Это копия, сохраненная 11 апреля 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Pillars of eternity 2 (08/05/18): https://eternity.obsidian.net/
Sword Legacy Omen (Q1 2018): http://www.swordlegacy.com/?lang=en
Pathfinder: Kingmaker (08/2018): https://owlcatgames.com/
Banner saga 3 (лето 2018): https://www.kickstarter.com/projects/stoic/banner-saga-3
Copper Dreams (2018): http://copper-dreams.com/
Underrail: Expedition (2018): http://www.underrail.com/index.php
Mutant Year Zero: Road to Eden (2018): http://store.steampowered.com/app/760060/Mutant_Year_Zero_Road_to_Eden/
Disco Elysium (TBA): http://store.steampowered.com/app/632470/Disco_Elysium/
Stygian: reign of the old ones (2019): http://www.stygianthegame.com/
Wasteland 3 (2019): https://wasteland3.inxile-entertainment.com/
Realms Beyond (2019): https://www.realms-beyond.com
Colony ship (2020): http://irontowerstudio.com/news/50-colony-ship-rpg-early-in-development
Ссылка на прошлый тред: https://2ch.hk/vg/res/25973923.html (М)
Нищук порвался.
На месте.
Перекатил колокольчиками у тебя во рту, говно.
Не зря доказали, что у чернокожего скама низкий интеллект.
>Итого - у тебя не нашлось ни одной реальной претензии
Рассмотрим-ка эти претензии
>Во-первых ты на 90% семён.
Т.е. первая претензия к игре, что человек которому она не нравится - семен. Найс начало. Поехали дальше.
>Во-вторых, даже если не семён, это же не ты постишь как шизофреник хейты про подрельсу,
Вопросы о сюжете - это шизофреник хейты. Отличное продолжение.
>В-третьих, выглядит она лучше столбов
Пикрелейтед.
>сюжет лучше
Ты не можешь рассказать за сюжет, но утверждаешь, что он лучше. Когнитивный диссонанс, не иначе.
>не такой откровенно убогий штамп, погоняющий штампом, нету "аригинальности ради аригинальности"
Подтверждений этого конечно же нет, как и в случае с сюжетом. Поехали дальше.
>В-четвёртых - боёвка некрасивая? Лол, а какая красивая, чего тебе надо?
Красивых анимаций, очевидно.
>Ну это твои проблемы.
Обосрался - обтекай, хули.
>Билдодрочь на ПОРЯДОК прозначнее и понятнее чем в столбах. НА ЁБАНЫЙ ПОРЯДОК.
Неосилятор не смог в цифры, ебаный стыд.
>Деривативных статов меньше раза в два, нет никакого ёбаного просчёта фреймов (до сих пор животик надрываю с этого в столбах).
Ты только что расписался, что боевка подрельсы куда примитивнее боевки в столбах, с чем тебя и поздравляю.
покормил гриндоманю
Заебал срать, свали нахуй.
>Пикрелейтед
Что ты делаешь шакал, пощади!
>>40967
>Вопросы о сюжете
Если бы тебе был интересен сюжет посмотрел бы где-нибудь в вике. но тебе-то нужно доебаться.
Поэтому, разумеется я у тебя на поводу идти не буду никогда.
Да, ты хейтерок.
>>40967
>Красивых анимаций, очевидно
Блядь, существует ли ещё более очевидное признание человека что он пидор, чем эти слова, я не знаю.
Итого, единственная реальная претензия - нету красивых анимаций! Играплахая! АААААААААААААА!
http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/copper-dreams-kickstarter-update-18-an-early-look-at-the-alpha.121108/#post-5553110
Есть много изменений по игре, самое значительноевместо квадратов системы теперь шестиугольники.
Но там ещё много, например можно будет прикрываться баллистическим щитом или телом, можно будет двигать ящики и делать из них укрытия или взбираться по ним куда-нибудь.
Видео
https://www.youtube.com/watch?v=cfAi2h0A-lY
Щас пройду Гонконг, если это казино с меткостью не заебет, и хочу ещё ченить не фентезийное навернул?
А получишь два столба!
Льстец.
Вот было бы у тебя 18 ума вместо этой хуйни, ты бы не задавал тупых вопросов в треде...
>Играть булавой в Винсопараше, заточеной под меч и копье.
Сольные Меч, лук и копье лучше сольных аналогов.
Постарайся проанализировать и сделать выводы.
Интересно, когда люди видят его на улице, то они убегают от страха или сдерживают себя?
Они кланяются ему в ноги с восторженым: "Здравствуйте, Норд Комендер, пусть ваша жизнь и творчетво будут долгимими и продуктивными!" Он смотрит на них сверху вниз, но все же довольным лицом, одобрительно кивает, и продолжает свой променад как ни в чем не бывало.
Суть такова:
Молот проминает броню, поэтому он может быть эффективен при любом показателе силы.
Меч - накидывает кровоточку, но только при условии пробития брони. На мой взгляд самое стремное оружие, т.к. требует высоких боевых статов, а взамен дает лишь дот.
Копье - хуева имба, поскольку отталкивает противника. Используется обычно в двуручном варианте из-за дамажки и доджа.
Топор - имеет шанс на доп. урон, чем выше сила - тем больше профита. Используется обычно опять же в двуручном варианте из-за дамажки и доджа.
Кинжал - имеет варианты ударов по уязвимым точкам, но требует высокой силы для пробития брони. Я пробовал играть кинжальщиком, но он меня совсем не впечатлил - на минимальной силе лучше играть через арбалет, на максимальной через топор/копье, на мид значениях молоток простукивает любой доспех рано или поздно.
Арбалет - поскольку не скалируется от силы, является отличным выбором для классов, гимпующих силу.
Он троллит, дебс
Опять пираты что ли? Сколько ж можно. Как ни сиквел, так острова-пираты йо-хо-хо якорь мне в задницу.
Кстати, посоны, в столбах у меня сейчас момент где нужно набить репутацию у фракции в дефаянс бей. Кто из них благоприятнее?
Дюжины какие-то не пойми что, то ли гопники, то ли народная милиция, рыцари коррумпированные мусара, как наши князья-генералы, Доменелы типа мафия, но тоже не ахти.
>Дюжины какие-то не пойми что, то ли гопники, то ли народная милиция, рыцари коррумпированные мусара, как наши князья-генералы, Доменелы типа мафия, но тоже не ахти.
Ну так у тебя в стране то же самое, должен уж как-то сам определиться.
>Опять пираты что ли? Сколько ж можно. Как ни сиквел, так острова-пираты йо-хо-хо якорь мне в задницу.
Ну и где кроме ризена два? Кроме того я подозреваю что тут больше не пираты, а колониализм на тропических островах.
> Кто из них благоприятнее?
Ну на вкус. Дюжины - активисты из низов (и быдло, да), рыцари - зарождающаяся военная аристократия, доменелы даже не столько мафия, сколько тупо бандиты. Реально плохой вариант только последние, но итог может быть разный и с первыми двумя.
Поясните мне на счет второго дивана. В последней битве, когда уже бракк обратился, накидал бочек с туманом смерти, а врагам похуй. Какого хуя?
Нерд коммандо? Не обошёл.
То же в диком невосторге от этого. Думал проявить смекалочку - но хуй там плавал. Понятно, что туман смерти действует на нежить, но на других то должен. А по итогу только на твоих персов... несправедливо!
А потому что иди нахуй, вот почему. Мне он вообще по два-три клона одного персонажа выдавал.
ПоЕ. В Тирании я за полчаса просто заебался читать все эти ГНЕВ БЛАГОСКЛОННОСТЬ ГНЕВ ГНЕВ УВАЖЕНИЕ!
Хотя визуально и геймплейно Тирания выглядит поинтереснее, но играть в неё реально сложно
А то чет, все на унылые пилларсы дрочат, а про сверохуенную Тирани ни слова будто ебанулись
Своруй обе. Но вообще пое, тирания это пое для бедных.
>Хотя визуально Тирания выглядит поинтереснее,
Ты уж прости, но визально тирания выглядит как говно. Т.е. там где они что-то рисовали стиль может быть и интересный, но 70% задников игры это натурально скачанные из гугла халявные текстурки (со швами) и кисти фотошопа.
Стилистика у неё интересная, я об этом. У нас же половина фэнтези это такое дженерик говно в стиле Европка рыцарей/Европка после рыцарей.
Тут попытались в бронзовый век, что охуенно.
Но у меня от неё глаза болят, если честно
Там же как понимаю такой момент, что если выполнить больше квестов чем следует у одних, другие скажут, мол, иди-ка ты дядя туси со своими.
Переломный второй квест за фракцию, где они предупреждают, что об этом узнаю другие и им не понравится, как то так.
В Планетке есть стилистика, в Фолаче есть стилистика. А трани и столбы это дженерик говно как раз.
> ПоЕ
Хуйня собачья, так ни разу и не осилил, такой УНЫЛЕЙШЕЙ графомании в жизни не читал..
Чего не скажешь о Тирани, Я её ТРИ раза подряд навернул, а все благодаря вариативности, живому и сочному повествованию..
Правда финал огорчает.
>>43896
> ГНЕВ БЛАГОСКЛОННОСТЬ ГНЕВ ГНЕВ УВАЖЕНИЕ!
Это всё отключается.
> просранной магии
Вот тут то ты и обосрался.
Их система магии, ЛУЧШАЯ блять.
> унылого сюжета.
Тут тоже хуйню несёшь.
Единственное, в чем столбы лучше, это графон. По всему остальному отсасывают, включая сайд-стори компаньонов.
Да, ЛУТЬСШАЯ, вместо красивый и разнообразных заклинаний дают набор "развлеки себя сам" из говна и палок.
>Тут тоже хуйню несёшь.
Нет, ты.
Заметь, кстати, как с тобой разговаривают, и как разговариваешь ты. Всегда можно различить истеричного поехавшего фанбоя и вменяемого человека. Так что моё слово против твоего.
>прошёл пое третий раз из-за хорошего райтинга
Я, конечно, люблю подушки, но это уже слишком.
Один раз на релизе с багами, второй на потд с вайтмаршем, третий сейчас, спустя два с половиной года перед релизом второй части. Мне норм.
О чём и речь. Если тебе в самом деле нравится твоя тирания, а не ты просто троллируешь непопулярной игрой против популярной, то такими выступлениями ты оказываешь ей плохую услугу. Люди посмотрят на тебя, и что подумают?
А вообще раз до столбов ещё месяц, может быть я попробую тиранию всё-таки до конца осилить и даже писать репорты о том что меня впечатлило в тред если этот пост наберёт 50 лайков. Сколько она по длине со всеми длц?
У неё может только задумка на бумаге интересная была, реализация этого в игре - мусор. Выглядит плохо, стиля нет, никакого ощущения бронзового века тоже. Достаточно того, что там блядь двуручные мечи и алебарды есть.
Если ты хочешь сказать что в Бронзовом веке не было двуручных мечей, то можешь просто пойти нахуй. Делать игру для шизиков, которые любят "чтоб как взаправду" - удел долбоебов, клепающих индюшатину. Еще про реализм кукарекни, в мире двуручных мечей, магии из посохов и свитков, разрушающих города
>непопулярной
Почему не в пубге?
Тирания не шедевр, но вполне добротный игорек с удавшейся экспериментальной боевкой, в столбах же вместо гейплея какая-то унылая тягомотина. Начинал в них раз 30, наверное, но прошел всего один. Еще ЭТИ истории от команды. В Тирании один Лантри перекрывает весь столбовой корм для ямы.
Каждый для себя решает человек он, или дерьма кусок. Ты, я вижу, уже решил.
>Почему не в пубге?
Не мой жанр.
>в столбах же вместо гейплея какая-то унылая тягомотина
Возможно тебе больше подойдёт драгон эйдж два. Весело, просто, динамично.
Честно говоря я даже удивлён что оценок в два раза меньше. Я бы ждал в три-пять.
Ну а что, ты будешь утверждать будто в столбах дохуя интересный сюжет? Тебя как умственно отсталого ведут от одного чекпойнта до другого, попутно можно делать сайдквесты. И я даже скажу, что лор в бронзе проработан лучше, и намного.
> чекпойнта
Только если ты дройд-войн.
> Тебя как умственно отсталого ведут
Это не сюжет и это можно сказать про любую игру с сюжетом. Да, тебя ведут. В тирании тогда тебя не видут, а пинают, зато по одному из двух возможных направлений. И в планетке тебя ведут, кстати!
>И я даже скажу, что лор в бронзе проработан лучше, и намного.
И будешь смехотворно не прав.
Я мимо проходил, но вот й в слове пойнт совершенно закономерна, в отличие от воина, дроида етс., завали ебасос плиз .
Вроде ругал собеседника выше за переход на личности, а сам оперируешь исключительно аргументацией формата "да ты дебил просто".
Не обижайся, но чтобы собеседники оценили твой ум по достоинству, надо все-таки выжимать из себя что-то помимо сарказма. Такое поведение было бы объяснимо в присутствии тян, которой ты бы таким образом демонстрировал свою доминантность, но на анонимном форуме выглядит по-идиотски.
А в чем ты там вообще бронзовый век углядел тогда? Смешной человек. Сначала хвастается, что там нетипичная стилистика, а потом рассказывает, что этой стилистике и следовать-то не нужно, потому что это "удел долбоебов, клепающих индюшатину". Игра в основном про войну и про армии, так что вполне естественно ожидать проработки именно этого аспекта. Мирная жизнь затронута настолько поверхностно, что там никакой эпохи и стилистики при всем желании не разглядишь. Остается война, а на войне двуручные мечи и тяжелые латники, лол. Там от бронзового века одно чисто номинальное наличие бронзового оружия.
А от воина, троешник ты этакий?
Слово дроид в русском языке - это уже устоявшееся заимствование, поэтому пишется по правилам русского языка.
Если подумать, то вот чем. Суффиксы "ид" пришли из Греции вместе со своими традициями произношения, а вот point заимствован из английского и произносится соответственно.
мимо-другой анон
Ну он все-таки прав в том, что стилистика в игре хуевая.
А "пойнт", значит, не устоялся и мамка тебе разрешает писать через жопу? Интересные у тебя правила русского языка, "как хачю, так писю". Может ты это, хохол?
>Там от бронзового века одно чисто номинальное наличие бронзового оружия.
Ну и нормально, говноедам (фанатам траннии) больше не нужно. Хотели бы сделать каменный век - назвали бы оружие каменным. И были бы там каменные двуручные мечи, каменные фуллплейты и все такое прочее.
Да-да, миссис всезнайка, ведь все тян мыслят абсолютно одинаково.
Ты бы это, сразу предупреждал, что ты порашники, и люди бы не лезли с тобой разговаривать как с нормальным.
Но ведь 8 мая еще не наступило, чушк.
Я не понимаю о чём ты говоришь, мне кажется ты забыл, что в треде больше двух людей.
>исключительно аргументацией формата "да ты дебил просто".
Да ладно. Я ему вполне логично указал что сюжет!=тому как по этому сюжету "ведут". Ну а про лор это вообще глупости. Для столбов построили целый мир, а в тирании весь лор это набор неясно откуда взявшихся фриков.
>И были бы там каменные двуручные мечи, каменные фуллплейты и все такое прочее.
Проиграл с этого кузнеца. Алсо, в Златогорье такое было.
Ну я сразу понял что ты слился, ещё когда ты вместо аргументов кукарекать про хохлов начал.
В Златогорье было много хуйни, вплоть до алмазной винтовки. Но игра один черт неплохая
Идейные, не привыкли ещё лохов доить.
Так выглядит Сокобан в 2018 году.
Сам не рвись, мудила, макака дала тебе вебм, нет не хочу, хочу постить шакальские гифки на полчаса...
Лучше обоссы, ща я буду еще разжевывать свиньям очевидные вещи.
Ок, обоссал.
И я обоссал.
А я ещё и обосрал.
Я в споре не участвовал, но обоссать такого чмошника как ты - священный долг любого.
Моя струя заливает тебе весь ротешник.
>Для столбов построили целый мир
Плес, единственное серьезное отличие лора столбов от днд в том, что люди сотворили богов, а не наоборот.
дос для бедных?
> единственное серьезное отличие лора столбов от днд
Долбоёб, днд - это по сути ролевка.
А сеттингов, поддерживаемых днд, дохуя -забытые королевства и планескейп, например.
Лор днд, пиздец просто. Убирайся обратно в свою парашу, откуда ты вылез.
>днд - это по сути ролевка
Угу, поэтому в официальных буках прописывается пантеон, расы, история и пр.
И прекрати брызгать слюной, даун.
> поэтому в официальных буках прописывается пантеон, расы, история и пр
Сеттингов.
Ты обосрался, такие дела.
Он про днд знает из ноднд-тредов. Это тут общая болезнь, помню как я при обсуждении маски пытался этим баранам рассказать о том, что в днд есть куча различающихся и даже противоречащих друг другу сеттингов. Но хер, для них днд это смесь триста раз устаревшего планскейпа с колесом и куска фр "под средневековье" из невервинтеров.
Ценность высказываний уровня >>44880 очевидна.
мимо
Ну ты и шлюха, сис.
Окай, чем кроме названной инверсии сотворения радикально отличается лор столбов и
>смесь триста раз устаревшего планскейпа с колесом и куска фр "под средневековье" из невервинтеров
?
Вот это пиздонюха прорвало - на весь тред завоняло.
Я мимошел, но очевидно, что анон имелв виду лор FR. И да, лор Столбов - это FR минус весь гиковский фан, но плюс вычурная экзотика (Вычур-Наая Экзооти’ка, кек).
Объясни чем ты радикально отличаешься от верблюда.
Иди нахуй, тобишь. Смысл с тобой говоришь если ты не осведомлён в теме разговора.
Тянкой никогда не назовет другую тянку хабалкой, так что пошел отсюда, хуемразь.
> но очевидно, что анон имелв виду лор FR
Это НЕ очевидно для любого, кто хоть чутку разбирается в днд системе.
Для долбоёбов, у которых днд = ФР, это может быть и так. Но кукарекающие о том, о чем не имеют понятия долбоёбы должны построиться в шеренгу и пойти стирать свои обосранные штаны, чтоб не вонять в треде.
Но она все верно сказала. Твоя маскировка раскрыта, вась.
Но он прав.
Как ты вообще можешь приравнивать планескейп с его колесом, завязаном на мирровозрении, к фр, завязанном на пантеонах? И каким макаром ты к ним собираешься приткнуть столбы с их искусственными божками?
Кто сказал президент треда???
Ты осторожнее там, а то мы ещё дойдём до того, что оба сеттинга одними богами не исчерпываются, как и их различия.
Но не. Адно и тожы! Яскозал.
Ты рассуждаешь о вещах для дискуссии несущественных. Давай возьмем самое типичное фентези по днд-системе и утверждение что "для столбов придумали целый мир". По-моему, это примерно как взять талмуд, переставить в нем пару фраз, и сказать что написана новая книга. Пользуясь лексиконом оппонента, могу сказать что это смехотворно неправильное рассуждение.
>Ты рассуждаешь о вещах для дискуссии несущественных
>Космология несущественна
Тот случай, когда снизу постучали.
>Давай возьмем самое типичное фентези по днд-системе
Поддерживаю идею анона выше о Равенфлоте.
С нетерпением твоего сравнительного анализа.
Я бы ему отсосал...
Ну не рвись ты так, слоупок.
Сорта говна. Бери викингов.
> про любую игру
Вот только не надо примазываться к нормальным играм. Не нужно проецировать с вашей рельсовой параши на другие игры. Нет, не везде. Лучше в Арканум сыграть. Там почти сразу можно идти куда хочешь, исследовать что хочешь, и куча квестов разной сложности, а не два вонючих квеста на весь поселок.
Арканум это одна из уникальных игр, которые позволяют выблевать глаза. Обычно это анатомически невозможно, но графика, задники, анимация, шрифты и боёвка арканума позволяют.
Ссыкнул пару капель на тябя.
Ааа, понятно.
NWN это одна из уникальных игр, которые позволяют выблевать глаза. Обычно это анатомически невозможно, но графика, задники, анимация, шрифты и боёвка NWN позволяют.
Поправил тебя запутавшегося хуеплёта, не благодари.
Нвн2, да, есть такое. Лучше арканума, боёвка, в принципе, приличная, но в целом остальные факторы присутствуют.
Нет, по сути ты должен предугадывать движения противника, кидать дебаффы, использовать саммонов. Но если мозгов нет - просто воюй в коридорах.
>Нвн2
Что первая, что вторая. Рвано-корявая 3d параша с детсадовским фентези сюжетом и всратой боёвкой.
> предугадывать
Я че блять, Павел Глоба?
> дебаффы
Логические цепочки улавливаешь? Чтобы дебафф сработал, нужно сначала, чтобы он в кого-то попал.
Знаешь, там в столбах есть режим "стори мод", мне кажется он как раз для тебя. Что ты, Павел Глоба, что ли?
Т.е. то, что я не знаю куда телепортнется призрак или куда поползет жук говорит о том, что я нубье, а не то что игра предоставляет игроку контроль боя? Найс, че. В ДОС я знаю где находится враг, знаю когда нужно бафать и когда дебафать, когда отступить. Сторимод, панятна. Спасибо за советы, уважаемые фанаты.
>С нетерпением твоего сравнительного анализа
Но у меня терпеливый сравнительный анализ.
Хули толку тебе что-то расписывать, если твои возражения сведутся к "ха-ха, долбоеб"?
Надо было последовать примеру анона выше и сразу тебя обоссать.
Оставь свои попытки спорить с этими довнами
Боёвка в пилларсах говно,
Собственно как и вся игра
>Найс, че
Но так и есть.
Призрак телепортируется к твоим игрокам - следовательно, жмешься к стеночке и он не прыгнет за спину беклайну.
Жуки ползут к твоей пати - выставляешь фронтлейн в линию, и кастуешь аое перед ней.
Как видишь, проблема в тебе, анон.
Ты наконец-то понял, что ты обосрался.
А ведь тебе об этом говорили раньше.
Но увы, долбоёб пока не размажет говно - не поймет, что он обосрался.
И это печально.
Конечно обосрался, всерьез разговаривать с конченым дебилом вроде тебя. Даже стыдно немного.
>эти попытки обосравшегося петуха уверить окружающих, что это не он обосрался, а ему кто-то насрал в штаны
Хуевый манявр, кукаретик.
Хотели как лучше, а получилось как всегда. Ну, обосрались ребята - с кем не бывает?
Поясните, почему греки наклепали кучу богов, часто конфликтующих друг с другом и отражающих разные идеалы? Они не додумались до концепции единого божества? Ведь по сути что весь основной сюжет древней греции, что сюжет сопридельных госсударств произошел из-за того, что боги срут друг другу в штаны.
>мама, мам, у меня шизики под кроватью
Иди зашивайся, обосраток. И портки постирай. Заебал вонять.
Воняешь тут только ты со своим убогим днд в нонднд-треде. Уебывай и рифенфорт свой забери, ущерб.
Не додумались. У них там был ранний бронзовый век. Скажи спасибо что тысячу духов-покровителей не наклепали.
Бери Тиранию, малыш
>путает звуки издаваемые его мамкой, рожавшей его, и звуки петуха
Могут ли днд-дегры пасть еще ниже?
Продолжаем зоонаблюдать
>триста раз устаревшего планскейпа
Ахахаха, смтрите кто тут у нас - дьюк оф арпиджи!
Сейчас он нам всё пояснит!
>По завязке ПОЕ 2 Кана погиб в Каэд Нуа?
Нет. Для него есть несколько концовок, как и для остальных спутников.
С чего ты это взял? Все живы-здоровы, но если ты конечно в переносе не укажешь обратного.
Если колбаса из мяса не устарели поясни почему она не поддерживается производтелями?
Передергиваешь, как опытный онанист. Греки не придумывали своих богов разом и с нуля, зная, что они не реальны.
В каких ебенях ты живешь, что не видишь на прилавке колбасы из мяса?
Но в любом случае, какое отношение имеет колбаса к планескейпу?
А что, нужно прям всё-всё тянуть из первой части? Чтоб, блядь, все персонажи ВНЕЗАПНО оказались на островах в ебенях?
Ох уж эти массэффекты, наглухо вбили людям в голову идею о "переносе решений", при том что дажэе сами не смогли это потянуть.
А хз, я могу найти причину почему с нами Эдер и Алот (хотя вот тут с натяжкой) находятся, но остальным-то с какой стати сдался наш хранитель и его охуительные приключения?
Аналогии с колбасой неуместны в данном случае, поскольку планескейп и колбаса не имеют идентичных признаков, которые позволили бы их отнести к одной группе относительно рассматриваемой ситуации.
У меня Эдер стал мэром процветающей деревеньки прям как тот гилдед вейл, когда он ещё был тортом. Вот уж представить не могу что его бы погнало в ебучий дедфаер.
Эдер у себя на хате молится Эотасу, но тут подлые жители предположительно Скейниты, замечают это и пидорят сельского старосту.
Ну так он у меня бросил эотаса, а скейнитов я вырезал. Всё тип-топ.
Но обоссаны-то в итоге все столбобляди!
Может ему Эотас, пробудившийся под боком, старые раны вскрыл? Вот он и соскочил.
АНАЛОГИЯ
Женский род
Сходство в каком-н. отношении между явлениями, предметами, понятиями.
ИДЕНТИЧНЫЙ
(дэ), идентичная, идентичное; идентичен, идентична, идентично (фр. identique от латин. idem – то же самое) (книжн.). Тожественный, равнозначащий, вполне сходный.
Твой следующий манявр?
Потому что сценаристы игры - ленивые мудилы без фантазии, высасывающие конфликт из пальца.
Конечно не помогает, ведь боевка в ПоЕ - неуправляемое и неисправимое говно. Пробел надо жамкать с особым осервенением просто чтобы выпустить пар.
>Сейчас он нам всё пояснит!
А что тут прояснять. Нью Эйдж сдох - идеи Планшафта сдохли вместе с ним.
Эотас над нами, Аора под нами, серпы в кармане, вперёд Редсереане!!!!!
>Чтоб, блядь, все персонажи ВНЕЗАПНО оказались на островах в ебенях?
Тебе говорят про конкретного персонажа намеревающегося туда отправиться, а не про всех, какого хуя ты визжишь?
Что это за хуйня? Откуда и нахуя? Они от прямого импорта файла сохранения отказались что ли и надо будет в меню выбирать решения?
А корректировки делать можно? И как там вообще с вариантами, можно только ключевые моменты указать или даже мелочи?
>насрал в треде
>натыкан носом в свое говно
>проецирует сверхманевренность
Под шконарь, петух ебаный.
никто тут поблизости от бостона не живёт?
Сссуууууууукаааааа иди нахуй чухонец!!!!!!! Просили ведь по человечески не форсить своё говнище.
Ты шутишь, а я уже три раза сегодня бегал, и щяс чую, четвертый побегу.
Кошмар какой-то.
Наверное, то наш сверхманёвренный дружок распыляет химиотрассы токсичности.
Там есть пара мест где этим лучем можно ебашить как боженька. В районе мертвяков в деваянс бэй, например, перед входом в башню можно выставить пару банок, а ~30 тушек врагов тупо выжечь с пары-тройки лучшей сайфером.
У сайфера много уникальных диалогов (и вообще вотчер по сути сайфер v2). У приста тоже немало и есть уникальные и сильные бонусы от ролеплея, но придётся именно что ролеплеить в соответствии с выбранным богом. Однако оба эти класса дампают резольв, так что если хочется получить диалоги от резольва (а их больше чем с любого другого стата), то можно сыграть чем-то вроде оффтанка-чантера без майта и с кучей ментальных статов. Ну или просто заебенить варвара/паладина, которым иногда имеет смысл распределять статы более-менее равномерно, а значит будет возможность получить нужные диалоги обмазавшись бонусами.
Что тебе непонятно. Единственное чем отличается главный герой от другого члена партии - он ведёт диалоги. В диалогах полно опций, доступных только при наличии количества очков в определённом стате или только для определённого класса. Отсюда ты и танцуешь нужный тебе билд. Ещё присты получают неплохие бонусы если принимают решения в духе своего бога.
Ты какой-то ёбнутый, ну тебя.
Русский это тот язык, в котором майт перевели как силу? Нет, спасибо.
В русском языке аналог слова might — мощь. Но ты же тупая пидорашка, которая не знает собственного языка.
И что в этом переводе не так? Оно и переводиться либо как мощь, либо как сила.
А в чем проблема?
У джедаев тоже сила и хули?
В русском сила - это не обязательно физическая сила.
А перевели как "силу". При том что в рамках ролевой системы столбов это вообще неверно. Так что давай, пиздуй обратно в порашу.
Вот так бы сразу.
Маги.
Лесного, у них пассивка на точность.
Но на самом деле если не дрочить соло ПП, то раса не особо роляет - у акул например есть лишний слот под пушки, что позволит таскать лишний огнестрел (если тебе охота дрочиться со свитчем пушек, конечно), у богорожденных или как их там есть сильные пассивки ценой слота под шапку.
Может и не обязательно, но когда она в чарлисте - это сильно сбивает с толку.
Ладно, чтоб не трогать этот вопрос опять, расскажи мне как в русском переводе обозначаются реплики с тегом [Clever].
У джедаев векторная сила.
Друиды и волшебники могут кастовать постоянно, пока не кончатся заклинания. Сафер должен копить энергию автоатаками, но у него заклинания бесконечные. У друидов и магов более классические аоешки, сафер должен выебываться с позицией на поле боя.
Я откуда знаю? Я не играю на русике.
Просто уж больно тупая претензия по поводу перевода майта была.
Майт и в инглише нихуя не очевидно, что на спеллы влияет
>рисовать какую-то блядь, освященную крестом, которая первой прыгнет на хуец муслимского скота, вместо правоверного рыцаря
А тут как в дед система, запоминаешь и кастуешь а потом отдых?
Я просто поставил ее и спать пошел, ща спланирую и завтра стартану...
А здесь, дамы и господа, вы можете удивить забитого и неуверенного в себе омежку.
а ты неплох
И правда, ватсон, вижу как этот шельмец самоутверждается на анонимном форуме!
Дружеской поддержкой само собой
Маг да, забивает гримуар спелами на свой выбор, на каждый круг ограниченное колличество использований. Друид умеет весь его круг доступен сразу, но он в целом беднее.
>беднее
Да какая разница, если маги, даже забив свой гримуарчик топовыми спелами, сосут у друида с его штормами-волнами энивэй?
[Агрессивный] Ну давай, выкати нам свой правильный перевод, лингвист хуев!
Сайфера. Сюжетные маг и друид годные сопартийцы, а сафер ходячее уныние, чьи монологи прочитало 1.5 человека из всех игроков.
А зачем? Я лучше буду в оригинал играть. И термины называть изначальными именами, а не пытаться натянуть их на другую сторону глобуса.
Кстати да. Важно понимать что тебе выдадут хорошего воина, среднепаршивого мага, хервого приста, среднего чантера, среднего рейджера, плохого паладина, приличного друида и сайфершу, отвратительную как персонаж. В аддоне ещё дают монаха, варвара и особого (=плохого) рогу, чьи статы я и не помню, потому что никогда ими не пользовался.
>>49314
Никак, воспринимаю на понятийном уровне.
>>49329
Оно того не стоит, экспы хватит на всех.
Мили-визард, переливаясь всеми цветами радуги, тоже ломает ебла всем.
Там быстро уровни набегают, игра даже периодически предлагает повысить сложность, потому как ты перерос контент по лвлу.
>И термины называть изначальными именами, а не пытаться натянуть их на другую сторону глобуса
Оно так не работает.
Каждое слово имеет определение.
Например, трансформатор - это преобразователь.
Вундеркинд - весьма одаренный ребенок.
Ты не можешь сказать, что clever - это клевер. Потому что клевер в русском - это растение.
>воспринимаю на понятийном уровне
И на понятийном уровне clever значит тоже самое что и умный.
>Ты не можешь сказать, что clever - это клевер. Потому что клевер в русском - это растение.
Чего только не прочитаешь в этих тредах.
Щас бы писать простыни бессмысленной хуерги, а когда на это тактично намекают верещать про МАМ СЛИЛСЯ СМАРИ МАМ Я ПОБИДИЛ В СПОР И НУ МАААМ)
Ну так "шлюха" это может быть и синоним к "твоя мамка", но смысловые оттенки и коннотации разные.
Не все слова переводятся 1к1 без искажения смысла.
Ща бы писать хуйню, а когда тебе говорят что ты несешь хуйню начинать маняпроецировать.
>Никак, воспринимаю на понятийном уровне.
То есть ты ракуешь на миде а потом пушишь?
А как ты отличаешь какой вариант правильный - раковать на миде и пушить или пушить на миде и раковать?
Не вижу смысла вспоминать очередного обосратка, навалившего себе в обе штанины и кукарекающего "я не срал, это мне насрали".
> не вижу смысла вспоминать обосратка
> обосрал это ты
Я говорю же, шизоид ебаный, ну где же паста то бля
Я просто давно не играл в неё, теперь вспомнил почему. С другой стороны, а во что играть? БГ по новой наворачивать что ли?
Столбарий чувак - это тема!
Накачанные намазанные маслом ишака сильные, мощные маги.... ммм....
Я маркетинговый мяч закинул, сучка.
Выделил основные места, которые привлекают аудиторию.
Клиент должен клюнуть.
Представляешь кто-то приходит в аптеку и спрашивает провизора или как она там ховётся - а есть у вас столбарий?
Она такая - какой барий?
Столовый барий?
Нет. Это накачанный, намазанный маслом ишака сильный, мощный маг.
Фанатских невервинторовских модулей навернуть что ли, а то все время мимо как то проходил.
Уже слышу колокольчики.
Смотрите, милибыдлу неприятно, что маги тоже могут быть сильными.
Правильно, нехуй путаться под ногами.
Даггерфорд довольно слабенький, там часов 15 очень ленивого прохождения и боевка, рассчитанная, похоже, на откровенных гимпов (моего барба-РДД просто некуда было применить, в какой-то момент просто ради фана начал пиздить всех голыми руками). Но присутствует ламповый BG1-feel, если надо.
Ващет, из-за боевых, если его нормально приготовить, то из него получается машина смерти сметающая все на пути.
>бесплатно раздают
Ну взять-возьмем, а хули толку если играть все равно на пиратке со всем длц?
>Его колдовство уровня гарри поттера - пуляет хуйней из жезла. Иногда мороз сколдует и на боковую. Тоже мне блять маг. Особенно нравится заклинание веер огня - хуяк, и сжег и врагов и союзников.
Есть такое.
По началу я мага больше как дебаффера использовал- туманчик там, паутинку (хотя за паутину вру, наверное, я ее вообще редко юзал, только если хардстак подконтролить). Проблема в том, что и далее он используется как дебаффер на сложных энкаунтерах, поскольку ебанутая система отдыха.
Эх, а вот раньше был ИЕмод, где поставил бесплатные заклинания через 2 круга и спамишь лоулвл хуйней в свое удовольствие.
>я могу найти причину почему с нами Эдер и Алот (хотя вот тут с натяжкой) находятся
Так тут и искать нечего: это два самых популярных персонажа.
Ну шо ж вы необучаемые такие?
Лучший спелл у мага в первых столбах - посох.
Особенно для соло.
Во вторых подушках, если руки дойдут, в первый раз пройду помесью виза первого лвла и барба (или кого там будет лучше, посмотрим). Это при условии, что посох таким же имбовым останется.
мимо-сучка-злючка
[Cruel] Тебе никогда не пройти в соло ПоТД столбы с минимальными бонусами с консты и минимальным бонусом экспы за соло
Тому що давным-давно увеличили и то и то
У тебя нет сердца, анон (
Ах да, если кто не помнит, то с полгода после релиза половина уникальных вещей тупо не работала, например че-то-там умирающего кабана (то ли пояс то ли плащ), который должен был давать реген любому чару.
>Написано же 30 часов
Откровенный пиздеж.
>бг 2
Нет, там ни капли БГ2-шной хай-левел эпичности нет, а собственная крепость, которую выдают по ходу игры - бесполезная декорация.
Мде.
Даж на вики залез память освежить: на пале абсолютно точно не работали тролиный пояс и мантия кабана - это из того что сильно упростило бы прохождение.
На воене возможно и работали из-за того, что у него по умолчанию реген есть.
Еще что-то было, но точно не вспомню.
>хуяк, и сжег и врагов и союзников
Охуевю с людей, которые в 2018-м не могут в микроменджмент магов, к тому же в игре, где у аое спеллов половина площади заклинаний не дамажит союзников, нормальные ГЕЙмеры в 2000-м в Айсвинд Дэйле аое без подсветки площади действия юзали, высчитывая её по описанию спелла.
Ну вообще-то говнеца навернуть я люблю, не буду скрывать. Но тут ещё нюанс такой, что у меня первый оригинальный грех не пройден, а скоро уже в новые столбы вкатываться надо будет.
Смысл вкатываться в столбы на релизе, там до играбельного состояния игра дойдёт только к Новому Году.
Двачую, вдруг там пояс девственницы с регенерацией на релизе работать не будет, солопотд не пройти.
Не кривляйся. В первой части, без патчей, если экипировать предмет не переносом в слот, а дабл кликом, сейв безвозвратно запарывался таким образом, что к персонажу больше не применялись никакие бафы, даже расовые и от пассивок.
Так что от этих ишаков чего угодно можно ждать на релизе если они такое пропустили.
Блядь, ебаный ты шизоид, ты можешь нормально выражать свои мысли? Твой поток сознания читать просто невозможно. Возникает ощущение, что у тебя разорванное мышление или речевая бессвязность. Просто словесный шум какой-то. Прими таблетки и не забывай посещать психиатра, у которого наблюдаешься.
>Я просто набираю наемов
Я так же делаю и потом отыгрываю в голове. Мне выдуманные мной самим персонажи нравятся больше, чем те, что предложены в столбах. Ну может 1-2 двух возьму, кто более-менее впишется в компанию.
Ебать ты шизоид.
Зачем вообще играть в игры, если можно просто закрыть глаза и в своей голове создать идеальную рпг?
А зачем ты играешь в оригинальную кампанию, которую только ленивый не обосрал?
>>26053013
Я уже понял, что ты малолетний долбоеб.
Нет, что с мили, что с рейнджа, одинаково. Причем с огнестрела стреляющего по 6 (пусть и слабых по урону) зарядов выходит больше. Но я не помню набирает ли он со свитков.
Я и ирл так делаю и похуй
А мне сейчас приснился новый охуенный рогалик.
Он был в сеттинге паропанка, что-то вроде Арканума, с циклическими задачами как в Элоне, с партией, крафтом, паровыми пистолетами, поиском редких животных по заданию...
Потом я проснулся...
Охуительный тут тред у вас
Че как не мужик? Играй в соло.
Если ты про столбы - сильно облегчают жизнь бард и паладин. Визурд в пати неплох для контроля, сайфер/рога - для дд.
Не совсем. Главное достоинство этого огнестрела в том, что фокус ты с выстрела получаешь с большей вероятностью, ибо распределение нормализировано, а не "попал - не попал". С количеством фокуса сложнее. Базовый урон у этого добровика высокий, но на каждую картечину применяется ДР, так что по бронированным целям урон падает сильно. С другой стороны можно стрелить из пенетрейшен шот, плюс взять уникальное ружьё со встроенным пенетрейшеном, и тогда ты будешь наслаждаться стабильно-высоким уроном персвую половину игры.
>первую половину игры
С пенетрейшном нормально всю игру бегать и без сайфера - лидспиттер стабильно выдает огромный урон. Я даже срался с тобой ли? на этой почве.
Вот старый скрин с лидспиттером против врага с самым большим пирсрезистом в ВМ1 - и то выдает нормальный урон. Точнее выдавал бы, если бы попадал нормально. 7-18 с одной картечины. Что оно делает с менее защищенными врагами пояснять, думаю, не надо.
Урон, может быть, и не плохой (хотя даже (7+15)х6 это всего лишь 130, не так уж круто. А 7*6=42 - вообще туфта), но дпс отвратительный. Даже если ты скорость атаки не стакал особо (нормальный доспех, дурганская сталь), у сайфера под конец игры появляется тайм паразит, и после этого использовать ружьё пропадает всякий смысл.
Корявый, out-of-combat.
Чизи стратегии навроде хуйнул с двуручника из стелса сник-атакой, убежал.
Подрельсоманя наконец сознался.
Нет, нахуя, я хочу обежать, но меня палит толстожопый.
>ибо шуточки про столбы и подрельсу читать сил нет
Чего ты тут тогда забыл?
Переиздание нвн говяное, практически ничем не отличается от платинум-версии с гога, приходи года через 3, тогда допилят текстурки и добавят васянства в оригинальную кампанию.
Ну это как еслиб ты поел говна 15 лет назад и забыв тот самый вкус решил еще раз, но в более лучшей упаковке.
Что это за беда со школьниками и говном? Вы что, больше ни о чём думать не можете?
Да, да, ахахахаха, очень остроумно, нет.
Мне похуй на нвн, но ты за собой не замечал, сколько раз в день иты про говно пишешь. Что-то плохое - говно, параша и производные. Не пора ли разнообразить запас?
Но если говно и нвн или еще какая нибудь лоуполи блевотина, по параметрам примерно равной ценности, зачем мне изобретать велосипед и напрягаться, выдумывая гиперболы хуерболы?
Говно пожалуй даже комплимент, ведь на нем могут вырасти цветы, а что может вырасти на нвне? Только гриндоманька уебан и прочие днд питурды.
Мне крепость особо не жалко, вначале обустраивал там что-то чтобы увидеть улыбку на лице стюарда, а потом хуй забил. Надеюсь корабль как база повеселее будет.
А я себе нафантазировал игру с механикой Аркании с глобальной картой и ивентами на скиллчеки, с пошаговой боевкой и блоббер-исследованием данжей, но в наивном «марсианском» сеттинге в духе Джона Картера, с обтекаемыми ретро-звездолетами и серебристыми шпилями городов-государств, с синекожими варварами верхом на боевых страусах и пышногрудыми жрицами космических «лавкрафтианских» богов, с псайкерами и пустынными мистиками, с обязательными руинами предтеч и охраняющими их роботами. И все это с простым, черно-белым героизмом, опереточным злодейством и неожиданеым твистом с древним ИИ, например, но без ебучего гримдорка, серой морали и амбивалентности. Эх, скажите, что я только что %сеттингнейм%...
А я всё вынашиваю идею Столбов в сеттинге альтернативного Урала 17/18 века с золотой лихорадкой, городами-заводами, живыми мамонтами и саблезубыми тиграми, нечистью пополам славянской и местной, рейдами по курганам, столкновением христианства и язычества и т.д., злобными староверами, европейскими шпионами, казаками и т.д., чтобы можно было привести Демидовых к власти во всей России с помощью древних артефактов, или наоборот поддержать местные народы и показать Екатерине Первой кузькину мать.
Топ сеттинг по Рассеюшке - гражданка с налетом мистики/хоррора. Была такая настолка, но не помню назыания.
Что ты там вынашиваешь? Типа если ты будешь о ней крепко думать, она сама собой появится?
Именно так. Я просто одну игру уже выносил, но не смог пройти, уж очень сложного ластбосса придумал. Я тогда хотел ему статы подкрутить, но оказалось что он не даёт этого сделать, я пошёл в психушку, говорю так и так, помогайте, придумал босса не могу пройти и он себя понерфить не даёт, со мной чёто там месяц поделали и я его-таки прошёл. На этот раз такой ошибки не совершу.
В Нуменере сеттинг немного о другом, но, кстати сказать, довольно интересный. Как его там, Девятый Мир? Жаль, что игра ебаное говно.
Блядь, а ведь могли бы допилить и сделать Готи. Перелопатили бы боевку, добавили Оазис и парочку других локаций, доделали концовку. Все, большего и не требовалось. Нет, не хотим нормально, хотим все вырезать и сделать на отъебись.
Да, надеюсь кто то еще запилит в этом сеттинге.
Там обосрался менеджер емнип мицода чтоли, дрочил дрочил вмсето дела, его выгнали на хуй и за год из наработок что вышло, то вышло.
Гражданка - конфликт уникальный, почти сюрреалистичный. Охуенный сеттинг. И вспомнил название нашей ролевки на эту тему - Красная Земля.
http://wiki.rpgverse.ru/wiki/Красная_земля
Криво встало длц, попробуй другой дистрибутив.
Трансерфинг реальности. Я так себе Стар Ситизена натранссерфил , правда денег на него так и не заработал.
Потому что это тред столбов изначально.
А в принципе так и есть. Диванотреды были, а вот чисто столботредов я не упомню. Остальное вообще по масштабу не дотягивает, разве что фаргоподелия.
>столботредов я не упомню
С полгода после релиза штабильно были треды, штук 60 точно, потом слили всю мочу в нонднд, как все прошли и успокоились.
Начиналось всё с кикстартер-столботредов и статуи с хуем, это я помню. А врот сами столбы уже вроде бы в ноднд обсуждали.
по этому поводу зашел даже на канал нерда, стабильно тонет в минусах, довоевался с комьюнити придурок.
Отбой, отбой! Я в процессе установки вспомнил, какое это пресное говно и меня отпустило.
Проиграл. Правильно бро, обоссывай гайдодрочеров. Одно дело в новой нихуя не ясной системе пару общих вопросов задать, и другое смотреть десятки видосов по часу каждый.
Ботаны бля, ебать мой хуй.
Хуже тебя уже нет.
Да лан, ни траль)) Вообще хуй знает, как можно было перевести socialite как "высшее общество".
Чтоб ты сам играл за мага.
интересная у тебя ассоциация слова "герметик" с заливом в жопу.
А вообще просветись:
http://shadowrun.wikia.com/wiki/Hermetic_Magic
Вроде обещали сейв трансфер, работало ли на бете?
У меня единственный сейв тот где я в соло драконов на ачиву убивал, боюсь что с ним я половину контента не увижу если так перенесусь.
Странный вопрос. Все. Кроме разве что стазиса. Выкачивай побольше скиллов до 1-2 уровня и юзай по кл.
Я не помню что было в говне от биотварей, 10 лет назад проходил, и вроде даже сейвы не переносил.
Мой шмот перенесут во вторую часть? Билд сбросят? Убитые компаньоны воскреснут?
Будет возможность не экпортировать сейв, а разметить основные выборы вручную. Но не всё.
ахах вот ты и попался, петушок. я не играю в массэфекты, ведь всем известно, что биоваре для ПИДОРОВ.
Хаха, нигде. Аркебузу в кузне продают (дорого), пистолетом можно взять диссапоинтер, а без дробовика обломаешься до дирвуда или дефаянса.
Нихуя в кузне не продают :(
Вроде бы теперь можно купить все пайрат-релейтед на бережку с ксаурипами.
Сука, посмотрел на пикечу и проиграл. И прослезился заодно.
Ага. Причём ты никогда не знаешь, может ты пропустил что-то из-за низкого стелса.
Но там ничего особо крутого или обязательного.
Там по-моему всего пара мест на всю игру где при помощи прокаченной механики можно выудить действительно что-то стоящее. Из того что помню: эсток в пещере с огненным дрейком. Остальное обычно либо обычный лут на продажу, либо итак на виду.
Вначале я решил что понял - сначала тебе сбивают эндуранс, который восстанавливается после боя. Потом по идее тебе сбивают хп, и вот чтобы воосстановить его надо отдыхать.
Но вот у меня файтеру вроде не сбивают полностью эндуранс, а хп маленько убывает каждый бой.
Че за хуйня?
Вот прям щас смотрел - тень пиздит файтера и у него падает хп а не эндуранс нихуя.
Или это от типа атаки зависит?
>Но там ничего особо крутого или обязательного.
Смотрите, сокровищницу проебал и рассказывает.
Все разобрался, выдыхайте. Health loss occurs at the same time as Endurance loss, but a character has a larger pool of Health than Endurance.
Кончается хп - смерть. Кончается дыхалка - нокдаун.
Хп по сути элемент менеджмента привалов. Главное дыхалка (если ты, конечно, не супер коркорщик с пермадэзом на нулевом хп (у нормальных людей там спасательный нокдаун, но если не отдохнуть, то в следующей битве кирдык).
Да это и так понятно.
Я просто думал что сначала расходуется первое а потом второе, а не одновременно.
Чет вот сложна играть с этими лучами аое у магов и сайферов, как врага затыкать в коридорах с этой хуйбалой...
Я же не совсем тупой.
Имеются в виду эти лучи от колдуначелика к цели у сайфера и у мага.
Там вот хуй понятно, вроде такн далеко стоит а один хуй частенько его поджаривает.
И что в этом такого, врубаешь стелс и максимальное ускорение да ходишь, никаких проблем.
Забил, конечно, попав дважды окаменением, даже учитывая, что забыл перевести двух сопартийцев обратно в мили и шмалял с пистолетов - но, видимо, на 12 уровне к нему идти было рановато.
Ебать какой в Столбах уродливый графон, лол. Кстати, я слышал, что Вайт Марш и в плане баланса, и в плане райтинга сильно лучше оригинальной игры - это так? Шанс, что Дэдфаэ будет не такой уж и ссаниной есть?
Пистолет можно полутать в прологе, делаешь ап на качество и он становится нормальным.
Аркебузу - забрать у Каны.
Че за кана?
Олсо как работает engagement етот? Танк должен атаковать врага, чтобы тот заенгейджился, или че?
>Имеются в виду эти лучи от колдуначелика к цели у сайфера и у мага.
Я их вообще не использую, лол.
Нахуй они нужны.
>Поздравляем! Ты сумел без единой ошибки определить, где здесь Ash of Gods, а где Banner Saga. Тебе могло показаться, что это слишком просто, но, на самом деле, задача не такая уж тривиальная. В любом случае, у тебя наметан глаз. Можно поспорить, что ты с нетерпением ждешь третьей части «Саги».
Изи.
>Че за кана?
Акула - сопартиец, стоит у стен Каед Нуа.
Туда можно добежать без боя, или если ты толстозадый то зацепить волка и возможно тролля.
>Олсо как работает engagement етот? Танк должен атаковать врага, чтобы тот заенгейджился, или че?
Нет, достаточно подойти в мили ренж.
>>Поздравляем! Ты сумел без единой ошибки определить, где здесь Ash of Gods, ловкач ты этакий, а где Banner Saga, пасхальный пирог тебе в храм! Тебе могло показаться, что это слишком просто, но, на самом деле, задача не такая уж тривиальная. В любом случае, у тебя наметан глаз, недаром срок мотал в дружине у князя! Можно поспорить, что ты с нетерпением ждешь третьей части «Саги» как соловей-разбойник караван купцов пожирнее.
А если враг пиздит моего мага, как это работает? Т.е. файтеру достаточно просто подойти, чтобы враг заенгейджился даже в этом случае?
или файтер должен подойти а маг убежать
>и в плане баланса
Нет. Как минимум, первая часть кошмарно плоха отвратительно задизайненными энкаунтерами с призраками. Рыболюди под спидами, давящие количеством и станами уже более-менее пристойные, но тоже скорее плохи.
До второй ещё не добрался, но там мне уже обещали что-то интересное с монахами.
В плане врайтинга всё ещё очень блекло, но по атмосфере получше.
нердкомандо ну плиз
>А если враг пиздит моего мага, как это работает?
Так и работает - линк кидается между первыми зашедшими в контакт.
Алсо, не воспринимай это как панацею. Линк дает всего лишь фри атаку при его разрыве, а дамажка у танка так себе.
>Т.е. файтеру достаточно просто подойти, чтобы враг заенгейджился даже в этом случае?
У каждого персонажа свои линки, их можно быть несколько.
Например, моб пиздит мага, у мага 1 линк и у моба 1 линк, они взаимозалинковались.
Тут подходит к мобу рога, от роги кидается к мобу линк, от моба к роге - нет, рога может спокойно бегать. Но маг все так же получит пизды при разрыве линка, если моб не будет в этот момент законтролен.
За че я деньги плачу блять
У меня Эльфа ГГ, прокачивая харизму на 11 и ставя имплант (?) на +1, итогово получается 12, но не дает выбрать оставшийся тип поведения\разговора.
Что не так?
Пердолить сто локаций в подземелье чтобы взять ? да ну в пиздень.
А в тавернах они бесконечно продаются?
Имплатн не считается
Симпатичное дерево абилок. Че бы было в первых такое же не сделать
Да их жопой жуй, не помню чтоб у меня когда либо на с ними возникали проблемы на пп.
>первая часть кошмарно плоха отвратительно задизайненными энкаунтерами с призраками
За этих призраков я дизайнеру игры вообще ебало раскрошил бы.
>ватности
Ну не знаю, мне в своё время ТоЕЕ жуть как понравился, боёвка просто топ, куча заклинаний, куча врагов, суперэпичные замесы, блять как же у меня печёт что я его дропнул в самом конце как и почти все подобные игры, какой же я был тупой, теперь мне приходится их снова перепроходить за грехи дестства (жду в Стиме). И он кстати был довольно стабильный с каким-то там эпик модом, ну падал иногда, но не страшно.
>жду в Стиме
Есть же гоговская версия. Вряд ли его в Стим завезут, разве что пидоры из бимдог своими щупальцами дотянутся.
Я знаю, что там крутая боевка, сам в сосничестве проходил, но дропнул на соборе с гиганскими грибами, хз, сколько это до конца игры. Фидбек и упралвение у игры какие-то не очень приятные, но я мб еше попробую навернуть. Вопрос: рога в пати сильно нужен, ловушки очень заебывают?
Забавно. Помнится рогопалом первый нвн проходил, и сейчас первые столбы топлю за пала, которому хочу пару раговских абилок взять.
контуженный
А то получается у меня я сайфер, маг, прист, и воин в пати, чет мало милишников.
можно но не нужно
Выглядит няшно.
Заебали они со своими стронгходлами, лагерями, базами и прочей ебатней. Хотел бы играть в симс - играл бы в симс.
Можно.
Но у него базовые милишные статы плохие, так что лучше не надо.
Потом полутаешь Кану, Пелладжина и Хирависа, любые 2 из них будут лучше во фронтлейне, чем Стоик.
Еще можно Сагани взять, тогда пет пританковывать сможет.
И че?
Обязтельно что ли делать эти базы с заданиями для боллванчиков и прочей хуергой.
Еще дейлики ввели бы, и награды за заход в игру 7 дней в неделю.
Тебя забыл спросить чтоли че мне делать? Че ты приебался ко мне вообще? Завали ебало!
Подставляй ебало, завалю так, что неделю не откроешь.
Атари же ещё в той или иной форме живы, так что надежда есть. Активижен же вспоминил и Арканум запилил.
576x330, 0:13
Ах ты ж сука!
Напомнил мне мой бугурт от первого прохожления сей параши ебаной, до всех падчей и т.д. но сейчас мало что изменилось по сути. Тирания лучше.
Почему все хвалят Кану? У меня он самый бесполезный в партии. Напевы стремные, набрать 3 уровень до каста он или не успевает, или касты хуита. Или он на вырост? Гномка с лисой кстати тоже не впечатляет. Эдер, Алот и Стоик вполне тащат. Мейн паладин-путник 6 уровня.
Он весёлый.
Покрасил твои яйца пинком.
Ниписди. Скриншот со снежным драконом вполне себе секси. Да и вообще, имея кикстартерную родословную, игра выглядит очень опрятно для своих лет.
Не шути так, пожалуйста, у меня аж сердечко прихватило. Не проживу без Эдера ещё пару месяцев.
Я у мамки жрец Ваэля.
Попробуй теперь в первый бг поиграй.
Да похуй как-то, они ватные.
>Почему все хвалят Кану? У меня он самый бесполезный в партии
Потому что он может танковать, баффает пати и саммонит всякий треш, который так же впитывает дамаг.
Лично у меня пати состоит из Эдера, Пелладжины(с дуал саблями) и Каны как фронтлайнеров и Стоика, Хирависа и сайфера-ГГ как беклайн.
>саммонит всякий треш
Ни разу не использовал. У меня он всю игру фусроду кричал. Он по статам весьма неплоха как для мили, так и для рэйнджа, можно по ситуации его задвигать назад/выдвигать вперед. Как певчий он хорош - с интой все нормально, айла+ветер смерти+реген, все дела.
>саммонит всякий треш
В Столбах саммоны это такой кал что словами не описать, Кановские саммоны призываются только когда бой уже окончен, а саммоны друида и айтемовые никого не дамажат и отлетают моментально. Вот я щас в IWD всё играю, ой какие там саммоны, даже поднятие мертвецов жреца первого уровня при нормальном броске кости может достаточно отвлекать врагов чтоб два мага всех разъебали, а если им ещё маговских саммонов подкинуть, ух.
>Ты почти без ошибок смог определить, где здесь Banner Saga, а где Ash of Gods. Но почти — это не идеал. Впрочем, тебя сложно осуждать — иногда понять действительно не так-то просто. Особенно, когда дело касается артов из обеих игр.
Чет какой-то наеб у них там, я 10/10 ответил и не мог иначе.
>айтемовые никого не дамажат
Жук дамажит, а остальные нужны, чтобы фланкать/отвлекать, особенно в соло.
>Изиблядок не палится
Лол, играл на харде, я не помню какие у него там саммоны вообще есть, но единственные нормальные это какие-то огры с дубинами. и пока он пропоётся уже бой кончается, притом бой ДЛИННЫЙ потому что на харде все бои длинные.
>Поздравляем! Ты сумел без единой ошибки определить, где здесь Ash of Gods, а где Banner Saga. Тебе могло показаться, что это слишком просто, но, на самом деле, задача не такая уж тривиальная. В любом случае, у тебя наметан глаз. Можно поспорить, что ты с нетерпением ждешь третьей части «Саги».
Долбоёбы, что ль? Там ошибку можно совершить только если в обе игры не играл.
Еще эрдоган неплохие бафы выдает, сорт оф друидо заменитель.
А ты смешной, всё то полезное в бою что есть у всех персов я помню, а то, что абсолютно не нужно я естественно не помню, зачем это надо.
Но если хочешь давай разберём саммоны чантера
Summons three skeletons to fight for the party - говно ебаное, эти три скелета раскладываются кем угодно, а чаще всего твоими же аое, в жёлтую зону которых те не влезают.
Conjures three wurms into existence to fight for the party - супертощее суперслабое говно не лучше скелетов.
Calls down a drake from the skies to fight for the party - ОДИН саммон, ахаха. Который своей тушей перекрывает обзор поля боя, ахахаx2.
Summons two fearsome ogres to fight for the party for the duration - ну эти хоть что-то могут делать, похуй.
Summons a swamp spore to fight for the chanter - если бы оно ставилось в начале боя нет проблем, но в конце тоже не нужно.
The chanter summons a collection of ancient weapons to attack his or her foes - at level 16, ахаха, и чё я с ними буду делать, сидеть на троне Каэд Нуа и смотреть как они пляшут?
Самый первый же саммон - призрак. Стоит 3 куплета, длится почти столько же сколько напеваются новые 3, станит каждым ударом.
Взрыв червей наносит кучу урона на потд, так как там просто тонны треша в боях. Первый же напев вешает ужас, один из самых сильных дебаффов в начале, отхил с напевов дает всей пати реген воинов. А когда Кана танкует, то есть стоит впереди всей пати, то кастует вееры огня со свитков.
>давай разберём
>говно
>супертощее
>суперслабое
>один
Найс АНАЛитега, супертощий суперслабый выкидыш одиного гамадрила.
Один бой за всю игру, ага.
Игра в очко.
Так чё там с кодами, выяснили уже?
Как будто что-то плохое. Спецом запилю луннотронутую и положу под него во втором прохождении ради лулзов.
Второй ВМ стоит гонять вообще, интересный?
Купил сизон пасс в самом начале, ВМ1 еще просолировал - довольно просто, если не считать последний бой и кучу беготни для стравливания особо опасных мобцов между собой.
мимо-сучка-злючка
Потому что у него не самые плохие статы, на ком-то вроде паледжины/алота тупо говна накачано.
Кана рендждд-семи саппорт вполне себе играбелен на ПоТД.
8 мая, перенесли.
Ты хотел сказать В СТРОНГХОЛДЕ??
Это ты довен, в диалоге их нельзя выгнать.
Я твою мать ебал, сестру ебал, тебя ебал.
Череп вам разбивал, на лицо срал, потом с крыши скидывал.
Пошел нахуй.
А хули там должны быть Размиранцы? Там некого обращать, а нелегалить можно и через Устлав.
>Я твою мать ебал, сестру ебал, тебя ебал.
>Череп вам разбивал, на лицо срал, потом с крыши скидывал.
>Пошел нахуй.
Блядь, каждый раз когда я захожу в /v/ или в /vg/ нихуя не меняется.
И кол-во опыта изменяется на тяжелой и легкой сложности? Хочу стартануть за паладина и быстренько добежать до того момента, где остановился.
Столбы, если что.
Лед приложи к своему подгоравшему пукану.
>на тяжелой и легкой сложности
Нет, меняется только за отсутствие членов в партии (сейчас вроде +10% экспы за каждого отсутствующего).
Ну и на ПоТД ты чуть-чуть быстрее набираешь боевой опыт, т.к. больше мобцов в пачках, но общее кол-во опыта не изменится из-за того, как набирается боевой опыт.
1) Покупаешь щит на паладина в самом первом городе и бегаешь с ним до конца игры - он лучший, если не брать в расчет такой же но получше в каед нуа и, возможно, есть получше в ВМ2. В ВМ1 вроде нет.
2) Выбираешь все реплики на твое мировоззрение, чтобы бафать дефенсы
3) Делаешь что хочешь. Просто не бери мусорные таланты - там не так уж и много полезных, так что вряд ли ошибешься.
Даже со щитом урон средненький, зато дефенсов хоть жопой жуй. В соло - самое оно.
А если для пати дд - ружжо/арбалест + улучшенный огненный удар (вроде у блик вокеров) + аура на точность.
С талантов под конец можно взять лиши из "утилити" - их вроде бы пофиксили и они работают теперь от конечного урона (после майта).
Для солобилда - майт и резолв в основном.
Инту можно гимпать - временных баффов у него не так уж и много, а те, что пополезней, будут только в самом конце. Не знаю ка сейчас, но раньше инта ухудшала наложение рук, то есть увеличивала время действия, а общее количество отхила оставалось прежним. Т.е. 10 инты + 100500 майта = мгновенный большой отхил, а 100500 инты и 10 майта - слабенький отхил, растянутый по времени.
Для дд в пати - хз насчет инты. Единственный стоящий и нормально длящийся бафф - это хаста. И то уже не помню, стакается она там с чем-нибудь или нет.
Хочешь быть тру дд - бери дуал сабли с крит бонусом, качай силу, воспру и дексу.
КОгда получишь аоешный огонь, можешь респекнутся в силу/инт.
Ну значит чуть быстрее будет. Тут же как: убил 5 троллей - все, больше за троллей экспу не получаешь.
Крестьянину или хозяину мельницы?
Хозяину замка или его брату?
Ну, ведь у всех игроков мнение такое же, как и у тебя и отличаться не может.
У меня супериор опинион по любым поводам без исключений.
Покажи писю.
Поцаны,
Не могу решиться, во что в катиться в Столбы или Грехи2!?
еще есть токкен, но вы тут не шарите
Если поверить в себя, то все получится!
Попробуй сначала хоть немного всунуть голову, а затем крутись по спирали, как шуруп.
Как залезешь, отпишись к нам в тред. Мы все за тебя волнуемся!
Хуя ты токсик
>играть в ролевую игру
>про каждый мелкий выбор спрашивать на харкаче, вдруг три медяка и ржавый щит пропустишь
>не отыгрывать
Ебать ты червь
Тангарский трюк.
Ебать кто-то серьезно относится к сьюшным гг рпг.
https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5520273
Дай бороду подергать
С мельницей - пофиг, там можно найти недокомпромис (хозяин остается при своем, крестьяне обещают не залупаться).
С Родериком - ессно оставить в руках легитимного правителя.
Изношенный круглый щит?
Чем он так крут?
И у него же бафф только на союзников, так чем он крут в соло?
>тиранит
Да перетиралось уже сотни раз. Если есть - поищи архивы тредов, поговори с дедулей в замке.
Родерик:
1) Является легитимным правителем, вполне успешно правит сколько там лет.
2) Тиранит только на почве того, что уже не знает, что делать. Пытается решить проблему.
Братец:
1) Использует тебя в своих целях (ты нам тут революцию устрой, братца убей, а денех не дам - и так нету)
2) Является хуем с горы, управленческие/стратегические навыки на уровне главаря шайки бандосов. Не может организовать революцию, даже имея за собой "любовь людей" и преданность своей шайки. Не в состоянии придумать план чуть более хитроумный, чем "ебну братца - а там и власть сама собой моей станет".
3) Люди-то любят, но на троне не сидел. Политическая программа вообще не ясна. Единственное, что известно - почти наверняка пидорнет/убъет всю текущую верхушку, сочувствующую брату и поставит своих. Судя по всему на проблему пусторожденных собирается просто класть болт.
>только на союзников
Это в какой-то новой версии чтоль?
Всегда был бафф только на себя, а действовал на союзников только со вкачанной интой и только вплотную к носящему (судя по всему просто недосмотр, с 10 инты - действовал только на себя).
>у самого героя её нет
Так ты на статы смотри, а не на иконки. Мало ли как они там это в юнитипараше делали, возможно просто эффект добавляется.
Когда я проходил - действовало на себя.
Я думал, что "пусторожденные" - это такая выдумка поехавшего кукушкой Родерика и его компании, чтобы евре людей в печи совать и вешать.
ты прям на спойлеры нарываешься, но если родерика грохнуть то потом будет весело
Ладно. Я все-таки пройду ее как-нибудь. Начало, конечно, всратое и скучное.
Он оживёт и выдаст один из самых сложных боссфайтов в игре. И лучшую концовку для этого квеста.
В ванили, наверное, был. Ведь он 12 уровня.
А если в дела этого легитимного правителя не лезть вообще, то он в концовке вырежет нахуй всю деревню.
Она уже всё.
Не приводит он деревню к успеху. Лучшее что он может сделать, это не вырезать её к хуям.
Колша он убивает когда возвращается. Деревня становится свободным и процветающим, но несколько анархичным и беззаконным поселением.
Имеют. Не хочется портить себя впечатление - отключи интернет пока не пройдёшь. А вдруг начинать обсуждать трёхлетнюю игру в предверии выхода второй части со спойлерами как-то глупо.
>Interesting! Party game was a bit boring to watch since it took a lot of pauses and micro management. Solo, on the other hand, is absolutely enjoyable. I might even try a solo run. Do you think a single class solo is viable?
Во, не один я так думаю.
Соло может и попробую.
Ну это хуйня какая-то. Вся боевая система и ролёвка заточена на пати. Если она не нравится, то почему бы просто не поставить фейсрольную сложность.
Смотрю рога теперь может давать сник прямо в ебучку и даже спать у костра для этого не надо. Не иначе как возрождение славных традиций маски.
Чё там, эти пидарасы некрофилы кривые собираются в NWN EE русек нормальный с масштабированием размера текста добавить? В балдурач уже года 4 добавляют? Слышал такое.
Там обещанная панель с анонсом началась.
Сейчас - только с диковинами.
Раньше, когда была только классическая, страдал от того, что открывал дверь ключом, а не взламывал, то есть я не открывал даже если ключ был.
Система диковин избавила меня от этого анального цирка, спасибо ей огромное.
На классической уровни быстрее получаешь, и прокачиваешься задолго до конца игры.
Не играл в нее пока что. Но спасибо что поинтересовался.
А можешь расписать какой там положняк для создания персонажей?
Хочу создать снайпера-крысу и ебашить издали, чтоб ко мне не подходили.
Это реально?
Какие приятные люди сидят
Двачую. А в кепке какой-то чухан сидит.
ДОХУИЩА текста есть, но этот текст какая-то графоманская поебота.
Я в плейнскейпе читал все эти описания колец и мира и госпожи боли и истории гитзедрай как книгу внатуре, а тут какая-то графоманская параша унылая, абзацы ради абзацев, каждый нпц считает своим долгом пропиздеть тебе пару страниц мелким шрифтом про унылую историю ебли его царя с соседним царем, пиздец я разочарован.
А я же вам поверил :(
Конечно реально.
Единственный полоняк - это играть тем кем тебе хочется, и что привлекает.
Там есть сука-каратисты, ебашат в кашу руками.
Есть кузнецы, сбежавшие из под наркоза, ебашут молотками.
Есть просто психи, когда хмурятся - все утюги в округе искрить начинают.
Ну и есть сорта снайперов - собственно снайперы, потом арбалетчики, потом всякие пистолето-пулемётчки, потом пистолечики чистые.
Что конкретно интересует?
Нахуя верить сектантам? Ты ебанутый?
Они тебе ещё не то в уши зальют про игру.
Тут много раз говорили то же самое про игру, хз где ты был и как это пропустил.
В треде писали что тут пиздец какой лор вся хуйня каждая крупица диалогов чисто жемчужина.
Я честно пытался, но это реально калище.
>эти описания колец
Забавно то, что Столбы - вершина описаний предметов в рпг, таких безумных эпиков по три абзаца как тут нет даже рядом ни в одной днд-классике.
Бэйкерских персонажей не читай. Вообще не считай. Никогда. Можешь даже убивать в большинстве ситуаций без потери в репутации.
Ну а по делу, если ты не толстишь, то очевидно что тебе интереснее читать фриковское миростроение (причём заметь, в планетке оно из ролевого сеттинга, а не заслуга самой игры), а не персонажей. Такое там дальше тоже будет, про те же од нуа или богов. Но вообще дед0сектант написан очень даже хорошо.
>>68718
В смысле не решу? Холлоуборнов-то ты в любом случае отключишь. Он решит что так и надо и будешь дальше дрочить на своего берата.
Так что с билдами?
И там еще какая-то сложная система крафта, похоже.
Что с ней лучше делать?
Сколько вкладывать в интелект?
Дык дело даже не в истории, а в способе ее изложения.
Он даже не то чтобы плохой, он просто пиздец как этот ебаный Сильмариллион напоминает - ты такой открываешь книжку НУ ЕБАТЬ ЩА ЗАЧТЕМ ЧЕ ТАМ С ХОБЕТАМИ а тебе нннааа сука по ебалу фамильным древом каких-то скучных педрил с пересказом жизни каждого из них и его прислуги до второго колена.
Не круто короч.
>Так что с билдами?
В игре все таланты сразу показывают - читай требования, придумывай билд.
>сложная система крафта
Не сильно сложная и очень упрощает жизнь, правда скиллы вкачивать надо. В первый раз милишником-каратистом вообще без крафта проходил - вполне сносно.
Микротранзакции вводят и лутбоксы
А как же та игра Боярского и Кейна? Нету информации о ней?
А в подрельсе можно, чтоб лут все время подсвечивался?
Вот у меня гибрид, дд-хилер. Играю в первый раз, 3 сложность, полет нормальный. Сначала отъезжал в средних доспехах, сменил на тяж, а оружие взял легкое, но уникальное на пробитие СУ и скорость атаки. Урон небольшой, 15-19 в среднем в итоге, но частый. По урону первый в партии по статистике.
Здесь имб нету.
У каждого вида оружия свой геймплей.
Снипер - самый большой урон за выстрел вроде бы. Ваншоты в общем-то.
Но мне геймплей не нравится - ты большую часть игры будет делать один выстрел из сниперки, если промахнулся - начинаешь убегать и постреливать.
Есть винтовки что позволяют два сделать, ну и с химией - 3, как-то так.
Тактической гибкости для меня не хватает.
Да ещё силу требуют.
Я ещё забыл про штурмовые винтовки потому что не интересует от слова вооще. Просто поливаешь всех до смерти свинцовым дождём, напялив бронированный костюмчик.
Не люблю много выстрелов делать.
Пистолеты интересные - есть 3 вида пистолетов, обычные, энергетические - каждый со своей спецификой, и химические, тоже каждый под свою задачу.
Урон могут все наносить очень неплохой.
Хримические в целом заточены на контроль - кислотный может навесить "кислотное спутывание" когда тот на ком оно задействовано не может двигаться два хода.
Напалмовый пистолет - гидает огонь, жертва может гореть, когда горит - мечется в страхе, убегает от тебя.
Криогенный пистолет - замораживает, и снижает скорость передвижения. Заморозка садит в лёд на 2 хода, снижение скорости минусует МР, а когда их нет на передвижение тратятся АР то есть добегут до тебя но сделать часто ничего не могут.
Комбинируйешь по ситуации.
Энергетические - лазер, это основной инструмент с последней обновой баланса. На выстрел тратит мало АР, +5% точности.
Плазма - выдаёт чудовищные криты, но тратит много АР.
Электрошоковый - грубо говоря, цепная молния.
Часто бой начинается с него, эффект разрушительный, у первого заряда крит тоже хороший урон даёт.
Уникальный чувак, на самом деле. ДМ от бога с недюжими театральными талантами, на его фоне все игроки бревнами выглядят. Но каким местом он к Дэдфаеру?
Короче у всех из CriticalRole будут VA-роли в Дедфайере. Мерсер как озвучивал Алота с Эдером, так и продолжает.
Нет там ничего сложного абсолютно.
Что вызывает непонимание?
Чтобы смастерить что-то умелыми руками, нужно соответствовать по требованиям.
Интеллекта чем больше, тем лучше - обычно на остатки берут.
Но учти, что интеллект как требование для фитов встречается.
Так что если для билда необходим фит требующий интллект, то он такой и нужен.
В целом же. минимальный интеллект - это 5.
Тот же. что раскрывает крафт на полную - это 7.
В последней обнове порезали бонусы с крафтовой брони кожаной, так что некоторые говорят что крафтовые перки не особо много дают, и они уже не мастхэв как раньше.
Не знаю, пока не проверял.
Я вообще, когда начинаю играть, не имею никаког чёткого билда заранее, кроме самой концепции - охуевший каратист, псих из \больницы, прихуевший лесник с арбалетом и всякое такое.
Просто планирую какие фиты взять, и всё, скилпойнты по ходу дела распределяю.
Этот струмент видел?
http://underrail.info.tm/build/
Мэттью Мерсер боженька. Как же я прихуел, когда узнал, что он и Эдера, и Алота (с Изельмир) озвучивал, это ж жесть. А потом ещё и Гальвино присоединился.
Блин, да всё просто.
Твой персонаж - это твой билд.
Твой билд - это твои фиты в основном, оружие и снаряжение лиш полируют.
Выбери для билда снайпера нужные фиты, посмотри требования, и учти что ты получаешь статовое очко каждые 4 уровня, то есть +5 за игру.
Я по снайперам не силён, это был мой первый билд в самой первой играбельной версии когда из локаций был только GSM компаунд.
Если тебе прям так нужно, щяс игру запущу и набилдю.
> нет ни в одной днд-классике.
Не смеши мои дайсы!
Балдурач, долинка, беззимач!
Лиларкор
THAC0:+3 улучшение
Урон:1D10 +3
Тип Повреждения:Рубящее
Вес:10
Скорость:8
Специализация:Двуручные Мечи
Тип:2-ручный
Не Используется:Друидами, Священниками, Магами, Ворами
Все знают Лоуренса Лиларкора, но не из-за его храбрости, а из-за неимоверной глупости. Как утверждает легенда, хвастливый Лилакор покинул свой город по настоянию друзей, считавших, что этот великий герой должен вступить в битву с бродячим Трентом. Много дней он бродил по окрестностям, страдая от лютой стужи, пока, наконец не встретился с намеченной целью и не начал битву. К несчастью (а может и к сачастью) Трент был ничем иным, как старым кряжистым дубом. Его друзья просто шутили, не предполагая, что он действительно отправится драться с якобы опасным деревом. На этом история могла бы и закончится, но Лиларкор, с самого начала не знавший, что из себя представляет Трент не принял правды. Он выкорчевал несчастный дуб и гордо отправился домой, где и объявил себя героем. Так родилась серия веселых историй, эпических размеров, и со времением имя Лиларкор стало синонимом дурака в рассказах из цикла меньше, чем блеск.
Точно неизвестно, являлся ли этим зачарованным оружием сам Лиларкор, возможно заколдованный злым магом, или тут какое-то другое странное совпадение, но он, безусловно, действовал в манере Лиларкора и в соответствии с его уровнем понимания событий. Если речь действительно шла о нем, можно сказать, что он никогда не горевал из-за своего положения. Он не мог понять, что больше не человек, и тем более не мог беспокоиться из-за этого. Будучи оружием, Лиларкор неоднократно использовался, но большинство воителей старались как можно скорее избавиться от него. Шуточки типа Ой, больно, Да-а! Дай ему как следует, и Осторожно, а то укушу. Это будет...будет...будет больно, вроде того дурно влияли на психику воителей.
Возможности Экипировки:
Иммунитет к Зачарованию
Иммунитет к Замешательству
Требуется: Сила 14
> нет ни в одной днд-классике.
Не смеши мои дайсы!
Балдурач, долинка, беззимач!
Лиларкор
THAC0:+3 улучшение
Урон:1D10 +3
Тип Повреждения:Рубящее
Вес:10
Скорость:8
Специализация:Двуручные Мечи
Тип:2-ручный
Не Используется:Друидами, Священниками, Магами, Ворами
Все знают Лоуренса Лиларкора, но не из-за его храбрости, а из-за неимоверной глупости. Как утверждает легенда, хвастливый Лилакор покинул свой город по настоянию друзей, считавших, что этот великий герой должен вступить в битву с бродячим Трентом. Много дней он бродил по окрестностям, страдая от лютой стужи, пока, наконец не встретился с намеченной целью и не начал битву. К несчастью (а может и к сачастью) Трент был ничем иным, как старым кряжистым дубом. Его друзья просто шутили, не предполагая, что он действительно отправится драться с якобы опасным деревом. На этом история могла бы и закончится, но Лиларкор, с самого начала не знавший, что из себя представляет Трент не принял правды. Он выкорчевал несчастный дуб и гордо отправился домой, где и объявил себя героем. Так родилась серия веселых историй, эпических размеров, и со времением имя Лиларкор стало синонимом дурака в рассказах из цикла меньше, чем блеск.
Точно неизвестно, являлся ли этим зачарованным оружием сам Лиларкор, возможно заколдованный злым магом, или тут какое-то другое странное совпадение, но он, безусловно, действовал в манере Лиларкора и в соответствии с его уровнем понимания событий. Если речь действительно шла о нем, можно сказать, что он никогда не горевал из-за своего положения. Он не мог понять, что больше не человек, и тем более не мог беспокоиться из-за этого. Будучи оружием, Лиларкор неоднократно использовался, но большинство воителей старались как можно скорее избавиться от него. Шуточки типа Ой, больно, Да-а! Дай ему как следует, и Осторожно, а то укушу. Это будет...будет...будет больно, вроде того дурно влияли на психику воителей.
Возможности Экипировки:
Иммунитет к Зачарованию
Иммунитет к Замешательству
Требуется: Сила 14
Ахуенный перевод. Васян старался.
Можно.
Есть предметы +movement speed, в основном это тапки - два вида тапок, одни с пружинками, шумные, их можно вне боя использовать и для путешествия по обжитым местам где никто не нападёт, другие - таби-тапки, ёпоньские.
Ну и ещё кое-что, спойлерить не буду.
А так, многие используют читэнжин, но мне не нравится, карикатурные анимации эти.
>>69538
Через 15 минут.
Я вообще против такого, ты сам должен научится, а если "делать что говорят" то чему научишься.
Слушай давай так.
Ты свой билд набросай, я а я тебе свой взамен.
Чтобы ты сам хоть чутка потумкал.
Хоть что-нибудь.
А я как раз к тому моменту допишу к билду разъяснения.
Поддвачну.
>>68067
>>68098
Пиздец вы тут спор развели. Колш и Родерик это просто сорта говна, типичные обсидианостулья с хуями и пиками. Здесь самое время вспомнить аксиому Эскобара. Просто выбирайте то, где можно больше ништяков поднять. Вам не похуй на эту зассанную деревеньку с поехавшими житилями? Мы все равно отчаливаем на острова полные приключений и сокровищ. А вы тут с этой деревней носитесь.
Очень слабо, это максимальный уровень дндшных описаний, в Столбах это стандарт, там попадаются описания в полтора, а то и два раза больше.
Хотелось все типы поведения открыть. Первый раз прохожу же.
Тебе показалось.
Слоупок празднует первое апреля?
А вообще я не отказался бы от приличного ремейка арканума. Только не хайрез патча, а настоящей переделки с изменениями в боёвке, некоторых механиках, новом графическом движке, половине перерисованных ассетов и прочем.
>выбирайте то, где можно больше ништяков поднять. Вам не похуй на эту зассанную деревеньку с поехавшими житилями? Мы все равно отчаливаем на острова полные приключений и сокровищ.
>нигга что такое отыгрыш?
В подрельсу переиграл? Если ты играешь не ради того чтоб вершить судьбы деревушек и читать диалоги, то тебе нужны безликие тактические дрочева, а не рпг.
Ну и с "сокровищами" в столбах проблем особых нет.
>некоторых механиках
Боевка и движок/ассеты - это понятно, но вот тут стало любопытно, какие механики ты предложил бы переделать?
Получится очередное POE, говно то есть
With this in mind, we are taking just a few extra weeks to polish and put those finishing touches on the game.
Our new launch date will be Tuesday, June 12, 2018.
Брехня.
>Obsidian has been working harder than Abydon himself to make sure every inch of it is awesome
Ты даже не постарался, чушк
Они только сегодня ещё раз сказали, что восьмого мая, пидар ты эдакий. Пшёл нахуй.
Не, ну он посмотрел в календарь и не обосрался с днём недели. 3/10
Интересная вещь обнаружилась со снайпером в подрельсе.
Оказалось, что для снайпера нет специализировнных фитов.
Есть пересекающиеся - которые и для снайперки тоже.
С одной стороны вроде плохо, с другой - он может взять все защитные и дополнительные фиты, в том числе и крафтовые.
Вот стартовый билд
http://underrail.info.tm/build/?AQUDCQMKAwcPAAAAAAAPDw8AAA8PAAAPAAAADwAAASg
Вот то что в конце получится - ПРИМЕРНО.
http://underrail.info.tm/build/?GQUDCgMPAwfChwAAAG4ywoc8RgAAZGQAZGQAAAB4AAABKB05NQJHM0tdQQ8kKQ
Почему примерно?
Потому, что снайперские винтовки требуют силу 5, но есть одна (уник) что требует 6. С одной стороны, есть еда дающая +1 силы на 20 минут.
Так что если хочется можно ей закинуться для той винтовки.
С другой, можно поставить силу 4 и постоянно ходить под этим шашлыком и использовать винтовки, требующие силу 5.
Так же там есть предмет, дающий силу, так что с ним можно и тот уник использовать.
А +1 вложить в интеллект для крафта например.
Так же, 15 восприятия - не сильно необходимо.
С другой стороны, очень приятно будет замечать всех врагов в стэлсе с таким высоким восприятием и фитом Паранойя.
Но можно например урезать до 13 и вложить 2 очка Агилити.
Далее по фитам - я этими фитами особо не пользовался, так что не знаю что лучше - Спринт или Хит энд Ран.
Можно вообще взять оба, убрав Интерлупер.
Интерлупер в целом - просто повышает скорость передвижения в стэлсе, ты же в нём много ходить будешь.
Ну и если бой начался, то даёт 15 МР, а без него чтобы двинуться, надо будет тратить АР.
Но можно и не брать, хотя на первый раз я бы порекомендовал.
Порядок взятия фитов - тоже довольно условный.
Берёшь то, что можешь взять в этот момент, плюс то что нужнее лично тебе.
Основа билда - фит Снайп и Амбуш, так же из доп. фитов Блиц - можно все очки движения перевести (МР) в очки действия (АР), что вкупе с адреналином даст тебе +40 АР.
Для снайперки не особо густо, но всё равно - лишний выстрел для Спирхеда, плюс чего-нибудь ещё сделать, например медицину сожрать\переместиться.
Эти три фита берутся сразу же как становятся доступными, плюс к ним стандартные Крит Повар, и Шарпшутер, усиливающие крит.
Остальное берётся по мере желания, Скиннер\Менеджмент Повара опять же лучше пораньше, чтобы раньше с него получить выгоду.
Опять-таки, можно взять вместо чего-то Ган Натс, получишь некоторый рост урона от оружия.
Та кже лучше взять и Анканни Додж и Эвазив Маневр, только бы места для них найти...
Анкани Додж - он защищает от мили.
Но есть одно но - если снипер всё время будет ходить в очках, тех что gogles, то там штраф ф них на додж в 25%.
Так что может быть не имеет особо смысл в додж вкачивать скилы за пределами 40 чтобы взять его, уклониться даже от двух мили-атак - это бесценнно, хотя против тех, кто использует ножи или кулаки это не поможет.
По распределению скилов - всё опят таки условно.
Вот я вкачал в убеждение почти по максимуму, просто потому, чтобы мне нравится по сюжету там некоторые вещи открывать через него.
Но это не обязательно опять же, так что ты можешь не качать, и влить куда-то ещё, в додж или уклонение.
Можно было бы взять Рекслеснесс. Может его и нужно взять чтобы больше крита было, но это тогда вместо паранойи.
Но без Паранойи тогда уж в восприятие 15 кидать, без вариантов.
А вообще, если научишься грамотно использоваьт Амбуш - то никакие Рекслеснесс не нужны.
Он работает просто - ты атакуеш из темноты, цель дожна быть подсвечена - либо рядом с источником света на уровне - фонари\костры\бочки либо ты сам их подсвечиваеш, метнув факел, а лучше - коктейль молотова или зажигательную гранату.
Так что придётся немного и в метание вложить - 20-30 очков.
Вот как-то так...
Интересная вещь обнаружилась со снайпером в подрельсе.
Оказалось, что для снайпера нет специализировнных фитов.
Есть пересекающиеся - которые и для снайперки тоже.
С одной стороны вроде плохо, с другой - он может взять все защитные и дополнительные фиты, в том числе и крафтовые.
Вот стартовый билд
http://underrail.info.tm/build/?AQUDCQMKAwcPAAAAAAAPDw8AAA8PAAAPAAAADwAAASg
Вот то что в конце получится - ПРИМЕРНО.
http://underrail.info.tm/build/?GQUDCgMPAwfChwAAAG4ywoc8RgAAZGQAZGQAAAB4AAABKB05NQJHM0tdQQ8kKQ
Почему примерно?
Потому, что снайперские винтовки требуют силу 5, но есть одна (уник) что требует 6. С одной стороны, есть еда дающая +1 силы на 20 минут.
Так что если хочется можно ей закинуться для той винтовки.
С другой, можно поставить силу 4 и постоянно ходить под этим шашлыком и использовать винтовки, требующие силу 5.
Так же там есть предмет, дающий силу, так что с ним можно и тот уник использовать.
А +1 вложить в интеллект для крафта например.
Так же, 15 восприятия - не сильно необходимо.
С другой стороны, очень приятно будет замечать всех врагов в стэлсе с таким высоким восприятием и фитом Паранойя.
Но можно например урезать до 13 и вложить 2 очка Агилити.
Далее по фитам - я этими фитами особо не пользовался, так что не знаю что лучше - Спринт или Хит энд Ран.
Можно вообще взять оба, убрав Интерлупер.
Интерлупер в целом - просто повышает скорость передвижения в стэлсе, ты же в нём много ходить будешь.
Ну и если бой начался, то даёт 15 МР, а без него чтобы двинуться, надо будет тратить АР.
Но можно и не брать, хотя на первый раз я бы порекомендовал.
Порядок взятия фитов - тоже довольно условный.
Берёшь то, что можешь взять в этот момент, плюс то что нужнее лично тебе.
Основа билда - фит Снайп и Амбуш, так же из доп. фитов Блиц - можно все очки движения перевести (МР) в очки действия (АР), что вкупе с адреналином даст тебе +40 АР.
Для снайперки не особо густо, но всё равно - лишний выстрел для Спирхеда, плюс чего-нибудь ещё сделать, например медицину сожрать\переместиться.
Эти три фита берутся сразу же как становятся доступными, плюс к ним стандартные Крит Повар, и Шарпшутер, усиливающие крит.
Остальное берётся по мере желания, Скиннер\Менеджмент Повара опять же лучше пораньше, чтобы раньше с него получить выгоду.
Опять-таки, можно взять вместо чего-то Ган Натс, получишь некоторый рост урона от оружия.
Та кже лучше взять и Анканни Додж и Эвазив Маневр, только бы места для них найти...
Анкани Додж - он защищает от мили.
Но есть одно но - если снипер всё время будет ходить в очках, тех что gogles, то там штраф ф них на додж в 25%.
Так что может быть не имеет особо смысл в додж вкачивать скилы за пределами 40 чтобы взять его, уклониться даже от двух мили-атак - это бесценнно, хотя против тех, кто использует ножи или кулаки это не поможет.
По распределению скилов - всё опят таки условно.
Вот я вкачал в убеждение почти по максимуму, просто потому, чтобы мне нравится по сюжету там некоторые вещи открывать через него.
Но это не обязательно опять же, так что ты можешь не качать, и влить куда-то ещё, в додж или уклонение.
Можно было бы взять Рекслеснесс. Может его и нужно взять чтобы больше крита было, но это тогда вместо паранойи.
Но без Паранойи тогда уж в восприятие 15 кидать, без вариантов.
А вообще, если научишься грамотно использоваьт Амбуш - то никакие Рекслеснесс не нужны.
Он работает просто - ты атакуеш из темноты, цель дожна быть подсвечена - либо рядом с источником света на уровне - фонари\костры\бочки либо ты сам их подсвечиваеш, метнув факел, а лучше - коктейль молотова или зажигательную гранату.
Так что придётся немного и в метание вложить - 20-30 очков.
Вот как-то так...
Ну смотри.
Давай разберём твой билд.
Зачем телосложение 5?
Сила 6?
Агилити 6 всего - мало, очень мало.
Агилити 10 позволят тебе взять Блиц - с одной стороны затраты на выстрел такие, что это не особо поможет, с другой, с адреналином это ещё один выстрел или дверь открыть\закрыть.
>Если ты играешь не ради того чтоб вершить судьбы деревушек и читать диалоги
Хуя се, у нас тут долбабёб который думает, что РПГ = это вершить судьбы деревушек и читать диалоги.
РПГ - это геймплей.
Диалоги и деревушки в него входят, но не ограничиваются ими.
И уж точно, они не первоочерёдны.
Ухохатываюсь вообще-то, вершитель судеб сука.
И тебе привет, манчкин.
Не играл в подрельсу, но проиграл с "билда". Куча мусорных фитов потому что взять особо нечего, куча граф циферок, которые ты игнорируешь и бахаешь всё в нужную категорию, "оружие не важно", "порядок не важен", "всё условно", вместо хитрых комбинаций и продуманной прогрессии персонажа что-то уровня двадцатилетней давности фоллота. Это и есть тот самый андеррейл?
Так это я цитирую и делаю вывод из чарлиста. Ничего не говорит "снайпер" как "качество используемой в крафте кожи считается на 20% более высоким".
Ты не вывод делаешь, а ввод, потому что пидор.
Я понимаю, что ты - безмозглый петух, который есть целевая аудитория столбов, но нахуя это выпячивать и выставлять на всеобщее обозрение?
Не только дебил, но и быдло - но меня это нихуя не удивило.
Хули ты проверяешь, гнида? Не веришь товарищам из треда? Лечи свою параною, чушкан.
Токсичная обстановка в треде. Видимо, изометричные рпг разрушительно влияют на мозг. Буду просить свою мамку-депутата выдвинуть законопроект о запрещении изометричной параши.
Ладно, поясню.
Смысл в том, что билды вариативны - внезапно!
А ещё в том, что это билд снайпера, а не арбалетчика, где вариативности поменьше, и гораздо больше фитов, которые НАДО взять.
Дальше осталось только прочитать написанное. а не реагировать как дегенерат на ключевые слова.
Вся суть такого быдла как ты - ты хоть и пидор, но ты и быдло, хотя вроде как в среде не особо одарённых интеллектуально, выстраиваются байки что это не так, мол гомосексуалисты это такие утончённые и тактичные люди.
И тут ты такой раз - и одним махом всё показал как есть.
Пидорнем гриндоманю из /нонднд вместе!
https://2ch.hk/d/res/520277.html (М)
Ну да, вариантивны. Накидать мусора.
Вариативны это если б ты на одну роль собираешь играющих по разным принципам персонажей, делаешь осмысленные, а не плюхаешь рандомную хуйню, потому что похуй. Ну и мне-то всё равно, но от игры которая так агрессивно позиционируется как основанная на боёвке я ждал больше. Очень, очень неглубоко.
Видимо там и правда, не столько боёвка как в первом диване, например, сколько гринд тоннелей.
Не пидорнем. Тут несколько придурков, траннипидор со сладкими дедами в том числе. Или СЖВблядок. Или стободаун. Или выселяем всех долбоебов, или никого не трогаем, дабы не нарушить баланс сил, иначе при выпездывании на мороз одного обмудка противовес просто охуеет и весь тред засрет, а пока они довольно много времени тратят на обсер друг друга.
Мимоаодосектант
>придурков
>траннипидор
>СЖВблядок
>стободаун
>долбоебов
>выпездывании
>обмудка
>Мимоаодосектант
Хуевая маскировка, гриндоманя.
>при выпездывании на мороз одного обмудка противовес просто охуеет и весь тред засрет
Противовесом всем местным шизикам себя возомнил. Мания величия, не иначе.
> Или выселяем всех долбоебов,
Согласен, заворачивайте.
> противовес просто охуеет и весь тред засрет,
Это так не работает, два разнонаправленных дебила только генерируют большей говна в своих срачах.
Да на самом деле Римейку арканума нужно сделать современную пошаговую боевку, ну графику.
И какой отыгрыш в заботе о зассаной деревушке? Для героя это просто бессмысленно. Может быть в твой отыгрыш входит еще и пописять под куст?
>>70408
> Вершить судьбы деревушек
Да вот представь себе, столбодаун, не ради этого играю. Меня интересует интересный геймплей и приключенческий сюжет, а не истории про колокольчики или жалость к селюком некой ноунейм деревни.
>>70623
Да я тоже проиграл. Эти маньяки привыкли быть в каждой дырке затычкой. Именно из-за таких игроков мы получаем статичный и рельсовый мир, который целиком вращается вокруг ГГ. Нам прям в ебало тыкают - без тебя настанет пиздец, ты пуп земли. В итоге мир статичен, не живет своей жизнью. В нормальной рпг не мир должен работать на игрока, а игрок должен существовать в динамично развивающимся мире. События должны быть процедурно генерируемыми. Например придя в дирфорд можно стать свидетелем нападения бандитов. Или же наоборот прийти в разоренную деревню. Я уже молчу про то, что сам мир, локации, имеют тенденцию у обсидианов превращаться в кишку. Если в пробеле уже чувствуется теснота в локах, то в Тирании апогей кишкоблудства.
Хуль ты пиздишь довен, я так Стоика пару раз случайно выгонял, клацнув мимо, так как у него это вторым пунктом стоит, и он сука даже не отнекивается, приходилось переигрывать.
А в каких рпг мир живёт своей жизнью? С горящими деревеньками и бандитами(мне правда интересно)
Забавно, начинал как Эдер, а кончил как и многие здесь.
Мать твою ебал.
И броню потолще, петь это не мешает. В руку можно топорик, но я этим не заморачивался.
Херовый из него будет танк. Ни консты, ни резольва.
Но да, из чантеров танки делаются банальным напяливанием щита, толстой брони и общих для всех дефенсивных перков. Ничего хитрого.
Но нам за это не платят, алло! Что за неуважение такое.
Ютуб-канал с партиями по ДнД, которые ведет этот чувак, туда еще звезд приглашают, например видел выпуск с Вином Дизелем. Этот же чувак, по совместительству, озвучивает Эдера и Алота.
В отыгрыш священника доброго бога или паладина, как минимум. Или в отыгрыш скейнита.
Шедоуран прошло половину драконопада и заебало, скучная боевка пиздец.
Столбы прошел до дефаянс бея и заебало, скучный сюжет и боевка какой-то симулятор толпы гопников.
Тиранию или андеррейл попробовать стоит?
Очевидный диван.
Попробуй Тиранию. Она поверхностная, местами назойливо СЖВшна (хотя иногда она делает финт в обратную сторону), но, при этом, короткая и бодрая в плане динамики повествования, без шароеба бесцельного и фидексов. Хоп-хоп-хоп, всем навалял и смотришь титры. Даже если не зайдет, за 25 часов не успеет заебать. А Диван даже не трогай: сломанная боевка, однопедальная прокачка через варфейр, убогая диаблоподобная итемизация, неувлекательный сеттинг и отвратительные персонажи, а прохождение часов 80, а то и 100 займет.
>короткая и бодрая в плане динамики повествования
Оо а расскажи мне ещё об этих магах воды, мне так интересно слушать про них пиздец. Оо вы наверное алые фурии такие жестокие да? Расскажите мне об этом. Оо вы все тут такие принципиальные, расскажите мне все об этом, каждый, можно даже почти одними словами, но я хочу услышать об этом от каждого из вас.
> Даже если не зайдет, за 25 часов не успеет заебать.
Иди на хуй, дропнул это говно через 4 часа.
>А Диван даже не трогай
А вот тут двачну, ублюдская хуйня, а не игра.
>>72480
>Че еще можно поиграть?
Фола4 Ведьмак 3
Ну хоть боёвка нескучная, чего ты.
Не хочешь. Тебе скучно и неинтересно, нахуя ты мучаешь жопу. Жанр просто не для тебя.
И не проецируй свой дискомфрот на других.
А недавно снова поставил сакред, накатил прогу для разрешения, там же фильтрация текстур и сглажвание. Обычные современные технологии.
Ну там есть и зум близкий чтоб оценить.
И что я вижу, модельки уровня аод, оружие мб даже более объемное. Деревья, заборы да, 2д, но домикии 2.5д, персонажы и часть объектов 3д.
Но в сакреде 2002 года бегает дохрена нпс в городах, дохрена врагов, мир огромный и бесшовный кроме пещер, притом река - не неаидимая стена например, а в аод зачем то даже кварталы Маадрана поделены. Ну зато можно камеру крутить.
Не, я не преуменьшаю крутизну аода, это как интерактивная книга и опциаюонально интересная боевка, нормальная такая, рпг с невероятной вариативностью, но зачем делать в таком 3д? это отпугивало некоторых я уверен, сделайтех в изометрии никто не кинет камень.
А почему ему должно быть не скучно? Все что он перечислил и есть скучная унылая параша. Не нужно свое говноедство проецировать на других.
вот иди на хуй. в аод онормальный графон, можно конечно и получше, но для рпг больше и не надо. со своим обоссаным 2d можешь проследовать прямиком в 90-ых, на дворе 2018, всем нормальным людям нужен 3d.
Могу посоветовать не играть в этот унылый кал.
>но зачем делать в таком 3д?
Затем что захуярил модельку, и готово.
И не надо рисовать каждый ебаный обьект.
Мне похуй на Подрельсу и все мои попытки ее навернуть заканчиваются дропом через пять минут, но как же ты заебал своими визгами, уебан. Лучше бы тебя нахуй пидорнули отсюда.
А где я сказал что Столбы - 10 и 10, тупорылая ты блядь? Столбы ебаный душный кал, да вообще вся ню-скул изометрия - куча говна, разве что АоД стоит особняком из-за интересного сеттинга и неплохого сюжета, да и то, механика анальных скиллчеков и хуево сбалансированная боевка там тоже из говна. Так что ты можешь нахуй со своими проекциями пройти.
Аргументировано.
В чем разница между 2.5д изометрией и 3д при виде сверху, отвечай?
В Пое изометрия, только нпс 3д, фулл 3д здания этл тупо расход ресурсов девелопера вникуда.
Потому что такое 3Д - это самый дешевый и наименее трудозатратный вариант, а эти факторы имеют решающее значение для "студии" из полутора человек.
Ты что-то слишком близко к сердцу весь этот пиздеж в Тирании воспринял. Я просто всех ебошил и унижал: ту СЖВшную водоблядь - молотом по ебалу и в землю; сильную-независимую капитана повстанцев - с крыши головой вниз; Фуге-хуюге устроил абьюзив релейшеншипс и превратил ее в забитую псину. Любого персонажа, который вздумал тееб втирать про свою уникальность, можно, как минимум, послать нахуй. Абсолютно похуй на всех этих снежинок, просто переезжаешь их гусеницами безразличия и цинизма, благо игра как раз позволяет это сделать.
Берешь сайфера
@
Проходишь
а вообще пиздец нахуй я вас послушал, у сайфера такие ебаные спеллы пиздос
Репорт, гриндоманя.
Бамп
Так чтобы в соло проходить нужен не билд, а знание о расположении нужных вещей и часы абузов мобов с отманиванием. Бери персонажа с регеном стамины - воин, певчий гугли где лежит лук с дот-уроном, пояс с регеном, ботинки с хастой и дрочи мобцов отманиванием.
Мамкин каратель в треде! Все в банан.
Хм, вот короче, я думал об этом, но потом подумал, там же контент проебётся. Но возможно попробую переиграть, когда-нибудь. Из всех сообщников там Барик ещё более-менее, хотя тоже какой то зашоренный тормоз-моралфаг, обосранный весь. Ландри раздражает, не понимаю нахуй он нужен, весь его пиздёж и информацию которую он даёт, как матрас в ухо, читаю какую-то хуйню, не знаю зачем, как и у той волшебницы воды, это нихуя не интересно. Ну а с бабами и так всё понятно.
Ты дурак? >>71634 тут тебе что было сказано?
Чантеры-танки сами по себе не очень (берутся в основном как бафферы/саммонёры, а танкуют только потому, что у них не так много специализированных талантов, можно взять общие на защиту и потому что им можно заминусовать все оффенсивные статы и напялить тяжёлую броню и херовое оружие без потерь в основной роли. Так вот это всё не про кану, у них плохая конста и резольв, зато куча майта. Дай ему что-то дальнобойное и поставь за спину эдера/кастомов.
Сосешь ты, а неосиляторы мы. Найс.
>тут тебе что было сказано?
Щас бы верить что пишет анонимный хуесос из /вг.
Кана топовый офтанк с драконской песней на 9 левеле.
>у них плохая конста и резольв
У эдера кон/рез 16/13. У каны 14/10, разница есть, но мне кажется не настолько же чтобы прям очень плохо.
Ну спасибо что представился, хуесос. А то вдруг кто-то воспримет твой бред о топовом танке с 12 консты всерьёз.
>>74234
12 у каны, не 14. И эдер - файтер, у них куча классовых абилок и талантов на танкование. У каны только бафф, которые он и сзади кастовать может.
Да и не то чтоб эдер такой уж идеальный.
Странные вещи рассказываете. В начале игры любой класс танкует вычетом урона, напялил латы из замка редрика, бафнул жрецом и получаешь сущий мизер. Когда персонажи уже подраскачаны, танк имеет все пассивки на щит и защиту, ему уже все равно 150 отклонения или условные 143 у Каны из-за -7 резольва. Зато Кана жжет драконом, читает свитки, суммонит огров.
Просто не на эксплорере играют.
Тут вообще компаньоны милишники то есть бля?
Если я и канцу поставлю в ренжед, у меня будет я+прист+кана+маг в ренже, а вблизи будет один эдер пиздиться, шо за хуйня
Нюфани на старте игры еще и делали кастомных танков с 3 силы и ловкости. Этакие фултанки, которые всю игру не встречают задачи под свой билд. Эдер из той же степени, но его скорее сам класс вара отграничивает, который ничего не умеет, кроме регена. Если его и брать, то пускай саблями машет, тогда и пригодится его экстра-стойкость.
я полез сразу после родерика, но чето мне уже огры пизды дают, а дрейк на 5 левеле и вовсе обоссывает.
Алота можешь попробовать в мага-милишника на собственных бафах - вливание силы, призыв посоха, вуаль.
Стоик по сути и так берет все таланты на щит, в начале игры в фулплейте можешь смело его впереди с эдером ставить - кастов пока мало, скорость не так важна. Но в лейте тебе понадобится каждая секунда на бафы/перебафы от него и латы придется снять и поставить подальше.
Танков только эдер. ДД-милишники есть в вайтмарше.
Ну и кастомы, кастомы во все поля. Хочешь тактического экспириенса на высокой сложности - делай кастомов и только. Готовые напарники годятся только для ролеплея на нормале. Ну разве что эдер не слишком плох.
Так лезь пока можешь, тут все от тебя зависит - скилла/партии.
Тру хардкор это ролеплеить с сюжетными инвалидами на ПП. Остальное разговоры для бедных (гриндо-маньчикинов).
Чето да.
Под фул пати кастомных надо какой-нибудь ПП+ режим, чтобы уже и зелья пригождались и билды дрочились не в пустую.
>что лор в Столбах говно и на эти описания строго похуй
Субъективное мнение неосилятора, а описания Столбов объективно лучше дндшных.
Скорее нужно перебалансить позднюю игру. Статы и возможности врагов в основном растут количественно (хотя привет монахам-ондритам), а способности пати - качественно, особенно у всяких сайферов и пристов. Уровня до седьмого-девятого играть довольно сложно, но дальше при грамотной раскачке ты начинаешь крушить.
Двачую. Я вообще предлагаю отправить в загон столбодаунов. Давайте голосовать?!
Двачую.
>унылейшая графомания
В Столбах даже с помощью ОПИСАНИЙ ПРЕДМЕТОВ раскрывается лор и мир игры, те, с кем связан тот или иной айтем принимали учяастив тех или иных событиях в истории мира, больших или мелких, происходивших в разных местах мира, о которых можно узнать крупицу инфы на будущее из самого описания, притом сами истории персонажа и итема порой занимают по три-четыре абзаца, в ДНД описания предметов сводятся в 99% к тому что персонаж по имени X принадлежащий к классу Y сделал этот итем Z, а потом ходил с ним и умер, а итем потерялся. Изредка этот предмет ему сделал бог или он был заказан у другого хера по имени N. Ни глубины, нихуя.
Голосуй-не голосуй, а 8 мая или этот тред становится столботредом, или столботред выделяется в отдельный, а этот тред вымирает на несколько недель.
>отправить в загон столбодаунов
Дурак, наоборот надо все слить в этот тред, отделили диваноблядей, а спрашивается нахуя?
Чтоб не мешали обсуждать аод и подрельсу с их красивой и дорогой игрой.
>с кем связан тот или иной айтем принимали учяастив тех или иных событиях в истории мира, больших или мелких, происходивших в разных местах мира, о которых можно узнать крупицу инфы на будущее из самого описания, притом сами истории персонажа и итема порой занимают по три-четыре абзаца,
Да ето так. Жалко, что если выкинуть ненужный, неинтересный, скучный мусор из этих абзацев, останется именно
>персонаж по имени X принадлежащий к классу Y сделал этот итем Z, а потом ходил с ним и умер
Это интересно читнуть один раз, а потом ты тупо проматываешь, прокликиваешь, и пропускаешь всю эту парашу во всей этой игре.
>Это интересно читнуть один раз, а потом ты тупо проматываешь, прокликиваешь, и пропускаешь всю эту парашу во всей этой игре.
Только если ты нееосиляторское быдло, все нормальные игроки в Столбы читают все тексты, включая бэкеров и надписи на могилах.
Какой ты у мамы толстячок. :3
Двачую. Помню тексты книг в Готике разбирались на цитаты. Их просто было увлекательно читать. Может от того, что авторы не увлекались простынями пустого текста?
>часы абузов мобов с отманиванием
"Часы" нужны только в пяти случаях и то в самом начале:
Бандосы
Толстые злыдни рядом с алтарем
Храм
Пачка ксаурипов на берегу с шаманом и чемпионом
Во дворе крепости
Кекус максимус.
Может потому что быдоигрок в Готику и не способен ничего осилить серьёзнее готиковских текстов?
Уже сто раз говорили. Чтобы испытывать удовольствие от игры, а также на ПП, нужно загонять врагов в проходы и там их громить. Да это сложно, но зато интересно раздавать столпившимся врагам люлей.
Потому что ты был молодой и у тебя хуй стоял. У всех бывает. Кто-то читал книжки в морре, кто-то сейчас и кодекс в биоварнях читает.
А потом? Я так понял из-за системы опыта 1 персонаж перекачивается после первых локаций и дальше может ломать лица почти до конца? И как в соло драконов убивают и Таоса?
> быдла
Хахахах, я и забыл, что тексты столбов это шедевр искусства и доступны только для людей с утонченным вкусом, любящим смаковать литературную изюминку )
Не, я понял, что дело плохо, когда после разговора с мертвой бабой в первой деревне ты начинаешь видеть души людей, после чего можно подойти к 20 челикам в деревне и прочитать по три нахуй страницы текста о каждом из них БЕЗО ВСЯКОГО СМЫСЛА.
Я псука тупо с лицом лягушки сидел читал эту парашу, думая что НУ ВОТ ЩАС ТО Я УЗНАЮ ГДЕ ТЫ СПРЯТАЛ СОКРОВИЩА, СУЧАРА, и нихуя. В рот бы выебал автора этой задумки и того кто эти унылые абзацы однообразного кала в духе "бандиты напали на нашу деревню отца зарубили а я убежал" высасывал из пальца.
Эти тексты рандомные маньки писали, и донатали деньги на кикстартере, чтобы они попавли в игру. При чем на загрузочных экранах об этом сообщается, и даже советуют избегать этой хуйни.
Лично мой текст есть у одного из бэкерских персонажей столбов. Мне очень приятно, что все игроки его прочитали.
>При чем на загрузочных экранах об этом сообщается
Где? Я видел только что про надгробья сообщают.
>Тебе их жёлтым цветом выделили как необязательных.
Я это узнал через пару недель из треда, откуда нахуй в игре об этом можно было узнать?
Но фанаты столбов являются кучей деградировавших, пускающих влажные и мокрые сопли детей-имбецилов, недостойных даже краткого презрительного взгляда полубогов-фанатов нуменеры.
плюнул на всех столбодаунов в треде и пошел гулять по претенциозному мясному городу
Рандомные маньки писали надгробья, бэйкерских персонажей писали штатные писуны, но по заказу манек. Впрочем это не повод их читать.
Возможно перепутал с надгробьями.
Я наоборот думал, что цветные это самые выжные. Ппосто я привык что в играх цветом все важное выделяют, а не нужное серым.
Не завидуй.
Ну если ты такой тугодум, почему сразу в треде не спросил? И как писал анон выше, на загрузочном экране частенько появлялась подсказка.
Какими бы графоманскими тексты ни были в нуменере, но там хотя бы сеттинг интересный.
Да, но это не заслуга разработчиков.
>на загрузочном экране частенько появлялась подсказка.
Нихуя. Я склерозом не страдаю.
Да и че спрашивать, просто сразу чето мне разонравилась игруха.
Это случайно не тот текст, где смотреть непонятного пола изливает душу, мол, мир жесток и его никто не понимает?
*чмонь непонятного пола
Ахаха, чмонь непонятного пола, ну ты даёш, давно так не орал.
Конечно.
Ну так золото в золотых персонажах. Ты тупой?
> ищешь сокровищницу
> читаешь золотых персонажей
>нашел проход в чей-то проход
Так-то лучше.
В нуменере интересный сеттинг и тексты повеселей чем
>эй крестянин где найти дом ведьмы [клевер]
>НУУУ ПУТНИК ЭТО МНЕ НАПОМИНАЕТ ТОТ ДЕНЬ ТАКОВАТА ЧИСЛА ТАКОВАТО ГОДА КСТАТИ БЫЛА ЗАСУХА И МАМКУ МОЮ ЗАДРАЛ МЕДВЕДЬ А БАТЯ НАЧАЛ ПИТЬ НАШ КОРОЛЬ ФРЕДЕРИК ЗАЛУПСОН СЕДЬМОЙ ПОШЕЛ ВОЙНОЙ НА ФЕОД СВОЕВА БРАТА ПО ВОЛЕ БОГОВ БОГОВ ОООО ТО БЫЛА КРОВОПРОЛИТНАЯ БИТВА Я ВЕРНУЛСЯ БЕЗ РУКИ И НОГИ ВОТ СЕЙЧАС ЖИВУ В ЭТОЙ ХИБАРЕ КСТАТИ ГДЕ ВЕДЬМА Я НЕ ЗНАЮ
>тексты повеселей
>перед тобой невероятно вычурная сверхнеизвестная поебень древних богов, которую как бы и не нужно описывать, потому что ты видишь её на экране, но Фарго приказал догнать и обогнать планешкаф по количеству знаков, поэтому, сука, читай и не выёбывайся блядь, понял?
>[АНАМНЕЗИС]
>круто
>я пошёл
Не, я не говорил что нуменера не параша.
Зато ты сразу узнал че надо и пошел.
>Бандосы
>Толстые злыдни рядом с алтарем
>Храм
>Пачка ксаурипов на берегу с шаманом и чемпионом
>Во дворе крепости
Чет хуиту какую-то перечислил, никто и не понял о чем ты.
Я даже не понял нахуя во двор крепости лезть.
Че за бандосы тоже хз.
Че за злыдни рядом с алтарем, с каким нахуй алтарем???
Че за ксаурипы на берегу с шаманом???
Я бежал от орков, пробежал через город, орки отстали. Вернулся на следующий день в город - орки теперь там живут.
Биоваре-тред дальше по коридору.
Там же рандом. Броски все эти, было бы изимодно просто кидать петрифай и рероллить пока не кританёт.
Да и не такая уж прям тактическая игра столбы.
Тирания возможно была бы хорошей игрой, если бы, блять, не была прологом на 20 часов.
Ну ты можешь сэйвскамить пока не кританёт, но это заёбнее, как и вообще перезагружать проёбаную битву. Просто ты скорректируешь правильно свои действия, попробуешь разные спеллы, мне вот тупо лень было некоторые проверять вообще, потому что пришлось бы перезагружаться. А так экспериментируешь, отматываешь, быстрее можно въехать во всю механику, как кого пиздить.
Как видишь не такая уж это насыщенная, интересная и симпатичная. Честно говоря назвать чтоб тиранию симпатичной нужно реально много смелости. В графическом плане это просто халтура, я до сих пор не отошёл от рандомных текстурок бетона со швами и механической травы.
Оригинальность тоже под вопросом. С одной стороны ты как бы слуга злого пластилина и как бы бронзовый век, но в чём это выражается? Тебя точно так же все вокруг шпыняют по квестам и у тебя точно то же фентези-средневековье и типичным обвесом.
В общем говоря тирания это объедки после столбов.
Фэнтези вперемешку с сжв может быть интересно только поехавшим жирухам и таким же поехавшим сычам.
Тирания не цепляет. Столбы как-то больше запоминаются, хоть они и скучнее.
Охуенный пролог длиною в 63 часа на первое прохождение, не говоря уже об реиграбельности.
Вы там ебалом по клавиатуре и со скипаньем всего проходите что ли?
Прошёл за 25 часов на релизе, обойдя и сделав вообще всё что можно за одно прохождения. Ты аутист какой-то.
Еще боевка непонятная нихуя какиет хуййни ваще
>удовольствие от игры, а также на ПП, нужно загонять врагов в проходы и там их громить
Нойс соркозм, бротишь.
В перечисленных случаях, кстати, нет проходов.
>>74856
>как в соло драконов убивают и Таоса?
Драконов - хз, я только ветряного убивал, который на горе, рядом с последней локой.
Таоса - кайтом. Их по одному развести можно.
>>75181
>никто и не понял о чем ты
>>75200
>нахуя во двор крепости лезть
Во дворе каэд-нуа, а не у родерика.
>с каким нахуй алтарем
На локе с бандитами. В алтаре тайник. Охраняют джва больших толстых пидорга, забыл как называются.
>Че за ксаурипы на берегу с шаманом???
По квесту в первой деревне ради зелья надо вырезать ксаурипов - там четыре маленьких, один чемпион и один скирмишер, которые тебя из стуна не выпускают. Плюс шаман.
Будет. На харде даже такое, что ты взвоешь.
Сможешь.
Паладин обычно и являет собой архетип добра с кулаками, которое раздает злу люлей. Присты в ролевых играх тоже частенько боевые, но тут уже сильно зависит от бога.
>>72446
>убивал ебанутых сектантов, криминал скам вроде чуваков, которые прирезали ребенка и скинули в реку, а так же тех, кто сам на тебя нападает
>63 часа на первое прохождение
Ушло 60 часов на первое и это на ПоТД соло. Если с партейкой гонять - поди часов 30-40 от силы.
>не говоря уже об реиграбельности.
Реиграбельности еще меньше чем у столбов.
Во всей игре - ровно 100 квестов. Это считая взаимоисключающие (3 ветки) и всякую мелочь про "ну скажи ему, он у меня шлём спиздил".
>со скипаньем всего
Там скипать-то нечего. Рельсы рельсовые.
Плечо блядь. Я не понимаю этих доебок "вот, добряк, а убил столько народу!". Убийство - это инструмент. Когда ты убиваешь опасного безумца или же человека, сознательно творящего зло, ты совершаешь доброе дело. Когда паладин убивает служителя какого-нибудь безумного божества, разбойника или ассасина, он делает доброе дело.
Ну кому ты пиздишь маня. Ты либо спидранил как сука скипая дохуя контента, либо еще хуже - скипнул контент и даже не понял этого. Тирания на 40 часов тянет если играть как нормальный человек и делать действительно ВСЕ.
Да-да. Напоминаешь петухов с одного форума на котором сидел пару лет назад когда бомжака 3 проходил. Там тоже было дохуя таких клоунов которые все-все прошли за 50-80 часов. Только спросишь потом про какой-нибудь и квест и сразу же "ой а шо это, а где это".
>Тирания на 40 часов тянет
Нет.
А касательного твоего пика - люди просто быстро соображать не умеют.
Помнится, на релизе третьего ведьмака я призадумался пройдя ведьм, и решил посмотреть что же там у других получилось.
И ВНЕЗАПНО оказалось что и форумчане, и стримеры почти все сидели еще в прологе, а ведьм не прошел еще никто.
И говорит это о том, что реального /played в играх в 2-3 раза меньше.
Такие дела.
другой анон
Да ето так.
Ну так рпг на дебилов говноедов рассчитаны. Ты видимо не совсем полный даун, понял что к чему.
Так и играл все время, тян тоже самое, эдака, ммо пати с танком и ренж пачкой.
>первое и это на ПоТД соло.
Ты ебанутый, досвидания. А нормальное прохождение столбов (с вайт маршем) занимает часов 80. У некоторых - до двухсот.
Персепшен вообще не влияет на поиск. Только стелс. Охуенно не знать такого базового к этому моменту.
А комнату эту можно открыть только если ты сожрал прошлого вотчера.
Ну я вроде как все нахожу без скрытности. Хотя как я могу судить, лол. А вообще надо было всех жрать что ли? А то у меня по старинке первое прохождение "доброе", второе "злое". Вообще непонятно как это влияет на отношение, но отпускать души вроде поальтруистичнее.
Как альтруистичность влияет на знание о наличии потайной двери и способе ее открытия? Вот предыдущий вотчер знал. Энивей там уникальная так себешная сабля, в игре есть как минимум пара сабель лучше.
Не верун, просто ОТЫГРЫШ. Я еще и священницу Эотаса решил отыграть потому что знаю о чем будет вторая часть. Так-то.
Блять, ну ты сам сказал что чтобы открыть дверь нужно жрать душу а не отпускать её в колесо. Я же типа дохуя молодец в игре, поэтому отпустил душу на все четыре стороны. Что непонятно?
Лол, нет. Там вообще очень мало диалогов для этого варианта перса да и романсов в первой части не завезли кстати.А вообще я няш-мяш взял не для того чтобы ко всяким Эдерам клеиться
Блядь, ну тебе же сказали что нужно сожрать одну конкретную душу одного конкретного вотчера, чтобы открыть не менее конкретную дверь. Альтруистичность, что ты делал с другими душами на открытие двери не влияет.
Так все равно уже поздно.
>А касательного твоего пика - люди просто быстро соображать не умеют.
Один ты Д'Артаньян, ага. Дело не в соображалке, просто люди именно что играют, а не поглощают контент максимально эффективным образом. Тут пейзажем полюбуются, там в таверне поаутируют, здесь покрафтят всякую фигню из чистого любопытства, вон тама поговорят со всеми, даже с собакой и так далее.
Нет, именно так. Согласен с ним.
Так там-то речь про тиранию шла.
С войтморшем таким же макаром у меня заняло 85 часов ЕМНИП сейвлоады, да, но это при том, что в нижние этажи каэд нуа не совался и в ВМ не совался в крепость, в которой кто-то там злой сидит.
Двачаю. Знаю одного форумного спидранера, весь свежак проходил раза в три быстрее среднестатистического игрока, а потом "ой, а это что за квест?" и так каждый раз. Я полагаю это какой-то диковатый максимально стрейд форвард геймплей от чек поинта до чекпоинта с брейнлетфэйсом и последующим перепрохождением. Когда я играю, я точно знаю, что второй раз подряд одно и тоже я не вынесу (даже если уникального контента добавиться 50% и выше), поэтому в первое же прохождения пытаюсь впитать в себя максимум того что предлагает, чтобы потом со спокойной душой забыть о ее существовании на лет эдак 3-5.
>Когда я играю, я точно знаю, что второй раз подряд одно и тоже я не вынесу
VtMB я с удовольствием вынес три раза подряд, но это исключение.
Ну, да. Весьма редкое исключение, в прочем.
>Дело не в соображалке, просто люди именно что играют, а не поглощают контент максимально эффективным образом. Тут пейзажем полюбуются, там в таверне поаутируют, здесь покрафтят всякую фигню из чистого любопытства, вон тама поговорят со всеми, даже с собакой и так далее
Ты можешь хоть 100 часов бегать по кругу в стартовой локе, но это не говорит о том, что контента в ней на 100 часов.
Вперёд столбы вынесу - ногами,ибо там ролеплея ещё меньше, он гораздо более рафинирован и безвкусен.
Пошел нахуй, клоун с бинарным мышлением
>Что стало с пробуждённой частью души, которая Инквизитор?
Она осталась с ГГ. Если ты про вторую часть - хуй знает, еще не играл никто.
>Почему внезапно после разрешения конфликта с Таосом ГГ полегчало, и он вроде как уже не едет крышей?
Потому что пробужденной душе ГГ было очень неприятно с того, что в прошлом Таос ее наебал про богов и заставил предать Иовару. Ну или просто с того, что Таос сделал своей сучкой, если ГГ злой. Там сказано, что в разных воплощениях ГГ раз за разом стремился к Таосу. Ебнул его и полегчало. Но он все еще вполне может поехать, как любой хранитель.
Ну вот с ними то и получается ~20 часов
Хотя, надо будет докупить, и еще разок-другой навернуть
Блэт, ну будем надеяться, что ещё одна душа не проснётся. Хорошо хоть не проявляется как Изельмир.
А второй вайт марш проходится до финального босса оригинальной кампании или после?
Даже больше скажу - лучше пройти основную сюжетку вторых маршей до попизделок в храме в городе друидов. Тогда там появится пара новых реплик.
http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/beamdog-appear-to-have-been-working-on-an-isometric-weird-west-rpg.121166/#post-5558063
Чудаковатый Запад.
ЗЫ Хотя нет, делали, а теперь скорее всего отменили.
Ну хоть скриншотики заценим.
Ой, ну нет. После вм2 воевать в третьем акте вообще не с кем, скучно будет играть.
ЗЗЫ Заценил.
Блять, как же пиздто было бы такое в РПГ увидеть.
А то ведь права, все плоские как грудь феминистки.
Разве что в Copper Drams и Новом Мире намечается вертикальный геймплей.
Да он тоже четырнадцатого уровня и без скейлинга. Правильный порядок прохождения это первые два акта и данж до пауков - вм1 - закончить данж - третий акт - краг и закончить баунти - вм2 - болото - финал.
>mhm, we did a panel together and we showed him the game because, honestly, he's a bit of a hero to us. we've had a really cool chat about RPG writing and the industry in general. and we would of course love to work with him in the future, on a sequel, if the gods are willing. but on Disco Elysium MCA hasn't done anything, all you get is us eastern european clowns.
https://twitter.com/Cromwelp/status/982366985693597697?ref_src=twsrc^tfw&ref_url=https://s9e.github.io/iframe/twitter.min.html#982366985693597697
Бре-ке-кекс.
https://www.pcgamer.com/solve-the-case-or-go-crazy-trying-in-isometric-rpg-disco-elysium/
тлдр версия - автору понравилось.
Там в настройках игры есть специальная галочка, показывающая всю эту парашу в диалогах.
Понятия добра и зла относительны в зависимости от конкретного общества или группы людей. Например сектанты могут приносить человеческие жертвы Доброму Богу, чтобы тот Весь Мир, у них на этом будет строиться своя система координат. У типа, который вырезал сотни людей, потому что они были Плохие - своя система координат. В условиях религиозного фанатизма, например, плохими будут нарушители религиозных законов, верующие в Неправильного Бога, атеисты и так далее. Их всех можно убить во Имя Добра, например.
В рпг просто обычно берут какую то моральную систему определения Добра и Зла, как правило, понятную и близкую современным игрокам. Например альтруизм в ущерб себе - добро, эгоизм в ущерб другим - зло.
>Я не понимаю этих доебок "вот, добряк, а убил столько народу!"
Если человек в мирное время систематически убивает сотни людей, которые якобы Плохие, то там явно имеется соответствующая деформация личности и образа жизни, отличающаяся от нормы. Во многих системах моральной оценки обычными людьми он будет считаться убийцей-отморозком, даже если имеет на это законный мандат.
Поставь отображение репутаций.
Ха, я подумал про маскарад, но забыл что он бладдлайнс.
Попиздил тебе за щёку. И это ещё с началом второго прохождения, которое я благополучно дропнул.
>в мирное время
Какое мирное время, когда страна, которую поразили магические пиздарики на грани гражданской войны, поехавшие сектанты из Ключа раскачивают ее еще дальше, а повсюду бродят чудовища? Может мирное время это когда армия Гатбина жжет поля и ебет крестьянских девок возле Каэд Нуа? Или когда армия Железных Цепов приходит выебать в жопу Сталварт? Или мирное время это когда наемники осаждают Крегхольдт? Наверное я все путаю, мирное время это когда Бухта Непокорности пылает, анимансеров линчуют, а рыцари горна и дюжины режут друг друга на улицах?
Ну-ну
Лол, ты в каждом треде пишешь это. И не отрицай, Семен. Твой почерк душного деда очень узнаваем.
Столбоманя так смешно рвется. Быть не может, чтобы сразу несколько человек в треде считали Столбы невыносимо скучными и душными, ета все Семьон, пок-пок-пок.
Имплаинг что я один кому не понравились столбы.
Дополнение к невервинтеру 2, которое лучше самой игры.
>Столбоманя так смешно рвется.
Пруфов, конечно, не будет.
>ета все Семьон, пок-пок-пок
Сразу видно речь недоразвитого, который читал только тексты в подрельсе.
Хех, умеешь отжигать, анон.
Эти проекции )
Семенов искать настало время.
Мне было лень, сорян. В следующий раз.
>>26081090 (OP)
>>26081090 (OP)
>>26081090 (OP)
>>26081090 (OP)
>часов 80, а то и 100 займет.
Из которых 50 это ожидание ходов противника и превозмогание связанной с ними морской болезни, и еще 49 долгий и упорный микроменеджмент.
Я как раз недавно решил попробовать dos2 (до этого из всех игр серии мне действительно понравилась, за исключением дьяблоподобного последнего акта, только самая первая, divine divinity, остальные бросал задолго до финала). Поначалу показалось удачнее, чем dos1, сразу же обратили на себя внимание более-менее оригинальные персонажи с предысториями, в частности, Лоусе с ее демоном - за нее и стал играть. Первый остров прошелся практически на одном дыхании. Забавно, что я только под конец понял, что можно было взять троих спутников и весь остров прошел с одним красным принцем.
Но затем началась какая-то тягомотина. Появилось зеркало для респека и все вокруг красноречиво намекало на то, что теперь придется постоянно респекаться и тонуть в пучине избыточного и нарочито "олдскульного" микроменеджмента. Пройдя городок и сделав в нем пару квестов, я попал в засаду телепортирующихся уебков, затем расправился еще с одной группой таких же, вошел в пещеру и тут на меня напали гигантские насекомые, все вместе ходившие первыми. Я, конечно, в курсе, что все так называемые бэкеры игры единым хором прославляют хардкор, обожают, чтобы любой рутинный моб превращался в эпическое испытание идеально подобранных спеков и шмота, но зачем тогда в начале игры предлагали режим "приключение", который обещал упор на сюжет и легкую боевку? Если в игре такой режим предусмотрен, то "не осиливание" является штатным модусом ее прохождения. Вместо этого игроку предлагается стереотипный бихевиористический паттерн с микроменеджментом, респеками и псевдо-тактической боевкой, откуда приходится вилкой выковыривать изюминки сюжета.
Это копия, сохраненная 11 апреля 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.