Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 7 октября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
379 Кб, 600x1477
Трёшка - Вегас, Бун - говно, Пчёлы - душа /fallout/ #23970936 В конец треда | Веб
Прошлый тред https://2ch.hk/vg/res/23890690.html (М)

Fallout Classics/3/NV паста: https://piratenpad.de/p/fallout_oldfaque
Фак для ньюфагов: https://piratenpad.de/p/fallout_newfaque

Купить:
Fallout 4: http://store.steampowered.com/app/377160/
Cезон пасс: http://store.steampowered.com/app/404090/

Скачать:
Васянорепак 1.9.4.0.1: http://fast-bit.org/torrent/548455/fallout-4-v-1.9.4.0.1-6-dlc-2015-pc-repack-ot-=nemos=

Инструментарий:
Фиксы: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107
Настройки .ini: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102
Неофициальный патч: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598
Creation Kit/GECK/КЕКК: http://www.creationkit.com/fallout4/index.php?title=Main_Page
Мод-менеджер: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/modmanager
Полезные моды: https://piratenpad.de/p/Fallout_Mods
Моды для строительства и декорирования поселений. https://piratenpad.de/p/HXBA9i6bwB
ENB Boost oт мыльныx тeкcтуp: http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm
Оптимизированные текстуры для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978
Скачаные файлы текстур при установке "как есть" ЗАМЕДЛЯТ игру. И это слова разработчика мода из коментов на нексусе (вроде как ba2 грузится весь сразу а вот отдельные файлы по очереди). Для ускорения фола нужно перепаковать ba2 файлы с заменой текстур на предоставленные, тогда и прирост будет.
Настройка для комфортной игры на некромашинах: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2078

Околоигровое:
Чeклиcт для сбopa бoблхeдoв и жуpнaльчикoв: http://www.fallout4map.com/
Калькулятор S.P.E.C.I.A.L (билда персонажа): http://www.levelbased.com/guides/fallout-4/tools/special
Офицальный гайд от Беседки: http://imgur.com/a/EwuYs http://imgur.com/a/gKnqw

Шапка: https://piratenpad.de/p/Fallout_Header
382 Кб, 1600x900
#2 #23970966
Норм рост для моего альтер-это в виде доминирующей лесбы с перком "Страшный человек"? Сам я 190 Сколько примерно на пике? Если средний рост в США 178, а я поставил 1.08, то получилось 193. Заебца? Вообще-то мне насрать - я хотел незаметно обосрать карланов ащзазаз
#3 #23971426
Запощу вам своих теток, а то фуфлыжно сидите.
#4 #23971501
>>23971426
ну и еблеты
таким только в буфет работать
#5 #23971708
>>23971426
Нормально. я всех узнал
#6 #23972153
У кого был непроходимый баг в сюжетной ветке четверки? Там надо было бежать через воспоминания убитого наемника-антагониста, уже не помню как там его. В общем, идешь ты по этой сраной дорожке и натыкаешься на непроходимую текстуру черного куба. Та-даа, мэйн квест пройти невозможно, игра завалена. Давно было, думаю сейчас вернуться в игру, может исправили.
#7 #23972159
>>23971426
Узнал только на первом пике Еву Грин из сирика Пенни Дредфулл. 2 на Ливию Вайлд смахиваетЖ,
но я не уверен
#8 #23972164
>>23972153
Проходил два раза, один раз сразу после выпуска, второй - в феврале этого года, на разных сборках, и ни разу такого не было. Вывод - ты кртворукий долбоёб, который еще и не умеет пользоваться консолью.
71 Кб, 220x220
#9 #23972167
>>23972164

>ты кртворукий долбоёб

13 Кб, 253x304
#10 #23972170
>>23972167

> пикча


> гринтекст

32 Кб, 588x441
#11 #23972175
>>23972170

> пикча


> гринтекст

4 Кб, 291x173
#12 #23972198
>>23972175

> > пикча


> > гринтекст

#13 #23972895
Как синты могут не знать о том, что они синты? Их что, не смущает, что им не надо кушать, писить, какать?
17 Кб, 300x300
#14 #23972961
XXII ВЕК, ЯДЕРНЫЕ БАТАРЕЙКИ, ЭНЕРГЕТИЧЕСКОЕ ОРУЖИЕ, ПОВЕРАРМОРЫ, ТЕЛЕПОРТАЦИЯ
@
ЛАМПОВЫЕ КОМПЫ


А вы тут все про какие-то джеты спорите...
61 Кб, 620x414
#15 #23973188
>>23972961

> игра в духе бульварной фантастики 60-х


> ряяяя кампутеры лампавые

#16 #23975088
>>23972895
Почему не надо? Тело синта третьего поколения идентично человеческому, за исключением пары инплантов в мозгу.
#17 #23976175
>>23975088
И кости искусственные. Мне вот интересно, почему ярые ненавистники синтов не додумались отрезать палец и проверять кость? Тем более ещё одна защита от замены- если внезапно появится клон с пальцем, то явно что-то не так. И ещё, даже стандартный мед-осмотр терапевта может показать изношенность суставов,
#18 #23976180
Как в четвёрке чистый сейв сделать? (для мода надо)
#19 #23977438
Аноны, выручайте. Fallout 2
первое прохождение.
Открыл убежище-13, не смог пройти из-за репутации.
пошел на военную базу, там не смог из-за малого навыка ремонта.
пошел искать Вика - обнаружил что торгаш из западной части дыры - мертв.
Понятия не имею что делать.
#20 #23977539
>>23977438
Вика можно найти у работорговцев.
Проходить фолачик лучше по часовой стрелке.
Кламат-Ден-Модок-ГУ-Гекко-Брокенхилл-Нью-Рино-НКР-убежище 15-убежище 13-Военная база-Сан-фран. Больше получишь фана.
Ну и там где то Реддинг, между Деном и Нью-Рино.
Что за торгаш? Там два торгаша это Тубби (здание напротив казино Бекки), и Флик - около аванпоста Братства Стали.
#21 #23977560
>>23972159
На 4-ом антогонистка из ремейка Судьи Дреда.
#22 #23977616
>>23977539
Вот этот http://ru.fallout.wikia.com/wiki/Флик
Алсо, я стал работорговцем, ибо не знал в чем суть. Ну блин, и теперь понятия не имею что делать. Репутация -100, в убежище 13 не попаду, не найму когтя смерти там. мля.
#23 #23978409
Выглядит лучше чем все, что мог бы высренькать Паглиаруло, имей он все время во вселенной https://www.youtube.com/watch?v=MF6vwvt7_Ac
#24 #23978520
>>23978409
В тодаче вообще можно отыгрывать обезумевшего от горя хладнокровного убийцу, вызывающего отвращение у окружающих?
#25 #23978938
Сраная беседка все еще не вернула права Obsidian?
#26 #23979043
>>23977560
Лена Хиди. Кстати сюжет судьи дредда спизжен с индонезийского фильма Рейд.
#27 #23979761
>>23978520

Говорят после Нюка Ворлда стало можно, но я там всех рейдеров вырезал и упустил этот шанс, да и мне больше нравится, что в моей сычуарной империи меня боготворят.
#28 #23979768
>>23978938

Как можно вернуть права тому, кому они никогда не принадлежали?
#29 #23979843
>>23979768
ето был бейт, деб
#31 #23979960
>>23979947
я не он, дебил полоумный
#32 #23980252
>>23977616
Это тебе не тоддопараша где можно делать все что угодно. Тут реализм запорол - отвечай за свои поступки. Но пройти дальше можно просто почитай прохождение что делать после убежища 13, почитай где еще гекк можно достать
#33 #23980338
>>23972961
Компы ламповые, чтобы пережить электромагнитный взрыв.
>>23975088
И в чём тогда преимущество синтов?
960 Кб, 640x1000
#34 #23980480
Символ Братства Стали представляет собой три соединенные шестерени. Но ведь такая система не может никуда двигаться...
#35 #23980520
>>23980338

>в чём тогда преимущество синтов?


Не болеют, не жиреют, не страдают от радиации, не стареют, не залетают, могут качать в себя программы как в матрице и перепрошиваться, меняться личностями с роботами.
90 Кб, 819x975
#36 #23980553
>>23980480
Это просто символизм, они там даже не касаются
#37 #23980738
>>23980338

>И в чём тогда преимущество синтов?


Их можно отключать и перепрограммировать, т.е. управлять.

>>23980520

>Не болеют, не жиреют, не страдают от радиации, не стареют, не залетают


А еще срут радугой и готовят кофе из ничего. Фантазеры такие фантазеры.
#38 #23980771
>>23980480
Им незачем двигаться. Шестерни символизируют твердость и сплоченность, но при этом потеря любого элемента влечет за собой неминуемый распад, что намекает на необходимость единения всех членов Братства.
#39 #23980793
>>23980738
Вегосодебил? В игру-то поиграй.
#40 #23980919
На фоллач-вики вычитал, что элементы силовой брони на раскиданных по кустам Содружества каркасам спавнятся в зависимости от левела персонажа при первом прохождении вблизи каркаса. Так вот вопрос: на каком расстоянии от силовой брони срабатывает спавн деталей. Решил по 2 разу перепройти прост, а так как быстрое перемещение я использую редко, не хочу зашквара в виде кучи каркасов с т-45, которые я обнаружил просто проходя доп. квесты, не страдая пиздоглазием, на низких левелах в 1 прохождении. Натурально, в Даймонд-сити пришлось пиздовать такими матюгами, обходя места спавна каркасов, и при этом все-равно напороться на затонувший винтокрыл у гнилой свалки.
#41 #23980966
>>23980793
Как всегда аргументированно, шиз.
#42 #23980970
>>23980919
Карта разбита на секторы, которые по мере продвижения игрока грузятся.
Наверно это и есть "радиус".
Но точно наверно никто не скажет.
#43 #23980984
>>23980919
Когда прогружается соответствующая ячейка.
#44 #23980992
Так. Кто тут в Horizon играет.
Подскажите, на выживании урон/хп у врагов такой же как в ванильной версии или переработан.

Опциональные моды на легкую сложность, написано, устанавливают урон для монстров на 1х. Это для выживания тоже относится?
#45 #23981040
>>23980966
Сейчас я буду тратить свое время на игруна жопой, который проскипал все диалоги, терминалы и разговоры ученых в институте.
#46 #23981045
>>23980984
>>23980970
Тогда пiзда. Получается проебал минимум 5 каркасов. И как бля фулл-сет Х01 собрать без юзания консоли, хуй его знает. Из мыслей только выполнить квест в добрососедстве на 30+ лвл и залезть в бункер в светящемся море тогда же. Есть идеи?
#47 #23981069
>>23981040
Не трать. Сам же спизданул о невосприимчивости биотиков к радиации и съебал в кусты. Просто в следующий раз молчи сразу, чтобы не извергать хуйни.
#48 #23981072
>>23981045
Да по большому счету без разницы в какой броне ходить. Только из-за красоты.
#49 #23981090
>>23978409
Фоллач нужно отдать кодзиме
#50 #23981095
>>23981045

>как бля фулл-сет Х01 собрать


В Ядер-мире все ядра собери.
#51 #23981097
>>23981072
Двачую. А красивее лютика брони все равно не найти.
#52 #23981098
>>23981045

Блядь, просто играй и все. Я три полных сета Х01 в ваниле без длс собирал не особо напрягаясь.
И вообще - полный сет Х01 при любом раскладе и на любом уровне стоит в Нюка Ворлде в лунной экспозиции.
#53 #23981127
>>23981069
Дети Атома, гули и синты смотрят на твой жиденький обосрамс как на типичного вегосодебила.
#54 #23981158
>>23981127
Ну не трать же. Все разно извергнуть ничего дельного не можешь, а время мое отъедаешь. Фу таким быть.
#55 #23981181
>>23981158
Я же на тебя просто ссу, честь оказываю.
#56 #23981217
>>23981181
А я с радостью хлебаю господскую урину. На том и прекращаем идиотское развлечение, ушедшее от темы.
#57 #23982454
>>23981072
Ну по сути да, топовая модель Т-60 не особо и отстаёт по защите от Х-01. Но только эти упомянутые модели я считаю норм по виду. Дизайн Т-45 напоминает своим видом жиробаса, а Т-51 без окраски выглядит как собранная из того что было под рукой хуета, где нагрудник одного цвета, а конечности другого. Впрочем в 4 фолле поверармор почти ненужен, собираю чисто для коллекции, тащит разве что в рейдах по светящемуся морю, ну и брал на раздачу пиздов стрелкам в их штабе и чистку института, хотя там тоже нужна разве что в реакторном уровне, ибо стволы у синтов с потешным дамагом, хоть сука и скорострельные в массе своей
365 Кб, 1920x1080
#58 #23982736
>>23982454

>Т-45 и Т-60


Говно и не канон

>Т-51 собранная из того что было под рукой хуета, где нагрудник одного цвета, а конечности другого


Так оно и есть, тащемта. Только беседка не смогла в дизайн самой православной и аутентичной брони, сделав из неё какой-то жирное уёбище.
А вот с анклавовской, надо отдать им должное, постарались, да. Впервые она стало выглядеть устрашающе, а не комично.
#59 #23983131
Такс такс такс что это тут у нас мёртвый тред мёртвый тред ахахахах наканец-та
676 Кб, 973x721
#60 #23983246
Идеологи харайзон, ау.
191 Кб, 500x303
#61 #23983874
>>23970936 (OP)
Todd Howard enthusiastically fucks me in the ass. And as he does he tugs at my dick and whispers that he's going to make me shoot my load. He promises that I'll drench the sheets with my spunk. Just as I'm about to cum he lets go and jizzes into my asshole and my prick is left unsatisfied. "Todd why didn't you make me cum?" I beg. "Why did you lie?" He looks at me from behind and mutters his reply: "Engine limitations,"
#62 #23983876
>>23983874
Не было же еще этой пасты?
#63 #23983908
>>23980252
уже залетел в 13-е убежище:)
С 10:30 играл до трех ночи..
#64 #23983934
>>23983131

>мёртвый тред мёртвый тред


Да никогда он мертвым не станет. Даже когда срачи прекратятся, все равно будут обсуждения для ньюфагов. А срачи не прекратятся, слава Тодду.
31 Кб, 500x303
#65 #23984391

> когда пришёл на е3 с новым фолачом

#66 #23984509
>>23984391
Когадтновый фоллач?
#67 #23984824
>>23984391
И когда же?
#68 #23985099
>>23984509
>>23984824
В течение четырех лет мы услышим о фоллаче на Е3, не переживайте.
#69 #23985161
>>23985099
Тодд же старфилд делает. Майнкрафт в космосе.
На прошлой е3 должен был быть анонс, но он увидел что сейчас Пубг в тренде и срочно решил прикрутить режим королевской битвы к новой игре.
Так что когда будет анонс нового тайтла это будет ДВОЙНОЙ УДАР, Майнкрафт в космосе с режимом Пубга. Все описаются от счастья.
#70 #23985176
>>23985099
Ты переоцениваешь беседку. Через джва года после релиза четвёрки выходит ГОТИ эдишен. Ещё через два - спешал эдишен с 3,5к текстурами. Ещё через два - свитч-версия. А там ещё тес новый надо будет делать. Ждите каллаут 5 на е3 2027.
#71 #23985235
>>23985176
Интересно, доживет ли серия до 2070?
#72 #23985281
>>23985235
Ты сам-то доживёшь?
180 Кб, 301x343
#73 #23985293
>>23985176
А, а, а. Я сказал буквально, что мы услышим о фоллаче на Е3, я не говорил, что о следующем.
1,1 Мб, 1274x1079
#74 #23985353
>>23983131
Мёртвый тред мёртвой жены. жпг
Ёбанарот, а ведь завтра фоллачу исполняется 20 лет. Тодд подарков не завезёт.
199 Кб, 389x411
#75 #23985365
>>23985176
fallout 4: goty edition - 2015
fallout 4: 4k texture pack - 2016
fallout 4: VR edition - 2017
fallout 4: special nvidia edition - 2018
fallout 4: DirectX 12 edition - 2019
fallout 4: survival edition - 2020
fallout 4: switch edition - 2021
fallout 4: ultimate mod pack edition - 2022
fallout 4: mobile edition - 2023
fallout 4: north korea apocalypse edition - 2024
fallout 4: decade edition 10th Anniversary - 2025
fallout 4: nextgen 8k edition - 2026
fallout 4: fallout 4 1/2 edition - 2027
fallout 4: new vegas edition - 2028
fallout 4: lgbt/gay edition - 2029
...
ну и может быть к 30 году выйдет фаллут 5
#76 #23985367
>>23985281
Некоторые люди доживают до 67. Я надеюсь что тоже в их числе.
#77 #23985604
>>23985367
Лольнул.
56 Кб, 600x600
#78 #23985654
>>23976175
Кстати да, люди могли додуматься отрезать мизинец младенцам, что бы потом не проебаться и заметить подмену.
#79 #23985738
>>23985365

> выйдет фаллут 5


С 2мя вариантами ответов ВЕВЕДЕННЫМИ НА НОВЫЙ УРОВЕНЬ?
#80 #23985750
>>23985654
Что мешает ученным Института сделать синта с отрезанным пальцом?
#81 #23985774
>>23985750

> сделать синта с отрезанным пальцом


Что мешало твоей матери сделать аборт?
#82 #23985782
>>23985738
К тому времени РПГ умрёт как жанр, диалоги вообще не будут нужны. Фалот 5 будет чистым арена-шутером с уклоном в онлайн. Такая-то годнота на геймбрио, который и в оффлайне-то попадания хуй пойми как регистрирует.
102 Кб, 1137x831
#83 #23985783
>>23985750
Они не сразу вдуплят что к чему. Можно же разные части тела помечать, или пирсинг какой делать.
8 Кб, 334x166
#84 #23985805
>>23985782

>2022


>беседка клепает на геймбрио


Ну кстати ожидаемо вполне.
79 Кб, 604x555
#85 #23985810
>>23985365

>fallout 4: lgbt/gay edition - 2029


А в рашке выйдет fallout 4: duhovnye screpu edition
#86 #23986671
>>23973188
Ну вообще-то пятидесятых, но ты прав.
#87 #23987001
Не ссыте, я уверен Arkane с Авеллоном уже пилят Fallout: Nyu Orlean со стеслом, сверхспособностями и спасением дочери/бати.
48 Кб, 358x349
#88 #23987069
#89 #23987313
>>23978520
Да, даже и без нюка ворлда можно, никаких проблем. Четверка с трешкой единственные в серии где отыгрывать злодея или изгоя можно нормально.
46 Кб, 562x446
#90 #23987328
>>23987313

> отыгрывать злодея


>половина неписей бессмертна


>линейный сюжет


>отыгрывать

#91 #23987349
>>23987313
В тройке да. В четверке, чтобы отыгрывать изгоя(именно изгоя), надо мазаться об Подземку
1,8 Мб, 1364x768
#92 #23987389
>>23980992

>Подскажите, на выживании урон/хп у врагов такой же как в ванильной версии или переработан.


Переработан, там хп для баланса не так скалируется, чтобы ты не отсасывал хуй у противников что выше тебя уровнем так как это может быть в ванили. Система секторного урона усовершенствована, дескло ты убьешь нормально только если будешь стрелять ему в голый живот, людей в броне только в голову и так далее.

>Опциональные моды на легкую сложность, написано, устанавливают урон для монстров на 1х. Это для выживания тоже относится?


Да, относится. Это к нему в первую очередь относится.
#93 #23987408
>>23987328

>линейный сюжет


Мы опять обсуждаем Fallout 2?
#94 #23987418
Реально если арканам сейчас заняться нечем, могли бы запилить стелс экшон про довоенный фолач.
#95 #23987450
>>23987349
А братство и институт чем не отыгрыш изгоя? Первые выступают как технорейдеры, вторых так вообще вся пустошь ненавидит.

>>23987328
Злодей =/= вырезать всех кого видишь, это шизик, а не злодей. Даже кровожадные маньяки расчетливы и живут будучи интегрированы в общество, иначе они и не поманьячат нихуя толком.
344 Кб, 1600x900
#96 #23987470
>>23987389
Сяп. В принципе уже пробую влиться.
Я так понял основная суть харойзоновского выживача, что теперь ты мало того что сохранятся не мог, теперь еще и аптечек нет.

А чтобы скрафтить 1-2 бинта, надо в поисках ресурсов зачистить пару Ленсингтонов.
#97 #23987477
>>23987418

>стелс экшон про довоенный фолач



С довоенным винтом надеюсь?
#98 #23987498
>>23987408
Нет. Мы обсуждаем подпивасное говно 4.
#99 #23987500
>>23987450
Братство, если уж смотреть на всеобщую ситуацию, это эдакие паладины/инквизиторы, пришедшие СЛУЖИТЬ/ЗАЧИЩАТЬ, являющиеся идеальным вариантов для отыгрыша как Нейтрального/Доброго лавфула. Институт хорош для продуманных злодеев, которые могут в ЗЛО, потому что так надо для достижения высших целей. Лавфул ивелы такие. Но чтобы отыгрывать натурального изгоя, которого боятся/сторонятся/презирают, нужны такие же. Поэтому или рейдеры(которые не участвуют в сюжете, а так, придаток), или Подземка, где вообще кто угодно может быть.
239 Кб, 500x734
#100 #23987539
>>23987477
А то.
#101 #23987560
>>23987498
Но там нелинейный сюжет, можно плести интриги и батрачить на разные фракции, перескакивая со стула на стул и нанося удары в спину.
#102 #23987597
>>23987560
Гляжу говно ты не отрицаешь.
#103 #23987617
>>23987560
Когда выпьешь, все нелинейным кажется. А чтобы наслаждаться четверкой нужно много выпить.
#105 #23987639
Почему фоллачетред не развивается? Что за хуйня? Я те же самые посты читал два года назад, блядь, во время выхода Фолла4а, все эти вегасоутки, классикодауны, тоддачеры, вы что, издеваетесь? Уже все аргументы можно наизусть выучить, как вам не надоело одно и то же жевать? Пиздец...
2,2 Мб, 1364x768
#106 #23987645
>>23987470

>Я так понял основная суть харойзоновского выживача, что теперь ты мало того что сохранятся не мог, теперь еще и аптечек нет.


>А чтобы скрафтить 1-2 бинта, надо в поисках ресурсов зачистить пару Ленсингтонов.


Нет, всего-то антисептики и тряпки, которых под ногами всегда дохуя, на пиздатые бинты нужна еще и заколка, которых тоже много. На хайлвл-е у тебя при желании даже будет стимпаков с собой дохуя, если особо не ебланить, причем ты их даже не крафтить будешь, а тупо покупать/обменивать, а если крафтить, то можно не меньше десятка носить в карманах.
Фишка горизонта в том что баланс выверен очень усидчиво, в игре появляются полноценные стадии развития персонажа, как начальная, так и мид-гейм с энд-геймом, при этом не теряется сложность и богом ты не становишься, но заслуженно получаешь комфорт при выживании и ресурсы/награду ради которых не зря стараешься.

В предыдущей версии мода, кстати, автор никак не менял силовуху, и все каркасы что можно было найти на пустошах (ржавыми) не были, только неполными.
И высыпаться там сейчас можно на любой койке, раньше как и в ванильном сурвайвале было спальник - 3 часа, грязный матрас - 5.
#107 #23987655
>>23987625
На всякий случай открыл в пеинте
твой друг вегасодаун
#108 #23987659
>>23987639
А что ТЫ сделал для его развития?
#109 #23987666
>>23987639
Война. Война всегда одна.
#110 #23987685
>>23987450

>Злодей =/= вырезать всех кого видишь, это шизик, а не злодей.


Не надо оправдывать великолепнейшую Четверку. В вегасе с классикой можно было убить почти всех и запороть себе билд или прохождение. В божественном тоддоподелии тебя ведут за ручку и подтирают сопельки чтоб ты недайбох не накосячил и не убил кого попало, отключив себе какой-нибудь квест.
#111 #23987694
>>23987645

>автор никак не менял силовуху


Точнее не так, он ее конечно же менял, ее ношение не означало бессмертие и неуязвимость к радиации, но все экзоскелеты с частичными каркасами не были "убитыми", поэтому силовуха все равно оставалась довольно будничным инструментом, сейчас чтобы собрать себе качественный скелет надо стараться.
#112 #23987701
>>23987685

>запороть себе прохождение


Нельзя. В классике запороть прохождение можно, только если сагрить на себя деревню, в остальном выпиливай кого хочешь. В вегасе есть йес-мэн, а генерал Ли Оливер не появляется как игровой объект до финальной битвы. Хотя официально он сидит на дамбе. Но в игре не появляется, чтобы слюнявые дебилы не выпилили его раньше времени.
#113 #23987706
>>23987685
Как там Йесмен? А Оливер с Ланием? Убил уже?
1,6 Мб, 1561x1600
#114 #23987707
>>23987625
Двачую картинку. Вегасодебилы совсем уже борзеют.
Мимо непредвзятый анон.
#115 #23987711
>>23987701

>В классике запороть прохождение можно


Вернее, в копродвухе. В однухе нельзя выпилить смотрителя, пока он в кресле, просто не проходит урон.
#116 #23987720
>>23987706
>>23987701
Три персонажа против половины четверочных, охуеть.
Помогу вам: в вегасе еще десяток детей бессмертных.
#117 #23987729
>>23987720
Опять беседка говна в жопу залила
#118 #23987730
>>23987707
Опять двачуешь сам себя?
#119 #23987736
>>23987720
Подожди-подожди, а че там с репутацией? Тебя уже помиловали за ядерную бомбардировку? А Виктор как себя чувствует?
#120 #23987737
>>23987685

>запороть себе билд


Это не достоинство ни коим разом вообще, возможность запороть билд - это исключительно уебищность геймдизайна.
Убить всех - с этим я еще согласен, это однозначно необходимая возможность, но я при этом спокойно могу понять причины по которым это не было сделано.
#121 #23987743
>>23987720
И? Это как-то меняет то, что в вегасе есть такая же защита от дурачка, чтобы дурачок не дай бох не запорол себе прохождение, наехав не на того парня?
#122 #23987773
А что в двухе происходит после вырезания деревни? Продолжаешь дальше играть или геймовер?
#123 #23987784
>>23987720
Кстати, Салата тоже нельзя убить в первую половину игры. Кимбол вообще ближе к концу появляется. Вот это я понимаю Свобода.
#124 #23987793
>>23987773
Геймовер, появляется голова шамана и говорит тебе, что деревня - всё.
#125 #23987799
>>23987743
Ввели для ЦА бесезды по указке тоддлера. Но трешкоуткам всеравно не понравилось - слишком много свободы отыгрыша в игре - не понимают что с ней делать.
#126 #23987829
>>23987799

>Ввели для ЦА бесезды по указке тоддлера.


Ты сарказмируешь, а вегасодебилы всерьёз в это верят.
#127 #23987833
>>23987666
Бля, как у меня с этого перевода горит. Это даже хуже, чем ИСКУССТВО.
#128 #23987855
>>23987833
Учи англюсик чтобы не быть баттхертом
466 Кб, 1600x900
#129 #23988399
>>23987645
А где искать рецепты на боеприпасы?
169 Кб, 570x460
#130 #23988552
У Obsidian бомбит от успехов второго дивана.
#131 #23988557
>>23987833

> ИСКУССТВО.


Нипонял.
#132 #23988601
>>23987737

>уебищность геймдизайна


Современный ребенок не может в обучение и хочет, чтобы его за ручку водили, чтоб не дай боже не прикончил кого нужного и чтоб всегда мог выкрутиться. М-хм... Типично.
141 Кб, 550x733
#133 #23988630
>>23988552

>Увидел на картинке SIN II


>Охуел от того, что вышло продолжение крутанского шутана Ритуалов


>это какой-то дивинити


Я не люблю так разочаровываться.
#134 #23988646
>>23988552
Ну, бомбит конкретно у Сойера, т.к Ларианы привлекали Авеллона
41 Кб, 604x601
#135 #23988677
К тебе подходит пикрилейтед и говорит, что сделает одну любую хуету/не хуету в новом фоллаче, если пососёшь его член.
Твои действия?
#136 #23988721
>>23988677

> pososal


> todd only can lie

25 Кб, 360x540
#138 #23988740
>>23988646
После реверанса в сторону треклятой Беседки может он и у Авеллона прощения попросил?
#139 #23988804
>>23988740
Фиг его знает, он же сейчас занят своей ИГРОЙ ГОДА
#140 #23989048
>>23988804
New Vegas 2?
#141 #23989184
>>23988677
Было уже:
>>23983874
Скажет, что движок не поддерживает.
#142 #23989377
>>23989048
Столбы вторые
#144 #23990409
>>23989048

>фолач от обсосов


>игра года эвер


Метаскорлеты, плиз. Сойер высренькает опять какой-нибудь забагованный кал со скором в 79 в лучшем случае, а утки будут оправдывать. Уж лучше Авеллон пусть Авеллон уйдет в рабство в монреальскую студию беседки и сделает Орлеан или Эйри.
#145 #23990767
Лолблять, вообще то трешка по сравнению с НВ и 4 наиболее близкая к оригинальному лору.
#146 #23990778
>>23990767
А что не так с НВ?
#147 #23990789
>>23990778
ДЛС. Там только Хонест Хертс лорное, остальное пиздец
#148 #23990808
>>23990789
Очень подробно, спасибо.
482 Кб, 720x558
#149 #23990831
>>23990808
Блять ты совсем еблан тупорылый?
ОВБ - йоба-научная база с протонными топорами под носом у НКР
Дедмани - сраное казино, известное на весь мир ни одного упоминания в предыдущих частях, технологии лучше чем у военных лел
Лонсом роад уже не помню что там за пиздец, еле прошел его
#150 #23990857
>>23990831
Лонсом норм по лору.
А ДЛЦ можно считать как дикую пустошь и рандом ивенты в двушке - несерьезной частью игры.
Фоллач особо и не стремился быть серьезным.
#151 #23990858
>>23990831

>под носом у НКР


Не под носом у НКР, а посреди Ебаной Пустоты (англ. Big Empty).
#152 #23990874
>>23988399
Журналы тебе добавляют ранг к перку, который открывает рецепты. В новой версии горизонта он сделал мануалы, которые спавнятся в сундуках и крутых противниках-людях, раньше было только с журналами, которые ванильные по миру валяются.
69 Кб, 478x604
#153 #23990893
>>23990858
По твоему это другое измерение?
>>23990857
Ахуеть маневры, на эту хуйню можно все минусы трешки списывать. Только вот почему то ВАМПИРЫ И ДЕТИ у вегасодебилов - главный аргумент. А НЕВИДИМЫЕ ГОВОРЯЩИЕ КОСТЮМИ С ПРОТОННЫМИ топорами это норма. мм ясно
#154 #23990915
>>23988601
Жопой читаешь, не? Во второй строчке написал же, что неубиваемые неписи - хуево, а возможность "запороть билд" - это уебищный геймдизайн и только, потому что это означает только тот факт что в игре контент тупо не сбалансирован, если вменяемое его количество существует только для определенных билдов.
#155 #23990916
>>23990893

>По твоему это другое измерение?


По-моему НКР пока не обнаружила биг мт, значит кратер находится где-то очень далеко от НКР, посреди безжизненной пустыни, в которую ни один нормальный человек не полезет.
#156 #23990948
>>23990893
И что не так? Продвинутые эксперементальные технологии. А бессмертные дети супергерои просто ебаный цирк.
#157 #23990951
>>23990893
Разница в тоне: дети и вампиры поданы на серьёзных щщах, как реальная часть мира, то контент ОВБ изначально ироничен.
23 Кб, 388x388
#158 #23990970
>>23990916
Ага, блять. А Анклав?
Наследники правительства хуевы. Это же довоенная контора а про неё никто не слышал. Полная хуйня.
>>23990948

>бессмертные дети


Ты че ебан? В НВ и 4 по твоему они не бессмертные ?
>>23990951
Я лучше буду играть в серьезную хуйню про вампиров и детей чем СМИЩНУЮ ИРОНИЮ ПРО ГОВОРЯЩИЙ ТОСТЕР И ВЫКЛЮЧАТЕЛЬ ХАХА КАКАЯ ТОНКАЯ ИРОНИЯ и это мозги смешные хаха. Нихуя вы пацаны говноеды
#159 #23991015
>>23990970

>Я лучше буду


Ты. Ты будешь. Ты.
#160 #23991030
>>23990970

>Наследники правительства хуевы. Это же довоенная контора а про неё никто не слышал


Ну да. Если будешь тихо сидеть и не высовываться, то о тебе никто не услышит. Что тебя удивляет?
218 Кб, 1532x1920
#161 #23991083
>>23990951
Охуеть маневры. Факт в том что сообщество детей и сообщество псевдо-каннибалов как часть мира нихуя не выглядят особым бредом в рамках того треша, что происходит в лоре фоллачей, ровно как и шизоиды которые едут крышей и надевают на себя костюмы супергероев довоенных комиксов, найденных ими, все эти эпизоды - это просто в той или иной степени ебанутые люди. Контент ОВБ же МАКСИМАЛЬНО выбивается из "логической" картины мира, с его протонными топорами, главным героем бегающим без внутренних органов и тостерами с ИИ, вот уж блять я хуею, сначала маняценители серии дрочат на "логику и реализм", критикуя город детей, и одновременно с этим оправдывают максимально фантастическое и трешовое ОВБ.
#162 #23991084
>>23991030
А вот в трешке они на всю пустош по радио верещали.
#163 #23991102
>>23991083
Просто ОВБ полностью писал Авалон у которого любимоей ДЛЦ мазершип зета. Вот и вся разгадка.
42 Кб, 465x570
#164 #23991130
>>23991083
Двачую братишь.
Алсо, Литл Лемплайт вообщем один из самых ироничных моментов всех частей. Там ведь пиздюки обороняют внешний мир от вселенского зла.
#165 #23991139
>>23991102
Зета - та еще моча. Но в целом ДЛС не анлорное
#166 #23991179
>>23991102
Разгадка в том, что ни в ОВБ, ни в чем бы то ни было еще нет совершенно ничего плохого, потому что вся франшиза изначально построена на ебаном трешаке, и прелесть и успешность всей серии фоллачика исключительно в том что весь его художественный стиль подачи мира это своеобразная смесь бреда и небольшой щепотки гримдарка с руинистыми руинами, кровавыми рейдерами и прочим, из-за чего игра находит отклик в душе сразу у нескольких людей, и у тех кто любит либо трешак, и у тех кто серьезность, и у тех кому и того и другого хочется.
14 Кб, 328x402
#167 #23991218
>>23991179
Потом не плачь что Фоллаут 5 будет скай-фай шутером про магию. А ХУЛИ ЭТО ЖЕ ФОЛЛАУТ
#168 #23991249
>>23991218
Он никогда не будет сай-фай шутером про магию, ебанат, лечи свою паранойю. У серии есть четкий лейтмотив, от которого она отклонялась только в тактиксе и то весьма условно.
#169 #23991353
>>23991249
То есть телепортация и невидимые костюмы с протонными топорами вписываются в эту хуйню, я правильно понимаю ?
#170 #23991401
>>23991353
Вписываются, это не экстраполируется на всю игру, иначе она жила бы по другим законам, все это как локальные смехуечки и допущения всегда были.
#171 #23991437
>>23991401

>телепортация


>смехуечки


Ну да.
#172 #23991470
>>23991437

>псионика, телепатия в первой и второй части


>логика, реализм


Ну да.
#173 #23991482
>>23991470

>подмена понятий

#174 #23991497
За 200 лет сычевания в лаборатории ВРЕМЕНИ БЫЛО ДОСТАТОЧНО чтобы телепортацию изобрести. .
#175 #23991508
>>23991482
Объясни логически призрак девочки.
#176 #23991538
>>23991482
Это у тебя подмена понятий, я честно принимаю всю бредятину что есть в серии с самого начала, ты же зачем-то маневрируешь, и телепатия с псионикой тебя не смущает никак, в отличие от телепортации.
#177 #23991568
>>23991179

>франшиза изначально



Нет, только с копродвухи. Но у двушкопидрил настолько онемел мозг от любимого высера, что они начинают "забывать" очевидные вещи.
#178 #23991593
>>23991508

>подмена понятий

#179 #23991632
>>23991568

>Нет, только с копродвухи


Псионика в однушке была уже.
#180 #23991693
>>23991632
И кто ей обладал? Как сей Господь Бог в материальном обличии приобрел сверхспособности, превознесшие его величественную фигуру над немодифицированным биомусором? Правильно, отнюдь не по мановению волшебной палочки, жопной тягой перешагивающей через законы сохранения материи и энергии.
Серьезно, копротивления беседкодетей и обсидианодегров можно понять, им в силу возраста сложно мыслить головой. Но тупость двушкоскама всегда для меня была загадкой. Люди, заставшие 2000 в сознании, должны уже окончить детсад и прекратить вести себя подобным образом.
#181 #23991697
>>23991693

>И кто ей обладал?


Мастер, некоторые эксперименты мастера.
#182 #23991750
>>23991693
Мастер и еще четыре тела у него в темнице, причем там был пирокинез, телекинез и прочее говно, плюс к тому бесчисленное количество тех, кто получал способности, но сходил с ума.

>отнюдь не по мановению волшебной палочки, жопной тягой перешагивающей через законы сохранения материи и энергии.


А, т.е. волшебный ФЭВ, который превращает в зеленых орков с суперсилой или в ебучих икс-менов с телепатией - это не дружбомагия, которая перешагивает через науку?
Серьезно, не смущает ли тебя собственное двоемыслие?
#183 #23991848
А вас всех не смущает вот это:

ТЕЛЕПАТИЯ, ТЕЛЕКИНЕЗ, ТЕЛЕПОРТАЦИЯ, ПЛАЗМЕННЫЕ ВИНТОВКИ, ЛАЗЕРНЫЕ ПУЛЕМЕТЫ, РОБОТЫ, ПОВЕРАРМОРЫ, ПРИШЕЛЬЦЫ
@
ЛАМПОВЫЕ МОНИТОРЫ, ДРЕВНЕЕ ОГНЕСТРЕЛЬНОЕ ОРУЖИЕ, КОПЬЯ, БУТЫЛОЧНЫЕ КРЫШКИ, ПОКЛОНЕНИЕ ЯДЕРНОЙ БОМБЕ И ДОВОЕННОМУ ПЕВЦУ, ДИКАРИ В ШКУРАХ, РЕЙДЕРЫ, ГОСУДАРСТВА МАКСИМУМ УРОВНЯ XIX ВЕКА
#184 #23991889
Там король вторые диваны стримит. Про Вегас говорил.
#185 #23991905
>>23990915
Нет, это "как хочу, так и играю", а не идти за ручку за геймдизайнером по коридору и никуда не сворачивать.
1. Можно собрать имбу, можно собрать боль, можно отыгрывать дебила, можно пацифиста, можно стрелять, можно разговаривать, можно проболтать два диалога за игру: можно играть как угодно.
2. Можно стрелять. Иногда разговаривать, но обычно стрелять.

Угадай где какая игра описана.
Нахуй твой баланс и "охуенный геймдизайн" сдался, если отыгрыша не существует и любое прохождение одинаковое?
#186 #23991911
>>23991848
Нет, ведь фолач это солянка из мемасов, отсылочек и смехуечек на тему обкокалиспися и махрового научпопа.
#187 #23991916
>>23991750

> паразитирующий на нуклеиновых кислотах вирус


> дружбомагия



Тут есть тонкая грань. С точки зрения невежественного индивида, генетика, конечно, является магией. Как и существование эми, например. Только все это относительно. Относительно конечного потребителя, естественно. Кому-то ясна логика сией фантастики, иные приравнивают её к инфернальным молекулярным расщепителям.
#188 #23991923
>>23991848
Нет.
Если можно пройти игру как угодно, а не гриндом миллиарда рейдеров.
#189 #23991928
>>23991905

>идти за ручку за геймдизайнером по коридору


>Угадай какая игра


Ну это изи. В открытые миры из двух студий не умеет только васидиван.
#190 #23991931
>>23991889

>ស្តេចស្ទូឌីយោកៅអីពីរ


Какой ужас.
38 Кб, 600x579
#191 #23991958
>>23991928
Двачую этого анона.

Непредвзятый мимокрокодил, который не сидит в треде.
#192 #23991975
>>23991905

>идти за ручку за геймдизайнером по коридору



Ммм, что же мне это напоминает... Значит, побольше жирных мобов, тута касадоры, тама дескло, здеся горы, которых IRL на этой местности нету, вот тут еще чуть-чуть дескло,
а так играй, открытый мир там, курьеры, фишка)))
#193 #23991993
>>23991975
Да-да, твое мнение услышано и оно охуеть как важно. Все иди нахуй.
#194 #23992006
>>23991993
Не сри тут.
#195 #23992012
>>23992006
Хочу и сру.
138 Кб, 953x720
#196 #23992024
>>23991993
УТКА ПОДГОРАЕТ!
#197 #23992027
>>23992012
Ну ок.
#198 #23992039
>>23991905

>идти за ручку за геймдизайнером по коридору и никуда не сворачивать


Однуходвушка. Идешь шейди сэндс->джанктаун->хаб->некрополис->бониярд, клэмат->дэн->модок->волт сити->брокен хиллс->нью рено->нкр->сан фран. Причем есть метагейминговые дыры, когда зная заранее о игре можно творить нелогичную с точки зрения отыгрыша хуйню, вроде - ломануться в марипозу, подорвать, ломануться в собор и подорвать, аналогичную историю повторить в двушке.

>генетика, конечно, является магией


Генетикой никакое становление халком или возможность генерировать огонь и передвигать предметы на расстоянии не объясняется, имбецил ты двоемыслящий. Никакой тонкой грани нет, фантастика однушки - та же самая фантастика, что и во всех будущих играх серии.
#199 #23992044
>>23992039
Проебал ссылку на второй пост --> >>23991916
#200 #23992061
>>23991750

>законы сохранения материи


В институте супермутов котами откармливали. Впрочем, чем откармливали котов не уточнается.
#201 #23992070
>>23992061
А еще не уточнается куда ученые, 200 лет не выходившие на поверхность, девали землю когда рыли свой институт.
141 Кб, 773x463
#202 #23992083
>>23992024
Я тебя ждал, мой маленький друг.
#203 #23992095
>>23992083

>боевые картиночки



Утка. Утка всегда одна.
#204 #23992184
>>23992039

>для меня грани нет


Ну вот видишь, это первый шаг на пути к осознанию.

>становление халком


Ну совсем глупо же. Объясняется даже непосредственно ингейм, для самых несмышленых так сказать.

>генерировать огонь


Какие-то фантазии первобытного человека, у которого огонь и молния - материальные объекты, создаваемые богами. Милый, горение - химическая реакция, не более того. И да, воспламенение без непосредственного физического контакта осуществимо даже в мире без лазерного оружия и говорящих тостеров.

>передвигать предметы на расстоянии


Опять же, смотрим в сторону курса физики средней школы. Основы магнетизма вам будут преподавать именно там.

Я, конечно, потревожил скунса, ткнув двушкоребенка в явное надругательство его любимых игр над лором оригинала, но у меня были на то причины. Мне, как любителю всей серии, неприятна попытка оппонента сгрести все игры под одну гребенку своего скудного разума. Понятно, что так существовать намного проще, ибо ненужно пытаться осознать всей философской подоплеки первой части, всей ее идейной глубины. Достаточно просто взвизгнуть про зомби и орков, оправдав тем самым свои фантазии о убогости всего повествования. Верно, зачем видеть скрытое, если этого скрытого не может быть в компьютерной игре? Тем более, что ее продолжения на 99% состоят из сортирного юморка без какого-либо налета логики и смысла.
#205 #23992410
>>23991975
Охуенно. Новичку придется идти по сюжету и его справедливо будут жирные мобы мочить. Когда узнаешь подводные камни, будет челлендж
Всяко лучше ракового автолевелинга.
#206 #23992418
>>23992039

>можно творить нелогичную с точки зрения отыгрыша хуйню


Как хочешь - так и играешь, это охуенно.
3 Мб, 1500x1714
#207 #23992433
>>23992095
Двачую. Только дебил может хейтить последние фоллауты. Ведь последние - значит лучшие.
#209 #23992558
Две нюка колы этому выходцу >>23992184
От себя могу добавить, что доёб к псионикам однухи - детский лепет. Это может быть просто две пары поехавших, они же не демонстрировали свои способности. Это могли быть галлюцинации, учитывая многие обстоятельства заключенных. Это может быть очередной эксперимент Мастера на воздействие психики, а не суперспособностей. А еще это может быть отсылка к Фантастической Четверке. (Мош кто-то из разработчиков угорал по FF, вот и воткнули, но вотнули их, но воткнули деликатно.) Однуха вообще пестрит двоякими смыслами, которые многим не понять в силу возраста или отсталого развития.

Хотел было заступиться за "Блюз", но с аргументами таких долбаёбов, типа этого>«аааа, говорящие тостеры!» делать я этого, конечно же, не буду. Сукабля, ты серьёзно, долбаёб? А то что уже сейчас люди разговаривают со своими телефонами и виндовсами, тебя вообще не смущает да? Да такие тостеры, умывальники, выключатели и прочее говно, можно захуярить хоть прямо сейчас, только спрос бы был.
#210 #23992623
>>23992546
Что там произошло между октябрём и январём? Откуда такой всплеск положительных отзывов?
#211 #23992695
>>23992623
Тодд чемодан габену занес чтобы год продаж отметить.
#212 #23992719
>>23992546
Хуле, вегасоутки и нищуки с некропекарнями засрали своим нытьем.
63 Кб, 540x540
#213 #23992770
Сёдня фоллачу 20 лет, ёпта! Это была великая игра, труп которой до сих пор ворошат всякие черви-пидоры, паразитирующие на этом культурном наследии прошлого века, только для материальной выгоды. Не смотря на это, пока Fallout будет где-то глубоко в душе анонов, он проживёт чуть больше уже давно закончившийся срока. С др, крч!
#215 #23993194
Первый фаллаут раздают нахаляву в стиме
#216 #23993324
>>23992623
>>23992546
Тод "прпатчил" фоллач, что у всех ебанулись моды под f4se.
17 Кб, 280x280
#217 #23993370
Первую часть раздают бесплатно в Стиме ТОЛЬКО СЕГОДНЯ

http://store.steampowered.com/app/38400/
#218 #23993483
>>23993370
Да он и даром никому не нужен.
#219 #23993488
>>23992433
Классический пример мышления шаблонами.
#220 #23993693
Двушкерсам, уткерсам, беседко и обсидиблядкам посвящается
https://www.youtube.com/watch?v=n07D_2qhGVc
187 Кб, 1065x943
#221 #23994058
ТЫ ПОЛУЧИШЬ ВСЕ ВЕРСИИ СКАЙРИМА И СКАЙРИМА С ПУШКАМИ, ТОЛЬКО ЕСЛИ НАПИШЕШЬ "СПАСИБО, ТОДД ГОВАРД!" В ОТВЕТЕ НА ЭТОТ ПОСТ.
#222 #23994239
>>23994058
Спасибо, Тодд Говард!
#223 #23994253
>>23993693
всегда искренне рофлю с подобных названий
ТОП 10 САМЫХ АХУЕВШЕ АНДЕРГРАУДНЫХ СЕКРЕТОВ КОТОРЫЕ САМ ТОДД НЕ ЗНАЕТ А МЫ ВОТ ВАМ ЩА РАССКАЖЕМ
И в результате факты на уровне:
1- ну движок то вот от абливиона, но для фолаута далали да, делали
2- в фалатуе там было больше всего, но сделали меньше
3- ЕНОТЫ БЛИН ГОВОРЯЩИЕ БЫЛИ НУ ДАЮТ
4- ну убежища то, если чо не для спасения делали, не ну некоторые делали, но вот в основном для всяких там экспериментов
5- ваначале были злые руские, но потом передумали
6- вот вообще третий то фолаут был там другой, ван бурун, но блин бисезда все подругому сделали
etc
#224 #23994270
>>23994253
Смотрите, он съел все говно и жалуется, что другого нету. Потерпи, паршенька, скоро вот скоро завезут.
#225 #23994280
>>23994270
лол че
сам то хоть понял, че высрал?
#226 #23994287
>>23994280
А ты нет? Ну ничего. Ты особенный см избранный
#227 #23994302
>>23994287
пиздец
у тебя то ли шиза, то ли ты просто обиженный по жизни, то ли просто зеленый
1,5 Мб, 1065x902
#228 #23994305
>>23994058
Это ж надо уметь одну и ту же (две, ладно) игру продавать год за годом. Сингловую. На мумифицированном поднятом черной магией движке 2000 года.
#229 #23994422
>>23994302

> зеленый



Значение знаешь?
43 Кб, 540x398
#230 #23995464
>>23994305
Спасибо, Тодд Говард!
#231 #23995503
>>23993370
Ебаный стыд, как же я давно не играл в однушку, какое же она пустое говнище без контента и диалогов, просто пиздец.
#232 #23995602
>>23995503
Двачую. Трехмерные части лучше, особенно третья и четвертая.
74 Кб, 233x216
#233 #23995607
>>23995602
Я не Тодд Говард, отклеилось фото с пруфом.
#234 #23995627
>>23995607
>>23995602
Ты такой смешной со своими шутками про Тодда. Будь я тёлкой, я бы отдался тебе прямо на месте.
180 Кб, 301x343
#235 #23995658
>>23995627
Но ведь и правда старые версии отстой. Графики никакой, нет динамики, геймдизайн хуевый - можно пропустить важные сюжетные вещи а то и вообще сломать часть квестов убив кого-то важного.
Вот в трешке и четверке хорошо зделоли, кого попало не убьешь, все квесты можно пройти. А если хочется убивать - 99% населения пустоши безмозглые наркоманы-рейдеры.
#236 #23995708
>>23995602
>>23995607
Манюнь, твой сарказм не уместен, запусти ее прямо сейчас и поиграй, вместо того чтобы надрачивать из-за того что "олдфажно и модно".
#237 #23995748
>>23995708
Недавно перепрошёл, в начале года, пока воспоминания свежи.
А вот охуительнейшую четверку поиграл разок после выхода и прошел только с третьего раза, после чего не запускал уже года полтора.

Но какое отношение может иметь к реальности мнение старой утки, я ж просто маразматик.
То ли дело молодой пытливый ум, который сразу распознал бриллиант, шедевр современного геймдева с качественным графоном и элитнейшим геймплеем. Зачем современному человеку думать и читать, когда это за него может делать компьютер, показывая маркер на экране и озвучивая диалоги которые все равно ни на что не влияют. Лучше просто пострелять в мобов.
Ведь в этом суть фоллача, а не в том, о чем брюзжат старые пердуны.
214 Кб, 1128x996
#238 #23995809
Я вам ОП-пик на все треды до конца света принес.
#239 #23995822
>>23995809
Давайте все эти пикчи с бингами и прочим соберем и на перекате поставим. Потом достаточно будет вместо многобуквопечатания отвечать ссылками на посты под оппостом.
#240 #23996023
>>23995503
Этот анон прав. Пустота вообще ключевой проеб первой части. Там попадаются целые зоны, в которых нет ничего, совсем. Например, стартовая зона Хаба. В ней просто нихуя нет, ни квестика мелкого, ни мало-мальски значимого диалога, только дженерик нпц, рассказывающие, как пройти в библиотеку. По игре очень заметно, что её большую часть времени делал на коленке Тим Кейн в гордом одиночестве.
#241 #23996238
>>23995748
Но ты и правда маразматик.
Однушка - пустая игра без контента, шейди-сендс - зачистить скорпионов и спасти танди, если зашел туда через пару недель, поговорить не с кем, а с кем есть, то в диалогах ты нихуя не отыграешь, кроме как "ага, угу, да пошел ты нахуй, спасибо". Вся локация нужна чтобы взять веревку и пойти в волт 15.
Волт 15 - крысы и полутать несколько ящиков с хуйней, больше в нем нет буквально ничего. Охуеть. Приходишь в лагерь к рейдерам - "ебать, пацаны, хочу к вам, окей, замочи двух телок вот этих, ха ха заебись теперь ты наш друган", все, остальная функция локации - придти сюда за танди и больше нихуя.
Приходишь в джанктаун - квест с гизмо против киллиана, больше ничего в городе нет практически.
И вся игра такая, когда играешь в нее уже в нынешнее время без фальшивой ностальгии, то создается ощущение того что она годиться лишь на развлечение себя в ней спидраннингом, взрывая мастера с марипозой за 5 минут, юзая эксплоиты механики.
#242 #23996272
>>23996238

>Приходишь в джанктаун - квест с гизмо против киллиана, больше ничего в городе нет практически.


Молодёжная банда и бармен, Тайхо, псина, казино, ставки на бокс, врач-палач.
#243 #23996302
>>23996238

>Но ты и правда маразматик.


Так зачем ты простыню тогда накатал?

>ощущение того что она годиться лишь на развлечение себя в ней спидраннингом, взрывая мастера с марипозой за 5 минут, юзая эксплоиты механики


Годиться и на такое. И еще на чтобы по-разному попроходит сгодиться. Без стрельбы с дипломатией. Торговлей или воровством. Подсовыванием гранат в анусы. Взломом дверей. В итоге разные билды и разные прохождения.
В четверке мне как-то не удалось пацифиста отыграть, как я ни старался.
Ладно, нигру без стрельбы не спасти, скипаем нигру.
По главсюжету Ника надо спасать, но там мафиози которых не уболтать никак, тоже обязательно надо убивать.
Блядь.
Хорошо, убили.
Дальше Келлога нашли. Опять не уболтать, только убивать.
Сука.
Хорошо, убили.
Дальше корсеровский чип надо найти. Создать ловушку, подстроить засаду? Нет, это не наши методы. Бери ружьё и убивай.
Убивай.
Убивай.
Убивай.
Убивай.
Вот четыре составляющих четверки. Недурный шутерок вышел. Вся суть фоллача передана, не то, что в маразматических поделках где еще пиздеть надо было (необязательно) или навыки использовать.
#244 #23996423
>>23996302
Не то чтобы я охуеть как люблю тодда4, но тут ты не во всём прав. Матушку Мёрфи наркотой кормил? Она даёт варианты в диалогах, можно от гангстеров сьебать и охотника выключить.
#245 #23996561
>>23996423

>Матушку Мёрфи наркотой кормил? Она даёт варианты в диалогах


Это почти джва года назад было. Да, в одном сейве она у меня сторчалась к херам.
Но геймплей все равно 99% это стрельба. Бессмысленная и беспощадная, против неистребимых полчищ.
#246 #23996581
>>23994253

>ну убежища то, если чо не для спасения делали, не ну некоторые делали, но вот в основном для всяких там экспериментов


ЧЁ ПРАВДА?! Не может быть!!!!!111!!11
#247 #23996597
>>23996302

>Торговлей


Расскажи, как ты прошёл милитари бейс или мастера с помощью ТОРГОВЛИ.

>По главсюжету Ника надо спасать, но там мафиози которых не уболтать никак, тоже обязательно надо убивать.


Играл жопой или вовсе не играл. Там можно разойтись с миром.
#248 #23996603
>>23996581
Ты DJнерат или DBл?
#249 #23996635
>>23996603
DJ Ебан.
575 Кб, 790x720
#250 #23996643
>>23996597

>Расскажи, как ты прошёл милитари бейс или мастера с помощью ТОРГОВЛИ.


Никак, не приёбывайся. Одним стелсом ты тоже ничего не пройдешь, это один из скиллов на который упор, только и всего.

> Там можно разойтись с миром.


А до Ника пройти тоже мирно можно, умник? Заходишь такой в метро, шляпу опускаешь такой:
- M'afia
и спокойно пройдя спиччек идешь до ника, да?
Охуеть, можно на пять фрагов меньше в квесте сделать, не 60 а 55.
#251 #23996650
>>23996597

>Расскажи, как ты прошёл милитари бейс или мастера с помощью ТОРГОВЛИ.


Никак. Торговля вообще юзлесс скил в первом фолаче. Я просто для собственной важности это спизданул. Подумал, что никто не полезет проверять, можно ли пройти однуху с помощью ТОРГОВЛИ. Прости меня, рваного залётного хейтера бесезды.
#252 #23996659
>>23996643

>Никак, не приёбывайся.


А чего рот свой разеваешь, если не можешь за слова ответить?
51 Кб, 1280x720
#253 #23996886
КУПИ СКАЙРИМ
#254 #23996993
>>23996886
Тодд, отстань, заебал.
#255 #23997010
>>23996886
У меня обычный скурим, спешол, и фолла4. Какой скайрим я забыл купить?
#256 #23997046
>>23997010
Мод на киркор. Скоро в продажах всего за 19,99$. Такого вы еще не видели.
202 Кб, 1632x1224
#257 #23997083
>>23997010
Скайрим онлайн куплен? А если ненайду?
#258 #23997261
>>23997010
Тоддаут готи предзаказал? А свитч версию скайрима?
#259 #23997330
>>23994253
Найс маняврируешь, а что скажешь за факты проебов блэкайлоблядей, срачей с дизигнерами, смену разрабов?
#260 #23997386
>>23997330
Ты рот свой не разевай на отцов бесездоподсос
944 Кб, 761x846
#261 #23997401
>>23997083
вы только посмотрите на этот еблет
просто ахуеть какой же он всратый карлан
уверен, что в школе его в толчки опускали, а сейчас он опускает в толчки вещи, что бы вы мизкликали и пили из них воду, как и он в свои годы
#262 #23997410
>>23997386

>отцы


>Блекайл


Хорошо пошутил
#263 #23997433
>>23997401
На папаню млего в молодости похож. Теперь он лысый правда.
#264 #23997465
>>23997401
Тодд хотябы не жопотрах в отличие от этих ваших отцов
#265 #23997482
>>23997386
Блэкайл студио - кучка бездарных проебщиков, а их поклонники латентные любители ебаться в жопу и явные любители жрать несвежее дерьмо без геймплея.
12 Кб, 400x106
#266 #23997980
Чего затихли? Будто это чот плохое.
#267 #23998005
>>23997980
Так всё уже сказано.
Фолла4 лучшая игра, все кто считают иначе утки, говноеды и просто старпёры старше 20 жизни не видевшие.
Таково авторитетное мнение комиссии двача и независимых экспертов совсем не похожих на Тодда Говарда.
#268 #23998212
>>23997401
Охуеть, доебался до относительно неудачной фотографии. Тодд вполне даже шликабелен.
#269 #23998245
>>23998212
Слабак/сельдь.
Я на него и пофапать могу, хоть и не гей.
Столько раз одну и ту же игру по-моему никто еще не продавал, это достижение.
#270 #23998385
Кто в свитере зареган поскриньте нытье уток в коментсах.
#271 #23998417
>>23998385
В чем смысл брать копроклассику в Стиме, если есть русик от 1C?
#272 #23998448
>>23997046
Когда ждать расширенное издание с SE, выживанием и всеми DLC? Я еще не играл в Скайрим, думаю, наконец, обмазаться во все тяжкие.
#273 #23998462
>>23998385
Халява? Чёрт, я шесть лет всего недождался!
#275 #23998621
>>23998604
Это как макросы. Только хуже.
96x100
#276 #23998654
>>23998604
>>23998621
Как ы вам ояснить? Всё анально и просто. У меня нет уквы пикрелейтед на ёаной клаве. Приходится изъёываться.
#277 #23998684
>>23996302
Охуенный пацифист, который подрывает собор с кучей мимокрокодилов на поверхности и нефтяную платформу с кучей нормальных людей.
#278 #23998688
>>23998654
Бывает, брат. Все мы люди, и такие большие трудности мы всегда можем пережить вместе.
#279 #23998708
>>23996302

> мафиози


Кто? Я что-то не припоминаю там мафиози.
#280 #23998733
>>23998684
И че блядь? Ты спасаешь человечество, притом не замарав руки - ты можешь убедить мастера прекратить грязные делишки, а то, что он самовыпиливается - это его проблемы.
Ты этим жалким исключением пытаешься оправдать исключительную шутерность четверки, дескать в жизни без насилия никак, так что ли?
>>23998708
Ну кто там в костюмчиках метро населяет, я не ебу уже.
#281 #23998752
>>23998733
А, эти гомики.
#282 #23998768
>>23996886
Тодд пиздат.
#283 #23998801
>>23998733

>Ты этим жалким исключением пытаешься оправдать исключительную шутерность четверки, дескать в жизни без насилия никак, так что ли?


На пустоши оф корз. И Сверх Быстрый Флеш убегающий от энкаутера используя по багоюз, как и ПАЦИФИСТ не замаравший ручек кровью с компьонами серийными маньяками - это лишь подтверждает.
#284 #23998849
>>23998768
Тодд пиздатт.
#285 #23998880
>>23998801
Нет, если тебе проще верить в пустошь, которая спустя 200 лет после атомной бомбежки фонит что хранилище в Маяке и населено на 99% рейдерами даже не пытающимися идти на диалог и 1% умственно отсталых, не попытавшихся в зачатки цивилизации, то да, только массовые расстрелы.
Но спустя 20 лет после ядрен-батонов уже можно грибы жрать. Спустя 20 лет сдохнут последние бандюганы и появятся зайчатки цивилизации, это если она окажется уничтожена войной.
Вон, в Шейди вышли спустя 20 лет после войны, основали деревню, начали торговать, организовали охрану, пастбища, угодья, договора подписали и спустя 200 лет после войны - большое государство с валютой, НИОКР, торговлей и армией.
2 Мб, 322x322
#286 #23998891
>>23998849
>>23998768
Вы охуели что ли?
Тодд не Пиздат, а Говард!
#287 #23998918
>>23998880

>на 99% рейдерами даже не пытающимися идти на диалог


Вас тоже бесило, когда нельзя было договориться с рейдерами в случайных встречах? Например, дать им попользоваться Мирией, чтобы отъебались.
#288 #23998923
>>23998891
Нет. Он пиздатт. Т. Пиздатт.
#289 #23998942
>>23998918
Вообще мало игр, где можно сказать "не бейте, лучше обоссыте" и быть обоссанным но живым.
Я ни одной не могу вспомнить.
В скуриме неписи могут в это, вроде, но не герой.
#290 #23998946
>>23998880
В мире фаллаута радиация работает по другому, причем начиная с классической серии, сродни магии, как и воображали в 50-х. Так что да, всё фонит и будет фонить еще неизвестно сколько времени (сколько сценаристы захотят). А рейдереров тут еще маловато, вон в безумном максе там реально 99% рейдеров.
Короче можешь ждать тру фоллаут по твоему манямирку, но не в этой игровой вселенной.
#291 #23998967
>>23998942

>Вообще мало игр, где можно сказать "не бейте, лучше обоссыте" и быть обоссанным но живым.


>Я ни одной не могу вспомнить


В готике можно, точнее не так, там если бой запланирован, то он будет, но поражение в бою против цивилизованных людей и орков приводит к тому что они отбирают оружие, обоссывают ты перезагружаешься и забирают бабло и ты уходишь
#292 #23998994
>>23998891

>Тодд не Пиздат


Тодд пиздит.
#293 #23999007
>>23998946

>но не в этой игровой вселенной.



Сталкероутки не понимают сути пустошей. как и вегасоутки
#294 #23999024
>>23998946

> это мыло


Вегас портировали на тостеры?
#295 #23999027
>>23999024
На говорящие тостеры, которые хотят уничтожить весь мир, но им не хватает мощности нагревательного элемента.
#296 #23999031
>>23999024
А чесговоря есть некий шарм в этом. С такими-то полигонами натягивание хайреза всегда смотрелось нелепо. А тут даже органично выходит.
С игровой механикой такой графен, правда, не сочетается.
#297 #23999032
>>23999007
Суть пустошей как раз в радиактивной пустоши и ходкой в сияние за хабаром. То что аутисты 12 лет шатающиеся по двушку чтобы набить уровне и раздать всем гауссовки навооброжали себе никого адекватного не ебет.
#298 #23999035
>>23999027
Зато можно кастет погреть.
#299 #23999054
>>23999032

> Суть пустошей как раз в радиактивной пустоши и ходкой в сияние за хабаром


Мне кажется что суть пустошей у каждого своя. Хотя я с тобой согласен отчасти.
#300 #23999094
>>23998733
Т.е. по твоей логике нажимая на кнопку чтобы взорвать людей - ты руки не мараешь, это не считается убийством?
#301 #23999101
>>23999054
>>23999032
Может быть, может быть.
А для многих ли ролевая игра это участие в паре диалогов и 99% стрельбы по однообразным мобам?
#302 #23999107
>>23999094
Не переводи стрелки. Пройди беседкину игру с нулевым счетчиком фрагов, потом приходи - за это разговор шел.
#303 #23999124
>>23999107
Трёшку и четвёрку проходили без убийств кроме радтаракана в начале. Сам найдёшь, если не глуп.
#304 #23999130
>>23999107
Но ведь ни один фоллаут нельзя пройти без фрагов, о чем ты. Хоть где ты как минимум проебываешь большую часть квестов.
#305 #23999138
А НВ без убийств пройти можно?
#306 #23999176
>>23999138
Можно, но опять же это во первых надо знать какие скилл проверочки будут, во вторых аутировать со стелс боем чтобы избежать убийств, когда по тебе уже стреляют, самовнушать себе что это не ты убил, а твои компаньоны и т.п. бред.
#307 #23999179
>>23999138
Можно, но сложно. Проебёшь 99% квестов, включая обучение (там нужно стрелять по бутылкам и гекконам), будешь постоянно убегать от бандитов, рейдеров и диких зверей, в битве за дамбу тебе может не хватить огневой мощности напарников, и придётся зачищать дамбу+лагерь в одиночестве.
#308 #23999182
>>23999130

>Хоть где ты как минимум проебываешь большую часть квестов.


Никто не говорил о 100% прохождении, а о принципиальной возможности.

>>23999124
Убийства напарниками это читай твои убийства - что ты сам пришел с пушкой, что пушку на человеке принес. MATN с такими правилами пацифиста в вегасе прошел и я с этими правилами согласен.

>>23999138
Да. https://www.youtube.com/watch?v=0uEyMJFXdiU
#309 #23999199
>>23999107
Тебе только наглядно ткнули пальцем что по мейнквесту обеих оригинальных частей ты не можешь обойтись без фрагов, а прохождение всего остального без фрагов означает тупо игнорирование 90% квестов.
Тоже самое ты можешь делать и в беседкиной игре, несись мимо квестов, прокрадывайся мимо противников по нужному маршруту, различий ноль.
#310 #23999200
>>23999179

>Проебёшь 99% квестов


Про вегас речь, а не четверку.
Больше половины квестов без убийств проходится.
ВКЛЮЧАЯ ОБУЧЕНИЕ. Тебе не надо убивать ни одного геккона. Достаточно попасть по бутылкам и побежать за Санни, глядя как она ловко драконит ящериц, самому доставая из кобуры только член чтобы вздрочнуть на её попец или на Шайенн
#311 #23999234
>>23999200
Такое возможно на самой низкой сложности, на хардкоре сожрут нахуй без твоей помощи
#312 #23999236
>>23999200

>Про вегас речь, а не четверку.


Я и говорю. Если попробуешь пройти без убийств, то проебёшь 99% процентов квестов. Включая обучение, ведь там нужно убивать бутылки и гекконов.
#313 #23999239
>>23999199

> не можешь обойтись без фрагов


Могу и обходился. Суицид мастера - его проблемы. Не выбежавшие из самоуничтожающейся марипозы мутанты - суицидники. То же про анклавовцев не сбежавших на корабль. Гранитовцы-то сбежали. Племя сбежало, убежище и ГГ успели, а те - большей частью тоже наверное, или нет. Тебя не ебет, ты таймер поставил, все в курсе. Кто не убежал - ССЗБ, твои руки чисты.
А вот если ты ружжо достаешь и пидоришь кому-нибудь в ебло или даже просто гранату меж ягодиц суешь - тут явная атака. Без такого можно пройти оригинал и вегас. Нельзя пройти беседкины игры без стрельбы.

>прохождение всего остального без фрагов означает тупо игнорирование 90% квестов.


Это только в беседке 90%, в остальных добрая половина без борьбы проходится, а то и больше.
49 Кб, 250x250
#314 #23999249
>>23999182

>No Kill Run


>сразу же подбегает к гекконам убивающим тетку и такой короч НУ Я ВООООБЩЕМ БУДУ СТРЕЛЯТЬ ПО НИМ ЧТОБЫ НЕПИСЬ УБИЛ, И ЧТОБЫ ТИПА НИЩИТАЛОСЬ ШО ЭТО Я, ВОООТ

#315 #23999258
>>23999239
Чем дальше спор, тем притянутее за уши аргументы. МОИ УБИЙСТВА НЕ УБИЙСТВА, САМИ ВИНОВАТЫ, ГЛАВНОЕ ЧТО МОЙ СЧЁТЧИК УБИЙСТВ ЧИСТ КАК МОЙ СЧЁТЧИК ВЫЕБАННЫХ ЖЕНЩИН. Иногда нужно вовремя остановиться, чтобы до такого не дошло.
#316 #23999264
>>23999236
Чем читаешь? Тебе не надо убивать гекконов в обучении. Санни их сама убивает, ты просто тащишься рядом и смотришь.
Единственное ты проебешь бабищу которую там без твоего вмешательства загрызут.

>>23999234
На хардкоре только пробегать аккуратно мимо вражин, что поделаешь.
#317 #23999273
>>23999249
Сверхманеврирование уровня вегасодаунов же
#318 #23999274
>>23999258
А хули вы четверку защищаете? Эт вообще не рпг а шутер в котором 99% игры это ебаная стрельба. В нормальной РПГ диалоги, развитие, отыгрыш, а бою максимум 3/4 игры уделено.
#319 #23999275
>>23999239
Трешка вообще младенцем проходится, который не может держать оружие.
#320 #23999279
>>23999274

> отыгрыш


Отыгрыш дикаря или отыгрыш дикаря. Хммммм, а может быть отыграть дикаря?...
#321 #23999293
В таком случае и беседки игры точно также можно "пройти" без "убийств" благо у нас бессмертные спутники априори.
#322 #23999297
>>23999239
Про таймер знаешь только ты и твой пип-бой. Охуенные канеш отмазочки у тебя про то что люди нарочно не убегают. В марипозе не только мутанты, там еще и люди есть, как заключенные, так и рабы всякие.

>Это только в беседке 90%, в остальных добрая половина без борьбы проходится, а то и больше.


Например? Большая часть того что "проходится без борьбы", проходится без борьбы просто потому что в нем можно обойти противников. Но мы же не будем сейчас квесты в стиле "закинь дрова в самогонный аппарат" считать чем-то серьезным?
#323 #23999301
>>23999274
Проблема ограниченного быдла, что для него 99% четверки это ебаная стрельба, а не равитие, возрождение мира, отыгрыш, строительство поселений и корованных путей.
#324 #23999316
>>23999274
В Четверке можно быть рейдером. В Вегасе тебя будут мочить всякие Шакалы и Гадюки даже если подрывники и Ханы коронуют тебя блатным. Давай, расскажи про отыгрыш.
#325 #23999350
>>23999297

>В марипозе не только мутанты, там еще и люди есть, как заключенные, так и рабы всякие.


Там один нормальный человек, это женщина в камере с супермутантом. Очень огорчается, если его убить, наверно это называтеся "любовь" (к большим хуям).
#326 #23999361
>>23999279
Хуяря. Какого в пизду дикаря? Кем хочешь, тем и можешь быть. А в 4 это отыгрыш вояки. Разница в том, шлюха он или нет. А суть одна - убивай всех вокруг, бог Тодд разберется где свои и оставит их в живых.

>>23999301
Какой в пизду отыгрыш в четверке? Плазмой/дробашом/ракетами отыгрываешь что ли? У тебя характеристик никаких нет, к тебе все одинаково относятся, ни от чего ничего не зависит.
И никак не развивается, никаким возрождением не пахнет, это ебаное болото за 200 лет из говна не вылезло и тыщу лет не вылезет, в нем 99% населения это рейдеры жрущие неясно что и неясно как плодящиеся, охуенный у вас мирок.
Это насколько ты неограниченный такой выродился, что смог поверить в такое говно и побег скакать с пушками наперевес да еще и защищаешь это?
#327 #23999370
>>23999361

>Кем хочешь, тем и можешь быть.


Дикарём или дикарём. Куда ни пойди, везде тебя будут тыкать в то, что ты дикарь. Пришёл к Бишопу с Т-51б и с гауссом в руках, а он всё кукарекает про дикарей. Заебало, но что поделать, в этой игре можно отыгрывать только дикаря.
#328 #23999375
>>23999316
Погодь, как в четверке это реализовано? Я напяливал рейдерскую броню, но меня все равно пидорили рейдеры и норми не трогали. Исправили что ли?
#329 #23999385
>>23999370
Это недописанные диалоги, там их и так дохуя, нашёл к чему приебаться. В четверке и одной десятой от числа этих диалогов не наберется.
#330 #23999405
>>23999385
Но ведь в Четверке у тебя есть голос, а не безмолвные варианты "Ыыыы" и "Арарарр".
#331 #23999411
>>23999385

>недописанные


Опять беседка сроки порезала?
#332 #23999417
>>23999375
Ты совсем тупой что ли? Это разные банды рейдеров. Ты приводишь свою банду истреблять дургие банды и отжимать деревни у мирняка.
#333 #23999426
>>23999375
Едешь в нюка ворлд, становишься овербоссом рейдеров, захватываешь поселения, собираешь дань, обкладываешь поселения данью, пидоришь поселенцев, чтобы поставить базу рейдеров. Но говно из коммонвелса всё равно будет в тебя стрелять.
#334 #23999460
Бля, да в Тодда4е даже фракции околоскайримовские - Институт-"маги", Подземка-"воры" и Братство-"воины". Все предельно упрощено, пиздец...
#335 #23999472
>>23999411
Проклятая беседка всё портит!
#336 #23999482
>>23999460
Что творится в голове у людей, которые выдают такие посты?
539 Кб, 2000x816
#337 #23999495
>>23999482
Это называется вегасодаунство - лишь бы постануть что нибудь. Шоу должно продолжаться
#338 #23999503
>>23999482
Как есть, так и говорю. Фракции под класс, никаких сложностей, думать не надо...
#341 #24000124
>>23998967

>В готике можно


Скоро поглядим во что скатилаь швитая готика и можно ли будет это назвать РПГ.
#342 #24000278
>>23999472
Как плохо когда тебя никто не двачует.
#343 #24000382
>>23999472
Но ведь Авеллоний особо никого ни в чем не обвинял касательно нью вегаса, особенно беседку. Этим всем в основном васидианофанаты занимаются.
#344 #24000387
Там это, первый Фоллач забисплатна отдают.

http://store.steampowered.com/app/38400/Fallout_A_Post_Nuclear_Role_Playing_Game/
12 Кб, 375x360
#345 #24000407
>>24000387
Да неужели?
47 Кб, 529x700
#347 #24000465
>>24000444
Как там в бункере? Темно, поди?
151 Кб, 312x252
#348 #24000517
>>24000465
Думал донести до анончика, порадовать, вдруг кто не знает, да и срачи нескончаеемые разбавить, а в ответ - снисходительные взгляды.
#350 #24000553
Блять, ну разумеется в однухе и двухе будет меньше стрельбы, чем в четвёрке. Хотя бы по той причине, что все квесты в однухе, ВСЕ, происходят внутри городов и точек на карте. В двухе добавили аж пять мелкие локаций: токсичные пещеры, ферму пидоров, конюшни, голгофу и сьерра арми депот. Только одна из них не связана с квестами. В то время как в четвёрке бесезда может себе позволить рассказать историю двух враждующих рейдерских банд через записки на их базах, школу с экспериментальной едой, превращающей людей в розовых уёбищ, показать свалку токсичных довоенных отходов, заброшенное убежище, упавший самолёт, дом престарелых.
#351 #24000612
#352 #24000628
>>24000517
Тред читай, кидали уже.
#354 #24000876
Теперь-то сраная точно покается и купит Obsidian.
#355 #24000911
>>24000849
Обидно наверное ребятам, когда им вот так вот срут на лицо только из-за названия студии. Васидианосектанты какие-то невменяемо поехавшие упорыши.
#356 #24000967
А я напомню что забирая чип из убежища под некрополем мы в том числе убиваем обезвоживанием находящихся там гулей.
#357 #24000973
>>24000911
Вообще да, представь, что ты обычный беседовский погромист, убил несколько лет своей жизни на игру, выпустил ее, считаешь своим лучшим творением, и тут "хуйова зделоли, сасите хуй". Я бы расстроился.
#358 #24000983
>>24000967
Но можно починить насос.
#359 #24000986
>>24000973
Не, ну а хули говно делать?
#360 #24000998
>>24000553

>Только одна из них не связана с квестами


Все связаны
В пещерах Смайли
Ферма - мейнквест мудака модока
Конюшни - сносить чумодан с наркотой от мудилы мордины да дохлика спиздить (что не квест технически)
На голгофу ведет бичуган что шифровался от Сальваторе, там же его можно прикопать.
САД квест от Врайтов.

>историю двух враждующих рейдерских банд


Это было бы довольно интересно, если бы можно было бы с бандами взаимодействовать как-то иначе чем пиздюлями. А то эта история так же ценна как дневник успеваемости Дика Пэнтшитерсона в довоенном компе директора.
Напихать локаций-то напихали, и даже видимость контента есть.
Но на деле все локации четверки это простые данжи с налепленными декорациями. Нет никакого исследования, есть зачистка данжа с собиранием лута.
#361 #24001003
>>24000986
Программист был вегасоуткой и специально беседке в штаны срал.
#362 #24001012
>>24000967
На непрямой вред похуй. ПОХУЙ.
Считается только тот, который ты нанёс своими собственными пиздюлями.
Иначе можно под твою вину подогнать то, что бабка Срака в Нижнеперепездюйске померла из-за тебя, ведь ты не проведал её состояние, хоть ты и знать ее не знал, и не уговорил пройти химиотерапию, хотя про рак узнали только на вскрытии.
#363 #24001023
>>24000998

>На голгофу ведет бичуган что шифровался от Сальваторе, там же его можно прикопать.


Да, забыл про него. Ну тогда в двухе нет и одной локации, которая не была бы связана с каким-либо квестом.
#364 #24001025
>>24001003
Тогда он должен быть рад.
Четко поднасрал же.
#365 #24001030
>>24000998

>Это было бы довольно интересно, если бы можно было бы с бандами взаимодействовать как-то иначе чем пиздюлями. А то эта история так же ценна как дневник успеваемости Дика Пэнтшитерсона в довоенном компе директора.


>Напихать локаций-то напихали, и даже видимость контента есть.


>Но на деле все локации четверки это простые данжи с налепленными декорациями. Нет никакого исследования, есть зачистка данжа с собиранием лута.


Это только твоё мнение. Ты видишь то, что ты хочешь видеть.
#366 #24001331
>>24001012
Это прямой вред, твои действия вызывают конкретные негативные последствия и смерть людей. Решая кому жить, а кому умирать - ты точно такой же убийца, как и тот что убивает непосредственно руками.
301 Кб, webm, 960x720, 0:04
#367 #24001409
>>24001331

>Решая кому жить, а кому умирать - ты точно такой же убийца, как и тот что убивает непосредственно руками.

#368 #24001562
>>24000849
Только вот в обсидиане давно не работают те люди которые пилили первый фаллаут.
61 Кб, 600x695
#369 #24001626
>>24001562
Божественный Вегас сделали и без этих старых пидоров.
#370 #24001642
Ваш Вегос - великолепная игра. Зашёл к Ван Граффам, врубил стелс-бой, и вынес все, что лежало на столах и полках. Просто великолепно.
#371 #24001644
>>24001626
И тех кто делал вегас там по пальцем одной руки пересчитать.
#372 #24001902
>>24001642
Карму просрал, мудак. Боженька накажет.
88 Кб, 250x250
#373 #24001928
>>24001642
Беседкодвижек.
#374 #24002135
>>24001023
Рандом энкаунтеры разве что.
А что, это плохо?

>>24001331
М-хм. Значит, настоящий пацифизм = полная пассивность. Смотреть с полными скорби глазами, как ебут жителей твоего убежища перед тобой, пока ты истекаешь кровью не пошевелив и мизинцем для того, чтобы включить систему обороны, ведь включив ее ты бы обрек на смерть нападающих. Ой. А не включив ты обрек на смерть обороняющихся.
Даже бездействием ты решаешь кому жить, а кому умереть.
Так что нихуя не такой же убийца.
Убийца это тот, кто непосредственно нож держит или ружье. Судят его соответственно.
85 Кб, 259x194
#375 #24002172
>>24001928

>Беседкодвижек


Tadeáš Besedkodvižek

Каждый раз когда я читаю, как очередной неграмотный уебан неправильно оканчивает слово на "-ек", я представляю это как чешскую фамилию.
#376 #24002355
>>24002172
Хороший прием, анон.
#377 #24002400
Фоллачеры, напомните - в Вегасе DLC можно установить в любой момент или обязательно новую игру начинать? Давно не играл, хочу вернуться в Мохаве.
#378 #24002431
>>24002400
Вроде можно в любой момент накатить. А откатить уже не выйдет.
А чому сразу с ними не начнёшь? И соера сразу накати, ребаланс нормальный и шмота не будет имбового в начале.
#379 #24002492
>>24002431
Да меня раздражает фигня, когда только выходишь от Дока, и тебе сразу дропаются квесты DLC. Хочу их попозже, по мере прохождения, включать, чтоб логичнее выглядело. Костюмы из плагинов тоже выключу сначала, а то совсем бред - просыпаешься в трусах сразу с четырьмя комплектами снаряжения, даже не интересно. Кстати, а если потом плагин включить, снаряжение добавится или уже хрен?
#380 #24002517
>>24002492
Добавится, должно.
Но я тебе говорю же - соера накати, тебе не будут выдавать снарягу вообще. Только то, что док подарит. Все длцшные побрякушки в разных местах пустоши позапрятаны, надо будет отыскивать.
#381 #24002648
>>24002492

>и тебе сразу дропаются квесты DLC. Хочу их попозже, по мере прохождения, включать, чтоб логичнее выглядело.


Это в FOW сборке есть, но какой конкретно мод отвечает я хз.
#382 #24002673
>>24002648

>FOW


>сборке


Он же ещё соера не видел, куда ему сборочки наворачивать?
#383 #24002719
>>24001023
А как же Марипоза? Или речь только о мелких локациях?
279 Кб, 500x554
#384 #24002771
>>24002719
Отмеченных квестов нет в ней, да. Но дают экспу за открытие двери и починку генератора (считается за неотмеченный квест? вроде да)
Было бы как-то нелогично вытирать целую локацию известную по прошлой части.
Хотя могли воронку просто оставить вроде Свечения. Но мне понравилось исследовать её.
И Свечение.
#385 #24002809
>>24002673
Как раз для первого раза топ, это уже во второй стоит самому обмазываться свои сборочки создавать, а в первый проверенную штуку пробовать
#386 #24002822
>>24002809
Ну я и говорю, после ванили пройти соера, а дальше уже всякими непонятными модами обмазываться.
#387 #24002854
>>24002822
Соер мелкий оверхолл мод и софт оф входит в сборку. Кроме этого там всякие вмх - что без удобного интерфейся модицикаций предлагаешь играть в игру 2010 года? Может тогда и ванильную неиграблуный маскрарад предложишь?
#388 #24002877
>>24002854
Соер не оверхол, а ребаланс.
У спрашивавшего была простая проблема с выдачей халявных шмоток при загрузке ДЛЦ. Эту и многие другие проблемы баланса решает соер.
Можно еще неофициальный патч для соера накатить, но это всё, что ему надо. Даже соера ему не надо, но без соера вегас не могу представить.
А йоба-сборки выглядят нелепо, игра выглядит на свой возраст и примочки выглядят как штукатурка на морщинистой роже.
После прохождения соера можно попробовать обмазаться, но я сколько раз ни пытался - это такая мозгоебля, что я клал хуй на это.
374 Кб, 600x669
#389 #24002884
Как стать киборгом в Вегасе:

>пройти квесты


>потратить кучу крышек на имплантаты


>иметь необходимую выносливость



Как стать киборгом в Трешке:

>взять способность "Киборг"

#390 #24002903
>>24002884
А в четверке как? Я прошел напропалую, не помню нихуя уже из игры.
#391 #24002940
>>24002877

>У спрашивавшего была простая проблема с выдачей халявных шмоток при загрузке ДЛЦ. Эту и многие другие проблемы баланса решает соер.


Если бы у него были именно с этим проблема, я бы даже не заикнулся про сборку. У него проблема что длц сразу журнал заваливают и сообщениями спамят. В сборке сообщения приходят по ходу роста уровня до рекомендуемого при прохождение (то есть в карьер пригласят только после 20 или что то того уровня)
134 Кб, 827x960
#392 #24002959
>>24002940
Может быть. Но на сообщения можно положить большой и толстый как и на поиски Бени. Словить комплект пиздюлей от козодёров, лапсмерти и скорпионов и научиться отстреливать рейдеров из варминта на югах.
Кароч не спорю, пусть сам решает, может твой вариант больше понравится.
#393 #24003002
>>24002903
С начала игры. Выживший синт.
#394 #24003089
Вице-президент Bethesda Пит Хайнс в очередной раз «вышел к народу» и заявил, что компании прекрасно известно про критику со стороны фанатов, но разработчики не позволят игрокам определять то, как развиваются франчайзы Bethesda.

«Нам известно о критике, но мы не позволим ей определять то, что мы делаем. В конце концов, мы собираемся попробовать сделать какие-то вещи, которые, как мы считаем, являются лучшими для игр, которые мы делаем. Откровенно говоря, это все, что мы можем контролировать», — рассказал Хайнс в интервью порталу GamesRadar.

Фанаты могут сколько угодно кричать о The Elder Scrolls 6, когда Bethesda анонсирует Skyrim для Switch, или о Fallout 4 VR, когда анонсируется Doom VFR, но Хайнс остается непоколебим. Он отметил, что разработчики — это не торговый автомат, в который ты кинул монетку и получил желаемое.

«Команды хотят расширять свою креативность, пробовать новые идеи или просто делать что-то другое, а не скатываться в повторяющийся паттерн», — добавил Хайнс и привел в качестве примера Guerilla Games, которая отошла от полюбившейся фанатам концепции Killzone и выпустила оригинальную Horizon: Zero Dawn

«Думаю, это справедливо для многих студий, разве нет? Вы бы не получили The Last of Us, если бы Naughty Dog просто продолжала выпускать игры Uncharted одну за другой», — заключил вице-президент.
83 Кб, 682x600
#395 #24003095
>>24003089

>разработчики не позволят игрокам определять


Охуенная бизнес-стратегия.
734 Кб, 844x633
#396 #24003126
>>24003089

>пробовать новые идеи или просто делать что-то другое, а не скатываться в повторяющийся паттерн



>2011 Skyrim


>2013 Skyrim


>2016 Skyrim


>2017 Skyrim


>2018 Skyrim


>2019 Skyrim

#397 #24003176
>>24002809

> этот перевод


> эта смесь русского и английского


> эти ебальники


> этот пипбой


И ты еще влезаешь с этим говном сюда.
#398 #24003264
>>24003176
А... почему бы... и нет....
#399 #24003362
>>24002884
Смотри, я тоже так умею.

>Как стать киборгом в Вегасе:


-Прийти в биг мт
-Заплатить 20к твоему собственному автодоку.

>Как стать киборгом в Трешке


-Провести детективное расследование
-Обойти всю пустошь в поисках сбежавшего андроида.
-Найти человека, который долгое время считался пропавшим
-Вернуть собственность её владельцу и получить в награду технологии института
#400 #24003396
Почаны, делюсь лайфхаком для фоллача. Короч, нужно написать макрос для мыши вида
while (нажата_левая_кнопка_мыши) {
левая_кнопка_вниз();
левая_кнопка_вверх();
задержка(10мс);
}
И тогда можно любое полуавтоматическое оружие превратить а автоматическое, алсо можно использовать в других шутонах.
Круто, да?
#401 #24003403
>>24003396
Это кстати можно применить к свиткам. Будут автоматические мечи.
374 Кб, 1280x720
#402 #24003407
>>24003396

>о любое полуавтоматическое оружие превратить а автоматическое, алсо можно использовать в других шутонах.


>Круто, да?


Круто, а можно поставить тут галочку и любой ствол становится автоматическим. Но ты продолжай, изобретатель
#403 #24003432
>>24003407
Подожи, а перк, который будет действовать на оружие, не изменится?
И как изменится действия ресиверов? Т.е. абсолютно все ресиверы станут автоматическими?
#404 #24003469
>>23997330
да вы там ебанулись все, что ли?
я просто написал, что все эти топы представляют тупой свод давно протухших фактов, а вы тут уже из меня какого то врага народа делаете.
#405 #24003476
>>24003362
И что это ты высрал? Как этот квест связан с перком киборг? Пиздец трешкодебилы тупые.
#406 #24003495
>>23999249
И что тебе не нравится? Ты их не убиваешь - это факт. А если тебе даже стрелять в сторону гекконов не хочется, то эту тетку можно и не спасать, она для квеста не критична и ничего важного не дает, это просто приятный бонус.

>>23999236

>Если попробуешь пройти без убийств, то проебёшь 99% процентов квестов.


Чистая ложь, которая лишь показывает, насколько плохо ты знаешь Вегас. Но зато любишь много и с важным видом про него пиздеть. Эмпирически путем проверено, что Вегас как раз-таки на 99% проходится без убийств (включая побочки). Без компаньонов. Просто стелсом и диалогами. На всю игру есть три с половиной квеста с безальтернативными убийствами, вроде истребления муравьев и убийства лидеров финдов.
#407 #24003594
>>24002492
Delay DLC накати, там квесты с определённого уровня и только после прослушивания радиостанции добавятся.
1,3 Мб, 1600x900
#408 #24004563
Вопрос по харайзону.
Если я решил поменять сложность на лету.
Я могу просто закинуть/выкинуть фаил альтернативной сложности или игру заново надо начинать?
417 Кб, 1920x1080
#409 #24004582
Есть тут мододелы? Можно как-нибудь поменять расположение оружия на теле? Хочу чтобы УЗИ висел не на поясе, а на спине.
#410 #24004751
Как же я проиграл с позорной беседки, раздающей первый фоллач в стиме. Ну не стукайте, вот вам бесплатное старьё, купите потом фоллаут 4 издание тысячелетия!((
483 Кб, 574x516
#411 #24004762
>>24004751
Но фоллач ты взял всё же, да?
#412 #24004766
>>24004762
Четвёртый-то? Нет, посмотрел стрим жирного в день выхода, проблевался, покупать не стал.
#413 #24004769
Посоны, кого лучше из напарников брать в фар харбор? Интересуют уникальные реплики/диалоги.
1,5 Мб, 1062x1062
#414 #24004777
>>24004766
Да что этот жирный знает, возьми сам и посмотри, охуенная игра, затягивает.
196 Кб, 398x384
#415 #24004786
>>24004777
Двачую этого анона, как разработчик говорю, что игра вышла безупречной.
75 Кб, 416x498
#416 #24004810
>>24004777
>>24004786
Не могу не согласиться, замечательная игра, всем советую.
9 Кб, 262x206
#417 #24004835
>>24004777
Я уже купил скайрим СПЕЦИАЛЬНАЯ ЭДИЦИЯ себе на день рождения, целых 96 минут наиграл, спасибо, больше пока не хочется.
180 Кб, 301x343
#418 #24004837
>>24004810
>>24004786
>>24004777
Двачую этих.
Я хоть и хипстер и не приемлю мэйнстрим, но эта игра достойна внимания каждого.
314 Кб, 640x360
#419 #24004853
>>24004835
Так может у тебя просто слабый комп, купи оригинальный скайрим и поиграй.
Или мечи с луками не твоё - купи четверку, народ не зря в нее тысячами часов залипает. Базарю, всего 60 баксов, один день не поешь, но ты все равно есть не захочешь, пока будешь залипать!
#420 #24004873
Кто-то пересидел на форчонге и думает что он модный и молодежный?
58 Кб, 480x271
#421 #24004875
>>24004853
Удваиваю этого господина, я купил себе Fallout 4, и уже две недели не хочу есть, никак отлипнуть от великолепной игры не могу.
#422 #24004882
>>23985353
Лучший персонаж фоллача.
203 Кб, 603x554
#423 #24004900
>>24004873
Чем тебя тоддпостинг не устраивает?
Хочешь бэйнпостинг?
#424 #24004902
>>24004769
Валентайн. Это считай продолжение его сюжетной линейки.
#425 #24004978
>>24004853
Комп из 2011 и видюха из 2017 бюджетная, но на ультрах идёт неплохо, это у беседки получилось. Жаль, что сама игра - какой-то огрызок облы, в который ещё и на геймпаде играть надо.
#426 #24005008
>>24004978

> огрызок облы


Лул. Облу я так и не прошёл из-за того, что это огрызок моррошинда.
Скурим и подавно. Максимум до чего в скуриме дошел это полностью один домик построил.
#427 #24005025
>>24005008
А морровинд мне не нравится, там боёвка дегенеративная.

>домик построил


Серьёзно? Они и в ТЕС свои ебучие майнкрафтоидеи завезли?
#428 #24005099
>>24005025
А я не ради боевки играл. Тем более, что клиффрайдеры. Спеллы собирал, книги читал, паломничал, слушал(читал) персонажей.

>Они и в ТЕС свои ебучие майнкрафтоидеи завезли?


В тесе это просто приди к верстаку с 100 камня и выбери пункт меню и у тебя появляется пристройка.
Там префабы, нельзя что-то размещать где угодно.
#429 #24005577
>>24004900
Хочу, чтобы ты нашёл себе девушку и работу.
#430 #24005588
>>24004882
А в штанишках то же лучший?
29 Кб, 640x519
#431 #24005614
>>24005577
Чтобы что?
#432 #24005619
>>24005614
Чтобы вегасотред стал чище.
67 Кб, 331x135
#433 #24005732
>>24005619
Тогда причём тут я?
14 Кб, 243x278
#435 #24005842
>>24005814

> выделил несколько моих постов

367 Кб, 720x1960
#436 #24005859
>>24005814
Представь себе, я не один постил.
Хотя и один потянул бы. И сдался бы, если бы не поддержали.
#437 #24005875
>>24005842
Твои посты - говнопостинг, качество твоих постов - нулевое. Ты - рак на теле вегасотреда.
64 Кб, 640x460
#438 #24005880
>>24005875

> сказала опущенка

#439 #24005891
>>24005859
Вот и уёбывай на свою форчепомойку.
#440 #24005906
>>24005875

>Ты - рак на теле вегасотреда


Сказала глиобластома ангиосаркоме.
#441 #24006079
>>24005875

>вегасотреда


Извините, но это - тред божественного Fallout 4. Для вегаса треда нет.
34 Кб, 351x378
#442 #24006110
>>24005875
То ли дело шизоиды со своим киданием говном в трёшку/вегас/четвёрку/классику.
Сейчас вылезет один из них и начнёт вонять, что я первую и вторую назвал классикой, ведь только первая является мрачной антиутопией.
Вот это нихуя не рак, это ведь традиция, да. Традиция уровня дотатреда, правда, но всё же! Своя ведь, родная, не то что параша с форчана! Вот эти дауны там шутить пытаются, а мы тут на серьёзных, блядь, щщах сравниваем игры разных жанров с разницей выпуска в двадцать лет.
Ведь так охуительно интересно - обсасывать одно и то же говно из треда в тред. Так доставляет чувство дежавю при прочтении каждого поста, ведь ты видишь эту хуйню из треда в тред по несколько раз. Очень увлекательно наблюдать за обезьянами, которые даже не ищут повод, чтобы выплеснуть свою ежедневную порцию кала, высасывая повод для срача даже не то что на пустом месте, а обращаясь к посту, который к срачу вообще отношения не имеет (>>23997330, например)
Испортить тред тоддпостингом = наблевать в кучу говна. А уж для того, чтобы от него пригорало, нужно быть совсем уж отбитым долбоёбом.
#443 #24006162
>>24006110
Охуенный пост, браво.
Без сарказма.
#444 #24006177
>>24006110

>Так доставляет чувство дежавю при прочтении каждого поста, ведь ты видишь эту хуйню из треда в тред по несколько раз.


Речь идёт про однотипные шутки КУПИ СКАЙРИМ НА WII U БРО, ОХУЕННАЯ ИГРА БАЗАРЮ (МИМО НЕ ТОДД? Хех, ну так-то да, порой заёбывает)
#445 #24006266
>>24006177
Просто ты посос без чувства юмора.
Тоддпостинг уже бы давно всех заебал, если бы не был так похож на правду. Пока беседка продаёт литералли одну и ту же игру три раза, а Тодд в очередной раз лжёт на конференциях, это не перестанет быть смешным.
#446 #24006300
Чё хорошего можно в стиме на сейле щас взять не дороже трёх соток?
389 Кб, 680x719
#447 #24006331
>>24006266
Это РАЗНЫЕ ИГРЫ, щенок! Совершенно разный игровой опыт! Что б ты понимал, ты хоть одну игру продал? Тиражом в сотни миллионов копий!?
291 Кб, 518x506
#448 #24006343
>>24006300
Бери фоллаут 4, скайрим спешл эдишн, дум и еще что-нибудь от бефезды. Отличные игры, всего по 60 долларов, а некоторые даже дешевле! Тебе даже от твоих 300 баксов останется на недельный запас доритос и маунтин дью!
#449 #24006407
Почему утки до сих пор не скинулись Авеллону чтобы купить Obsidian?
#450 #24006418
>>24006407
Как связанны утки, Авеллон и Обсидиан? И главное - зачем?
#451 #24006458
>>24006418

>как связаны


Настоящимт фолачами.

>зачем


Чтобы делать New Vegas 2
#453 #24006502
Особенно смешны пички с тодом в контектсе того что мало кто здесь имеет лицензионные игры бесезды.
#454 #24006506
>>24003432

>Подожи, а перк, который будет действовать на оружие, не изменится?


Если оружие находится в форме на которые воздействует перк, то да останется. Надо ручками править форм факторы (наборы таблиц), если хочешь чтобы автоматические пистолеты воспринимались автоматическими игрой.
#455 #24006527
>>24006458
У тебя какие-то странные логические цепочки. Авеллоний - всего лишь один из. В Вегасе даже не главный дизайнер.
По моему мнению - вообще примазавшийся обсос, единственная настоящая заслуга которого в фоллачах - дизайн Нью-Рино. В Обсидиане он уже давно не работает. В Обсидиане даже большинство из разработчиков не то что классики, а того же Вегаса не работают. Игры делают разработчики, а не названия компаний. А новый фоллач никто не будет делать, пока того не захочет беспезда.
#456 #24006567
>>24006467
Забавно что мой фотошопный пик так разнеся по веге, не зря потратил 5 минут
#457 #24006629
>>24006527
Авеллон автор Библии и ключевая фигура в студии.

>не работает


По этому сначало нужно купить Obsidian Авеллону.

>не захочет


Не захочет миллиардных прибылей от предзаказов?
#458 #24006726
>>24006629
Авеллон сам же и подтвердил, что его библия неканонична. Уже кидал ссылку на пост в твиттере авеллона с признанием и не один раз.
913 Кб, 720x1280
#459 #24006740
>>24006467

> покупать


> меканике

#460 #24006741
>>24006629

>автор Библии


Охуеть достижение. Библия - просто высерный Q&A от человека, который имел весьма посредственное отношение к тому, о чём там писал. Большинство ответов на вопросы - хуита уровня "не знаю/нельзя об этом говорить/а спросим-ка у Тима Кейна". Я серьёзно, попробуй почитать её. Если из всех частей вырезать мусор и словесный понос, то полезной информации останется на одну. Потому что к первой части Авеллоний не имеет никакого отношения, а во время разработки второй носил кофе и по вечерам мыл полы.

>Не захочет миллиардных прибылей от предзаказов?


От тебя, что ли? Если бы Вегас взлетел финансово, продолжение от Обсидиана не заставило себя долго ждать. Как мы видим, шутанец по мотивам оказался более востребован, чем настоящее продолжение серии.
#461 #24006752
>>24006266

>чувства юмора


Йумор уровня приколов из одноклассников. Тупым 40-летним тёткам смешно, но со стороны это выглядит так глупо и несмешно.
#462 #24006780
>>24006527

>Игры делают разработчики, а не названия компаний.


Ты неправ. Бесезду все хуесосят, потому что это бесезда.
#463 #24006797
>>24006741

>Если из всех частей вырезать мусор и словесный понос, то полезной информации останется на одну.


Цитирую то, чтополучится, если выкинуть из библии весь словесный понос.

>Пришельцы, летуны и кентавры были помещены в танкер, так как нам понадобились какие-нибудь серьезные противники на танкере в конце игры. Скорее всего, они сползлись туда в поисках логовища перед тем, как появились панки. Кентавры и летуны ползают везде, где этого требует игровая логика (не обязательно правдоподобие).


>Однако, так как это Броукен Хиллс, лучше просто игнорировать все, что произошло там, кроме расизма, квестов, караванов, Чада, Маркуса и ссылок на Единство. Не существует никаких говорящих растений, дома старых мертвяков, искателей сокровищ, бегающих мертвяков, экспериментов на интеллекте скорпионов, и т.п., и т.д. Та же ситуация, что с Армейским Подразделением Сьерра (голодиск новостей, имя Skynet, и т.п., и т.д.). Однажды я напишу список всех вещей, обсуждение которых необходимо прекратить, так как моя задница от этого уже болит так сильно, что трудно сидеть. Заряд сверхгорячей плазмы был бы наслаждением по сравнению с ними.

#464 #24006821
>>24006797
Привет, двушкерс.
#465 #24006872
>>24006780
Ну так в Беседке одни и те же люди игры и делают. Под людьми я подразумевал не быдлокодеров, которые, естественно, постоянно перетекают из одной конторы в другую, а ответственных за дизайн, сценарии, саундтреки, вот это всё. У Беседки всё это одно и то же из игры в игру. Единственный работник беседки, который делал свою работу выше уровня аверейдж, помер от рака лёгких пять лет назад.
#466 #24006890
Продолжая ретроспективу первых двух частей, зашел в двушку, охуенный конечно "отыгрыш" предлагает игра.
Когда как в современных частях ты можешь отыгрывать злого персонажа и принимать квесты только на основании "заплати - сделаю" в диалогах, то в двушке ты либо идешь мимо квестов, либо "да, да, конечно, с радостью помогу вам".
#467 #24006963
>>24006890
В некоторых квестах можно потребовать награду, например когда берёшься поставить фильтр в шахту брокен хиллс.
19 Кб, 778x528
#468 #24006990
>>24006890
Топ кек. Ты сравниваешь разнообразные диалоги с продвижениями по квестам, влияющим на развитие игрового мира с возможностью просить награду за убийство кучи рейдеров или не просить.
#469 #24007033
>>24006890
Врешь, тодда4ер. В двушке дохера и больше квестов, где можно требовать плату. В одном квесте даже можно склонить милфу к ебле в качестве предварительной платы за квест.
#470 #24007038
>>24006990
Какие еще разнообразные диалоги, ну-ка наскринь мне диалогов с квестодателями в дэне, клэмате например, где я там "продвигаюсь", "влияю на развитие игрового мира" и имею разнообразие ответов кроме как "да, мисс, я найду вашего Смайли" или "извините, я думаю он от вас сбежал, до свидания".
#471 #24007062
>>24007038
Если я приведу пример, ты не станешь отвечать "твой диалог - не диалог и он не влияет на мир"? А то можешь сразу так ответить, чтоб время не тратить.
#472 #24007084
>>24006990

>разнообразные диалоги


Huh? Really? Go on. [More] I think I'll приму ваш квест.
#473 #24007124
>>24007084
Эту тему уже обсасывали и не раз. Закинься уже своими таблетками и успокойся.
#474 #24007140
>>24007124
No, your offer is not good enough.
273 Кб, 1920x1080
#475 #24007168
>>24007038
Прямо из Кламата тебе диалог с Виски Бобом, где можно согласиться только за плату.
#476 #24007293
>>24007168
черрипикинг, на один "квест" (хотя назвать квестом закидку дров довольно сложно) и диалог где можно выбрать наемнический ответ приходится десяток где нельзя. Того же траппера искать - единственный более менее сигнатурный квест всего поселения, ты можешь только любезно согласившись не оговаривая награды.
#477 #24007300
>>24007168
Итак, на всю игру у нас есть три квеста, в которых можно потребовать награду: виски боб, очистка огорода от растений и фильтр для шахты в брокен хиллс. И ещё квесты от боссов мафии, но там соль даже не в требовании награды.
#478 #24007342
>>24006890
В двушке можно выебать бабу, которая просит спасти своего мужа, в качестве награды, а мужа потом не спасать. Но ты прав, сарказм в четвёрке намного более крутой отыгрыш даёт.
#479 #24007359
>>24007300
Не забудь ещё центральный квест Модока, где можно потребовать НПС отрезать себе палец, перед тем как брать квест. Правда, палец в инвентарь не положат, но всё равно прикольно. Можно потом его ещё и нахуй послать, он нападёт. А если бы ты просто отказал - не напал бы. В общем, нелинейность везде, кроме головы двушкерса.
#480 #24007373
>>24007342
Ты чо? САРКАЗМ позваляит атыгрывать мемнаго далбайоба.
По мне так это просто пример неудачного петросянства бетхесезды.
#481 #24007378
>>24007359
Почему нельзя заставлять других людей отрезать себе пальцы? Ту же жену траппера, ей наверняка хочется найти своего мужа. Короче, двушкерсам выкатили тупой гиммик, и они схавали.
#482 #24007392
>>24007300
Собрать деньги со старушки в реддинге, и с бича в Дэне - вариативность наград/наказаний.
Дантоны в Клэмате пугающие Торра предлагают бабло, можно отказаться от бабла за карму.
Можно попросить Макклюра о награде если доставил антидот в Реддинг.
Доставка плуга для Мистера Смита в пригороде Волт Сити.
Можно попробовать попросить Линетт о награде в квесте "решить проблему с реактором".

Продолжать?
#483 #24007412
>>24007392
Продолжай. Пройдись по всей игре, мне даже интересно, насколько глубоко ты зайдёшь. А пока ты будешь читать вики и перебирать все квесты, я надену свои асики и пойду ебать тянок. А ты работай-работай, лох)
#484 #24007461
А разгадка проста, старые фоллачи - игры эпохи манчкинизма, всем похуй было на отыгрыш тогда, он ограничивался архетипами персонаж-стрелок/персонаж-милишник/персонаж вор, и на квест ты в любом случае согласишься, ибо экспа нужна, а уж как именно соглашаться во время диалога - над этим голову особо не ломали.
#485 #24007485
>>24007461
Зачем ты ломаешь уткам картину мира? Они ведь искренне верят в то, что раньше был отыгрыш и игры делали с душой, а сейчас отыгрыш убили, РПГ проебали, игры на 99% процентов состоят из шутана, Тоддпостинг это смешно.
#486 #24007490
>>24007461

> эпоха манчкинизма


А сейчас у нас что? Ренессанс нахуй? Нет, те же яица, только в профиль - найти пушку помощнее, бабок побольше, напарника с сиськами крупнее.
#487 #24007551
>>24007490
Именно так. Сейчас во главе угла исключительно character development и кастомизация, идея о том чтобы не было никаких ограничений в плане контента, чтобы любой билд имел право на жизнь, и если ты не можешь в диалогах отвечать что угодно, чего не было и не будет в играх никогда, то сможешь это хотя бы делать как угодно.
#488 #24007552
>>24007490
Не, это уже модами допилили.
#489 #24007563
>>24007485
Почему же ты опять двачуешь сам себя?
#490 #24007581
>>24007490
Вообще то нет, сейчас эпоха аутизма песочницы майнкрафта
>>24007485
Они искренне не могут верить, если реально утки игравшие в тот самый возрождение. Те кто крякает с утко троллями не пройдя дальше кламата, те да могут искренне верить что дальше начинается НЕЛИНЕЙНОСТЬ ОТЫГРЫШЬ и сотни выборов в диалогах
#491 #24007600
>>24007563
Почему же ты не веришь в то, что посты на борде могут писаться разными людьми? Не отвечай, мне не интересно.
#492 #24007601
>>24007373
Это был [САРКАЗМ], тупой даун
1,2 Мб, 900x900
#493 #24007607
>>24007485
Все правильно говоришь. Современные игры - шедевр во всем.
Диалоги должны быть проще, да/нет достаточно. Обязательно озвучены, кто будет читать большие тексты? Так что и покороче.
А геймплей должен быть исключительно боевой. Никаких паззлов, никаких трудных задачек, квесты чем проще - тем лучше.
И нельзя никоим образом дать игроку возможность запороть билд или прохождение, ему же припечет. Лучше вообще отобрать у него возможности это сделать. А чтобы он не обжегся о билд так и этот рудимент усечем к херам, какие скиллы нахер, скиллы не нужны. Берешь пушку и стреляешь. Это весело.
Убивай врагов, урааа!
#494 #24007625
>>24007607
Вижу пикчу с Тоддом - даже не читаю пост, там всё равно ничего интересного, только попытки в юмор даунёнка с форчепомойки.
#495 #24007636
>>24007601
Тупой, умный... Разве для дауна это имеет значение?
471 Кб, 1920x1080
#496 #24007639
>>24007607

>Никаких паззлов, никаких трудных задачек

612 Кб, 1280x720
#497 #24007643
>>24007625
Заебись. Можно общаться без этого аутиста. Мужики, цепляйте Тодда.
121 Кб, 600x908
#498 #24007647
>>24007600

>Почему же ты не веришь в то, что посты на борде могут писаться разными людьми?


Потому что вегасошизик судит по себе
83 Кб, 682x600
#499 #24007658
>>24007639
Серьёзно? СЕРЬЁЗНО? Это сложный паззл?
#500 #24007681
>>24007658
Ты ещё скажи, что конфликт синтов не считаешь охуенно тяжёлой моральной проблемой.
#501 #24007719
>>24007681
Высосанной из пальца. Уже столько раз перетирали темы этих синтетических людей, такой остоебенивший боян.
#502 #24007741
>>24007658
Король всех вегасодаунов (вот посты типичного вегасодауна, кстати >>24007681 >>24007658 >>24007643 >>24007607) не осилил эти задачки, раньше в треде стоял бомбёж, что игру превратили в симулятор пазлов, потому что тоже не осилили. Да, это сложно.

>>24007719

>остоебенившее спасение мира от зла - ок


>остебенившая грызня людей за хуету - ок


>остоебенившие синтетические люди - не ок


Я хуею с тебя, чёрт.
#503 #24007753
>>24007741
Под кроватью нашёл уже, шизоид?
#504 #24007783
>>24007658
Последний сегмент паззла сложный, если там не юзать эксплоить, то он жрет дохуя времени.
#505 #24008283
>>24006266

>Пока беседка продаёт литералли одну и ту же игру три раза,


А хуле ему как юбикам с отососинами хуев-то не напихали?
#506 #24008433
>>24008283
Про че речь?
#507 #24008459
>>24008283
Убикам так напихали, что у них прибыль и успешные серии одна за другой, а хейтеры дауны продолжают друг дружку дрочить в говнофорумах.
169 Кб, 750x581
#508 #24009069
>>24007392
>>24007412
>>24007461
Давайте попробуем расставить эти поста в данной пирамидке.
3,7 Мб, 1920x1080
#509 #24009414
Собираюсь допройти Fallout 4 на 100%. Слегка обмазываю модами. Вопрос такой: стоит ли держаться за CBBE, или и для ванильного тела у большей части бронек хорошая поддержка?
#510 #24009588
>>24009069
Да ты просто закомплексованое уебище! Вот ты кто! Ты двушкерс! И на всякий случай шизик! И вегасодебил! И еще бесездодаун!
#511 #24009616
>>24009588
Главное, чтобы не был унылым тоддпостером, потому что это хуже всего.
#512 #24009645
>>24009616
Нахуй тоддопостеров.
#513 #24009850
>>24009414
За CBBE стоит держаться хотя бы потому что с бодислайдом и looksmenu ты можешь себе тушку по пропорциям как угодно настроить.
#514 #24010045
>>24009645
Да ну, хоть какое-то разнообразие.
122 Кб, 950x213
#515 #24010385
Вот именно по этой причине - horizon отборная васянка.
#516 #24010444
>>24010385

>эта возня в дерьме в попытках определить формулу - при каком расположении кучек дерьма они превратятся в конфетки


А вы, друзья, как ни садитесь, все в музыканты не годитесь
#517 #24010467
>>24010444

> гринтекст


Алхимия и просто химия же.
#519 #24010668
>>24010632

>v 0.8


Не позорь мою седую голову. Вот тебе последняя версия рулетки с рабочими билдами.
#521 #24010695
>>24010668
Где? В студию, плез!
#522 #24010703
>>24010695
Фестиваль слоупоков.
#525 #24010750
#526 #24010786
>>24010738
Эти отыгрышы, которые сводятся к ограничению на определенный тип оружия, потому что больше ничего в этой игре выбирать нельзя.
#527 #24010803
>>24010738
Воспитаный снайпер с напарником Силачом. Живет в коттедже на берегу.
#528 #24010814
>>24010786
Дохуя в двухе повыбираешь, я смотрю.
#529 #24010820
>>24010786
Не совсем так. Использовать можно любое оружие, но перки ты качаешь на конкретное оружие.
#530 #24010832
>>24010814
Уж побольше, чем в однухе, уткенс.
#531 #24010835
>>24010738
Снайпер-социопат, харизма - 7, интеллект - 3? А не наоборот должно быть у социопата?!
#532 #24010850
Что бы сраной не дать Обсидиану разрешение сделать нормальное изометрическое продолжение Fallout или хотябы ремейк первых частей? Просто блять дайте нормальным людям сделать нормальную игру. Деньги на кикстартере соберут за один вечер.
#533 #24010853
>>24010835
Зубочистку?
#535 #24010882
>>24010853

>Зубочистку?


Это что-то про парня в белой курточке и с молотком?
#536 #24010910
>>24010832
Выборы в однухе:
1. Уничтожить всех скорпионов или поступить по-умному и разъебать динамитом вход в их пещеру да-да, прямо в их маленькую пещеру
2. Подраться с главарём рейдеров за Танди, выкупить её, напугать его, сделать всё по-стелсу или просто перестрелять всех
3. Уговорить член_ку молодёжной банды дать показания шерифу или вынудить их атаковать бар, и там всех перестрелять.
4. Перестрелять всех в соборе вместе с друзьями, пройти по стелсу или надеть мантию и пройти по социальному стелсу.
5. Спиздить мотиватор для силовухи из шкафчика или уговорить прапора выдать тебе запасной.

Выборы в копродвухе:
Избранный, сходи почисти огород. Избранный, сходи почисти пещеры. Избранный, сходи почисти шахту. Избранный, сходи почисти трюм. Избранный, сходи помешай говно. Избранный, сходи почисти бандитов. Избранный, сходи почисти.
25 Кб, 245x307
#537 #24010933
>>24010850

>юзерскор на метакритике в качестве аргумента

#538 #24010943
>>24010933
Или это был сарказм, судя по оценкам вегасу и четвёрке?
15 Кб, 240x180
#539 #24010947
>>24010835
Я уже точно не помню. Интеллект зарезал, чтобы не было соблазна в энергетическое оружие уйти.

В любом случае это просто рекомендации.
Если у тебя другое видение - пожалуйста. А если ты еще со своим билдом получишь незабываемый экспириенс. Вообще замечательно, напиши мне я внесу правку в рулетку.

Рулетку отчасти для себя делал, ибо стал замечать что все время играю от харизмы и интеллекта.
Этакий фермер-ученый, что порядком задолбало.

Поизучал таблицу способностей и открыл для себя множество вариантов для нового геймплея.
#540 #24011003
>>24010910
Замени Избраный на Выживший и ничего не изменится кроме названия.
#541 #24011023
>>24011003

>че там у четверки

#542 #24011058
>>24011023

>Дохуя в двухе повыбираешь, я смотрю

#543 #24011075
>>24011058
Я тебе показал, что в двушке нет выбора как такового. Ты в ответ перевёл стрелки на четвёрку. Ну правильно, ведь если бы в копродвухе были квесты с выбором, ты бы привёл их в пример. Но квестов нет, а что-то спиздануть надо, поэтому ты переводишь стрелки на четвёрку.
#544 #24011076
>>24010385
По какой? Все правильно сделал он.
#545 #24011104
>>24011076
ОЙ, УРОВНИ АПАЮТСЯ СЛИШКОМ БЫСТРО
ДАВАЙТЕ УРЕЖЕМ КОЛИЧЕСТВО ОПЫТА В ДВА РАЗА. КАЖДЫЙ ЛЕВЕЛ - КАК ПРАЗДНИК
@
НО БИЛДЫ И БАЛАНС ЛЕТЯТ В ЖОПУ
@
ПОХУЙ, КАЖДЫЕ 5 УРОВНЕЙ БУДЕТ ДАВАТЬ, 5 ЛИШНИХ СКИЛЛ ПОИНТОВ.


В итоге, тоже количество скилпоинтов и в ваниле. Вот нахуя было огород городить?
#546 #24011131
Чувак по-хардкору поясняет, почему говна4 - говно
https://www.youtube.com/watch?v=2kRRYgf54oM
#548 #24011174
>>24010910
Ну и к чему ты это высрал? Для пяти выборов аж до самого Собора пришлось вспоминать, лол. Только показал примитивизм и убожество парашной однухи. В божественной второй части в одном Нью-Рино, например, можно найти больше разных вариантов.
#549 #24011183
>>24011174

>можно найти


Находи, перечисляй. Пока что я вижу только кукареки уровня "можно найти".
#550 #24011186
>>24010877
При чем тут какое-то ноунем говно про говновьетнам.
#551 #24011210
>>24011104
Чтобы прокачка ощущалась и прогресс персонажа был менее будничный и более волнообразный, чтобы у тебя было превозмогание и облегчение каждые 5 уровней. С билдами и балансом там все в порядке, и 29 поинтов спешиала именно поэтому и дается, чтобы компенсировать замедленный набор перков и намного более тяжелое начало игры, нежели в ванили. И билды наоборот появляются, потому что ты в отличие от ванили из-за замедленного набора экспы нихуя не сможешь прокачаться на мастера всей хуйни, и надо уходить в четкую специализацию, максимум две.
#552 #24011280
>>24011170
Баевые
Кортиночки
#553 #24011298
>>24011170

> боевая картинка


Что ещё ожидать от Тода4ера?
121 Кб, 620x400
#554 #24011399
>>24011280
>>24011298

> этот подрыв утят

144 Кб, 480x360
#555 #24011405
>>24011280
Зачем еще кого-то смотреть, если главный петух уже сказал свое слово.
#556 #24011417
>>24011210
Ой блядь какие билды? Прокачка заключается в выборе перков, большая часть которых дает +дамаг к тип пушки нейм, уникальных перки можно пересчитать по пальцам одной руки.
#557 #24011425
>>24011399

> боевая картиночка


> гринтекст

#558 #24011431
>>24011417
В хорайзоне все переделали. Большинство перков ты берешь ради рецепта на крафт чистой воды, или чтобы с туш мясо дропалось.
18 Кб, 480x320
#559 #24011441
>>24011425

> ответ гринтекстом на гринтекст


> без картиночки

#561 #24011467
>>24011417
Учитывая тот факт что нырнув в водичку без аквабой/аквагёрл ты будешь получать по +10 рад/сек, то о прокачке уже надо думать так чтобы не сосать в бою и выживании, учитывая что качаешься ты медленнее и нормально вложиться в перки можешь только каждые 5 уровней.
#562 #24011491
>>24011183
Так ты в игру не играл и сам ничего не видел - я правильно понимаю? Просто иначе не совсем понятно, зачем ты просишь доказывать очевидное, ведь в игре по факту полно квестов с разными вариантами, они ни от кого не спрятаны. Это такой троллинг, что ли? Ну мне несложно назвать несколько примеров, благо в игре их избыток:
1. Начнем с того, что в Рено четыре разные мафиозные семьи, на каждую из которых ты можешь работать
2. Боссов семей можно убивать как обычным так и не обычным способами:
2а. Сальваторе можно тупо застрелить, а можно ему подсунуть отравленный кислородный баллон
2б. Бишопа можно устранить, договорившись с его женой о ловушке в сейфе
2в. Райта можно убить, если подарить одному из его детей настоящий пистолет и посоветовать показать папе
3. Квест про Ллойда, у которого дохуя вариантов развития. Можно просто стрясти инфу и самому все искать, можно отпустить его и проследить, можно заставить его показывать путь и даже копать, при неудаче можно его вовсе проебать и потом платить долг из своих денег
4. Квест про передоз Ричарда Райта, где можно с высоким интеллектом расследовать все как надо, а можно просто собрать слухи и указать на случайного торгаша
5. Квест про угнанную машину, где тоже можно всех перестрелять, можно заплатить, а можно прикинуться (или реально быть) челвоеком Бишопа и стрясти с них тачку+апгрейд нахаляву.

Ты, конечно, ничего из этого в игре не видел и реально нуждался, чтоб я тебе все перечислил, да?
#563 #24011510
>>24011449
Даже люди наигравшие в этот мусор сотни часов признают, что потратили время бездарно, попавшись на психологические крючки задротных механик. Это ли не свидетельство провала.
#564 #24011545
>>24011449

> пруфанул, что большинство людей - говноеды и сами об этом знают, но просто не могут перестать его жрать.

#565 #24011557
>>24011491

>Так ты в игру не играл и сам ничего не видел


Зачем ты пересказываешь свою биографию? Я несколько раз прошёл каждую час, а ты наверно играл по стриму меддисона, оттуда обычно лезут самые тупые двушкоутки.
#566 #24011564
>>24011510
Это свидетельство шизофрении на уровне латентного гомосексуализма, когда на публике ты хейтишь геев, а сам в тайне ебешься в жопу, сосешь хуи и дрочишь на гей-порно.
#567 #24011574
>>24011564
И почему же у играюших в фоллаут 4 такая массовая шизофрения? Может все-таки дело в игре?
#568 #24011607
>>24011557
Смог придумать ответ только на этот кусочек поста? Лол.
#569 #24011657
>>24011574
Где же она массовая, если большая часть отзывов положительна, не считая осеннего обострения у шизоутят >>23992546
?
#570 #24011751
>>24011491

>3. Квест про Ллойда, у которого дохуя вариантов развития. Можно просто стрясти инфу и самому все искать, можно отпустить его и проследить, можно заставить его показывать путь и даже копать, при неудаче можно его вовсе проебать и потом платить долг из своих денег


>4. Квест про передоз Ричарда Райта, где можно с высоким интеллектом расследовать все как надо, а можно просто собрать слухи и указать на случайного торгаша


МОЖНО ПРОЙТИ КВЕСТ @ А МОЖНО И ЗАФЕЙЛИТЬ
При чём тут эти два квеста, дебик? Речь шла о разных стилях прохождения, а не о возможности зафейлить. Тебе лишь бы спиздануть что-нибудь, или ты просто не можешь удержать мысль дольше, чем пять минут?

>1. Начнем с того, что в Рено четыре разные мафиозные семьи, на каждую из которых ты можешь работать


Сейм щит здесь. При чём тут количество квестов, дебик?
#571 #24011840
>>24011751

>МОЖНО ПРОЙТИ КВЕСТ @ А МОЖНО И ЗАФЕЙЛИТЬ


Но это всё допустимые способы прохождения квеста. В конечном итоге тебе засчитают его прохождение. К чему твой выебон - не ясно.
#572 #24011848
>>24011574
Почему латентный гомосексуализм сочетающийся с гомофобией столь же массовый? Наверное потому что очень многие люди зависят от общественного мнения и традиционных пуританских догм, тоже самое и с беседкой, текущее общественное "мнение" в интернетике - это ненависть к беседке, отсюда и негативные отзывы с 1000 часов на счетчике.
#573 #24012052
>>24011449
Просто утята ждали Нью-Вегас 2, а когда им дали вместо него Фоллаут 4, то им от этого стало неприятно. А так играют по 100+ часов.
#574 #24012076
>>24011840
Ты тот пацифист, у которого добивания напарниками и геноцид населения нефтевышки не считается за убийства? Прости, что потратил на тебя своё время.
#575 #24012091
>>24012052
Они до сих пор ждут. Вон, в твитере у обсидиана ТРЕБУЮТ делать продолжение. При этом срут оскорблениями в твитер беседке.
852 Кб, 1920x1200
#576 #24012255
>>24009850
Пасиб, CBBE уже приносит свои плоды.
382 Кб, 794x1200
#578 #24012580
>>24012352
Блджад, так значит, ты всё-таки от Тайрона? А то Нэйт тогда молчал, но в глазах читался вопрос.
#579 #24012596
>>24012255
>>24012580
Дурновкусие, помноженное на спермотоксикоз, выглядит так: >>24012580 >>24012255
#580 #24012735
>>24012596
Согласен, трусики явно лишние и всё портят.
#581 #24013467
А как отключать клабовские моды?
1,9 Мб, 1050x865
#582 #24013569
>>24013467
Покупаешь, потом появляется кнопка отключить
381 Кб, 1280x720
#583 #24013671
>>24013467
мод в топе нексуса
#584 #24013772
#585 #24013938
>>24012596
Не стило поднимать эту тему. Говноеды - главный бич треда, но, в тоже время, они составляют 70% населения здесь.
#586 #24014408
>>24011491
Подержи в пасте этот ответ. Мне пока что не то что в трехе, в вегасе-то с трудом подобное вспоминается
#587 #24014440
>>24011751
Ох... Ох... АРГУМЕНТ. УЕЕЕЕЛ.
ВСЁ, блядь, Теперь уже четверочные квесты стали полны души и глубины. Только потому, что ты указал на пару поверхностных квестов... На пару поверхностных способов провалить квесты в Рино. Вооооу.
Пиздос. Вы так жалки когда пытаетесь ролевую систему четверки выгородить на фоне классики.
Это не смешно. Это не понятно.
#588 #24014519
>>24006110

>обращаясь к посту, который к срачу вообще отношения не имеет


Здесь комментарий к троллевысерку >>23994253
По поводу видео чуть выше.
В видео касаются подробностей взаимоотношений команды разрабов АТСОВ АСНАВАТИЛИЙ и почему получилось что получилось, которые тролледауны игнорируют подчистую, ведь тринадцатилетние олдфаги считают что БЛЕКАЙЛ АТСЫ.
И не надо тут говорить что это не имеет никакого отношения к видосику.
Ты сам та еще тупая пидорасина.
#589 #24014526
>>24014519

>Выбрал старый коммент.


>Выбрал один неудачный по своему мнению момент.


>Приебался к нему.


Малаца, все правильно сделал. Теперь ты мужчина, пёс.
#590 #24014597
>>24014526
Ну зачем ты его так приложил? Ты ему своим постом все детство поломал ведь.
#591 #24014619
>>24014597
А секрет прост - неча ребёнкам в интернетах делать. Либо показывай им как они есть, приготовив их к этому, либо не пущай вовсе.
Это как со скотобойнями.
Вырастают городские неженки, а потом увидя кинцо про бедненьких коровок которых безжалостные суки-люди убивают насмерть становятся пизданутыми веганами.
А я рос видя как режут горло моему ровеснику. Только он был не человек, а барашек.
И это НОРМАЛЬНО.
И говны в интернетах я видел с прошлого века, когда мне удалось глазком заглянуть в них, а сидеть начал с 2003 года.
И сраться в интернетах - НОРМАЛЬНО. Посылать друг друга - нормально.
#592 #24014903
Что анон может рассказать об онлайн моде на ньювегас, как вкатиться, какие подводные, стоит ли оно того?
27 Кб, 486x309
#593 #24014926
>>24014903

>онлайн


>ньювегас


>стоит ли оно того


Спасибо, проиграл.
#594 #24014930
>>24014440

>че там у четвёрки

#595 #24014943
>>24014930
Дык а то.
Какого хуя какой-то хороший шутерок имеет право называться фоллаутом если он нихуя не рпг?
#596 #24014969
>>24014943
Втречный вопрос, после которого ьы жидко обосрёшьмя и убежишь, поджав хвост.
Почему хороший шутер вообще Фолаут 4 - это рпг не имеет права называться фоллаутом если он нихуя не рпг?

И если ты ещё не обосрался, вот ещё вопрос.
Зачем ты влез с четвёркой в разговор про копродвуху?
#597 #24014998
>>24014969

> Фолаут 4 - это рпг


НЕТ.

>не имеет права называться фоллаутом если он нихуя не рпг


Он может иметь название фоллаут если он во вселенной. Но не нумерное. Потому, что фоллауты это РПГ. Если хочется тактический пошаговый экшон без рпг - назвали тактикс и выпустили парашу.
Так и беседка должна была сделать. Либо назваться Фоллаут Рейдер Рейпинг Адвенчурз или как-нибудь еще или перезапустить франшизу.

А ну назови мне ТРИ франшизы в которых нумерные игры меняли жанр.
Три потому, что единичные исключения всегда есть.

>копродвуху


Потому, что ты хорошую рпг говном назвал.
120 Кб, 600x908
#598 #24015055
>>24014998
Ответов на свои вопросы я не увидел, поэтому скрываю черноглазого дегенеративного монголоида с кривым черепом и не отвечаю на его дальнейший бомбаж. Адекватный диалог с таким """человеком""" невозможен.
#599 #24015113
>>24015055

>Два вопроса - оба процитированы, оба отвечены.


>не увидел


Поделом. Какое может быть общение с человеком, который намеренно не хочет общаться?
#601 #24015717
>>24015641
хардмод
Мутант строитель живет в одном из самых крайних поселений, ферме Уорвиков.
346 Кб, 500x500
#603 #24015998
ПОЛОЖНЯК

1 - непреложная классика
2 - весёлое и насыщенное продолжение
3 - интересный рестарт франшизы
вегас - достойное продолжение классики
4 - замечательный шутер

ДИСКАСС
#604 #24016018
>>24015998
Про тактикс забыл.
#605 #24016076
>>24016018
Не забыл. Я в него просто не играл, потому и не могу говорить. Добавь своё мнение.
#606 #24016124
>>24015998

>3 - интересный рестарт франшизы


Хуя как утки быстро переобулись, вчера трёшка была лютым фейлом, который надо забыть как страшный сон, а сегодня это "интересный ребут франшизы".
#607 #24016149
>>24016124

>утки быстро переобулись


У тебя все враги кругом да, дружище?
Не можешь без врага, обязательно нужна конфронтация?
Мне трешка не понравилась так, как другие части, но она была неплохой игрой, я на говно не потратил бы 200 часов.
#608 #24016189
>>24015998
Соглашусь. Редкая серия без откровенно неудачных игр.
#609 #24016249
>>24016189
Спасибо за приятный ответ.
#610 #24016269
>>24015998
Полная хуита, обоссал тебя. Четверка - нормальная РПГ, кому нужны ретардные СКИЛЛЧЕКИ, проследуйте в копроклассику.
#611 #24016278
>>24016149

>я на говно не потратил бы 200 часов.


>>24011449
#612 #24016286
>>24016269
В классике нет скиллчеков, только спиччеки и редкие (очень редкие) чеки на интеллект.
#613 #24016294
>>24016269
Молодец Саш, быстро переобулся.
#614 #24016309
>>24016286
Вообще-то есть. Не так много как хотелось бы, но тем не менее. Точно есть чеки на науку, доктора, ремонт.
#615 #24016356
>>24016309
В диалогах? Нет.
#616 #24016375
>>24015998
Тактикс - все тот же фаллаут, дополняющий оригинальную серию. Прекрасный пример, когда сюжетное разнообразие плавно перелилось в тактическое.
#617 #24016407
>>24015998
1 - родоначальник, заложивший основы серии, в контексте эпохи был крут, но в ретроспективе слабоват
2 - эталон серии, развитие идей первой части с новым опытом, игра утвердившая серию как классику игр
3 - потуги авторов обливиона сделать свой фоллаут, предсказуемо закончившиеся новым обливионом в декорациях фоллаута
вегас - попытка авторов оригинальных частей на базе обливиона 3 воссоздать дух серии, можно считать её успешной, в чем-то даже превзошедшей оригиналы
4 - дальнейшее углубление серии в дебри ТЕС, теперь со вкусом скайрима и отупленными диалогами и ролевой системой (даже по меркам ТЕС)
#618 #24016423
>>24016356
http://fallout.wikia.com/wiki/Troy

>A Chosen One with a Doctor skill of at least 75% can speak with Dr. Troy in a dialogue option to introduce themselves as a fellow physician curious about the much-vaunted Vault City medical methods, leading to the cost-free accrual of the Vault City Training perk.


Обтекай.
#619 #24016450
>>24016407

>отупленными диалогами


>и ролевой системой


Ты готоы как-то обосновать свои слова, или это очередные пустые кукареки?
#620 #24016458
>>24016356
Есть. К квесте по созданию лекарства от джета точно наука проверяется, например:
http://fallout.wikia.com/wiki/Find_some_endorphin_blockers_to_make_a_cure_for_Jet
#621 #24016492
>>24016450
Что тут обосновывать? Все перед твоими глазами. Тупые диалоги, где вырезали все проверки кроме харизмы и разные варианты ответов, тупая система с вырезанными скиллами, зато с яркими анимированными картинками - специально для самых маленьких любителей фоллаута
#622 #24016535
>>24016492

>и разные варианты ответов


Варианты "ДА" и "НЕТ" никуда не делись, большего разнообразия в играх нет и не было (планскейп турнамент не в счёт).

>тупая система с вырезанными скиллами


В чём разница между уровнем скилла 0:25:50:75:100 и уровнем перка 0:1:2:3:4? Правильно, ни в чём.
#623 #24016576
>>24016278
Пусть те люди не рекомендуют на здоровье. Я рекомендую современные беседкины игры, они затягивающие и интересные. Хоть фоллаут и не такой как он мог бы быть. Игры-то хорошие.

>>24016269

>Четверка - нормальная РПГ


Четверка такая же РПГ как и второй квейк.
#624 #24016602
>>24016375
Я в него, повторюсь, не играл, потому не взялся судить.
Точно так же не взялся судить мобильную игру с название фоллаут.
И еще вроде на сони была игра. Не играл - не сужу.
Начал с двушки в 2000 году, потом 1 часть потом их попроходил до дыр, потом 3 вегас 4
#625 #24016628
>>24016450

>Ты готоы как-то обосновать свои слова


Выше по треду был пример когда беседкин пытался защищать диалоги своего тоддоподелия нападая на двушку и говоря что в ней нельзя брать или отказываться от награды. Ему тут же привели примеры, что нихуя это не так. Тебе ссылочку, или ты это видел?
#626 #24016632
>>24016576

>Четверка такая же РПГ как и второй квейк.


Аргументация, уровень: вегасодебил. Боюсь представить, что будет на следующей неделе, ведь у школьников по идее начнутся каникулы.
#627 #24016640
>>24016628
В четвёрке тоже можно обсудить награду перед взятием квеста, и даже выбить бОльшую с помощью чеков на харизму. Что сказать хотел?
#628 #24016643
>>24016458
В САДе тоже проверочки на какой мозг вытащишь и еще помимо этого три. Кто назовёт их - получит нихуя
159 Кб, 345x337
#629 #24016658
>>24016535

>планскейп турнамент


Планет эскейп турнамент вааабщета.
960 Кб, 1920x1080
#630 #24016717
>>24016632
Контраргументов нет?
В кваке НУЖНО убивать врагов. Просто идешь и убиваешь врагов, большая часть геймплея.
В четверке НУЖНО убивать врагов. Просто идешь и убиваешь врагов, большая часть геймплея.
В кваке ты можешь брать побочные квесты. А можешь просто дальше скакать и убивать.
В четверке ты можешь брать побочные квесты. А можешь просто дальше скакать и убивать.
В кваке ты можешь убивать мирных жителей (рабов) обосновывая это своей жестокостью или милостью.
В четверке ты можешь убивать мирных жителей (рабов) обосновывая это своей жестокостью или милостью.
Ролевой системы нет. У тебя за время прохождения просто убивалка становится сильнее. Весь геймплей - это убивание. УБИВАНИЕ.
Скажи, что нет. СКАЖИ, ЧТО ФОЛЛА4 ЭТО НЕ УБИВАТЬ ЛЮДЕЙ, Я ВЫЗЫВАЮ ТЕБЯ.
ДВАЖДЫ ВЫЗЫВАЮ ТЕБЯ, СКАЖИ ЭТО.
#631 #24016748
>>24015998
1. Согласен.
2. Аналогично.
3. Ага.
НВ. Правда.
4. Ещё и симулятор подай-принеси.
1,5 Мб, 1065x902
#632 #24016768
>>24016748
Благодарю за отзыв.
Я правда ожидал какой-то дискуссии, а не дихотомии вида "согласен" и "ты мудак и говно".
#633 #24016771
>>24016717

>В кваке НУЖНО убивать врагов. Просто идешь и убиваешь врагов, большая часть геймплея.


>В вегасе НУЖНО убивать врагов. Просто идешь и убиваешь врагов, большая часть геймплея.


>В кваке ты можешь брать побочные квесты. А можешь просто дальше скакать и убивать.


>В вегасе ты можешь брать побочные квесты. А можешь просто дальше скакать и убивать.


>В кваке ты можешь убивать мирных жителей (рабов) обосновывая это своей жестокостью или милостью.


>В вегасе ты можешь убивать мирных жителей (рабов) обосновывая это своей жестокостью или милостью.


Самый лёгкий перефорс в моей жизни.

>Ролевой системы нет.


Это вообще бред тупой утки, сотню раз уже обсасывали, что перки с рангами 1, 2, ... 5 - это скиллы с отметками 0, 25, ... 100.

>Весь геймплей - это убивание. УБИВАНИЕ.


Если ты не играл в четвёрку дальше спасения негра, то так и скажи. В четвёрке полно квестов, в которых нужно применять смекал-очку и которые можно пройти без убийств. Например, расследование в ковенанте или квест с неудачником из ДС, которому жена изменяет с барменом. Понятное дело, что ты о них ничего не знаешь, ведь меддисон не прошёл их на стриме, а в паблике с мемами не делают мемы про эти квесты. Но это не значит, что их нет. Они есть.
#634 #24016817
>>24016771
Ты трахаться ребячишь меня.
ТЫ БЛЯДЬ РЕБЯЧИШЬ МЕНЯ.
Возьми ебаный секундомер и засекай сколько по времени ты общаешься с неписями и сколько ты ЧИСТИШЬ ЕБАНЫЕ ДАНЖИ ОТ ЕБАНЫХ МОБОВ.
А потом приходи и пизди, что геймплей не убивание.
Охуеть, эта гнида смеет мне заявлять, что я не играл в четверку.
Я.
Который ненавижу конфронтации и хотел поиграть в РПГ. Общаясь с неписями и слушая диалоги и решая паззлы.
Я.
Убивал и гриндил большую часть времени.
Ты сука смеешь мне пиздеть про то, что четверка это не шутан для убивания?
Твоё право, я уважаю твоё мнение, хоть и не согласен с ним.
#635 #24016825
>>24016768
Потому что дискуссии будь не может. Тут только два типа людей - те, что считают одну игру ВЕРЗОМИГРОСТРОЕНИЯГОТИ2000-2999ЛУЧШЕНЕТИНЕБУДЕТ, и те, кто способны воспринимать разные жанры внутри одной серии.
#636 #24016837
>>24016825

>разные жанры внутри одной серии


Я уже выше поднимал вопрос этот. Назови, пожалуйста, три игровые серии в которых нумерные версии игр отличались по жанрам. Фоллач ясен хер не в счет.
#637 #24016840
>>24016817
Скрин с 200+ часами в стиме или ты очередная подгоревшая утка. Судя по возбуждённому стилю письма, ты всё-таки очередная подгоревшая утка, к тому же ещё и незрелая.
#638 #24016899
>>24016837
Зачем? Что мешает фоллачу стать первым? Твоё мнение?
#640 #24016929
>>24016899
Никто не мешает, простой обычный вопрос - принято ли так делать, или нет? Если да - то кто еще так делал?
#641 #24016949
Квесты в вегасе:
1. Помоги мне зачистить водопой, для этого надо стрелять в гекконов.
2. Помоги мне захватить/защитить гудспринск, для этого надо стрелять в бандитов/жителей.
3. Помоги мне захватить/защитить тюрьму, для этого надо стрелять в зеков/солдатов.
4. Помоги мне спасти помощника шерифа, для этого надо зайти в город, заполненный бандитами, в казино-отель-аттракцион с бандитами и очень сильно постараться, чтобы кого-то не застрелить.
5. Помоги мне разузнать, что там в Ниптоне, для этого надо пробраться в домик мэра, заполненный дикими собаками.
6. Помоги мне выкурить гулей из ракетного комлпекса, который мы лутаем всем городом, для этого надо расстрелять много диких (для тупых повторю: диких) гулей.
7. Запусти солнечную электростанцию, для этого надо зачистить её от диких роботов.
8. Помоги отбить городок, для этого надо стрелять в легионеров.
9. Разузнай, что случилось на аванпосте НКР, расположенном глубоко в жопе, для этого надо пройтись по пещерке, заполенной болотниками.
10. Уничтожь муравьёв, захвативших наш склад с боеприпасами.
11. Моя жена мертва, поэтому пошли стрелять по легионерам.
12. Зайди на территорию чертей и убей их лидеров/спаси рейнджера.
Дальше заебался перечислять, но таких квестов - уйма. НЕШУТАН, повторяю НЕШУТАН!!!!!!!!!!!!! А разгадка одна: бесездогеймплей. Без постоянных зачисток мобов будет попросту скучно играть. Все привыкли к тому, что где-то будут лагери бандитов или логова диких зверей, кроме малолетних долбоёбов залетевших со стрима меддисона.
#642 #24016950
>>24016929
Не знаю. Уверен, что прецеденты были, но на лету вспомнить не могу. И какая разница, "принято" или "не принято"? Это на что-то влияет что-ли?
#643 #24016963
>>24016717
И чем это отличается от Вегаса? Большая часть квестов - это где надо кого-нибудь убивать. Иногда можно сказать Но я не Курьер, я Карьер, подумой! и не убивать.
#644 #24016965
>>24016950
Это буквально вопрос - делали это или нет. Делали - хорошо. Не делали - тоже хорошо. Просто любопытно.
#645 #24016971
>>24015998
Всё правильно расписал.
#646 #24016972
>>24016965
Не знаю. Почему-то мне кажется, что делали, но вспомнить не выходит.
#647 #24016974
>>24016963
Ой, соси хуй, гнида. Большая часть квестов вегаса не требует убийств ВООБЩЕ. СОСИ ХУЙ. ГНИДА. Заебал.
#648 #24016984
>>24016972
А мне кажется, что не делали, и принято при смене жанра делать хотя бы приписку.
Типа МнМ стала Героями когда сменила жанр и т.п.
#649 #24016986
>>24016963
Только вот Нью-Вегас - это Трешка с макияжем, конечно, там будет влияние Беседки.
#650 #24016988
>>24016950

>Уверен, что прецеденты были


Марио. Варкрафт. ТЕС из дрочильни для аутистов превратился в ММО для социоблядей. МГС. ГТА.
#651 #24016996
#652 #24017001
>>24016988

>Варкрафт


Всегда стратегия.

>ТЕС


Всегда дрочильня для аутистов.
ГТА сингловая как была так и есть.
В консолепарашу не играл, не могу судить.
#653 #24017025
>>24017001
Блядь, этот уёбок будет прикидываться дауном или им окажется, и скажет про ВоВ и ТЕСО.
Когда ЯВНО СКАЗАНО БЛЯДЬ БЫЛО ЧТО НУМЕРНЫЕ ИГРЫ СОХРАНЯЮТ ЖАНР. И какого хуя ВОВ это Варкрафт 6? ТЕСО это ТЕС 8?
Уёбок.
#654 #24017026
>>24016974
Туалетный утенок, плиз. Вся цепочка главного квеста, от начала и до конца, начиная с Гудспрингс - это чистка вроговъ.
#655 #24017027
>>24016535

>Варианты "ДА" и "НЕТ" никуда не делись


Более того, местами эти варианты преобразились в "ДА" и "НЕТ, НО НА САМОМ ДЕЛЕ ДА". Вывели на новый уровень.
#656 #24017030
>>24016602
Я за тебя посудил, не благодари.
За щеку тебе тоже насудил, проверяй.
#657 #24017039
>>24017026
Хуёнок. Можно пройти не набрав ни единого фрага в счётчике. БЕЗ ЭКСПЛОЙТОВ. И без компаньонов.
Поди пройди 3 или 4 так же. Без компаньонов, эксплоитов и фрагов в счетчике.
#658 #24017041
>>24017001

>Всегда стратегия.


Ворлд оф Варкрафт.

>ТЕС


ТЕС:Онлайн для вонючих социоблядков с друзяшками, а ещё туда нельзя накатить моды на сиськи и аутентичные конские вагины.

>ГТА


Из топ-даун аркады превратилась в 3д-шутан гта-стайл.
#659 #24017053
>>24017039

>БЕЗ ЭКСПЛОЙТОВ.


1. Стреляешь в гекконов или бандитов, понижаешь хп до минимума, чтобы НПС потом добил.
2. НЕ ЭКСПЛОЙТ, повторяю, НЕ ЭКСПОЙТ!!!
#660 #24017055
>>24017030
О, и правда, за щекой обнаружился хуй.
Мой хуй.
За твоей щекой.

Блядь, вы до сих пор этот... "аргумент" используете что ли? Чому просто на хуй не посылать? Чому просто не игнорировать то, что не нравится?
#661 #24017058
>>24017027

>кривляния


Зачем ты кривляешься? Ты ведь даже не играл, и не сможешь привести даже десяток примеров, когда в четвёрке нет реально выбора между "ДА" и "НЕТ" в диалогах.
377 Кб, 600x467
#662 #24017066
>>24017041
А я, блядь, как знал: >>24017025
#663 #24017093
>>24017039
Гекконов без фрагов зачистил уже? Или бедная девушка одна отдувалась? А подрывников в Примме? ЭД-Э за тебя зачищать будет? Что там с Тенями в подвале на полигоне? А Братство Стали как?
#664 #24017100
>>24017093

>А Братство Стали как?


Мой счётчик убийств девственно чист => я не убийца.
#665 #24017108
>>24017093
Отдувалась. Похуй на ... подрывников? Powder gangers.
Эди не брал. Посрать на полигон. Посрать на братство, в пацифистском прохождении ты можешь только за йесмена, а ему похуй на фракции, главное их увидеть.
#666 #24017116
>>24017100
>>24017093
Ой-ой, педики, заебали оправдывать свой шутерок. У вас ЕБАНЫЙ ШУТЕР. В котором геймплей УБИВАТЬ.
В вегасе технически можно не убивать. В четверке - НЕЛЬЗЯ. Ты УБИВАЕШЬ.
#667 #24017119
>>24016817
На самом деле то что ты 600 часов чистил данжи - это только твоя проблема.
Ванильный Ф4 прекрасен именно тем, что он подстраивается под стиль игрока.

Хочешь заниматся крафтом - ок, вот тебе заброшенки, чисти их, на ресы апай себе броню, стволы и мы даже тебе за это 10 уровней апнем, чтобы ты в ограничения перков не уперся. Можно запросто набить себе левела и собрать топовый шмот только на крафте в сенчуарии, не выполняя квестов.

Хочешь сталкать и выбивать топовый шмот. Вот тебе два десятка данжей. Если вдруг кончатся, к твоим услагам случайные встречи и респавн.

Хочешь квестов - идешь город, на тебя тут же вываливают кучу квест локов (да, да, те метки где тебя ждет продолжение квестов) Куча напарников со своими квестлайнами и еще пяток. На это кстати все жаловались, что в городе куча квестов, которые на тебя вываливают одновременно. Все они, как правило с двумя развилками. Если вдруг мало, примыкаешь к фракции и выполняешь их хотелки. Которые в себя так же включают генерируемые "бесконечные" квесты (они есть у каждой фракции).

Т.е. контента в ф4 завались, на любой вкус. Конечно он рано или поздно кончается и начинает повторятся. Но его достаточно для игры ААА класса.
#668 #24017127
>>24017116

>нечего сказать


>ЧЕ ТАМ У ЧЕТВЕРКИ?

#669 #24017137
>>24017100

>взорвал бункер с людьми


>я не убийца



>взорвал нефтяную платформу


>я не убийца



Найс пацифистское прохождение. По такой логике, и Гитлер никого не убивал.
#670 #24017140
>>24016923
Хаха! Играл 800 часов в игру, которую считает говном! Добавлю в свою папку боевых картиночек0))))
#671 #24017144
>>24017119

>Которые в себя так же включают генерируемые "бесконечные" квесты (они есть у каждой фракции).


У подземки вроде нет, три квеста на тайники у ПАМ и 20 на устанвоку камер от негра.
#672 #24017150
>>24017144
За них пока не прошел. Надо исправить упущение.
#673 #24017152
>>24017150
И у института тоже, кажется, нет радиантов.
#674 #24017176
>>24017152
За институт есть.
#675 #24017183
>>24017108

>Посрать на полигон



Не пизди, чтобы дальше продвинуться по сюжету, ты ДОЛЖЕН либо убить всех гулей, либо помочь им улететь, но тогда ты ДОЛЖЕН убить супермутантов в подвале. Альтернатива только стать Убежденным холостяком и показать Мэнни свою честь, но мы же не будем всерьез рассматривать этот вариант, верно?
#676 #24017198
Почему вегасодебилы (вот типичный вегасодебил >>24017116) не могут смириться с тем, что вегас - это типичная игра от бесезды со всеми вытекающими вроде обязательных1 убийств? Зачем рвать себе жопу, отстаивая заведомо неверную позицию?

1Для нормального прохождения, в котором ты берёшь от игры всё, а не скипаешь все фракции за йес-мена.
#677 #24017311
>>24017198

>Для нормального прохождения



Да и для ненормального тоже. Если проходить БЕЗ ЭКСПЫ, скипая все, что можно, то с боссами в конце тебе хоть как придется пиздиться, потому что 100 спича/бартера на первом уровне ты не высрешь хоть как.
#678 #24017364
>>24017311
На первом уровне на дамбу хоть как не придешь, за мейнквесты тоже экспа дается, лол. Хотя набрать сотенные скиллы таки да, затруднительно. Разве что только если играешь криворуким болезненным дистрофиком с десятками харизмы и удачи.
#679 #24017404
>>24017364
Ты забываешь, что главный специал в вегасе - это интеллект! Больше скилл поинтов на втором уровне, главному интеллектуалу пустоши!
#680 #24017564
>>24017183

>ДОЛЖЕН либо убить всех гулей, либо помочь им улететь, но тогда ты ДОЛЖЕН убить супермутантов в подвале.


О том, что найткинов можно уговорить уйти из подвала мирным путём, ты, конечно, не знаешь.
#681 #24017735
>>24017564
Эм, нет. Это в какой версии? Сколько играл, они всегда были сразу враждебные.
#682 #24017763
>>24017055
Да чего ты разбугуртился, никто тебе ничего не предъявлял, я просто тебя дополнил, а ты продолжаешь оправдываться "я не играл, ко-ко-ко".
Трешка - игрушка дьявола, я повторяюсь.
#683 #24017786
>>24017735
Они и враждебные, кроме одного главаря, но если к нему СТЕЛСОМ первым подобраться, его можно уговорить чтобы всех свалили, если УГОВОРОТЬ другого гуля уйти. После уговора, они действительно становятся не агрессивными, но чтобы не убить ни одного по дороге к главному, надо знать об этой возможности.
#684 #24017788
>>24017735
Там надо по штелсу подобраться к главному мутанту, по штелсу пройти к гулю и по штелсу найти его подругу.
#685 #24017913
>>24017735
Нонейм-найткины в любом случае будут изначально враждебными. Но если минуя их направиться сразу в комнату лидера найткинов, тот расскажет, что они пришли сюда за стелс-боями и обыскали всё, кроме одной комнаты, где засел гуль-снайпер, и попросит Курьера разобраться с гулем. Гуль просит сначала найти его попутчицу, без которой он отказывается уходить. Отыскав труп гуль_ки в другом конце подвала, возвращаешься к нему и сообщаешь новость. Он уходит, Курьер вычитывает в терминале в этой же комнате, что стелс-боев тут нихуя нет и их отправили в другое место, рассказывает об этом найткину и тот сваливает вместе со своей оравой. Всё. Подвал чист, никто не умер.
#686 #24017989
>>24017913
То есть, пройти так можно только зная о таком варианте заранее? Лол, ну и васянство.
#687 #24018034
>>24017913

>Подвал чист, никто не умер.


Тюрьма охраняется враждебным найткином.
#688 #24018078
>>24018034
Убивать которого не обязательно.
#689 #24018082
>>24017989

>То есть, пройти так можно только зная о таком варианте заранее? Лол, ну и васянство.


А ты как думал, в этом суть уточек, они задрочили свое 20 летнее говно и знают как получить силовуху в первые 10 минут, а учить новую игру с куда большим миром не хотет. Зато на обсирание время есть
#690 #24018349
>>24017183
А теперь время откровений - на полигон можно ВООБЩЕ НЕ ХОДИТЬ. Можно послать Мэнни подальше, обыскать его комнату и найти инфу. А можно отправиться искать самостоятельно и найти дальнейшую наводку в ближайшем Боулдер-Сити. Ну и самая-самая великая тайна мироздания - можно взять стелсбой в школе в Гудспрингс, формально узнать у Труди, что вражины пошли в Вегас, и бежать сразу на Стрип мимо дексло и пчел.
#691 #24018387
>>24014998

>НЕТ


Почему?
Можно:
Создавать персонажа до мельчайших деталей, выбирать тон ведения разговоров, выбирать вилки квестов, событий и диалогов, развивать персонажа в совершенно разном стиле игры.
Многого из этого не было в классике, персонаж там может быть только черноволосым качком/бесформенной брюнеткой с каре, диалогов где можно шутить или грубить в разы меньше чем тех где можно сказать "хорошо/до свидания", а все что было, есть и в четверке. Почему тогда фоллач беседки - не рпг?
Сейчас рпг себя называют вообще игры вроде ведьмака, где от рпг только условные ветви прокачки, хотя даже в ней ты один хуй без вариантов машешь мечом.
#692 #24018422
>>24017144
Все радианты начинают давать после прохождения сюжетки, ПАМ будет давать квесты на убийства патрулей/вертибердов, доктор будет выдавать квесты на спасение синтов.
#693 #24018493
>>24018349
Можно у Мэнни украсть письмо еще, но это уже классика.
#694 #24018561
>>24016628
Суть в том, что в четверке ты можешь соглашаться вообще на все квесты и просьбы о помощи исключительно из корыстных побуждений и потом еще чекая харизму неоднократно набивать себе цену, а речь была о том что в двушке и однушке такая возможность есть далеко не везде, из-за чего такие ситуации в них нужно перечислять и ставить в рамочку.
#695 #24018590
>>24018349
А можно вообще ничего не узнавать и сразу переть в вегас, ведь ты игрок знаешь как пройти этот квест
#696 #24018669
>>24018349
Ты глупенький или и правда не понимаешь что это все метагейминг, который в контексте ролеплея является исключительно отрицательным аспектом геймдизайна?
#697 #24019107
>>24018349
Можно Менни убедить рассказать инфу без выполнения квеста про полигон. Для этого нужно иметь перк "Вечный холостяк"ну или как там его называют. Чёрная вдова тоже, наверное, подойдёт
#698 #24019580
>>24014619

>сраться в интернетах - НОРМАЛЬНО


Никаких претензий. И я мог бы тебя по затылку так хорошенько ебнуть в том самом 2003, чтобы ты сразу перестал считать себя дохуя олдфагом, сучечка.
И иди на хуй.
19x61
#699 #24020344
>>24018387

>бесформенной брюнеткой


Топ-тян же. По-любому под этой кожаной курткой скрываются кубики пресса, аккуратные симметричные сисечки и мощные ноги с сочной жопой.
#700 #24020352
>>24018561
Неприятный пост для хейтеров. А ведь действительно, так и есть. Получается, в четвёрке и диалоги лучше, и отыгрыша больше.
#703 #24020620
>>24017119
Ты читал, что написал вообще?
У тебя ТО ЖЕ БЛЯДЬ САМОЕ.
Если хочешь Х - чисти данжи.
Если хочешь У - чисти данжи.
Если хочешь А - чисти данжи.
Побочный геймплей люто завязан на основном.
УБИВАТЬ.
УБИВАТЬ ВРАГОВ
УБИВАТЬ ВРАГОВ КОТОРЫЕ ВРОДЕ КАК ЛЮДИ НО С КОТОРЫМИ НЕЛЬЗЯ ПЫТАТЬСЯ ГОВОРИТЬ
УБИВАЙ ИХ
УБИВАЙ ИХ ЕЩЕ РАЗ
#704 #24020632
>>24017137
Ты лично никого не убивал, сучара.
Все могли эвакуироваться.
Поди попробуй оправдай свой ёбаный геноцид в четверке. Ты больше тыщи человек убил чтобы найти ника или собачий жетон блядь.
#705 #24020633
>>24020620

>УБИВАТЬ ВРАГОВ КОТОРЫЕ ВРОДЕ КАК ЛЮДИ НО С КОТОРЫМИ НЕЛЬЗЯ ПЫТАТЬСЯ ГОВОРИТЬ


Напомнило, как я пытался договориться с рейдерами Бишопа.
#706 #24020648
>>24017183
Ты дебс или прикидываешься? Посрать на полигон значит посрать на полигон. Пусть себе гниют с мутантами.
#707 #24020654
>>24018422
Институт выдает какие-нить квесты после сюжета? Может там, синта вернуть, человека подменить, или я не про ту игру?
#708 #24020671
>>24017198
Почему тоддодаунам так печет от нормальных людей? Серьезно, сбрось лишнюю хромосому и поговори потом.
ЕСТЬ ВОЗМОЖНОСТЬ пройти игру без убийств.
В классике есть. В вегасе есть.
В твоих ебаных утиных шутерах нету. Ты в них сука обязан убивать.
#709 #24020686
>>24020671
Трёшку проходили без убийств, четвёрку проходили без убийств. Пруфы найдёшь сам, если не глуп. А что сказать хотел?
#710 #24020743
>>24017989

>То есть, пройти так можно только зная о таком варианте заранее


Молодому долбоёбу и не приходит в голову мысль, что можно ПРОБОВАТЬ ПО РАЗНОМУ.
Ему надо обязательно знать заранее, показать, указать, подтереть его сопельки.
Уёбок малолетний.
Возьми, сучара, пройди классический сьерровский квест без хинтов.
#711 #24020753
>>24020686
Глуп. Теперь неси пруфы.
#712 #24020774
>>24020753
Извини, нет желания тратить своё время на глупого человека. Он же тупой, всё равно не поймёт. Поумней, дорасти до моего интеллектуального уровня, тогда сможем пообсуждать что-нибудь.
#713 #24020789
>>24020654
Да, выдает.
#714 #24020802
>>24018387

>Создавать персонажа до мельчайших деталей


Которые не влияют НИ НА ЧТО.

> выбирать тон ведения разговоров


Да/нет или смешные да/нет. Охуеть

>выбирать вилки квестов


Нет. Полтора примера нихуя не в счет.
Серьезно, приведи 10 квестов в ванили чтобы была разница по результату. И обговори что есть разница по результату.

>в совершенно разном стиле игры.


Абсолютно, еб твою мать, одинаковом. Ты, сука, убиваешь мобов. Весь сраный геймплей. Иди, чисти данжи.
Покажи свои статы щас, я тебя вызываю. Покажи, что ты особо не убивал никого.
Всё время в этой игре ты УБИВАЕШЬ. Это игра про это.
145 Кб, 1024x641
#715 #24020829
>>24020620
А ты читать умеешь?
Чтобы левелапатся на строительстве - убивать не надо.
Ну квесты ладно, стандартные иди принеси, всех замочи.

Но если ты даун, ненадо КАПСЛОПИТЬ.
Возьми перк - говорящий с пустошью или как он там называется. И разговаривай с рейдерами сколько тебе влезет.
Но предупреждаю, стрелять интересней.
#716 #24020843
>>24018590
Ой, охуеть. А в швитой читверке ты не можешь сразу за ником побежать?
Ты не можешь побежать за келлогом ибо ТОДД животворящий.
И уж тем более просто попасть в универ где твой батя/сын. Потому, что ТОДД. Потому, что пошёл нахуй, иди по сюжетной ЛИНИИ
#717 #24020850
>>24020843

>И уж тем более просто попасть в универ


Ты эксперт по телепортам? Можешь самостоятельно настроиться на частоту синтов-охотников? Нет?
#718 #24020861
>>24020352

> в четвёрке и диалоги лучше, и отыгрыша больше

#719 #24020874
>>24020843
К Нику можно сразу идти минуя Конкорд и Даймонд сити.
Все остальное нормально обосновывается.
Келлог приходит в свою точку, только после освобождения Валентайна, слава богу у него ноги есть.
В институт можно попасть только через телепорт.
#720 #24020882
>>24020633
Ой, блядь, охуеть. В классике были необучаемые рейдеры. Пиздееец. ТЕПЕРЬ ВСЕ РЕЙДЕРЫ НЕ ГОВОРЯТ А БЬЮТ СУКА.
А то, что с другими можно было наладить диалог ты забыл, тебе похуй, да?
#721 #24020887
>>24020861

>анон доступно рассказал, почему в четвёрке и диалоги лучше, и отыгрыша больше


>я указал на этот факт


>в ответ: боевые картиночке, гринтекст и визги ТОЛСТА ТОЛСТА РЕЕЕЕЕЕЕ


Аргументация, уровень: вегасодебил.
#722 #24020892
>>24020882
С рейдерами в случайных встречах можно наладить диалог? Не знал. Расскажи как.
#723 #24020895
>>24020686

>Трёшку проходили без убийств


ХУЙ
У
Й
НЕВОЗМОЖНО.
Вегас без эксплойтов можно.
1 и 2 можно без эксплойтов пройти не замарав свою карму убийствами.
3 и 4 это ебаные шутеры где ты ОБЯЗАН УБИВАТЬ ВО ИМЯ ТОДДА
#724 #24020923
>>24020895
Ты так смешно рвёшься со своим ШКОЛОМАТОМ, капсом и постоянным поминанием ШУТАНОВ и ТОДДА. ПРОДОЛЖАЙ.

https://www.reddit.com/r/Fallout/comments/15rzhb/i_just_completed_a_fallout_3_pacifist_run_ama/
http://www.escapistmagazine.com/forums/read/7.932045-Player-Beats-Fallout-4-Without-Killing-Anything
#725 #24021004
>>24020743
Как ты обоснуешь свое пробование по-разному с точки зрения сюжетной логики, довн?
Курьера, значит, просят избавиться от супермутантов, он такой "Я десять лет ходил в библиотеку, у меня Красноречие 100, я непобедим" Идет в подвал весь такой дипломат, ок да? Собирается договариваться, а Тени его с порога начинают хуярить Разрубателями. И почему же, блядь, вместо того, чтобы защищаться, он уходит в стелс и начинает красться к варбоссу, не зная, что он есть, не зная, где он, и не зная, что он нейтрален?
Вариативность уровня Нью-Вегас.
#726 #24021034
Что за тред? Толстота на толстоте и толстотой погоняет.
#727 #24021337
>>24020802

>Которые не влияют НИ НА ЧТО.


Всмысле? А какое тебе ВЛИЯНИЕ нужно? Внешность персонажа - это средство индивидуализации героя, а не ВЛИЯНИЯ на мир. В классике у тебя спрайт качка независимо от силы или выносливости, и даже цвет волос ты выбрать не можешь.

>Да/нет или смешные да/нет. Охуеть


В классике ты вместо смешные/грубые/вежливые да/нет ты просто выбираешь да/нет и иногда шизоидное ЗАЩИЩАЙСЯ ЧЕРВЬ Я ТЕБЯ ПОРВУ ЩА НА КУСКИ в двухе.

>Серьезно, приведи 10 квестов в ванили чтобы была разница по результату. И обговори что есть разница по результату


Слишком дохуя писать, приведу всего парочку.
Ковенант, можно забрать взятку у мэра, можно отказаться, можно забрать и копать дальше, можно пройти чек харизмы, узнать нужную инфу и добиться большей лояльности охраны в стоках, где докторша прячет синта. Можно взять с собой наемника туда и вымогать у него долю с контракта, если спасешь девчонку-синта, можно не брать наемника и получить всю награду самому у Стоктона, можно принять сторону докторши и не спасать синта.
Даймонд сити блюз, уж тут столько вилок, что пиздец, можно ебнуть Кука, можно ебнуть Кука руками Пола, можно скорефанится и пойти вместе гоп-стопать сделку, можно взять с собой Пола, скорефанить его с Куком и пойти втроем, можно всех провертеть на хую, убить Кука, не брать Пола на разборку и пойти одному, можно в конце отпустить Триш и тогда к тебе потом придут гопники Маровски и тот потребует с тебя компенсацию, Латимер будет спрашивать за пропавшего сына, можно обмануть его и взять у него контракт на Маровски. Дочь Кука будет спрашивать за пропавшего папашу, Пол будет держать бар, если ты избавился от Кука вместе с ним.
Мейнквест Фар Харбора, где можно через все три фракции и персонажей перешагивать как тебе только вздумается.
И это все не вспоминая всякую мелочевку вроде того же пацана в холодильнике, которого можно продать/отвести к родакам, а можно и продать, а потом и к родакам отвести, просто убив того кому ты его продавал. Или квеста с робомозгами, где можно поверхностно изучить улики и ткнуть пальцем, а можно попереть до истинной истории и сговориться с убийцей, или сдать его, или сделать и то и другое.

>Абсолютно, еб твою мать, одинаковом. Ты, сука, убиваешь мобов.


А какой у тебя есть стиль игры? Убивать или не убивать? Что тебе нужно от жанра, я не понимаю? Как бы, рпг испокон веков про то каким способом ты убиваешь мобов, в ближнем, дальнем бою, магией, стелсом, а если ты хотел не убивать, то тебе надо было прокрадываться мимо и пропускать все квесты которые напрямую или косвенно связаны с убийством мобов, а в 95% рпг это большинство квестов. С твоим подходом очень непонятно где же ты можешь найти удовлетворение своим потребностям в "пацифистском" контенте.
#727 #24021337
>>24020802

>Которые не влияют НИ НА ЧТО.


Всмысле? А какое тебе ВЛИЯНИЕ нужно? Внешность персонажа - это средство индивидуализации героя, а не ВЛИЯНИЯ на мир. В классике у тебя спрайт качка независимо от силы или выносливости, и даже цвет волос ты выбрать не можешь.

>Да/нет или смешные да/нет. Охуеть


В классике ты вместо смешные/грубые/вежливые да/нет ты просто выбираешь да/нет и иногда шизоидное ЗАЩИЩАЙСЯ ЧЕРВЬ Я ТЕБЯ ПОРВУ ЩА НА КУСКИ в двухе.

>Серьезно, приведи 10 квестов в ванили чтобы была разница по результату. И обговори что есть разница по результату


Слишком дохуя писать, приведу всего парочку.
Ковенант, можно забрать взятку у мэра, можно отказаться, можно забрать и копать дальше, можно пройти чек харизмы, узнать нужную инфу и добиться большей лояльности охраны в стоках, где докторша прячет синта. Можно взять с собой наемника туда и вымогать у него долю с контракта, если спасешь девчонку-синта, можно не брать наемника и получить всю награду самому у Стоктона, можно принять сторону докторши и не спасать синта.
Даймонд сити блюз, уж тут столько вилок, что пиздец, можно ебнуть Кука, можно ебнуть Кука руками Пола, можно скорефанится и пойти вместе гоп-стопать сделку, можно взять с собой Пола, скорефанить его с Куком и пойти втроем, можно всех провертеть на хую, убить Кука, не брать Пола на разборку и пойти одному, можно в конце отпустить Триш и тогда к тебе потом придут гопники Маровски и тот потребует с тебя компенсацию, Латимер будет спрашивать за пропавшего сына, можно обмануть его и взять у него контракт на Маровски. Дочь Кука будет спрашивать за пропавшего папашу, Пол будет держать бар, если ты избавился от Кука вместе с ним.
Мейнквест Фар Харбора, где можно через все три фракции и персонажей перешагивать как тебе только вздумается.
И это все не вспоминая всякую мелочевку вроде того же пацана в холодильнике, которого можно продать/отвести к родакам, а можно и продать, а потом и к родакам отвести, просто убив того кому ты его продавал. Или квеста с робомозгами, где можно поверхностно изучить улики и ткнуть пальцем, а можно попереть до истинной истории и сговориться с убийцей, или сдать его, или сделать и то и другое.

>Абсолютно, еб твою мать, одинаковом. Ты, сука, убиваешь мобов.


А какой у тебя есть стиль игры? Убивать или не убивать? Что тебе нужно от жанра, я не понимаю? Как бы, рпг испокон веков про то каким способом ты убиваешь мобов, в ближнем, дальнем бою, магией, стелсом, а если ты хотел не убивать, то тебе надо было прокрадываться мимо и пропускать все квесты которые напрямую или косвенно связаны с убийством мобов, а в 95% рпг это большинство квестов. С твоим подходом очень непонятно где же ты можешь найти удовлетворение своим потребностям в "пацифистском" контенте.
#728 #24021392
>>24020923

>бегать кругами от легендарного таракана


>пока годсворд жарит его огнеметом



безубийств/10
#729 #24021416
>>24020686
Трешку физически невозможно пройти без убийств.
#730 #24021447
>>24017198
Очередная попытка распространять ложь про Вегас в исполнении дауна, который об игре нихуя не знает. В Вегасе при прохождении без убийств приходится скипать три с половиной квеста, не более. Все фракции спокойно выполняются, ты берешь от игры большую часть контента без проблем. Как же тебе тяжело понять, что в ролевой игре весь контент может быть не завязан на бесконечной чистке пещерок. Все-таки увлечение бетездоиграми что-то делает с мозгами.
#731 #24021463
>>24017364

>Хотя набрать сотенные скиллы таки да, затруднительно.


Что сложного? При высокой инте сотню в нужном навыке можно иметь уже на первых пяти уровнях.
#732 #24021471
>>24021392

>скипаешь 90% квестов


>24/7 ползаешь на кортах, чтобы враги не засекли


>в случайных встречах подрубаешь абьюз с началом и концом боя


Мама, я БЕЗ УБИЙСТВ

>>24021416
Ну да, придётся убить таракана в самом начале. Большое дело.
#733 #24021485
>>24021447
Вегас нельзя пройти без убийств, потому что за 3/4 фракции нужно убить Хауса, а за Хауса нужно уничтожить бункер БС.
#734 #24021490
>>24018669
Украсть инфу у чувака, который подтверждает, что её имеет, но не хочет давать, пока не выполнишь квест - это метагейминг? Скорее просто у тебя мозги закисли от игры в линейное бетездодерьмо без какой-либо вариативности.
#735 #24021522
>>24021490
Нет, вот тебе описания метагейминга >>24021004
#736 #24021534
>>24020923

>getting Fawkes or Dogmeat as a companion to clear out places I needed cleared out.


Хех, не более
#737 #24021539
>>24021534
Счётчик убийств чист? Чист. Всё как любят утки, уничтожающие Анклав.
#738 #24021542
>>24020892
>>24020887
#Игнорируем неприятные посты.
#739 #24021557
>>24021522
И в чем метагейминг? Мы снова возвращаемся к твоей проблеме - ты привык по играм бетезды отыгрывать терминатора-уничтожителя, потому что там других вариантов нет. А если я, допустим, люблю стелс и не лезу в бои без нужды, то вполне могу найти это решение естественным образом.
#740 #24021569
>>24021485
Маня даже не знает, что Хауса можно просто отключить и не убивать, мдамс
#741 #24021590
>>24021569
Он сдохнет через год от заражения бактериями. Когда писал пост >>24021485, думал, стоит ли указать это отдельно, но потом понадеялся на то, что дебил (вот его пост, например >>24021569) окажется умнее, и поймёт это без меня. Мда. Наверно, всё-таки стоило указать, что отключение хауса = его смерть.
#742 #24021601
>>24021557
Если тебе нужно избавиться от супермутантов, но ты заранее не знаешь что можешь договориться с варбоссом, то какого хуя ты стелсишь там?
#743 #24021614
>>24021601
Что б не получить пиздюлей от теней?
#744 #24021649
>>24021539
Ну ты понимаешь, что зачистка врагов спутниками делает прохождение без убийств просто бессмысленной формальностью? Одно дело единичное закадровое убийство по сюжету, совсем другое - вычищать пещеры мутантов, приводя с собой спутника. Этак и диабло можно без убийств пройти. Наряжаешь наемника и потом ждешь, пока он всех заковыряет.
#745 #24021660
>>24021601
Исследую локацию, ищу варианты
#746 #24021669
>>24021649
Нет, не понимаю. Счётчик убийств чистый? Чистый. Стрелять нужно? Не нужно, за тебя всё сделает напарник.
#747 #24021690
>>24021590

>сдохнет через год


Лолблядь. Че ещё сюда притянешь? Пиздец эти гениальные доводы. Уже такой уровень отчаяния, что проекции в будущее на год вперед пошли в попытках накопать в Вегасе убийства, хех, мда.
#748 #24021705
>>24021690
Наши убийства НЕ УБИЙСТВА. Хаус умрёт в результате твоих действий? Умрёт. Ты его убил. Ты - убийца, играть в вегас без убийств невозможно.
#749 #24021733
>>24021669
Это не прохождение без убийств.
#750 #24021796
>>24021733

>убиваешь людей нажатием кнопки - не убийство


>за тебя убивает напарник - убийство


А разница в чём?
#751 #24021811
>>24021705
На момент событий игры он не умирает, игру ты заканчиваешь при живом Хаусе. Так что игра пройдена без убийств.
#752 #24021839
>>24021811
И в чём смысл такого прохождения "без убийств"?
#753 #24021891
>>24021811

>игра пройдена без убийств



Нет, ты стал причиной смерти человека, у тебя сняли карму. Смирись. А уж что будет, когда до квеста с Кимболом дойдем, ууу...
#754 #24021913
>>24021811
Кстати, а ты DLC считаешь? Так-то в Одинокой Дороге хоть как надо от облученных отбиваться, иначе в Мохаве не вернешься.
#755 #24021929
>>24021796
Ну как тебе объяснить. Через деревянный мозг фаната игр бетезды пробиться сложно, но я попробую. Почему прохождение без убийств вообще ценится? Ты себе этот вопрос задавал? Оно ценится, потому что показывает гибкость и вариативность игры, оно говорит о том, что игра дает тебе множество разных инструментов влияния на происходящее. Это диалоги, стелс, всякие квестовые фишки, особые решения, отличные от прийти и всех убить. Так вот: убийство врагов спутником не является иным решением ситуации. Ты точно так же вынужден уничтожить всех врагов посредством боевой системы, только это делает спутник, а не ты лично. Ты просто используешь один инструмент убийства вместо другого. Это чистая формальность, имеющая нулевую ценность. Как я уже гвоорил, это все равно что в Диабло убивать врагов петами и считать это прохождением без убийств - ведь ты лично не убиваешь, лол. Хотя суть игры от этого не меняется ни на грамм - все такая же зачистка врагов.
#756 #24022003
>>24021929
Но вегас нельзя пройти без убийств, о чём ты?
#757 #24022288
>>24021839
В том что RPG можно пройти никого не убив, в отличие от шутанов из-под говарда тоддлера.
#758 #24022304
>>24022288
Что значит "никого не убив"? Ты ведь убиваешь Хауса.
1,4 Мб, 910x630
#759 #24022325
>>24022288
Лол, классическая рпг как раз и представляет из себя бесконечную зачистку пещерок.
#760 #24022359
>>24021929
Игр с описанным тобой прохождением нет.
В вегасе ты должен спидранить, активно заниматься метагеймингом, скипая боевые квесты, тоже самое в классике - убегать, скипать квесты, лететь в некрополис/марипозу/собор и забирать чип/подрывать их, зная заранее как сразу же попасть к лейтенанту в марипозу, где находится чип и как ебануть собор без палева. Это все аркада с ломанием четвертой стенки, а не "прохождение без убийств", фоллач изначально был игрой категории "б", и никто в нем геймдизан нормально не продумывал, а в двушке вообще большая часть оригинального коллектива съебала с разработки, поэтому "пацифистское" прохождение за полтора-два часа - это не следствие дохуя инструментов, а следствие непроработки сценария.
#761 #24022376
Вообще не понимаю, в чём смысл быть пацифистом в постапокалиптичном мире. Это такой бред, примерно как быть стимпанкером-инженером-изобретателем в магическом мире типа ТЕС.
#762 #24022407
>>24022376
ВЫ НИПАНИМАЕТЕ, ЕСЛИ ТЫ НЕ УБИЛ ГЕККОНОВ ЭТО ПОКАЗЫВАЕТ НЕВЕРОЯТНУЮ ГЛУБИНУ ГЕЙПЛЕЯ ИПРОРАБОТАНОСТИ МИРА
#763 #24022414
>>24022376

>стимпанкером-инженером-изобретателем в магическом мире типа ТЕС



В ТЕС есть дизельпанкеры-изобретатели. Точнее, были.
#764 #24022440
>>24022359
Ну в однухе и двухе хотя бы продумали возможность пройти собор/марипозу и нефтевышку без прямых убийств, нарядившись в рясу или ПА анклава.
#765 #24022449
>>24022304
Хаусу почти 300 лет. Он умирает от старости.
#766 #24022464
>>24022376

>Вообще не понимаю, в чём смысл быть пацифистом в постапокалиптичном мире.



В тактиксе была смехуечка примерно на эту тему.
#767 #24022529
>>24022464
Напомни-ка что там за смехуечка?
#768 #24022575
>>24022440
Но двуху с однухой продумали так, что перед тем как оказаться в соборе и нефтевышке ты оббегал всю игру и уж точно понаделал достаточно фрагов.
#769 #24022630
>>24022376
Ну тип "War never changes. Ponies Humans do.
#770 #24022668
>>24021913
Да они вообще не люди
#771 #24022674
>>24022529
Шел пацифист, видит раиоактивная лужа. Лег в нее и сгорел.
#772 #24022683
>>24022529
В четверке на нее прямая отсылка есть.
#773 #24022695
>>24022683
Да что это блядь?
#774 #24022704
>>24022683
Дирижабли?
#775 #24022874
Двач, вопрос по вегасу.
Играю первый раз, на стим версии. Выполнил задание "ты почувствуешь приближение", убил снайпера Легиона и разминировал бомбу на вертиберде, президент улетел, но ачивку в стиме не дали. В вики ничего об этом не написано. В чем может быть дело?
#776 #24022879
>>24022874
Использование консоли отключает очивки на эту игровую сессию.
#777 #24022936
>>24022879
Хуя, т.е один раз юзанул сосноль-нет больше достижений в игре? Или только в этой миссии? Или во всех миссиях в целом?
#778 #24022942
>>24022936
В этой игровой сессии. Перезайди.
#779 #24022947
>>24022936
К слову, юзал tcl чтобы пройти багнутый квест Королей, где Пейсер у меня в текстуры упал
#780 #24022952
>>24022942
А, понял, попробую. Спасибо
114 Кб, 1080x1080
Проблема с зависанием Фаллуфеля 3 #781 #24023394
Пасаны,помогите фаллуфель 3 после Вегаса не принимает меня и вылетает после минуты игры.Менял в ини файле,запускал в режиме совместимости.Но,не помогает.Может старый добрый анончик подскажет?
#782 #24023406
>>24023394
ШINDOШS 10?
#783 #24023412
>>24023406
Не,7.В свое время не успел перебраться под 10.
#784 #24023433
>>24023412
Попробуй тогда ENBoost накатить
#785 #24023608
>>24023433
Я все починил,кстати пофапать на ночь или нет,как думаешь ?
#786 #24023780
Аноны, хочу накатить Horizon на четвёрку, есть какие-нибудь альтернативные старты, а то меня заебали эти ОООУ ИТС РИЛИ Ю и ВИ АР МИНИТМЕНС в начале?
#787 #24023932
Тоддлерсы, как вы объясните АБСОЛЮТНО ДИБИЛЬНУЮ прокачку в Говна4е? Через улучшение спешиалов, серьезно? В предыдущих сериях это подразумевалось как твои природные данные, которые ты никак не изменишь, а в тоддаче, оказывается, их можно улучшать!
#788 #24023945
>>24023932
А ещё раньше игра была в 2д, А ОКАЗЫВАЕТСЯ МОЖНО В 3Д, что за странный доеб?
Все понимают что это решение для упрощения гамеплея, сейчас 2017, никто не хочет эти твои поинты раскидывать думать бля ну ты что малой чтоли нахуй тебе надо такую хуйню на дваче обсуждать?
#789 #24023954
>>24023932
Как раз привязка способностей к характеристикам выглядит куда более логично, чем абсурдная система, где довн с ИНТ 1 может стать вторым Биллом Гейтсом, а хикки с ХАР 1 может толкать речи как Гитлер.
#790 #24023959
На Horizon есть русек?
#791 #24024017
>>24023780
Вроде нет.
>>24023959
да
http://falcon-lair.com/files/file/1632-gorizont-121-horizon/
Не без васянства к сожалению.
#792 #24024135
>>24024017
Шо, серьёзно опять эту ебень сначала играть?
ПРОЙДИТЕ ТЕСТ, ВБЕГИТЕ В УБЕЖИЩЕ, УДИВИТЕСЬ
Эх, ладно, видимо придётся
#793 #24024137
>>24024017
Ах да, расскажи хоть в чём там васянство заключается?
1,3 Мб, 1600x900
#794 #24024145
Ну незнаю. Может есть какие адаптации быстрого старта под харайзон.
#795 #24024148
>>24024145
Ёбанный в рот
И много там такого?
#796 #24024151
>>24024148
Нет. В целом норм перевод.
Но учитывая что харайзон сам по себе васянка, то местами даже органично выглядит.
#797 #24024152
>>24024151
Васянка?
Я думал это ХУРТКОР и изменение лвл листов и прочего
330 Кб, 800x696
#798 #24024162
>>24024152
Было бы замечательно если бы на этом создатель и остановился.
Но что-то его понесло и он начал пилить фаллаут своей мечты. В результате сейчас в крафте несколько бета-верстаков, которые не работают.
Какие-то квестовые линии недописанные до конца. Почтовые ящики с записками от Пайпер.

Ну вот это все.
#799 #24024174
>>24024162
Блять, чо ж он в описании то об этом не пишет
406 Кб, 670x376
#800 #24024186
>>24024174
Пишет. Вот даже большая картинка есть.
226 Кб, 594x784
#801 #24024419
Решил вкатиться в четверку и сразу замоддить. После беглой пробежки по ГУИДАМ, рекомендациям и нексусу набрал эту начальную базу.
Где проебался? Что ещё в основу добавить? Конские хуи и прочие гейплейные моды пока особо не интересуют.
#802 #24024515
На четверку уже завезли нормальные квестовые моды или дальше идти аутировать в вегас?
266 Кб, 800x500
#803 #24024525
>>24022304

>Ты ведь убиваешь Хауса


Ты там охуел что ле сука
#804 #24024528
>>24024419
No Health Level Scaling
#805 #24024966
>>24024186
Ну там нет ничего про бета-верстаки и недописанные до конца квестовые линии. Это просто Сеттлер таскс, лол
#806 #24025049
>>24024186
Ну есть уже мод на эту хуйню, и не один, зачем вот он ебется с этим?
#807 #24025066
Хочу отыграть в вегасе пацифиста-долбоёба, никого не убивая.
Какие параметры и навыки вкачивать?
12,5 Мб, webm, 640x360, 4:41
#808 #24025194
Дайте ссыльчан на нормальный васяно репак new vegas
#809 #24025342
>>24021485

>убить Хауса


>Вытащил 200-летнего маразматика из капсулы


>убил


Он от старости сдох нахуй. Просто дал природе пройти своим курсом.
#810 #24025376
>>24020892
Нельзя. Но можно не в случайных - с ханами, с рейдерами в 15 убежище, со скорпионами, очистить бишоповских рейдеров не убивая.
#811 #24025390
>>24021705

>Хаус умрёт в результате твоих действий?


В результате твоих действий КТО-ТО ВСЕГДА УМРЕТ, если достаточно пофантазировать.
Так что иди нахуй с фантазиями, убийство - это прямое причинение смерти, нанесение смертельной травмы прямыми действиями.
#812 #24025469
>>24025390
Друг, ты споришь с защитником игры, в которой нужно по сюжету ебашить в кашу всякого рода людей напрямую. То есть человек, защищающий игру, в которой нужно убивать с помощью пиу-пиу заставляет тебя оправдывать тот момент, что Хаус может умереть в результате твоих действий через год по сюжету. Проникнись абсурдностью мысли и прекрати диалог с дауном.
#813 #24025499
>>24022325
Зависит от ДМа и игроков. В классических настольных ролевухах диалогов чуть ли не больше, чем убийств мобов.
#814 #24025832
>>24025390
Ты своими действиями напрямую причиняешь смерть Хаусу. Точка.
#815 #24026065
>>24025832
Точка у тебя вместо мозга. Хаус от старости умирает, дебил.
#816 #24026250
>>24026065
Он умирает от сепсиса, потому что ты нарушаешь герметичность капсулы. Диалоги почитай, довн.
#817 #24026274
>>24026250
Cкрин с сепсисом в студию, или пиздишь.
45 Кб, 1075x188
#819 #24026736
>>24022874

>ты почувствуешь приближение


В душе не ебу что это такое.
Попробуй на нормальном языке поиграть.
Ты, наверное, про это.
Скорей всего баг, перепройди миссию или забей и на новом прохождении получишь. Ты ж не один раз будешь играть.
4 Мб, 192x136
#820 #24026781
>>24026736

>Ты ж не один раз будешь играть.

#821 #24026792
>>24025832
Ты своими действиями напрямую причиняешь смерть своей матери. Точка.
За уши можно как угодно притягивать.
Мы говорим об игровой механике. В ней ты не стреляешь, не кидаешь гранату, не пиздишь кулаком, вообще никакой прямой агрессии не проявляешь, ты вытаскиваешь олдфага из капсулы отключая его не от СЖО, а от системы. Он еще год проживет, но подохнет от старости.
Если хочешь ебать семантику - еби на здоровье. Но игровая механика и логика это убийством не считает. Она же не считает убийством убийства компаньонов, но за них ты напрямую ответственен, выше писали что если ты не можешь что-то пройти без стрельбы своей или компаньона - это прохождение силовым путем.
В вегасе подавляющая часть квестов проходится не силовым путём. В четверке, как и подобает шутеру, только силовым.
#822 #24026896
>>24025469
Двачую
#823 #24026941
>>24025469
Я наивный аутист считающий что можно найти общий язык с кем угодно. Позволь мне потратить свою жизнь to exercise in futility. Либо человек примет мою точку зрения, либо нет.
#824 #24027018
>>24025390

>убийство - это прямое причинение смерти



За создание опасной для жизни ситуации и оставление человека в ней тоже сажают, прикинь? Это тоже убийством считается. Твои аргументы инвалидны, грязный киллер, ты никогда не смоешь со своих рук кровь пожилого человека, которые ни тебе, ни кому-либо еще не причинил вреда.
#825 #24027029
>>24026792
Не от старости, а от микробов.
#826 #24027201
>>24027018
Мои аргументы уже не раз описаны.
Непрямое причинение смерти в игровой механике не считаются убийствами.
Ты не пришёл вовремя на площадь перед Маккарраном и из-за тебя умер один НКРовец и трое финдов. Ты виноват что ли получается? ты убийца теперь?
За уши можно притянуть настолько, что лично ТЫ анон виноват в смерти сирот в Сирии. Просто потому, что ты не вмешался вовремя.

А суть была проста: вегас позволяет не убивать никого, как и 1/2, ты можешь нанести им (или не нанести - эт за кадром) смерть своими действиями, да. Но тебе не надо БОЕМ это делать. Ты можешь эти игры пройти не занимаясь СРАЖЕНИЯМИ.
А 3/4 невозможно играть иначе. Это чисто шутеры. Они не предусматривают иного способа игры кроме как стрелять во всех.
#827 #24027226
>>24027029
А обычные люди от старости умирают именно "от старости" по твоему?
"От старости" это просто отмазка когда старый человек помирает, всем уже похуй от чего он окочурился. На деле это зачастую именно инфекция или вызванный инфекцией отказ органов.
#828 #24027355
>>24027201

>Ты не пришёл вовремя на площадь перед Маккарраном и из-за тебя умер один НКРовец и трое финдов. Ты виноват что ли получается? ты убийца теперь?



Туалетный утенок не смог в логику. Ты вообще можешь понять разницу между независящими от тебя событиями и событиями, которые происходят непосредственно благодаря тебе? Нефтяную платформу взорвал ТЫ. Бункер Братства взорвал ТЫ. И Хауса на растерзание инфекциям бросил тоже ТЫ. Это твои действия, ты принимал решение, чтобы они случились. Не оправдывайся, убийца, мне противно сидеть в одном треде с таким аморальным мясником-садистом.

>в игровой механике



По игровой механике отключение Хауса от сети считается плохим поступком.
#829 #24027407
Быстрее бы уже ф4 вр вышел, хоть озвучку из него выдерут и можно будет в обычный с ней поиграть.
#830 #24027525
Вот я урвал на халяву пару модов в краейшин клабе, загрузил их, а как теперь их удалить?
50 Кб, 640x480
#831 #24027565
>>24027525

>Вот я урвал на халяву пару модов

26 Кб, 573x609
#832 #24027568
>>24027525

>в краейшин клабе

#833 #24027705
>>24027355
двачую адеквата
#834 #24027714
>>24027355
наконец-то кто-то срезал этих тупорылых уток
#835 #24027720
>>24027355
подписываюсь под каждым словом
#836 #24027725
>>24027355
солидарен с этим аноном
#837 #24027728
>>24027565
>>24027568
И что смешного, если их бесплатно можно скачать, и ачивки не полетят? Меня интересует, как их отключить, кнопки нету.
#838 #24027804
>>24027728
Если на какашке написать - "бесплатно", ты её тоже есть будешь?
#839 #24027831
>>24026941
Аутист vs шизофреник. Забавное противостояние.
#840 #24027868
>>24027804
Ты дебил что ли? Ты моды откуда-нить качаешь?, качаешь, бесплатно? бесплатно,. А я не качаю, просто хочу разобрать, как работает этот крайшен клаб.
#841 #24027909
>>24027868
Ты скачал моды только потому, что они были бесплатны?
#842 #24027911
>>24027804
Но ведь там теже моды, что и везде. Получается, кто качает моды, тот говноед?
#843 #24027936
>>24027909
Нет, я скачал хромированную расцветку для силовой брони, что бы посмотреть. А теперь меня интересует вопрос, как её удалить. Знаю что после переустановки игры, надо заного скачивать, но покупать не надо уже.
#844 #24027955
Что такое метагейминг?
#845 #24028165
>>24027955
Получать в игре информацию из источников, которые в реальном мире. Обычно в ролевых термин используют, играешь, например, с человеком, которого знаешь в реальной жизни, он тебе говорит, что там-то находится что-то, а твой игровой персонаж это же не знает, но ты знаешь, потому можешь найти-что-нибудь. Думаю, что поиск гайдов и совместное прохождение с просьбой советов можно к этому подвести.
#846 #24028235
>>24028165
Классический пример - прохождение с вики.
#847 #24028240
>>24024152
Не, не васянка, но потихоньку он начинает васянить, в 1.2.1 сейчас импортировал перекраску волт-сьютов и в 81 волте переодел всех жителей в разные цвета комбинезона. Пока что на этом васянство заканчивается.
#848 #24028315
>>24027955
Это когда ты совершаешь игровые действия, зная о чем-то как игрок заранее, но твой персонаж об этом знать во внутриигровом мире никак не может. Классический пример - пойти в двушке напрямую в Наварро и взять там силовуху анклава из шкафчика.
#849 #24028351
Я где-то недели две назад прошел свою сборку вегаса с WCP и Сойером, которую прошел каннибалом на челенж мит оф чемпионс. Что-нибудь годное вышло на вегас? Хочу собрать очень стандартно-подобную сборку с упором на квестовые моды, которые я никогда не проходил. Точно поставлю всё от сомегая, но вот хотелось бы посоветоваться, а нужны ли патчи на его моды? На нексусе много незначительных, изменяют ли что-то критическое? Еще бы поставил Деймос и Болдер дом. Хочу не ставить WMX, он дает прекрасную возможность модфицировать уникальное оружие, но убирает апгрейды со всего, например, с ретслейера, что делает это бесполезным.
Примерно такой билд хочу реализовать, никогда раньше не убивал харизму, думаю, что можно попробовать. Все это +1 от имплантов клиники, хотя, может вместо харизмы взять имплант армора? Взял бы берет, элитную полицейскую, тройной синий нимб из ОВБ, ребризер квестовый или маску Уиллиса, а вот с очками сложно, по какой-то причине лаки шейдс нельзя вместе с маской носить, да и получить их за НКР прохождение будет очень сложно, хотя можно попытаться.
Я не уверен, какие отзывы на этот пост я хочу получить, но спасибо за какие-нибудь советы и указание на ошибки
sage #850 #24028656
Есть sfall для руССкой версии фаллаут 2? И как зделать так шобы лут подсвечивался при нажатии на клавишу?
#851 #24028687
>>24028656
В настройках там вроде была опция на свечение. На шифт работает
#852 #24028817
>>24028687
Не работает,стим версия русек от 1с 1.02.Такая фича есть в sfall,но он не работет с русеком.
#853 #24029236
>>24027355
Один из проебов Вегаса - то, что нельзя договориться с Хаусом. Взять прохождение за НКР: с полудикими Ханами-рейдерами, вытирающими жопу пальцем, договориться можно несмотря на то, что НКР их совсем недавно нарезала в Биттер-Спрингс, с Братством Стали, с которыми только что пиздились за Гелиос, тоже можно договориться, а с Хаусом, с которым НКР уже несколько лет плодотворно сотрудничает, фиг тебе, а не мирное решение. Даже Ебланию можно нассать в уши и убедить свалить, а с Хаусом такой номер не прокатит. Поэтому и остаются только мантры про то, что отключение от аппарата поддержания жизни != убийство.
#854 #24029563
>>24026792

>Ты своими действиями напрямую причиняешь смерть своей матери. Точка.


>За уши можно как угодно притягивать.


В том-то и суть, что ты притянул за уши. Ты не выбирал убить мамку, порвав её пизду. Зато ты выбрал убить хауса, вытащив его из капсулы.

>Мы говорим об игровой механике.


Согласно игровой механике, с тебя снимают карму, если вытащить Хауса из капсулы (=убить). Так что либо мы считаем убийство Хауса - убийством, и убийства мобов напарниками - убийствами, либо бы не считаем убийствами ни то, ни другое. Игровая механика же.

>>24025376

>со скорпионами


В первый раз слышу. Что-то из ресторешн патча?

>очистить бишоповских рейдеров


>не убивая


Не понял эту строку. Очистить = убить, нет?
#855 #24029963
Как в двухе злого персонажа отыгрывать? Если стать работорговцем, какие конкретно квесты станут недоступны?
#856 #24029978
>>24029563
Он все эти возможности из ресторейшн мода перечислил. В ванилле только в первой части ханов можно не пиздить.
#857 #24029999
http://fallout.wikia.com/wiki/Berserker

>In addition, no characters are actually flagged as bad ones, meaning reactions are decreased for all NPCs


Классная проработка тайтла репутации, когда прямое его описание не имеет никакого смысла и применения в игре.
2,3 Мб, 444x250
#858 #24030093
Решил накатить модов на четверку. Зашел на Нексус, глянул топ. Бронеливчики, хромированное оружие словно только с завода, различные ACWRы, глоки-хуеки, Колоши. Накатил со скрипом в душе оверхолы на мутантов и рейдеров.
#859 #24030099
>>24030093

> колоши


Зачем накатывать калаши, если они есть в НюкаВорлде?
#860 #24030112
>>24030093

>Зашел на Нексус, глянул топ. Бронеливчики, хромированное оружие словно только с завода, различные ACWRы, глоки-хуеки, Колоши.


Прямо как и у вегаса и будь мододвижок на двушке, там было бы тоже самое, типа как в тактикс... стоп ох щит
#861 #24030160
>>24030112
В двухе даже в ванильной были fn-fal, p90 хромированные с завода, да и еще всякие прототипные вундервафли типа h&k g11, которые ирл серийно так и не выпустили.
#862 #24030163
>>24030112
Где ты в тактиксе бронелифчики увидел?
#863 #24030199
>>24030160
Они и в джаге второй были, и что?
#865 #24030219
>>24030205
Ну и тогда уж http://ru.fallout.wikia.com/wiki/Металлическая_броня_(Fallout_Tactics)
прямо все сиськи отражаются
#866 #24030250
>>24030205
Хм. Но гули все равно мясо. Я лично их и не вербовал.
#867 #24030486
>>24030093
А мог бы харайзон накатить.
#868 #24030896
Играл я вчера в четвёрку и ваще охуел пушки как живые гули как зомби а квестов вообще охуеть как много. Они ещё и генерируются самостоятельно Престоном гарви красота прям! А псина и Пайпер ваще охуенные дрочу не могу остановиться. У них кстати деалоги хорошо прописаны и не чувствуются как брёвна для галочки А мир! Мир то какой ! Он реально после апакалипса едрёного всё так натурально и крута что прям чмок чмок гейдизайнеров.
Без вариков fallout4 лучше fallout new vegas.
135 Кб, 1260x633
#869 #24030927
>>24030896
А силовуху то заценил?
Прям каждая бронепластина чувствуется, прям ощущаешь мощь.
#870 #24031496
Играю в двуху. Иду по карте мира, меня останавливает пати рейдеров. Начинают стрелять. Почему я не могу упасть на землю и крикнуть НЕ БЕЙТЕ, ЛУЧШЕ ОБОССЫТЕ? Почему я вынужден убивать (потому что сбежать я не успеваю)? Это что, не РПГ? Я вообще-то пацифиста отыгрываю.
#871 #24031540
>>24031496
Hу вот, тебя убили. Гамовер.
#872 #24031636
>>24031540
Но почему? Я же такой классный пацифист, никого не убиваю на ядерной пустоши. Хочу подставить левую щёку, как завещал Иисус.
#873 #24031681
>>24031636
Тебя убили так что иди нахуй.
381 Кб, 1333x2000
#874 #24031705
>>24031636

>как завещал Иисус.


В фолаче есть только один GODD.
#875 #24031722
>>24031705
Товард?
#876 #24031734
>>24031681
Почему игра не даёт мне инструментов для прохождения без убийств? Это получается не РПГ, а гриндан мобов.
#877 #24031765
>>24031734
Почему в гоночках нельзя победить, стоя на старте? Почему гта нельзя пройти без воровства, убийства и крови?
Потому что это (сюрприз сюрприз!) постъядерная пустошь. Тут нет места аутистам- пацифистам. Слабый умирает, и слабый - ты.
#878 #24031777
>>24031734

>гриндан мобов


В приличном обществе принято говорить "прокачка красноречия"
#879 #24031778
>>24031734
Игра посчитала тебя слишком тупым для прохождения без убийств. Тебя официально послали нахуй Блекайлы.
#880 #24031811
>>24031765
Тогда почему утки недовольны тем, что в трёшке надо зачистить очиститель от мутантов, а в четвёрке убить кейлога?
#881 #24031818
>>24031811
Я вполне всем доволен.
#882 #24031824
>>24031636

>Я же такой классный пацифист


Пацифисты не нападают на мирных рейдеров посреди пустошей.
#883 #24031834
>>24031824
Они первые на меня напали.
56 Кб, 483x604
#884 #24032109
#885 #24032234
Ебать двушка охуенная, если ты не прокачал спич и не можешь убедить Фестуса поставить деталь в реакторе Гекко, или чтобы загрузить данные по оптимизации после этого, то чтобы пройти в контрольную комнату нужна красная ключ-карта, охранник тебе говорит взять ее у Гарольда, у Гарольда диалога по этому поводу нет никакого, когда ты к нему приходишь с деталью и говоришь "смотри, я добыл деталь, теперь надо поставить", то диалог просто обрубается, если деталь поставил Фестус и ты хочешь загрузить голодиск оптимизационный, то после этого вообще никаких строчек касательно нет.
Понятное дело, что карточка еще лежит в одной из мусорных комнат реактора на книжной полке, но игра тебе информацию по этому поводу дает совершенно другую. И такая хуйня в игре то тут, то там, я ебал.
455 Кб, 1600x900
#886 #24032394
Я и бал. Дропаю эту парашу харайзон.
Что они блядь сделали, чтобы добывать очищенную воду?

Мало того что мне пришлось только 3 перка потратить, чтобы иметь возможность построить водоочистную станцию. Так она воду на склад не кидает. Для этого(!) надо еще построить менеджер ресурсов, который сука работает от канистр с бензином, которых хрен найдешь. Одна канистра - 3 бензина.
В день дропается 1 воды. И того я могу всего добыть только 3 воды за три дня. Иди нахуй Тодд Завинул.
На базе куча дармоедов ходит, а я роботов строю.
Ну нахуй. Типичная васянка.
#887 #24033027
>>24031734

>Почему игра не даёт мне инструментов для прохождения без убийств?


Есть же навык "выживание". С помощью него можно пропускать случайные встречи.
78 Кб, 1200x497
#888 #24033157
>>24033027

>пропускать случайные встречи


Совесть замучает и карма загрызет за такое бездействие.
#889 #24034318
Хуй котаны, скажите мне, что произошло с гулями, которые на ракете улетели в прекрасные дали? Есть стори у них?
#890 #24034327
>>23970936 (OP)
В свое время вегас так и не допрошел, но сейчас появилась идея пройти длс конкретно Хонест Херт, вские клозовые типо ДМ не люблю такое.
Что мне следует знать перед ХХ? Надеюсь там хоть не отбирают пушки все?
#891 #24034379
>>24034327

>Надеюсь там хоть не отбирают пушки все?


Нет

>>>Что мне следует знать перед ХХ?


Что это унылое длц, с унылейшими отвратительными пейзажами, тоннами мобов в набедренных повязках с броней уровня ПА и унылейшие 3,5 квестами. Самое интересное в длц это неотмечаемый квест на историю того старичка и винтовка в конце.
Алсо магические склады уровня чертей и тут раздали каждому туземцу неумеющего в английский по антиматериальной (крупнокалиберной) винтовке
#892 #24034382
>>24034379
Ну я как раз не против побродить пострелять.
Из длс еще проходил Дорогу(понравилось) и видел ДМ - не понравилось.

А оружие за 150 или сколько там лет откуда только не могло взяться.
#893 #24034397
>>24034382
Просто склады появляющиеся за 200 лет нетроннутыми достающиеся по сути рейдерам - это куда больший косяк чем пресловутые 200 летние чипсы и тут тоже самое.
По сути по всем ключевым и интересным местам тебя мейн квест проведет
ДЛЦ говно я тебе говорю худшее длц вообще в трехе-вегасе
#894 #24034402
>>24034397
Не понял в чем косяк, были склады значит, там же война началась в каом то атм 2075 чтоль.

Лучшее Дорога?
Олд ворлд я наверно тоже пройду, по описанию норм, шмот не отбирают+еще одна топовая снайпа.
#895 #24034408
А моды какие есть интересные на вегас? Я так то чисто в стоке играл.
#896 #24034448
Все какое-то васянство, енб меняют на аля фол4 нахуя, желтый фильтр это своя атмсофера пустыни, смотрю текстуры это реально бы можно но только глобально, чтобы не было белых ворон.
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/43135/?tab=1&navtag=https://www.nexusmods.com/newvegas/ajax/moddescription/?id=43135&preview=&pUp=1 вроде популярный мод, но в некоторых местах например дорога в ретекстуре она выглядит будто ее не ремонтили пару лет макс, а не 150. Или например обои в домах зачем-то вообще изменены на какие-то синии - тут один вопрос нахуя?

Есть хотя бы глобал ретекстур, который неменяет а только качество повышает?
#897 #24034498
Ojo bueno/Poco bueno - оони ретектуурят только окружение и на вещи, оружие нужно отдельно что-то? Ожо выглядит неплохо.
Enhanced Blood Mod - не находит такой, только энчантед блад текстурес, меня основным образом интересует настройка(чтобы пореже) отрывы конечностей и отлетания.
Енб - есть ли настраиваемые енб, чтобы не меняли особо фильтр, БЕЗ мыла в любых проявлениях, но добавляли тенохологические фичи типо ссао?
Selective fire - где скачать мод на ру? На англ он не похерит локализацию?
30 Кб, 450x331
#898 #24034983
>>24034382

>Из длс еще проходил Дорогу(понравилось)


>Дорогу(понравилось)


>и видел ДМ - не понравилось


>ДМ - не понравилось

#899 #24035243
>>24034448
Можем запилить свой ретекстур уровня фолачетреда - без васянопараши.
#900 #24035550
>>24034318
Насколько я знаю, через некоторое время Мистер Нью Вегас объявит новость, что, дескать, один житель пустоши видел, как из приземлившийся ракеты вышли гули в скафандрах.
Вообще, читани вики
#901 #24036016
>>24034318
После битвы за Дамбу они вернутся в Новак либо чтоб эвакуировать жителей, если Дамбу взял Легион, либо чтобы помочь жителям оправиться после атак легионеров и наладить оборону, чтобы город и дальше мог оставаться независимым от ЭнСиАр, если Дамбу взяли Калифорнийцы/Секьюритроны.
Непосредственно о результатах их Great Journey нигде не упоминается.
#902 #24036785
>>24035550

>Мистер Нью Вегас объявит новость


Этого бубнящего пердуна невыносимо слушать. Когда играл в копровегас 7 лет назад хотелось только найти его и убить после великолепного ТРИ-ДОООГ-НАЙТА кикнуть ему в голову ждонни гитарой под голубой луной УУУУУ! Но этого ублюдка нигде нет! Ненавижу копровегас.
#903 #24036978
>>24036785

>Репетур


>великолепный

637 Кб, 1920x1080
#904 #24037097
Решил с енб поиграться. Зацените цветокоррекцию
#905 #24037110
>>24037097
Не вижу отличий.
#906 #24037159
окей
#907 #24037450
>>24037097

>играет в четверку с енб


Хах, дебииииил!
#908 #24037546
>>24037450
А в чем проблема?
#909 #24038120
>>24037546
Ну, начнем с того, что ты играешь в четверку.
#910 #24038259
>>24038120
А в что играть? Опять пропуск на стрип искать?
#911 #24039025
>>24038259
Да во что угодно, мало игр выходит?
#912 #24039480
>>23970936 (OP)
Какая же первая часть параша.
Я ещё шкодомод поставил который возвращает нападения мутантов и у меня сейчас конец марта половина поселений мертва и с порванным очком бегу убивать мастера чтобы спасти вторую.
Десять из десяти.
#913 #24039523
Причем школомод так и не поправил шпиона у фоловеров. Так и не поправил чек инты у компа в шахматах.
Просто нихуя кроме вторжений мутантов. Пиздец нужно игру прорашить до мастера до начала марта.
#914 #24039597
>>24039480
>>24039523
Нахуй ты школомод ставил?
А первые две части параша просто потому что в них контента и отыгрыша нормального кроме паладинского нет.
#915 #24039785
>>24039597
Во второй части есть, это только первая говнецо. Но разрабов можно понять - первая игра, первый блин.
#916 #24039853
>>24039597
Школомод школомодом, но это таки АВТОРСКОЕ ВИДЕНИЕ и если не кривые руки то было в ванильной версии такое дерьмо.
#917 #24039856
>>24039597

>и отыгрыша нормального кроме паладинского нет.


Присоединиться к рейдерам в шейди сэндс. Убить киллиана и бармена в джанктауне. Работать на деккера в хабе. Оставить гулей без воды в некрополисе. Помочь регуляторам уничтожить бритв в адитуме.
#918 #24039973
>>24036785
Хуясе подрыв на ровным месте.
Никогда не думал, что голос настоящего джентльмена может так рвать пердаки.
#919 #24039984
>>24039523
Ещё модеры не добавили возможность сдать в полицию Игуану Боба и доктора-мясника.
#920 #24040125
>>24039984
>>24039523
Ещё очень огорчает то, что в моде не запилили возможность выебать дочь главы Красного Каравана, играя за женщину. Крупный мод, глобальный оверхол, фундаментальная работа моддеров, но такую жизненно важную фичу забыли. Пришлось самому ковырять исходники первой части.
190 Кб, 1920x1080
#921 #24040357
>>24022359
У тебя просто отрицание. Я сам проходил Вегас без убийств, и это было совершенно нормальное прохождение без спидрана. В том-то и фишка, что там чисто боевых квестов, жестко завязанных на уничтожение врагов, самый минимум, поэтому скипается очень мало контента. Большая часть игры спокойно стелсится, либо проходится диалогами без нужды кого-то убивать. Вот тебе скрин с пруфом (из видео нерда, я своё не скринил). Это перед самым концом, у персонажа 27 уровень, сделано 70 квестов, посещено 90 локаций, убийств ноль.
#922 #24040385
>>24040357
Дай угадаю, прохождение без убийств уровня "сейчас я постреляю в повдер гангеров, а труди и санни смайлс их добьют"?
#923 #24041132
>>24034498
Можете на это ответить? Остальные моды не нужны или нашел уже без вопросов)
#924 #24041233
>>24039856
А по итогу у тебя все равно будет заоблачная карма, иначе все остальные квесты игры надо скипать и сосать хуй.

>>24039785
Во второй его тоже мало, это только относительно первой части его количество более менее, а так ебаный симулятор фед-екса и чистильщика пещер.
#925 #24041274
>>24041233

>иначе все остальные квесты игры надо скипать


Что ты проскипаешь при таком раскладе? Квест на спасение танди (взаимоисключается со вступлением в рейдеры), уничтожение радскорпионов, помочь киллиану одолеть гизмо и подростковую банду (взаимоисключаются), сдать деккера и зачистить андерграунд (взаимоисключаются), помочь фермеру зачистить ферму, помочь бритвам уничтожить регуляторов (взаимоисключаются), всё.
#926 #24041428
>>24041274
А, ну да, я уж и забыл что там квестов-то больше и нет других.
#927 #24042140
>>24036978
>>24039973
Репетур — ДУША. Англюсик — говно.
#928 #24042205
Ф1 - Классика. Не самая лучшая игра, но для тех времён - предостойнейшая.
Ф2 - Культовая игра, это отрицать нельзя. Ныне, как и ф1, устарела морально.
Ф3 - сомнительная попытка перенести старую РПГ в ферст персон. Получилось не очень хорошо, но и не совсем плохо.
Ф:НВ - попытка номер два. Вышла лучше своего предка, но вызвала много споров и разногласий.
Ф4 - то же, что и раньше, но с упрощённой системой ролеплея, и акцентом на стрельбу, собирательство, и строительство. Первый шаг в сторону корейских дрочилен.
Я прав?
#929 #24042233
>>24042205

>Я прав?


Нет.
83 Кб, 595x599
#930 #24042237
>>24042233

> нет


Весьма полный ответ.
9 Кб, 304x323
#932 #24042319
>>24042263
Наиболее правильный ответ адекватного человека. Жму руку.
#933 #24042415
>>24042205
Ничего сомнительного в попытке трешки нет, контента в ней больше чем в двухе и однухе вместе взятой.
НВ вышел "лучше" потому что игромеханически он обязан был выйти лучше и больше, иначе это была бы жуткая халтура, если бы обсидианы не перенесли механики которые для трешки давно сделали модами и не написали бы больше квестов, когда делали условно готовую игру.
Система ролеплея в четверке только улучшилась.
#934 #24042431
>>24042415

>Система ролеплея в четверке только улучшилась.


Зря ты это сказал, сейчас опять >>24020861 приползёт вегасодебил и порвётся.
46 Кб, 320x240
#935 #24042457
>>24042415

> система ролеплея в четверке только улучшилась


Чего ты блядь несешь?
#936 #24042668
>>24042205

> Вышла лучше своего предка, но вызвала много споров и разногласий.


Не было никаких споров и разногласий, почти все коммьюнити крайне тепло приняло игру после говнотрешки, всё остальное - фантазии беседкодауна.
#937 #24042713
>>24042457
Раньше характеристики и навыки могли существовать параллельно друг другу, иными словами с единицой харизмы ты мог всех убалтывать и прокачивать спич, в четверке подобные идиотские парадоксы перестали существовать в принципе из-за перкоспешиала.
Диалогового отыгрыша раньше было меньше, в классике его не было вообще, она в этом плане была аркадной аркадой с идеями из примитивизма казуальных игроков в настолки, когда у людей взаимодействие с нпс сводилось только к принятию квеста и пиздованию в подземелье за артефактом кидать там кубики. В четверке появился полноценный выбор тона и характера, да, конечно, я сейчас предвижу долбоебскую шуточку про "сарказм", но может обойдемся без этого лишний раз? Не вижу ничего плохого в том что можно отыгрывать персонажа с гипертрофированным чувствов юмора.
#938 #24042726
>>24042713
Но ведь это ни на что не влияет, следовательно отыгрыш не отыгрыш.
#939 #24042734
>>24042205
Все что не от беседки годнота разного уровня.
Все что от беседки говнота.
/thread
#940 #24042899
Какое енб посоветуете чтобы не менялась атмосфера пустыной пустоши и без мыла?
#941 #24042935
>>24042899
Для вегаса
#942 #24042985
>>24042713

> гипертрофированным чувство юмора


Говоря в той же двухе петросянщина будет встречаться всего пару раз за всю игру и поэтому ее можно легко игнорировать. От четвнрочке так не скажешь почти каждый диалог содержит в себе заветный вариант, а некоторые строки не подписаны сарказмом, но за ними может скрываться очередная нелепая шутка от беседки, которую, в лучшем случае, хочется скипнуть нажатием ЛКМ huh. К чему это я? С этого дня я объявляю Говно 4 петросянским поделием. Тупой юмореской для быдла.
36 Кб, 600x470
#943 #24043035
>>24042985

>С этого дня я объявляю Говно 4 петросянским поделием.

#944 #24043137
>>24043035
Типичная реакция говначебыдла. Чего еще можно было ожидать?
35 Кб, 600x606
#945 #24043162
>>24043137
Типичный ответ недалекого толстячка. Чего тут ещё можно было ожидать?
#946 #24043169
>>24043137
А как ещё ответить на кривляния рваного вегасодебила, который неиронично называет Fallout 4 "говна4ем"?
#947 #24043210
Блеа оказалось слетел перевод длс, все переустанавливать терь.
18 Кб, 480x320
#948 #24043223
>>24043210

> играть с говнорусиком, а не с божественным английским

#949 #24043241
>>24042726
А где влияет?
#950 #24043248
>>24043241
В фолаут 2. Говоришь "не хочу брать квест" - не берёшь квест. В четвёрке НПС никак не реагируют на твои шутки и разные интонации.
#951 #24043270
>>24043248

> В фолаут 2. Говоришь "не хочу брать квест" - не берёшь квест.


Охуеть. Нигде больше такого нет, только в двушке.
#952 #24043297
>>24043223
Причем тут озвучка и перевод шизоид
#953 #24043305
>>24043270
Как ловко ты проигноировал второе предложение.
#954 #24043308
>>24043297
Где ты тут про озвучку увидел, отсталый?
#955 #24043391
>>24043248
Вообще-то реагируют.
#956 #24043393
Бля зря решил перепройти первый фол. Что-то дух некрополиса пропал.
#957 #24043416
>>24043162

>УИИИИИ ТОЛСТОТА


>>24043169

>А как ещё ответить


Дай-ка подумать... Никак. Не воспринимаешь всерьез - игнорируй. Но это конечно же не про бесездодауна. В силу своего возраста и непомерного чсв ты просто не мог не чекнуть свое охуительно важное, чем подтвердил мои>>24043137 слова.
#958 #24043417
>>24043391
Каким образом? Там даже нельзя сагрить на себя НПС.
#959 #24043419
>>24043308
Ну и наухй мне читать миллион текста на англ?
#960 #24043420
>>24043416
Что может быть лучше, чем унизить залётного вегасоребёнка?
95 Кб, 604x462
#961 #24043597

>слушай уходи из нашей пещеры это наша пещера


Неужели Выходец действительно горевал? Половина пустошей твои друзья, вторая половина пустошей мертва, а если тебе нравятся подземные пещеры можно к браткам свалить.
Нет блядь хочу дикое племя делать, хочу в горы уходить.
#962 #24043614
>>24043597
Обидно наверное, домой не пускают. А там батя, мамка, ЕОТ и друзяшки.
#963 #24043721
>>24043614
Я их перерос. На пятнадцать уровней.
А еот один фиг потом ушла за ним.
НО ЗАЧЕМ БЫЛО БЛЯДЬ В ГОРЫ ИДТИ И ДИКАРЕЙ ПЛОДИТЬ СУКА. Ну ебанная мразь из 15 убежища вышло 3 банды рейдеров и одна банда супер рейдеров, а из 13 убежища вышла одна деревня уровня четверки.
#964 #24043840
weapon_retexture_project кароче этот в мод в вегасе зачем-то перекрасил голд снайпу в обычный пятнистый каммуфляж.
Отдельного ретекстура не могу найти, есть может быть?
Ну типо я могу удалить просто новые текстурки для нее но тогда она будет на низко качественных.
#965 #24044238
Эх давно не играл. Но понятно, почему младшему поколению игра не заходит, это все же не изометрия, и это с ретекстурами еще.
98 Кб, 616x796
#966 #24044270
Ох ебать у меня шишка дымит. Богиня.
#967 #24044453
Чистая игра, длс, оджо ретекстур, оружейный ретекстур, одежда ретекстур, ретекстур крови, енб самый последняя версия и мод не меняющий освещение.
В куче разных мест такой пиздец, то есть часть объектов просвечивают типо. в этих местах кстати еще и фризы появились.
В гугле нашел такую же проблема из-за енб. ЧЯДНТ??
#968 #24044469
Пишут что и-за сглаживания. если отключить реально пропадает. но я типо должен с такими лесенками играть чтоль?
#969 #24044522
Фиксанулось, выклчив сглаживания ,а хдр включив иначе издалека все в лесенках жутких.
#970 #24044570
>>24042668

>Не было никаких споров и разногласий


>все коммьюнити крайне тепло приняло


Манямир вегасоутенка.
#971 #24045101
>>24042205

>Я пидор?


Да, наш тест на пидора дал 146% положительный результат.
#972 #24045284
Посоны, вы тут срётись про трёшки-вегасы. А у меня вопрос про убежища. Нахуй они создавались? Смысл делать вместо убежищ от ракет лаборатории для опытов? Ведь конец света, всех разъебали, какой толк от этих экспериментов? Это же долбоебизм и проёб всех частей. Какой смысл в этих убежищах, если всем конец? Вместо того чтобы спасать нацию от атомной бомбардировки, правительство делает ебанутые полигоны для опытов. То есть как таковой программы эвакуации в США не было, только ебанутые убежища. Правительство-Анклав смылось на вышку, но кем им править, если все померли? Я просто логики создания "убежищ" не понимаю.
#973 #24045305
>>24043597
И тут ты внезапно понимаешь что беседка всё правильно сделала, ведь в 4ке ты можешь оставить после себя хорошо укреплённую небольшую страну, с развитой аграрным сектором и фермерством, а также тяжёлой промышленостью, а если проходить за институт то то и в науке которая может дать пососать и братству и НКР и Аллаху
#974 #24045469
>>24045305
Вообще не понимаю хейта в сторону щитверки из-за домостроения.

вегасоребенок
#975 #24045493
>>24045469
Строительство на самом деле годная фича, которую я хотел, но из-за этого стало меньше уютных мест, как например салун в Гудспрингс
#976 #24045506
>>24045493
А russkiy bar? Я в четверку поиграл полчаса только, не пришел туда.
#977 #24045582
>>24045506
Серый бетонный подвал без нихуя, бар на трибунах и то лучше
#978 #24045802

> САЛУН ГУДСПРИНГС


> всегда приветливая хозяйка, не задирающая цены


> душевный чувак за стойкой


> Санни и Шайен


> харизматичный и интересный Забей Пит у входа


> перекати поле


> ламповое радио нью вегас



> неприметный бар в добрососётстве


> Охуевший робот с ценами выше аллаха


> какие-то ебланы за стойками и столами


> сраные гули


> сраный гуль-мафиози у входа


> уёбок Маккриди


> тупая шлюха, исполняющая одну и ту же песню 24/7



Ну тут как бы понятно, что лучше.
#979 #24046046
>>24045802
Удваиваю ценителя.
#980 #24046132
>>24045284
Ну если б конец то и убежища не делали б типо для новой цивилизации а так это сюр да.
#981 #24046188
>>24045802
Раньше утки аппелировали к диалогам, сюжету, персонажам и отыгрышу. Но потом оказалось, что диалоги в четвёрке лучше, чем в копродвухе, сюжет в копродвухе не блещет оригинальностью, диалоги уступают четвёрке, а отыгрыш вышел на новый уровень. Остаётся сравнивать бары и салуны.
41 Кб, 482x363
#982 #24046221
>>24046188
А причем тут двуха, болезный?
#983 #24046326
Перекаты пилятся только тогда, когда в старом (этом) треде наберётся 1000 постов.
77 Кб, 639x673
#984 #24046341
Почему? Почему они запихивают карту в маленький пятачок со стороной в пару километров? Что не дает разработчикам сделать карту 30 на 30 километров, чтобы все охуели? Лень? Недостаточно мощное железо? Что?
#985 #24046350
>>24046326
Извиняюсь, просто в прошлом треде как-то не очень все пошло и перекат очень поздний был. Просто в треде 980+ постов начинать какую-то тему не хочется
#986 #24046467
>>24046341
Решили сделать маленькую карту, но очень насыщенную контентом.
В принципе можно отключить невидимые границы и долго гулять по пустынным лесам и горам, если сильно охото.
#987 #24046500
>>24046467
Насколько долго? Что там есть?
#988 #24046557
Муахаха, очередное подтверждение, что консолебляди - ущербные дауны.
http://4pda.ru/2017/10/05/347179/
#989 #24046572
>>24046557
"Плохому танцору..."
#990 #24046601
>>24046500
Очень долго. Там ничего нет.
Сначала все неплохо, столбы, деревья, потом только пустыня и горы.
#991 #24046634
>>24046601
То есть они сделали ебическое огромный игровой мир, а потом поставили невидимых стенок?
#992 #24046692
Так, настало время заново обмазываться трешкой, своей топовой мегаатмосферной сборочкой, я ещё тред про неё создавал в в. Мда, как ни крути, а в трешке есть то, чего нет в вегасе (души). Буду снова выживать в суровой постядерной пустоши с модом на реализм, где патроны редкость, где любая шальная пуля гарантирует смерть, где надо всегда быть начеку. Буду искать припасы, обшаривать полуразвалившиеся дома, смотреть на скелетики некогда счастливых людей. Вот два скелета на кровати. Интересно, кем они были. Может молодая пара и они решили уйти вместе, взявшись за руки и впустив в себя атомное пламя. Завораживающая картинка. Но потом я вспоминаю, что я всё ещё жив, а они мертвы, и мне нужно обыскать дом, найти всё самое ценное и уёбывать из этого проклятого места.
83 Кб, 595x599
#993 #24046719
>>24046692
Ух, как жирно ты про Вегас. Уважаю, моя школа.
1,2 Мб, 1280x720
#994 #24046722
Кстати, попробую версию гог поставить, мож она стабильнее. Они ж там постоянно что-то улучшают. Вообще у меня в стиме трешка есть, но в стиме моя сборочка не работает, постоянно чёрные текстуры.
#995 #24046724
>>24046634

>То есть они сделали ебическое огромный игровой мир,


Давно известно, что у них есть специальная программка, которая генерирует случайный ландшафт и разбрасывает мусор и лут.
Но этого как-то маловато для хорошей игры.
#996 #24046733
>>24046724

> специальная программка


Ват? Прямо всю карту сгенерировала?
#997 #24046739
>>24046692
Иди нахуй, квадратный. Нет там души. Единственное, что есть в трёшке - ощущение Пустоши. Это не ни в Вегосе, ни в говна4е, в двушке тоже нет, расслабься, шизик.
#998 #24046744
>>24046733
Потом художники-дизайнеры с напильником её допиливают, чтобы она красиво смотрелась.
#999 #24046754
>>24046744
Ебать, вы только что мой манямирок сломали. Я-то думал, все руками...
#1000 #24046755
>>24046739
Трешка это настоящий постапокалипсис, а вегас так, клоунада. Уже предвкушаю как буду играть. Кстати, оп, перекатывай с моими скринами.
#1001 #24046855
Ну и где перекат?
#1002 #24047190
>>24046341
Какая тебе разница, на какой карте будет происходить действие, если количество контента одно и то же? Делать огромную пустую карту просто для того, чтобы потом выёбываться, что у нас тут мир размером с полторы Британии, но наполнен он рандомной генерацией в лучшем случае? Так даггерфол уже существует.
#1003 #24047296
>>24046755
У тебя скрины и правда красивые.
Но я скорей две пустоши накачу, потому, что от боевки трешки меня так блевать и кидат.
#1004 #24047374
>>24046739

>ощущение Пустоши


Отличная шутка, бро. Хуева туча построек с горами никем не контента, океан мяса для расстрела и множество нехаризматичных дружественных персонажей, орды жирных мутантов отъевшихся непонятно на чем. Вот так гнетущая пустошь!
#1005 #24047385
>>24047374
никем не тронутого контента*
фикс
#1006 #24047411
Ебать в вегасе хардкор.

Пещера(значок) Логово Кассадоров - я так понимаю там нет пещеры только снаружи несколько тварей и трупак? Как бы не появляется кнопки чтобы зайти внутрь.
#1007 #24047456
>>24047411
Может потому, что это не пещера а гнездо? И называется соотвественно.
#1008 #24047503
>>24047456
Понятно, просто выглядит как вход, думал баг.
#1009 #24047574
>>24047503
Черных дырок в игре полно, их чуть ли не больше, чем те, которые входы в пещеры.
#1010 #24047705
Что, делать вам перекат?
#1011 #24047734
>>24047705
Делай.
Платиновые картинки после переката надо добавить будет сразу - про вечные срачи.
#1012 #24047791
>>24047734
Это какие например? Отвечай быстро, пока еще делаю.
#1013 #24047926
>>24047791
Это вот эти. Но их не в шапку ни в коем случае. 2 и 3 постами.
А в шапку красивые скриншоты на свое усмотрение.

>>23987625
>>23992083
>>23995809
>>24007647
>>24020373
#1014 #24047952
Ненужное говно
974 Кб, 730x1402
#1015 #24047965
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 7 октября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски