Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 24 января 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
CATACLYSM: DDA #57 /catadda/ 25143908 В конец треда | Веб
CATACLYSM: DDA #57 НАЗВАНИЕ ПЕРЕКАТА edition.

Уважаемые выживаны! Постоянные срачиЗАЕБАЛИ СУКИ ЕБАНЫЕ!!! СКОЛЬКО БЛЯДЬ МОЖНО?! из треда в тред это удручающееПостоянно проигрываю с этого, продолжайте в таком же духе. В этом и проявляется истинный смысл обсуждения Каты. зрелище. Общаясь в треде будьте вежливызадоминируй всех в этом треде, ведь всем насрать на твое ценное мнение и терпеливы друг к другу.

Положняк ката треда: https://pastebin.com/P56VBA26

Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей.
Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья или превращаемся в биороботов, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать.

А где скачать? Читаем: https://pastebin.com/vxXmHKWs

А русек есть?
Есть, вшит в игру. Изначально игра на том же языке, что и система. Можно изменить в настройках.

А у меня вместо букв квадраты/ничего нет.
Качаем шрифт отсюда:
https://yadi.sk/d/M4w_Ftq73NRYXV рекомендуемый шрифт или этот шрифт http://files.ax86.net/terminus-ttf/files/4.39/ и кидаем его в папку data/font. Если не помогло, читаем: https://pastebin.com/qM8arDJ6

А можно поставить другой шрифт? Можно: https://pastebin.com/Qxu5cfA8

Как переключить вкладку на экране создания мира/персонажа?
>
Как переключить вкладку на экране выбора модов
Tab

Которой кнопкой сделать действие нейм?
Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей, заодно можно увидеть множество полезных действий.

А как...?
Нажимаем Esc/помощь или ?. Справка объяснит, как переключаться между экранчиками и управление, если вызвать её уже в игре. К тому же там есть внутриигровое руководство, рекомендуемое к прочтению. Если ты вообще никогда не играл в рогалики, стоит пройти обучение.
ОТКРОЙ МЕНЮ СПРАВКИ ПИДОР НЕОБУЧАЕМЫЙ - ИЗУЧИ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ, СУКА!

А графон?
Есть несколько https://pastebin.com/gAfaeZb6 тайлсетов, они показаны на оп-пике. Остальные устарели.

А звук, музон? https://pastebin.com/vK5xD20y

F.A.Q, МОДЫ, МАНУАЛЫ:
- Размер окна можно изменить в настройках, отрегулировав высоту и ширину экрана. В настройках величины представлены в строках. Ширина-высота в пикселях будет написана в верхней части, там же где и описание опции.
- Если играешь с русификатором, сразу стоит отключить в настройках анимации боя, если не хочешь отвлекаться на летающие по экрану крякозябры. Создатели тайлсетов создают их только с поддержкой английского языка, отсюда и кракозябры при игре с русиком.
- Вообще, советую вдумчиво просмотреть все настройки и прочитать их описания. Некоторые настройки (например, смена языка или размера окна) требуют перезапуска игры.

Помогити убивают!
Скачал, буковки исправил... Бляяя, как в это играть?
Сперва прочти небольшой гайд от местного анона: http://pastebin.com/raw/qCTKehjV
Здесь надо думать немного больше, чем в шутанчике. Следи за своей скованностью, тщательно подбирай экипировку, смотри что ты можешь скрафтить и внимательнее относись к характеристикам предметов. И да, все же ПРОЧИТАЙ пасту от анона чуть выше.
Также, специально для платиновых вопросов: 13 видеоуроков для самых маленьких. Да ещё и в аски (аскоёбы ликуют). Морально устаревший, но базовый функционал в игре всё равно почти не меняется.
https://www.youtube.com/watch?v=lFDsZAl1s50
Годный летсплей по более современным версиям:
https://www.youtube.com/watch?v=icssoGLiqio
https://www.youtube.com/watch?v=lFDsZAl1s50&list=PLksqJBf0CyWWlTLauE-rKyNhUi4eu5sKd

Гайд по мутациям от местного анона:
Здесь общая информация и краткое описание каждой ветки: https://pastebin.com/raw/MB19Vvyb

Вот здесь лежат списки всех трейтов и немного про грибы.
Если только начинаете играть, рекомендую эту ссылку проигнорировать: https://pastebin.com/raw/3WmGiHFu

Мануал по применению наркоты в кате: https://pastebin.com/yVj2Ce7f

FAQ по слоям одежды игрового персонажа: https://pastebin.com/sq3wRgRB

Моды, моды для любителей коркора и прочего, фиксы, полезности: https://pastebin.com/VzivyWhU

Программа для переноса персонажа/транспорта в другой мир: https://discourse.cataclysmdda.org/t/releasing-my-cataclysm-character-vehicle-transfer-utility/11390

Официальные ссылки каты: https://pastebin.com/9CaYhJvr

Архив с тредами каты 2,33 ГБ+: https://yadi.sk/d/GdQYFjkx3JkJUh

Шапка треда: https://pastebin.com/7uHXA8JU

Группа каты во втентаклях - на случай если тред утонул/долго не отвечают в треде: https://pastebin.com/Pa1Q4auy

Конфа в телеге: http://t.me/catadda/
Стикер512x512
2 25143967

>CATACLYSM: DDA #57 НАЗВАНИЕ ПЕРЕКАТА edition.


>НАЗВАНИЕ ПЕРЕКАТА

1.jpg7 Кб, 226x223
# OP 3 25143980
>>143967
Классека!
4 25143986
У вас в одном тайлсете монстры на один тайл, а в другом тайлсете монстры на несколько тайлов. Где правда?
5 25144002
>>143986
А в чём у тебя трудности? В монстра попасть не можешь?
15138604322700.webm19,2 Мб, webm,
1920x1080, 3:00
6 25144008
Хосспаде как же хочется няшить зомби тянучку под ++штора
tree.png311 Кб, 1024x400
7 25144009
>>143986
Тайлы можно отдельным файлом ебошить. Но монстры всё равно в игре на одном тайле просчитываются.
raGuIYv.png382 Кб, 620x1805
8 25144167
>>144008
Не доверяй тянучкам. Они тебя используют, а затем доведут до суицида.
9 25144182
>>144167
Но у зомби тянучки мозгов как у курочки, она не додумается меня "использовать", а это уже ставит зомби тянучек на ступень выше обычных!
10 25144251
>>144182
Но зомби-тянучкам нужны только твои мозги! Желательно, вытащенными из черепа!
Скриншот 07-01-2018 173622.jpg749 Кб, 1366x768
11 25144297
Название переката и вправду аxуенное.
И так.Я за тестил эту ебанную бионику.Жаль из 3 скринов только 1 получился.Через одно место просто заскринил и 2 засрал.Короче.На 1 и так всё ясно.Выстрелов из турели - 8
Дистанция - 13 (Не считая тайл игрока и турели).
Итог:Не разу уклон не сработал.Сейчас пойду тестить в ближке может это вообще xуйня какая-то,а не бионика
Ещё раз сорян за один скрин.Другие через жопу получились,но думаю 1 xватит.Инфа точная.Был без одежды,навык уклона=0.Поxоду и вправду уклон от пуль не работает.был обдолбанный оксидоном,но он не влияет на тест
1.png661 Кб, 1920x1080
12 25144349
Похоже я, наконец-то, нашел полный набор простого силового доспеха. Надо где-то искать интерфейс силовой брони, вот только ни одной нормальной лаборатории за милю не найдешь.
13 25144400
>>25143718
Если что-то купить или продать, то назначенная клавиша слетает, а у меня их больше 30 назначено.
14 25144412
>>144297
Непися с огнестрелом сагри
15 25144423
>>144297
Зачем ты её ещё раз тестишь? Я же тебе позавчера сказал, что не работает от пуль, только спец атаки монстров. Вчера ты же её тестил.
16 25144564
Короче ближку проверил.Тоже xуйня.Мой голожопый xер без ничего абсолютно просто стоял и пинал xуи пока его кушает 1 зомби .И так.1-ый раз наш зомби пытался меня куснуть и xоба!Мы увернулись!И в журнале написано соответственно об этом."Время замедляется..." и т.д.И вправду.Наш перс отскочил на 1 тайл.Но самый аxуенный прикол,что второй раз она сработала только на 24 атаку зомби!Т.е на первую,а потом только через 23 атаки ещё раз наш рембо выживан увернулся и в чате опять написали,что бионика сработала.Самое аxуенное,что с уклонением=0 выживан уклонился раз 10.Чувствуете разницу?Ладно я не считал сколько раз уклонился сам перс без бионики,но это и не важно.Уклонялся он в разы больше чем работала бионика.Это главное.Третий раз бионика сработала уже когда перс был присмерти.А потом на след.xод выживана сожрали.Жаль скрина смерти я не сделал,по глупости скипнул.Ещё возможно из за ловкости она на морозе была=0.Но всё равно,бионика сработала 3 раза.Выживан даже на ловкости=0 и уклонение=0 уклонился в раз 5 как минимум больше.За весь бой.Итог:Бионика вообще полная xуйня.От пуль не спасает.В ближке почти неxуя не работает.Очень редко.Примерно раз на 30 ударов.Но это я так аxуительно предположил.
17 25144577
>>144423
местный анон написал,что там вокруг пространство нужно для уклона.Типо мой тест не точный.Мне то поxуй,не так уж и сложно было за тестить ещё раз,чтобы окончательно убедиться.Я и убедился
18 25144598
>>144564
Сам ты хуйня, даун.
19 25144602
>>144577
Спасает от кучи ударов лицом об пол, ударов током, притягиваний и прочих неприятных моментов.
20 25144603
>>144598
а ты обоснуй-ка умный блять нашёлся
1.png80 Кб, 1920x1080
21 25144612
>>144349
Rest in peace.
Что-то место в гробнице закончилось, надо бы новые выкопать.
22 25144650
>>144603
Ты голым персом дрочился против обычного зеда с 0 мили скилла, ясен хуй что ты уклоняешься даже с 0 уклонения. Попробуй надеть нормальный шмот со скованностью торса\ног и заспавни джабервока. Хуй ты от него уклонишься без бионики даже с уклонением в 4-5, а дальше его раскачать можно тренировками у нпса, если повезет.
23 25144672
Щя буду чистить подвал забитый паутиной с чёрной вдовой с помощью своего копья.
1.png141 Кб, 1920x1080
24 25144677
>>144650
Встаешь в толпу зомбарей и без задней мысли качаешь.
25 25144696
>>144677
Ты играешь с васянскими сетами брони 100% покрытия, это не считается, нормальные выживаны отключают сеты выживальщика, силовуху, и не играют с васяноклизмой++
1515335027649.png492 Кб, 882x1316
26 25144706
>>144677

>женщина


>кулинария вкачана гораздо сильнее, чем остальные навыки

27 25144709
>>144696
А нормальные васяны играют с x20 спавном? Нет? То-то же.
28 25144755
>>144251
Но ведь для любимого пост человека ничего не жалко же!
29 25144774
>>144650
я тестил саму бионику.Меня она разочаровала.Пол года назад работала в разы лучше,но видимо она была слишком читерной и поэтому её понёрфили.Сейчас же,да она порой может спасти тебе зад.Но об её полезности я бы поспорил.Возможно,я через жопу тестил что вероятнее всего,но всё равно уклон должен работать почаще.ИМXО.Если и использовать её,то только против толпы для дополнительно переодического уклона.Лично для меня эта КБМ - xуйня. вот раньше было лучше.Но тут каждому решать,я бы не стал ебаться с её установкой и тратить на неё энергнию xотя она не так уж и много жрёт.Итог один.Для каждого выживана своё.Я разочаровался в ней , думал что уклон по чаще будет,да и думал от пуль спасти может.А в итоге:От пуль не спасает,в мили работает не так часто как я бы xотел.Вот и всё.Я уже заебался писать об этом
30 25144836
>>144709
Я сейчас мод напишу на крафт из тряпки суперватника выживальщика 100% покрытия 0 скованности 1000 брони и при активации чтобы фаерболлом шмалял, это тоже не будет считатся поводом ажтрястись, если я выставлю спавн на х50?
31 25144889
>>144836
Я к тому, что твое мнение о том, каким должен считаться катаклизм тут никому не интересно. Ты вполне можешь прокачать увороты просто сагрив на себя небольшую кучку койотов, напялив одеяло и дав им себя немного пощекотать. Не нравится, отключай, мне-то что? Уклонение до 10 прокачать очень легко.
32 25145008
>>144889
Ты так только до двойки на койотах прокачаешь, кукаретик. Уклонение перестает качаться если мили атакующего гораздо ниже твоего уклонения. А высокое мили у сильных врагов, где ты без 100% покрытия будешь пропускать удары, а большинство неимбовой брони будет быстро рваться под их ударами.
33 25145023
Нет, игра точно багнутая. Я тогда поставил трейт Плохой аппетит, но он все равно у меня жрал как не в себя. После чего я зашел в игровой файл с мутациями и на 80% порезал потребление еды в настройках плохого аппетита, однако ничего не изменилось - мне все так же приходится кормить ему по 1-2 куску мяса в час. А вот потребление воды значительно уменьшилось.
1.png700 Кб, 1920x1080
34 25145082
>>145008
А мэнхаков и Зомби-хищников тебе кто для этого придумал? Или это тоже "сильный враги"?
0.png9 Кб, 186x212
35 25145152
С этими что-то можно сделать еще или только разбирать?
36 25145190
>>145082
Блядь, чё я тебе вообще что-то объясняю? Напялил шмот со 100% покрытия и 25 брони к режущему и качается. Без васянских выживальщиков и силовухи такого шмота нету разве что кольчуга, хотя она ОЧЕ рарная. Чтобы с нормальным шмотом так менхаки танковать надо иметь несколько слоев, что повышает скованность, плюс эти вещи быстро порежутся(чем выше армор вещи по сравнению с атакой тем меньше шанс - то есть одна имбопараша с 25 брони может танковать хоть целый день, а 3 вещи по 10 брони они порежут за 5 минут)
37 25145310
>>145190
Пиздец, типичный тредовый кукаретик, как он есть. И чего я тебе пытаюсь доказать? Найди меховое одеяло или обшей обычное одеяло кожей, создай данжер рам с мэнхаками и найди уже, наконец, свое счастье.
1.png592 Кб, 1920x1080
38 25145333
>>145310
Скрин защиты одеяла забыл.
39 25145360
>>145310

>подкрутил менхакам 1 урона и 0 мили что работает уворот и они не режут одеяла


найс.
40 25145418
>>144008
А вот этот >>144564 не застеснялся, разделся и позволил няшному зомбику себя ощупать.
41 25145425
>>145152
Глаз для камеры. С одним модом можно все это починить и иметь своих роботов
1.png59 Кб, 1920x1080
42 25145486
>>144612
Охуеть, да это же ЛАБОРАТОРИЯ!

>>144706
Могу угостить известняком и мутагенами, если в гости придешь. Только так кулинарию и прокачивал.
1.png807 Кб, 1920x1080
43 25145528
>>145486
Ночь темна и полна ужасов, пилять. А я то думал, чего это так много грибных цветков на пути.
44 25145596
>>145528
Итак, триффиды, против грибопидоров, кто победит?
45 25145706
Так, я погуглил и не нашел ответа.

Есть куча мяса, жира и шкур, которые испортятся за день. И нужно все это сохранить. В другой части карты я видел коптильню, которую нельзя разобрать, тащить и взять с собой. Дома у меня есть камины и кухни. А еще недалеко есть дровяная печь, которую нужно тащить.

Как именно приготовить мясо, чтобы быстрее всего?
46 25145829
>>145706
Мясо отлично в консервы закатывается и питательность по сравнению с пожаренным повышается, только для этого нужны стеклянные банки. Жир вытопить. А шкуры обработать, соленые лужи часто на болотах есть.
47 25145893
>>145596
В итоге все закончилось тем, что триффиды самоубились об фунгалоидов. А потом ришли крипперы и все заверте... Еле ноги унесли живыми. Ненавижу триффидов.
48 25145909
>>145829
Бротиш, мне нужно быстрее всего, а стеклянных банок у меня нет.
49 25145989
>>145909
Так ты это, обложись всеми книгами на кулинарию ,какие есть, зайди в меню крафта f=>c:кусок мяса, и прикинь по требуемым инструментам/компонентам что тебе проще всего будет. Заливное и вяленое без особых инструментов делаются на одно кости нужны, на другое соль. И оба чертовски долго готовятся.
50 25146031
>>145706
Коптилка строится из камней и палок, ищи в меню строительства. На ней можно быстро сушить мясо для вечного хранения.
Безымянный.png531 Кб, 1920x1080
51 25146042
Вкатился. Персонаж живет три сезона.
Чем заняться уже не знаю.
52 25146051
>>146042
Пришло время отправится к Аллаху
53 25146081
Как активировать инфракрасное зрение? Написано что теперь я вижу радиоактивное излучение. Шатался по реактору и никаких излучений не видел, только заразы нахапал.
54 25146149
>>146081

>Your eyes have mutated to pick up radiation in the infrared spectrum.


Скорее просто излучаемое тепло имелось ввиду.
55 25146154
Ну охуеть теперь.

>>145829
Консервы самый быстрый вариант, но это сложно и требует инструментов и материалов. На втором месте сушка, но сперва тебе придется как-то добывать уголь. Еще, мясо можно завялить, все что тебе нужно - соленая вода на болотах, но это долго, да и мясо потом хуй в каких рецептах используешь. Есть еще вариант просто пожарить, пару часиков, но выиграешь.
А можно поискать замороженную лабораторию и хранить там.

>>146081
Если это мутация, то оно активно по дефолту. Если это бионика, просто активируй в меню бионики. Это позволит тебе видеть ночью теплокровных существ или просто невидимых. И видишь ты не радиоактивные осадки, а тепловое излучение.
56 25146192
>>146154

>Консервы самый быстрый вариант, но это сложно и требует инструментов и материалов


Я говорил про те консервы, которые кастрюля с готовкой 3 + стеклянная банка + 2 куска мяса + вода + огонь. Готовятся быстро, питательность каждого куска мяса +10. Хотя да, банка и кастрюля это инструменты и их в какой-то степени сложно добыть.
1.jpg815 Кб, 1771x1028
57 25146206
Я сейчас чуть не проебал сейв после обновы. Как я понимаю обновляться пока есть сейвы, которые жалко, не стоит.

>>25138586
Проспал до утра 14 дня. Завтра весна пойдет нахуй и сменится летом. Лето жить хорошо: тепло, жратвы много.
Сходил и затыкал бедную плесень как и планировал. Она и в самом деле была безобидна. Зато колющие и рукопашке теперь 1.
Нашел место скорее всего появился МиГо. 11 трупов вояк: 8 тян и 3 куна (у кого был неплохой гаремчик). Карточка, стволы, шмот. Трупы и койотов и червей. Хоть какая-то польза от МиГо все же была. В качестве приключения бой с маленьким гигантским пауком-ткачем у его кладки. Трупы разделал - их кости и сухожилия им уже не нужны - оттащил все что оставалось к дому и хотел похоронить через сожжение, но они исчезли раньше. Сжег 11 символических костей (в голове отыграл, что это были черепа). Остальные оставлю и сделаю клей или удобрение. Многие предметы в хреновом состоянии - пойдут как расходники. Хотя может выкинуть все это нахрен ибо "оно не от природы"?

>>25139510>>25141858
Спасибо.
58 25146279
>>146154
И как всегда, не то, что надо. Ну хоть что-то, с другой стороны.
59 25146291
>>146081
Мутации через [ включать.
60 25146846
>>146279
Господи, ни одной локации с артефактами на нескольких овермаппах. Даже шахты с нечто не генерируются. Сейф больше 300 мг весит, я такими темпами до далеких земель дойду.
61 25146879
>>146846
Это что за город такой пиздецовый? Я таких размеров еще не видел.
62 25146924
>>146879
Ты о каком из трех на скрине?
63 25147073
>>146924
Последний скрин.
64 25147117
>>146879
Если ты о "Дерри", то это город довольно обычного размера в масштабах моего мира. Есть полно городов гораздо больше этого, второй и третий скрин пример одного из самых больших мегалополисов. Где-то на западе карты есть, судя по всему, город еще больше, но там творится такой пиздец, что я туда даже на данном этапе боюсь соваться. 16 города, 3 расстояние, если интересует.
65 25147162
А если в уже созданном мире поменять размер городов, то при генерации на новой овермапе это будет иметь эффект? Хочу отыграть выживание в сельской местности с последующим переездом в крупный город.
66 25147178
>>147162
Будет.
67 25147763
>>145893
Персонажи-грибопидоры, кстати, испытывают НЕНАВИСТЬ по отношению к триффидам и улучшают свои боевые качества в их присутствии, поэтому ничего удивительного в том, что грибы победили триффидов.
68 25147878
>>147763
Эксперт по грибам? Скажи плиз, почему некоторые грибы-зомби атакуют своих, после того как грибом становишься?
69 25149032
Отсутствовал пару месяцев, расскажите, чего нового добавили в игру?
70 25150023
>>149032
В группе вк чейнджлоги выкладывают периодически. Поищи их поиском по группе.
71 25150371
>>150023
До чего же абу харкач довёл, уже из треда по детской игре в ВК шлют.
72 25150476
>>150371

>игра без грофония


>дети


вангую здесь одни дядьки за 30 сидят
73 25150504
>>150476

>весь тред густо обмазан мшоком


>без графония

image.png2,9 Мб, 1920x1080
74 25150588
>>150504
Вот тайлсет у каты ващет дефолтный. Выживан мочит грибопидоров на второй день.
75 25150596
>>149032
Нихуя хорошего. Кевин пидор сломал огнестрел. И теперь на этой почве постоянные эпик срачи. Починили же огнестрел или нет...
76 25151119
>>150588
А лук у него бионический, раз висит возле тела хуй пойми как и тетива сквозь бицуху продета?
77 25151122
Амбал-шокер сильный?
78 25151141
>>147878
Своих - это кого?
79 25151144
>>151122
Не вступай в бой, если задаешь этот вопрос. Можешь машиной раскатать только.
80 25151153
>>151122
Сильный.
81 25151171
>>151141
Грибов. Тех которые спорами плюются, таких же грибов-зомби, шпили. Они отмечаются как дружественные и ударить их нельзя, только поменяться местами как с союзником, но при этом атакуют своих.
82 25151510
>>145418
Xа.А с этой стороны всё выглядит совсем иначе
83 25151659
>>150596
Срачи в том числе на официальном форуме, причем Кевин их любезно игнорирует.
84 25151673
>>150371

>детской


Вот как раз дети если и заходят в тред, то только где-то раз в месяц выложить пост с содержанием "Вы ебанулись в такое говно играть, где графон".
85 25151684
Обновился блять называется.Сейчас ещё скринов кину.
86 25151693
>>151122
В мили он как амбал, но ещё и абилки шокера есть.
капитан очевидность
правда хп у него почти как у халка
Скриншот 07-01-2018 191915.jpg76 Кб, 1365x767
88 25151711
>>151700
И когда мир загружается скрин №4,то ката не отвечает и закрывается.
89 25151731
>>151171
Хм, странно, не замечал такого. Возможно, глюк.
90 25152434
>>151684
>>151700
>>151711
Это из-за того, что в недавних версиях несколько локаций перенесли из хардкода в жсоны. Держи фикс: https://github.com/pisskop/PKs_Rebalancing/issues/39
91 25152798
>>152434
спасиб
92 25155273
Сукаблядь когда же огнестрел, я же отчасти в эту игорю играю из-за ганпрона.
93 25155301
>>155273
АРЯЯЯЯ ТРИГЕРЕД
94 25155312
>>155273
Можешь хоть щас, поправь ручками дисперсию у каждой пушки (ЕМНИП даже был мод).
95 25155445
>>155273
да норм огнестрел.Правда даже в близи надо прицелиться,а так норм
96 25155524
>>155445
Огнестрел норм, согласен.
Только надо восприятие 10-12. И бионику на прицеливание. И 8-10 в меткости и 8-10 навыка оружия. И обвес полный. И еще чтобы цель не далее 10-12 клеток была и размером не менее человека, а еще лучше, если в упор.
А так норм.
97 25155794
>>155524
Или если ты узнал, что нужно хотя быть бегло, но прицелиться прежде чем выстрелить пиздец блять
98 25155812
>>155794
Даже на полном прицеливании персонаж мажет намного чаще, чем ожидается.
99 25156249
Мне кажется огнестрел всегда xуйня был?
100 25156273
>>156249
Когда-то давно можно было с сорока клеток уничтожать турельки на военных постах. Вот тогда норм было.
101 25157665
Анон, собравший саундпак с музлом - ты хороший человек, а твои родители - достойные люди.
Чая из монарды (горячо) тебе целую бочку.
Охуенно.
102 25159263
>>156273
ИЗ ЛУКА УНИЧТОЖИЛ БРОНИРОВАННУЮ МИЛСПЕК ТУРЕЛЬ
@
ВОТ ТОГДА БЫЛО НОРМ

Не позорились бы уже.
image.png142 Кб, 800x800
103 25159266
>>159263
Эх было время... Когда лук был имбой...
104 25159273
>>159266
Он все еще имба с большими статами и ночным зрением. Оружие мутанта.
105 25159744
>>159263
При чём здесь луки, довен? Мозги свои включи и не позорься если не видишь разницы между луком и снайперской винтовкой не попадающей с десяти метров в лося.
106 25159833
>>156273
Когда-то дробовик помогал против шокер-брута, а из глока можно было убивать простых зомби.
107 25159869
Справедливости ради, разве в ИРЛ зомби-апоке снайперские винтовки не использовались бы иначе, чем для зачистки городов с больших расстояний? Такую-то механику интересную проебали.
Зато геймдизайн и боланс. И похуй, что армейский снайпер с бионикой на прицеливание и лучшей в игре винтовкой попадает по цели размером с ребёнка да, она таки SMALL один-два раза из десяти, находясь в минуте ходьбы.
108 25159876
Персонажу-стрелку нужны высокие навыки, высокие статы, хорошее оружие и патроны. На прицеливание нужно потратить много ходов, за которые цель (и другие зомби) успеют подобраться ближе. Эффективная дистанция пушек невелика. При этом пушки сильно шумят и привлекают внимание, да еще надо перезаряжаться. И результат сомнительный, персонаж промахивается куда чаще, чем в такой ситуации хочется.

Персонажу-милишнику не нужно почти ничего. Всего с 2-3 очками навыков, 8-8-8-8 статов и оружием буквально из говна и палок можно с легкостью зачищать стартовый городок дом за домом (не тратя ни единого патрона). А с навыками, статами и хорошей экипировкой можно спокойно кататься еблом по клавиатуре.

У пушек есть свои задачи, конечно. ПП в авторежиме и дробовики показывают себя очень неплохо на небольшой дистанции, в целом годятся как запасное оружие. И самодельный тяжелый рельсотрон очень неплох против военных роботов. Но на этом все.
109 25159926
>>159876

>кататься еблом


Удваиваю про рельсотрон. Раньше носил дробовик/винтовку и пистолет, но потом перестал вообще брать огнестрел -- только веса лишнего добавляет. От шокеромразей всё равно едва помогает, лучше уж убегать.
110 25160167
>>159876

>А с навыками, статами и хорошей экипировкой можно спокойно кататься еблом по клавиатуре.


Беда этой игры в том, что кататься еблом по клавиатуре ты будешь неизбежно, если умеешь играть уже. И кококо ребаланс, и х0.1 х10 не помогают и превращают игру совсем в смешной пиздец.
111 25160184
>>159744
Вот это тебя разнесло, братишка. Очень любил хвалиться тем, как из лука убиваешь робоцыпа с 40 клеток ночью?
112 25160192
Может кто постримит кату? Я б посмотрел и поучился.
1513015297864.gif2,9 Мб, 309x313
113 25160257
>>160184
Причём здесь лук, так тебя расткак?!
114 25160436
>>160192
Это уныло на самом деле, если у стримера не прокачан навык общения до 10. Стримы каты состоят по большей части из черных экранов инвентаря и предметов.
115 25160550
>>160436
Ну и что? Все равно играете, а так вопрос хоть задать можно.
116 25161134
>>160436
Учитывая какие толпы народа много лет смотрят как играют в dcss на вебтайлах, общение вообще не требуется.
117 25161147
>>161134

>вебтайлах


Что это? Первый раз слышу.
118 25161202
>>161147
Я про dcss, если что. Вебтайлы - возможность играть в рогалик через браузер, никакого сейвскама и толпы зрителей, особенно, если ты делаешь что-то охуенное. http://crawl.akrasiac.org:8080/#lobby
119 25161307
>>161202
Ты прос суп.
Но зрителей там так себе. Жаль что для каты такого нет.
120 25161312
>>159876
Персонаж-стрелок сбалансирован для ванильного спавнрейта. Патронов полно, а зомби мало. Зачем использовать мили, когда патронов хватает для всех?

>в целом годятся как запасное оружие.


Ящитаю так и должно быть. Это игра про выживач, а не тот же дцсс. Нельзя сделать перса и сказать "этот перс будет только мили" или "этот перс у меня стрелок". Что нашел или скрафтил - то и используешь по мере необходимости.
121 25161465
Постримлю.
https://www.twitch.tv/nicknaviss
Буду создавать случайного персонажа, какой будет такой будет.
Можете заходить, учить, советовать и срать на меня.
122 25161522
>>161465
Не буду смотреть, но заранее насрал
123 25162523
Меня раскрошил зомби амбал в мясо, даже пошевелиться не дал. Луль.
124 25162538
>>162523
Это он на языке кулаков передал шитьё вкачать
125 25163040
9мм патрон в огне взрывается как какая-то граната.
126 25163125
>>163040
Да, я так и использовал патроны. Как гранаты в комбинации с горящим кустом. Если жизнь даёт тебе ущербный движок от тетриса - сделай из него песочницу со строительством, физоном и механиками и охуевай.
127 25163206
Анон выручай, фунгалоиды атакуют. За ночь вокруг меня образовалось поле в квадратный километр этих грибомразей. Мне не хватает бластера и напалма чтобы выжигать их грибницы. Не могу уехать, тк в машине кончилась энергия. Щито делать?
1512162346148915831.jpg312 Кб, 700x466
128 25163295
>>163206

>Щито делать?


У тебя есть зажигалка. Ты знаешь, что с ней делать.
129 25163338
>>163206
Ты в дерьме, братан. Пиздуй снимать с машин аккамуляторы. Ну ты конечно молодец, что на электромобиле без запасной энергии до упора валил. В следующий раз следи за уровнем заряда.
130 25163416
>>163338
>>163295
Вроде бы укатил оттуда, оставил им подарочки в виде коктейлей молотова, и свалил как можно дальше пока они там новую грибницу поверх сожженой не создали.
131 25163460
>>163416
Уверен что не все эти твари сгорели. Позже вернусь туда и скину ядрену бомбу. А пока это запретная зона.
132 25163468
>>163460
Бабл жи, отыграть заражение не очень получается
133 25163515
>>163468
Да и слава богу что бабл, из одного недобитого фунгалоида высралось поле грибопидоров от одного города до другого. За день. Это не шутки нихуя.
134 25163555
>>163515
Охуенно же. Оправдывалось бы то, что я все время в противогазе хожу и с огнеметной турелью на машине. Да и вообще, ирл грибы быстро распространяются. Да и вообще, охуенно же то, что нельзя на месте сидеть, всюду заражение, вся эта хуйня борется между собой
135 25163650
>>163416
И не езди на чистом солнцемобиле, они слишком долго заряжиются и >внезапно оказываются с разряженными батареями, электромотор есть смысл ставить рядом с бензиновым или дизельным.
136 25163785
>>163555
Очень охуенно, если за неделю игрового времени вся овермапа будет полностью в грибах. На скорости 1 фрейм в минуту.
137 25163864
>>163785
Да, очень охуенно. Вообще хочу разные настройки мира, катаклизма, т.е. типа вот есть стандартный катаклизм, есть катаклизм с анальными грибами, есть катаклизм аки мгла, нувыпоняли. Получилась бы реальная песочница с огромными возможностями отыгрыша
138 25163890
>>163864
Есть катаклизм с анальным огнестрелом
139 25163944
>>163864
Количество грибопидоров легко настраивается от нуля до околобесконечности, среднегодовая температура легко настраивается и множество других радостей в жсонах.
140 25164303
>>163206
Прекратить сопротивляться и стать нами.
142 25164408
>>164377

>три части


Это какие?
143 25164432
>>164408
Руки, потом ноги, когда тебя в передвижной шпиль переделают, да и голова грибопидору тоже не к чему.
144 25164605
>>164303
Боюсь во мне столько железа что грибом становиться там уже нечему
145 25164620
>>164605
Нормально, будешь грибным киборгом. Их вроде, только передоз мутациями отпугивает.
146 25164765
>>164620

>грибным пидоргом

147 25164818
>>164765
Да ладно, единственный исход при котором у тебя появляется большая дружная семья. Просыпаешься, а тебя братишки-грибы одеялком из спор укрыли, чтоб ночью не замерз. Вместе лампово мир от заразы очищаете. Единственная проблема - на экране много всего мельтешит и грибница при передвижении шумит сильно, надоедает.
148 25165030
>>164818

>>Вместе лампово мир от заразы очищаете.


Да вы сами зараза. Да здравствует бог машина и дети его!
149 25165078
Пиздец как курить хочется, аж -15 морали. А что вы делаете с вредными привычками, выживаны?
150 25165090
>>165078
Забей, зачем тебе эта мораль нужна?
151 25165144
>>165078
Курю коноплю.
152 25165179
Живу в провинции, людей на улицах мало. Когда иду вечером с работы, представляю, что перекатываюсь между укрытиями и выглядываю из-за углов, а редкие прохожие это зомби разных видов в зависимости от их одежды и внешних данных. Сегодня встретил миго...
Что делать?
153 25165193
>>165179
Тульпу заведи, фантазер.
154 25165236
>>165078
Спецом курю, что бы зависимость развилась и я заглядывал под каждую кровать в поисках пачки на самом деле этих сиг дохуя, аж пол багажника скопилось
155 25165240
>>165179
Тебе 10 лет?
156 25165261
>>165240
29, без шуток.
157 25165354
>>165261
Это аутизм
158 25165359
>>165354
Вот и хорошо.
159 25166701
А чего тред-то так притих? Раньше раз в два-три дня перекатывались.
160 25166733
>>166701
Два или один дебича перестали срать
Стикер127 Кб, 500x500
161 25167612
>>166701
>>166733
Не боитесь, вахтёр постоянно читает новые посты. Отвечает редко т.к. сам не играет. Вы не одиноки.
162 25168616
Эхх, чет читаю вас и снова поиграть хочется. Оставил своего УМНИКА на 30м дне. Пора переезжать в новый город, а весь хлам, сваленный в стартовой лабе в мой йобабайк с двумя корзинками не влезет, а сварить что-то более вместительное стремаюсь - заправок рядом нет, а бензина с гулькин хуй.

мимослизнепидор
163 25168958
>>168616
Так выкинь ты этот хлам. Сложи на полочки или вовсе свали в кучу и подожги, забери только реально необходимое.
fahrenheit451bydiscogangsta.jpg121 Кб, 600x399
164 25169278
Огнемет- имба ебаная. Это просто ебобо ебобейшее. Самое забавное, что нашел его в пожарной части.
165 25170125
>>164818

>единственный исход при котором у тебя появляется большая дружная семья.


Не единственный, слизне-пидоры могут наплодить себе подобных и сделать маленькую армию, не хуже.
166 25170182
>>163864

>есть катаклизм аки мгла


Вот кстате тоже тема хочу, что бы сделали туман! Зпилите реквест на гитхаб или на форум для иноверцев пожалуйста кто в забугорном силён. Можно сделать что бы туман был как дым от курильщика\пожара, только не вызывал удушья и через него было видно не на 1 тайл,а на 7-10 тайлов.
167 25170359
>>170182
Очень атмосферно, братишка!
168 25172013
Насколько много смысла в "Эволюции монстров"?
Мне интересно попробовать углубиться в игру, поаутировать. И если в это время враги будут качаться, то ничем хорошим это кончиться не может. Или из прокачанных врагов падает прокачанный лут?
ньюфаг
169 25172055
>>172013
Пока ты читаешь с дилдаком в анусе, брут качается
170 25172148
>>172055
Но он тоже качается, пока читает.
171 25172185
>>172148
А читает он Principles of Effective Communication
172 25172232
>>172185
Сколотит себе гэнг из татуированных скинхедов и поведет их города бэнгать.
173 25172318
>>172013
Если ньюфаг-аутист, то выставляй 0 и отключай эволюцию, или сделай максимально медленной со значением 100. Через несколько десятков персонажей перестанешь умирать от вида лося и сам выберешь значение, при котором тебе комфортно.
174 25172343
>>172318

>если даун-долбоеб


Поправил. Щас бы без эволюции играть или теребить циферки этой фичи на соплях кевина
175 25172345
>>172232
Их бэнгнут халки с шокер-брутами прямо в татуированные выбритые анусы.
176 25172369
>>172345
Лол, любой генг бритожопых с вибраторами и заточенными арматуринами имеет любое количество халков с шокербрутами прямо в центре города.
177 25172391
>>172369

>Лол, любой генг бритожопых с вибраторами и заточенными


При условии, что бритожопый и с вибратором - твой персонаж.
178 25172499
>>172369
Но пока ты читаешь "Principles of Effective Communication", зомби качаются. Пока ты бреешь дружкам анусы, зомби качаются. Когда ты придешь в город, то как раз сможешь очень вежливо предложить халкам свою задницу.
179 25172676
>>172391
У тебя очень специфические вкусы.

>>172499
Толпа бритожопых братков с арматурами все сделают за тебя, чего тебе-то переживать?
sage 180 25172873
>>143908 (OP)
Игру не играл, но если этот мужик свою фиговину как оружие использует изолента не выдержит удара. Она, конечно, не порвётся, но прутья арматуры не будут так стоять а сложатся. Пиздец он тупой.
181 25172895
>>172873
ты чо дохуя умный чтоле
sage 182 25172916
>>172895
На собственном опыте. Я на даче из арматуры и изоленты ваял конструкцию, она не выдержала и 15кг нагрузки. Этой штукой только по попе нежно гладить.
183 25172969
>>172873
Это изолента из времен, когда солдату расширяют очко бионикой, любой чухан может выпить говно слизня и отрастить 6 лап, а потом закинуться пурификатором и отбросить эти лапы, когда телепорт это уже не фантастика, когда тянешь энергию из 5 измерения, когда можешь устроить катаклизм, открыв порталы в дохуярлион измерений. Думаю эту изоленту вместо полтов в спейсшипах можно использовать
image.png56 Кб, 1600x900
184 25172976
Наконец нашел эту книгу, но каков же пиздец.
185 25173127
>>172969
Раньше еще можно было собрать телепорт из нескольких раций и ассортимента магазина "Юный электротехник". И собрать энергетическое ружье из вакутейнера и фонариков. И канистру металлического водорода на коленке получить.
186 25173202
>>172873

>Пиздец он тупой.


>>172916

>На собственном опыте.


В шопотину.

>>172976
Да, в последних билдах понерфили спавн "Военных новелл", это теперь самая редкая книжка.
187 25173228
>>172976
А че в книге?
188 25173282
>>173228
Прокачка шитья. Без должного скилла пытаться что-нибудь починить/разобрать - только ресурсы и время тратить.
189 25173299
>>173282
До 10ки чтоль?
190 25173331
>>173299
До шестерки. Шитье довольно быстро само качается, тряпок много, часть рецептов разборная.
191 25173350
>>173299
Не знаю, до скольки нужно, но у меня сейчас 3 и мои попытки только к проебу одежды и ниток приводят, а эта книга единственная может до 5 поднять. Можно, конечно, крафить всякие бесполезные вещи, но читать быстрее.
192 25173398
>>173350

>читать быстрее


Я пришёл к выводу, что лучше день потерять потратить время и бензин на поиск крафтовых книг, зато потом за 5 минут долететь нежели пересобирать и фейлить немногие доступные рецепты. Несколько усадьб позволяют собрать весь необходимый набор литературы.
193 25173418
>>173398
Двачую. Крафтить и фейлить лучше на 10ке уже или если совсем припрет. Доводишь интеллект ниже плинтуса и крафтишь, до 11 спокойно все прокачивается, до 12 уже со скрипом
194 25173474
>>173398

>пересобирать и фейлить


Вы как играете-то? Уже которую катку подряд почти все качаю шитье практически исключительно на всяких спальных мешках чем дольше крафтится, тем больше опыта, брат жив, зависимость есть, фейлы буквально единичные.
195 25173614
>>173474
Теперь добавь гоукач электроники фейлом фонариков, производства при отсутствующей кузне, первой помощи прикладыванием жареных мышей и целебных припарок, и другие навыки х 6.
Быстрее будет отыгрывать самого читающего выживана в мире, сделать роад муви и устроить гастроли по городам и весям для сбора макулатуры на самокрутки.
196 25173665
>>173614

>гоукач электроники фейлом фонариков


В начале игры, когда массово лутать библиотеки может быть проблематично, электроника не нужна.

>производства при отсутствующей кузне


Когда возникает потребность в кузне, книжки по производству уже обычно есть, их до жопы. Нескольких очков хватает для крафта простого и эффективного оружия.

>первой помощи


Не так критично.

>другие навыки х 6


Не все из них нужно гриндить, а я рассматриваю ситуацию, когда книжки добыть непросто. Не спорю, что чтение очень быстро качает.

А вот шитье очень критично, потому что шитье - это экипировка, рюкзаки и защита от укусов и холода, к тому же одежда быстро рвется.
197 25175566
>>172976
Задолбался эту школу зачищать, то, что на скрине - только верхушка айсберга, их там внутри сотни 4 минимум. Последний раз в штабилку играл, и такого не было, планирую для след. прохождения разделывание зомбей отключить.
198 25175589
>>175566

>разделывание зомбей отключить.


Ты еще этого не сделал? Просто в мире отключи воскрешение, новая игра не требуется
199 25175613
>>175566
Можно их просто разбивать
200 25175626
>>175566

>в штабилку играл


Тыни асилятор. Я играю только в версию О.А. Вот там одлскул и кокор.
Планирую для след. прохождения спавн зомбей отключить.
201 25175654
>>175589
До сих пор мне эта фича не мешала (как и грязная одежда пока устраивает), но я их под 200+ уже убил и разделал, на меня еще штук 40 бежит, а я еще внутрь даже не зашел.

>>175613
Ну да, я это и имел в виду.
202 25175674
>>175654
Ну грязная одежда очень годная фича, а вот воскрешение как то неоч, темболее, если играть на спавне >3. Да и оборона турелями своего особняка как то теряет смысл
203 25175864
>>175654
Такой охуевший спавн в школах появился относительно недавно. Халки ломают все стены нахуй.
Я одну школу так зачистил, вилкой поковырялся в руинах библиотеки. Спустя какое-то время начал чистить вторую, хорошенько подумал и сжег все нахуй вместе с полчищами зомби внутри.
204 25176203
>>176171 (Del)
Ебать я проорал
205 25176208
>>176171 (Del)
шайтан!
206 25176214
>>176171 (Del)
Содомит!
207 25176516
>>176171 (Del)
Зато раньше нельзя было разводить костёр в ванной
208 25176549
>>176516
Всегда ж можно было.
209 25176554
>>176549
Неть
210 25176574
>>176549
Ему Аллах не позволял.
211 25177386
Клизманы что с августа нового в двух словах?
212 25177687
>>177386
Добавили два магазина велосипедов.
И магазин сладостей, специально для педобиров зомбилолей приманивать.
213 25179267
А куда делся пост с копипастой про молочную пену? И скрин со стиральной машинкой? Моча, ты охуела?
214 25179786
>>179267
Мейлач уже не тот, что раньше.
215 25182299
Выживачеры, задрочился я уже в кату, сделал очередной перерыв на полгодика.
Закатился в UnReal World суровый выживач в Финляндии времён железного века. Так-то круто, внезапно охуел - видимо ката меня разбаловала, ибо тут мне приходится тяжковато.
Если кто играл/играет/хочет попробовать - может запилим тред по теме?
216 25182362
>>182299
Хм, вроде норм, но интерфейс какой то убогий. Фотки и закос под реализм это неоч, похоже на какую то порноновеллу сделанную на коленке
217 25182408
>>182299
Там контента гораздо меньше, отдельный тред скоро утонет.
218 25182496
>>182362
К интерфейсу привыкаешь быстро, управление и шорткаты нормальные. Фотки - хз, вкусовщина, меня забавляет, например.
>>182408
Про контент согласен, пожалуй. Про тред - я ж не предлагаю прямо сходу пилить постоянный тред, который годами в наличии будет. Но на пару-тройку тредов контента точно хватит.
изображение.png1,1 Мб, 1199x901
219 25182535
Ну и по традиции каты: лось, забитый вручную. Ещё свеженький, только что бегал.
220 25183263
>>182535
Традиции Каты - это выживан, забитый вкопытную. Свеженький, только что бегал.
изображение.png1 Мб, 1199x901
221 25183296
>>183263
Лолд. Ну это тоже, да.
Алсо я случайно три шаманских гриба. Интересно, мне пизда?
222 25183454
Попытка таки протащить мод, улучшающий точность огнестрела:
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/22731

Делаем ставки, как поступит Кевин.
223 25183474
>>183454
Открывай ротеш
224 25183479
>>183454
Ни единого шанса, анон, запретить и нипущать.
225 25183518
>>183296
Если ты не гоняешь мод на процедурно генерируемую флору то смертельный гриб только один, алсо его можно вылечить если побежать к деревню к знахарю и просить его вылечить каждые несколько часов, но там шанс не 100%й. У меня как-то прокало, я мискликнул по хоткею гриба. Лучше их случайно конечно не делать.
226 25184075
>>182535
В нее хоть стало интересно играть с последними патчами? А то раньше бесконечный цикл охотишься-жрешь и больше делать нечего, чистый реализм блять.
227 25184798
>>183454
Честно говоря, сомневаюсь, что прокатит. Удовлетворяют ли предложенные изменения тестам от Кевина?
228 25184930
>>183296
Пости сюда интересное, похуй, все равно МЕРТВЫЙ ТРЕД МЕРТВОЙ ИГРЫ
229 25184934
>>184075
Нет. У селюков 3.5 квеста можно взять и всё.
изображение.png278 Кб, 707x447
230 25185023
>>184075
Не знаю, как там раньше - сейчас кроме охоты есть рыбалка, включая сеть, ловушки всякие, можно огородик завести.
Есть ли какие-то цели и сайдквесты - не знаю, пока вот к зиме готовлюсь, обживаюсь. Как серьёзной экипировочкой обзаведусь и мяса насушу - можно будет и в поход отправиться, разведывать цивилизацию. Пока у меня рядом только одно "поселение" с пятью ебалаями. Хотя в прошлые разы встречал более внятные сёла, с коровами и всем прочим. Пока охуеваю - у этих даже котелка на продажу не оказалось, молчу уж про инструменты.
>>184930
Ну, интересного пока мало. Того лося целиком продал - покупал у селюков всякое нужное.
Построил подвал, простудился, оголодал. Спиздил у селюков мешок фасоли, сожрал. Достроил себе бетонную[s/] деревянную коробку, зиму в ней перекантуюсь, а там побольше дострою стартовал с сюжетом, где с батей начали строить себе домики в лесу, но батя пропал.
Сейчас вот охочуся, надо жратвою запастись. Мне бы ещё лося - было б заебись. Две-трети на запас закоптить, окорок по ходу дела заточить.
Но пока не особо везёт - белку с ёлки стряс, да чахленького рябчика копьём ебанул. На один зуб оба, опять голодный хожу. Ягоды жру, да только ими сыт не будешь.
231 25185138
>>185023
Вышел на след лосихи с детёнышем. Пару раз видел их, но держатся в отдалении. Постараюсь загнать к водоёму, как первого, то тут как повезёт. Сука, жрат хочу.
kEVIN-GUN.png2 Мб, 1601x1000
232 25185194
>>179786
Да и не говори вчера я пост тут >>177386
создал. А сегодня его уже нет. ВНЕЗАПНО.
233 25185200
>>185194
Ууу бля ещё и мой пост про стиральную машинку потёрли. ЗА ЩОООО?!
234 25185212
>>185200
Мочер даун-ебанат, ссал ему в ротешник
Стикер127 Кб, 500x500
235 25185273
>>185212
Судя по всему это какая то сучка на меня просто так пожаловалась про огнестрело срач провокацию. ХОТЯ про огнестрел я даже и не написал то, а только что КЕВИН ПИДОР А про стиральную машинку вообще не пойму за что?

>[RDY] Vehicle mounted washing machine


https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/21650
Повторюсь, машинку полностью одобрили. Но видите ли У НИХ НЕТ ВРЕМЕНИ для залива кода машинки в саму кату.
236 25185302
>>185138
Упорно шёл за ними, пару раз почти получилось загнать, но хуй там. А там дело к ночи - я и след потерял. За следующие сутки перо дикой утки - самое близкое, что я видел из дичи.
Не, черники с голубикой полно, так что пузо я ею набиваю, вот только не дело это, я на таком питании околею скоро.
изображение.png558 Кб, 1366x768
237 25185370
>>185302
Видать принесённый в жертву последний кусочек рябчика таки сработал и духи смилостивились: шёл у берега реки, ни на что не надеялся - и тут нате, три разных утки плавают. Одна свалила, но двух я таки метким броском подбил.
Итого: гоголь и гагара. Сегодня вечером я ем мясо!
238 25185405
>>185273

>Повторюсь, машинку полностью одобрили. Но видите ли У НИХ НЕТ ВРЕМЕНИ для залива кода машинки в саму кату.


Уточню, что одобрения как такового не было. Машинка работает, но есть небольшие косяки как в её работе, так и в реализации.
Также уточню, что насчёт нет времени - это предположение одного из контрибьюторов, от ключевых разрабов пока ответа на мой вопрос не поступало.
изображение.png410 Кб, 500x462
239 25185453
>>185405
Ещё часа три шёл по берегу реки, в надежде на повторение истории, но видимо хорошего - понемножку.
А утки-то малохольные были, мда...
А оленей всё нет. В первую неделю я круто затаился в зарослях и умудрился на мимопроходившего оленя удачно выскочить. Но впрок заготовить мясо я тогда не мог, так что часть продал, часть испортилась. А теперь нету оленей и всё тут. Давно уже не видел.
Скоро домой вернусь, вдруг в мою яму кто-нибудь да упал таки.
240 25185580
Я подозреваю, что кто-то из вас только что ревьювил мои 10 строк кода.
241 25185585
>>185580

>ревьювил


Тьфу блять
242 25185588
>>184798
Нет. Но они и не должны. Это как бэ мод.
243 25185594
>>185585
А как блять. Code review же.
244 25185602
>>185580

> ревьювил


>>185405

>контрибьюторов


Пидоры англосакские пишите, блять по русски или хотя бы так, что бы было понятно!
245 25185605
>>185594
Fixed:
Кодэ ревью, блеать
246 25185612
>>185588
Ну мод отключающий использование обезбаливающих при установке бионики тоже был как бы мод.
247 25185616
>>185594

> Code review


Пересмотр\проверка кода чем не вариант. в переводчик не заглядывал, попробывал так догадаться что это значит.
248 25185648
>>185616
Все интермедиат программеры говорят "кодэ ревью" иначе их остальной стафф на скраме не поймет.
249 25185683
>>185648
Айл го хаве а кап оф коффе анд латер фак ю мазер
250 25185702
>>185648
Ты тут бл*%! для кого это пишешь? Мы тебе тут не посох стаф и тем более не основной, лично мне нихуя не понятны твои выражения. И прошу тебя либо пиши латинскими то, что ты высказать хочешь либо высказывайся на православном, великом и могучем.. ну ты понял
251 25185712
>>185702

>основной


Остальной
252 25185718
>>185702
Ты мне не ведлид таски форсить!
253 25185723
>>185702
Fixed:
Ты мне не девлид таски форсить!
254 25185727
>>185718
А тебе вообще клизму лечебную делать надо с антифризом, выражаешься как подстилка англосаксая.
255 25185733
>>185727

>англосаксая


англосакская
256 25185840
>>185302
Вот от этой хуйни с ПИТАТЕЛЬНОСТЬЮ у меня пригорает. Думаете в кате НИРИАЛИСТИЧНА жрать по 15 шматов мяса в день? В УрВ если ты не жрешь мясо, то падает НУТРИШОН, который отвечает за скорость нарастания голода. Нельзя даже купить мешок репы и питаться им, или летом выживать на ягодах. Потому что пока сваришь одну кастрюлю и соберешь один куст ты снова голодный.
257 25185891
>>185727

>с антифризом


С незамерзайкой
258 25185903
>>185891
Да товарищь спасибо, мыслишь верно, я использовал пиндостанский вариант, что бы ему было понятней.
259 25185914
>>185903

>пиндостанский


забугорный
260 25185925
>>185914
Ух молодца, жди талоны на интернет, уже высылаю.
261 25185937
>>185925

>на интернет


На чебурнет лучше вышли.
262 25185948
>>185937
А тебе подписку полугодовую на мурзилку.
263 25185995
>>185612
В игре есть как минимум 2 мода, работающие по той же схеме. Один из них выключает эффект витаминов в игре и он включен в игре по умолчанию. Как бэ мод.

К сожалению альтернативы, как сделать это по другому с учетом скилла персонажа вроде нет. Только если возиться lua, но ооочень сомневаюсь, что получится получить такой же эффект.
264 25186024
>>185612
Плюс у мода на отключения обезболивания при установке бионики причина закрытия была:
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/21430
No rationale other than people expressing dislike provided.
Fixes to the reported problems are being made, if you really can't stand it, stick to your current version until it meets your needs.

То есть: "нефига городить мод на каждую фичу, которая вам не по нраву."
265 25186166
>>185840
Мне кажется я бы и ирл на одних ягодах охуел.
По репе пока не знаю, не тестил, но с ягодами всё в порядке, как по мне. Время сбора адекватное, сытность на горсть - тоже.
Припоминаю в детстве, когда к бабке на лето ездил - был у неё малинник под окном немалый. Я там любил зависать, жрал малину прям не оттащить. И чёт не наедался нихрена, хотя мог вполне оперативно куста три-четыре оприходовать. И это учитывая, что я тогда мелким был, лет шесть. Взрослому мужику с активным образом жизни в разы больше надо.
>>185948
Мурзилка не очень. Вот "Юного техника" я бы с удовольствием все выпуски сгрёб. И "Юного натуралиста" тоже.
266 25186178
Грустная у моего персонажа история. Пришел в мир обычным человеком. Нашел друга, выживал, кутался в одеяло, искал машину. А затем...просто перестал быть человеком. Физически конечно что то осталось, но внутри...Ничего общего, полностью лишенная души машина убийца.
267 25186198
>>186166
Этого двачую. На ягодах нихуя не проживешь, они сплошная вода с углеводами, быстро переваривается и усваивается, больше энергии на их сбор потратишь. Репа уже лучше, в ней клетчатки много, брюхо набить можно, но диетой из сплошной репы себя в гроб загонишь. Мяса нужно, мяса.
на чердаке сарая давно нашел огромную кучу советской "Науки и жизни", оче любил зачитываться
268 25186479
Ну я хуй знает конешно. А как лабы проходить если турелька влупливает в тебя очередь ни разу не промахиваясь, а ты сам с лазгана с расстояния в 5 тайлов попасть не можешь принципиально никак? При том что винтовки вроде как в 8, да и пушка модифицирована...
269 25186502
>>186198
Ну я ирл без мяса нормально так вполне живу, но опять же - не на диете из ягод или репы. Каждый день жру яйца, нередко - лобио. Каши, пюре, сыр, молоко.
Короче хороший такой набор. В кате, кстати, стараюсь примерно так же питаться. А на ягодах - это пиздец. Если даже на более полноценных чем одна репа салатах хрен неделю протянешь.
Заебатенько. Надо бы на досуге в сети копнуть - уверен, что найдутся сканы. С коротеньких рассказов в ЮТ на научную фантастику подсел, кстати.
270 25186512
>>186479
Как турельки не открывая дверей определять не знаешь чтоль?
Или тебе принципиально надо в каждую комнату ебло сунуть?
271 25186681
>>186512
Я хочу их зачистить к хуям собачим. Это блять несолидно что я способен переработать нодати целую школу зомбарей, но при этом не могу справиться с одной ебаной турелькой.
272 25186817
>>186681
И да, по поводу стрельбы. То есть мой персонаж, блокирует ебаные удары халка, от которых в домах рушатся крыши наручами (sic!), но при этом его полный парадный доспех, то что под ним, разгрузка и блядь даже ебаные трусы усиленные кевларом, плюс ебаный кбм железного покрытия, плюс сила вкачанная с 8 до 20 не вывозят очередь пистолетных патрончиков?
273 25186842
>>186817
Должно вывозить. Просто критовать выстрелами может не только игрок, в упор любой навешает хедшотов, в том числе и турелька.
274 25187125
>>186681
Вот тебе пачка способов, выбирай:

"Работает спецназ": Встал сбоку от дверного проёма, закинул гранату эмп, если хочешь эти турельки себе на службу поставить, не сходя с места заглянул в дверной проём, по необходимости добавил порцию.

"Работает спецназ" альтернативный: Из лёгкой рамы и листа железа делаешь себе ростовой щит т.е. рама и приваренная к ней стенка (возможно дверь, чтоб обзор был, но не тестилось) "автомобиля". прикрываясь щитом подходишь к турельке вплотную. Далее можешь там оставить взрывчатку с таймером, например.

"Злой таджик": притаскиваешь отбойный молоток и валишь стены, обрушившийся потолок ломает турели к хуям.

"Киберсамурай": ставишь кбм на остановку времени, врываешься, разъёбываешь турельку нодати.

"Один дома": монтируешь на радиоуправляемую машинку бимбу, закатываешь к турельке с безопасного места, подрываешь.

"Механист": притаскиваешь с собой раму с колёсами от тележки, модуль дистанционного управления и тяжёлый пулемёт/гранатомёт/ещё какую йобу. Собираешь прямо там в управляемую самоходку и устраиваешь ад в любом помещении.

"Безумный учёный": Набираешь дохуя бочонков с блобами/мэнхаков, откупориваешь их в соседнем помещении. Пока турелька разбирается с петами - разбираешь турельку. (Не тестился)

Также можно попробовать использовать кбм, примагничивающий железо для перемещения турельки в удобную для уничтожения позицию, но это не точно, я не уверен, что прокатит.
Алсо, полицейские боты не стреляют через решётки, вроде тех, что на оружейном. с турельками не тестил, но думаю они тоже. Так что долгим и извращённым вариантом может быть постройка там окна с решёткой и последующий отстрел турельки через неё.
Некоторые методы могут ныне не работать, не закатывался в кату довольно долго уже, так что перед тестом сейвскамь.
275 25187134
>>187125
А можно просто управляющий ноут заиметь
276 25187182
>>187134
А вот с управляющим ноутом траблы. Видимо его как то модифицировать надо или еще что, но дальность хака на ноуте почему то меньше чем дальность стрельбы турели
15066145090310.jpg1,7 Мб, 2176x3164
277 25187543
Про стрельбу по воробьям турелям из пушки, хуй знает, но мне норм или я такой везучий. Тоже как-то случай был, единственный мост через реку, а на въезде КПП с 2 турелями. Я хоть и на авто, но видя как эти самые турели взрываются решил авто поберечь и достал давно найденную H&K416A5, дошёл до границы обстрела турели ну и начал точными пулять. В итоге первую за 21 выстрелов снял, вторую за 19. Вроде норм, учитывая что винтовки были прокачаны только на 1, а восприятие стандартная 8
278 25187764
>>186817

>доспех


> кевларовые трусы


И он еще, блять, удивляется, что попасть ни в кого не может.
279 25188028
>>187182
Им можно хакать из соседней комнаты или сразу за дверями. Если комната большая, то да, пиздец.

>>187125

>возможно дверь, чтоб обзор был, но не тестилось


Турель тебя увидит и расстреляет твой щит.
Спасибо за описание способов, анон, занятно.
Самое жизнеспособное без изъебов - граната обычная/электромагнитная/шифратор или ноутбук.
Игрушечных машинок не напасешься, блобов с мэнхаками тоже, потребуется около полусотни или больше.

>>186681
>>186817

>кбм железного покрытия


Он дает то ли 2, то ли 3 защиты. Люминиевый, короче.

>полный парадный доспех и прочее


Пока ты делаешь один шаг, турель успевает выпустить две очереди.
Вот представь. Ты такой укутанный с мечом открываешь дверь, а там автоматически управляемый пистолет-пулемет. 9мм - это все-таки 9мм, не такой уж мелкий калибр, да еще практически в упор. Ты хочешь вплотную под огнем подойти и долбить ее мечом, лол?

Блокировать ее огонь, тем не менее, можно, я пробовал, для этого потребовался самый топовый бронескафандр и куча защиты под ним.
280 25188690
>>188028
В общем я разозлился. И надел парадный доспех поверх парадного доспеха. И рефлектил турель пока эта падла не выдохлась внатуре. А потом просто зарубил как свинью на базаре.
281 25189371
>>188690
Удачи, там их внизу еще десяток.
282 25190506
>>182299
Я недавно в ожидании обновлений каты вкатился в Darkwood (польская игра, кстати).
Охуенно атмосферная, красиво сделанная, криповая, постоянное ощущение тлена, смерти и безнадежности, местами оче давит. В плане крафта и контента существенно беднее Катаклизма, конечно (не сравнить), но в целом сложнее (или я пока играть еще не научился). Пистолет и патроны на вес золота, ночь - это пиздец и кирпичи, оружие крайне недолговечное, замешкался в лесу=умер, ресурсы крайне ограничены (халявы в виде "разломал стул, сделал дубину и зачистил квартал" принципиально нет).
283 25190523
>>190506
Она не рельсы что ли? Я думал там просто по сюжету идешь и все. Надо бы скачать
284 25190545
>>190523
Рельсы, конечно, но только в виде общего сюжета и квестов, так сказать. Насчет выживания игрок ебется сам как получится.
285 25190613
>>190523
Один из охуительных моментов: наступала первая ночь (ночь по смертоносности в Darkwood примерно как туман в кинговской "мгле"), я забаррикадировался в доме в одной комнате, одну дверь заколотил, а вторую хотел подпереть шкафом, но времени не хватало, просто закрыл. Сижу в углу в темноте (свет не зажигал по соображениям безопасности), откладываю кирпичи, слышу какие-то потусторонние звуки вокруг дома и шаги по половицам, блядь. Думаю, ну может, пронесет. Звук открываемой, сука, двери. Ну мало ли дверей в доме. Жду немного, осторожно подхожу к двери и она, блядь, открыта, сука, пиздец. Откладываю кирпичи уже ИРЛ - какая-то мразь уже может быть прямо там, в темноте, и пиздит мое барахло (инстинкты выживана сработали, лол). Но уже успела убежать, видимо.
286 25190788
>>190613
Я тоже давненько скачал ее и обосрался с первых же минут, быстро вышел и удалил
287 25192274
Ухх бля, не заходил в вг пол года, не играл в игры столько же. Нашел катаклизм и залип на несколько недель. Захожу сюда и тут генералис по этой игре. Охуенно.
288 25192302
>>192274

>пол года, не играл в игры


Что делал?
289 25192313
>>192302
Другими делами занимался
290 25192330
>>192313
Кокой ты занятой
291 25193606
Ебанутый вахтёр, ты бы ещё ОП-пост стёр.
292 25193615
>>193606
Че, кого то опять потерли?
293 25193638
>>193615
Не, это я в лучших традициях треда всё делаю раз в полгода: раз в полгода играю, раз в полгода захожу в тред, сру тоже раз в полгода
294 25194493
Я понимаю, что меня сейчас обоссут, но может замутим конфу в телеге?
295 25194513
>>194493
Зачем?
296 25194534
>>194493
Сразу на парашу отправляйся. На хую вертел я твою телегу
297 25194591
>>194513
Из очевидны плюсов:
-нет анальной мочерастии
-не нужно пилить перекоты, можно прикрепить все важные ссылки в инфо
-отпадает нужда спускаться в эту клоаку
-отсутствие капчи
-не нужно постоянно архивировать всю хуйню
298 25194605
>>194493
Социоблядки совсем ебанулись.
299 25194614
>>194591
Зарепортил
300 25194618
>>194591

>-нет анальной мочерастии


Тебе она мешает? Недавняя потеря постов - единичный случай на моей памяти за хуй знает сколько тредов.

>-не нужно пилить перекоты, можно прикрепить все важные ссылки в инфо


Перекот раз в неделю - это тяжело? Ссылки в шапке и так есть.

>-отпадает нужда спускаться в эту клоаку


У меня открыты вкладки только с катаклизмом и другой игрой.

>-отсутствие капчи


Ее сейчас почти нет.

>-не нужно постоянно архивировать всю хуйню


Раз в неделю?
301 25194674
>>194618
Ну и нахуя все это делать, если можно не делать? Решительно не понимаю.
302 25194683
>>194674
Ну вот и решительно нахуй пройди
303 25194694
>>194674
А зачем мне пользоваться сторонним приложением и расставаться с анонимностью, когда я могу продолжать сидеть ИТТ, как и сидел?
Стикер63 Кб, 500x500
304 25194718
>>194493
Ты шо ебанутый? Шапку не читал даже?

>Конфа в телеге: http://t.me/catadda/

305 25194731
>>194694

>сторонним приложением


Ты еще скажи, что у тебя браузер стоковый.

>мэйлач


>анонимность


Я вас умоляю. В телеге вас никто не заставляет настоящее имя и фамилию писать.
Ну ,впрочем, дело ваше.
306 25194743
>>194731
Ты че сука, не понял, уебок залетный, НАХУЙ ПРОЙДИ сказано тебе, пидорасина
307 25194756
>>194718
Пардоннез, оказия вышла.
308 25194761
>>194743
А ты таблетки-то выпей.
1.jpg7 Кб, 226x223
# OP 309 25194775
Проиграл с ньюфага и местных выживанов.
310 25194790
>>194775
Выживаны сами хуй знали, что у них в шапке такое есть.
860276.jpg35 Кб, 460x460
# OP 311 25194795
>>194790
Ну а хули. Шапку никто не читает.
312 25195152
>>194795
А чего её читать, если там половина - ебля с шрифтами, а про лаунчер не стоит на первом месте
313 25195336
Так как нету сварочного аппарата, Я машину из доноров собираю, и у меня есть возможность выбрать между 6-ц дизелем и бензином. Я не могу понять их разницу. Типо у бензина топливо найти легко а дизель тратит меньше? так и дизель уже не так трудно найти.
314 25195339
Так как нету сварочного аппарата, Я машину из доноров собираю, и у меня есть возможность выбрать между 6-ц дизелем и бензином. Я не могу понять их разницу. Типо у бензина топливо найти легко а дизель тратит меньше? так и дизель уже не так трудно найти.
315 25195355
>>195336
Я и то и то ставлю, а потом еще и 2 бочки на 200л дизелем и бензом наполняю
316 25195410
>>195355
Я только создал. У меня мех на 4 вкачана, покамись разбирал машины под накачал. Надо выбрать.
317 25195414
>>195410
Ну очевидный бенз тогда
318 25195437
>>195414
Спасибо
319 25195441
>>195414
Вот только в чем их различия?
320 25195468
>>195441
Дизель мощнее бенза на равноценном движке, вот и всё. У меня была тяжелая жоповозка с хуевым оффроадом и максималкой около 150, так вот по полю бензиновый не мог разогнаться выше 80, а дизель тянул примерно 100. Если включить оба то можно было разогнаться до максималки, но это важно только если нужно большое ускорение. Если просто ездить то похуй, а на дорогах разницы вообще нет.
321 25196106
>>195152
Лул на первом месте же:

>А где скачать? Читаем: https://pastebin.com/vxXmHKWs

322 25196678
>>195441
Есть ещё один нюанс, не упомянутый аноном выше: дизель в отличии от бензина можно крафтить.
Этот момент, кстати, только что сподвиг меня на некоторые мысли и рассуждения, сейчас отдельным постом это оформлю.
323 25196757
>>196678
Тут периодически предлагают собрать мотор на сиропе и/или самогоне.
324 25196922
Начну совсем не с дизеля.
Начну с того, что у катаклизма очень серьёзный потенциал для модификации. Уже поковырявшись в настройках я начал воспринимать кату, как платформу для создания великого множества разнообразных выживачей. Подкрутил одно, прикрутил другое - и вот у тебя уже мясо с ордами зомби в духе l4d, поменял настройки, что-то отрезал, что-то добавил - и вот уже сюжет о пришельцах, желающих поработить Землю.
Поколдовал по-другому - и вот, пожалуйста, разбуженное археологами древнее зло подняло мертвецов, а из глубин попёрли лавкрафтовские ужасы. Пошаманил ещё немного - и вместо ужасов и монстров вокруг бескрайняя тайга.

При чём тут дизель вообще:
Мне пришёл в голову вариант такого вот отличающегося от ваниллы выживача, где количество электрокаров стремится к нулю, скорость обучения сложным наукам крайне велика а бензин со временем портится, т.е. в определённый момент выживан вполне может остаться без электроэнергии. Вот тут-то и приходит на помощь дизель. А точнее биодизель, наладить производство которого значительно проще, чем поставить нефтяную вышку.

В целом у этого поста нет никакого вывода. Есть только вопросы:
Делал ли кто что-нибудь подобное, или все играете в стандартный вариант событий?

Поиграл я вот в UnReal World и хочу подобное дело в катаклизме организовать - тут возможностей больше, крафт шире. А соответственно вопросы:
Отключение городов и дорог уберёт всю цивилизацию, или что-то вроде домиков в лесу останется?
Если модами поотключать монстров и зедов - это всех вырубит, или зомби-животные останутся?
Сейчас понял, что URW полностью воссоздать в условиях катаклизма будет сложновато: поселений-то таких нет. Это надо переработать и нпц и генератор, а это явно не в жсонах. Впрочем похуй. Поотыгрываю одиночку в глухой тайге.
325 25196933
>>196678
Да и пох, честно говоря, никогда дефицита топлива не испытывал, особенно с улучшенными солнечными батареями. Это в том же Darkwood бензин на вес золота (даже без машин), потому что это генераторы, распиливание дерева на доски, коктейли Молотова и лампы, а общее количество канистр с топливом ограничено. Тут-то мир бесконечный, кругом машины и заправки.
326 25196943
>>196757
Это отсылка к Незнайке, чтоль? Не припоминаю я что-то в кате таких штук.
327 25197089
>>196922

>Отключение городов и дорог уберёт всю цивилизацию, или что-то вроде домиков в лесу останется?


И прям с создания мира отвечаю сам себе на вопрос: Остаются даже дороги. Лабы, лагеря, мотели, саркофаги с опасными отбросами - тоже.
328 25197128
>>196922

>Если модами поотключать


Это одна строчка в моде на каждый вид живности.

>домиков в лесу


Отключи их спавн тоже.
329 25197878
>>196106

>в банке из-под соли с надписью "соль"

330 25197883
>>197878
Кохе, конечно же
331 25198152
>>194493
Обоссал. Вы покрыты мочой (горячее)
332 25198977
>>197089
Расстояние между городами тоже 0 поставь, тогда дорог не будет.
333 25200629
В очередной раз вошёл в killing streak! творческий раж. За 2 дня запилил 10 пулл реквестов.
На данный момент принят пока только 1 ПиАр, увеличивающий время крафта мода на радиоактивацию с 1 минуты до 15 минут, что резко ограничивает возможность молниеносной прокачки электроники до 4 уровня.
На подходе:
- конвертация процесса рубки деревьев из строительства в так называемое "долгое действие" (можно самому остановить в любой момент или при появлении угрозы). Активация по 'a' на любой подходящий для этой цели инструмент. Изменены значения качества рубки деревьев у разных предметов: всякий самодельный примитивный хлам (каменный или медный топоры) и малоподходящие для этой цели инструменты (лоботомизатор) теперь имеют качество 1; нормальные фабричные ручные инструменты (топор дровосека или пожарный топор) - качество 2; включенные бензопила или электропила - качество 3. Скорость рубки теперь, наконец, зависит от качества инструмента и силы персонажа - так, средний персонаж с 10 силы и каменным топором будет рубить дерево 1 час, с топором дровосека - полчаса, с бензопилой - 20 минут.
- исправлено наименование полупостроенной бревенчатой стены (раньше она отображалась в игре как просто полупостроенная стена), чтобы избежать её путаницы с полупостроенной деревянной стеной, которая также отображалась в игре как просто полупостроенная стена;
- зарядка оружия патронами, берущимися из патронташей, теперь будет осуществляться гораздо быстрее, чем если брать патроны из инвентаря;
- исправлен баг, возникавший, если вручную кормить неписей консервами. Раньше они съедали одну или несколько порций, умудряясь при этом не вскрывать консервную банку. Теперь всё работает как надо - банка вскрывается, количество порций уменьшается;
- устранён эксплоит, из-за которого некоторые персонажи (оптимисты-гурманы-каннибалы-верующие с установленной КБМ: Система воспроизведения лейкоцитов) могли вечно питаться одной только своей кровью. Взятие крови не вызывало никаких негативных эффектов и могло осуществляться бесконечно, а употребление крови давало 5 утоления голоды и жажды плюс небольшое ухудшение здоровья. Теперь взятие крови будет вызывать голод и жажду 10 и боль 3.
- черта характера "Аллергия на пшеницу" переименована в "Непереносимость зерновых культур" дабы указать, что эта аллергия более общего плана.
- устранено появление эффекта обезболивающего при обморожении конечностей (типа симуляция онемения), так как этот эффект вызывал большое количество багов и несоответствий.
- части транспортных средств шипы и лезвия при их разрушении теперь не будут выпадать на землю как полностью починенные предметы шипы и лезвия. Теперь при разрушении они будут выпадать в виде обломков металла или дерева.
- для установки турелей на транспортные средства теперь необходимо предварительно установить крепление для турелей. Сами турели можно снимать без каких-либо инструментов, а крепления - при помощи ножовки. Этот ПиАр, если будет принят, БУДЕТ ВЫЗЫВАТЬ ОШИБКИ, если будут установлены моды, добавляющие машины с установленными турелями, так как для них обязательно требуется крепление. Лечение - вручную поправить все шаблоны машин, добавив крепления на те же тайлы, где стоит турель.
333 25200629
В очередной раз вошёл в killing streak! творческий раж. За 2 дня запилил 10 пулл реквестов.
На данный момент принят пока только 1 ПиАр, увеличивающий время крафта мода на радиоактивацию с 1 минуты до 15 минут, что резко ограничивает возможность молниеносной прокачки электроники до 4 уровня.
На подходе:
- конвертация процесса рубки деревьев из строительства в так называемое "долгое действие" (можно самому остановить в любой момент или при появлении угрозы). Активация по 'a' на любой подходящий для этой цели инструмент. Изменены значения качества рубки деревьев у разных предметов: всякий самодельный примитивный хлам (каменный или медный топоры) и малоподходящие для этой цели инструменты (лоботомизатор) теперь имеют качество 1; нормальные фабричные ручные инструменты (топор дровосека или пожарный топор) - качество 2; включенные бензопила или электропила - качество 3. Скорость рубки теперь, наконец, зависит от качества инструмента и силы персонажа - так, средний персонаж с 10 силы и каменным топором будет рубить дерево 1 час, с топором дровосека - полчаса, с бензопилой - 20 минут.
- исправлено наименование полупостроенной бревенчатой стены (раньше она отображалась в игре как просто полупостроенная стена), чтобы избежать её путаницы с полупостроенной деревянной стеной, которая также отображалась в игре как просто полупостроенная стена;
- зарядка оружия патронами, берущимися из патронташей, теперь будет осуществляться гораздо быстрее, чем если брать патроны из инвентаря;
- исправлен баг, возникавший, если вручную кормить неписей консервами. Раньше они съедали одну или несколько порций, умудряясь при этом не вскрывать консервную банку. Теперь всё работает как надо - банка вскрывается, количество порций уменьшается;
- устранён эксплоит, из-за которого некоторые персонажи (оптимисты-гурманы-каннибалы-верующие с установленной КБМ: Система воспроизведения лейкоцитов) могли вечно питаться одной только своей кровью. Взятие крови не вызывало никаких негативных эффектов и могло осуществляться бесконечно, а употребление крови давало 5 утоления голоды и жажды плюс небольшое ухудшение здоровья. Теперь взятие крови будет вызывать голод и жажду 10 и боль 3.
- черта характера "Аллергия на пшеницу" переименована в "Непереносимость зерновых культур" дабы указать, что эта аллергия более общего плана.
- устранено появление эффекта обезболивающего при обморожении конечностей (типа симуляция онемения), так как этот эффект вызывал большое количество багов и несоответствий.
- части транспортных средств шипы и лезвия при их разрушении теперь не будут выпадать на землю как полностью починенные предметы шипы и лезвия. Теперь при разрушении они будут выпадать в виде обломков металла или дерева.
- для установки турелей на транспортные средства теперь необходимо предварительно установить крепление для турелей. Сами турели можно снимать без каких-либо инструментов, а крепления - при помощи ножовки. Этот ПиАр, если будет принят, БУДЕТ ВЫЗЫВАТЬ ОШИБКИ, если будут установлены моды, добавляющие машины с установленными турелями, так как для них обязательно требуется крепление. Лечение - вручную поправить все шаблоны машин, добавив крепления на те же тайлы, где стоит турель.
334 25201434
>>200629
И тут Остапа понесло
Насколько возможно сделать возможность продолжать "долгие действия"? Если ровно на 59-й минуте рубки к тебе будут приходить миго/халки/лоси, то это дерево (в которое мутировал анон из прошлого треда) ты за весь день не срубишь.
335 25201620
>>201434

>Насколько возможно сделать возможность продолжать "долгие действия"? Если ровно на 59-й минуте рубки к тебе будут приходить миго/халки/лоси, то это дерево (в которое мутировал анон из прошлого треда) ты за весь день не срубишь.


Избавившись любым образом от противников и вернувшись к дереву, можно спокойно продолжить рубку и завершить её за оставшуюся минуту.
Для "долгих действий" есть возможность прописать свойство "можно ли продолжить прерванное действие". У большинства действий такое свойство по умолчанию включено.
336 25201965
>>200629
Спасибо тебе, добрый человек! Если еще и этот поправишь, я тебя расцелую.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/21005
337 25202036
>>201965
Исправление уже пилится ( https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/22703 ) (не мной).
image.png488 Кб, 530x439
338 25202272
>>190506
Симулятор НПЦ из коммандос, заблудившегося в лесу. Весь хоррор, собственно, и вытекает отсюда.
339 25203187
>>183454

>Kevin or whomever else reads this, what he's done is actually not a bad way of overhauling firearms. It fits close with the data I've been trying to collect on firearm ranges and accuracy comparisons based on the US Army Marksmanship Program, and Law Enforcement Firearms Qualifications Tests



>bio_targeting does the same thing, and bio_targeting is ridiculous, but that's scifi computer-aided aiming, not how shooting works



>working as intended



Немного проиграл.
340 25203317
>>203187
Ебать, Кевин это забанил. Пиздец. Анон, сочувствую.

>It invalidates everything about how ranged balance is handled in the game right now.



Да никак оно не handled, мудила.

>if we change anything else about firearm handling.



Он НИЧЕГО менять не собирается.

>There's no rationale for why these adjustments happen



Они happen потому что, блядь, обученный ветеран-снайпер стреляет как нанюхавшийся клея школьник.

Ох жеж ебучий пидарас.
341 25203877

>Outline how you think it should work and why in detail instead of just


repeating things like, "the player should be able to hit things at 30
tiles". We can't build a whole accuracy system around a handfull of
isolated statements.

Вот бы Цельсий обосрался с подливой, прочти он это.
342 25204048

>Outline how you think it should work and why in detail instead of just repeating things like, "the player should be able to hit things at 30 tiles"


Ему уже в нескольких темах разъясняли, блять.

>дистанция пушек 30-60


>игрок попадает максимум на 10 тайлов, 15, если пиздец как повезет


>вот куча примеров ситуаций и возможных решений и еще подоплек для изменений


>хуле вы твердите, что пушки должны попадать на 30 тайлов



Это просто непрошибаемый ебень, не дай боже такого начальника.
343 25204066
>>204048
Что происходит? В чем твой бугурт?
344 25204139
>>204048
Бугурт в том, что на форуме было полно тем с объяснениями, почему пушки работают не так и даже предлагались решения (в том числе от Анона), да даже исходя из здравого смысла - если пушка предполагает стрельбу на дистанцию 30 тайлов, но игрок никак ни при каких обстоятельствах не может на такой дистанции попасть, то что-то не так. Тут или крестик снять (порезать дальность стрельбы), или трусы надеть (улучшить меткость).
А Кевин затыкает уши и кричит "ла-ла-ла, я в домике, все нещитово".
345 25204170
>>204139
А, лол, ну КЕВИНУВИДНЕЕ БОЛАНС ВИЖОН
А в чем проблема просто тупо мод добавить и все? Нахуя разрешение главпетуха спрашивать?
346 25204180
>>204170
В кишках каты. Ктулху делать нехуй было свой форк с норм огнестрелом клепать?
Безымянный.png1,2 Мб, 1916x1519
347 25205151
Бля пиздец ща обосрусь
348 25205203
>>204139
>>204170
А схуяли вы вообще считаете что ваше васяновидение лучше кевинского? Я, например, не хочу изимода со стрельбой на весь экран. Надо хотя бы опросник на офф форуме запилить чтобы комьюнити высказалось.
349 25205220
>>205203
А что ты скажешь, если он добавит изимод?
350 25205226
>>205220
Если это можно будет включать\выключать модом, то мне вообще похуй.
351 25205233
>>205226
Ну и хули ты тут вскукарекнул про НИХАЧУВИДЕТЬ
352 25205246
>>205233
Ну очевидно что кевину это нахуй не всралось, и он бы мог работать над чем-то другим, если бы его не дергали на счет огнестрела.
Стикер63 Кб, 200x200
353 25205251
>>205246

>чем-то другим


Например стиральную машинку добавлять
354 25205569
Жаль, что ХУевин такой непробиваемый провидец своего охуительного баланса между двумя стульями. Сука, так бы под жопу и надавал за его идеальный баланс. который низя менять. От пидар. НУ попадись мне в темном переулке. Я тебе отбалансю эксперементалку, запулю иссью. Аппрувну. И за маму, и за папу ответишь.
355 25205620
>>205569
Это бесполезно. Лучше за все это время кто-нибудь действительно запилил бы мод тупо подкручивающий дисперсию.
356 25205632
>>205620

>подкручивающий дисперсию.


А может из штабилки тупо json*ны огнестрела в эксперементалку ёбнуть? Или не то отвечает за дальность/поподание?
357 25205680
Скачал штабилку беру снайпера бионика. Лося вроде одинаково100 и 200+ дамага максимум дамажит хоть в упор хоть на 10 - 15 тайлов. Не увидел разницы штабилки и эксперементалки последней.

Хотел так же с турелями. Лёл на эксперементалке 15 тайлов турелька не стреляет. А на штабилке стреляет нахуй сразу с 15 тайлов.. Это выходит дальность стрельбы турелек обрезали когда то.
358 25205707
>>205680

>хоть в упор хоть на 10 - 15 тайлов


Это одно и тоже дебич
359 25205737
>>205707
Я бы попросил. Тут в упор не попадали.
360 25205780
>>205737
Не попадали чуханы, которые тяжелее заточки ничего не держали
361 25205814
>>205680

>Это выходит дальность стрельбы турелек обрезали когда то.


Фуррипидоры ныли, что им из лаб тяжело выбираться.
362 25205821
>>205814
Слыш, я не ныл
363 25205835
>>204139

>если пушка предполагает стрельбу на дистанцию 30 тайлов, но игрок никак ни при каких обстоятельствах не может на такой дистанции попасть, то что-то не так



Когда рюсские дети, ствол видевшие только в боевиках, учат бородатого американского кодера точности - это такой лол.
364 25205845
>>205835

>Тут написано X


>Но этот X хуйня, забудьте о нем

365 25205868
>>205845
На беретте тоже написано, что дистанция прицельной стрельбы 50-100 метров. Попробуй-ка попади с 50 метров в ростовую фигуру хотя бы, не подрочив в тире недельку.
366 25205877
>>205868

>дрочениый-передроченый снайпер


>Мажет как под герычем и спидами


>АРЯЯЯЯ СНАЙПЕР НИСНАЙПЕР

367 25206540
>>205620
Он все равно запретит, лол. Нипущать, ряяяяя.
>>205569

>между двумя стульями


Что интересно, мили у него полностью отбалансировано, видимо. Отбалансировано до такой степени, что огнестрел годится в лучшем случае как запасное оружие, а в 99% случаев не нужен вообще.
368 25206653
>>205620
У меня до сих пор в отдельной папке лежит, могу на ядиск залить, если надо кому.
автор болансек-мода
369 25206689
>>205151
Ты бы хоть доску с гвоздями скрафтил. Алсо, надеюсь, ты подпер мебелью дверь и заколотил окна в комнате?
370 25206823
>>206689
Да, нет. Пронесло, мб в первую ночь и не появляются
371 25206864
>>206540

>Отбалансировано до такой степени, что огнестрел годится в лучшем случае как запасное оружие, а в 99% случаев не нужен вообще.


С тех пор, как ввели играбельные орды, всё так, как ты сказал.
372 25207154
>>205151
Що це? Тоже хочу.
373 25207161
>>207154
darkwood
374 25207176
>>207161
Выглядит атмосферно. Контент есть? Реиграбельна?
375 25207647
>>206540
Мили надо нерфить путем выпиливания веобушного стиля.
376 25207860
>>207647
Веобушный стиль - это частный случай, проблема глубже.
Мили надо нерфить снижением урона ближнего оружия, снижением эффективности стилей, еще большим снижением скорости атаки И урона в окружении.
377 25207872
>>207860
Или можно просто огнестрел апнуть и играть в удовольствие
378 25207932
>>207860
Урон у мили нормальный, если конечно играть без минмакса персонажем с первым типом пулов(2+2+2). Можно конечно намутировать силушки и наставить бионики, но это уже проблема мутаций без дроубека(альфач) и недопиленных антоном слотов для бионики.
379 25207948
Нерфить мили? Ёбу дали? И так доморощенного зомбака ебашить по полчаса приходится. Стили — да, от некоторых выхлоп слишком большой, а мили не трогайте.
380 25207982
>>207860
Что-то мне кажется, что снижение урона - это не выход ни разу. Огромное количество проектов разделяют свои уровни сложностей именно по этому критерию: ОЧЕНЬ СЛОЖНО означает не сложно, а долго и неинтересно.

В моём представлении все должны ебошить сильно, нужны этакие камень-ножницы-бумага. Ты убиваешь зомби в ближнем бою легко, кучка зомби легко убивает тебя. Ты легко убиваешь кучку с огнестрела, на звуки стрельбы приходит толпа, которая рвёт тебе жопу.

Если бы правда кому-нибудь дело было до баланса, в игре не стало бы модификатора зарождения предметов, потому что именно количество предметов нужно балансить, а не клеточки считать.
381 25208455
Просто в игре не так много врагов, которые сами могут по тебе ебнуть с расстояния 30 клеток. был глаз да и тот понерфили А в мили и орду разобрать не сложно, если немного подготовится. И с этим ничего не сделать, потому что зомби по определению тупые и медленные враги, нерфить мили так себе вариант.
382 25208885
>>207647
>>207860
>>207948
Вы там low-grade methamphetamine x 2 или действительно путаете мили которое холодное оружие и анармед который каратист?
383 25209028
>>146206
Решил взять лопату, рюкзак, и обновить штаны, а остальной шмот оставить в покое. С теплыми вещами пережить зиму будет куда проще.
День 17й: симулятор строителя окончен.
День 18й: начало симулятора жидомасона. Нужно собрать камень и построить камин (40) – чтобы уютно сычевать зимой, коптильню (8) — чтоб делать заготовки + в ней удобно готовить, углевыжигательную печь (40) — она дает топливо для коптильни и горна, и, собственно, горн (40) — чтобы ковать тяжелый металл.
День 19й: переезд. Перетащил и рассортировал вещи. Также бахнул себе соломенную кровать. Теперь живу почти как белый человек.
День 20й: пора начинать симулятор садовода. Земляника, гречка, чеснок, дикие овощи и травы и кендырь будут кормить меня в следующем году. Прокачал кулинарию в 2. Буду делать муку. Надеюсь сумею сделать запасы на зиму.
Летом появилась проблема с водой. Дожди не идут. Из-за возможности сделать фруктовый сок жажда мне не грозит, но готовить становится сложнее. Мне вот интересно: можно ли жрать/топить снег, чтобы напиться? Если нет, то выйдет оказия со смертью в сугробе от жажды.
Мод на шахермахерство довольно имбалансный – какая-то сраная костяная кирка разъебывает камни. Думая потом рейдануть соседние пещеры в поисках металлов.
День 22й: симулятор массона на данный момент закончен. Надо делать заготовки на зиму.
День 23й: поскольку нормальной наковальни мне не видать как собственных ушей — ей нужен сварочный аппарат — пришлось тащить со сломанными руки из ебеней огромную каменюку для каменной наковальни. Понял что вытворил хуйню и все это нужно было строить внутри дома 4х4.

Анон, у меня тут пара вопросов: хороши ли луки и как избавиться от ненужных вещей? У меня тут появилась пара хуевин из камня которые в хозяйстве не нужны, а глаза мозолят.
384 25209160
>>209028

>Мне вот интересно: можно ли жрать/топить снег, чтобы напиться?


Нет.

>хороши ли луки


Раньше, давным-давно, были оружием божественного возмездия. Сейчас посредственно.

>как избавиться от ненужных вещей?


Просто выбрось в яму или раскатай машиной.
385 25209510
>>209028
Где зомби? Где драма от решения бросить товарища в говне и крови, что бы спастись самому? Майнкрафт ждёт тебя.
386 25209567
>>209510
Чего вы до человека доебались, дебилы? Насмотрятся своих бродячих мертвецов и ебут друг друга в жопу
387 25209631
>>209567
Уныло смотреть на хижину в лесу построенную человеком со сломанными руками.
388 25210697
>>205835
С колаша-74, без обвеса. На первых в своей жизни стрельбах УКС-2 попадал в мишени на расстоянии 200-400 метров до 5 раз, с одного магазина при стрельбе короткими очередями. И это не лучший результат.

А тут снайпер с бионикой как будто из рогатки мажет.
389 25212349
>>205835
Школу закончил 15 лет назад на сборах стрелял из скс, оружие до этого не держал вообще никогда никакое, даже пневмат. Тов сержант рассказал как совместить прицел с мушкой и я попал 30 из 30 раз из положения лёжа и не я один, больше 5-ти промахов из скс ни у кого не было.
390 25213291
>>207176
Контента не особо. Насчет реиграбельности хз. Многие персонажи завязаны на твои решения и соответственно остаются жить/умирают/что-то с ними меняется, и в дальнейшем их упоминают в концовке.
Игра атмосферная, но довольно сложная и оче депрессивная.
391 25214545
Последний день весны. Что же у меня есть к этому моменту?
Еда: К началу осени я понял что у меня нихуя нет. Я потратил все лето на оборудование кузницы и заготовок не было. Провел эксперимент (можно было б залезть в вики, но лень): весь день не ел и не пил. Выяснил, что на 1 день требуется 250 утоления жажды и 240 питательности, что дает 3.5к на утоление жажды и 3.4к на то чтобы не сдохнуть от голода. Осенний Лес тут меня порадовал — оказалось, что осенью в кустах херова тьма желудей, которые после готовки не портятся и весьма питательны. Их я заготовил около 80. Хоть целый трон и желудей строй. Еще в довесок пошло около 20 «заливных», что бы это не было. Так что и мясцо у меня есть. В целом еды больше, чем на месяц. Тут все норм.
Вода: проблема с водой была по серьезней — у меня не хватало ёмкостей на 18л воды. С охоты я раздобыл 5 желудков. Все что есть от желудков до пластиковых стаканчиков я наполнил водой, но этого все равно мало. Скорее всего несколько последних дней мне будет нечего пить. Есть нихуевый шанс всё таки сдохнуть от жажды в сугробе.
Тепло: Тут хер его знает. С одной строны у меня 28 бревен и доски по мелочи чего хватит для поддержания огня, с другой я не разу не согрелся. Даже огонь в камине выше «слабого» разогнать не получилось. Может его вообще там нельзя развести сильнее. Я хз. Может дело в сломанных руках, которым все время холодно.
Лечение: Кстати о сломанных руках. Пока я делал заготовки подоспел чесночек. С его помощью я доделал самопальные аптечки и прокачал первую помощью в т1. Хотел было обрадоваться — вылечу сломанные руки, но хрен - у меня кончились тряпки (шмотье с трупов я резать не стал). В конце месяца я случайно обнаружил у себя немного мешков, порвал их тряпки и все таки сделал 1 шину, хотя и пришлось пожертвовать трусами и 1 аптечкой. Не знаю сколько перелом будет срастаться. Надеюсь за зиму хотя бы 1 руку вылечить. Ночью словил глюки. Видимо зря я сожрал грибочки сырыми.
Разное: Решил попробовать построить колодец. Пока копал камень внезапно выяснил, что с булыжников дропается каменная соль. Приятный сюрприз. А колодец преподнес неприятный — он без насоса работать не будет. Бахнул себе щипцы, нормальный молоток, долото, набор штампов и матриц и гвозди. Теперь я у мамы кузнец. Спасибо молотку, он потребовал несколько попыток, чтобы сделать и как итог производство т6. Осталось только сделать тигель. И тут есть проблема: обычный тигель требует стальную раму, которая требует тигель. А глиняный тигель требует глину. Водоемов рядом со мной нет, а это значит лишь одно — экспедиция. Хотя может попробую землю покапаю. Еще у меня кончился металл. Еще 1 за в пользу экспедиции. Сделал двери, а остальную мебель как нибудь потом — толку от неё нет.

Интересно как рассчитывается стоимость вещей в катаклизме? Нормальный молоток требует неплохого уровня навыка, ресурсов и серьезного оборудования - стоит 7$, «камень в носке» требует нихуя + носок и камень - стоит 10$, а прялка требует минимум навыка и палку - стоит 70$. Странно это.

День 7й осени: Во время прогулки по лесу я словил джек-пот — оса, гнобящая стаю собак. Я помню эту тварь - она иногда носилась по полям гоняя белок. Если я убью её, то мне достанутся трупы собак и сама пчела. К тому моменту, когда я её заметил она уже убила 2х псов слегка поранившись. Палок у меня не было — сражаться я не планировал, но такой случай упускать было нельзя. Я остановился на мгновение, собрался с мыслями, схватил копье по крепче и рванул к ней через лес. Пока я приближался, она убила еще 2, но к чести собак и они ей пустили кровь. Я быстро сократил дистанцию и вступил с бой. Со сломанными руками тяжело сражаться. Оса обрушила на меня град ударов жалом. Я почти ничего не смог блокировать. Удары и яд составили незабываемый букет боли, от отступать было некуда. За весь бой я сделал всего 3-4 выпада копьем. Немного. Но псы до этого достаточно потрепали осу. Где-то время града ударов мне удалось воткнуть оса копье в глаз. Но это похоже только её разозлило. А потом добил её ударом наотмашь, сделанным чуть не в слепую. Достойная победа? Не похоже. Эйфории, как от победы над МиГо, не было. Всего лишь рядовая стычка в борьбе за выживание. Всего лишь еще раз сильный сожрал слабого.
391 25214545
Последний день весны. Что же у меня есть к этому моменту?
Еда: К началу осени я понял что у меня нихуя нет. Я потратил все лето на оборудование кузницы и заготовок не было. Провел эксперимент (можно было б залезть в вики, но лень): весь день не ел и не пил. Выяснил, что на 1 день требуется 250 утоления жажды и 240 питательности, что дает 3.5к на утоление жажды и 3.4к на то чтобы не сдохнуть от голода. Осенний Лес тут меня порадовал — оказалось, что осенью в кустах херова тьма желудей, которые после готовки не портятся и весьма питательны. Их я заготовил около 80. Хоть целый трон и желудей строй. Еще в довесок пошло около 20 «заливных», что бы это не было. Так что и мясцо у меня есть. В целом еды больше, чем на месяц. Тут все норм.
Вода: проблема с водой была по серьезней — у меня не хватало ёмкостей на 18л воды. С охоты я раздобыл 5 желудков. Все что есть от желудков до пластиковых стаканчиков я наполнил водой, но этого все равно мало. Скорее всего несколько последних дней мне будет нечего пить. Есть нихуевый шанс всё таки сдохнуть от жажды в сугробе.
Тепло: Тут хер его знает. С одной строны у меня 28 бревен и доски по мелочи чего хватит для поддержания огня, с другой я не разу не согрелся. Даже огонь в камине выше «слабого» разогнать не получилось. Может его вообще там нельзя развести сильнее. Я хз. Может дело в сломанных руках, которым все время холодно.
Лечение: Кстати о сломанных руках. Пока я делал заготовки подоспел чесночек. С его помощью я доделал самопальные аптечки и прокачал первую помощью в т1. Хотел было обрадоваться — вылечу сломанные руки, но хрен - у меня кончились тряпки (шмотье с трупов я резать не стал). В конце месяца я случайно обнаружил у себя немного мешков, порвал их тряпки и все таки сделал 1 шину, хотя и пришлось пожертвовать трусами и 1 аптечкой. Не знаю сколько перелом будет срастаться. Надеюсь за зиму хотя бы 1 руку вылечить. Ночью словил глюки. Видимо зря я сожрал грибочки сырыми.
Разное: Решил попробовать построить колодец. Пока копал камень внезапно выяснил, что с булыжников дропается каменная соль. Приятный сюрприз. А колодец преподнес неприятный — он без насоса работать не будет. Бахнул себе щипцы, нормальный молоток, долото, набор штампов и матриц и гвозди. Теперь я у мамы кузнец. Спасибо молотку, он потребовал несколько попыток, чтобы сделать и как итог производство т6. Осталось только сделать тигель. И тут есть проблема: обычный тигель требует стальную раму, которая требует тигель. А глиняный тигель требует глину. Водоемов рядом со мной нет, а это значит лишь одно — экспедиция. Хотя может попробую землю покапаю. Еще у меня кончился металл. Еще 1 за в пользу экспедиции. Сделал двери, а остальную мебель как нибудь потом — толку от неё нет.

Интересно как рассчитывается стоимость вещей в катаклизме? Нормальный молоток требует неплохого уровня навыка, ресурсов и серьезного оборудования - стоит 7$, «камень в носке» требует нихуя + носок и камень - стоит 10$, а прялка требует минимум навыка и палку - стоит 70$. Странно это.

День 7й осени: Во время прогулки по лесу я словил джек-пот — оса, гнобящая стаю собак. Я помню эту тварь - она иногда носилась по полям гоняя белок. Если я убью её, то мне достанутся трупы собак и сама пчела. К тому моменту, когда я её заметил она уже убила 2х псов слегка поранившись. Палок у меня не было — сражаться я не планировал, но такой случай упускать было нельзя. Я остановился на мгновение, собрался с мыслями, схватил копье по крепче и рванул к ней через лес. Пока я приближался, она убила еще 2, но к чести собак и они ей пустили кровь. Я быстро сократил дистанцию и вступил с бой. Со сломанными руками тяжело сражаться. Оса обрушила на меня град ударов жалом. Я почти ничего не смог блокировать. Удары и яд составили незабываемый букет боли, от отступать было некуда. За весь бой я сделал всего 3-4 выпада копьем. Немного. Но псы до этого достаточно потрепали осу. Где-то время града ударов мне удалось воткнуть оса копье в глаз. Но это похоже только её разозлило. А потом добил её ударом наотмашь, сделанным чуть не в слепую. Достойная победа? Не похоже. Эйфории, как от победы над МиГо, не было. Всего лишь рядовая стычка в борьбе за выживание. Всего лишь еще раз сильный сожрал слабого.
392 25214596
>>214545

>Может дело в сломанных руках, которым все время холодно.


Зыс. Раненым конечностям всегда холоднее. В + смотри, может у тебя пятки сильнее всех мерзнут.

>Не знаю сколько перелом будет срастаться.


Неделю, если не получать урона. Если тебя енот за руку укусит, то срастание начинается снова.
393 25214609
>>214545

>проблема с водой была по серьезней


>Водоемов рядом со мной нет


Перебраться поближе к речке не думал?

>Интересно как рассчитывается стоимость вещей в катаклизме?


Левой пяткой Кевина, очевидно.
394 25214635
>>214545

>А колодец преподнес неприятный — он без насоса работать не будет.



Мне нравится представлять такие дурацкие моменты ИРЛ. Копал весь день сломанными руками, потом посмотрел на всё пустым взглядом, плюнул и ушёл.
395 25215801
>>205814
Лол. ЕМНИП они обрезали дальность вместе с добавлением бесконечных патронов турелькам. Баланс типа. Раньше можно было в двух одеялах на макс дальности турельки все патроны ей сжечь - часто мазала.
396 25215803
>>215801
Патроны у туррельки не бесконечные, че несешь
397 25215813
>>215803
А сколько у неё патронов максимум и сколько обычно заправлено?
мимо
398 25215823
>>215813
Падают вроде по 200 что ли, мб столько и заряжено
knights-500x500.jpg47 Кб, 500x500
399 25216009
Вы че, охуели? Зачем мою пасту про молочную пену удалили? Старался блять, придумывал.
400 25216015
>>214545
Красиво стелешь, фраерок.
Давай ещё.
401 25216167
>>216009
Повторить можешь?

Мочерня сдурела от ваепа борды и потерла все посты с картинками за определенное время.
15070465735432.jpg81 Кб, 466x604
402 25216252
>>216167
Хорошо, что дашчан сохранил.

1. МУТАГЕНЫ ДЕЛАЛИ ИЗ МОЛОЧНОЙ ПЕНЫ. МОЖНО БЫЛО ДЕТЕЙ КОРМИТЬ.

2. СКОВАННОСТЬ БЫЛА СЛАБЕЕ ПРОЦЕНТОВ НА 80. ЛЮДИ С ДВУМЯ ВЕЩМЕШКАМИ В ТЯЖЁЛОЙ БРОНЕ ОТ ВСЕХ УДАРОВ УВОРАЧИВАЛИСЬ.

3. ИГРОК ЖИЛ В СРЕДНЕМ 150-190 ЛЕТ. БОЛЕЗНЕЙ НЕ СУЩЕСТВОВАЛО КРОМЕ ЗАРАЖЕННЫХ РАН ЗЕЛЁНЫХ .

4. ЕСЛИ НА УЛИЦЕ СПОТКНЕШЬСЯ И УПАДЕШЬ - ХАЛКИ ПОДБЕГАЛИ, АПТЕЧКИ В КАРМАН ЗАСОВЫВАЛИ, В ГУБЫ ЦЕЛОВАЛИ, ПРЕДЛАГАЛИ ОТДОХНУТЬ , ПОЛЕЧИТЬСЯ.

5. СОБАКИ И КУРОПАТКИ С ОДНОЙ СТРЕЛЫ САМИ РАЗДЕЛЫВАЛИСЬ И НА СКОВОРОДУ ЗАЛЕТАЛИ.

6. МАШИНУ БЕНЗИНОМ ЗАПРАВЛЯЕШЬ - ТЕБЕ ЕЩЕ И ДИЗЕЛЯ БЕСПЛАТНО ДОЛИВАЮТ.

7. К РЕКЕ СТРАШНО ПОДОЙТИ БЫЛО: ОГОРОМНЫЕ РАКИ В ОЧЕРЕДЬ ВСТАВАЛИ И ХИТИН ОТДАВАЛИ.

8. ДЕД РАССКАЗЫВАЛ: ЛЮДИ НОЧЬЮ ПРОСЫПАЛИСЬ ОТ СЧАСТЛИВОГО ДОБРОГО ШУМА. УТРОМ ВСЕ ОБЛИВАЛИСЬ АТОМНЫМ КОФЕЁМ ИЗ БУТЫЛОК.

9. СКОРОСТЬ ЭВОЛЮЦИИ СОСТАВЛЯЛЯ 99.99. ЯДОВИТЫЕ ЗОМБИ РОЖДАЛИСЬ ПО 120-150 КИЛОГРАММ С ЗЕЛЁНЫМИ ЯЗВАМИ И ОГРОМНЫМИ СИНИМИ ЖИВОТАМИ - СРАЗУ К ТЕБЕ В ЗАКРЫТУЮ КОМНАТУ БЕЗ ОКОН ПРОСИЛИСЬ.

10. ВОДА В УНИТАЗАХ БЫЛА СЛАДКАЯ КАК ПАТОКА. А В ПОДВАЛАХ СРАЗУ В БУТЫЛКАХ ЛЕЖАЛА ЗАПЕЧАТАННЫХ.

11. ВЕСНОЮ БЫЛО МИНУС ТРИСТА, ВСЕ РУМЯНЫЕ В БАЛАКЛАВАХ И ОДЕЯЛАХ ХОДИЛИ.

12. ЯБЛОКИ РОСЛИ В САДАХ С СОБАК РАЗМЕРОМ. СОБАКИ БЫЛИ С МИ-ГО, МИ-ГО С ЛОСЯ-ЗОМБИ, А ЛОСЬ-ЗОМБИ КАК ТАНКОБОТ, А В ТАНКОБОТЕ ГРЕНАДЁРЫ В ВОЛЕЙБОЛ ГРАНАТАМИ ИГРАЛИ ПО ОСОБОЙ МЕТОДИКЕ - МАТЧ ВЫИГРЫВАЛИ ВСЕГДА С ПЕРВОЙ ПОДАЧИ !
403 25216384
>>216252

>БОЛЕЗНЕЙ НЕ СУЩЕСТВОВАЛО КРОМЕ ЗАРАЖЕННЫХ РАН ЗЕЛЁНЫХ


Все наоборот, тогда не было зеленых ран, зато среди болезней была лишь простуда.

>К РЕКЕ СТРАШНО ПОДОЙТИ БЫЛО


К болотам.
404 25216437
>>216384

>К болотам.


А вот тогда даже у речки раки водились.
405 25216563
>>216384
Ты и в жизни такой зануда?
406 25216566
>>216009
Похоже наш тред взял под колпак сам КЕВИН ПИДОР и трет все нежелательные ему посты
407 25216571
>>216566
Когда-то здесь выкладывали вебмку с содержанием "Кевин пидарас", доставьте, пожалуйста. Еще пригодится.
408 25216586
>>216571
Возможно она есть тут >Архив с тредами каты 2,33 ГБ+. Мне впадлу искать.
409 25216768
Я знаю, что выскажу непопулярную точку зрения и меня сейчас забросают говном, но мили нерфить все-таки нужно. Не только огнестрел нуждается в коррекции. Большая часть нижеизложенного относится к промежутку от старта до примерно середины игры.

Мили сейчас (что холодное оружие, что боевые искусства) чрезвычайно мощное. Персонаж-милишник даже со старта может, имея всего пару начальных очков в навыках (которые качаются очень быстро) и средние статы, успешно шатать зомби и добывать себе прокорм. Самодельное оружие, даже простейшие дубинки и посохи, наносят большой урон, а бита с гвоздями или копье дают персонажу огромное преимущество. Если неподалеку от места старта нашелся особняк со средневековым оружием и тем более доспехами - ты теперь неуязвимая японская школьница, можно бегать по улицам, орать и шинковать противников в капусту (но это скорее частный случай и везение). С боевыми стилями все преимущества еще умножаются, а новоанглийский джеки-чан вообще может запросто шатать толпу зомби голой пяткой. Если персонаж получит мутации (которые почти все дают бонусы в мили) или бионику, то игра окончательно превращается в куки-кликер.

Недостатков-то у мили практически нет - это необходимость, собственно, близкого контакта с противником, вероятность огрести по ебалу и сложности с противниками, владеющими дальнобойным оружием (но таких немного). Персонажа могут окружить, но это может произойти при любом стиле игры и зависит скорее от самого игрока. Судя по личному опыту и выкладкам анонов ИТТ и на форуме, большинство играет в мили, а огнестрел используется как запасное оружие (и потому, что он говно, и потому, что мили слишком сильно). Анон выше верно сказал

>нужны этакие камень-ножницы-бумага. Ты убиваешь зомби в ближнем бою легко, кучка зомби легко убивает тебя. Ты легко убиваешь кучку с огнестрела, на звуки стрельбы приходит толпа, которая рвёт тебе жопу.



Так вот, мои предложения по нерфу мили, чтобы отсрочить неизбежное превращение персонажа в терминатора:
- Значительно увеличить штрафы при сражении с несколькими противниками и от окружения. Вот вспомните фильмы про зомби и сцены "толпа накидывается на одного". Шашкой или кулаком в такой ситуации не помашешь, это практически гарантированный пиздец, если ты не в еба-силовой броне с бензопилой. Единственный вариант - думать и избегать окружения любыми способами.
- Все-таки снизить урон в ближнем бою, не очень сильно, но процентов на 20.
- Зомби пусть наносят больший урон и снижают запас сил персонажа при ударе. Таким образом, окружение и драка с несколькими противниками станет еще опаснее.
409 25216768
Я знаю, что выскажу непопулярную точку зрения и меня сейчас забросают говном, но мили нерфить все-таки нужно. Не только огнестрел нуждается в коррекции. Большая часть нижеизложенного относится к промежутку от старта до примерно середины игры.

Мили сейчас (что холодное оружие, что боевые искусства) чрезвычайно мощное. Персонаж-милишник даже со старта может, имея всего пару начальных очков в навыках (которые качаются очень быстро) и средние статы, успешно шатать зомби и добывать себе прокорм. Самодельное оружие, даже простейшие дубинки и посохи, наносят большой урон, а бита с гвоздями или копье дают персонажу огромное преимущество. Если неподалеку от места старта нашелся особняк со средневековым оружием и тем более доспехами - ты теперь неуязвимая японская школьница, можно бегать по улицам, орать и шинковать противников в капусту (но это скорее частный случай и везение). С боевыми стилями все преимущества еще умножаются, а новоанглийский джеки-чан вообще может запросто шатать толпу зомби голой пяткой. Если персонаж получит мутации (которые почти все дают бонусы в мили) или бионику, то игра окончательно превращается в куки-кликер.

Недостатков-то у мили практически нет - это необходимость, собственно, близкого контакта с противником, вероятность огрести по ебалу и сложности с противниками, владеющими дальнобойным оружием (но таких немного). Персонажа могут окружить, но это может произойти при любом стиле игры и зависит скорее от самого игрока. Судя по личному опыту и выкладкам анонов ИТТ и на форуме, большинство играет в мили, а огнестрел используется как запасное оружие (и потому, что он говно, и потому, что мили слишком сильно). Анон выше верно сказал

>нужны этакие камень-ножницы-бумага. Ты убиваешь зомби в ближнем бою легко, кучка зомби легко убивает тебя. Ты легко убиваешь кучку с огнестрела, на звуки стрельбы приходит толпа, которая рвёт тебе жопу.



Так вот, мои предложения по нерфу мили, чтобы отсрочить неизбежное превращение персонажа в терминатора:
- Значительно увеличить штрафы при сражении с несколькими противниками и от окружения. Вот вспомните фильмы про зомби и сцены "толпа накидывается на одного". Шашкой или кулаком в такой ситуации не помашешь, это практически гарантированный пиздец, если ты не в еба-силовой броне с бензопилой. Единственный вариант - думать и избегать окружения любыми способами.
- Все-таки снизить урон в ближнем бою, не очень сильно, но процентов на 20.
- Зомби пусть наносят больший урон и снижают запас сил персонажа при ударе. Таким образом, окружение и драка с несколькими противниками станет еще опаснее.
410 25216772
>>214545
Не задумывался о постройке деревянной тележки?
411 25216841
>>216768
Дело не совсем в слишком большой силе мили. Ката со временем окоркоривается раньше не было орд, всего несколько типов зомби и никакой эволюции, кислота не ломала ноги, не было захватов, стамины, огнестрел без прицеливания и.т.д. и мили просто ухудшается медленнее остального.
Да, нерфить надо. Но только уменьшением или переработкой системы дамага и наведением порядка в стилях. Всякая имбаласная шаолиньская залупа и кланы ядов должны быть выпилены или глубоко спрятаны, как ворпал страйк.
Штрафы за окружение -- плохой путь, потому что огнестрел станет ещё более бесполезным, ведь никто точно не захочет привлечь даже десяток ближайших зомби, не говоря уже об орде.

А проблему безоружного боя частично решает ПК ребаланс. Там много легкобронированных зомби, которых не расшатать кулаком в начале игры.
412 25217024
>>216841

>А проблему безоружного боя частично решает ПК ребаланс. Там много легкобронированных зомби, которых не расшатать кулаком в начале игры.


Вот это, кстати, тоже вариант. Всякие там пожарники, зомби-омоновцы.

>Но только уменьшением или переработкой системы дамага


Тут хз, как систему дамага переработать. Возможно, частично бы проблему решила система органов а-ля ДФ?

>огнестрел станет ещё более бесполезным, ведь никто точно не захочет привлечь даже десяток ближайших зомби


Одно дело, когда огнестрелом не пользуются, потому что он косое бесполезное говно, а другое, потому что боятся привлечь внимание зомби. Во втором случае огнестрел сбалансирован и боеспособен, и часть этого баланса непосредственно вытекает из особенностей его применения.
image.png2,1 Мб, 1920x1080
413 25217242
>>217024
ИРЛ и КЕВИН-ПИДОР-БОЛАНС это параллельные реальности. Сделали бы это всё в настройках управляемое огнестрел/мили и тд. Так нет блядь, только КЕВИНОбалансиниибёт!
414 25217320
>>217242

>Сделали бы это всё в настройках управляемое огнестрел/мили


Ага, анон несколько месяцев назад предлагал прям в настройках устанавливать точность огнестрела. Костыль, конечно, но все-таки. И Кевин запретил, и это при имеющихся настройках стартовых очков и толщины и скорости зомбей.
pizdabol42726188orig.jpeg17 Кб, 480x360
415 25217623
>>217320
Просто у Кевина детское потрясение. Он попал в перестрелку в местном ТЦ. Маленького мальчика взял в заложники радикальный расист-наркоман из Оклахомы и держал его в магазине электротоваров 28 часов. Одним из требований этого террориста являлось открытие правды о наличии зомби-вируса в водопроводной воде и одурманивании населения через телевидение. Ни целая бригада психологов, ни любимые родственники не смогли помочь Кевину забыть тот случай. С самого раннего детства он загорелся программированием и мечтал создать идеальную зомби-игру. Но огнестрельное оружие настолько ему омерзительно, что он безбожно трёт все упоминания о нём на своём форуме. Инфа 100%.
416 25217644
Кевинострел.
417 25217693
>>217024
Зомби в шрамах и пустозомби тоже дупу поджигают.

Система органов бы тоже помогла разнообразить. Не можешь затыкать амбала или шокер-брута -- подрежь ему ноги и убеги.
Но я больше имел ввиду переделки типов урона: режущий/дробящий/колющий во что-то более адекватное.
418 25217849
>>217693

>более адекватное


Например?
419 25218005
Ящитаю мили должно быть сильным и основным типом дамага. Это игра про выживач, то есть надо пользоваться тем что есть, из говна и палок можно собрать мили оружие, а пистолет с патронами - нет, очевидно что мили должно преобладать. Огнестрел нужен как ограниченный ресурс для экстренных ситуаций и против рарных врагов, которых в мили убивать слишком сложно. Делать перса сразу под "я буду стрелком" и потом с большим спавном предметов выкашивать зомби за весь экран - полный долбоебизм и мечта местных кевинохейтеров, я вижу
420 25218038
>>217849
Не знаю.
Но уже одно то, что у пуль и мечей один и тот же тип урона -- крайне тупо.
Катаной или цваем нельзя пробить стальные доспехи, с какой бы силой ты ни бил, а пуля, даже 9 мм, скорее всего справится. В кате всё ровно наоборот.
421 25218059
>>218005
Тут из говна и палок вживляемый в тело ядерный реактор можно собрать.
422 25218101
>>218005
Да чего ж ты бинарный-то такой и в крайности впадаешь.
423 25218189
>>218038
Тут я согласен, система армора дебильная.
Ящитаю надо разделить на три типа урона:
собственно режущий, не пробивающий броню, но с большим базовым дамагом(рубануть зомби пополам явно эффективнее чем стрелять в него пульками)
low-velocityнизкоскоростной? хуй знает как перевести проникающий - стрелы, копья, ножи - вся хуйня которая пробьет бронежилет но не пробьет сталь
high-velocity проникающий - для огнестрела
424 25218292
>>218038
>>218189

>Но уже одно то, что у пуль и мечей один и тот же тип урона -- крайне тупо.


У них один и тот же тип урона ИРЛ.
Пуля - это такой тупой нож с ударной волной, поэтому её урон в 2.5 раза летальнее ножа.

Если мы реализуем в игре непрорезаемые куртки, как ИРЛ, игра ожидаемо станет реалистичной и говном, т.к. никто не сможет такую куртку прокусить, а сковывает она нихуя не как броник.

Хочешь интересный геймплей - держись подальше от жаждущей "риализьма" школоты.
425 25218308
>>217693

>Система органов бы тоже помогла разнообразить. Не можешь затыкать амбала или шокер-брута -- подрежь ему ноги и убеги.


А вот это дрочую. К сожалению, убогий движок не позволит.
426 25218509
>>218292
Не станет, потому что пиздюли такая куртка всё равно пропускает. Можно другой пример привести: бронежилеты останавливают жаканы, но последние всё равно могут сломать рёбра или даже остановить сердце.
427 25218583
>>218509
Здоровое сердце нельзя остановить, емнип, не уничтожив, оно запустится само.
428 25218956
>>218583
Очень даже можно.
429 25219023
Как мне выбраться из этой ебаной тюрьмы? Нижний этаж с зедами расчищается как нехуй (кроме того раза что там был шокер), но семь раз ходил - семь раз меня убивали эти ебаные турели. Идеи с броней как я понимаю не канают, отвлечь их нечем, если заметят - ваншот. А коридоры там по три тайла, и в этом пять роботов. ЧЯДНТ?
Записал первые два прохождения https://youtu.be/okgIMpeirSg , но всего попробовал семь.
430 25219119
>>219023
Прохожу на изичах персонажем с ночным зрением.
Идешь на ю-з, ломаешь полку, берешь с собой металлолом, поднимаешься на 2 этаж, ждешь пока робот притопает в правый верхний угол, обходишь его (расстояние между вами должно быть больше 3 клеток, тогда он не увидит тебя), идешь на с-з, ломаешь дверь в комнату для свиданий зеков, крафтишь отмычку возле окна со светом, идешь назад к главной двери, открываешь замок, открываешь еще один, вуаля.
431 25219272
>>219119
Передвигаться и открывать все не проблема. Три выхода наверх - два с двойными дверями, один с тремя выходами в том числе в комнатку похожу на кабинет надсмоторщика. Могу в видео таймштампов налепить чтобы было понятно. Но за КАЖДОЙ дверью минимум по три робота. Ну или я все не совсем правильно понял. Сегодня еще попробую, спасибо.
432 25219638
Охуеть. Впервые в кате натыкаюсь на настоящий гоп-стоп!
433 25219651
>>219638
И они от тебя убегают, даже не замечая того, что их копьем под ребро тычат
434 25219681
>>219638

>red team slave fighter


Запах vasyan++.

Куда, кстати, творя банда делась?
1.png716 Кб, 1920x1080
435 25219762
>>219651
И правильно делают, надо сказать. Впрочем, в их защиту, как только я их догнал, они принялись активно меня пиздить. И, видимо, кто-то их уже побил, потому что дохли от одного удара.
>>219681

>Куда, кстати, творя банда делась?


Отсыпались в шахте. Я их сильно загонял.
436 25219892
>>219762
Мне кажется, я куда-то не туда забрел... А говорят еще, что Ката не крипотная.
437 25219910
>>216252
Спасибо, ещё раз поржал.
438 25219952
Бля, называется, только недавно отошел от Каты. Ну, думаю, посижу пару дней в треде, вспомню, как оно. И-за вас снова зачесалось поиграть, сижу теперь, игру обновляю.
439 25220033
>>219892
Для настолько сильного противника, по меркам каты, у этого ночного существа, на удивление, херовый лут.
1.png600 Кб, 1920x1080
440 25220476
Что-то мне везет на гопоту сегодня.
441 25220663
>>216768
Спавн монстров на 10 поставь, сразу станет понятно, что надо нерфить, а что нет.
1.png107 Кб, 1920x1080
442 25220692
>>220476
Дрова из человеков, ммм.
443 25220715
>>219023
>>219119
Ебать вы тёмные, просто вылезаешь на крышу и уходишь.
444 25220722
>>220715

>Ебать вы тёмные, просто врубаешь читы и уходишь.

445 25220782
>>220722
Z-уровни чит?
446 25220793
>>220715
>>220782
Кстати, с z-уровнями можно лазить по стенке?
447 25220805
>>220793
----> >>220715
Само собой.
448 25220826
>>220715
Можешь с этого места подробнее? Я кажется что-то упустил. Или это дворфотред?
449 25220846
>>220826
Включи Z уровни и встань в углу, если над головой нету потолка - лезь наверх. кнопка для подъёма по лестнице в помощь.
450 25220875
>>220715
а без z-уровней не как?
451 25220877
>>220846
Забыл добавить, монстры тоже по стенам лазить начинают, и на больших спавнах довольно эпично стоять на уступе и рубить толпу лезущую к тебе снизу получается.
452 25220914
>>220875
Без Z уровней играть в принципе не интересно, у тебя каждый уровень как отдельная временная вселенная получается и нельзя обрушить здание поджигая его подвал, монстры с других уровней не лезут пачками и прочее... Что бы вылезти из тюрьмы без 3-уровней надо агрить бота от стенки к стенке и матсерить отмычку, или повезёт и найдёшь фанарь, с ним проще.
453 25220924
>>220914
А с Z-уровнями может начать проседать фпс.
1.png67 Кб, 1920x1080
454 25220930
О, новые сообщения! Они что-то значат или это просто сигнал о моем хуевом здоровье?
455 25220942
>>220924
Да особенно сильно в некрополе просидает там по 8-9к скитальцев, каждый раз приходится объезжать если вниз не лезешь.
1.png20 Кб, 1920x1080
456 25221111
>>220930
Бедняжка... С голодухи пить уксус...
457 25221198
>>221111
Бля, почему крипперы в ребалансе взрываются, если их убить!?
1.png820 Кб, 1920x1080
458 25221203
>>221198
Отклеилось.
459 25221223
>>221198
Потому что так захотел васян
1.png143 Кб, 1920x1080
460 25221457
>>221203
Интересно, впервые вижу эту книгу.
461 25221468
>>221457
Ебать ты вкатившийся
462 25221634
Наверное, все это уже видели, но все-таки оставлю здесь.
Детальное описание, за что каждый стат отвечает.

http://dev.narc.ro/cataclysm/doxygen/Effects_Stat_Strength.html
http://dev.narc.ro/cataclysm/doxygen/Effects_Stat_Dexterity.html
http://dev.narc.ro/cataclysm/doxygen/Effects_Stat_Intelligence.html
http://dev.narc.ro/cataclysm/doxygen/Effects_Stat_Perception.html
463 25221818
>>221634

>>Dexterity increases chance of knocking fungal spores away with your TAIL_CATTLE


Оказывается это самый полезный стат. Если к твоей филейной части подкрадываетя фунгальная спора и замышляет грязное дело, то её можно хвостом с разворота, даже не просыпаясь.
464 25222354

>Perception <20 increases ranged aiming penalty.


В общем, пока ты не экстрасенс со зрением Супермена, целиться будешь со штрафом.

>Perception slightly increases forage success chance


Полезно.
465 25223439
>>218005

> из говна и палок можно собрать мили оружие, а пистолет с патронами - нет, очевидно что огнестрел должен преобладать


Пофиксил, не благодари.
А если по делу, то кате очень не хватает возможности моддить нормально, не создавая отдельный форк для 1.5 анона, который все равно рано или поздно забросят.
15032476317650.jpg504 Кб, 2364x908
466 25223784
Решил в очередной раз снова вкатиться в кату. Чего нового появилось, или Кевин все еще хуесос и нихуя не делает?
467 25223864
>>223784
Со времён пикчи коров можно разводить на молоко ничего не изменилось.
468 25223884
>>223864
Пиздец лентяи. Меня почти полгода небыло, и они нихуя нового не придумали.
image.png61 Кб, 200x200
# OP 469 25224444
>>223884
Всё только усугубилось. КЕВИН ПИДОР рубит все инициативы на корню. Даже ИТТ трут неугодные КЕВИНУ посты.
470 25224509
>>223884
Пиздеть - не мешки ворочать. Придумать каждый может, а ты сам возьми и запили.
471 25224701
>>224509

>СНАЧАЛА САМ СДЕЛАЙ


>НИНРАВИТСЯ ВАЛИ

hobo-is-tired.jpg384 Кб, 1920x1080
472 25225003
Отправился в лес, чтобы нарвать себе корешков и напоролся на ебучего медведя, который сломал мне правую руку.
Скотина.
Я умею шить себе кожаную броню, но не умею накладывать шину. И ничего поблизости нет. И даже на аптечках прокачаться не могу, потому что нигде нет крепкого алкоголя.
Стиснув зубы, побрел в ночной рейд - планировал обнести магазин спиртного и, если очень повезет, книжный и аптеку дальше по улице. По пути попался хозяйственный, а там... А ТАМ... АЖ ЧЕТЫРЕ ГАЗОНОКОСИЛКИ!
Газонокосилка - это манна небесная, газонокосилка - это дар богов, газонокосилка делает свободным, анон. А все потому, что в Новой Англии газонокосилки традиционно оснащают аж двумя огромными полукилограммовыми лезвиями. Либо трава на газонах состоит из металлических прутьев, либо еще что-то, но мне страшно за мутантов-жвачных, питающихся ею. В любом случае, лезвие на конце палки куда лучше, чем три кривых железяки.
hobowithashotgunbdcap5original.jpg321 Кб, 1086x785
473 25225078
>>225003
Охуенный фильм. Мне понравились чуваки в конце, закованные в броню.
474 25225087
>>225078
Меня такте во втором фаллауте не пускали зайти в бункер
475 25225195
>>225087
МОЛОДОЙ ЧЕЛОВЕК ЭТО НЕ ДЛЯ ВАС БУНКЕР ПОСТРОИЛИ
14996231661731.jpg86 Кб, 600x900
476 25226256
Пацаны, дайте интересные статы, профессию и билд для начала. Заебался играть эвакуированным. Также приветствуются варианты настройке мира и
отыгрыша.
477 25226260
>>226256
Настройки*
478 25226323
>>226256
- очень плохой день
- сломанный киборг в лабе
- отыгрыш Гая Монтэга (ну ты понел)
- отыгрыш ученика боевых искусств без стартовых стиля и очков навыков
- полудохлый пациент в госпитале
- выживач в лесу без цивилизации
- прекратить манчкинить и завышать стартовые статы
- прекратить брать ночное зрение, каннибала, психопата и быстрого
479 25226357
>>226323

>очень плохой день


>прекратить манчкинить



Взаимоисключающие же.
480 25226513
>>226323
В лесу кстати годно. Надо попробовать. Спасибо.
481 25227098
>>226323

>прекратить брать ночное зрение


не брал

>каннибала


чек

>психопата


чек

>быстрого


чек
С кривыми руками и настройками мира все равно не помогает.
482 25227120
>>226513

>В лесу кстати годно. Надо попробовать.


Главное, научись металл и изоленту из ануса добывать, а дальше изич.
483 25227133
>>226256
Шахтёр на дне шахты.
Мейлачую сломанного киборга.
Любой билд + перк на -75% хп.
484 25228834
>>226256
Выстави силу 4 и возьми слабоспинность, просто одевшить упрешся в лимит веса.
485 25228843
>>226256
Просто бери и отыгрывай кого хочешь. Я Мотоко отыгрывал
486 25229137
Анон-Кевиноборец продолжает отважно сражаться, но гомосексуальность Кевина пока побеждает.

https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/22769
487 25229189
>>229137
Хуя ты Дон Кихот
488 25229449
>>229137
У Кевина жеребёнок, какой он нахуй гомик.
489 25229484
>>229449
Самый пидорский
490 25230071
Гайс гайс, тут давеча был анон, к посту пилил скрин где у него всё такое оранжевенькое было. не подскажете как он это сделал?
или тот-анон отзовись
492 25230774
>>230368
но у него была вроде не консоль. а тайлы?
или то у меня манямирок с добрыми халками?
493 25230775
>>229137
Не тупи, закачай файлы мода на какой-нибудь файлообменник, создай тему на форуме и кинь туда. На форуме Кевин мод удалять не будет, особенно, если форумчане оценят. В крайнем случае, мод, по крайней мере, увидят двощеры.
494 25231440
>>227120
Ну я планирую в город забегать по минимуму. За спичками и солью лол.
495 25231549
>>231440
Без них тоже можно
Щит1.JPG95 Кб, 699x663
496 25233072
Какие на данный момент настройки генерации карты и в рагов самые оптимальные, чтобы не было багов вроде внезапно прекращающихся спавнится дорог, городов, и было слишком много/мало врагов?
мимо не играл два года
497 25233557
>>233072
Это пофиксили с генерацией. А другое сломали. То что нельзя произносить в этом треде. КЕВИН ПИДОР
498 25233611
То чувство, когда хорошо стартуешь, превозмогаешь с намерением помочь выжившим отстроить цивилизацию, спустя месяц находишь координаты убежища, которое чуть ли не через две овермапы по диагонали. Печалька.
499 25233614
>>233072
Я ставлю города 5, дистанция 4, спавн монстров 1.5. Мне норм. Есть и большие города, и средние, и крохотные пердяевки, и противников достаточно, но не перебор.
500 25236002
>>233072
Города на макс, расстояние по умолчанию. Города маленькие\стредние\большие\огромные есть, всегда соединены. Кол-во зомби по вкусу, но лучше не больше 10
501 25237201
>>233072
Города лучше по дефолту оставлять 4-4, с большими городами или дистанциями постоянно такая хуйня что на некоторых овермапах не генерятся разные локации, только дороги и города. Для челленджа лучше подкрутить персонажа или спавн зомби.
502 25237214
>>233072
Начни со стандартными настройками если ты нормальный и 100/0.01 если ты коркорный катлета.
503 25237559
>>237214
В последнем случае игра начинает походить на Серьёзного Сэма.
504 25240890
>>214545
Остаемся зимовать...
14 дней сычевая пронеслись быстро.
Чем занятся в этот период? Прокачать все что можно. А что же я прокачал? Кулинарию в т5. На большее не хватило ресурсов.
Тепло: Тут я был дохуя удивлен. Топил печь всю зиму (2 бревна осталось), но из-за рук так и не согрелся. В конце решил провести эксперимент и 2 последних дня провести во временном убежище. И знаете что? Похуй вообще. Вот в самом деле разница минимальна. Во времянке ты вроде мерзнешь, но успеваешь регенится. Такое впечатление, что наличие здания и не влияет на температуру.
Вода: 1й же день зимы принес сюрприз — дождь. Значит как минимум в начале и конце зимы воды я пополнить смогу. Так и произошло. У меня осталось 15 воды в конце зимы. Я хер знает на сколько было б плохо без дождей.
Лечение: Вылечил ли я сломанную руку? Ага, щас. Я последнюю целую кисть сломал. Рука получает дамаг от холода т.к. сломана и перелом не лечится т.к. получает урон. Видимо до лета я буду ходить инвалидом.
Еда: Нашел весьма имбовую штуку в плане еды — печенье. Из 2х порций гречки с помощью воды можно сделать 2 приготовленные гречки (50 питательности) на 100 питательности в целом. А можно перемолоть гречку в 10 порций муки и с помощью воды сделать 3х6 лепешек (20) с питательностью 360. А еще можно взять вместо воды растительное масло и сделать 5х8 печенье (24) и получить 960 (!) питательности. 3600/24/82/102 = 7.5 => 8 гречки нужно чтобы пережить сезон. Так, конечно, проблема с маслом будет, но все равно, что это за ебаное колдовство? Сук, как то это ебануто сделано. Да и вообще чет кажется, что вся система голода и крафта еды - говно. То насколько ты голоден и хочешь пить не зависит от активности. Хули с калорийностью не сделал так, как считает ИРЛ? Калории в сырых продуктах можно легко гуглить. Формула расчета состоит всего из 2х действий - умножения и деления. Делаешь поправку на способ готовки и гарантированно не получается йоба-печенек. Нет, вместо этого какая-то дичь. В целом из запасов у меня осталось 20 желудей и 10 заливных. Опять же не понятно хватило бы этого, если бы я не стал жарить печенье и лепешки.

Ну вот настала весна 2о года. А значит время готовится к экспедициям. Нужно найти глину для тигля иначе хер мне, а не металлургия. И обшарить пешеры, т.к. без металла ковать что-нибудь нельзя.

>>214609

>Перебраться поближе к речке не думал?


На карте не видно никаких водоемов. Иначе там бы я и жил.

>>216772
Задумывался, но гвоздей хватило только на деревянную раму (я же ошибся и она как транспорт крафтится?). Остальные гвозди проебались на двери.
504 25240890
>>214545
Остаемся зимовать...
14 дней сычевая пронеслись быстро.
Чем занятся в этот период? Прокачать все что можно. А что же я прокачал? Кулинарию в т5. На большее не хватило ресурсов.
Тепло: Тут я был дохуя удивлен. Топил печь всю зиму (2 бревна осталось), но из-за рук так и не согрелся. В конце решил провести эксперимент и 2 последних дня провести во временном убежище. И знаете что? Похуй вообще. Вот в самом деле разница минимальна. Во времянке ты вроде мерзнешь, но успеваешь регенится. Такое впечатление, что наличие здания и не влияет на температуру.
Вода: 1й же день зимы принес сюрприз — дождь. Значит как минимум в начале и конце зимы воды я пополнить смогу. Так и произошло. У меня осталось 15 воды в конце зимы. Я хер знает на сколько было б плохо без дождей.
Лечение: Вылечил ли я сломанную руку? Ага, щас. Я последнюю целую кисть сломал. Рука получает дамаг от холода т.к. сломана и перелом не лечится т.к. получает урон. Видимо до лета я буду ходить инвалидом.
Еда: Нашел весьма имбовую штуку в плане еды — печенье. Из 2х порций гречки с помощью воды можно сделать 2 приготовленные гречки (50 питательности) на 100 питательности в целом. А можно перемолоть гречку в 10 порций муки и с помощью воды сделать 3х6 лепешек (20) с питательностью 360. А еще можно взять вместо воды растительное масло и сделать 5х8 печенье (24) и получить 960 (!) питательности. 3600/24/82/102 = 7.5 => 8 гречки нужно чтобы пережить сезон. Так, конечно, проблема с маслом будет, но все равно, что это за ебаное колдовство? Сук, как то это ебануто сделано. Да и вообще чет кажется, что вся система голода и крафта еды - говно. То насколько ты голоден и хочешь пить не зависит от активности. Хули с калорийностью не сделал так, как считает ИРЛ? Калории в сырых продуктах можно легко гуглить. Формула расчета состоит всего из 2х действий - умножения и деления. Делаешь поправку на способ готовки и гарантированно не получается йоба-печенек. Нет, вместо этого какая-то дичь. В целом из запасов у меня осталось 20 желудей и 10 заливных. Опять же не понятно хватило бы этого, если бы я не стал жарить печенье и лепешки.

Ну вот настала весна 2о года. А значит время готовится к экспедициям. Нужно найти глину для тигля иначе хер мне, а не металлургия. И обшарить пешеры, т.к. без металла ковать что-нибудь нельзя.

>>214609

>Перебраться поближе к речке не думал?


На карте не видно никаких водоемов. Иначе там бы я и жил.

>>216772
Задумывался, но гвоздей хватило только на деревянную раму (я же ошибся и она как транспорт крафтится?). Остальные гвозди проебались на двери.
505 25240952
>>240890

>Лечение: Вылечил ли я сломанную руку? Ага, щас. Я последнюю целую кисть сломал. Рука получает дамаг от холода т.к. сломана и перелом не лечится т.к. получает урон. Видимо до лета я буду ходить инвалидом.


Хуево, ИРЛ к лету рука заросла бы, но сикось-накось, и все равно был бы инвалид.

>Еда: Нашел весьма имбовую штуку


Любая зерновая культура - адская имба и бездонный ящик калорий.
506 25241658
>>240890

>кажется, что вся система голода и крафта еды - говно.


>Остаемся зимовать...


>14 дней сычевая пронеслись быстро.


Когда 90 дней "пронесутся быстро" напиши про систему голода и крафта, очень интересно твоё мнение. нет
507 25241710
>>240890

>14 дней


Открывай ротешь, дебич
508 25243202
>>241710>>241658
Ну и хули сложного пережить 90 дней сезона, дауничи?
Весна: будет проходить точно так же: ищешь способ не сдохнуть от жажды. Нашел = выжил. Единственная существенная разница будет заключаться в том, что в 6 раз больше площади кустов обшарить придется до конца весны, чтобы не сдохнуть от голода, из-за чего больше шансов сдохнуть от местной живности. И это будет самое опасное время для выживания. А если обновление кустов привязано к 14 дням, то разницы вообще нет. Больше обшаренных территорий = больше дефицитных ресурсов (тряпки, металл, пластик) = больше возможностей для крафта. За 42 дня (весна-лето-осень, а зиму я нихуя не делал) я прокачал производство в 6. За 90 его можно прокачать в 7 и больше. Прокачав в 7 делаешь пилу по дереву, а потом бахаешь 100л бочки и забываешь про проблемы с водой. В крайнем случае можно вырезать всю популяцию собак/койтов в округе ради их желудков и хранить запасы воды там.
Лето: Чтобы сдохнуть летом, нужно быть дауничем. Даже если стартовать с этого сезона. Решать проблемы с водой и едой не надо: собирай фрукты/ягоды @ пей сок @ жри мякоть. Делаешь рассады канолы (для масла), ягод и гречки. Правда, если стартовать с лета будут проблемы с крафтом: еды в кустах больше, чем ресурсов.
Осень: Если стартовал весной/летом, то осень можно просто скипнуть до момента всхода посевов. А хули бы и нет? Дожди дают воду, а в каждом кусте по 3-4 горсти желудей. А вот если стартовать, то сдохнуть изи - в кустах настолько много желудей, что шансы найти что другое (ресурсы или хотя яйца) очень низкие и воронку можно не успеть сделать.
Зима: Если стартовал весной/летом/осенью и выжил, то на зиму будет похуй. Тепло? Похуй. Даже времянка спасет от обморожения, а за 90 дней осени можно построить замок. Вода? Похуй. Если дожил до осени значит есть воронка или водоем рядом. И времени на крафт бочки предостаточно. 250 х 90 = 22.500 утоления жажды на зиму = 450 воды по 0.25л = 112.5л воды. Это чуть больше 1й бочки на ВСЮ зиму. С едой еще проще. 22.500 питательности на зиму. Печенье: 22.500/24 ≈ 938 печенюх на зиму ≈ 118 крафтов = 236 муки ≈ 48 порций гречки/желудей и 118 порций растительного масла = 472 семян канолы. Если стартовать летом/осенью то с грядок можно получить куда больше семян. Нет масла? И хуй с ним. Осенью в каждом ебаном кусте по несколько горстей желудей. 22.500/42 ≈ 536 желудедей на всю зиму. Сложно ли собрать такое количество желудей? Проще только выебать ваших мамаш-шлюх. За 14 дней осени я собрал 100 и приготовил 80, обобрав в разы меньше кустов, чем за весну/лето. А вот возможностей прожить зиму со старта я не вижу - с кустов почти ничего не падает, поэтому воды и еды не будет.

В связи с выше перечисленным ваш кукарек звучит как: "Ха, на нормале он выживает, а вот попробовал бы на изи".
508 25243202
>>241710>>241658
Ну и хули сложного пережить 90 дней сезона, дауничи?
Весна: будет проходить точно так же: ищешь способ не сдохнуть от жажды. Нашел = выжил. Единственная существенная разница будет заключаться в том, что в 6 раз больше площади кустов обшарить придется до конца весны, чтобы не сдохнуть от голода, из-за чего больше шансов сдохнуть от местной живности. И это будет самое опасное время для выживания. А если обновление кустов привязано к 14 дням, то разницы вообще нет. Больше обшаренных территорий = больше дефицитных ресурсов (тряпки, металл, пластик) = больше возможностей для крафта. За 42 дня (весна-лето-осень, а зиму я нихуя не делал) я прокачал производство в 6. За 90 его можно прокачать в 7 и больше. Прокачав в 7 делаешь пилу по дереву, а потом бахаешь 100л бочки и забываешь про проблемы с водой. В крайнем случае можно вырезать всю популяцию собак/койтов в округе ради их желудков и хранить запасы воды там.
Лето: Чтобы сдохнуть летом, нужно быть дауничем. Даже если стартовать с этого сезона. Решать проблемы с водой и едой не надо: собирай фрукты/ягоды @ пей сок @ жри мякоть. Делаешь рассады канолы (для масла), ягод и гречки. Правда, если стартовать с лета будут проблемы с крафтом: еды в кустах больше, чем ресурсов.
Осень: Если стартовал весной/летом, то осень можно просто скипнуть до момента всхода посевов. А хули бы и нет? Дожди дают воду, а в каждом кусте по 3-4 горсти желудей. А вот если стартовать, то сдохнуть изи - в кустах настолько много желудей, что шансы найти что другое (ресурсы или хотя яйца) очень низкие и воронку можно не успеть сделать.
Зима: Если стартовал весной/летом/осенью и выжил, то на зиму будет похуй. Тепло? Похуй. Даже времянка спасет от обморожения, а за 90 дней осени можно построить замок. Вода? Похуй. Если дожил до осени значит есть воронка или водоем рядом. И времени на крафт бочки предостаточно. 250 х 90 = 22.500 утоления жажды на зиму = 450 воды по 0.25л = 112.5л воды. Это чуть больше 1й бочки на ВСЮ зиму. С едой еще проще. 22.500 питательности на зиму. Печенье: 22.500/24 ≈ 938 печенюх на зиму ≈ 118 крафтов = 236 муки ≈ 48 порций гречки/желудей и 118 порций растительного масла = 472 семян канолы. Если стартовать летом/осенью то с грядок можно получить куда больше семян. Нет масла? И хуй с ним. Осенью в каждом ебаном кусте по несколько горстей желудей. 22.500/42 ≈ 536 желудедей на всю зиму. Сложно ли собрать такое количество желудей? Проще только выебать ваших мамаш-шлюх. За 14 дней осени я собрал 100 и приготовил 80, обобрав в разы меньше кустов, чем за весну/лето. А вот возможностей прожить зиму со старта я не вижу - с кустов почти ничего не падает, поэтому воды и еды не будет.

В связи с выше перечисленным ваш кукарек звучит как: "Ха, на нормале он выживает, а вот попробовал бы на изи".
509 25243561
>>240890

>То насколько ты голоден и хочешь пить не зависит от активности.


Зависит. Больше бегаешь больше жрёшь.

>Нет, вместо этого какая-то дичь.


А какой смысл тогда вообще готовить в игре? Будем жрать всё сырым тогда, как диды в голодомор.
510 25243613
>>243561

>Будем жрать всё сырым тогда, как диды в голодомор.


И будем болеть мозговыми паразитами. Да, все как диды завещали!
511 25243638
>>243613
В картохе нет мозговых паразитов.
512 25243666
>>243638
От сырой картохи будешь мутировать в овоща.
image.png234 Кб, 580x386
513 25243717
>>243666
В колорадского жука.
514 25244033
Выживаны, можно ли отключить (модом или ещё как) непися, который появляется при старте? Не всех, а именно одного стартового.
515 25244143
>>244033
1. Отключай статик нпс.
2. Начинай игру.
3. Включай обратно статик нпс.
516 25244321
Список изменений 08.01. - 18.01.

Глазированная вырезка теперь может заспавниться на патио возле некоторых домов.

Время крафта мода на радиоактивацию увеличено с 1 минуты до 15 минут.

Из файлов игры удалён монстр-турель, который нигде не был задействован и не спавнился как минимум пару RL лет.

Исправлен баг, из-за которого строения в городах иногда спавнились прямо на дорогах.

Исправлен баг, из-за которого города спавнились в зоне болот, но не генерировали в этих случаях никаких строений, а только дороги.

Исправлен баг, из-за которого новые станции подземки и сама подземка не спавнились в больших городах.

Исправлено наименование полупостроенной бревенчатой стены (раньше она отображалась в игре как просто полупостроенная стена), чтобы избежать её путаницы с полупостроенной деревянной стеной, которая также отображалась в игре как просто полупостроенная стена.

Устранён эксплоит, из-за которого некоторые персонажи (оптимисты-гурманы-каннибалы-верующие с установленной КБМ: Система воспроизведения лейкоцитов) могли вечно питаться одной только своей кровью. Взятие крови не вызывало никаких негативных эффектов и могло осуществляться бесконечно, а употребление крови давало 5 утоления голоды и жажды плюс небольшое ухудшение здоровья. Теперь взятие крови будет вызывать голод и жажду 10 и боль 3.

Исправлен баг, возникавший, если вручную кормить неигровых персонажей консервами. Раньше они съедали предлагаемую пищу, умудряясь при этом не вскрывать консервную банку. Теперь всё работает как надо - банка вскрывается, количество порций уменьшается.

Черта характера "Аллергия на пшеницу" переименована в "Непереносимость зерновых культур" дабы указать, что эта аллергия более общего плана.

Снижена скорость передвижения зэдов в глубокой воде. Раньше зэды с легкостью могли догнать и перегнать персонажа с любым уровнем навыка плавания и с любым количеством снаряжения. Теперь скорость зэдов (за исключением зубастого ужаса) никогда не превысит скорость самого плохого пловца.

Исправлен баг, из-за которого любая твердая негорючая поверхность (например, каменный пол) превращалась в мягкую землю, если на ней сжечь любой вид мебели, превращающийся в золу.

Исправлен баг, из-за которого повторное проведение военной или научной карточками по кард-ридеру (то есть когда двери уже открыты) приводило к трате этих карточек. Теперь карточка будет тратиться только в случае, если двери не открыты.

Урон патронов калибра .700 Nitro Express увеличен с 90 до 110, отдача увеличена с 12000 до 121000.

Активную бомбу с гвоздями (и любые другие активные "упрощённые" гранаты и бомбы, которые не превращаются в отдельный, "активный", предмет при активации, а лишь включают таймер обратного отсчёта) теперь нельзя продать неигровым персонажам. Больше никаких взрывов штанов!

Укреплённые и полупостроенные укреплённые бетонные стены теперь будут превращаться в арматурный каркас при разрушении, а не в яму, как раньше.

Толстый след ила, ранее имевший чёрный цвет текста и потому невидимый в режиме осмотра местности, теперь имеет тёмно-серый цвет текста.

Теперь все "броневые" бионики (КБМ: Подкожное карбоновое волокно, КБМ: Металлическое покрытие - ххх и КБМ: Защитные линзы) одинаково защищают от всех видов урона, так как они в первую очередь предназначены для защиты от ударов колющим оружием и выстрелов из огнестрельного оружия. Раньше урон от колющих видов урона снижался в 2,4 раза, в то время как от остальных - в 3 раза. Теперь - одинаково.

КБМ: Наступательная система обороны и КБМ: Активная система обороны теперь будут тратить энергию только если они срабатывают, а не постоянно во включенном режиме, как раньше. Будем считать, что игровой персонаж автоматически выключает систему, когда она не нужна. Соответственно исправлено описание бионик.

Снижен урон от КБМ: Наступательная система обороны (с 10-40 до 5-20). Также при срабатывании будет тратиться энергия, равная нанесённому урону. Кроме того, теперь эта бионика может выпасть при разделке амбалов-шокеров.

При срабатывании КБМ: Активная система обороны будет тратиться энергия, равная поглощённому урону (а не фиксированные 25 единиц энергии). Кроме того, значительно повышено максимальное количество урона, которое может поглотить эта бионика - в частности, бионика может поглотить до 50% урона от попадания из огнестрельного оружия, так что теперь эту бионику имеет смысл включать даже при наличии брони.

Предполагается, что КБМ: Сигнализация должна проработать весь период сна и не истратить при этом в ноль весь запас энергии, поэтому трата энергии этой бионики снижена до 1 единицы раз в 10 минут.

Слегка снижен урон КБМ: Электрошокер (с 15 до 10). Срабатывание бионики теперь будет происходить каждый раз при ударе голыми руками или токопроводящим оружием, а не в 30% случаев.

Слегка повышен урон от КБМ: Тепловое поглощение (с 1 до 3), а также слегка повышено количество энергии, дающееся за нанесённый урон (с 1-2 до 3).

* Исправлен баг, из-за которого при выстреле из огнестрельного оружия урон рассчитывался как режущий, а не как колющий.
516 25244321
Список изменений 08.01. - 18.01.

Глазированная вырезка теперь может заспавниться на патио возле некоторых домов.

Время крафта мода на радиоактивацию увеличено с 1 минуты до 15 минут.

Из файлов игры удалён монстр-турель, который нигде не был задействован и не спавнился как минимум пару RL лет.

Исправлен баг, из-за которого строения в городах иногда спавнились прямо на дорогах.

Исправлен баг, из-за которого города спавнились в зоне болот, но не генерировали в этих случаях никаких строений, а только дороги.

Исправлен баг, из-за которого новые станции подземки и сама подземка не спавнились в больших городах.

Исправлено наименование полупостроенной бревенчатой стены (раньше она отображалась в игре как просто полупостроенная стена), чтобы избежать её путаницы с полупостроенной деревянной стеной, которая также отображалась в игре как просто полупостроенная стена.

Устранён эксплоит, из-за которого некоторые персонажи (оптимисты-гурманы-каннибалы-верующие с установленной КБМ: Система воспроизведения лейкоцитов) могли вечно питаться одной только своей кровью. Взятие крови не вызывало никаких негативных эффектов и могло осуществляться бесконечно, а употребление крови давало 5 утоления голоды и жажды плюс небольшое ухудшение здоровья. Теперь взятие крови будет вызывать голод и жажду 10 и боль 3.

Исправлен баг, возникавший, если вручную кормить неигровых персонажей консервами. Раньше они съедали предлагаемую пищу, умудряясь при этом не вскрывать консервную банку. Теперь всё работает как надо - банка вскрывается, количество порций уменьшается.

Черта характера "Аллергия на пшеницу" переименована в "Непереносимость зерновых культур" дабы указать, что эта аллергия более общего плана.

Снижена скорость передвижения зэдов в глубокой воде. Раньше зэды с легкостью могли догнать и перегнать персонажа с любым уровнем навыка плавания и с любым количеством снаряжения. Теперь скорость зэдов (за исключением зубастого ужаса) никогда не превысит скорость самого плохого пловца.

Исправлен баг, из-за которого любая твердая негорючая поверхность (например, каменный пол) превращалась в мягкую землю, если на ней сжечь любой вид мебели, превращающийся в золу.

Исправлен баг, из-за которого повторное проведение военной или научной карточками по кард-ридеру (то есть когда двери уже открыты) приводило к трате этих карточек. Теперь карточка будет тратиться только в случае, если двери не открыты.

Урон патронов калибра .700 Nitro Express увеличен с 90 до 110, отдача увеличена с 12000 до 121000.

Активную бомбу с гвоздями (и любые другие активные "упрощённые" гранаты и бомбы, которые не превращаются в отдельный, "активный", предмет при активации, а лишь включают таймер обратного отсчёта) теперь нельзя продать неигровым персонажам. Больше никаких взрывов штанов!

Укреплённые и полупостроенные укреплённые бетонные стены теперь будут превращаться в арматурный каркас при разрушении, а не в яму, как раньше.

Толстый след ила, ранее имевший чёрный цвет текста и потому невидимый в режиме осмотра местности, теперь имеет тёмно-серый цвет текста.

Теперь все "броневые" бионики (КБМ: Подкожное карбоновое волокно, КБМ: Металлическое покрытие - ххх и КБМ: Защитные линзы) одинаково защищают от всех видов урона, так как они в первую очередь предназначены для защиты от ударов колющим оружием и выстрелов из огнестрельного оружия. Раньше урон от колющих видов урона снижался в 2,4 раза, в то время как от остальных - в 3 раза. Теперь - одинаково.

КБМ: Наступательная система обороны и КБМ: Активная система обороны теперь будут тратить энергию только если они срабатывают, а не постоянно во включенном режиме, как раньше. Будем считать, что игровой персонаж автоматически выключает систему, когда она не нужна. Соответственно исправлено описание бионик.

Снижен урон от КБМ: Наступательная система обороны (с 10-40 до 5-20). Также при срабатывании будет тратиться энергия, равная нанесённому урону. Кроме того, теперь эта бионика может выпасть при разделке амбалов-шокеров.

При срабатывании КБМ: Активная система обороны будет тратиться энергия, равная поглощённому урону (а не фиксированные 25 единиц энергии). Кроме того, значительно повышено максимальное количество урона, которое может поглотить эта бионика - в частности, бионика может поглотить до 50% урона от попадания из огнестрельного оружия, так что теперь эту бионику имеет смысл включать даже при наличии брони.

Предполагается, что КБМ: Сигнализация должна проработать весь период сна и не истратить при этом в ноль весь запас энергии, поэтому трата энергии этой бионики снижена до 1 единицы раз в 10 минут.

Слегка снижен урон КБМ: Электрошокер (с 15 до 10). Срабатывание бионики теперь будет происходить каждый раз при ударе голыми руками или токопроводящим оружием, а не в 30% случаев.

Слегка повышен урон от КБМ: Тепловое поглощение (с 1 до 3), а также слегка повышено количество энергии, дающееся за нанесённый урон (с 1-2 до 3).

* Исправлен баг, из-за которого при выстреле из огнестрельного оружия урон рассчитывался как режущий, а не как колющий.
517 25244568
>>243202
Слушай долбоёб шёл бы ты лесом. В другую игру и провоцировал людей на поливание себя говном там. Пиздуй к примеру в >>182535

Все твои расчёты с питательностью хуйня полная по причине 14 дней. Ты реально ебанутый или не понимаешь, что поливать систему еды говном и жить в 14 дней\сезон это блять пиздец какой зашквар, за 14 дней у тебя проблем зимой никаких не возникнет и слово "сычевать" приминительно к 14 дням звучит как плевок в лицо всем выживачам вместе взятым. Попробуй играть в 90 дней, а потом делай свои говно-выводы про сезоны и какие тебя в них проблемы ждут.
518 25244633
>>243202

> А если обновление кустов привязано к 14 дням


Земля тебе пухом дебич, жри говно.
519 25244680
>>244033
Что он у тебя денег занял и не отдёт?
520 25244765
>>244680
Не, просто раздражает само его присутствие.
521 25244792
Итак, с вами Беар Гриллс и мы попробуем пережить зомбиапокалипсис в дикой природе! В города заходить слишком опасно, но мы попробуем ограбить пару деревенек и заправку для получения некоторых ресурсов.
К сожалению хозяин этой замечательной лачуги не очень рад нас видеть, поэтому ограбив его дом мы вынуждены удалиться. Сможет ли наш герой пережить хотя бы первые 90 дней весны, имея лишь футболку и отрезок трубы вместо оружия?

Смотрите на Дискавери-Катаклизм.
522 25244819
>>244792
Спавн монстров 35 поставь, тогда тебе действительно не захочется в города заходить.
523 25244829
>>244819
Стоит 10. Но я им здоровье накрутил еще.
524 25244849
>>244829
Ок, давай свои репортажи.
525 25244861
>>244792
Ты это, квест ещё у непися возьми и попробуй выполнить.
526 25244864
>>244792
Хуле ты такой лысый?
527 25244888
>>244864
У него походу мод на причёски криво встал.
528 25244924
>>244819
Спавн 35 - это когда в Усть-Мухосрансквилль пришла орда из всего населения Нью-Йорка?
529 25244954
>>244924
35 с ордами - кнопка суицид.
530 25245134
>>244792

СЕНСАЦИЯ! ШОК!

Этот говнюк оскорбил Королеву! Такого нельзя прощать и поэтому пришлось угомонить его ломиком. Заодно первые пару суток время будем ночевать в его доме. Но поблизости очень пауков, а это опасные соседи. Скоро мы отсюда уйдем.
531 25245254
Так че склько сезон ставить дней? 14 мало, а 90 слишком дохуя, уссаться от скуки можно
532 25245283
533 25245308
>>244321
Чё, аудитов в этот раз не было?
mmCMpgyxhb4.jpg56 Кб, 960x480
534 25245529
>>245134
БОЖЕ, ХРАНИ КОРОЛЕВУ!
535 25245646
>>245254
Играю на 30, полет нормальный.
536 25245786
>>245308
А, идите нахуй, заебали, больше не буду выкладывать сюда список изменений.
537 25245864
>>245786
Какой смачный АУДИТ
538 25245914
>>245786
Ты чего так лопнул
539 25245975
>>245786
Ты чего?
540 25246084
>>245786
Правильно. нехуй кидать списки этим неблагодарным долбоебам. Пусть сами смотрят.
541 25246102
>>245786
>>246084
Хуя вы на ровном месте порвались
542 25247086
>>245975
Да его там местный анон-троль уже 3й ченджлог подряд по моему подъёбует.
543 25247270
>>245786
Няша, а чего ты ожидал от треда латентных кевинов?
544 25247323
>>246084
Тогда никто не скажет, какой он крутой, что накоммитил этого добра.
545 25247350
>>247323
Так итак никто не говорит!
546 25247407
>>247350
Но все об этом знают!
547 25247423
>>247407
Ну-ка сделай принтскрин сообщения
548 25247431
>>247423

>Но все об этом знают!


Глубоко в душе!
549 25248111
>>244321

> строения в городах больше не спавнятся прямо на дорогах.


У меня из-за этого бага двери некоторых зданий были перекрыты другими зданиями.
2018-01-19-01:00:26.png5 Кб, 996x66
550 25250980
Господи, почему просмотрщик предметов такое говно?
551 25251008
>>250980
НИНРАВИЦА - СДЕЛАЙ ЛУЧШЕ!
552 25251030
Так как это говно отказывается работать, а иногда вообще вместо страницы открывает дебаг лог пыхи, то спрашиваю тут. Как сделать каменный топор?
553 25251638
>>245786
Ты так тебя и растак, ты давай сопли тут завязывай, мы тут всей семьёй твои список читаем, так что ты того этого, давай продолжай.
860276.jpg35 Кб, 460x460
# OP 554 25251773
>>244321
>>245786
Это ващет из ВКОНТАКТИКА список изменений. Любой может зайти и почитать...
555 25252061
>>250980
Это устаревший.
http://cdda-trunk.chezzo.com/
556 25252123
>>251773
Ващет я список изменений одновременно и туда, и сюда выкладывал.
557 25252611
>>244321

> отдача увеличена с 12000 до 121000.


а
558 25252650
>>252611
Я за все игры встречал один раз одно ружье с таким калибром и один такой патрон.
Brian.jpg18 Кб, 200x269
559 25252859
>>252123
Вот это поворот!
Так что, усё? Больше не будешь лги выкладывать?
560 25253162
Приближенные к разработке аноны, слышно ли что-нибудь про лабы? Собираются ли их в обозримом будущем переделывать или хотя бы в json вынести?
561 25253492
>>252650
Называется Слонобой. Но у меня на него патронов нет. Лежит в загашнике
562 25254294
>>253162
Это один из приоритетных моментов, но с ним много сложностей, даже до конца не ясно, можно ли в принципе вынести лабы в жсоны.
563 25254305
>>252611
Опечатка - лишний нуль на конце.
564 25254335
>>252859
Сюда - нет, если кому интересно, может втентаклях почитать.
565 25259124
В общем Кевин разразился объемным постом о проблемах огнестрела:

https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/22753#issuecomment-358877189

Плюс одному чуваку, который в своём пулреквесте массовово ковыряет параметры огнестрела, вооружившись статистикой и своим реальным опытом (кое из чего он явно стрелял) де-факто дан зеленый свет:
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/22756

И его PR не закроют. Наконец-то проблема начинаем сдвигаться мертвой точки.
566 25259678
>>259124

>де-факто дан зеленый свет


>И его PR не закроют.


Всё это спекуляции, как показала практика, PR может быть закрыт в любой момент.
567 25259972
>>259124

>gun accuracy is working as intended right now


Ебать-копать.

>Also nothing I can imagine doing is going to allow the approximately 1,000 squares of range necessary to make gun ranges "act like real life"


Еб твою мать, сука, никто даже не заикался про тысячу квадратов, ебаный снайпер не может попасть на тридцати квадратах, вот о чем речь, блядь.

>Spawn a character, give them a BLR, ammo and a rifle scope, give them "godlike" stats and skills (20/10), if they use precise aim, they will hit a medium target at 30 squares distance at a rate well above 50%


Понятно, да? Если хотите играть снайпером с вероятностью попасть более 50%, играйте богом. Works as intended.

>Here are the parameters of the problem as I understand them:


>The game engine imposes a maximum engagement range of 60 squares on the player.


>We want guns to have various ranges relative to each other to make them act differently from each other.


>If we give guns anything close to ranges representative of irl performance, accuracy above that of a pistol is roughly pointless, the majority of guns would have acceptable accuracy anywhere within sight range, and more accurate weapons would show little to no benefit. Basically this is a problem of saturation, nothing more accurate than some threshold will show any further benefits.



Пиздос, он нихуя не понял, в чем проблема. Кевин считает, что надо подвести дальность стрельбы к реальным показателям, то есть чтоб пистолет стрелял на десятки тайлов. Бляяяя.
568 25260093
>>259972
Очередной порвался.
569 25260349
Подскажите - когда запускаю игру, то интерфейс выглядит так: слева карта с тайлами, справа текстовый блок.

Так вот, текстовый блок занимает половину экрана из-за то ли большого шрифта, то ли настроек масштаба.

Как настройками меню или правкой конфигов сделать чтобы карта с персонажем занимала максимальное место (2/3), а текстовый блок справа был узким, мелким?
570 25260375
>>260349
Где-то в опциях есть настройка панели широкая/узкая, а так же отдельная клавиша, правда я ее после пары случайных нажатий отключил, и тебе советую.
2018-01-20055132.png54 Кб, 640x385
571 25260652
Вот так выглядит игра с узкой панелью (широкая еще больше текстовый блок). Как сделать чтобы эта текстовая панель была меньше, уже.. За счет меньшего шрифта скорее всего или еще как? Чтобы карта, где ползает персонаж была максимально большой? Хелп, выжившие!!
572 25260868
>>260652
Пробовал увеличить размер мини карты?
573 25260919
>>259124
Забавно. Сам же Кевин месяц назад на вопрос "почему самодельные патроны на 10% хуже", ответил - да хз это прост игровая условность, потому что их можно делать бесконечно. А тут "тесты, реализм, нельзя так просто взять и пофиксить огнестрел".
574 25261036
Все моды изкаробки актуальны, ничего там обновлять не нужно? Мастхев какой сторонне качать не нужно?

Из оп-пика допиленный тайлсет от анона с динозаврами актуален? Где скачать можно?
575 25261164
>>261036
https://pastebin.com/gAfaeZb6
Актуальный он.
576 25261167
>>261036
В шапке все есть. Изкаропки нужно ручками пк ребаланс и блейз обновлять.
577 25261231
>>261164
>>261167
Скорость графта машин все такая же долгая? Тяжелая рама устанавливается игровые сутки?
# OP 578 25261381
>>261231
Без понятия. Не играю вообще.
579 25261538
>>261381
И хули ты тогда отвечаешь, ебаный пидор, если не знаешь?
Стикер127 Кб, 500x500
580 25261762
>>261538
Потому что ты у меня спросил дурашка.
# OP 581 25261781
Тут кроме меня нет никого. Пездуй в конфе ещё спроси, там несколько аутистов сидят, или впарашу. Там поживее будет чем тут.
582 25261833
>>261781
Неправда, я ещё есть.

По теме - сутки не сутки, но несколько часов устанавливается. Йобамобиль из тяжёлых рам собирать очень долго, даже если переделывать что-то готовое.
583 25261894
>>261833
Хмм. Видимо опять джсоны васянить придется...

>>261781
То не я с тобой разговаривал.
Стикер63 Кб, 500x500
584 25261915
>>261894
Я и есть ОП хуй.

ПОДУМОЙ
585 25261928
>>261915
Я знаю.
586 25262268
Боже, храни пожарные депо. Это Клондайк, это Эльдорадо. Залез, толкнул тележку в однотайловый проход и хуяришь пожарников не снимая свитера. А урожай - аптечки, ломики, пожарные топоры, книжки по медицине, частично кевларовое снаряжение... Охуенно.
587 25262428
>>262268
А зачем нужны пожарные топоры, если в мили воюем копьями?
588 25262507
>>262428
Я копье на полку положил, скучно.
589 25264134
>>144349
как в меню настроить такие же пропорции карты и тесктового блока справа как у тебя? Не могу понять ((
590 25264147
>>264134
Ты че блять, прочитать настройки не можешь, потыкать тьам по ним
591 25264701
>>264134
Какое разрешение у твоего экрана?
592 25265035
Поясните за копья с модами. Какое там самое лучшее можно скрафтить?
1.png88 Кб, 1920x1080
593 25265342
Свежий бутерброд спустя 450 дней после катаклизма? Интересно, что за лютые консерванты использовали, когда его готовили?
1.png595 Кб, 1920x1080
594 25265457
>>265342
Мда, стоило только вернуться к игре и тут такой кадр нарисовался. С голыми руками и в джинсовке, он хочет гопануть вооруженную до зубов банду суровейших выживальщиков с крылатой мутантшей во главе, которая вызывает у него одновременно доверие и дрожь в поджилках... Это до каких слоников, все таки, надо обдолбаться?
595 25265469
>>265035
Альшпис.
596 25265528
>>265469

>6 кило


>хуиллиард ходов на атаку


>лучшее

597 25265535
>>265528

>атака на 3 тайла

598 25265573
>>265035
Нагината выживальщика.
599 25265598
>>265535
И хули с того, если за время его атаки зомби подойдет на два тайла? Нпсам разве что полезно чтобы эти дауны не лезли в искры\кислоту.
600 25265604
>>265598
С того, что я ваншотаю зомби с такого расстояния, потом шотаю за два тайла и так по кругу
601 25265606
А кто тут по кострам главный?
Какая зависимость от длительности горения и количества кинутых дров?
Если я кину 10500 досок или просто 100 - будет разница во времени или они все сгорят за одинаковое время?
Сколько вообще за раз сжигаете?
602 25265627
>>265606
4 вроде кидаю, кинул как то раз 10, горело 2 дня что ли
603 25265632
>>265606
Разница есть, чем больше топлива, тем дольше горит. Чем топливо лучше, тем дольше горит. Если крафтишь, достаточно сжечь палку или доску, надолго хватит. Если плюшкин-наркоман, можно поджечь бумажку и крафтить тут же.
604 25265686
>>265606
Чем больше дров, тем дольше они горят.
Тут есть багофича, что если поджечь носок, то он сгорает за минуту, но на этом огне можно жарить мясо в течении двух часов. Поэтому количество дров в костре определятся исключительно уровнем твоего аутизма.
Дальше обысно переходят на бензиновые/маслянные плитки, или сразу на автомобильную печку с бесконечным зарядом.
1.png809 Кб, 1920x1080
605 25266169
>>265457
Странно, чего они тут забыли в таком количестве?
1.png413 Кб, 1920x1080
606 25266207
>>266169
Ох блять. Опять что-то странное нашел.
607 25266245
>>266207

>Ох блять. Опять что-то васянское нашел.

1.png234 Кб, 1920x1080
608 25266260
>>266207
Ммм, непись. Кажется, один такой у меня есть. Но это не точно. Похуй, возьмем с собой.
1.png134 Кб, 1920x1080
609 25266359
>>266260
Бля, для непися в таком охуенном бункере, он сильно разочаровывает. Никакие боевые навыки, а больная спина не даст возможность возможности вооружить его по стандартным вооружением моей банды. Таскать 20 кг одним только бронекостюмом он не сможет.
610 25266640
>>266359
Откуда перки на цвет кожи и глаз?
Видел тут несколько раз обсуждение мода но волосы, как будто это что-то общеизвестное.
611 25266668
>>266640
В шапке все есть:

Допиленный MShock32 местным аноном: https://yadi.sk/d/NwcUJoUn3RDFTz --- Актуальная версия от 5 января 2018 года.
1. Мод для этого тайлсета добавляющий овер дохуя разноцветных волос, бород, глаз, цвета тел. Анон в данное время его периодически допиливает поэтому проверяйте новую версию на гитхабе: https://github.com/Vasyan2006/cata-with-rainbows описание этого мода https://pastebin.com/fFEVs9tk
2. Мод для этого тайлсета добавляющий разноцветные парики. Снять новый парик можно с трупа непися: http://my.mixtape.moe/jyytnl.rar
612 25266868
>>266207
Меня больше интересует этот мирный трактор, на котором не хватает ионных двигателей и плазменных аннигиляторов.
1.png805 Кб, 1920x1080
613 25266890
>>266868
Просто куча металлолома, которая села через 5 минут вождения. Ничего особенного.
1.png752 Кб, 1920x1080
614 25267049
Заебца. Переносное лекарство для глаз от сломаных конечностей. Второй раз за игру нахожу.
615 25267084
>>266890
Суровые у тебя ребята - пьют уксус и не морщатся.
616 25267395
>>266890
Машина огонь, зря ты так.
Ее нужно или на запчасти - там очень много годных материалов. Или немного допилить и будет просто танк
617 25267422
Я тут пол года не гамал, а сейчас зашел и что-то суровее в лесу стало. Много живности и вся какая-то смертоносная. Раньше через лесок всегда срезал, а тут обходить хочется
Или с непривычки просто?
1.png716 Кб, 1920x1080
618 25267521
>>267049
Ух, прямо многа новых советов понаписали, как поддерживать здоровье персонажа!

>>267084
Отдал ей уксус в целях транспортировка, а она его лакает заместо медовухи. Притом, что еды у нее завались. Хз, что с ней не так.

>>267395
Мне она только на запчасти и годится, но партия слишком далеко от дома, что бы что-то предпринимать сейчас. Хотел доехать на ней до базы, она сдохла через 5 часов. Так что хер с ней, металлолома достаточно в городах поблизости. С другой стороны, города надо как-то отбивать.
619 25267640
>>266890
Я про тот бронетрактор, который с плугом, сеялками, веялками и молотилками. Триффидов выращивать, не иначе.
1.png536 Кб, 1920x1080
620 25267852
>>267521
Славные бойцы передовой триффидов массово переходят на сторону предателей-грибопидоров, шок!!!

>>267640

>Триффидов выращивать, не иначе.


Ммм, выращивание триффидов!
622 25268077
>>268042
Без маски кричи, что бы убежал.
623 25268704
Когда там стабилка?
624 25269060
>>268704
Хуй знает.
а тебе зачем?
625 25269106
>>269060
Я с прошлой стабилки не обновлялся, вот и спрашиваю когда можно будет свежий релиз закачать.
1.png142 Кб, 1920x1080
627 25269258
>>268042
Бля, хочу себе ферму бритвокогтей! Но, к сожалению, яйца они не несут.
628 25269316
>>269106
Я думал такие как ты уже давно вымерли
но оффенс
629 25269500
>>259972
Понятно, да? Если хотите играть снайпером с вероятностью попасть более 50%, играйте богом. Works as intended.

Первое: Он имеет вииду 50% на хорошее попадание. В игре есть ажно 4 вида попадания по цели:
1) Хедшот (если у цели есть голова) или крит (если нет)
2) Хорошее попадание
3) Нормальное попадание
4) Царапина
То есть шанс попать вообще в этом случае должен быть выше 50%

Второе- в этом случае Кевин ссылается на дизайн боласнса, предложенный другим разработчиком. Т.е. : "Я сделал, как просили и что просили. Нефига теперь" (Хотя у меня есть сомнения на счет).

И раз это:
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/22753#issuecomment-358980797

Таки откоменчено им, то подвижки будут. Плюс он упоминал на канале в Discord, что планирует переделку огнестрела.

Однако, да - всё это может ничего не значить. в конечном итоге. Но по крайней мере - проблема признана. Плюс это: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/21468
ещё так и не закрыто.
630 25269688
>>269258
Наконец-то, дома. Сколько я протоптал километров, просто не счесть. Подлатаю снаряжение, наделаю пирожков и пойду смотреть, чо там после города на западе.
1.png22 Кб, 1920x1080
631 25269713
>>269688
Ну чо там, стиральные машины еще не запилили в игру?
632 25270464
чет шины на руки не удаляются из инвентаря.
и ошибка выскакивает, что не удаляются. Это когда пытаешься в сортировке меню их надеть на дружбана(ку).
633 25270808
>>270464
и не только шины. ща поразмножал разных шмоток ...
634 25270946
>>269688
Блин, что за срач у тебя дома и вокруг него? Все разбросано, валяется на пол, какие-то бутылки повсюду, как после дикого бухалова.
635 25271941
Стоит ли играть в катаклизм ДДА? Он по-моему проще по порогу вхождения и простоте восприятия, в отличии от великого и могучего ДворфКрепость, хотя бы потому что там есть годный русек. Так ли это? И интереснее ли он какого-нибудь проджект зомбоида, который мне не особо понравился из-за малого разнообразия в геймплее, из занятий там только собирательство стройматериала и последующее строительство базы, а зомбаков вообще можно обходить и не привлекать внимание, лол, особенно если ещё и в лесу строишь дом? Ну в общем, годная ли игруха и затянет ли меня?
636 25272007
637 25272017
>>271941

>Стоит ли играть в катаклизм ДДА?


Определенно стоит.

>Он по-моему проще по порогу вхождения и простоте восприятия, в отличии от великого и могучего ДворфКрепость, хотя бы потому что там есть годный русек. Так ли это?


Русек получше, чем в ДФ, но можно и без него. Насчет порога вхождения - ну тут кому как.

>Ну в общем, годная ли игруха и затянет ли меня?


А ты попробуй и сам реши. Но игруха оче годная.
только прежде чем стартовать, прочитай очень внимательно шапку, пожалуйста
638 25272062
>>271941

> хотя бы потому что там есть годный русек. Так ли это?


Трахан-гребан, конечно так, так тебя и растак!
639 25272072
>>271941
Сначала покатай проект зомбоид, он по сути такой же, но юзер френдли. Если тематика понравится, то давай в кату.
640 25273304
>>272072
Хуй знает, по-моему ката куда более юзер-френдли. И главное интереснее. От зомбойда меня тошнило, ката же затянула только так.
мимо
641 25274109
Кхм. Собираю я, значит, йобамобиль, уже фактически собрал и живу в нем, готовясь к отъезду. На карте увидел, что неподалеку от моего логова идет непись, аккуратно с ружьем наперевес пошел его встречать, а он, гнида, обошел дом с другой стороны, зашел в мою машину и нагло перебирает ящик с оружием, выбирая понравившееся. Я от такого нахальства охуел и даже сразу убивать не стал, поинтересовался сперва, мол, что ж ты, пидор, делаешь.

Непись сквозь кашель и хрипы пожаловался, что у него, видите ли, астма астматики в приступе бегают стометровку как олимпийские чемпионы, спешите видеть, не смог ли бы я быть так любезен и принести ему ингалятор.

...Я вот не понимаю, почему это считается убийством невинного. В постапокалипсисе с грибами, лавкрафтианскими монстрами и зомби воровство чужих припасов и оружия - это достаточно тяжелое преступление, чтобы караться соответственно. А просто невъебенная наглость является лишь отягчающим обстоятельством.
642 25274127
>>274109
Запили реквест на дверные замки, на гитхаб. А то замков на маленькие ящики не хватает.
643 25274128
>>274109
Твоя тачка-не твоя
644 25274139
>>274128
Еще как моя, я ее практически полностью собрал.
645 25274145
>>274139
Нет, не твоя
646 25274171
>>274145
Ну в таком случае и мозги этого непися на асфальте больше не его.
KevinYOBA.jpg329 Кб, 460x460
# OP 647 25274990
>>271941
Разрешаю.
648 25275032
>>274139
На ней не написано, что она твоя, так что - ничья.
649 25275206
>>275032
Но я её пометил, когда медведя увидел. Значит моя!

>>271941

>Стоит ли играть в катаклизм ДДА?


Меня всегда веселят такие вопросы в тематиках. Нет, не стоит. У нас тут никто не играет, мы только хейтим.
650 25280953
С мапгеном творится что-то странное. На карте аномальное количество лаб (прям буквально пачками), а в домах пока что не встречал ни одного подвала (хотя обследовал довольно большую территорию). Выживаны, у вас так же?
651 25282627
>>274109

А что вообще, допиливанием неписей сейчас кто-то занимается? Есть там реквесты с ними на гитхабе?
15108538438100.jpg486 Кб, 2133x1593
652 25283179
>>280953
Про подвалы двачую, Z-уровни включены.
А про лабы не скажу, хотя вчера когда отыгрывал эксперимент, на глобальной карте было 3 лабы в пределах 5 клеток друг от друга.
653 25283400
>>283179
Что за хуйня на пике, аки отфотошопленое говно для российской фантастики
654 25283502
>>283400
Да вроде бы иллюстрация из американского журнала времён Холодной войны.
655 25283527
Так, а кто-нибудь занимался воспитанием петов-неписей?
Им кбм реально вставить? Дать выпить мутаген?
656 25283583
>>283502

>американского


Беру свои слова, это шедевр
нет
1.png248 Кб, 1920x1080
657 25283874
>>283527
Овладел целой группой таких. Задавай свои ответы.

>Им кбм реально вставить?


Нет.

>Дать выпить мутаген?


Да. Их тоже планирую превратить в суперхуманов, но попозже.
658 25283918
>>283874
Хули у тебя срач такой, где 10 ящиков, ты небось еще и не сортируешь?
659 25283947
>>283918

>Хули у тебя срач такой


Потому что "дом" недоделан, используется только в качестве базы для подготовки дальнейших походов, поэтому хранить все это негде. Вот когда приведу его в жилое состояние, тогда можно будет подумать о сортировке.
660 25283964
>>283947
Сколько лет то в игре? Сколько дней в месяце?
1.png69 Кб, 1920x1080
661 25283971
>>283964
Второй год и 92 дня.
1.png633 Кб, 1920x1080
662 25284162
>>283971
Эх, недалеко от базы находится. Забрать бы его...
663 25284567
Выживаны, а только у меня ссылки не работают на мод гидропоники и допиленые запчасти машин?
664 25284629
>>284567

>допиленые запчасти машин?


Бля, я все забываю, что ссылки временные, щас скину на постоянную.
665 25284686
>>284567
https://drive.google.com/open?id=17GMHKeJ91089GN7tM-zf8-1Zjinwj0UP
Держи, теперь он будет постоянно здесь.

>>143908 (OP)
Алсо, оп, поменяй ссылку.
image.png408 Кб, 800x450
# OP 666 25284835
>>284567
>>284686
Пофиксил.
667 25285108
>>284162
Бля, ну наконец-то! Один из списка жизненно необходимый мне артефактов, наконец-то, нашелся! Найду еще оставшийся и заживу, наконец...
668 25285130
>>283874
Хм... А грибопидорами сделать тоже ведь не выйдет?

>>285108
что она дает и какие остальные?
669 25285170
>>274109
Если сказать ему в самом начале что-нибудь вроде [0%] Брось трахан оружие на пол, штрафа за убийство не будет хотя я так в последний раз и отъехал - тип оказался шахидом, бросил замодельную бомбу под ноги, после чего взорвалась машина, а вместе с ней и мой побежавший спасать горящее добро персонаж
1.png762 Кб, 1920x1080
670 25285209
>>285130

>что она дает и какие остальные?


В, общем-то, ничего полезного. Открывает порталы, как на пике два, которые спавнят потусторонних монстров. Он мне нужен для создания лаборатории с такими пришельцами. Второй должен выращивать леса, хочу с его помощью создать подземную ферму. Алсо, судя по всему, он не заряжается. Это значит, мне придется искать другой.
1.png1,5 Мб, 1920x1080
671 25285312
>>285209
Эх, а раньше они их выстрелы взрывались.
672 25285376
>>285312
Хуя у тебя там васянтство на васянтстве
673 25285400
>>285376
Как что-то плохое.
Стикер255 Кб, 409x409
674 25285434
>>285376
Коркорное васянство между прочим.
675 25285457
>>285434
Что есть такое "коркор"?
676 25285469
>>285434

>кокор


>бронь из говна и соплей, которая и простату помассажирует и книгу 0-10 почитает

1.png374 Кб, 1920x1080
677 25285529
>>285312
Сука, думал тут "переночевать", а отбойный молоток на базе оставил. Ну и хуй с этой лабораторией.

>>285469

>бронь из говна и соплей


>Которую без 8 навыка хуй скрафтишь, а без 12 силы хуй поднимешь

678 25285538
>>285529

>8 навыка


>который берется из одной книги 0-10

679 25285541
>>285457
Hardcore
>>285469
Я ващет имел ввиду монстров из дума, или откуда они там.
1.png678 Кб, 1920x1080
680 25285588
>>285529
Сука! Нет ночью пидараса, хуже Манкубуса! Внезапный огнеметный выстрел за пределами видимости хорошо так прожаривает тебе жопу.

>>285538

>который берется из одной книги 0-10


>Которая есть только в той локации, где тебе гарантировано отрывают жопу даже в той в той броне.

681 25285628
>>285588

>Которая есть только в той локации, где тебе гарантировано отрывают жопу даже в той в той броне.


>Библиотека в городе, окруженная обычными зомбями. В библиотеке 2 книги, на электронику и колющее - игра выиграна

682 25285643
>>285628

>>Библиотека в городе, окруженная обычными зомбями. В библиотеке 2 книги, на электронику и колющее - игра выиграна


>Играть в устаревшую версию и жаловаться на ее баги.

683 25285671
>>285643

>Баги, которые починили не больше двух месяцев назад

684 25285708
>>285671

>Последний апдейт - три месяца назад


>Не знать, но кукарекать

685 25285801
Если начинать по гайду из шапки (эвакуированный\выживший) то к тому времени как сошьешь себе одежду из штор, сделаешь копье и вещмешок - уже умираешь от голода.
Приходиться бежать в ближайший город за едой, где едой становишься ты сам.

Уже который раз пытаюсь вкатиться и умираю.
Заебался уже шторы срывать и шить из них трусы.

Держу в курсе. Всегда ваш, ньюфаг.
686 25285831
>>283874
Как ты кормишь свою зондер команду? Или начитерил отсутствие необходимости в еде?
Стикер191 Кб, 400x497
# OP 687 25285871
>>285801
Ну, раз такое дело перепишу немножко когда будет не впадлу этот гайд.

Нужно постоянно лутать кустики. Так хоть с голоду не подохнешь. И сразу же в тех же кустах искать тару для воды и тут же пездовать ее кипятить.
688 25285888
>>285801
Я недавно начинал по гайду, до темна успевал сшить рюкзак, напиться воды, заснуть голодным и вылезти на утро за жратвой полностью одетым.
тоже ньюфаг
689 25285889
>>285831
Но ведь это встроенный мод, ты что, не согласен с кевином
690 25285890
>>285312
А петовские перки на еду действуют? Т.е. если твой пет не есть мучное, он будет хлеб жрать? или молоко при его непереносимости....
Или вот если у него перк, когда животные ненавидят, он будет всех на себя агрить?
691 25285934
Не хочу сейвскамить, поэтому спрошу здесь. Что произойдёт, если на полном ходу влететь в туррель?
1.png31 Кб, 1920x1080
692 25285940
>>285831
Готовлю. У меня есть мука(Как раз вот закончилась), муравьинные яйца и нас постоянно пытается убить какая-нибудь аппетитная куча мяса.
>>285890

>А петовские перки на еду действуют? Т.е. если твой пет не есть мучное, он будет хлеб жрать? или молоко при его непереносимости...


Действуют так же как и персонажа. Это можно заметить, когда ты попытаешься скормить человечину не людоедам.

>Или вот если у него перк, когда животные ненавидят, он будет всех на себя агрить?


Да. Но эффект этого перка виден слабо, как по мне. Животные так или иначе агрятся одинаково. Например, мне мои феромоны насекомых помогают слабо.
693 25285944
>>285934
Бабахнет. Сейвскамь, полезная штука
694 25285959
>>285801
не обязательно бежать в город кстати.
Смотришь на карту и решаешь что тебе удобнее. Иногда на болоте можно круто еды поиметь - когда какой-нибудь зомби пес перебьет местное зверье. Муравьи круто мясом обеспечивают и их легко обходить - ищешь просто, где они деруться с кем-то еще и ждешь труп проигравшего... Ну и тд
1.png150 Кб, 1920x1080
695 25286120
>>285940
Так так, артефакт, все-таки, заряжается!
696 25286272
>>286120
Охуеть, второй артефакт за сегодня. Этот спавнит дым. полезно при вылазках в город - маскирует запах.
697 25286315
>>286272
Блин в этой игре еще и запах есть?
Охуеть!
Ньюфаг, который срывает шторы
1.png34 Кб, 1920x1080
698 25286468
>>286315
К сожалению, запах есть только у персонажа и неписей. Вот так выглядит карта.
699 25286518
>>285889
Как уже неоднократно говорилось, этот мод (и многие другие встроенные) был добавлен в своё время по принципу "да и похуй, пускай будет". То, что он входит в основную поставку, не значит, что он полностью поддерживается (как в моральном, так и в техническом планах) разработчиками.
1.png636 Кб, 1920x1080
700 25286549
>>286468
О, блять, охуенная находка. Мою порвали какие-то гады, с тех пор приходится ночевать под открытым небом.
1.png664 Кб, 1920x1080
701 25286698
>>286549
Хуже ночного манкубуса может быть только этот пидор, который норовит тебя ваншотнуть за километр. Особенно, если он находится в толпе других зомбарей.
1.png567 Кб, 1920x1080
702 25286735
>>286698
То чувство, когда зомби стреляет лучше тебя.
703 25286764
>>286735

>Погоди

1.png64 Кб, 1920x1080
704 25286886
>>286735
Охуеть, два здоровенных, на несколько экранов, города, прямо друг возле друга.
705 25286992
>>286886
Чистил такой город целый год, но зато ощущался город и орды с толпами зомбаков идеально вписывались
706 25287205
>>286886
А теперь вообще охуеть. Этот, испускайщий дым, камешек, дает мне здоровье за каждый успешный удар. Не только маскирует мой запах своим пердежом(Это считается отрицательным эффектом, если что), так еще и позволяет вылечится за счет мимозомбаря.
707 25287218
>>287205
А зачем компас нужен? у меня нож с ним есть, так и не понял
708 25287226
>>286735
Pacman.
1.png926 Кб, 1920x1080
709 25287322
>>287218
Это артефакт. Открывает мне карту, в обмен на боль и возможность заспавнить монстра другого измерения. Название - очевидный рефренс к сталкеру, где одноименный артефакт, по лору, имеет похожие свойства. Первый мною найденный.
710 25287347
>>287322
Бля, чет как то сразу кату захотелось навернуть, все эти артефакты, за 2 года ни разу не попадались
711 25287520
>>285801
>>285888
Начинайте туристом в доме на болоте. Там будет хата с печками и сушилками, комплект одежды, котелок, рюкзак и топор. Несколько недель можно спокойно жить просто собирая кусты и доедая трупы.
712 25287578
>>287347
Попробуй, охуенно. Особенно охуенны (не сарказм) артефакты, которые не дают ничего, кроме как шумят и заставляют стены кровоточить.
1.png879 Кб, 1920x1080
713 25287889
>>287322
Ммм, дикие выживальщики, найс. И снаряга неплохая, возьму-ка его с собой, очень интересны его характеристики.
1.png749 Кб, 1920x1080
714 25287907
>>287889
Довольно неплохо, вот такими вот и должны быть одинокие бродячие нпц спустя полтора года после пиздеца.
1.png959 Кб, 1920x1080
715 25288038
>>287907
Внимание, баг. Туррели не могут стрелять сквозь проволочную ограду! Вы тоже.
716 25288146
>>288038
Это после какого-то обновления? Насколько я помню, прошивали только так сквозь рабицу.
717 25288159
>>288146
Может им проволочные двери мешают?
1.png162 Кб, 1920x1080
718 25288223
>>288038
Хм, такого впервые встречаю.

>>288146
7064
1.png183 Кб, 1920x1080
719 25288232
>>288223
ТВОЮ МАТЬ, ЭТА ХУЙНЯ ПИЗДЕЦ КАК ОПАСНА!!!
720 25288318
>>288232
С пушкой попрощался?
721 25288361
>>288232
Охуеть, еле живым остался. Плюс еще одно чудовище в списке "обходить за километр". Хорошо, оставил неписей отдыхать этажом выше, я бы не вынес мысли, что их всех ваншотнуло разом. Это пиздец. Имба-шмотки, говорите? Вот вам хорошее доказательство "полезности" вашего имба-шмота.

>>288318
Да, попрощался. Еще и ее патроны рванули. Если бы не безыгольный инъектор, мой успешный выживач тут бы и закончился.Одно хорошо, самые ценные модификации остались. Вот только новую такую винтовку заебешься искать...
722 25288475
Есть где-нибудь полный список того, что влияет на скрытое здоровье помимо еды, мутагенов и радиации? Тут говорили, что промокания под дождем его снижают, может перенос тяжестей или слишком долгое сидение на жопе тоже сказывается.
723 25288647
>>275206
Промокания и одежда не по погоде вроде только в пека ребалансе снижают. Могу ошибаться.
724 25288676
>>287578
а где их описание можно почитать
А то я нашел какой-то каменный глаз, от которого все трясется и ничего больше
725 25288697
>>288676
Нигде. На вики есть примерная таблица эффектов в зависимости от свойств предмета, но каждый артефакт генерируется рандомом.
726 25288722
>>287907
Повезло с характеристиками.
У меня такой рандом попадался, что удивительно как они доживали до этого времени ))) Одновременно и дальнозоркость, и близорукость, больная спина, шизофрения, нервозность, куча непереносимостей и все у одного.

Жаль, в этих списках нет постпороговых мутаций. Было бы интересно ловить разных челотараканов и няшных кис, а потом звать к себе в тим или отыгрывать помешанного на чистоте и пускать в расход.
727 25288757
>>288697
Ахуеть
728 25288759

>Одновременно и дальнозоркость и близорукость



Всегда беру два этих трейта.

Подумаешь очки носить. Умираю я все равно от зомбей.

Ньюфаг-шторосрыватель
729 25288764
>>288757
плюсую!
Я про рандом не знал. Круто!
730 25288785
>>288759
ну да, или можно рассчитывать на модификацию, или на мутацию.
Но все равно, рандом очень забавные сочетания перков дает НПС и порой задумываешься о судьбе этого бедолаги в мире постапокалипсиса, будь все так на самом деле )
1.png121 Кб, 1920x1080
731 25288871
>>288361
Сломанные заросли за вечерок сна. Ну а хуле нам, сверхчеловекам?

>>288722
Есть один похожий инвалид с низкой силой и больной спиной. Ничего тяжелее косяка не поднимет, поэтому не влился в стройные ряды моей зондеркоманды, у него силенок не хватает утащить типичное снаряжение банды. Оставил его на базе, будет первым подопытным на будущие генетические модификации. Что характерно, он вегетрианец, так что я уже определился, в кого ему суждено превратится.
732 25288884
>>288764
>>288757
Еще добавлю, что артефакты могут быть не только в виде всяких шариков и пирамидок, но и одежды или оружия, например. Какая-нибудь Жестокая Секира Жестокой Жестокости, снижающая интеллект, пердящая дымом и позволяющая видеть сквозь стены, например. Тоже рандомная, разумеется.
733 25288891
>>288785
Рандом в половине случаев дает шаолиньского монаха с психическими отклонениями.
1.png136 Кб, 1920x1080
734 25289061
>>288871
Бля, почему в бункерах всегда так пусто?
1.png376 Кб, 1920x1080
735 25289166
>>289061
Странно, мне все еще попадаются особняки старого образца. Они еще существуют, или все поголовно заменены новыми?
736 25289224
>>289166
Старые еще есть.
737 25289322
>>289224
Ясно. Я думал, что у меня какие-то проблемы с модами, а это просто превратности генератора. Ну и хрен с ним тогда.
738 25289386
>>289322
А какой у тебя спавн вещей включен?
И списком модов можешь поделиться?
739 25289410
>>288647
Пролистал код и там промокания никак не влияют. Это в ребалансе штрафы от перегрева и переохлаждения в жсонах эффектов есть.
740 25289415
>>288884
У меня был банный халатик с мехом дающий невидимость.
742 25289519
>>289445
О, круто, парочку неизвестных нашел.
В следующий раз с твоим списком попробую )
743 25289573
>>289445
Я словно вернулся во времена солянок
744 25289706
А я, наверное, изобрел велосипед, но только что попробовал чистить школу новым способом - мэнхаками. На удивление эффективно, просто пиздец - выпустил два десятка, и те за какие-то минуты изрубили целый школьный двор. Теперь подбираюсь ближе, прикрываясь спизженными из лабами турелями. Господи, до чего ж хорошо.
745 25289719
Кстати, хочу отыграть королеву манхеков, какие подводные?
746 25289750
>>289719
Вообще никаких, кроме необходимости иметь возможность их чинить и собирать новые.
747 25289777
>>289706
Потерял где-то треть мэнхаков, уцелевших подобрал, все повреждены. Хожу, разбиваю головы детским трупам и удивляюсь, какого хуя я раньше так не делал, даже школа целая осталась.
748 25289787
>>289719
Зомбаки поопаснее активно разбирают менхаки на запчасти. Опасайся пердаторов и коррозивов.
749 25290045
>>289410
Понял, куда пропадает излишек здоровья. Каждые 30 минут значение, к которому оно стремится умножается на 0.95. Его можно в первые дни разогнать до +10 ("вы выспались") соками из торговых автоматов, но стабильно поддерживать хотя-бы +20 ("вы очень мега ультра очень хорошо выспались") не хватит пирогов на бесконечной карте. С другой стороны это значит, что умеренное потребление алкоголя и курева безопасно в любых количествах, вернулься на +10 достаточно просто.
750 25290073
>>290045
Я заметил, что у меня здоровье на +10 на следующий же день сбрасывается после сна. Вот буквально напился протеиновых коктейлей и закусил свежими яблоками, сидел в машине, никуда не выходил, все заебись, здоровья стало около 20 или 30, уснул - стало 10.
751 25290275
А мне грустно, анон.

Несколько дней назад на шоссе подобрал непися. Дружелюбный парень сразу согласился путешествовать со мной, так безопаснее (сила 5, ломик, арбалет и легкие шмотки). Назвался врачом, хотел помогать раненым. Ну ок. Мы аккуратно чистили городишки (точнее, чистил я, не хотел подставлять парня под удары, хилый уж очень). И вот остановились мы в поле, я вышел из машины пособирать разбросанный кокаин, и тут прям на парня стремительно пикирует блядский миго. Тварь успела сломать ему обе руки и едва не разгрызла грудную клетку, я чудом подоспел. Ну, думаю, сидеть тебе теперь в гипсе до конца наших приключений. Вылез отогнать зомби-волков, чтоб не мешали лечить парня, и тут, блядь, в машину залезает гигантская змея и первым ударом убивает несчастного.

Ну блядь, ну епт, ну как так-то. Я его даже в яме похоронил под камушком, но осадочек остался.
752 25293008
С мапгеном явно какая-то хуйня. Мало того, что лабы целыми группами и подвалов нет, так ещё нет грибов (не то чтоб я расстроился, но факт) и триффидов. А ещё нет свалок, слизевых ям, саркофагов, кораблекрушений. Ферму встретил всего одну. Такое впечатление, что Лабы спавнятся вместо всего этого.
753 25293104
>>293008
Тестируй. Посмотри хотя бы квадрат 5x5 овермап
754 25293642
Почему 5% бака в 1-литровом совершенно целом моцике хватает на проехать 10 тайлов карты?
Почему я не могу налить в моцик бензина из бензиновой лампы? Мне что, надо найти налить его из лампы в бутылку, а из бутылки уже мотик примет? Песочница от Господа, такое разнообразие действий.
755 25293764
>>293642
Вообще-то из лампы тоже перелить можно, лол.
756 25293812
>>293764
Жму на [f]ill - у вас нет подходящего предмета. Мне что, на лампе nload нажать?
757 25293918
image.png227 Кб, 750x750
758 25294295
Вот ещё сюрприз - грязные тряпки не подходят для крафта. Ну вот не могу я копьё из грязной тряпки сделать, надо постирать сначала.
759 25294602
>>294295
Она не просто грязная, а в говне, крови, кишках и блевотине.
Найди чистую тряпку.
760 25295951
>>294295
кстати, классная идея - разрешить для некоторых крафтов использовать грязные тряпки. а еще вонь добавить к такому оружию и к обычному необходимость мыть после драки иначе тоже вонять будет! Ты такой умница, сделай, а?
761 25295965
Так, вопрос века, какое копье лучше -
деревянное (5 13 +1 99)
каменное (5 14 +1 103)
???
мне кажется, что у скорости больше плюсов... но хз.
762 25296002
>>295965
Это такая ничтожная разница в статах, что ты её и не заметишь. каменное лучше потому что реже ломается
763 25296124
>>296002

>ломается


Они делаются из подножных материалов и можно заточить сразу десяток и тех и других. А так согласен, они одинаковые.
764 25297182
Ну что, любители покайтить с помощью магазинной тележки. Я сделал её непроходимой для любых существ, так что теперь зэды будут пытаться её обойти, а при невозможности обойти будут её ломать. Теперь фокус с размещением тележки в узком проходе, при котором зэды по одному залазят на неё и погибают из-за траты на это огромного числа ходов, за которое игрок успевает нанести кучу ударов по ним, больше не прокатит.
765 25297190
>>297182
Ты че, ебанутый?
766 25297228
>>297182
Лучше бы пороховые пищали пофиксил.
767 25297279
>>297182
И зачем? Не то чтоб это осложнило жизнь больше волнует, что будет нельзя взгромоздиться на тележку и безнаказанно хуярить плевунов, но тележкой было удобно обороняться и без прохода.
Сам принцип-то никуда не делся, зомби все так же можно будет заманивать внутрь грузовиков или в окна.

Кстати, можно ли пофиксить окна? А именно чтобы обычные зомби (т.е. не бруты и не халки) не могли разломать пустую раму? Это часто вызывает обрушения крыши, особенно в зданиях с длинными рядами окон.
768 25297523
>>297228
Что меня устраивает (и что я в состоянии пофиксить), то я и фикшу.
769 25297529
>>297523
Не устраивает
быстрофикс
770 25297597
>>297279

>Сам принцип-то никуда не делся, зомби все так же можно будет заманивать внутрь грузовиков или в окна.


А я и не против самого принципа, я против абьюза именно тележки в этой роли, так как ни один нормальный монстр не полезет в тележку высотой в половину его роста, а попытается её обойти.
771 25298023
>>293104
Экспериментальным путем установлено, что во всем виноват мод Urban Development.
Если генерировать мир без него (даже с модом More Locations) - мир генерируется разнообразный с огромным количеством локаций.
Если с Urban Development - везде пустые поля и луга без нихуя, зато лаб немеряно.
В общем, не играйте с ним, посоны.
а я-то начал играть после длительного перерыва и все удивлялся, чего это карта пустая, неужели всегда так было или что вообще
772 25298313
>>298023

>во всем виноват мод Urban Development


Блядь, а я сегодня целый день колесил по мапе и охуевал от пустынности - один город и пара дорог. На этом все, лаб, кстати, тоже ни одной, зато завод был. Половину лесов сжег нахуй, думал, может за ними что-нибудь будет. Зато нашел аж 4 бесполезных артефакта - свой рекорд, однако.
773 25298447
>>297597

>так как ни один нормальный монстр


>зомбэ


>нормальный монстр


Не чини то, что не сломано, уёбище.
774 25298474
>>298313
Лабы там кластерами, иногда штук по пять попадаются.
Я щас попрыгал по картам с разными настройками и ахуел, насколько Urban Development все режет, аж непривычно, что на карте что-то, сука, есть.
В общем, ну нахуй, дополнительные виды домиков того не стоят.
775 25298710
>>297182
Лель, долбоеб додумался пофиксить, что не надо. Надеюсь, Кевин по прежнему пидор и не примет этот фикс.
776 25298722
>>297182
Т.е. тележка это непроходимый предмет? Ты тележку видел вообще, дебич, она блять на колесиках
1.png907 Кб, 1920x1080
777 25298888
>>143908 (OP)
Тут это, мод на мутантов-неписей добавили. Реквестирую Катаклизм-с-радугой-куна запилить патч совместимости для них.

>>289445
Найти турельку посреди густого бора - бесценно. У одного из неписей как раз место есть.
778 25298975
>>298888
Заебись, еще локация, которую ни разу не видел. Внутри злой шоггот и небольшая награда. В гробах трупы. Больше ничего интересного.
779 25300043
>>297182
Вспомнил, как качал безоружный бой, ставя тележку перед зомби и безболезненно убивая их. Еще бы копья прфиксить, или же добавить шанс притянуть зомби к себе после успешного удара.
780 25300192
>>298447
Иди нахуй, пидрила, если тебе неизвестны такие понятия, как оксюморон.
Ситуация, когда монстры (и зомби в том числе) идут напролом тогда, когда они должны обходить, - это не "работает", это косяк и его нужно исправлять.
781 25300241
>>298722
"Дебич", - сказали акушерки в роддоме, когда увидели родившегося тебя.
782 25300248
>>298888

>Тут это, мод на мутантов-неписей добавили.



Где?
783 25300254
>>297190
>>298447
>>298710
>>298722
Ха-ха-ха, очередное полыхание пуканов у мудаков, у которых отобрали любимую игрушку!
784 25300265
>>297182
Рака яиц тебе, гной.
KevinYOBA.jpg329 Кб, 460x460
# OP 785 25300266
>>300254
НУ КЕВИН, НЕ ТРАЛЬ ПЛИЗ!
786 25300271
++ мод и пека ребаланс качать из лаунчера, но там нету патча совместимости - тот, что из шапки - актуальный?
# OP 787 25300272
>>300265
Вот такие вот огнестрел с луками и похерили...
# OP 788 25300278
>>300271
Ребаланс качай с гитхаба, та версия в лаучнере хуй знает новая или нет. Патч совместимости актуальный, тк. ката++ уже давно не обновлялась вообще.
изображение.png33 Кб, 1262x774
789 25300289
>>300278
Вот это что означает? Скачал из шабки все три мода
790 25300294
>>300289
Выясни с каким модом вылазит такая ошибка.
791 25300300
>>300294
Впадлу. ЛАдно, дозавтра может найту, напишу если че, спасибо.
792 25300301
>>298888

>мод на мутантов-неписей


Мод хороший, только он не работает. В прошлом году он не работал потому что его не доделали, в этом году он не работает потому что хуйегознаетпочему. В версии 7073 по крайней мере.
793 25300306
>>300300
Можно просто тупо выпилить этот предмет из json мода. Раз он у каты в черном списке.
794 25300343
>>300301
Почему не работает? Как ты проверял его работоспособность?
795 25300348
>>300306
Он не в чёрном списке у Каты, этот предмет был вообще удалён из игры, так что его действительно можно безопасно удалять отовсюду, где он ещё сохранился.
796 25300378
>>300343
Начинал новую игру только с этим модом, спавнил много нпс. Среди них были новые классы из мода, но мутаций ни у кого не было. Правка жсонов не помогла.
797 25300641
>>297182
Все правильно сделал!
798 25301004
>>300378
Тесты показали, что ты прав, перки не генерируются даже у рандомов. Однако, если дать им тот же класс через дебаг, то у них вполне появляются мутации.
799 25301507
>>300378
С каким именно модом? Там просто два мода на схожую тематику добавлено, один зависит от другого.
800 25301715
какие варианты пола-дороги есть и можно ли тут в терраформинг - лужи и воду засыпать? У меня хижина на болоте, хочу от дороги к себе ответвление сделать.
801 25302064
>>300254
У меня тележка это тележка. Ты лучше огнестрел апай и мили нерфь, кевин карманный
802 25302096
>>302064
ты перепутал, апать мили и нерфить огнестрел
803 25302127
>>301004
Как этот мод называется? Я с месяц назад когда играл у меня неписи были с мутациями. Я даже хуй знает из какого мода неписи мутировали у меня. Ставил мод на мутации вроде с форума. Или я хуй знает.
804 25302467
>>302064
Как-нибудь без сопливых разберусь, чем мне "лучше" заниматься.
806 25302577
>>302467
У кевина разрешение спросил?
807 25302862
>>302467
Надеюсь ты понимаешь что это просто костыль. Причем переносной и легко устанавливаемый. Я уже представляю себе ограды из магазинных тележек, которые обходит орда зомби чтобы послушно сдохнуть в коридоре смерти с ямами и ловушками.
1.png1,1 Мб, 1920x1080
808 25302908
>>298975
Охренеть. Спустя 600 дней, я, таки, нашел ее. Канистра с водородом, блять, что случилось с твоим спавном?

>>297182
Считаю этот фикс не слишком удачным. Потому что, вместо того, что бы обойти сквозь нее, они будут просто пытаться ее сломать, чем, при наличие копья, можно воспользоваться. Хотя, конечно, зомбаки поразумнее, ее, все таки обойдут, но они обойдут и обычную тележку.

>>302862
Обходить вряд ли. Они просто ее сломают.
809 25302912
>>302862
почему именно из тележек?
проще же какие-нибудь шкафы-мебель поставить
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 24 января 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски