Это копия, сохраненная 1 февраля 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
⬛️ Dwarf Fortress 0.44.05 — Карта мира заиграла новыми красками.
Снаряжайте рейды на поиски артефактов. This is the artifact release©, так что - все вокруг них, стройте музеи, выпрашивайте, крадите, находите, покупайте. Добавили религиозных деятелей, не иначе - поклоняться артефактам. Расширили управление животными, во славу артефактам. — https://youtu.be/CVETjQlCUM4
⬛️ Rimworld b18 — Новые: болотные биомы, ПЕЩЕРЫ, инциденты, мебель(ТРИ), исследования(разделенные старые), ИЗГНАНИЕ ДИЛДАКОВ, награды, квесты,засады на караваны, ОРБИТАЛЬНЫЕ БОМБАРДИРОВКИ, псих-приходы, ништяки для племени, ТАНТРУМ, пистолеты — https://youtu.be/IPI2vUqdZFY
⬛️ Starbound 1.3.2 — Переработанная навигация. Кастомизируемые мехи. Модульная Космическая Станция. Болванчик больше не голодает в мехе — https://youtu.be/iX3Mvvm5vRI
⬛️ Minecraft 1.2.2 —Новые предметы в маркетплэйсе и багфиксы. Better Together апдейт, вышедший ранее, включал всякую мелочь, типа книги рецептов, витражного стекла, попугаев, баннеров, стойки под броню и конечно же НОВЫЕ АЧИВКИ. — https://youtu.be/k2dQuIIUT-o
⬛️ Kerbal Space Program 1.3 — РУСЕК, да возрадуются школьники. Мод «День астероида» теперь вшит в игру. Корректировка окружающего освещения. — https://youtu.be/WZzOhiEHOYg
⬛️ Subnautica — ГРАФОНИЙ, блумы, блюры и прочие дефоффилды. При майнинге ресы сыпятся в рюкзак сами. Голоса на заброшеных базах, фиксы и прочее баголовство — https://youtu.be/dPMi0Zqfqow
⬛️ Oxygen Not Included 247630 — Tubular Upgrade выкатили. Из нового - транспортные трубы как в твоей футураме, ледяные скульптуры и какой-то ЦЕЛЫЙ ОДИН рецепт. Теперь и на Linux. — https://youtu.be/CuJ4Khh5i7U
Ссылки для космических пиратов:
⬛️ RimWorld — http://rutracker.net/forum/viewtopic.php?pg=1&t=5331180
⬛️ Dwarf Fortress — http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=126076
⬛️ Factorio (windows) — http://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5411478
⬛️ Factorio (linux) — http://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5226267
⬛️ Terraria — http://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=4141528
⬛️ Starbound — http://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5332055
⬛️ Kerbal Space Program — http://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5420984
⬛️ Cataclysm DDA — http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Windows/Tiles/
⬛️ Subnautica — http://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5414966
⬛️ Oxygen Not Included — http://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5484133
Шапка:
https://docs.google.com/document/d/1oiK9z5ku3A30XoPRisYk6gG9Q47KuRu5busEfQeMVBE/
Список игр, модов, ссылок. Архивач. Ответ на вопрос “что ставить на Х?” сначала надо искать тут
Шапка OLD: https://гу.гл/xUXWoH
Старый трэд: >>25205621 (OP)
Архивач старого трэда: http://arhivach.org/thread/330909/
А и еще там был миниданж элдеров.
Умри от лося и иди в тред каты. Игра норм, но может быстро наскучить.
Можно накатить ED-Preferences и забабахать рост 24/7, но это такое себе.
И не "всё-таки", а в два с половиной раза. Правда если свет выключится - всё сдохнет за минуту.
На обычной земле скорость 100%, в гидропонке - 152%. Или еще что-то надо построить?
А помогло! Правда теперь скорость роста 178%, что не в два с половиной раза больше 100%. Еще что-то нужно?
А в грядке что торчит? У каждой травинушки своя чувствительность к плодородности почвы, от чего и скорость роста будет разной.
Ага, только заметил. У клубники 178%, у риса с картоплей 152% так и осталось. Это что там в два раза быстрее должно расти в гидропонке?
>Он по-моему проще по порогу вхождения и простоте восприятия, в отличии от великого и могучего ДворфКрепость
Вот насколько он проще, настолько же и унылее.
Windforge? Airships - Conquer the Skies? Wings of Ikarus?
Первые 2 чистый сингл, последний вообще сессионка.
Больше подобных игр не знаю.
project Nomad еще есть из типовых, но это древняя. А так готов поставить что это Wings of Ikarus
>есть годный русек
Нету. Русик для бесплатной игры ВСЕГДА говно. Уж лучше пердолься с ингришем, чем потом угадывай после очередного изменения, что это за поебень и как её юзать, не говоря уже о том, что это будет выбиваться из-за несоответствия языков.
В ваниле вроде как рис.
Построил забор вокруг базы от всяких хищников = киллбоксоребенок? Ебать у вас тут порядки. Это моя вторая колония вообще, я даже не знал что могут посередь базы вкинуться. И что такое киллбокс так и не понял.
Но сам мод на магию зачетный.
Краткое описание как оно вообще работает: можно найти/купить у торговцев особые книжечки - кодексы. Их можно перевести чтобы повысить их стоимость и узнать кое-какую инфу.
Не влияет
Усем похуй, ага.
Это от модов. Щиты и черепа - с мода на средневековье. Башни - магия. Еще мод на враждебные племена и работорговцев, которых тут не видно.
Сделал подземный резервуар, прорыл канал от реки, причем вход воды сделал через угловую щель. Колодец на 6 уровней выше. Все равно все переполнилось и затопило. Где я проехался?
На решетку можно шлюз воткнуть?
Не обращай внимания, он совсем не в тему ляпнул. Киллбокс - это специальное место в базе, открытый проход, где стоят турели, капканы, амбразуры etc. По идее большая часть врагов пойдёт туда. У тебя наоборот, круговая оборона.
Римач в космосе без набегов
Шо поделоть. Пришлось миморейдеров рекрутить, хозяйством нужно кому-то заниматься пока няшки нагибают. Це лорненька бтв, в ониме шота хрючево варил.
Блять, сложно. Почему это говно ссытся под себя? Как сделать чтобы оно сливало грязную воду по водостоку в яму?
Все разобрался, ну я и тупой.
>месяц назад обоссывали фурфага
>сейчас обоссывают фурфага
Я смотрю, у вас тут весело.
Сейчас он скажет, что это не моча, а лимонад, и на него не ссут, а он сам его на себя льет
Римчаны! А есть какой-нибудь мод, запрещающий пленным сбегать. Что бы могли ходить вокруг базы, но не могли свалить в закат. Ну или в коде может подскажете что подправить для этого нужно?
двачую
Впрочем, мне было весело. Почти два годика скринам. Ностальжи. Эх.
Да какой это фурфаг? Мэрисью вульгарис, типовой представитель.
Такого мода я не припомню, но можешь накатить это:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=972057888
Вместе с этим:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1157085076
Вторичные функции первого мода и замки от второго позволяют добиться того, чего ты хочешь.
Спасибо, но это ужё всё пройденный этап. 6 поселенцев и тюремный блок на 25 тел, которые обеспечивали всю колонию едой и ресурсами. А колонисты только надсмотрщиками работали, бухали и творчеством занимались. Хочу теперь что-то вроде средневековой крепости сделать. Что бы колонисты - знать, которые бухают и трахаются, и чернь, которая пашет в полях. Можно построить забор, но это не то. Хочется что бы как они не могли сбежать, потому что понимают, что тут хоть есть крыша над головой и барин любит.
А если они году в 5518 соберутся на главной площади с несанкционированным митингом?
Как будто ты не знаешь
Ну это я не осилю, а вот ебануть массу срабатывания - вроде не сложно, судя по коду. У мин с ЭМИ будет она побольше, чем у обычных. Не буду выкладывать идеи и рассуждать, просто попробую сделать.
Сделал бы кто мод на мины активирующиеся дистанционно переключателем - цены бы ему не было.
1 кот из древесин
Я видел где-то подобное, но там именно взрывчатка, которая по команде бахает.
да, я тот подсос что взывал к его возвращению
Какие люди, я даже тебя помню.
Вот тут соглашусь, правда он свои базы в годмоде строил так что не считается.
В чём профит держать всех заключённых в одном зале? Если им ноги не ампутировать, один взбесится и расхуярит дверь - в бега пустятся все.
Ну я отстроил себе такое же только чуть меньше и криво, да и достаточное количество бетона накопил только к восьмому году, изведя весь камень на карте так что не все так плохо
>базы в годмоде строил
Инфа сотка? Ну и пусть. На самом деле организованная колония в двадцать рыл да с собачками может строить ОЧЕНЬ быстро. Один хуй половина задачи - это проектирование, да какая там половина, 90%, остальное колонисты сделают, лал. А уж какие там рейды случались и прочие приступы поноса во время строительства, это дело десятое.
С другой стороны, ампутация ног - звучит охуеть как убедительно. Жаль, что запугивание не завезли.
На реддите дохуя постов тредов? я не розумiю как у них там устроено с сидами,
есть и получше этого
Колония в двадцать рыл может строить лишь по мере поступления ресурсов. У меня уже ёбаный мрамор закончился, в игровой комнате пол недовыложен. Со сталью перебои, древесина уходит только в путь, не говоря уже о пластали и прочей богатоте. А караваны не идут.
Я никогда не оставляю ни одну из сторон базы без укреплений с амбразурами, следовательно вопрос: разве диверсии, идущие с востока, вместо смерти в киллбоксе, не начинают ломать стену к тебе в лазарет?
Попробуй бетон.
Надо было на втором пике вместо морды нарисовать жопу огромную, чтобы из нее пердёж вырывался от парового источника.
Обычные рейды вроде бы так и прут в киллбокс. Sappers - да, идут ломать стену (но их мало, щёлкаются из снайперок задолго до).
Скринам уже два года, сейчас такое наверное не прокатит.
Обосрался
Ну хуй знает, уж чего-чего, а каменных блоков всегда хватало даже на равнине.
Там наверху написано yakov@yakov-desktop:/games/RimWorld914Linux, что-то такое. Не ломай глаза, легивон
Написано же, нужно ещё 10 ед расширенного исследования. Это другой верстак, вроде, давно не играл.
"У меня обнаружили рак поджелудочной железы четвёртой стадии с метастазами в мозг, лёгкие, толстую кишку и яички"
Сочувствую.
>>25276426
Драчуны очень выручают. Если попадётся Brawler + Nimble + Jogger с хорошим Melee, то он имеет шансы стать самым сильным твоим солдатом. Был тут давно один анон, что выращивал суперкиборга Антошку, который мог в одиночку положить целый рейд.
Тогда что насчет котов скажешь? Можешь сделать им дом в форме ебала кота.
Что-то пошло не так. Я отвечал анону, который писал про недооценённость милишников.
Похотел дальше тебе за щеку, проверяй
Ну не знаю, думал что раз ты так за них топишь то может и играешь за них
Да и хуй с ним, главное спидорак уничтожен
Оборона где?
Это же миллениум фалькон.
Не говоря уже о шапках (мордах? масках?). Я не понимаю две вещи:
1) Что за кретин это рисовал?
2) Что за дебил это установил?
Эмм... анон, как бы тебе сказать... В общем этот мод пока еще в разработке и его автор я и скрин этот мой. А спрайты для него рисовал мой знакомый из далекой Америки.
Этого мода пока еще нигде нет, но в скором времени я планирую выложить его в стим воркшоп. Жду вас в комментах но только если не будете устраивать там срач, это не сложно же, правда?
>спрайты для него рисовал мой знакомый из далекой Америки
Лучше это спрайты все равно не делает
>там спрайты на порядок лучше
Я бы не стал так утверждать. Слишком цветастые для римворлда как по мне.
это я сказал, чтоб у горе мододела бомбануло
У меня пара вопросов.
1. Мир живой вообще везде, даже в "оффлайне" или только рядом с игроком? Очень нравится что тут караваны ходят, приключенцы разные, бандиты на города нападают, фракции между собой тусуются, чуваки друг друга в рабство загоняют итд, вот интересно стало как это за пределами видимой зоны проработано.
2. Набирать в команду можно только именных персонажей? Которые за 2-3-7 и больше штук набираются и свою предысторию имеют - просто я обошел уже 6 городов и встречал только таких вот - по идее же они кончаться должны, или они в случае своей гибели воскресают?
3. Заметил что городская стража иногда уходит за пределы города и пиздит крестьян, зачастую даже не отводя их в рабство - с какой целью они это делают?
Oxygen not included, в шапке же.
Надо построить продвинутую станцию, компьютер вроде называется, и на ней еще 10 исследований загнать, второй строчкой написано.
ноги без анимации выглядят пиздецово. А вот дефолтное безножие вполне годно.
В моей федерации холмов и изгибов нет им места :3
Ваша неправда, коллега.
Обсуждают здесь все, просто у Рима самое активное коммьюнити. Периодически проскакивают вялотекущие разговоры про другое.
>>>>281119
Неправда, вон там анон в кенши играл, потом другой анон в старбаунд, еще в позапрошлом треде другой анон в эмпирион играл, а еще у нас есть собственный мододел, который хоть конечно и эджи, но с другой стороны в заводио и КСП тредах даже такого нет.
Глядя на этот пик вспоминаю овергроу, где в последних миссиях кампании гг-кролик вырезал всё семью волка, включая волчат. Подождал пока альфа-волк придёт, увидит всё это, и затем убил и альфа-волка.
Руки не доходят накатить апдейты и уйти аутировать в новую крепость, коллега. Тоже расстроен этим фактом...
Зачем тебе? Если хочешь менять массу объекта из кода юзай pawn.def.statBases.GetStatFactorFromList(StatDefOf.Mass)
А не, забей. Не прокатит.
Мне не менять, мне чисто читать их. Способ нашел. Теперь бы найти, как из XML в класс считать еще одно значение. Но тут спраалюсь, наверное.
Да нашел уже, поиском по слову mass. Спасибо в любом случае.
"Нет пути." ?
Помешать может перепад высот, река...
Раз тоже такое было, такое ощущение что ребята прослышали про форт, пришли на место, и форт не нашли. кто бы подумал что весь форт - люк в земле посреди поляны...
Если не находят путь внутрь форта - вполне могут тупить на краю.
Также приходили летом, с другой стороны реки. Постояли на бережку, потупили, и аккурат перед зимой свалили. А через месяц и лед встал...
Бородачи добегают до края карты нормально и подбирают колчаны гоблинские. Trade depot доступен. Главный вход в крепость открыт там ждут зубчатые диски и нладиаторская комната с бойницами и дикими зверями.
Кайтить их лень, но видимо придется.
Ну дык очевидно, сцут суки!
На самом деле - баг или нет, еще не решили. Обнаружен в 2010 году.
http://www.bay12games.com/dwarves/mantisbt/view.php?id=2332
Типа, осада - это не штурм. Они тебя осадили. они тебе мешают жить. Пугают дварфов, убивают скот снаружи, отрезают линии снабжения - если стоит осада, торговцы не приходят. (именно что вообще не приходят, и попозже уже не придут, только в следующем году).
Если у тебя в форте все внутри и самодостаточно, можно смело срать на осаду, и заниматься своими делами.
Не, это в основном, в прошлом. Теперь тут только риворлд и анальная ебля авалей под хвосты.
По мнению посетителей сей доски, сам нормальный сюжет был в альфе.
Сейчас сюжет все тот же, ГГ последний из протектората, главный спаситель галактики, штырь ему в забрало.
Я запилил авалям из своего мода систему размножения и систему паков :P и еще дохуя всего в процессе.
Мля, ну какого хрена все это на говношарпе вместо богоподобного, кроссплатформенного и нежрущего LUA?
Под линупс есть IDE для него? Видимо придется запустить под вине, оче хочется пару модов допилить под себя.
Короч сам разобрался. Стражники из "союзных городов" пиздят не обычных фермеров, а мятежных. Эти пидорасы попытались меня отпиздить когда я руду собирал рядом с их стоянкой, стража как раз и спасла. Ну и видел еще как они на караван набегали, так что за дело опиздюляют холопов.
>говношарпе
>богоподобного, кроссплатформенного и нежрущего LUA
Толсто.
В этом "богоподобном, кроссплатформенном и нежрущем(в голос!)" луа возможностей в сотни раз меньше, это я тебе как моддер заводио и старбаунда говорю.
>Под линупс есть IDE для него?
Рим сделан на юнити, а в нём пока что есть кроссплатформенный монодевелоп. В этом году обещают выпилить и поставить VS т.к. красноглазые всё равно не делают игры
Что за мод на старбач на втором пике?
Вот этот с локацией со статуями.
Чини детектор.
Что за нечисть дебильная, нормально спрашиваешь, они выебываются, потом еще в обиженку играют.
Репорт.
Денуву плохо ломают, школьникам играть не во что. Вот и проецируют свой баттхерт на окружающих и срут в тредах.
Вау, спасибо за инфу.
Там пишут что кайтить их тоже не выходит.
Ладно, буду в открытом бою встречать их.
>и нежрущем (в голос!)
лол, тупенький, интерпретатор lua запускают даже на машинах с килобайтами памяти. Хотелось бы увидеть с чего вдруг голос подал. Для огромных массивов есть FFI.
А код для микроконтроллеров на C пишут и что дальше? То что он на них запускается еще не значит что он на них адекватно работает.
Не передергивай, сравнивать микрокод на Сях с проектом на С# будет только долбоеб. А насчет схожести - перенеси-ка, двачинка диванная, с ООП-языка на процедурный, да за приемлемые сроки, и vice versa.
Нет, я считаю, что бездоказательно пиздеть - моветон, и сравнивая OpenGL-версию c софтварной (были такие, ага, давно) старбача - тормозит он не из-за ЛУА.
Вот вангую ты не писал ни на том, ни на этом. Перенести то можно, но смысл? Ты еще напиши что синтаксис у них сильно отличается.
Ну у тебя и яваскрипт для микрокода подойдет, лель.
>вангую
Не попал, писал три кода контроллеры под станки, и именно на С. А с ООП не сложилось, да, при всей своей похожести это - разные языки.
2)Есть один камень, пометил его как мусор но его не трогают, все камни вокруг него вынесли, а этот оставили ТАМ ГДЕ ОН СУКА МЕШАЕТ поставить шлюз, есть еще способы вынести его оттуда?
Уйдут, когда надоест.
Выходить к ним не надо, они сами к тебе ринутся, когда ты мост спустишь.
>пометил его как мусор но его не трогают, все камни вокруг него вынесли
Делай глубокие вдохи. Как ты его пометил - D или F? (D)ump обязательно вынесут.
Того, что игры-то там пока и нет.
>Никаких угроз, ресурсов как говна
Это на ранних этапах, а дальше если гейзер с водой не найдёшь - можешь закапывать к хуям всю колонию. Кислорода будет нехватать, павны будут заблёвывать все отсеки, болеть, и простужаться в собственной рвоте. И кстати проебать тот момент когда вся вода закончится довольно легко - никакой статистики по потреблению/запасам нет
Андеды будут терпеть вечно стоять и пугать бородачей и караваны.
С камнями такая же проблема, в итоге я забил и просто скрыл их чтобы не нервировали меня
Ты прав. Поэтому игра в треде была только первые две недели после релиза. Потом контент кончился и игра надоела.
Ещё зачем-то впилили автоматизацию из фактории, но автоматизировать там нечего
тот же ванильный DS не предоставляет никакого челенджа. Понаделал котлов с митболами, которые не тухнут и все.
RoG фиксит это, но и там все просто. Гигантов можно эвейдить отдавая им на растерзание пару заранее построенных структур или агря на болото/etc.
DS вообще довольно пустой, если забыть про бесконечную охоту жрать.
АВАЛИ - ЛУДШИЕ!!!
ИЛИ ТЫ РАСИЗД С ПОРВАНОЙ ЖЕПОЙ!?!?! ОДИН ИЗ ТРЕХ!?!?!?! А МЕНЯ НЕ ОКРУЖИТЕ ПРАКЛЯТЫЕ ХЕЙТЕВЫ!!!! АХ КАК ВАМ ПИЧОТ ПИДОРЫ РАСИСТЫ!!!! ХУМОНЫ ЕБУЧИЕ!!! НИ НО ВИЖЮ!!!!
Вот ты бы, кроме пустого пиздежа на дваче, пару видосиков своего сочинения принес - то да, легкое проходное говно. А так, извините, позвольте поздравить вас, гражданин, спиздемши.
Ну да, и комп говно - не пишет, и удалил игру - места нет, и не считаешь нужным - ебаные двачеры, но попиздеть надо - все понимаем. Пиздуй в выгребную яму. Не ты первый.
У Деда (если не ошибаюсь) спроси.
Блин, посмотрел на пик, вспомнил как пытался после старбаунда закатиться в террарию, и как это было уныло. Террария слишком скудна на контент, не смотря на кучу понапиханного говна и посредственную (в сравнении) графику.
>>284965
Мост понятное дело пробовал и опускать и поднимать, даже двери сносил, подбегал дварфом что бы за ним бежали - нихрена, стояли тупили, через два года таки ушли.
d-b-d, все правильно я помечал - а дело было в том что этот камень хотели использовать на постройку которая была приостановлена.
Да, теплота нашей компании осталась не для нюфажеков. Иногда мы смотрим на вас, озаряя.
Тоже никогда этого ажиотажа вокруг террарии не понимал. Сколько не пробовал закатываться - после 10 часов становилось скучно. Там же хуй по аутируешь - мир на глухо мертвый, кроме набега андедов и гоблинов нихуя больше не происходит - могли бы хотя бы деревни нпс запилить. В старбаче не лучше (хотя может с модами ситуация другая) но там хотя бы псевдо-живая вселенная есть. Моды наверника рано или поздно добавят всяких приключенцев на планеты, торговые караваны которые будут к игроку в колонию залетать и так далее. В Террарии ни хуя такого нет и не будет. Ну а в аркады двухмерные я еще в детстве на снесе и сеге наигрался.
У меня 50+ цикл. 10 павнов. Гейзер нашёл и вовсю качаю с него воду. Нашёл источник природного газа - генератор хуярит нонстоп + 25 тонн угля. Кислородом заполнено всё, кроме самых глубоких нор, где стоят очищалки и генераторы кислорода. Думаю, жить так можно хоть сколько.
>>285286
Ну я весь день играю первую начатую партию. У игры пока реиграбельность околонулевая, т.к. всего 2 настраиваемых параметра при генерации астероида - склонность к болезням и депрессии.
>>285558
Тем не менее, в RoG на месте не постоишь, постоянно нужно что-то делать, + отбиваться от собак. Летом вполне неиллюзорный шанс есть просто изжариться. Ну и не стоит забывать про SW, где летом на собственную базу возвращаться пипец как рисково. В общем, будть у тя хоть 200ый день, ты всё равно крутишься как белка, то жрать готовишь, то урожай собираешь, то лес рубишь... десятки дел. В Oxygen not Included парни могут делать пасту из грязи делать, срать и спать вообще без участия человека. Очень нужны случайные события, типа прорыва хлорина из соседней области, взрывов оборудования, резких болезней/психозов.
Террария сложна для прохождения даже на обычной сложности, чего уж говорить про эксперта. Для меня вполне себе был челендж завалить мунлорда, а потом собрать все топовые сеты. Контента в игре более чем, к тому же она очень поощряет исследования - в случайных постройках куча уникального добра. Да и в целом мне атмосфера очень нравилась, душевно.
на 20 минут геймплея
>Под линупс есть IDE для него?
под линупс нету. Монодевелоп нынче не поддерживаетс net3.5 . В принципе, можно загрузить старую версию, но писать придется на С#6, но тогда не получится править и конпелять моды написанные на C#7.
>>282724
>возможностей в сотни раз меньше, это я тебе как моддер заводио и старбаунда говорю
Щас бы не различать возможности языка, который полон по тьюрингу, как и другие ЯП, и возможности апи, которое тебе предоставили авторы, и при этом быть модером.
Для неумных: в заводии авторы предоставили лишь ограниченный набор функций для взаимодействия луа с игрой, чтобы васяны не совали свои грязные пальцы в их мокренькую си; в риме тянка просто не стал заморачиваться с обфурскацией сисярповых исходников, и модер имеет возможности разраба, и, фактически, выполняет его работу.
Как думаете, кто победит?
Я не успел достроить фортификации до конца зимы (на зеленой метке они уже стоят намеченные но донести до них камни дворфы не успели - пошла вода) когда наступила следующая зима, я открыл тройной шлюз и возобновил постройку, дворфы целенаправленно пошли именно к этому камню хотя он все еще был отмечен как мусор и достроили им фортификацию.
Ко мне опять пришли аутисты постоять на краю карты.
Скрин из дварф тераписта - подскажите это плохой уровень счастья? Покрышки скоро жечь начнут?
вот мне делать нефиг как пилить видосики, чтобы доказать очевидное.
для террарии тоже есть моды, она не требует 4 гига памяти и запустится даже на говне.
>+ отбиваться от собак.
тут проиграл, от них можно тупо убежать и сагрить на свиней. это не считая что их можно убить без ущерба для себя. Хинт - она лает два секунды прежде чем ударить.
Летом вполне неиллюзорный шанс есть просто изжариться.
Если ты потратил вермя перед летом на хуйню вместо поиска деталей - то да. Холодильник и тушилка = это первое что ты должен построить в любое время года. К тому же обычно для лета строили отдельную минибазу чтобы не спалить все.
все тот же 700ч няша
спасибо что пояснил, значит даже пытаться не стоит. Как же мне печет. Ну есть же SDL, который работает под все и ни жрет ничего, тот же DS на нем, есть LUA для игровой логики и префабов, который юзается везде и без проблем.
ну чому этот ебанный дотнет и сишарп. reeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
Просто она не про строительство колонии/торговлю, а про гринд/убийство боссов.
Ну и поаутировать всячески можно...
Отнюдь, без 4 ГБ оперы он даже не загружался, по крайней мере на моем картофеле. И работает он существенно хуже чем террария. Даже после того как в терке появились шейдеры, в ней стабильные 60, а в старбаче 23-20 фпс.
Я не очень вкурил, как происходит заполнение из XML полей класса. Сейчас вроде понял, но надо проверить.
Вот сейчас я нашел и делаю через него. Учусь на ошибках.
Пространство имен я таки добавил. Но вновь ругается на то, что в ThingDef нет поля actuation_mass.
Почему то у меня наоборот. Не знаю, почему про дф говорят что НИЗКИЙ ПОРОГ ВХОЖДЕНИЯ, УБЕРСЛОЖНАЯ ИГРА. Дф по сложности такой же примерно как римач, да и английский там простейший. А в катаклизме наоборот как я считаю. Прожить больше чем полдня для новичка - задача невыполнимая, из за этого я сделала пару попыток и забросил катаклизм
Да я тоже не сразу его увидил, тему в нотпад++ смени на нормальную. Это же пиздец какой-то.
Спасибо, поищу. И да, теперь таки мины реагируют на массу. Хотя наверное надо переопределить SpringChance, чтобы все зависело от массы и знания человека о мине. Но начало положено. Еще раз спасибо.
Я при всех стесняюсь.
Русек ни в коем случае.
https://unknownworlds.com/subnautica/launch/
Совсем поехали со своим Си-диезом
Как и все песочницы, тащемта.
>>290747
Ага, я из-за него ничеговыращивать не могу, ибо везде температура уже под 40. Дюпы так и жрут батончики из грязи(причём нихуёво так жрут, по 750 кг в день по сути). Но я нашёл ледяной биом. Пока думаю гнать воду не напрямую от гейзера(там температура под 80), а сделать что-то типа змеевика в этом природном холодильнике, и уже охлаждённой водой заполнять главный бассейн. Это сработает? Бассейн прямо под базой, он охладится и станет постепенно охлаждать всю базу, или здесь так не работает?
хз, я играю мелкими колониями так что успевал найти нулифер, но их тоже ограниченное количество.
Пробовал так, вода в трубах замерзает и внезапно трубы начинает рвать. Проще всего утащить из биома пару ледовых кактусов и поставить на базе. Они охлаждают относительно медленно, но стабильно.
>это пор XML стал языком программирования?
ХML - это база данных.
Но если данные из нее берутся и кодом программы формируются в алгоритмы, то чем является ХML в таком случае?
HTML - тоже база данных. Данные можно хранить в табличных и ветвистых формах.
Она прям сразу замерзает чтоли? А если я чутка совсем её по ледяному биому погоняю? Кактус упёр, но он один всего, на мою базу с 3мя угольными, 2мя газовыми и водородным генератором как-то не серьёзно + прямо под боком оказался тёплый биом, который меня тоже по чуть-чуть нагревает. А насколько эффективна приблуда, которая жидкость в трубах охлаждает? Как вообще эффективно охладиться градусов до 25ти?
Как вы прямо, шаблонно мыслите. А весь код - это просто текст. Языков программирования не существует в таком случае.
Или уклоняетесь от ответа на вопрос.
Язык разметки никогда не был ни БД ни языком программирования. Точка.
Причем тут шаблоны вообще? Структурированный текст еще не означает ничего. Программиста CSV тоже найдешь?
>Программиста CSV тоже найдешь?
Если ты в нем начнешь ебашить условные переходы и циклы, то да. В тянаноподелии часть игровой логики и генерации данных именно так и реализована.
Играл в 0.95. Отстраивал свою деревню. Изучаешь технологии, строишь домики и механизмы, как в стратегии. Прокачиваешь навыки, как в рпг. Если аутист - то должно понравиться.
Я недавно вкатился, после историй тутошних анонов. Начал играть, завел пару друзьяшек-напарников и построил небольшой форт возле Союзных городов. Выращиваю КАКТУСЫ и делаю из них РОМ, добываю железо и через небольшую цепочку превращаю его в оружие и броню, которую продаю в города.
Правда быть мирным один хуй не получится (А я так хотел), потому что вскоре для исследований тебе понадобятся книжки, которые добываются только в руинах, а следовательно нужно воевать, что в этой игре сложно, потому что у всех неписей атака и защита вкачены до ужаса сильно.
Ну и еще делая ту же броню и оружие, можно разбогатеть очень быстро, следовательно игра может наскучить.
Модов на игру почти нет, что хуево. Единственные два годных мода - это мод на ребаланс экономики, теперь разбогатеть пиздец как сложно и мод на вербовку заключенных, аки в Римворлде, но он уж больно имбалансен, потому что ты можешь найти какого-нибудь мощного вояку в пустыне, который дерется с армией бомжей, от которой в скором времени упадет в бессознанку, дождаться, когда бомжи уйдут и утащить убер-воена к себе.
Ну и отыгрывать можно пару ролей, не смотря на описание "Можешь стать" кем угодно. Можно стать торгашом, покупать охрану и возить товары на вьючных зверюшках, можно отстроить поселение/ферму/рудник и просто снабжать людей в округе, можно стать охотником на человеков и продавать преступников ментам и обычных мимохуёв работорговцам ну и стандартный мамин авантюрист, который исследует руины.
Все остальные отыгрыши сугубо в голове. Но потенциал у игры есть. Сам разраб обещает вскоре ввести ампутацию и замену на протезы конечностей, если их оторвет. А мододелы может когда-нибудь позволят стать работорговцем, чтобы пленить чуваков и заставлять их работать на рудниках.
Я , начиная игру, надеялся на то, что смогу построить небольшой перевалочный пункт между крупными городами с баром-гостиницей и небольшой фермой, где могут перекурить караванщики, но по факту оказалось, что при включении "Публичный" в окошке форта, ты просто разрешаешь приезжать к тебе раз в тысячу лет торговцам, которые потусуются за воротами пару минут и уйдут.
Я недавно вкатился, после историй тутошних анонов. Начал играть, завел пару друзьяшек-напарников и построил небольшой форт возле Союзных городов. Выращиваю КАКТУСЫ и делаю из них РОМ, добываю железо и через небольшую цепочку превращаю его в оружие и броню, которую продаю в города.
Правда быть мирным один хуй не получится (А я так хотел), потому что вскоре для исследований тебе понадобятся книжки, которые добываются только в руинах, а следовательно нужно воевать, что в этой игре сложно, потому что у всех неписей атака и защита вкачены до ужаса сильно.
Ну и еще делая ту же броню и оружие, можно разбогатеть очень быстро, следовательно игра может наскучить.
Модов на игру почти нет, что хуево. Единственные два годных мода - это мод на ребаланс экономики, теперь разбогатеть пиздец как сложно и мод на вербовку заключенных, аки в Римворлде, но он уж больно имбалансен, потому что ты можешь найти какого-нибудь мощного вояку в пустыне, который дерется с армией бомжей, от которой в скором времени упадет в бессознанку, дождаться, когда бомжи уйдут и утащить убер-воена к себе.
Ну и отыгрывать можно пару ролей, не смотря на описание "Можешь стать" кем угодно. Можно стать торгашом, покупать охрану и возить товары на вьючных зверюшках, можно отстроить поселение/ферму/рудник и просто снабжать людей в округе, можно стать охотником на человеков и продавать преступников ментам и обычных мимохуёв работорговцам ну и стандартный мамин авантюрист, который исследует руины.
Все остальные отыгрыши сугубо в голове. Но потенциал у игры есть. Сам разраб обещает вскоре ввести ампутацию и замену на протезы конечностей, если их оторвет. А мододелы может когда-нибудь позволят стать работорговцем, чтобы пленить чуваков и заставлять их работать на рудниках.
Я , начиная игру, надеялся на то, что смогу построить небольшой перевалочный пункт между крупными городами с баром-гостиницей и небольшой фермой, где могут перекурить караванщики, но по факту оказалось, что при включении "Публичный" в окошке форта, ты просто разрешаешь приезжать к тебе раз в тысячу лет торговцам, которые потусуются за воротами пару минут и уйдут.
Репаки на русторке делает.
Я про мододелов, конечно. Из игры реально можно годноту сделать. Вон Рим возьми или Старбаунд, ванильные версии этих игр наскучат уже через пару забегов, а благодаря модам игры будут жить еще какое-то время.
Я не знаю только почему на Кенши модов нет. То ли их сложно писать, то ли о ней мало людей знает.
Дело в том что кенши мододелам не очень нужен - в нем нет столько возможностей как в том же римворлде или старбаунде, да и сеттинг на любителя, да и графон там откровенно всратый, лучше уж приятные глазу 2д с пикселями, чем всратое 3д. Например я могу с уверенностью сказать что я модить кенщи точно никогда не буду.
ваш аваликун
И слава богу.
>>296649
Дохуя на Кенши модов, просто они в мастерской стима в основном. Ну и на нексусе еще есть.
>в нем нет столько возможностей
Каких возможностей? В кенши помимо менеджмента и строительства базы еще и по карте путешествовать можно, мир там худо-бедно живой. В рим же дальше нашего квадрата на который иногда приходят рейдеры, караваны и падают капсулы + жуки вылезают из пещер - ни хуя вообще не происходит, картам там исключительно для галочки и не модится в принципе - разве что место базы менять и однотипные базы врагов грабить.
Графон там тоже на любителя - на максималках очень даже неплохо все выглядит, среднестатистическому человеку скорее такой понравится, нежели мультяшное 2д с пешками без ног.
Не особо хотелось бы Кенши защищать, т.к мне и Рим по своему в свое время доставлял, но тут совершенно не объективные камни в его огород. Тем более это ртс+рпг, а не тайкун про межгалактических бомжей.
Пик отклеился
Да, дохуя, но модов, которые добавляют геймплейные фичи, маловато, как по мне, а еще меньше тех, которые сделаны как минимум без багов. Я описал свою влажную фантазию про оживленность собственных поселений, но т.к. популярность у игры меньше, чем у того же Рима, возможность появления такого мода в разы меньше.
Я играю на минималках и мне норм, если не приближать очень сильно.
Так а толку моддингу рима от его популярности? Запилили модеры полноценные разнообразные фракционные базы? Запили квесты? Запили какую-никакую симуляцию мира на карте? (что бы поселения появлялись или исчезали в виду естественных и не очень причин, например), Z-уровни? Да даже банальную частоту посещения базы которая зависела бы от биома я не видел - поселись хоть в ледниках, хоть у дьявола на жопе, в какой бы ни было глуши за стопицот км от поселений - к тебе все равно будут набигать и посещать тебя. По итогу все равно одну хуиту делают вроде рас, пушечек, турелек и инцидентов и велосипед изобретают. По настоящему важные геймплейные фичи делает только тянан, моддинг же рима напоминает моддинг столкира.
Про моддинг кенши ничего не говорю, там такая же хуйня - но в силу того, что мир там целостный - те же новые фракции или города там уже заебись игру разбавляют.
Язык программирования в дефолтном понимании - это полный по тюрингу синтаксис. Которым ни бд, ни разметка не являются.
Туда же. В общем понимании по умолчанию под БД в данный момент понимается реляционная база данных (sql). Умный дохуя чтоли?
Ну так это зависит от твоих желаний. Мододелы делают то, что хотят они, а не то, что хочешь ты. Одни вон собирают коркорную сборку, чтобы усложнить игру, авалиёб впихивает авалей в Римворлд, потому что раса нравится, третьи переделывают игру в средневековье, потому что пушки - это скучно. Большее количество людей может найти то, что им по нраву, когда присутствует большое количество мододелов.
Ну да, разбавляют игру новые нипы, отличающиеся от дефолтных уровнем атаки и парой текстур и города, в которых ничего нового. Те же торгаши, те же сарайчики с жильцами и те же стеночки. Как это разбавляет игру?
Вот есть там годнота вроде игры за работорговца/каннибала или введения полноценной играбельной фракции наемников, но это всё. Остальное - чит моды на ускорения исследований и всякие увеличения товаров у торгашей.
Причем тут мои желания? Это самые очевидные фичи которых в игре не хватает.
> вон собирают коркорную сборку
Стопицот таких модов в мастерской и не только. Мне кажется рано или поздно найдется парень который запилит нейросеть которая будет эти сборки на киркор пилить с разными вариациями.
>Большее количество людей может найти то, что им по нраву, когда присутствует большое количество мододелов.
Все верно, но это актуально скорее для каких-нибудь свитков - где действительно начиная от Обливиона можно найти мод практически на любой вкус.
Сабнаутика это такой морской кококлизм:дда в пустом мире без врагов и заваленном лутом? С тремя с половиной постройками и тремя с половиной средствами передвижения? Уже бегу покупать, вот реиграбельность будет!
Я тжри года играл с тайлами, теперь мне гораздо приятнее играть с буквами. Это приобретённый вкус, надо полагать.
Английский в игре простой, словарь будешь использовать только для овер9000 названий птиц, зверей и растений.
Сеттинг - смесь фаллаута, феодальной японии и Кин-дза-дзы.
Огнестрела нет - только оружие ближнего боя. Но в следующем патче добавят арбалеты.
Очевидные для кого? Мне не интересно что-либо за пределами моей колонии. Я играю в симулятор поселения эдакий, а не в адвенчуру, чтобы сокровища с бандой выискивать. Максимум, который мне нужен от карты - улучшение караванов, чтобы можно было гонять на лошадях всяких.
Единственное, что мне интересно из перечисленного тобой - это z-уровни. Но они интересны огромному количеству людей и их до сих пор нет, очевидно, из-за сложности создания такого мода.
Поэтому я и сказал, что у Рима как минимум больше вариантов, следовательно бОльшее количество людей найдет то, что им по вкусу, не более того.
>>298547
Что-то вроде постапокалипсиса, где весь огнестрел забыт. Но есть раса робокопов, которые аж могут ЧУВСТВОВАТЬ и СОСТРАДАТЬ. На карте из самых распространенных, есть пока три фракции - работорговцы-самураи, мамины полодины и тупоголовые воены. Плюс куча минорных фракций вроде бандитов, торговцев, каннибалов и прочей нечести.
Огнестрела не завезли, но завезли достаточно много разного оружия ближнего боя, катаны, дубины, булавы, посохи и прочие сабли. Оружие дальнего боя пока что по крайней мере - это только установка арбалетов/гарпунов на стены своего поселения.
> Мне не интересно что-либо за пределами моей колонии.
Тогда должен быть мод на отключение карты мира, что бы было интересно таким людям как ты.
Как это не нужен? Она же там на панели есть и мешается, да и просто случайно можешь нажать.
Хуёво, как же хочется рпгшечку с большим открытым миром как в арме, сеттингом sci-fi или постапоклипсис, системой крафтинга хотя бы как в скайриме/фоллаче и различным транспортом как в ксенусах, графоний вообще пох, как в кенши сошёл бы, что бы начинал обычным хуем в рандомном месте с порваными трусами с 1 копчик в кошельке, а заканчивал на своей передвижной базе которую обустроил в каком-нибудь суперсовременном VTOL транспортнике на своей базе-аэродроме и небольшой армией с танками, самолётами, вертолётами, артой, катерами и стационарным спутником наносящим орбитальные удары, что бы в мидгейме можно было аутировать в большой пустыне на передвижном мобильном разведывательном центре устроенным в грузовике на который ты долго копил в поисках различных сокровищ, аномалий, редких подземных/воздушных/наземных мобов, артефактов или данжей с мобиками и лутиком...ох уж эти маняфантазии о рпгшечеке мечты
Ну если ты настолько аутист, то можешь удалить кнопку с панели. Не думаю, что это очень сложно.
>Хуёво, как же хочется рпгшечку с большим открытым миром как в арме, сеттингом sci-fi или постапоклипсис, системой крафтинга хотя бы как в скайриме/фоллаче и различным транспортом как в ксенусах,
Наверника по такому реквесту существует мод на эту самую арму 2 или 3. Разве что крафтинга там не будет, или будет совсем примитивный и костыльный. Может даже такой мод с возможностью одному играть есть - т.к я видел дейзи синглплеер где боты выживальщиков отыгрывали.
Русек в игре только на уровне правки ресурсов экзешника. В принципе, по первости имеет смысл поставить, если в инглиш вообще никак. Но на красивые описания статуй/гравировок/артефактов не надейся.
>подскажите это плохой уровень счастья?
Хуй знает. Впервые вижу этот показатель.
Алсо, на какой версии играешь? На последней? И какой разрядности?
Попробуй ставить отдельные помпы впритык к входным портам механизмов.
Короче это состояние выше среднего, выше уже "Happy"
трубы глючат если идут через выход насквозь, нужно делать отвод от выхода и его уже цеплять к общей трубе
Что такое? Наебали? А я сегодня вкатываться собрался. Что случилось? Таймер же заглох.
На ютубе и твиче таймер ушел в плюс и пока не планирует останавливаться.
> зафейлили лаунч
> постоянные технические проблемы
> бухие в жопу разрабы
> один из них вообще под коксом
> хосты, не умеющие в речь
Просто 11 из 10, Скайрим сосет.
А еще они сраные пидоры-пацифисты, из-за чего в игре нет нормального оружия. Я бы этих мудаков самих со сраным ножиком засунул в бассейн с акулами и посмотрел как они воевать будут, хипстеры ебучие.
>Это самые очевидные фичи которых в игре не хватает.
Анон, ты похоже не можешь понять что те фичи которые ты считаешь необходимыми для других людей не интересны и они хотят чего-то другого.
Понимаю что бред, прост на всетоп.сом в комментах какой то человек а может и рептилойд написал что ему обнова в 9 мб прилетела,подумал мб чоб не скачать сейчас, но лучше подожду когда выложат релизную версию.
Всё тут https://www.reddit.com/r/nevertellmetheodds/comments/7s8tkx/twitch_streamer_suggests_a_game_should_have/
Некоторые неинди стримеры перед релизом стримили сабнаутику.
Сабнаутика - чертов хоррор. Расскажу почему, дальше спойлеры
Ты единственный выживший на всей планете.
И половина тварей под водой, да и не только хочет тебя сожрать или надкусить просто потому что. Твари побольше, сильно побольше тебя и твоей несчастной подлодки, захотят, и с удовольствием попробуют тебя на зуб ибо им надо что-то есть, а ты светишься как новогодняя елка в непроглядной темноте глубины. И вообще хули приперся на мою территорию.
Но это не самое страшное. Кислород и пешеры. Дайверы прекрасно понимают о чем тут речь. У тебя заканчивается кислород, а ты потерял выход из пещеры или запутался в переходах огромного обломка корабля.
Приведу цитату одного из игроков, она хорошо характеризует Сабнаутику как хоррор.
>Тоже недавно сунулся на брошенную базу в большом рифе. Пока плавал внутри, к базе сбежались крабовые кальмары со всего биома. Первым делом они раздолбали мотылек, после чего занялись мной. Находясь в почти полной темноте на глубине 500 метров с ограниченным запасом кислорода, мне только и оставалось как размышлять о тщетности бытия под аккомпанемент этих злобных тварей беснующихся снаружи, т.к выбраться от туда не было никакой возможности. Фильм ужасов не иначе. Да и вообще это была плохая идея, соваться туда на мотыльке.
>соваться туда на мотыльке
А на чём ещё соваться, ёманарот? Подлодка слишком большая и неудобная, ракоход - медленный и шагает только по дну. Мотылёк это выбор здорового человека. Увидел, что его долбят осьминоги - гравицапой их оттолкнул - занимаешься своими делами дальше.
> А на чём ещё соваться, ёманарот?
На глайдере, с карманами под завязку забитыми рыбами-пузырями.
Есть простое решение этой проблемы. Не парковать мотылек около разбитой станции, чуть поодаль, лучше выше нее метров на 40-50. И крабоголовые твари перестают обращать на мотылек внимания.
Его давно убрали же (вместе со слотами под ДНК), когда интерфейс реворкнули.
Много чего намечалось.
фигасе... это ж насколько я поздно в нее вкатился, если даже не слышал о таком. ))
Хотя вроде как уже год минимум поигрываю...
А так, навскидку: убрали копание песка (не нужно), терраформинг (тормозит и не нужно), прочность ножа (дебильная механика, особенно с термоклинком, которого на 20 ударов хватало), бессмертие подлодки (имба была, лол).
Интересно, багу с пинанием подлодки/левиафанов стройкой убрали или нет?
Ничо так, вначале "хуя, СанБим разъебали же!", а тут совсем про других.
Странно только, что за десять лет в такой хлам базы пришли, хотя хз, может так в океане и происходит.
Ну и по логам выживших, на планете сильнейшие дожди (сезонные, как я понимаю), вот их не хватает.
> терраформинг (тормозит и не нужно)
Да ты охуел, а как же охуительные подземные/внутрискальные базы, которые раньше можно было замутить?! С каменным гаражом для транспорта, лабиринтами переходов и комнат и естественной смотровой площадкой на поверхности острова, например. Единственный минус, после чистки сейва камень и песок возвращался на место, а построенные базы так и оставались намертво вросшими в породу. Но, как я понял из сегодняшнего стрима, терраформинг не убрали совсем. Видать, оставили для режима фри роам, я прав?
Я однажды соорудил из камня клетку для крабокальмара, просто натянул купол вокруг того места, где он тусуется, так вот, туда попали несколько скатов и миморыб, а эта агрессивная сволочь всех пережрала. И вообще, эти быдлосы даже на варперов нападают. Не грози крабокальмаровому глубоководью, попивая фильтрованную мочу на своих безопасных отмелях, короче.
Ну я так и понял, что там что-то с выхлопом. Поставил выходной клапан повышенного давления и ВНЕЗАПНО на 5-10 секунд стали включаться оба генератора, вместо одного. Входного природного газа при этом хоть жопой жри, гейзеры им просто фонтанируют.
Алсо, я бросил эту колонию примерно на 170м цикле, ибо это была самая первая игра, всё через жопу расположено, дюпы жрут в грязи рядом с пердящими генераторами, всё загазованно и со стремительно растущей температурой. В итоге дюпы почти весь день тратили на готовку, помывку и массаж. Сделал себе на новом астероиде образцовый хрущ с отдельными комнатками и выведенным далеко от жилых помещений индустриальным оборудованием, сделал грядки в подвале и горя не знаю, накопал за 40 циклов больше, чем в предыдущем мире. К тому же 2 ледяных биома с кучей кактусов нашёл, так что перегрев теперь не страшит.
Он глючил и при обычной загрузке, без очистки кеша. Более того, если глубоко зарыться, при выгрузке и последующей загрузке локации был всегда шум ломающейся базы, хотя она оставалась целой, просто вот так оно работало. Не говоря уже про вылеты, их из-за это хуйни и выпилили - тип тупой движок не мог просчитать и крашился, надо было кеши сейва чистить.
Тоже как-то ловил дракона, приручал, он у меня гоблоту огнём жег.
Суть в том, что это всё тайлсеты - либо сет шрифта какого-нибудь, либо пиксельные рисунки вещей. Хороший шрифт и цвета дают красивый минималистичный тайлсет. К нему очень быстро привыкаешь. Мне нравится taffer и его же цветовая схема, хотя хочется еще поиграть с вытянутыми тайлами. По началу кажется, что несимметричные тайлы мешают, но вообще они дают небольшой эффект глубины обстановке.
Английский в дварфах элементарный. Можно слегка увеличить словарный запас - как называются мастерские и всякое такое. Гугл в помощь.
Просто дракон в ДФ - это тупая скотина, вроде большой огнесрущей коровы. Ничего легендарного в нем нет.
Масштаб входа ебического корабля в воду бездарно проёбан дебилами, никогда не видевшими жидкостей крупнее стакана виски.
Там и Циклоп уебански плюхается.
Если у тебя есть эндгеймовые модули, то у тебя и кислорода должно хватать, и нечисть есть чем раскидывать.
Плюсы: довольно красиво, интересный сюжет, можно строить базы и бить ножом в анус левиафанам, прекурсоры без аниме клоак, можно аутировать.
Минусы: юнити, притянутое за уши говно, нет оружия, кроме ножа.
Ну шутки ради покажи всем в треде, выплыви с базы дегаси в гранд рифе с полным баллоном ласт тир и ребризером. И это у тебя еще фора будет в полный баллон, а не как у того анона, который сначала что-то там изучал и шароебился по обломкам.
>юнити
печ670 60фпс вытянет?
> притянутое за уши говно
В смысле?
> нет оружия, кроме ножа.
В роликах какие то хуевины видел, не оружие? А контента многа? Эксплора?
>печ670
Вытянет, не в ультрах. Но там и половинке ползунка красиво.
>В смысле?
Нет декомпрессии, хотя давление пиздецовое (разрушает титановые подлодки), дисбалансный живой мир (огромные хищники при слабой кормовой базе), т.д. В принципе, все можно списать на игровые условности, наверное.
>хуевины
Есть аналог гравигана - можно швырять мелких пиздюков в стенку, и есть стазис-винтовка - замораживает врага, давая время на сьеб. Есть еще приманки и торпеды (тоже для пацифистов).
Да ладно, начали, конечно, очень хуево, но закончили относительно терпимо. Один чел даже предложение коллеге сделал.
Без ебли скучно.
Как в террарии правильно выбирать место постройки здания чтобы хватало места на крафт и нпс ?
нет никакого правильного места. Можно строить стандартный хрущ вверх и в любом месте.
Про Мерисьюшную рассу птиц. Вроде и фичи норм, но сука, слишком уж. аффтырь имеет дохуя самомнения.
Ебашь в снежном биоме. Базарю, ещё захочешь, ибо:
1. Не корраптится (ВНЕЗАПНО не сожрет коррапт в хардовом режиме)
2. Потешные мобы.
3. Охуенный музон.
4. Снег и лёд.
5. Ледяные пещерки.
>подразумевает, что nosql это такое тайное знание, которым можно похвастать
Смеются здесь только над тобой,сори.
Без обид, но эти головы скорее похожи на куски протухшего кала, чем на птиц.
>>306850
>>306882
Двачую. Всегда только в нём и селился.
лед - корраптится, а снег-то нет.
В принципе, биом в итоге остается чистым. особенно если постараться и снегом его анально оградить.
заебешся вычищать все, что внизу. особенно если рыть хелливатор. асло спавнящиеся враги не самые приятные.
лучший биом это обычный лес. До хардмода анально огородить его сделав промежутки по пять клеток и заебись. Никого опасного, одни феечки и единороги. А если еще и не дашь захолловить, так вообще изимод со слаймами.
Несет счастье и добро, очевидно.
Смысл рисовать базы поклеточно по гайду? с тем же успехом можно просто летсплеи смотреть. Ничего своего в этом нет. А вот самому через 10 лет игры на карте дойти до того, что холодильник лучше ставить в непроходной закрытой комнате, это ж дорогого стоит!
А чего там особо вычищать-то? Зачем? Спавнятся под домом - и пускай спавнятся.
Хотя имхо лучшим биомом остается океан со стороны данжа. Пока копаешь хеллеватор почти 100% пробиваешь данж, удобно заходить потом.
Ессесно, хеллеватор копать после скелетрона.
Открытие уровня /b/ какое-то.
Пока на работе сижу, хочу спросить благородных знатоков об этой игре, можете оставить какой-то отзыв, не зря ли я ее купил, если люблю сендбоксы и сурвайвл с исследованием мира.
Краткие возможности там, можно ли свою капсулу расширить и т.д. Пару слов можете сказать о ней?
У людей разные цели. Тебе хочется аутировать, строя красоту и отбивая пару рейдов бомжей с дубинами в год, другим нравится строить эффективные базы, которые способны выдержать целые цепочки рейдов.
Капсулу расширять нельзя, это твоя стартовая точка. Но можно строить подводную базу с огородами и зарядниками. Можно строить транспорт, маленькую маневренную подлодку, эдакий экзокостюм, который по дну ходит и огромную ебаннину-подлодку, которую даже можно назвать "Курск" (Или как-то иначе).
Сурвайвал есть за счет того, что в игре как такового оружия нет, только заточка, которой нужно нанести ударов так сотню, чтобы простую акулу завалить и пушка, которая просто отталкивает вражин куда подальше. Всё это с постоянной нехваткой кислорода и батареями на всех устройствах будет держать тебя в неуютной обстановке, когда ты далеко от базы или поверхности воды.
Сам играл в нее что-то около года назад, поаутировал, потом решил все же релиза подождать. Но звуки там охуенные.
Ну и загугли ролик со жнецом или как там эту рыбёху зовут, у которой спереди 4 захватывающих отростка. Я от нее не раз обсирался из-за того, что его довольное урчание где-то далеко, а на самом деле он уже подплывает к твоему анусу
Ну и да, сама игра охренительно красиво сделана. Особенно мне нравится мелководье ночью, когда плаваешь, но тут и там есть какие-то светящиеся растения или рыбёшки, кожура которых светится в непроглядной темноте.
Все правильно сделал.
Песочница, выживание, исследование мира во все поля.
Из недостатков - нет процедурной генерации, мир известен и фиксирован.
Строительство там довольно продвинутое, с необходимостью производить достаточное количество энергии, заряжать батарейки для подлодки, и все прочее.
В общем, поверь, деньги свои она отработает.
P.S.Играй в наушниках или с очень хорошим звуком. Звуки в игре ну просто шедевр.
>>309419
Два чаю любезному господину.
У варперов звуки после перезаписи диалогов пизже стали. Подводные телепортирующиеся киборги-убийцы, что может быть круче?
Да, собственно вчера был стрим в честь выхода 1.0
> Из недостатков - нет процедурной генерации
Как по мне, так это плюс. Иначе какая-то казино-рулетка получается, как с лутом в подземельях ТЕС, например.
Мне это тоже нравится, что мир точный, продуманный, все на своих местах, лор, опять же.
Но вот сейчас надо на четвертый раз проходить игру, а я уже все секретики знаю... реиграбельность снижается.
Я каждый раз меняю место постройки баз, так интереснее. Привыкаешь к солнцу, ставишь батареи, а тут раз, и приходится тянуть провода от ближайшего гейзера, например.
Сурваййвл режим норм? Или словности в виде жратвы меня через час заебут?
Хз я там никогда не входил, там ебучий рипер. А так все зоны, связанные с глубоководной хуйней, реворкнули, от лава кастла до подводного леса. Там вентиляции появились, порталов куча из кастла, и прочая ебатень. Ну и призрачная река совсем другая.
Играй в сурв, он норм. Еда и вода вполне нормально тратятся и добываются, а как найдешь остров плавучий, проблема еды/воды тебя оставит навсегда, оставив лишь самую писечку, для погружения в атмосферу.
Похоже что да. Надпись альфа уехала, ну может пару патчей выпустят, как протрезвеют, один из них и уберет надпись.
Алсо, АНЧИВКИ заработали.
Не, васянское говно не ставлю.
Видимо, имеется в виду, что подавляющее большинство римоводов на высоких уровнях сложности действуют строго по подсказкам и руководствам, ориентируясь на картинки баз успешных игроков, и повторяя дизайн практически идентично, сами ничего не изобретают и не экспериментируют.
Льда на поверхности слишком мало для биома, а под землей выглядит охуительно красиво.
Никогда не понимал всех этих оградок от коррапта. Мне было не в лом периодически брать краскомёт(или как там его) и чистить все шахты и пещерки легкодоступные, всегда коррапт держался на 20-35%. И хэллеваторы никогда не копал, всегда просто по пещеркам доходил до самого низа.
После того как первый хэллеватор построил понял их фишку.
Он не только в ад ведет, он еще и быстрый доступ дает ко всяким пещеркам на разных уровнях. хотя через некоторое время все равно все заменяется сетью телепортов, чтобы не терять время на перемещения.
Вот когда у тебя за два дня база превратится в дом нечисти/СВЯЩЕННОСТИ, мобы которых выносит тебя с 4-6 пинков и половина имеет телепорт/может проходить сквозь блоки, а у тебя просраны деньги в патроны, вот тогда по другому запоешь.
Никогда не понимал манчкинов. Может быть я просто гуманитарий.
а что он даст помимо этого? новая раса станит рейдить?
алсо если способ понять что у тебя купят, а что нет? пленных сбагриваю работорговцам, но они нос воротят от оружия или одежды, не говоря о коже. Это общее для торговцев или у разных фракций есть предпочтения?
с хелеватором ты просто прыгаешь вниз. пока нет крыльев можно еще и водички/меда внизу налить.
и да, это еще быстрый доступ ко всем уровням. Асло ад - самый легкий в хардмоде для фарма сущностей.
>краскомёт
а теперь вспомни сколько он стоит и сколько стоят снаряды для него. А еще сколько до него терпеть.
вместо этого прорываешь побокам тунели и внизу один. Все. Ты в домике, можно халлоу поселить еще. И все, никто тебя не заебет во время блудмуна и прочего дерьма.
инбифо это хуйня, на эксперте тебе даже зеленый слайм даст пизды. А есть еще моды на увеличенный спавнрейт для полного погружения в страдания.
Асло тут сравнивали со старбаундом. В старбаунде можно залить весь мир водой/лавой или медом? То то и оно.
>и половина имеет телепорт/может проходить сквозь блоки
что-то добавили или помимо телепортящихся гоблинов магов и приведений кто-то способен проходить сквозь стены?
> January- Expansion pack and maybe?
> Cyclops Dock
> Rock Puncher
> Arctic biome?
Делайте, суки! Ну же!
Разного рода змеи и похожие на них, например.
Ну поселения обычно скупают всё. А корованы и косм. торговцы только по категориям. Понять можно только просмотрев каждый тип корованов.
Мод на палатки есть, хз как зовётся.
дык я и наведывался в поселения - хер там. покупают только что-то специфическое.
1. Можно ли крафтить компоненты?
2. Почему мои болванчики травятся через раз после приемы пищи (рассказчик Фиби тихоня)
А я обычно обмазывал веревками. Они всё равно дармовые, да и если что где интересное будет - можно сойти.
1. Да, есть там такой стол. Ну и майнингом, разборкой обломков и механоидов.
2. Шанс есть всегда проблеваться, зависит от чистоты или вообще рандом. Не имеет штрафа вроде как ИРП и паста, но могу ошибаться.
3. Гуглову мать ебал.
Типа туда надо мотаться по 10 раз на дню. По сути, туда надо сходить раз за рудой, обсидианом и плавилкой, раз ёбнуть стену, и потом ещё раз ёбнуть стену в хардмоде.
>>310990
Вообще телепорты не строил. Такой-то гемор провода тянуть.
>>311049
Какие 2 дня. Если у тебя 90% корапта, то сам виноват. С деньгами вообще проблем не имел никогда, и реально они улетают только на сайклинг оружия у гоблина, пока не получишь лучшую модификацию.
В общем, если собираешься долго аутировать, все эти изъёбства имеют смысл. Я играл чисто с целью завалить всех боссов и скрафтить лучшие сеты, после чего бытсро потерял интерес к игре. Красивого ничего не строил, только стандартный функциональный хрущ.
А сколько терпеть? Он почти сразу в хардмоде у паровика появляется, нэ? Краска дорогая, но её надо буквально пару банок, чтобы нормально всё почистить. Из треда в тред как заходит разговор про тераррию, читаю эти охуительные истории про коррапт. Будто в разные игры играем.
Если дом чисто для тебя - да, а если ты живешь в хруще с остальными НПЦ? Ну и ловушки храма пизже, ага.
Почему 5 дварфов не работают, хотя я выделил камни для перетаскивания на свалку ? Что не так ?
2. Нет, шанс отравления идет только от скилла повара.
Если я правильно помню, там как и в римаче нужно назначать дворфам работу. Что каждому конкретному можно и нужно делать, а что нельзя. Но могу ошибаться.
>Какие 2 дня. Если у тебя 90% корапта, то сам виноват. С деньгами вообще проблем не имел никогда, и реально они улетают только на сайклинг оружия у гоблина, пока не получишь лучшую модификацию.
Да нет, было 10-20% максимум. И ВНЕЗАПНО 40% и моя база овнута.
>Типа туда надо мотаться по 10 раз на дню. По сути, туда надо сходить раз за рудой, обсидианом и плавилкой, раз ёбнуть стену, и потом ещё раз ёбнуть стену в хардмоде.
>Не гриндить ящики/куклы/прочий дроп.
>Террария.
Ты явно делаешь это неправильно. +- руда как бы ОПАСНАЯ - ещё и отхилиться на базу будешь портаться раз 10.
>Subnautica - это ролевая игра от создателей Natural Selection 2, в которой авторы пообещали соместить кинематографичность, открытый мир и проработку "больших" RPG. Subnautica – игра-песочница с открытым миром, созданная компанией Unknown Worlds Entertainment. Главная особенность игры – всё действие происходит в инопланетном океане, куда по сюжету упал ваш космический корабль. Выжил только один человек – игрок. У него есть только спасательная капсула, а всё необходимое для жизни и её защиты ему придётся добывать самому в огромном подводном мире.
Бля я тотально запутался что это за игра-то и стоит в нее играть песочнику?
Песочницы там нет. Кастрированное казуальное "строительство" для даунов, мафынки строго той формы, которую разрешили тебе. 60% игры это перекладывание хабара из одного ящика в другой, как и во всех подобных выживачах.
Просто бабка со мной говорить не хочет, портал активен, всякие персонажи вокруг портала стоят. Это ок?
Я просто перепутал gather и garbage, теперь вы у меня в рабах нахуй
> там как и в римаче нужно назначать дворфам работу
Блять, да ты охуел! Это в римаче всё как у дворфов.
мимо негодующий бородач
Еще скажи что это пикабу шутки с двача берет, а не наоборот
Перетаскивание всякого говна стоит у всех дварфов в работе изначально. Не таскают потому что не выделил им место куда таскать скорее всего. i-d
http://rimworldwiki.com/wiki/Moisture_pump
Moisture pumps do not affect deep nor moving water
я про себя, за трату не таких уж многочисленных компонентов
Я просто не могу не орать с этих лопоухих солярок под водой, с этих входных люков, с этих электробритв вместо инструментов. Такое впечатление, что игру поляки делали.
А в чем профит деревянных колонн?
Чистильщик рыбы, сидящий без дела, может построить. Проверяй, почему он не делает этого.
Жара.
Затмение.
Болезнь растений в гидропонике в результате пришлось все вырезать.
Еще бобры пришли, надеюсь сдохнут от осадков. Все за пару дней.
Игра решила меня сломать нахуй?
Ну т.е. терпеть часов 5-7 игры, пока прокачаешься чтобы в соло затащить стенку, пока построишь в аду длинный ровный мост, на котором воевать со стенкой, и плюс пока завалишь хоть одного механического босса, что тоже нихуя не печенюшки....
>Токсичные осадки.
>Жара.
>Затмение.
>...
Это к тебе еще три рейда один за другим с точкой в виде псайко шипа на крышу твоего армори не падало.
>А мог бы быть газовый гигант на половину неба
Тогда пришлось бы делать ебовые приливные волны, а тут даже погоды нет.
ваша правда, было бы интересно, кстати говоря, наблюдать повышение и понижение уровня воды с приливами-отливами...
нахуй там же все еще проще чем в террарии
делай инструменты>делай инструменты из новых материалов
повторяй пока не вспомнишь что тий пидор и контента нет
>>318560
>>318567
Допустим я накатил модпак http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=729525864
Вряд ли мне там все будет интуитивно понятно. Хотелось бы хотя бы гуид по FU. Как начать в него.
ФУ просто добавляет овердохуя рецептов для крафта и цветной грязи.
Про то что для кровати еще нужно найти рецепт ты тактично решил умолчать?
Да и вообще такая возможность должна быть с САМОГО начала игры.
Обычный подводный спальник с эффектом пузыря, хули ты доебался, таких полно повсюду в мире.
В твоем случае надо заново начинать, билд ты запорол, и нормально посрать, не снимая свитер, у тебя уже не выйдет.
В мире может и полно, но вот в субнавтике я ни одного такого не видел.
В нормальном мире тоже не существует подводных спальников - не нужны. Ну если, конечно, в лучших традициях треда не назвать какой-нибудь подводный ракетоносец с большой автономностью "спальником с доп функциями".
То есть возможности спать сразу после начала игры в субнавтике до сих пор нет. Я прав?
В нормальных песочницах/сурвайволах такие вещи есть по умолчанию. Это не пиздец какая фича чтобы обещать ее к релизу.
Может в сурвайвалах теперь не будет возможности строить убежище и вообще крафта, а на закономерный вопрос говорить: "А ее кто-то обещал к релизу?". Такие банальные и основные вещи, по-моему, должны быть по-умолчанию. Даже во всякие недосурвах, сделанными школьниками на коленке с бюджетом в три рубля и пирожок с картошкой и то такое всегда предусмотрено.
Плохо сделали, тупо.
Лучше бы дронов наконец починили.
Don't starve - нет
Terraria - нет
Starbound - нет
тоже интересно было бы увидеть где можно спать прям сразу со старта.
Капсула была с версии 6. Квест начальный туда-сюда менялся, ну и теперь базу хоть дают в начале.
В какой версии был корабль? Самый сбалансированный вариант как по мне. Нахуя его выпилили?
Вспомнил еще кстати Planet Explorers. Там ты почти со старта целое поселение получаешь в свое распоряжение.
>в первый день
Нет, если только специально к этому не стремится, забив на все остальное хуй. Так же ты можешь сразу плыть к базе дегаси в биоме с розовыми грибами или обломками в гранд рифе, в первый же день, отсканить себе кровать и уебывать оттуда к хуям. Ну и в старбаче кровать только хилка, и так-то бессмысленна.
А хуй их знает, че он им не понравился. Может, потому что, на нем можно было быстро прокачаться на эксплоринге, поставить десяток миниганов на корыто и ололокая лететь давать пиздюли.
База говенная, если честно. Никаких бонусов она не дает, один хуй солярки не дают нужной мощи, гроупады чаще на улице, где в минус погибают растения, а пушек в начале не построить.
Какое "специально" во всех этих играх самая дерьмовая кровать делается из базовых ресурсов которые ты соберешь в первый день при ленивом эксплоринге.
Да и вообще возможность скипнуть ночь в игре где ночью нечего делать это то что должно быть по умолчанию.
А требовать рецепт для того чтобы сделать кровать это вообще без комментариев.
С которым по прежнему нихуя не видно и который еще и батарейки жрет как не в себя.
Даже с ним темно, как у негра в жопе. Нахуй надо.
Не голодайка - для построения бедролла из говна и травы нужна веревка, а для веревки кусочек золота для научной машины, который не валяется просто так.
Террария - нужен савмилл и силк, что тоже требует определенной удачи для слитков и цепей в сундуках на поверхности и достаточного количества паутины.
Так что мимо кассы.
Накатил этот пак. Начал новую игру и не могу играть. Делаю пару шагов по планете и меня переносит на корабль. Что делать?
Обычно такая ебатень, когда игра не может прогрузить какой-либо итем или файл вселенной скоррапчен, попробуй очистить папку юниверс.
>In all honesty I have no idea how to solve the issue's you are having. I haven't touched starbound modding since 2016, and am no longer updating this modpack.
Собирать свой подпак.
150+ модов на старбач. Все работает как часы. Алсо играю за одного чара еще с версии 1.0.
Раньше был подписан на коллекцию от создателя FU, но он её удалил почему то :c
Не голодайка вообще игра "на любителя".
Насчет террарии так там кровать вообще выполняет роль спавнпоинта.
Да и ночью в террарии есть геймплей в отличии от субнавтике или того же эмпириона, но в последнем тоже вроде в начале игры есть кровать/ее легко скрафтить (не играл особо).
В эмпирионе кровать просто восстанавливает стамину. Алсо, ночью там тоже что поделать - а) дрону похуй на крипоту, б) встроенный фонарь, в) просто покачаться на мобах.
Ну и вопрос, а чем ночь в субнавтике не нравится? Темно? Так темень там с 300 метров (кстати, теперь понятна функция ребризера, лол, чем глубже, тем неэффективней расходуется кислород баллона), так глайдер/мотылек имеют норм фонари.
Если бы ночью выходили на охоту риперы, да, была бы проблема скипа ночи, а так сила ночи, сила дня - одинакова хуйня.
Это с какой версии тебе в самом начале игры дается мотылек? Речь шла про фонарь от которого пользы 0, да и его еще и скрафтить сразу не выйдет.
Не видно только в новолуние, или когда луна за линией горизонта. А как появится оружие с прицелом - вообще похуй на охоту, прицел со встроенным амплифаером. Ну и в эмпирионе вообще мрачная атмосфера, там сразу при загрузке надо нажимать L, потому что и на базе тоже пиздец темно, если она без окон, даже и с освещением. Вечером скрины могу показать.
Может, дело привычки.
Мотылек под силу собрать в первый день, отсек с обломками мотыльков в блудкелп закинуло, а это 300-500 метров от капсулы 5.
И так знаю. Юнитивское стандартное освещение полное говно. Лично мне больше всего понравилась ночь и пещеры в астронере. Вот там действительно скип ночи не нужен потому что ночь, что день все видно. А в пещерах тем более.
>НЕ ПО ГАЙДУ ни в одной вышеупомянутой игре не соберешь кровать для скипа ночи в первый день, если тебе ее сразу не выдадут.
Ненавижу людей читающих посты только наполовину. Про Planet Explorers и Signs of Life я не писал получается?
>Жаль, что в Астронире делать-то так-то нехуй совершенно. Идея-то пиздатая, а контента мало.
То-то в субнавтике есть чего, лол. Симулятор пиксельхантинга с тоннами багов, блядь. Они даже ракету которая еще не введена не убрали, это же наверное пиздец как сложно убрать галку в юнити. Разработчики субнавтики просто эталонные васяны-ассетотаскатели и я реально незнаю насколько нужно быть отбитым чтобы пиарить этот высер в котором норм только графон, все остальное просто ужасно.
И в чем же я неправ позволь узнать?
[02:03:07.876] [Error] WorldServerThread exception caught: (SpawnTypeDatabaseException) No such spawnType 'uncommonMC_mantiscritter'
[0] 7ff6f01c7153 Star::captureStack
[1] 7ff6f01c5ede Star::StarException::StarException
[2] 7ff6f05b2a2a Star::SpawnTypeDatabaseException::format<Star::String>
[3] 7ff6f05b8300 Star::SpawnTypeDatabase::spawnType
[4] 7ff6f05b07d0 Star::Spawner::spawnInCell
[5] 7ff6f05ada1e Star::Spawner::activateRegion
[6] 7ff6f05b11f0 Star::Spawner::update
[7] 7ff6f078e739 Star::WorldServer::update
[8] 7ff6f0794b66 Star::WorldServerThread::update
[9] 7ff6f0794558 Star::WorldServerThread::run
[10] 7ff6f01c3c5e Star::ThreadImpl::runThread
[11] 7ff9f6601fe4 BaseThreadInitThunk
[12] 7ff9f874efb1 RtlUserThreadStart
вот такой лог
Богато живешь, дайвер.
Нищебродская конура - прозрачная труба, к ней входной люк, на крышу две солнечные панели. Остальное для богатых.
пик отклеился
Лол, да и одна затащит, думаю. Один хуй, пользоваться капсульным фабрикатором. Алсо, начал вчера играть, пока без баз и прочего, но с таким условием, ТИПА Я ЭТОГО НЕ ЗНАЮ, где остров плавучий, где что, и "открывать" все это говно по радиосигналам, хз, что выйдет. Успел только капсулу починить пока.
Удачи тебе, дайвер. Сам хочу начать с чистого листа и без 80+ рассортированных маяков.
Играл последний раз с полгода назад, уже многое не помню.
И вам удачи, добрый сир.
Не сильно помню детали, там в настройках экипировки есть опция, "Over clothing" её надо поменять на "Replace clothing", они снимут обычную одежду и наденут экипировку.
Помогло, спасибо.
Оставь так. Мемные одежды это часть игры.
Одна медь бля
Ещё не понятно как организовать плавилки на магме
Нужно качать ее наверх, а там как-то запитывать печи
Это получается на все это надо энергии овердохуя?
Магма на нижнем уровне. Дырка с верхнего на нижний. На дырку ставишь плавильню. Ты охуеешь, но быстрее сделать угля и на нем все расплавить. Вообще думать не надо.
Ты зануда.
Вы только представьте как там воняет...
Вот, я нормальный минус для этих ваших лягушек придумал - говно. Ходят лягушки по базе, а у них говно из клоаки неконтролируемо вываливается. Логично? Лорно?
Animal filth уже есть, осталось только прикрутить к фурфажьим павнам.
Уже сделано, грязи они создают в 2 раза большечем хуманы.
>>325039
>У лягушек же есть клоака. Ее у птиц нет.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Птицы#Анатомия_и_физиология
Да и не лягушки они. Один долбоеб брякнул и другие подхватили.
Они на самом деле что-то среднее между рептилиями и птицами.
шанс отравления зависит от скила повара и насколько чисто в кухне
в холодильнике же может быть лютый срач
>среднее между рептилиями и птицами.
Шо у тех клоака что у этих клоака и обе эти клоаки такие шо скармливал я этих ваших авалей леопардам.
>А разве одни не произошли от других?
Там все сложно. https://ru.wikipedia.org/wiki/Манирапторы
Уже жду шутников.
>А разве одни не произошли от других?
У них общий предок, довн. Это как у людей и обезьян общий предок, но друг от друга они не произошли.
Мань, нельзя быть ксенофобом в отношении несущестующего ксеноса. Совсем ебанулся, наркоман?
Чем плохо? Кто сказал что плохо? Ты ещё мне тут заяви что все культуры одинаково ценны.
Зарепортил за разжигание межнациональной в отношении авалей? Охуенно.
Ты мне ещё заяви что биологических различий между расами не существует.
Ксенофоб он на то и ксенофоб что ненавидит на самом дела просто в тайне хочет выебать всех ксеносов без исключения, существующих или нет, да и вообще всех кто не похож на него.
Короче ксенофоб это тот же червь-пидор расист только в квадрате.
Формулировки - говно. То есть если я топлю за поней, но ненавижу авалей, то я не ксенофоб. Збс.
>на самом дела просто в тайне хочет выебать
А что если он просто им завидует и хочет ими стать?
Но видишь, я уже не ксенофоб. И всё благодаря тому что довны не способны дать внятные формулировки.
Слишком уж радикально. Но, наверное, единственный способ. Гормоны поедут к хуям, и это плохо
>куча народу одетая в одинаковую одежду спит на полу в забитом бараке рядом с животными
Коммимечта прямо.
>Сказал тот кто дрочит на цветных поней
Ну я много на что дрочу. На цветных поней, на черно-белых поней, на аргонианок, на азиаток, жопастых негритянок с афро (оба бокса должны быть чекнуты), да и много чего ещё. Так что я весьма разносторонен в этом плане. Я бы даже сказал эклетичен.
Но даже мне не приходит в голову что дрочить на ящеров с температурой тела в -50 и клоакой. Это привилегия совсем уже ебанутых пидоров, которые, я полагаю и труп из холодильника выебать.
>Но даже мне не приходит в голову что дрочить на ящеров с температурой тела в -50 и клоакой.
Полностью с тобой согласен - те кто хотят выебать авали - больные на голову ублюдки. А те кто фажат по цветным коням просто больные.
Попробуй бросить вредную привычку дрочить. Привыкание сильнее чем от алко и табака.
Спасибо за совет, но мне с моим высоким либидо нужно либо нимфоманку искать, либо продолжать дрочить. Я понимаю что довны которые дрочат раз в две недели без проблем способны от дрочки отказаться, но мне с моими 3 разами даже в будние дни это сделать будет проблематично.
Дышать и пить - необходимость. А дрочить - нет. Хотя каждый человек разный, в общем-то. Мне секс не приносит удовольствия вообще, как и онанизм. Вот и пытаюсь бросить дрочить
У всех разная физиология прямо как у авалей, всех под одну гребенку - это же самый настоящий расизм.
Авали то как раз, друг от друга отличаются только расцветкой и без определенных познаний ты даже не определишь самка перед тобой или самец.
На самом деле отличаются, просто они привыкли жить так... аскетично чтоли.
Скорее просто коммунисты. У северных корейцев как-бы социализм, когда у авалей имеются многие признаки коммунизма.
Охуеть, зачем стим так сильно продвигает старбоунд?
>Как блять найти железо и прочее?
С большой долей вероятности, железа у тебя нет, оно обычно в верхних слоях, но если на карте есть rhyolite, basalt, andesite, dacite, obsidian можешь поковырять их, теоретически там может быть железо. А так смотри на вики, где какие руды, ковыряй нужные и всё.
Я обычно для железа скупаю у караванов металлолом: наковальни, всякое железное оружие и прочее.
Ебать. Насильника-таки апдейтнули на х64?!
Проиграл с этого картофельного поля. Даже школьничество вспомнилось.
Белорус ебаный.
Или шапка полярных льдов.
Второй вопрос интереснее - есть два агента 5 и 7 лет, разнополые особи, есть идея чтобы они играли в старбаунд, ввиду того что девочке не нравится стрелять и мочить из базуки червяков, но идея червячков (2д няшные картиночки, веселая озвучка все дела) ей норм. Поэтому какие условия нужны чтобы 2 компа связать в старе? Типа локалка не пойдет и все равно через сервак придется и соответственно один хуй покупать 2 лицухи или может получится на пираточках попробовать (а то если не понравится то обидно 2 копии пропадут). В мультике же можно играть чтобы один бегал а другой дома сидел?
>>327740
Парадоксоговно для даунов не игравших в моо2, что ты не в гсг загоне то?
Можно и через пираточки вместе играть.
Один из вас, кто будет хостить, должен скачать ngrok, зарегистрироваться, вбить в него токен, думаю разберётесь. И когда всё будет готово просто вести в нем: ngrok tcp 21025
В командной строке появится нужный адрес сервера и порт.
Запускаете сервер, хост подключается к 127.0.0.1:21025, а гость к тому адресу, который выше я описал
А ещё золото и уран прямо комьями растут.
Отламывай и используй. Даже без обработки.
Нефти в игре не хватает. Чтобы прямо в озеро заплываешь и начинаешь в карманы собирать.
Хех, ну ок спасибо за наводку.
Допустим ты малость тормознут, и не прочитал надпись "this modpack is no longer updated". Хотелось бы знать как скоро у тебя полезут баги.
Там играть пока особо и не во что. Построить базу, поиграться с автонастройкой солнечных панелей и логическими модулями, освоить добычу и переработку газов, все, игра пройдена.
Как завезут контента за 700р, тогда поиграем.
Достраиваю хрущевку на воде. Добрался в пещерах до зоны где начинается мрамор. Там чуть не умер.
Он не начинается (например, на определенном уровне), это просто локальное пятно мрамора, есть такое же гранитное.
Ну и какое же это "на воде", это "на луже".
счастливо поебистись с приведениями и гоблинами магами. Хинт - никогда не оставляй пространств с водой и просто пустых пространств рядом с домом, чтобы вся хуйня спавнилась лишь на поверхности.
Хинт от себя - стройся в воздухе. Не слишком высоко от земли - достаточно 10-15 клеток над землей. Слишком высоко тоже лучше не делать, нпц будут подыхать от змея на хардмоде.
А воздушный позволит избежать приведений во время блудмуна.
Я давно свои хрущевки строю на балках-лифтах в 20-30 блоков, зависимость есть. Оборонять эту хуйню - сплошное удовольствие, да ещё и станции воздушной ж/д тут же.
ну я одно время ссался метиоритов и зарывался в землю, но потом просто стал строить полоску земли в небесах, заодно лес там сажал и грибочки.
Грибочки самый просто материал для сбора и постройки всего. Дерево долго рубить, а так бежишь и мечем машешь, все само собирается.
Я про светящиеся грибочки если чо. Главное хотя быодно семя с глубин добыть, потом само все зарастет.
ну клоуны контрились кирпичами с данжеона. Жаль что понерфили, хоть какой-то фан был.
А теперь стенку из 7 блоков земли вопруг себя построил и все - ты пережил первую ночь да и большую часть монстрятины. Охуенно интересно.
Берешь и делаешь политические войны между паками за главенство над всеми - мэрство. 10/10 будет.
>>331947
Я, помню, целый бункер на холме построил, чтобы во время кровавой луны в него ныкаться. Целую систему скидывания клоунских бомб в специальный колодец сделал, и блоки с дротиками во все стороны. Чуть что - хватал меч, бежал туда, запирался, нажимал Enter на нампаде, чтобы сам мечом махал, и уходил чай пить. Эх, ностальгия.
Что ты имеешь в виду под "политическими войнами"?
Но вот идея с выборным лидером поселения мне по нраву.
Я вот смотрел твои прошлые скрины, и не зная ничего о сишарпе и моддинге под римворлд таки спрошу - метод ontick или как там его - вызывается каждый раз как отрисовавыется картинка? Т.е. около 30 раз за секунду минимум?
Если да, то нахуя каждый тик делать столь незначительные в плане гемплей проверки? Я просто встречался с подобным в Don't starve, необходимости проверять каждый тик не было, достаточно раз в несколько секунд и это могло нехило снизить нагрузку. Особенно когда проверялась куча сущностей.
tltr - имхо вместо каждого подобного тика лучше заести счетик и скипать подобные проверки пока он не достигнет 0. Ну или схожим способом.
Я тут просто бугурчу с одного мода на food chain, из-за него при большом количестве живности было невозможно играть. А ведь достаточно было сделать обновление цепочки менее интенсивным + рендомная пауза для каждого животного. И не было бы таких диких лаг спайков.
Tick() вызываться кажый кадр, да. Но если бы ты смотрел мои скрины внимательнее то ты бы заметил что все тело вызывается не каждый тик, а каждые pawnStateCheckInterval что равно 1000 павн тиков.
А этот шарпдевелоп работает с семерочкой?
Похожи таки приделтся сделать виртуалочку с виндой.
Все еще бугурчу, что кто-то делает подобное не на LUA. Порог вхождения ниже в разы, редактируется любым блокнотом/ее/vi/mcedit
А это обозначает пол? Если да, то ДФ говно с бородатыми женщинами, прям как у Толкиена.
а шо за павнтики?
Вызывается чаще чем прорисовка одного экрана?
В DS есть только Update и LongUpdate для объектов за пределами двух экранов от игрока и после посещения пещерок.
Вызывается каждый кадр, но вызывается по хитрому - вызывается только после того как павн заспавнился. Т.е. у разного павна оно будет вызываться в разное время не смотря на одинаковый интервал вызова, что позволяет избавится от единомоментных проседаний ФПС в случае если все говно будет вызываться тупо по таймеру.
Если кратко то каждый павн имеет свой собственный таймер который начинает считать только после того как павн заспавнился.
Ну это же пиздец ведь. В игре гномы вообще ничем не отличаются, даже если один из них - мужчина, другой - женщина. Ещё я видел другие значки помимо женского и мужского, если не ошибаюсь.
Был мод на сиськи-письки, ищи на форуме
Ну а хуле. Тут тебе не фактория с выстроенной системой эвентов.
>Если значок обозначает, то ДФ говно с бородатыми женщинами
У вас в шизариуме логика не котируется?
Описания внешности помотри, дебил. У жабника хватило яиц, только на закомментированные в равках бороды.
И тем не менее идет почти на любой кофеварке.
>В игре гномы вообще ничем не отличаются, даже если один из них - мужчина, другой - женщина. Ещё я видел другие значки помимо женского и мужского, если не ошибаюсь.
А в ДФе барышни в скваде любят залетать и рожать при осаде
Осада в дф это когда орда в 80 зеленорожих верхом на пещерных страусах сшибается с несколькими десятками запакованных в сталь бородачей в течение нескольких секунд заливая все окрестности кровищей, кишками и блевотой.
Это такой тонкий намёк на желание проверить крепость моего стояка?
Это мочератор чтоли вырезал 100+ комментов? У меня тот пост тоже 666. А твой 714.
Клепать все тоннами, а потом говно выбрасывать?
Есть ли функция автодампа говна?>>333866
Ты ебанутый? А рвы с магмой? А лавапады? Наверх!
Как найти этот биом или где еще можно найти алмазы, имея лишь базовый набор инструментов и мотылька?
Ты даун-аутист? Это же простенький аркадный квестик, типа лонг дарк. Там одним мотыльком можно всю игру пройти, если бы не всякая лютая глубина овер900 метров. Алмазы и литий из ближайшего на моей памяти в пещере, на месте крушения лайфпода 17. Только к светящимся грибам и змеям близко не подплывай, а то выебут.
Все вещи будут 4 у легендарного мастера. И многие в 5. А барахло продавай.
Я набираю их или в грибном лесу (если нет костяной акулы - самый безопасный биом), заодно тут дохуя лития, или же по пути к плавающему острову/грандрифу есть расщелина с якорными водорослями (пузырь синий), там тоже дохуя сланца.
Я всегда ссался УЖАСОВ. А тут я знаю, что где-то плавает ебанина рипер, ебанина дракон, ебанина призрачный рипер и еще всякие уебки с телепортаторами. Так что пока плескаюсь на мелководье.
Кстати, разрабы обещали, что дракон и рипер смогут ломать подлодку...циклоп что ли зовется. Реализовали или я до сих пор могу быть спокоен, плавая в ней?
>>336327
Спасибо, погляжу, оказывается они в сланцах всяких. Последний раз когда я играл, алмазы "росли" просто как кварц на поверхности.
Бамп вопросу. Плюс ещё вот: кости животных, как и изготовленные из них предметы почему-то не лезут в рюкзак, пишет, что нет подходящего контейнера. Таскать их в руках - так себе перспективка. Это баг или фича?
Вопрос следующий: а где, собственно, крафт? Через х можно только острый камень, каменный топор, рукоять из палки и повырезать всякое из костей. А где работа с кожей, например?
Циклоп ломается уже как три-четыре патча. Мало того, что он ломается пробоинами, на нем еще может возникнуть пожар.
Так остались только рубины. Ну и, может, растут как руда для бура КРЕВЕДКИКРАБА.
>Я всегда ссался УЖАСОВ. А тут я знаю, что где-то плавает ебанина рипер, ебанина дракон, ебанина призрачный рипер и еще всякие уебки с телепортаторами. Так что пока плескаюсь на мелководье.
Вот это кстати охуительно реализовано, по ночам под водой реально страшно. Я открыл для себя новую фобию. Никогда бы не подумал, что боялся бы океана ночью.
>Никогда бы не подумал, что боялся бы океана ночью.
Это очень древняя и очень мосчная фобия, кстати. Океан как бы говорит "мартыха, это тебе не архивы ЦРУ, здесь тебе делать нечего".
Что там у Субнавтики по требованиям? Я накатывал когда только появилась, но она ощутимо фризила - то ли из-за оптимизации дерьмовой, то ли из-за того, что у меня железо слабое. Я разбираться не стал и удалил. А сейчас вот в поисках песочницы на поаутировать. Про режим приключения в дф мне уже сообщили, что он в зайчаточном режиме, я и приуныл.
Может сейчас тогда накачу Субнавтику и буду вас вопросами заёбывать.
Субнавтику с давних времен оптимизировали. Убрали самые глюченно-тормозящие функции, и добавили новых, ололо. Один хуй - это юнити, а как любой сраный кроссплатформер, он тормозит везде. Попробуй, тут навскидку не скажешь. По крайней мере, у меня теперь на средних работает смуз, да не копит больше тормоза со временем (утечка памяти была, видимо).
Если нужен ГРАФОН, то хер знает. Если хочешь поиграть, то даже на моей некропеке тянет нормально на низких настройках, правда.
Я там в ДФ собирался играть, если что. Так что на графон плевать. Качаю, через пару минут посмотрим, как оно будет.
Но скипнуть ночь я не могу, потому что РЕАЛИЗМ. А отбуксировать капсулу, которая плавает на воде почему не могу? Она же не в скале застряла, она на поверхности плавает.
Сорян, но годной песочницы не было уже года два.
Ты опять выходишь на связь, мудило?
Она в принципе размерами как малый катер/яхта, а такое в одиночку не оттащишь, тем более вплавь
Гироскутер там зачем? А то и два собрать. Три. Четыре. Паруса из волокна? Сделать веревку из водорослей и по дну отбуксировать? Имя опору в виде дна и не такое сможешь по поверхности протащить. Весла сделать. Способов тьма. Куда проще чем делать натурально огромную базу, добывая руду и прочие материалы буквально руками.
Ну способов действительно полно, но тут геймдезу надо было заставить игрока лезть под воду и там жить, а не плавучие крепости отстраивать что на самом деле было бы круто
Короче поставил, погонял. Пока всего полтора вопроса:
Понятно, что игра под жизнь в/на воде заточена. А что, если я жилплощадь свою на суше организую? Нет с этим багов никаких?
Имеет вообще смысл так делать?
Так-то я в теории вижу, что так получше будет, ибо меньше ебли с постоянным обеспечением кислорода, да и на суше вроде как левиафанов нет а некоторые из них способны разрушить жилище, я полагаю. Так-то бы и сам в этом всём разобрался, но как-то лень заново строить, если что не так пойдёт.
Имеет, не будет проблем с снабжением кислородом (так-то говоря, их нет и под водой).
Левиафаны не роамят везде, у них есть зоны спавна и плавания, там строится не станешь думаю. Единственный минус стройки на суше/выше уровня воды - не построишь док.
пиздец, по два налета каждый день, когда строиться-то?
нахуй я этот вызов выбрал.
И на какой глубине надо размещать стыковочную станцию, чтобы она могла построить циклопа? А то он вроде огромный должен быть.
Ну смотря сколько репутации проебалось - если позахватывал их ребят, выходил и отпустил - получишь по 15 репы за каждого - может даже в плюс выйдешь, лол
Про 15 репы он о римворлде.
>Как он умудрился умереть попав в нашу же клетку-ловушку?
Голод/жажда/раны.
Мог потерять сознание на тайле ловушки с клеткой.
>>339240
Теряется все, что было, с момента последнего выхода с базы/подлодки (по крайней мере, так было раньше, сейчас не умирал). Т.е. выходишь с ножом и глайдером за титаном и рипером, ресаешься на базе ножом и глайдером, титан собранный пропадет.
Строй в недоступном месте, в углублении, пещере. Да и смысла особо не вижу строиться под носом у драгона, когда можно отплыть метров триста в коридор.
Ядерный/биологический реактор.
Все умирают, просто долго, см. ютуб. Обычно лефиафанов пиздят костюмом или стазис+скорость и плавая подышать куда-нибудь. Для сталкера и акул сделай термонож.
Пишут (в ПДА), что ктулхи и электроугри привлекаются освещением, хуй знает.
Циклопа, как и все остально, строит плавучая хуйня. Циклоп никуда не стыкуется.
Кокие уродливые морды.
Грядки мелкие, не прокормят же. Столовка с плитой и разделочной - будет минус к красоте серьезный. Комнатки тесные, поселенцы будут жаловаться. Тополь и стена перекрывает ветряк. Размеры складов смешные.
Хотя у тебя модов до жопы, может все компенсируется ими.
>Грядки мелкие, не прокормят же
Сполна накормят, плюс на карте дохуя жывотных, так как климат умеренный.
>Столовка с плитой и разделочной - будет минус к красоте серьезный. Комнатки тесные, поселенцы будут жаловаться
У меня они аскетичные. Даже фракция называется Советский Союз.
>Тополь и стена перекрывает ветряк.
Блин, тополь не заметил, стена не перекрывает.
>Размеры складов смешные.
Я всё равно редко собираю с аборигенов ненужные оружки и туники, а для стали-дерева-компонентов-текстиля места и так хватает.
>Хотя у тебя модов до жопы, может все компенсируется ими.
Ну из модов только пчеловодство, Facial Stuff, турели, разборка-починка одежды и оружия. Остальное - для удобства. Типа Blueprints, Numbers. Баланс особо не ломается. Играю на чужбине.
Иногда будет давать координаты на локации глобальной карты с ценными минералами.
>левиафан
Это несколько животных: рипер, гост рипер, его дитятя и драгон - они все бьют. Еще император, но его/ее, понятно, не считаем.
Остаются еще агрессивные ктулха и угорь, неагрессивные волкер и рифоспин, ну и сорт оф угроза лава пиявки.
А как отбиваться от всего этого? Что-то я пока не очень в восторге, медленная херовина, хер уплывешь по ощущениям. Вроде есть торпеды, но они как-то странно работают. И в целом на нем плавать не удобно.
>Вот ты правильно мыслишь.
Только я так и не смог с ножа его убить. Минут 20 ковырял, потом плюнул.
Тупо, что искусственно убрали оружие. А то, что такого огромного хищника не победить простым ножом, еще и в естественной для него среде, - вполне реалистично.
Человек как бы выделяется интеллектом, а рыбы максимально тупые создания. От акул люди с ножом спокойно отбивались, например.
Проблема в том, что нет у нас на земле больше мегалодонов, ну или любого другого хищника такого размера, для сравнения. Если брать кита/кашалота - то нож нихуя не можоет. А от сталкеров и акул в субнаутике ножом легко отбиваешься, это верно.
>Существование месячные же не скрывают от детей?
Узнал об этой хуйне лет в 15 на уроке биологии рассказывали.
И вот, наконец, дождался. Осталось подождать, пока пофиксят баги и надеяться, что мой калькулятор её осилит, но, судя по форумам стима, видимо нет.
Ну ёбана.
Щас от детей скрывают столько, что я не удивлюсь, если их водят мыться и в туалет с завязанными глазами.
>въедливый
>нервный
Селженщина, плиз. Это нормальное состояние мужского организма за исключением самого факта игры в детские песочницы.
>Какие ещё подводные камни ждут меня в этой игре?
Игра, тащемта, немного уровня /б/, не заметил? Я когда обнаружил, что они Йобе поклоняются - сразу всё осознал.
>Там можно выебать кого-нибудь?
Примерно половину населения. Правда романсить придётся, но таки.
Ох вау. Я думал, что эта игра ограничится весёлой фермой, а оказалось, что это действительно очередной комбайн, который можно ставить в ряд с остальным парком песочниц выебу Абигейл, так уж и быть.
>Если брать кита/кашалота - то нож нихуя не можоет.
Кит и кашалот имеют кожу нежнее твоей залупы, анончик. А боль действует одинаково на всех.
>Как он умудрился умереть попав в нашу же клетку-ловушку?
А нехуй использовать клетки-ловушки, они для пидоров.
Заметил, но я на "бренды" не ведусь вообще. Окей, пойду дальше играть.
Спасибо, проиграл.
Сутки чтоб собрать барахло, после этого на этой клетке будет разбитое поселение, которое больше не позволит войти на клетку
чет даже жалко стало.
я тут ебучий гейзер обрамил двумя слоями и прихуел от температурки внутри. Это же освенцим для мимокроков. 300+ градусов епта. Правда со средневековьем не придумал как автоматизировать.
Ты где русек на динозавров взял?
Cиранул с этой Кхалиси.
1) Как на по-нормальному можно название перевести, трактировать?
2) Релизная версия нормуль и можно вкатится? Слышал что баги с прорисовкой и текстурами есть и то что разрабы бухают в Мексике.
3) Как руссек? Хороший или надмозг за буханку черствую переводил?
>Как на по-нормальному можно название перевести, трактировать?
Как "Говно".
>Релизная версия нормуль и можно вкатится?
По прежнему багодром.
Слышал что баги с прорисовкой и текстурами есть и то что разрабы бухают в Мексике.
Если бы только с порисовкой и текстурами...
>Как руссек? Хороший или надмозг за буханку черствую переводил?
Надмозг с половиной названий на английском.
А по-подробнее?
Что дальше-то? Да, формат квадратный, но тебя это ебать не должно. Сделаю любое разрешение 16:9 - будет пердеть фпс на 20.
Что у тебя за комплюхтер? На нем траектории Апполонов считали? Мой Пенек с HD4000 в 1366х768 без проблем тянет.
Да у меня телефон мощнее!
По идее - да. Рекомендуется 4 гигабайта, а я имею 2, поэтому у меня даже сёрф в интернете и в папках компьютера бывает проблематичным.
Даже если накатишь 32х битку, тормозить оно меньше не станет. Дело не в битности, а в железе.
Станет, ей богу. Раньше, когда была 32-х битка, у меня не лагало при, допустим, открытии папки, а сейчас надо ждать 15 секунд для того, чтобы она открылась. Но переходить на неё глупо, сейчас все игры выходят под 64 бита, даже низкотребовательные.
>Прям-таки требует?
Да, спермоподелия не служат своим хозяевам, они ими владеют, спрашивают с них и требуют от них.
Ты не в тот тред зашёл.
Игра намекает тебе, что неплохо бы поиграть в сабнавтику.
Он хотел изобрести весло, чтобы уплыть, но изобрел колесо.
Он уехал на телеге НАХУЙ
Телепортофоб на связи, как оказалось в игре изначально переделана анимация телепорта (раньше они именно растворялись) и теперь мне НОРМАЛЬНО отгрывать на ультрахардкор, что это "энергобросок" в плазменной капсуле живого тела, а не телепорт. Но в игре остались еще телепорты через всю галактику если вы понимаете о чем я, но можно ими не пользоваться.
Заебись короче
Алсо как менять корабль? Это в дальнейшем по квестам откроется?
Копи экипаж. Выполняй квесты у неписей, принимай их в команду и рано или поздно твои ИИ скажет "ХЭЙ, у тебя дохера народу я погляжу, а на ка тебе лицуху побольше, и дай мне ресов на прокачку корабля". Ну или купи лицуху на торрентах у пирата на аутпосте.
И телегу спиздил?
Ну Циклоп как по мне и не создан для того, чтобы быть подлодкой для исследований закоулков. Я ее ее использую как передвижную базу, на которой можно костюм перетащить и напихать еды-шкафчиков да подзарядок. Оставляю где-нибудь и высаживаюсь в костюме. Это тебе не мотылек, чтобы гонять на ней, да выбираться за сбором кварца.
1. Так и зови.
2. Можно, багов не заметил, может только если слишком высокие настройки для своей пеки поставишь.
3. Не оче, я в релизной версии только до прибытия Санбима доиграл и то, что они говорят оче сильно отличается от русека.
Или поставь BYOS и перестраивай корабль по блокам, как домики деревянные на планетах.
Реалистичный симулятор фентези мира же. Анончик с мейлача, продаю собачьи анусы.
Там крафт уже есть изкоробки, Жабу какая-то тварь укусила и он его запилил, можно из костей всякие побрякушки делать, или построить столярку и делать мебель из дерева. На самом деле деньги там если и нужны то только в самом начале, ещё с ними еботни много.
Не, это забавно, конечно, и всё такое, но ёпт, накатывая ДФ я надеялся устроить себе приключения сурового опытного охотника, который живёт в глуши, зарабатывает шитьём шапок всяких и продажей вяленого мяса, а в один прекрасный день, скопив достаточно деньжат - оправляется в город, покупает снаряжение посерьёзней и идёт искать приключения на свою мохнатую задницу.
А тут даже до среднего рогалика особо не дотягивает, печаль.
Ну, про кости я знаю, делал уже всякое алсо в процессе столкнулся с тем, что из рук в рюкзак кости и вещи из них не перекладываются, приходится выкидывать на пол, занимать руки оружием и таким макаром подбирать. Странная херня.
>построить столярку
А вот тут поподробней. Это, конечно, не щит из панциря гигантской черепахи я надеялся, что его можно будет обработать через меню с крафтом из костей, но хоть что-то.
Про строительство, я так понимаю, можно и не заикаться пока?
Я очень давно в режим приключенца не играл и помню детали с трудом, да и новые фичи пробовал по большей части только из любопытства, однако сделать фигурку руха из костей убитого руха очень атмосферно.
>Про строительство, я так понимаю, можно и не заикаться пока?
Почему же, Жаба запилил строительство из дерева, правда там харкод на харкоде, плохо васянится, можно рубить деревья, не все деревья, только за городом, построить себе дом, ещё на вики читал, даже разметить локации вроде таверны или мидхолла, заявить владение этой всей хуйнёй, что можно нанять охрану и даже обложить данью ближайшие посёлки, но я не думаю, что там будет некая реальная дань.
http://dwarffortresswiki.org/index.php/Adventure_mode#Woodcutting.2C_building_and_site_management
О, это хорошо. Мне, конечно, очень сильно будет не хватать сапогов из крокодильей жопы и шлема из черепа огра в шлеме, но с этим в целом можно смириться.
>сапогов из крокодильей жопыи шлема из черепа огра
Крафт обработки кожи и пошив сапогов на коленке можно навасянить, это не трудно, обработку черепов в вещи не думаю, возможно стоить порыть оффорум на предмет костылей и модов, использующих эти костыли, там с дфхаком много делали.
Кто знает выключение фар в подлодках и глайдере экономит энергию или нет?
И где искать комнаты для сканирования. А то я как-то так и живу в этой шлюпке.
Не экономит, не влияет. Внутреннее освещение циклопа тоже.
Первую базу-склад можешь сделать из труб, а так круглые комнаты сканишь по обломкам баз Дегаси, просто ходи по сигналам разбитых капсул, тебя выведет на плавучий остров, там увидишь.
Про глайдер пропустил, он жрет, сука такая.
Мотыльковые фары жрут энергию, глайдер жрет. Точно не жрет энергию фонари костюма, который по дну ходит.
Про циклоп не знаю пока.
>нет нефти
Зато есть бензин.
>бурить литий
нужен редко, насобирал лития целый шкаф, использовал штук 10 от силы.
Мастхев ресурсы: серебро, медь, титаниум (он вообще в промышленных масштабах нужен), остальное можно собирать только по необходимости.
Уран - по ситуации. Можно прожить и без ядерного реактора ведь есть биореактор. Не буду спойлерить почему, поэкспериментируйте.
Бензол же, наркоман ебучий.
Проверил, мотылек больше на фары не жрет, один хуй он их включает после лоада и остается на 100%.
А, я думал вы игру ищете, где самородные металлы тоннами валяются и нефть озерами, сорян.
Значит все нормально.
>Бензол же, наркоман ебучий.
Посмотрил. да, наркоман.
>мотылек больше на фары не жрет
Свершилось! Будет больше энергии для электрошока.
Если ты про ДФ, там можно прокопать до пещер в которых может быть вода.
Где ты тама драконов поймал? Я за год игры никого круче циклопов не видел, мож какие настройки мира надо сделать чтобы бегали драконы, единороги и киты в океанах плавали?
Нахуя? Там тормозить могут только всякие васяносборки вроде Васян СК или если у тебя днищепекарня, а ты селишься на огромной карте.
Собственно в террарию я из-за него захотел. Играл в обычный старбаунд 100 лет назад и помню прошёл за пару дней сюжетку, бобмануло от этого. Про террарию начитался, что там очень много крафта и по сути она бесконечная. А этот FU сильно отличается? Сайфай мне боле по душе, да.
В ФУ сумасшедшие миры генерятся, вроде газовых гигантов в 3-4 биомных слоя с твердой оболочкой посредине. Количество материалов увеличено на порядок и для их получения и переработки добавлены зачатки индустрии.
В "этом FU" контента наверное раза в 3 больше чем в ванилле. Даже свои данжи есть, при том не мало, правда мне понравились только Frozen Wastes и данж прекурсоров. Особенно первый, очень атмосферный. Алсо в них есть свои собственные боссы. На пике данж прекурсоров, рума битвы с боссом. Скрины с Frozen Wastes я проебал.
Быстро как-то ты порвался в этот раз.
Ну просто нормальная пекарня дома, а я нет, рядом пока только дохлый ноут
Хз, рандом похоже. Ко мне потом титан и минотавр приходили, да на самом деле дракон так себе, его даже акслорд одетый в сталь 1 на 1 убивал.
>Можно ли иметь запас воды?
Конечно. Можешь отводить воду из реки в водохранилище или даже из лужи, в которой вода стоячая (главное, не срывай дно лужи, чтоб игра знала, что там надо воду собирать). Из лужи воду придётся очищать.
Порты открыты, но я все равно не могу зайти "icoming client packet has caused exception"
Я взял мисо, тефтели и соба. А ты чего порвался как авали среди млекопитающих?
ООООООООООООО!
Позволь узнать почему это авали должен порваться среди млекопитающих?
Племяёб ИТТ.
>холодильник
Не нужен. Ебашь пеммикан. В холодном климате можно чередовать его с обедами. Ещё можно выращивать ягоды, если повезло с гроверами. А можно вообще хуй забить и жрать сырую картоху, там дебаф незначительный.
>нет многих важных технологий
Немногих. Нужно быстро изучить ветку оружия, а потом наклепать мечей и длинных луков. Наркотики не нужны в любом случае не горит, можно потом изучить, а все остальные техи электрические и в отыгрыш не впишутся.
Хинт: племени нужно много дерева. Соответственно, при игре в тундре/пустыне - экономь, выращивай, покупай. Обогревать базу можно гейзером.
а мог бы и подождать пару дней.
с модами есть копченное мясо. оно на квартал с хуем. medieval мод еще дает Jerked мясо и оно носится с собой как сухпаек и не гниет два квартала.
Если ты ванилоеб то пеммикан и картофан как уже сказали. Можно еще комбикорм жрать, он не портиться вообще.
Поэтому холодильник не особо нужен. Но можно поселиться в тайге и охлаждать на улице.
к тому же испаритель охлаждает только до 15 градусов. Дальше все. Хоть 100 испарителей построй. Во-вторых испаритель лишь на пять дней и автоматом не будет заказа на постройку нового. Заебешься следить и в итоге проебешь. + Нужно учитывать что строиться тебе будут мешать рейды и болезни. В общем испаритель - краяная мера для жары, а не нечто постоянное.
Ищешь капсулу старпома Кина, там есть точка встречи. На точке встречи находишь базу выживших Дегаси и понеслась.
Так я уже вроде бы находил ее. Это тот мужик, который потом с гтд на острове встретились и оставили сообщение о том, что их левиафан убил?
Их забрало море, как-то так. Да, теперь обыщи остров и базу, там будет наводка на следующую базу выживших. Потом следующая, а там уже по подсказкам, вглубь, только держись за жопц обеими руками.
Ну и не забудь обыскать корабль.
Спасибо. Я просто уже был на нескольких базах таких. Сплаваю еще раз, наверное пропустил что-то. За ж%ё%пу то зачем держаться?
Анон, только что сплавал на базу, которая на 500м, но там все собрано, ничего нового не нашел, может там кпк лежит где-нибудь в не очевидном месте?
Нет, теперь смозгуй, что написано (НАДО ЕЩЕ ГЛУБЖЕ ЕБАНА!), и начинай от базы погружаться вниз, к призрачной реке.
Ну я понял, жаль только скрижалей сразу не взял. В это место я оказывается заплывал и в прошлый раз, но тк сразу там ничего не нашел, то уплыл обратно.
Спасибо.
О чем мод? Задрочил гильдию до дыр и не догадывался, что на нее моды есть.
Как безопасно прорыть канал?
Выкапывая последний тайл дварфа смоет же к хуям, не?
Так пол над магмой снять не проблема
Как безопасно воду пустить в туннель?
Вот есть туннель ведущий к магме и озеро, как их соеденить?
Откуда брать ЯД, для батарей и аккумулятора
И главное, как мне отключить улучшения - качнул рывок телепортер, а он замедленный (о чем написано, но я хули буду читать) оказался, вообще не нравится. Хотет отключить, а такой кнопки нет вроде.
Ах да, вторая часть корабля откроется когда второй член экипажа будет?
Игра охуенная, не зря ждал релиза
Надо уровень сверху ракопать и тайл который перекрывает поток качнуть КАНАЛОМ H который, тогда он нижний тайл удалит и вода потечет, а гном сверху будет
>Откуда брать ЯД, для батарей и аккумулятора
Как земли его, на токсичных планетах так он вообще везде.
>И главное, как мне отключить улучшения - качнул рывок телепортер, а он замедленный (о чем написано, но я хули буду читать) оказался, вообще не нравится. Хотет отключить, а такой кнопки нет вроде.
На аванпосте, возле ученого.
>Ах да, вторая часть корабля откроется когда второй член экипажа будет?
Ты тупой даже для хумана.
Прокопай сверху канал в ключевом месте, тогда дварфу ничего не грозит. Или не вариант?
Нет, он его копает сбоку и там же и остаётся стоять.
>ак земли его, на токсичных планетах так он вообще везде.
спс
>>>На аванпосте, возле ученого
Так можно качнуть, но выключить я не могу никак
>>>Ты тупой даже для хумана.
Да я знаю, прорубил дверь уже
>medieval мод
Хотелось бы с ним поиграть, но по-моему нет версии для b18, да ещё и с русеком.
Ну вообще охуеть, разрабы сделали явно хороший интерфейс, но я подход к нему не могу найти и туплю. Вот когда выбран какой то предмет в инвентаре и надо срочно закрыть инвентарь, все время не могу его быстро закрыть, приходиться выбрасывать предмет и все равно инветарь открыт, а кнопка I далеко
На крестик нажми, или на ESC на клавиатуре. Ты похоже действительно у мамы "особенный". А еще есть варианты перебиндить I на другую кнопку, например на Q.
Там недавно сабнаутика вышла.
Короче: моего йоба-мастерового забрала чума, а мне его просто так снихуя терять жалко. Так вот вопрос: за какие квесты дают сыворотку воскрешения? И насколько она редкая? Более редкие, чем нейротрейнеры?
И еще: сыворотку я в любом случае раздобуду ой как не скоро, а потому вытекает еще один вопрос: чем лучше лечить повреждение мозга и слепоту? Накупить люциферия и посадить уже-не-жмура на него, а после тупо ждать? Или же раздобыть сыворотку регенерации?
Пы зы: труп положил в холодильник, дабы не сгнил.
Хуя чо в игре есть, всякие сыворотки воскрешения, регенерации. Я тут травы пью, а он воскрешать собрался.
You're welcome, anon.
Говно приходит и уходит
А классика всегда
Дф, кубач, террария и факториоримворлдоблядь не человек
Так ты же дикарь ебаный, колонистов расходуешь как пемикан
> кубач
По какой-то неясной причине у меня с ним связаны очень теплые воспоминания. Прям закатиться хочется снова, я ж с лицухой сижу. Но его настолько изгадили и заклеймили школьники...
Жиза такая, что моё ебало снова стало квадратным
>Но его настолько изгадили и заклеймили школьники...
То чувство когда только что запустил сервак для своих дошколят
А какие есть годные моды на мойнкрафт? И их ещё ставить трудно, на пиратку особенно.
>2к18
>Трудно ставить моды на майнкрафт
Ебать ты.
А если по теме: классические IC2, BC, Forestry, ThaumCraft, Divine RPG. TerraFirmaCraft для любителей киркора, Twilight Forest аля еще одно измерение, Millenaire для любителей поторговать и попиздиться с деревенщинами, Galacticraft для мамкиных Баззов Лайтеров.
Есть еще дохуя всего годного, но это всё, что я вспомнил.
Я давно не играл
>2к12
Охуительное было время. Скайрим только вышел. Доллар по 30. Чтобы купить видеокарту не надо было почку продавать. Майнкрафт был лучшей песочницей эвер. Верните мне 2012.
Рейтаните плз, что упустил?
>Там надо генномодифицировать возможность плодиться.
И зачем это делать с двумя родными сестрами?
>сам вид появился и развивался миллионы лет как космические шлюхи, которые могут беременеть только от представителей других рас
>чистота расы
Это не ты фанфик жыстокая голактека писал?
>Это не ты фанфик жыстокая голактека писал?
Не, но я бы почитал. Придётся погуглить, может что почерпну.
google://жестокая голактика
>Шепард
Было бы шикарно, если бы он набеги устраивал.
Да и там малость не то, но текстурки выдерну. Придётся мод ставить на изменение начальных статов и лвла, пола.
Могут. По лору как раз те азари, которые долбятся друг с другом в сракотан и проивзодят на свет "чистых", как их называют, тугосерь.
Ну и креведка, ага.
В коркоре ск есть азари, а т.к. тамошние васяны сами ничего не создавали, а накидывали в свою сборку всего отовсюду, то этот мод наверняка где-то лежит. Просто гуглом вооружись.
Лолшто. Копрокубач это яваговно, а не аутоит майнер от васяна.
Он ещё и очень уродлив. Так бы я давно поиграл в гладкий аналог.
Запитанная база в трубе не нуждается, наркоман хуев. Поставь там био/нуклеар реактор и все.
Скачал этот репак http://torrentigri.xyz/action/223-minecraft-1710.html, установил, уже даже на сайты с модами зашёл уже с надеждой, что сейчас поиграю, запускаю эту хуйню, вылетает ошибка, заебись.
Качай https://java.com/ru/download/ и https://vk.com/tlauncher и не еби мозги. Алсо, у вас свой загон в виде https://2ch.hk/mc (М)
Ну пиздец. Заглянуть в /mc/ и скачать проверенный васянский tlauncher не позволила религия?
А ты рисковый парень.
В жопу твоей мамки, например, или куда ты там еще плаваешь? Что за глупый вопрос?
Пиздец, я все наоборот думал. Думал этот насос ВКАЧИВАЕТ, а не выкачивает. Ну тогда да, полезная штука. Спасибо.
Прокликал где-то полтора года назад (или когда она в стиме появилась), кажется тогда можно было стрелять из луков по-македонски
Аутичный крафт, как только разберешься, что к чему - сразу все вещи топового качества идут, не очень интересно
Рецепты ебучие на ачивку искал - все облазил но не нашел, решил не гриндить - я свое в Террарии отгриндил, релизнется - можно будет покликать
Но, справедливости ради, я не следил, что там добавили, поправили, опять же - дождусь релиза римворлда
>стрелять из луков по-македонски
Ну ладно, предположим ты взял два лука в руки. А стрелять чем? Ногами?
В общем система такая.
Бронелифчик с креплением древка луков на грудях по бокам, на спине бронелифака 2 ролика в области лопаток, через которые проброшен тросик, прицеплённый одним концом к середине тетивы, далее ниже такие ролики раположены на бронестрингах в области копчика и концы тросиков свисают для удобства натягивания - на ляжках. Стрелы находятся в колчанах в обласи плечей, типа пагоны. Берём двумя руками стрелы, закладываем в лук. Хотя ниндзя фикс проекта, у лука не будет колчанов и закладывать ничего не нужно, будут обоймы с уже готовыми стрелами. Тупо тянем за концы тросиков на ляжках, потом отпускаем. Классно я придумал? МАААМ СМАРИ Я НА САСАЧИ ЧЁ ПРИДУМАЛ ПАПУ ЗАВИ ПУСТЬ ПАРАДУИЦА.
>стрелы, закладываем в лук
>обоймы с уже готовыми стрелами
Ты точно знаешь, что такое лук? Про лук Гатлинга не хочешь рассказать?
Ну вообще такие в древнем Китае еще дохуя лет назад придумали. И даже в современности что-то похожее до сих пор используют.
Азари уже давным-давно есть.
Сыворотку можно заиметь только в качестве награды за уничтожение аванпоста, либо в нычке на глобальной карте. В обоих случаях награда генерируется рандомно, так что да, штука редкая.
>повреждение мозга
Brain Stimulator и AI-chip из EPOE.
>слепоту
Донорские и бионические глаза.
>Или же раздобыть сыворотку регенерации?
Попадается так же часто, как и сыворотка воскрешения
>Труп положил в холодильник, дабы не сгнил.
Зря, успех воскрешения зависит от времени, прошедшего с момента смерти. Надо в криокапсулу пихать.
Да и есть на них мод, вроде им там какую-то магию биотику даже сделали. Не ставил - слишком хуманы как по мне.
>моды
Я пока что на ванилле.
> Зря, успех воскрешения зависит от времени, прошедшего с момента смерти. Надо в криокапсулу пихать.
Так от времени зависит только шанс побочек, не? Да и нет у меня пока криокапсулы.
Есть жидкость в которой живёт эта хуита, раньше просто сливал это дерьмо в колодец, но теперь нужно больше воды.
Есть небольшие запасы хлорной руды за стенкой. Построил комнату с зараженной водой, и накачал туга газа. Пидарасы не умирают. Прочитал что можно вскипятить воду но эта байда на 4 клеткижрет энергии как половина колонии, что делать?
Хм. Вчера играл на ноуте, тоже закралась такая мысля, когда добывал руду. В любом случае, если что, играть я сутками не смогу. Только примерно по 2 часа вечером.
У тебя может еще работа есть? Личная жизнь? Фу таким быть, не пойду с тобой играть.
В этом треде сидят не только школьники. Неожиданно, да?
Переката не будет.
Не надо! Дай умереть нам в мире и спокойствии! Зачем ты тревожишь души, зачем заставляешь возвращаться снова и снова?
Некромантия как хобби.
Грязная вода фильтруется в агрегате поедающем песок. Фишка с кипячением была нужна когда песок генерился только в стартовом биоме.
Фильтрация нужна пока не найдешь гейзер в котором вода чистая. А грязную воду можно пустить в несколько фертилайзеров закрытых в комнате с насосом и таким образом получить источник природного газа дающий электричества в два раза больше чем потребляющий.
От бактерий надо мойку возле входа в колонию и в сартире ставить.
Это копия, сохраненная 1 февраля 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.