Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 31 октября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Sandбокс Thrеад #52 авалибокс модостроительный /sandbox/ #24201544 В конец треда | Веб
Слоуновости из пескомира:
⬛️ Rimworld a17 — Реки и дороги в генерации карты. Мировые квесты. Изменение для моддинга. НОВЫЕ ШАПКИ. — https://youtu.be/x8eyPE2yuoE
⬛️ Starbound 1.3.2 — Переработанная навигация. Кастомизируемые мехи. Модульная Космическая Станция. Болванчик больше не голодает в мехе — https://youtu.be/iX3Mvvm5vRI
⬛️ Minecraft 1.2.2 —Новые предметы в маркетплэйсе и багфиксы. Better Together апдейт, вышедший ранее, включал всякую мелочь, типа книги рецептов, витражного стекла, попугаев, баннеров, стойки под броню и конечно же НОВЫЕ АЧИВКИ. — https://youtu.be/k2dQuIIUT-o
⬛️ Kerbal Space Program 1.3РУСЕК, да возрадуются школьники. Мод «День астероида» теперь вшит в игру. Корректировка окружающего освещения. — https://youtu.be/WZzOhiEHOYg
⬛️ Subnautica — тамогочи яичко, которое в инкубаторе станет тамогочи няшей Cuddle Fish. Может плавать с вами, может не плавать. Можно кормить. Заодно выдали новые HUDы. На милаху смотрим в видео — https://youtu.be/PENv0CLQoSA

Ссылки для космических пиратов:
⬛️ RimWorld — http://rutracker.cr/forum/viewtopic.php?pg=1&t=5331180
⬛️ Dwarf Fortress — http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=126076
⬛️ Factorio (windows) — http://rutracker.cr/forum/viewtopic.php?t=5411478
⬛️ Factorio (linux) — http://rutracker.cr/forum/viewtopic.php?t=5226267
⬛️ Terraria — http://rutracker.cr/forum/viewtopic.php?t=4141528
⬛️ Starbound — http://rutracker.cr/forum/viewtopic.php?t=5332055
⬛️ Kerbal Space Program — http://rutracker.cr/forum/viewtopic.php?t=5420984
⬛️ Cataclysm DDA — http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Windows/Tiles/
⬛️ Subnautica — http://rutracker.cr/forum/viewtopic.php?t=5414966

Шапка:
https://docs.google.com/document/d/1oiK9z5ku3A30XoPRisYk6gG9Q47KuRu5busEfQeMVBE/edit?usp=sharing
Список игр, модов, ссылок. Архивач. Ответ на вопрос “что ставить на Х?” сначала надо искать тут
Шапка OLD:
https://docs.google.com/document/d/1wgZ9MRFA_Q3fXqKtNsMvbkSR3cGUUZxZ6Q5eiNld7bQ/edit

Старый трэд: >>24118870 (OP)
Архивач старого трэда: http://arhivach.org/thread/304159/
#2 #24201566
Среньк-среньк.
#3 #24201572
>>24201566
Начальник! Этот пидорас обосрался!
#4 #24201583
>>24201572
Тред испортится!
#5 #24201651
Решил вкатиться в старбанд. На него моды нужно сразу накатывать, или можно будет потом засунуть, когда чего-то будет не хватать, и продолжить не начиная заного?
#6 #24201658
>>24201651
Ванилька пустая. ПУСТАЯ! Вкатывальщик хуев.
#7 #24201808
>>24201658
Да какая бы не была. Уж хоть на пару часов контента там наверное есть. Вопрос в том, можно ли будет доставить моды по ходу игры? Как я тебе, блядь, должнен моды ставить не зная даже о чём вообще игра?
#8 #24202019
>>24201808
Кароче, есссли в двух сссловах, есссть 3 мода точно требующих новой игры, а точнее вайпа персссонажей и/или вссселенной.
Frackin' Universe этакий хардкор для римворлда, но в хорошем сссмысле, разбавляет ссстандартную игру новыми ресссурсами, крафтами, ссстанками, планетами и биомами. Заметно усссложняет жизнь, но приятно. Вайп персссонажей. И вссселенной по желанию.
True Space, "правильная" генерация сссолнечных сиссстем. Вайп вссселенной обязателен.
BYOB или как-то так, мёртвая хуйня.

Так же некоторые моды интерфейссса и панелей с предметами требуют вайпа персссонажей, вроде FU Action Bars, bb3k interface. Там обычно указано что делать., просто читай описссание внимательно.

Оссстальные 90% модов в воркшопе не требуют удаления персссонажа/вссселенной и так же легко удаляемы, предметы из модов просссто исчезают.

Понятно? Хочешь сссоветов по модам, пиздуй в шапку фак читать или сссмотри топ модов в воркшопе, каждый дрочит как хочет.
#9 #24202044
>>24202019

> Оссстальные 90% модов в воркшопе не требуют удаления персссонажа/вссселенной и так же легко удаляемы, предметы из модов просссто исчезают.


Frackin Races при удалении сделает недоступным персонажа. FU это путь в один конец который потребует вайпа вселенной и игрока ПОСЛЕ удаления.
#10 #24202098
>>24201651
Ну можно побыстрому пройти ваниль, чтобы знать что тебе нужно, кроме fu.
#11 #24202121
>>24202044
Если бы ты читал описание FU не задницей то увидел бы что там рекомендуется вайпать вселенную иначе новые планеты будут генерится только в непрогруженных системах, а это может быть пиздец как далеко.
Тру спейс не ставь, он неоч потому что урезает генерацию звезд в FU, никаких тебе забавных типов звезд вроде сдвоенных или полностью черных.
1,8 Мб, 1359x767
#12 #24202196
Смотрите какие охуенные коврики я запилил, а еще кровать из одной подушки, стены из ткани (можно делать как из ткани, так и из кожи, но прочность у них будет всего 50, если из наноканваса то уже 250), 4 вида ламп, например на пике лампа потребляет всего 10W и светит в радиусе 8 клеток (для сравнения ванильная лампа на 75W светит в радиусе 12 клеток), кроме этого есть еще 3 вида ламп потребляющих уже 25W, и светящих также как ванильная. Кроме этого я добавил аэропонику, рейс-специфик гидропоника, в отличии от стола гидропоники строится помодульно, как стена короче, получается конечно дороже по компонентам (каждый сектор требует по 1 компоненту), но зато энергопотребление ниже, немного выше скорость роста и доступна сразу без каких либо исследований, а еще выглядит куда технологичнее. Ах да, еще двери из ткани - не замедляют движение вообще, но прочность у них всего 25 (если делать из наноканваса то 150). Наноканвас можно купить только у пришедших посетителей или караванов этой расы, торгуют они им всегда, требуется его всего 2 штучки на стену/тайл пола, по цене как синтитрид, алсо горючесть у наноканваса такая же как у стали - 0.2. Хочется конечно и чтобы самому можно было его производить, но это уже нужно будет добавлять уголь на карту и хотя бы один станок для его переработки в этот материал, а учитывая что для меня нарисовать что-нибудь с 0 это просто невыполнимая задача... короче может когда-нибудь и будет, но пока нет.
Еще наверное запилю красивые провода обернутые в наноканвас которые не будут коротить под дождем.
#13 #24202200
>>24202019

>Понятно?


Ага, спасибо.
Значит накатываю один только Frackin' Universe, а мелочивку если что потом доставлю.
#14 #24202219
>>24202200
Там на странице мода указана коллекция автора, посмотри какие там моды, может быть что-то интересное найдешь.
Рекомендую Frackin Races, изменения дефолтных рас и из модов. Сами моды на них ставить не обязательно.
https://sayterdarkwynd.github.io/races3.html
#15 #24202342
>>24202196
Впили авали "умиротворяющее присутсвие" - никто не агрится, если только сильно заебать, агрессивные рейды приходят в 10 раз меньше. Реактор тоже адо, пусть 1 пласталь и 1 наноткань, вырабатывает1 МВт в течение 50 сезонов.
Так, тягловую силу ты сделал, еще надо турели авали, нет штрафа на дальность, стреляет как снайперка (точно и очень далеко) - рейлган же, потребляет 10 Вт, стоит 1 пласталь и наноткань.
Алсо, ты забыл рейлган авали, 100к дамаг, 100к радиус, стреляет очередями, нет штрафа на дальность, +75% шанс крита.
#16 #24202356
>>24202342
Мономолекулярно.
#17 #24202363
>>24202342
А, самое главное, у них не буваэ плохого настроения, и плохих трейтов, естественный реген повышен, иммун ко всем болезням (микробы не могут заразить аммиак).
#18 #24202410
>>24202342
У них с 80% вероятностью при генерации идет прямо противоположный трейт, abrasive вроде, если кратко - говорю все что думаю и с 40% вероятностью еще может прокнутся трейт fears fire отключающий пожаротушение.
Настройки рейдов зависят от сторителлера, а не от трейтов или расы. Врубишь писфулл и будет тебе 1 инвалид в 3 месяца.

>надо турели


Турели для хуманов.
Насчет реактора, кстати, неплохая идея.
>>24202363
У стартовой пятерки уже и так есть guardian nanites - невосприимчивость к малярии, гриппу и чуме. Хватит с них.
#19 #24202436
>>24202410
Тогда еще введи нанитов, который работают как люциферий и даже лучше, только однократного применения (навсегда) и без привыкания.
Награда за рейс-специфик-квест.
#20 #24202479
>>24202436
Если в их лоре такое есть - введу, нет - нахуй.
#21 #24202496
>>24202479
Лор у них открыт, квест по расследованию прошлого делай и награду "древние наниты от создателей" или что-то такое.
#22 #24202564
>>24202496
Я тут подумал, можно конечно и запилить что-нибудь такое, обозвать berserker nanites или типо того.
#23 #24202853
Так и не вдуплил как установить Дворфов, сук(
#24 #24202875
>>24202853
Тупой.
#25 #24202889
#26 #24202895
Никто случайно не знает как у авали с семейными делами? Есть ли у них вообще такое понятие как муж, жена, сын и т.д. А то я как-то инфы об этом не нашел, а в отношачки что-то написать надо.
#27 #24203097
>>24202895
Очевидно, что все авали - пидоры. Поэтому в Римаче им нужно прописать 100% появление трейта "Странные вкусы", которые позволят мужикам ебать мужиков.
#28 #24203220
>>24203097

>пук, пук, среньк-среньк

#29 #24203325
>>24202853
Лол. Плохой из тебя красноглазый. Накатывай окна взад, там для тебя целый 1 экзешник с большой кнопкой PLAY.
#30 #24203346
>>24203220
Ну да, язык авалей туда тоже можешь добавить вместо облачков разговоров.
#31 #24203482
>>24203346
Чего же тебя так рвет то на пустом месте...
Тебя в детстве авали изнасиловал?
#32 #24203842
А то вдруг придёт Король Ночи и всё, пиздец.
#33 #24203853
>>24203842
А мог бы на мясо пустить...
151 Кб, 822x570
#34 #24204441
Сервер будет?
#35 #24204769
>>24202436
Какой вкусный сарказм
#36 #24205494
>>24204441
Красиво. А насчет сервера тот анон пропал. Почему бы тебе не запилить, если хочешь?
#37 #24206284
>>24205494
Я уже всё. Все. ФЮ снесён, ушла на НЗ.
Надоело это тоскливое чувство пустоты и одиночества.
#38 #24206522
>>24203842
Деревянные стены то зачем? Трупы и так хорошо горят.
#39 #24206684
>>24206284
Куда?
#40 #24207016
Что с старбаче можно делать из серебра ?
#41 #24207331
>>24206684
РП-сервер.
644 Кб, 200x183
#42 #24208436
>>24201544 (OP)

>⬛️ Kerbal Space Program 1.3 — РУСЕК, да возрадуются школьники. Мод «День астероида» теперь вшит в игру. Корректировка окружающего освещения. — [YouTube] Kerbal Space Program 1.3: Away with Words - Русский трейлер[ЗАКРЫТЬ]


Так, я каким боком это рогалик? Ты же не можешь колонизировать другую планету, рыть шахты, добывать руду и строить из неё домики и терраформаторы, пришельцы не нобигают, отбиваться от других понаехов из космоса нельзя. Я люблю КСП, но КСП - не рогалик-песочница.
#43 #24208511
>>24208436
Это не рогаликов тред, еблан, и никогда им небыл. Это сандбокс тред. KSP просто эталоннейший сендбокс.
765 Кб, 498x488
#44 #24208674

> Terraria — http://rutracker.cr/forum/viewtopic.php?t=4141528


Ебучий ГОГ. Почему КАЖДЫЙ ебаный РАЗ эта мразь ведёт себя у меня на ПК именно ТАК?!
Скачал я этот лаунчер

> setup_terraria_1.3.5.3_(11550)


Иииии.... на этом всё. Спасибо, блядь, за игру!
Этот гог-установщик не реагирует на команды. ВООБЩЕ.
ПКМ -> Открыть = НИХУЯ
ПКМ -> Запуск от имени администратора = НИХУЯ
Он ПРОСТО не запускается.
АШТРИСЁТ!1111
#45 #24208718
>>24208436

>Так, я каким боком это рогалик? Ты же не можешь колонизировать другую планету, рыть шахты, добывать руду и строить из неё домики и терраформаторы, пришельцы не нобигают, отбиваться от других понаехов из космоса нельзя.


Тебе в кубач.
#46 #24208782
>>24208674

>Ебучий ГОГ


Охуел?
#47 #24208912
>>24208436
А каким боком это рогалик-тред, бестолоч?
#48 #24208957
>>24208718
Ссылку
#50 #24209197
>>24208957
https://2ch.hk/mc/ (М)
Накатывай какой-нибудь пак космо-модов, и будет в точности как описано.
1,7 Мб, 1600x900
#51 #24209601
Госпиталь из фильмов ужасов.
#52 #24209648
>>24209601
Поддерживать чистоту в госпитале? Нафига? Там ведь не операции проводят.
#53 #24209743
В общем строительство колонии идёт не шатко ни валко. Вместо строительства промышленного комплекса зааутировал на предмет резервуара с зелёной жижей и механизмами его быстрой осушки по одному повороту вентиля - уж больно меня достало нырять и получать дебаффы от этого говна.
В целом пересмотрел весь механизм будущего горнообогатительного комбината и скорее всего не буду возиться с тотальной переработкой блоков - овчинка выделки не стоит. Блоки с кибер сфер и, возможно, песок для силикона - вот всё что мне понадобится. Остальное - в инсинератор.
#54 #24209747
На каких планетах, чаще всего встречается Elder fluid?
1,7 Мб, 1359x767
#55 #24209755
Модульная аэропоника, наконец доделал. Алсо для каждого "тайла" аэропоники требуется по одному компоненту ванильной гидропоники требуется 1 компонент - 1 стол, соответственно 5 тайлов = 1 стол гидропоники, что может показаться не очень выгодным, но зато у аэропоники есть целая куча достоинств - модульность, большая скорость роста, возможность переноса, меньшее энергопотребление, ну и доступна без всяких исследований. Алсо на аэропонике, в отличии от столов гидропоники можно стоять.
#56 #24209763
>>24209648
Да, разумеется, нужно поддерживать чистоту. Что бы ни случилось - рейд, война, атомный нахуй взрыв - кто-то должен круглосуточно дежурить в госпитале и пидорить кафель вилкой.
#57 #24209793
>>24209763
У тебя все 10 пешек отбивают рейд?
#58 #24209804
>>24209747
Strange Sea
#59 #24209807
>>24209755
У твоих колонистов ксеноморфы на рожах. Подлечи штоль.
38 Кб, 450x600
#60 #24209852
>>24209807
Евгений Ваганович, вы?
234 Кб, 1304x768
#61 #24209871
>>24209763
Нинужно
#62 #24209873
>>24209804
Просто похоже, нет ничего более эффективного и простого, для заправки реактора. У меня закончились конструктивные идеи- уран не выдаёт 128 мощность, плутоний тоже, а все остальное слишком долго фармится. Ультрониум хорош, но для него солариумной руды нужно столько, что я ебал.
#63 #24209877
А есть ли мод на корабли как в старбаунде? Было бы ахуенно садиться на колонию и пополнять запасы, запилить отсек гидропоники и дропподить землю колонистами.

Кстати, у боевых братков длс вышло
#64 #24209900
>>24209877
Кроме фарма что-то подвезли к браткам?
#65 #24209902
>>24209877
Да, Orpheus Colony гугли.
#66 #24209914
>>24209873
Что если я тебе скажу что ультрониум добывается из морской воды? На самом деле там цепочка из в том числе дейтерия, но можно автоматизировать.
А так с модом нашего двачера просто ищешь планеты с Elder биомом и вуаля.

>>24209852
Ваганыч был тот кто рисовал этих всратых ксеноморфов вместо лиц колонистов.
#67 #24209919
>>24209900
В только что поставил на скачку.
#68 #24209928
>>24209919
Ну удачной тебе карты тогда.
#69 #24209939
>>24209914

>добывается из морской воды


Сударь кашпировский, будьте добры залогиниться.
а если серьёзно, то как?
#70 #24209961
>>24209902
Не гуглится. Я про римворлд говорил.
#71 #24209970
>>24209961
А, на тогда соси.
211 Кб, 400x341
#72 #24209992
>>24209970
нетты
#73 #24210013
>>24209914

>Ваганыч был тот кто рисовал этих всратых ксеноморфов вместо лиц колонистов.


Уже даже и не пытаешься. Позор тебе.
#74 #24210043
>>24209961
Аа, тогда хрен знает, да.
#75 #24210044
>>24209939
Цепочка из газовых центрифуг, ЕМНИП. Воду в дейтерий, а вот с дейтерием уже и не вспомню как. То ли через экстрактор, то ли через дальнейшую возгонку дейтерия субпродуктов его возгонки.
Но проще жижу найти, если честно.
#76 #24210059
>>24210044
Лол, ну ладно.
У меня тут один хрен пока залежи урана и руд для брони перерабатываются
АПДЕЙТ #77 #24210143
На старбач вышел апдейт, бегом все смотреть
#78 #24210157
>>24210143
Пока кажется только для нестабильной, также добавили категории в воркшопе. Ну как там пиратобоги?
#79 #24210163
>>24210157
Лениво ждут тестеров и первые результаты апдейта.
#80 #24210169
>>24210157

>только для нестабильной


Нахуй.
#81 #24210574
>>24208782

> Охуел?


Ебучий ГОГ охуел, раз не запускается
#82 #24210701
>>24210574
Мне как-то попалась пека, которая игнорировала продукцию компании hp, лол. Просто не ставились драйвера и пиздец, в итоге пришлось в другую сеть её включать, где мфу стоял кэнон
#83 #24210961
А в чем сложность запилить сервак по старбаунду? Как там кстати сетевая игра выглядит? Там одна планета или нет?
#84 #24211035
>>24210961
В том что его покупать нужно, а потом еще на него кучу модов накатывать, а каждый сидящий итт может делать только что-то одно.
Сетевая игра выглядит также как и сингл, но еще и с другими игроками.
#85 #24211056
>>24210701
Как такое возможно?
Каким образом игроа или программа может конфликтовать с железом?
#86 #24211130
>>24211056
Да хуй его знает, я там все перепробовал и напрямую к этой пеке подключал мфу и другой мфу приносил из другого кабинета, но тоже hp. Проблема как у тебя, щелкаешь по ярлыку, а нихуя не происходит. Вручную дрова подкидывать пробовал, нихуя не работало все равно. При этом с эпсоном, кэноном и бразой проблем не было. Плюнул в итоге и подключил его к другой сети, бухгалтерша теперь бегает в соседний кабинет, но мне похуй
#87 #24211305
Блять, одел перса в тир 3 одежду в старбунде. Сделал ферму, бляха. Крашнулся перс. Ну и нахрена покупал?
год назад купил
#88 #24211324
Пиздос, господа!
Из-за ГОГ-установщика Террарки стала глючить моя Вайс Сити, а я только-только впервые прошёл миссию с вертолётиком и уже предвкушал 100% прохождение
#89 #24211329
>>24211305
Сдай обратно по гарантии.
#90 #24211359
>>24211305
Какие симптомы?
#91 #24211412
>>24211305
>>24211324
Почему я со всей этой хуйней не разу не сталкивался.
Алсо вспомнил что для террарии вроде нужен XNA, помню тоже сталкивался с этим но через 5 минут гугления я уже играл.
29 Кб, 525x425
#92 #24211470
>>24211412

> Почему я со всей этой хуйней не разу не сталкивался.


НУ ЭТО ПОКА
#93 #24211532
>>24211470
24 года это "пока"? Просто признай что ты рукожопый.
#94 #24211662
>>24211359
Никаких. Не играл год - зашёл, поставил стандартные моды анонов, прекрасно игралось и я был счастлив. Убиваю каких-то петурдов на планете в мехе. Вылет. "Идите на хуй, тут какие-то ошибки"
#95 #24211968
>>24211662
Ну удали сгенерированную вселенную, делов-то.
#96 #24212170
Так-с, господа протекторы.
Есть ли какой нибудь реальный профит с базы-фермы на газовом гиганте?
#97 #24212232
>>24212170
Металлический водород продавать. Очевидно же.
#98 #24212297
>>24209763

>В колонии настолько нечего делать, что два бомжа даже переноской не занимаются


Я ЧО ДОЛЖЫН ВСИГДА УБИРАТ МАМ СКОЖЫ ИМ
#99 #24212647
>>24211968
подводные?
897 Кб, 1280x1024
#100 #24212672
Как это фиксить?
Все дырки в стенах заделал, задник тоже. А анимация ветра по прежнему игнорирует хрущ.
Это огрехи механики?
#101 #24212689
>>24212647
Потеряешь весь прогресс и содержимое своих сундуков в хрущах.
#102 #24212699
>>24212689
Хрущи, кстати, тоже потеряешь.
#103 #24212707
>>24212699
Это да
#104 #24212719
>>24212297

>имплаинг все колонисты умеют убираться


Поссал на залётного.
#105 #24212741
>>24212719
Кстати, еще один аргумент в пользу авали.
#106 #24212762
>>24212741
Авали сосут у девмода.
#107 #24212823
>>24212762
У девмода сосут все без исключений, но тот кто пользуется девмодом не по прямому назначению находится на уровне червя-пидора, и то только потому что хуже червя-пидора уже никого нет.
#108 #24212830
>>24212689
А, если на корабль всё втиснуть?
#109 #24212860
>>24212830
Корабль идёт отдельно, так что можно, да. По крайней мере если создать себе контейнеров и запихать лут в них.
#110 #24212865
>>24212830
То не пропадет. А вообще если это та ошибка о которой я думаю то можно и ничего не удалять, ах да, это же /vg/, здесь большая часть 2 строчки на инглише прочитать не в состоянии, я уж молчу о том чтобы самостоятельно загуглить какую-нибудь инфу.
#111 #24212879
>>24212830
Кстати да, что за ошибка то?
#112 #24212914
>>24212719
У тебя 10 тел в колонии, ты играешь в ваниль, где только тупорылый даун не оптимизирует всё к получению этого одиннадцатого колониста. Да у тебя даже дорожки на базе не проложены, ебанат тупорылый. Какой же ты тупой пиздец блять.
#113 #24212921
>>24212672
Нужно больше расстояния
#114 #24212937
>>24212921
читает мантры
-Я не тупой, я не тупой я не тупой.
Ты имеешь ввиду размеры хруща?
#115 #24212939
>>24212672
Толще стены сделай.
#116 #24212950
>>24212939
Куда толще то уж?
Пятый и шестой слои возводить?
#117 #24212956
>>24212950
Да. Может и 10 придется.
#118 #24212963
>>24212956
Серьёзно?
Лол, ну хорошо.
336 Кб, 980x1024
#119 #24213074
Есть ли на примете какая-нибудь игра, чтоб прямо чувствовалось, что ты закопался в лютые ебеня и дороги назад нет?
Как в первом дьябло или как во вторых душах, когда ухнул в колодец. В террарии было похожее ощущение, но я ее давно задрочил и меня там ничто не потревожит, а старбач просто пустой.
#120 #24213082
>>24213074
В души поиграй
#121 #24213203
>>24213074
Darkwood
#122 #24213256
>>24213074
Кубач. Заблудиться как нехуй делать.
#123 #24213325
>>24213074
Субнавтика, но в ней некоторые вещи сделаны охуенно а некоторые не сделаны вообще и есть раздражающие элементы, которые никто не собирается дорабатывать.
Скоро так и релизнут по уши в говне.
#124 #24213752
>>24212914

>это бредовое кудахтанье шизофреника


Свою базу покажешь?
#125 #24213972
Блин, как говорится : "стою на асфальте я в лыжи обутый..."
Суть в чём. Решил я значит себе запилить экипаж. И больше- заиметь там авали. Делая лирическое отступление- есть такой мод NPC maker 3000- по сути позволяет заспавнить едва или не любого непися в игру. Плюс мода в том, что перед спавном NPC, можно ебануть ему комплект "косметического" шмота. Собсно только по этой причине я решил таки впилить зайца в экипаж.
А теперь, самое интересное: АВАЛИЙСКИЙ ШМОТ НЕ РАБОТАЕТ. точнее как. После того, как член экипажа спавнится, он одет в стандартный костюм протектора- начальный. А после нанятия, его внешка меняется на то, что выставлено в спавнере. У всех сука рас. От хуманов до авиканов. Но только блять не у ящеров. Они либо остаются в форме протектора, либо на них натягивается шмот, который в данный момент на ГГ. То есть, используется как бы скил портного- который по желанию спавнит всему экипажу то, что надето на игроке.
Вопрос конечно специфичный, вряд ли здесь кто то занимался такой хернёй. Но если занимались- можно ли как то от этого бага избавиться?
инб4: не брать авали в экипаж
1,5 Мб, 1360x768
#126 #24214111
Решил тут сделать небольшую пробежку на Rought Ренди перед забегом на Хильдегарде Экстрим, прикинуть там что добавить, что убрать, где что поправить. Понял что я знатно проебался со стартовым количеством нановолокна. 300 единиц вообще не о чем. Нужно хотя бы 500 ставить и подушки из него не делать, а использовать для этого шкуры животных, которых в этом лесу оказалось как-то очень много. Вообще надо будет подумать насчет его производства, уж очень няшные из него стены получаются.
Правда почему-то ренди до сих пор не прислал мне ни одного рейда, я из-за этого успел построить первый ряд оборонительных сооружений, изничтожить всю живность в округе и гробницу с криокапсулами вскрыть и сразу же нашел там 3 арта.
Алсо пушки у них просто огонь, особенно дробовик понравился, даже пистолеты не такое говно как ванильные.
#127 #24214146
Аноны, опыт игр на ASCll есть, но как накатывать тайлсеты? Хочу вкатиться в DF
#128 #24214182
Чому в старбанде такой интерфейс уебанский?
Открой инвентарь, перетащи мышкой кусок жратвы на тулбар, закрой инветарь, жмакни мышкой чтоб получить палку сытости. Повтори 10 раз. Пиздец какой-то.
#129 #24214185
>>24214182
Ты можешь из инвентаря жрать, не перетаскивая на тулбар. Просто тыкай на персонажа.
#130 #24214383
>>24210143
Уссаться апдейт, один фикс и категории в воркшопе. Апдейт, да. Что там смотреть?
#131 #24214405
>>24214146
Staterpack тебя чем не устроил по ссылке? Или хочется самому, ручками и тайлы ставить, и дфхак с модиками, и тераписта под 64?
31 Кб, 450x253
#132 #24214427
>>24214146
На инструкцию http://dfwk.ru/Тайлсеты на русском.
#133 #24214547
>>24213752
Смысл мне теперь тебе что-то показывать, если ты будешь к каждой недонесенной до склада вещи доёбываться, лишь бы найти, чем уязвить? У тебя блять важное место заполнено говном, дорожек, которые значительно (Да, 10-15 процентов это на самом деле нормальное ускорение) ускоряют передвижение пешек.
#134 #24214629
>>24214185
Он может просто вынести за предел инвентаря и жамкнуть левой кнопкой мыши.
Алсо так можно использовать и блоки и оружие и стимы и чёрта в ступе.
#135 #24216800
>>24214547
Вот видишь, мне даже доёбываться не пришлось - ты сам признал, что твоя база говно.

>У тебя блять важное место заполнено говном


Чего несёшь, болезный?

>дорожек, которые значительно (Да, 10-15 процентов это на самом деле нормальное ускорение) ускоряют передвижение пешек.


Не успел я тебе по этому пункту предъявить, как ты уже сам оправдываться начал. Ну если у тебя пешки носятся целыми днями по всей колонии, то да, ускорение на 10% необходимо. У меня же всё оптимизировано и от рабочего места они не отходят.
#136 #24217213
А у вас последний апдейт ФУ поломал гидропонные горшки? Сук, у меня все семена из них пропадают если сваливаю с планетки и возвращаюсь обратно.
138 Кб, 1920x1080
#137 #24217445
>>24212937
Скорее всего
#138 #24217596
>>24212914

>только тупорылый даун не оптимизирует всё к получению этого одиннадцатого колониста


Мнение Фиби билдера с препаре карефулли нам очень важно.
#139 #24218426
>>24217596
Но ведь я играю на кассандре писфул...
47 Кб, 195x194
#140 #24218620
>>24218426

>кассандре писфул


Cassandra Piss Full?
#141 #24218622
>>24218426
Нормальные пацаны играют на Рэнди не ниже Rough.
#142 #24218634
>>24218622
Тыскозал?
#143 #24218801
>>24218634
А кто спорит - строитель дорожек на Фиби?
#144 #24218864
>>24218622
А элита играет играет на сложности не ниже экстрим, на леднике и за авали.
#145 #24219241
>>24201544 (OP)
В римворлд еще кто-нибудь играет? Подскажите, завезли обновление или мод для глобальной карты на какую-нибудь симуляцию жизни? Ну что бы другие колонии точно так же могли загнуться от каких-нибудь войн или катаклизмов, побольше различных событий при передвижении по карте происходило, ну и все такое. Игра в принципе на мой взгляд более чем допиленная - с модами я больше 200 часов в свое время наиграл (что вообще для меня нонсенс - ничего больше чем на 20-30 часов не затягивает) но вот эта хуйня со статичной планетой дальше доступного игрового квадратика пиздос как глаз мозолит.
#146 #24219314
>>24219241
Ничего из тобой перечисленного не завезли. Тинан снова куда-то пропал.
#147 #24219523
>>24216800
1. У тебя больница в говне
2. А носильщики тоже таскают говно на месте, сумасшедший?
#148 #24219530
>>24217596
Не, просто у меня мозг есть.
#149 #24220007
Для старбанда есть аналог NEI из кубача? А то все эти рецепты в голове держать - что из чего получается в центрифуге, что в экстраторе - это жопа. А с вики на соседней вкладке играть тоже как-то не весело.
#150 #24220010
>>24218801
Не, я просто мимо проходил
#151 #24220390
Аноны, у кого было такое-
При попытке телепортироваться на сюжетное задание, через интерфейс помощника на корабле, после заставки, ГГ появляется обратно на корабле. Такая же хуйня иногда возникает при попытке прыгнуть в какое либо из своих убежищ.
#152 #24220440
>>24220390

>Аноны, у кого было такое-


>При попытке телепортироваться на сюжетное задание, через интерфейс помощника на корабле, после заставки, ГГ появляется обратно на корабле. Такая же хуйня иногда возникает при попытке прыгнуть в какое либо из своих убежищ.


Оперативы сколько? Такаяже фигня тоже иногда появляется и лечится перезапуском игры.
#153 #24220456
Ананасики скажите, а как правильно вайпнуть мир в старбаунде? просто тупо удалить каталог universe?
#154 #24220477
>>24220440
Оперативы мало.
Вот совсем мало. У меня пека просто последнюю неделю не включалась. Сейчас ребутнул, попробую зайти. Перезагрузкой игори раньше лечилось, сейчас уже хуже.
Вообще я бы на это забил, но в терминале отображаются данжи с координатами из карт сокровищ. Мне жутко интересно таки посмотреть что там. Ну и сюжетку надо для галочки пройти.
#155 #24220486
>>24220477
*не выключал
рапидфикс
152 Кб, 1440x900
#156 #24220544
Ох лол, один выживший, который не сгорел со всеми лишь потому, что валялся в отрубе в огороде и 126 бутылок пива
#157 #24220557
>>24220544
Алкоголь это сила.jpg
#158 #24220558
>>24220477

>Оперативы мало.


Если есть хотябы 2 гига, то в принципе достаточно и этот баг раз в 5 часов будет проявляться. Главное чтобы там в системе ничего не отжирало ее.
#159 #24220604
>>24220544
Моя мечта. Я, алкоголь и НИКОГО. Но покуришку мог бы парню и дать
147 Кб, 1440x900
#160 #24220620
>>24220544
)))))))))))))
#161 #24220622
>>24220558
Мне три-четыре треда назад писали, что я хуй и оптимизацию уже как второй год завезли даже для калькуляторов. Ну-ну.
#162 #24220626
>>24220558
Рамки как раз 2 стоит.
После всех ухищрений и ебли с файлом подкачки свободно 1.8гб
Старбач жрёт 1.5 в среднем. Только что чекал- когда игра пытается загрузить данж то происходит резкий скачок жора до 1.7, после чего старбач ловит краш. Похоже дело не совсем в рамке.
Попробую ковырнуть список модов и логи.
инб4 некроёб уходи
Надо в тред фикуса нашего призвать, кетцер вообще в оконном режиме играет.
Ещё существует на оф форме, некий мод на оптимизацию параллакса задников. Не думаю что это поможет но попробую накатить
#163 #24220639
>>24220622
Ну, технически завезли.
Когда я играл в ваниллу на таких же ТТХ, лагов вообще не было.
#164 #24220648
>>24220544
А хули они сгорели-то? Я что-то кулстори выше по треду не вижу.
База вроде довольно целая, да еще и каменная - зачем их посылать тушить какой-либо пожар?
Но планировка это конечно атас полный. Чтоб отнести ингридиенты на варку пиваса надо пройти через четыре(я так понимаю - каменных) двери, и выйти на улицу.
#165 #24220709
>>24220648
Два пиромана в пати решили одновременно устроить вечеринку нахуй
Плюс много бездарных хуесосов, которые могли только творить, вот и получилось
Ах да, я еще их на наркоту посадил, но она внезапно кончилась
#166 #24220729
>>24220648
А горели все в госпитале, где каменные стены и стерильный пол, остались только гранитные кровати
161 Кб, 1440x900
#167 #24220756
Пизда тебе, ебучий робинзон
#168 #24220815
>>24220756
Кстати, а в риме от цирроза сдохнуть можно?
169 Кб, 1440x900
#169 #24220831
Зачем тут кнопка продолжить играть?
Next level autism?
#170 #24220838
>>24220831
Может присоединиться аутист ивентом и колония ВОЗРОДИТСЯ
#171 #24220880
>>24220838
Заебись, встанем скален
А долго ждать?
#172 #24220948
>>24220756

> Agent, Agent


Артур
АРТУР
Артур
#173 #24221036
>>24219241
Ноуп.
А ещё гоморейдеры долго не дебаффаются до сумасшествия. Зато за корованами забавно наблюдать. Нужно больше психокораблей.
#174 #24221052
>>24220948
Чего блядь?
#175 #24221090
Как же охуенно на писфуле аутировать.
#176 #24221430
>>24220544
На будущее совет тебе небольшой: эффективность исследовательского стола зависит от чистоты вокруг, поэтому запихивай его на первое время в какую-нибудь столовую или игровую, где всегда чисто, а если есть время и возможность - вовсе ставь в отдельном помещении, чтобы этот стол не превратил игровую в лабораторию Что отнимет бонус от хорошей игровой.
#177 #24221443
>>24220880
Да, процент на этот ивент не увеличивается. Ты можешь переждать 5 нападений рейдеров, которые вынесут всё из дома, пару затмений и лишь потом присоединится человек Или нет
#178 #24221813
>>24220880
Включаешь дев мод и вызываешь событие.
390 Кб, 1920x1080
#179 #24221828
Строительство и испытание системы хранения и разделения жидкостей завершено. Конечно можно было зафигачить всё в один ящик, но как же аутизм и дрочь на уровень жидкостей в бочонках? А так, два уровня по 14 цистерн на каждом.
#180 #24221872
>>24221430
Да похуй, я ж не задрот ебаный
#181 #24222109
>>24221966
Но ведь я тоже раздаю инсталляторы с ГОГа на рутрекере... И они ничем не отличаются.
#182 #24222201

>>24222157


Ты не понял. Я не он. Но я раздаю свои игры на торентах. Чистыми инсталляторами, которые только-только из гог-гэлэкси.
#184 #24222228
Ошибка "обратного телепорта" найдена: Memory Exeption.
Жаль правда, что это считай не фиксится.
#185 #24222556
>>24219530
И девмод.
Я играю на Рэнди Экстрим, племенем, и знаешь - нихуя б ты не вывез на моём месте.
#186 #24222565
>>24219523
Не в говне, а в крови, такое бывает в больницах.
#187 #24222858
>>24222556

>играет за васянали, которых и кодит


>не вывез бы


Не смеши.
#188 #24223001
>>24221828
Это ты тот анон который в фактурио городил огромные схемы для получения огромных объемов энергии просто так?
#189 #24223027
На факторио завезли кодоблядские моды? Чтобы можно было погромировать все что движется.
#190 #24223152
#191 #24223244
>>24222556
Скинь мне график с богатством колонии, где будет видны нападения точками. Я сам играю на коркоре, который как бы ты не уссывался, но сложнее ванили, на последнем рассказчике...но да, на предпоследней сложности.
У меня нападения бывают ежедневные с обутыми в полную броню рейдерами, вооруженными базуками Скрин мой можешь найти выше по треду.
#192 #24223254
>>24223244
Проебался, мои скрины были в прошлом треде, там посмотри.
34 Кб, 809x808
#193 #24223281
Когда проебал трех колонистов на писфуле...
ебучие волки и инфекция сука!
#194 #24223286
Бамп
#195 #24223296
>>24201544 (OP)
Вы тут, блядь, охуели.
Значит у вас тут Субнавтика песочница, а Oxygen not included до сих пор в шапке нет.
#197 #24223320
>>24223296
Есть она, поехавший.
#198 #24223328
>>24223281
От волков отбиться не смог. Ну это совсем уже пиздец.
#199 #24223372
>>24223027
логические ворота:
AAI
DroneCommand
луа:
Scriptable Drones
омский ассемблер:
Programmable Controllers
#200 #24223407
>>24223372

>омский ассемблер:


>Programmable Controllers


Если это что-то вроде симулятора микроконтроллеров то я обкончаюсь радугой. Ну то есть не только ассемблер, но и общение между элементами сигналами нутыпонел.
А вообще обмазываюсь всем и пробую что смогу осилить.
#201 #24223410
Почему в Субнавтике героя не PLYOOSHIT NAHOOY на километровых глубинах?
#202 #24223431
>>24223328
Они рандомно триггерятся, пока бегу на помощь охотника уже сжирают.
#203 #24223432
>>24223410
Потому что недоделанная параша. Ты еще спроси почему нет навигации и выравнивания при строительстве.
#204 #24223439
>>24223410
Потому что это игра, реализморебёнок?
#205 #24223453
>>24223439
Но ведь крафтить все более хтонические паверарморы для глубины было бы весело.
#206 #24223455
>>24223244
Скинул, проверяй. Ещё и скрины твои искать, утютю.
Ладно, не ругайся, пожалуйста, я собственноручно помыл пол в госпитале, не ругайся, пожалуйста :c
#207 #24223469
>>24223453
Было бы.
#208 #24223481
>>24223431
А не посылать охотника в одиночку на волков, или сразу собирать "рейд" как только увидел хищников на карте - об этом не думал?
#209 #24223507
>>24223431
Я в курсе об этом. В той же тайге или в северном лесу например они сами постоянно набегают на колонию жрать колонистов, без всяких там эвентов.
Но соснуть волкам это всеравно позор.
#210 #24223560
>>24223481
Я под пивас играю, еще бы не хватало чекать каждого моба на карте каждую секунду.
#211 #24223664
>>24223469
Да, было бы весело.
#212 #24223671
>>24223027
Там ведь из коробки всё что движется можно обмотать проводами и запрограммировать.
#213 #24223674
>>24223664
Да, ты прав, было бы весело.
#214 #24223705
>>24223671
Это убожество полное уровня редстоуна в копрокубах. Да, можно, но это мммаксимум троллейбус из хлеба и целые поля деталей.
#215 #24223803
>>24223455
Ладно, дорожки только проложи в знак доброты и согласия.
#216 #24223855
>>24223705
Лучше бы мод какой запилил, вместо того чтобы делать очередную бесполезную мигалку.
391 Кб, 1600x900
#217 #24223885
>>24220831
Некоторые люди гоняют пустую базу несколько лет, интересно наблюдать, как её обносят рейдеры, случаются пожары, останавливаются караваны отдыхать. Иногда да, кто-нибудь присоединяется.
Вот тут например челу просто надоело аутировать в эндгейме и он всех отправил в караван, но при этом наблюдал за происходящим на пустой базе. Жуки пожрали.
#218 #24223888
>>24223855
Какие мигалки, если можно обмазаться ТАУ и пилить саморегулирующиеся мегайобы?
#219 #24223943
>>24223888
Забей. Мне просто немного обидно от того что я до сих пор единственный мододел в этом треде.
#220 #24223948
>>24223674
Было бы здорово, да.
#221 #24223961
>>24223943
Моды это тоже очень интересно, но я никакущий моделлер.
#222 #24224031
>>24223961
Так я тоже, лол. Моды это не только картинки, но еще и код и обычно кода процентов не менее 60.
281 Кб, 1920x1080
#223 #24224045
>>24223001
Не, не я.
Алсо очередной базе конец. На этот раз подвела механика чанков, - несмотря на все блядские помпы, при выходе с экрана с резервуаром он начинал стремительно мелеть. Одна помпа на три реактора ещё нормально работала, а вот как я воткнул ещё 3 под центрицуги - база начала задыхаться от недостатка жижи. На океанических планетах такой проблемы нет - там похоже игра знает что жидкость бесконечная или ещё что, но резервуар не мелел.
Эх, пропадай моя планета, опять переселяемся. Уже хардкорненько под воду.
Тем не менее полноценный перерабатывающий комбинат я построил, с очередями на переработку ресурсов.
#224 #24224068
>>24224031
Само собой, но отсутствие моделей это такое себе бутылочное горлышко. Для мода вообще без графического контента попробуй еще найди нишу, всякие фиксы и QoLы давно написаны, а если выкатишь убогие примитивы и гномов - то даже с хорошим кодом будешь нахуй никому не нужен.
Хотя я мог бы сделать модели как у ангела666 лол, но эта ниша тоже занята, все ниши заняты.
Не знаю. Но моды - очень интересно, всегда хотел сделать мод на ксп, нихуя не сделал.
#225 #24224077
>>24223705
Таки да, знаю. Сам на нём всякую хуету пилил.

Так же наоборот интересней, чем пилить программы на каком-нибудь скучном и банальном lua.
#226 #24224094
>>24224077
Но в факторио можно решить овердохуя задач, интересных и чем-то даже похожих на реальные. Есть применение.
#227 #24224127
>>24223943

>обидно от того что я до сих пор единственный мододел


Ну, если тебе станет от этого легче, то я пилил моды к кубам, элоне, катаклизму. Оно хоть и не прямо в этом треде, но тоже песочек.
#228 #24224145
>>24224068
Я помню делал мод на расширенное вооружение для фактурио, там химоружие, гранаты, полноценная артиллерийская установка которой можно управлять и еще дохуя всего. И все это на картинках надерганных из гугла и минимально обработанных в пеинт нете.
Потом мой мод на старбач в в курсе о чем я, вот сейчас мод на авалей на римворлд пилю.
#229 #24224325
>>24224145
Хочу сделать электромод, засунуть в игру ток и напряжение и все связанные с этим штуки.
Никаких больше тоненьких проводков от АЭС. Турбина, преобразовательные станции, высоковольтные ЛЭП переменного тока, подстанции, трансформаторные будки, вот это все. Омы, амперы, косинус фи, анальная боль.
эх, манямечты
#230 #24224347
А РБК-1000 с возможностью проводить веселые эксперименты, конечно, не осилю, да и как это будет выглядеть в игре.
#231 #24224352
>>24224347
рбмк-1000
фикс
#232 #24224367
>>24224325
Ну так луа в зубы и вперед. Апи тоже есть. Видно не сильно хочешь.
У меня вот помню была идея сделать чтобы конвейеры для работы требовали электроэнергию и раздавали ее потребителям в радиусе 1 клетки вокруг себя (в том числе и другим конвейерам). Но так руки и не дошли такое запилить, а ведь это позволило бы хорошо сэкономить на столбах, да и вообще выглядело бы куда реалистичнее.
#233 #24224392
>>24224367
У меня тоже была такая идея лол. И еще идея вместо бурнеров в машинах начального уровня сделать механическую трансмиссию как у прадидов, питаемую от паровых машин.
И еще была идея сделать дизель-генератор.
Но все мои идеи требуют тонны графониума. Хотя может и сделаю. Надо все-таки браться.
Ты меня сбаламутил.
#234 #24224403
Кстати, аноны, как считаете- если я запихну все моды старбача, которые у меня есть в .pak это сильно ускорит работу игры?
Например тот де FU
#235 #24224407
>>24224392
Кстати дизель-генератор уже есть.
#236 #24224414
>>24224403
Если все в один то вообще работать не будет. 1 мод = 1 пак файл.
#237 #24224449
>>24224414
Ну да, это я и имел ввиду конечно же. Один .пак файл под ФУ, один под Hunting+wildfire, и так далее.
Просто я знатный некроеб, а старбач уже начинает слегка тупить. Вот думаю, поможет мне сие действие или нет.
#238 #24224459
>>24224449
Поможет. По крайней мере загрузки станут быстрее.
#239 #24224477
>>24224407
Больше половины того что я придумал уже есть. Ну это нормально.
#240 #24224527
>>24224459
Хорошо, может ты знаешь ещё какие либо сторонние утилиты, для запаковки? Вообще, какая среда нужна для работы над старбачом?
#241 #24224548
Как вообще начать строить всякие фактори в старбунде?
И почему так сложно вкатиться в дворфов или римворлд, сосу аллтайм, похоже у меня аутизм...
#242 #24224581
>>24224548
Дрочи тактическую паузу.
#243 #24224821
>>24224527
Батник нужен.
Создаешь короче батник с вот этим:
@echo off

echo -------------------------------------Packer-------------------------------------
echo No spaces allowed!
echo Print "c" to pack "contents" folder.
echo After mod being packed entered folder will be deleted.
:set_mod
set /P c=Enter mod folder name:
IF /I "%c%" EQU "c" set c=contents
IF EXIST ".\%c%" GOTO :pack
GOTO :set_mod

:pack
IF NOT EXIST "%c%" GOTO :set_mod
echo Packing %c% into %c%.pak
echo Please wait...
start /wait /min .\packer_unpacker\asset_packer.exe .\%c% .\%c%.pak
echo Deleting folder...
IF EXIST .\%c% RD /s /q .\%c%
echo Done.
GOTO :set_mod
Потом в паке с батником создаешь папку packer_unpacker и кидаешь туда asset_packer.exe из Starbound\win32
Там дальше разберешься я думаю. Для распаковки понадобится уже немного другой батник ну и asset_unpacker.exe нужно будет в папку кинуть.
#244 #24224834
>>24224821
*Потом в папке с батником
#245 #24225013
Перешел на хильдегарду экстрим. Почти сразу приперся некий Денис со стальным ножиком. Упал после двух выстрелов из дробовика, по той причине что он оказался ксенофилом и хорошим поваром решил его оставить, алсо мясо и туши с такими темпами скоро будет тупо некуда складировать.
#246 #24225034
>>24224821
Ага. Вот оно как
Спасибо
#247 #24225203
У меня такое чувство что я занимаюсь полнейшей хуйнёй с этим FU. Какие-то блядь цветочки, гены, хуйня, малафья. Нахуй вообще всё это нужно?
#248 #24225217
>>24225203
Ну а что?
Как говорится, вам шашечки или ехать?
В ФУ можно и шашечки и ехать.
Каждый сам себе выбирает цель игры.
#249 #24225233
>>24225217
Я просто вообще не понимаю смысл ебли с этим гермарием. В чем ьам конечная цель? Для жратвы мне и так хватало одно таза с рисом.
#250 #24225235
>>24225233

>гербарием

#251 #24225247
>>24225233
Для красоты.
Можно свой постапокалиптический садик замутить. А вообще основная идея, что бы ты себе запилил растения, плоды которых давали бы тебе определеные бусты, как жратва или питьё. Эдакий аналог алхимии из свитков
#252 #24225300
Пришли какие-то алкоголики-наркоманы.
#253 #24225360
>>24225300
Это же винишко-тян.
1,5 Мб, 1360x768
#254 #24225370
Да епт. Свиньи.
#255 #24225792
>>24225247
И в чем красота, если в ведре для рассады все эти цветы выглядят совершенно одинаково?
#256 #24225835
>>24225792
Так можно не в ведре выращивать
#257 #24225863
>>24225835
Ведро удобней же. Да и вообще, сажать в землю при наличии гибропоники это как-то уж слишком нетехнологично.
#258 #24225874
>>24225863
И тут мы возвращаемся, пожалуй к твоему первому посту.
Да это не эффективно. Но "красиво"
Если эффективность- консервы и вода из инфинити маркета.
Все песочницы, есть сорт оф аутизм.
Поэтому, ФУ так обширен.
Кто то выращивает хтонические поля и рощи из диковинных деревьев. Кто то собирает себе петозоопарк. Кто то любит эффективность и автоматизацию, как наш Авали и Промышленник.
А что есть старбаунд для тебя?
знаю что возможно лью воду, но просто не знаю что ещё ответить
#259 #24225885
>>24225874
Аутизм аутизму рознь.
С цветочками, если всё что они дают это еду, аутизм выходит совсем бессмысленный и беспощадный. Особенно учитывая сколько с ними ебли.

И ладно бы еще это генетическая лаборатория глаз радовала, но заводить два огорода - один унылый и в горшках, на разведение; а другой красивый и в земле - это какой-то аутизм в квадрате.
#260 #24225889
>>24225885
Ну да.
А отдельный верстак и целая отдельная статья для разведения пчёл, тебя не смутила?
Я к тому, что она добавляет контента. И генетическая лаба тоже его добавляет. Сейтер например запилил целую средневековую станцию крафта, как я понимаю исключительно для глитчей.
Собсно, ген Лабу можно спокойно не строить. Лично я надеюсь, что в обновлении он запилит на её основе что то вроде генетической лабы, но что бы делать петов или же ген модификации самого гг.
#261 #24226053
Сейчас буду стримить новую игру в субнавтике. Присоединяйтесь.
https://www.twitch.tv/schrestheg
#262 #24226127
>>24225885
Ну вообще ты можешь запилить линию по выращиванию фруктового салата и забыть о проблемах с едой раз и навсегда (это при том что этот салат даёт набор баффов и полную сытость с одной порции).
А так основное предназначение цветочков это в создании баффов которые по эффективности и области применения переплёвывают обычные стимы и дают иммунитет от условий среды. А ещё ты можешь там выращивать цветочки которые используются как топливо и не бегать каждый раз по лунам ковыряя всякую розовую херню. И это всё в автоматическом режиме - то есть ты аутируешь на базе, потом возвращаешься и забираешь барахло.
#263 #24226413
>>24223885
А ведь можно было бы запилить фичу, чтобы игроки могли отправлять карты со своими базами на сервер, сервер бы обсчитывал всякие пиздецы и собирал мод со случайными евентами, где можно бы было натыкаться вот на такие базы.
#264 #24226615
>>24223296
Слишком частые обновления. Я ебал за ним следить. Его допилили хоть до игры, а не "откопай гейзер"? Если да - всуну в шапку, часто его вспоминают - уже можно. Но если апдейты так же клепают через день - актуальных новостей не обещаю.
#265 #24226630
>>24223560
Модик есть, анимал таб или что-то такое. В шапке посмотри, точно вписывал.
#266 #24226678
>>24224031
Чем ковырять код модов в Риме? в Гугле забанен . Мне даже абсолютно похер на чем он, мне чисто покопастить с правками. Идей на моды нет, но хочется допилить парочку. Меню там навесить, это все. Что-то там про Шарп слышал, неужели придется vs ставить и нотпадом++ не обойтись?
21 Кб, 686x486
#267 #24226763
>>24226053
Ну и где? 3 часа прошло только.
#268 #24226802
>>24224581
тоже верно, спасибо
#269 #24227203
>>24226678
Сами дллки? Либо декомпилить, либо дизассемблер+гекседит.
14 Кб, 270x270
#270 #24227834
>>24226413
А можно было бы и в старбаче такое запилить.
#271 #24228140
>>24223943
Скажи как вкатиться в моддинг, я вкачусь
#272 #24228229
>>24228140
Поздно: уже солдаты НАТО вкатились.
#273 #24228286
>>24223943
Щас бы вниманиеблядствовать перед полутора пидорасами на очень странном форуме, где все что-то оставляют у друг друга за щекой по любому поводу. Берешь и делаешь мод в нормальном месте и выкладываешь как все, а потом, если очень хочется, упоминаешь его здесь мимоходом.
#274 #24228673
>>24226678

> Чем ковырять код модов в Риме? в Гугле забанен . Мне даже абсолютно похер на чем он, мне чисто покопастить с правками. Идей на моды нет, но хочется допилить парочку. Меню там навесить, это все. Что-то там про Шарп слышал, неужели придется vs ставить и нотпадом++ не обойтись?


Студию, ilspy. Но последний не восстанавливает исходный код, нет такого декомпилятора. Тебе повезет, если авторы модов не пожадничали выложить сорцы.
Можно по красноглазому ебаться с il-кодом по методу:
>>24227203

> дизассемблер+гекседит


Третий путь: можно написать мод-патч, который бы заменял только отдельные методы в нужном моде через использование hugslib / harmony. Методы смотришь через ilspy, примерно на их основе пишешь свой вариант.
#275 #24228703
>>24226678
xmlки нотпадом++, саблайм текстом и т.д.
Можно также подключать свои dllки, но там студию ставить нужно, мне лично лень. Смотреть исходный код можно через ILSpy.
>>24228140
Ну в начале тебе понадобятся мозги, текстовый редактор типо нотпад++ и пачка, знание ангельского, ну и хотя бы общее представление что ты хочешь запилить. В общем и все.
#276 #24228757
На охоте.
Кстати, напомните мне, у этой винишки 99% сложность вербовки из-за зависимости?
#277 #24228894
>>24228757
Какой у тебя уровень технологий?
#278 #24228900
#279 #24229031
Так и не понимаю. Трудно разобраться с галочками в действиях. Пешки меня не слушаются и римворлд всё же не для меня, слишком тупой
586 Кб, 1920x1080
#280 #24229398
Я и моя сраная хрущоба. Запустил колонию, но чот странно как-то.
#281 #24229427
Все тут показывают свои творения, а я чем хуже?
Вот я, вот база моя. То что слева это не дом - это было какое-то заброшенное строение, которое в начале игры я хотел использовать как временную базу, но потом понял что игра играется немного не так и построил площадку под базу на которой ставил всякие устройства. дом был без стен и крыши - только площадка потому что стали очень не хватало - все уходило на другие нужды. Со временем я понял что базу можно строить не из стали, а из beetona, чему был очень рад и перестроил площадку в бетонную.

В это время начали зайобывать дроны, которые летают пачкой и пытаются уничтожить базу. против них во-первых было поставлено автоматическое пво, которое сбивает их еще на подлете. А во-вторых я решил сделать базу подземной - то что на картинке справа это верхняя "крышка", а остальное внутри.
#282 #24229466
>>24229398
Неплохо, неплохо.
#283 #24229482
>>24229427
Что за игорь то?
#284 #24229488
>>24229031

> Трудно разобраться с галочками в действиях


Все просто - галочки надо отключить, чтоб в настройках были цифры. Чем меньше цифра - тем приоритетнее действие.
Если цифры нет, то и делать этот тип задания колонист не будет.

> Пешки меня не слушаются


А они и не должны. Ну, разве что когда ты всех собираешь под прямым контролем для защиты от набега.
#285 #24229517
Заброшенный дом в таком виде потому что я разобрал все металлические детали и забрал мебель, чтоб добро не пропадало. Я им совершенно не пользуюсь.

Площадка старой базы может быть использована под посадку моего пепелаца. Выглядит он странновато но это первый блин, который все свои задачи выполняет - внутри есть все нужные баки, генераторы, двигатели и даже ящик инвентаря.

Большая же площадка будет использована как место строительства bolsho-yoba. Большой корабль может вмещать в себя прыжковые двигатели, а так же разные производственные станки. Малый корабль не может такого даже если его делать крупного размера - просто класс транспорта не тот. Хотя на маленьком можно подняться в космос и полетать там. Но на луну и к другим планетам я полечу на bolsho-yobe. Да, вот на ту луну, которая проплывает ночью по небу, можно сесть, но нужно быть готовым к отсутствию кислорода и присутствию радиации.
#286 #24229521
>>24229482
Empyrion
#287 #24229578
>>24229398
Диско снова живо! Полиэстровый костюм уже нашёл?
https://www.youtube.com/watch?v=AK7qsGODA8Y
#288 #24229589
Что из себя представляет нынешняя база - она очень сырая. По-сути это просто яма размерами 12х16х16 блоков, которую я выкопал и обмазал бетоном. Вход через люк.

Изнутри выглядит так - пришлось делать подпорки, потому как, в отличии от майнкрафта, тут есть понятие веса и структура может рухнуть под своим весом если не будет опор.
#289 #24229632
>>24229427

>а я чем хуже


Тем что играешь в очередной говноклон кубач\пейсжиниров в котором контента за 3 года завезли - 2 блока, да 3 монстра.
#290 #24229701
Пока что на нижнем этаже склады и производство, а так же огород в другом конце. Этаж выше типа под кровать, ванную плиту и холодильники. Выглядит хуйово, хотя другие игроки могут строить прямо хоромы типа этого https://www.youtube.com/watch?v=ktGAwJL2yj8

Еще снаружи есть устройства добычи кислорода, водорода и воды. Пока что от них пользы не так много, но в космосе пригодятся.
#291 #24229772
Сносно проработана смена суток. Кстати, планета очень маленькая так что даже бегом вы можете чуть быстрее солнца двигаться. Ну а в самолетике перегонять его - раз плюнуть. Поэтому пока вы туда-сюда летаете по планенет время дня сильно меняется и обычные часы тут бесполезны. Для ориентирования во времени справа вверху ночью показывает сколько времени осталось до восхода. А днем - сколько до заката. В каждой точке время свое, поэтому этот счетчик меняется когда вы летаете по планете.

В будущем я планирую избавиться от набигающих дронов. Только я не до конца понял откуда они берутся - на планете есть пару вражеских структур а на орбите висит большой корабль, который так же пускает дронов. Придется по одному все это зачищать, но сперва построить крупный кораль, поставить на него ракетницы, накрафтить ракет - уйдет много времени и ресурсов. Но пока что дроны не опасны - их сбивает мое пво на подлете, а с них я подбираю немного ресуров, так что даже какая-то польза от них есть.
1,6 Мб, 1360x768
#292 #24230572
Никогда бы не подумал что скажу это, но лето это самое неприятное время года в римворлде.
#293 #24230776
>>24228757
У дикарей всегда малый шанс на приручение, насколько я помню.
#294 #24230803
>>24229517
Какая часть Эмпириона? Загуглил, там их дохуя. И что с РУСЕКОМ? Если РУСЕКА нет, то насколько сложен там ангельский?
#295 #24230805
>>24229772

> В будущем я планирую избавиться от набигающих дронов. Только я не до конца понял откуда они берутся


Находишь-сносишь фабрику дронов и готово.
#296 #24230842
>>24230776
Я просто похоже не понял что она дикарь, они все с мосинками пришли, что для дикарей не совсем типично. В любом случае я уже выпнул ее голой на мороз. Я чет подумал что это из-за привыкания.
#297 #24230859
>>24230572
Двощую, причем это касается и ванили, и коркора. От холода в разы проще спрятаться, чем от жары. А в коркоре еще и проблема с холодильником, ибо кондеи открываются не сразу, а при игре на высоких сложностях, тебе приходится изучать технологию эту только после жизненно важных вроде строительства металлических дверей.
#298 #24230884
>>24230842
Если захваченная мною пешка очень годна и я решил ее себе оставить, но у них есть зависимость от которой они будут буянить, я обычно отпиливаю обе ноги им (Ибо с 17-ой альфы они на одной ноге прыгать научились) Путем присобачивания им деревянных ног, с последующим изъятием оных, жду когда зависимость пройдет, пришиваю ноги и вербую.
#299 #24230976
>>24230859
Ну в коркоре там вообще пиздец, там куда не плюнь нужно исследование. Что-то они там перестарались с этим делом.
39 Кб, 602x502
#300 #24230993
Ммм... какие статы. Можно было бы попробовать завербовать, но как-то не охота мне с иллюминатом сраться, они же потом мне пизды давать придут.
#301 #24231026
>>24230976
А мне этим нравится, со временем привыкаешь. К тому же можно самому выставить в сценарии начальные технологии, если стартовать без знания постройки тех же металлических дверей для тебя не очень.
>>24230993
Подозрительно идеальный колонист, обычно таким по 90 лет.
#302 #24231047
>>24231026
Это авали-космический приключенец. У них у всех примерно такие статы, иногда даже лучше попадаются.
#303 #24231138
Эм, гайз? А чего про Minetest скажете?
#304 #24231152
>>24231138
Говно.
#305 #24231169
#306 #24231273
Как в старбаче пройти ту первую секцию с розовыми людьми ?
#307 #24231439
>>24231138
Кубы без жабы, и с оптимизацией под кофеварки, но с на два порядка меньшим кол-вом модов.
На один раз сойдёт - пройти 1.5 имеющихся тенхмода, а дальше контент кончится.
#308 #24231830
А есть на страбач моды с честной процедурной генерацией бимов? Не так что два десятка захардкоженных планет, а где можно найти что-угодно, вплоть до алмазных планет. А то летать по космосу зная что нихуя хорошего там дальше нет, всё одно и тоже - как-то скучно.
#309 #24232039
>>24228703
И остальные отписавшиеся.мой мобильный браузер инвалид. Не даёт мне всех отщелкать
Хмл я и так квырял, там вообще мозг не нужен, тянан все сделал для мододелов, за что ему респект, кстати. Но хочется облагородить хотяб то поделие, которое я пять тредов назад переделал из дестрой сити чтоль. Хочется привернуть к нему человеческий ползунокдва и один выключательдревних выключать. Но ставить для этого студию - ну его нахуй. Дезассемблировать ещё. Пиздец. С нуля писать лень. Хаслиб вроде все даёт, что надо, но блять... Нет,мама, нет, только не vs опять
#310 #24232117
>>24230572
Ну, если без оговорок на жару макетом и не в пустыне - нет. Контролировать теплокоторое тебе не нужнодороже - да. В остальном норм. Это вам не дварфы, тут жир не кипит.
#311 #24232534
>>24231439
Как песочницу вообще можно "пройти"?
160 Кб, 376x1116
#312 #24232778
Попытался пофиксить эти гигантские шлемы. Норм получилось?
#313 #24232802
#314 #24232841
>>24232778
Нормально.
#315 #24233014
Аноны, какие моды мастхев для старбаунда? Прошел сюжет до 1.3 и хочу новый контент.
#316 #24233037
>>24233014
Шапку для кого писали?
20 Кб, 1366x768
#317 #24233071
>>24201544 (OP)
Какой сет больше всего скорости добавляет ?
#318 #24233076
>>24233071
Блядь.
#319 #24233085
>>24233071
Гоночный.
#320 #24233106
Селиться в тайге - заебись. Летом жарковато немного правда, в следующий раз буду селиться на самом-самом краю, перед началом тундры. Уже целый сезон ни одного рейда. Скууучно.
#321 #24233253
Ананасики, если я построю орбитальную станцию у горячей звезды, то уровень колонистов будет 6 лвла илиже нет?
#322 #24233355
>>24233106

> эти все имена


> и ДЕНИС


Знаете, это как на той пикче. Первое сентября, вокруг одни буряты и хачи, и один русский иван стоит.
#323 #24233356
>>24232534
Увидеть и пощупать весь имеющийся контент.
#324 #24233430
>>24233355
Он еще и ксенофил и постоянно пытается подкстить к Наан, за что один раз уже был отпизжен ею же. Зато повар классный и... и все.
#325 #24233445
>>24233106
А в римджобе же вроде уже есть фурри-отродье с крайнего севера orrasan или как-то так.
#326 #24233551
>>24233445
Так это просто кошколюди. Геймплей за них почти никак не отличается от геймплея за хуманов. Скуучно.
#327 #24234146
>>24220544

>Ох лол, один выживший, который не сгорел со всеми лишь потому, что валялся в отрубе


Это реалистично.
#328 #24234160
>>24213074

>чтоб прямо чувствовалось, что ты закопался в лютые ебеня и дороги назад нет?


На улицу выйди, оглянись вокруг себя.
1 Мб, 1360x768
#329 #24234173
Кстати вот эта вот штука с эджи тоже отлично работает.
#330 #24234523
>>24230805
Там нет строения под названием "фабрика-дронов" есть шахта, крепость, та орбитальная поебень. Я когда полетел в космос и решил посмотреть что это ттам болтается то меня стали обстреливать и пустили дронов которые до самой базы моей летели. Так что хз откуда. Я пытался вычислить по направлению откуда летят, но непонятно все рано. Если исходить из направления то более вероятно что они таки из космоса прут.
#331 #24234533
>>24230803
У меня 6,0 сейчас вышла 7,0 но там пидары на первой планете еще сложнее условия сделали. не хочу пока перекатываться на новую версию.
#332 #24234543
>>24230803

>И что с РУСЕКОМ? Если РУСЕКА нет, то насколько сложен там ангельский?


Есть но я играю в английскую так что не знаю как оно на русском.
#333 #24235323
>>24234533
Пока ждал ответ поставил седьмую версию. Выбрал первую планету, приземлился в дропподе, обчистил HAVOC базу какую-то и ушел к ближайшему берегу. Там как это заведено построил коробку и вот сейчас начну собирать ресурсы для всяких генераторов в дом. Есть пара вопросов:
1. Я поставил седьмую альфу вроде, что ты имеешь в виду под усложнениями?
2.На первой планете есть по дефолту враждебные монстры, которые НЕ отмечены красными точками вроде дронов? А то я тот еще даун, боящийся собственной тени. Ночью пересрался, когда увидел первый раз двух гуманоидов с копьями, думал нападут и первый палить начал, застрелил одного, а от второго спрятался на какой-то дружественной базе пришельцев, переждал ночь, вышел, вижу, что таких же гуманоидов целая стая идет, но они не агрессивны оказались. Может мне вообще бояться нечего, кроме красных точек, которые я вижу аж за 200 метров?
3. Как работает торговля? Вот в той базе ЧУЖИХ есть торговые автоматы, но чтобы что-то продать, тебе нужно заплатить комиссию, так где взять ту начальную копейку, чтобы оплатить комиссию?

А вообще пока оче интересно отстроить базу да кораблик построить хоть простой. Жаль только, что на моей некропеке около 15-20 фпс с выкрученными в минимум настройками.
#334 #24235596
>>24235323

>1. Я поставил седьмую альфу вроде, что ты имеешь в виду под усложнениями?


ресурсы располагаются не одним шаром а вроде ебанутыми зигзагами. Перебаланс ресурсов, и компонентов. и еще что-то что мне не очень понравилось, сейчас не вспомню надо читать патчноуты.

>3. Как работает торговля?


Я не до конца понял, возможно продавать пока нельзя. Есть миссии который в ПДА можно выбирать и выполнять, типа собрать растения, приговтовить такую еду, убить таких монстров. Задания одноразвоые за них дают монеты. Монеты можно в терминале обменять на виртуальные кредиты которыми потом можешь оплачивать. Но я пока ничего не покупал - всего хватало.

>2 На первой планете есть по дефолту


есть агрессивные мобы, они не красятся, но те с копьями мирные но звуки они издают стремные, да. агрессивные всякие пауки ходячие летучие мыши, рапторы, монстр-насекомое такого типа
#335 #24235979
>>24235596
Бля, тогда страшно пиздец, буду бояться и дома ночь пережидать. И да, ресурсы там в небольшой зоне кусками разбросаны. Одно дело это собрать, а другое потом бурить себе диагональный туннель наверх.
#336 #24236024
>>24235596
Кстати еще вопрос: я в игре уже видел камеры клонирования, которые позволяют респавниться, но почему в обсуждении игры советуют сейвы копировать, т.к. после смерти уже усё? Или это в старой альфе так было?
#337 #24236251
>>24236024
Не знаю я просто часто сохраняюсь, ничего не копирую.
#338 #24236265
>>24235596
Что-то я как даун додумываю вопросы, распихивая их в три поста, но енто последний: агрессивные мобы по ночам ведут охоту на тебя, приходя на твое местоположение с ближайших мест или они просто гуляют себе, но при виде твоей тушки, начинают бить?
#339 #24236397
>>24236265
вроде просто гуляют. тасм кажется сделано так что на определенной области пасется определенное количество мобов. если ты одно убиваешь но его месте потом спавнится рандомный. Это что касается дневных. ночные вроде отдельно появляются ночь. Но я зачистил лес возле которого у меня база и там больше не появлялись.
#340 #24236473
>>24236397
Медь вот нарублю еще и срочно делаю себе дробовик, чтоб от засранцев отбиваться.
#341 #24236899
>>24236473

>Медь вот нарублю еще и срочно делаю себе дробовик, чтоб от засранцев отбиваться


А вспомнил что еще в 7.0 пофиксили - там расстояние выстрелов порезали, особенно в космосе. ну и дробовикам. Раньше пистолет с оптическим прицелом был очень мощным - мощнее снайперки вроде и бил точно, но в 7.0 вроде перебалансили
#342 #24237442
>>24226763
То был глупый твич, я на дашборде игру сменил, но он почему-то не подтянул. 16 часов марафонил эту замечательную игру.
#343 #24237693
Да вы, блядь, шутите только что же была осада, еще и мой лучший снайпер впал в фрустрацию от того что его ОТВЕРГЛИ. Надо бы хотя бы у него винтовку забрать... О! Идея. Использую гостей этих как живой щит. Одним дикарем меньше, одним больше, подумаешь...
#344 #24237739
Все. Отбился вроде. Сейчас поставлю своему крафтеру-исследователю руку с этого бесполезного куска дерьма со второй пики.
#345 #24237755
И почти сразу же еще один рейд. Класс.
#346 #24238026
>>24229488
Спасибо конечно, но я честно пытался... Пойду лучше в старбунд, там мне легче, не для меня вот это вот все.
#347 #24238112
>>24238026
В сети много руководств очень коротких, объясняющих то, что ты не понял. Зачем отказываться от Римача, если его можно комбинировать со Старбачом? Так и игры меньше надоедать будут.
#348 #24238137
>>24238112
И то верно, убедил. Пойду заного качать, блять.
#349 #24238187
>>24238137
Задавай ответы сюда, буду отвечать. Пройди обучение, а там можешь продолжить играть на той же колонии или создай новую на низкой сложности, чтобы основные механики понять.
3,6 Мб, 1920x1080
#350 #24238339
>>24238187
Вроде с основами понятно, но:
1. технологии как исследовать? (То есть нип у меня не без дела у верстака стоит?)
2. Едят, срут - сами? А подмыться к озеру сами сходят?
3. Что на счёт каких либо фич и советов предложишь?
#351 #24238368
Где взять пч0л?
#352 #24238373
>>24238368
Сразу скажу, кейс проебал
3,4 Мб, 1920x1080
#353 #24238553
А вообще скажу, когда разобрался - начала прям доставлять эта игрушка.
#354 #24238673
>>24238339
1)Во вкладке работы поставив галочку можно выставить приоритеты работы, исследование при равных с другими выставленными приоритетами будет выполняться в последнюю очередь (не считая уборки).
2)Едят сами, но можно самому отправлять поесть. Срать и подмыться пока что только с модами.
3)Поизучай моды, лучше те, что в топе по рейтингу, может что и понравится. Т.к. в ванильном римворлде контента мало он быстро надоедает и с модами тоже надоедает
#355 #24238686
>>24234173
Добавь людям дебафф от нахождение в одном помещении с авалями. Воняет же.
#356 #24238775
Вот это в шапку к Rimworldу добавьте.
простенькая васяночка http://lttlword.ru/rimworld-sborka-minimalism
устаревшее руководство к игре http://lttlword.ru/rimworld-polnoe-rukovodstvo-kniga-zhizni
харкорвасяночка http://hardcore-sk.ru/resources/ustanovschik-igry.64/
#357 #24238786
>>24238775
Так уже есть.
А коркор тут не любят, и на мой взгляд немного обоснованно.
#358 #24238885
>>24238775
Пиздос там "минимализм".
#359 #24239029
>>24238339
1. Если у исследовательского стола стоит пешка, то она изучает. Скорость зависит от многих вещей, но в основном от навыка исследователя. Внизу видишь "Технологии"? Вот она заполняется другим цветом - это прогресс изучения.
2. Это ответили
3. Советов очень много. Из того, что вижу:
- Строй отдельные комнаты для пешек (Они бугуртят от общей спальни) минимум 3х4, больше - лучше. 5х5 комнаты дают бонус к настроению за простор.
- Сделай холодильник. В ванили он делается просто. Сделай такую же коробку, в одну из стен воткни кондиционер и выставь на нем температуру где-нибудь -9.
- Это трудозатратно, но сразу вкатывайся в обработку камня и делай каменные стены, тут много колонистов полегло из-за пожаров и деревянных стен.
- Построй отдельные комнаты Комната - помещение без дырок в стенах, все дырки должны быть перекрыты дверьми для еды (Минимум - стол и стул) и для отдыха (Минимум - палка для метания подков)
- Если у кого-то и пешек достаточно фермерства, то обязательно посади лечебный корень, после первого урожая сможешь постоянно его юзать, ибо будет дохера
#360 #24239043
>>24238786

>Коркор тут не любят


Ты еще скажи тут FU не любят.
#361 #24239127
Кто-нибудь играет в robocraft?
#362 #24239130
>>24238885
Ну хотябы не грузится по пол часа как харкор
#363 #24239256
>>24239130
Я лучше подожду эти "пол часа" и поиграю в интересную сборку, чем играть в солянку от еще бОльших васянов.
#364 #24239430
>>24239127
Э але кто в робокрафт играет але алееее вас не слышно, кто играет говорю? В робокрафт! Да! Да в него! Алееееее
#366 #24240035
>>24239874
Боевые жабки
#367 #24240132
>>24239874
Boku no Starbound
#368 #24240561
>>24238686
Можно было бы, но для этого нужно будет студию накатить и код ковырять. Мне лень.
#369 #24240702
Может это золотой пост но как в старбаунде получить пиксели? Много пикселей. МНОГО. Хоть какие-то способы обогащения.
#370 #24240721
>>24240702
Это не золотой пост, это ПРОТОЦИТОВЫЙ ПОСТ нахуй.
#371 #24240797
>>24239127
Никто в него не играет здесь. Съеби нахуй в соответствующий тред со своим донатоговном.
#372 #24241109
>>24240702

>Имплаинг что их есть на что тратить

#373 #24241120
>>24240702
В каком-то из прошлых тредов анон давал неплохую схему, иди откопай
#374 #24241166
Играл только на ваниле, когда всю прошел и стало скучно забросил, вчера решил вернуться и накатил ФУ, охуеть, ребята, я часов пять аутировал в хруще между станками получая одно, другое, а из них делая третье, наконец-то нескучно, на каждой планете есть что поковырять. Совет всем начинающим: не накатывайте сразу шапку, а хотя бы ванилу пробежите, охуел бы, если бы сразу с ФУ начал играть
#375 #24241246
Насколько большим можно сделать корабль в старбаче ? Можно ли продавать напарников в рабство ? Можно ли устроить артобстрел планеты ?
#376 #24241277
>>24241246

>Насколько большим можно сделать корабль в старбаче ?


Достаточно большим.

>Можно ли продавать напарников в рабство ?


Нет.

>Можно ли устроить артобстрел планеты ?


Нет.
21 Кб, 262x268
#377 #24241319
>>24241277

>пока нет

#378 #24241348
>>24241166
*пробегите
Слоуфикс
#379 #24241439
>>24241277

>Достаточно большим.


Особенно если навернуть один из увеличивающих корабль модов. Если совсем упороться то можно хоть звезду смерти запилить из планетоида(Uros IV).
#380 #24241647
>>24241109
Мне есть на что.
>>24241120
Сколько тредов назад? Хоть примерно помнишь что там было ?
#381 #24241707
>>24233551
Ну щито поделать, гражданин Кролоёбов. Мэрисьюх не завезли.
#382 #24241819
>>24238553
Добро пожаловать.
#383 #24241839
>>24241166
А теперь поставь ISE4R и патч для соместимости с FU. Получишь такое недоЗаводио, что ебанёшься от ужаса.
#384 #24242033
Как думаете, что было в голове у тех пидорасов, которые решили не добавлять паузу в Эмпирион? Надеюсь они сдохли в муках. Каждый раз выходить из игры в главное меню, когда надо на минут 10 отойти это пиздец
#385 #24242093
>>24241647
Немного, треда 2-3 может, что-то про газовые гиганты
352 Кб, 650x372
#386 #24242277
Анон, помоги опознать шрифт.
#387 #24242373
>>24241839
У меня факторию со всеми модами, что хоть как-то усложняют цепочку.

Расскажи мне про ужас.
#388 #24242433
Пришил ему руку от хумана, а она ему как раз. Надо правда было этого хумана этого не отпускать а в криокапсулу засунуть, вдруг еще кому что отстрелят. Не подумал как-то.
#389 #24242598
>>24238673
Спасибо
140 Кб, 800x720
#390 #24242613
Сраная, тупая,
Мерзкая Авалиблядь!
Шлюха подзаборная,
Ты свали отсюда блядь!
#391 #24242625
>>24239029
Благодарю
49 Кб, 200x191
#392 #24242690
10 баттхертов из 10.
#393 #24242693
#394 #24242824
>>24242093
С модами да?
#395 #24242830
>>24242373
А ты представь, что все промежуточные стадии тебе приходится делать вручную и при этом каждый раз смотреть, чего именно тебе не хватает для того чтобы сделать очередную катушку кабеля/набор болтов и гаек.
#396 #24242855
>>24242690

>когда больше нечего сказать - обвини оппонента в баттхёрте

#397 #24242876
>>24242824
С FU, и это я писал. Пиздуй на газовый гигант, на самое днище, качай и продавай металлический водород. Только телепорт с собой прихвати.
#398 #24242888
>>24242855

>Да не бомбит у меня! НЕ БОМБИТ!

#399 #24242904
>>24242888
Неужели нельзя как-то иначе парировать?
#400 #24242923
>>24242830З
Звучит как аутизм!

Уже качаем.
#401 #24242928
>>24242855
Но ты же и сам ничего не сказал
#402 #24242975
>>24242904
Гринтекст парируется исключительно гринтекстом.
#403 #24243024
>>24242975

>злом зло искореняя


Авалишлюха, плиз.
#404 #24243107
>>24243024
На дубинку во имя человечества сегодня уже приседал? Или еще нет?
#405 #24243314
>>24242876

>С FU


Что это? С модами не играл.
#406 #24243377
64 Кб, 807x606
#407 #24243397
>>24243314

>С модами не играл.

1,6 Мб, 1360x768
#408 #24245407
По большей части ничего не произошло. Упал психокорабль с 2 механоидами, которые даже не дошли до моего снайпера. Потом пришел караван, потом приперлась осада, они даже разложиться не успели как их уничтожили.
А потом эти дебилы передрались, одна вырвала другой хвост, а другая откусила первой правую руку, и по иронии судьбы однорукая оказалась моим лучшим медиком.
Хорошо что хоть после осады осталась выжившая тян с одной рукой, будет с кого скрутить, а не ставить протез.
#409 #24246159
Анончик-Эмпириончик, ты тут? Отпишись, если живой, ты походу единственный, кто кроме меня играет. Интересно стало, у тебя там тоже пиздец с нападениями дронов? Я воткнул блок центральный, от которого база строится и сразу после этого на меня без перерыва вылетели 3 волны дронов одна за одной. В первой был один дрон, в других по два. Еле перестрелял, они блять так и будут нападать каждые 3 секунды на меня?
#410 #24247598
Пескари, что на старбач навернуть чтоб не пердолиться с киркой? Видел видос с карьером из FU - но уж больно он слопочный. Есть еще что-то такое? А чтоб автоматическое, разумеется.
#411 #24247846
>>24245407
Авали штоле?
#412 #24247858
Котаны, а как же присон архетист? Почему в шапке нет? И может кто знает какие-то сборочки с модами шоб православненько?
#413 #24247882
Хочу попробовать 2д кубач. Что лучше - террария или старбоунд?
#414 #24247911
>>24247882
Тераррия на прохождение лучше, а старбач на неспешный аутизм.
#415 #24247949
>>24247846
Сам догадался, или помог кто?
#416 #24247958
>>24247949
Фурри прон помог. А вообще штарбаунд, с авали прона мало.
#417 #24247977
>>24247858
ИМХО нтъ - потому-что разрабы положили огромный негрохуй на разработку и улучшение игры (потому-что нихуя они не индюки, игру запилили и ебись все конем).
#418 #24247993
>>24247911
А где лучше сам геймплей? Ну там ходить копать крафтить.
#419 #24248012
>>24247993
Если ты хош ПЕСОК, ПЕСОК БЕЗ ГРОНИЦ И ЗДРАВОГО СМЫСЛА, то старбаунд, ебошся по бесконечности рендомных планет и соси у собранных из кусков ксеносов.
Если хош ПРОГРЕСС И ПРЕВОЗМОГАНИЕ то тебе террария, ибо она компактнее, всё определено и толстой линией идет прокачка и апанье шмота чтобы нагибать новые угрозы.
#420 #24248094
>>24247993
Я бы посоветовал начать с терарии. Старбач это охуенно, но только если ты умеешь развлекать себя сам. Ну и мне пиздец как не нравится что почти все мобы безликие куски говна которых я уже где-то встрчал. А вот в терарри хоть и нет особой реиграбельности(хотя я уже раз 15-й прохожу), зато мобов нарисованных с душой приятно убивать.
#421 #24248236
>>24248094
Я после старбача накатил террарию и мне управление не очень удобным показалось. Повороты и удары в разы медленнее, так и не смог привыкнуть.
#422 #24248598
>>24247882
Террария лучше по всем пунктам.
#423 #24248610
Тем временем напоминаю, что анонсервер по фактори цветёт и пахнет.
#424 #24248632
>>24248610
Там искоренили лаги на уровне движка, или всё играется через хамачи и танглы?
#425 #24248719
>>24248632

>Там искоренили лаги на уровне движка


Ты о каких лагах? Об фпс? Я играю на старом ноуте, все работает как часы

>или всё играется через хамачи и танглы?


Бля, ты вообще о чем? Я на анонсерверах по фактории уже несколько лет периодически играю, и мы никогда не использовали танглы и хамачи.
#426 #24248765
>>24248236
Старбач вырос из террарии потому что
>>24248598
Вкусовщина же
#427 #24248809
>>24248719

> Ты о каких лагах?


О пинге.

> и мы никогда не использовали танглы и хамачи.


Это хорошо.
#428 #24248832
>>24248765
Вкусовщина или нет, но более популярна и люди в ней проводят больше времени, как бы фанаты старбаунда не распинались о не-реиграбельности.
#429 #24248842
>>24248809
Сервер в мкс, у тебя пинг будет такой же, как до любого сервера в мск.
#430 #24248855
>>24248765

> Вкусовщина же


Какая к бесу вкусовщина, если разработчики старбаунда за все эти годы не догадались добавить в него геймплей?
И никаким FU это уже не исправить.
#431 #24248876
>>24248832
Да я сам фанат террарии, лол, просто кому-то нравится играть в игру, а кому-то в аутизм
>>24248855
Пиздец, я кажется разжег старбаунд вс террария, всем укрыться в безопасном месте
#432 #24248968
>>24248855

>И никаким FU это уже не исправить.


Не играл, но осуждаю? Я правильно тебя понял?
#433 #24248987
>>24248855
Моды для террарии это опционально, она и без них играется, но для старбача необходимы
#434 #24249120
>>24248987
Г-геймплей.
#435 #24249136
>>24248968
Ты йобу дал, фанбой? Блоки другого цвета и планеты из блевотины - это не контент. Для крафта самой обоссанной броньки тебе нужно построить станок чтоб построить станок, чтоб сделать апгрейд, который ты применишь к первому станку и так далее, на кончиках пальцев. Общей безысходности и пустоты это не исправит. В террарии имелся эксплор - ты находил подземные руины, сундуки, шмотки. В биомах были монстры и боссы, которых имелся смысл убивать.
Здесь же ты либо высасываешь планету ради ресурсов, либо демонтируешь какую-нибудь базу ради мебели. Миссии из FU - васянство и гигантомания. Крафт оружия провален, любой ворлд эпик уныл.
#436 #24249175
Сейчас осознал, кстати, что столько играл в террарию, что новую игру начинаю с неким подобием бизнесс-плана
так, значит у нас тут хрущ, данж, переходим в хардмод, убиваем механических... так падажжи ёбана
436 Кб, 1333x695
#437 #24249179
Легким движением руки старбач превращается в аграриан скай
#438 #24249298
>>24249136
Почему же я тогда наиграл в него 800+ часов, а в террарию всего 120?
#439 #24249340
>>24249298
Это потом что ты пидор говноед. Такое случается, но в меньшинстве.
#440 #24249344
>>24249298
Обратная ситуация. Говорю же - вкусовщина
#441 #24249359
>>24249340
Ага, все говноеды, один ты Д'артаньян на белом коне. Я тебя понял. Можешь не продолжать.
#442 #24249366
>>24249136
Ну да. Только на заре своего появления террария была скучным дерьмом без задач с анальным гриндом. А старбаунд когда вышел?
Вот вот. Проблема в том, что изменился подход, хотим мы этого или нет. Поэтому в старбаче, пока правят бал моды.
Ну и в конце концов, это всё же вкусовщина. У старбаунда персонажи приятнее прорисованы, ИМХО. В этом и вкусовщина. Не всем нравится фентезийный лор. И те, кому он не нравится, получили альтернативу. Вот и всё.
мимо
#443 #24249372
>>24249179
Ты че с кораблем сделал, ебанутый?
#444 #24249390
>>24249359

>все говноеды, один ты


Не начинай про размер аудитории, проиграешь.
#445 #24249393
>>24248987
И что?
Кстати моды на террарию ещё более васянское дерьмо. Вы хотите геймплей? Хуй, вы получите ещё больше брони и оружия, но ещё в более вырвиглазной рисовке и от авторов долбивших ЛСД
#446 #24249399
>>24249179
Дали ему аэропонику с гидропоникой, нет же хочу жрать говно обмазывать весь корабль землей.
70 Кб, 1000x675
#447 #24249435
>>24249298
Тебе нравятся простые повторяющиеся действия. Нет, я могу понять.
>>24249366

> террария была скучным дерьмом без задач


Нет, не была. Там уже был данж, ад и броня задающая стиль прохождения.

> старбаунда персонажи приятнее прорисованы


Спору нет, но говно оберткой не скроешь. И лор и моды тут не при чем. Старбач такой же убогий как и в момент выпуска демки, где ты гриндил чтоб открыть доступ к планетам следующего тира. Просто 10/10 было решение.
40 Кб, 604x393
#448 #24249444
>>24249390
Ну ясно-понятно.
#449 #24249465
>>24249393

> моды на террарию ещё более васянское дерьмо


Нашел чем пытаться уязвить. Ей не нужны моды вообще.
#450 #24249469
>>24249399
>>24249372
Флоранам же норм, а я чем хуже?
#451 #24249480
>>24249393
Какой-то пердеж в лужу, честное слово, есть там геймплей
#452 #24249483
>>24249469
Тем что ты авали, хуже тебя нет.
#453 #24249520
>>24249469
Тем что ты играешь за авали и при этом обмазываешьься говном, прямо как какой-то флоран тем что ты выставляешь свой домик из грязи как ниебись достижение.
#454 #24249538
>>24249435
Ну хуй знает. Ад и броня с данжами, такое себе аргументирование.
Если проще- у старбаунда, больший потенциал, потому как его история только начинается. А террария считай никуда не движется.

>грнинд в демке


Ну вот не надо. У нас на данный момент не демка. хотя решение уебанское, да.
#455 #24249566
>>24249480
Гринд блоков и ресурсов для следующей брони, которая тебе нужна так как определяет твоё прохождение?
#456 #24249600
>>24249465

>НЕТУЗНАЧИТНИНУЖНО!!


Ну а серьёзно.
Просто у каждой игры своя аудитория. Я не очень хорошо понимаю, где тут место для срача, если игори, с точки зрения механики почти не отличаются? Только в старбаче, в отличие от террарии ты можешь шароебиться по планетам. Тогда как в террарии у тебя всего одна карта.
#457 #24249663
>>24249538

> его история только начинается. А террария считай никуда не движется.


Ты меня затралил. Террария - законченный продукт. Старбаунд - тоже законченный продукт, азазаза. Старбач не будет всерьез перепилен просто потому, что он не был перепилен за эти годы, которые фанаты им подарили, купив говнецо на самом старте. У них были тысячи отзывов и прочих материалов для раздумья, и они не смогли решить задачу создания интересной игры. Блоки нарисовали, а что с ними делать не придумали.
#458 #24249712
>>24249520
Ну, по хорошему да, для такой хуйни нужно было не крысу брать, а того самого флорана. Но больно уж мне её прыгучесть нравится.
И ты не понял сути картинки - плевать на домик, вон те кустики внизу слева - это растёт руда. Ага. В аграриан скайс не играл чтоле?
#459 #24249761
>>24249663
Да, тут ты прав, но.
Они сделали хоть одно правильно: добавили моды. Майнкрафт без модов не взлетел бы и был менее популярен чем например субнавтика. Но каждый кого я знаю, о нём слышал. Я к тому, что есть определённые игры, которые без модов можно вообще не учитывать. Но они тем не менее популярны.
Так что всё таки это вкусовщина.
Кому то махать сказочным мечом убивая стену из плоти а кому то выживать под дождём из расплавленного металла.
#460 #24249771
>>24249712

>крысу


Как их только уже не называли...
Что мешает выращивать руду не в домике из грязи, ну серьезно у вас есть дохуяллион разных видов блоков, но используете вы почему-то либо землю, либо булыжник, либо дерево. На большее чтоли фантазии не хватает?
#461 #24249793
>>24249771
Что, прямо в стальные плиты семена втыкать?
#462 #24249830
>>24249793
1. У авали есть трубы аэропоники.
2. В FU есть трубы гидропоники.
Да и просто можно свои грядки красиво оформить и поменять этот ужасный земляной фон на какой-нибудь более приличный.
#463 #24249886
>>24249830
Ну, до труб FU еще дожить надо. Видно же по картинке что это самое начало игры.
А что там у авали я вообще понятия не имею, как-то не вникал особо их крафт. Гляну.
893 Кб, 1360x768
#464 #24249926
Хех. Пареньку похоже крупно не повезло по жизни.
400 Кб, 1920x1080
#465 #24250443
Впервые доволен своей базой.
118 Кб, 1280x814
#466 #24250484
Эй, почему в треде нет самой годной песочницы эвар?
#467 #24250493
>>24250484
Это какой же?
#468 #24250506
>>24250493
Ну не толсти
#469 #24250531
>>24250506
Ты на вопрос то ответь
#470 #24250690
>>24250531
Очевидная фактория
1,5 Мб, 1360x768
#471 #24250724
Пришли дикари. Принесли тян, или куна, этих хуманов не разберешь, полную органов и частей тела.
Обожаю этих мелких пидорасов - не успел оглянутся как уже все трупы аккуратненько сложены в специально отведенном месте, а все их оружие собрано и тоже сложено на складе.
Алсо только что пришла очередная осада.
#472 #24250732
>>24250724
Да, тян. Существо в целом абсолютно бесполезное, да еще и гиперчувствительное.
Алсо осада, а если быть точнее очередная пачка бомжей.
#473 #24250737
>>24249566
Ты сейчас и старбач описал, ебблан, сюжет в пасчет не берем, т.к. он говно
#474 #24250749
>>24250737
Не, ты ошибся, я про террарию писал
1,3 Мб, 1360x768
#475 #24250751
Вот и все. Никто не ушел и похоже что даже выживших нет. Вот их пушки одном плохи - после них редко когда кто выживает.
#476 #24250753
>>24250749
В терре, тащемта, не блоки нужно фармить, а асексуалы и боссов.
#477 #24250766
>>24250753
Ну, один хуй гринд.
По крайней мере раньше, хуй ты что скрафтишь без ресов. А ресы надо аутично и долго гриндить, вскапывая нахуй пол карты.
Этим стралают обе игры. Что терра что старбач.
#478 #24250768
>>24250766
Ну гриндить надо вообще во всех играх. А насчёт долго и аутично, только в том случае если ты хочешь собрать фулл сеты не топовых, промежуточных броней. И в терре и в старбаче.
#479 #24250776
>>24250768
Да ради бога, но другой анон, в этой же ветке пытался видимо показать разницу, между старбачом и террарией. А геймплейно,в глобальном смысле её почти нет.
Если учитывать нахождение ГГ на планете.
#480 #24250789
>>24250776
Ну не сказал бы, терра больше a/rpg, чем песок. В отличии от старбача с его боёвков и шмотом. Глобально разница есть.
#481 #24250797
>>24250789
Просто их часто сравнивают, приводя в пример террарию как что то лучшее, чем старбач. Вот я и пытаюсь понять принцип этого сравнения. Если лейтмотив игр отличается, при относительно схожей механике, при этом учитывая другие факторы, я хочу понять чем террария лучше и чем они отличаются, ибо наиграв около 150-200 часов в террач, разницы принципиальной не вижу.
правда играл давно уже.
#482 #24250819
>>24250797
Нормальная боёвка, нормальные боссы, больше чем два типа врагов, больше чем два типа оружия, больше различных статов на шмоте, эвенты.
1,8 Мб, 1360x768
#483 #24250838
Как же заебала эта хуйня. То нихуя не происходит, то на тебе 3 пачки рейдеров подряд.
#484 #24250840
>>24250819

>больше чем 2 вида оружия.


Ну так в старбаунде их не два как бы.

>статы шмота.


Например.

>больше чем 2 вида врагов


См пункт 1.

>боевка.


Стесняюсь спросить, как можно в платформере, сделать две разных боевки?
#485 #24250851
>>24250840
Милишник/рейджовый и летающий, да сори три типа.
Тоже самое и с оружием.

>как можно в платформере, сделать две разных боевки?


Не прописать врагам ИИ? Сделать две-три анимации атаки, для трех типов врагов?
967 Кб, 1360x768
#486 #24250883
Как думаете рекрутить это быдло или подождать чего-нибудь более приличного?
#487 #24250886
>>24250851
Ага, а в террарии видов оружия больше.
С мобами вообще пушка. Они тупые пиздец, что там что там.
#488 #24250894
>>24250886
Ну мобцы, как я понимаю, там введены лишь для галочки, чтобы пустой мир не был, и было на ком испытать свой йобатрон. Ну и ждать от них рипоста, БЕКШТАБУУУ и прочих "механик" не стоит.
#489 #24250928
>>24250886
Мечи, копьё, цеп, йо-йо, лук/арбалет, огнестрел/посох, призыв мобов, расходники типа гранат и метательных. И пара уникальных. По-богаче будет.
#490 #24250933
>>24250928
Вытекаешь.
#491 #24250937
>>24250933
Мне на Ш?
Шпайш машт флоу
Тебе на У.
#492 #24250957
>>24250928

>По-богаче будет.


Упитанно.
Старбач: одноручные/двуручные мечи, молоты, копья, всякие там перчатки когти, бумеранги, чакрамы, луки. Теперь огнестрел: Пистолеты, ПП, штурмовые винтовки, снайперские винтовки, дробовики, ракетницы, гранатометы, минометы, пулеметы. Посохи тоже есть. К тому же 90% двуручного оружия имеет альтернативный режим стрельбы. Всякое уникальное оружие. Алсо щиты, в террарии есть щиты? Что-то не припомню. Я уж молуч про пушки которые добавляют моды вроде FU.
По кол-ву вооружения старбач уделывает террарию как нехуй.
#493 #24250960
>>24250894
В террарии то?
толстит
Я что то не заметил там у мобов особого ума.
Или бекстаб для тебя это то, что он может атаковать со спины?
Типы оружия такие же: мили и огнестрел. Только в терраче я не помню возможности взять два одноручных вида оружия и комбинируя урон атаковать. Не помню там щитов. Метательное оружие есть и там и там. Ну и ко всему почему, террария выглядит деревянно. Этот меч который судя по всему герой после удара в себя "всасывает" и так далее.
#494 #24250967
>>24250957
Перерисовывать спрайтыи то слегка и менять статы не одно и то же
#495 #24250970
>>24250957
Не забудь, про такую шедевральную хуйню, как хлыст
#496 #24250978
>>24250957
И в чем различие между пистолетом ПП, винтовкой, снайперкой и пулемётом кроме скорострельности, например?
#497 #24250979
>>24250967

>пук


Я другого ответа и не ожидал. По твоей логике в старбаче гранатомет от винтовки отличается только српайтом? Проснись, ты серишь!
#498 #24250982
>>24250978
А в чем отличия между ними ИРЛ?
#499 #24250983
>>24250960
В обоих же мобцы рядовые - болванчики для битья и фарма.
#500 #24250986
>>24250978
Ты поди цепляешься за силу отбрасывания?
Я только что глянул терравики. Там у оружия всего 3 параметра:
Урон, скорость, сила отбрасывания и автоатака. По твоей логике там лук от винтовки тоже ничем кроме спрайта не отличается.
#501 #24250987
>>24250978

>пистолетом ПП


В этом ин зис ИТТ треде.
1,4 Мб, 1360x768
#502 #24250990
Лолд.
#503 #24250992
>>24250986
Лук там кроме фаллофа ничем и не отличается. Ну и да, есть, блядь, целых два амулета под лукаря и, вроде, один сет брони.
#504 #24250995
>>24250983
Я как бы вкурсе. Просто анон утверждает что между мобами террача и старбаунда есть принципиальная разница
#505 #24250997
>>24250986
У лука стрела летит не по прямой, и не моментально, у всех огнестрелов кроме дробаша один снаряд, по прямой и с огромной скоростью.
33 Кб, 739x262
#506 #24251007
>>24250995
Пиздит.
#507 #24251010
>>24250997
Ну как бы в старбаче тоже.
Я вон арбалетом навесом постреливаю мобов. У лука тоже вроде как этот параметр есть, ибо и стрелы и болты, в воде тонут и плвыут вниз, в отличие от выстрклов огнестрельного оружия.
#508 #24251013
>>24250997
Ну а с какой скоростью должно стрелять автоматическое многозарядное оружие?
Или ты хочешь что бы в обе игры впилили баллистику?
#509 #24251019
>>24251013
В старбач уже впилили (модом).
#510 #24251020
>>24249761

>Майнкрафт без модов


Не было предела моему удивлению, когда я обнаружил, что на западе до сих пор могут играть в майнкрафт без модов. Это пиздец какой-то.
#511 #24251024
>>24251019
Линк.
Хотет
#512 #24251028
>>24251020
Лол. Там же почти нихуя нет.
#513 #24251029
>>24251028
Аутирование и постройка, похоже. Да и то убогая.
#514 #24251032
>>24251024
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1169711201
#515 #24251034
>>24249926
Вот это какаха лежит.
#516 #24251039
>>24251032
Алсо там написано что скорость падания пули напрямую зависит от гравитации.
1,3 Мб, 1360x768
#517 #24251052
Ну чего, поджигаем?
#518 #24251067
>>24250990
Из-за этой твоей палатки с подушками всегда сперва кажется, что на скрине пожар внутри дома.
#519 #24251074
>>24251028
Так и я о том же, там люди "Исследуют" мир, удивляются шахтам как в первый раз. Причем это не аналоги наших школьников, которые на 3 просмотрах сидят, а вполне взрослые.
#520 #24251093
>>24251039
Интересно, да
#521 #24251102
>>24251052
Никогда не понимал смысл исследования и строительства крематория, когда есть вот такой, куда более веселый способ.
#522 #24251215
>>24251102
В ванили я тоже. В коркоре крематории хороши тем, что вместе с трупами одежда не сжигается, которой на тушке может быть просто дохуя и которую можно переработать на исходные материалы.
14 Кб, 480x480
#523 #24251223
Ща камбуз доделаю и кораблю свою покажу.
#524 #24251232
>>24251215
И толку, одежду то хоть так, хоть так переносить придется.
#525 #24251290
Поскольку их оружие, как холодное так и огнестрельное довольно сильно по своим параметрам превосходит ванильное то было решено сделать отдельные исследования для него, для крафта их пистолетов, ПП, винтовок, снайперских винтовок и дробашей просто добавил в требования чарджет шот, для крафта их йоба-минигана помимо чарджет шота нужно будет исследовать мультибаррел випонс. Также добавил кое-какие аугменты, пока что только 3 штуки - слуховой, визуальный и биотический хвост, крафтятся аугменты на компонент ассембли бенкч.
Там же хочу сделать возможным крафт их йоба-волокна.
968 Кб, 1365x709
#526 #24251400
Воот, можно и на оппик.
#527 #24251412
>>24251400
Да, неплохо. Только интерфейс убери нахуй.
1 Мб, 1363x703
#528 #24251467
Ещё немного декораций и жральный аппарат.
#529 #24251574
>>24250960
Лолштоу?
Вспомни мобов из данжа или джунглей - вспомни гемор с магами, обстреливающих сквозь блоки, и телепотирующихся куда ни попадя, мобы имеют разны темп и динамику боя, и некторые реально прыгают тебе за спину. Старбач имеет скучный бестиарий, с террарией ему не сравниться.
#530 #24251606
>>24251574
Вспомни мобов которые проходят сквозь стены и становятся неуязвимыми при получении урона, вспомни невидимых мобов, вспомни летающих мобов, вспомни мобов которые ставят щиты или телепортируются к тебе.
Ах да, ты же дальше стартовой планеты не летал/играл в очень сырую версию года 2 назад, откуда тебе знать то?
#532 #24251613
>>24251606
А невидимых то ты где нашёл
тот кому изначально отвечали
#533 #24251638
>>24251613
В FU на некоторых планетах встречаются.
67 Кб, 600x357
#534 #24252029
>>24201544 (OP)
factorio редактор сохранения игры у кого-нибудь?

не редактор внутренний а именно своего сохранения.
#535 #24252132
>>24252029
Спроси в их треде.
#536 #24252173
>>24251606
Ты не понял. Я не стал пречислять все механики мобья в террарии, пушто это долго и скучно. Ты можешь не соглашаться, но в террарии они комфортней аналогов в старбаче, не выглядят и не чувствуються сырыми. Хотя сама боевка в старбаче лучше, чем в террарии, разнообразней.
#537 #24252217
>>24252173

>чувствуються


Opinion discarded.
#538 #24252672
>>24202889
В большинстве репах есть ежжи
#539 #24252876
>>24251215
Ну я делаю крематорий прямо в комнате с ткацкими станками. То есть приносят труп, сжигают, а вся одежда автоматом сбрасывается на пол возле станков.
#541 #24252917
>>24252881
Ну тогда да, тогда в крематории появляется смысл.
71 Кб, 750x553
#542 #24253376
Петушок-Авалиблядь,
Падай на колени,
Будем мы тебя ебать,
Пихать в жопу члены!
#544 #24253585
>>24251400
Сделай без интерфейса, Кетз. В следующем перекате использую.
#545 #24253598
>>24251467
>>24253585
А, не, это я идиот, не увидел пост. Это и будет.
#546 #24253620
>>24251400
Какой мод с кастомизацией кораблей?
#547 #24253764
>>24252217
Да лан, в рунете норма же.
#548 #24253785
>>24253417
Так это ж временный бафф, чтобы в начале игры пешки меньше бугуртили от говна на полу да херовых помещений.
3,6 Мб, 3415x4322
#549 #24253812
>>24253620
Этот мод называется "аврора" и он не позволяет кастомизировать корабли, он позволяет быстро пролетать сквозь блоки, поворачивать тело персонажа и садиться на объекты, которые не имеют такой фуенкции. Имеет огромную популярность на ролплейных серверах - по понятной причине.
Он не для того, что бы играть в эксплоринг. С другой стороны, его можно отключить, выбрав на техконсоли не дисторшн сферу, а любую другую - ту же шипастую.

Суть вот в чём.
Пролетаешь таким образом сквозь потолок корабля и строишь блоки сверху. Строишь, строишь, строишь эту вавилонскую башню... А когда будешь достаточно далеко от ванильного кораблика, что бы он не мешал - начинаешь строить основу. И дальше, как обычное здание.
А башню уничтожаешь.
И всё, делай кораблик.
А когда поставишь там телепорт - используешь команду /setspawnpoint на его месте. Теперь это твоя точка возрождения.
Затем через консоль или строительный мод-спавнер делаешь себе бензобак и капитанское кресло. И всё, твой корабль полностью функционален. А про свой старый маленький можешь спокойно забыть.
Такие вот дела.
>>24253598
Хорошо. Правда небо там хуже получилось... Ну да ладно.
#550 #24253825
>>24253785

>48 день


>временный бафф


А вот нихуя. Я тут на вик вычитал что это бафф от уровня богатства колонии, чем выше богатство колонии тем ниже эффект от него, а я уж боялся что что-то сломал, а это оказывается до меня еще тинан сломал.
Low expectations
This thought occurs when total colony wealth is below a certain value. It has 4 stages at different wealth values:
Extremely low expectations: When wealth is below 10000.
Very low expectations: When wealth is below 50000.
Low expectations: When wealth is below 150000.
Moderate expectations: When wealth is below 300000.
#551 #24253849
>>24238775
Зайчем? Ссыль на коркор проебалась, но гугл, блять, не отменяли.
Нахера к риму вообще гайд, при наличии вменяемого туторила in case?
Сборки-сборочки? Да иди-ка ты нахуй с такими предложениями дополнения шапки. Нам одной хватит.
#552 #24253856
Старбаундовчане. Решил я накатить модов и попробовать вкатиться. Последний раз в 13-ом году играл. Собственно тут все говорят про FU, это комплексный мод вроде Коркора, который добавляет цепочки производств?
В общем если может кто помочь, то что помимо этого мода ставить? Чтоб всякое электричество было и много разных мехов, видел тут кучу скринов с разными. Надеюсь на вашу помощь, анончики.
#553 #24253865
>>24239043
Ты хуй с пальцем не сравнивай. Без коркора римворлд вполне себе хорошо играется, в отличии от старбача без FU.
#554 #24253868
>>24253825
Лол, а я думал чому у меня он быстро пропадал. Видимо быстро развивался, поэтому так и считал.
1,3 Мб, 1360x768
#555 #24253933
>>24253868
Да я вроде тоже не бедно как-то живу, вон 3 склад уже понадобился. Может тинан поднял уровень богатства для него в 17 версии, а то я тоже как-то не припомню чтобы он так долго держался? Полная же чушь получается - тут у тебя мастерписные статуи и склады забитые доверху и колонисту большую часть времени хуи пинающие, и тут же "Low expectations".
#556 #24253968
>>24253865

>Ну да, только в обеих играх без модов контента на пару дней. Куда уж тут сравнивать.

#557 #24253989
>>24253968
Ай не пизди. Даже ванильный римворлд неплохо способен генерировать охуительные истории.
#558 #24254002
>>24253933
Моды очень сильно меняют богатство. Например койка из ванили дает 100 богатства, а примерно аналогичная койка из мода дает 15 богатства. Такое сплошь и рядом.
Совсем недавно смеялся над беднягами с коркором, которые в джунглях играли. При сборе бананов падали семена, а каждое семечко стоило 1000. В итоге через пару недель на тебя могли выезжать товарищи, которые без семян выезжали бы через год.
#559 #24254004
>>24253812
Пиздц дронч. Как кстати на рп серверах ситуация? Зачем создавать свой, может проще куда-то вкатиться?
#560 #24254022
>>24253989
Ой ты один из этих что ли? Какие нахуй истории, если все пешки ведут себя одинаково за редким исключением?
#561 #24254060
>>24254002
Да в том то и дело что модов у меня особо то и не стоит, только необходимый минимум, так сказать, потому что у меня нет ни малейшего желания ждать по минуте пока оно загрузится.
#562 #24254100
>>24254004

>Как кстати на рп серверах ситуация?


Тринадцатилетние наёмники, владеющие всеми видами оружия, психическими отклонениями и имеющие собственный корабль давно стали мемом.

А так можешь попробовать, конечно.
Я на такой и перекатилась, удалив ФЮ.

А, ну и необычная специфика - огромное количество кастомок. Прямо... ОГРОМНОЕ. Так что бедность ванильного контента малость маскируется.

Лично на моём корабле вот только перекрашенный в белый торговый автомат. И наушник на персонаже.
#563 #24254102
>>24254022
Из каких из "этих" то? FU для старбача мастхев потому что привносит геймплей, коркор же привносит только дроч исследований - хочешь построить дверь - исследуй, хочешь построить стену - исследуй, набрал глоустоуна и хочешь его насыпать в банку сделав таким образом лампу - исследуй. Ну и куда уж без охуительных рекурсий уровня "для постройки камнетесного верстака нужен камень" или не менее охуительных эвентов и новых нервных срывов.
#564 #24254165
>>24254102
Это и есть геймплей. Насколько я знаю в том же FU такие же кучи цепочек, да еще и делать все надо своими руками. Ты прав в том, что Рим без модов вполне самостоятельная игра. Но то, что в ней есть надоедает уже через пару дней.
#565 #24254243
>>24254165
Это не геймплей, это дроч. ФУ тебя побуждает исследовать новые планеты в поисках новых ресурсов, но он тебя не гонит и не толкает никуда, в отличие коркора и в нем нельзя застрять потому что ты не можешь скрафтить камнетесный верстак потому что у тебя нет камня, в котором куда не плюнь нужно исследование. Да и еще - римворлд это игра не про производственные цепочки, потому что пока ты выполнишь все условия ты вполне можешь забыть что ты хотел вообще сделать.
#566 #24254447
>>24253856
Все это уже в ФУ
#567 #24254480
>>24254243

> ты вполне можешь забыть что ты хотел вообще сделать.


Лол, было в старбаче такое
#568 #24254665
>>24254100
А нет серверов с FU? Он ведь охуенный столько всяких штук.
#569 #24254677
>>24254665
Не знаю. Это мог бы быть двачесервер, как в прошлом году, но... уныло растекается лужицей
#570 #24254854
Занесу свои 5 копеек в ваш старбаче-срач. Я наигрался меньше чем за ~50 часов.
Этого не хватило ни для того пройти сюжет, ни увидеть весь имеющийся контент(В FU), но в общих чертах я осознал что меня ждёт впереди.
Бесконечный гриндан в квестах FU, и прыжки между одинаковыми планетами с увеличительным стеклом наперевес по сюжету, с редкими набегами на инстансы. Еще можно с пчелками-цветочками поаутировать.

Тут нет ни динамики террарии, в которой я заскучав мог набежать на руду следующего тира, и продвинуться дальше по сюжету, и открыть что-то новое.
Возможностей автоматизировать рутину, как в кубах, тоже нихуя нет. Не надо только про провода - эта хуйня не умеет ничего кроме как говно между ящиками перекладывать. Этим даже приготовление жратвы не автоматизировать(полностью, от и до).
Да и сам геймплей уныл и примитивен - прыгай по лунам, маши киркой на планетах, лутай сундуки на базах. Скучно, особенно по сравнению с чем-то вроде факторию.
В общем, нахуй всё это. Дроп.
#571 #24254917
>>24254854

>я заскучав мог набежать на руду следующего тира


Привет с ХМ, пока не насосешь адамантий (или аналог), можешь сосировать писос.

>Возможностей автоматизировать рутину, как в кубах, тоже нихуя нет


Тут неправда, ФУ уже дает.
Ну а так - на вкус или цвет все фломастеры разные.
#572 #24255052
>>24254917

>Тут неправда, ФУ уже дает.


Всё что он даёт это возможность автоматически полить рассаду, и вытащить урожай. Что-то другое хуй ты автоматизируешь. И даже этот урожай ты перекрафтить не сможешь автоматически, разве что в мусорое ведро(экстрактор) сливать.
Ну и слоупочный карьер, над которым нужно лично стоять и медитировать пока он вилкой землю ковыряет. Да и даже руду переплавить и то нихуя не получится.
#573 #24255704
>>24254243
ФУ тебя не побуждает, а заставляет, если уж на то пошло. Он тебя не гонит, но если ты не пойдешь куда надо, то будешь сидеть на земляшке и строить хуи из грязи. Каменный верстак - единственная вещь во всей сборке, где рекурсия есть, но если бы ты хоть раз поиграл в коркор, ты бы узнал, что он также добавляет каменные статуи по всей карте, с которых ты получаешь новые ресурсы.
Ну и про забывчивость это уже сугубо личное, ни разу такого не было. Цепочки кажутся страшно сложными только первые заходов пять.
Ну и еще мне нравится это "Римворлд это не про производственные цепочки", ну так я моды поставил, чтобы она таковой стала, ибо никаких уникальных историй игра не генерирует. Нет никакой цепи событий, кроме примитивных вроде "Пироман поджег склад с едой и все умерли от голода зимой". Если тебе достаточно таких сюжетов, то вопросов нет.
1,5 Мб, 1360x768
#574 #24257964
Я в осаде.
#575 #24258028
>>24255052

> Всё что он даёт это возможность автоматически полить рассаду, и вытащить урожай. Что-то другое хуй ты автоматизируешь. И даже этот урожай ты перекрафтить не сможешь автоматически, разве что в мусорое ведро(экстрактор) сливать.


> Ну и слоупочный карьер, над которым нужно лично стоять и медитировать пока он вилкой землю ковыряет. Да и даже руду переплавить и то нихуя не получится.


Ахахахахахахахахаха. Ты просто тупой и не осилил item network в FU. Я построил горно-обогатительный комбинат с автоматической переплавкой руды и сортировкой слитков и субпродуктов, а также автоматический комбинат про производству alien compound со скоростью 1 стак в минуту (что при продаже даёт 10к).
Да, с приготовлением еды в автоматическом режиме проблема, но одной линии по выращиванию фруктов даёт возможность без проблем забить два 128 слотовых холодильника фруктовыми салатами за довольно короткое время
Алсо да, ты топишь против песочницы что у ней сюжета скучный и сгенеренные квесты однообразные и сравниваешь её с говнокрафтом который хер знает сколько уже лет модят. В общем всё печально, майнкрафтодети туповаты.
#576 #24258034
>>24251467
Жаль люди никак не могут понять, что сопло должно быть не только сзади и внизу, но и сверху и спереди.
#577 #24258156
>>24258028
Не ругай так сильно майнкрафт. Все эти IC2 моды и подобные задают интерес на пару дней игры, если отбросить "Фууу, это же кубааач". Но да, абсолютно все кроме селекции растений и пчеловодства там достигается очень быстро.
#578 #24258176
Как в fu научиться делать ступеньки из нормальных материалов а не дерева? Материалов уже куча но могу делать только блоки. А также источники света всякие которые в стены встраиваются.
#579 #24258324
Анон, если я пират нищеброд, как понять какую версию FU мне скачивать? Я из шапки скачал старбаунд 1.3.3. Можете подсказать какую версию мода искать для него?
#580 #24258349
>>24258324
Самую последнюю. Очевидно же. Ты похоже не только нищий, но еще и тупой.
#582 #24258513
>>24258473
Это ты охуел, нищее тупое говно не способное даже прочесть шапку.
#583 #24258544
>>24258324
У меня 5.4.82, но это для 1.3.2
Насколько я помню, за это время сейтер уже три апдейта сделал, так что актуальный FU, чуть постарше.
А вообще, просто подписывайся на обновления модов на оф форуме. Автоматически они конечно не обновятся, но заходя, ты будешь видеть уведомления.
#584 #24258618
>>24258513
Рот твой ебал, петух. Буду я еще за пиксели платить.
#585 #24258655
>>24258618
У меня все сильнее складывается впечатление что нищий=тупой=агрессивный.
#586 #24258756
>>24258349
Тот шизик, с которым ты говоришь не я. Спасибо
>>24258544
Спасибо.
238 Кб, 574x888
#587 #24259128
Как узнать актуальность и популярность игры без регистрации и смс: открываешь соответствующий реддит, сортируешь топовые посты за последнюю неделю, сравниваешь количество оценок и комментариев.
167 Кб, 586x481
#588 #24259175
Кстати, римворлд.
#589 #24259191
>>24259128
А есть на реддите страница чтобы можно было увидеть рейтинги всех реддитов по играм одной тематики?
#590 #24259335
>>24258176
Бля пацаны ответьте, по FU нету вики нормальной ебала какая-то.
#591 #24259414
#592 #24259444
>>24259335
Апни верстак до второго уровня, даун.
#593 #24259461
>>24259444
Я все верстаки почти по максимум апнул.
#594 #24259476
>>24259461
Не все значит. На ванильном верстаке на котором ты делаешь блоки можно делать и платформы, они же ступеньки.
#595 #24259506
Так-с, народ такой вопрос.
Есть ли мод, или что-то подобное, для быстрого спавна ванильного генерируемого оружия?
с т а р б а ч #596 #24259511
1,5 Мб, 1360x768
#597 #24259531
Ну вот что за дерьмо с этим римворлдом, то по 3 рейда подряд, то нихуя не происходит в течении целого сезона, не считая, разве что, упавшего корабля с парой гусениц, что разумеется нихуя не угроза. Это вообще экстрим или нет?
#598 #24259580
>>24259476
Все. Да бля у меня рецепты только деревянных и серебряных. Я могу всякие пластил блоки делать, но не могу ступеньки. Есть подозрение что их надо сперва найти. Насчет источников света, похоже тоже. Я уже светящийся гель исследовал но фонарей не прибавилось.
#599 #24259620
>>24259531
Devmode->Execute raid->3000pts
Повторить пять раз.
#600 #24259637
>>24259620
Разве что только и остается.
#601 #24259666
>>24259637
Вообще было бы неплохо если бы был мод состоящий из одной кнопки и вызывающий при нажатии рандомный инцидент. В такие вот моменты застоя было бы очень полезно, я же ведь знаю что эта сука через десяток дней опять начнет закидывать мясом.
1,7 Мб, 1360x768
#602 #24259881
Вызвал себе через девмод визиторов и чего вы думаете? Почти сразу же приперлось за ними аж 2 каравана.
#603 #24260030
>>24259506
Нету. Помню хотел запилить модик на ящики как в каэсочке, да из которых бы дропалось рандомное оружие определенного уровня, но забил как-то.
#604 #24260280
>>24258028

>Алсо да, ты топишь против песочницы что у ней сюжета скучный и сгенеренные квесты однообразные и сравниваешь её с говнокрафтом который хер знает сколько уже лет модят. В общем всё печально, майнкрафтодети туповаты.


Да какая нахуй разница сколько лет кого модят? Я типа должен дать старбачу фору, и пожрать немножк говнеца, делая скидку на его возраст?
В старбаче геймплей однообразный, и никакие моды это не правят. В кубаче есть куча модов добавляющих новые аспекты геймлея. Даже, блядь, космос с эксплорингом вхуячить можно.

Короче, выбирая игру для аутирования на вечер её возраст будет последней вещью о которой я задумаюсь. В пизду такие оправдания, это тебе не олимпиада чтоб игорей по весовым категориям делить.
#605 #24260704
>>24260030
Просто я накатил weapon reasembler, и нужно больше исходников.
#606 #24260706
>>24260280
Держи вкурсе, ага
#607 #24261063
>>24259531
Ты не на Ренди играешь? Касандра посложнее будет, ибо этот даун может пару лет тебе ничего не слать, а Касандра будет всегда поддерживать твоих авалей в тонусе.
870 Кб, 1360x768
#608 #24261219
>>24261063
Я играю на ней. Она вроде как должна не заебывать всяким говном, а забрасывать мясом, но на деле же происходит что она шлет несколько рейдов подряд, а потом может целый сезон ничего не слать. Хоть бы визиторов слала с караванами.
#609 #24261341
>>24258034
Таких объектов в игре попросту нет.
#610 #24261359
>>24259506
Конечно.
#611 #24261391
>>24261359
Если что, консоль багует.
Или о чём ты?
#612 #24261876
>>24251102
Даунич, лучше бы разрезал на мясо, потом продал бы вместе со шкурами.
#613 #24262243
>>24257964

Тебя коровы осадили? Не знаю как в ванили, в коркоре пришла группа и начала строить МИНОМЕТЫ рядом с базой. Добавь своих авалей в коркор, будет забавно отловить парочку и заставлять подметать на базе.
#614 #24262904
>>24261391
Есть мод на спавн вообще всего.
Он и генерирует рандомные уродливые оружия в том числе.
#615 #24262963
>>24261876
Меня тут муффало с оленями осаждают потому что у меня уже склад с едой забит нахуй, а он предлагает мне рейдеров на мясо пускать, да еще и дебаффы от этого ловить. Куда я все это говно складывать буду и самое главное нахуя, если у меня есть скульптор ебашащий статуи как минимум супириор качества в промышленных масштабах?
>>24262243

>Добавь своих авалей в коркор, будет забавно отловить парочку и заставлять подметать на базе.


Во первых я не занимаюсь разработкой хардкора и не играю с ним, потому что на мой взгляд он унылое дрочево. Учитывая что я ни разу не видел чтобы они приходили с рейдами то думаю что единственных способ захватит парочку это объявить войну иллюминату, но учитывая их пушки... эти парни тебя трахнут, можешь не сомневаться. На самом деле есть еще способ с помощью мода Hospitality который как по мне просто мастхев, я так себе пикрелейтед завербовал, алсо в комплекте с ней был фаерланс, так что теперь у меня целых 3 снайпера.
183 Кб, 1196x326
#616 #24262987
Я окончательно убедился что авали это читерная раса. И дело даже не в расовых абилках, а в их крафте. Оно всё дешёвое, и крутое для своего времени. Например пикрил - т1 пушка, крафтящаяся из простого железа.
#617 #24262997
>>24262987
Это ты еще их Т6 пушку не видел. Я хоть давно уже и в эндгейме, но до сих пор так и не а
нашел более мощной альтернативы.
#618 #24263002
Набежали рейдеры, пока они собирались атаковать мои снайперы перебили половину. Оставшаяся часть позорно убежала. Они даже ни одного выстрела с сторону моих колонистов не сделали. Алсо после них осталась пара приятных игрушек которые можно загнать караванам по неплохой цене.
#619 #24263227
>>24263002
Когда мод будет в мастерской?
Когда введешь в ДФ и СС13 авали?
#620 #24263268
>>24263227

>Когда мод будет в мастерской?


Когда наберусь смелости написать оригинальному автору.

>Когда введешь в ДФ и СС13 авали?


Никогда. В ДФ они будут смотреться максимум по васянски, а в СС13 я не играю.
#621 #24263295
>>24210961
Был сервак, емнип, года два назад. Все сидели и играли на инструментах всё время как дауны.
#622 #24263407
>>24262963
Где ДЕНИС?
#623 #24263663
>>24263407
Не денис, а пенис, а пенисов у авали нет, только клоака и яйцеклад, глупый хуман.
#624 #24263784
>>24263407
Хороший вопрос - я решил доставить кое-какие моды и они сломали сторителлера. Нахуй. Вообще перестали происходить инциденты и поэтому пришлось откатываться на очень ранний сейв.
#625 #24264405
Анон, я в Старбач играл 4 года назад и тогда корабли летали на угле. Сейчас накатил Старбаунд+FU. Что в него запихивать надо? В верстаках поискал, вроде не нашел нового топлива.
#626 #24264431
>>24264405
Или читать, что пишут, или искать розовые сопли и розовые кристаллы. Продаются в 999 мелочах на аутпосте.
#627 #24265130
>>24264405
Луны копай, там кристаллы фиолетовые и жидкость фиолетовая.
#628 #24265176
>>24264431
>>24265130
Спасибо, я видимо еще не дошел до квеста, где мне объясняют, либо просто проебланил. С бабкой поговорил, корабль починил и забил хер. Купил 100 топлива, вот отправился на другую планету с облачками и почти сразу нашел фиолетовый огнемет.
#629 #24265183
>>24265176
Топливо нужно только для перемещения между звездными системами.
#630 #24265370
Вот вы тут хуесосите авалей, а они между прочим, что ни на есть самые трушные хикканы.
#631 #24265378
>>24265370
Ага, особенно тем, что такие же читерские. Только хикканы у себя в голове.
#632 #24265491
>>24265378
Не, серьезно, они по лору лютые хикканы.
#633 #24265561
>>24262963

>эти парни тебя трахнут, можешь не сомневаться куд-коодах!



Мастер рейс захлопал крыльями!
#634 #24265567
>>24265491
Да-да, прям как их создатель, Мери Сью. Вон, погляди на типичного нитакогокаквсе авали сверху - сделал васянский мод, узаконенный "лором" чит, и считает чем-то выдающимся.
#635 #24265621
>>24265561

>Мастер рейс


Я же вроде ни слова про хуманов не сказал.
#636 #24265688
>>24264405

> корабли летали на угле


Эх, были же времена
#637 #24265786
>>24265567
Вот в упор не вижу никаких читов.
#638 #24265831
>>24265567
Это ты про что?
#639 #24265846
>>24265831
Не обращай внимания, это просто местный шизик.
#640 #24265859
>>24265846
Ну это понятно, просто интересно что за чит? Или это про мод сканер планет?
#641 #24265884
>>24265859
Авали для РВ, с их йоба-пукалками, нанитами со старта и прочими реакторами.
#642 #24265952
>>24265884
Да, а еще у них ХП на 40% меньше чем у хуманов (а по меркам РВ это очень дохуя) и особые требования к температуре что делает выживание не в тайге/тундре/леднике тем еще испытанием. А их еба-пушки доступны только в эндгейме.
Но тебе то виднее конечно.
Вот еще хочу им сделать рейс рестриктед одежду, т.е. сделать так чтобы они могли носить только специальную одежду, алиен расес поддерживает такое. Так что больше никакой одежды с трупов - либо шей рейс-специфик одежду, либо ходи без одежды..
#643 #24265966
>>24265952
Да-да, как скажешь, Мери.
#644 #24265985
>>24265966
У шизика кончились аргументы? Предсказуемо.
#645 #24266014
>>24265985
А отсосешь за порцию внимания?
#646 #24266029
>>24266014
Похоже действительно кончились, лол. Давай уже тогда сразу переходи к части про мою мамку, зачем эти прелюдии?
#647 #24266081
>>24266029
И ты меня называешь предсказуемым, лол. Давай, ляпни чего-нибудь напоследок, ведь ты не сможешь смолчать, тебя-то уж я знаю, да закончим это беседу, Мери.
#648 #24266176
>>24265621

АВААААЛИИИ~ почему еще на скотобойне пол не вымыт? Быстро работать или на ночь без еды и в камере с обогревателем останешься.
#649 #24266230
>>24266081
Что-то у меня есть такое чувство что эту беседу мы с тобой никогда не закончим.
>>24266176
Похоже еще один хуман решил показать как он крут и напился чалтау авалон. Представляю как его сейчас наверное глючит. Необучаемые идиоты.
#650 #24266414
>>24201544 (OP)
Новый худ в сабнатике - хуита.
#651 #24266620
Риманы, а посоветуйте каких-нибудь модов, чтобы превратить рим в дворфоподобие. Больше металлов, больше переработки/крафта, и так далее. Главное, от чего я хочу избавиться - огнестрел. Я-то могу и не использовать, а вот как сделать, чтобы набигаторы не использовали его?
326 Кб, 1280x1024
#652 #24266766
Дневник звёздного скитальца:
Дата: девятый месяц от События
Время: поздняя ночь.
Планета: Alteo Sigma 8754
запись видимо сделана автоматическим дроном секретарём. Видно кусок пляжа, на котором, различными деталями с ярко выраженными жёлтой оранжевыми элементами, выложены слова: В жопу киберсферы. В жопу работу. В жопу эту старую суку..
#653 #24268095
http://steamcommunity.com/games/374040/announcements/detail/2970547369756538194
Portal Knights вышла 1.2, добавили новый контент.
334 Кб, 1365x703
#654 #24268707
Анон, помохи. Ползал под землей и нашел какое-то помещение с тарелкой-радаром внутри. Оказалось, что это полигон. Дали мне пушку, с помощью которой я какой-то холодильник могу брать и спавнить. Вот пришел в комнату, тут надо ставить холодильник на кнопку и походу запрыгивать на платформу, переставляя холодильник на новую кнопку.
Проблема в том, что я тупо не могу запрыгнуть на первую платформу, я жму пробел до конца и не смотря на то, что мой сет брони дает +10 к прыжку, я не дотягиваюсь.
#655 #24268800
>>24268707
А ты с данжа свалить не можешь?
1,1 Мб, 1920x1080
#656 #24268809
Господа, а где новость-то?
#657 #24268832
>>24268809
Блядь, только бросил ванилу, накатил пачку модов и начал играть. Сука.
Что там нового?
#658 #24268856
>>24268832
Эта версия нестабильна. В ней будут баги, дисбалансы и прочие неприятные штуки. Она ещё не настолько хороша, как будет при релизе. Ваша колония может погибнуть из-за какой-нибудь глупой ошибки. Версия будет обновлена до следующей без предупреждения что-либо может сломаться или измениться. Пожалуйста, приступайте к тестированию, только если готовы столкнуться с подобным.

Примерный список изменений:
Новые болотистые биомы: бурная растительность затрудняет передвижение, а нетвёрдая почва не даёт нормально строить. Добавлено множество новых растений, населяющих эти и другие биомы.
- Тропическое болото
- Умеренное болото
- Холодные топи

Новые происшествия:
- Падение метеорита. Метеорит падает на землю, оставляя после себя кусок добываемой руды.
- Северное сияние. Красивое сияние освещает небо, поднимая настроение.
- Торнадо.
- Мировой квест «Мирные переговоры».
- Мировой квест «Беженец».
- Мировой квест «Спасение пленного».

Битвы:
- Крупная переработка ближнего боя, а также новый способ получения информации о ходе боя. Генерируется лог битвы, в который записывается каждый удар, промах, укус, блок и падение в битве. После боя, вы сможете проглядеть, что произошло во время битвы, создав таким образом более богатую историю.

Разделение различных исследований:
- Исследования огнестрела теперь разбиты на несколько этапов, так что для создания
продвинутого оружия, типа штурмовых винтовок, придется исследовать дольше, чем для создания простых револьверов.
- Исследования оружия ближнего боя также разделены на несколько этапов.

Новая мебель:
- Спальник: переносная кровать.
- Комод: пассивно улучшает комнату.
- Приставной столик: пассивно улучшает комнату.
- Новые столы различного размера.

Новые особые предметы – награды за квесты:
- Психический эманатор.
- Ванометрический силовой элемент.
- Бесконечный химреактор.
- Субличностный модуль Techprof.
- Сверхдоза механитов «Исцеление».
- Сверхдоза механитов «Возрождение».
- Модуль наведения орбитального удара.
- Модуль наведения орбитального лазера.

Новый племенной контент:
- Холодное оружие Иква.
- Маска войны.
- Племенной головной убор.
- Изогнутый лук.
- Племенной охотник.
- Племенной тяжелый лучник.
- Племенной берсерк.

Новые части для генерации мировых локаций:
- Спящие механоиды.
- Засада животных.
- Засада людей.

Новые нервные срывы:
- Оскорбитель. Ходит по окрестностям и обзывается.
- Нацеленный оскорбитель. Следует за каким-либо колонистом и постоянно оскорбляет его.
- Тантрум (привет нашим бородатым друзьям). Ходит вокруг, ломая мебель, постройки и всё остальное, что ломается.
- Тантрум в спальне. Тоже самое, что вверху, но лишь в спальне сорвавшегося.
- Нацеленный тантрум. Идет и пытается сломать случайно выбранный ценный предмет.
- Ярость садиста. Избивает заключенного. Только кулаками. Случается лишь в случае, если в колонии есть кого избивать. Не атакует упавшего заключенного.
- Одержимость трупами. Находит/выкапывает труп и оставляет его на столе – точке сбора, или же в другом людном месте. После этого срыв заканчивается.
- Кататония. Мгновенно падает без сознания. Восстанавливается через несколько дней. Можно вызвать с помощью hediff’a “catatonic breakdown”.
- Освободитель. Колонист идет к случайному заключенному, совершает с ним действие «спровоцировать побег», тем самым заставляя заключенного начать побег из тюрьмы.
- Мясник. Ходит и забивает прирученных животных.
- Ярость убийцы. Выбирает случайного колониста или заключенного и пытается убить его кулаками или холодным оружием. Атакует, пока цель не скончается.
- Одичать. Колонист, по сути, начинает вести себя как животное. Вы можете приручить его, чтобы он присоединился обратно.

Новые воодушевления. По сути, это нервные срывы наоборот – дают временный бонус колонисту с хорошим настроением.
- Трудоголизм (1 день): Общая скорость работы х2.5 .
- Бегун (1 день): Скорость передвижения х1.5 .
- Стрелок (3 дня): Шанс попадания увеличен, словно навык Стрельба колониста стал на 10 уровней выше.
- Воодушевленный торговец.
- Воодушевленный вербовщик.
- Воодушевленный хирург.
- Вдохновение

Разное:
- Мировые объекты, вроде озёр, горных цепей и бухт, теперь распознаются и называются. Названия отображаются на экране Мир.
- На горных картах иногда генерируются пещеры. Внутри могут находиться особые пещерные растения, а также спящие ульи жуков.
- Добавлено множество новых типов историй. Таким образом, игра будет записывать больше различных событий, добавляя описаниям скульптур разнообразия.
- Болезнь посевов теперь появляется в одном месте и распространяется со временем, вместо мгновенного уничтожения посевов.
- Корабль теперь больше и имеет одну новую часть – сенсорное ядро.
- Финальная фаза квеста с кораблём: По прибытии на место спрятанного корабля игра не завершается мгновенно. Вы попадаете на карту с кораблем. Чтобы улететь, вам сначала нужно запустить корабль, что займёт несколько дней, во время которых вам предстоит защищаться от рейдеров.
- Строительство корабля теперь требует продвинутых компонентов – нового материала со своим собственным древом исследования и методом производства.
- Пистолет разделён на револьвер и автопистолет.
- Артиллерия теперь работает по-другому. Есть только один тип миномета, который может стрелять различными снарядами, каждый со своим эффектом.
Типы снарядов: фугасные, зажигательные, пенные (для тушения пожаров) и антизёрновые (особая высоготехнологичная боеголовка).
- Времена года и широта. Теперь времена года правильно работают с широтой. Вместо того, чтобы просто меняться местами при пересечении экватора, теперь вдоль него будет существовать бессезонная кроссоверная зона.
- Переработаны письма и сигналы тревоги для большей ясности.
- Колонистов теперь можно изгонять. Аналогично тому, если бы он был брошен караваном.
- Очень, очень много настраиваний, исправлений и переделок.
#658 #24268856
>>24268832
Эта версия нестабильна. В ней будут баги, дисбалансы и прочие неприятные штуки. Она ещё не настолько хороша, как будет при релизе. Ваша колония может погибнуть из-за какой-нибудь глупой ошибки. Версия будет обновлена до следующей без предупреждения что-либо может сломаться или измениться. Пожалуйста, приступайте к тестированию, только если готовы столкнуться с подобным.

Примерный список изменений:
Новые болотистые биомы: бурная растительность затрудняет передвижение, а нетвёрдая почва не даёт нормально строить. Добавлено множество новых растений, населяющих эти и другие биомы.
- Тропическое болото
- Умеренное болото
- Холодные топи

Новые происшествия:
- Падение метеорита. Метеорит падает на землю, оставляя после себя кусок добываемой руды.
- Северное сияние. Красивое сияние освещает небо, поднимая настроение.
- Торнадо.
- Мировой квест «Мирные переговоры».
- Мировой квест «Беженец».
- Мировой квест «Спасение пленного».

Битвы:
- Крупная переработка ближнего боя, а также новый способ получения информации о ходе боя. Генерируется лог битвы, в который записывается каждый удар, промах, укус, блок и падение в битве. После боя, вы сможете проглядеть, что произошло во время битвы, создав таким образом более богатую историю.

Разделение различных исследований:
- Исследования огнестрела теперь разбиты на несколько этапов, так что для создания
продвинутого оружия, типа штурмовых винтовок, придется исследовать дольше, чем для создания простых револьверов.
- Исследования оружия ближнего боя также разделены на несколько этапов.

Новая мебель:
- Спальник: переносная кровать.
- Комод: пассивно улучшает комнату.
- Приставной столик: пассивно улучшает комнату.
- Новые столы различного размера.

Новые особые предметы – награды за квесты:
- Психический эманатор.
- Ванометрический силовой элемент.
- Бесконечный химреактор.
- Субличностный модуль Techprof.
- Сверхдоза механитов «Исцеление».
- Сверхдоза механитов «Возрождение».
- Модуль наведения орбитального удара.
- Модуль наведения орбитального лазера.

Новый племенной контент:
- Холодное оружие Иква.
- Маска войны.
- Племенной головной убор.
- Изогнутый лук.
- Племенной охотник.
- Племенной тяжелый лучник.
- Племенной берсерк.

Новые части для генерации мировых локаций:
- Спящие механоиды.
- Засада животных.
- Засада людей.

Новые нервные срывы:
- Оскорбитель. Ходит по окрестностям и обзывается.
- Нацеленный оскорбитель. Следует за каким-либо колонистом и постоянно оскорбляет его.
- Тантрум (привет нашим бородатым друзьям). Ходит вокруг, ломая мебель, постройки и всё остальное, что ломается.
- Тантрум в спальне. Тоже самое, что вверху, но лишь в спальне сорвавшегося.
- Нацеленный тантрум. Идет и пытается сломать случайно выбранный ценный предмет.
- Ярость садиста. Избивает заключенного. Только кулаками. Случается лишь в случае, если в колонии есть кого избивать. Не атакует упавшего заключенного.
- Одержимость трупами. Находит/выкапывает труп и оставляет его на столе – точке сбора, или же в другом людном месте. После этого срыв заканчивается.
- Кататония. Мгновенно падает без сознания. Восстанавливается через несколько дней. Можно вызвать с помощью hediff’a “catatonic breakdown”.
- Освободитель. Колонист идет к случайному заключенному, совершает с ним действие «спровоцировать побег», тем самым заставляя заключенного начать побег из тюрьмы.
- Мясник. Ходит и забивает прирученных животных.
- Ярость убийцы. Выбирает случайного колониста или заключенного и пытается убить его кулаками или холодным оружием. Атакует, пока цель не скончается.
- Одичать. Колонист, по сути, начинает вести себя как животное. Вы можете приручить его, чтобы он присоединился обратно.

Новые воодушевления. По сути, это нервные срывы наоборот – дают временный бонус колонисту с хорошим настроением.
- Трудоголизм (1 день): Общая скорость работы х2.5 .
- Бегун (1 день): Скорость передвижения х1.5 .
- Стрелок (3 дня): Шанс попадания увеличен, словно навык Стрельба колониста стал на 10 уровней выше.
- Воодушевленный торговец.
- Воодушевленный вербовщик.
- Воодушевленный хирург.
- Вдохновение

Разное:
- Мировые объекты, вроде озёр, горных цепей и бухт, теперь распознаются и называются. Названия отображаются на экране Мир.
- На горных картах иногда генерируются пещеры. Внутри могут находиться особые пещерные растения, а также спящие ульи жуков.
- Добавлено множество новых типов историй. Таким образом, игра будет записывать больше различных событий, добавляя описаниям скульптур разнообразия.
- Болезнь посевов теперь появляется в одном месте и распространяется со временем, вместо мгновенного уничтожения посевов.
- Корабль теперь больше и имеет одну новую часть – сенсорное ядро.
- Финальная фаза квеста с кораблём: По прибытии на место спрятанного корабля игра не завершается мгновенно. Вы попадаете на карту с кораблем. Чтобы улететь, вам сначала нужно запустить корабль, что займёт несколько дней, во время которых вам предстоит защищаться от рейдеров.
- Строительство корабля теперь требует продвинутых компонентов – нового материала со своим собственным древом исследования и методом производства.
- Пистолет разделён на револьвер и автопистолет.
- Артиллерия теперь работает по-другому. Есть только один тип миномета, который может стрелять различными снарядами, каждый со своим эффектом.
Типы снарядов: фугасные, зажигательные, пенные (для тушения пожаров) и антизёрновые (особая высоготехнологичная боеголовка).
- Времена года и широта. Теперь времена года правильно работают с широтой. Вместо того, чтобы просто меняться местами при пересечении экватора, теперь вдоль него будет существовать бессезонная кроссоверная зона.
- Переработаны письма и сигналы тревоги для большей ясности.
- Колонистов теперь можно изгонять. Аналогично тому, если бы он был брошен караваном.
- Очень, очень много настраиваний, исправлений и переделок.
#659 #24268913
>>24268856

>- Колонистов теперь можно изгонять. Аналогично тому, если бы он был брошен караваном.


Наканецта!
#660 #24268958
>>24268832
Удвою. Сборку модиков месяц назад сподобился доделать.
Сука.
#661 #24268966
>>24268800
Могу, но надеюсь на совет, как пройти. Может какие крутые плюшки там.
#662 #24268992
>>24268966
Ну тебе бы технологию тройного прыжка.
#663 #24269076
>>24268856
Пиздец, даешь больше нервных срывов. Лучше бы переработали их и сделали временное отключение почти всех Ну вот кроме например обморока, если пешку атакуют. А то заебало уже на первых стадиях игры, когда лучший крафтер уходит на край карты из-за того, что насрано на земле, где благополучно сдыхает от заспавшившегося рейда.
Новая мебель? Нихуя не добавили. Комод, блять.
Ну и Сверхдоза "Возрождение" это прямо бомба, если оно будет воскрешать трупа. Вот шутки про девмод скоро станут не шутками.

Давай уже Z-уровни, хуила!
#664 #24269089
>>24268992
Так в этом и проблема. Я потом хрен найду этот данж, потому что рыл туннель как попало. Может есть какая-то хитрость?
#665 #24269531
>>24269089
Ну, самое реальное , отойти от данжп, что бы можно было копать.
И крафти флаг. Потом оставишь закладку, поставишь себе техи на прыжки и вернёшься.
Хотя я для таких случаев ношу с собой немного блоков. Gravity Liquid
Когда ты на неё наступаешь тебя подбрасывает вверх
#666 #24269560
>>24268856
Хуита кароч.
#667 #24270013
>>24259580
Чтобы научиться делать какой-либо блок, тебе его сначала надо заполучить, тогда рецепт раскроется. Так что берёшь кирку/сверло/манипулятор и вперёд — постройки на запчасти разбирать.
#668 #24270677
>>24269531
Не, это был данж телепортом. Я нашел хреновину в подземелье, она меня телепортнула. Там нельзя блоки ставить вроде как. В общем на корабль улетел, нашел это место, а телепортирующая херня исчезла. Ну да ладно.
1,8 Мб, 1360x768
#669 #24270683
Свадьба.
#670 #24270849
>>24268856
Охуенно. Спасибо, что притащил сюда.
1,1 Мб, 1360x768
#671 #24270896
Алсо смотрите какой спейсмарин, всем спейсмаринам спейсмарин.
#672 #24271194
A18 не спиратили еще?
#673 #24272163
Чот обрапторился с таких модов.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1175632845

Алсо, авалифаг, почему нельзя положить хуй на основного разработчика и впилить все "нужные" моды и выложить самому "обновленную" версию? Это как-то нарушает правила стима?
#674 #24272363
Что-то зашел на сервер анимуса спустя много лет, и такое говно вокруг. Там мочераторов что-ли больше нет? Куда все делось, почему все творят что хотят? Ололокают, пишут ООС в чат, ломают стены, вообще охуеть.
36 Кб, 297x223
#675 #24272505
Блять
ДЕЛАЕШЬ БОЛЬШУЮ СВАЛКУ ЗА ГОРОЙ
@
РАЗРЕШАЕШЬ СКЛАДИРОВАТЬ ТРУПЫ, ТЫ ЖЕ 1 ДЕНЬ В ИГРЕ, ПОТОМ РАЗБЕРЕШЬСЯ КУДА ИХ И ЗАЧЕМ
@
ТРУПЫ НА ПОЛУ/ПОСАДКАХ/ВЕРСТАКЕ/РАССКАЗЧИКЕ
@
ДА ВЕЗДЕ БЛЯТЬ, НО НА СВАЛКУ ИХ НИКТО НЕ УНОСИТ
@
НЕДОВОЛЬНО УРЧИШЬ И РЕШАЯ НАЧАТЬ ЗАНОВО - ЗАСТАВЛЯЕШЬ ЖРАТЬ ХУМАНЕЧИНКУ
Адово горит. ЯСНО сказано - разрешить складировать трупы на свалке. Забили на них хуй и делают что хотят, пидорасы
#676 #24272544
>>24272363
Это не тред по сс13
#677 #24272567
>>24272544
Может быть, но треда по сс13 больше нет, а значит песочек - ближайший его аналог.
774 Кб, 652x3948
#678 #24272652
Чувствую будто что-то лишнее есть, что уже в FU точно есть.
Или чего-то нехватает, какие-то интересные не ломающие моды есть?
#679 #24273081
>>24272505
А знаешь почему так происходит и они не носят туда? Потому что ты наверное нажал "Запретить все", а потом забыл помимо "Трупы" включить "Свежее" и "Гнилое" в самом верху.
То же самое с одеждой, если ты сделаешь склад для трусов, но не отметишь "Разрешить одежду не с трупов" и второе, то никто туда ничего не понесёт.
14 Кб, 192x192
#680 #24273338
>>24268856

>- Освободитель.



>>24268856

>Сверхдоза механитов «Возрождение».


Это типо ресурект?
#681 #24274053
Старбаны, где железо копать? Может на какой-то особой глубине? Вроде самая первая руда, но постоянно нехватает, пиздец какой-то. Прям хоть из титана сторадж бриджы крафти - его и то легче найти.
#682 #24274065
>>24274053
На начальных планетах
796 Кб, 1920x1080
#683 #24274120
Как переходить в новую эпоху
#684 #24274122
>>24274065
На начальных планетах жилы уж больно хилые, по 3.5 куска руды.
#685 #24274138
>>24274122
Астероиды копай мехом
#686 #24274353
>>24274120
В ванилле никак. Но есть мод для этого.
#687 #24274360
>>24274120

>русек


Ты нахуя говно жрешь, а?
1 Мб, 1360x768
#688 #24274423
А вот вам типичная, я бы даже сказал эталонная, ТП-торговка пиздой с ЧСВ овер 100500.
804 Кб, 1031x571
#689 #24274631
Нихуя на самом старте ништячок подвалил
#690 #24274635
Радость психонавта жи!
#691 #24274815
>>24272163
Я куда больше обрапортился с комментариев ебучие фурфаги.

>Алсо, авалифаг, почему нельзя положить хуй на основного разработчика и впилить все "нужные" моды и выложить самому "обновленную" версию? Это как-то нарушает правила стима?


Потому что это как-то... не прилично так поступать. К тому же я уже ему написал.
#692 #24274868
>>24274815
Назови по другому, как с носками. Valiworld или похожее.
21 Кб, 228x311
#693 #24275178
Мечта любой старой девы
#694 #24275182
Что-нибудь слышно про 16 апдейт Фактории? Что в нем будет, когда выйдет и т.д.? Анон вооще здесь в нее играет, или в треде как всегда только римогоспода и старбаундобляди?
#695 #24275190
>>24275182
Факторио форкнулась в отдельный тред.
14 Кб, 246x131
#696 #24275260
ЧЯДНТ? Почему это говно не работает?
inb4: То что в батарее насосал другим генератором. Дня ждать пробовал. Не помогает. И, да, я не ебу зачем столько входов-выходов, но я не смог заставить работать ни одну из комбинаций подключений.
#697 #24275312
>>24275260
А это что вообще за панель?
Я даже в FU таких не помню.
Ты уверен, что это не декорация?
#698 #24275372
>>24275312
Блядь, точно с панелью говно какое-то - скрафтил простую, теперь работает.
Хуй её знает что это за панель такая - трофейная, из сундука какого-то. Но у мне с ней квест на солнечную крафт панели закрылся, и вон выходы у неё какие-то.
4 Кб, 151x34
#699 #24275376
Уже попробовал
13 Кб, 288x300
#700 #24275388
>>24275372
Алсо, ну и вообще написано что это wire, а не декорация. Как и на обычной.
#701 #24275399
>>24275388
У FU мощность указана.
А некоторые фонари тоже wire.
Кроме как FU, в игре больше электричества нет.
#702 #24277305
>>24275260
>>24275312
>>24275372
>>24275388
>>24275399
Это лол, омг просто.
Она же ванильная, вы чего?
#703 #24277418
>>24277305
Ну я вкурсе. Просто объяснил человеку, почему не работает.
1,5 Мб, webm, 800x600, 1:10
#704 #24281602
>>24268856
Пиздец, блядь, мудак! Самый долгий патч, а высралась такая хуйня из под коня. Это чейнжлог? Нет, это хуйня! Да ебитесь вы в рот, пидарасы. На доллары опрокинули, уууууу!
#705 #24281630
Это нормально что во время битв в старбаче у меня задержка на 2 секунды ?
32 Кб, 1288x604
#706 #24281814
>>24281630
Да Нет. Это называется фреймскип, очень неприятная штука, особенно если у тебя комп еще времен Архимеда, фиксится довольно непросто, нужно делать специальный мод-патч для этого, раньше это можно было настроить в sbinit.config, но потом но с релизом мудаки из чаклфиш решили запаковать эти настройки. Я вообще хз как вы без патча играете. А еще сильнее меня удивляет что такого патч-мода до сих пор нет в воркшопе.

авали
#707 #24281857
>>24281814

> А еще сильнее меня удивляет что такого патч-мода до сих пор нет в воркшопе.


Ты знаешь что делать.
#708 #24281888
>>24281857
Неа. Не знаю. Но могу вкинуть в тред, если попросите.
#709 #24281905
>>24281888

>888


Тащемта, я уже просил, но ладно. Можешь показать/рассказать куда и где это чинить чтобы убрать фреймскип?
#710 #24281960
>>24281905
Долго объяснять и мне лень. Могу сказать что патчить надо файлик client.config. Могу просто скинуть в тред патч-мод.
#711 #24282000
>>24281960
Давай патч-мод, чо уж там.
#712 #24282111
>>24282000
Вот: https://drive.google.com/open?id=0B6CKUNBkhww-alNldVJFSXpoSnc
Пароль: самая лучшая раса.
Нет не хуманы.
На ангельском и с большой.
#713 #24282201
>>24282111
Вирус, брат умер, пишу с хумана.
#714 #24282243
>>24282111
Упс. Забыл одну вещь.
https://drive.google.com/open?id=0B6CKUNBkhww-cnJtVmx0dUI1MGM
Пароль тот же.
#715 #24282406
>>24282201
Не верьте ему, это авали под человека мимикрировать пытается.
#716 #24282988
Выкладывайте в мастерскую уже.
#717 #24283026
>>24282988
Что?
#718 #24283435
Что-то совсем вяло сегодня в треде.
#719 #24283812
Имеет ли смысл строить колонии в старбаче ?
1,2 Мб, 1360x768
#720 #24284318
"Посчасливилось" узнать как на них работают болезни, я лично думал что они будут работать также как и на хуманах, но оказалось что все же есть отличие - при экстремальной инфекции они тупо отрубаются люди же при экстремальной инфекции вполне могут ходить, хоть и медленно очень. Пожалуй оставлю так.
#721 #24284711
>>24274120
Технологии - игрушки дьявола ежжи.
#722 #24284742
Где в FU можно добыть много растительного волокна? Может есть какие планеты особые?
#723 #24284758
>>24284318
Что это за мыши? Тянка добавил инопланетян в игру?
#724 #24284798
>>24284758

>Что это за мыши?


А вот это обидно было.

>Тянка добавил инопланетян в игру?


Ага и z-уровни заодно. Закатай губу обратно. Это мод который пилил один чел который, кстати, мне до сих пор не ответил и потом этот же мод я за ним еще неделю допиливал.
#725 #24284940
>>24284742
Деревьев с которых онли волокно падает тебе не достаточно?
#726 #24285047
>>24284940
Если бы я знал название типа планет, где такие деревья растут, было бы достаточно.
#727 #24285798
>>24282243

>Avalibound


Содомит.
#728 #24285958
>>24285047
Радиоактивные или ледяные звезды с токсичными планетами/биомами, есть шанс найти на других планетах.
#729 #24286058
Почему в старбаче столько обитаемых планет? Где реализм? (Или хоть какое-то его подобие)
#730 #24286181
>>24286058
Ты ещё с начальной планеты не улетел, ведь ты наверняка играешь на хардкоре и живёшь 1 раз. Как любитель реализма. Верно?
422 Кб, 1300x969
#731 #24286188
>>24275260
>>24275388
Вся суть васянского модоговна. Досыпать хуйни досыпали, а поправить элементарную вещь - не, ну что вы.
#732 #24286233
>>24286181

>живёшь 1 раз


>реализм


Ты сильно недооцениваешь технологии клонирования и сохранения разума эры космической экспансии.
#733 #24286240
>>24286233

>бегать с голой жопой и деревянным копьём


>возрождаться снова и снова путём пысоких технологий



Реализм уровня B.
#734 #24286287
>>24274353
что за моды
#735 #24286323
>>24286240
Ну корабль сломан же. 3д принтер для печати БФГ сломался, а принтер для печати тушек работает.
#736 #24286367
>>24282243
Как всё тормозило - так и тормозит.
Картинка плавная и не дёрганная(что с фреймскипом, что без) - но вот блоки пилятся и выпадают медленно. Как в кубаче когда сервер на кофеварке хостят, евпочя.

Я даже еще не определился что эти тормоза вызывает: научная база с НПС и погодой - лагает. Аутпост с нпс и без погоды - не лагает. Моя окенская база с погодой и без нпс - тоже не лагает. Хуй его знает что такое.
#737 #24286375
>>24286367
(Без мода кажется даже пошустрей работает, хуй знает почему)
315 Кб, 1164x590
#738 #24286584
Пиздец-то какой. Эти провода уже выглядят как говно, а я ведь только начал...
#739 #24286599
>>24286584
Да ладно, это норма. Через какое то время, у тебя проводка будет напоминать схему токийского метро. Жаль, что нет мода, или я его просто не видел, на окраску отдельных проводов разными цветами.
#740 #24286644
>>24286367
Это значит что у тебя комп древнее говно мамонта. Тут любые фреймворки бессильны.
>>24286584
Ты нахуя на авали штаны нацепил, ебанутый?
#741 #24286669
>>24286644

>кислотное море, раскалённая пустыня, замерзший ледник - везде ходит с голой задницей


>называет кого-то ебанутым

#742 #24286694
>>24286669
А вот тут ты мимо. Я бегаю в цельном киберкостюме.
А с голой задницей бегаешь как раз ты (см. пик 2).
1,7 Мб, 1360x768
#743 #24286771
Классический эндгейм-экспириенс римворлда - нихуя не происходит, половина населения пинает хуи.
#744 #24287451
>>24286771
Как же непривычно видеть поселения с отдельными домами, а не цельный блок с коридорами. Тебе отчасти бояться стоит только десанта механоидов в комнату к твоим посонам и все, а так игра пройдена.
#745 #24287526
>>24287451
Всегда так строюсь. Самая эффективная страта как по мне. Десант уже был, правда не механоиды, а пираты. Парень с дробовиком тогда 6 фрагов сделал.
#746 #24287712
>>24287526
Мне в блочной как-то комфортнее и безопаснее. В случае очень большого рейда все нужные комнаты будут доступны, от комнаты заключенных до лазарета. Плюс все под крышей А в коркоре есть события вроде стального дождя и метеоритов
#747 #24287782
>>24287712
Не скзал бы что в блочной безопаснее, здесь же есть полно стеночек и дверей из-за которых можно высовываться и стрелять особо не подставляясь.
#748 #24288080
Тянон малаца, всё правильно зделол.
Прямо няша, блядь, торнады в тему, растень болезний, миграция СКОТА
Ням-ням
#749 #24288850
>>24286584
Ох бля, по превью подумал что это TIM
#750 #24288873
>>24288080

>растень болезний


б-же, какие уёбки сидят в песочначе...
#751 #24288891
>>24288873
Не уебки, а СКОТ и не сидит, а МИГРИРУЕТ.
#752 #24289105
Какие компьютерные игры нужно добавить в школьную программу

>Особняком стоят выживальческие игры типа "Римволда", в которых игрок управляет небольшой коммуной из плохо совместимых друг с другом людей: там ему приходится не только планировать "семейный" бюджет и решать, кто будет охотиться, а кто готовить еду, но и разруливать возникающие среди его подопечных ссоры.


>Конечно же, важнейшую роль в обучении играют стратегии. Хорошие исторические игры, такие как "Европа" или "Виктория" от "Парадоксов", позволяют игроку принять на себя управление государством и осознать, почему простые решения в духе "всех расстрелять" или "отнять и поделить", будучи такими привлекательными на бумаге, в реальной жизни приводят к катастрофе.



РИА Новости https://ria.ru/analytics/20171025/1507488239.html
#753 #24289157
>>24289105
АААААААААААААААААААААААА
АААААААААААААААААААААА
552 Кб, 649x425
#754 #24289306
>>24289105
Охуенные у них скриншоты из игр.
#755 #24289343
>>24289105

> Модные сейчас симуляторы выживания дают базовые знания об окружающем мире. Игрок, например, учится добывать железо из недр земли, выплавлять из него сталь, а потом делать из стали более совершенные инструменты. Полагаю, именно из-за этого "Майнкрафт" включили в программу некоторых шведских школ.



Шведы очевидно добавили именно ради этого, ради переплавки железа блядь.
#756 #24289398
>>24289105

> римволд


Поставит дитятко себе rjw, нипущать, запритить. Да и в ванилле бездуховно все - каннибалы, инцест, геи.

> параходоигры


Зайдет дитятко в /gasg/, станет пассивным пидорасом и будет дрочить на розенмайден, представляя себя сусекой, а оно вам надо?
#757 #24289471
>>24289343
А потом такие научатся выплавлять слитки из железа в минекрафте, придут на производство и будут удивляться почему, если засунуть руду в печь, через 30 секунд из нее не появляется слиток.
#758 #24289475
>>24289398

>Поставит дитятко себе rjw, нипущать, запритить.


Это еще куда не шло, а вдруг он себе авалей поставит или, не дай б-г, сам моды делать начнет?
#759 #24289542
>>24249600

>Тогда как в террарии у тебя всего одна карта.


И 100500 миров, перс же к нему не привязан.
#760 #24289610
>>24289475
Вот вот. Ребенок не должен вообще свободно играть в игры, куда можно поставить какие-то моды. Необходимо создать Российскую Одобрительную МодоКомиссию, сокращённо - РОМКА. Она будет регулировать цифровой контент, который допускается до неокрепших умов. Для получения доступа в российский сегмент интернета, авторы модов должны будут отправить описание, исходный код, образец продукта и оплатить денежную комиссию для рассмотрения на заседании РОМКА.
Она также будет создана с прицелом в будущее и должна будет регулировать не только моды, но и игры.
#761 #24289686
>>24289542
Ну в старбаче тоже.
Если не понравилась "глобальная генерация" снёс Universe, играешь заново.
чувак, срач протух, даже у меня уже запала нету.
#762 #24290148
>>24289398
В ванильке инцеста нет даже у животных, что странно.
А римач прекрасно подходит как наглядное пособие для тех, например, кто собирается за халявным дальневосточным гектаром. Сегодня песочкоаутист, завтра храбрый покоритель целины!
Разве что ирл винтовку или лук там не дадут. Нихуя не дадут, в общем-то. Зато можно будет пострелять в рейдеров-ревизоров через несколько лет.
#763 #24290367
>>24289398
А вот и оторванные от реальности порашники подоспели.
#764 #24291054
Как же меня раздражает в римворлде излишняя, я бы даже сказал абсурдная целеустремленность павнов, например рейдеру отстрелили руку или ногу, а он вместо того чтобы упасть с болевым шоком или развернуться и попытаться убежать или уползти он продолжает переть вперед, ладно если бы у него был на это специальный перк. Я еще понимаю когда колонисты игрока сражаются без рук и без ног потому что им некуда отступать, и то. В ванилле это не так заметно, но вот когда начал играть за авали начало пиздец как бросаться в глаза - суицидальные атаки одноруких и одноногих стали обыденностью просто.
#765 #24294823
>>24291054
А ведь я не думаю, что сложно сделать зависимость шкалы "Боевой дух" от количества ранений. Чтоб враги убегали не только когда убьешь N количество рейдеров, а сами по себе из-за страха окочуриться от ранений.
1,2 Мб, 1360x768
#766 #24295610
А я то оказывается до сих пор и не знал что мой штурмовик из ЭТИХ. Теперь я просто обязан найти ему пару, в идеале конечно его расы, но и хуман в принципе тоже fine too.
#767 #24295775
На дваче вообще в раст играют?
Он вроде подходит под описание сендбокса, но здесь я его что-то не вижу. Где же его искать?
#768 #24295790
>>24295775

> раст


> песоккоробка


А ну брысь блядь
#769 #24295792
>>24295775
Он как и дейза мертворожден.
А так, это ж ММО больше, чем песок
#770 #24295810
>>24295775

>куча голых мужиков бегает по лесам размахивая хуями


В /ga/ смотрел?
#771 #24295829
Ладно, тогда буду тут постить про раст. Никто не против ведь? Игра песочница по сути.
#772 #24295863
>>24295829

> Никто не против ведь?


> Игра песочница по сути.


> Игра песочница по сути.


> Игра песочница по сути.


Ну я тебе репортов накидаю, чисто для профилактики.
#773 #24295893
>>24295863
Ты так говоришь, будто нам с тобой тут места не хватит. Палехче, братиш. Узбагойся
#774 #24295911
>>24295893

> Ты так говоришь, будто нам с тобой тут места не хватит.


Хватит, конечно, куда ж ты денешься.

> Палехче, братиш. Узбагойся


Пошел нахуй.
606 Кб, 1920x1080
#775 #24295929
Никаких обновлений для старбаунда новых не анонсировали?
#776 #24295960
>>24295929
Нет пока.
блядь, я просто вывалился с единорога. Ты где его нашёл?
#777 #24296071
Какие хаты строите в расте?
Что посоветуете новичку?
27 Кб, 427x507
#778 #24296095
#779 #24296126
>>24295960
На какой-то планете был прибрежный город жаб, вроде там нашел.
#780 #24296371
Построился на замороженной планете, можно сделать чтобы в помещении тепло было, или без EPP никак? Поселенцам похуй. Вроде все дыры заделал но иногда ветер дует внутри базы тоже. Иногда нет.
16 Кб, 822x287
#781 #24296648
Развитие террарии за последние полгода чекнул старбаунд, там такая же хуйня
Мертвый жанр.
#782 #24296701
>>24296648
А зачем их вообще развивать?
Террария уже как маинкрафт. Хз, что там можно добавить из нового и что могло бы вернуть игроков в игру.
Да и зачем? Бесплатно что-то делать? Вон создатели ДД пошли иным путём: они сделали контент и продают его как длс. Имеют хоть какую-то мотивацию для допила игры.
#783 #24296735
>>24296701

>А зачем их вообще развивать?


Чтобы игра не умерла, прикинь.
#784 #24296753
>>24296735
Прибыли от игры уже нет, прикинь.
#785 #24296759
>>24296648
Беспруфно же
#786 #24296767
>>24296753
Инсайдерская инфа от сотрудника Re-Logic в треде
#787 #24296802
>>24296767
Стимспай, тупой дебил.
#788 #24296812
>>24296802
Ну так скрины бы хоть доставил, а то на словах у меня 30ти сантиметровый хуй
48 Кб, 694x81
#789 #24296828
>>24296753
В голос.
#790 #24296842
>>24296648
Надо было добавить в игры режим на 40 человек, где тебя в начале скидывают на парашюте и ты лутаешь рандомный лут на карте, а в итоге остается только один...
#792 #24296913
>>24296892
Чувак, это тренд.
#793 #24297851
Анон, в Старбаунде С FU можно как-то сделать автоматический шлюз под водой? Чтобы я заходил в шлюз, со мной заливалась вода, после этого закрываю за собой дверь и вода автоматически убирается? Чтоб не приходилось каждый раз манипулятором выкачивать воду.
#794 #24297870
>>24297851
Есть датчики движения. Я не знаю можно ли их скрафтить но находил на базах. proximity sensor кажется.
#795 #24297873
>>24297851
Да. В городе хилотов глянь пример, как генератор сломаешь
#796 #24297879
>>24297870
Там нужен датчик жидкости, две кнопки триггера, логические ворота NOT, и сами сливные отверстия.
#797 #24297902
>>24297870
>>24297873
Спасибо, завтра гляну. Правда город хилотов видел один раз только и не обратил внимание на устройство. А так как сам за хилота играю, решил построить дом на дне океанической планеты.
#798 #24298139
>>24297902
Ну, самая простейшая система- горизонтальный длинный шлюз на основе нажимных панелей. А вода сама потом сольётся. Но это "дёшево и сердито"
223 Кб, 1083x476
#799 #24298941
Слизневали
#800 #24299081
Можно как-то заставить item network стаковать существующие предметы?
На входе один сундук, на выходе энцать. Если в одном из конечных сундуков есть некий предмет, и я докидываю еще, то они обязательно должны состаковаться. Иначе логика планируемой мной вундервафли по пизде пойдёт. Можно как-то это сделать?
#801 #24299286
>>24299081
Можно. У меня так сеть и работает. Без сети у меня бы наверное крыша поехала все бегать за каждой мелочью к хранилищу.
445 Кб, 657x521
#802 #24299309
Какая же хуйня в топе. Носки блядь.
#803 #24299331
>>24299309
Фурридауны, сэр.
#804 #24299363
Поставил пак "минимализм" на римворлд, через десять минут ебануло чОрный экран с надписями персов. Игра то играет, звук есть, а картинки нет. Сохранил/загрузил - все равно анус негра. Не рекомендую этих васянов, братаны.
#805 #24299376
>>24290148
Римач отлично показывает чем кончится одиночное хиккование в ебенях. В 9 случаях из 10 ты просто сдохнешь.
#806 #24299531
Ёбаные ботаники, подавай им по цветочку на крафт каждой хуйни. Жрите! Надеюсь 80 горшков вам хватит. В один настенный сундук ссыпаю семена, в другой летит урожай, третий - костыль, к грядкам подходить вообще не нужно, даже для изначальных посадок. Проводка у сундуков\трансферинг девайсов довольно хаотичная, но я уже подзаебался тянуть провода к горшкам, и заканчивал на отьебись. Потом может выправлю.

...Собсно я не только похвататься пришел, но еще и с вопросом.
Изначально я хотел сделать так, чтоб через терминал можно было вытянуть любые семена, когда на крафт нужны будут. Собсно это работает, могу. Но еще в этом терминала ёбаная куча стаков воды. Он игнорирует фильтры в итем трансфери девайсе, и показывает тупо всё. С этим можно как-то бороться?
#807 #24299546
>>24299531
А че ты такие сделал, а не с электрической станции крафта?
332 Кб, 1359x704
#808 #24299554
>>24299531

>Он игнорирует фильтры в итем трансфери девайсе, и показывает тупо всё. С этим можно как-то бороться?


Неа. Алсо не проще ли было скрафтить пикрелейтед чем городить такой огород?
#809 #24299563
>>24299546
А зачем? Сначала копать пол тыщи титана, потом думать откуда взять 160 мегаватт энергии, которые будут нужны 24\7, и все ради того чтоб у меня трава быстрей росла?

>>24299554

>Алсо не проще ли было скрафтить пикрелейтед чем городить такой огород?


Мне же не только гены нужны. Всякие там бионити, и прочая ебала.
#810 #24299572
>>24299563
Делаешь гены, потом их них на ген дизайн лабе делаешь то что тебе нужно.
#811 #24299580
>>24299572
Ну дак то что надизайню всё равно ведь посадить куда-то нужно будет.
#812 #24299596
>>24299580
Нужно будет. Но НАХУЯ тебе столько всего? Я лично ничего кроме корвекса, мутависка и мяса не выращиваю.
#813 #24299605
Что-то в шепот с того, какие же тупицы сидят в сендбоксе.
http://steamspy.com/app/105600
#814 #24299617
>>24299596
Ну, чтоб уж раз сделать, и вообще забыть про эту ботанику. Я, конечно, "слегка" погорячился, это я осознал еще на этапе подключения всех этих горшков к релеями, ну да хуй с ним. Если что всегда можно засадить биотоливом. Лишним не будет.
#815 #24300647
>>24202196
Мод какой-то?
608 Кб, 1349x684
#816 #24301294
Анон, из чего ты энергию получаешь? Уголь быстро заканчивается во втором генераторе, а я всего 2.5 стака за всю игру накопил, в третий генератор нужны достаточно редкие радиоактивные штуки, которые на планетах встречаются по 2-3 штуки в жиле. Вроде бы для меня идеальный вариант первые генераторы на воде, настроить их дохера, но потом всю эту кучу генераторов вручную заполнять водой это такое себе удовольствие.
#817 #24301320
>>24301294
Атмосферные генераторы, извлекают из воздуха всякую шнягу в огромных количествах- в том числе и уран. Правда у него КПД не самый высокий. Можно как авали делать- реактор на Elder fluid, с автоматизацией закачки через помпы и распределения в сам реактор.
#818 #24301321
>>24301294
Делаю из воды древнюю жижу и кормлю ею квантовые реакторы, ветер, солнце.
#819 #24301511
>>24301321
>>24301320
Загуглил Elder fluid в вики написано, что она превращает воду вокруг в Elder fluid, вроде годно, воды у меня вокруг много. Вот только как ее достать теперь эту единственную каплю? Насколько я понимаю, планеты Strange sea содержат разные жидкости? И если да, то есть ли шанс встретить планету, где будут моря из этой древней жижы?

И кстати на счет атмосферных генераторов, они наверное не будут под водой работать? А то каждый раз всплывать на поверхность несколько минут тоже не круто.
95 Кб, 1308x594
#820 #24301515
Скиньте 18 альфу римворлда плес
#821 #24301528
>>24301515
Нравится вкус сырого говнеца?
#822 #24301563
>>24301515
забейте уже сам нашел

https://vsetop.com/games/1030-rimworld.html
#823 #24301574
>>24301528
столько ждали что бы увидеть что разраб в очередной раз нихуя не добавил потому что давно забил на своё ебаное поделие
#824 #24301606
>>24301574
Теперь будете еще столько же ждать пока васяны на новую версию свои моды перекатят.
#825 #24301618
>>24301606
главное в говноск не играйте и всё будет норм
1,2 Мб, 1920x1080
#826 #24301637
УХАХАХА БЛЯТЬ РАЗРАБ ТЫ УЕБОК СРАНЫЙ
#827 #24301669
>>24301637
Он же предупреждал что unstable. Вангую это еще далеко не все сюрпризы.
#828 #24301713
>>24301618
Неосилятор, плес.
#829 #24301720
>>24301669
ни одна версия не была передена на 100% и никогда не будет потому что разраб ебаный долбаёб которого надо уничтожить блять ведь заплатить 100 долларов бомжам с какого нибудь ебаного зога это так сложно правда?
#830 #24301728
>>24301713
иди разделывай муффало которого хватит на 2 дня дебик
#831 #24301732
>>24301713
а шкуры этого муффало не хватит даже на трусы блять
#832 #24301743
>>24301720
Срать тинан хотел на перевод. А старбаче том же тоже русика небыло, там вообще никаких языков кроме инглиша небыло.
#833 #24301751
>>24301728

>сложна тупа зделоли где мой фиби ванильний многа запаменать

994 Кб, 1920x1080
#834 #24301776
что блять это за хуйня? какой ещё лефт бехайнд блять
#835 #24301788
>>24301751
твой мод существует лишь для того что бы дауну стримеру донатили прямо во время игры эвенты а ты его бесплатно пиаришь хуйлуша
#836 #24301925
>>24301788
Мой мод существует лишь для того, чтобы сделать игру интереснее. А то, что ты там выдумываешь, это уже дело десятое.
#837 #24301937
>>24301751
РЯЯЯЯЯЯЯ ИГРАЙ В ГОВНО ПОТОМУШТОЯТОКСОКОЗАЛ
#838 #24301943
>>24301925
Что ты несёшь даун? Долбаёба стримера спонсирует разработчик что бы зашибать бабло с даунов таких как ты
#839 #24302074
>>24301943
Но ведь я не ты и не доначу на говно, я просто пользуюсь бесплатным модом, глупышка.
>>24301937
Не бушуй, я не говорил, чтобы ты играл в коркор, поебать вообще, строй дальше деревянные домики в ванили и отбивай рейды бомжей с дубинами.
#840 #24302081
>>24301511
Всмысле под водой?
Они у меня работали и на газовых гигантах внутри помещений, и на сверхглубоком залегании, "третьем заднике", где уже лава и фрагменты ядра.
#841 #24302113
>>24302081
А, я просто думал, что раз атмосфера, то нужно на открытом пространстве на поверхности ставить. Тогда сейчас запилю это дело, погляжу.
#842 #24302114
>>24301511

>И если да, то есть ли шанс встретить планету, где будут моря из этой древней жижы?


Есть, и довольно большой.

>А то каждый раз всплывать на поверхность несколько минут тоже не круто.


1. Они работают под водой.
2. Сделай лифт. Лифт это круто.
#843 #24302118
>>24301776
Где?
#844 #24302135
>>24302113
Не обязательно, хотя ради аутизма и отыгрыша иногда я их только на поверхности строю.
Хотя, по сути это экстракторы. В их описании не написано как они работают, поэтому можно всё что угодно себе придумать.
#845 #24302152
>>24302135
Но на разных планетах они добывают разное.
#846 #24302167
>>24302152
Ну да. Состав атмосферы и тип планет же может быть разным.
#847 #24302223
>>24302167
Да съебите отсюда,всем насрать на ваше ненужное,неиграбельное говно
#848 #24302254
>>24302223
Ой, а кто это у нас такой агрессивный? Ты чем то болеешь?
Сетевым синдромом Туретта?
#849 #24302256
Накатывал кто-то rimjob world что бы устраивать инцест с собакой?
#850 #24302285
>>24302256
Еще 10 тредов назад. Далеко не так весело как кажется со стороны.
#851 #24302312
>>24302074
Иди доски пили дебик а потом не забудь заабузить дверью древнюю постройку
#852 #24302416
>>24302114
Понял, буду искать планету тогда.
>>24302152
На обычной океанической планете без ядов-крови наверное ничего полезного не выпадет?
#853 #24302422
>>24302312
Лол, извини, долбоебушка, но про абуз с древней постройкой я не знаю, ибо в отличие от тебя не просматриваю стримеров и не ищу баги 25/7 в ненавистном тебе моде, лол.
#854 #24302618
18 альфа вышла, что добавили римворды
#855 #24302626
>>24302618
И что там ? Дороги перестали быть бесполезными ?
#856 #24302636
>>24302618

>что добавили?


фикс
#857 #24302647
>>24302636
Баги добавили. Много багов.
#858 #24302689
>>24302422
да понятно что ты там сосёшь хуи 24 на 7 хуесос никчёмный любитель пожрать говна васяна
#859 #24302810
>>24302689
Мод лучше ванили, успокойся, мань.
#860 #24303017
>>24302810
Аутотренинг мододауна.
#861 #24303027
>>24302647
как всегда нихуя не добавили но хомяки хавают и хвалят долбаёба разработчика который им по голове хуем стучит уже который апдейт
#862 #24303048
>>24302810
да,пилить доски и ковыряться в говне 2 реальных не игровых дня и сосать хуй это конечно лучше ванили
#863 #24303141
>>24303048
2 реальных дня? Ты еще тупее, чем я думал.
#864 #24303265
>>24303048

>Сосёт хуй


>ПЛОХА СДЕЛАЛИ, МАМ НУ СКАЖИ ИМ М-МАМ!

#865 #24303271
>>24303141
Он просто наверное не задротит 24/7.
#866 #24303385
>>24303271
Кто он? Ты сам написал, что 2 реальных дня сосешь хуи в грязи. Не проецируй.
#867 #24303415
>>24303385
Я вообще мимоавали. Но с этим >>24303027 я полностью согласен - коркор это васянский кусок говна уровня мастерворка для ДФ.
#868 #24303597
>>24301294

> вручную заполнять водой


Item network для кого придумали? Ничего руками делать не нужно.
#869 #24303682
>>24301321

>Делаю из воды древнюю жижу


Ну хуй знает. Как по мне такие манипуляции с водой для дюпа жидкостей это узаконенное читерство. Вот если честно океан найти, тогда другое дело.
#870 #24303905
>>24303415

>мимоавали


>не считает расу пернатых пидорасов васянством


В чужом глазу соринку видим, а?
#871 #24303944
>>24303905
Во первых да не считаю. Во вторых даже если и предположить на минуту что они васянские то им по прежнему будет ой как далеко по уровню васянства до коркора.
#872 #24304001
>>24303944
Но ведь авали это и правда васянство. Прямо по всем параметрам - контент подчернуто выделяющийся на фоне ванилы, с оверповернутыми характеристиками, и вырвиглазовым исполнением. Такая васянка, что хоть в палату мер и весов заноси.
#873 #24304015
>>24304001
Ага, не то что коркор...
#874 #24304027
>>24304015
В коркоре негров линчуют?
#875 #24304067
>>24304027
А я и не знал что хуманы умеют точнее пытаются пытается шутить.
#876 #24304068
>>24296648
Разрабы террарии уже новую игру же пилят. Новую террарию.
#877 #24304136
>>24304067

>хуманы


Я сам авали. И потому прекрасно знаю насколько они кривые и васянистые. Завезли кучу несбалансированных шмоток, а починить рассинхрон с ванильной бронёй, которая рисуется мимо тушки - не, нахуй, и так норм.
Вообще охуеть, теперь всю игру ходить с 3.5 спрайтами из мода.
#878 #24304185
>>24304136

>починить рассинхрон с ванильной бронёй, которая рисуется мимо тушки - не, нахуй, и так норм.


Починить, а вернее перерисовать всю ванильную броню нахуй, хуйня же 15 минут делов...
Алсо я тебя наверное удивлю, но есть полно модов на их броню и шмотки, более того верхняя броня головные уборы на них выглядят норм, а штаны они не носят в принципе.
#879 #24304259
>>24303944
Что в коркоре васянского кроме очевидных ТЕРМИНАТОРОВ и ивента Тьма? Второе - юзлес хуита да, первое сделано может и ненароком, но чтобы выправить баланс, со временем терминатор становится бесполезным. Васянство тех же авалей тебе вон анон выше расписал.
#880 #24304266
>>24304185
Не ваниль пересовать надо, а авалей - чтобы у них были стандартные пропорции, на которые налезет и любая ванильная броня, и из всех возможных модов.
И тогда не придется ограничиватся 3.5 модами на носки для авалей, и можно будет по нормальному менять одёжку по ходу игры. А то скрафтил обновку, а одеть по нормальному её нельзя - хуйня какая-то.
#881 #24304400
>>24304266
Никто не будет им делать стандартные пропорции потому что, во первых, не лорно я лично был бы против, а во вторых тупо некому.
>>24304259
Например то что для каменнорезного верстака нужен камень или то что для некоторых жизненно необходимых рецептов нужен определенный уровень навыка, например чтобы сделать кондиционер нужны провода в изоляции, а для того чтобы сделать изоляцию для этих проводов нужен уровень навыка крафта не ниже 9 вроде, а если у тебя такого крафтера нет то соси хуй без кондиционеров, или вот это хрум-хрум-хрум тоже сверохуительное решение.
#882 #24304771
>>24304400
Опять ты блять за свое, я понимаю если бы тебе не давали камень в начале игры для этого камнерезного станка и ты бы девмодом его себе вводил. Если до тебя не доходит, что можно разобрать 2(ДВЕ) статуи, коих на карте обычно штук 20 и поставить этот верстак, то в сценарии пропиши себе эти 80 блоков.
Не знаю в какую версию ты играл и играл ли вообще Потому что в нынешнем коркоре нет изолированных проводов, простая медная проволока, но сейчас для всех жизненно важных вещей нужен уровень 5-7 ремесла, а это встречается у каждого третьего, а учитывая, что ты можешь любого раненного рейдера себе взять, то проблем не будет. Естественно, если ты хочешь имплантировать чип в мозг или собрать бионический позвоночник, тебе нужен скилл, а хуле ты хотел?

>Хрум-хрум-хрум


Что?

А те же авали настолько "Не васянские", что решили забить хуй на броню из ванили, А ВЕДЬ ВАНИЛЬ ЭТО СВЯТОЕ.
#883 #24305305
Анон, дело в том, что я угорел по KSP и теперь не могу смотреть ни на какие обычные космосимы с космическим трением, гипердрайвами, варпами и прочей выдуманной ерундой. Но в то же время, меня очень зацепила игра под названием Starbound, и я знаю, что её здесь обсуждают. Так вот, анон, возможно, ты подскажешь: нет ли чего-то похожего на этот самый старбаунд, но с (около)реалистичной небесной механикой? Просто такое дело, когда мой крафт при межпланетном перелёте пролетает сквозь звезду НАПРЯМУЮ - я ломаю себе ладонью лицо. Эти бесплатные телепорты тоже портят вообще весь игровой экспирпенс. Я понимаю, что когда "падает звёздочка", прогружается локация, но при этом теряется всё ощущение бесконечного космоса с его колоссальными расстояниями, когда все планеты вокруг превращаются в еле заметные точки и ты надолго остаёшься наедине с пустотой и звездой, которая жарит твой крафт и нет никакой возможности укрыться от неё в тени.

Ещё я очень люблю игру под названием Factorio, которую, кажется, также обсуждают ИТТ. Было бы круто организовать постройку кораблей для запуска по той же технологической цепочке, как и там.

В идеале, вообще я ищу игру, в которой были бы совмещены все эти три моих любимых: сначала ты строишь ракету на планете из глины и палок, потом запускаешь её по всем законам аэродинамики, организуешь перелёт до места назначения по (всем) законам космической механики, так же приземляешься куда надо и уже на месте отыгрываешь ролевую составляющую как в старбаунде.

Есть ли что-то подобное в мире, пусть и в упрощённом варианте?
#884 #24305366
>>24304771
На 16 версии было все что я тебе описал. В 17 не играл, как-то небыло желания наворачивать этот кусок говна еще раз. Хрум-хрум-хрум это "гениальная" фича из коркора, когда ты собрал урожай, попустим, картошки, а через 3 дня он весь полностью исчез и ты никак не можешь повлиять на его исчезновение. Алсо только что вспомнил про еще одну не менее "гениальную" фичу - мегаскарабеев или как-то так. Суть в том что сразу после высадки ты должен будешь не строить склад, а оборонять свои пожитки от этих гадов примерно полдня, я пойму если бы это был эвент типо бобров. Ну и одна из самых главных "особенностей" колркора - его "замечательная" "фотореалистичная" флора от вида которой мне натурально хочется блевать.

>А те же авали настолько "Не васянские", что решили забить хуй на броню из ванили, А ВЕДЬ ВАНИЛЬ ЭТО СВЯТОЕ.


Ай не пизди, у них просто вся броня представляет собой "вставки". Алсо броня у них тоже есть, смотри внимательнее, к тому же, как я уже писал, "верхняя" и "головная" броня на них выглядит нормально.
#885 #24305395
>>24305305
Боюсь твои "хотелки" за пределами человеческой цивилизации. Тут 1-н пункт не могут нормально реализовать многие, а учитывая что это супер нишевый продукт, то если и есть где-то такая игра как ты описал, то тебе бы она сама не понравилась, из-за её блевотного исполнения.
#886 #24305598
>>24305366
На 16-ой И 17-ой версии коркора вообще нет такого предмета, как изолированная проводка. Максимум похожее - это скрытая проводка и та не как предмет, а как объект на карте, который ты сооружаешь, что ты несешь?
Можешь подробнее сказать про картошку? Я фермерством в больших количествах не занимался, а когда занимался, никуда моя картошка не девалась, а так и валялась на складе.
Жуки эти которые вещи жрут теперь не набрасываются на твои стартовые вещи в начале игры, даже если они прямо около тебя сидят, то на вещи первое Или вообще время не смотрят. Зато есть ивент, который спавнит дохуя таких жуков, вот они да, они сразу жрать начинают.
Флора да и фауна сугубо субъективная вещь, мне не нравятся оригинальные деревья, они через чур пластиковые.
#887 #24305753
-New mental breaks:
----Insulting spree. Randomly go around and insult people.
----Targeted insulting spree. Follow around a specific other colonist, insulting them repeatedly.
#888 #24305821
>>24305598
Не изолированная проводка, а изолированные провода или типо того. В общем помню точно что для их крафта резины для них нужно было в начале эту резину вырастить, а потом требовался 9 уровень навыка крафта чтобы ее обжечь, а если нет крафтера с 9 уровнем навыка со соси хуй. Алсо еще помню что для многих вещей требовались ресурсы которых на карте просто может не быть, например песок, который только возле океана есть. Также помню постоянные проблемы с ресурсами вроде стали или меди из-за того что скайвася ввел туеву кучу разных руд, но не поднял их общее количество при генерации. Ну и куда же без исследований каждого пука, нашел глоустоун? Молодец - теперь проведи исследование чтобы твои дебилы смогли засыпать его в банку. Провел - молодец, теперь тебе нужен песок чтобы скрафтить банку. Что? На карте нет песка, ну соси хуй тогда. И так в коркоре все сделано.

>Можешь подробнее сказать про картошку? Я фермерством в больших количествах не занимался, а когда занимался, никуда моя картошка не девалась, а так и валялась на складе.


Да что рассказывать то, собрал картоху, положил на склад и со склада начали через пару дней после сбора доноситься хрум-хрум и количество картохи начало уменьшаться буквально на глазах, через 3 дня от всего урожая не осталось и следа.
58 Кб, 1359x495
#889 #24306252
#890 #24306395
Так блэт, я не понял
Почему у меня рим все еще 17й?
#891 #24306415
>>24306395
Потому что 0.18 все еще unstable версия, дебик.
#892 #24306471
>>24305821
Абсолютно все, что ты сказал было (Если было) уже больше двух альф назад. Я играю с конца 15-ой - начала 16-ой альфы. И начиная с 16-ой точно нет никаких проводов, кроме обычных медных, которые только из меди делаются. Это видимо убрали, так что не прокатит.
Песок ты можешь получить граня обломки, на выходе получая блоки, песок и щебень.
Основная добыча любых руд в коркоре идет через добывающую установку, а не через залежи, как в ванили. По той самой причине, что ты сказал (Их много) и той, что не сказал (Их нужно дохуя).
Из идиотских исследований только глоустоун и исследование постройки палки для подков, но в последнем случае еще несколько вещей открываются, но если у тебя от этого пригорает, то что мешает сделать сценарий, где твои поселенцы уже могут засыпать глоустоун в банки?
В общем ВСЕ ресурсы есть на любом биоме кроме, естественно ледяной пустоши, где вообще ничего нет кроме обломков и статуй Но даже тут есть умелец с ютуба, который на изгое (Сценарий, по которому тебе дается один персонаж без каких либо вещей кроме одежды) вполне себе удачно выживает на ледяной пустоши на коркоре на последнем рассказчике и последней сложности без каких-либо абузов.

Ну и про картоху это я так понимаю жуки или жуки с помощью ивента. Просто так жуки не спавнятся теперь, а если и спавнятся, то тебе об этом сообщат, так что убить 3 букашек не составит труда.

Такое ощущение, что ты играл в очень древний коркор. Сейчас уже многое поменяли.
#893 #24306519
>>24306471
И да, сразу дополню, что выживает он без донат-ивентов, о которых ты говорил. У него донат уровня "Купи пива, когда караван придет", то есть мелкий, который влияния на геймплей не производит.
#894 #24307016
>>24306471

>Песок ты можешь получить граня обломки, на выходе получая блоки, песок и щебень.


Там этого песка хуй да нихуя получается, а требуется его ДОХУЯ просто.

>Ну и про картоху это я так понимаю жуки или жуки с помощью ивента.


В том то и дело что небыло там никаких жуков, хрум-хрум и все, я даже сразу и не понял откуда.

>Такое ощущение, что ты играл в очень древний коркор. Сейчас уже многое поменяли.


Возможно. Не помню уже версию, но вангую что даже в этой осталась куча охуительного.

>то что мешает сделать сценарий, где твои поселенцы уже могут засыпать глоустоун в банки?


В том что там помимо этого нужно будет еще кучу исследований вроде дверей добавить. Мне лично куда проще просто тупо собрать свою сборку и грузиться будет меньше 5 минут потому что там ни терминаторов, ни новых деревьев, ни 100500 новых руд, ни васянских в смысле не чисто авторских, хотя коты, как по мне, тоже васянистые довольно из-за их орбитальной бомбардировки вроде каких-нибудь джидаев или азари не будет.
>>24306519
Это вообще другой анон писал.
#895 #24307074
>>24307016
АХАХАХХА ДЖЕДАИ И АЗАРИ БЛЯТЬ ЕБАААААААААААААТЬ ГОВНИЩЕ ПИЗДЕЦ ЕЩЁ И ТЕРМИНАТОР БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ,НАХУЙ ТЫ СПОРИШЬ С ЭТИМ УЁБКОМ БЛЯТЬ? ЕМУ В РОТ НАСРУТ ОН БУДЕТ ГОВОРИТЬ ЧТО ЭТО НОРМ
#896 #24307214
Не играл с момента добавления помятой брони в дф, была уже новое большое обновление?
#897 #24307400
>>24306471

>есть умелец с ютуба


Ссыль-то дай на канал.
423 Кб, 1392x784
#898 #24307676
На старте почему то появилось большое дерево, и я не долго думая, заебашил дом прямо в нем, сейм?
#899 #24307715
>>24307676
Хрущ на ножке/10.
#900 #24308047
>>24307016
Песка становится достаточно, а когда выйдешь в торговый маяк, то этим песком обмазываться можно.

Не знаю, что у тебя было, баг или сам не заметил, как из картохи сделали еду.

Ну вот мы и подошли к самому главному "Мне лично". А мне лично и куче другим людей нравится эта сложность с исследованиями, множеством руд и прочим говном. Да, ты еще напомнил одну васянистую хуйню - это расы. Если Норбалы еще как-то вписываются, то блядские азари, коты, терминаторы и огры это пиздец, как шизик написал и правда, еще джедаев не хватает.

>>24307400
https://www.youtube.com/watch?v=d4EZPAwqLCk
Вот ссыль на заключительную часть. Его заебало ждать Зеона Эдакий босс-механоид, которого срутся вообще все эти мамины стримеры, которые без донат ивентов не могут и дня прожить, так он консолью вызвал сразу двух и завалил оных. Не знаю, может и есть более опытные игроки с ютуб-каналами, но я еще не видел.
#901 #24308055
>>24308047
Зеоны на отметке в 4 часа 17 минут.
#902 #24308088
>>24307676
Типичный игрок в Террарию. Строить хрущи из говна на воздухе.
#903 #24308216
>>24307676

> почему то появилось большое дерево


Давно/никогда не играл?
#904 #24308290
>>24308216
Ну прямо на старте ни разу не появлялось, обычно где то в далеке
#905 #24308303
>>24308088
Ты чо мудила, я играть собрался, а не пол дня строить юзлесс дом, который даже от духов не спасет
#906 #24308326
>>24308290
Рандом же
#907 #24309191
>>24308303
Оправдывайся, а потом накати еще пару этажей своей хрущевки из говна и засели ее бомжами.
#908 #24309560
>>24309191
Уебище, я пока что прохожу игру, мне некогда строить дом
#909 #24309581
В старбаунде нет событий как в террири когда на хрущевки налетают?
#910 #24310926
>>24308047

>Не знаю, что у тебя было, баг или сам не заметил, как из картохи сделали еду.


Ты меня совсем за долбоеба держишь? Я потом еще спрашивал в треде об этом типо что за нах? Мне ответили что это какие-то невидимые че блядь? вредители с которыми хуй знает как бороться. Вполне возможно что в 16-17 версии убрали. Насчет джедаев я наверное погорячился, но вот то что клоны из старварса были, отвечаю, сам видел как приперлись 3 клона. А потом еще и какодемон прилетел. После чего я не выдержал охуительности происходящего и вот этих новых деревьев и снес нахуй это васянство.
#911 #24311045
>>24309581
Только метеориты, равняющие твою хрущёвку с землёй. Далеко не везде.

Хотя в ФЮ есть редкое падение огромного метеорита - он, похоже, может упасть где угодно.
#912 #24311083
>>24309581
Запилишь - будет.
#913 #24311361
>>24311083
Вся суть старбача. Развлекай себя сам
#914 #24311411
>>24311361
Ну это, как бы, суть песочниц в принципе.
#915 #24311470
>>24310926
Да, тогда точно нет такого события в новых альфах. Клоны прямо клоны или чуваки в силовых шлемах, очень похожие на шлемы штурмовиков? Если последнее, то сходство для меня больше с силовой броней из Фолаута. Какодемон? Охуеть вообще, ты о чем?

Ну да, послушав рассказы ваши, когда вы играли в 12-ые альфы, теперь я понимаю всю ненависть к сборке. Кстати еще один косяк, который прямо глаза режет это фразочки рейдеров и поселенцев во время сражения, это отдельный пиздец. Все эти "УБЬЮ СУКА" от персонажа, который во всем остальном эталонная няша-стесняша или песни "Сколько я порезал.." с дикими грамматическими ошибками от блядского ТЕРМИНАТОРА. Да, в создателях там те еще Васяны сидят, которым на лорность похуй.
Но они делают ту работу, которую я не умею, они все моды подстраивают друг под друга, убирая конфликты, увеличивая сложность и вот это всё. Не могу я в правки кода или что там за хрень. Сейчас за редкими исключениями, Коркор стал и правда интересной сборкой.
1,4 Мб, 1039x747
#916 #24311596
Гайз выручайте, накатил модов и видимо один из них делает эту хуйню бессмертной перед обычным оружием.
Что делать ?
#917 #24311622
>>24311470

>Если последнее, то сходство для меня больше с силовой броней из Фолаута.


Ты не в состоянии отличить БЕЛУЮ броню от ТЕМНО СЕРОЙ чтоли? В любом случае броня из старворса и дума выглядит в римворлде максимум по васянски.

>Какодемон? Охуеть вообще, ты о чем?


Какодемон из дума, шарик такой, зубатый. Алсо после этого я решил покопаться в этом васянск и нашел там еще и барона.
Терминаторы, демоны, азари, огры, штурмовики из ЗВ и я понял бы если все это подавалось в какой-нибудь шуточной форме как в том же старбаунде или террарии, но тут вся эта хуйня подается на серьезных, сука, щах.

>Сейчас за редкими исключениями, Коркор стал и правда интересной сборкой.


Интересной сборкой он станет только тогда когда из него уберут все васянское говно и привнесут баланс и логичность или же наоборот пусть делают полностью наркоманскую сборку с кучей рас и смехуешечками.
79 Кб, 394x246
#918 #24311661
>>24311596
какие подводные камни ?
#919 #24311672
>>24311596
Девмод в помощь.
#920 #24311677
>>24311661
Не дает распространяться только снежку.
828 Кб, 1090x689
#921 #24312022
Просто пиздос, как это сносить?
Там хотя бы область залочена или она растет ?
#922 #24312147
>>24312022
Через девмод удали, сказали уже тебе.
#923 #24312230
>>24312147
от охуевания в глаза ебусь.
сенк всем :3
#924 #24312305
Поясните за мастхев моды для римджоба, вот чтоб прям без которых уже игру не представляешь?
#925 #24312318
>>24312305
Авали.
#926 #24313110
флораны все равно будут нападать, даже если я сгенерю персонажа флорана ?
#927 #24313253
>>24313110
Ты не различаешь данж и деревню.
80 Кб, 800x358
#928 #24313936
Ньюфаг в треде. Поиграл в ваниллу римворлда чутка, первые игры конечно фейловые были, но потом очень хорошо зашло.

Такой вопрос, я так понимаю, чем дальше, тем технологичнее будет поселение, тем больше волн врагов, тем серьезнее сами враги (меня в итоге выебали какие-то роботы).

А есть моды\версии, где растягивается и усложняется сам срок развития поселения, при этом чтобы оно оставалось в итоге на уровне деревеньки, а не превращалось в сверхтехнологичную базу с туррелями, и чтобы больше внимания было уделено выживанию и борьбе с окружением, а не с волнами врагов.
#929 #24315827
>>24313936
Ставь хардкор СК, но будь готов к некоторым васянским моментам.
#930 #24317042
>>24311622
Если белые шлемы штурмовиков, то их уже нет. Какодемона нет, Барона нет. Из рас остались только азари, коты, норбалы, человеки, ТЕРМИНАТОРЫ, огры и какая-то раса Нова, которая морозостойкая.

Из объективно васянского там только расы, некоторые события и глупые фразы во время боя. Все остальное пофикшено и улучшено, если у тебя так жопа горит от старых альф, то просто признай это, а то как дитё ей богу. Все остальное чистая вкусовщина. Одним достаточно модов на трусы для няш-стесняш, другим нужно расширение геймплея, именно последнее и делает Коркор.

Очень часто васянством называют то, что не задумал создатель (То есть всё), но почему-то никто не замечает лютую тупость ванили во многих аспектах игры вполне объективных, за примером далеко ходить не надо - в ванили есть событие, которому ты никак не можешь сопротивляться и которое вполне может убить твою колонию на последних стадиях игры, конечно я говорю о Звездной вспышке, которая отключить к хуям твои турели, кои в ванили составляют бОльшую мощь чем пешки из-за их простоты создания, а следовательно количества. И если ты не любитель иметь колонию из 20 тел, когда рим превращается в хуиту, а любитель небольших колоний из 5-8 человек, когда ты хочешь контроллировать все, то пизда твоей колонии. Это ли не васянство?
#931 #24317136
>>24313936
Не слушай его, тут коркор ск не подойдет Хоть я и фан оного, ибо в нем со временем твое поселение как раз превратится в сверхтехнологичную базу с турелями. Если тебе нужна именно деревенька, то ищи мод какой-то там Medieval, может кто подскажет точное название. Там более развита ветка технологий со всякими металлами и созданием оружия, убран весь огнестрел и те самые роботы. Не знаю, насколько мод проработан, но он точно есть.
И да, рим не про выживание и борбьу с окружением, ибо это заканчивается очень быстро, если ты не выберешь ледяную пустошь, где нет вообще нихуя и будешь там делать котлетки из рейдеров. А так Римворлд это про строительство поселения и защиту, а не про выживач с крафтом в полном его понимании.
1,6 Мб, 1360x768
#932 #24317552
>>24317042
Это радует что васянсва куда меньше стало, возможно даже к 0.20 версии попробую навернуть еще раз.

>И если ты не любитель иметь колонию из 20 тел, когда рим превращается в хуиту, а любитель небольших колоний из 5-8 человек, когда ты хочешь контроллировать все, то пизда твоей колонии.


Никогда не полагался ни на турели, ни на киллбоксы, ни на количество поселенцев - большим количеством павнов трудно управлять особенно если это авали, большая колония имеет все шансы уничтожить сама себя, да и в гору я не закапывался почти никогда. Вот например пик, всего 2 турели чисто для отстрела бешеных животных потому что постоянно дергать павнов для этого мне уже просто надоело. Да, ты можешь возразить мол у них пушки имбовые, но поверь не в пушках дело, до этого я играл с комбат экстендед и с модом на станковые пулеметы и тоже на хильдегарде экстрим, и тоже в эндгейме мне было скучно потому что вообще любого размера рейд за несколько секунд тупо уничтожался из станковых пулеметов, а то до чего пулеметы не доставали изничтожали снайпера.
Но соляр флейры я все же отключил, но по причине того что если селишься не в холодном климате и то, даже в тайге летом +25 бывает то мало того что всему что растет на гидропонике придет пиздец, так еще и имеешь все шансы того что все твои пищевые запасы тупо испортятся пока не работают кондиционеры
#933 #24317642
>>24317552
Я сперва в ваниль 15-ую играл и там через 4 вроде года приходили рейды сплошь с базуками, стоило такому хоть одному попасть в моего колониста и он почти 100% отлетал, что уж говорить если хотя бы 3-4 так удачно бахнут. Я знаю, что тут уже обсасывалась тема, что Рим не про постоянный выживач, а про "Построил корабль и улетел" и наоборот, но я в римворлд прихожу именно за развитием колонии.
Но после этого случая перекатился в Коркор. Там сделали возможной защиту от вспышки с диким потреблением энергии, но взамен этого добавили очень редкую, но возможную комбинацию из пиздеца. Сперва на тебя насылается тьма, которая выбивает к хуям все твои двери и заставляет колонистов кучковаться в течение нескольких часов возле костра, лишь бы не сдохнуть, а во время тьмы рейд гнаулеров, которые преспокойно заходят через сломанные двери и заглядывают на огонёк, вырезая пешек, оставшихся без укрытия.
Именно поэтому я отключил мод с тьмой и мод с ТЕРМИНАТОРАМИ.
#934 #24317759
>>24317642
В ванили же вроде баланс оружия поправили или то мод какой?, теперь же их просто больше приходить будет и все.
По поводу "тьмы" соглашусь - это просто архивасянская хуйня, да еще и нихуя не лорная, у нас тут механоиды и космические корабли, и в то же время "лорд тьмы". Охуительные истории.
#935 #24318101
>>24317759
Ну 15-ой альфе в ванили я построил колонию и играл на ней 4 или 5 лет, в конце концов ко мне приходили рейды по 10-15 тел и все с базуками-гранатометами. И стоило такому попасть разок по моей пешке, как она отлетала.
#936 #24318118
>>24318101
А тебе о том что в 16-17 версии это дело вроде поправили.
1,1 Мб, 1360x768
#937 #24318609
Ну привет.
#938 #24318665
>>24318609
Вот и все. Пора доставать какого-нибудь рейдера из криокапсулы. Но во всем есть свои плюсы. Алсо там еще и миниган с гусеницы дропнулся.
#939 #24318676
>>24318665
Отвалилось.
#940 #24319083
>>24318118
Это хорошо, правда, мне в ваниль уже нельзя, слишком скучная она для меня.
1,4 Мб, 1360x768
#941 #24319162
>>24319083
А меня лично наоборот все эти цепочки производства и куча разных ресурсов и исследований напрягают. Алсо крайне рекомендую вот этих 3 садисток http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725952322 Особенно последняя мне понравилась, минимум всяких болезней и прочих бесящих эвентов, максимум войны. Правда мне с такими темпами скоро опять трупы животных складывать некуда будет.
2,9 Мб, 1120x1731
#942 #24319626
>>24315827

>к некоторым васянским моментам.


Например?
>>24317136
Спасибо.

>А так Римворлд это про строительство поселения и защиту, а не про выживач с крафтом в полном его понимании.


Это понятно, в этом тоже своя прелесть есть, но я потому и спросил, вдруг есть моды, которые уменьшают защиту и переквалифицируют игру в симулятор колонии\симс с выживанием.
#943 #24319741
Напали дикари. Чувствую что на переноску теперь уйдет дня 2-3.
До чего же у них охуенные снайперки...
#944 #24319755
>>24319162
Хе, ну с чем, а с закидыванием рейдами в коркоре проблем нет. Я уже некоторое время не играю, но 2 треда назад кидал скриншот, где показано, что по рейду в день приходило минимум, причем упакованные по самые помидоры, как говорится. Да и при всем желании - коркор на таких соплях держится, что что-нибудь поменяешь и развалится к херам.

>>24319626
Есть моды на ёблю, гигиену и расширение возможностей заключенных, вот вроде и все, но если у тебя нет лютой фантазии, то очень быстро может такая игра приесться, потому что в плане социалочки у пешек слишком мало взаимодействий. Да, они могут ругаться, драться, бухать и жениться, но на этом все взаимодействие и заканчивается.

А что касается коркора, вон выше анон расписал васянство коркора. Но тебе оный не подходит, тебе нужен сим, а не дрочка производственных цепочек и изобретения компонентов из компонентов из компонентов.
#945 #24320856
>>24319741
ну блет, смысл игры сосать письки у рейдеров, а ты тут своими снайпами выебывешься
#946 #24320972
>>24320856
Вообще-то смысл игры как раз в том чтобы не сосать у рейдеров и улететь с планеты.
#947 #24321034
>>24320972
обычно, получается наоборот
#948 #24321055
>>24321034
Это лишь значит что ты еще недостаточно хорошо изучил игру.
1,7 Мб, 1360x768
#949 #24321094
Постреляли рейдеров, можно теперь и свадьбу сыграть.
#950 #24321215
>>24321094
Откуда у тебя новая жаба? Ведь получить новую жабу из модов можно только пленив ее, не? И если так то ты запилил отдельную фракцию жаб что ли?
#951 #24321290
>>24321215

>жаба


Чта? Давай еще раз. Нихуя не понял что ты хотел сказать.
#952 #24321331
>>24319755
Нет, я вполне согласен на дрочку производственных цепочек и сложных процессов. Вот что вызывает дискомфорт, так это постоянные атаки.
#953 #24321372
>>24321331
Ну так вруби писфулл или бейсбилдера. Делов то.
#954 #24321457
>>24321331
Ну тебе ж не нужны были йоба-технологии, а коркор их и добавляет, нефть, пластик, бионические и кибернетические протезы, два десятка сплавов и компоненты из компонентов из компонентов.
Если устраивает - так и вводи hardcore sk в гугл, у них свой сайт, мододелы русские и сама сборка устанавливается в пару кликов, там есть установщик.

Но в меню.... после 10-минутной загрузки игры%% сразу отключи мод "Darkest что-то там", это одна из самых васянистых хуит в сборке, которая не добавляет ничего кроме дисбалансного ивента. Еще можешь выключить Skynet, чтобы не было терминаторов, на небольших сложностях без них нормально играется.
#955 #24321462
>>24321457
Эх, еще и с разметкой проебался, ужасный я.
1 Мб, 1920x1080
#956 #24321613
У кого-нибудь Rimworld (ванильный без модов, и 17, и свежий 18) крашится так что его нельзя убить в диспетчере задач и он не дает даже перезагрузить печку? тасккилл тоже не помогает, на оф. форуме послали "переустанавливать игру".
#957 #24322445
Что за хуйня???
Выкапываю я такой килотонны ресурсов, решаю прерваться, а на след. день вижу, что мои огромные стаки по 3к ресурсов ( которые я вкачал через исследования добавляемые модом) стали снова по 75.
Это лечится или мне каждый раз скринить и добавлять то кол-во ресурсов, что у меня было ?
#958 #24322545
>>24321613

> на оф. форуме послали "переустанавливать игру".


На самом деле вполне неплохой совет.
#959 #24322625
>>24322445
Ты даже не назвал мод с которым у тебя проблема.
#960 #24323002
>>24230884
Лил, категоричненько, ирл так делать, а ножки в холодильник, будет выебываться, будем нарику его же ножки скармливать.
#961 #24323084
>>24250690
В фактории ни эвентов, нихуя нет, все скатывается кто обмажется большим кол-вом модов и построит самый эффективный комплекс.
#962 #24323102
>>24258034
Только в сайфае, ирл же есть маневровые, не более, а так жопой крутят в сторону противоположную нужной стороне.
#963 #24323124
>>24321613
Во что-нибудь еще играешь? Проверь железо, такие пиздецомы характерны в ситуации когда железо отвалилось и процесс сдох где-то в системном вызове.
531 Кб, 1980x1080
#964 #24323142
>>24322545

я уже, и не раз. Конечно, удалял и папку в appdata. Не помогло.

>>24323124

Ну да, есть еще пара игрушек на винте, но я не параллельно ведь. Или в каком смысле ты спрашиваешь?

Если б я знал как железо можно проверить. В диспетчере устройств ничего помеченного желтым значком нету, вроде все работает.
#965 #24323524
>>24323142
Он наверное о том что у тебя из-за римворлда какой-нибудь чип перегревается и отваливается.
#966 #24323657
Попытался добыть кристаллы топлива на луне и меня убили какие-то призраки. Что это такое ?
#967 #24323684
>>24323657
Erchius Ghost, чтобы ты не хуел сильно.
#968 #24323764
>>24322625
Я не знаю, мне знакомый моды собирал.
По предварительным наблюдениям, проблема появляется после исследования "Укладывания" с повторением. хорошо, что остался сейв, где я это не успел исследовать
#969 #24324039
Купил в стиме старбаунд и эмпирион.
Разработчики вообще планируют продолжать делать старбаунд? А то как 1.3.2 вышел, так никаких новостей больше.
#970 #24324056
>>24324039

>так никаких новостей больше


Попробуй в следующий раз читать не задницей.
#971 #24324890
Чего уныло так последнее время? Раньше всякие смешнявочки постили, репорты, срачи постоянно происходили, а последнюю неделю как-то все совсем вяло стало.
#972 #24324934
>>24324890
Пости сам.
#973 #24324945
>>24324890
Народа не так много сидит.
Человек 10-15 думаю, это без мимокроков
#974 #24325044
>>24323002
Хе-хе, кстати есть мод В том числе в коркоре на переработку органов в фарш, можно кормить заключенных котлетками из их же почек. А вот с ногами проблема, ибо при замене ноги протезом, эта нога не возвращается, как и рука, но это скоро поправят наверное.
#975 #24325094
>>24325044

>протезы


Нахуя? Есть же дохуя халявных рейдеров. У рейдера отрезаем, колонисту пришиваем.
#976 #24325201
>>24325044

>можно кормить заключенных котлетками из их же почек


Что-то не вижу особого смысла в этом, не выгодно же нихуя получается.
#977 #24325346
>>24308047
Лол, этот тип сейчас отыгрывает коммуну феменисток.
#978 #24326153
>>24325201
Да, совершенно не выгодно, не совсем понимаю этой фичи, просто расширение возможностей взаимодействия с органами.
>>24325094
Ну руку и ногу нельзя просто отрезать, их можно только заменить, а если ты про протезированных рейдеров, то они обычно приходят у меня, когда я сам могу позволить себе покупку протезов.
>>24325346
Лол, помню я ему однажды предложил сделать коммуну фемок-лесбиянок-сепаратисток, которые убивают всех хуемразей, полные веганы и пользуются только возобновляемой энергией, дабы не загрязнять все вокруг.

Сам пока стрим не глядел, но интересно, сколько из этого он воплотит, а то ему уже скучно, один хер все возможные сценарии прошел на последней сложности. А сложнее изгоя на пустоши и вовсе наверное ничего нет.
1 Мб, 1360x768
#979 #24326251
>>24326153

>Ну руку и ногу нельзя просто отрезать


С модами и не такое можно. Алсо забавные штуку можно проделывать если павну отстрелили пальцы или кисть, но не руку - тупо берешь и отрезаешь ему руку без кисти/пальцев и после этого пришиваешь ее обратно, и кисть с пальцами магическим образом отрастает.
Из недостатков только то что после этого павн 7 дней будет ходить с дебаффом "изъяли орган а это аж -30 к настроению".
#980 #24326276
>>24229427
>>24229482
>>24229632
Игра охуенна, никто не играет из-за порога вхождения, но даже после его прохождения появляется 2ая стена, а именно неумение строить нагибучие корабли, максимум это продублировать системы, и после столкновения с кирпичом, внутри которого задрот, народ пугается и ливает, так мне кажется по крайней мере, ну и рекламы нет тоже. Игре нужно больше людей, тогда это станет эпохальным ПвП симулятором космических сражений, именно сражений, потому что с определенного момента гринд уже не нужен.
#981 #24326325
>>24326251
Еще бы запилили как и ирл, если отрывает первую фалангу пальца до сустава, то она отрастет обратно.
#982 #24326607
>>24229517
Пости еще, мне интересно, хотя я и играл наверно с полгода назад и считай прошел все, построил мега нагибаторский билд SV(малое судно). Все равно хочу вернуться, целей просто нет в сингле, а в мультиплеере малолюдей.
#983 #24326702
>>24229517
На луну лети на малом корабле, добывай там руду и возвращайся, можно базы пограбить, сперва турели убив, там тоже редкие слитки полутать.
#984 #24327210
>>24326251
ДЕНИСА ВЕРНИ ИРОД.
#985 #24327265
>>24325044

>мод на переработку органов в фарш


EPOE

>>24325094
У живых органов и конечностей шанс на провал хирургии значительно выше.

>>24326153

>Ну руку и ногу нельзя просто отрезать, их можно только заменить


Аддон на EPOE Harvest Everything!

>>24326251
Заменяешь кисть на крюк из EPOE, потом отстегиваешь и никаких дебаффов. Так можно пленникам с аддикцией кисти отрезать, чтобы в берсерке не стукали никого.
#986 #24327271
Харкорная сборка сильно хардкорнее ванильного Римворда? И в чем харкор выражается - в набигании вражин каждые 5 минут?
1,4 Мб, 1360x768
#987 #24327315
>>24327210
Так лучше?
#988 #24327330
>>24327315
Денис похудел и цвет кожи сменил?
#989 #24327368
>>24327330
А ещё сменил пол, ага
#990 #24327373
>>24327265

>Заменяешь кисть на крюк из EPOE


Тогда же оригинальная рука (та которая без кисти) проебывается и придется у какого-нибудь рейдера отрезать руку, а так используется одна и та же рука.
>>24327330
Проживешь с этими мелкими пидорасами год, не только похудеешь и цвет кожи сменишь, но еще и пол.
#991 #24327387
>>24327368
Чего в римволде почти не заметно у толстых, дак это пола.
>>24327373
Я думаю я бы заебался убирать шерсть и заработал бы аллергию.
#992 #24327644
>>24327271
В набегах, в усложнении исследований Их просто в разы больше, в усложнении производственных цепочек, так что будь готов делать компоненты для того, чтобы сделать улучшенные компоненты, а уже из них супер-пупер, а из супер-пупер супер-супер-пупер компоненты.
Ну еще хардкорным может показаться введение патронов, но на деле Комбат Экстендед Который в этой сборке по мнению всех адекватных людей делает стрельбу в игре нормальной.
#993 #24327702
Алсо, аноны, есть в римаче мод на инвентарь?
Отдельный, не в составе CE или киркора
205 Кб, 1304x768
#994 #24327735
>>24327373
У рейдера так же "отрезаешь" кисть и ставишь кому надо.
#995 #24327785
>>24327735
Прочитай мой пост еще раз - я тебе про возможность отрезав и пришив одну и ту же руку восстановить кисть, пальцы и т.д., пусть и с дебаффом.
#996 #24327936
>>24327387

>Я думаю я бы заебался убирать шерсть и заработал бы аллергию.


Зато ты бы начал любить холод, наверное деваться то тебе все равно некуда особо.
Алсо эта тян, которая теперь Денис, просто супер ламповая няша-стесняша.
904 Кб, 1920x1080
#997 #24327940
Всё правильно сделал?
#998 #24327951
>>24327940
Нет. EPOE где?
#999 #24328007
>>24327940
Алсо коты довольно васянкие из-за их орбитального удара.
#1000 #24328022
>>24327951
18 альфа какое нахуй епое
#1001 #24328031
>>24328007
ну сори разраб долбаёб не может же добавить мод просто расу без всяких васянских стволов и прочей поеботы
#1002 #24328033
>>24328022
Ты нахуя в нестабильную версию играешь? Ты что ебанутый?
#1003 #24328051
>>24328031
Да стволы как раз норм. Там все в принципе норм, кроме орбитального удара.
#1004 #24328079
>>24327785
А я тебе про возможность восстановить без дебаффа.
#1005 #24328150
>>24328033
а нахуй ты в старое дерьмо играешь? её уже до дыр изьебали блять
1,1 Мб, 1360x768
#1006 #24328154
>>24328079
Ну тут от ситуации зависит и наличия подходящего рейдера потому что после их пушек хорошо если хоть один более-менее целый и все еще живой рейдер останется. Иногда проще отрезать и пришить.
#1007 #24328169
>>24328150
Потому что играть без необходимого для комфортной игры пака модов и с багами я не хочу.
#1008 #24328241
>>24328154
Попробуй CE накатить.
#1009 #24328341
>>24247858
сборка от murgh хороша
2,3 Мб, 328x183
#1010 #24328501
перекатывается по полу туда-сюда как бы намекая
64 Кб, 540x469
#1011 #24329144
>>24321613
>>24323142

Бамп, пожалуйста.
#1012 #24329155
>>24327644
Нормальные люди просто накатывают нужные моды, а не говносборочки
#1013 #24329693
Как в хардкорск делать пласталь? Надо верстак ученого нормальный уже крафтить чтобы дальше продвигаться. Выкапываю жилу пластали и появляется никель.
#1014 #24329909
>>24329155
В коркоре и есть все нужные моды, все ненужное можно отключить.
#1015 #24329935
>>24327940
Говна накатил и рад. Хорошо быть говноедом.
#1017 #24330608
>>24330005
римсенал хуйня ебаная читерная
#1018 #24330644
>>24330608
Я в курсе, поэтому у меня стоит только мод на сторителлеров оттуда.
#1019 #24331162
на каком станке технологии изучать? Rimworld SK
#1020 #24331488
>>24331162
Ты троллишь? Исследовательском, он в "Разном" или что-то такое
94 Кб, 880x588
#1021 #24331679
Перекот
Перекот
>>24331660 (OP)
>>24331660 (OP)
>>24331660 (OP)
Перекот
Перекот
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 31 октября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски