Это копия, сохраненная 15 декабря 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Cсылки для придания важности треду:
https://www.reddit.com/r/leagueoflegends : Посмотреть на узкоглазый ворлдс
https://www.reddit.com/r/dota2 : Понаблюдать за истерией перед патчем
https://www.reddit.com/r/dotamasterrace : Канава повышенной глубины
http://engineering.riotgames.com : Блог войны с макаронами
http://www.twitch.tv : Посмотреть сколько играет в PUBG
https://twitch-inquisitor.herokuapp.com/ : Посчитать ботов
http://gaming.youtube.com : Посмотреть мертвые стримы в 1080p без лагов, регистрации и СМС
http://www.dotabuff.com/learn/lol : Поиграть в нового чемпиона в другой игре
http://esportsexpress.com/ : Рофляночки мира 5-мерных шахмат
Че не поставил выгибающуюся певичку? СТЫДНО?
>Посмотреть на узкоглазый ворлдс
>Понаблюдать за истерией перед патчем
Мда, такой ты конечно ЛОХ.
Ты о чем? Она в конце второго вебм.
2 секунды явно не достаточно.
Ну извените, в прошлом треде не было вебмки подлиннее. Я ж не лолодаун, чтобы искать воды ворлдсов и нарезать их на вебм.
Ты даже ролики по порядку расставить не смог...
Вот такая я дотаблядь.
У тебя в альттабе хотсовксая потасовка запущена, я отсюда вижу.
Это что за рубик для безруких?
Что там вкратце? Перс ворует скилы?
960x720, 0:57
Че за хуй на 3 вебм, давай ссылку на канал
Типа того, только ты можешь со 100% вероятностью украсть нужный, каким бы криворуким ты бы не был
Каким местом? Это теперь нужно фармить как Керри+ нюкать в замесах как прокастер + грамотно юзать ульт(=уметь быть полезным рубиком)
Хуясе, я думал такие механики неподвластны лиге легенд
Каким образом?
Раньше было две совершенно разные иллюзии - двойная ульта.
Перекачка стоила маны.
Какая ещё двойная ульта? Ты аганим на него варил чтоле?
Айсдаун, я не буду варить рофлоаганим на половине жуков.
Алхимик сварит за тебя. Ох вейт, уже не сварит, ведь я оказуалил морфа)))
>пикнули алхимикоговно в 2к18
Беру бонусного жука, докупаю 5 манго и начинаю водить вокруг них хоровод, твои действия?
И что этот кусок говна вносит в игру?
>скиллшот сопля
>фансайзед спеллстил с миниигрой
>еще один скиллшот с фансайзед контролем
>псевдодешик вместо ульты
ну и пассивка конечно крышу срывает, все 13 лет опыта создания моба-игр видны
лор тоже 10/10
Видимо, аудитория кончилась, вот решили гатарихуесосов приманить.
Сложный чемпион, попадать и таймить надо, дотеры не осилят.
Только последние овахи были пиздатыми, остальное мусор.
Это правильно они сделали, у него ульта вообще говно.
Но сейчас она тоже говно, нужно полностью менять ульт
То есть просто высирают даже без тестов на отдельном клиенте? Воистину наплевательское отношение к игрокам.
Шизоид, высирающий винрейт по двум матчам, ты? Да ты. Еще котлеты в патче не разобрались, а ты полез за двухдневным героем, которым еще никто не умеет играть. Сделай паунс в окно, прекращай позориться.
Вспомнился стример играющий на публику в игру с минутными тернрейтами и запоздалым откликом персонажей?
>Эта вешка которая работает ровно джва раза в 300 секунд
Охуенный шампиньён ребята, рубик просто дрочит в сторонке нет
Зато тайлер любого дотера ушатает назуй)))
Зачем тебе? ЛоЛ лучше, его на твиче больше смотрят.
>Нарыл баг на реддите
>пофикшенный через несколько часов
Зачем ты такой обосранный живешь вообще?
А потом дотеры еще смеют открывать рот говоря про макаронный код.
В этом и заключается парадокс ЛоЛа и Доты. ЛоЛ, с его графикой уровня начала 2000-х, имеет геймплей и проработанность, которые освоит любая домохозяйка и любой умственно отсталый ребенок, в то время как Дота имеет отличную графику и анимацию, при этом совмещает в себе кучу механик, вариативностей, а её сложность сравнима со сложностью хитроумного шифра, которую освоит только человек обладающий выдающимися умственными способностями, что и объясняет хейт в сторону доты со стороны быдла.
Я, кстати, играю в LoL.
Когда такая хуйня случается в непогрешимом лоли, то там на неделю чемпиона отключают
Потому что сложно сделать ошибку в решении задачи для первоклассника. Точно также, как и легко придумать эту самую задачу, предусмотрев всевозможные варианты.
Самый топчик был недавно, когда после теста на ПБЕ хомяк ебашил ваншотами с кухи, но потом на этот баг вписался ритоработник, скозал что ни биг а фича, а позже в этот же день фичу порезали в 4 раза лул. Прямо как лолошизики в этом треде, сначала обсираются а потом еще и доказывают что в штанах у них не говно а шоколад.
Слишком казуально, глубины нет, очень быстро надоедает. Играл на збт, потом недавно пытался вкатиться обратно. Теперь когда в доте есть турбо мод, вообще смысла нет.
Но дота же хуже чем лол
Потому что в лоле сезон только через месяц начинается.
Сильное заявление, но турбо мод 100% лучше, ведь теперь точно никто не скажет, что надо полчаса крипов ковырять.
Какая разница, если игра в дноту - это использовать 2 абилки за всю игру из-за сумасшедшего манакоста
Вот это фантазии.
Не забудь габену занести на шапки
Ебаный icefag, пиздец.
Он убил МКБ блять и дает такие ТАЛАНТЫ это синей пизде.
Охуенно ебать спасибо.
Дота балансится так, чтобы её была интересно смотреть, а не играть, так что все правильно.
Со мной часто такие же пуджи играют.
Это 25 левел, хелло. Когда все достигли 25 уровня, то трону уже давно пора как бы падать, вам что, мало было игр на тырнешнеле, когда команда с 30к лидом не могла два часа зайти на хайграунд и в итоге проебала? Вот жаба и ликвидировал эту проблему, да и ускорил игру в целом. А лолерам опять не нравится.
А убийство мкб это тоже тактический ход?
Тебе говорят, что игру делают казуальной рандомной парашей, от которой конечно будет эффект "фана" от внезапности исхода как в каком-то хертсоуне, жертвуя личным скиллом игрока. А ты кукарекаешь про затяжные длительные игры.
Да, это ненормально, когда герой контрится горсткой золота. МКБ даже включать не нужно. И вообще для вас есть сильверэдж. КАЗУАЛЬНО СЛИШКОМ
Вот бы еще некоторые герои не контрились итемом за 180.
>кнопка есть - значит надо на нее нажать
Типичный лолодебил, привык кататься еблом по клавиатуре. Алсо, для таких тяжёлых прокастеров есть арканы и соулринг. Активные предметы, слыхал про такие?
А что, нет что ли? Притом что в игре уже свыше сотни чампов и новых механик свежие чампы почти не несут. Это конвейер
Можно подумать в лоле нет активных предметов + 2 спелла.
Механика дноты это хардкор ради хардкора. Типа мы бы могли не ебаться в жопу, но приходится, так жаба решила
>новых механик свежие чампы почти не несут
Ты сказал? Вот тебе девочка писечка с новой механикой.
>для таких тяжёлых прокастеров есть арканы и соулринг.
Перевожу на нормальный язык: побей крипов минут семь, чтобы начать играть.
О чем вообще речь если там не принято юзать боевые абилки на крипов.
Там на максимальном лвле кдшки в 12 секунд это норма.
Тоже ору с этого. Сыграла мелодию из главного меню, а у дотеров перемога.
>мкб убили
>4200 стоимости
>60 пур маджик демеджа
>контрит 75% уклонения
Ору с 2 к говна.
https://www.twitch.tv/buninxd
>33rd Popularity
>61.56% Win Rate
>теперь попал или не попал
>75% точность против 100% мисов
>МААА АРТ УБИЛИ НУ СКАЖИ ИМ МАМ
Вот это сверхманевренность, кукарекать про винрейт героя в пабах чезер пару дней после его появления в игре это норм, а реворкнутый айтем смотреть не норм. Двуличный пидорас это ты.
https://clips.twitch.tv/PiercingLitigiousMochaSeemsGood
это рухаб, а не чей-то одноклассник
Имеют чувство юмора, красавчики, то ли дело говношутки от рито.
Ору! Еще и трек из лола спиздили. Напоминает времена когда особо упоротые дотеры называли Imagine Dragons – Warriors чуть ли не гимном Dota 2.
НУ ПОИГРАЙТЕ В ДОТУ, ДОТА УМИРАЕТ!!!
Ок минкам приделали анимацию передвижения, а что насчет броска дерева тини и бега ВРки? Они попрежнему супер хуевые?
Вот кстати тини пиздато реворкнули, теперь не однокнопочный блинкгречка тосс с пассивкой, теперь и дерево нужно взять и попасть им, и заряды грамотно использовать.
ееее дешики скилшотики))) все как в лали аказуалеле
На Миране даун просто. Мог бы липаться в другую сторону, а не на встречу Тини.
А вот и миниигры подъехали :^)
https://www.youtube.com/watch?v=W8Xbf8CapE0
>3 санстрайка подряд по всем спиздили у диабло из хотса
>пермастан кункки
Сами жрите это дисбалансное говно. Это уже не дота.
1280x720, 0:44
радостный говноежка.жпг
Неужели там все так хуево, что инвесторы сказали: "или делайте как в лоле, там больше игроков и бабла или вы уволены?".
Патчноты читай.
да будет тебе известно что valve компания которая даже на ipo не выходила, у нее 1 владелец - Габен. Для него компания - не только сделать как можно больше бабла, но и вносить свой вклад.
Айсфог и дота под покровительством габена - лучшее что могло случиться.
@
Не могут признаться что играют в это потому что любят аниме. Находят 99 оправданий, уловок, самовнушений и продолжают жрать кал.
Вот этот феномен объясните. Причем они на полномсерьезе говорят что тот факт что они анимешники - просто совпадение а игра им нравится за выбери любой пункт из самовнушений
Хоть бы один вышел и честно сказал
Да, я начал играть в лол потмоу что люблю аниме, я согласен с тем что игра по всем параметрам уступает дота 2.
Но анимемне дороже + я уже потратил много денег и усилий чтобы достичь в игре.
Эта азиатская культура подхалимства, двуличия и замалчивания.
Они следуют моделям поведения из аниме, по сути гиперболизированным образом японской культуры.
У лола и аниме ничего общего, доташизик опять поехал.
ф2п же, вкатись сам и расскажи
Я то вкачусь, посмотрю, но вдруг анон уже выдрочил эту парашу и пояснил бы по хардкору почему вкатываться не стоит.
Ну тут некоторые аноны топят что Dota > Lol, так что я бы не стал верить некоторым.
Алсо там новая система рун для лола подъехала
Я уже несколько патчей пытаюсь вкатиться в лол на акке 21 лвл, скачиваю, ставлю, запускаю тренировку, меня начинает тошнить и я лол удаляю, не идет у меня с лолом. Я даже сомневаюсь что руны что то изменят, они для меня скорее всего будут как патч 2.0 в хотсе, пофаниться на пару дней и забить.
Ээ. Я играл в лол в 2013 году последний раз(вру, я играл по кастомке каждые полгода, но забивал на игру), но все равно хочу вкатиться.
На самом деле я выбираю из 2х стульев, Lol или hots. Пока что hots меня привлекает больше из-за длинн партий и меньшим порогом вхождения.
На новом акке в лол играть - это реально пиздец, тут даже нечего сказать. В эту хуйню надо заныривать только под двойными бустами в 5ппл пати против ботов, иначе можно вздернуться. Я так до сих пор своего смурфа не совладал выкачать за 4 сезона, хотя пермаки уже пару раз получал.
Ну я когда вкатывался довольно давно, было всё так же. Собирали пати и шли играть. Я ещё застал времена когда не было Unique Passive и можно было стакать Thornmail, например.
2300 ммр играю на сапортах добавляйте поиграем
Это как говорить что если ты смотришь формулу 1, то тебе нравится ездить на скорости 300км/ч и менять карбюраторы часами.
Или как говорить что если ты слушаешь гачи, то тебе нравятся потные мускулистые мужики.
Большинство быдла, которое играет в лижку, смотрели максимум 3 расхайпанных тайтла, они не анимешники. Аниме, блядь, это анимационные сериалы и фильмы, а не картинки в игрушке.
Но оно не пермостанит, мань.
>отобрали микробаши
>отобрали урон заменив на никому не интересный атак спид
>было 160 урона от доп пасивки - стало 60
Только выиграли.
>отобрали микробаши
Они тут не к месту были.
>отобрали урон заменив на никому не интересный атак спид
Ты хотел сказать наоборот ? Урона больше тот же даедалус давал за те же деньги, а вот с предметами на атакспид было не так хорошо.
>было 160 урона от доп пасивки - стало 60
0,351600,75=42 урона в среднем(было)
0,75*60=45 урона в среднем(стало)
что больше 42 или 45 ?
Только клокверку сообщить не забудь.
Новый айтем?
Найс лолочмохам насрали в рот.
1280x720, 0:29
Выглядит как будто чел просто кликнул мув на базу и ушел чайник ставть на кухню. БЭСТ ЭСКЕЙП ЭВА!
https://www.youtube.com/watch?v=fnE9s8mdt1Y сравните с этим
Интересный пук.(нет)
Да, как и зевс с инвокером.
Могли бы просто взять и пофиксить все баги одной кнопкой! А то берут и исправляют баги после детального разбора с фактами, вообще обленились, это же элементарщина.
Потому что левеллинг обосрали в 3 раза, а покупать акк это зашквар.
Он бесконечный, не похуй ли какой лвл иметь?
Нет, ранкед с саммонерками же не с 1 лвл.
Так и в доте не с первого лвла.
Саммонерки открывать не надо.
Вот даже реддит сказал что на лицо новым игрокам насрали, я верю реддиту.
https://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/7bqrou/explanations_on_why_the_be_system_is_a_major/
Больше то багов в игре нет, 3 года страдали с ломающим игру багом, а ведь нужно было просто все бросить и мониторить форум до поста бага ПЛа, согласен с тобой.
Нихуя себе. Кисель пофиксили? Думаю даже вернутся в дотку, если она еще не скатилась в помойку окончательно.
У астрала всегда был индикатор, не?
не такой явный
>А что, нет что ли? Притом что в игре уже свыше сотни чампов и новых механик свежие чампы почти не несут. Это конвейер
Давай начнем с того, что пару лет назад новые чампы выходили каждые две недели. И, ЧСХ, эти чампы были лучше и интереснее, чем анимешные высеры, которые вываливают сейчас. Лучшие чемпионы Казич, Скарнер, Свейн как раз из тех времен "конвеера", когда в год выходило по 20+ чемпионов.
Я вижу название твоей картинки, маркетолог вэйнглори. Тебе меня не наебать!
Из твоего списка только скарнер норм чемп по дизайну
https://www.twitch.tv/buninxd
>700 хуечиков за левелап
>С сундука, на котором литералли было написано что будет рандомный чемп
>На деле нихуя
>на котором литералли было написано что будет рандомный чемп
Ты скозал?
>На деле нихуя
Радуйся что тебе рили чемп не выпал за 450 мечиков, который распыляется за 80 :^)
Не вижу там ящика, вижу капсулу из нового патча, в которой может быть все что угодно.
Обтекай в канаву.
>Capsules contain champ shards and blue essence
Ты че, обкурился учебником по крестам? Ты ваще понимаешь значение слова "и" в реальном мире?
Когда тебе говорят что в нашем супермегаконкурсе ты можешь выиграть вещь1, и вещь2, и вещь 3 и даже - о боже - аааавтомобиль, это не значит что ты выигрываешь все сразу или ничего.
То есть ты не понимаешь слова "И", верно?
Ясно, иди нахуй, поехавший.
Возможно, Heroes of the Storm никогда не получит количества зрителей, соразмерных с цифрами LoL или DotA, но может это и хорошо. На Blizzcon 2017 Blizzard объявили о большом обновлении для Heroes of the Storm, ожидаемом ближе к концу года. Также было довольно много восторгов по поводу удачного запуска Heroes of the Storm 2.0 в этом же году. Похоже, что осень — время MOBA, ведь буквально недавно отгремел International по DotA 2, а в один уикенд с Blizzcon проходил чемпионат мира по League of Legends.
Обновление HotS в 2018 принесет весомые изменения в игру на линии. Эта часть матчей, время, в которое вы набираетесь мощи, прежде чем сразиться с врагом, крайне важна как в LoL, так и в DotA. В HotS же это всегда было вторичной целью, время которой уделялось только в том случае, если на карте больше ничего не происходило.
Изменения, которые планируются в конце этого года, направлены на продление фазы игры на линии, увеличение времени, которое игроки проводят в стычках 1 на 1 или 2 на 2, вместо постоянных командных сражений. Хоть эти изменения на первый взгляд направлены на то, чтобы сделать HotS похожим на своих конкурентов, директор игры Алан Дабири уверяет нас, что дело вовсе не в этом.
«На самом деле, наша игра — стратегически глубокая», — рассказал Дабири в интервью Polygon. — «В то время как мы считаем, что нам удалось переосмыслить многие механики жанра MOBA, некоторые люди могут спутать это с упрощением, хотя игроки, которые действительно играли в HotS, знают, насколько глубока может быть игра, что у нее есть потенциал быть по-настоящему сложной. С изменениями, которые произойдут в нашем обновлении 2018, нашей главной мотивацией в отношении их было желание понять, какие основные аспекты нашей игры мы можем улучшить. Конкретно в данном случае действительно не было связей с другими играми, или чего-то, что мы бы хотели изменить в жанре MOBA, в отличие от остальных наших разработок, в которых мы действительно хотим расширять границы жанра со всеми этими уникальными героями и полями боя, над которыми работаем».
«Мы действительно пытаемся раздвинуть границы жанра. Но именно в случае этих изменений мы просто хотели улучшить основные аспекты игры. Те, о которых мы обычно думали: а, оно и так работает неплохо, но можно и лучше».
Дабири и команда HotS говорят, что не заинтересованы в создании клона DotA или League of Legends. Напротив, все, что они делают, направлено на улучшение игры для выращенного ими сообщества. Главная суть HotS не в том, чтобы стать самой популярной MOBA-игрой в мире, она заключается в создании чего-то, что полюбят как разработчики, так и простые фанаты Blizzard.
HotS по многим причинам можно назвать своего рода любовным письмом к компании Blizzard. В игре полно старых рейдовых боссов из World of Warcraft вроде Рагнароса, бок о бок стоящего с новыми персонажами из Overwatch типа Крысавчика. Иллидан Ярость Бури и Джим Рейнор бы никогда не встретились как в World of Warcraft, так и в Starcraft, но в HotS они могут быть лучшими друзьями — или достойными врагами.
В последние месяцы HotS удавалось утолить страхи и желания сообщества. Немногим ранее в Нексус наконец-то добрался Кел’Тузад, наряду с которым появился облик Натрезима Джайны. Теория о том, что выходец из вселенной Warcraft, приверженец сил добра Джайна на самом деле зловещий демон — повелитель Ужаса, была одной из любимых в фанатском сообществе. После недавно анонсированного дополнения к WoW: Battle for Azeroth, становится ясно как день, что по канонам вселенной Джайна вовсе не повелитель ужаса. Но забавная идея о том, что она все-таки могла им быть, будет вечно жить в HotS.
«Это одна из крутейших возможностей в нашей игре, и я рад, что нам удается ею пользоваться», — говорит Дабири о Натрезиме Джайне. — «Разумеется, в игры типа WoW и Starcraft мы всегда добавляли толику юмора и тесно общались с поклонниками игр, и мы делаем в играх некоторые отсылки, но мы не можем перегнуть палку. Мы не можем сделать что-то каноническим. В случае с HotS, хоть у нас и существует канон, который описывает вселенную игры, но в обликах есть нечто, не влияющее на каноничность вселенной, и это — удовольствие».
«Иметь возможность делать это — мы постоянно этим пользуемся, наверняка вы могли заметить это по тому, что мы делаем: будь то голоса, что они говорят, будь то их портреты, облики, какие-то детали полей боя — мы любим смотреть на то, что происходит в игровом сообществе и отражать это в игре. Я считаю, что это здорово и весело. Мне кажется, игрокам это по душе».
Главная цель разработчиков — доставлять удовольствие от игры своим игрокам и сообществу в целом, но также они хотят, чтобы у игры было уникальное Blizzard-виденье, насколько это возможно.
За прошедшие годы Blizzard создавала игры, чтобы расширять пространства тех жанров, что были близки разработчикам по духу. Любой, кто смотрел выступления Джеффа Каплана или старых разработчиков WoW, наверняка неоднократно слышал про Everquest, MMO, которое было своего рода прародителем World of Warcraft. Команда разработки WoW обожала Everquest и решила создать игру в этом жанре. Но WoW создавался не с целью убрать Everquest, его делали для того, чтобы внести улучшения Blizzard в жанр, который нравился разработчикам.
То же самое можно сказать и о HotS в среде MOBA-игр.
«Наверняка есть те вещи, которые можно назвать ключевыми механиками в MOBA, игрой которого жанра и является HotS, но, по правде говоря, некоторые аспекты мы уже поставили под вопрос», — рассказывает Дабири. — «Для кого-то ключевой механикой является магазин предметов. Для кого-то такой механикой будет добивание и золото, и прочее, и прочее. Думаю, примерно тут мы и сказали: пожалуй, мы сможем оспорить это высказывание».
«Мы искренне верим, что тут у нас получилось добиться успеха, показав, что разные таланты у героев на самом деле могут добавить достаточную гибкость, дать игроку больше контроля и предоставить больше привлекательных вариантов. Думаю, тут все дело в том, чтобы быть разработчиком, когда ты берешь жанр, в который тебе нравится играть, и говоришь:как мы можем это улучшить? Каким образом мы можем раздвинуть рамки? Мы не хотим кардинальных отличий, которые не позволят нам идентифицировать себя с этим жанром, ведь он нам по-настоящему нравится. Если бы он нам не нравился, мы бы создавали совершенно другую игру. Но лично мне по душе “посягать на святое” в лице существующих устоев и можете быть уверены, что мы продолжим это делать».
HotS никогда не разрабатывался, как убийца League of Legends, его дизайн не подходит для того, чтобы обрушить этот небоскреб. Вместо этого, в HotS мы получаем уникальный игровой опыт от Blizzard. До тех пор, пока Blizzard может создать игру, которой они сами будут гордиться, которая будет любима их сообществом — ей необязательно быть одной из лучших игр в жанре.
Blizzard не ищет поддержки от фанатов других MOBA, их вполне устраивает их собственное сообщество.
Возможно, Heroes of the Storm никогда не получит количества зрителей, соразмерных с цифрами LoL или DotA, но может это и хорошо. На Blizzcon 2017 Blizzard объявили о большом обновлении для Heroes of the Storm, ожидаемом ближе к концу года. Также было довольно много восторгов по поводу удачного запуска Heroes of the Storm 2.0 в этом же году. Похоже, что осень — время MOBA, ведь буквально недавно отгремел International по DotA 2, а в один уикенд с Blizzcon проходил чемпионат мира по League of Legends.
Обновление HotS в 2018 принесет весомые изменения в игру на линии. Эта часть матчей, время, в которое вы набираетесь мощи, прежде чем сразиться с врагом, крайне важна как в LoL, так и в DotA. В HotS же это всегда было вторичной целью, время которой уделялось только в том случае, если на карте больше ничего не происходило.
Изменения, которые планируются в конце этого года, направлены на продление фазы игры на линии, увеличение времени, которое игроки проводят в стычках 1 на 1 или 2 на 2, вместо постоянных командных сражений. Хоть эти изменения на первый взгляд направлены на то, чтобы сделать HotS похожим на своих конкурентов, директор игры Алан Дабири уверяет нас, что дело вовсе не в этом.
«На самом деле, наша игра — стратегически глубокая», — рассказал Дабири в интервью Polygon. — «В то время как мы считаем, что нам удалось переосмыслить многие механики жанра MOBA, некоторые люди могут спутать это с упрощением, хотя игроки, которые действительно играли в HotS, знают, насколько глубока может быть игра, что у нее есть потенциал быть по-настоящему сложной. С изменениями, которые произойдут в нашем обновлении 2018, нашей главной мотивацией в отношении их было желание понять, какие основные аспекты нашей игры мы можем улучшить. Конкретно в данном случае действительно не было связей с другими играми, или чего-то, что мы бы хотели изменить в жанре MOBA, в отличие от остальных наших разработок, в которых мы действительно хотим расширять границы жанра со всеми этими уникальными героями и полями боя, над которыми работаем».
«Мы действительно пытаемся раздвинуть границы жанра. Но именно в случае этих изменений мы просто хотели улучшить основные аспекты игры. Те, о которых мы обычно думали: а, оно и так работает неплохо, но можно и лучше».
Дабири и команда HotS говорят, что не заинтересованы в создании клона DotA или League of Legends. Напротив, все, что они делают, направлено на улучшение игры для выращенного ими сообщества. Главная суть HotS не в том, чтобы стать самой популярной MOBA-игрой в мире, она заключается в создании чего-то, что полюбят как разработчики, так и простые фанаты Blizzard.
HotS по многим причинам можно назвать своего рода любовным письмом к компании Blizzard. В игре полно старых рейдовых боссов из World of Warcraft вроде Рагнароса, бок о бок стоящего с новыми персонажами из Overwatch типа Крысавчика. Иллидан Ярость Бури и Джим Рейнор бы никогда не встретились как в World of Warcraft, так и в Starcraft, но в HotS они могут быть лучшими друзьями — или достойными врагами.
В последние месяцы HotS удавалось утолить страхи и желания сообщества. Немногим ранее в Нексус наконец-то добрался Кел’Тузад, наряду с которым появился облик Натрезима Джайны. Теория о том, что выходец из вселенной Warcraft, приверженец сил добра Джайна на самом деле зловещий демон — повелитель Ужаса, была одной из любимых в фанатском сообществе. После недавно анонсированного дополнения к WoW: Battle for Azeroth, становится ясно как день, что по канонам вселенной Джайна вовсе не повелитель ужаса. Но забавная идея о том, что она все-таки могла им быть, будет вечно жить в HotS.
«Это одна из крутейших возможностей в нашей игре, и я рад, что нам удается ею пользоваться», — говорит Дабири о Натрезиме Джайне. — «Разумеется, в игры типа WoW и Starcraft мы всегда добавляли толику юмора и тесно общались с поклонниками игр, и мы делаем в играх некоторые отсылки, но мы не можем перегнуть палку. Мы не можем сделать что-то каноническим. В случае с HotS, хоть у нас и существует канон, который описывает вселенную игры, но в обликах есть нечто, не влияющее на каноничность вселенной, и это — удовольствие».
«Иметь возможность делать это — мы постоянно этим пользуемся, наверняка вы могли заметить это по тому, что мы делаем: будь то голоса, что они говорят, будь то их портреты, облики, какие-то детали полей боя — мы любим смотреть на то, что происходит в игровом сообществе и отражать это в игре. Я считаю, что это здорово и весело. Мне кажется, игрокам это по душе».
Главная цель разработчиков — доставлять удовольствие от игры своим игрокам и сообществу в целом, но также они хотят, чтобы у игры было уникальное Blizzard-виденье, насколько это возможно.
За прошедшие годы Blizzard создавала игры, чтобы расширять пространства тех жанров, что были близки разработчикам по духу. Любой, кто смотрел выступления Джеффа Каплана или старых разработчиков WoW, наверняка неоднократно слышал про Everquest, MMO, которое было своего рода прародителем World of Warcraft. Команда разработки WoW обожала Everquest и решила создать игру в этом жанре. Но WoW создавался не с целью убрать Everquest, его делали для того, чтобы внести улучшения Blizzard в жанр, который нравился разработчикам.
То же самое можно сказать и о HotS в среде MOBA-игр.
«Наверняка есть те вещи, которые можно назвать ключевыми механиками в MOBA, игрой которого жанра и является HotS, но, по правде говоря, некоторые аспекты мы уже поставили под вопрос», — рассказывает Дабири. — «Для кого-то ключевой механикой является магазин предметов. Для кого-то такой механикой будет добивание и золото, и прочее, и прочее. Думаю, примерно тут мы и сказали: пожалуй, мы сможем оспорить это высказывание».
«Мы искренне верим, что тут у нас получилось добиться успеха, показав, что разные таланты у героев на самом деле могут добавить достаточную гибкость, дать игроку больше контроля и предоставить больше привлекательных вариантов. Думаю, тут все дело в том, чтобы быть разработчиком, когда ты берешь жанр, в который тебе нравится играть, и говоришь:как мы можем это улучшить? Каким образом мы можем раздвинуть рамки? Мы не хотим кардинальных отличий, которые не позволят нам идентифицировать себя с этим жанром, ведь он нам по-настоящему нравится. Если бы он нам не нравился, мы бы создавали совершенно другую игру. Но лично мне по душе “посягать на святое” в лице существующих устоев и можете быть уверены, что мы продолжим это делать».
HotS никогда не разрабатывался, как убийца League of Legends, его дизайн не подходит для того, чтобы обрушить этот небоскреб. Вместо этого, в HotS мы получаем уникальный игровой опыт от Blizzard. До тех пор, пока Blizzard может создать игру, которой они сами будут гордиться, которая будет любима их сообществом — ей необязательно быть одной из лучших игр в жанре.
Blizzard не ищет поддержки от фанатов других MOBA, их вполне устраивает их собственное сообщество.
забавно они там аутируют, типа игра совсем не говно, нужно только немножко подкрутить лэйнинг и вот тогдааа все повалят играть в лучшую мобу
Близзосочинения, найс.
>Изменения, которые планируются в конце этого года, направлены на продление фазы игры на линии, увеличение времени, которое игроки проводят в стычках 1 на 1 или 2 на 2, вместо постоянных командных сражений.
А потом еще и предметы засунут
>«Наверняка есть те вещи, которые можно назвать ключевыми механиками в MOBA, игрой которого жанра и является HotS, но, по правде говоря, некоторые аспекты мы уже поставили под вопрос»
)))))))))))))))))))))
>«На самом деле, наша игра — стратегически глубокая»
Каждые 5 минут на светящуюся точку на карте бегать, такая-то глубина.
Только батлрайт уже есть... и вполне неплох. Вообще близы дегенераты, пиздец просто, не вкатились как клон лолодоты, пошли своим путем бомжа, когда все стало совсем мертво раздали всю косметику с героями за просто так, чтобы привлечь людей, теперь опять все хуево, и свой путь уже и не нужен. Батлрайт то хоть чувствуется как самобытная игра.
даем войду айтемов туже сумму что и у шторма и шторм соснет
Иочевиный контрплей любой магии - бкб
на видео - просто 7к чел играет на 1к помойке, те это мразь из всх мразей.
Всеравно что чемпион мира по боксу пришел на любительский турик и просто отмудохал новичка дерясь в полную силу
*причем по правилам турика - про игроки запрещены, а этот чемпион нарушил правила.
Как бкб контрит то, что герой летает через всю карту?
а ты это читаешь имбой (это не имба по дота меркам)? Ну он тратит всю ману и больше ничгео не может в драке. На тревелах он также бы пролетел. Он просто сделала это для прикола - чтобы ваншотнуть войда.
+ чтобы лететь требуется мана - мана дается догорими айтемами. У него они есть потому что он 7к ебущий 1к помойку (те по сути читер, его там быть не должно)
МОртой можно ваншотить с дагера, но ты также должен быть оверфам
Шторм всегда был такой имбой и всегда кто-то ныл что его ульт из которого он может стрелять и при этом сам неуязвимый это имба.
Ему достаточно 3-х айтемов чтобы летать весь файт, один из которых - ныне не контрящийся бкб хекс, а остальные 3 айтема ему на дамаг уйдут.
Ботинки в лейте выбрасываются.
Очень сильный шторм может законтрплеить любого героя просто потому что он имба и у него имбовая механика сама по себе
Любого игрока на любом герое*
Ну и имбалансное перемещение по мапе вся хурма.
При этом он как бы "мид-гейм" персонаж, так что набирает давление с ранних минут и не теряет его со временем
Никакая он не имба, не в пабах , и не в про играх. Обычный балансный герой всегда был, мобильный, но не более.
Тупо привыкай к анимации атаки разного/нужного героя. Можешь тормозить автоатаку через S , чтобы останавливать замах, покупай топорик.
Шмотки отличаются только красотой, типо рарки и т.д. должны быть красивыми и заметными, возможно с какими-то эфектами. но это все вкусовщина, может тебе больше обычный сэт, или камонка какая-то нравится. От этого всего и цена на торговой площадке варируется.
Создай пустую игру в тренировке и добивай крипов до посинения на своем герое.
80 на 10 минуте это ориентир, дальше иди сразу в игры с людьми.
Создаешь лобби на нужном сервере (чтоб пинг тоже влиял), пикаешь сфа, ничего не покупаешь, ничего не качаешь, идешь на мид и добиваешь всех крипов, и своих и чужих, 100@10 абсолютный минимум.
Про шмотки:
Инскрайбед — в шмотку вставлен гем который отслеживает статы.
Экзалтед — аркана куплена в первые три или четыре недели после релиза.
Автографед — ну тут понятно я думаю.
Курсед, фрозен, корраптед — шмотки выпавшие со старых ивентов.
Остальные редко встречаются.
спасибо! СФ шадоу фиенд я так понял да? Ну а по поводу шмоток, скажем обычная коса к примеру на Мортру и такая же коса с припиской любой , визуально ничем не отличает ее? Только по цене они будут отличаться, а внешне нет?
А дота хоккей, где по КД файты, мувы, ебошилово, летящие зубы и т.д.
В хоккее фансайз поле и фансайз удаления.
Да. Отличаются только unusual курьеры, у них есть визуальный эффект. А вообще не парься, никто не смотрит на шмотки.
спасибо ееще раз!
>15 перделок скилшотами
По геймплею в десяток раз сложней последних добавленных дотагероев.
И тут ты такой объясняешь в чем же сложнее, притом по КАЖДОМУ отродью из хотса.
Да ты охуел, всегда чекаю как хорошо одеты герои в моей команде. Нищих опущей без шапок на кор роли не пускаю
Вам опять жука с пасивками добавили, уж скилшоты кидать правильно посложней этого будут.
По делу есть что сказать или съезжать с темы будешь ?
Есть еще шмотки, которые можно улучшать инфузерами, они начинают светиться и у них качество меняется на инфузед.
https://dota2.gamepedia.com/Tribute_Upgrade_Infuser_-_Fall_Season_2015
https://dota2.gamepedia.com/Treasure_Upgrade_Infuser_-_Winter_2016
https://dota2.gamepedia.com/Treasure_Upgrade_Infuser_-_Fall_2016
И что они привносят в игру? Скажи конкретно.
Навскидку Генджи и Трейсер перевернули мету, теперь сетап надо подбирать так, чтобы к вам не зашли в тыл и не вырезали магов.
Матлаэль инставин на определенных картах или против брузни.
Все что вам нужно знать о чаликах в лоле.
И что не так? Винрейт после реворка упал, потому что ещё на научились играть на новом герое. Потихоньку растёт, пока люди привыкают. Так и должно быть после реворка.
Да даже не потихоньку, 5% это дохуя. В проиграх тоже начали брать, теперь он контрит пугну.
>
А почему это не может сделать любой другой герой?
>
>герой имеет преимущество на определенных героях
Говно из жопы.
Помню Тассадара в конце прошлого года реворкали потому что "lack of identity", у него винрейт с ~48% до ~36% упал. Причем никаких патчей через неделю, чтоб пофиксить свой обсёр, как делает лягуха, не было, он на этом дне пару месяцев провел.
>А почему это не может сделать любой другой герой?
Потому что герои укникальны и у каждого свой стиль игры в отличии от доты где что не райткликер то с пасивками и только и делает что фармит минут 30-40.
>продумывать пики, стратегии - говно из жопы
Дотеру слишком сложно.
Мало того что летает как ебанутый, так еще во время полета полностью неуязвим. Симс гуд.
>Клептомания
>C НЕКОТОРЫМ ШАНСОМ можно получить один из итемов из списка
>Список включает в себя овердохуя всего, включая сумку с РАНДОМНЫМ числом голды
>В списке предметы явно различаются по стоимости и полезности
Как сосется, дрочеры на киберкотлетизм?
>1kk
Сразу видно триллионы игроков, главное не перепутать с 1kk у каэса, это плохие 1kk, неудобные так сказать.
>герои уникальны
>мама мы можем берстить врагов
Почему любой герой в хотсе с мощной атакой не может просто зайти в спину и повторить тоже самое, а маркетолог?
>Дотеру слишком сложно.
Где ты тут продумывание увидел? Ты сам сказал
>Матлаэль инставин на определенных картах
Получается что если x, то y. КАКОЙ ЖЕ АХУЕНЫЙ ПРОСТОР ДЛЯ ПРОДУМЫВАНИЯ СТРАТЕГИЙ
inb4 маневор в сторону контропиков в доте
Ах да контер пики же токсикс. :^)
>Почему любой герой в хотсе с мощной атакой не может просто зайти в спину и повторить тоже самое, а маркетолог?
Потому что не у всех героев высокая мобильность. Потому что скилы этих героев позволяют им вытворять такое, вырезать сквишей и преследовать цель, что не смогут другие. Зайди в тыл на Валле или Рейноре - тебя вырежут самого, ты и пукнуть не успеешь.
>ПРОСТОР ДЛЯ ПРОДУМЫВАНИЯ СТРАТЕГИЙ ПЛОХО
>контер пики же токсикс. :^)
Вот это шиза, ты опять таблетки принять забыл?
Грустно что в лольце нету абузов подобного уровня
Ты что-то запизделся. В игру же до этого были подобного рода персонажи.
Продолжим:
Почему герои не могут зафокусить подобного рода инициацию? Манямаобильность не оправдание. У них что ли бкб есть?
>Вот это шиза, ты опять таблетки принять забыл?
Ты кукарекашь про стратегии, однако эти стратегии сходятся к если x, то y.
В спойлерах я попытался предсказать твой контер кукарек в виде "а в доте против магов пикаешь ама))". Однако ты похоже на столько брейндед животное, что не способно воспринимать информацию когда тебе не говорят об этом конкретно. Типикал хотс плеер.
> Ты что-то запизделся. В игру же до этого были подобного рода персонажи.
Таких жёстких которые перевернули бы мету не было, была мета Кельтаса Джайны и её вот как раз таки повертели на хую добавив героев с возможностью практически безнаказанно врываться в фронтлайн.
> Почему герои не могут зафокусить подобного рода инициацию?
Потому что поиграй в игру прежде чем писать. Маги наносят тонны урона, но у них долгие касттаймы, тут и решает высокая мобильность. В доте в принципе нет ничего подобного в плане, разве что расфиженный шторм спирит, ибо даже вокруг своей оси все герои разворачиваются по 1,5-2 секунды.
>Манямаобильность не оправдание. У них что ли бкб есть?
Их аналоги.
> Ты кукарекашь про стратегии, однако эти стратегии сходятся к если x, то y.
То есть если для доты это хорошо, то в хотсе это плохо? Иди пей таблетки, говорю же тебе.
монтаж прикольный, но видно что записывалось это на 1к
В реальной игре челы просто придут в 5 в мид и уебут всех а крипами пропушат 2 лайна.
Ну или уебут тимбера, а крипами пропушат 2 лайна.
Ебать, ну и обосрались.
После реборна не больше 5 раз такое было, на ворлдсах по моему было больше ремейков из за багов.
1280x720, 0:13
>Таких жёстких которые перевернули бы мету не было, была мета Кельтаса Джайны и её вот как раз таки повертели на хую добавив героев с возможностью практически безнаказанно врываться в фронтлайн.
Т.е. это просто лучшая их версия? Ебать баланс.
>Потому что поиграй в игру прежде чем писать.
Иди нахуй маркетолог.
>Маги наносят тонны урона, но у них долгие касттаймы, тут и решает высокая мобильность.
Я сказал без манямобильности. Почему герой при начала файта не может бить в спину? У тебя же игра с уроном теперь, не так ли.
>В доте в принципе нет ничего подобного в плане, разве что расфиженный шторм спирит, ибо даже вокруг своей оси все герои разворачиваются по 1,5-2 секунды.
В доте атака в спину сработает с любым героем. Потому что есть тернрейты и игра построена так.
>Их аналоги.
Да это же урса или другой любой герыч в доте с бкб. Вообще ахуеть у хотсадебила перамога.
>То есть если для доты это хорошо, то в хотсе это плохо? Иди пей таблетки, говорю же тебе.
В доте можно контерПикая обосраться.
В хотсе герой просто мастхев пик.
ГЕНИАЛЬНЫЕ СТРАТЕГИИ
> бабах
Этот разрыв дотера.
>>24531603
> Т.е. это просто лучшая их версия? Ебать баланс.
Не играющий даун что-то кудахчет о балансе. Просто в голос.
> Иди нахуй маркетолог.
Ну и как после такого с зашоренными дотадебилами засевшими в своем манямирке вести разговор?
> Я сказал без манямобильности. Почему герой при начала файта не может бить в спину? У тебя же игра с уроном теперь, не так ли.
Потому что на переднем плане стоит брузня с контролем, которая не даст пробраться в тыл к хилам и дамагерам если у тебя не мобильный гкрой, а если даже прорвется то тебя выебут из за нехватки эскейпов. У тех же героев их в достатке. Компенсируется это малым количеством хп и отсутствием аое скиллов. То есть у них в принципе другой геймплей и иные задачи.
> В доте атака в спину сработает с любым героем. Потому что есть тернрейты и игра построена так.
Ой всё, нечто подобное имеет только врка и то с патча 707
> Да это же урса или другой любой герыч в доте с бкб. Вообще ахуеть у хотсадебила перамога.
Ну иди фарми свое бкб 30 минут пока люди играют в игры.
> В доте можно контерПикая обосраться.
Ну, а хули дотаДЕБИЛЫ же.
> В хотсе герой просто мастхев пик.
Его так же могут перепикать
Сейчас из-за того что комп у меня старый обе игры на минималках стали тупить. Решил попробовать Доту2 и к счастью и пинг на японском сервере норм и фпс не проседает - збс что сделали супер хуевые текстуры для таких как я обладателей канкуляторов.
Хочу сказать что Дота2 конечно совершенно отличная от Лола и Хотса моба с собственной философией гейм дизайна. И в целом мне нравится, и я не считаю обилие пассивок и таргетных умений чем-то плохим из-за того что предметы в большинстве своем активные, много расходников, объектов на карте ну и т.д.
Но вот некоторые вещи мне совершенно в доте не понятны.
Взял я мага - против меня Сайленсер. Он накладывает на меня сало что-то типа 10 секундное. Т.е. нажатием двух кнопок, которыми даже попадать не надо, он тупо сделал игру 4 на 5. Для тимфайта 10 секунд это очень много. Игрок пикнув героя и дожив до 6го уровня автоматически делает любой тимфайт 5 на 4. Как это можно выиграть?
Вы меня извините, может я что-то не понимаю, но не должно быть такого что игра слита на стадии драфта в соло Q.
В том же Хотсе есть ситуации, когда контр пик сильно лишает тебя возможностей. Но во-первых, ты все равно можешь делать что-то, а во вторых твой контр пик должен тратить время на то, что бы тебе собственно портить жизнь. И еще не вакт что у него получится, т.к. скиллшоты же. В лоле я вообще не припомню такого, что бы герой напрочь лишал противника возможностей в тимфайтах. На линии - да, легко можно законтрпикать ряд героев и ебать их и в хвост и в гриву. Но если уж ты дожил до тимфайтов, то хоть что-то да ты можешь делать.
Тут же полное бессилие. 10 секунд сала на магах охуеть блядь.
Я не хэйчу доту2. Просто не могу понять - в чем смысл игры если она может быть слита на стадии драфта в Соло Q?
Toohlaya pasta
Ну так пикай сайленсера сам, раз считаешь что он имба, пробуй им катки выигрывать.
Контри его предметами, или просто разбегайтесь под салом вместо драки.
>Он накладывает на меня сало что-то типа 10 секундное. Игрок пикнув героя и дожив до 6го уровня автоматически делает любой тимфайт 5 на 4.
6 cекунд на 18 уровне, на 6 уровне всего 4, хз где ты 10 разглядел.
Ебет сайленсер - тарь еул (или бкб, если есть резон), снимай сайленс. Изи контрю салодаунов на скаймаге, сначала вешая еул, а по выходу атос+ульт, сквишечушка лопается за секунду.
Кроме как глобалом , он ничем не силен, если не Керри. Можно: 1) убить его до глобала 2) развести на глобал и отойти 3) пережить глобал и разьебсти, тк сайленсер без глобала это околонулевой импакт вносит
Это что получается, в коде для каждого чемпиона набор рунок по сути свой?
Итак, 157 хомяков, на каждого по 60 рунок, итого 9420 различных рун, и их можно комбить между собой. Ощутили вариативность, дотагниль?
так он в полете чистая энергия. Как ты ее убивать то будешь. Разве что заземлить шторма в какую-нибудь железяку.
Алло, вы ебанулись совсем?
С вертушечки просто вголосяндрий заорал
Это само собой разумеется. Но если новичок в лол или в хотс скажет мне мол эта вот хуйня имба и не контрится, то я ему объясню как против этого персонажа играть.
Я же, будучи новичком спрашиваю как мне играть, и все ответы это либо
>толсто
>съеби
либо
>пикни другого героя.
Создается ощущение, что дотеры сами не ебут как в эту игру играть.
>>24535682
Спасибо.
Ты про БКБ? Предмет на силу на магах? Ладно похуй. Но сука он стоит 4к.
Еще вопрос: что собирать если ты автоатакер и играешь против Phantom Assasin?
>>24536233
> еул
Что?
>>24536263
Ок
Запомни, итемы в доте это тебе не просто тележка со статами. На самом деле, все итемы покупаются ради их активок/пассивок, на статы в доте все клали хуй, там не очень заметный прирост. На статы дрочат только хардкерри, те самые, которые крепцов тюкают полчаса, а потом кликают в трон. sange and yasha, skadi, и все прочие лакшери итемы из сикретшопа
Для магов важнее манагерен, хпреген и магдамаг с ренджем каста. Статы приложатся. И нет ничего зашкварного в том, чтобы на мага взять бкб. У этого итема за свои 4к имбанутая активка.
Если бы ты сам на нем сыграл, понял бы что он далеко не имба, тебе примерно сказали как против него играть. На самом деле глобал это не панацея. Переживешь его, снимешь еулом (обычно неплохо всяким магам), бкб (в основном для Керри), лотусом (скорее для танков), грейвзами(саппорт) (эти предметы позволяют снять сайленсер), и враги на огромное время без кд, а сайленсер бесполезен считай. И он не обязательно будет тратить глобал на твоё убийство в файте. Зачастую юзают чтобы засейвить Керри, которого гангнули , и ему нужно сделать тп аут, чтобы враги не сбили, и т.д.
В доте есть задачи по сложнее, типо как убить откормленного антимага, когда ты не взял контры, или как зайти на хг к 6 слотовому снайперу.
> Еще вопрос: что собирать если ты автоатакер и играешь против Phantom Assasin?
Поначалу у нее мало хп, этим надо пользоваться, сливать в нее все возможные нюки, и тупо ковырять через мисы прямо. Потом желательно взять манки Кинг бар, который увеличит твою точность, и с попаданиями по ней станет всё нормально.
Если под твоего героя заходит алебарда, то можешь её взять, полезная вещь против всех автоатакеров
> > еул
Белый посох, которым ты себя или врага поднимаешь в воздух развеивая дебафы/бафы
>кококо факер чемпион мира
https://clips.twitch.tv/NaiveDepressedMagpieShadyLulu?tt_medium=clips_api&tt_content=url
Понял спасибо!
А что там еще за предмет против инвокера мне советовали?
Абривеатура. Я не нашел в магазине.
>>24542440
>Если бы ты сам на нем сыграл
Ладно сайленсер - он простой. Мне такой же совет дали на счет инвокера. Дрочить персонажа с 10 скиллами, что бы понять его слабости из-за того, что комьюнити не в состоянии дать совет как против него играть.
Я без претензий - мне пояснили за сайленсера очень понятно. И совет поиграть за персонажа тоже годный. Но я в том же лоле на половине героев либо не играл вообще (включая реворкнутых), либо играл мало и давно. И тем не менее, могу пояснить как играть против каждого.
>Белый посох
>и тупо ковырять через мисы прямо.
От души.
>как зайти на хг к 6 слотовому снайперу.
Реально, как?
792x600, 0:07
>Реально, как?
Никак. Ждете, пока они сделают ошибку и ебете их где-нибудь не на хг. На примере матча Виртуса вс Сикрет - снайпер выбежал вперед всей своей тимы, закономерно словил ебалом все станы и сдох на три минуты.
В лоле бы снайперу повесили 10 щитков, а потом он бы нажал флэш.
в доте могли бы лотус дать, и он бы прожал бкб. Но саппорты нищие были
Лотус не спасет от вагона бурста в ебасос. Тут косяк даззла, который не повесил грейв.
Грейв бы тоже ничего не сделал, он бы почти весь грейв простоял бы в стане от стрелы, за оставшуюся секунду он бы в безопасную позицию не смог бы отбежать.
Ну, попытаться стоило бы. Поэтому самое главное за снайпера - стоять за три экрана и кликать на красненькое.
>Support for seven, eight and nine abilities has been added to elements on the HUD.
8 кнопочный герыч инкоминг.
Тебе правильно говорят что лучший способ научиться играть в доту это перескакивать с имбы по твоему мнению на другую имбу. Так ты поймешь все слабые стороны героя и контрплей к нему
>Реально, как?
Играя за саппорта лиона ждал снайпера в засаде в лесу возле его хг. Как только он появлялся один дефить крипов я выпрыгивал с блинка и убивал его за прокаст под этериалом. Такое прокатило 2 раза, потом он продал юзлесс бкб и догадался уплотнить себя скади, но к тому времени мы уже почти все ему снесли
> Я же, будучи новичком спрашиваю как мне играть, и все ответы это либо
> >толсто
> >съеби
> либо
> >пикни другого героя.
> Создается ощущение, что дотеры сами не ебут как в эту игру играть.
> > еул
> Что?
Это не твой уютненький доброчан, съеби отсюда, клоун.
Охуенная идея.
10к часов играть на одном из самых сложных чемпионов, что бы понять его слабые и сильные стороны, в то время, как новичку достаточно получить совет уровня:
>Поначалу у нее мало хп, этим надо пользоваться, сливать в нее все возможные нюки, и тупо ковырять через мисы прямо. Потом желательно взять манки Кинг бар, который увеличит твою точность, и с попаданиями по ней станет всё нормально.
И еще:
>с имбы по твоему мнению
Я этого не говорил. Я говорил, что не видел какой может быть контр плэй постоянному стану инвокера.
Но благодоря некоторым адекватным людям я понял:
>И нет ничего зашкварного в том, чтобы на мага взять бкб.
А еще до меня наконец дошло что если в Лоле и Хотсе есть какая-то сложность, то она обыгрывается либо покупкой предмета/таланта, который дает небольшой эффект за небольшую цену, либо переигрыванием противника на скилле.
В доте2 же имба контрится другой имбой, вопрос только в том, что бы добраться до этой вундер вафли. А для того что это сделать нужно охладить траханье и терперь имбу противника против которой нет контр плея, обыгрывая его стратегически.
Неужели эту истину так сложно было сформулировать?
>>24551250
Спасибо буду знать.
60 после ФБ.
69 после дракона.
70 после фб на тавере.
При потере ингибитора вы проебёте игру с шансом в 90 процентов.
https://www.leagueofgraphs.com/rankings/win-stats
Чё, пацаны, когда на мобильный рынок выходим?
Камбеки не нужны. Нужно просто игру вести до 1 килла, и зрелищности будет больше и времени займет меньше, вообще баланс в моба играх не нужен потому что потому.
Так игра уже идёт до первого тавера. Теряешь тавер - теряешь дрейка или Геральда почти гарантированно, что ещё больше загоняет твои шансы победить в говно. Лолопидоры, вам правда норм это всё? Может, в картонки перекатывайтесь или на джойказино? И игры быстрее, я влияния на победу больше.
РУНКИ УБРАЛИ, ТЕБЕ НЕ ДОСТАТОЧНО ТВАРЬ?
В лоле бы его ваншотнул джарван/ренгар/талон/вуконг/шако/вставитьносителядрактара с одной автоатаки. Просто бы блядь залетели и удалили.
Влетел бы с блинка с 2 экранов? Или пукнул в лужу на 2 метра?
Пиши на ютубе dark harvest shaco/rengar/jarvan и охуевай.
Дота
+ выверенный, настоянный годами просто, пул геров. Доступен всем сразу и полностью, монетизация игры на нем не завязана, а это значит что здесь нет засилья однотипных турбожуков как в лоле и нет необходимости гриндить чтобы поиграть соответственно в этих жуков
+ функциональный движок, там технологичный графон (в сравнением с лолом), шейдеры хуейдеры и проч. Прокаченный спектатор мод, вплоть до того что можно смотреть игру интернешнла непосредственно в клиенте игры, с возможностью выбора комментаторов на разных языках и прочими мелкими плюшками. Записи игр опять же. Короче, тут и спорить не с чем, лол лишь в этом годе начал догонять более менее в этом плане
+ кастомки
+ сама игра более хардкорна, хай риск хай ревард, герои могут выполнять множество ролей, нет анальной меты как в лоле адц вниз лесник в лес и прочее, вообще здесь драфт это пол игры, стратегическая глубина вот это все
+ интернешнол, крупнейший еспортс турнир в мире, который каждый гол бьет суммой призовых
+ квалити оф лайф мелочи, типа местной системы пингов, гениальная хуйня, можно одним кликом мыше дать инфу тимапидоре о своих итемах о своем состоянии абилок и прочем. Лол недавно начал копировать её но не полностью
- отвратительный дизайн множества персонажей. И реворкают их раз в год и то текстурки просто обновляют. Потому что воркшоп помойка завязана на базовых модельках игры. Кардинально нельзя перерисовать персонажа и не поломать на него косметику
- отвратительный дизайн абилок персонажей. Упор на ёба эффекты, тимфайты для неопытного глаза просто нечитаемая мешанина
- воркшоп помойка. Оттуда течет куча дешевого однотипного аутсорсного гавна в виде сотого меча свена или плаща инвокера. Огромное количество безвкусной бутафории. Авторы уже не знают что придумать, а сделоть нужно ведь будет бабло, поэтому вместо одного площа рисуют три, друг на дружке, или возьмут маунта и обошьют всего плотным слоем бутафорской брони, отдельный кусок для ануса. Ну т.е. в таком стиле. Поток гавна выгоден васянам с воркшопа, выгоден Гейбк. А то что игра выглядит от этого как гавно уже похуй.
Лол
+ раньше выглядел как гавно хотя в дизайне персонажей была какая-то самобытность, душа.. Но это в прошлом, короче сейчас игру они вылизали, карту обновили, регулярно реворкают чампов. Виден какой-то системный подход в оформлении вижуала, картинка целостная. Отдельный упор на кларити, т.е. абилки рисуют таким образом чтобы они выглядели опрятно лаконично и не мешали читаемости игры для игроков и зрителей. В доте ситуация обратная, как уже было сказано, muh sors2.0 muh vulkan muh технологичность в анусе кента больше полигонов чем в лоле, больше мыла и вспышек в тимфайтах!
+ скины выпускаются в виде готового законченного образа. Рисуются самими разработчиками, с соответствующим контролем качества. Причем тематика скинов а соответственно и фантазия художников не ограничена унылым лором как доте (хотя в ней самой уже начали срать на него), в результате получаются качественные разнообразные скины.
+ есть соло ММ, где можно выбрать из двух анальных ролей и гарантированно одну игра тебе даст. Ну т.е. более приятный сологейминг, где фактор тимапидоры сведен к минимуму, здесь все знают на какую линию идти и что делать, выбирают для этого специально придуманных чампов. В доте можно проебать игру уже на стадии пика
+ есть сурренд
+ вайфы писечки
+ есть сайт где постоянно, ежедневно просто, выкладываются новости комментарии разработчиков и обзор свежего контента по игре
- пул героев покупается за гринд. Чтобы игроки постоянно гриндили каждые пару месяцев выпускают очередную конвейерную турбошлюху. Монетизация игры завязана на этом. Еще недавно нужно было еще гриндить на руны, но их упразднили
- нет стратегической глубины как в доте. Анальная мета. Вся суть игры - умело кидать скилшоты и драться за обжективы
- присутствие казуальных механик, игра прощает некоторые ошибки по сравнению с дотой
- менее функциональный клиент. Еще недавно нужно было запускать аж три программы чтобы поиграть. Демок нет, спектатор мод кастрированный и прочее
Вроде все. Особо не бейте, захотелось высраться, просуммировать свой опыт обеих игор
Дота
+ выверенный, настоянный годами просто, пул геров. Доступен всем сразу и полностью, монетизация игры на нем не завязана, а это значит что здесь нет засилья однотипных турбожуков как в лоле и нет необходимости гриндить чтобы поиграть соответственно в этих жуков
+ функциональный движок, там технологичный графон (в сравнением с лолом), шейдеры хуейдеры и проч. Прокаченный спектатор мод, вплоть до того что можно смотреть игру интернешнла непосредственно в клиенте игры, с возможностью выбора комментаторов на разных языках и прочими мелкими плюшками. Записи игр опять же. Короче, тут и спорить не с чем, лол лишь в этом годе начал догонять более менее в этом плане
+ кастомки
+ сама игра более хардкорна, хай риск хай ревард, герои могут выполнять множество ролей, нет анальной меты как в лоле адц вниз лесник в лес и прочее, вообще здесь драфт это пол игры, стратегическая глубина вот это все
+ интернешнол, крупнейший еспортс турнир в мире, который каждый гол бьет суммой призовых
+ квалити оф лайф мелочи, типа местной системы пингов, гениальная хуйня, можно одним кликом мыше дать инфу тимапидоре о своих итемах о своем состоянии абилок и прочем. Лол недавно начал копировать её но не полностью
- отвратительный дизайн множества персонажей. И реворкают их раз в год и то текстурки просто обновляют. Потому что воркшоп помойка завязана на базовых модельках игры. Кардинально нельзя перерисовать персонажа и не поломать на него косметику
- отвратительный дизайн абилок персонажей. Упор на ёба эффекты, тимфайты для неопытного глаза просто нечитаемая мешанина
- воркшоп помойка. Оттуда течет куча дешевого однотипного аутсорсного гавна в виде сотого меча свена или плаща инвокера. Огромное количество безвкусной бутафории. Авторы уже не знают что придумать, а сделоть нужно ведь будет бабло, поэтому вместо одного площа рисуют три, друг на дружке, или возьмут маунта и обошьют всего плотным слоем бутафорской брони, отдельный кусок для ануса. Ну т.е. в таком стиле. Поток гавна выгоден васянам с воркшопа, выгоден Гейбк. А то что игра выглядит от этого как гавно уже похуй.
Лол
+ раньше выглядел как гавно хотя в дизайне персонажей была какая-то самобытность, душа.. Но это в прошлом, короче сейчас игру они вылизали, карту обновили, регулярно реворкают чампов. Виден какой-то системный подход в оформлении вижуала, картинка целостная. Отдельный упор на кларити, т.е. абилки рисуют таким образом чтобы они выглядели опрятно лаконично и не мешали читаемости игры для игроков и зрителей. В доте ситуация обратная, как уже было сказано, muh sors2.0 muh vulkan muh технологичность в анусе кента больше полигонов чем в лоле, больше мыла и вспышек в тимфайтах!
+ скины выпускаются в виде готового законченного образа. Рисуются самими разработчиками, с соответствующим контролем качества. Причем тематика скинов а соответственно и фантазия художников не ограничена унылым лором как доте (хотя в ней самой уже начали срать на него), в результате получаются качественные разнообразные скины.
+ есть соло ММ, где можно выбрать из двух анальных ролей и гарантированно одну игра тебе даст. Ну т.е. более приятный сологейминг, где фактор тимапидоры сведен к минимуму, здесь все знают на какую линию идти и что делать, выбирают для этого специально придуманных чампов. В доте можно проебать игру уже на стадии пика
+ есть сурренд
+ вайфы писечки
+ есть сайт где постоянно, ежедневно просто, выкладываются новости комментарии разработчиков и обзор свежего контента по игре
- пул героев покупается за гринд. Чтобы игроки постоянно гриндили каждые пару месяцев выпускают очередную конвейерную турбошлюху. Монетизация игры завязана на этом. Еще недавно нужно было еще гриндить на руны, но их упразднили
- нет стратегической глубины как в доте. Анальная мета. Вся суть игры - умело кидать скилшоты и драться за обжективы
- присутствие казуальных механик, игра прощает некоторые ошибки по сравнению с дотой
- менее функциональный клиент. Еще недавно нужно было запускать аж три программы чтобы поиграть. Демок нет, спектатор мод кастрированный и прочее
Вроде все. Особо не бейте, захотелось высраться, просуммировать свой опыт обеих игор
Серьезно, он даже хуже спектры в прошлых патчах: если ты не закончил игру минут за 30, то тебе пизда в 99% случаев. Не, в пати его ещё можно норм вырубить, но в соло ку енто просто пиздец.
Ещё слышал, что типа вместо батлл пасса терь будет платная подписка Dota Prime, как на твиче. Инфу нашли в файлах игры, после обновы 7.07.
> вместо батлл пасса терь будет платная подписка Dota Prime, как на твиче
Чёт сомнительно - зачем чинить то, что работает? Эти охуительные фонды только на компендах и держатся.
Не могу ничего сказать про лол, но вот в плане доты, согласен про уродливых персонажей, про воркшоп тоже отчасти, но это вина не художников, а скорее вольвы. Вольво не даёт художникам простора для фантазии, от-туда и много мусора прохожего. Что-то оригинальное слишком может тупо не пройти. Цветовые схемы и т.д.
И то иногда попадается годнота на любителя.
В корне не согласен про дизайн абилок персонажей. Ещё когда начинал играть, сразу догадывался что делает та или иная способность. Раваги, купола, кинутая перчатка свена, варкрай, духи баньши, станы любого персонажа. Все это выглядит более чем наглядно. Не нужно никаких знаний в игре чтобы понять что случилось.
В лоле же наоборот, лично для меня. Хз что ты там читаешь, но для меня это разноцветные сплеши и сопельки.
>работает
Хуево значит работает, раз мы уже три месяца без БП сидим.
Плюс ещё задержка с этими лигами, они должны были 13 числа выйти.
Я думаю, их сделают чисто по подписке, потому что раньше сезонный рейтинг был платным и как бы нахуй им его бесплатным делать?
Многие покупали компендос ток из-за этой хуйни и с квестов порофлить.
Ниразу не купил компедос, тому что это вложение бабок которое пропадет через какое-то время. Мне приятно когда я трачу бабло, и ништяк приобретенный останется со мной навсегда
>уродливые персонажи
Ну уж на голову выше лола, где полнейшая безвкусица и треш. Да есть старые гирычи с такими себе модельками, но их переделывают потихоньку.
Да бля, сравни даже дизайн двух новых гирычей и нового лоловской.
Имморталки и арканы чем тебе не нравятся?
Мне не нравится повальное фуриебство в героях, множество похожих вещей я готов терпеть.
Рито хотябы пись делают , хотя их в др сторону плавит, почти все герои писи
Компед отбивает себя если ты ебашишь ачивки, миллиарды сетов тебе гарантированны, а если ты просто купил и забил то конечно не окупится.
Рито делают все под копирку, сотка сисястых бабищ и сотка мускулистых мужиков, в доте все интереснее и феечки и троли огры зверолюди и прочая сказочная поебень, что отлично вписывается в фентези игру.
Мне тоже нравится всякое зверьё и т.д. но не фуриебство, когда берут тело человека, и немного изменяют анатомию под зверька, прихуяривают опять же полузвериную морду
https://www.youtube.com/watch?v=44vlfT6LE-g
А я на ножки подрочил... Наконец-то завезли нормальные ножки...
Шен.
Первый это Абаддон на очень костлявой лошади, а на второй жук из лола
Нормальные ножки были уже на имморталке ДП
Это вы скажите, нахуя спиздили модельку виверны из варика3?
Ничего похожего, срисовали с вк3 виверны.
Ебать обводочку завезли, а то было мыльное пятно вместо героя
Найкс же.
Из таких кроме пангольера и не припомню. У бх например кошачье тело.
Не 3, а 2+1.
2+2 is 4, minus 1 is 3
Это имморталка с ТИ7.
На стадии драфта видишь что за фиолетового жука пикнули враги.
Опа, а год-то не указан!
Ну если через пережатые джипеги оценивать, то никак.
Уж блядь, не лолеру пояснять за читаемость персонажей и спеллов. В ЛОЛе HUD и дизайн где-то на уровне средневековья.
В лоле как раз все чистенько и аккуратненько.
>В лоле как раз все чистенько и аккуратненько.
>Каша из лоуполи эффектов в перемешку с лорными сетиками
Да, конечно.
> лоуполи эффектов
Потому все и аккуратненько.
>РЯЯЯЯЯ ТЕХНОЛОГИЧНОСТЬ СУРС2 БОЛЬШЕ ПОЛИГОНОВ
Алло, лоуполи эффекты, накладывающиеся друг на дружку в бульон из говна не смотрятся лучше хайполи эффектов, все эти зеленокрасные индикаторы смешиваются в одну кашу, в которой не понятно ровным счетом нихуя. Аккуратненько если ты кастанешь один аое в поле, максимум два, все что больше это пиздецома. Причем все это сливается с фоном, потому что он двухмерный и не выделяется.
Да не, не кошачье, он на двух ногах ходит, и лицо с человеческими эмоциями. Но его и туска я ещё терпел. Типо два фури герыча, ну ок. Но потом высрали манки Кинга и пангольера. Герои с крутой механикой но хуевой внешкой.
Ты не знаешь значения фури, верно?
Заставил меня зодумоться и чекнуть Википедию
> Принимаемая фурри-поклонниками антропоморфизация животных выражается в присвоении им таких качеств, как человеческое[8] сознание и мимика, черты анатомии человека, речь, хождение на двух ногах и ношение одежды. Как отмечается в статье «The Independent», слово «furry» может обозначать и самих антропоморфных животных персонажей[9].
Что не так? По моему по всем пунктам тупа +
Нихуя, дрочерские фурри на бордах это 90% человека и 10% ушки хвостики и прочие хуевины, как у ахри, в доте все наоборот, тот же туск и макака это на 90% морж и макака и 10% человек, поетому твой разрыв необоснован, это животные а не фурри, вот когда блядищ с некомими начнут завозить, тогда и приходи.
Да, по факту это тоже фурри но очень отдаленный тип от человеческого, я уже забыл как называется, но так ты в любом животном фурри будешь видеть.
Ты ебнулся нахуй? Вылезай из манямира. Насколько я видел эту Ари (тян с ушками и хвостом), это как-раз меньше фури чем твой бх, туск, панголин, и пл. Придумал блядь какую-то хуйню, про "у нас на бордах"
Зайди в какой-нибудь фури фап тред , и посмотри какие там картинки, 90% человека, лол.
Та хуле он неподтвержденными данными оперирует
Ну таблицу >>24588579 я запомнил наоборот, пиздец просто. Я их как зверей вообще воспринимаю.
Да все бы ничего, но именно среди новых героев, среди тех кто интересен больше всего, их слишком много. Как будто у художника с фантазией туго.
Какая фантазия тебе нужна если все уже придумано? Пиздить феечек, богов и прочих мифических животных или ебашить еджи парней и сисястых шлюх, больше путей нет, все друг у друга вдобавок наворовали, давай, удиви, что ты хочешь некст?
БТСам на самом деле за такие маневры накладывают говна на лицо ровным слоем, ВП они отмазывались что услышали где то речь что ВП не будет играть миноры, ЕГ пригласили празу и вскрыли сейчас для сюрприза, я жду больше драмы и полностью согласен с руководителем ВП, БТС компания гной и пидор, даже дримлига директ инвайтов не дала в отличии от. Даже реддит на стороне ВП и в 1 и во 2 ситуации.
В доте например этих эджи парней и шлюх не так много, и если в лоле они уже напрягают, то в доте будут норм. Лучше уж жук и рогатый демон чем фурикот
>0 маны
>манабар полный
3к дамаги я тебе оформлю с одного крита фантомки. Ну или ульт сфа выдает тоже нихуя себе.
Хватает и шлюх и парней, ты просто их не замечаешь. Тем более с фури лучше стыкуются абилки, как у той же макаки, а не просто ОЯШ КОТОРЫЙ ПРОСТО ЛЮБИЛ ПРЫГАТЬ ПО ДЕРЕВЬЯМ.
- почему на др не позвала?
- извини славик, ты же там чет бурчал про дачу и огород с батей на выходных, ну ты извини уж, в следующий раз как-нибудь, я тебе потом напишу давай)))
- ало, Вань , приезжай, гандоны не забудь))
Биопроблемы. Нужно 3 раз подряд взять 1 место рофлстомпом и многозначительно насрать на стол с последующим уходом в закат. И после каждой победы лил может прикладывать пидорасов фразами "мы простая тима с квалов"
Геймплей, который активно ебашут в твой лол между прочим.
РЯЯЯ ДОТА ИДЕТ ПО СВОЕМУ ПУТИ РАЗВИТИЯ ОНА НИЧЕГО НИ У КОГО НЕ ВЗАИМСТВУЕТ ЭТО ОСТАЛЬНЫЕ ВОРУЮТ ИЗ ДОТЫ!!!
>Рандомные драконы
>Рандомные фрукты
>Рандомная руна рандомного предмета
>Абилка стила рандомного скилла
>Не, не вижу
Со зрением у тебя не норм. Попробуй бревно вытащить для начала.
>Ты видишь какой дракон когда заспавнится и играешь от этого
Клауд дрейк на горизонте. Сыграй от этого.
О, этот долбоеб даже в игру не заходил. Ни про рунку ни про нового чемпа не в курсе? Пиздуй тогда отсюда лол, траллер обоссаный.
Вот это маневры, обосрался - обтекай.
Тебя в твое же пиздабольство носом ткнули, соси+лежи :^)
>>24590133
>человеческое сознание и мимика, черты анатомии человека, речь, хождение на двух ногах и ношение одежды
Образ, которому уже дохуя веков, иди древним китайцам претензии предъявляй, чёго они с такой тупой внешкой сделали, пездос, не могли лучше что ли ?
то что он древний, не отменяет того что фури
У дотеров никогда не будет интересной игры.
Ну в доту геймплея не завезли.
То есть, для лолоклоуна геймплей, который не приносит ЧУВСТВА ГОРДОСТИ И ДОСТИЖЕНИЯ - не геймплей, так и запишем.
>приносит ЧУВСТВА ГОРДОСТИ И ДОСТИЖЕНИЯ
30 минутное битье крипчиков ради покупки дагера или бкб приносит чувство гордости? Ору
>Не знать свежие мемесы около обсера ЕА
А, ну да, тебе же не понять с чемпиками, которых гриндить стало еще дольше.
https://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/7dq9c2/just_hit_level_50_here_are_the_rewards/
Там вообще пиздец у них какой то.
Тебе не стыдно быть таким ньюфагом?
да не, никто не узнает кто я
Что-то типа наших 100 ластхитов за 10 минут за сфа в миду без шмоток, скиллов, только некромастери. это нереально в реальной игре, потому что до тебя доебутся с нулевой
Правда, в лоле за убийство героя дают меньше голды, чем если бы ты в это время чистил волну, поэтому там все занимаются суходрочкой 200 ластхитов за 20 минут абсолютный идеал в лоле, потом покупают шмотки, кидают монетку кто забирает барона и сносит трон.
В доте дрочат на денаи и теперь после патчей еще сильнее, плюс ласт хиты с руки, а не добивание абилками как в лоле, плюс роумы нулевой, да, поэтому крипстат в принципе никогда не бывает большим, по крайней мере до 10 минуты.
Вот только на этой стадии в Лоле значат килы, а в доте нет. В доте вообще могут выиграть при меньших убийствах, ибо игру изначально делали не про убийства, а пве фарм.
пук
>>24560751
неси подобное про дотку, ох вейт у вас же вовсю работает система поощрения инвалидов
>на этой стадии в Лоле значат килы,
То-то на каждом ворлдсе средний счет 5-6 киллов на две команды за один матч.
Стак из про-лолеров заходит в доту - так и не смогли выграть 1 игру.
Все правильно маня. Котлеты это прекрасно знают и играют максимум сейфово. Это тебе не инты где команды пришли под пивас на паджике ебнуть поставив против себя.
Через месяц
>блиа галдянка тимапидоры говна в жопу заливают а как эта меня саппорт убил трында оп пок пок кудах
Учиьывая, что этот артдирекшен истерично визжит и не пускает в разработку техдирекшн, как должно было быть с "новым клиентом", то тут уже очевиждно все.
Хороший гой, умеет отличать мобы здорового человека и лол
> говно 2: отдал обжектив = ничего не потерял
Но ведь их не завезли в игру, от этого и нечего терять.
>уродливые персонажи
> юНу уж на голову выше лола, где полнейшая безвкусица и треш.
В доте неимоверно банальные герои. Рыцарь дракон, гадюка которая плюется ядом, ледяной злодей, самый обыкновенный феникс, Зевс вообще из мифологии, Кощей и прочее прочее.
В лоле же старались придумывать оригинальных персонажей.
Особенно прямо сейчас он выносит ртом белую жидкость из чужих членов на синдре.
>Рыцарь дракон
>гадюка которая плюется ядом
>ледяной злодей добряк
это о ком вообще, апарат? Не больший ледяной злодей чем лисандра
>самый обычный феникс О БОЖЫЧКИ ИНОЙ СТИХИИ
Почему этих двоих постоянно сравнивают? У них вообще нихуя общего нет.
Это о ком?
О сингсинге конечно.
Что это за аниме
В лоле неимоверно банальные герои. 10 сортов хуман-писечек с разным видом оружия, 10 сортов анимешных хуманов с гипертрофированной мужственностью или педрильностью, самый обычный алкаш, кицуне и вуконг вообще из мифологии и тд.
Блядь, объебался с картинками, короче вместо тимаша на 2 должна быть шивана на 1 месте, а впрочем хуй с вами
>TFW даже в Радуге-6 более интересные по геймплею персонажи, нежели чем в Лиге, при этом это ебаный КСо-шутан
https://youtu.be/YJcergNiMDQ
Инвиз от камер это антифан, камеры специальная механика и невоспреимчивость к ней плохой дизайн.
То есть, тебя не смутило, что атак-тиме завезли кореянку, умеющую воровать доступ к камерам деф-тимы?
Ну мам дива кек как в авирваче
все равно антифан уровня снайпера и течиса, курехи не осилят игру без камер
Но зачем камеры, когда можно грубо и быстро Слить заложника и вайпнуть дефов, пикнув Фьюза
Пиздец там гари поттеры на ликвидах.
Ты шо даун, еще в старых водах Папани был момент когда Лина блинкалась из под его блинка, а ведь там был радик
>>24588870
Влажные фантазии лило... Ох вейт, Лил, залогинься
Ну начнем с того, что Шивана девушка, а девушка рыцарь, а тем более дракон это уже уникально.
Кассиопея навеяна египетской тематикой, а не банальными мифами которые все читали о медузе Горгоне.
На Брауме это вообще образ.
Ледяная птица это действительно оригинально, а не очередной унылый огненый феникс, которого добавили на волне хайпа книжек Роулинг как питомец Дамблдора.
Тимаш вообще причастен к новой придуманной расе Йордлов. В игре Гейба ничего подобного и близко нет, чтобы мир доты населяла какая-то уникальная раса с множеством персонажей.
ну ты толстяк пиздос, дизраптор, варлок, акс и вроде гуля, это одна расса. Троль варлорд и шадоу шаман - еще одна. Обитатели рифта, хоть и разные с виду, из одного общества происходят.
кстати хоть писек из лола я люблю, но вот эти йордлы какое-то пиздец дерьмо. Для людей которые в вовисе гоняют на гнумах (извращенцев, и просто тех кому чуждо чувство прекрасного)
>плеер поддерживает сабы
>крутят аниме с разными сабами по очереди
>Рыцарь-тян
Штамп из фентези в мягком переплёте
>Египетская Горгона
Имя всё равно из греческих мифов, из египетского там только твоё ЯСКОЗАЛ
>Ледяная птица
Всё уже было в Покемонах
>В игре Гейба ничего подобного и близко нет, чтобы мир доты населяла какая-то уникальная раса с множеством персонажей
Кины - Клокверк, Гирокоптер, Тинкер, Тимбер
Оглоди - Варлок, Дисраптор, Акс, Гуль
>В ДОТИ НЕТ УНИКАЛЬНОЙ РАСЫ
>РЯЯЯЯЯЯЯ
Хуета это, а не расы, что-то уровня высера про хоббитов.
> ну ты толстяк пиздос, дизраптор, варлок, акс и вроде гуля, это одна расса
И все они хуманы.
>Троль варлорд и шадоу шаман - еще одна.
Валв придумала троллей? Вот это да! Нигде такого раньше не было и вот опять.
>Обитатели рифта
>рифта
Это место обитания, а не одна раса.
Вместо тимбера должен быть снайпер, или вместо гирыча алхимик
>>24624550
Наркоман совсем уже сошел с ума.
> Хуманы
Почему йордлы не Хуманы? Тебе привели дохуя примеров разных расс из доты, населяющих мир в отличие от твоего гаремника, и ты начал обсираться насчёт уникальности. Считаешь йордлингов уникальной рассой? И что же оригинального она несет? Фури-карлики с большими глазами, которые видимо должны вызывать "умиление" у детей?
Если расту, ВД, даззла, хускара, назвать йордлами, они станут сразу "уникальной" расой, я понял. Любой спизженный из Вова фурболг, клыкар и магнотавр намного самобытнее высосанного из жопы лемминга.
Ух бля, ебать я тебя разнёс.
>Считаешь йордлингов уникальной рассой? И что же оригинального она несет? Фури-карлики с большими глазами, которые видимо должны вызывать "умиление" у детей?
Они не встречаются ни у Толкина. Ни где либо ещё, так что да - уникальны. А твои тролли и хуманы присутствуют в любой фентезийной вселенной.
> Если расту, ВД, даззла, хускара, назвать йордлами, они станут сразу "уникальной" расой, я понял.
Но ты не назовешь, потому что они ими не являются.
>Любой спизженный из Вова
Ну да, я и забыл что Валв ничего не придумывали. За них все было сделано Близами.
>Ух бля, ебать я тебя разнёс.
Но ведь получилось, что ты только обосрался в своем же посту.
> Они не встречаются ни у Толкина. Ни где либо ещё, так что да - уникальны. А твои тролли и хуманы присутствуют в любой фентезийной вселенной.
Ты видел тролей у Толкина? И тролей в доте? Ничего что они больше между собой различаются чем твои лемминги от людей/гномов?
> Но ты не назовешь, потому что они ими не являются.
По твоему если раса является оригинальной на вид, но называется созвучно с уже придуманной, то она неоригинальна? Тоесть Риот просто дали своим фурикарликам отличительное имя, а ты уже навалил в штаны от радости?
> НИЧЕГО НЕ ПРИДУМЫВАЛИ. все было сделоно Близами. А РИТА вот хомяков высрала, оригинальный дизайн!!
Найс проекции. Никто и не отрицает изначального копирования героев из варкрафта. Тем более что те были действительно оригинальные и вписывались в лор,, а не делались как "мимимишные няши" сорт оф Дисней.
Алсо,
Считаешь йордлов уникальной расой, а оглоди называешь хуманами. С тобой бесполезно вести диалог, ты непрошибаемый, наглухо перекрытый.
Вот это лор, вот это я понимаю постарались придумали вселенную. Назови оглодов краснокожими индейцами нихуя бы не поменялось по факту. Куда уж там йордлам со своим городом и бытом.
Тимбер не кин фолк, дубина. Он ушастый и носатый, как Дракула из улицы сезам. Остальные кины на гнумов похожи.
Прежде чем ты скажешь, что варлок не красный - у него черты лица характерные.
Мипо это как раз такой йордл на крэке.
Мипо стал инвалидом в результате травмы полученой в ходе нелегальных раскопок с целью сдачи на лом магических артефактов. Это простой парень который просто хотел выжить и заработать на кусок хлеба.
А кто такие йордлы? У них нет мирных профессий, их мужчины хомяки, их женщины шортстак материал, нет никакой идеи кроме "давайте сделаем мимими расу". Даже близы как то своих панд лучше прописали чем это убожество.
У Близов есть мурлоки, у Близов есть кобольды. У Валв нет ничего особенного.
Не завезут матчи на повышение-понижение.
сравнил ММОШКУ с долгой историю и мобу по развитию лора
Да даже в овервотче они придумали нового маскота, а это простой сессионный шутанчик. Так что это не отменяет лени и безыдейности кампании Валв.
Против мипаря?
Пидора ответ.
Только если ты няшный.
Не придумали награды за сезоны - нет мотивации играть. Алсо если не прикрутят к концу сезонов глобальные патчи или какие-то масс апдейты то тоже ДНО.
В лоле теперь нет мотивации в принципе играть.
Нахуй нужны эти маскоты. Это тупо рекламный ход, чтобы впарить очередную писечку плебсам. Старые близы таким не занимались. Делали глубоких героев и крутой сюжет, лор игры, с охуенной механикой. Рекламы их игр даже в журналах тематических не было, тк это просто не требовалось. Тоже самое самое с хл 2, моровиндом каким-нибудь, готикой, и т.д. слепящими винами. На них не постирать палку, пока не проникнешься их персонажами и атмосферой, зато если сделаешь это, они принесут больше удовольствия.
>некоторые игроки качают патч большего размера
КАК? КАК ОНИ БЛЯДЬ УМУДРУЛИСЬ ТАК СОТВОРИТЬ?
В 8 вечера буит
Новое исследование, о котором пишет Independent, выявило связь между уровнем интеллекта и успешностью в видеоиграх League of Legends и Defence of the Ancients 2 (DOTA 2). Ранее сходные закономерности были доказаны для шахмат и других традиционных игр.
Согласно полученным данным, игроки, добившиеся лучших результатов в этих играх, получили наиболее высокие оценки в традиционных тестах интеллекта, например, IQ. Возможно, League of Legends и DOTA 2 действительно делают людей умнее. По меньшей мере, успех в компьютерных играх может служить своеобразной мерой интеллекта.
Интересно, что успешность в компьютерных играх в стиле шутер не коррелировала с уровнем интеллекта. В них приоритетны скорость и точность, в то время как для многопользовательских игра необходимо принятие стратегических решений с учетом множественных факторов.
В этой доте баги на каждом шагу, а форум дев.дота2 уже месяц висит со сломанной регистрацией, как я туда буду багрепорты писать, вы что, ебанутые?
Помогите набрать 100 лукесов чтобы габен увидел этот баг и пофиксил его. Литералли анплеебл.
Журналобляди такие журналобляди
>У даймонда айкью в среднем выше чем у бронзы (что, блядь, очевидный факт)
>СМОТРИТЕ СМОТРИТЕ ЛОЛ ДЕЛАЕТ ЛЮДЕЙ УМНЕЕ
такие есть? За всю жизнь видел только автохекс/автосало
Все ушли в сезон играть
Алло, чушка, ты дальше второй строчки читал?
Херальдочмоху забыли спросить.
6к дауны теперь тоже херальдочмохи, было бы с чего бомбить, лол. Слабый троллинг.
Это пофиксили уже.
у тебя явно интелекта недостаточно чтобы понять написанное
Возможно, League of Legends и DOTA 2 действительно делают людей умнее.
По меньшей мере, успех в компьютерных играх может служить своеобразной мерой интеллекта.
С дотой все ясно. Но лол то там почему? Он же ближе к шутеру - плебсовой игрой задрачивающей спинной мозг.
Раньше висел на 2.9к-3к помойке, лул.
Ни дота ни лол никакой мозг не развивают. Однако для хайрейта неплохо бы задрачивать мету, а это значит читать соответствующие статьи, следить за просценой и тп. Люди со склонностью читать имеют выше IQ и следовательно забираются выше в рейтинге.
Вульвы до сих пор не могут сделать человеческую калибровку по ммру с учетом только винов-лухов, а не по фазам луны и нумерологическим таблицам с учетом знака зодиака/веса гейба/урона/гпма/мироточения святых мощей?
Есть для стака из 5.
Я что-то пропустил у него? Я понял только то, что он наебашивает от ручки с дезолем, но как именно ЛИХАЯ УДАЛЬ броненосца дает ему столько спидов/атак/мультишотов.
Талант 20 лвла дает тычку в ту же цель, что и партнер по связке. Первый скилл броненосца это 4 атаки в аое. Висп дает короткую очередь в каждого кого зацепит это аое.
Алсо я не проверял но по идее посох манки кинга и даггер фантомки даст аналогичный эффект, только не очередями.
Эмбер тоже должен работать по идее.
Хз, я за это. Но я наверное один такой. Ебал я в рот это соло, я на саппах люблю.
672x600, 0:07
Да, работает, но это довольно странно, потому что эмбер типа уходит в астрал, и тезер должен был разорваться.
да никогда тизер от астрала не разрывался. Кроме расстояния и времени его ничем не разорвать.
Найс дотамеханики
что-то неправильно? Ну вот гуля еще может наверное разорвать, когда в челика сядет.
Не разрывает, тезер по прежнему идет к тому, в кого залез гуля, но не дает ему бонусов. Однако если висп тезерит гулю и гуль залазит в виспа тезер идет в самого виспа. В таком состоянии висп может повлиять тезером только на объекты через которые от проходит фейзами или чем то подобным.
>Вульвы до сих пор не могут сделать человеческую калибровку по ммру с учетом только винов-лухов
Не могут, потому что они не долбоёбы.
http://blog.dota2.com/2013/12/matchmaking/
>Win rate is not a meaningful measure of player skill.
Не знаю, я ведь не играю в лол
http://eu.battle.net/heroes/ru/blog/21179036
Не знаю, я же не смотрю нищестримеров с 30 зрителями.
Да ты и в игру не играешь.
>дают пососать
Хз, мне кажется, подбор никогда не будет идеальным, потому что невозможно учитывать психологию игроков. У многих перфоманс вообще скачет от игре к игре.
ЛУчше с бустерами и аккбаерами бороться.
Ну кираса и сия от дагона помогли бы)
Даже мемер из доты имеет больше авторитета чем всякин факеры и морелы.
>>24667748
>На основе статистики миллиона матчей
Первый обосрамс. С новым патчам нужно наиграть новую статистику снова. Т.е. старые критерии идут в помойку. Так же что делать с мертвыми героями? Как набрать правильную стату?
>Если я хорошо сыграю, может ли мой рейтинг вырасти, даже если моя команда проиграла матч?
>нет
:^)
Есть два варианта развития событий:
1)Система будет много давать и просто сломает ранкед.
2)Система будет давать нихуя и может иногда +5 ммр
Просто
>пук
от близард.
У вас там трон упал.
А как новый матчмейкинг принесет новых игроков? Рейтинг это не совсем то, куда должен попадать новый игрок.
Пати матчмейкинг и соло объединили, можно играть с друзьями теперь намного чаще, но никто не спешит.
А что раньше мешало играть с друзьями в любой момент? Циферка в профиле? Окстись, с тех пор как в паблике стали покупать куру и варды (~2011-2012) надобность в "хороших пабчиках" отпала просто.
Ну я и тебе и говорю мертвая игра, патчи выходят - онлайн не растет.
А он должен расти? За счет кого в принципе? Что бы рос онлайн нужно либо запилить картошкомод для вафельниц вместо пеки, либо накатить еще опций графония для обладателей двух титанов, либо я хуй его знает. Геймплейно все кто играет в мобы и так в доте либо порятся в анус в лолах\хотсах.
Все больше пользователей разочаровывается в новой системе. Во-первых, механизм поиска игры практически не был изменен — а групповые игры только повышают возможности абуза. Ни поиска по ролям, ни дополнительных мер для улучшения матчмейкинга мы не увидели (по крайней мере, разработчики о них не сообщали).
Сезоны же оказались не такими, как ожидали пользователи — они слишком зависят от предыдущих результатов игрока, да и замена числового рейтинга на дивизионы пока однозначной поддержки не нашла.
Прямо со пораши пост утащил? Привкус треда сисяна чувствуется очень сильно. Зарепортил на всякий случай.
Подсос картавой мартышки, плиз.
Твой карлик говно, мразь, чмо, он никогда не будет играть в продоту, но можешь продолжать подсасывать ему.
Как и твой любимый папеч, что дальше?
Единственное существенное изменение это сброс рейтинга каждые полгода, это позволит избежать инфляции ммра
в какой момент он стример лиги, если его забанили в лиге
Кстати он пробовал на доту пересесть, но у риотов сразу зашевелились волосы на жопе и ему там какие-то разбаны пообещали.
Так бронзодебичи же катают.
Хотя признаюсь, выглядело даже как будто голубые собираютсч выиграть со счетом 1:21, но соре, нарош не контрится.
Хз, когда он играл в доту ничего оригинального не увидел. Ну да, сам образ такой забавный, интересный по началу. Но долго я бы его не смог смотреть. С жопичем по другому было, у него все эмоции искренние, он для многих сабов, внезапно, не просто клован, а ещё и сам по себе как личность интересен
вообщето дауны которые играю в гоночки и смотрят формулу1 действительно "нравится ездить на скорости 300км/ч и менять карбюраторы часами."
https://www.youtube.com/user/alanenileev/videos
Ранг, говорят, не падает, и по факту тем самым обозначает свой личный кап за сезон. Без лишней херни, как в Лиге/Хотсе.
Алсо, арабский школьник Древний 1 с 7,2к
Даже Тайлеротурик интересней всего ритокиберспорта
Мне раньше говорили что тамошний сильвер=3600-4000ммр.
наткнулся на ютубе на подборку синга в лоле и там топ комент поторяет мою мысль
Mark
3 дня назад
whenever i see a video of a lol player trying DOTA they get crushed, but whenever theres one of dota players playing LOL they do fine...hmmm
ОТВЕТИТЬ
121
Перевод
Лул, ты настолько тупой, что не можешь понять это простенькое предложение? Дотер что ли?
Хуже, лолер
Ну он доту только начинал изучать. Так то он лютый задрот лола. Он даже не стримит из-за того, что нельзя ибо забанят канал. А со стрима он имеет кучу бабла, его по 10к стабильно смотрит как он просто сидит и читает чат. У него контент намного разнообразней, чем у жопича, который уже совсем зажидился.
https://www.youtube.com/watch?v=m39v5mvwbpY
Ну так потому что синг уже играл в лол раньше довольно много.
Мммм, жвачка с кислой начинкой....
И где здесь рандом?
Выпало 2 барьера сделал килл ноубреин, выпал ТП выигрыл лайн в салат, выирал весь ерлигейм и игру, рандом на рандоме и рандомом погоняет.
Рандом уровня спавна лесных крипов в доте.
Во-первых все котлеты умоляли ввести сезоны
Во-вторых топ 1 чалик не гарантирует тебе никаких анвайтов никуда
В третьих ящики и прочие тряпки за твой гринд в конце сезона еще не заанонсили и вполне возможно что что то дадут, пока новую систему батлпассов не выкатили ничего не понятно.
Те же выблядки, кукареавшие про инфляцию ммра теперь хотят еще бесплатных вещей, ебанутые шизики.
Хакон мусор, проебавший все на просцене и теперь кукарекающий для десятка зрителей, пока все остальные гоняют мажоры с минорами.
Так то я могу текисом 6 лвла забрать пятерых 25 лвла соло, были бы условия.
Не в первый раз, кстати, замечаю как дотеры дрочат на турниры. И на призовые и на то сколько Габен заработал и т.д. Обожают бегать по тредам и докладывать об этом всем. Будто реально сколько там 5 киберкотлет заработают им важнее того, что сама игра помойка без контента.
Турниры это топ игры топ игроков мира, в лоле этого нет, дрочить на ящики за левел это удел даунов из овервотча и лола, больше ничего в игру не добавляют, только воруют рандом, который давно декоммунизировали и 10 лет кукарекали что нинужно, теперь все хомяки под копирку с миниигрой по собиранию мусора с пола, баланса как не было так и нет, больше половины хомяков это автолуз и авто х9 репорт, в то время как в доту играют ради игры а не рамочек и свитеров в конце сезона, и хотя габен делает подарки казуалам, дейлики все же дрочить не нужно. Единственное что у лолеров осталось это вскукареки про онлайн, счетчика которого у них нет и не было никогда.
Лол скатился в говно полнейшее, ни интересных механик ни скиллкапа, за механиками нужно уходить в доту а за скиллом в батлрайт. Спасибо тенсенту, таки проебали тайтл скатив все в мобильную парашу.
И как он представляет поиск по ролям в доте? Сколько в игре должно быть сапортов? 1, 2 или 3? Как определить нужен в игре лесник или нет? А роамер нужен? А что если каточка без кери?
На самом деле надо просто каждому игроку в профиль дать возможность выбрать преферред роль, чтобы хоть как-то кооперироваться.
инб4 5 керрри
И если не залочить героев на каждую роль, то это будет юзлесс фича как в лоле, которая поднимет время ожидания раз в 10, а так как ролей в доте не 5 фиксированных, то фича будет в принципе не реализуемая. Зато спиздануть можно красиво "Смотрите как я все проблемы матчмейкинга решил))))"
да вольво давно это могло бы сделать, просто такой поиск поднимет время ожидания нормально так, особенно если ты за керри играешь или мидера.
Ждать по 20-30 минут поиск матча нихуя не круто, да и плюс руинеры все равно никуда не денутся.
Как это на качество игры повлияет, я хз.
Тебе какого саппорта? Лайн саппа няньку для керри? Или для мида? Или двух агрессивных в триплу? Или двух роамеров? Или двух лайновых под 2-1-2? Или тебе саппа шестой позиции под 4 керри на херальде1? Ты определись.
ХАЧЮ КУРУ ВАРДЫ СТАН И МОРОЖЕНОЕ
Ну так хули, игра под мобилки подстраивается, чтобы ты как раз успел каточку сыграть пока пупеху давишь на толчке. В пресезоне еще понерфили шансы на камбек и дали ваншотающие рунки, наслаждайтесь.
Вот когда ты забираешь всех рошанов, сносишь все вышки и не можешь закончить, потому что игра говна и обжективны ничего не значат - вот это заебись. Мой любимый тип дотогеймплея - когда ты сорок минут бегаешь и ждешь пока кто-то из противников выйдет из базы и выкинет игру, потому что это единственный шанс закончить. Но правда и в этом случае зачастую надо ждать, чтоб он вышел и выкинул второй раз.
В голос с этого поста, конечно. Прям вижу долбаеба порашника, которые со слюной у рта ждет, когда ему ответят, чтобы он мог выкатить весь набор паст и стереотипов, которые он старательно хранит в отдельном блокнотике. Логическая связь между предложениями и их уместность его не волнует, главное побольше слов триггеров накидать, чтобы нажористее было. Это животное на самом деле получает удовольствие общаясь пастами (составить осмысленное предложение самостоятельно у него не выходит). И, к сожалению, тред состоит исключительно из таких животных уже второй год, спасибо за переезд в /вг.
Калибровка бесполезна, шизик, все 10 матчей идут +25-25 без множителей, откалибруешь 10-0 получишь 250 ммр в плюс к твоему прошлому рейту, онли у хай ммр срезали по 1-2к, до 5-6к ничего не резали. С подключением.
Если вы не можете реализовать преимущество - ваша вина.
Если у врага деф-пик и затягивают они за счет этого - значит вы сильнее их в чем-то другом были, но грамотно не засноуболились.
В лоле же первая вышка это 70% победа, вот это заебись.
>Турниры это топ игры топ игроков мира
Вот так они выглядят в доте, бтв.
https://www.youtube.com/watch?v=fsjy4fOD-r0
Сижу с /mmo, все свои проекции оставь при себе, если не в состоянии высрать ни одного аргумента, то лучше молчи в тряпочку.
Алло, долбаеб, ты не можешь реализовать преимущество, потому что противники стоят на хг и если у них есть хотя бы два героя со станами ты никогда на него не зайдешь, можешь начинать вилять жопой.
Давлю кал и ломаю т3 на 10 минуте, твои действия?
>>24702116
>ты скозал
>твои действия
>давлю кал
Ну вот, еще животные, общающееся пастами и не способные к диалогу. Даже доказывать ничего не надо. Самое печальное тут то, что они на самом деле считают, что что-то высказывают и утверждают, а не просто пердят в лужу, пуская слюну изо рта.
Тут только ты высрал свою точку зрения без фактажа и пытаешься толсто траллить.
Сижу с вг. Это еще ммо небыло, был лол тред и ти1 тред. Полижите мне яички.
В доте нужно вырывать победу зубами в любой ситуации, игра не преподносит ее тебе давая +50% к статам просто за то, что ты хороший мальчик и слушаешь риотов.
Просыпаешься обосранный на лекции.
Под этот запрос подходит цмка.
Дотеры показывают пиздецому в лоле, подкрепляя это статистикой и видосами, лолеры кричат врети и подкрепляют это своим яскозал верьте мне, классика.
>мам новый ммр в доте, сосать лолабляди!
>цифры даже не заменили на значки
>все осталось как прежде
Как же Гейб срет дотаблядям в рот, ору просто.
>Просили рамочки
>Дали рамочки
>Просили сброс рейтинга
>Дали сброс рейтинга
>Лолеру рвет пердак
Кек. Когда там из лола матчмейкинг по циферкам уберут? 10 лет прошло.
Током ебнуть? Континентальные лиги круглый год идут.
Когда это загоны с животными стали туриками? Турики начинаются когда туда приезжают топ тимы, а корейские тимы в NA и EU загоны не приезжают. Ием фсе, в остатке ворлдс с топ 4 фан матчем кореи с китаем. Рито сами признали что скилл у них в ЛЦСе не приветствуется, релегейшен убрали, тимы набрали не по скиллу, а по спонсорам, тимы с ЛЦСа едут прямиком в канаву.
Впрочем для любителей рестлинга наверное норм, устроят шоу.
>Впрочем для любителей рестлинга наверное норм, устроят шоу.
Охуел? Даже в рестлинге и то скилла требуется в разы больше, чем в Лиге
Щас бы оставлять графон на уровне 2009 года ради нищуков без ПК, мдауш.
ЦА лола 100%, доты нет.
время показало что чел был прав - винрейт на герое вырос без единой правки, причем на 5к+ герой можно сказать стал микро-имбой
Думаю что доказывать отсутствие это уровень /b/. Но немного прикормлю пожалуй, для начала во временя девелопмента новой 2д карты и нового html5 клиента рито каждый день говорили что для них главный приоритет это низкие требования и совместимость со старым железом, даже литералли potato профиль есть в настройках. Вольво же ориентируются на новые технологии, обрезая поддержку некровидюх с реборном, например, сорс 2, вулкан, 63 битный клиент, поддержка ДХ11, все это вводилось для оптимизации и увеличения производительности на более современных ПК, завоз новых моделек с удвоенным и утроенным количеством лимитом полигонов, физика травы, деревьев, воды, новые тени, все это завозили для новых ПК, в то время как в лоле за это время завезли галочку для убирания эффектов с карты. Все более чем очевидно.
Так оправдывайся, зачем ты притащил то что все знали уже давно и не принес ничего нового?
Тупа проснулся только что? Пиздуй в dvl тред
>дали сброс
Сброс работает только на 6к+, маня. Большинство получили свои ммры даже проебывая по 9 игр из 10.
Пук от габена, дотаблядь.
а это что за тренч?
Ровно то что и просили. Кукареки были онли от 6к+ игроков и котлет, им и скинули, теперь ползут обратно на ладдер, 2к мусору совершенно поебать на рейтинг, будет в добавок медалька, только и всего.
Для 0-6к мусора пребварительно выебали бустеров, а с релизом убрали множители для калибровки, теперь бустинг это юзлесс параша, в добавок шанс вбъебать акк.
Аргументы от тебя то будут или нет? Дотаблядям дали ровно то что они просили, выебали бустеров и убрали инфляцию ммра.
Только токсичным мидо-даунам с 4к ммр, как версута, и нужно.
Введение поиска по ролям превратит паб, а за ним и просцену, в метадрочерство, как это случилось с лолом, где уже банят если чел саппортит не на боте, например. Нахуй-нахуй.
Советовать новичку СФа. Мидового героя. Чтобы он шел в мид и раковал там? Ну ты и уебок.
>где уже банят если чел саппортит не на боте, например
Нигде кроме бота саппорт и на хуй в лоле не нужен. Просто бесполезная хуйня, заберающая экспу. Для килов и так существует джанглер. Но саппорт может роамить мид с бота.
Ты читай не жопой, он советует в пустом лобби трениться.
Это ты читаешь жопой, уебище. Он советует ему взять СФа и тренироваться на нем. Как ты думаешь, куда пойдет этот залетный из хотса, когда сможет адекватно ластхитить на СФе? И на ком он играть будет? А теперь открой шире ротеш, давлю тебе свою колбаску.
Ты в курсе, что 4к это уже легенда?
Ну вот и я о чем.
В то время как в доте равноправно сосуществуют страты 1+1+3, 1+1+2+лес, 1+1+2+фуллроам, 2+1+2, 1+2+2 и прочее и прочее, в лоле только одна, строго заданная ритами.
* за любое отклонение бан акка. Пофиксил.
>в доте равноправно сосуществуют страты 1+1+3, 1+1+2+лес, 1+1+2+фуллроам, 2+1+2, 1+2+2
>меняет лайнами позицию4и5 выдавая за вариативность
Ты или тупой или тролль.
Кери
Хардлайнер
Остальное все вариативно, даже в ссаный мид может пойти супорт, если не будет с этим проблем. Отстоять мид, получить лвл, начать гангать, кор смещается в мид и тупо сьедает вышку.
Ну так я и говорю что ты тупой. 3 кора в любой страте на разных лайнах по одному и позиции 4-5 меняются лишь местами.
Между даблмидом и даблизи гигантская макро-разница, но лолеру не понять, у них даже этого нет, тупо всегда 1+1+2+лес, а за иное сразу бан
Начались маневры. Ты так и продолжишь отрицать что это позиция 4-5 менчются местами?
4 сапорта и жадное говно вроде медузы это вариант.
Че несет, ахуеть вообще.
У тебя даже так меняться нельзя. Скоро вас банить будут за айтемы не такие как в мете.
Зато я застрахован, что у меня не пикнут двух мидеров и не посрутся на нулевой.
>Зато я застрахован, что у меня не пикнут двух мидеров
В своем манямирке? Только вчера ко мне пришел долбаеб, только потому что ему не понравился мой ник. Стоял пиздил эксп, ушел в низ на 5 минуте, и всю игру в оллчат кукарекал, что я ему игру слил, хотя еще при пике я сказал, что иду в мид, и 2 челика, сказали: "Ок, я топ", "Ок я в лес".
Так нахуя ты мне доту описал?
Тебе саппорт говорит что он мид и инсталокает орианну, как выплаты по страховке? Компания сообщает что выдают только 2 вида платежа, додж и минус птс или луз и минус ммр и птс.
Не видел никогда в доте кала по имени Катарина.
Орианну и берут как мидера, а не саппорта, все верно.
Но плашка саппорта висит у него, а на мид он идет твой.
Репортишь- он получает предупреждение и при повторе таких действий бан. В чем проблема?
Не вижу страховки, но вижу минус ммр и птс.
Тухлые мемосы ты вижу нашел, доказательства своих слов про страховку у тебя будут или тебя можно сливать уже сейчас?
Ты его уже слил, куда дальше то?
Ну иди сам так попикай, получишь банан в анус и придешь сюда с порванной жопой уже от этого, удачи. Это только в доте нет никаких поощрений за хорошую игру как нет и наказаний. Рейтинг игры вообще убили последним патчем, смысл апаться если через полгода все скинут, а наград не будет.
Пописать на него можно еще.
>>24715289
>получишь банан
Или не получишь, а минус птс ты получишь гарантированно.
>поощрений
Может тебе еще платить за игру зарплату?
>наказаний
Наказаний за еблю тебя и твоих тиммейтов на стадии пика нет никаких если кто то задоджит, если пойдете на принцип получите минус птс и никаких гарантий бана. 2 стула и оба с хуями, присаживайся.
В доте не лучше, но и систему 10 лет не пилили, результат одинаковый, никаких гарантий тебе не дадут нигде. В батлрайте хоть сделали более менее.
>Рейтинг игры
Выше по полочкам расписано почему сделали сбросы, попробуй почитать.
>смысл апаться если через полгода все скинут, а наград не будет
Смысл совершенствовать скилл и играть против скилловых игроков, если ты хочешь не играть а фармить шоколадки, то пиздуй в хотс, там мгры нет, но есть гринд шмоток, очень много поощрений. Ты как маленький ребенок, который требует чтобы ему давали еще игрушек за то что он играет в игрушку.
>Выше по полочкам расписано почему сделали сбросы, попробуй почитать.
Мимоанон Можешь скинуть пост? 640 постов, я тупой могу пропустить.
>Ты как маленький ребенок, который требует чтобы ему давали еще игрушек за то что он играет в игрушку.
Ну дак геймплей залочен за лутбоксами/форс покупок чемпиков, вот и бесится
http://www.dota2.com/leaderboards/
Спасибо. Согласен со всем, что написано.
>по полочкам расписано почему сделали сбросы
Потому что коммьюнити вайнило? Вот только сбросив ничего не поменяли, скрыли циферки нарисовав иконочки и всё. Тот же кал в другой обертке.
>Смысл совершенствовать скилл и играть против скилловых игроков
Ну так какой смысл то, поясни? Если ты в конце сезона почувствуешь лишь привкус хуя вместо поощрений?
>выебали бустеров
Так выебали, что у них повились еще сотни если не тысячи заказов на калибровки и ап того же самого рейтинга медалек.
Что ты там в своем воспаленном мозгу придумал?
>2к мусору совершенно поебать на рейтинг
после этой фразы вообще можно далщьше не читать тот шизоидный высер, ибо это основные покупатели тех самых бустов до 4к
а так как игра ф2п бустинг не убьешь
>Потому что коммьюнити вайнило?
Вайнили только 6к+ челики и котлеты, им его сбросили.
>Ну так какой смысл то, поясни?
Смысл в интересной компетитив игре. Если для тебя апать рейтинг это какой то заработок и поиск халявы, то с тобой что то не так.
>Если ты в конце сезона почувствуешь лишь привкус хуя вместо поощрений?
В принципе можешь даже не отвечать, тут диагноз ясен.
Мистер долбоеб, калибровки нет, это 10 матчей по 25 ммр с отсчетом от твоего ммра до калибровки.
>а так как игра ф2п
А акки у бустеров и бущеннок не ф2п а стоят дохуя, и теперь ты их потеряешь.
>это 10 матчей по 25 ммр с отсчетом от твоего ммра до калибровки
Ну это я знаю, ты знаешь, а кто-то не знает и заказывает калибровки, узколобый ты дебила кусок.
Никто уже не заказывает, даже самый ебнутый уже посмотрел стрим своего бустера, где он прямым текстом говорит что это юзлесс, не бывает настолько отбитых даунов, а если есть то их единицы и они 100% это заслужили.
Это уже твои домыслы, куда он там и на ком пойдет. Может поймет, что ластхит не для него и пойдет на аксе в хард.
Заходишь на ютуб и видишь там прямо в каждом видео вставки с продажей шапок и услугами буста рангов. Переобулись и продолжают своё дело, но у тебя врёти.
>У бустеров все хуево, акки банят
>ВСЕ У НИХ ХОРОШО, СМОТРИ РЕКЛАМУ СУЮТ ВО ВСЕ ЩЕЛИ
Ну и зачем ты себя так обосрал? Рекламу ебашут именно потому что все хуево и нужно хоть каких то даунов найти, я зашел на твич и тайтлы с рекламой у бустеров уже не про буст а про рулеточки и про ап своего нового акка, надавали по еблету и сидят под шконарем теперь.
У рулеточек получается тоже все хуево? Не смеши.
Топ кек.
>На самом деле, наша игра — стратегически глубокая
>if (yourlvl>=enemylvl) then
>go fait for event na karte;
> else go farm jungle spotts and splitpush
>а минус птс ты получишь гарантированно
В доте за ливера ты тоже получаешь -птс и это правильно. Потому что если оставлять возможность не терять птс каким-либо образом это быстро начнут абузить.
Человек играющий на своем рейтинге или выше там и останется/поднимется и троллящий долбоеб раз в 20 игр погоды не сделает.
1280x720, 0:13
Разработчики League of Legends любят рассказать о том, что им не нравится в «Доте».То ультимейт Bloodseeker из первой DotA — плохой скилл, так как принцип его работы не очевиден для новичков. То Invoker — плохой герой, потому что на его изучение нужно тратить время.
ЛОлеры оправдывайтесь, зачем запускаете игру для умственно отсталых\
>запускаете игру для умственно отсталых
>Но лолеры не запускают доту.
вот именно они не запускают игру богов, они запускают игру для отсталых, но зачем?
Ты пишешь одно и то же, прямо как умственно отсталый. В лол случаем не играшь?
Видео я решил не записывать, потому как подобных видео мои Ютуб-коллеги наклепали уже вагон, да и нечего там особо рассказывать.
Пара мыслей будет тут.
Во-первых, то что в пати рейтинге нельзя подняться выше Легенды 5 - это полная хрень. Что угодно мне там рассказывайте, про бусты нубов через пати рейтинг, это не отменяет факта, что дота игра командная, одна из самых командных игр, что вообще существуют. И то что в командной игре нельзя поднимать рейтинг играя в команде - это просто ерунда какая-то. Эту проблему стоило бы как-то решить, я думаю варианты есть, но Вальве просто решили пойти по пути наименьшего сопротивления.
Во-вторых, изменение рейтинга - это вообще не изменение. Цифры заменили значками, значки всё равно привязаны к рейтингу, рейтинг всё равно отображается в статистике, подбор игроков, вероятно, всё равно ведётся по рейтингу(а даже если по значкам, то значки то всё равно привязаны к рейтингу, в общем разницы нет). В общем что поменяли то в итоге - это большой вопрос.
В-третьих, не сделали самое главное, что стоило бы, а именно: выбор роли, выбор стороны, новая система репортов.
Выбор роли могли бы сделать хотя бы не принудительным, а просто дать людям возможность выбрать из желаемых позиций и там крупными буквами указать, что: "ВЫБОР ПОЗИЦИИ НЕ ГАРАНТИРУЕТ ВАМ ПОЗИЦИЮ НА 100%, НО ПОВЫШАЕТ ШАНС ЕЁ ЗАНЯТЬ". Был бы хоть какой-то шаг к улучшению ситуации.
Почему в Доте не существует выбора стороны я вообще не знаю. Карта не полностью зеркальна, Дайр и Рэдиант весьма различны, порой я хотел бы сыграть за Дайр, а порой за Рэдиант, потому что у них разнится оффлейн, разнится лес. За Дайр я могу делать тройные стаки шадоу демоном, а за Рэдиант - нет. Почему я не могу выбрать? Не понимаю.
Ну про систему репортов, наказаний и тд. я промолчу, её просто не тронули, а стоило бы, ибо она, ну практически, не рабочая.
В-четвертых, большая часть игроков откалибровала себе практически тот же рейтинг, что у них был до изменения. Не касается это профессионалов и просто игроков с огромными рейтингами, их показатели были сильно снижены. Топ рейтинг в новой системе - это около 7500. Ранее 7500 даже в топ-200 не входили. Само собой 7500 - это Дивайн 5, но и 6000 - это Дивайн 5, а 5000 - это Дивайн 0. При том те, у кого был рейтинг 5000 откалибровали себе эти же самые 5000, а те у кого рейтинг был 10000 провалились до 7000. Теперь и Миракл - Дивайн и Вася Пупкин тоже Дивайн. В итоге Васи Пупкины попадаются в одни игры с Мираклами, подобного ранее быть просто не могло. Я то и вижу твиты от игроков с хай рейтингами, что они в шоке от происходящего в их играх. Ну и зачем было так делать? Чтобы профессионалы, к которым прислушиваются их фанаты, бесконечно жаловались на новый рейтинг, а их фанаты шли и транслировали это дальше? Рейтинг и так нравился, прямо скажем, далеко не всем, а теперь он не нравится, кажется, никому.
В-пятых, из четвертого пункта становится ясно, что бустеры теперь просто короли жизни(хотя с ними, вроде как, пытаются бороться)! 5000 рейтинга поднять может любой уважающий себя бустер, а это уже Дивайн, и уже шанс поиграть с Мираклом появляется. Если раньше за бусты до 7000+ брались единицы, ибо это реально сложно, то теперь бустеры могут штамповать Дивайнов как на конвейере. То что звание "лишь" на пол года мало кого остановит, пол года - это более чем достаточно, чтобы насладиться рапиркой в профиле и как следует поруинить игры честным людям.
В общем как-то так. Буду верить, что дальше нас еще ждут какие-то апдейты этой системы и решение действительно насущных проблем и вопросов. Потому что рейтинг "новый", а игроки то старые. Поэтому в сумме то не изменилось вообще ничего. Поощрений за хорошую игру и поведение нет, наказаний за плохую игру и поведение тоже нет(ну почти нет). Выбора ролей нет, выбора стороны нет.
Зато медальки есть!
Видео я решил не записывать, потому как подобных видео мои Ютуб-коллеги наклепали уже вагон, да и нечего там особо рассказывать.
Пара мыслей будет тут.
Во-первых, то что в пати рейтинге нельзя подняться выше Легенды 5 - это полная хрень. Что угодно мне там рассказывайте, про бусты нубов через пати рейтинг, это не отменяет факта, что дота игра командная, одна из самых командных игр, что вообще существуют. И то что в командной игре нельзя поднимать рейтинг играя в команде - это просто ерунда какая-то. Эту проблему стоило бы как-то решить, я думаю варианты есть, но Вальве просто решили пойти по пути наименьшего сопротивления.
Во-вторых, изменение рейтинга - это вообще не изменение. Цифры заменили значками, значки всё равно привязаны к рейтингу, рейтинг всё равно отображается в статистике, подбор игроков, вероятно, всё равно ведётся по рейтингу(а даже если по значкам, то значки то всё равно привязаны к рейтингу, в общем разницы нет). В общем что поменяли то в итоге - это большой вопрос.
В-третьих, не сделали самое главное, что стоило бы, а именно: выбор роли, выбор стороны, новая система репортов.
Выбор роли могли бы сделать хотя бы не принудительным, а просто дать людям возможность выбрать из желаемых позиций и там крупными буквами указать, что: "ВЫБОР ПОЗИЦИИ НЕ ГАРАНТИРУЕТ ВАМ ПОЗИЦИЮ НА 100%, НО ПОВЫШАЕТ ШАНС ЕЁ ЗАНЯТЬ". Был бы хоть какой-то шаг к улучшению ситуации.
Почему в Доте не существует выбора стороны я вообще не знаю. Карта не полностью зеркальна, Дайр и Рэдиант весьма различны, порой я хотел бы сыграть за Дайр, а порой за Рэдиант, потому что у них разнится оффлейн, разнится лес. За Дайр я могу делать тройные стаки шадоу демоном, а за Рэдиант - нет. Почему я не могу выбрать? Не понимаю.
Ну про систему репортов, наказаний и тд. я промолчу, её просто не тронули, а стоило бы, ибо она, ну практически, не рабочая.
В-четвертых, большая часть игроков откалибровала себе практически тот же рейтинг, что у них был до изменения. Не касается это профессионалов и просто игроков с огромными рейтингами, их показатели были сильно снижены. Топ рейтинг в новой системе - это около 7500. Ранее 7500 даже в топ-200 не входили. Само собой 7500 - это Дивайн 5, но и 6000 - это Дивайн 5, а 5000 - это Дивайн 0. При том те, у кого был рейтинг 5000 откалибровали себе эти же самые 5000, а те у кого рейтинг был 10000 провалились до 7000. Теперь и Миракл - Дивайн и Вася Пупкин тоже Дивайн. В итоге Васи Пупкины попадаются в одни игры с Мираклами, подобного ранее быть просто не могло. Я то и вижу твиты от игроков с хай рейтингами, что они в шоке от происходящего в их играх. Ну и зачем было так делать? Чтобы профессионалы, к которым прислушиваются их фанаты, бесконечно жаловались на новый рейтинг, а их фанаты шли и транслировали это дальше? Рейтинг и так нравился, прямо скажем, далеко не всем, а теперь он не нравится, кажется, никому.
В-пятых, из четвертого пункта становится ясно, что бустеры теперь просто короли жизни(хотя с ними, вроде как, пытаются бороться)! 5000 рейтинга поднять может любой уважающий себя бустер, а это уже Дивайн, и уже шанс поиграть с Мираклом появляется. Если раньше за бусты до 7000+ брались единицы, ибо это реально сложно, то теперь бустеры могут штамповать Дивайнов как на конвейере. То что звание "лишь" на пол года мало кого остановит, пол года - это более чем достаточно, чтобы насладиться рапиркой в профиле и как следует поруинить игры честным людям.
В общем как-то так. Буду верить, что дальше нас еще ждут какие-то апдейты этой системы и решение действительно насущных проблем и вопросов. Потому что рейтинг "новый", а игроки то старые. Поэтому в сумме то не изменилось вообще ничего. Поощрений за хорошую игру и поведение нет, наказаний за плохую игру и поведение тоже нет(ну почти нет). Выбора ролей нет, выбора стороны нет.
Зато медальки есть!
Сальному говорили что цифры остались на месте?
Ну как остались. 1-5к марухи да, сохранили свои цифры. Прадаунам и всем кто был выше 6.5к - срезали до 6к ммрчик.
найс говорит про лицемерие, при этом обясняет нерентабельность команлы по лолу в снг "дороговизной"
Блять да ежу понятно что в СНГ оно не окупится изза малого к-ва зрителей в регионе про-игры. Если блять даже самил олеры больше Интик (хотя нихуя не понимают) смотрят чем эти афк фармы до 30ой со счетом 0-0 в аниме игре.
Меньше зретелей = меньше доходов с рекламы.
А именно реклама и есть тот единсвенных доход с команды. 96% реклама+ 3% мерчендайз
О невыполненных обещаниях Empire и VP
«Я играл за Team Empire, обещали мышку и коврик. Коврик дали, мышку — нет.
АХАХАХАХА суууууууууукааааа это в 2017ом происходит???
Ну тут он рассказывает немного истории. Это был где-то 11-12 год, когда были Салоладдеры
У меня только 1 вопрос - если все такие хуесосы, почему бы им просто собрать состав самим. И играть на результат. Потом можно будет выделить деньги на наемного менеджера-решающего юридические вопросы.
Главная проблема тут именно в том что лол нахуй никому не нужен в снг и даже если ты там будешь чтото показывать ты не найдешь спонсоров.
В доте 5 хайпс собираю стак и как только у них получается нагибать ака удачный состав. Его тутже подписывает какаято киберспорт-орга не имеющая состава по доте.
Ты че блять ахуел, так дела в СНГ не делаются. Нужно набрать друзяшек со всей России, поставить менеджером свою мамку, а потом жаловаться на говносайтах.
Еще какбы есть проблема в том что ритки это черви пидоры. Вот например как китайские былдядки из ACE, они там сделали свою мафию, а когда тима послала их нахуй, они забанили ее на всех китайских туриках, включая минор или мажор, вольво увидели и надавали ACE хуем по губам, тима играть будет, а ритки это как АСЕ, они убрали сами все альтернативы кореме 1 турика, платят мелкие зарплаты и играют в бога. Руснявый загон это начало, еврозагон это уже ближайшее будущее, все тимы и игроки уже съебали в америку, корейцев начинают кормить хуями, китайцы чувствуют себя как короли потому что игра тенсента, то есть их. Ввели франшизу и все мелколиги оказались не нужны, европомойка копротивлялась франшизе - фсе. Корейцы копротивлялись риткам - фсе, зато не будут обижать топ 1 мира бургеркинга. Велком ту амерокитайскую лигу лол.
Даже тайлеророфлотурик был лучше ворлдса.
Забанили Wings, ту самую ноунейм тиму, которая высралась из ниоткуда и взяла ТИ5.
И ничего валве не надавало по губам АСЕ, наоборот, смиренно склонив голову, выкатило новую систему туриков с одним обязательным квалслотом для китая.
>выкатило новую систему туриков с одним обязательным квалслотом для китая.
И по одному слоту дла всех остальных регионов. А раньше китаетурики пихали по 5-6 китаетим в турик.
И да, надавали хуем по губам, и речь про ехоум.
Значит новая драма, прошедшая мимо меня.
Неделю назад было.
Лучше бы треть этого бюджета в игру ушло.
Да хуево сосется, плохой ролик какой-то. Как не пися, так сразу хуйня какая-то. Видимо художники онли писи могут анимировать, рисовать.
>если все такие хуесосы, почему бы им просто собрать состав самим. И играть на результат
Потому что, благодаря риотобюрократии, теперь СНАЧАЛА должен быть менеджер, который оформит взаимодействие орги с риотами (контракты там, вся хуйня), а игроки идут уже после. Это не дота, где можно просто собрать стак, просто зарегаться на опенквалы, просто выиграть их и попасть на закрытые квалы, после чего выиграть и их и просто поехать в Сиэтл бодаться за аегис и две дюжины чемоданов с баксами. Риоты, в принципе, чем-то похожи на "правительство" этой страны - у них печет от одной мысли, что человек вне их системы может показать какой-то результат, поэтому либо человека нужно ставить на место административным ресурсом, либо не дать ему ни единого шанса получить свои крохи из кормушки.
"Но это же ликкрит, и прочие посоны, это же не рандомные ребята, они уже что-то выигрывали, у них наверняка есть котлета-другая бабок в заначке, почему бы не нанять менеджера с этой заначки?" Ну, например, потому, что этой заначки у них нет. Менеджер точно так же хочет бабла, и много, за 15к работать он не будет, как и ликкрит за 15к теперь не будет играть. И ликкрит сам говорит, что на бабки кидают всех и везде - типичная черта российского "бизнеса", так что сомневаюсь, что у них там что-то осталось. На менеджера точно не хватит.
У нас игра живая, дотаблядок. Всем нормальным людям похуй на игру с жуками в киселе.
>>24749864
У тебя даже такого нет.
Пруфы что игра живая. И онлайн покажите.
Смотришь ворлдс.
Смотришь новых героев.
Смотришь апдейты.
Смотришь топ твича.
Даже просто смотришь рекламу.
Включаешь врети.
>Смотришь ворлдс.
50к+дракон из плюсов, игры из говна и остальные актеры из говна это минус.
>Смотришь новых героев.
Посмотрел на зою и ты можешь начинать оправдываться. Да и вообще по этому показателю лол сосет у хотса, а хотс даже игрой не считается.
>Смотришь топ твича.
Смотрю топ твича а там ворлдс не сорбирает больше 1кк, прямо как пострелушки у габена. К регулярным прикормленным стримерам вопросов нет, лол популярнее но это +-100к
>Даже просто смотришь рекламу.
Слава богу сижу с адблоком, поверю тебе на слово, но реклама и делается для набития хайпа, популярная игра не нуждается в рекламе.
>Включаешь врети.
Тут я смотрю на твой пост и не вижу циферок онлайна, врети включил получается ты.
Смотрю тайлеротурик, вижу игру интереснее чем на ворлдсах, понимаю, что тут что-то не так.
Ну в лоле и игроков к лайнам на 20+ минут привязали.
Довольно спорное решение на самом деле.
>то что в пати рейтинге нельзя подняться выше Легенды 5 - это полная хрень
Хуйня какая-то. Для стаков одноклассников есть тысячи рофлотуриков с открытыми квалификациями (хз во всяком случае в 2015 были), где можно попытать свои силы. А вводить совместную солоку+патику во все поля, на эти грабли уже наступали риоты и очень сильно себе в штаны насрали так, что отмывались целый год после этого.
>выбор роли
Тут согласен.
>выбор стороны
Не особо понял, монетка и так кидается фактически в матчмейкере, если дать игрокам выбор до матчмейкинга указывать стороны, то мм по пизде пойдет.
> Дивайны
Тут я тоже нихуя не понял вульвов, когда делается такая хуйня, что в топовой лиге сидит вместо тысячных и сотых долей процента (типа как в лоле с ~0,05% в мастере+чалике и 0,2% игроков с которыми они теоретически могут заматчиться) даже не 1% игроков, а 2,5+%, то топовая лига превращается в помойку с отбросами. При чем вальвы уже сами делали это в ксго, где все топы просто НИКОГДА не играют дефолтный мм и сидят в аутсорс лигах по инвайтам.
Лол теперь официально игра про пидоров, и это не мемчики с тариком и эзом, а подтвержденный лором факт. Оправдывайтесь.
Знаменитый лололор, который переписывают на ходу
Вот кого-кого, а Варуса я не ожидал что они пидаром сделают. Придется кого-то другого мейнить, а то за лицо нетрадиционной ориентации играть как-то не хочется.
>пострелушки у габена
Хуевый аргумент с учетом того что турики по каэсу без выпадающих ящиков не собирают даже будничный кап зрителей лолопараши.
>>24754874
>нех забирает души братьев близнецов = варус пидор
Вам к доктору пора. Говорят когда повсюду пидоры мерещатся вскоре сам начнешь ебстись в жопы.
Мне нужно чтобы мажор проводился не двумя людьми которые и аналитики и ведущие и коментаторы. И желательно не в подсобном помещении без зрительного зала. А если живых зрителей нет то это тоже косяк оргов которые поскупились на рекламу. Это деградация и откат на уровень 2008 года
ну чет да, странно что аналитики не завезли. Впрочем важности от этого турич не теряет, и смотреть его по прежнему интересно.
Только не надо мне втирать, что ты такой ценитель аналитики и пялишься 24/7 на зрителей в зале. Главное в турике это игры топ команд, они есть, прямо в первой же серии эпичный матч виртусов с нави. А у тебя запросы драконов, аналитики и 50к страдиона на каждый матч. Ты даже это аналитику не смотришь лол, прекращай врать себе.
>рекламу
А в принципе с тобой и разговаривать бесполезно. +15RP
На русскую студию денег не хватило? Ох вейт, я и забыл, что у вас даже игра до конца не переведена.
Чет не видел русскую студию аналитики на ворлдсе, у тебя под кроватью сидели?
Лол в рашке не популярен, а у доты основная аудитория на просторах СНГ. Смекаешь?
Лол популярен во всем мире, а стрим один. Смекаешь?
>джанглер
>Дота 2
Алё, габен нахуй зарезал джунгли в 7.07.
Крипы спавнятся на 1 минуте только, за них толком не дают экспы и голды, твоя команда играет вчетвером минут 10 минимум.
>Просто бесполезная хуйня
Ну на 2к может и ненужен, если он с лайна 15 минут не вылазит.
На других рейтингах, саппорты после доминации своего лайна, идут гангать всю карту. В итоге у тя на 20-й падает база.
Так это не проблема подбора, а проблема хуевых игроков.
Типа если чел норм, он тебе уступит мид или возьмет другую роль. Тока токсичные уебаны и руинеры, стоят дабл мид или шмотки ломают.
Тут никакая система подбора не поможет.
А почему ему должен уступать я? Почему не он?
А почему он должен тебе уступать? Почему не ты?
По дефолту никто ничего не должен, а моба параши заставляют каждый матч ДОГОВАРИВАТЬСЯ. Самый честный вариант это тимбилдер, но опыт лола сказал что все хотят быть кором, все остальное это неваябл говно из жопы, включая текущую систему лола и доты, решается только набором 4 анальных дружков и пиздованием на рофлотурики. Я все сказал.
Возможно потому что роль сапорта в лоле адово скучна?
В доте в пабе не далеко ушли, до самого дивайна будешь сосать хуец, нянча недееспособного джагера и ловить репорты при шаге с линии, не говоря о роумах и упаси господи смоках, а топ рейтинга и в лоле передвигаются и вносят дамаг в лейте.
Наркоман чтоли, ниже мастера ищется максимум 3-4 минуты на любую роль.
Прочитай еще раз пост.
Да ты там говноед, небось, чтобы на такие игры смотреть РуХаб с Салом (оба были)
>роль саппорта в лоле адово скучна
В голос, напомнило вскукарек с 5 позиции с 2к нетворса и 8 левелом на 30, у которого игра закончилась минуте на 7 и все что он делает - это стакает своим корам лес+ставит варды.
Вот только какой нибудь террорайз с пятой позиции может перевернуть игру, а ульт цмки вообще рампагу сделать, но куда нам до божественного лольца, что бы щитки на керри всю игру вешать.
Ай не пизди, мне на моем 2к виднее как там сапортом играть, никто за сход с линии репорты не дает.
Мне на 3 давали, твой аргумент инвалид.
То что тебе давали еще не значит, что всем дают, может ты просто долбоеб.
Я не долбоеб!
Ну ладно.
Тебе купидон-скином переебать?
Судя по выражению лица парниша левой рукой уже ИССЛЕДУЕТ ЕГО ВСЕЛЕННУЮ. Спасибо роскомнадзор.
Лавры гомотрейсера не давали покоя.
Нельзя, сейчас это в тренде, скоро выкатят скин форскурин на жанну.
Ты ахуел? А йорик кто?
Что то из гамлета.
Это тот, у которого дженерик набор соплей, а саммоны от соплей несут 0,15% от эффекта самой сопли?
Его реворкнули уже как год в подобие бруды только без ухода в текстуры, ритовей же, проверяй.
Их нельзя контролить, ->не саммоны. Никто ж андаинга саммонером не называет, хотя он десятки юнитов спавнит за файт.
Пошли маневры. Можно задавать таргет, RTS-управление осталось в стратегиях.
Олсо, в доте у новых скиллов с саммонами тоже непрямое управление, начинай оправдываться.
У скелетов однокнопочного леорика непрямое управление. Никто ж не называет леорика саммонером, он только одну модельку контролит. Капк и андаинг и йорик. Я говорю про полноценное управление без костылей вроде отошел - крипы сдохли.
>РРРЯЯЯ Я СКАЗАЛ НЕПОЛНОЦЕННОЕ
У йорика тоже не умирают кстати, дальше как будешь вертеться?
Да ладно, на оффсайте написано что умирают.
Если ты пидор и ебешься в очелло - лучшя моба для тебя Лига Легенд.
Там турниров 12 в месяц, народ тупо ебанется на каждый ходить, мань.
Вот вроде и неплохая задумка в видео, но лолоблядкам надо было его испортить своими намёками будто других киберспортивных игр не существует.
Алсо, хуле у них комментаторы стоят без стола?
домохозяйки не осилили инвиз?
В добавок близы понерфили абсолютно все у всех инвизеров. Такое чувство, что левая рука не знает что делает правая. В одном офисе сидят люди сделавшие новый графический эффект, в другом люди которые крутят циферки и они обе сделали работу по разнарядке сверху и никто ничего не супервайзил и все кинули в релиз как есть. ITakSoydet Development
>щитки на керри
"Стою афк в 2к ренжи от керри чтобы кинуть грейв." - даззл, 40 минута, 9 левел, 1,5к нетворс
Вот только грейв нихуя так меняет ситуацию в бою, никакая лолерская ульта не сравнится.
И благодаря этому будет победа.Хуле еще надо.
И ведь старый инвиз еле-еле, но все равно, палился, будто попал в файт с Грей Фоксом в первом MGS.
А че с новым? Старый помню изи был виден как помеха на фоне. Не хочу ставить это говно прост.
мимо
Посмотри на гифку.
Лоооооооол, это к инвизу не имеет никакого отношения, ну и днище. Впрочем это же близы.
>Сейчас же равны все игроки.
Пора уже сделать хотс турн-бейзд, чтобы игроки с хуевой реакцией не чувствовали себя обиженными.
А че им, Вилата и Дундика в свой видос совать, что ли? Пусть Ваевалве сами этим занимаются, а самая популярная игра в Мире не будет оборачиваться на отстающих :^)
>Алсо, хуле у них комментаторы стоят без стола?
А что им еще делать? Лежать? Они стоят перед экранами, которые находятся на уровне пояса и комментируют. Чтоб поэмоциональней попрыгать можно было, лол. Английские кастеры в лоле вообще лучшее, что случалось с киберспортом за всё время.
Можно не лицемерить речами о "Мы хотим развить киберспорт", пытаясь убить все киберспортивные игры, кроме своей
Ну так они и развивают киберспорт. У себя в игре. Как они могут развить киберспорт в Доте, если Габену похуй на свою игру?
Под "убить" я подразумеваю запрет организациям проводить соревнования по другим играм, если они хотят проводить лолотурниры. Только вот ритки уже порешали, что и турики от других организаций = антифан.
То же самое было и с организациями, которые держали команды по лолопараше. Если бы не слив, то никто бы об этом и не узнал
https://www.speedrun.com/Dota_2#1v0_Victory
https://www.speedrun.com/lol#Basic_Tutorial
Что только лолеры не делают, лишь бы в ранкед не играть.
олсо, пошёл на хуй, у нас тут не /po/
Ммм, какой бабах русича.
>Партнеры
Каст то на языке канала, или фандаб с инглишем на заднем фоне? Обсерверы у всех разные, или ебашут все по англостриму?
Зачем из хотса делать доту 2?
Я вот кста ти надеюсь талисман будет эдакой турнбейсед мобой 1на1. В идеале с одновременными ходами типа фрозен синапса.
Какой талисман?
Ну артефакт.
ну погоди.
Талисман была лижка в пое, а это артифакт,. Я бы кстати посмотрел что это за дрочильня, хотя картопарашу не особо переношу, но габен как всегда, выкатил анонс и залег на полгода без единого слова.
Ну что известно со слов дей9, это такая карточная дота. Есть карта с дорогами и ты размещаешь персонажей на этих дорогах, экипируешь их а потом что то происходит.
Откуда пик?
Это фейк, вольво подтвердили.
https://www.reddit.com/r/Artifact/comments/7h0b4k/image_of_main_menu/dqnzpro/
Так когда там тесты будут? Мне кажется, что я раньше получу инвайт на ЗБТ новой MtG
Полюбому раньше мтг выйдет. Во первых у валв еще нихуя не готово иначе бы показали. Во вторых мтг уже почти готово, они там нихуя не меняли по сути с дуэлей.
Не, они дропнули Нержавеек и сделали свой движок. (Учитывая, что после Амонхета на Дуели забили. Час Отсоса Дозора не завезли, Иксалан тоже) Много чего перепилено, надеюсь, после релиза будут лимитеды.
Лет 7 назад я был бы рад такое увидеть, но сейчас мотыга уже не прельщает. Я бы хотел увидеть андроид в таком исполнении, да.
Ну зачем в игру играть, можно же по устаревшим сайтам инфу искать.
Можно было бы играть я бы поиграл. Гриндить неделю ради аргумента в срачетреде - увольте.
Какое "такое"? Если ты имел в виду цифровую версию картонов, то у Визардов уже давно есть подписочный MTGO. Я еще видел браузерный андроид где-то месяц назад, но ссылку проебал.
Ну браузерный андроид я и сам знаю, а мтго это такое говно говна из говна что я ебал. У петуха и то интерфейс лучше, лол.
Все равно, надеюсь, что и новый MTG и Артефакт по факту своему будут де-факто TCG с большим Trading. Никакая пыль не заменит истинное ВЫМЕНИВАНИЕ КАРТОЧЕК.
Я на LCG надеюсь, но со стимом TCG тоже заебись.
Стилистика почти 1 в 1 как в Spellweaver, только спеллвивер сдох от непопулярности.
ну будет аукцион а не выменивание, опять казинычи откроют где ты сможешь проигрывать супер рекдие карты стоимостью 300 баксов на тп
>2 EU
>2 CIS
>2 CN
>1 NA
>1 SEA
Никаких 5 инвайтов для китаеблядей филсгудмен.
Почему жотеры не могут в свой контент, а только взаимствуют из лола. Это похоже как российский сегмент ворует идеи из за границы: фильмы, сериалы, ток шоу и тут дотеры воруют песни из лиги легенд и ролики переделывая под себя. Какие же вы жалкие.
https://www.youtube.com/watch?v=sEreLYBEtSk
Ебать что я еще нашел. Коммьюнити жуликов и воров. https://www.youtube.com/watch?v=DZ_dAMHunHI
>>24792581
>>24792636
Пиздец. Просто пиздец. Дотеры не могут в ориджинал контент и пиздят всё у Райотов. Пиздец.
Ваши оправдания, дотеры?
>Это похоже как российский сегмент ворует идеи из за границы: фильмы, сериалы, ток шоу и тут дотеры воруют песни из лиги легенд и ролики переделывая под себя
Ну так всё сходится: в Доту играют только в CIS.
>>24792627
>>24792636
>>24792671
>>24792689
ебать, не буду смотреть че там, а то похоже придется в петлю лезть.
Нахуя они сами себя ебут в жопу с таким форматом? Нет бы просто для каждого региона сделать по два инвайта и всё, нет, нужно хуйнёй страдать.
Лол это работает и с фиром лон друида
>>24796434
Вы блять серьезно? Сильнейший контроль на хуй знает сколько секунд можно игнорировать просто нажав кнопку h в нужный момент (причем с каст-таймом фира феи это вообще не сложно)? Это какая то шутка, да? Ну не мог айсфрог так обосраться, не мог. Врёти вы всё. Сейчас сам проверю.
нельзя игнорировать, можно просто избежать убегания. Делать ты нехуя всеравно не сможешь. Что в общем-то не критично, кроме редких комбух с каким-нибудь паком, блудсикером, и т.д.
В лоле никогда не будет таких мемных видео, потому что стил нашора антифан и запрещен программно
>>24798032
Это не баг, это отсылочка к приказу Сталина "Ни шагу назад!". Герой в ужасе но все равно удерживает свою позицию. Ветеран!
Зашел и ушел пешком, волк ничего ему не сделал, тебе самому не мерзко играть в эту медленную игру?
И как они это программно реализовали? ЛолТВ же не существует.
Нахуя они сделали честные отборы? Чтобы SEA помойке не давать 2 слота вместо 1, чтобьы NA помойке не давать 2 слота, CIS отделили от EU и они показали свой уровень. Квоты это говно из жопы, не заслужили - пиздуйте нахуй. Доступ к турикам у всех регионов есть.
там гдето 0.5-1к ммров
1000 просмотров, плохо стараетесь кураторы из рито, ваша пропаганда не работает
Че за дос2?
В Гугле забанили?
Божественность: оригинальный грех ИИ
Че, посоны, наруто?
Че случилось.
Хайрезы любят игры убивать.
Заебенили P2W лутбоксопарашу в стиле EA, чтобы выбить все карточки нужно 3к баксов, коммюнити сказало что они охуели, голосовалку на форуме напихали на 98% против, реддит весь горит, хайрезы подумали и вчера выкатили это
>We remain committed to Cards Unbound and its core mechanics.
В принципе все.
>>24806377
Так вам lfeyfv-фри2плейщикам и надо. А ведь могли изначально играть в нормальную игру от величайшей компании Близард, которая и вышла на свет раньше, а не в эту поделку от инди конторы.
Когда в продукте раздают бесплатно весь контент, включая косметику, и люди все равно не идут играть, очевидно что в продукт забыли включить собственно игру.
Напомнило дота 2
Если весь пост отреверсить, то да.
Тут немного сомнительно. С одной стороны - никакой поебени с "Открывай карточки из лутбоксов или сливай пыль". С другой стороны, нахуй казуалов, ибо в CUMPETITIVE все залочено на 3 лвл. С третьей - это может повредить билдам, ибо некоторые карты были задизайнены под 4 лвл старой системы (Или 5, какой там кап был)
Но по факту сейчас вся реакция начинает походить на аутичное визжание либерашек вокруг NET NEUTRALITY. Из-за этого я сам не против того, что им пихают эту поеботу, я даже скачаю после выхода патча (Отложили на неделю) и чекну.
>дота 2
>раздают бесплатно весь контент, включая косметику
чек
>люди все равно не идут играть = онлайн падает
>очевидно что в продукт забыли включить собственно игру
чек
Зачем реверсить?
Во всем мире мертва.
>раздают бесплатно весь контент, включая косметику
>чек
Не чек.
>люди все равно не идут играть = онлайн падает
чек
И тут не чек, старайся лучше.
врети?
Пруфов у тебя не вижу. Косметику никогда не раздавали, рарки раз в год не в счет, онлайн поднялся, иди глянь стимчартс.
Возможно под раздачей косметики он имеет ввиду дропы косметики после игр.
Ага, раз в год, раздача так раздача, прямо как в хотсе сотни сундуков за 1 раз дали.
>поднялся на целый косарь с хвостиком
Ого ебать но на деле это что-то вроде статистической погрешности
>1 рарка за 50 матчей
>РАЗДАЧА КОСМЕТИКИ
>100 сундуков+еще больше за левелинг
>Не, не раздача.
Я тебя услышал.
От нового патча следует ожидать МОЩНОГО всплеска игроков, а не эту жалкую писюльку.
За счет кого? Людей которые не играли в доту? Они про патч не слышали. Лолоблядей? Ну тогда патч должен 90% механик удалить из игры. Хотсоблядей? Их самих полтора хомячка.
Ты там решаешь что стоит ждать а что нет? Давай тогда приноси табличку по лолу и хотсу, ах да, ее же не существует.
То есть это нормально, когда твои усилия по улучшению игры не сделали ровным счетом нихуя?
>В серьез сравнивает 1 рарку за 50 матчей и 300+ единиц шмота за раз
Как называется эта болезнь?
Ну ты скозал что не сделали, давай тогда данные для сравнения с других игр, посмотрим как они там делают. С лижки сначала принеси, такая то инновационная система им подъехала. И по месяцам инфу плез, посмотрим как в лоле патчи улучшают ситуацию.
Если хочешь обсуждать онли доту то уебывай в дотатред, тут сравнение игр.
Я не знаю какие у тебя в политаче проблемы, но держи их при себе.
Тут важно понять ЦА каждой игры.
Дота - ремейк суперхардкорной прородительницы жанра моба, огромный порог вхождения, упор на киберспорт, реклама - исключительно турнирами + сарафанное радио.
Если ты хочешь "риал тайм командные шаматы" то это оно.
Графон завезли, птв - отсутсвует.
Если в ЛОле упрощеные механики, упрощеная графика, мощнейшая рекламная компания, аниме + гомосятина.
ЦА Лола - максимально широкая аудитория которой нужно просто и быстро.
Цель игры - замазать тебя и подсадить на скрытй птв донат.
Тупо выкачка бабла из домохозяек.
Те эту игру нужно пробовать только если дотка ну совсем не заходит.
те уебать батан бля
Пример упрощеной механики:
нет деная крипов
в доте ты не только добиваешь но и денаишь крипов - идет борьба за каждого крипа
МОжно создать бесконечный список всех упрощеных механик (золото не отнимается, 1 магазин, нет куры, нет хг, нет полноценных деревьев)
ваши контраргументы?
(предпологаю что это будет "скилшотииикиии!!! ппуукать скилшотаааамиии!""")
https://compete.kotaku.com/starcraft-pro-wins-with-his-foot-naps-mid-match-think-1820979115
Просто дота это недортс, огрызок с костыльными механиками, которые до сих пор подпирают костылями.
А лол чистокровная моба с логичной механикой.
Зачем мне неполноценная ртс если я могу просто пойти играть в старкрафт? Аналогично если я хочу подпивас порофлить в казуалочке, то я выберу лол.
мимо старкрафтер
Очевидно, что не хотят выпускать с рупараши до начала сезона.
>открываешь игру 20к ммр котлет
>25 денаев на команду, половина которых у четверки, которой дали постоять 5 минут на лайне и потыкать крипов за 50 минутную игру
>каждый патч пытаются вернуть к жизни баланся то так то этак
>важная механика
Держи в курсе, говно.
>нет хг
Любитель поиграть в рулетку в моба-игре, ты? Сорвал джекпот и получил 3 мисса на хг по красному себе или 3 крита подряд на па? Нахуй вообще играть в доту, когда есть казино?
>деревья
Ну а в доте нет механик связанных со взаимодействием со стенами, и че дальше? Ах да, дота кажульное говно с упрощенными механиками, точно.
>10 магазинов
Ну а в первой пердоте было 20.... Оказуалеле.......
тебе эти условные 25 денаев дадут такой буст к лвлу, что ты в начале игры разьебешь врага в нулину.
>Любитель поиграть в рулетку в моба-игре
ага, кроме как шанс миса, хг не несет в себе никакого смысла...
>Ну а в доте нет механик связанных со взаимодействием со стенами, и че дальше
Пангольер?
>пангольер
Ничего себе, спустя 20 лет беспрерывного развития доты добавили. Смотри, лет через 5 (2 патча) кусты вместо деревьев айстфрог высадит.
Какой хардкор ебанавт какие шахматы в доте, люди пикают говно в виде 5 коров на 6к ммр, не думают про макро, что ты несешь вообще. Единственное где шахматы это на турнирах по доте, единственное чем годна дота это турниры, а не твои матчмейкинги
Добивание и денай крипов вообще отсталый скиллчек, хардкор ради хардкора,
Если бы я играл на одном рейте с ним и знал что он запустил, я бы специально пошел на другой сервак, чтобы не попадаться с этой мразью
>Ну а в доте нет механик связанных со взаимодействием со стенами
Панголит, тимбер, бруда кек
>Дотер: деревья можно рубить, выращивать новые, в них куча проемов для джуков, тимбер полностью зависит от деревьев
>Лолоблядь: Фу хавно тупа )))Ну кароч в лоле есть стены, в них вейн может тебя захуярить, вооот))
Лол - играм для спермотоксикозников, которые жаждут найти "нитакуюкаквсе тян-геймершу" и игра для чсвшных пезд, которые обмазываются вниманием этих самых спермотоксикозников.
А могли бы и в игры играть.
> е механника с медленными кастами и разворотами/отводами ничто иное как костыли из 3го варкрафта
Но ведь были кастомки без тернрейтов. Твовй аргумент инвалид.
>Ну и анальная мета в плане итемов с дрочем крипов по 40 минут.
Орнул
>открываешь мировой чемпионат по лолу
>3 килла суммарно на обе команды, одна из смертей от барона
>все стоят на лайнах тыкают 200 на 20
>каждый патч пытаются вернуть к жизни, баланся то так то этак
>важная механика
Держи в курсе, говно.
Каждый километр забран потом и кровью, минвайл в доте прото катаются еблом по клаве и дайвят под т3 на 5 минуте, ведь счёт по килам ничего не значит, а решает вообще стата нетворса не видная игрокам и система камбека выравнивает ситуации.
Если бы в лоле киллы что-то решали, то гангал бы кто-то еще, кроме лесника, который зачистил свой лес и которому тупо больше нечего делать.
Напомнило последний мажор, где ВП все игры бегали убивали на сноуболльном кале типа УРСЕКА)) и АЛХЕМОСА)) 300-0 в каждой игре, открывали 1-2 стороны за 25 минут и все равно проебывали гиперлейтам от ОГ, пофармившим 50 минут и разворачивающим одним файтом с безумными голдсвингами, фрирошаном и дальнейшим закатываем в говно.
Интересный факт: версия из мотыги в ваакуме сильнее.
5ggg в мотыге дороже чем 8 в хс.
1280x720, 0:13
Если у твоей тимы нет вижна на возвышености - то когда ты на нее подымаешься ты не видишь что там. Механика возвышеностей - это впервую очередь вижн, а не миссы.
На видео: долбоеб с трупом в тиме и почти всемпрожатыми скилами решил преследовать противника и был попущен. Игра 0к-говна я бы сказал.
В той игре они пикнули LC после дазла, это просто дичайший самозаовн. Те обычно ЛС контрят дазлом, а тут они сами себя решили законтрить.
Алхимос это не сноубольынй кал - это "гпм кал" ты быстрее всех фармишь, но герой в лейте всеравно слабее. Итого слабый алхимик+лц с 0 дуэлей = проеб.
>е механника с медленными кастами и разворотами/отводами ничто иное как костыли из 3го варкрафта в виду его ограничения движка
откровенаня ложь куратора-пропагандиста из рито
По его шизо-мнению если в игре есть возможность установить дял каждого героя терн рейт от 0 до 2 сек - это "ограничение движка". А если в игре у всех тернрейт 0сек - это заебись.
Те когда у гейм-дизайнера есть выбор 0-2 сек это "ограничение", а когда 0 и только 0 - это нет.
Черное - это белое, война это мир. Ну вы поняли.
Масло батрайдера например увеличивает тернрейт героев (типа они в смоле залипают)
и даже больше я объясню почему они ввели параметр терн-рейт в вк3 и в доте 2 соответсвенно.
Юниты - они разные. Есть шустрые персонажи, а есть медлительные (катапульты). Это добавляет "живости" игре.
Вы ведtли где либо осадную катапульту или всадника на лошади который может за 1 секунду крутануться на 180 градусов сколько вам будет угодно раз.
1280x720, 0:15
"ограничения" в действии
Ну извините, Лигу Легенд дизайнили нормальные люди с большим опытом за плечами (первая дота) и они сделали так, что каждый лайн и лес ваябл, а не так как в доте где можно вообще покинуть лайн оставив врага на нем одного фриэкспиться и получать золото, а сам никак не просядешь по игре.
> В той игре они пикнули LC после дазла, это просто дичайший самозаовн. Те обычно ЛС контрят дазлом, а тут они сами себя решили законтрить
Зато можно покричать У НАС В ДОТЕ ВСЕ ВАЯБЛ, А ВОТ У ВАС В ЛОЛЕ 10 ГЕРОЕВ ПИКНУЛИ ЗА ТУРНИР РЯЯЯ
>Возможно, вам уже не дает покоя один вопрос, поэтому мы сразу на него ответим: пока мы решили предоставить доступ к голосовому чату только заранее сформированным командам. Играть с друзьями обычно намного приятнее, чем с незнакомцами, и мы не станем открывать эту функцию для всех, пока не придумаем способ пресечь оскорбительное поведение. Нам хочется верить, что риск испортить отношения станет сдерживающим фактором при игре с друзьями, а возможность выгонять участников из команды и блокировать их в голосовом чате даст игрокам все необходимое, чтобы поставить на место самых буйных товарищей.
Такой ор выше гор, что нужна просто webm-ка орущего лысого ковбоя на небе. Да, это реквест
вы лолеры настолько шизики что вводя свою терминологию даже не понимаете что это значит.
viable - "жизнеспособный", те герои котоыре при любых раскладах не считаются выгодными - анвайбл.
Половина героев не пикается вообще - они мертвые, unviable.
Пикаешь LC после Dazzle -ты долббоеб, но это не значит что LC unviable
Абу, я тебя в рот ебал.
Это ли не дно вашей просцены, когда обычный рядовой игрок лучше понимает что надо пикать чем игроки на зарплате?
Почему?
Начнем с тимфайтов.
В доте команда, принимающая тимфайт начинает в нем собственно сражаться.
Способности, цель которых состоит в том, чтобы нарушить вражескую позиционку, реально работают, если противнику приходится отступать, то он теряет возможность полноценно вносить дпс, что делает отступление решением, ради которого нужно чем-то жертововать. В итоге позиционка выглядит и играется интересно.
В лоле же с нулевым тернрейтом большинство драк, что в пабах, что на просцене это догонялки. Одна команда убегает и кидает скиллшоты/стреляет назад, вторая команда догоняет/кидает скиллшоты вперед.
Максимум нарушения позиционки - кто-то полчил в лицо стан, и вражеский десбол до него добрался. ПО этому такую позиционку просто держать и сложно пробить, что приводит к тому, что приходится фармить больше, чем противник, чтобы твой десбол, стеляющий скиллшотами с уроном был сильнее вражеского десбола, что и прикрепляет тебя к линиям.
Ганги, выходы в спину.
Выход в спину в доте дает тебе пол секунды заслуженного преимущества, которое позволит задизейблить врага раньше, чем он тебя. При нападении превосходящими силами спереди тернрейт опять же чуть замедляет разворачивающегося и пытающегося убежать врага. Это очень сильно влияет на успешность гангов и агрессивной игры впринципе, увеличивает важность вижена.
В лоле же разница, с которой на тебя нападают есть только с макро точки зрения: какие пути отступления тебе доступны. Если на тебя напали и ты отступаешь, то у тебя фактически выше радиус дизейблящаго скиллшота, т.к. ты можешь кидать его заранее с рассчетом, что враг забежит в его радиус, а врагу напротив нужно подойти чуть ближе, т.к. ты двигаешься от него. Это тоже уменьшает шансы на удачный ганк.
Динамика.
Плавные, но быстрые повороты, плавные, но быстрые каст таймы сильных спеллов. Это создает приятное ощущение динамики игры. Не той динамике, которую ему навязали рито: дерганье по экрану и резкое останавливание с резким поворотом на 180 градусов, чтобы выпустить скиллшот, основной импакт которого является уменьшением хпбара противника - это не динамика, это суета и мельтешение. Касттаймы и анимации создают ощущение силы и мощи, что являются корнем слова "динамика". Создают ощущении той динамики, что была еще в q3, где высокие скорости и высокая сила оружия достигалась за счет инерции. В q3 ты не мог резко побежать в совершенно другом направлении, ты должен был управлять инерцией. Это была одна из причин, почему игра не была забыта через пол года после выхода, и почему в неё так задрачивали. а некоторые задрачивают и сегодня
TL; DR: Тернрейты дают большую тактическую глубину, поощряют агрессивную игру и повышают динамику. Отутствие тернрейтов повышают твои шансы выжить и понижают твои шансы уйти куда-то с линии, пока ты не нафармишь больше статов, чем противник.
Почему?
Начнем с тимфайтов.
В доте команда, принимающая тимфайт начинает в нем собственно сражаться.
Способности, цель которых состоит в том, чтобы нарушить вражескую позиционку, реально работают, если противнику приходится отступать, то он теряет возможность полноценно вносить дпс, что делает отступление решением, ради которого нужно чем-то жертововать. В итоге позиционка выглядит и играется интересно.
В лоле же с нулевым тернрейтом большинство драк, что в пабах, что на просцене это догонялки. Одна команда убегает и кидает скиллшоты/стреляет назад, вторая команда догоняет/кидает скиллшоты вперед.
Максимум нарушения позиционки - кто-то полчил в лицо стан, и вражеский десбол до него добрался. ПО этому такую позиционку просто держать и сложно пробить, что приводит к тому, что приходится фармить больше, чем противник, чтобы твой десбол, стеляющий скиллшотами с уроном был сильнее вражеского десбола, что и прикрепляет тебя к линиям.
Ганги, выходы в спину.
Выход в спину в доте дает тебе пол секунды заслуженного преимущества, которое позволит задизейблить врага раньше, чем он тебя. При нападении превосходящими силами спереди тернрейт опять же чуть замедляет разворачивающегося и пытающегося убежать врага. Это очень сильно влияет на успешность гангов и агрессивной игры впринципе, увеличивает важность вижена.
В лоле же разница, с которой на тебя нападают есть только с макро точки зрения: какие пути отступления тебе доступны. Если на тебя напали и ты отступаешь, то у тебя фактически выше радиус дизейблящаго скиллшота, т.к. ты можешь кидать его заранее с рассчетом, что враг забежит в его радиус, а врагу напротив нужно подойти чуть ближе, т.к. ты двигаешься от него. Это тоже уменьшает шансы на удачный ганк.
Динамика.
Плавные, но быстрые повороты, плавные, но быстрые каст таймы сильных спеллов. Это создает приятное ощущение динамики игры. Не той динамике, которую ему навязали рито: дерганье по экрану и резкое останавливание с резким поворотом на 180 градусов, чтобы выпустить скиллшот, основной импакт которого является уменьшением хпбара противника - это не динамика, это суета и мельтешение. Касттаймы и анимации создают ощущение силы и мощи, что являются корнем слова "динамика". Создают ощущении той динамики, что была еще в q3, где высокие скорости и высокая сила оружия достигалась за счет инерции. В q3 ты не мог резко побежать в совершенно другом направлении, ты должен был управлять инерцией. Это была одна из причин, почему игра не была забыта через пол года после выхода, и почему в неё так задрачивали. а некоторые задрачивают и сегодня
TL; DR: Тернрейты дают большую тактическую глубину, поощряют агрессивную игру и повышают динамику. Отутствие тернрейтов повышают твои шансы выжить и понижают твои шансы уйти куда-то с линии, пока ты не нафармишь больше статов, чем противник.
1280x720, 0:06
так этого дауна и кикнули недавно, причем хотели менять прямо по ходу турнира (Solo)
На видео одна из его ласт игры.
Но ведь примейды не пользуются ингейм чатом, т.к. для них это не удобно. Примейды обычно собираются вместе больше, чем на одну игру, и между играми пиздят за жизнь.
А еще я посмотрел эту твою жожу, и после годного начала чем дальше смотрел, тем сильнее было ощущение, что говна поел. Автор стабильно забывает о характерах персонажей и хоронит оригинальные идеи. После 1 сезона идут 2 сезона пауэр рейнджеров с монстрами недели.
Так в этом и суть, это абсолютное пробитие дна, абсолютный ритовей. То есть, можно сказать, войс чат завезли, но его по факту и не завезли одновременно. А почему так? А потому что Рито решили снова пойти по пути SJW и поставить чувства беспозвоночных животных превыше CUMPETITIVE среды
> ушел в безсрочный неоплачиваемый отпуск
это как сказать говорить "усыпить" домашнее живтное вместо "убить" для смягчения
Нахуй ты толстишь. Он один из лучших кепов сейчас, хоть и проседает по микро. Взял отпуск до НГ.
Наглядно его скил можно проследить на ВЕСГЕ, где он с рамзиком играл против резоля нуна лила и вынес их без шансов 2:0, хотя в микро они наверняка были сильнее его тимы.
Тупо растоптал нахуй всех лолеров этим научным докладом. Жму руку.
Соло и Лил это якори ВП, от них нужно избавляться как можно скорее. Соло это каноничный пример саппорта с сапогом на 50-ой минуте. Даггер/аганим на саппорте важнее чем 7-ой слот в бэкпак керри. Причем другие про саппорты умеют собирать свои итемы. А итемов у соло нет потому что он фидит по кд. Раньше он играл лучше, скорее всего его пилит жена чтобы он нашел более статусную работу
А лил это чсв хохол который не в состоянии поймать илюминейт котла на карапасы. Не в состоянии вносить импакт если игра затянулась больше чем на 25 минут. Фидит в одинокого так же часто как и Соло. Могу поспорить если остальным ребятам из ВП предложат играть втроем, но с возможностью ставить варды на карту из любой точки, то они согласятся не раздумывая
Ты наверное считаешь что засунув побольше 10к ммр задриков в один стак, получишь наиболее эффективную команду? Мне тоже не нравится его плейстайл, но если это работает, значит мб все в порядке?
Он просто фейсчекает всякие опасные хг, смоки. Из-за этого многих опасных ситуаций просто не возникает, но всем кажется что он фидит впустую
>но если это работает
Если даже нави стали дальше по турнирам проходить то значит нихера этот плейстайл не работает
Ну так к новому патчу не готовы, алло, он всего месяц назад вышел.
Ну до этого работало, а он и раньше также играл. Возьми любого топ капитана, он будет лс: Куроки, пупей, и т.д. никто не блещет личным скилом. Вот соннейко был долгое время 9к саппортом, зато тима сосала не вынимая, сейчас недоигрывает, и команда начала ебать.
Ну он так и говорил в интервью, что если у суппорта есть вещи круче сапога и стика, то это плохой суппорт, он где-то отобрал фарм или не поставил вард.
Только вот иногда лучше недодать керри лишнюю сотню голды И КУПИТЬ УЖЕ ЕБУЧИЙ ФОРСТАФФ\ГЛИММЕР
Так суть жожи в том что каждый сезон свой абсолютно, 1 это перекаченные кочки-джентельмены, второй индиана, 3 покемоны, 4 типичный слайс, 5 приключения итальянских геев etc
Рвота командная игра, и если он фидт это не значит что он плохо играет, это от части может быть решением команды, ты же не знаешь о чем переговариваются игроки.
Когда один и тот же персонаж в одном сезоне хитрый триксер, во втором-третьем бесполезный, но забавный старикан, а в четвертом мастер хамона, который в 70 лет кое-как ходит -
это полный отсос и безыдейность.
В тир1 командах суппорты не идут по кд фейсчекать хайграунд во вражеском лесу, по крайней мере без смоков. И с итемами у них все в порядке ибо знают когда можно подфармить не в ущерб команде. Соло - лоускилл, его держит на плаву только его медийность
Сейчас бы нонстоп фид на вражеской территории оправдывать спейскриейтом. Ей богу прямо как с нави в былые времена. ВП еще держатся на былых заслугах, но если не пидорнут соло и лила станут таким же посмешищем как и нави
>>24846192
О, свинодвойка аналитиков вылезла, соло у них не очень, мерс ему за лучшего игрока просто так дали, ага. Пиздоглазые вы дауны, посмотрите хоть 1 реплей и увидете какой объем работы он делает, сколько голды он отдает врагам, и потом не забудьте ебало от говна промыть.
1) Clinton “Fear” Loomis после 2015 победы на ти получил автомобиль беху и тут же укатился на дно.
2) в ксго челик получил от Снега то ли феррари, то ли мерс, в итоге он забил на пот, расслабился и укатился на парашу
3) Соло выиграл мерс, тоже уехал нахуй.
Вывод - не дарите автомобили, они развращают :)
фекс
Мэрс ему выдали по интернет-голосовалке, где дегенераты школьники накрутили голоса своему кумиру
>голосование проходило 40% голоса зала, 60% голосов аналитики
А у лолеров как обычно врети, ведь кроме тайлера и одного корейца у них никого нет))
> Вообще, ящитаю, что тернрейты это хуй в жопе полезная фича, которая положительно влияет на игру сразу в куче аспектов.
Блядь, ну не хватает вам скила контролить с нулевым тернрейтом - ну играйте в свой кисель.
Нахуя, нахуя пытаться оправдываться.
Скажите честно, что не хватает реакции, руки недостаточно надрочены, следить за происходящим не успеваете. Это только сделает вам честь.
Аргументы в посте - НИ О ЧЕМ. Просто >ящитаю дотера.
Тернрейты замедляют игру, а вместе с хайграундами превращая её просто в оооочень медленную позиционку. Из-за этого складывается ощущение
> большей тактической глубины
но это самообман. Просто при отсутствии механических преимуществ приходится пользоваться другими - фармом, позиционированием, комбинирование скиллов, вся игра превращается в "у-кого-керри-больше-застаненных-врагов-нарезал"
Да, сделав RTS походовой, ты увеличишь импакт стратегических и тактических решений, но не потому, что что в RTS их не было, а потому что игрокам приходилось балансить их с механикой.
Но вы всё равно с пеной у рта защищаете необходимость играть в киселе и отсутствие возможности контролировать своего чемпиона.
Хоть ссы в глаза...
[/b]TL; DR[/b]:
Мы взяли шахматы, уменьшили доску до 5x5 и оставили на ней только пешки. Теперь, действительно решают взятия на проходе и провод пешек на другую сторону поля. Без других фигур на доске появляется большая тактическая глубина, поощряется агрессивная игра и повышается динамику. Присутствие других фигур и больший размер поля повышают твои шансы выйди из сложной ситуации и понижают твои шансы уйти куда-то со стандарных партий, пока ты не получишь преимущество.
Лол, че за высер. Сначало громкое ррряяя, потом лолер приходит к выводу что геймплей:
>У кого Керри больше застаненных врагов зарезал
Хуже чем:
> фармить больше чем противник, чтобы твой десбол, стреляющий скилшотами с уроном был сильнее чем вражеский, что и прикрепляет тебя к линиям
Вконце какая-то лютая проекция балансировки героев от рито (все герои одинаковые, без контр механик - пешки) на шахматы.
Та нахуй себя так прикладывать.
Компания года EA? Это время реверсов?
Этот дотадаун порвался.
>Блядь, ну не хватает вам скила контролить с нулевым тернрейтом - ну играйте в свой кисель.
НО ведь нулевой тернрейт означает, что котролить проще.
>Тернрейты замедляют игру, а вместе с хайграундами превращая её просто в оооочень медленную позиционку
Медленная позиционка в лоле с мизерными мувспидами и дешами на полторы модельки чемпиона.
В доте с блинкдаггерами, высоким мувспидом и жестокими дизейблами позиционка асоциируется с бомбой, которую может взорвать та или иная команда.
>Просто при отсутствии механических преимуществ приходится пользоваться другими - фармом, позиционированием, комбинирование скиллов
>вместо орбволкинга, фарма и кидания скиллшотов приходится пользоваться тимплеем и позиционкой
>нет тапктической глубины
:))
>Мы взяли шахматы, уменьшили доску до 5x5 и оставили на ней только пешки.
Но ведь это про лол. Меньшая карта, меньше макромобильности, более слабые абилки.
Именно про это ты рассказываешь дальше
>Присутствие других фигур и больший размер поля повышают твои шансы выйди из сложной ситуации и понижают твои шансы уйти куда-то со стандарных партий, пока ты не получишь преимущество.
Пара отсылок к персонажам из аниме в названии героев и спелов не превращает визуальную часть в аниме.
мне иногда кажется тчо за лолеров в этмо треде топят какието специально нанятые рито-пропагандисты по типу ольгинцев
Но ведь это не реддит
За лолеров топят скучающие дотеры, и наоборот. Где картинка на эту тему?
>НО ведь нулевой тернрейт означает, что котролить проще.
Вот это манямир. 0 рейт -> игра быстрее -> контролить надо быстрее. В шахматах вообще можно до 5 минут думать над ходом, вот где трудности в контроле фигур.
>0 рейт -> игра быстрее
Не связанные понятия, твоя логика - инвалид.
Игра, где у каждого скилла ебейшая задержка перед применение не может быть быстрой.
>Игра, где у каждого скилла ебейшая задержка перед применение
Ну так это и есть про доту.
В лоле все мгновенно, следовательно геймплей быстрее.
>красные кружки
>стрелочки, куда полетит скиллшот
>все мнгновенно
У тебя там инпут лаг в мозгу или что?
соло никогда не играл хорошо - просто 2-3к трешеры не видяет его очевидных ошибок, называя это "фидом во благо команды"
Видимо орги ( с подсказки тимейтов) прозрели ну когда он уже совсем 0к-дичь творил, причем настолько что это оч сильно руинило кажду игру.
>красные кружки
>стрелочки, куда полетит скиллшот
>все мнгновенно
Шизик, плес. Какие кружки, какие стрелочки, ты поехавший? Или у дотадаунов не хватает контроля, чтобы включить смарткасты?
Долбоеб, лижку запусти, все аоешки подсвечиваются для врагов красными знаками на пол экрана за 3 секунды по активации.
А, понял.
Ты лолоблядь, которые пытается выставить дотадаунов еще более тупыми, говоря хуйню типа от их лица.
Многоходовоцник, говно с лица сотри.
> говно
мамашу шлюху свою не приплетай плес
>все аоешки подсвечиваются для врагов красными знаками на пол экрана за 3 секунды по активации
Пруф своего вскукарека, шизоид.
Ебало на ноль.
https://youtu.be/v8r_4FJ0_Tc?t=104
Вот тебе с таймкодом пруф, например. Давай маневрируй, выблядень.
>Доебывается до мелочей с обосранным ебалом
Тебя слили с пруфами, теперь ты у нас новое посмешище треда, прямо по стопам статиста.
ебать шиза...
>ВРЕТИ НЕ ПОДСВЕЧИВАЮТСЯ АОЕШКИ!
>Принесли пруф что подсвечиваются
>АРЯЯЯЯЯЯ ВРЕТИ ВРЕТИ ВРЕТИ ВРЕТИ!
Да, жизнь тебя неслабо потрепала. Кукарекни что нибудь смешное.
Ебать, шизоид, ты видишь разницу между
>все аоешки подсвечиваются для врагов красными знаками на пол экрана за 3 секунды по активации
И тем, что в игре есть скиллы, наносящие урон в области с задержкой?
Покажи мне красные знаки за 3 секунды при ульте кассадина.
Пиздец, с таким успехом можно сказать, что любой герой в доте имеет пассивный стан, а на возражения в беспруфности кинуть ролик в войдом.
Ебать, от доты действительно тупеют, пиздец. Как с тумбочкой разговаривать.
Потому что у кассадина нет задержки после каста 0.1 секунда, тупое ты ебло. У талии есть задержка есть и красное аое , у пантеона есть задержка есть аое, ТФ тебе на ебало шоколадный глаз кладет, в доте этого нет, поэтому соси хуй, выблядок, не игравший в собственную дрочильню.
И чо? Типа это плохо?
Никто не говорил что это плохо, просто обоссываем петуха, который все время врет. Ты ветку почитай. Вот тебе даже выжимка шизанутого дегенерата.
Нет подсветки для врага
>>24880397
Тупое уебище, эта подсветка видна только союзникам. Когда казалось что ты больше не можешь обосраться сильнее, ты наваливаешь себе еще одну кучу на ебало.
1/2, чини детектор.
И зачем ты вписался за дегенерата с говном на лице? Теперь и у тебя ебало в говне.
О ебать, дотачмондель докопался до слов.
Речь шла о касттаймах и тернрейтах, в лоле этого нет и каст происходит сразу как ты нажал кнопку -> мгновенно. В доте ты, кроме времени ченела/задержки применения, ждешь еще и разворота персонажа и размаха руками.
А скилы с задержками после каста есть и там и там.
Окей, мой косяк, в первой доте подсветка была и для врагов.
А теперь, шизоид, объясни, как твои манёвры превратили
>все аоешки подсвечиваются для врагов красными знаками на пол экрана за 3 секунды по активации.
В
> Потому что у кассадина нет задержки после каста
А теперь, если у дотадауна был приёб к
> В игре, в которой нет тернрейтов, и геймплей представляет собой позиционирование, и контроль чемпиона, а не закидывание станящими таргетными соплями, есть подсветка немгновенных АоЕ.
То, да, он прав. :)
> лоле этого нет и каст происходит сразу как ты нажал кнопку -> мгновенно
Нет, в лоле тоже есть касттаймы. Причем непрерываемые.
Причем, когда я играл, они даже показывались кастбаром над головой.
>То, да, он прав. :)
В чем он прав? Лол не быстрее, вместо тычек с руки там спам абилками, а убиваются люди за один контроль, не выходя из него, только в лоле не выходят из 3 секунд морганы, а в доте из 10 секунд шамана, причем в зависимости то количества героев и шмота стирают и за секунду - две.
>манёвры
Простое обобщение как и у лолеров с годами станов в доте. Факт подсветок очевиден, выискивать и документировать каждую никто не будет, ибо смысла нет. Основное утверждение верно подсветки в лоле оказуаливают контрплей, в доте этого нет.
>Нет, в лоле тоже есть касттаймы
Да ну, глупость какая то. Лолер лучше тебя знает свою игру, он бы не стал врать.
>>24880797
Дотоблядь нажимает кнопку каста, ждет пол-секунды поворот, ждет пол-секунды махания руками во время которого каст еще не произошел (его можно отменить без затрат маны и кд) и только потом начинается сам каст. Сам каст может быть как мгновенным, так и с долгим касстаймом или дилеем, но перед ним нужно ждать порядка секунды, почти всегда и на всех героях, за редкими исключениями.
Лолобоярин жмет каст, он начинается тут же. Да, у некоторых (куда меньше чем в доте) спелов есть время каста, но оно начинается МГНОВЕННО, и враг должен начинать реагировать мгновенно, сразу же после того, как ты нажал кнопку.
Очевидно, поэтому лол сложнее для управления.
>МГНОВЕННО
Минимум 0.25с, у браума, люциана, ривен и лисина больше, их даже можно отменять, ты за этот тред столько говна на еблет принял, что я уже начинаю думать что тебе это в кайф.
>МГНОВЕННО
>есть время каста
Ты уже запизделся. В доте с такой логикой тоже все мгновенно, нажал и мгновенно начинается анимация каста.
Пусть лолеры перекатывают.
но им нечего ответить. А значит под них по традиции треда должны мимикрировать перды, и топить против своих доты
Вери бриф делей это сколько блять?
Ну в доте большинство скиллов имеют 0.3с каст тайм, разница минимальна
>поставить чувства беспозвоночных животных превыше CUMPETITIVE среды
С другой стороны, о каком "компететиве" может идти речь, когда по карте бегает десяток подпивасных животных, которые не могут даже скоординироваться на уровне написания в чат "берем дракона" или "пуш топ"? А ведь таких 90% лиги. Им войс в принципе не поможет, тут ритосы правы, только словесные помои друг на друга выливать будут.
А потому что в лиге занятий нет других. Там либо фармишь линию, либо берешь\дракона нашора. Все, никаких поисков противника по лесам, или еще чего.
В этих новогодних обновлениях пофиксили всю ту парашу, что представляют из себя эти игры?
>ВЫ ВСЁ ВРЕТИ РИТО СВЯТЫЕ, ХУЛИ ТЫ ИХ НЕ ЦЕНИШЬ ПИДОР.
Будто пасту с политача прочитал, такой манямир и защита барина встречается только там, пойду монитор от жира протирать.
Ну а хуле у риотов всегда были эдакие социалистические замашки и все вылилось в закономерный результат. Денег нет и не будет, живите как хотите, организовать турниры отдельно от нас не дадим.
Это копия, сохраненная 15 декабря 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.