Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 27 октября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Изометрические RPG но не рогалики и гринд vol.106 /nondnd/ /nondnd/ #23963431 В конец треда | Веб
Золотой фонд: https://pastebin.com/XMUKEC0F

Ссылка на прошлый тред:https://2ch.pm/vg/res/23790713.html (М)

Underrail expedition dlc first half (2017): http://store.steampowered.com/app/250520/?l=russian
South park: the fractured but whole (2017): http://store.steampowered.com/app/488790/
Stygian: reign of the old ones (2017): http://www.stygianthegame.com/
Divinity Original Sin 2 (2017): http://store.steampowered.com/app/435150/?l=russian
No truce with the furies (2017): http://devblog.fortressoccident.com/
Copper Dreams (2017): http://copper-dreams.com/
Spellforce 3 (2017): http://store.steampowered.com/app/311290/?l=russian
Pillars of eternity 2 (2018): https://eternity.obsidian.net/
Pathfinder: Kingmaker (2018): https://owlcatgames.com/
Banner saga 3 (2018): https://www.kickstarter.com/projects/stoic/banner-saga-3
Wasteland 3 (2019): https://wasteland3.inxile-entertainment.com/
Colony ship (2020): http://irontowerstudio.com/news/50-colony-ship-rpg-early-in-development
#2 #23963529
через жопу перекатил. просили же обновить шапку.
#3 #23963542
>>23963529
Ну и предъявы у тебя Валера, ты в следующий раз сам будь на фоксе, чтобы перекатить в таком случае.
#4 #23963553
>>23963542
ты еще и с тегом облажался. фу.
#5 #23963603
>>23963553
Работает же, хули ты фукаешь. Кто нихуя не делает, тот и ошибок не совершает, понял аниме?
#6 #23963623
>>23963603
Ты сделал через жопу, не оправдывайся. А ведь шапка это лицо треда.
#7 #23963677
>>23963623
Ты но своё лицо сходи глянь, лупень. Охуел тут начальника включать?
#8 #23963699
>>23963677
Когда работа выполняется плохо, аноны имеют право прогнать ОПа обоссанными тряпками.
#9 #23963715
Бля, а почему тирани в списке нет? годная же
#10 #23963746
>>23963715
она есть в золотом фонде.
#11 #23963754
>>23963699
Когда до меня докалупываются всякие пидорасы, имею право нахуй послать.
#12 #23963774
>>23963754
Да все уже поняли, что ты школьник-похуист, который непонятно зачем полез куда не надо
#13 #23963796
>>23963774
Ты смотри не захлебнись с такого похуизма, корзиночка.
#14 #23963816
>>23963796
Но ведь корзинка это ты, ведь без своей мамки ты даже тред не можешь нормально перекатить.
#15 #23963847
>>23963816
Я с твоей мамкой в следующий раз перекачу, не ссы.
#16 #23963866
>>23963847
Пф, не смеши меня. Ты даже лифчик не сможешь расстегнуть, рукожоп.
#17 #23964048
>>23963866
Съеби уже больной уёбок. Мамке привет.
#18 #23964239
>>23963715
Тирания официально признана говном
#19 #23964533
>>23964048

>Мамке привет.


Ты даже это сам не можешь сделать? Новый уровень беспомощности.
#20 #23964862
>>23964533
Могу конечно, но тогда придётся снова на неё насрать.
#21 #23966606
Чуваки, поясните за новый диван, он такой же детский в плане истории и диалогов или уже посерьезнее? Не смог пройди первый син из за унылой завязки и постоянных попыток юморить, меня такое сбивает с настроя.
#22 #23966926
>>23966606
Да, тоже самое. Сам первую часть дропал два раза.
#23 #23968545
Тестовый хуй на всю морду - фойер!
#24 #23968550
>>23968545
Запуск прошел успешно.
#25 #23969116
Ну бля, ну скажите как с Барика доспех снять, ну пожалуйста. У барика почти максимально верность, у Аше максимальная.
#26 #23969137
>>23969116
Надо быть максимально толерантным ко всем меньшинствам.
82 Кб, 1280x960
#27 #23969267
Где Бледенмарк, Чернильник?

Тред не сладкий, перекатывал чушок гриндоманя.

Удаляй нахуй пока девственность цела.
#28 #23969283
>>23969267
Юрец, как там плаванье твоё?
#29 #23969660
>>23966606
В этом плане 2рой диван получше, не без смеехуечек конечно, но в целом к истории можно относиться серьёзно.
#30 #23970796
Вы все - говно!
А я тефтеля.
#31 #23971259
>>23970796
Из говна.
#32 #23971276
>>23971259
Я не потерплю ваших оскорблений, тесак революции опустится на ваши шеи, кукарееее...
#33 #23972440
Вы все - тефтели из говна!
А я просто говно.
Юра #34 #23972554
>>23969283
Это не я, идиот. Я картинки не посщу.
#35 #23972917
>>23972554
Юрец, таблетки не выпил что ли? Чё злой такой?
Юра #36 #23972924
>>23972917
Я таблетки не пью.
#37 #23972981
>>23972924
Паря, прекрати вообще такое дело. У тебя явно есть дела получше, чем разговаривать с этими идиотами. Ты же всё равно походу ни во что не играешь. Так что тут сидеть?
#38 #23973010
За палец дяди Спанки!
#39 #23973028
>>23972924
Давно?
#40 #23973039
>>23973028
Отвали уже от убогого. Не смешно. Лучше обзови Балдурс Гейт в двух словах.
#41 #23973073
>>23973039
Лесной пикник.
#42 #23973098
>>23973073
Ебучие пауки.
#43 #23973198
>>23973039
Хороший игорь, а если прёшься от днд, то пожалуй даже охуенный, хотя первая половина первой части может показаться утомительной. Можно проходить с читами, если не охота сильно заморачиваться с битвами, всё-таки на них там сделан большой акцент.
#44 #23973221
>>23973098
Вора вперёд разминировать.
#45 #23973359
Посоны, а что, в первом балдуре нет романов?
#46 #23973433
>>23973359
Нет, тогда ещё игры делались не для жирух
#47 #23973481
>>23973433
А второй для жирух значит?
#48 #23973497
>>23973433
Ты хоть в играл в балдур?
#49 #23973506
>>23973481
Ну путь биоворов же начался с чего-то.
#50 #23973511
>>23973481
К сожалению. Может ещё не целенаправленно, а случайно так вышло, но затем производство жирухоигр было не остановить.

>>23973497
Играл, а что?
#51 #23973526
>>23973497
Это ты видимо не играл. Там то всё еормально.
#52 #23973531
>>23973481
Ну как тоже для жирух, вот есть же в чём то ущербные парни, если их так можно назвать, которым эти романсы пиздец как важны. Всякая анимешная чепуха и ноулайферы, для них это наверно как глоток свежего воздуха.
#53 #23973585
>>23973481
Конечно. Вся эта серия вообще сраное аниме. Да и все последние игры - аниме. Первый Фаллоут вот норм был. А со второго говно пошло.
#54 #23973617
Подождите, выходит второй фаллаут тоже для жирухтам можно жениться?
На самом деле жирушные игры это когда тебе пихают роман без права на отказ. В балдуре же это часть отыгрыша
#55 #23973622
>>23973585
Фентези - это аниме. Всё коротко и ясно. Нельзя ничего нормального в этом сеттинге сделать.
#56 #23973625
>>23973585
Да и второй в общем то никто ещё не превзошёл.
#57 #23973638
>>23973617
Можно жену в рабство продать. Профит.
#58 #23973639
>>23973622

>Всё коротко


JRPG же там всё длинно
#59 #23973642
>>23973617
Видно анимешника жируху ха милю. Пропащий ты человек.
#60 #23973654
>>23973625
В говнистости её превзошли все последние игры.
#61 #23973661
>>23973639
Но ведь это азиаты. Какой длинно?
#62 #23973664
>>23973617
У половины спутников роман с ГГ - это фокус всей их личности, куда ушла вся проработка. И в чем тут отыгрыш, если роман стартуем сам собой, независимо от твоих действий, и дальнейший твой выбор - это продолжать роман или жестко послать нахуй.
#63 #23973665
>>23973642
Что не так?
#64 #23973674
>>23973654
Ну если только так, лол. Я имел ввиду положительные стороны.
#65 #23973692
>>23973674
Какие положительные стороны? Их не было. Или ты анимешнаяжируха?
#66 #23973701
>>23973692
Конечно, как и мамка которая тебя выдумала)
#67 #23973704
>>23973665
Ничего, ничего, всё нормально, не обращай внимания.
#68 #23973708
>>23973664
В четырех вместе с Аноменом в игре есть любовная линия. Да и Аэри может сьебать вместе с бардом, Викония может просто уйти из группы.

>дальнейший твой выбор - это продолжать роман или жестко послать нахуй.


А как должно быть легонько послать на хуй тащемта и это есть?
#69 #23973729
Что думаете про лорда Бритиша? Он был хорошим правителем или пидором, который изгнал пол населения из-за религии и уничтожил такую же часть? Айм нот этарли шёр.
#70 #23973735
>>23973708
Легонько нельзя.
#71 #23973747
>>23973708
Я те рекомендую почитать что Винс на эту тему говорил, было тут интервью по-моему Гохе где он говорил про то как компаньоны будут у него в Новом Мире, и будут не так как в БГ, и описывал как они там были.
#72 #23973807
>>23973729
Ультима на ?-тредов ниже, Спуни.
#73 #23973967
>>23973807
Айм нот етарни шёр.
#74 #23974092
>>23973747
Можно ссылку?
#75 #23974156
>>23974092
Ты заебал, иди на гоху и читай.
#76 #23974192
>>23974092
Хотя нет, хуй знает как там найти, зайду с другого конца.
#78 #23974268
Интервью с Ханной из Whalenought Studios (не знаю как произносится) по поводу приближающегося Copper Dreams.

http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/whalenought-studios-hannah-williams-on-copper-dreams-at-indiegraze.118455/
#79 #23974418
Ауе Райдер!
#82 #23975102
>>23975016

>In most RPGs, your character’s abilities are tied to physical characteristics like stamina and strength. In this game, however, you level-up aspects of the mind, such as perception, logic, conceptualisation, empathy, etc.


Большая ЛОЖ от гнойного инди-пидора, от него аж разит индиблядством, даже про Трампа колкость ввернул. Выдать влияние интеллекта и восприятия на игру за великую инновацию - это сильно. Показывает уровень автора статьи, который ноет про колдавдути, но сам, похоже, мало что кроме него видел в своей жизни.
#83 #23975137
>>23975102

>Большая ЛОЖ от гнойного инди-пидора, от него аж разит индиблядством, даже про Трампа колкость ввернул. Выдать влияние интеллекта и восприятия на игру за великую инновацию - это сильно. Показывает уровень автора статьи, который ноет про колдавдути, но сам, похоже, мало что кроме него видел в своей жизни.


Большая ЛОЖ от гнойного пидора, от него разит слабоумием, даже переврал то что сам и процитировал. Выдать скилы разговривающие с персонажем за ссаные проверки +1 восприяти - это сильно.
Вкратце - я твой рот ебал, вертя тебя как балалайку right round.
#84 #23975159
>>23975137

>РЯЯЯ ВРЕТИИ

#85 #23975210
>>23975159
РЯЯЯ ВРЕТИИ
#86 #23975270
>>23975102

> даже про Трампа колкость ввернул.


Опять политату в игры тащат?
#87 #23975349
>>23975210
повторюха-муха!
#88 #23975362
>>23975270
И не говори, мне Рабинович напел - мерзко.
#89 #23975614
Играю себе в первый балдур, никого не трогаю, и тут понимаю, что стал медленно ходить(а у меня были сапоги скороходы), смотрю в инвентарь, а там ПУСТО, из оружия только 7 дротиков! Что за хуйня?
#90 #23975659
>>23975614
Обокрали.
#91 #23975738
>>23975614
При касте дикой магии сработало уничтожение инвентаря
#92 #23975739
>>23975659
Нихуя. Дротиков у меня не было. И не могли с меня снять вообще всё за раз.
#93 #23975746
>>23975738
Я не маг.
#94 #23975758
>>23975614
Попрощайся с вещичками. Это баг. При переходе такое может произойти. А из-за этого и дропнул игру. А сохранения были так далеко.
#95 #23975779
>>23975758
Пиздец блять.
#96 #23975800
>>23975758
Хуясе, сколько играл - не знал про такое.
#97 #23975806
>>23975779
Я так же сказал, когда такое произошло.
#98 #23975833
>>23975800
Очень редкая хуйня. И точно из-за ShadowKepeer-а. Я тогда себе пару сапог так добавил в инвентарь, так через пару дней игры, у меня такое произошло.
#99 #23975853
>>23975137
Что я переврал, шнырь? Там прямым текстом написано, что во всех играх качаем только силу и выносливость, а в этой инновационной параше можно качать логику, восприятие, эмпатию и т.п. Что не так?
#100 #23975868
>>23975833
Возможно очень редкая. Я себе кучу вещей начитерил и такого не происходило. Играл очень долго всё нормально.
#101 #23975894
>>23975853
Это я у тебя должен спросить, чмо, что же там не так, и чего ты высрался вообще.
Но ты же дебил, и только промычать и сможешь.
#102 #23975925
>>23975894
Я сразу пояснил, что там не так - попытка выдать прокачку ментальных характеристик за ебическое новшество, со стороны тупой журнабляди, которая кроме колдавдьюти игр не знает, но любит с важным видом порассуждать о индустрии. Худший подвид мрази, таким сапогами кирзовыми пиздить надо по жопе.
#103 #23976762
>>23975614
Три раза проходил, не было такого. Что у тебя за версия?
#104 #23977070
>>23976762
Да это у него из-за Shadowkeeper. Это точно.
#105 #23977718
Я возможно глупый вопрос задаю, но...В Балдурс Гейт, если получить гильдию воров в своё пользование, а потом пройти квесты за Бодхи, то я её потеряю?
#106 #23977835
>>23977718
Да. Все воры станут враждебны. Зачем тебе эти упыри? Проходи за воров, больше профита.
#107 #23978199
>>23977718
Бодхи это анимушный путь, базарю.
#108 #23978242
>>23977835
>>23978199
Так за воров лучше? Просто первый раз играю, вот и захотелось узнать.
#109 #23978262
>>23978242
Да. Ветка Бодхи - просто огрызком выглядит.
#110 #23978296
>>23978242
Ну ты сам то кого больше уважаешь, лол? Делай как сам считаешь нужным, это же рпг.
#111 #23978367
>>23978262
Как по мне, там не хватал ещё парочки вариантов. А то воры, вурдалаки. Вырезать бы всех и облутать.
#112 #23978392
>>23978367
Есть мод на паладинский выход. Хрен правда знает, как там с косяками, я так и не прошёл до конца (меня раздавило в Спеллхолде, а сейвы далеко, да и пришлось Янсена бросить там, ради Имоэн, такая-то фигня)
#113 #23978586
>>23975925
А я сразу пояснил что ты пидарас, пытающийся переврать написанное, только и всего.
Что не так?
#114 #23978679
>>23978392
Есть ещё один мод. Там платишь 100000 золотых(или выполняешь задания на скидку) и плывёшь "от проблем на дальний остров". Надо бы попробовать пройти.
#115 #23978711
>>23978679
Ну и в чём соль? Просто пропускаешь всё мотовилово и проходишь дальше по сюжетке в Бринло?
#116 #23978769
>>23978586

>эти маняпроекции копротивленца непонятно за что

#117 #23978789
>>23978711
Хрен знает, я до конца не проходил. Только два задания выполнил на скидку (отнести бабе документы и отравить начальника порта, который в правительстве сидит с помощником)
#118 #23978859
>>23978769
>>23978769
Ты тупой долбаёб если думаешь что я на тебя потрачу больше энергии, чем ты на этот вброс лол.
#119 #23979028
>>23978859

>РЯЯЯ ВРЕШЬ НЕ ВОЗЬМЕШЬ


>написал больше чем я


Ору с дебила
#120 #23979066
>>23979028

>орёт с себя


Просто продолжай.
#121 #23979087
Ели мясо тордеки, пивом запиваааали!
#122 #23979124
>>23979066

> эти маняпроекции обосратка

#123 #23979142
>>23979087
Выпили суки ром.
#124 #23979226
>>23979124
>>23975137

>>Большая ЛОЖ от гнойного инди-пидора, от него аж разит индиблядством, даже про Трампа колкость ввернул. Выдать влияние интеллекта и восприятия на игру за великую инновацию - это сильно. Показывает уровень автора статьи, который ноет про колдавдути, но сам, похоже, мало что кроме него видел в своей жизни.


>Большая ЛОЖ от гнойного пидора, от него разит слабоумием, даже переврал то что сам и процитировал. Выдать скилы разговривающие с персонажем за ссаные проверки +1 восприяти - это сильно.


>Вкратце - я твой рот ебал, вертя тебя как балалайку right round.

#125 #23979345
>>23979226

>РЯЯЯ ВРЕТИИ

#126 #23979401
Я сделал это. Не думал, что это вообще возможно, но я блядь прошел самый сложный бой во всей игре: вынос заставы за претора Аврелиан в одиночку. Один против девятнадцати ветеранов одновременно. Из них примерно 8 лучников со стальным стрелам. Два ферраты. У лучников по 40 здоровья, у рукопашников по полтиннику. Все в стали и со стальным оружием.
Ушло несколько бомб, 6 склянок с ядом для болтов, 7 нейростимуляторов с долгим эффектом.
Нахуй вообще Гэлию орда, когда у него есть такой претор? Дайте мне Каэр-Тор, я его буду штурмовать. Там хоть спрятаться от лучников есть где.
#127 #23979604
>>23978242
Да, у воров есть скупщица краденого, источник бесконечного количества денег.
#128 #23981214
Обязательно проходить первый диван, чтобы пройти второй? Что-то мне вся эта анальная клоунада не особо нравится в начале.
429 Кб, 1920x1080
#129 #23981345
>>23963431 (OP)
Суть террейна
#130 #23981386
>>23981214
Нет.
#131 #23981445
>>23979401
Как ты умудрился в Терроне набить себе столько опыта?
#132 #23981585
>>23981214
Вовсе не обязательно.
#133 #23981664
https://www.youtube.com/watch?v=FWyt7pJhT6M

Vaporum is a grid-based, single-player & single-character dungeon crawler RPG

Key Features
First person real-time combat
Puzzles and level-wide objectives
Gadget-based RPG system
Lots of exploration, loot, and character customization
Mysterious storyline filled with secrets
Fully voiced main characters
Immersive steampunk setting
#134 #23981844
>>23981214
Во втором анальная клоунада сразу понравится?
#135 #23981968
>>23981664
апогей говноедства
#136 #23982102
>>23981968
Спасибо за экспертное мнение, вас услышали.
792 Кб, 1024x768
#137 #23982511
>>23981664

>First person real-time combat


Настало время новостей некродесусекса?
Ты нахуя это принес, глаза раззуй про что тред, да?

Я такой сначала

>Puzzles and level-wide objectives


Но подумал немного и зачем-то написал

>Gadget-based RPG system


Потом добавил крысиных писек и невнятных тегов

>Immersive steampunk setting


Потом прошаренный копирайтер вставил

>Lots of exploration, loot, and character customization


Успех обеспечен

Я так понял элита ушла покорять просторы игры года, всотавшей дух исследований Арканума, интригу ролевого выбора ДАО, её же заигрывания магическими вывертами в духе Биошока и наивный нарратив Врат с оттенком низкобюджетной стилистики Драгенсанга.
#138 #23982854
Я залётный даун, не ругайтесь. Как называется механика боя в Divinity? Пошаговые драки, в Pillars of eternity, например, уебищная какая-то боёвка.
#139 #23983056
>>23982854
Пошаговая тактика.
В ПоЕ - обычный риалтайм, как в РТС, но с паузой - активная пауза.
#140 #23983192
>>23982511
Тред про РПГ, даун.
#141 #23983214
>>23981445
Не в Тероне. В Маадоране. Я выполнил все возможные побочные квесты, кроме доставки посылки (нет хитрости). Я даже квест на силовую броню выполнил досрочно, просто отказавшись ее искать и вернул дом в обмен на колбу. Зарядил перчатку и запустил машины в арке уже во втором акте.
#143 #23986330
>>23986323
Первый хорошо бы в Арканум вписался.
1,3 Мб, 652x824
#144 #23986348
>>23986330
это она. ядвин.
>>23986323
и сжв-привилегия
#145 #23986407
>>23986323
Сраные нигеры! Зачем их вставлять? Зачем их вообше придумали?
#146 #23986431
>>23986407
А ещё в новом годе варе ёрмунгагд будет женского пола (так говорил один из команды разработки, называл змея "она)
#147 #23986435
>>23986407

> Зачем их вообше придумали?


Интересно, а кто тебя придумал?
#149 #23986461
>>23986435
Моя мама.
#150 #23986470
>>23986461
Айм нот етарли шёр, ты....а ну тебя.
#151 #23986958
>>23986446
Она была няшей в Риме.
#152 #23987068
Портретики для балдуры не желаете?
<iframe src="http://store.steampowered.com/widget/687500/" frameborder="0" width="646" height="190"></iframe>
#153 #23987097
>>23987068
Ебать ты кудесник.
#154 #23988356
Planescape Torment EE намного хуже Multiverse edition'a? Или в целом норм?
#155 #23989238
>>23986435
хосподь!
#156 #23989251
>>23987068
Джва бакса за десяток портретов?
#157 #23989319
>>23989238
Я всё равно нот етарли шёр.
#158 #23996135
>>23988356
В целом норм, но хуже.
110 Кб, 750x900
#159 #23998926
>>23986323

>Screenshot49.png



Вижу, кое-кто вдохновлялся Нариком.
1,5 Мб, 1280x1024
#160 #23999067
>>23998926
Кстати, за кого стоит поиграть в столбах? Будет ли вейлианский монах хорошим вариантом?
#161 #23999170
>>23981664
Такая неплохая музыка и слайдики в начале …и такая лютая хуита после 00:30. Алсо нахуя в подобной игре вид от первого лица?
#162 #23999181
>>23999067
Монах не нужен, с тобой будет сюжетный монах, причём поехавший, но доставляющий. Можешь взять сайфера, он в тему.
#163 #23999202
>>23999067
Монах вполне неплохо играется, а сюжетного получишь очень не скоро. В общем советую.
#164 #23999222
>>23999181
Хз. как в последних версиях, но во времена первой части вайтмарша сайфером играть было очень не просто, ибо дох постоянно. Уж лучше палудином.

мимо
#165 #23999438
>>23999222
Дох не дох, ты там всерьёз превозмогать собираешься что ли? Не думал что это кому то интересно, после Балдурачей то. Я ктому что там вся сюжетка прямо располагает к тому что ты должен быть сайфером, как в Шэдоуране деккером.
#166 #24000044
>>23999222
Что-то ты путаешь. Посоны в первых тредах постоянно кричали о том, что сайфер ОП и вааще.
#167 #24000958
>>23999438
Но в шедоуране незачем быть деккером. Ты только в беге ложи скачаешь компромат да незнакомую бабу и в беге сотоны скачаешь файлы в обмен на бабло. Остальное Блитз достанет. Даже магом больше контента получишь.
#168 #24000994
>>24000958
Ну я по Гибсону рассуждаю, тем более Шэдоуран это по крайней мере одна из немногих не чисто фентезийных рпг, ебал рот этих магов и колдунов.
66 Кб, 772x686
#169 #24001371
>>24000958

Матрица - самый голимый филлер из всех игр в которые я играл. Никакой итерации в игровой процесс. Могли бы сделать миссии где ты управляешь окружением, электроприборами из спейса, но нет. Получи крапаль денег за компромат, охуеть, я лучше это время потрачу на сейвскамминг. Ну и не сделали возможность нанимать нескольких создаваемых персов и респекать главного, ну и могли бы сделать дань снесовскому старичку - расширению памяти на декке в которую копится ценная инфа с последующей продажей. Слишком бюджетно кароче. Фанские модули были хороши но быстро стухли. Эх, какую же волну хербрайнды могли оседлать но проебали.
#170 #24001437
>>24001371
Я все надеялся на мод на расы, похоже хуй. Так сложно было запилить штук 8, как в аркануме?
419 Кб, 770x415
#171 #24001619
>>24001437

1. Нелорно.
2. Отличия минимальны чисто в циферке и не играют роли
3. Другого контента как в диване 2 это не даёт (о да, 2 скиллчека на вю игру, еее)
4 Вставь свой портрет и отыгрывай в голове.
#172 #24002001
>>24001619
Почему нелорно? Есть же вирус вампиризма для металюдей. Например поиграть за вампира сюжетно не мешает ничто.
7 Кб, 275x183
#173 #24002099
>>24002001

Я знал что ты это скажешь.

Вампиры - педики и не нужны.

Просто женерик зло в солянке зомби, драконов и демонов.
205 Кб, 755x1059
#174 #24002354
>>24002099
Маскарад про кастующих вампиров с дробовиками в руках был пожалуй рпг года в свое время. Никто не жаловался, что не нужны.
А по зараженным вирусом металюдям даже отдельный рулбук есть.
#175 #24003624
Cудя по всему, сейчас мир делится на говноедов, которым "можно было и лучше, но вот тут неплохо получилось" и эстетствующих пидоров, которым все не так и все не то, а вот раньше...
#176 #24003627
>>24003624
Ты зачем коммент спиздил? Он вообще-то относился к фаллоутам и плеванием на фанатов. (и ты сидишь на джое)
#177 #24003930
>>24003624
Судя по всему, говноеды сейчас ссутся кипятком с нового Дивана.
#178 #24003998
>>24003930
Причём тут диван бля? Что за параноя диванная? прям как ведьмак. Тут разговор про феллоут, платные моды, и плевание на фанатов.
#179 #24004012
>>24003998
Не продолжай, я понял, что ты горбачёв.
#180 #24004020
>>24004012
Что?
#181 #24004037
>>24004020
Ничто, ведьмакодрочер! Иди трахай цири, навальнёнок
386 Кб, webm, 640x360, 0:22
#182 #24004273
Хей, скажите, а в первом диване архетип роги в середине/конце игры в схватках, будет такой же бесполезный как и в начале? Или я как-то неправильно им играю? Обычно, после того как вскрылся на каком-нибудь маголучнике на меня моментально агрится всё живое и в течение 1-2 ходов выносят на кладбище. А у инвиза кд около суток, я ебал, нахуй оно вообще нужно.

Хотел сделать бекстеб-даггерщика, а игра меня форсит играть быдлолучниками и магами, ну что за дела?
#183 #24004287
>>24004273
Диван обсуждают ? тредами ?, пидор отрицательных ответов.
#184 #24004335
>>24004287
Там в основном школьники какают друг другу в рот по поводу второго дивана.
#185 #24004405
>>24004335
Ну так присоединяйся к ним. Тут сидят нормальные люди.
#186 #24004509
>>24004273
Роги хороши сам вот ебашу ильфиечкой роганекром, бери перк ''ТеонВонючка'', набирай побольше доджа и армора, ну и в пати нужен какой нибудь саппорт который будет твою рогу бафать и снимать всякое гавно.
#187 #24004512
>>24004405
Ну вот я и спрашиваю у нормальных людей. Тут чуть ли не каждый тред дос обсуждают. ДОС не нонднд рпг?
#188 #24004535
>>24004509

>ильфиечкой роганекром


?

Окей, а его так и оставлять дуал велд даггерщиком? Я тут читал про билды с тонной урона аля даггер+щит.
#189 #24004660
>>24004535
Какой-же ты тупой. Сразу видно дерьмакодрочера.
#190 #24004665
>>24004535
Забей на одноручное вообще, дуалы тащат +набираешь тонну доджа, крит у тебя 100% за счет бекстабов. Просто максишь ловкость, память по необходимости, дуалы, военное дело и искусство убийства, какие ещё билды на рогу с щитом ояебу. Так как остаются лишное очки можно ещё вкачать некромантию или там превращение например.
#191 #24004827
>>24004665
Он про первый дос, а ты ему про второй.
#192 #24005195
>>24004273
Ты неправильно что-то делаешь.

Мой одноволк рога делает всех, да он хрупок, но очень быстро всех в землю вгоняет.
Если не одноволк то не знаю как его готовить.
#194 #24005910
>>24005525
А могли сделать годноту, хорошо что я в своё время не взял это говно на трёх дисках.
#195 #24006276
>>24005525

Запустил некроигру, три скрина сделал и постит их джва года подряд.
#196 #24006637
Наконец прошел Тиранию. И честно говоря в недоумении.

Во-первых, ничего нового, но вы все хуесосы. На релизе и пару тредов назад было бурное обсуждение СЖВ, и матриархата в игре. Я в Тирании избил баб больше чем за всю историю видеоигр. Все действующие лица мужики, кроме Кайрос, с которым непонятки.

Во-вторых, это такая вариантивность, или я сделал что-то не так, раз у меня третий акт состоял из босс-баттла с Бледен Марком, затем Туноном, затем Нератом, а затем пошли титры? Где Горящая Библиотека? Где личные квесты соратников? Где романс?

И где наконец выбор? Я правда должен всю игру выбирать между хуями Нерата и пиками Аше? Вроде были повстанцы, я их в голове должен отыгрывать? Все было нормально до ебаного третьего акта. В котором я, вчерашний чиновник, теперь второй по силе человек на планете, уничтожил 2 древних НЕХ, лучшего в мире бойца, и поставил на колени старика без коленных суставов? А? Пару часов назад я бандитов гонял, и бегал по поручениям деревенских. Блять, скажите мне что я где-то проебался и упустил треть контента.

Ну и концовочка - какого хуя Кайрос шлет на меня армию? Всю игру твердят что статус Архонта это мастерплан Владыки, и чуть что на тебя поставят Эдикт. Это многоходовочка такая, и Кайрос просто использует Вершителя, чтобы сливать об него ненужных теперь архотов?
#197 #24006669
>>24006637
Это типичное аниме. Ты ничего не проебал. Она такая кастрированная.
#198 #24006923
>>24006637

>Я в Тирании избил баб больше чем за всю историю видеоигр.


Это потому что их чрезмерно много на тех ролях, где баб быть не должно.

>Все действующие лица мужики


Ты хотел сказать все злобные тупые мудаки, которых надо уничтожить, - мужики? У благородных повстанцев матриархат, там правит умная и добрая королева.

>Во-вторых, это такая вариантивность, или я сделал что-то не так, раз у меня третий акт состоял из босс-баттла с Бледен Марком, затем Туноном, затем Нератом, а затем пошли титры?


У всех так, финал игры слит.

>Где Горящая Библиотека?


Ты её скипнул во втором акте, там последняя локация пропадает.

>Где личные квесты соратников?


В DLC за деньги

>И где наконец выбор? Я правда должен всю игру выбирать между хуями Нерата и пиками Аше? Вроде были повстанцы, я их в голове должен отыгрывать?


Для присоединения к повстанцам надо выбирать правильные варианты во вступлении и лизать писечку их матриархальной королеве. Раз ты этого не делал, то тебе остаются пики и хуи, да.

>Блять, скажите мне что я где-то проебался и упустил треть контента.


Это у всех так, независимо от выбора.
#199 #24007216
>>24006637

>бурное обсуждение СЖВ, и матриархата в игре


А ты рисковый, сейчас тебе местные борцуны пояснят.

>босс-баттл


Меняется от твоих решений.
С Марком закорешиться можно только если ему сосешь. Так же и с остальными. Нерата можно еще задоминировать Фугой. А вот дед отъезжает при любом раскладе, если не жахаешься с ним в легионе.
Но да, битва с Кайрос будет только на бумаге.
Где Горящая Библиотека? Где личные квесты соратников? Где романс?
Библиотеку можно выбрать, но там дается два стула - либо, либо. Только анархист может посетить все.
Квесты с романсами в длс.

>выбор?


Повстанцы
Аше
Нерат
Марк
Все идут нахуй

>какого хуя Кайрос шлет на меня армию?


потому что

>я, вчерашний чиновник, теперь второй по силе человек на планете, уничтожил 2 древних НЕХ, лучшего в мире бойца, и поставил на колени старика без коленных суставов

#200 #24007336
>>24006923

>Ты хотел сказать все злобные тупые мудаки, которых надо уничтожить, - мужики?


Но Аше не злобный мудак. Нерат самый заебатый персонаж во всей игре. У Марка охуенный голос. Тунон просто прикольный. Никаких нападок на свой пол я не ощущаю - все мужики интереснее баб.

>Ты её скипнул во втором акте, там последняя локация пропадает.


Охуительное геймдизайнерское решение. Я прям чувствую свободу выбора, и потенциал к реиграбельности.

>В DLC за деньги


Как отдельные кампании что ли? Я вроде купил на торренте комплит эдишен, а в игре не было.

>Для присоединения к повстанцам надо выбирать правильные варианты во вступлении


Что-то как-то неочевидно было. Я бы даже не узнал, что такая фракция есть, если бы не знал заранее. В начале игры как-то даже мысли нет противостоять Кайросу. Слишком могуч.

>>24007216

>потому что


Но ведь это был его мастерплан нет? Создать фигуру сопротивления, чтобы уничтожать об нее архотов.
#201 #24007374
>>24007336

>Но ведь это был его мастерплан нет? Создать фигуру сопротивления, чтобы уничтожать об нее архотов.


Ты хочешь поговорить об этом?
#202 #24007511
>>23987068
>>23989251
Бесплатно без смс.
http://rgho.st/7Tj8k2FDP
#203 #24007561
Ссылка на Arcanum битая, скиньте нормальную, плиз.
#204 #24007587
>>24007561
Ты настолько туп что не можешь вбить название в поиск на рутрекере? Не нужна тебе тогда такая игра, Володя. Тебе в подмывальню к диваноговноедам.
#205 #24007595
>>24007587
А что ты от него хочешь? Он же навальнёнок.
#206 #24007613
>>24007587
Нет, мне просто интересна именно та сборка.
#207 #24007644

>Но Аше не злобный мудак.


Аше самый главный чухан. Геноцидит целый регион.
А вообще в ТИРАНИИ нет не мудаков. Там фрик на фрике, фриком погоняет.
#209 #24007727
>>24007703
Да у него просто провайдер рутрекер заблочил.
#210 #24007740
>>24007703
У меня последняя цифра не скопировалась, спасибо. Добра.
#212 #24007823
>>24007814
Хуйна, тордек.
402 Кб, 800x600
#213 #24008081
>>24006276
Я просто потихоньку прохожу. У игры шикарный перевод.
#214 #24008207
>>24007814
Разработчики еще сами, скорее всего, не придумали что за план у Кайроса. Так что стоит ли по этому поводу кипеть?
Вполне возможно, что вконце вылезет пездюк и даст тебе пульт с тремя кнопками - синей, зеленой и красной.
83 Кб, 604x339
#215 #24008249
>>24008081

Ты пидор который делает скрины первых локаций и постит их будто действительно играет. Тебя срисовали уже давно.

Лучше бы ГРОМ постил, с етями и немецкими шушпанцерами.
#216 #24008335
>>24008249

>Ты пидор который делает скрины первых локаций и постит их будто действительно играет.


Как бы этот скриншот - конец первого акта.
1,4 Мб, 350x462
#217 #24008381
Играл во всю классику из списка и всё проходил, кроме Невевинтера, как то включал первую часть, но охуел от этого уёбищного 3d и дропнул, лучше уж как Балдурачи и Фолачи чем это рубленое говно с криповыми ебальниками. Дохуя ли потерял или это как icewind dale битвы ради битв и ничего интересного?
#218 #24008577
>>24008381
Ок, его нет в списке, но тем не менее.
12 Кб, 398x398
#219 #24008608
>>24008335

Вау, за два годы ты прошел первый акт!
До обычного первого акта дело уже дошло?

>>24008381
Дивинити ос два
#220 #24008649
>>24008608

>Дивинити ос два


Я первую дропнул со скуки и детского избитого сеттинга. Зачем вторую начинать?
#221 #24008683
>>24008649
Школьники рекомендуют. Купи. Подумай.
#222 #24008753
>>24008683
Нет уж, мне из фентези сеттингов Forgotten Realms и так за глаза хватит, не буду я в какую то клишированную парашу с другими именами и цифрами вникать.
#223 #24009083
>>24008649

> детского избитого сеттинга


хех, дебс)))
#224 #24009243
>>24008753

>мне из фентези сеттингов Forgotten Realms и так за глаза хватит


Снова сосач на стыке миров? Потому что у нас последняя полноценная игра в днд сеттинге была НВН 2.
#225 #24009397
>>24009243
Ну а последняя охуеная игра Фолач 2.
#226 #24009530
>>24009397
Ты двушкерс, что ли?
#227 #24009536
>>24009530
Ну я вообще по классике.
#228 #24009842
>>24009530
Срушкерс.
#229 #24010221
>>24009842
Делай чардж, делай чардж, не бойся,
Фрост магу на тебя всё равно.
#230 #24010242
>>24010221
Я при чём тут эта песня?
мимо
#231 #24010286
>>24010242
не знаю =(
474 Кб, 1335x391
#232 #24010600
После Тирании вновь дают отыгрывать законника. Пошел судить местных чушек Ривеллона.
#233 #24010641
>>24010600
В Ривеллоне всем похуй на рептилоидов, кроме самих рептилоидов. Так что посудишь максимум полтора ящерика, все остальные будут слать тебя на парашу в империю.
#234 #24010660
>>24008381
>>24008577
Бамп, ну поясните за Невевинтер.
#235 #24010683
>>24010600
Не хочется тебя огорчать, но нет.
#236 #24010730
>>24010660
Есть в треде два-три человека, которым первый очень нравится и они его считают лучше второго. Жди, пока кто-то из них зайдет сюда и аргументирует.
#237 #24010737
>>24010660
Оригинальная кампания первого невервинтера это унылое дьяблоподобное говно, только без веселого экшена и лутодроча, а с медленной и пассивной днд-боевкой в одно рыло.
#238 #24010743
>>24010730
Я уже был наоборот готов первый просто перешагнуть и сразу со второго начать, эти два-три человека будут рассказывать про охуенную игру теней и что графон там лампота пиздец наверно. Меня немного не то интересует.
#239 #24010764
>>24010641
>>24010683
Ну чего вы, ребят. Нормально же общались.
#240 #24010773
>>24010743

>охуенную игру теней и что графон там лампота пиздец


Да, что-то такое говорили.
#241 #24010950
>>24010737
А диалоги с сюжетом? Если сразу со второй начать, много чего не пойму?
#242 #24011019
>>24010950
Между ними сюжетной связи минимум.
#243 #24011139
>>24011019
Ну лады, наверну пожалуй со второй, хотя бы ради той самой Маски предателя, про которую все уши прожужжали.
#244 #24011552
>>24011139
Маска реально шедевр, это не шутки. Базовая кампания может показаться дженериковой, но в Маске все сильно иначе.
#245 #24011646
>>24011552
Там на каком то определённом моменте или левеле надо её проходить? Или прямо персом с нуля?
#246 #24011678
>>24011646
Ну вообще она начинается после завершения базовой кампании и является прямым продолжением её сюжета. Но при желании можно сразу начать кампанию Маски, там тебе левел на старте подымут до 18 вроде.
#247 #24011718
>>24011678
Всё понял, благодарю за пояснения.
#248 #24012355
Ну кстати, всё не так уж и хуёво смотрится, думал там пиздец как в первом Ведьмаке будет.
#249 #24012630
>>23982511

>с оттенком низкобюджетной стилистики Драгенсанга


Ну дракенсанги-то мне заебись зашли, в отличие от большей части кикстартероговна. И петросянили там забавно, в отличие от ларианов.
Если вторые пилларсы сделают такой же скачок, как река времени, то наконец-то станут играбельными.
#250 #24012723
>>24012355
На самом деле, местами пиздец. Полуорки выглядят как Ары и Маги с соседнего подъезда, эльфы убогие, а гномов с полуросликами как специально делали невероятно мерзкими и отталкивающими.
Люди и тифлинги местами довольно няшные, аасимары ничего так, юань-ти сносные, дварфы вполне норм.

Есть вроде как неплохой мод на замену ебальников, но там Нишку из уберняши превратили в сорокалетнюю тётю Йобу, а Элани в какую-то крашеную шмару, поэтому не стал ставить.
#251 #24012885
>>24012723
Чё то сходу подохуел с этой камеры и управления, можно как в ВОВе сделать?
#252 #24013255
>>24006637

>На релизе и пару тредов назад было бурное обсуждение СЖВ, и матриархата в игре. Я в Тирании избил баб больше чем за всю историю видеоигр.


Имплаинг что в СЖВ игре так нельзя лол.
134 Кб, 1200x900
#253 #24013776
Здарова, бродяги-работяги. Заскочил в тредик, ибо нужен совет от старичков, во что поиграть. Мимо 30-й лвл, играю всю жизнь онли в рпгэшки. Короче, Path of Exile заебала (лаги+мёртвая лига), вернулся в Grim Dawn (лучше, чем ПоЕ, но тоже заёбует уже). Пробовал UnderRail - добротная игруха, но вообще унылая даже для псевдофоллача, а Tyranny после Столбов Вечности вообще говном показалась, скипнул. Divinity 2 не советуйте. Сильно понравились игрушки в шапке STYGIAN и No Truce With The Furies, охуенные, но они я так понимаю ещё не вышли.
#254 #24013815
>>24013776
Жди STYGIAN и No Truce With The Furies, потому что выходит только так себе вторичное говно.
#255 #24013993
>>24013776
Copper Dreams
Не вышла.
#256 #24013999
http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/fallout-20th-anniversary-available-free-on-steam-interview-at-pcgamesn.118510/

Хорошее интервью, которое показывает как делались многие хорошие игры, и почему сегодня только маленькие студии способны сделать такие, а большие рождают мёртворождённое говно типа РоЕ.
217 Кб, 500x500
#258 #24014954
#259 #24015677
Как там big world project, стабилен?
#260 #24015874
Мне понравились все 3 шадоурана, но блядь кто-нибудь может мне адекватно ответить на вопрос? ЗАЧЕМ ЭТИ ТУПЫЕ ДЕГЕНЕРАТЫ ТАК ФОРСЯТ СВОЙ ДАУНСКИЙ ДЕКИНГ? ЗАЧЕМ СУКА, ЗАЧЕМ ОНИ НАСИЛЬНО ПИХАЮТ ЕГО В ФИНАЛ КАЖДОЙ ИГРЫ БЛЯДЬ СУКА МРАЗЬ. Мне не нравится этот ебучий декинг, он унылый, тупой и раздражающий и блядь каждую из 3 игр можно пройти без декинга НЕ СЧИТАЯ ПОСЛЕДНЕЙ МИССИИ, ГДЕ НЕОБХОДИМ ДЕКИНГ ХОТЬ ЧТО ТЫ ДЕЛАЙ, НО НУЖЕН ЕБАНЫЙ ДЕКЕР.
Вот посудите сами.
1) 3д интерфейс, вы мать вашу серьёзно? ВЫ СУКА СЕРЬЁЗНО ВЕРИТЕ ЧТО "Сеть" какой-нибудь корпорации представляет собой 3д карту с патрулирующими "прогами", да сука, почти верю блядь, почти верю бегаешь такой типа кидаешься цифровыми шарами в программы и наносишь им урон, ВОТ ЭТО ХАЦКИР))
2) Нету вообще адекватной прокачки которая давала бы возможность не сосать в этом идиотском декинге, в гонконге я специально гномке брал декерские навыки и что? И нихуя, всё равно этот палкой драться со стаей волков
3) Прикручен какой-то рукожопый стелс и минигры, причем стелс корявый настолько что проще вообще его не юзать а сразу нападать на врагов, а у минигр даже нету подсказок, как решать задачи которые вы еще не проходили блядь, хуй его знает, приходится на ходу соображать чё от тебя хотят.

Меня просто выворачивает от этого их ебаного декинга и как они насильно пихают его в каждую последнюю миссию в игре
#261 #24015890
>>24015677
Ты про балдурс гейт? Никогда не понимал людей которые оскверняют годноту васянством, ужас блядь.
#262 #24015949
>>24015890
Вот ты и есть Васян как раз. Тяжело видать тебе по жизни.
#263 #24015968
>>24015949
У тебя ЗАЩИТНАЯ РЕАКЦИЯ что ли? Из нас двоих ты качаешь какие-то сборные васянки, а у меня стимолицензия.
#264 #24015994
>>24015968
У меня тоже стим лицензия. И что? Это делает нас крутыми? А вот нихуя, маленький хлопец.
#265 #24016000
>>24015994
Нет, не крутыми. Просто не дебилами которые качают васянки.
#266 #24016007
>>24015968
Не обращай на него внимания. Он просто фанат насрэльного.
#267 #24016013
>>24015968
Он играет, а ты нет. Симолицензия для буржуйских хуесосов, у норм пацанов ГОГ лицензия.
#268 #24016020
>>24016000
Типо мне нельзя развлечься, попробовав что-то новое? Странный хлопец. Значит ты и в игры с модами не играешь. Ну ладно, прости, раз оскорбил твои нежные чувства, сладенький хлопец. на самом деле я другой анон.
#269 #24016028
>>24016013
Так у него тоже стим лицензия. Прочти внимательнее, прежде чем срать, дебик.
#270 #24016039
>>24016028
Но он играет, а ты нет.
#271 #24016052
>>24016039
Ты дебил? Как я могу не играть, если у меня тоже игра есть? Сука, какой же ты даун.
#272 #24016060
>>24016039
Это всё агенты растрельного. Не обращай внимания, гарный хлопец.
#273 #24016074
>>24016013
Конечно не играю, прошел квадралогию (с драгонспиром) месяц назад, сейчас дивинит
#274 #24016081
>>24016052
Но он играет, а ты нет! Как ты не можешь этого понять!?
#275 #24016090
>>24016074
Ну вот видишь? Ты Васян. Сам это доказал, стимошлюха.
#276 #24016092
>>24016074

>сейчас довунит


Ясно.
#277 #24016105
Так, Семен, харошь засорять тред. Нам пофигу, что ты там играешь.
#278 #24016115
>>24016105
Но с кем ты говоришь? здесь только ты.
#279 #24016119
>>24015677
Таких как ты здесь не любят. Проваливай играть в дерьмака и дринити.
#280 #24016182
>>24016092
Мое мнение как днд эксперта, дивинити это лучшая тактическая рпг со времен драгон эйдж ориджин
#281 #24016194
>>24016182
Это не рпг! Это слешер,не унижай эту игру!
#282 #24016208
>>24016194
Пиздец, за что такой хейт хорошей игры? Я не понимаю.
#283 #24016219
>>24016208
Потому что ты школьник! И она для школьиков! Ты сраный навальнёнок!
#284 #24016221
>>24016182
Она МОЖЕТ и лучшая на фоне того говна, что вообще есть, но хорошей её это не делает, слишком вторичная, скучная, детская и глюкавая.
#285 #24016224
>>24016208
Так ты говорил про ВоВ? Мне показалось про дувунити.
#286 #24016260
>>24008381
В коопе прошел основную и две длц кампании. Было весело. В соло бы задолбался чистить вилкой данжены. Квесты иногда были интересные. Последнее длц прям неплохое было бы, если бы не поломанный баланс на хал лвл и тупое месилово всего направо и налево.
#287 #24016303
>>24016224
Какой нахуй вов, что несешь блядь? ДИВИНИТИ ОРИДЖИН СИН 2, ты блядь адекватный вообще?
#288 #24016306
>>24015874
Пройди еще длц к гон конгу. Там декинг стал приятнее и в финале нет.
Алсо, реквестирую хорошие фанатские модули на шр. Они вообще есть?
#289 #24016322
>>24016260
Ясно, нахуй первую часть, всё правильно сделал. Тем более я бы не выдержал этих рубленых уёбков, раннее 3d это полный пиздец.
#290 #24016330
>>24016303
Он имел в виду, что ВоВ - хорошая игра. Типо "ты как-то странно назвал ВоВ". Какой ты непонятливый дебил. Точно игрок дивинити.
#291 #24016476
>>24016322
Я играл всё равно с камерой сверху. Только иногда опускал и смеялся с моделей животных. Поэтому графон был даже приятный иногда
#292 #24016514
>>24016330
Я просто не понимаю язык дегенератов, простите.
#293 #24016544
>>24016514
Странно, ведь ты дегенерат. Значит ты самый низший дегенерат. Бедный хлопец.(я те скажу, этим приколом много кто пользуется, в особенности на англоязычных бордах, редиитак и т.д.)
#294 #24016611
>>24016514
сразу видно навальнёнка.
#295 #24016626
>>24015890
Ну хуй знает, третий раз раз перепроходить одно и то же неохота. Да и не все моды васянистые, тут ситуация как с сталкером
#296 #24016659
>>24016626
Ну так иди и играй в своего свалкера. Незачем осквернять годноту васянством.
#297 #24017331
>>24016659
Ты хоть играл в это васянство?
#298 #24017676
>>24004273
Макси скорость. Мой рога всегда убивал одну самую опасную цель в первом ходу под Клятвой Осквернения и воинской аурой в первый ход, а вот лучник становится хорош только с дождем стрел.
#299 #24017765
>>24012885
Камера и управление самое ругаемый аспект игры. Но там куча настроек, нужно подолбиться и подстроить под себя хоть как-то.
#300 #24017807
>>24017765
Я думал может есть какой-нибудь пиздато запиленый конфиг.
#301 #24018399
В аркануме очень мелкий шрифт, что делать? В планетке и фоллачах с такой хуйней ни раху не сталкивался.
#302 #24018415
Я не был так доволен, с тех пор, как толпа тордеков, близ треда, подняла волну дерьма до потолка против семейства гриндомань.
#303 #24018469
>>24018415
Хуя ты поэт)) Прям достоевский))
#304 #24018516
>>24018469
Это не он придумал. Это реплика Яна Янсена, Что-то там Ай невер бе со плеасед, когда группа фолков подняла цены на репу до потолка или что-то такое.
#305 #24018529
>>24012355
Ты ебанутый? В первом ведьмаке нормально все выглядят.
#306 #24018611
>>24013776
Я бы на твоем месте все же бы прошел underrail до конца.
#307 #24018619
>>24018529
Возможно, тебе сиськи на экране видеть мешают
319 Кб, 1920x1080
#308 #24018797
>>24018529
Хде? Не Вижу!
#309 #24018954
>>24018399
Скачай фикс на шрифт какой-нибудь.
125 Кб, 498x333
#310 #24018972
>>24018797

>Аргументация артефактами

#311 #24018990
>>24018972
Очередной фанат дерьмака порвался на ровном месте.
55 Кб, 301x450
#312 #24019091
>>24018990
Страшно бомбит.
#313 #24019973
>>24010743
Ну так начинай со второго, в чем проблема?
#314 #24020030
>>24019973
Ни в чём, я уже. Правда выключил сразу почти вначале.
#315 #24022180
>>24018611
Бэктрекинг заебал. Хочется играть, а не бегать, как долбаёб.
#316 #24024013
>>24022180
Меня заебал мой Ал Фабетизм, таская на продажу абсолютно всё.
#317 #24024163
>>24018797
Ты пиздоглазое мудило, первый Ведьмак был графические охуенен, а с точки зрения работы художников так ещё лучше.
14 Кб, 480x360
#318 #24024222
>>24024163
ШТОО ВЫ ТАМ ГОВОРИТЕ? ПОВТОРИТЕ!
#319 #24024371
>>24024222
Ты тот же уёбок что форсит столбарий здесь, и тот же пидор-обрезковый активист.
#320 #24024384
>>24024371
Не знаю о чём ты, пошёл нахуй ведьмакофажек, тебе тут не рады.
#321 #24024390
>>24024384
Ну я-то тебе отвечал, так что кто тут ещё

>ведьмакофажек


ещё вопрос.
Кстати, малолетний долбоёб, сленг свой уёбищный забери с собой уходя.
#322 #24024401
>>24024390
И я тебе отвечал, ведьмакофажек, что ты в треде про рпг то забыл? Мимо подмывальни со школьниками промахнулся?
#323 #24024410
>>24024401
Ты довольно тупорылый малолетний долбаёб, так?
#324 #24024430
>>24024410
У ведьмакоребёнка разогрелся пердак, аж в лобовую пошёл от безысходности.
#325 #24024440
>>24024430
Или уже поддержи пидоров и обрезков где-нибудь, чмо.
Не забудь подумать как ущербны мужики и как божественны женщины.
#326 #24024456
>>24024440
Не моя прерогатива, но тёлки явно поинтересней тебя будут, чушкаря болотного.
#327 #24024695
>>24010660
1й - хороший геймдизайн, отличный интерфейс и играбельная камера. Главное - это атмосфера, которая удалась (ощущение сказки). Основная кампания так себе, тени и орды - заебись.
2й - основная кампания - УГ, маска норм. Интерфейс и камера УГ. Больше классов и разнообразия в билдах - отлично. Геймдиз и общая атмосфера отстают от первой части (из-за каши на экране).
#328 #24024722
>>24024695
Благодарю, у меня уже пропала вся мотивация в это играть, только зря накатывал.
#329 #24025050
>>24024695

>Основная кампания так себе, тени и орды - заебись.


> 2й - основная кампания - УГ, маска норм.


Эталонная утка.
#330 #24025190
>>24025050
Обоснуй.
#331 #24025199
>>24025190
Ну я типа в диван играю))
#332 #24026051
>>24024013
Я думаю Стиг пытался как минимум пошутить на эту тему, а возможно даже и отучить игроков от этой вредной привычки.
161 Кб, 1280x1024
#333 #24026085
>>24024722
Похоже тебе не очень-то и хотелось сразу.
#334 #24026421
>>24026085
Да лан, вступление в оригинальной кампании дейсвтительно не оче.
Но от скрина прослезился. Такие-то силуэты, тени, горизонт, пространство.
#335 #24026538
>>24026051
Стига доебал на форуме чавак с ником Эльхаззаред, который говорил то же что и Ал Фбает - вот сопрадение-то а? На самом деле он просто практически скопипастил его посты из темы про лимит веса и продаванов с лимитом.
Ну и молодец. правильно сделал.

Ты понимаешь что обдвачевался в игре, когда...
...тебе обгоняет Аль Фабет.
10 Кб, 177x177
#336 #24026624
>>24025190
Да что там обосновывать, если ок первой части так себе, а ок второй уг. Если Тени Андрентайда заебись, а Маска "норм".
#337 #24026626
>>24026085
Ну да, не от большого желания, но от большого ноугеймса. После того как включил, стало ясно что ничего интересного там не будет+кривое управление с камерой и ебанный интерфэйс. В интернете сидеть интересней и продуктивней как ни крути.
#338 #24026680
>>24026626
Поиграй в первую - там управление заебись.
#339 #24026693
Алсо если дропать игры из-за управления, то и в дивинити ос2 играть не стоит.
#340 #24026738
>>24026680
Но не интересно, я не тащусь особо по днд битвам, а там же вроде надо ходить данжи зачищать. Но я тут вспомнил про Маску предателя, пойму ли я всё, если начну сразу с неё? Или таки лучше кампанию второй части сначала начинать?
#341 #24026759
>>24026738
Да какая разница, в Маске такое же управление и достаточно камерная история.
#342 #24026764
>>24026693
Ну я вторую часть два раза дропал, но не от управления, а скорее от скуки. Игра вроде хочет меня веселить, смешить и развлекать, но как то не заходит это всё, навевает зевоту, а диалоги воспринимаются мозгом как абсолютно ненужная информация со всеми вытекающими.
#343 #24026770
>>24026764
Бля, первую вернее, вторую даже начинать не стал.
#344 #24026818
>>24026759
Там лучше управление.
#345 #24026831
>>24026818
Не заметил разницы. Да мне и в оригинале норм было.
#346 #24026911
>>24024695
Иконки у него не такие поэтому интерфейс плохой, сьеби нахуй ебаная обколовшаяся дрянь.
#347 #24026951
>>24026831
Зато я заметил и запомнил.
#348 #24027084
>>24026951
Потому что ты утка.
#349 #24027577
Думаю пройти нвн2 ок+маску за клерика, какие подводные камни? И выбор божества влияет на что-нибудь?
#350 #24027605
>>24027577
Я сам только начал за монаха, божество только на диалоги влияет, как это было написано при создании персонажа. А вот чё интересного за клерика топить? Чё дохуя верующий что ли?
#351 #24027620
>>24026624
Драма с Арибет и ее ебырем, чума, предательство Десетера, и др. объективно более интересней, чем быть эльфийским приемышем в глухой болотной деревне, и собирать осокольки, дабы собрать йоба-елду чтобы убить босса. Единственное, что в ое второй части мне понравилось - это выбор между ворами и стражей в городе.

Тени действительно заебись - лор, все эти стихийные элементы, древности, поднятие павшей империи, все значительно сложнее, чем сжв-выбор маски типа жрать/терпеть. Но маска интересней ок второй части, и интересей первого невервинтера по билдам.

>>24026911
Не только иконки. Вообще весь интерфейс второй части вырвиглазен. У первой все гораздо лучше. Проще ориентироваться, диалоговые окна охуенны.
#352 #24027762
>>24027620
Подача сюжета во второй части на голову выше, а не сходи в четыре разные стороны от лагеря, победи там по боссу и принеси квестайтем. Аддоны вообще не сравнимы, в первой части это интересные приключения, а во второй это история уровня Планача.
#353 #24027877
>>24027084
Зато не кретин фурсенковский.
#354 #24027937
>>24027762

>история уровня Планача.


Хотет.
#355 #24027996
>>24027877
Бля, так ты егэшник. Сходу не признал.
#356 #24028008
>>24027996
Ну я=то тебя сразу признал лол, в этом моё преимущество.
#357 #24028023
>>24027620

>Драма с Арибет и ее ебырем, чума, предательство Десетера


Охуенная драма, которая происходит где-то за кадром между главами, лол. В то время как игрок собирает четыре куска ингредиента для лекарства, четыре дневника с доказательствами коварных планов Лускана, 4 рунных слова, связь которых с сюжетом для меня уже совсем в тумане.
#358 #24028032
>>24027937
На самом деле слабее Планача имхо.
#359 #24028042
>>24028032
На самом деле сильнее. В маске выбор есть, а в Планаче только анальная рельса авторской задумки про искупление.
#360 #24028053
>>24028042
При чем тут выбор?
#361 #24028058
>>24027762

>Подача сюжета


Ты про архиуебищные катсцены, или что?
Подача во второй скомкана и затянута - шел по тропинке - попал к ящерам (схуяли?!) - вышел - идешь по тропинке. Собери все осколки - получишь бутылку меч-кнут-йебалу. Пох на твой класс и шмот - бей босса йебалой.
Нет, серъезно?
Катсцены ужасны. Цветовая палитра игры пошла по пизде, склепы отдают ВоВом, всё обтекаемо-умильное, камера неудобная, вместо 2д потретов страшные 3д слепки еблетов героев (одеть шлем, чтоб не так страшно было!), анимацию отбивания ударов похерили, список длинный.
#362 #24028090
>>24028053
Он не знает, но ему сказали что когда выбор - это всегда лучше чем когда не выбор.
Так что его теорема сводится к называнию его игры выбором, другой игры - не выбором.
Теорема доказана, переходим к водным процедурам.
#363 #24028125
>>24028053
Короче давай потренируемся, я покажу как это работает.
Называй левую игру, про которую хочешь сказать что хорошая.
#364 #24028193
>>24028058
Анимации они, конечно, зря похерили. И ебалой тоже зря драться заставили, можно было просто в финальной заставке им ебнуть.Но тем не менее ОК первого невера вообще никакой критики не выдерживает, тогда как в ОК второй и квесты разнообразнее, у сюжета хоть какая-то подача есть, мотивации у персонажей присутствуют, какая-то вариативность в наличии, и спутники интереснее, и стронгхолд, и суд. ОК первой части воспринимается скорее как набор модулей, а не как кампания.
#365 #24028538
Как вообще PoE идёт?
Скачал тут демку Age of Decadence, поставил максималки - ебать она лагает, буквально даже интерфейс, очень сильно.
У самого 4gb ram, 1gb video, core2duo
#366 #24028637
>>24028538
У PoE лучше оптимизон, у меня вот Данжеон Ратс на третьем уровне начинают лагать, пишлось дропнуть. Уж лучше бы они на флеше своё говно пилили.
#367 #24028639
>>24028538
Пое летать будет.
#368 #24028644
>>24028193

>ОК первой части воспринимается скорее как набор модулей, а не как кампания.


Ты ёбанутый.
#369 #24028712
>>24028125
Подрельса.
#370 #24028851
>>24028125
Диван 2
#371 #24029430
>>24027605
Ну в маске вроде разборки богов, да?
И персонаж переносится из базовой кампании.
#372 #24029541
>>24027605
Клир самый мощный класс в игре. А выбор божества определяет выбор доменов и элаймента.
#373 #24029937
>>24029541
Ну может быть, я с читами отыгрываю, а не на цифры дрочу.
#374 #24030396
>>24027620

>Не только иконки


Шизик, ты в прошлый раз слился на иконках и шрифте.
Нахуй ты опять пытаешься кулаками махать, тебя опять носом в твое говно ткнуть?
#375 #24030413
>>24027577

> какие подводные камни?


Дохуя времени тратить на обмазывание баффами
#376 #24030431
>>24028538
Так не качай демку-то, ёпта, скачай релиз, там много фиксов было по производительности.
Демке сто лет в обед.
#377 #24030453
>>24028712
Подрельса - игра с выбором, а вот >>24028851
диваны - анальная рельса.

>>24028851
Диваны - игры с выбором, а вот Подрельса - анальная рельса в жопу выбора.

Понял шаблон? И доказывать ничего не надо, во-первых аксиоматично, во вторых ты просто выше этих инфузорий, что не понимают аксиом.
#378 #24030492
>>24030453
Ты - уебан с рельсой в анале. Доказывать ничего нужно.
#379 #24030534
>>24030492
Агропетушок, клювик прищёлкни а то к поилке поведу.
#380 #24030569
>>24030453
Чё то я нихуя не понял, зачем ты переобуваешься в одном посте.
#381 #24030585
Какой-то клуб софистов из падика, как же тошно всю эту хуйню читать.
#382 #24030639
>>24030569
>>24030585
Сёмочка, иди домой. мама кушать зовёт.
30 Кб, 623x305
#383 #24030669
>>24030639
Ты чё ебанутый, пошёл нахуй из треда.
#384 #24030687
Ананасы, АоД какой-то сложный. Какой вид оружия тут топчик?
#385 #24030713
>>24030534
Под шконку, петух опущенный с рельсой в жопе.
#386 #24030734
>>24030687
Артмани.
#387 #24030847
>>24030669
>>24030713
Сёмочка выпей говна успокоительного, мамочка кушать зовёт, тебе волноваться нельзя, пена пойдёт.
#388 #24030936
>>24030847
Лол, что за хэйтерок тут у нас сегодня с порванной жопкой, мамочка кушать котлетки не позвала?
#389 #24031193
>>24030687
Я с молотом проходил, срезание брони оче понравилось.
77 Кб, 883x618
#390 #24031226
>>24030936
На самом деле вы все ненастоящие, я тут один сижу.
#391 #24031302
>>24031226
И хуй сосёшь.
91 Кб, 875x601
#392 #24031324
>>24031302
Сосу, сосу.
#393 #24031420
>>24031324
Да ты крут Юра, прямо кудесник, нас то научишь?
#394 #24031653
>>24031420
Не Юра но научу.
Если делать даблклик на отправке, то сообщение тебе не защитают, так что можно троллить тупых оппонетов, или пытаться оскорбить умных, как вот этот дурачок сделал >>24030669
Ещё есть всякие прокси-хуёкси но зачем?
Ах да, и фотожоп
#395 #24031720
>>24031653
Много уже народу то затроллил? У всех батхёрт?
#396 #24032126
>>24031653
А что если это не семен, ты такую возможность не допускаешь?
170 Кб, 1365x637
#397 #24032393
>>24031653
Никаких абузов, никакого фотошопа, всё проще - изменение кода элемента. Всего-то нужно добавить один класс. Так же можно и ответы фейковые делать, что рисвать в фотошопе супергеморрно.
#398 #24032402
>>24032393
Лил, твитч испортил кадр.
#399 #24032648
>>24032393
Слушай, круто. Я правда рад что есть такие пытливые школьники, которые могут редактировать html код, ты молодец.
#400 #24033323
>>24015874
Ну, надо сказать, что и в оригинальной ролевой игре это примерно так выглядело. С поправкой на то, что в матрице ты можешь двигаться еще и вверх-вниз или не можешь, смотря какие законы физики хост ебанет, но это в изометрии не сделать. Реалистичная имитация хакинга будет слишком сложной и неинтересной большинству. Декинг в играх отсосный действительно, но и просто выкинуть его нельзя было.
#401 #24034598
>>24032393
Ну я-то как гуманитарий ответил, о чём знал.
И того как говорится довольно.

>>24032126
Если невозможно доказать чт не семён - значит семён по умолчанию.
И наш с тобой "разговор" - тоже всё это я (но не ты, тебя нет).
#402 #24034599
>>24032402
Слыш, это малука с рпгклаба?
#403 #24034602
>>24033323
Да там такой же декинг как в Троне только хуже.
Вообще вся эта концепция супер тупая и примитивная, американцы хуле.
#404 #24035177
>>24028193
Могу согласиться, что переходы между актами в ок первой части несколько рваные. Но без оглядки на этот недостаток, сюжет в ок первой части сильней - таки драма, пробуждение древней расы (куда более литературно стремной, чем главные противники в ок НВН2), мор, предательство, отчаяние (Арибет). В ок второй части максимум, что может зацепить, это вырезанная деревня и суд.

Спутники в ок второй части инфантильны. Куда там дварфу воину плак-плак вонаби монаху до карлика-монка из первой части, помешанного на смерти и убийствах. Куда там Нишке-недотроге до полурослика-головореза из первой части. По всем пройтись можно.

>>24030396
Не знаю, о ком ты, но интерфейс и иконки в НВН1 объективно лучше.

>>24028023
Там не менее, она есть. И первращение доброй эльфийки в блекгарда, и мор крупного города, безумие горожан, угасание и бессилие главного лидера, и злоба древней расы. Вопли умирающих в Невервинтере дают больше эмоций, чем путешествие по вылизанным улицам того же Невервинтера в НВН2.
#405 #24035232
>>24035177
Невервинтер во второй части вообще куцый. Не могли как в балдурах сделать. Насчет напарников и сюжета это уже либо толстота, либо синдром утенка.
#406 #24035686
>>24028538

> Как вообще PoE идёт?



У меня отлично идет на i5-750, 4gb ddr3, GTS 250 1gb, если не считать тормозов в квесте про оборону замка от его бывшего владельца.
#407 #24036176
>>24028053
При том что это игра, а не кинцо, и для неё важна интерактивность. И возможность посмотреть на историю под разными углами в зависимости от твоих решений тоже идет ей в плюс.
#408 #24036309
>>24036176
А, так ты хочешь одноногой проституткой играть, а тебе не дают?
Понимаю.
#409 #24036423
>>24035177

>Там не менее, она есть. И первращение доброй эльфийки в блекгарда, и мор крупного города, безумие горожан, угасание и бессилие главного лидера, и злоба древней расы.


Не имеет значения, что там есть, если подача всего этого максимально ущербная. История это не просто задумка (потому что задумать можно что угодно), но и реализация. Ты себе уже сам напридумывал какой-то драмы, которой в игре никогда не ощущалось. Превращение эльфийки в игре представлено буквально так:
1. В конце первой главы между делом говорят про казнь Фунтика по какой-то нелепой причине
2. В конце четвертой главы Арибет тебе рассказывает, что у них с Фунтиком была пиздец любовь, так что она из-за его казни решила стать злой.
Вот и вся драма.
#410 #24036451
>>24036309
Что-то кроме демонстрации своего баттхерта сказать можешь?
#411 #24036620
>>24036451
Конечно могу - Привет одноногим проституткам!
#412 #24036894
>>24027577
Ни на что он не влияет, если ты просто прист, не слушай чуханов. Один из самых комфортных классов, только выбери правильные домены.
#413 #24037114
>>24034598

>Если невозможно доказать чт не семён - значит семён по умолчанию


Это не так работает, доказательство отсутствия это типичный софизм. Вы нихуя не можете отстоять свою точку зрения, постоянно прибегая или к оскорблениям или к ложным посылам, и в то же время не можете принять чужую точку зрения из-за гордыни.
#414 #24037157
>>24036894
Правильные домены это типа земли и времени?
>>24036423
Ты хоть дневник Маугрима нашел?
#415 #24037483
>>24037114
Это работает именно так, и какую я там точку зрения не смог доказать?
Давай расскажи, пока что я прокатывался как асфальтоукладчик по всем оппонентам, ну а то что они якобы там не понимали\в упор не видели мою логику, так это проблемы всех прижмуривающихся петухов, играющих в укройся одеялком.
#416 #24037841
>>24037157

>Ты хоть дневник Маугрима нашел?


Не помню. Да и какая разница? Что этот дневничок изменяет в описанной схеме?
#417 #24037877
>>24035177

>Не знаю, о ком ты,


Шизик, плез.
Тут ты один всплываешь со своим фапаньем на иконки нвн1.
#418 #24037878
>>24036620
Почему же фанбои параши под названием Планескейп такие тупые? Но вообще логично - кто ещё будет превозносить анально-рельсовые игры?
#419 #24038104
>>24037878

>петух заговорил


Смотрите посоны - а петух-то говорить умеет.
#420 #24038132
>>24038104
Это и есть твоя знаменитая логика, которую никто не может увидеть (кроме тебя)?
#421 #24038182
>>24038132
Клювик защёлкни петушарик.
#422 #24038348
>>24038182
Типичная петушиная угроза.
540 Кб, 727x855
#423 #24038508
>>24037841
Всю вторую главу видно, что она по-другому себя ведет, при достаточном убеждении она говорит о кошмарах.
http://gaming.wikia.com/wiki/Maugrim's_Journal
Ты полностью убираешь Мораг из уравнения, а потом говоришь, что происходящее не имеет смысла.
>>24037877
Как видишь, не один. Зато я постоянно вижу одного агрящегося на нвн1 аутиста.
#424 #24038537
>>24037841
То, что ты скипал сюжетку.

И кроме этой драмы эсть тема с зачумленным городом, всеобщим хаосом и в целом пиздецом. Та даже начинаешь как новобранец для спасения от этой хуйни. Эмоциональный отклик на это сильнее, чем на в общем скучноватую фабулу нвн2.
#425 #24038577
>>24038508

>Как видишь, не один.


Один, один.

>Зато я постоянно вижу одного агрящегося на нвн1 аутиста.


Галюциногенных и психотропных жри поменьше.
#426 #24038674
>>24038537
Одна смерть Шандры драматичнее всей первой части.
#427 #24039699
>>24036309
Ну я действительно хотел бы поиграть одноногой проституткой. Сбежал бы из борделя, отпиздил всех деревянной ногой, стал собирать круг доверенных лиц. Вначале мелкий рэкет, потом захватил бы полрайона, открыл сеть борделей собирающих для меня не только лавэ, но и слухи. Кликуху себе бы взял - мамочка. Изнанка мира избранных. Из бомжа в князья.
#428 #24040343
#429 #24040657
>>24038674
Да ладно, в двушке вообще нет годных женских персонажей. Та же Шандра типичная "девушка-сеседка", которая вся такая обычная и без выебонов правильная, что с реальными тян вообще не состыкуется.
#430 #24040741
>>24040657
Реальная тян даже в игре бы с тобой базарить не стала.
#431 #24040767
>>24040657

>которая вся такая обычная и без выебонов правильная, что с реальными тян вообще не состыкуется.


Проиграл с листвы.
395 Кб, 850x477
#432 #24043724
Утки ша, петухам молчать!

Драма первой нвн не лучше пафосной сельской героики второй потому что ДРАМА.

Маска лучше Планача потому что нелинейна? Пиздец. Важно значицца не КАЧЕСТВО КОНТЕНТА а избитый моветон из влажных мечт начала нулевых? Каких только анекдотов не начитаешься в этой параше. Кто вообще сидит в этой богом забытой конфе - застывшие в детстве нищуки с некрокомпами.

Все адекваты ушли в диванотред нахуй, кстати, почему вы до сих пор не провели сравнительный анализ качества ДАО, Арканума и второго греха? Масса пластов контента, как предустановленный отыгрышь так и открытый, куча получивших развитие неропулярных идей А ну да, мы ебём труп недофолача, внку про скиллчеки с хуёвыми боями и за копейки сделанный мод на дерьмоигру про рескин космопехов и чумной десантуры.
#433 #24044135
>>24043724

>Все адекваты ушли в диванотред


Школьники то открывшие для себя чудесный мир пошагового ультрадженерик фэнтези для детей?
#434 #24044630
>>24043724

> второго греха


Нахуй не нужен до выхода ЕЕ, слишком уебищная система брони и слишком много багов.
#435 #24044969
>>24034602

> Да там такой же декинг как в Троне только хуже.


Алло, собственно в 80тые мир шедоурана и запилили. И местный киберпанк 1:1 делался под впечатлением от тогдашнего мегапрорывного новейшего йоба блокбастера ТРОН!
Вы хоть оригинальные трон смотрели, не?
#436 #24045804
Решите за меня пожалуйста.
BGII vs столбы.
В столбы играл уже. В БГI играл, показалось скучно. В БГII хочу поиграть, но вспоминая боевку БГI как то не очень хочется - где-то на 1/3 игры уже просто на автоатаке всех ебашил, а если поставить максимальную сложность то ПИЗДЕЦ как сложно. Золотой середины не нашел. В то же время в пое так-то весело играть, и иногда сложные сражения были, и пиу-пиу эффекты всякие красивые. Но я ее уже почти прошел годик назад, думаю скучно будет.
#437 #24045863
>>24045804
Подрочи и всё пройдёт.
#438 #24046494
>>24045804
БГ2 интереснее будет, там много магов и автоатакой много не навоюешь.
#439 #24046575
>>24045863
Спасибо, помогло.
#440 #24046596
>>24043724
По делу бы что-нибудь написал хоть.
#441 #24047878
Где можно вдоволь и с комфортом побегать одному (или со спутником-саппортом типа Виджила из Арканума), без ебли с пати? А то зашел в БГ2, почитал охуенные истории первых спутников, и вышел.
#442 #24047963
>>24047878
В том же балдуре.
#443 #24048002
>>24047878
Какие охуенные истории? Там все довольно живо и кратко, это тебе не вываливание статей из википедии вместо диалогов как в столбах и иже с ними.
#444 #24048124
>>24047878
НВН 1. Дивинити ос обе части с перком лонвулф.
#445 #24048220
>>24048124

>НВН 1


Хожен вдоль и поперек. Ходя подумваю тени с ордами перепройти. Дикин няша.

>Дивинити ос


Пека охуевает на первой части, вторую даже не качал.

>>24047963
А не будет-ли анально больно без спутников? Как там сложность растет?

>>24048002
Не заметил краткости. А привкус дешевого фэнтези 90-х заметил.
#446 #24048261
>>24048220
В Балдуре легко за сильные классы: сорк, рейнджер/клир, вариант для продвинутых - кенсай/маг.
#447 #24048321
>>24048220

>А не будет-ли анально больно без спутников? Как там сложность растет?


Прошел первый БГ целиком вообще без спутников на макс сложности за воина арбалетчика через сайдстеп. Надо сказать местами довольно охуительные истории со сложностью. Милишник там точно не пролезет, как и стандартный маг.
Но надо сказать с группой играть веселее. В отличие от всяких анальных современных пати рпг там довольно нетрудно контролировать свою братию.
#448 #24048361
>>24048321
Как финальный бой проходил?
#449 #24048379
>>24048321
Дело в том, что я хочу читать сюжет и качать перса, а не контролить стадо болванчиков.
Но раз можно и самому/в маленькой пати, то попробую.
#450 #24048469
>>24048379
Файтер/маг мультикласс сам себе армия.
>>24048361
Да небось фаербольными стрелами.
#451 #24048487
>>24048379
В Драгон Эйдж играл? Там можно всей пати скрипты настроить и спокойно играть, особенно на нормальной или ниже сложности.
#452 #24048621
Может кто знает, где найти список имён для консоли в Baldurs gate 2? Мне нужно заспавнить сранного лорда Аргрима.
#453 #24048681
>>24048621
Это надо вручную искать в директории.
#454 #24048735
>>24048621
ARGRIM (так и вводи)
#455 #24048857
>>24048735
Не тот. Этот мирный, нужен как в гостинице.
#456 #24048883
>>24048857
MGKET01
CB596SE2
Пробуй что-то из этого.
#457 #24048900
>>24048361
Беганье по кругу на ботинках скорости с постреливанием за спину (у пидора кстати тоже скорость бега такая же как у ботинок скорости). На самом деле мало кто знает почему-то, но разрабы специально оставили лазейку чтобы убить Саревока даже самым конченым классом. В центре комнаты есть ловушка, которая выстреливает черепа-мины, поэтому просто бегая туда сюда при должной сноровке можно его убить даже пальцем не касаясь. Мне это в целом не понадобилось, хотя бой был не сильно приятен мягко говоря, но все же. Потом в БГ2 раскачал владение катанами позарившись на 1d10 вместо 1d8 урона, но как выяснилось во всей игре есть аж целая одна нормальна катана, правда я оказался не в обиде, т.к она кидала ролл на парализацию при каждой атаке, и мало того что бросок сам по себе был высоким, так при скорости атаки 10 взмахов в раунд даже ласт босс игры регулярно высирал еденички и стоял в паралайзе.
Тренировка в арбалете тоже не прошла даром, т.к в башне Демогоргоне продается охуительно имбовый арбалет пробивающий небо, аллаха и даже демиличей бесконечными огненными стрелами, опять же с 10 атаками в раунд под эпик перком.

>>24048379
Суть просто в том что боевая часть болванчиков использует зачастую чисто автоатаки или типо того, а не 1001 спелл как в тех же столбах. Поэтому контролировать балдур пати не так уж трудно. Т.е ты кастуешь спелы по ситуации, а не создаешь ситуацию спелами в основном.
#458 #24048919
>>24048883
Спасибо, анон.
#459 #24049579
>>24038674
Похуй. В невере 2 все бабы всратые.
#460 #24050006
>>24049579
один ты Д`Артаньян
#461 #24050437
>>24038537

>И кроме этой драмы эсть тема с зачумленным городом, всеобщим хаосом и в целом пиздецом. Та даже начинаешь как новобранец для спасения от этой хуйни. Эмоциональный отклик на это сильнее, чем на в общем скучноватую фабулу нвн2.



Я другой анон, сорри что вклиниваюсь, но у меня очень важное мнение.

Проблема нвн в том что её делали биобляди по их излюбленной формуле. В самой структуре сюжета. Наверное даже с НВН эта формула и была ими впервые утверждена. Как минимум до ДАО они все делали именно так, а после ДАО я уже не играю в их хуйню.

Итак НВН.

Есть 4 главы, в каждой главе кроме заключительной (где кроме боев нихуя нет) есть по 4 отдельных зоны, в каждой зоне по 4 макгаффина. Нужно найти 4 макгаффина, потом босс файт, некст глава. Главы по сюжету между собой перекликаются минимально, они связаны только главным квестом. Даже когда из одной главы переходишь в другую "ненужные", незаюзанные квест айтемы изымаются. Идем дальше. Локациям друг на друга тоже похуй. Есть хаб, направляет в 4 локации, но 4 локации на друг друга не ссылаются. Есть полуостров (полуостров значит вода, значит доки, там стоят лодки), где преступники сбежали из тюрьмы и есть доки (тоже доки) где живут всякие жулики. Так вот жулики из доков и жулики из полуострова никак не дают игроку понять что они не просто из одной игры, не просто из одного мира, а из одного города и блядь сословия. Как будто они не знают вообще друг о друге. Как будто 4 сценариста которым дали по куску ненавидят друг друга и не разговаривают. И только главный, пятый сценарист, котоырй занимается пятым куском с квест хабом, изредка подходит к каждому по очереди и спрашивает "ну что там у тебя?".

И 4 куска этих отдельных не блещут. Ну есть нищий квартал, там ЗЛОЙ поднимает нежить, есть пещеры с орками и гоблинами ЗЛЫМИ, есть какие то индейцы, которым подарили зачумленные одеяла (ИНТЕРЕСНО БЛЯДЬ КАК ОНИ ЭТО ПРИДУМАЛИ!?). Неужто ОТСЫЛКА, нихуя себе АЛЛЮЗИЯ, вот это талант, вау!

Нет.

Вроде бы и атмосфера какая то должна быть. Чума, хаос, отчаяние. Но никак что-то эти автономные 4 куска высера не складываются в единый целый высер. Ни локации, ни главы.

Потом у них лучше стало получаться склеивать эти куски. В ДАО нормально уже почти.
#461 #24050437
>>24038537

>И кроме этой драмы эсть тема с зачумленным городом, всеобщим хаосом и в целом пиздецом. Та даже начинаешь как новобранец для спасения от этой хуйни. Эмоциональный отклик на это сильнее, чем на в общем скучноватую фабулу нвн2.



Я другой анон, сорри что вклиниваюсь, но у меня очень важное мнение.

Проблема нвн в том что её делали биобляди по их излюбленной формуле. В самой структуре сюжета. Наверное даже с НВН эта формула и была ими впервые утверждена. Как минимум до ДАО они все делали именно так, а после ДАО я уже не играю в их хуйню.

Итак НВН.

Есть 4 главы, в каждой главе кроме заключительной (где кроме боев нихуя нет) есть по 4 отдельных зоны, в каждой зоне по 4 макгаффина. Нужно найти 4 макгаффина, потом босс файт, некст глава. Главы по сюжету между собой перекликаются минимально, они связаны только главным квестом. Даже когда из одной главы переходишь в другую "ненужные", незаюзанные квест айтемы изымаются. Идем дальше. Локациям друг на друга тоже похуй. Есть хаб, направляет в 4 локации, но 4 локации на друг друга не ссылаются. Есть полуостров (полуостров значит вода, значит доки, там стоят лодки), где преступники сбежали из тюрьмы и есть доки (тоже доки) где живут всякие жулики. Так вот жулики из доков и жулики из полуострова никак не дают игроку понять что они не просто из одной игры, не просто из одного мира, а из одного города и блядь сословия. Как будто они не знают вообще друг о друге. Как будто 4 сценариста которым дали по куску ненавидят друг друга и не разговаривают. И только главный, пятый сценарист, котоырй занимается пятым куском с квест хабом, изредка подходит к каждому по очереди и спрашивает "ну что там у тебя?".

И 4 куска этих отдельных не блещут. Ну есть нищий квартал, там ЗЛОЙ поднимает нежить, есть пещеры с орками и гоблинами ЗЛЫМИ, есть какие то индейцы, которым подарили зачумленные одеяла (ИНТЕРЕСНО БЛЯДЬ КАК ОНИ ЭТО ПРИДУМАЛИ!?). Неужто ОТСЫЛКА, нихуя себе АЛЛЮЗИЯ, вот это талант, вау!

Нет.

Вроде бы и атмосфера какая то должна быть. Чума, хаос, отчаяние. Но никак что-то эти автономные 4 куска высера не складываются в единый целый высер. Ни локации, ни главы.

Потом у них лучше стало получаться склеивать эти куски. В ДАО нормально уже почти.
3,7 Мб, 1925x1080
#462 #24051404
Для тех, то мается от ногаемза: вышла EMPYRE: Lords of the Sea Gates.
#463 #24051440
>>24038508

>Ты полностью убираешь Мораг из уравнения, а потом говоришь, что происходящее не имеет смысла.


Я про смысл ничего не говорю, я говорю, что подача этой драмы примитивная, выведенная далеко на второй план во всякие дневнички и скрытые за чеками убеждения реплики. В итоге она никакого эмоционального отклика не вызывает и просто теряется на фоне очередной большой проблемы с гоблинами, которую ты решаешь здесь и сейчас, а не читаешь про неё где-то в дневничках.

>>24038537

>То, что ты скипал сюжетку.


Как можно скипать сюжетку в линейной игре? Про дневник я не помню, потому что игру проходил в год выхода, как ни странно. Я ебанутый, что ли, помнить про каждый обосранный дневничок.

>И кроме этой драмы эсть тема с зачумленным городом, всеобщим хаосом и в целом пиздецом.


Это лишь антураж первой главы, в котором нет ничего особенного. Забавно, что ты про темы второй, третьей и четвертой глав не вспоминаешь (т.е. большей части игры).
#464 #24051448
>>24051404

>телка с ирокезом


Ясно
#465 #24051502
>>24051404
Русика то нет.
>>24051448
Двачую, очередная ацкая фурия лезбуха, дающая пососать хуемразям по файту.
#466 #24051567
>>24051404
ЧЗХ? В двух словах хотя бы
#467 #24051611
>>24051567
Сжв тордекиантсво.
#468 #24051612
>>24051567
Пошаговая индиподелка на юнити, без русика.
#469 #24051717
>>24051612
Спасибо.
#470 #24053240
>>24051404

>EMPYRE: Lords of the Sea Gates


Сукалол!

>OMERTA - City of Gangsters


Рескин для даунов пра стимпук?

Какой нахуй трипкод?
#471 #24053392
>>24053240

>OMERTA - City of Gangsters


А я думал это рескин Wasteland 2/
#472 #24054241
>>24053240
А я бы поиграл в рескин Омерты на самом деле.
Хныкал как побитая сука в китайской кампании.
#473 #24054260
>>24054241
Ну дык наворачивай, чего ты ждешь? Заодно нам расскажешь, как оно.
#474 #24054311
>>24054260
Да вот ставлю уже.
#475 #24054744
>>24054260
В общем, я вышел из игры на моменте перекидывания хоткеев.
Не знаю что за надмозги его делали, но дефолтное крайне неудобное + нельзя назначить кнопку, если она уже занята.
#476 #24054825
>>24051612
Бтв, она не пошаговая.
#477 #24055802
>>24054825
А как там тогда реализована боевка?
#478 #24055996
>>24055802
Раунды, как я и говорил.
#479 #24056152
>>23974268
Уэйлнаф.
#480 #24056185
>>24056152
Уэйлнот. Можно уэйлнат.

https://www.google.com/search?q=nought&ie=utf-8&oe=utf-8

Вчера как раз с русской на английском говорил по телефону. Тоже ЭФкала на каждом th.
#481 #24056227
>>24055996
Это как? Можешь пример привести или пояснить?
#482 #24056302
>>24050437

>Как будто 4 сценариста которым дали по куску ненавидят друг друга и не разговаривают.


Ох ебать. Ты вообще в игры играл? Давно? Ты где интересно локации перекликающиеся видал? В дивинити? Где вся суть состоит в вырезании городов по кускам и народу похуй на тлеющие трупы под ногами, а каждый квест ложил хуй на другой ломая соседей к хуям при каждом удобном случае?
В столбах, где просто ломается комедия и вместо сюжета высирается рандомная графомания? Где интересно?

>незаюзанные квест айтемы изымаются.


Я вот сейчас играю в дивинити тебе бы по ебалу за это дал, так как в божественной новой игре века незаюзанные квест итемы засирают инвентарь слоем в десяток рядов, просто разрабам было похуй на удобство игроков.
В невере изымаются ТОЛЬКО вещи которые не могут быть применены в следующей компании. Там вручную прописан список.
Ну и естественно НВН состоит из одной блядской главы, и естественно у него нет потом еще двух здоровенных компаний в дополнение, в одной из которых ты даже видишь продолжение сюжетки основной.
#483 #24056306
>>24048220

>А привкус дешевого фэнтези 90-х заметил.


Ну тогда от других тебя вообще с головой накроет лол.
#484 #24056309
>>24048379

>Дело в том, что я хочу читать сюжет и качать перса, а не контролить стадо болванчиков.


Я точно как ты, и играю один, но только не в БГ - там с ними легко вообще.
Если хочешь бои в одно лицо - просто оставь их в сторонке.
#485 #24056314
>>24048379
Ты не хочешь дать пизды демиличу за палец дяди Спенки?
#486 #24056318
>>24055996
А может ртвп как я говорил?
#487 #24056324
>>24056318
Там синхронные действия, глаза разуй.
#488 #24056330
>>24056314
Что?
#489 #24056412
>>24056302
В дивинити я не играл. Там в заставке пират какой то, в начале остров, орки скелеты, хуйня какая то. Сразу понял что за игра и удалил. Так что про дивинити не ко мне.

>Ты где интересно локации перекликающиеся видал?


В плейнскейпе допустим. Все локации Сигила части единого целого.

А в невере я даже ни одного сайд квеста не могу вспомнить чтобы начинался в одном квартале города, а кончался в другом (главный квартал не считается). Не говоря уже про квестовую связь между главами.

Столбы я не прошел до конца, плохо помню что там.

Но во втором невере том же в позних главах есть последствия твоих решений ранних. Единое целое, а не куски отдельные.

В первом же каждый кусок отдельная завершенная мини история.

>В невере изымаются ТОЛЬКО вещи которые не могут быть применены в следующей компании.


Да там в конце каждой главы изымаются лишние вещи. Как бы символизирует "вы туда больше не вернетесь, забудьте этот кусок, он себя исчерпал и больше повествованию не служит". Есть там какой то проклятый замок, что-то там судить надо, древнее проклятие типа. Есть злые гоблины, есть лабиринт под таверной, есть поместье мага которое надо ограбить, есть гробница лича, дохуя всего есть. И когда ты зачистил локу, завершил мини историю и забрал мак гаффин, делать там больше нечего, забудь, ненужные предметы изымаются. Это как миссии в гта, если бы миссии в гта не были друг с другом связаны.

>Ну и естественно НВН состоит из одной блядской главы, и естественно у него нет потом еще двух здоровенных компаний в дополнение, в одной из которых ты даже видишь продолжение сюжетки основной.


Это вообще не в тему. У невера 2 экспаншена, одному похуй на ОК, во втором ты видишь последствия линейной ОК. Всё.

Так то у многих игр есть продолжения, это никак не доказывает в невере связь между четырьмя автономными кусками каждой главы. Поэтому сюжет такой тупой.

Злодей типа устроил много пиздецов маленьких. Чтобы герою добраться до злодея надо много маленьких пиздецов разрешить и забрать с каждого по хуитке. Эпизодическая структура, где с каждым новым эпизодом забывается предыдущий. Ну неужели не прочувствовал ты этого?
#489 #24056412
>>24056302
В дивинити я не играл. Там в заставке пират какой то, в начале остров, орки скелеты, хуйня какая то. Сразу понял что за игра и удалил. Так что про дивинити не ко мне.

>Ты где интересно локации перекликающиеся видал?


В плейнскейпе допустим. Все локации Сигила части единого целого.

А в невере я даже ни одного сайд квеста не могу вспомнить чтобы начинался в одном квартале города, а кончался в другом (главный квартал не считается). Не говоря уже про квестовую связь между главами.

Столбы я не прошел до конца, плохо помню что там.

Но во втором невере том же в позних главах есть последствия твоих решений ранних. Единое целое, а не куски отдельные.

В первом же каждый кусок отдельная завершенная мини история.

>В невере изымаются ТОЛЬКО вещи которые не могут быть применены в следующей компании.


Да там в конце каждой главы изымаются лишние вещи. Как бы символизирует "вы туда больше не вернетесь, забудьте этот кусок, он себя исчерпал и больше повествованию не служит". Есть там какой то проклятый замок, что-то там судить надо, древнее проклятие типа. Есть злые гоблины, есть лабиринт под таверной, есть поместье мага которое надо ограбить, есть гробница лича, дохуя всего есть. И когда ты зачистил локу, завершил мини историю и забрал мак гаффин, делать там больше нечего, забудь, ненужные предметы изымаются. Это как миссии в гта, если бы миссии в гта не были друг с другом связаны.

>Ну и естественно НВН состоит из одной блядской главы, и естественно у него нет потом еще двух здоровенных компаний в дополнение, в одной из которых ты даже видишь продолжение сюжетки основной.


Это вообще не в тему. У невера 2 экспаншена, одному похуй на ОК, во втором ты видишь последствия линейной ОК. Всё.

Так то у многих игр есть продолжения, это никак не доказывает в невере связь между четырьмя автономными кусками каждой главы. Поэтому сюжет такой тупой.

Злодей типа устроил много пиздецов маленьких. Чтобы герою добраться до злодея надо много маленьких пиздецов разрешить и забрать с каждого по хуитке. Эпизодическая структура, где с каждым новым эпизодом забывается предыдущий. Ну неужели не прочувствовал ты этого?
#490 #24056510
>>24056330
Реплика Яна Янсена перед атакой. Тут у нас иногда любитель этого гнома с кучей родственничков вылезает.
#491 #24056565
>>24050437

>жулики из доков


Вполне сознательные и свободные ребята.

>жулики из полуострова


Зеки, поехавшие от гипноза лягушки, захватившей тюрьму.
Так что они должны давать тебе? Ты пообщайся с гопарями на улице, а потом в колонию смотайся, прочекай сосоловия и родственность, лол.

И я не вижу связи между качеством сюжета и геймдизайном типа собрать четыре штуки.

>>24051440

>подача этой драмы примитивная, выведенная далеко на второй план


Только в твоих фантазиях. Если ты пробежал игру, попутно вырезая гоблинов, то дело твое. Однако сюжет и лор мира подан как нельзя лучше - порционно-опционально. Я вот и книги, и дневники, и описания к оружию и мобам читал, мне нравилось.

>темы второй, третьей и четвертой глав


А еще мы почему-то не обсуждаем тени, орды, и маску.

Я хорошо помню битву с Мораг, и как мне нравились короткие мечи, падающие с ее союзника (со второго вроде топор был, не?), помню как она ебала магей смерти и вообще была весьма охуевшей дамой. Помню как продирался к почерневшей Арибет сквозь горящий Невервинтер, помню разочарование от того, что мечик-то у нее так себе был. Аарон запомнился тоже. А вот из НВН2 эдакого я помню только то, что на суде за деревню я барбом всех запугал. Помню плохую анимацию в кат-сценах, и разнообразие билдов из-за новых классов. Файт с королем теней помню ммаксимально смутно, помню еще что меня друидка дропнула. Маска и то больше запомнилась, чем ок НВН2.

В целом, драмы в ок НВН2 нет, как таковой. Не завезли.

Бле, да один только мини-квест в тенях на возврат украденного гоблином (или кобольдом) младенца морально тяжелее, чем вся сюжетка ок НВН2 - изрубленное тело бати на входе, размен ребенка на драг. камень, или его труп в случае неосторожных действий, а потом еще из матери можно вымогать золотишко за личинку (или ее труп).

>не помню, потому что игру проходил в год выхода


Так о чем тогда с тобой говорить? Ты же не можешь сравнивать две игры по смутным воспоминаниям пятнадцатилетней давности. Я обе части перепроходил не раз (правда в онсновном не основные кампании).
#491 #24056565
>>24050437

>жулики из доков


Вполне сознательные и свободные ребята.

>жулики из полуострова


Зеки, поехавшие от гипноза лягушки, захватившей тюрьму.
Так что они должны давать тебе? Ты пообщайся с гопарями на улице, а потом в колонию смотайся, прочекай сосоловия и родственность, лол.

И я не вижу связи между качеством сюжета и геймдизайном типа собрать четыре штуки.

>>24051440

>подача этой драмы примитивная, выведенная далеко на второй план


Только в твоих фантазиях. Если ты пробежал игру, попутно вырезая гоблинов, то дело твое. Однако сюжет и лор мира подан как нельзя лучше - порционно-опционально. Я вот и книги, и дневники, и описания к оружию и мобам читал, мне нравилось.

>темы второй, третьей и четвертой глав


А еще мы почему-то не обсуждаем тени, орды, и маску.

Я хорошо помню битву с Мораг, и как мне нравились короткие мечи, падающие с ее союзника (со второго вроде топор был, не?), помню как она ебала магей смерти и вообще была весьма охуевшей дамой. Помню как продирался к почерневшей Арибет сквозь горящий Невервинтер, помню разочарование от того, что мечик-то у нее так себе был. Аарон запомнился тоже. А вот из НВН2 эдакого я помню только то, что на суде за деревню я барбом всех запугал. Помню плохую анимацию в кат-сценах, и разнообразие билдов из-за новых классов. Файт с королем теней помню ммаксимально смутно, помню еще что меня друидка дропнула. Маска и то больше запомнилась, чем ок НВН2.

В целом, драмы в ок НВН2 нет, как таковой. Не завезли.

Бле, да один только мини-квест в тенях на возврат украденного гоблином (или кобольдом) младенца морально тяжелее, чем вся сюжетка ок НВН2 - изрубленное тело бати на входе, размен ребенка на драг. камень, или его труп в случае неосторожных действий, а потом еще из матери можно вымогать золотишко за личинку (или ее труп).

>не помню, потому что игру проходил в год выхода


Так о чем тогда с тобой говорить? Ты же не можешь сравнивать две игры по смутным воспоминаниям пятнадцатилетней давности. Я обе части перепроходил не раз (правда в онсновном не основные кампании).
#492 #24056599
>>24056412

>Злодей типа устроил много пиздецов маленьких. Чтобы герою добраться до злодея надо много маленьких пиздецов разрешить и забрать с каждого по хуитке. Эпизодическая структура, где с каждым новым эпизодом забывается предыдущий. Ну неужели не прочувствовал ты этого?


Не вижу в этом ни малейших проблем. Ты в реальные ролевые игры не играл? Книг не читал? Может и в книгах тебе нужна нелинейность, типо в конце читаешь страницу 348, или если ты хочешь быть плохишем то 375?
Забирание квестовых предметов это норма. Или ты совсем тупенький и ожидаешь что вернешься в старые локации когда ты ПРОГРАММНО подгружаешь новый модуль компании? Это же не современные игры с бесшовным миром. В дивинити втором (хоть это конечно не аргумент но все же), точно так же ты покидаешь локации навсегда чтобы никогда в них не вернутся, и тебе об этом так и пишут, но вся квестовая параша у тебя остается на руках, потому что прост))))

По сути невервинтер построен как театральная драматическая постановка. С актами и антрактами, между которыми вставлены пояснения рассказчика. И это нормально представь себе. Театр это нормально. В нем не нужна нелинейность.
#493 #24056611
>>24056412

>не могу вспомнить чтобы начинался в одном квартале города, а кончался в другом


Чтообля? Даже в первой главе поиск предметов для хозяйки борделя в идет в доках и черном озере, квест с заисками и склепами тоже в разных локах. Ты жопой играл?

>во втором ты видишь последствия линейной ОК


В ордах последствия И ок НВН1, И теней, тащемта.

>неужели не прочувствовал ты этого


Нет. Я вот не почувствовал. А в НВН2 связанность сюжета чувствовал с нятжкой, мыльной такой натяжкой, хлипкой и условной, для галочки.
67 Кб, 1000x800
#494 #24056705
>>24056565

Сумасшедшая утка первого Беззимача упарывается ДРАМОЙ, думая что добавит его артефактному мечу 3д20 обнаружения ньюфагов +1 серьёзности, однако он не учёл что взявшие престиж-класс ведьмака получают иммунитет к полемике. А заклинание второго круга "аппеляция к планетке" обращает весь урон против атакующего, прочитать его может персонаж любого уровня со свитка луркморья.
#495 #24056928
>>24056705
Ты же понимаешь, что ты шизик?
74 Кб, 1042x802
#496 #24056942
>>24056928

У меня и справка есть.
#497 #24057036
Пиздец даун(дауны).

Тени, блядь, орды, чего блядь?

>Даже в первой главе поиск предметов для хозяйки борделя


БОРДЕЛЬ ГДЕ БЛЯДЬ ДАУН?

>Не вижу в этом ни малейших проблем. Ты в реальные ролевые игры не играл? Книг не читал? Может и в книгах тебе нужна нелинейность, типо в конце читаешь


ПРИЧЕМ ТУТ НЕЛИНЕЙНОСТЬ? КАКИЕ КНИГИ? ВОТ ТЕБЕ КНИГА.

Было 4 писателя фрилансера. Каждому дали написать по 1 истории. Потом пятый писатель прочитал 4 истории и сказал каждому что приписать в свои истории чтобы они были связаны с историей пятого, и сам написал пятую историю. 4 писателя друг с другом не работали, они вообще друг о друге не знали наверное. Вот так слеплен ОК нвн1 ТОЛЬКО О НЕМ РАЗГОВОР БЛЯДЬ ПРИЧЕМ ТУТ ТЕНИ

ОК КНИГИ ТЫ ТО ЧИТАЛ???

Представь, книга. Представил? Скажем Братья Карамазовы. Начало, конец, середина, всё связано, всё отдельно не может существовать само по себе.

Представь другую книгу. Сборник шведских сказок, допустим. Есть дохуя готовых, законченных сказок. И вот теперь я беру и пишу концовку связующую все сказки. Дописываю в каждую сказку как Нильс дурачок забирает у троля/ведьмы/великана/змея по 1 хуитке. Потом дописываю как Нильс побеждает с помощью хуиток самого главного злого. Ну как? ХОРОШАЯ КНИГА ПОЛУЧИЛАСЬ?
#498 #24057154
>>24057036

>Представь другую книгу. Сборник шведских сказок, допустим. Есть дохуя готовых, законченных сказок. И вот теперь я беру и пишу концовку связующую все сказки. Дописываю в каждую сказку как Нильс дурачок забирает у троля/ведьмы/великана/змея по 1 хуитке. Потом дописываю как Нильс побеждает с помощью хуиток самого главного злого. Ну как? ХОРОШАЯ КНИГА ПОЛУЧИЛАСЬ?



ПОЯСНЯЮ ПОДРОБНО почему книга плохая.

Потому что сюжет каждой сказки теряет значение. Похуй на этих троллей и ведьм, главное итог - Нильс получил макгаффин. На сказки похуй становится, они никак не связаны с концовкой кроме дневничка главного злого ГДЕ ВНЕЗАПНО ОКАЗЫВАЕТСЯ что злой виноват во всем, это он змеев и великанов подговорил творить зло.

ЧЕГО БЛЯДЬ?
#499 #24057203
>>24056611
В Нвн2 очень хлипкая связянность сюжета, ведь герой большую часть времени спасает свою шкуру. А вот в Нвн1 герой по профессии профессиональный герой, поэтому естественно, что он занимается спасением мира.
#500 #24057279
>>24057036
Урка, оторви сиську пива от своих сальных губ, и пиши внятно, твой залив про 4 фрилансера, это просто охуительная история.

Все переходы между актами в ок НВН1 логически и сюжетно оправданы, в них развивается действие игры. Собрали лекарство - узнали о предателе, который помешал его вовремя сделать - он сбежал - ищем его - выпилиааем, попутно раскрывая более глубокие причины его поступков - углубляемся, и так до Мораг. Все построено связанно, и, как говорили раньше, театрально, в актах и разных декорациях. Все наши поступки априорно определяют дальнейший сюжет - без собрания лекраства второго акта как такового быть не может по сюжету.

Да, в ок НВН2 по ходу сюжета есть ссылки на наши прошлые поступки напрямую, а не в контекстве хода сюжета, как в НВН2, но эта фича слабая, до Арканума или Фоллача она, мягко говоря, не дотягивает, и выглядит как лишний хвост, или рука, или твоя сиська пива. Лишней.

Еще раз: сюжет в ок НВН1 априорен, и не может развиваться без выполнения услвоий игры, и каждый акт является правопреемником предыдущего имменно в силу выполнения героем всех условий, необходимых для очередного сюжетного витка.
Сюжет ок НВН2 развивается аналогично, но в него для декоративности добавлена фича ссылок на решения героя независимо от акта и контекста. Это никак не делает сюжет лучше, а добавляет мнимой вариативности. Это просто сторонняя функция, как дань моде рпг того времени.
#501 #24057290
>>24057203

>В Нвн2 очень хлипкая связянность сюжета


Точно не помню, но в прелюдии ты можешь пощадить ящериц, потом ты благодаря этому сможешь в след главе договориться с договориться ящерицами, и потом ближе к концу еще. Не важно что нелинейность, важно что детали связаны. В первой части нет такого. Ты в невервинтере 2 раза за компанию. Есть ли вообще какая то связь?

Вот допустим ты ебал единственную шлюху и выполнил квест хозяйки борделя в первой главе.

В четвертой они сами об этом помнят хотя бы? Я уже молчу о каких то событиях следующих из твоих предыдущих действий.

Нет же. Отдельные законченные истории в каждом квартале, в каждом ответвлении из цетральной локации, в каждом чаптере.

Театр блядь. Это не полноценная постановка, а черед детских выступлений где в конце воспитательница говорит "все детишки молодцы, хорошо получилося давайте теперь звать деда мороза" в качестве связующего заключения.
#502 #24057295
>>24057279

> как в НВН2


НВН1
фикс
#503 #24057339
>>24057036
>>24057154
Еще раз. Нвн написан не по принципу книги, а по принципу театральной постановки.
Представь вот первый акт. На сцену выходят актеры играющие беглых заключенных и разыгрывают грабежи, погромы и свою часть драмы. Постановка закончена они прихватывают реквизит и съебывают.
На сцену выходят обездоленые дворяне из черного озера и подхватывают свой кусок драмы.
И так далее.
В конце постановки выходит конферансье и зачитывает драматичным тоном чем закончился первый акт пьессы и что ждет публику в следующем, на заднем плане меняют реквезит и вытряхивают из сумки главного героя ненужные итемы.
Антракт, новый подъем занавеса где герой стоит в совершенно другом месте.
"И вот нашего героя ждет новое приключение!"
И так далее.

Это нормальное построение истории. После различных якобы охуенно связаных заунывностей это наоборот воспринимается нормально. С каких собственно хуев все события должны быть решительно связаны если они являются отдельными сценами? Или ты фанат жидомассонских заговоров?
#504 #24057344
>>24057290

>Вот допустим ты ебал единственную шлюху и выполнил квест хозяйки борделя в первой главе.


>В четвертой они сами об этом помнят хотя бы? Я уже молчу о каких то событиях следующих из твоих предыдущих действий.


Условно - да, но реплик этих нет. Почему? Да потому что контекстуально в первую очередь они помнят тебя как того чувака, который лекарство собрал, потому что это важно для сюжета, а твои амурные похождения здесь не так важны. Я соглашусь, что хотелось бы, чтоб такие реплики были. Но тут спор о сюжетах ок НВН1 и НВН2, так?
#505 #24057351
>>24056565

>Однако сюжет и лор мира подан как нельзя лучше - порционно-опционально. Я вот и книги, и дневники, и описания к оружию и мобам читал, мне нравилось.


Да похеру, что тебе там нравилось. До тебя все никак не доходит, что драма не может подаваться порционно-опционально в описаниях к оружию. Она требует фокуса и проработки, если ты хочешь эту драму представить как важное достоинство игры, а не мелкую деталь лора. Фантазия тут пока лишь у тебя разыгралась, раз ты в нескольких закадровых событиях, о которых игроку сообщают лишь постфактум в перерывах между истреблением гоблинов и орков, увидел невероятную драму. У тебя ещё смешная фантазия была про какого-то "слабеющего правителя" или что-то типа того. Это ты увидел в единично пятиминутном разговоре с Нашером, наверное.

>>24056565

>А еще мы почему-то не обсуждаем тени, орды, и маску.


Потому что мы обсуждаем основную кампанию первого НВН, как ни странно. Все её главы являются оставляющими частями, а тени с ордами это отдельные истории.

>Я хорошо помню


Это ни о чем не говорит. Хотя нет, немного все-таки говорит - очень красноречив тот факт, что твои самые яркие воспоминания связаны отнюдь не с драмой, о которой ты все уши прожужжал, а с найденными мечиками и топорами.
Алсо, в НВН2 ярких сюжетных моментов хоть отбавляй, причем они запоминаются именно как истории, а не "как меня магией смерти босс ебошил". Одна только предыстория Короля теней, которую рассказывают призраки в шахтах, по уровню драмы перекрывает весь первый НВН с аддонами.

>Так о чем тогда с тобой говорить? Ты же не можешь сравнивать две игры по смутным воспоминаниям пятнадцатилетней давности.


Я не помню мелкие незначительные детали типа каких-то никчемных дневничков, но общую структуру игры, проработку отдельных элементов и ключевые сюжетные ходы я помню прекрасно. Я по фактам нигде не ошибся.
#506 #24057376
>>24057279

> Собрали лекарство - узнали о предателе, который помешал его вовремя сделать - он сбежал - ищем его - выпилиааем, попутно раскрывая более глубокие причины его поступков - углубляемся, и так до Мораг.


Дурак блядь. Углубись еще.

Собрали лекарство ты сказал. КАК ЕГО СОБРАЛИ? Собрали 4 макгафина, подвели к концу 4 автономные сказки. Потом ОП боссфайт, след глава.

Нам опять надо собрать несколько хуиток, завершить несколько автономных историй. ОП боссфайт, некст глава.

И так до конца.

Все далее высранное тобой нерелевантное нытье про вариативность не относится к сути. Даже последствий поступков нет. Не надо мне вариантов. Ты убил меланина или как там мага с дриадой звали. И? У тебя даже выбор есть пощадить или нет, хоть это и неважно. И? Где последствия хоть какие то? Каждая история каждой локации в вакууме автономна и детали этих историй никак не аукнутся. ТОЛЬКО ПОТОМ ЗАДНИМ ЧИСЛОМ ЧЕРЕЗ ДНЕВНИЧКИ была попытка эти сказочки связать.

Оторви хуй от бороды своей и очки поправь, воннаби не быдло, сукин сын. Перестань копротивляться, я все доказал. Quod erat demonstrandum, mraz'.
#507 #24057405
>>24057351
Ой блядь. Давай просто скажем так. У Арибет есть своя отдельная статья в википедии до сих пор., несмотря на лютейшие срачи по этому поводу. Значит она и ее драма достаточно запоминающиеся для того чтобы люди в интернетах срались по этому поводу до сих пор.
Что автоматически делает твое кукареканье про слабую драму и плохих персонажей невалидным. Такие вот дела.
#508 #24057407
В чём отличия дивинити2 от тирании? В плане длительности геймплея, графена, приятнвх мелочей. Я прост недавно в рпг вернулся. Последний раз дрочил спеллфорс. Играл в тиранию, но чёт не зашла.
#509 #24057417
>>24057405
Пидарас, блять. Ты заебал. Я могу на викиедии про тебя, ебантяя статью накатать и что?
Quod erat demonstrandum, mraz'.!!!!!
#510 #24057430
>>24057351
Олсо я проходил нвн2 + маску дважды, один раз сам, один раз в коопе на двоих. Кроме темы с осколками я из сюжета не помню ровно нихрена, хотя я проходил его не так давно. И ни одного запоминающегося момента кроме самого стартового фестиваля в нвн 2 - не было.
#511 #24057434
>>24057417
Ты что за мной повторяешь, мразь?
#512 #24057438
>>24057417
Пидорас. Именно поэтому в википедии есть история правок с которой ты можешь ознакомиться, и посмотреть как давно эту статью делают и переделывают, и предлагают на удаление уже как хуй пойми сколько времени, но ее все время апают обратно.
#513 #24057446
>>24057434
А ты кто? Не мешай, мразь!
#514 #24057455
>>24057438
Так что сказать то хотел, даунич?
#515 #24057474
>>24057446
Ты мне не мешай блядь. А впрочем хуй с вами всеми.
#516 #24057487
>>24057279
Тебе анон все верно поясняет, но ты слишком тугой, чтобы усвоить его мысль. Я тебе попробую иначе сказать. Проблема кампании НВН1 в том, что она белыми нитками сшита из побочных квестов, к которым главный сюжет привязан очень условно. Допустим, квест про ебанутых братьев в замке. Какое отношение они имеют к основному сюжету? К чуме, к Лускану, к ящурам? Никакого, блядь. Просто туда случайно забрел агент Лускана с дневничком. Убери его оттуда - квест ничуть не пострадает, он полностью самостоятельный и обособленный. И вот вся игра состоят из таких побочных квестов, которые какой-нибудь незначительное мелочью притянуты за уши к сюжету.
#517 #24057490
>>24056324
А в РоЕ какая система - тоже раунды?
#518 #24057494
>>24057474
Да не обращай на него внимания. Продолжаем разговор.
#519 #24057510
>>24057376
Как. Всё. Тобой. Написанное. Влияет. На. Качество. Сюжета?
А?

Вот ты купил две книги. Допустим, Властелин колец, и нонейм фентезятинка. Вот нонейм фентезятика хуже, сюжетно, по проработке, но сделана по принципу "выбераешь это - см. стр. ХХХ". Что в итоге сюжетно лучше? Верно, ВК.
Так и НВН1 и НВН2 - сам сюжет в первой части лучше. Лучше продуман, прописан, подан. Он сложнее, в нем есть достаточно взрослая драма. НВН2 имеет значительно более слабый сюжет - фабула повествования нулевая, герой по сути смесь попаданца с гарри поттером. Но в НВН2 есть эти самые "см. стр. ХХХ", в нем вариативность есть. Но она никак не улучшает сюжет.

Акцент: это РПГ, а не песочница, здесь вариативность и следствие побочных действий это опция, а не основа жанра. РПГ - это интерактивная книга, где главное - это сюжет.
#520 #24057529
>>24057455
То что если людям до сих пор не похуй на драматичного персонажа из игры вышедшей хуй знает сколько лет назад, в то время как на 99.9% персонажей из старых и современных игор людям абсолютно похуй, это значит что персонаж и его драма - лучше чем у других.
Взять например рандом пример - Аерис из 7ой финалки. Да вроде как модельке из пары полигонов просто на похуй воткнули меч в спину, но все это помнят до сих пор. Ты можешь сколько угодно устраивать здесь цирк про то что драма не драма, но по факту она сработала лучше чем во всех других ее аналогах, и если ты этого не понимаешь, то значит это просто ты такой хуевый.
#521 #24057542
>>24057487

>отношение они имеют к основному сюжету


А это обязательно?
Я вот не вижу потребности в прямой связи сайд-квестов. Это же целый мир, ситуации разные, схуяли все должно сливаться к мейн-квесту?
Ты за хлебом сходи - вот тебе мейн, а по ходу загляни в книжный - связи нет никакой, и это проблема для тебя?
119 Кб, 1243x895
#522 #24057548
>>24057405
Охуенная статья. Существует только на русском и предлагается к удалению. Алсо, это в любом случае не аргумент. Можно о ком угодно написать статейку с биографией, тем более о ключевом персонаже игры (даже двух игр в данном случае).

>>24057430
Не аргумент, увы. Запоминающиеся моменты - были.
#523 #24057552
>>24057529
Ну утопили одну шкуру, так утопили, что плакаться по какой-то виабу-параше? Что сказать то хотел, даунич?
#524 #24057567
>>24057529
Это мимопидор к нам вклинился. Не отвечай ему.
#525 #24057593
Да здесь одни шизики! Никак беседу\спор нормально не провести!
#526 #24057605
>>24057487
Ебать. Тут точно жидомасоны с рептилоидами работают.
С. Каких. Хуев. ВСЕ. Квесты. Должны. Относится. К. Мейн. Квесту?
???
Ты блядский профессиональный авантюрист. Ты простой наемник. Спасение невервинтера это ПРОСТО. ТВОЯ. РАБОТА. Тебе блядь платят за это. Так же как и за все остальные подработки.
На самом деле я не тот анон. И да, действительно кварталы например могли разрабатываться отдельно друг от друга. И хули с того то? Ты оргазмы ловишь когда тебе нпц говорит ОДНУ строчку про то что, эй чувачок, я тебя где-то видел! Тебе так нужен еще один бинарный триггер?
Меня так заебало играть за героя которому каждый что-то должен. Типо незабвенного ТЫЖ ДРАГОНБОРН! С каких хуев в игре у тебя не может быть НЕСКОЛЬКО приключений одновременно независимо? Они связаны с основным сюжетом тем что ТЕБЕ БЛЯДЬ ДЕНЬГИ НА ШМОТ НУЖНЫ, иначе ты сдохнешь как шакал нарвавшись на что-то серьезное.
Вы какие-то ебанутые, серьезно.
#527 #24057610
>>24057593
С кем ты говоришь?
#528 #24057626
>>24057542
А я вижу такую потребность, если игра сама предлагает эти сайдквесты в качестве сюжетных заданий. Ты тупой, походу. Ты хоть помнишь, что ты должен эти сайды собой заменяют сюжетный квесты по сути, ты их должен выполнять для продвижения по сюжету? Оттуда и требования такие.
#529 #24057666
>>24057605

>С. Каких. Хуев. ВСЕ. Квесты. Должны. Относится. К. Мейн. Квесту?


Тупой даун, ты утомил. Они в игре отнесены к мейнквесту. Там макгаффины спрятаны. В том-то и проблема мейнквеста НВН1, что там нормальных сюжетных квестов нет - вместо них не имеющие к сюжету никакого отношения побочки, к которым сюжет привязан через жопу.
#530 #24057759
>>24057510

>Как. Всё. Тобой. Написанное. Влияет. На. Качество. Сюжета?


>А?



А. Так. Что. Мне. Становится. Похуй. На сюжет отдельных историй если всё для чего они служат, это быть бэкдропом для нахождения мной хуитки. На главную историю они не имеют влияния. А без этих историй никакого сюжета не остается. Сами эти истории банальщина пиздец в большинстве своем.

>Акцент: это РПГ, а не песочница, здесь вариативность и следствие побочных действий это опция, а не основа жанра. РПГ - это интерактивная книга, где главное - это сюжет.



>следствие побочных действий это опция


Друг мой, пойми, тут последствий главных действий нет. Вот убийство меланина главное действие? Главное. Без этого главный сюжет не двигается. Есть последствия? Нету. Есть перо из жопы дриады. Перо из жопы дриады можно было и в любом другом месте найти. Через любую другую историю. Нахуй мне втюхнули эту муть про меланина? Она никак ни с чем не связана.

Анон выше про замок с двумя братьями упомянул. Завершить эту историю главное действие или побочное? Главное. Где последствия? Хуитка левая вообще. Записка какая то, которой там вообще не место. В самые разнообразные места попадают наши сюжетные хуитки, не заметил? Причем рандомные места, с природой хуиток не имеющие ничего общего. Эти бакдропы для хуиток просто пустой пук. А без этих историй весь сюжет это голые кости.

Давай посмотрим что осталось.

Было 4 хуитки, в сумме лекарство от чумы. Потом 4 хуитки злые телепортировали в 4 рандомных места. Арибет грит найди хуитки, герой находит 4 хуитки, но предатель пытается саботировать ритуал создания лекарства из хуиток. Мы убиваем предателя. Любовник Арибет казнен за то что покровительствовал предателю.

Мы ищем тех кто стоит за предателем, собираем хуитки. Арибет страдает душевно. Мы находим хуитки, узнаем кто главный злой, Арибет бежит туда, мы за ней. Арибет переходит на сторону злых чтобы отомстить за любовника.

Опять мы ищем хуитки, чтобы противостоять самому главному злому.

Потом Арибет с армией вместе со злым нападает на невер потому что там можно призвать самого самого главного злого.

Мы побеждаем злого и арибет, с хуитками побеждаем самого самого главного злого. Конец.

Охуительный сюжет. Особенно про Арибет понравился плот твист, браво.
#530 #24057759
>>24057510

>Как. Всё. Тобой. Написанное. Влияет. На. Качество. Сюжета?


>А?



А. Так. Что. Мне. Становится. Похуй. На сюжет отдельных историй если всё для чего они служат, это быть бэкдропом для нахождения мной хуитки. На главную историю они не имеют влияния. А без этих историй никакого сюжета не остается. Сами эти истории банальщина пиздец в большинстве своем.

>Акцент: это РПГ, а не песочница, здесь вариативность и следствие побочных действий это опция, а не основа жанра. РПГ - это интерактивная книга, где главное - это сюжет.



>следствие побочных действий это опция


Друг мой, пойми, тут последствий главных действий нет. Вот убийство меланина главное действие? Главное. Без этого главный сюжет не двигается. Есть последствия? Нету. Есть перо из жопы дриады. Перо из жопы дриады можно было и в любом другом месте найти. Через любую другую историю. Нахуй мне втюхнули эту муть про меланина? Она никак ни с чем не связана.

Анон выше про замок с двумя братьями упомянул. Завершить эту историю главное действие или побочное? Главное. Где последствия? Хуитка левая вообще. Записка какая то, которой там вообще не место. В самые разнообразные места попадают наши сюжетные хуитки, не заметил? Причем рандомные места, с природой хуиток не имеющие ничего общего. Эти бакдропы для хуиток просто пустой пук. А без этих историй весь сюжет это голые кости.

Давай посмотрим что осталось.

Было 4 хуитки, в сумме лекарство от чумы. Потом 4 хуитки злые телепортировали в 4 рандомных места. Арибет грит найди хуитки, герой находит 4 хуитки, но предатель пытается саботировать ритуал создания лекарства из хуиток. Мы убиваем предателя. Любовник Арибет казнен за то что покровительствовал предателю.

Мы ищем тех кто стоит за предателем, собираем хуитки. Арибет страдает душевно. Мы находим хуитки, узнаем кто главный злой, Арибет бежит туда, мы за ней. Арибет переходит на сторону злых чтобы отомстить за любовника.

Опять мы ищем хуитки, чтобы противостоять самому главному злому.

Потом Арибет с армией вместе со злым нападает на невер потому что там можно призвать самого самого главного злого.

Мы побеждаем злого и арибет, с хуитками побеждаем самого самого главного злого. Конец.

Охуительный сюжет. Особенно про Арибет понравился плот твист, браво.
#531 #24057850
>>24057759

>Властелин колец хуита какая-то вообще.


>Берешь одну хуитку и несешь ее к другой хуитке.


>Но по дороге нападают какие-то злые, кого-то там убивают, который потом в сюжете один раз упоминаются.


>Какая-то Мория, барлоги, гномы какие-то, малафья. Вот прохождение через Морию главное действие? Главное. Без него сюжет не двигается. Есть последствия? Нету.


>Есть Горлум, его можно было в любом другом месте найти, через любую другую историю. Нахуй нам втюхнули всю эту муть про Шелоб? Она никак ни с чем не связана!


>Какие-то Саруманы, энты какие-то ненужные.


>Какое-то нападение на Хельмову падь - нахер не всратое, к сюжету не имеющее отношения.


>Какое-то нападение на Гондор, плагиат ебаный. Тоже к сюжету минимальное отношение имеющее.


>Они нужны для сюжета? Нет не нужны. Но занимают целую блядскую половину книги каждое!


>С Арагорном особенно понравился плот твист, браво.


Ну ты понел.
История в РЕДЧАЙШИХ случаях срабатывает из-за своего изначального структурного построения. Главное не ЧТО, а КАК написано.
#532 #24057944
>>24057850
Дело в том что хоть ВК сказочка детская и сюжетом не блещет но и Мория и Шелоб и Хельмова Падь и Гондор и Саруман и энты и орлы и даже Том Бомбадил в сюжете нужны. Они не просто автономные истории куда Фродо рандомно попадает, они раскрывают мир и персонажей.

Персонажи несут хуитку через эти все события, они на них влияют, персонажи раскрывают характер, одно событие плавно переходит в другое.

Фродо не мечется беспорядочно туда сюда.

Это одна целая история.
#533 #24058103
>>24057944

>и даже Том Бомбадил в сюжете нужны


А вот режисер так не считает похоже.

>Они не просто автономные истории куда Фродо рандомно попадает


Я тебе больше скажу. Фродо в большую часть из них вообще не попадает, потому что его там вообще нет.
И после разделения группы большая часть всего этого к мейн сюжету вообще отношения не имеет. Только косвенно.
И нет, представь себе 90% из этого и есть рандомные истории куда персонажи рандомно попадают.
Взять хотя бы те же могильники, куда их пати просто так рандомно попала, их там чуть не ебнули, приехал рояль Том и всех спас, и они оттуда лут залутали в итоге прост )))).
В кратком пересказе фильма этот кусок вообще дропнули к хуям.

Все события в Нвн тоже раскрывают твоего персонажа как могут. Даже система алайментов вкручена как никак, метание туда сюда это исключительно геймплейная фича. В теории ввязавшись в разборки с беглыми преступниками например ты должен довести дело до конца пробираясь через горящий город за один раз. И это ничуть не менее сюжетно чем например то же восхождение на Карадрас.
Рандом нпц вставленые в сюжет во властелине колец тоже имеются. Взять того же Фарамира - который по сути из себя представляет рандом энкаунтер с минимальным сторилайном добавляющим истории сока.

Властелин колец ИЗНАЧАЛЬНО был построен на несвязанных с друг другом кусках. И именно поэтому он такой популярный. Людям НРАВИТЬСЯ играть\наблюдать рандомные приключения. Они хуй ложили на целеноправленные поиски и чОткие планы.
#534 #24058268
>>24058103
Я тебе просто предлагаю ответить на вопрос. Считаешь ли ты сюжет ВК хорошим? Не лор, не персонажей. Сюжет нравится тебе или нет? Просто ответь и все станет ясно в любом случае.
129 Кб, 1210x642
#535 #24058551
кто нибудь пробовал? EMPYRE: Lords of the Sea Gates
#536 #24058600
>>24057626
Т.е. ты считаешь, что мир должен крутиться вокруг оси мейн-квеста и гг, я верно понял? Сайд-квесты, если я правильно тебя понял, это такие ответвления от мейна, намертво к нему припаянные, которые обязательно на него долны влиять, ты именно так считаешь?

Если да, то дальше говорить не о чем, потому что я считаю совершенно иначе. Я думаю, что мир и должен быть россыпью опыциональных заданий, не обязательно связанных с главным, и что именно так формируется целостная и разносторнняя картина мира. Я считаю, связь обсуловлена лором, а не прямой преемственностью заданий.

>>24057759

>А. Так. Что. Мне. Становится. Похуй. На сюжет отдельных историй если всё для чего они служат, это быть бэкдропом для нахождения мной хуитки.


Ну вот мы и пришли к тому, что это твое персональне вкусовое предпочтение.

Мне несвязанность некторых сайдов не мешает, а наоборот, дает ощущение разнообразия мира. Это мое предпочтение.

>>24058268
Я не он, но скажу, что лор, характеры героев, и сюжет - это взаимозависимые вещи, и разбирать сюжет вне лора и характеров персонажей это пиздец. Если их отбросить то абсолютно любая история сводится до двух строк: вот герой, вот беда, вот он справляется, и вот он победил, конец.
Это нелепо.
#537 #24058723
>>24058600

>Т.е. ты считаешь, что мир должен крутиться вокруг оси мейн-квеста и гг, я верно понял? Сайд-квесты, если я правильно тебя понял, это такие ответвления от мейна, намертво к нему припаянные, которые обязательно на него долны влиять, ты именно так считаешь?


Ты глупенький что ли? Сайд квесты пусть будут не припаяны. А куски мейн квеста пусть будут припаяны к мейн квесту, а не через мак гаффины и дневнички.
#538 #24058847
>>24058723
По понимаю претензии. Как по мне, то в НВН1 мейн идет целостно и неразрывно.
#539 #24058887
>>24057036
Ты читал вообще Карамазовых? Там практически отдельно рассказываются истории братьев, плюс притчи, плюс истории неосновных героев типа Зосимы, а только потом все переплетается.
#540 #24058895
>>24058600

>Я не он, но скажу, что лор, характеры героев, и сюжет - это взаимозависимые вещи, и разбирать сюжет вне лора и характеров персонажей это пиздец. Если их отбросить то абсолютно любая история сводится до двух строк: вот герой, вот беда, вот он справляется, и вот он победил, конец.


Есть дохуя книг где ты так сильно не сможешь упростить. Вернее сможешь, но это будет уже другой сюжет.

Вот ВК можно упростить. Плот твистов там нихуя. Есть череда препятствий, герои побеждают, катарсис, концовка, все дела.

Не знаю что ты читал, но попробуй упрости навскидку Кровавый Меридиан МакКормака, Book of the new Sun Вулфа или infinite jest Уоллеса. Отбрось ненужное, левое. Как Том Бомбадил или Мелданин в нвн. Попробуй ка. Есть сюжеты интересные, а есть не очень.

Давай ка попроще даже. A Scanner Darkly Дика, фильмец еще есть по ней с нео из матрицы. Бля, да даже школьная программа. Цветы для Элджернона.

Есть в природе интересные, сложные, проработанные сюжеты. А есть сказки народные где как ты сказал беда, герой, подебил.
#541 #24058928
>>24058887
Конечно все переплетается. Представь, что не переплеталось бы все. С каждой истории про братьев герой уносил бы по 1 хуитке и точка.
#542 #24058974
>>24058895
И ты мне хочешь сказать, что сюжет ок НВН2 по приведенным тобой критериям лучше сюжета ок НВН1?

>отбрось ненужное, левое


Т.е. отбросить те детали, которые напоняют мир содержимым, я верно тебя понял?
#543 #24059116
>>24058895

>Том Бомбадил


>ненужное, левое


Ну давай разберем тобой написанное.
Фродо тащит кольцо, которого боятся даже посланники богов типа Гендальфа. Его боятся тысячелетние эльфы. А вот Том эго мацает, гладит, одевает, и ему похуй. Потому что он старше эльфов, старше Саурона, он вообще вне этой темы. Автор нам поясняет, что зло не всесильно, что есть вещи бОльшие, чем проявления этого зла.
На практике для сюжета это нихуя не значит. Приключение с Томом имеет значение для уничтожения кольца только в получении хоббитами кинжалов из кургана - в фильме это вообще проигнорили. Но: 1) теперь Фродо знает, что кольцо и зло не всесильно, и он становится более стойким; 2) читатель узнает новые детали мира, о котром он читает.

Можно игнорить дневники неписей и не читать книги в шкафах. Можно и диалоги скипать. Пожно играть в НВН как в медленную диаблу. Но зачем? Каждый кусок имеет значение. Он оставляет общую картину мира. Лишнего нет, наоборот, есть нехватка детализации.
183 Кб, 1024x768
#544 #24059289
>>24059116
>>24058895

Словесный понос этих даунов поражает. Могли бы строчить йанг адульт фентезю и зарабатывать копеечку а не высирать простини хуйни.
#545 #24059447
>>24059289

>Мам! Смотри, игра использует самый популярный в истории литературы метод сторителинга через отдельные истории в стиле лайт фентези, но с драмой!


>Но я же не какой-то там плебей! Я играюсь в игры с серьезным ебалом чтобы вершить судьбы!


>Нелинейнасть!


>Лайт фентези нравится только лохам!


>Вот "Цветы для Элджернона" то построенные на одной идее на весь рассказ это то что нам нужно! Чтоб один мейнквест от начала и до конца, но тип чтобы с ВЫБОРОМ!


Ну мы тебя поняли, да. Вопрос в том хули ты забыл в обсуждении днд игры если ты у нас манька не могущая в основной смысл сеттинга ДнД как такового?
269 Кб, 800x600
#546 #24059630
>>24059447

Не мои посты. ДнД клоунская героическая фентезя с плоскими стереотипными проблемами.
Те кто выдумывают хуйню из ирл потом бомбят от того что элаймент не налазит на их моральную неоднозначность. В играх биотварей вообще анал-карнавал с +/- очками козла/бобра которые не учитывают предыдущие поступки поэтому создать персонажа который сеет добро во имя популизма чтобы потом захватить власть над миром как Рейстлин у них невозможен, хоть шепард и пытался.

Смысл ДнД - ебош монстру/коси экспу> копи голду/купи имбу = отыграй мерисью.
#547 #24059934
>>24059630
Согласен, казалось бы хули сложного позвать нормальных сценаристов и сделать что то уровня Фолача, нет хотим эльфов-гномов со стереотипными проблемами.
#548 #24060379
>>24057339
Это просто невероятно увлекательно. Нвн2 и рядом не валялся, там все слишком уныло, никакой театральности. А уж какие в первой части напарники, у каждого своя история и личные квесты, не то что унылые болванчики из второй.
#549 #24060415
>>24057405
Сразу вспоминаются срачи по поводу Логейна. И от этого он становится более интересным и лучше раскрытым персонажем?
#550 #24060501
>>24057407
Дивинити 2 больше про боевку, там меньше отыгрыша, есть пресозданные персонажи, за которых можно играть, у каждого своя история. Есть система крафта, намного больше всякого лута, определенный простор для билдо и патистроения. Несколько концовок присутствует. Также игра намного длиннее Тирании.
#551 #24060517
>>24060379

>у каждого своя история и личные квесты


Ты же осознаешь что от обилия охуенных историй и личных квестов у спутников в современных игорах блевать тянет? Взять те же столбы где тебе компаньоны уши моют просто ебейшими стенами текста, бессмысленного и беспощадного.

>>24060415
Тащем-то да, становиться. Единственная задача персонажей и любой истории спровоцировать эмоциональный отклик.
Так что если персонажа обсуждают - он удачен. Даже если это скример ебучий без бэкстори вообще.
#552 #24060607
>>24057430
Как можно не помнить посвящение в рыцари, суд и битву, людей ящеров, свой замок, Шандру и Аммона Джерро, историю Короля Теней?
#553 #24060618
>>24057490
В пое реалтайм.
#554 #24060674
>>24060517
Я вот не понял, о чем там сраться, более унылого персонажа, тем более антагониста, чем Логейн трудно себе представить.
#555 #24060808
>>24060607
Людей ящеров со старта я помню естественно. Собственный замок я тоже помню и помню что реализован он довольно остойно. В рыцари посвящают как само собой разумеется. Шандру я умудрился забыть целиком, и только смутно помню что она существовала, Аммона даже не вспоминал, т.к он настолько ебуче шаблонный персонаж насколько только возможно.
История короля теней примерно настолько же обширна насколько описание рандомного магического меча в НВН1. Разница только в том что истории мечей из НВН1 я помню, а вот историю Короля теней фактически нет.

Из ярких моментов в дальней части компании вспомнились только
1.) Нападение астральных зверей на город, и то в основном только потому что кто-то хуйнул баланс в этот момент и мы нехило выгребли пиздюдлей там.
2.) Посещение скелета Миркула.
3.) Последний бой и то ну оооочень смутно.

>>24060674
На самом деле я тоже считаю его уныло хуевым, но о вкусах СПОРЯТ И СРУТСЯ КАЖДЫЙ ДЕНЬ, так что он видимо был удачным персонажем все же.
#556 #24060869
>>24059630
Двачую.
#557 #24060910
>>24060618
А в БГ какая система была?
#558 #24060921
>>24060910
Псевдо риалтайм, на самом деле боевка раундовая.
#559 #24060938
>>24060921
Ясно.
Так вот в БГ ртвп, и в той новой игре тоже ртвп как я и говорил.
#560 #24060941
>>24060808

>Аммон шаблонный персонаж


Который день с тобой переписываюсь, и каждый раз задаюсь вопросом, зачем спорить с человеком , у которого синдром утенка в терминальной стадии. Все стало понятно после пассажа о превосходстве напарников первой части над напарниками второй.
#561 #24060956
>>24060921
Да блядь это пиздец за каждым васяном из группы надо следить, когда у него кд закончится, в то время когда у вражеских неписей всё слажено на скриптах. Хуй знает как можно удовольствие от такой боёвки получать, такое ощущение что у тебя одни слоупоки в группе.
23 Кб, 200x267
#562 #24061087
>>24060941
Во первых который день ты переписываешься не со мной вообще.
Во вторых Аммон - ебучее клише персонажа который ну тип злой, но тип хороший ))), и такие персонажи уже успели просто лютейшей заебать. Ты на него посмотри хоть, блеадь 9 из 10 ситхов рекомендуют. Сори по звездным войнам не западаю. Вся его охуенно сложная бекстори высасывается из пальца в течении 10 минут, и я сейчас не утрирую.
Та же Арибет просто не скрывает что она шаблонный персонаж, и не пытается заставить школьников почувствовать себя причастным к НИТАКИМ КАК ВСЕ.
В третьих пассаж про напарников не мой.
В четвертых пассаж про напарников - вообще сарказм ебучий, довольно очевидный.
#563 #24061109
>>24061087

>злой, но типа хороший


Уровень понимания персонажа выше всякиз похвал.
#564 #24061150
>>24061109

>Я всегда делал то, что должен был делать. Это были тяжелые решения, но кто-то должен был принимать их.


Ты мне еще, блеать скажи что это не так.
Одна эта фраза вызывает желание блевануть в ведро у большинства людей знакомых с жанром.
#565 #24061206
>>24061150
Как ты быстро сменил обувь. У тебя же только что Джерро был копией Дарта Вейдера?
#566 #24061259
>>24061206
Во первых я кивал скорее в сторону Ревана или типо того. Собственно как я уже говорил он похож на 9 из 10 ситхов.
Во вторых от Вейдера он тоже не далеко ушел. И кстати семейная драма и схожие затупы инклюдед.
#567 #24061372
>>24061259
Реван перевоспитался же. Под влиянием промывки мозгов. А вообще Аммон, конечно, же шаблоннейший персонаж. Критики таких разбивают в пух и прах. Как генерала Хаммела, например.
#568 #24061394
Вы заебали, я вас не понимаю, но вы как те пидоры-домохозяйки из тредов про Игру престолов.
#569 #24061476
>>24061394
Двачну.
#570 #24061492
>>24013776
Посоветовал divinity 2 тебе
#571 #24061503
>>24006637
Бляя, если там такая ебала, походу я ее дропну. Выбрал между двумя стульями сраный хор, эти школоивелы заебали меня вусмерть, вчера прохожу библиотеку и думаю, не переиграть ли за сирых, или просто послать алый вздор и топить на сопротивление, а если так...
#572 #24061521
>>24061394
Все лучше, чем ретарды, которые просто бессмысленно кидаются оскорблениями. А ведь такое здесь не редкость.
#573 #24061551
>>24061503
Все равно можно всех этих красных нахуй посылать и вырезать. Вот Голосам придется шестерить до определенного момента.
#574 #24061699
>>24061521
Самокритично.
#575 #24061720
>>24061699
О да, я только и занимаюсь раскидыванием оскорблений.
#576 #24062984
>>24056599

>По сути невервинтер построен как театральная драматическая постановка. С актами и антрактами, между которыми вставлены пояснения рассказчика. И это нормально представь себе. Театр это нормально. В нем не нужна нелинейность.



Как в настолках.
#577 #24063071
>>24059630
Самое лучшее, что делали с элайментом - в балдурачах. Выбираешь при создании характер своему персонажу, и он не меняется от 99% действий в игре, что позволяет отыгрывать причины конкретных поступков.
Да и то, там есть грубейшая ошибка с уходом злых персонажей из-за высокой репутации - каким бы образом и с какими бы целями она ни была заслужена.

В первой драконьей сперме, по мне, систему довели до идеала, хотя сам элаймент и вырезали к хуям.
96 Кб, 634x357
#578 #24063729
>>24063071

Лучший действительно театральный отыгрышъ - у кровососов.
В настолке с этим всё и всё про это.
#579 #24064645
>>24059934
Потому что когда их только делали эльфо гномы ещё не были стереотипными?
28 Кб, 604x241
#580 #24064688
Ща запустил первое бг и сдох от волка в первой локе.
#581 #24065235
>>24064688
Там ещё медведь есть. Поди за мага пошёл?
#582 #24065375
>>24065235
Медведь даже минмакшеному персонажу может легко сломать кабину.
#583 #24065403
>>24061720
Я про "ретардов". Хотя в данном контесте это наверное не оскорбление, а наиболее подходящий термин, да.
#584 #24066491
Решил обмазатся Шадоураном и возник вопрос. В какой собственно последовательности проходить?
#585 #24066556
>>24066491
Драгонфолл, потом Гонконг. Ретурнс можно спокойно пропустить.
#586 #24067029
Нерусская народная ролевая игра Tyranny - изумительнейший симулятор Российской Федерации. С одной стороны, перед нами могучая Северная Империя, которой правит бессменный национальный лидер Кайрос, обрушивающий страшные эдикты ("майские указы"?) на непокорных, и чьи несокрушимые стальные легионы побеждают врагов во всех частях цивилизованного мира. То есть такая РФ из западной прессы. С другой стороны, когда вы в статусе, грубо говоря, Суркова на Донбассе прибываете в Тирс (последний непокоренный регион Терратуса), то моментально выясняется, что армия ("Опальные") вообще не дружит с ФСБ ("Алый Хор"), а начальники соответствующих ведомств занимаются открытым саботажем друг друга. Получив от главы АП задание разобраться, почему забуксовала военная кампания, вы быстро выясняете вещи, от которых волосы встают дыбом: начиная от снабжения хохлов и передачи им военных планов "Хором" и заканчивая побегом дочки местного Шойгу в местный Киев с заведением ребенка от местного аналога Коломойского. То есть перед нами РФ, какой мы ее знаем и любим по заметкам про войны силовиков из "Новой газеты". Причем хохлы-повстанцы в "Тирании" подчеркнуто ничтожны (как и в реальности), а главную проблему в покорении Тирса представляет борьба Минобороны и ФСБ, переходящая в стадию открытой гражданской войны. Причем вы, как представитель Кремля, оказываетесь в крайне деликатной ситуации: обе стороны пытаются вас и подкупить, и запугать, и при всем при этом периодически раздаются звонки из собственно Кремля с требованием озвучить уже, наконец, виновных в срыве кампании (со все более прозрачными намеками, что самым главным виновным в итоге назначат вас).

Причем кроме структурного дизайна, в "Тирании" множество и мелких сходств с РФ: так, например, магия объявлена Кайросом экстремизмом-фашизмом, магические свитки рьяно ищутся и уничтожаются, и в какой-то момент вы оказываетесь у заблокированного "Рутрекера", в смысле, в огромной библиотеке, горящей из-за эдикта Кайроса. При этом сам Кайрос в игре так и не появляется, нет даже никаких прямых сообщений от него (или нее?) - поэтому все персонажи, включая самых высокопоставленных, рассуждают о происходящем в категориях "хитрый план" (вот буквально). Само собой, что ключевой фишкой "мира Кайроса" является обещание стабильности, и, само собой, что никакой стабильности и близко нет. Как и в РФ, среди слуг Кайроса царит повальный цинизм, никто в его "мир" не верит - но все на него работают, потому что что тут еще остается. Непокорных ломают, совсем непокорных - убивают, и, как и в РФ, доминирующее настроение - безысходность, осознание того, что никакие локальные интриги (и даже восстания) не смогут сломать огромную государственную машину, каковая машина тупая, хаотичная, конфликтующая сама с собой, но способная вас задавить одной лишь массой.

А, и чуть не забыл, самое прекрасное: на все попытки разговоров в духе "Как-то Кайрос там этого того, целые регионы в пепел обращать..." местные лоялисты обычно отвечают вам в духе: "Ну а что вы предлагаете вместо Кайроса? МАЙДАН?" В общем, рекомендую - несмотря на явно натянутый полуоптимистичный финал, 90% времени "Тирания" - это телеграмм-канал "Незыгарь" с мечами и фаерболами. Впрочем, главная фентезийность "Тирании" не в фаерболах, а в том, что там все-таки находятся несколько честных человек в руководящих эшелонах.

В отличие от РФ.
#586 #24067029
Нерусская народная ролевая игра Tyranny - изумительнейший симулятор Российской Федерации. С одной стороны, перед нами могучая Северная Империя, которой правит бессменный национальный лидер Кайрос, обрушивающий страшные эдикты ("майские указы"?) на непокорных, и чьи несокрушимые стальные легионы побеждают врагов во всех частях цивилизованного мира. То есть такая РФ из западной прессы. С другой стороны, когда вы в статусе, грубо говоря, Суркова на Донбассе прибываете в Тирс (последний непокоренный регион Терратуса), то моментально выясняется, что армия ("Опальные") вообще не дружит с ФСБ ("Алый Хор"), а начальники соответствующих ведомств занимаются открытым саботажем друг друга. Получив от главы АП задание разобраться, почему забуксовала военная кампания, вы быстро выясняете вещи, от которых волосы встают дыбом: начиная от снабжения хохлов и передачи им военных планов "Хором" и заканчивая побегом дочки местного Шойгу в местный Киев с заведением ребенка от местного аналога Коломойского. То есть перед нами РФ, какой мы ее знаем и любим по заметкам про войны силовиков из "Новой газеты". Причем хохлы-повстанцы в "Тирании" подчеркнуто ничтожны (как и в реальности), а главную проблему в покорении Тирса представляет борьба Минобороны и ФСБ, переходящая в стадию открытой гражданской войны. Причем вы, как представитель Кремля, оказываетесь в крайне деликатной ситуации: обе стороны пытаются вас и подкупить, и запугать, и при всем при этом периодически раздаются звонки из собственно Кремля с требованием озвучить уже, наконец, виновных в срыве кампании (со все более прозрачными намеками, что самым главным виновным в итоге назначат вас).

Причем кроме структурного дизайна, в "Тирании" множество и мелких сходств с РФ: так, например, магия объявлена Кайросом экстремизмом-фашизмом, магические свитки рьяно ищутся и уничтожаются, и в какой-то момент вы оказываетесь у заблокированного "Рутрекера", в смысле, в огромной библиотеке, горящей из-за эдикта Кайроса. При этом сам Кайрос в игре так и не появляется, нет даже никаких прямых сообщений от него (или нее?) - поэтому все персонажи, включая самых высокопоставленных, рассуждают о происходящем в категориях "хитрый план" (вот буквально). Само собой, что ключевой фишкой "мира Кайроса" является обещание стабильности, и, само собой, что никакой стабильности и близко нет. Как и в РФ, среди слуг Кайроса царит повальный цинизм, никто в его "мир" не верит - но все на него работают, потому что что тут еще остается. Непокорных ломают, совсем непокорных - убивают, и, как и в РФ, доминирующее настроение - безысходность, осознание того, что никакие локальные интриги (и даже восстания) не смогут сломать огромную государственную машину, каковая машина тупая, хаотичная, конфликтующая сама с собой, но способная вас задавить одной лишь массой.

А, и чуть не забыл, самое прекрасное: на все попытки разговоров в духе "Как-то Кайрос там этого того, целые регионы в пепел обращать..." местные лоялисты обычно отвечают вам в духе: "Ну а что вы предлагаете вместо Кайроса? МАЙДАН?" В общем, рекомендую - несмотря на явно натянутый полуоптимистичный финал, 90% времени "Тирания" - это телеграмм-канал "Незыгарь" с мечами и фаерболами. Впрочем, главная фентезийность "Тирании" не в фаерболах, а в том, что там все-таки находятся несколько честных человек в руководящих эшелонах.

В отличие от РФ.
#587 #24067034
#588 #24067445
>>24067029
Опять параша порвалась.
Вот из-за попытки впихнуть политику в любую тему, вас и посылают нахуй везде.
#589 #24067494
>>24067445
Двачну.
#590 #24067497
>>24067445
Трочну.
420 Кб, 1920x1080
#591 #24070594
Игор нет нихуя, одно говно, играю в Grid 2, круто?
#592 #24070612
>>24070594
Двачую.
#593 #24072477
Капчую
#594 #24072949
Дрочую
#595 #24074961
>>24058551
Забавно, на форчане тоже интересуются, но видимо не достаточно чтобы купить.
721 Кб, 2274x3840
#596 #24077927
NWN1 > IWD> IWD 2 > Baldur's Gate 2 > NWN2 = Dragon Age > KotOR > DOS2 > Baldur's Gate 1 > Златогорье 2 > Arcanum > Tyranny (потому что короткая параша и не успела заебать) > Pillars of Eternity (параша на 80 часов) > DOS1
#597 #24077942
>>24077927
Это по каким же высранным из жопы ануса критериям у тебя первый ИВД оказался выше второго?
#598 #24077945
>>24077927
Пожалуй, вздрочну.
#599 #24077980
>>24077942
Второй затянут слегка и энкаунтеры, местами, сделаны как будто специально с целью вывести игрока из себя. Да и лок таких атмосферных, как эльфийская башня, например, нет. Разве что днд3>днд2, это да.
#600 #24078525
>>24077942
Поддвачну двушку, отличная история про двойняшек-полудемонов, рассказанная той крошечной даже по гномьим меркам племянницей воздухоплавателя.
Отдельно запомнилось боевое поле в том дворце мага.
#601 #24080233
>>24077927
После Арканума, я бы поставил Grid 2, знаю о чём говорю.
#602 #24081549
>>23963431 (OP)
Ребят у меня необычный реквест! Олдэфаги можете назвать номера журналов гейм экзе в которых были рецензии\обзоры Планетки, БГ2, Долинок гриндана, Готик, второй Диблы, Морры и котора. Я вот помню читал там про Фолычи и первое БГ, да ещё была больша статья про Диаблу 1, а вот реквестируемых игорей не помню.
#603 #24081639
>>24081549
И чё ты там думаешь интересного вычитать? И так уже всё изъездили вдоль и поперёк.
#604 #24081880
>>24081639
Я не читал про эти игори в этом журнале. Ну и олдфаги если помогут сами понастальгируют.
#605 #24082217
>>24081880

>Я не читал про эти игори в этом журнале.


Во всех остальных то уже прочитал?
#606 #24082233
>>24082217
Да читал потихоньку пока твоя мамка меня ублажала.
#607 #24082263
>>24082233
Фантазёр читающий старые помойные журнальчики про фолачик, плис.
#608 #24082312
>>24027620

>диалоговые окна охуенны.


Самая худшая часть интерфейса. Шрифт супер мелкий, окно нельзя растягивать.
#609 #24082419
>>24082263

>Фантазёр


Мамке твоей очень нравятся устраиваемые мной ролевые игры.
#610 #24082440
>>24082419
И че за игры ты устраиваешь, поведай нам
#611 #24082528
>>24081549
Найди раздачу, да посмотри сам, делов-то.
#612 #24082538
Если у торгаша больше нет денег в нвн2, они появятся потом в следующих актах?
И с помощью крафтинга много можно заработать или это чисто для себя делать?
#613 #24082707
>>24082538
Лучшие вещи создаются с помощью крафта. Зачем в игре зарабатывать я не знаю.
#614 #24082727
>>24082707
А если человек не любит крафт? Или он уже проходил через крафт?
#615 #24082794
>>24082727
Значит, он бомжует на том, что смог слутать и купить.
#616 #24083755
>>24081549
Я помню на Морровач обзор из гаме.ехе. И на Аркс Фаталис, который с Морровачем сравнивали. Хороший был журнал, там реально журналисты, владеюшие слогом и мыслью, писали, а не студенты и великовозрастные задроты. Интересно, где они сейчас? Наверное, снюхались.
#617 #24083786
А еще помните редактора-анимепидора из Страны Игр? Фото, где чувак ему хер на ебало положил помните? С этим чуваком работал, так он долбил прямо с утра перед работой, прямо в тачке. Эх, были времена.
76 Кб, 684x666
#618 #24084287
>>24083755

>Морровач

#619 #24093206
Почему тут так не любят пилларчики?
Почему игра не удалась?
Чем лучше все остальные из оп-поста?
Или она удалась? Я просто иногда захожу почитать тред и каждый раз ведро ссанины выливается на эту игру. Непонятно.
#620 #24093421
>>24093206
Пошёл нахуй.
#621 #24094229
>>24083786
Серьёзно?
Рыжый такой вроде? Потом по нинтендо пошел вроде.
Про ту фотку слышал, но не видел.
#622 #24094464
>>24093206
Потому что это ужасно затянутый, претенциозный высер, лор и бэк которого сосет пальцы ног у тех же Забытых Королевств, а суетливая, часто неуправляемая боевка сведет ебало нервным тиком уже к концу первой трети игры.
#623 #24094489
>>24094229
Редактор рыжий был, да. Дрищенок такой. Я был у них в офисе, огромный опен-спейс где-то на Парке Культуры, вроде, пиздатый, но рыжего там не видел, мб уже не работал на тот момент. А этот обдолбыш курировал тему по Игромиру со стороны журнала.
#624 #24095005
>>24093206
У игры в треде очень активный хейтер, завсегдатай кодекса, где давняя вражда с главным разрабом - Сойером. Он начитывается манямирка на этих форумах, потом нам транслирует. Игру он сам даже до середины не прошел, кстати.
#625 #24095027
>>24083786
Это Врен, известный чувак же. У него ещё недавно был конфликт с ебанутыми феминистками, которые пытались зацензурить его статью про баб в играх, но в итоге соснули. Несмотря на то, что западные пидоро-либерашки владельцы сайта по первому их писку статью удалили и только потом стали разбираться. Но в итоге хоть разобрались и вернули все на место.
#626 #24095289
>>24094489
А что там за история с хуем во всю морду?
Я вообще думал что это фотомонтаж какой.
Или его кто-то жестско унизил, или он пидор какой-то?
#627 #24095327
>>24095005
Лол, порвался.

>>24093206
Пидор выше пытается представить дело так, что только один я тут её засираю, по факту игру и без меня назвали Пробелом, а форсит её тут несколько человек, которым в этой игре интересно только кто кого ебал, оперённая вагина паладина, и тому подобная блевотная аля-биаваре стайл залупа, потому что только это они и обсуждают, что в РоЕ что в транниговнопидорРПГ.
Такие печальные дела
#628 #24095376
>>24095027

>У него ещё недавно был конфликт с ебанутыми феминистками, которые пытались зацензурить его статью про баб в играх


О, зауважал даже.
Ну-ка, что за статья? Линки?
42 Кб, 725x511
#629 #24095523
>>24095289
Это "дружеская" подъебка на корпоративе. Лурк напомнил мне фамилию объебыша - Норенко.
62 Кб, 946x390
#630 #24095543
>>24095005
Хуя ты мудак. ПоЕ - переоценненое говно.
#631 #24095585
>>24095327
Кстати, мне вот интересно, как у Биовар получилось в НВНе первом сделать не вызывающих отвращения спутников. Что Даелан, что Томи, что Грим, что Диккин - они же просто охуенные. Даэлана я даже в Ордах цепляю всегда на первый акт. Правда, далее в тех же Ордах Биовар взяли себя в руки и высрали жирушных тифлинга и дроу-ососиншу.
107 Кб, 1024x576
#632 #24095648
>>24095523
Это случайно не тот чувак из Иванушки International?
#633 #24095650
>>24095585
Хотя, Диккин в своей наивной манере изрядно троллит тифлинга именно за эджи-жирушность.
#634 #24097426
>>24095543
Кто угодно может спиздить чужие ачивки и запостить. Что ты этим доказаться пытаешься? Я прекрасно знаю, что ты нихуя не проходил, поэтому об игре несешь только полную хуйню.
#635 #24097451
>>24095327

>форсит её


О чем ты, бедный? Зачем её форсить, если это тредообразующая игра, из тредов о ней мы плавно перетекли в более общий ноднд. Форсят её, лол.
#636 #24097485
>>24095585
В ордах меня раздражает, что ни к месту впихнули Арибет в качестве злого сопартийца. Вальшаресс из-за общего мотива отпиздить Мефистофеля подошла бы гораздо больше.
#637 #24097917
>>23963431 (OP)
Концовка оригинального шедоурана: гонк конга влияет на сюжет длс ?
#638 #24098182
>>24097917
На основной сюжет несильно, но детали меняются.
50 Кб, 1025x840
#639 #24100067
>>24097426
Хуя ты поехавший.
#640 #24101086
Разве пилларчики можно комфортно проходить без двух танков?

Один персонаж не держит банду противников, надо обязательно кого-то делать дополнительным танкователем, обидно.

Редрик и Колш оба говно, надо убивать обоих
#641 #24101167
>>24097917
Попробуй для разнообразия продаться последнему боссу гонконга, чтобы аддон веселее проходить
#642 #24101852
>>24101086
Где-то здесь был человек, который со скринами пояснял, что все нормально и с одним танком, главное - больше контроля.
#643 #24101967
>>24097451

>тредообразующая игра


Если в треде большинство - малолетние дебилы, или они более активные, то действительно - это будет тредообразующая игра.
Чем гордишься-то?

Впрочем не отвечай, ну нахуй в очрежной раз про гомосекские намашки из пробела слушать.
#644 #24103623
>>24101086

Да нихуя там нельзя
Без танка сносят еблет
#645 #24105409
>>24101852
Это ты про долбоёба с патей 14+ лвла и под фул баффом?
43 Кб, 480x359
#646 #24106171
Блеа, в БГ2, после того как выдашь Иреникусу пиздов в психушке - если пошлешь нахуй пиздлявого капитана и пойдешь в сразу в Андердарк через портал, то в город сахуагинов потом уже никак вообще не попасть?
#647 #24107056
Планетка вообще норм?
#648 #24107273
>>24107056
Назови три любимые игры.
sage #649 #24107323
>>24107273
Драгон Эйдж Ориджинс, Пилларс оф Этернити, бг2
#650 #24107397
>>24107273
Дота 2, Патх Оф Экзайл, пабг
#651 #24107429
>>24107273
Лига Леджендс, Хартстоун, ОверВотчь
#652 #24107461
>>24107273
Ведьмак, гта, скайрим.
#653 #24107498
>>24107273
Масс Эффект, Ведьмак 3, ДАИ
#654 #24107566
#655 #24108206
>>24106171
Да. Честно говоря без гайда я бы наверное вообще про это никогда не узнал.
#656 #24109528
>>24108206
очень жаль, но спс.
#657 #24110171
>>24109528
Ты на одном сейве что ли играешь?
#658 #24110947
>>24107273
WoW, Космические рейнджеры, Arcanum.
108 Кб, 1000x402
#659 #24115078
Че-то как-то тухло. Вы че друг друга оскорблять перестали? Давайте хоть друг друга Тордеками поназываем. Вот для затравки топ рпг последних лет с Кодекса на начало 2017 года.
#660 #24115194
>>24115078
Тордек!
#661 #24115304
>>24115194

>Тордек!


Девственник!
#662 #24115329
>>24115304
Тордек-Лжец-Девственник!
#663 #24115361
>>24115329
Гриндоманя! Вычурный СЖВ! ЕГЭшник!
#664 #24115411
>>24115361
Ведьмакодаун! Диванная сучка! Транниребёнок!
#665 #24115906
>>24115078
Не пизди так низкокачесвенно это топ 16-го года, топ 70 РПГ там совсем другой.
#666 #24115912
>>24115078
>>24115194
>>24115329
>>24115411
Пиздец вы унылые, пиздуйте лучше в обоссаный диван играйте, чем вот такой хуйнёй страдать.
#667 #24115925
>>24115912

>вы


это один альтернативно одарённый любитель столбария и транниговна.
#668 #24115948
>>24115925
Вообще-то это два человека(один из них я)
#669 #24116026
>>24115948
И мы унылые)
#670 #24116669
#671 #24118637
Посмотрел тут Pathfinder'a
https://www.youtube.com/watch?v=oA5IQVegc6M

Выглядит неплохо, надеюсь нормально геймплей сделают. По сути система та же, что и во всех играх. Особенно схоже с обсидиановскими тайтлами, прям пиздец как, будто нагло пиздят элементы.

Хочу нормальный мрачноватый сеттинг без старперской пораши, нормальный лор без всякой пусторожденной скучной поеботы, астральных локаций, нормальных диалогов, отношений, подъебок персонажей и спутников без сильного петросянства, романсы и лесбоебля, запоминающиеся персонажи и вайфы. Где это всё? Хотя для этого уже есть драконья сперма original.
#672 #24118686
Пиздец, играть не во что. Диван оказался какой-то унылой петросянщиной. Тирания сжв-блевотиной. Нуменера - плоской калькой с Тормента. Надеюсь, хоть саус парк говном не окажется.
#673 #24118713
>>24118637
Алсо, хотел спросить еще, почему тред по nondnd? Уже все прошли их давно?

Почему нету игр по GURPS?
#674 #24118993
>>24118713
потому что были отдельно днд треды, но они давным-давно утонули. А тег остался.
32 Кб, 512x512
#675 #24119744
>>24118686

>Пиздец, играть не во что. Диван оказался какой-то унылой петросянщиной. Тирания сжв-блевотиной. Нуменера - плоской калькой с Тормента.

16 Кб, 250x153
#676 #24121778
Зловещими силами некромантии я возвращаю этот тред к нежизни!
#677 #24122054
>>24118686
Я Гонконг решил переиграть, дополнение прошел только раз на ангельском.
#678 #24122092
Тред мертв, потому что все в дивинити играют. Я еще месяц проходить буду.
#679 #24122159
>>24121778

Минск наш!
#680 #24123153
>>24118637
Ты - ёбаный рак РПГ, чмо школьное.
#681 #24124919
>>24118637
Так почитай лор Патфайндера, и узнаешь, чего ожидать.
#682 #24134475
Почему в тенебегах такая ебнутая система имплантантов? Почему механическая рука даёт +1 к силе? Типа если руку качку отрезали и заменили на аугметику, то она сильнее, чем механическая рука задрота? Это же бессмысленно. В том же invisible inc. имплантант например на силу приводит к удалению органической части и замену на механику, и сила становится равна 3 вне зависимости от предыдущего значения, и поднять ее в будущем становится невозможно. Это хоть логике подчиняется. Опять же, почему механическая нога даёт бонус у точности стрельбы? Че за наркомания?
#683 #24134496
>>24134475
И вдогонку: какого хуя механические конечности прибавляют хп, хотя должны наоборот убавлять его?
#684 #24135500
>>24134496
Что сложнее уничтожить, руку из плоти или из титана?
#685 #24135905
>>24134475

>Почему механическая рука даёт +1 к силе?


Почему пласкогубцы легко гнут металл под нужными углами, а пальцами ты обосрешься так сделать?

>Опять же, почему механическая нога даёт бонус у точности стрельбы?


Почему ты долбящийся в глаза еблан, вместо ловкости видящий точность?
#686 #24135944
>>24135905
Нога дает quickness, который прибавляет точности в дальнем бою, непорядок.

Не очень понятно, как можно прокачивать силу за карму, если у тебя обе руки механические.
#687 #24136077
>>24135944
Учи физику, деб.
В физическом действии участвуют не только руки.
#688 #24136819
>>24136077
Хорошо, доведем мысль до абсурда логического конца. В билде через полную киборгизацию неискусственные у тебя только голова и внутренние органы. Как в этом случае логически обосновать прокачку силы кармой?
#689 #24137698
>>24136819
Сперва обоснуй существование очков кармы, которые ты можешь тратить не произвольное улучшение характеристик.
#690 #24137704
>>24137698

>не


на
#691 #24137876
>>24137704
Мы пришли к нетривиальной идее, что с внутренней логикой в игре не очень. Да и хуй с ней, главное, чтобы игра была хорошая
#692 #24137996
Посоны, вбросьте гайд по созданию персонажа в нуменере. Чего там магу качать.

Скоро начну играть, не охото обосраться.
#693 #24138057
>>24137996

>нуменера


>играть


Бери чтение мыслей, остальное там довольно очевидно. Лучше планетку перепройди.
#694 #24138280
>>24137996
Чтение мыслей годнота. Оно не даст тебе нихуя полезного в бою, но лучше раскроет сюжет. Обязательно бери хил, поможет телепорт. Если при создании не выбрал предысторию с бонусом к знаниям, то можешь взять связь с инфосферой, +3 навыка за 1 перк это довольно круто (хотя именно эти навыки наиболее часто можно повысить по сюжету). Под конец берешь массовый йоба-каст. Саммон говно. Да честно говоря и маг говно, даже барьер перед собой хуйнуть не может, будешь удары мечом еблом ловить.
Забавно, что в планетке, что в нумерках больше всего при перепрохождениях доставили вор и джек соответственно.
#695 #24138561
146 Кб, 1280x1024
#696 #24138672
>>24138561
AoD сейчас не работает, примерно дня 3 как. Обновление русского билда отстало от английского, изменился экзешник. Пока не пофиксят, играть будет невозможно, все локации побились.

Алсо, сейчас решил навернуть Гонконг, повеселила маскировка Гайчу.
#697 #24138973
>>24138057
>>24138280
Бля, вот хуй знает кем нужно быть, чтобы не взять это ебучее чтение мыслей. Алсо в нуменере вообще поебать кем играть, полторы драки за игру.
>>24138672

>ЭТА Ж ЕБАНЫЙ ГУЛЬ ТРЕВОГА АА БЛЯ


>убеждение Нет, это не гуль


>ок

#698 #24146733
Кто-нибудь проходил модуль Бастард Косигана на первую NWN? Сменил пару компов за время игры в него, менял шиндоусы и версии нвн, но так и не смог запустить вторую част модуля, сталкивались ли вы с таким, ананасы?
10 Кб, 247x199
#699 #24149315
Скачал пиларз оф этернити и тирани, и блядь, я не очень люблю когда в рпг реально дохуя бестолкового текста, НО ПОЧЕМУ ТАК МЕЛКО НАХУЙ
Что делать? Дропать?
#700 #24149340
>>24149315
Да дропай, по крайней мере Тиранию, это пиздец какие помои.
#701 #24150449
Какие подводные камни при обустройстве крепости в нвн?
>>24146733
Я хотел пройти, но многие жалуются что дюже забаговано все и я плюнул на это.
#702 #24150809
На каком уровне идти в Утёсы Крегхольда в PoE? На 5-ом чото они дюже сильные там все.
#703 #24150854
>>24150809

>Утёсы Крегхольда


Туда после Вайт Марча надо идти так то.
#704 #24150894
>>24150854
Ого. Спасибо не подумал бы.
Вайт марш вообще влияет на историю? Так-то я графоманию больше чем бои люблю в этой игре.
#705 #24150935
>>24150894
Ну это как бы отдельная история, туда надо идти перед тем как на финальный остров по основному сюжету отправиться. А можешь и не ходить. За графоманией тебе лучше Планетка или Шэдоураны подойдут.
#706 #24153717
>>24150894
А еще больше Нуменера подойдет. Или Тирания. Нуменера прям симулятор диалогов и текстовых квестов.
919 Кб, 2628x1501
#707 #24156788
>>24067029

>армия ("Опальные") вообще не дружит с ФСБ ("Алый Хор")


У меня БЛЕФУСКУ от этого.

Есть чувство что пора сей нити тредов кануть в Лету.
#708 #24161215
>>24153717
Это плохие игры, не надо тратить на них своё время.
#709 #24162807
Очень плохо раскрыта информация перед советом по анимансии.
Выбор из трёх стульев. И не один не раскрыт до конца.
хуёво сделали. Не могу стул выбрать.
#710 #24162848
>>24162807
Там именно что стулья, все варианты не сильно-то хорошие.
#711 #24163104
>>24162848
У гильдии ебанутых приключенцев прикольные задания ?
#712 #24163890
>>24118686
>>24119744
Грим Даун, дауны.
#713 #24164946
>>24163890
Сам свой гриндаун наворачивай, говноед.
#714 #24165550
Elex же.
#715 #24167439
>>24149315
В Тирании много текста? Я, наверное, в другую тиранию играл.
#716 #24167484
>>24162807
Там весь выбор в перках и шмотке, которую в награду за квест дают, по ролеплею рыцари для добрых, доменелы для злых, дюжины для ебанутых.
#717 #24167961
>>24149315
А вот кстати в бг и бг2 меньше вроде графомании было, так?

Уже даже не помню про что игры. Помню только как Соревок жопу мне рвал, лол.
#718 #24168430
Такой вопрос: я хочу вкатиться в балдурач, он меня как-то стороной прошел в свое время, какую версию качать, дабы спокойно поиграть во все части, без лишних багов и прочего? ЕЕ или трилогию?
#719 #24168900
>>24168430
Трилогию, чтобы все части подряд пройти.
#720 #24169898
>>24167961
Бг про битвы в общем то, во второй части текста и диалоги поинтересней будут.
#721 #24170463
>>24169898
Они разные, и первая во многом лучше.
#722 #24170503
>>24170463
В первой самое лучшее начинается в городе на мой взгляд, зачистка локаций на карте занятие довольно унылое. А во второй части город всё-таки преобладает и начинаешь сразу же с него. Чем же первая лучше по твоему?
#723 #24170637
>>24170503

>зачистка локаций


Путешествие по разным местам ты хотел сказать?
Мне было интересно.
#724 #24170654
>>24170503

>Чем же первая лучше по твоему?


Тем что вторая - это такое скриптовое калофдьюти рельсовое.
А первая другая.
#725 #24170788
>>24170637
Ну тебя видимо и боёвка вставляет, мне вот не очень.
>>24170654
Чё там другого то, всё так же на скриптах работает.
#726 #24170934
Вообще не понимаю бг, несколько раз начинал и сразу же дропал. Тормент и нвн норм зашли,например. Стоит ли себя пересилить и попытаться пройти?
#727 #24170970
>>24170934

>Стоит ли себя пересилить и попытаться пройти?


А смысл, не надо. Сам раньше через силу некоторые ОБЩЕПРИЗНАННЫЕ ШЕДЕВРЫ игростроения проходил, хотя лично мне вообще никак не заходили.

Потом понял, что каждому своё лол.
#728 #24171022
>>24170934
Можешь бг2 попробовать, но если не зашло, то смысл мучаться?
#729 #24171051
>>24171022
Ну мне нвны и планетка понравились. Вот и думаю может смысл всё таки есть?
#730 #24171109
>>24170934
>>24171051
И чё тебе в нвн понравилось? А бг наверно из0за графона дропнул?
#731 #24171228
>>24171109
Два официальных модуля. Даже в Планетке графон не такой архаичный.
#732 #24171386
>>24171109

>Даже в Планетке


Почему даже?
#733 #24171393
#734 #24174118
>>24118686
Балдурач с big world project правда в нем местами васянщина
#735 #24174148
>>24174118
Ну блядь, значит трилогия чтоб без васянщины.
#736 #24174224
>>24174148
Что?
#737 #24174241
>>24174224
Камень в жопу.
#738 #24174545
>>24171109
Я бг дропнул из-за ебанутой полутактической боевки, как и столбы. Вот в невервинтере за тобой бегает вся группа и ты можешь юзать скилы одновременно. А в бг ты либо юзаешь скиллы, либо за тобой бегает группа, выделенная рамочкой. Для меня это крайне неудобно.
#739 #24174828
>>24174118

>big world project


Попродробней про эту парашу. Дропнул балдурач из-за устаревшего ВСЕГО. Начиная от графы и боевки, заканчивая дженерик сюжетом.
#740 #24174891
>>24174828
Графа и боёвка там та же, но тут вышел Масс Эффект Андромеда, говорят охуенная рпг и графон с боёвкой на уровне, попробуй.
#741 #24175000
>>24174891

>графон с боёвкой на уровне


Так-то это правда
#742 #24175084
>>24175000
Ну а я что, врать что ли в свой тред пришёл?
#743 #24178101
>>24170934
Первый БГ унылая хуйня, был неплох для своего времени, но уже через пару лет его полностью затмили новые игры (вторая часть, планетка, фаллауты и прочее). Щас это просто забавный экспонат.
#744 #24178295
>>24178101
Играть в первый Бг не перенося персонажа дальше это каким же надо быть долбоебом мне интересно?
#745 #24180331
>>24156788
Сей "нити тредов" нужно было регулярно дохнуть через пару месяцов после выхода очередной игры. Тогда бы в треде, возможно, сохранилася бы менее токсичная атмосфера.
59 Кб, 568x383
#746 #24180591
>>24178101

>школьник-эксперт в старых играх



сынок, первый БГ уникален например экспириенсом сверх низкого левел-капа. в сегодняшних играх ты позёвывая закликиваешь орды монстров. в БГ1 ты выходил из первого города и получал пизды от банды хобгоблинов в ближайшем лесу. финальный бой с Саревоком ты уровня 10 не пройдёшь без СИМФОНИИ спеелов/ловушек и постоянного доджа. ты просто не понял СУТИ бг1, но винить тебя в этом бесполезно. играть в бг1 нужно было в 1008 году.
#747 #24180702
>>24178295
Обязательно играть в первый БГ, если уже играл, чтобы поиграть во второй - ещё больший долбоебизм.
#748 #24180720
>>24180591
Поди пробздись, днд вытиран.
#749 #24180952
>>24180591
Двачую, один волк уже проблема даже для четырех персонажей низкого уровня
#750 #24180982
>>24180952
ВОТ ЭТО КААЙФ, ДАА ЩАС УЖЕ ТАК НЕ ДЕЛАЮТ!
#751 #24181166
>>24180982
А хуле ты хотел, танковать демогов преисподней без защиты от зла?
#752 #24181216
>>24181166
Вторая часть меня вполне устраивает, чё бы там не воняли протёкшие днд вытираны сверху, что первая лучше, потому что заёбнее.
#753 #24181354
>>24181216
Вторая действительно лучше, превозмогания конечно хорошо, но только не 70% игры. Да и спутники как-то более живые
#754 #24182223
>>24180591
В каких сегодняшних играх, че ты несешь? Экспириенс сверхнизкого левелкапа, лол. Это экспириенс сейводроча, потому что на сверхнизких левелах все полностью решается голым рандомом. Попал по полку пару раз - молодец. Он по тебе попал - загружайся, пробуй снова, пока кубы не лягут. Вот уж экспириенс так экспириенс, такое не каждому дано понять. Уверен, к слову, что ты это говно только что придумал для оправдания своего утизма, не более.
#755 #24182303
>>24182223
Альтфаг отважно отыгрывал и воображал, а ты ему про кубики рассказал, нельзя так с вытиранами.
106 Кб, 568x335
#756 #24182849
>>24182303
>>24182223
даже если вы у мамы невротики и абузите сейвлоад потому что боитесь крови, низкий левел-кап заставляет ПОРАСКИНУТЬ МОЗГАМИ в стычках. повторю ещё раз на что нужно дрочить в днд с паузами - на СИМФОНИЮ СПЕЛЛОВ которую ещё надо продумать.

очень жаль что в старых днд так мало смертельных заклинаний которые бы ещё больше рвали пердаки поколению масс-эффекта. (см.пикрелейт)

>Уверен, к слову, что ты это говно только что придумал



ВЫВСЁВРЁТИ, НУ МАААМ, Я ЖЕ ЗНАЮ ВСЁ О СТАРЫХ ВИДЕОИГРААААХ
#757 #24182937
>>24182849
Проиграл с этого СИМФОНИСТА. Ты попустись альтфаг, пробздись, таблетки выпей, подрочи. Мозгами то давно уже ПОРАСКИНУЛ?
#759 #24185714
Немножко нового видео из грядущей лучшей изоРПГ, у которой все эти ваши балдуры будут просто посасывать без вопросов
https://www.youtube.com/watch?v=64U0n2SaNmI
#760 #24185741
>>24182849

>СИМФОНИЮ СПЕЛЛОВ


Шизик, на сверхнизких левелах ты максимум можешь издать пердеж магической стрелой, а не симфонию спеллов. Совсем уже в мозгах все перемешалось. Где ты там мозгами раскидывать собрался, если нет ни абилок, ни заклинаний, нихуя, только автоатака с кубами?
#761 #24185831
>>24185714
Ты пидоран блядь, в шары посасываешь что ли? Прямо перед тобой то же самое запостили.
13 Кб, 1028x179
#762 #24185941
>>24185831
Извини, у меня этот пост автоматически скрыт.
#763 #24185960
>>24185941
Не мои проблемы, чтоб больше закрытых постов не было.
#764 #24191582
Ну как там, починили уже русскую локализацию в AoD-е?
#765 #24191659
>>24174828
Посоветуй игр с похожим сюжетом.
#766 #24191723
>>24174118

>местами


)))))))00000000000000
местами там НЕ васянщина
оригинальная кампания, в частности
и, собственно, все
#767 #24191740
Привет нондндач, мне нужна помощь О.Л.Д фагов. А именно, с игрой neverwinter nights. Вобщем в одной из таверн там была, рога андедка которую можно было нанять. На голове вроде был капюшон или тряпичная маска, из предыстории вроде то что она очнулась в какой то лаборатории с амнезией и не помнит что было до этого. Еще в диалоге было написано что от нее пахнет специями и она говорит что тратит все заработанные от наемничества деньги на них чтобы сбить запах. Подскажите в какой модуле или компании это было, может помнит кто.
#768 #24192182
>>24191659
Столбы, невевинтер найтс.
#769 #24192377
>>24191723
А история Дриззта, долина ледяного ветра?
655 Кб, 811x564
#770 #24192413
>>24185542
Хоть бы не было унылой графомании как в первой части
#771 #24192467
>>24192413
Но больше сжв и педерастии, да аниме?))
#772 #24192723
>>24192182
Чет не очень похоже.
#773 #24192758
>>24192723
Ой иди нахуй, обыкновенная фентези параша в разных облочках.
#774 #24193151
>>24192758
Аргументация уровня нонднд.
#775 #24193836
>>24192467
Нет(((
#776 #24195466
>>24185714
Обсидиоты совсем ебанулись.
#777 #24195568
>>24195466
Двачую
#778 #24195643
>>24191740
Явно не из официальных. И не аелунд/адвр.
Ты так много любительских модулей прошел, что даже забыл кто откуда?
Может swordflight(я сам не играл еще правда), там действие происходит типа на "ближнем востоке" Фэйруна, запах специй тогда вполне обусловлен сеттингом.
#779 #24195727
>>24195466
Тройчую
#780 #24195776
>>24195466
Четверчую.
#781 #24195810
>>24195466
Пятерчую.
#782 #24195926
>>24195466
Эм...шестярчую?
#783 #24196318
>>24195466
Семерчую!
#784 #24196326
>>24191659
Если из изометрии - планетка, фоллач, маска, шедоуран драгонфол. Вроде все. А в АоД еще збс.
#785 #24196444
>>24195466
Восмерьчую.
#786 #24196624
>>24195466
Девятьчую.
#787 #24196705
>>24195466
Десятьчую
#788 #24196709
Семёны-тордеки! Свалили.
#789 #24196724
>>24196709
Двачую!
186 Кб, 682x1024
#790 #24198787
Анон, наконец после Фоллача руки дошли до Пилларса.
Собстна, какие советы по прхождению\отыгрышу дадите?
Планирую отыгрывать буйного гнома-приключенца, завсегдатого таверн и ненавидящего эльфов (Как там с ЛОРом касательно межрасовой розни?)

Алсо, я слышал есть режим с только 1 сохранением, стоит пробовать, не слишком ли коркорно?
#791 #24198877
>>24198787

>после Фоллача руки дошли до Пилларса.


Тебя ждёт разочарование. Похуй кого отыгрывать, весь смысл в сжв говне. В итоге всё равно надо будет идти к местным каннибалам, чтобы доказывать что ты классный. Сопартийца уровня Коргана из BG2 нету.
#792 #24199744
>>24198787
С одним сохранением - слишком, тем более в первый раз. Подыхать будешь много, не жди о тигры поблажек. Нужно очень хорош ознать систему и иметь четкий план, чтобы в этом режиме выжить.
#793 #24200090
>>24198787

>Алсо, я слышал есть режим с только 1 сохранением, стоит пробовать, не слишком ли коркорно?


Что за манера засовывать себе в жопу кактус?
Дали тебе возможность сохранятся когда угодно для твоего же удобства - нет блядь, нахуй надо, буду юзать только 1 сейв, это же так ахуенно - засовывать себе в жопу кактус.
Ты еще с выключенным монитором поиграй на электрогитаре в качестве устройства ввода, вообще коркор на кончиках пальцев будет.
#794 #24202179
>>24198787

>Планирую отыгрывать буйного гнома-приключенца, завсегдатого таверн и ненавидящего эльфов



Поиграй лучше в БГ, там это не будет казаться настолько тупым.
#795 #24203416
>>24191582
Нет ещё. Но комьюнити едишн мод уже обновили. На ангельском можно наворачивать, язык на удивление простой в игре.
#796 #24206691
>>24174828
Сюжет, кстати, в первом БГ весьма хорошо прописан и нестандартен для героического фентези. Меня он приятно удивил, когда я впервые проходил игру несколько лет назад.
#797 #24206746
>>24185542
Изменённый портрет намного менее всратый, теперь хоть в партию взять можно.
#798 #24207103
>>24202179
Ну так придумай мне что-то получше. Ну действительно, у меня с этим всегда туго было.
Я со вселенной не знаком, вряд ли что-то ЛОРное придумаю.
#799 #24207220
>>24203416
Последняя версия русификатора отправлена разработчику. В Стиме появится в течение недели.
#800 #24207401
Персонажи из лучшей изометрии последних лет
#801 #24211696
>>24207401
Второй это кто вообще?
#803 #24212007
>>24211724
О, Стоик, сразу узнал!
#804 #24215416
>>24067029
Школьник наслушался терминов и налепил их, где только можно.
"Майские указы" ничего общего с эдиктами не имеют - они направлены на выравнивание зарплаты сотрудникам социальной отрасли.
В западной прессе РФ фигурирует чуть чаще, чем никогда.
Основной конфликт силовиков в РФ не между АР и ФСБ, а между ФСБ и МВД.
Дальше уже читать расхотелось, такая муть, чушь и компот, что расхотелось заходить в порашу еще на ближайшие пару лет.
#805 #24215450
>>24030687
Арбалеты в лейтгейме, мечи универсально хороши всегда, с высокой силой - луки или топоры, с маленькой - молоты. Не забывай юзать алхимические расходники и точильные камни (от стали и выше). Охуенный меч продается в Маадоране в храмике Коммерциума за 2к - дает +25% ШП, что позволяет вообще не качать навык, если не загоняться до совсем потных битв (2/3 финальных бойца на арене, ласт арены Ганеззара, Агатот, соло логово воров с Глабрио за имперца).
#806 #24218328
>>24215450
Топорам изменили эффект на силу крита, и пока не замаксишь, эффекта вообще можно не увидеть. А мечи двачую. Удар в торс вообще охуенен.
235 Кб, 1280x768
#807 #24221919
Топовая броня под 10 ловкости, но дискасс.
983 Кб, 751x597
#808 #24222771
Уже через полгода я смогу любовно подергать Эдера за бороду и не только
#809 #24223246
Играю в big world project, заходжу значит на второй этаж пяти графинов, смотрю мужик стоит, подхожу к нему а он оказывается торговец, ну думаю посмотрю чем он там барыжит, смотрю а там кастеты, набор отмычек, палка-шокер которой пользовались работорговцы на ранчо Луччиано и ШЛЕМ АНКЛАВА из второго фолача блядь!
Я конечно ожидал васянщины, но не до такой же степени!
#810 #24223605
>>24223246
Еще Келдорна нет в канализациипиздец
#811 #24223623
>>24222771
Полгода? Разве она не в начале 18 года выходит?
#812 #24224853
>>24223623
весной, скорее всего
#813 #24225728
>>24221919
Когда Декаданс только вышел я с него радугой обкончался и прошёл раза 4, но сука аутисты ебучие как вам жопу не сводит его по 90000 раз прогонять, выжимая каждую крупицу лута и скиллпоинт?

Или консолечкой болуешься?
#814 #24225729
>>24207401
Дранс недостаточно всрат.
#815 #24225732
>>24067029
А ну соси говно - я про это с Тирами-Кримом и Голосами-Шойгу шутил ещё когда Тирания только-только вышла!
#816 #24226105
>>24223605
Должен быть.
#817 #24226507
>>24225728

>выжимая каждую крупицу лута и скиллпоинт


Зачем? Это гвардеец без социалки, опыта и так хватает.
#818 #24226756
>>24226105
Это же BWP, может они там какой-нибудь скрипт поломали
#819 #24226775
>>24226756
Фиг знает, у меня на 16 и 14 с чем-то он был.
#820 #24227022
>>24226775
У меня 10.3
#821 #24227161
>>24227022
Ясно,слишком старая версия.
#822 #24227423
>>24227161
Ну хуй знает, везде пишет что это последняя версия
#823 #24227490
>>24227423
У него скорее всего неофиц. издания(если можно так выразиться).
У меня тоже 10.3, но Келдорн присутствует. Ты брал квест на Око?
#824 #24231442
>>24227490
Брал, специально чтобы взять Келдорна в партию
#825 #24241571
Что в маску переносится, голый персонаж или весь инвентарь?
#826 #24242339
https://www.youtube.com/watch?v=8porVNOPwcw&list=PLOf0kJnaSurZb7rRLd-zwOPCy7V30YT7R&index=42
Уже предвкушаю эту игру десятилетия...
#827 #24242634
>>24241571
Вещи на персонаже точно переносятся. Насчет всего остального инвентаря не уверен.
#828 #24242734
>>24242339
Очередная фентези параша про сжв?
#829 #24242943
>>24242734
Привет, шизик, я скучал по тебе.
#830 #24242958
Empyre кто-нибудь попробовал таки?
#831 #24242983
>>24242943
Я понял о ком ты, но я просто солидарен в этом вопросе с тем кого ты называешь шизиком. И да, это очередная фентези параша про сжв с боёвкой из Столбов и Тирании, вторичная параша.
#832 #24243032
>>24242983
Какие новые игры не сжв параша? Просвети.
#833 #24243060
>>24243032
Почему я тебя должен в этом просвещать? И как это повлияет на Кингмэйкер?
#834 #24243162
>>24243060
Мне интересно узнать твое мнение, может открою для себя что-то новое.
#835 #24243393
>>24243162
Ну если рпг, то Сауз Парк наверно.
#836 #24243449
>>24243393
Лол, т.е. Саус Парк - это не сжв? Ты про ту игру, где надо собирать картинки с яоем, есть куча геев и специальный туалет для цис-меньшинств?
#837 #24243470
>>24185542
>>24242339
И эти загрузки по 20 минут.
#838 #24243564
>>24243449
Одно дело принимать тот факт что они существуют и обсмеивать это, а другое подавать на серьёзных щах ввиде фентези героев и всеобщего положняка, иди ка парашу за красными фуриями убери.
#839 #24244438
>>24242339
ппц там красивая блондинка в пати
#840 #24244487
>>24244438
ХОТЬ ПОДРОЧИТЬ ПОНЯШИТЬ, ЗАРОМАНСИТЬ НАВЕРНО МОЖНО БУДЕТ, ПОТОМ ОПЯТЬ ПОДРОЧТЬ НА НЯШЕЧКУ ТО, 10 ИЗ 10 ИГРА!!!
#841 #24244536
Романсить нигру буду. На роже написано, что тяжелая судьба и куча закидонов. А в конце он меня кинет. Трахнет и кинет. Но мне не привыкать.
#842 #24244552
>>24244536
соласоблядь за километр видно.
#843 #24244565
>>24244487
Как приятно, когда тебя понимают :3
#844 #24244596
>>24244552
Солас? Ха! Это лишь вершина айсберга.
#845 #24244603
>>24244596
А кто тогда на дне?
#846 #24244782
>>24244603
Представь все возможные всратые романы в играх последнего десятилетия.
#847 #24245295
>>24243564
Вынужден тебя огорчить, но авторы СП - левацкие маньки.

Из не-СЖВ в последнее время был АоД. А Кингмейкер с 99% вероятностью будет бюджетным клоном Столбов, а бюджетный клон куска говна - это говно в квадрате.
#848 #24245317
Вот в Фолачах была ебля, свадьба и даже гомосвадьба. При этом всём там не было этих всратых романсов и ненужного пиздежа для корзиночек, воистину.
#849 #24245416
>>24245295
Хотя, если я правильно понимаю, то Пасфаиндер - это переосмысленная ДнД 3.5, так что в плане прокачки Кингмейкер должен дать Столбам пасасать, потому что ролевую систему хуже Столбов я просто тупо нигде не видел, а ДнД 3.5 - нектар богов. В остальном, конечно, нас ожидают воины и воительницы с хрупким внутренним миром старшеклассницы, дерганная и неуправляемая боевка, горы мусора вместо лута и написанный на коленке бездушный лор, которым тебя будут кормить с лопаты огромными википодобными пастами, но который забываешь через час после прохождения игры.
#850 #24245476
>>24245416

>ДнД 3.5 - нектар богов


Если ты говноед, то безусловно.
#851 #24246440
>>24245295
Кого ебет, кем там являются авторы СП, если они одинаково высмеивают всех, кто этого заслуживает? Анон правильно сказал - игра от сп ни в коей мере не является сжв-ссаниной, а хорошей годной сатирой на современных долбоебов со всех сторон. Да там даже политоты нет, лол. А так сжв параши нет в Ведьмаке.
#852 #24246578
>>24246440

>сжв параши нет в Ведьмаке.


Там и рпг нет, зато есть всякие пёзды с романсами типа Йенифер.
#853 #24246604
>>24246578
>>24246440

>сжв параши нет в Ведьмаке.


Я кстати читал первую книгу и там тоже были всякие притесняемые эльфы и прочие краснолюды, это чё не СЖВ? Или в игре их нет?
#854 #24246622
>>24246578
О мальчик мы здесь мы идем опять. Не нравится Ведьмак? Ок, нью вегас, диван, шадоуран.
#855 #24246634
>>24246604
Есть, только они такие же скоты, как и люди, и вообще за дело притесняются.
#856 #24246640
>>24246604
И ещё дриады вроде бы у которых лес вырубали, там тоже боевые бабы, да ещё справедливые, не то что люди ебанные, чисто сжв.
#857 #24246743
Опять долбоёбы не знающие значения слов, которых употребляют, в тред понабежали. Дос2 прошли, не иначе.
Горите в огне, пидары.
#858 #24246821
>>24246743
Потушил твой пожар большим количеством урины. За воротник, в портки и рот. Надеюсь будешь теперь говорить приятные вещи.
#859 #24246879
>>24246440

>Да там даже политоты нет, лол.


пиздец
#860 #24246904
>>24246879
Я имел в виду, в том виде, в каком она сейчас от всех "комедиантов" сшп идет. Есть некоторые отсылки и аллюзии только и всего.
#861 #24246932
>>24246904
Предыдущая серия была посвящена северной корее, трампу и отношениям геев, причем без стеба над ними.
#862 #24246977
>>24246932
Речь про игру.
#863 #24247002
>>24246977
Какая разница? Игру придумывали те же люди.
#864 #24247028
>>24247002
Ну так мы в вг и речь об игре и отсутствии там политоты, а не присутствии оной в сериале.
#865 #24247216
>>24246821
Ты себе штаны разве что мог обоссать, пидар ебаный.
#866 #24247401
Положняк такой: если в игре средневековый сеттинг или около того (т.е. в основном пиздятся оружием в рукопашной с доспехами, щитами и прочей еболой) и при этом наличествуют бабовоины, то игра автоматически сжв-параша.
#867 #24247468
>>24247401
т.е. это все игры, кроме арканума и Аод?
#868 #24247521
>>24247468
Нет, эти тоже включены.
#869 #24247568
>>24247401
Насчет бабавоинов. Они интересны, когда уникальны. Та же Рыжая Соня из Конана или как там ее(не могу вспомнить годных бабавоинов из игорей лул). Взять ту же Тиранию - вот та пизда из Алого Хора что с нами ходит, не помню даже имя ее, была бы относительно интересна, если бы не было СОТЕН таких же абсолютно блядищ по всей игре. Взять любую другую рандомную бабу из Алого хора и нихуя не изменится. В армии Аше так вообще сплошь и рядом бабы генералы, а главный генерал, сюрприз, пизда. Охуеть просто. Вроде сеттинг сам по себе интересный, но настолько тупого говна наворотили, шо все нивилирует.
#870 #24247619
>>24247568

>Та же Рыжая Соня из Конана


тебе она нравится, потому что у неё сиськи 6-ого размера
#871 #24247631
>>24247568
Согласен. Если бы бабовоина показывали как исключительный случай, то это воспринималось бы адекватнее. А когда нам это пытаются всунуть под видом нормы, то блевать тянет.
#872 #24247642
>>24247619
Это тоже немаловажный фактор. Кстати, не шестого, а третьего максимум.
#873 #24247682
>>24247568
Да в Тирании столько всратого пиздежа уровня дет.сада, каждый член какой то фракции начинает засирать тебе уши охуенными историями какие они доблестные, крутые, хладнокровные. После такой эмпатичной литературной тирады уже как то не особо веришь что с тобой какие то хладнкровные потрошители, скорее дружная команда спасателей.
97 Кб, 700x502
#874 #24247736
>>24247631
Иди шаблон клей, исключительный даун.
#875 #24247770
>>24247736
Баб попросили подержать ружья для фотки - большое дело. Алсо, ружья. Алсо, негры. У них там и дети воюют небось.
#876 #24247792
>>24247619
Учитывая что она нехуевый воин, да и по описанию, грудь у нее вряд ли больше трешки, так что анон >>24247619 прав. С бидонами особо не повоюешь.
>>24247631
Я вот честно не могу припомнить, где бы бабу воина показали годную в играх, чтобы органично смотрелось. Чтобы логичная бэкстори ее становления и почему она на равных с мужиками пиздится.
>>24247682
Вспомнил речи Барика или как он там, консерва ходячая. Постоянно пафосный пиздеж про Аше и как он готов ради него землю жрать. На деле Аше - маразматик и чсв уебок, которого только пиздюлями и учишь. Ладно я хаотик гуда отыгрывал и Барик мне не предъявлял, я тут скрины видел как он ведет себя, если герой не отыгрывает "благородство", так Барик там хнычет как побитая сучка и все равно продолжает быть на подсосе у героя, как бы тот его с говном не мешал. Пиздец отвращением к нему пропитался. Ни одного нормального персонажа в игре, кроме судьи и Марка, мб, к которым хоть какое-то уважение было.
#877 #24247793
>>24247770
Ожидамое >РЯЯЯ ВРЕТИИИ
Нахуй иди, порватка.
#878 #24247853
>>24247793
Да я вполне верю, что какое-то отбитое племя негров (одно из сотен) могло иметь десяток бабовоинов для почетного караула во дворце вождя. Как это отменяет крайнюю исключительность? Бабы даже щас с продвинутым оружием составляют ничтожный процент солдат в армиях. Что уж говорить про средние века с мечами и топорами, где и жизнь была другая, и служба другая.
#879 #24247891
АоД, Рельса, Крысы? Нихуя в этом треде обсуждают только Столбы и Тиранию, вот что значит игры на века, не поделки однодневки.
#880 #24247943
>>24247891
АоД слишком мутная, я два раза её проходил, но нихуя не понял, так и не запустил какой то дрвний йоба-механизм под землёй, хотя спускался туда оба прохождения, да и играть в неё несколько утомительно. Сейчас уже не хочу проходить.

На Рельсу жду русик, вроде бы ВОТ-ВОТ!

Крысы сука начали лагать на третьем уровне, прямо пиздец, пришлось дропнуть.
#881 #24247944
>>24247853

>исключительный случай


>крайнюю исключительность


>десяток бабовоинов


>ничтожный процент


Десяток - исключение? Окай, на фото порядка трех десятков. Крайняя исключительность, ничтожный процент? Огласи цифры, оперировать сферическими конями в вакууме много ума не надо.
#882 #24247955
>>24247944
Не такие уж они и НЕЗАВИСИМЫЕ, не находишь?
#883 #24248063
>>24247944
Если у них в армии есть хотя бы пара тысяч человек, то три десятка баб - это ничто. А если у них в армии человек сто, то это же не армия, а так, хуйня какая-то, собрали всех кого могли, лишь бы хватило сил держать ружье и не ронять.
#884 #24248100
>>24247944
>>24248063
Да это личные шлюхи короле короче, с оружием чтобы другие хуемрази не отъебали.
#885 #24248180
>>24247955
Не менее, чем та же Фуга.
>>24248063
Нахуй ты опять мне сферических коней суешь? Числовые определения давай. Например, три десятые процента - это исключиельность, а три сотные - крайняя исключительность, три тысячные - ничтожный процент.
#886 #24248216
>>24248180

>Фуга


Карикатура уровня Харли Квин, да и сделана чтоб таких же подсосиков привлечь.
#887 #24248276
>>24248216
Вообще мимо
#888 #24248295
>>24248216
Так ты определись, у тебя бабовоины заполонили или карикатуры.
#889 #24248310
>>24248295
Бабы как карикатуры на воинов.
#890 #24248324
>>24248310
Пруфай, что бабы это карикатуры.
#893 #24249209
>>24044969
Смотрели, в своё время была зачётная наверное сказочка, сейчас смотреть невозможно.
#894 #24249265
>>24182223
То есть это плохая игра из-за сейводроча, а хорошие ты проходишь без этой кнопки?

Отпиздить бы тебя, пиздабол.
#895 #24249300

>>>24182849



Ебалас, про сон забыл?
Чмо, опущ, дрянь.
#896 #24249307
>>24185741
Ебалас, про сон забыл?
Чмо, опущ, дрянь.
#897 #24249342
>>24198787

>Собстна, какие советы по прхождению\отыгрышу дадите?


Не играй в это говно. Просто не играй.
#898 #24249367
>>24200090

>Что за манера засовывать себе в жопу кактус?


Мразь, ты и тут? Пиздуй обратно в фолачетред.
Ещё и в Елекстреде срёш, клоун.
#899 #24249434
>>24243032
Елекс - ни одного негра, у всех бап в игре только одно ебало, ну максимум два.
При этом Елекс вытирает пол ведьмаками и фолаутами.
#900 #24249524
>>24246622

>О мальчик мы здесь мы идем опять.


За это надо ведро жидкого говна на голову вываливать.
#901 #24249638
>>24247891
Потому что тут есть пера персонажей, гомосексаульной ориентации в буквальном смысле, которые обсасывают кого бы отъебать в игре, размеры хуёв и прочее дерьмо, типичное для гомиков, всё это постоянно по кругу. Больные люди.

А игры с геймплее что ты перечислил их не интересуют, потому что они гомики, и см. выше.
#902 #24249986
Кстати, кто вам принесёт хорошие вести как ни я?

http://underrail.com/forums/index.php?topic=3237.msg0#new

В Подрельсе делают глобальную карту! Да-да, больше не будет мучений - я был здесь, но все ли ответвления исследовал или пошел по кругу?
#903 #24249999
>>24249986

>The map will be available in the next updated which will be released sometime before the DLC which is going to be released when it's ready.

#904 #24250007
>>24249999

>But on a serious note, I do hope to release a new update on the experimental branch at least in the near future so you guys can play with all the new stuff that we've added over the months and we can finally get this huge pile of patch notes off of our shoulders (and replace them with bug reports).

#905 #24250275
>>24249434
Щас бы в слешерки с гринданом играть, очень интересно. Поди проспись школодаун.
#906 #24250805
>>24249367
Чини детектор, порватка.
И да, елекс - говно, а ты - говноед ебаный.
#907 #24251018
>>24249638
Да-да, Эдера хотят выебать только педики, а девочки на этих ваших двачах не сидят.
#908 #24251087
>>24251018
Сейчас понял, что в Столбах не было нормальных баб для натуралов. Чукча-карланка, естественно добытчица и охотница. Нигра-палладин с генетическими уродствами. И дикарка берсерк. Вообще охуеть, все сильные и независимые. Хотя была ведь ещё Мать, но она уныл-баба я даже её не рассматривал как спутника, заёбся при первой же встрече её душные простыни читать со всякими видениями.
#909 #24251115
>>24251087

> в Столбах не было нормальных баб для натуралов.


А зачем они там нужны? Романсов то нет.
#910 #24251191
>>24250275
Но я не играю в РоЕ или Транниговно.
#911 #24251192
>>24250805
Ты чмо, твой пап - пидор.
#912 #24251259
>>24251192

>мам, тут мою игрушку на которую я у тебя два косаря просил обижают, скажи им, мам!

#913 #24252844
>>24249265
В хороших играх при перезагрузке ты меняешь тактику. А в вонючем балдуроговне из помойной ямы - ты тупо продолжаешь лупить автоатакой, пока не повезет. Больше ведь нихуя нет.

>>24249307
И че дальше, после каждого каста сна сам спать будешь? Такая-то симфония.
#914 #24253139
>>24249986
А русека нет
#915 #24253326
>>24247619

> потому что у неё сиськи 6-ого размера


Что в этом плохого?
#916 #24253575
>>24253326
Дешевый фансервис.
326 Кб, 726x1100
#917 #24253608
>>24253575

>Дешевый фансервис.


Только если ты существо женского пола с ожирением и активной гражданской позицией.
22 Кб, 350x268
#918 #24253663
>>24253608
Ути-пути, твою вайфучку обидели?
#919 #24253696
>>24253663

>Ути-пути, твою вайфучку обидели?


Думай что хочешь.
#920 #24253755
Хватит уже срать своей порнографией, спермотокозник.
#921 #24253769
>>24251115
Чем больше нормы, тем меньше сжв.
#922 #24253803
>>24253769
Если тебе не нравятся современные персонажи/сюжет/геймплей/алллах, то это только твоя проблема
#923 #24253916
>>24253803
Не вижу проблемы на самом деле, просто выражаю своё мнение.
#924 #24254597
Die! Die and be forgotten!
#925 #24254623
>>24254597
Опять угадай по фразе игру?
Что-то не помню такого из какой-либо игры.
#926 #24258809
>>24254623
Это потому, что ты не провел ни единой ночи в Невервинтере.
23 Кб, 200x230
#927 #24260240
А как в poe выбрать помощь божества Ваэль?
Стулья на выбор в комнате:
1) Римгранд. Лёд, смерть, пиздец
2) Берас. Смерть, неизбежность, пиздец
3) Хайлия. Птички, творчество, исскусства. Ну хоть что-то более менее нормальное.
4) Галавейн. Охота, рыбалка. Вот это всё.

Алтарь Ваэля никак нельзя разыскать?
#928 #24260291
>>24260240
Какой же ты хуетой голову забиваешь а.
#929 #24260464
>>24260291
А и правда. Спасибо за совет.
#930 #24260593
>>24260240
Ваэль тебе потом позвонит. Не клянись богам ни в чем, если планируешь их предавать.
#931 #24260616
>>24260593
Так там же нельзя выжить, если не клясться.
#932 #24260660
>>24260616
Можно-можно. Говоришь, что подумаешь еще, но помогать тебе все равно будут.
#933 #24260712
>>24260660
Так это не считается наёбом? Вот блин, а я запорол своё ценнико-аметистовое прохождение из-за этого. Ну ладно.
#934 #24261439
>>24253326
То что таких как она допиздени, банальный ширпотреб.
#935 #24261459
>>24251191
Конечно, после готикоподелий даже на эту хуйню мозгов не хватает. Съеби обратно в свой дом престарелых.
#936 #24263283
А вот хули в золотую и более известную местным серебрянную эру РПГ выходило столько игорей в сеттинге Forgotten Realms, зато с момента выхода второго Невервиниера мы за 10+ лет получили только халтурный и проходной Сворд Кост да какой-то ебаный кликер? Да, нерелейтед теме треда, но где еще спросить? FR все еще остается популярнейшим сеттингом для настолок и одим из самых востребованных манямирков у читаиелей фентези-литературы. Так какого же хуя мы не видим новых игорей? Очевидно ведь уже для всех, что спрос на РПГ старой школы есть. Неужели лицензия на сеттинг стоит НАСТОЛЬКО дорого, что небольшие студии вынуждены придумывать свои душные и незапоминающиеся сеттинги, вместо того чтобы взять FR с охуительной историей и детально прописанным лором. Разве сами WotC не заинтересованы в популяризации своего продукта?
#937 #24263335
>>24258809
Такого там не слышал, только про глотки и просто умри.
#938 #24263348
>>24263283

> Разве сами WotC не заинтересованы в популяризации своего продукта?


Да не очень. Многовато просят.
#939 #24263357
>>24263283
Подразумеваю, что им срать на отчисления от видеоигр. Гемора много, а на выходе - пшик.
#940 #24263383
>>24263335
Я посмотрел все выкрики нападающих и тоже не нашёл подобного.
#941 #24265649
>>24261459

>этот вядый перевод стрелок


Смотри не расплачся.
#942 #24265676
>>24252844

>А в вонючем балдуроговне из помойной ямы - ты тупо продолжаешь лупить автоатакой, пока не повезет.


Если у тебя нет мозгов - то это не проблема игры.
Ты привык решать всё перезагрузкой, и не можешь придумать ничего другого.

Я ещё помню, как в днд треде чувак говорил, что проходил все начальные уровни без перезагрузки и сейводроча.
Короче "иных уж нет, и те далеча", остались в тредах одни тупые карланы типа тебя.
#943 #24265686
>>24252844

>И че дальше, после каждого каста сна сам спать будешь? Такая-то симфония


А ещё цветной спрей - дрянь, говно, пидарас.
57 Кб, 830x700
#944 #24265696
>>24252844

>Такая-то симфония.


Ну да, как в дьябле по кастуешь.
#945 #24265739
>>24253139
Русека нет, и к лучшему.
Я зашел в тему почитал обсуждение перевода.
Что я увидел - какие-то укры захватили перевод, и пытаются навязать как надо переводить на русский язык, видимо компенсируя сувство неполноценности от пиздеца в укурине.

То есть игра толком не переводится, а вместо перевода лепятся англицизмы, которых в русском языке и нет, там чувак отписался с пруфами, где всё это видно.
Уровень знания русского языка у этих укров именно такой, какой можно себе вообразить.

А ведь игра сложная для перевода, я например не знаю как вообще можно обыграть лингвистические шутки у того де Нормана из ДС.

А тут просто берут и переводят Crawler как Кравлером.
При этом это ещё более-менее, это ещё терпимо, там ещё хуже есть.
#946 #24265760
>>24265696

>Ну да, как в дьябле по кастуешь.


*не покастуешь.
#947 #24266186
>>24265696
Кривляться не надоело, додик? Там выше была заява на некую СИМФОНИЮ СПЕЛЛОВ. У утки, заявившей этот бред, явно мозг уже заплыл жиром, поэтому первая и вторая часть давно спутаны между собой. Про вторую такое можно сказать - там спеллов много, запоминаешь их много, кастовать можно много разного красиво. В первой, которую утка нахваливала, ничего подобного нет. Полтора убогих пердежных заклинания - твой предел. Пернул и молишься, чтобы враг спасбросок провалил, иначе ты пернул в лужу своим единственным запомненным спеллом. Вот и вся симфония низколевельного мага.
#948 #24266227
>>24265676
Что можно придумать в игре, в которой ничего нет? Тот чувак небось проходил диким абузом ИИ, вроде тактики аггра моба на одного героя, который потом бегает кругами и водит моба за собой, а второй его расстреливает. Ведь в этой игре тупейший ИИ, который не в состоянии менять приоритеты, на кого сагрился - того и атакует. Пиздец, чем больше вспоминаю этот высер спидозного бомжа-сифилитика, тем противнее становится. Насколько же там все плохо, нужно быть конченной уткой, чтобы позитивно относиться к этой игре.
#949 #24266865
>>24266227

>Итт дегенераты настолько привыкли к боевке ввиде пошагового пазла для шестилетних детей что горят от самой идеи существования автоатаки в игре.


Дауж мдауж. Вся суть Нонднд.

Мимо-другой-анон.
#950 #24267348
>>24266865
Ты не прав. Вот вся суть этого треда

>Положняк такой: если в игре средневековый сеттинг или около того (т.е. в основном пиздятся оружием в рукопашной с доспехами, щитами и прочей еболой) и при этом наличествуют бабовоины, то игра автоматически сжв-параша.


Я в этот тред заходил в течении года и все это время тема баб и их роли в видеоигре поднималась раз 5-6 точно.
#951 #24267356
>>24265649
Уже расплакался, иди давай нахуй отседова закликивать своих крыс на болотах.
#952 #24267407
>>24265739
Игра сербом сделана, какая нахуй сложность перевода, она конечно не безграмотным сербом сделана, но это не какой нибудь санлесс сии или фален лондон, там текст самый что ни наесть заурядный.
#953 #24267422
>>24267348
Что значит поднмалась? Она и не опадала, если ты понимаешь о чём я.
#954 #24268294
>>24263283

>А вот хули в золотую и более известную местным серебрянную эру РПГ выходило столько игорей в сеттинге Forgotten Realms


Тогда TSR банкротилась, и продавала лицензии как горячие пирожки.
70 Кб, 537x720
#955 #24268788
джош-семпай
#956 #24269065
>>24268788
А чего это он такой желтый?
#957 #24269100
>>24268788
это старая фотка, да? как-то он херово выглядит
#958 #24269117
>>24269100
А чего радоваться этому чмохе, если в вг его засирают
#959 #24271575
Русификатор АоД обновлен до последней версии, конфликтов быть не должно. Но старые сейвы больше не запустятся (если вдруг и запустятся, то диалоги во всей игре будут забагованы, придется все равно начинать новую игру), изменился сам экзешник.
Патчнота нет.
#960 #24271581
Русификатор АоД обновлен до последней версии, конфликтов быть не должно. Но старые сейвы больше не запустятся (если вдруг и запустятся, то диалоги во всей игре будут забагованы, придется все равно начинать новую игру), изменился сам экзешник.
Патчнота нет.
#961 #24271595
>>24271575
>>24271581
Дак чё там с русификатором то, заработал уже? А сейвы старые работать будут? Патчноут бы глянуть.
Алсо, за кого нужно проходить чтобы запустить неведомую хуйню под землёй на раскопках? Ну там что то типа корабля какого то.
#962 #24272500
>>24271595

>Алсо, за кого нужно проходить чтобы запустить неведомую хуйню под землёй на раскопках? Ну там что то типа корабля какого то.


За кого хочешь. Артефакт "Медуза" находил в башне с бомжами Терона? Вот эту штуку нужно применить. Колбой ворота ангара открыть. И ебическим уровнем знания корабль можно будет поднять в небо.
839 Кб, 1920x1080
#963 #24272739

>в одном бою принял тактических решений больше, чем за все прохождение D:OS2


Почему мне так грустно, нонднданы?
#964 #24273626
>>24263383
Да, странно, может это таунт был? Он ближе к концу войссета. И в гугле вроде эта фраза с нвн ассоциируется.
#965 #24274404
>>24272739
Потому что ты изиблядок.
#966 #24275121
>>24274404

>импердолинг, что пилотирование мета-партии на классике и тактике будет отличаться хоть на пол-шишечки


Ебать дебил. В ДОСе нет тактики - там есть челенджевое сувание кактуса в жопу в пику балансу и есть мета-билды, которые паравозом прокатываются по любой сложности.
#967 #24275289
>>24273626
У меня гугл выдаёт только новости, статьи и высказывания на эту фразу.
#968 #24276143
>>24267356
Спасибо что разрешил, но сегодня не могу, ночь не спал, теперь квест - не заснуть до вечера.

>>24266227
Ебалас, мне прям интересно услышать, что ты скажешь про Dungeon Rats, там тоже дохуя неочевидных тактик, но слабоинтеллектуальные дурачки ноют про рандом.
А так - кому надо - придумали.

Тебе подсказка - сон, спрей, бутылки.

>>24266186
Ты убогий скудоумный кобольд, съеби в свою дыру вонючую.

>>24267407
Там много немало шуток основанных на игре слов.
А нынешние переводчики склоняют Великие Луки как Великий Лук или что-то такое, там почитай - сам увидишь если не удалил.
#969 #24276200
>>24275121

>>импердолинг, что пилотирование мета-партии на классике и тактике будет отличаться хоть на пол-шишечки


>Ебать дебил. В ДОСе нет тактики - там есть челенджевое сувание кактуса в жопу в пику балансу и есть мета-билды, которые паравозом прокатываются по любой сложности.


Ебанат, съеби обратно в Елекс-тред, и носа в фолачетред не показывай.
#970 #24276290
>>24266865

>горят от самой идеи существования автоатаки в игре


Это ты откуда сделал такой вывод? Я "горю" от идеи. когда кроме автоатаки вообще ничего нет
#971 #24276567
>>24276143

>Тебе подсказка - сон, спрей, бутылки


Просто лол. То есть вся тактика в этом высере - срать контролящими спеллами в каждом бою в надежде, что враги будут проваливать спасброски? И потом спать после каждой стычки? Пиздец ты жалко выглядишь, пытаясь защищать эту ублюдочную игру для отбитых даунов. Реально контуженный обиженный жизнью имбецил.
#972 #24276671
>>24275121
Сьеби нахуй со своими кулстори, изиблядок.
#973 #24277581
>>24275289
https://kriegsaffeno9.deviantart.com/art/Their-Final-Duel-95539751
Вот здесь например утверждается, что это из первого нвн и женского войссета.
http://www.ironworksforum.com/forum/showpost.php?p=297139&postcount=8
Тут косвенно тоже подтверждается.
Но я действительно не слышу среди имеющихся, хотя фразу помню. Могут ли несколько людей сразу перепутать?
#974 #24277641
>>24277581
А может это в дополнениях было? Я в них не играл.
#975 #24277857
>>24277641
Я нашел эту фразу в dialog.tlk
Мне кажется, это из войс-сета спутника, может это Шарвин или Натирра.
#976 #24278993
>>24276567
Выбираешь класс дикого мага
@
Спамишь спелами почти без передышки
@
Сверхкрутого убийцу посланого за тобой давит упавшей с неба коровой из-за проваленого броска дикой магии
@
10 из 10, еще захочешь


У меня так брат проходил. (причем про брата не шутка.)
226 Кб, 1280x1024
#977 #24279175
>>24277857
Все, я нашел.
https://neverwintervault.org/project/nwn1/other/169-portrait-and-soundset-unlocker-2das-souhotu
Если установить эту модификацию, можно выбирать войссеты и портреты, которые доступны только npc. И сразу тут же в начале войссет "human female evil fanatic".
#978 #24279702
>>24279175
Насколько я проглядел по форумам это фраза кричится нпц дроуками, соответственно скорее всего все кто проходил андердарк ее слышали хоть раз, т.к дров и дровок там мягко говоря дохуя.
Впрочем лично я ее тоже не помню хотя перепроходил андердарк раз пять.

Мимо-крок.
#979 #24280009
>>24275121
Ну хз, играл волком-одиночкой и на тактике было гораздо тяжелее, чем на классике.
#980 #24280151
>>23963431 (OP)
Данжен кравлеры обсуждаете?
#981 #24280280
>>24280151
Тебе в рогалики
#982 #24280818
>>24280151
Только если там можно романсить мужиков.
#983 #24280884
>>24276567
Тебе, отбитому дебилу фурсенковскому сказали, что при желании и умении сейводроч не нужен.
Чо ты верещишь чмо?
Что тебе не нравивтся - ещё раз в очно в говном макнуть?
#984 #24280908
>>24280151
Вообще нет, но я иногда да.
Пиши.
#985 #24282412
>>24280884
То что ты сказал - это твоё больное воображение. Ты игру просто помнишь плохо, у тебя воспоминания наполовину перемешаны со второй частью, какие-то симфонии спеллов мерещатся. А я недавно проходил этот мусор - и там все плохо, очень-очень плохо. Сейводроч это даже не проблема сама по себе, это лишь симптом примитивизма и излишней зависимости от рандома.
#986 #24282745
>>24282412

>очень-очень плохо


Это про РоЕ или Транниговно.
#987 #24282981
>>24282745
Старпер, ты просто боишься игр младше 10-ти лет.
#988 #24283734
когда выйдут столбы 2, надо будет поменять пикчу "здесь все твои друзья"
#989 #24283735
>>24282981
Играю Елекс, буду играть Copper Dreams и фурий.
Очередной объебос дауна.
#990 #24283744
>>24283735

>Играю Елекс


>Очередной объебос дауна


Ну, да, все верно
#991 #24283754
>>24283734
Не вопрос. И правда, эта доисторическая шапка уже подзаебала.
#992 #24283786
>>24283734
я тогда хочу, чтобы там были лоли и поехавший из нуменеры
#993 #24283806
>>24283786
А ничего больше ты не хочешь? В этом треде стараются не вспоминать о вычурном, а в шапке этому не место тем более.
#994 #24283840
>>24283806
ппц, там хотя бы запоминающиеся персонажи, а не набор шаблонов и типажей, как в большинстве игр.
#995 #24283866
>>24283840
И кто там не типично-шаблонный персонаж лол? Уж не одинокий волк ака Алигерн или дженерик пидр Тибир? Самому,наверное, смешно.
#996 #24283880
>>24283866
ты хотя бы запомнил их имена, а от имя гномки из столбов я не вспомню, хоть убей.
180 Кб, 752x647
#997 #24283902
>>24283880

>ты хотя бы запомнил их имена


Мне пришлось заглянуть в вики.
#998 #24283964
>>24283880
Хз, что с тобой. Она же причина бугурта этого треда, её постоянно вспоминают с криками "рьяяя сжв!!".
#999 #24284097
>>24283964
Меня вот всегда удивляло, что здесь не срутся и не вспоминают бешеную фемепиздку Шар-Тил из бг, которая пиздила мужиков, а потом срала на их трупы.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 27 октября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски