Это копия, сохраненная 28 марта 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Fallout Classics/3/NV паста: https://piratenpad.de/p/fallout_oldfaque
Фак для ньюфагов: https://piratenpad.de/p/fallout_newfaque
Купить:
Fallout 4: http://store.steampowered.com/sub/199943/
Скачать:
Васянорепак 1.10.75.0.1: http://fast-bit.org/torrent/616564/fallout-4-v-1.10.75.0.1-7-dlc-2015-pc-repack-ot-=nemos=
Инструментарий:
Фиксы: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107
Настройки .ini: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102
Неофициальный патч: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598
Creation Kit/GECK/КЕКК: http://www.creationkit.com/fallout4/index.php?title=Main_Page
Мод-менеджер: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/modmanager
Полезные моды: https://piratenpad.de/p/Fallout_Mods
Готовая эмдэшная (.md) версия полезных модов: https://github.com/keysler/fallout-head/blob/master/f4-mods.md - пулл-реквесты приветствуются
Моды для строительства и декорирования поселений. https://piratenpad.de/p/HXBA9i6bwB
ENB Boost oт мыльныx тeкcтуp: http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm
Оптимизированные текстуры для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978
Скачаные файлы текстур при установке "как есть" ЗАМЕДЛЯТ игру. И это слова разработчика мода из коментов на нексусе (вроде как ba2 грузится весь сразу а вот отдельные файлы по очереди). Для ускорения фола нужно перепаковать ba2 файлы с заменой текстур на предоставленные, тогда и прирост будет.
Околоигровое:
Чeклиcт для сбopa бoблхeдoв и жуpнaльчикoв: http://www.fallout4map.com/
Калькулятор S.P.E.C.I.A.L (билда персонажа): http://www.levelbased.com/guides/fallout-4/tools/special
Офицальный гайд от Беседки: http://imgur.com/a/EwuYs http://imgur.com/a/gKnqw
Шапка: https://piratenpad.de/p/Fallout_Header
только есть у тебя стальные нервы
Так как на команды "взять" он реагирует хуже пса. Иногда тупо игнорит и идет по своим делам
Воссоздание первого фоллача на движке вегаса. Аутизм, но интересный.
[YouTube] Fallout The Story - part 01(gameplay)
Ты неправильно делаешь.
https://www.youtube.com/watch?v=tUoVeT-fIGY&list=PLCfdHlV9PJQXNqKgtAzk_2Gz1ylRtoKke
Оп того треда
Ну че поделать, хули. Если б ОП обьявил о перекате, я бы не создал свой тред. Но я буквально никак не мог знать о его существовании т.к. когда я был на странице тредов я пытался создать свой и мне вакаба не позволяла из-за непонятно чего. Такое постоянно бывает. Минуть по пять-десять надо тилибонькать "Создать" пока не получится.
Но изначально-то не было этого. И не было объявления переката в прошлом треде.
ОП - хуй.
но ведь я еще не написал про броню
Бэтмены какие то
Приятно видеть убежище как оно должно быть, а не как придумал Тодд.
https://youtu.be/0ZRirz5emLY?list=PLCfdHlV9PJQXNqKgtAzk_2Gz1ylRtoKke
Динамит у входа же.
>The second option is to place explosives at the entrance of the caves and seal the radscorpions in. There is a specific portion of the cave that "seems a bit weaker". If the Vault Dweller plants an explosive here, it will cause a cave-in, trapping all of the radscorpions inside. If the Vault Dweller is on the wrong side of the cave-in, however, it's game over.
А опыт сравним с зачисткой пещеры?
Вегас за это хуесосили, но там не было такого, что прям интерсно что там за стенкой, а тут буквально объекты стоят. Ставьте их ДО стенки а за стенкой scenery который бы смотрелся неинтересно, чтобы не было желания туда лезть. Вы, блядь четверть века в геймдеве, хули такие очевидные вещи проебываете!?
Жаль только в этих кораблях нихуя интересного. Вокруг спектакл-айленда полно их, но там везде пусто, нихуя нету.
> Жаль только в этих кораблях нихуя интересного.
Это еще один проеб. Так-то можно годный марин армор в них найти - тебе дают наживку - "ищи в кораблях полезный лут, он там есть", но его там нет.
Вот как так-то?
Я до сих пор считаю морошинд апогеем беседки, дальше они скатывались в ебаное говно.
Я, кстати, нашёл объяснение этой зависимости.
Хорошие игры сами себя популяризируют, а плохие приходится пиарить за денежку, чтоб их хоть кто-то купил.
> Хорошие игры сами себя популяризируют, а плохие приходится пиарить за денежку, чтоб их хоть кто-то купил.
И это все равно приносит деньги, притом огромные.
Васянам лень стало, вот и свалили все на беседку.
Беседка вообще ничего не делала. Аффтар - ленивый школотрон слился отмазавшись аффтарскеме прваме. Если действительно хочешь что-то запилить - похуй на пидорские авторские права, пилите анонимно и все. Хуй они что сделают.
Кстати, обьясни ньюфагу чего там такого?
Я единственное отличие заметил что ваулты в классике строили вертикально, а в 3д их растягивали в длину или в этом и суть?
Крайнее сохранение было вчера играю на выживании перезагрузиться так себе вариант. Есть ли иной способ кроме как выпилить весь корован и собрать комплект с трупа?
Устарело просто.
Попробуй расхуячить ядерный блок как-нибудь аккуратно, тогда он должен будет вылезти.
Украсть батарейку, больше не тупить и не оставлять батарейки и патроны возле нпсей.
В том числе. Но в 1 и 2 был установлен стандарт по которому строились убежища.
1 Вход с дверью выезжающей вперед (спасибо Тодд за то, что ее в ДЛЦ добавил зачем-то) и инфирмери
2 Жилые помещения
3 Р/р, склады, библиотека и контроль.
Почему ты такое молодое тупое говно неприспособленное к новым вещам (которые могут быть старыми)?
если у тебя прокачена скрытность и воровство - укради ядерный блок, НПС сам выйдет из силовой брони
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23197?tab=files
инб4 проиграл
Если ты не ответишь "проиграл" на этот пост, то у тебя не будет удивительной удачи и везения в следующую неделю.
Так же как и ИРЛ.
Шучу, в игре считать карты не работает.
Лижи хуй лигивону за очко очки и купи имплант либо возьми буст перком.
Блджад, это было непросто. Стеллс и карманные кражи вообще не качал, упарывался в науку и большие пушки. Но совет действительно помог, а то я уж собирался поискать консольные команды.
После первого прохождения все комплекты силовой брони, толстяк и заряды к нему храню в красной ракете, где живет только Кодсворт и турели. Теперь заведу привычку на время строительства запихивать в силовую броню напарника, чтобы точно никто не спиздил.
Это да, с низкой удачей рандом суров.
С 10й удачей почти всегда падает 2 карты на 10 очков, лол
Можешь не рассказывать.
Я удачу почти всегда 6-7 ставил в основном ради критов но в том числе и ради казино.
Имплант, очки, пижама (опционально перк) и ты обчищаешь казино в сухую. Хотя я обычно на автоматах играл.
В двушке автоматы имбовые кстати.
Да с десяткой удачи можно даблить почти каждый раз.
Не особо долго, чесговоря, и с высоким лаком выпадают разные штуки.
Три апельсинки с лаком десять так и не словил.
Но да, очко эффективнее, быстрее и проще.
Но в слотах можно сильно превысит лимит бана из казино.
А вот рулетка по-уебански реализована, особенно поднятие ставки с единицы каждый кон.
В слотах должно крупно фартануть. Я говорю же, у меня с удачей 10 три апельсина ни разу не было.
Рулетка да, херня. В нее вообще есть стратегия? такое ощущение что это единственная честная игра на рандом
Ебаная кукла постоянно вставляющая цитаты с поста когда я уже пятый раз на другого постера отвечаю.
Чеж это за ссд то такое, даже на мой кингстон древний влезет если захотеть
Поставлю их на харды, другие игры вроде не ебланы делают, все грузится быстро и не подгружает каждый домик
> Ну и как ты две игоры поставишь сразу?
Ох эти малолетние ньюфаги.
Когда у меня был хард на 4 гига ( я знаю, роскошный хард), я удалял игру и ставил другую чтобы поиграть в новую, т.к. свежеприобретенная пиратская экспишка жрала 2 гига. Я умудрился ее порезать до полутора оставив живой, но все равно больше 2 игр не могло влезть до покупки новой пеки.
Нормальная тема, сейчас все так же по большому счету, вместе с выросшим обьемом дисков вырос и обьем игор, сам вот 500гб поставил буквально вчера, а до этого обходился 300гб винтом, а там не разгуляешься, поставил какую нибудь гта уже -80, хком еще 45, хитман 60 сверху, а еще нужно кинцо скачать по 10 гигов, пак смищных пикч и вебмок, еще скаченый с торрента гейм занимал в папке загрузок еще гигов 20
> сам вот 500гб поставил буквально вчера, а до этого обходился 300гб винтом
Епту, я полтера взял почти 10 лет назад. Последние харды по полтора-два брал.
Щас хочу штук пять по 4 тера взять и в рейд поставить чтоб инфу не проебать.
Ну я больше смысла не вижу пока, думал о терабайте, но зачем, ситуаций когда надо много тех же игорей жирных ставить не так много, плюс у меня ещё и мания все по папочкам сортировать и лишнего не держать, так что почти всегда место есть.
А че у тебя там такого на 20 терабайт?
Нвидиа и стоит
Так эти петухи боятся просто. А то поначалу такие грозные, а как их опиздюлили - перестали наезжать, ибо себе дороже.
Внезапно ограничение по времени и отсутствие ресурсов
Ну так-то да.Однако у них хороший лут, а этими жестянками спиженными у братства можно силовую броню чинить.
Потому что и в классике всё условно - в ваулте 1000 человек примерно живет, в игре же 16 кроватей или сколько там.
Кроме того в васянских гигантских ваултах, прямо это гигантомания чувствуется васянской. Короче нинужно, адекваты в первой и трешке сделали всё правильно
Проиграл
Кино, серьялы, фотки.
Но менять-то зачем было? Принцип двери поменяли, раскладку поменяли. Во имя чего?
Плоская карта воспринимается куда легче, чем 4-этажная херня с лифтами.
Тоддупрощай.джпг?
Но ведь он сам потом сделал четверку трехмерной где на тебя могут сверху или снизу нападать.
Плюс нет ничего сложного в трех этажах.
Он кардинально поменял дизайн убежищ чтобы добиться... чего? Сюжет чтоб проще укладывать?
Тем что игрокам проще именно идти в плоском мире к цели которая находится в горизонтальном фове. То что там башни, мины, ловушки и другие вертикальные неприятности это всё понятно и игрокам опять же окей, благо игра предоставляет арсенал возможностей их преодолевать в казуал стиле, но если игроку непонятно куда идти, потому что цель находится над ним, то это очень плохо. Особенно когда это первая карта - если игрок не пройдет убежище 101, то он потерян для игры и издателя.
Сам вспомни сколько раз было что из 2-х этажного атриума непонятно в какую дверь идти, чтобы попасть в комнату смотрителя в новом убежище, если для 10 часа игры и опционной пещерки это окай, то для обязательной и первой это должна быть МАКСИМУМ простая и понятная. ИЧСХ беседка сделала хоть и "плоскую", но всегда многоэтажную карту - мы постоянно перемещаемся по лестницам, но над и под нужным локациями нет других, чтобы не запутаться, когда ты пришел по маркеру, а цель в другой комнате на этаж выше
Ты в курсе что оригинальные фоллачи были ДВУХМЕРНЫЕ? Это все опровергает твое утверждение про плоский мир.
И да, все эти аргументы про многоэтажность и сложность нивелируются простой вещью: ЛИФТЫ.
Тебе надо от смотрителя на выход? Маркер кажет на лифт.
Но вообще все хуйня потому, что в классике планировка убежищ проста и логична, коридор и лифт, все, больше ниче не надо знать.
Это у тодда наоборот пиздец пошел с ебаными лабиринтами. Обсы тоже поддержали тему, 34 убежище это пиздец тупорылый данж ради данжа, а не настоящее убежище.
> Сам вспомни сколько раз было что из 2-х этажного атриума непонятно в какую дверь идти
Ни разу. Тодд упростил так, что единственное место, где я хоть как-то плутал - это фабрика Вим в хар фарборе.
Ну ты зря так, впринципе делать локацию вокруг лифта глупо - тоже лаки38 я никогда не пользовался. Атриумы представляют собой перекрестки, но они двух уровненвые не пересекающиеся, отчего если ты хочешь попасть в перпендикулярное помещение выше, ты должен сделать поднятие по лестнице прямо. Довольно лаконично выглядит, хоть и запутанно. То что ты не запутывался, просто говорит о хорошем левелдизайне, а я столько модоубежищ ограбил, что повидал, что такое убогий левелдизайн - запутаться в таких локациях очень легко не по принципу нихуя не знаю куда идти, а по принципу я хочу туда на этаж выше иду по маркеру к ближайшей двери, но оказыается что это дверь не туда.
Типичный пример, который я сам хотел привести как раз 34 убежище
Те убежища это просто данжи, ебаные пещерки которые надо чистить, вообще не чувствуется что там люди должны были пережить апокалипсис.
В классике несмотря на масштаб это чувствуется, это уютно и понятно и пофиг что 12 кроватей, это
УСЛОВНОСТИ
С
Л
О
В
Н
О
С
Т
И
В 3д фоллачах убежища тоже на 12 кроватей но сделаны так чтобы было выгодно сценаристу квеста а не удобно жить.
Вроде изначально мы говорили о логичности такого построения ваутов. Ну что могу сказать - в классиках были вауты в горе, как и нарисовано в рекламке, а в 3д уже пошли вауты плоскогорьях и прочие дырки в земле - в них как раз таки логично строить плоские убежища, а не вертикальные вокруг лифта. Я вообще не особо понимаю дрочь на лифты в сша, в случае пиздеца и удара ЯО по бункерам лифтами пользоваться опасно, их в бункерах по большей части для перевозки грузов ставят
Тогда просто присядь и помолчи, послушай как звучат пески времени
>FalloutNV 2018-03-18 04-22-42-29.jpg
MY EYES MY BEAUTIFUL EYES
Зачем ты сделал этот скриншот и главное - зачем ты его выложил?
Что тебя триггернуть конечно же
Бегай с дробовиками, да.
Казадоры не дадут, а дескло дадут пососать. Их можешь поиметь когда риот шотган получишь.
Вообще милишником побегай, это интересно. Пожарный топор рулит.
Так и живем, от триггера к байту, эх свалить отсюдова чтоли, один хуй тут лишь те, кто говно с лопаты в тред сбросить приходят и всё, любой плейграунд живее этого треда , а "спасибо" надо сказать обсидианошизику, от которого все и сбежали во времена выхода 4-ки, так бы тут ньюфаги сидели
> обсидианошизику
Я до сих пор не понимаю о ком речь, кого так называют, что он постил?
Это я что ли?
АВОТУЛЕГИОНА
3 отряда напали на меня на расстоянии от гелиоса до заправки рядом. Самый первый стак вообще вырезал весь гарнизон на входе в электростанцию, да ещё и 1 парень внутрь залез и там ребят пострелял а ведь это не их война
На территории Содружества, ФПС очень даже ничего. Но только попадаю в мегаполис - сразу просадки. И причем очень неприятные.
мимопервыйраз
На шотганы есть 2 охуенных перка. Один игнорит 10 брони, второй отправляет в нокаут. А ещё советую электропогонялку, робоскорпион отправляется в бессознание буквально за пару ударов.
как раскидать спешиал?
какие призовые навыки выбрать?
что качать, какие перки брать?
алсо, нужен мод на тачку и набеги рейдеров.
Я ради рофла ставит 10 харизмы и пробовал защичать всё компаньонами. Есть перк, делающий их почти бессмертными, если у гг меньше половины хп. Реально только от пчол могут сдохнуть, но там нужно фастревельнуться просто.
Можно вообще без убийств.
Cтавил длц на текстуры?
С одной из четырех карательных юбок гарантированно дропается либо суперкувалда, либо термокопье.
Тогда тебе не милишником играть надо, а с перком Убежденный холостяк.
Так и напиши, что не осилили сделать подпивасные маркеры.
Не будут, если использовать пуху с норм DPS игнорящую броню. Ну и дробовики/мили/толстяк с ног сшибают противников.
Пришло время гнать проц?
Нужно было сначало бомбануть, а потом идти за фишкой. Каждый порядочный манч это должен понимать.
Я не могу смотреть на прилетающего Кимбола после ядерного удара.
>Решил пройти New Vegas, проходил крайний раз
Ты лучше Звездные войны 8: Крайние Джедаи посмотри. Классный фильм.
Соер это Проджект Невада? Ну если ничего больше годного нет, тогда хуй с этими модами, просто вдруг годнота есть.
Двочую, начиная с трёхи это совсем другая оригинальная серия, а не фоллач.
>New Vegas, проходил крайний раз очень давно. Думаю обмазаться модами, но совершенно в них не разбираюсь, на нексусе в глазах рябит. Есть ли какие то интересные, чтоб допквесты или сюжетка и с русиком?
С
Б
О
Р
О
Ч
К
А
F O W
O
W
И что тебе не понравилось?
На нексусе, очевидно. Возмущается школьникам и при этом смотрит страницу русских маняпереводчиков, а не авторов, пиздец.
Существуют же нормальные русские любительские сообщества, как у Арканума например. А тут зашёл будто на говнотрекер распространяющий вирусню, напомнило всякие гта сайты с говномодами от школьников.
>>868883
Можешь попробовать перепаковать текстуры вот этими файлами:
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978/
Дело долгое и муторное, но того стоит: у меня после перепаковки даже с ультрагодрейсами стабильные 60фпс в центре Бостона.
Понял, надо короче экзешник от гога заменить обратно в папке.
>201текущийгод
>нуждаться в переводе с английского
Ладно бы какой голландский язык был или китайский, но это английский.
перевожу для себя, раздражает несоответствие, когда находишь на трупе рейдера какой-нибудь LEATHER COAT, а игра у тебя с русским переводом
поздно додумался, накатил русскоязычных модов и только потом вспомнил, что в стиме можно язык изменить, что тогда, что сейчас после 170 часов перекачивать список нет никакого желания
>Я до сих пор считаю морошинд апогеем беседки, дальше они скатывались в ебаное говно.
Но так и есть, хуле тут спорить
>беседка не дала
Ещё один. Беседка не дала делать в том виде, в котором они предлагали, то есть в том где ленивые хуисосы просто взяли и скопипастили защищённую авторскими правами озвучку к себе в мод.
А в нормальном виде (со скриптом в инсталляторе) никто бы не запретил, но ведь никто и не пытался
Ну конечно когда игра стоит как двадцать вегасов.
Обла не хуже.
Беседка вообще не при делах, это сами они дали задний ход. Сиз и десист засылают когда уже есть что сизить и десистить.
Лично я бы на месте издателей вместо упрощаловки сделал бы публичную доску позора для неосиливших 101, чтобы все видели, чтобы их на работу не брали дегенератов таких и т.д.
И всё бы встало на свои места
Бампер вопросу
Глаза от ссанины протри, тогда увидишь как я стараюсь.
Но достопочтенные вегасоджентельмены не играют в тебя, более того - им безразличен сам факт твоего существования.
>не играют в тебя
Даже не знаю что этим хотел сказать лоуакьюшный вегасодаун и что вообще творится у него в голове, наверное очередной наркоманский бред вроде легионеров со сковородками на груди и супермутантов в париках.
Даже не стал читать высер больного отброса эй ки эй местного серуна-беседкошизика, просто поссал ему в разинутый клюв и пошел заниматься своими делами
>играю в треху пока Вегасе дауны играют в говно
>перестань играть коко кукарек
Бля какой же ты ущерб
>Даже не стал читать высер больного отброса
Тоже не читал эти высеры >>872833 (Del)>>872664>>872448 (Del)
Он его включает по умолчанию
> чтобы все видели, чтобы их на работу не брали дегенератов таких и т.д.
Ау, они на руководящих должностях и сидят
Да всем похуй что ты там чепушило не читал
Нет.
Есть на после дамбы, но нихуя не менялось, т.е. смысла в этом моде никакого - просто не иди на дамбу и играй - то же самое будет.
Много пилить надо и смысла в этом нету. История закончена, поезд ушел.
Представь обьем работ для каждой из концовок перерисовывать локации и записывать диалоги. А повлиять ты уже никак не можешь ни на что.
Фолла4 продался тиражом в 20млн., при этом на его лили помои нонстоп на всех площадках, доёбываясь до мелочей.
Ведьмак 3 продался тиражом в 6млн., при этом игровые сообщества ссали кипятком.
А теперь ты как нормальный человек делишь профит на бюджет в одном и в другом случае, и сравниваешь получившиеся отношения, а не как мудоебище лесное сравниваешь абсолютные прибыли гиганта и шарашкиной конторы, будто так и надо
Броня легата из перевооружения легиона
> прибыли гиганта и шарашкиной конторы
Ну ты же знаешь, что беседка как раз шарашкина контора по сравнению с сотнями поляков на гос.финансирование?
Местные ноугеймзники могут только соера советовать - играть то с ним они один хуй не будут, а советовать говно потому что кумиров это несложно
Мимо. Только с соером и могу играть, Без него баланс не торт
Опять ты все переиначиваешь. Не виляй - речь идёт строго о соотношении бюджет/сборы, а не о персонал/сборы или каком-либо ещё.
Беседа так-то дочерняя компания гиганта, хуй знает сколько там по факту работало
Не советую и играл без.
Помню парнишку из поселения Грейдич, где Огненные муравьи убили его отца. После того, как я отправил его в Ривет-Сити, я стал навещать его каждую неделю по воскресеньям. Приносил ему игрушки, книги, комиксы.
Также каждое воскресенье я ходил в церковь в Ривет-Сити, садился там на скамейку и нажимал ожидать на 4 часа. Старался раз в две недели жертвовать церкви деньги.
Каждую пятницу вечером я приходил в мемориал Джефферсона, заходил в комнату к очистителю и выпивал там бутылку виски. В память об отце.
Также у меня есть один любимый вид отыгрыша в игре. В зависимости от расы я отыгрывал злодея и добряка.
Если я создавал азиата, то отыгрывал злобного расиста, который, однако, интеллигентен и не позволяет себе марать руки воровством. За него я взрываю Мегатонну, уничтожаю Подземелье, ставлю ВРЭ в очиститель. Также отправляю включать систему дочь сарешины Лайонс. Безумный старикан готов был на всё ради спасения выродков с Пустоши, а его дочь сама того не ведая сделала так, что они скоро все помрут.
Когда создавал латиноамериканца, то отыгрывал гангсту. Бухал, употреблял наркоту, воровал, убивал, врал. Однако, геноцидом не занимался и Мегатонну не взрывал, ВРЭ не использовал. Но очиститель сам не включал. Старался перекинуть это на кого-то другого.
За белого я отыгрывал простого человека. Он не был не злым, не добрым. Мог соврать или своровать что-то, если это могло ему помочь. Не ставил целью спасение или уничтожение Пустоши. Однако, старался некоторым людям помочь. Для него главным было найти отца.
А вот за афроамериканца я отыгрывал Мессию. Я помогал всем, раздавал крышки с водой направо и налево, старарался быть максимально вежливым и добрым. Понятное дело, что очиститель он включал сам.
Делитесь, как вы аутировали в этом шедевре.
https://2ch.hk/b/res/172649909.html (М)
Помню парнишку из поселения Грейдич, где Огненные муравьи убили его отца. После того, как я отправил его в Ривет-Сити, я стал навещать его каждую неделю по воскресеньям. Приносил ему игрушки, книги, комиксы.
Также каждое воскресенье я ходил в церковь в Ривет-Сити, садился там на скамейку и нажимал ожидать на 4 часа. Старался раз в две недели жертвовать церкви деньги.
Каждую пятницу вечером я приходил в мемориал Джефферсона, заходил в комнату к очистителю и выпивал там бутылку виски. В память об отце.
Также у меня есть один любимый вид отыгрыша в игре. В зависимости от расы я отыгрывал злодея и добряка.
Если я создавал азиата, то отыгрывал злобного расиста, который, однако, интеллигентен и не позволяет себе марать руки воровством. За него я взрываю Мегатонну, уничтожаю Подземелье, ставлю ВРЭ в очиститель. Также отправляю включать систему дочь сарешины Лайонс. Безумный старикан готов был на всё ради спасения выродков с Пустоши, а его дочь сама того не ведая сделала так, что они скоро все помрут.
Когда создавал латиноамериканца, то отыгрывал гангсту. Бухал, употреблял наркоту, воровал, убивал, врал. Однако, геноцидом не занимался и Мегатонну не взрывал, ВРЭ не использовал. Но очиститель сам не включал. Старался перекинуть это на кого-то другого.
За белого я отыгрывал простого человека. Он не был не злым, не добрым. Мог соврать или своровать что-то, если это могло ему помочь. Не ставил целью спасение или уничтожение Пустоши. Однако, старался некоторым людям помочь. Для него главным было найти отца.
А вот за афроамериканца я отыгрывал Мессию. Я помогал всем, раздавал крышки с водой направо и налево, старарался быть максимально вежливым и добрым. Понятное дело, что очиститель он включал сам.
Делитесь, как вы аутировали в этом шедевре.
https://2ch.hk/b/res/172649909.html (М)
Что, ниприятна? А вот так вот игорьки своими кошельками порешали. При этом беседка могла только в США проводить наружную рекламу, в то время как от Ведьмака ссались чуть не все игрожуры и обзорщики.
Для справки: Жопомата продалась тиражом в 2млн., при этом бюджет был на уровне дна.
Жопочтец, неприятно может быть только быть тобой.
Поляки на каждый вложенный доллар получили больше, чем твои петухи. При этом поляки же и пососали. Что-то не сходится.
Прошел и забыл
Не ебу не одевал
Не не не, ты погоди рваться. Лучше расскажи как так самая нахваливаемая игра, которой лепили 11/10 умудрилась продаться в три раза хуже чем самая обсираемая.
Сука, разбить бы тебе ебало за Ведьмака. В кои-то веки годная играя без сжв-говна, и все равно находятся твари, которые вечно недовольны. Ты рот-то заткни, ага?
> Будто Ведьмака пеарили меньше.
Вроде бы. Я ниибу, чесговоря, но педьмака рекламы не видел вообще, а тоддач постоянно на слуху был.
Ты троллишь тупостью так? Ещё раз : каждый вложенный доллар поляков принес гораздо больше, чем каждый вложенный доллар твоих кумиров. Всё.
Я не знаю как ещё проще.
Накатил ехтендер, но через лаунчер ехтендера он вылетает. Что делать? Версия игры 1.6.9, версия ехтендера 0.2.0
После штурма вегаса и начала гражданской войны в легионе, оба легиона испытывают нехватку мобилизационного ресурса. Призываются дети, женщины, дикари, да хоть гули. Это проблема авторитета цезаря - его приказы до сих пор никто не может оспорить, даже номинальные новый цезарь, старший легат. А цезарь приказал пустить все ресурсы на войну. Поэтому легион будет воевать или пока не победит или пока его не станет.
На самом я перебрал с модами, этот вступил в конфликт с еще каким то, в результате удаление палаток лода ванилы отменилось и они наложились, но получилось довольно забавно
К сталкеру это нормальная ирония, а к вегасу трешке не актуально - без модов это унылота без смысла
Мир боли
сегодня приснилось что я ебашу в фоллаут 3. а я ебашил в 2008 последний раз и чето заебал он меня. потом токо вегас токо хоркор. захотелось в фолыч 3 ебануть. везде пишут ебатню с установкой каких то левых библиотек или гфвл, ето стоко гемора что ли чтобы сейчас запустить фолыч под вин10?
алсо я же помню что в фолыче 3 отключали гфвл официально я даже помню ачивки в стим перенесли, я что ебанутый и мне это приснилось?
Приснилось. Если бы их в стим завезли, то я бы пересилил себя и таки прошел бы игру.
да, хотя может тоже хуйня проходная я не знаю стоит ли того? остальные длц мне не нужны по сути, в вегаси такое же говно ничего ценного только смехуечки уровня смотри как мы можем подать историю под необычным углом за 10 баксов - рот ебал
Именно патронов, или же просто боеприпасы? Если для энергооружия, то в бункере Братства есть ящик, в котором спавнится много боеприпасов для энергооружия, если ты станешь лолодином.
Опять жопу лизать.
У ханов баба в подвале, с репутацией у неё цены 1:1.
Кстати, как убить этого протектрона? Что за рельсовая хуйня с неубиваемыми персонажами?
Это автоматический киоск, не надо его пытаться убить.
А так - это один из тринадцати неубиваемых персонажей вегаса. Остальные - дети.
Конечно. Там же, блять, в диалоге сказано, что павильон вокруг него построили.
- Рофот - согласно киваю я, уплетая пирожок. - Или экзоскелет? - продолжает мамка, не расслышав мое бормотане. - Да, это экзоскелет - внятно отвечаю я проглотив огнедышащий пирожок, и немало пораженный такими познаниями описываю принципиальную конструкцию силовой брони и даже демонстрирую посадку-выгрузку пилота.
Нет, что не говорите, а силовая броня в четверке реализована охуительно. Что бы я сказал мамке если бы играл в трешку или NV где силовая броня это просто костюмчик с приятными циферками показателя защиты? В кои-то веки это действительно рабочий экзоскелет, который не стыдно даже мамке показать!
Не, конечно неприятно что силовая броня кушает батарейки а не работает веками питаясь от микроядерного аккомулятора с неисчерпаемым ресурсом. Но если мне не изменяет память эти самые аккомуляторы начали устанавливать только на модель Т-51, да и после войны они были такой редкостью что даже анклав переставлял эти раритеты со списанных комплектов брони на новую броню собственного производства. А Т-45 так и бегали на батарейках, и было бы вполне логично что подразделения нацональной гвардии базирующиеся в Бостоне были вооружены морально устаревшими моделями силовой брони, отправленными в резерв после битвы за Анкоридж и поставленные во вспомогательные части за неимением лучшего.
Правда, это никак не объясняет почему экземпляры т-51, найденные здесь, и Т-60 приехавшие с лолодинами братства так же используют в качестве источника питания не родные микрояденые аккомуляторы а все те же батареи.
Его не существует в игре до финального квеста. А в линейке НКР он тупо выгоняет тебя из своего помещения, когда заканчивается диалог. Как и ебланий при прохождении за Легион.
Ткл не нужен. Пусть киоск с призраками торгует.
Энтитя разве не сам киоск? Не пробовал.
В FOW сборке всё есть, какой конкретно мод там отвечает за увечья и потребности не ебу
я сборки не качаю у меня лицуха в стиме, Я что ебанутый ч то ли пиратить игры засерать пеку дистрибутивами с майнерами
Нет. Две-три. Одну .50 калибра, одну .308 для когда .50 оверкилл. И по разному: то 5.56 марксман, то 12.7 ПП, то еще что-нибудь.
Если б я из охотничьего ружья стрелял с точностью и скоростью минигана - тогда была бы проблема. Но обычно это один выстрел - один труп.
А когда .50 Ехр то зачастую - один выстрел - несколько трупов.
В линейке НКР он прибегает, когда ты так или иначе покончил с Ланием, на все готовое. В линейке же за Легион с ним надо драться, а в прочих — опционально, можно драться, можно послать подальше.
Да чё за говно? Шотганы 0 урона наносят, если не из ватса стрелять. Щит показывает, типа броня блокирует. Ну и нахуя такое оружие надо?
Денвер BFM Denver
С консолю-то можно и essential флаг убрать, лол.
Пулей а не дробью их заряжай. Тодд упрощай.жпг
На самом деле лучше стелс бой использовать и турбо, чтобы убежать - животные начнут между собой воевать и дадут время съебаться
После тяжёлой цепочки событий, в которой я спасла кого смогла, но плохой парень ушёл с тем, что ему было нужно, я вернулась в свой небольшой домик в горах, к моей возлюбленной Санни и Норе, которая мне уже давно как дочь. После того как я выплакала Сании все, что тяжким грузом висело на душе, было решено сделать перерыв. Я не могу продолжать такую жизнь, иначе в один день просто пущу себе пулю в лоб. Надо закупить жратвы и бухла, прикупить мебели домой и устроить себе отдых. В конце концов, имея в кармане почти 40 тысяч заработанных потом и кровью крышек, можно уже позволить себе расслабиться. Может, куплю ферму и буду жить этим, иногда выбираясь пострелять в толсторогов со своей семьей.
Ферма тоже часть мода, надо заценить
Ну там вроде как есть квестовая ветка. Сам город почти пустой. Имхо мод говно, как и наверное все моды, добавляющие БОЛЬШИЕ ГОРОДА. Но это моё мнение, так что на него не рассчитывай особо.
мимо шел
> Имхо мод говно, как и наверное все моды, добавляющие БОЛЬШИЕ ГОРОДА.
Так и мне так кажется.
Если захочется аутировать на гигантской карте без задач, то я возьму копрокубач. Так хочется если не живых людей живущих в городе, которым помогаешь, то живых людей живущих поотдаль которым помогаешь гадюшник кишащий монстротой вычищать.
Да в том и дело что в таких модах обычно и нет никаких больших городов, а по сути ехали коридорное говно через коридорное говно. Не дотягивает даже до трешкинского Вашингтона, из которого предварительно вырезали главную площадь.
Надпись Gasoline Diesel Fusion вокруг лого не значит, что в баке смесь бензина с соляркой, а означает то, чем занимается ред рокет.
Это к слову если вдруг кто спросонья подумал не так.
Однозначно.
>If Vendortron sells a gun, it will also have a chance of stocking the appropriate ammunition. If the ammunition appears for purchase, it will be in a large quantity (usually in a stack of 100+ of non-rare ammunition types).
Гигансткие роботы анклава ничего не берет
К счастью высокое потребление гигантского робота и удаленность от центров зарождающихся цивилизаций не позволят использовать анклаву этих роботов - они не дойдут своим ходом. Конечно же у анклава нет средств для транспортировки таких махин... Ох щееет...
Проказник-2, ядерная силовая установка - это ракетоплан имеет неограниченную дальность полета...
Я б глянул хайлайты готового продукта, если не полноценный лецплей.
Интересно, где он 60 гигов-то набрал. Там столько не наберётся даже если весь нексусовый раздел выкачать.
>>877496
Ну короче во вселенной Тоддлера, автомобили на атомной тяге это буквально атомобили, а не авто с электродвижком на атомных батареях как в двушке и однушке.
У них в задней части реактор и им необходимы охлаждающие жидкости и замена элементов питания.
https://fallout.gamepedia.com/Red_Rocket
Вот тут есть этот танкер.
Короче полный пиздос.
И на что это кубическое говно ссылается?
>Атмосферное
Как вы в трешке атмосферу умудряетесь находить? Для атмосферы нужна консистентность хотя бы, а ее вообще нихуя нет.
> В нью-вегасе и вовсе пригорел от гудспрингса, разъёбанного в край, хотя сколько там уже люди живут, и единственное нормальное здание - это школа, на которую все положили хуй. Реальные люди так не ведут себя,
Ай не пизди.
Гудспринск и до войны-то не шиковал, а тут ядрен-батон и анархия случились. Они получше некоторых современных деревень выглядят.
А он там есть.
Мне кажется, или на кладбищах в Вегасе тоже звучит шепот "Альхазред", как в Данвич-билдинге?
Не разбираюсь в нацистах, извините.
Надо бы знать о таком культурном феномене, как его произведения. Ну да ладно, раз ты уже погуглил, то моя образовательная миссия закончена. Пойду играть в Вегас.
> Стыдно классика не знать
Ну что поделать, если взлетел только коротенький памфлет про чудоюдо на дне океана, а остальные ужасы-пужасы не тянули даже на желтоту для газеты.
я ж ленивый
че за семья как жениться в фолаче как в скайриме чтоб жену ебать на радиактивном деване
че модов нет что ли давно еще видел моды на голых баб так что не пезди должен быть мод на сватьбу
В худе только нелепые симсовые головы не понравились, так-то он обычный же.
Сама картинка вырвиглазный пиздец. Если бы не было лень - поправил бы баланс белого в фотошопе.
Глянул - не, у меня тоже пиздец.
Со временем поиграв в Вегас у меня родилась режиссерская идея: снять машиниму-документалку про то как Курьер выпер НКР из Мохаве. Знаете, когда говорящие головы сидят и рассказывают что-то из собственного прошлого, что связано общим событием. К примеру, повар и снайперы из Маккарана расскажут как секьюритроны заявились по подземке и через, собрали всех на плацу и заявили, что будут конвоировать местный гарнизон вплоть до аванпоста "Мохаве", потом старик из Слоуна расскажет как они вдалеке увидели толпу солдат, идущих к ним, как в рядах этих солдат оказались секьюритроны, которые также предложили рабочим покинуть Мохаве или остаться и развивать добычу цемента на собственных началах при поддержке Вегаса. Соответственно, дальше идут Примм и сам аванпост, энкаэровцы которых тоже расскажут про "колонну" и про "расквартирование".
Пока что всё это у меня в голове в виде концепта, без идеально проработанного сценария и без понимания того как снимают машинимы. Из того, что есть это - Курьер выбрал независимость; везде, где можно помочь НКР или независимому поселению, Курьер выбрал второй вариант; если структура связана/принадлежит НКР и она невоенная, то её можно оставить. Также можно упомянуть о событиях на второй битве за Дамбу, но от лица каких-либо солдат. Плюсом, я не знаю за какой "год" выпускать документалку, тк это должно быть кино для жителей Республики в жанре "мы проиграли, но хотим рассказать, что победить было невозможно"
И теперь ещё пара моих вопросов: насколько релевантно расписывать события только последней битвы, но умолчать про всю военную кампанию республики? Оставлять ли Кимбола в живых, как того требует квест Йес-мена или дать ему умереть? Поскольку для прохождения всего контента Вегаса может понадобится некоторое время (внутриигровой месяц или два), то не происходит ли битва уже в 2282, тк спавнимся мы, если память не врёт, в конце октября?
Со временем поиграв в Вегас у меня родилась режиссерская идея: снять машиниму-документалку про то как Курьер выпер НКР из Мохаве. Знаете, когда говорящие головы сидят и рассказывают что-то из собственного прошлого, что связано общим событием. К примеру, повар и снайперы из Маккарана расскажут как секьюритроны заявились по подземке и через, собрали всех на плацу и заявили, что будут конвоировать местный гарнизон вплоть до аванпоста "Мохаве", потом старик из Слоуна расскажет как они вдалеке увидели толпу солдат, идущих к ним, как в рядах этих солдат оказались секьюритроны, которые также предложили рабочим покинуть Мохаве или остаться и развивать добычу цемента на собственных началах при поддержке Вегаса. Соответственно, дальше идут Примм и сам аванпост, энкаэровцы которых тоже расскажут про "колонну" и про "расквартирование".
Пока что всё это у меня в голове в виде концепта, без идеально проработанного сценария и без понимания того как снимают машинимы. Из того, что есть это - Курьер выбрал независимость; везде, где можно помочь НКР или независимому поселению, Курьер выбрал второй вариант; если структура связана/принадлежит НКР и она невоенная, то её можно оставить. Также можно упомянуть о событиях на второй битве за Дамбу, но от лица каких-либо солдат. Плюсом, я не знаю за какой "год" выпускать документалку, тк это должно быть кино для жителей Республики в жанре "мы проиграли, но хотим рассказать, что победить было невозможно"
И теперь ещё пара моих вопросов: насколько релевантно расписывать события только последней битвы, но умолчать про всю военную кампанию республики? Оставлять ли Кимбола в живых, как того требует квест Йес-мена или дать ему умереть? Поскольку для прохождения всего контента Вегаса может понадобится некоторое время (внутриигровой месяц или два), то не происходит ли битва уже в 2282, тк спавнимся мы, если память не врёт, в конце октября?
Хуя контраста наворотил. Ну блять, такое вот освещение от костра в камине, все сука желтое.
Забавная идея, но я не представляю, где ты народу на озвучку всего этого дела наберешь. Но я бы поучаствовал.
Я думаю нужно все-таки рассказать предыстрию хотя бы вкратце и потом уже переходить к тому что происходило ко времени битвы за дамбу. Насчет Кимбола-я думаю стоит оставить в живых, однако из-за провала Мохавской компании он сильно потеряет в рейтингах и в итоге на следующих выборах не победит. Я думаю стоит оставить 2281 год, битва как раз где-то под Рождество должна быть. Документалка сама имхо году так в 2286-2287 должна выйти, дабы большая часть героев не была стариками или уже погибшими.
Ребята, давайте я вам расскажу РЕАЛЬНУЮ историю трешки, которая всё объясняет. На самом деле Странник никуда не выходил, а весь сюжет игры - это вспышка его ебанутого затравленного юношеского сознания. Никого он в убежище не пиздил, Отца не спасал, очиститель не включал, бомжей водой не поил, книжку про пустоши не писал. Как многие замечали, сюжет в трехе гротескный, что подтверждает теорию, что это сон. Это воплощение мечт, желаний, фантазий молодого спермотоксикозника, которого динамит аманда последние 10 лет и хуесосят туннельные змеюки. Он мечтал прожить свою жизнь интересно, но не добился ничего вообще. Разрушенные города, особняк богачей, говорящее дерево, страшные убежища. Понятно что настоящий обычный омежка из убежища никогда бы не смог добиться того, чего добился Странник. Это делает игру очень грустной... Иногда, уже после того, как я прошел игру много раз я прихожу в сортир и ложусь спать. И думаю " Ну вот... Ты как дома". И представляю, что папаша будит его и гонит проходить КОЗУ и видит, что трусишки у сына все в малафье а на пипбое пиксельарт с сиськами. И становится еще грустнее. Вот так, ребятки.
Ребята, давайте я вам расскажу РЕАЛЬНУЮ историю нью -вегаса, которая всё объясняет. На самом деле Курьер умер, а весь сюжет игры - это вспышка его предсмертного сознания. В него не стрелял Бенни, его не спасал робот, он не брал под контроль Стрип, не становился приближенным Цезаря, не получал медали от НКР, не правил вместе с Хаусом. Как многие замечали, сюжет в НВ гротескный, что подтверждает теорию, что это сон. Это воплощение мечт, желаний, фантазий старого курьера, который много повидал и возможно прожил интересную жизнь, но не добился ничего большего. Летающие гули, знакомство с братством, игры в лучших казино на пустоши, страшные убежища. Понятно что настоящий курьер никогда бы не смог добиться того, чего добился Курьер. Это делает игру очень грустной... Иногда, уже после того, как я прошел игру много раз я прихожу в мотель под вегасом и ложусь спать. И думаю " Ну вот... Прощай дружище". И представляю, что друзья стоящие возле умирающего курьера видят, что его дыхание остановилось. и снимают ковбойские шляпы "Десперадо". И становится еще грустнее. Вот так, ребятки.
Ребята, давайте я вам расскажу РЕАЛЬНУЮ историю четвёрки, которая всё объясняет. На самом деле Тодд Нейт умер, а весь сюжет игры - это вспышка его предсмертного сознания. В его супругу не стрелял Келлог, не похищал его сына, он не выручал из убежища Ника, не шел по стопам Келлога, не бродил в его воспоминаниях, не ходил в светящееся море. Как многие замечали, сюжет в Ф4 гротескный, что подтверждает теорию, что это сон. Это воплощение мечт, желаний, фантазий старого солдата, который много повидал и возможно прожил интересную жизнь, но не добился ничего большего. Летающие гули, знакомство с братством, строительство халуп на пустоши, страшные убежища. Понятно что настоящий довоенный солдат никогда бы не смог добиться того, чего добился Выживший. Это делает игру очень грустной... Иногда, уже после того, как я прошел игру много раз я прихожу в гостиницу Даймонд Сити и ложусь спать. И думаю " Ну вот... Прощай дружище". И представляю, что ученые стоящие возле замораживаемого солдата видят, что его дыхание остановилось. и снимают показания записывая их на планшеты. И становится еще грустнее. Вот так, ребятки.
Ребята, давайте я вам расскажу РЕАЛЬНУЮ историю РЕАЛЬНОЙ истории двушки, трешки, нью-вегаса и четверки, которая всё объясняет. На самом деле аноним с двача умер, а весь рассказ о сюжете- это вспышка его предсмертного сознания. Он не покидал аудитории, не находил тред аутирования в фаллаут 3, не помогал анонам закрыть сюжетные дыры, не решал проблемы двушки, трешки, нью-вегаса и четверки , не писал этих занимательных историй. Как многие замечали, сюжет в этих историях гротескный, что подтверждает теорию, что это сон. Это воплощение мечт, желаний, фантазий заснувшего на паре анона, который ничего не повидал за пределами интернета и возможно прожил интересную жизнь на двачах, но не добился ничего большего. Говорящие олдфаги, знакомство с раком, набеги на разные сайты, старые форумы. Понятно что настоящий Славик Сычев из Зажопинска никогда бы не смог добиться того, чего он добился. Это делает жизнь очень грустной... Иногда, уже после того, как я прочитал его истории по много раз я прихожу в аудиторию своего универа и ложусь спать за колонной. И думаю " Ну вот... Прощай дружище". И представляю, что однокурсники сидящие возле умирающего сыча видят, что его дыхание остановилось. И начинают тормошить его со словами "Сыч, проснись, ты обосрался" и "Сыыыыч!!!". И становится еще грустнее. Вот так, ребятки.
Ребята, давайте я вам расскажу РЕАЛЬНУЮ историю трешки, которая всё объясняет. На самом деле Странник никуда не выходил, а весь сюжет игры - это вспышка его ебанутого затравленного юношеского сознания. Никого он в убежище не пиздил, Отца не спасал, очиститель не включал, бомжей водой не поил, книжку про пустоши не писал. Как многие замечали, сюжет в трехе гротескный, что подтверждает теорию, что это сон. Это воплощение мечт, желаний, фантазий молодого спермотоксикозника, которого динамит аманда последние 10 лет и хуесосят туннельные змеюки. Он мечтал прожить свою жизнь интересно, но не добился ничего вообще. Разрушенные города, особняк богачей, говорящее дерево, страшные убежища. Понятно что настоящий обычный омежка из убежища никогда бы не смог добиться того, чего добился Странник. Это делает игру очень грустной... Иногда, уже после того, как я прошел игру много раз я прихожу в сортир и ложусь спать. И думаю " Ну вот... Ты как дома". И представляю, что папаша будит его и гонит проходить КОЗУ и видит, что трусишки у сына все в малафье а на пипбое пиксельарт с сиськами. И становится еще грустнее. Вот так, ребятки.
Ребята, давайте я вам расскажу РЕАЛЬНУЮ историю нью -вегаса, которая всё объясняет. На самом деле Курьер умер, а весь сюжет игры - это вспышка его предсмертного сознания. В него не стрелял Бенни, его не спасал робот, он не брал под контроль Стрип, не становился приближенным Цезаря, не получал медали от НКР, не правил вместе с Хаусом. Как многие замечали, сюжет в НВ гротескный, что подтверждает теорию, что это сон. Это воплощение мечт, желаний, фантазий старого курьера, который много повидал и возможно прожил интересную жизнь, но не добился ничего большего. Летающие гули, знакомство с братством, игры в лучших казино на пустоши, страшные убежища. Понятно что настоящий курьер никогда бы не смог добиться того, чего добился Курьер. Это делает игру очень грустной... Иногда, уже после того, как я прошел игру много раз я прихожу в мотель под вегасом и ложусь спать. И думаю " Ну вот... Прощай дружище". И представляю, что друзья стоящие возле умирающего курьера видят, что его дыхание остановилось. и снимают ковбойские шляпы "Десперадо". И становится еще грустнее. Вот так, ребятки.
Ребята, давайте я вам расскажу РЕАЛЬНУЮ историю четвёрки, которая всё объясняет. На самом деле Тодд Нейт умер, а весь сюжет игры - это вспышка его предсмертного сознания. В его супругу не стрелял Келлог, не похищал его сына, он не выручал из убежища Ника, не шел по стопам Келлога, не бродил в его воспоминаниях, не ходил в светящееся море. Как многие замечали, сюжет в Ф4 гротескный, что подтверждает теорию, что это сон. Это воплощение мечт, желаний, фантазий старого солдата, который много повидал и возможно прожил интересную жизнь, но не добился ничего большего. Летающие гули, знакомство с братством, строительство халуп на пустоши, страшные убежища. Понятно что настоящий довоенный солдат никогда бы не смог добиться того, чего добился Выживший. Это делает игру очень грустной... Иногда, уже после того, как я прошел игру много раз я прихожу в гостиницу Даймонд Сити и ложусь спать. И думаю " Ну вот... Прощай дружище". И представляю, что ученые стоящие возле замораживаемого солдата видят, что его дыхание остановилось. и снимают показания записывая их на планшеты. И становится еще грустнее. Вот так, ребятки.
Ребята, давайте я вам расскажу РЕАЛЬНУЮ историю РЕАЛЬНОЙ истории двушки, трешки, нью-вегаса и четверки, которая всё объясняет. На самом деле аноним с двача умер, а весь рассказ о сюжете- это вспышка его предсмертного сознания. Он не покидал аудитории, не находил тред аутирования в фаллаут 3, не помогал анонам закрыть сюжетные дыры, не решал проблемы двушки, трешки, нью-вегаса и четверки , не писал этих занимательных историй. Как многие замечали, сюжет в этих историях гротескный, что подтверждает теорию, что это сон. Это воплощение мечт, желаний, фантазий заснувшего на паре анона, который ничего не повидал за пределами интернета и возможно прожил интересную жизнь на двачах, но не добился ничего большего. Говорящие олдфаги, знакомство с раком, набеги на разные сайты, старые форумы. Понятно что настоящий Славик Сычев из Зажопинска никогда бы не смог добиться того, чего он добился. Это делает жизнь очень грустной... Иногда, уже после того, как я прочитал его истории по много раз я прихожу в аудиторию своего универа и ложусь спать за колонной. И думаю " Ну вот... Прощай дружище". И представляю, что однокурсники сидящие возле умирающего сыча видят, что его дыхание остановилось. И начинают тормошить его со словами "Сыч, проснись, ты обосрался" и "Сыыыыч!!!". И становится еще грустнее. Вот так, ребятки.
Как ты про этот проход не знал?
Туда не триггеря их пройти несложно.
Но когда у тебя .50 ружбайка, когтей не становится.
Да у меня и сценария ещё нет, так, фанатская поделка в свободное время. Когда Вегас был актуален, я не был в нём заинтересован, теперь когда я в нём заинтересован, он не популярен
Да не выдумывай, Вегас имеет свою постоянную неплохую такую фанбазу.
>Знаете, когда говорящие головы сидят и рассказывают что-то из собственного прошлого, что связано общим событием.
Это не то что сложно сделать - если у тебя будет озвучка, то анимация под неё подстраивается - сколько долго и муторно. Кроме того, анимаций движений рук и всего такого не так много в игре, по крайней мере тех которые можно использовать.
Но самое главное, быстро охладеешь, если не будет подпитки от популярности, а для этого придется 75% времени посвящать публикациям на форумах. И в таком случае главный навык и трабл будет в общение сборе команды и прочих раздач требований по озвучке, а не непосредственно программирование в гэкке (для такого типа фильма всё довольно легко)
> Это не то что сложно сделать - если у тебя будет озвучка, то анимация под неё подстраивается - сколько долго и муторно. Кроме того, анимаций движений рук и всего такого не так много в игре, по крайней мере тех которые можно использовать.
Почему бы не Source Film Maker или как там его?
Модельки по идее есть или утащить можно.
ети ебала рельефные и тело без текстур лишь бы накатить всего и побольше как же ору с етих неадекватов со сборной соляночкой))
Да ладно уж, получше лысой картошки оригинала
> как же ору
> неадекватов
алё мы все с ниадекватов арем всей группой ))) прикинь лошары)))
го в дискорд я создал)
Пиздец, ты рачьё, аж потеплело на улице на пять градусов.
не
любителю васянства пригорело)))
У оригинальных облевоновских ёбел был единый стиль, да и попривыкли все к старым рожам, они все же узнаваемые, а это реально уркаган.
Понимаю, тебе после отсидки хочется видеть главарём мужика похожего на вашего пахана, но для всех остальных это выглядит крайне неестественно и неприглядно.
>Модельки по идее есть или утащить можно.
Сложно привезать анимацию в не сурс лицам. Обычно в смишных роликах используются уже вогнанные в движок в каком нибудь говномоде модель лица.
Но я кстати тоже хотел предложить сурс вначале - проблема еще в том, что там сделать анимацию и освещение такое же как на беседкодвижок, будет очень не просто. А суть только в том, что там проще анимировать, чем используя гэкк - как я сказал проблема такой машинины не в анимации будут
Довольно странно слышать от тебя приверженность оригинальным анимации и освещению когда ты сам так наплевательски к оригиналу относишься.
>он выглядит интеллигентно
А не должен, легион суть дисциплинированные рейдеры и они должны выглядеть как рейдеры из классики. Хотя конечно авторы барины, чего еще ждать от разрабов из города накрываемого сжв и пафосным смогами
Жопой играл что ли?
Легионеры - да, быдло, рейдеры и дикари.
Кайзер с корешем школу заканчивали и книги читали.
Даже среди гопников есть Денчик по прозвищу Ботан который им пеки чинит и на фене банчит.
Опять срач? Я могу долго пояснять, что цезарь строил легион для одной цели - войны и именно под эту цель была вся организация заточена. Всё что мешает по боку, именно поэтому в форте нету колонн, нету золотых шлемов, нету туник и прочего нинужных для этой цели свистоперделок - а самый базисный уровень рожи на пустошах, как раз рейдерская морда. Нет смысла напудриваться и чистить, делать прическу (на чем погорел бенни) и да цезарь точно также как и весь легион должен выглядеть, хоть он и главный, но организация превыше всего. Ну и за столько лет жизни среди голожопых племен и вчерашних рейдеров, он наверно только руки перед едой мыть не разучился
При чем тут срач? Где ты противоречишь моим словам?
Ты просто поменял еблет Кайзера с обычного белобрысого стареющего мужика на обычного стареющего уголовника.
Профит? Нет. Лор? Нет. Он выглядит как он выглядит и никто не бугуртил из-за его внешнего вида. Губы он не красил, платье с блестками не носил, а ебло то, что господь Тодд Джош даровал, оно ничего не значит.
Если ты уж так сильно за обыдление и милитаризацию топишь, то поменял бы ему диалоги с рассуждений о тезисе/антитезе/синтезе на быдлосолдафонскую зэковскую феню, вот это бы реально поменяло, это бы реально было бы "нет смысла напудриваться".
Бьется с гг, не видно чтоли?
Цезарь не умер во время операции, Курьер пользуясь своими (и компаньонов) медицинскими знаниями и незнанием целителей легиона, вверг правителя в кому, после чего вывез под видом трупа очередного раба из форта.
Да, просто такой легкой смертью он не отделается. Здесь у дамбы, где еще не наступила ключевая развязка, Шестая рассказа очухавшемуся Эдварду Сэллоу свой план.
- Я не просто тебя убью, я уничтожу ВСЁ ради чего ты жил, я уничтожу ВЕСЬ легион, всю его суть.
- Что... Легион нельзя уничтожить, это идея, чем больше с ним борешься, тем сильнее он становится... (тяжело дышит) За каждого убитого легионера встанет его брат, отец и сын. И так пока не останется врагов... Ты глупа рабыня...
- Горе побежденным, но победитель пропал. Я не буду уничтожать твое отродье в прямой битве. Нет, я за место этого я принесу победу легиону здесь и в вегасе. Ланий коронуется новым цезарем.
- Но это то что и нужно легиону, ты просто отдаешь нам победу - сменяя кашль и смех, говорил Эдвард
- А после этого возникнет дисбаланс, между богатым западом и бедным востоком. Ланий будет стремится дать бой нкр, а те будут отсупать растягивая силы легиона, ланию потребуется все больше ресурсов, которые он будет как всегда брать с востока. Но кому понравится такое положение дел? Ты думаешь что сделал легион единым целым? Разные легаты носят разные доспехи, денверцы собаководы, у тебя сотни племен в легионе и их лидеры знают, что поход ничего им не принесет.
- Все равно, они подчиняться Ланию, у них нет другого выбора.
- Будет, я возглавлю оппозицию ему и устрою гражданскую войну в легионе. Это будет резня, когда брат пойдет на брата. Ах да, как же так ведь все в легионе браться, все рабыни матери, да это будет славный поворот для сознания рекрутов.
- Это браминье дерьмо, этого не будет, тебе не удасться, за тобой никто не пойдет.
- Я нахожусь на одну ступень ниже легата, после того как ланий будет коронован, потребуется новый легат, как думаешь они будут возражать против меня?
- Хахаха, ты же баба, вагиноносительница, никто не даст тебе этот титул!
- Да, это было бы так, если бы ты за все мои заслуги перед легионом и тобой не назначил меня центрионом, разрушив преграды для таких изменений. Ты сам же вырыл могилу легиону... Ланий уже повысил меня после убийства президента, мои назначение легатом вопрос времени и битвы.
- Ты врешь, мясник не мог так поступить.
- Он слишком уважал тебя, экс-цезарь. Ты доверял мне, как выяснилось зря, и он делает тоже самое. Завтра или чуть позже начнется битва, Легион сметет нкр и направится в вегас, я буду понемногу незаметно отправлять контрубеи в засады и на самые тяжелые штурмы - чтобы подкрепеления потребовались Мяснику как можно скорее. Ну а дальше, когда он войдет в город, он начнет резать всех подряд, вегас не станет базой для Легиона, а будет или руинами или руинами с партизанами - о запасах оружия в его канализациях, уж поверь я позаботилась...
- Канализации...
- Да, будь ты не напыщенным самодовольным ослом, ты бы уже воспользовался ими для нанесения удара по штабу в самом вегасе, но ты же у нас ооооуу кесарёк, "разделяй и властвуй" как написано в той брошурке.
- Не смей кривляться при священных латинских выражениях!
- Книжный червь увлекающейся детскими сказками, вот кто ты Эдвард. Знаешь, говорят горелый выжил, когда его твои центурионы сбросили горящим с другой стороны каньона. Да, я надеюсь ты будет видеть как легион умирает, ты будешь слышать как легион режет друг друга, ты будешь понимать как он распадается на части, как то что ты собирал всю жизнь рассыпается на мелкие склочные и без амбициозные племена. А теперь "Et urere"...
Цезарь не умер во время операции, Курьер пользуясь своими (и компаньонов) медицинскими знаниями и незнанием целителей легиона, вверг правителя в кому, после чего вывез под видом трупа очередного раба из форта.
Да, просто такой легкой смертью он не отделается. Здесь у дамбы, где еще не наступила ключевая развязка, Шестая рассказа очухавшемуся Эдварду Сэллоу свой план.
- Я не просто тебя убью, я уничтожу ВСЁ ради чего ты жил, я уничтожу ВЕСЬ легион, всю его суть.
- Что... Легион нельзя уничтожить, это идея, чем больше с ним борешься, тем сильнее он становится... (тяжело дышит) За каждого убитого легионера встанет его брат, отец и сын. И так пока не останется врагов... Ты глупа рабыня...
- Горе побежденным, но победитель пропал. Я не буду уничтожать твое отродье в прямой битве. Нет, я за место этого я принесу победу легиону здесь и в вегасе. Ланий коронуется новым цезарем.
- Но это то что и нужно легиону, ты просто отдаешь нам победу - сменяя кашль и смех, говорил Эдвард
- А после этого возникнет дисбаланс, между богатым западом и бедным востоком. Ланий будет стремится дать бой нкр, а те будут отсупать растягивая силы легиона, ланию потребуется все больше ресурсов, которые он будет как всегда брать с востока. Но кому понравится такое положение дел? Ты думаешь что сделал легион единым целым? Разные легаты носят разные доспехи, денверцы собаководы, у тебя сотни племен в легионе и их лидеры знают, что поход ничего им не принесет.
- Все равно, они подчиняться Ланию, у них нет другого выбора.
- Будет, я возглавлю оппозицию ему и устрою гражданскую войну в легионе. Это будет резня, когда брат пойдет на брата. Ах да, как же так ведь все в легионе браться, все рабыни матери, да это будет славный поворот для сознания рекрутов.
- Это браминье дерьмо, этого не будет, тебе не удасться, за тобой никто не пойдет.
- Я нахожусь на одну ступень ниже легата, после того как ланий будет коронован, потребуется новый легат, как думаешь они будут возражать против меня?
- Хахаха, ты же баба, вагиноносительница, никто не даст тебе этот титул!
- Да, это было бы так, если бы ты за все мои заслуги перед легионом и тобой не назначил меня центрионом, разрушив преграды для таких изменений. Ты сам же вырыл могилу легиону... Ланий уже повысил меня после убийства президента, мои назначение легатом вопрос времени и битвы.
- Ты врешь, мясник не мог так поступить.
- Он слишком уважал тебя, экс-цезарь. Ты доверял мне, как выяснилось зря, и он делает тоже самое. Завтра или чуть позже начнется битва, Легион сметет нкр и направится в вегас, я буду понемногу незаметно отправлять контрубеи в засады и на самые тяжелые штурмы - чтобы подкрепеления потребовались Мяснику как можно скорее. Ну а дальше, когда он войдет в город, он начнет резать всех подряд, вегас не станет базой для Легиона, а будет или руинами или руинами с партизанами - о запасах оружия в его канализациях, уж поверь я позаботилась...
- Канализации...
- Да, будь ты не напыщенным самодовольным ослом, ты бы уже воспользовался ими для нанесения удара по штабу в самом вегасе, но ты же у нас ооооуу кесарёк, "разделяй и властвуй" как написано в той брошурке.
- Не смей кривляться при священных латинских выражениях!
- Книжный червь увлекающейся детскими сказками, вот кто ты Эдвард. Знаешь, говорят горелый выжил, когда его твои центурионы сбросили горящим с другой стороны каньона. Да, я надеюсь ты будет видеть как легион умирает, ты будешь слышать как легион режет друг друга, ты будешь понимать как он распадается на части, как то что ты собирал всю жизнь рассыпается на мелкие склочные и без амбициозные племена. А теперь "Et urere"...
Стандартным пробеги сюжетку, а потом хоть гомонигру в пластической хирургии делай - вот и весь отыгрыш от начала и до конца
Вообще говоря, простор для отыгрыша есть. Персонаж мужского пола - бывший военный, причём специальность не указана, что охуеть простор даёт, персонаж женского пола - адвокат, что технически тоже довольно размытая штука. У них есть мелкий пиздюк, внешность которого генерится в зависимости от того, что ты наделал в редакторе в ранней версии был забавный баг, когда даже со стандартной внешностью нигра генерился - довольно актуально, лол, робот-работник по дому, сам дом и ещё собака сбежала если пробежаться по дому и потыкать по объектам, не открывая дверь на звонок - там будет миска и комментарий к ней. Всё. Остальное можешь трахать как хочешь и с какого угодно угла. Отыгрыша меньше, чем в первом и втором фоллауте, но на уровне современников весьма неплохо.
По лайтовому на легком уровне не запариваясь пробегись как в шутанчике и быстренько пройди игру, дальше сам для себя почуешь, как ее играть, если играть вообще.
Ну очевидно что не один.
Если я в поселении пакетов с кровью в ванну накидаю, они исчезнут? Или будут валяться и дальше?
Да.
Крутые холодильники, работающие от ядерных реакторов?
Тодд, сука, ты платишь мне недостаточно, чтобы на вопросы этих обезьян из нижнего отвечать
Они настолько крутые, что охлаждают пакеты с кровью валяющиеся вне холодильников? Охуеть, технологии!
А Тодду-то наплевать.
Да блять, научусь я прикреплять файл перед постом или нет
> Человек, выросший в тесном пространстве бункера просто охуеет, выйдя под открытое небо
Например, ослепнет от солнечного света.
https://www.youtube.com/watch?v=A2iObvKaG9w
> А теперь представьте, что будет из жителем типичного Убежища?
Преувеличиваешь. Это дикарю из Арройо должно быть все в новинку как ты описал.
А жители убежища там не только капчу двачуют но и образовываются и видели хотя бы на картинках, что такое машинка, самолетик и открытый мир. Хотя из-за технологий у них тоддач на пеках не поиграть было бы, наверное, но кинцо было.
Так что это скорее как если бы Славик Сычев после 10 лет непроглядного капчевания попал бы в Нью-Йорк. Офигение и восторг вперемешку с ужасом, но не ползанье по земле с отчаянными попытками позвать мамашу.
Простелсить так близко к врагам практически невозможно, пока не нагриндишь чтобы сравняться уровнем с врагом, так в вегасе детекшн работает.
Только трупы и содержимое респавнящихся(не тех, что ты сам скрафтил) контейнеров пропадает. Безопасно положить в любой верстак(химлаборатория/костёр/етц) в любой локации или просто выкинуть на землю.
Ебаный в рот, КТО БЛЯДЬ ЭТИ СЛУХИ РАСПУСКАЕТ?
Откуда, откуда этот БРЕД? Одноклассник Витя которому старшак из шестого Б по секрету спизданул что ли?
НЕТ
ЕТ
Т
Тодд делает если не шестой ТЕС то Старфилд.
Нет. Тоддлер запретил делать мод для четвёрки, воспроизводящий трёшку. Копирайт и всё такое. Работа свёрнута. Вероятно, кто-то не так перевёл или сделал далеко идущие выводы.
Многие до сих пор знают, что я взорвала пентагон, что эхом прокатилось по всей пустоши, как заразила вирусом воду очистителя, уничтожила две базы анклава столичной пустоши и прочие пропагандисткие слухи. Ну то есть они конечно правы, я всё это сделала, но ведь там было всё не так, как про меня говорят... ох долго объяснять. Но если кто найдет эту голозапись, помни - Имира не была врагом ни братства стали, ни анклава, ни тем более жителей пустошей. Просто я сделала то, что нужно было сейчас, для того что будет потом... ох черт по мне стреляют...
>>893876
>елать мод для четвёрки, воспроизводящий трёшку. Копирайт и всё такое. Работа свёрнута. Вероятно, кто-то не так перевёл или сделал далеко идущие выводы.
Технически все васянства сделанные гэкком являются собственностью беседки и вот некоторые считают, что раз я васяну как бы в интересах беседки, то беседка на блюдечке должна принести мне её контент. А ведь это огромные бюрократические и юридические трудности легализовать фан контент, внести в него многомиллионную озвучку, урегулировать вопросы с актерами и прочими - помните что было в той мыло игре, где баба мылась в душе и читами там можно было её осмотреть? Вот тут тоже самое, даешь возможность использовать озвучку норы, а васян делает её межгалактической шлюхой умело используя её вздохи - есть нехилая вероятность попасть в траблы, особенно при том, что беседку в америке не любят сжв и прочие говно
> урегулировать вопросы с актерами и прочими
Вот в этом и проблема. В контракте с актёром прописывается, где компания может использовать материал. Хочешь материал тройки использовать в четвёрке - плати. И уж точно эти материалы не может использовать кто-то другой. То, что васяны не продумали этот вопрос заранее - удивляет. Как по мне - они должны были отдать озвучку волонтёрам, нашлись бы те, кто озвучил качественно и бесплатно.
...анклав... официальное правительство сша... СДОХНИ... так на чем я остановилась, пипбой? Ах ну да, в будущем сша объединяться снова, как впрочем и весь мир. И вот эти вот базы, гигантские роботы, космолеты, шахты с ядерным оружием, цивилизации с устойчивыми формациями, но без потенциала в модернизации и изменчивости... Они все будут использованы властями для того, чтобы помешать людям... быть вместе, быть сильными, быть свободными...
Ведь именно поэтому и началась война, властьимущие боялись воли народа, не так ли? Я вырезаю опухоли, чтобы организм выжил, только без всего этого, без этих временных мускулов у возрождающихся наций будет шанс... построить настоящее общество будущего... Именно поэтому я уничтожаю этот самый совершенный космический аппарат послевоенного мира!
Вот и всё...
Пишут, что Соер рекомендует на нормале либо харде. Но подтверждений не нашёл.
На вери изи. Ведь ты уже накатил настоящий хардкор, зачем тебе стандартный школокиркор.
Нет, ну как так то? Три квеста после убийства собственного сына и всё закончилось. За какой-то час управился с The Nuclear Option. Но что самое поганое - мультика в конце нет. Самая тупая концовка. Максон просто начинает говорить, что он занят, на месте института озеро и всё, всем похуй что история закончилась, никакого слайд-шоу.
Йобаная биседка.
Откуда этот дрочь на слайды? Игра на то и игра, что не должна завершаться картиночками и текстами с охуительными историями. Все последствия должны быть игровыми, а лучше, чтобы влияние игрока на них было. В фабле 3, ты мог ходить в мертвой стране и наслаждаться своим паладинским решением, вот это рпг, вот это концовка, хотя концовки слайдами и нет.
Ну все остальные главные линии завершаются слайдами. А тут словно ничего не произошло. Выглядит сыровато.
Да, этот тоже душный.
После взрыва, легкий метал корабля разбросало на километры, на его месте осталась воронка, а конструкции обрушились
Теперь пора валить
Прямая дорога на выход, до моста осталось немного, лазерная винтовки отражаются от моей пропитанной дельта-составом жилетки, меня ничто не сможет остановить...
Ох черт... Но я смогу проехать чуть правее...
Небрежный удар рукой супермутанта анклава сбросил с мотоцикла Имиру, она больно ударившись покатилась по рельсам, вместе с тяжелым транспортом, пока не остановились в центре моста
Нет так силен оказался монстр анклава
Лицо супермутанта измученное дрессировкой и наркотиками скрывалось за маской анклава.
Чето ты писал, старался, а никто даже не прокомментировал. Я вот не читал конечно эту простыню, но ты там держись, со стенами говорить круглый год трудно.
А какие слайды то лепить? Фракций, кроме сюжетных, нет, город 1 на весь комонвелв, напрники меняются только в радиусе, бросила наркотики, перестала быть роботом.
Единственное что меняется после концовки это горящий аэропорт с дирижаблем/дырка на месте шараги, все
>южетных, нет, город 1 на весь комонвелв, напрники меняются только в радиусе, бросила наркотики, перестала быть роботом.
Слайды ВООБЩЕ не нужны, слайды всегда были костылями, когда технические возможности компов не могли запилить последствия игровыми способами или это было слишком трудно.
Сделал квест - допустим спас город от нашествия банды - делай так, чтобы игрок почувствовал последствия, вставляй диалоги нпц, спавн корованы, чтобы показать что город стал местом оживленной торговли, открывай ворота стен, чтобы показать что город больше не боится нападения.
Или уронил атомные бомбы на город в километрах 200 от места действия - покажи гиф анимацию на текстуре телевизора, дескать спутник, сделай так чтобы торговцы рассказывали что путь закрыт, там теперь вооотакая воронка, 21 век на дворе есть тысячи способов показать последствия игроку, не тыкая его в хуевые арт рисуночки под пафосную музочку, хотя это конечно ПРОЩЕ
Да чтож такое то, вон в Вегасе тоже меняется ингейм, шериф в примме или зачищенная тюрячка, по радио там говорят.
Да слайды сделать проще чем показать реальные перемены в самой игре, но в 4 то ни того ни другого нет. Только "вар невероятно ченджес" в конце и все.
Вот как например меняется пустошь после конца игры за институт? Может по всюду начинают ходить синты, или мы видим перестрелки с остатками братства, нет нихуя, людям на самой пустоши похуй, хотя вон вчера локальная война со взрывом в аэропорту была.
Сука, и кто-то же ведется и нажимает на это говно. У меня этой хуйни в фиде нет, а если бы и была, я бы игнорировал.
Вы заебали, долбоебы. Ничего по поводу Capital Wasteland тодд не запрещал, Cease and Desist высылают когда есть что сизить и десисить, уже писали, блядь. Эти васяны вообще нихуя не сделали чтобы им что-то запрещать, они дали задний ход прокудахтав что-то про копирайт и типа низя делать так.
МОЖНО. Скайвинд, Моробливион и Скайбливион живы уже сколько лет и вполне в разработке и никто им ничего не запрещает. Ф4НВ жив и процветает. ТТВ жив-здоров.
Эти ленивые мудаки просто поленились и отмазались типа нельзя использовать звуки из трешки.
При наличии копии трешки - можно, в инсталлере делаешь копирование ассетов, но не включаешь их и юридически ты чист.
А еще можно запилить свою озвучку, если так очко играет.
Но нет, они просто были ленивые хуи и решили не делать и свалить свою лень на Тодда.
Схороните пасту и тыкайте ее в морду долбоебам которые обсмотрятся говнокликбейтов или обслушаются одноклассников.
Из какого мода этот корабль и где он?
И из какого мода (сам что ли сделал) мавзолей рядом с мохавским аутпостом в честь лания?
Это копипаста, я только половину ее написал. Она сохранена, так что в тред копипаст будет вброшена.
Это что, закос под Хорригана?
>Вот как например меняется пустошь после конца игры за институт? Может по всюду начинают ходить синты, или мы видим перестрелки с остатками братства
Ты не поверишь.
Ты не уловил в его посте сарказма?
Название-то поменяй. Паста не про заебали а про слухи о Capital Wasteland и роли беседки в ней.
Я отдельные пасты отдельно схороняю, иначе это разрастается в ебанутую простыню без всякой возможности поиска. Если две версии одной пасты - это норм, но эти лучше отдельно.
> без всякой возможности поиска
Во-первых, Стрл+Ф.
Во-вторых, мне норм с простыней, я помню что где и точно так же как ты по названиям файлов я вижу по абзацам.
ГЕНЕРАЛ ВЫШЕЛ ИЗ СЫЧУАРИЯ
@
БАБКА ОБКОЛОЛАСЬ АНАШОЙ И ТРАВИТ БАЙКИ ПРО ДВАЧ
@
ПРЕСТОН УЕХАЛ НА СИЛОВУХЕ В КОНКОРД ЗА ПИВОМ
@
СЫЧ НАМАТЫВАЕТСЯ НА ВАЛЫ
@
ПЕС ЗАЛЕЗ В ГЕНЕРАТОР И КОРОТНУЛ ВСЮ ЭЛЕКТРОСЕТЬ
@
ЛОМАСТЕР ПЫТАЛСЯ ОТЫМЕТЬ ТУРЕЛЬ
@
ТУРЕЛЬ ЭТО ВЗБЕСИЛО
@
МАМКА СЫЧА ОПЯТЬ КУРИЛА И СТРЯХИВАЛА ПЕПЕЛ НА ПАРКЕТ
@
КРОССВОРДА ЭТО ВЗБЕСИЛО
@
...
@
ВОЗВРАЩАЕШЬСЯ
@
НА НАС РЕЙДЕРЫ НАПАДАЛИ, ЧЕ ТЫ НЕ ПОМОГ?
> без всякой возможности поиска
Во-первых, Стрл+Ф.
Во-вторых, мне норм с простыней, я помню что где и точно так же как ты по названиям файлов я вижу по абзацам.
ГЕНЕРАЛ ВЫШЕЛ ИЗ СЫЧУАРИЯ
@
БАБКА ОБКОЛОЛАСЬ АНАШОЙ И ТРАВИТ БАЙКИ ПРО ДВАЧ
@
ПРЕСТОН УЕХАЛ НА СИЛОВУХЕ В КОНКОРД ЗА ПИВОМ
@
СЫЧ НАМАТЫВАЕТСЯ НА ВАЛЫ
@
ПЕС ЗАЛЕЗ В ГЕНЕРАТОР И КОРОТНУЛ ВСЮ ЭЛЕКТРОСЕТЬ
@
ЛОМАСТЕР ПЫТАЛСЯ ОТЫМЕТЬ ТУРЕЛЬ
@
ТУРЕЛЬ ЭТО ВЗБЕСИЛО
@
МАМКА СЫЧА ОПЯТЬ КУРИЛА И СТРЯХИВАЛА ПЕПЕЛ НА ПАРКЕТ
@
КРОССВОРДА ЭТО ВЗБЕСИЛО
@
...
@
ВОЗВРАЩАЕШЬСЯ
@
НА НАС РЕЙДЕРЫ НАПАДАЛИ, ЧЕ ТЫ НЕ ПОМОГ?
А я не хочу открывать файл чтобы жать стрл+ф, мне по названиям удобнее, а оглавление в каждом файле я составлять не собираюсь.
А я и не жму ктрл-ф, если что, я и так все пасты и их места помню. Просто такая возможность есть. Если помнишь какой-то отрывок не включенный в название - можно найти.
> И со старыми текстурками.
Я кстати для вегаса вот что откопал:
https://www.youtube.com/watch?v=35FS4rvRvN4
Кто-нибудь может для трёшки аналог насоветовать и как блять заставить нмм наконец-то на фоллач намазать эти моды? Уже десяток ололо-4к текстурок на него и через нмм, и руками скопировал, а всё равно как выглядело всё, так и выглядит.
Не, там все перерисовывается. По крайней мере для вегаса так.
> Mod Organizer
Пасибо, потестирую. Но всё же, какого члена скачанные с нмм архивом моды и руками распакованные куда надо нихуя не применяются? Не может же стим так оперативно текстурки перекачивать
У модорганайзера в том и прелесть, что он никак не трогает базовую игру и, как следствие, исключает возможность перепроверки файлов всякими стимами и, не дай Б-г, ломанием очередной 4к-картошкой всей твоей игры с необходимостью переделывать сборку. В /tes/ почитай инструкцию к сборке скурима, тут идентично будет.
В Нью Вегасе Майкл Анджело из убежища 21 говорил как ему тяжело привыкнуть к пространствам после лампового волта.
На тот момент, когда я им пользовался, он всё в дату херачил.
Как и вообще все подряд. И это практически в каждой ебаной игре: блики блики блики блики.
Нахуя? В ХЛ2 бликовали только металлические поверхности и это смотрелось органично и правильно.
Но в фоллауте и так никогда не было Армина Ван Бюрена.
Ты подразумеваешь, что все фоллауты кал? Или то, что лучший это Fallout 3 который ВанБюрен?
У гигантских насекомых вобще должно быть мясо? У них же там гавно какое то жидкое
Есть куча хранилищ копипасты, но это - моё. Плюс оно бекапится ещё в три NAS, а все эти онлайн-копипастные хранилища часто шатаются, недоступны или медленные пиздец.
Проиграл с онанимуса который до сих пор рекламу видит.
И тут только сегодня я узнал про еще один неофициальный фол который довольно давно вышел Fallout 1.5 Resurrection, я каэш поставил щас и гамаю, охуенчик.
Я может что-то еще проебал? Может кто знает еще какие-нить фоллаутоподелия?
Именно.
Olympus 2207
F2 Megamod
F2 Restoration
С ходу что вспомнилось.
Еще полдюжины есть разной степени проработки.
> почему Тоддус не додумался в ванильном выживаче запилить
Потому, что ванильный выживач сделан через жопу, его никто всерьез не продумывал, он говно.
Даже полусделанный вегасовский пижже.
Мод Буэно-Виста
Мавзолей да, мой в гэкке склееный , но ведь ты забываешь что мавзолей двойной, половина его для Ивы, Легата-Консула Легиона, хотя мне сейчас уже больше нравится её кончина на дуэли в легионской арене
Открыл для себя конструктор карт, немного попилил карту модов, потом надо ссылки на подробное описание, но бля я хуй знает на какой платформе делать, мне что на фандом вики, что на блоггере тошно делать описания, интерфейс душный
https://drive.google.com/open?id=17lmVhJWUhPUdgBy7n-M1-aymyqIgxsRE&usp=sharing
Вообще то нихуя, зона 51 вообще другая, куда более проработанная, с квестом и бойцами армии сша, продолжающими держать вахту в гулифицированном виде. В Буэно-Висте только хорошо нарисованный город, с наспех раставленными бойцами анклава, больше там ничего нет
Карта локаций вселенной и модо локаций, которые успех добавить
Кто-нибудь сталкивался с подобным? Что делать-то нужно?
В интернете не нашёл нихера полезного.
Сборочку делать будет проблемно - я просто пихал много модов в папку даты и включал/выключал есп, отчего папка содержит много лишнего, а чтобы отделить нужное для стоящих модов, придется повозиться. Кроме того сама концепция сборок не нравится - думаю если буду пилить (что врятли), то напишу ланчер который собирает/выбираешь сам что поставить, по типу сборки рубариуса на облу
https://youtu.be/z8BHzMRdpIo
Не то чтобы летспей, это по большей части набор видео, которые я потом собираюсь скомпоновать отредактировать, чтобы была цельная история, а прохождения модов есть и без меня много (на самом деле там тоже много проблем, гипатрию например я не нашел видео, где кто нибудь хоть попытался пройти всех убив)
Тем более.
Васяны заленились только трешку делать, ниже паста будет.
Вегас пилится нормально.
ПАСТА
Вы заебали, долбоебы. Ничего по поводу Capital Wasteland тодд не запрещал, Cease and Desist высылают когда есть что сизить и десисить, уже писали, блядь. Эти васяны вообще нихуя не сделали чтобы им что-то запрещать, они дали задний ход прокудахтав что-то про копирайт и типа низя делать так.
МОЖНО. Скайвинд, Моробливион и Скайбливион живы уже сколько лет и вполне в разработке и никто им ничего не запрещает. Ф4НВ жив и процветает. ТТВ жив-здоров.
Эти ленивые мудаки просто поленились и отмазались типа нельзя использовать звуки из трешки.
При наличии копии трешки - можно, в инсталлере делаешь копирование ассетов, но не включаешь их и юридически ты чист.
А еще можно запилить свою озвучку, если так очко играет.
Но нет, они просто были ленивые хуи и решили не делать и свалить свою лень на Тодда.
Схороните пасту и тыкайте ее в морду долбоебам которые обсмотрятся говнокликбейтов или обслушаются одноклассников.
Его-то делают.
В отличие от позже объявившегося капитал вастеланда эти ребята постоянно публикуют прогресс.
Да, готов он будет к релизу пятого тоддача, а может и не будет и будет пермадев как скайвинд или подобное. Но все же.
Каскадия наверное сделается.
Бразилия наверное сделается.
А даже если нет.
Показательно получается, как фонаты трешки слились к хуям без причин а вегасобояре продолжили ебашить как ни в чем ни бывало.
Позавчерашний апдейт от команды вегаса:
Hey all, fans and supporters alike, and welcome to another Monday Devlog!
For this week, we wanted to discuss something that there's been a fair bit of confusion around as of late - how Team F4NV intends to handle weapons balance in Fallout 4: New Vegas.
It's not secret that weapons were handled very differently in Fallout: New Vegas than they were in Fallout 4. Skills and S.P.E.C.I.A.L. had some very different impacts on how weapons handled, and Perks generally had a far less mechanically direct influence on how good any given weapon were. As well, the weapons systems in New Vegas were somewhat hampered by the earlier implementation of the weapon modding and equipment crafting systems that would later be expanded in Fallout 4, and the Damage Threshold system in New Vegas (alongside ammunition varieties,) gives players far more range to craft a loadout for a given situation.
F4NV aims to recreate this, and expand on it where possible.
With the return of the Skill and Perk systems of New Vegas, we've been working to hook our weapons back into these systems, and also expand upon or tweak their integrations within them. A great example of this is the bow that we're going to be adding alongside the more familiar firearms of Fallout: New Vegas. We intend to tie bow damage and skill requirements to the Survival Skill. Many players in the base game found themselves ignoring the Survival skill due to its highly situational utility and increasing debuffs placed upon the player at higher levels of the skill. These are things we'll be tweaking, but we'll also be tying bow usage to the survival skill, as well as to related perks, so as to allow it to be the focus of a character build for any players that wish to try.
Weapon modding is also a massive influence on how we'll be handling weapon balancing. Fallout 4's weapon mod systems are a far more mature implementation of the earlier system seen in Fallout: New Vegas. While it has a number of flaws to it (such as patently absurd chamberings of certain weapons, or the reduction in utility of certain weapon variants due to how easily weapons are converted between types,) it's a massive step up from the one found in Fallout: New Vegas.
For Fallout 4: New Vegas, we're aiming for a hybrid of the strengths of both systems. Specialized workbenches with a user friendly UI, but with fewer specialized conversions and unique parts for unique weapons. This means that individual weapons can still be worked on to suit a character's specialization, while also allowing weapons to still have enough differences between each other so as to create interesting choices based upon player choice or their character build.
Finally, this all comes together alongside the Damage Threshold and Ammunition systems. Unlike in Fallout 4, where a scaling equation is used to reduce damage from weapons based upon the armor or resistances of a player character's equipment/perks, weapons deal damage in a more complex manner in Fallout: New Vegas, where a Damage Threshold system creates a minimum damage required to damage a given enemy, and multipliers that work alongside it in the ammunition system to create a more tactical weapons and damage system. For Fallout 4: New Vegas, we'll be bringing all these systems back. We feel that while the Fallout 4 system was certainly more streamlined, a more modern implementation of the Fallout: New Vegas systems should resolve most of the issues players have had with it in the past.
So, where does this all stand alongside the weapons mods that Team F4NV and its members have released?
These weapons have been balanced to work alongside Fallout 4's systems and combat, and so aren't really indicative of how we intend to balance weapons down the line. At this early point in development, we're still working out how exactly different weapons should behave and interact with each other, and so the version of a weapon in a mod is going to almost certainly play and feel different from the version that makes its way into F4NV. This isn't to say that these implementations are lesser or anything to that effect, simply that these versions are going to have their own unique feel within Fallout 4: New Vegas.
Wrapping up today's devlog, we wanted to provide a quick update on our Voice Acting initiative - we're currently finalizing preparations for our internal management of Voice Acting applicants and team members, and you should soon see an announcement from us in this regard. Stay tuned for that!
Until next time, thanks from all of us at Team F4NV for all your support, and stay classy!
Его-то делают.
В отличие от позже объявившегося капитал вастеланда эти ребята постоянно публикуют прогресс.
Да, готов он будет к релизу пятого тоддача, а может и не будет и будет пермадев как скайвинд или подобное. Но все же.
Каскадия наверное сделается.
Бразилия наверное сделается.
А даже если нет.
Показательно получается, как фонаты трешки слились к хуям без причин а вегасобояре продолжили ебашить как ни в чем ни бывало.
Позавчерашний апдейт от команды вегаса:
Hey all, fans and supporters alike, and welcome to another Monday Devlog!
For this week, we wanted to discuss something that there's been a fair bit of confusion around as of late - how Team F4NV intends to handle weapons balance in Fallout 4: New Vegas.
It's not secret that weapons were handled very differently in Fallout: New Vegas than they were in Fallout 4. Skills and S.P.E.C.I.A.L. had some very different impacts on how weapons handled, and Perks generally had a far less mechanically direct influence on how good any given weapon were. As well, the weapons systems in New Vegas were somewhat hampered by the earlier implementation of the weapon modding and equipment crafting systems that would later be expanded in Fallout 4, and the Damage Threshold system in New Vegas (alongside ammunition varieties,) gives players far more range to craft a loadout for a given situation.
F4NV aims to recreate this, and expand on it where possible.
With the return of the Skill and Perk systems of New Vegas, we've been working to hook our weapons back into these systems, and also expand upon or tweak their integrations within them. A great example of this is the bow that we're going to be adding alongside the more familiar firearms of Fallout: New Vegas. We intend to tie bow damage and skill requirements to the Survival Skill. Many players in the base game found themselves ignoring the Survival skill due to its highly situational utility and increasing debuffs placed upon the player at higher levels of the skill. These are things we'll be tweaking, but we'll also be tying bow usage to the survival skill, as well as to related perks, so as to allow it to be the focus of a character build for any players that wish to try.
Weapon modding is also a massive influence on how we'll be handling weapon balancing. Fallout 4's weapon mod systems are a far more mature implementation of the earlier system seen in Fallout: New Vegas. While it has a number of flaws to it (such as patently absurd chamberings of certain weapons, or the reduction in utility of certain weapon variants due to how easily weapons are converted between types,) it's a massive step up from the one found in Fallout: New Vegas.
For Fallout 4: New Vegas, we're aiming for a hybrid of the strengths of both systems. Specialized workbenches with a user friendly UI, but with fewer specialized conversions and unique parts for unique weapons. This means that individual weapons can still be worked on to suit a character's specialization, while also allowing weapons to still have enough differences between each other so as to create interesting choices based upon player choice or their character build.
Finally, this all comes together alongside the Damage Threshold and Ammunition systems. Unlike in Fallout 4, where a scaling equation is used to reduce damage from weapons based upon the armor or resistances of a player character's equipment/perks, weapons deal damage in a more complex manner in Fallout: New Vegas, where a Damage Threshold system creates a minimum damage required to damage a given enemy, and multipliers that work alongside it in the ammunition system to create a more tactical weapons and damage system. For Fallout 4: New Vegas, we'll be bringing all these systems back. We feel that while the Fallout 4 system was certainly more streamlined, a more modern implementation of the Fallout: New Vegas systems should resolve most of the issues players have had with it in the past.
So, where does this all stand alongside the weapons mods that Team F4NV and its members have released?
These weapons have been balanced to work alongside Fallout 4's systems and combat, and so aren't really indicative of how we intend to balance weapons down the line. At this early point in development, we're still working out how exactly different weapons should behave and interact with each other, and so the version of a weapon in a mod is going to almost certainly play and feel different from the version that makes its way into F4NV. This isn't to say that these implementations are lesser or anything to that effect, simply that these versions are going to have their own unique feel within Fallout 4: New Vegas.
Wrapping up today's devlog, we wanted to provide a quick update on our Voice Acting initiative - we're currently finalizing preparations for our internal management of Voice Acting applicants and team members, and you should soon see an announcement from us in this regard. Stay tuned for that!
Until next time, thanks from all of us at Team F4NV for all your support, and stay classy!
Ебать простыня. Когда выйдет то?
>Показательно получается, как фонаты трешки слились к хуям без причин а вегасобояре продолжили ебашить как ни в чем ни бывало.
Ничего что 90% всех мододелов вегаса, это трешко и тесоидофаны? Те хуи вообще какие то залетные, скорее всего черные пиарщики от поляков, чтобы беседку подтопить
Тодд, сделай лучше ты, хотя бы Трёшку.
> Ничего что 90% всех мододелов вегаса, это трешко и тесоидофаны
Не-а, хуй тебе.
Трешкофанов может даже и численно больше, но это тупорылые малолетние дауны. А вегасобояре - интеллектуалы и среди них больше народу кто что-то делает.
КИДАЕШЬ ВО ВРАГА КОПТЕЛЬ МОЛОТОГО
@
ЕХИДНЫЙ ПИКСЕЛЬ ОТ ТРАВЫ ШЛЁТ ТЕБЯ НАХУЙ
@
ВЫЖИВАЧ
@
СОХРАНЯЛСЯ ПОЛЧАСА НАЗАД
HINT: тебе понравится
После Тоддлера хорошо зайдет, но минусы тоже есть, в плане устаревшей боевки и просто морального устаревания игры
> устаревшей боевки
Хуй знает, у тодда это пыщ пыщ ололо, а в вегасе для меня это БАДУМЩ, пщщщ, КЕРПАУ, ХДЫЫЫЫЩ, ПЩИИИУ БААААМ.
Тоддач шаг вперед по пушкам по сравнению с трешкой, но у вегаса свой путь, и в нем пушки сделаны очень хорошо.
Помимо озвучки та же аммуниция - в тоддаче это волшебные пушки решают, в вегасе это патроны решают.
Ну хуй знает, братишка. Насчёт патронов и волшебных пушек согласен, но модификации оружия тоже играют немалую роль, да и в целом ощущения от стрельбы в фолла4е имхо кула приятнее чем трешковегасовские пукалки, которые ну никак не чувствуются оружием в руках.
Не забывай. В Вегасе , большую часть квестов можно скиллчеками пройти, да и мобов на карте меньше.
Так, давай без съезжания с темы. Я ничего не говорил в этом плане о Вегасе. Я люблю Вегас, но объективно с моей точки зрения стрельба в четверке гораздо лучше. Остальные аспекты давай не будем трогать-у обоих игр полно преимуществ и недостатков.
А я разве что то про четверку говорил плохого. Стрельба там, да, годная. Я про то что в Вегасе стрельба не главное.
> модификации оружия тоже играют немалую роль
Так они волшебные же. Это к тому же тезису про волшебные пушки.
Ты можешь уменьшить длину ствола но иметь увеличенный дамаг от пули.
ИРЛ дамаг это джоули которые пуля несет. До определенного момента по экспоненциальной формуле эта энергия будет зависеть от длины ствола. Часть энергии может съесть supressor.
Но стреляя одними и теми же пулями из одного и того же ствола ты будешь иметь одну и ту же пробивную способность и энергию пули вне зависимости от того, стреляешь ли ты из автоматического оружия или из bolt-action, когда длина ствола одна и та же.
Тодд нам взамен предлагает МАГИЮ.
Которая была окей в несерьезном мире бордерлендс, но в псевдосерьезном фоллауте смотрится как пиздец.
У тебя пули не разрывные, ты не можешь купить бронебойные или разрывные, твоя пушка волшебным образом их делает такими. Но мир у нас СИРЬОЗНЫЙ при этом. Нееет.
Модификации тоже особо не играют ведь всегда ты сделаешь макс модификаций, которые зачастую не противоречат.
Я лично ощущаю пушки в четверке именно как пукалки, как веселая штука которая тратит пули с вау-эффектом (иногда). Вегасовские пушки всегда пушки. Взял охотничье ружье - ты знаешь, что оно всегда сработает именно так, как ты ожидаешь. А не в этот раз дескло помер, а в этот раз только разозлился.
А, ну и да, разнообразия в боеприпасах сильно не хватает. Зато модификации влияют так, словно перед нами не огнестрел, а меч из того же скурима.
Насчёт разрывных пуль-это к магии, согласен. А вот разный дамаг-тут уже сложнее. Надо всё-таки понимать что мы не в реальном мире и сделаны такие статы в угоду балансу. Представь-болтовка наносит такой же дамаг с выстрела как автомат. В итоге мы имеем либо абсолютно ненужные болтовки, либо невероятно имбовые автоматы. Энивей, рад, что хоть кому-то нравится стрельба в Вегасе.
В вегасе это же нормально сделано.
Так же как и в классике.
Дамаг есть у пуль. От ружбайки зависит точность и мощность немного. Только и всего.
> Существует ли мод на фолыч4, для удобного откручивания/прикручивания прицела в полевых условиях?
Ты разве что можешь воспользоваться "чит-терминалом" для пип-боя, чтобы на месте волшебным образом появился верстак. Когда уйдёшь с локации, верстак пропадёт.
>>896911
> Ничего по поводу Capital Wasteland тодд не запрещал, Cease and Desist высылают
Ты, видимо, не вкурил. Никто ничего не высылал. Им просто пояснили, что "будут проблемы". И всё. Это значит, что они делали что-то не так, а в том, что они кретины сомнений и не было.
А ответ один - нанотехнологии. Ты просто не совместим с будущим, одна из причин, по которой люди смертны.
Вот это манямирок. Какие еще охуительные истории расскажут обсидианодауны нам сегодня?
>Тодд нам взамен предлагает МАГИЮ.
Извини конечно, но магия с манястатами была что в классике, что во всех тактиках, с минимальными исключениями типа 7.62. Если где то авторы заморачивались с более менее реалистичным отображением урона к используемому патрону и длине ствола, то уж точно не в игре про говорящих растений
Да я так примерно и делаю, думал есть что-нибудь более атмосферное
http://interactive.libsyn.com/todd-howard
Завтра анонс фаллаут нью орлеан от обсов
Ну вот, например, говорит, что самые ебанутые идеи вставляет в фолаут, а не тес.
Зато лаер ебошит только в путь.
Ты пользовался модулятором? На 30 уровне гигантский скорпион вылетает с двух выстрелов, особенно если критануть.
> Ты, видимо, не вкурил. Никто ничего не высылал. Им просто пояснили
Ты дебил что ли? Никто ничего им не пояснял, с ними не связывались вовсе, почитай их текст. Они тупо дали задний ход. Любому видно, что они тупо обосрались.
Я же написал, что есть 2 способа обойти легальность озвучки.
> Ты это написал про игору, где вовсю энергооружие используется.
Я это написал про игру с замораживающим огнеметом и pipe gunами которые тоже могут в волшебные пули
> Извини конечно, но магия с манястатами была что в классике, что во всех тактиках
Не пизди. В формуле расчета дамага от пушки зависело немногое, считался дамаг пули
Алсо, нет ничего принципиально невозможного в лазерном оружии, есть же лазер, которым режут бетон.
Ага, вплотную и с кучей энергозатрат. Нет, если термоядерные источники питания у нас есть - всё заебись, но не проще ли сделать идентичной мощности плазмаган, тупо заставив обычную рельсу стрелять медью?
Ну так у нас на дворе в игрулях XXIII век, может, ИРЛ к концу нынешнего что подобное и изобретут .
А я люблю обмазываться линзами и дрочить. Вся суть "ололо лазерь пыщпыщ))", на самом деле.
С одной стороны вниз по реке сложно спуститься на лодке, ибо ДАМБА
С другой если допустить что гг пиздит в диалоге и на самом деле город вверх по реке, то хуй найдешь такой - река быстро заканчивается (особенно в постапокалиптической пустоши), но даже если продолжать, то мегаполисов на реке там нет и не будет.
Да что там вниз по реке тоже мегаполисов нет, ближайшие мегаполисы это Феникс и ебучий Денвер. Боже мой какие же сша одноэтажные параши, любой наш мухосранск выглядит урбанистичнее, всех этих параш мохаве.
Окей, окей допускаю что это альтернативное и еще и будущее, какие то существующие города могли стать мегаполисами (интересно какие), да и река могла за 200 лет разлиться сменить русло и всё такое. Но бля мегаполисов, да и вообще крупных городов, а не одноэтажных мусорок нет, какой город называть торном из мода я хз
> Феникс
Финикс.
> Боже мой какие же сша одноэтажные параши, любой наш мухосранск выглядит урбанистичнее, всех этих параш мохаве.
Будто что-то плохое. Жить в своем доме пиздато, дома-муравейники это не так хорошо. Наше преимущество - легко подводить коммуникации, потому дешевая вода и интернет. Потому Рос/Укр имеют самые дешевые интернеты в мире.
Отвечая на твой вопрос - васяны обосрались. Но не так сильно как создатели дедмани. Где блядь это казино, куда тебя через всю пустошь тащит орк?
> Наше преимущество - легко подводить коммуникации
Это не преимущество, это ёбаный вопрос выживания, когда по-комсомольски построенная ТЭС обслуживает не тонну домишек по гигантской площади, теряя тепло на расстоянии до клиентов, на обогреве воздуха вокруг этих домов, etc., а обогревает всего лишь свой микрорайон, и когда у тебя куча уже прогретых соседских квартир тебе надо чуть ли не в 2-3 раза меньше энергии чтобы поддерживать температуру, а не когда у тебя наружу всё уходит.
Плюс это ёбаная Невада, там зимы-то не бывает, живи хоть как Диоген в халупе из фанеры.
> Потому Рос/Укр имеют самые дешевые интернеты в мире.
Я тебе как человек в этой сфере работающий базарю, это всё даже не десятая причина. Главная причина дешёвого интернета в СНГ - сраный железный занавес, который не пропустил всю ту ёбаную вакханалию, которая на загнивающем западе творилась. Там до сих пор проблема прокинуть жилку оптики, потому что надо обосновать демонтаж телефонного кабеля из трубы, по которому весь квартал АДСЛ получает, а у нас это не проблема потому что трубы нету нахуй, клади столько даркфайбера сколько кошель потянет. Технологии пришли в постсовок не буйными и вьющимися (удачи разбираться с провайдерами кабельного ТВ, которые по коаксиалу ещё и интернет поставлять умудряются), а устоявшимися и уже дохуя быстрыми, у нас в нулевых прокладывали гигабитную медь в подъездах к роутерам, (которые хорошо если в 10/100 режиме негошиейт могли со свичом провести) в некоторых городах, в остальных это просто стомегабитная четырёхжильная канатина блять, которую инженер вместо страховки может юзать. Щас кто-то вспомнит свою личную АДСЛ линию и будет прав отчасти, но только блять отчасти, потому что телефонные линии это одно, а прокладывать оптику тут можно было в девственном грунте. СНГ по сути присел на всё готовенькое и быстро и дёшево раскатал пухлые каналы по обкатанным на западе технологиям, оттуда и тарифы человеческие.
> Где блядь это казино, куда тебя через всю пустошь тащит орк?
Я могу конечно ошибаться, но разве его не построили прямо перед войной в середине ёбаного нигде? Я просто не очень помню, давно вегас не трогал
> Наше преимущество - легко подводить коммуникации
Это не преимущество, это ёбаный вопрос выживания, когда по-комсомольски построенная ТЭС обслуживает не тонну домишек по гигантской площади, теряя тепло на расстоянии до клиентов, на обогреве воздуха вокруг этих домов, etc., а обогревает всего лишь свой микрорайон, и когда у тебя куча уже прогретых соседских квартир тебе надо чуть ли не в 2-3 раза меньше энергии чтобы поддерживать температуру, а не когда у тебя наружу всё уходит.
Плюс это ёбаная Невада, там зимы-то не бывает, живи хоть как Диоген в халупе из фанеры.
> Потому Рос/Укр имеют самые дешевые интернеты в мире.
Я тебе как человек в этой сфере работающий базарю, это всё даже не десятая причина. Главная причина дешёвого интернета в СНГ - сраный железный занавес, который не пропустил всю ту ёбаную вакханалию, которая на загнивающем западе творилась. Там до сих пор проблема прокинуть жилку оптики, потому что надо обосновать демонтаж телефонного кабеля из трубы, по которому весь квартал АДСЛ получает, а у нас это не проблема потому что трубы нету нахуй, клади столько даркфайбера сколько кошель потянет. Технологии пришли в постсовок не буйными и вьющимися (удачи разбираться с провайдерами кабельного ТВ, которые по коаксиалу ещё и интернет поставлять умудряются), а устоявшимися и уже дохуя быстрыми, у нас в нулевых прокладывали гигабитную медь в подъездах к роутерам, (которые хорошо если в 10/100 режиме негошиейт могли со свичом провести) в некоторых городах, в остальных это просто стомегабитная четырёхжильная канатина блять, которую инженер вместо страховки может юзать. Щас кто-то вспомнит свою личную АДСЛ линию и будет прав отчасти, но только блять отчасти, потому что телефонные линии это одно, а прокладывать оптику тут можно было в девственном грунте. СНГ по сути присел на всё готовенькое и быстро и дёшево раскатал пухлые каналы по обкатанным на западе технологиям, оттуда и тарифы человеческие.
> Где блядь это казино, куда тебя через всю пустошь тащит орк?
Я могу конечно ошибаться, но разве его не построили прямо перед войной в середине ёбаного нигде? Я просто не очень помню, давно вегас не трогал
> Это не преимущество
Это буквально и есть преимущество, где тут недостаток?
> Плюс это ёбаная Невада, там зимы-то не бывает, живи хоть как Диоген в халупе из фанеры.
Ты говорил в целом про одноэтажность америки. Была статейка (щас лень искать) что Нью Йорк самый экономичный город в америке по отоплению как раз благодаря муравейникам.
> Я тебе как человек в этой сфере работающий базарю
Спасибо, не знал.
Но согласись, все равно удобней в муравейник кинуть кабель, чем тянуть на сотни домов. Домобляди кичащиеся своим участком часто сетуют на отсутствие интернетов и сидят на свистках или адсл.
> в середине ёбаного нигде?
Где это ебаное нигде-то? Бункер примерно посередке карты, где бы ни было это ебучее огромное казино - оно за пределами карты (оно огромное, это жилой квартал), и орк тебя тащит либо через Колорадо и территорию Легиона, или на север, мимо НКР и Бумеров, либо на запад, мимо НКР и пчол, либо на юг, мимо НКР, лигивона и орд зомби.
Куда бы он ни шел и ни тащил тебя - его нельзя не заметить.
Ебаное тупорылое ДЛЦ, как же оно бесит.
Я просто к тому что совки рационализаторством не от хорошей жизни занимались, пиндосам-то похуй, половина домов на пропане или дровах способна обогреваться закрытым контуром, потому что воду дорого вести. Как в нашем частном секторе.
> Нью Йорк самый экономичный город в америке по отоплению как раз благодаря муравейникам
Ну нью йорк всё же и зиму нормальную имеет, хотя заебись же.
> Домобляди кичащиеся своим участком часто сетуют на отсутствие интернетов и сидят на свистках или адсл.
Аминь. Долбоёбы не могут друг с другом договориться и у местных провайдеров попросить жилку оптики кинуть, просто подпиши блять коллективную бумагу чтобы этот заказ стал для провайдера прибыльным, нет, будут усираться с 3г свистками.
> и орк тебя тащит либо через Колорадо и территорию Легиона
И тут я включаю отыгрыш, вспоминаю что в Мохаве есть ночь и что у орка мог быть стелсбой. На юге в принципе поспокойнее, только выжженные деревеньки да полтора лигвионовых патруля.
Ну, на оружие работает, может, и на человека тоже.
Вот это смотрите сразу
https://www.youtube.com/user/ICEnJAM
Половина отстой, сразу скажу. Наверняка он отбирал среди сотен звонков, так чт остоит отдать ему должное.
Наверняка менее половины, но достаточно многие опознавали там персонажей скурима или того же сарказмача. Взять того же чувака, который в начале в дверь звонил - не узнать так или иначе знакомому с игрой его весьма трудно.
Он звонит в социальные службы и прочие общественные приемные. Там типичное средневековое быдло, откуда им знать про йобы, они эти йобы покупают для детей своих.
Ну тут по домам набирал, например. Почему я и вспомнил.
https://www.youtube.com/watch?v=rHMHnQgm0nc
>Находить проёбы в тоддаче
Я не знаю, кто еще в состоянии в 2018 году защищать это спустярукавное говнище.
Выживает сильнейший
Бля, как она стреляет? Вобще прикольно было бы увидеть подобных персонажей в фолаче, но такая хуйня могла быть только в старых
Я первый раз прохожу. Игра хорошая, намного лучше, чем какой ее тужатся изобразить местные школьники, но масса таких вот просто безобразных, нелепых, глупых моментов раздражают и вызывают недоумение. В целом ведь работа проделана замечательная - насыщенная, живописная территория, которую интересно исследовать, потрясающий Бостон в десяток раз лучше пустого Новиграда, органичный дизайн, бесшовно включающий в сеттинг ретро-футуризма исторические стили - и при всех достоинствах огромная куча мелких проебов, которых очень легко было бы избежать, но оставленных из-за очевидного наплевательства и долбоебизма отдельных людей.
>но такая хуйня могла быть только в старых
Как раз таки в современных 3д это в разы легче рисовать
Хотел с тобой согласится, но дочитал до Новиграда. По всему согласен, но сказал плохо про Ведьмака - и ты пидор.
А вообще да, много хорошего есть в четверке, но если составлять список тупостей и косяков механики - простыня будет приличная.
У меня пригорело от ядерного взрыва в начале некогда, дальше проходить местные школьники заставляли, лол. Там реально, или преувеличенный грибок - или преуменьшенный эффект от света + радиации + ударной волны. Да хуй с ней с волной, там лифт бы опустился с еле живыми окурками, которые через минут десять жижей радиоактивной истекут.
Ну в мире Фаллаута ядрены боньбы работают по другому принципу, по принципу который полагали в 50 годы. То есть от взрыва могло спасти Duck&Cover
>насыщенная
это когда поселение через дорогу от базы рейдеров а под каждым вторым кустом силовая броня?
Физика фаллаут вселенной /= нашей физике
Это когда вокруг города десять лагерей мутантов, пять баз рейдеров и несколько точек с гулями, но мы живем тут, потому что нам норм
В 50-е был уже фактический опыт применения ядерного оружия. Даже испытания на людях к тому моменту провели, две штуки. Мемасик про ТЕНИ НА СТЕНАХ был уже достаточно давно, чтобы растиражироваться, так что это всё же Тодд ленивая жопа.
>Где блядь это казино, куда тебя через всю пустошь тащит орк?
Давайте еще раз рассмотрим этот вопрос.
Что нам говорит концовка за элайджа:
Элайджа: С течением времени легенда о «Сьерра-Мадре» забылась, и в городе больше не появлялось… новых гостей. Много лет спустя, когда загадочное красное облако двинулось по Мохаве, затем на запад к Республике, сперва никто не мог понять, откуда оно взялось. Знали лишь, что оно оставляет за собой смерть. Все попытки отыскать источник токсичного облака провалились. Мохаве оказалась отрезана от остального мира. Сквозь облако временами сиял огнями ГЕЛИОС Один. Ходили слухи о призраках, неуязвимых для пуль, которые поражали людей световыми лучами. Мохаве пришёл конец, когда модифицированная ракета РЕПКОНН ударила по дамбе Гувера, выделив кроваво-красное облако и уничтожив весь местный гарнизон. Все попытки проникнуть в облако и вернуть контроль над дамбой провалились, НКР и Легион наконец оставили их и сочли это место проклятым. В последующие годы, по мере того как облако расползалось по территории НКР, на всем западе начали исчезать поселения. Лишь два человека оставались в живых внутри облака, в «Сьерра-Мадре», в ожидании рождения нового мира, шанса начать все заново.
По моему определенные намеки на расположение локации именно на западе от вегаса, где то на территории нкр
Да нет, просто это ты привередливый пидор-хейтер.
С другой стороны теория о подземном расположение казино с голографически проецируемом небом.
Есть плюсы теории - псу не надо сотни километров таскать на себе тело и так несколько раз (серьезно, если уж нужны были добровольцы, а вилла расположена где то в нкр, то логично похищать людей именно там, а не переться в мохаву).
Вся локация напичкана голографическими технологиями.
За сотню лет о подземном казино все бы забыли, а пыльная ловушка на земле определенно бы привлекала внимания и оставила бы легенды.
Само расположение может быть в горе, может даже искусственно насыпанный курган, что сильно упрощало бы постройку.
Облако постепенно заполняло виллу, то есть либо источник не кончился за 200 лет, либо есть какая то система управления погодой по типу большой горы, которая зацикливает облако вокруг малой области, либо это подземелье
Сама вилла, опять же намекает на высочайшую систему безопасности - а что может быть надежнее, чем сейф под землей?
Судя по взрыву в прологе и размерам кратера от него, там вообще всё содружество должно было распидорасить превратив в засранную радиацией пустошь аля светящееся море, как и было в концепт-артах.
>делаешь нелогичный мир в духе ретрофутуризма и старой научной фантастики
>какие то пидоры кукарекают что "плоха сделоли! нилогично!"
Просто прими нелогичность мира Фаллаут как данность
Заметьте что карта виллы имеет такой же круг, как и у карты большой горы - может быть это границы голографического экрана?
А никак, пушка тоже невидимой стала. Сейв перезагрузил-нормально стало.
НВ имел в виду, конечно
Ну и главное, мы ведь можем убить/убиваем дога и тогда пешкодралом возвращаемся - если на магический фэв мутанта можно списать, как быстроту, так и выносливость позволяющему пока гг в отрубе (окей подключен к дыхательной маске с снотворным), бегать по всем сша, то гг обратно должен возвращаться через осмысленное расстояние за небольшое время.
Вот примерно такие доводы в теорию близкого/подземного расположения сьерры-мадры
Ну енб есть какой нормальный для этих характеристик? Я помню из говна и палок сам себе слепил енб на скайрим, который выглядел отлично, при этом забирая всего 5 фпс на 512 видеопамяти.
>за небольшое время.
Я замерял однажды. Там было или две недели, или время переводилось на 10:00 сегодняшнего дня.
>двигалось по Мохаве, затем на запад к республике
По-моему, эта фраза говорит о том, что Облако двигалось с востока, Мохаве ведь восточнее основной территории НКР.
Интересно, я никогда не замерял. Если принять среднюю скорость человека, то вилла где то не далеко, причем скорее всего либо на юге, либо на востоке
>>914480
Вот на ангельском
In the years that followed, the legend of the Sierra Madre faded, and there were no... new visitors to the city. Years later, when a mysterious blood red cloud began to roll across the Mojave, then West toward the Republic, no one knew where it had come from. Only that it brought death in its wake. Attempts to find the source of the toxic cloud failed. The Mojave was cut off. Through the Cloud, lights were seen from HELIOS One. There were stories of ghosts immune to gunfire, who struck down anyone they saw with rays of light. The last chapter of the Mojave came when a modified REPCONN rocket struck Hoover Dam, releasing a blood-red cloud, killing all stationed there. All attempts to penetrate the Cloud and re-take the Dam failed, and both the NCR and Legion finally turned away from it, citing the place as cursed. In the years that followed, communities across the West began to die as traces of the Cloud began to drift over lands held by the NCR1. Only two remained alive in the depths of the Cloud, at the Sierra Madre, waiting for their new world to begin again.
Что не так? Из модов на пике только злоебучие деревья, 2 компаньона и прическа. Ну хорошо, желтая ссанина еще убрана. Полагаю что последний факт заставил тебя полумать что это не Вегас?
У меня клаустрофобия от таких длсищ. У меня и от самого вегаса то клаустрофобия, когда понял как он мал - чувствую себя как та коровка из стиховторения, "но смотрит на мир осторожно коровка, а вдруг это тоже большая коробка, где солнце и небо внутри коробка?"
Короче, реквестирую Хардкор для Вегаса
Такое тупое говнище. Даже петросянство ОБВ гораздо более легко поверить в.
В трешке взрывающиеся автомобильчики больше грибок давали.
Ну хуй знает, у меня вроде графон был на уровне Скайрима, а этот даже хуже чем Обливион.
Хотя может у тебя бук, и разрешение, и вообще мои глаза отравлены графоном Герки
И бук, и разрешение. И возможно третье тоже.
>Анон, реквестирую мод для Ф4, что бы было как в Выживании, но без урезания твоего/вражеского хп, без ебучего адреналина и без жажды/сонливости от препаратов.
Короче, реквестирую Хардкор для Вегаса
Бампецкий, неужели нет Выживача без изменений урона? Нашел с разблоком консоли и возможностью сейвов, но все равно как то не оценил.
ПАЙПЕР НЯШКА ХУРР ДУРР ФОЛАЧ РУЛЕТ ПУСТАШ Я ВАШИХ ДЕТЕЙ ОБИВАЛ ОЛДЫ ОДОБРЯЮТ
Оживил, не благодари
Наркоша, мне интересно, под скольких она ложилась. Пусть получится от венеры сначала, там и поговорим.
Он кобель, аутист.
Я не гуглил, я новенький в Фаллаут4 и вообще только собрался играть. Вон, выше реквестирую моды, но со мной не разговаривают.
>>919888
>Наркоша, мне интересно, под скольких она ложилась. Пусть получится от венеры сначала, там и поговорим.
Думаю что журнашлюха ради своих расследований ложилась под еще большее количество, учитывая что Кейт агрессивная и злая, а Пайпер инфа нужна, так что будет более покладистой.
>>919881
>Спидозная шлюха.
Пару уколов стимулятора и антирада с детоксом и ты чист. Думаю венера в мире Фаллачей лечится за пару дней(если только не у жопотрахов Легиона, которые лечатся ебучим порошком из говна)
Зашквар простым стимулятором не смоешь.
> антирада
Сомневаюсь, что обе из них ложились под гулей. А если и предположить - для Кейт это более вероятно, вспоминаем реакцию Хэнкока на наше упарывание.
Все хуйня, кроме пчел. Впрочем, пчелы - тоже хуйня.
Гули - местные и не иммигранты, они тут жили ещё когда ты себе-сосницкому анус себе дёргал. Бро. А вот и НКР, и Легион - сраные понаехи, пытающиеся прикатить в твой штат и насадить свои порядки. Не бро, жги всех.
Естественно, взорвать.
Ну тут можно поспорить.
Пайпер живет в нормальном обществе, а учитывая её профессию - может добывать информацию горизонтальными методами.
Кейт живет как зверь, и я думаю что к такой мало кто захочет лезть - хер знает что бешеной наркоманке взбредет в голову. Потребители психо они такие
С другой стороны, потребитель психо ради этого самого психо вполне готов на половой контакт - ведь это сохранит ещё и источник постоянный. И да, я спал пару раз с поехавшей, весело было.
С чего бы они местные? Они пришли к ракетам откуда-то с пустошей. Иначе бы местные, как раз-таки, жители Новака не бугуртили бы с того, что кто-то понаехал в их испытательный полигон, который они грабили всю свою жизнь.
А, плохо помню. Тогда да, нахуй их. Тюкнуть ракетами друг о дружку можно ещё, хоть поржать.
Спорить не буду, один хер это не прописано.
Но Кейт мне понравилась явно больше Пайпер, последняя убила идеей "репортера постапока"
Зато пасты весёлые выдаёт вдовесок.
Нет, не бесил. Я включил радио, блеванул и больше не включал. Моя психика отрицает существование радио в Ф4
Включай из ф3 и представляй, что тридогнайтовское добивает.
>кто не местный
>Преследуя людей, напавших на него, Курьер доберётся до Новака. Пытаясь найти кого-то из местных, кто встречался с интересующей его группой, он заодно узнает об испытательном полигоне РЕПКОНН и недавно появившихся там гулях.
Ну это я в целом. Эти ебанные италиан десценты мутят воду у себя в притоне, а огребает весь стрип.
>>920107
Ну они же представители остатков старых властей США, так что в целом я не вижу проблем с этим, хотя конечно особой силы они проявить не могут в НВ.
>>920127
Короче да, нахер их, не смотря на то, что они изначально люди местные, это сраный культ ну и ксенофобия все-равно не даст мне нормально с ними общаться
"I`ve spent a lot of time in the backseats of these things" (c) про автомобили. Если что - это не Пайпер сказала.
Вообще не понимаю, что тут думать. Настоящий реднек должен ненавидеть гулей дикой ненавистью, ибо какая то странная хуйня оскорбляет настоящего реднека
Я думаю, можно было бы еще подумать над всем этим, если бы не тот парень, который не является гулем и оскорбляет тебя постоянно.
Поехавший техник? Ну на то он и поехавший.
Реднеки религиозные. Гули - сектанты. Вывод?
Нельзя было бы подумать. Реднек явно должен ненавидеть поехавших сектантов, которые еще и выглядят как говно. Однозначно - в расход
Забавно что за 200 лет фраза про заднее сиденье не исчезла, зато про бейсбол рассказывают охуенные истории.
Все упирается в движок, а попробуй он его сменить - сразу поднимется вой от привыкшего к массе модов комьюнити. Сколько геймбрио не насилуй, сколько годрейсов на него не накладывай, всем очевидно, что он тотально устарел, но переход на что-то новое очень дорого обойдется и студии, и игрокам. Цугцванг.
И сколько? Заглядываем на нексус, и что мы видим: все игры на геймбрио лидируют с огромным отрывом как по количеству модов, так и по количеству скачиваний. У одного третьего фоллаута в несколько раз больше модов, чем у всех турнаментов вместе взятых.
Может ли дебил даже без навыков программирования замодить что-то на анриале? Не, я не про серьёзные модификации со своими скриптами и прочим, а чисто использование тех скриптов, что уже есть.
Ну лошадей же как то запилили в обле. В скайриме. А машину, у которой одна анимация - вертящееся колеса, запилить не могут типа? А моды, моды то могут. А тот всемогущий писю кладет, у него в пустоши где полно моторов и вобще технологии позволяют выращивать каких то сраных ненастоящих людей никто не может починить ни один двигатель и все пидорят пешком 200 лет
Этож надо умудриться с помощью модов превратить и без того картонный графоний вегаса в еще большую ебанину.
Повторюсь. На графон там нет НИХУЯ кроме убранной желтой ссанины. Никаких текстурок, ничего. Возлагаю вину на ноутбучное разрешение и графон на средних.
Удвою этого, все остальные движки даже близко не стоят с Тоддовским. Хоть все кукарекают, что модить можно, а как за дело браться, то и нет ни кого.
Толстяков не кормлю.
>чтобы заобтейнить уникальную пуху нужно пройти охуевшую немаленькую текстовую рпг на терминале
ДА БЛЯЯЯЯЯЯТЬ!
Годный мод, но я часто чувствовал себя слишком тупым для него.
Переустанавливал ручками и через NMM, ничего не помогло. В чём может быть проблема ?
В игре всего четыре фракции, под которые игрок может замаскироваться. И все четыре фракции враждебны друг к другу, кроме, разве что, БС и урок из ИУНКР.
Не, можно ещё и стимрип скачать, тоже неплохо работает.
В чем я виноват? В том что скачал репак от васяна разве что. Ну смотри, я пришел в Джунктаун, попиздел с Киллианом, записал разговор с Гизмо на пленку, убил в баре трех черепов которые хотели познакомить меня с мистером кувалдой, попиздел с Нилом, попиздел с тайко, накатил пива и ликера, получил зависимость, пошел лечится к доку а он в подвале как раз, начал че то вонять на меня, я его убил тоже, карлика и его охрану (они довольно слабые кстати) вышел, там ночь была, сохранился, и вот я проматываю время и сразу вылет.
Попробуй сам побриться налысо, а потом воспользоваться расчёской по назначению.
Зачем тогда Бэнкса сделал?
Каноничный Эйб усы не носил и волосню имел на черепе. Притом не седой был.
Вообще странно, даже в гта можно было невозбранно после лысины отрастить афро.
Погугли вопрос, я впервые слышу про такой косяк в тоддачике.
я поменял положение рта и теперь у меня пропало всё ебало
Хуя ты роботов наклепал.
Почему Тодд не позволяет брать с собой группу роботов, почему всегда может быть только 1 (один) компаньон?
Потому что он аутист. Даже в некоторых диалогах был намёк на то, что есть какой-либо спутник + псина, если уж на то пошло.
Когда я прошел ДЛЦ, то в первую очередь начал клепать роботов, чтобы ходить с ними чистить пещерки. Какое же у меня было разочарование, когда робот заменяет компаньона.
Слава богу, есть мод и на это.
Охуенно. Так и должно было быть с самого начала, тупой Тодд. Водить за собой армию наверное охуенно, крошат всех к хуям небось.
Хар Фарбор норм.
Ну, я собрал огромную толпу, чтобы пойти в Квинси и отпиздить там всех гуннеров, ибо с модами на киркор их там сидит человек 100.
Поэтому я согнал батарею артиллерии в ближайшем поселении, взял с собой 12 роботов, напарника и порядка 20 минитменов. минитмены в кармане, ибо почему-то не умеют фолловить и их надо выбрасывать непосредственно в замесе
Ну это мод на минитменов, мол, можно создавать свою личную свиту, но реализовано это как предмет, который ты выбрысваешь иммершен брокен
Это deliverer? Что за мод на красный прицел?
У меня вот этот
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14173
свечение вокруг прицела убирает, но красный пизже, мне кажется.
Это ПМ. По отыгрышу в голове в Содружество прибыла небольшая группа спинцоза из СССР и привезла небольшую партию оружия с собой.
Зачистка в самом разгаре, погибли 90% личного состава минитменов, и все роботы кроме двух самых тяжелобронированных.
И не будут.
Можешь отыгрывать Арадеша
Где ты такое взял-то?
.md это вроде как текстовый файл с разметкой markdown, попробуй его в блокноте открыть.
Хуй знает, по мне так наоборот.
Трешку вообще не могу играть, а четверку спустя два года таки смог осилить и даже удовольствие получить, правда попахивает и коричневое что-то вокруг рта, но ничего.
Маркер теперь на нем, но ничо не происходит. Говорит лезь на крышу через заднюю дверь, город пустой.
Нет, господин. Позволь облизать твои пальцы на ногах, приблизиться к твоей божествеенной сущности! 125 лвл в фоллаче, это чтото запредельное.
Да у меня тут лутер-шутер, а не фоллаут.
Квесты все равно говно, поэтому решил получать удовольствие от подтюненной шутерной части.
Начал играть называется. Уже в начале на какие-то баги влетел ебнарот.
Вегас идет как ни в чем ни бывало.
Трешка у некоторых не идет на десятке, а у некоторых и вовсе на семерке.
>правда попахивает и коричневое что-то вокруг рта, но ничего.
Это засохший вегас попахивает, сынок.
Четвёрка заебись, если воспринимать её как шутан и сравнивать не с фоллаутом, а с фаркраем. Вот в таком случае она реально охуительна. Для сравнивания с фоллаутом или с каким геркой в ней не хватает вариативности действий, впрочем, модамипочтидопилено.
Нукаврот еще не начинал, харбор почти закончил, но психанул и убил всех убиваемых, лол. Щас заново по-доброму прохожу.
>>931367
Вегас так не пахнет, бать. Вегас охуенен и никаких отрицательных эмоций не вызывал.
>>931392
Я ее скорее с бордой сравниваю - те же волшебные пушки и безмозглые рейдеры.
> рейдеры во всех фоллаутах были безмозглые
В вегасе у них хотя бы история была, фракции, шакалы из 15 убежища, гадюки тоже, как и ханы. Пудрогангеры из тюрячки. Финды это наркоманы из 3 убежища.
Ханы и пудрогангеры причем не нападают на тебя только завидев и можно их квесты выполнять.
Тому что в четверке попытались прикрутить кучу механик, которые неудобно использовать, зато очень удобно обстебывать и ржать с них. Одна только Симс-механика поселений чего стоит
>В вегасе у них хотя бы история была
Прочитанная на вики? Банда гадюк ничем не отличается от банды шакалов, просто ноунейм бомжи в бомжатской одежде, которые к тому же респавнятся каждые 72 часа.
Я может ошибаюсь, но у Вегаса рейдеры еще внезапно имеют градацию адекватности - Черти ебанутые, у них можно и труп на крюке найти в лагере, и прочее дерьмо. Обычные Гадюки просто налетчики, и у них такого пиздеца нет.
А в трешке я охуевал от лагерей рейдеров, которые завалены расчлененными трупами, типа тела на столбе(на этот столб же надо было лезть, Карл!) или тела, которое к матрасу прикреплено проволокой
Кстати да, те же Ханы и вовсе долбануты на чести. В трёхе и четвёхе рейдеры - такие маняплохиши - ну, в четвёхе повменяемее, но в среднем той же четвёхе не хватает разнообразности прохождения и классического "есть два стула", которое было вообще во всех остальных частях.
Ну они списаны с банд первого Фаллача, в который я не играл, но читал, лол.
А вот разница между этими рейдерами, Чертями и Павдерами - есть, причем приличная.
Еще можно с понгом на атари ее сравнить, вот тогда реально охуенно и прорыв 100 000 000 из 10ти
> Прочитанная на вики? Банда гадюк ничем не отличается от банды шакалов
Я и в классику играл, там об этом прямым текстом говорится.
Но вообще в вегасе они да, типичные рейдеры по поведению. Но все же совсем ноунейм безумцы, как 3/4.
>>931595
Есть и такое. А Ханы, которые, на минутку, тоже рейдерская фракция так и вовсе цивилизовались почти.
Понг пижже.
Но ведь он в чем то прав. Как самостоятельная игра Ф4 это если не 10 из 10, то хотя бы 7-8, то есть отличная игра, но не шедевр.
А если ты фанат прошлых частей(особенно первых двух) то для тебя это пиздец и количество ТУПЫХ моментов, которые рушат логику прошлых частей и логику вообще становится овер 9к
Тоже охуеваю порой с этого гротескного зла и раздроченых трупах над кроватями, они вобще то должны адово вонять, но рейдерам то конечно похуй, они ж не люди а демоны из ада прямиком. И эта срань на фоне бессмертных детей и моралей на уровне воспитательницы из детского сада (брать чужое плоохо, врать плоооохо, надо всем помогать и быть послушным)
> брать чужое плоохо, врать плоооохо, надо всем помогать и быть послушным
[тоном Кодсворта] Сэр, это лишь тлетворное влияние красной угрозы! В нём есть что-то разумное, но лишь за счёт этого оно и прошло среди людей.
Никто не ебёт, почему выделенный дополнение к симсити хуйне тоддлера не работает ?
Горит, не хочу вилкой строить поселения блять, пусть игра это сама делает !
Хуй знает, но если это аддон что-то меняющий в симсеттлментсе попробуй его выше в списке ебануть, над симсеттлментсом.
Сам виноват хули, у меня все сейвы на месте. Раз в час-два сохраняюсь на отдельный слот и ты так делай.
Я понимаю, что ты прав, просто у меня особый случай. Я челлендж устроил на 10 смертей и без фасттревела, поэтому думал, что автосейвов и квиксейвов хватит. Надо ли говорить, что легионеры мне весь челлендж засрали? А из-за отсутствия фасттревела я их вижу чаще, чем свой хуй. Да, я даун-аутист
Поговори с Цезарем, выполни его квест, может убийцы отстанут
За Буна не прощу, лучший напарник Вегаса
Я не хотел Буна просрать, просто, если кто не знает, как пробивают центурионы с суперкувалды на очень сложном - пусть сами попробуют. Там вообще смешно было, я еще и Кэсс на таком же отряде легионеров угробил, но там вообще пушка была - я вел ее на убой к Жану Баптисту, и в месте, где я и Кэсс пересеклись с каким-то караваном бродячих торговцев на нас напали легионеры. Это был просто пиздец, из двух торгашей, четырех наемников, двух браминов, Кэсс и меня, выжил только тяжело раненный я. К счастью, Жана Батиста такое устроило.
>центурионы с суперкувалды
Меня больше парили юбки со всякими йоба-ружьями. Особенно с соером.
Ну робот это же как собака, вряд ли его можно считать полноценной личностью.
Рауль норм, но не так впечатляет как поехавший, вечно мрачный Бун.
Да и откровенно, лучший напарник Вегаса - не особо достижение, они все такие себе.
Ну я с точки зрения полезности перков.
Бля, чувак, я уже столько раз эту игру проходил, и по-доброму и по-злому. В этот раз вот настроение не очень хорошего персонажа отыгрывать. Зато сейчас я с Аркейдом и не собираюсь ему вредить (пока не пройду его квест и не получу броню ихихи).
Как в мохаве войдешь - кинут под ноги касадора. Наступать нельзя - зашкваришься, надо переступить.
Приходишь к лагерю рейдеров и закидываешь им через забор сигнальную дымовуху. Пока рейдеры внутри суетятся и удивленно вопрошают - А? Что это было? Какого черта? - устраиваешься за ближайшим углом и сидишь куришь.
Свист снаряда, БАБАХ - кувыркаясь и подпрыгивая мимо катится колпак турели. БАБАХ, БАБАХ в стену напротив смачно шмякается труп без рук и головы. Из лагеря доносятся панические крики и площадная брань.
- Мы отстрелялись, генерал! - сообщают по радио. - Плохо отработали, мазилы! Продолжайте обстрел! - закидываешь бедолагам еще одну дымовуху. Из ворот лагеря в панике выбегает безоружная рейдерша и прячется за ближайшим мусорным контейнером, в ужасе закрывая голову руками. Издалека доносятся гулкие раскаты артиллерийских залпов.
БАБАХ, БАБАХ - сверху сыплется какая-то труха. БАБАХ высоко в воздух подлетает чья-то винтовка и кувыркаясь падает где-то на соседней улице.
Наступает тишина. Небо застлано густым дымом. Радист докладывает от завершении артобстрела и включает веселую музычку. Заглядываешь в лагерь. Внутри что-то горит, все заволокло дымом, на воротах висит бесхозная нога. Посреди лагеря прямо на земле сидит легендарный рейдер и очумело крутит головой. Заметив тебя начинает вяло стрелять куда-то пред собой, не в силах даже поднять карабин с земли. Кроме него в лагере не осталось ни души, даже трупов не видно - одни ошметки и покалеченные конечности.
Всегда любил побаловаться взрывчаткой, но это гораздо круче. Даже орбитальный удар в Вегасе выглядит не так впечатляюще.
Складно стелешь.
А на артобстрел перк взрывчатки действует?
Сколько у него дамага, как в сравнении с толстобаном бьет?
Но они и так бесконечные.
Не знаю, влияют ли какие перки. Я вообще второй день как испытываю пушки, лол.
По ощущениям взрыв снаряда раза в два-три слабее взрыва ядерного заряда из толстяка. Каждое орудие выпускает по три снаряда, орудия бьют по очереди - чем их больше тем длительней артобстрел. Огонь ведут только орудия из ближайшего поселения, даже если батарей в округе несколько, отстреливаться будут только ближайшие. Расстояние от поселения до цели на время подлета снарядов почти не влияет, что в принципе объяснимо, поскольку стрельба ведется по навесной траектории как у мортиры. Иногда снаряды пропадают, особенно если много эстакад и прочих высоких конструкций, похоже, при попадании в них взрыв не регистрируется.
Алсо, если отмаркировать цель вблизи от поселения, можно успеть смотаться к орудиям и посмотреть как они ведут огонь.
Потому что надо накатывать патчи на 4гб+ и прочие уже включенные в сборку FOW
Да.
>или тела, которое к матрасу прикреплено проволокой
Не думал что это тоже рейдеры умиравшие под лихорадкой? Если вы не умеете читать между строк и додумывать, то как вы вообще в игры играете?
>четвёхе не хватает разнообразности прохождения и классического "есть два стула", которое было вообще во всех остальных частях.
Этим никогда не славился фаллоут, ни один. Стульев в классике было столько же, как и в других рпг типа бг
Нет, но матрасники это рейдеры
Вертикалку отключить?
>Кореш обдалбался самопальным психо, орет круглые сутки, руки-ноги почернели.
>Отнесли в подвал и примотали проволокой к матрасу, пусть отдохнет, оклемается.
>Руки и ноги совсем усохли, вонища как от дохлого гуля, пришлось отрезать.
>Орет так что слышно даже на улице, ширнули мед-х - не помогает.
>Пришел босс и отхреначил корешу голову, говорит, спать мешает.
>Все, завязываю с психо, ливаю из банды.
> многие открыли для себя вобще серию впервые
Я тоже с трешки серию для себя открыл. Ожидал футуристичный постапокалипсис и брождение по графонистым пустошам, получил -
ретрофутуризм с пластилиновой графикой.
>получил - тысячу часов незабываемых приключений, массу впечатлений и одну из самых любимых игр
Труе стори.
Не пизди. Там минимум 3 кофейные кружки должны быть.
Еще в конкорде есть бар, там кружки, тарелки есть.
Впереди появились очертания вышки... Целой вышки! Без внешних следов повреждения, она не выглядела близкой к обрушение, поэтому Имира направила катер под платформу, откуда можно было забраться наверх...
Очень долго и осторожно припарковывая водное средство, Имира услышала металлические звуки - шагают закованные в броню анклавовцы занимая позиции!
Быстро, быстрее! - кричали офицеры в знакомой форме, пока Имира на скорости взбиралась наверх.
С обоих платформ её уже окружили. Остался один путь через дверь по винтовой лестнице...
Разрядив импульсную винтовку, удачно себя показавшую против анклавовской брони, странница заблокировала винтовую лестницу, а потом полезла по металлическим фермам наверх - устроим старому правительству сюрприз, в стиле пустошей
Сюрприз мазафака
Странная конструкция это платформы, однако характерна для довоенной цивилизации - больше давящей конструкции, больше псевдо искусства, больше и дороже... К счастью сейчас так уже никто не строит, все довольствуются малым, если легкий настил под открытым небом спасает от радиоактивных осадков - зачем что то больше
Взятые в расплох и оглушенные гранатами, даже бронированные анклавовцы ложились как скелеты старого мира
Правило выживания №487 - Если бой идет в зданиях, бросай гранату в помещение прежде чем зайти
Одетые в попыхах, а где то и вовсе в нижнем белье анклавовцы укрылись в местном лазарете...
- Это пустоши, тут нет убежищ! - перед броском гранаты за ширму, где укрылись трясующиеся от страха и умоляющие на своем довоенном диалекте жители платформы. "Подумать только, они думали, что в больнице их не тронут, да с такими моральными принципами их бы быстро на пустошах раздели" - подумала Имира, пока забирала боеприпасы с обоженных плазмой анклавовцев
Хм, я знаю план этого убежища - с этими словами Имира повернула назад, как только открылся "тир"
Несмотря на разное расположение, даже это убежище было построено как и его подземные аналоги. А значит до склада можно добраться под полом...
На складе лежала и довольно странная пушка типа Тесла - как проанализировал пипбой, оно было чуть мощнее, импульсной винтовки, однако намного тяжелее. На пустошах путешествовать с такой бандурой было бы тяжело, но если здесь потребуется высокая огневая мощь... хотя что может такого потребовать, если даже закованные в броню рахитники из анклава падают от двух импульсов?
За другой дверью, оказалось ангар для вертибердов, также как и в других подобных убежищах.
Эту платформу нужно уничтожить... сделать то, что якобы сделал избранный-обманщик. Этот избранец сделал легенду, чтобы объединить два племени, похоже враждовавших до этого и возглавить их. Ловко. Даже какого супермутанта анклава придумал...
...как там его звали... эти стихоплеты Нью-Арройро все уши прожужжали про эту историю Избранного как он боролся с анклавом... как же звали супермутанта анклава...
Френк. Меня зовут Френк Хорриган
Связка из десятков плазменных гранат которую Имира долго держала на КРАЙНИЙ случай, ничего не сделал видимого этому монстру. Что уж говорить про автоматные очереди 12,7 калибра.
"Надо срочно что то придумать" - подумала Имира после того как близкий удар клинков Френка об пол платформы отбросил Имиру в сторону.
"Чтобы убить такую махину, придется обрушить всю буровую платформу, благо можно о катере забыть, когда есть вертиберд... Стоп где мы сейчас находимся? Это же реактор!" - когда пипбой сообщает о низком состояние здоровья, в голову деточки из убежища вдруг приходят экстраординарные мысли
БАБАХ - Очередной элемент силовой цепи атомного реактора взорвался, повалив Хорригана на землю, разбросав обломки, но даже стоя в десятках метров от взрыва, Имира не устояла тоже повалившись на землю
"Надо стоять еще дальше" - сделала вывод в ходе дуэли странница. Еще один раунд, Френк бежит по прямой, Имира перекатывается и убегает в дальний угол, ждет когда мутант окажется у силовой установки и выстрел.
Весь этаж завален обломками, двое продолжаются сражаться. Обколотые стимуляторами, дымящийся автомат странницы, дымящиеся сервоприводы брони мутанта, всё выдавала усталость. Реакторные блок продолжал разрушаться, сверху падали обломки, главный реактор во все стороны излучал молнии.
- Если мы продолжим, мы все тут умрем! - кричала Имира, пытаясь перекричать разряды молний.
- Значит я умру как патриот, а ты как ПРЕДАТЕЛЬ - с последними словами Френк побежал на выходца из убежища...
Тесла пушка заряженная усиленной микроядерной батареей выстрели и попала по ноге мутанта, чтобы было довольно сложно - ведь прицельных приспособлений у этого экспоната технологий просто не было. Оружие показало свою мощь - Френк стал ковылять, медленно перебирая ногами, а пушка стала плавиться, отчего странница выпустила из рук оружие
Френк, да ты протекаешь - после последнего выстрела превратившего грозного врага в расплав плазмы, Имира решили пошутить, в меру её красноречия.
Впрочем минута юмора продолжалась меньше 5 секунд - очередной упавший обломок напомнил о разрушение реактора. О нет, это кусок лестницы. К счастью вторая лестница была еще цела...
Не мешайтесь под ногами! - под выстрел плазменного пистолета сообщала Имира, перемещаясь в сторону ангара
К черту проверки, лети птичка - за многие годы путешествий, Имира успела освоить вертиберды разных конструкций, как выяснилось довольно популярных на пустошах америки.
Учитель выбежал из класса - он вобще лох педальный или вообще чмо.
Если кому видео интересно
https://youtu.be/avtVcCCQQJY
Просто авторы решили красиво слиться. TTW и SFW живы до сих пор, последним вообще на все поебать, я когда ставил у меня Вегас на англюсике был, а трёшка с русской озвучкой. И что бы вы думали, озвучка трёшки стала английской. Это значит, что они озвучку трёшки спокойно распространяют и не ебут себе мозги. Опять же перенос Вегаса на четвертый фоллач жив вроде(ну в летаргии точно).
Ты заставил меня плакать, анон. До сих пор вспоминаю свой мухосранск, где в многоэтажке напротив был GPON, а в нашем частном секторе сраный ADSL и провайдер проводить отказывался, потому что большая часть обитателей нашего сектора это бабки-дедки с позицией "А НАХОЙ НАМ ЭТИ ВАШИ ЭНТОРНЕТЫ НАМ И ТАК ХОРОШО"
тащемта, да, это тождественно
Качешь FOW сборку - ставишь в 2 клика - играешь на семерке. Не ебу что там стимовская треха времен 2007 года, себя ведет
до 1000
Я нюфаг, купил тут ф4 на рутрекере, планирую играть в чистую ваниллу. Я правильно понимаю, что мне для комфортной игры нужны:
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598
?
1. Кто такой вообще главный герой, откуда у него в башке жучок, почему у него был флэшбэк про выход из убежища и за кого мы играем в прологе во время выхода из убежища?
2. Почему по сюжету упоминается какой-то комплект СоС, который надо добыть, но его нигде нет?
3. Почему байкер(не помню имени) говорит, что оставил спизженую деталь в зоне 51, хотя она лежит там же, где он с тобой говорит(рядом с реактором в бункере V9 или как там его, похоже на глюк)?
4. Почему президент(башка) говорит что какая-то там деталь(возможно тот самый СоС) лежит в задней комнате, хотя там ровным счётом нихуя не лежит? Тоже глюк?
5. Почему игра не засчитывает прохождение если убить Поедателя Душ(хуйня в силовой броне, которая называет тебя обезьяной и ждёт в твоём убежище после возвращения из благодатного), только если включить защиту или самоуничтожение на компе в лаборатории клонов?
6. За какой хуйнёй этот полковник(Поедатель Душ) тебя посылает? Это точно не спизженная деталь, потому что она у тебя в инвентаре на момент разговора с ним и есть только реплика "у меня её нету".
7. Что делается со смотрителем, если его не убить в благодатном?
8. Что за генераторы в благодатном которые можно отключить и запускается какой-то ебучий таймер?
Сложилось впечатление что главный квест просто не доделали, иначе я не могу объяснить хули он такой сырой.
И ещё вопросы
1. Сюжетная линия спизжена с фильма Остров или они ей вдохновлялись?
2. Музыка перемещения по карте откуда? В осте не нашёл, зато нашёл её в одной старой порнухе и охуел, сначала подумал что плагиат, потом додумался что для карты мира очевидно не стали сочинять и взяли откуда-то.
Нет, всё не так
Мама Мёрфи, ты все равно наркоманка.
Иногда пасты и мемасы, иногда забавные баги.
А так - нет, что ты можешь интересного ожидать от треда про игру для школоты на раковой борде для школоты? Только малолетним дебилам или великовозрастным дебилам с мозгами малолетнего дебила (как я) может быть потешно тут быть.
Напомни лучше, почему в четверке стоит поддерживать хоть кого то, кроме Братства Стали?
1280x720, 0:28
Не стоит.
Подземка - сжв-скам без логики. Поддерживают институт позволяя им плодить роботов.
Институт - обладают почти безграничной мощью но бездарнейше ее проебывают на уничтожение человечества
Минетчики так и вовсе рейдеры. Пруф рилейтед.
>>935088
На рилейтед минетмен забыл переодеться и в повседневной одежде пришел, а т.к. его все знают в лицо, из одной банды же, никто с ним и не срется.
>Пруф рилейтед
А если взять Пустошного Шептуна, то можно запруфать, что они - Когти Смерти и Радскорпионы?
Да, по факту этим и занимаются, вместо истребления тостеров позволяют им заполонять всю планету - институт то же самое делает, только подменяя реальных людей.
Нахуй так прикладывать?
Не пробовал. Не понимаю, зачем этот перк, ведь все общение с животными происходит путем всаживания в них пениса патронов и подбирания говна из них на пожрат.
Это для любителей ходить с зоопарком без модов. Вкачал третий уровень перка, напасифаил себе армию когтей смерти и бегаешь с ними.
Звучит ужасающе.
Я очень люблю убивать когтей смерти, да и остальных тоже тоддач сделал убивать приятно, потому не беру напарников и не стал бы брать и эти абоминации. Лучше скажите где в четверке когтей фармить? Я знаю наверняка только башня (типа маяка) относительно недалеко от психушки, там две штуки появляется.
В светоморе что ли сходит?
В ведьминский музей сходи, ушатай одного, спизди там яйцо, сделай вид, что собираешься вернуть его в гнездо, и когда вылезет мамшка - всади ей весь арсенал в рогатую харю.
Been there, done that.
Мне нравится, что они иногда на сычуарий по 2-3 штуки нападают.
Туррели их в фарш крошат, пихота даже выбежать не успевает.
Не, ну а ты чего хотел? На пустошах каждый выживает как может!
Минитмены накрылись, а кроме как стрелять ты ничего не умеешь? Подавайся в рейдеры, там ты пригодишься!
Стрелки набирают силу и выживаю рейдеров с обжитых мест? Иди к ним, они, говорят, охотно набирают новобранцев.
Минитмены снова объявились, громят крутые банды и дают пососать стрелками? Ну ты же знаешь что делать, чай не в гостях на пустошах!
Если ты не ссышь шмалять из валыны в людей и готов убивать на кого пальцем укажут - ты не пропадешь, такие люди везде нужны.
> Если ты не ссышь шмалять из валыны в людей и готов убивать на кого пальцем укажут - ты не пропадешь, такие люди везде нужны.
Пока не разморозится довоенный мужик. Вот тогда сдохнешь ты, твои друзья, твоя семья, твои дети, все сдохнут от его рук.
Таких охуительных любителей побегать от одних к другим в итоге ставят к стенке.
Лучший вариант это охрана города, как по мне. Да, есть шансы сдохнуть при налете, но город обычно защищен, а караван или Стрелок/Минитмен - это риск открытого поля, налета местной живности или каких нибудь мутантов
>Лучший вариант это охрана города
Да ну нах, Генерал лично назначает в охрану, рейдерскую морду он хрен поставит часовым! Скорее будешь окучивать тошку пока горб не вырастет. Ну или попадешь к Престону, тот оправит тебя в патрули с чем есть - а если выживешь после первого может даже снарягу выдадут.
Но это все равно лучше чем вместе бандой аутистов сидеть в лагере и ждать пока минитмены тебя причешут из арты.
Зависит от того, чей член
>2018
>слушать музыку
Ебать, ретрограды. Я винамп дропнул в 2005, а музыку вовсе перестал слушать в 2007.
Вся Европа - радиоактивная пустыня уровня Светящегося моря, без вариантов.
Продавать по одной крышке, естественно.
Proofs. В первых частях про еуропу никакой конкретики нет, в библии просто что ООН распался, а в трехе вообще Тенпенни англичанин, а Мориарти - ирландец. А учитывая, что основная война была между Китаем и США, то как бы...
На детали лора ради кинематографичности истории и в угоду игровым условностям он легко плюет, тут не поспоришь. Общая логика вселенной и последствий ядерной войны - совсем другое дело, И Европа превращается в пепел в любом сценарии обмена ударами.
С какой радости ебанули США по Китаю и Китай по США. С СССР даже Штаты не воевали, дочку дипломата пустили в Убежище. Так что по Европе вообще нет инфы, и вряд ли будет в будущем
Захотят сказать, что европа не полностью в труху и играбельна - скажут и ничего ты с этим не поделаешь.
Зочем бомбить еуропу, если она с 50-ых годов, емнип, не представляет собой никакой политической силы? Не забывай, что в мире фоллача война была между США и Китаем, и даже с совочком непонятно что. А ты судьбу Европы тут одной фразой решил. По факту никому не бомбить нахуй не надо, разве что Китаю за компанию чтоб они тоже сдохли. Но учитывая, что основной противник это все же США, то Европе досталось мало
В библии есть, но она никанон по мнению разносчика кофе и тодда.
По библии европа сама с собой пересралась еще до ядренбатонов, а ядерные взрывы еще до войны были в т.ч. теракты.
В библии было что ООН распался, больше там ничего конкретного прямо не было. Откуда тут по треду решили, что ВСЕЙ Европе пиздец - не понятно
>Тенпенни англичанин
Острова не континент, там вполне могло что-то уцелеть.
>Мориарти - ирландец
Просто говорит с акцентом, выходец из какого-нибудь ирландского гетто из того же Содружества.
>основная война была между Китаем и США
Ядерная война по определению не может быть локальной, все ядерные державы сразу идут ва-банк и запускают по давно намеченным целям все, что у них имеется.
Но это не значит, что прямо ВСЯ Европа в труху. Все же США были главным противником. По ЛОРу мы даже не знаем, было ли ЯО у совочка. А ты решаешь судьбу целого континента.
Ты же понимаешь что хуйня с акцентами работает только в больной голове создателей? В четверке есть ВАДИМ и ЕФИМ - это просто пиздец, как они в американской стране, говорящей по американски, умудрились оставить русский акцент - я не представляю
По лору кораблики вполне плавают, Тенпенни тому пример. Может они приплывшие из пост-СССР? А вообще, я заебался домысливать. Как Тодд скажет, то и будем жрать, в первый раз что ли?
У него нет фантазии. Будет опять Анклав против Братства. Где-нибудь в Нью-Йорке, чтоб знакомое иконичное для основных потребителей (муриканцев) место было.
И города-гиммики не связанные с собой.
И центральный город-унитаз где-нибудь в медисон сквере.
А ведь и правда. А президентом Анклава будет гуль, скрывающийся под маской.
>целого континента
Площадь которого равна площади пары американских штатов. В этом суть: Европа слишком маленькая, чтобы в ней что-то осталось. Россия - другое дело.
Ага, которая поддерживает знания русского и английского на одинаково плохом уровне после ядерной катастрофы на территории англоязычной страны. Нахуа?
>А вообще, я заебался домысливать. Как Тодд скажет, то и будем жрать, в первый раз что ли?
Да кто спорит. Тупость четверки сожрали, хоть и каждый раз раздражает. И пятую сожрем
У тебя техас, а это самый большой штат и не в америке а вообще в мире.
Вашингтон меньше Европы. Но в нем кое-что осталось. Смекаешь? При чем тут размер? Ну ебнули по Берлину/Парижу/Риму, все равно где-то люди выжили. Господа, мне кажется, вы переоцениваете пиздецовость атомных взрывов и недооцениваете изворотливость поганых людишек. В СССР, мне кажестя, вообще нихуя после войны не изменилось.
Но ты же понимаешь, что по Европе было запущено гораздо меньше снарядов? США вообще нет смысла их бомбить, а Китаю в первую очередь нужно бомбить США. То есть в процентном соотношении скорее всего они бомбились одинаково, плюс нет данных о ПРО, плюс есть процент неразорвавшихся бомб...в общем дайте мне ссылку на мейл Тодда, буду геймдизом нового фоллача.
Тодд умер словив инсульт же.
За него пишут ламантины в бассейне вылавливающие мячики со словами.
В сценаристы берут только жирных ламантинов. Попробуй послать туда свою мамку, у нее больше шансов.
Если я пошлю туда свою мамку, то новый фоллач будет в Россиюшке и по своему контенту будет больше напоминать дом-2, так что нет, спасибо.
Тогда отъешься хотя бы до 150кг как я.
Дело даже не в отсутствии фантазии. Дело в том что расширение вселенной не нужно. Зачем тебе знать что там с СССР, Африкой или Европой, если в них ты никогда непопадешь, ведь такое глобальное расширение вселенной слишком затратно?
Да черт с ними с Мексиками и Индиями, пусть штаты будут. Но хули они ебут одни и те же фракции, в четверке только сообразили вроде чето новое придумать, но все четыре фракции имбецилы без логики и квестов.
>Ага, которая поддерживает знания русского и английского на одинаково плохом уровне после ядерной катастрофы на территории англоязычной страны. Нахуа?
Точно также как на западе, есть англоговорящие нкр, есть испанские-мексиканские акценты, есть трибалы со своими языками. Закрытое сообщество запросто могло сотни лет сохранять свою идентичность именно в условиях БП, когда язык и культура позволяет отделить свою общину от других, нас от них
Тодсподи вы реально такие глупые или траллите тупостью/подыгрываете обсидианодауну чтобы он вены себе не вскрыл?
Придумаешь новые фракции - будут пиздеть что забыли о корнях, где БС, где Анклав, где НКР?
Оставишь только старые - будут пиздеть что стагнация, серия не развивается
Сейчас же каждый дохуя критик, и шквал говна в интернете после каждой серьезной игры поднимается. Меня вот устроило что из четырех фракций в четверке одна знакомая, и три незнакомые. Баланс, таксказать
Мало того, фракция претерпела сильные изменения, но в рамках борьбы идеологий в своей организации. Всё как и в трешке, где вечная дилемма БС со времен тактикса расколола организацию.
Проблема даунов уровня обсидиан, что они за своей безграмотностью не умеют читать между строк, от этого у них тупой сюжет трешки и 4-ка говно потому что, ну бля квесты говно диалоги говно, хотим спикчеки чтобы дрочиьт на свой [ИНТЕЛЛЕКТ]
Но ведь сюжет в трёшке действительно хуёвый. А вот раскол Братства и его воссоединение с преобразованием в технофашистов действительно хорошо показали, да
Четверка хороша в плане выбора фракций, но не в плане их реализации.
Они плоские и шаблонные насквозь. И мотивация их... Мы в этом треде уже сколько лет пытаемся понять мотивацию института, никто не может дать внятного объяснения, например.
Вон вегас есть для примера, там все идеально с фракциями.
Пошел нахуй бесездрон, бесишь, сука.
>Вон вегас есть для примера, там все идеально с фракциями.
Ага конечно, всё настолько идеально, что легион школоивел без смысла, библиотекарь из племени делает армию, хотя любой наемник мог сделать тоже самое намного раньше и быстрее - обучить трибалов воевать и подчинять как оригинально, наверно без юбок не работает.
Город казино в пустыне с волшебником изумрудного города в башне, ставит всех раком, потому что все люди хотят играть в казино в 200 километрах от своего места жительства, снабжение на таких расстояниях на браминах, но дорог покрытых браминьем говном мы не видим, что уж говорить про другие "фракции" у которых 1,5 квеста против остальных у нкр, хммм кого же мне выбрать?
Нет ты прав, всё идеально, если афторы хотели обосраться - у них это получилось, впрочем говноедам поебать, главное быть нонконформистами и поливать говном тоддач, ведь у таких нонконформистов компы 4-ку не тянут, ах тодд плохой, говна4 плохой, сюжет плахой, а вот в вегасе ДИАЛОГИ хорошо написаны.
Епта какой еблан вообще судить игру по диалогам? Типа батя в трешке плохие диалоги говорит, а вот митчел охуенные? Это либо тебе озвучка прет, от англиского течет как сучка, либо у тебя просто повторялка форчановского говна, у них то вегас котируется ибо про свой мухосранск сделан.
Не диалоги надо говорить, а атмосфера детишки без нормальных компов лучше или хуже. И вот прикол, вегас в атмосфере полная говнина с какой стороны не посмотреть, начиная от митчела высирающего пипбой для гг (тодд плахой, а так бы сделали нормально, ох ох ох пожалейте говнообсеров) и заканчивая общим бредом всего конфликта за город в пустоши, когда чистая вода в колорадо растекается по всем штатам - вот за что должны были воевать все, а не за дамбу ради энергии, ради вегаса, ради казино, которая дает крышечки.
Но чего объяснять даунам, у которых в трешке города гиммики, а вот у вегаса все поселения логичны, ага. Обсидианодауны никогда не меняются
Беседкодаун просрался в треде, как всегда под себя. Еще одна вещь, которая не меняется
С четверкой спутал, где у всех четырех фракций по радианту и десятипунктовому мейнквесту.
Перебей 10 гулей и побегай с паладином полчаса - ебать, ты послушник БСа! Скажи чуваку на улице "не ссы, я свой" - и он признается тебе что синт. Гиммик-сити вспоминать не буду, хер с ними.
Какую, блядь, неправду? У фолловеров апокалипса - полтора квеста. У ханов - полтора. У королей вообще один. У бумеров один составной. У бс 3 квеста, но доступно только 2 и то один из них поди убей орков / графов. У повдергангёров 2 квеста. У каждой из семей вегоса по одному квесту. У анклава 1 квест. Даже у сраного легиона сайдов максимум штук 5 наберётся. Единственная не обделённая квестами фракция - нкр.
inb4 вегас люблю больше 3 и 4
Когда то в твою тупую голову придет не хуй твоего бати, а мысль что все игры имеют недостатки. Но это будет не сегодня
>сайдов
Сколько сайдов у БС и института? У БС я насчитал 4, 3 из которых ебучие радианты. Сколько сайдов у института? По моему 0. Про ебучие радианты минитменов я и говорить не хочу.
Другой анон
>По моему 0
Пардоньте, я забыл про очень глубокие квесты по типу "ну епта сбежавший синт набрал силу надо его уебать уеби его директор"
> как они в американской стране, говорящей по американски, умудрились оставить русский акцент
Как нехуй. С рождения коптились в своей среде, уча язык лишь параллельно. В итоге язык знают, но говорят на нём с акцентом. Вариант с "приплыли" не рассматривается, потому что если можно было бы приплыть, то Пустошь бы совсем иначе выглядела. Напомните, где хоть в одной части более-менее нормальный и функциональный порт, где регулярно ходят корабли?
>где хоть в одной части более-менее нормальный и функциональный порт, где регулярно ходят корабли
Поинт локаут в трешке и фар харбор.
> а вот в вегасе ДИАЛОГИ хорошо написаны
Это толстота? Фоллауты и беседкодрочильни в ДИАЛОГАХ никогда не были сильны.
И это как раз восточное побережье. Логично, если там имеется сообщение с европкой в географическом смысле.
>>941025
Пустошь так выглядит по социологическим причинам. Ну блин, ВРЭ дохуя делов наворотил, как в лабораториях, так и в природе, да и ебанутые эксперименты в убежищах, сильно повлиявшие на общества, возникшие в результате.
В фар-харборе, насколько я помню, говорилось, что сам фар-харбор это не единичное поселение и их довольно много. И у всех есть порты и прочая фигня. А учитывая слова Тенпенни...в общем, всем тредом мы решили, что межконтинентальное сообщение скорее есть, чем нет, пока Тодд не докажет обратное.
>Не диалоги надо говорить, а атмосфера детишки без нормальных компов лучше или хуже. И вот прикол, вегас в атмосфере полная говнина с какой стороны не посмотреть, начиная от митчела высирающего пипбой для гг (тодд плахой, а так бы сделали нормально, ох ох ох пожалейте говнообсеров
Что за шизофренический бред у тебя тут начался?
Ну и:
Не диалоги надо говорить, а атмосфера детишки без нормальных компов лучше или хуже
Ты скозал? А даже если по атмосфере сравнивать, то в Нью-Вегасе она хорошая, вестерн в первой трети и казино с политическими интригами и такой хуйнёй в оставшуюся часть. А Сьерра-Мадре, а Разлом, а замечательная природа Зайона...
В Трёшке тоже хорошая атмосфера
А в Тодда4е кроме как в Фар-Харборе нигде атмосферы нет. Орки и цветастые здания, вот вся тамошняя атмосфера.
>в трешке города гиммики, а вот у вегаса все поселения логичны, ага.
Да, всё так, своей позиции о том, почему это не верно ты не предоставил.
Остапа понесло, таблетки не помогли
Точняк, пришельцы же с легкой руки Тодда канон. Вот они русскими и англичанами нагадили.
> Орки и цветастые здания
Орки и серые здания трешки типа лучше? Если я в бостоне здания засерю атмосфера появится?
Не звезди, нет никакой атмосферы у трешки, это у тебя синдром утенка говорит. Это шутерок с разрозненными локациями для квестов поди-убей. Точно такой же геймплейно как и четверка, но шутерная часть в четверке сделана нормально.
> в трешке города гиммики, а вот у вегаса все поселения логичны
Кстати, насчет трехи. Вот тут в ответ на критику трешки отвечают "ололо пади призрака изгони" или "азаза, летающие гули и роботы-циркачи", подразумевая, что в двушке и вегасе омска и хуйни (назовем их для краткости буржуйским словом "гиммики") не меньше. Но, имхо, основная беда трешки в том, что в ней гиммики являются центральной осью сюжета, убери которую - и половину карты придется переделывать с нуля. Чтобы не быть голословным, распишу по основным поселениям:
Трешка:
Основные проблемы - непонятно, чем живет пустошь, если у них ни сельского хозяйства, ни промышленности, ни торговли (крупных торговых компаний нет, есть 4 корована по одному брамину), ни каких-то политических образований.
1) Мегатонна. Гиммик - кратер, точно в центр которого упала бомба, текущая, фонящая, но при том настолько целая, что взрывается и через 200 лет. Зачем было селиться в грязном кратере и переть туда весь этот металлолом, если поблизости есть Спрингвейл со своей школой или целехонький супермарт - непонятно. Чем зарабатывают на жизнь - непонятно. Результат сноса гиммика - необходимость полностью переписывать город, начиная с названия.
2) Литтл-лэмплайт и большой город. Гиммик - йоба-дети, нагибающие всех подряд уже 200 лет. Чем живут? В пещере - выращивая грибы на горе трупов рейдеров и супермутантов. Страшненькие такие дети, хуже Анклава и когтей смерти, ага. В большом городе - хуй знает. Толпа терпил и корзин без экономики. Результат сноса гиммика - исчезновение сразу двух, блджад, поселений и необходимость переписывать их с нуля.
3) Андейл. Гиммик - каннибалы, поддерживающие идеальную иллюзию довоенных достопочтенных семей, с вежливостью, гостеприимством и соревнованиями на лучший пирог. Чем живут - ну типа заманивают ничего не подозревающих путников вот уже 200 лет подряд. Почему сомнительно? Потому что работает до первого набега рейдеров, работорговцев, супермутантов, you name it. Откуда они вообще через столько лет знают, как жили в довоенной Америке? Какие нафиг конкурсы пирогов посреди ебаного постапокалипсиса? Да первый же путник, увидевший такую невозможную на Пустоши хуйню, поймет, что тут что-то не так и что все поехали. Результат сноса гиммика - необходимость переписать поселение с нуля.
4) Арефу. Гиммик - "вампиры". Кстати, более-менее правдоподобное поселение - хорошо защищенное место отдыха каравано, чем, видимо, и живут. Ах, да, если бы только в Столичной пустоши была оживленная торговля! Результат сноса гиммика - превращение Арефу в оче унылый и малоосмысленный поселок из трех домов, в геймплейном плане довольно бессмысленный.
5) Общины Кентербери. Гиммик - битва супергероев. Чем живут - ну кагбэ торговлей, только непонятно чем и с кем. Выглядят так, будто специально запилены для того, чтобы Немирмике с Механистом было где сражаться. Сам гиммик по меркам омской вселенной фоллаута, имхо, еще не за гранью, но его удаление полностью лишает Кентербери смысла существования как элемента геймплея.
6) Гирдершейд. Гиммик - музей нюка-колы и его поехавшая хозяйка. Вообще, сам "поселок" из двух домок и двух НПС - один сплошной гиммик. Чем живет - непонятно. Вроде как пиздострадалец должен добывать пропитание для своей ЕОТ - Петровиты охотой и собирательством, но сколько бы он протянул в одиночку посреди яо-гаев и диких гулей? Удаление гиммика полностью лишает поселение смысла существования в игре.
7) Оазис. Гиммик - Гарольд. Чем живут - единственные в Пустоши наслаждаются плодородием. В принципе, можно себе представить, что Гарольд доковылял до восточного побережья и там укоренился, но все равно это не отменяет факт, что удаление гиммика множит локацию на ноль.
8) Ривет-сити. В принципе, норм. Единственная локация (кроме сюжетных БС и Анклава), где есть наука, оживленная торговля, безопасность и предпосылки для возникновения. Гиммик (в виде андроидов) присутствует, но не является необходимым для существования города.
9) Тенпенни-Тауэр. Гиммик - толпа богачей посреди ебаного пиздеца. Чем живут - хуй знает. Где их бизнес, каковы источники богатств (при условии отсутствующей в Пустоши экономики), откуда они берут изысканную еду, чистую воду, электричество, оружие и боеприпасы для охраны - не сказано. Кто такой Тенпенни, как он переплыл Атлантику, почему он это сделал, в чем состоят его богатства (крышки? золото? технологии?) и каковы их объемы - не сказано. Вообще среди богачей прописанная история есть у полутора человек, вроде отставного приключенца. Удаление гиммика опять уничтожает локацию как таковую.
10) Подземелье. Гиммик - единственное на всю пустошь поселение гулей. Ну, в принципе, можно представить себе место, куда с недружелюбной пустоши устремляются мертвяки. Проблема в другом - они там живут посреди жуткой зарубы между БС, рейнджерами Рейли, супермутантами и бандой Коготь. Как они там выживают-то столько времени? И неужели не могли найти место поспокойнее?
11) Пэрэдайз-фоллз. Город рабовладельцев - один большой гиммик. На первый взгляд, норм. Торгую себе рабами, тем и живут. Неясно, правда, кто их рабов покупает, если на стопицот миль вокруг никто ничего не производит. И зачем в таких условиях было создавать поселение, настолько далеко от конечных покупателей.
12) Республика Дэйва. Опять-таки, имхо, укладывается в омский сеттинг фоллаута. Выращивают (ололо, наконец-то кто-то что-то производит!) себе кукурузы с мутфруктами, играют в политику на краю света и потому никому не нужны. Ну и хуй с ними. Но опять, они - один большой гиммик. Убери поехавшую политику - и получится бессмысленная и унылая ферма с края карты.
13) Вашингтон. Состоит из МЕТРО и ГРИНД. Что в мертвом и пустом городе забыли супермутанты? Чего ищут наемкники Когтя? Почему они так упорно друг друга мочат, не считаясь с потерями и затратами? Хуй знает. Видимо, нужно было чем-то заполнить прогулки по руинам, чтобы игрок не скучал.
> в трешке города гиммики, а вот у вегаса все поселения логичны
Кстати, насчет трехи. Вот тут в ответ на критику трешки отвечают "ололо пади призрака изгони" или "азаза, летающие гули и роботы-циркачи", подразумевая, что в двушке и вегасе омска и хуйни (назовем их для краткости буржуйским словом "гиммики") не меньше. Но, имхо, основная беда трешки в том, что в ней гиммики являются центральной осью сюжета, убери которую - и половину карты придется переделывать с нуля. Чтобы не быть голословным, распишу по основным поселениям:
Трешка:
Основные проблемы - непонятно, чем живет пустошь, если у них ни сельского хозяйства, ни промышленности, ни торговли (крупных торговых компаний нет, есть 4 корована по одному брамину), ни каких-то политических образований.
1) Мегатонна. Гиммик - кратер, точно в центр которого упала бомба, текущая, фонящая, но при том настолько целая, что взрывается и через 200 лет. Зачем было селиться в грязном кратере и переть туда весь этот металлолом, если поблизости есть Спрингвейл со своей школой или целехонький супермарт - непонятно. Чем зарабатывают на жизнь - непонятно. Результат сноса гиммика - необходимость полностью переписывать город, начиная с названия.
2) Литтл-лэмплайт и большой город. Гиммик - йоба-дети, нагибающие всех подряд уже 200 лет. Чем живут? В пещере - выращивая грибы на горе трупов рейдеров и супермутантов. Страшненькие такие дети, хуже Анклава и когтей смерти, ага. В большом городе - хуй знает. Толпа терпил и корзин без экономики. Результат сноса гиммика - исчезновение сразу двух, блджад, поселений и необходимость переписывать их с нуля.
3) Андейл. Гиммик - каннибалы, поддерживающие идеальную иллюзию довоенных достопочтенных семей, с вежливостью, гостеприимством и соревнованиями на лучший пирог. Чем живут - ну типа заманивают ничего не подозревающих путников вот уже 200 лет подряд. Почему сомнительно? Потому что работает до первого набега рейдеров, работорговцев, супермутантов, you name it. Откуда они вообще через столько лет знают, как жили в довоенной Америке? Какие нафиг конкурсы пирогов посреди ебаного постапокалипсиса? Да первый же путник, увидевший такую невозможную на Пустоши хуйню, поймет, что тут что-то не так и что все поехали. Результат сноса гиммика - необходимость переписать поселение с нуля.
4) Арефу. Гиммик - "вампиры". Кстати, более-менее правдоподобное поселение - хорошо защищенное место отдыха каравано, чем, видимо, и живут. Ах, да, если бы только в Столичной пустоши была оживленная торговля! Результат сноса гиммика - превращение Арефу в оче унылый и малоосмысленный поселок из трех домов, в геймплейном плане довольно бессмысленный.
5) Общины Кентербери. Гиммик - битва супергероев. Чем живут - ну кагбэ торговлей, только непонятно чем и с кем. Выглядят так, будто специально запилены для того, чтобы Немирмике с Механистом было где сражаться. Сам гиммик по меркам омской вселенной фоллаута, имхо, еще не за гранью, но его удаление полностью лишает Кентербери смысла существования как элемента геймплея.
6) Гирдершейд. Гиммик - музей нюка-колы и его поехавшая хозяйка. Вообще, сам "поселок" из двух домок и двух НПС - один сплошной гиммик. Чем живет - непонятно. Вроде как пиздострадалец должен добывать пропитание для своей ЕОТ - Петровиты охотой и собирательством, но сколько бы он протянул в одиночку посреди яо-гаев и диких гулей? Удаление гиммика полностью лишает поселение смысла существования в игре.
7) Оазис. Гиммик - Гарольд. Чем живут - единственные в Пустоши наслаждаются плодородием. В принципе, можно себе представить, что Гарольд доковылял до восточного побережья и там укоренился, но все равно это не отменяет факт, что удаление гиммика множит локацию на ноль.
8) Ривет-сити. В принципе, норм. Единственная локация (кроме сюжетных БС и Анклава), где есть наука, оживленная торговля, безопасность и предпосылки для возникновения. Гиммик (в виде андроидов) присутствует, но не является необходимым для существования города.
9) Тенпенни-Тауэр. Гиммик - толпа богачей посреди ебаного пиздеца. Чем живут - хуй знает. Где их бизнес, каковы источники богатств (при условии отсутствующей в Пустоши экономики), откуда они берут изысканную еду, чистую воду, электричество, оружие и боеприпасы для охраны - не сказано. Кто такой Тенпенни, как он переплыл Атлантику, почему он это сделал, в чем состоят его богатства (крышки? золото? технологии?) и каковы их объемы - не сказано. Вообще среди богачей прописанная история есть у полутора человек, вроде отставного приключенца. Удаление гиммика опять уничтожает локацию как таковую.
10) Подземелье. Гиммик - единственное на всю пустошь поселение гулей. Ну, в принципе, можно представить себе место, куда с недружелюбной пустоши устремляются мертвяки. Проблема в другом - они там живут посреди жуткой зарубы между БС, рейнджерами Рейли, супермутантами и бандой Коготь. Как они там выживают-то столько времени? И неужели не могли найти место поспокойнее?
11) Пэрэдайз-фоллз. Город рабовладельцев - один большой гиммик. На первый взгляд, норм. Торгую себе рабами, тем и живут. Неясно, правда, кто их рабов покупает, если на стопицот миль вокруг никто ничего не производит. И зачем в таких условиях было создавать поселение, настолько далеко от конечных покупателей.
12) Республика Дэйва. Опять-таки, имхо, укладывается в омский сеттинг фоллаута. Выращивают (ололо, наконец-то кто-то что-то производит!) себе кукурузы с мутфруктами, играют в политику на краю света и потому никому не нужны. Ну и хуй с ними. Но опять, они - один большой гиммик. Убери поехавшую политику - и получится бессмысленная и унылая ферма с края карты.
13) Вашингтон. Состоит из МЕТРО и ГРИНД. Что в мертвом и пустом городе забыли супермутанты? Чего ищут наемкники Когтя? Почему они так упорно друг друга мочат, не считаясь с потерями и затратами? Хуй знает. Видимо, нужно было чем-то заполнить прогулки по руинам, чтобы игрок не скучал.
> это у тебя синдром утенка говорит
Кхм-кхм...У меня Вегас - первая игра в серии. Потом уже через несколько лет поиграл в трёшку. Там хорошая атмосфера дженерик-постапока. Это не Фоллаутовская атмосфера, да, но всё же мне зашло.
А теперь сравнив с двушкой и Вегасом:
Двушка:
1) Арройо. Живут сельским хозяйтсвом и охотой, пиздец которым и стал завязкой для игры. Гиммики - храм испытаний и шаман-телепан. Первый был добавлен по анальному требованию издателя (пруфы в прошлом треде), второго можно выкинуть из игры безо всякого ущерба для локации и геймплея.
2) Кламат. Гиммик - поехавший говорящий крыс. Люди живут фермерством, охотой и торговлей шкурками гекконов. Удаление гиммика не влияет ни на город, ни на игру.
3) Дыра. Гиммик - призрак. Город живет торговлей, в том числе рабами, бухлом, шлюхами, наркотой и оружием. Удаление гиммика вообще ни на что не влияет, кроме неполучения пары сотен экспы.
4) Модок. Гиммики - сортирная бомба и дескло в сарае. Живет сельским хозяйством, вокруг которого вертятся основные квесты. Снос гиммиков приводит к потере пары сомнительных лулзов.
5) Волт-сити. Гиммик - снобское клонированное общество с детьми из пробирок. Живут за счет ресурсов убежища, ГЭКК и торговли медицинскими технологиями. Гиммик является образующим фактором локации, но имеет правдоподобное игровое объяснение, почеми и от чего получилось именно так.
6) Реддинг. Гиммик - ну хуй знает, разве что загробный бар. Живут добычей золота пополам с игорным бизнесом и наркоторговлей.
7) Гекко. Гиммик - слишком умный говорящий крыс. Живут продажей электричества и старательством. Гиммик для игры и поселения совершенно не важен, можно сто раз пройти Ф2 и так крыса и не заметить.
8) Брокен Хиллс. Гиммик - ну хуй знает. Сожительство людей и мутантов при таком лидере как Маркус и всех профитах супермутов как урановых шахтеров вполне логично. Живут, очевидно, продажей урана в НКР и Гекко.
9) Нью-Рино. Гиммики - Чоп-шоп при отсутствии в игре других машин кроме Хайвеймена и, пожалуй, порностудия (вряд ли на пустошах столько проекторов, чтоб это был прибыльный бизнес). Живут продажей всех видов порока. Удаление гиммиков убирает немного экспы для игрока... и всё.
10) Убежище 15. Гиммик - привет из прошлого в виде Ханов. Скваттеры живут подачками со стола рейдеров и унылы м огородничеством. Рейдеры, соответственно, грабят. В принципе, 15е многие критиковали за слишком уж целехонькое и восстановленное убежище, противоречащее моделям из первого фолла и игровым диалогам про "да у них там везде руины и факелы, всё пиздеж". Для приведения гиммика к правдоподобию таким образом требуются косметические исправления.
11) НКР. Гиммик? Ну, эээ... отделение хабологов и инфраструктура для единственной на пустоши машины. Чем живут? Шутите, единственный бурно развивающийся город со всеми отраслями экономики, да еще столица мощного, по меркам Пустоши, государства! Вышвыривание гиммиков на мороз нихуя в ситуации не меняет.
12) Убежище 13. Гиммик - разумные когти смерти. Живут набигая на окрестные фермы + кое-какие оставшиеся ресурсы убежища. Вот тут да, тут гиммик локациеобразующий и на грани допустимого для фолла омска. Решайте сами, хуйня или нет. Удаление гиммика дает пустое постепенно выходящее из строя убежище с несколькими забредшими внутрь мимокрокодилами. В принципе, для нагнетания саспенанса и демонстрации жестокости Анклава локация сгодилась бы и в таком виде.
13) Марипоза. Гиммик - супермутант-фокусник на нижнем уровне. Чем живут? Ничем. До появления Чузена готовились дохнуть с голода, охотились на крыс и медленно сходили с ума (если у них еще оставалось, с чего сходить). Удаление гиммика (вместе с четвертым этажом) лишает игрока пары образцов ценного, но не уникального лута. Алсо, история появления супермутантов довольно хорошо прописана, начиная с похищения шахтеров из Реддинга и кончая бунтом.
14) Сан-Фран. Гиммики: Брюс Ли против Чака Норриса, Хабологи, в каком-то смысле - панки. Существуют за счет рыболовства, торговли и йоба-научных исследований. Удаление гиммиков лишает игрока серии драк, альтернативных способов закачки топлива в танкер и сомнительной возможности очень сильно запортить себе карму, уничтожив при этом пару весьма ценных торговцев.
15) Наварро. Гиммики - сержант Дорнан, говорящий дескло и робопес. Снабжаются из довоенных запасов и с нефтевышки. Удаление гиммиков лишает игрока кучи лулзов и пары тысяч экспы.
16) Армейская база Сьерра. Гиммики - Скайнет, эксперименты с криокамерой, исправный трехсотлетний снаряд для гаубицы. Удаление их лишает ГГ средненького попутчика, пасхалки в виде рядового Добсона и садистского удовольствия от вырезания органов у спутников. А снаряд для подрыва двери можно с тем же успехом заменить на гору динамита/пластида.
А! Вспомнил! пропустил гиммик в Брокен Хиллс - спящий в шахте пилот. Ну, тут очевидная пасхался с аллюзей на Бака Роджерса. И да, этот гиммик вообще, блджад, ни на что не влияет.
17) Нефтевышка Посейдон Оил. Один большой гиммик, да. Насколько вообще удачна придумка с Анклавом и их целями и атрибутами - срачегенераторный вопрос. Лично мне норм.
Есть еще вырезанные из финального релиза ЕПА, Аббатство и первобытное племя, но мы тут про ванили говорим.
А теперь сравнив с двушкой и Вегасом:
Двушка:
1) Арройо. Живут сельским хозяйтсвом и охотой, пиздец которым и стал завязкой для игры. Гиммики - храм испытаний и шаман-телепан. Первый был добавлен по анальному требованию издателя (пруфы в прошлом треде), второго можно выкинуть из игры безо всякого ущерба для локации и геймплея.
2) Кламат. Гиммик - поехавший говорящий крыс. Люди живут фермерством, охотой и торговлей шкурками гекконов. Удаление гиммика не влияет ни на город, ни на игру.
3) Дыра. Гиммик - призрак. Город живет торговлей, в том числе рабами, бухлом, шлюхами, наркотой и оружием. Удаление гиммика вообще ни на что не влияет, кроме неполучения пары сотен экспы.
4) Модок. Гиммики - сортирная бомба и дескло в сарае. Живет сельским хозяйством, вокруг которого вертятся основные квесты. Снос гиммиков приводит к потере пары сомнительных лулзов.
5) Волт-сити. Гиммик - снобское клонированное общество с детьми из пробирок. Живут за счет ресурсов убежища, ГЭКК и торговли медицинскими технологиями. Гиммик является образующим фактором локации, но имеет правдоподобное игровое объяснение, почеми и от чего получилось именно так.
6) Реддинг. Гиммик - ну хуй знает, разве что загробный бар. Живут добычей золота пополам с игорным бизнесом и наркоторговлей.
7) Гекко. Гиммик - слишком умный говорящий крыс. Живут продажей электричества и старательством. Гиммик для игры и поселения совершенно не важен, можно сто раз пройти Ф2 и так крыса и не заметить.
8) Брокен Хиллс. Гиммик - ну хуй знает. Сожительство людей и мутантов при таком лидере как Маркус и всех профитах супермутов как урановых шахтеров вполне логично. Живут, очевидно, продажей урана в НКР и Гекко.
9) Нью-Рино. Гиммики - Чоп-шоп при отсутствии в игре других машин кроме Хайвеймена и, пожалуй, порностудия (вряд ли на пустошах столько проекторов, чтоб это был прибыльный бизнес). Живут продажей всех видов порока. Удаление гиммиков убирает немного экспы для игрока... и всё.
10) Убежище 15. Гиммик - привет из прошлого в виде Ханов. Скваттеры живут подачками со стола рейдеров и унылы м огородничеством. Рейдеры, соответственно, грабят. В принципе, 15е многие критиковали за слишком уж целехонькое и восстановленное убежище, противоречащее моделям из первого фолла и игровым диалогам про "да у них там везде руины и факелы, всё пиздеж". Для приведения гиммика к правдоподобию таким образом требуются косметические исправления.
11) НКР. Гиммик? Ну, эээ... отделение хабологов и инфраструктура для единственной на пустоши машины. Чем живут? Шутите, единственный бурно развивающийся город со всеми отраслями экономики, да еще столица мощного, по меркам Пустоши, государства! Вышвыривание гиммиков на мороз нихуя в ситуации не меняет.
12) Убежище 13. Гиммик - разумные когти смерти. Живут набигая на окрестные фермы + кое-какие оставшиеся ресурсы убежища. Вот тут да, тут гиммик локациеобразующий и на грани допустимого для фолла омска. Решайте сами, хуйня или нет. Удаление гиммика дает пустое постепенно выходящее из строя убежище с несколькими забредшими внутрь мимокрокодилами. В принципе, для нагнетания саспенанса и демонстрации жестокости Анклава локация сгодилась бы и в таком виде.
13) Марипоза. Гиммик - супермутант-фокусник на нижнем уровне. Чем живут? Ничем. До появления Чузена готовились дохнуть с голода, охотились на крыс и медленно сходили с ума (если у них еще оставалось, с чего сходить). Удаление гиммика (вместе с четвертым этажом) лишает игрока пары образцов ценного, но не уникального лута. Алсо, история появления супермутантов довольно хорошо прописана, начиная с похищения шахтеров из Реддинга и кончая бунтом.
14) Сан-Фран. Гиммики: Брюс Ли против Чака Норриса, Хабологи, в каком-то смысле - панки. Существуют за счет рыболовства, торговли и йоба-научных исследований. Удаление гиммиков лишает игрока серии драк, альтернативных способов закачки топлива в танкер и сомнительной возможности очень сильно запортить себе карму, уничтожив при этом пару весьма ценных торговцев.
15) Наварро. Гиммики - сержант Дорнан, говорящий дескло и робопес. Снабжаются из довоенных запасов и с нефтевышки. Удаление гиммиков лишает игрока кучи лулзов и пары тысяч экспы.
16) Армейская база Сьерра. Гиммики - Скайнет, эксперименты с криокамерой, исправный трехсотлетний снаряд для гаубицы. Удаление их лишает ГГ средненького попутчика, пасхалки в виде рядового Добсона и садистского удовольствия от вырезания органов у спутников. А снаряд для подрыва двери можно с тем же успехом заменить на гору динамита/пластида.
А! Вспомнил! пропустил гиммик в Брокен Хиллс - спящий в шахте пилот. Ну, тут очевидная пасхался с аллюзей на Бака Роджерса. И да, этот гиммик вообще, блджад, ни на что не влияет.
17) Нефтевышка Посейдон Оил. Один большой гиммик, да. Насколько вообще удачна придумка с Анклавом и их целями и атрибутами - срачегенераторный вопрос. Лично мне норм.
Есть еще вырезанные из финального релиза ЕПА, Аббатство и первобытное племя, но мы тут про ванили говорим.
Итак, Вегас, господа!
1) Гудспрингс. Гиммиков не заметил, кроме чудесного выкапывания Курьера из могилы. Живут аграрным сектором, трапперством и, видимо, торговлей чистой водой. Да, разве что кладбище у них по игровым меркам великовато. Больше такого обширного нигде нет.
2) Слоан. Гиммики - с оче большой натяжкой - дочка прораба в Великих Ханах и ручной кротокрыс. Скорее даже не город, а рабочий поселок при карьере, ныне вынужденно простаивающий. Гиммики ни на что не влияют.
3) Тюрьма НКР. Гиммик - долбоебизм НКР, потащившей зеков за тридевять земель и просравшей подготовку бунта. Живут огроблением корованов и доеданием тюремных запасов. Тридцать три раза успели посраться между собой и расколоться на фракции. Алярм! Удаление гиммика ставит под сомнение существование тюрьмы и одной их игровых фракций! Впрочем, если НКР действительно желало восстановить ж/д ветку для снабжения войск (подо что работал и Слоан), то вариант с зеками мог иметь место.
4) Примм. Гиммик - Примм-Слимм (с большой натяжкой). Растят кукурузу, торгуют с мимокрокодилами, дают проиграться в пух и прах не доходя до Вегаса. Гиммик для игры и города не важен.
5) Аванпост Мохаве. Гиммиков не обранужено. Скучный, пыльный блокпост, в лучшие времена живущий за счет поставок из Калифорнии.
6) Ниптон. Гиммики - до разрушения хуй знает, после - домик выживальщика и поехавший робот. До набигания лигивона жил, видимо, торговлей, бухлом и шлюхами, будучи удачно расположенным на оживленной трассе НКР-Вегас. Убивание гиммиков ни на что, кроме проебанной толики экспы, не влияет.
7) Лагерь Сёрчлайт. Гиммик - экспресс-гулификация обитателей. Вот тут да, локация-гиммик, не поспоришь. Но для игры нахуй не нужна и не важна.
8) Коттонвуд-Коув. Гиммиков не обнаружено. Разве что сам Легион - но это предмет отдельного срача.
9) Новак. Вот оно! Попались, вегасоблядки! ЛЕТАЮЩИЕ ГУЛИ, ОЛОЛО!!!. Ну давай разберем по частям: живут они разграблением удачно разположенных поблизости объектов, но, так как так весь лут почти иссяк, переходят на сельское хозяйство. Алсо, расположение на крупной трассе=хорошая торговля. Удаление гиммика... нихуя не меняет для города. Разве что квест изменится с "помоги гулям полетать" на более мясной "убей всех теней в РЕПКОННе".
10) Гелиос-один. Гиммик - Мистер Фантастик. Тащемта, в позапрошлом треде уже обсосали, что такая хуйня, когда долбоеб рулит чем-то важным, случается даже ИРЛ. Особенно в дуболомных и бюрократизированных армейских структурах. Да и вышвыривание Фантастика на мороз ничего не изменило бы в положении станции и сопутствующем квесте.
11) Дамба Гувера, лагерь Гольф, Нельсон, Форлорн Хоуп, Маккарран - особых гиммиков в голову не приходит (кроме пробравшегося на дамбу Фантастика): так, обычный уровень военного долбоебизма. С источником ЖРАТ тоже все ясно - снабжаются извне.
12) Фрисайд. Гиммики - школогуды в мормонском форте, косплееры Элвиса. Население кормится объедками со стола Хауса, торгуя и предлагая услуги казино тем, у кого нет денег или желания идти на Стрип. Замена Последователей на обычных торчков а Королей - на дженерик-гопников лишит ГГ нескольких квестов и возможного попутчика, но на сам Фрисайд не повлияет.
13) Стрип. Гиммик - роботы-циркачи, с натяжкой - сами Семьи. Стрип работает как денежный пылесос, собирая крышки со всей Калифорнии и Невады. Касательно гиммиков, роботы - проеб дизайнеров и моделлеров, замена их на нечто более угрожающее (вроде милитари-бота) полностью решает пробрлему. Правдоподобность семей же - очередной срачегенераторный вопрос, на который сам не рискну ответить однозначно.
14) Вест-сайд. Гиммики - а хуй знает, разве что Торн. Местный супермутант, вроде, норм. Живут огородничеством, собирательством, торгашеством, проституцией и букмекерством в Торне. Довольно уныло живут, надо сказать. Убивание Торна ничего в этом унынии не изменит.
15) БОМБИСТЫ. Гиммик - восстановление в пригодном для полетов состоянии бомбера В-29. Живут, прожирая обширные запасы законсервированной военной базы. Ресурсы, очевидно, не бесконечны, но им пока норм. Вырезание гиммика малец сбивает уровень пафоса и чуток изменяет финальную битву. Алсо, для радикального решения вопроса В-29 со дна озера можно заменить на более современный самолет, пылящийся в ангаре, для которого нужно было бы принести деталь из жопы мира. И нет, лично я не считаю самих БОМБИСТОВ лютым омском - ну как еще могли себя повести мамкины выживальщики и поехавшие любители оружия, вырвавшись в жестокий внешний мир из своего убежища и наткнувшись на военную базу?
16) Джейкобстаун и Черная гора - вот тут поселения-гиммики, не поспоришь. Чем живут - с Черной горы, видимо, набигают на людишек, а вот в Джейкобстауне вообще хуй знает. Вообще, супермутансткая тема (имею в виду классических мутантов с Марипозы) к Вегасу уже протухла.
Итак, Вегас, господа!
1) Гудспрингс. Гиммиков не заметил, кроме чудесного выкапывания Курьера из могилы. Живут аграрным сектором, трапперством и, видимо, торговлей чистой водой. Да, разве что кладбище у них по игровым меркам великовато. Больше такого обширного нигде нет.
2) Слоан. Гиммики - с оче большой натяжкой - дочка прораба в Великих Ханах и ручной кротокрыс. Скорее даже не город, а рабочий поселок при карьере, ныне вынужденно простаивающий. Гиммики ни на что не влияют.
3) Тюрьма НКР. Гиммик - долбоебизм НКР, потащившей зеков за тридевять земель и просравшей подготовку бунта. Живут огроблением корованов и доеданием тюремных запасов. Тридцать три раза успели посраться между собой и расколоться на фракции. Алярм! Удаление гиммика ставит под сомнение существование тюрьмы и одной их игровых фракций! Впрочем, если НКР действительно желало восстановить ж/д ветку для снабжения войск (подо что работал и Слоан), то вариант с зеками мог иметь место.
4) Примм. Гиммик - Примм-Слимм (с большой натяжкой). Растят кукурузу, торгуют с мимокрокодилами, дают проиграться в пух и прах не доходя до Вегаса. Гиммик для игры и города не важен.
5) Аванпост Мохаве. Гиммиков не обранужено. Скучный, пыльный блокпост, в лучшие времена живущий за счет поставок из Калифорнии.
6) Ниптон. Гиммики - до разрушения хуй знает, после - домик выживальщика и поехавший робот. До набигания лигивона жил, видимо, торговлей, бухлом и шлюхами, будучи удачно расположенным на оживленной трассе НКР-Вегас. Убивание гиммиков ни на что, кроме проебанной толики экспы, не влияет.
7) Лагерь Сёрчлайт. Гиммик - экспресс-гулификация обитателей. Вот тут да, локация-гиммик, не поспоришь. Но для игры нахуй не нужна и не важна.
8) Коттонвуд-Коув. Гиммиков не обнаружено. Разве что сам Легион - но это предмет отдельного срача.
9) Новак. Вот оно! Попались, вегасоблядки! ЛЕТАЮЩИЕ ГУЛИ, ОЛОЛО!!!. Ну давай разберем по частям: живут они разграблением удачно разположенных поблизости объектов, но, так как так весь лут почти иссяк, переходят на сельское хозяйство. Алсо, расположение на крупной трассе=хорошая торговля. Удаление гиммика... нихуя не меняет для города. Разве что квест изменится с "помоги гулям полетать" на более мясной "убей всех теней в РЕПКОННе".
10) Гелиос-один. Гиммик - Мистер Фантастик. Тащемта, в позапрошлом треде уже обсосали, что такая хуйня, когда долбоеб рулит чем-то важным, случается даже ИРЛ. Особенно в дуболомных и бюрократизированных армейских структурах. Да и вышвыривание Фантастика на мороз ничего не изменило бы в положении станции и сопутствующем квесте.
11) Дамба Гувера, лагерь Гольф, Нельсон, Форлорн Хоуп, Маккарран - особых гиммиков в голову не приходит (кроме пробравшегося на дамбу Фантастика): так, обычный уровень военного долбоебизма. С источником ЖРАТ тоже все ясно - снабжаются извне.
12) Фрисайд. Гиммики - школогуды в мормонском форте, косплееры Элвиса. Население кормится объедками со стола Хауса, торгуя и предлагая услуги казино тем, у кого нет денег или желания идти на Стрип. Замена Последователей на обычных торчков а Королей - на дженерик-гопников лишит ГГ нескольких квестов и возможного попутчика, но на сам Фрисайд не повлияет.
13) Стрип. Гиммик - роботы-циркачи, с натяжкой - сами Семьи. Стрип работает как денежный пылесос, собирая крышки со всей Калифорнии и Невады. Касательно гиммиков, роботы - проеб дизайнеров и моделлеров, замена их на нечто более угрожающее (вроде милитари-бота) полностью решает пробрлему. Правдоподобность семей же - очередной срачегенераторный вопрос, на который сам не рискну ответить однозначно.
14) Вест-сайд. Гиммики - а хуй знает, разве что Торн. Местный супермутант, вроде, норм. Живут огородничеством, собирательством, торгашеством, проституцией и букмекерством в Торне. Довольно уныло живут, надо сказать. Убивание Торна ничего в этом унынии не изменит.
15) БОМБИСТЫ. Гиммик - восстановление в пригодном для полетов состоянии бомбера В-29. Живут, прожирая обширные запасы законсервированной военной базы. Ресурсы, очевидно, не бесконечны, но им пока норм. Вырезание гиммика малец сбивает уровень пафоса и чуток изменяет финальную битву. Алсо, для радикального решения вопроса В-29 со дна озера можно заменить на более современный самолет, пылящийся в ангаре, для которого нужно было бы принести деталь из жопы мира. И нет, лично я не считаю самих БОМБИСТОВ лютым омском - ну как еще могли себя повести мамкины выживальщики и поехавшие любители оружия, вырвавшись в жестокий внешний мир из своего убежища и наткнувшись на военную базу?
16) Джейкобстаун и Черная гора - вот тут поселения-гиммики, не поспоришь. Чем живут - с Черной горы, видимо, набигают на людишек, а вот в Джейкобстауне вообще хуй знает. Вообще, супермутансткая тема (имею в виду классических мутантов с Марипозы) к Вегасу уже протухла.
В четверке тоже не фоллаутовская атмосфера. Точнее фоллаут-а-ля-тодд, но даже в построении мира она лучше трешки, где тупо набор несвязанных локаций между которыми коричневое говно либо серое метро.
В четверке тоже локации нихера не взаимосвязаны
С военной базы Марипоза. Или ты думал, что их после победы над мастером разоружили?
нашёл твою пасту
Я уже перестал логику у тодда искать и наслаждаюсь игрой как ей и должно наслаждаться. Либо загодя имея IQ ниже ста, либо имея препубертатный возраст, либо занизив интеллект большим количеством спиртного. Я слишком стар и умен, поэтому бухаю. Тоддач заходит на ура.
Спокойно играю трезвым, просто надо понимать что это будет тупо. Как тупа силовая броня на батарейках из четверки, как тупы города из трешки, как тупо многое из новых Фаллачей
Но опять же, минусы есть у всех игр. Трешка и четверка не говно, просто они не тот Фаллаут
Мне вот интересно, автор пасты по поводу четвёрки высказывался? Чисто в зоологическом, так сказать, интересе спрашиваю.
Нет, я схоронил все что было.
Тащемта он может все еще в треде пролетать, так что спрашивать смысл имеет.
Да не только уж и по словам - их видно там.
Все кроме первых двух говно. Не надо переключатся с буженины на говно и наслаждаться им.
Клоунская двушка то еще говнище, что-то уровня четверки по дебилизму. Только первый фоллач норм.
> Клоунская двушка то еще говнище
Ты заебал, иди на Тодда поори, у него клоунады еще больше, но ему это спускают с рук почему-то, а некоторые и вовсе хуесосят 1, 2 и вегас боготворя тоддачи
Первый фоллач — хорошая демка двушки.
В беседкофоллачах куча тупостей и логических дыр, но там хотя бы нет окровенно антинаучной хуйни, типа приведений.
Будто кто-то с этим спорят. Спорят с тем, что он продал, дескать, не говно вовсе.
Найди мне в двушке клоунаду уровня города детей, города с боем Механиста и Комарихи(или как там их, ты понял) или, если брать четверку, уровня квеста Серебряный Плащ, где банда рейдеров убежала от тебя, ПОВЕРИВ что ты супергерой
Каноничные пришельцы, жители питающиеся праной и не пытавшиеся в социум, зато нет приведений. Которое одно и может быть объяснено хитрым владельцем аттракциона.
Это шутеечка, "дикая пустошь", так сказать. Их канонизировал Тодд.
>>942551
В двушке претензии какие? ПИТРАСЯНСТВО
Окей.
Это призрак, говорящие скорпион, цветок и крыса.
Представь что было бы без них? Игра бы не поменялась ни на йоту, она игралась бы абсолютно так же. Ты можешь их игнорировать как взрослый человек, или если тебе так жопу рвет - запилить мод который их удаляет и не видеть их вовсе.
И ничего в геймплее не поменяется.
Удали гиммики в трешке.
Сюжет. Тебя выкинуло в окресности разваленного Ленинграда.Ты пытаешься выбраться и связаться со штабом.Знакомишься с местными фракциями.
Местное отделение партии - самопрозглашенное правительство, пытающееся захватить контроль над всем городом. Которая не признает партию из москвы.
Дружба народов - торгаши, которые не признают ничьей власти. Замажки мафиозные. Состоят преимущественно из грузин.
Белая Гвардия - опозиция партии, которая вознамерилась вернуть монархию и церковность , попутно унитжив коммунистов.
Бомжи- самая распространненая по исленности. Встреаются везде, можно поторговаться или грабануть.Только бессмысленно ибо в основном имеют только хлам. Типа редеры.
Гопники - рейдеры живущие по понятиям.
Комары - поселение состоящее из амеровских моряков атомно подлодки, разбившейся в бухте. У них можно расжиться лазерганами, плазмоганами и силовой броней.Нужен инглиш.
>но там хотя бы нет окровенно антинаучной хуйни, типа приведений.
Да ты что? Правда? А в Нюка-Ворлде по особняку Грандчестеров тогда что за девчушка бегает?
Ну и да, конечно же отсылки к Лавкравту с непонятными алтарями и видениями у ГГ в трёшке - это абсолютно научная хуйня, ага.
Лучше перенести действо в Севастополь, запилив ещё одну фракцию рейдеров, взрощенную из местного аналога убежища, в которое сунули одних лишь свiдомых украинцев, с возможностью вставания на сторону данной фракции. Тогда добавится резонансу-с.
Двачую. Сделать их по типу Ханов ещё - в духе "рейдеры, но не поехавшие уёбки, и даже сходу не атакуют". В конце концов, технически даже те же минитмены из четвёрки - рейдеры: нецентрализованная толком банда, не уходящая сильно дальше своей идеологии.
"Украинский Крым или Российский? Решит даун, скачавший этот мод!"
Идея неплоха, сильно подогреет. Но вряд ли кто реализует, хотя в том же Крыму карта весьма богата на места может быть.
> Удали гиммики в трешке.
Ненавижу трешку, но там все можно заменить или удалить. Детей на взрослых, бомбу убрать, вампиров убрать, оазис убрать, богачей на обычных, мейнквест переделать.
>Фишка города - атомная бомба
Удали её - будет просто город
>Фишка города - что это город детей
Замени их на взрослых - будет просто город
>Фишка города - башня богачей посреди нихуя
Удали богачей - получится просто башня посреди нихуя
> Удали её - будет просто город.
Останутся персонажи и сам по себе многослойный город-торт из говна и палок неплохой. Бомба ничего сама по себе не делает, на нее похуй всем. Нужна только чтобы взорвать его.
> Замени их на взрослых - будет просто город
Подземный город выживальщиков-спартанцев, которые выгоняют слабых и беспомощных в город лузеров, которые таки как-то выживают на поверхности.
> Удали богачей - получится просто башня посреди нихуя
Чудом оставшаяся башня, которую населили люди и которую хотят захватить гули-гули. Тащемта самый интересный квест в игре именно в этой башне.
Я себе город-хаб делаю из которого по всем поселкам роботы кататься будут корованами, хочу торговцев еще понаставить, но человеков в городе не хочу особо.
Четверка, естественно.
Охотничий револьвер с улучшениями.
Для ближнего боя всегда юзнаю под середину-конец игры Секвойю Рейнджера
>по атмосфере сравнивать, то в Нью-Вегасе она хорошая, вестерн в первой трети и казино с политическими интригами и такой хуйнёй в оставшуюся часть. А Сьерра-Мадре, а Разлом, а замечательная природа Зайона...
>мелкий мошенник
Это отрицательная репутация http://ru.fallout.wikia.com/wiki/Репутация_в_Fallout:_New_Vegas
>>944140
Бамп вопросу.
Очень важно твоё мнение. Держи в курсе.
Что не так?
Есть одна, но она - васянское говно. Так что да, лучше собирать ручками самому, это не так уж и сложно. Для начала можешь Проект Невада (без модулей имплантатов и нового оружия, т.к. тоже васянство)/Сойер Мод накатить, и YUP для фикса багов.
хер знает, накатал моче жалобу, пока игнор
Я про нормальные сборки с ручной корректировкой некоторых вещей лично автором, а не только модами. Такими вещами люди занимаются годами, если говорить о действительно нормальной сборке. Я сам этим точно заниматься не буду, Облы и Скайрима хватило. Я вон сейчас играю в сборку ВТМБ, шикарно всё сделано, коммунити находит баги, автор правит. У Арканума такая же сборка есть, там вручную вообще траву садят и мебель красят, например, чтобы выглядело более живенько и менее копипастно (не как в олдовых Фолычах). Школьники с Двача очень любят ассоциировать сборки с дерьмом типа Oblivion Association или залупы от Аронда на Скайрим. Есть нормальные сборки, в которых здоровые и взрослые люди грамотно улучшают имеющееся, а не меняют игру к хуям заталкивая 1000 ненужных плагинов.
>Я вон сейчас играю в сборку ВТМБ, шикарно всё сделано, коммунити находит баги, автор правит. У Арканума такая же сборка есть, там вручную вообще траву садят и мебель красят, например, чтобы выглядело более живенько и менее копипастно (не как в олдовых Фолычах)
Увы, но сборок такого уровня на Нью-Вегас нет.
>Я вон сейчас играю в сборку ВТМБ, шикарно всё сделано, коммунити находит баги, автор правит. У Арканума такая же сборка есть, там вручную вообще траву садят и мебель красят, например, чтобы выглядело более живенько и менее копипастно (не как в олдовых Фолычах). Школьники с Двача очень любят ассоциировать сборки с дерьмом типа Oblivion Association или залупы от Аронда на Скайрим.
>>> Есть нормальные сборки, в которых здоровые и взрослые люди грамотно улучшают имеющееся, а не меняют игру к хуям заталкивая 1000 ненужных плагинов.
Ничего что ассоциация именно так и сделана? Тыща плагинов это базис, дальше идет пригонка напильником, корректировка под совместимость, более логичное размещение и так далее. В чем хейт сборок типа ассоциации или фов? Вы же в них нихуя не играли, раз так рассуждаете.
Ассоциация сделана лютыми говноедами, которые даже пишут как ученики начальной школы. Что надо сделать - не сделано, что не надо было делать - наделано с лихвой.
Похоже придется сваливать всем адекватным составом из треда, раз такие чмо тут варятся
Ну ты же не играл, что с тобой говорить то? Сборка сделана нормально, со своими изъянами, но она определенно лучше всех, других сборок на русском языке. То что у кого то желание по критиковать чужую работу - ну так всегда такое было, мамкины критиканы за свою жизнь ничего полезного не сделавшие очень любят находиться ошибки в текстах васянов и больших игр. Всё это личные проблемы даунов уровня /ве, оно лечится маканием в ирл.
Слава атому.
>Фов
Если это тот фов, в который я играл, то это говнище с новыми низкополигональными пушками и разной васянской хуйней типа монстер-мода и прочего говна. Попробуй SFW Ra что ли, склеивает трешкерс и Вегас и имеет свои модули. Модуль квестов, айтемов и фракций точно там без говна, невадка своя правленная. Правда и говна много, все что модули снаряжения - лютое говно, про которое сразу забыть надо. Ну и лоадскрины свои нужны, потому что этим васянам чем то ванильные не угодили и они запихали туда своего говна
Алсо, фов на Вегас тоже говно говна с патрулями анклава и поломанной системой прокачки
>с патрулями анклава
Опционо и выключенно по умолчанию
>>>поломанной системой прокачки
С чего это?
>ванильные не угодили и они запихали туда своего говна
Очевидно заебали за столько времени, но подобраны васянские окай
Впрочем нахуй я вообще отвечаю хейтеру? У него просто
>>> говнище
>>>хуйней
>>>говна
>>>говна
за место мозгов
Как у тебя стим скачивает моды, если у вегаса не включена мастерская или в английской включена? Может ты с ннм спутал?
>>946116
Я вегас вручную с пк стёр ПОЛНОСТЬЮ СО ВСЕМИ МОДАМИ, а стим скачал вегас и ещё моды заодно.
Убери очко из выносливости и накинь в интеллект/удачу, по вкусу. Тогда будет заебись.
- Уже вышел мод, как-нибудь убирающий то, что война у нас 200 лет назад была, а везде всё до сих пор так, будто прошло максимум лет 20?
- Расширенные модификации или какой-нибудь годный вепон-пак есть?
- Есть какой-нибудь годный глобальный оверхол?
А, и еще, хоть я и в третью и ньювегас не играл, но есть ли мод на такие же атмосферные перки как там? Ну, вроде очкарика или чего такого.
> Уже вышел мод, как-нибудь убирающий то, что война у нас 200 лет назад была, а везде всё до сих пор так, будто прошло максимум лет 20
Четвёрка не такая разъёбанная, как тот же ньювегас, к примеру, даже в ванили. Мне вполне хватило и такого, а вообще были какие-то модификации по этому поводу.
> Расширенные модификации
Это ты о чём? Тут вот не понял
> вепон-пак
Дохуя, что из этого годно - уж сам решай.
> Есть какой-нибудь годный глобальный оверхол?
Да.
Вообще, вот шапочка с форчка, там многое имеется. https://pastebin.com/EL3CCTS4
> Расширенные модификации
>Это ты о чём? Тут вот не понял
Больше всяких рукоятей, прицелов, пламегасителей и т.д.
А, протупил. Да, что-то такое имелось, хотя их и в ванили дохуя.
Чего? Ты здоров вообще? Ассоциация ничего общего с нормальными сборками не имеет, это даже по скринам понятно любому долбоёбу. Сам я качал её 2 раза в разные промежутки времени, тестил, писал отзывы и сидел на форуме этих школьников, потому что заинтересован в нормальных сборках на Свитки. Увы, нормальная сборка похоже будет только на Морровинд, но ещё не скоро. Вот ребята с Фуллреста действительно стараются и делают годноту в 2.0 версии, даже при том, что из ресурсов у них только говно и палки (спасибо костыльному морродвижку).
>>нормальных сборок нет
>>надо только подождать
Всё с тобой ясно уже, паринь, у таких ноугеймзников одни претензии, а лучшая сборка витает в дримс. Сборка ассоциации на данный момент лучшая, просто потому что позволяет выбирает в лаунчере настройки геймплея, а остальные вещи относительно контента сделаны в едином стиле, как смогли/хотели авторы - нет выбивающихся из игры/вселенной элементов. Это пока лучший вариант из установщиков сборок, потому что альтернатива сделай свою сборку сам или сборка без альтернатив.
ПЕРЕКАТ >>25946539 (OP)
ПЕРЕКАТ >>25946539 (OP)
ПЕРЕКАТ >>25946539 (OP)
ПЕРЕКАТ >>25946539 (OP)
ПЕРЕКАТ >>25946539 (OP)
ПЕРЕКАТ >>25946539 (OP)
ПЕРЕКАТ >>25946539 (OP)
ПЕРЕКАТ >>25946539 (OP)
ПЕРЕКАТ >>25946539 (OP)
ПЕРЕКАТ >>25946539 (OP)
ПЕРЕКАТ >>25946539 (OP)
ПЕРЕКАТ >>25946539 (OP)
ПЕРЕКАТ >>25946539 (OP)
ПЕРЕКАТ >>25946539 (OP)
ПЕРЕКАТ >>25946539 (OP)
Отвратительно. Никогда больше не буду заходить в фолачетред.
>Кентербери
Супиргирои? Ну а почему бы и нет, каждый сходит с ума по-своему. Если бы не тот факт, что в городе буквально живет полторы калеки, было бы вполне неплохо. Можно было бы для галочки добавить десяток болванчиков "обитатель Кентербери". А так само по себе место не впечатляет.
>Республика Дейва
Да это вообще говно без задач. Просто хутор, от наличия или отсутствия которого в игре ничего не меняется.
Это копия, сохраненная 28 марта 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.