиты и т.п., оказываются аккуратно сложенными в инвентаре.
Кроме того, неподалеку от лодочной переправы через Черный Свелт на пути из Гашока в Лованген, можно найти хорька, попавшего в капкан. Если его освободить, благосклонность Даны повысится на 50.
На севере региона, юго-восточнее Гашока, возможна встреча с бароном Мерисфельда и сопровождающими его рыцарями. Можно избежать встречи, спрятавшись в кустах, можно вежливо побеседовать, а можно довести дело до дуэли. Бой происходит один на один между бароном и лидером отряда, но если вмешаются другие персонажи, бой станет общим. Все враги в этом бою - рыцари двенадцатого уровня. Мнение, что вмешательство других персонажей понижает благосклонность Рондры, не соответствует действительности.
Слишком либерально для индуизма.
Как сеанс ДнД? Как говно? Как моча?
Ради чего ты все это здесь написал?
Ты думаешь это лучше чем Тирани или Тормент?
Все лучше тирании, а тормент вообще книжка ебаная.
Ну они так и выглядят. Но тебе надо эту сюжетку растянуть на 40+ часов гейплея.
Практически любое игровое пекарное фентези есть говно с неопределённым способом производства, отсутствующей социальной структурой, пропавшим мистическим сознанием, религиями на скриптах "запрос отзыв", историей из копипасты серий вторжений с новыми названиями, политикой уровня б, Жуткими Тайными Руинами в дне пути от столицы и прочей хуйнёй.
Осуждать их за это сложно, эта хуйня хуячится по шаблону на коленке, причём шаблон берётся самый кондовый и старый, высмеянный всеми кем только можно ещё в начале восьмидесятых.
Для того чтоб написать нормального персонажа, нужно понимание что такое нормальность в мире. Во что его средний житель верит, в какой корпорации состоит, на что живёт, родилось ли понятие индивидуализма или нет.
Да элементарно, городской палач в мире Столбов это достойная профессия или из низких? Трупы остаются у палача или переходят городу? У него свой дом или от магистрата? Он только палач что уже требут охуительного объяснения, или до кучи смотрит за низкими профессиями, за золотарями, живодёрами, шлюхами, азартными играми?
Даже на этом уровне это важные вопросы позволяющие понять хоть примерно нравы мира.
Но хуй там, мы блядь не знаем какой социальный статус у стражника, какой у студента, какие цеха есть в городе и кто блядь все эти люди и на какие блядь шиши они существуют?
Ты сутки до дома доехать не можешь?
>Основная задача в регионе - поиски в Финтеркамских горах таинственного города Финтеркопен
Живущие в мире игры настолько долбоёбы, что не придумали карты. Найс лор, найс погружение.
>На тропе можно встретить горного козла. Самый безопасный способ убрать его с дороги - дать ему что-то сладкое (конфеты или лакричные палочки («шоколад»)).
Кретины-приключенцы не обзавелись луком и копьем, найс отыгрыш.
>Еще одна встреча - с друидом, желающим погреться у костра - происходит в случайном месте. Если съесть сваренный друидом «суп», сила персонажей временно уменьшится на 2, а часть дорог на карте мира «сотрется из памяти».
Пригласили хера-с-горы к огоньку погрется и доверили ему варить жрачку для пати. Эта патя олигофренов заслуживает всего, что с ними приключается.
>Попытка помочь крестьянину починить телегу приводит к нападению разбойников, причем все вещи, до боя бывшие у персонажей в руках - оружие, щиты и т.п., оказываются аккуратно сложенными в инвентаре.
М-м-м, сейчас бы помогать крестьянину чинить телегу в забытом богом уголке! Устал уже упоминать о степени умственного развития эти недоумков.
>можно найти хорька, попавшего в капкан. Если его освободить, благосклонность Даны повысится на 50.
Да, давайте освобождать грызунов, уничтожать мышеловки, убирать отраву - пусть они пожрут зерно и насрут в него, и плевать что за такие дела люд честной кости переламает.
Ты какойто ёбнутый. Все претензии бессмысленны.
Да, на караван напали.
>>23856028
>>23856055
Я бы может и согласился с этой высраной простынёй, но мамка как была унылым говном, так и осталась.
Про козла и друида согласен. Остальное не понятно, что ты высрал. Город таинственный, так откуда ему быть на картах? У крестьянина может быть семья там же, но никто не мешает постоять на шухере. Хорьки не жрут зерно и мышеловка для них мелковата.
На счет мамки:
Может у мамки и богатый внутренний мир, но она уныла как рост коралла. Что бегала она со мной в пати, что нет, разницы никакой, взаимодействие с миром и другими твоими болванчиками 0. Да и если ее кинуть в дырку с кровью никто даже не заметит.
Поэтому кидаю камень в огород автора пасты, он забыл наверное что нормальные сопартийцы должны еще как то проявлять признаки жизни во время игры? Единственный раз когда мамке не похуй, так это квест с младенцем у шерстистых. Но могу и ошибаться, уже все выветрилось из памяти.
Шерстяных вообще надо вырезать всех по хорошему.
С чего можно начать, чтобы игра сходу не ебала в жопу или я не заскучал после создания персонажа?
В Шэдоуран наверно.
>12 лет назад
В том то и дело. Даже не знаю, мог бы я будучи нюфаней так же погружаться в эти игры как и раньше. Мне кажется нет, сейчас есть быстрые интернеты, они намного интересней чем ебаться со старыми игорями.
А нут так лол, Исланды выпустили Enchanted Edition' ов на всю классику: Бг, Пленскейп, АД зачекай
Мне кажется это для олдфагов было сделано.
Манда.
А Тордеки остались здесь, не очень найс.
В чём превзойти то?
Нахуй иди.
>>23863079
> Город таинственный, так откуда ему быть на картах?
Что ему мешает быть занесенным на карты, поехавший? Если там никого не было ранее, то откуда узнали о его существовании, и местнахождения там искомой вещи?
>У крестьянина может быть семья там же, но никто не мешает постоять на шухере.
Где - там, дебил? В лесной пуще, в которой устроили засаду разбойники? Или у тебя засада разбойников на пустом тракте, который просматривается до горизонта?
>Хорьки не жрут зерно и мышеловка для них мелковата.
Не нашел до чего доебаться? Ну окей, заменим зерно на мелкую живность и мышеловки на ловушки. Дохуя что изменилось, дебилоид?
Дохуя что изменилось?
>Нихуя она какая злодейка оказывается.
Так в Столбах этого добра навалом, причем любое подобное действие (отпустить убийц, соврать беременной крестьянке о зелье от пусторождения, убедить горожанку не бросать жениха-наркоторговца) считается проявлением великодушия и дает бонус к репутации.
>Что ему мешает быть занесенным на карты
Нанести ты можешь хоть свою мамку, как пройти неизвестно, горы, перевалы, известную дорогу завалило триста лет назад.
>В лесной пуще, в которой устроили засаду разбойники
То тебя долбоёба не доходит что крестьянин сам разбойник? Что его ёбаная телега с полутонной гнилого зерна перегородила дорогу не с проста? А твои действия зависят не только от просчитанной логики, но и от алаймента, убедительности крестьянина, проваленного восприятия и чувства мотива?
>заменим зерно на мелкую живность и мышеловки на ловушки
Давай заменим тебе мозг на говно, нихуя не изменится. Что блядь должно измениться, словно богине лесов о которой шла речь не похуй на людей. А вот на хорька в ловушке её не похуй.
Ты дебил, ньюфажик кубики не катавший хули ты в беседу опытных людей лезешь.
>Нанести ты можешь хоть свою мамку, как пройти неизвестно, горы, перевалы, известную дорогу завалило триста лет назад.
>эти поиски розового невидимого единорога
Нахуй пройди.
>То тебя долбоёба не доходит что крестьянин сам разбойник? Что его ёбаная телега с полутонной гнилого зерна перегородила дорогу не с проста? А твои действия зависят не только от просчитанной логики, но и от алаймента, убедительности крестьянина, проваленного восприятия и чувства мотива?
Да плевать кто там разбойника кто крестьянин, кретин. Засада разбойничья где? Отвечай на поставленный вопрос, кусок говна, а не маняврируй.
>Что блядь должно измениться, словно богине лесов о которой шла речь не похуй на людей
Так хули ты тут кукарекаешь, раз ничего не меняется? Лезь под шконарь, петух ебаный.
Это такой бред что я даже спорить с тобой не хочу. Лучше таблеточки прими.
Этот сломался, несите следующего.
>Разработчики предложили создать многопользовательский ролевой экшен в духе Mass Effect плюс Destiny. Проект рассматривается в качестве эксклюзива для Xbox One X с совместной игрой с Windows 10, если того захочет Microsoft.
Новости то чепуховые, не нужен нам такой Шэдоуран.
А я был уверен, что такого говна только и мечтали здесь навернуть, а другого не будет.
Осталось из Фолача ещё сделать сессионный шутерок.
Хуже четверки уже сложно не сделать.
>>23868537
Так был же уже мультиплеер шутан по шедоурану. И вроде даже как раз под патронажем мелкомягких. Закономерно провалился.
А в чём?
Сессионный шутан хоть из твоей мамки будут делать, лишь бы продался.
В столбах хотя бы геймплей есть, а в нуменеры нихуя.
Сердце бьётся от тоски, Не забуду до доски, Как смотрел ты на мой зад, А теперь и сам не рад.
Ты Эдера полюбил а он сука гомодрил, Стоик посох в жопу РАЗ, это был бля высший клааааас.
Это чё? Забытая песня Тордеков?
Да вроде нет. Всё на месте.
Откуда столько денех, еврей?
Я заканчивал с 7-8к, которые не на что было тратить. А за торгаша в одном квесте можно получить 10к, если устроить многоходовочку.
Охуеть, я там бомжевал все время, а что там весь контент вышел, перевели?
Сейчас фан эдишен пилится по наработкам Винса. Должны ещё одну локацию запилить, разрушенный мост со спрятанной внутри него тайной комнатой.
Подожду пока с перепрохождением, охуеть конечно суппорт, когда игра вышла, а чего то все пилится и пилится.
>пидары делают Лару Крофт без сисек, ебаный по голове, что за пиздец на хуй
Кажется, я слышал об этом 12 лет назад.
>>23856028
>>23856055
Сука какого хуя блеать я не прошерстил как следует грамметку и арфграфею когда это писал?
Мимовысравшийсиюпасту
>>23857528
>>23856536
Это называется "анализ", быдло.
Она не пилится. официально она закончена, теперь пилится только фанатский мод, который вносит логические исправления. А так воруй-покупай и играй.
Идея хорошая, но сам микс крайне всратый.
Вроде что-то и про Айреникуса было.
Вроде только в вебм.
Mc Irenicus?
Ah surve da Flamin Fist!
https://www.youtube.com/watch?v=dk0wIKSWIWY
Ничего, увы. Вся игра одно разочарование, а концовка - особенно.
Ну пиздец. Столбы - кастрированный нвн, Тирания - тупой подсос сжвблядям, Тормент - жалкая попытка спиздить концепты планетки. Беда.
Вторые Столбы должны быть норм, надежда есть
Не хочу мультиклассы. Мне не нравится. Пускай переделают.
Ну для тебя, наверное, да. А так-то нормальные люди без ОКР и в первой его не спамили.
Пруфанешь прохождение болот на пп без пробела?
Пруфай прохождение тронного зала каэд нуа на 4 лвле без пауз, еблан.
Да когда мобов много это ебнуться можно ждать пока они отходят все.
>Представляю пошаговые столбы на пп, с нашей стороны 6 рыл + саммоны и с вражеской 10-15.
Полузнок "ускорение анимации" и галочку "пропустить анимацию" придумали ну очень давно.
Это выглядит уебищно во первых, а во вторых, время на просчитывание ходов будет тратиться в любом случае.
>Это выглядит уебищно во первых,
Слайдшоу с пробелом выглядит не менее уёбищно.
>а во вторых, время на просчитывание ходов будет тратиться в любом случае.
Маня, плез, сьеби в ужасе.
Современные мощности позволяют просчитывать чуть ли не мгновенно.
какой же сойер красивый мужчина
Надо компромиссно тошда, как в Аркануме.
Если соер не выкатит ШЕДЕВОР (а с его подходом мы получим дотку приправленную мутным сюжетом) то это будет так!
Бедный Фарго, ебаный в рот, вот кто аытался напихать в игру кучу навыков без смысла, соснул с проглотом.
Пацаны, годтир выглядт так:
Даркландс
Арканум
Ультима Черных врат
Диван
моча говно
Первый вейстленд
АоД.
Третья помойка НИКОГДА не переплюнет эту планку.
Просто слайдшоу должны делать люди с прямыми руками. Как в Бригаде Е5, или 7,62.
Или делать как в Хкоме новом.
Или пошаг с системой одновременного хода врагов.
>Слайдшоу с пробелом выглядит не менее уёбищно.
Да ни хуя подобного, если только ты на ютубе играешь
>>23881693
>Современные мощности позволяют просчитывать чуть ли не мгновенно.
Ага, только кодят для изометрии криворукие бомжи, кто здесь маня еще вопрос.
Всратая.
Тащемта, сама моделька была нормальная. Правда дженерик. А вот портрет да, какой-то женоподобный мулат. Хули они портреты не завезли, блядь.
Проеб Апейрона в том, что они не прикрутили сопартийцам АИ.
>>23883257
>РЯЯЯЯ ВРЕТИИИ
Нахуй иди, порватка ебаная.
Это что за школопроекции даунские, где там эмоциональный окрас нашел?
Сьеби, тордекоманя.
Тогда я буду пинать твою голову, пока ты не помрёшь ха.(мимо бандит из лагеря Тазока)
Попался! Это была проверка! Снимай портки!Первый пошёл!
Гриндоманьки никуда не уходил.
Каждый второй бандит эту фразу говорил, когда я налетал на их лагерь. Как же это бесило.
Меня больше теневые воры бесили своим "никто не пересекает теневых воров и живёт".
I'll slit you throat! Die! Die and be forgotten!
Мои любимые выкрики. А музыка какая была во время битвы в городе.
Эти маняоправдания. Я хочу не г,т-маню какого-нибудь, а нормального человека трах-ой извините чуть не сказал слово трахать. А Я не хотел, ооо...
Магика. Там есть скин косомдесантника с болтером и вроде обычный скин с автоматом(м16 вроде)
Лизошок
Не благодари.
Уроки что ли двигал?
Что характерно, местные его тут не обсуждают, предпочитая обсуждения сжвшного высера тирании.
Чего двигал? Какие еще уроки? Намекаешь на мой предполагаемый школьный возраст? Почему тогда уроки надо "двигать"? Что за нелепый выбор фразы. Лечи косноязычие, еще раз услышу такое выражение - выебу.
Вот ты и спалился школяр, те кто постарше всё прекрасно поняли. Иди дальше в свой сказочный гриндан для анимушных жирух нажимай.
Мне 32 и я не понял. Не объяснишь, так позову Дядю Бадю и он тебя в кулёк засунет понял, Мясо?
Охуеть ты детектив, ебать тебя в рот. Я беру твои эйджистские комплексы и запихиваю их тебе в щячло. Тут два варианта, либо я действительно ребёнок, и тогда тот факт что я хуесошу тебя, такого неебацца аксакала, - неслыханная наглость с моей стороны, либо нет, и тогда ты шизофреник ебучий, который по каким-то надуманным доводам сделал абсолютно неадекватный реальности вывод. В любом случае, твой рот превентивно полон моей мочи, кореш
Я тоже не понял, поясни, Догги.
Это он то Мясо!?
Он, он, а то кто же ещё?
>Мне 32
Пруфы или восьмиклассник.
>>23888846
Смотрите, на меня ругается ужаленный в жопу ребёночек любящий мультяшные сказочные гринданы, как же дальше жить?
>>23888864
Пояснил, можешь идти портфель собирать, Хоуми.
Вот ты и попался, школьник. Догги-Хоуми-Хуёуми...
Классику не знать...Жаль твой батя не отрезал себе член и не засунул тебе в рот, а маман твоя бы сняла это на ютуб и вы бы прославились.
Поясни, что ты вкладываешь в понятие гриндан.
Уже ссать на этого овоща, или подождать пока он еще больше себя закопает?
>>23889060
>>23889063
>>23889079
Давай сёма, строчи старайся, завра в школе будешь хвастаться, гриндоманя.
Под кроватью сему поищи, гриндоманька. Твоя агрессивная тупизна ни с чем не сравнится.
Съебал, Тордек. Тут вообще-то разные люди сидят. И вообще, я взял работу в Челиаксе на поимку Тордека, так что снимай портки и вперёд и с песней к графине. Слава Трижды Проклятому Дому Трун!
На самом деле мне просто нечего делать. Надо ещё пол часика чем-то забить себя, вот и страдаю хуйнёй. Так что не принимай что-то там к чему-то там.
>восторгается цветастой гриндодрочильней
>называет кого то тупым
>верит в чудеса
>любит коней и аниму
>к нему отнеслись агрессивно
Сходи к пахану, пусть он тебе сопельки вытрет, школопед.
>>23889188
Чем болеешь, Юра?
Magicka Vietnam
Ну, я не Юра. Просто надо "выговориться". Так у меня всякая хуйня из башки вылетит и будет легче работатца.
Ну лишь бы на пользу. Чтоб было понятней, будешь Юрой.
Я вообще мимо проходил, поинтересовавшись, что даун вкладывает в понятие гриндан и как оно применимо к дивану. Вместо обьяснений получил типичный пост в стиле гриндоманьки без нихуя, и обвинения в семенстве, продолжай срать в штаны, биомусор.
Юрой, так Юрой.
Ну а я просто тебя отхуесосил. Пиздуй дальше куда шёл, говнарь печальный.
Айм сёрв да Фламинг Фист!
>>23889308
Чтоб тебе было понятней кого косплеить.
https://www.youtube.com/watch?v=olaAplTGxS0
Ну если представить, что бессвязным блеянием можно кого то кроме самого себя в чем то убедить...
Дак и не блей тут, чмоха не уверенная.
Ну, я подистрофичней выгляжу, и не лысый. И не употребляю ничего (здоровым помру, да). Попробую.
Не лезь к нему, он же Мясо.
А на пике у Нерата - сучара!
Тёрки, разборки, сладкие деды.
Всё будет пучком, не мандражуй, пацаны!
Юра, пока!
Ты понимешь, что он шизик, верно?
А тебе чем то не нравится? Под как пидорас последний ходишь тут по тредам новый диван хвалишь?
А разве планетка отдельный сеттинг?
Может и шизик, но он мне нравится.
Чем? Чем тебе может он нравится? Засирает тред лево-фразами. Даже не по эрпоге. Про какой-то филм начал затирать.
Ну не будь таким строгим, можно подумать у нас тут ебать какой серьёзный тред, где каждое слово на вес золота. Лично я уже давно для себя всё понял и сижу тут ради лулзов, которые кстати порой и доставляет Юра. Читать унылых школьников про то как они охуенно гриндят новый диван скучно и обыденно, пусть хоть Юра будет генерировать контент.
Ну и что в этом плохого?
Парочка глупых фраз и перепевка песни Сталкер Бандиты "не мандражуй пацаны"....какой интересный контент.
Делай лучше, в конце концов, где Юре ещё рефлексировать если не здесь?
С того что посмертие - трансцендентальная вещь, которой лучше такой и оставаться не зря же Толкиен, решил не затрагивать эту тему
Толкиен писал для младшего школьного возраста, какие нахуй трансцендентальные вещи? Они ему нахуй не упали.
Второй диван уже игра трехлетней давности?
> тут по тредам новый диван хвалишь?
Как что то плохое, мыж ен виноваты, что на твоей школопеке он не идет и остается только усираясь перепроходить ебатню из 90х.
Так говно 20летней давности обсуждают и ничего, но вообще да, речь шла о втором.
Драгонфолл сделал мой год на безрыбье кстати. Дважды. Второй раз, когда обрезок директора вышел.
Ну ты то конечно вкурсах какая у меня пека, как и я вкурсах что ты хуесос ещё тот. Но ты мне лучше ответь, чем цветастый гриндан лучше параши из 90-х, кроме графона?
Никак не могу себя заставить старые версии пройти. Вроде и эмулятор есть.
Дохуя графомании, затянутые бои приправленные багами и тормозами.
А ещё гг какой то пидор со своим дружком.
>Никак не могу себя заставить старые версии пройти
SNES версия слабая, хотя и атмосферная. Переходное звено от Nightshade до Alien Earth.
>затянутые бои
Разве что в финале и в дополнении. На харде у меня бои шли максимум 2 хода.
А вот в Драконопаде с ними было жестче. Я как-то раз решил зданий Арцтехнолоджи штурмовать через парадный ход просто для фана. Я такого ада во всей трилогии не видел.
>приправленные багами
Я кстати летом пытался перепройти Гонконг. Некоторые перки Рактера и Гоббет до сих пор так и не работают, лол.
Ты сначала ответь, что такое гриндан и где ты его нашел в диване.
Ну а чем ты там в диване занимаешься то?
Ну еврей и хули? Поумнее тебя то буду, гриндомани дырявой.
Чини детектор, маня.
С ним всё ок, иди нахуй гриндоманя.
Обоссал обосратка с наебнувшимся детектором.
А мог бы в диване уже на новый левел нагриндить.
Нагриндил тебе за щеку.
Нахуй эту дырявую парашу, я лучше ЕЕ подожду.
Есть мнение, что графомании дохуя во всех шедоуранах.
>>23891059
Может, просто ты отыгрывал пидора?
Обьективно в драгонфолле нет избытка текста, я бы даже сказал что там можно еще увеличить текстовую часть без риска перегрузить игрока.
В гонконге же это реально заебывает - текст, текст, перешел на локацию, опять текст, побегал по локации, опять текст, и о чудо! Бой!
После боя - опять беготня с текстом.
Я собственно поэтому стопнул гонконг погода назад, и до сих пор нет желания продолжать.
Слишком переборщили с инфой, которая мне как игроку не интересна.
Ну в первых двух как то в охоточку читалось. А тут уже сидишь такой бляяя, сколько же там ещё вопросов можно задать. И все такие разговорчивые пиздец, будто я их психоаналитик.
>Может, просто ты отыгрывал пидора?
Я просто видел эти варианты вопросов "расскажи мне о себе", "что тебя беспокоит".
Вроде как всё сурово же должно быть, вот в Фолачах я такой хуйни не замечал, там могут и нахуй послать или на пиздюли нарвёшься. А тут все такие на пафосе, выдающиеся личности с ниибаца прошлым, но в тоже время просто клишированые и не интересные.
Молодец, ничего не забыл.
Юрий, почему без подписи?
Нахуй иди, долбоеб- любитель бессмысленной и беспощадной графомании.
Хуй знает, в Гонконге не доставили ни напарники, ни беги. Ни редкие бои.
Еще бы узнать адекватные критерии гриндановости и желательно не из манямира.
Сходи к доктору наук обратись, даун.
Боишься своими поделиться, все таки понимаешь, что в манямире живешь, еще не все потеряно стало быть.
Тащемта, в драгонфоле, как по мне, сочетание текст-боевка было идеальное. Вот только в конце хотелось бы разнообразие вариантов, но это доебки уже.
>>23893071
Ну да, тут немного согласен. Гачимучи вроде не совсем клишированный? Да и Рактер или как там его. Алсо каждый раз неистово проигрывал как гг убеждает пересравшихся нпс, что
>да бля пацаны отвечаю это не гуль)
>ок))
Охуенно сделоли. Хоть и тупа
Сказочный гриндан для школьников.
>сочетание текст-боевка было идеальное
Мне не хватает последствий слива инфы в паблик, например. Или выполнения квестов лиги (или чьи там квесты мы делали, я уже не помню).
Ну, чтоб зашел в сеть, а там новость - филиал ацтеков разнесен на куски любителями рободевочек после отказа массового выпуска маскотов в человеческий рост со всеми технологическими отверстиями! А всё потому, что ты инфу по роботам слил.
А, ну это. Там же были вроде последствия выполнения определенных миссий же? Или ты после каждой хотел? Энивей, Мне все шедоураны зашли. Первый, потому что хоть и был сырой, представил сеттинг збс, второй, потому что охуенно вообще все, а третий потому что своеобразная атмосфера. Надеюсь что-то еще хоть выпустят. Киберпанк збс тема, вон там сд прожект что-то лепят. Еще бы блейдраннер говном не оказался, того гляди что-то типа шедоурана почаще видеть будем.
Да и диван ваш говносказка для детей, щас бы гриндить в пошаге за экспу, интересно пиздец.
Ты вообще в курсе что значит слово гринд?
Да, знаю. За исключением нескольких условностей в диване это по сути основное занятие.
Он прав, в Гонконге слишком много текста и слишком порезаная боёвка(и в плане сложности и в плане количества). Текст неплохой(мне понравился), но в Драконопаде с балансом текст/геймплей намного лучше.
Ну судя по использованию нихуя ты не знаешь. Ну хотя ты хейтишь игру просто потому что она популярна и ты ей завидуешь, так что в принципе в твоём возрасте недостаток базовых знаний это нормально.
Какой рассудительный школьник попался. Ты сам то ничего толком не противопоставляешь, потому что знаешь что я прав. А хэйчу я ей, потому что она говно и играть в неё не интересно. Сразу отвечу далее, мне по кайфу хуесосить даунов, которые в неё играют.
Это всё понятно то ты говоришь, просто я уже эту парашу не читаю - тут есть один сжв-шизик, который регулярно пишет что в тирании нисжв нисколько, потому что там можно стукнуть равную бабу лол, всё как ты написал.
То есть это намеренный развод, плюс отмазка на отъебись.
То что он шизик это 100% - пишет регулярно, и всегда одно и то же, и не устаёт, ему надо это доказать.
Короче во всех смыслах пидарас больной.
Двачую.
Но чтобы понимать, то в игре что-то не так, нао хоть минимальный курс лекций по культурологии прослушать, чтобы осознавать, что житель средневековья от нас отличался, в мы - от жителей середины 20го века.
Да! Есть?
>Пробел в любом случае лучше чем пошаг, когда персонажей так много.
Он в любом случае медленней чем пошаг, это да.
Если в твоих выражениях - то второе.
Потому что в первом сеттинг это ебаный - Плейнскейп, который является просто напросто одной из самых открытых версий ДнД. (правда от плейнскейпа там только одни названия, т.к раскрыть его на тех технологиях с графеном нормально не выходило)
А вот в "продолжении", сеттинг - говна залупы, потому что визарды поддерживать эту халтуру отказались сразу же.
Когда он успел так измениться?
На порноактёра он похож.
>т.к раскрыть его на тех технологиях с графеном нормально не выходило)
А там есть что раскрывать?
Блядь какое же говно, когда приходишь в город захваченный какими то говнарями, пиздец просто тупое говно, дропнул там же, о дизайне уж вообще молчу.
Да ты даун просто.
Слышь, обоснуй, поди диванопидор да? Дохуя тут вас таких оттаяло.
Обоснуй где гриндан нашел сначала, чепушило.
В диване блядь, это ж партийная пошаговая дьябла без рандома. А ты рогач ёбанный сука школьник, гриндоманя.
А я то думал ебля твоей мамки пошаговый гриндан.
One to charm man and one for beast.
One eye to wound and one eye to slow,
One to bring fear and one to make stone.
One eye makes dust and one eye brings death,
But the last eye kills wizards more than all of the rest.
Сегодня некогда болтать, столько дел, и опять на работу. Да и в других тредах уже наговорился. Всем удачи.
Привет Юрец! В диван то ебашил? Чё скажешь?
Думал он, ага, ещё чё выдумаешь гриндоманя?
Лучше потрать время на что нибудь другое, игра говно.
Ты сам говно.
Ну если желаешь говна навернуть, вперед, дело хозяйское, я хотел как лучше.
В это говно лучше читерить слегка, так играется слаще без лишней мудатени и дилемм. А то вот возьмёшь те же тостеры, ты же не знаешь что встретишь компаньона уже с таким скиллом и вот очки опыта проёбаны зря в итоге и так не только с тостерами.
Ты лидера криво запилил. У меня он с ПП нормально раздавал и имел изначально харизму выше среднего.
Напомни, что есть ШВ?
штурмовая винтовка
Ясно. Патронов не хватит. Я брал из двух ГГ с штурмовыми, одного с пулеметом, одного с пп. Индианка была снайпер, мутант с энерго, бомж с дробовиком.
>Патронов не хватит
>одного с пулеметом
Брать бесполезный пулемет с 7 дмг на пулю при наличии божественных ШВ и снайперок с 30+ дамажки на пулю. хех мда.
>постапок без ржавой 30 килограммовой дрисни, из которой можно поливать свинцом тараканов пока не заест барабан
У тебя нет сердца.
Это не у меня, а у разраба, пилившего баланс.
У разрабы просто руки кривые, а у тебя фантазии как у гопника.
Причем тут моя фантазия, поехавший?
На гринданаче, иди проверяй.
Дивинити всем понравилась?
Я не понял первую часть. посмотрел на стриме 2 тоже дрисня какая-то, смысловое наполнение бред какой-то, и все вторично, вырвигланая гамма и упоротая тормознутая боевка.
В конце стрима мэд бомбанул и говорит что не нравится, а трое других кто играл с ним не согласны, типо норм олд скулл.
>мэд
Блядь, этот клоун способен отыграть семь часов в одну игру, а потом порваться и заговнить игру от того, что прохлопал огромную кнопку или прощелкал тутороиал на пару минут, нихуя не разобравшись в механике. Ему подавай текстовые квесты с четырьмя вариантами ответа (больше - он запутается) и чтобы рофлов)) про членыыы)) побольше. Я бы вообще не стал относится к мнению такого человека серьезно. Он как салогвинов, только другой полярности.
Сама игра норм.
Ларианы как обычно проебались с багами (багов и эклойтов в игре десятки, если не сотни) и неожиданно проебались с боевкой: теперь контроль не накладывается если висят щиты, а они на физ/маг дамаг разные, тобишь сплитить дамаг у пати нет смысла от слова совсем. Но мало того, они еще и забыли прикрутить резист к физ дамагу, тогда как к стихиям резист у каждого первого, и в итоге текущая мета - это пати физиков, маги (один маг, точнее) нужны только как саппорт.
Впрочем, если невтерпеж, можно накатить модов - одни режут щиты и накидывают хп, другие позволяют контролить сквозб щиты.
И что там норм то?
Все вторично, трупы могли лечится ядами еще в планетке без жидкостью для бальзамирования.
Херня какая-то, боевка мне не нравится, пошаг это впринципе такое, но одно дело бодрая боевка в фол2 где быстро бах бах спутники сами делают, другое говно типо этого или пое, где я вынужден на минималке играть был из-за уныния. Но пое, тирания, нуменера мне понравились так как в таких играх для меня главное смысловое содержание.
Но тут его нету, за 5 часов стрима они ничего не сделали практически, тупые брождения по острову и средний юмор.
Ну да, и первая часть была такой же. В чем претензия то? Диван разхайпали и ты решил, что это неебаца рпг?
Я и говорю о первой части тоже самое думал, стало интересно что думают люди, какого плана эти рпг.
Верно все Мэд сказал, для нелюбителя такой боевки это 0/10.
>Все вторично
Жизнь сама по себе вторична, а сюжетов художественных произведений десятки, и они были избиты уже десятки и сотни лет назад.
Так что с такими заявлениями могу предложить пройти нахуй.
>где быстро бах бах спутники сами делают
так играй в диабло, нахуй ты пришел в тред изометрических рпг и ноешь, что тебе сложна?
>в таких играх для меня главное смысловое содержание. Но тут его нету
Окей, я потрачу 5 минут и поясню на примере пролога, почему ты долбоёб без собственного мнения и почему тебе не стоит больше играть в рпг.
Итак, пролог, который проходится за 10 минут. Из него мы узнаем, что:
ГГ - способен использовать исток, его обкололи наркотой, заковали и везут в ссылку (притеснение по признаку), где будут подвергать лечению.
Ошейник в качестве метода контроля - ненадежен, есть прецендент когда его снимал собственноручно тот, кого заковали.
Занимаются перевозкой заключенных мутные личности.
Магия истока - могущественная штука.
При наличии толики независимого мышления и способности к анализу, у тебя отсутствующих, можно сделать вывод, что сейчас в мире происходит натуральная охота на ведьм, а следовательно явные проблемы в обществе и управленческой иерархии. На основе этого можно предположить, что нам предстоит используя силу этого самого истока свергнуть текущих властьимущих.
Следовательно, игра будет повествовать о борьбе угнетаемых против угнетающих - вот тебе и смысл, осознанный за 10 минут пролога, который ты не смог понять за 5 часов игры.
Такие дела.
Нахуй иди со своим Медом вместе, еблан без собственного мнения и толики интеллекта.
И не лезь своим свиным рылом хрюкать о том, в чем ты не разбираешься.
>тобишь сплитить дамаг у пати нет смысла от слова совсем
Хуйню сказал, сплитить имеет смысл, во всяком случае если сплитишь типы урона то не гимпуешь партию это точно.
Короче очередной теоретик.
>>23909488
Фанатам РоЕ и Транни не понравилась точно, всем остальным зашло пиздец как.
http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/chris-avellone-and-josh-sawyer-on-van-buren-at-eurogamer.118369/
В новый то? Моё ведро не поддерживает 11директ. А тратить 60000 штук на новый ноут (самый дешёвый) меня жаба душит, пока старик жив.
Я в этом ничего не понимаю, да и ещё аккаунт заводить надо. Мне нет никакого желания этого делать.
Всё нормально Юра, долгих лет твоему старику, игра то всё равно параша, проходняк.
>Хуйню сказал, сплитить имеет смысл, во всяком случае если сплитишь типы урона то не гимпуешь партию это точно.
Аргументация где, маня? Нет ее.
>Короче очередной теоретик.
Обоссал эксплорера.
Замечательно. Теперь у нас тут два гомика появилось. Зашибись тред живёт\умирает...
Ну забирай своего друга и уходите куда хотите, хотя мне как бы похуй какой ты ориентации, а вот говноедина ты знатная, а это хуже пидораса.
Откуда ты узнал о моих вкусах? И я не гомик. Это же вы с "Юрой" здесь облобызаетесь.
Никто не лобызался, оставь свои фантазии при себе, диванопидоры в другом треде, вот там вы и лобызаетесь поедая несвежее гриндоговно.
Так ты же сам фанат нафталиновго гриндоговна, еще и с примесью поносных внок.
При чём тут диван, Дебик? Мне вообще на него побоку. Я про твои отношения с этим шизиком.
Герка третий только играбелен, с васяномодами и дополнениями.
Слешер\прг
Ни хуя, у гриндоманьки отношения с неким юрой, а почему он норовит обосрать диван интересно.
Ну он же сам всё сказал.
> Всё нормально Юра, долгих лет твоему старику, игра то всё равно параша, проходняк.
Мне лень так далеко читать
Всего-то 759 пост.
Не изометрия, да и играть не интересно.
>>23913232
Фолач не гриндан, уважаемая гриндоманя.
>>23913235
По твоему, если нормально относишься к человеку, то сразу пидор в отношениях? Ну ты зашоренная гриндоманя-ноулайфер, мыслящая школосетереотипами, хули с тебя взять то. А если тебе диван похуй, чё тебе не похуй тогда, расскажи.
Юра, почему без подписи?
Да я уже год ни во что не играю. Совсем не интересно.
> зашоренная гриндоманя-ноулайфер, мыслящая школосетереотипами
Да это же ты. Хули отмазываешься. Точно такие же обороты.
Биля, хули у меня руки дрожат опять мимо.
Ну думай так, мне не печёт совершенно, что какая то гриндоманя пытается навесить на меня чужой ярлык.
(чёртова сеть)Раньше во что? ....Я играл только несколько игр за всё время. Это Занзара, Хало, Балдурс 2, Котор, Фаллоут 1,2. Стронгхолд и 1 Каалофдюти. Всё. Да и меня не печёт что ты диван хейтишь.
А чё в диван не играешь, не нравится? А то говорят классная игра пиздец, лучшая рпг.
Я вообще играть ни во что не хочу. Ну вот не тянет.
Это потому что игр нет нормальных, братюнь.
>Фолач не гриндан, уважаемая гриндоманя.
А ты тот кежул, неосилятор который все на самом легком проходит? Хуль ты в треде вообще забыл, ядл тебяж внки с адуенчурами сделали.
Нет, я на среднем обычно всё прохожу.
Ну тогда ладно, правда если ты много во что играл, тебе среднего мало должно быть.
Я много во что играл, чтобы понимать вторичность того же дивана например, просто дропаешь от скуки. Да чё там, сейчас всё вторично, просто на этом вторичном рынке тоже есть свои короли чуханов. А могли бы из Шэдоурана сделать классическую Фоллач-стайл игру, но увы сделали что сделали.
А щито делать, чегото хавать надо.
На самом деле лучше быть голодным, чем жрать говно. Истина.
Но если ты тут пишешь, значит ты жив, так как ешь говно и не подох от голода. Выходит ты говноед. Сам себе противоречишь.
Ты тут всех говноедами назвал(и себя тоже)
Не отрицаю этого. Я тоже говноед
Ты забыл мою любовь, Я твою попила кровь, Расставанье не для нас, Я с тобой так первый раз.
Сердце бьётся от тоски, Не забуду до доски, Как смотрел ты на мой зад, А теперь и сам не рад.
Хороший был ролик, но к чему это?
Чуть встрехнуться. Может кто перепевку с темой Тирании или Столбов сделает. Может этот Юрец что придумает.
Юрец слишком хаотичен мне кажется, чтобы конкретные задумки делать, хотя кто его знает.
Да тут с рифмой проблемы будут. Какая-нить только фигня выйти может. Где-то здесь уже скидывали такое, мда.
Нашёл: Ты Эдера полюбил а он сука гомодрил, Стоик посох в жопу РАЗ, это был бля высший клааааас.
Хотя у меня с фантазией всегда проблемы были. Может у кого и зайдёт что хорошее.
Может про диван ещё чё придумаешь.
Попробуй 15 минут подождать.
Ну я начитался, что мол первый запуск пздц долгий, вот и ждал. Железо - i3 6300, gtx1060, 8гб, хдд, win7 x64
Тебе в петушиный тред по этому говну, там тебе умудрённые гриндомани расскажут как жопу рвать.
Я думал тут сидят самые матерые задроты дивана, такие-то срачи были.
Да выгнали этих пидоров, но они будут говорить САМИ УШЛИ.
Там средневековый арбалет с планками бураттини и калиматором есть, хули и биту не найти
Обычный макуауитль.
Твою сраку, которую ты будешь отдавать фрументариям с битами.
Ловкость минимум 9, меньше даже не думай ставить. В идеале 10. Крит на экране персонажа 4. Потом поднимать до 7-8, во время главного квеста постоянно будет пригождаться. Оружие и защиту (лучше уворот, в одном из заданий можешь сражаться голый). Дипломатия не обязательна. А вот притворство может немного облегчить прохождение, это единственная сюжетка, где проверки на притворство встречаются.
Насколько тут кинжалы сосут? Думал их ради отыгрыша взять, но судя по крысам оружие весьма говеное, если у врага есть хоть намек на броню
Неправильно играешь значит. Кинжалы заточены на крит каждым ударом, значит бить нужно всегда прицельно по рукам, ногам или торсу. Прицельный удар по торсу игнорит часть брони, а крит всю броню. А ещё прекрасный кинжал можно получить в начале второго акта бесплатно без смс. Главное восприятие повыше ставь, чтобы попадать точно.
Там вышел диван, но его здесь не обсуждают, так как он ни у кого не идет, а следующая ан выходе южный парк.
Да и Южный парк здесь никто обсуждать не будет. Пора уходить в спячку на пару лет.
И чего, через пару лет тут так же будут тенебег обоссанный обсуждать и искать сжв под кроватью.
Дак матёрым игрокам эта детсадовская вторичка нахуй не нужна просто.
Охуительные истории, все засыпано релейтед играми можно ими жопу подтирать.
Дак я о чём и говорю.
Олигофрен с однозначным айкью, плез.
>даунич играющий в цветастый вторичный гриндан для детишек
>обзывает кого то олигофреном
Вынь мои яйца из своего рта гриндоманя.
Так путающийся в словах, даун гриндоманя ты и есть.
Но я не люблю диван, завравшийся ты пидор. Разрешаю тебе ещё подержать мои яйца в своём рту.
Правильно, ты ничего не любишь кроме сосания хуев и поедания говна, поэтому твое скудоумие так легко детектится.
Почему ты ещё не задетектил тогда яйца в своём рту малыш?
Почему ты срешь здесь, а не на релейтед пидорских досках, где тебе самое место, вот в чем вопрос.
Ну потому что здесь есть пидоры типа тебя, которых надо накормить хуйцами.
Так от твоего блеяния никакого прока ни тебе, ни кому либо здесь, так что ты себе тупо хуем по лбу стучишь, когда и так то еблан бестолковый, еще и упорствуешь в своем падении. Я бы вообще мимо прошел, просто меня забавляет, как ты называешь гриндоманьками других анонов, когда это ты и есть. Ценитель рпг из 70х
Настучал тебе хуем по лбу, схуяли это я люблю рпг из 70-х, ты вообще ёбнутая гриндоманя себе отчёт отдаёшь?
У тебя яиц нету, кастрированная жируха. Прекращай наркоту жрать.
Чё ещё выдумаешь, протёкшая гриндоманя?
Ну придумай ещё какой-нибудь шаблон для смеха, но с фантазией у тебя от гринда совсем всё плохо я смотрю, наверно любишь картинки поцветастей, да?
Ну всё, пошёл гриндан.
В Фолачи было интересно играть.
Урон есть, просто он подробно не расписан в логе. Например ты ударил топором с зачарованием +25% огнем. Нанес 120 рубящего урона, а у врага вычет рубащего 20. Итого он получает 100 урона и еще 25 огненного, который тоже может уменьшиться вычетом урона. Но в логе все идет одной финальной цифрой
ДОБРА тебе.
Разве там нет более подробного лога, если кликнуть по тексту куда-то?
>
Говно похожее на начало линхерта, кароче как я и думал, тупо боевка в странноватом графене.
Тупо гриндан в детском сеттинге.
А вот и ОДНООБРАЗНЫЙ гринданорыцарь снова подъехал.
>игра будет повествовать о борьбе угнетаемых против угнетающих - вот тебе и смысл
Говно смысл, не хочу больше в такое играть.
Тони! Ещё глубже! (а что обсуждать, всё уже вышло и наобсуждалось. 1000 лет теперь ждать чего нового)
Совсем уже ебанулись со своим тупым хейтом - дошли и до того что черное белым, а белое черным в наглую называют. Что дальше? Назовем планетку слешером, а столбы весёлой и увлекательной игрой?
Не оправдывайся, Гриндоманя, это обычный петросянский гриндан. А столбы не увлекательная, но хорошая игра.
Если это шутка, то не смешная. Заебал
Я не шучу.
В таком случае, соболезную. Тяжело жить в мире с таким вопиюще иррациональным мышлением
Это нормально. Я считаю, что чем меньше люди будут улыбаться, смеяться, радоваться, то будет лучше. Меня вообще претит улыбаться и смеяться. Нахуй это надо?
>>23935448
Не знаю кто из вас двоих толще.
Но в игры вы явно не играете уже давно, а только срёте в /веге.
Щас бы в рпг ради боёв играть.
Последнее, что я играл, это Столбы (и bwp bg2). И я никогда не обливался жиром. А то, что ты там себе нафантазировал, это твои проблемы. А диван я всегда таким считал или теперь, раз не совпадает с твоим мнением, то обязательно жир? Трудно тебе по жизни, хлопец.
А чему нам радоваться? Надо жить и быстрее умирать.
Ну ладно, погорячился. Продолжаем тонуть.
>Вся ДНД мультивселенная с тонной планов, путешествиями на планарных кораблях между стеклянными сферами миров. Сигил-перекресток миров со сверкающими шпилями искряющимися магией и фаерболами вместо поножовщины в подворотнях, куда стекаются самые могущественные герои и маги со всех уголков мироздания, многие из которых даже не имели представления что другие миры существовали. Подъем из грязи в князи шагая по ступеням верхних уровней Сигила, где рядовой крестьянин рухнувший в портал может стать властелином миров когда над такими посмеиваются "люди" лично побывавшие в негативном плане на вчерашней послеобеденной прогулке, и сейчас мирно выпивающие в таверне на нижнем уровне.
В самом деле, хуйня какая, толи дело охуительный сеттинг столбиков, придуманый за сутки под пивас.
В треде орудует шизоидная пизда (или пидор) из биоваре-тредов, которая любой геймплей считает гринданом. С этим не нужно спорить, просто игнорируй неадеквата.
И че ты описал? Свои фантазии? В Планетке этот сеттинг сводится к бомжам на помойке с самой обычной поножовщиной и биопроблемами низшего пошиба.
Ты должно быть шутишь гринданопидор? По твоему Фолачи делали Биоваре? Гриндан это кстати геймплей, но гриндан, со всеми вытекающими. Скорей всего именно поэтому ты не сильно то умён.
Юра, где подпись? Заебал уже. И никакого отыгрыша от тебя нет, а ведь обещал.
Мимо, дурачок. Знаешь гринданоманя, что я за тобой заметил? Ты пытаешься назвать меня собой, то Юрой, то жирухой и всё как то безосновательно и всрато. Ты понимаешь сколь нелепо ты выглядишь?
1- я другой анон
2- я просто прикололся и не ожидал, что опять на тебя нарвусь. Тред на плаву надо же как-то держать.
Диван то понравился?
Что у тебя за мания спрашивать про диван? Я в него не играл, он мне не интересен.
Ну я же не знал, что это снова ты, заебал, лол.
Это не "снова" я. Я другой.
Ну ты так раздражён что я тебя про диван спросил, думал уже значит спрашивал тебя выше. Казалось, что это ты>>23913446
>>23913500
>но его здесь не обсуждают
Потому что есть отдельный тред. Через пару месяцев он потонет, и обсуждение вернется сюда.
>правда от плейнскейпа там только одни названия, т.к раскрыть его на тех технологиях с графеном нормально не выходило
>А там есть что раскрывать?
>Свои фантазии?
Да, Шерлок. Представь себе я описал свои фантазии и сеттинг плейнскейпа. И ты довольно точно подметил то почему восхваляемый тормент та еще хуйня не задействующая собственный сеттинг.
Во Вторых Вратах, в Лавке Приключений стоит абсолютный психопат и затирает про святилище маску в стене, нерушимый камень и что всех забрали. Святилище - это маска на стене в Променаде над лавкой, нерушимый камень - королевская слеза. Ложу слезу в маску, но ничего не происходит. Что делаю не так?
Есть ещё здоровая харя в подземелье с больными, по квесту Незримого ока. Попробуй туда сходить.
>>23938121
Чё то захотелось во второй балдурач поиграть или первый, начиная сразу с города. Как кстати EE издание?
Почему? Город мне понравился.
В настройках глянь.
Я нашел только как шрифт уменьшить.
Как ты собираешься отыгрывать группу из персонажей, принадлежащих в своей оригинальной вселенной к разным группировкам, блджад?
Алсо, все тебе верно написали, ПП не нужны, хевики тоже в общем то, потому что годные начинаются ближе к концу игры, а до этого никакого профита в них, только ебаный расход пуль. Пистолеты тоже часто ненужная ебала.
Дробовики для близких дистанций, и персонаж заточеный под дробовики должен хорошо бегать, да и ОД тоже тратится немало.
Стоит иметь бойца под энергетическое оружие как запасной скилл для пробивания леща ссаным железякам.
Но лучше штурмовых винтовок ничего придумать не могу, и, разумеется, нужен 1 член команды с прокачанным скилом ремонта для разбора всякой шняги и получения ништяков.
>какой лидер в пост апокалипсисе, если он не умеет воевать
Такой, который умеет хорошо пиздеть и пару вооруженных товарищей за спиной которые как раз чтобы стрелять
Вот и попробуй об этом всём догадаться, когда просто хочешь в первый раз заиграть. Вроде делаешь себе разношёрстную команду под разные нужды, но Фарго сделал очередную парашу без баланса с кучей ненужных скиллов.
Не гони, все там ок с балансом. ИРЛ пистолет не мощнее штурмовой винтовки и не дальнобойнее снайперки. У дробовиков есть разброс. Энергоооружие пробивает тупые железяки
отвратительный .
За что игру любят ?
Приближать колесиком можно!
>все там ок с балансом
Нет.
Можешь посмотреть на бригаду е5/7.62, каким должен быть баланс между типами вооружения.
В потраченных землях же просто нету таких понятий как скорость прицеливания, стрельба от бедра, время на поднятие оружия в позицию для стрельбы и т.п.
Для примера - в 7.62, идя с опущенным ШВ и столкнувшись за углом с противником с опущенным же пистолетом, ты получишь пулю в лоб быстрее, чем успеешь поднять ШВ.
Тут же ПП и пистолеты просто не нужны, потому что в предложенных условиях моделирования боя у них нет никаких преимуществ.
>Вся ДНД мультивселенная с тонной планов
И сколько из них интересных?
>путешествиями на планарных кораблях между стеклянными сферами миров.
Это SpellJammer
>игил-перекресток миров со сверкающими шпилями искряющимися магией и фаерболами вместо поножовщины в подворотнях, куда стекаются самые могущественные герои и маги со всех уголков мироздания, многие из которых даже не имели представления что другие миры существовали.
Город-хаб для хайлевела, прямо глубина так и прёт.
>Подъем из грязи в князи шагая по ступеням верхних уровней Сигила, где рядовой крестьянин рухнувший в портал может стать властелином миров когда над такими посмеиваются "люди" лично побывавшие в негативном плане на вчерашней послеобеденной прогулке, и сейчас мирно выпивающие в таверне на нижнем уровне.
О да, опошлить сложные темы до банального бытовизма - это надо постараться. Хотя называть это раскрытием темы язык не поворачивается.
А почему бы и нет?
Дак любит такая же питушня из соц.сетей от 2000 года рождения, для них это охуенное открытие от мира рпг.
>И сколько из них интересных?
При нормальной реализации? Все. Ты много видел игр по днд с нормальным движком и нормальными диалогами, а не гримдорк, философия, хурр-дурр.
>Это SpellJammer
Да, если честно тут я махнул. Заменяй корабли на порталы, минус пиратская романтика к сожалению.
>Город-хаб для хайлевела, прямо глубина так и прёт.
Ох лол, блеать. Ну ты и корч, серьезно, ты бы еще райский сад назвал унылым гордом-хабом для хайлевелов, ейбогу.
>О да, опошлить сложные темы до банального бытовизма - это надо постараться.
И плейскейп в этом преуспел, с чем я его и поздравляю. Но то что я описал выше тут причем? "Сложные" темы это не иначе пацанские разборки в канализации за буханку хлеба или магическую побрякушку между гопниками с крылышками, и ровными местными чувачками из которых плейнскейп состоит процентов на 80? И только 20% которого является раскрытием максимально унылых и флегматичных персонажей.
За боевку ее любят. Довольно неплохая штука, правда в больших дозах может вызывать рвотный рефлекс как и ее баланс сам по себе.
Сюжет там надо сказать то еще скачущее говно и дело далеко не в юморе.
Да, и что?
Гриндан в очё.
Гриндан > тупорылые моралфажные истории про борьбу с тоталитарными злодеями
Теорема Эскобара.
Щяс бы не в вн ради диалогов и романсов играть.
вн слишком унылые и сопливые.
Короче затарился взрывчаткой, расчистил завалы к югу от сгс, по кумполу надавал всему что под ноги попало, скрафтил из шкур броню, броню на обрезки, обрезки на ремнабор, короче обычная рутина прокачки, на этот раз молотобойцем по бырому.
В ядрограде, решил у миколы шкафчик проверить, который из трёх не заперт - а он сука наверное единственный кто агрессирует на простое открытие его шкафчика.
Единственный блять в городе, и вообще таких мало, обычно похуй им если открыл и не взял.
Сука, два часа псу под хвост.
Ну если по правде, можно конечно запилить неиграбельную пати с пистолетами, но игра не настолько требовательна к метагеймовому минмаксу, что бы быть непроходимой из-за выбора неоптимальных билдов. Единственное, что хорошо бы знать это то что лучше не делать универсалов по второстепенным скилам, всякие взломы, компьютеры и прочие оружейники всегда нужно качать на максимум, иначе профит от этих скилов сильно теряется, а один персонаж не вывезет качать несколько вторичек и оружие.
По-моему наоборот мало кто спокойно относится к тому, что ты шаришь в их закромах.
Ну назови кто.
Может мне это кажется потому, кто я с высоким стелсом играл до того,и всюду успевал спиздить до того.
Но вот на сгс никто точно так не нападает.
Прчём бесит не столько потеря 2 часов, а что это - как раз самая занудная часть игры, с раскладыванием взрывчатки блять и переработкой на на ремнаборы всего.
>вн
Зачем такие крайности? Романсы для дрочил, гриндан для манек.
>>23946416
Иди нахуй гриндоманя, будет он тут ещё мне рассказывать про РПГ, либо гринд, либо романсы у него, охуеть просто голова ёбаная.
>Романсы для дрочил, гриндан для манек.
Ну и при чём здесь РПГ?
>>23947519
>бульканье от параши
Не булькай.
>Ну и при чём здесь РПГ?
Это ответ на твоё предложение романсов вместо гриндана, тупое ты животное.
>Не булькай.
Чё гриндоманька, терпишь поражение, не знаешь что толкового ответить?
Моё предложение состояло не в это, а в чём - узнаешь прочитав цепочку с начала.
>>23947694
>не знаешь что толкового ответить
Но я ответил
>не булькай
Это ты про Фола4 сейчас? Действительно прогресс налицо%посрал тебе клован%%.
Я про настолки.
Ты разделом ошибся, друг.
Почему же? Разве не любители отыгрыша постоянно апеллируют к настолкам, как к примеру тру-рпг.
Для меня эталон, это классические Фолачи, о настолках я знаю только по наслышке. Но что я знаю точно, боёвка в видеоиграх и в настолках это совершенно разные экспириенсы.
Ты в курсе что ты ебанутый?
Очки действия это и есть твоя скококорость реакции. Алсо, по твоей логике раз в XCOM нет той хуеты что ты написал то там тоже нет баланса.
На хуй пошла, маня.
Он тебе все верно написал, в играх слишком часто к пистолетам относятся как просто к хуевому оружию, которое используется только за неимением лучшего. Хотя у них есть свои преимущества, но нахуй нам такое моделировать, это слишком сложно.
Бялдь, вы в шутан играете или в пошаговую рпг с элементами тактики?
Понимаете разницу? Ваши преимущества там прописаны ровно так как позволяет игровая механика, из пекаля стрЕльнуть - 3 ОД, а из штурмовой винотовки- 6. В 2 раза больше.
Алсо, если пистолет такое охуенное оружие, почему им не вооружают пехоту в качестве основного ствола? А ну как враг перекатится в стелсе под соседний валун?
Пистолеты только для офицеров!
Наверное потому что они настолько суровы, что пилят противника лазерами из глаз. Но это не точно. потому что офисирен командует парадом, а не шмаляет из штурмгвера
У пекалей есть преимущества при действии в помещении, скрытном ношении под свитером с оленями, в меньшем весе как самого ствола так и боезапаса. Где все это пригодится на потраченых ландшафтах?
Там нет боев в помещении? Не играет роль скрытное ношение? Нет долгих путешествий, в которых каждый лишний грамм на счету?
Понятно все с тобой. Неудивительно, что с такими эталонами у тебя выработалась неприязнь к геймплею - он же в классических фоллачах ужасный и реально занудно гриндовый.
Можно представить что на пустошах ты будешь рад вообще любой пукалке, чтобы хотя бы было из чего застрелиться в случае чего. Да вообще то Пустошь слишком говно, чтобы что-то обсуждать там всерьёз.
>>23948426
Да там похуй из чего стрелять в помещении, там вообще всё это похуй же. Ещё какую то старую проблядь с собой по пустыне как мудак таскаешь, вообще проигрываю когда он в бой вступает.
>>23948440
Ну-ну гриндоманька, ты можешь толстить сколько твоей душе угодно, но не думай что ты вот так просто меня заденешь.
Есть. Но у дробовика ИРЛ останавливающее действие и урон выше чем у любого пистолета, и в механике это отражено.
>>23948463
>Пустошь слишком говно
Ясно-понятно.
>Ясно-понятно.
Ну серьёзно, я охуел со всей этой карикатуры. Ты ещё не понял что Фарго просто просирается на своих бэйкеров с кикстартера? На третью часть после такой то Нуменеры ему хуй бы уже кто занёс, поэтому на этот раз без КРАУДФАЙНДИНГА.
Хорошо. Ладно.
Судя по тому что собрали 113% от цели, ты просто пустошехейтерок. Не нравится - не играй, хуле.
Запили свою кикстартерную хуйню с говно балансом. Что значит не можешь?
Смешная предъява. Дай мне команду рабов-программистов, как у фаргуса, - сделаю.
Ты бы знал с каким охуенным энтузиазмом я брался за вторую часть и как разочаровался в этом клоунском страшном говне, какие то блядь провожатые камикадзе, помочь примитивным унылым долбоёбам из племени, слушать охуительные истории как говнари захватили город чтобы гнать текиллу. Там просто всё карикатурное, даже злодеи.
>команду рабов-программистов, как у фаргуса
Промт это не команда рабов-программистов
>>23948788
Поверхностное мнение, что по мне.
Иди нахуй, обосраток.
Впрочем, потрачу чутку времени, чтоб пояснить обосратку, как именно он насрал себе в штаны.
Очки действия - уебан, ОД не позволят тебе выстрелить раньше противника и вогнать его в панику/контузию/просто ваншотнуть хедшотом при достаточно большом калибре, поэтому для игрока вся разница заключается в 10 дамажки на 3 ОД с пистолета и в 30 дамажки на 6 ОД с ШВ, что в итоге дает полуторакратный дпс у ШВ при отсутствии других бонусов у пистолета.
хком - в хкоме у персонажей есть КЛАССЫ, а у классов есть СВОИ УНИКАЛЬНЫЕ СКИЛЛЫ, тогда как в потраченных землях КЛАССОВ НЕТ и УНИКАЛЬНЫХ СКИЛЛОВ ТОЖЕ НЕТ, и даже при этом всем там НЕТ БАЛАНСА.
Но ты этого не понимаешь, потому что ты - тупой имбицил, который не в состоянии оценить эффективность как таковую, и способен лишь срать себе в штаны и кукарекать КОКОКОКО ОД КОКОКО ХКМО БОЛАНСЕН
Засим иди нахуй, обосраток.
>Там нет боев в помещении?
Кроме снайперки срать из чего стреляешь в комнате, имбицил.
>Не играет роль скрытное ношение?
Нет, не играет.
>Нет долгих путешествий, в которых каждый лишний грамм на счету?
Нет, нету.
Значит игра говно.
Ага, что то уровня Санитаров Подземелии, да и выглядит так же.
Значит игровая механика не предусматривает таких заебов в этих ваших фаллаутоимитаторах.
Потраченые равнины годная игра, хотя и есть в ней обламывающие моменты- слишком, сука, короткая и маловато сайд квестов.
>>23949118
Не рвись, маня, дай примерить
Это пошаговая игра, какие тебе выстрелить раньше противника? Эта фича там называется - засада, и есть параметры, по которым она более успешна и менее успешна.
Классов нет потому что у тебя команда, в которой обязанности для охлаждения трахания должны быть распределены заранее, потому что тупо ходить без снайпера-оружейника и медика, один из команды должен быть болтуном, и еще один минимум просто хорошо шмалять из ШВ.
Как вписать в геймплей пошаговой игры то что ты понапейсал? Это тебе не дикий запад на денди.
>подразумевая, что засады можно делать только с пистолетом
Зачем ты все больше срешь себе в штаны?
>этих ваших фаллаутоимитаторах
Ишь ты какой ершистый школьник попался, прямо фаргоподсос без мозга и вкуса.
Советуйте даже самые очевидные вещи.
Но есть же Icewind Dale, Инквизитор там. Ни в одну из них я, правда, не играл.
>Рпг бывают медитативными?
Неспешные, с приятной музыкой.
https://www.youtube.com/watch?v=eFoaFw0MqMY
Наверное, перепройду Ночи Невервинтера, раз никаких предложений нет.
>Но что я знаю точно, боёвка в видеоиграх и в настолках это совершенно разные экспириенсы.
Дело не в боёвке, дело во взаимодействие игрока с игрой.
Прочитал и вдруг осознал что тайдс оф нуменера- хуевый самоотсос.
>>23949398
Я такого не подразумевал, пади падмойса маня.
>>23949527
Ты хуй.
В который раз убеждаюсь, что Планетка рассчитана на малознакомых с жанром людей.
Да много кто, я даже удивился что в институте всем насрать на это.
>>23947479
А я сначала таскал все это барахло до мусорок рядом с торговцами и потом обходил их по десять раз чтобы продать. Потом правда плюнул на это дело.
Айсвинд хоть и северный, но лесов там мало, природы тоже не густо. Ты чаще будешь сидеть в каком-нибудь склепе или древнем храме. Ну и медитативности никакой. Игры линейная, у тебя всегда есть четкая цель, все время идут бои.
Первый балдурач ему больше подойдет, да.
Вижу, не знаешь что ответить.
ЗАйди не кодекс, там тебе пояснят что РПГ были и ДО Фолача, и обосрут тебя с головы до ног за твои "РПГ=диалоги-романсики", а потом ещё и голову пробьют.
Ты заебал уже рассказывать тут о своей печальной жизни, все похуй на то как тебе порвали очко и пробили голову на кодексе.
хмом твой как тактика - как земля, дерьмище полное.
Как и весь ты, и твои соображения по этому поводу.
Балдурс Гейт часть первая.
Иди дальше говно жри, смерд.
>А я сначала таскал все это барахло до мусорок рядом с торговцами и потом обходил их по десять раз чтобы продать. Потом правда плюнул на это дело.
У меня счас арбалетчик есть - им я так и делаю.
И я начал молотобойца-сникера, без брони.
Вот им я тоже так делаю - жадность патологическая, сука, но хотя бы больше предметов конвертирую в ремнаборы.
На самом деле я не буду продавать вообще всё - мне прост нужно нормальную суперсталь выплавить и всё.
У молотобойца есть преимущества - он почти всё с собой носит лол, с 16 силы в перспективе.
Лол, ссыкло, ну тогда сиди и не вякай.
а название никому нахуй не нужно, да?
RUINER
Готика?
Ну и нахуй ты этот гриндошутерок сюда принёс?
Тебя не спросил и принес, чморелло.
И правильно сделал.
>>23956582
Гриндманьки, когда свадьба то у вас?) Хоть на медовый месяц съездите там, погриндить от души вдвоячка)
Бля, как эти доспехи с Барика снять? Какие нужны для этого показатели? И верность зашкаливает и хитроумие - а он все равно не хочет, пидор!
http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/stygian-reign-of-the-old-ones-backer-demo-released-coming-late-2018.118431/
Very brief impression of the demo:
Production values are much better than I expected, it looks and sounds and feels really good
Atmospheric and Cthulhu as fuck
Combat is TB jRPGey, nothing too fancy but OK for what it is, although IMO there's too much of it -- I slaughtered like a madhouse full of madmen for the demo and it felt a bit excessive TBH, not every screen has to have a mob in it
Very cool how they've worked role-playing into the mechanics -- they reward playing the role matching your selected background... although it does railroad you a bit
Loading screens, ugh, fucking Unity
Pathfinding could use some work
All in all I'm super-stoked for this, it's looking really good and I can't wait to play the whole thing.
Also, it's like meeting old friends really, having a brew with the Fungi from Yuggoth and hanging out with Nyarlathotep. Good times
http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/the-new-world-update-19-the-mutants.118410/
Возможно, но вторую я прошел и читал о проблемах третьей. Рудниковая долина во второй части мне нравилась, насколько я понимаю, там же происходят события первой.
>>23959252
Ок, я просмотрю Icewind Dale.
Я про первую. Осень, природа средней полосы, мрачность уголовной колонии.
Не смешно блин.
https://2ch.pm/vg/res/23963431.html (М)
https://2ch.pm/vg/res/23963431.html (М)
https://2ch.pm/vg/res/23963431.html (М)
ПЕРЕКАТ!
Это копия, сохраненная 28 сентября 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.