Это копия, сохраненная 21 марта 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
⬛️ Dwarf Fortress 0.44.06 — Карта мира заиграла новыми красками, снова.
Новые настройки рейдов. Навыки растут в рейдах, а скилл тактики на рейды влияет. Теперь можно не только грабить корованы, но и грабить ради корованов. Фиксы и баголовство как всегда. — https://youtu.be/CVETjQlCUM4
⬛️ Rimworld b18 — Новые: болотные биомы, ПЕЩЕРЫ, инциденты, мебель(ТРИ), исследования(разделенные старые), ИЗГНАНИЕ ДИЛДАКОВ, награды, квесты,засады на караваны, ОРБИТАЛЬНЫЕ БОМБАРДИРОВКИ, псих-приходы, ништяки для племени, ТАНТРУМ, пистолеты — https://youtu.be/IPI2vUqdZFY
⬛️ Starbound 1.3.2 — Переработанная навигация. Кастомизируемые мехи. Модульная Космическая Станция. Болванчик больше не голодает в мехе — https://youtu.be/iX3Mvvm5vRI
⬛️ Minecraft 1.2.2 —Новые предметы в маркетплэйсе и багфиксы. Better Together апдейт, вышедший ранее, включал всякую мелочь, типа книги рецептов, витражного стекла, попугаев, баннеров, стойки под броню и конечно же НОВЫЕ АЧИВКИ. — https://youtu.be/k2dQuIIUT-o
⬛️ Kerbal Space Program 1.3 — РУСЕК, да возрадуются школьники. Мод «День астероида» теперь вшит в игру. Корректировка окружающего освещения. — https://youtu.be/WZzOhiEHOYg
⬛️ Subnautica — Упдейт 84. ГРАФОНИЙ, блумы, блюры и прочие дефоффилды. При майнинге ресы сыпятся в рюкзак сами. Голоса на заброшеных базах, фиксы и прочее баголовство. Вышла из EA — https://youtu.be/dPMi0Zqfqow
⬛️ Oxygen Not Included 256131 — Тестят яички, почти как в твоей сабнавтике, и приручения, как в твоем римворлде. интересующиеся качают бету альфы номером от 258691, остальные ждут выхода стабильной альфы.— https://youtu.be/nz7kAjqZKGs
Ссылки для космических пиратов:
⬛️ RimWorld — http://rutracker.net/forum/viewtopic.php?pg=1&t=5331180
⬛️ Dwarf Fortress — http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=126076
⬛️ Factorio (windows) — http://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5411478
⬛️ Factorio (linux) — http://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5226267
⬛️ Terraria — http://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=4141528
⬛️ Starbound — http://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5332055
⬛️ Kerbal Space Program — http://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5420984
⬛️ Cataclysm DDA — http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Windows/Tiles/
⬛️ Subnautica — http://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5414966
⬛️ Oxygen Not Included — http://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5484133
Шапка:
https://docs.google.com/document/d/1oiK9z5ku3A30XoPRisYk6gG9Q47KuRu5busEfQeMVBE/
Список игр, модов, ссылок. Архивач. Ответ на вопрос “что ставить на Х?” сначала надо искать тут
Шапка OLD: https://гу.гл/xUXWoH
Старый трэд: >>25742886 (OP)
Архивач старого трэда:\f http://arhivach.org/thread/344847/
Ну и говно ты ваншотное поставил на 4 пик, он превратился обратно в ребёнка и его слопала собака. Успел убить 1 ханта, но кто их считает.
Освящаю.
При старте выбрал район не самый тихий, дайкой именно - не помню. Есть ли шанс что вообще никто не придет?
Развивай крепость, делай её богаче. Шанс тогда сильно повысится. Ещё сильнее он повысится, если запилишь храм, библиотеку и таверну.
Рядом были гоблины/люди/эльфы? Хочешь осады, должен быть рядом с цивилизацией. Еще некоторые могут не дойти до тебя, если ты в жопе полной. Если только люди, то можешь грабить их корованы и они тебя осадят, кстати, очень весело и красиво, на конях и с дипломатом.
Охуеть, мы капчуем с ящера.
1280x720, 0:10
Для выживания неписей, пришлось построить форт рядом с домом, а то прилетела матрёна и выпилила вообще всех. Всё правильно сделал?
Бири, ты там как по поводу нашей идеи старбача? Я все еще в ахуе от своего реала, но немного времени есть. Может даже смогу подарить его в стиме. А я кстати сейчас и проверю, что там по ценам.
>>17148
А мультиплеер старбача имеет смысл вообще? Боссы там как? Террария прям построена вокруг боссов и мобов
Другой анон если что
Парти тянки и стимпанкер еще
пати-гёрл - топ-тян
Мультиплеер старбача ещё более аутичный, все просто летают где и как попало, иногда пересекаясь у кого-либо на домашней планете. Обычно оно именно так выглядит.
Вы спросите "а почему ты не используешь циклы, ты что поехавший?" на что я отвечу "операции загрузки ресурсов не поддерживают мультитрединг поэтому хуй тебе а не использовать циклы".
И вот тут я даже честно говоря не знаю кого мне хуесосить - Тинана или разрабов юнити.
Окей понел. А про магма смелтер можно вопрос? Я копаю канал в одну клетку, прямо над магмой и на эту клетку ставлю постройку? Там еще, я читал, нужно какой то определенной клеткой ставить, что б дворфы на падали в тот канал. Клетка подсвечена иначе? Как я узнаю, что это она?
А если напасть на караваны, они перестанут приходить для торговли и только нападать будут?
Двачую. К KSP же многопоточность прикрутили.
Какие моды, расширяющие ГОМЕПЛЕЙ есть на римач, которые не перестраивают игру кардинально и не перегружают ее?
Да и просто, что мастхев?
> Какие моды, расширяющие ГОМЕПЛЕЙ есть на римач
> которые не перестраивают игру кардинально и не перегружают ее
Сам противоречишь себе, и даже не по пункту про "перегрузки".
Я в общем так и подозревал.
Сраный велосипедист, нет бы как все использовать монобехевиор и не выебываться.
Я тебя понял, но серьёзно - любая расширялка геймплея в случае с римворлдом перекраивает игру нахуй, потому что в самом римворлде геймплея толком нихуя. Взять хотя бы тот мод на расширенную медицину, или мод на стрельбу - вроде бы мастхев, но мы уже не в римворлд играем.
Велосипед иногда изобретать весьма неплохо, но это явно не тянкин случай, у которого даже этот косяк в программировании, скорее всего, пошёл от его хуёвых умений в общем геймдизайне. Который касается даже, собственно, написания кода. Короче, хуёвый из тянки организатор, он просто от балды пилил всё, что в голову приходило, а теперь все жрут это говно, потому что выбора особого нет, а остальные представители жанра утопают в необходимости организации и в лучшем случае мы имеем DF какую-нибудь.
Всё, что в шапке перечислено, нахуяривай. Не ошибёшься. Удачи с их балансом, скайвася это уже проделал, но это не всех устраивает.
Кстати мой американский друг решил запилить анимации вообще для всех построек авали (кроме, разве что, ламп), поехавший. Хотя с другой стороны - это классно, мало в каких модах на рим есть хотя бы один анимированный объект я лично ни одного не могу припомнить.
А ты вообще свою работу какую-либо сам не организовываешь? Обставить там рабочее место, составить план хотя бы в духе "что сначала удобнее сделать". Организаторские навыки и к тебе самому прикладываются.
Что уж там говорить, даже местный авалиёб даст суровую фору тянке, если по его подходу судить. Молчу про реальных геймдизайнеров, с парой даже знаком. Не смейтесь, но один из них работает в мыле, и активно с обсидианами сотрудничает. Пилил вместе с ними скайфордж, плюс в "столпах вечности" наследил сильно. Косвенно это подтверждается самим тянкой, который некогда просто пиздил в игру моды. Да и напомните, тянка же простая макака, решившая попробовать фриланс и неспособная что-то сделать при этом без направления самого себя?
Жаба отдельный разговор, он тупо пожертвовал всем тем, чего не умеет. Геймдев из него, тем не менее, весьма неплохой.
>дф
>ужасный интерфейс
>отсутствие прозрачности
>вылеты
>тормоза на любом железе в эндгейме
>багнутая на голову боевка которую никто походу фиксить не собирается
не умеет? например?
>>17595
обычный кнопочный интерфейс с запоминающимися хоткеями которые имеют смысл
прозрачность? Что там прозрачного должно быть? Дф хак умеет показывать несколько z-левелов вниз чтобы было видно
вылеты случались у меня только с дфхаком
не встречал тормоза даже на ноутбучном не ок процессоре
что не так в боевке?
> ужасный интерфейс
Спорно, пляска по горячим клавишам иногда куда быстрее и удобнее.
> отсутствие прозрачности
TWBT
> вылеты
Давно не встречал. Разве что когда только выходит крупная обнова.
> тормоза на любом железе в эндгейме
Толсто. Играю на ебучем пне 2,8*2, проблем с двустами бородами почти нет.
> багнутая на голову боевка которую никто походу фиксить не собирается
Самая охуенная боёвка в играх, вообще.
это и не нужно, прицепить туда 3д это переписывать все заново что дохулион усилий
да и это жанр рогалика, тут своя атмосфера
тем более что есть сторонние визуализаторы
в те времена не было ни железа под 3д ни нормального 3д без пердолинга, жака просто выбрал оптимальный путь
Октябрь 2002? Всё было в то время, причём достаточно давно уже. Half-Life уже года три как вышел, Morrowind вроде в 2002 году тоже появился.
потатое графика + пердолинг с графическими движками с их анальными ограничениями вроде того же сурса
vs
юнити и тому подобное с тонной возможностей на любой вкус и цвет
И это как-то хуево
Если в террари можно собраться вместе что бы грохнуть босса, то что в старбаче?
Хорошо если можно найти босса, но в соло его не убить и нужно собирать рейд
Я в мультиплеер не играл. В старбач в сингле немного поиграл и как-то не зашло
старбач не о босах, старбач о аутировании на планетах с различным стилем и иногда постройкой чего-нибудь
мне например жутко доставили подводные города хилоти
>он просто от балды пилил всё, что в голову приходило, а теперь все жрут это говно, потому что выбора особого нет
Кит примерно так же пилил Катаклизм, он его бросил потому, что понял, чего нахуевертил. И решил пилить Катаклизм 2, а потом он женился, устроился на работу программером.
Можно вместе проходить боссов и данжи, можно запилить свою музыкальную группу, можно строить вместе суперхрущ. Можно вместе шароебится по планетам. Старбач он не про дрочиво боссов, он про эксплорейшен и крафт.
Как будто в терраче этого нет. В старбаче эксплоринг это когда ты при посещении планетки сперва бежишь по поверхности скипая копипастных мобов убивать которых нет смысла и ищешь копипастные поселения неписей чтобы облутать там холодильники ради бананов с апельсинами. Затем копаешь строго вниз дабы узнать "что там по руде".
Зачем ты в ваниллу играешь, говноед чтоли?
FU накатывай давай.
Проблемы с "что там по руде" и с поиском поселениями решаются установкой мода авалифага.
В коркоре много анимированных штук. Добывающие установки, нефтекачка (Или как её там), переработка нефти и прочая-прочая.
> авали авали авали авали авали [CODE]авали[/CODE] авали авали авали авали авали авали авали [CODE]авали[/CODE] авали авали авали авали авали авали авали [CODE]авали[/CODE] авали авали авали авали авали авали авали [CODE]авали[/CODE] авали авали авали авали авали авали авали [CODE]авали[/CODE] авали авали авали авали авали авали авали [CODE]авали[/CODE] авали авали авали авали авали авали авали [CODE]авали[/CODE] авали авали авали авали авали авали авали [CODE]авали[/CODE] авали авали авали авали авали авали авали [CODE]авали[/CODE] авали авали авали авали авали авали авали [CODE]авали[/CODE] авали авали авали авали авали авали авали [CODE]авали[/CODE] авали авали авали авали авали авали авали [CODE]авали[/CODE] авали авали авали авали авали авали авали [CODE]авали[/CODE] авали авали авали авали авали авали авали [CODE]авали[/CODE] авали авали авали авали авали авали авали [CODE]авали[/CODE] авали авали авали авали авали авали авали [CODE]авали[/CODE] авали авали авали авали авали авали авали [CODE]авали[/CODE] авали авали авали авали авали авали авали [CODE]авали[/CODE] авали авали авали авали авали авали авали [CODE]авали[/CODE] авали авали авали авали авали авали авали [CODE]авали[/CODE] авали авали авали авали авали авали авали [CODE]авали[/CODE] авали авали авали авали авали авали авали [CODE]авали[/CODE] авали авали авали авали авали авали авали [CODE]авали[/CODE] авали авали авали авали авали авали авали [CODE]авали[/CODE] авали авали
Попробуй чекнуть (на вики, или у себя в игре), спавнятся ли в метеоритном биоме всякие там мобы из различных вторжений, будь то пираты, гоблины или всякая нечисть из затмений. Потому что если не спавнятся, то можно изи организовать относительно безопасное пристанище - обмазаться баннерами и заспавнить себе какого-нибудь саммона, чтоб он афк вырезал всякие летящие метеорхеды
Я еще лаву вокруг хаты заливал, но оказалось, что они пролетают ее насквозь, не получая урона
Да играл я с ним. FU на самом деле лишь затягивает всю эту нудятину. В FU этого самого "что там по руде" даже нет, т.к. наличие руд можно посмотреть до высадки на планетку.
>Толсто. Играю на ебучем пне 2,8х2, проблем с двустами бородами почти нет.
Masterwork 1.30 x64 попробуй с зоной высадки 16х16 и 1000летней историей. Да даже обычный DF х64 44.5 с зоной высадки 16х16 будет тормозить.
Да. Суть Starbound - приключение. Но надо ли говорить, что это только на 1 раз?
Есть красивые структуры, есть хорошая музыка. Но пустые планеты. 2,5 фракции. Расы есть, а умений - нет.
Все обновления игры - это 2 шага вперед и 1 шаг назад.
Уникальные особенности игры еще на БТ удалили (температура/сытость/питательность/медленное движение назад/mechs). Но добавили урон от касания (facepalm.jpg).
Каждое обновление - добавить 1 новую структуру, удалить 1 структуру и еще 1 структуру убрать на доработку. Добавили hoverbike (и это еще то дерьмо).
В 1.0 добавили сюжет. Да он неплохой, но для галочки (мое мнение).
Технологии так и не развили. Оставили только самые полезные: сфера, прыжок, рывок. Но и новые за все время так и не добавили.
Это долгая история. Потенциал для развития есть. Но у Chucklefish свой путь.
Скрывалка для куклы, скорее всего.
> Masterwork
Фу бля, фу нахуй. Обычный DF не тормозит на моём проце, даже с максимальной зоной - другое дело, что караваны и мигранты топают очень долго и часто на засады попадают, но это только добавляет интереса.
Сытость, но не питательность. Температура - или высокая, или низкая. На БТ чтобы не получить переохлаждение надо было делать специальную одежду (Snow Infantry). Или "использовать" костер.
Nanosuit заменили на EPP, что тоже бред. Космические технологии такие космические. Хоть кирки убрали с БТ. И то хорошо.
Модификации? Та же Terraria без модификаций очень даже ничего.
>Та же Terraria без модификаций очень даже ничего.
А римворлд нет и что дальше? Хватит сравнивать терру и старбаунд, это совсем разные игры.
Что тогда ты в этом треде забыл?
Мое субъективное мнение же.
Нельзя сравнить только из-за того, что Starbound больше adventure, а Terraria больше action? Ну ладно.
Сравнить можно и стратегию с шутером, только вот нахуя?
Лол, а ванильная террария очень заебись. А старбач неоптимизированное говно с пустым миром, без разрушаемости данжей, с убогими боссами, и убогой сюжеткой, а моды делают игру не намного лучше. Мне исследовать банальные биомы в террарии намного интереснее чем копипастные планеты в старбаче, с 1,5 новыми элементами и блоками.
К хардмоду обычно на летающие острова перекатывался, мб в новой версии пофиксили, но раньше там вторженцы не спавнились.
Почему? Боишься, что неосиляторы прибегут?
тебя в детстве кобольды чтоль украли? Жабка тебе четко пишет - снизь зону если лагает, 16х16 это пиздец как много и оверкил, 3х3 жабкин стандарт, я лично играю 4х4
алсо 1000 лет истории тоже какой-то оверкил, все миры не более 250 лет
>>18731
проблема террарии что модов особо нет популярных не смотрящиеся васянством + она одноразовая, пройдя 1 раз ты такой ВСЕ
в старбаче было интересно еще строительством заняться, хотя тоже не особо контента но как аноны выше кидали какой-то фу интересный с виду
Как лучше выстроить тут оборону? У меня есть идея построить еще одну "башенку" у второго генератора (тот, что справа), чтобы с трех сторон атаковать ту зону, что сейчас вся в крови. Возможно, стоит даже поставить туда одну-турельку (плюс трапов), чтобы все гарантированно шли туда.
Или лучше не делать "башенки", а просто построить еще одну стену на том уровне, где сейчас генераторы? Тогда можно будет начинать атаковать гораздо раньше и с большей дистанции, а у меня как раз сейчас все со снайперками и штурмовыми винтовками.
Алсо, если я поставлю одну турельку на улице в районе пик1, то какова вероятность, что рейды будут разбегаться в разные стороны и поровну распределяться между двумя киллбоксами? Когда туземцы набигали на зону пик2, они начали долбиться в двери, кому-то дверей видимо не хватило, и несколько пешек побежали в зону пик1, долбить двери там. А если бы там на улице турелька стояла - они бы сразу побежали ее в первую очередь долбить, или все-таки побежали бы к ближайшей двери?
там что-то связано с системой вроде тагов, помечающих что можно использовать что нет.
Кратко выглядит так: охотник охотится, убивает, тащит тушу к себе в крепость. А тут видимо так как некуда тащить он просто забывает о прошлых и делает свое дело дальше.
Была еще целая коллекция багов по этому поводу, но сомнительно раз ты построил бутчери шоп после
забить, в теории можешь его пометить в мусорку или еще чего, но это уже заморочки на ровном месте
щас бы следить за своими бородами когда можно через меню манагера говорить им что делать а занятость через тераписта смотреть
ну или так да
Как окно игры увеличить?
Где расшифровку символов найти?
Расширил по ф11.
У меня тут ЗЕ МАУНТАЙН ОФ ДИКЕС!!! хехе дикес. ну вы поняли.
Зато скриншоты мало весят.
>Текстур паки к дф идут не отдельно, а вместе с игрой?
Лейзиньюбпак накати и всё.
>Как окно игры увеличить?
У меня почему-то оно растягивается мышкой.
>Где расшифровку символов найти?
На вики есть. Да и вообще с текстурпаками все символы заменяются тайлами реальных животных, объектов, созданий, растений и т.д, а не символами.
лейзи ньюби пак скачай, там все вместе, тайлсеты отдельно надо ставить, в паке в 2 клика ставятся
В режиме карты символы в любом тайлсете, в самом мире есть тайлсеты без символов
1280x720, 0:20
>по поводу нашей идеи старбача?
Я же это, в дискорде BiriBiri#6680 писал вроде. Если бы и играл, то с ГОГ удалил стим с концами. Чёт старбач скучноват для меня. Не мотивирует на действия. Фермы с аренками там не построишь. Смысла в базах нет. Всё на квестах завязано. Я ведь играл в ванильный и прошёл его года 2-3 назад.
>>18299
Пираты и затмение уже приходили, поэтому и построил это. Пушки на уровне кораблей пиратов, а вытянутость вверх для манёвра от мотыльков затмения. Вот мне и интересно, может я ещё что-то упустил. Метеорит я не спавнил, этот бункер из оловянных плит, если ты про это.
>>21057
У меня была мысль расселить вообще всех неписей по островам, а самому внизу фармить вторжения. Я так понял, они приходят только по мою душу.
багфиксов жабка просто строчит много, качай лейзипак там ок версия
Ещё бы таксколлектора найти а я и не искал, он в аду, а там дерьмоны с тризубцами в хардмоде посильней стены плоти он бы тогда ещё и налоги за отсидку бы с них брал))00
Пиздец, пришел к тебе торговец, шекелей заработать, а его засадили в кутузку 2х2 даже без кроватей, и постоянно деньги трясут.
Как оно? Эти пидоры опять там боевку переделали, я уже со счета сбился в который раз
Лучше бы вайпнули мир
Не, я именно про то, что если бахнуть метеоритной руды - образуется метеоритный биом, и вот я не помню, какой там приоритет спавна, будут все так же появляться головы или мобы с ивентов
В метеоритном биоме только головы. Это даже плохо, т.к. они занимают собой спавн-место мобов с хардмода.
Так ведь головы опасней мобов из ХМ. Они же сквозь стены летают, неписей просто задавят. А мобцы не могут запрыгнуть на 3 блока вверх.
640x360, 1:20
Обычно делаю хрущ для неписей высоко в небесах, либо в отдельных сычевальнях чтобы их не трогали мобцы и мимо боссы. Себе на место спавна сооружаю аренку для вторжений/ призываемых боссов. Ну и отдельную комнату под землей под сундуки/крафт станции.
Да, уж. Карты для спавна пиратов выбил очень быстро. 3 штуки за заход. Но с третьего раза выбил только голд ринг.
>На ивенты просто телепортируюсь на арену
>>23213
Уютненько. У меня хреново с фантазией чёт. Хотя раньше она блестала. Это всё из-за двача.
>Себе на место спавна сооружаю аренку
Хорошо что я поднял эту темку. Перестрою аренку и бункер с умом.
Пхехе, блядь. Дайте две.
Нуфаг детектед.
Отклеилось.
Напомните чем можно в старбаунде заняться? Только я освоился на планете, как понял, что в этом нет смысла и полетел на другие, дальше этот унылый квест по изучению, боссы которые сжигают деньги игрока в ноль и никуда их спрятать нельзя. В террарии было интересно ходить в джунгли, спускаться в коррапченную пещеру и т.д., а в старбаунде за столько лет так и не сделали игру. Надо как-то жёстче привзять игрока к первым планетам и наполнить их контентом, вместо того чтобы сразу давать возможность по сотням пустых планет летать.
Старбач это адвенчура.
Я же специально написал - одного-единственного саммона под баннерами должно быть достаточно, чтоб их всех разъебывать на подлете
>ферму хлорофита
Погоди, а зачем? Уж я какой нуб, а посасывая у стингеров мух, за заход нарыл на черепаший сет под спелункером. Заодно и фруктов пожрал. Чую там в 3-4 захода можно нарыть его на всё орухие. Если патроны, то это редкостная лажа. Попробовал я пострелять ими... Ну очень слабые. 1 минута стрельбы = удару любого меча.
Блядь, Сквад, иди нахуй.
Не хочу его копать, он растет очень быстро как оказалось(если правильно ферму сделать)
К тому же его как минимум на два сета нужно
Теперь и я хочу такую ферму. Ну да, забыл уточнит, что тот заход был длиной в ИРЛ день. Да и стелы вроде нормуль. Изучаю сижу. Спс за инфу.
К тому же в террария фермы единственое у чего есть мотивация строить
Если нпц похую где им сидеть, в клетке или по бохатому, то фермы можно строить разные и для разных целей
И вот еще как было бы охуенно если бы у комнат была ценность
Охуенней комната, больше налога с нпц
Ты говноед чтоли в ванильный старбач играть?
FU и USE поставь, еще Elitian races накатить советую, там есть охуенно красивая Цитадель и огромные(по меркам старбаунда) подземные поселения. Будут тебе интересные данжи и планеты.
крутилки, очевидно жи
Если ничего крутить не надо и самая новая версия не так уж важна, то я просто скачаю пак с графоном, потому что это пока единственное чего я хочу.
А мне вот зачем-то это посоветовали.
Зачем тебе посоветовали ДФ это конечно вопрос, если у тебя даже с его запуском возникли проблемы.
С чего ты решил что я шучу?
А панцирей все еще нуль, я уже все по несколько раз выбил в джунглях, но ни одного панциря
>прозрачность? Что там прозрачного должно быть?
Не как в кококлизме сделоли. Когда у тебя на одном тайле фурсьют и дилдак, и на обоих глифах есть альфаканал, и оба предмета видны.
>Masterwork 1.30
- У меня не лагает игра.
- Попробуй васянского говна сверху накидать! Тогда ты убедишься, как плох код ДФ!
Практически нет, но на эксперте стоит пройти
Упорно пытался запустить, местные тировые песочницы на пеке, которая пока есть в моём распоряжении:2,4ГГц одноядерный селерон, 1024а на деле 512, и хуй его знает почему, МБ памяти и 128мб'шная видеокарта которая воткнута в AGP
Работает в таком виде, только римач, но с жуткими лагами и ограничениями, т.е карты больше чем 200х200 не работают, и ката.
Дварфокрепость работать отказалась, как и террария со старбаундом. Сердце&огонь ещё не запускал.
>Дварфокрепость работать отказалась
А что говорит? Попробуй на ncurses запустить, может, ей опенжоель нужен нормальный.
Террарии может мешать отсутствие шейдеров. Старбач даже не пытайся.
DDR DIMM то?
Тут можно и наждаком, она деревянная.
Проблема не в этом, а в шинде скорее всего. Надо либо сперму либо линухи ставить
>>26162
Дф есть под линух?
Старбач да, ему шейдера нужны только от 2.0 и выше.
Что насчёт террарии, хуй её знает.
Она просто не запускается.
Ни в форсированном режиме администратора, ни вызовом cmd. В процессах не логируется в диспетчере. В общем, не дано.
Очень интересные экскременты к слову.
Заебис
>нарасло
Нормально так нарасло.
>ни одного панциря
А я 6шт выбил не фармя, пока рыл хлорофит, лол. Зато 3й день фармлю снежных черепах, но так и не выбил из них щит. Анкх на подходе. С 3й полной луны под свечами и батл поушеном всё же выбил пластырь. Остались витаминки.
К плантере нужно подготовиться.
это малая част экспаншена
основной упор в экспаншене на конструктор миссий
в россии длц стоит всего 500 рублей
>>24070
в тайлсетах дабл кликом установи понравившийся, я советую spacefox
и все. играй, потом как войдешь в режим крепости открой в утилитах dwarf therapist - утилита удобного просмотра дворфов, их занятий, настроений, эквипа, профессий и мыслей
>>25973
странно, я дф запускал на пентиуме 4м и около 512-гигом памяти, до 30 бород без особых просадок тянуло
На вики всё есть.
Бороды не будут моментально меняться, сколько бы их ни было. Автоматикой реально просто проще.
да понятно, но ведь можно при желании упороться, вроде обустроить каждому комнату еду бухло, привязать их туда чтобы не бегали
простор для наркомании же огромный
Богемия? Они что ДэйЗи уже доделали значит?
Боёвку откатили назад уже. Признали, что обосрались.
twbt и ставь какой угодно шрифт.
Без твбт и с тайлами ты просто жрёшь говно с бочками вместо буков.
Охуенчик, нечем вебм записать жаль
Книгу с Фишрона выбей.
Так вот я поиграл и вам рассказываю.
Вкатился в пиратку, поиграли осознал, что последняя крякнутая версия в открытом доступе 4.какаято, а в стиме уже 8ю или 9 сделали пол года прошло. И обоснованно это тем, что даже те люди, которые взламывали игру, решили, что разработчики делают крутую тему и им нужны средства для поддержки проекта. Игра недешевая, 700р у габена на скидках по 500, на всяких площадках не нашел дешевые ключики. К сожалению сейчас вообще нет свободных денег, но даже в этом случае подумываю о том, что бы вкатится в обновленую лицуху на последние гроши. А теперь о приятном.
Тебя высаживают на острове голым и без нихуя. Сначала по классике собираешь палки камни, но потом крафт увеличивается и можно охуеть от него. Суть игры сводится к исследовании других островов в поисках ингредиентов, которых нет на первом острове.
Крафт здесь достаточно интересный, иногда конечно муторный, но приносит море впечатлений. В общем, в окне крафта показывается только то, для чего у тебя есть хотя бы часть ингредиентов иногда необходимо иметь все сразу, для многих рецептов необходимо поставить определенный верстак, и только когда его поставишь - они появляются. Многое можно сделать на коленке, но требуются инструменты, которые необходимо изготовить на верстаке. Так что исследование других островов ставит еще и задачу продумывания, что же с собой взять.
Искать другие острова можно на плоту из палок и говна палок, можно построить небольшую парусную лодку или же кораблик средний и побольшой. На корабли можно ставить блоки, сундуки, самому ставить мачты, штурвал, рычаг отдачи/поднятия якоря, в общем корабли делать какие хочешь в новых патчах завезли паровые движки, с ними можно прямо таки катер скоростной хуярить. Огромное количество одежды и брони, каждую из которой можно при желании перекрашивать в любой цвет да вообще здесь все можно перекрасить. Есть несколько биомов: пустыня, саванна, джунгли, средний климат, холодный климат и тундра. На одном острове обычно 1-2 биомов. Это все не точно, но примерно. Иногда второй остров может быть под боком и на него на плоту догребешь, а иногда нужно несколько игровых дней плыть, что бы увидеть сушу. В общем игра топ для аутистов и любителей крафтить/строить.
Так вот я поиграл и вам рассказываю.
Вкатился в пиратку, поиграли осознал, что последняя крякнутая версия в открытом доступе 4.какаято, а в стиме уже 8ю или 9 сделали пол года прошло. И обоснованно это тем, что даже те люди, которые взламывали игру, решили, что разработчики делают крутую тему и им нужны средства для поддержки проекта. Игра недешевая, 700р у габена на скидках по 500, на всяких площадках не нашел дешевые ключики. К сожалению сейчас вообще нет свободных денег, но даже в этом случае подумываю о том, что бы вкатится в обновленую лицуху на последние гроши. А теперь о приятном.
Тебя высаживают на острове голым и без нихуя. Сначала по классике собираешь палки камни, но потом крафт увеличивается и можно охуеть от него. Суть игры сводится к исследовании других островов в поисках ингредиентов, которых нет на первом острове.
Крафт здесь достаточно интересный, иногда конечно муторный, но приносит море впечатлений. В общем, в окне крафта показывается только то, для чего у тебя есть хотя бы часть ингредиентов иногда необходимо иметь все сразу, для многих рецептов необходимо поставить определенный верстак, и только когда его поставишь - они появляются. Многое можно сделать на коленке, но требуются инструменты, которые необходимо изготовить на верстаке. Так что исследование других островов ставит еще и задачу продумывания, что же с собой взять.
Искать другие острова можно на плоту из палок и говна палок, можно построить небольшую парусную лодку или же кораблик средний и побольшой. На корабли можно ставить блоки, сундуки, самому ставить мачты, штурвал, рычаг отдачи/поднятия якоря, в общем корабли делать какие хочешь в новых патчах завезли паровые движки, с ними можно прямо таки катер скоростной хуярить. Огромное количество одежды и брони, каждую из которой можно при желании перекрашивать в любой цвет да вообще здесь все можно перекрасить. Есть несколько биомов: пустыня, саванна, джунгли, средний климат, холодный климат и тундра. На одном острове обычно 1-2 биомов. Это все не точно, но примерно. Иногда второй остров может быть под боком и на него на плоту догребешь, а иногда нужно несколько игровых дней плыть, что бы увидеть сушу. В общем игра топ для аутистов и любителей крафтить/строить.
Похоже на говно. Ещё и на хрюнити. Ещё и за семьсот рублей!
Survival Sandbox Open World Indie Early Access Unity. Ну просто всё в говне!
> И обоснованно это тем, что даже те люди, которые взламывали игру, решили,
что это говно нахер никому не надо. Помню геополитический симулятор 4 и как долго на него там кряк делался, и вовсе не из-за технических сложностей.
Два чаю. Все топовые игры ломаются максимум пол года, а обычно 1-3 месяца. С любой защитой. Ненужные игры не ломают и на торрентах их нет или старые версии.
Оптимизон чутька да, страдает, но разве из-за этого все играют в песочницы? Люди же играют в них ради творчества и желания уйти от реальности и хоть где-то построить успешную жизнь?
Вам приносишь действительно интересную игру, которую почему-то обошли стороной не только в шапке, но и в факе, вы её обсираете, не играя. Я помню, что я на дваче и тут лишь дай паре дебилам в разделе пообсирать все подряд, но я хотел услышать других анонов, которые либо поиграли в нее, либо которые не прочь попробовать что-то новое.
Да блять
я другой анон, но по твоему посту это обычная крафтилка, ничем особо не отличающаяся от миллиона других, той же planet explorers например, или сабнавтики или инженегров или 7dtd или или или
а ты уже встал в позу
играй, пости контент, не то что бы тебе нужно было было на это наше одобрение, правда? глядишь и анон подтянется, если игра заинтересует, а если нет - туда ей и дорога
>7dtd
Кстати неплохая игра так-то, самобытная. Чего там нового после 15.х, в которой дохера всего поменяли и пришло куча народу, знает кто? Ворлдген причесали? Зомбей нельзя теперь фармить ямой с клеткой, или тупо стоять наверху отстреливать?
>играй, пости контент
Действительно, я так никогда раньше не делал, а тут игра прям зацепила что-то. Я через много крафтилок прошел, и эта интригует именно путешествиями. Вот может кто аутировал, изучая горы в майнкрафте или проходил сквозь джунгли в поисках идеального места для базы, может и тут понравится
Или 14.х, не помню уже какой там был лютый патч в котором пол-игры переделали. Парни пилят игру мечты, прямо как тоади
Ясно, ты просто толстый.
Вываливать семь сотен за очередной ерли аццес сурвивал сендбокс впопен ворлд на юнити никто не хочет.
>>29595
Я тут зачем-то взял Deep Rock Galactic http://store.steampowered.com/app/548430/Deep_Rock_Galactic/
Графон как видишь идентичен, может даже лучше. И никаких лагов! На высоких на моей старенькой гтх 760.
Если кто захочет поиграть пишите, запилю дискорд. Игра расчитана на четырех игроков. Игра совсем не сендбокс, но весьма интересная, хотя довольно однообразная. Шаришься по пещерам, добываешь минералы, отбиваешься от пауков. Есть четыре разных класса с разными штуками.
Как эту ебучую ачивку получить, если максимальная прокачка дрона - 3 тайтла?
А, бля, там второе улучшения на +2. Вот я лупоглазый, спасибо. Единственная ачивка, что не закрыта.
Топовая песочница - майнкрафт. Всегда была и будет. Со 100500 модами. С привкусом рогалика - Masterwork Dwarf Fortress.
Воу воу эрли акцесс инди-говнище за 700.
Двощую
Римач это ТД
Дварфокрепость сити менеджмент
Террария со старбаундом вообще сайд скролл шутеры, тред можно закрывать, песочниц не существует, это миф от Габена.
Че с мужиком?
если не брать лоу тир i5 они заметно лучше i3
насколько это реально и как реализовать чтоб не сдохнуть нахуй?
Террифаинг биом.
А лучше около башни.
У меня через 10 тайлов от повозки был оживший труп мантикоры. Дворфы к сожалению очень быстро скончались от несовместимых с жизнью травм различных частей тела. Коров, котов и кур тоже разорвали. Выжил один петух, который убежал на другой конец карты.
Как бы сделать так, чтоб успеть закопаться до того как мне всех порвут, еще и удержать оборону после?
Решил попробовать второй хавен. До этого играл в первый, но очень давно. Почти ничего не помню.
Не могу найти адекватную вики на русском языке.
Описание статов, скилов и навыков. Стартовый гайд там, что хавать для разных статов, вот это вот всё.
Отдельно вопрошаю гайд по боёвке. Помню, что она в игре была ебанутой.
Так вот, может когда-то аноны играли и у кого-нибудь завалялась паста со всем этим или ссылка на гуглдок какой.
Буду очень благодарен.
лет 5 назад видел стримы с такой дичью, возможно но надо очень быстро вкапыватся, подготавливаться и то раза с 10 только получится
Лол, про русский можешь забыть
Вся информация на английском, даже англовики не полная. На форуме самое свежее
Неделю назад новую боевку ввели
И как я уже писал в тредах, лучше подожди вайпа мира. Текущему больше года
Ясн. Уже начал ковырять английскую. В игре просто иногда ебанутые слова и фразы встречаются, которые я даже со словарём не могу адекватно понять. Поэтому думал, что и вики такая будет.
А когда вайп должен быть? Раз в год они перезапускают что ли?
В любом случае, поковыряюсь пока, освоюсь в игре. А в новом мире может сразу скооперируюсь с кем нибудь.
Скорее всего будет большой патч с новым рендерингом и вайп
Сколько заплатили?
А ты что, не знаешь инглиш, у хоть на гейм-техническом левеле? Как ты живёшь?
> нечем вебм записать жаль
У меня всегда фрапс запущен фоном во всех играх. Если какой-то интересный момнт - нажал 1 кнопку, пошла запись. Потом прогоняю это всё ффмпегом в 1 клик батником с нужными настройками. Всё просто и быстро. 2 клика и вебм готова.
Обычно этот интересный момент пропускается.
Там про производительность. Не вижу семплов видео или хотя бы уж медиаинфо полученного файла.
Я и так в горах. Вопросы в посте ты, видимо, не читал.
Вообще, такое ощущение, что тут во всем треде я один в римворлд играю, да еще пара нубоказуалов. Хоть на реддите не регайся, блин. Уныло.
Ну, я какое то время назад писал рп посты, ещё несколько человек.
А гайды. У всех свой стиль игры же.
Я к примеру, не ставлю киллбоксы никогда и играя с модами делаю основную ставку на гидропон, выращивая "на земле" только травы для лечения. На пике правда исключение, но больно уж красиво всё вышло.
олсо, моды на мелиорацию и вот это вот всё, мастхев, особенно для холодных биомов. Можно даже огородик содержать, если не на ледяном щите.
У меня шедов плей включен фоном во всех играх и записывает последние двадцать минут игры. Произошло что-то интересное, нажал кнопку, сохранил.
А фрапс ссанина жрущая процессор и забивающая диск потоком в сотни мегабит.
Не нравится расовые приложения амудэ/невидии? Есть сторонние поддерживающие те же способы записи.
Качества там достаточное.
>Не нравится расовые приложения
Да не, я не то чтобы фанатик фрапса какой. Просто в фоне он жрёт всего 6 МБ ОЗУ, а когда работает, то не ощущаю сильного проседания в ФПС. Да и я же не снимаю многочасовые видосы, а так, чисто момент какой-нибудь, на максимум 1-3 минут.
А почему выбрал именно его, так это привык сжимать с несжатого - это как бы логично. Он же пишет в лосслесс. Пережимать пережатое это как-то... Привык к качеству. Обмазываюсь флаком и бдремуксами.
Ну, вообще да. Если хочешь УХБЛЯХОРДКОР, то он баланс портит. Но для обычного рп, нормально. меня тогда чёт пиздец как на эти кружки понесло.
>>21588
Если честно, можно не так даже заморочиться.
Есть один интересный рецепт ленивой обороны.
Два ряда стен, из более менее крепкого материала, и через один блок амбразура, напротив которой стоит турель. Провода для питания провести со стороны базы есесно, и выделить под это дело, второй энергоконтур. Всё. Мелкие рейды аборигенов будут убегать, т.к потери, а крупные рейды пиратов и набегающих из модов, будут покоцаны и твои колонисты стрелки их добьют.
Ну и нужно держать два три миномёта, на всякий случай: отстреливать группы поехавших животных или же массивные удары по рейдам.
Один миномёт пиздец косой, но три уже накрывают область и кого-нибудь, да заденут.
Примерно как на пике стены, но нужен второй ряд и сами турели.
А, да. Жрёт такая система обороны очень много, и подходит для мид и эндгейма, когда ты можешь трёх- четырёх колонистов, отвести только на обслуживание системы обороны.
Да не, я тоже играю. Просто постят тут редко по этому поводу, т.к. постить нехуй. Базы свои что ли кидать? Или очередную картиночку, где ежик выкурил пару косяков?
Это все раненые беженцы такие?
Сука, я просто обосрусь, если он ещё и в жнецов вбежит, мудила.
Все, к пиздолису пришла пизда. Не совсем та, что он хотел, правда.
Это лишний раз доказывает, что норми - тупой биомусор и атавизм, а мы - новая ступень в эволюции сознания человека.
Плюс ещё вся еда у него, бедняга Альфинар даже покушать не может.
Сраные норми...
Я бы тоже был в унынии от такой хаты. Как они там у тебя еще не подохли от холода?
ОЙ БРАТАН БРАТИШКА МНЕ ТАК ПЛОХО ОХХХ КАК ЖЕ МНЕ ПЛОХО ПОНИМАЕШЬ МОЯ ТЯНОЧКА ТЯНКА ТАКАЯ НЯШЕЧКА КАК ЖЕ МЫ С НЕЙ НЯЧШИЛИСЬ А ТЕПЕРЬ МНЕ ПЛОХО ОХХХХХХХХХХХХХХХХХХХХХХХХХХХХХХХХХХХХХХХХХХ КАК ЖЕ ПЛОХО БЕЗ ЯТНОЧКИ ВОТ ТЫ ВСЁ РАБОТАЕШЬ РАБОТАЕШЬ А МНЕ БЕЗ ТЯНОЧКИ ПЛОХО!"!!!1 ТЫ НЕ ДРУГ А ГОВНО!!!!!11 ХВАТИТ РАБОТАТТЬ!!111 ОБРАТИ ША МЕНЯ ВНИМАНИЯ ОБРАТ НА МЕНЯ ВНИМАНИЯ АаАААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА
Это был марш смерти в попытке спасти "раненного беженца". Вот, кстати, и она, в окружении "друзей".
Я же не знал, что тут будут жнецы. Думал, быстро приду, организую полевой госпиталь, схвачу беженца в охапку и поеду домой. Ан нет. Хуйца.
Наверно, кто-то из девов посчитал, что такой челлендж будет очень интересным.
Шла трёхсотая черепаха.
Ну не томи, чем закончилось?
Если таки прогарцуют через карту живыми и невредимыми, дам каждому по двое суток выходных. Без шуток.
На этом всё.
На леднике же вообще нет животных и растительности, а у него там ёлки. Это походу тундра.
Это борда целой кучи долбоёбов, включая тебя и меня.
Пффф, иди нахуй, чмо ебливое. В Римворлде через 5 часов игры эти композиции надоедают. Если тебе не нравится ДФ в плане аудиальной составляющей, то поставь мод на звуки. Там и музон будет, и даже звуки пьянок, вечеринок, визги умирающих живых существ, пение птиц. А в Римворлде просто музыка есть и всё.
Не, ну в римворлде тоже есть озвучка всяких работ и действий. А голоса пешкам не нужны, на то они и одноликие пешки.
Крайне незначительно.
>>31618
>>31743
>>33121
Вот же когда-то в дворфотредах были аноны. Один выживал на леднике около вулкана, когда снаружи была чуть ли не температура жидкого азота, и даже БУХЛО ЗАМЕРЗАЛО. Другой сгенерил максимум злую карту, на которой 99.999% территории были Terrifying, и травил кулстори про выживание под кровавым дождём из лягушек и борьбу с ожившей шкурой.
очешуенно, надо будет тоже потыкать карты, хочу вулкан
Помню кстати какой-то репорт по крепости, где был вулкан и он извергался, заливая всю карту лавой
Не все, иногда там небольшой лагерь бандитов и турели. Но этого можно было и спасти, если вплотную к механоидам не подходить, то они не просыпаются, ещё надо автострельбу отключить, что бы не агрились на них.
Ты здесь, а значит, как минимум двух.
ИСПОЛЬЗОВАТЬ.
United Systems Expansion - мод про гражданскую войну за независимость США United Systems от Великобритании Протектората. Играть нам предстоит за протекторат.
Добра тебе.
Все нармас, аккумулятор крепкий, несколько попаданий спокойно держит, а вот стол или стул с одного-двух разваливаются, а ведь дерево-то не казенное, новую мебель пилить не из-чего.
Халявное мясо.
А что значит это значит?
"замороженное не испортится"
и тут же
"портится потому что не под крышей"
Птички на него срут, а потом клюют. Такие вот морозоустойчивые невидимые птички. Просто на склад перенеси.
Типо, попадает под солнце/осадки и гадится. Так и с оружием, одеждой.
Вообще, мне нравится логика тяна.
ПРЕДМЕТ ЛЕЖИТ НА АККУРАТНОМ КАФЕЛЕ, ОКРУЖЕННЫЙ СТЕНАМИ, НО БЕЗ КРЫШИ
@
ПОРТИТСЯ
@
ПРЕДМЕТ ЛЕЖИТ НА СМЕСИ ЗЕМЛИ И ГОВНА, НА КОТОРУЮ КТО-ТО НАБЛЕВАЛ, В ДВУХ КЛЕТКАХ ЛЕВЕЕ - РАЗЛАГАЮЩИЙСЯ ТРУП, ПРАВЕЕ - РЕКА
@
НЕ ПОРТИТСЯ, ИБО ПОД КРЫШЕЙ
Да, система в общем-то костыльная, пикрелейтед методом можно дешево и сердито выкручиваться, не тратя ресурсов на склады, но и похуже системы видали.
Не знаю как бы правильно сказать.
Вот там где крыши нет светло 100%. Там где нет - темно 0%. При эт в течении дня появляются тени и меняют свое направление.
Но я не он. Так-то я нашел, где это обрабатывается, но моих познаний не хватит переделать.
Напоминалка для себя на будущее - спальные мешки, оказывается, можно пилить и из кожи, и продавать всю кожу только чтобы купить спальный мешок было пиздецки тупо.
Опять этот опущенец обосрался, впрочем ничего нового.
А то у меня красные ошибки (b18).
>хочу вулкан
Вулкан это охуенный чит и изи старт на самом деле. Копать до магмы не надо, находишь кусочек песка и у всех дворфов зубы золотые к весне.
ну да, я примерно по этой причине и подумываю. А еще магма проджекты, пока сколько не играл еще даже с пещерами не освоился, магму не видел ни разу
Старбаунд - приключения/квест.
ДФ - тауэрдефенс.
Римворлд - тауэрдефенс.
Оксиген - приключения/квест.
Сабнавтика - приключения/квест.
Факторио - РТС/тауэрдефенс.
Кербал - пазл.
В следующем пескотреде уберите лишние игры. А пока прощаю.
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=17610.0
Такой-то паззл, прям ух.
Убрал тебе за щёку, проверяй.
Вид от первого лица - чек, возможность стрелять - чек, получается симулятор дума или как вы задроты такое называете
Нет, воздух не просачивается диагонально. С уголками теплоизоляция получше, как и в целом со вторым слоем стенок, но материала в начале мало и лучше обойтись без углов, а на сдачу запилить стол и два стула.
Хуя подрыв клоаки.
Как же заебался штурмовать соляр пиллар, вся поляна в надгробиях
Как оказалось космическая тарелка и хлорофитовые пули мастхев
Буду готовиться к мунлорду, хлорофита дохуя нужно
Для мисячного володаря нужно аренку/рельсы, а то пукло вскроют.
Особенно, если фармил шелл для мили танкотрини.
Два чаю.
Сначало летал, потом на коне, но все равно ебали
Там один хуй отражает все, ну я в итоге от своих пуль и дох частенько
Ещё нет гончара, это начальная, моя первая крепость. Спасибо конечно, да.
Дык фишка в том, что если ты стоишь на земле, то самый опасный моб пиллара (такая червеобразная хуитка с огромным уроном), будет тебя игнорировать.
Террария - 2д слешер. Оправдания?
Фиолетовая хуйня это скорее всего останки вредителя, которого кошка убила, разметь помойку, их туда отнесут, но не свалку.
И даже на такой сраный бейт клюнут ингришодебилы с fragle, кек
Я нихуя не понял. В посте заданы конкретные вопросы:
>если я поставлю одну турельку на улице в районе пик1, то какова вероятность, что рейды будут разбегаться в разные стороны и поровну распределяться между двумя киллбоксами?
>если бы там на улице турелька стояла - они бы сразу побежали ее в первую очередь долбить, или все-таки побежали бы к ближайшей двери?
В ответ ты мне какую-то хуйню про амбразуру и минометы пишешь. Нахуя? Ну не долбоеб ли, а? Одни аутисты в треде, ей-богу.
>>35440
Я это к тому писал, что за джва (джва, Карл!) треда никто так и ничего не сказал по теме тех запощенных вопросов. Из чего и делаю вывод, что либо не играют, либо играют казуалы.
Качаешь игру, читаешь вики, там есть туториалы, помогающие разобраться в интерфейсе и механике.
http://dwarffortresswiki.org/index.php/Main_Page
Потом по вкусу - dwarf therapist, dfhack, тайлсеты-хуеты, стоунсенсы, на вики все это есть
Нормально
Летаешь себе, уворачиваешся от атак, а пули делают свое работу
Культиста совсем изи было
Это уже ледышка, самое удаленное от цивилизации место. Ниже только ждать зимы или сиды продрачивать.
>самое удаленное от цивилизации
Что не мешает корованам и нагебаторам (при подходящей погоде) регулярно навещать.
Ага, а еще они экстрасенсы - караван может придти на первой неделе, хотя до ближайшего поселения не меньше трех недель ходу.
Так заебешься моделировать же, вот и нет симуляции.
Всё понимаю, но бородачи наверняка сталкивались с такой хуйнёй.
Если ты еще не проблевался с графической стилистики, то и остальное говнище из комплекта скорее всего проглотишь и добавки просить будешь.
Но я проблевался. Вот и подумал, решил спросить, может это со мной что-то не так.
На одном тайле может быть много разной хуйни. Да у тебя вся крепость может на 1 тайл встать. А животные не могут, они будут толкаться и синяки набивать.
А в дф враги могут стены ломать? Мегабисты там всякие. И они когда-нибудь станут многотайловыми или это не нужно?
Что-то я не понимаю. В кислороде я в итоге всё равно сдохну?
Да, как и ИРЛ.
Очень много кто может уничтожать мебель и конструкции. Поэтому двери не защищают крепость.
Мосты и стены - это постройки, они пока неуязвимы.
Наварил зелий (для которых пришлось даже рыбачить), скрафтил 20 костров, 20 ламп на реген маны и хп, 2 стака платформ, статуи захватил, а до этого я выбивал щит с черепах 4 дня. Всё ещё не развесил и не переоделся. Только начал рыть аренку, успев проложить 2 линии платформ и тут задеваю цветок. СПАВН ПЛАНТЕРЫ, пАНИКА, КРЮКОМ ПО СТЕНАМ, ЛАДОНИ ПОТЕЮТ, стреляю говнострелами. И убиваю минут за 3-4((99 Так хуёво от убийства босса в террке, мне ещё не было.
Продолжение следует.
Ещё раз сыграл, помер через полтора дня от мимокрокодила с ружьём. До этого попадались парни с огнестрелом, но все были без патронов, так что я без страха попытался проломить ему череп камнем из пращи, и получил выстрел прямо в голову с летальным исходом. Вообще, начинаю входить во вкус. Ходишь себе туда-сюда, жрёшь человечинку, крафтишь вещички. В игре нет никакой прокачки, только навыки начальные можно выбирать и всё.
Натурала ответ.
Мне оксиген не понравился, слишком маленькая реиграбельность для меня. Я бы брал римворлд и факторио. Это вот две топ игры.
Что то хуйня, что это. Я лично за это деньги бы не стал отдавать. Последним брал Факторио, из-за качества игры, ну и sunless skies, просто потому, что нравится. Ну и разрабов поддержать
Я бы заплатил модоблядкам за 90% игры, которую они написали, и у них ещё и спиздили потом. Татьяне - не за что.
То есть ты даже не пробовал до этого Плантеру мочкануть? лол
Ну ничего
С хуёвости Голема ты вообще охуеешь
Оксиджен блять даже равнять с римом нельзя.
Рим однозначно. Моды, реиграбельность, генератор ебанутых ситуаций.
Оксиджен просто опять рисованная мультяшная СМИЩНАЯ игра. Отводи говно, приводи кислород. И все.
А в риме есть простор для хуйни. Правда, после сотки часов один хуй погружаться как в первые разы не получится
Щас бы сравнивать два альфа говна с ерликом. Одно из говен хотя бы от более или менее известных пидорасов, но все-таки это два говна, и кроме как свежее и несвежее тут вставить ничего нельзя. Сорян, конечно, что обидел тянанохомячка, но такова жизнь.
>До есть хочешь прокопать коридор, то shift+d+shift+d и копаешь. Что за хуйня?
Раскладка.
>Почему у меня в самую пизду съехали оповещения?
Спермопроблема. Поразворачивай окошко туда-сюда.
Вот почему я предлагал добавить ссылку не на бей, а на лазипак.
Я когда дошел до города решил продать этот амулет, потом за мной эта хуйня гонялась, пиздец.
Мост может быть сломан, вообще говоря. Либо его мегабист выломает, либо он сам сломается при попытке пришлёпнуть мегабиста. И мостопульта на мегабистах не работает, мост просто не откроется с ним.
Ясно.
я нон что занимался выкачиванием вики дф. Отдельно ру скачать как я понял нельзя это раз
Вики качается какой-нибудь програмкой-кравлером чо бегает по вики и сохраняет статьи
В процессе сохранения проебывается красивая разметка вики
Страниц очень много, более 70 тысяч включая картинки и этот процесс более 15 часой займет, ~8 гигов на диске у меня лежит и это я не все выкачал
И ломается поиск по вики, для этого надо поднимать локальный сервер. Ссылки работают
>>44616
сообщения вроде как бегущей строки с 2мя положениями, у тебя а пике когда они отобразились и уехали. Через "a" заходи смотри если интересно
Копка "d" выбрал место, нажал энтер, переместил указатель куда надо, снова энтер. Шифт нужен перескакивать расстояния когда надо далеко размечать чтобы не как аутист зажимать стрелки. Дф хак поддерживает мышку, ей можно размечать фактически без клавы.
Еще в лейзи паке есть несколько вариантов хоткеев, я использую для ноутбука без нампада потому что физического нама у меня нет
>>45902
псссс скидка на ксп есть + длц годное вышло
> длц годное
Так себе годнота, вообще говоря. Части на КСП продавать вообще смысла нет, а фича с редактором миссий - ну, такое. Завезли бы внутриигровую клепалку контрактов по типу того же конфигуратора - было бы заебись.
Ну я раз его Радиоактивному Бобу отдал за какую-то батарею, хз для чего, раз просто куда-то дел. Если бы не вики, я бы ещё неведомо когда связал пропажу амулета и возникновение НЁХ. Тупо, странно, неочевидно, большой минус игре.
поцаны на форуме уже думают как прикрутить мишен билдер и сделать полноценную компанию
Как я и предполагал пошли уже первые челленджи в виде миссий
Клепалка контрактов ингейм не совсем логически встает, гораздо логичнее что оно идет модами, считай что сквад дали инструменты чтобы это было возможно уже
Это же песочница, тут срать не снимая свитер уже челлендж.
Ты это про какие игры? интерфейс только в дф кривой, но там не в этом каркор
там даже без длц скидка на саму игру идет 50% вроде, самое время, в конце недели вроде кончается
Нет, я прост оне понимаю фанбойства этой более-менее известной компании. Только про ниндзю годнота, в инвизибл инк не играл. Но оксиджен и донтстарв, блять, просто вырвиглаз
Дрочую у адеквата.
Видимо не юзает. Сам играюсь в HSK и в A17 оба этих мода были в сборке и все нормально работало. В В18 Prison labor из сборки вырезали, почему хуй его знает.
Вот, только что я его - всё. Спс что предупредил, даже аренку не стал строить. Тупо у респа вызвал 12 раз подряд и забил его в мили-режиме, плантеровским ножичком, лол.
Кстати, выпали странные ванити сеты 2шт (пикрилейтед). Валькирия и Джим какие-то. Ща погуглю, с него вроде такое не должно падать.
>>50342
Грац. Хуя ты рыбак-эксперт, любитель тыкать по луже, вместо основного геймплея.
>>50608
>изи
>Этот могильный крест в корзине скрином выше))00)
> выпали странные ванити сеты
Да всё норма
В Эксперте из каждого Босс Мешка могут выпасть ванити сеты
Это типа предметы разработчиков, если ты их наденешь, то будешь похож на ОС одного из девелоперов
Просто пасхалка такая
Ага, уже читаю, что есть шанс из любого мешка. По сути они бесполезны. Даже крылья по статам проигрывают самым обычным. Эх.
Нихуя не понял. Вы занимаетесь тем что строите арену на кторой изи пиздите спавнящееся мобье?
Не понял.
Бери ftl и into the breach.
>вместо основного геймплея
>дроч уворотов от атак боссов
Проблема рыбалки не в дроче лужи, а в кд квеста
В итоге получение предметов затягивается
Похоже на какой-то галимый варкрафт. Лучше тогда в варкарфт поиграть, чем в это невнятное поделие.
ТД обычное. Такое себе, на пираточке пару каток можно сыграть
Как я понял, это скорее типа Варкрафт, где ты отстраиваешься и защищаешься на одной карте, пока не сдохнешь от орды зомбаков. И от выбранной сложности зависит как быстро ты сдохнешь, через пару часов или через 10 минут.
стратегия с тематикой зомби, задача выжить определенное количество дней. Расширяешь колонию, строишь войска, зачищаешь территории, иногда будут набегать орды зомби
в целом в нынешнее время без стратегий годная штука, широкие возможности для челледжей
А я обожаю только такие. Сайдскроллеры на любителя конечно. А вот за изометрию я бы сжигал заживо сук таких.
Собаки и человечина преимущественно. Иногда Dogman'ы, но с ними лучше лишний раз не связываться. Если взять ботаника, то можно одни грибы да ягоды жрать, они с лугов и лесов сыпятся просто в огромных количествах. Оленя так ни одного и не завалил, белок только в виде трупа находил, но можно и их повыслеживать, если делать нехуй. ВОобще, еды в игре дохуища, но фишка в том, что сырое мясо портится за сутки, а жареное за 2 суток, в итоге постоянно приходится свежевать трупы и жарить. В прок особо не нажаришь - раньше испорится, да и тяжёлое оно.
В человечинке есть такой нюанс, что скоро ты сможешь насыщаться только ею. Лечится лишь один раз.
Ну, находка оригинальная. Хотя один хуй без лута я замерзаю или истекаю кровью (хотя все раны перевязаны)
Так это ты скин вкидывал и писал, что дольше суток не живёшь? Чёт как-то странно, я первый же раз прожил 2,5 дня и ёбнула меня НЁХ от талисмана, гайды и рецепты не читал.
Кровью после перевязок не истекаю, но важно подсуетиться и найти чистые повязки, котелок для чистой воды. По скрипту когда начинаешь уже околевать - натыкаешься на машину, откуда можно дёрнуть спальник. В нём можно отоспаться в стадии с высоким показателем Shelter и согреться. Только я к этому моменту, обычно, один хуй уже был весь в перевязках, жрал не пойми что по пути и все ноги были изрезаны стеклом. Если в несколько первых обысков не найдёшь зажигалку и обувь, то, скорее всего, окочуришься.
Ну, зажигалка не критична и с успехом заменяется солнечным днем и бутылкой из-под вискаря.
Обычная бутылка разве работает? Я слышал что увеличительное стекло позволяет разжечь огонь в солнечный день, но они настолько редкие, что когда их отыщешь обычно есть нормальная горелка на бензине или масле с пьезоподжигом.
вы про какую игру?
До этого играл в римач и первые 80-100 часов (точных данных дать не могу, пират и всё такое) охуевал от того, как эта игра затягивает, особенно со своей фирменной хорошей прекрасной сборочкой модов. О дварффортресе знал давно и даже хотел в него вкатиться, но не задалось и вообще психанул, забил, забыл. Римворлд мне надоел, я начинал прозревать и ощущать его однообразность и то что римворлд - полное говно для мамкиных школохардкорщиков, в остальные игры играть почему-то не хотелось, хотя на рабочем столе штук 20 разных игр, которые мне нравятся и нет проблемы в них поиграть. В общем, после недельной игровой импотенции начал впадать в меланхоличное состояние, заебался искать на ютубе что-то интересное и годное, заебался читать ебанутые статейки в инете, раковать на дваче и наблюдать за местными ёбиками-чмориками.
Решил выйти из этой ситуации и увидел давно запылившийся ярлык ленивогонубпака и давно забытый гайд парня с пикабу не бейте, просто у него действительно годный гайд с иллюстрационными пояснениями и луркоёбскими шутейками в закладках, решил попробовать поиграть. Сначала вылетел пару раз из-за нехватки ОЗУ при эмбарке, так как запущен был одновременно браузер и игра, потом ещё пару раз проёбывался с эмбарком, но в итоге высадился в холмистой местности, где только богу известно что происходит, прям крайне неровная местность, надо постоянно передвигаться на z-левелах, чтобы отслеживать рыбаков, охотников и прочих мимокрокодилов. А ещё без реки на юге (хотя при выборе места высадки была точно). Не стал рероллить, так как поднадоело мне возиться с приготовлениями, да и вообще почти весь геймплей игры - это геймплей под землёй если ты не играешь за тупых эльфохуманов и этого уёбищного ландшафта не будет видно.
Видимо мне повезло, я спокойно планово строил и шло всё как по маслу, правда был период зимой, когда вода замёрзла, а пламп хелметы на винишко я вырастить не успел, так как долбоёб, дварфы оставались нуждающимся в питье. К счастью они растут быстро. В принципе, жизнь удалась, до первого нападения пока что. Просто слишком много минералов поставил в создании мира, блять, поэтому так легко, но для первого раза сойдёт.
Игра вовсе не сложная, да, надо всё делать по гайду, но если полностью пройти все части гайда с дфвики, то на второе прохождение с новой крепостью пройденные аспекты игры, комбинации клавиш запоминаются с некоторыми оговорками, и так далее, и так далее, ведь в игре придётся проигрывать и создавать всё новые и новые крепости.
Не вижу никаких причин оставаться в этом богомерзком римворлде и не перекатываться в мир бородачей. Я серьёзно не понимаю, как не надоедает в это играть сотнями часов, даже обмазываясь до верху модами на письки-сиськи-новое оружие, материалы, одежда-новые геймплейные фишечки и т.д, что уже игра начинает лагать. Римворлдобляди - не люди.
До этого играл в римач и первые 80-100 часов (точных данных дать не могу, пират и всё такое) охуевал от того, как эта игра затягивает, особенно со своей фирменной хорошей прекрасной сборочкой модов. О дварффортресе знал давно и даже хотел в него вкатиться, но не задалось и вообще психанул, забил, забыл. Римворлд мне надоел, я начинал прозревать и ощущать его однообразность и то что римворлд - полное говно для мамкиных школохардкорщиков, в остальные игры играть почему-то не хотелось, хотя на рабочем столе штук 20 разных игр, которые мне нравятся и нет проблемы в них поиграть. В общем, после недельной игровой импотенции начал впадать в меланхоличное состояние, заебался искать на ютубе что-то интересное и годное, заебался читать ебанутые статейки в инете, раковать на дваче и наблюдать за местными ёбиками-чмориками.
Решил выйти из этой ситуации и увидел давно запылившийся ярлык ленивогонубпака и давно забытый гайд парня с пикабу не бейте, просто у него действительно годный гайд с иллюстрационными пояснениями и луркоёбскими шутейками в закладках, решил попробовать поиграть. Сначала вылетел пару раз из-за нехватки ОЗУ при эмбарке, так как запущен был одновременно браузер и игра, потом ещё пару раз проёбывался с эмбарком, но в итоге высадился в холмистой местности, где только богу известно что происходит, прям крайне неровная местность, надо постоянно передвигаться на z-левелах, чтобы отслеживать рыбаков, охотников и прочих мимокрокодилов. А ещё без реки на юге (хотя при выборе места высадки была точно). Не стал рероллить, так как поднадоело мне возиться с приготовлениями, да и вообще почти весь геймплей игры - это геймплей под землёй если ты не играешь за тупых эльфохуманов и этого уёбищного ландшафта не будет видно.
Видимо мне повезло, я спокойно планово строил и шло всё как по маслу, правда был период зимой, когда вода замёрзла, а пламп хелметы на винишко я вырастить не успел, так как долбоёб, дварфы оставались нуждающимся в питье. К счастью они растут быстро. В принципе, жизнь удалась, до первого нападения пока что. Просто слишком много минералов поставил в создании мира, блять, поэтому так легко, но для первого раза сойдёт.
Игра вовсе не сложная, да, надо всё делать по гайду, но если полностью пройти все части гайда с дфвики, то на второе прохождение с новой крепостью пройденные аспекты игры, комбинации клавиш запоминаются с некоторыми оговорками, и так далее, и так далее, ведь в игре придётся проигрывать и создавать всё новые и новые крепости.
Не вижу никаких причин оставаться в этом богомерзком римворлде и не перекатываться в мир бородачей. Я серьёзно не понимаю, как не надоедает в это играть сотнями часов, даже обмазываясь до верху модами на письки-сиськи-новое оружие, материалы, одежда-новые геймплейные фишечки и т.д, что уже игра начинает лагать. Римворлдобляди - не люди.
The Long Dark.
Сеттинг не тот, епта. Я бы поиграл во что-то с более современными техами.
место высадки в левом окошке не вся область, а 4х4 в стандарте тайла. Можно двигать и выбрать конкретное, можно увеличить\уменьшить область
и не обязательно бородам в горе жить, я своих вот щас размещаю на неком образии летающих построек
правда заебало строить по 50 клеток полы, они нихера не делают только 24\7 эти сраные полы и стены клепают
И вообще, это были именно не горы, а ХОЛМЫ, мелкие возвышенности высотой два-уровня и деревьями.
Ой, да ладно уж, прям!
Лучше скажите, зачем вы играете через стоунсенс с маусхаком, делаете вид, что играете в суровый ванильный дф через клаву, мм?
Для элитарности.
> пол часа крутил редактор
> потом он вылетел
> и снова пол часа крутил редактор
> пол часа придумывал ник
> больше так никогда своего персонажа и не видел
>До этого играл в римач и первые 80-100 часов (точных данных дать не могу, пират и всё такое) охуевал
>Я серьёзно не понимаю, как не надоедает в это играть сотнями часов
>До этого играл в римач и первые 80-100 часов (точных данных дать не могу, пират и всё такое) охуевал
>Римворлдобляди - не люди.
Пиздоглазый.
с любовью, ваш некроёб
Играю с тайлами через клаву, мышью только рубить и копать заставляю.
Это у тебя от новизны игры такое. Первые те же 80 часов будешь удивляться "Ох, это что, мегабист?", "Ого, а так можно было?". А потом разберешься во всех механиках и станет такой же однообразной парашей. Разве что уйти может немного больше времени. Так что ждем потом твой отзыв на майнкрафт, заявляющий, что дф и рим - параша.
дфорфики явно более чем на 80 часов только в режиме крепости. + пока ты играешь жабка выкатывает контент
ну и мастерворкс есть
а так я думаю там под тысячу часов надо убить чтобы разобраться со всеми штуками и то жабка напечатает новые за это время
Гигер одобряет
>А потом разберешься во всех механиках и станет такой же однообразной парашей.
Дилдофантазии такие дилдофантазии.
>>56736
Именно сотнями часов. К тому же не факт, что 100, может и меньше, на пиратке счётчика времени нет. Так называемые римворлдобляди не видят минусов игры, например рандомность действий. Если в ДФ почти все события происходят обоснованно, допустим если ты живёшь через тайл через крепость гоблинов, то они нападут на тебя в первые 10 минут игры и разъебут, а если на суровом необитаемом острове, где живут только гигантские черви и растут огромные красные жуткие деревья, то гоблинам будет впадлу до тебя идти, сколько бы богатств и детей у тебя не было. А в римаче это не на что не влияет, в любом случае на 4-5 днях получишь одного одинокого пирата с заточкой, а потом по возрастанию, 2-3-5-8-14 и т.д. К лейту уже под 50 штук мяса с разными видами оружия и даже киллбоксы не помогут, так как у нападающих есть эта гейская взрывчатка. А аборигенов просто в два раза больше. В римворлде получаешь болезнь просто так, просто Кассандра так решила, просто дала 3 челикам чуму, а хули нет. В ДФ надо как минимум достать переносчика чумы, чтобы её заработать. Вот этого жутчайшего минуса и других минусов ОНИ не видят, они просто сидят, жрут и спят у своей параши 24 часа в день, обмениваются мнениями какой киллбокс лучше, оценивают силу минигана и занимаются манчкинством каким-то. Не понимаю этих людей. Дело вкуса конечно, но я не знаю.
Явно не 80 часов. Во-первых, с этой игрой почему-то время идёт крайне быстро и незаметно, можно просрать день и не заметить, и к графике привыкаешь и тебе уже вещи с фоебусом кажутся красивыми, а не хуитой из 90х, какой няшный у меня храм, как няшно спят мои дварфики, как забавно едят и как достают воду из колодца. Когда начинал играть глаза жёстко устали и я морально устал, но сейчас вроде нормально. Там такое огромное количество контента, что даже римворлд с вашими замечательными модами не переплюнет. За 80 часов в принципе невозможно познать все механики игры, да даже с комбинациями клавиш ещё не разберёшься полностью, чтобы подсознательно нажимать клавиши в то место меню где тебе надо. Там есть всякие преколы, безумные дварфийские проекты, куча событий, баги, эта игра уж тучно чрезвычайно реиграбельная, наверное даже самая реиграбельная из всех игр вообще.
>тучно
точно
самофикс
Добавлю к тебе, что многие баги уже давно признаны фичами, один лишь мост с его многообразием применений чего стоит.
Он и не добавит мост. Так же как и z-левелы.
Гонял как-то раньше дварфов, неплохо шло, но как-то забросил - апдейты-то конечно есть, но практически формально, с жабьей скоростью разработки. Рандома хватает - взять тех же мегабистов к примеру. С рейдами все гораздо хуже, чем в риме - в риме с правильным подбором оружия и саппортом в виде минометов и турелек с вышеописанными толпами рейдеров можно справляться даже без гейбоксов, минометому снаряду или очереди от триггер-хэппи миниганнера в целом похуй на количество набигаторов. В дварфах же практически никто всерьез даже не пытается сражаться с врагами - осады убиваются сочетанием железобетонности стен и тупости осаждающих, проще гря - рутинно расхуячиваются ловушкой на входе, и проебать можно только из-за не нажатого рычага. Армию обычно держат, но выпускают только на предварительно прожеванных ловушками до полусмерти противников, которых можно было бы по идее этими же ловушками и добить, но надо же как-то оправдывать существование этой самой армии. По итогу вот играю в рим - тут пусть некоторые механики и не такие забористые, но они хоть применяются на практике.
Дело отыгрыша. Может кто-то хочет сражаться честно даже с любыми врагами, даже гоблинами, а не уничтожать их ловушками как крыска, как бы это там не было плачевно и неэффективно.
ну а кто в здравом уме будет выходить на сидж если можно ехидно сидеть за стенами и ждать пока их пожуют твои ловушки?
Люди так и делали веками, строили йоба крепости и попивая винцо в своей цитадели, кидая в осаждающих смолой и камнями
Тут был анон недавно, он без стен и ловушек играл чисто армией
Ты тоже так можешь, запили себе челлендж
И около 65 идей мегапроджектов
80 часов это 2 удачных катки. За это время вообще невозможно узнать все про дф или даже почти все. Там только от места высадки дохуя всего зависит, игры очень отличаются. А еще ивентов тысячи, всякого дерьма не очевидного
Может кто-то и хочет, но о том я и пишу - если засетапить ловушку на входе - дело пары минут, то отражать осады чисто армией, особенно если без эксплойтов вроде денжер румов - это головная боль на порядок сильнее рейдеров римворлда - дварфы сами по-себе просто слишком сосут, а честных инструметов для фикса этого факта - пожалуй даже меньше чем в риме.
>>58446
С человеческой историей можно даже не сравнивать, потому как в нашей истории замки, знаешь, не были неуязвимыми, и противники битва за битвой не лезли в одну и ту же очевидную ловушку. И если уж все-таки затронули историю - почитай про осаду антиохии к примеру, может будешь хоть чуть более реалистично смотреть на замки.
Мимо
Кому как. Там можно ещё стимпанк как в аркануме устроить, механизмы там паровые, все дела, с орками, гоблинами, эльфами и т.д. Это вкусовщина вообще, мне вот наоборот киберпанки и сай-фаи не нравятся.
на самом деле если бы ты сталкивался с осадами в дварфаче, то знал бы, что только гоблины бегают ко входу в крепость без мозгов. Но они тупые тут уже ничего не поделаешь. Тем не менее они набегают все большими числами включая веселых тролей. + жабка прикрутил умение лазанья по стенам
Хуманы обходят ловушки если их задетектил дипломат
Эьфы амбуши устраивают
Кобольды примерно аналогично
Дварфов внезапно тренировать можно, как и приписывая их к сквадам так и запуская их в тренировочные danger комнаты и прочие креативные методы, не знаю как сейчас но раньше плаванье хорошо бустило их статы, можно было устраивать бассейны им плавать
Алсо хорошо тренируются на гоблинах
Я прекрасно знаю, что такое осады и против всех работает одна и та же задроченная схема - один вход в крепость, и ловушка на нем. Не однотайловые ловушки, а комната смерти. И хуманы ее не видят, и эльфы не амбушат с собакой на входе, и вообще ничего не ебет - один рычаг, одна комната, минимум усилий - самый простой и распространенный метод решения всех проблем с боевкой в дф. Дварфы в сквадах тренируются со скорстью улитки, я не знаю, сколько ирл дней надо отыграть, чтобы прокачать сквад до легендарных навыков таким способом, что думаю про денжер румы я уже писал. Жаба в общем сделал симулятор, но с некоторым условностями, режущими боевку серпом по яйцам - сражаться и не эффективно, и не нужно, даже если вроде как и хочется.
как там в 2013? Все уже давно не так
"However, recent modifications to the combat system have made danger rooms quite dangerous and barracks training significantly more effective"
"Humans would sometimes set up a camp near the map edge they arrived on, harassing wandering dwarves and waiting for you to come to them instead of blindly charging toward your fortress. "
" human siegers know of all traps that their diplomats have seen before"
и так далее
Денжер рум действительно стал денжер, даже без пробития брони повреждаются руки и шея.
На практике почти во всех случаях у бород попереломаны пальцы и носы по выходу из денжеррума. Иногда и дополнительные травмы встречаются.
Ну значит я такой тупой. На игру-то, оказывается, есть куча модов, пойду обмазываться. К тому же я узнал, что она у меня как-то неправильно идёт, из-за чего все менюшки инвентаря такие милипиздрические. Знать бы, как исправить, игрался с настрайками GUI и способом отображения в самом флеше но без толку, если получалось сделать менюшки нормального размера, карта становилась милипусечной.
В одном посте советуешь дэнжер румы, а в следующем сразу пишешь, что мол все, они пофикшены, даже спорить не нужно, охуенно.
>Humans would sometimes set up a camp near the map edge they arrived on, harassing wandering dwarves and waiting for you to come to them instead of blindly charging toward your fortress.
Чет жаба херь какую-то сделал, толку-то к ним идти? Поставил ограничение на перемещение для лесорубов - да и все. Ну или если так хочешь рубить лес снаружи или тебе не похуй на караваны - то хуманы вообще-то по дефолту дружелюбны. В риме в этом плане хорошо сделано - такие лагеря имеются, и разбираться с ними геймплейно имеет смысл - потому что они ебошат по твоей базе из минометов.
>human siegers know of all traps that their diplomats have seen before
То есть ты до сих пор не понял, что я имею ввиду?
Давненько не играл карты с горами - но практически гарантированно - нет, им похуй на крыши, тебя бомбят, где бы ты ни был. От обычных рейдов это тоже не помогает - враг, внезапно, не безрукий и просто тебя выкопает.
Ну так в горах супер крыши, там же толща горы - хуй что пробьет. Строишь килбокс на входе в твое подземелье и дауны попрут именно в него, и ты всех перестреляешь. Так что в риме абсолютно то же дерьмо, просто там никто не имеет возможности строится в земле, поэтому стиль игры и обороны другой
В итоге тянка добавил туда ЖУКОВ, с которыми ебли куча и на позднем уровне развития.
я предложил лишь один из вариантов решения твоей проблемы
Сиджи хуманов можно вызвать убийством корованов, как фан пойдет.
А так офк если хочешь закапывайся с концами в гору, никто тебе не мешает. Лично у меня довольно открытые крепости в плане перемещений и дварфики бегают по всей карте, охота там собирательство и прочее.
Крч у тебя какие-то отсосные претензии основанные лично на твоем аутичном геймплее
Если ты от естественной каверны замуровался - в принципе, да. Самое опасное - это разве что магма, и то её опасность может быть нивелирована с помощью помп и решёток. Бонусом - размещение кузниц там, где тебе удобнее.
>>59337
А жрать вы там что собрались? Это ж не дварфы, для гидропоники энергия нужна, а энергия без таймера по определению не может быть под толстой крышей, ее осада всегда выебет.
>>59449
Вот так легко и просто путь наименьшего сопротивления, коим кстати гря пользуется все, кто ни попадя, что на форумах, что в треде, что на ютубе был объявлен аутичным геймплеем, а такая простая вещь как воевать войсками - это геймплейно дохуя челендж, и кто-то еще понять не может, в чем моя проблема с игрой.
кто все то? Ты и пара ютуберов? Даже в треде был анон что воевал чисто армией. Когда играешь достаточно простые способы защиты скучные, начинаешь придумывать основанные на фане включая мясорубку
Ну и сколько я помню эпичные отчеты о крепостях, во всех действующая армия рубилась без использования тонн ловушек
Опять же если ты не можешь без ловушек - это твои аутичные проблемы
Я когда-то находил какие-то настройки, при которых ДФхак заменял разные предметы, обозначенные одним символом типа лестниц вверх/вниз, ящиков, шлюзов на разные картинки. Точно помню что в пхоебусе ящик выглядел как ящик, а не крестик.
Сейчас никак не могу вспомнить что это за настройки были. Подскажите, кто знает как это сделать.
Простыню твою не читал. Римворлд тут вообще ни при чем, тебе намекали, что ты своими постами сам себя обоссал.
Вообще-то все понимают, что отсиживаться за стенами и ловушками дохуя проще, чем воевать войском. Ну так и в жизни, горстка воинов в укреплении может держаться против тысяч врагов. А в чистом поле сражаться дохуя сложно, если не иметь сопоставимое число войск. В чем проблема то? Что игра тебя сознательно не толкает на честный бой? почему это плохо? Отыгрывай что тебе хочется
Это когда ты еблан и последние 50 лет провёл в криосне.
Если убрать вот это все фанбойское отрицание, то ты только подтверждаешь то, что я написал - чтобы играть интересно - нужно идти против логики и делать не рациональные вещи только потому, что жаба не пытается делать игру, он просто добавляет механики, а то, что эти механики вместе порождают геймплей, с которым жопу порвать надо, чтобы получить фан ставя для себя больше условий, чем в версальском договоре его не ебет. В общем, давненько уже не играл в дварфов, и скорее всего еще долго не буду, потому как пока жаба дойдет до того, чтобы запилить более разрушаемое врагами окружение у меня уже борода поседеет.
Да нахуй нф, пили в сеттинге ПМВ. Такие-то бункера, артобстрелы по две недели, стекающие вниз газы и зажигалки...
Делай в ASCII
Ага, а анальные ограничения от разрабов и движка дохуя делают игру? Лол блядь. И это не только про римач. В любой хорошей игре так - у тебя есть тысячи возможностей и никто тебе условия не ставит, а ты уже делаешь со всем этим что тебе хочется. Развлекай себя сам. Но у тебя наверное ни фантазии ни желания. Иди в линейный шутанчик с гнрафеном поиграй, там все для таких как ты. Или еще в какое дерьмо, где и разжуют и в рот положат
>чтобы играть интересно - нужно идти против логики и делать не рациональные вещи
Анончик, я тебе удивительную вещь скажу, но когда ты садишься за пека играть блядь в игры - ты идёшь против логики и делаешь нерациональную вещь. Даун блядь, на завод иди, там рационально будет тебе.
Да - римворлд - это дварф фортресс, в котором "анальное ограничили" унылую хуйню, вроде огораживания в скале, введя минометные обстрелы и возможность рейдерам копать тайлы, и где ты по дефолту воюешь юнитами, а не одним неуязвимым тайлом в проходе. Вот поэтому я и играю в Рим, а дварфов бросил, я рад, что ты начал понимать.
Нет, анончик, ты все перепутал. Писать я буду, а с вас - идеи и тайлы.
Ну то дай бог
у тебя нет логики тут, у тебя есть возможности а дальше ты делаешь что хочешь. Жаба не пилил ловушки только чтобы ты сидел и анально огараживался, он дал тебе инструмент а что ты сделаешь это уже твоя фантазия.
За твое "давненько" игра поменялась уже очень заметно, играя в далеком 13-14 и сейчас 2 разные игры
>>60040
да чего тут писать, пока еще не о чем. Высадился между 3мя ямами гоблинов и фортом по соседству, пока что только аквифер пробил благо он 1 левел.
>да чего тут писать, пока еще не о чем.
Анончик, ты наркоман? Дворфами отравился? Я ему предлагаю рогалик про ПМВ писать, а он между гоблинами высаживается.
Прост через жопу читаю, у меня тут движуха, первая ворюга, загнали к морю щас резать будем
Ну как, зарезали?
Есть остров на западе тоже с хорошим скоплением дыр и крепостей, там в одной только крепости 10 000 гоблинов
А я Extended mode поставил. Теперь в зажигалках есть топливо и ими, почему-то, не посветить при поиске лута, мясо нельзя пожарить на маленьком костре, только на среднем, зато МОЖНО ПОЖАРИТЬ НА ФАЙРЕ, лол.
да понятно, но серебро >> медь по ценности
Короче, дело было так. На далёкой планете полным ходом шла подготовка отряда одарённых азари. Их с детства воспитывали как элиту биотических сил и надежду расы азари.
Так начинается эта история. "Вселенная для азари"
Вкратце. Азари терпят крушение на неизвестной планете из-за того, что их подбило оружие совета (об этом могу поподробней, позже). Все они конечно же сёстры и удовлетворяются лаская друг друга, но об этом подробней чуть позже. Эта история про аннигиляцию планет, предательстве и сестринской любви.
Интересует?
Это мой спинофф.
Бля, еще что-то этакое в ближайшее время - и рестартану ведь.
Спасиб
Короче, дело было так. На далёкой планете полным ходом шла подготовка отряда кибер-авали. Их с детства воспитывали как элиту кибернетических сил и надежду расы авали.
Так начинается эта история. "Вселенная для авали"
Вкратце. Авали терпят крушение на неизвестной планете из-за того, что их подбило оружие людей(об этом могу поподробней, позже). Все они конечно же пакмейты удовлетворяются лаская друг друга, но об этом подробней чуть позже. Эта история про аннигиляцию планет, предательстве и авальской любви.
Лучше?
Да. Без одежды дварфы сходят с ума.
*Лысым человеком-карликом.
с течением времени шмотки рвутся, дварфики грустят если у них пяточки и попка голая. Ну и в процессе битвы еще могут порвать шмотку.
Но с другой стороны ты всегда можешь купить запас у всяких эльфо-хуманов и у дварфийского заказать любую нужную
Через 5 лет все твои 100 дварфов будут носить дырявое тряпьё, если ты не накачаешь хотя бы одного ткача и портного.
Тогда это скорее очень странный игрок, тупо, к примеру, аутирующий в КРУПНЕЙШУЮ БИБЛИОТЕКУ МИРА С ОБСЕРВАТОРИЕЙ.
5 лет это нихуя, за 5 лет ты только-только инфраструктуру очертил, мастерские построил, залы выкопал, систему рычагов и ловушек сделал на полшишечки.
5 лет? У меня примерно тогда первая осада приходит. До этого момента я успеваю пригнать магму туда, куда мне надо, наладить кузни и худо-бедно обустроить армию вместе с укреплениями. Ясен пень, пещеры уже вскрыты, а в слое почвы выкопано дохера места.
Азари - пик 1.
Авали - пик 2.
Ну короче вот делаешь как в ДФ только с графоном, нормальным интерфейсом и в сайфай сеттинге. Во, и еще чтобы были алиены и можно было грабить корованы.
>>62722
Чего-то вы очень медленные какие-то, я за 3 года укладывался в около сотку дварфов с огромными складами, нон-стоп работающими мастерскими, легендарными крафтерами, мегапроджектом вроде обкопать гору рвом в 5 клеток и 1-7 з-левелами вниз, построить там стену и верхушку холма превратить в бастион. Ну и сам холм был большой, полностью его границы не помещались на экран.
Огромный зал-таверна высотой 5 левелов полностью отполированный и наполовину в ингрейвах, все спальни обустроенные кровать-дверь-сундук + все отполировано
Ну и тому подобное, обычные мои крепости живут меньше
Аутисты, что поделать. Я вот много раз библиотеку буквально со старта клепал, причём давал семёрке навыки в самых разных дисциплинах в самых безумных сочетаниях.
Дварфы. Крепость. Крепость дварфов, еще режим приключения есть, но он УГ.
Дварфы строют крепость и живут там.
хммм, не представляю как без хотя бы 20-50 бород можно что-то начинать, они же еле-еле работают, сидишь минутами как аутист ждешь пока они раздуплятся что-то сделать
Ну вот первые две волны мигрантов придут - и всё, запираю стартовую семёрку с книжками и бумагой. А остальные на их благо херачат.
Этого удвою. В перспективе годная штука, хотя сейчас и выглядит как любая парахододрочильня на старте. Ну и да, даже ньюфагу лучше за Россиюшку стартовать, иначе старт совсем уж тыкание носом вслепую по клаве.
нет, я спейсфокс-кун
библиотеки кстати еще ни разу не пробовал таверны профитнее завлекать крокодилов,
тем более что через мандаты дают возможность принимать\отклонять новых аутистов в крепость не дожидаясь волны миграции, особенно удобно всяких воинов нанимать которые только битвами заниматься будут
За состояние разных шмоток идут отдельные мысли плохие/хорошие. Это всё стакается и на выходе вызывает тантрумы, почти как старая тантрум спираль. Гнилая одежда, как чума.
Что библиотеки, что таверны крокодилов завлекают. Разве что библиотеки завлекают не тех, кого ты можешь нанять, но можно покекать с ДИСКУССИЙ в библиотеках, иногда даже с мордобоем, и с самих книжек и работ, которые рождаются в результате. Годная штука, логично иметь и библиотеку, и таверну, а вот что будет приоритетом - ваша воля-с.
Он мог съебать нахуй, не найдя вход в крепость?
То же говно только в профиль. КУПОЛА блядь, они сами не понимают как это уебищно выглядит? Да и играется не лучше.
Пойду лучше в анно гонять, все равно похоже ничего лучше нет, не было и не будет.
> они сами не понимают как это уебищно выглядит
Нормально это выглядит. Посмотрел бы я на тебя, месяц не видевшего неба. Ты не подозреваешь, насколько это важно для человека.
Как зачем? Очевидно же - пользователь может играть азарями, дварфами и авалями. И если пользователь играет азарями то азари в лесу, домики деревяные набигают дварфы и авали. Можно грабить корованы... И азари раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за дварфов то надо слушаться командира, и защищать крепость от авалей и шпионов, партизанов азарей, и ходит на набеги на когото из этих (азарей, авалей...). Ну а если за авалей... то значит шпионы или партизаны азарей иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на крепость и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона дварфов (где крепость), 3-зона азари, 4 - зона авали... (на севере, в тундре...)
Нет, анон, идея про травку мне больше нравится. У тебя какой-то избитый подход, нет изюминки. В 2018 нужна охуенная идея, чтобы выстрелить, понимаешь?
Ты недооцениваешь купол, на самом деле. Или ты думаешь, что там прозрачная часть будет реализована тем же пластиком, которым у тебя окно сделано?
У меня есть вариант лучше. Обыкновенное просвинциванное бронестекло, которое и сегодня есть и даже относительно дешёвое. Уж точно дешевле, чем рисовать манямир. К слову, ты в курсе, что на Марсе из-за углекислотной атмосферы закаты синие?
>>63292
Что не так с куполами, лол?
Нормальный дизайн, реалистичный довольно.
Когда/Если ирл начнут планеты колонизировать, тоже наверняка купола будут, особенно если это будет именно колония, в которой подразумеваются что там люди будут просто жить поколениями, а не просто научная группа планету исследовать.
Проще и надежнее закопаться или присыпать грунтом. Ирл чот куполов не планировали.
Учись, пока я жив, салага!
Выпинываем его в скафандре пробздеться (если сильно заебет то можно и без).
Хотя куда логичнее было просто его не брать с собой.
> Просто слишком много минералов поставил в создании мира
Не слишком разумно. "Много минералов" это, как правило, повсеместный тетраэдрит/галенит. Причём сильно снижается вероятность генерации флюсов. Чем больше минералов ты выставляешь в настройках генератора, тем больше вероятность. что сгенерится такое вот говно, вместо православной триады магнетит-мрамор-лигнит.
Даже не долетит, лол.
Ты недооцениваешь прочность бронестекла. А ещё даже не подумал, что его можно сделать в два слоя: первый сдержит удар, а второй резервный. А в случае чего - накачанный воздух не выйдет за секунду, и всегда есть возможность прикрыть дырку вовремя. Извольте иметь запас-с.
>>63390
Один из вариантов, к слову, хотя и слабоватый. Из серии "на самый крайний случай". Биологически просто человеку важно видеть закат-рассвет и небо периодически, иначе в лучшем случае битардом станет.
>битардом станет
Как что-то плохое.
Алсо, ты сказки давай не рассказывай про биологические закаты. Нечего цирк устраивать, ну.
Когда надоест дварфокрепость, сноси свой нубопак и ставь чистую ASCII-версию.
>Дырки, кстати, не страшны - воздух там неделями будет проебываться.
А если дырка большая?
>>63430
>Ты недооцениваешь прочность бронестекла. А ещё даже не подумал, что его можно сделать в два слоя: первый сдержит удар, а второй резервный.
А еще проще знаешь что? Просто построить базу из непрозрачных материалов с гермодверьми.
А если хочешь посмотреть рассвет и закат то одеваешь скафандр и выходить погулять.
Не рассказываю, на Земле полярники и подводники хуеют, а тут вообще про другую планету речь.
Он просто похоже считает что раз он не может жить не видя каждый день рассвета и заката то и все остальные люди не смогут так жить.
Во том то и дело что про ПЛАНЕТУ, на которой всегда можно выйди на улицу, пускай и в скафандре.
Дырки, кстати, не страшны.
Дырок, братцы, мы видали!
Сквозь оранжевые дали
Неизведанной страны
Медленно крутя педали
Едут, едут дварфаны.
Такая база сгодится в качестве времянки, вполне, но если мы там полноценное поселение хотим запилить - без куполов никуда. Это мы тут сосачеры, и то мне было бы интересно, насколько быстро расклеимся - а здесь речь об обычных людях, не всегда самих себя даже контроллирующих.
Всегда охуевал с альфачества Бомбадила. Как хозяин встал по утру, как хозяин прошёл по окрестностям, раздал пиздюлей мелким духам, вообще без всякой задней мысли, как какой-то Чад Тандеркок, взял за пизду водную нимфу и сделал её своей женой.
Охуенно.
Ну так-то непрозрачные стены при желании тоже можно пробить при достаточной огневой мощи
>а здесь речь об обычных людях, не всегда самих себя даже контроллирующих
А вариант просто не брать таких людей на марс ты конечно не рассматривал?
Ну, если бы не опыт меня и нескольких моих знакомых - я бы такое не говорил. Нахуй каждый день, практика показала, что раз в неделю минимум. Не играли в подводную лодку? Когда вы тупо занавешиваете окна так, чтобы света они не пропускали, запасаетесь припасами и сычуете в одной и той же замкнутой хате. Если без алкоголя, то весьма рекомендую. Не пользоваться водопроводом (унитаз смывать разрешено), отрубить вообще всю связь, включая телефон и интернет.
Дело не в прочности стен, дело в гермодверях. Место с дыркой просто изолируется до починки, с куполом же такая хуйня не прокатит.
Ты тупой? Уще раз - в чем проблема выйти погулять в скафандре на марсе? Хоть каждый день, некоторым скорее всего и придется выходить каждый день - там трубу залатать, тут кабель синей изолентой перемотать, здесь дырку просверлить и т.д.
>Охуеть живут и размножаются, конечно. Сравни со средней полосой.
Ты, дебил ебаный, блядь, не беси меня. Экономические факторы в средней полосе располагают к миграции населения в эту самую среднюю полосу. Из Норильска, блядь, люди едут в Москву, потому что жрать, форд фокус и ипотеку хочется. До этого гнали их на север - они там отлично жили и размножались, ради коммунизма и будущего партии. А ты, блядь, про БИОЛОГИЧЕСКИЕ факторы спизданул. Возьми свои слова обратно и извинись, если ты не пидор.
Но с фига ли дыра в куполе появится? Разве что если метеорит долбанёт. Но при этом метеориты и прочий космический мусор наверняка ведь будут сбивать ещё задолго до подлёта к куполу.
При чем здесь колонизация марса, если речь о игре в "подводную лодку".
Алсо в тюрьме же люди тоже как-то сидят, часть видя небо только по несколько часов в день и ничего, а еще люди в офисах работают и видят небо только по пути с работы и на работу.
Ты реально какой-то ебанутый.
Ты коммунистопидор? Судя по твоему посту, да, так что пошёл нахер. Человеку некомфортно жить в таких условиях, и человек неизбежно едет крышей. И ты сильно недооцениваешь "жрать, форд фокус и ипотеку", из-за этого твой ебучий совок сдох, между прочим. Да, людям это нужно. Нет, нельзя это не учитывать. Нет, расстреливать - это тупо. Да, если человек самоубьётся - виноват ты.
>>63556
> Ты тупой? Уще раз - в чем проблема выйти погулять в водолазном костюме на АПЛ? Хоть каждый день, некоторым скорее всего и придется выходить каждый день - там трубу залатать, тут кабель синей изолентой перемотать, здесь дырку просверлить и т.д.
Столовая центральная
Ни копейки за душой,
Да дорога дальняя
Над обрывом пал туман,
Марсоходы ход прибавили
Я б махнул сейчас стакан,
Если б мне поставили
Ночью в лаборатории ни души,
Охранники в поле воют,
А под расстрельную статью
Ямы быстро роют
Что же не хватало мне?
Всё теперь на месте
Был туз бубновый на спине,
А стал в ногах туз крести
Припев:
Из бронестекол купола
Душу мою радуют
А то не дождь, а то не дождь -
Слёзы с неба капают
Из бронестекол купола
На груди наколоты
Только синие они -
И ни крапа золота,
И ни крапа золота
Столовая центральная
Ни копейки за душой,
Да дорога дальняя
Над обрывом пал туман,
Марсоходы ход прибавили
Я б махнул сейчас стакан,
Если б мне поставили
Ночью в лаборатории ни души,
Охранники в поле воют,
А под расстрельную статью
Ямы быстро роют
Что же не хватало мне?
Всё теперь на месте
Был туз бубновый на спине,
А стал в ногах туз крести
Припев:
Из бронестекол купола
Душу мою радуют
А то не дождь, а то не дождь -
Слёзы с неба капают
Из бронестекол купола
На груди наколоты
Только синие они -
И ни крапа золота,
И ни крапа золота
Этого двачну, разные метеориты, на самом деле, легко обнаруживаются ещё на подлёте. Исключения редки, оттого и столь резонансны.
>>63622
> в тюрьме же люди тоже как-то сидят
> а еще люди в офисах работают и видят небо только по пути с работы и на работу
Ты постепенно приближаешься к пониманию сути. Или толстишь уже, хуй знает, хотя я хочу верить в первое.
То есть ты считаешь логичным строить ЙОБА пушку от метеоритов+центр управления к ней+обеспечить ее энергией/боеприпасами только для того чтобы никакой метеорит не долбанул в купол?
Нет, но только шизофреники могут рассуждать про "а похуй, давайте всех тупо в банку люминиевую закатаем, лол".
>Ты коммунистопидор? Судя по твоему посту, да
Блядь, ты - >>63622-шизофреник? Потому что здоровый человек без голосов в голове из моего поста такого вывода сделать не мог.
>некомфортно жить в таких условиях, и человек неизбежно едет крышей
Нет, анон, у тебя это генетическое, не вини себя. А здоровые люди от ДИСКОМФОРТА крышей не едут.
>если человек самоубьётся - виноват ты
Это тебе голоса такое шепчут, а ты нам транслируешь, лол?
Метеориты не настолько часты, как их рисует массовая культура, так что да. Как минимум наличие данной пушки придаст веру людям.
Но я про такое не рассуждаю, зачем ты мне об этом пишешь?
Еще раз, что мешает вместо строительства куполов и пушки к ним строить просто жилые модули с гермодверьми,
Ну коммунистов в мимокрокодилах детектит вроде бы тот же анон, который играет в подводную лодку и у которого БИОЛОГИЧЕСКИЕ ЗАКАТЫ.
Какой же ты непробиваемый всетаки, тебе говорят что не ебанешься если будешь выходить на улицу в скафандре, а ты снова о "без куполов ты не выживешь на Марсе, РЯЯЯЯЯЯ!"
Ну нас как минимум уже два и я лично ничего не говорил ни про подводную лодку, ни про закаты. Но человеку тупо важно видеть периодически небо, подводников так часто не просто так меняют.
Нет ты. Перечитай тред пару раз - дойдет.
Я вторую строчку и не говорил
>человеку тупо важно видеть периодически небо
Пруфы?
>подводников так часто не просто так меняют.
А космонавтов по этой же причине так часто меняют? Или не так часто? А вот каких-нибудь солдафонов посылают стеречь границу в дальневосточных ебенях, а через полгода берут и меняют - им что там, неба не видно? Да, анон? В этом причина?
>битардам норм
>офисорабам норм
>заводобыдлу норм
>космонавтам не норм
Какой же ты долбоеб всетаки.
Считается, но будут ли часто выгонять наружу в скафандре? Плюс ещё и фактическая радиация, на Марсе же атмосферы и магнитосферы хуй наплакал.
1. Вариант с замкнутыми модулями - норм. Ничего туда не мешает пришпилить окошки.
2. Купол - заебись, но только для уже крупного поселения. Просто мера упрощения логистики, плюс на том размере, где нужен купол, больше половины народа можно тупо в куполе запереть. Им хватит.
3. Пушка нинужна, проблема с метеороидами сильно преувеличена.
4. Людям норм подолгу без неба, чирикающих петушков и прочего, особенно с подготовкой.
5. Вы недооцениваете человеческий аутизм. Человек, конечно, коллективное животное, но и желание уединения у него вполне естественное есть.
6. Магнитосферочка. Если хотите в интернетиках комфортно сидеть - экранируйте электронику.
Короче. Колония на Марсе - хуйня. Вопрос лишь в рентабельности.
За сим откланяюсь, мимо адекват.
Это все понятно. Разговор шел за то, что застекленный гранд каньон лучше и дешевле куполов (ну и там толпа идиотов еще что-то кукарекала по ходу дела).
>экранируйте электронику
АУ! Сейчас и так 90% электроники экранировано, или ты думаешь почему например твоя пекарня в металлическом корпусе? Именно поэтому.
Смотря по расположению каньона. Иначе в крупном поселении у тебя появятся маняромантики, которые так и не получат скафандр и в итоге тантрумнут. И не завезутся кораблём, сами родятся уже и воспитаются, это однозначно предсказать нельзя.
Ты представляешь, сколько ДВОРФОЧАСОВ нужно, чтобы выкопать хотя бы небольшую ямку глубиной два километра?
> почему например твоя пекарня в металлическом корпусе
Это не экранирование. Читни про клетку Фарадея.
>6. Магнитосферочка.
В принципе, этого пункта было бы достаточно. Без генераторов искусственного магнитного поля, колонизация Марса сравнима с пикником в районе Восточно-Уральского радиоактивного следа.
Не отъебусь, потому что в подобной колонии не одни лишь сосачеры жить будут. Это вам не Битардск.
А нахуя копать яму в пару километров глубиной,простите? От силы метров пять, сверху домики присыпать и уже норм.
Ну против радиации определённая просвинцовка корпуса модулей поможет, правда, выход наружу один хер будет облучать на верхней границе, но в целом в пределах нормы для человека.
Конечно заземлён. Попробуй, воткни компьютер в розетку без заземления, а потом дотронься до корпуса и какой-нибудь батареи парового отопления.
>У тебя корпус заземлен, ммм?
Да, на 0 сети через конденсатор именно поэтому если ты дотронешься одновременно до системника и батареи то тебя ебанет током. Алсо заземление же сделать на марсе это же пиздец проблема, ага.
>>63911
Читал, принципиально отличий нет, только форма другая.
>>63914
У меня к тебе встречный вопрос - где ты нашел пекарню с неметаллическим корпусом?
Блок питания от такого анального фокуса моментально щёлкнет предохранителями или целиком перегорит, так что ты разве что руку обожжёшь.
Дебил? Дебил. Блок питания врубится без заземления в розетке, если ты на момент включения уже будешь мацать системник и батарею. А как ПОТЕРЯЕШЬ ТОКОПРОВОДНОСТЬ - моментом перегорит.
> В гранд каньоне этой проблемы практически нет.
Да этой проблемы и тупо на поверхности Марса не особо.
Много, поскольку у них не будет выхода. Кроме того, битарды хорошо приспособлены к ОДИНОЧЕСТВУ. пепе.пнг
Более того, если подохнут от долговременных эффектов радиации - их не жалко.
Ну смотри, человеку надо что-то кушать. И он себе будет растить хавку. Уже вместе с этим появляется надобность в определённой биосфере.
школьники брысь
Анон выше ответил. Плюс вообще на данный момент человек пока не придумал, как сделать искусственный закрытый цикл. Без биосферы никак.
> Много, поскольку у них не будет выхода
Один протащит флешку с ЦП, другой - флешку с контрой 1.6, третий запрячет в анус вафлероутер + юсб-свистульки для него. Всё, не наработают они ничего, да так и сдохнут. Зато счастливыми, хуле.
Если там появляется живой человек - это уже биосфера. Такие дела.
>просвинцовка корпуса модулей
Хуйня.
>будет облучать на верхней границе, но в целом в пределах нормы для человека
"Верхняя граница" и "норма" - вещи относительные. И, как правило, применяют их разово. А тут тебе жить всю оставшуюся жизнь.
Вообще, в сайфае ОООООООООООООООООООООООЧЕНЬ недооценивают фактор космической радиации в произведениях про космические полёты/колонизацию безатмосферных лун. Почему-то авторы упускают из виду простой факт, что звёзды суть - огромные огромные термоядерные реакторы, срущие абсолютно во все стороны продуктами распада и ионизирующим электромагнитным излучением.
Простой пример: наблюдение Млечного Пути с поверхности Земли нам ничем не грозит - магнитосфера и атмосфера планеты благополучно защищают нас от радиации. Но на поверхности Марса, восход над горизонтом Млечного Пути, будет приводить к скачку радиационного фона, причём многократно: одно дело, когда он находится за горизонтом, тебя облучают какие-то жалкие несколько десятков тысяч звёзд. Но после его восхода, твою тушку начинают просвечивать отголоски света адового количества молодых активных звёзд, компактных звёздных объектов, сручих жёстким рентгеном/мягкой гаммой.
Пусть дрочат на что хотят. Цель - доказать или опровергнуть возможность долговременного проживания на Марсе. Битардску быть, тема закрыта.
Но места ей нужно куда меньше чем для классического хозяйства, а еще не использовать на Марсе ГМО - тупость.
Битардск ничего не доказывает, чувака, который продвинул эту тему до больших дядь, расстреливают нахуй, если нужно - разрешая отдельно ради этого смертную казнь. Если он не улетел на Марс. Битардску не быть, тема закрыта.
Анон, так мы в гранд каньоне будем сидеть, восходы у нас далеко-далеко в потолке будут видны, а на нас ничего особо и не попадет.
А ГМО - разве не часть биосферы? Изменённая, но статус живого объекта никто не отменяет.
Корпус выступает в качестве делителя напряжения. Без заземления, на нём будут живительные 110 вольт.
Однажды сам знатно охуевал от дуги, срывавшейся с USB-провода незаземлённого МФУ на корпус заземлённого компьютера. Полез смотреть, что там с портом на МФУ, коснулся рукой заземляющего экрана, и ощутил характерное "долбание".
Я хз откуда у тебя такая инфа, поскольку ВО ВСЕХ современных БП за исключением совсем уж китаеговна стоит варистор, как раз для этого.
Когда ты потеряешь токопроводность, входное напряжение подскочит в несколько раз и варистор пробьется, и вместе с предохранителем преобразует выделившуюся энергию в тепло.
Я думал, вы сверхпроводящий провод по экватору потянете, а вы чуханы какие-то, забиваетесь в Лабиринт Ночи.
Ну мы не коммунисты и мы понимаем, что для сверхпроводника по экватору надо разобрать десяток Марсов.
Теневой щит, штормовые убежища, защита баками с рабочим телом. Все придумали клятие миликанси еще в 60-х.
ГМО, человек и т.д. это все часть биосферы, дело в другом - почему некоторые решили что нужно обязательно строить купол или типо того для хранения туевой кучи кислорода вместо того чтобы сгонять его в какой-нибудь баллон или просто генерировать его больше чем потреблять?
Алсо получаемый в процессе водород можно использовать для того чтобы греть себе хавку, да еще и на небольшую водородную электростанцию останется.
> почему некоторые решили что нужно обязательно строить купол или типо того
А хер знает. Что мешает сделать окна в модулях и что мешает организовать типа-как-парковые смотровые площадки для маленького аванпоста - хороший вопрос. Если уж оно так надо, лол.
Купол просто привычнее, в том числе и для организации транспорта внутри. Видимо, отсюда и форс.
>Купол просто привычнее, в том числе и для организации транспорта внутри.
Если под куполом целый город то да, но если 3 дома, как "некоторых играх"?
Да и вообще что мешает построить какие-нибудь транспортные тоннели если оно так надо?
> Да и вообще что мешает построить какие-нибудь транспортные тоннели если оно так надо?
Если крупный город - у нас будут пробочки. Проблема уже на уровне мэрии, и в случае с тоннелями она будет тупо разводить руками.
Потому что форма геодезического купола обеспечивает оптимальное распределение нагрузки на несущие конструкции.
Какой же ты блядь тупой... Вы еще в школе не проходили что газ может быть СЖИЖЕННЫЙ?
Или кислород в твоем манямирке не газ?
Я к твоему сообщению даже добавлю - вообще любое вещество имеет твёрдую, жидкую и газовую форму. Вопрос лишь в стабильности вещества в определённой форме и в индивидуальных свойствах.
Если крупный город то пробочки и так будут.
Да и вообще расширить тоннель или построить еще один не вариант?
Вообще говоря, сжижить кислород или азот не так сложно. Иначе они не были бы такими дешёвыми в таком виде.
> Если крупный город то пробочки и так будут
А это сильно зависит от организации движения. И в случае с куполом у нас просто больше места для быстрого градостроительного манёвра.
Да будет тебе известно что газы можно сжижать при помощи такой штуки как ДАВЛЕНИЕ, тупой ты выпердыш спидозной шлюхи.
Есть даже такое выражение "сжиженный газ", или ты думаешь на танкерах природный газ перевозят с помощью криогеники?
>И в случае с куполом у нас просто больше места для быстрого градостроительного манёвра.
Ага, расширить же купол проще чем построить еще одну "кишку", хотя конечно есть еще вариант "внести вот те дома вместо со всеми жителями и построить на их месте еще одну дорогу".
Лол, ну тебе в общем-то осталось только посчитать, какого размера баллон сжиженного кислорода тебе придется хранить для заполнения поселения уровня гранд каньона (спойлер: ответ есть в одном из моих предыдущих постов). После этого можешь подумать о затратах энергии на сжижение сгенерированного кислорода, лол, и о безопасности его хранения в таком виде. А еще ты в анонах запутался, дурачок. Лол.
Ну не учил человек три начала термодинамики, ну не знает он про циклы Карно и всё прочее. Зачем злиться-то так, ну.
Хотя пиздец как тебя понимаю.
> внести вот те дома вместо со всеми жителями и построить на их месте еще одну дорогу
Как будто так в реале не поступают.
Я в физике слабо шарю. Точнее, никак. Только в орбитальной механике чуть повыше грунта. Просто чет Р-9 вспомнил, там топливо хранилось криогенное в шахте
Даун с криогеникой.
А так Марс - ад. Сейчас и в ближайшие века нам там делать нечего. Терраформирования нам не видать и больше. Да и о каком терраформировании безвоздушных пустынь может идти речь, когда на Земле до сих пор существуют пустыни обычные? Да и большинство попыток человека хоть как-то выправить ситуацию в одном месте приводят к полному коллапсу экологии в другом.
Есть океанический шельф, есть зона вечной мерзлоты, заполярье, Антарктида, пустыни и полупустыни, Сибирь, Северная Канада, джунгли Амазонии, центральные регионы Австралии, Тибет. Какой к хуям Марс, вы чего? Луну сначала колонизируйте, польза от этого гораздо, я бы даже сказал несравнимо больше.
Вопрос в том НАХУЯ, если куда дешевле строить компактный, блочный, легко расширяемый жилой комплекс хоть на 1ккк человек, вместо огромного и уязвимого купола, который еще и не расширишь так просто?
На Луне есть реголит, малеха воды и... все. Полноценная колонизация там нахуй не сдалась. Автоматы-автоматики.
Начал по-новой, в этот раз супер неудачно. Со старта не нашёл ровным счётом нихуя - ни огня, ни лома, ни оружия, ни обуви, ни ёмкости для воды. В итоге к 3му дню имеем пикрил. Жру и пью всё подряд, так как со старта взял ускоренный метаболизм и крепкое здоровье. Не знаю, спасёт ли оно меня и выживу ли я после отравления.
Вопрос в том НАХУЯ строить здоровенное поселение с кучей пустого неиспользуемого места в каньоне, если можно построить компактное блочное поселение на столько же жителей, кислород и водород(приятным бонусом) генерировать электролизом из воды, а энергию получать с помощью солнечных, ветряных, термальных и атомных электростанций+использование излишков водорода.
>и
Гелий-3, и залежи "триады железа", и "пики вечного света". Хватит, чтобы пилить простенькие пуколёты, в принципе не предназначенные для входа в атмосферу, на запуск которых в условиях пониженной гравитации и отсутствия атмосферы будет затрачиваться меньшее количество энергии, чем из гравитационного колодца Земли.
И воды там достаточно, чтобы нагидролизить водорода и кислорода для этих самых пуколётов.
играл, мне надо чтобы песочница была и аутировать с постройкой, технологиями, но без грайнда, на расслабоне. Стардю говорят хорошо подходит под такое, но первые 10 минут что видел не совсем мне понравились
Проще уж алюминия накопать из реголита и делать из него топливо для движков. Так-то перспективы есть, но так как космос планомерно проебан - их реализация больно далеко.
Пиздуй в сторону Свечения. Вот просто всё дропай, и пиздуй. Не шароёбься по ебеням, не залезай в руины. Просто пиздуй в сторону Свечения.
>Гелий-3
С такими затратами нахуй не нужен.
>"триады железа"
На Земле все это тоже есть.
>"пики вечного света"
Ну такой себе профит.
Куда логичнее и дешевле было бы собирать звездолеты на орбите.
С Луны до точек Лангража летать поближе. А то 9к дельты на один выход на орбиту - больно дохуя.
>Вопрос в том НАХУЯ
Нет, вопрос в том, КАК его строить, бака.
>можно построить компактное блочное поселение
Ненужно. Биосфера, закрытый цикл, инфраструктура на поколения вперед. Битардск по пустякам не разменивается.
Всегда было интересно, как этот лифт будет подниматься по йоба-нано-тонким ниткам. Слишком скучно. Только газофазные ЯРД, только мощща мирного атома
1. Хуйня без задач, если смотреть по современным технологиям. Топливо - подавляюще основная часть стоимости, и оно один хер сжигается.
2. Хуйня с задачей, но реализация пока что на уровне фантастики.
>С такими затратами
Что значит с такими затратами? Мы сейчас исходим из затрат на организацию человеческого поселения за пределами Земли. И организация оного на Луне гораздо менее затратна, чем на Марсе.
>На Земле все это тоже есть.
>Ну такой себе профит.
А я и не говорю тащить это всё на Землю. Я говорю о сборке космических кораблей сразу же на Луне из луных же ресурсов с лунной же энергией. И пики вечного света суть - халявная солнечная энергия круглый лунный год. Без перерывов на ночь.
>Куда логичнее и дешевле было бы собирать звездолеты на орбите.
Нихуя. Подними 700 кг полезного груза многотонной ракетой. Подними его ещё раз. Сваргань гидрозину, и повтори это ещё n+1 раз. А потом подними ещё.
> халявная солнечная энергия
Надеюсь, не на той параше, которую Маск и современные евродельцы впихивают? Потому что там сами элементы надо заменять, а старые - утилизировать.
>Вот куполы действительно хуйня без задач.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Геодезический_купол
>Купола обладают рядом преимуществ, которые делают их уникальными архитектурными сооружениями. Купола обладают большой несущей способностью, причем чем больше купол, тем она выше (за счёт распределения нагрузки на большее количество элементов конструкции). Простые сооружения создаются очень быстро из достаточно лёгких элементов силами небольшой строительной группы: структуры до 50 метров собираются даже без строительного крана. Купола также обладают идеальной аэродинамической формой, благодаря чему их можно возводить в ветреных и ураганных районах.
>одна из самых отказоустойчивых строительных конфигураций
>хуйня без задач
>Почему это все не может все быть в компактном блочном поселении?
Потому что УЧЕНЫЕ проводили ЭКСПЕРИМЕНТЫ и выяснили, что закрытая биосфера в маленьком пространстве не получается и дохнет через несколько лет. Точных чисел я не помню, если интересно - можешь погуглить. Короче, чем больше - тем надежнее и лучше.
А чё там у Маска?
Просто и без всякой задней мысли хуяришь по всей доступной плоскости ПВС обычные солнечные элементы на поликристаллическом кремнии. Можно даже на ебических, а то и многокиллометровых мачтах - ветра на Луне нет, не сдует.
Да, хуйня без задач. Слишком много полезного места используется впустую, а еще они объективно дороже чем классические прямоугольные коробки. А еще большие куполы/танки/корабли/здания, как показала история, куда более хрупкие чем маленькие.
>>64592
Если эта "биосфера" одногодичные растения, которые дали семена и сдохли, тот же картофан к примеру, то она отлично приживается и отлично себя чувствует.
К тому же семена можно завозить с Замли.
А теперь вопрос - нахуя? Не проще ли юзать геотермальные электростанции и энергию атома?
> Первое, что приходит на ум, когда видишь эту пышную зелёную массу в бутылке – что пенсионер Дэвид Латимер из Англии – гениальный садовод.
>Однако, по правде говоря, сад в бутылке (которому уже 53 года) не отнимает у Дэвида много времени. В последний раз он поливал его ни много ни мало 40 лет назад.
>Последние 40 лет бутылка была закупорена и ни разу не открывалась. Всё это время традесканция (так называется растение) развивается в полной изоляции от внешнего мира и прекрасно себя чувствует.
>Восьмидесятилетний мистер Латимер рассказал, что он держит бутылку на расстоянии примерно двух метров от окна, так что растение получает достаточно света. Чтобы листья, которые тянутся к солнцу, росли равномерно, хозяин время от времени поворачивает бутылку.
>Больше никакого ухода не требуется. В бутылке образовалась своего образа миниатюрная экосистема. Несмотря на «оторванность» от внешнего мира, растение может поглощать свет и осуществлять фотосинтез – процесс, при котором солнечный свет превращается в энергию, необходимую для роста.
>В процессе фотосинтеза растение выделяет кислород; происходит увлажнение воздуха. Влага скапливается и «проливается дождём».
>Падающие листья перегнивают на дне бутылки, отчего образуется углекислый газ, также необходимый для фотосинтеза и питания, которое поглощается корнями
>Идея посадить растение в бутылку пришла мистеру Латимеру в 1960 году, он сделал это без особой цели – просто из праздного любопытства.
Хотя возможно, что пиздёж. Алсо
>традесканция
, а не человек.
При этом нечем было вообще разводить огонь,то есть вообще, прицел нашёл под вечер. В прошлый раз я в первый же день нашёл 2 зажигалки и штук 6 файеров. Вот такой вот рандом. Зато здесь тележку с коробками нашёл.
>>64484
Да а чё толку-то? Внутрь меня сразу никто не пустит, а лута в округе там уже нет, кормить меня бесплатно тоже никто не станет.
У Маска там, по сути, селеновые "батарейки", разряжаемые под солнечным светом. То же, что и у тебя, только ещё хуже, зато дешевле и хуй пойми, как их утилизировать.
Если уж и пилить солнечную электростанцию, то не проще ли использовать нагреваемые солнцем трубки с водой? Да, сильно меньше КПД на квадратный метр, но, по крайней мере, оно работает.
Нет, вроде не пиздеж, распространенная хуйня. Но там, как бы тебе сказать, людей нету внутри, да.
Спасибо, КО.
Успокойся уже, вроде фигню пишешь ты а читать стыдно мне. Твои прямоугольные коробки жутко неоптимальная вещь во всех отношениях начиная от доставки кончая устойчивостью к природным условиям
мимо другой анон
>А еще большие куполы/танки/корабли/здания, как показала история, куда более хрупкие чем маленькие.
Я пытаюсь объяснить тебе, что геодезический купол он нихуя не хрупкий, он очень даже прочный. И нагрузки он выдерживает тем большие, чем он больше сам. И обосновать я могу тебе это по всем правилам строймеха и сопромата.
А вот огромные параллепипеды действительно хрупкие. Но ты в чём-то прав. Блочные поселения более эффективны в плане материалов. Но биосферу ты в них никогда не обеспечишь. Максимум - пару комнатных растений. И то без почвы, потому что именно почвенные микроорганизмы привели к провалу последних экспериментов с искусственными биосферами.
>Если уж и пилить солнечную электростанцию, то не проще ли использовать нагреваемые солнцем трубки с водой?
Почему бы и нет? Не вижу проблем, чтобы не совмещать оба метода добычи энергии. Одно другому не помеха.
>геотермальные электростанции
Тектоника Луны мертва. Как и Марса. Алсо, рабочее тело (воду) всё-таки можно преобразовать в топливо.
>энергию атома
Опять же рабочее тело. А РИТЭГи во-первых, много не выработают, во вторых настолько радиоопасны, что ставят их только на тот металлолом, который на Землю возвращать не планируется в принципе.
Хорошо, не прямоугольные, а круглые. По твоему КУПОЛ доставлять проще? Разве не шла речь о том чтобы собирать на месте?
>>64743
У купола помимо того что он дороже есть еще пара недостатков - его не расширить, все кто находится под ним в случае серьезного повреждения конструкции СДОХНУТ НАХУЙ.
>Но биосферу ты в них никогда не обеспечишь.
>Если эта "биосфера" одногодичные растения, которые дали семена и сдохли, тот же картофан к примеру, то она отлично приживается и отлично себя чувствует.
К тому же семена можно завозить с Земли.
Вот только не надо заводить снова телегу про ЗАКАТЫ И РАССЕТЫ. Как генерировать воздух я уже писал выше.
Ты не поверишь, но ИРЛ станции, как ты говоришь, "трубки" работают лучше станций "панелька с калькулятора" из всех игорей, что мы играем. Не говоря уж о беговых дорожках и прочих говнах от васянов.
Вот такие суровые реалии.
>Да а чё толку-то? Внутрь меня сразу никто не пустит, а лута в округе там уж
Отличная база для отдыха. Плюс место для сбыва хабара. Алсо и квест на браслетик сможешь взять. Ну или накопить бабла на него.
Не помеха, но "батарейки" нам сначала надо произвести, а потом они будут до конца использованы и их только на выброс. Пригодятся для старта колонии, но постоянная электростанция, дающая энергию более-менее стабильно - это только нагреваемая водичка, идущая потом на турбину. Её сильно легче обслуживать, она не требует какой-то суровой химии и внешне не отличается от тех же элементов на кремнии, в принципе. Чёрная только и места раз в пять больше занимает.
А вообще да, желательно сразу два источника совмещать. К примеру, вдовесок к этим самым панелям с водой притаранить реактор, благо мы там всё сможем охлаждать об грунт самой же Луны, или Марса там.
Так ясен пень, что оно лучше, я об этом и говорю. Но занимает больше места чисто физически.
купол = половина сферы
Тот же купол собрать просто из типовых элементов, даже не надо заморачиваться что очень важно
ну и как я выше написал, очень школо обсуждения ведутся тут, все равно никто из нас не шарит в этом на достаточном уровне чтобы как-то высказываться
>А РИТЭГи во-первых, много не выработают, во вторых настолько радиоопасны, что ставят их только на тот металлолом, который на Землю возвращать не планируется в принципе.
>Тектоника Луны мертва. Как и Марса.
Не Марсе есть места где горячий газ выходит под большим давлением из поверхности, как это называется и как это происходит не знаю..
Зачем РИТЕГи, если мы можем построить ебаный неебический КУПОЛ непонятно зачем то и ядерный реактор (не РИТЭГ) построить способны.
Не буду заводить телегу. Напомню, что растения, внезапно, тоже дышат. И не углекислым газом, а вполне себе кислородом. Из углекислого газа они, при помощи фотосинтеза, получают углерод, из которого строят свою тушку.
Ну про треугольник, ребро жёсткости и про "золотое сечение" хуй знает, каким аутистом надо быть сегодня, чтобы не знать.
>растения, внезапно, тоже дышат
Да ну нахуй?!
>Из углекислого газа они, при помощи фотосинтеза, получают углерод, из которого строят свою тушку.
Тоесть все что нужно это обеспечить оптимальную концентрацию кислород/азот/углекислый газ, с последним, кстати, я думаю проблем вообще не будет.
Извольте, господин сосачер, сконструировать оптимальную для поддержания данных концентраций газов биосферу-с.
>золотое сечение
Не имеет смысла в сопромате, оно как бы выглядит логично для человеческого глаза, но в эпюрах 1.62 не работало никогда. Это замечательная математическая величина, но не больше.
Я тебе об одном, ты о другом. Я понял что ты особенный, но всеже попробую еще раз.
Купол - когда нужно МНОГО места и не нужна особо расширяемость, ДОРОГО.
Прямоугольные блоки - когда много места не надо и нужна расширяемость, ДЕШЕВО.
Не, ну ты реально тупой. Кислород - электролиз из воды, азот - синтез из много чего, углекислый газ - его отлично производят человеки, для излишков есть такая вещь как скраббер с фильтром и датчиком.
> газов
Видимо, я совсем аутист и ебанат, но настойчиво в голову залез видеорилейтед. Умели же снимать, блять.
https://www.youtube.com/watch?v=-5BU6cEqxwA
Берем мудака вроде тебя, он дает жопным горением тепло и углекислый газ, твои газики, господин сосачер, пропускаем через цианобактерии, а азот у нас какбэ не расходуется - вуаля - и даже у тебя появляется цель в жизни.
А теперь узнаём про экзотермичность данных реакций. Много бугуртим, почему же от мудака вроде меня не получается КПД в 100%. Другой анон куда лучше ответил.
ну лично мне мои ограниченные знания говорят, что форма купола - хорошая форма которая держит нагрузки лучше тех же коробок. Лен искать пруфы но где-то я видел сравнения
>>64918
Где там много места то? Считай основание твоей коробки и купола равным. Но в случае купола он сам себя поддерживает, а коробки нужно усилять колоннами например. то же усиление будет стоить ресурсов. Не считая затраты на перевозку.
Нужно - жахнул еще купол. Твои блоки если говорим про герметичную конструкцию надо будет разгерметезировать, добавлять, снова под давление. Не считая предусмотрено ли впринципе расширение
Школоматематика у тебя какая-то
> Нужно - жахнул еще купол
> Твои блоки если говорим про герметичную конструкцию надо будет разгерметезировать, добавлять, снова под давление
Конкретно тут нет принципиальной разницы, поскольку между куполами один хуй нужен будет коридор.
Лол? Нет разницы? В куполе просто добавляешь коридор, ведь там предусмотрены эирлоки vs разбираешь блок выкидывая оттуда все что критично к внешним воздействиям, добавляешь новые элементы. Потом чистишь все вилкой и закидываешь снова.
Маняфантазии выключи пожалуйста и включи голову
О бляяяяя, какой же ты блядь тупой...
Коробки эти 2-4 метра в высоту, колонны нахуй не нужны, поскольку всеравно придется ставить перегородки, под куполом в том числе(или строить еще один купол), или ты считаешь норм под одним ОГРОМНЫМ куполом без перегородок жрать, срать, спать, ебаться, работать и т.д.?
>Твои блоки если говорим про герметичную конструкцию надо будет разгерметизировать, добавлять, снова под давление. Не считая предусмотрено ли впринципе расширение
НАХУЯ разгерметизировать уже построенные блоки, если можно рядом построить еще один блок, а потом просто проварить дырку для гермы надеюсь что такое герма мне объяснять не нужно?.
К тому же в случае использования блоков при расширении нам нужно будет строить на одну стенку меньше.
С точки зрения использования материалов и трудовых ресурсов блоки получаются на более чем 40%дешевле куполов.
>Школоматематика у тебя какая-то
Ага, у тебя.
Это не по правилам.
тогда теряется весь смысл коробки если ее нельзя расширить и оптимальнее купол, очевидно же. Если не веришь загугли в ютубе стресс тесты куполов версус другие формы. Советую гуглить на английском, быстрое гугление выдало очень много результатов от всяких колледжей и институтов.
Алсо всегда нравилось в западном стиле образования в колледжах\вузах как там наглядно демонстрируют материал вроде когда дают инженерам задания построить модели мостов всяких а потом их испытывают vs обычное дрочение в россии мимо ушел с физфака в свое время, смотря на западный стиль преподавания той же физики понимаю какая жуткая пропасть в качестве
Зачем строить коробки, если можно построить купол такого же размера, и это будет дешевле и прочнее? Ты реально тугой какой-то.
мимо
Есть какой-то поиск по этим штукам?
>можно построить купол такого же размера, и это будет дешевле и прочнее
В том то и дело что не будет, ни дешевле, ни прочнее. Ты хоть представляешь себе сколько будет места в куполе 4, да даже 6 метров в высоту.
Я уж молчу о стоимости.
Есть, открыть карту через дфхак, но это не спортивно. Да и радости от нахождения адамантина не так прибавит.
>"трубки" работают лучше станций "панелька с калькулятора"
Поясни-ка, чёт не понял. Что за трубки?
Купол сам себя несет, о каких перегородках внутри него кроме как чисто разделяющих пространство ты говоришь? Они могут быть из говна и палок так как к ним фактически нет требований по прочности
Твои же блоки надо укреплять, пристраивая к готовому тебе надо заранее в конструкцию заложить прочность.
По стоимости материалов лень считать, я думаю ты сам найдешь расчеты если тебе интересно, но 10 ванг из 10 что в случае с коробками трата материалов будет значительно выше. Отсюда же вытекает что твои коробки нифига не дешевле.
>Ты хоть представляешь себе сколько будет места в куполе 4
Эм, представляю. 200 квадратных метров. Обычный маленький коттедж: https://stmarka.ru/200kvm.html
Перебрал с драмой чет, они даже ни в кого не попали.
>Они могут быть из говна и палок так как к ним фактически нет требований по прочности
Но они всеравно должны быть.
>Твои же блоки надо укреплять, пристраивая к готовому тебе надо заранее в конструкцию заложить прочность.
Нахуя укреплять имеющийся блок пристраивая к нему еще один блок рядом? Сам то понимаешь что несешь? Ты вообще понимаешь что значит слово блок?
К тому же даже собственные перегородки в блоке тоже вполне могут быть из говна и палок, если ты конечно не собираешься строить цех 4+ метра в высоту.
У купола, не смотря на то что он сам себя несет очень невыгодное использование пространства, очень много пространства тупо пустует, можно конечно строить в несколько ярусов, но тогда уже не получится строить нижние ярусы из говна и палок, и приходим мы к все тем же коробкам, но уже под куполом. Класс.
>>65251
>коттежд
>купол высотой 4 метра
Охуительные истории.
Что "охуительные истории"? Я понимаю, что ты тугой и не можешь сам взять и посчитать площадь основания для данной высоты, для тебя это все какая-то магия, но вот за тебя уже посчитали, дали тебе референсов, чтобы ты мог представить, сколько оно места на земле будет занимать - нет, все равно, слишком тугой, DOES NOT COMPUTE.
Ну нахуй так жить, пацаны?
Похоже мы с тобой в разных измерениях живем, или у тебя купол какой-то особенный.
Так что либо давай расчеты, либо прекращай толстить.
Ты, блин, понимаешь, что внешняя обшивка должна защищать от радиации, перепадов температуры и абразивной среды? Стоимость внутренних перекрытий можно вообще не учитывать, она на порядки ниже стоимости обшивки. Вот у тебя один квадратный метр обшивки стоит миллион рублей, а один квадратный метр пластиковых перегородок стоит тыщу рублей. Понимаешь ты разницу, нет?
Тебе нужно максимизировать объем внутреннего пространства и минимизировать объем поверхности. Угадай, какое тело тебе нужно? Или вы стереографию еще не проходили в школе? При этом тебе нужно еще озаботиться устойчивостью конструкции и правильно распределить нагрузки, чтобы эта хуйня не сложилась от первого прилетевшего к тебе марсианского дятла. Угадай, блядь, почему всякие греки-римляне везде арки использовали? Они долбоебы наверное были, не то что ты, да?
Я даже не начинаю про то, что в коробках 2 на 2 метра нужно будет ставить охуевшую систему циркуляции воздуха, чтоб ветер был, как в хуевом метро.
>>65312
Погугли иди, долбоеб.
Адамантин есть на каждой клетке карты. Но есть один нюанс...
> солнечный водонагреватель
Ну да, он самый. Извиняюсь, забыл корректное название. В случае с солнечной электростанцией на той же Луне - самое то.
>у меня нет пруфов
>попросили предоставить расчеты
>СЛИЛСЯ. ЯСНО.......
а еще ты очень тупой если не можешь в онлайн калькуляторы. 4 метра высотой купол дает обхем в 106.7 с площадью пола в 36.6
Впрочем, хуй с ним, задача оказалась легкая, я просто с какого-то хуя решил в голове, что правый хитер не двигается.
>а еще ты очень тупой если не можешь в онлайн калькуляторы.
Чтобы чткуть тебя носом в собственное говно? Зачем? Ты же это сам отлично сделал за меня.
>с площадью пола в 36.6
Интересно, где ты таких размеров коттеджи нашел?
Да, если есть медь с оловом. Но без железа и флюса хуёво, надо искать или закупать.
>Ты, блин, понимаешь, что внешняя обшивка должна защищать от радиации, перепадов температуры и абразивной среды? Стоимость внутренних перекрытий можно вообще не учитывать, она на порядки ниже стоимости обшивки. Вот у тебя один квадратный метр обшивки стоит миллион рублей, а один квадратный метр пластиковых перегородок стоит тыщу рублей. Понимаешь ты разницу, нет?
И у тебя по прежнему остается куча неиспользованного места вверху, если ты собираешься строиться в несколько этажей то тебе придется использовать уже что-то посерьезнее пластиковых перегородок.
>При этом тебе нужно еще озаботиться устойчивостью конструкции и правильно распределить нагрузки, чтобы эта хуйня не сложилась от первого прилетевшего к тебе марсианского дятла. Угадай, блядь, почему всякие греки-римляне везде арки использовали? Они долбоебы наверное были, не то что ты, да?
>везде
Далеко не везде.
>Я даже не начинаю про то, что в коробках 2 на 2 метра нужно будет ставить охуевшую систему циркуляции воздуха, чтоб ветер был, как в хуевом метро.
А вот про это поподробнее.
Да хоть половиной, хоть четвертью сферы. В купол высотой 4 метра коттедж не влезет ну никак.
Так что просто признай свой обосрамс.
собственно смотри простые расчеты: берем купол, 4 метра в высоту. Площадь поверхности у нас получается ~86.86, вместе с полом 123,46. Сравниваем с квадратом, возьмем ту же площадь поверхности. 4,53 получается сторона. Считаем объем - 93,3 vs 106.7 у купола. Площадь пола у квадрата 20.52, давая площадь поверхности в 102,94. Что в том что в другом случае больше чем у купола
Все так, но в случае квадрата у нас нет зависимости площади пола от высоты, соответственно мы вполне можем сделать высоту не 4 метра, а 2-2.5 метра, тем самым уменьшив площадь поверхности при такой же площади пола.
у меня в расчетах квадрат, у него все стороны равны. Считая по прямоугольнику с той же площадью поверхности задавая высоту в 4, ширина и длинна получаются примерно 5,7 и 4. Площадь пола получается 22,8. Площадь поверхности стен и потолка 100,66 что все равно почти на 1\10 больше. Не говоря уже о всяких подводных вроде прочности материалов а значит их стоимость, вес и так далее
Тем более что с мелкими куполами ест возможность их надувать, что упрощает строительство значительно. вроде надувного модуля что тестируют на мкс
Нет, ну ты совсем долбоеб, или как? У тебя либо напрочь отсутствует пространственное воображение, либо ты просто блядь не понимаешь, что такое площадь основания. Пиздец, как тебе еще объяснить, если ты площадь круга не можешь посчитать. Вот смотри, на пальцах: ты у мамки живешь в какой-нибудь хрущевке, так? У тебя там есть большая комната, ну или ты видел их когда-нибудь в гостях, блядь, гостиная типа. Она - 20 квадратных метров. У тебя круг радиусом 8 метров. Пи ар квадрат, примерно 200 квадратов получается. То есть в десять раз больше, чем комната в хрущевке, можно десять таких комнат туда уместить в это основание, понимаешь? У обычного небольшого коттеджа столько же места, вот представь, что тебе линолеум надо постелить в свой коттедж везде. Ты приходишь в магазин и просишь 200 квадратов линолеума. А на следующий день тебе уже на марсе надо линолеум постелить, ты приходишь в тот же магазин и просишь тоже 200 квадратов. Понимаешь, блядь? Столько же ты просишь линолеума, сука, столько же! Пиздец, блядь, что за люди, авали блядь, дворфы, площадь круга не могут посчитать, поколение егэ хуево, ну ебаный в рот
Ты вообще читал мой пост?
Давай еще раз.
В случае квадрата хорошо, прямоугольника, если вам будет угодно у нас нет зависимости площади пола от высоты, соответственно мы вполне можем сделать высоту не 4 метра, а 2-2.5 метра, тем самым уменьшив площадь поверхности при такой же площади пола.
ну а теперь допустим это у нас дом для человека. Давай сравним где будет комфортнее: в коробке с твой рост или просторный визуально купол где в пике чуть ли не в 2 раза выше тебя? Место вполне рационально расходуется, ведь по сторонам ты можешь распихать кровати, шкафы и прочее где ты все равно не поместишься в полный рост.
Да блин, речь идет о том что в коробке место используется более рационально чем в куполе, поскольку в куполе очень много тупо не используемого пространства.
>И у тебя по прежнему остается куча неиспользованного места вверху
Да что значит неиспользованного, долбоеб ты эдакий? Тебе еще раз повторяют: метр уберустойчивой антимарсианской обшивки - миллиард рублей. Метр досок, блядь, пластика, да хоть железобетонными блоками ты там все уложи - меньше он будет стоить в десятки и сотни раз, охуенный паркет блядь 2 тыщи рублей стоит за квадрат, ебать тебя в сраку. Какое неиспользованное место? Высота комнаты в твоей хрущевке - два с половиной метра, у тебя еще полтора метра свободных остается, можешь дварфов своих туда поселить, дитятко ты ебаное. Гидропоники, складские помещения, в фокальной точке вывести хуиту с воздухоочистителя, по бокам еще шкафов понаставить и резервуаров с жидкостями, где высота для человека слишком маленькая. У тебя блядь фантазии на авали и дварфов хватает, а чем занять бесплатное место в бункере на марсе ты придумать не можешь? Ну ебаный в рот
>А вот про это поподробнее.
Что подробнее? Теплый воздух в куполе у тебя весь будет собираться в одной точке, плюс высота будет больше при тех же затратах материала, циркуляцию и фильтрацию воздуха организовать проще, а коробки твои надо будет продувать насквозь, чтобы там жить можно было.
Используй, никто тебе не запрещает. Я уже выше написал что места куда ты не можешь встать в полный рост хорошо помешаются кровати, всякие шкафы и прочее. Сверху ты можешь подвешивать вещи + спокойно ходить
Опять же не забывай про потребность человека в пространстве, купол решает эту проблему хорошо, а вот от коробок с маленькими пространствами очень быстро крыша начнет ехать
Речь идет о том, что ты для своего ума слишком много выебываешься и слишком мало думаешь. Круги научились считать, теперь давай учиться место на марсе использовать, заебись.
Так-то у коробки верхние углы тоже не очень используются. Да и вообще, если проблема в том, что в круглой комнате не очень удобно будет мебель ставить, так ёпт, естественно, у нас же сейчас вся мебель задизайнена под квадратные комнаты. Что мешает в том же гипотетическом будущем с колонизацией планет, заодно задизайнить мебель для круглых комнат?
Блядь, ты понимаешь, что в этом куполе с краю трехэтажное здание стоит? То есть у него там высота 100+ метров, при таких масштабах уже похуй на какое-то там место, туда птиц можно запускать стаями летать.
Авали хуже пидорасов
это игра и допускает абстракции, так-то хорошему я предполагаю что прозрачные купола под солнышком очень быстро приведут к лучевой болезни.
Ну а про форму тебе расписали уже все, особенно в таких масштабах купол очень приятно скажется на психическом здоровье живущих. + быстро пробежав статью глазами (http://www.mdpi.com/2079-3197/4/3/31/htm) в куполов получается проще организовать вентиляцию что немаловажно при больших объемах
Ну вот изначально же об этом разговор и шел - крайне неэффективное использование пространства, да еще и цена конская, а альтернатив не завезли. Ладно если бы эти купола были как эндгейм "чудо", так нет же их преподносят как фишку игры.
Да и выглядят они как какие-то мыльные пузыри.
Это эффективное использование пространства, блядь. Самое эффективное в отношении цены и ресурсов. Только что ведь выше объяснили.
Как ты собираешься строить коробку 100х100х100 метров я вообще даже спрашивать не собираюсь.
Эффективное это много небольших куполов/коробок.
>строить коробку 100х100х100
Зачем? Смысл какой?
в целом выше уже все расписали, ты подходишь к вопросу лишь с одной стороны - использования места. И игнорируешь другие аспекты такого решения вроде эстетического о чем я выше уже говорил
Ну и развел срач на пустом месте по причине "мине не нравится", я уверен 99% что ты ранее днем развел срач о дворфиках что жабка тебе дала возможность закрываться в крепости а ты абузишь, но вайнишь что это абуз и не хорошо
Але гараж? Речь шла про купол высотой 100+ метров. Ты (или другой анон) ратует за коробки вместо куполов. Hence the question.
Про небольшие купола (высотой 4 метра) тоже сверху я уже все блядь расписал, что тут еще обсуждать-то. Тому анону, который полтреда тупил, вообще следовало бы написать "ладно пацаны, я обосрался, пойду ртфм" и закрыть тему.
>И игнорируешь другие аспекты такого решения вроде эстетического о чем я выше уже говорил
Еще раз, если бы купола были эндгейм "чудом" то я бы не слова не сказал, но меня заставляют строить их для развития не давая альтернатив, почему я не могу например строить небольшие квадратные коробки или небольшие купола, почему я обязательно должен строить эту хуйню за 100500 ресурсов? "Патамучта он красивый" - не ответ.
>>64708
Ну всего не возьмёшь. В этом моде трапперство если брать то только с шитьём, а это ещё 2 очка.
потому что так решили разработчики по многим причинам включая потому что он красивый.
Сделай мод на коробки если так хочется
Или не играй если это оскорбляет твои визуальные вкусы
В любом случае ни ты ни я ни другие аноны не имеют достаточных знаний и квалификации чтобы авторитетно заявить что это все хуйня
Проведи комплексное исследование за и против, проведи расчеты, симуляции, опубликуй результаты и мы посмотрим. Если обоснуешь в полной мере, то признаем, что ты прав.
Я и не говорил про красоту, я говорил про футуризм.
Да и вообще, почем это вдруг не ответ?
Для игры, для любой игры (кроме может чистых симуляторов) геймплей и визуал гораздо важнее реалистичности.
>Проведи комплексное исследование за и против, проведи расчеты, симуляции, опубликуй результаты и мы посмотрим. Если обоснуешь в полной мере, то признаем, что ты прав.
Как бы сказал авалифаг "ты слишком много о себе возомнил, ретард".
Я даже не знаю о какой игре ты говоришь, но должен сказать, что фраза "боевые эльфийские медведи" звучит офигенно!
Тогда эта игра не для тебя.
Да это же сам король параши спустился к своим подданным чтобы сообщить что снова станет королем и... обосрался.
Вот с этого долбоеба на 3 пике внизу я конкретно проорал, "master Rui" блядь, ой я не могу.
Из всех коммунити с которыми я был знаком пока что авали-коммунити лидирует по уровню ретардности.
Ой я не могу... какие же они наивные... дурачки.
Нолик похоже понял какое коммунити он создал >>15542 и похоже поспешил как можно скорее отделаться от этих поехавших.
Буду продолжать зоонаблюдения и информировать вас.
Итак, в следующем апдейте своего авалимода я перейду к более толстому стебу над аваликоммунити, есть мысля при обнаружении включенного RJW и моего авалимода выдавать в консоли сообщение типо "Ах ты дрочер!", но по моему будет толсто, нужно тоньше, может у вас есть еще какие-нибудь идеи? Главное чтобы как можно тоньше. С толстотой проследуйте на порашу.
Понял.
>я за 3 года укладывался в
Ты просто не на леднике и не возле башни высаживался, а высаживался в уютном месте с речкой, лесом и рудой. Вот попробуй за 3 года несколько форготни отбить, тогда и поговорим.
>Сейчас и так 90% электроники экранировано, или ты думаешь почему например твоя пекарня в металлическом корпусе? Именно поэтому.
Пекарня в металлическом корпусе потому, что она без него срёт э/м излучением как маленькая звезда и портит радио, вайфай и мобильную связь в неплохом радиусе.
Да это же теперь ГЭКК-тред!
Они сжирают всю еду, даже до того, как я успеваю ферму построить(сам новичок).
Вот есть у меня прирученные быки/кони, как их отвязать и разделать на мясо?
Нрокоман? Быков и коней можно на траве пасти, как и баранов, причём пещерный мох тоже сгодится. Котики и собачки еды не требуют, птица питается подножным кормом, если находится на почве можно заметить, что курица, к примеру, топчется на земле, от чего всякие червяки вылезают, их она и кушает, свинки еды не требуют как и кошки с собаками.
Дворфы вообще от голода не дохнут, они приостанавливают работу, ловят всякую хуйню типа мышей и жаб, и едят.
Однако в прошлой игре внезапно помер мясник.
Рыбак нашел его труп у реки рано утром. Никаких монстров рядом не было, почти начало игры. Не мог же он просто пойти и вскрыться.
Версия ДФ последняя.
Наведись на труп k или выбери его в списке Deceased и набери в консоли хака deathcause.
По дефолту тебе дается что-то вроде 50 пакетов еды. Если дурью маяться, то с первыми же мигрантами жратва кончится.
Когда приехал, надо назначить скотине, которая тянула вагон, зону пастбища - сама она жрать не будет, надо показать, иначе с голоду сдохнет. i-n-размечаешь. i-N-добавляешь в пастбище животных. Трава или мох должны быть.
Либо можно поставить лавку мясника сразу. b-W-u. Можно приказать разобрать вагон, чтобы получить бревно для строительства лавки. q-x на вагон.
Затем в z-a выбираешь животных и меняешь им статус на разделку. Мясник сам пойдет и разделает. С начальных пары тягловых получишь еще около сотки мяса. Эти животные всегда идут в комплекте, они бесплатны.
Дефолтный старт означает, что всё у тебя будет такое среднее. Средние мастера и груда всякого хлама, который понадобится когда-нибудь в будущем. Если убрать все это говно, можно еды взять на годы вперед, например. Готовь высадку сам.
да не сказал бы что уютные места, руды то особо не было. Я не против поотбивать форготню и прочую дичь только она не приходит. Щас вот ради интереса высадился по соседству с гоблинскими ямами и крепостью, менее чем за сезон пробил аквифер выкопал уже достаточный зал + спальни + мастерские + склад + начальную лини обороны
>>67767
через i обозначь им пастбище и они будут там тусоваться и хавать травку
А еды бери ~40 растений ~90 бухла не считая семян. Сразу прокапываешь начальную версию фермы плампа и начинаешь жить, только запрети его через z в разделе кухни готовить иначе семена пропадают
>>67842
через r посмотри сообщения драк с участие мясника мб видно будет
О, не топором даже, а плетью(?). Странно, т.к. вампир был вооружён серебряным топором.
Это не чит, это бонус к интерфейсу. И потом я уже "раскрыл" убийство, вампир убит, все довольны.
У него язык, как плеть. Сует в естественные отверстия и выпивает всю кровь из организма.
>В детстве мог одной фантазией вызвать оргазм, даже не снимая штанов.
Зачем тебе тогда игры? Представь себе, что ты уже всё прошёл.
Ну вот, я помню, как оно выглядит, а русское название забыл.
В майнкрафте.
Ну я сейчас играю в NEO Scavenger, поэтому порекомендую тебе его. Там графона почти нет, сюжет в виде графомании с криппи налётом(неплохой, тащемта), а боёвка выглядит как MUD. В целом - симулятор бомжа-барахольщика, но затягивает.
Балрум
Тут просто есть люди, по типу этого коробкодауна. Не стоит всех на него ровнять
Там кажется есть навык уборки, уберут со временем. Но если у тебя дварфы блюют от пещерной болезни - это плохо
Стардью это ферма с социалочкой. Я такое на дух не переношу, не знал про что игра, установил и незаметно для себя наиграл часов 40, и даже не весь контент посмотрел. Что-то гипнотическое в этой игре, определённо. А так - на расслабоне в Astroneer можно поковыряться, часиков на 10-15.
Меня кстати напрягает именно сациалочка в стардью. Я там ебашу на ферме-шахте, а мне еще надо искать этих нпц чтобы подарки дарить, праздники, всякая херня
Вот мне эта часть игры тоже абсолютно не зашла, но любители поромансить НПЦ без личной жизни ИРЛ от неё в восторге, наверняка. В целом меня в неё просто заебал каждодневный гриндан. Натуральный симулятор селюка.
>Но если у тебя дварфы блюют от пещерной болезни - это плохо
Это нормально. Единственное, что у них от головокружения статы режутся вдвое, но не похуй ли с какой скоростью строится стена?
Ты прав, но не только поэтому - внешние помехи тоже могут мешать работе пекарни.
Всякие USB и VGA кабели экранируют не забавы ради.
>FU и USE поставь, еще Elitian races накатить советую
Есть вопрос. FU уже стоял, и довольно сильно в нем продвинулся. Если сейчас накатить USE и Elithian races, не нужно создавать новый мир? Появятся ли новые данжи и т.д.?
>Если сейчас накатить USE и Elithian races, не нужно создавать новый мир?
Нет.
>Появятся ли новые данжи и т.д.?
Да.
Пригласи их внутрь.
астронир все на прицеле но графон не вытянет + контента мало все же
Я вот тут вчера ECO посмотрел, интересно но опять же графон + возможность аутировать одному там как я понял довольно ограниченна. И непонятно что со скоростью крафта и очков, она в реальном времени но значит ли это, что даже в соло нужно будет играть по формату пришел что-то сделал и ушел снова на сутки пока скилпоинты копятся
Может есть какие утилиты?
The United Systems Expansion mod seeks to completely expand on Humanity as a whole, taking a look at a slightly more realistic portrayal (society, politics, nations) of humanity (and some non-humans) rather than just "hurr durr good guy protectorates". It also seeks to break the boundaries of stereotypes for entire races of sentient beings, improving their rational chance of existance within the universe. The only thing keeping people together is the knowledge that they are working together for the Greater Good.
А телевизоры почему тогда не в металлическом корпусе? А ноутбуки в металлическом корпусе или нет?
Телевизоры и мониторы экранируют - правда тут защита скорее от внешних помех, чем от внутренних, телевизоры и мониторы практически не "шумят". Ноутбуки, телефоны и планшеты экранируют - в роли экрана может выступать даже кусок фольги, хотя обычно используют просто тонкий аллюминий.
ты поех какой-то, в мониторе железная только силовая рама, в ноуте 1м все пластик, во втором алюминька только в рабочей поверхности и то чисто выебоны, в 3м чистый пластик
Та же лампа с диммером шумит больше
Охуительные истории, ты судя по всему никогда не разбирал ни первое, ни второе, ни третье.
В мониторах и телевизорах часто все электроника спрятана под металлическим кожухом, в планшетах, телефонах и ноутах обязательно есть экраны на чувствительных к помехах элементах.
И еще раз - обычно экраны ставятся не потому что что-то шумит в среду, а строго наоборот чтобы помехи среды не мешали работе.
именно что разбирал все что перечислил и там ничего не спрятано включая ту же мобилу, там только пластины над процем\оперативкой\гпу как теплоотводящие элементы
Ну все. Ты меня заебал, я тебя сейчас буду ебалом в говно макать.
Первые 4 рандомных фото из гугла.
нихуя себе нашелся макатель. Лень тебе чего-то фоткать вроде четкого текстолита по всей поверхности отсека под акум в одной из своих мобил с пластиком
Вот тебе фотка ноута, корпус пластик, крышка сервисная пластик кроме места над ссд под теплоотвод, черная фигня тоже не металлическая
Ну хуй знает. Тут часто от цены зависит. Днищеноуты/телефоны/планшеты бывает вообще не экранируют.
Мониторы сколько разбирал все были с кожухом типо того как на 1 пике.
Но вообще по правилам всю такую технику нужно экранировать, хотя бы фольгой.
ну вот и обосрамс. Ноут средней ценовой категории без выебонов аля чистая алюминька ибо не уперлось. Твои пикрилы 3 и 4 думай пады, там металлический каркас не во всех моделях
2й пик яфон как я писал выше на проце\гпу для отвода тепла пихают, хуета на крышке это экран
Экран лично мой металл только место крепления крана к стойке, там же закреплены платы питания но не сказать то оно экранировано специально
Лол
Понял, спасибо.
Спасибо. Появилась проблема. Не могу сесть на планеты типа "Земная". При телепортации с корабля возвращает опять на корабль (планета под кораблем). Уже и моды сносил, и русификатор удалял. Не помогает.
Бамп вопросу.
Помню такое, даже на ютубе было.
Не влияет.
Конфликт модов. Ты возможно до этого ставил какие-то моды добавляющие данжи, а потом их сносил.
Да вот в том то и дело, что до этого стоял только Frackin Universe. Кстати если создать новую вселенную, то все нормально. Видать действительно что-то сломалось. Очень жаль, придется начинать заново.
>>71609
Квест на вход возьми. Там снаружи 3 примечательных места - закусочная, базар, где можно найти хорошие вещи по дешёвке, и постоялый двор. Если в ваниллу играешь, бабки легко поднимать на торговле чистой водой, самодельными луками, свежем мясе(только человечину не вздумай им показывать).
Так, а ассортимент респавнится в полночь, так понимаю?
Тогда дабл был бы.
Детей нет, но родство есть. У меня вот такое как-то раз нароллилось. Но играть лень было.
Если не применял никаких навыков - пиздуй на север к скрытому озеру и принеси оттуда зловещую НЁХ в виде урны. Я раз электронщиком получил задачу 3 планшета ему притаранить, он фанбой эппл, оказываетсяпидорская причёская и шляпка нам как бэ намекают. Бообще, все эти квесты по типу MUDов очень хуёвая идея с точки зрения геймдизайна, ибо смертельно опиздюлиться в них можно просто ткнув не в ту строчку, и моментов в игре таких дохуя. Приходится в вики смотреть, что плохо.
В смысле, если бы было как в рогалике, где сэссия 4-5 часов, то ладно, но тут всё гораздо дольше и тупо не знаешь, что будет если ткнёшь не туда. С картой всё попроще, если у тебя в руках палка, а навстречу дядя с ружьём, то лучше от него съебать, квесты же - тёмный лес. Очень хуёво.
Я сказал ему, мол, чую наебалово в его предложении. Trapping использовал.
Жи есть!
>если бы было как в рогалике, где сэссия 4-5 часов
Мать твою ебал.
мимо возносился в нетхаке в начале 2000х безо всяких вики-шмики
Ну хуй его знает. Побегал малеха, нашел три провода и аптечку. Довольно непривычное управление, и не особо удобное.
Она пиздец древняя. Может, даже одна из первых сурвайвл-песочниц от первого лица.
Э слищ братуха блэт
Можно подумать с другим переводом игра прям поменяется. То же говно, только слова непонятные. Можно и переключить. Разнообразия всё равно нихуя нету.
Смотри, идея токова: есть несколько фигурок, состоящих из 4х кубиков, квадратик, буквы И и Г, прямая линия. И вот ты их кидаешь типа в стакан, и если полный ряд собираешь - ряд исчезает, цель - не дать стакану заполниться. И назвать как-нибудь типа квартетис.
Аналогичный совет для песочниц с непрямым управлением: Outpost. Классика жанра, алмазно твёрдая колонизация планеты. Берите с олдгеймс.ру пак досбокс+шиндошс 3.1 настроенный, чтобы не ебаться с запуском. И обязательно чтите манул, без него хуй чё поймёте. Задрачивал эту игру в конце 90х, брат жив.
мимо проходил
Ты просто не видел рюсеки дворф фортресса, особенно ранние с НОСКS, там вообще мозг сломишь. В основном из-за того, что дф программировался левой пяткой и никак не заточен под локализацию, механически.
Смищно, анон.
Запили физику газов пока. Можно в 2д, но лучше сразу в трех измерениях. Ну и жидкостей вдогонку.
Выбираешь планету для колонизации. Настраиваешь эмбарк Пакуешь шмотки на звездолёт - орбитальные зонды/спутники связи, ГЭККи комплекты всякой нужной колонии херни, жрачку в полёт, посадочные шлюпки и т.п. Если не упакуешь нужного - часть переселенцев ещё в полете может взбунтоваться или сдохнуть. Прилетаешь к звезде, если неправильно выбрал класс звезды - там вообще может не оказаться пригодных планет или от звезды нейтроны радиация излучение гроб пидор, т.е. надо понимать около каких классов звёзд могут быть зоны обитаемости. Выходишь на орбиту показавшейся норм планеты, выбираешь место для начальной посадки. Запускаешь орбитальные зонды, посылаешь группу колонистов на затравку, разворачиваешь базу. Дальше всё смахивает на дф или римач, только гоблины не набигают, т.е. тайкун с непрямым управлением. Управление средненькое, некоторые вещи в развитой колонии неудобно делать, но после дф на это жаловаться странно, лол.
Зачем? В отрыве от геймплея трудно понять, с какой точностью надо ее реализовывать.
ты тот анон что предлагал пилить игру? Запили для начала физический движек поддерживающий физику и 3д, тогда и поговорим
Только сегодня смотрел видос про то, что лучше бы нам не на Марс лететь, а В ЦЕ ЕУРОПУ. А насколько поверхность карты зависит от того, какую ты планету выбрал? Алсо, из чего именно там тайкун состоит? Экономика есть? Исследования? Поселенцы насколько подробно моделируются?
ПМВ, непрямое управление. Надо, чтобы газы затекали, вода поднималась, напалм стекал. Ну ты понял.
Тебе лет 13, да?
>>73537
А, ты ПМВ-анон, лол. Я не хочу вид сбоку (он для пидоров), так что стекание-вытекание будет не очень наглядным. Многослойность ненужна. Ну то есть вполне можно ограничиться набигающими облачками. я тучка тучка тучка, я вовсе не зарин Короче, тут нет проблем вообще, геймплей бы сперва...
Ну растянулась маленько. Изучение технологий же тоже будет. Будут тебе в венташты набигатели подливать.
>Тебе лет 13, да?
что тебя не устроило? Прежде чем пилить фичи надо запилить место существования фич. Готовые движки под дварфообразное не подходят - тебе надо пилить свой
Я бы вот хотел что-нибудь вроде One houn one life но не такую скоротечную
Тайкун простенький, состоит в основном из развития колонии и добычи ресурсов/строительства нужной херни. Исследования и экономика в зачаточном состоянии, поселенцы реализованы циферками, т.к. там даже начальный эмбарк это десятки-сотни. Когда разовьешься, колонии могут обретать независимость, обмениваться ресурсами, есть аппрувал и всякая подобная хуйня.
В целом это один из пионеров жанра, в который тем не менее прикольно сыграть.
Окей, геймплей.
Тактическая игра в сеттинге ПМВ. Ты управляешь отрядом, и надо выполнять задачи. У немцев там штурм окопов, у французов - удержание окопов, у русских - анальный цирк без патронов но с шашками. Вид сверху, пойдет и без многоэтажности, равняться на Close Combat и тот рогалик про Шерманы в Нормандии.
Чё не так? Он прав, дворфы это движок по симуляции дворфов в дворфомирке, в первую очередь. Поверх которого в виде одолжения прикручен кривой текстовый гуй с управлением юнитами.
3д мир, не графика
в тех же бородах довольно сложная физика умеющая в температуру и обработку полета вещей и обработку движения жидкостей
>А насколько поверхность карты зависит от того, какую ты планету выбрал?
Рельеф слабо зависит, в любом случае его можно разровнять роботами (займет дольше), а условия на поверхности типа температуры можно посмотреть по прилёту.
Так это ж совсем уже тактика, а не рогалик\песочница. Тебе небось еще историческую достоверность подавай, да?
ладно, давай по другому: для начала запили твердую основу под игрушку вроде поддержки 3д мира и физики, а потом приходи к нам и мы тебе накидаем идей
Ну или лепи как хочешь а потом вставляй сотню костылей и переписывай все заново
Физдвижок там именно "та конкретная вещь", о которой ты говоришь. И баллистики и коллиженов и дохуя чего ещё там есть побольше, чем в большинстве современных игор.
Речь о том, что дф это здоровенная и ебически сложная симуляция, с неким подобием игры поверх. И если делать аналог на том же юнити, то эту симуляцию всё равно придётся пилить.
Это не геймплейные механики, я даже не начинал про конкретных существ/объекты и механики/бизнес-логику. Там именно что дженерик двигло по 1) процедурной генерации, 2) пасфайндингу, 3) физону (специфическому для дискретного мирка), 4) отношению и классификации состояния объектов, и очень многому другому.
покажи и расскажи тогда что у тебя оно умеет
а так анон ниже правильно написал - что все геймплейные фишки исходят из основы движка дф вроде поиска пути, генерации мира и так далее
собственно возникают вопросы что там собрался пилить если у тебя понимания этого нет
Старый сейв, давно проёбан
>Все, что ты перечислил, и есть геймплейные механики. Процедурная генерация, физон и прочее.
Нет же, лолка. ДФ последних версий основан на довольно высокоуровневом фреймворке, на котором можно запилить любую игру, а не только эту. Пасфайндинг с хинтами в динамическом воксельном 3д мире, теги и свойства, иерархии, взаимоотношения - на этом что угодно можно сделать, хоть клон майнкрафта, хоть RTS, хоть адвенчуру. Конкретные механики ДФ, контент и логика работы самих сущностей находятся ниже уровнем. Это всё равно что назвать три системы координат в KSP, решейд или нвидия физикс "геймплейной механикой". У тебя не получится отвертеться общими фразами в ответ на подробные посты, заебал.
>Не шаришь - не пизди, анон.
Вот ты-то нихуя и не знаешь, я уже вижу.
Вообще-то 99% гемплейных механик у ДФ задаются дескриптивно в файлах данных, а не движке. Сам по себе движок содержит в основном лишь очень общие механизмы.
Это не так, все механизмы захардкожены, снаружи только объявления. Ты можешь запилить новые цивилизации и тварей из конструктора, но ты не можешь изменить как они взаимодействуют друг с другом и не можешь поменять детали конструктора.
Выше-ниже - чисто семантическая разница, так-то. Короче, так бы и сразу сказал что ты зеленый или пытаешься скрыть невежество односложными фразочками
сделай как ты воображаешь и покажи нам а пока не принес можешь перышки свои подмести за собой
А что толку, если для игрока разницы никакой? Вот если бы это преимущество кто реализовал на практике. Жаба конечно тот еще быдлокодер и дворфы представляют собой небаланснутый хаос и кошмар, но там хотя бы чисто по объёму всякой хуйни много всего.
Ты пост перечитай, долбоёб. Направление зависит от семантики, смотря с чьей стороны смотреть - движок-дривен или логика-дривен. Не отвечай мне больше, мразь, или я тебя укушу.
Жаба не делает игру, он делает симулятор фентози-мирка со всеми вытекающими. Ему похуй на геймплей, баланс, механики и прочее, он хочет СИМУЛЯЦИИ. Поэтому в игре есть вытаптывание травы, симуляция материалов и жидкостей, генетика и анимация опадания листьев, но нет вменяемого управления, крафта и развития.
А тут очередные выеликовозрастные дауны с ногаемзом не играют в игры, зато попиздеть горазды. Типикал импотенты, как ирл.
Тащем-то тянка тоже постоянно акцентирует внимание на том, что мол Я ДЕЛАЮ НЕ ИГРУ, Я ДЕЛАЮ ГЕНЕРАТОР ИСТОРИЙ. Пиздеть - не мешки ворочать, ага.
Ну точно гей-дев из сабнавтика-треда.
А ты говори им, что ты авали.
Обоссался - так молчи уж.
Да я хаотично-добрый. При встрече половину из них опиздюливаю, иногда насмерть, иногда просто раздеваю и оставляю умирать, в ивенте с догменом при этом предупредил их. Я просто не в курсах, вдруг они в меня палить начнут ВНЕЗАПНО, они же частенько с огнестрелом.
Влияет.
Есть норм сервера мб? или что, сделали хуйню с игрой, 1 апдейт в год сука
В общем, с сюжеткой полный фейл. Скомканная, 2 обязательных квеста, или вообще ноль, если случайно набредёшь, подана ужасно, читать эту графоманию невозможно, она на каком-то неизвестном мне языке вся написана, пришлось половину читать в вики, стало сразу понятно, что там блядь на самом деле происходило. За все разы что играл так и не нашёл ни лагеря жаб, ни индейцев, ни армии марты, только у зом зома был и в шахте. Учитывая, что у зом зома мне давали квест сходить на эту базу, полагаю, что концовка будет аналогичная. Ну и вообще вся эта подача вымораживает. Давно я так сейв-лоад не дрочил. Сейв перед лагерем отложу, создам дохлого мастера на все руки и буду аутировать. Дойду до DMC, накоплю денег и стану терминатором. Ибо нехуй.
Это чисто бродилка. Именно квесты и надо делать для прогресса. До покупки нужно было в треде спросить, тебе бы открыли глаза.
В криокамере павн стазирится, в том числе и его мысли.
Также как борятся с наркоманами со всяким - отрезаем ноги, ждем пока переболеет, пришиваем обратно.
Я не виноват.
>Вот тебе фотка ноута, корпус пластик
HP-петух с ноутом за три копейки, ты снова выходишь на связь?
Попробуй пощёлкать рядом со своим говном зажигалкой для плиты, тебя ждёт уйма сюрпризов и, возможно, ты больше на связь не выйдешь.
Сука, я с ума блядь уже схожу с этой ебучей игры. Почему я становлюсь перегруженным, когда во время боя БРОСАЮ волокушу? Или начинаю убегать, делаю шагов 10 и становлюсь резко в STRUGLING будто тащу ёбаный центнер на себе. Играть задохликом невозможно, какие-то ебучие баги повсюду.
о с ногами идея интересная. тем более им все равно надо все тело заменять на кибернетическое. И ведь рекрутить безногих можно, заодно прокачивая общение до 20ти.
асло вопрос, а трейты как-то убираются? без модов если? какие-нибудь сыворотки?
Отыграл 30 часов. Почти все сеты и девайсы для разных планет - чек. Кастомный мех их мода куплен, корабль в некоторых местах пустой...
Чем себя занять - не знаю. Пропала мотивация развиваться. Что еще можно накатить?
Еще доебало - враждебные НПЦ очень тупят, гуманоиды. Они не преследуют. Их можно расстрелять на расстоянии без каких - либо последствий. В воркшопе есть мод для изменения поведения враждебных НПЦ, но автор его забросил.
В Террарии наиграно уже 127 часа, а я ведь только в хардмод начал пытаться. И ведь не надоело, просто дропнул на время.
Затягивает манчкинство - менять хар-ки оружия и экипировки, нахождение уников, крафт оружия, доспехов и экипировки, боссы, недоступные раннее локации. И ведь первые 50 часов были до 1.2.4, а они взяли и контента завезли.
Кстати забавно. Отрезаешь и дропаются обычные ноги. А вставлять можно лишь ноги от животных.
Я вот думаю может в качестве времянки можно вставлять ноги от миможивности. Лосей там или медведей.
Ну по уму ноги людей/животных несовместимы должны быть - биология разная, и вода является сильнейшим токсином (ну и висе верса: жидкий аммиак нихуя не полезен), и при отрезании свои должны бы падать. Возможно, просто движок не позволяет такого провернуть, как и с едой, например.
Играл кто в Ylands или Eco, ищу новую говномесительную игру, боюсь наступать на ирли ацес, стоит ли брать что-либо из этих двух и что?
1. Ну тут хуй поможешь.
2. Просто никто не знает твоего вкуса как ты сам. Я могу посоветовать Osiris: New dawn, максимум. Ну и Empyrion.
Я бы тебе посоветовал поставить мод на усмирительную рубашку и накачивать его нейролептиками из мода Drug Overhaul.
да и без ног норм. Я бы таки хотел обходиться по-возможности ванильными методами.
а так есть еще проще вариант. Но долгий. У меня есть маг, способный ресать. Но там долгая перезарядка абилки и магии. Где-то раз в три дня можно.
То есть проще всех убить и воскресить.
Никак, джедаев и Ктулхумод я не юзаю, это к королю чуханосборок, пусть он объясняет. Если ты о вселенной ЗВ, то это уже другой разговор. Ну а хайтек в пятом тысячелетии выглядит вменяемо, по крайней мере.
А как ты объясняешь выстреливание блядскими капсулами с живыми людьми с орбиты? Вот так и магию.
https://www.youtube.com/watch?v=ZnYLwcnGIMM
БОЛЬШЕ НЕЛОГИЧНОЙ ХУЙНИ БОГУ НЕЛОГИЧНОЙ ХУЙНИ!
Почему когда я вызываю караван, деньги за него просто пропадают?
Как мои товары и деньги попадают на межзвездные корабли, с которыми я торгую?
Почему эти самые корабли не могут просто забрать моих поселенцев, если собственно цель игры - съебать?
Почему в какую бы залупу я не забрался, ко мне все равно будут ходить рейдеры, корованы, и, блядь, одинокие хуи, которые присоединяются к поселению? Хуле он делает посередине многокилометровой льдины, где температура в лучшем случае -60?
Корабль разрушился на орбите (см. картинку в меню), криокамеры (ну или блоки, раз уж ебнулись втроем и с комплектом колонии "нищеброд-1") автоматически отстрелились и вышли на орбиту и потихоньку начали терять высоту, т.к. коррекции высоты нету. Этакий мир тригана. Вот тебе объяснение. А вот маги с ресом, которым не пользуешься, давно реализованы в дебаг-меню и без васянских модов.
Ну самородная сталь и компоненты никого не смущают уже давно.
Ну раз тянан не дотягивает даже до половинки жабки, то можно ставить васянство?
То есть ты считаешь, что хорошо объяснил мне приводя такие сравнения? Мне интересно как это влияет на твой отыгрыш, как объясняешь магию в мире римворлда для себя. Если есть одна неоднозначная вещь, добавлю ещё одну, потому что есть в других вселенных - вот как я твои слова вижу.
>>77712
Ну это уже обосрамся Тани, не приплетай.
>Ну самородная сталь и компоненты
ну типа залетные корблики падали и попадали внутрь породы. Например сначала в смолу и в послествии в янтарь, чтобы объяснить причину сохранности. Хотя это дело пары мульонов лет. Но типа объяснил.
мимотянан
треданенашел,атутестьупоминания
И причем сталь по форме сразу подходящая, а электроника специально созданная для всех типов устройств и агрегатов.
Ты говоришь с другим аноном. Магию использую я.
Да никак. Я просто не парюсь и разноображиваю геймплей. Маги есть и у рейдеров.Например пару раз притягивали в толпу милишников. А это практически гарантированная смерть. Пока везло что авали слишком слабые и теряют сознание от легкого тычка.
Я его со всей поверхности транспортером собрал - всего 200 единиц. По идее прожить можно, я за европу, денег дохуя будет за счет исследований. Но у меня квест будет добыть 200 металла к сотому соллу и еще потом его дохуя отправлять на землю. Я даже хз как выживать, а рестартить заебался.
Самое логичное объяснение, лол.
Кто ньфажик - ты. Смотри на аблики аркана мага.
Алсо есть у гладиаторов.
Що есть "ДК" я без понятия, но в ванильке я такого не наблюдал.
>Мне интересно как это влияет на твой отыгрыш, как объясняешь магию в мире римворлда для себя.
Так же, как и ИРЛ. Есть вещи, научного объяснения которым (пока) нет. Их можно уверенно называть как тебе угодно, в том числе "магией".
А марс вообще один в один римворлд, только материалы нельзя выбирать из чего строить.
Чё, в школе про коралловый замок и рукопись Войнича не рассказывали? Помни, что если ты чего-то не знаешь, это твой личный проёб, а не моя проблема.
Поставь уже мод на информацию о планетах и не задавай глупых вопросов.
Я?!?!
Накати моды Call-of-Cthulhu и Rim-of-Madness и поймёшь.
Космические ужасы с магией. Звёздные вампиры, Старцы с лазерными бластерами на звездолётах и т.п.
Лавкрафта поди не читал?
дык это в начале. Если одеть в их броник и еще и проапгрейдить тело - то будут НОГЕБАТЬ.
По-крайней мере так думаю.
А тем временем одно ограбленное поселение немножк обиделось и пришло мстить. Больше рекрутов богу рекрутов.
Дык авали и не человек как бы. Да и втсавляю не ноги, а лапы.
>как вы объясняете
А как ты объяснишь необходимость одевать тыкву на голову, чтобы эндермен не атаковал тебя?
Или ходить в скайриме с 10-ю компаньонами?
Или стрелять с дробовика, вставленного в зад коту.
Чисто ради лулзов. Как и большинство игр.
> необходимость одевать тыкву на голову, чтобы эндермен не атаковал тебя?
Ну так он же так не видит, что ты на него смотришь. Всё логично.
Напомните мне моды, которые это отключают? Только без hardcoresk. Надо добывать железо, никель, уголь и плавить в печах.
Кстати, есть моды на Dwarf Fortress на технику 21 века. Лазерные бластеры, генную инженерию, атомные электростанции и т.п.?
Вот-вот. В лоре Майнкрафта (лол) все довольно таки логично. А у тяна - все через задницу.
Дохуя нужно работы, чтобы механику рейдов переделать. А потом будут говорить, мол, а чо тут никто не ходит.
Мимо
Мое мнение, что вся мелочь с самородными микросхемами - временная затычка или отдаст на откуп мододелам, выпустив аналог ГЕККа или какой-то свод правил, чтобы не было такой несовместимости, как сейчас.
что мне вот реально не нравится в римаче, так это похуизм на расстояния.
Корован я ограбил недельку назад.
А пиздячить от них до меня больше ста дней.
Впрочем и сам караван приходил через 4 дня после вызова. Вот бы мод, который бы учитывал расстояния.
> затычка
Нет ничего более постоянного, чем временное.
> откуп мододелам
Пойти по скользкой дорожке Сквада, и начать включать в игру самые популярные моды? Тоже удовольствие посредственное.
Хотя, в первую очередь надо учитывать, что Тян, в отличие от Жабы, не идейный. Он зашибает бабло, и вся его работа направлена на максимально эффективное его зашибание. А для этого надо пилить контент, а не переделывать старое.
В общем, самородная сталь и конденсаторы - это надолго.
А ещё в римаче штраф на скорость зимой - типо, снег. А в соседней строчке написано, что средняя температура зимой в этом месте - +10°С. И кому теперь верить?
Под "3д" в геймдеве понимается 3д-графика. Вулкан, опенгл, ок? Под "физическими движками" понимаются риалтаймовые либы для симуляции физики, хавок там, физх, бокс2д тот же.
Был скрин, где тяногенератор создал континент, очень похожий на западную Европу, и место, где на самом деле Россия, назвал, вроде, Веверуссией. Я об этом вот.
Понятно.
В вахамоде максимум 60 и там перерывы по 3-4 сек между выстрелами.
нету, да я в гору зарылся. только парник снаружи.
пока снайпером пытаюсь съагрить. Я еще сдуру посавил мод на более точные мортиры, теперь бегаю от снарядов.
повезло что точность у этой снаперки не очень. Пока не попадают.
То есть на ЙОБА-броню у тебя ресурсы были, а на пушки нет?
Хотя вон часть перестрелял уже, побегут скоро, авали трусливые довольно;)
дык это не йоба. Это комбат. На йобу нужно кучу продвинутых компонентов.
Я решил сначала всех в комбат одеть. Потом всем искуственные тела и только потом ебу хеллкет.
ну да, чет решили они забрать что могут и съебать. Снайперку видимо не судьба отобрать у них.
Но рисковать пока не хочу.
Кстати, насчет искусственных тел - в следующем апдейте я баффну кибер тела и киберголовы. Кибер тела получат 80% защиты от природных факторов, а киберголовы 30%, кроме этого установка киберголовы позволит навсегда забыть о pack loss.
Pack loss немного нерфану, будут все те же -15, но со скейлом в 0.5(сейчас 1).
Кроме этого я еще хочу добавить одну фичу, правда не факт что в этом апдейте, суть в том чтобы если рейд проваливается авали не просто убегали, а также забирали(по возможность) своих раненых.
>своих раненых
ну да пришли осождать, а в итоге подарили двух рукрутов.
кстати, а пак система как-то влияет на тюрьмы? по-прежнему будут пытаться сбежать если от 5 и более или наоборот будут меньше бугуртить особенно если пак в сборе?
>кстати, а пак система как-то влияет на тюрьмы?
Влияет. Заключенные-авали даже могут форматировать паки в тюрьме, правда только с павнами своей фракции.
>по-прежнему будут пытаться сбежать если от 5 и более или наоборот будут меньше бугуртить особенно если пак в сборе?
И то, и другое.
Нет ты. Я стесняюсь.
Короче, суть токова. Нужен коллективный выживач, чтобы всегда побеждала дружба. Без ебаного фарма еды и смерти по таймеру, как в той one hour one life. Просто лесные эльфы (нпц) должны постоянно набигать, а охрана дворца (хуман плейеры) должны постоянно защищаться, если не хотят быть скушанными. И весь крафт должен требовать реалистичного количества ресурсов (то есть очень дохуя). Чтобы срубить дерево, нужно бежать в пустоши (а там лесные эльфы пидоры тебя кушают). Чтобы бревно донести до дома, нужно как минимум два дворфа (то есть хумана). Чтобы построить избушку, нужно штук 20 бревен. Не построили вовремя избушку - набижали@скушоли.
По сеттингу думаю ПМВ и вправду неплохой вариант, только вместо немцев пусть будут бабахи. То есть как первая мировая, только люди против арабов. Набигают сотни бабахов в черных балахонах и взрываются. Набигают тыщи рефьюджев и сжирают всю твою морковку в грядках. Ну а ты в ответ сжигаешь их напалмом. И наверное еще магия нужна.
Основная механика - звания и система управления. Если выживаешь первые пять минут, становишься СЕРЖАНТОМ. После этого можешь давать квесты новозаспанившимся игрокам. Ну простейший конструктор: глагол число тип. Добудь 10 дерева. Убей 5 бабахов. Выкопай 20 клеток траншеи. Потом можно добавить визуальные маркеры на картах, но это уже детали. Выполнил пару квестов - становишься ЛЕЙТЕНАНТОМ. Хотя лучше немецкие звания взять, УБЕРГИТЛЕРШТАНГЕНЦИРКУЛЬФЮРЕР и все такое.
Если докачался до какого-нибудь уберхуюбера, то после смерти можешь зареспавниться в чистом поле с небольшим званием и начать собственную деревеньку отстраивать. Ну и к тебе туда нубов будет спавнить, а ты им будешь приказы раздавать. Можно грабить корованы создавать сквады.
То есть вся соль во взаимодействии. Если несколько адекватных игроков найдут друг друга, то могут бегать сквадом и долго выживать. А нубы будут дохнуть пачками. Ну и нужно много оружия массового поражения. Френдли фаера как такового нет, чтобы тролли не троллировали, но эффекты площади бьют по всем. Вот в скваде командир говорит всем надеть противогазы и пускает зарин на волну бабахов - заодно дохнет полдеревни нубов, которые вообще не в курсе были, что кто-то там какой-то газ пускает. И еще нужны безумно дорогие строения. Хочу пирамиды. Чтобы можно было прокачаться до ШТИРЛИЦГРУПЕНКЕРЛИНГРЕЙХСФЮРЕРА и часами гонять толпы нубов на постройку йобы. А потом умертвить всех к хуям зарином, когда надоест. Или на пирамиды может корабль пришельцев прилетать и забирать тебя, а поверхность планеты со всеми твоими солдафонами стерилизовать живительным атомом. Oh, what a lovely war.
Короче, суть токова. Нужен коллективный выживач, чтобы всегда побеждала дружба. Без ебаного фарма еды и смерти по таймеру, как в той one hour one life. Просто лесные эльфы (нпц) должны постоянно набигать, а охрана дворца (хуман плейеры) должны постоянно защищаться, если не хотят быть скушанными. И весь крафт должен требовать реалистичного количества ресурсов (то есть очень дохуя). Чтобы срубить дерево, нужно бежать в пустоши (а там лесные эльфы пидоры тебя кушают). Чтобы бревно донести до дома, нужно как минимум два дворфа (то есть хумана). Чтобы построить избушку, нужно штук 20 бревен. Не построили вовремя избушку - набижали@скушоли.
По сеттингу думаю ПМВ и вправду неплохой вариант, только вместо немцев пусть будут бабахи. То есть как первая мировая, только люди против арабов. Набигают сотни бабахов в черных балахонах и взрываются. Набигают тыщи рефьюджев и сжирают всю твою морковку в грядках. Ну а ты в ответ сжигаешь их напалмом. И наверное еще магия нужна.
Основная механика - звания и система управления. Если выживаешь первые пять минут, становишься СЕРЖАНТОМ. После этого можешь давать квесты новозаспанившимся игрокам. Ну простейший конструктор: глагол число тип. Добудь 10 дерева. Убей 5 бабахов. Выкопай 20 клеток траншеи. Потом можно добавить визуальные маркеры на картах, но это уже детали. Выполнил пару квестов - становишься ЛЕЙТЕНАНТОМ. Хотя лучше немецкие звания взять, УБЕРГИТЛЕРШТАНГЕНЦИРКУЛЬФЮРЕР и все такое.
Если докачался до какого-нибудь уберхуюбера, то после смерти можешь зареспавниться в чистом поле с небольшим званием и начать собственную деревеньку отстраивать. Ну и к тебе туда нубов будет спавнить, а ты им будешь приказы раздавать. Можно грабить корованы создавать сквады.
То есть вся соль во взаимодействии. Если несколько адекватных игроков найдут друг друга, то могут бегать сквадом и долго выживать. А нубы будут дохнуть пачками. Ну и нужно много оружия массового поражения. Френдли фаера как такового нет, чтобы тролли не троллировали, но эффекты площади бьют по всем. Вот в скваде командир говорит всем надеть противогазы и пускает зарин на волну бабахов - заодно дохнет полдеревни нубов, которые вообще не в курсе были, что кто-то там какой-то газ пускает. И еще нужны безумно дорогие строения. Хочу пирамиды. Чтобы можно было прокачаться до ШТИРЛИЦГРУПЕНКЕРЛИНГРЕЙХСФЮРЕРА и часами гонять толпы нубов на постройку йобы. А потом умертвить всех к хуям зарином, когда надоест. Или на пирамиды может корабль пришельцев прилетать и забирать тебя, а поверхность планеты со всеми твоими солдафонами стерилизовать живительным атомом. Oh, what a lovely war.
> Или на пирамиды может корабль пришельцев прилетать и забирать тебя, а поверхность планеты со всеми твоими солдафонами стерилизовать живительным атомом.
А эти пришельцы будут авалями, я угадал?
Хуялями. Впрочем, почему бы и нет.
Надо. И еще чтобы говном кидаться можно было.
При том помимо обычного говна можно пить специальные настойки, которые превращают обычное говно в взрывное говно, токсичное говно, радиоактивное говно и т.д.
Можно даже сделать квесты типо насрать полную катапульту говна, а потом выстрелить по врагу.
Или может даже снаряды с говном...
Не.
>>79513
просите, и дано будет вам; ищите, и найдёте
https://2ch.hk/vg/arch/2018-03-01/res/25599009.html (М)
Так что, кроме hcsk нет пути?
Во, оно самое.
Блин, это странно. У него после присоединения скинулись отношачки?
Ебать, а какой в этом смысл, риманы? Всё равно эта карта ни на что не влияет, событий на глобальной карте тоже не очень много. Россиюшку или другую страну ты отыграть тоже не сумеешь, так как более двух поселений контролировать это уже пиздец.
А все, дошло. Я лидера забыл сбросить.
Короче пока я не пофиксил это можешь попробовать еще раз сбросить ему все отношачки, сохранить и загрузить сохраненную игру.
Видеопруфы.
Бля. Я бы посмотрел. Жаль только, я не имею тян.
Не. Там только мышечное кольцо как анус. Шлепки только ускорят калоотделение. Могут спровоцировать выделение анусной слизи, что приведёт в итоге к поносцу.
>2018 год
>пескотред
>обсуждения о тянах докатилось даже сюда. В тред в бамплимите. Без переката.
>сфинктер
Недостаточно корректное, с точки зрения анатомии, наименование мышц ануса, выполняющих функции запирающегося клапана прямой кишки.
Каких тянах? Мы тут клоаки с сфинктеры обсуждаем вообще-то. Ты за кого нас держишь вообще?
Хуй знает, какую ты там анатомию изучал для саморазвиванцев, но ИРЛ круговая мышца, выполняющая клапанную функцию - это сфинктер. У ануса сфинктера даже два
Но мышечное кольцо у входа ануса не клапан и не может называться сфинктером чисто логически.
Битард вообще обычно не ДУМАТЬ, а РЕФЛЕКСИРОВАТЬ.
Чем обычно заканчивается и начинается hediff?
Труъ риман осуществляет глубокий отыгрыш не только в риммире, но и в манямире, а для этого важно осознавать, кто ты и где ты на мапе свиту. Но конечно в этом смысле игра пока совсем куцая, а я бы дико хотел, чтобы постепенно приближалась к циве. Но в циве ты просто посылаешь сеттлера/воркера/инженера, и он делает ирригацию/шахту, а здесь ты бы реально шел на соту и реально руководил процессом, и дальше на карте этот шестиугольник поставлял бы соответствующий профит в центральное поселение. Вы там подскажите ему насчет цивы, пусть подумает, может выйти вин в квадрате. Не обязательно сильно усложнять, но так, было бы приятно.
Дрочил на своего фемчара в старбаче. На мужика тоже дрочил. И на флоран дрочил. И на обезьян. И на роботов.
Да ты, похоже, и на собаку дрочил.
> идея отдельных самостоятельных шахт или полей, приносящих ресурсы и еду соответственно
+
> возможность анально оккупировать чужие поселения, ежесезонно сдирая с них дань
> возможность найма за серебро наемников, которые могли бы защищать/отаковать другие поселения
Намучался, пока дошёл до ДМС, персонаж дохнет от любого чиха, копьём даже пса не может затыкать если хоть чуток устал, просто царапает их почти без урона. Сам же отлетает за пару укусов. Получше разобрался в механиках игры, поохуевал с каких-то тупых багов, вроде того, как у тебя появляется перегруз, когда ты СКИДЫВАЕШЬ телегу с вещами на землю. Лечится, как я понял(пока ещё не затестил нормально) скидыванием телеги не через команду, а через инвентарь именно в поле какого-нибудь строения на гексе. В общем, видел некоторое дерьмо. Коплю 7600, чтобы вставить себе модовские аугументы - синтетические мускулы, избавлюсь, наконец, от необходимости бегать с голой жопой и спать по 3 раза в сутки.
Алсо, взял спецом все почти все перки, чтобы посмотреть как можно больше полученного контента, но особо смотреть и не на что. Геймплей в плане добычи ресурсов и боёвки, путешествий, поменялся, но сюжетка чёт не радует. Разные навыки приводят, в основном, к одному и тому же результату. Как пример, можно лично встретиться с МакАлленом и попытаться уйти от погони, используя суммарно вообще почти все трейты, но ТЫ БЛЯДЬ ОТ НЕЁ НЕ УХОДИШЬ, ТЕБЯ ЛОВЯТ И ИЗГОНЯЮТ НА ГОД! Пиздос! То етсь квест проходится чистенько только через интерком без использования каких-либо проверок навыков! Я в ахуе от такого геймдизайна.
Ты понимаешь что хуже тебя уже нет?
Це ж парадоксодрочильня, если втянешься, через месяцок-другой будешь на ультракошмаре просить больше прорывов богу прорывов.
Я и так на максимальном ультракошмаре (который доступен пиратогосподину, без учетки парадокса)
Ждём когда утонет, чтоб потерять нить обсуждений вагин и бугуртить по этому поводу.
Долбоеб, тебе русским языком говорят - "Чем больше (длиннее и большее энергии) тем чаще разрывы". То же самое с трубопроводом.
Ты что в это играешь? Там что контента подвезли?
>Стоит играть вообще?
Не стоит. Контента очень мало. И каждый апдейт вносит столько контента что твое предыдущее прохождение уже не вписывается, потому нужно начинать сначала, а это уже не интересно и на игру забиваешь. Лучше подождать когда игру полностью доделают и тогда пробовать играть.
Кто нибудь, знает мод на пропуск начальных заданий?
>вы бы знали
О да. Помню как я писал такой мод при первом же прохождении этих тупейших и бездарных квестов. Отсканировать 100 каких-то хуёвин, нарыть в жопе 100 каких-то хуёвин, принеси-подай блять. Когда я скипнул их, смог начать играть, но игра оказалась говном, на самом деле, ничего не представляющей из себя, без этих самых квестов. Я ошибочно думал, что это песочница и я сам решу, что мне делать и куда идти, а хуй там, меня вели по рельсам.
А так ты можешь сам через консольку. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=747871468
там вроде апдейт был
твой напарник пишет
>you cant change the fur color, its RNG that determines the fur color.
if you have some coding knowledge however, you could most likely change the Pawns RGB skin color in the save :/
скажи ему что есть http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180720623
Строишь зеркало и раскрашиваешь вещи как захочешь. Не нужно самому что-либо редактировать.
Ах лол так это был ты в коментах, а не мериканец.
Корочи, поставил апдейт, удалил отношашки и сохранился. Больше не присоединяется к вражинам.
Может вместо live стоит life написать?
Мля я проебался. Там вопрос про цвет меха.
Тот мод не поможет.
Жаль что с авали не работает мод на статую колониста. Броня робит, но тело берется хуманское.
https://www.youtube.com/watch?time_continue=194&v=BZY11shiz1M
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=928992405
выглядит как неотвратимый пиздец, елс и не в горе окопался.
Было бы круто, если бы ты регулировал кагбэ столицу, в которую стекают ресурсы из городов, которые ты основываешь, но не контролируешь напрямую. Отправил какого-нибудь омегана в тундру, а он там развил поселение и стал лидером и руководителем лучше твоего столичного. Ещё чтобы регулировались ресурсы, которые отправляются тебе корованом. Допустим совсем уж много отправлять, то это минус к лояльности. Если лояльность упадёт до минимального значения, то город превращается в отдельную враждебную фракцию. А ещё чтобы можно было ревизировать свои поселения со знатью/правительством на предмет коррупции, недобора ресурсов в столичный караван и т.п. Конечно, такое вряд ли тянка сделает, даже просто неуправляемые автономные зависимые от тебя поселения, но возможно какой-нибудь энтузиаст захочет, если такая фича потенциально не совсем вшита в игру.
Лучше не ставь. Хуета лютая.
Подвезли. Есть компания теперь, с квестами, прокачкой и т.д. Все как вы любите.
>>85549
Тебе в начале дают станцию которая может строить космические корабли из энергии, самую ту энергию станция и вырабатывает, так что в случае проеба корабля ты теряешь только лут в его трюме. Ремонт и рефит бесплатный. Кроме этого есть куча нейтральных станций на которых ты можешь починить свой корабль, роме этого у тебя есть собственная чудо-вилка-чинилка, но использовать ее для ремонта серьезных повреждений то еще удовольствие, куда проще как по мне поставить маркер на карте, респнутся и прилететь к обломкам своего корабля на новом корабле. Можно гулять человечком по станциям и брать на абордаж корабли. Мне нравится.
Корабли, кстати можно фитить как хочешь, не просто там пушки поставить другие, а вообще полностью - коридоры, энергосистемы, реакторы, конденсаторы и т.д.
Деньги ты получаешь вообще за все - за задания, за взорванных вражин, торгуя(самый профитный способ как по мне), есть аналог фасттревела - разбросанные тут и там врата.
Следующий разумный шаг - не мучать себя и бросить эту парашу.
Это копия, сохраненная 21 марта 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.