Это копия, сохраненная 12 марта 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
>A Total War Saga: Thrones of Britannia
Релиз 19 Апреля, 2018
https://www.youtube.com/watch?v=FLS6faCrHQc
https://www.youtube.com/watch?v=rE46BWFTBLE
Купить: http://store.steampowered.com/app/712100/Total_War_Saga_Thrones_of_Britannia/
>Total War: Warhammer II Rise of the Tomb Kings
https://www.youtube.com/watch?v=Y7g_sWmmpj4
Купить: http://store.steampowered.com/app/617870/Total_War_WARHAMMER_II__Rise_of_the_Tomb_Kings/
>Total War: Three Kingdoms анонсирован
https://www.youtube.com/watch?v=s4D42vMUSIM
>Total War: ROME 2 - Desert Kingdoms
https://www.youtube.com/watch?v=YhKhntVPbZ0
Купить: http://store.steampowered.com/app/792520/Total_War_ROME_II__Desert_Kingdoms_Culture_Pack/
Прошлый >>25547871 (OP)
Властелин Колец как-то подустарел и поистерся. Сильмариллион выглядел бы круто, но пипл не схавает, да и на Вархаммер слишком похоже будет.
40К Ваха заставила бы их слишком уж сильно менять свою формулу с РТС боями, а они на это не пойдут никогда и до конца века будут клепать относительно примитивные армии, ровными рядами сходящиеся 1 на 1. Глобальную карту я вполне себе могу представить объединение Терры Императором и войны с техноварварами например но вот в комбинации с РТС - вообще никак.
Сигмарины? Разве что после того как все в третью Ваху наиграются. В принципе выглядит как логичное продолжение после конца времен, но там только механики можно отполировывать, лор то сосет писос.
Пирстолы? Скучновато, как по мне, субстанции для того чтобы сделать яркую и запоминающуюся игру - нет. Но имя громкое и только на нем можно немало копий продать.
Какие еще есть варианты?
А нахуй им за что-то браться, если это еще года три можно доить, выпуская платные МОРСКИЕ БИТВЫ, ОСАДЫ и АМАЗОНОК? Я бы на их месте вообще не заморачивался.
>если это еще года три можно доить
Ну так я и не спорю что можно. Но дойных коров периодически нужно же как-то обновлять, по истечению тех же трех лет. Постепенно спрос на ДЛЦ упадет, а команду занимающуюся фентезятиной нужно будет куда-то пристраивать.
Опрос был месяц назад от CA, я написал что сай-фай сэттинг хочу и чтобы была возможность пиздиться от третьего лица.
Ну 40к вполне могут сделать, тому что там боевка тоже в принципе линейная, а не окопная.
А в целом все ждут обновления движка Warscape нормального, эти моды к Атилле уже всех доебали, отсюда и рвущиеся жопы по поводу Три Кингдомс и бриташки.
Сам бы поиграл в Империю 2 на новом движке, с охуенным дымом, стрельбой и колонизацией.
По мне так лучше с начала открытия Америки. Можно по всему миру карту сделать и запихать туда всех от индейцев до китайцев.
Как только увидят просадки по продажам относительно фентезятины, так сразу и будет. Я бы вообще поставил на Сигмара.
>>691358
>там боевка тоже в принципе линейная, а не окопная
Там все-таки отряды далеко не всегда кроме какого-нибудь Улланора в чистом поле 1 на 1 сходятся тоже. Значит нужно работать с рельефом, узкими проходами, городскими боями, а у CA с этим плохо. Зачем делать что-то новое и раздувать издержки, когда можно продолжать рескины с парой новых фич вроде героев и заклинаний как новые игры продавать? Да и куча приблуд должна быть - дропподы, телепорты, постояннас стрельба и расчлененка от болтеров, очень крупные юниты. Слишком сложна, они не станут утруждаться. Сука, как же охота 40К нормальное, та дрисня которой Релики обосрались - это просто стыд.
А нахуй этот Сигмар? Я не вахаеб, но вроде ИТТ говорили, что это не оче популярый сеттинг.
Так и фентези не то чтобы была особо популярна, относительно того же 40К. Потому ее и закрыли и по факту ребутнули в Сигмара, чтобы спейсмаринов продавать еще и тут. Получилось не очень, но как субстрат для продолжения линии фентези Тотал Варов - сойдет.
>Сам бы поиграл в Империю 2
Двачую. Вообще до Вахи только первый Эмпайр был действительно прорывной и масштабной игрой.
Они могут с ГВ договорится о популяризации через игры эту новую говно-вселенную. Мне кажется так и будет. И это будет сблёв.
Да могут они всё, просто это издержки нынешнего движка Атиллы.
Я понимаю, что они по максимуму хотят из него выжать, но публика рано или поздно заебется его хавать. Думаю, они начнут делать новый движок, если у Саги и Королевств будут хуевые продажи, а они вполне могут быть.
У Саги точно, потому что недовольных уже сейчас много.
>дропподы
зачем?
>телепорты,
в вахе уже есть
>постояннас стрельба и расчлененка от болтеров,
расчлененка есть, стрельбы тоже сделать не проблема
>очень крупные юниты
короче, в ваху ты не играл, да?
Это сейчас ты так смотришь. А в целом, для серии и для глобальных стратегий того времени это действительно было ахуеть какая масштабная и прогрессивная вещь. Им бы и дальше это развивать, но потом всё обратно к локал вару в заебавшей Европе скатилось, после ещё более локального Сёгуна 2.
>не то чтобы была особо популярна
Ты ебу дал?
Просто фэнтези вселенная существовала с 80-х годов и выдохлась, поэтому они типа и решили такой ребут сделать.
Ну зато дла Тотал Вора как раз. Множество разных рас пиздят друг друга. В Сигмаре просто юниты перекрасят и новые карты намалюют, да все. Хуита выйдет. Хотя покупает же кто-то ДЛЦ с бабами на Рим.
>Ты ебу дал?
Продавались бы хорошо миниатюры, ничего бы они перезапускать никогда в жизни не стали. В лоре всегда можно было бы придумать ВОТЭТОПОВОРОТ и продолжить доить.
>>691518
>В Сигмаре просто юниты перекрасят и новые карты намалюют, да все
Как по мне - не так уж и плохо. Хуже чем другие варианты, но точно лучше китайцев.
Ваханимусы, хочу поиграть в коопе ME.
Вечерами-ночами по МСК,с сопутствующим общением по
практичечески любой теме в том же дискорде, все дела.
ВХ/легенда, кем-чем можно будет определиться в процессе.
В этот раз тележку оставлю:@yuikardio
Я думал, что это издание со всеми дополнениями, а там тупо flc включены и надо ещё за 2к покупать допы.
Пиздец, она даже дороже второй вами стоит.
https://youtu.be/zPsvSDJkejA
>Пирстолы? Скучновато, как по мне, субстанции для того чтобы сделать яркую и запоминающуюся игру - нет.
Неправильный ответ. Фентези это ведь не только и не столько цветастое пиу-пиу с говорящими ящерами и внезапно набегающими зверолюдьми, сколько история судеб персонажей попавших в зависимость от череды сверхъестественных процессов. Вархаммер — сеттинг настольных варгеймов, вероятно в том числе и им вдохновлялись креативы при создании первых своих игр, поэтому он и идеально ложится на формат серии со всеми своими фракционными фигурками, но весь лор к нему писан левой пяткой чтобы был. И персонажи, на чьих историях должно строиться повествование, к нему соответствующие: бездушные истуканы, блестящие снаружи к сожалению нет, ведь миньки и по сей день довольно убогого качества и пустые внутри. Все они как на подбор гениальные воины/маги/полководцы, ведь роль их довольно проста — возглавлять набор из других фигурок на поле боя исходя из особенностей фракции, и нечего сверх этого. Хороших историй на таком не построишь, вот они и небыли написаны, потому как писаться они должны авторами сами по себе, а не отталкиваясь от готового, и персонажи, их облик и мотивы, формируются в этом процессе. Старая формула хороший вариант для практически бессюжетного аналога Героев Меча и Магии, но сейчас креативы явно работают в другую сторону, персонажи им стали важны не только как пафосная моделька на поле боя, но и как базис для квестов и ивентов. Это заметно уже и в исторических частях, где новые фракции и целые проекты представляют от лица персонажей его имя Фланн Синна, китайцы, Аврелиан,..., а сами разработчики постоянно упоминают о все нарастающей роли сюжетной составляющей в их играх. Тут мы подошли к роли персонажей в сюжете...
ASoIaF — серия, построенная непосредственно на историях персонажей разбросанных по всему земному шару. Королей, принцев, лордов, вождей, рыцарей, чародеев, драконьих владык, членов орденов и тайных обществ, и простых людей в конце концов и далеко не только людей. Многие из них сегодня стали не менее известны среди широкой общественности чем даже персонажи ВК благодаря сериалу по мотивам, очень сумбурному и далекому от событий оригинала, но все же безумно популярному. Такие рейтинги на платном ТВ у американского зрителя, приученного к драматическому слезовыдавливанию, из воздуха не образовываются, не упоминая торрентов где он побил все рекорды скачиваний. Широкому зрителю, как видно, весьма по нраву сериальные полтора немотивированных болванчика, а ведь это просто блеклая тень оригинала, в дальнейшем я буду писать только о книжных героях. И они хороши. Фэнтези, настолько качественно работающего со своими героями вообще очень мало. Это не просто глубоко переработанные, всем известные харизматические образы и типажи: их поступки всегда понятны и доступны читателю, никаких я хочу могущественный артефакт; власть на миром; всех убить; стать аллахом; всех спасти потому что я герой, а не потому что попал туда куда не хотел, и когда не хотел. На горизонте пока появился только один герой, чьи желания нельзя объяснить никак кроме обострившейся шизофрении, но это только до следующей книги. Персонажи не только развиваются в ходе сюжета, ты можешь проследить характерные черты практически каждого центрального персонажа серии исходя из комментариев близких им людей знавших их с детства: что именно на них повлияло, как они стали теми, кто они есть — что есть признак профессиональной работы автора (но люди далекие от литературы часто воспринимают эту информацию как шелуху мешающую сценарному экшону). Взять, например, пик один. Образ типичного вампира, графа Дракулы. Бледный, холодный, сидит в своем ужасном, мрачном замке, кровь правда не пьет, наоборот, дает пить свою пиявкам. По какой-то пока не известной причине боится магии крови. Но это всего-лишь человек. И он производит крайне пугающее впечатление не только на книжных персонажей, но и на читателей, чтобы убедиться в этом достаточно почитать читательских отзывов о нем. Ему не нужно хрипеть и ходить с отпавшим носом, не нужно быть лысым и клыкастым, упоминаются лишь его глаза и тихий голос. Собственно, он даже и каких-либо зверств не проявлял на страницах саги, так, пару доходяг повесил. А от персонажа, пишу без всякой патетики, проходят мурашки по коже, хотя я с жанром триллера знаком неплохо. Это говорит о хорошей работе автора с саспенсом, такое встречается у писателей некогда работавших в кино или на телевидении. Пик два, в свою очередь, какого-либо чувства страха не вызывает пока он на страницах книг, конечно, образ слишком обесчеловечен и направлен на вызов омерзения у читателей, но свою роль выполняет не менее успешно. Персонажи оставшихся двух пикч слишком сложны для столь краткого пересказа, и также являются центральными ледоколами повествования. Они крайне хороши и как базис для сюжета, и крепкая сюжетная работа с событиями движимыми этими фигурами позволят создать более чем яркую и запоминающуюся игру, а это какая-то часть общего повествования. Без перевода на определенные сюжетные рельсы не обойдется, но у креативов все идет по накатанной ну и на вопросик в их тесте нужно было не забыть ответить "хочу больше сюжета", он там так часто встречался. Взглянуть только на близящиеся к развязке нынешнее нестояние, к которому пришли эти персонажи собравшись все вместе, а также на путь который все они проделали перед этой встречей — в плане сценарной работы никакой убогий конец времен и рядом не ползал.
Не стоит забывать также, что Мартин и сам большой фанат крашеных настольных фигурок, средневековых юнитов правда, ведь когда он начал их собирать авторы вархаммера из батькиных трусов еще не вытекли. Основное внимание при проработке мира он уделяет феодальным семействам, подконтрольным им владениям и прочим городам-государствам. Придумывает им гербы, девизы, подробно описывает членов семейств и устройство конкретных замков и городов. Их именное оружие и доспехи, количество мечей, что эти семьи способны выставить на поле, ратные навыки каждого второго персонажа. Это все вызвано его любовью поиграться со своими солдатиками. Просто он дед, будь этот дед моложе лет на тридцать-сорок, я даже не сомневаюсь, про ваху и ТВ он знал бы не хуже любого из нас. Так что если ты думаешь, что серия на ТВ не ляжет — ты глубоко заблуждаешься. Можно банально сфокусироваться на по-человечески реализованных осадах, с новыми механиками, и уникальных городах и замках имеющих важнейшее сюжетное значение в романах. Базиса для хорошего проекта более чем достаточно.
>Властелин Колец как-то подустарел и поистерся. Сильмариллион выглядел бы круто, но пипл не схавает, да и на Вархаммер слишком похоже будет.
Властелин колец не стареет, и я это пишу не только потому что это моя любимая фэнтезийная графомания. Это видно хотя бы по мододелам, у которых он стабильно наиболее популярный объект для изуверств над игрушками, наряду с упомянутым выше ПЛиО.
>Пирстолы? Скучновато, как по мне, субстанции для того чтобы сделать яркую и запоминающуюся игру - нет.
Неправильный ответ. Фентези это ведь не только и не столько цветастое пиу-пиу с говорящими ящерами и внезапно набегающими зверолюдьми, сколько история судеб персонажей попавших в зависимость от череды сверхъестественных процессов. Вархаммер — сеттинг настольных варгеймов, вероятно в том числе и им вдохновлялись креативы при создании первых своих игр, поэтому он и идеально ложится на формат серии со всеми своими фракционными фигурками, но весь лор к нему писан левой пяткой чтобы был. И персонажи, на чьих историях должно строиться повествование, к нему соответствующие: бездушные истуканы, блестящие снаружи к сожалению нет, ведь миньки и по сей день довольно убогого качества и пустые внутри. Все они как на подбор гениальные воины/маги/полководцы, ведь роль их довольно проста — возглавлять набор из других фигурок на поле боя исходя из особенностей фракции, и нечего сверх этого. Хороших историй на таком не построишь, вот они и небыли написаны, потому как писаться они должны авторами сами по себе, а не отталкиваясь от готового, и персонажи, их облик и мотивы, формируются в этом процессе. Старая формула хороший вариант для практически бессюжетного аналога Героев Меча и Магии, но сейчас креативы явно работают в другую сторону, персонажи им стали важны не только как пафосная моделька на поле боя, но и как базис для квестов и ивентов. Это заметно уже и в исторических частях, где новые фракции и целые проекты представляют от лица персонажей его имя Фланн Синна, китайцы, Аврелиан,..., а сами разработчики постоянно упоминают о все нарастающей роли сюжетной составляющей в их играх. Тут мы подошли к роли персонажей в сюжете...
ASoIaF — серия, построенная непосредственно на историях персонажей разбросанных по всему земному шару. Королей, принцев, лордов, вождей, рыцарей, чародеев, драконьих владык, членов орденов и тайных обществ, и простых людей в конце концов и далеко не только людей. Многие из них сегодня стали не менее известны среди широкой общественности чем даже персонажи ВК благодаря сериалу по мотивам, очень сумбурному и далекому от событий оригинала, но все же безумно популярному. Такие рейтинги на платном ТВ у американского зрителя, приученного к драматическому слезовыдавливанию, из воздуха не образовываются, не упоминая торрентов где он побил все рекорды скачиваний. Широкому зрителю, как видно, весьма по нраву сериальные полтора немотивированных болванчика, а ведь это просто блеклая тень оригинала, в дальнейшем я буду писать только о книжных героях. И они хороши. Фэнтези, настолько качественно работающего со своими героями вообще очень мало. Это не просто глубоко переработанные, всем известные харизматические образы и типажи: их поступки всегда понятны и доступны читателю, никаких я хочу могущественный артефакт; власть на миром; всех убить; стать аллахом; всех спасти потому что я герой, а не потому что попал туда куда не хотел, и когда не хотел. На горизонте пока появился только один герой, чьи желания нельзя объяснить никак кроме обострившейся шизофрении, но это только до следующей книги. Персонажи не только развиваются в ходе сюжета, ты можешь проследить характерные черты практически каждого центрального персонажа серии исходя из комментариев близких им людей знавших их с детства: что именно на них повлияло, как они стали теми, кто они есть — что есть признак профессиональной работы автора (но люди далекие от литературы часто воспринимают эту информацию как шелуху мешающую сценарному экшону). Взять, например, пик один. Образ типичного вампира, графа Дракулы. Бледный, холодный, сидит в своем ужасном, мрачном замке, кровь правда не пьет, наоборот, дает пить свою пиявкам. По какой-то пока не известной причине боится магии крови. Но это всего-лишь человек. И он производит крайне пугающее впечатление не только на книжных персонажей, но и на читателей, чтобы убедиться в этом достаточно почитать читательских отзывов о нем. Ему не нужно хрипеть и ходить с отпавшим носом, не нужно быть лысым и клыкастым, упоминаются лишь его глаза и тихий голос. Собственно, он даже и каких-либо зверств не проявлял на страницах саги, так, пару доходяг повесил. А от персонажа, пишу без всякой патетики, проходят мурашки по коже, хотя я с жанром триллера знаком неплохо. Это говорит о хорошей работе автора с саспенсом, такое встречается у писателей некогда работавших в кино или на телевидении. Пик два, в свою очередь, какого-либо чувства страха не вызывает пока он на страницах книг, конечно, образ слишком обесчеловечен и направлен на вызов омерзения у читателей, но свою роль выполняет не менее успешно. Персонажи оставшихся двух пикч слишком сложны для столь краткого пересказа, и также являются центральными ледоколами повествования. Они крайне хороши и как базис для сюжета, и крепкая сюжетная работа с событиями движимыми этими фигурами позволят создать более чем яркую и запоминающуюся игру, а это какая-то часть общего повествования. Без перевода на определенные сюжетные рельсы не обойдется, но у креативов все идет по накатанной ну и на вопросик в их тесте нужно было не забыть ответить "хочу больше сюжета", он там так часто встречался. Взглянуть только на близящиеся к развязке нынешнее нестояние, к которому пришли эти персонажи собравшись все вместе, а также на путь который все они проделали перед этой встречей — в плане сценарной работы никакой убогий конец времен и рядом не ползал.
Не стоит забывать также, что Мартин и сам большой фанат крашеных настольных фигурок, средневековых юнитов правда, ведь когда он начал их собирать авторы вархаммера из батькиных трусов еще не вытекли. Основное внимание при проработке мира он уделяет феодальным семействам, подконтрольным им владениям и прочим городам-государствам. Придумывает им гербы, девизы, подробно описывает членов семейств и устройство конкретных замков и городов. Их именное оружие и доспехи, количество мечей, что эти семьи способны выставить на поле, ратные навыки каждого второго персонажа. Это все вызвано его любовью поиграться со своими солдатиками. Просто он дед, будь этот дед моложе лет на тридцать-сорок, я даже не сомневаюсь, про ваху и ТВ он знал бы не хуже любого из нас. Так что если ты думаешь, что серия на ТВ не ляжет — ты глубоко заблуждаешься. Можно банально сфокусироваться на по-человечески реализованных осадах, с новыми механиками, и уникальных городах и замках имеющих важнейшее сюжетное значение в романах. Базиса для хорошего проекта более чем достаточно.
>Властелин Колец как-то подустарел и поистерся. Сильмариллион выглядел бы круто, но пипл не схавает, да и на Вархаммер слишком похоже будет.
Властелин колец не стареет, и я это пишу не только потому что это моя любимая фэнтезийная графомания. Это видно хотя бы по мододелам, у которых он стабильно наиболее популярный объект для изуверств над игрушками, наряду с упомянутым выше ПЛиО.
эта струя поноса о том какой глубокий лор в пристолах?
эта манька не в курсе что в Бритнании 8-10 вв тожи много чего интересного было, даже интереснее, как в прочем и в Европе 8 века. А на выходе получились те самые "спирмани"
ебать тебя прорвало
В принципе согласен с тобой, особенно с первым абзацем.
Но вселенная Игры Престолов - унылое говно, надеюсь по ней не будут делать игр в серии Тоталвар. Хуже только Властелин Колец.
И да, всё что ты написал это хорошо, но Креативы никогда не смогут это всё достойно запилить в игре, так что выйдет у них именно унылая безсюжетная хуита с людьми и белыми ходоками в виде орды. А значит будет только лучше если они не станут делать Тоталвар по Игре Престолов.
я к тому что твделам похуй на глубину лора. где лор в вахе? поменяй моделькии и ничего не изменится. а в престоах что есть особенного из моделек? нихуяя правда в них не шарю
Ну там есть нечеловеческие расы. Иббенийцы, еще какие-то уебки на третьем континенте. Вроде даже ящерики есть.
>Иббенийцы
загуглил, это просто неандертальцы плио. То есть это вообще никаких отличий. низкорослые спирмани
Ну уже разнообразнее, чем в Аттиле. Хотя мне на самом деле похуй на ТВ по ПЛИО. Тем более без морских битв.
Ну с вахой ведь сработало. А вархаммер, это ведь даже и не полноценная вселенная, так, мерч для ботанов в приложение к солдатикам. Крайне убогого качества замечу, уровня состава освежителя воздуха. Краеугольный камень тут, конечно, сами солдатики. Ну и разок поверить можно в креативов, за них ведь уже все написано, бери да полируй. И дед впрягется и наставит, куда денется. С историческими играми-то ясно, глубокой сюжетной работы с источниками можно не вести, все равно практически никто не оценит.
>>696998
Кого там только нет. И водяные есть, и атланты лол и пятнистые узбеки. Только они все далеко, а сага крутится вокруг Вестероса и Вольных Городов.
>>697011
Напомнило зверолюдов. Только у зверолюдов ни флота нет, ни поселений.
>>697143
Так они и в ПЛиО есть. И разновидностей еще больше. Часть прямо под замок Станниса в прошлой книге высадилась.
Так в ПЛИО тоже. Только еще драконы, мертвецы и собакоголовые.
>Только у зверолюдов ни флота нет, ни поселений.
только у зверолюдов есть козлоголовые, минотавры, кабаны, грапии, гиганты, отродья и еще может что забыл. Улавливаешь? одна фракция ебет весь плио
собаки еще, вот
Ты ебанутый, не?
Лор — это история игрового мира, даже в игре более чем дохуя разных описаний юнитов, королевств, героев, артефактов и прочего.
А если тебе не хватает игры, то там дохуя сопровождающих книг написано с 80-х годов.
Ух ты. Убогий сброд, который не может предложить ничего кроме цветастых моделек.
А как там, кстати, дуэльные анимации поживают у этих юнитов, все с воздухом так и воюют? Я люблю ваху и жду выхода всех частей и длц, но со временем воевать со стеной и смотреть на бесконтактный бой всех заебет. И следующий фэнтезийный айпи будет более умеренным. Если это окажется не сороковник, конечно.
>Лор — это история игрового мира, даже в игре более чем дохуя разных описаний юнитов, королевств, героев, артефактов и прочего.
и чо? для этого нужна особая ГЛУБИНА? любой граффоман с фс напишет кучу таких описаний
>А как там, кстати, дуэльные анимации поживают у этих юнитов, все с воздухом так и воюют?
для вахи это простительный компромисс, а в исторических тв это напрягает. и что?
И что, лучше быть элитным сбродом с лором, который даже модельки предложить не сможет? найс
>то там дохуя сопровождающих книг написано с 80-х годов.
а нука подкинь годноты, знаю у тебя есть)))нет
Посоны, скажите честно, кто-то ждет эту хуиту? И если да, то нахуя?
я жду когда она обосрется
По престолам 100% не будут делать игру.
В плане именно фентезийности она проигрывает фэнтези баттлс в пух и прах, там даже и близко нет такого разнообразия монстроты и школ магии, а фракции друг от друга отличаются, ну, примерно как Талабекланд от Миденнхайма, кек.
>все нарастающей роли сюжетной составляющей в их играх
Они не стремятся сделать из игры РПГ, а просто хотят добавить больше повествования и прописанных ивентов.
Основной жанр игры - это гранд стратеджи, просто они хотят песочницу разбавлять квестами
В вахе это сделано с помощью всяких квестовых битв и энд гейм кризиса или там механика охоты на монстров у Норски. Потому что просто так пиздиться против болванчиков скучно.
>для этого нужна особая ГЛУБИНА
Я так понимаю, с лором вахи ты тока по игре знаком?
Ну прочитай хотя бы три омнибуса про историю мира, прежде выпердывать что-то про глубину.
Уж ваха это один из лучших и проработанных лоров на рынке.
Это тебе не Дестини от Активижн, где весь лор умещается в одну страницу A4, а персонажи не прописаны и не имеют нормальных мотиваций.
>Я так понимаю, с лором вахи ты тока по игре знаком?
>Ну прочитай хотя бы три омнибуса про историю мира, прежде выпердывать что-то про глубину.
ты тупой? я не говорю что лор %алибек%% вахи говно. я прот то что для тв не нужен глубокий лор.
Хз, я смотрю вот на этот ростер юнитов, на эти лаги на общей карте и графон и уже пиздец.
Так по-твоему надо жрать любое говно, лишь бы не фэнетези? Это же откровенная вторичная хуита.
>я прот то что для тв не нужен глубокий лор
Ну, ты бы хотя бы вопрос изучил поподробнее, прежде чем кукарекать. Всех игры связаны с историческими событиями и норм прописаны.
Ваху они тоже не только из-за популярности выбрали.
Пока что у них нет ни одно игры без лора в серии TW.
>Ну, ты бы хотя бы вопрос изучил поподробнее, прежде чем кукарекать. Всех игры связаны с историческими событиями и норм прописаны.
Эм, лол што? Прописаны? Где тыэто ншел, покажи пример, например
Штурм одной стены одного типа поселения с меняющимися задниками это тоже простительный компромисс?
>>697515
Ну тогда и Сегуна делать не будут, и Атиллу с пронами Британии. Ах подождите-ка.. Просто люди стали забывать, что серия не только о полевых сражениях, но и об осадах, а с недавних пор и морских сражений. Сегун одна из самых популярных частей благодаря тому как они нашли баланс между этими компонентами, а внешние различия юнитов вообще никакого значения не имели. Флот в ПЛиО играет крайне важную роль, огромные именные боевые галеры долбят друг друга энергичней римской аристократии, и работает все по тому же принципу трирем и десантных бочек японцев. А крепости и осады получатся лучше, чем были когда-либо, ибо нигде на моей памяти нет большего количества тщательно прописанных крепостей, вокруг них пол сюжета романов строится. Да и разнообразия юнитов, к слову, больше чем в этих проектах, даже в одном Вестеросе.
>Они не стремятся сделать из игры РПГ, а просто хотят добавить больше повествования и прописанных ивентов.
Никто и не говорит об РПГ, потому что ролевые элементы больше подходят именно вархаммеру. А под расширение повествовательной роли ПЛиО ляжет идеально. Ну и за креативов говорить тоже не нужно, в тронах уже видно, что и того и того станет только больше. А этот их опрос, пункты об увеличении ролевой и повествовательной составляющей встречались там в каждом втором вопросе. Ну и Зигмар его знает где они решат остановиться.
Ну открой тот же Рим2, там че ноунейм фракции без истории и ноунейм юниты в ростере с вооружениями 18 века?
Хуйню-то не неси.
>Штурм одной стены одного типа поселения с меняющимися задниками это тоже простительный компромисс?
тут как не делай-будут ныть. Заппил как в Рим 2-будут ныть мол хуле города все одинаковые и маленькие. Делаешь одну стену и большой город за ней-ряяя одна стени, тупо жи!! Пилишь голый форт-ррряяя где мой город!!! Единственный нормальный вариант-увеличение города с его ростом и возможность лепить любые стены как рим 1
>Ну открой тот же Рим2, там че ноунейм фракции без истории и ноунейм юниты в ростере с вооружениями 18 века?
это не проработанность, а необходимый минимум бля
> Сегуна делать не будут, и Атиллу с пронами Британии
это фэнтези, да? шиза, таблеточки принимаешь?
Выход банален до невозможности: делить поселения на два типа. Штурм городов, как уникальных, так и не очень, можно реализовать через определенный участок города, а все остальное недоступным задником. Да, именно как в вахе. Собственно, именно так штурм города и проходит, дальше только разграбление. И крепостей, которые исходя из их небольшого размера можно делать полностью доступными.
>>698038
Школьник, я понял, что для тебя фентези это когда монстры прыгают и клоуны в платьях молниями из задницы их поливают. Успокойся.
>ибо нигде на моей памяти нет большего количества тщательно прописанных крепостей
как в вахе, да?
>Флот в ПЛиО играет крайне важную роль, огромные именные боевые галеры долбят друг друга энергичней римской аристократии
как в вахе, да?
>а и разнообразия юнитов, к слову, больше чем в этих проектах, даже в одном Вестеросе.
подкинь как пару ростеров
>Школьник, я понял, что для тебя фентези это когда монстры прыгают и клоуны в платьях молниями из задницы их поливают. Успокойся.
то есть сегун фэнтези? ок
Решениями о новых проектах заведуют серьезные пиджаки, и им глубоко насрать фэнтези-не фэнтези, летают там на камнях в космос или ограничиваются только наколдованной диареей супостату. Их волнуют только две вещи: вопрос продаж и ляжет ли игра в формат ТВ. Любой исторический проект ложится по умолчанию, как ляжет и похожее фэнтези, где магическая составляющая окажется приятной изюминкой.
Видишь ли, если на улице лежит говно, я не буду пробовать его на вкус, чтобы убедиться. Но, конечно, у других людей могут быть другие привычки.
Анончики, а скиньте плизки ссыль на обобщенный гайд по лору Вахи, а? А то я в ТВ Вархаммер играю как в Средиземье, с толкиеновскими понятиями об ельфах, гномах, роххиримах и сауронах. На пике моя мамка.
А ты в него играл, для начала? А то слишком тупые вопросы задаешь. Человеки-пауки ползающие по отвесным стенам, герои рубящие толпы врагов в лучших традициях плохого японского кино, магические баффы. Фентези как есть.
>временем воевать со стеной и смотреть на бесконтактный бой всех заебет
А нахуй ты приближаешь-то тогда даун?
Все равно будешь жрать, что дают, потому что как не было у Тотал Вора конкурентов, так и не будет.
Кончал радугой, когда мой Нижний Новгород вырастал от ноунеймной деревеньки в университетский городок.
да, играл
>герои рубящие толпы врагов в лучших традициях плохого японского кино
это как бы японские народные герои, так что тут лучшие традиции фолтклора
Эльфы и гномы тоже персонажи фольклора, только не японского.
>нравится? Или терпишь?
Да мне похуй на проблемы изи-пидоров, на легенде и в мультике паузы нет, там некогда эту хуйню разглядывать.
>все муть маминых хардкорщиков
Даже для этого требуются мозги и реакция, а хуже изи-пидора, который ставит бой на паузу каждые 5 секунд и сейвскамит, все равно никого нет.
> а хуже изи-пидора, который ставит бой на паузу каждые 5 секунд и сейвскамит, все равно никого нет.
а если отдал войска под управление ии можно на паузу ставить?
>Ну с вахой ведь сработало.
В том то и дело что нет, лол. Точнее в плане сюжета как ты говоришь. Сработало только за счёт целой кучи разных рас, чего нет в Игре Престолов.
Я жду. Ну не прям жду, но поиграю, если взломают, а если нет - и не надо. Просто хочется вернуться в Аттилу, но в самом Аттиле я уже всё видел. Такое в общем, это не игра, а как просто интересный мод на Аттилу.
Не читайте эти книги. Это реально треш говна от мира фентези какой то. Лучше ещё раз какого-нибудь Конрада перечитать и то интересней будет.
>Уж ваха это один из лучших и проработанных лоров на рынке.
Проиграл. Это говнище уровня дебильного аниме. Пожалуй самый маразматический и непроработанный лор из всех фентези вообще.
А это чего, типа, художественные? Я думал, там как в учебнике: Нагаш пошел туда, уебал этого, потом поколдунствовал и умер, и вся эта хуйня случилась в таком-то году.
>Даже для этого требуются мозги и реакция
Нет, лол. А хуже изи-пидора только абузер-даун на Легенде. Так ты врёшь сам себе становясь моральным пидором, то есть ты хуже даже не врамках игры, а в принципе как человек, ты и не человек, а конкретный червь-пидор.
Учебник истории по которому сняли трешовый фильмец - вот лучшее описание.
>Истинный треш говна это "книги" по сороковнику. А это так, трешочек.
Ну тут не поспоришь, да.
Нихуя домой не доехал. Буду может только ко Вторнику. Короче в тред закину номер Дискорда тогда как приеду, если ещё надо будет.
Говномод для изипидоров же. Спамишь убер юнит который нарезает по 20 юнитов, АИ не умеет его даже нанимать и воююет крестьянами.
узбагойся, это не радиоус
>а я вот хочу совместную компанию пройти в первой вахе
А сколько человек вообще могут играть в совместной кампании 2 или больше?
>Тут все такие мамины хардкорщики, все на легенде играют
Легенда для долбоёбов. Я прохожу на ВХ когда раса только вышла, ну в первый раз, чисто проверить чо может в кампании. Во второй раз понижаю сложность боёв до средней, могу и сложность кампании просто на высокую поставить и уже по фану играю. Реально, в пизду этот хардкор, тем более здесь он как то совсем вырвиглазно сделан, когда вражеская говно-пехота стоит против элиты просто потому что баффы, а на глобале просто -4 к порядку и строй на одну таверну больше.
На легенде один раз прошёл, чтобы ачивку дали. За Бретонию.
алсо ии сегуна шарит какие юниты лучше
Там должна быть вкладка "Друзья" в разделе личные сообщения. Ну или оставь ник.
Не думал что эта опция по дефолту у меня стояла. Попробуй ещё раз, я её убрал.
>абузер-даун на Легенде
Найс подрыв. Я повторюсь, если ты даун, ты даже с читами не вывезешь, потому что кроме осад есть куча обычных сражений.
Пройди с абузами за Бретониию на легенде, а я посмеюсь.
не помню уже
А ты и в обычных сражениях такой же хуйнёй занимаешься, встаёшь в угол и бегаешь лордом выманивая патроны у арты и стрелков. Короче, ясно всё с тобой, считай, что ты ни разу не прошёл на Легенде.
> лордом выманивая патроны у арты и стрелков. Короче, ясно всё с тобой, считай, что т
Во второй вахе это уже пофиксили давно.
Ну так и пофиксили, ИИ агрессивнее себя ведет во второй части, что на карте кампании, что в боях.
И кавой лучше управляет.
Ну и хорошо.
Не ревнуй, с тобой я тоже поиграю :3
Я про атилу, если чо
Скролка. Много еды вокруг, ящериц легко пиздить и вообще. Но квик тоже неплох. Третч для мазохистов.
С точки зрения еды лучше за Квика, потому что еды у него относительно рядом тоже два источника, но гораздо ближе Восемь Пиков хуитками пикрелейтед и три источника еды недалеко друг от друга.
Для вахи 40к им бы допилить механику в условиях застройки (этакий гибрид ТоталВор и КоН) и зайдет на ура.
Но тогда бой за безымянную высоту с парой окопов будет тянуть на полновесную стратегию, а от серьезной зарубы, где задействованы роты легионов с подразделениями регулярной армии и техникой будет полный ахуй в плане микрой и общего масштаба.
Рано или поздно к этому придут - тема то благодатная и бездонная.
Так не помню, а сейва с Вихря нет. Может, ананимас тебе пики карты скинет.
Атакую армию противника, на расчете и автобое показывает полный выигрыш, играю руками - постыдный остсос, раскидывают как дитя.
И наоборот - в автобое и по прогносу проигрыш, играю руками - победа.
ИИ по-своему потери/автобои считает или я где -то туплю и запарываю потенциально выигрышные схватки?
Я жду. Во первых меня тошнит нахуй от ебаных кентавров гуннов, с их имбовостью. Согласен что дешевенький арт они выставляют как "стиль", мне тоже не нравятся эти иконки, в которых нихуя непонятно, но все фишки которые они показали мне пришлись по вкусу, развитие полководцев и городов мне показалось куда интересней. Ну и в целом сама эпоха.
Уебывай, по пятницам не подаю.
ЕСЛИ НЕ МАНЯКИТ, ТО КОТ
А нахуя? Пиздуй сразу на полуостров и там сконцентрируй все силы, а варвары пусть жгут и занимают твои города, тебе не похуй?
В Автобое просто много очков даётся за уровень лордов, героев и артиллерию.
Вот и происходит такая хуйня иногда.
Скажем, у тебя стак с юнитами тир 3/4, но лорд уровня 3, а у врага стак бомжей тир 1/2, но какой Манякит 20-го лвла на драконе, тебе Автобой покажет полное поражение, хотя сражение изи выигрывается.
Ну и ещё один баг связанный с авто это то, что он весь урон тебе выписывает по юнитам артилерии или хай тир монстрам иногда. CA про это знают и вроде как работают над этим.
Обсуждай тут. Но играет вроде как мало кто, потому что говно
Тому же гению, что раскидал лучникам лесных эльфов бонусы в лесу, который делает их бесполезными.
Спасибо. А на что влияет параметр "Действия ИИ" в настройках сложности? (отключить/ограничить/включено на полную) - это общий уровень агрессивного поведения ИИ?
Потому что с бегунком общей сложности все понятно
Это какие действия ИИ будет камера показывать тебе на его ходу. Ставь ограниченный.
Лол, заорал
Во первых продажи рима больше чем у обеих вах, во вторых они не будут проебывать историческую аудиторию, поэтому ждите медь или империю 2.
Торгрим - Дэнни де Вито.
>продажи Рима больше чем у обоих вах
Ебло тупое, это игра 2013 года.
Кроме того, у первой вахи уже 1 900 000 копий продано, у второй 700 тысяч. Продажи даже сейчас наравне по количествам копий.
Ну и да, эта самая быстропродаваемая игра CA.
Total War: Warhammer is off to a fast start. Sega announced today that the PC strategy game has passed 500,000 sales since launch on Tuesday, helping the game to become the "fastest-selling Total War title on Steam" ever
https://www.gamespot.com/articles/total-war-warhammer-breaks-franchise-sales-records/1100-6440270/
Я бы хотел по престолам с проработанной политикой и выдержанным стилем. Кстате от трех царств этого и жду. Сам азеатчину не особо люблю, но сегун 2 они так круто зоделоли, что я с 2010 года в него возвращаюсь и не перестаю удивляться качеству игры. Надеюсь троецарствие будет что-то в этом роде. Томик Сунь-цзы уже лежит на столе в ожидании.
А вот еще, есть смысл брать ведьме транспорт кровавый котёл?Так-то я её под вынос героев качал, со всеме бафами любого за сек 5-10 выпиливает. Что будет если на котёл её посадить ?
CA так подготавливают фанбазу, сыпят намеками. Сперва Three Kingdoms, а потом и Seven Kingdoms. В перерывах уже начали печатать поделия вроде Desert Kingdoms тоже ведь не спроста.
Ну и не стоит забывать про Thrones of Britannia, конечно.
Бля да угомонитесь вы. Не будет никакого следующего фентези, потому что Вархаммер покрывает нахуй все фентезийные аспекты. Он блять на то и рассчитан.
Напомни мне, в каких играх до вахи они вставляли сюжетные видеоролики открываемые в результате фракционной игровой прогрессии с уникальной финальной битвой, а также уникальными квестовыми битвами персонажей? Это в незаконченной-то игре посвященной событиям конца времен, которого не будет до третьей части.
Далеко не все любят Вархаммер, например. Который еще и за пределами 40К полудохлый, его время прошло, старые ботаны давно наигрались с фигурками, выросли и начали жить человеческой жизнью, а нынешним детям куда интересней шпайшмарины. Насиловать труп не получится вечно.
Ведьма же противопехотная скорее, для убийства героев есть отсосин, у него там охуллиард урона по сингл таргету.
Он про глобальную карту наверное.
Всех ебут, через головы своей пехоты. Только Стражи Пути у Лесных опасней. В общем то тени лучшие стрелки в игре после этих Стражей Пути.
А зачем пилить что-то на глобальную карту ME, если с выходом следующей части он станет не нужен?
>А зачем пилить что-то на глобальную карту ME
Чтобы не смотреть на унылую надпись "вы подебили" в конце эпичной расовой войны.
>если с выходом следующей части он станет не нужен?
Тоже верно. Но тогда уж в последней объединённой карте точно должны быть ролики. Так как эти ссаные кампании Вихря сразу становятся не нужны с выходом объединённой карты.
Спс за наводку, будем брать
У вражеской кавы приоритет на артиллерию и лучников стоит, они будут всегда их искать и ебать.
Мне, например, вообще похуй на фигурки и на лор. Но в Тотал Вор по Вархаммеру я ебашить буду. И таких полно. Сколько раз уже ИТТ спрашивали, где почитать про мир.
Естественная проблема, пока игра в разработке. Нельзя пилить сюжетку, например, Империи без Кислева и нормального Хаоса, да примеров масса, а выплевывать два слайда на фракцию с хуй пойми какими фантазиями, чтобы с выходом нового куска все это стало совершенно неактуальным — пустая растрата времени и средств. Кампания вортекса рассчитана на купивших вторую часть и забивших на все эти объединения, и так как территория подобрана относительно изолированная от постоянного присутствия большей части фракций мира, то такую кампанию потому и удалось впихнуть в принципе. Плюс им необходима проба пера перед финальной работой на выходе всех основных фракций Старого Мира. ME же просто песочница, и засыпанная лишь на половину, и рассматривать ее нужно именно так.
>>709488
У них у всех одна вселенная, ядреная мозговыносящая шиза про которую сегодня помнят полтора олдфага. К тому же мертвая. На нее уже и даже рпг не делают (была какая-то вялая попытка пару лет назад, в которую я даже поиграл из чувства детской ностальгии), а стратегии и тем более никому нахер не нужны. Вселенная еще и в рабстве у юдасофт, а значит это теперь даже не смерть, это нежизнь.
>У них у всех одна вселенная, ядреная мозговыносящая шиза про которую сегодня помнят полтора олдфага
Да, это я знаю. Какие же пидоры тогдашние фаны, которые развонялись на замок Forge и мы получили Сопряжение, блядь. И техника будущего ушла окончательно из серии.
А ведь в Тоталваре бы ахуенно зашло, типа играешь в обычную такую фентези, красишь, никого не трогаешь и тут хуяк пришельцы десантируются на танках и прочей херне и дичайше разносят твоих драконов лазерами. Это не унылый Архаон со своими друзьями-гомиками.
>Какие же пидоры тогдашние фаны
Ммм, ну я бы тоже охуел, если бы мне показали такие арты для Героев 3. Реально какие-то фантиазии школьника уже и "жестокая голагтикта".
Слишком сильное камень-ножницы-бумага. Берёшь камень, против тебя полный отряд бумаг на уровень выше, пишешь в чат гг и выходишь. Плюс картошкино говно, сделали имбу в виде слонов и добавили премиум слонов на пятый уровень, который балансит с четвёртыми, покупаешь и нагибаешь без задней мысли.
А ты его не пускай в самостоятельное плавание без нормальных юнитов. Прокачай бомбардировку и плавай следом за армией, ебашь прибрежные города.
Я его не юзал толком, кроме защиты во время ритуалов. Он дохуя апкипа жрет.
Хотя некоторые советуют его покупать сразу как появляется, шобы плавать сундуки собирать, но надо за ним тогда следить постоянно.
Тащемта да. Пока ему бомбардировку прокачаешь, уже все ближайшие прибрежные города стопудово займешь. Морские ништяки можно и обычным лордом собрать. СА все-таки уебки. Могли бы добавить атаку юнитов с ковчега на города только с двумя опциями: грабеж и разорение, и чтобы юниты только на нем оставались.
>Могли бы добавить атаку юнитов с ковчега на города только с двумя опциями: грабеж и разорение, и чтобы юниты только на нем оставались.
Вот, да. Я так и думал, что он это может. Нанял и ахуел. Ещё и юниты на нём нормальные не наймёшь, а общего резерва найма нет у Тёмных. Надо было либо общий резерв оставлять, либо давать нанимать все юниты на Ковчеге, это всё таки полноценный плавающий военный городок.
Потом играл за Тириона и у него в любой точке карты из общего резерва нанимались Стражи за один ход, а Малекитом, если потерял отряд на ебанутом авто-расчёте - тащись в город для найма.
хуйня
Через какие войска? У него же инвиз и стрельба в ддвижении, тупо натравливаешь сразу. ИИ особо и не прячет своих лордов/героев
чё за мод?
Когда при старте на одной и той же сложности одной и той же фракции тебе может зарандомить как доброжелательных в меру сговорчивых соседей без орд, так и сраный въетнам, когда с одной стороны драконят орки, с другой набегают звери, а друг-сосед хочет отжать прову.
Почему нельзя торговать через бесплодные (с руинами вместо города) земли? Они же ничьи, дороги никуда не деваются?
Флешбеки с хуями, морда?
Ну дак песочница же, чтобы ты булки не расслаблял.
>Почему нельзя торговать через бесплодные (с руинами вместо города) земли
Ну наверное потому, что там нет торговых постов и дорог нормальных, каравинщик тоже должен где-то отдыхать.
>3 миллиона копий
В твоем воображении?
У хуйни с в прошлом самым громким именем в серии, вышедшей пять лет назад и уже 10 раз продававшейся за 250 рублей (или 11 долларов), больше копий продано, чем у игры вышедшей полтора года назад, у которой через год вышло прямое, взаимозаменяемое продолжение. Вот это достижения у Рима, экономический эффект 100% больший. Будет еще больший, если его бесплатно начать раздавать, тогда вообще все рекорды по "продажам" побьет.
В то же самое время, вторая Ваха - самый предзаказываемый Тотал Вар в истории. А первая - самый быстропродаваемый. Это не считая самые популярные в истории франшизы длц, от которых в CA просто пританцовывают, потому что это тебе не бабовоинов с Цезарем продавать, кто-то помимо шизиков готов платить.
Ты конечно можешь себя продолжать утешать бОльшими продажами, но это не самая лучшая тактика. Советую как можно быстрее переключится на риторику: "Популярное фентези - для тупого быдла, Разноцветные бомжи - выбор илиты".
Хуя ты его ушатал.
>Продавались бы хорошо миниатюры, ничего бы они перезапускать никогда в жизни не стали.
Миньки фб двадцатый век застали. Они стары и всратые вот их никто и не покупал.
Ты бы еще порекомендовал цикл про гомопарочку егеря с гортреком. Практически вся литература по wf представляет собой унылое графоманство, читабельны разве что небольшие рассказы за авторством всяких абнетов, кингов и тд.
Кресты говно сами по себе. Ну и да, лучший неисторический мод на них как раз по престолам. Он даже лучше оригинала, потому что модеры реализовали систему устрашения подданных с зависимостью от поступков и трейтов персонажа. Больше твоему гениальному кровожадному тирану колосажателю не плюет в лицо каждый первый бомж в королевстве. Для шведских микроцефалов такое решение оказалось видимо слишком сложным. И так в этой убогой, гнилой пародии на стратегию со всеми игровыми аспектами, просто жалкое убожество.
На самом деле проблема была в ебанутых ценниках. Народ, даже на западе, переползал в аналогичные настолки с меньшими ценниками минек и при этом таким же качеством и даже заменял тех же имперцев модельками из исторических настолок.
Из-за компании-монополиста цены и сейчас высоковаты (с учетом, что фигурки еще и собрать-покрасить надо, они же не готовые продаются?).
Да, не готовые. Сам охуеваю с их цен, хотя 40к собираю и не знаю что происходит в ФБ.
Ну пиздец тогда, нихуя нет почитать.
Восьмерка у многих была очень даже, ну и форжа
Заключай все возможные соглашения, чтобы улучшить отношения и жди, пока фракция получит пизды, чтобы была слабее тебя.
Летом поиграем. Может быть.
А как же нордический антураж? А мамонты! Ты шо, не любишь мамонтов?
Мамонты крутые, да. И Фимиры.
Посренькал.
Ну я вот за 5 полных кампаний не получил, потому что подкрепления, видимо, как-то хуево считаются. Пришлось извращаться.
Зато узнал, что запас хп, который каждый отряд может каким-либо образом восстановить в течение боя, ограничен.
чето я 20 героями стаки выносил и мне нихуя не дали
На какой-то из праздников (30 лет са чтоли) купил за смешную цену все длс к риму2, сьогун 2 со всеми длс, атиллу со всеми длс, наполеона со всеми длс и медивл. Не помню точно во сколько мне это обошлось, но точно меньше тысяси гривен. Считай, бесплатно. Так я и стал из тоталваропиратконеудачника тоталваролицензиебогом. С тех пор покупаю всё - разделенную империю, троны британии, фэнтези-бабы на 8 марта. Ну и ваху само собой.
Я правильно понял, ты сравниваешь показатели двух разных бенчмарков? Ты шо, совсем ебобо? Можно сравнивать между собой только показатели одного бенчмарка, на разном железе или при разных настройках. А так на идентичных настройках у меня в бенчмарке первой части 77 фпс, а во второй 59, хотя на самом деле вторая часть выдает в настощей игре больше кадров. И да, когда я поставил десятку, то на аналогичных настройках в бенчмарке второй части фпс вырос примерно на десять единиц. А в первой части не изменился, лол
Анон не захотел сидеть с атеншнблядью. Где-то к концу прошлого года дискуссия об этом встала особенно остро, в тред регулярно начали призываться вниманиеблядки с главного отстойника доски. Как и любые дети, оскорблений их объектов обожания они терпеть не могли и пытались активно их защищать в тв треде. Это был вопрос времени, когда им окончательно разорвет жопу и они набегут посрать в тред, ну а один из мужчин в костюмах подсуетится и уведет народ в веге. Так и случилось. А ведь анон предупреждал еще в декабре, что в скором времени покинет подыхающую доску. И тред покинул ее вместе с ним.
Шапка говно. Было бы что забирать, даже пасты ни одной.
Потому что варвары. Решили построить новый тред на обломках старого, но получилось как всегда.
Но получилось действительно лучше старого говна. Там же пол треда это просто срач шизиков был.
Азурам дадут Электродрель Бесконечную или как там её, баба которую должен выебать Король-феникс, чтобы она родила от него, но жениться не нужно, только выебать. Она в Авелорне сидит.
Как будто тут его нет. Просто ОП-пики по вахе, вот буйные и спокойны. Мы же по милости не тревожим их покой. Иначе поток фекалий выльется с новой силой.
Ну пока нормально. Раньше даже не половина треда, процентов 80 наверно был просто срач говна. А сейчас если и срач, то просто людей, а не ебанутых.
Ты не понял. Я говорю о том, что тот срач можно легко вернуть. Хочешь проверить?
Ну давай проверим.
Не знаю, меня не банили ни разу, а я много срал в тех тредах, в этом пока ещё нет. Хотя, может быть, я не замечаю бана, т.к. мне просто инет перезагрузить надо, чтобы IP сменился, дело трёх секунд.
Я сам думал, что в марте, но Грейс уже сказала, что не раньше мая будут длц, потому что говно британии само себя не продаст.
Перекрывать продажи они не будут себе.
У лизардов много лордов потенциальных.
Там и Оксиотль, хамелеон который дохуя лет провёл в Варпе и единственный смог оттуда выбраться живым, йоба избранный ящер-альбинос Гор-Рок, сцинк-жрец Сотека Тихунахуин.
У эльфов про дракона-мага пиздели, наверное сделают стартовой позицией эльфиские колонии под Африкой, ну, рядом с Крок-Гаром.
Тихонахуин.
Ещё и монстров у них целых три не выпущено.
Риппердактили, разордоны и траглодоны.
Интересно. А региментс ов реноун будут добавлять для фракций второй части? я прям новые длс жду как праздник, такие-то уникальные стороны и лорды
Тю.
Вообще мне очень интересно, на что надеялись дизайнеры/маркетологи/разработчики, вводя после ваховского вина бриташку с тамошним охуительным интерфейсом.
С другой стороны, не стоит пиздеть раньше времени.
Саламандры ещё.
>на что надеялись дизайнеры/маркетологи/разработчики, вводя после ваховского вина бриташку с тамошним охуительным интерфейсом
Что её кто-нибудь да купит. Это же просто мод на Аттилу который они всей конторой вполне за пару недель или месяц слепить могли по-быстрому. Минимум работы — какие-никакие деньги.
У эльфов уже надатамайнили, что лордом будет Король-тень Нагарита Алис Анар, им добавят теневых воинов с ним в ростер.
http://warhammerfantasy.wikia.com/wiki/Alith_Anar
У темных конечно же Малус Темный Клинок, который покруче Манякита.
>им добавят теневых воинов
Походу они будут круты как Стражи Пути. А то сейчас Высшие — единственные эльфы у которых нет мощных лучников.
какая-то копия малекита ток без шлема
Забавно конечно. Эльфы, причем высшие, и нет самых мощных лучников по сравнению с другими фракциями.
Пакуй драконов принцев в армию, зачем тебе юзлесс лучники унылые
Ну лучшими стрелками у эльфов всегда были Лесные во всех фентези. А тут Тёмные просто технологией взяли, изобрели йоба-пушку которая по два болта за раз выстреливает. Так что Высшие с их всего лишь увеличенной дальностью смотрятся как самые говёные стрелки среди эльфов.
За щеку они берут у любой норм монстроты и кавы.
АХАХАХ, просто год обоссывания историков какой-то.
Что дальше? Лего тотал-вар вместо Меди 3?
Он дебил.
Просто выпускаем Срань Британии, вместо Меди 3, просто выпускаем Эмпайр дивайдед, просто выпускаем Три Королевства, Арену, Десерт Кингдомс.
>просто выпускаем Эмпайр дивайдед
> Десерт Кингдомс
это кем же надо быть, чтобы бомбить от того что они поддерживают свои игры??
Фентезипидором
То есть, фракция должна сама ко мне напроситься, или у меня появится в дип-отношениях строка "предложить конфедерацию"? С ихней игровой маня-политикой проще послать армию, чем мирно пытаться присоединить.
Но ведь это же неправильно. Они же типа древняя раса, за столько тысячелетий могли себе стрелы и с арморпирсингом сотворить? А тут какие-то голожопые отщепенцы смогли, а эти не смогли.
Сам к тебе никто не будет проситься. Будет строка. В зависимости от цвета вероятность меняется.
Охуенно поддерживают, делая высеры для мертвых игр.
У эмпайр дивайдед 55% отзывов положительных в стиме.
Они тупо распыляют свои человеко-часы на всякую хуево сделанную парашу. Мне было бы похуй, если бы этим занимались отдельные команды, но они же сука выдергивают всех!
Из-за этих уебищ с Ссаками Британии я должен ждать Норску до мая, не говоря уже про паки с фракциями и расами.
Медивал 3 и Эмпайрс 2 тоже теперь хз когда будет теперь.
Ладно бы эта Британия или длц были сделаны норм с душой, но это же просто высеры уровня EA или Юбисофт.
Коммьюнити моды и то пизже делают.
все хуйня, нужен Император-ящерик Кроак.
Двачую этого бугурта, особенно в части модов.
Ще нам, браття молодії, усміхнеться доля.
Згинуть наші вороженьки, як роса на сонці,
Запануєм і ми, браття, у своїй сторонці.
Душу й тіло ми положим за нашу свободу,
І покажем, що ми, браття, лицарського роду.
Станем, браття, в бій кривавий від Брієнну до Рейку,
В ріднім краю панувати не дамо нікому.
Душу й тіло ми положим за нашу свободу,
І покажем, що ми, браття, лицарського роду.
А завзяття, праця щира свого ще докаже,
Ще ся волі в Бретонії піснь гучна розляже,
За Лорени відоб'ється, згомонить степами,
Бретонії слава стане поміж ворогами.
Душу й тіло ми положим за нашу свободу,
І покажем, що ми, браття, лицарського роду.
>Они тупо распыляют свои человеко-часы на всякую хуево сделанную парашу. Мне было бы похуй, если бы этим занимались отдельные команды, но они же сука выдергивают всех!
>Из-за этих уебищ с Ссаками Британии я должен ждать Норску до мая, не говоря уже про паки с фракциями и расами.
про то что исторические тайтлы и фэнтези делают разные команды было сказано уже давно
ТАК СМАЧНО ЗАХОДИЛ же!!!
Я тоже так думал, но Грейс сказала, что нихуя.
Для фэнтези не будет никакого контента до мая, потому что Ссаки Британии и длц для Рима.
Можешь сам проверить как выходил контент для первой Вахи.
Готовую Норску сука делают 8 месяцев, ВОСЕМЬ, конечно же на неё никак не повлиял выход Кингдомс в марте и Ссаки в апреле, да.
И людей они не перебрасывают, да.
Просто это очень сложно из первой части расу во вторую перекинуть, сложнее даже чем запилить новую, ага.
минут через 10-15 игры во вторую ваху компании тупо ребутится, больше такого нет ни с одной игрой, в том числе с первой вахой. Что за хуйня? В чем может быть проблема?
Стим
Тут конечно же сидит отряд ясновидящих.
Че происходит-то конкретно? Просто ребут или синий экран? Какая система? Че за карта стоит? Дрова новые? Звуковуха встроенная или внешняя?
Хдд или ссд?
Блока питания хватает на систему? У меня такое было с играми, когда видеокарта выходила на пик мощности и БП ее не мог вытянуть.
Ну короче комп просто выключается, а потом сам включается.
Win7, geforce1080, дрова новые, звуковуха встроенная, хдд.
Проц 3770, 16 гб оперы. 700 ватт вроде.
Перед включением выдает сообщение, что power surges were detected, но хуже знает почему.
"Power supply surge detected during previous power on, Asus anti surge was triggered to protect system from unstable power supply". At first i thought that my 650W PS was ustable during my previous overclock, but i corrected the problem by Resetting the CMOS (moving the jumper, or removing the battery on the Mother board)resetting the CMOS back to factory default.
Ну бп же мозги ебет, он тебе пишет, что проблемы с питанием и уходит в ребут.
Батарейку на матери вытащи и вставь.
Нормальный мод? А то мне Империя не зашла, может, с этим поиграю. Алсо, скачать можно вконтактике.
Я сам мало играл, в основном тестил боевку, глобалку не успел начать, но судя по отзывам, и видео довольно неплохой, хотя и немного васянский.
Круто! Сделал предзаказ.
Ты не мог бы вместо вскукарека подробнее разъяснить?
На 26 ходу у лорда 516 урона, 69 урона и 96 натиска.
Каеф давить говно.
Хуево, что в двушку не завезли юнитов ROR юбилейных, поэтому приходиться в однерке играть...
>Они же типа древняя раса
Они и живут долго, а значит у них очень медленный метаболизм и они тормоза. Медленно двигаются, медленно соображают. Поэтому им по сто лет приходится учится мечом махать и с лука стрелять, чтобы делать это на нормальном боевом уровне. Это люди резкие как понос и танки изобрели и учиться мечом махать долго не надо. Вот Тёмных и Лесных поставили в жёсткие условия выживания и они изобрели мощные стрелялы, а Высшие на островке совсем деградировали.
Пехота - бомжи какие-то.
Кавалерия хороша, но против организованной мотивированной пехоты ничего не сделает
Ну дак и есть бомжи, тупо мясо, чтобы фронт держать. Под граалем оруженосцы ничего так, но это уже мидгейм.
Строй домики на тяжелую каву вот тебе и йоба ростер универсальный.
Юниты из 3 будут.
Вообще-то да.
Оно же как обычное длц идет. Надо тока иметь лицензию второй.
Yes. You will need to use CreamAPI to unlock the Mortal Empires campaign if you don't have a legit copy of the first game. From what I understand you need to make sure your CreamAPI settings include 364360 = Total War: WARHAMMER and not just the entry for the Mortal Empires DLC. I own both games legit so I can't go into much more detail than that.
Ебать ты чебурек, там у коней есть ЩИТЫ.
Тупа основной армией ополченцев со щитами хаваешь стрелы, коняками с флангов заходишь, плюс гирыч на пегасе и пизда твоим говням.
А лучше вместо говно-пехоты сразу полный стак кавы и авиа-кавы нанять.
Ты бы лучше на Карла напал, ослабил его и дал Борису разгромить Империю. А потом напасть и на ослабленного Бориса. Такая-то многоходовочка.
Слишком много предложений в одном посте. Имейте уважение к Ордо-дебилу, он инвалид.
Да они сука отстраиваются один хуй, я на вх играю.
Я так понимаю надо тупа пиздить бомжей и щемиться по углам, пока дум стак не отстроишь и героя не качнешь. Диттерсхафен раз 6 уже сжег.
А ещё и Вульфрик дань требует постоянно, ну я плачу, а хули делать?
Такова участь ордо-дауна, что поделать...
А зачем ты ему платишь дань? Зачем унижаешься? Или это у тебя такой отыгрышь, а потом собираешься ударить Вульфрика в спину. Ну мое почтение тогда. Но иных причин платить дань этому рыжему засранцу не вижу.
>А зачем ты ему платишь дань? Зачем унижаешься?
Я помню дауна который за Норску в конце Архаону подчинился.
Не, он обиженка и клишированный злодей. Нахуй это говно.
Ну и нужно быть полнейшим хуесосом, чтобы за Вульфрика в конце кампании присягнуть Архаону.
Дак зачем мне своих пацанов пиздить?
Я его лучше откормлю, чтобы он свои стаки об Бретоннию сливал.
Ты просто омежка опущенец. Настоящие пацаны не перед кем не прогибаются, никому не прислуживают. Ну, если они идут к успеху - то ещё можно понять что начальство есть. А когда ты сам начальство? Встал в позу, сосёшь-лижешь, фу таким быть!
Как вас ещё не заебала в очередной раз тупо всё карту компании. Вы хоть раз задумывались нахуя? Воимя чего или кого это всё? Где мотивация? Война ради войны и экспансией погоняет. Тупо.
Без развёрнутого контекста происходящих событий этой серии уже удивлять нечем.
Надеюсь Троны Британии именно в этом направлении пойдут (хуй там) иначе пиздец.
Как же хочется полноценную сюжеточку с отыгрышом, квестами и персонажами на этой сраной Земляшке!
Как вас ещё не заебала в очередной раз тупо всё карту обозримого мира. Вы хоть раз задумывались нахуя? Воимя чего или кого это всё? Где мотивация? Война ради войны и экспансией погоняет. Тупо.
Без развёрнутого контекста происходящих событий этой планеты уже удивлять нечем.
Надеюсь другие планеты именно в этом направлении пойдут (хуй там) иначе пиздец.
Как во имя чего, умгак?
Чтобы отомстить за все обиды, само-собой. А попутно вырезать всех урхов и гроби
За тренча. Еды нет воды нет населена друучиями вокруг полуёбки с гидрами, которые пугают твоё крысобыдло на раз и вообще.
Да нихуя там особо сложного нет. С Малектиом можно ненападение или союз подписать, вынести остальных по-одному, потом подружиться с Хатепом, ебануть в спину Малекиту, ебануть в спину Хатепу и так далее.
Вначале Гоняешь с арбалетчиками и копейщиками, самого малекита в мага качай выносит нахуй по 500-1000 юнитов за бой, вторым героем к нему в армию бери ведьму. У меня в конце такая армия была,сегодня кстати только компанию за него завершил
просто непонятно пока что, много войск - мили\стрелки , хер пойми в чем отличия
Штука в том что на земляшке помимо математически запрограммированного единого разума цивилизации, стремящейся к бессмысленному и беспощадному расширению своих границ, есть ещё такая хуета как - человеческий фактор, люди, личности. И эти поганцы не сидят без дела (если только они не дваще) и имеют своё особое мнение практически по любому вопросу, противоречащему здравому смыслу и решениям государственного "разума улья" который давно потерял над ними контроль, а может и никогда не существовал вовсе.
На земляшке мир живой, хаотичный и непредсказуемый порой за счёт этих эмоциональных индивидуумов.
А в Тотал Варе он жёстко систематизирован, структурирован и скучен потому что соперничают абстрактный мистер-компьютер Италия и мистер-компьютер Греция.
Без добротный режиссуры так и будем сидеть на уровне войны синих квадратиков с красными квадратиками как в первой цивилизации.
так вруби обновления или что у тебя там
В начале основные войска копейщики+ арбалеты, Потом меняй копейщиков на чёрную стражу + анти-пихтура ведьмы, далее палачи. Неплохо заменить потом арбалеты на теней в основной армии, но это не к спеху. Гидр пораньше вкачай, кавалерия им впринципе нахуй не нужна. Ну и если ты в рейдах смело во все армии можно пихать пиратов как основных
мили демагеров.
Ведьма это мили герой. Огонь и т.д. это колдуньи они в основной армии нах не нужны
штампуй теней и нагибай
Опездол тупой, там Империя не покрашена.
Вот ещё, кстати, самый православный мод на баннеры для первой части из настолки.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1103858759
Иди нахуй просто, у меня АЛЬЯНС против ОРДЫ.
Ни тебе Томб-Кингов, ни замесов с ящерицами, светлых эльфов вообще ни разу не убивал. Весь фан себе забрала Морати, а сыночку-корзиночку заставила по дому прибираться. Одни крысы да покоцанный хаос, тьфу.
Да у них в целом старт долгий, юниты и здания дорого стоят.
Потом ещё эльфы-мореплаватели начнут мозги ебать.
Вот не понимаю я этого. Какой кайф проходить компанию за фракцию, которая пилит сук на котором сидит. Тоже самое касается Хаоса и Орков. Им не нужна победа, они воюют ради самого процесса войны, особенно орки. Зверолюди сразу после того как убъют всех человеков и загадят земли хаосом просто начнут дохнуть от голода или жрать друг друга вплоть до взаимоуничтожения. Хаос так вообще после уничтожения цивилизаций по идее или самоуничтожится или очень сильно ослабнет поскольку уничтожит источник эмоций за счёт которых и существует.
Даже вампиры ведут более осмысленную войну.
Смысл есть, но только если играть за цивилизованные фракции, которые от этого всего говна отбиваются, т.к. вся суть Вахи это бесконечная война в которой никто не может окончательно победить или проиграть.
>и загадят земли хаосом просто начнут дохнуть от голода или жрать друг друга
Ньюфаня, так Зверолюды и есть порождение Хаоса...
Зверолюды не являются детьми природы, они впервые появились на свет, когда Врата Древних были разрушены, открывая мир пагубному влиянию гнилого камня. Это влияние было такого, что привело к ужасным изменениям многих первобытных людей, награждая их разными мутациями. Так и были рождены зверолюды — наполовину люди, наполовину звери, соединённые в порождения Хаоса.
Это тебе, блядь, не милые лесные зверушки и даже не скавены, это отбитые наглухо мутанты и выблядки, пожирающие и оскверняющие все на своем пути. У них нет мозгов, их ведет только бешенство и мощь, они готовы друг другу глотки перерезать, а в группах их способны удерживать тока йоба-альфачи, и то, пока другой не появится.
Зверолюды - это и есть Хаос.
Если бегала, то она с армией должна быть. Пощелкай армии, может, она в ебенях, а ты проебал.
>>740935
И как это противоречит моим словам? Они порождения хаоса, да, но они не бессмертны за исключением Моргура и им надо что-то жрать, они не демоны Хаоса. А поскольку они источают скверну, которая извращает и губит всё живое, то в конечном итоге после уничтожения всех человеков и эльфов сдохнут с голода, т.к. вся хавка сдохнет от скверны. Не читай жопой.
Если так рассуждать, то какие-нибудь камикадзе тоже пилили суки, на которых сидят. Только еще более ультимативно.
При чём тут камикадзе? Их жертва в глобальном смысле малозначима. А мы говорим о глобальных последствиях победы. Это как если бы какая-либо страна разнесла весь мир ядерным оружием, а потом бы сдохла от ядерной зимы.
Им пофиг на последствия, они - инструмент хаоса, который ими манипулирует и хочет извратить весь материум и стереть границы между ним и варпом. Если они победят - наступит энд оф таймс по канону он и наступил и миру - пизда, придется в космосе на железном ядре плавать и спейсмаринов ковать.
Ты говоришь, что зверолюды с голоду передохнут. Может, и передохнут, а может их хаоситские боги в награду праной будут кормить. А камикадзе сдохнет здесь и сейчас. Для него глобальный вопрос значения не имеет.
Там какое-то время после выхода второй вахи давали норску как за предзаказ. Помню тоже удивился.
Ну вообще-то богам Хаоса выгодней вечная война. Они же существуют за счёт эмоций смертных. А не будет смертных с их эмоциями значит и боги хаоса исчезнут. Зачем тому же Кхорну окончательная победа одной из сторон, если это по сути уничтожит поставки черепов трону черепов. Или зачем тому же Тзинчу уменьшать количество игроков в своих многоходовочках. Вон Слаанеш походу и пропал в Эре Сигмара потому что теперь нормальной ебли во вселенной АоСа нет.
Вообще т говоря у них просто нет выбора. Что у бистов, что у мортал хаоситов. Они не в полне принадлежат этому миру. Будучи в лесу любая чаща, любой зверь любая коряга хочет смерти бистмену и будет всеми целями этого достичь, ибо они противны таалу а он суть природа. Только собираясь вместе в стада они хоть на что-то расчитывают, к тому же они не вполне разумны, у них есть что-то вроде гона как у животных, только это инстинкт не размножения, а разрушения (естественно все это проделки хаваса)
С морталами почти что та же песня. Они живут в жопе жоп, в таком месте не могут жить люди. Там если ты не молишься тб ты труп, гарантированно. Никто не защитит тебя от голода, от холода, никто не одарит тебя гигантской рукой-клешней чтобы на равных драться с троллями.
У них выбора не много, либо умереть за хаос потом, либо умереть просто так сейчас.
Ты только что познал суть хаоса - тотальное разрушение всего и вся.
А легионы преданных последователей - не более чем инструмент, который выбрасывается после того, как сделал свою работу.
Лох-опущенец.
Норска ведь за предзаказ была.
У них вся Вселенная с кучей планет, так что некоторые планеты можно и извести насмерть.
Крем апи ещё и ачивки учитывает на взломаном длц
Да им похуй тащемта, Хаос же заместо риперов в Масс эффекте: они тупо чистят мир от быдла, боги один хуй новых дауничей создадут, потом их опять почистят и так до бесконечности. В этом и заключается типа вечная война.
>поссал на изи-пидоров
Поставил отдельно сложность боёв на низкую и через артмани себе миллион голды начитерил. Ордо-дауну нет веры.
Дак я нормально играю без чизинга, он сразу ставит сложность, нахуй мне знать где там что переключается?
Будут есть псевдособак и зайцев мутантов.
И откуда вы только лезите. В рамках ФБ существование других планет не подтверждено. По сути планета в вакууме.
>>743673
Полное незнание лора. Разумные существа породили богов хаоса, а не наоборот. Разумных существ создали Древние, которые то ли погибли, то ли просто завели трактор. Хаос это по сути паразит живущий за счёт разумных существ. А вечная война заключается в превозмогании по сути своей собственной природы. То есть как только разумные существа во вселенной ФБ избавятся от страха смерти (Нургл), похоти (Слаанеш), агрессии (Кхорн), амбиций и жажды познания (Тзинч) и это всё упрощённо то тогда Хаос просто исчезнет, но этого не произойдёт, потому и вечная война.
Помню эти мантры стовлосектантов, мир праху этих ебанатов
>Разумные существа породили богов хаоса, а не наоборот
чиво блядь?
Это ебучее измерение Хаоса существовало ещё до древних, Древние просто научились его юзать и пиздить энергию, но в итоге обосрались.
Просто тупые людишки называют сущности из этого измерения "Хаосом".
>Полное незнание лора
С твоей стороны.
>Разумные существа породили богов хаоса, а не наоборот
Это в 40К. В ФБ древние прилетели на эту конкретную планету потому что увидели ее "потенциал". Весьма вероятно для борьбы с Хаосом, с которым они ебались задолго до всех этих разумных рас.
>Разумных существ создали Древние, которые то ли погибли, то ли просто завели трактор
Древние в этом мире были мимоходом и они не создавали всех разумных существ, просто модифицировали ящериц, дварфов и эльфов так, чтобы те соответствовали их замыслам. Ящерицы еще во времена древних зачищали неугодные им немодифицированные расы. Когда хаос прорвался в этот мир через порталы на полюсах которые к тому же были источниками энергии для древних те потеряли связь со Сланнами и, судя по всему, доступ к планете.
>Хаос это по сути паразит живущий за счёт разумных существ
В 40К. В ФБ это намного более фундаментальная и независимая сила.
>избавятся от страха смерти (Нургл), похоти (Слаанеш), агрессии (Кхорн), амбиций и жажды познания (Тзинч)
Помимо того, что ты просто насрал тут лором 40К, а пытаешься выставить себя йоба-знатоком флаффа ФБ, ты еще и богов неправильно интерпретировал. И откуда вы только лезете?
Варп существовал, да, только вот богов Хаоса там не было, они зародились вместе с разумными сушествами как воплощение сильных эмоций. В 40К например, Слаанеш родился во время кутежа Эльдар.
А вообще иди лор почитай и не выдумывай тут свою маняваху.
>вот богов Хаоса там не было
Древние путешествовали, используя сеть переходов из межпространственных врат, позволявшие им преодолевать огромные расстояния между звёздами в мгновение ока. По другую сторону этих врат лежит другое пространство, огромное альтернативное измерение, что связывает все точки пространства в реальном мире. Эта альтернативное пространство состоит из чистой энергии, создаваемой эмоциями и мыслями существ из реального мира, но при этом этот параллельный мир не является пустым, его населяют образованные энергией сущности, которые известны как демоны и боги Хаоса, и которые и послужили в отдалённом прошлом причиной гибели Древних.
http://ru.waha.wikia.com/wiki/Хаос
Мой пост - краткий пересказ лора из армибука Лизардменов 7-й и 8-й редакций. Твое же говно - это ваха 40к для самых маленьких, к ФБ никакого отношения, помимо юмористического, не имеющая.
Темные боги≠Хаос.
Хаос существовал до создания мира Древними, а ты пишешь, что он появился с созданием Четырёх богов. Твой пример же это и опровергает.
Просвещайся.
Ты прав только про то, что в кодексе есть строчка про рождение богов во время великой катастрофы с развалом порталов. Сам хаос, как и демоны был задолго до этого, точно так же как существовали и другие миры, и цивилизации на планете ФБ до древних. Про прямую подпитку эмоциями и остальные 40К мемасики в армибуках ничего нет.
Чёрным по белому написано, что родились из эмоций.
И что ты, что он>>745275 путаете понятие Варп и Хаос. У тебя написано Realm of Chaos, то есть измерение Хаоса, то есть Варп. Кстати первое выделенное предложение идёт как предположение, а не факт.
И вообще нести пруфы на богов Хаоса из книги про лизардменов, а не из Демонов Хаоса это такое себе.
Как-то странно.
Я думал что существа Хаоса существовали всегда, являясь его неотъемлемой частью, единые и неделимые.
А человеческие эмоции выделили их и наделили индивидуальностью (именно в представлении материальных существ). Т.е и Кхорн и Тзинч, Слаанеш, Нургл - одна и та же энергия (которую нельзя разделить), обретающая одну из обличий в зависимости от эмоций существ из мира живых. Как бог в религии триедин так и они - одна сущность состоящая из многих граней.
Ток не пинайте, я простой мимокрок.
Боги Хаоса разные, у каждого своё царство во владениях Хаоса и при этом они друг друга ещё и недолюбливают, а порой и откровенно враждуют. Помню читал про вторжение демонов, где они почти выиграли в решающей битве, но верховные демоны Кхорна и Нургла, которые до этого объединились, начали пиздить дуг друга за право добить военначальника и в итоге из-за этого просрали. И так у Хаоса всегда.
До 12 марта все действует
>И откуда вы только лезите. В рамках ФБ существование других планет не подтверждено. По сути планета в вакууме.
Пиздёж. Ваха ФБ находится в 40к, а Зигмар - один из примархов.
На самом деле и богов Хаоса нет, есть единый имматериум и разумные расы просто интерпретируют его энергию как могут понимать.
Бамп
Родились из эмоций, про подпитку же от смертных и другие вещи ничего не сказано. Если же ориентироваться на то что происходило после EoT - они спокойно продолжили существовать и сраться между собой после уничтожения старой вселенной и смерти в ней всего живого, пока Сигмар и Ко не построили новые миры, до которых они снова могли бы доебаться. Значит на эмоции смертных им по большему счету наплевать.
>путаете понятие Варп и Хаос
В Фб нет такого понятия как Варп. Есть только Варп-камни, на которые дрочат крысы.
>У тебя написано Realm of Chaos
Там написано "Chaos spewed forth from the spirit realm". А также пикрелейтед. Или по твоей логике это смертные, только что созданные расы так хаосом насрали, что аж древних взрывной волной отшибло? Ты серьезно в это веришь?
>первое выделенное предложение идёт как предположение, а не факт
Зато второе уже как факт и полностью подтверждает первое. Или по твоему древние возились с этими мелкими расами просто по приколу, а ворота взорвались потому что их таджики строили?
>И вообще нести пруфы на богов Хаоса из книги про лизардменов
Я не согласен по поводу их паразитической природы, про которую ты затирал с видом знатока, в то время как про нее нигде не написано, кроме как в блядестве по 40К. Для того чтобы это опровергнуть вполне и Лизардменский флафф сойдет, благо он расставляет таймлайны по местам и утверждает что всякое говно существовало в Хаос релме задолго до смертных рас.
Слаанеш В АоСе пропал потому что ГВ хотят Зигмаринов и Хаоситов пятилеткам с состоятельными родителями продавать, а Слаанеш с такой маркетинговой политикой как-то не вяжется. По крайней мере пока.
Выдуманная это нормально. Но хуйня, да.
я и не играю
>Если же ориентироваться на то что происходило после EoT - они спокойно продолжили существовать
Только вот Слаанеш куда-то проебали.
Десертные королевства на восьмой странице лидеров продаж в Стиме и это при том, что игра как бы завтра выходит, есть скидка за предзаказ.
189 место в глобалах, кек.
А ведь люди из CA зачем-то тратили своё время и деньги.
В то же время, первые четыре страницы продаж оккупированы Вахой и её длц.
За это мы, фанаты, получаем Норску в мае... Где блядь уважение CA?
>Где блядь уважение CA?
Уважение нужно выбивать. Ну или заслужить если тебе повезло с целью или если нет, но ты петух без гордости.
Когда парадоксы за ночь перед распродажей взвинтили цену для необеспеченных регионов (читай для всех кроме Европы и США) в 2 раза и более - игроки повозили их за это лицом по насранному, испортили все рейтинги и обзоры, байкотировалли продукцию. Поддержали даже пендосы с гейропейцами, которых это не коснулось.
Тогда парадоксы извинились и вернули всё взад, более того - после этого они делают всё как надо и прислушиваются к игрокам.
А вы блядь - вам высрали Томбов - вы покупаете, несмотря на то. как вас прокинули через хуй с МЕ, Норской и первой частью.
Тут я поддерживаю СА - ну кукарекают там покупатели у параши - кого ебёт? Пипл хавает же.
>А вы блядь - вам высрали Томбов - вы покупаете
А хуле делать? Это единственная глобальная стратегия в которую можно играть, остальное какое то Цывоподобное говнище для быдла. Кроме Тоталвара и нет ничего.
А хули ты пиратишь, а покупаешь у уважающей тебя компании? Это значит, что ты пидар.
Для тебя, не_пидора, уважение - это абсолютная величина? Типа не уважаешь - фу чмо, уважаешь - бежишь ноги мыть и воду пить. Да?
Уважения должно быть ровно столько, сколько этого заслуживают и идти на перекор здравому смыслу оно не должно.
Я уважаю парадоксов. Но не слишком - все их косяки до этого, этот скачок цен, отмазки... Исправились теперь, но уважение так быстро не вернёшь.
Более того - и им хочется заработать бабок, и мне хочется не тратить. В результате они продают чисто косметические длц для тех, кому надо (вместо паков с юнитами и лордами, ага), а я их не покупаю, покупаю лишь те продукты, что достойны моих денег. Если убрать у меня возможность пиратить косметику - ну и хуй с ней, я не почешусь.
А если параходы оканчательно перекуются в тотальных братишке - может и начну её покупать.
Смекаешь, не уважаемый не пидор?
Не смекаю, уважаемый пидар. Чо ты доебался до тех, кто точно так же покупает куски Вархаммера, если хочет, и пиратит, если не хочет. Политика однаковая, но ты дрочишь на парадоксы. Которые в Малярисе сколько там уже уважительно не могут вменяемую федерацию запилить. Или уважительно вместо патчей выпускают бета тесты. С особым вниманием к игрокам.
>Политика однаковая, но ты дрочишь на парадоксы
>ЯСКОЗАЛ
Яснопонятно, продолжай отсасывать у СА, пока они харкают тебе в ебало и делают игры про разноцветных китайцев.
Более терпильное комьюнити ещё поискать: -"Короче с норской мы напиздели, и она будет через пол года, код сложный ёпт))) жрите пока троны бриташки и нигрорим" -"Спасибо ваше сиятельство, как божья роса!". Позорище.
>Или уважительно вместо патчей выпускают бета тесты
>Бля вот короче патч к патчу патча, тут по прежнему иногда твоя армия не видит вражескую и хендганнеры не стреляют, но мы добавили +1 атаки мечника, так что вы жрите, свиньи.
Мне похуй на разноцветных китайцев и троны бриташки. Я их даже качать не буду. Хотя китайцев, может, и скачаю, если там будет не такая же вырвиглазная хуита, как в Сегуне. Я тебя еще раз спрашиваю, хули ты доебался, если политика одинаковая? И почему тебе, пидару, можно покупать параходоДЛЦ, и это значит, что тебя уважают, а мне, непидару, нельзя покупать вахаДЛЦ, потому что мне якобы этим ссут в ебало?
Алло животное научись уже читать посты целиком - политика перестала быть одинаковой год назад, когда игроки поставили параходов раком.
А вы уже два года жрёте САшное говно, но при этом жалуетесь, что вас им кормят. А потом идёте ещё покупать.
И ты можешь покупать что угодно, хоть футболки с грейс, котрая лично работает с лопатой на раздаче, мне похуй.
И да - если разрабы начали слушать игроков и выполнять обещания = они их начали уважать.
Хотя толку тебе рассказывать - ты с таким и не сталкивался.
Охуеть поставили раком. Сначала параходы их хотели в жеппу выебать с особым цинизмом, а потом сказали, ну лан, посоны, не будем, мы же вас увожаем. Заебок перемога.
>Алло животное научись уже читать посты целиком - политика перестала быть одинаковой год назад, когда игроки поставили параходов раком.
>запилили цену за длс на овер 9000 рублей
>рряяя парохододаунов
>вернули старые цены
>о теперь заебись
тупорылых хуесосов вертят вокруг хуя, а они и рады
>Сначала параходы их хотели в жеппу выебать с особым цинизмом
Ну а СА игроков выебли. Так что да, уважение.
Или ты ожидал, что параходы из-за этого вдвое цену на продукцию сократят?
>>748275
Да, ты меня убедил - когда игроки бойкотом товаров и вайпом рейтингов заставляют компанию изменить политику - они соснули, а когда компания пиздит как дышит и вертит игроков на хуе - это правильно и игроки молодцы. Свобода это рабство.
Мы наконец дождались второго после Europa Universalis IV стратегического титана и можем со всем убеждением заявить — это достойные соперники. Пусть и несколько в разных видах спорта.
хуя порванный маляр, покажи хоть один раз когда са задирала цену на длс до небес
Ты дурак, т.е. с медицинской точки зрения, ты понимаешь? Вы платите за крупное длц как за полноценную игру, вы платите за длц норски\платите за предзаказ за который его дают - и норска не появляется к означенному сроку, её переносят более чем на пол года вперёд. Вам, после старта игры дают 1(одно) средней наполненности длц за пол года. Патчи, которые нормальные компании с вчетверо меньшим рабочим коллективом делают за 2 недели тут делаются за 2 месяца.
И вы жрёте. И мало того, что жрёте - так ещё и защищаете.
Продолжайте, я не против. Противно правда.
Ясно. Пиздуй-ка флажкам анусы щекотать. Хули ты тут вообще забыл?
Да у меня тоже такие впечатления были, скачал недавно рим 2 со всеми длс патчами и удалил от общей атмосферы уныния через 10 минут.
в риме в начале интересно, а потом у тебя везде союзы и 40 армий и 1000000 в казне и все. Ничего пафосного, ни гуннов, ни Архаона, не отожранной Пруссии в Индии. СССССССССКККККККККУУУУУУУУУУУУККККККККААААААААА
Хз как сейчас, не играл в тва месяцев 5, но в последний раз лучников (и пики) можно было штрафов за фф урвать так, что в минус с легкостью уйти.
А еще скавены и домики набигают.
>Малус Темный Клинок, который покруче Манякита.
Малекит широебился по варпу и пиздил там грейтер демонов еще лет за пять как Драйго придумали.
Очки разделили и капнули
Есть очки от урона как раньше, есть очки от помощи союзникам, есть очки за захват/оборону базы.
На базу и помощь есть непонятные капы выше которых не подняться.
У манякита нет йоба варп-меча Каина.
Темные полководцы эльфов практически все тусовались в пустошах Хаоса.
В Малусе дак вообще заперта душа демона, поэтому он никогда не спит, ибо во время сна не может сдерживать её.
Ну и у него в кампании можно реализовать охоту за пятью великими артефактами по лору.
Плюс он может быть норм соперником Малекиту, а то он щас там скучает в окружении бомжей. В лоре он его не раз отравить пытался, потом тока присягнул.
Ну и карта кампании хотя с более подробным Мидденхаймом и Карробургом, а не тупо вырезка из гранд кампании, как у лесных эльфов.
Предательства, интриги и заговоры это норма для темных эльфов, там все друг друга наебать хотят, просто Манякиту он стал выгоден и ничего личного.
Почитай как, например, в ту же Стражу Наггаронда набирают.
Слишком узколобо рассуждаешь. Тут такой метод как бы не работает. Дело в аристократии. Помимо самого Малекита есть крупные благородные семейства в правящих верхах. Всем будет похуй, если ты начнешь резать без причины безродное отребье. Но если наш обгорелый герой начнет отрезать головы членам семейств высоких родов, то эти самые семейства забудут свои кровные распри, объединятся и подстроят ему не самую завидную смерть, на фоне которой отрубание голов, покажется милосердием.
В правлении темными эльфами не получится просто так восседать на троне и ебать свою прекрасную мамку. Это постоянные подковерные подлые интриги, поддержание некого баланса между верными тебе и теми, кто жаждет занять твое место, предательство тех, кто был тебе верен, но стал слишком могущественен, и заручением поддержки тех, кто раньше был тебе врагом. И в этом бесконечно цикле интриг крутится Малекит.
Что-то подобное реализовано в Игре престолов. Умножь это во сто раз, и это тебе даст некое представление о том, что происходит в правящих верхах темных эльфов.
Отрезал бы сотню голов эти семействам. Делов-то. Алсо, в этих твоих Престолах бошки только так режут. И ниче, живут как-то.
Не успел бы. После 3 головы ты бы уже выблевывал свои внутренности, плюс ко всему у каждой семьи есть своя армия, и если они объединятся, тебе наступит пиздец. А вообще, рассуждаешь как упрямый малолетний долбаеб.
>в этих твоих Престолах бошки только так режут
Отрезали только Неду Старку, что спровоцировало войну и в последствии последовательную гибель членов семьи, учинившую отрезание головы. Что как бы не опровергает, а доказывает мою правоту.
Да, ты действительно тупорылый долбаеб. Ну или просто тралишь. В любом случае я не стану дальше продолжать этот разговор.
>Отрезал бы сотню голов эти семействам
то есть максимально ослабил дарк эльфов. Иди, нагибай.
Алло, малекит хоть и местным паханом но его власть ндалеко не абсолютна. Наггарот, так же как и ультуан - это не централизированное госуданство, оно состоит из множества королевств во главе с сильнейшими дредлордами, в подчинении которых дредлорды меньшего пашиба, в подчинении которых еще более мелкие дредлорды и так далее до бомжей, у которых за душой кроме родословной, родного "грабителя" и ватаги головорезов нет ничего. Малекит всего лишь первый среди равных хотя по личностным качествам у него нет ровни в принципе и не только в наггароте и он держит всех в железном кулаке только из-за как раз таки кулуарных игр. Если бы все эльфы наггарота откинула расприи, объединились и дружно пошли пиздить малекита, они бы раздавили его как таракана.
Бля, надо было гончих хаоса строить, они их просто аннигилируют.
Эти бумажные пиздоглазые недострелки недокавалеристы бегут после 2х-3х залпов самых хуёвых стрелков и дохнут от них же в рукопашке. Нашёл чего бояться.
Да ну брось, это один из лучших юнитов в игре по соотношению цена/качество, я имею в виду адских гончих с ядом.
Они дешевые и очень быстрые, плюс дебафф вешают, застрельщиков и лукарей загоняют на раз. В кампании без них вообще нереально пиздиться с лесными эльфами в начале.
>>753968
>недострелки недокавалеристы
Ну у компа читы подрублены это раз, во вторых они не всегда под стрелков встают, а пехотой ты будешь до усрачки гоняться за ними.
>>>25753968
>Ну у компа читы подрублены это раз
Макс читы = 7 лычек. Т.е. ни рейнджа ни защиты от стрельбы они не прибавят.
>во вторых они не всегда под стрелков встают
Ну это от тебя зависит - если ты не прикрыл пехоту стрелками, у которых больше рейндж, нежели у этих петухов - проблема в тебе.
На пальцах (карточках) показываю, что ты неправ совершенно.
Там и рэнж больше чем у стрелков моих и урон в два раза почти больше, плюс бронебойность, время презарядки у всадников 5.4 сек, у застрельщиков 8.0.
хуя конченный
Ну ващет, если против ИИ играть, то не успеют стрелки по ним 2-3 залпа дать. Потому что отключаешь режим перестрелки, подводишь и ебашишь в упор убегающих, которым комп в жизни режим не переключит.
Унгоров подводишь? Так они сдохнут за 2 секунды под огнем если 1вс1, если ты пихотой одновременно атакуешь, то начинается погоня до края карты.
ИИ просто тупит иногда и бросает их в мили, а так кроме собак их тупо ничего не контрит жестко в начале, потому что у застрельщиков 80 скорости.
Ты путаешь мужиков с бронебойными ружьями на конях, которые очень круты, с пистолетчиками на конях, которые полные сосухи. Тот анон правильно написал.
>Темные полководцы эльфов практически все тусовались в пустошах Хаоса.
Манякита прямо в Царство Богов выкинуло, он там сто лет шаребился.
Самому нельзя, только если восстание поднять и повстанцы его разъебут, но опять же, повстанцы будут спавниться в столице провинции, если таковая имеется.
>Merge Units button:
>A new button allowing the player to merge two selected units of the >same type into one has been added to the game.
вау, за пять то лет
Ну добавили женских персонажей. Прям уж так феминизмом в морду не тычат.
а потом бы положил в красивую коробочку и подарил на день рождения чтобы начать отношения по новому
Не, такое не дарится.
Я бы его хранил заспиртованным в колбе, надписью кому принадлежал и при удобном случае демонстрировал потенциальным союзникам и противникам за неофициальной кружкой эля.
Заспиртвоанный глаз это не просто вещь, это якорь ласкания ЧСВ, пропаганды и устрашения.
Ну очевидно же, они инструмент богов хаоса, для которых цель вполне оправдана - разрушить цивилизованный мир.А то что после разрушения зверолюды перерубят и пожрут друг дружку, пускай даже всю популяцию в ноль сами себе искоренят - это богов уже не особо колышит. По лору кстати, на юге мира аналог антарктиды, который тоже является частью пустошей хаоса, и там самые большие популяции зверолюдов. И там как раз никто кроме них не живет, и нихуя там вообще нету кроме этих козлопоцанов.
Когда только вышла Норска , помню, тоже всех северян вассалил, а ходов через 10 эти дауны начали друг другу войны объявлять, при живой Империи и Бретоннии. Приходилось снова идти и красить этих уродов. После этого, все либо под себя крашу, либо сжигаю
В петушином углу Ордо-дебилов пополнение.
Чего? Там же просто демоническая пустошь в которой магия рвётся в мир и никто из смертных не живёт там.
Как раз CA могут сделать Empire 2 в 2019 году, с Вахой закончат и можно будет юзать сэттинг.
Мир 1920+ представляет собой альтернативную версию Европы XIX–XX вв., в которой традиции и суеверия соседствуют с современными технологиями и гигантскими роботами. «Это такой период, когда традиции столкнулись с современностью, но мир ещё был полон тайн и секретов, — написал Ружальский на своей странице в Facebook. — В эпоху промышленной революции человечество, очарованное двигателями, железом и сталью, начало эксперименты по созданию огромных шагающих роботов. Геополитическая ситуация [в моей вселенной] немного отличается от той, которая была в те времена, но в целом это альтернативный взгляд на историю, а не просто фэнтезийный мир. Здесь нет магии, но, по слухам, татары с юга умеют разговаривать с животными и управлять ветром… а может, это просто догадки суеверных жителей».
Не, они разорвут, если соотношение сил будет хуевым. Потому надо ебалом не щелкать, а новые орды поднимать.
«Ключевое отличие моей вселенной от реального мира заключается в ином взгляде на техническое развитие человечества на рубеже веков, — продолжил художник. — [В 1920+] люди используют мощных мобильных роботов — как в повседневной жизни, так и для военных целей. Как и Европа на заре XX века, эта вселенная полна контрастов и секретов, разнообразна и малоизучена; это мир, в котором традиции и жизнь в гармонии с природой постепенно вытесняются современным укладом и новыми технологиями».
По словам Ружальского, в своих работах он попытался отразить эти контрасты: роботы изображены рядом с кавалерией на фоне сельских ландшафтов, «где вид грозных шагающих машин уже не пугает людей, но вместе с тем технологии почти не влияют на их жизнь». «Я сравнил бы эту ситуацию с появлением первых самолётов в небе: многие люди ещё не понимали, как устроены эти аппараты и зачем они нужны, но эти машины уже стали частью мира, в котором они живут, — объяснил художник. — Роботы в мире 1920+ ещё не слишком продвинутые — это грубо сделанные, слишком большие и неуклюжие механизмы, напоминающие первые танки эпохи Первой мировой».
Сразу нахуй это говно.
У меня выёбывались.
Грейс теперь уже говорит, что задержка связана не только со сложностями порта Норски, но мол люди жаловались, что ДЛЦ слишком быстро выпускали и они это приняли во внимание))))
Троны тут не причем слышите!
Какие пиздуны, пиздец просто. Ни в хуй игроков не ставят.
Боги хаоса не позволят своим последователям окончательно победить. Их цель - поднасрать и начать наблюдать, как люди остраиваются обратно, источая вкусные эмоции. Даже целью конца времен не было тотальное уничтожение всего и вся, как в вахе, а просто захватить мидденхайм и потушить пламя Ульрика, погрузив человечество в отчаянье.
>11 бесплатных контентных дополнений за 15 месяцев
>1.5 бесплатных контентных дополнения за 6 месяцев
Какие же они пидарасы все-таки.
Мне кажется Боудикки не существовало, это выдуманная хуйня как и про Короля Артура.
Ну в Рим 2 добавили с новым длц, тем не менее...
Ну там, как сказать, такой боудики с такой же биографией как описано в мифе конечно не существовало то же и про артура, но с другой стороны миф не возник на пустом месте, даже если это собирательный образ - видать воительницы не были такой уж редкостью у кельтов, так что делай выводы.
Встречайте нового легендарного лорда для Тронов Британии, не возникшего на пустом месте!
Два последних длс вообще что-нибудь глобально в игру добавили? Чтобы зашел за любую фракцию в общей кампании и увидел, что есть новые плюшки/ползунки и прочее.
Ага, я сам охуел.
>>765294
Нет. Купи уже на плати сру вторую часть за 1200, да поставь на неё Cream Api чтобы разлочить длц и Мортал эмпайрс, если нищук.
Инструкция тут приведена на первой странице.
https://cs.rin.ru/forum/viewtopic.php?f=10&t=79663
Сегадаунам остается тока локти кусать, надеюсь, они хотя бы переделают скилл три лордам из первой части к обновлению норски...
был же
У них свои боги есть и в них они верят без всяких сомнений, в отличие от людей и эльфов, которые так и наравят продать свою жопу силам хаоса.
Я думал он про лор спросил.
Горк и Морк которые?
Все равно странно, что даже гоблины не подвержены корапшену, они ведь вечно всякие планы строят и заговоры.
Я вообще предполагал, что это как-то с ваагхом связано
Да, Горк и Морк. А по поводу планов гоблинов, вот тебе описание богов. "Горк сильный, но хитрый, а Морк хитрый, но сильный". Так что хитрость и козни это для гоблинов дело богоудоное. Ну а по сути Горк и Морк защищают от скверны да и вообще заботятся о своих последователях. Если я правильно помню они прекрасно пережили конец времён и протащили орков в Эру Сигмара.
Ну вот я тут наткнулся на ростер Дворфоф хаоса из настолки и кроме орков там есть ещё и хобгоблины.
Ну вообще довольно неплохой ростер, я думал они тупо отзеркаленные гномы, а там неплохая монстрота и машины, ну и плюс быки маунты, лол.
Тут есть нюанс. Это все те же орки и гоблины, только рабы, на них нет порчи хаоса, они не скорапчены, в отличии от гномов хаоса. Так же гномы хаоса известны тем, что проводили эксперименты над орками и вывели вид Чёрных орков которые были сильнее, больше и умнее своих обычных собратьев. Ну и само собой им в конце концов хватило мозгов поднять восстание рабов, съебать и жить по заветам предков подмяв под себя все племена. Гримгор кстати тоже чёрный орк если не в курсе.
Не, не знал. Я думал они типа бестигоров у зверолюдов, орочья элита которая пользуется топовой спизженной снарягой.
У хаос дворфов вообще ваха 40к, жаль только в третьей игре будут.
Мне кажется воительниц тоже не было.
Половины этого всего может и не быть. Вон крысам большую часть их технических приблуд, типа шаров с лезвиями, пулемётов ратлинга, снайперок и переносных миномётов так пока и не сделали. А тут ещё более мудрёные модели.
>крысам не сделали
Я уверен на 99%, что их оставили на платное длц. Клан Скрайр с Икитом Клешней суперочевиден, по-моему.
Пятую книгу этого говна дочитываю.
С огнемётом справится и один человек.
С пулемётом - если в баллоне газ для работы, то один человек тоже потянет. Если боеприпасы - какой ретард боеприпасы придумал хранить в баллоне? И одна крыса такой баллон не поднимет.
Крыс всё равно много - можно на одну работу двух поставить.
Ну во-первых это все таки образ, не стоит искать логику в вахе. А вообще по теме, если это балон с топливом, то он должно быть очень тяжелый, врядли там газ, ибо если бы там был газ - то его было бы очень мало, врядли скавенам знакомы основы термодинамики.
Зато им знакомы основы варподинамики.
>врядли скавенам знакомы основы термодинамики
Скавены запустили гребанную крысу на варп-ракете в космос чтобы сымитировать двухвостую комету. Уж что-то они должны знать.
та не то
Даже не пытайся.
Да.
А ещё Царям нужно бабло на отстройку зданий. То есть даже не канопы, что было бы логичней, а голда.
Скорее своих павших крысо-воинов доедают после боя.
В бою ещё камера только над твоими войсками перемещается, так что приходится в отряды войска объединять, ну через ctrl, чтобы быстрее метаться туда-сюда. В остальном всё так же, у врага тот же бонус к боевому духу, разве что надо посмотреть сколько твоим войскам отнимается морали, так как конкретно этот штраф для твоих войск определяется именно настройкой кампании, а не битвы.
На глобале ещё дополнительные -4 к порядку в отличие от ВХ, так что плюс ещё одна таверна нужна. И всё. Кто то может сказать, что и комп агрессивней становится - пиздёж. Бонусов тоже компу не прибавляется, 4 стака элиты он и на ВХ с одного города поднять может - нехуй делать. И войну так же кидает только ослабнешь. А на Легенде я не заметил чтобы напор от компа как то усилился.
А ну и самый неприятный штраф - содержание твоих войск на Легенде +25%, а на ВХ вроде +15% только.
классный шлем, спустил на него
Поэтому у них выдроченные фаланги, такие то стражи, мастера, кава, маги.
И в стрельбе по лору они не уступают ТЭ, когда надо совсем что то с АП - подъезжают посоны с магическими стрелами\луками.
Так что все правильно, в игре нельзя просто им в обычную арчеринфантри давать много ап - армия без слабых сторон вообще под техами и с 7го ранга их стрелки уже хуй клали на армор по большому счету
Бретонцы те еще долбоебы и пиздоболы. Почитал официальные фанфики по вселенной - у всех фракций превозмоган
Да сука, шифт энтер отправляет сообщения.
У всех фракций превозмогание, а бретонцы "ну мы кароч всех врагов 1х100 ебашим. Правда на конец времен не пришли. И от орков за горы съебались. А еще низкопробного лорда вампиров боимся"
Рыцарские шлемы разными бывают.
1)Этим и ирл СИЛЬНО грешили
2) Бретонцы это просто сферический вакуум рыцарства, его абсолют. Это не просто "хей пидарок с двача с тупыми вопросами, бретонское рыцарство это не просто с таранного удара пересадить тебя с бутылки на ленс, это пересадить тебя на ленс шобы ты видел мой пиздатый доспех\коня\попоны\герб\цвета. И шобы все видели, потамушта я самый рыцарский рыцарь среди них. А теперь глотай ленс, пидарок и не задавай тупых вопросов"
Как то так
Вот именно, что нет, а должны были.
В итоге след флц типо будет лорд-ящеролюд.
Сука, 100% им Сега говно в жопу заливает и заставляет хуярить контент для всяких римов и британий.
Нормальное же было расписание, нет, взяли все перехуячили, карты ненужные добавили.
Гномы - это Аттила Вархаммера. Это их щас еще прикрутили, а то они вместо Архаона всем геноцид устраивали.
Не только гномы. Все какие то слишком сильные, хотя сложность легкая. У меня всего лишь 3, а у многих уже 15+, есть даже 46
А, так ты наркотиков обожрался. Это ты на 3 месте по силе, то есть сильнее тебя только гномы и еще кто-то.
Лол, спасибо
Потому что они, скавены и лесные эльфы заточены под засады. Вероятность больше, потому и ловят.
Возможно двум лордам в первом warhammer'e объединиться чтобы второй следовал за первым?
Ок, спасибо
>Так что все правильно
Не, нихуя.
>в игре нельзя просто им в обычную арчеринфантри давать много ап - армия без слабых сторон вообще
Как у Тёмных. Всё тоже самое только ещё и стрелки крутые.
Ну типа, хотят чтобы ваха не создавала конкуренцию историческим тайтлам, поэтому максимально сдвинули все сроки.
Ну дык лесные эльфы бомжи без норм брони.
У них по сути раса с жестким фокусом на застрельщиков.
Стражи полян круты тем, что они быстрые, стреляют на 360 градусов, да ещё и в движении и рэнж ебенячий.
А так, у них весьма хуевая монстрота, особенно дракон вообще конченный, в мили один на один они сосут конкретно, остается тока бегать и кайтить.
Орки это просто Орки, идут и пиздятся со всеми, это стандартная дженерик-раса зелёных варваров которые хотят всех отпиздить и по дефолту являются врагами начального уровня для Гномов и Людей, так в любом фентези. Они не могут быть хуёвыми или хорошими, это просто Орки которые просто должны быть во всяком унылом говно-фентези. Нихуя в них пососного нет. А Бретония — вот это черви-пидоры в рыцарских доспехах, Леди их ебал.
>у них весьма хуевая монстрота
Древолюд норм танчит, а с такими стрелками им больше и не надо.
Ну и ты забыл про читерную прокачку у лорда, когда пехота превращается ёба-терминаторов, а кава так вообще пиздец - ужас летящий со скоростью 100 по всей карте.
Назови мне хотя бы парочку пиздатых юнитов у орков? Уебищная арта, уебищная кава, уебищные монстры, уебищная арта.
Все что в них есть хорошего, так это сквиги и ночные гоблины. Сильные тир 1 юниты, которые быстро скатываются в говно, с появлением армора.
Куда им до странствующих рыцарей и рыцарей Грааля Бретонии?
Да все равно они тонкие, а древолюды от огня охуевают неслабо.
Тирион на коне их изи раскидает всех или Крог-Гар на Карнозавре.
А, если геймплейно — да, я думал по лору.
У Орков Павуки хороши. И Чёрные Орки, ну не самая говёная тяжёлая пехота, так что пойдёт.
У Бретонии только топ-кава и авиа-кава нормальные юниты. Примерно так же получается.
Но тут, да, спорить не буду, всё таки я считаю Орков говно-расой, а Бретонию нет.
Но худшая из говно-рас — Вампиры, даже не обсуждается.
Тирион это вообще ублюдок какой то. За Царей в него по кд летело пожирание души, от Иеротитанов и лича - ему похуй. Вся монстра его пиздит - ему похуй. Я просто в ахуе с этого говна. Вообще Высшие ебут. Раньше я Гномов до лейта старался уничтожить, теперь Высших. Даже Тёмные не так страшны, к тому же у них как то реже встречаются стаки полной элиты.
Завтра.
Так он и не негр. Она загорелый европеоид.
Ну Тирион как бэ по лору считается самым йоба крутым воином. Я когда за ВЭ играл, прокачал Тириона на фулл в ветку воина. Так он вообще паки элиты еблом танчил и расщиплял в соло. Просто какие-то ебические показатели урона и брони. Очень живучий, очень сильно бьет.
Вот интересно столкнуть его с Вульфриком. У него вроде как мощный дебафф на герое и лордов есть.
Дебафф у Вульфрика конечно есть, но он говно какое-то. Один на один без маунта он проигрывает большинству ЛЛ, даже такому обсосу (без обид, зигмары) как Франц, не то что всяким Гримгорам и Вайт Дворфам. По крайней мере в кастомных битвах так.
>Не, нихуя.
Ты СКОЗАЛ? Еще раз, по беку стрелки у них - это черпаки, чья сила это дальность и меткость со скорострельностью. Но и это пробивает армор ссородичей. А где не пробивает - прибегает алит анар и пробивает тоби в ебало с вертухи, а его шсы превращают всяких нагародцев с громрилтумбами в решето.
>Как у Тёмных.
У темных кава утонула так то.
З0канчивай ежжи
>>782303
>Что? Так и есть на самом деле.
Хуйню ты спизданул, друхи и азраи физически не слабее людей хотя в среднем выглядят куда более дрищами, но и там есть свои тирибоны или белые львы,
по сравнению с которыми кочка из кислева кажется скромным пидаром, а в ловкости и реакции превосходят людей, зачастую в дохуя раз. Так что твой пост от начала и до конца пиздеж, зачем ты так тод ебаный
Не правильно, что у них лучники говно, как людские арбалетчики, только дальность больше. Когда воинов теней добавят или просто волшебных стрелков тогда нормально будет.
Кава у Тёмных нормальная, одна из лучших, хуй знает чего всем не нравится.
Не. Надо сравнивать в кампании. Там лорды прокаченные и статы другие + легендарный шмот и оруженосцы.
Хотя когда я играл в ВХ1 из всех фракций наиболее благосклонны были ко мне Лесные Эльфы, так я с ними и побратался. И мы с ними разграбили весь Старый свет. Было забавно.
>друхи и азраи физически не слабее людей
Слабее. Так же как гном сильнее человека.
Реакция у них замедленная так как метаболизм медленней происходит, но благодаря этому у них есть сотни лет на тренировки, так что они ловчее людей в итоге получаются.
>легендарный шмот
У Бульбрика самый пиздатый — меч на +8 к порядку во всех провинциях, ахуеть, минус штраф легенды, а если ВХ то ещё и минус штраф от налогов.
Тащика пруф, дружочек зеленый пирожочек- в 8ке написано совсем иной
>>783115
>Не правильно
Все правильно, все по лору. Алсо дамажут они куда как лучше арбалетчиком, не манди и хуйни не неси
>Кава у Тёмных нормальная
Поехавший?
Легкая кава у них просто говно, кроме арбалетной
Червипидары на ящерах ловят рейдж и ты прощашься с этим юнитом. Надо хоть подальше статов и изипидарства смотреть
>Тащика пруф
Ты даун?
>Все правильно, все по лору. Алсо дамажут они куда как лучше арбалетчиком, не манди и хуйни не неси
Хуйня.
>Червипидары на ящерах ловят рейдж и ты прощашься с этим юнитом
А, ну да, ты всё таки даун.
Квик изи 1 на 1 ушатает Тириона
Так что, пруфа на кукареки не будет? Быстрый слив
Алсо
> Хуйня.
Тыскозал против лора. Очевидно куда тебе идти
> А, ну да, ты всё таки даун.
Дабл быстрый слив
Я уже не знаю как с тебя ещё посмеяться. Какой же ты всё таки тормоз, к тому же обиженный постоянно с этим своим плаксивым "ти сказяль", совершенно шуток не понимает. Поэтому ведь тебя и травили в школе. Я их не оправдываю, конечно, но ты бы и правда начинал уже хоть немного мозгами шевелить то, в самом деле.
У вомперов ерли-мидгейм чудовищная пехота и авиация сильные, можно пол карты зарашить быстрее, чем у врагов появится чем отвечать.
>можно пол карты зарашить быстрее
Чем комп и занимается, ууу сука, ёбаный Манфред весь центр карты своей скверной засрал.
Хидден имба же!
Ананимас
Модов нет.
Пишут, что у этого лорда по умолчанию есть трейт, который снижает содержание диких орков. Если его законфедератить, то трейт багается, получает то описание, что на картинке, и начинает наоборот повышать апкип.
а то хорошее
Судя по количеству сообщений на форумах, это стабильный баг/фича, так что черт с ним.
А ты просто уясни, что стратегические приемы реального мира вроде обхода во времени и прочих не работают. Используй принцип камня-ножниц-бумаги, не забывай окружать, использовать магию, артиллерию против блобов, прикрывай стрелков и не стреляй своим солдатам в спины из ружей. Простые интуитивно понятные любому тактики, так сказать. Так победишь.
Если палят из пороховых стрелял и не стоят при этом на возвышенности за спинами ребят — то да, конечно.
Славные традиции ежжи
А как назначать цели? Я назначаю каждому отряду по цели для боя, но за всеми не уследишь. У некоторых цель сбежала и они стоят, лучники зачастую никого не бьют потому что цель ушла, иногда отряды бегают за остатками вместо автоматической смены цели на других ближайших врагов
Бля в этом и заключается геймплей. Сидишь и тыкаешь своим отрядам цели. Ну или строишь коробочку и оттуда пуляешь по басурманам. Но тоже надо цели указывать, фокусить там, вот это все.
>но за всеми не уследишь
Используй паузу или замедление времени, не стесняйся. Только здесь об этом не упоминай, а дауны изи-пидором обзовут.
Со временем придрочишься и начнёшь успевать даже без паузы.
На экране перед битвой птичку поставить.
Который upkeep ВСЕМ снижают, чтобы динамичнее игра была, потому что битв ОЧЕНЬ мало. More armies mod вроде.
В Аттиле с этим вообще полный пиздец был. Там даже твои башни могут пол отряда выкосить, если ты завтыкаешь, я уж не говорю про метателей дротиков, которые нещадно хуячат своих.
В Вахе с этим полегче, здесь не такой адовый фрэндлифаер, а мушкетёры либо перестреливают через своих, либо не стреляют вообще.
Арты это не касается, у них наоборот ярость Кхорна включается и все ядра только в спины своих летят.
У Скавенов же начальные юниты - полный треш, как и экономика. А для того чтобы прокачаться до не начальных, нужны такие деньги, что ты со своими микродоходами просто охреневаешь. От двух армий, набитых пополам Скавенслейвами и Кланратами (даже не Стормверминами) с небольшими добавками рейнджевиков и артиллерии три провинции надрывают животы и застывают в развитии. Постоянные пенальти к паблик ордеру от своего же! коррапшена и дефицита еды также значат что вторая армия не может нормально оказывать поддержку первой - постоянно нужно возвращаться домой и чистить ребелов.
Соседи же - тоже полный пиздец. На Западе Кхемри, объявляющие войну просто по приколу и выносящие тебя колесницами, прокатывающимися через твоих крыс так, как-будто бы твоих юнитов там и нет. Я уже не говорю про варсфинксов и спавн элитных юнитов из жопы прямо на твоих катапультах. На юге сплошь забронированные мелкие твари, так и норовящие тебя ударить в спину при любом удобном случае, в то время как у тебя даже в теории нет армор пирсинга. На Западе - диназявлики, т1 пехота которых имеет по факту бесконечное лидерство и один отряд которой спокойно разносит 3 твоих ух, сууука, как же я ненавижу Заурусов. + еще Кроксигары, которых вообще нечем убивать.
На форумах пишут:
- Ну ты тип дезглобы найми и все будет збс)))))
Это тир 3 юнит, ублюдок, на который нужно поселение 5-го уровня и 12к голды на здание, я уже не говорю про апкип.
-Артиллерия решит все твои проблемы!1
Ровно до тех пор пока держится пехота, а у верминов она держится, мягко говоря, недолго, скавенслейвы почти сразу же в штаны срут и убегают как только Кроксигаров увидят. Это не считая того, что она по крысам стреляет примерно с такой же вероятностью, что и по врагам.
Авторезолв у Скавенов тоже сломан - все битвы приходится играть вручную. И если какие-нибудь вампиры, орки или хуевые по композиции армии ТК сносятся на раз-два практически без потерь, то вышеописанные соседи требуют специализированных юнитов, на которых у меня просто нет денег. Это как если бы я играл в камень-ножницы-бумагу, у противника был камень по умолчанию, а бумагу я могу купить только за десятки-тысяч голды + еще несколько тысяч ежеходно на апкип. Поэтому приходится пытаться ковырять его ножницами и закономерно проигрывать. Не зря у Морса у единственного было написано про начальный челлендж - вери хард. Что делать то?
У Скавенов же начальные юниты - полный треш, как и экономика. А для того чтобы прокачаться до не начальных, нужны такие деньги, что ты со своими микродоходами просто охреневаешь. От двух армий, набитых пополам Скавенслейвами и Кланратами (даже не Стормверминами) с небольшими добавками рейнджевиков и артиллерии три провинции надрывают животы и застывают в развитии. Постоянные пенальти к паблик ордеру от своего же! коррапшена и дефицита еды также значат что вторая армия не может нормально оказывать поддержку первой - постоянно нужно возвращаться домой и чистить ребелов.
Соседи же - тоже полный пиздец. На Западе Кхемри, объявляющие войну просто по приколу и выносящие тебя колесницами, прокатывающимися через твоих крыс так, как-будто бы твоих юнитов там и нет. Я уже не говорю про варсфинксов и спавн элитных юнитов из жопы прямо на твоих катапультах. На юге сплошь забронированные мелкие твари, так и норовящие тебя ударить в спину при любом удобном случае, в то время как у тебя даже в теории нет армор пирсинга. На Западе - диназявлики, т1 пехота которых имеет по факту бесконечное лидерство и один отряд которой спокойно разносит 3 твоих ух, сууука, как же я ненавижу Заурусов. + еще Кроксигары, которых вообще нечем убивать.
На форумах пишут:
- Ну ты тип дезглобы найми и все будет збс)))))
Это тир 3 юнит, ублюдок, на который нужно поселение 5-го уровня и 12к голды на здание, я уже не говорю про апкип.
-Артиллерия решит все твои проблемы!1
Ровно до тех пор пока держится пехота, а у верминов она держится, мягко говоря, недолго, скавенслейвы почти сразу же в штаны срут и убегают как только Кроксигаров увидят. Это не считая того, что она по крысам стреляет примерно с такой же вероятностью, что и по врагам.
Авторезолв у Скавенов тоже сломан - все битвы приходится играть вручную. И если какие-нибудь вампиры, орки или хуевые по композиции армии ТК сносятся на раз-два практически без потерь, то вышеописанные соседи требуют специализированных юнитов, на которых у меня просто нет денег. Это как если бы я играл в камень-ножницы-бумагу, у противника был камень по умолчанию, а бумагу я могу купить только за десятки-тысяч голды + еще несколько тысяч ежеходно на апкип. Поэтому приходится пытаться ковырять его ножницами и закономерно проигрывать. Не зря у Морса у единственного было написано про начальный челлендж - вери хард. Что делать то?
Установи Radious mod, перестанешь страдать и будешь получать удовольствие от игры.
нужно сразу пытаться съебать из ущелья на север и занять восемь пиков, этот долбаёб квик тоже участвует в этой гонке
Глобадьеров нанимай. И арту, она поможет решить все проблемы.
В любом из глобального найма за более длительное время и большее бабло. В этом из местного найма.
Для них нужна кузница, а кузница у меня в другом городе. Я смогу их строить или нет? Так же, считается ли оружейная (второй уровень кузницы) кузницей или нет?
Да, проебался.
>Так же, считается ли оружейная (второй уровень кузницы) кузницей или нет?
Там у них конкретно написано название здания которое нужно. Для Рейхгвардии нужна кузница, оружейная уже другие войска даёт, так что можешь её дальше не улучшать, если только гвардия нужна. Но если улучшишь, никуда гвардия не денется.
Просто в моих городах только ворота, а в гугле по запросу стены только всякие видео выдает
Только ворота? Текстурка стены не прогрузилась значит.
Все условия для нее выполнил
Спасибо
Пучок травы вон в Айльхарте и коровья башка в Грюнбурге. Столица провинции, Альтдорф, уже 5-го уровня, значит поля больше не нужны, сноси и ставь что-нибудь полезное, в Айльхарте гарнизон, например.
И конюшню в Айльхарте снеси, построй её в Альтдорфе вместо казармы которая уже есть в Хельмгарте, от того что их две в провинции тебе легче не станет.
Ок, спасибо
Шмот на спасбросок.
Нижняя ветка сначала: стремительный удар, минус к содержанию и восполнение потерь.
Потом ветка на войска, всю её качать не надо, только на те юниты которые будешь использовать. У Империи это: Тяжёлые Мечники, Танк, Арта и Демигрифы. Всякую тир-1 пехоту лучше не качать, кажется, что это поможет в начале, но за Империю ты очень быстро заменишь всю говно-пехоту теми же Тяжёлыми Мечниками и получится, что зря кидал очки в Алебардщиков и прочих Копейщиков, лучше уж на стрелков что-нибудь взять, их и в лейте можно использовать, хотя бы теоретически.
Ну а потом уже, очки что остались можно начать кидать в личные боевые навыки лорда. Просто если лорд изначально мощный рукопашник то он и так пиздится нормально, а если он говно то этой веткой сильно делу не поможешь. К тому же так ты только один юнит своей армии сделаешь эффективней, а через ветку на войска все остальные юниты улучшишь. Ну и в лейте, когда у врага стаки тяжёлой пехоты, даже прокачанный лорд-рукопашник в их окружении быстро сольётся. Исключение разве что совсем уж упоротые ублюдки вроде Тириона. Или лорды на мощных маунтах вроде Драконов или Мамонтов, но им опять же с такими маунтами не срочно нужны очки в личной боевой ветке.
Синея ветка>на войска>личные боевые навыки.
Ну и ещё есть просто личные навыки в самом верху, включая маунтов, их по мере открытия надо вкачивать, между делом.
>но за Империю
Я не тот анон, который за Империю выше вопросы задавал, если что.
Синяя (до молниеносного удара) -> красная -> желтая - это понятно все. Я сейчас под пивас на нормале за орков гоняю и хотел ради интереса сделать ну очень сильного Гримгора, но боюсь, что очков не хватит. Вот и задумался, в какую "выживаемость" для мили лучше вложиться.
Так что спасибо, конечно, за развернутый пост, но на мой вопрос так никто и не ответил :)
Просто есть такая мысль: +хп работает против мили, магии и рейндж атак; + броня против мили и рейндж; +защита только против мили (как я это понимаю). Значит апгрейд защиты, которая менее универсальна, должен больше профитов в ближнем бою приносить. Или я неправ?
>включая маунтов
Алсо, сложилось впечатление, что маунты как-то не окупают себя. Если только не микрить потом героя весь бой, типа набежал-отступил, на что не всегда времени хватает.
А, ну значит защита, потому что он будет в толпе вражеской пехоты, а сам он не большой, так что стрелки его не зафокусят. И броня во вторую очередь. Потом атака, чтобы попадал чаще. Дальше уже или хп или урон оружием.
А лучше поставить мод на 2 очка за уровень.
А я тот анон, который задавал вопросы за Империю. Спасибо за советы
3 катапульты + та штука что у Квика по умолчанию. Во второй армии катапульт нет - на них денег не хватит, да и она выступает в качестве митшилда при подкреплениях.
>>786011
С другими расами у меня никогда не было таких проблем, чтобы мне понадобился уменьшенный апкип от Радиуса. Ради одних скавенов что ли ставить? Не будет слишком легко?
>>786139
Хз как это сделать, да и в этом прохождении уже как-то поздно.
>в этой гонке
То есть я могу еще и не успеть их захватить? И что тогда будет?
Смотря какой маунт. Многие маунты типа Гиппогрифов, Орлов и прочего говна только вредят лорду: и по нему чаще попадают, и анимация атаки у них тормознутая медленная. Но есть Драконы, Мамонты и прочие Сфинксы, вот они уже - да, с ними даже лучше чем без них.
>Или я неправ?
Так то прав. Броня вообще, насколько я понял, там тема такая: вот у тебя 80 брони, значит она блокирует обычного урона от 40% до 80% процентов. Следовательно повысив броню на 10 ты отодвигаешь дальше минимальный и максимальный заблокированный урон, уже 50%-90% получается. Но насколько прям полезно я не знаю, у всех есть хоть сколько то, но бронебойного урона, особенно у тяжёлой пехоты. Так что и броня не особо спасёт, ну а +хп вообще тогда бесполезная хуйня, так как дают немного, а бронебойный урон всё равно будет проходить, спасёт от него только защита. Следовательно защита важнее всего остального. Если, конечно, нет возможности броню сразу на +50 повысить или +10к хп маунтом себе оформить.
>Ради одних скавенов что ли ставить?
Лучше сделай бегущим убийцам по 120 юнитов в отряде и выходи всеми правдами и неправдами в их здания, тогда они даже стражу наггаронда в лоб выносят.
Я только песню слышал.
Нет.
бля, не слушайте этого пидораса
у меня тоже. да это и игру ломает, любой противник, увидев армию в 200000 рыл пускает жиденького и бежит
Здания могут быть в разных поселениях, но главное чтобы в границах одной провы, если ты про это спрашиваешь. Если казарма в Альтдорфе а кузня в каком-нибудь Айльхарте, то да, сможешь.
У Танка под Бульбазавром Гельтом 170 брони будет. Получается 85%-90% обычного урона сможет блокировать. Плюс технология. Итого 90% всегда.
Имеется ввиду кап эффективности, дальше 140 настакивать смысла нет, это значение которое позволяет блокировать максимум из армора
Я так из Сильвании до Бретонии как-то отрядом гномьих карателей пробежал, чтобы 20 обиды скинуть.
Да нихуя не лучше. Он зачастую полную хрень показывает, особенно в осадах: вместо 100+ юнитов потерь, он тебе хоронит по 500-600 бывает, ну и вражеским героям с хайлвлом много киллов отдает.
>>785101
Используй групировку юнитов через CTRL+G, так они у тебя вся армия может перемещаться в залоченной формации, можно ещё через альт+лкм двигать армию.
Через shift можешь выделять всех лучников или там милишников.
>А как назначать цели?
Ну самое простое - это выделяешь всю армию через CTRL+G, потом жмешь правой кнопкой на врага, они автоматом будут атаковать врага.
Минус в том, что он не учитывает тип юнитов и может отправить твоих пикинеров пиздить мечников, а мечников отправит пиздить монстров или каву, поэтому все равно лучше руками прокликивать.
>>785113
>первая ваха
Вот кстати бесючий момент, в первой вахе дефолтом у всех юнитов включен шаг, а не бег как во второй вахе. В итоге надо всех или два раза прокликивать или кнопку r нажимать постоянно.
Просто это супер ситуативно, когда тебе надо идти шагом, в 90% ты всегда бегаешь, чтобы быстро сокращать дистанцию.
Тогда пусть грабят.
Вынес эту армию, и пускай лохи новую набирают. А так они тебе будут порядок по пизде пускать.
>не понимаю что делать
Сила скавенов в арте и количестве, плюс охуительные инженеры, бафающие арту, маги тоже ебошут больно спеллами с низким кд.
Как можно быстрее выходи в варп-пушки и нанимай инженеров в каждую армию и ставь рядом с артой.
>полный треш, как и экономика
Они и стоят копейки, плюс у тебя есть у лорда скилл "жизнь-дешевка" который дает бешеное восстановление армии в ход, а ещё и красная ветка их не хуево бафает.
Кланокрысы в принципе нормальная тема.
>экономика
Так застраивай все слоты в провинциях, просто не улучшай их. Там каждое здание дает голду, а варп-реактор ещё и бафает это количество неслабо. Проблемы могут быть только если ты, как долбоеб, везде врубаешь бесполдезный эдикт на еду, который сжирает -30% от доходов.
>пенальти к паблик ордеру
Так это даже плюс в начале, восстания дают тебе возможность прокачать лордов и получить голду/еду.
>Не зря у Морса у единственного было написано про начальный челлендж - вери хард
Основная проблема скавенов против ящеров тупо в том, что у тебя нет армор пирсинга, а у них дохуя брони у завров.
С другой стороны, тебе в начале дают трех юнитов с Квиком и у все них хорошее значение АП, вот ими и пользуйся.
>скавенслейвы почти сразу же в штаны срут
Бери кланокрысов, да и все, они норм под красной веткой. Если тебе ими надо тупо фронт держать, то берешь пикинеров, т.к. у них больше защита.
Да и вообще, старайся использовать количественное превосходство и закрывай юнитов врага в блобы.
Многие новички, например, выделяют три группы своих воинов и тупо райткликом отправляют в один-два отряда врага, в итоге они их не обходят а пиздятся лицом к лицу.
А надо через шифт приказывать одному отряду обходить с фланга, другому с тыла, а потом атаковать, чтобы ты нормально окружал врага.
В окружении враг получает большой дебафф к статам и морали, не говоря уже о том, что урон с флангов и спины выше.
Загоняй врага в котлы и ебашь туда из всех орудий.
Стремительный удар для изипидоров слишком сильно облегчает игру, можно хоть 10 вражеских стеков разогнать 1 стеком илитки.
Это во второй части исправили только, в первой "на диске" знаменитое.
Все катапульты на варп-пушки менять тупо. При осадах катапульты гораздо полезнее. Ими можно половину врагов переебашить на стенах. Да и в поле варпать выгоднее монстроту, артиллерию, героев с лордами и конницу, а катапультами накрывать пехоту.
>Многие маунты типа Гиппогрифов, Орлов и прочего говна только вредят лорду
Чего блядь?
Летающие маунты дают тебе кучу тактического преимущества: ты молжешь изи выносить арту врага, ты можешь убивать всяких лучников на стенах при осаде, герои без маунтов дак вообще становятся сладкой булкой, у которых по пол столба отлетает за один чардж.
Магам дак вообще мастхэв летающий маунт, потому что ты можешь спокойно скиллы раскидывать.
>ебашить на стенах. Да и в поле варпать выгоднее монстроту, артиллерию, героев с лордами и конницу, а катапультами накрывать пехоту.
Да я и не говорю, что они ненужны, я обычно держал в армии 3 варп-пушки и две катапульты.
https://www.youtube.com/watch?v=aWrA8gofsPQ
>Как пометить цель лучникам, но чтобы они начали стрелять только когда те подойдут?
https://www.youtube.com/watch?v=0vK7Wvj6itg
Ну типо я пометил им цель, которая вне зоны их досягаемости и они пошли к ним, а как сделать чтобы они стояли на месте и ждали пока не смогут доставать до них?
Блять ты б хоть обучение прошел штоле, прежде чем тред заебывать. На щиток ебучий нажми, будут на месте стоять.
А лол, походу скрин другой битвы был открыт. Щас переиграл...
Реплей автобоя нельзя посмотреть?
Кстати да.
Раньше, когда толковому генералу такая абилка (ночной бой называлась) выпадала считалось офигенной удачей. А сейчас любой бомж безродный прокачивает.
При таком количестве стаков, которые ИИ штампует в лейте, так себе костыль. Дохуя поможет этот удар, если две-три огненные пушки харкнут или ебучие эльфы несколько залпов дадут? А они ебанут, их полностью ничем со старта не вырубишь. Так что про вынос 10 стаков подряд одним элитным - галимый пиздеж.
Что пиздеж согласен (или там совсем бомжеармии должны быть). Я просто пожалел, что они прокачку персонажей сделали уж слишком контролируемой и полезные редкие перки сделали общедоступными.
>Так что про вынос 10 стаков подряд одним элитным - галимый пиздеж.
правда если нанять стак героев с хилерами то вполне
Если у ИИ есть 10 армий, значит это лейт. Если это лейт, значит это илитные армии. Тупо рассматривать сферические в ваккуме ситуации, которых в кампании не бывает.
Да не факт. Поди расковыряй этими героями полстака айронбрейкеров с мушкетерами. Никакие хилеры не помогут. Хотя надо попробовать. Вроде какой-то шизик еще в /гсг ебашил стаком героев.
М.б при авторасчете они у него не убегают, а просто умирают? Потому что многие оставшиеся при ручном бое это всякие трусы, которые в ужасе разбежались в разные стороны и ты их просто не догонял
И я. Держу в курсе
У меня просто армия банально не догоняет оставшихся, а у бота очень часто при победе меньше оставшихся, вот и спросил
Конницу нанимай, необучаемый.
сам ты шизик
Стеков дохуя он спамит, а концентрировать в одном месте может только 2-3, они и разбиваются стремительным ударом одним стеком без проблем. Тем более что гарнизон при использовании стремительного удара приходит на помощь, и получается полтора твоего стека на 1 вражеский. Без СУ тебе чтобы разбить их пришлось бы маневрировать, устраивать засады, использовать агентов, жертвовать городами, подтягивать подкрепления т.е. заниматься стратегией а так просто используешь СУ и все.
>расковыряй этими героями полстака айронбрейкеров с мушкетерами
ну у меня гнумы уже под шконкой были, но те же капитаны выносили полстека диких бигунсов
Да нахуй. Я видел некоторое дерьмо, которое выражалось в виде 7 мамкиных стаков в районе Баррак Варра плюс еще 2 около Караз-а-Карака. Мои три крысиных их запиздили, конечно, но с ебическими потерями и не полностью. Пришлось откатываться нахуй, потому что с запада подходил сыночка.
Ну да, он самый охуенный. А Гримгор что, баклан ебаный.
Сука, называй город, я приеду и отпизжу тебя.
Готовься, пидар. Черняховский ваш сраный городишко не разъебал, я закончу это дело.
Дед кстати предатель, служит Тзинчу. Так что относись к его советам поаккуратней.
А может профит как раз таки в том, чтобы ты нормально научился играть и навалял неугодным Тзинчу чуханам вроде Архаона. Планы внутри планов и Ксанатовские гамбиты. Задумайся.
>Я за Вульфрика ебал Архаона в рот
Ты ведь в курсе, что в середине компании Хаоса дед-советник раскрывает свою истиную природу и спавнит армию с птичкой во главе, дабы навалять Архаону пизды? Все по кейкаку короче, как по нотам разыграли.
Зато кактус в жопу не надо сувать.
Птич Тзинча убит. Архаон убит. Его подсосы развешаны на деревьях во имя Пса. Если Тзинч - это Пес, пущай выходит и получит по ебалу топором. Иначе отсосал.
>Так что про вынос 10 стаков подряд одним элитным - галимый пиздеж.
Двачую. К тому же есть говно-расы, стремительный удар для них это возможность хоть как то воевать, так как два стака элиты за раз ты никак не вынесешь.
>пришлось бы маневрировать, устраивать засады, использовать агентов, жертвовать городами, подтягивать подкрепления
Этим и так приходится заниматься, когда дипломатия идёт по пизде из-за сложности и уёбки прут со всех сторон.
Бля вам хоть кол на голове теши. Уже и скрины выкладывал ебли гномов вампирами. Чо вам надо в моей лаборатории?
Это значит, что Тзинч тупой. Он же знает, что игрок в любом случае одолеет его птичку, так как человек может сложность понизить или читы включить если совсем тяжко. То есть его план в любом случае, без вариантов - полная хуйня.
>Уже и скрины выкладывал ебли гномов вампирами
Не было скринов, чтобы стак вампиров отпиздил два стака гномьей элиты.
Был скрин, что два стака вампиров отпиздили три стака гномьей илиты. Чо тебе еще надобно, собака? Даже рыцарей крови не было, была пляска от варгайстов.
>два стака вампиров отпиздили три
Ну вот и пошли манёвры.
Вот только за нормальную расу я сам люблю играть против вампиров, я очень радуюсь когда они разрастаются на 50 поселений. Потом что это +50 халявных городов просто так. Они ничего не могут противопоставить, у них всё говно и против них действительно забываешь о стремительном ударе, так как выгоднее и веселее сразу 4 стака убрать.
А вот за самих вампиров тебе уже нихуя не так весело и легко, и одним стаком вампиров ты даже не подумаешь выходить против трёх-четырёх гномьих, да даже два то уже хуй завалишь, не надо тут пиздеть.
Вот в этом и вся разница. Так есть и манёвры нахуй.
Да. Но ты можешь забиться в угол и выпиливать башенки по одной продвигаясь вдоль стены. У меня терпения такой хуитой заниматься не хватает, но говорят многие на легенде именно так и эксплойтят.
Так только изи-пидоры говноеды эксплойтят когда не хватает скилла играть на легенде.
Тут же не просто эксплойт, это какой-то ебаный анальный карнавал от которого херится любое погружение в игру. Это как в Готике летать через F8. Я просто блядь не ебу кому в голову приходят такие ебанутые идеи, но таких не мало.
Да, согласен. Но с этого и посмеяться можно, я когда первый раз увидел прохождение такого пачана, я просто ахуел, в самом видео то он подрезает такие моменты, чтобы зрители не ёбнулись, но в реале то он реально сидит и по два часа, а то и больше, проводит бои, блядь, это же просто ёбнуться можно, сидеть пол часа водить героя выманивая стрелы, потом пол часа расстреливать башенку, потом ещё час на остальной штурм включая поводы лучников по одному отряду для расстрела ИИ который не может выйти за ворота, потому что у него нет такого скрипта. И это два часа только с ускорением времени, если бы на легенде и его отключали...
И нахуй не нужон. Возвращался в него с выходом расколотого кала — просто блядь омерзительная срань. Пока не исправишь основные косяки самостоятельно через PFM — играть вообще невозможно, ведь нормальных модов на этот высер просто нет. Что кстати показатель, на нормальные игры модов всегда дохера какими бы проработанными они небыли изначально, вот на ваху их до жопы и качественных, да даже на атиллу, нет нужны самому что-либо сидеть и ковырять, в воркшопе все есть.
Вся игра это просто один большой косяк, такое в принципе модами не исправить. Паршивая пародия на стратегическую игру, опустившаяся уже почти на один уровень в своей бездарности с копродоксопорождениями. Лучше снова легион погонять, чем об такое мараться.
Кавалерия, один из примеров. Что-то я не видел мода, который исправлял бы проблемы баланса конным юнитам не добавляя прочего ненужного васянства. Моды там уровня правки параметра скорости коням и сабмодов на говносборочки.
Низинаем ананимасу. Сипираси в анимче.
А у них и свои призраки есть. Не имеющие аналогов, кстати.
Меня другое интересует. Вот у всех гномов есть врождённый резист к магии. Понятно, что он режет урон от заклинаний. А что с магической атакой? У тех же призраков магическая атака, но не урон, это значит они по гномам реже попадают или нет? То есть по сути гномья защита не даёт им никакого преимущества над призраками?
А, точно, есть же ещё корейский, а я думаю что то много кружков в буквах.
Магические атаки просто игнорят физическое сопротивление, но режутся магическим сопротивлением, поэтому маг атаки юзлесс против гномов, т.к. у всег гномов маг резист врождённый 25%.
Маг атаки тупа нужны против юнитов с высоким встроеенным физ резистом, типа призраков или этих эльфиек с прессом у тёмных. Ситуативная хуйня короче.
Спасибо!
Да. Точнее, они дамажат, но не так яро как в остальных играх.
Дамажит ещё как. Просто при попадании по своим включается штраф на скорость атаки и они более стреляют в противников через щели.
Да, маг урон режется и броней обычной и маг резистом, поэтому против гномов и не берут.
Слушай, это уже 100 раз обкашливали во время первой вахи. Там у орков есть Вуррзаг, у которого в ветке скиллов есть умение, дающее всем юнитам магическую атаку, олдфэги никогда не берут эту хуйню, п*тому что твоя армия тупа будет гномам -25% урона наносить.
Еси у тя у лорда врубленны магические, огненные и обычные атаки одновременно, то на них будут действовать ВСЕ РЕЗисты: броня, сопротивление магии, сопротивление огню.
Я повторю, маг атаки это ситуативная хуйня, которая может быть как плюсом, так и минусом, огненные атаки так же.
Вот ядовитые и проклинающие это топ, без всяких минусов.
>твоя армия тупа будет гномам -25% урона наносить
Да ёпта. Ты не понимаешь что такое атака что ли? Это не сила оружия. Атака не делает наносимый урон магическим, урон от оружия может быть только обычным или бронебойным. Или нет?
Вот мне и интересно, как этот магический резист то работать будет? Он атаку типа на 25% уменьшает? Или он только на урон от заклинаний влияет?
Я просто думал есть какой то чёткий пруф с формулой.
Да это очередная нищая хуйня припёрлась. А может один из придурков себе нормальный монитор купил таки.
То есть, насколько я понимаю, когда по юниту с физ защитой попадает атака с магическим перком - урон не режится. Но сам урон то не магический, следовательно защита от магии его не режит, она по логике должна саму атаку резать. То есть призраки по гномам не наносят меньше урона, они только реже попадают.
Или же защита от магии вообще не режет атаку, а только сам магический урон который есть только у заклинаний?
Похожи сильно
Обсуждение с тв форумов.
A unit of Swordsmen (normal damage) attacks a unit of Chosen (120 armor, no resistances to anything). The Swordsmen have their non-armor piecing damage reduced by the Chosen's armor.
A unit of Grail Knights (magic damage) attacks a unit of Chosen (120 armor, no resistances to anything). The Grail Knights have their non-armor piercing damage reduced by the same amount as the Swordsmen would.
A unit of Swordsmen (normal damage) attacks a unit of Cairn Wraiths (Ethereal, so 80% physical damage resistance, 0 armor). The Swordsman do 20% of their normal damage.
A unit of Grail Knights (magic damage) attacks the same Cairn Wraiths. The Wraiths have physical resistance, but NOT magic resistance. Meaning that since the Grail Knights do magic damage it bypasses the Cairn Wraiths main defense. Cairn Wraiths have no armor, and pitiful melee defense (their only real defense against non-physical units). This, coupled with their very low health, means the Grail Knights butcher the Cairn Wraith with commendable speed.
A unit of Swordsmen attack a unit of Dwarf Warriors (85 armor, 25% magic resistance). The Swordsmen have their non-armor piecing damage reduced by the Dwarfs' armor.
A unit of Grail Knights (magic damage) attacks a unit of Dwarf Warriors (25% magic resistance). The Grail Knights have their non-armor piercing damage reduced by the Dwarfs' armor. The Grail Knights also have their non-armor piercing AND armor piercing damage reduced by 25% due to magic resistance.
Ежели работает... чому не?
Ага, понял.
В вахе выгодней ебашить в ответ, когда они приблизятся вплотную, даже дед-советник вроде такое затирал.
ебашить = бежать?
Бежать в ответ когда близко подойдёт, чтобы чардж сработал.
Но смотри. У копейщиков есть защита от натиска больших врагов, так что ими можно не бежать на крупных врагов. Но нужно бежать на пехоту, защиты от её натиска у них нет, и неплохо бы получить хоть какой то бонус пусть и натиск у них очень маленький.
Есть Железоломы и Стражи Феникса у которых защита от любого натиска, ими можно вообще никуда не бежать.
Не просто бежать. Нужно чтоб у твоих отрядов была прокликана цель, тогда они получат бонус урон от натиска.
Поэтому совершенно очевидно, что следующий фентези айпи будет по человеческому фэнтези без анимешизы.
>Или нет?
Я тебе ещё раз объясняю. У тебя ТИП АТАКИ МЕНЯЕТСЯ НА МАГИЧЕСКИЙ и весь твой урон начинает получать резист от магии и игнорировать физ резист.
Если у тебя обычный тип атаки, то урон не режется от маг резиста, но получает резист от физического сопротивления.
> если на поле боя сражаются сразу несколько моих армий
Там же перед боем можно галочку снять где "контроль большой армией"
Лайтнинг стырайк.
Это надо Пикачу не спешить эволюционировать в Райчу, чтобы прокачать этот удар.
Я его только в свой ход могу сделать. А если таков ситуация, что на меня сам хаосит напал. Или одна армия из масс флагелянтов, и нужно обязательно вступать в бой второй.
Тогда еще хуже получается. Выходит какой-нибудь кал, а у противника выходят избранные хаоса с 9999 лычками.
В смысле? Я думал это просто вторая армия выйдет под контролем ИИ, а у тебя только одна армия останется под управлением.
>То есть призраки по гномам не наносят меньше урона, они только реже попадают.
Нет, именно что урона меньше наносят, на шанс попадания тип атаки никак не влияет.
Тот же вард сейв не блочит урон, а уменьшает в процентах весь входящий дамаг.
Скажем, у тебя 20% вард-сейв у юнита, у врага 100 урона. При попадании, он нанесет тебе 80 урона.
Все резисты в игре складываются.
Если ты настакаешь у юнита 50% вард-сейва+50% физ резиста, то он будет получать 0 урона, даже если не имеет брони.
чиво блять
А все, увидел батарею
Адострелы ещё.
У Империи ракетницы, гораздо лучше пехоту ебут.
Там если отряды погибают, Вместо них из-за края карты выходят новые. В этом есть какой-то рандом, потому что не знаешь что выйдет. И еще боевое построение ломается сразу. Нужно из-за края карты подводить свежие отряды и ставить в строй.
Наводишь курсор на урон арты и смотришь. Если "урон от взрывов" присутствует в больших количествах значит норм.
Никто не лучше. У архаона колесницы и конные грабители. А они очень сильно имбуют. А так вообще гранатаметы. Она просто по всем параметрам лучше налетчиков. Создавал армии с миксом тех и других, и смотрел кто круче настреляет. Гранатометы всегда лучше. Особенно когда речь идет о штурме городов. Они могу закидывать за стены свои залпы.
отдуши
Не жми, подумой.
нет и не будет
Зачем же имперцев и почему сразу резать?
Да не, в детстве читал сагу dragonlance, с тех времён топлю за них
>они как раз имеют ебейший резист к физ дамагу и игноируют армор
сосут у любого мили, бесполезное говно бля
Да.
Коней сразу на собак кидай, лучниками ебашь троллей, у них низкая мораль, как побегут перекидывай коней чтобы их догоняли и они не вернулись в битву.
Ну и у тебя остается пять вражеских отрядов, против твоих десяти. Тупа окружаешь их и расстреливаешь лукарями со всех сторон.
Тебе главное разъебать собак в начале и троллей, остальные отряды уже ниче лучникам не сделают.
Пришло время активировать виндоус, виндоус сам себя не активирует!
Ты же просто тупой. Если катафрактарии и другая элитная кава не раскатывает мидтир пехоту в стеклянный пол — она говно, наиговнейшее и все тут.
При условии что они живы - да. Но так разве что Манфреда получишь.
ИИ просто кидает сразу троллей на тебя как даун, а их надо сзади держать в резерве. Так то они сильные в начале + у них реген, но вот с моралью серьезные траблы.
Я не понимаю зачем ты упорно пытаешься тут пиздеть, ведь я прекрасно помню с каким трудом они одолевали подобное говно, а о тяжелую и очень тяжелую пехоту сливались просто в ноль. Я еще о конных лучниках тактично умолчал, нахуй они в игру были добавлены если до потери всего боезапаса успевают убить несколько человек на отряд пиздец ваще.
Что ты блять пиздишь. По 4 стака вампиров он убирает. Это в лейте, когда там по 4-5 террогайстов и варгульфов? Нахуй путешествуй, манька.
>варгульфов
самый хуевый гигант
>4-5 террогайстов
хуйня, у меня лорд в одиночку с двумя месится и побеждает
Скрины давай, хули ты мне здесь порожняк тулишь.
>Я не понимаю зачем ты упорно пытаешься тут пиздеть
ок
>ведь я прекрасно помню с каким трудом они одолевали подобное говно, а о тяжелую и очень тяжелую пехоту сливались просто в ноль
тогда почему у меня кава в топе по килам всегда? даже без учета бегущих?
>Я еще о конных лучниках тактично умолчал, нахуй они в игру были добавлены если до потери всего боезапаса успевают убить несколько человек на отряд пиздец ваще.
попробуй без стрелков одной тяжелой пехотой против степняков воевать. тебе за щеку быстро накидают
Успейте купить лучшую рассу зверолюдов и прочувствовать радость бытия ордо-дауном!
нормальный игрок и одними гоблинами все покрасит хуле, а изипидор и со стаком анархороков соснет
Ну довенам же надо обязательно армию из самых огромных и бронированных уебищ составить.
>тогда почему у меня кава в топе по килам всегда? даже без учета бегущих?
Потому что ты таранишь ей в спину бомжей и стрелков, а также как ебанутый дегенерат устраиваешь анальные свистопляски с постоянными откатами и чарджем, а это позорное говно уровня охоты на башенки с краю карты в вахе.
>попробуй без стрелков одной тяжелой пехотой против степняков воевать. тебе за щеку быстро накидают
Просто блядь какие-то влажные фантазии кукаретика пошли уже. Достаточно зайти в кастомные битвы и столкнуть какие-нибудь четыре отряда конных лучников с германской элитной пехотой, чтобы понять что за щеку накидываю тебя я и прямо сейчас.
А надо одноцветных?
>Потому что ты таранишь ей в спину бомжей и стрелков, а также как ебанутый дегенерат устраиваешь анальные свистопляски с постоянными откатами и чарджем, а это позорное говно уровня охоты на башенки с краю карты в вахе.
то есть правильно использовать юнит-позор? у тебя лучники держат фронт, а тяжелая пехота бегает за застрельщиками, да?
>>796625
>какие-нибудь четыре отряда конных лучников с германской элитной пехотой,
мне лень попробуй сам
То есть ты использешь конницу как пехоту, и орешь, что это говно? Можешь тогда и лучниками в мили идти, и артиллерией, а то стрелять лучниками это позорное говно уровня охоты на башенки с краю карты в вахе.
Те, кто пиздит про лицензию Man'o'War, они уже спиздили оттуда модели для кораблей.
I was lucky enough to model and texture the majority of boats featured on the campaign map for Total War: Warhammer 1 & 2.
It was one of my favorite tasks so I'm really happy to be able to share them with everyone. Most of these ships were based on those featured in the 1993 Games Workshop table top war game: Man O'War.
https://www.artstation.com/artwork/k6yVd
Орки — говно!
Захватывай провинции и ставь там домики на +доход.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=898138653
>то есть правильно использовать юнит-позор
Тебе так санитары кавалерию использовать предложили? Может они тебе еще сказали попутно, что делить ее на ударную и ближнего боя это нормально?
>мне лень попробуй сам
Мне похуй че там тебе лень. Я это говно ставил последний раз зимой, в надежде что с выходом длц они привнесут в игру баланс атиллы. Хуй там и пришлось править руками, остались скрины с моей правленой хуитой где все так как должно быть.
>>796767
Ты черт ебаный не кукарекай о вещах о которых понятия не имеешь. Тяжелая кавалерия использовалась для прорыва рядов в лобовых атаках даже в античности.
На самом деле когда на природе босиком ходишь ноги медленно пачкаются, это я тебе как дачник говорю.
Вот если в городе, со всем дерьмом, бензином и копотью пройдешься, то угадишься моментально.
Знаменитая эльфиская мазь для пяток
Что ты мне блять тут пиздишь, будто я в колхозе босиком не ходил. Особенно медленно пачкаются, если в куриное говно вступишь, а оно там везде.
Ну блядь если в говно наступать то конечно. Ты бы ещё во дворе перед свинарником попрыгал.
просто репорте за шитпостинг
Какие нахуй Терроргайсты и Варгульфы, серьёзно? Они разваливаются от пары залпов хороших стрелков с бронебойным уроном. Вот уж эти то мне точно не страшны, куда неприятней кава и жирные колесницы.
Особенно Варгульф говно, если вижу его у врага значит просто вычитаю отряд как будто его уже нет. Тем более в лейте.
А Терроргайстами комп не умеет играть, он не сразу их бросает на стрелков, чтобы повязать, а барражирует как еблан, потом пару из них кидает на стрелков, в итоге остальные стрелки разворачиваются на них и палят, тогда он их поднимает и пытается сменить позицию.
Я уж не говорю про каких-нибудь Гномов, когда ты встаёшь в коробку, вперёд выводишь жирных лордов и танов, вокруг них собирается вся вражеская армия и в них летят пули и ядра, а ящеры с базуками выносят за пару залпов всю монстру. Или за Тёмных у которых Тени выкашивают вампиров ордами покруче арты.
И да, одновременно на поле боя выходит всего два стака. Если бы все четыре наваливались - нема базару.
В третьей может.
Там ещё для второй вахи выпустили наконец-то мод на улучшенный ИИ, не чекал ещё.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1326805764
- Improved Battle AI Usage of Spells/Abilities
Here again the list of changes would be too long. I created completely new parameters for the AI to use when deciding how and when to activate spells and abilities. Vortexes and AOE spells will be used where they can maximize damage or disrupt formations, buff/debuff will not be used randomly but where and when it matters, abilities will be used in accordance to what they do. Also the AI is now able to use some combos like using nets on charging units and countercharge them when they're defenseless, it will use Prey of Aneth Raema or the Ulthar's Rangers ability on units that are taking heavy fire to quickly dispatch them, etc... there are many things to discover by yourself.
- Improved Battle Roles of Units
While it is not possible to change how the AI micromanages its units (so please don't ask me to do that, it's impossible), it is possible to change in what role the AI uses some units. I mostly fixed some weird behaviors like the AI deploying Free Company units in the back so they can't fire! Or how the AI uses Shades and Lothern units, in vanilla they're considered regular archers, now they will have a more melee/range hybrid role, many units will be like that now when appropriate. Many Lords/Heroes roles have been changed too, you'll see for yourself. Sadly I wasn't able to do anything about sieges so the siege AI is the same.
Их пизда давно ещё грила, что с лицензией никак не связано отсутствие морских битв.
Но морских боёв не будет, оставьте надежду.
Как раз сейчас играл на пустынной карте с холмом посередине, там белый песок и это пиздец, как же он отсвечивает, я наверное загорел пока играл бой.
Мне похуй как тебя звать, ди нахуй.
Вот это поставь, вроде говорят что он норм все фиксит, пока CA не сделают апдейт.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1266710724
Да.
Отношения просто будут ухудшаться.
Могут. Но ты налетай на того, с кем не хочешь дружить.
Уже даже не 10 и не 4, а 2. Заебок торгуешься. А если еще учесть, что какой-нибудь Влад сразу поднимается сам и поднимает армию с золотыми лычками за один блять ход, а тебе еще покоцаным по вампирскому говну за ним пиздовать, так совсем хуита получается.
Да я уж ушёл из пустынь.
За Архана, кстати, не такой уж и трудный старт оказался, а некоторые стримеры прям страдали за него. И оказалось с Сеттрой можно замириться, но я не понял когда эта возможность стала доступна: либо когда захватил Чёрную Башню Архана, либо когда армию его разбил, либо просто из-за набора империя.
Да просто пыль в воздухе. А в подземельях влажно. Заебись все.
У меня такое впечатление, что ты не играл нихуя, а кукарекаешь ради кукареков. Маняфред щас даже гномов красит в каждой второй катке. Стаками зомби, ога.
>Уже даже не 10 и не 4, а 2
Кого два? Стака на поле боя? Ну если так и есть, максимум ты нападаешь на четыре, одновременно выходят два, остальные по одному отрядику бегут от самого конца карты. К четвёртому стаку они уже могут развалится не добежав, если твоих ещё много осталось, хотя в последнее время на ВХ они вообще перестали разваливаться, даже когда лорды мертвы.
>какой-нибудь Влад
Его обычно уже нет к тому моменту. Манфред побеждает всегда сколько играл.
>а тебе еще покоцаным по вампирскому говну за ним пиздовать
Куда пиздовать то? Разбил его армии и либо отходишь, либо хватаешь ближайший его мелкий городок в котором за один-два хода отхиливаешься благодаря прокачке на восстановление у лорда.
Единственно с чем могу согласиться, что комп за вампиров реально дохуя стаков спамит и иногда прям прижимает, направляя чуть ли не по десять стаков подряд к твоей армии засевшей в городе, тогда приходится отходить. Но я не про глобал говорил, а конкретно про боевую мощь вампирского стака.
Это уже какое то безумное копротивление пошло и споры с объективными вещами. Вампиры — говно-раса, их стак элиты ничего не стоит.
во вторую не играл
Не вижу смысла рассматривать боевую мощь вампирского стака в вакууме, если блять там ставка на количество. Все равно, что называть говнорасой крыс из-за хуевой пехоты.
>Не вижу смысла рассматривать боевую мощь вампирского стака в вакууме
Что? Речь была не о том как комп со своими читами ими играет в кампании. Я со стороны игрока их в говно-расы записал. Потому что у тебя не будет с трёх городов по пять стаков как у компа, никакой массой ты давить никого не будешь, с такими то ебическими штрафами к содержанию за нового лорда. В итоге получается, что играя за вампира ты содержишь столько же стаков элиты как и при игре за гнома. Вот только когда у тебя гномий стак - ты выносишь по 4 стака вампиров за раз, а когда у тебя стак вампиров ты уже нихуя не так крут. Понимаешь? Они по ростеру говно.
Единственный кто давит массой и поэтому не считается говно-расой это Кхемри, они вне стандартной экономики. У Вампиров же обычная экономика. Да, их отряды дешевле, но у тех же гномов тупо экономика лучше. И в итоге, как я уже сказал, ты содержишь примерно столько же стаков как и при игре за любую другую расу и именно поэтому важна мощь отдельно взятого стака в вакууме.
Азино777
Я его нашел.
Погружение 10/10
Хуй тебя знает, я во вторую часть за вампиров не играл, но в первой какие-то проблемы испытывал только против гномов. Потому что контроллить надо было много. И то я играл практически без повозок и вообще без рыцарей крови. Щас вообще изи, вангую, потому что не разваливаются.
Игрок за любую расу пройдёт кампанию. Я не говорю, что за них нереально сложно играть. Я говорю, что они просто говно если сравнивать с расами за которых прям чувствуется мощь в превозмогании нескольких стаков одним.
Лейт - это когда Архаон отпизжен. Нужны тащемта. Например, стены чистить при осадах.
Как же горит с таких даунов.
В ВАХЕ нет понятия НУЖНЫ/НИНУЖНЫ, это бля песочница, тебя тут никто не заставляет нанимать кого-то.
Не нравятся арбалетчики? Ну найми девятнадцать паровых танков или шесть Охотников на ведьм, а остальное заебень оутрайдерами с гранатометами и пистолетчиками.
Или там захуярь шесть люминарков с ракетницами.
Нет хочу жрать мета-говно как в других играх ЫЫЫ БЛЯЯЯ ЧЕ ТАМ ПО МЕТЕ В ДУМ СТАК СОБИРАЮТ, А ПАЦАНЫ? ГЫЫЫЫЫЫ
Осады довольно лекго брать имея 2 танка, и батарею огненных ракет. Встаешь напротив ворот, уничтожаешь стены и ближние башни и двери артилерией. Подводишь стрелков на расстояние выстрела. И утюжишь стены из всех орудий, пока не кончатся патроны. После арт подготовки заводишь армию в город и выпиливаешь обескровленный гарнизон.
Какая блять мета. Может они банально не будут пробивать тяжелую броню войнов хаоса вот и спрашиваю
Смотря кто остался на карте и с кем будешь воевать. Против людских фракций можно и арбалетчиками играть. Если фракция с монстрой, типа вампиров или орков - лучше будут мушкетёры. Если гномы то лучше адострелы взять, так как арбалетчики им не нанесут никакого урона, а мушкетёры хуёво стреляют поверх голов по низким целям.
Да будут они пробивать. Пуляй просто не по щитоносцам, а по алебардирам. Или вообще по дракоограм. Тащемта воины хаоса в лейте это наименьшая проблема.
9 люминарков+10 танков.
А вот пиздят на СФО, а у меня в катке оче часто юниты не лезут на стены, а шкерятся под ними. Хуй достанешь бомбардами.
Своих бомжей отправляй штурмовать стены и хорони всех лучниками и артой, имперские бабы ещё нарожают.
Да там-то в СФО гарнизоны усилены. Хуй ты штурманешь стаком бомжей столицу провинции. Особенно если там еще и лорд с армией сидит.
Хочу вести космодесантников в бой примархами которые в два раза выше пехоты, и чтоб Хорусом ебашить с кувалды бомжей в кашу. НУ и чтобы по квесту хорус кораптился и менял внешний вид в черную броню и хаосита. Вот эт было б охуенчик. И в конце битва на борту корабля против императора была бы...
Буду краток. Хуй тебе.
В смысле
Блять ну что ты такие тупые вопросы задаешь? Какие задачи нахуй? Твои вторые на стену залезут? Или фронт будут держать сколько-то времени? А первые ебнут артиллерию с обхода?
Лучше мод на Звездные Войны.
Хочу вести клонов в бой джедаями которые в ноль раз выше пехоты, и чтобы Энакином ебашить со светового меча дроидов в металлолом. НУ и чтобы по квесту энакин кораптился и менял внешний вид в черную броню и ситха. Вот это был бы охуенчик. И в конце битва на борту корабля против императора была бы...
Лучше без раздумий не бери никого.
Ты гей.
Пушки. Потом колесницы.
К занозам вопросов нет. Если они все время босиком бегают, то у них пятки как подошвы.
Не неси хуйню. Пока он Холека будет ковырять, ему пушки всю пехоту выебут, а Холек живой останется.
самую сильную пехоту, всю пехоту на них отправляй и пушками бей. на каву и пушки не обращай внимания, они у хаоса никакие. а лорда лучше не трогай, просто убей войска он и побежит
Холек это да, это исключение, но не все такие живучие, а баффы дают нихуевые.
Что, заебал тебя суровый ньюфаг лол?
Против меня Архаон
Холека я кстати автобоем вынес
Из арты всегда стреляй по медленным юнитам с большим количеством брони. В данном случае тебя надо фокусить избранных с алебардами.
По каве стрелять смысла нет, ибо они быстрые, по лорду тоже нет смысла стрелять, если он не на маунте большом, ибо маленькая моделька и арта будет косить жестко.
В целом старайся уебывать каву в начале, если у тебя нет своей кавалерии, то ставь на защиту лучников/арты пару отрядов пикинеров или антилардж юнитов. ИИ по дефолту будет фокусить всегда твою арту-лучников и стараться зайти в тыл, поэтому вовремя принимай меры и не проеби заход.
Хуй соси губой тряси, даун. Ты же даже пикинеров от мечников отличить неспособен, тебе только в тетрис играть говно неполноценное.
Спасибо за советы, особенно про арту
Я с тобой в тетрис поиграю, ща палку принимать будешь!
По арте - используй ручное наведение через альт. Намного эффективнее.
Бля да не уебешь ты никак первыми 3-4 юнита рыцарей хаоса. Хули ты советуешь. Проше их законтрить пиками.
Хуево, че. По факту, тебе чтоб пройти к их городам надо будет пару ходов по ущелью ускоренным маршем идти+ небоевые потери в этих ущельях. Так просто на старте их не загасить, если они успеют отъесться. К тому же, осаду их столицы держать проблематично по той же причине, что она ровно посередине этого ущелья. В общем, если они не приоритетная цель, то на них в начале лучше забить, особо много не награбят.
Играю МЕ за империю, решил на самом старте покончить с вампирской поганью, в общем ситуевина была хуевая, у вампиров только столица с гарнизоном пятого лвл + герой с пол стака, у мееня 3 говностака+ постоянная скверна+ восстания в сильвании+ ебаные гномы заключили оборонку с вампирами и помогают им. Никогда раш героями не юзал, но базарю, вообще тема. Карл+ 3 капитана+ герой архилектор+ боевой священник и маг жизни, дали пососать всем вообще без потерь почти. Подбегают к стенам, не получив урона от взрывных выстрелов с башен, потому что те дамажат только по многочисленным юнитам, а потом на стенах ебаная давка, в которой мертвецы толпятся и не могут развернуться, а герои просто выносят вся и всех ударами по площади. Абилки архилектора+ артефакты на героях+ постоянный хил. НО у бота кстати была возможность победить по сути. Ему надо было просто варгейстами зарашить нефритового мага, который все это время стоял тупо под стеной и кастовал, лол. Так что раш героями сильно зависит от ситуации.
Да, если ты тут нюфаня, то на старте за империю есть смысл брать пару отрядов конных пистолетчиков хотя бы для того, чтобы они в рукопашном режиме добивали убегающих после битвы. Чардж в спину отступающим ботам наносит почти одинаковый урон что гобле, что хаоситам.
Карт, сука, каких карт?! Ты про количество юнитов? И ты их назвал картами, потому что у смотришь на их иконки на панели армии? Скажи честно, ты из гсг такой вумнек пришел?
На самом деле хорошо, что в треде есть ктото кроме завсегдатаев аутистов и приходят новые игроки, просто не неси совсем уж откровенную чушь
>Карт, сука, каких карт?! Ты про количество юнитов?
просто картинка юнита называется unit card
Ну как тебе сказать, спереди рукопашники, сзади стрелки, а по флангам конница. Ну это классика, и она хороша всегда.
Есилы не троллишь, то поясню по хардкору. Цель первых - наносить дамаг и пробивать броню, они стоят в основной линии войск. Вторые - легкие застрельщики, цель которых весьма специфичная - либо кайт каких то определенных юнитов, либо для отвлечения, либо для еще хуй пойми какой особой ситуации на поле боя.Урона они много не нанесут, им без прокачки как правило не хватает чисто патрон для того чтобы застрелять в ноль отряд средней пехоты в 100+ рыл. Но ими можно неплохо чарджить в спину связанного ближним боем и ослабленого юнита, чтоб мораль сразу понизить за удар с тыла.
Это копия, сохраненная 12 марта 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.