Это копия, сохраненная 1 марта 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Суть™
Ты совершенно не понимаешь сути этой игры. Народ ждал этой игры тридцать лет. ТРИДЦАТЬ, БЛЖАТ, ЛЕТ! Это не "чуваки я нашёл прикольный маршрут для рарок". Это не кококо зарекруться в корпу и ходи строем на ферму. Это не ололо посоны набигаем. Это не мильон кридита за тридцать баксов, это не графин, не мыльцо и не интересная история. Элита - это то место, где люди могут быть космическими дальнобойщиками с толстой ракетой - ленивыми, жадными и весёлыми нищебродами, которыми они на самом деле и являются.
Брабен не допиливает релиз до конца, а мы рольплеим. Имперцы завезут десяток артефактных бомб в пиратскую столицу, а мы рольплеим. Сто тысяч тикетов в саппорте, а мы рольплеим.
Проценты не складываются в 100, а мы рольпльеим. Индикатор ТОПЛИ врёт, а мы рольплеим. Ментура втихаря подбирается сзади с разгона и бампает грузовик без щитов, а мы рольплеим. У пиратской неписи голодает ребёнок, а мы рольплеим. Прыжки зависают по три минуты, а мы рольплеим, делаем следующий прыжок и просим ещё. Мы беспалевно набьём кузов чаем и сапогами, включим радио и полетим в чёрную дыру, наши предпочтения не основаны на здравом смысле, сто тысяч пустых световых лет - наша стихия, мы - истинное лицо Космоса.
Официальный сайт: https://www.elitedangerous.com
Купить у Габена: http://store.steampowered.com/app/359320
Демо: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4898190
Старейший форум по игре: http://www.elite-games.ru/conference/viewforum.php?f=84
FAQ от них же: http://www.elite-games.ru/conference/viewtopic.php?t=61400
Неплохая вики: http://elite-dangerous.wikia.com/wiki/Elite_Dangerous_Wiki
Русский гайд по "Горизонтам": http://www.elite-games.ru/conference/viewtopic.php?t=63547
Официальный туториал: https://www.youtube.com/playlist?list=PL7glm5rbPHKxnltQU1SLxdqQrENIXJGUr
Много полезной инфы для ньюфагов: https://imgur.com/a/i7KFV
Конфа местных аутистов (с миноркой): https://pastebin.com/U7he2iB4
Помощь в торговле: http://eddb.io
http://inara.cz/galaxy-commodities
https://github.com/Marginal/EDMarketConnector/releases/latest
Список редких товаров: https://docs.google.com/spreadsheets/d/17Zv55yEjVdHrNzkH7BPnTCtXRs8GDHqchYjo9Svkyh4/pubhtml
Планировщик маршрута для рарок: http://eliteraretrader.co.uk
Исследователям: https://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=81653
Интерактивная карта: https://www.edsm.net
Логи ваших полетов на карте: https://github.com/EDDiscovery/EDDiscovery/releases/latest
Планетарная навигация: http://hotdoy.ca/ed/bearing
Сигналы на планетах: http://wavescanner.net
Тип планеты по звуку: http://www.objectscanner.net
PowerPlay для ленивых: https://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=175324
Текущие COMMUNITY GOALS: http://inara.cz/galaxy-communitygoals
Меняем цвета интерфейса: http://arkku.com/elite/hud_editor
Готовые пресеты HUDa: https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/259311-NO2O!-The-Definitive-List-of-1-6-2-1-Compatible-HUD-Colour-Color-Configs-(please-add-yours!)
Калькулятор оборудования: https://coriolis.edcd.io
Поиск нужных модулей: https://eddb.io/station
Поиск интересных мест: http://www.hozbase.co.uk/elitedangerous
Список необычных мест: https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/304355-Ship-docks-CQC-structures-and-other-new-in-game-assets
https://hotdoy.ca/ed/bearing/
Ищем гейзеры и вулканы: https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/293012-Geyser-and-Fumarole-Location-Catalog-and-Data-Collection
Инженегры: http://inara.cz/galaxy-engineers
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1wTmKrzLCXRIdHwKHaN-gXHq6YkS_JAnJKsyQp8P-j0Y
Материалы: http://inara.cz/galaxy-components
Альтернативная база данных: http://scotty.newlevels.org
Фильтр аулов по материалам: http://ed.b101010.ru/aul
База данных эксплора и аулов с маршрутами и картами: https://github.com/neotron/EDPathFinder/releases/latest
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Y6jupbLF5RSunI4MEZkRfGmZGDt742HjeGuIyvvlQzQ/edit?pref=2&pli=1#gid=726725669
Гайд по миноркам: https://novaforce.com/guides/bgs
GEMFX (шейдеры по вене): https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/87727-ED-amp-SweetFX-Screenshots-and-DL-link
Программы от анона. Качайте на свой страх и риск:
Крякнутый VoiceAttack https://yadi.sk/d/7FCLopXlftWGA
ASTRA Voice Pack http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4982353
https://pastebin.com/4aesJ9P8 - шапка
https://www.youtube.com/watch?v=laV2Jw44y0Q
Таргоиды!!! Посмотрите наши ковбойские фильмы. Посмотрите, сколько трупов, сколько крови, блядь! И там убили, и здесь убили. Вы здесь… Я как Президент Федерации вам здесь говорю: посмотри, блядь, какие теперь могучие AEGIS! AEGIS — это не INRA. Это не Альянс! ВЫ никогда здесь не достигнете победы. Потому что мы нашли реликвии Стражей. Мы изучаем их технологии. Я один на всю галактику вас посылаю нахуй! Один! Все остальные, блядь, лебезят перед вами. Выстроились в строй, чтобы вам поклониться, покоится. А наша коллаборация одна здесь убивает ваш флот! Полгода вам сопротивляется, а вы со своей мощной хреновой экономикой, со своей миллиардной армией, со своими флотами, блядь, "Цветками" ни хера не можете сделать. Вы бомбите эти станции каждый день. Вы взрываете корабли с гуманитаркой, а силы ЧВК AEGIS ждут, готовые к бою. Вы боитесь к ним направить свой флот, только прячетесь гипер-пространстве. 111 лет, прошло! Не 10, не 20, а 111 лет! А обида осталась… Вы никогда не победите! Это будет ваше последнее поражение! Вы проиграете AEGIS. Плеяды — ваша могила. Поняли? Вы, Таргоиды, сраные навозные жуки, блядь! Улетайте в Разлом ужаса обратно, на родину, на своих Дружбодвигателях объезжайте свои… пустые земли и учите человеческие языки. А ваши мятежники уже хотят дружить с Альянсом!!! Мы направим к вам на родину 100 миллионов, сил ЧВК, и разделим ваше общество на колонии...
Таргоиды, вы получите хорошего господина. Вы поняли, Таргоиды? Вовремя остановитесь…
Вы никогда здесь не сможете добиться победы. Федерация, Империя, весь мир — против вас. Федерация, Федерация не хочет этой войны, и вам Я это ясно проявил силой: не сметь бомбить станции в Плеядах! Лучше вместе ебанём по Ежам.
Альянс! Другие планеты! Мы найдём цели в этой Галактике! Столько планет, блядь! Хотите, Империю нахуй опустим, блядь?! Давайте! Показать тебе наши ракеты, блядь? Хотите, блядь? У нас есть оружие Стражей, блядь: завтра наши учёные могут изменить структуру вашей ДНК, и ваша раса вымрет. 24 часа, блядь, и вся ваша молодёжь будет стерилизована!
Вы с кем шутите, блядь? Вы подумайте, блядь! Вы помните, чем кончили ваши предки? Вы совершаете ту же историческую ошибку. Ваша молодежь вам благодарна не будет. Забудьте ту войну, INRA! Наши генералы нам говорят: что они готовы к войне. Ещё не поздно остановится! Ещё не начало 3055 года! Но если вы направите свои корабли на “Пузырь” — ваша собственная могила, вы сами сдохнете в этой войне. И вас не будут хоронить, потому что вы ударите по суверенитету Федерации и Империи, по всему человечеству. 228 миллиардов людей не хотят этой войны. 228. 228 миллиардов! Вы, понимаете, можете считать?
4, 8, 15, 16, 23, 42... 228 миллиардов. Все человечество против вас. Вы одни хотите войны и эта узкоглазая, блядь, Ли Йон-Руй.
Эта азиатская блядь, которой нужны технологии Таргоидов, блядь… ему нужны ваши технологии, но ничего мы запихаем ему наши санкции… так, что они усмирят его пыл, и он уйдет на карачках в свой Сириус корп…
Таргоиды, остановитесь. Федерация! Великая Федерация! Там татара там… пам-пам. Таргоиды, валите в Разлом ужаса, и всё заканчиваем. В Федерации всё спокойно.
Таргоиды!!! Посмотрите наши ковбойские фильмы. Посмотрите, сколько трупов, сколько крови, блядь! И там убили, и здесь убили. Вы здесь… Я как Президент Федерации вам здесь говорю: посмотри, блядь, какие теперь могучие AEGIS! AEGIS — это не INRA. Это не Альянс! ВЫ никогда здесь не достигнете победы. Потому что мы нашли реликвии Стражей. Мы изучаем их технологии. Я один на всю галактику вас посылаю нахуй! Один! Все остальные, блядь, лебезят перед вами. Выстроились в строй, чтобы вам поклониться, покоится. А наша коллаборация одна здесь убивает ваш флот! Полгода вам сопротивляется, а вы со своей мощной хреновой экономикой, со своей миллиардной армией, со своими флотами, блядь, "Цветками" ни хера не можете сделать. Вы бомбите эти станции каждый день. Вы взрываете корабли с гуманитаркой, а силы ЧВК AEGIS ждут, готовые к бою. Вы боитесь к ним направить свой флот, только прячетесь гипер-пространстве. 111 лет, прошло! Не 10, не 20, а 111 лет! А обида осталась… Вы никогда не победите! Это будет ваше последнее поражение! Вы проиграете AEGIS. Плеяды — ваша могила. Поняли? Вы, Таргоиды, сраные навозные жуки, блядь! Улетайте в Разлом ужаса обратно, на родину, на своих Дружбодвигателях объезжайте свои… пустые земли и учите человеческие языки. А ваши мятежники уже хотят дружить с Альянсом!!! Мы направим к вам на родину 100 миллионов, сил ЧВК, и разделим ваше общество на колонии...
Таргоиды, вы получите хорошего господина. Вы поняли, Таргоиды? Вовремя остановитесь…
Вы никогда здесь не сможете добиться победы. Федерация, Империя, весь мир — против вас. Федерация, Федерация не хочет этой войны, и вам Я это ясно проявил силой: не сметь бомбить станции в Плеядах! Лучше вместе ебанём по Ежам.
Альянс! Другие планеты! Мы найдём цели в этой Галактике! Столько планет, блядь! Хотите, Империю нахуй опустим, блядь?! Давайте! Показать тебе наши ракеты, блядь? Хотите, блядь? У нас есть оружие Стражей, блядь: завтра наши учёные могут изменить структуру вашей ДНК, и ваша раса вымрет. 24 часа, блядь, и вся ваша молодёжь будет стерилизована!
Вы с кем шутите, блядь? Вы подумайте, блядь! Вы помните, чем кончили ваши предки? Вы совершаете ту же историческую ошибку. Ваша молодежь вам благодарна не будет. Забудьте ту войну, INRA! Наши генералы нам говорят: что они готовы к войне. Ещё не поздно остановится! Ещё не начало 3055 года! Но если вы направите свои корабли на “Пузырь” — ваша собственная могила, вы сами сдохнете в этой войне. И вас не будут хоронить, потому что вы ударите по суверенитету Федерации и Империи, по всему человечеству. 228 миллиардов людей не хотят этой войны. 228. 228 миллиардов! Вы, понимаете, можете считать?
4, 8, 15, 16, 23, 42... 228 миллиардов. Все человечество против вас. Вы одни хотите войны и эта узкоглазая, блядь, Ли Йон-Руй.
Эта азиатская блядь, которой нужны технологии Таргоидов, блядь… ему нужны ваши технологии, но ничего мы запихаем ему наши санкции… так, что они усмирят его пыл, и он уйдет на карачках в свой Сириус корп…
Таргоиды, остановитесь. Федерация! Великая Федерация! Там татара там… пам-пам. Таргоиды, валите в Разлом ужаса, и всё заканчиваем. В Федерации всё спокойно.
ГОСПОДЬ МОЙ БРАБЕН! ЭТОТ ТРЕД ЗАШКВАРЕН!!!
>Ты совершенно не понимаешь сути этой игры. Народ ждал этой игры тридцать лет. ТРИДЦАТЬ, БЛЖАТ, ЛЕТ! Это не "чуваки я нашёл прикольный маршрут для рарок". Это не кококо зарекруться в корпу и ходи строем на ферму. Это не ололо посоны набигаем. Это не мильон кридита за тридцать баксов, это не графин, не мыльцо и не интересная история. Элита - это то место, где люди могут быть космическими дальнобойщиками с толстой ракетой - ленивыми, жадными и весёлыми нищебродами, которыми они на самом деле и являются.
Как это отменяет то, что ЭЛИТА - ПАРАША ЕБАНАЯ?
>эта паста
А в итоге таргоиды целенаправленно бомбят AEGIS-ов и никто им ничего сделать не может
Нажми J.
Нацелься на систему и нажми J.
Универсальный Питон-говновоз.
А огромным дилдакам
Средним лендпадом проведем по губам!
А кружку с Хаттона тебе не надо?
Эстетечую.
Оранжевый мир победил
Релог оказался сильней
Последний кораблик остыл
Последний говновозик устал
Шедеврально.
>Если корабль в розыске продолжает нарушать закон, совершать убийства и успешно уходить от правосудия в юрисдикциях конкретной сверхдержавы, то после определенного порога накопленных суммарных "наград за голову", корабль обьявляется в межгалактический розыск и отправляется "в розыск" уже во всех юрисдикциях конкретной сверхдержавы, например, на территории всей Империи.
Лол, вот тебе и бомбежка аулов. Хотя непонятно как в таком случае избавиться от самоубийства об охранный корабль и телевопт домой.
Помнится после выхода NMS, который привлек просто лютое количество ньюфагов в игру у нас месяц где-то тред улетал за сутки.
Как вам моя ракета? Что поменять/добавить/убрать?
>как в таком случае избавиться от самоубийства об охранный корабль и телевопт домой.
И на ребай-скрине будешь должен заплатить штрафов на миллиард.
Чафы бесполезны на таком большом корабле. Да и щиты лучше бы в жир занегрил, как по мне. Бивейвы больше Фасу подходят. А ты с восемью слотами под бустеры можешь непробиваемого монстра сделать.
Убившись об полицая ты отреспавнишься в тюрячке, где должен будешь вместе с ребаем еще и баунти в этом секторе оплатить.
убери перделанс поставь что-то другое
бета ложь. она просто для отвлечения внимания. таргоиды уже в пузыре они среди нас
Их и сейчас можно включать там. И они и сейчас помогают на тёмных сторонах. Если ты конечно не рассчитываешь получить столп света с километровой высоты.
Щас если в хазрес прилететь на темную сторону копать например, то пока в упор не подлетишь - нипизды не видно.
У тебя сбитое ощущение расстояния до цели. Тебе кажется что она уже перед носом и схуяли фонари только видно становится, а потом смотришь, а там 200-300 метров.
Пусть линзы поставят и проблесковые маяки. Буду на корвете гэбню отыгрывать.
Лолблядь
Баунти при том же фарме аулов набегает копеечное. Если так то будет даже удобнее, чем потом терпеть назойливые выдергивания из гипера от баунтихантеров.
пыль в вакууме лол
но есть же разница. частицы за окном освещены!!111
он не местный. путешествует во времени на своей микроволновке
vsem meduzam sectora dvach srochno na perehvat mi raskriti povtoryayu mi raskriti
Объект действительно осветился хуево
ты хуй
Ты там читать собрался? А фапать и без света можно.
Давай пруфы тогда, заебал
На планету сять, еблан, и увидишь свой пучок
Да я и кардры готов смещать, если того потребуют обстоятельства. Но всё же хотелось бы фреймы.
Фрейм - пространство? Хотяя, если представить его как обособленную часть пространства, то тоже вполне себе вариант.
Расчехлил дрочило
Я заряжаю двигатель дружбы,
Сквозь черноту мимо бигля летя.
Старенький АСПЕ стрекочет натужно,
Выхлопом из фронтир стора кряхтя.
Мимо проносятся чёрные дыры,
Или то мамки анонов вокруг?
Нету зимы и исчезла квартира,
И монитор - мой единственный друг.
Снова смещается сраная рамка,
Снова ТОПЛИ не хватает на прыг...
Лишь подойдёт сзади тихая мамка,
Грустно вздохнёт и уйдёт. Я привык.
Это живой человек. Но судя по граффику он один и нихуя давно не играет.
Чёт смутился, надо бы в ванную отойти.
Ю абсолютли прав
Мое увожение
The Ballad of CMDR Sychev
У notonlyhere на канале есть минигайд.
охуенно. Чому я раньше не вспомнил про СладкийФХ.
Будешь СПЛЕТАТЬСЯ В ОБЬЯТЬЯХ
Имеется ввиду полёт в витчспейсе не с отсечкой по дальности прыжка, а пока хватит топлива в баке.
Не, не, именно чтобы не на расстояние одного прыжка, а махом, сколько у тебя ТОПЛИ есть столько и лети. Ещё сделать, чтобы кораблём надо было управлять, добавить возможность уебаться в звезду быстро и решительно, что-то такое
> Кодекс пилотов EG Pilots
>
> Запрещается:
>
> 1. Использование ненормативной лексики при общении в чатах, на форуме, а также публичных стримах.
> 2. Личные оскорбления, а также высказывания, носящие агрессивный, провоцирующий характер.
> 3. Разглашение секретной информации из закрытых каналов и разделов форума.
> 4. Любое PvP взаимодействие в приватной группе “EG Pilots”, за исключением специальных мероприятий (согласованных и объявленных) и совместных тренировок.
> 5. Нанесение ущерба фракции “EG Union” и силе (Державе) “Yuri Grom”
> 6. Уничтожение игроков, имеющих принадлежность к сообществу “EG Pilots” или силе “Yuri Grom”, кроме случаев, когда известно, что пилот проявляет враждебные действия, его действия наносят ущерб “EG Pilots”, силе “Yuri Grom” или мешают проведению заранее запланированного мероприятия.
> 7. Сотрудничество с сообществами, официально признанными враждебными по отношению к “EG Pilots” или силе “Yuri Grom”.
Там этих капель ещё на целый бак.
Это подводные, почти все пункты для сосачера не подходят.
Если Aegis не расхреначать совсем, то, может, мы так тоже сможемю
Потому что в Илитку играют в основном адекватные люди, а не озлобленные на весь мир желчные двощеры.
Дедов-дальнобойщиков, школьников-ганкеров на пульсирующих сорбетах и поехавших небритых эксплореров сложно адекватными назвать.
И тех тоже разнесём.
> 10 тонн кондеров
У китайца небось брал? Смотри чтоб тебя не привлекли за диверсию. А то навозил говна нерабочего лол.
Ох блядь, ох блядь! Картинка-триггер.
Сколько же я их перепаял в свое время, просто охуеть. Только заканчиваешь очередную партию, приходит ебаная газель полная компьютеров с какого-нибудь НИИ или производства, и у всех блядь дутые кондеры.
Сразу убиваем 2 зайцев:
- 1 кмдр зажигает маяк, на который может прыгнуть несколько кмдров. Перепрыгнув Х систем, в зависимости от массы корабля. Маяк и такой прыг требуют ресов и фита.
Кто молодец? Я молодец!
Эксплоп толпой? Да это же заебизь.
- Короч я придумал!
- Чо?
- Короч надо построить такую штуку, будет называться Гаперврата! Через неё будем сразу летать друг к другу в гости.
- Ага, а строить кто будет?
- Ну, все ж мы цивилизованные. Соберемся как-нибудь.
- простестую, Нарн не считается цивилизов...
- Я тебе щас гребень вырву.
- Г'Карр, убери нож. Или как это у вас называется. Короч слушайте чо придумал: мы построим орбитальную станцию где будем решать все вопросики, туда будут подскакивать от нас человечки, всё дела. Типа нейтральная территория.
- И никто нихуя не поймет. Вон Дрази жрут всех гонцов, это считается честью у них.
- А вы ебете собак!
- Г'Карр, на Центавре нет собак, у них так выглядят некоторые женщины.
- Гагагаг!
Чёт в голопсину проиграл, добра.
Ну да, я и не скрываю что оттуда придумол ))
Убиваются 2 жирнющих зайца: синглплейр иксплорыры начинают сосать в одиночку, появляется норм стимул к добыче ресов не для фарма апгрейдов.
Сколько, вы говорите, на Сотисе говновозы за час поднимают?
Эксплор по-определению задумывался как сингл для аутистов желающих странного. То что ты предлагаешь это экспансия, для этого в лоре уже есть станции с ФСД. Может быть после ввода КЛАНОВ такие можно будет покупать вскладчину.
нид прыг на 1500 свл писать в личку Vasyan2005
МАЯКИ КРАФЧУ МАЯКИ 2000 3000 5000 СВЛ ОБРОЩАТСЯ НА ГУУНГУНИ
собираем экспу в бигль маеки есть нид зоправщеки и ахТ10
Топовая идея. Напроситься в крыло к эксплорерам, насканить овердохуя планет, перестрелять всех напарников и сдать дату от своего имени. 10/10.
А что? Откинулся на спинку и читай/смотри чего-нибудь. Всяко лучше прыжков по системам.
На хаттон орбитал ни разу не ходил чтоль?
Лор правили и правят. На него пох. Фсд прыгает твой корабь и все. Джамп драйв прыгает только к другим кмдрам. Положим в пределах х1,5-2,5 фсд прыга. У тебя и другана должны быть модули в фите. Тяжелые корабли проигрывают в дальности прыжка легким.
>>51808
хуй те, а не джамп на 100500 лет. Зато толпа васянов может впрыгнуть на 1 маяк, и чуть дальше чем поодиночке.
Даже так СЛИШКОМ долго. И отвлечься не сможешь потому что наверняка одна из записочек сгенерирует ивент с перехватом, и ты рискуешь после трехчасового полета оказаться в жопе.
Ими вся Солнечная система завалена. Сам посмотри. По две-три миссии на каждой станции. Минут за 10 вполне можно набрать 20
Доход полюбому больше чем у запузырных говновозов и напряга в разы меньше.
>одна из записочек сгенерирует ивент с перехватом
Перехватят только на подлёте к станции, когда тормозить начнёшь.
Кончил радугой с картинки. Белый федерац топчик.
Но это не отменяет того, что ЭЛИТА - ПАРАША ЕБАНАЯ
Зачем тебе бивайв с кд и зарядкой в минуты? Ставь уже обычный/призму, точи в жир, сделай что-нибудь с резистами. ФДЛ шилдтанк, он в любом случае не будет все время поднимать тебе щит, как легкий истребитель.
Каргохолдами )
Я вот чего пишу эту муть, значит. Прав я в своих предположениях вообще? За три дата-точки я бы на центральной получил больше кредитов?
Я вот чего пишу эту муть, значит. Прав я в своих предположениях вообще? За три дата-точки я бы на центральной получил больше кредитов?
Ебанись я простыню накатал на половину экрана. Простите, КМДРы.
Не, это моя единственная еот теперь
Еще добавлю: альтернативные пути не оч быстрые. Самый быстрый способ крафт чего-то, на уровень ниже чем открыто. До 3 крафтить можно 1. С 3 крафт 3-4. Только материалы нужны.А их нетути. Можно тупо крафтить чет 1 уровня,если материалов вагон. Но долго, и готовься проебать 600+ простых материалов.
Для инженеров.
Сын маминой подруги штоли? 300к\нс? Тут таким не рады.
Ты же знаешь, что нужно нажать мышой в тот момент, когда бегунок напротив синего сектора, да?
Ивалидка какая-то вместо автомобиля.
Да ну нафиг так заморачиваться, проще набрать материалов для 3 гайки и выбирать эффекты вручную.
Да чего уж там, сразу говна полный катер привези.
Теперь да. Но стало только хуже.
Зато теперь я знаю, что прокачка крафтом в разы быстрее альтернативных путей. 210 рабов дали мне 6% прирост, на 3 уровне отношений. С 12% 3его до 6% 4го я продвинулся просрав 12 крафтов. Так то.
Бло, прям щас услышал как бледный минестрель пропевает этоту балладу, играя на мандалине. Чудесно.
Вот спасибки!
ich
Внезапно хорошо что предупредили. Спасибо.
Спасибо.
Иди в AppData\Local\Frontier Developments\Elite Dangerous\Options\Bindings
копируй Custom.2.0.binds куданить
А и не надо сворачивать.
Ну ты приедешь, купишь, отвезешь. А потом вернешься сдашь. А потом ещё раз полетишь в Камитру.
тьфу блять 2 раза написал
Большинство рарок ограничены по лимиту покупки. Какому-то инжу достаточно пару ходок, какому-то 5-6
Уберут ПОСы- я застрелюсь. Цитадели нерфяят
Там оооочень большой кд и вообще пока они у тебя на борту, доступны не будут. В этот весь заеб. Кароче просто цепляй че есть и вези инжу.
скрестить фидель с фасом и получим чифтен
я такого точно не помню, потому что в лор по самые уши погряз. Но точно знаю, что клаксиане и оресрианцы не ладят друг с другом, но чтобы стравливать юдишек на одного из них? Пфф
он у них "в планах", просто жди
dovai
Они не хотят отвечать по искам мамок школьников, если у них вдруг испортся зрение.
Чем оранжевый лучше для зрения чем голубой, который ещё и подходит под цвет разных экранчиков в питоне? блин, зря попробовал, теперь хочу такой цвет себе
https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/259311-NO2O!-The-Definitive-List-of-1-7-2-2-Compatible-HUD-Colour-Color-Configs-(please-add-yours!)
На. Эти норм. Но мне не нравится, что интерфейс станций цвет меняет.
Марихуану выращивают
15 сигар за раз. Кулдаун примерно 10 мин. Нужна помощь зала ) Прочитал, что винг может помочь
Спасибо.
Да нет, логично же, что интерфейс станций через голопроекторы на корабле показывается, а они определённого цвета.
Вообще, намутили бы разным производителям разных интерфейсов. Я понимаю, что сканер и компас обязаны быть вот так вот и только так, это как бы одна из старых фишек Элиты, но можно же что-то разнообразить.
Типа один будет мотаться и тебе перекидывать? Хуй знает, я сам летал. Уж извини, но к тебе не полечу.
Странно. Мне по 45 продавали за один раз.
Я из-за такой миссии полетел на кобре в эксплор/перелёт в Колонию. Своим маршрутом каким-то, чтобы веселее было, ну и я не знал про существование общего маршрута, ибо был хармлесс.
Богиня одобряэ.
Вопрос: куда подевались треды ЗВЕЗДНОГО ГРАЖДАНИНА? А то я решил заценить последние успехи сектантов, а тредов нет. Их пидорнули до готовности или они сами сдулись?
Игра вышла, поэтому всем не до тредов.
Дяяя!
Впадлу искать. Если не лениво можешь погуглить про воздействие разных спектров на глаза.
При длительном воздействии синего света у тебя начнёт ебашить глазное давление. Может дойти до отслоения сетчатки и деформации хрусталика. Подробностей не вспомню, но гугл тебе скажет больше.
Или станцию смени. Я в крепостных сидел джва дня. Теперь мастером сижу 100%.
Окей. Я просто подозреваю почему так может быть, но не думаю, что это настолько серьёзно
Сдулись. Все поняли что СС это развод, тред потонул. Иногда его пытаются возрождать, но он снова тонет.
> > - суй, говорит, турели во все дыры!
Я тот анон. Исхожу из того, что клиппер - это корабль не для боя, а для того, чтобы избегать боя. Ибо ФАС, который стоит в обвесе смешные деньги, по сравнению с равным по стоимости анаконде клиппером - лучшее решение проблемы боя.
Вот. В синтезе смотри. У меня ща коляски на борту нет.
/Р про на границе ключ и батюшку Хадсона
То, что на эти лямы можно ещё и вультуру с аспом к фасу впридачу взять, а клиппер годен только для съеба и отстрела суйсайдвиндеров.
И утюг мне не нужен.
Ебанутые. Кто и где тебя разобрал? Как раз пвп петон донегрил, пойду давать пизды.
Так пусть они хотя бы грузы просят отдать, если есть, а просто разъёбывать смысле нет. Я если и перехватываю кого слабее, то не убиваю никогда.
Да я шуткую, лол. У нас в треде есть аватаркоблядь которая просто так летает и убивает игроков, вот у неё спроси что её двигает на такой шаг.
Которая из них?
Принял. Если выцеплю и убью - отпишусь. И да, если ты торгуешь в опене, обязательно глянь это видео.
https://www.youtube.com/watch?v=Uh9AWV_BWo0
Спасибо, анон
Ээх, хотел бы я взять какой-нибудь Игл да в карательное крыло с тобой полететь, просто чтобы отомстить за анона шёл не один человек, а уже целое крыло из элитача, да вряд ли по времени впишусь.
Нет, те, кто отыгрывают пиратов требуют часть карго - смысл уничтожать тебя, если пропадает добыча?
> Такая фома глаз называется "миндалевидная".
Чет проиграл с этого бугурта. Похоже бурятка в треде.
> А что делать с unregistered comm beacon?
Хз. Что-то такое вот.
https://canonn.science/codex/unregistered-comms-beacons/
С новыми неграми постараюсь дотянуть его хотя бы до 44 сл, и можно начинать балдеть.
1280x720, 0:03
За оранжевое конечно.
Говно, хоть и с задачами.
> Это надо около него час торчать?
Возможно. А может раньше откликнется. Это как номерные радиостанции на Земляшке 20го века. Скрывают какую-то тайну.
По его "экспрессии" это сразу было понятно. Жаль что сыч был куда менее активным. Не в обиду обоим, что мы вам тут кости перемываем.
Да похуй.
Ну ладно бы ты стал точить белугу на эксплор или скажем вайпер. Но ты берешь плохой асп вместо хорошего аспа.
АУЕ
> ты берешь плохой асп вместо хорошего аспа.
Ничего подобного, скаут имеет великолепную манявренность, хороший прыжок и слотов хватает на все необходимое. Охуенный корабль, одно удовольствие управлять.
>великолепную манявренность
В эксплоре нинужно. Только фсд, трастеры и посос. Остальное фитить в лоувес и брать асп эксплорер, разумеется.
Неет, не всё, не разучились делать. Отбой тревоги.
Еще как нужно. 99% времени ты проводишь в суперкруизе, где нужно постоянно то звезды огибать, то разворачиваться для скана планет. Представь, например, месяц черепашьих поворотов на конде и месяц шустрых на аддере.
У Росс 651 Партнершип тоже самое было накануне экспансии, после того как их выебали за всю хуйню.
А если им еды и лекарств навозить, это повлияет на будущие состояния?
Я полгода на аспе эксплорере непосредственно в эксплоре отлетал. В суперкуруизе ты разницы не заметишь между двумя аспами, ставлю твой анус.
Не, ну приятно по 80+ лямов поднимать за несколько минут, только нет чувства достижения чего-то, радости не чувствую и гордости.
О привет. Я нашел тебе запасной мозг. Ты свой ведь потерял? Не благодари.
Да тут не далеко https://www.edsm.net/en/galactic-mapping#10/1243/0/-227|minorPOI,mysteryPOI,organicPOI,surfacePOI|1448
Асло я застрял в лесу этом.
Спасибо.
перезайди в игру вне горизонтов, обычная элита, выкинет на орбиту, а из машины на корабль перенесет. Ничего не потеряешь.
http://empyriongame.com/
С таким персонажем я бы не просто отпустил тебя, я бы разделался на доски и выкладывал бы перед тобой дорожку и мостики, чтобы ты не скакал пиздец
Купи два аспа и сам убедишься, что скаут управляется в суперкруизе заметно лучше.
Сегодня настанет день которого мы долго ждали!
Нет это не симуляция ходьбы, жратвы, и сна. И даже не атмосферное небо надо говолой.
Этот день нам запомнится:
• share квестами, с выбором только безнала и ещё 2мя вариантами;
• неплохим апом FSD всеми любимой «фуры» T7;
• более суровой системом преступлений и наказаний теперь можно стать известным, интересным только NPC, ыгрокам во также будет на тебя яо;
• рынком обмена флеш-материалов на флеш-материалы;
• небесящих рулеткой негров и закреплением чертежей на станциях, с возможностью прокачки не в мастерской негрмейстера;
• Пепе войс ощиэтэ ГалкоБлятьРассказывай!нэт-чан;
• в квестаз можно будет увидить новое «даёшь мясо»;
И многое другое.
Наигрался в Kingdom Come: Deliverance и воодушевился на речь ↑.
Понять и простить.
Закрытые в 1ую очередь имеют стратегическое или историческое значение, во 2ую иногда редкий товар, в 3ью ¯\_(ツ)_/¯.
>А мы просто спрячемся в системах, куда нужен пермит! Откуда у жуков разрешение, верно?
У меня такое чувство что разрешение существует лишь для человеков
>Они туда и прыгнуть не смогут!
А жукам, ростом в 2.1 метра, оно им тупо не нужно чтоб туда проникнуть.
Да и системы после нападений слишком требовательны по ресам, которые собрать не то что долго - а просто лень, поэтому пускай нападают.
У фронтиров вообще есть какое-нибудь описалово обновления в общем? Ну там с хайлайтами, как полагается. Чтобы про кораблик новый, про систему преступлений и наказаний, вот это всё. В патчнотах не то.
Сам выяснишь потом. Это ж элита, тут на блюдечке преподносится меньше, чем в других играх.
>У фронтиров вообще есть какое-нибудь описалово обновления в общем?
>В патчнотах не то.
¯\_(๐_๐)_/¯.
Всё что будет выпущено сегодня, можно было увидеть в 3.0.1 (βета 1-3).
Ох, Михална, все обешшають да обешшають! Ванька-та соседскай ужо к ним через забор лазал, вернулся, так ить глаза по блюдечку, грит, говно кораблик-та!
Да!
Обижаешь.
Я просто корабли и некоторые детали увиденные в βете описывать не стал, думал в курсе, сэр.
>Ванька-та соседскай ужо к ним через забор лазал
Лазал.
>вернулся
Вернулся.
>грит, говно кораблик-та!
Подтверждаю.
Жду Краит, хочу на этой мелочи покататься, чисто дизайном понравился. Ну и глянуть на Пантер Клиппер в 4ом квартале года.
>грит, говно кораблик-та!
>Подтверждаю.
…Так на полочку попылиться сойдёт KanShipColle, как и остальные многие корабли пылящиеся в закрытых системах.
А ты себе представь, прилетел в анархию, просканил преступниковым, ну или просто распилил, ФеДей иль Корветом.
Сидишь такой после этого, и чувствуешь что сделал что-то приятное.
Вроде по Мск вечером.
>>58230
>>58182
Попробовал так сделать, действительно весело разваливает смертельные и илитные кобры с иглами, лол.
Поставил ангар для истребителя. Там же пилот прокачивается, верно? Как это лучше делать? Есть смысл нанимать опытного пилота или лучше нанять новичка и прокачать его, чтобы он меньше денег забирал?
>share квестами, с выбором только безнала и ещё 2мя вариантами;
Это теперь все квесты с выбором награды будут, а не только групповые. По крайней мере так в бете было.
Вас понял, приступаю.
Это отчаянный глас наебаного петуха
Да, игра пройдена. Можешь удалять.
Почему не на дилдаке?
А выключить щит и прочие фонари не додумался?
https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/381070-Black-Squares-on-planet-surface?p=6444470#post6444470
За что? Ну что такого в том, что мне не хочется сидеть на камплюктером, а хочется лежать на диване. Я уже не молод.
Ты не только не молод, но и не умён, бери блять гейпад и подрубай к компу и сам комп к телеку.
Хотя, если подумать, транспортный фит около 300кк "всего"...
Нахуй тебе броня? Там в лямов 700-800 вполне можно уложиться для пве.
Костыли. Суть вообще не в этом. Зачем оскорблять друг друга? Я в элитаче обитаю только потому что тут масса адекватов. И ведь все равно находятся любители что-нибубь хуесосить. Зачем?
проклятие пекарасы
Потому что вот так. Просто вырабатывается привычка от кучи ебанских вопросов. И реально, нахуй играть на сосноле в елиту? Там ни едсм ни еддб нет, нет броузера удобного чтоб альттабнуться и глянуть что надо тащить очередному пидару и где это взять.
Кто как. Я в илитку играюсь на днищепекарне, и в телефоне параллельно залипаю, пока прыгаю.
Внезапно поддвачну. В илитке без этого туго. Есть конечно пуритане, которые все сами находят и на бумажку записывают. Но это терминальнвй случай.
Можно конечно в ноуте гуглить, а на сосноле играть. Но это как ебать комсомолку в гамаке, в скафандре, стоя.
Я с планшета все смотрю например. Я же говорю, суть не в том как что делать, а в том что не надо уподобляться /бэ и хуесосить друга. Меня огорчают такие взаимотношения людей, объединенных одними интересами. Пускай даже разными способами ими наслаждаться.
Знаю что так можно, но бля, тогда смысл в чём? Лежать на диване и не двигаться не получится, нужно держать ноут рядом на столике/животе/диване (если оный диван позволяет туда не только себя впихнуть, ну или кровать большая стоит), управлять с геймпада и набирать название системы одновременно тоже геморно + нет возможности впихнуть хуйню типа инары/EDEngineer и сразу смотреть что нужно для ролла/ов и что ещё можно сделать. Да собсна вот все программы, которым нужны логи и есть основная проблема соснолей, на пеке будет скоро прога с указанием направления на метку на планете в реальном времени, можно будет меньше ебаться с координатами, а чел с геймпадом не может даже поставить кнопку для выбора следующей точки маршрута.
И бля, скобочки и начало со строчной буквы, я точно не втентакле?
А вообще самое ахуенное - очки и два джоя с педалями, но это пиздец как дорого и если брать VPCшные РУСы и педали от баура, то выходит под 45k рублей и ещё надо очки на 1k баксов, которые даже не вышли ещё (PIMAX VR) и к ним комп нужон ахуенный.
>>59228
Да я не хуесошу, просто интересно узнать чужую точку зрения, а стиль речи уже уёбан дрискордом и бэ.
Про того, который требует дружбу с альянсом
Репостни после 4х по мск, над сначала узнать, появилась ли война.
Цели немного поменяются просто.
Берут жадные сони, за возможность играть в любой онлайн. Но за это раздают игры каждый месяц. Иногда проскакивают годные. Также скидки. Стоит порядка 3к в год.
Ага, потому что консоли сделаны для высокоразвитых жителей Европы и запада, а на нищих пидорашек клали все хуй.
Какой вообще корабль лучше всего подходит против таргоидов? Кроме корвета и катера, лол.
Лол, вот это логика. Вас доят как свиноматок, а вы еще нахваливаете МОГУ СЕБЕ ПОЗВОЛИТЬ. Смешные люди.
Но он оказался прав, поднял отношение с миноркой и мне сразу выпало задание от флота.
Неа, ты ещё спроси у EA чому они ввели так дохуя доната, или мыло сру, или Wargayming.
Это, скорее, самокритика была и зависть нормальноживущим капиталистическим странам. Ни капли не русофоб.
Будешь на чаевые подписку на онлаен сосноли оплачивать. Когда конечно сосноль купишь, ну после того как телевизор сможешь себе позволить. Азаза.
Точно! Тут даже негра не найти для этого. Безжизненная пустыня.
> а на нищих пидорашек клали все хуй.
С этим я соглашусь.
Но вот консоли пидоры объебывают белых людей не давая им никаких преимуществ, они платят за онлайн и играют с 15фпс. Наёб хуже лутбоксов.
Они и против лутбоксов не были. До форса на реддите.
Почему на соснолях такой низкий фпс? Они вроде по железу сейчас вполне удовлетворяют запросам игорь. Это искусственное ограничение которое не обойти?
Так душой-то вроде как на родине хочется жить. Только я не человечек на созвоне и не умею делать трехзначные цифры из воздуха. А на работках мало платят. Поэтому остается страдать. Самое главное что просто хочется чтоб у нас было как у цивилизованных людей. Хорошая пища в достатке, возможность что-то себе покупать, не ущемляя себя в другом, адекватное обслуживание в необходимых сферах, возможность прогуляться без шанса быть убитым или ограбленным.
В /po пиздуй хохлодетектор свой чинить.
> возможность прогуляться без шанса быть убитым или ограбленным
Ну это тебе сейчас нигде не гарантируют. Алсо и там надо быть человечком на сосзвоне и делать цифры из воздуха чтоб быть как ты описал. Короче везде хуево.
>С этим я соглашусь.
Зря соглашаешься. Никто не собирается делать что-то бесплатным для стран третьего мира, но у того же Габена цены для нашего региона ниже чем для всех остальных. У убисофта цены для ру региона более чем на треть ниже чем для долларовых регионов, и таких примеров масса.
Зарепортил эту свинью, короче. Охуеть, прямо в вегаче натуральная пропаганда. В порашу пиздуй.
Ебать ты возгорелся. Ух сколько говна и агрессии полилось. Меня еще зарепорти за одно, ебнутая агрессивная мартышка.
Это абу бота повесил. В любом треде скажи правду про нашу страну. И тут начинается. ХОООХЛЫ СВИНИИИИИ ХРЮЮЮЮЮЮ
Я на бордах никогда не сидел, но на этот раз точно зайду на двач. Борда для народа!
> Вообще важен ли скилл пилотирования в бою с таргоидами
Не важен. Смотри гуиды в ютабе. Словами долго объяснять.
> перевод стрелок на более поздний пост
Как тут не вспомнить про нацию-перефорс. Сам же себя и палишь, ебанат.
Тащемта я считаю что плата за онлаен вполне оправдана, т.к. консоль плюс сингл это одна хуйня и онлаен эт другая хуйня за отдельные бабки. Когда все играли в сегу, онлаенв не было, и за него ВНЕЗАПНО никто не платил.
А на пука онлайн чему бесплатный? Современная консоль ничем кроме прошивки от пука не отличается.
Да угомонись ты. Репорт уже в пути, не засирай тредж. Лачше уебывай сразу, ватоискатель-пидорахоискатель.
> Лачше уебывай сразу, ватоискатель-пидорахоискатель.
Так ето ты про себя, долбаеб.
Зачем ты так на ровном месте возгорелся?
Ну золотое дно хуй знает. Просто так решили поцаны из контор. Вот решили сони, что будет у них платный псн -и все, либо плати, либо гоняй сингл. Габен перестанет на шапках зарабатывать достаточно, ему в башку ебанет - решит тоже стим платным сделать. Да и смысл делать агрегаторы уровня стима платными. Любое говно можно спиратить и играть в тунглах.
Раньше эти пидоры просто так деньги брали за онлайн. Сейчас хотяб игори дают по подписке.
А в лончере не судьба им была указать начало ДТ? Даже ССР указывает, почему Брабену не взять пример со старших товарищей?
>find a safe place
Бля, это же они для отыгрыша? а то я в эксплоре за 20к сл от пузыря вообще.
я, кстати, не понимаю. Мне надо будет что-то дополнительно скачивать, туда-сюда, как с накатыванием горизонтов, например, или они обнову только на сервере проводят?
Из круиза вывались и вполне себе сейф.
Разве стим автоматом не обновит?
Клиент тоже обновлять будут. Модельку вождя будешь загружать.
БЛЯДЬ СУКА Я ЗАБЫЛ СБЭКАПИТЬ УПРАВЛЕНИЕ
ПИЗДЖЕЦ ВЧЕРА ЖЕ СИДЕЛ ДУМАЛ "НАДО СДЕЛАТЬ БЭКАП"
БЛЯЯЯЯЯЯЯД
Отлично, теперь могу с чистой совестью вместо обуза аулов пойти закрывать сезон в Доебьябле3. А чиво кнопка старт все равно активна?
Ну это всего лишь совет, а не необходимость.
Ну все равно чтоб обновить клиент надо нажать кнопку upgrade. Не суетись просто и делай все по порядку.
Нажми на кнопочку рядом с названием файла и выбери "Искать в гугле".
Ты ещё скажи предзагрузку обновлений хочешь.
Ну теперь еще недельку нипаиграть. Поломанные миссии, поломанные негры, может еще чего по мелочам. До первого патча с фиксами короче.
Ну это ты загнул. 21474836482147483646 ещё может быть.
Добра тебе дядя
>при достаточно среднем скилле на Ферделансе
А как ты этот скилл посчитал.
Олсо - таргошам на твою манёвренность похуй.
>лок на 30 фпс
Лол, серьёзно? 30 fps - это же неиграбельно нихуя. Тем более что на соснолях 99% игорей - это экшоно-бродилки для даунов, где fps критичен для комфортной игры.
пруфов у тебя нет, ответа от фронтиров тоже нет.
Эти миски минут 20 всего брать можно было. Потом их стало невозможно принять, а потом их выпилили.
Помню, как на пк дарк соулс проходил на 30 фпс с проседаниями до 15. После этого ДС2 на 60 проходить было так кайфово, как будто мне Аллах в глаза ссал.
Ну анон же тут отписывался, что даже сдавал такие миски, а потом у него все забрали. Мопед не мой, короче.
Ну как, воевать могу только со специалистами или ниже. В фаофф могу совсем чуть чуть. Думаю это средний скилл.
Средний - это когда мастера можешь ебнуть хотя-бы. Ну и зависит на чём и какой корабль у бота, на каттерокорвете и идиот закликает илитную конду.
Где-то около 20-22.
Все так и делают. Сам может видео посмотреть на ютубе.
Таргоиды в космосе как рыба в воде, маняврирую как хотят и с какой угодно скорость. И всегда повернуты к тебе мордой, как бы ты там не выёбывался.
Ты можешь валить элитные Корветы на Фер-де-лансе в высоким скилом - просто висеть у них под днищем и ебашить плазмой.
С таргоидами это не прокатит.
Не обязательно, лол.
https://www.youtube.com/watch?v=bdwxXExnbdA
Вот у человека полчаса ушло, еле до станции долетел с 5% корпуса. Особенно доставило, когда у него уже в шлюзе движки отключились.
Патчнотики
https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/409060-Elite-Dangerous-Beyond-Chapter-One-3-0?p=6446738
Новый таргоид, инжиниринг на любой станции с аутфитингом.
Вот что-то такое я просил вчера, лол.
>Size 4 Meta Alloy Hull Reinforcement Package
О, как раз под военные слоты моему FAS
Хули он Fer-de-lance не пофиксили? У него же все анимации багнутые. Ну дауны ёбаные...
>Galaxy Map: Filters added for Thargoid & Guardian sites
Охуеть, казуалы потянутся за зрелищами и в пасть таргоидам.
>New cockpit voice assistant - Victor added as an alternative to Verity
Наконец-то мужской голос вместо женского.
>Option added so players can choose how flight controllers address them (Commander Name, Ship Name or Ship ID) when approaching a station
- Здравствуйте Nagibator3000, пожалуйста перед приближением получите разрешение на посадку.
Raised the position of the fuel scoop message as it was appearing too low
Вот это реально бесило.
Чё за баги то были? Багрепорты можно где почитать? А ещё, может и пофиксили, ибо не всегда все изменения помнят внести.
>Increased the spawn rate of High Grade Emissions USSs in shipping lanes and by planets
Ваше нытьё было не напрасно.
>Охуеть, казуалы потянутся за зрелищами и в пасть таргоидам.
Чо-т тоже проиграл. Раньше можно было наслаждаться одиночеством и думать о вечном на руинах городов Гардианов и на таргоидских базах, а теперь там ёбаные столпотворения из школодаунов будут.
>Чё за баги то были?
Его голографическая моделька вылезает за пределы экрана на экране покупки и в правом нижнем углу интерфейса, где щитовые кольца.
И анимации гнёзд выглядят неестественно и недоделано.
да бля
тут у меня индусы в датацентре сплошные работают
ща спущусь пиздов им выкачу братюнь
не кипишуй всё будет
Брабен
>Fixed some instances of missions incorrectly granting negative rewards
Лол. "Спасибо за доставку 100 кг говна в Хаттон Орбитал, кмдр Сычёв. В награду мы сняли с вас 1000000000ккккк кредитов."
Может они имеют в виду миски, где ты вообще не получал награду? Там такие были.
ГОВНО ПРИВЁЗ - ОСТАЛСЯ ДОЛЖЕН,
А КТО ЖЕ В ЭТОМ ВИНОВАТ?
ИНДУС АБДУЛ, АДМИН СЕРЁЖА
И БРАБЕН - ДОЛГОСТРОЯ БРАТ
Когда нибудь я добавлю атмосферки.
Ну, станции можно будет поджигать из огнемёта. Если сжечь станцию, то в регионе повысятся цены на пищу. А звёзды будут расти в реальном времени.
Про индусов 100% каонон ибо из того же патч-ноута:
>Corrected spelling of DeLacy in several ship cockpit textures
Т.е. в английский они плохо могут.
А можно будет купить квартирку в станции? И сажать на грядке космическую капусту.
Или вывесить из окна баннер ГРОМ - ОТСТОЙ, чтобы его было видно всем прибывающим кораблям?
Да, и получать хозяйским сапогом по жопе от Грома при этом тоже можно будет, товарищ.
Я вообще раньше в поверплее не участвовал, но теперь обязательно запишусь за Айслинг. Кандидат от народа!
Ты с Громом не путаешь?
С серверами всё в порядке, просто тагроиды уничтожили человечество и возвращаться больше некуда.
Так в деревнях разговаривают, вроде.
Давай наяривай ёба, народ играть хочет.
Дэвидушка, ну мы же ждём. Мои ребята тоже пока не в курсах чё делать. И кстате, чё Эдмунд Махно трубку не берёт? Может ты ему позвонишь?
Ли Йон-Руй
крутится рядом как бы невзначай и всё спрашивает, почему сервер затих, почему кулеров не слышно? грозится всех поувольнять, алсо ругается, если патчноты выкатят и патч не накатывают сразу, и всегда говорит: вот я патчноуты выкачу и игру сразу обновляю, и вы так делайте!
Пытается в сервер засунуть флешку с антро-фурри-таргоидянкой которую можно заромансить в игре, но ему мешают набожные индусы.
Был в 2016 году
Хуй знает. Я вот не могу смотреть на 60 фпс. Еще фильмы в кинотеатре с каким-то ебафпсом тоже. Ощущение что все пиздец на быстрой перемотке.
А я думал, что тиграны.
> Я вот не могу смотреть на 60 фпс. Еще фильмы в кинотеатре с каким-то ебафпсом тоже
Поехавший? Поехавший. Это разные вещи.
В фильме фпс это, грубо говоря, частота дискретизации изображения. А в игре - частота обновления изображения.
Для фильмов ты просто привык к низкой частоте смены кадров. А для игры это некомфортно, когда она тормозит.
Как это отменяет то, что ЭЛИТА - ПАРАША ЕБАНАЯ?
Когда уже местные пидорвуться на столько что серьёзно начнут пуржать всю галактику во славу Империи человека Или Педерации членовека, насрать хочу по пялится на экстерминатусы и разрушители планет размером с сотку Кориолисов. Или вообще уничтожители звёзд.
https://www.youtube.com/watch?v=AvNO5GPXfwQ
https://www.youtube.com/watch?v=lGr2hg-b6Ws
https://www.youtube.com/watch?v=8LU206ytEm8
https://gfycat.com/ValidEducatedBaiji
https://youtu.be/MOZ_HBh8IPc?t=1
Впрочем чё я это от илитки запрашиваю, куча других симуляторов этого есть.
Та реакция, которую ты описываешь, происходит первые.. ну день-два. Потом ты просто становишься киборгом, продуктом будущего и не-нытиком
>Называют эти названия 100500 раз ещё со времён десятков тредов назад
>Тебе бы у психиатра провериться
Какая-разница? Все равно ЭЛИТА - ПАРАША ЕБАНАЯ
А ты на других не кивай, ты на себя посмотри. Ты в одном в принципе не длинном и несложном предложении собрал несколько слов переделанных в пидорство. Это говорит кое-о чем.
Пидора забыли спросить
Ух уж эти экстирминатусоёбства a blya тех же пиздаватт да по больше в наносекунду. Сколько их адептов уже было отдрочено в сенате....
Не будет никаких планетаридесрактуров ибо нагрев пукана выдяляет температуры очень до жопы и всё испаряется и вообще гравитация арматура труба шатать, погнёт, сломает, сожмёт ибо загоны физики, кудах тах тах.
И у солар крашеров есть один неустранимый обосраток, ибо нужно потратить масс эквивалент целого гипер гиганта дабы получить нужный импульс энергии, врятли у кого то найдётся несколько солнечных масс чистого г*вна, ой то есть антиматерии, поэтому извольте пососать заглотку!1! Я скакал!
Складывается впечатление что галактические императоры вообще ничего не слышали о печальных опытах со звездой смерти, мультикинетической миной и туннельным оружием, а так же нестабильными МНТ.
Не нет манька всё ещё не порвалась и они копротивляются!
Каждый раз с тебя поражаюсь. Ты свои тексты сразу залпом пишешь, или где-то заготавливаешь пасты?
А месье знает толк.
Горячий огонь всегда тушится холодной водой. Так что можно. Зажги спичку, направь на неё струю воды и ты увидишь как она потухнет.
справедливо
При чём тут я? Спичка потухнет независимо от того сколько я знаю информации. Проверь сам ёпта.
Макаронный монстр крутится на орбите твоей мамаши независимо от того, сколько я знаю информации. Проверь сам, епта.
Каждый день когда я сажусь на свой Вилкадредноут, дабы по созерцать бесконечность ссущего и агонию бытия, я говорю:
Да снизайдёт на меня благодать Брабуха, да освятит меня свой расой божьей благодати великий Йухан, да вознёсет меня к пониманию ужаса Твердоты великий Крысус, да поглотит меня страсть к сверхсложным структурам пресущая великому Космическому Инжиру, да напишет Авадхута ещё десяток килобайт проды историй своих ахуительных, да принесёт моё Говно благо Богу Говна и получу я благодать его, да сумею я превозмочь и сесть на стул что бы пасты свои молвить, дабы пришло мне бесконечное наслаждение затмевающее любую электростимуляцию нейроинтерфейсов предлагаемым мне Аргоновым, да принесёт мне зарождающийся коллективный разум Членовечества Интернетом именуемым хлебушка своего сладкого.
Да найду я в ютубе научпопа очередного просветляющего, да увижу я в чате про открытый индивидуализм историю очередную ахуительную про разумные лазеры и квантовые не локальности сознаний, да обмажусь я этим всем вместе и сразу под Нарковерсию кисоньки и сяду за двачи пастами своими серить, дабы через квинтиллионы лет их ИСИ прочёл и возможно смог выйти за новые горизонты разума благодаря идея моим, которые я сердечно в фанфиках своих расписываю и на двачах и в треде про Абсолют. Да снизайдёт на меня трансцендентность всего и ничего, ебанинь.
А потом подрочу и сажусь играть в илитку\бесконечный пробел\ наворачиваю чего нибудь.. Наблюдая как Вилкадредноут ебашит бесконечности ктулхоидов и лалок сралок в охуевшем мироздании, а я смотрю на Вечность сквозь Бесконечность и охуеваю с происходящего...
Пиздец ты тупой дегенерат. Ладно, не всем же быть знающими окружающий мир. Подучишься и всё норм будет.
Средняя пусковая пушка (фиксированная, карданная и револьверная)
Средняя дистанционная пусковая установка Flechette (фиксированная и башенка)
Средняя ферментная ракета (фиксированная)
Размер 4 Металл сплава Корпус Reinforcement Package
Реконный контроллер
Elite Dangerous: Beyond - Глава первая 3.0
Приветствия Командиры,
В настоящее время серверы галактик позволяют нам обновлять до 3.0 Elite Dangerous: Beyond - Chapter One.
Ожидается, что время простоя длится около 9 часов, хотя это потенциально может закончиться.
Мы опубликовали полный журнал изменений ниже, и краткое описание того, как функции будут работать в первой главе, будет доступно на форуме позже сегодня.
Новые возможности для 3.0
преступление
Преступность и борьба с преступностью, в том числе Advance Tactical Response (ATR)
Когда игрок уничтожается, они не обязательно возвращаются к последнему порту, на котором они состыковались, на основе приоритетного списка правил
Если игроки уничтожаются при обнаружении штрафа / щедрости, они будут возвращаться в центр заключения
Игроки, которые присоединяются к сеансу Multi-crew на чужом корабле и совершают преступление, имеют соответствующий штраф / награду, добавленную к своему самому ценному кораблю
Игроки могут хранить горячие модули (модули, применяемые к судну в момент совершения преступления)
Игроки могут очищать суда от любых щедрот и штрафов через контакт межзвездного фактора
Игроки могут продавать горячие корабли с верфи для уценки
Доступ к портовым услугам, включая передачу / хранение / извлечение / продажу судна, ограничен, если игрок присоединяется к «желаемому» судну (щедрости и штрафы), применимым в этой юрисдикции, и стоимость увеличивается, когда возможна передача
Выдача силовых пособий вместо обычных щедрот за преступные действия, связанные с действительными взаимодействиями Powerplay
Игроки могут видеть подробности о штрафах и щедростих в кабине кораблей разыскиваемых кораблей, верфи и экранах передачи корабля
Новое преступление признано: «освобождение от неосторожного оружия»
Штрафы и штрафы, понесенные игроками, применяются к судну, что преступление было совершено и никогда не сходит с ума
Убейте изменения в Warrant Scanner, и скоро появятся Interstellar Bounties
Миссии
Добавлены новые миссии Wing, которые могут использоваться совместно с Wing и завершены как группа
Миссия Depot добавила, где игроки могут принять применимую миссию и доставить целевой товар по частям для завершения миссии
Выбор вознаграждения миссии
Добавлены новые сценарии USS
Суд
Добавлен новый корабль для пришельцев
Добавлен вождь. Более маневренный, чем корабли такого же размера и веса, Альянс Chieftain от Lakon Spaceways был разработан не только для извлечения наказания, но и для его предотвращения. Горизонты
Добавлено второе место в Keelback для поддержки Multicrew
Торговые данные и карта Галактики
Теперь карта Galaxy указывает на ее режим, когда активна любая вкладка
Galaxy Map: Фильтровать по станциям
Galaxy Map: добавлены фильтры для сайтов Thargoid & Guardian
У большего количества фракций игроков было добавлено описание в их домашней системе на карте галактики
Фильтр для нового типа «центра содержания под стражей» (для новых нерестовых мест содержания под стражей)
Galaxy Map: Игроки могут просматривать данные о торговле, которые они имеют, по товарам, представленные на карте галактики цветными значками
Galaxy Map: Игроки могут просматривать трендовые торговые маршруты и фильтровать AI или Human players
Карта Galaxy: игроки могут просматривать цены на импорт и экспорт на экране выключения, включая возможность выбора различных рынков и фильтрации
Товарный рынок: игроки могут искать данные о торговле, которыми они владеют, сравнивать их с текущим рынком
Тюремные суда были добавлены к одному из маршрутов в Колонию
Корабельные дворы добавлены в Караван-сарай в Гандхарви и Эудаемон Анкоридж в Рохини
Инженеры
Контакты «Трейдер материала», которые позволяют игроку преобразовывать материалы. Горизонты
Разработка модуля или оружия приводит к постепенному улучшению улучшений в пределах диапазона
Игроки могут конвертировать и изменять свои старые модули / оружие, разработанные до этого обновления
Игроки могут изменять модули / оружие на выбранных портах (порты с доступом к оснащению) вне портов инженера
Игроки могут выбрать, какой экспериментальный эффект они хотят применить к своему модулю, при материальной стоимости
Игрокам предоставляется экран, на котором они могут выбрать модуль / оружие для модификации, Blueprint для применения или фиксации, увидеть стоимость материала и просмотреть результат
Оружие и модули
Добавлены контакты Broker Technology, которые позволяют игроку разблокировать новое оружие и модули в обмен на конкретные материалы и товары. * Горизонты
Средняя пусковая пушка (фиксированная, карданная и револьверная)
Средняя дистанционная пусковая установка Flechette (фиксированная и башенка)
Средняя ферментная ракета (фиксированная)
Размер 4 Металл сплава Корпус Reinforcement Package
Реконный контроллер
Galnet Audio
Для новых статей игроки теперь могут слушать новости на английском, французском, немецком, русском, испанском и бразильском португальском языках
Заголовки новостей можно получить через меню состояния
Теперь к Galnet можно получить доступ через меню состояния, а статьи со звуком могут быть воспроизведены или поставлены в очередь в список воспроизведения
Параметры воспроизведения звука Galnet Audio, добавленные в привязки контроллера
Секция звука Galnet добавлена в аудио параметры
Установка и взаимодействие Megaship
Сканер для передачи данных обновлен, чтобы разрешить сканирование мегашипов и установок для выявления целей, с которыми игрок может взаимодействовать
Игроки могут sc
Elite Dangerous: Beyond - Глава первая 3.0
Приветствия Командиры,
В настоящее время серверы галактик позволяют нам обновлять до 3.0 Elite Dangerous: Beyond - Chapter One.
Ожидается, что время простоя длится около 9 часов, хотя это потенциально может закончиться.
Мы опубликовали полный журнал изменений ниже, и краткое описание того, как функции будут работать в первой главе, будет доступно на форуме позже сегодня.
Новые возможности для 3.0
преступление
Преступность и борьба с преступностью, в том числе Advance Tactical Response (ATR)
Когда игрок уничтожается, они не обязательно возвращаются к последнему порту, на котором они состыковались, на основе приоритетного списка правил
Если игроки уничтожаются при обнаружении штрафа / щедрости, они будут возвращаться в центр заключения
Игроки, которые присоединяются к сеансу Multi-crew на чужом корабле и совершают преступление, имеют соответствующий штраф / награду, добавленную к своему самому ценному кораблю
Игроки могут хранить горячие модули (модули, применяемые к судну в момент совершения преступления)
Игроки могут очищать суда от любых щедрот и штрафов через контакт межзвездного фактора
Игроки могут продавать горячие корабли с верфи для уценки
Доступ к портовым услугам, включая передачу / хранение / извлечение / продажу судна, ограничен, если игрок присоединяется к «желаемому» судну (щедрости и штрафы), применимым в этой юрисдикции, и стоимость увеличивается, когда возможна передача
Выдача силовых пособий вместо обычных щедрот за преступные действия, связанные с действительными взаимодействиями Powerplay
Игроки могут видеть подробности о штрафах и щедростих в кабине кораблей разыскиваемых кораблей, верфи и экранах передачи корабля
Новое преступление признано: «освобождение от неосторожного оружия»
Штрафы и штрафы, понесенные игроками, применяются к судну, что преступление было совершено и никогда не сходит с ума
Убейте изменения в Warrant Scanner, и скоро появятся Interstellar Bounties
Миссии
Добавлены новые миссии Wing, которые могут использоваться совместно с Wing и завершены как группа
Миссия Depot добавила, где игроки могут принять применимую миссию и доставить целевой товар по частям для завершения миссии
Выбор вознаграждения миссии
Добавлены новые сценарии USS
Суд
Добавлен новый корабль для пришельцев
Добавлен вождь. Более маневренный, чем корабли такого же размера и веса, Альянс Chieftain от Lakon Spaceways был разработан не только для извлечения наказания, но и для его предотвращения. Горизонты
Добавлено второе место в Keelback для поддержки Multicrew
Торговые данные и карта Галактики
Теперь карта Galaxy указывает на ее режим, когда активна любая вкладка
Galaxy Map: Фильтровать по станциям
Galaxy Map: добавлены фильтры для сайтов Thargoid & Guardian
У большего количества фракций игроков было добавлено описание в их домашней системе на карте галактики
Фильтр для нового типа «центра содержания под стражей» (для новых нерестовых мест содержания под стражей)
Galaxy Map: Игроки могут просматривать данные о торговле, которые они имеют, по товарам, представленные на карте галактики цветными значками
Galaxy Map: Игроки могут просматривать трендовые торговые маршруты и фильтровать AI или Human players
Карта Galaxy: игроки могут просматривать цены на импорт и экспорт на экране выключения, включая возможность выбора различных рынков и фильтрации
Товарный рынок: игроки могут искать данные о торговле, которыми они владеют, сравнивать их с текущим рынком
Тюремные суда были добавлены к одному из маршрутов в Колонию
Корабельные дворы добавлены в Караван-сарай в Гандхарви и Эудаемон Анкоридж в Рохини
Инженеры
Контакты «Трейдер материала», которые позволяют игроку преобразовывать материалы. Горизонты
Разработка модуля или оружия приводит к постепенному улучшению улучшений в пределах диапазона
Игроки могут конвертировать и изменять свои старые модули / оружие, разработанные до этого обновления
Игроки могут изменять модули / оружие на выбранных портах (порты с доступом к оснащению) вне портов инженера
Игроки могут выбрать, какой экспериментальный эффект они хотят применить к своему модулю, при материальной стоимости
Игрокам предоставляется экран, на котором они могут выбрать модуль / оружие для модификации, Blueprint для применения или фиксации, увидеть стоимость материала и просмотреть результат
Оружие и модули
Добавлены контакты Broker Technology, которые позволяют игроку разблокировать новое оружие и модули в обмен на конкретные материалы и товары. * Горизонты
Средняя пусковая пушка (фиксированная, карданная и револьверная)
Средняя дистанционная пусковая установка Flechette (фиксированная и башенка)
Средняя ферментная ракета (фиксированная)
Размер 4 Металл сплава Корпус Reinforcement Package
Реконный контроллер
Galnet Audio
Для новых статей игроки теперь могут слушать новости на английском, французском, немецком, русском, испанском и бразильском португальском языках
Заголовки новостей можно получить через меню состояния
Теперь к Galnet можно получить доступ через меню состояния, а статьи со звуком могут быть воспроизведены или поставлены в очередь в список воспроизведения
Параметры воспроизведения звука Galnet Audio, добавленные в привязки контроллера
Секция звука Galnet добавлена в аудио параметры
Установка и взаимодействие Megaship
Сканер для передачи данных обновлен, чтобы разрешить сканирование мегашипов и установок для выявления целей, с которыми игрок может взаимодействовать
Игроки могут sc
Чтобы жрать звёзды, нужен К'Тан. Но это из вархаммера, а не из элит дангерс.
Galnet Audio
Для новых статей игроки теперь могут слушать новости на английском, французском, немецком, русском, испанском и бразильском португальском языках
Заголовки новостей можно получить через меню состояния
Теперь к Galnet можно получить доступ через меню состояния, а статьи со звуком могут быть воспроизведены или поставлены в очередь в список воспроизведения
Параметры воспроизведения звука Galnet Audio, добавленные в привязки контроллера
Секция звука Galnet добавлена в аудио параметры
Установка и взаимодействие Megaship
Сканер для передачи данных обновлен, чтобы разрешить сканирование мегашипов и установок для выявления целей, с которыми игрок может взаимодействовать
Игроки могут сканировать определенные выявленные цели, чтобы выявить подцели. Они могут взаимодействовать по-разному в зависимости от типа
Игроки могут повредить генераторы для отключения башен
Игроки могут использовать реконверсии для активации терминалов данных и массивов comms
Игроки могут использовать люки для люка для открытия грузового отсека
Система поверхностных материалов
Перестроена система поверхностных материалов для каменистого, высокого содержания металлов и богатых металлом планет
Улучшение контрастности и цветовых вариаций между и между телами
Цвета поверхности теперь более четко телеграфируют химический состав и вулканическую активность миров
Качество жизни
Добавлен синтез новых модулей и оружия для технологического брокера
Добавлен синтез для оружия AX
Новый помощник голоса в кокпите - Виктор добавил в качестве альтернативы Verity
Повышенная маневренность при повышении на основе ENG пипсов
Опция добавлена, чтобы игроки могли выбирать, как диспетчеры полета обращаются к ним (имя командира, имя корабля или идентификатор корабля) при приближении к станции
Функция «Игнорировать цель» добавлена для материалов и товарных коллекций и переработки
Возможность сразу увидеть качество и количество инвентаря материалов
На крышки для хранения материала
Увеличение вознаграждений при поиске и спасении
Новые высокоинтеллектуальные цели для защиты от пиратов для рейдов
Разное
Большое количество обновлений Commander Journal
консоли
Поддержка португальского языка для консолей
11 новых достижений для XB1 стоимостью 200G
Исправления и улучшения
Это обновление включает более 1000 исправлений для различных проблем, которые были обнаружены и исследованы в процессе разработки с момента выпуска версии 2.4.
Для ясности мы в первую очередь перечисляем ниже исправления по вопросам, которые были сообщены нам сообществом или другими важными изменениями.
Изобразительное искусство
Исправлена проблема текстуры в туманности Teqia QI-T E3-3167
аудио
Исправлены некоторые проблемы с аудиосистемой Федерального боевого корабля
Исправлено некоторое искажение звука, которое могло произойти при прохождении через шлюз Starport
Исправлена проблема, когда члены экипажа Elite NPC использовали неправильные голосовые ответы в отношении целей
Исправлена проблема с аудио с небольшими стационарными лазерами
Исправлено несколько щелчков, которые могли возникнуть при запуске и остановке в Lakon Type 10
Исправлено сканирование жестких точек после замены с материнского корабля на истребитель и обратно
Исправлены некоторые недостающие звуки пользовательского интерфейса при внесении ресурсов в миссию Wing при использовании мыши
Фиксированные контролеры полета говорят третий символ, если игрок переключается на позывной с менее чем 3 символами
Исправлена звуковая линия «Bounty Incurred», когда всякий раз, когда получен штраф
Исправлено некоторое отсутствие звука с голографических рекламных щитов
Исправлены проблемы с звуком судна после возвращения на ваш корабль из SRV при посадке на некоторых сайтах
Исправлено замораживание и растрескивание кокпита SFX, сохраняющееся после возвращения в игру из меню
Люкс для камеры
Удален темный фон, который появляется при открытии главного меню во время съемки в Suite Suite
консоли
Масштабируйте квадраты загрузки для 4K, чтобы они не были крошечными [XB1X]
Исправлена проблема, когда игра вернулась в режим 4K вместо 1080p через несколько дней [только XB1X]
Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовала предпродажная золотая Sidewinder paintjob [PS4]
Земля теперь имеет более четко определенные земельные массы, как на других платформах [PS4]
Звук меню больше не воспроизводится при просмотре учебных видеороликов [PS4]
Исправлена ошибка, при которой вы не можете отвечать на сообщения от друзей из-за того, что они ошибочно отображаются в автономном режиме [PS4]
Исправлены описания различных трофеев на других языках, кроме английского [PS4]
Различные звуковые исправления, чтобы помочь уменьшить «попсы и трещины» [PS4]
Galnet Audio
Для новых статей игроки теперь могут слушать новости на английском, французском, немецком, русском, испанском и бразильском португальском языках
Заголовки новостей можно получить через меню состояния
Теперь к Galnet можно получить доступ через меню состояния, а статьи со звуком могут быть воспроизведены или поставлены в очередь в список воспроизведения
Параметры воспроизведения звука Galnet Audio, добавленные в привязки контроллера
Секция звука Galnet добавлена в аудио параметры
Установка и взаимодействие Megaship
Сканер для передачи данных обновлен, чтобы разрешить сканирование мегашипов и установок для выявления целей, с которыми игрок может взаимодействовать
Игроки могут сканировать определенные выявленные цели, чтобы выявить подцели. Они могут взаимодействовать по-разному в зависимости от типа
Игроки могут повредить генераторы для отключения башен
Игроки могут использовать реконверсии для активации терминалов данных и массивов comms
Игроки могут использовать люки для люка для открытия грузового отсека
Система поверхностных материалов
Перестроена система поверхностных материалов для каменистого, высокого содержания металлов и богатых металлом планет
Улучшение контрастности и цветовых вариаций между и между телами
Цвета поверхности теперь более четко телеграфируют химический состав и вулканическую активность миров
Качество жизни
Добавлен синтез новых модулей и оружия для технологического брокера
Добавлен синтез для оружия AX
Новый помощник голоса в кокпите - Виктор добавил в качестве альтернативы Verity
Повышенная маневренность при повышении на основе ENG пипсов
Опция добавлена, чтобы игроки могли выбирать, как диспетчеры полета обращаются к ним (имя командира, имя корабля или идентификатор корабля) при приближении к станции
Функция «Игнорировать цель» добавлена для материалов и товарных коллекций и переработки
Возможность сразу увидеть качество и количество инвентаря материалов
На крышки для хранения материала
Увеличение вознаграждений при поиске и спасении
Новые высокоинтеллектуальные цели для защиты от пиратов для рейдов
Разное
Большое количество обновлений Commander Journal
консоли
Поддержка португальского языка для консолей
11 новых достижений для XB1 стоимостью 200G
Исправления и улучшения
Это обновление включает более 1000 исправлений для различных проблем, которые были обнаружены и исследованы в процессе разработки с момента выпуска версии 2.4.
Для ясности мы в первую очередь перечисляем ниже исправления по вопросам, которые были сообщены нам сообществом или другими важными изменениями.
Изобразительное искусство
Исправлена проблема текстуры в туманности Teqia QI-T E3-3167
аудио
Исправлены некоторые проблемы с аудиосистемой Федерального боевого корабля
Исправлено некоторое искажение звука, которое могло произойти при прохождении через шлюз Starport
Исправлена проблема, когда члены экипажа Elite NPC использовали неправильные голосовые ответы в отношении целей
Исправлена проблема с аудио с небольшими стационарными лазерами
Исправлено несколько щелчков, которые могли возникнуть при запуске и остановке в Lakon Type 10
Исправлено сканирование жестких точек после замены с материнского корабля на истребитель и обратно
Исправлены некоторые недостающие звуки пользовательского интерфейса при внесении ресурсов в миссию Wing при использовании мыши
Фиксированные контролеры полета говорят третий символ, если игрок переключается на позывной с менее чем 3 символами
Исправлена звуковая линия «Bounty Incurred», когда всякий раз, когда получен штраф
Исправлено некоторое отсутствие звука с голографических рекламных щитов
Исправлены проблемы с звуком судна после возвращения на ваш корабль из SRV при посадке на некоторых сайтах
Исправлено замораживание и растрескивание кокпита SFX, сохраняющееся после возвращения в игру из меню
Люкс для камеры
Удален темный фон, который появляется при открытии главного меню во время съемки в Suite Suite
консоли
Масштабируйте квадраты загрузки для 4K, чтобы они не были крошечными [XB1X]
Исправлена проблема, когда игра вернулась в режим 4K вместо 1080p через несколько дней [только XB1X]
Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовала предпродажная золотая Sidewinder paintjob [PS4]
Земля теперь имеет более четко определенные земельные массы, как на других платформах [PS4]
Звук меню больше не воспроизводится при просмотре учебных видеороликов [PS4]
Исправлена ошибка, при которой вы не можете отвечать на сообщения от друзей из-за того, что они ошибочно отображаются в автономном режиме [PS4]
Исправлены описания различных трофеев на других языках, кроме английского [PS4]
Различные звуковые исправления, чтобы помочь уменьшить «попсы и трещины» [PS4]
Найс реверсы, гуманитаришка. Солнце невозможно потушить водой, сколько бы ее не было разве что если только в твоих маняфантазиях солнце - это горящая спичечная головка.
Общие исправления и твики
Различные текстовые настройки
Исправлена проблема с черепицей с снимками с высоким разрешением
Исправлены отличительные знаки Onionhead, которые выглядели белыми
Исправлена ошибка, при которой входящие вызовы продолжались, когда голосовые каналы были установлены на «выключен»,
Статистика коммандера: Высшая Единая Награда теперь обновляется, основываясь на наибольшей общей награде за корабль, уничтоженном после этого выпуска
Увеличение урожайности материалов из астероидов
Исправлены ошибки, которые не всегда принимаются правильно
Добавлены два новых материала - бор и свинец, которые чаще всего встречаются в богатых металлом кольцах астероидов
Анархические фракции рассматривают контрабанду товаров на черном рынке, как если бы они торговались на открытом сырьевом рынке для целей Фонового Сим
Исправлена ошибка, которая не была правильно применена на экране страхования
Незначительные корректировки товаров с целью сделать его более выгодным для контрабанды товаров на черный рынок
Специалистам в области искусственного интеллекта не рекомендуется путешествовать на рынки, расположенные дальше от точки входа в систему или имеющие низкую безопасность, что дает игрокам больше спроса и предложения. Группы анархии снижают безопасность своих рынков.
Исправьте трейдеров материалов и брокеров технологий, которые неправильно активируются на рынках, когда их владелец изменяет
Перебазирование через контрольные точки станции уменьшило их до примерно 10% от их значений 2,4
Holo-Me Creator
Исправлен создатель Holo-Me, всегда говорящий «Смешанные глаза», даже когда они совпадают
Скорректирована высота очков с защитным стеклом
Исправлена проблема, когда «Асимметрия 01» была установлена по умолчанию, даже когда «None Selected» был установлен
Исправлено положение аватара игрока при использовании создателя Holo-Me, когда в Anaconda
Hyperspace / Supercruise
Решен вопрос о прыжке в двоичную звездную систему и опускание слишком далеко от главной звезды
Установки / POIs / USSS
Запущена дыра в геометрии туристической установки Shrogea MH-V e2-1763
Перемещены некоторые контейнеры для транспортировки на поверхности основания Torn 3 Maclaurin Reach, чтобы предотвратить застревание SRV
Исправлены игроки, которые иногда не получали данные инженерии из точек сканирования данных
Исправлены случаи, когда капитальные суда были выровнены с неправильной стороны конфликтных зон
Исправлена пропавшая восходящая линия в надежде Дава
Исправлено несколько плавучих зданий в поселениях Конфлюкс
Добавлен пристыкованный капитальный корабль к системе Карфаген
Сделал некоторые корректировки на расстоянии выпадения, чтобы игроки не выходили из Supercruise внутри структуры Megaship
Заземленная плавающая коммуникационная антенна в Dixon Dock
Исправлена ошибка, из-за которой невозможно воссоздать восходящие потоки данных.
Корабль с фиксированным капиталом в бедственном положении USS, окруженный «чистыми» пиратскими NPC
Исправленные корабли, которые не показываются как «Требуются» или имеют ранее существовавшие щедрые ресурсы на ресурсных ресурсах
Исправлена проблема, при которой корабли могли быть отозваны в небезопасных местах
Увеличена скорость появления икры высших разрядов США в судоходных путях и планетах
Пусковая установка (только для ПК)
Исправлена ошибка, при которой пусковая установка не уменьшалась при нажатии значка на панели задач
Миссии
Пассажиры больше не будут просить посетить поврежденные станции
Исправлена проблема, которая могла привести к тому, что задачи одиночной планетарной проверки не выполнялись правильно
Исправлены некоторые проблемы распространения миссий
Исправлены некоторые системы, порождавшие только VIP-миссии
Исправлена проблема, когда только один корабль в крыле рассчитывал на миссии по уничтожению пиратов
Исправлена ошибка, при которой повторяющиеся задачи миссии могли появляться во время миссий
Скорректирована скорость спаривания скиммеров в поселениях, чтобы лучше облегчить миссии «Убить Скиммера»
Увеличено разнообразие миссий Courier, которые могут быть сгенерированы
Фракции больше не будут отправлять вам сканирование своих собственных точек данных для миссии планетарного сканирования
Исправлена ошибка, из-за которой цели миссии не учитывались в миссии Assassination после достижения цели с помощью Wake Scanner
Фиксированные вознаграждения за миссию не фильтруются правильно
Фиксированные планетарные приветственные миссии, иногда направляющие игроков на сложные, высоконадежные форпосты
Исправлено предупреждение недоверия к преступлениям, совершенным против цели миссии
Добавлены новые сценарии миссий Massacre
Исправлена несогласованность показателей репутации / влияния между списком миссий и деталями миссии
Исправлены некоторые случаи миссий, которые неправильно предоставляли отрицательные награды
Multi-Crew
Исправлено нарушение, которое может возникнуть при попытке развернуть истребитель в Multi-Crew
Фиксированные вентиляционные отверстия не отображаются правильно при использовании камеры Suite в Multi-Crew
Исправлена ошибка, при которой панель управления ролями не обновлялась правильно, когда член экипажа переключился с роли Idle на Gunner
Исправлена ошибка, когда аватар члена Multi-Crew мерцал на панели ролей, когда этот игрок входит в Camera Suite
Общие исправления и твики
Различные текстовые настройки
Исправлена проблема с черепицей с снимками с высоким разрешением
Исправлены отличительные знаки Onionhead, которые выглядели белыми
Исправлена ошибка, при которой входящие вызовы продолжались, когда голосовые каналы были установлены на «выключен»,
Статистика коммандера: Высшая Единая Награда теперь обновляется, основываясь на наибольшей общей награде за корабль, уничтоженном после этого выпуска
Увеличение урожайности материалов из астероидов
Исправлены ошибки, которые не всегда принимаются правильно
Добавлены два новых материала - бор и свинец, которые чаще всего встречаются в богатых металлом кольцах астероидов
Анархические фракции рассматривают контрабанду товаров на черном рынке, как если бы они торговались на открытом сырьевом рынке для целей Фонового Сим
Исправлена ошибка, которая не была правильно применена на экране страхования
Незначительные корректировки товаров с целью сделать его более выгодным для контрабанды товаров на черный рынок
Специалистам в области искусственного интеллекта не рекомендуется путешествовать на рынки, расположенные дальше от точки входа в систему или имеющие низкую безопасность, что дает игрокам больше спроса и предложения. Группы анархии снижают безопасность своих рынков.
Исправьте трейдеров материалов и брокеров технологий, которые неправильно активируются на рынках, когда их владелец изменяет
Перебазирование через контрольные точки станции уменьшило их до примерно 10% от их значений 2,4
Holo-Me Creator
Исправлен создатель Holo-Me, всегда говорящий «Смешанные глаза», даже когда они совпадают
Скорректирована высота очков с защитным стеклом
Исправлена проблема, когда «Асимметрия 01» была установлена по умолчанию, даже когда «None Selected» был установлен
Исправлено положение аватара игрока при использовании создателя Holo-Me, когда в Anaconda
Hyperspace / Supercruise
Решен вопрос о прыжке в двоичную звездную систему и опускание слишком далеко от главной звезды
Установки / POIs / USSS
Запущена дыра в геометрии туристической установки Shrogea MH-V e2-1763
Перемещены некоторые контейнеры для транспортировки на поверхности основания Torn 3 Maclaurin Reach, чтобы предотвратить застревание SRV
Исправлены игроки, которые иногда не получали данные инженерии из точек сканирования данных
Исправлены случаи, когда капитальные суда были выровнены с неправильной стороны конфликтных зон
Исправлена пропавшая восходящая линия в надежде Дава
Исправлено несколько плавучих зданий в поселениях Конфлюкс
Добавлен пристыкованный капитальный корабль к системе Карфаген
Сделал некоторые корректировки на расстоянии выпадения, чтобы игроки не выходили из Supercruise внутри структуры Megaship
Заземленная плавающая коммуникационная антенна в Dixon Dock
Исправлена ошибка, из-за которой невозможно воссоздать восходящие потоки данных.
Корабль с фиксированным капиталом в бедственном положении USS, окруженный «чистыми» пиратскими NPC
Исправленные корабли, которые не показываются как «Требуются» или имеют ранее существовавшие щедрые ресурсы на ресурсных ресурсах
Исправлена проблема, при которой корабли могли быть отозваны в небезопасных местах
Увеличена скорость появления икры высших разрядов США в судоходных путях и планетах
Пусковая установка (только для ПК)
Исправлена ошибка, при которой пусковая установка не уменьшалась при нажатии значка на панели задач
Миссии
Пассажиры больше не будут просить посетить поврежденные станции
Исправлена проблема, которая могла привести к тому, что задачи одиночной планетарной проверки не выполнялись правильно
Исправлены некоторые проблемы распространения миссий
Исправлены некоторые системы, порождавшие только VIP-миссии
Исправлена проблема, когда только один корабль в крыле рассчитывал на миссии по уничтожению пиратов
Исправлена ошибка, при которой повторяющиеся задачи миссии могли появляться во время миссий
Скорректирована скорость спаривания скиммеров в поселениях, чтобы лучше облегчить миссии «Убить Скиммера»
Увеличено разнообразие миссий Courier, которые могут быть сгенерированы
Фракции больше не будут отправлять вам сканирование своих собственных точек данных для миссии планетарного сканирования
Исправлена ошибка, из-за которой цели миссии не учитывались в миссии Assassination после достижения цели с помощью Wake Scanner
Фиксированные вознаграждения за миссию не фильтруются правильно
Фиксированные планетарные приветственные миссии, иногда направляющие игроков на сложные, высоконадежные форпосты
Исправлено предупреждение недоверия к преступлениям, совершенным против цели миссии
Добавлены новые сценарии миссий Massacre
Исправлена несогласованность показателей репутации / влияния между списком миссий и деталями миссии
Исправлены некоторые случаи миссий, которые неправильно предоставляли отрицательные награды
Multi-Crew
Исправлено нарушение, которое может возникнуть при попытке развернуть истребитель в Multi-Crew
Фиксированные вентиляционные отверстия не отображаются правильно при использовании камеры Suite в Multi-Crew
Исправлена ошибка, при которой панель управления ролями не обновлялась правильно, когда член экипажа переключился с роли Idle на Gunner
Исправлена ошибка, когда аватар члена Multi-Crew мерцал на панели ролей, когда этот игрок входит в Camera Suite
НПЦ
Исправлена проблема, когда наемный экипаж мог разрушить свои корабли, когда их напомнили в поселке кратера
Адресованные сообщения о безрассудном пролете NPC вокруг станций
Выделил проблему, в которой персонажи-пираты атакуют игрока, когда в том же случае, что и таргоид
Падение мин внутри станций больше не смущает башенки станции
Исправлена проблема, когда Pirate NPC могли требовать больше груза, чем вы можете
Исправлены корабли с черным полетом, которые неправильно помечены как связанные с Aegis Research
Исправлено научное судно класса Beckett, названное неправильно
Адресованные целевые NPC миссии иногда выходят из Supercruise слишком близко к звездам
Исправлена проблема, когда поисково-спасательный корабль продолжал восстанавливать жертву вызова бедствия даже после того, как он был полностью отремонтирован
Выданные члены экипажа NPC ответили утвердительно на заказ, когда их подруливающие устройства были уничтожены
Исправлена проблема, когда планетарная оборона все равно атаковала бы вас, когда она была состыкована после повторного нереста
Исправлена проблема, когда корабли System Authority могли появляться в системах анархии
Исправлена проблема, когда корабли NPC могли занимать выделенную посадочную площадку
Исправлена проблема, когда игроки могли быть наказаны за нападение на корабль, запускаемый боевиком материнства Wanted
Outfitting
Исправлена проблема, которая могла позволить оснастить модули Frame Shift Drive в слоты Utility
Исправлен редкий случай, когда выбранная ливрея подсвечивала неправильный слот после выбора одного
Игровой журнал
Спойлер - Нажмите, чтобы скрыть
Добавлено событие в журнал журнала, когда SRV уничтожен
Добавлена информация в журнале, если захочет, когда состыкован
Добавлено свойство в журнале «Местоположение» или «FSDJump», указывающее, требуется ли проигрыватель локально
Исправлена запись «Загрузка», записанная в журнал при запуске (иногда она отсутствовала)
Убедитесь, что все строки ShipType, записанные в журнал, получают локализацию
Добавлено новое событие «Powerplay» в журнале, чтобы зарегистрировать верность, ранг, достоинства и т. Д.
При написании статистики символов в журнал строки правильно окружены кавычками в json-выходе
Altitude всегда записывается в status.json, если у нас есть lat & long
Исправлены флаги записи ExternalToolsDataStore = 0 в файл status.json при каждом скачке FSD, это было предназначено только для этого при выключении
Добавлено имя экипажа в событиях, в которых был только ID, добавлен идентификатор в событиях, которые имели только имя
Название «Экспериментальный эффект» (если есть) теперь включается при написании инжиниринговой информации модуля в журнал
Значения модулей и т. Д. Теперь опущены при написании загрузки судна в журнал, если информация недоступна
Имеет ли игрок доступ к Horizons теперь указан в файлах LoadGame, Shipyard и Outfitting
Более подробная информация о результатах миссии в событии Journal MissionCompleted
Изменено свойство TimePledged в событии Journal Powerplay, прошедшее через секунды, а не временную отметку, когда объявлено, а также дублирование событий в каждом прыжке
Улучшение данных, записанных в журнал, при применении экспериментального эффекта к модулю в разработке
Прайс-листы на товарные рынки для Market.json теперь включают в себя нелокализованное и локализованное имя элемента, также включая название категории при записи
ModuleStore, ModuleRetrieve, MassModuleStore, StoredModules: добавьте уровень и качество в EngineerModifications; добавить флаг «Горячий»; добавить «BuyPrice» в список сохраненных элементов
«Горячие» корабли теперь указаны в списке сохраненных судов в журнале
Исправлено отсутствие свойства «PilotRank» в журнале событий «ShipTargeted» - когда целью является Elite
Включена дополнительная информация в событие сканирования журнала, чтобы показать информацию о родительском теле тела каждого тела
Включена широта и долгота в Status.json на более высокой высоте, в точке, где GUI начинает показывать данные
Исправлена локализация некоторых элементов (например, товар в MissionAccepted)
Исправлен журнал игрока, показывающий неверную стоимость ребай
Powerplay
Исправлено влияние Powerplay на влияние фракции на их территории, как описано в их тексте Exploitation Impact
НПЦ
Исправлена проблема, когда наемный экипаж мог разрушить свои корабли, когда их напомнили в поселке кратера
Адресованные сообщения о безрассудном пролете NPC вокруг станций
Выделил проблему, в которой персонажи-пираты атакуют игрока, когда в том же случае, что и таргоид
Падение мин внутри станций больше не смущает башенки станции
Исправлена проблема, когда Pirate NPC могли требовать больше груза, чем вы можете
Исправлены корабли с черным полетом, которые неправильно помечены как связанные с Aegis Research
Исправлено научное судно класса Beckett, названное неправильно
Адресованные целевые NPC миссии иногда выходят из Supercruise слишком близко к звездам
Исправлена проблема, когда поисково-спасательный корабль продолжал восстанавливать жертву вызова бедствия даже после того, как он был полностью отремонтирован
Выданные члены экипажа NPC ответили утвердительно на заказ, когда их подруливающие устройства были уничтожены
Исправлена проблема, когда планетарная оборона все равно атаковала бы вас, когда она была состыкована после повторного нереста
Исправлена проблема, когда корабли System Authority могли появляться в системах анархии
Исправлена проблема, когда корабли NPC могли занимать выделенную посадочную площадку
Исправлена проблема, когда игроки могли быть наказаны за нападение на корабль, запускаемый боевиком материнства Wanted
Outfitting
Исправлена проблема, которая могла позволить оснастить модули Frame Shift Drive в слоты Utility
Исправлен редкий случай, когда выбранная ливрея подсвечивала неправильный слот после выбора одного
Игровой журнал
Спойлер - Нажмите, чтобы скрыть
Добавлено событие в журнал журнала, когда SRV уничтожен
Добавлена информация в журнале, если захочет, когда состыкован
Добавлено свойство в журнале «Местоположение» или «FSDJump», указывающее, требуется ли проигрыватель локально
Исправлена запись «Загрузка», записанная в журнал при запуске (иногда она отсутствовала)
Убедитесь, что все строки ShipType, записанные в журнал, получают локализацию
Добавлено новое событие «Powerplay» в журнале, чтобы зарегистрировать верность, ранг, достоинства и т. Д.
При написании статистики символов в журнал строки правильно окружены кавычками в json-выходе
Altitude всегда записывается в status.json, если у нас есть lat & long
Исправлены флаги записи ExternalToolsDataStore = 0 в файл status.json при каждом скачке FSD, это было предназначено только для этого при выключении
Добавлено имя экипажа в событиях, в которых был только ID, добавлен идентификатор в событиях, которые имели только имя
Название «Экспериментальный эффект» (если есть) теперь включается при написании инжиниринговой информации модуля в журнал
Значения модулей и т. Д. Теперь опущены при написании загрузки судна в журнал, если информация недоступна
Имеет ли игрок доступ к Horizons теперь указан в файлах LoadGame, Shipyard и Outfitting
Более подробная информация о результатах миссии в событии Journal MissionCompleted
Изменено свойство TimePledged в событии Journal Powerplay, прошедшее через секунды, а не временную отметку, когда объявлено, а также дублирование событий в каждом прыжке
Улучшение данных, записанных в журнал, при применении экспериментального эффекта к модулю в разработке
Прайс-листы на товарные рынки для Market.json теперь включают в себя нелокализованное и локализованное имя элемента, также включая название категории при записи
ModuleStore, ModuleRetrieve, MassModuleStore, StoredModules: добавьте уровень и качество в EngineerModifications; добавить флаг «Горячий»; добавить «BuyPrice» в список сохраненных элементов
«Горячие» корабли теперь указаны в списке сохраненных судов в журнале
Исправлено отсутствие свойства «PilotRank» в журнале событий «ShipTargeted» - когда целью является Elite
Включена дополнительная информация в событие сканирования журнала, чтобы показать информацию о родительском теле тела каждого тела
Включена широта и долгота в Status.json на более высокой высоте, в точке, где GUI начинает показывать данные
Исправлена локализация некоторых элементов (например, товар в MissionAccepted)
Исправлен журнал игрока, показывающий неверную стоимость ребай
Powerplay
Исправлено влияние Powerplay на влияние фракции на их территории, как описано в их тексте Exploitation Impact
оказывать
Исправлена ошибка, при которой внутренняя часть станции могла отображаться при низком LOD, когда в крыле
Улучшенные тени на поверхности планеты для некоторых конфигураций настройки
Исправлена проблема с появлением LOD на посадочных площадках базы астероидов
Завершение работы Thargoid Probe теперь корректно удаляет HUD, а не поворачивает его черным после входа в Suite камеры во время выключения
Уменьшенное время генерации текстур для неизмеримых планет на консолях - только консоль
Исправлена проблема, когда корпус судна мог визуализировать оружие (Тип 7 и Тип 9)
Предотвращение сбоев, когда невозможно сразу создать текстуру кольца планеты
Экономия видеопамяти при обращении с фоном
На PS4 уменьшите количество падений уровня текстуры - PS4
Исправить случаи туманностей, отсутствующих на фоне
Регулировка уровней насыщенности цвета звездного света
Исправить для некоторых поселений, которые не были правильно выровнены по местности
Исправление для тумана, не поднимающего звездный светлый цвет в некоторых случаях
Линии движения надстроек теперь независимы от частоты кадров
Предотвратите появление флуоресцентной синей линии в режиме «Headlook» и выходе из камеры
Выполните настройку пылевых, дорожных покрытий и расчётов цвета камней, чтобы лучше соответствовать поверхности
Исправление галактических карт, мерцающих и исчезающих
Вместо объемных световых конусов теперь исчезают
Предотвратите чрезвычайно яркое освещение некоторых газовых гигантов
Корабли и SRV
Общие исправления и улучшения судов
Исправлена проблема, при которой Festive String Lights могли исчезнуть при замене транспортных средств до следующего прыжка
Исправлена работа с краской корабля, которая всегда показывалась как поцарапанная даже при 100%
Thargoid EMP больше не счищают паспорт и удостоверение вашего судна с вашего корпуса
Исправлено некоторое дрожание лазерной цели, которое происходило при переключении между запущенным кораблем и его материнством
Исправлена ошибка, при которой исчезли галочки в Hyperspace
Исправлено правописание DeLacy в нескольких текстурах кабины корабля
анаконда
Исправлено некоторое обрезание на комплекте Ship Ship
Исправлено, что корабль не катился правильно по центру оси массы
Исправлена некорректная обработка трейлов
Исправлено расположение строковых огней
Исправлены некоторые текстуры бокового окна
Исправлена проблема с анимацией экрана, не охватывающей весь корабль
Asp Проводник
Исправлен комплект корабля бампера, в который входит идентификатор судна
Исправлена ошибка выравнивания с идентификатором судна
Исправлена проблема с исчезновением передней панели и ее повторным появлением при выходе из орбитального круиза
Cobra Mk. III
Исправлена проблема с анимацией с шасси
Diamondback Проводник
Запущена дыра в геометрии
Исправлена проблема с выпуском текстуры LOD
F63 Кондор
Исправлены некоторые ошибки
Федеральный боевой корабль
Исправлена проблема с перевернутыми тепловыми катушками
Имперский клипер
Не исправлена вибрация контроллера XB1 [XB1]
Императорский курьер
Исправлена лицевая сторона
Императорский резак
Скорректированы некоторые из оснастки камеры
Исправлена пропавшая текстура под посадочной рампой
Orca
Исправлены некоторые проблемы с LOD с помощью Pathfinder Paintjob
питон
Исправлен раздел хвостового набора 4, который нельзя было перекрасить
Поднял положение сообщения топливного ковша, поскольку оно показалось слишком низким
SRV
Исправлена ошибка, из-за которой ваш корабль мог взлететь при развертывании SRV, в результате чего он мог нанести урон
Исправлена проблема, когда SRV-груз сохранялся при разрушении SRV
Исправлена ошибка, при которой ваш корабль мог быть уволен при развертывании SRV, в результате чего башня не была правильно установлена
Исправлена некорректность обработки SRV во время полета на некоторых кадрах
Исправлена проблема, при которой игрок, управляющий SRV, получал бы награду за возвращение огня на враждебном корабле NPC
Исправлена ошибка, при которой индикатор топлива отображал неправильное значение
Исправлена ошибка, при которой место SRV не анимировалось в синхронизации с анимацией воздействия пилота
Исправлена проблема, когда SRV мог застревать в земле при перемещении из-за выхода из системы в опасном месте
Тип 7
Исправлены некоторые перевернутые отличительные знаки
Исправлена некорректная ориентация внешних углов камеры Suite
Buffed для улучшения диапазона прыжка
оказывать
Исправлена ошибка, при которой внутренняя часть станции могла отображаться при низком LOD, когда в крыле
Улучшенные тени на поверхности планеты для некоторых конфигураций настройки
Исправлена проблема с появлением LOD на посадочных площадках базы астероидов
Завершение работы Thargoid Probe теперь корректно удаляет HUD, а не поворачивает его черным после входа в Suite камеры во время выключения
Уменьшенное время генерации текстур для неизмеримых планет на консолях - только консоль
Исправлена проблема, когда корпус судна мог визуализировать оружие (Тип 7 и Тип 9)
Предотвращение сбоев, когда невозможно сразу создать текстуру кольца планеты
Экономия видеопамяти при обращении с фоном
На PS4 уменьшите количество падений уровня текстуры - PS4
Исправить случаи туманностей, отсутствующих на фоне
Регулировка уровней насыщенности цвета звездного света
Исправить для некоторых поселений, которые не были правильно выровнены по местности
Исправление для тумана, не поднимающего звездный светлый цвет в некоторых случаях
Линии движения надстроек теперь независимы от частоты кадров
Предотвратите появление флуоресцентной синей линии в режиме «Headlook» и выходе из камеры
Выполните настройку пылевых, дорожных покрытий и расчётов цвета камней, чтобы лучше соответствовать поверхности
Исправление галактических карт, мерцающих и исчезающих
Вместо объемных световых конусов теперь исчезают
Предотвратите чрезвычайно яркое освещение некоторых газовых гигантов
Корабли и SRV
Общие исправления и улучшения судов
Исправлена проблема, при которой Festive String Lights могли исчезнуть при замене транспортных средств до следующего прыжка
Исправлена работа с краской корабля, которая всегда показывалась как поцарапанная даже при 100%
Thargoid EMP больше не счищают паспорт и удостоверение вашего судна с вашего корпуса
Исправлено некоторое дрожание лазерной цели, которое происходило при переключении между запущенным кораблем и его материнством
Исправлена ошибка, при которой исчезли галочки в Hyperspace
Исправлено правописание DeLacy в нескольких текстурах кабины корабля
анаконда
Исправлено некоторое обрезание на комплекте Ship Ship
Исправлено, что корабль не катился правильно по центру оси массы
Исправлена некорректная обработка трейлов
Исправлено расположение строковых огней
Исправлены некоторые текстуры бокового окна
Исправлена проблема с анимацией экрана, не охватывающей весь корабль
Asp Проводник
Исправлен комплект корабля бампера, в который входит идентификатор судна
Исправлена ошибка выравнивания с идентификатором судна
Исправлена проблема с исчезновением передней панели и ее повторным появлением при выходе из орбитального круиза
Cobra Mk. III
Исправлена проблема с анимацией с шасси
Diamondback Проводник
Запущена дыра в геометрии
Исправлена проблема с выпуском текстуры LOD
F63 Кондор
Исправлены некоторые ошибки
Федеральный боевой корабль
Исправлена проблема с перевернутыми тепловыми катушками
Имперский клипер
Не исправлена вибрация контроллера XB1 [XB1]
Императорский курьер
Исправлена лицевая сторона
Императорский резак
Скорректированы некоторые из оснастки камеры
Исправлена пропавшая текстура под посадочной рампой
Orca
Исправлены некоторые проблемы с LOD с помощью Pathfinder Paintjob
питон
Исправлен раздел хвостового набора 4, который нельзя было перекрасить
Поднял положение сообщения топливного ковша, поскольку оно показалось слишком низким
SRV
Исправлена ошибка, из-за которой ваш корабль мог взлететь при развертывании SRV, в результате чего он мог нанести урон
Исправлена проблема, когда SRV-груз сохранялся при разрушении SRV
Исправлена ошибка, при которой ваш корабль мог быть уволен при развертывании SRV, в результате чего башня не была правильно установлена
Исправлена некорректность обработки SRV во время полета на некоторых кадрах
Исправлена проблема, при которой игрок, управляющий SRV, получал бы награду за возвращение огня на враждебном корабле NPC
Исправлена ошибка, при которой индикатор топлива отображал неправильное значение
Исправлена ошибка, при которой место SRV не анимировалось в синхронизации с анимацией воздействия пилота
Исправлена проблема, когда SRV мог застревать в земле при перемещении из-за выхода из системы в опасном месте
Тип 7
Исправлены некоторые перевернутые отличительные знаки
Исправлена некорректная ориентация внешних углов камеры Suite
Buffed для улучшения диапазона прыжка
Тип 9 Тяжелый
Исправлена проблема с текстурой кабины
Защитник типа 10
Исправлена ошибка, при которой некоторые жесткие точки не срабатывали правильно
Исправлена проблема с текстурой кабины
Скорректированный угол камеры для 6-го монтируемого оборудования, когда в Экипировке
Увеличен слот распределителя мощности до размера 7
Исправления к анимации и позиционированию шасси
Исправлена проблема, когда судно часто не приземлялось, несмотря на правильность выравнивания
Исправлено положение камеры Suite при использовании в Multi-Crew
Viper Mk4
Исправлен угол камеры камеры Suite
Устойчивость
Исправлена ошибка, из-за которой игроки, которые выходили из «Тушеных гражданских кораблей» в Калифорнийской туманности,
Исправлен сбой, который может произойти при переключении на корабль с корабля с запущенным истребителем
Исправлена одна из наиболее распространенных ошибок подключения
Предотвращение сбоев на планетарных основаниях, которые могут возникать при повторной загрузке и выходе из главного меню
Исправлена ошибка, возникающая при просмотре навигационной панели, когда в CQC
Исправлен сбой, который может возникнуть при открытии карты Galaxy
Исправлен сбой, который может произойти при переключении на другое судно
Исправлен сбой, который может произойти на экране страхования
Исправлена авария, возникающая при съемке SRV с рельсотроном
Исправлена авария, которая могла произойти, если вы ждали более 5 минут в миссии по подготовке к стыковке и путешествию, прежде чем совершать прыжок в Гиперпространстве или суперкруазе
Исправлена авария, которая могла возникнуть при выходе из игры, когда в Экипировке
Исправлен сбой, который может произойти при загрузке в CQC Arena Deathmatch
Исправлен сбой, который может произойти при сражении с Thargoid
Исправлено отключение, которое может возникнуть при сканировании личного маяка данных на источнике неопределенного сигнала
Starports / Outposts / Поверхностные порты
Различные исправления и оптимизация для станций и форпостов
Синтез
Синтез с панели модулей больше не приведет к зависанию пользовательского интерфейса
Исправлено вычисление коэффициента умножения дальности FSD
Пользовательский интерфейс
Исправлена ошибка, при которой меню Restock All могло зависеть от загрузки
Исправлена ошибка, из-за которой модули не были правильно классифицированы на панели «Хранимые суда» на судостроительной верфи
Инженерные эффекты для модулей теперь можно увидеть на вкладке модулей
Исправлена ошибка с именами коммандеров в квадратных скобках, которые не отображаются в соответствии с
Экран «Экран« Переименовать все »был изменен на« Выбрать все »для ясности
Исправлено неверное сообщение «Killed By», которое появилось, когда игрок уничтожил ваш корабль с запущенным истребителем в PvP
Исправлено неправильное отображение эскизов на панели «Роль»
В поле «Статистика» и «Максимальное расстояние от старта» на панели «Статистика» отображаются как целые числа
Исправлены некоторые ошибки отображения на экране страхования
Исправлена проблема, когда некоторые описания моделей Blueprints не соответствовали результатам
Исправлены некоторые проблемы с компоновкой текста для Inbox, текста миссии и вкладки Info в подменю Multi-Crew
Исправлена ошибка сбрасывания полосы прокрутки карты системы при закрытии всплывающего окна карты
Исправлены неправильные кнопки вкладок переключателей во французском клиенте в создателе Holo-me
Чтение сообщений в вашем почтовом ящике теперь отображает значок открытого конверта
Исправлен значок для сообщений «Входящие», содержащих аудио
Исправлена ошибка, из-за которой игроки не прокручивали панель информации модуля
Изменен фильтр входящих сообщений и заголовок из «Аудиозаписей» в «Обнаруженные журналы»
Исправлен какой-то отладочный текст, который мог появиться при таргетинге на Black Box Canisters
Исправлена некорректная индикация «спроектированного» при продаже неработающих модулей
Исправлена ошибка, при которой аватар NPC мог появиться на панели Comms вместо аватара игрока
Исправлено сообщение Inbox, которое не всегда появляется при получении ранга разведки после обнаружения нового микроресурса
Исправлен сбой, который может возникнуть при доступе к пользовательскому интерфейсу Starport пользователя Dweller
Исправлено некоторое перекрытие текста, которое может возникнуть на рынке товаров для большинства языков
Исправлен пользовательский интерфейс статистики, показывающий неправильные номера на оружии с примененной модификацией Double Shot
Исправлена ошибка, заключающаяся в том,
Расширение списка друзей в главном меню, чтобы позволить больше места для длинных имен командиров
Исправлено пустое поле «Встреча» на панели «Статистика»
Исправлена проблема с потерей фокусировки при использовании контроллера для доступа к панели состояния
Убедитесь, что входящие сообщения миссии не сгруппированы в категорию обнаруженных журналов
Исправлен некоторый перекрывающийся текст в папке «Входящие сообщения»
Значки уровня материала в целевой панели теперь показывают правильную оценку
Исправлена проблема, когда системная панель не обновлялась, чтобы отображать новый инженерный диапазон FSD, диапазон ускорения нейтронов и диапазон синтеза FSD
Исправлена прибыль от импорта / экспорта, иногда отображаемая как отрицательное число на рынке сырьевых товаров
Ранг в лагере для экипажа больше не отключается при игре на французском языке
Тип 9 Тяжелый
Исправлена проблема с текстурой кабины
Защитник типа 10
Исправлена ошибка, при которой некоторые жесткие точки не срабатывали правильно
Исправлена проблема с текстурой кабины
Скорректированный угол камеры для 6-го монтируемого оборудования, когда в Экипировке
Увеличен слот распределителя мощности до размера 7
Исправления к анимации и позиционированию шасси
Исправлена проблема, когда судно часто не приземлялось, несмотря на правильность выравнивания
Исправлено положение камеры Suite при использовании в Multi-Crew
Viper Mk4
Исправлен угол камеры камеры Suite
Устойчивость
Исправлена ошибка, из-за которой игроки, которые выходили из «Тушеных гражданских кораблей» в Калифорнийской туманности,
Исправлен сбой, который может произойти при переключении на корабль с корабля с запущенным истребителем
Исправлена одна из наиболее распространенных ошибок подключения
Предотвращение сбоев на планетарных основаниях, которые могут возникать при повторной загрузке и выходе из главного меню
Исправлена ошибка, возникающая при просмотре навигационной панели, когда в CQC
Исправлен сбой, который может возникнуть при открытии карты Galaxy
Исправлен сбой, который может произойти при переключении на другое судно
Исправлен сбой, который может произойти на экране страхования
Исправлена авария, возникающая при съемке SRV с рельсотроном
Исправлена авария, которая могла произойти, если вы ждали более 5 минут в миссии по подготовке к стыковке и путешествию, прежде чем совершать прыжок в Гиперпространстве или суперкруазе
Исправлена авария, которая могла возникнуть при выходе из игры, когда в Экипировке
Исправлен сбой, который может произойти при загрузке в CQC Arena Deathmatch
Исправлен сбой, который может произойти при сражении с Thargoid
Исправлено отключение, которое может возникнуть при сканировании личного маяка данных на источнике неопределенного сигнала
Starports / Outposts / Поверхностные порты
Различные исправления и оптимизация для станций и форпостов
Синтез
Синтез с панели модулей больше не приведет к зависанию пользовательского интерфейса
Исправлено вычисление коэффициента умножения дальности FSD
Пользовательский интерфейс
Исправлена ошибка, при которой меню Restock All могло зависеть от загрузки
Исправлена ошибка, из-за которой модули не были правильно классифицированы на панели «Хранимые суда» на судостроительной верфи
Инженерные эффекты для модулей теперь можно увидеть на вкладке модулей
Исправлена ошибка с именами коммандеров в квадратных скобках, которые не отображаются в соответствии с
Экран «Экран« Переименовать все »был изменен на« Выбрать все »для ясности
Исправлено неверное сообщение «Killed By», которое появилось, когда игрок уничтожил ваш корабль с запущенным истребителем в PvP
Исправлено неправильное отображение эскизов на панели «Роль»
В поле «Статистика» и «Максимальное расстояние от старта» на панели «Статистика» отображаются как целые числа
Исправлены некоторые ошибки отображения на экране страхования
Исправлена проблема, когда некоторые описания моделей Blueprints не соответствовали результатам
Исправлены некоторые проблемы с компоновкой текста для Inbox, текста миссии и вкладки Info в подменю Multi-Crew
Исправлена ошибка сбрасывания полосы прокрутки карты системы при закрытии всплывающего окна карты
Исправлены неправильные кнопки вкладок переключателей во французском клиенте в создателе Holo-me
Чтение сообщений в вашем почтовом ящике теперь отображает значок открытого конверта
Исправлен значок для сообщений «Входящие», содержащих аудио
Исправлена ошибка, из-за которой игроки не прокручивали панель информации модуля
Изменен фильтр входящих сообщений и заголовок из «Аудиозаписей» в «Обнаруженные журналы»
Исправлен какой-то отладочный текст, который мог появиться при таргетинге на Black Box Canisters
Исправлена некорректная индикация «спроектированного» при продаже неработающих модулей
Исправлена ошибка, при которой аватар NPC мог появиться на панели Comms вместо аватара игрока
Исправлено сообщение Inbox, которое не всегда появляется при получении ранга разведки после обнаружения нового микроресурса
Исправлен сбой, который может возникнуть при доступе к пользовательскому интерфейсу Starport пользователя Dweller
Исправлено некоторое перекрытие текста, которое может возникнуть на рынке товаров для большинства языков
Исправлен пользовательский интерфейс статистики, показывающий неправильные номера на оружии с примененной модификацией Double Shot
Исправлена ошибка, заключающаяся в том,
Расширение списка друзей в главном меню, чтобы позволить больше места для длинных имен командиров
Исправлено пустое поле «Встреча» на панели «Статистика»
Исправлена проблема с потерей фокусировки при использовании контроллера для доступа к панели состояния
Убедитесь, что входящие сообщения миссии не сгруппированы в категорию обнаруженных журналов
Исправлен некоторый перекрывающийся текст в папке «Входящие сообщения»
Значки уровня материала в целевой панели теперь показывают правильную оценку
Исправлена проблема, когда системная панель не обновлялась, чтобы отображать новый инженерный диапазон FSD, диапазон ускорения нейтронов и диапазон синтеза FSD
Исправлена прибыль от импорта / экспорта, иногда отображаемая как отрицательное число на рынке сырьевых товаров
Ранг в лагере для экипажа больше не отключается при игре на французском языке
>Mission Depot added where players can accept an applicable mission and deliver the target commodity piece by piece to complete the mission
Хм, можно на сотисе теперь набрать до упора паладия.
Кстати да, они фактически автоматизировали абузинг. Разве что скрипт будет отсчитывать сколько потенциальных денег выдал кмдру и будет ограничивать.
VR
Скорректированная контрольная подсветка, поэтому она оказывается менее отвлекающей при использовании VR
Исправлена проблема рендеринга с некоторыми панелями кабины Sidewinder, которые были прозрачными при использовании VR
Оружие и модули
Исправлена проблема, когда инженерные ракеты Pack Hound не всегда могли пополняться правильно
Исправлена проблема, когда некоторые инженерные торпеды не повреждали внутренние модули правильно
Исправлена проблема, когда управляемые ракеты могли оставаться неподвижными в космосе после конфликта
Небольшие корректировки положения сферы проникновения (и уменьшения его) для лучшего баланса High Yield Shell, Deep Cut полезной нагрузки и снаряжения для взлома Penetrator - все это должно быть немного менее эффективным в лучшем свете, лучше в среднем и в целом показывать гораздо больше последовательные результаты.
Исправлена проблема, когда радиаторы не могли быть активированы, когда в Supercruise
Исправлена ошибка, при которой прыжок на Supercruise сбросил плату, предоставленную Shield Cell Bank, если заряд не был завершен до прыжка
Обновлен текст описания для пусковой установки для турелей для ясности
Исправлена проблема, когда ливреи коллекционера могли взорваться на грузовом люке, когда судно двигалось
Скорректировано описание игрового прерывателя Limpet Controller в игре
Корректировки, сделанные для компьютера-док-станции, чтобы предотвратить повреждение при посадке
Исправлена проблема приоритетов власти на вкладке модуля, не перечисляющая все приоритеты
Изменения в существующих предложениях:
Скорость автозагрузчика увеличилась на 25%
Force Shell больше не рассеивает
Урон от урона от пламени уменьшен с 20% до 10%
Radiant Canaster больше не уменьшает боезапас (был штраф 25%)
Канистра Shiftlock больше не уменьшает урон (была 20% пенальти)
Thermal Conduit больше не включает в себя штраф за базовый урон, но бонусы за повреждения от теплоты стрельбы были уменьшены, чтобы компенсировать это
Эффективность теплового вентиля удвоилась и больше не увеличивает базовое тепло оружия (было 25% штрафа)
Снижение урона от термического шока снижено с 20% до 10%
Изменили некоторые цены модулей
Перебалансированы некоторые рецепты синтеза
Значительно уменьшено повреждение и радиус, в пределах которых оболочка High Yield повреждает внутренние модули
Исправлено пулевое оружие с управляемым игроком с джиттером (особенно Cyto-скремблер), у которого их дрожание удалено при выходе из меню и обратно
Уменьшение джиттера на лазерных импульсах Cyto-scrambler примерно на половину
крылышки
Внедрение некоторых улучшений производительности при борьбе с Thargoids в крыле
Каждый день, когда я сажусь на свой Vilkadrednout, так, что, созерцая бесконечность желаний и муки бытия, я говорю:
Пусть благодать Брабуха благословит меня, пусть великий Иоанн освятит меня своей расой Божьей благодати, пусть великий Христос поднимет меня, чтобы понять ужас Твердости, пусть он поглотит меня со страстью к суперкомплексным структурам, выражая великую Космическую Риску, и напиши Авадхут еще десять килобайт прозаических историй о его ахуительных, пусть он принесет мое дерьмо Богу Божьему, и я получу его благодать, чтобы я мог победить и сесть на стул, чтобы шептать мои пасты, чтобы у меня было бесконечное наслаждение, затмевающее любую электростимуляцию нейроинтерфейса, предложило мне аргон, так что принесите мне новый коллективный интеллект Интернета. Хленовечество ссылается на его сладкий хлеб.
Да, я найду в yutub nauchpopa следующий просветительский, так что я увижу в чате об открытом индивидуализме рассказ о другой ахуительной о разумных лазерах и квантовой нелокальности сознания, но я буду мазать все это вместе и сразу под версия для кинематографа для медсестер и сидеть за две дозы моей пасты, Quintillions лет их IIS читают и, возможно, могут выйти за рамки новых горизонтов разума благодаря моей идее, которую я сердечно отношу к своей фанфике, а по двум и в третьем об Абсолюте. Может ли трансцендентность всего и ничто не сойдет на меня, эбаннин.
А потом я мастурбирую и сажусь, чтобы играть на орбите бесконечное пространство \ navorachivem что-то. Наблюдая, как Вилкадреднаут эбашит бесконечность ктулхоидов и лалок дерьмо в гребаной вселенной, и я смотрю на Вечность через Бесконечность и трахаюсь ...
О, эти вымирания бля одного и того же пиздавата и да еще в наносекундах. Сколько их приверженцев уже сотрясалось в Сенате ....
Не будет никаких планетариев дескрипторов для нагревания пукана, очень сильно испускает температуры для осла, и все испаряется, и, вообще, труба из гравитационной трубы трубит, изгибается, ломается, сжимается для ручек физики, кудах тах тах.
И у Солнечных соляров есть одна неустранимая манжета, потому что вам нужно потратить массы на эквивалент целого гипергиганта, чтобы получить правильный энергетический импульс, врятли, у которого тогда есть несколько солнечных масс чистой g * vna, то есть антивещества, поэтому пожалуйста, заткните присоску! Я ехал!
Создается впечатление, что галактические императоры вообще ничего не слышали о печальных событиях со звездой смерти, многокинетической шахтой и туннельным оружием, а также нестабильным МНТ.
Нет, никакой манки еще не сломался, и они копротивляются!
VR
Скорректированная контрольная подсветка, поэтому она оказывается менее отвлекающей при использовании VR
Исправлена проблема рендеринга с некоторыми панелями кабины Sidewinder, которые были прозрачными при использовании VR
Оружие и модули
Исправлена проблема, когда инженерные ракеты Pack Hound не всегда могли пополняться правильно
Исправлена проблема, когда некоторые инженерные торпеды не повреждали внутренние модули правильно
Исправлена проблема, когда управляемые ракеты могли оставаться неподвижными в космосе после конфликта
Небольшие корректировки положения сферы проникновения (и уменьшения его) для лучшего баланса High Yield Shell, Deep Cut полезной нагрузки и снаряжения для взлома Penetrator - все это должно быть немного менее эффективным в лучшем свете, лучше в среднем и в целом показывать гораздо больше последовательные результаты.
Исправлена проблема, когда радиаторы не могли быть активированы, когда в Supercruise
Исправлена ошибка, при которой прыжок на Supercruise сбросил плату, предоставленную Shield Cell Bank, если заряд не был завершен до прыжка
Обновлен текст описания для пусковой установки для турелей для ясности
Исправлена проблема, когда ливреи коллекционера могли взорваться на грузовом люке, когда судно двигалось
Скорректировано описание игрового прерывателя Limpet Controller в игре
Корректировки, сделанные для компьютера-док-станции, чтобы предотвратить повреждение при посадке
Исправлена проблема приоритетов власти на вкладке модуля, не перечисляющая все приоритеты
Изменения в существующих предложениях:
Скорость автозагрузчика увеличилась на 25%
Force Shell больше не рассеивает
Урон от урона от пламени уменьшен с 20% до 10%
Radiant Canaster больше не уменьшает боезапас (был штраф 25%)
Канистра Shiftlock больше не уменьшает урон (была 20% пенальти)
Thermal Conduit больше не включает в себя штраф за базовый урон, но бонусы за повреждения от теплоты стрельбы были уменьшены, чтобы компенсировать это
Эффективность теплового вентиля удвоилась и больше не увеличивает базовое тепло оружия (было 25% штрафа)
Снижение урона от термического шока снижено с 20% до 10%
Изменили некоторые цены модулей
Перебалансированы некоторые рецепты синтеза
Значительно уменьшено повреждение и радиус, в пределах которых оболочка High Yield повреждает внутренние модули
Исправлено пулевое оружие с управляемым игроком с джиттером (особенно Cyto-скремблер), у которого их дрожание удалено при выходе из меню и обратно
Уменьшение джиттера на лазерных импульсах Cyto-scrambler примерно на половину
крылышки
Внедрение некоторых улучшений производительности при борьбе с Thargoids в крыле
Каждый день, когда я сажусь на свой Vilkadrednout, так, что, созерцая бесконечность желаний и муки бытия, я говорю:
Пусть благодать Брабуха благословит меня, пусть великий Иоанн освятит меня своей расой Божьей благодати, пусть великий Христос поднимет меня, чтобы понять ужас Твердости, пусть он поглотит меня со страстью к суперкомплексным структурам, выражая великую Космическую Риску, и напиши Авадхут еще десять килобайт прозаических историй о его ахуительных, пусть он принесет мое дерьмо Богу Божьему, и я получу его благодать, чтобы я мог победить и сесть на стул, чтобы шептать мои пасты, чтобы у меня было бесконечное наслаждение, затмевающее любую электростимуляцию нейроинтерфейса, предложило мне аргон, так что принесите мне новый коллективный интеллект Интернета. Хленовечество ссылается на его сладкий хлеб.
Да, я найду в yutub nauchpopa следующий просветительский, так что я увижу в чате об открытом индивидуализме рассказ о другой ахуительной о разумных лазерах и квантовой нелокальности сознания, но я буду мазать все это вместе и сразу под версия для кинематографа для медсестер и сидеть за две дозы моей пасты, Quintillions лет их IIS читают и, возможно, могут выйти за рамки новых горизонтов разума благодаря моей идее, которую я сердечно отношу к своей фанфике, а по двум и в третьем об Абсолюте. Может ли трансцендентность всего и ничто не сойдет на меня, эбаннин.
А потом я мастурбирую и сажусь, чтобы играть на орбите бесконечное пространство \ navorachivem что-то. Наблюдая, как Вилкадреднаут эбашит бесконечность ктулхоидов и лалок дерьмо в гребаной вселенной, и я смотрю на Вечность через Бесконечность и трахаюсь ...
О, эти вымирания бля одного и того же пиздавата и да еще в наносекундах. Сколько их приверженцев уже сотрясалось в Сенате ....
Не будет никаких планетариев дескрипторов для нагревания пукана, очень сильно испускает температуры для осла, и все испаряется, и, вообще, труба из гравитационной трубы трубит, изгибается, ломается, сжимается для ручек физики, кудах тах тах.
И у Солнечных соляров есть одна неустранимая манжета, потому что вам нужно потратить массы на эквивалент целого гипергиганта, чтобы получить правильный энергетический импульс, врятли, у которого тогда есть несколько солнечных масс чистой g * vna, то есть антивещества, поэтому пожалуйста, заткните присоску! Я ехал!
Создается впечатление, что галактические императоры вообще ничего не слышали о печальных событиях со звездой смерти, многокинетической шахтой и туннельным оружием, а также нестабильным МНТ.
Нет, никакой манки еще не сломался, и они копротивляются!
While you wait, join us for a pre-launch livestream at 2:00 PM (GMT) for a Beyond - Chapter One recap with members of the development team on YouTube here.
https://www.youtube.com/elitedangerous/live
хуле не на твиче, у них как с башкой-то.
Если тебя анон попросит запостить гомонигр ты тоже сразу начнешь постить, а потом оправдываться "они же попросили"? Надо здравый смысл иметь.
Да, я идиот. Но за перевод спасибо, хоть пачноты понятнее стали.
От всей души спасибо тебе, переводчик-кун. Добра тебе.
Потому что вода будет испаряться и рассеиваться намного раньше, чем даже достигнет поверхности, не говоря уже о том, что термоядерная реакция - это совсем не горение спички.
Если бы в стиме не было русской версии, никто б элиту не купил. А с русиком нормально.
Харкнул тебе в еблет. Дауна ты в зеркале увидишь, а английский не все геймеры учат. Короче нахуй послан.
Но ведь это просто замена текущего голоса, новой озвучки он не добавляет?
Эх, жалко, кортана не работает с Эдди, вот она прям вообще как родная к илитке идёт.
Фонарики по 300.
Еще скины на чифтанга завезли и на сорбет с катером по поку.
Жуки не млекопитающие, у них не может быть сисек. Как и бедренных сочленений таза. А значит и зачётной жопы у них не может быть.
Не могут потушить даже расплавленные стержни в ядерных реакторах, они так и продолжают плавиться в самоподдерживающейся реакции, выделяя тепло. А там температуры что то около пару тысяч градусов.
Начал было писать простыню с объяснениями на пальцах, но понял что мне лень. Если кратко - теплоемкости воды не хватит. На определенном этапе она начнет ионизироваться и выбрасываться в виде солнечного ветра в кошмаш.
Если даже швырнуть в Солнце пол солнечной массы этой воды, то она сама пока лететь будет сколлапсирует под собственной тяжестью и начнёт термоядить лол... И греться естественно, слив эти массы с другой звездой ты получишь ещё более жаркую и массивную звезду..
Себе харкнул, деревенщина.
> Overhauled the surface material system for the rocky, high metal content and metal rich planets
Эээ.. щито за хуйня? Что там опять сломали?
Либо ещё одну звезду на орбите у солнца.
https://www.hcsvoicepacks.com/collections/voice-packs/products/celeste
войс пак для VoiceAttack. Брабен еще для илитки голос бортовой пекарни за кучу бабла выпустил под апдейт для унификации голосов.
Про шейдеры отдельная строчка в патчнотах The colouration of the surfaces now more clearly telegraphs the chemical makeup and volcanic activity of the worlds
Тут что-то другое. Походу состав и количество говешек на этих планетах переработали.
Пиздец вы там слоу. Это еще в начале января обсосали на реддите после стримов.
Блять. Вот эта строчка про шейдеры
Improved contrast and colour variation across and between bodies
Так попроси свою тёлку одеться в инопланетного богомола.
Может португальцы англюсик учили, кто их знает? Мне на русике пижже, т.к. англ я не учил от слова совсем. Пару слов таких как yandex или mail знаю, мне хватает.
Англодаун ты, а не англобох. Русские это 10% пользователей стима, любые крупные проекты стараются делать русскую локализацию, потому что 10% в корпоративных категориях это огромные деньги.
Странные у тебя оправдания, ленивая жопа. Ну и жри дальше свой кривой шрифт и ТОПЛИ, а к здоровым людям не лезь.
Как. Же. Это. АХУЕННО! Просто 10/10! Не зря скин за 75 рублей покупал, вижу что мои деньги в дело пошли. Элитка тупа лучшая игра.
Два чаю этому.
>Толстота, пошла на хуй.
Где ты толстоту увидел, мудень? Зайди в гугол и погугли русскоязычную аудиторию стима.
Я заряжаю двигатель дружбы,
Сквозь черноту мимо бигля летя.
Старенький АСПЕ стрекочет натужно,
Выхлопом из фронтир стора кряхтя.
Мимо проносятся чёрные дыры,
Или то мамки анонов вокруг?
Нету зимы и исчезла квартира,
И монитор - мой единственный друг.
Снова смещается сраная рамка,
Снова ТОПЛИ не хватает на прыг...
Лишь подойдёт сзади грустная мамка,
Тихо вздохнёт и уйдёт. Я привык.
Я и не говорил о гордости. Но знание русского на моём уровне хватает для комфортной игры в элитдангероус, а значит фронтиры красавы и ровные пацаны, раз озаботились русской локализацией.
>сразу включил шаблончик
Но именно так ведут себя не знающие ангельского русские гуймеры.
В любой игоре с глобал онлайном.
Так ведут себя не знающие ангельского ЛЮБЫЕ геймеры. И пшеки, и немцы, и французы, и мексы. Просто доля русских чуть повыше чем других, поэтому сукаблять стало мемасом.
Думаю он про тех стимопользователей про меня в том числе, для которых обязательным условием покупки игры является наличие русика. Нет русика - нет смысла покупать, потому что играть со словарём или с гуглотранслитом мало удовольствия. Кто-то из разработчиков игр учитывает этот фактор и пилит русскую версию, кто-то не заморачивается этим возможно посчитав, что затраты на перевод не окупятся или по другим соображениям. И хорошо что брабен относится к 1 категории.
> обязательным условием покупки игры является наличие русика
Наличие хороших русских сабов для сюжетной игоры с тоннами разговоров.
В илите русек нахуй не нужен как и куче других игорь.
Тебе не нужен, мне нужен. Так и живём.
А, ну значит так, там ведь новый элементы добавили.
Ты это к чему? Неужели я произвожу впечатление придурка, который радеет за избавление языка от англицизмов? Они же есть, ими удобно пользоваться, пусть будут.
Ты ебанько? Я 3 недели как Элиту установил. Баг на месте. Русег я отключил уже.
Рассказываю. Практически все учат ангельский с пеленок это даже повлияло на немецкое произношение.
Летом был в гермашке, племянник 8 лет свободно говорит на ангельском немецком и русском. Прихуел с этого.
https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/409098-Elite-Dangerous-Beyond-the-features-of-3-0
У меня дочь сестры тоже во 2 классе уже запросто читает детские книжки на английском, потому что учили с детсада. Но вот в моё время нихуя такого не было, и чтобы выучить что-то надо было именно самому хотеть учиться, а в школах были тётки которым похуй. Сейча время другое, школота видит что без англюсика никуда.
Да норм. Английский многим нравится, хороший язык, утилитарный, при этом на нём много толковой музыки и фильмов. Не проявлять к нему уважение = как минимум не проявлять уважение ко многим достижениям человечества. Плюс это хороший генератор терминов для новых изделий промышленности или для новооткрываемых наукой явлений мироздания.
Scheisse, да? )))))))
Прост я 60/40 в гермашке/рашке, и в евасике в чисто немецком альянсе. И кагбе разница достаточно сильна в поведении с иноязычными игроками между немцами и русскими.
Мне порой становится досадно, что англюсик не мой родной язык и я тем отрезан от огромного куска контента. инб4 возьми да выучи: для такого уровня нужно думать на английском, как на родном, "просто выучить" не пойдёт.
Тут поможет только жить в этой языковой среде.
А какой тебе уровень нужен? Для игорь и сериалов хватает уровня игорь и сериалов лол.
> "просто выучить" не пойдёт.
Жва года нормальных занятий, потом еще пару лет ангельской литературы и будешь "как на родном".
Стоит только захотеть.
Начать можешь с перевода всего и вся на ангельский и обмазывание всякими дуалингами и сериальчиками с сабами.
Нет, настолько стереотипно никто не ругается, обычно они, как и французы, пишут пару явно ругательных предложений, я немецкого не знаю, поэтому не в курсе о чем именно. С пшеками проще, они постоянно спамят курвой, мексы puta, ну и русские как обычно.
А причем тут пиздабол с абщественастю? Он ведь балласт ебаный и к разработке не имеет отношения.
>Он ведь балласт ебаный и к разработке не имеет отношения.
Пресс-секретарь нужен любой организации. И даже фронтирам. Работа этих ребят доносить до интересующегося населения точку зрения и планы их работодателя. Балластом быть не может.
ок
Чуток похуже ферделанса, может засчёт манёвренности в умелых руках будет наравне. Для охоты на таргоидов манёвренность практически не нужна, так что кораблик не шибко эффективный в этом плане.
За хохляцкий голос компьютера я бы без раздумий все шекели отдал.
Космический Инжерейнджеры.
Ты играешь в ммошки. Вступи в международное комьюнити. Английский будет качаться почти без усилий, но медленно. Проверено на другане.
Прояви уважение! Эти Икарусы возили пассажиров еще до того как нынешняя школота родилась.
Почему то он выбирает пин который ДО настоящего положения ползунка, а если подождать пока ползунок перелетит это пин, он жмякнет сразу на точное место, хуйня какая то. Есть гайд по этой лотерее?
640x360, 0:39
Н-но ведь во многих ммо-проектах есть комьюнити менеджер, именно через него осуществляется связь между разработчиками и игроками. В тесо их несколько, например.
460x460, 1:17
Брабен пижже маска, а значит и на марсе мы будем раньше.
По-твоему желтые ехидные колобки в шапке это вершина тонкого интеллектуального юмора для взрослых думающих эстетов?
Двачую этого серьёзного, состоявшегося человека. Сразу видно, он ерундой не страдает, подходит к жизни ответственно.
Но это ведь не оправдание незнания английского в 21ом сука веке))
Added an extra Size 8 slot
Fixed a cockpit texture issue
Lowered mass by 150
have a better look.
Олсо,, нпц торгашей понерфили, чтоб люди могли снабжать станки.
Вовремя я в Элиту вкот.
Я не про конкретную должность, а про концепт игорь по заказам трудящихся. Если бы трудящихся было 3.5, то еще хуй с ним. А так как разрабы желают зохавать как можно больше долларов душ, то игорь у них получается полно говно. Не удовлетворяющее в полной мере ни одного из игроков.
Ну ты преувеличиваешь, мне кажется.
Поздно. Их уже съели.
Не. Он уже старый. Его ввели в заблуждение. Развели, можно сказать, эти молодые, шутливые.
Хуйня, Брабен стрелянный воробей, его так просто не наебёшь.
Да там и не веранда. Там от дбе балкончик.
Сасихуй, чифтан топчик.
Утюги тоже не оче.
ВОЖДЯ же создавали под конфликт с таргоидами, он должен быть как можно менее уязвимым!
Ку-ку. Гром и ко эт независимые. Я как сторонник Айслинг за них мериты не получаю. У нее с независимыми договор. Могу Мейхона, Винтерс и Хадсона пиздить.
Чавось? Отлично набивают мериты на громовцах за Айслинг, все эти договоры только на уровне игроков, а не игры.
Так вот тебе и надо в федерацию. У них ништяк. И Айслинг с собой прихвати.
Вообще не понимаю логики строителей этих платформ и геймдизайнеров, ведь понятно что с них нужно будет возить многие сотни тонн руды, а значит нужны огромные причальные площадки для рудовозов. Но у нас в игре на платформах только средние площадки куда приземляется всякая мелочь, а тяжелые транспортники не могут выполнять свою прямую роль. Плохо зделоли, тупо.
Тяжелые транспорты выполняют свою роль на тяжелых станциях. Маленькие аванпосты толком ничего не добывают.
Алсо, большие доки тоже встречаются, просто нами не используются.
Зря в логике копатесь. Есть системы, где экономика добыча+переработка, на станции продается митол с немалыми лимитами. Но оборудование для добычи не продается. А порой ещё и лимпетов нет.
Очень хорошо, а то иной раз заебешься летать по системе в поисках всяких высокоуровневых излучений.
Проиграли 4 с лишним года и хватит.
А почему экономика, занимающейся добычей, должна продавать оборудование для добычи? Разве не логично что она должна его покупать вместо этого?
А как они будут сами добывать?
А они старое продают, не выкидывать же.
Ну в коем-то веке можно и обучение пройти, а если и оно не доступно, скачайте демо.
Да, потому что все равно ЭЛИТА - ПАРАША ЕБАНАЯ
Пришла беда, откуда не ждали. Мы смеялись над вами, говорили, что у вас нет игры, а теперь нас самих обездолили. Хоть в свитор перекатывайся.
Поясните за эту хуйню. 375р за британский акцент? А озвучивать будет тоже что и до 3.0? Говно какое-то.
>375₽ за британский акцент?
>Говно какое-то.
Это то ещё ладно, но шутка_про_тракториста₽ за белые, Карл, лампочки, IRL и то дешевле обойдутся.
Хм, мобы гардианов?
Уверен что большинство как и мне, класть болт на Tembala.
Только гюнтера из футурамы.
https://inara.cz/wing-missions/2405/
>>64161
>школьника
Это до конца весны.
>агрессивного
Где агрессивный то? Мне даже обидно за такое
Не ранее чем в 21-22 по Москве. Брабеноадмины сначала должны будут убедится что обнова работает у них, а уже потом раздавать всем остальным.
Значит, завтра для меня. Ну да ладно.
С облегчением
Я тралю, бро, расслабься. Ты делаешь важное и нужное дело. Моя репутация у них отличная, кстати.
>Ну что, покупать СЕЛЕСТИЮ или нет?
Не срать понями везде.
>Но она стоит половину стоимости игры, лл.
У ж лучше лампочки купить.
Дотадебила ты в зеркале увидишь, кал.
Пиздос. Давно пора дестигматизировать поней. Даже самые ярые хейтеры уже остыли.
"Срать понями" это аватаркофажить и постить их каждый раз. А одна поня на сотню постов это не сраньё.
> пик
Бля это какой-то хивмайнд. Я сейчас вспомнил, что хотел пересмотреть эту годноту и поставил на закачку Чужой 1979г.
Простите, мистер Брабен не может ответить. В настоящее время он находится в бассейне шампанского и две гаитянки массируют ему пальцы ног.
Секретарь Брабена
Не советую. У меня с такой фигни глюки про японскую подземку и дыры в реальности начались.
Подробнее?
Новый абуз анонсирован прямо в трейлере!
Тебе случайно пчела в рот не залетала?
Извините. Был взволнован.
Френцузский же ебать.
Рам Та говорит негриле: "Привези мне гардиановских ништяков, всяко безопаснее чем таргоидов пиздить".
Негрила: "Окей, ма нигга, йо, ща полечу"
Рам Та: "Ну ваще-то про безопаснее я напиздел".
И показывают странную хуевину с графоном первой илиты, видимо, где-то обнаружили работающую базу гардианов.
Брабен посмотрел на Стар Ситизен и разочаровался в элитке.
Было очевидно что Элита устаревшая игра и во всем уступает Гражданину.
Жаль что на 207 треде закрываемся, было бы эпичнее взять гет, типа 222 или типа того.
А я ничего не покупал, было очевидно что игра катится к завершению. Брабен молодец что не зассал как крыса, и прямо сказал на стриме что сервера закрываются. Мог бы продолжить продавать жипеги еще пару месяцев, а потом сбежать с чемоданом кокса в таиланд.
Да, если Элитке хана, то хоть Гражданам тред пригодится. Лично я в него не играю, но буду заходить время от времени по старой памяти, спрашивать чего нового, вспоминать старые деньки.
чинись
Почему у меня устойчивое ощущение, что этот елдак упадет клювом вниз при такой конструкции? там центр массы же чуть дальше середины получается, точно же клюнет... или это глюки у меня...
лол, это из ролика по элите, ты что-то попутал
Так всеравно давольно неустойчивая конструкция получается, выглядит не убедительно, где переднее шасси? оО да и нагрузка же огромнейшая получается на излом... вобщем на костер гейм дизайнера.Ибо выглядит пластмассово и игрушечно именно из за таких проколов. ИМХО канеш, кому то может нравится подобный стиль
Не помню в какой, но не травиан. Какая то корейская дрочильня.
Все так. Это же вижон криса.
Хотя если этот нос пустой полностью то будет стоять.
>Особенностью компоновки самолёта служит его специфическая развесовка - центр тяжести пустого самолёта находится позади основных опор шасси. Для предотвращения опрокидывания пустого самолёта на хвост при стоянке применяется выпускаемая вертикально вниз четвёртая задняя опора шасси, представляющая собой штангу с двумя небольшими спаренными колёсами. В случае необходимости перелёта пустого самолёта, для соблюдения эксплуатационной центровки служит установленный в передней части фюзеляжа балластный бак на 3700 литров, заполняемый водой, и арматура заправки и слива. Бак не имеет устройств подогрева воды, поэтому в зимнее время система заполняется только при прогретом салоне и сливается сразу по прилёту к месту назначения.
Вроде фронтирам от неё одни убытки были, а подписон Брабен вводить не давал. На микротранзакциях без влияния на геймплей много не заработаешь, ну и вот руководство решило прикрыть. А что делать.
Там антигравы везде. Эта штука почти ничего не весит, поэтому может хоть на одной ноге стоять.
У меня есть норм пека. Купите мне гражданина.
Квартира брабена.
Ну ладно
Идёт гражданин по улице. Хочет зевнуть, поднимает руку, чтоб рот прикрыть, и бьёт по заднице Быстрого Криса.
нет
А ты поймай сначала
Брать. И Казань брать. И Астрахань брать.
Если серьезно то да, без них половины игры уже не будет.
Closed.
Куда столько-то?
Поклонись габену, стимораб.
ТЫ АХУЕЛ СПОЙЛЕРИТЬ а?а?а?а7а7а7а7
Не педик и не с москвы, мне просто грустно и одиноко.
Я думал игра про кораблики в пустоте, какие вожди? Там есть перемещение во времени или что? Поясните пожалуйста данный момент так сказать
Да ланчер я еще в обед обновил. Хуле толку.
так бля это чо за говно, в стиме ткнул на локал файлы, мне сказали мол доступно обновление. и чо он делает сейчас? может хуй забить и ждать пока через стем все появится?
https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/175324-A-Lazy-Commander-s-Guide-to-Powerplay
Хотя бы примерный, или похожая статья где бы все описывалось.
>>65680
просто арт
Когда уже Додо завезут?
найна!
Это просто лончер. Тебе тоже придётся его скачать и поставить в ту же папку, где он у тебя сейчас стоит.
Завтрашнего дня.
Да бля.
пока жду брабена стим рекламирует
http://store.steampowered.com/app/637090/BATTLETECH/
>КОМАНДУЙТЕ ОТРЯДОМ 'MECHS В ПОШАГОВЫХ СРАЖЕНИЯХ.
На русском есть гайды на ютюбе. А так, если что не понял в лейзи гайде- спрашивай. Постараюсь ответить. Но я тож нубас.
мимоцири
охуенно, первый раз увидел, а оно уже в апреле выходит
Ты новых шкурок не купил. Приказано тебя не пускать!
https://www.youtube.com/watch?v=dxqDNr1V4ek
Под неё же буду эксплорить на чифтайне. Ваши действия?
Только в 2 раза больше.
Там такая пиздатая тёлка с французским акцентом. Чисто дэспрофет разговаривает.
За таки вопросы, тебя надо повесить рядом со Сталиным самизнаетеукого.
Кто с ней играл- колитесь как асчусчения.
Блядь, я серьезно спрашиваю. Я мог пройти мимо этого объявления сто раз и не заметил бы. Но цена в принципе небольшая, я бы купил, хоть для разнообразия.
Нам тут несколько часов впадлу было ждать 3.0, а ты предлагаешь нам ждать несколько лет?
Вот этому два ядра гипердрайва
Это копия, сохраненная 1 марта 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.