Это копия, сохраненная 27 марта 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
>Call Of Chernobyl FAQ:
https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo
Скачать:
>Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
>Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc

Конечно. Без них никуда.

Короче погорела у меня тут видеокарточка, и пиздец, остается только на твиче игры проходить. Нашел свою древнюю GT9800, работает, но такое, кхе-кхе. Посему вопрос номер один - во что из сталкеромодов можно поиграть, что потянет мое ведро?
Может быть годнота какая-нибудь появилась, новые версии модов? Что посоветуете?
Ну и платиновый вопрос - как там судьба васяна поживает?
Кок, это как Сяк, только на ЗП.
Кок это COC.

Покатай в какую-нибудь сборочку кокеса, время убьешь. Выбери сам, что по душе. Также вышел неплохой Золотой шар, про первых Сталкеров и освоение зоны. Можешь ещё навернуть народную солянку 2016, там сюжет архаровский допилили наконец.
Судьба васяна мертва само собой, там на Амк форуме какой-то срач был с создателем, но я особо не следил.
>Судьба васяна мертва само собой, там на Амк форуме какой-то срач был с создателем, но я особо не следил.
Какой ещё срач? Там тихо всё. Заняты все пограмисты сейчас. Единственный срач, который был — с ютубером, который СЗ летсплеил по согласию разрабов до релиза.
Ну какой-то там клоун ныл, что Васян Судьбы его кинул и так бизнес не делается. Я ещё угарел с формулировки. Ты про него говоришь?
Сяк это как кок, только на ТЧ.
У нас на Янове за такое убивают нахуй!

Как же время летит. Крутишься кабанчиком от выброса до выброса. Так и состарюсь.

>сидеть в мёртвом треде мёртвой игры с мертвой концепцией мёртвым сиквелом мертвыми разработчиками мёртвым комьюнити
Ваши оправдания?
Я знаю то, что со мной в этот день не умрет
Нет ни единой возможности их победить
Но им нет права на то, чтобы видеть восход
У них вообще нет права на то, чтобы жить
И я трублю в свой расколотый рог боевой
Я поднимаю в атаку погибшую рать
И я кричу им - "Вперед!", я кричу им - "За мной!"
Раз не осталось живых, значит мертвые - Встать!
Кстати, у всех этих модов есть кое-что общее — они все на основе АМК.
- Графон. Его нету
- Вылеты! Вылеты повсюду!
- Хуй тебе, а не трава!
- Разочарование века.
Какой сюжетный модец для мода Зов Чернобля посоветуешь? И где это всё дело самому искать, чтобы сразу видно было где васянство, а где нормальный сюжет?
ДАЙ ЕМУ ПРИКУРИТЬ, Я ОБОЙДУ!

Бамп. Этот мод хуй знает когда вышел. Неужели до сих пор ничего на его основе нету?

Этим можно вайпать треды в вг.

это что? Саншафты???
пиздец конечно, после удобного КоП (КоК) интерфейса инвентаря управляться с уебанщиной в тенях чернобыля.
ебать. это где такое

Пик анрилейтед

256x256, 0:21
Тогда же, когда и ГАНСЛИНГЕР
Любой, лишь бы были раскрашенные автоматики, куча ржавых колашей и обязательно шестиствольный пулемет без него никак нельзя.
А после установки ты просыпаешься на лекции?
Путь человека это.

Пиздос. Вспомнил, что даже пытался в это играть, но меня хватило до сбора огурцов, на котором безумие поглотило мой рассудок без остатка. Впрочем, сейчас наворачиваю золотой шар и мне норм.

1280x720, 1:19

1280x720, 0:11

1280x720, 0:09

1280x720, 0:09
А мне понравилось это БИЗУМИЕ
Эти огурцы еще нещадно скатываютя на дорогу, где проваливаются под текстуру и привет.
Может я проглядел чего?
Заодно реквест нормальной сборки COM/COC.

Этот подрыв

>2018
Дебил: ЧИСТОЕ НЕБО ЗАБАГОВАННОЕ ГОВНО
Сталкерофаг: назови хоть один баг Чистого Неба
Д: Э-э-э... ну... там вылетает игра с синим экраном смерти... зелёный жук...
С: ты сам-то в ЧН играл?
Д: Э-э-э... ну... нет, пока.
С: как поиграешь, то приходи в сталкер-тред. ЧН-господа тебя дружно обоссат за твою спесивую школярскую самонадеянность.
Ну, дык, не я ж.
Всем настолько похуй на это говно, что ты начал придумывать себе собеседников.
Ну какой же я пессимист, я ведь даже верю в то, что ганслингер когда-нибудь выйдет дурак тогда уж
Ну Бача же умер.
Зато у него есть феррари с мотоциклами, а у тебя нет.
Палю инсайд: выйдет ОП-2.1 и Грига возьмет их к себе пилить Сталкер 2, именно по этой причине они отказались от дальнейшей разработки ОП.

Balathruin: This is the reason we are stuck and have no chance to release R7. Latest engine has serious bugs, while the repo is missing important updates. Get in the "endless waiting for Alundaio" line. It's quite long now.
SadBlackFox: Nobody knows how to contact Alan?
Balathruin: Even if we knew he would simply refuse it. Darryl and I tried to catch him on steam... no success, cancels any requests.
Nuor: I haven't noticed any crippling engine errors - but then I haven't played much recently.
Darrill: One serious bug is goodwill is not decrementing when failing a task, I described above.
SadBlackFox: Take damage from an electrical anomaly without armor and with armor (improved protection from electricity), the damage will be the same.
Balathruin: Same goes for bullets.
Nuor: Are you referring to fire_wound?
Balathruin: yes
Если лундай не воскреснет или кто-то понимающий в его наработках.
И пригубил стопарик ссак.
Ну значит сткоп
Сткоп - набор крашенных калашей и всякое ТАКТИКУЛЬНО выглядящее говно для даунов.
Ставь АО или OWR.
Ну хоть не Джилл Валентайн, и на том спасибо.
Просто для атмосферы и погружения.
Не стоит вскрывать эту тему.
Некто Демосфен решил свою сборочку пилить на 1.5-rc6
Потому что слишком увлеклись киркором ради киркора, полностью забив на геймплей.
Именно, в раннем сливе r7 он зрительно лучше чем в r6, но действительно хватает вылетов. Очередная жертва Зоны, а вы небось в сверхестественное проклятие сталкера не верите - прямое доказательство, я х.з. куда ещё прямее.
Что тут можно добавить, мод просто копия тайны троп 2, тоже ебанутый баланс, много беготни и поисках картошечки с огурчиками, иногда приходится пострелять в очередного кривого монстра с завышенными статами, сразу вспоминается сосыч из ТТ-2, которого надо было валить минут 20 непрерывным огнём в голову. Не рекомендую, в общем, реально каждый квест на поиск лез в гугел искать, спасибо всем чувакам, что поделились видео с наводками, ютуб классная вещь, ведь нормальный гид так никто и не написал, а читать сотни страниц форумов в поисках солюшена ну такое себе, а искать самому ну совсем отстойно, много времени и впустую, ведь логика запрятывания вещей порой совершенно ебанутая

Школьник из ПвМ мечтает о яхте «Сто рентген» и припляжный домик в Майами
@
Батя из ПЧВ мечтает о Лисе и двоих детях - мальчике и девочке
@
seems like old times - stupid shit of stupid shit
https://vk.com/lastwargroup
>>851561
Ластдэй вроде ниче, если править выпадение бабла с врагов и за квесты. Броня работает, разные калибры, в КОМе с этим полная жопа.
Ага. Иди огурцы собирай, сталкер

Итак, начнём с возвращения Мёртвого города в игру, продолжим эстетической стороной вопроса - оружием, и закончим исправлениями оригинального all.spawn и ошибок в коде движка, скриптов и конфигов. Если с багами всё предельно просто: есть багтрап - будут и правки по мере наличия ресурса и средств исправлений. Нет - так нет.
Мёртвый город. Игрок, после засады в подземельях Агропрома попадает в плен к наёмникам. Дальше ситуация будет разворачиваться в соответствии с оригинальным сцендоком 2006 года, но с небольшими отступлениями.
Игрок просыпается за решёткой вместе с Доктором в комнате на втором этаже в здании Коопторга. Далее следует стандартная сцена:
Меченый лежит на матрасе, открывает глаза и видит перед собой фигуру Доктора, который произносит дефолтную фразу: «Стрелок... Эй, Стрелок!.. Да... здорово тебе по башке дали! Очнулся? Ну надо же, а я всегда говорил, что ты живуч, как зомби. Рад тебя видеть, дружище!»
Далее Меченый встаёт на ноги (производится автосохранение) и управление передаётся игроку. Дальше есть возможность поговорить с Доктором, чтобы закрыть квест «Встретиться с Доктором». Содержание диалога:
1.Узнаём, что Меченый и есть тот самый Стрелок.
2.Доктор рассказывает, что последний поход Стрелка закончился его исчезновением.
3.Доктор даёт ключ (предмет в инвентаре) от тайника в номере 26 в гостинице «Полесье» в Припяти. Получено задание: «Найти тайник на Припяти».
4.Доктор рассказывает, где мы сейчас находимся: появляется задание «Достать карту Мёртвого города», она находится в сейфе в здании школы, где сидят бандиты из банды Борзого, ключ от сейфа у него же.
5.Доктор рассказывает, что лидер наёмников Душман что-то знает про «Выжигатель мозгов» и вообще имеет в кармане (КПК лидера наёмников) много ценной информации, не помешало бы добыть: появляется квест «Достать документы наёмников и КПК лидера наёмников». Документы наёмников лежат в сейфе на третьем этаже Коопторга, ключ у Душмана вместе с его КПК.
6.Если игрок спрашивает про отобранные вещи, то Доктор скажет, что лидер наёмников унёс их на третий этаж Коопторга. (вещи лежат в чёрном ящике; Юра, надо заспавнить ящик)
7. Доктор говорит, что можно кинуть болт в пульт, тогда дверь откроется и останется только сбежать. Говорит, что самый верняк по коллекторам под Мёртвым городом. (Юра, надо задизайнить новые коллекторы, чтобы игрок мог бегать по ним в полный рост, чтобы неписи могли забежать в них после побега и начать погоню, либо заспавнить там пару фолловеров, которые ходят и светят фонариками в слабоосвещённых тоннелях со всякими фразочками а-ля «нихера не видно, где ж этот Стрелок?» и т.д.) Доктор намекает, что Дружок его не бросит и обязательно придёт на помощь.
Итак, далее диалог заканчивается и начинается сцена с конвоированием Доктора. За ним приходят пара наёмников и Доктор уходит вместе с ними. Дальше идёт отход от классического «волшебного вертолёта» и «фантомного нападения военных». Игрок, сидя за решёткой, слышит о некоем переполохе на улице (после того, как Доктор деспавниться в проходе здания, начинается скриптовая сцена, игрок не видит происходящего на улице, но отдалённо слышит крики). На наёмников нападает пёс Доктора – Дружок. (Витя, Барсом его назвал Прохоров или Сытянов?)
Наёмник 1: Что?.. Что такое?! ЧТО ЭТО ЗА СОБАКА?? (с интонациями русских из CoD 4: MW)
Наёмник 2: А-а-а! Убери её! УБЕРИ ЕЁ ОТ МЕНЯ!
Собака бросается на наёмника и начинает грызть ему шею. Второй целится в Дружка, но, внезапно, Доктор бросается на первого наёмника и выхватывает у него оружие из рук. Завязывается борьба, слышны пару выстрелов. Мы не знаем, чем это заканчивается. Наступает полуминутная тишина.
Затем игрок как к кемпу наёмников около решётки прибегает ещё один наёмник и характерным жестом сталкера с начальной сцены НИИ «Агропром» зазывает всех остальных: «Доктор сбежал! Все срочно в погоню за стариком! Он не мог далеко уйти!» Наёмники встают и убегают из баскетбольного зала. Они выбегают на улицу и рассредоточиваются по своим кемпам в городе. В этот момент у игрока есть возможность сбежать из клетки броском болта в пульт активации. Попадание в красную кнопку открывает клетку. Далее начинается доступный в рамках Теней Чернобыля стелс.

Итак, начнём с возвращения Мёртвого города в игру, продолжим эстетической стороной вопроса - оружием, и закончим исправлениями оригинального all.spawn и ошибок в коде движка, скриптов и конфигов. Если с багами всё предельно просто: есть багтрап - будут и правки по мере наличия ресурса и средств исправлений. Нет - так нет.
Мёртвый город. Игрок, после засады в подземельях Агропрома попадает в плен к наёмникам. Дальше ситуация будет разворачиваться в соответствии с оригинальным сцендоком 2006 года, но с небольшими отступлениями.
Игрок просыпается за решёткой вместе с Доктором в комнате на втором этаже в здании Коопторга. Далее следует стандартная сцена:
Меченый лежит на матрасе, открывает глаза и видит перед собой фигуру Доктора, который произносит дефолтную фразу: «Стрелок... Эй, Стрелок!.. Да... здорово тебе по башке дали! Очнулся? Ну надо же, а я всегда говорил, что ты живуч, как зомби. Рад тебя видеть, дружище!»
Далее Меченый встаёт на ноги (производится автосохранение) и управление передаётся игроку. Дальше есть возможность поговорить с Доктором, чтобы закрыть квест «Встретиться с Доктором». Содержание диалога:
1.Узнаём, что Меченый и есть тот самый Стрелок.
2.Доктор рассказывает, что последний поход Стрелка закончился его исчезновением.
3.Доктор даёт ключ (предмет в инвентаре) от тайника в номере 26 в гостинице «Полесье» в Припяти. Получено задание: «Найти тайник на Припяти».
4.Доктор рассказывает, где мы сейчас находимся: появляется задание «Достать карту Мёртвого города», она находится в сейфе в здании школы, где сидят бандиты из банды Борзого, ключ от сейфа у него же.
5.Доктор рассказывает, что лидер наёмников Душман что-то знает про «Выжигатель мозгов» и вообще имеет в кармане (КПК лидера наёмников) много ценной информации, не помешало бы добыть: появляется квест «Достать документы наёмников и КПК лидера наёмников». Документы наёмников лежат в сейфе на третьем этаже Коопторга, ключ у Душмана вместе с его КПК.
6.Если игрок спрашивает про отобранные вещи, то Доктор скажет, что лидер наёмников унёс их на третий этаж Коопторга. (вещи лежат в чёрном ящике; Юра, надо заспавнить ящик)
7. Доктор говорит, что можно кинуть болт в пульт, тогда дверь откроется и останется только сбежать. Говорит, что самый верняк по коллекторам под Мёртвым городом. (Юра, надо задизайнить новые коллекторы, чтобы игрок мог бегать по ним в полный рост, чтобы неписи могли забежать в них после побега и начать погоню, либо заспавнить там пару фолловеров, которые ходят и светят фонариками в слабоосвещённых тоннелях со всякими фразочками а-ля «нихера не видно, где ж этот Стрелок?» и т.д.) Доктор намекает, что Дружок его не бросит и обязательно придёт на помощь.
Итак, далее диалог заканчивается и начинается сцена с конвоированием Доктора. За ним приходят пара наёмников и Доктор уходит вместе с ними. Дальше идёт отход от классического «волшебного вертолёта» и «фантомного нападения военных». Игрок, сидя за решёткой, слышит о некоем переполохе на улице (после того, как Доктор деспавниться в проходе здания, начинается скриптовая сцена, игрок не видит происходящего на улице, но отдалённо слышит крики). На наёмников нападает пёс Доктора – Дружок. (Витя, Барсом его назвал Прохоров или Сытянов?)
Наёмник 1: Что?.. Что такое?! ЧТО ЭТО ЗА СОБАКА?? (с интонациями русских из CoD 4: MW)
Наёмник 2: А-а-а! Убери её! УБЕРИ ЕЁ ОТ МЕНЯ!
Собака бросается на наёмника и начинает грызть ему шею. Второй целится в Дружка, но, внезапно, Доктор бросается на первого наёмника и выхватывает у него оружие из рук. Завязывается борьба, слышны пару выстрелов. Мы не знаем, чем это заканчивается. Наступает полуминутная тишина.
Затем игрок как к кемпу наёмников около решётки прибегает ещё один наёмник и характерным жестом сталкера с начальной сцены НИИ «Агропром» зазывает всех остальных: «Доктор сбежал! Все срочно в погоню за стариком! Он не мог далеко уйти!» Наёмники встают и убегают из баскетбольного зала. Они выбегают на улицу и рассредоточиваются по своим кемпам в городе. В этот момент у игрока есть возможность сбежать из клетки броском болта в пульт активации. Попадание в красную кнопку открывает клетку. Далее начинается доступный в рамках Теней Чернобыля стелс.

В коке сопроводил ученых из бункера на замеры, по возвращении наблюдаю пикрил. Ети дурачки блокируют двери и теперь низайти. Есть решения?
Если у тебя годмод стоит, то тебе на читы насрать.
В ярлыке кока -dbg прописать и в консоли игры demo_record 1, вылететь и нажать энтер на напмаде.
Может, он мод васянит и просто пытается зафиксить этот тч-шный баг с, застревающими в дверных проёмах, неписями.
Их можно снаружи оставить. Если квест не сдаётся, сохранись и перезапусти последнюю сохранку, бывает залипает.
>>852566
Спасибо, но после загрузки последнего сохранения (ученые пришли на точку только-что) вообще какое-то светопредставление творится. В первый раз они обмеряли место рядом с упавшим беспилотником и мы спокойно вернулись к бункеру без происшествий. Когда загрузил сохранение - изниоткуда выпала химера, потом эти герои поперлись в какой-то бункер, попутно положив химеру, несколько собак и зомбей, в бункере они покрошили двух кровососов, пока я бюрера месил, потом куча тушканов набежала, перебив их, у выхода встретили химеру, она чуть не загрызла одного очоного. Портом приперлись к аномальной зеленой жиже и они тупо стоят ничего не делают, пробовал отходить к указателю (висит на бункере и написано КОПРОВОДИ), но маркер переносится на ученых, медитирующих у аномалии. ЧЯДНТ? И с каких пор в лаборанты набирают терминаторов? Это так Скайнет зохватывает мир по версии кока?
Мерси
Вот он пидор пернатый-то, а!

сталкач больше 3,5 гигов и то столько он сможет схавать после определённых манипуляций выжрать не сможет.
>
>14662820322580.jpg
Сталкер не видит больше 4 ГБ из-за движка x86. Потому некоторые неотпимизированные или ультра-графонистые моды все равно могут вылетать по памяти, даже если у тебя 32GB
>на самом деле 8, но вторую планку мой некропека жрать ни в какую не хочет
Винда 32-ух битная, да?
Нет, 64, не в этом дело, там очень долгая, нудная и непонятная история с бсодами и фризами на старте


Мне лично кажется r6 довольно удачным как чистый или с небольшим количеством модов. Если нужна сролянка, лучше 1.4.22.
Просто я сейчас посмотрел и вижу что, судя по всему, далеко не все моды на бету ставятся
Подозреваю, что множество довольно таки стоящих вещей, которые позволяют тебе заработать дохуя бабла дохуя быстро
http://www.playground.ru/files/s_t_a_l_k_e_r_call_of_pripyat_mini_gunslinger_ili_gunslinger_mod_dlya_slabyh_pk-169967/
В оригинальном тч были бтры на чаэс, которые палили в тебя. Но они вроде стационарные. В кокесе их еще напихали на базе вояк на агропроме. И один вот тусовался в лощине, пытаясь куда-то уехать.
пиздец этот копро-аддон для кока старый, что был заебан в нашей Стасянке
Я недавно случайно зашол в блог о GUNSLINGER мод, там я прочитал, узнал и вот у меня в голове пришла токая идея
Как всем известно GUNSLINGER мод уже делают 6 лет но досихпор не выходит, а мод все не как не дождутся. Вот вам мод mini GUNSLINGER. Почему вы спросите мини? Потому что это типа маленький GUNSLINGER та и топового не чего нет. Восовном я делал этот мод для тех у кого слабое ПК, вид по видосам видно что на слабый ПК хрен потянит. Так что вот вам такой мод хоть не крутой но зато должен потянуть слабый ПК(у меня самого слабый ПК)
изменение:
1) HUD предметов(спасибо denis2000)
2) новые оржия(спасибо MZMAN)
3) теперь костюмы со шлемами(Комбинезон СЕВА и Эзоскилет) реально со шлемами
4) новое предуприждение о выбросе(спасибо Шабалин Вадим)
5) хороший точный ржавый болт
6) теперь у гранат настоящие характеристики
7) новая модель автомата Г36
8) в комбинезоне СЕВА есть ПВН-2 поколения
9) новая модель гаусс пушки
10) анимированые детекторы
11) HUD рук эзоскилета теперь с анимированым мини компьютером
могут быть некоторые баги со звуком, ну это редкость
не судите строго, я делал мод для слабого ПК, поэтому я сторалься что бы не было лагов
Я недавно случайно зашол в блог о GUNSLINGER мод, там я прочитал, узнал и вот у меня в голове пришла токая идея
Как всем известно GUNSLINGER мод уже делают 6 лет но досихпор не выходит, а мод все не как не дождутся. Вот вам мод mini GUNSLINGER. Почему вы спросите мини? Потому что это типа маленький GUNSLINGER та и топового не чего нет. Восовном я делал этот мод для тех у кого слабое ПК, вид по видосам видно что на слабый ПК хрен потянит. Так что вот вам такой мод хоть не крутой но зато должен потянуть слабый ПК(у меня самого слабый ПК)
изменение:
1) HUD предметов(спасибо denis2000)
2) новые оржия(спасибо MZMAN)
3) теперь костюмы со шлемами(Комбинезон СЕВА и Эзоскилет) реально со шлемами
4) новое предуприждение о выбросе(спасибо Шабалин Вадим)
5) хороший точный ржавый болт
6) теперь у гранат настоящие характеристики
7) новая модель автомата Г36
8) в комбинезоне СЕВА есть ПВН-2 поколения
9) новая модель гаусс пушки
10) анимированые детекторы
11) HUD рук эзоскилета теперь с анимированым мини компьютером
могут быть некоторые баги со звуком, ну это редкость
не судите строго, я делал мод для слабого ПК, поэтому я сторалься что бы не было лагов
AZM*

Короче 5-6 кв км максимум и не больше, иначе не заработает. А южную зону только в мультиплеер можно.
Где обещанный русэк?
Блин, а когда-то ведь все играли, такой-то модище был, новый сюжет, пушек вагон, играть за мАнАлит и все плюшки АМК, крутизна. Сейчас же без слёз не взглянешь, ищи 7 частей чертежей менингитов, кулоны-хуёны, с ножом пройти подземку агро и не один раз, а 4, веселуха писец. И массовые штурмы баз, сперва со швапоткой берём склады, потом барьер, с долгом берём штурмом бар в котором засели гопники и всё такое, от диалогов тугая струя блевотины, искать надо даже грёбаный переход, тупо взад-вперёд пока не наступишь на нужную точку. Мда. 2011-й, в общем

>Добра и хабара.
...Спасибо мне пора...
ХАБАРА-ХАБАРА ХАБА ХАБАРА-ХАБАРА ХАХАХАБАРА-ХАБАРА ХАБА ХАБАРА-ХАБАРА ХАХАХАБАРА-ХАБАРА ХАБА ХАБАРА-ХАБАРА ХАХА
Я даже хуй знает какая последняя. А на какую есть хорошая сюжетная надстройка?
А я просто заблокировал эту хуйню без суда и следствия.
Фармить ачивки, пытаться не сдохнуть, думать как отключать выжигатели и т.д. Заняться будет чем я думаю
Новый менеджер модов, в котором 250+ вариантов
Обновлена основа сборки - аддон MLR, до версии 7.2 (новые локации/квесты/заселение/геймплейные фичи)
Полное перевооружение НПС (можно отключить и будет старое, так же есть вариант, что НПС вооружены только оригинальным оружием трилогии)
Новая система торговли "Антисупермаркет" (написана по системе СоС 1.5. Имеется возможность выбрать сложность экономики. Можно отключить и будет старая торговля)
Перебалансировка всей брони, её устойчивости и апгрейдов
Перебалансировка всего оружия
Убрана сложность "новичок", добавлена сложность "легенда" - по отзывам тестеров получилось сложнее Misery.
Добавлены фичи из Misery: счётчик гейгера, готовка на костре, днем фонит радиация, сохраняться возможно только у костра, описание частей мутантов
Баланс точности и агрессии НПС по всем уровням сложности (на сложности "Легенда" - часто, даже выглянуть не дают)
Новые визуалы НПС от MNP MESHES Модельный Народный Пак НПС (опционально)
Система тайников из СоС 1.5 + описания к тайникам из ТЧ и ЧН
Разбор оружия
Новый удобный лаунчер, для управления игрой
Опции, позволяющие затронуть огромное кол-во параметров в сборке (Автор опций: stern13)
Оно того стоит вообще, или обычная копуста из модов пришытых друг к другу белыми нитками?
Для кока есть сюжет? Делись тогда. Только если там будет сбор огурцов или поди-принеси - твоя мамаша сдохнет от рака
Для получения удовольствия. Но мы в общем то тебя поняли, иди огурцы собирай. СТАЛКИР
да нет, что ты, куда интереснее, когда тебя за ручку в сюжетках водят и ГГ спасает мир
Ну есть люди которым не интересно за ручку сюжеты проходить и мир спасать. Огурцы собраны, Меченый?
Нет конечно, солянка из модов, в которой вся вариативность сводится к выбору скина главного меню.

1920x1080, 5:22
>Одиночки
>Зомбированные
>Группировки
РПГ элементы, которые мы заслужили (как и состояние оружия)
О Свободе с Долгом можно рассуждать, мол воют за территории для добычи артефактов, а вся эта детская идеологическая условность - что-то вроде рекламной кампании для привлечения новых кадров, но размеры этих коллективов не подходят для такой "пропаганды", как мне кажется.
>следи за Oxygen
>сорцовая васянка уровня первых модов на амк
>пихают чужой код не глядя
>каждый фикс в коммит
>фиксы не проверяются даже на компилируемость
>фиксы фиксов в коммит
>пустые ветки под физикс и дх12
>насрать в коде, закоммитить, следующим коммитом откатить свой высер
Найс предложение, я очень удивлюсь, если эти пидоры хоть что-то сами напишут.
Двачую, чуваки с аниме на аватарке не вызывают доверия
>>каждый фикс в коммит
>>фиксы не проверяются даже на компилируемость
>>фиксы фиксов в коммит
ТОРВАЛЬДСА НА НИХ НЕТ!
Создатель ядра Linux о подобных коммитах, которые ему присылают: http://lkml.iu.edu/hypermail/linux/kernel/1702.2/05171.html
их там двое - движкоправ и конфигоправ
сломали инверсную кинематику. так и не починил за 3 месяца
P.S. инверсная кинематика – положение ног зависит от поверхности, на скринах они либо проваливаются в склон, либо висят в воздухе
Если бы не тупо вставленный звук дерева, скрипящего на ветру в одном моменте, а его отсутствие или постоянный фон из лесных звуков в виде тихонького ветерка и поскрипывания деревьев - не было бы тупо набором звуков. Переделовай.
Ну и хули? Инверсная кинематика используется в подавляющем большинстве современных игр используется и до сих пор никуда не делась.
>Как там в 2008-ом, братан?
Заебись, братан. Медвед у руля, олимпиада скоро, только грузины что-то мутят.
В лост алпха такой же графон.
Как? Ну вот как они это сломали? Нахуя они в тот код-то полезли?
Ещё поди все правки кода в одном коммите шлют, что аж откатить назад нельзя либо найти коммит, который к хуям сломал что-либо.

Нет, не удолением.
https://youtu.be/r-gNoaVW22A
>>853327-копровожденец


>а блядь так чтобы ТЕМА ПОСТА ОТОБРАЖАЛАСЬ СУКА НЕ СДЕЛАЛИ БЛЯДЬ!
Андрюш, ты поехал чоли? Всегда отображалась тема поста. Что поле в форме ответа, что у постов, если она написано.

>>861305
Таки нет, фак по Call of Chernobyl на месте.
сасай кудасай

В моих предыдущих постах не отобразилась. А вот сейчас, когда нахуй не нужно, все, блядь, работает. Макакий подлый код опять мне в штаны срет.

Где тут руки из жопы, когда я пишу тему поста и она не отображается и так несколько раз подряд? Может просто ты пидор?
Иди нахуй. Теперь придется пихать скрины каждый раз, чтобы ссаная шмакаба работала.

>дальность прорисовки или плотность травы на определённый уровень?
Эту хуйню из меню настроек убрали. Если ты в конфиге крутишь запредельные значения — сам виноват
Потому что движкоправов по пальцам пересчитать, а за бесплатно ебаться с этой хуйней никто не будет. Частота вылетов зависит от железа
Почему-то в отечественных модах такой хуни ни разу не наблюдал, а в гейропейском коке пожалуйста.
Ну-ка запости свои значения сюда.
Во все, что я играю, у меня не вылетатает
Если ты их можешь только купить и подобрать только брошенные тобой — анальность
>но нахуй нам, с FHD мониторами
Кому нам-то, нищук. У меня 3440х1440 и это расширенное 2к и мне заебись.
Сделай, раз такой умный, я не мододел. И вообще, там даже нельзя подбирать собственные болты. Как сделать их вообще бесконечными?
>>861457
>>861407
>>861396
>>861374
>>861348
Ну и что ты там пиздишь из-под шконки? Вот как это говно работает, на >>861807
скрине тема есть, а в треде ее нету и это не я ее удалил, онга просто не работает, а теперь иди отсюда нахуй.
>>861339
Бро, ты блядь серьезно? Смотри что на скрине и что в итоге вышло.>>861807
Болт заменить на камень. Всё. Проблем солвд.
Токсичная ты тварь. Я у тебя урода спрашиваю можно так сделать или нет, долбоеб.

Нет, я скозал идинахуй.
Ты блядь такой тупой, что кроме вброса на вентилятор ничего придумать не смог? Попользуйся этой функцией подольше и все поймешь, потом когда будешь с горящим пердаком по доскам бегать, вспомнишь мои слова, тупой ублюдок.
Нет
ты

Местный долбоеб перепосчивает картинки из треда в тред. Даже мочи на такое жалко, сам в своем говне измазан и хрен с ним.

Местный долбоеб перепосчивает картинки из треда в тред. Даже мочи на такое жалко, сам в своем говне измазан и хрен с ним.
Чёт я не вижу, чтобы ты тут https://2ch.hk/d/res/421281.html (

Это сталкер тред, а не тема бар "Бредятина" на форуме.
Что-то я не вижу твоих вопросов писал ли я репорт об этом или нет. А по сему обоссан и обтекай. Напиши о криво работающей теме поста, так же как я об этом когда-то писал и засунь уже свои вскукареки куда следует, тупое животное.
Ну ты выдал!
О том и речь
Это хуебес.
Судя по описанию, 1.5 заявлен как предпатч и якобы нестабилен, а так же не совместим со многими аддонами для 1.4.22; так что пробовать его я, конечно, не буду.
1.5 [R7] - последняя версия, в разработке. Главный в команде не возвращается к разработке и не отвечает
Там с каждого бомжа болты эти падают, а учитывая какая чечня происходит на локах даже с минимальным коэффициентом спавна, то проблем с болтами вообще нет. А йоба-ваншотящие аномалии спокойно детектятся по звуку.
Но мод все равно говно, внимания стоит только погодка и графический пак растительности.
Чтобы давал квесты на 100 миниганов, очевидно
Вот и пойду!

480x360, 0:31
По-моему в коке и без отыгрыша в голове есть чем заняться, в конце концов есть квесты сюжетки
Так они через скрипт спавнятся?
О да-а-а, миниганы, куча натовских пушек, костюмы с монстрами из метро и куча квестов жанра "принеси-потдай иди нахуй не мешай" это конечно же не параша.
В коке, конечно же.
Что ещё за хуй моржовый?

Нахуй ты его так даванул?
Блэт почему в скелет гражданских зомби пихают кого угодно кроме зомбированных сталкеров?
Пернул в ребенка овервотча. Уебывай. Мертвый здесь только ты.

Они разные абсолютно. Если тебе нужен новый сюжет с нечеловечески натянутым превозмоганием, потому что Сяк так захотел - NLC, если старый сюжет из оригинала и куча лишнего геморроя из-за вИдения васяна - MISERY. Если просто побродить по Зоне, заниматься всяким и чтобы было сложнее чем в ванили - CoC r6.
Посоветуйте мод на сталкер, который рассчитан на людей. Что-то вроде НЛС но что бы мой пердящий ПЕКА из 2009 тянул.
RMA новой версии. Я его не смотрел, просто по старой памяти помню что это был неплохой мод + новый контент завезли.
Ну от души, брат!
А котопидор тут ещё?
Стасон тоже пидрила, так что мимо.
ОП2.
Блин, так не смешно же!
Ему сто лет в обед и вот такая борода!
А огурцы где?
Пиздаболы вазелиновые!
Теперь зовы припяти у них с ихними аниме !
группа "Грех"
>закрыли тему с обсуждением новостей оп-2.1
>закрыли тему про обсуждение движка для оп-2.1
Просто у бей гарика и все
Не, закрываются каналы, по которым можно было выудить какую-либо инфу у разрабов. Типереь из публичного остались только новости, которые они постят хер знает когда через рандомные промежутки времени.
бампы на руках четкие, вздрочнул
Тупое говно тупого говна, очевидно же.

Остается какое-то чувство незаконченности, что ли. А концовка - так вообще уныние полнейшее.
А ты ожидал эпичности что ли? Дёгтя послали выяснить почему упали вертушки. Дёготь задачу выполнил, попутно эвакуировав выживших военных и самого Стрелка — летим домой, получаем медальки.
> мой
Ты че охуел мразь? У нас тут посты общие. Пиздец блядь, "МОЙ", тебе сучара прям здесь ебальник раскрошить? Говно ебаное.
Ну не дави...

Судя по вебм из его мода (помню диалоги) и его постам на аппро, хемуль - просравший жизнь строитель, который страдает эскапизмом ввиду васянства. Создаёт своё видение Зоны и охуительные истории про Зону, брат, надрачивая, на то, "эх был бы я Мочёным на хую верчёным жил бы в предзонье растил двух деток".
В RoH пилят. Но для этого нужно тотально переделать кусок движка, ответственный за локации. И сам формат локаций. И левел едитор. Дохуя работы.

Там насколько я знаю вот такая карта.
А я говорю про составную, например такая же размерами, разбитая на участки 100х100, которые движок собирает случайно во время игры.
Возможно всё. В том числе и сделать на хрее автосимулятор с охуенным физоном, исправив движок. Только это будет очень много головной боли. Её будет просто дохуя.
Если под правленным движок ты подразумеваешь только минимально необходимое вмешательство, а не переписывание модулей чуть ли не с нуля —то ответ НЕТ.
Сегодня скачал крайнюю версию ареи кстати. На удивление неплохо, только непонятно как поднять бабла До этого в мусорку никогда не играл.
другой сталкер
Расковыряй оллюспаун, найди там х18, замени и собери снова. ac/dc тебе в помощь.
Выполнять квесты, причём не брезговать и сталкерскими. Они иногда за выполнение отваливают шмот.
Начинал с покупки охотничьего набора и разделки мутантов.
Есть эксплойт - в баре после прохождения арены можно наваривать баблишко на ставках.
Дропнул, поскольку в версии от сурса, судя по всему, поломана система заказов - я своего так и не дождался.
Спасибо, я этого боялся, но видимо придётся.

Помогите определиться с выбором графического мода на ЗП.
Хочу пиздецки красивый графон локаций и пушечек.
Что лучше поставить по графону локаций? Комплит? Или Absolute Nature с AtmosFear?
И по пушкам, какой оружейный пак на сегодня Наиболее пристойно выглядит, без добавления разных васянских стволов?
Ну и чтобы это еще и вместе работало, конечно.
Опача, а вот охота норм дело. Готовить мясо их? Или так продавать. Катаю от холодильника версию, там должны были починить заказы.
Осторожнее с мутантами - они в моде жирные и очень больно бьют.
Обращаю внимание, что радиация в моде облучает провизию и медикаменты в инвентаре.
Я как-то потаскал медузу без контейнера - сильно бугуртил от испорченной пищи.
>Absolute Nature с AtmosFear
This.
По пушкам: качаешь здесь альтернативную версию https://www.amk-team.ru/forum/topic/13464-cop-weapons-replacer/
Окей, спасибо!
На 100% не скажу, но по моему опыту и консоль и дебаг-меню проблем не имели.
Рот закрой вафел мусорный.
Это Сергей Бабурин?
>>2587503
Это вафел мусорный
Хорошо если бы она была отключаемой, и не приходилось бы слушать гундосящий унылый голос гения-говномододела, но ведь озвучка зачастую идет намертво вшитой, сука блядь.
Неотключаемая васянская озвучка.

>>25875498
>Статус проекта: закрыт 1 сентября 2012 года
Скинь сюда логи
1) как уменьшить чечню в местах скопления людей? даже в ЧН такой хуйни не было, а тут когда по какой-нибудь свалке или возле жд моста на кордоне бои за грозный постоянно
2) можно ли как-то сделать громче отдельные звуки, типа гейгера и открытия инвентаря?
йди своєю дорогою, сталкер
Эскапизм в игры и васянство суть латентный суицид. Уход от реальности в иные миры - просто самоубийство личности без неприятных физических сопутствующих эффектов.

640x480, 1:05
Как включить? Какой файл открывать и какой параметр менять?
Бармен! Ты куда собрался? А кто разливать парням будет?

Видимо прочитав тот разговор что я сливал его замучила совесть. Подтвердил что заебался и пахать не намерен, кроме того поглащён допилом своего личного движка для 2D и в перспективе 3D игорей на luaLOVE, но с допилом 1.5 поможет.
https://github.com/revolucas
Встретились джва вечно пропадающих одиночества:
Alundaio: yeee
Alundaio: Bangalore, my father, you are alive
Bangalore: Hello Alundaio!
Bangalore: nope, im just a ghost, like Yoda in the Last Jedi

Возрадуемся!
3 концепта и моделька бинокля, ееее.
Что не так?
Expression : SG
Function : CRender::model_CreateParticles
File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRenderPC_R4\r4.cpp
Line : 552
Description : Particle effect or group doesn't exist
Arguments : crommcruac\psi_storm_01
Чет вообще найти не могу там упоминание о пси-шторме.
>Particle effect or group doesn't exist
У тебя проебался particle.xr из мода. Ты либо что-то установил криво, либо не в том порядке.
НПЦ в лучших традициях васянского киркора выпускают полный магазин в одну точку и закидывают гранаты в окошко 10х10см, по Затону зачем-то летает вертолет, всю оптику на оружии кто-то заляпал говном а графоний на максималках с ДХ11 выглядит как ТЧ в статике.
А в каком порядке надо было ставить?
Чёрт побери, смотрел это говно, там ещё чувака хотела трахнуть его сестра, какие-то безумные фрики и школьник с суперспосбностями вместо главного героя, та ещё наркомания.
Ну, вот в путь человека антирады почему-то не собирались в стек, а шли каждый отдельно, но там отдельная заморочка с худами вещей, то есть есть антирад с худом анимация вкалывания хуйни, а есть обычный дефолтный антирад без анимации.
Открываешь actor_menu.xml или actor_menu_16.xml (чн/зп), inventory_new.xml или inventory_new_16.xml (тч), в теге dragdrop_bag меняешь у параметра group_similar="1" единицу на ноль.
Файлы лежат в config/ui (тч) или в configs/ui (чн/зп).
Конфиг с "_16" на конце для разрешения формата 16:9
Ок, поспрашиваю. А чисто теоретически размер рюкзака ограничить можно или нет? Не по весу а по квадратикам
Конечно, это реализовано в некоторых модах на ТЧ и ЗП
Спасибо, братан!
бамп вопросу
Благодарствую. Но придется все таки архивы распаковывать, нету этих файлов у меня в конфиге
Да, все получилось, но только вылет идет если инвентарь переполнить. Пишет - места нету. Придется размер рюкзака обратно откатывать на анлим, лучше допустимое ограничение по весу меньше сделаю.
1. Сила - позволяет игроку переносить больший вес. Очень полезна будет для прокачки перков на физическое развитие игрока.
2. Скорость - позволяет игроку быстрее бегать, развивая его мышцы. Изначально игрок доходяга, но из него можно сделать легкоатлета.
3. Удача - позволяет игроку получать более щедрые награды за задания, более жирные тайники или больший шанс на успех во взаимодействиях, где не требуется интеллект.
4. Восприятие - позволяет игроку взаимодействовать с уникальными и сложными системами (ЭМИ оружие, экзоскелеты) в совокупности с другими навыками.
5. Интеллект - открывает игроку возможности более профитного использования тех систем, которые уже есть (иногда удача повышает награды, а интеллект шанс на её получение, если нужны знания). Так же открывает возможности для прокачки уникальных перков для ремонта оружия/использования уникальных схем и тд.

Или это невозможно? Хочу бродить по зоне и аутировать, имея лишь малый, но опасный шанс встретить собак или бандитов, а не перекатываться от укрытия к укрытию.
И новые СоМы вышли? Давно уже не чекал ничего, ни тред, ни сайты. Или только вышел новый КоК, где можно рюкзак менять? Что вообще занятного появилось?

Если вы мне не поможете, сталкеры продолжать постоянно спавниться и угрожать профессору ружьём. Имейте совесть, человек зря учился, клепал вам пси-шлемы и продвигал науку всё это время, пока вы выключали выжигатели?
Вангую, что это ноутпук

Вполне. На любом могу играть, кроме вот тех старых-пузатых, там уже глаза режет буквально. А вот ноут-бы сменил, у меня не то что игра на минималках, у меня настройки видео-карты на минималках, чтобы фпс побольше был. Я даже уже и не помню, сколько лет назад играл с приличным графоном. Ничего, привык и картинка с пика мне кажется очень живой.
Или фантазия от бедности так хорошо работает или начинается шиза от такого графенума
бамп вопросу, нужно уменьшить спавн ниже 0.25, мод от ДОКТОРАИКС в шапке обещает ещё и васянских мутантов мне засунуть, а мне как-нибудь без этого бы

4гб оперативки, встроенная карточка Интел-графикс ашди фамили и какая-то дополнительная джифорс 520МХ. Все игры дальше 2011-ого года уже еле прут и как-то не жалуюсь даже.
Не, ноут не дешманский был на то время. Ему лет 7 вроде, покупалось тысяч за 15. Тоесть как только попал в руки, поражала его производительность, что крузис первый прёт, на минималках даже с хорошим фпс, всякие мирорс эджи на среднем и прочее. Сейчас правда поизносился, ставил недавно мирорс эдж этот, фпс вообще исчез.
Вот ещё моего графена. Да и бог с ним, с этим графоном, для меня это последнее. Мне бы спавн убавить, сталкеры.
Эх, жаль ещё и винтореза без прицела нет. Это же годнота, ВСС на механических, весь ОЛР гонял с АПС,
ВСС без прицела и ружьём, душа просто
Дружище, а как это сделать? Я васянил что-то подобное, как только КоК выходил, но это не так хорошо выглядело. Может просто время между спавнами можно как-то увеличить раз в 5? Ну как же так, что нельзя просто на минимум свести.
Извините за запросы такие, но действительно хочется просто побродить по Зоне, с ружьём, в помойках полазить,
встретить кровососа-двух за всю игру и собак стаю, с вероятностью процентов в 10-20. Я хоть и умею играть в мусори, но аутировать больше нравится. Чтоб консервных банок собрать, да с горизонталки одиноких сектантов на Радаре и ЧАЭС стрелять.
Я не шарю в конфигах, я ссылку на группу дал, зайди и задай вопрос на стене, как другие
Я по этому поводу привередлив, но спасибо. Ставил я паки какие-то, в одно время бугуртыши ловил даже. Да даже на днях, один сталкер тут диву давался, почему оружие то маленькое такое, то большое, поэтому ничего не ставлю из таких штук. Неужели как в ОЛР никто просто не додумался отпилить прицел от ВСС? Додумались же обрезам стволы удлиннить или наоборот, ружьям стволы отрезать, а тут вот те нате.
Паки хорошие, но там не всё идеально. Вот в OWR на ЧН есть хорошие стволы, но остальное так себе, в СТКоПе тоже немного хорошего и плохого, везде в общем есть хорошие штуки, но пакости больше намного. Вот бы МР-153 на стилистику ванили сделали, это да, вот это самое топовое ружьё которое делали в модах. Красиво, качественно и как нужно, разве что текстуры пластиковые. Ладно, не об этом речь, я тут уже зазвездился, давно со сталкерами не балакал
Ну бюджетное же железо судя по параметрам, у меня самого раньше ноут был вообще 2007 года, сталкера только статичное освещение тянуло, а ведь железо на то время неплохое было, сейчас уже 3.5 года на сборочке сижу (FX 8350, GTX760, 8 ГБ оперативы ддр3, монитор фхд 24", после ноутбучного 15.4 просто ахуевал с его размеров)
Зашёл вот опять в Зону, выхожу только с базы, а там уже и контролёр кроет, в кустах бюрер ждёт, обидно. Ещё и обидно, что чем дольше играешь одну и ту же сессию, тем больше алайф(или что это) начинает мутировать. В начале ещё ничего, собаки водятся, а потом на каждом углу эти мракобесы, которые по факту в таких количествах не водятся.
Ладно, заново начну, снова с тозиком, да револьвером дойду до Радара, да опять закину сталкер на дальнюю полку.
Спасибо
>2 пик
Вечно вижу в облаках огромную птицу. Почему бы не нарисовать кучу таких, невозможных в природе, но очень красивых облаков?

Да много чего можно сделать, но те люди которые умеют делать, не умеют думать, как и наоборот.
>>883414
Прости, дружище. Я образно. Я могу конечно тебе залить про то как чуть сам на гладкий не оформился, т.к. в коммисионке моего мухосранска сайга-12 за 6к появилсяявно состояние равносильно цене, но не буду. Имел ввиду простое, более доступное чем LR300 в Зоне оружие.
Удаляй эту парашу.
>глушитель и дробь
Надо сайге возможность прикрутить глушак поставить в апгрейды у техника. И прикрутить к апгрейду запрет на использование дроби.
Да, хотелось так сделать, но больше хотелось оставить возможность стрельбы добью, при снятии глушителя.
Импасибл же, глушитель можно прикрутить только на 410-ю сайгу
Нет не этот, у этого эрекция только на копытных животных.
Или вот момент, таскаем Шустрому уники типа на продажу, почему нельзя выкупить эти уники? Или вот тоже, приносишь уникальную грозу 5.45, Шустрый грит типа денег нет, падажди немного я продам и долю твою дам, какого хуя блядь, нафиг Мочёному иметь дела с перекупщиком из моссада, когда можно пойти в бар и там без проблем толкнуть ствол? Типа Шустрый как в ЗП берёт заказ на принести уник, но на деле он дрыхнет в деревне 24/7, а стволы и броньку таскает Мочёный, пушка. Так тупо это всё сделали, главное, денег нет, но выполняя другие задания отстёгивает на месте, мда. И главное — уники появляются только по заданию, что вообще сверх-уёбищно
Которые никак не изменились с версии 2014-о года, ага. Ну, прикрутили dx11 в котором не работает тесселяция и на этом всё.
Не то чтоб тайные тропы совсем хуйня, но слеплено из разных частей, ведь тайные тропы 1 были лишь хардкорным аддоном на унылый новый сюжет 5, тайные тропы 2 привнесли много своего и расширили сюжет, но душок солянки остался.
Смысл переигрывать, он все равно за этот шлем копейки даёт.
я себе запилил, что когда на нее прицел псо надеваешь, она только пулями стреляет, а с другими прицелами - дробью. Единственно минус, это если был магазин с картечными патронами, то он проебывается и превращается в пулевой.
У шокерянов спроси. Они сделали. Подозреваю, что тут нужна особая движковая/скриптовая магия.
А кто это и где обитают? Это через сменный модуль можно запилить, но это каждый раз в инвентарь лазить - ставить/снимать. Может просто конфиг нужно правильно прописать надо, так-то моделька не меняется, только текстурка прицела да зум.
>А кто это и где обитают?
Авторы оружейного мода Shoker Weapon Mod
Обитают тут https://vk.com/club73877480
Имхо, без правки движка тут не обойтись. Разве что жутким костылем, где коллиматор будет "железным" прицелом, скриптом ловить нажатие какой-либо клавиши и по нажатию спавнить и крепить опять же скриптом прицел с диоптриями, а по повторному — снимать-удалять.
Типа как прицел на подствольнике включается, да? Ну если будет сильно сложно, то постараюсь забабахать как сменный модуль.
Через полчаса
кал ов мизери

А ты вообще котопидор.
Да сразу видно, что жопорванцы.

>Хочу бродить по зоне и аутировать, имея лишь малый, но опасный шанс встретить собак или бандитов, а не перекатываться от укрытия к укрытию
Ох, братишка, ты - это я. И я тоже на днищеноуте играю, лол.
Аж проникся твоими постами, захотел вот чего скачать http://ap-pro.ru/forum/134-90696-1 , только динамические новости отключу для большей атмосферы отчуждения. Можно было бы
Ну ты и говноед, старина
Надеюсь, они там текстуры перерисуют. Кручек текстурщик вообще посредственный, а мп-5 мало того, что старая, так еще и откровенно неудачно затекстурена.

>Пф, ладно, если б сказали: "Кому нужна эта "Гроза", вот G36K круть...", а они "ЭЛЭЭЭЭЭЭР, ЭЛЛЭЭЭРР!!!". Это ж дерьмо!
Я не понимаю, кому так интересен этот кривой кусок бетона, именуемый "Грозой"? Или то говно, что имеет интегрированный прицел на четверть экрана?

Детектор новый купи, и УЗУ для его зарядки заодно, который тебе всё нечем будет зарядить, ведь ты все деньги потратил на батоны за 3К.
Действительно. Ведь единственное, что из всего списка вообще достойно обсуждения это швейцарский колашь из ботлы
Надеюсь, ты не про забытый большинством обсер досточтимой FN Herstal на тему солдата будущего?

К нашему дружному коллективу присоединился автор хМода для СоМ - Detrizor, ранее известный как Dimeyne. В связи с этим в A.R.E.A. были изменены некоторые игровые аспекты. Привычной шкалы здоровья как таковой больше нет. У персонажа есть 3 параметра здоровья: боль/шок, внешние раны и внутренние раны. Если один из них достигнет нуля, персонаж погибнет. Стимуляторы приобрели свойство снимать боль, а внутреннее здоровье не повысится, пока внешнее не будет максимальным. Инвентарь так же претерпел изменения. Привычная правая часть теперь выполняет роль разгрузки, а рюкзак сделан в виде отдельного отсека, который открывается в левой части. Введен новый параметр - объём предметов, это подразумевает, что каждый предмет занимает какое-то пространство как в разгрузке, так и в рюкзаке. При сбросе рюкзака всё что было внутри останется в нём, а остальные вещи будут при себе. Если объем превышен и руки заняты, предметы будут вывалится на землю. Введена своя система магазинного питания, с разными иконками и видами магазинов. Разрабатывается набивание патронов в магазины. Предметы вроде коробок патронов теперь надо будет раскрывать, достать из них патроны и заряжать магазины, при этом их можно будет запаковывать обратно для экономии места. Это далеко не все изменения, разработка активно ведётся, так что ждите новостей.
бля, анти-кокорщики сосут, это уж точно. Кажется, реализация достойная и необычная.
Отлично. Но причём здесь аркадный подпивасный шутанчик в декорациях Чернобыля?
Именно про неё.
Мне вообще очень доставляет подобный дизайн оружия, очень хочу увидеть как это чудо оружейного дизайна будет выглядеть в гансе.
А от Грозы блевать охота, такой-то блевотный унылый кусок бетона.
Лол, впервые вижу человека, которому эти весла нравятся. А как к ПАПОПу относишься и прочим экспериментам на тему OICW?
>забытый большинством обсер
В чём заключается обсёр?
Не достигла популярности и распространённости на уровне калаша?
>Лол, впервые вижу человека, которому эти весла нравятся
Впервые вижу человека, которому подобный дизайн не нравится.
>А как к ПАПОПу относишься и прочим экспериментам на тему OICW?
Положительно.
Не вечно же одни копии калаша пилить.
>Будет ли совместим с Call of Chernobyl?
>Нет, и адаптаций от нас не будет.
Вот пидарасы, еще и написали где-то что сделают так чтобы хуй адаптировать можно было, а то не хотят чтобы школьники в свои сборочки их швятой мод ставили.

Там фишка в том, что они всё делают на ассемьлерных врезках, а перепиливать на исходнички никто не собирается.
Вечный ёрлиакцес
Имплаинг что мусорка это не ванилла с школокиркором, в кокце можно аутировать и фриплеить, а ванилка пустое говно.
А кто ту же АРЕА пилит? Явно же не скриптами это всё собираются делать, как Судьбе Зоны.
Плюс наш портировщик мусорника в движке ковырялся.
Другая проблема, что при адаптации Шокера скорее всего отвалятся к хуям все остальные оружейки.
Охуенная набивка магазина! 10 из 10 просто! На кончике курсора! надеюсь, это не финальный вариант
Вот и я о том же. А про васяна, что ковыряется в двигле - у них оружейка с STCoP WP, там вроде обрезы завезли, вряд ли он ьросит и начнет адаптировать новый пак
>ванилла с школокиркором
Не, и а утировать в ней можно, но я жду адаптации мусорки под кок от разрабов самой мусорки.
>мусорки под кок от разрабов самой мусорки
>патч 2.2 для мусорника ждали три года, если не больше
Даже твои дети не поиграют в кокомусорку от разрабов самой мусорки
Там так долго реализовывали и тестировали систему самостоятельной починки разного оружия разными деталями, для 2.2.
Зато эта хуйня с самого релиза работает нормально, а не как во многих васянистых поделках вроде Судьбы Васяна.
А шо тарков? Не имеет отношения к столкеру, это пвп симулятор инвентаря и дрочьбы на кастомайз пушек. Задача игрока прошвырнуться к одному из выходов. Можно постреляться/залутаться в процессе. Собственно игры там 0.1%. Тут где-то тред висит полудохлый этого говна.
Да так нормально, что фпс дропался до 20-25, если долго играть, а на руки вообще лучше не смотреть, особенно если в них спас.
Лолблять штоа? Они блять по пять штукарей брали за свою недоальфу, чтобы через пару лет с унити перелезть на... Куда они там перешли?
Были еще рофлы на счет пермобанов?
Смотри как бы бюрер на твоем не заговорил...
Там добавили пве ивенты. В целом я поражаюсь что они это ещё не дропнули. Сейчас они хотят срубить бабла со своим Fear the Wolves, но видимо срубят только хуйцов за щёку.
>фпс дропался до 20-25
Ебанутые настройки графона и дистанции алайфа.
>а на руки вообще лучше не смотреть, особенно если в них спас
Вот и ждём Ганс. Кстати, там из дробовиков пока только двухстволки.
Всяко интереснее голой ванили чисто с новыми пушечками.
Алсо, васьки наверняка будут строить свои сюжетки на два вечера вокруг ганслингера. На ЗП такое любят делать.
>Ебанутые настройки графона и дистанции алайфа.
Хуянутые, всё по дефолту, и на любой машине оно начинает дропаться в хлам через 15-30 минут игры, чего не было в 2.1. Дело в васянстве мусорщиков.
На прошлой неделе случайно наткнулся на стрим этого говна у бутча. Охуел просто от вырвиглазного ф2п шутанчика.
Я понимаю зачем учоный-в говне мочоный с твоей пикчи делает то, что делает. Я не понимаю зачем васянов тянет НАБИВАТЬ МАГАЗИНЧИКИ, ПЕРЕКЛАДЫВАТЬ В РАЗГРУЗОЧКУ и заниматься подобной поебистикой в этой игре.
Абсолютно та же причина.
Потому что простые смертные васяны хотят приблизиться к божественному непорочному и великому МАСТЕРУ СЯКУ. Получить хотя бы частичку того же озарения и стать полубогами. Это как Император и его примархи в вахе.
Двачую. Имхо аутизм такого уровня просто напросто не нужен. Я не удивлюсь что даже если они по фану введут потребность в сранье, то народ схавает и будет этим кичиться, что мол в нашем то моде даже срать нужно
Не ну если фанаты киркора просят то хули нет то.
Сяк

https://ria.ru/science/20180320/1516831439.html

ЗАЧЕМ, БЛЕАТЬ?! ЗАЧЕМ?!
inb4 потому что могут
Я сам любитель киркорного аутирования с отыгрышем в голове, но должен же быть здравый смысл!
Вручную, сука! По пульке! Да это в пять минут заебёт!
Даже откровенно костыльная и корявая реализация магазинов на ТЧ от kstn и то не вызывала такого отторжения, там достаточно было нажать две кнопочки и ждать, пока мочёный на хую верчённый сам зарядит.
А тут. Анимации они не умеют делать, блядь. Посему нехай игрок дрочит мышкой туда-сюда. Ну найдите моделлера на геймру иль амк, или скиньтесь по 1500 рублей и снимите проститутку и наймите фриленсера для запила анимок. Нет, не хотим, хотим жрать говно.
Сука, я думал, после реборна, оп2 и хемуля мой пердак уже ничем не раскалишь, но подзравляю, васьки, вам удалось.
Да иди ты нахуй, блять! Похуй мне понял?! Буду по одной пульке аутировать, лишь бы затворы были правые и магазины высокодетализированные.
>прибор, который поможет управлять желаниями людей
Уже давно изобрели, есть в каждом доме, называется "Телевизор" или просто "Телек".
Так его выключить можно.
Два Вау-луча этому Че Геваре
Накатывай смело.
Нет, в гайде написано, что нужны щипцы. Но так как ареа на 1.5, то сейвлоадом быстро ассортимент у торговцев себе не нашаманишь. Как дурак хожу с набитыми контейнерами, а вскрыть их не могу лол.
Кстати спасибо анону за подсказку с охотой, реально прибыльная тема. Особенно с охотничьим набором и самодельной дробью копеечной.
Нормально, братан. Только женился, сделал ремонт в хате, жду когда курс бакса упадёт и санкции снимут.

Санкции не снимут, курс не упадёт.
На разъёбанную ЧАЭС до сих пор не установили новый саркофаг.
До следующих встреч!
Да это пиздец. Про спавн и толстоту врагов в этом моде не знаю, но в оригинальном коме начиная с милитари начинается просто ебаная чечня с монолитовцами и прочими химерами. Вот и получается что дрочить эти ебаные магазины придется постоянно в огромных количествах по 1 пульке.
Ёбаное говно ёбаного говна.Локация в стиле ЛА - огромная хуйня без каких-либо интересных элементов.
Ну так берёшь и уменьшаешь спавн. Просто и без задней мысли.
>Локация в стиле ЛА
Но-но-но! В ЛА в плане локаций минимум отсебятяны! Сделано по диздокам и билдам! кроме лощины, МГ и пары лаб
Спасибо. Но хотелось бы знать: почему в игре так? Из-за чего такая трабла с настройками?
ПЫСовцы долбоебы, напортачили с 4 рендером, вот и пошло все по пизде

Упороться и погонять в казаков 2, что ли, вот оказывается на гоге есть, да ещё и с русским языком, прикольно же. В своё время игра не особо зацепила, стратегический режим просто дикий, тактический режим захвата Европы прошёл за всех, кроме Англии и собсно Франции, они самые унылые оказались.

Везде все нормально играется, но вылетает при переходе на лабораторию X-19 под выжигателем. Пробовал загружать автосохранение и сбрасыват ьнастройки - ничего не помогает. Есть идеи? Гугол отмазывается пикрилом.
>>906465
потому что сюжет менее порезан чем в предыдущих частях
Не, просто локи с dooshoy делали, в отличии от ТЧ-франкенштейнов которые постоянно мутировали с 2002 по 2007 год
>в сюжете задействованы все объекты.
Ты хотел сказать, за ручку по квестам протащат в каждый кружок, после чего на этих высерах будет нечего делать?
Крайний справа это XStream?
У меня такая же хуйня в одной зборачке была, на ваниле всё норм. Разбираться даже не стал, снёс к хуям зборачку.
Донаты за сборки кока - хорошо или плохо?
Не понимаю я основ современных реалий РФ, пишу из бункера.
Плохо, тому що сборочники нихуя не делают нового.
>баги апгрейдов как в лох альфе
Это какие? Играл только в первый слитый билд кока, в ЛА вообще не играл.
С одной стороны, абсолютно похуй, люди сами несут им деньги, за исключением тех случаев, когда васяны ставят донатгол на новую версию, с другой, немного обидно, мое говно в каждой сборке есть, и вроде даже с какой-то версии в чистом коке, а я с этого нихуя не получаю в принципе, даже в благодарности далеко не все ник пишут.
>Не понимаю я основ современных реалий РФ
Реалии всё те же что и всегда - лох не мамонт, лох не вымрет.

Лундай подтвердил что заебался и пахать не намерен, кроме того поглащён допилом своего личного движка для 2D и в перспективе 3D игорей на luaLOVE, но с допилом 1.5 поможет
Главное, чтобы 1.5 довел до релиза, а там уже все равно.

Алсо, полгода не был в треде, а годноты так и не вышло за это время.
нулевые - с 2000, как фильтры в играх могут быть привязаны ко времени? Что за бред?
Зов Припяти - желтый фильтр
Battlefield 4 - синий фильтр
Fallout 3 - зеленый фильтр
http://ap-pro.ru/forum/94-91228-1#1138994
https://www.youtube.com/watch?v=00Zmbc9L_Hk

Распакуй архивы и измени параметры ГГ в actor.ltx
Да заебал, смени пол, как xStream, и станешь сразу популярным.
>Не понимаю я основ современных реалий РФ
Для сборок васян ещё что-то делает - например адаптации и фиксы, в принципе поддерживает свою поделку. А вот стримы обозревателя тушёнки, играющего в стасянку на изи, да ещё как нубас, большую часть времени говорящего однообразную чушь не имеющую никакой ценности и получающий за это донаты (ещё он песни поёт - тут претензий нет), это да - реальный бред. Но РФ тут точно не причём.
Логика простая - да, ты можешь собрать свою сборку на свой вкус, но если тебе понравилась чья-то сборка, ты хочешь чтобы сборщик её поддерживал и обновлял, тогда можно его поддержать донатом. Донаты были ещё во времена разработки АМК и сборок на его основе, например Realism mod, тут никого не разводят.
Сталкер - игра-аномалия.
Не перепутал, в ЗП всё желтизной залито, в Вегасе бросается, потому что там ещё в пустыне действия проходят
>в ЗП всё желтизной залито
Всё дело в том, что там в большинстве случаев текстуры земли и строений или белые (бетон), или жёлтые (земля/ржавчина).
Никакого фильтра нету.
Сравни ТЧ/ЧН/ЗП и увидишь
>В ЛА в плане локаций минимум отсебятяны!
В ЛА дохуя отсебятины. Притом отсебятины максимум всратой. Нет ни одного домика, который бы они смоделили самостоятельно - всё закопипащено до усрачки.
держи в курсе
Ну типа большая часть апгрейдов даёт либо 1-3%, либо +0%
Хорошо хоть не полностью как в лох альфе, там вообще некоторые апгрейды давали минус к характиристике лел
Хочу обмазаться модами по минимуму, мой главный критерий - минимум васянства. Чё посоветуете? Интересуют оружейные паки, ну ещё какой-нить новые контент типа квестов/сюжетов, но тут я уверен без васянства никак. Тем не менее, если вам что-то понравилось - посоветуйте, пожалуйста.
В прошлом обмазывался только коком.
Ветер Времени на ЗП и Autumn Aurora на ТЧ
Оп-2

Пнимаешь, тут в треде всего троллекоастер, так что тебе из принципа всякое говно посоветуют.
Сборочки всякие на кок юзал?
Забыл сказать, школохардкор и моды с начисто проёбанной экономикой не интересуют.
Тогда SGM 2.2.

ээххх...

Legend returns добавляет билдоты, например.
Call of Misery - nuff said.
В основном всякие солянки-соляночки. На ap-pro.ru на форуме посмотри.
Кажется, мы стали забывать.
У комьюнити есть мнение, что это одно лицо
ВИХРЕМ ОБОЖГЛА

Есть мнение, что всем похуй нахуй. Вот, совсем. Но Реборн стоит выделить среди всех модов хотя бы за наличие концепции в самом моде. До этого мы имели сплошные огрызки под видом модов, наполненные фичами со срущими кабанами. Бестолковая эклектическая хуита для детей. В этом смысле Реборн, действительно, взрослый мод для взрослых людей. Детям, решительно, не понять.
ХМОДЕР долбоеб ебаный сука штопаный блять дибил
У свастона есть в сборке спиженные анимации аптечек из метро 2033 и анимации поедания нынче хреновых колбас и батонов. Ну и всяких лекарств из баночек докучи.
Мне тоже не нравятся. Но лучшего нет, пилите сами.
Вот думаю, накатывать ли оружейный пак и погоду от Хемуля? Пак так точно стоит, дефолт вроде совсем как земля, а вот с погодой не всё так однозначно, кто ставил вот эту погоду, как оно вообще, по фпс бьёт, графон нормальный или лучше дефолт?
Ещё как плохо нахуй, худший баг который я пока встретил, нахер тогда инструменты нужны если апгрейды не работают?
Пиздос.
Побил бы её.
Я бы тоже.
Андрюха, у нас труп, возможно криминал, по коням!
sue2

Да в сталкере бы все анимации нахуй перепилить, особенно всратую анимацию ходьбы в присяди, да и этих антигравитационных снорков ещё
Нагнул свой хуй тебе за щеку, проверяй.
> всратая васянка для даунов в комьюнити которой вся популярность у говносборщиков типа стаса-пидораса, а тру разраб сосёт хуй
> анимации
> всратая васянка для даунов в комьюнити которой вся популярность у говносборщиков типа стаса-пидораса, а тру разраб сосёт хуй
> анимации
Это относится не только к КоКо сообществу

Н-н-ну д-д-д-дяя
лечится, нужен лог-файл, чтобы определить из-за чего вылетает, здесь не экстрасенсы сидят
Удаляй эту парашу, короче.
фуу блять
Март 2002 года это, по сути, рождение Сталкера. После многочисленных обсуждений, было принято судьбоносное решение: мир «Пикника на обочине», только в Чернобыле.
«Смена концепции игры была необходима, реалистичность движка была тому причиной. Движок на то время позволял сделать самую реалистичную картинку, а, следовательно, появилась возможность сделать то, что все видят вокруг, но в виртуальном мире. Сделать так, чтобы игроки сказали «верю». Кроме того, звездные миры можно начинать делать, имея 200 человек в штате и 10 млн, а не 5-ых новичков. Опять таки, чтобы все сказали «верю» », — Андрей Прохоров.
ЕСЛИ БЫ НЕ ОН, ТЫ БЫ ИГРАЛ СЕЙЧАС В "СТАРГЕЙТ",
А НЕ В СТАЛКЕР
Ну и пошел нахуй отсюда тогда.
сразу после вылета заходишь в блокнот и жмешь ctrl+v
Ты дурак, если думаешь что ОНЛАЙН проект перетянет всю аудиторию КоК, если он выйдет вообще
>ТЫ БЫ ИГРАЛ СЕЙЧАС В "СТАРГЕЙТ",
Но это был бы не совсем старгейт. Сомневаюсь, что там были бы именно такие, я бы даже сказал каноничные, врата.
Вангую, это его подружка, которой не понравилось превращение своего парня в членодевку.
Бу-бу-бу с членом во рту, всё понятно.
Только даун или глупый школьник каждый раз отвечает хуем за щекой, у тебя с этим проблемы, что ты так зациклен на хуях? Тебе они нравятся? Тебе нравится представлять у себя за щекой хуи или всё же у тебя с фантазией проблемы и словарный запас остоит из двух слов - щека и хуй?
оригинально, школодроч
твоей...
Именно эту картинку я бы запостил, но я её не схоронял.

> зашел только чтобы запостить что млр говно
> кто-то уже успел засрать этим весь тред
Просто так дрочили движок и фичи которые ненужны для портфолио? Лол
Титаник - нет.
После самой новой АРМы анимации старого сталкера кажутся ещё ничего так, поэтому даже новая игра из 2020-го не гарантия качества. Да, в АРМе аномалий много,я х.з. чего нет, но они сука деревянные их смена выглядит топорно и вырвиглазно.
неважно, смотреть на этот понос просто невозможно. В менеджере бы другой пак текстур мог поставить и, вероятно, погоду (SWTC). Но хуй с ним, лишь бы стримчанский запустить...
Мне бы тоже похуй было, когда донаты рекой
Готов выбрасывать ствол тебе за щеку по разу в месяц.
Они не ограничивыаются только заменой моделей ствола, так что это говно для портфолио можешь не ждать. Кто будет в чистый всратый ЗП играть с этим? А адаптировать никто не возьмется, а если и возьмется, то это ещё года 2
5 лет делаешь мод для древнего говна от хохлов - работу так никто до сих пор не предложил.
Я реалист и готовлюсь к худшему, так проще, а в случае Сталкера - мне вообще до лампочки на ганс

360x292, 0:10
Если делал бы какой-нибудь Ф2П шутанчик, то ясен хуй позвал бы их.

>работу так никто до сих пор не предложил
А то. Хуйня, что у них трое из пяти в тиме уже давно работают в индустрии.
Просто объединили все изменения в одну кучу, первая строчка - + Added 2 extra slots to the inventory, one for a knife and the other for a rucksack - об этом уже полгода известно

1080x720, 4:05
Неосилятор, ты?
Не поверишь, но эти пруфы я кидал, тем не менее оф. новостей нет
Во, значит правильно я сделал, что чуток тормознулся со своим мегамодом. Щас неделя-две-три релизнут 1.5 и обновят СДК.
>r1-r6 это не официальные патчи, а демонстрации прогресса.
>демонстрации прогресса.
Не совсем. Это релиз-кандитаты. По сути это версия с уже законченным набором фич, которая проверяется на баги.
Представь, как хуево сделаны эти локации
Пошёл нахуй. Разрабы реборна вроде говорили что движок стулкера не тянет лок больше 60. Пруфов не будет
Видео https://youtu.be/FKJOaFjrmi0
Разработчики «Obscuration World» http://ap-pro.ru/forum/133-90703-1 , который создается на базе «Call of Chernobyl», представили скриншот восстановленного «Желтого Бюрера». По словам создателей, встречаться мутант будет только в лабораториях.
Авторы разрабатываемой модификации «Another Story» http://ap-pro.ru/forum/59-90662-1 рассказали о готовности сюжетной линии на 45%, из которых 17% квестов реализовано уже в игре. Часть сюжета развернется на локации Мертвый Город, которая переехала в проект из известного «Путь во Мгле».
Команда разработчиков проекта «Shadow of Chernobyl Remake» представила геймплейное видео с локации Агропром и несколько новых скриншотов.
Видео https://youtu.be/ZJx3a-GRLHc
В сети появились ссылки на скачивание нового графического мода на платформе Тень Чернобыля под названием «VIVID WEATHER 1.0». Главной особенностью разработки являются абсолютно новые скайбоксы и погода.
Скачать\Подробнее http://ap-pro.ru/forum/94-91228-1
Разработчик модификации «Последние Дни» http://ap-pro.ru/forum/59-90637-1 опубликовал небольшой ролик с демонстрацией шкалы ограничения выбора ответа в диалоге.
Видео https://youtu.be/sRTxniCI6uM
Разработчик проекта «Оставшийся Умирать» http://ap-pro.ru/forum/59-10425-1 недавно поделился приятными новостями: - Готова ещё одна массивная часть мода - оружие. Товарищ @ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R., оружейных дел мастер не нуждающийся в представлении, целый год делал для данной модификации уникальный оружейный пак, и теперь он будет вшиваться в модификацию. Помимо замены существующего списка оружия, было добавлено ещё несколько экземпляров для разнообразия. Но все в рамках мода: никаких НАТО-винтовок, миниганов и т.п. Важно отметить, что все стволы делались персонально под модификацию и ранее не выкладывались. Теперь остаётся фиксить todo-лист и релизиться, видимо - Сообщает модмейкер.
Опубликован новый скриншот из разрабатываемой модификации «True Stalker» http://ap-pro.ru/forum/59-89160-1 , который был отснят с лаборатории X-18.
Разработчик «Stalker: Legacy of Times» http://ap-pro.ru/forum/87-11232-1 опубликовал несколько новых скриншотов, на которых продемонстрировал проведенную работу над растительностью на локации.
На официальной странице модификации «Край Изумрудной Зари» http://ap-pro.ru/forum/117-90349-1 опубликован большой отчет о разработке. Создатель рассказал об этапах работы над игровым уровнем. Также было опубликовано несколько свежих кадров.
Подробнее https://vk.com/approduction?w=wall-15844953_403712
В сети опубликовано большое геймплейное видео с новой версии «Paradise Lost» http://ap-pro.ru/forum/59-90580-1 . Напомним, что модификация восстанавливает вырезанный контент. Например, в ролике засветились билдовские локации и некоторые геймплейные особенности.
Видео https://youtu.be/kGGrsb5WSxw
На канале «GUNSLINGER mod» опубликовано большое демонстрационное видео модели оружия L85.
Видео https://youtu.be/aRz3MpwDXyc
Разработчик недавно анонсированного «Lost Soul: Teleport» http://ap-pro.ru/forum/59-91193-1 опубликовал несколько скриншотов и рассказал о текущем прогрессе разработки: - Почти готов диздок основного сюжета, реализовали некоторые начальные кат-сцены, а так же линейку самых первых квестов. Хоть проект и не большой, но разработка двигается медленно, потому что все разработчики рабочие, не говоря уже об основном проекте - Сообщил модмейкер.
Опубликован новый скриншот из разрабатываемого проекта «NOSTALGIA» http://ap-pro.ru/forum/59-90289-1 . Кадр отснят с заброшенного города Припять. Напомним, что разработка ведется на платформе Fallout 3.
Авторы модификации «Тайна Зоны: История Стрелка. Пролог» http://ap-pro.ru/forum/59-674-119 поделились новостями относительно готовности игровых уровней.
На текущий момент на 90% готовы уровни Тёмная Лощина, НИИ Агропром, Промзона, Коллектор, подземелье Агропрома. На 75% закончена работа над Темной долиной, Свалкой и Янтарем. Рыжий лес в настоящий момент перенесли в модификацию из приквела Чистое небо без каких либо изменений. В будущем на нем, возможно, будут правки.
Также авторы сообщили о небольших нюансах в процессе разработки:
- Надо, наконец, закончить с локациями, подключить их к сборке, чтобы Олег "Вампир35" закончил по части движка. Я очень надеюсь, что он продолжит работу и доведет до конца. Если этого не случится, то тут всё, конец. Я с этим точно не справлюсь: и так за всё время разработки научился и в SDK работать и квесты делать и с логикой нпс работать, сейчас вот в 3dMAX разбираюсь... Но вот движок - тут я буду бессилен. Будет очень обидно, за годы работы убита куча нервов, вложены огромные усилия и труды многих людей, ведь участие в разработке принимают не только члены команды,но и другие люди... Но если всё сложится, то релиз в этом году вероятно состоится... Если нет, то, увы, выкладывать даже сборку не буду - сообщил глава разработки.
23 марта 2018 года исполняется ровно 11 лет со дня релиза S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля на территории СНГ! С Днем Рождения, любимая игра!
скрины тут http://ap-pro.ru/news/blic_novosti_23_03_18/2018-03-23-946
Видео https://youtu.be/FKJOaFjrmi0
Разработчики «Obscuration World» http://ap-pro.ru/forum/133-90703-1 , который создается на базе «Call of Chernobyl», представили скриншот восстановленного «Желтого Бюрера». По словам создателей, встречаться мутант будет только в лабораториях.
Авторы разрабатываемой модификации «Another Story» http://ap-pro.ru/forum/59-90662-1 рассказали о готовности сюжетной линии на 45%, из которых 17% квестов реализовано уже в игре. Часть сюжета развернется на локации Мертвый Город, которая переехала в проект из известного «Путь во Мгле».
Команда разработчиков проекта «Shadow of Chernobyl Remake» представила геймплейное видео с локации Агропром и несколько новых скриншотов.
Видео https://youtu.be/ZJx3a-GRLHc
В сети появились ссылки на скачивание нового графического мода на платформе Тень Чернобыля под названием «VIVID WEATHER 1.0». Главной особенностью разработки являются абсолютно новые скайбоксы и погода.
Скачать\Подробнее http://ap-pro.ru/forum/94-91228-1
Разработчик модификации «Последние Дни» http://ap-pro.ru/forum/59-90637-1 опубликовал небольшой ролик с демонстрацией шкалы ограничения выбора ответа в диалоге.
Видео https://youtu.be/sRTxniCI6uM
Разработчик проекта «Оставшийся Умирать» http://ap-pro.ru/forum/59-10425-1 недавно поделился приятными новостями: - Готова ещё одна массивная часть мода - оружие. Товарищ @ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R., оружейных дел мастер не нуждающийся в представлении, целый год делал для данной модификации уникальный оружейный пак, и теперь он будет вшиваться в модификацию. Помимо замены существующего списка оружия, было добавлено ещё несколько экземпляров для разнообразия. Но все в рамках мода: никаких НАТО-винтовок, миниганов и т.п. Важно отметить, что все стволы делались персонально под модификацию и ранее не выкладывались. Теперь остаётся фиксить todo-лист и релизиться, видимо - Сообщает модмейкер.
Опубликован новый скриншот из разрабатываемой модификации «True Stalker» http://ap-pro.ru/forum/59-89160-1 , который был отснят с лаборатории X-18.
Разработчик «Stalker: Legacy of Times» http://ap-pro.ru/forum/87-11232-1 опубликовал несколько новых скриншотов, на которых продемонстрировал проведенную работу над растительностью на локации.
На официальной странице модификации «Край Изумрудной Зари» http://ap-pro.ru/forum/117-90349-1 опубликован большой отчет о разработке. Создатель рассказал об этапах работы над игровым уровнем. Также было опубликовано несколько свежих кадров.
Подробнее https://vk.com/approduction?w=wall-15844953_403712
В сети опубликовано большое геймплейное видео с новой версии «Paradise Lost» http://ap-pro.ru/forum/59-90580-1 . Напомним, что модификация восстанавливает вырезанный контент. Например, в ролике засветились билдовские локации и некоторые геймплейные особенности.
Видео https://youtu.be/kGGrsb5WSxw
На канале «GUNSLINGER mod» опубликовано большое демонстрационное видео модели оружия L85.
Видео https://youtu.be/aRz3MpwDXyc
Разработчик недавно анонсированного «Lost Soul: Teleport» http://ap-pro.ru/forum/59-91193-1 опубликовал несколько скриншотов и рассказал о текущем прогрессе разработки: - Почти готов диздок основного сюжета, реализовали некоторые начальные кат-сцены, а так же линейку самых первых квестов. Хоть проект и не большой, но разработка двигается медленно, потому что все разработчики рабочие, не говоря уже об основном проекте - Сообщил модмейкер.
Опубликован новый скриншот из разрабатываемого проекта «NOSTALGIA» http://ap-pro.ru/forum/59-90289-1 . Кадр отснят с заброшенного города Припять. Напомним, что разработка ведется на платформе Fallout 3.
Авторы модификации «Тайна Зоны: История Стрелка. Пролог» http://ap-pro.ru/forum/59-674-119 поделились новостями относительно готовности игровых уровней.
На текущий момент на 90% готовы уровни Тёмная Лощина, НИИ Агропром, Промзона, Коллектор, подземелье Агропрома. На 75% закончена работа над Темной долиной, Свалкой и Янтарем. Рыжий лес в настоящий момент перенесли в модификацию из приквела Чистое небо без каких либо изменений. В будущем на нем, возможно, будут правки.
Также авторы сообщили о небольших нюансах в процессе разработки:
- Надо, наконец, закончить с локациями, подключить их к сборке, чтобы Олег "Вампир35" закончил по части движка. Я очень надеюсь, что он продолжит работу и доведет до конца. Если этого не случится, то тут всё, конец. Я с этим точно не справлюсь: и так за всё время разработки научился и в SDK работать и квесты делать и с логикой нпс работать, сейчас вот в 3dMAX разбираюсь... Но вот движок - тут я буду бессилен. Будет очень обидно, за годы работы убита куча нервов, вложены огромные усилия и труды многих людей, ведь участие в разработке принимают не только члены команды,но и другие люди... Но если всё сложится, то релиз в этом году вероятно состоится... Если нет, то, увы, выкладывать даже сборку не буду - сообщил глава разработки.
23 марта 2018 года исполняется ровно 11 лет со дня релиза S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля на территории СНГ! С Днем Рождения, любимая игра!
скрины тут http://ap-pro.ru/news/blic_novosti_23_03_18/2018-03-23-946
Потерянное кинцо: История Слесаря. Начало.

Нет конеш, но игрулина тоже онлайновая. Правда до ОБТ все равно ничего публиковать нельзя. Алсо вангую, что Юра перетянул 550 зиг себе, чтобы потом перетекстурить и заюзать его в ганслингере, как он сделал с g36.
Иди делай новую версию пидор. Я когда с завода прихожу поиграть не в чего, не репак от петухана1488 же ставить.
Сначала в вк полижи мне очелло и быть может тогда у меня поднимется самооценка, а пока нет, мне даже общаться не с кем.
МЛР вообще поебень. Так то...

Я сегодня коньячок на заводике ёбну в честь такого праздника.
У меня рандомный анпакер на вин10 спокойно работает.
Мы 20 отмечали
В лс
Ну я пару прохождений поиграю.
Да и "портфолио" больно затянулось, особенно учитывая что они вроде бы как работают уже. По-моему они это сами понимают, и начинают потихоньку высираться, потому что совсем недавно говорили что мод заморожен, а сейчас л85 выкинули.
Ты и со слова тычинка проиграешь, пубертат?

Эффективнее же.
Отдельно от чего, от здравого смысла? Да, твоя мама мне рассказывала, как им тяжело с тобой инвалидом приходится.
Да, у меня и дакимакуры были и ноутбук у свободовцев с соотв. квестом. А эти журналы все - высеры 40летних дедков, которые кроме аппро никуда и не заходили, ну и ещё на какие-нибудь дойки подрочить.

А вы продолжайте считать калории и голодать, пока я буду наслаждаться своим элитным завтраком.
>А вы продолжайте считать калории и голодать
Тупой долбоёб, все элитные сталкеры давно уже превзошли животные инстинкты и питаются исключительно инъекциями глюкозы.
Это бар из пути вомгле в сбор очке от демосфена.

>среднестатистический уровень постинга в треде

Добра тебе, сталкер.

Слишком ярко, гениальная идея снимать видос ночью, просто 10 оскаров и всеобщее признание на копро
>снимает ночью, когда ничего не видно
>постанова кадра я так вижу
Предлагаю скинуться дислойсами на лечение от рака шизику
Спасибо!
один хуй это говно уже давно вообще не представляет никакого интереса для игры, пусть васян хоть полностью обмажет его химфонарями, каплями, партиклами и тд
Это не то, дурик.
>>922981
https://www.stargatecommand.co/
Пока доступна только демка с одним уровнем базы и парой небольших кусочков планет. Когда будет полнеценный релиз неизвестно. Они сейчас переделывают всё с UE3 на UE4.
Держи в курсе.
так там сборочка из набора аддонов разной степени всратости, с которыми знаком каждый, кто собирал свои собственные сборки
В текущей версии - да. В разрабатываемой - нет. По крайней мере я не помню, чтоб на стасянку можно было накатить электрохимер или запчасти из НЛС и ОГСЕ
> Разработчик модификации «Последние Дни» http://ap-pro.ru/forum/59-90637-1 опубликовал небольшой ролик с демонстрацией шкалы ограничения выбора ответа в диалоге.
>«Последние Дни»
>есть Последний день на ТЧ
>есть сборка Последний день на основе КоКа
>будет мод Последние дни на ЗП
Ф — ФАНТАЗИЯ

Превью охуенно получились. Интересно, а можно ли вообще на дефолтном движке сталкера сделать врата с такой анимацией? Не с тупо защитой анимацией набора одной планеты, а возможностью набрать любую комбинацию символов. Ведь по сути это вращение в две разные стороны плюс остановка в определённой точке в разные моменты времени.
Камаз Отходов

Какое же здесь все одинаково хреновое.
Не-а.
Вспоминал недавно свои похождения, вот что-то зачесалось перепройти, а может и новый "дневник" сделать.
Химера-кун, если вдруг кто помнит такого.
>В ОП-2 всё намного круче было
Там всё так же было, все дохли с одно выстрела, только ещё по квестам спавнились неубиваемые Альфа, Блекватер и Танки монолита.
Разраб говорил что 3.0 будет через 2-3 года, пилить там ещё пиздец как много ибо он поставил задачу воссоздать всё описанное тут https://stalker-ru.gamepedia.com/Сюжет_2003_года и тут https://stalker-ru.gamepedia.com/Литературный_сюжет_2003_года

Да у меня и пик, собственно, рилейтед
Так дробь же починили вроде в последнем патче.

Ставь линукс, накатывай wine, отметь в winecfg пункт "эмулировать виртуальный рабочий стол" и у тебя любая игра там запущенная будет фоном работать.
Ждать осталось недолго.
Накатываю я, допустим, какое-то васянство себе. У меня русская версия игры стоит в стиме. Васянство мне всё перехуячивает на английский язык. Текст на английском - похуй, переживу, но можно ли как-то поверх васянства вернуть русскую озвучку? А то меня от неуклюжего англюсика аж трисёт в сталкере.
upd: причём блядь вообще криво: озвученные диалоги на уёбищном английском, а рядом сидит сталкер и на русском анекдот травит. Или чикибрикеры, тоже на русском. Можно сделать так шоб все на русском трепались?
Никуда он не умер.
Для повторного прохождения оригинального сталкача с плюшками лучше так и не сделали.
ТЧ оригиналку уже лет 6 не проходил. С амк понастольгировать самое то было.
Про мод
>А если на него нет русика - я в говне?
Да. Можешь конечно начать удалять файлы озвучки из мода, но хер его знает как в твоём васянстве с ними обошлись.
А смысл там еще что то пилить?
Основа сюжета по факту не затронута. Больше плюшек сверху и никаких лишних шаманств.
Главное электрохимеру отключить лол
Когда говорил-то хоть? Я 4 года назад вроде как в 2.0 играл.
Он ОП2ЖОР

Опять пиздешь.
То чувство когда даже Х18 в релизе посасывает по хоррорности и атмосфере билдосвалке
Вообще!!! Всяко лучше оригинальных "ТРЁХ ХОЛМИКОВ" и КЛАДБИЩЕ ТЕХНИКИ ИЗ ±30 МАШИН.
Кто-то пиздел что сложная геометрия свалки интересна только на первый взгляд. Хочу спросить, с чем у вас ассоциируется слово "Свалка"? С тремя холмиками с небольшим количеством мусора? Сама душа в том чтобы пробираться сквозь лютую кишку и кучи мусора ради драгоценного артефакта, а потом тратить последние антирады дабы вывести радиацию. Хотя чё, васьков ебёт только экшын шутир перестрелки
Если брать свалку в Сталкере, то для меня лучшая свалка - это Кладбище техники, разнообразить бы техникой
Если в гейплейном плане, то фолла4 с модами, если сохранив совковый стиль — то нет.
>Для повторного прохождения оригинального сталкача с плюшками лучше так и не сделали.
Осенняя аврора джва.
Ну ты лог хотя бы приложил, может ты все настройки в потолок выкрутил и у тебя по памяти вылетает.
Исходус пока не существует
В сеттинге Зоны - да, только на спектруме и в перспективе возможностей это охуенный сталкер, КОК у него несознательно многого набрался- фриплей, рандом, одна жизнь. Но это киркор похлеще мусорки.
Ещё есть Stalker: Path of Fire, но он явно хуже обоих только из-за управления, геймплейно он примитивен.
>фаллач
>АРМА
Точно нет, потому что там нет Зоны.
Вот если бы там не было нахуй ненужного графона и АСЕНИИ ДИПРЕСИВНЫИ ТИКСТУРЫ ЧТОБ БЫЛА ГРАСТНА И ХОЛОДНА И СТРАШНА ЗОООООООНА
БЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЛДЫЫЫ, БРАТАААН
Первая конечно же. Я ж не дурак, чтобы жрать нестабильное бетаговно.
Как он может покакать, если имеется некоторый пенис в пидорском анусе?
![Tactical-3X-Magnifier-Scope-Optics-Scopes-Rifle-Scope-with-[...].jpg](/vg/big/thumb/25844001/15219031109510s.jpg)
Бля, это сраный телескоп а не увеличительная оптика. Вот норм размеры.
Васяно-сюжет и ГГ терминатор-миллиардер через несколько часов игры
Если бы нужны были все эти "штучки". Хочется простого лампового ТЧ, без лишнего васянства, графона и оружейных паков с колошами игрушечными. Только геймплейные улучшения: сон, ремонт оружия+брони, допиленный АИ, варка артов, миграции мутантов, как в АМК, когда на кордоне мог контролер появится. Короче, как АМК, только еще больше геймплейных фич. Охуенно было бы...
Оружейные паки хуже

Ебать, но это уже тогда не простой магнифаер а такой приличный компьютеризированный прицел.

Все как всегда.

Твой максимум - своровать засаленный колаш из баттлфилда или эмку со скинами из цс:го и выдать это за ориджинал контент в очередном калслингер копропаке. Так и знай.

>ремонт у Сидора только с запчастями и ещё ждать какое-то время
>Мочёный не хочет спать
Я просто в ахуе как можно было сделать такое говнище, взял значит ту самую ФН 2000 олд из белдов, она быстро ломается и чинить её можно другими фнками, которых у меня нет и будут не скоро, охуительно. Мне долгого ремонта в NLC хватило за глаза, поэтому нахуй говнянку 2016, сделали какую-то хуйню.
Ещё вот стало грустно от тупых ботов, в ОП-2 на агропроме было очень жарко, тут значит припёрся на агропром, пострелял пару вояк и засел себе под лестницей, сижу жду — тишина, вояки забили на трупы и спокойно прогуливаются, грохнул ещё пару — прилетела вертушка, уложила некоторых ракетами, высадился десант с васянском камуфляже и военных экзах — спецназ не агрится вообще никак. Короче, скурим какой-то, враги агрятся только если ты бегаешь прямо перед ними, а так забивают даже если начинаешь стрелять и попадаешь. Хуйня, одним словом.
Когда неожиданно слышишь десяток высокорычащих ртов — начинаешь немножко обсираться. Ведь если не успеешь найти какой-нибудь ящик — могут и загрызть успеть.

Оригинал
Я свой хуй у тебя за щекой гоняю, долбоклювич.

640x360, 4:57
- New story-line.
- New locations: Hallway, Agroprom, Marsh.
- More then 50 stashes, on locations.
- Additional quests.
- Freeplay.
- New models, NPC and objects.
http://www.moddb.com/mods/choice-of-destiny/downloads/choice-of-destiny-022
Скорее да, чем нет.
да, в рох уже рубимся всем сквадом
Копромод, который стоит дропнуть сразу после Предбанника. К слову, самый первый такой сюжетный подпивчанский модецкий на ЗП. Увы, авторам не хватило тяму, чтобы его доделать. Но там уже какой-то классический трешак про Дегтярёвых и Стрелков случился в конце на клифхенгере. Диденко был бы рад такому говну, просто пиздец.
А может мне лучше перед каждым запуском игры винду переустанавливать через консоль и драйвера с нуля самому писать? Есть способы для непогромистов?
Это копия, сохраненная 27 марта 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.