Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 12 декабря 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Японской игровой культуры тред №68 МУЗЫКАЛЬНАЯ КОЛЛЕКЦИЯ edition /japg/ #24841314 В конец треда | Веб
Шапка этого треда посвящена фотожабам на обложки музыкальных альбомов и, большей частью, состоит из творчества участников треда. Участники треда, так держать! Делайте фотожабы, картинки и т. д., и это все обязательно появится в оп-пиках треда! Продолжайте творить!

Первые дни зимы, голые деревья и снег, в такие времена мечтается о солнечном тепле, заливных лугах и прочей деревенской романтике. Шапка нашего треда уже второй раз посвящается тому, что у гайдзинов по-научному называется «пастораль» (Zelda, Animal Crossing и кое-какие другие игры были уже в первом эдишене).

Статьи анонов:
Гайд по шутемапам: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa: http://pastebin.com/7LZMnwj6
Старая копипаста-путеводитель по классике jrpg: http://pastebin.com/KtmizF5w

=-=-=-=-=-=-=-=

Полная версия списков на pastebin: https://pastebin.com/PhHeKaKH

Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы: Star Ocean: The Last Hope (remastered), Tokyo Xanadu eX+, WORLD OF FINAL FANTASY®, Touhou 東方天空璋 ~ Hidden Star in Four Seasons, Umineko When They Cry (глава ответов), Nioh, The Evil Within 2, Yu-Gi-Oh! Duel Links

Из анонсов: Devil May Cry HD Collection (2018), Mega Man 11 (2018), Zwei: The Arges Adventure (Winter), BC Project (2018), Arcana Heart 3 LOVEMAX SIXSTARS!!!!!! (13 декабря 2017), DRAGON BALL FighterZ (26 января 2018), Left Alive (2018), Sword Art Online: Fatal Bullet (март 2018), Ys VIII: Lacrimosa of DANA (2017), .hack//G.U. Last Recode (ноябрь 2017), Final Fantasy 15 (начало 2018), Shenmue 3 (декабрь 2017), Cyberdimension Neptunia: 4 Goddesses Online (2018)

Что купить в Стиме новичкам?

RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…

Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker

Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
# OP #2 #24841333
>>24841314 (OP)
Архив тредов: https://pastebin.com/j8GXkGXc

Расшифровка оп-пиков.
Так уж вышло, что на участниках треда были известные обложки, а на мне — неизвестные, лол. По крайней мере, не таике известные. Идея треда началась с альбома, который даже я не слушал (и удивлюсь, если слышал здесь хоть кто-то) — «Веселая педократия» группы «Теплая трасса». Очень уж этот мультяшный месяц, да и все остальное, напомнил соответствующие казни из Ронпы. Остальное вы сможете, наверное, нагуглить сами…
Единственные комментарии:
1 — Номер треда, все же, есть на картинках. На этой картинке.
2 — Солист Песняров очень похож на доктора Роботника.
#3 #24841348
Перекатилась.
Ой как мило
44 Кб, 604x603
#4 #24841364
Спасибо, Валера.
Мне приятно.
image
238 Кб, 638x359
#5 #24841376
Ну и забыл сказать, как вообще появилась идея треда.
Мне показалось, что «Веселая педократия» — это, вообще, общее название того, что насаждали в революции UDG (веселая — понятно, с сарказмом).
Потом выяснилось, что обложка тоже похожа на Ронпу, так и пошло…
tumblrinlinemv0145SfhM1rlb0hj
38 Кб, 232x272
#6 #24841402
незаметно подкралась
#7 #24841461
>>24841364
Ну, как говорится, фотожабь еще.
(и это не просто фигура речи, ты фотожабь, фотожабь)
#8 #24841475
>>24841461
Я с эссе по первой главе чаек одну фотожабу запощу, точнее, вебм с фотожабой и неожиданно тематическим аудио (аж сам удивился, как всё совпало).
#9 #24841537
>>24841376
Рискованное слово. Товарищ майор особо разбираться не будет, осторожнее там.
image
595 Кб, 800x480
#10 #24841557
Вы уже тред засрать и перекатить успели? Лол.
#11 #24841558
Уже традиция запихнуть в каждую часть персонажа похожего на Сивилью. Хотя в этот раз она может оказаться её сестрой.
#12 #24841628
>>24841558
От Севильи до Гренады в тёплом сумраке ночей.
https://www.youtube.com/watch?v=2g2urqckRIM
#13 #24841970
Продолжил играть в Персонку пятую. Дворец физрука сосал жопу, второй негодяй уже лучше, у него и уровни интереснее были и проходить их было проще, толстый гангстер - так себе, камеры на стенах и собаки успели припарить и надоесть, но не слишком сильно.
Теперь у меня из претензий к игре вот что есть: мне не нравится как начисляются очки доверия в разговорах с героями, несмотря на ОЯШа ГГ, который своей немотой и гибкой податливостью должен, типа, быть проще воспринимаем игроком как продолжение игрока хуй там любители поотыгрывать поотыгрывают. Вроде три достаточно равнозначных ответа, но один ничего не принесёт, а другой два очка доверия, которые конвертируются во всякие бонусы ещё - ну зойчем такая система в игре, эх. А ещё если надеть на себя нужную персону, то будут бонусные очки доверия - столько дохуя лишнего контроля, уже и подшутить над кем нибудь в разговоре нельзя без вреда для прокачки банально. Не говоря про то что мне вообще никогда не нравился подход в видеоиграх, когда герой постоянно вынужден искать максимально лояльный словесный подход к кому то что бы продвигаться по сюжету/скиллам, особенно тут - они ж друзья героя не от того что он им постоянно говорит, что они хотят услышать.
С училкой ещё странная ветка получается - когда она мяукает по телефону и называется гг хозяином и всё такое у меня разве что ohh this is soo fucked up в голове проносится, я понимаю что она на работе, но бля.
Сложность чуть понизил и бои перестали быть проблемой, и хотя бы предпочёл что то типа psychonauts, что б каждый мир игрался чуть иначе другого, но раз это жпрг и пошаговый бой тут традиционен, то ладно. В конце концов миры проивников тут таки разные.
Сюжетки соратников мееедленно тянутся и им тоже не помешали бы какие нибудь мини-игры, а то идёшь встречаться с каким нибудь Мисимой а весь сыр бор это вы встретились, он пригласил тебя в банкетный зал поесть и рассказать новости - мол, вам тут деньги пожертвовали, но тут же переубедил себя что деньги, пожалуй, надо вернуть, поэтому есть мы не будем, ну спасибо что составил компанию, ну до встречи, а если ещё и выбирал правильные ответы, то rank up, сууука да, сайдквесты прямо, но и так сойдёт.
Короче, втянула всё таки меня игра, хорошие сцены тут тоже есть, думаю через месяц-два даже пройду её
#13 #24841970
Продолжил играть в Персонку пятую. Дворец физрука сосал жопу, второй негодяй уже лучше, у него и уровни интереснее были и проходить их было проще, толстый гангстер - так себе, камеры на стенах и собаки успели припарить и надоесть, но не слишком сильно.
Теперь у меня из претензий к игре вот что есть: мне не нравится как начисляются очки доверия в разговорах с героями, несмотря на ОЯШа ГГ, который своей немотой и гибкой податливостью должен, типа, быть проще воспринимаем игроком как продолжение игрока хуй там любители поотыгрывать поотыгрывают. Вроде три достаточно равнозначных ответа, но один ничего не принесёт, а другой два очка доверия, которые конвертируются во всякие бонусы ещё - ну зойчем такая система в игре, эх. А ещё если надеть на себя нужную персону, то будут бонусные очки доверия - столько дохуя лишнего контроля, уже и подшутить над кем нибудь в разговоре нельзя без вреда для прокачки банально. Не говоря про то что мне вообще никогда не нравился подход в видеоиграх, когда герой постоянно вынужден искать максимально лояльный словесный подход к кому то что бы продвигаться по сюжету/скиллам, особенно тут - они ж друзья героя не от того что он им постоянно говорит, что они хотят услышать.
С училкой ещё странная ветка получается - когда она мяукает по телефону и называется гг хозяином и всё такое у меня разве что ohh this is soo fucked up в голове проносится, я понимаю что она на работе, но бля.
Сложность чуть понизил и бои перестали быть проблемой, и хотя бы предпочёл что то типа psychonauts, что б каждый мир игрался чуть иначе другого, но раз это жпрг и пошаговый бой тут традиционен, то ладно. В конце концов миры проивников тут таки разные.
Сюжетки соратников мееедленно тянутся и им тоже не помешали бы какие нибудь мини-игры, а то идёшь встречаться с каким нибудь Мисимой а весь сыр бор это вы встретились, он пригласил тебя в банкетный зал поесть и рассказать новости - мол, вам тут деньги пожертвовали, но тут же переубедил себя что деньги, пожалуй, надо вернуть, поэтому есть мы не будем, ну спасибо что составил компанию, ну до встречи, а если ещё и выбирал правильные ответы, то rank up, сууука да, сайдквесты прямо, но и так сойдёт.
Короче, втянула всё таки меня игра, хорошие сцены тут тоже есть, думаю через месяц-два даже пройду её
#14 #24842006
>>24841970

>она мяукает по телефону и называется гг хозяином и всё такое


Её можно будет заромансить на 9 ранге отношений.
В подобном ключе сделать бар
3,5 Мб, 2560x1440
#15 #24842010
>>24841970
А тебе не было жалко физрука? Он ведь не был реальным педофилом или маньяком.
Мы тут обсуждали два месяца назад, насколько вообще правы герои игры и не являются ли они мелкими фашистами, которые наказывают за мыслепреступления.
image
3,1 Мб, 1668x2224
#16 #24842022
https://youtu.be/ZOWk_L7EASw

Немного геймплея фго аркейд.
#17 #24842028
>>24842010

>Он ведь не был реальным педофилом или маньяком.


А в игры мы играем жопой.жпг
#18 #24842060
>>24842010
Ну есть такое, та же сцена в его каморке, где он угрожал им отчислением и прокомментировал так небрежно попытку суицида той бабищи, выглядит натянутой, а вставили её что б добавить антипатии к нему, а то так он не то что б прям клиент для "судьбы, хуже чем смерть"
#19 #24842098
>>24842006
А это будут тайные отношения? Или будет что то вроде сцены
- Он обещал прийти со своей подругой
- Интересно какая она
- Оо, Такамаки-сан, а вы что здесь делаете, падажжи..
Там вообще такие вещи как роман влияют на окружающих? Типа, если я заромансю Анн то кот взбугуртнёт?
Kouryuu Densetsu Villgust - Kieta Shoujo (J) [T+Eng1.00Magi[...]
7 Кб, 256x224
#20 #24842108
>>24841970

> герой постоянно вынужден искать максимально лояльный словесный подход



Хочешь манчкинить, лижи жопу. Не хочешь лизоблюдствовать, челлендж ран ждет тебя. А вообще привыкай. Даже самый крутой ГГ СМТ иногда вынужден такое делать. Это старая история, со временем запишешь такое в "игровые условности". Помню в четвертой Персоне был у меня похожий случай. На Чие наехали два быдлана, я полез ее защищать, а мандюлей им дать не разрешили. Или к примеру, когда герои выяснили, что если отрицать темную персону, то турнешься в демона. Они пришли к поп звезде в данж, где стояли и ждали, пока она начнет себя отрицать, хотя могли бы подойти и заткнуть ей рот.
#21 #24842115
>>24842098

>Там вообще такие вещи как роман влияют на окружающих?


Неа.

>кот взбугуртнёт?


Этот мешко блох бугуртит от любого косого взгляда в его сторону. В дворце СЕОшника это хорошо показали.
#22 #24842234
>>24842028
А пруфов в треде мы не принесём?
В игре, как верно заметил - >>24842060
все сцены, сгущающие краски - это или абстрактное "он подвёз её до школы" или "о господи, физрук дал жёсткую подачу по носу". В них не было бы смысла, если бы его криминальная сущность была реальной, а не мнимой.
Ты завязывай давай с негативом в мой адрес.
14982222723440
1,1 Мб, 919x720
#23 #24842251
Группу делать будете?
#24 #24842283
>>24842234

>Ты завязывай давай с негативом в мой адрес.


Тебе отдохнуть пора. Не вижу в его посте никакого негатива.
#25 #24842383
>>24842283
Я не вижу пруфов педофилии или любой другой нелегальности поступков физрука.
Вот что важно.
#26 #24842395
>>24842383
Не, ну он же что то предлагал Такамаки по телефону всё таки
9B9MmZz6hZI[1]
264 Кб, 1425x2048
#27 #24842400
Там псина сдохла.
#28 #24842470
>>24842383
Если не хочешь дожидаться того товарища, можешь навернуть мегатенвики.
Umineko. В театре знаков нас дотерпят до кулис. #29 #24842499
Сначала на правах ремарочки. В прошлом треде анон пошутил, что ария Беатриче напоминает ему мюзикл "Кошмар перед Рождеством". Я заметил, что в Уминеко тема Хэллоуина занимает не последнее место (взять хотя бы костюм Лямбдадельты) и решил найти японскую версию мюзикла. И что бы вы думали? Оказывается, эту арию там исполняют те же самые сейю, что озвучивают многих персонажей Уминеко в версии от PS 3 - откройте первую webm и заметите там голос Кензо (палач, Бугимен), Годды (клоун), Кумасавы (Мэр города), Марии (сопливые ведьмы). Такие дела. А теперь к сути.

Первая глава Уминеко – это небольшая, но дивная повесть о знаках и значках.
Знаки здесь не называют, но почти всю первую главу так или иначе сталкиваются именно с ними и противостоят именно им. Значки же появляются в виде оккультных символик в отдельные моменты сюжета, на них заостряют особое внимание, но именно эта фокусировка протяжённостью в пару минут и создаёт комический контраст со столь же явно неназванными, но при этом уже настоящими знаками. Это, в какой-то степени, «Нос» Гоголя: две страницы описывать непутёвую жизнь персонажа в десятках подробностей, с иллюстрациями хлама в квартире, сном до обеда, хамским поведением, чтобы затем выдать читателю: «Боже! Да ведь я совсем ничего не рассказал вам о моём персонаже: итак, он был порядочный, собранный и рачительный хозяин, уважаемый за свою педантичность святой человек». Описание здесь – знак, а прямое обращение автора – лишь значок, приём, атрибут игры. В комнате ведьм знаки и значки меняются местами, и здесь и проходит та граница, о которой нужно поговорить отдельно. Один раз, впрочем, на разделение знаков и значков указывают достаточно точно в диалоге двух самых загадочных живых персонажей, самого младшего и самого старшего мужчин на острове (и это при том, что носитель магии в этом мире – всегда феминная фигура): «магия становится магией лишь постфактум, её нельзя сотворить в этом исходном качестве (читать как «я творю магию») – но то, что может быть сотворено определённым и непостижимым образом, имеет смысл определить именно как магию (читать как «таким образом, магия была сотворена мною»)». Забавно, что наука здесь не является противоречием, отвечая лишь на вопрос «как это», а не «что это» - «это не цветок, не растение, не собственность – это РОЗА», то есть снова спор об универсалиях (значках) и номиналиях (знаках). Логика тут изменяет естественным наукам с магией, говоря правду - "для меня тут нет противоречий, я работаю с абстрактным".
Само название игры – это инвертированный знак. Когда же плачут чайки? Ответ вульгарен – в заставке игры. Ещё когда? Когда всё закончилось. Закончилось буквально – об окончании бури нам сообщают уже в качестве игрока, в финальных слайдах, а герои истории уже попросту не могут этого слышать, они покинули сцену (более того – в слайдах мы не слышим их крика, но догадываемся о нём по фразе «когда ураган закончился», а слышим их… правильно, когда снова оказываемся в главном меню перед выходом из игры). При этом заставка игры позволяет нам говорить о том, что она «снята» до начала событий – когда герои прибывают на остров Рокенджима, чаек там уже нет, их слышал лишь игрок, настраивающий звук и изучающий управление, но не герои. Когда же чайки снова подают голос, на острове уже не будет самих героев. Но самое главное здесь – чайки становятся знаком, отдельным от своего значения – возвращение чаек здесь лишь условно означает окончание бури и возможность прибытия катера спасения, но при этом на такой очевидный факт нам указывают лишь в самом начале игры. А потом? А потом около пятнадцати раз герои будут говорить именно о «крике чаек», «возможности услышать крик чаек снова», «дождаться, когда закричат чайки», «дотерпеть до первых криков чаек», «допустить, что им удастся услышать крики чаек», «достигнуть крика чаек», «вспомнить крик чаек» и ещё пять-шесть таких фраз. Чайка – это такой японский петух, с криком которого нечисть отступает к луне, как в малоросских сказках, готических романах или «Мастере и Маргарите». «Рассвет – это хорошо, но крик петуха здесь – лучше, чётче: светает постепенно, медленно, невнятно, а первый крик птицы – вот он, знак явный и вербальный, обсуждать здесь уже нечего». Катер с силами спасения и полицейскими внезапно остаётся где-то в начальных репликах героев, уступая ожиданию именно чаячьих криков. Это как если бы моряки в море, сбившиеся с курса, искали бы не саму землю, а имели целью увидеть голубя и на этом потонуть, зная, что на мелководье это уже будет невозможно. Здесь выходит магический субъект и спрашивает «А почему бы и нет?» На что можно лишь ответить «Ещё бы ты думала иначе, ты пока что сама – лишь знак, твоё время в этой главе игры ещё не пришло».
И время Беатриче действительно не пришло. В этой главе – она знак робко назревающий (в основной части главы) и уже опавший спелый плод (в невероятно коротком послесловии).
Другие персонажи – знаки зреющие, готовящиеся к сбору. Это особый тип работы автора игры с героями. Считается, что в динамике персонаж должен приобретать качества или открывать новые, раскрываясь неожиданно. Был тих – стал маньяк, был глуп – стал умён. Такой способ раскрытия персонажей можно условно назвать «карточным» - ты не знаешь, кто какие карты вытянул, кто какой картой будет бить. Персонажи чаек же – это партнёры по шахматам, а не картам. Поле лежит перед тобой, вопрос лишь в том, как и кто будет ходить тем, что стоит на доске. Очевидности в поступках здесь нет, но есть абсолютная достоверность – это похоже на покупку пирожка на вокзале: вот вы читаете состав, и можете считать, что вам не соврали: лук, чеснок, картофель – это Баттлер, яйцо, курица, майонез – Мария, и т.д. Но вкус каждый раз удивляет. «Это что, яйцо что ли?» - «Да, это такое вот яйцо, просто посолили и пережарили, но это оно, как и сказано в составе». «Это что, тётя Роза?» - «Да, просто Мария превысила суточную норму по у-у-у-канью перед чужими взрослыми». Главу можно перечитать и увидеть, что все персонажи, как бы резко они не проявляли себя, несли это в себе с самого начала. Нацухи была слаба на обеде, но это потому, что она – лишь опора своего мужа. Нет крыши – и вот она естественно подпирает саму себя, воплощая свои качества там, где ещё утром могла говорить «эта не моя ниша, моя роль - вторая». Вообще, в драматургии очень редко делают акцент на то, что иногда «изменившийся персонаж» - это тот же самый герой, а изменились лишь условия вокруг. Это принцип «переведённого ученика» или «сельского доктора» - хороший ты или плохой определит среда (правила, магия), а не твой поступок. В контексте оккультизма, шахмат и пророчеств это работает на манер закона в судах.
Umineko. В театре знаков нас дотерпят до кулис. #29 #24842499
Сначала на правах ремарочки. В прошлом треде анон пошутил, что ария Беатриче напоминает ему мюзикл "Кошмар перед Рождеством". Я заметил, что в Уминеко тема Хэллоуина занимает не последнее место (взять хотя бы костюм Лямбдадельты) и решил найти японскую версию мюзикла. И что бы вы думали? Оказывается, эту арию там исполняют те же самые сейю, что озвучивают многих персонажей Уминеко в версии от PS 3 - откройте первую webm и заметите там голос Кензо (палач, Бугимен), Годды (клоун), Кумасавы (Мэр города), Марии (сопливые ведьмы). Такие дела. А теперь к сути.

Первая глава Уминеко – это небольшая, но дивная повесть о знаках и значках.
Знаки здесь не называют, но почти всю первую главу так или иначе сталкиваются именно с ними и противостоят именно им. Значки же появляются в виде оккультных символик в отдельные моменты сюжета, на них заостряют особое внимание, но именно эта фокусировка протяжённостью в пару минут и создаёт комический контраст со столь же явно неназванными, но при этом уже настоящими знаками. Это, в какой-то степени, «Нос» Гоголя: две страницы описывать непутёвую жизнь персонажа в десятках подробностей, с иллюстрациями хлама в квартире, сном до обеда, хамским поведением, чтобы затем выдать читателю: «Боже! Да ведь я совсем ничего не рассказал вам о моём персонаже: итак, он был порядочный, собранный и рачительный хозяин, уважаемый за свою педантичность святой человек». Описание здесь – знак, а прямое обращение автора – лишь значок, приём, атрибут игры. В комнате ведьм знаки и значки меняются местами, и здесь и проходит та граница, о которой нужно поговорить отдельно. Один раз, впрочем, на разделение знаков и значков указывают достаточно точно в диалоге двух самых загадочных живых персонажей, самого младшего и самого старшего мужчин на острове (и это при том, что носитель магии в этом мире – всегда феминная фигура): «магия становится магией лишь постфактум, её нельзя сотворить в этом исходном качестве (читать как «я творю магию») – но то, что может быть сотворено определённым и непостижимым образом, имеет смысл определить именно как магию (читать как «таким образом, магия была сотворена мною»)». Забавно, что наука здесь не является противоречием, отвечая лишь на вопрос «как это», а не «что это» - «это не цветок, не растение, не собственность – это РОЗА», то есть снова спор об универсалиях (значках) и номиналиях (знаках). Логика тут изменяет естественным наукам с магией, говоря правду - "для меня тут нет противоречий, я работаю с абстрактным".
Само название игры – это инвертированный знак. Когда же плачут чайки? Ответ вульгарен – в заставке игры. Ещё когда? Когда всё закончилось. Закончилось буквально – об окончании бури нам сообщают уже в качестве игрока, в финальных слайдах, а герои истории уже попросту не могут этого слышать, они покинули сцену (более того – в слайдах мы не слышим их крика, но догадываемся о нём по фразе «когда ураган закончился», а слышим их… правильно, когда снова оказываемся в главном меню перед выходом из игры). При этом заставка игры позволяет нам говорить о том, что она «снята» до начала событий – когда герои прибывают на остров Рокенджима, чаек там уже нет, их слышал лишь игрок, настраивающий звук и изучающий управление, но не герои. Когда же чайки снова подают голос, на острове уже не будет самих героев. Но самое главное здесь – чайки становятся знаком, отдельным от своего значения – возвращение чаек здесь лишь условно означает окончание бури и возможность прибытия катера спасения, но при этом на такой очевидный факт нам указывают лишь в самом начале игры. А потом? А потом около пятнадцати раз герои будут говорить именно о «крике чаек», «возможности услышать крик чаек снова», «дождаться, когда закричат чайки», «дотерпеть до первых криков чаек», «допустить, что им удастся услышать крики чаек», «достигнуть крика чаек», «вспомнить крик чаек» и ещё пять-шесть таких фраз. Чайка – это такой японский петух, с криком которого нечисть отступает к луне, как в малоросских сказках, готических романах или «Мастере и Маргарите». «Рассвет – это хорошо, но крик петуха здесь – лучше, чётче: светает постепенно, медленно, невнятно, а первый крик птицы – вот он, знак явный и вербальный, обсуждать здесь уже нечего». Катер с силами спасения и полицейскими внезапно остаётся где-то в начальных репликах героев, уступая ожиданию именно чаячьих криков. Это как если бы моряки в море, сбившиеся с курса, искали бы не саму землю, а имели целью увидеть голубя и на этом потонуть, зная, что на мелководье это уже будет невозможно. Здесь выходит магический субъект и спрашивает «А почему бы и нет?» На что можно лишь ответить «Ещё бы ты думала иначе, ты пока что сама – лишь знак, твоё время в этой главе игры ещё не пришло».
И время Беатриче действительно не пришло. В этой главе – она знак робко назревающий (в основной части главы) и уже опавший спелый плод (в невероятно коротком послесловии).
Другие персонажи – знаки зреющие, готовящиеся к сбору. Это особый тип работы автора игры с героями. Считается, что в динамике персонаж должен приобретать качества или открывать новые, раскрываясь неожиданно. Был тих – стал маньяк, был глуп – стал умён. Такой способ раскрытия персонажей можно условно назвать «карточным» - ты не знаешь, кто какие карты вытянул, кто какой картой будет бить. Персонажи чаек же – это партнёры по шахматам, а не картам. Поле лежит перед тобой, вопрос лишь в том, как и кто будет ходить тем, что стоит на доске. Очевидности в поступках здесь нет, но есть абсолютная достоверность – это похоже на покупку пирожка на вокзале: вот вы читаете состав, и можете считать, что вам не соврали: лук, чеснок, картофель – это Баттлер, яйцо, курица, майонез – Мария, и т.д. Но вкус каждый раз удивляет. «Это что, яйцо что ли?» - «Да, это такое вот яйцо, просто посолили и пережарили, но это оно, как и сказано в составе». «Это что, тётя Роза?» - «Да, просто Мария превысила суточную норму по у-у-у-канью перед чужими взрослыми». Главу можно перечитать и увидеть, что все персонажи, как бы резко они не проявляли себя, несли это в себе с самого начала. Нацухи была слаба на обеде, но это потому, что она – лишь опора своего мужа. Нет крыши – и вот она естественно подпирает саму себя, воплощая свои качества там, где ещё утром могла говорить «эта не моя ниша, моя роль - вторая». Вообще, в драматургии очень редко делают акцент на то, что иногда «изменившийся персонаж» - это тот же самый герой, а изменились лишь условия вокруг. Это принцип «переведённого ученика» или «сельского доктора» - хороший ты или плохой определит среда (правила, магия), а не твой поступок. В контексте оккультизма, шахмат и пророчеств это работает на манер закона в судах.
Umineko. В театре знаков нас дотерпят до кулис. #30 #24842500
И тем ярче проявляется контраст между нормальным и мистическим. Он лежит вне основной истории (буквально, после прохождения самой главы) и говорит с игроком на двух разных языках. В литературоведении это называют с подачи Бахтина «рассказывать поэтикой». Это неудобно делать в формате кино, сериала или повести (они требуют выдержать одну поэтику за всё произведение), но зато всегда впечатляет в романах (а визуальные новеллы близки к ним). Например, в сериале детектив из незнающего превращается в знатока – он раскапывает материал и узнаёт всё больше и больше, пока мировоззренческая картина детектива и преступника не станут тождественными. В постмодернистской тревожной фантастике («Радуга тяготения», «Козлёночек Джайлз», «Твин Пикс» или, вот, «Уминеко») предпочитают сепарировать персонажей и их поэтику, как бы говоря читателю «мы не будем рассказывать персонажу А об X, лучше мы дадим вам главу от лица персонажа Б об Y, а уж как Х связан с Y ты решишь сам, используя ощущения, вот такой вот детектив»). При этом, на взгляд самих авторов, X и Y в целом лежат в разных плоскостях, поэтому и А не проникает в мир Б, даже формально сталкиваясь с ним лицом к лицу. Мы проникаем на чаепитие ведьм, а толку? Так ребёнок приходит на работу к отцу и видит не юридическую фирму или шиномонтажную мастерскую, но столики, картинки, дяденек, железки, большие железки, высокие столы, плохой вид из окна, о-о-о-о, а эту статуэтку мама подарила папе, это ребёнку знакомо, это – весточка из его мира, но на этом – всё, остальное для него смутно (и уж точно не позволяет судить о реальном значении места, не по возрасту ему). Вместо того, чтобы дать представление об истине в виде порций мини-правд (улик), приводящей к правде (раскрытию дела), нам говорят: «всё плохо, ты ничего не понял, совсем, до свиданья, пошёл вон». А когда уже прошли титры, нас догоняет преступник и говорит: «слушай, дружище, ты же не легавый, не журналист, ты вообще – читатель этой истории, ты для меня не угроза, пошли выпьем, я тебе всё расскажу, уж я-то знаю, как тут всё произошло». И ведьма подмигивает нам. Но, в отличие от Беатриче, эту ведьму мы увидели впервые минуту назад, и её помощь нас пугает ещё больше, чем угрозы Беатриче. Так и должны работать сделки с подобными существами – Великан в Красной Комнате «Твин Пикса» не притягательнее Боба. «По крайней мере, тот демон желал мне зла, а чего желаешь мне ты?»
Безусловно, для классического романа это – неслыханная наглость (здесь Джордж-аники в образе нелепого ботаника шутит про четвёртую стену и законы детектива), но ведьмам не нужна мелкая ирония, они говорят нам «я пригляжу за тобой, так Мне будет интереснее». В японских кинетических новеллах Тебе предстоит развлекать заскучавших персонажей, а не наоборот. Ломать четвертую стену – это китч, ведь у нас тут магия и трюки, а значит, через четвёртую стену надо проходить насквозь, не повреждая, как Гудини, оставляя золотых бабочек летать в воздухе по обе её стороны.
Это важно. Финал главы – это как раз «разговор поэтикой», а не классическим повествованием вида «А понял Б». Здесь – «А ничего не понял, но, Господи, как шедеврально мы ничего не поняли вместе с ним, а теперь ещё и видим изнанку без него» (и здесь мы чувствуем смешную гордыню, как будто нас удостоили чего-то, чего не досталось выдуманным персонажам-сыщикам, тот самый «отец» впустил нас к себе на работу). Не что, а как. Никакой постепенности и настоящий нырок в потустороннее. Судите сами: всю первую главу (а я провёл в ней пятнадцать часов) нам не показывают настоящую Беатриче, Беатриче-персонажа, Беатриче-спрайт. Мы видим портрет, и только. Зная, что автор издавал игру по главам, мы легко можем подозревать, что в первой главе никаких спрайтов и не было, учитывая, как долго тянется интрига и как много здесь ложных «ну, наконец-то покажут её во плоти» (и её раз за разом прячут от нас). И вот, финал главы. Встреча. И она не приходит. Никакой Беатриче. Занавес. Золотые бабочки. Титры. Слайды. Конец.
(Поздравляем! Открыта дополнительная под-глава: Чаепитие).
И это чаепитие сразу же оборачивается фарсом. Герои обсуждают своих персонажей. Это лишь посиделки актёров за кулисами. Фансервис. Ожившая галерея. Чай, вафли, шутки о том, что актриса, игравшая в новелле служанку, может отдохнуть, а чай разольёт по чашкам кто-то другой. Не то комментарий разработчика, не то «неудавшиеся дубли», не то забава автора. Беатриче. Со спрайтом. С озвучкой. Беатриче. С репликами Беатриче. И она не актриса. Это настоящая Беатриче. Всем привет, я задержалась. Всем умереть и воскреснуть. Трубка, магия, самомнение. Я здесь. Тут мне самое место, в главе мне было бы скучно появляться самой.
Я ждал её. Ждал на первом часу, на пятом, на восьмом. Я стал тем, кто полностью уверился – «стало быть, её появление будет клифхэнгером, силуэт под занавес, улыбка ведьмы перед титрами». Занавес, ничего. И вот она появляется в том, что выглядит как дополнительные материалы к главе, но это НЕ дополнительные материалы. Нас пустили за кулисы главы, чтобы там, за кулисами (а где ещё прятаться ведьмам?!) мы наконец увидели её. Увидели так, как будто это само собой разумеющаяся встреча, мимоходом, привет-пока.
Но ведь так и есть. Это закулисье. Тут для неё нет интриги (ведьме что, развлекать тебя? Это будешь делать ты, а не она).
Главная интрига встречи с Беатриче оказалась действительно пугающе проста и эффектна. Нет никакой интриги. Нас пускают в зону, где интригам не место (оставим их сценарию, бульварному детективу, новеллке в Стиме купленной по скидке – все эти сценарно-детективные шуры-муры останутся там), нас же пустят туда, где история творится изнутри, среди механизмов, опускающих занавес, среди гримёрок, комнат для хранения театрального платья, раздевалок, столовой для персонала театра. И тут мы понимаем, что мы всё ещё в произведении, что шутки персонажей над актёрами (а вовсе не наоборот) – это шутки над тобой.
Мы ждали, что Ведьма (потустороннее) попадёт в «наш» мир, но вместо этого нас рывком, без вопросов, без предупреждений и подводок вбросило к ней. И мы даже не сразу об этом догадались. Актёры убиты, но это не актёры.
Разве не так герои сказок попадают в заколдованный лес, двигаясь по лесу, который знали всю свою жизнь и исходили вдоль и поперёк? «Этот пень мне не знаком, и он смотрит на меня».
В конце концов, нет никакой «третьей стороны стены». Есть эта и та сторона. По ту и по эту сторону. И если Беатриче не нравится быть «там», в детективчике про наследство, Японию, школьников, то где же ей нравится находиться? Понимаете?
Umineko. В театре знаков нас дотерпят до кулис. #30 #24842500
И тем ярче проявляется контраст между нормальным и мистическим. Он лежит вне основной истории (буквально, после прохождения самой главы) и говорит с игроком на двух разных языках. В литературоведении это называют с подачи Бахтина «рассказывать поэтикой». Это неудобно делать в формате кино, сериала или повести (они требуют выдержать одну поэтику за всё произведение), но зато всегда впечатляет в романах (а визуальные новеллы близки к ним). Например, в сериале детектив из незнающего превращается в знатока – он раскапывает материал и узнаёт всё больше и больше, пока мировоззренческая картина детектива и преступника не станут тождественными. В постмодернистской тревожной фантастике («Радуга тяготения», «Козлёночек Джайлз», «Твин Пикс» или, вот, «Уминеко») предпочитают сепарировать персонажей и их поэтику, как бы говоря читателю «мы не будем рассказывать персонажу А об X, лучше мы дадим вам главу от лица персонажа Б об Y, а уж как Х связан с Y ты решишь сам, используя ощущения, вот такой вот детектив»). При этом, на взгляд самих авторов, X и Y в целом лежат в разных плоскостях, поэтому и А не проникает в мир Б, даже формально сталкиваясь с ним лицом к лицу. Мы проникаем на чаепитие ведьм, а толку? Так ребёнок приходит на работу к отцу и видит не юридическую фирму или шиномонтажную мастерскую, но столики, картинки, дяденек, железки, большие железки, высокие столы, плохой вид из окна, о-о-о-о, а эту статуэтку мама подарила папе, это ребёнку знакомо, это – весточка из его мира, но на этом – всё, остальное для него смутно (и уж точно не позволяет судить о реальном значении места, не по возрасту ему). Вместо того, чтобы дать представление об истине в виде порций мини-правд (улик), приводящей к правде (раскрытию дела), нам говорят: «всё плохо, ты ничего не понял, совсем, до свиданья, пошёл вон». А когда уже прошли титры, нас догоняет преступник и говорит: «слушай, дружище, ты же не легавый, не журналист, ты вообще – читатель этой истории, ты для меня не угроза, пошли выпьем, я тебе всё расскажу, уж я-то знаю, как тут всё произошло». И ведьма подмигивает нам. Но, в отличие от Беатриче, эту ведьму мы увидели впервые минуту назад, и её помощь нас пугает ещё больше, чем угрозы Беатриче. Так и должны работать сделки с подобными существами – Великан в Красной Комнате «Твин Пикса» не притягательнее Боба. «По крайней мере, тот демон желал мне зла, а чего желаешь мне ты?»
Безусловно, для классического романа это – неслыханная наглость (здесь Джордж-аники в образе нелепого ботаника шутит про четвёртую стену и законы детектива), но ведьмам не нужна мелкая ирония, они говорят нам «я пригляжу за тобой, так Мне будет интереснее». В японских кинетических новеллах Тебе предстоит развлекать заскучавших персонажей, а не наоборот. Ломать четвертую стену – это китч, ведь у нас тут магия и трюки, а значит, через четвёртую стену надо проходить насквозь, не повреждая, как Гудини, оставляя золотых бабочек летать в воздухе по обе её стороны.
Это важно. Финал главы – это как раз «разговор поэтикой», а не классическим повествованием вида «А понял Б». Здесь – «А ничего не понял, но, Господи, как шедеврально мы ничего не поняли вместе с ним, а теперь ещё и видим изнанку без него» (и здесь мы чувствуем смешную гордыню, как будто нас удостоили чего-то, чего не досталось выдуманным персонажам-сыщикам, тот самый «отец» впустил нас к себе на работу). Не что, а как. Никакой постепенности и настоящий нырок в потустороннее. Судите сами: всю первую главу (а я провёл в ней пятнадцать часов) нам не показывают настоящую Беатриче, Беатриче-персонажа, Беатриче-спрайт. Мы видим портрет, и только. Зная, что автор издавал игру по главам, мы легко можем подозревать, что в первой главе никаких спрайтов и не было, учитывая, как долго тянется интрига и как много здесь ложных «ну, наконец-то покажут её во плоти» (и её раз за разом прячут от нас). И вот, финал главы. Встреча. И она не приходит. Никакой Беатриче. Занавес. Золотые бабочки. Титры. Слайды. Конец.
(Поздравляем! Открыта дополнительная под-глава: Чаепитие).
И это чаепитие сразу же оборачивается фарсом. Герои обсуждают своих персонажей. Это лишь посиделки актёров за кулисами. Фансервис. Ожившая галерея. Чай, вафли, шутки о том, что актриса, игравшая в новелле служанку, может отдохнуть, а чай разольёт по чашкам кто-то другой. Не то комментарий разработчика, не то «неудавшиеся дубли», не то забава автора. Беатриче. Со спрайтом. С озвучкой. Беатриче. С репликами Беатриче. И она не актриса. Это настоящая Беатриче. Всем привет, я задержалась. Всем умереть и воскреснуть. Трубка, магия, самомнение. Я здесь. Тут мне самое место, в главе мне было бы скучно появляться самой.
Я ждал её. Ждал на первом часу, на пятом, на восьмом. Я стал тем, кто полностью уверился – «стало быть, её появление будет клифхэнгером, силуэт под занавес, улыбка ведьмы перед титрами». Занавес, ничего. И вот она появляется в том, что выглядит как дополнительные материалы к главе, но это НЕ дополнительные материалы. Нас пустили за кулисы главы, чтобы там, за кулисами (а где ещё прятаться ведьмам?!) мы наконец увидели её. Увидели так, как будто это само собой разумеющаяся встреча, мимоходом, привет-пока.
Но ведь так и есть. Это закулисье. Тут для неё нет интриги (ведьме что, развлекать тебя? Это будешь делать ты, а не она).
Главная интрига встречи с Беатриче оказалась действительно пугающе проста и эффектна. Нет никакой интриги. Нас пускают в зону, где интригам не место (оставим их сценарию, бульварному детективу, новеллке в Стиме купленной по скидке – все эти сценарно-детективные шуры-муры останутся там), нас же пустят туда, где история творится изнутри, среди механизмов, опускающих занавес, среди гримёрок, комнат для хранения театрального платья, раздевалок, столовой для персонала театра. И тут мы понимаем, что мы всё ещё в произведении, что шутки персонажей над актёрами (а вовсе не наоборот) – это шутки над тобой.
Мы ждали, что Ведьма (потустороннее) попадёт в «наш» мир, но вместо этого нас рывком, без вопросов, без предупреждений и подводок вбросило к ней. И мы даже не сразу об этом догадались. Актёры убиты, но это не актёры.
Разве не так герои сказок попадают в заколдованный лес, двигаясь по лесу, который знали всю свою жизнь и исходили вдоль и поперёк? «Этот пень мне не знаком, и он смотрит на меня».
В конце концов, нет никакой «третьей стороны стены». Есть эта и та сторона. По ту и по эту сторону. И если Беатриче не нравится быть «там», в детективчике про наследство, Японию, школьников, то где же ей нравится находиться? Понимаете?
#31 #24842519
>>24842028
Так он на ютубе играл.
#32 #24843237
Ладно раз вы такие медлительные и скучные я просто подарю Ксюхе игру, ради этого я и хотел это все устроить.( Ну и в принципе было бы прикольно)
#33 #24843274
Кстати в этих монстрах ,ни ко ну Нептунии фентези 15? Там открытый мир или нет? Такой как в этих ведьмаках и ассасинах? Если да,то печалька, надеюсь что там полуоткрытый мир или псевдооткрытый или вообще линейнве локации.
#34 #24843454
>>24842500
>>24842499
Этот русик и правда настолько хорош?
#35 #24843628
>>24842400
Только сейчас долшло!
Это Хоро? Официальная иллюстрация? Она дайс?
#36 #24843654
>>24843628
таки да
image
623 Кб, 960x544
#37 #24843686
>>24841537
Педократия это власть детей. Власть детей над взрослыми. То, что учиняют в UDG.

>>24842499
>>24842500
Cпасибо за статью. Очень радовался ее здесь увидеть. Вообще, очень радостно, что кто-то разбирает визуальные новеллы вот так, без компромиссов, как и остальную литературу. Ты говорил, что если это издать на бумаге, то автор имел бы шанс стать признанным писателем. Интересно, что при этом даже у непосредственно фанатов этих игр отношение к ним часто несерьезное, они хотят фан-сервиса, юмора и так далее, но не такого подхода. Поэтому, мне интересно — каковы шансы продвинуть такое отношение если не в широкие массы, то в профессиональные? У тебя есть какие-нибудь знакомые критики или литературные журналисты, которые могут открыть глаза на такие игры как Чайки или Ронпа именно у соответствующей аудитории?
#38 #24843714
>>24843654
А что с ней случилось?

>>24842499
>>24842500

>Вообще, в драматургии очень редко делают акцент на то, что иногда «изменившийся персонаж» - это тот же самый герой, а изменились лишь условия вокруг.


Вот, кстати, я давно думал над этим — все книги вроде «Как стать йоба-писателем» говорят, что персонаж обязательно должен меняться, и это мерка, по которой можно отделить хороший сюжет от плохого. Но люди ведь изначально очень разные и способны на широкий спектр поступков. Что, если то самое развитие — просто более глубокое раскрытие? Ведь если какой-нибудь внешне добрый персонаж в конце оказывается маньяком с подвалом, полным трупов, это не значит, что он им стал под конец, он им был всегда, просто скрывал. Какое тогда уж развитие? Как его мерить? Ну вот.
#39 #24843789
>>24843714
Небось что-нибудь типа этого.
Или узнала про стоимость битка, вспомнила что вместа битка купила пять телег моркови, у неё случился удар и она почила в бозе.
image
316 Кб, 847x561
#40 #24843960
Андерманир штук, редкий вид: три треда подряд стоит…
#41 #24844013
Кто куда, а я ебанулся меня Бодхисаттва послала в Индию. На меня напали монстры, но меня спас царь обезьян. Он был заточен в камень за то, что устроил дебош и выступил против Будды.
По литературному источнику, он даже его немножечко, просто как какой-то битардик, обоссал, вернее — на спор помочился на столб у края вселенной, а это оказался лишь палец Будды.
Кстати, насколько знаю (сам не смотрел), есть китайский пропагандистский мультик, где Будда был плохой в этой ситуации, а царь обезьян хороший, боролся против религиозного мракобесия на благо коммунизма.
Ну, так или иначе, он оказался запертый в камень.
Бодхисаттва подсказала мантру, как его приручить. Кстати, если верить гуглу, реальная мантра, вот только синтоистская, а не буддийская. Даже если где-то в японском буддизме ее тоже применяют, кто китайский и японский, все равно, две большие разницы. Впрочем, ладно, хорошо, что настоящая, а ведь могли и из головы придумать.

Не знаю, сколько меня на эту игру хватит.
Я как-то пробовал проходить на PS2, но там сейвы однажды накрылись. Тогда как-то резво получалось, а теперь она мне слоупочной какой-то кажется. Может, стоит сменить эмуль?
Ну да ладно.
#42 #24844140
>>24842519
Тогда это всё объясняет.
Пиздить школьников ради результатов и склонят Михо к отношением что сделало её прыгать с крыши. Конечно физрук бедная невинная овечка.
Мадарме тоже тогда невинный человек. Выводил в жизнь всяких сирот. Ну и что с того что крал их работы и в случае чего на мороз выкидывал с волчьим билетов в мир творчетса.
Противно с такими отбросами в треде сидеть которые готовы любого оправдать.
#43 #24844180
https://youtu.be/Alt4MCkk-F0
Как всегда не понятно что в трейлере происходит, про что игра и когда она выйдет. Но надеюсь буряты не облажаются и это будет самой топовой жрпг на все времена.
#44 #24844241
>>24844180
Лол,наивный
#45 #24844245
>>24844180
Говна анонсировали чтобы хоть как-то привлечь внимание.
#46 #24844271
>>24844180
Будет как с пятым митолгиром. Хайпить и ждать интереснее чем играть.
#47 #24844352
>>24844271
Но ведь гениальная игра, Афганистан воссоздан по крупицам, Кадзима лично общался с Бен Ладеном и бывшими русскими военными прошедшими Афган.
#48 #24844361
>>24844352
Мог бы быть шедевр, если бы не жиды из конами.
#49 #24844387
>>24844361
Ну и так шедевр но мог быть шедевр на 15 лет минимум,соглашусь. Просто конами жадные и не хотели спонсировать маэстро
12
74 Кб, 581x900
#50 #24844451
>>24844271
А мне понравились фантомные боли. Выкинуть бы только побочки и перепрохождение миссий ну и третью главу доделать.

>>24844352

>лично общался с Бен Ладеном


То то я смотрю во всей игре аж один муджахед есть. Видимо с него списывали.
#51 #24844462
>>24844451
Это только на пс4? Придется брать!
201712080940281
51 Кб, 922x692
#52 #24844468
Уминекофайтинг уже через 17 часов!
#53 #24844476
>>24844462
Мне кажется временный экз. Сони в издателях нет да и хидео говорил что хочет на пк выпустить, а кодзима подтвердил его слова.
#54 #24844492
>>24844476
Жаль, опять пекари засрут игру, ублюдки. Когда выходит на пс4 игра всегда 10из10 ,выпускают на пк сразу оказывается что игра или говно или так себе. Надеюсь все-таки не выпустят.
#56 #24844534
>>24844492
А ты что, от чужого мнения зависишь? Какая разница, что скажут другие, если лично для тебя игра будет 10\10?
#57 #24844545
>>24844505
Хуита.

Японцы очень любят помещать в игры красные шарики.
#58 #24844554
>>24844534
Я лучше буду думать что 10из10 чем поиграю и пойму что Кодзима распилил.
#59 #24844717
>>24844492
Сами консолебляди и засерают свои экзы когда их портируют.
#60 #24844752
>>24843454
Да, мне очень нравится. Здесь грамотное построение предложений, нормально передаётся экспрессия и иногда даже даются комментарии к каким-то вещам в виде мини-сносок.
#61 #24844911
https://www.youtube.com/watch?v=m1sdAmSq4vs
Грядёт замена для ваших опостыливших бб, гг и прочей файтоты.
1
1,1 Мб, 1540x902
#62 #24844978
>>24843714
На этом приёме построено много старых комедий, когда персонаж фиксируется в одном положении, но мир вокруг него начинает быстро перемещаться.
Из самого популярного - Большой Лебовски (люблю этот фильм), Внутри Льюина Девиса (у этого вообще псевдокольцевая композиция), Ночные животные. Есть ещё варианты игры с этим повествованием, когда происходит расслаивание основного сюжета (где персонаж остаётся неизменным, а двигается мир) и подсюжета (где этот же персонаж как бы подменяется) - это Шоссе в никуда, например. Ну, или как буквальный пример - "Случай на мосту через совинный ручей".
В слайсах, в принципе, этот принцип тоже соблюдается. Как и в ситкомах. Но там это производное от формата, а не умысла автора.
>>24843686
Думаю, нет.
Всё-таки новелла - это свой вид творчества, пограничный между книгой и кино и игрой, и один из операторов здесь - это вживание в историю, что достигается через монотонность и ту самую "воду" (она в Уминеко тоже есть). Мало кто принял "трудно быть богом" Германа, хотя это пример того же самого подхода - без монотонности, если бы события в кино происходили хоть чуточку быстрее и осмысленнее, пропала бы вся суть этого фильма - он должен был быть тягучим, занудным, безсобытийным и так далее, но с качественным монтажом и внятной линией на макро-уровне (фабула первой главы Уминеко легко поместится в три-пять предложений, а начитал я на 11 часов, при этом какие-то линчевские приёмы здесь включаются в эпилоге).
То есть первый вопрос литературоведа к Уминеко будет "зачем так?" И на него мало что можно ответить, кроме аргумента к вживанию в мир новеллы. Но те же цели в литературе обычно достигаются другими способами - детали, мелочи, концентрация темпа и так далее. Плюс само по себе "вживание" - это атрибут детской литературы, наслаждение более простого уровня. И лично я бы не стал с этим спорить, и согласился, что даже в Уминеко можно было много чего сократить, раз уж автор всё равно делает книгу с довольно высоко задранным порогом вхождения. Но таких новелл мало, и их хочется читать, не смотря на какие-то проблемы.
1
1,1 Мб, 1540x902
#62 #24844978
>>24843714
На этом приёме построено много старых комедий, когда персонаж фиксируется в одном положении, но мир вокруг него начинает быстро перемещаться.
Из самого популярного - Большой Лебовски (люблю этот фильм), Внутри Льюина Девиса (у этого вообще псевдокольцевая композиция), Ночные животные. Есть ещё варианты игры с этим повествованием, когда происходит расслаивание основного сюжета (где персонаж остаётся неизменным, а двигается мир) и подсюжета (где этот же персонаж как бы подменяется) - это Шоссе в никуда, например. Ну, или как буквальный пример - "Случай на мосту через совинный ручей".
В слайсах, в принципе, этот принцип тоже соблюдается. Как и в ситкомах. Но там это производное от формата, а не умысла автора.
>>24843686
Думаю, нет.
Всё-таки новелла - это свой вид творчества, пограничный между книгой и кино и игрой, и один из операторов здесь - это вживание в историю, что достигается через монотонность и ту самую "воду" (она в Уминеко тоже есть). Мало кто принял "трудно быть богом" Германа, хотя это пример того же самого подхода - без монотонности, если бы события в кино происходили хоть чуточку быстрее и осмысленнее, пропала бы вся суть этого фильма - он должен был быть тягучим, занудным, безсобытийным и так далее, но с качественным монтажом и внятной линией на макро-уровне (фабула первой главы Уминеко легко поместится в три-пять предложений, а начитал я на 11 часов, при этом какие-то линчевские приёмы здесь включаются в эпилоге).
То есть первый вопрос литературоведа к Уминеко будет "зачем так?" И на него мало что можно ответить, кроме аргумента к вживанию в мир новеллы. Но те же цели в литературе обычно достигаются другими способами - детали, мелочи, концентрация темпа и так далее. Плюс само по себе "вживание" - это атрибут детской литературы, наслаждение более простого уровня. И лично я бы не стал с этим спорить, и согласился, что даже в Уминеко можно было много чего сократить, раз уж автор всё равно делает книгу с довольно высоко задранным порогом вхождения. Но таких новелл мало, и их хочется читать, не смотря на какие-то проблемы.
#63 #24845023
>>24844911
Японский конвент ещё даже более убогий.
#64 #24845107
>>24816152

>Наиграл вот 13 часов в Persona 5 на эмульяторе


Так-так-так-так-так!
Стоп!

Что, уже готов эмулятор, способный играть пятую персону?
Какие у него системки?
#65 #24845139
>>24845107
Давно уже. Правда игра оказалось слайсиком.
#66 #24845154
http://thegameawards.com/awards/ этота вселенная проёбана...
#67 #24845172
>>24845154
Чемоданы решают. Да и как писал анон выше какая разница что думают какие то левые отбросы если для тебя игр 10 из 10.
#68 #24845175
>>24845154
И что не так? Полторы игры вышло, а эти хоть и говно но игры.
#69 #24845185
http://store.steampowered.com/app/587260/Tokyo_Xanadu_eX/

Здесь есть нормальная поддержка клавиатуры, или опять уровень игр по Наруто? Японская игра, что я спрашиваю, лол.
#70 #24845228
>>24845154
Хули нет? Более-менее адекватным ААА проектам и дали награды. Остальное все индюшатина и симуляторы лутбоксов.
Ахуел только с того, что поебень едит финч обошла автомату по сюжету.
#71 #24845249
>>24845228
МАРЕВО вместо хкома, ПЕРСОНА вместо дивинити, прости идите нахуй!
#72 #24845265
>>24845249
Все правильно имхо.
#73 #24845268
>>24845265
Все не правильно имхо
#74 #24845274
>>24845249
Массовые игры выиграли у нишевых, ничего нового.
#75 #24845275
>>24845249
В топку изометрию. Алсо, был бы ТЕС6, взял бы он награду.
123
75 Кб, 423x600
#76 #24845296
>>24844180
А мне понравилось.
Много этой перинатально-эмбрионной эстетики, которая ещё в отменённом Сайлент Хиле была сильна. Все эти спермо-жгутики, быстрые эмбрионы, покрывающиеся нефтью и похожие на жуков, сосущий палец малыш, который не то высунул палец изо рта просто так, не то показал нам "класс!".
Буду смотреть летсплеи по ней обязательно.
#77 #24845302
>>24845275
ТЕС6 будет экшеном с двумя школами магии, постройкой домиков и копипастными квестами.
#78 #24845308
https://www.youtube.com/watch?v=WiQhWA7R7VY
А вот теперь соснули все.
#80 #24845315
>>24845274
Нихуясебе дивинити и икском нишевые. Марио и зельды гораздо нишевее будут,хотя бы по количпству платформ и приверженности жанру,многие просто пройдут мимо это же Марио, говно прыгать.

От икскома уже ничего не осталось, когда-то это было тактикой. Дивинити- типа олдовая РПГ ,но хуй знает,по мне так самая обыкновенная, в нее все играют и радуются, и школьники и тохи.

Так что я хуй знает где ты нишевость нашел.
#81 #24845325
>>24845308
Четвёртая игра ради которой можно купить свищ. Подожду ещё годик и возьму.
#82 #24845328
>>24845313
Спасибо свичу, не видать нам ахуенно графония сисечек жопы и прочих радостей. Ебаный Нинтендо.
249158462879903786256115459473n
451 Кб, 700x529
#83 #24845334
>>24845154
Уррра! Персона схватила лучшую JRPG, а Nier вырвал лучшую музыку у Капхедов!
Не так уж плохо, учитвая то, что я ванговал, что японские игры, вообще, прокатят.

Ну, лично мне кажется, что Марио и Зельда в топе это как раз не минус. До сих пор выпускать игры на собственном железе это тот еще аутизм, Нинтендо прет против логики, смысла и самой жизни, но в этом есть особый кураж, желаю ей успеха (хоть и покупать Свитч пока не планирую).
#84 #24845337
>>24845315
Это у нас. На западе и в японии всей семьей в марево ебашат, а в дивинити только потные задроты.
#85 #24845340
>>24845302
Неплохо.
#86 #24845346
>>24845334

>Нинтендо прет против логики


Просто есть орава прикормленных сектантов.
#87 #24845373
Я так понимаю, что Нина Но Куни 1 не завезут на пека. Как играть во вторую тогда?
#88 #24845374
>>24845337
Ну так награды западного мира,а не японского.
>>24845334
А кто-то сомневался? Очевидно НИР получила бы,но я бы не отнес это к наградам игре. Это награда композитору.
#89 #24845379
>>24845373
Берешь и играешь, ничего не пропустишь.
#90 #24845382
>>24845374
В симуляторе леотарда вообще гениальный саунд. Один dark colossus чего стоит.
#91 #24845384
>>24845379
То бишь сюжетно они не связаны будут?
Сидит лоля - присядь и ты
211 Кб, 776x1200
#92 #24845387
>>24845315
Это как если бы немец кричал о том, что популярнее симулятора погрузчика нет ничего, а думы-овервточи - это нишевые явления.
Надо же всё-таки хоть немного знать общемировой контекст, ну.
Это в России пека-пользователи выросли на культуре фаргусовских фоллаутов и балдуров. А на западе это была как раз ниша для особых ребят.
Зельда - это азбука западного геймера.
#93 #24845397
>>24845334
Нинтендо - это эпл от мира консолей.
#94 #24845445
>>24845387
Таки да. Западному геймеру консоль ближе гораздо. Купил и играешь, такой разницы в ценах как в парашке для них нет, воровать тоже особо не притяно, а порой и сложно, провайдеры штрафы высылают.
tenor
501 Кб, 444x250
#95 #24845451
>>24845334

>я ванговал, что японские игры, вообще, прокатят


В смысле, кроме Нинтенды.

самофикс

Мне, кстати, вообще, нравится сеттинг Марио, я вижу его именно, как говорит быдло, «японской упоротой». Как и многие другие игры Нинтенды. Metroid M, по сути, был аниме по всем канонам фан-сервиса, его феминистки заплевали за каблуки и ракурсы, но если помнить, откуда все пошло — Нинтендо, все-таки, японская фирма.
И если смотреть так, то сейчас очень урожайный год для японских игр.

Но все это пофиг! Главное, что Персона 5 схватила лучшую RPG.
Я не играл в нее и не факт, что буду. Но это впервые, на моей памяти, за долгое время, когда jRPG берет лучшую RPG. Вот куда надо смотреть. И уж можно считать Персону 5 тупой, глупой, скучной, китчевой и так далее, да какой угодно, но тут факт, что победили НАШИ, на арене со всеми остальными.

Да, тупая логика. В других вопросах, особенно в IRL-общении, я бы за нее сам заплевал. Но игры это несерьезная тема, тут можно расслабиться и дать себе волю.
#96 #24845459
>>24845451
Мы делали тред по грудям?
#97 #24845461
>>24845451

>Главное, что Персона 5 схватила лучшую RPG.


Судя по роликам, это и правда хорошая игра.
#98 #24845462
>>24845459
Нет. А надо? Твои предложения?
#99 #24845474
>>24845462
Груди. Кагура, Нептуния и так далее.
Спросим у подружки в треде, она подскажет.
#100 #24845489
>>24845387
Дебил,выставка западная, ясен хуй в Японии все в Нинтендо играют, на западе пс4 и иксбокс, и там нет Марио и зельды.
#101 #24845506
>>24845489
Нда блять, на западе у всех свищи давно. Там людям ничего не мешает иметь все консоли одновременно.
#102 #24845512
>>24845451
Какой же ты даун. Вчера про подарки и официоз хуйню нес,сегодня про награды. Так ты кто такой? Как я понимаю ты один из олдфагов треда, должны были тебе дать уже прозвище.
Gakuen Babysitters 4
122 Кб, 728x1183
#103 #24845518
>>24845489
Ты несёшь глупость редкостную.
Как раз на Западе Зельду хайпят дико, для них это как "аниме - это Миядзаки". Персона, Марио, Зельда, игры от кодзимы и т.д. - это то, что плотно засело на западе.
Хватит быть идиотом.
#104 #24845519
>>24845506
Да и десять машин и бунгало.
#105 #24845525
>>24845512
>>24845489
>>24845519
Следите за этим. Накопит шлака в треде - кидаем репорты.
#106 #24845531
>>24845512
Он обычный шизик который забывает принимать свои таблетки.
#107 #24845543
>>24845525
Токсичный вахтер плиз.
#108 #24845544
>>24845518
Пруфанешь может? А то все пиздеть горазды, у нас тут выходит свич прям весь мир захватил и все играют в зельды Марио а пс4 иксбокс и пк это так, в России только,нишевый продукт как никак.
#109 #24845561
>>24845531
Ну такие шизики обычно находят место где их не гонят тряпками и катают простыни. Неужели не дали прозвище? Есть же Валеры какие-то ,только их я не вижу тут почему-то.
#110 #24845573
>>24845544
Да, может, пруфану.
Вот, например, ссылка.
https://hi-news.ru/business-analitics/switch-stala-samoj-bystroprodavaemoj-konsolyu-v-istorii-nintendo.html

>Согласно информации от аналитических агентств, в одних только США на сегодняшний день продано 906 000 коробок с Nintendo Switch. В Японии количество проданных приставок давно уже перевалило за отметку в 500 000.


Как видишь.
1297285252159
99 Кб, 400x400
#111 #24845575
А что такое ЦУМУГИН в контексте нашего треда? В дискурсе, так сказать, ронпофажном.
Это яд, которым травили Кайто, чтобы вызвать искусственную болезнь?
Это какое-то вещество, которое подмешивали в еду, чтобы фонарики памяти действовали на тех, кто съест (поэтому на Цумуги не действовали)?
Или это яд, которым она покрыла шар для боулинга, чтобы уж для гарантии?

>>24845512
Я вчера молчал. Ты путаешь.
Но ты чудесным образом угадал, меня некоторые так и зовут, бложекодаун. А я и не против. Дауны очень мирные, добрые. Я не думаю, что даун это что-то плохое.
#112 #24845616
>>24845573
А теперь посмотри сколько продано ПК боксов и пс. Причем не только 4,ванов. Пруфер))
#113 #24845628
>>24845616

>ваши пруфы не пруфы


Продолжай.
#114 #24845636
>>24845185
Бамп. Никто не играл в это? Оно вроде даже в шапке есть.
#115 #24845639
>>24845575
Не пизди, про подарки ты вчера писал. А так да дауны мирные и если их не бьют они сидят строчат свои 5 постов и никому не мешают. Просто тупостью иногда выморадивают, надо пиццы поесть пожалуй
#116 #24845657
Вот пару дней сони отчиталась что пс4 продано 70+ лямов, а у свитча сколько 10.
#117 #24845666
>>24845628
Ну ты дурачок что ли? Ну продали они в США 900тысяч дальше что? Продажи игр сравнить не пробовал? Продажи других приставок знать не надо? До этого сколько лет на каких приставках играли? В Европе что продается и сравнить? Ну что ты как маленький даун...
#118 #24845687
>>24845657
Вангую скоро увидим кряки о том что приставка только вышла. При том что человек крякер даже не догадается промотать тред вверх чтобы разобраться о чем спор вообще.
#120 #24845708
>>24845639
Про подарки писал я. И ты прекрасно знаешь, как зовут анона, которому ты это написал.
#121 #24845715
>>24845689
Что с тобой не так, что у тебя поломан детектор?
#122 #24845733
А еще мариодауны любят покупать консоли разных цветов, когда у сони всего одна расцветка, вот и вылазят эти миллионы только изза того что один человек купил 10 разноцветных консолей.
#123 #24845734
>>24841314 (OP)
Алени на колени!
#124 #24845982
>>24845733

>у сони всего одна расцветка


Ты забыл про лимитки.
#125 #24846027
>>24845462
Конечно есть предложения, большие предложения.
Аниме пьёт чай
15 Кб, 271x285
#126 #24846042
>>24846027
Правая такая загорелая. Мне нравится.
#127 #24846055
>>24846027
Лучше уж валькирию из первых хроник валькирий. Вот у кого грудь так грудь
#128 #24846065
ну ты понел
#129 #24846091
>>24846042
Как жаль, что я особо не обратил на нее внимания из-за сею, у которой голос как-то картавила что ли, или старалась звучать не по японски. А вообще там девочек колоритных много, и такие тайтлы не часто выходят. Последний который вышел, был про грехи с сиськами.
#130 #24846107
>>24846091
Это там была песня про физкультуру для ленивых, которую Ксюша кидала в тред?
#131 #24846172
>>24846055
Прошу вас, там так грудь обычных размеров для аниме.
#132 #24846195
>>24846107
Не припоминаю, про физ-ру помню только тренировки с Хbнако.
#133 #24846209
>>24846107
Да, там.
#134 #24846329
#135 #24846399
http://store.steampowered.com/app/495140/NARUTO_Ultimate_Ninja_STORM/
Тестил кто? Реально такая плохая оптимизация, как пишут?
#136 #24846413
>>24846399
купи,затещу. кто в своем уме будет покупать наруто
#137 #24846425
>>24846413
Я 4 часть покупал.
#138 #24846438
>>24846425
звать тебя Нариман?
#139 #24846452
>>24846438
Лол, нет. Игра годная на самом деле.
#140 #24846467
>>24846329
Рекомендую, как раз к выходу другой части прочитаешь.
#141 #24846536
>>24846467
БЛя, я думал это квест
image
718 Кб, 921x703
#142 #24846584
>>24846042
А я как раз сегодня думал, какие ты красивые каритнки для переката в свое время пытался сделать (правда, я их, в итоге, «замандил», лол).
Может, если тред с грудями сделаем, ты придумаешь общий концепт обрамления? Мои людям уже не нравятся, а может у тебя получится так, что он скажут, что это 10 из 10 и умрут от экстаза прямо лицами в клавиатуры?
#143 #24846613
>>24846536

>квест


>первый час тупо читаешь


>паузы нет

#144 #24846645
>>24846613
Да я на скриншоты посмотрел думал это детективный квест в духе старой школы,еще и игра старая, а оказалось японцы уже тогда писали рассказы в ексе файл
#145 #24846662
>>24846645
Сейчас такого уже не делают, лучше в очередной раз снэтчера пройди.
image
65 Кб, 256x160
#147 #24846713
>>24846645

>уже тогда


https://vndb.org/v9545
Первая визуальная новелла на vndb датируется 1983 годом.
Год выхода Фамикома, кстати. Тогда только вышел Фамиком, третье поколение консолей, когда Нинтенда, Сега и прочие только еще раскрутятся, еще не было первого Супер Марио, а вот визуальная новелла уже была.
Shin Megami Tensei (J) (V1.0) [T+Eng1.00AGTP]217
12 Кб, 256x224
#148 #24846714
>>24846645
Ну, там есть мини-игры.... Я видимо слишком простой, чтобы оценить арт-хаус. Они даже забрали у меня возможность назвать себя дурацким именем в игре и сами стали звать меня Бигус Дикус.
#149 #24846722
>>24846683
Ну зачем Кадзима, почему ты продолжаешь ?
Почему Миядзаки сказал что аниме было ошибкой а ты стоишь словно кланнад ?СЛожи оружие Кадзима, это не Вьетнам тут другие чибики.
#150 #24846728
>>24846683
Скачаю, буду тестить на слабом ноуте. Посмотрю управление еще.
#151 #24846747
>>24846683
In this definitive version of Tokyo Xanadu, experience the game in 60 FPS ,всё иду качать, ведь это одна из тех редких игр,которые поддерживают 60фпс,спасибо что сказали!
#152 #24846761
>>24846747
А то купил себе 60герцовый монитор а все игры в 30фпс, надо запрячь новенький наномонитор
#153 #24846769
Tokyo Xanadu (東亰ザナドゥ Tokyo Zanadu) is an action role-playing video game for the PlayStation Vita.

Сначала гринлайте теперь псвита
#154 #24846770
>>24844180
из /v/:

> По-моему, нам показали кучу намеков на геймплей.


>


>В игре будут невидимые монстры.


>Зонтик на плече показывает направление и расстояние до опасности.


>При угрозе нужно замереть на месте и не двигаться.


>В игре будет оружие, но лучше не стрелять без надобности, т.к. на звук выстрела прилетает большая ебака.


>Цветной браслет на руке показывает НР, становится красным при потере здоровья.


>Так как индикаторы размещают на модельке персонажа а-ля Dead Space, HUD не нужен, и его не будет.

#155 #24846808
>>24846728
Хотя нескоро будет. Скорость никакая. Меньше мегабайта в секунду.
#156 #24846814
>>24844180
На Сталкера похоже сеттингом.
Будет Сталкер а-ля ямато.
#157 #24846867
>>24844180
Выглядит как реалистичная версия Бугермена. Так и задумывалось, что это должна быть игра, где по колено в грязи дерешься с какими-то неаппетитными монстрами, но лично мне бы вот не хотелось даже виртуально в грязи копаться.
#158 #24846894
>>24846867
Какой Бугермен? Этот чувак лежа в грязи одежду вообще не замарал.
#159 #24846900
>>24846770
а еще мыло отпугивает монстров и поэтому лица персонажей игры обмазаны мылом.
#160 #24846903
>>24846900
Конечно, ведь это же грязевые монстры, вот и боятся мыла.
Тайна игры разгадана!
#161 #24846912
>>24846867

>Так и задумывалось, что это должна быть игра, где по колено в грязи дерешься с какими-то неаппетитными монстрами, но лично мне бы вот не хотелось даже виртуально в грязи копаться.


Если в Спинтайерс добавить монстров, то то же самое будет.
#162 #24846915
>>24846903
Кадзима гений создал шедевр-аллюзию на произведение забытого маэстро социалистического лагеря в жанре детского соцреализма
#163 #24846939
>>24846915
Ты про Мойдодыра Мойдодыр, принимай пополение... или про Федорино Горе?
#164 #24846967
>>24846939
Слишком глубоко копаешь,вторую часть для кого Кадзима делать будет,если все такими умными окажутся?

От бабушки Федоры сбежала вся посуда, кухонная утварь, столовые приборы и прочие необходимые в хозяйстве вещи. Причиною к этому бегству послужило крайне легкомысленное отношение старушки к чистоте, граничащее с беспечностью. В процессе побега посуда подвергалась также моральному давлению со стороны котов Федоры, сообщавших о крайне неприятных перспективах, ожидающих посуду вне дома хозяйки. Однако сила духа утвари не была сломлена, и путь в лес продолжился.

А в это время находящаяся дома Федора начинает осознавать весь ужас возникшего положения, раскаивается в содеянном и собирается догнать посуду и договориться о мирном решении этого вопроса.

Тем временем Камирин чувствует, что сил у него для дальнейшего путешествия совсем мало, и вдруг замечает, что за ними идёт по пятам раскаявшаяся Миодзоки, которая обещает исправиться и пересмотреть своё отношение к экстинкции, указывая конкретные действия, которые намерена совершить. После этого обещания Камирин осознаёт возможность мирного урегулирования возникшего конфликта и соглашается вернуться в экзистенцию. Дальнейшее их совместное существование начинает осуществляться на условиях обоюдного уважения.
#166 #24847086
>>24847010
На самом деле Кадзима вдохновляет, не потому что он гений а потому что даже его говно кому-то нравится и эти люди считают его великим. Когда смотришь на Бетховеных и Сервантесов понимаешь насколько ты низок и никчемен,а тут как раз наоборот.
#167 #24847112
И что с подарками решили, мне пенсию снимать или внукам оставлять?
#168 #24847144
>>24844978

>Из самого популярного - Большой Лебовски (люблю этот фильм)


https://www.youtube.com/watch?v=C97UGxQA9Fo
https://www.youtube.com/watch?v=C97UGxQA9Fo
Интересно, что Даг Уокер (на мой взгляд, один из самых интересных мемных обзорщиков, правда, не знаю, оценил бы он созерцательный фильм или не сюжетную книгу — уж очень любит дрючить стройность фабулы, будто кроме нее ничего нет, но так можно сказать и про остальных) то же самое сказал про сабж, только у него там это не обычный прием, а некая фишка фильма, которая и сделала его великим и выделяющимся (мол, ГГ остался верен себе, и в этом вся суть, вся изюминка). Неужели в мейнстриме, в котором он плавает, это и правда такое редкое явление, как вода в пустыне?

Интересно, а как с этим дела в аниме или jRPG, в визуальных новеллах? Там чаще герои именно изменяются или просто раскрываются с разных сторон?
#169 #24847154
>>24847112
Ждем пока кто-нибудь сделает группу
#170 #24847158
>>24847144
Почему-то, два раза скопировалась одна и та же ссылка. Второй ссылкой должен быть русек:
https://www.youtube.com/watch?v=7iZxIdHYX04

самофикс
#171 #24847159
>>24847144
как раз таки в искусстве обычно герои не меняются, ибо это сложно показать. А если меняются то раз щелчок пальцами и вот с с+ на минус
#173 #24847200
>>24847188
Зачем хайпите в треде этот древний файтинг?
#174 #24847219
>>24847200
это ж новелла вроде
#175 #24847234
>>24847200
Во-первых там улучшен неткод, во-вторых там будет народ, а не как в серии типа бб, в которую с пару месяцев поиграют и забросят до выхода следующей.
>>24847219
Это файтинг.
#176 #24847239
>>24847234
с новеллой внутри?
15127340647400[1]
117 Кб, 758x426
#177 #24847241
>>24845733
Нужно больше расцветок.
#178 #24847242
>>24847219
Golden Fantasia - файтинг по Umineco.
#179 #24847285
>>24847234
Схуяли там вдруг будет народ?
#180 #24847287
>>24847241
Я как фанат байонеты только и ждал того момента когда ее заанонсят на свиче. Обязательно буду брать.
#181 #24847302
>>24847239
Ну там стори мод, получается бюдет какой-то сюжет.
>>24847285
Большая фанбаза, улучшенное переиздание.
Безымянный
1,4 Мб, 1366x728
#182 #24847321
>>24846584
Можно как-то обыграть в дизайне похожесть кошачьего смайлика и грудей.
Ну, я не знаю, как-то так.
#183 #24847332
>>24847302
У блазблю и гилтигиров фанбаза в разы больше это раз.
Во вторых, я конечно понимаю, что тут внезапно откопали хидден гем, но уминеками все перегорели еще лет 5 назад.
Это не новые игры, а просто выпуск старья в стим, тем кто уже играл вряд ли сильно интересно будет, а ньюфагов много не набежит.
#184 #24847358
>>24847144
Дай вспомнить пару примеров.
Персонка 2 похуистичный школьник наконец-то показал, что у него есть эмоции только после того как ГитлерНюрлатотеп убил его девушку.

Феда эмблема правосудия. Ты выбираешь сам будет у тебя гг мстюном, или парагоном. Есть еще и нейтральный путь.

Хвост бездны. ГГ из хекки домоседа становиться более уверенным в себе приключенцем.

В Древней магии Базу. Герой неплохо так меняется духовно и возрастом. начиная с пиздюка, заканчивая прожженным магом, который повидал столько дерьма, что измениться после этого он просто не мог.
#185 #24847361
>>24847159
В кино-искусстве.
В книгах изменение герое происходит почти всегда, это основа "поэтики" Аристотеля.
#186 #24847366
>>24847321
добавьте в шапку зельду хотя бы и персону 5, лучшая игра лучшая рпг
#187 #24847377
>>24847358

>просто не мог не измениться.


Починил.
#188 #24847379
>>24847361
в книгах тоже самое, нахуй иди со своей поэтикой. поэтика аристотеля это не физиология оргманизма которая заставляет тебя срать и жрать. автор может нахуй послать поэтику. ребенок ебаный, базовые вещи надо объяснять, дал бы тебе по зубам суке
#189 #24847400
>>24847379
Ты уже всерьёз начинаешь раздражать.
#190 #24847415
>>24847400
нахуй иди, ты меня всерьез уже заебал три треда назад. умничаешь,думая что тут дегенераты? так чтоб ты знал ты сам дегенерат , анончики просто уважают других и не срут своими тупостями
#191 #24847427
>>24846770
А на деле всё окажется по другому. Как мгс5 теории строили.
#192 #24847429
>>24847361

"никто не обсуждает Аристотеля,надо бы мне упомянуть старика, я ведь умный, ну подумаешь не в тему, ну это неважно, аноны же добрые,даже нахуй не пошлют"
Mystic Ark (J) [T+Eng1.01AGTP]381
26 Кб, 256x224
#193 #24847433
>>24847415
Ну не дегенерат, но я медленно соображаю и долго понимаю.
#194 #24847436
>>24847427
Чем там все закончилось? Доиграл до момента когда меня в Афган выпускают и бигбосс говорит что мне надо размяться.
#195 #24847441
>>24847429
Основа сценарных построений, которую разбирают во всех книгах по сценарному мастерству - это "не в тему"?
#196 #24847442
>>24847436
Не закончилось. У игры открытый конец.
#197 #24847461
>>24847429
Поэтику Аристотеля разбирают на всех мастер-классах по написанию историй. Даже курсы МакКи - это "поэтика", заточенная под Голливуд, тащем-та.
Другой анон, тоже читал поэтику
#198 #24847474
>>24847379
>>24847415
Ты чего так горишь то? Объяснил бы спокойно
#199 #24847479
>>24847400
Не отвечай ему. Ты же видишь, что это один и тот же залетный долбоеб, окопавшийся в треде и срущий напропалую. Вы его в свою компашку не впустили, он теперь на жопной тяге вам тут каждый день диверсии будет устраивать.
#200 #24847483
>>24847474
Прошлые треды посмотри. Это сантехник-кун.
#201 #24847502
Че тут опять война сантехника и адвоката?
#202 #24847513
>>24847442
Ну а чем открытый конец закончился? О чем там вообще игра, расскажи в пару слов.
>>24847441
>>24847461
Еще раз для умственно отсталых:
Автор может писать так как он хочет не смотря ни на какие поэтики, то есть существование поэтики не означает отсутствие произведений в которых нет развития персонажа. Что в фильмах,что в книгах- не важно. Надеюсь ваших мазгов хватит чтобы понять такую простую логическую цепочку
#203 #24847514
>>24847502
Просто сантехник уже даже не старается.
#204 #24847523
>>24847513

>мазгов


)

>логическую


Это не предмет логики.
#205 #24847524
>>24847474
>>24847513
Вот еще раз объяснил, просто думал тут поумнее люди, новеллы же читаете!
#206 #24847543
>>24847474
На самом деле все просто, раньше этого дауна все терпели, ну типа пусть несет хуйню не в тему, никому не хуже. А тут вдруг появился кто-то кого это не устраивает и сразу же "как так,этой мой тред хочу и сру,я тут давно а ты недавно"
Magic Knight Rayearth (J) [T+Eng1.01RPGe]129
9 Кб, 256x224
#207 #24847545
>>24847479

>Вы его в свою компашку не впустили


Кто сказал, что не пустили? Тред есть, люди есть, пости впечатления от японских играх и ты в компании.
#208 #24847553
Опять вниманиебляди хуеют.
#209 #24847556
>>24847513

>автор может писать как он хочет


Разговор был не об этом.
Ты выдал абсолютно не соответствующий фактам тезис о том, что "для искусства это не характерно", хотя вся классика даёт персонажа в динамике личности.
Троп "персонаж неизменный" - это порождение модерна, активно вошедшее в литературу уже после первой мировой. Именно тогда вновь возникла мода на кольцевые композиции и прославление статичности как вызов слишком быстрым переменам мира.
#210 #24847575
ЭКС-КАЛИБАААААААААААААААААААААААААААА
#211 #24847605
>>24847575
Это 3д файтан типа диссидии для игровых автоматов?
#212 #24847644
>>24847556
Кажется я понял как с тобой надо общаться.

Практически все отображаемые объекты из-за временного параллакса выглядят на щелевом снимке искажённо, и степень искажения зависит от относительных скорости и направления движения предметов и фотоматериала[8]. В идеальном приближении объект, движущийся относительно щели с той же угловой скоростью, что и плёнка, отображается практически неискажённым.
#213 #24847655
>>24847513

>Ну а чем открытый конец закончился?


Если в кратце за жопой венома пришли. А что было дальше смотрите в третьей главе.
#214 #24847656
>>24847644
Сантехник-кун, у тебя сноска отвалилась. Интересно все-таки с источником ознакомиться.
#215 #24847659
#216 #24847668
>>24847556
Я думал что эта вся бессмысленная обобщенная до невозможности информация перестает существовать в головах студентов сразу же после сдачи зачёта. Я был не прав.
#217 #24847685
А может вы в чятик все съебете? там будете детектить залетных.
#218 #24847688
>>24847655
да что за ним пришли это в первый час игры известно,а потом идут 40 часов ,так вот я про это хотел узнать. Лень смотреть часовые ютубы о том как мы ползаем по пустыне.
#219 #24847708
>>24847685
Дай ссылку, плиз. Я залетный.
#220 #24847714
>>24847644
С одной стороны - мне приятно, что разработчик игры приглашает меня на чай и подталкивает к социализации путём общения с другими любителями Чаек.
С другой - эта новость пахнет тезисом "Мы не смогли сделать матчмейкинг и поиск игроков, поэтому оставим поиск партнёров вам, а от себя лишь сделаем конференцию".
В итоге там все будут ругаться, потому что каждый первый будет хотеть играть за Марию или Нацухи-саму, и никто не будет пикать Баттлера и Джорджа-аники.
#221 #24847736
>>24847714
Там будет автоподбор игроков, конференция для самых хардкорных любителей чаек.
#222 #24847750
>>24847736
Это перекидывания копипастой начались, не обращай внимания.
#223 #24847771
>>24847685
вот в дисордике бы и общались и какали всех залетных , сидели бы полтора ксюхи с валентином
#224 #24847772
>>24847688
Сперва биг боссу казалось что он шёл к успеху. Нашёл тяночку в бикини, чико которая как он думал погибла, двух своих старых друзей.
А потом всё резко покатилось. Тяночка ушла, чико оказалась просто шизой, друзья один пидорас а другой поехавший параноик который подозревает всех и вся. Ну и под конец биг босс узнаёт что он не тот кем себя считал и в дверь его мазер бейз уже стучится настоящий биг босс который хочет сделать секир башка.
#225 #24847785
>>24847736
Хорикоши посмотрел на успех ван писа и понял, что для годного сенена нужно много крутых персонажей, которых следует раскрывать в примерно равном количестве, вот академия и выстрелила.
#226 #24847788
>>24847771
Зато какая благодать, никто манямирок не будет ломать.
#227 #24847791
>>24847750
Многие назовут меня мизантропом, но моя философия не подразумевает ненависти к человечеству, она проповедует образ человека не властного и безнравственного, а самодостаточного, рассудительного и власти достойного.
#228 #24847801
>>24847785
Что там за крутые персонажи и кого раскрывают кроме основной четверки пацанов?
#229 #24847819
>>24846728
>>24846808
Затестил управление. Оно ВНЕЗАПНО неплохое. Мышка поддерживается. И Они перерисовали иконки кнопок на клавиатурные! Но для удобства лучше поменять раскладку немного, ибо на пробел меню, а на забой - прыжок.
#230 #24847820
>>24847788
Еще там есть функция скрытия сообщений, все в плюсе. Серун-краснобай срет в дисордик, кто-то его блочит,но он об этом не знает, залетных отправляют в бан.
#231 #24847824
>>24847801
Скорее всего ты и есть этот мудень, сам спизданул, сам же и начал спорить со своим пиздежом, ну и охуительный вывод "Все финалки проходятся по сюжету без особой тактики", а мужики-то не знали, ага. И это, не пиздел бы ты про сюжет, а. Где-то твой "сюжет" - это коридорное кинцо, а где-то либиринты или карта мира с кучей мест для исследования, где ты вполне можешь нарваться на какого-нибудь дракона или того же мальборо (в нескольких шагах от "сюжетного" города, ага), которые тебя упиздошат только в путь. Для дебилов напоминаю, что в старых финалках по сюжетке за ручку по коридорам не водят.
#232 #24847830
>>24847772
В общем мы гриндим 40 часов для того чтобы прийти к тому с чего все началось?
#233 #24847840
>>24847830
В точку. Хотя я особо гринда не помню. Если не считать пробег тех же миссий ещё раз.
image
637 Кб, 448x672
#234 #24847869
Постер новой арки в аниме «Боруто», которая будет пересказом последней полнометражки.

Нуебтваюналево. Нахера они сразу начали аниму крутить без нормальной истории?
#235 #24847871
>>24847840
а беготня по пустыне, а однообразные задания? а поднятие в воздух коров быков и солдат? Я пару часов отыграл,но гуглил и люди пишут что так там постоянно
#237 #24847888
>>24847869
Дрисня.
#238 #24847909
>>24847871

>а беготня по пустыне


Доставляет на миссию вертолёт, забирает тоже. Можно купить дымы и вызывать его куда угодно а не только в заранее определённые точки.

>а однообразные задания


Это да. Во второй главе этого слишком много.

>а поднятие в воздух коров быков и солдат


Быков и прочую живность нужно только по побочкам фултонить. Солдаты так же не нужны для прохождения. Но они во время миссий просто тоннами захватываются.
Повторюсь кроме необходимости ещё раз по разу пробежать пройденные миссии гринда в основной сюжетке нет.
#239 #24847924
>>24847909
хуй знает я хотел вызвать мне сакзали тут пурга пиздуй пешком,так и если там нет гринда хуле там 40 часов люди делают? И в смысле второй раз пробегать? там же вроде бы и так все задания одинаковые как можно второй раз ?
#240 #24847965
>>24847909
Я когда в первые увидел эти шары думал это стеб и пасхалка, потом начал играть меня обучали "футонить" своих же.лолд
#241 #24847975
>>24847909
А ну и сорян что 3 сообщения, но ты вселилв меня надежду. МОжет там можно за часиков 15 все пробежать?
Silva Saga II - The Legend of Light and Darkness (J) [T+Eng[...]
19 Кб, 256x224
#242 #24847977
>>24847869
Я хз зачем ты продолжаешь это смотреть. Нарута же всегда была так себе сененом. Если бы не то, в чем виновны множество сененов, то может быть Нарута не была бы таким скучным и посредственным тайтлом. У меня есть один показатель, по которому я смотрю скатился сенен или нет. ОСТ, если он не запоминающийся, то на сенене можно ставить крест..
#244 #24847990
>>24847977
У боруты потенциал хороший, в 1000 раз лучше насруто. Но его блядь совсем не раскрывают пока.
#245 #24847997
>>24847990
То ли еще будет, я работал переводчиком над БОРУТО, следующая часть самая годная ГОВНУТО
#246 #24848011
>>24847997
Ты че несешь, болезный?
borat
71 Кб, 749x506
#247 #24848012
>>24847869
jıl anïme
image
159 Кб, 406x354
#249 #24848663
>>24848626
Кому-то есть дело до этих бомжей и манги на русском в принципе?
#250 #24848677
>>24848663
Манга на английском сдохнет первой.
image
812 Кб, 723x1020
#251 #24848693
>>24848677
С чего бы ей сдохнуть, клоун? Не вижу никаких проблем у мангафокса и мангастрима.
#252 #24848736
Вот это я понимаю фильмы.

ИКУЗО АЙБО!
https://youtu.be/KonKZlqznIg
Ору с его голоса, кек.
#253 #24848745
Что новенького по японским релизам?
#254 #24848748
>>24848736
IGN
Опубликовано: 26 янв. 2016 г.
#255 #24848754
>>24848745
да вот сегодня 5 релизов, завтра 10
#256 #24848760
>>24848736
Выглядит крипотненько. Зловещая Пикачу-долина.
#257 #24848766
>>24848748
В америке в 2018 в кинотеатрах только. Че хотел-то?
https://youtu.be/fAVLGvWWEHU
#258 #24848776
>>24848766
Опубликовано: 26 янв. 2016 г.

В америке в 2018

1+1 = ?
#259 #24848791
>>24848776
>>24848776
Ты тупой? Сам посчитать не можешь?
#260 #24848798
>>24848693
Ты просто дура, ни во что не хочешь вникать. Я заебался с тобой спорить. Есть несколько негативных тенденций и довольно хуевое законодательство вокруг копирайта в США, если нтересно сама гугли.
#261 #24848816
>>24848798
Кого ебёт США когда больше всего манги, посли нихонии оф коз, выходит на французском и немецком.
image
229 Кб, 436x385
#262 #24848829
>>24848798
Я и в оригинале буду читать, если что. Мне похуй.
#263 #24848841
>>24848816
Сейчас как бы большинство этих сайтов легальны в США, но нелегальны в Германии например. Ридманге немецкий правообладатель присылал абузу на хостинг, что они на пару недель всю мангу блочили.
Если и у швитых НАЧНЕТСЯ, то будет плохо.
#264 #24848850
>>24848798
На западе когда один держатель сайта начинает ссать проблем с законом сразу всплывает заменитель.
#265 #24848879
>>24848850
Если большинство издателей оформят свои права на территории сша, то посыпятся все сайты. Причм будут они издавать свое говно, или нет, и будут ли в цифре, вообще никого не ебет.
Вон с гугл библиотекой прокрутили на хуях, а то гугл, не какая-то обоссаная манга.
#266 #24848882
>>24848841
Я про легальное издательство. Даже если завтра начнут расстреливать за равки и весь мир откажется от них, эти самые равки всегда можно будет у китайцев надыбать.
#267 #24848894
>>24848882
И что ты дальше будешь делать? Легальное издательство выпустит на бумаге например и забьет хуй. Мелким триажом.
#268 #24848917
>>24848693

>С чего бы ей сдохнуть


https://mangafox.me
Попробуй зайти.
#269 #24848940
>>24848894
Существует такое действо как допечатка. Хотя вариант рокфелера который завёл себе карманное издательство и печатает мангу тиражом в пару десятков экземпляров вполне возможен. Другое дело что ирл такого не существует и не думаю что будет.
image
848 Кб, 740x1036
#270 #24848961
>>24848917
http://mangafox.la/
Ну зашла, че дальше?
#271 #24848975
>>24848940
Во-первых это будет дорого, 90% читателей не смогут себе позволить. Намного дороже относительно покупки журналов в Японии. Там каждый сраный школяр может купить, тут только 3.5 илитария с Амазона.
Во-вторых издательство заключит контракт и выкупит права сразу на всю мангу японского издательства, а будет ли оно ее выпускать - им решать. И будет ли она заканчивать выпуск тоже им решать.
Скоре всего кроме мейнстрима (читай титосов с нарутами) ничего выходить и не будет.
#272 #24848981
>>24848961
Хм, домен сменили, и хттпс отключили, паника отменяется.
#273 #24848999
И не начинайте опять свою хуйню, я японский знаю мне поебать кококо, у меня денег дохуя я куплю кококо.
Это звучит как дешевые выебоны, особенно перед людьми, которые жопу пососут с этой мангой.
#274 #24849009
>>24848999
Соси жопу.
#275 #24849118
>>24848975

>выкупит права сразу на всю мангу японского издательства


Нет.
#276 #24849129
>>24848999
Сантехник кун не рвись. В следующей жизни повезёт и тебе. Родишься богатым и с пиздой.
#277 #24849137
>>24849129
Я не сантехник. Я просто на пораше досиделся. Негативизм так и прет.
#278 #24849141
>>24849129
Кто такой сантехник, почему ты постоянно кого-то детектишь? Кто ты вообще такой, хватит вахтёрить, и вычилять неудобные тебе посты.
#279 #24849176
>>24849137
Лучше бы ты там и остался. Токсичный.
#280 #24849190
>>24849129
А ты у нас значит веришь в перерождения?
#281 #24849209
>>24849190
Нет. После смерти всех ждёт небытие. Я просто хочу его утешить.
#282 #24849221
>>24849176
Э? Это я сам себя собакой и клоуном обзывал? Это я сам занимаю демонстративно хатаскрайную позицию, и говорю, что мне поебать на ваши проблемы азаза?
Очки протри, вахтер.
#283 #24849234
>>24849209
В О9 переиграл что-ли?
#284 #24849246
>>24849234
Нет, мне внутренний голос так сказал.

>O9


Что такое? Occultic Nine?
#285 #24849274
>>24849176
От токсиного слышу, зарепортил.
#287 #24849455
>>24849284
Почему то пурусонку пятую напоминает мне.
#289 #24849588
>>24849555
Скидки такие же, как и в стиме во время распродаж.
image
747 Кб, 800x480
#290 #24849595
>>24849555
Ты бы еще на торрент дал ссылку со скидками.
#291 #24849704
http://store.steampowered.com/app/606370/Romancing_SaGa_2/
Там ремастер какого-то старья на пека выходит. Играл кто-нибудь?
#292 #24849773
>>24849704
Это ж ещё до саги фронтир было. Вообще у саг подход к скиллам персонажей довольно оригинальный и нихуя не понятный. Вот бы сагу фронтир 1-2 ремейкнули, они весьма забавные были.
12312
41 Кб, 419x621
#293 #24849922
Вот такая херня наконец пришла. Наконец-то у меня есть бухающая Рейму рядом.
#294 #24850022
Xenoblade Chronicles X

Поясните
#295 #24850033
>>24850022
Вин на века, но не на пека.
#296 #24850034
Фух, 20 минут с этой рыжей гнидой круги вокруг летающей крепости наворачивал, пришлось даже изучать его поведение.

>>24849704
СаГа одна из самых сложных рпг как на соньке так и на второй соньке. Геймфак дал ей первое или второе место с пометкой "не прощающая сложность". Скиллы там вроде так же как и в третьем дыханье огня работают.
#297 #24850050
>>24849595
Двачую, нахуя вообще покупать игры со скидками? Иди на торрент бесплатно бери. а если покупаешь будь добр плати как нормальный человек а не нищая мразь.
#298 #24850063
>>24850022
Оффлайн ммо, где квестовый дроп зависит от времени суток и погоды с шансом дропа 0 целых хуй десятых, гриди еще, сука, ты мало гриндил.
>>24850033
На пека тоже есть.
#299 #24850095
>>24850033
>>24850063
ну я вот поэтому и заинтересовался, но ясно очередная японская параша для не таких как все
#300 #24850128
>>24850050
Сколько сотен тысяч долларов всекунду нужно получать чтобы не быть нищей мразью?
image
709 Кб, 689x600
#301 #24850137
>>24849922
Лучше бы бухающую Кану заказал. Бухать так бухать.
#302 #24850141
>>24850095

>очередная японская параша для не таких как все


Ты уверен, что правильно название треда прочитал прежде чем сюда зайти?
#303 #24850150
>>24850128
300к в наносекунду.
#304 #24850154
>>24850141
Ты токсичен.
Наслаждение
1,9 Мб, 1920x1080
#305 #24850178
>>24849922
Поздравляю с приобретением.
В этом треде мало кто любит фигурки и бумажную мангу, поэтому такие посты радуют.
#306 #24850229
>>24850178
Мне твое поздравление не нужно.
>>24850137
А ты вообще закрой свой рот.
#307 #24850231
>>24850178
У меня ещё и такая Мариса рядом есть. Как говорила Коната, фигурки надо любить и за ними надо ухаживать.
#308 #24850256
>>24850229
Сантехник-кун, у тебя ТРУБУ ПРОРВАЛО.
#309 #24850258
>>24850141
Ты кусок кала.
#310 #24850263
>>24849922
зря с алика начинал...
#311 #24850274
Только в этом треде: Ксюха,пара ноунеймов и 10 сантехник-кунов.

сантехник-кун
#312 #24850292
Здравствуйте, это форум о аниме? Не подскажете где можно оформить ипотеку для оплаты комиссии по транзакции биткоина?
#313 #24850300
>>24850274
А как же товарищ адвокат?
#314 #24850304
>>24850263
Да мне много не надо, просто хотел именно эти фигурки. И не так плохо, на самом деле, я удовлетворён.
#315 #24850308
>>24850274
Я тоже сантехник?
#316 #24850316
>>24850300
Не стоит внимания.
#317 #24850336
>>24850316

>Не стоит внимания.


Сразу видно, что ты не настоящий сантехник-кун, а жалкий подражатель.
#318 #24850345
>>24850336
Тут все сантехники, а ты токсичный залетный ньюфаг.
#319 #24850350
>>24850300
Честно говоря хуй знает, пусть будет ноунеймом.

>>24850308
Я хуй знает, я то да, а вот с тобой другие сантехники решат.

>>24850304
ну ты гавноедишка,сантехник... купил бы нормальную японскую ты бы ахуел от качесва,удовлетворен он, начал с гавноедства,поздравляю
#320 #24850355
>>24850336
Настоящий сантехник был достаточно тонок, а этот хер - залетный, и тот второй - просто решили, что понеслась, теперь всем все можно.
#321 #24850366
>>24850345
>>24850336
да все правильно, адковкат,дальше? Судебный пристав? Ну хорошо тогда давайте каждому сантехнику дадим по никнейму-профессии.
#322 #24850367
Почему вы скатили этот в тред в гавнище? Почему треды всегда скатываются, как только появляется парочка вниманиеблядей?
#323 #24850371
>>24850350

>купил бы нормальную японскую ты бы ахуел от качесва,удовлетворен он, начал с гавноедства,поздравляю


Показывай свои фигурки.
#324 #24850373
>>24850355
сантехник, не надо тут разводить нас ,тонкий ты пидарас
#325 #24850379
>>24850373
Скорее ты сантехник, вот и переводишь стрелки.
#326 #24850388
>>24850371
Что-то быстро ты осознал в какое дерьмо вляпался, уже хочешь посмотреть на годные. Но все равно на фотке деталей материала покраски не увидеть... Мой тебе совет выкинь эту хуйню за 2 доллара и закажи нормальную.

адвокат-кун
#327 #24850393
>>24850379
А ты случаем не Ксюха?
#328 #24850400
>>24850367
На этот раз даже помощь вниманиеблядей не понадобилась, чтобы скатить тред.
#329 #24850418
>>24850388
Адвокат-кун к своим постам лепит картинки с дурацкими названиями. Думаешь нас так легко обмануть, сантехник?
#330 #24850429
>>24850388

>перевод стрелочек


Понятненько. А я ведь просто попросил показать, чтобы посмотреть, что нравится другим.
#331 #24850441
CТОП

Слушайте сюда, я не хочу чтобы тред погиб. Среди нас лишь один сантехник-кун и он хочет чтобы мы переругались и поубивали друг друга, надо что-то делать. Предлагаю устроить перепись дабы понять сколько нас тут.

Будьте внимательны!
#332 #24850450
>>24850418
Да тут никто кроме тебя и не знает о нем. Ты видимо и есть тот чмоха адвокат.
#333 #24850456
>>24850429
В смысле ты хотел посмотреть что нравится? Тебе ссылку на нашу доску дать? в пользовательских смотри.
#334 #24850457
>>24850441
Сантехник-кун решил устроить в треде киллинг гейм?
#335 #24850462
>>24850441

1 и я не сантехник-кун
#336 #24850473
>>24850429
То, что мертво, умереть не может.
#337 #24850475
>>24850441
Валера здесь!
сантехник
36 Кб, 430x388
#338 #24850477
В этом итт треде.
#339 #24850481
>>24850441
Сам ты сантехник токсичный.
#340 #24850496
Предлагаю всем не сантехникам перестать использовать слово сантехник. Сантехник рано или поздно выдаст себя назвав кого-то сантехником.
#341 #24850500
Но почему именно сантехник?
Он фанат Марио?
#342 #24850511
>>24850500
Так так так, кто это у нас тут
#343 #24850517
>>24850500
Быстро назвал большое ли дилдо у Ксюхи!
#344 #24850525
>>24850517
Сантиметров 20, а вот ноги худые, некрасивые.
#345 #24850527
Сантехник лучшая девочка треда.
Валера
#346 #24850528
>>24850517
Где-то с локоть.
#347 #24850532
>>24850500
Какой-то долбоеб начал постить маску гая фокса и обещать всех затролить и что вы свою жопу будете детектить.
ЧСХ так и вышло.
000
3,3 Мб, 3492x2408
#348 #24850544
Вот так и умер тред японской культуры.
201712082213381
291 Кб, 1920x1080
#349 #24850552
Поиграл в демку Lost Sphear. Мне даже понравилось. В Сетсуну не играл, она тоже такая интересная?
#350 #24850557
>>24850544
Не, такое говно тут регулярно происходит.
#351 #24850564
>>24850528
>>24850525
а почему два человека ответило?
>>24850544
Ксюха ,покажи ножки,сними с треда проклятие сантехник-куна.
#352 #24850578
>>24850544
Давно пора.

>>24850552
Есть пара незначительных отличий. Если ещё не навернул то беги наворачивай.
#353 #24850591
>>24850544
Сантехник,прекращай. Тред японской игровой культуры а не японской культуры вообще. Я тебе спалил,пидарас ты токсичный.
Shoujo Shuumatsu Ryokou Girls Last Tour 1
88 Кб, 1366x768
#354 #24850607
>>24850231
Очень красивая колдунья.
Я в своей жизни заказывал фигурку лишь один раз, и мне она не пришла - это была Чиаки из Данганронпы. Деньги вернули.
Но мангу я покупаю - Blame!, девочку с другой стороны, Girls Last Tour.
Волосы, ботиночки, кружева - всё очень аккуратное и приятное.
#355 #24850632
>>24850607
Какой молодчинка,так бы и ущипнул за попку а потом отдёр сзади.
6040d21073f1e016b68d457b2cf0239b
6,3 Мб, 2355x3360
#356 #24850643
>>24850591

>Тред японской игровой культуры


Удивительно, но тоходевочки тоже часть японской игровой культуры. Но ты не знал, правда?
#357 #24850662
>>24850643
Зачем ты толстому дебилу отвечаешь?
#358 #24850667
Зачем вы отвечаете токсичным вниманиеблядям?
#359 #24850673
>>24850607

>Но мангу я покупаю - Blame!


Я тоже, благо её ещё лицензировали теперь. На полочке первый том стоит, потому ещё второй и третий закажу. XL Media также вскоре начнёт Алиту и Сидонию выпускать, а через пару лет Blame ещё в увеличенном формате выйдет.
В общем, не думал, что у манги в России дела потихоньку наладятся.
#360 #24850675
>>24850667
Это чатик вниманиеблядей.
#361 #24850699
>>24850673

>не думал, что у манги в России дела потихоньку наладятся.


Печатать сгнившее говно мамонта

>у манги в России дела потихоньку наладятся

#362 #24850702
>>24850699

>печатать классику

#363 #24850714
>>24850643
Сантехник прекрати троллить. Против девочек никто ничего не имеет против, но вот не надо гвоорить будто это тред японской культуры а не игровой,я знаю чего ты добиваешь.
#364 #24850731
Пока далбаебы обсуждают трейлер от кадзимы такая вот Игра остается незамеченной

https://www.youtube.com/watch?v=jk841g4SQGY
#365 #24850735
>>24850699
Да и вообще печатать - хуйней заниматься. Дела у манги начали бы налаживаться с сервисами онлайн-подписки за разумную цену.
image
1,7 Мб, 1000x1403
#366 #24850743
>>24850393
Я в таких бесполезных срачах ради срача не участвую.
#367 #24850747
>>24850731
Дарк Солс с пушками.
#368 #24850757
>>24850735
Ну вот начали, http://readmanga.me/collection/prodavaemaia_manga только начали с говна.
#369 #24850762
>>24850757
Я не верю этим петучам, и не верю петучам из истари. А так да, начали лол.
#370 #24850774
>>24850743

>Я в таких бесполезных срачах ради срача не участвую.


Проиграл.
#371 #24850779
>>24850757
Ну и треш.
#372 #24850781
>>24850757
Библиотека вампиров это самый топчик что у нас выходит!
#373 #24850796
>>24850731
Шел бы ты нахуй отсюда со своим шутаном, бладборноблядок.
201712081805371
92 Кб, 922x692
#374 #24850801
>>24850607
>>24850673
И я блейм уже 3 тома куил. Жду вот когда азбука призрака в доспехах начнет
#375 #24850805
>>24850747
у тебя и телевизор - это радио с картинками?
#376 #24850813
>>24850796
токсичный адовкат,пройди нахуй.
#377 #24850827
>>24850607

>Чиаки из Данганронпы


Такая?
Я бы Киоко из первой части ещё заказал, но у меня и так некуда ставить банально фигурки. Нендороид хотя бы на стол рядом с монитором можно поставить, по размеру подходит.
#378 #24850828
>>24850757

>отзеркалена


АХАХАХАХАХАХАХАХАХА
#379 #24850838
>>24850747
Странно что никто раньше не додумался.
2521c5176dc396b5d05a8bec6a3a0153
32 Кб, 256x383
#380 #24850851
>>24850805
Ты ещё скажи, что Bluetooth и Wi-Fi одно и то же.
>>24850801
Без цензуры будет? Я ещё "Сказки" коллекционирую, но учитывая скорость Азбуки они лет через 8 ее закончат.
#381 #24850882
>>24850851
ну это не я же придумал выражение бладборн с пушками. игра с пушками от 1 лица это уже нихуя не бладборн
#382 #24850891
>>24850851
Это про Бигби-волка-детектива и заместителя мера Белоснежку?
#383 #24850895
Ну кто угадает о чем речь?
Anime Dark Souls Game
#384 #24850900
>>24850895
Dark Souls
image
330 Кб, 849x1421
#385 #24850904
>>24850774
С тобой никто не играл, пёс.
#386 #24850906
>>24850891
Всё правильно, про него.
#387 #24850918
>>24850895
Кодовые Вены.
#388 #24850920
>>24850906
Годноту коллекционируешь.
#389 #24850937
>>24850918
2 бутылки соджу этому игроману
#390 #24850939
>>24850918
Код вейн это годдо ита v2.0
Что души, что блядборн - дрисня для даунов.
nausicaa001
198 Кб, 1204x1070
#391 #24850968
>>24850920
Ну в России выбор вообще не большой, рад, что хоть Блейм начали издавать. А так ещё Навсикая есть, два таких здоровых танкобона, пару лет назад с Амазона заказывал.
#392 #24850971
>>24850939
Не пизди, уже давно геймплей показали. Там душегеймплей.
#393 #24850984
>>24850968
Надо будет Навсикаю глянуть. Что-то мне подсказывает, что это лучшая работа Миядзаки.
#394 #24850988
>>24850851

>Без цензуры будет?


Наверное, со времен анонса они больше никаких новостей не приносили.
image
818 Кб, 1078x1236
#395 #24850997
>>24850971
От душ там только большие скучные локации вместо заданий и стремные перекаты. На этом сходства заканчиваются.
#396 #24851004
>>24850997
И кто это у нас не ввязывается в бесполезные срачи?
#397 #24851010
>>24850988
Дайте ссылку на их сайте, по-братски.
#398 #24851012
Попробовал кто бету монхана нового? А то я думаю стоит плюс оплатить или нет.
#399 #24851014
>>24850997
В годитере не ваншоты, а ковыряния и геймплей не расчитан, что ты на каждом углу дохнуть будешь.
image
711 Кб, 800x480
#400 #24851033
>>24851004
Я. Урод зачем-то говнину(души) с шедевром(код вейн) сравнивает. Не могу же я просто промолчать. Получила его уму разуму и пошла дальше кварцы фармить.
#401 #24851050
>>24851033
Чем обусловлен хейт душ?
#402 #24851052
>>24851014
Потому что в годдо ита есть гринд. Везде где есть гринд - ваншоты места не имеют. Кроме 2ой персоны, лёл. Да и в сраных душах воину со щитом ваншоты тоже не почем, так что не пиздел бы ты тут.
#404 #24851067
>>24851050
Тем что души говно для черепах.
#405 #24851068
>>24851033
Ксюш, ты чё какая токсичная? У тебя парня нет?
image
459 Кб, 800x480
#406 #24851073
>>24851050
Тем что говноеды хайпят эту ссанину вместо оригинального монханта. Еще и мой любимый годдо ита\код вейн с этой дрисней сравнивают.
#407 #24851079
>>24851033
Умерь свое блядское высокомерие. Ты так-то нихуя не разбираешься в играх, ну уж не больше других, а гонору сколько.
#408 #24851081
>>24851066
А сколько томов Блейма вышло?
#409 #24851082
>>24850743
Опять амнезия?
#410 #24851083
>>24851073
Год итер говно по сравнению с монханом.
#411 #24851086
>>24851068
Я не токсичная, просто у меня аллергия на долбоебов которые хуйню несут.
#412 #24851093
>>24851073

>мне не нравится


Ясно.
#413 #24851097
>>24851081
Всего их 9, XL Media выпустила 3. А когда закончит выпуск, начнёт по-новой, только в увеличенном формате.
#414 #24851100
>>24851052
Один хуй жопу с пальцем сравниваешь. Год итер - миссия на ковыряние здоровых мобешников в коопе или с ботами.
Год вейн - прохождение по миру от чекпоинта к чекпоинту через мелких, но злых и ваншотающих мобов, как и души.
#415 #24851101
>>24851083
Годдо ита - упрощенный монхант и всего-то. А вот души по сравнению с обеими этими играми как раз то говно еще и блядборн до кучи.
#416 #24851115
>>24851101
Да насрать мне на души блядские. Год итер говно без япусика. Где япусик, бля?
#417 #24851119
>>24851097
У них разве в октябре не был выпущен всего один том?
#418 #24851123
>>24851115
На псп, а что?
#419 #24851126
>>24851079
Игнорь ее просто. Это все равно что истеричному капризному ребенку пытаться что-то втолковать, все что ты получишь в ответ это новую порцию нечленораздельных визгов и топаний ножкой.
1366212108239
2,8 Мб, 400x225
#420 #24851130
>>24851079
Зато в хуях разбирается.
#421 #24851134
>>24851123
Ни хачу пмс.
QPeYLB8CXTA
834 Кб, 2560x1895
#422 #24851142
>>24851119
Они сразу 2 выпустили, второй и третий.
#423 #24851146
>>24851073
санта,прекращай уже давно всем понятно что души лучше и монха и годды, последние два просто устарели,механики уже не цепляют
slayersnaga[1]
248 Кб, 480x604
#424 #24851167
>>24851146

>души лучше и монха и годды,

#425 #24851168
>>24851146
Да иди ты, между душегеймплеем и монстрогеймплеем столько разницы, что это два абсолютно разных жанра, которые друг другу не мешают.
127 Кб, 480x280
#426 #24851170
>>24851146
Ага, в душах прям охуеть какая уникальная и неподвластная пониманию механика, лол.

Вышел трейлер к сериалу по манге Hakumei to Mikochi (Хакумэй и Микоти).

В сказочном лесу проживают миниатюрные девочки ростом девять сантиметров — Хакумэй и Микоти. Проживают они в своём маленьком домике внутри огромного дерева и ведут обычную жизнь для лилипутов — используют помощь насекомых, птиц и других подручных средств, чтобы добывать припасы. Хакумэй и Микоти не единственные лилипуты в этом лесу. Недалеко от их место проживания построен целый город, где проживают такие же лилипуты. Куда же приведут приключения двух девочек?

Премьера аниме про маленьких лесных девочек состоится 12 января 2018 года.
https://youtu.be/Ft3dvzd7ZEI
#427 #24851172
>>24851142
Вот этого не знал. Надо будет прикупить.
#428 #24851185
>>24851168
Два абсолютно разных хуя у тебя в жопе друг другу не мешают.

Души и блядборн - жалкие высеры появившиеся в тени таких гениальных проектов как монхант и годда ита.
0001484723188
707 Кб, 1122x1600
#429 #24851190
>>24851170
Так давно уже вышел. Я как увидел эту милоту, сразу мангу полез читать. Такие-то няхи.
#430 #24851192
>>24851185
Просто уебывай.
#431 #24851198
>>24851190
Их потом будут жёстко натягивать на человеческие члены?
image
803 Кб, 600x771
#432 #24851209
>>24851192
Просто ебальник завали и в тред не пиши больше. У вас бомжей есть отдельный душетред, если не ошибаюсь. Так что уебывай.
#433 #24851221
>>24851198
Нет, это манга про милую повседневность.
trap
642 Кб, 1920x1080
#434 #24851225
Лучше скажите вы эту хуйню уже прошли?И стоит ли вообще? Установил,идет,но что-то геймплей так себе,хотя я часик только отыграл,хотя на зельду стоит, такой то трапик.
#435 #24851232
>>24851225
В 3Д зельды играл?
#436 #24851233
>>24851209
Кидаешь фотки ножек или жопы и я ухожу. А пока что ты никто.
#437 #24851240
>>24851232
Моя первая, пробовал эмулировать хуйню с дс но там скучная и удалил.
#438 #24851244
>>24851233
Одетой жопы?
#439 #24851250
>>24851066
Пусть уже выпускают скорее.
Неужели им не нужны мои деньги?
#440 #24851260
>>24851209
Души > говно > моча > монстер хантер > год итер

специалист по японскому игрострою
#441 #24851269
>>24851240
Ну тогда иди на хуй, проходи зельды по хронологии.
#442 #24851281
>>24851244
Конечно одетой, не хватало еще смотреть на целлюлитную морщинистую сраку всратой шлюхи.
#443 #24851316
>>24851244
Да, ну смотря какая поза конечно, чтобы видно было что жопа а не абы что.

>>24851269
так это какую? чтоб с графеном
#444 #24851330
>>24851316

>чтоб с графеном


Ну тогда вообще забудь о нинтенде(и об играх вообще), графенопидор.
#445 #24851336
Хватит возбуждаться на эту жабу ебучую. Она страшная и костлявая.
#446 #24851400
>>24851260
души<говно<моча<монстр хантер<год итер
Пофиксила, не благодари, петуч.
#447 #24851410
>>24851336
Не наговаривай на нее,ты ее даже не видел толком. Я тоже но я по крайне мере молчу.
#448 #24851417
Души используют похожую на хантер геймы систему стамины и мувсетов, но при этом делают все отличие на мененджменте ресурсов, картах, прокачке, и, как уже выше отметили, соотношении ХП к урону.
Сравнивать их в одной плоскости будет только конченый даун.
мимо авторитетный эксперт
#449 #24851419
>>24851400
Не обращай на него внимания, лучше фоточку сделай,дабы я ушел со спокойной душой.
#450 #24851424
>>24851400
Чем больше сладких кунчиков в игре тем она лучше, ага? Вон в код вейне каких подрков завезли, сразу на шедевр тянет.
#451 #24851427
>>24851417
авторитетный эксперт

ахах
#452 #24851433
>>24851410
Я видел, она вбрасывала. Костлявая швабра и глаза в разные стороны.
#453 #24851440
>>24851400
Мнение всратой шлюхи без вкуса никого не волнует.
#454 #24851443
Вас можно только под эту бгм читать. https://www.youtube.com/watch?v=mAF8H5MZq5M&t=903s .
Значит пока у меня жопа рвется от летающих босс батлов, вы тут рвете без всякой пользы. Хоть бы в игру японскую какую поиграли, а не сраться приходили.
#455 #24851446
>>24851424
Наконец-то до тебя начинает доходить.
#456 #24851448
>>24851433

> Костлявая швабра и глаза в разные стороны.


+++
#457 #24851449
>>24851440
Да мы знаем что мнение твоей маман тут не в почете.
#458 #24851452
>>24851446
Да не, я давно суть твоих вкусов раскусил.
#459 #24851469
>>24851440
Двачую.
#460 #24851481
>>24851452

>вкусов


Как земля?
#461 #24851484
>>24851433
Ну я тебе не могу так просто поверить,я не буду отрицать но и признать не могу. Ксюнь, кто прав?
#462 #24851511
https://www.facebook.com/MWMMisery/videos/655757724548435/

Пока вы тут хуйней маетесь, консолегоспода в игори играют.
#463 #24851518
>>24851484
Если бы она была обычной тянкой, я бы конечно не стал так говорить. Но в контексте ее мнения о дарк соулс она всратое костлявое уебище с уродливыми руками и глазами в разные стороны.
#464 #24851520
>>24851481
Если бы.
#465 #24851534
>>24851518
То есть ты просто оскорбляешь ее внешность потому что у нее отличное от твоего мнение?

И выше по треду я спрашивал и мне вроде как не ответил,тот кто играл; можно ли пробежать фантомные боли за часов 15?
#466 #24851536
>>24851518
Пошел нахуй тупой фанбой тупого говна для детей даунов.
#467 #24851554
>>24851536
Ну не рвись ты так, всратая уебище.
#468 #24851586
Эх щас бы жопу Ксении в джинсах заценить.Почему она такая недоступная?
#469 #24851617
>>24851534
Если бы она дополняла свою внешность характером и внутренней красотой - была бы 10/10. Но она злая и высокомерная, так что я говорю как есть.
#470 #24851635
>>24851586
В трусах же была в треде.
#471 #24851762
>>24851635
Не было,А если было попробуй найти.
>>24851617
ясно всё с тобой, ты просто ее боишься.
sage #472 #24851790
>>24850544
Именно. В следующий тред я просто не стану заходить. Анону со стороны тут находится не просто невозможно, но и неинтересно. Нет обсуждения игр, а значит и нет никакого смысла что-то читать, а тем более писать тут.
#473 #24851799
>>24851790
Говорю тебе, няш, это чятик. Просто выбирай себе аватарку и добавляйся в друзьяшки.
#474 #24851828
>>24851790
>>24851799
Я предлагал уйти но Ксюша пригнорила. А я могу слушать только ее
#475 #24851854
https://youtu.be/-xmwffWE7MY

В 20 раз мощнее нового хуящика.
201712082032541
115 Кб, 922x692
#477 #24851910
>>24851828

>А я могу слушать только ее


Чет как-то стало жалко тебя
#478 #24851922
>>24851828
Сантехник вроде не был таким куколдом. Это другой?
#479 #24851967
>>24851511
Даже общение с сантехником интересней этой "игры".
Сохраненное изображение 2017-12-821-8-5.366
606 Кб, 1365x767
#480 #24852065
А сегодня мы играем в персону.
#481 #24852221
>>24852065
Вот бы рили Персона 5 на пк вышла. Но этого не будет.
#482 #24852236
>>24852221
Будет, они обещали. Еще летом кажется.
#483 #24852252
>>24852236
Не было такого.
#484 #24852273
>>24852236
Не обещали. Они сказали, типа "мы знаем, что вы хотите порт, но у нас нет людей для портирования, а на аутсорс отдавать не хотим, купите плейстейшон".
#485 #24852318
>>24852273
Вот жеж пиздаболы.
#486 #24852348
>>24852252
Они говорили что серия персона и якудза в списке на портирование, а про то что у них там есть или нет я не помню.
image
1,7 Мб, 1273x900
#487 #24852397
>>24852236
Ничего подобного они не обещали. Не будет игр атлусов на пк.
#488 #24852401
>>24852348
Конкретно Альтусы говорили это>>24852273
А причем тут вообще Якудза? Они ее не разрабатывали. Или ты про старые части?
#489 #24852424
>>24852397
Уже есть вообще-то.
#490 #24852446
>>24852424
То что они только издавали - не считается.
33
43 Кб, 1141x439
#491 #24852482
>>24852424
Ну хз. Кто-нить в треде играл во что-то из этого?
Циничная, но ещё ребёнок
54 Кб, 768x800
#492 #24852532
>>24852482
Я играл в Rock of Ages. Это игра от западных разработчиков про весёлый катящийся камень.
Abyss Odyssey - это тоже игра от западных разработчиков про Страдивари и демонов в Испании какой-то.
То есть это просто паблишинг, и не более.
Хотя я помню новости о том, что они ууже были готовы провести портирование Катерины.
#493 #24852541
>>24852446
То что разрабатывали тоже есть.
#495 #24852657
>>24852620
Валькирий через 6 лет что ли портировали, так что очень нескоро будет.
#496 #24852695
>>24852657
Ну это тогда, а сейчас тренд на пека портирование раскрутился, да и продажи в стиме норм.
#497 #24852733
>>24852695
Надеюсь, что системки будут меньше, чем у ФФ15. Там вроде не такая графонистая игра, уровня Шторма 4. Хотя оптимизацию запороть, как нефиг.
#498 #24852766
>>24852733
Блю рефлекшен тоже не графонистая игра, однако запороли.
#499 #24852767
>>24852733
Вряд ли ее портанут. Если бы хотели, то портанули бы на волне хайпа.
#500 #24852795
>>24852766
Ну, вроде графонистей персоны выглядит.
#501 #24852813
>>24852795
В персоне дизайнеры не такое дно, обошлось без намыливания говна.
#502 #24852819
>>24852767
Ты ничего не понимаешь, на волне хайпа надо бежать консоли покупать ради игор.
#503 #24852826
>>24852813
Ну, это да. В плане дизайна получше.
#504 #24852857
>>24852826
Я имею в виду что в блю рефлекшоне переборщили с мылом, и вообще грамотность использование этих эффектов уровня /gd. Поэтому такой оптимизон.
#505 #24852899
>>24852819
Так не атлусы и не сега консоль продают им-то до лампочки ее продажи. Если у них был (или есть) договор с сони тогда другой разговор.
#506 #24852924
Кстати, играл тут кто в Azure Revolution? Как она связана с основной трилогией вообще? Или это разные вселенные, как бы?
#507 #24852931
>>24852899
Если не пошло на другие консоли то конечно был.
#508 #24852991
>>24852482
В первый СМТ.
#509 #24852997
>>24852819

>надо бежать консоли покупать ради игор


Я тут глянул сколько свитч стоит, так вот я на такие деньги могу несколько месяцев жить, даже больше.
Пусть лучше на пк все портируют.
#510 #24853017
>>24852065
Хорошая годная игра, а с боссами даже кукурейзи есть.
#511 #24853035
>>24852997
Свитч это хотя бы портативка, а не пк с проприетарной прошивкой.
Я вот пару раз жалел вне дома, что у меня сраная псп, а не вита или что-то покруче. Хотя и на псп есть годнота, но как же глаза устают от этого говноэкрана.
#512 #24853041
Ксюша, можно я тебе в Стим напишу?

Сантехник-кун
#513 #24853073
>>24853041
Пиши
#514 #24853144
>>24853073
Ты точно Ксения?
#515 #24853154
>>24853144
А ты точно сантехник?
#516 #24853178
>>24853154
Нет.
#517 #24853347
>>24852924
Это спинофф. Выглядит не плохо но у меня и так дофига игр и играть в неё некогда.
#518 #24853443
http://store.steampowered.com/app/546390/Brief_Karate_Foolish/
Что скажет главный любитель файтингов?
#519 #24853449
Лол. Американцы экранизируют мангу по Алите
https://youtu.be/6AEiqGl40ZY
image
870 Кб, 712x1056
#520 #24853462
>>24853443
Ты бы еще торибаш мне принес, аутист.
#521 #24853481
>>24853443
Здеся нету любителей файтингов.
#522 #24853492
>>24853462
Жалко, что тори только на видео крутая.
#523 #24853494
>>24853462
Сложна? Не осилила?
#524 #24853538
>>24853494
по факту ни разу не файтинг.
#525 #24853580
>>24853449
Какой пиздец.
image
965 Кб, 1280x720
#526 #24853586
>>24853494
Помню лет 7 назад если не больше с подругой играла в него, первое время весело было, потом скучно. А вот нормальные файтинги никогда не надоедают.
#527 #24853596
>>24853586
Хватит распространяться о своих лесбийских наклонностях.
#528 #24853607
>>24853580
Получше гитса, хоть и не намного. Хотя гамма не была каким-то сложным произведением, её испортить сложно.
#529 #24853611
>>24853596
Завидно?
#530 #24853619
Везет вам, я большой палец на левой руке сломал и теперь не могу в файтинги играть. А когда-то ебашил с друганами в мортал комбат. Круче меня играл только один крендель, но я ему мог ИРЛ ебало набить, поэтому он не выеживался.
#531 #24853628
>>24853611
Это каминг-аут?
image
954 Кб, 1280x835
#532 #24853647
>>24853619

>в файтинги играть


>мортал комбат


Ты че сука?))00 Стриггерить меня пытаешься?
Chou Mahou Tairiku WOZZ (J) [T+Eng]191
29 Кб, 256x224
#533 #24853670
>>24853619
А я очень хорошо играл в Черепашки ниндзя Турнир. В МК тоже неплохо играл, один раз на меня друг даже обиделся за то, что я его Нуб сейбота за Кано всухую победил.
#534 #24853671
>>24853647
Охуенная же игра, классика жанра, что тебе не нравится? Как раз самое то на диване играть.
#535 #24853677
>>24853670

>Черепашки ниндзя Турнир


Шредер был читерским.
image
571 Кб, 764x1080
#536 #24853693
>>24853671
Обоссала бы тебя за такую классику. Ладно бы ты еще киллер инстинкт назвал, он хоть и говно, но был самым первым файтингом с продуманной сложной механикой, которую дальше развили в бб и гг.
#537 #24853701
>>24853693
Щас бы в 2003 в мухосранске в киллер инстинкт играть.
#538 #24853707
>>24853677
Те кто знал супер приемы легко разьебывали его. Но да, играть было зашкварно из-за этого приема.
#539 #24853712
В файтинги только дауны играют или социобляди. Надеюсь вы тут социобляди.
#540 #24853718
>>24853701
У вас там даже игровых автоматов не было что-ли???
#541 #24853725
>>24853693

> но был самым первым файтингом с продуманной сложной механикой


Не пизди. Виртуа файтер был первым таким файтингом.
255 Кб, 512x512
#542 #24853729
>>24853712
Файтинги - вершина эволюции видеоигр. А ты - даун.
#543 #24853742
>>24853725
Пошел нахуй, ньюфаг.
#544 #24853749
>>24853718
Конечно нет, у нас клей по подъездам нюхали дети быдла, а мы - дети инженеров - имели свои консоли и пк.
Помню я задрочил комбо на скорпионе, и был такой имбой, что мне запрещали на нем играть.
А теперь мой палец болит, когда я начинаю слишком сильно им ворочать.
#545 #24853759
>>24853729
Толстяк ты пиздец.
#546 #24853766
>>24853759
Мамаша твоя толстяк.
#547 #24853772
>>24853619

>Везет вам, я большой палец на левой руке сломал и теперь не могу в файтинги играть.


купи аркадный стик
#548 #24853791
>>24853772
Они дорогие, может куплю на али комплект кнопок и свой соберу.
#549 #24853821
>>24853766
Адвокат,пройди нахуй.
#550 #24853830
>>24853729

>стикер

Madou Monogatari - Hanamaru Daiyouchienji (J) [T+Eng]077
14 Кб, 256x224
#554 #24854059
Завязывали бы шитпостить, а то треды за день улетают. Твое бы трубопроводное упорство с пользой использовать, но нет, хочу в треды срать не зная даже чего добьюсь.
#555 #24854083
>>24854059
Ксюше трубы прочистить?
#556 #24854086
Кстати, а это че такое?
https://youtu.be/iWFgvbf_Zu8
Демон души в аниме стилистике?
#557 #24854088
В треде орудует семен, и называет всех какими-то мантехниками.
#558 #24854091
>>24854059
Играть не во что, ждём января. Нептунию и финалку.
#559 #24854092
>>24854088

>сантехниками

#560 #24854098
>>24853619
Стик или хитбокс (или клава) только кнопку вверх придется поставить наверх.
#561 #24854099
Это такая форма шизофринии придумать человека, назвать его сантехником и обзывать во всех смертных грехах?
#562 #24854101
>>24854092

>электриками

12
182 Кб, 1316x1600
#563 #24854110
>>24854086
Очевидно что это ББ2. Кость и кровь слишком характерные знаки для первого ББ. Плюс спекулируют что шрифт и руны очень похожи на те что в ББ используются и завтра на выставке будет анонс.
#564 #24854115
>>24854099
Сантехник - самосбывающееся проклятие. Одна из программ уничтожения тредов. Кто-то выпустил его оттуда, и теперь тред всё.
image
3,6 Мб, 1383x1600
#565 #24854125
>>24854110
Вот ББ2, необучаемый ты долбоеб.
#566 #24854131
>>24851854
Хуйня. эти ваши тензорные считалки так же бесполезны как авх в цп (для игорей)
#567 #24854143
>>24854131
Ну конкретно эта карта не игровая, она для расчета искусственного интеллекта.
Silva Saga II - The Legend of Light and Darkness (J) [T+Eng[...]
24 Кб, 512x448
#568 #24854145
>>24854115
Время собрать команду и запечатать его на тысячу лет. Нам нужно примерно четыре или пять людей разного класса.
12
221 Кб, 1280x905
#569 #24854166
>>24854125
Мне жаль тебя. В своих заблуждениях ты погружаешься всё глубже и глубже в пучины невежества.
FateGrand Order Shielder(Mash Kyrielite) Noble Phantasm Lor[...]
3,7 Мб, mp4,
1280x720, 0:25
#570 #24854169
>>24854145
Я короче буду шилдером.
#571 #24854176
>>24854125
Опять ты кал какой-то постишь.
191 Кб, 512x512
#572 #24854178
>>24854166
Это ты тупой необучаемый долбоеб. Бб2 вышла еще в 2009, так что нахуй путешествуй, говноед.
#573 #24854186
>>24854176
Тебя я не постила.
#574 #24854192
>>24854086
Поговаривают что это Тенчу.
#575 #24854200
>>24854192
Да ладно? Новый тенчу? Было бы охуенно.
#576 #24854207
>>24854178
Всратая, перестань уже обсираться.
#577 #24854215
>>24854166

>В своих заблуждениях ты погружаешься всё глубже и глубже в пучины невежества


Она оттуда и не выныривала, она на самом дне.
191 Кб, 512x512
#578 #24854217
>>24854207
Вообще-то это от тебя. Сходи подмойся.
#579 #24854255
>>24854217
Тупая всратая хуйня как всегда завизжала:
-Я вам не верю! Вы всё врёте!
Но всем в треде было ясно что ничего никто не врал, а целлюлитное уебище в очередной раз опростоволосилось, как всегда.
#580 #24854283
>>24854143
Вот почему они его назвали титаном, а не кватрой. Ясно-понятно.
#581 #24854296
>>24854178
На этой картинке, кстати, она лежит после того как её отымел тот, к кому она обращается.
#582 #24854317
Хотите мне помочь с челенджем?
#583 #24854332
>>24854317
Дополнительную информацию о челлендже, пожалуйста.
#584 #24854346
>>24854332
Есть анон,который ненавидит гринд,есть пк и скоро будет геймпад с диваном. Я готов пройти какую-нибудь гриндилку,при условии что игра хорошая! и делать отчеты о своем псих. здоровье в треды. Игру можно выбрать всем тредом,но без троллинга.
#585 #24854358
>>24854346
Аутофелляция. Как раз на диване, можно без геймпада, но если захочется разнообразить можно и с геймпадом.
127 Кб, 512x286
#586 #24854359
>>24854296
При том что он настолько конченный чухан, что если он кому-то скажет что у него был секс с такой няшей, его просто засмеют и отпиздят. Всё продумано же. А она получала извращенное удовольствие от того что её сношало такое вонючее грязное животное, как во всяких хентай мангах, в этом мы с ней похожи, лёл. Только для меня все особи противоположного пола априори такие. Есть конечно всякие метросексуалы и тому подобные, но на таких я даж внимания не обращаю от слова совсем.
#587 #24854372
>>24854358
Когда уже тебя забанят,уебок ты редкостный)
Alcahest (J) [T+Eng1.0FH]003
15 Кб, 256x224
#588 #24854376
>>24854346
С платформой определился?
>>24854359

>Только для меня все особи


А это делает меня грустить.
#589 #24854379
>>24854376
Платформой?
#590 #24854392
>>24854296
Что за манга?
#591 #24854405
>>24854372
Но ведь это тебе написала твоя багинька ксюха, олух.
image
618 Кб, 565x776
#592 #24854414
>>24854405
Не пизди, такой длинный пост я бы написала с аватаркой. Без аватарки я просто нахуй послать могу, мимопроходя.
>>24854392
http://mintmanga.com/the_girl_who_verbally_abuses
#593 #24854421
>>24854405
Ксюха не моя богиня, моя богиня - девочка из little nightmares
#594 #24854422
>>24854414
Почему у тебя не такая жопа, как на пикче? Оправдывайся. Что, трудно наесть жопу?
#595 #24854452
>>24854379
Да, тебе именно игра на ПК, эмулировать ничего не будешь?
AgJ2COaoiJ0
46 Кб, 319x604
#596 #24854458
>>24854422
Да ты реально уже заебал. Нормальная у меня жопа. На, и отъебись наконец.
#597 #24854468
>>24854458
Тощая. Ты ведь постишь сочных девок, но не хочешь быть как они.
#598 #24854474
>>24854458

>анус не отбелен


С какой чуханкой я в треде сижу.
gsdx20171208175702
1,2 Мб, 1280x888
#599 #24854485
>>24854458
Без супа и привета треду не особо верится.
#600 #24854493
>>24854485
Да ясен пень врет, ее жопа еще более тощая и неженственная судя по фото в штанах.
image
832 Кб, 1280x720
#601 #24854494
>>24854474
У тебя отбелен?
>>24854468
У меня ускоренный метаболизм:с
Максимум смогу быть как тянки из ван писа, с осиной талией и дойками, когда решусь на операцию.
#602 #24854502
>>24854494
А у меня кость широкая, ага. Хуй там. Ты тощая.
#603 #24854503
Это фотка ее подруги, расходимся.
#604 #24854511
>>24854458
Это ты член замазал?
#605 #24854518
Шок! Сантехник развел ксюху на фото пизды! Что же будет делать Аковадо? Узнаем в следующей серии.
#606 #24854529
>>24854518

>Что же будет делать Аковадо?


Рыдать и дрочить
#607 #24854534
>>24854452
Могу и эмулировать если оно того стоит,но зависит от игры,хочется комфортной игры.
#608 #24854545
>>24854518
А я тут причем, мне она не скидывала даже в штанах. Это тут какой-то альфач пробегал.
#609 #24854556
>>24854545
Тебе не скидывала а ему скинула? Кошмар. Будем надеяться что жопа не ее.
image
1,1 Мб, 928x1080
#610 #24854558
>>24854503
Нет, вот её. Она хоть и дует как паровоз, но бегает каждый день, лёл.
#611 #24854577
>>24854494

>


>У тебя отбелен?


Зачем? Меня же туда не будут трахать.
image
674 Кб, 1280x720
#612 #24854589
>>24854577
Это ты так сейчас думаешь.
#613 #24854602
>>24854589
Никогда не угорал по страпону и не собираюсь.
#614 #24854607
>>24854602
Это будет не страпон.
#615 #24854614
>>24854556
Ну я же простой сантехник, не богатый, хуец большой, но этого мало,чтобы Ксюху заинтересовать.
#616 #24854622
>>24854614
Ты не сантехник, лолка, ты жалкий подражатель.
#617 #24854625
>>24854622
Ага, ты у нас экстрасенс.
poorunderling
136 Кб, 1920x1080
#618 #24854633
>>24854625
Ты не годишься даже на роль помошника злодея, петушочек.
мимо сантехник
#619 #24854640
>>24854633
Еще что расскажешь? ньюфаня,который даже не знает кто такой сантехник или точнее что это
22fb
304 Кб, 936x702
#620 #24854661
Сука, это уже синдром одиночки какой-то.
#621 #24854710
>>24854458
Ух, похоже меня ждёт бессонная ночь.
#622 #24854793
>>24854710
Ты уверен что это она?А то надрочишься
image
677 Кб, 752x1003
#623 #24854841
>>24854793
Ващет я никогда не обманывала анонасуса. Да и смысл на ананимнай борде.
#624 #24854848
>>24854841
Тогда все очень плохо. Особенно пугает как ты постишь красивых фигуристых тяночек, это все равно что я, жирный уебок, начал бы постить Дио.
#625 #24854880
>>24854848
А что тебе мешает постить Дио?
#626 #24854885
>>24854880
Меня ничего и не побуждает.
sakatakintokifategrandorderandfateseries7b6bd2da902d64ca029[...]
173 Кб, 800x1083
#627 #24854911
>>24854848
Ебаный ты даун. Я уже устала повторять, что арты меня интересуют с эстетической стороны работы художников. Я сначала тут яой постила, но у всех пердаки были подорваны моментом и репорты на меня летели только в путь, ни один прокси мне побанили тогда, лол. Но специально для тебя могу опять начать постить кунчиков.
#628 #24854915
>>24854841
Мы просто не можем знать кто постит, ты не обманешь но кто-нибудь другой вполне
#629 #24854919
>>24854841
Если б ты еще попчанский в джинсах/шортах/штанах запостила. ВСе-таки в одежде своя эстетика.
#630 #24854936
>>24854911
Я не против, все равно ты всякую блевотину постишь, может в кунчиках у тебя вкус лучше.
image
696 Кб, 755x1080
#631 #24854945
>>24854936
Слышь блевотина, совсем оборзел? У хуемразей вообще априори нет вкуса, если что. Так что даже не начинай.
#632 #24854950
>>24854911
У годных артистов появляются годные арты, я все жду когда ты их запостишь, но ты постишь рандомный фап-контент без души. Какая эстетика? Больше похоже на фап-пак человека без особого вкуса.
>>24854936
Двачую.
#633 #24854956
>>24854945
Очень толсто. Полон пиксив годноты, и да, я имею в виду девок и все такое, но ты постишь говно.
doudanukimasakunitoukenranbudrawnbyttttosc50f6164c8cf84b28c[...]
461 Кб, 707x990
#634 #24854967
>>24854950
>>24854956
2 говноеда без вкуса. Нодискасс.
#635 #24855114
А вот и свежие рейтинги подъехали.

This year's biggest hits in anime, manga, and light noves:

Katsugeki! Tōken Ranbu
My Hero Academia
Osomatsu-san
Love Live! Sunshine!!
Bungo Stray Dogs
Haikyu!!
Uta no Prince Sama
The Idolm@ster SideM
Kemono Friends
Gintama
Free!
Yuri!!! on Ice
TsukiPro the Animation
The Ancient Magus' Bride
Land of the Lustrous
Fate/stay night: Heaven's Feel
Saiyuki Reload Blast
Blood Blockade Battlefront & Beyond
STARMYU
Attack on Titan
This year's biggest hits in video games:

A3!
Tōken Ranbu Online
Ensemble Stars!
Fate/Grand Order
Idolish 7
Uta no Prince Sama Shining Live
Love Live! School Idol Festival ~after school ACTIVITY~
Tsukino Paradise.
The Idolm@ster SideM
Splatoon 2
BanG Dream! Girls Band Party!
Stand My Heroes
Bungō to Alchemist
Pokémon Sun, Pokémon Moon
Yume Ōkoku to Nemureru 100-Nin no Ōji-sama
NieR: Automata
Monster Strike
Sengoku Night Blood
The Idolm@ster Cinderella Girls Starlight Stage
Band Yarouze!
This year's biggest hits in two-dimensional characters:

Itaru Chigasaki (A3!)
Karamatsu (Mr. Osomatsu)
Tsurumaru Kuninaga (Tōken Ranbu)
Shōto Todoroki (My Hero Academia)
Katsuki Bakugō (My Hero Academia)
Ichimatsu (Mr. Osomatsu)
Kashū Kiyomitsu (Tōken Ranbu)
Izuminokami Kanesada (Tōken Ranbu)
Misumi Ikaruga (A3!)
Osamu Dazai (Bungo Stray Dogs)
Ai Mikaze (Uta no Prince Sama)
Chūya Nakahara (Bungo Stray Dogs)
Banri Settsu (A3!)
Masumi Usui (A3!)
Ten Kujō (Idolish 7)
Yamato Nikaidō (Idolish 7)
Mikazuki Munechika (Tōken Ranbu)
Yūri Katsuki (Yuri!!! on Ice)
Izuku Midoriya (My Hero Academia)
Gintoki Sakata (Gintama)
This year's biggest hits in 2.5- or 3-dimensional voice actors, actors, idols, and artists:

Mamoru Miyano
Hiroshi Kamiya
Shouta Aoi
Sōma Saitō
Yuuki Kaji
Ryūji Satō
Kenshi Yonezu
Tomoaki Maeno
Yoshihiko Aramaki
Aquors
Junichi Suwabe
Nobuhiko Okamoto
Tetsuya Kakihara
Yuichiro Umehara
Takahiro Sakurai
Tatsuhisa Suzuki
Yusuke Shirai
Yūichi Nakamura
Ren Ozawa
Ryō Kitamura
This year's biggest hits in character goods:

Tōken Ranbu Online (MochiMochi Mascots)
A3! (Omanjū NigiNigi Mascots)
Ensemble Stars! (Omanjū NigiNigi Mascots)
Ensemble Stars! (Pashacolle)
Bungo Stray Dogs (MochiMochi Mascots)
Uta no Prince Sama (Prince Cat)
Idolish 7 (Ichiban Kuji ~Mechanical Lullaby~)
A3! (HamuHamu Clips.)
Idolish 7 (Kiradoru Mascot Nuigurumi)
A3! (Prize Kan Badges)
Tsukiuta. (Tsukiusa.)
Mr. Osomatsu (Ichiban Kuji ~Kemomatsu-san Parade!~)
Tōken Ranbu Online (Nendoroids)
My Hero Academia (Nitotan Ball Chain-tsuki Nuigurumi)
Mr. Osomatsu (Mochitto Mascots)
Tōken Ranbu Online (Koedarizes)
Haikyu!! (Nitotan Rubber Mascots)
Idolish 7 (Shashinshū "1st Photo Book" Series)
Uta no Prince Sama (Ring Lights)
Love Live! Sunshine!! (Nesoberi Nuigurumi)
#635 #24855114
А вот и свежие рейтинги подъехали.

This year's biggest hits in anime, manga, and light noves:

Katsugeki! Tōken Ranbu
My Hero Academia
Osomatsu-san
Love Live! Sunshine!!
Bungo Stray Dogs
Haikyu!!
Uta no Prince Sama
The Idolm@ster SideM
Kemono Friends
Gintama
Free!
Yuri!!! on Ice
TsukiPro the Animation
The Ancient Magus' Bride
Land of the Lustrous
Fate/stay night: Heaven's Feel
Saiyuki Reload Blast
Blood Blockade Battlefront & Beyond
STARMYU
Attack on Titan
This year's biggest hits in video games:

A3!
Tōken Ranbu Online
Ensemble Stars!
Fate/Grand Order
Idolish 7
Uta no Prince Sama Shining Live
Love Live! School Idol Festival ~after school ACTIVITY~
Tsukino Paradise.
The Idolm@ster SideM
Splatoon 2
BanG Dream! Girls Band Party!
Stand My Heroes
Bungō to Alchemist
Pokémon Sun, Pokémon Moon
Yume Ōkoku to Nemureru 100-Nin no Ōji-sama
NieR: Automata
Monster Strike
Sengoku Night Blood
The Idolm@ster Cinderella Girls Starlight Stage
Band Yarouze!
This year's biggest hits in two-dimensional characters:

Itaru Chigasaki (A3!)
Karamatsu (Mr. Osomatsu)
Tsurumaru Kuninaga (Tōken Ranbu)
Shōto Todoroki (My Hero Academia)
Katsuki Bakugō (My Hero Academia)
Ichimatsu (Mr. Osomatsu)
Kashū Kiyomitsu (Tōken Ranbu)
Izuminokami Kanesada (Tōken Ranbu)
Misumi Ikaruga (A3!)
Osamu Dazai (Bungo Stray Dogs)
Ai Mikaze (Uta no Prince Sama)
Chūya Nakahara (Bungo Stray Dogs)
Banri Settsu (A3!)
Masumi Usui (A3!)
Ten Kujō (Idolish 7)
Yamato Nikaidō (Idolish 7)
Mikazuki Munechika (Tōken Ranbu)
Yūri Katsuki (Yuri!!! on Ice)
Izuku Midoriya (My Hero Academia)
Gintoki Sakata (Gintama)
This year's biggest hits in 2.5- or 3-dimensional voice actors, actors, idols, and artists:

Mamoru Miyano
Hiroshi Kamiya
Shouta Aoi
Sōma Saitō
Yuuki Kaji
Ryūji Satō
Kenshi Yonezu
Tomoaki Maeno
Yoshihiko Aramaki
Aquors
Junichi Suwabe
Nobuhiko Okamoto
Tetsuya Kakihara
Yuichiro Umehara
Takahiro Sakurai
Tatsuhisa Suzuki
Yusuke Shirai
Yūichi Nakamura
Ren Ozawa
Ryō Kitamura
This year's biggest hits in character goods:

Tōken Ranbu Online (MochiMochi Mascots)
A3! (Omanjū NigiNigi Mascots)
Ensemble Stars! (Omanjū NigiNigi Mascots)
Ensemble Stars! (Pashacolle)
Bungo Stray Dogs (MochiMochi Mascots)
Uta no Prince Sama (Prince Cat)
Idolish 7 (Ichiban Kuji ~Mechanical Lullaby~)
A3! (HamuHamu Clips.)
Idolish 7 (Kiradoru Mascot Nuigurumi)
A3! (Prize Kan Badges)
Tsukiuta. (Tsukiusa.)
Mr. Osomatsu (Ichiban Kuji ~Kemomatsu-san Parade!~)
Tōken Ranbu Online (Nendoroids)
My Hero Academia (Nitotan Ball Chain-tsuki Nuigurumi)
Mr. Osomatsu (Mochitto Mascots)
Tōken Ranbu Online (Koedarizes)
Haikyu!! (Nitotan Rubber Mascots)
Idolish 7 (Shashinshū "1st Photo Book" Series)
Uta no Prince Sama (Ring Lights)
Love Live! Sunshine!! (Nesoberi Nuigurumi)
#636 #24855183
Чжу Бацзе оказался няшей-стесняшей, который даже хотел покончить с собой из-за того, что все видят в нем монстра и боятся.
Насколько помню, это весьма и весьма далеко от литературного источника.

Следующей в партию вошла девушка-дракон, которой не было в оригинальной книге (по крайней мере, в виде попутчицы), но ведь надо же отакунам-геймерам на что-то здесь фапать. Она подумала, что героев за ней послал ее отец (от которого она сбежала, когда тот пытался насильно выдать ее замуж), и напала на них.
Ее отец правит восточным морем. В оригинальной книжке (а может, и во всей китайской мифологии) драконы это именно подводные жители, так что соответствие здесь соблюдено.

Нет, она не вместо Ша Сэна. Ша Сэн будет там дальше тоже.
#637 #24855317
Запустил этот ваш гуилити гиар. На дуалшоке вообше нереально, кнопки прожимать еще ладно, а вот стиком или дпадом движение никак не выходит.
#638 #24855366
>>24855317
А ты учись, это тебе не новеллы читать да жопы ксюхины разглядывать.
#639 #24855389
>>24855366
Ну пока мне дико понравилось. Персонажи охуенные, дизайн так прямо божественный, мало где такое увидишь. Конечно мортал комбат сосет жопу с таким дизайном и уникальностью каждого героя и блядь даже стиля боя. У одной бабы какие-то непонятные цепочки, у другой простые комбы по три удара но мечи улетают хуй знает куда. Безумно круто.
Вот только это все расчитано на специальный контроллер очевидно. Не просто вниз-вперед-хуй, а крутануть на четверть-пол оборота, как это сделать на д-паде я хз.
Arcade-stick-mad-catz-low-budget
22 Кб, 1024x712
#640 #24855407
С этой штукой левая рука на рычаге, пальцы правой руки на кнопках. На геймпаде мои бедные большие пальцы должны скакать по всем кнопкам, это же пытка!
#641 #24856518
http://store.steampowered.com/app/758090/Monobeno/

>Popularity: ranked #576 with a score of 2.51


>Bayesian rating: ranked #112 with a rating of 7.70

#643 #24856540
>>24856533
Тут ночью были беспорядки, а ты - лучик солнца на рассвете.
беатриче будит
1,4 Мб, webm,
480x360, 1:15
#644 #24856591
>>24856540
Хе-хе
Ты будешь брать?
Когда наказал дочь
236 Кб, 1366x768
#645 #24856617
>>24856591
Там спойлеры к сюжету будут сильные.
Я пока только первую главу прошёл и написал обзорчик на неё - >>24842499 >>24842500
Когда дочитаю, куплю и посмотрю.
717295da98abba2b86094f07ffa58dc8a0abc53800
855 Кб, 146x216
#646 #24856678
>>24856617
А, ну да. Я забыл об этом. Лучше сначала прочесть две арки и потом приступать к файтингу, если к тому времени еще останется желание. Игра пока еще сырая, разрабы как всегда не успевают к релизу ее допилить.

This build contains the following:
- New overhauled netplay system, rollback netplay.
- Steam Auto-Matchmaking and lobby access.
- English Localized Scripts by MangaGamer in Conjunction with Witch Hunt.
- The entire expansion game (CROSS) and latest Japanese patches included.
- An entire poverty/anime fighting game community on discord[steamcommunity.com] to help you with any issues you experience while playing.
- A Debug Mode for analyzing the implementation of rollback netplay.

The features we intend to implement over the next couple weeks include:
- Achievements
- Enabling Rating Points Mode
- Trading Cards once we hit the appropriate sales limit with your help!

Bugs we already know about and are working on are:
- Audio duplication for sound effects affecting some users. This will be fixed in the next two weeks.
- Netplay desyncs, especially when playing between users of different regions. Please see the desync thread to help us improve.
- An issue with the win/loss counting on the Steam Lobby. This occurs due to a small desync right before the round e nds on some systems, not affecting the match but potentially the lobby count. Investigating now.
- The game may run at the wrong speed if your monitor settings are incorrect. Change your monitor refresh rate to 60hz if it's 75hz or 144hz by default. We will keep working on this issue
- Direct connects might cause a disconnect after the match.

TL's that were not properly integrated on release, and will be worked on for the first patch:
- Command list/moveset.
- Ending Credits/After Story
- Black Battler locked/unlocked System Messages
- Prompt to save replays.
- System voice unlock messages
- Music tracklist.
717295da98abba2b86094f07ffa58dc8a0abc53800
855 Кб, 146x216
#646 #24856678
>>24856617
А, ну да. Я забыл об этом. Лучше сначала прочесть две арки и потом приступать к файтингу, если к тому времени еще останется желание. Игра пока еще сырая, разрабы как всегда не успевают к релизу ее допилить.

This build contains the following:
- New overhauled netplay system, rollback netplay.
- Steam Auto-Matchmaking and lobby access.
- English Localized Scripts by MangaGamer in Conjunction with Witch Hunt.
- The entire expansion game (CROSS) and latest Japanese patches included.
- An entire poverty/anime fighting game community on discord[steamcommunity.com] to help you with any issues you experience while playing.
- A Debug Mode for analyzing the implementation of rollback netplay.

The features we intend to implement over the next couple weeks include:
- Achievements
- Enabling Rating Points Mode
- Trading Cards once we hit the appropriate sales limit with your help!

Bugs we already know about and are working on are:
- Audio duplication for sound effects affecting some users. This will be fixed in the next two weeks.
- Netplay desyncs, especially when playing between users of different regions. Please see the desync thread to help us improve.
- An issue with the win/loss counting on the Steam Lobby. This occurs due to a small desync right before the round e nds on some systems, not affecting the match but potentially the lobby count. Investigating now.
- The game may run at the wrong speed if your monitor settings are incorrect. Change your monitor refresh rate to 60hz if it's 75hz or 144hz by default. We will keep working on this issue
- Direct connects might cause a disconnect after the match.

TL's that were not properly integrated on release, and will be worked on for the first patch:
- Command list/moveset.
- Ending Credits/After Story
- Black Battler locked/unlocked System Messages
- Prompt to save replays.
- System voice unlock messages
- Music tracklist.
#647 #24856706
>>24856678
Неткод хороший?
#648 #24856771
>>24856706
Хороший.
201712091200011
129 Кб, 922x692
#649 #24856817
>>24856706
Сегодня к вечеру дочитаю до конца чаек и начну тестить файтинг этот.
#650 #24856877
Ша Сэн здесь, кстати, такой, как я его и представлял, читая книгу. Правда, он там почти совсем не описан, да и как персонаж почти себя не проявляет. Ну, вот я его и представлял как некоего ботаника-тихоню, что и совпало с его образом в игре.
Чжу Бацзе у нас тут добряк-примиритель, что совсем далеко от книги, где он был почти дармоедом, насколько помню.

Ша Сэн не сразу представился как монстр, сначала мы думали, что спасаем его от всяких рептилоидов, оккупировавших ручей. Потом нас сводили к алтарю, где возник первый саммон, вот он:
Xi Wangmu (onyomi: Sei'ōbo), often translated as "Queen Mother of the West", is a mythological figure who appears in several Chinese myths and legends. She is known as the holy mother to every immortal maiden and often praised for her captivating beauty. The other half of her character is capable of punishing with five devastating plagues.
http://koei.wikia.com/wiki/Xi_Wangmu
Нагуглив информацию по этому персонажу, я вылез в Вики, где упоминалась и эта игра, и Dynasty Warriors. И тут я понял, что это не просто проходная бюджетная ноунейм-стратегия, которую русский игрожур в свое время оценил как 6/10, а часть больше мира Koei, которая просто обожает делать псевдо-исторические игры.
Во так-то, а раньше я видел только верхушку айсберга.
201712091218501
146 Кб, 922x692
#651 #24856953
Ну-ка помогайте.
#652 #24856971
Подарите мне на новый год пасскод, пожалуйста.
#653 #24857172

>ремастер MediEvil для PS4


Палят годноту быдлу, пидарасы.
#654 #24857178
>>24857172
Лучше бы Спайро.
#656 #24857201
>>24857185
Оп-па отсылочки-отсылки.
#657 #24857209
>>24857185
Рика взрослее всех, т.к. жила бесконечное количество жизней. Около 100 лет.
gsdx20171207213732
1,5 Мб, 1280x892
#658 #24857770
>>24856877
>>24855183
Помню эту игру, жаль забросил ее. Кажется тогда моя первая пекарня как раз накрылась медным тазом, а с ней и все сейвы, что у меня были.
#659 #24857784
Жапаны, какие вообще есть 3д-жрпг на пека, где нормальное управление с клавиатуры и мыши? Например, в Тейлс Оф Серии нормальное управление на пека?
#660 #24857798
>>24857784
В Тейлс оф Симфония вполне себе удобное управление плюс можно настроить как удобно. Зестирию я еще не опробовал.
#661 #24857828
>>24857798
Посмотрю, спс.
#662 #24857881
>>24857784
Клавомыш? Ты серьезно? Пиздуц покупать пад и получать удовольствие от игр. Клавомыш это для редких стратегий и кибердядь.
#663 #24857882
Да, я узнал, что эта игра в этом году была переведена фанатами. Решил отдать им метафорическое должное и накатил его — все же, люди старались, напрягались, зачем-то.

Мы с Ша Сэном спасли жителей деревни, а они увидели, что мы оборотни, и обиделись на нас. Вот так и помогай людям.
Ша Сэн говорит, что его гнали ото всюду.
Вот такая вот драматическая подоплека в этой игронизации книги — типа, они все несчастные потому, что не такие. Говорят, примерно такое в какой-то супер-геройской комиксной серии было, но я в этом не разбираюсь.
В оригинале, и Ша Сэн, и Царь Обезьян, и Чжу Бацзе так или иначе провинились и отбывали наказание, превращенные в монстров, пока им не дали откупиться, проводив монаха в Индию. Ну, по крайней мере, у Царя Обезьян этот момент в биографии оставили, что радует.
А Чжу Бацзе мне такой нравится даже больше, самый мирный и уравновешенный среди них. В книге это был почти отрицательный герой, которого в итоге сделали чистильщиком алтарей, когда остальных, как минимум, архаровцами архатами.
#664 #24857909
>>24857881
Были бы у меня деньги на пад, давно купил бы.
#665 #24857974
>>24857784
Про Тейлс Оф в комментах писали, что нормальное.
Можешь финалки опробовать, 13ю там или 10ю, там, все равно, аналоговые ручки незачем, в 13й уровни-кишки, где просто негде маневрировать, а в 10й застывшие ракурсы камеры.
Можешь еще 9ю накатить, там просто заранее нарисованные задники. Лично прошел на клаве, на эмуляторе в свое время.
#666 #24858260
>>24857784
Во все жрпг можно нормально играть на клавиатуре + мышь.
#667 #24858279
>>24857770
Сосца-бы.
#668 #24858308
>>24858260
на паде просто комфортнее, всё равно там не больше 8 кнопок нужно.
#669 #24858362
>>24857909
За полторы тысячи можно логитековский взять. Единственный минус хуевая точность движений у стика, поэтому для шутанов и гоночек не пойдет, но для жрпг, экшонов, платформеров самое-то.
#670 #24858451
>>24858279
У Валеры Journey to the west у меня пикрелейтед.
#671 #24858503
>>24858451
А ты ведь знаешь, что Ниер это продолжение Дракенгарда?
Безымянный
99 Кб, 1325x424
#672 #24858600
>>24854458
Репорт за цп собственного изготовления.
42951753p4master1200
90 Кб, 458x413
#673 #24858648
>>24855389
Ну так. Я ж фигни не посоветую.
#674 #24858660
>>24857909
Ой на Алике копейки стоят, кому ты пиздишь. Просто ты любишь страдать, сантехник.
#675 #24858667
>>24857909
С пс4 в комплете идёт бесплатный пад.
127 Кб, 480x280
#676 #24858670
>>24858600
Эх, вот бы мне сейчас было 14-16 лет.. Я бы тут с вами щас не сидела
#677 #24858685
>>24858600
Я только не понял почему она анус не закрасила. Типа любит в анус давать и это намек?
#678 #24858706
>>24858670
А теперь ты обычная старух 25 лет и этот тред единственное место где ты можешь получить внимания.
#679 #24858714
>>24858660
Я бы не советовал с али, там не только стики говно, но еще и контроллер медленный. Да, во всех, там одно и то же внутри практически.
У сони в третьей был такой-то японский микроконтроллер, он один 10 долларов стоит.
#680 #24858717
>>24858660
Я нищий студент с бюджетом 7к в месяц.
#681 #24858749
>>24858714
Нормально там все. А если ещё не за 5$ брать так вообще.
>>24858717
Работать пиздуй. У меня не было денег я в игры не играл, нахуя говно кушать? Лучше потом с хорошим пк в комфорте играть,чем портить впечатление от игр,в игру первый раз лишь единожды играешь в конце концов.
#682 #24858753
>>24858706
Вообще-то ей 30.
#683 #24858762
>>24858749

>Работать пиздуй.


Неделю назад безработным стал из-за гребаного ЧМ-2018.
#684 #24858768
>>24858685
Да она и пельмень закрасила абы как. Там четко видно, где разделение половинок и кусочки малых половых губ.
#685 #24858770
>>24858749
Нелинейность стиков и низкая частота считывания и инпут лаг в 200мс на некоторых, как повезет.
#686 #24858790
>>24858685
Потому что даже на артах с хентаям цензурят только вагину.
#687 #24858791
>>24858753
В самом соку.
#688 #24858796
https://youtu.be/GMSI7nS2z-g

Вы это видели????
#689 #24858798
>>24858753
Да не пизди, мне меньше пока.
#690 #24858799
#691 #24858806
>>24858770
Ну тут спорить не буду , всё-таки стоимость в 8 или сколько раз меньше. Да может анлак случится.
>>24858762
Рассказывай?
>>24858768
Лучше бы она анус закрасила. Губки это главное или почти главное в девушке. Если там все аккуратно то и вылизать приятно, если там мясо из Вьетнама то в пизду, даже когда вставляешь лучше не смотреть.
#692 #24858809
>>24858798
Ну это не надолго.
#693 #24858813
>>24858790
Так она следует канонам хентая? Молодец чё.
#694 #24858821
А когда-то я брал оригинальный х360овский за 1500. Были времена.
#695 #24858831
>>24858806

>Рассказывай?


Нас выселяют из общаг с середины апреля и поэтому решили год сократить. Но программу резать уже некуда и решили просто напихать дохрена пар в день + учеба по субботам. Еще и сессия во время учебного процесса. Вывезти не уже это не могу, да - слабак. Денег осталось как раз до мая где-то.

А в общаги поселят добровольцев и росгвардейцев.
#696 #24858840
>>24858821
Скоро мне придет копия( хорошая,не дешёвая) оригинального только без коробки а может и с коробкой. Могу рассказать как он у сравнении с оригиналом.
#697 #24858857
>>24858831
Пиздец, а что там за чм? Ты ж из русленда? Слышал на олимпиаду не пускают а тут чм. Вообще такой спорт -это говно и трата ресурсов. Ещё вот людям жить мешают оказывается.
#699 #24858883
>>24858857
Чемпионат мира по футболу же. А заявления властей РФ, что никого выселять не будут - кажутся смешными и грустными.
image
1,3 Мб, 724x1023
#700 #24858888
>>24858876
Может так новую часть дождемся хоть. Вот умели же гайдзины раньше делать, хоть что-то.
201712091506421
114 Кб, 922x692
#701 #24858892
Вы опять скатываете тред
#702 #24858894
>>24858883
Ну рашка что хотеть, твой комфорт не так важен как катание мячика по газону.
#703 #24858896
>>24858892
Тебе уже мерещится.
#704 #24858901
Ксюха покажи писю.
#705 #24858902
>>24858892
Как раз ты его и скатываешь.
#706 #24858906
>>24858888
Вот умели же раньше жопы фоткать, а не спину колесом делать. Ни ступней нихуя. Перефоткай.
#707 #24858913
Всего за 426 рублей могу взять комплект кнопок для аркадного контроллера. Геймпады сосут жопу даже тут. Корпус самого рычага там абслютно стандартный, остальное неважно.
Ящик как-нибудь сколочу.
#708 #24858914
>>24858894
Хорошо, что не отправляют в добровольно-принудительном порядке волонтером туда. Я б охуел. А так все не особо плохо вообще. Смогу на 3 месяца вахтовиком побыть, бабла срубить.
#709 #24858916
>>24858906
Думаешь так просто? Это надо человека звать.
Испугана, но не так уж сильно
466 Кб, 663x744
#710 #24858919
>>24858892
Это самый лютый тред за последние полгода, наверное.
Чисто стена срача после 100-го поста и вплоть до 700-го. Просто кошмар какой-то.
#711 #24858921
>>24858916
Пили камшоу.
#712 #24858927
>>24858921
Я не Ксюха, просто пробовал такое.
#713 #24858936
>>24858927
Оо, засовывал в себя что-нибудь?
#714 #24858942
>>24858919
Ты тоже скатываешь тред.
#715 #24858946
>>24858936
Не, хотя стоило бы. Вдруг к проктологу придется идти и что тогда? А те кто суют в себя ,им нормально .
Сидит лоля - присядь и ты
211 Кб, 776x1200
#716 #24858954
>>24858942
Да иди-ка ты к чёрту. Я оставил два из дай бог пяти-семи рилейтед постов во всём треде.
Пока Валера не получит модерку, тут будет жуткий содом.
#717 #24858958
>>24858954
Ты токсичен, зарепортил.
Danganronpa.full.2060381
543 Кб, 663x694
#718 #24858999
По обстоятельствам, следующий перекат Валера временно разрешает сделать Авокадо или Чалмерзу, это официально, если что.

>>24858954
Письмо получил? Там инструкции.
#719 #24859006
>>24858999
Ты тоже скатываешь тред.
#720 #24859015
>>24859006
Двачую.
Бесёнок плодородия
105 Кб, 800x674
#721 #24859018
>>24858999
Я не хочу перекатывать ТАКИЕ треды.
Если бы я был ОПом этого, то я бы уже сделал всё, чтобы навести здесь порядок. А тебе будто плевать.
#722 #24859053
Этот тред лишь моя игровая площадка с болванчиками и фигурками ,ничего более. Так что прекратите разговоры о том что тред будто бы плох, тред таков каким был создан.

Сантехник-сан
#723 #24859069
>>24859053
И у меня хуй 16 см,толстый. В любой момент могу поговорить и выебать эту вашу Ксюху-шлюху, омежки.
#724 #24859082
>>24859069
А Валеру?
#725 #24859086
>>24859082
У валеры жопа тугая, повётся.
#726 #24859109
>>24859018
Мне не плевать.
Сегодня день такой, я через 40 минут уже должен быть в другом городе по делам. А я еще не одетый сижу перед тредом. Поимей тоже понимание.
Насчет остального, спишемся.
#727 #24859116
>>24859109

>Сегодня день такой, я через 40 минут уже должен быть в другом городе по делам. А я еще не одетый сижу перед тредом


Ты больной?
#728 #24859121
>>24859082
Валера вообще никто, Ксюха хоть мелькает в тредах, что-то из себя представляет - не стыдно выебать,хотя и нет желания Шлюха-неудачница
Сантехник-сан, маэстро и создатель тредов .
cloudstrifeandtifalockhartfinalfantasyandfinalfantasyviidra[...]
181 Кб, 710x1000
#729 #24859128
>>24841314 (OP)

>Старая копипаста-путеводитель по классике jrpg: http://pastebin.com/KtmizF5w


Сука, какой долбоеб писал эту шапку?
Почему вся годнота идет ближе к концу а начинать предлагают со всяких сраных Пирусон 3 и 4?
Почему игры с ГРАФЕНОМ идут ДО игр без него, нубу после тех же ФФ будет сложно привыкать к убогому графону других JRPG.
И еще, где, блеать, Chrono Cross, серия Arc The Lad, Legend of Dragoon?
Где еще годные тайтлы которых немало на ПС1 и ПС2?
Пиздец, блядь.
#730 #24859129
Такое ощущение что ксюха адеквватней стала, а те две аватарки стали пидарасами с завышенным чсв.
#732 #24859167
>>24859129

> Такое ощущение что ксюха адеквватней стала, а те две аватарки стали пидарасами с завышенным чсв.


Надо бы мне аватарку взять. Но лень загружать каждый раз. С другой стороны меня и так узнают все обитатели сего сарая.

Маэстро
Обрезка-1
13 Кб, 314x426
#733 #24859177
>>24859109
Я с телефона тоже ничего не перекачу, а вечером я в филармонии буду, а потом может понадобиться поехать на чай.
Так что я 100% не смогу перекатить. А это уже так, нравственный комментарий.
#734 #24859186
>>24859177
Мы ж без тебя никак не сможем ты что. Перекатить тред это же так сложно ,вставить 4 картинки и нажать пару клавиш скопировав и вставив 1 пост
Глазки из сказки
70 Кб, 578x1000
#735 #24859209
>>24859186
Да я и говорю - такие треды может перекатывать любой. Это не формат апрельских тредов.
Здесь нет того контента в треде, ради которого имеет смысл стараться.
sage #736 #24859217
>>24859209
Жду не дождусь когда ты свалишь и перекаты станут нормальными.
#737 #24859233
>>24859209
Приведи примеры апрельских тредов,чем же они так отличались интересно.
#738 #24859335
На самом деле я вообще хуй знает кому шапка надо и кто в нее смотрит. Делается одна разноцветная картинка с надписью нихао кадзима и всё.
sage #739 #24859367
>>24859335

>нихао кадзима


ГЕНИЙ
Е
Н
И
Й
#740 #24859374
>>24859367
Кодзима мусор. Если хотите гения в шапку - берите Оду.
yEKTGuB4ryI[1]
139 Кб, 607x1080
#741 #24859440
Господа, напомните мне где сидят мобильные дауны, играю в игру где тяночка рыбачит на плоту и её можно переодевать, но хз даже с кем обсудить говно это. Кроме темы на реддите
и еще одном корейском форуме ничего нет.
image
688 Кб, 800x480
#742 #24859470
>>24859440
А мог бы в нормальные игры играть.
#743 #24859484
>>24859470
Мне эта норм, играю полтора месяца пока не надоело. Купил котику скин горничной.
#744 #24859491
201712091627561
198 Кб, 922x692
#745 #24859521
Таки добил
#746 #24859524
>>24859440
Тут и оьсуждай, лучше всяких новелл и портов игр 2010 года.
image
766 Кб, 835x1080
#747 #24859530
>>24859524
Тебе ногу сломать? Быстро извиняйся перед новеллами и портами 10го года.
#748 #24859551
>>24859530
Извинюсь после того как отсосешь.
9781634420563manga-primary
197 Кб, 705x1000
#749 #24859556
>>24859374
При всё моём уважении этот Ода к нашему треду отношения мало имеет.
#750 #24859596
>>24859530
Этот угрожающий тон смотрится забавно от пизды, которая бежит вниманиеблядствовать по первому свистку залетного толстячка.
Какие же у тебя все-таки комплексы, маня. Имей, блядь. самоуважение.
#751 #24859618
>>24859556
В создании ван пис ворлд сикер он примет серьезное участие.
>>24859596
Хватит проецировать, довн.
#752 #24859638
>>24859618
Проецировать что? Ты выглядишь со стороны как клоун у пидарасов, это факт. Что ты там себе при этом фантазируешь неважно.
image
583 Кб, 693x1080
#753 #24859647
>>24859638
Плевала я с высокой колокольни на твое мнение, что там тебе и как кажется меня вообще не волнует, как и общественное мнение в принципе, лёл.
#754 #24859657
>>24859647
Тогда уебывай, что ты тут делаешь? Я тут стараюсь при случае, дискутирую с анонами, а ты только привлекаешь животных да еще и жопы им голые постишь.
katoudanzouandraidenfategrandorderfateseriesmetalgearseries[...]
61 Кб, 850x1129
#755 #24859707
>>24859657
Я тоже дискутирую. Вот паре человек даже волшебный мир файтингов открыла, нормальных файтингов. А то что вы тут говноеды по большей части - не моя вина.
#756 #24859714
>>24859707
Ксюш. Будь солнышком и не отвечай ему.
Они так и в бамплит уведут.
#757 #24859718
Вот и все T_T
Танцы-декаданцы
15 Кб, 480x360
#758 #24859730
>>24859718
Обнял анона
Теперь будешь проходить бокс?
201712091324451
114 Кб, 922x692
#759 #24859767
>>24859730
Морды бить буду. Всем по очереди.
Ах ручками - 1
179 Кб, 444x640
#760 #24859775
>>24859767
И Марии, что ли?!
#761 #24859787
>>24859775
Там можно за мать Марии дать по морде Марии?
#762 #24859794
>>24859787
Подозреваю, что за это даже ачивка будет.
#763 #24859802
>>24859775
Если под горячую руку попадется.
#764 #24859804
>>24859787
>>24859794
Больные ублюдки, я даже в нир автомате не мог роботов поубивать из-за ачивки и загрузиться.
#765 #24859806
>>24859794
Domestic violence.
#766 #24859835
>>24859806
Скорее mother of the year. Это популярный мемас, такое любят пихать в ачивки.
vPKicrGwddU
1005 Кб, 2177x1163
#767 #24859843
>>24859524
Был бы смысл обсуждать если бы кто-то кроме меня в эту хуйню играл.
#768 #24859865
>>24859843
Я в денди данжеон играю. Охуенная сюжетка, ружлайк, диалоги и ДОБИВАТЬСЯ ШКОЛЬНОЙ ПИСЕЧКИ 30-М БЕЗРАБОТНЫМ и т.д. не то что твой кликер.
#769 #24859867
>>24859843
Ну вон тут чувак пишет бложики по каким-то доисторическим играм с неса и первых плоек и ничего ему не мешает. Тоже писал бы художественные бложики по своей игре.
#770 #24859870
ВЗЛОМАЛ ЗОЛОТО
@
ПОКУПАТЬ НЕЧЕГО
#771 #24859879
>>24859865
Здесь очень милая тяночка писечка, её подружки в городах, и смешные боссы.
201712091713391
172 Кб, 922x692
#772 #24859950
>>24859730
Забыл написать, что тут еще крутой мьюзик бокс. Уже минут 20 сижу в менюшке и слушаю песенки ♫.
#773 #24859972
>>24859950

>Эти лица

#774 #24859982
Почони, как это читать, Myuri (ミューリ) Маюри или Мьюри?
Букетик
46 Кб, 542x1024
#775 #24859989
>>24859950
Да, песни там хорошие.
А я хочу дочитать вопросы так, чтобы к ответам уже вышел патч на спрайты пс3.
#776 #24860004
>>24859982
В зависимости какой системе транскрипции ты поклоняешься.
#777 #24860113
>>24859982
Или Миюри.
#778 #24860187
>>24859982
>>24860113
Ага, мне уже подсказали, Мюри.
#779 #24860221
https://ru.wikipedia.org/wiki/Хидэхико_Накадзава
Видали! У хохлов свой Поливанов есть.
#780 #24860272
>>24860221
И чем отличается от поливановского говна? Типа вместо ка ки ку кэ ко - хряк хрик хрюк хрэк хрок?
#781 #24860289
>>24860272
Там же написано

>Мелкие отличия от системы Поливанова — в отсутствии «ё» в украинском языке и замене «и» на «i» («е» звучит как русское «э», а «ґ» как звонкое «г»). Остальные, более существенные отличия выделены жирным шрифтом.

#782 #24860299
>>24860289
Жирно
#783 #24860343
Ну и еще
し / シ ші
ち / チ чі
А не си и ти, как у поливановодаунов.
#784 #24860386
>>24860343
Большо всего проигрываю с этого у поливановской шлюхи всех тех ебланов что это говно сожрали и форсят.
#785 #24860716
>>24860386
Помню перевод Наруто, где были тидори, Какаси, Утиха, Сино и тд.
image
1020 Кб, 1024x768
#786 #24860756
>>24860716
Даже оф русек в штормах без этого говна.
#787 #24860783
>>24860756
Потому, что понимают - какое это дно. Но ведь поливановщина зашла людям.
#788 #24860843
>>24860756
Набрали манек по объявлению вот и перевод такой.
Поливанов или смерть!
#789 #24860859
>>24860843
Поливанов вообще не ради звучания все это делал, но совкам было насрать, им аниме не переводить.
#791 #24860884
Блин, какая же фго внезапная годнота. Зря я её избегала столько времени из-за своего негативного отношения к мобильным играм.
#792 #24861216
>>24860863

>эти не бритые бёдра


Какой ужас.
#793 #24861429
>>24861216

>этот не грамотный школопидор


Какой у жас.
#796 #24861456
>>24861440
Тебе и собака понравится.
#797 #24861483
>>24861449
Анон с 2Б и Линк-тян самый классный пик среди всех.
#798 #24861497
>>24861483
Это же жокер из персоны.
#799 #24861506
>>24861449
А че там данте из аниме делает?
#800 #24861507
Там школа тюрьма заканчивается.
#801 #24861510
>>24861449
Слишко много консольных мемасов, у нас тут только аутистку из массэффекта форсили.
#802 #24861512
>>24861497
Я знаю. Я в том смысле что у него нет имени и ты его сам должен назвать. Так что по умолчанию он анонимен.
#803 #24861514
>>24861506
Ну ремастер дмц коллекшона.
#804 #24861521
>>24861506
Он узнал что будет ремастер и новая часть.
#805 #24861533
>>24861510
Куча пк мемов. Чаптер 3, очередной ремастер скайрима на мироволновки, капхеад.
#806 #24861551
>>24861449
Реально японских игр год. Запад обосрался по всем фронтам, ЕА в этом году пробили все днища, начиная от проебаного в хлам массэффекта заканчивая батлфронтом с лутбоксом, затмив собой невероятный фейл актвижена с дестини 2. В итоге из западных побеждает только индюшатина вроде дос2 и капхеда.
А у японцев вин на вине.
#807 #24861561
>>24861533
Чаптер 3 это откуда? Ремастер скорее консольный мем.
#808 #24861569
>>24861551
Японцы обычно подтягиваются за западным геймдевом, так что луьбоксы не загорами.
#810 #24861580
>>24861569
У них святая гача в основе гейминга с древних времен. Но они ее не пихают куда не положено, всему свое место.
#811 #24861591
>>24861580
Ну вон они ведь осилили опенворлд с вышками, длц и сизонпассы, значит и лутбоксы скоро.
#812 #24861599
>>24861551
Да, нинтенда на этот раз не обосралась с маркетингом.
#813 #24861617
>>24861599
Сони тоже норм подсосали с автоматой и персонкой. А вот хорайзон так себе взлетел, несмотря на дикий форс как конкурента зельды.
#814 #24861650
>>24861561
МГС5 же.
#815 #24861654
>>24861617
А какое отношение сони к автомате имеет?
#816 #24861663
Годнота, только управление надо под себя настроить
#817 #24861671
>>24861663

Какое шикарное мыло на задниках. Пожалуй останусь дальше играть в гг.
#818 #24861749
>>24861671
Игра охуеть какого года и сделана одним человеком, что ты хотел?
#819 #24861821
>>24861579
Не обращай внимания. Отличная серия и отличная игра.
#820 #24861995
>>24861449
В чем смысл всего этого. Почему так много ответов этот пост.
#821 #24862013
>>24861663
СПОЙЛЕРЫ!!!
#822 #24862055
>>24861671
Да норм задники, когда спешл включаешь, то они меняют свой фон.
>>24862013
Где?
#823 #24862066
>>24862055
Я вижу споссобности персонажей.
Альфред Кубин
99 Кб, 700x494
#824 #24862070
>>24862013
Этот анон предупредил выше, что его скриншоты не надо смотреть тем, кто ещё читает.
#825 #24862088
Ну и арты после каждого боя забавно сделаны, как будто фанатами
#826 #24862116
>>24862066
Они в любую секунду вызываются.
#827 #24862130
>>24862088

>как будто фанатами


>игра-додзинси


>как будто фанатами


>додзинси


>фанатами

Это почти финал, и только сейчас я узнал, что наш Дракон тянка. #828 #24862164
Итак, я почти прошел Дракенгард, к особенностям управление уже привык. В пушках и магии тоже разобрался, осталось только добить историю и докачать пушки. Итак, изначально я думал, что пушки качаются от экспы, но потом в меню карты во вкладке статов увидел, что есть список, в котором говорилось, что пушки качаются тупо от количества убийств. Так что легче всего прокачаться на самой первой карте там 835 врагов и этого хватит, чтобы прокачать пару. У каждого оружия есть комбо прием и магия, которую мы накапливаем, раздавая тумаки. Комбо прием нужно для того, чтобы раскидывать толпу вокруг вас, но это получается не всегда, ибо у всех пушек разное время на то, чтобы такой прием завершить. Так что влетать в толпу с большим двуручным топором не очень хорошая идея, если вы рассчитывайте на этот прием. У каждой пушки четыре уровня прокачки, от которой меняется внешний вид оружия, сила, слоты магии, количество ударов, которое можно нанести не прерывая. И из своего опыта скажу, что некоторые пушки так тяжело качать, что даже слабенькие пехотинцы с первой карты вам пиздюлей раздадут с таким оружием. Итак, что же есть в арсенале нашего Кайма. Длинные мечи, это, пожалуй, самый лучший вид оружия во всей игре, ими легче всего управлять толпой. Копья, второй самый лучший вид оружия, копьем удобно снимать постоянно отходящих арбалетчиков. А теперь о каках или все остальное оружие. У меня его, правда, пока всего 20%, но почти все категории оружий у меня уже имеют по три экземпляра, чтобы рассказать о них. Большие топоры, бьют сильно, но очень медленно и неуклюже, это неудобно, но не невозможно, так как сила все-таки хорошо компенсирует, но придется помучаться. И осталась только совсем уже плохое, а именно короткие мечи и одноручные дубинки (дубинки не совсем плохие, но самая первую, которую вы находите это просто дно дна). Короткие мечи это самая херовая категория оружия в Дракенгарде, во-первых Кейм держит все оружия, кроме копий двумя руками в стиле ваки. От этого вид у него становиться очень нелепый. Во вторых у них просто возмутительно низкий урон. Да, с ними удобно легко набивать чейн комбо, но это большой риск получить пиздюлину. Единственный плюс, который я пока нашел это меч «Наслаждение охотника», когда я им дрался, то заметил, что он нехило повышает шанс возникновения лечащих сфер и сфер огня. Остаются только дубинки, у меня их всего две, и я заметил, что они на деле это категория в которую вкрутили одноручные и двуручные мечи сразу. Первая дубинка «драконий инсульт» или «Драконье поглаживание» это типичный короткий меч, но который бьет сильнее, чем короткий меч. Вторая дубинка «колючая мудрость» по управлению напоминает длинный меч, бьет сильно, хитбокс большой, чуть менее удобно управлять толпой. Это пока все о пушках. Вернемся к сюжету.

Тем временем, пока мы шароебились черт знает где, силы союза собрали основную армию, и вышли на гигантское поле для последнего боя. Нас соответственно назначили ответственным человеком за истребление абсолютного каждого солдата на поле боя. Своих товарищей я там вообще не увидел, что впрочем, и хорошо. Однако когда солдаты ринулись в атаку, их храбрость мгновенно вытекла по кольчуге вниз от вида гигантских циклопов размером с небоскреб. Гиганты помимо того, чтобы были здоровыми, так еще и стреляли из своего глаза лучом разрушения. Пришлось Кайму лезть на Дракона и устранять их, пока наши войска не устроили великое удобрение всего поля. Ну и, конечно же, у циклопов была куча летающих пиздюшек, которые охраняли его от назойливых драконов. Но мы справились, а тем временем и солдаты на поле справились, они усталые, но довольные стали подниматься. И тут внезапно случилось так, будто весь звук в мире исчез, солдаты в панике озирались по сторонам, затем сверху прилетел ядерный файрболл. Облака расступились и в воздухе мы увидели гигантскую цитадель, которая выпускала тактические нюки по полю боя.

У Кейма было такое выражение лица, которое сочетало в себе ненависть, жалость, усталость и охуевание одновременно. Мы хотели атаковать эту крепость, но она находилась слишком высоко, плюс дракона постоянно смывало потоками воздуха. Но это не все, нюки были заряжены некромантией, поэтому все мертвые солдаты восстали, и теперь нам снова нужно их успокоить. Завершив это, мы вновь попытались попасть на крепость врага. А тем временем нас заметил Инуарт, рыжий бард. И это была первая босс битва в игре. Кое-как я с ним справился, и когда он убегал обратно мы пролетели по тому же образовавшемуся рукаву, по которому его впустили обратно в крепость. Мы долго бегали туда и сюда в поисках Фуриае, но когда нашли было уже поздно. Фуриае, его любимая сестра и богиня, которая еще и последняя печать, мертва. А возле ее трупа танцует лоля. Знаете, я как-то совсем не переживал из-за этого, но это потому, что в этой игре даже гг не раскрыли вообще никак. Поэтому я оцениваю все примерно так «А, ок, это произошло». Ибо я даже хуй знает, что творится в голове Кайма, он увидел, постоял, и пошел обратно. Видимо он решил, что будет тупо убивать имперцев. Пока его наконец-то не убьют или пока его удар ни хватит от перенапряжения. Ну, или как написали в перерыве, он пошел остановить семена возрождения.

На обратно пути нас снова атаковал Инуарт, как же он достал. И на этот раз мне пришлось даже за его паттерном следить, чтобы понять, когда стрелять, а когда лучше просто держать заряд. Да, с рыжего барда сняли майнд контроль, и теперь от вида мертвой Фуриае, он просто ебнулся. Он забрал ее труп и полетел использовать семена возрождения, чтобы попытаться воскресить ее. Ну и по дороге, он почему-то решил нас ебнуть. А еще выяснилось, что дракониха у нас тянка… неудивительно, что она проиграла большому черному дракону. Ну да ладно, Кейм решил вернуться в крепость и хотя бы спасти мир от разрушения. Там еще по дороге еще одна босс битва была, но он ней особо много чего не скажешь. Просто по дороге назад попалась виверна, которых драконы очень боятся, но благодаря Кайму, мы справились с ним. Алсо Вердалет не позволил нам уебать ребенка, ибо он считает это неправильным, даже не смотря на все, что она и ее голос в голове совершили. Сначала, правда, все равно пришлось отбиваться от кучи ее саммонов, но это полбеды. Остальное потом.
Это почти финал, и только сейчас я узнал, что наш Дракон тянка. #828 #24862164
Итак, я почти прошел Дракенгард, к особенностям управление уже привык. В пушках и магии тоже разобрался, осталось только добить историю и докачать пушки. Итак, изначально я думал, что пушки качаются от экспы, но потом в меню карты во вкладке статов увидел, что есть список, в котором говорилось, что пушки качаются тупо от количества убийств. Так что легче всего прокачаться на самой первой карте там 835 врагов и этого хватит, чтобы прокачать пару. У каждого оружия есть комбо прием и магия, которую мы накапливаем, раздавая тумаки. Комбо прием нужно для того, чтобы раскидывать толпу вокруг вас, но это получается не всегда, ибо у всех пушек разное время на то, чтобы такой прием завершить. Так что влетать в толпу с большим двуручным топором не очень хорошая идея, если вы рассчитывайте на этот прием. У каждой пушки четыре уровня прокачки, от которой меняется внешний вид оружия, сила, слоты магии, количество ударов, которое можно нанести не прерывая. И из своего опыта скажу, что некоторые пушки так тяжело качать, что даже слабенькие пехотинцы с первой карты вам пиздюлей раздадут с таким оружием. Итак, что же есть в арсенале нашего Кайма. Длинные мечи, это, пожалуй, самый лучший вид оружия во всей игре, ими легче всего управлять толпой. Копья, второй самый лучший вид оружия, копьем удобно снимать постоянно отходящих арбалетчиков. А теперь о каках или все остальное оружие. У меня его, правда, пока всего 20%, но почти все категории оружий у меня уже имеют по три экземпляра, чтобы рассказать о них. Большие топоры, бьют сильно, но очень медленно и неуклюже, это неудобно, но не невозможно, так как сила все-таки хорошо компенсирует, но придется помучаться. И осталась только совсем уже плохое, а именно короткие мечи и одноручные дубинки (дубинки не совсем плохие, но самая первую, которую вы находите это просто дно дна). Короткие мечи это самая херовая категория оружия в Дракенгарде, во-первых Кейм держит все оружия, кроме копий двумя руками в стиле ваки. От этого вид у него становиться очень нелепый. Во вторых у них просто возмутительно низкий урон. Да, с ними удобно легко набивать чейн комбо, но это большой риск получить пиздюлину. Единственный плюс, который я пока нашел это меч «Наслаждение охотника», когда я им дрался, то заметил, что он нехило повышает шанс возникновения лечащих сфер и сфер огня. Остаются только дубинки, у меня их всего две, и я заметил, что они на деле это категория в которую вкрутили одноручные и двуручные мечи сразу. Первая дубинка «драконий инсульт» или «Драконье поглаживание» это типичный короткий меч, но который бьет сильнее, чем короткий меч. Вторая дубинка «колючая мудрость» по управлению напоминает длинный меч, бьет сильно, хитбокс большой, чуть менее удобно управлять толпой. Это пока все о пушках. Вернемся к сюжету.

Тем временем, пока мы шароебились черт знает где, силы союза собрали основную армию, и вышли на гигантское поле для последнего боя. Нас соответственно назначили ответственным человеком за истребление абсолютного каждого солдата на поле боя. Своих товарищей я там вообще не увидел, что впрочем, и хорошо. Однако когда солдаты ринулись в атаку, их храбрость мгновенно вытекла по кольчуге вниз от вида гигантских циклопов размером с небоскреб. Гиганты помимо того, чтобы были здоровыми, так еще и стреляли из своего глаза лучом разрушения. Пришлось Кайму лезть на Дракона и устранять их, пока наши войска не устроили великое удобрение всего поля. Ну и, конечно же, у циклопов была куча летающих пиздюшек, которые охраняли его от назойливых драконов. Но мы справились, а тем временем и солдаты на поле справились, они усталые, но довольные стали подниматься. И тут внезапно случилось так, будто весь звук в мире исчез, солдаты в панике озирались по сторонам, затем сверху прилетел ядерный файрболл. Облака расступились и в воздухе мы увидели гигантскую цитадель, которая выпускала тактические нюки по полю боя.

У Кейма было такое выражение лица, которое сочетало в себе ненависть, жалость, усталость и охуевание одновременно. Мы хотели атаковать эту крепость, но она находилась слишком высоко, плюс дракона постоянно смывало потоками воздуха. Но это не все, нюки были заряжены некромантией, поэтому все мертвые солдаты восстали, и теперь нам снова нужно их успокоить. Завершив это, мы вновь попытались попасть на крепость врага. А тем временем нас заметил Инуарт, рыжий бард. И это была первая босс битва в игре. Кое-как я с ним справился, и когда он убегал обратно мы пролетели по тому же образовавшемуся рукаву, по которому его впустили обратно в крепость. Мы долго бегали туда и сюда в поисках Фуриае, но когда нашли было уже поздно. Фуриае, его любимая сестра и богиня, которая еще и последняя печать, мертва. А возле ее трупа танцует лоля. Знаете, я как-то совсем не переживал из-за этого, но это потому, что в этой игре даже гг не раскрыли вообще никак. Поэтому я оцениваю все примерно так «А, ок, это произошло». Ибо я даже хуй знает, что творится в голове Кайма, он увидел, постоял, и пошел обратно. Видимо он решил, что будет тупо убивать имперцев. Пока его наконец-то не убьют или пока его удар ни хватит от перенапряжения. Ну, или как написали в перерыве, он пошел остановить семена возрождения.

На обратно пути нас снова атаковал Инуарт, как же он достал. И на этот раз мне пришлось даже за его паттерном следить, чтобы понять, когда стрелять, а когда лучше просто держать заряд. Да, с рыжего барда сняли майнд контроль, и теперь от вида мертвой Фуриае, он просто ебнулся. Он забрал ее труп и полетел использовать семена возрождения, чтобы попытаться воскресить ее. Ну и по дороге, он почему-то решил нас ебнуть. А еще выяснилось, что дракониха у нас тянка… неудивительно, что она проиграла большому черному дракону. Ну да ладно, Кейм решил вернуться в крепость и хотя бы спасти мир от разрушения. Там еще по дороге еще одна босс битва была, но он ней особо много чего не скажешь. Просто по дороге назад попалась виверна, которых драконы очень боятся, но благодаря Кайму, мы справились с ним. Алсо Вердалет не позволил нам уебать ребенка, ибо он считает это неправильным, даже не смотря на все, что она и ее голос в голове совершили. Сначала, правда, все равно пришлось отбиваться от кучи ее саммонов, но это полбеды. Остальное потом.
#829 #24862171
>>24862164
Годно
Прослезился
Грустная и не очень
711 Кб, 800x600
#830 #24862181
>>24862088
Мне кажется, это и есть рисунки поклонников. Слишком разный стиль и почерк.
А в самом файтинге тоже какие-то интересные спрайты. Что-то между обновлёнными из Стима и PS3, но при этом ближе к первому.
Что-то мне твои скриншоты ещё сильнее привлекают к этой игре. Такие милые работы поклонников, в гугле я таких не находил.
#831 #24862192
>>24862171
Теперь можно и жопомату пройти.
#832 #24862225
>>24862181
Мне предстоит открыть больше 500 артов.
>>24862130
Что сказать то хотел?
#833 #24862241
>>24862225
То что ты тупой и она изначально фанатом сделана и продавалась на комикконе.
#834 #24862289
>>24862192
На ютубе как раз есть видео объясняющие как из одного оно вытекло в другое. Может эти роботы, это души солдат империи или союза. Может 2Б это реинкарнация Фуриае, надо будет его посмотреть. Алсо пушки в Даркенгарде мне доставляют, особенно как они лвлапаются.
#835 #24862314
>>24862289
В автомату ничего не переходило, между ними дракенгард 3 и ниер 1. Вот в третьем дракенгарде уже началось - руины многоэтажек и всякое такое.
А в автомате настолько дохуя времени прошло, что все там уже давно тысячи раз построено машинами и разрушено. Весь этот город и прочее.
#836 #24862352
>>24862241
Каким фанатом? Она сделана 07 студией, там несколько человек, точно не один.
#837 #24862412
>>24862130
Когда хотел выебнуться и обосрался.
#838 #24862499
https://youtu.be/LRagkHlU_n8

Пришло время напомнить о преимуществе консолеилиты перед пекахолопами.
#839 #24862538
>>24862499
Сабля унылая пиздец.
#840 #24862540
>>24862499
Опять виар говно. Знаешь ведь, что это никого не интересует, так зачем простишь?
#841 #24862557
>>24862540

>постишь


Ох уж эта автозамена.
#842 #24862574
>>24862499
Скучно и уныло
#843 #24862590
>>24862499
Вот это я называю некстген, слава богу перестали делать игры на виту. БУду следить за пс4 и вр технологиями. ПОхоже стоящая вещь.
#845 #24862612
>>24862604
Опять игр не завезли.
#846 #24862618
>>24862604
гуакамили 2? что, надеюсь не экз!и пс вр анонс само собой
#847 #24862620
>>24862612
Согласен. Или хуита, или ремастеры.
#848 #24862623
>>24862612
Ну как правило интересные анонсы бывают обычно незадолго после самой конференции.
#849 #24862647
>>24862499
Ладно бы там бладборн или персона была, а это говно и даром не нужно.
#850 #24862657
>>24862618
Экз.
#851 #24862659
>>24862499
Я пекабог но соглашусь с тем что пс4 однозначно стоит покупки хотя бы из-за вра и персоны 5
#852 #24862707
>>24862659
Это той персоны которую уже на эмуле во всю крутят?
#853 #24862715
#854 #24862738
>>24862659
Палишься. Не стоит в каждом подсосном посте менять стиль письма, в глаза бросается.
#855 #24862773
>>24862738
Нищенка дохуя? Ну так начни сосать как авокадо и будут деньги на пс и вр. Заебали уже у меня нет значит говно, ебаные нищие
#856 #24862794
>>24862773
Во что там играть? Вот на третью плойку было экзов пиздец, а сейчас почти все японское в стиме есть.
#857 #24862797
>>24862773
Да ладно тебе бомбить, просто будь тоньше. Хорошо тред засираешь, смотреть приятно.
#858 #24862893
>>24862314
Понятно, жаль, хотелось бы чтобы в Автомате внезапно вылез Кейм и показал роботам и андройдам, что людей не стоит списывать со счета.
Алсо ну что это за прирост силы, ну короткие мечи, ну йокарный ты рот. Во посмотрите как урон у дубинок растет и исправьтесь.
#859 #24862933
>>24862659
Хуйня ваша персона 5. 60 часов уже прошло а интересно так и не стало.
#860 #24862955
>>24862933
Зачем ты в хуйню играешь 60 часов?
2l9D0e[1]
30 Кб, 203x361
#861 #24862956
#862 #24862977
>>24862955
Жду пока станет интересно. Потом ещё и платину выбью.
#863 #24863077
>>24862977
Нужно просто потерпеть. Когда пройдешь игру и удалишь станет интересно.
#864 #24863126
>>24862977
Какой была последней игра, которая тебе показалась интересной?
#865 #24863131
https://www.youtube.com/watch?v=ii3n7hYQOl4

Лол, че это за мультик?
#866 #24863155
>>24863131
Про нового политкорректного нигру-паука.
#867 #24863161
>>24863126
Якудза зиро.
#868 #24863191
>>24862977
Может в том и дело, что ты игру по гайдам на платину дрочишь, а не играешь?
#869 #24863216
>>24863191
Я всегда первое прохождение делаю в слепую а только потом курю гайды.
Но в начале игра и правда не очень, нет интриги. Вот после дворца СЕО стало интереснее. Котейка кажется едет крышей и в мементо что то зарождается, появился убийца который пристрелил владельца дворца. Но по началу уныние унынием. Если бы не дизайн дворцов и врагов игру можно было бы смело дропнуть
#870 #24863239
>>24862352
07 только к ДЛС лапу приложила, идиот.
#871 #24863314
>>24863131
Бля ,ну почему нет на пк? вроде спайдермен западная хуйня ,нет опять экз. Псеры вы не зажрались,столько экзов?
В детстве обожал спайдера, тот сериал где он самый ахуенный при этом умник и интеллигент. С удовоьлствием бы поиграл в этого паука, но хуй там, экз опять.
#872 #24863330
>>24863314
Только вот почему все человеки-пауки нигеры или мексиканцы?
#873 #24863333
>>24863314
Толсто.
#874 #24863340
>>24863216
играй дальше, и радуйся что есть возможность поиграть в персону. Где еще ты на 60 часах будешь говорить что жду когда станет интересно? игры за 10 часов проходятся ... а тут 60 часов и это только начало
#875 #24863348
>>24863330
Ничего, это они по началу почти все, а потом их копы перестерляют и статистика выровняется в пользу белых.
#877 #24863361
>>24863352
Если кто-то еще не смотрел - очень советую, можно сказать есть все то что вам так нравится в аниме.
#878 #24863379
>>24863361
У меня была касета где все заканчивалось на серии как из космоса нех привезли и появился черный паук. Надо скачать остальное и посмотреть, в детстве доставлял этот мультик нерально.
#879 #24863398
>>24863379
Обязательно глянь. Я сам пересматривал всего года 3 назад. Ибо в детстве не на все серии по тв попадал, то пиздовать куда-то надо было, там любовная линия начинается ты пропускаешь пару серий и все хуй разберешь поцеловались ли человек паук и черная кошка или нет...
#880 #24863449
>>24863398
Помню что в итоге все каким-то клиффхангером заканчивается и продолжение никогда. Даже тут традиции аниме соблюли.
#881 #24863552
>>24863449
Ну как я выше писал там содержатся лучшие черты аниме,нет фансервиса и рисовка западная но при этом крайне ахуенная
#882 #24863574
>>24863552

>лучшие черты аниме


>нет фансервиса


Да ну вас. Фансервисная серия про поход в баню/на пляж должна быть в любом аниме! Даже если там по сюжету идёт полная гурятина и прочие непотребства.
#883 #24863596
>>24863574
Там есть аккуратный фансервис про ту же черную кошку... любой школьник влюблялся в нее
1363627761255899348
40 Кб, 450x336
#884 #24863604
>>24863552
Тогда мое любимое аниме пикрелейтед.
#885 #24863636
>>24863604
Там же закончилось всё тем что они сожгли деревню.
#886 #24863649
>>24863636
Слитая концовка тоже признак тру аниме, так что все норм.
#888 #24863703
https://youtu.be/TVbJ1stWawY

Это же 10 из 10.
#889 #24863714
>>24863703
Я сижу и охуеваю от этого накроманского прешоу.
#890 #24863731
Запутис тут блу рефлекшен и ахуел от этих побегушек по школе, эта пизда ускорится даже не в состоянии. Но графоний и анимации для японской игры первоклассные.
#891 #24863889
>>24863731
А куда ей спешить? Она наслаждается слайсиком который вокруг происходит.
#892 #24863896
>>24863889
Ксанаду, кстати, получше будет.
#893 #24864106
Надеюсь когда я проснусь утром то в новостной ленте уже будет висеть анонсик бб2.
#894 #24864131
>>24864106
пиздец ты даун, этот ролик был не о бладборне, вот такие вот фанаты игр больше всего поражают, нихуя не разбираются
image
627 Кб, 640x457
#895 #24864380
>>24864106
Вообще-то уже 4ый бб вышел, довн, и все есть в стиме.
#896 #24864437
>>24864106
Не, там что-то о Японии будет. Там даже в трейлере музыкальный мотив японский был.
ggxrd-ramlethal-ik-750
327 Кб, 750x375
#897 #24864452
Раньше у этой чуханки не было ебла, вместо ебла была черный шар с зубами, атеперь у не есть ебло, а черные шары летают вокруг.
Интересно, где она взяла деньги на эти огромные дрыны, ведь она была многодетной матерью одинчкой бомжовкой.
#898 #24864456
Прости меня,анон. Я пытался влится в коллектив и я пытался играть в игры,но мне не дано понять и ощутить всю глубину японского игропрома. Я могу насладиться лишь верхушкой айсберга вроде первых душ или ниера, копать в глубь я не в состоянии. Добра вам и приятно оставаться.
#900 #24864523
>>24864456
Так верхушка айсберга это самая годнота. Зачем копать вглубь, если все самые интересные вещи как раз на слуху?
image
1,3 Мб, 1002x998
#901 #24864543
>>24864452
Ты дурак что-ли? Это Люциферио шар-фамильяр который сначала использовала Валентайн из оверчуры, а потом Рамлезаль Валентайн из хрд.
#902 #24864555
>>24864543
А на вид та кошкодевка. Уши на месте, шмотки и цвет кожи такой же.
#903 #24864570
>>24864555
Че? Какая мать твою кошкодевка? В гг не было кошкодевок.
#904 #24864590
>>24864570
Да ты изеваешься, эта баба была с черным еблом и в капюшоне, остальное все то же самое.
#905 #24864603
>>24864523
Я думал что глубже лучше.типа на западе только популярная хуйня обретает известность,но даже если это так - я не способен оценить те игры из глубин,мне они не нравятся как бы я не старался и какие бы я не устанавливал
image
1,6 Мб, 1470x1912
#906 #24864604
>>24864590
Я тебя прям на месте щас обоссу, если ты скажешь, что имел в виду Таокаку.
#907 #24864617
>>24864604
Да, ее, а что, это другая кошкодевочка?
image
506 Кб, 546x524
#908 #24864634
>>24864617
Гори в аду, блядь. Она вообще из другой игры.
#909 #24864646
>>24864603
В 14 я тоже не понимал многие игры, но потом я повзрослел и перестал быть быдлом. У тебя тоже все получится, времени еще навалом. Главное не подцепить ВИЧ. Осторожнее там.
#910 #24864651
>>24864634
Разве они не в одной вселенной? Красный чувак тоже другой персонаж?
#911 #24864662
>>24864603
Под "глубже" ты имеешь в виду аниме-игры? Ну они бывают разные, плохие и хорошие, просто ты не анимеблядь.
#912 #24864682
>>24864603
Самая годнота обычно в внках. В жрпг сюжет обычно штампованный шлак.
image
302 Кб, 600x328
#913 #24864683
>>24864651
Лол. Блазблю это вообще другая игра. Просто одна компания делает, но команды всё равно внутри компании разные, и кое-какие отсылки присутствуют во внешности персонажей бб из гг.
#914 #24864688
>>24864683
Так это были отсылки? Ладно.
#915 #24864692
>>24864646
Красиво ты меня.
>>24864662
Да, и ты прав я аниме не смотрю уже лет 8, было время увлекся им,многое посмотрел(в основном более-менее серьезные анимахи типа ковбоя бибопа, оборотней и так далее,хотя были и с юмором) многое даже не пытался,ибо и так было понятно что треш ( фансервисные ,гаремники,шутечные и так далее). Так вот игры делают как раз по тем что мне не нравились еще тогда 8 лет назад. Я не хочу сказать что они говно, просто не мой вкус. А я надеялся что зайдет,мне ведь плевать чибик там или кто,главное суть.
#916 #24864695
>>24864682
Обычно в внках часовые рассказы о том что герой ест на завтрак, как он идет в школу и шутит шутки со своим другом-долбоебом.
#917 #24864710
>>24864695
Играют на контрастах, хули делать.
image
2,8 Мб, 1920x1080
#918 #24864711
>>24864692
Ты ведь понимаешь, что если уйдешь из треда и культуры японских игр - утонешь в яме невежества и будешь кончен как человек.
#919 #24864715
>>24864692
Аниме-игры не делятся на фансервис ради фансервиса и выхолощенные драмы, где его вообще нет. Кривляние и чибики есть даже в Хеллсинге. Впрочем, ты ведешь себя странно, и я не уверен, стоит ли серьезно с тобой разговаривать. Но если ты не ок с тем, что персонажи половину экранного времени ведут себя комедийно и их рожи превращаются в слаймов - ну да, не для тебя. Сайонара ауфидерзейн петуч.
#920 #24864721
>>24864710
Завтрак с онии-чантом
@
извращенная ебля
@
БСНЖ
@
ужин с онии-чаном
#921 #24864722
>>24864715
Ты бы перечитал что ли мною написанное, или ты не в состоянии понять, хуй знает. Не бери в голову.
>>24864711
Я понимаю, но я ведь вернусь, рано или поздно японцы выдадут что-нибудь крутое.
image
407 Кб, 456x558
#922 #24864726
>>24864722
Йорокобе, щонен
#923 #24864729
>>24864722
Я прочитал, и говорю тебе, что

>фансервисные ,гаремники,шутечные


моменты есть практически везде, и где-то их 80%, что не делает оставшиеся 20% сюжета менее серьезным и заслуживающим внимания.
#924 #24864744
>>24864729
Теперь я тебя понял,ну вот я и говорю про то что я слаб духом и не способен пробираться с мачете среди зарослей в виде 80% ради тех 20% . Это надо родиться самураем, хотя бы в душе.
#925 #24864746
Это правда, что в гуилти гире до сих пор решает запоминание длинных комб, а потом механическое их бомбление по клаве?
Нету никакой тактики, ты не решаешь что делать в зависимости от ситуации и прочей хуйни, просто выучил комбо и если прожал все правильно - нагнул.
#926 #24864749
>>24864746
Ты вообще видел как в эти игры играют?Зайди на ютуб и посмотри что происходит на экране.
#927 #24864752
>>24864744
Просто меняй свое зашоренное восприятие и получай удовольствие от таких вещей.
Впрочем, если тебе за 20, то хз. Надо было больше кавая наворачивать пока психика была пластичнее.
#928 #24864759
>>24864749
Да я смотрю, но не понимаю всего. Ты посмотришь бой в ил2 штурмовике дохуя поймешь тонкостей?
Вот статья на лурочке подверждает мои опасения, но там про старую часть серии.
#929 #24864771
>>24864759
Ты скорость игры можешь примерно оценить?скорость нажатия клавиш?

>>24864752
Да видимо дело в этом,спасибо.
#930 #24864915
>>24864771
Скорость охуительная, 10 ебучих ежей из 10.
image
1,1 Мб, 1280x720
#931 #24864958
>>24864915
САНЕК! Туруруруруруруруруруруруруруруруру
#932 #24864981
>>24864746
Файтинги слишком быстрые чтобы думать, поэтому таки да, решают заученные комбинации, составленные даже не тобой. Куришь мету @ нагибаешь.
image
1,2 Мб, 772x1080
#933 #24864996
>>24864981
Просто ты тормоз. На туриках твои заученные комбинация не прокатят, надо именно думать и ловить на ошибках.

Ну а нубов дрючить да, можно и на автомате.
#934 #24865004
>>24864996
Когда комбу на пол хп нельзя законтрить или уйти из нее, то тот. кто перый ее начал, снимает пол хп. Охуенная игра.
Хотя может это релоад с любительским мультиплеером просто сосал, хуй знает.
baikenandramlethalvalentineguiltygearandguiltygearxrddrawnb[...]
743 Кб, 1000x1254
#935 #24865021
>>24865004
Лол? Ты рофлишь что-ли? Релоад был сырой как хз что. Все турики проводились в аццент коре, там многие персонажи даже игрались абсолютно иначе в отличии от релоада.
#936 #24865052
>>24864996

>>файтинги


@

>>думать

#937 #24865058
>>24865021
Но ведь в новых гултигирах комбо никуда не делись. Там даже счетчик есть.
А комбо, как я понимаю, это такая последовательность ударов, при которой враг не успевает встать или проходит наносекунда до следующего удара, и так пока ты его нахуй не запиздишь.
image
2,6 Мб, 1280x1865
#938 #24865113
>>24865052
Ебало завали своё.
>>24865058
Все верно, грамотную комбу еще надо провести ведь. Да и 1 раз прервать у тебя её есть возможность, берстом.
#939 #24865124
>>24865113
И все-таки эта комба - готовая последовательность, придуманная не тобой. Сразу огромный минус как на мой вкус.

>1 раз прервать


А потом можно и еще раз закомбить. Итого - соревнование комб.
tumblrp0dzcx40Wy1vz54q7o5r1540
1,6 Мб, 540x304
#940 #24865173
>>24865124
Пиздеть просто так, как ты щас - намного проще чем эти комбо реализовать на деле, если что.
#941 #24865194
>>24865173
Ну я просто представлял себе файтинг как эдакую зарубу в шонене - череда атак и контратак, противники ждут ошибки, обманные ходы, MUDA DA и все в этом духе.
Закликивание заранее выученными секвенсами ломает мой манямирок.
image
1,2 Мб, 1280x931
#942 #24865207
>>24865194
Даже анлимитед ботов заранее выученной комбой закликивать редко получается, потому что поймать на неё крайне проблематично, да и до конца сделать не всегда получается. Еще раз повторюсь, что идеально это работает только на нубах, которые даже не знают чего ждать от персонажа.
#943 #24865242
>>24865207
Ну это хорошо, в релоаде работало на всех же. Они пофиксили эту тупую хуйню и ладно.
#944 #24865258
>>24865207
Сложно. Сколько надо лет, чтоб в файтинги научиться?
#945 #24865263
>>24865258
Часов 100 вдумчивых тренировок и ты уже лучше среднего игрока и собираешь достаточно анусов в онлайне.
image
935 Кб, 1280x796
#946 #24865271
>>24865258
Зависит от твоей реакции и обучаемости. Некоторые не могут научиться вообще, лёл
#947 #24865296
>>24865271
А обучаемость от чего зависит? Психофизиология?
#948 #24865298
>>24864958
Какова история этой пикчи?
#949 #24865305
Как можно на геймпаде сделать такое: вперед - внизвперед - вниз - внизназад - назад - вперед - удар?
#950 #24865315
>>24865305
Никак. Бери стик.
#951 #24865316
А какая самая не-геймпадовая игра из файтингов?
В KOF, вроде, слишком много вертеть стик надо?
#952 #24865321
>>24865315
Серьезно? В интернете почти все пишут, что им заебок с геймпадом.
#953 #24865325
>>24865316
Мортал комбат.
image
669 Кб, 802x737
#954 #24865334
>>24865321
Да легко все делается, просто надо научиться. Вангую ты даже не успеваешь соображать с той скоростью, с которой надо вертеть стик.
#955 #24865344
>>24865334
А как научиться соображать быстрее?
#956 #24865349
>>24865325
Потому что в него вообще играть не надо?
#957 #24865350
>>24865321
Это твое будущее мясо?
#958 #24865354
>>24865334
Что там соображать, на хорошем рычаге это последовательность угловых положений, делается одним круговым движением.
#959 #24865373
>>24865354
Все же, рычаг нужен?
#960 #24865377
>>24864711

>Ты ведь понимаешь, что если уйдешь из треда и культуры японских игр - утонешь в яме невежества и будешь кончен как человек.


Красиво. Это можно в шапку.
#961 #24865380
>>24864604
Почему у нее голова Эмиля?
#962 #24865383
>>24864456
До завтра.
ggxrdnotation
280 Кб, 464x305
#963 #24865386
>>24865373
Конечно.
#964 #24865390
>>24863604
>>24863687
Лол, а ведь и правда похожи.

>>24863636
Не знал, что там даже концовка есть.
#965 #24865405
>>24865386
Что за кнопка Респект?
#966 #24865407
>>24865405
Не знаю.
#967 #24865411
>>24865407
Респект
#968 #24865415
>>24864456
- Сынок, тетя Роза уезжает. Что надо сказать?
- Слава Богу!
#969 #24865417
А какой файтинг самый нетребуемый к контроллеру?
Супер Смеш Брос?
#970 #24865421
>>24865405
Похвалить противника. В гг еще дизреспект кнопка есть. Там Сол средний палец показывает врагу.
#971 #24865423
Только умалишённый дегенерат или баба может выдумать будто в спинномозговом жанре как файтинги надо думать.
#972 #24865427
>>24865417
Выходишь на улицу, ищешь лысого с пивасом на кортах и пробиваешь ему в голову. Тут и начинается нетребуемый к контролеру файтенг.
127 Кб, 480x280
#973 #24865430
>>24865423
Лоускилл неосилятор порвался, несите нового.
#974 #24865431
>>24865427
Но он не аниме!
А чтобы был аниме, надо на анимешника нападать?
#975 #24865432
>>24865423
Зато это полезно для здоровья, особенно для всяких погромистов. Профилактиа болезни паркинсона.
#976 #24865435
>>24865423
Какая разница, думать или быть на рефлексах, если и так, и так суть в поиске выгодной стратегии? Мы и думаем на рефлексах, большей частью.
#977 #24865439
>>24865431
Стань сам аниме. Закосплей кого-нибудь.
#978 #24865443
>>24865439
Если девочку закосплеить, это повысит градус анимешности?
image
593 Кб, 983x1080
#979 #24865447
>>24865431
Что бы был аниме подходишь и начинаешь с фразы ОМАЕ ВА МОО ШИНДЕИРУ. НАНИ!?
#980 #24865451
>>24865443
Конечно. Можешь закосплеить Беатриче.
#981 #24865455
>>24865421
А какой толк? Только внешние понты?
#982 #24865456
>>24865455
Не только, при определенных условиях обзывалка отнимает половину бурста в следующем раунде.
#983 #24865464
>>24865456
А хвалилка?
#984 #24865481
>>24864604
Похожа на Славю.
#985 #24865489
>>24862164
Красиво написал.
#986 #24865492
>>24865435
Расскажи шахматистам как они на рефлексах ебашат и как ты в файтингах думаешь. Да в любой игре надо думать больше чем в файтингах, файтинги это самая спинномозговая игра. В мультиплеерных шутерах надо в разы больше думать и принимать решения а не дрочить рефлексы.
>>24865430
Я в это говно и не играю - мне скучно. И как бы тебе об этом любой адекватный игрок скажет, это только тут неудачникам надо утверждаться." Я играю в файтинги я думаю ,это не спинномозговая дрочильня нет"
>>24865432
Да не помешает однозначно.
#987 #24865494
>>24862289
Вот как все сложно.
#988 #24865495
>>24865494
Там ничего такого нет,анон выше правильно ответил.
#989 #24865499
>>24865495
Все равно, сложно. Три Драгенгарда, одна Автомата, один Реплинкант. Много всего.
#990 #24865503
>>24865499
Сложно но и интересно. А еще можно лолировать над Таро, который обсирается в деталях и вставляет глупые вещи вроде вечного дня, объясняя его смещением оси земли.
#991 #24865504
>>24865499
Ничего там сложного нет. Ниер автомату можно понять полностью даже не зная о существовании других игр. Достаточно узнать о том что такое проект гештальт,ибо там по сюжету будет это упоминаться и если не в курсе можно подумать что речь о других вещах.
#992 #24865507
>>24865503
Но объясняет, главное!
А то какой-то обзорщик это в минус Автоматы записал.
#993 #24865511
>>24865503

>вставляет глупые вещи вроде вечного дня, объясняя его смещением оси земли


https://www.youtube.com/watch?v=cxiqVjg28Ro
У Булгакова, небось, вдохновился.
#994 #24865512
>>24865504
А ну и детали проекта тоже не нужно знать. Просто сам факт что такой был,касался людей и было это давно.

Гораздо сложнее разобраться в самой автомате, в мотивации персонажей , в соотношений материалов игры,новелл и драмы.
#995 #24865515
>>24865507
Вот только при вечном дне будет раскаленная пустыня на дневной стороне, суперледник на холодной и ебаный ад на экваторе. Плюс планета потеряет атмосферу.
image
503 Кб, 763x1080
#996 #24865517
>>24865492
Да ты в любом жанре сосешь, чухан. Слово "думать" к тебе отношения не имеет в любом случае.
#997 #24865524
>>24865515
Может, роботы там следят за этим?
#998 #24865526
>>24865515
В смысле, может, они уже искусственный климат сделали.
#999 #24865528
>>24865524
>>24865526
А это еще одно объяснение и так пока не охуеешь. В НФ очень плохой подход. на самом деле над нир1 работали такие днища, что не осилили смену дня и ночи
#1000 #24865529
>>24865492
Ну так не играешь в файтинги и можешь не знать какие-то тонкости?
#1001 #24865534
>>24865526
Легче поставить огромный двигатель и повернуть землю обратно лол.
#1002 #24865541
А вообще из Таро очень хуевый научный фантаст, но он не обходит технические моменты а наоборот лезет в них. Он запутался в смерти андроида, посмешал вместе цифровое бессмертие и настоящее, а ведь это один из основных моментов его высера.
#1004 #24865553
>>24865517
Ахуительные истории.
>>24865529
Какие тонкости? Это общеизвестные факты, для тебя может и то что солнце светит - тонкости? и я общался с фанатами подобных игр,не специально просто у пары других игр есть общие соприкосновения.

А тут тебе болваны на уши лапши навешают, замкнутое и узкое сообщество можно рассказывать сказки. Хотя выше были и люди с таким же как у меня мнением,но их проигнорили,видимо им надо было картинки прикреплять.
#1005 #24865556
>>24865541
Никуда он не лезет, вся игра чисто о существовании, переживании , мотивации и прочих подобных вещах. Не надо наговаривать на него.
201712092019341
193 Кб, 1366x768
#1006 #24866521
>>24864711
Кидай профиль, вместе поиграем.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 12 декабря 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски