Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 26 декабря 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Единый Гоночных Автосимуляторов Тред #7 /simrace/ #25032026 В конец треда | Веб
Добро пожаловать в тред виртуального автоспорта и гоночных симуляторов. Если такие слова и термины, как "телеметрия", "гоночное вождение", "апекс", "кербы", "держак", "Нордшляйфе" для тебя не пустой звук, то ты попал по адресу.
Здесь мы неспешно и лампово катаем по треду и не только. Обсуждаем новости из мира симрейсинга, поясняем ньюфагам за автосимуляторы, примеряем новые моды и DLC. Меряемся временами на знаменитой Нордшляйфе. Учим друг друга приемам вождения и горим с онлайн-пабликов.
А так же, строим домашние кокпиты, выбираем рули, геймпады и даже механические клавиатуры для лучших результатов и максимального контроля за болидом. И конечно же между делом спорим за самый лучший и реалистичный АвтсимЪ современности.
Если ты собрался с духом и морально готов примерять на себя виртуальный шлем, то вперед, анон, к вершинам гоночной симуляции.
Любители аркадных гоночек располагаются в Едином треде гоночек /racing/.

Во что покатать:
ИТТ мы кооперируемся на ламповые покатушки. Всегда рады новичкам.
Местный анон частенько катает в Assetto Corsa - автомобильный симулятор от итальянской команды KUNOS Simulazioni, вышедший уже в далеком 2013 году и сумевший за эти годы завоевать сердца поклонников автосимуляции совокупностью таких качеств, как довольно высокий уровень физики и реалистичное поведение машин на трассе, обширный парк дорожных авто, приемлемая в сравнении с конкурентами цена, открытость для модов и дополнений.
Оф.сайт: http://www.assettocorsa.net/en/
Приобрести в в стиме: http://store.steampowered.com/app/244210/Assetto_Corsa/
Портал с модами: http://www.racedepartment.com/downloads/categories/assetto-corsa.1/ Еще один на русском: http://assettocorsa.club/ Все для дорифта https://www.acdriftingpro.com/ Довольно удобный и проверенный аноном лаунчер, заменяющий стандартный интерфейс игры:
http://assettocorsa.club/content-manager-ru.html

Вероятные сервера для гоночных сессий: Sosach Racing Club, Lucent, FlankRace. Если пароль, то либо стандартный, либо 666.
Желательно иметь из DLC хотя бы все Dream Pack-и и JDM (Japanese Pack), но лучше по возможности взять полный набор, ведь дешевле сима сейчас сложно найти. Так же весьма полезный для онлайна плагин, позволяющий вежливо и культурно разъезжаться с соперниками, не ударив в грязь лицом - это: http://www.racedepartment.com/downloads/helicorsa.5199/
Ютуб-канал с отчетными роликами наших покатушек:https://www.youtube.com/channel/UCSV0PosbHY2oeW9kTvBAM6w

Недавно вышедшая вторая версия симулятора pCars2 так же заинтересовала часть анона и есть вероятность собраться покатать и в нем. Этот сим очень спорный и до сих пор вызывает холивары между его поклонниками и противниками. Некоторые склонны относить его к так называемому подвиду "симкад" (Широко известный и часто используемый в узких кругах симеров термин, описывающий гибриды симулятора и аркады, запиленые для более широкой публики, нежели симрейсерское сообщество) памятуя о первой части. Другие считают абсолютно твердым и железобетонным симом без всяких оговорок. Во второй пекарус можно гоняться по сети бесплатно, на ломанных рипах с торрентов. Естественно, пираты могут катать только вместе друг с другом. А купившие игру могут к ним присоединиться путем некоторого шаманства, без потери легального онлайна.

Так же не менее интересные и захватывающие симуляторы автогонок, актуальные на сегодняшний день:
Automobilista Сайт: http://www.game-automobilista.com/ Стим: http://store.steampowered.com/app/431600/Automobilista/
iRacing Сайт: http://www.iracing.com Стим: http://store.steampowered.com/app/266410/iRacing/
RaceRoom Racing Experience Сайт: http://game.raceroom.com/ Стим: http://store.steampowered.com/app/211500/RaceRoom_Racing_Experience/
rFactor 2 Сайт: https://www.studio-397.com/ Стим: http://store.steampowered.com/app/365960/rFactor_2/
pCars2 Сайт: https://www.projectcarsgame.com/ Стим: http://store.steampowered.com/app/378860/Project_CARS_2/

Forza Motorsport 7 Сайт: https://forzamotorsport.net/en-us/games/fm7 Приобрести в winstore: https://www.microsoft.com/ru-ru/store/p/forza-motorsport-7/9nblggh4tnrt
Gran Turismo Sport Сайт: http://www.gran-turismo.com/ru/products/gtsport/

Любителям раллийных гонок:
DiRT Rally Сайт: https://www.dirtgame.com/uk/home Стим: http://store.steampowered.com/app/310560/DiRT_Rally/

Более подробно о симах, симерском железе и прочем: https://pastebin.com/N8zWR7pP
Архив тредов: https://pastebin.com/QB4C237C
#2 #25032138
Программа совместной каталки на сегодня:
Австралийские V8 Supercars на Sandown
Трасса:http://www.racedepartment.com/downloads/sandown-raceway.18702/
Машины:http://v8scorsa.weebly.com/downloads.html
У кого стоял 1.1 - обновляемся до 2.0 + 2017 Extra Skins Pack
 41 Кб, 460x215
#3 #25032210
Напоминаю название худшего автосима.
#4 #25032306
>>25032210
Удваиваю.
#5 #25032341
>>25032026 (OP)

>1 вебм


Проносится мимо и на номере надпись "ОП ХУЙ".
#6 #25032440
>>25032138

> V8 Supercars


Кстати, в AMS местные маня-V8 поадекватнее будут.
https://www.youtube.com/watch?v=ljBjHEarOhk
#7 #25032513
>>25032210
>>25032306
Эти две запеканки готовы. Несите следующие.
wiley-coyote-help27 Кб, 301x276
#8 #25032826
Корсанусы, кто-то может взять за основу вот это: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1UEVTmy_pxJZVEJXQ9Mn908FP9zF3tV_1t3VSZdWBTZk/pubhtml и запилить джва раздельных списка (дорожных и гоночных) машин с сортировкой по времени (по убыванию) пока я милю свой с недостающими?!
#9 #25032911
>>25032826

> AI testing


> я милю свой с недостающими

#10 #25032971
ща покатал на порше ле манс 16 макау оче понравилось. интересуюсь временем круга.
почему в шапке нет сайта с ладдером?
мне че, каждый раз у анона реквестить?>>25032026 (OP)
мимо мелкобуквенный с ГЕЙмпадом
#11 #25032985
>>25032826
Не проще тупо по времени сортануть и выбирать тачки с разбросом до 3 секунд?
#12 #25033037
>>25032971
http://www.radiators-champ.com
2 секунды в гугле.
мелкобуквенный
#13 #25033164
>>25032911

> пук


По делу есть чего?

>>25032985
Ты можешь сортануть их в два списка?
fb790a5575bce84d9955bab567e694f9--race-cars-mike-dantoni317 Кб, 736x875
#14 #25033583
>>25032971

>интересуюсь временем круга.


Интересуешься вообще, или нашими? Мы это... такое не катаем пока в общем. И тебе тащемта не советуем, если хочешь нормально вкатиться, а не гонять формулы и и прототипы на полшишечки их возможносней. Сложновато для нас как бы. Могу на Dallara F3 только время сказать с Макао. 2.27
#15 #25033738
>>25033583
ну а хули, то ABC ранга мне еще часов 100 хуярить....
тупа забайтили на покупку
#16 #25033865
>>25033738
Рейт набрать вообще не проблема. Дело то не в нем, очевидно. А вот взяться за вкат с нужной стороны, чтобы ездить с анончиком, тебе не помешает. Если хочется. Хотя и на топовых болидах никто не запрещает погонять.
201712251601581376 Кб, 1920x1200
#17 #25033898
Объявляется старт свободной практики, корсаняши.
#18 #25033998
>>25032138
поясните за модели машин в корсе.
такие же реалистичные как и обычные/длс?
angrypepe64 Кб, 900x900
#20 #25034170
Всем откликнувшимся на реквест 2х списков выражаю огромную благодарность. Дайбохздоровья!
image4 Кб, 396x134
#21 #25034337
я слишком тупой, да?
#22 #25034519
>>25033898
Я раньше половины девятого не приду.
serv251217148 Кб, 669x413
#23 #25035168
Что-то быстро мы V8 накатались.
Дальше Ultracar Sports Club на Монце.
#24 #25035954
>>25033998
Если корсамодели брать за 10, то V8 примерно на 8/10. Т.е. не идеальные, но вполне интересные.
>>25034337
А что это за окошко, где оно у тебя выходит и что ты перед этим делал? По идее их просто распаковать надо.

Сендоун грубоват пока, в плане деталей. Не Батерст.
#25 #25035986
>>25034170
Ни у кого нет такой инфы, а разгребать весь список вручную я ебал.
#26 #25036024
>>25035954
В пизду, ставят интересные сеты, то никто не приходят, то день выбирают, когда я не могу, заебись.
image241 Кб, 1514x821
#27 #25036101
>>25035954
распаковал. перекинул эти папки в карс.
с картой все так же сделал.
ошибка при входе с контент манагера.
хотя енивей я не смог бы зайти из-за рейтинга D.
надеюсь, завтрра смогу добить до C
3896094-3x2-940x627167 Кб, 940x627
#28 #25036121
>>25036024
Покатаем мы еще Австралию, ну что ты. На Альберт Парк можно заехать. Давай на среду забьем.
#29 #25036210
>>25035986

> Ни у кого нет такой инфы


Какой такой? По ссылке все есть, просто надо разделить и отсортировать. Там если тупо в ручную все вносить делов на час максимум. А если уж таблицы импортировать уметь, то вообще хуйня.

> я ебал.


А я, даун, 3 часа на тесты 20 машин потратил.
Раз никому не надо, то и хуй с ним.
#30 #25036282
>>25036101

>распаковал. перекинул эти папки в карс.


Судя по всему ты как-то не так все распаковал.
У тебя на пикче слева - это как бе не сами машины, а ливреи. Они должны совсем в других папках лежать.
Там же в архивах все разложено как надо. Начиная с папки content.
#31 #25036284
>>25036121
Меня в среду в городе не будет.
#32 #25036350
>>25036282
я так в первый раз сделал-не получилось.
вот и придумал закинуть скины в карс....
да лан, не буду дальше ебаться с этим, раз кастом машины 8/10 по сравнению с нормальными.
#33 #25036375
>>25036210

>Там если тупо в ручную все вносить делов на час максимум.


И ты предлагаешь этим кому-то заняться? Простой вопрос - нахуя?

>А я, даун, 3 часа на тесты 20 машин потратил.


Главное, чтобы процесс доставлял. Асло, если ты пока не стиг, то гарантирую, что через пару-тройку месяцев ты будешь с большой улыбкой смотреть на результаты этих "тестов".

>3 часа на тесты 20 машин


По 9 минут на машину? Силён. Тут некоторые по часу машину на зачетный быстрый круг вкатывают. А ты за пару кругов.
#34 #25036399
>>25036350
Если для тебя распаковать мод и раскидать по папкам - это проблемы то... без комментариев.
giphy2,6 Мб, 215x341
#35 #25036410
>>25036350

>вот и придумал закинуть скины в карс....


Не удержался.
#36 #25036456
>>25036399
с макау все норм же...
#37 #25036483
>>25034170
Там охуеешь все разбирать, полторы сотни машины как-никак.
https://drive.google.com/file/d/1lAhUPqVjX6nzgwXmTJ_ODhhEZLH7gDXZ/view
#38 #25036692
>>25036375
Фланкер, ну не тролль, а? Ты же сам просил тебе сеты накидать.

>>25036483

> .xls


Вот, блять, то что надо! Спасибо. Дальше я сам раз ленивые такие.
#39 #25036732
Это особенность движка, вебм релейтед провал сквозь текстуры после прыжков или васяномаппы с к привой коллизией? Стоит ли в таком случае скачивать не лицензированные карты/трэки, особенно с трамплинами?
P.S При помощи Xpadder можно полностью отлучить корсу от мышки (заменив её правым стиком конечно же)
P.P.S Долгое время интересовал вопрос: Всем ли в сим сообществе нравится эстетика автоспорта? Или у нелегальных любителей реалистичного вождения просто нет выбора? Лично я вырос на фильмах форсаж и такси, а первой игрой что была была NFS U2 и сине-зеленая гамма автоспорта меня не сильно возбуждает. Это же круто - широкие дороги, езда по ночному городу, неон, гидравлика, опылители, стайлинг да/нет? В любом случае дайте мне знать, особенно интересно услышать противоположное мнение.
#40 #25036771
>>25036692
Ну ты слишком фундаментально подходишь к вопросу. Сеты грубые и так уже как бы есть.
Непонятки в основонм с серединой типа всяких Кайманов. Но они рано или поздно сами устаканятся. Был бы хоть денек свободный на тесты, я бы наверно и сам раскидал.
#41 #25036857
>>25036732
Я бы не прочь для разнообразия что-нибудь типа ночных гоночек по городу, например, на карте с NFS U2 или Most Wanted (даже лучше U2, тк ночь). По типу есть открытый мир и на нем дорожными блоками формируют трек.
customshowroom15124223413,4 Мб, 3840x2160
#42 #25036914
>>25036732
Готовься к шитшторму, няш. Уличные гонщеги и ундерграунд тематика со всей ее эстетикой у нас в целом здесь не в почете. Это мягко говоря.
Хотя, все мы тут разные. Кто-то и автоспорт итт недолюбливает. С его скамейками, спонсорскими ливреями и сликами.

>широкие дороги, езда по ночному городу, неон, гидравлика, опылители, стайлинг да/нет?


Это уже чистые понты. Все что не связано с техникой вождения - вся внешняя мишура - не особо цепляет. Да, мы тут как бе тоже не всегда гоняемся в боевом режиме на сотые доли секунд. Но все тобой описаное - это уже в ЕГТ строго по курсу. Там гаражики, стайлинг, широкие дороги и т.д.
#43 #25036980
>>25036857
Ваши все тут, вливайся https://2ch.hk/vg/res/24736955.html (М)
#44 #25037013
>>25036980
Я как бы ко всему открыт, и к ламповым покатушкам на треках и к сракованию на улице. И хотелось бы привнести в это реалистичную физику, которую ТАМ мне дать не смогут.
#45 #25037036
>>25036771
Ну а как иначе? Зато можно наглядно будет границы подклассов видеть и менять их в наборах. Ну и инфа для справки при выборе авто для катальцев.

>>25037013
Люцент?
#46 #25037051
>>25037036

>Люцент?


Мимо, теперь я хожу. Б-2.
#47 #25037070
>>25037013
Сраковать по улицам с реалистичным физоном - специфичный запрос, чтобы разрабы могли сделать это не в убыток.
Гонки по городу они как бы в принципе не подразумевают точную езду, там больше фана и много неоптимальной езды. Тебе скорее всего надо что-то, что просто передает нужные ощущения езды, и искать это надо среди аркад/симкад.
#48 #25037086
>>25037070
У меня уже стоит NFS U, который я потихоньку прохожу. Мне хочется ощутить какого это будет с физоном уровня Корсы. Даже чтобы просто понять что это хуйня, забить и вернуться к задрачиванию Питли.
#49 #25037096
>>25037036
Как ты тестишь? Запускаешь практику/квалу для ботов?
#50 #25037191
>>25037096
Боты, судя по тому списку, не могут вкатить некоторые модели от слова совсем. 1M - 2.07.5, 1M S3 - 2.09.1 Это нормально, вообще?
#51 #25037215
>>25037086
Возможно тогда для первого рФака найдешь больше подходящих модов для пробы.

Проблема физониев в том, что для аркад с уличными гонками, для симуляторов разбивания машин и для гоночных симуляторов используются разные модели, которые рассчитаны под определенное поведение. И когда поведение выходит за определенные рамки, то модель уже работает на отъебись.
Захочешь ебашить по трамплинам в автосиме - будут сомнительные удары кузовов об асфальт и странные отпруживания подвески. Захочешь борьбы с автомобилем и точной езды на грани срыва колес - аркада тебе этого не даст.
#52 #25037260
>>25037096
Сам еду хотлап с призраком на Лагуне при 26°.

>>25037191
Вот вот. И там ещё есть несколько казусов, но в целом норм инфа. Потом 2 списка свести или оставить оба для наглядности, ибо трассы по своей структуре разные и рез-ты могут варьироваться.
#53 #25037269
>>25037215
Стоит иметь в виду, что все трамплины-прыжочки в аркадах как правило вообще заскриптованны и в момент приземления там вообще ничего не отрабатывает. А трушный симулятор раллирейдов, чтобы честно отрабатывал прыжки, пока еще никто не написал.
rip3,4 Мб, mp4,
1280x720, 0:12
#54 #25037317
>>25037215

>Захочешь ебашить по трамплинам в автосиме.


>по трамплинам


>в автосиме


Зачем ты мне это сказал. Теперь все еще хуже. Я теперь ищу мертвую петлю для корсы.

>когда поведение выходит за определенные рамки, то модель уже работает на отъебись.


Ну а так да, я понимаю что может сорвать физику. Но ведь в реальных городах крайне мало шансев встретить пригодные для взлета суперкара или хотя бы спортседана трамплины. Да и борьбы с машиной на городской дороге мне кажется будет отбавляй, точно вьехать в поворот на перекрестке на максимуме твоих способностей/способностей твоего трекшн контроля при этом не цепанув бордюр и не улетев в автобусную остановку на встречной полосе.
#55 #25037332
>>25037317

>шансев


шансов
Всю жизнь блять писал через О и тут мне взбрело в голову, что писать через Е будет правильно. Кажется безопасный рутений добрался и до моей квартиры.
#56 #25037362
>>25037269
Ну как сказать скрипты. В каком-нибудь Beam NG или GTA какой-либо серии подвеска примитивна и рассчитана больше на мягкое поведение, от того такое достаточно приятное и предсказуемое вождение. Похоже на коробку с 4 пружинками и колесами? Да, похоже. Похоже на то, как прыгает какой-то реальный автомобиль? Лишь отчасти.
В раллях, наверное, много своих особенностей, помимо просто работы подвески. Ну и совместить вообще мелкую работу подвески при езде по шероховатой поверхности и жесткую работу при падении с высоты, я так понимаю, это проблематичная задача.
#57 #25037430
>>25037362
Наверно в Beam NG движок бы и позволил реализовать все что нужно, если бы кто-то заморочился. Но тогда одна только подвеска там по детализации должна быть как пол-игры.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 26 декабря 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски