Это копия, сохраненная 14 февраля 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Ash of Gods: Redemption (04/2018): https://ashofgods.com/ru/
No truce with the furies (TBA): http://zaumstudio.com/
Copper Dreams (2018): http://copper-dreams.com/
Stygian: reign of the old ones (2019): http://www.stygianthegame.com/
Pillars of eternity 2 (03/04/18): https://eternity.obsidian.net/
Pathfinder: Kingmaker (08/2018): https://owlcatgames.com/
Banner saga 3 (конец 2018): https://www.kickstarter.com/projects/stoic/banner-saga-3
Wasteland 3 (2019): https://wasteland3.inxile-entertainment.com/
Colony ship (2020): http://irontowerstudio.com/news/50-colony-ship-rpg-early-in-development
Ссылка на прошлый тред:
https://2ch.hk/vg/res/25346035.html (М)
А как акварельную срань вернуть обратно? Конечно можно самому сделать в фотошопе, но это работа Сойера, а не моя.
>У него еще молоко на гладком лице не засозло.
>больше 300 лет
>все еще молокосос
Ну и ладно! (((
Это же просто стилизация под книжные иллюстрации для вн вставок. Ты все равно текст будешь читать.
Что за мод? подскажи анон.
Недавно поставил Неваду, крэзи эдишн. Годный или стоит в обычный погонять? /Какие моды на фолач посоветуешь анон?
Они не уродливые. И стиль упрощён чтобы каждому НПЦ можно было нарисовать свой портрет.
У меня кое-как получается уберечь хилых персонажей только выставив файтеров в дверях или узких проходах, но тогда половина спеллов ебашит их в первую очередь.
Я конечно понимаю, стилисьика, все дела, но это пизнец. Можно было и лучше.
Что делать с этим говном? Практически у всего есть опция "соединить". Чё соединять?
О, это дос1. Ну да похуй, крафт почти такой же.
Пуск - программы - удалить
http://www.rpgnuke.ru/2018/02/06/obsidian-zaregistrirovala-torgovuyu-marku-the-outer-worlds.html
http://www.rpgnuke.ru/2018/02/06/obsidian-zaregistrirovala-torgovuyu-marku-the-outer-worlds.html
Не говорящий по-ретардски.
Тирании 2 нибудит?
Спасибо, что не такие страшные как сами-знаете-где
Ебать сжв кунсткамера просто.
Типа ивел, но хз какой.
Хуй знает какой злой. Его еще не анонсировали нормально.
Для игры с политотой слишком много гудов и хаотиков.
Нормас, можно с передвижным гаремом путешествовать
>Owlcat Games: Это внутренняя студия разработки игр в Mail.Ru Group.
>внутренняя студия разработки игр в Mail.Ru Group.
>Mail.Ru Group.
Этим все должно быть сказано о качестве сего поделия.
Буду бутербродить с ильфиичкой и орком.
Буду угорать, если игра от мейла выйдет лучше, чем столбы 2.
А скорее всего так и будет, предчувствую.
Алишер Бурханович, вы?
Наверно платные сундуки завезут.
Я не тот анон, но в реке времени вора превратили ещё и в своего рода жреца воровского бога. Без хилов, но с неплохими нюком и баффами. Механика ран вообще очень важна и позволяет ослаблять/вскрывать жирных врагов.
С другой стороны, вор не обязателен, поэтому просто вкачай другому персонажу то, что нужно. Но ты с ним в любом случае будешь ходить, пока Адро не вернётся в партию. Плюс он позволяет решить некторые квесты альтернативными способами.
Первую часть проходил за дварфа-лесника с арбалетом чисто из-за того, что при создании персонажа у него охуенная шляпа и трубка, вторую за дварфа-геода.
Ну вот как было такого красавца не выбрать?
http://www.gamebanshee.com/drakensangtheriveroftime/talents/miracle.php
А вот, что вор получает. Нюк особенно хорош и сильно выручает в одном из боссфайтов, если проходить его без облегчающих условий.
Геод прикольный, но это чистый саппорт-баффер, способный нормально стоять в мили. Самое лучшее - это аура с дамагом, роняющая врагов на землю и бафф с бонусом брони всей партии. Остальное ситуационно, но местами сильно выручает.
С другой стороны, это самый уникальный класс в игре, потому что свои абилки только он кастовать и умеет.
Ах да, ещё можно прокачать шаровую молнию из обычной магии, которая ему доступна. В игре будет потенциально аж два кольца с бонусом к ней, что позволит сильно снизить стоимость и неплохо шарашить по бронированным противникам.
Валерия вроде ничего.
Мне кажется, что даже для геев оскорбительно, как их представляют жирухи из биоварей. Почему у свж от таких стереотипов не горит?
Ну а что ты хочешь от изометрической рпг? Кастом уровня симсов или как в скайриме\фол4 заводить семейную жизнь? Или на момент диалогов про отношения игра должна переходить в режим визуальной новеллы, включаться японская озвучка и анимеспрайты?
В диване не доработано, мало взаимодействий вообще, на концовку или сюжет не влияет, разрабы нихуя не умеют и вообще криворукие.
Попытка угодить всем - обсер по всем фронтами, биовары яркий пример тому.
В диване не доработано именно потому, что все доступны для всех. Если бы сексуальная ориентация была вписана в персонажа, как в поздних биовароиграх - и взаимодействий с подходящими типами гг в романе в целом было бы больше, и сам роман был бы лучше прописан. Говори что хочешь о биоварах, но романы они писать умеют.
В инквизиции романы были хорошо сделаны только у трёх персонажей (и рассчитаны на девочек), в андромеде лучше бы их и не было вовсе, настолько они говненые как и вся игра
Тогда было бы сложнее пилить.
У биоварей не понравилось как в их последней игре сделали. Ну и стереотипные такие лесбухи.
Нет, не сэра, а генерал лапша.
Какое умное лицо. Сразу видно, интеллектуальный человек. Кто этот великий человек.
Вкатился в УнтерРайл. Поначалу казался лютой годнотой, который затяну меня на несколько недель. И вот я спустился в дип пещеры, ебашить Чорта, а там, чтобы подчинить ворота надо собрать дохуя всяких приблуд. Вот тут то и начался ад. Осталось найти аккумулятор и 3 банки какой-то хуйни. Немогу их найти и непонятно даже где они могут быть. Я мог тупо пропустить их в многочисленных ящиках в любой локации. В рунете гайдов по нему нет вообще. Вот уж СКРЫТЫЙ ВИН. Забался и дропать жалко.
>тебе в затылок прилетает харчок
>оборачиваешься и видишь пик
>hellllo this is nerd commando, your global expert on fun
Твои действия ?
Главным образом меня интересует почему нет игр с готовыми компаньонами, которые созданы не в рамках единой ролевой системы так, что ты можешь создать их копию, а обладают уникальными особенностями.
Вот как например готовые персонажи есть в Shadow Tactics. Один - ниндзя с сюрикенами, второй - с ловушками и флейтой, третий переодевается как хитман, четвёрный с огнестрелом и хорьком и пятый воин-алкаш, стреляющий самогоном.
Или например готовые персонажи в Steamworld Heist охуенная игра, хоть и выглядит как казуалка. Один хилится под ударами, другой получает второй выстрел подряд при попадании, третий - бегает на пол карты и стреляет в спину, четвёртый - расчитан на рукопашный бой и получает ход на перемещение после убийства, пятый накапливает заряды после убийств и использует за них другие способности и т.д.
А что в пилларсах, что в днд, что в диване тебе дают просто дженерик воина, дженерик мага, дженерик лучника.
В песонажах нихуя уникального, кроме характера. Который ещё и не раскрывается нигде, кроме диалогов с ними.
DOS2
>Назови-ка мне больше одной игры, в которой гг может ПОСРАТЬ как человек, а потом рассуждай о базовых физиологических особенностях.
Любая игра, где есть туалеты, подразумевают, что люди там срут. Пиздец ты себя остроумной, наверное, считала, ебанашка.
Этот голубой орлан смотрит так, будто бы уже засунул свой хуй в мою жопу.
Столбодаун иди пробел дрочи говно.
А почему нет партийных рпг без циферок, билдов, возможности умереть и необходимости думать? Хочу чтоб игра одной кнопкой мыши игралась и каждую минуту голых анимешных девок показывала!
Представь, что ты играешь партией состоящей только из магов. Что бы ты сделал?
Эх, какой же ты тупорылый дегенерат)))))
> подразумевают
А я подразумеваю, что ебал твою матушку в рот и в жопу. А теперь скажи, мой маленький любитель физиологических особенностей, по факту это так или нет?
Что-то я даже не подозревал, что они так заморочатся с кораблями. Думал, что это просто замена фасттревала, но со свистоперделки. Очень... корсарово.
А вот сами текстовые морские энкаунтеры это у них что-то вроде камень-ножницы-бумага, но с проверками навыков персонажей "на местах", я так понял, да?
Вот и я про тоже! Мне будет очень обидно, если Эдер внезапно начнет романсить эту цыганку Ксоти, а не меня.
>Эдер внезапно начнет романсить эту цыганку Ксоти
Так и будет.
Еще будет лесбо пара клоака/сестра Каны. Инфа сотка.
АИ как в ДАО это збс, только есть нюанс, в ДАО абилки были бесконечны, была бы манна/стамина, а тут, сука, у некоторых классов ебнутые ограничения даже у бойцов (1-2 опрокидывания за бой, вы, блядь, серьезно?), не говоря уже о магах, у которых еще и ограничение на спеллы в сутки, и каждую абилку в той же пое надо было применять не блядь как аи, а в нужный и конкретный момент.
Короче, скорей всего, аи сможет быть применим только для сайфера
> У некоторых от этого горело.
До сих пор горит - вот ведь шлюшка. Ну, ничего я ей отомстил сбросив со скалы.
Зачем вообще позволять АИ играть в игру вместо тебя? Он нужен только для того, чтобы решить проблему с простоем, когда чары разобравшись с целью стоят и тупят пока им не прилетит оплеуха или ручкой не укажет цель сам игрок.
Эта фоновая музыка - это куски нового оста столбов2?
Потому что игра партийная, блядь, с шестью рылами в команде. Ты, благодаря, паузе можешь отдавать актуальные приказы, да, но благодаря милипиздрическим таймингам в пое, игра превращается в дроч кнопки "пауза".
В дао же, описываю свой опыт, я играл основным магом (не обязательно протагонистом), в то время как другими (менее требовательные к управлению персонажи) управлялись АИ, ичсх справлялись с поставленными задачами.
Что ты не понял?
В БГ/БГ2/НВН/НВН2 минимальная единица времени - раунд(6 секунд), в пое - же сотые доли милисекунд - эффект и статусы в зависимости от статов кастера и цели, всяческих сопротивлений и усиления могут длится значительно меньше секунды. Я помню подохуел, когда мой сайфер наложил на какую-то скотину эффект очарования длительностью в 0.3 секунды, например.
У тебя что, каждый раз сайфер колдует на полсекунды; может ты просто неправильно играешь? Да они только абракадабру руками делают секунд 5, какие тайминги? Я не понимаю, я не понимаююю в чем твоя проблема?
Просто посмотри любой ролик, где есть боевка пое на сложностях выше нормальной, в каждом есть лютый дроч паузы. Ну или сам поиграй. Именно дроч, хотя в предтечах пое - БГ и ИВД, например, такого лютого дроча паузы нет.
Я вспомнил как я столбы проходил. Без пауза-дроча и АИ. Просто поставил в настройках автопаузу по завершению прокаста и если чар стоит без дела. Ориентировался по иконкам и логу. Очень удобно.
У них уволился кто-то из художников? В первой части портреты были лучше.
Если только у турианцев она располагается на роже.
Ок, сработала пауза, дальше что? Могу не угадать, но наверное, нажатие кнопки пауза, да?
Нет. Нажатие кнопки "убрать пауза"
>Именно дроч
И? Большая проработанная ролевая система, множество активных скиллов, скилов бьющих по площади, конусом, по линии, отскакивающих от стен, протягивающих между тобой и целью дамажащую верёвочку. Танкование связано с перемещением. Ты кино смотреть пришёл что ли?
Нет, блядь, дрочить кнопку с паузой, сука. Поэтому я и рад введению настраиваемого АИ, хотя и не к каждому классу его можно применить.
С точки зрения механики, Tекеху может быть либо друидом, либо певчим, ну, или комбинацией этих двух. Независимо от того, какой класс вы выберите для него, у него будет возможность превратиться в wereshark. Это уникальная для него способность - очень могущественная боевая форма. Текеху сможет по-прежнему кастовать заклинания в этой форме, но плюс к этому он будет очень мощным бойцем ближнего боя.
С точки зрения механики, Tекеху может быть либо друидом, либо певчим, ну, или комбинацией этих двух. Независимо от того, какой класс вы выберите для него, у него будет возможность превратиться в wereshark. Это уникальная для него способность - очень могущественная боевая форма. Текеху сможет по-прежнему кастовать заклинания в этой форме, но плюс к этому он будет очень мощным бойцем ближнего боя.
А в идеале - чтобы ИИ всё делал за тебя, ту только раз кнопку нажимал, запуская игру.
В принципе-то такие игры есть.
Не, я не спорю что столбарий говно для гомосексуалистов, это очевидно и так.
Просто нахуя ИИ вместо тебя?
Ты же сел за тем чтобы играть - и тут играть не хочешь, на кремнёвого болвана перекладываешь ущербную рутину.
Не лучше вообще в это рутинное говно не играть.
В акеаненанеане?
Богоподобный аумауа, все верно
Кстати ничего так, симпатишный - что-то на уровне Ганна.
Был бы жирухой - потёк бы и заромансил.
Но да, я согласен, тоже отымел бы, если б было можно. Нравится его самодовольная морда.
Я имею ввиду, что не анонсировали каких персонажей можно трахнуть, а каких нет.
>чтобы ИИ всё делал за тебя
Ты зачем впадаешь в максимализм, как мальчик лет 12? Не надо ВСЁ автоматизировать, надо только рутину.
Но чем отличается то, что ты автоматизировал от того, что оставил себе?
Ты просто делаешь ложное утверждение без каких-либо свидетельств, так что разумеется, это не так. А вот сортиры в играх - это самое прямое свидетельство того, что у людей там имеются обычные физиологические потребности.
>он не романсибельный
>Текеху очень своевольный и влюбчивый. У него много романтических увлечений
Замечательно.
Чот мне казалось, что он старше, а на деле юнец, и да, на Ганна реально очень смахивает.
Почему же ложное? Я теоретически мог проделать это с твоей мамашей, согласно моим и ее физиологическим особенностям, но, разумеется, я этого не делал. Так и с сортирами - есть-то они есть, но посрать ты в них не можешь, что уж говорить о необходимости срать в играх, а посему физиологическая достоверность не соблюдается.
Уже сладкий дедушка, а не мальчик
Плеснул тебе в ебло дезинфицирующим раствором с хлоркой.
Согласно твоим и её физиологическим особенностям, мы можем лишь утверждать, что мужчины и женщины ИРЛ в принципе ебутся, а не то что именно конкретные два человека ебались. разницу видишь между этими утваержедниями?
>что он девственник, так что это громко сказано
>Красивый девственник, недоступный никому
Именно поэтому он и лучший.
На самом деле даже этого не можем утверждать, пока не получим тому свидетельств. Так же, как, когда ты видишь в игре сортир, ты не можешь быть уверен, что жители игрового мира в него срут, а не, скажем, поклоняются там Ондре, пока не увидишь кого-нибудь срущим или сам не посрешь.
Им каждому по отдельности нужно книгу читать?
Аномен тоже был девственником и недоступным, чет по нему я восторгов не помню.
Это абсолютная истина
Вообще-то можем запросто, если не ставим себе целью разводить бессмысленную демагогию вокруг очевидных вещей. Мы совершенно точно знаем, для чего туалеты используются в реальности, и если видим в игре их копии, то вывод однозначный.
Я, кстати, уверен, что если задаться целью, то можно найти ещё кучу свидетельств дефекации в играх. В Тирании вроде описывались обосравшиеся пленники в лагере Хора, и Барик с этим проблемы имел.
Нет, имеют разный навык, по-разному и крафтить могут.
В Тирании нет ни одного сортира, однако. Но да, это одна игра, в которой можно посрать, и даже главгерою.
Не мешай, у нас тут серьезный философский диспут.
Стоит ли перепроходить шедоуран гонкконг только ради длс ?
Тебе и собака с пушистыми ушами ничего так.
Только древесные бородачи достойно выглядят. Вообще, судя по количеству омеганов, тут едва ли не все портреты из бэкеров состоят.
Геймплей Ash of gods появился. Пока похоже на недосагу.
В тенебеге есть
Но ведь по сути все рпг расисткие, не ? Люди мастеррейс, эльфы высокомерные и умные, гномы жадные и умелые ремесленники, орки сильные и тупые.
Хех, Арканума на этих обиженных нет. Или Декадача.
Задел на вторую часть
>>39308
А вы вообще жалкие, вот только хули вас жалеть, вы же уёбки просто просто хуёвый клон унылого говна делаете, будто кому то он нужен.
>Он просто поехавший.
Он абсолютно здоров. У каждого нормального мужчины есть своя маленькая девочка внутри: большая или маленькая.
Есть там сортиры. Ямы, палатки. Все как у людей.
Интервью с Марком Йохалемом и Винсом.
Тянка, вертолет, какая разница, покуда не кун. Психическое отклонение есть психическое отклонение.
Эльфийка нигер? Серьезно?
Меня от этого уже второй год тошнит итт.
Спасибо, только начало прочитал, и теперь наконец-то детально понял, почему мне БГ первый нравится больше, чем второй, и почему я купил диван второй, но так толком и не поиграл.
Засилье промышленных объёмов лута - это да, серьёзный минус.
Кстати, в РТ с этим тоже хорошо, как и в перво БГ - всего мало, каждый предмет интересен.
Скорее то, что предмет +1 - это уже охуенно, с +2 начинаешь чувствовать себя эпическим героем, а от +3 и вовсе кончаешь на всю комнату.
А потом у каждого бомжа появляются как минимум мечи-кладенцы +2.
Скорее чем что?
А здесь он вообще обоссал всех, кто высмеивал "плохую боёвку РТ".
>That said, even bad combat in RPGs plays an important role. As I mentioned recently in connection with PS:T, many people derided its “trash combat” but it turns out that this combat did several important things:
· spacing out long, text-driven narrative sequences;
· giving the player very low-stakes interactions for rest and relaxation between high-stakes encounters and important choices;
· demonstrating the power progression from levelling up;
· stroking the player’s ego by letting him kill many weaker beings;
· dramatising key aspects of TNO (his power and his immortality) and other characters (for instance, a non-trivial part of Dak'kon's character is defined by the way he fights; Suikoden is a great example of how trash combat defines an otherwise very thin cast of 108 characters);
· providing fun visuals in a game with otherwise fairly static art.
Правда, у меня большая честь затруднений была вызвана чудовищно убогим визуалом, посравнению с которым фолауты просто конфетка.
>That said, the worst scenario is bad combat that is unreasonably intrusive. Not to pick on the same game (and I do it only because it’s one of my all-time favourites), but MOTB’s combat is not just bad, but it also has all kind of intrusively annoying things – pre-buffing, annoying target selection, annoying status effects, absurd spell effects that obscure the action, etc. Rather than being a kind of mindless R&R, it is a demanding but trivial exercise in low-scale annoyances.
>The current combat engine is not particularly tactical and is a kind of real-time-with-pause system.
Скорее чем из-за количества лута. Прогрессия, в которой чувствуется каждая единичка улучшения, доставляет гораздо больше эмоций.
Опять же, одна из причин говёности Д3 - павер крип с сотнями миллионов урона к концу игры.
>>42645
>у меня большая честь затруднений была вызвана чудовищно убогим визуалом
Я могу понять, если кто-то критикует ванильную кампанию, но Маска просто выглядит просто чудесно, в том числе и в плане дизайна локаций. На голову выше оригинала.
Потому что ты не играл. Тебе предлагается три варианта: посоветовать ему прислушиваться к голосам в голове, подавлять эти голоса и, ЕМНИП, оставить всё как есть. Если выбрать второй вариант, то он перестанет нарываться на окружающих, а на предложения обратиться к второму я будет отвечать отказом.
Так об этом писали и здесь, мол если взять в партию друида, то Эдер попросит разрешения погладить его.
Ну ты прочитай цитату - чудовищные эффекты от колдунства, плюс добавлю от себя - отвратительные тридэ в худшем смысле этого слова "портреты", общая корявость.
При чём тут нвн2 я хз, я про него даже не вспоминал.
Я ещё даже так скажу - тот же АоД смотрится гораздо красивее и удобнее чем маска для меня.
>Witches are probably my favourite “characters” in the game, as they have this wildness, wickedness, and hunger to them that I think brings them closer to the folkloric brand of witches than what we mostly see in modern stuff. If you think about the stuff that witches do as a matter of course in old stories (eating babies, causing family members to kill each other, impersonating wives to sleep with their husbands, interfering with good governance, curdling cows’ milk in the udders) it is utterly at odds with them as just, like, cackling old ladies on brooms. They attack the things that we hold most sacred precisely because we hold them most sacred. But by living outside social norms, they also play the role of the wise fool or iconoclast who’s off the grid, so there can be something appealing about them.
>I do think magic in most RPGs introduces a lot of fun mechanics into combat that I miss in Fallout and AoD, especially having area-of-effect considerations that are common rather than super rare. But it’s hard to avoid having it seem kind of ridiculous how the available spells (the most obvious being resurrection) never intersect with the plot (often involving tragic death). Fortunately, players are trained to compartmentalise this.
>how the available spells (the most obvious being resurrection) never intersect with the plot (often involving tragic death)
А вот многие модули на НВН этот момент продумывают, что приятно.
Слишком язык сложный - нативный бритиш инглиш - плюс там система, когда у тебя ирт всё прибавляется, то есть надо ждать время, так не могу.
>Ah, that jogs my memory of another brilliant, just utterly amazing bit of design in Fallen London. The game itself has all sorts of awful grind/microtransaction-based mechanics and we could have a large discussion about worldbuilding and so forth, but one quest line is immaculate: It’s a long quest chain where you have a series of interactions with a devil who is obviously trying to steal your soul, but you keep having skill checks where you can outwit the devil in various ways to get the rewards she’s offering without losing your soul. Eventually the biggest reward comes, but you have to sign a written contract to give her your soul. If you have high charisma and intelligence, you can see that it’s actually a pretty easy trick to outsmart the devil again and negotiate some new terms into the contract. Obviously you take that choice, confident you’ll win!
>Only you don’t: the game is lying to you. All along the rolls you think you’ve been winning, the devil has just been pretending to be persuaded to flatter your vanity into wagering more and more with her. In the end you lose your soul, which creates some new gameplay opportunities but takes away others.
>What I love about it is the way it hides in plain sight: of course you can’t outsmart a devil in negotiating a contract for your soul. I would like it if more games do this.
Это все хорошо и замечательно, но квесты в падшем лондоне скейлятся с уровнем игрока. К моменту, когда я получил собственный корабль, мне перестали выпадать карты с дьяволами. Хуевый геймдизайн так и не дал мне завершить ту арку.
>While I am a deep believer in Chesterton’s fence – and enough of a neophyte in cRPGs, despite playing them on and off for 25 years, to be reluctant to urge the knocking down of any particular fences – I do think that there features that exist because of the “Well, I guess then…” lack of critical reflection I talked about earlier. For instance, early RPGs had food because it seemed like a good simulationist thing to do. But food couldn’t plausibly be very expensive in a setting where you had also could buy Flaming Swords of Doom, so it was trivially easy to avoid running out of it. Well, I guess then we should limit how much you can carry. Then someone wondered whether it might be weird that all your other items appear in an inventory but food doesn’t. Well, I guess then we’ll put food in the inventory. And the huge annoyance of feeding party members in Ultima VII followed. Eventually someone developed the critical eye to eliminate food altogether, and now, thank goodness, it’s only present in games where it plays a meaningful, thematic role (like a post-apocalyptic scavenging game, say). (NB: We have food in Fallen Gods because money is much more limited, and a big part of the game is trading – trading time for food (by hunting) or gold for food (by buying); trading food for health (by throwing food to a pack of wolves rather than fighting it).)
I think Vince made the right call demolishing the resting fence altogether in AOD.
To me, the question with an RPG system – whether it’s inventory management, item variety, crafting, resting, whatever – is whether it gives the player interesting, meaningful, and enjoyable ways to engage with the game. If a mechanic doesn’t, if it only feeds player mania or encourages degenerate play styles (like rest-pre-buff-fight crawling, save-scumming, paper shuffling, shuttling back and forth from town, etc.), it shouldn’t be in the game even if initially players will note its absence with dismay because of weird endowment effects. I don’t view this as a matter of streamlining or simplification because you can, and should, use the added bandwidth (in developer time for design and balance, in player attention for learning system sand engaging with the game) on other, more valuable complexities.
>While I am a deep believer in Chesterton’s fence – and enough of a neophyte in cRPGs, despite playing them on and off for 25 years, to be reluctant to urge the knocking down of any particular fences – I do think that there features that exist because of the “Well, I guess then…” lack of critical reflection I talked about earlier. For instance, early RPGs had food because it seemed like a good simulationist thing to do. But food couldn’t plausibly be very expensive in a setting where you had also could buy Flaming Swords of Doom, so it was trivially easy to avoid running out of it. Well, I guess then we should limit how much you can carry. Then someone wondered whether it might be weird that all your other items appear in an inventory but food doesn’t. Well, I guess then we’ll put food in the inventory. And the huge annoyance of feeding party members in Ultima VII followed. Eventually someone developed the critical eye to eliminate food altogether, and now, thank goodness, it’s only present in games where it plays a meaningful, thematic role (like a post-apocalyptic scavenging game, say). (NB: We have food in Fallen Gods because money is much more limited, and a big part of the game is trading – trading time for food (by hunting) or gold for food (by buying); trading food for health (by throwing food to a pack of wolves rather than fighting it).)
I think Vince made the right call demolishing the resting fence altogether in AOD.
To me, the question with an RPG system – whether it’s inventory management, item variety, crafting, resting, whatever – is whether it gives the player interesting, meaningful, and enjoyable ways to engage with the game. If a mechanic doesn’t, if it only feeds player mania or encourages degenerate play styles (like rest-pre-buff-fight crawling, save-scumming, paper shuffling, shuttling back and forth from town, etc.), it shouldn’t be in the game even if initially players will note its absence with dismay because of weird endowment effects. I don’t view this as a matter of streamlining or simplification because you can, and should, use the added bandwidth (in developer time for design and balance, in player attention for learning system sand engaging with the game) on other, more valuable complexities.
Согласен, просто заебал.
Я про то, что как я могу насладиться сладкой иронией и неожиданностью этой сюжетной линии, если игра мне этого не позволяет? Нехорошо так.
Ну я понял, но там-то речь вообще про другое.
Алсо, очень ценное замечание у интервьюера.
>AoD was the first cRPG I’ve played in a long time where you’re totally on your own and not part of some adventuring party. I thought it odd at first, for no other reason than that it’s no longer the done thing. But the more I thought about it, the more it made sense. In AoD, if you played as a fighter, you would experience a combat-heavy game and a number of experiences simply were not available to you since your character lacked the means to engage in those opportunities. Similarly, if you played as a merchant or lore master, you were forced to get creative about solving your problems because combat was not a feasible option. This concept was the foundation of pen-and-paper roleplaying because although you were part of a party, you normally only controlled one of those characters yourself, but is something that modern, party-based cRPGs seem to lack. The modern cRPG gamer is used to having their cake and eating it, too, but I feel like we’re losing out on some of the core roleplaying experience in the process. Is there a way to have a party-based cRPG and still have that character-centric experience?
Действительно, но для меня совсем не очевидно было.
Тоже верно.
>The “hub” model of dialogue so common to RPGs, especially to lore dumpers, totally kills the game’s momentum.
Кто ныл, будет ли такой же перезагрузочный фестиваль в Корабле как в АоД.
>In TNW you’ll increase skills by using them instead of gaining skill points and distributing them as you see fit.
Let’s say you’re a talker accompanied by three brutes waiting for your nod to crush your enemies. The problem is that unless your brutes get a regular workout, they won’t be very skilled. So you’re mostly talking your way through the game, your brutes won’t get regular workouts and will never be as skilled as a combat-focused party. They might be able to get you out of trouble but you won’t be able to fight your way through the game.
Essentially, you’ll have four types of parties:
· The warband (your typical western)
· The grifters (while you don’t need two talkers, you might need people with the right connections or ideas, think traveling with Miltiades in AoD)
· The infiltrators
· The jacks (of all trades), who won’t be as good at combat, diplomacy, or stealth as the specialist parties.
Во, хорошо сочетается с этим недавним видео.
Действительно, лицо современных игр.
https://www.youtube.com/watch?v=2J7gbg4XC2w
> I think levelling and character progression are great. Maybe the greatest thing that RPGs ever introduced to gaming, and now they’re widespread. I loved it the first time I learned a new spell in Dragon Warrior, I loved improving player stats in the NES games Baseball Stars and Ring King, and I loved unlocking new abilities in Wolfenstein: Enemy Territory. The concept is great.
But it is dangerous as well. Part of the danger is, as “incremental” or “idle” games prove, that the progression mechanic stimulates something in the human brain even if the progression is meaningless. Whether you can call it an “addictive” quality, I don’t know. But it is a masking quality. The mere presence of progress, like the addition of salt and sugar to food, can mask the fact that something is bad. That means that you can get players to play games that degrade, rather than enhance, the quality of their lives and their appreciation for games. And when you degrade your players, you degrade yourself, because you’re simply creating an audience that will be indifferent to the things you care about as a creator (if you care about anything other than money, and most people, even most greedy or desperate people, do). And the masking also makes it hard for designers to judge their own systems because players will superficially react the same way to good and bad design provided both of them offer a progression loop.
In my opinion, a great many RPGs, most RPGs, have experience/levelling/progression systems that aren’t actually very good. The fact that the player sees particle effects when he gets a number high enough, and then other numbers can be increased, and boxes can be checked, and new boxes can be unlocked later to check, and new epithets appear – all of that is enough to stimulate the player’s brain into feeling like the levelling is meaningful, even if it is in fact meaningless because (for instance) the obstacles are also scaled up such that it doesn’t matter.
>For that reason, I tend to think the move toward class-less, free-build systems is not so great. I mean, I think it’s really neat as a theoretical matter that you can do all kinds of zany builds in AoD that unlock strange possibilities that aren’t obvious at first pass, but I generally think it would work better if a player who wanted to be oriented to archaeology didn’t lock himself out of content because he didn’t grasp the nuances of the system at the outset.
И это тоже, но я скорее скажу, что безклассовая система скорее для опытных игроков, а классовая подходит более для начинающих.
То есть нужно и то, и другое, нужны разные игры.
>At the same time, I think that many class-based RPGs tend to offer pretty boring progression when compared to class-less RPGs, but I’m not entirely sure why that should be the case. For instance, advancing in Dragon Age: Origins is way less fun than advancing in AoD. Still, I think the model can be improved upon overall by focusing more on interesting opportunities and less on progression for its own sake.
>The “hub” model of dialogue so common to RPGs, especially to lore dumpers, totally kills the game’s momentum.
Кто ныл, будет ли такой же перезагрузочный фестиваль в Корабле как в АоД.
>In TNW you’ll increase skills by using them instead of gaining skill points and distributing them as you see fit.
Let’s say you’re a talker accompanied by three brutes waiting for your nod to crush your enemies. The problem is that unless your brutes get a regular workout, they won’t be very skilled. So you’re mostly talking your way through the game, your brutes won’t get regular workouts and will never be as skilled as a combat-focused party. They might be able to get you out of trouble but you won’t be able to fight your way through the game.
Essentially, you’ll have four types of parties:
· The warband (your typical western)
· The grifters (while you don’t need two talkers, you might need people with the right connections or ideas, think traveling with Miltiades in AoD)
· The infiltrators
· The jacks (of all trades), who won’t be as good at combat, diplomacy, or stealth as the specialist parties.
Во, хорошо сочетается с этим недавним видео.
Действительно, лицо современных игр.
https://www.youtube.com/watch?v=2J7gbg4XC2w
> I think levelling and character progression are great. Maybe the greatest thing that RPGs ever introduced to gaming, and now they’re widespread. I loved it the first time I learned a new spell in Dragon Warrior, I loved improving player stats in the NES games Baseball Stars and Ring King, and I loved unlocking new abilities in Wolfenstein: Enemy Territory. The concept is great.
But it is dangerous as well. Part of the danger is, as “incremental” or “idle” games prove, that the progression mechanic stimulates something in the human brain even if the progression is meaningless. Whether you can call it an “addictive” quality, I don’t know. But it is a masking quality. The mere presence of progress, like the addition of salt and sugar to food, can mask the fact that something is bad. That means that you can get players to play games that degrade, rather than enhance, the quality of their lives and their appreciation for games. And when you degrade your players, you degrade yourself, because you’re simply creating an audience that will be indifferent to the things you care about as a creator (if you care about anything other than money, and most people, even most greedy or desperate people, do). And the masking also makes it hard for designers to judge their own systems because players will superficially react the same way to good and bad design provided both of them offer a progression loop.
In my opinion, a great many RPGs, most RPGs, have experience/levelling/progression systems that aren’t actually very good. The fact that the player sees particle effects when he gets a number high enough, and then other numbers can be increased, and boxes can be checked, and new boxes can be unlocked later to check, and new epithets appear – all of that is enough to stimulate the player’s brain into feeling like the levelling is meaningful, even if it is in fact meaningless because (for instance) the obstacles are also scaled up such that it doesn’t matter.
>For that reason, I tend to think the move toward class-less, free-build systems is not so great. I mean, I think it’s really neat as a theoretical matter that you can do all kinds of zany builds in AoD that unlock strange possibilities that aren’t obvious at first pass, but I generally think it would work better if a player who wanted to be oriented to archaeology didn’t lock himself out of content because he didn’t grasp the nuances of the system at the outset.
И это тоже, но я скорее скажу, что безклассовая система скорее для опытных игроков, а классовая подходит более для начинающих.
То есть нужно и то, и другое, нужны разные игры.
>At the same time, I think that many class-based RPGs tend to offer pretty boring progression when compared to class-less RPGs, but I’m not entirely sure why that should be the case. For instance, advancing in Dragon Age: Origins is way less fun than advancing in AoD. Still, I think the model can be improved upon overall by focusing more on interesting opportunities and less on progression for its own sake.
Боди позитив тренд в полный рост, эти страшные ебальники еще хуже форса пидаров и сильных женщин.
>From the narrative point of view, death is both necessary and unavoidable. It’s a fitting (even if somewhat frequent) end to Stupid or Reckless Hero. Let’s say your band of adventurers runs into a Balrog. The two basic options are Fight and Run Like Hell. Let’s say the developer wants to spice things up and adds option #3: Step forward, look the Balrog in the eyes and say, “You shall not pass!”
Нравится мне его чувство юмора.
Мне интересно, почему он анонимус дохуя, с чем связано. Едиснтвенное, что на него нашел, в 2008 году один из команды девелоперов обратился к нему "Jerry", что противоречит форчановской инфе о том, что Винса зовут Серж.
Почему нету в шапке Fallen Gods?
Чистый, простой, классический.
Жаль, что такой только либо у очень серьёзных сайтов для каких-либо закрытых кругов, либо у полумаргинальных сайтов для трурпгшников тпа этого, а популярные сайты для толп купаются в рекламных помоях.
Потому что я про него узнал из этого интервью,и нет причин полагать что остальные тоже?
К тому же, игра будет явно не для гомосексуального контингента столбария, что увы составляет большинство треда.
В общем, заняло 4 часа, но было здорово, спасибо - есть что почитать и над чем подумать.
Мани тханкс, как говорят бриташки, или спасибо братан, я бы тебя обнял, как говорят русские.
Ну в игре то этого не обсуждают так? И выглядит она хорошо, хотя и среднячок как игра, но не такая жутка параша, как нвн и аод.
По AoG немного покопал инфы. Вроде не откровенно хуево, как показалось на первый взгляд. Корована нет, но есть свобода перемещения небольшого отряда и возможность исследования территорий, механика накопления ран и смертей персонажей. И обещается прям пиздец нелинейность™ с 7 разными концовками и вероятностью гробить главных героев в середине повествования. По продолжительности примерно 20 часов на харде, как обе части Саги вместе взятые. История обещается быть законченной. Музыка Ведьмака напоминает, делали поляки:
https://www.youtube.com/watch?v=u3blT4gNiog
Создатель игры йоба-серьезный русский фантаст, про которого я не слышал никогда, но бородень у него знатная, нет причин не доверять чуваку с такой бородой. Как выйдет в марте, пожалуй раскошелюсь, отпишусь в треде, как пойдет, благо обе бансажи прошел на харде, есть с чем сравнивать.
Какой нынче положняк, что из новинок взять можно? инб4 транни
Сжвговно уже победили или ещё нет? Тред не читал, сразу срать сел.
Кстати бансажу 3 нужно дату перенести, она выйдет на полгода раньше, чем заявлено, летом.
>Сжвговно уже победили или ещё нет?
Его не остановить, пока местный даун ищет сжв под кроватью, в штатах выблядки травят и доводят до самоубийства порнозвезд, когда те отказываются принимать участие в сценах с гомосеками
Там было ещё интервью, что у них будет адаптирующийся ИИ ака скрипт к игре и тактике игрока, не что-то прям пиздец, но дающее прикурить иногда.
Так что игра мне сразу показалась не такой уж плохо, с хорошими притензиями.
Добраться бы ещё до твоей вагины, сучка.
>ищет сжв под кроватью
>пол треда о том кто кому бы хуй сосал и жопу лизал в Столбах
>Негры эльфийки, лесбухи, пидоры
>МЫ ТУТ НЕ СЖВ!!!
Да они просто клоунят, хули им ещё остаётся.
К тому же тут есть местный активист-интерактивист по мужским хуям с радужной расцветкой жопы, он регулярно на самоподдуве выступает.
А мне это наоборот показалось странным. Что значит "адаптирующийся ИИ"? Он или изначально нормальный, или изначально хуевый.
Блять, ну он реагирует на тактику игрока, хуле непонятного.
Он уже навреняка всё решил, просто стесняется няша. ;)
Нормальный тред, за исключением когда контингент начинает РоЕ обсуждать, тут хоть святых выноси.
Потому что о ней нет новостей младше 2015? Очевидный vaporware.
Нормальным он был года 2,5 назад, сейчас же сплошной цирк с розовыми дилдаками.
Так столбы обсуждают 70% времени.
Помимо них свирепо обсирают ещё и те игры, которые даже не вышли
Так нонднд вырос из столботреда, когда у тебя еще сперма на губах не обсохла.
Помимо них семен подрельса-шизик, он же сжв параноик, он же вычурноманя, поддерживает интерес к треду во времена затишья своими жирными вбросами. Люблю его, на самом деле.
> низкополигональные сиськи, колышущиеся на ветру
Трустори. Создатели мода на сиськи в нвн прикрутили к ним физику волос, и они колыхались на ветру.
Теперь там еще и автолевелинг ебаный. Вот как в это играть, нахуй?
А нахуя ее проходить, уж лучше прости господи подрельс, тирания это какой то обрезок столбов для рубки бабла на любителях изометрии.
Забей, она рили унылая. Геймплей, диалоги, история, напарники. Всё плохо.
Модели персонажей и мобов еще ничего смотрятся, но вид локаций удручает, как манякрафт сука, примитивный.
>Модели персонажей и мобов еще ничего смотрятся
Ну как корявое говно из треугольников и ебалами будто штырь в очко прописали.
И интерфейс такой же хуёвый и корявый как и вся игра. Просто воплощение корявости.
Латентный который раз заводит разговор о хуях.
Это не ты в прошлом треде рассказывал про свой «16 см с плавным изящным изгибом» и как у твоего «друга» еще больше и толще и как вы любите друг у друга хуи разглядывать?
Этот трясущий набор полигонов еще можно додумать, но прямоугольные комнаты замков без нихуя и такие же пещерки просто отталкивают
Но тот пидор тоже был сжвманей... Да ладно тебе, чего стесняться, тут все свои же.
Щас подожди местный говноед тебе про игру теней басни расскажет.
Ну я ж не вижу чем ты там лямзаешь, жопой может.
Мне вот интересно, насколько технически сложно запилить что-то похожее на макросы в дао или да2? Примерно 5 штук было бы достаточно.
1. Хп < х% выпить бутылку/скастовать скилл/хилл
2. Мана туда же.
3. Если окружили/подошли вплотную к кастеру - скилл xxxx
4. Бросить аое/контроль в толпу
5. Любое по желанию.
И вот уже можно наблюдать за боем и не дрочить пробел или пялиться в иконки с хп.
Да разрабам с исходниками как нехуй, серьезно. Но не стали, так что энджой ер секс с пробелом.
>Опять ртс с паузой сделали
Как что то плохое, потом ведь если в лом микродрочем заниматься кто то мешает изи включить.
Нахуй нужна реалтайм боёвка, если приходится дрочить пробел по десять раз в секунду?
Вроде гайды у него адекватные, он все объясняет, а не просто говорит: "Качайте билд, я так делаю и тащу, и вы так делайте".
https://www.youtube.com/watch?v=-IZRTCydzc4
Так можно же романсить.
Двачую. Надеюсь, что он сделан только для галочки и не будет занимать много контента. пока он смахивает на якоба из масс эффекта
Чтоб научиться слэповать на басухе, репетируют с пробелом в ртвп дрочильнях, деревня епти.
В ВГ мне такие не попадались, разве что уровень полемики разнился от треда к треду.
Дело в том, что завсегдаи этого треде это обычно самые отбитые омежки эскаписты со всего /vg/, готовые годами искать глубинные смыслы в игре, рассчитанной на пару прохождения по 30 часов. При любой критике выбранной ими священной коровы или попытке добрых самарянин вытянуть бедолагу из манямирка, начинают истошно визжать, биться головой об стол, об стены и кидаться калом. Ведь в рпг достаточно выпить зелье мудрости, раскидать очки и быть успешным, а здесь и в жизни их встречает непреодолимая стена необходимости аргументировать свою точку зрения и критически мыслить. На выходе получаем цирк с конями.
Сколько помню все негры были унылыми. Что Джейкоб, что Паледжина. Такой потенциал и такие пустые и снулые персонажи. Конечно же,
это не относит к Бледену Марку.
Очевидно, что и этот рейнджер будет проебан по всем фронтам, ибо у него самое убогое мировоззрение: ЗАКОНОПОСЛУШНОЕ ДОБРОЕ)
Не считается, у него консервированная банка вместо кожи.
Мне как раз это и не понравилось, из-за того что Винс думает не так как я, я не смог найти баланса между разными направлениями, тка что мой гибрид, пока гайд по прокачке не почитал, мой гибрид сосал по всем фронтам. В итоге получилось, не то что я играю не персонажем которого сам придумал, а тем каким его, в каком то смысле, придумал разработчик. Ясное дело, что это не настолка и игра не может подстраиваться под меня, но для меня это было то, что сильно смазало впечатление.
Потому что нешмогла
Неоднозначно выглядит.
> правда ли это был нигра при жизни
В воспоминаниях безымянного упоминается его ebony skin. Нигра.
Малаца, Евгений Ваганыч.
Васянская параша с удавкомовскими шуточками
Ну если не брать в расчёт "Хуесосят потому что могут", что по понятным причинам распространено на дваче, то Нерд после некоторых событий показал себя чсвшным нытиком-истеричкой без капли самоиронии.
Нажимаю пульт управления. Нихуя не происходит. Персонаж только говорит "АХ ВОТ КАК ЭТО РАБОТАЕТ" и всё. Все 4 команды пробовал, на разоружении робот выпустил пар и продолжил стрелять молнией. На остальных командах ничего не происходит.
Нахуя там какие-то коробки с рычагами, которые ничего не дают?
Нахуя маги лупят в своего же робота молнией?
Хули эта параша не работает?
Какое же говно, охуеть просто.
Какой же он гнилой перебежчик.
Если у тебя по 3000-100000 просмотров в русском сегменте и 300-1000 в английском, то кричать, что кидаешь русню и делаешь контент для пиндосов?
Пиздец клован. Даже думать не хочется, кем он себя в своем манямирке представляет. Да и контент у него не дохуя уникальный.
Он только в директорском порезе не работает, раньше работал.
Заебись, еслиб я им не задонатил, игра с дцп мне бы дешевле вышла по региональной цене.
Хуль там тестировать, они с релиза ее балансить будут ещзе и более менее устаканится все с дцп, как в первой части. Если только прочухать чего нибудь абузивное, но это такое себе
Правильно, не йоба. Это хуже - это юнити на стероидах.
Кажется этот лошок начал что-то подозревать...
Я просто в рот ебал в этих сраных богах разбираться, топил за бога смерти и такого же богоподобного ещё до выхода вайт марча. Разъебал босса в конце и хули, уже забыл. Хули, унылая фэнтезятина, ни логики нихуя.
Тиранией, прости хоспаде. Так и не понял, для кого это было...
Он не сладкий, а просроченный.
Все добить не могу. Сейчас на втором длс стартанул, из ванилы только катакомбы под крепостью и ласт файт остались. Чувствую что кактус жру, но не дропать же.
Только посмотрите на этот изящный слог ценителя высокохудожественной литературы.
Он говорил, что за просмотры у "западенцев" платят больше. Вот только не понятно одно: исходный текст у него наверняка на русском, так что создание ролики с русской озвучкой или субтитров не потребует заметных усилий, но даст хороший выхлоп в рунете. Зачем лишаться этого? Неужели ему настолько плевать на аудиторию? И если ему так нужны просмотры, то почему бы не переключиться на Доту? Там же всё вертится вокруг билдов.
Ну если бабок с западной аудитории больше, есть смысл прилагать усилия в направлении англоязычной публики, он будет лучше знать запросы и адаптироваться под нее, не распыляясь на неблагодарный скам с постсовка.
>исходный текст
Что за текст такой? Вы вообще с творчеством Маэстро знакомы, или так, шапочно, из обсуждения в треде?
Какой нахуй доход с 300 просмотров?
Хуй знает, раз пять начинал и ни разу не прошёл до конца ни основную сюжетку, ни второе длц.
Ваще не ебу. Я с середины игры скипал все диалоги - читать и тем более пытаться вникнуть в эту нелепую графоманскую поебень просто опасно для мозга. В конце дале разъебать какого-то мужика с двумя великанами и прощелкать какой-то псевдовыбор, на основании которого мне покажут ролик. Худшие помои, в которые я играл.
Первый котор вообще незапоминающаяся игра.
Ты дал пизды главарю культа по имени Таос, который замутил отъем душ у нерожденного населения, и решил, что будешь с этими душами делать, тем самым подыграв одной из групп богов.
>исходный текст у него наверняка на русском
Что мешает сразу на английском рассказывать? У него вроде не дублируется большинство гайдов.
Какой смысл вообще играть в изометрические рпг с глубоким сюжетом, если ты не готов читать? Пойди МЕ наверни, если тебе геймплей важнее.
Я кактус почуял, как только пришёл к дикарям в деревню, все квесты там натянутая хуйня и дикари какие то не дикари. А ты такой пришёл им типа все траблы разрулил как у себя дома)). Да и вообще проблемы негров шерифа не ебут, всегда когда в рпг появляются всякие отсталые уёбки и тебе надо вникать в их непотребства, это раздражает. Интересно, мог ли я всю деревню выпилить или там бы автоматом геймовер дали?
>выпилить деревню, жители которой знают, как тебе не сойти с ума от видений
Поздравляем, ваше мировоззрение - Chaotic Stupid.
Ну в классических Фолачах и Невадке мне всё было ясно в общем то. В Аркануме тоже. Суть в том что они интересные были и подавались фактически и логически, как детектив. Или взять допустим Планетку, вот там то поглубже будет я думаю, но текста и сюжет качественно выше отличается той мути от жирух для жирух что в столбах. Так что не выёбуйся, а просто ответь однозначно чем закончилось.
Ну если бы игра такое позволяла, то включились бы картинки и варианты со скиллчеками, где я бы допрашивал главшаманку за всю хуйню, перед тем как убить. Ну или что-то типа того. Но увы.
Хотелось бы так сказать, в общих чертах понять. А вдруг вторую часть более толково подадут и напишут.
Не так вопрос ставишь, сектант - в игре читают не потому, что в неё играют, а потому что интересно читать.
А если не интересно - то и похуй на это всё.
Вот в РТ - интересно. В фолауте интересно.
В маске, в бгшечке интересно.
А тут - нихуя людям не интересно.
>исходный текст у него наверняка на русском
Не наверняка.
Если всё-таки послушать, иногда он говорит англицизмами в половине случаев.
Какой толк что он говорит на русском, если это всё равно англицизмы?
Не знаю. Я до сих пор ниасилил.
Оригинал вроде прошёл более-менее в один присест аж до последнего боя, а потом пошёл в вайт марш и всё. Полная графоманская залупа.
Худший экспириенс от рпг я получал только в первом невервинтере и первом балдуре.
И зачем же нам себя в чем то убеждать? Такой стиль, ценность и направление послания в этом треде характеры только одному, известному для местных персонажу. Тред не самый оживленный, иначе ещё можно было допустить наличие нескольких похожих дегенератов.
А я думал, что в вайт марч надо идти ДО спуска в подземелье. Или это ты что то путаешь?
К тебе в ранец.
Арканум можно было пройти вырезая всех например.
Настоящая современная технологичная игра.
Делали с закосом под классику и в то же время никакого ретроградства для даунов-аутистов.
- Никакого даунского 2д с прибитой к потолку камерой, всё объёмное, можно крутить камерой как хочешь и разглядывать всё подряд. Игра прекрасна с любого ракурса.
- Умная камера быстра и отзывчива. Частично исчезающие объекты, не закрывающие обзор и в то же время остающиеся в кадре, напоминают, что ты всё таки в пещере или в лесу.
- Охуенная интерактивность. Предметы, поверхности, даже газы. Я просто обосрался, когда попробовал выложить барикады из бочек в узком проходе и орки попёрли прямо туда, а потом подорвал их и ваншотнул пачку одним выстрелом. Или когда убил бандитов, стоящих у костра просто настреливая газовой стрелой в костёр.
- Никаких маленьких, меньше твоей пиписьки, отдельных экранов на глобальной карте, которую нужно додумывать в голове. Нормальный открытый мир, который на что-то похож.
- Никаких дебильных ограничений на использование заклинаний. Это можно вне боя, это нельзя, то нельзя. Тебя ебёт вообще что я там применяю? А тут пожалуйста, хочешь взрывай ящики заклинаниями, хочешь накладывай на себя щит на 3 секунды. Никто ничего не запрещает. Кайф.
- Лучники и ближники перестали быть бесполезными кусками говна с райт кликом и одной абилкой. Наконец придумали станы и удары с разными траекториями и площадями. Плюс стрелы, гранаты на любой вкус делают геймплей даже интереснее, чем у магов.
- Хоть какие-то новые задумки в виде двух главных героев, спорящих между собой и отыгрыванием диалогов за обоих.
Но чего-то всё равно не хватает этой игре. Несмотря на то, что по технической и геймплейной части игра на 11 из 10, художественная ценность у неё, как у сборника детских сказок. Хороших сказок. Эх.
Хоть я и не вижу тут петросянства, о котором некоторые говорили, но чуть больше серьёзности и мрачности в игре, где происходят сотни убийств, происходящему бы совсем не помешали.
Ну и два спутника это как-то слишком мало. Когда у тебя 1 гг и пять спутников можно свободно экспериментировать с составом партии. Когда 1гг и 3 спутника ещё туда сюда.
Но 2гг и 2 спутника уже почти не оставляют никаких возможностей для экспериментов. Подобрал двоих и остальные будут сидеть на базе до конца.
Надеюсь Лариан когда нибудь отважатся сделать новую вселенную, чтобы там были мясо, матюки, убийства и голые сиськи.
ваш слоупок
Настоящая современная технологичная игра.
Делали с закосом под классику и в то же время никакого ретроградства для даунов-аутистов.
- Никакого даунского 2д с прибитой к потолку камерой, всё объёмное, можно крутить камерой как хочешь и разглядывать всё подряд. Игра прекрасна с любого ракурса.
- Умная камера быстра и отзывчива. Частично исчезающие объекты, не закрывающие обзор и в то же время остающиеся в кадре, напоминают, что ты всё таки в пещере или в лесу.
- Охуенная интерактивность. Предметы, поверхности, даже газы. Я просто обосрался, когда попробовал выложить барикады из бочек в узком проходе и орки попёрли прямо туда, а потом подорвал их и ваншотнул пачку одним выстрелом. Или когда убил бандитов, стоящих у костра просто настреливая газовой стрелой в костёр.
- Никаких маленьких, меньше твоей пиписьки, отдельных экранов на глобальной карте, которую нужно додумывать в голове. Нормальный открытый мир, который на что-то похож.
- Никаких дебильных ограничений на использование заклинаний. Это можно вне боя, это нельзя, то нельзя. Тебя ебёт вообще что я там применяю? А тут пожалуйста, хочешь взрывай ящики заклинаниями, хочешь накладывай на себя щит на 3 секунды. Никто ничего не запрещает. Кайф.
- Лучники и ближники перестали быть бесполезными кусками говна с райт кликом и одной абилкой. Наконец придумали станы и удары с разными траекториями и площадями. Плюс стрелы, гранаты на любой вкус делают геймплей даже интереснее, чем у магов.
- Хоть какие-то новые задумки в виде двух главных героев, спорящих между собой и отыгрыванием диалогов за обоих.
Но чего-то всё равно не хватает этой игре. Несмотря на то, что по технической и геймплейной части игра на 11 из 10, художественная ценность у неё, как у сборника детских сказок. Хороших сказок. Эх.
Хоть я и не вижу тут петросянства, о котором некоторые говорили, но чуть больше серьёзности и мрачности в игре, где происходят сотни убийств, происходящему бы совсем не помешали.
Ну и два спутника это как-то слишком мало. Когда у тебя 1 гг и пять спутников можно свободно экспериментировать с составом партии. Когда 1гг и 3 спутника ещё туда сюда.
Но 2гг и 2 спутника уже почти не оставляют никаких возможностей для экспериментов. Подобрал двоих и остальные будут сидеть на базе до конца.
Надеюсь Лариан когда нибудь отважатся сделать новую вселенную, чтобы там были мясо, матюки, убийства и голые сиськи.
ваш слоупок
Ну я и написал, что прошёд ДО последнего боя.
И двухчасовой пазл-марафон в конце, который напрочь убил у меня желание когда-либо перепроходить этот шыдевр.
Ну если из этого сделают что то посерьёзней, может в это и будет интересно играть. А так дропал три раза, больше даже начинать не буду, не интересно.
Ты даун что ли? Проходится за 5 минут с помощью пирамидок.
Fallout 4
Если любишь классические Фоллачи, то должно доставить. Если жируха/пидор/аниме, то скорее нет.
Да, закончена, и фанатский русек есть.
Чиркаши в унитазе разглядывать интереснее, чем играть в это. Собственно так и поступай, ничего не потеряешь и быстрее поймешь, что занимаешься какой-то безобразной хуетой.
Чаю этому чмоне.
>посерьёзней
Мам больши графомании! црпг для патлатых сурьезных домоседов спасателей вселенных философоф гримдарка и постдекаденса. Мам ну скажи им чтобы посерьезней было все!
Нихуя школьнику очелло порвало.
В-первых, завтра суббота.
Во-вторых, если ты играешь только в унылую говнину, которая выходит раз в год, то не нужно на других кидаться от злости.
Интерфейс не имеет особого значения, когда сюжет насквозь был заезжен данжонкравлерами под dos из конца 80х.
То есть у тебя нет претензий к ванилле третьего лишнего ствола или к Dark Eye Demonicon, например?
Нет не был. Он просто не делал сюжет главным блюдом и не графоманил попусту.Легкая подача и сатира лично мне очень зашло. Расследование в городе в лучших традициях дарьи донцовой нихуево издевается над самой игрой и общими клише жанра рпг, ледяной король как из мультиков нетфликса, ткачиха в космосе вообще душа и лампа. Я бы наверное хотел чтобы сторитейлинг в играх: 1) был легким и не пытался в реализм 2) появился наконец, а то в погоне за режессурой он нахуй сгинул лет 10 назад.
>к ванилле третьего лишнего ствола
Нормальная концовка и очень жизненная - показывает, что ты можешь рвать жопу как хочешь, но в итоге все равно придется сесть на бутылку.
Заебись аргумент. Так-то те, кто застал планетку в сознательном возрасте на релизе, тоже уже начинают впадать в маразм, и что?
То есть ты хотел бы, чтобы эскапистский жанр перестал быть эскапистским, доведя сторителлинг до абсурда? Ну тебе в жрпг тогда, японцы почти никогда не пытались в реализм.
А что тебе дед Мороз на Новый год принёс, расскажешь?
Какой же Эдер ДЕТАЛИЗИРОВАННЫЙ, прям ух.
Забавно, что клоака здесь симпатичней раза в три, по сравнению с портретом, где она выглядит как горилла.
А я кстати люблю жрпг старой закалки. Не все конечно, но хорошие. Все вот эти "объяснения и логические линии" в современных играх громят нахуй и мир и атмосферу и сторитейлинг. Нахуй ненужно.
>ванилле третьего лишнего ствола или к Dark Eye Demonicon
Лишний ствол дропнул в начале второй части, вообще вся серия говно для глупых детей, от геймплея до происходящего, особенно после КОТОРа. А во второе вообще не играл, не знаю о чём ты. Н
> А во второе вообще не играл, не знаю о чём ты
Гуглить религия не позволяет? Это единственная западная рпг, раскрывающая тему инцеста.
И ничего не надо нам
Моего.
Покажем им кузькину мать!
Бля, забыл добавить. ДИАЛОГИ ОЗВУЧЕНЫ.
Едва ли не самое главное преимущество перед ретроградской хуйнёй для даунов.
Как они сука могут кончиться? Их тысячи. Десятки тысяч.
Берешь пирамидку.
Кидаешь ее за барьер.
Телепортируешься.
Потом спрыгиваешь скиллом вниз.
Наполняешь чаши соответствующими жидкостями заклинаниями.
Телепортируешься обратно.
Тупой ты уебок.
>>57252
Нет, это разрабы так тактично говорят "Мы знаем, что современные геймеры не способны освоить текст в большем количестве, чем на упаковке чипсов".
Маньки с трудоднями.
>Нет, это разрабы так тактично говорят "Мы знаем, что современные геймеры не способны освоить текст в большем количестве, чем на упаковке чипсов".
Зачем осваивать текст с пояснениями о том, какой интонацией была произнесена фраза, если можно послушать?
Еще лет 10 назад чтение художественной литературы было приемлемым хобби и никто не спрашивал, зачем. Что с нами стало?
А что сейчас особенного в чтении худлита или даже фанфиков? Обычное же развлечение и услада для души.
Колбасник завидует
А меня эти чмони забанили в вк, когда я им предложила, ну раз полностью ударились в копирку саги, дать доче гг лук и отрастить волосы. Теперь принципиально спирачу.
Так ничего особенного вроде, именно. Поэтому и незачем спрашивать, зачемононадо читать рассказчика в рпг, ведь то же самое.
Ути-пути, какие они обидчивые.
Нет.
Дурак штоле?
Любые действия, которые разработчик может показать визуально, не описываются в тексте.
Если персонаж к кому-то подходит в катсценке, умирает с криками или кастует заклинание, это не дублируется текстом.
В первой балде уже с "Историй с Берега Мечей" начались такие сценки. В оригинале там болванчики просто стояли в чистом поле, а в Историях уже начали пуляться фаерболами, картинно умирать на ловушках и пиздиться друг с другом.
Какое тут книжное повествование?
>И чего люди в этом находят?
После тяжелых серых будней эта игра неплохо развлекает и погружает в веселую и легкую атмосферу.
> Если персонаж к кому-то подходит в катсценке, умирает с криками или кастует заклинание, это не дублируется текстом.
Но во втором диване дублируется... Что же не так?
Не так то, что базар был за олдскульную изометрию и я пояснял на примере балды, в которую ты не играл.
Попробуй лечь с ним.
В балду - нет. В планетку, арканум, фолачи и обе iwd - да.
На которое надрачивают такие же анимушки. Я вот вообще не знаю что в этом говне хорошего кроме саундтрека второй части.
Я тоже. Играл в первую часть. Дошёл до момента в школе, когда она превращается. Обосрался и удалил.
>>57422
Нифига. Мою жизнь трудно назвать разноцветной, чего уж там. Она черная как уголь. И шутовство если что и вызывает, так это сплошное расстройство и тошноту. И получается смотришь в монитор на некий цирк, ни шиша не вдупляя и пытаясь найти хоть что то приятное в этом. Дабы бросить игру через пару тройку часов, когда подобный момент повторится.
>На которое надрачивают такие же анимушки.
Еще раз повторю - у тебя нездоровая фиксация на аниме, обратись к врачу. Не видите с ним дискуссий ничего кроме клинического тяфканья не будет из аргументации.
Абсолютно нормально, что кому-то игра нравится, а кому-то нет. Банальное "на вкус и цвет" работает как никогда.
Детектор чини.
Как же ты гордишься тем, что наконец-то, с горем пополам, закончил обучение в своей шараге.
На западе, наверно, базовая. Но даже там не настолько, чтобы ларианам не приходилось добавлять в свою игру рассказчика зачитывать диалог каждого ебаного эпизодического непися.
Конечно, по сравнению с кем-то, для кого чтение - непосильный труд.
Но именно сэйлормун довольно хорошая тема, хоть и в целом аниме и прочую японщину не жалую.
Просто ты грязный педофил
На каком западе? Вот в штатах, например, literacy rate равняется 86 процентам. А в России 99,7, межу прочим!
Ващет когда я увидел, что озвучены даже надписи на надгробьях я знатно проорал. Такой-то стёб над этими клише-табличками.
В этом плюс дивана, но в этом же и его минус.
И вот такие как ты кукарекают на весь тред про то какой диван охуенный, а в столбах глубокий сюжет. Ну о чём с вами говорить? Вы же просто быдло недалёкое.
Мимо. Совсем мимо. К дивану отношение нейтральное. Данную игру не понимаю, но и осуждать тоже не могу. Просто не мое.
>я знатно проорал.
Ваще прямо смеялся на всю комнату да, аж мамка прибежала?))
Ну уж шутники эти Ларианы, рассмешили старого школьника, черти такие)
Щас бы рассуждать о том кто быдло и аватарить собакаебами снимавшихся в быдло фильмах
Удивительно. Но когда говорят о надписях на могилах вспоминается первый фейбл. И дурацкая надпись на могиле в пиратской версии с кривым переводом: Я не умер, просто спал.
Ну порог вхождения высокий, ясен хуй не каждому дано, школьникам из контактика диван больше по душе.
Что, гриндомань, соуса захотелось? А порог-то у тебя достаточно широкий для такого?
> сюжет уровня Фолача
Не хочу тебя расстраивать, но сюжет фолача заключался в "пойди принеси вон ту охуенно важную хуевину неизвестно откуда. Почему именно ты? А потому что пошел нахуй, вот почему.".
Ты бы поосторожней об этом говорил, у старого аутиста от такого открытия может случится уже настоящее возгорание.
Лунная клизма даруй этому чмоне просветление.
И что, в Фолач было интересно играть, там интересно развивались события, там интересно было общаться с неписями и вообще взаимодействовать с миром и квесты были интересные. В Подрельсе почти так же, только на мой взгляд посложнее, возможно потому что для меня это новая игра. И хуй знает какой гринд вы нашли в Подрельсе, хочешь становись тяжёлым разъёбывателем, хочешь по стелсу иди и получай левелы за диковинки, это только те варианты, которые я знаю.
Уже нет.
Абсолютно.
После того, как вы спросили, уже не совсем...
Попрошу! Эдер не ебет всратых двачеров, а только свинок на сеновале и отбившихся от стада орланов.
Но ты ведь можешь помечтать? Отыграй ту самую доярку, которая всей позолоченной долине сосала, хуле ты как не ролевик.
Я же говорю, аутотренинг на пятёрочку.
То что ты долбаёб, у которого кто-то под кроватью - это тоже само собой.
Закончена она, не сомневайся.
Там ещё будет дополнение, но когда - хз.
А основная игра завершена.
Ну так столбы оммаж бг с улучшенной графикой и без дебильных элайнментов, хуль ты хотела, гриндоманя.
А псионика? Я тоже кстати не юзал огнестрел, как то банальна мне показалась сия идея. Гонял в стелсе с арбалетом и пси способностями.
Да он просто форсит "подрельса=гринд", повторяет это при каждом случае, забей на шизика.
Какой оммаж, долбаёб, слов нахватался через хуй который сосал, а значение не знаешь.
Столбы - это говняная калька, уровнем ниже, которая имеет поклонников только из гомосексуалистов, за счёт контента.
И всё.
Больше об игре сказать нечего.
>имеет поклонников только из гомосексуалистов, за счёт контента.
Просвети, о всезнающая гриндоманя, какой в столбах гомосексуальный контент?
Опять завел разговор о хуях и гомосексуалистах, латентный? Пойди погладь свой 16см с плавным изящным изгибом - может, полегчает.
Ну ты вот уже порешал у кого из Столбов бы в рот взял, а кому в жопу дал? Кто няшный, кто неняшный. Как не посмотришь, так столбоёбы всё об этом.
И ты единственный, кто так возбуждается с чужих обсуждений.
>М-м-м-мне вовсе это н-н-не интересно!
>П-п-пидоры противные!
>А вы кому бы дали?
>Н-но не подумайте, что мне это интересно!
>Пидоры!
Цун-цун.
Ну ясно, типичная недалёкая столбоманя. Слилась как обычно. Поди ещё и в диван за обе щеки наяривает.
>чиво оммаж какой-то...
>гуглит первое попавшееся значение
>аха! это не я дурак необразованный а это вы неправильно слова используете!
Как обосраться на публике, инструкция в три шага.
Да, все. Уйдешь на АГешечку или так и дальше будешь расплескивать содержимое своего урильника в нашем приличном заведении?
У нас тут не Эора, раздвоение личности не считается за двоих человек.
"Чепуха диванная" это то как тебя назвала твоя первая и последняя девка, после того как увидела твой член и проперженный диван, на котором ты спишь и на котором ты предложил ей его использовать.
Фолаут 1
ИРЛ. Ой вейт...
Die Hard: Nakatomi Plaza RPG
Ах, ну да, что же это я. Гриндоманя зассыт даже подойти к девушке, не то что на диван завалить. Все социальные навыки проебланил в пиксельных гриндилках.
Pac-man.
Ее уже пропатчили
Видишь ли, ты слишком много говоришь о хуях, гриндоманя. Нормальные нефрустрированные сексуально люди не воспевают хуи с такой частотой и таким рвением, как ты.
Лол, столько говорил о проекциях, но сейчас сам именно этим и занимается. Эх, латентный.
Да чё ты мне тут лечишь петушок? И схуяли ты меня вообще гриндоманей называешь, пояснить то сможешь?
640x360, 0:03
Обсидианосектантам бомбит, что в их ртс с паузой не завезли геймплея?
Теперь оно представило анонов куклами барби и зачем-то "поженило" у себя в голове. Ну и кто ты если не латентный после этого?
Диванодауны и столбодолбоёбы одного сорта говны.
О, уже до смешнявых картиночек дошел. Теперь ты в полной боевой готовности, да?
Столбы с диваном это для тебя всё подряд? Ну в общем то неудивительно для такого ограниченного школьника. Столбы же кстати не полностью озвучены, как вообще норм справляешься?
Тут почти у всех ситуация как у тебя, анон. Просто хейтеры воняют больше всех.
Ну ты немного говноед, а фаргоподелия просто совсем никому не нужны.
Я не сказал, что там гомосексуальный контент, жопочтец-пидорас передёргышь.
Я сказал - читай по губам чмо тупое, что контент там привлекательный для гомосексуалистов.
В каблуках нет ничего гомосексуального, но гомиков это привлеает, такой тупой пример для тебя, копротивленец.
Что да, то да. Но душа есть. Или, может, просто в 2001 году все рпг были больше и лучше, потому что я был меньше.
Че-то души мне на одно прохождение хватило, хотя пытался начать потом раз 5, всегда дропал.
Он не сможет, у него под кроватью гриндоманя и сжв шизик, он их никогда не видел но уверен что они там.
А там его нет?
>каблуках нет ничего гомосексуального, но гомиков это привлеает
Потому что ТЫСКОЗАЛ?
Мимогей обосрался в ваших скудоумных тредов. Может еще скажешь что все пидоры уссываются с биоваровысеров и убогих романсов с карикатурными выблядками?
И что конкретно тебе нравится в столбарии?
В конце я конечно посоветую тебе задушить в себе латентного гомосексуалиста, но ты всё равно на вопрос ответь.
Возможно, ты его сейчас триггернул. Подрыв гриндомани через 3... 2... 1...
>гриндоманя и сжв шизик
это разные люди вообще-то.
На сегодняшний день однозначна точно можно сказать, что гриндоманя обожает подрельсу и при этом латентный.
сжв шизик так-то тоже латентный, насчет его любви к подрельсе я не уверен
Гриндоманя в диванах скелетов гриндит, у него задание зачистить там всю хуйню, ты чё несёшь? Иди проспись, дура.
Подрыв гриндомани зафиксирован!
Да разве это он? Как так он еще за день ни разу не взвыл о засильи бабовоинов? Не он это.
Заведи уже себе мужика. Хватит изливать свои фантазии в тред. Тебе самому то не смешно? В каждом посте упоминаешь гомосексуальность, просто фиксация настоящая.
Да разные, главное чтобы атмосфера была. Жалею что не прошел дракенсанг там был убогий сюжет но душевое все остальное. Невервинтеры нормас, столбы не осилил, тирания убогой боевкой не зашла, первый диванчик хороший, второй еще не гонял. Сажа говно по умолчанию хотя 1 и 3 прошел чисто из интереса. Крутая атмосфера в планетаче, но не прошел. Балдурачи для быдла, туда же и фаллауты. Выбор настоящего гомосексуального мужчины - шэдоураны, прям начиная с сеговского.
Гриндоманя обожает столбы, чистит вилкой там всё, и обсуждает сосание хуёв во второй части.
Все кто играет в столбоговнище - гиндомани.
Оно совсем поехало.
Ты там не расплачься только, фофан, а то муж бросит.
>Жалею что не прошел дракенсанг
Пройди реку времени - там сюжет уже весьма и весьма годный, а душа осталась. Главное, ДЛЦ трогай с осторожностью и длинной палкой - его выпустили из-за хуёвых продаж игры и близящегося банкротства.
>Выбор настоящего гомосексуального мужчины - шэдоураны, прям начиная с сеговского.
А-а-а, я всегда знал...
Будет ли когда нибудь?
Неужели это вершина рпггейминга?
Пошаговость без клеточек, мог ли я мечтать о таком?
Вот ты кстати настоящий пидор(ну ты как бы сам не отрицаешь да). Да к тому же гриндоманя ещё та.
Эй диванные мойдодыры, принимайте пополнение. Такого вам кадра нарисовали, гриндоманистый диванный невервинтер.
> Выбор настоящего гомосексуального мужчины - шэдоураны, прям начиная с сеговского
Я подозревал. Где еще найдешь игру, которая так добротно заставит игрока сосать. Уж сколько лет прошло, а до сих пор помню.
И в диван.
Шизик, зачем картинки постишь смешные, зачем фотожопу напрягаешь? Кому что тщишься доказать?
Ну столбопидорам только такого и подавай.
Может как нибудь дойдут руки.
>Челлендж которая она даёт на ПП.
У меня один дед радистом во время войны был.
Отбивал сколько-то знаков в минуту, у тебя такой же "челлендж".
Ёбаный шизоид, как ты заебал срать, егодня тебе никто пососать не дал что ли?
Уёбки генетические, у меня друг как-то раз отпиздил одного из ваших, когда он приставать вздумал. Дал по ебалу прямо в вагоне метро.
>отпиздил одного из ваших, когда он приставать вздумал
А потом позвал друга и вы по очереди выебали его своими мощными 16см хуями с плавными изгибами?
Нет. Нету.
Ну-ка ну-ка. Отметь посты. А то пока я видел только каминг аут шадоуранера и то как подрельсаманя несколько раз подряд неосторожно спалил свою латентность.
Не гори петуш, можешь снова написать без опечаток. Авось ещё кто-нибудь с признанием объявится, задружишь с ним.
Жалкая попытка перефорсить, действительно - у тебя.
Столбы - это унылый и уёбищный гринд, в квадрате - потому что самая уёбищная и корявая ртвп система за последние 20 лет.
Но зато там контент для гомосексуалистов - от жирух и пидоров из обсидиан, это да, а те полтора билда, которые там можно слепить, обсуждать перестали уже года полтора как.
Замечатльный гейплей, кушай с лопаты.
Какие же вы кретины, охуеть просто.
Надеюсь когда нибудь создадут игру dream granddad
Знаю. 1.13 последней версии + карты от Wildfire. Все, максимум экспириенс, больше не надо. Если очен любишь пушки, и тебе не хватает разнообразия 1.13 - поверх лепи AIMNAS. Все внутриигровые настройки, от разрешения экрана до количество денег с шахты и множителя урона взрывчатки есть в INI editor'е в файлах игры.
У меня на другом компе стоит.
Я там задумал пройти метателем.
Оказалось, что не доработано там - даже со всеми перками на метание, нельзя предсказать, убьёшь с одного ножа или нет.
Иногда да, а иногда не получается, а это уже никак не стэлс получается. Тащемат, заглохо прохождение.
> контент для гомосексуалистов
Это какой такой особый контент для гомосексуалистов, гриндоманя?
У него уже задали этот вопрос, но он начал верещать о каких-то каблуках.
А как она вообще для современных систем? Помнится я ставил лет 5 назад и она крашилась пиздец часто. На рутрекере лежит или ещё где?
В диване 2 нет "гей-романсов", там просто у персонажей нет предпочтений, не пизди тут.
Не мечи бисер перед пидорасом диванным, он не оценит, там же озвучки нет и гриндить нельзя.
Да она много где лежит, и там тоже наверняка есть. Я вроде оттуда качал.
Это конечно не РПГ, но прикол в том. что всяких фишек с отношениями персонажей там больше, чем в большинстве современных РПГ.
Поэтому на кодексе она в топ-70 РПГ входит, где-то в первой пятёрке что ли.
В идеале - купить в стиме, и лепить моды поверх, а не пользоваться говносборочками, которые непонятно как составлялись.
А вот и третий заднеприводный господин итт
Как же ты надоел со своими неудовлетворенными желаниями. Найди себе куна уже и успокойся.
>>60784
Гриндоманя Подрельсович, что-то вы совсем опустились... Уже сами в себя ссытесь.
>Ну вы, конечно, извращенец.
Да я чо, я ничо.
Пистолеты - давно пройденный этап.
С метателем косячок, я же говорю, там какая-то формула расчёта, что может насмерть с одного ножа. а может единичку снять.
Не, ну я далеко прошел, уже середина помоему секретню тюрьму зачищаю, там остановился.
Ещё была проблема, что там надо звуки слышать - когда в стэлсе ползёшь, там игра сигналит звуками, и их надо слышать.
Так выкручиваю громкость иначе не слышно, но сли стреляют - пиздец как громко получается.
Так и не придумал как проблему решить.
Ну насколько практика показывает, то фанатские сборочки с трекеров намного пиздаче стимовских забагованных версий. Просто у нас вроде комьюнити на Джагу не такое большое как например по Аркануму или Фолачу, если вообще есть.
Это да.
Джага - такая игра, что у меня раз в пару лет стабильно возгоралось желание её потеребонькать, за последние 15 лет.
Единственно кем не пробовал - рукопашником.
Мне кажется, слишком геморройно.
Пробовал китайцем там порулить, мерком - раскачка пиздец, геморрой.
> С метателем косячок, я же говорю, там какая-то формула расчёта, что может насмерть с одного ножа. а может единичку снять.
Насколько я знаю, ножи из стелса должны убивать с одного тычка.
> Ещё была проблема, что там надо звуки слышать - когда в стэлсе ползёшь, там игра сигналит звуками, и их надо слышать.
Да нет, там все, что нужно знать, слева снизу пишется.
> Так выкручиваю громкость иначе не слышно, но сли стреляют - пиздец как громко получается.
> Так и не придумал как проблему решить.
Включи в настройках форсированный пошаговый режим - и крадись спокойно, попивая чаек.
Как тебе, с параши о диване легко думается?
А на что обижаться? На то что она в топах продаж, любима многими игроками и берет различные награды?
Не сможешь. Даже если Драссен и Читзену осилишь - дальше уже нет. Твоих рукопашников решетить будут ещё на подходе, а ведь под конец идут танки...
Я выдавал рукопашное оружие меркам, умеющим с ним обращаться, и даже им пользовался. К примеру, при штурме здания, если я знаю, что в нем сидит один человек, я его увидел, и он находится в 5-10 клетках - я возьму в руку ломик и проломлю ему череп. Это даже эффективнее огнестрельного бывает, ибо промазать сложнее.
Q, что ли? Он как боец - не ахти, мне больше Фидель нравится - деньги почти те же, а эффективность выше. А медиком и Айра быть может, тем паче ее бесплатно выдают в самом начале.
Ну она теперь будет считаться глиномесной, я конечно и до этого её такой считал, но сегодня убедился окончательно. Или ты тоже глиномес, признавайся ну, тут столько твоих ребят)
Да не ной ты, долбаёб.
>>60865
>Насколько я знаю, ножи из стелса должны убивать с одного тычка.
И они убивают - но не всегда.
То есть с огнестрелом легко прогнозировать, а с метательным - не получается.
Особенно херово со элитками в спектре.
Там с одним и тем же солдатом может выйти так, что совсем мало снимет, поцарапает, а с элитой это ф9, а может и убить сразу.
И непонятны условия - всегда полный стэлс, расслабленный противник, сзади или сбоку (если это вообще влияет).
В общем, не так чисто, как к примеру с огнестрелом.
А вот рукопашником... ну это из разряда той бабы, которая без сохранений джагу прошла - это для меня слишком.
Трилогию накати. Не ЕЕ, а именно трилогию.
Да никто не ноет. Просто тебе уже давно всем тредом скандируют: "Зашивайся-отдыхай".
>Да нет, там все, что нужно знать, слева снизу пишется.
Не, я точно помню, что там шорох есть такой, означает точно не помню уже что, но нужно слышать, помогает.
>тут глиномесы
>там глиномесы
>сям глиномесы
>один гриндоманя не глиномес
>но о мощных 16см хуях думать любит
This is getting old.
Ну, у меня вот этот забег метателем - я вообще никого не нанимаю,только бесплатных фиделей да айр использую. )
У меня легенда, что у лаптопмэна бабуля раком больна, надо ей накопить на лечение.
Попробуй наушники, может и прибавлять не придётся. Я хоть не играл, но мне тоже кажется что механика с шорохом, это ты перемудрил кажется, не?
Ты хотел сказать твои семены последние 50 постов что-то худо как накидали, но всем уже давно похуй и решили, что хватит с тебя на сегодня?
Если и буду, то в оригинальный авернум.
Там говоря, кулачник оченно хорошо хуярит.
В переиздании боевая система скучная. никаких секретов.
Не, она может и не необходимо, но с ней лучше.
А чтоб его слышать, надо выкручивать, и если кто-то пальнёт - то пиздец.
Там что-то из разряда - ты в стэлсе ползёшь, и этот щорох говорит что противник рядом, типа того (но не точно, уже года полтора прошло).
Не хотел травмировать местных анонов, они и так только о хуях и разговаривают.
Не знаю такого, чесслово. Все пишут.
>>60939
Ножи метательные вообще без задач. Бесконечный боезапас? Магазина Глока с глушителем хватит на 15 жмуриков, с которых выпадет 100 патронов 9х19, 20 патронов 9х18, и 15 пистолетов и пистолетов-пулеметов.
Главный плюс Джаги - вариативность. Ты можешь 100 раз штурмовать один и тот же городок, и каждый раз - по разному. Можно просто бежать напролом и заливать все свинцом. Можно - тихо, ночью, одним-двумя стелс-ребятами. Можно разебашить его в хлам из минометов, гранатомётов, и руками добить выживших. Можно выманить основную массу противников на открытую площадку, и перепахать пулеметами с двух сторон. Одного из ваших окружили? Прижмите противников к земле шквальным автоматическим огнем, даже не целясь - главное, чтобы рядом с ним свистели пули, и его очко сжималось до диаметра атома. Кого-то из ваших подстрелили? Подлатайте, и оставьте в городе в качестве ремонтника или тренера ополчения. Противник засел в доме, и никто из ваших не может его выцелить? Снесите дом к чертовой матери, взрывчатки в этой игре навалом! Правда, возможно, внутри будут жители этого дома, и после этого файер-шоу лояльность местных к вам немного упадет...
Так я и вычислил.
Тут есть один гриндоманя столбовой, который ищет под кроватью играющих во что-то другое кроме столбов, он же пидор.
Вот и все "кричавшие всем тредом".
Но ты можешь отрицать, разрешаю.
Вернее, запрещаю. )
А это идея. Надо тоже будет замутить такой "Свергнем королеву своими силами". Нанять самого дешманского наемника, зачистить первый сектор, получить Айру, и уволить первого. А дальше - только всякие Гамосы, Димитрии, и прочие колхозники, плохо представляющие, с какой стороны стреляет винтовка.
https://www.youtube.com/watch?v=C37PAE0CzTg&index=8&list=RDlBi5Dd1vn4A
Так да, в этом и была задумка и кайф. )
Я не помню, нанимал ли я вообще кого-то в начале типа Тревора, если и нанимал то на миссию, и вообще из того дешманского агентства.
Там же можно как-то посмотреть историю так?
Уже всё поперезабыл.
Манда(т)?
https://www.releases.com/p/the-mandate/pc
Разрабопидоры обещают в этом году, мда, но они и в прошлом, и в позапрошлом обещали.
Слушай, я за любое обсуждение, но Пюре вообще мимо кассы, это же визуальная новелла.
Ещё одна анимушная хуитка про пидоров. Диваноманя, ты уже всё, приехал походу.
Я ж пишу, вычитал в стиме по описанию "ролевая игра". И объебался.
В Журнале вроде пишут, кого ты нанимал, где какого непися убил и где твой мерк утоп в речке.
Во, посмотрю завтра, где остановился и кого нанимал для старта.
Что-то не внушает доверия. В последний раз разрабы отписывались год назад, сейчас от них ни слуху ни духу.
Перефорсер, всё рвёшься.
Вполне себе РПГ.
Создание персонажа? Чек. Прокачка? Чек. Квесты? Чек. Ищи-собирай? Чек. Экплоринг? Чек. Только гринда нет есть, на самом деле, а так - натуральная РПГ.
Что то достойной сборочки то нету. Щас вот смотрю гог релиз вроде выкладывают, может на его основе кто-нибудь рукастый пильнёт. А мы ещё подождём, хули нам.
Да я бы мог вам свою сборку на лицензионной версии скинуть, защиты от пиратства никакой же, да вот боюсь, что меня товарищ майор сраку за это выдолбит.
Да вы совсем спятили тут.
Целиком и полностью. Я просто перекопировал файлы изры из стимовской папки, поставил сверху моды, и уже на четыре компа перенес на флешке, как часы работает.
В репостах находят как бы экстремизм, а за твои действия ты даже выгоды никакой не получаешь, это важный нюанс. Не ссы короче, у майора поважнее дела есть.
Чето меня еще никто не закрыл за десятки утянутых репачков только за прошлый год.
Тащмаер, нунинада, я же пошути
Скидывай, будем ждать.
Pathologic Classic HD
Наверное, передводчики или разрабы просто опустили аумуа.
Мне кажется всю эту хуетень проще выдумывать, чем вникать.
Джон Смит - простой белый автомеханик 35 лет, прокачены скилы механики, холодного оружия и гансы.
Джессика Бенис - двадцатилентняя студентка, прокачан спич, трэйд, наука.
Мортимер Редженхеккис - обычный сладкий дед, ветеран ВВ2/Вьетнама, получает пенсию, каждый месяц сдает в больинце анализы, вкачаны гансы, техника, есть перк вайз.
Лашинтериоуз Джонс - обычный черный парень из спального района ЛА, вкачаны хэндгансы, спич, анармед, механика и вождение.
Джамал же.
Тащемто, у черных парней простоые фамилии, но сложные и длинные имена.
Здесь же и обсуждают. Но скажу своё мнение, просто хочу чтоб ты знал. Короче NWN корявое говно про гриндан с ужасным худом. Вот теперь живи с этим и знай что жрёшь говно, у меня всё.
Настолько ногамез, что уже даще Х саели навернул.
3 дня поиграл.
Теперь снова не хочется играть.
Придумал себе новый билд для подрельса. Пару дней колом стояло, потом однообразный геймплей надоел, и меня хватает максимум на два часа, из которых час я решаю, что мне взять на следующем энкаутере я очень хорошо все помню с прошлых прохождения.
Фолачи, балдурачи и пилларсы уже переиграны. Не хочется в них снова играть.
>Х саели навернул.
Ты наверно из тех подпёздышей с ютуба? Раз этим всратым анимушникам заслал деньжат за этот беспросветный кал?
Пфф, тем не менее.
>Х саели навернул.
>3 дня поиграл.
Маэстро, это вы? Здесь бесполезно пиарить свое поделие, такое не купят даже за бесплатно.
Я вот жду русика на 1.5. Пробовал на инглише, больше геморроя выхватил. Но про Невадку могу сказать так, она в чём то пизже даже первых двух частей. Лучше качай Crazy Edition на рутрекере.
>и мерк'с стори, и парашу про Орегон.
А вот про это не знаю, всё на инглише?
>С Олимпуса блевал.
Почему? Не сказал бы чтоб он меня прямо зацепил, но время я там провёл, даже не без удовольствия.
Из-за сюжета, в основном.
Пытался потом снова начать, но отторжение было слишком сильным.
Доставь ссылку на Неваду.
Спасибо.
Заебись скрин снял. Я знаю что есть, но его ещё до ума доводят, я не тороплюсь, пока в Невадку ебашу, потом первую возможно начну, а там уже и русик допилят гляди.
Какие импланты стоит ставить в шедоуране ?
Ты бы сначала представился, рассказал какую музыку слушаешь, кем мамка работает, прежде чем такие вопросы анонам задавать.
Киберплётку. И стегать кибермудаков по хамским кибермордам.
Бери на феромоны, очевидно же, трольчих ведь никто не любит.
Вот тебе и первая ошибка. Когти в разы пизже шпор, у них есть двойная атака за 1 ОД раз в два хода. Я брал биоруку +1 сила и подвижность за 0,25, гланды +1 ко всем физическим характеристикам за 0,5, кожу на броню 0,25, киберглаза. Ну и нулевые руку на имун к стану (рукопашнику мастхев) и мозг на силу воли. В итоге - 2 сущности, без штрафа использовал легкую защиту Ки, когда дается укрытие в чистом поле.
Типа в игру, процентов этак 70 которой составляет текст, играть стоит только в оригинале.
Ты бы ещё планетку с русеком проходил.
Какая разница?
Вообще я согласен, но в те же Фейбл или Готику я играю исключительно в русеке.
Хотя в самом Шедоуране отвратный перевод от васянов, поэтому некорректно сравнивать.
Я играл в Гонконг в оригинале. Текст очень графомано-витиеватый и не несущий смысловой нагрузки. Переводить все обороты для меня между прочим сущим мучением было. Так что спасибо, графоманию я и на русеке пожую.
Что отвратного?
>Переводить все обороты для меня между прочим сущим мучением было.
Нечего на зеркало пенять, коли рожа крива.
Русская народная пословица
Jagged Alliance 2 v1.13 + AIMNAS + Wildfire Maps
https://drive.google.com/file/d/17hyynRLICQLK7QENFIBmRUkc4lLB6LSq/view?usp=sharing
Абсурдные выдумки.
Завезут только расовые меньшинства и феминистических бодипозитивщиц.
Вообще, жирух-то как раз и не хватает, как ни странно. На месте соера я бы настоял на сопартийце типа толстой аумау в татуировках, розовых волосах и золотых кольцах. Прям чтоб реально бодипозитивная была. Чтоб её партия в тележке возила в супермаркет
Будет мощным сайфером с графоманией за душой раза в три больше Мамкиной, вот это будет погружение.
Всех девушек уже показали, и они страшны как сама смерть. Может быть негритянка более-менее ничего, но она
1) негритянка, что само по себе плохо
2) мутант пернатый
>сопартийце типа толстой аумау в татуировках, розовых волосах и золотых кольцах
Я когда еще только собирался играть в столбы думал, что Кана эта баба-растафарянка-бодипозитивщица. По портрету.
Просто к таким нужен особый подход. Если все правильно делать, она сама положить тебе голову на грудь и попросит погладить ее перышки.
Repack by Xx_VASYAN_xX специально для 2ч.хк
Анончик красава, ещё всё расписал что и как делать, ты молодец!
У тебя опять галлюцинации. Напоминаю: прими таблеточки и проверь у себя под кроватью с фонариком. Потом не забудь протереть монитор, а то батя увидит -
ремня даст.
Плюнул тебе в ебало.
Суть в том, когда сильнонезависимая это просто часть характера, выработанная в силу определенных обстоятельств и скрывающая другую сторону, более женственную и хрупкую личности, это збс. Но в той же Терафеминии сильнонезависимая пизда это И ЕСТЬ весь характер, который дан. Нет никакой личности вовсе.
Скучный сэжэвэпидр скучен. Осталось 3 дня до выхода КК деливеранс, а потом ты будешь кукарекать тут в одиночестве, споря сам с собой. Потому что утоление ноугамеза важнее чтения твоих надоевших взвизгов.
3d гриндан для школьников.
Обливион без магии.
https://www.kingdomcomerpg.com/ru
Там еще разрабы говорят что ЖРАТЬ надо. Короче ебанутые. Нужда жрать в играх слишком избыточна.
Ты не туда воюешь, мань. Причем здесь сжв? Речь о том, чтобы нормально прописывать персонажей, а не однобоких болванчиков во славу жирухам. Ну говноеды вроде тебя и не таокое сожрут, это да.
Шёл бы пробзделся
Как бомбит то у неосилятора, пойди уже потушись манёк.
Какая нахуй подрельса, довн? Я говорю тебе, ты прекращай со своими воображаемыми друзьями беседовать.
Вангую бессильный вспук, а не хорошую игру.
На рисунке няшечка, а на реальном игровом портрете - какая-то стремная сорокалетняя училка с недорвольным от недоебита ебалом
Пф, да тебе и Исельмир парень.
Портреты рисовал криворукий уебан. Для сравнения клоака: на игровой модельке симпатичная чернокожая птичка, а на портрете всратая горилла.
Охуенчик. Разбавим ногаемс.
Уже по роже видно, что нетакаякаквсе и зануда. Надеюсь мне дадут ее выпилить с особой жестокостью.
Пока из спутников вообще никто не нравится.
Паледжина - наверняка пустышкой так и осталась с квестом в полтора землекопа.
Алот - пидор. И это даже не ориентация.
Эдер - чувствую задницей сделают его потасканным и нудным. Ожидаются припадки от Эотаса.
Карлан - сразу нахер. Вряд ли его сделают аналогом Варрика.
Тентакливый фрик - ну вроде как занятно. Но это на первый взгляд. Главное чтоб никого не насиловал, если выберешь не ту реплику.
Сеструха Каны - тут я спокойна. Скорее всего обычная тетка, без предрассудков.
Какой милый портрет у нее.
Всё ясно с последним портретом. Цыганка что ли?
И близко нет. Девочкой которая предпочитает других девочек и синтетиков. Если нет ни тех ни других. Довольствуется собой.
Не важно, кем ты играешь, хуемразь, горячего лесбийского секса ты тоже не увидишь.
Секс не нужен. Хватит аккуратных и нежных поцелуев. Трепетных объятий и долгих разговоров. Море нежности и заботы друг о друге.
Нуменера - самое бездушное дженерик говно из всех, что выпускали в последнее время. Как бездарный фанфик по Планетке. Столбы хоть и тоже без души, но хотя бы сделаны качественно.
сборка говно, хуле нет дллок решающих проблемы с производительностью на новых осях?
затем что ты релизер и обязан думать о пользователях всех операционных систем и быть в курсе возможных проблем и способов их решения
Нуменера не бездушна. Душа там есть, но все это одноразовое, один раз прочел, второй уже неинтересно. Бои, прости господи, сделаны для галочки, просто чтобы было, и проходятся фейсроллом любой партией, а читать тексты по второму кругу скучно. Вроде у квестов и разные пути разрешения, а погоды все равно это не делает.
https://drive.google.com/file/d/1kaDQUFYo_GS34BUG8c2xq3PZrTQk6U08
скинуть в папку с игрой, где все твои джа2.ехе и прочая
если еще какие то проблемы при запуске, вроооде помогало удаление/переименование Intro.slf из /даты
Благодарствую.
Да какая это душа, если они тупо переиначили куски истории с планетки, заполнили их графоманией и выпустили без проработки мира и нормальной концовки хотя бы.
«Графомания» - твое любимое слово, мань?
>без проработки мира
>нуменера
Гуглить сеттинг не пробовал?
Че рвешься-то, петух? Или уйдешь в отрицания по поводу графомании? Ну давай, защищай свое говно.
Ну вообще-то, чем визжать ГРРРРРРЯЯЯЯЯФОМАНИЯ, обосновал бы, почему ты считаешь это графоманией. Ведь это твое утверждение, недоумок.
Можно планетку перепройти.
Графомания - это текст, не несущий никаких эмоций в содержимое. %%Раздражение или скуку вызывает сам текст%
Иными словами, это любой текст, который малолетний adhd-шный хуесос нишмог усвоить.
Да нет, графомания это явление вполне объективноЕ, которое можно вычленить в тексте научным методом.
А при чём тут осилили или не осилил, если мы говорим про эмоции?
>Как это получилось? Почему от неё так плюются, несмотря на звёздный состав.
Неправильный подход к RPG дизайну.
Вот две лучшие изометрические рпг в истории.
> научным методом
Нет, только субъективным восприятием критика. А если этот критик - долбоеб с веге, ну, получается, что графомания кругом. Для него, во всяком случае, потому что чтение в принципе его раздражает.
Понятно, чувак. Советую тебе матчасть изучить, чтобы в дальнейшем не писать чушь.
Уебанские тексты
Уебанская боевка
Уебанская ролевая система
Уебанские спутники
Уебанские портреты
СЖВ во все поля
Угадайте, что за игру я описал?
Диван и столбы.
Я бы сказал Столбы, но сюжет, спутники и портреты там самые обыкновенные, так что у меня нет никаких идей.
А ты не можешь.
Свою жизнь.
>Уебанский сюжет
Это твоя биография.
>Уебанские тексты
Это твое сочинение по литре.
>Уебанская боевка
Это то как ты беспомощно отбивался своими веточками от ерохина на перемене.
>Уебанская ролевая система
Это то как ты стоя на коленях сопел "я больше не буду, мой господин"
>Уебанские спутники
Это твои прыщавые друзья-недоноски
>Уебанские портреты
Это ваши фото в школьном альбоме
>СЖВ во все поля
Это то, как ты увидел сегодня после школы, как ероха поднял на руки и чмокнул твою еот в губы
Я все угадал, ето ты)))
>Как это получилось? Почему от неё так плюются, несмотря на звёздный состав.
Просто ты анимедебил не понимаешь, какой Фарго гений и как ему удаётся собирать на свои игры больше чем Обсидианам.
Я знаю - это тирания
Видал я таких девах на лавочках с яжкой.
>которое можно вычленить в тексте научным методом.
Не поделишься ссылками на эти самые методы?
Смори, щя начнут вопить о неосиляторстве - три, два, раз...
Вот пример графомании, вроде как и много написано, а по делу хуй и пиздабольство. Вот взять класс курильщика, какой это класс и схуяли не нужен?
С посвящением, малыш
Стиг крутой, дал сжв манькам на клыка.
Лол, опять эта гриндоманя сжвэшная загорелась. Это ж тебя ещё в прошлом году гриндоманей прозвали, когда ты затирал за срогалики и скиллчеки. Твои свинячий истеричный визг уже приелся.
>варвар и файтер
Ну, с рогой понятно. Но этих товарищей ты просто не умеешь готовить. Например, у варвара охуенная синергия с сайфером: выдаешь кинжалы, прыгаешь в толпу, крутишь там вертушку, фокуса постоянно дохуя - только успевай кастовать. Или берешь файтера, и без того жирную скотину, в добавок спецом замакшенного под резисты и кидаешь сетку - год мод нахуй, ебешь драконов всей пати прямо в глотку и не о чем не думаешь. Файтера с варваром можно еще в солорейды за вражескими магами отправлять на дэшах-прыжках. В общем, применения у них дохуя.
Не нужен только файтер.
Рога - это ебать какой сингл дпсер. А барбак - это просто бог аое контроля и дамага. Паладин годится только в роли консервной банки с полезными абилками.
Это где так?
Оригинально и стильно, в отличии от заебавшего, унылого анфаса.
Блять, файтер это единственный класс, которым можно играть.
У него статы все совпадают с разговорными. И он единственный никогда не умирает, в отличие от остального говна.
Да во всех партийках так. Нахуй эти маги, если он делает свои спелы 3 часа, а потом же и по своим ебашит, а потом умирает.
Так ведь чтоб по своим не попадать там специальные ауры вокруг кружков и потом не хуй аое спамить, чуханы блять, ишь чего захотели, нагнуть всех одной кнопкой.
Лол, мне даже интересно стало о ком ты, когда нашёл прихуел. Я вообще напрочь забыл о существовании этой игры, впрочем как и всё остальное человечество. Удачи дождаться.
Алло, еблан, игре 2 года, 2рая часть на днях выходит, все кому интересно уже мнение составили. Нахуй ты тут этот высер оставил, ладно бы что то новое и необычно сказал, так нет опять телегу завёл которую 10 раз обсудили уже.
Охуеть, а можно я тоже придумаю какому нибудь слову новое значение не связанное с общепринятым. Например хуесос это челоек похожий на тебя, хотя постой, это общепринятое значение, я подумаю ещё.
Ну есть вот спелы которые он может делать вблизи, типа из рук на пару метров хуячить и зацеплять всех кто туда попадёт, есть которые ебашат по территории, а есть точечные. Дак вот только точечными и можно пользоваться чтоб своих не ебашить. Даже если подходить тихо к врагам и начать кастовать, враги успеют добежать и дать пизды и твои маг пёрнув маной умирает.
Ну так и проходи мимо, ебанько
А они типа на месте стоят и ждут да? Когда же мой хуйлуша-мудак маг скастует в этот ебанный кружочек.
СТОЛБЫ КРУТО ДААА
Смысл в том, чтобы дёшево и на отъебись сделать русек. Ну а те, кто его хавают, обычно не жалуются.
Ну, Сойер, зачем так сразу в драку лезть. Предзаказал я делюкс, мамой клянусь.
Я думал он только новую Планетку перевёл. Ну хотя им просто отсылают материал, а они даже с игорем не знакомы, как так вообще можно что то адекватно перевести? Считаю что Фарго просто сэкономил и сделал всё на отъебись.
В целом согласен с тобою, анон. Хотя когда в начале в деревеньке по стелсу ходишь вполне норм, хотя дальше идет рельсовое говнецо
Предлагаю запилить список вообще всех изометрических рпг про которые вы знаете, поскольку их не так много. Другие аноны может и найдут для себя что-нибудь новенькое. Dead state например изометрия про зомбей. Может кому интересно будет
Она вроде неплохая кстати, сам не играл, но дружбан сдержанно хвалил и скоро сиквел.
Alien shooter - эталонный рпг для гриндомани. Все диалоги боевые, поясняешь с помощью свинца разных видов, графика есть, системки нетребовательные, даже пиксельный шейдер не нужен и идет на мх 440.
Ты предлагаешь в золотой фонд добавлять любую ноунейм игру?
В одном из последних интервью Сойер сказал мол Столбарий 2 огромная игра! Думаете это они вышли на уровень БГ 2? Или же просто раздутый гриндец первой части?
Хз. Сомневаюсь, конечно, и сильно, что на уровне бг 2, но скорее всего выйдет лучше первой части.
В первом Столбарии не было гринда. От слова совсем. Там просто нечего гриндить. Все противники одноразовые, а мид-тировый (и выше лут) строго прописан.
Ну, после такой железной аргументации мне остается только лечь на лопатки. Ты победил.
Ты прав, столбарии даже крафта нет, какой тут гринд? Нет крафта, все верно. Обоссы мя плис.
Ну хорошо, если ты настаиваешь. Обоссал.
Дак такие и сейчас есть. Про тёлку киборга, название забыл, но прошёл с удовольствием. Кстати из классики вообще не ебу что есть подобного. Another world и Flashback это не то вроде.
Просто я даже хз как в это начинать, когда не понимаешь что там в опциях. Или просто ебашить по дефолту норм, как там есть?
Dex же. А из классики я действительно впервые слышу про рпг с видом сбоку.
Нет, по дефолту не надо. Поставь Difficulty пониже, и New Chance to hit system на yes. И музыку в настройках включи.
> человек не знает английского
> показываешь ему максимально понято, какие настройки крутить
> пикрелейтед хочет высказать свое мнение по этому вопросу
Все ещё бомбишь, что тебе модераторы опустили?
Двачая, бои-бои-бои, унылый пиздёж, графомания. Диван, Столбы вот это всё.
завали ебало, дивинитидаун
>лучшее от седьмой ультимы и диабло
cкучнй геймплей отсутствие сюжета и гринданище?
>романсы из первой сажи
Кому что а девственнику романсы.
И нет не вывела.
Не, был старый квест оф что то там емнип.
Хм, кого-то он мне напоминает
>А игру можно пройти и без убийств
И я после этого не играл еще. Расскажи как ты резню на корабле обойдешь, чмошник пиздливый.
Переводили жирухи потому что. Не надо пытаться залезть им в голову.
Это копия, сохраненная 14 февраля 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.