Это копия, сохраненная 3 мая 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Fallout Classics/3/NV паста: https://piratenpad.de/p/fallout_oldfaque
Фак для ньюфагов: https://piratenpad.de/p/fallout_newfaque
Купить:
Fallout 4: http://store.steampowered.com/sub/199943/
Скачать:
Васянорепак 1.10.75.0.1: http://fast-bit.org/torrent/616564/fallout-4-v-1.10.75.0.1-7-dlc-2015-pc-repack-ot-=nemos=
Инструментарий:
Фиксы: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107
Настройки .ini: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102
Неофициальный патч: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598
Creation Kit/GECK/КЕКК: http://www.creationkit.com/fallout4/index.php?title=Main_Page
Мод-менеджер: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/modmanager
Полезные моды: https://piratenpad.de/p/Fallout_Mods
Готовая эмдэшная (.md) версия полезных модов: https://github.com/keysler/fallout-head/blob/master/f4-mods.md - пулл-реквесты приветствуются
Моды для строительства и декорирования поселений. https://piratenpad.de/p/HXBA9i6bwB
ENB Boost oт мыльныx тeкcтуp: http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm
Оптимизированные текстуры для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978
Скачаные файлы текстур при установке "как есть" ЗАМЕДЛЯТ игру. И это слова разработчика мода из коментов на нексусе (вроде как ba2 грузится весь сразу а вот отдельные файлы по очереди). Для ускорения фола нужно перепаковать ba2 файлы с заменой текстур на предоставленные, тогда и прирост будет.
Околоигровое:
Чeклиcт для сбopa бoблхeдoв и жуpнaльчикoв: http://www.fallout4map.com/
Калькулятор S.P.E.C.I.A.L (билда персонажа): http://www.levelbased.com/guides/fallout-4/tools/special
Офицальный гайд от Беседки: http://imgur.com/a/EwuYs http://imgur.com/a/gKnqw
Шапка: https://piratenpad.de/p/Fallout_Header
Трёшка.
С модами на графон.
На нормале, чтобы не тыкать супермутантов-бестий по полчаса на 30 левеле.
Но в кожаной куркте, чтобы компенсировать низкий урон по мне.
Но с мили оружием, например ножами, чтобы было нескучно.
Я ничего не забыл? Стоит ли брать что-нибудь ещё? Гранаты?
Для сравнения работы из интернета.
Честно, без понятия, если интересно моё мнение. Я не графонорождённый, так что и без них запросто играю, но меня именно сюжетная часть игры не устраивает, а моды не чинят ее. Так-то игра вполне себе ничего, но, увы, не очень интересно играть.
Я просто хотел подсказать, что можно играть без модов на графон. 10 лет назад же не плевались, вполне игралось без модов. Почему щас надо графон наворачивать?
Старое кино же можем смотреть, можем же читать книги которые вообще графона не имеют?
Наоборот, адекватный.
>Энергопухи - боеприпасы редки, да и технологичная пушка редка, дорога, сломается и тоби пизда.
В Мохаве энергопушки это лютая имба. Патронов овердохуя, и они свободно кнвертируются. Есть даже пушки которым они вообще нахуй не нужны.
Да и чинятся они с помощью разводного ключа, синей изоленты, пары консервных банок, и пучка горелых проводов.
Здесь проблема, да. В игре попросту нечего делать после достижения левелкапа и прохождения ЛР.
>Патронов овердохуя
Не сказал бы, только БС дают. А овер и макс чаржед вообще хрен найдёшь, разве что в луте в том же ЛР.
Если ты за Легион, можно спать по двое сток, затем устраивать рейды по лагерям НКР и собирать шлемы ветеранов. Что я собсна и делал.
Анон упомянул, что не надо всерьёз воспринимать масштаб игр в ответ на претензии к игрушечности локаций (или чето такое).
А я решил нарисовать карту и показать сколько и где километров ИРЛ по игровым меркам.
Почитай тут
>>26219097
>>26219369
>>26219819
>1 пик
Подождите секундочку...
Это искажения проекции Меркатора или карта четвёрки меньше, чем карта трёшки, которая меньше чем карта вегаса?
По-моему карта четвёрки вполне размеристая.
Я на истину не претендую, но по мне так карта Нюка Ворлда показалась не сильно меньше (меньше она, да, но не сильно), чем всего вегаса.
Масштаб другой. Массачусетс растянут на всю карту тоддача, в то время как в одну карту вегаса (которая меньше) впихнуто три штата.
>кажения проекции Меркатора или карта четвёрки меньше, чем карта трёшки, которая меньше чем карта вегаса?
>По-моему карта четвёрки вполне размеристая.
Причем тут искажения - это карта соответствий размеров игровых расстояний к реальным, то что игровая карта бостона больше, чем трешки вегаса, не относится к тому, что представленная область в игре меньше
> Массачусетс растянут на всю карту тоддача
Секунду, приятель.
Там и половиной штата не пахнет.
Как, справедливости ради, и в вегасе, в вегасе только южная часть (малая) Невады, вообще никакая часть Аризоны (только промонторий и штаб Легиона) и очень мелкий кусок Калифорнии, в котором часть Примма, часть Ниптона, пустыня, рейс трек и маунтен пэсс.
Пахнет не пахнет, но от прима до вегаса больше, чем вся карта 4-ки, что мешало запилить большую опен ворлд карту заместо кишки я хз
Читай конец предыдущего треда. Движок не позволит такое сделать, а если бы позволил, то это были бы просто пустые равнины, а если их наполнять контентом, то разработчики выйдут на пенсию раньше чем игра выйдет в релиз. Мечтаю о фоллаче, в котором фасттравел по карте как в уткочастях, а вот сами локации в тридэ как у беседки. То есть вот есть у тебя локация Примм в тридэ как в вегосе, у неё границы от сих до сих, дошёл до границы, появилась карта, на ней кликнул по Гудспрингсу и потопал к Гудспрингсу, по пути может какие-нибудь гекконы напали в зависимости от удачи.
Ты только что Арканум только в 3д. Там можно было дойти до границы карты и пидорить сколько влезет, но без фасттревела хуй бы куда добрался по рандомным долинам.
Вообще-то я только что Корсары, только на суше. В корсарах тоже можно было в риалтайме от Ямайки до Барбадоса плавать, но там просто вода и всё, наполнять ничем не надо.
Что? ПКМ это эрзац-корсары от той же конторы и на том же движке но сделанные продакт-плейсментом для диснея, а следующая номерная часть (вторая что ли) по слухам гораздо лучше. Но я уже говорил, что не играл в другие игры.
А, окей, третья часть была следующей.
Ну тут вопрос в том - если это реально номерная часть игры и показывает серию и не упрощена ради продакт плейсмента тогда я не мало потерял и серия не для меня, а если нет - то жалко что с нее начал (и ей закончил) знакомство с серией.
Корсары 3 Город Потерянных Кораблей попробуй, если не зайдёт - серия 100% не для тебя. Пираты карибского моря - это так, проба пера, годноту завезли потом.
>не дали времени допилить
Сколько можно эту мантру повторять? У них было овердохуя времени допилить игу между делом, пока клепали и выпускали ДЛЦ. Но никому это нахуй не было нужно.
Кроме, может, одного сойера, но и с ним история довольно мутная - выпустил пару версий своего мода, и забил хуй не потрудивштсь даже исправить за собой баги. Мол, и так сойдёт - моя персональная армия комьюнити доделает.
Откуда вы лезете-то?
А других контрактов и игр не было чтоли? Причем, гребанная бетезда побрила обсидианов с роялти, из-за 1 балла на метакритике. За 2 недели там продали 5 млн копий на 300 млн, обсидианы нихуя с этого не получили, им дали денег только за разработку.
Ну охуеть теперь. Набрали кучу проектов, работали по принципу "хуяк хуяк и продакшон", выпустив в результате практически неиграбельную поделку(до патчей вегас вылетал как последняя сука), что им помянули в каждом втором обзоре, а потом еще какие-то претензии что им всего лишь оплатили работу?
За полтора года с анонса! до выпуска! игры. В отличие от трехи и калла4.
Калл 4 у меня тоже вылетал и багал, хотя его делали как бы 5 лет. Неговоря и о дубовой трехе.
> Сойер так и вовсе до сих пор патчи на Нексусе пилит, лол.
Ничего подобного, он свой патч делал всего год после релиза всех ДЛЦ, последний патч 5.1 сделал в сентябре 2012.
Какая разница, после сирены смысла возвращаться сюда один фиг нет
Трешка и четверка тоже вылетали пиздец как. А зная беседку - с них бы сталось накручивать метакритик чтобы не делиться барышами.
Топ, это из треда со сравнением Тодда и Кодзимы?
Нет, ты пиздишь!
>и создал онлайновую парашу за овер 5к денег.
Разработкой TESO занималась вообще какая-то хуй с горы студия. Тодд только наваривается с неё.
Распространяется исключительно половым путем.
Ну или можно сделать нормальный движок и добавить в игру транспортные средства. А не магическим образом телепортироваться из точки а в точку б вместе с килограммами вентиляторов в кармане.
Зачем? Гнать 10 минут от города до города по пустой равнине?
Идея анона, кстати, зашибись. Обычно в играх с openworld-ом говорят "пиздуй в те далекие земли и сделай что-нибудь", после чего ты выходишь из города, проходишь по полю 100 метров, попутно зайдя в еще одну деревню, и ты на месте.
А ведь можно действительно сделать раздельные локации. Тогда в такой ситуации ты посмотришь из-за стен города и увидишь вдалеке за равнинами место назначения. Потом просто выходишь из города, смотришь синематик, ловишь ивенты по дороге, и ты на месте. Практически то, что было раньше, но с ощущением масштабности.
>лор, книги и отсылки
>отсюда такая дикая популярность морровинда
Да ну?
>Он раздавал рекламные листовки и продавал диски с морровиндом. К созданию игры он отношения не имеет.
Пруфы?
Никто не мешает запилить локации лес/склон_горы и бегать там сколько влезет. По сути будет то же самое, что и раньше, но без проебанного масштаба.
Я, кстати, по этой причине обожал туман в Скайриме: смотришь в долину и видишь лишь очертания гор и лесов, из-за чего кажется, что это всё большое, величественное. Потом туман рассеивается и ты видишь, что противоположная сторона долины в 200 метрах от тебя.
Насколько я помню он был в каждом рекламном ролике и с задором пояснял про мальчиков деревянных на мельницы набигают.
>>25884
Вот тебе антипруфы:
"Morrowind - Project Lead, Additional Writing & Quest Design, Original Concept"
http://en.uesp.net/wiki/General:Todd_Howard
Эти мантры уток уже достали. Ведь так просто поверить в сказку, что НАСТОЯЩИХ разработчиков выкинули на мороз, а не то что они поддались мейнстриму.
>Поди на спонсорство от дядьки Курио квест запилил?
И на спектакль по "Похотливой аргонианской деве", ага.
>Howard was heavily involved in preliminary game testing, as is apparent in the cells named after him (i.e "ToddTest") in both Morrowind and Oblivion.
Вон оно как. Листовки раздавал.
Всё просто - это параша от Васянов с раздутым ЧСВ, что можно видеть по FAQ сборки. Полно всякого ненужного мусора вроде мода на перки и электриков, какие-то уёбищные интерфесы, убогие напарники вроде Willow, AWOP с пещерками для зачистки, абсолютно засирающий игру и куча подобного.
Ебать, прям почувствовал ЧСВ какого-то прыщавого претенциозного хуесоса, Жванецкого он читает, гений.
Да. И ладно бы сборка была действительно достойная, где всё на своих местах и лишние добавления нахуй не нужны, так нет, говно же. Солянка, лишь бы добавить побольше КОНТЕНТА, а как это в игре смотрится - похуй.
Сука, жванецкого не трожь, петросян ебаный!
>всякого ненужного мусора вроде мода на перки
Перки годные, типа "перейдем к выводам" - все выстрелы критически после неудачной проверки на красноречие
>>>и электриков
субъективно, но согласен и отключил - кому то нравится уже возродившаяся цивилизация, которая восстанавливает электрические столбы, а мне наоборот именно фронтира не хватало в игре
>>>какие-то уёбищные интерфесы,
субъективщина
>>> убогие напарники вроде Willow,
Во первых они в разы более проработанные, чем оригинальные, чисто по количеству контента, комментарий локаций/квестов
Во вторых их можно игнорить/выключить, игру не ломают
>>>AWOP с пещерками для зачистки
Это не просто пещерки для зачистки, там свои квесты, свои кулл стори (про парня в технических тоннелях, где в ваниле квестовые муравьи, до сих пор помню, как он в шезлонге всю жизнь играл), кроме того это не просто пещерки в вакууме, все они продолжают ванильные локации-стори, типа насекомые у бомбистов, мы можем теперь наведаться в их логово - короче вот такие пещерки сделаны заебись. Но на каждый мед есть и свое говно, типа ПОДЗЕМЕЛЬЯ - монстроподобное поселение васяныча, тут нельзя не согласится, что оно просто выделяется, а главная проблема, что просто игнорить не получится, следы его по всей пустоши, как тайные входы с охраной в боевой броне около оружейников и т.п.
Вот с этим модом реально надо что то решать, ибо без убер поселения это был бы маст хев мод, а вот с ним придется как то смириться с ложкой дегтя
Короче очередной ноугеймзный даун, кукарекает о том, чего не знает - почитал фак (вообще наличие описания сборки это уже говорит о том, что это не просто васян намодил под себя) и по нему судит. Я могу написать по фову рецензию, но тут же одни свиньи без мозгов, хули метать бисер перед даунами (у вас жизнь то есть? Обсидианодаун ты уже всех заебал, хоть на улице прогуляйся, а то и тут и в v семенишь как послений ноулайфер весь день, от твоего жира я просто проскролливаю главную), а те кто хочет пойдут на трекеры и на сайт сборки и почитают.
Но в целом - сборка бочка годноты с ложкой говна, самое ценное в ней это совмещенные между собой проект невада модификации оружия и всякие ребаланс перки - если ставить самому то во первых ебанешься (я пробовал, я ебанулся), во вторых один хуй все отдельные моды не предназначены играться между собой. Будешь сам допиливать напильником - окончательно дропнешь такие "игры". Супер важная весчь это стабильность сборки к отключению её частей - по сути можно отрубить всё и оставить PN+WMX+EVE+FCO с 4гб модами+скриптерами и в обратную тоже (ставил и сексаут паки и ультравасянские моды перемоды, оверхолы, геймплейно меняющие всё - игра не крашилась)
>всякого ненужного мусора вроде мода на перки
Перки годные, типа "перейдем к выводам" - все выстрелы критически после неудачной проверки на красноречие
>>>и электриков
субъективно, но согласен и отключил - кому то нравится уже возродившаяся цивилизация, которая восстанавливает электрические столбы, а мне наоборот именно фронтира не хватало в игре
>>>какие-то уёбищные интерфесы,
субъективщина
>>> убогие напарники вроде Willow,
Во первых они в разы более проработанные, чем оригинальные, чисто по количеству контента, комментарий локаций/квестов
Во вторых их можно игнорить/выключить, игру не ломают
>>>AWOP с пещерками для зачистки
Это не просто пещерки для зачистки, там свои квесты, свои кулл стори (про парня в технических тоннелях, где в ваниле квестовые муравьи, до сих пор помню, как он в шезлонге всю жизнь играл), кроме того это не просто пещерки в вакууме, все они продолжают ванильные локации-стори, типа насекомые у бомбистов, мы можем теперь наведаться в их логово - короче вот такие пещерки сделаны заебись. Но на каждый мед есть и свое говно, типа ПОДЗЕМЕЛЬЯ - монстроподобное поселение васяныча, тут нельзя не согласится, что оно просто выделяется, а главная проблема, что просто игнорить не получится, следы его по всей пустоши, как тайные входы с охраной в боевой броне около оружейников и т.п.
Вот с этим модом реально надо что то решать, ибо без убер поселения это был бы маст хев мод, а вот с ним придется как то смириться с ложкой дегтя
Короче очередной ноугеймзный даун, кукарекает о том, чего не знает - почитал фак (вообще наличие описания сборки это уже говорит о том, что это не просто васян намодил под себя) и по нему судит. Я могу написать по фову рецензию, но тут же одни свиньи без мозгов, хули метать бисер перед даунами (у вас жизнь то есть? Обсидианодаун ты уже всех заебал, хоть на улице прогуляйся, а то и тут и в v семенишь как послений ноулайфер весь день, от твоего жира я просто проскролливаю главную), а те кто хочет пойдут на трекеры и на сайт сборки и почитают.
Но в целом - сборка бочка годноты с ложкой говна, самое ценное в ней это совмещенные между собой проект невада модификации оружия и всякие ребаланс перки - если ставить самому то во первых ебанешься (я пробовал, я ебанулся), во вторых один хуй все отдельные моды не предназначены играться между собой. Будешь сам допиливать напильником - окончательно дропнешь такие "игры". Супер важная весчь это стабильность сборки к отключению её частей - по сути можно отрубить всё и оставить PN+WMX+EVE+FCO с 4гб модами+скриптерами и в обратную тоже (ставил и сексаут паки и ультравасянские моды перемоды, оверхолы, геймплейно меняющие всё - игра не крашилась)
Так сталкер и был наш ответ фаллауту на самом деле халфе 2, но пока его разрабатывали, делать убийцу хл2 стало не актуально
>онлайновую парашу за овер 5к денег
Лучшее, что сделала выпустила беседка за всё время после моррошина. Реально единственная ММОРПГ, от которой блевать не тянет
Шутерок уровня первого КОД, если бы в первом КОД мемцы держали по три магазина в голову.
Человек-триггер, увидел ммо посоветуй идти в вов [САРКАЗМ]
Тодд - глава и режиссёр проектов. Кто больше вносит импакта в фильм, режиссёр, или монтажёр, оператор, декоратор, гримёр, сценарист? Тодд охуенен, не надо гнать на него. Может он и не гений, но вместе с коммандой они создают охительные игры, а не вшивое заскриптованное кинцо.
Только та, которую сам собрал и то не всегда.
1024x576, 0:08
НЕ-БУ-ДЕ-т
В фарсру годный (почти) шутан, транспорт и полёты завезли.
А в фоллаут - нет. Вывод - Гений - не тодд говард.
Вообще то нас ждет фоллыч про космос.
В своё время мне вкатил анкоридж. Как же хочется фаллоут в снегах, пиздец просто. Чтобы к трём базовым потребностям добавилось ещё и обморожение, чтобы для продвижения вглубь карты нужно было специальная утеплённая одежда (опционально ещё и оружие), вот это всё. Чтобы снег шёл постоянно. Чтоб красиво было.
Чё серьёзно такое было?
Да, я тоже жду, хоть многие и обсирали второй вейстленд, но мне зашёл, хоть в первую я и не играл. Правда, как по мне, зря они не сделали упор на мрачность, думаю зашло бы намного лучше, стал бы эдаким СУРОВЫМ фоллачём в изометрии, но это ИМХО, офк.
Как сделали так сделали, и так норм.
>Во первых они в разы более проработанные, чем оригинальные, чисто по количеству контента, комментарий локаций/квестов
А какое дело до их проработки, если сама задумка уёбищна?
>Во вторых их можно игнорить/выключить, игру не ломают
А нахуя скачивать сборку, если самому придётся выбирать, что из этого говна отключать? Не проще ли самому собрать такую, которая тебе самому будет по душе? Проще.
>типа ПОДЗЕМЕЛЬЯ - монстроподобное поселение васяныча, тут нельзя не согласится, что оно просто выделяется, а главная проблема, что просто игнорить не получится, следы его по всей пустоши, как тайные входы с охраной в боевой броне около оружейников и т.п.
Об этом я и говорю. Но и обычные пещерки тоже говно.
>Короче очередной ноугеймзный даун, кукарекает о том, чего не знает
Ну не расстраивайся ты так, ну обосрали твою сборку, зачем это как личное оскорбление принимать?
>Я могу написать по фову рецензию, но тут же одни свиньи без мозгов, хули метать бисер перед даунами
Всё таки обиделся...
> а то и тут и в v семенишь как послений ноулайфер весь день, от твоего жира я просто проскролливаю главную
Шизофреник, хуйню несёшь.
>Будешь сам допиливать напильником - окончательно дропнешь такие "игры".
Не факт. Даже это лучше, чем играть в парашу, заботливо собранное васяном.
> а не вшивое заскриптованное кинцо.
- Ищи сына
- Убивай Келлога, которого ОБЯЗАТЕЛЬНО надо выследить, с помощью псины, не зря же мы собакена в игру добавили
- Расстраивайся из-за смерти жены
>> а то и тут и в v семенишь как послений ноулайфер весь день, от твоего жира я просто проскролливаю главную
>Шизофреник, хуйню несёшь.
Заходим https://2ch.hk/v/res/2950075.html (М) и видим толстое вранье двушкодауна в том же стиле со теми же сто раз обоссаными мемами
Двачая. Если сравнивать тоддач и нью вегас, то первый смотрится как заскриптованное кинцо. Вообще, данный курс задаётся ещё в самом начале, где нам уже задают личность и главный квест, звон которого доносятся по всей игре. И тоже самое было и в третьем фоллаче.
А как же выглядит начало в нормальных фоллачах? Минимум информации о твоём герое (в первом фоллаче ты просто житель убежища, которому дали задание, в фоллаче 2 ты просто житель деревни, в НВ о тебе вообще минимум инфы и известно лишь то, что тебе прострелили голову и оставили умирать, а, ну и какая-то фишка у тебя была).
>в НВ о тебе вообще минимум инфы и известно лишь то, что тебе прострелили голову и оставили умирать, а, ну и какая-то фишка у тебя была
В лонсом роуд играл?
А что в Лонсом Роуд? Курьер проходил через Разлом и однажды доставил туда посылку. Ничего глобального в предысторию ГГ не добавилось.
Спасибо тебе большое!
Графен, конечно, плох, но не то чтобы модов надо было тонны накачивать. Любой мод на убирание фильтра (я бы посоветовал CINEMATECH, там можно самому всё настраивать, и выглядит неплохо) и моды на текстурки. Опционально моды на исправление морды лица у неписей ещё. Ну и ENB по вкусу, если хочешь.
Так в треде ничего другого и нету. Одни шизики.
Шапка форча, раздел FO3/NV
Потому что Фоллаут Нью-Багос never changes.
Недопилили. Технически после взрыва Волт 19 ты просто теряешь доступ в локацию, а неписи внутри остаются живы. Соответственно, игра чекает, что неписи живы, а квест не выполнен, и выдает соответствующую концовку.
Как же я рад, что франшизу забрали у васянов с их недоделками. Корелляция прибыли - яркое доказательство того, что обсидианы не могут в хорошие игры. Если бы не беседка, так и играли бы в вашу изометрию полтора шизойда, а теперь эта вселенная стала культом благодаря Тодду.
вброс
>>29465
>>29481
Двач. Двач никогда не меняется.
Наступил срач в треде, как мы и предсказывали.
Слишком много людей, слишком много мнений и троллей.
Смысл никому не интересен, причины, как всегда, чисто потолстить.
Жизнь в Фоллач треде полностью уничтожена.
Великое переосмысление серии, крошечная искорка, зажжённая Тодом Говардом, быстро вырвалась из-под контроля.
Дождь атомного пламени хлынул из пердаков.
Пламя поглотило треды, и они ушли на дно кипящих океанов.
Фанаты на грани исчезновения.
Жопы анонов становятся частью огненного фона, одеялом покрывшего тред.
Вы только посмотрите на эту годнотень. Если не зассут вносить какие-то ощутимые изменения и расширять ролевую систему, то будет 8/10 (потому что это всё ещё параша про дикарей, пока фанаты не добавят alternate start вариант).
ЛЕГУЩЬКА
Это ж второй Фолач, так забавней и интересней. Будут теперь такие вот миленькие довоенные пепе-сапожки. Мне нравится.
Еще в скайриме заебало. В начале это все прикольно, но потом - сплошная унылая рутина, дрова рубишь, сидишь у костра, повторяешь пока не доберешься до цели. В масштабах тоддача будешь обморожение получать в шубе собольшей пока 20 метров пробежишь.
>Трешка и четверка тоже вылетали пиздец как.
У меня вегас до сих пор регулярно то вылетает, то виснет при загрузке. После всех патчей, и без сторонних модов.
За такую хуйню деньги не платить надо, а взыскивать - за халатность, повлёкшую за собой репутационные потери.
>взыскивать - за халатность
Интересно, с кого? Я что-то сильно сомневаюсь, что Обсидианы при иных "обстоятельствах" стали бы делать игру на этом всратом движке.
Все их игры, кроме Вегаса, выглядят опрятно и не зависают в процессе загрузки. Меня этот баг в Вегасе кстати изрядно заебал. Решение, конечно, есть, но только костыльное. Или может быть это ещё как-то можно решить, кроме как прыганием по new game сейвам?
>>28086
Чёт лень разбираться в картиночке. Считаю Вегас лучшим, что происходило с этой серией. Если сравнивать завязку, сюжет, диалоги, квесты, персонажей и ролевую систему, то тут однозначным лидером является именно НВ (но конечно же тоже не без недостатков). Лучшая стилистика - классические Фолачи, грубый и немного готичный ретрофутуризм мне нравится больше всего, поэтому баттхёрт от моделек из трёшки в Вегасе, с целью экономии времени и средств, был несоизмерим. Самые живые спутники - Фолач 4. Ну а самая логичная проработка селений - Фолач 3. Там люди реально прячутся от постоянной угрозы за толстыми стенами, под землёй, в неприступных авианосцах и т.д, так или иначе есть хотя бы баррикады, а рейдеры за своими же баррикадами караулят зевак между всем этим. В какой загон меня определите? Можно ещё сказать, что в Фолле 4 лучшая стрельба, анимации и графон в целом, но это, я думаю, итак всем понятно.
Мелкобуква ты тупая, провизия может и с других регионов привозиться, которая выращивается за пределами разъёбанного к хуям Вашингтона. Караванную систему для кого придумали, скотина? Это можно хоть как-то объяснить и это однозначно лучше Вегаса, в котором люди основательно обосновались вокруг салуна не только без стен и дозорных башен, но ещё и рядом с трассой. Как ты это объяснишь? Если рассуждать логически, то подрывники могли бы устроить им такой террор, от которого они никогда бы не оправились, просто закидали бы динамитом их ДЕРЕВЯННЫЕ халупы и фермы, всё. Попробуй провернуть что-нибудь подобное с авианосцем, ты хуя соснёшь сразу. Подземным человекам можно обвал сделать на входе, но сначала нужно их найти, это раз, а два - профита в этом никакого, если только у тебя нет супер плана, как потом весь лут внутри прибрать себе, ещё и ждать пока они помрут дохуя, да ещё и по рации могут подмогу прислать. Соси хуй короче, ферма.
Тут ещё сразу стоит напомнить про Джанктаун в первом Фолле, где не только все машины с округи собраны, чтобы воздвигнуть стены, но ещё и охрана стоит, которая не пускает чужаков, блять, в город ночью, когда все спят. Вот примерно такая система и должна быть на постъядерных пустошах.
И чем торгуют в Мегатонне и Ривет-Сити, петушок? Они ничего, блядь, не производят.
Вегас окружен стеной, епта. Что касается мелких поселений, то на диком западе стен тоже не было. Ну тупые, да?
>Вегас окружен стеной
Но внутри торчки и бандосы постоянно в кого-то стреляют, лол. Щас бы хаотичное сборище преступников стеной защищать. Ну да ладно, торчки, очевидно, уже позже появились. Но 1 самый главный город в игре не делает сразу пиздатыми все остальные. В Новаке дозорные тоже есть, окей. Аванпост НКР находится на высоком подъёме и на крышах тоже дозорные, хорошая стратегическая точка, тоже окей. А Ниптон, например, что? А, ну да, туда же Легион пришёл и устроил потешную лотерею, расчленив, распяв, и кремировав всё население, кроме двух везунчиков. Неплохо. А ведь он даже больше Гудспрингса был.
>на диком западе стен тоже не было
А ещё там не было ядерного апокалипсиса, такой разобщённости, дифицита ВСЕГО, организованной преступности в таких количествах, мутантов, супермутантов, и общественный строй с людскими ценностями были совершенно другими. Ну и это конечно же не говорит, что те люди не были дебилами. Постоянно брались заложники, грабились банки с поездами и т.д, что как бы намекает.
>>30222
Ну ты подумай, чем можно торговать на постъядерных пустошах и где добывать еду, кроме ферм. Посмотри на айтемы, которые в обороте на пустошах (ядер-кола, нюка-кола и т.д). Поставь себя на место жителя пустошей, включи логику. Могу даже для тебя подсказку дать в виде пикрила, но без загадки всё же не обойдётся, надо развиваться. Итак, вопрос: на пике одна из многочисленных тёмных пещер, в которой никаких ферм. Есть ли там еда? Мейн квест в Фолаче 3, кстати, про чистую водичку, если что.
https://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/1038183-ranger-veteran-armor-physics/page-2
Коротко для тех, кто не может в англ: анимация плащей без прилипания к ногам (при приседании) может быть реализована только через ебических масштабов костыли.
>зашел в казино
>проебал половину своих пушек
>за 8 лет примитивнейший баг так и не пофиксили
>вы все утки, ряя! нет никаких багов!
>туда же Легион пришёл
Мэр сотрудничал с ним. Им ни стены, ни силовая броня не помогли бы.
>Есть ли там еда?
В Мегатонне нет процессора еды явно. Иначе Мойра не послала бы в ближайший супермаркет за двухсотлетними перчеными яйцами. И вряд ли у них есть тонны оружия для обмена. У них вообще нихуя нет, кроме мусора с пустоши. Но вряди это позволило бы существовать городу.
Хватит отвечать на регулярно вбрасываемые пасты из /v/.
>gtx 250
Radeon hd3870 вообще-то. Игор все равно нету. Вот серьезно. Что вышло в прошлом году? Ничего стоящего.
У меня амуде. Да и вообще пека из 2008 года и склеена изолентой с постоянными ошибками процессора. Вегас - одна из самых стабильных игр, в которые я играл. Я слышал, что русификация вызывает вылеты.
Да. И это не имбовый шмот.
Для этого ставится соер. Я вообще не понимаю, как можно без него играть, сама по себе игра без него имбовая.
Звучит разумно, я никогда не играл с русефекацией.
Вот кстати АМД скорей всего и является причиной. На обоих Коробках тоже этот баг встречается и там стоят АМД видяхи, а у Плойки Нвидия. Не, АМД бесспорно говно, но в других играх же такого нет, да ещё и чтобы без нормального решения.
>>30762
Так мы не про вылеты, а про infinity loading.
http://fallout.wikia.com/wiki/Forum:Loading_screen_forever_for_pc
В остальном у меня Вегас вполне нормально работает, даже с кучей модов.
>играть без модов
Дядь Петь, ты дурак?
Один из разработчиков Вегаса тебе мод дал, который правит дохуя косяков, в том числе раскидывает шмотки из преордер DLC по миру.
JSawyer Ultimate Edition Mod.
>infinity loading
Было такое. Но я бы не сказал, что это большая проблема. И возникало такое, после большого количества перезагрузок. У меня окр.
А в фов сборке это сделано через настройки и можно как включить раскидывание шмоток из длц (не лорное кстати), так и выключить
hellblade senua's sacrifice.
Это редкая игра, единственная за прошлый год, которую я прошёл на одном дыхании. Это реально глоток свежего воздуха.
Вообще не интересно, что там в ФОВе. Слишком васянский, слишком устаревший, слишком много ненужного и отсутствует много того, что реально нужно.
Ты не играл. В этой игре ахуенно всё, рили. Имхо, это твёрдая девятка, в этой игре каждая "глава" уникальна, а какой звук, атмосферный саундтрек, АСМР тянучке, которые насмехаются над тобой.
Эту игру стоит оценить только потому, что она более-менее уникальна, ничего подобного за 5-10 лет лично я не припоминаю.
За такие моды надо банить.
>Так мы не про вылеты
Да и про них тоже. Последний раз у меня вегас вылетел 8 часов назад. И случай это не единичный. На вскидку - раз в пару дней вылетает.
Но вообще, зависания при загрузке бесят намного сильней, вот они случаются намного чаще.
В первый раз в игры Беседки играешь что ли? На этот движок дунешь и всё, он упадёт.
лучший бордерленс - это арма 3
>большого количества перезагрузок. У меня окр
Это когда ты хочешь сделать что-то точно, но не получается? Тоже такое есть.
>loading
Да через диспетчер задач сними игру, и всё. Загружается она всё равно мгновенно, чай не фолла4.
Бывает по часу трачу на одни только перезагрузки. Когда есть рандом, а в беседкиных играх все на рандоме, то это вообще невыносимо. Мне просто необходимо было достать вот из того ящика патроны и сигареты, а не чашку или пепельницу.
Лор несоблюден (Хаб уничтожен остатками армии Мастера, какие то гули в паверарморе и с энергетическим оружием), в отличие от Невады, где впринципе все более-менее лорно, но квесты более-менее интересные есть, хотя конечно Невада гораздо интереснее.
В общем всем рекомендую, но ждать качества оригинала не стоит.
Ну и мод довольно сложный. Много обязательных боев, огромное количество хп у врагов у Гуля которого обязательно надо будет убить больше 130 очков жизней, 2 крита в глаза из дробовика по 56 урона не убили его, пришлось добивать ножом.
А вообще лучше пройдите Неваду, прекрасный мод, хоть и концовка стремная.
Охуеть, спасибо за совет. А то я сидел 7 лет, думал чё делать, игра грузится бесконечно и не загружается.
Да ничего, просто медленно. От даблклика по ярлыку, и до прогрузки меню, тоддач у меня загружается практически мгновенно, а в вегасе нужно над лоад скринами медитировать.
А учитывая что вегас нужно еще и периодически сносить, когда он на загрузке локации подвисает - это совсем не радует.
Это косяк руссика же, лул. Где-то в инете инфа была.
Он в любом случае прогрузиться сначала должен, эти лоад скрины не просто так сделаны. Если их отключить, то игра всё равно будет висеть какое-то время. Однако будет чуточку быстрей.
Разумеется пробовал. Там нечего пропускать, это просто загрузочный экран.
Вот сейчас не поленился и проверил, посчитал на пальцах вслух сколько у меня прошло от запуска, и до прогрузки меню. Вегас ~110 секунд, тоддач ~20 секунд.
>и до прогрузки меню,
Это из-за русика. Можешь скачать .esp файлы со встроеным русиком и удалить к хуям _lang файлы, тогда будет в разы быстрее грузиться.
Снеси русик, долбоёб.
Так в чём проблема?
А что с ней? Сам тодд пусть дрочит свои ссаные свитки дальше, зачем ему в фоллач лезть и срать в нём?
>спас серию, сделал её культовой
>зачем ему в фоллач лезть и срать в нём
Обсидианодауны заебали.
>К нью вегасу у адекватного человека единственные претензии так это к технической реализации
У менее претензии к тому, что меня наебали со швабодкой. Спавн неписей после взятие квестов это даже большее дно, чем их бессмертие. Вариативность и целостность мира летят в пизду.
>сделал её культовой
Хуйню несёшь, разве что только для фанатов бетездодрочилен, а культовой она была ещё до покупки Бетездой.
>Вот сейчас не поленился и проверил, посчитал на пальцах вслух сколько у меня прошло от запуска, и до прогрузки меню. Вегас ~110 секунд, тоддач ~20 секунд.
Лолшто? У меня тоддач грузится секунд за 5 максимум. Ты что-то явно наебенил.
ССД?
Может быть он хардкорщик и хочет учиться исключительно на своих ошибках. А может быть ему нравится эксперементировать и он искренне считает свои сюжеты интересными. Хотя скорей всего он всё прекрасно понимает и предпочитает делать игры "для всех", более приземлённые и привычные для игрока. Всё таки в процессе разработки Свитков у него много раз была возможность сделать сеттинг интересней и уникальней, но он предпочитал адаприровать всё под массы, ярким примером в этом плане является Обливион, например. Он очень много раз менял что-то на более традиционное и выпиливал вещи, сложные для понимания, которые могли ввести игрока в замешательство. В общем у них разные пути, слишком сильно отличающиеся друг от друга. Допустим, если посмотреть на количество сезонов в сериалах, то самые сортирные сериалы как правило имеют по 9 и более сезонов, с одними и теми же персонажами, в то время как какому-нибудь Тру Детективу достаточно одного, чтобы закончить хорошую историю. Что из этого прибыльней я думаю итак понятно.
Во-первых, согласится ли Авеллон, во-вторых, он заебывает попытками деконструкции. В-третьих, сюжетно/квестово вегас хуита, единственно - лучше трешки/тоддача, но тут и собака будет лучше.
Сюжет в Вегасе люто шит белыми нитками.
Была.
Я не про квесты говорил.
В Трешке можно легально убить детей. Как тебе такое, Крис Авеллон?
>согласится ли
Он не раз говорил, что согласен поработать на фоллачём
>во-вторых
Тут вообще нихуя не понял
>сюжетно/квестово хуита
Вполне не плохая стори у фоллача, не пизди. Конечно, не как в каком-нибудь ласт оф асс, но тут как бы игры другие. Тут ты проблема жанра, а не авелона. Если брать в сравнение другие рпг, то сюжет на уровне.
>>32284
Хуйня в посте у тебя, сравнение с сериалами вообще говно и не подходит, ведь игры это не сериал. Ну и авелон точно лучше знает, как делать интересные и вариативные квесты, тут достаточно посмотреть на свиткопарашу с тоддачами и нью вегас.
Завязка и сюжет у Вегаса лучшие в серии. Процент хороших квестов тоже самый высокий, хоть и говна дохуя.
Вообще это единственный Фолл, где ты ведом своими целями, а не привязан к какой-то ебучей фракции, которой ты должен сочувствовать и нести её ношу. Ненавижу ёбаных дикарей из двушки, но их там пачками пихают тебе в рот. Сначала деревня, потом в спешке сбегаешь из неё, а в городе тебя ждёт ещё один племенной даун, потенциальный спутник, и тоже озвученный, с головой анимированной, чтобы сильнее раздражать. Рядом ещё этот Торр ебучий ходит и скулит, что его мумук пугают. Ненавидишь ёбаных дикарей, их говор, их образ жизни, не хочешь с ними ничего общего иметь, а тебя ещё и травят в диалогах за то, что ты типа дикарь. Господи, какая же всратотень. А этот ёбаный шаман! Господи Иисусе, эта хуйня даже СНИТСЯ главному герою. Не люблю двушку, охуеть как не люблю.
> Процент хороших квестов тоже самый высокий
Обосрался. 0% - хороший процент? Гекконов уже всех отстрелял, запчасти все братству принёс?
> где ты ведом своими целями, а не привязан к какой-то ебучей фракции
Второй раз обосрался, привет НКР у которой 70% наименее блевотных квестов. Вегасодауны не менятся.
>Завязка и сюжет у Вегаса лучшие в серии. Процент хороших квестов тоже самый высокий, хоть и говна дохуя.
>Вообще это единственный Фолл, где ты ведом своими целями, а не привязан к какой-то ебучей фракции, которой ты должен сочувствовать и нести её ношу.
Ну хоть один адекват в треде.
Вот поэтому я попросил не писать мне ничего больше. Ты вообще не понял о чём я пишу, вывалил какое-то говно про идеальную аналогию и до сих пор считаешь, что я какой-то там свиткодаун и не люблю Авеллония.
Вот >>32411 мой предпоследний пост, если что. И всё, не отвечай мне ничего больше, у меня кровь из глаз от твоих умозаключений.
>Завязка и сюжет у Вегаса лучшие в серии
>Завязка
О Боже, да это же ПОЧТАЛЬОН, его надо срочно пустить в секретное казино, куда никто не заходил, амнистировать за все преступления и предложить ему самую важную работу, от которой зависит все!!!
>сюжет
Пошел на работу, дамбу чистить! Слезай! Чисти дамбу, блядь! Пошел чистить дамбу! Пошел! Дамбу чистить!
>вариативные
Таких квестов в игре единицы. Например, рингадингдинг или про белую перчатку. А в основном, вся ВАРИАТИВНОСТЬ сводится просто к применению одного из скиллов.
Ну это уже слишком жирно. Любой дебил, которому не стыдно высирать подобное, может обсмеять так любую игру.
>>32445
Я редко стрелял. За Братство и НКР не играл, вроде пару задачек каких-то выполнил и всё, пошёл туда, где мне было интересно. Извините, что не набиваю себе рот всем, что под руку попадётся. Первому пошутившему про "его хуй" - 10 кармы и + 20 опыта.
Ну так ты бы помечал свой пост.
Всё понятно в твоём высере, что-то про адаптации для игрока и прочее говно. И всё у тебя разбивается об один закономерный вопрос: что в нью-вегасе сложного для обычного игрока? Там что, пиздец завуалированные мысли спрятаны или что? Наоборот там всё вполне просто, но при этом остаётся выбор для игрока: если тебе не охота разбираться в лоре и стори персонажей, то для обычного игрока легион это просто парни в юбках и спорт инвентаре, но если игроку интересно, то он вполне может начать изучать бэкграунд. А он в нью вегасе есть и прописан для многих фракций\персонажей.
А что в тоддаче? школогуды в виде минетменов и школоивелы в виде УЖАСНОГО института, которые делают то, что делают просто потому.
И как такое лорное наполнение может отпугнуть обычного васяна, который пробежится по основной ветке и максимум, выполнит пару сайдквестов как 95% нью-вегас-хейтеров ИТТ?
>Вот поэтому я попросил не писать мне ничего больше
Вот это вообще пушка, маня, ты промазал по вкладке в вк.
>>32530
В тоддачах даже этого нет, кроме одной сюжетной развилки, где тебе дают ВЫБОР из стульев фракций.
>может обсмеять так любую игру
Нет. Даже в Тодда4е твое приглашение в Институт логически обосновано.
>его надо срочно пустить в секретное казино, куда никто не заходил, амнистировать за все преступления и предложить ему самую важную работу, от которой зависит все!!!
Ну тащемта он себе, преследуя Бенни, может нехилую репутацию набить. А может и не набить, тогда действительно нелогично.
>Пошел на работу, дамбу чистить! Слезай! Чисти дамбу, блядь! Пошел чистить дамбу! Пошел! Дамбу чистить!
Как я её тебе Толстяком буду чистить, ты покажи мне как?! Энивей, всё равно лучше, чем ходить за либерти-Праймом и зачищать очиститель, хотя не намного.
>Ну так ты бы помечал свой пост.
Давай лучше ты свои помечать будешь, а я настрою автоскрытие. Deal?
> пошёл туда, где мне было интересно.
Если за братство и НКР ты не играл, то дай ка подумать куда ты пошёл в Вегоси. Хм... Ах да, нахуй. Обсидианы же кроме 1 фракции на всю игру ничего не завезли.
Обосрался и слился. Ясно.
То, что в трёшке Эдем весь свой план поручает ГГ, чей отец погиб из-за Анклава и который всё это время только и делал, что пытался найти способ как отжать очиститель у Анклава (а других вариантов и не завезли), тоже обосновано? То, что будучи формально главой Института/генералом Минитменов ты нихуя не решаешь тоже обсновано? (Да-да, у Минитменов это всего лишь формальность, но управлять-то ополчением надо, так почему "генерала" никто в хуй не ставит?)
>Обсидианы же кроме 1 фракции на всю игру ничего не завезли.
Шизофреник, опять ты под себя серишь.
Я во все части одинаково играю и сужу их одинаково, так что не обижайся. Не вижу смысла играть за фракцию, которая мне заранее неинтересна. Я вообще удивлён, как вы игру прошли, если у вас 100% квестов - говно (0% хороших, как писали выше). Вы очень странные ребята какие-то, но шизойд как всегда почему-то я.
А впрочем не важно. Выходные, хули.
Лучший сюжет в серии в тактиксе. Единственно, РПГ не завезли, но так - лучшее что есть в серии.
>То, что в трёшке Эдем весь свой план поручает ГГ, чей отец погиб из-за Анклава и который всё это время только и делал, что пытался найти способ как отжать очиститель у Анклава (а других вариантов и не завезли), тоже обосновано?
Не поверишь, но да! В чеке на науку Путник может подметить, что у Эдема заклинило логику на "чистых" людях.
>То, что будучи формально главой Института/генералом Минитменов ты нихуя не решаешь тоже обсновано?
Дык, а что бы ты хотел решать? Ниггермены и так для тебя стараются - прилетают на угнанном винтокрыле по щелчку, хуярят из пушек куда скажешь. Ну а главой Института ты вообще становишься тогда, когда формально уже гамеовер.
Тебя уже всем тредом обоссали манька, под шконарь. Даун не играл в НВ и пиздит за него.
>Я вообще удивлён, как вы игру прошли, если у вас 100% квестов - говно (0% хороших, как писали выше). Вы очень странные ребята какие-то, но шизойд как всегда почему-то я.
примерно также как сидеть в треде беседкоигр обливать их говном все время
То-то в Вегасе ты дохуя решаешь, когда типа захватываешь власть на Стрипе. Казино тебя посылают нахуй, твои же секьюритроны тебя отпиздят, если что, а концовка вообще классная - анархия по имя добра или анархия во имя зла. Курьер? Какой Курьер? Кто
>может подметить, что у Эдема заклинило логику на "чистых" людях.
Солдаты Анклава не чистые люди, значит? Ладно Отем, он Эдема поехавшим считает и нахуй шлёт, но что мешает взять любого другого лояльного президенту офицера и поручить ему тайком от Отема установить ВРЭ?
>Ну а главой Института ты вообще становишься тогда, когда формально уже гамеовер.
Ну а как же фирменный Бетездовский фриплей?!?!?!?!
>когда типа захватываешь власть на Стрипе.
Ну да, а чего нет-то?
>Казино тебя посылают нахуй
Когда ты формально ещё нихуя ни чем не владеешь, ага.
>твои же секьюритроны тебя отпиздят, если что
Нихуя, Соер сказал что Йес-Мен не предаст.
>а концовка вообще классная - анархия по имя добра или анархия во имя зла. Курьер? Какой Курьер? Кто
Ты же первым бы начал обвинять Вегас в прописывании решений игрока, если бы было сказано, что будет делать Курьер дальше. А так простор для отыгрыша в голове, слайдики для этого и нужны.
Точно ебанутый.
>сидеть в треде беседкоигр обливать их говном все время
А в треде ТЕСачей разве кто-то их поливает говном?
>примерно также как сидеть в треде беседкоигр обливать их говном все время
Ну, лично от меня все Фолачи одинаково огребают, у каждого свои недостатки. Но хуже всего конечно же двушка. Да и игры Беседки, если быть максимально серьёзным, не так уж плохи, просто есть действительно хорошие игры, которые что-то после себя оставляют и даже становятся культовыми, игры, которые можно назвать искусством, а есть игры, рассчитаные изначально на очень широкую аудиторию. Ясен пень, что не будут такие игры почитаться тем меньшинством, которое ценит настоящий талант и стремление к развитию. В четвёртый Фолл можно поиграть и получить какой-то фан, пострелять там, с Нексуса что-то попробовать, оценить как дядя Тодд развивается (и развивается ли вообще), но у него нет лица, он абсолютно обычный, как простенькие российские сериалы по ТВ, игра в него, это примерно то же самое, что и просмотр телевизора. В Вегасе же мне нравились квестики про удачу и азарт, в нём на этом очень сильно акцентировано внимание. Игра сразу же начинается с того, что какому-то то ли неудачливому, то ли до невозможности удачливому курьеру пускают пулю в голову. С одной стороны он чуть не умер за какую-то хуйню, а с другой буквально восстал из мёртвых. Квест с уникальными крышками Саспариллы мне очень хорошо запомнился, например, где какой-то неудачливый парень потрошил людей за эти крышки, чтобы получить "сокровище" в награду, а наградой оказался рассказ и значок, лол. Но нашему герою повезло, потому что в награду за этот квест он получил не только рассказ с значком, но и охуенную пушку предыдущего победителя, того самого неудачника, который в том же месте и помер, то есть ГГ получил за этот квест РЕАЛЬНУЮ награду, ценную, просто потому, что ему вот так повезло. Вот такие вещи лично я очень ценю. В Вегасе много говна, но у него есть своя стилистика, попытка сделать что-то оригинальное и запоминающееся, и не посредством больших взрывов или битвой с когтем смерти в силовой броне.
Для не беседкосблевов есть отдельный тред https://2ch.hk/vg/res/26172848.html (М)
но ведь вы сидите тут и нихуя не играете ни в вегас, ни в 4-ку
>но ведь вы сидите тут и нихуя не играете ни в вегас, ни в 4-ку
Ну мы-то ладно, а ты чё не играешь?
Но ведь играю причем если бы не беседкодвижок, было бы как с остальными высирами обосов - дожевал до конца через силу и выбросил нахуй
Ебать, ну и восянство.
А можа он не хочет.
Херня этот твой столкир. Недавно решил перепройти ЗП и понял, какой это пиздец. Везде в игре какой-то стремный движ идет. Мутанты отовсюду лезут, сталкеры друг друга хуярят. Нельзя даже спокойно инвентарь осмотреть, пауза отключает игру, приходилось ныкаться в щели, чтобы сохраниться и не загрузиться в компании кабанов. На ебаном корабле отбирают оружие и нельзя перестрелять мутанотов, в результате чего бар постоянно окружен ебаными собаками, которые бесконечно лают, рычат и грызут сталкеров. Цирк какой-то всратый.
Его все кто играл оправдывают, только ноугеймзники знакомые по факу что то кукарекают
https://www.youtube.com/watch?time_continue=59&v=ImMNxSjl7Qw
Интересно, будут ли отсылки к хотлайн майами или же это просто новая локация фоллача.
Хуйня, очередное васянство, нахуй не нужно и не интересно.
Это третья готика?
Ну правильно, говноеды не хотят признавать, что въебали говна, а поэтому и представляют, что это не говно, а шоколад.
Ты совсем долбоёб что ли? Нахуй ты мне спину Бенни показываешь в диалоговом окне и с замыленным окружением?
Если что это не фов, а сексаут паки
спасибо
да какой то он черненький я подумал может из за лоу графена. гг каколд? я щас только что вышел из бункера
Кто это, блядь?
Не, он-то робот, он не в uncanny valley.
У этого долбоёба даже моды на интерфейс не стоят. 0 модов. Нахуя он своих зрителей таким говном кормит?
>выглядит как мёртвая восковая фигура
Это ж беседка, ёпта, бля. Головы нужны не для любования, а чтобы вагоны могли двигаться.
Хотя да, Нора ничего такая, а Нейт похож на цыгана какого-то.
Да ты ахуел, ты где таких цыганов, в Нью-Йорке видел? У него идеальные черты лица и взгляд завоевателя, а не бомжа - цыгана.
я с дефолтной телкой ногебаю, правда не этой уродиной.
У нее много лиц.
> на зойон полтора торговца, у которых ни товаров нормальных, ни денег.
Спрашивается, нахуя эти долбоёбы-корованщики вообще пошли к этим дегенератам?
А мне формат DLC наоборот больше нравится. Над ними уже более свободно работали, делали их в отрыве от беседковского опенворлда, в отдельных крупных ячейках, в итоге локации кажутся более естественными, а события лучше срежиссированными. Хочу, чтобы весь Вегас таким был, чтобы были основные города-хабы, очень большие и проработанные, и чтобы нужно было между ними и другими локациями перемещаться на мотоцикле. Сейчас в городах даже канализаций нет, лол, разве что в классических Фоллах. Ну а инвентарь с ценным лутом, это проблема почти всех крупных РПГ. С одной стороны система более-менее реалистичная, а с другой, довольно неприятная, особенно если создал слабого физически персонажа. Для меня это было проблемой ровно до того момента, пока я не начал ложить на это дело хуй. Сейчас беру только самое ценное и иногда делаю схроны, чтобы потом вернуться и забрать. Если рассуждать о том, как бы эту систему реализовал я, то наверно вкупе с крафтом дал бы возможность игроку извлекать самые ценные детали из оружия и брони, как самых тяжелых и ценных предметов, тогда бы можно было унести гораздо больше и поиметь с этого профит. Ну и рюкзаки конечно же.
Но корованщики то не знали об этом.
Такими темпами Вегас, со всеми его огромными недостатками, реально может обрести статус культовой игры.
Вообще довольно забавная ситуация вышла, с одной стороны игра - ёбаная недоделка, всратая и кривая, но с другой, у неё довольно свободный для всевозможных модификаций движок.
Ещё бы города улучшили и заменили контент с СУПЕР-ДУТНЯМИ на что-то другое. И енотов добавили.
> у неё довольно свободный для всевозможных модификаций движок.
Точно такой же как у облевона и трешки. Менее современный, чем у четверки и скурима се.
> недоделка, обосравшаяся в продажах, на которую дрочат полтора обсидианопомешанных
> культ
Ну жирно же.
За продажи на старте отвечает издатель. У вегаса даже близко такого маркетинга и раскрутки не было, как у собственных игр.
Рядовой игрок идёт не дрочить якобы искусство олдфэгов, а получить новый экспириенс. В тройке он был. В четвёрке он есть. А в Нью Вегасе - немножко допиленная тройка.
>а получить новый экспириенс
Вот это экспирианс в каждой из частей дутого калла, ахуеть. нынешний игрок жрёт то, что ему запихали в рот маркетологи ноу дискасс
>>39580
Большая часть покупок игор это батя покупающий нерадивому сыне-корзине игру на плойку когда заскочит в магазин бытовой техники в молле и увидит бохато стоящий стенд с последними хитами беседки накануне праздника. Или бабка покупающая такому же нерадивому но помладше дауненку которому уши маректингом промыли и он видит заветную разрекламированную игру.
Игроков сознательно проверяющих свои покупки и взвешенно подходящих к выбору - меньшинство.
Мне визуал из этого видосика больше понравился https://www.youtube.com/watch?v=6uihtZqHHlo
Но я всё равно не смогу его поставить, потому что не охота ебаться со всеми этими модами, пиздец. У меня аж руки опускаются, когда я захожу на нексус.
Я, когда впервые запустил тройку, офигел, это была первая игра, в которую я играл с подобной графикой вообще тот самый фаллаут, только трёхмерный. Этот неповторимый момент, когда впервые выходишь на пустошь просто незабываем. А в нью вегасе запустил, ну да, вроде похоже тройку, ну да, другой фильтр, квесты вроде другие. И что?
Ну типикал игрок 2к18, мам хочу графен, мам графен плез. Вот и весь экспирианс.
Это как с новым фаркраем, все такие "ебать, вот это графен и симуляция, дерево может сгореть из-за рядом взорвавшегося коктеля молотого, ахуеть!"
И это когда во втором фаркрае от того же коктеля молотого сгорало не только дерево, но и кусты с травой в округе.
> но и кусты с травой в округе
А толку ноль от этого было, лол. Двойка была таким глюкодромом, что даже фишки вроде речной сети и нормальной прокачки стволов не вытягивали когда у тебя главный квест блять застрянет.
И похуй, что когда разворачиваешь эту конфету, под красивой обёрткой лежит редкостное протухшее говно в которое банально не интересно играть. Это я сейчас про тоддач, который я даже с 5-ой попытки осилить не смог.
И не нужно маняврировать на ноугеймз, хуйня это собачья, недавний киндом кам прошёл за выходные, очень понравилось, прошлогодний хеллблейд вообще на одном дыхании взахлёб прошёл, вот там-то реальный экспирианс с гейплейным многообразием.
А тоддач это ретекстур тройки с упрощением ролевой системы, ну и челики из id помогли с шутерной составляющей, о да.
И снова манявр на глюки. Тоддопетух, у тебя каждая игра на старте это неиграбельный кусок дерьма. Что свитки, что тоддач, всё это говно патчится месяцами до играбельного состояния.
И это проблема всех больших игор, тот же ведьмак патчами лечили столько же.
Я сначала порадовался выходу трешки, давно ждал.
От графона никакого эффекта, тот же облевон. Пару вау-моментов типа выхода из убежища и бредущего ОБЧР. Запомнились квесты марамойры, на которые отвлекся от поиска бати.
Пошел искать батю, все вы знаете историю - мориарти, тридог, тарелка, заклепкино. В заклепкино помог киборгу ради плазмогана, пошел дальше искать батю. Забил и слегка побродил. Ухмыльнулся с безумных супергероев и республики Дейва. Ни одно поселение не понравилось во всем ДиСи.
Чуть не дропнул. Через силу прошел сюжет.
С огромным бугуртом проклял Тодда за самую говнистую концовку и за паршивый главный сюжет.
Когда вышел вегас начал его играть со скептицизмом, но потом очухался уже где-то на третьем прохождении и понял, что хочу еще.
Чини детектор, поехавший, я только в тред зашёл.
> всё это говно патчится месяцами до играбельного состояния.
А второй фаркрай и поныне застревает на том квесте, где тебе врача надо из осады высвободить. А коктейль даже в тоддаче был полезнее, чем в фк2. Что сказать-то хотел?
>С огромным бугуртом проклял Тодда за самую говнистую концовку и за паршивый главный сюжет.
Я больше проорал с этого маняпожертвования в конце, когда у меня в напарниках был мутант.
>>39649
>А второй фаркрай и поныне застревает на том квесте
Может потому, что игра не продалась и её разработку свернули? Тогда это была распространённая практика, но и сейчас случается, как с масс эфектом.
>Манявр про полезность, когда речь вообще не о том
Да, ты точно тупенький. Назначаю тебя в отряд тоддо петухов, твоё место возле параши. Когда научишься читать текст, тогда и возвращайся.
мотоциклист, ты?
>Сюжетно связаны, надо первый перепройти и вспомнить как доктора звали?
Я играл только в первый и второй, но за сюжет могу сказать, что точно не связанны. Можешь брать любую и играть без задней мысли.
inb4 в фаркрае есть сюжет, лол
Слишком сложно / ограничения движка / нужно проще / еще проще.
Тодд не будет делать такую игру.
> inb4 в фаркрае есть сюжет, лол
В первом точно есть.
Я не знаю, какой смысл стрелять-бежать без сюжета?
Кстати, тут понял, что напрочь забыл сюжет крузиса, а фаркрая помню почему-то.
А ты попробуй взглянуть на эту ситуацию иначе. Это не куча анонимусов вокруг тебя ебанутая, если вокруг ты видишь только поехавших, может быть проблема в тебе?
Так в Вегоси всё что требовалось от разрабов - создать норм квесты и они ни один не создали. Я хз вообще на что дрочат в этом вегасе обсидианошизики, это ж просто позорный высер, в котором нечего делать. Какой нахуй новый фаллаут от обсидианов после такого обсёра по всем фронтам, вы ебанутые? И да, Тодду похуй на ваши вскукареки, он гребёт бабло со своих разработок, а "альтфеки" с рваным анусами пускай сколько хотят кукарекают из-под шконаря.
> сразу же начали с пеной у рта доказывать, какой фаллаут 3 говно и вообще я нуфаг и дебил. И как вас после этого за людей считать?
То ли дело достойные посты от любителей трешки:
>>39709
> Так в Вегоси всё что требовалось от разрабов - создать норм квесты и они ни один не создали. Я хз вообще на что дрочат в этом вегасе обсидианошизики, это ж просто позорный высер, в котором нечего делать. Какой нахуй новый фаллаут от обсидианов после такого обсёра по всем фронтам, вы ебанутые? И да, Тодду похуй на ваши вскукареки, он гребёт бабло со своих разработок, а "альтфеки" с рваным анусами пускай сколько хотят кукарекают из-под шконаря.
Вот это качественный постинг, объективные факты с примерами, никаких эмоций, никакой субъективности, всё по полочкам разложил, сказал как отрезал!
Примеры чего? Того, что НВ обосрался в продажах или того, что в НВ нет ни одного квеста, который запомнился бы? Или того, что поделия Тодда приносят компании прибыль? Под шконарь, альтфэк.
>>39713
>>39692 (Del)
>>39700 (Del)
>>39702
>>39603 (Del)
>>39605
>>39612 (Del)
Это у меня аргументация неправильная. Альтфэшки, простите, что ранил ваши чувства.
> НВ обосрался в продажах
Тебе уже расписали всё, болезненный, Беспезда нихуя НВ не рекламировала, это раз, и нет никаких доказательств, что НВ ОБОСРАЛСЯ В ПРОДАЖАХ, это два.
>в НВ нет ни одного квеста, который запомнился бы?
Ты скозал?
>Или того, что поделия Тодда приносят компании прибыль?
Как и фильмы Майкла Бея. Как и русские говнокомедии. Люблю приводит такое сравнение, ибо это очень чётко отражает ситуацию в современном игропроме.
>в НВ нет ни одного квеста, который бы запомнился
А вот у меня совершенно обратная ситуация: из тройки я помню только лишь деревню канибалов и обсёрное маняпожертвование в конце
А вот про НВ я помню почти каждый большой сайдквест: гули, которых нужно было отправить в космос, как я не понимал, как пробежать через обстрел бомбардистов мне тогда было 13 лет чтоли, и какой же я кайф получил, когда в конце рассказывали о моей маняимперии, которую я сделал, когда провернул на многоходовочке и легион, и нкр, и хауса, ведь меня никто не вёл за ручку, заставляя маняпожертвовать кем-то в конце.
Знаешь, я тоже познакомился с фоллачём игрой от тодда просто потому, что даже в рашке по телеку бомбили рекламой об этой игре, а о фаллауте НВ я узнал придя в магазин и зайдя в раздел РПГ, это тебе краткая история маркетинга этих игор, но, как видишь, мнение у нас совершенно отличное.
Так что ты либо реально тупой, либо тролль хотя какое либо на дваче, лол, так что реально, съеби от сюда в ТЕС.
> нет никаких доказательств, что НВ ОБОСРАЛСЯ В ПРОДАЖАХ
Врёти?
> Беспезда нихуя НВ не рекламировала
А что там рекламировать, манька? Если не знать заранее, что эта новая часть, то можно подумать, что просто Васян запилил мод с подкрученным фильтром.
> Ты скозал?
Окей, гули на ракетах. На этом всё. Я сам проходил НВ 2 раза и ни один квест не помню, кроме этих сраных гулей, хотя квест сам по себе тоже пустой и представляет из себя подай-принеси-убей и морали в нём нет абсолютно никакой. С Тенпенни тауэр в сравнение не идёт.
> Как и фильмы Майкла Бея. Как и русские говнокомедии. Люблю приводит такое сравнение, ибо это очень чётко отражает ситуацию в современном игропроме.
В этом смысл игры для компании. А ещё это показатель заинтересованности сообщества.
>>39753
Я со второго начал, запустил, поиграл минут 10, забил на это хуй и пошёл в ja2 играть. Слишком уныло. Если ты запомнил квесты НВ, это не значит что они хорошие, кроме этих ссаных гулей на ракетах НВ маньки ничего назвать не могут, потому что всё остальное - полная хуита без зрелища, интереса и морали.
Почитал твои сообщения.
>ну да, другой фильтр, квесты вроде другие. И что?
Извини, но такое обычно либо игнорируется, либо вызывает у кого-то гнев. Это было очевидно и я не знаю чего ты ждал. Обсидианошизики тут вообще не при чём, ты реально идиот. По сути твоё сообщение выражает полное безразличие, ты сравниваешь поразивший тебя в школьные годы графон, а Вегасе чё-то там... ну, чёт кароч чёт игра какая-то, там вродь квесты другие... графон не поразил, по мурашкам не отбило... вот ))) Это знаешь, как если бы пацан зашёл в торговый центр, невинный весь такой, с нимбом над головой, постоял пару секунд, потужился, а потом взмахнул ногой, запустив из под штанины говно в витрину ювелирной лавки. Как бы ты потом не оправдывался перед охранниками, они бы всё равно тебе дали пизды, а остальные люди смотрели на тебя с недоумением и отвращением. Но ты не переживай, даже саванты с единицей интеллекта тут со временем приживаются, не расстраивайся. Зато ты сильный. Ну или удачливый, не знаю какими статами тебя взамен судьба наградила.
>Я НИПОМНЮ НИ ОДНОГО КВЕСТА В НВ ЗНАЧИТ ОНИ ПЛОХИЕ РЯЯЯ
>Если ты запомнил квесты НВ, это не значит что они хорошие
Ты завалил скиллчек, иди красноречие поднимай
В фаллоут 3 я играл, хз, 10 лет назад и до сих пор помню. А в Нью Вегас 2 года назад и нихуя не помню, вот что сказать хотел собсна. Потому что в Вегасе много чего хорошего, но квесты в нём говно ебаное, неужели так сложно это признать?
Хочу такой шлем в вегос. Интересно, сколько DT даёт.
Да ты уже на весь тред обосрался, МОРАЛЬ и интерес у него в темпени тауере. Тьфу блядь.
>Если не знать заранее, что эта новая часть, то можно подумать, что просто Васян запилил мод с подкрученным фильтром.
Вот это маняотрицания.
> морали в нём нет абсолютно никакой.
Много морали в разборках супергероев и инцест-каннибалов 50-ые стайл?
>С Тенпенни тауэр в сравнение не идёт.
Помимо неожиданной развязки в случае "мирного" решения квеста, что сделано очень годно, ничего особенного там нет.
>В этом смысл игры для компании.
Ну, значит никто действительно не против, что Беспезда кормит игроков говном.
>Если ты запомнил квесты НВ, это не значит что они хорошие
То, что ты не запомнил квесты НВ ещё не значит, что они плохие.
>потому что всё остальное - полная хуита без зрелища, интереса и морали.
Назови квесты с годной "моралью" (что бы ты под этим не подразумевал) из четвёрки. В трёшке такие действительно есть и это одно из немногих её преимуществ, но в четвёрке по квестам полнейшая деградация.
>кроме этих ссаных гулей на ракетах НВ маньки ничего назвать не могут,
Любой квест напарников, ибо персонажи прописаны отлично, квест в убежище 22, все квесты OWB, квест с Хенлоном, квесты НКР в Маккаране.
>А в Нью Вегас 2 года назад и нихуя не помню, вот что сказать хотел собсна.
>квесты в нём говно ебаное
Эталонное "ЯСКОЗАЛ!", тебе удалось превзойти самого себя.
> > нет никаких доказательств, что НВ ОБОСРАЛСЯ В ПРОДАЖАХ
> Врёти?
>>39723
Зайди на SteamSpy и посмотри. По прикидкам Steamspy как у четверки, так и у вегаса свыше 5 млн копий продано в одном только стиме. Даже если у четверки 9.9 млн, а у вегаса 5.1 это все равно хорошие показатели учитывая никакой маркетинг. И лучше, чем у 3, которая по тем же данным в стиме у менее чем 5млн человек имеется.
>а у вегаса 5.1
Хуя себе, не знал. И после такой прибыли эти собаки провернули обсидиан из-за одного балла на метакритике?
Ясно, лично я больше от беспезды ни одной игры не куплю, пошли они нахуй, выблядки. Активижн-параша 2.0
Что ж ты творишь, содомит?
Бля, анон, вот это качественный пост, давно так не смеялся с постов на двоще.
Его ещё года два пилить будут, лол.
Делают вроде, надеюсь не сольются как те, кто делали трёшку на основе четвёрки.
> Вот это маняотрицания.
В рекламе нужно зрелище, где тут отрицания то?
> что сделано очень годно
Про это я и говорил, но там кроме этого есть ещё и нелинейность выполнения каждого из сценариев квестытрёшкииНВ.jpg
> из четвёрки
Про четвёрку я вообще не говорил, а только тройку имел в виду. Хз что там вообще происходит.
> Любой квест напарников
Не проходил. Их можно пройти только после прочтения вики для 95% игроков, что довольно большой обсёр обсидианов. С убежищем 22 - квест же хуита ебаная, подай принеси, а дизайн хорош, тут не поспоришь. В Маккаране разве есть годные задания? Подай-принеси-убей же вроде. Ну а с Хенлоном да, довольно неплохой. Ну и повторю любимый тезис - в НВ только одна фракция, что является вторым лютым обсёром обсидианов.
Примеры квестов приведи. Мне вот наоборот кроме взрыва мегатонны ничего не запомнилось в трёшке, ещё как батя сдох помню, но только из-за того, что это было очень тупо. Ну и всякие локации, которые действительно разнообразней, чем в Нью Вегасе, капитолий там, танкер и т.д. На этом всё, игра после себя почти ничего не оставила, даже при том, что это был мой первый Фолач. А в НВ мне понравилась общая стилистика, многим напоминающая космический вестерн, и квесты, почти в каждом из которых есть какая-то мораль. Заново мне про это расписывать лень, поэтому вот тебе моё же сообщение на эту тему, там внизу всё написано >>32945
>>39683
А я Тодда и не просил!
С трешкерсами сразу было понятно, что что-то нечисто. А за вегас я не переживал и не переживаю. Фанбаза у вегаса более взрослая и адекватная, если за что-то взялась, то сделает. А у трешки и четверки это типичная ЦА ширпотреба, так что неудивительно, что завидев хайп вокруг Ф4НВ решили запрыгнуть на вагон, а как увидели масштаб работ - тут же с него спрыгнули.
>В рекламе нужно зрелище, где тут отрицания то?
Отрицания того, что Беседка не рекламировала НВ как следовало бы.
>Про четвёрку я вообще не говорил, а только тройку имел в виду. Хз что там вообще происходит.
Не вникал особо в спор, так что не суть.
>В Маккаране разве есть годные задания?
Допрос центуриона, поиск шпиона.
>в НВ только одна фракция, что является вторым лютым обсёром обсидианов.
Заебал хуйню нести, шизофреник.
>надеюсь не сольются
Сольются/не сольются - не важно. Ты вот помнишь хоть один подобный проект, который дошел до играбельного состояния? Я нет. Тот же Tamriel Rebuilt для морровинда уже хуй знает сколько делают, а конца-края не видно. Так что можешь даже не ждать, ничего подобного никогда не выйдет.
> Их можно пройти только после прочтения вики для 95% игроков, что довольно большой обсёр обсидианов.
Да нихуя.
Во-первых, это хуево, если 100% контента будет очевидно и доступно большинству игроков - это значит, что игра тупая, что УПРОСТИЛИ, значит, что нет челленджа и не надо чуть мозги поднапрячь. В этом проблема тоддача - он спинномозговой нахер.
Во-вторых, при должной сноровке и смекалке и вики не нужна, я последователей водил сам прохождение за прохождением, каждый раз интересно было. И это мотив исследовать имеет, а не как в тоддаче где можно заромансить последователей избивая и леча псину.
>Ты вот помнишь хоть один подобный проект, который дошел до играбельного состояния?
Ну хуууй знает, вроде Enderal для Скайрима довольно-таки большой проект, для Нью-Вегаса уже скоро© выйдут Frontier и New California. Не знаю, что там по играбельности, но выглядят уже вполне допиленными.
Не будет. Либо будет, но через лет 200. Даже Обливион уже очень долго переносят, хотя работают над ним очень активно и ему не нужна такая глобальная переделка, как Морровинду. Города лучше пусть дорабатывают в плане масштабности и детализации, и все имеющиеся моды объединяют в один большой оверхол пак, это я про нормальные моды конечно же, а не сиськи-письки. Хотя и их можно, чего уж, главное без спайдерменов на жигулях и паравозов Томасов, это уже слишком явные отсылки, портит атмосферу немного.
В последний раз она мне не понравилась, но я и ДЛЦ не проходил кроме мазершипа, но это когда было-то.
Может зайдет сейчас?
> Заебал хуйню нести, шизофреник.
Ну смотри, даже годные квесты, которые ты привёл из фракционных только НКРовские. О количестве и так все знают.
> Отрицания того, что Беседка не рекламировала НВ как следовало бы.
Нет смысла отрицать этого. Но нет смысла и отрицать то, что рекламы вроде четвёрки или тройки из НВ не получилось бы.
>>39882
> Манька, можно наебнуть гулей, можно наебнуть плутократов, а можно уговорить плутократов впустить гулей и через пару дней все плутократы будут сложены в подвале как груда мяса. Попытался усидеть на 2 стульях и сделал добрый выбор - пустошь плюнула тебе в ебало и показала свою жестокость, никому нельзя верить и никуда лучше не встревать. В вегоси ни одного квеста нормального нет, ни одного, блджад. Даже в Джейкобстауне, откуда я ждал чего-нибудь интересного только подай-принеси, ёпта. У братства то же самое. У бомбардиров то же самое.
Вот ты говоришь, в НВ много квестов с моралью. Можешь назвать? Я не хотел особо срач разводить, но заебли обсирать тройку, а НВ называть шедевром. Что у того свои проблемы, что у этого.
Только зря проебёшь выходные, имхо. Вон лучше баттелтеч наверни. Всяко лучше чем мумифицированное дерьмо.
>Может зайдет сейчас?
Проходил пару раз - плюясь проходил сюжетку и дропал.
Перепрошёл этой осенью уделяя больше времени эксплорингу локаций, и в целом зашло. Всё ещё хуже Вегаса, как я считаю, но игра вполне себе на уровне, если не обращать внимание на идиотизм вроде городов вокруг бомб и каннибалов-вампиров.
>Примеры квестов приведи
>Ой ну там Тенпенни тауэр, и эээ... Тауэр Тенпенни...
Лол, этот трешкодаун со своим одним годным квестом
>Но нет смысла и отрицать то, что рекламы вроде четвёрки или тройки из НВ не получилось бы.
Потому что...?
Графон тот же, движок тот же, эффекты те же, прикид тот же, механики те же. Чем цеплять? Рейнджером НКР и Цесарем?
>каждый большой сайдквест
>сайдквест
>обстрел бомбардистов
>провернул на многоходовочке и легион, и нкр, и хауса
Охуенные сайды, чувак, пять баллов. Травишь чтоле?
>Потому что...?
С виду никаких нововведений по сравнению с прошлой частью.
Отсутствует эффект "пириасмысление классеки" для школьников.
Аргумент "от создателей классических частей" либо не сработает на основную аудиторию, либо сделает даже хуже, т.к. массы побегут смотреть на скриншоты классических частей и увидят там Скриллексов.
>4 пик
Я, конечно, люблю НВ, но тут пиздец какой черрипикинг и искажение фактов.
> Я, конечно, люблю НВ, но тут пиздец какой черрипикинг и искажение фактов.
Если возможно сделать картинку со смыслом полностью обратным - то да.
Но я не представляю, как надо извернуться, чтобы получилось наоборот.
Оазис, Взрыв Мегатонны, новости галактики первое попадение в Вашингтон, эти битвы супермутантов-бегемотов и братства, просто ахуенно. Это как дамба гувера, только в мильярд раз эффектнее, назад в сто один и симуляция старого мира с нападением китайцев, то что вспомнил. В вегоси такого нет. Там максимум, что можно сделать - взорвать ебаных НКР на Гелиосе Дополнения не в счёт
>Вот ты говоришь, в НВ много квестов с моралью. Можешь назвать?
Я не он, но как минимум все квесты напарников, опять же (ну кроме Рекса, очевидно, лол). Стоит ли хранить смутные воспоминания о своих родных, которые скорее всего уже мертвы, или лучше оставить всё это и жить дальше? Можно ли отпустить грехи прошлого и жить дальше? Стоит ли мстить, рискуя при этом стать тем же, против чего ты сражаешься? Стоит ли придерживаться своё наследие, которое хоть и не самое благоприятное, но оно твоё? Квест с Ханами - заслуживают ли эти полурейдеры (хотя учитывая сколько раз их уже выпиливали, уже неоднократно предоставленного им) шанса на искупление? Квест с водичкой в Вестсайде - стоит ли жизнь одного человека благополучия кучи людей?
Ну и не стоит забывать, что в Нью-Вегасе "мораль" не разбросана по отдельным квестам, она является корнем повествования каждого дополнения, каждой фракции. Это не ускорить рост Гарольд-дерева, который хочет умереть, но если его не убивать то захочет жить дальше. Это не квест со взрывом Мегатонны, где морали вообще нет. "Мораль", под которой ты понимаешь претензионную псевдофилософию, есть максимум в Тенпенни-тауэр, Искусственном человек и, возможно, в Узах крови, хотя очень натянутая на глобус.
Ну это я обосрался в построении предложения, да и тот анон спрашивал про квесты в общем, а я не разделил предложение точкой с запятой, после сайда с гулей и их полётом.
>все квесты OWB
>все
Любитель петросянства? Или поди-принеси квестов?
>квесты НКР в Маккаране
Поди убей стопицот финдов. Охуенно интересный квест. Лучше б обсы не вырезали записанные диалоги этих финдов.
А квест про шпиона вообще охуительный. Буквально с 2 нпс поговорил и идёшь в башню. Даже никакого поворота нету, кроме ОМГ бомбы.
>он, эти битвы супермутантов-бегемотов и братства, просто ахуенно. Это как дамба гувера, только в мильярд раз эффектнее
Пиздец, тебе сколько лет?
Да ты в качестве единственного сайда привёл сраных гулей, которых ещё в блядском трейлере показывали.
>Графон тот же, движок тот же, эффекты те же, прикид тот же
И чо? Бордерлендсы тоже не так сильно друг от друга отличаются.
>Я, конечно, люблю НВ, но тут пиздец какой черрипикинг и искажение фактов.
Ты только понял суть боевых картиночек?
ЭМЭРИКА САСАТТ
Блядь, ты всю ветку прочитай-то,там и не про сайдквесты речь шла, а об квестах вообще.
>но тут пиздец какой черрипикинг и искажение фактов.
Разве что про то, что КАЖДАЯ ЛОКАЦИЯ в Нью-Вегасе связана с сюжетом.
Аналогично. Помню больше квестов из двушки, чем из любого из этих ваших новомодных шутанов.
Неудивительно.
>новомодных шутанов
>трёшка
>вегас
Ой бля, ща, погодите, дайте отдышусь. Фух. Ух... Уффффффф.......................... Тяжело-то как..........
>Взрыв Мегатонны
Активируй бомбу по просьбе того мутного мужика, хотя ничего не гарантирует что ты тут же не побежишь рассказывать всё шерифу -> взорви город потому что ты ЗЛАДЕЙ.
>Новости галактики
Кек.
>Любитель петросянства? Или поди-принеси квестов?
Не-а, любитель годных открытых локаций и большого количества контента.
>Поди убей стопицот финдов. Охуенно интересный квест.
А я не про них, а про шпиона и допрос лигвионера.
Ты просто тупой и не понимаешь, что это не просто "*ВАУ ОГРАМНЫЙ МУТАНТ С КРУТЫМИ ЧУВАКАМИ В БРОНЕ ДЕРУТСЯ Я ТАКОЕ В МСТИТЕЛЯХ ВИДИЛ, 10изДИСЯТИ, ХОСПАДИ 0))". Это показывает, что пустошь живёт своей жизнью и без тебя, сражается, фракции пытаются добиться своих целей и за пределами твоего взора может что-то происходить. Давай, приведи в ответочку заскриптованные битвы чертей с НКР.
>Это показывает, что пустошь живёт своей жизнью и без тебя, сражается, фракции пытаются добиться своих целей и за пределами твоего взора может что-то происходить.
>штурм начинается только с прибытием ГГ на место
))0)
>пытаются добиться своих целей
Ох эти мантры... Вот, почитай http://shamusyoung.com/twentysidedtale/?p=27085
Ты можешь не обсираться каждым постом? Это уже даже не смешно.
> Активируй бомбу по просьбе того мутного мужика, хотя ничего не гарантирует что ты тут же не побежишь рассказывать всё шерифу -> взорви город потому что ты ЗЛАДЕЙ.
Суть не в том, что я злой злодей, йопта )0. А в том, что моё решение несёт за собой глубокие последствия на окружающий мир. Это не просто ебаные гули улетели в космос с одной локи или бомбануле братство/свору НКРовцев. Это, блять, одна из основных локаций игры с кучей персонажей и квестов, причём Мойра та же гулифицировалась, по Мегатонне можно побродить, да и представлено красиво, а не как ну кароч вышел, там бамбануло всё, йопта ). Последствия продуманы, не так как с братством, я думал, хоть один брат останется и придёт меня ебануть по скрипту, первично обосрав, но нихуя такого нет, взорвал и взорвал, лока со скучными подай-принеси квестами уничтожена, ахуеть теперь.
Если ты думаешь что годы выдержки пошли этим некогда новомодным шутанам на пользу, то ты сильно ошибаешься.
Ну и что это дало глобально? Одна реплика того, что мойра гулифицировалась, и это всё? Это дало какие-нибудь квесты новые или что?
>причём Мойра та же гулифицировалась
Ну да, видимость влияния же хотим создать, но квесты при этом терять НИЗЗЯ.
А что там помимо Мойры-то? Много важных квестов что-ли? Единственное, что ты действительно теряешь - это возможность собрать пупс Волт-Тек, если ещё не успел и напарника без квестов и какой-либо глубини, и тоже только если уже не успел с собой забрать. Хату тебе в любом случае выдадут, а Мойра, как уже скзаано, в любом случае выживет, так что за квест можешь не беспокоится.
Compare to захват Гудспрингса Подрывниками - конечно, суперкрутыхвау взрывов тут нет, но суть та же - практически ничего не теряешь, кроме персонажей. So much for влияние на мир.
>Compare to захват Гудспрингса Подрывниками - конечно, суперкрутыхвау взрывов тут нет, но суть та же - практически ничего не теряешь, кроме персонажей. So much for влияние на мир.
Никсельпиксель, это ты?
Да, я билингв!
Ну серьёзно, хватит представлять взрыв Мегатонны как охуенно важное решение игрока, это совершенно не так.
>>40178
Зайдите на Вики и почитайте заметки, блэт. Потом почитайте заметки по подрывникам, братству и т.д. Ссылки лень подрезать
http://ru.fallout.wikia.com/wiki/Сила_Атома
http://ru.fallout.wikia.com/wiki/Казино_всегда_в_выигрыше,_V
http://ru.fallout.wikia.com/wiki/Путь_исправления
Во-первых читай внимательней, во-вторых сравнивать даже такие последствия с последствиями взрыва братства и уничтожением подрывников в виде падения кармы максимально нецелесообразно. Потом влияние на локацию, в первой ситуации - просто закрыли, второе - нулевое. Нового контента опять же нет, лишь галочка выполненного квеста. Ну как можно сравнивать то?
>игра вышла в 2011
>везде раздают ультимейт эдишн
>устаревшая версия
>не может чекнуть версию на вики и сравнить с версией в раздаче
Классический игрок в Фолач 4.
>Церковь Детей Атома не реагирует на обезвреживание бомбы, несмотря на то, что не одобряет какие-либо манипуляции с ней.
>Примечательно, что от взрыва атомной бомбы не пострадают рядом находящиеся и проходящие мимо некоторые обитатели округи
Отряды беженцев из Мегатонны - интересно, да, вот только
суть от этого не меняется - взорвав мегатонну игрок ничего не теряет. Ну и нечего говорить о том, как по идиотски начинается квест - невнятный мужик просит тебя взорвать бомбу по просьбе богатого мужика, при этом он тебя в первый раз видит, как и ты его. Это всё равно, что подойти на улице к человеку с гранатой и попросить его кинуть её вооон в тот магазин.
Зато когда я зашёл к нему в костюме рекрута, ему было насрать. Очень разочаровался в этот момент. Хорошо хоть его убивать можно бесконечно.
> второе - нулевое.
Прямо как в Мегатонне, там только визуальные отличия.
> Нового контента опять же нет, лишь галочка выполненного квеста.
Прямо как в Мегатонне. Отряд беженцев не в счёт, так как в НВ вообще случайных встреч нет (потому что Беседка со сроками говна в жопу залила).
>Зато когда я зашёл к нему в костюме рекрута, ему было насрать.
Надо было в тюрьму сразу.
>Хорошо хоть его убивать можно бесконечно.
Как это?
Мы говорим не о логике квеста, а о последствиях выбора. Кроме пропавших квестов и напарника с кучей персонажей, идёт вот этот пост >>2624029 . И что он должен потерять по-твоему кроме кармы в игре, мм?
> Прямо как в Мегатонне, там только визуальные отличия.
Вот опять же я не совсем понимаю, чего вы здесь хотите кроме визуала? Чтоб показали, как постепенно после взрыва загнивает душа мегатонны?
> а о последствиях выбора.
Которых в квесте с Мегатонной нет, кроме того, что батя поругает и Мойра гулифицируется. Ну и не станем забывать, что последствия взрыва бункера Братства есть - Вероника вас возненавидит, если она не перешла к Последователям Апокалипсиса.
>И что он должен потерять по-твоему кроме кармы в игре, мм?
Все квесты подрывников.
>в костюме
Меня очень разочаровала система маскировка в вегосе. По сути она работает только на НКР шмот - БС / легион / ханы / подрывники автоматом враждебны и наоборот. Но все эти 4 фракции друг другу нейтральны. Ещё один аргумент в сторону единственной значимой в НВ фракции.
Чтобы иллюзию влияния на мир игры не представляли, как действительное влияние на мир игры.
>Ещё один аргумент в сторону единственной значимой в НВ фракции.
>аргумент
Шизик, таблетки принял?
>взорвать долбоёбов поклоняющихся ядерной бомбе и посмотреть на красивый взрыв с небоскрёба
>или не взорвать
>сложный моральный выбор
Вы тут троллите меня что ли все?
>Вот опять же я не совсем понимаю, чего вы здесь хотите кроме визуала? Чтоб показали, как постепенно после взрыва загнивает душа мегатонны?
Хуя ты долбоёб, ты пол треда рвёшься о том, что мегатонна это пиздец выбор игрока, а в итоге добавляет ссаные случайные встречи и одна реплика гулифицированного персонажа. Ммм, ахуеть выбор.
А ещё, ну так, чисто говоря о выборе, чекни концовки нью вегаса и тоддача 3 на количество слайдов, которые отражают твой игровой выбор. Там блядь по одному размеру страницы разница в 3 раза.
> Все квесты подрывников.
А в Мегатонне нет квестов, угу. А у подрывников без Последнего квеста, который собсна и есть штурм заябись: убей того, убей того, как и в Мегатонне собсна, то есть нахуй это приводить, я хз.
> Которых в квесте с Мегатонной нет, кроме того, что батя поругает и Мойра гулифицируется
Сам же говорил про беженцев. Плюс реакция там не только бати. Плюс новый контент в виде абсолютной другой локации, другой Мойры и там ещё мелкой хуини.
> а в итоге добавляет ссаные случайные встречи и одна реплика гулифицированного персонажа.
Вики не читай, сразу отвечай.
Хорошо, извини, так и буду делать.
Бля, да я уже давно в него не играл, а скачал у механников раздачу недавно, там пиздец версия устаревшая. Чё ты рвёшься, довн.
>А в Мегатонне нет квестов, угу.
Кроме квеста на бомбу - нет. Мойра перекатывается в Подземелье, а остальное - неотмечаемые и так нелюбимые тобою подай-принеси. Я так могу сказать, что с захватом Гудспрингса меня "квеста" на обучение у Санни и "квеста" на лутание школы с богомолами лишили.
>Сам же говорил про беженцев.
Говорил.
>Плюс реакция там не только бати.
А, ну да, ещё же нигер по радио нас поругает. Ну и в Нью-Вегасе также.
> Плюс новый контент в виде абсолютной другой локации
Кек.
>другой Мойры
КЕК!
Так то и правда, что лишили. Но с Мегатонной куда больше последствий, там сразу совокупность, а не что-то отдельное.
Да прочитал я твоё ссаное вики, там нихуя нет, кроме гулификации и случайных отрядов, всё. Что там ещё есть-то? Пара реплик? Ахуеть, вот это да.
Ещё раз говорю: чекни концовки НВ и тоддача, вот там вот сразу становится понятно, сколько контента влияет на мир нью-вегаса, а сколько на мир тоддача.
Приведи примеры нового контента после выбора в Нью-Вегасе кроме строчки текста.
Странно. Я туда заходил через несколько дней посмотреть, пропало ли его тело, и ничего такого не было.
>Но с Мегатонной куда больше последствий, там сразу совокупность
+случайая встреча и потеря неотмечаемых квестов, из которых интерес представлял разве что тот, что с нариком? Троллишь что-ли?
Если читать то, что ты пишешь, то можно подумать, что после взрыва просто исчезли все люди и всё. Новая лока? Да ты ахуел пидар. вон как с братством, проход закрыли и всё, в духе двушки, ёпту, зачем чё-та там рисовать )00))
Взорвал бункер БС - получил пиздов от Вероники.
Активировал Архимед I - станцию заняли римляне.
Убил Вульпеса в Ниптоне - на Стрипе подойдёт другой чел, убил Вульпеса на Стрипе - в Ниптоне город сожжёт другой чел.
Если перки тоже "новый контент", то любой выбор в квестах напарников.
Подкрепление от Бомбистов, Ханов, Братства Стали и Анклава, в зависимости от выборов по сюжетке.
Как тебе такое, Тодд Говард?
За концовки говорить не буду, они в вегоси лучше. Скажу лишь то, что если играешь за Кесаря, тебя обоссут и назовут червём-пидором.
>Новая лока?
Ох бляяядь кратер появился, вот это контент так контент.
В Нью-Вегасе после направления ракет на НКР и Легион локации хотя бы интересные, с ИМЕЮЩИМСЯ контентом в виде врагов, боссов, новой брони и оружия, а не тупо кратер.
Везде одно единственное локальное изменение ради приличия, что сказать то хотел? В финальной битве, когда 3 хана пришли и нихуя не сделали, обосрался. Это не масс эффект тебе, где эти подкрепления что-то решают.
>и читать графоманию профессиональных программистов.
Даже это лучше меняющихся флажков в Даймонд-Сити в четвёрке и финального ролика трёшки.
> дополнение
Я специально сразу сказал, что о дополнениях не говорю. О самой лишь игре. В дополнении завезли контент, ну ахуеть теперь. Если говорить о дополнениях, то все дополнения НВ сосут у поинт лукаута, так что тут опять мимо.
>Везде одно единственное локальное изменение ради приличия
В трёшке дохуя глобальные изменения?
>В финальной битве, когда 3 хана пришли и нихуя не сделали
Сделали - они как минимум появились.
>Я специально сразу сказал, что о дополнениях не говорю.
А почему нет?
>В дополнении завезли контент, ну ахуеть теперь.
Ну не знаю, я вот рад что дополнение трёшки исправляет уёбищную концовку оригинала и добавляет фриплей, хорошо сделоли.
> Если говорить о дополнениях, то все дополнения НВ сосут у поинт лукаута
Лол, ты скозал? Что в нём вообще хорошего кроме атмоферы?
Не, пацаны, кратер - это круто, вот только сам квест по содержанию говно. Он до невозможного нелогичный, начиная с неповреждённого небоскрёба посреди руин. Таким образом можно сделать всю игру из подобных квестов. Вот пример:
Мужики кароч нашли бомбу в каньоне застрявшую и усилиями рабом её вытащили. Конечно же эту бомбу они потащили на спинах всё тех же рабов прямо к себе в город, чтобы все посмотрели, круто же, бомба. На удивление местных жителей к ним начали съезжаться со всех ближайших городов посмотреть на это чудо, что когда-то уничтожило мир. Торговля начала подниматься с колен, город засиял новыми красками, открылись новые заведения, и с тех пор стоит эта бомба там как памятник. И вот в какую-то дату там должен проходить дилижанс с одним влиятельным бизнесменом из Вегаса. Сопровождение очень хорошее, своё дело знает, уложить как-то этого бизнесмена в их присутствии невозможно, даже еду его они проверяют перед употреблением, хотя в основном носят с собой свою. И тут внезапно подходит к ГГ его конкурент по бизнесу, полностью уже нам доверяюсь, и предлагает такой план: НАЙТИ СПОСОБ ВЗОРВАТЬ БОМБУ И ВЗЪЕБАТЬ ВСЁ НАХУЙ ВМЕСТЕ С ВЛИЯТЕЛЬНЫМ БИЗНЕСМЕНОМ!
А, ёпта?! Как вам идея?! А потом там будет кратер и все квесты конечно же пропадут. Ебать я гений.
Опять манявры, сколько можно-то? Одна реплика и изменённая текстура для одного персонажа – пиздец последствие выбора хотя подобное есть и в ньювегасе, а заключительный эпилог, который всегда присутствовал в фоллаутах и который как бы подводит итог всем твоим поступкам, это говно и вообще лучше книжку бы почитал.
Интересно, да. Ну тодд говард тогда молодец, ахуенно сделол. Угу.
Точняк. И квест с роботом большим ещё сделать надо! Большие роботы, большие дома, большие взрывы - вот чё надо делать, чтобы запоминалось!!!!! И драчек с пострелушками побольше. Конфликт нелогичен? Похуй, пусть ебошаца без остановки.
Какой может быть отыгрыш в НВ? Каждый раз одни и те же квесты с минимумом различий.
Скиллов мало, спешолы почти ни на что не влияют, крутых перков тоже не особо много.
Бля, пацаны, я ещё круче придумал, ОБЪЕДИНИТЬ БОЛЬШОГО РОБОТА И БОЛЬШОЙ ВЗРЫВ. Идём короче в комплекс рядом с городом, где стоит нерабочий большой робот, там конечно же будет стоять мужик-учёный и думать чё с ним делать, чтобы он работал. Оказывается надо-то всего нихуя - НАША ПОМОШ! Нужно принести 2 детали, которые уже давно известны. Хуярим по совету этого же учёного на ближайшую свалку и выкупаем там детали за 250 крышек. Начинам чинить робата. Чтобы поченить, надо снова помощь игрока, надо одновременно воткнуть провода с двух сторон, поэтому мужик не видит чё ты тычешь. А до этого вы, главный херой, прочитали в стоящем рядом терминале, что если воткнуть красный, то робат станет агрессивным и будет подчиняться каждому, кто носит красный берет (специально под предыдущего командора заточено было). И кароч приказываем роботу сначала убить учёнова, а потом идти в город, взять бомбу в руки, и ебануть ей о землю со всей силы. Залезаем на крышу комплекса и смотрим с ней как робат сначала всех ебурит, а потом хватает бомбу и БАБАААААААААААААААААААХ, хоспадеее, 10 из 10. А от взрывной волный ещё случается ВЛИЯНИЕ НА ОКРУЖАЮЩИЙ ИГРОВОЙ МИР и падает стоящий неподалёку НЕБОСКРЁБ! Ахереть, ещё круче!!!! Три в одном!!!!!!!!
Мне кажется я уже лучше Тодда Говарда. Похлопайте мне что ли.
>последствия взрыва бункера Братства есть - Вероника вас возненавидит, если она не перешла к Последователям Апокалипсиса.
И нихуя не отреагирует если перешла
ПРОРАБОТКА
Вегасодауны не могут не обосраться
>Тодд просто подумал, что было бы круто дать игроку взорвать бомбу, но логично это обыграть у него как всегда не получилось.
Можно было бы запилить квест как в тактиксе, по отвозу бомбы на броневичке ко входу в бункер анклава. Хотя, с тоддодвижком - не надо.
Ну тогда трёшка вообще критики не выдерживает, если до такого начать доёбываться. Может, кстати, свой пример последствия взрыва бункера привести. Я просто не знаю что должно случиться.
Деды щи из крапивы жрали, и ты жри.
Было бы 10 из 10, только если добавишь совокупление между роботом и бомбой на поле боя. И потом напарник ГГ псина появляется рядом с игроком из воздуха и говорит "да этот робот ПОИМЕЛ нас всех", а гг ему такой "нихуя себе, ты ч говорить умеешь?" И тут у нас активируется новый скрытый квест, всё-таки как никак, а такое действие должно иметь последствие в игре.
>Хотя, с тоддодвижком - не надо.
А что не так? Тодд умеет учится на своих ошибках и в этот раз просто прилепят шлем на псину. Ну а что? Она мелкая, добавил анимацию, что колёса крутятся и всё.
Ну да, от ядерного взрыва весь город в труху, а тут всего-лишь небольшой КУСОЧЕК, а то, что верхние этажи не обвалились, так это довоенные технологии, и вообще, в СССР РОБКО все делали на века.
Действительно. А верхние этажи в воздухе весели и не обвалились под собственным весом из-за урановых стержней. Ядерный синтез как-никак.
Не позорься, ты даже не понимаешь, как сильно топишь себя с каждым постом. Просто прекратит постить.
И вправду, куда мне до гения инженерной мысли. Взрывная волна от ядерного взрыва? Куда там, вон, кусочик здания откусит, два-три этажа, а остальное не тронет.
>Мегатонной. То, что вся эта "картина" выглядит так же нелепо
эти ахуительные претензии к фалауту 3, ояебу.
А ядерный апокалипсис с мутантами нормально выглядит, мудак бля?
>анонимный даун продолжает кривляться, пользуясь своей анонимностью
Жалко что в /vg/ нет айдишников, так бы давно скрыли тебя всем тредом.
>ковбои в фаллаут НВ выглядят нелепо как и их отыгрыш
эти ахуительные претензии к фалауту нев вегас, ояебу.
А как выглядит по твоему нормальный ковбой после ядерного апокалипсиса, мудак бля?
> Последствия продуманы,
> Я очень разочарован в тебе сын. А теперь помоги зомбимойре закончить книжку про выживание, которую за 200 лет никто не удосужился написать, не зря же она выжила, такой-то квест проебывать не охота.
10/10
>А как выглядит по твоему нормальный ковбой после ядерного апокалипсиса
Впрочем зачем отвечать шизоиду засирающему весь тред уже какой год
Клоунаду больше видно от хейтеров вегаса и двушки, постоянное притягивание аргументов за уши и попытки отстоять свои утиные привычки, без способности осознать субъективность своих взглядов.
Не Только.
>Клоунаду больше видно от хейтеров вегаса и двушки
Нет
Ты всех заебал уже, выйди погулять погода заебись, и без тебя найдутся зеленые желающие покушать слезы остатков адекватов в треде
Нахуй ты так выдавил этого червя? Он что, зря подрывается в треде последние 9 месяцев?
Я уже давно ушёл, просто этот тред состоит не только из слепых утят.
Ох уж эти манявры про то, что тоддачи нравятся не только одному 14-летнему школьнику.
это другой шизоид
Да! Нас тут двое, так что пошёл от сюда, нормалфаг!
Ахахаха, вот это заплаточка. Мама Тодда зашивала? Нет, серьёзно, что это за огромные пластины блять? Кто это придумал? Ребёнок лет 12-ти? И если бы у небоскрёба были такие повреждения несущих конструкций, то он бы мгновенное ебанулся, тем более в третью мировую, где взрывные волны раз 200 обогнули весь земной шар, постоянно вызывая охуенные вибрации. Посмотрите что рядом творится и как выглядит эта хуйня.
По F4 вопросецы.
В чём прикол ветряка? Огромный и всего 3 энергии.
Как сделолть, чтобы овощи и вода телепортировались в склад мастерской? Овощи, бывает просто исчезают, если их не собирать, потом вырастают новые, но в мастерской их не прибавляется. А для воды наставил несколько колонок и промышленную залупу на 10 ед. воды, но вода, вроде, всё равно в мастерскую не телепортируется. Еды и воды в избытке.
Какие есть медицинские строения типа анти радиационной арки?
На самой высокой сложности до выживания такая же пиздатая стрельба, как на выживании? (в смысле механика повреждений, скорость подыхания, ваншотящие гули)
Класс, мне нравится. А собаку будут звать... ТОДД ГОВАРД. Это такая отсылка к тому, что Тодд - сын собаки.
Логично.
Нет. Эти видео гораздо в большем количестве появлялись после релизов.
Может из-за тоддача ВР ажиотажик?
>И нихуя не отреагирует если перешла
>ПРОРАБОТКА
Ну да, проработка. Ей-то уже похуй, после того, что похеавшие лолодины с бедными Последователями сделали. В концовке просто упоминается, что она решит последний раз бункер посетить.
>Вегасодауны не могут не обосраться
Ну и долбоёб же ты, честное слово.
Хз, смотрю сейчас на даты видео типа этого https://www.youtube.com/watch?v=2kRRYgf54oM ну и там максимум 2017 года конец.
Гидродолбоёб блять, эта высотка в таких пердях стоит, что с фоллачемасштабами это всё равно что удивляться почему в Химках только окна выбило, когда по Кремлю чем-то лёгким ёбнули. Та часть которая отвалилась скорее всего сильно позже и по неядерным причинам, какой-нибудь ниггер гранату пронёс, например, Тенпенни-то там тоже не с рождения живёт, а занял здание хорошо сохранившееся, взял и оббил досками на изичах.
В последнее время просто много чего произошло, стали активны выходцы из Интерплея, Пираньи, глобальные моды начали допиливаться и показывать всеми своими фичами, насколько они лучше оригинального Скайрима, охуенный технологический прогресс (в плане графона), за которым Беседка не поспела. А ведь раньше всякая йоба хуйня и графон были главной фишкой маркетинговой кампании. Вот я уверен на 100%, что после эпического проёба полякам и их Ведьмаку, Тодд решил просто взять перерыв до некст-гена и очень быстро, самым первым, что-то на нём реализовать, что-то такое, чего до этого не было. Сделает опять на скорую руку какую-нибудь хуйню с симуляцией жизни хуже, чем в Готике, но зато с йоба физоном, например.
Ненавижу этого урода. Вроде и вполне оригинальный, но прописанная разрабами привязанность ГГ к племенам и всякие ебучие шаманы зоебали настолько, что хочется этого пидора выпилить сразу. Что я и сделал, после инфы про Вика.
Играл персонажем с харизмой и интеллектом 10, не заметил каких-то особенных диалогов.
Нет, не лишний.
И кто-то тут говорил про мод, в котором поселения сами развиваются, можешь дать ссылку, а то я что-то не нашёл.
>И кто-то тут говорил про мод, в котором поселения сами развиваются, можешь дать ссылку, а то я что-то не нашёл.
Sim Settlements? В горизонте вроде даже есть мод для совместимости с ним.
Да он, спс.
>Можно ли отпустить грехи прошлого и жить дальше?
Ну вот здесь явно мораль притянули за оба уха - какие моральные терзания должен испытывать игрок? Ханам, что ли, сопереживать, которые его в начале игры закапывали?
Отличная статейка.
ИЧСХ противопоставить нечего.
> Yes, the game has these ridiculous karma dispenser guys outside the major cities. They claim to be dying of thirst no matter how much water you give them. That doesn’t support the notion that “the wasteland needs water”, it just draws attention to the fact that most people don’t. Why doesn’t this beggar just walk ten steps into town? Those people seem to have both food and water without making any effort[5].
>
> Imagine a version of Skyrim where somebody keeps telling you that the world is being destroyed by dragons, but you never actually see a single dragon anywhere in your travels. Instead there’s just a lone singed peasant outside of town who tells you he needs a health potion because he was attacked by a dragon, and he always needs a health potion no matter how many you give him, and he’s the only guy in the world that seems to have a problem with dragons. That’s Fallout 3.
Пробовал охотничью винтовку - совсем плохо против нескольких целей.
Снайперская винтовка - неплохо для дальних и средних, но любые милишные враги АКА 70% врагов это ебаный ад в который попасть можно только в ватсе.
Есть карабин и он даже оче жестко раздамаживает, но пули жрёт как сука. Я думал 1к патронов мне хватит до конца игры. Хватило на одну вылазку на кассадоров.
Еще у меня есть "Всеамериканский", но я чёт в нём не уверен. С одной стороны выглядит норм, но с другой чёто мэх.
Anti-Materiel Rifle. Скупай все виды патронов писятого калибра. Бронебойные по дескло и скорпионам, взрывные по казадорам, по всем остальным обычные, по быдлу вообще охотничьей винтовки хватит, чтобы дорогие .50 не тратить.
Взрывные патроны, на самом деле, лютая тема. Даже если не убивают сразу - калечат наверняка.
>Посоветуйте оружия для вегаса
Заканчивал с крупнокалиберной снайперской винтовкой. Если не хватало обычных .50cal, то заряжал разрывные и ебал всё живое.
> Но .50 весит дохуя
Есть такое. Вроде из оружия только винтовку и Тот Самый с собой таскал, поэтому особых проблем с перегрузом не было.
Модами допилят
>любые милишные враги АКА 70% врагов это ебаный ад в который попасть можно
Бери оружие с большим ДПС, например, 12.7 смг. Найтсталкеров на изи разъёбывает.
>попасть можно только в ватсе
Так и стреляй из ватса. У золотой винтовки пониженный АП кост, можно раза 4 выстрелить. Смерть на взлёте сильно поможет.
>Всеамериканский
А это вообще для ватс билдов самое то, к слову.
Ничего страшного, я с соером эту пушку таскал.
А лимит проноса к обосранным дикарям увеличь шантажом пиздобола.
> У золотой винтовки
Она слишком уродливая чтобы с ней бегать. Слишком. Тупо самое уродливое что есть в игре
>с соером эту пушку таскал
И сколько патронов?
>увеличь шантажом пиздобола
Ну так выше 100 всё равно не повысить.
Я в хх брал винтовку Кристины.
>Она слишком уродливая чтобы с ней бегать. Слишком. Тупо самое уродливое что есть в игре
Сначала подумал, что речь шла о Веронике.
Там ещё и анальный автолевелинг.
Через подкрадывание тогда проходи, там лока такая, что можно вообще никого не привлекая внимание пробежать.
> И сколько патронов?
Полтинника хватало за глаза.
Я давно играл, конкретики не помню, честно говоря, но вроде умудрялся и sidearm таскать для мелочи.
> Ну так выше 100 всё равно не повысить.
Ста хватит, влезет и пушка и сайдарм по идее. Я тяжелую броню не таскал.
В ХХ мне и охотничьего ружья хватало. Жырных медведей издали отстреливаешь всё равно.
Не помню, чтобы в ХХ были какие-то сложности. ОВБ и ЛР сложнее на мой взгляд. Особенно ЛР на поздних левелах, меченые лютые становятся.
JSawyer накати.
Если уже проходил ваниль - то соера, та же игра с лучшим балансом, как задумывал главдиз.
Может быть соер ультимат, говорят еще лучше.
На вырезанный контент (ищи Uncut) тоже стоит.
Остальное уже вкусовщина. У нас Васян тут постоянно демонстрирует ебические омские локации и колоссальных мобов, но это уже капитально другая игра выходит. И установка этих модов и допилы их - само по себе метаигра лютейшая, которую я лично не осилил.
Не часто
>ОВБ и ЛР сложнее на мой взгляд
А ДМ кстати легче, несмотря на общепринятое мнение. От местных чудищ очень легко удрать.
Сложнее манькам, которые только в одном стиле играют. А метательноеоружиегосподам ДМ только удовольствие приносят, они ссут на ебло всем этим говноедам с огнестрелом/энергетическим и убивают когтей смерти с одного крита. Бля, пиздец, как же я люблю оружие метаельное, сосал бы себе хуй, если бы он был метательным копьём.
Жид, который не смог ни одного слитка золота оставить, ты?
> От местных чудищ очень легко удрать.
Меня на оче сложном метатель копья, в лучшем случае, убивал с двух ударов. Обычно ваншотал.
Она сперму глотала, если ты ее в губы поцелуешь то ты станешь законтаченым.
ДМ вообще простой, просто унылый. Не удирал от зомбей, просто убивал их всех. На большой площади где их куча скриптом спавнится относительно непросто, а так - кусок торта.
Если бы не общая угнетающая коричневая сраная атмосфера (инб4 ты только что весь НьюВегас), то мне бы даже понравилось, но они еще и отбирают весь хабар и заставляют пулять из 3 пушек в одних и тех же коридорах.
Это из-за того, что ее изнасиловал Дескло и повсюду ходят дескло с её еблом.
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29452
Эхх, как же хочется помацать няншую упругую попочку этой вегасовской Мойры Браун, чтоб она поприседала на моё копьё. Жалко, что меня ждёт только уродливая немая аутистка. Ну хотя бы Веронике платьице подгоню, может простит за то, что я Братство на тот свет отправил. Женщины они такие.
Тайминг по послезнанию
>какие моральные терзания должен испытывать игрок?
Так их не игрок испытывает, а знатный пчеловод Бун. А стрелял он по мирняку, от чего у него сейчас Биттер-Спрингские флешбеки.
В Вегасе нет никакой загадки, прибегаешь в ближайшее казино и всё узнаешь, где твой незнакомец обычный обрыган гангстер.
> ты пытаешься тралить на два фронта, но обе стороны тебя игнорят, ибо палят по мелкой букве, да и тралить не умеешь
> жидко пёрнув умераешь
Мистер Тодд, а сколько будет стоить ЗАФАРМИТЬ ВАШ ЕБЛЕТ?
Мелкую букву пофиксил. Теперь пройди курсы траллинга и возвращайся.
>Почему нельзя прятаться по канализациям и быть чертом накаченным наркотой?
Можно, прячься по канализациям, одевайся в броню чертей, упарывайся наркотой.
... и всех убивай. В Вегасе специально для поклонников 3шки специально Торн запилили: почти как подземка и всё, что можно делать, это пиздиться.
> Торн
А что будет если перед тем как взять квест за на яйца зачистить места где их искать? Мобы отреспаются?
Похоже у мистера Тодда с Торром из двушки много общего.
И этого достаточно.
Я это только треда 2 назад говорить начал, ваша методичка уже 8 лет не меняется.
В четвёрке твоего любимого тодда одна фракция - институт. Ты можешь играть за нее, можешь против.
Так что вегас не хуже.
Шах и мат.
Там тоже, если не играешь за институт, то 80% лучшего контента пройдёт мимо тебя? Или жри что мы хотим, или соси хуй, вот позиция Обсидиан по данному вопросу.
>>26243601
ну как бэ гг помогает им отразить атаку рейдеров, значит точно не пидор
>>26243597
Он не одинок.
Школомодер любит тоддач, очевидно же.
>За шитпост и откровенное семёнство уровня /b?
Это что, нам всем с секунды на секунду бана ждать?
Нихуясе я семён. Ну да ладно, зато приятно видеть, что тоддлерсам настолько сильно рвёт жеппу, что они репортами всех завалили.
>или ты опять семенишь?
СЯМЁНЫ, СЯМЕНЫ ПАВСЮДУ МОЧААА!!!
>тоддолюбы хоть аргументы приводить могут
Хех, ты хотел сказать "аргуменТ"? Пол треда засрано тобой 3шкодауном с его Тенпенни тауэр.
> аргументы приводить могут
Оскорбления вегаса сложно считать аргументами, как и субъективные суждения о его контенте.
Аргументы, к слову, выглядят вот так http://shamusyoung.com/twentysidedtale/?p=27085
Аргументированная объективная позиция почему в трешке обосрались с геймдизайном.
Вот еще про трешку https://www.youtube.com/watch?v=HzRt3xIQHYo
То же самое про четверку https://www.youtube.com/watch?v=z7lIwBi9kKo
Теперь покажите обстоятельный обзор показывающий, чем плох вегас. Я уверен, что найти несложно, но будет он наполнен сомнительной аргументацией и таких обзоров будет сильно меньше, чем про 3 и 4.
> аргументированная объективная позиция
> докапывание до условностей, а по сути боль альтфека-утёнка и его плач насчёт того, что ну никанон жи, никанон, всё было бы нитак, обсидиан приде, порядок наведе ((9
Ясно.
>докапывание до условностей, плач насчёт того, что ну никанон жи, никанон
Бляяя, ну это уже просто смешно. Ты бы сначала прочитал статейку, а потом уже пытался толстить.
суть в том что если ты спринтуешь и задеваешь машину на дороге тебя дамажит. раньше мне давали второй шанс, ровно надамажив 50% хп, а сейчас я просто сдох сразу после полуторачасовой вылазки
> Оскорбления вегаса сложно считать аргументами
Дело не в оскорблении Вегаса. Просто пошло сравнение трёшки и Вегаса. Кроме откровенно дерьмовых квестов, было выяснено то, что выбор игрока не влияет на окружающий мир, а влияет лишь на несколько секунд в концовке. Вот и всё, тащемта. Выбирай любого шерифа, ничего не поменяется. Взрывай братство - не взрывай, за пределами мира всем будет насрать, кроме квестодателя, мир никак не изменится, кроме того, что закроется бункер, контента нового не будет. Будет лишь пара секунд в заставке. И такое в НВ повсюду. То есть, идёт именно сравнение конкретно потому, что всегда говорят, что тройка, видите ли говно, а вегас - шедевр. Ну и да, ничего нового вегас в серию не привнёс, кроме сомнительных лорных моментов и кучи неканоничных концовок.
NewKalifoniyaRimastired2.3.6byVasyan1337
Тебя уже обоссали, а ты снова вернулся?
В трёшке есть нормальные квесты. В трёшке события имеют последствия. Трёшка - первопроходец. А нью-вегас что? Им можно было сосредоточиться на квестах, лоре и сюжете, они же гении по вашему мнению, блять. В итоге вместо мира - куча скучных локаций и полторы интересных, никаких интересных событий, кроме двух. Далее, вместо квестов подай - принеси-убей, припомните квесты Братства, Джейкобстауна, Королей, да кого угодно блять. Вечная мантра - гули на ракетах. Вместо лора - куча выборов, но ни один не каноничен, а концовки - якобы оправдание того, что ваш выбор на что-то влиял, хотя по игровому миру это незаметно. Сюжет нелинеен, но работает лишь в одну сторону, за Цезаря концовка откровенно плохая и мамино зло, за Йес-мена и Хауса - смазанное говно, за НКР - единственное возможное, то есть нелинейность исчезает, это я ещё молчу про количество квестов фракций.
Вегас хорош в плане атмосферы, персонажей интересных больше, есть маленькие запоминающиеся фишечки и интересные фракции, правда нераскрытые. У каждого фаллаута свои плюсы.
Я, как-бы, и не перечу. Но вот в плане целостности мира и подачи вегас на голову выше. Хотя-бы потому, что темы квестов вписываются в общее повествование. 3-ка же похожа на эдакий парк постапокалиптический тематический парк с разными аттракционами, в котором ты - потерявшийся ребенок, пытающийся найти своего папулю. И ты можешь либо напрямик пойти к службе охраны за батей, либо по дороге заглянуть на несколько аттракционов.
Вегас же больше похож на целостное приключение на кончиках пальцев, ага, поскольку тебя основной сюжетец проведет по многим локациям.
> В трёшке события имеют последствия.
Не имеют. Взорви Мегатонну - не потеряешь ни квеста Мойры, ни потенциального жилища.
> они же гении по вашему мнению, блять.
Не гении нихуя, просто люди, которые знают своё дело.
>вместо квестов подай - принеси-убей
В трёшке не так? Даже твоя хвалённая Тенпенни-тауер - сходи убей гулей/сходи выпусти гулей/сходи попизди с постояльцами.
>Вместо лора - куча выборов, но ни один не каноничен,
Ты чё несёшь блядь, ты чё несёшь? Понятное дело что ни один не каноничен, ибо прямого продолжения нет, а четвёрка весьма поверхностно этой темы касается, не говоря нам, кто подебил в битве за дамбу.
>за Цезаря концовка откровенно плохая и мамино зло
Не играл но осуждаю? Единственные однозначно хуёвые концовки - за Лигвион с Ланием и за Независимость с школоивел-Курьером.
> за НКР - единственное возможное
Reeeee, единственная фракция!
>Вегас хорош в плане атмосферы
Не лучше чем в трёшке, однако, как бы я не любил Вегас.
>В трёшке события имеют последствия
Да, также, как и в Вегасе. Или ваши последствия не последствия? Или это опять мантры про Мегатонну и Тенпенни тауэр? Не надоело?
>Далее, вместо квестов подай - принеси-убей, припомните квесты Братства, Джейкобстауна, Королей, да кого угодно блять.
Ты утрируешь. ЛЮБОЙ квест можно так описать.
>куча выборов, но ни один не каноничен
Что за бред? Или у нас есть НВ2, в котором говориться что сделал Курьер?
>концовки - якобы оправдание того, что ваш выбор на что-то влиял, хотя по игровому миру это незаметно
Прямо как во ВСЕХ фоллачах.
>Сюжет нелинеен, но работает лишь в одну сторону
Опять эти мантры про НКР. Я играл по "пошли всех нахуй" ветке и получил наслаждение от игры. Или мне сожалеть о тех квестах, которые я не проходил, в НЕЛИНЕЙНОЙ игре?
У тебя есть конкретные аргументы и примеры всех твоих заявлений, а то ты просто из раза в раз их повторяешь и всё.
Да.
>В трёшке есть нормальные квесты. В трёшке события имеют последствия. Трёшка - первопроходец.
Практически нет. Нет. Лолшто
>>44164
Как можно с вами спорить, если вы отрицаете факты? Да, выборы в Вегасе имеют последствия. Последствия на катсцену/строчку текста. В тройке новый контент, равносильно? Далее, вы можете сколько угодно отрицать про квесты, но в Вегоси они дерьмовые, это очевидно даже дураку, я хз, как здесь можно уйти в отрицания. За Цезаря играл, концовка хуёвая, что ты ещё узнать хочешь? Ах да, ещё отрицать то, что 80% всех наименее блевотных квестов принадлежат НКР. Я знаю, что повторяю одно и то же из раза в раз в надежде на то, что вы вылезете из скорлупы, перестанете играть в отрицания, прекратите отрицать очевидное. Я даже не говорю что-то общее, а привожу 100%-ную конкретику, но вы даже тут продолжаете отрицать, говорить врёти, обсирать меня своими злыми языками, отказываться слушать мнение отличное от вашего. Просить привести пример, когда конкретнее уже некуда.
Вегасодебилы начинают сразу мантру, что "в трёшке и четвёрке ещё хуже", когда аргументов нет.
Стоит ли сразу ставить моды на графон/текстуры и т.д. Или проходить оригинал?
Ну так никто не утверждает что вегас - лучшая игра вселенной. Но трешка и четверка - говно полное.
Я боюсь испортить себе впечатления, с учетом того, что дефолтный графон облы меня еще в год выхода заставлял блевать.
>>никто культовую серии так не опускал
>С&C
А разве четвёртая команд энд конкуер вышла раньше тоддача 3?
> Вегасодебилы начинают сразу мантру, что "в трёшке и четвёрке ещё хуже", когда аргументов нет.
>Последствия на катсцену/строчку текста
На отношения фракций к нам, на доступность локаций и их состояние (как в 3-ке, да). А теперь скажи, на что влияют квесты в 3-шке ВНЕ локации выполнения (то есть в остальном мире)? И о каком новом контенте ты говоришь? Кратер мегатонны? От это контент: пустая локация без квестов, но с роботом. В Вегасе тоже могу сказать, что за выполнение определенных квестов ты на самом деле получаешь новый контент (при чем дохера, н-р квест Вероники -> бункер бртства).
>Далее, вы можете сколько угодно отрицать про квесты, но в Вегоси они дерьмовые, это очевидно даже дураку
Ладно, тут мне похер, мало ли тебе они не понравились.
>80% всех наименее блевотных квестов принадлежат НКР
Опять вкусовщина пошла. Повторюсь, что мне квесты другой линии также зашли. И этому не помешали "80%" квестов где-то там. А вот поспособствовало этому то, что я мог, блять, выбрать что мне делать.
Ок, тогда последний вопрос. Стоит ли ставить ЕНБ? С ним вроде как красивее картинка, но при этом игра отличается от оригинала. Или выбирать какой-нибудь желто-оранжевый?
>Стоит ли сразу ставить моды на графон/текстуры и т.д. Или проходить оригинал?
Конечно стоит, обмазывай сверху донизу. Текстурки и модельки прямиком из трёшки, особо ничего не поменялось с 2007 года, тот же уродливый беседкодвижок, те же анимации, плюс сжатые сроки. Я без модов на него вообще смотреть не могу, особенно на рожи.
Пустыня же.
Если он тебе мешает – уберай. Но я лично его никогда не убираю, мне он нравится. Хз, что все ноют.
>дефолтный графон облы меня еще в год выхода заставлял блевать
Завоняло школьником, для которого обла вышла в 2010, когда ему мама комп купила.
Справедливости ради замечу, что цветовая гамма, НПС и блум всегда выглядели уберхуево.
Ты охуел, пес. Мама купила мне комп аж в 2002м, когда ты родился. Но и тогда я уже был в 9м классе.
Вот это ты старый. Не завидую.
Адекват - вегасолюб, аж не верится. Вот насчёт последствий. Разница между построением игры беседки и обсидиан. Если бы во всех заебавшем квесте с Тэнпенни Тауэр тебе сказали бы, в конечной катсцене, что всё произошло вот так, то есть игровому миру насрать, ты ни на что повлиять не можешь и до конца игры не можешь узнать правду, сам побродить, открыть, отомстить, что бы ты сказал, тебе бы это понравилось? Квест остался бы таким запоминающимся? А если бы вместо того, что ты можешь побродить в Мегатонне, тебе просто бы закрыли проход и в конце в катсцене сказали, что всё хуёва кароч и показали руины, вместо того, чтоб ты сам на всё посмотрел, это было бы круто? Ты видишь своими глазами последствия решений, а не на секунде катсцены, я уже молчу про остальные последствия того же взрыва в мегатонне, коих немало. В Вегасе такого нет, максимум - небольшое локальное изменение, это факт.
> Опять вкусовщина пошла. Повторюсь, что мне квесты другой линии также зашли. И этому не помешали "80%" квестов где-то там. А вот поспособствовало этому то, что я мог, блять, выбрать что мне делать.
Но тут опять же, необязательно даже говорить о вкусовщине, из 120 квестов, я делал выборку с вики, 63 - НКРовские, плюс там ещё говноквесты Легиона вроде почини пушку / поговори с одним человеком. Я понимаю, что всё остальное они доделать не успели, но мы то оцениваем конечный продукт, верно? Ну и собсно квесты плохие не из-за самого процесса, а из-за уроков, которые они несут, из-за того, что в них нет морали. Опять тот же преусловутый выбор шерифа, неужели нельзя в катсцене чего интересного придумать? Что бы ты ни выбрал, один хуй всё одно и то же, вот в чём проблема.
Тут 3 варианта.
1. Ставишь ЕНБ и получаешь неоднозначную картинку, где в одном месте будет красиво и охуенно, а в другом обязательно слишком темно или светло. Тут на самом деле от пресета зависит, но я идеального не нашёл.
2. Вырубаешь к хуям блевотный HDR, убавляешь яркость, ставишь реплейсер облаков и свечения от солнца. По духу тот же самый оригинал, но менее мерзкий.
3. Можно просто поставить погодный мод или убрать фильр, и точно так же поиграться с яркостью и офнуть HDR. Тут уже вкусовщина, нельзя однозначно сказать, что игре подходит лучше.
>А если бы вместо того, что ты можешь побродить в Мегатонне, тебе просто бы закрыли проход и в конце в катсцене сказали, что всё хуёва кароч и показали руины, вместо того, чтоб ты сам на всё посмотрел, это было бы круто?
Справедливости ради стоит заметить, что в вегасе всё же присутствует разрушаемость. Например, разъёбанный монорельс в квесте про монорельс.
А мне купили пеку в 2007, а потом в 2011 моноблок с i3 и nvidia gtx 240m и на нём я сидел до 2016
В 2007 был кукурузис уже.
Возможно, небольшая такая штука есть, но сам понимаешь, что этого маловато. Я не смог увидеть это своими глазами, потому как этот квест, когда я играл за Легион завис и пришлось скипать ветку Инкульты. Но тут уже не стал докапываться, потому что тройку я 10 раз перезапускал, чтоб поиграть, но без вылетов дальше младенца так и не прошёл. С багами в этих частях пиздец, конечно.
Пошёл нахуй. Я помню обычную Облу на максималках. Я помню там текстуры деревьев и дальность отрисовки. Чтобы такое выдать, нужно не один .ini файл отредактировать, не одну прогу запустить для генерации лодов и просидеть 200 лет на Нексусе, выковыривая с него самые подходящие HD текстурки.
>В тройке новый контент
Какой? + 1 случайная встреча после взрыва в Мегатонне?
>но в Вегоси они дерьмовые
Почему? Подай-принеси? Так я уже расписал - и в трёшке так же.
>За Цезаря играл, концовка хуёвая,
>оставляют народ в покое и строят свой активно развивающийся маняРим
>хуёвая
Что ещё скажешь, шизофреник?
>Ах да, ещё отрицать то, что 80% всех наименее блевотных квестов принадлежат НКР.
Угомонись, сука, пока я тебя не пристрелил, угомонись бля.
>Вот насчёт последствий.
У тебя черрипикинг. В Мегатонну войти нельзя, кстати, только со стороны посмотреть на результат своих действий. Знаешь где еще такое есть? В квесте с гулями. Кстати, кроме одной фразы бати, которая ни на что не влияет, я не помню других последствий.
Насчет Тауэра. Знаешь, где в Вегасе есть то же самое? Квесты Вероники и Аркейджа. Веронику через какое-то время прокидывает Братство, если она уйдет от них. А получив поддержку Анклава, ты получаешь винтокрыл, который помогает тебе в финальной битве. И это у меня только самые запоминающиеся квесты вылезают (которые, замечу, я прошел за одного персонажа).
>Ну и собсно квесты плохие не из-за самого процесса, а из-за уроков, которые они несут, из-за того, что в них нет морали
Да, тебе никто не тычет в лицо "ЭТА ПЛОХА, А ЭТА ХАРАШО", как в трешке. Не считаю это минусом.
>Какой? + 1 случайная встреча после взрыва в Мегатонне?
Справедливости ради стоит заметить, что в вегасе даже такого нет. Монорельс используется, чтобы посылать подкрепления из Маккарана на Стрип, однако после его подрыва никто не посылает подкрепления в обход монорельса, то есть по земле.
>ро steam id russian или как-то так.
Да я уже нашёл решение этой проблемы это лучший друг эникея по имени "мистер переустановка"
> куча скучных локаций
> никаких интересных событий
Объективность уровня /вг/
> вместо квестов подай - принеси-убей
А после этого можно и не читать. Если остальные еще хоть на какие-никакие аргументы, хоть и люто субъективные, похожи, то это в сравнении с тоддом вообще смешно.
> концовка хуёвая
> аргумент в защиту трешки против вегаса
Имплаинг в трешке бывает хорошая концовка - либо ты червь-пидор, либо подыхаешь нахуй без всякой логической причины. Хорошо, что чтобы не сгинуть в жаре атомного пламени пуканов Тодд выпустил ДЛЦ.
> привожу 100%-ную конкретику
Есть такое. Сам только веселые нарезочки с ютуба посматривал. Хорош не он, а его ебанутая аудитория. Мультиплеерные игры из-за них весело смотреть.
> Ты видишь своими глазами последствия решений, а не на секунде катсцены, я уже молчу про остальные последствия того же взрыва в мегатонне, коих немало. В Вегасе такого нет, максимум - небольшое локальное изменение, это факт.
Кратер мегатонны не локальный? Кроме хмурящегося бати и зомбомойры в остальном мире читай ни сном ни духом.
В вегасе нет изменений?
Не помогал НКРу отбить Нельсон или помочь Мертвому Морю?
Не помогал Табите починить робота?
Не помогал Примму справиться с бандитами?
Не участвовал в штурме тюрьмы?
Не решал проблему убежища №3?
Не совершал теракт в Маккаране?
Не выполнял поручение Хауса с братством?
Не пробовал сбросить бочки на Коттонвуд?
Не пробовал проходить взятие дамбы вербуя разные фракции?
И после этого он говорит про "нет изменений"?
Инб4 эти изменения не изменения, вот кратер - это изменения!
А что такого в модах на графику? Текстуры повыше, лица нормальные, небо красивое, эффекты зажигательный, в чём проблема?
О, этот долбоёб там как раз выполняет главный квест-разочарование Вегаса. Это надо посмотреть.
Что нужно?
Никаких.
Кроме их ненужности, на геймплей они никак не влияют. Раньше нормально играли, графон хуже не стал, зачем заморачиваться?
>>20753
> можно играть без модов на графон. 10 лет назад же не плевались, вполне игралось без модов. Почему щас надо графон наворачивать?
> Старое кино же можем смотреть, можем же читать книги которые вообще графона не имеют?
Я не он, но считаю, что игры должны проходиться в том виде, в котором их видели разработчики, а не васяны.
Эта же хуйня мне в рамках игры интересно как это можно сделать?
Пиздец, прям игра развалилась из-за этих текстур. Тодд, запрещай моды!
Просто в устаревших играх текстуры накатить каждый горазд, а вот подтянуть модели до приемлемого количества полигонов слишком сложна. В итоге ты разглядываешь 4к текстуры, натянутые на 3.5 полигонного персонажа. Выглядит херово.
>приводит в пример плоский и квадратный морровинд, на который и реплейсеров-то нормальных по пальцам пересчитать
Да, согласен, онли ваниль, графон не нужен. Моды на геймплей тоже не нужны. Это всё от лукавого.
https://youtu.be/hB6u2s-d1t4?t=193
https://youtu.be/yWPeUCmEv2k?t=2993
>физические ограничения движка тяжело исправить
Не в них дело. Дело в лени. Модели перепиливать - не текстуры копировать.
Нелепо.
Старые двигла имеют ограничения на полигоны, если что, именно по этому как бы ты не пытался, ты не сделаешь из ньювегаса тоддач 4 по графону.
> или помочь Мертвому Морю?
и сразу обсер, нападения легиона на обезглавленный лагерь нкр нет, даже если самому зачистить нкровцы спавнятся
Ну а нкр конечно чуть более проработанный обратный квест, но это не потому что нкр мерисью фракция криворуких обосов, а просто так вышло
Как и дутый калл, что сказать-то хотел? Его допиливают, прикручивая костылями новые возможности, учат юзать больше памяти и прочее говно. Поэтому тоддач даже на топовых машинах без фиксов просаживает фпсычи в городе, хотя графика в тоддаче мягко говоря не самая лучшая в играх.
>Как и дутый калл
Ну тут я имел виду, что и он на одном и том же движке делается уже 10+ лет
быстрофикс
Жестких ограничений нет. Все упирается в производительность.
>>45189
>видео
Ты понимаешь, что всё это хорошо выглядит только в режиссированных видео. Стоит посмотреть за экшн - стандартный желтый дальний ландшафт из Вегаса, хотя перед тобой поле зеленой травы. Фэйл. Анимации болванчиков на фоне этого также выглядят нелепо, как и помещения, обтянутые 4к текстурами с мельчайшими деталями, но такие же пустые, как в ваниле.
> Не помогал НКРу отбить Нельсон или помочь Мертвому Морю?
Помогал, всё что изменилось - строчка Цезаря и Легионеров. Легион не занял лагерь, так что хз зачем ты этот обсёр привёл, потому что последствий у этого вообще нет. Тот же Гелиос лучше выглядел бы.
> Не помогал Примму справиться с бандитами?
Помогал, бандиты пропали, дальше что?
> Не выполнял поручение Хауса с братством?
Взорвал братство, последствий нет никаких, кроме багета Вероники.
> Не участвовал в штурме тюрьмы?
Куча мёртвых NPC, 0 последствий кроме падения репутации.
> Не совершал теракт в Маккаране?
Не совершал, квест завис, но полагаю, последствий тоже никаких не будет
> Не помогал Табите починить робота?
А тут то каким боком? Новый способ прохождения кроме тупого месилова, супермьютанты стоят вроде, последствие есть, но оно локальное и одно.
> Не пробовал проходить взятие дамбы вербуя разные фракции?
Пробовал. Но даже 3 хана не изменили унылости последней битвы, которую я столько ждал.
> Не пробовал сбросить бочки на Коттонвуд?
Пропадение NPC-легионеров и чувак в радкостюме, ну ахуеть теперь. да, да, врёти
> Не решал проблему убежища №3?
Последствия в виде всё так же спавнящихся чертей, хотя все пиздят, что они вымерли? Ну ахуеть теперь.
> Не помогал НКРу отбить Нельсон или помочь Мертвому Морю?
Помогал, всё что изменилось - строчка Цезаря и Легионеров. Легион не занял лагерь, так что хз зачем ты этот обсёр привёл, потому что последствий у этого вообще нет. Тот же Гелиос лучше выглядел бы.
> Не помогал Примму справиться с бандитами?
Помогал, бандиты пропали, дальше что?
> Не выполнял поручение Хауса с братством?
Взорвал братство, последствий нет никаких, кроме багета Вероники.
> Не участвовал в штурме тюрьмы?
Куча мёртвых NPC, 0 последствий кроме падения репутации.
> Не совершал теракт в Маккаране?
Не совершал, квест завис, но полагаю, последствий тоже никаких не будет
> Не помогал Табите починить робота?
А тут то каким боком? Новый способ прохождения кроме тупого месилова, супермьютанты стоят вроде, последствие есть, но оно локальное и одно.
> Не пробовал проходить взятие дамбы вербуя разные фракции?
Пробовал. Но даже 3 хана не изменили унылости последней битвы, которую я столько ждал.
> Не пробовал сбросить бочки на Коттонвуд?
Пропадение NPC-легионеров и чувак в радкостюме, ну ахуеть теперь. да, да, врёти
> Не решал проблему убежища №3?
Последствия в виде всё так же спавнящихся чертей, хотя все пиздят, что они вымерли? Ну ахуеть теперь.
>Жестких ограничений нет. Все упирается в производительность
Есть, ещё как. Если ты будешь слишком мудрить, двигло будет давиться, что выльется во фризы и фпс дропы.
Это даже модеры из команды ньювегаса на тоддаче понимают, или вы думаете они такие тупые, что не могут просто запилить высокополигональные модельки? Нет, потому что двигло не позволяет. Вот они и стали пилить полноценные переезд.
>> Не участвовал в штурме тюрьмы?
>
>Куча мёртвых NPC, 0 последствий кроме падения репутации.
А как же сломатая стена и бесконечно гудящая сирена? А? Вот это ПРОРАБОТКА, не то что сранный кратер от мегатонны!
> Почему? Подай-принеси? Так я уже расписал - и в трёшке так же.
Дело не в подай - принеси, а в безыдейности и серости.
> Что ещё скажешь, шизофреник?
Примм вырезан, Новак переселён и вырезан, Короли вырезаны, Ханы, союзники Легиона частично вырезаны, весь Стрип вырезан/порабощён, но так то да, норм концовка, два чаю, братишка, так этому быдлу и надо, убить всех ))0)
> Угомонись, сука, пока я тебя не пристрелил, угомонись бля.
Я ему цифры, он мне врёти ))0)
> Какой? + 1 случайная встреча после взрыва в Мегатонне?
Читай вики, не будь батхертом.
>>44695
В квесте с гулями нет выбора. Нет последствий выбора, потому что выбора нет, ты либо запускаешь гулей и это квест, либо вырезаешь их и это уже вне квеста. Последствий твой выбор никаких не имеет, кроме финальной катсцены. Это факт. Можешь прочесть вики о последствиях, опять же. Квесты Вероники, это ты про то, что её братство убить хотело? Где тут выбор игрока и даже если он есть, в чём мораль? В том, что закостенелые мозгом выглядят смешно?
> А получив поддержку Анклава, ты получаешь винтокрыл, который нихуя не делает, как и самолёт НКР, который нужен только для эффектности
Пофиксил.
> Да, тебе никто не тычет в лицо "ЭТА ПЛОХА, А ЭТА ХАРАШО", как в трешке. Не считаю это минусом.
СПГСник ИТТ, все живо перепроходить ЛР.
> Почему? Подай-принеси? Так я уже расписал - и в трёшке так же.
Дело не в подай - принеси, а в безыдейности и серости.
> Что ещё скажешь, шизофреник?
Примм вырезан, Новак переселён и вырезан, Короли вырезаны, Ханы, союзники Легиона частично вырезаны, весь Стрип вырезан/порабощён, но так то да, норм концовка, два чаю, братишка, так этому быдлу и надо, убить всех ))0)
> Угомонись, сука, пока я тебя не пристрелил, угомонись бля.
Я ему цифры, он мне врёти ))0)
> Какой? + 1 случайная встреча после взрыва в Мегатонне?
Читай вики, не будь батхертом.
>>44695
В квесте с гулями нет выбора. Нет последствий выбора, потому что выбора нет, ты либо запускаешь гулей и это квест, либо вырезаешь их и это уже вне квеста. Последствий твой выбор никаких не имеет, кроме финальной катсцены. Это факт. Можешь прочесть вики о последствиях, опять же. Квесты Вероники, это ты про то, что её братство убить хотело? Где тут выбор игрока и даже если он есть, в чём мораль? В том, что закостенелые мозгом выглядят смешно?
> А получив поддержку Анклава, ты получаешь винтокрыл, который нихуя не делает, как и самолёт НКР, который нужен только для эффектности
Пофиксил.
> Да, тебе никто не тычет в лицо "ЭТА ПЛОХА, А ЭТА ХАРАШО", как в трешке. Не считаю это минусом.
СПГСник ИТТ, все живо перепроходить ЛР.
Никто не говорил, что в вегасе лучше. Просто в нем так же, а Тенпенни/Мегатонна-дебил пытается доказать обратное.
Мирное завершение квеста (и похуй на то, чтобы добраться до него надо выпилить по дороге штук 5 мутантов) требует или максимум удачи зайти по нужному маршруту или послезнания, без него стабильно заканчивается мочиловом с боссом
Кстати этот вариант квеста очередной обсер в стиле "без гайда хуй найдешь такое решение или сейвкам", ака рассчет на задротов, а не на нормальных казуалов
>Мирное завершение квеста (и похуй на то, чтобы добраться до него надо выпилить по дороге штук 5 мутантов) требует или максимум удачи зайти по нужному маршруту или послезнания, без него стабильно заканчивается мочиловом с боссом
Насколько я помню, там можно сесть на карачки и доползти до комнаты с главным мутантом. Она находится в стороне от коридоров с обычными мутантами. И склад, и тюрьма тоже находятся в стороне. Проблемы могут возникнуть только с тюремщиком.
Веронику можно уговорить остаться/уйти с неожиданным концом (прямо как уговорить жителей тауэра принять/убить, ага, с неожиданным концом).
Винтокрыл влияет на мир так же, как и взрыв Мегатонны: что-то проскальзывает один-два раза далее по ходу игры.
Ладно, мне надоело. Я привел полностью аналогичные ситуации в Вегасе, но ты пытаешься выставить их другими, при этом вознося аналоги из 3шки.
инб4 слив засчитан
Ну и зачем вы обсуждаете вещи, которых я не понимаю?
Ты ебанутый наглухо похоже. Причём тут зелёная трава конкретно этого парня, когда показан просто потенциал? Всё опционально. В Вегасе настолько хуёвые анимации от первого лица, что они проигрывают даже шутанам из девяностых. А когда на ванильные текстуры при ванильном фильтре начинает светить солнце, обволакивая это всё подливионовским HDRом, хочется выблевать себе внутренности. Когда начинаешь смотреть на лица NPC, ты уже при смерти.
https://youtu.be/zfqybyFCIw8?t=42
Что вот тут "нелепого"? Что блять?
я накатил, не заметил изменений. вообще блядь не заметил, как фризило в городах так и фризит
Вот это выглядит хорошо. Только яркости немного не хватает.
Ну бля, просто хвалят эти концовки в Нью Вегасе. Одно из самых больших преимуществ, ну тип да, но они блять не равноценны нихуя, слишком неравноценные. Кесарь однозначное зло, НКР - серое добро. Пиздос же. Ну а у трёшки всё совсем плохо, там история про 2 стула.
>сразу обсер
Че сразу "сразу"-то?
Странно, я вроде за обе стороны зачищал и форлорн и нельсон, но может это последние воспоминания когда вырезанный контент возвращал, мог промазать. Я джва года уже не играл.
>Кесарь однозначное зло
Так-то нет. Можно на эту тему с самим Цезарем поговорить и он тебе пояснит.
А вот и я с "боевой" картиночкой о проскальзывания один-два раза влияния винтокрыла на игру
Цезарь то может говорить что угодно, зато в концовке то, что я сказал выше.
> Примм вырезан, Новак переселён и вырезан, Короли вырезаны, Ханы, союзники Легиона частично вырезаны, весь Стрип вырезан/порабощён, но так то да, норм концовка, два чаю, братишка, так этому быдлу и надо, убить всех ))0)
Ну так весь скам вырезал. Все ОК.
> Помогал, всё что изменилось - строчка Цезаря и Легионеров. Легион не занял лагерь, так что хз зачем ты этот обсёр привёл, потому что последствий у этого вообще нет. Тот же Гелиос лучше выглядел бы.
>>45667
>>45328
> Помогал, бандиты пропали, дальше что?
Жители Примма вышли из забарикадированного казино и стали жить в городе. Это не изменение?
> Взорвал братство, последствий нет никаких, кроме багета Вероники.
Целая фракция пропала, локация стала недоступна. Это не изменение?
> Куча мёртвых NPC, 0 последствий кроме падения репутации.
Фракция пропала, поучаствовал в грандиозном сражении. Вот как это не событие, как это не изменение?
> Не совершал, квест завис, но полагаю, последствий тоже никаких не будет
Хуелагаю. Монорельс неюзабелен, ни ты, ни по сюжету НКР не может им пользоваться.
Какого хуя ты копротивляешься, очевидно же, что это изменение!
>Get off the train and watch it depart
Говорят, что это важно.
> А тут то каким боком? Новый способ прохождения кроме тупого месилова, супермьютанты стоят вроде, последствие есть, но оно локальное и одно.
Табита без мортал комбата уходит, блядь, локация очищается от злых орков, в тоддаче тебе надо их чистить своими пулями, это банальное изменение, которое тодд никак не может осилить.
> Пробовал. Но даже 3 хана не изменили унылости последней битвы, которую я столько ждал.
3 хана? ТРИ ХАНА?
Пиздец, нахуя с тобой спорить, ты же тролль ёбаный.
Можешь прикатиться с одним секуритроном или многими, с братухами и без, с ханами и без, с анклавом (притом разным количеством в зависимости от убеждения) или без, наблюдать артобстрел, и наблюдать чертову бомбардировку, которая тоже опциональна.
В твоей любимой трешке ты можешь идти за братухами и ОБЧР которые всех за тебя пиздят.
И всё. Никаких изменений. Вот это реально НИКАКИХ ИЗМЕНЕНИЙ, а не верчение жопой которое ты выдаешь за свои аргументы.
> Пропадение NPC-легионеров и чувак в радкостюме, ну ахуеть теперь. да, да, врёти
У тебя именно врёти, блядь.
Airship 1.5-58412-.rar
Имира продвигалась дальше на юг по мертвому города, пока не стала пересекать большую бетонную площадь местного аэропорта, где возвышалась большая постройка. Не постройка, а заросший растениями воздушный корабль, похоже брошенным на этапе строительства так ни разу не поднявшийся в воздух судя по строительному крану над ним.
Бегло осмотрев ближайшие конструкции к большому судну, в основном состоявшими из нагромождений листов металла и деревянных подпорок, она стала продвигаться внутрь своеобразного лагеря, как вдруг услышала рык
АДСКИЙ ЗВЕРЬ (សត្ វសាហាវ) пипбой быстро как мог вывел информацию о редковстречающем мутанте пустошей. Руки Сто первой приняли на изготовку импульсную винтовку, когда мутант учуяв человека бросился в бой...
>Можете дальше однобоко смотреть
>хотелось показать альтернативный взгляд и развести дискуссию
Бля, ну не надо так смешить. Это ты у нас весь тред одно и то же твердил.
>изменения в игре - это когда с тобой разные человеки бегают в финальной битве
Цитаты великих вегасодаунов.
> очередной обсер в стиле "без гайда хуй найдешь такое решение или сейвкам", ака рассчет на задротов, а не на нормальных казуалов
Все с этим понятно. Он интеллектуальное большинство и остальных хочет с собой сравнять.
Нахуй надо делать игры в которых - О БОГИ - надо подумать, в которых - НИЧЕГО СЕБЕ - можно пробовать разные прохождения. Надо игры где квест по компасу покажет где всех надо убить.
Для тебя сделали Ф4, играй на здоровье, но прошу ради всего, что ты ценишь - перестань рассуждать о том, о чем тебе не следует рассуждать.
Наличие неочевидного решения у него недостаток, охуеть.
Кстати, глянул концовочки на вики: Цезарь в итоге вырезает только тех, кто был шестерками НКР/противостоял Легиону. Если по квестам фракция как-то помогала Легиону, то ей даже свободы определенные дают.
Мне кажется, или этот долбоёб знаком с игрой только по концовочкам в вики?
Вегас - шедевр, трёшка - говно, официальная позиция ИТТ. На мой взгляд, это незаслуженно.
>как обычно выдеру-ка самый слабый аргумент из контекста и обставлю его в выгодном мне свете
Ай, как ловко, ну и уделал! Вот это железобетонный аргумент, как же защитники вегаса оправятся от этого?
Да ещё и оскорбил напоследок, ух! Теперь-то без шансов вовсе, сразу видно умелого и адекватного спорщика, который отстоял истину.
Да я вообще мимо проходил, просто стало смешно с вертящегося глуповатого вегасодауна.
> Фракция пропала, поучаствовал в грандиозном сражении. Вот как это не событие, как это не изменение?
Ебать, а потом ещё меня называют шизиком.
Вполне заслуженно, аргументация в этом ИТТ треде вся предоставлена.
Вкратце: в трешке полтора изменения ради графонистого бадабума, у которого никаких мотивов и логики нет в принципе, в вегасе дюжина менее графонистых изменений обоснованных логикой игрового мира и мотивацией.
Попросту отстутствие логики и мотивации в трешке и проработанный мир в вегасе.
Абсолютно убогая реализация стрельбы в трешке и приличные iron sights, разнообразие оружия, патронов и отличный оверхол звуков стрельбы в вегасе.
Клинически идиотская концовка в трешке - быть червем-пидором или принять ислам - и выбор из 4 разных крупных стульев с возможностью поменять подлокотники, длину ножек, спинку и подушку под полупопия.
Можно еще продолжить, но уже этого достаточно.
О вегасошизик снова стал тонок, правда это работает только на нубов не игравших никогда в вегас, те кто играл, сами знают какое же он днище, без аудиотренинга никакой поддержки у этого высера геймдизайна тут нет
> Клинически идиотская концовка в трешке - быть червем-пидором или принять ислам - и выбор из 4 разных крупных стульев с возможностью поменять подлокотники, длину ножек, спинку и подушку под полупопия.
> Абсолютно убогая реализация стрельбы в трешке и приличные iron sights, разнообразие оружия, патронов и отличный оверхол звуков стрельбы в вегасе.
Согласен по большей части, но концовки опять же склоняются против одних к другим слишком круто.
> Попросту отстутствие логики и мотивации в трешке и проработанный мир в вегасе.
> Вкратце: в трешке полтора изменения ради графонистого бадабума, у которого никаких мотивов и логики нет в принципе, в вегасе дюжина менее графонистых изменений обоснованных логикой игрового мира и мотивацией.
Несогласен. Называть фаллаут 3 полторашками изменения в графоне это толсто, друже, ну правда. Логика в Вегасе хромает, начиная с того момента, как ты узнаёшь, что военизированное сообщество с профессиональной вооружённой армией дерётся против своры дикарей с копьями и заточками, нелогичность та же, что и в тройке, здесь они наравне, там магазины полные еды, здесь магазины полные еды. Ну и всё такое собсна. Собственно, главный замес - нечто на уровне города детей.
> те кто играл, сами знают какое же он днище
Безусловно. Подавляющее большинство игравших знают, что он днище на 0%, то есть днищем он вовсе не является.
https://steamspy.com/app/22380
Score rank: 93% Userscore: 95% Old userscore: 95% Metascore: 84%
Сравним с "шидеврами" от Тодда "Любовь всея школоты" Говарда:
Трешка https://steamspy.com/app/22300
Score rank: 48% Userscore: 79% Old userscore: 80% Metascore: 91%
Трешка ЙОБА издание https://steamspy.com/app/22370
Score rank: 50% Userscore: 80% Old userscore: 81% Metascore: 91%
Бордерлендс Четверка https://steamspy.com/app/377160
Score rank: 29% Userscore: 68% Old userscore: 68% Metascore: 84%
инб4 врёёёти накрууутка
> Называть фаллаут 3 полторашками изменения в графоне это толсто, друже, ну правда.
Речь шла про то, что тот анон утверждал, что после взрыва в мегатонне что-то меняется. Это его вид на "изменения" в игре, и он утверждал, что в вегасе не менялось ничего вовсе. После того, как я привел примеры
>>44922
у него включилось типичное врёти и ни одно из изменений за изменения он не засчитал
>>45328
>>45986
> Логика в Вегасе хромает
Она небезупречна, но она на голову выше чем в трешке, которую он рьяно защищает и противопоставляет вегасу.
> военизированное сообщество с профессиональной вооружённой армией дерётся против своры дикарей с копьями и заточками
Если не вдаваться в подробности, то да, кажется бредом. Таким же, как и то, что ядерная сверхдержава с военным бюджетом выше всех остальных стран не может загасить свору поехавших религиозных фанатиков вооруженных ржавыми автоматами ИРЛ (США вс ИГИЛ).
На деле если поиграть и вникнуть, то НКР погрязла в бюрократии, логистика хромает и не позволяет доставить нормально все на фронт; а Легион засылает кучу свежезавербованных дикарей именно в качестве пушечного мяса, более продвинутые пехотинцы у них вооружены огнестрелом зачастую не хуже, чем НКР (те же .50 под конец)
А что не накрутки? Из-за решения продвигать монетеризацию васянам (что в интересах как мододелов, которые один хуй уходят когда надо ирл за налоги платить, так и пользователей которые теряют годные модтим), на беседку вываливали просто ведро говна, армия хомячков бросающиеся на неугодных интернет пыням с носами, в интернете это уже не какой не секрет и думать, что они типа делают это сами по себе добровольно, это уровень верить в государственную пропаганду. Это джаст бизнес и если ты кому не угодил, кто имеет влияние/деньги, то он может заказать натуральную травлю, чтобы и здесь создавали темы и на пабликах проясняли что боремся за щвятое дело и т.д.
Издатели воюют между собой, беседка старается занять перспективное поле финансирования васянов, поляки например аналогично заняли поле ультрадешевой гогонизацией старого говна, а юби конвеерным производством адвенчер с опен ворлдом - по сути дела выводят свою армию хомячков в анальном юбиплей загоне, что сработает лет через 10-15. На всех в свое время вываливали говно - как раз пример этой войны.
То что ты там лично воюешь с беседкой никого не ебет, ты беслпатный идиотик, как и пару десятков шизиков в инете, которые влияния никакого не оказывают по сравнению с миллиоными вливаниями по приказам, когда требуется информационный повод, вот это уже серьезный бизнес.
> типичное врёти и ни одно из изменений за изменения он не засчитал
Ну, если исключить изменения вида "убийства NPC привели к смерти NPC, а смерть всех NPC привела к смерти фракции", то останется Примм, Маккаран и Табита. Уничтожение монорельса, которым я ни разу не пользовался за 2 прохождения - такое себе изменение, учитывая то, что в трёшке взрывается самый запоминающийся населённый пункт, но то что изменение есть, отрицать нельзя, просто оно очень локальное и малозаметное. Про Примм и Табиту и так понятно, тут нечего разъяснять, небольшое локальное изменение локаций, в которых по сути нечего делать после выполнения единственного квеста. Вот зачем возвращаться в Примм или на гору Блэк? Тут же опять изменение вроде бы есть, но каково оно?
Топ кек.
Кто же заплатил за травлю беседки и промоутинг вегаса? Авеллон отстегнул?
Что ж зенимакс по-твоему зажимает бабло на маркетинг? Почему они сами не заплатят за пиар своих игр и антипиар конкурентов?
Ох, вейт, ведь на самом деле беседка охуенно продала свои игры именно благодаря щедрым вливаниям в маркетинг.
Не стоит причислять злому умыслу то, что легко объясняется глупостью. Низкие оценки беседки объясняются не злыми конкурентами а их обосрамсами в т.ч. с желанием загробастать бабла на бесплатном поприще модов, а так же в глупости их геймдизайнерских решений.
А ты и дальше верь в теории заговора и злых проплаченных.
> в трёшке взрывается самый запоминающийся населённый пункт
Да, это правда, и никто этого не отрицает.
Только это одно из самых идиотских решений в дизайнерском плане.
Почему они вокруг бомбы?
Почему бомбу не обезвредили раньше?
Почему мимокрокодилу доверяют ее взорвать?
Зачем ее вообще хотят взорвать?
И из-за решения делать мегатонну взрывабельной этот "самый запоминающийся" населенный пункт (а он запоминается потому, что первый и один из немногих) обделен хоть какими-то достойными квестами, и чтоб не проёбывать один из самых длинных и проработанных квестов в игре Мойру ресурректят волшебным роялем вместо того, чтобы наказать игрока за его решения - безнаказанность игрока из-за его решения это тоже идиотское дизайнерское решение.
>и антипиар конкурентов?
Платят, именно за бабло вскрывалось/генерировалось кулл стори про провалившуюся разработку киберпанка у поляков и про адские условия труда в ЕА
Кто конкретно заплатил за говно на голову соседу тут большой вопрос, но то что без бабла на черный пиар не обошлось, могу сказать точно
>военизированное сообщество с профессиональной вооружённой армией дерётся против своры дикарей с копьями и заточками
Качество против количества. Цезарь под себя не одно племя подмял + пленные.
Если ты все-таки прочитаешь статью http://shamusyoung.com/twentysidedtale/?p=27085 , то осознаешь, что у фракций в 3-ке мотиваций нет абсолютно.
В Вегасе> НКР возрождается, потихоньку борется с рейдерами и т.п. Тут вдруг приходит армия собранная Цезарем с его ебанутыми, но понятными принципами, путем постепенного подминания под свое племя других. Цезарь хочет так-же подмять НКР -> перекрываем доступ к жизненно важному ресурсу для производства электричества и т.п. - дамбе -> победа. Понятно дело НКР хочет поднасрать Цезарю и удержать дамбу. Тут еще и Хаус проснулся, желая под шумок забрать Вегас себе, поскольку он, по сути, владел им. И у него для этого есть ресурсы. Ну и ты как индивид можешь по желанию провертеть всех на хую. Вот такое основное противостояние.
При этом на протяжении всей игры ты видишь сражения, зверства Цезаря, тупость НКР и т.п. Ты понимаешь, что на кону (сожженные города и т.д.), хоть это и дубово сделано.
3шка>Батя хочет очистить воду для людей. Окей, здравая идея. Однако он хочет очистить реку, около которой есть только одно! поселение, а все остальное пространство набито мутантами, при этом используя ГЕКК, способный создать целое поселение с чистой водой, фермами и т.п. Окей, херовая идея. Братство хочет помочь людям (НИКАНОН, но это не важно), поэтому вычищает мутантов там, где людей нет? Хорошо, пусть сдерживает, но зачем тогда помогать Бате? Пускай. Теперь Анклав: у нас есть президент и второй хуй (далее генерал). Президент зачем-то хочет просто вручную вынести всех жителей пустоши. Выполнимо? Нет. Тупо? Да. У генерала более здравая идея: захватить контроль над водоочисткой и самому запустить устройство. Зачем? Предположим для контроля над пустошью. Но вокруг реки никто не живет! Тупо. Возвращаемся к Бате. Его цель - очистить воду. Поэтому когда к нему приходит генерал с попыткой захватить и ВКЛЮЧИТЬ очистку он посылает его нахер. ВАТ? Тупо.
Возвращаемся к остальной игре. Когда в игре всплывает проблема с водой? "Бедняки у городов" - ты можешь сказать. Окей, НО ЭТО ВСЁ. Заходишь в Мегатонну - из всех труб БЬЕТ чистая вода и всем похер, кроме инженера системы. Никому на пустошах не сдалась эта вода! Они даже не около реки живут! ТУПО! И это только мейнквест.
tl;dr;
В Вегасе война между сторонами с понятной мотивацией, постоянно напоминающая о себе. В 3-шке все фракции бесдумно бегают за чистой водой, которая никому не сдалась.
>военизированное сообщество с профессиональной вооружённой армией дерётся против своры дикарей с копьями и заточками
Качество против количества. Цезарь под себя не одно племя подмял + пленные.
Если ты все-таки прочитаешь статью http://shamusyoung.com/twentysidedtale/?p=27085 , то осознаешь, что у фракций в 3-ке мотиваций нет абсолютно.
В Вегасе> НКР возрождается, потихоньку борется с рейдерами и т.п. Тут вдруг приходит армия собранная Цезарем с его ебанутыми, но понятными принципами, путем постепенного подминания под свое племя других. Цезарь хочет так-же подмять НКР -> перекрываем доступ к жизненно важному ресурсу для производства электричества и т.п. - дамбе -> победа. Понятно дело НКР хочет поднасрать Цезарю и удержать дамбу. Тут еще и Хаус проснулся, желая под шумок забрать Вегас себе, поскольку он, по сути, владел им. И у него для этого есть ресурсы. Ну и ты как индивид можешь по желанию провертеть всех на хую. Вот такое основное противостояние.
При этом на протяжении всей игры ты видишь сражения, зверства Цезаря, тупость НКР и т.п. Ты понимаешь, что на кону (сожженные города и т.д.), хоть это и дубово сделано.
3шка>Батя хочет очистить воду для людей. Окей, здравая идея. Однако он хочет очистить реку, около которой есть только одно! поселение, а все остальное пространство набито мутантами, при этом используя ГЕКК, способный создать целое поселение с чистой водой, фермами и т.п. Окей, херовая идея. Братство хочет помочь людям (НИКАНОН, но это не важно), поэтому вычищает мутантов там, где людей нет? Хорошо, пусть сдерживает, но зачем тогда помогать Бате? Пускай. Теперь Анклав: у нас есть президент и второй хуй (далее генерал). Президент зачем-то хочет просто вручную вынести всех жителей пустоши. Выполнимо? Нет. Тупо? Да. У генерала более здравая идея: захватить контроль над водоочисткой и самому запустить устройство. Зачем? Предположим для контроля над пустошью. Но вокруг реки никто не живет! Тупо. Возвращаемся к Бате. Его цель - очистить воду. Поэтому когда к нему приходит генерал с попыткой захватить и ВКЛЮЧИТЬ очистку он посылает его нахер. ВАТ? Тупо.
Возвращаемся к остальной игре. Когда в игре всплывает проблема с водой? "Бедняки у городов" - ты можешь сказать. Окей, НО ЭТО ВСЁ. Заходишь в Мегатонну - из всех труб БЬЕТ чистая вода и всем похер, кроме инженера системы. Никому на пустошах не сдалась эта вода! Они даже не около реки живут! ТУПО! И это только мейнквест.
tl;dr;
В Вегасе война между сторонами с понятной мотивацией, постоянно напоминающая о себе. В 3-шке все фракции бесдумно бегают за чистой водой, которая никому не сдалась.
Но говорили мы не о тупости квеста, а о глобальности последствий. Насчёт Мойры с одной стороны согласен, а с другой - меня очень улыбнуло её появление, даже после взрыва, эдакая неунывающая юморная вечно жаждущая жизни и открытий девчонка, я даже не удивился, что ядерный взрыв ей нипочём. Просто в НВ ничего подобного нет в плане того, что смерть унылого БС ничего не значит для Курьера, потому что к ним не привязываешься, а Мегатонна для очистителя - как дом родной. Ну и последствий нет, мантра не меняется.
> про адские условия труда в ЕА
> Кто конкретно заплатил за говно на голову соседу тут большой вопрос, но то что без бабла на черный пиар не обошлось, могу сказать точно
Я от первых уст слышал про адские условия в ЕА непосредственно от сотрудников (приезжали пару человек из штатов, по работе в геймдеве общался). За это платить не надо, чтобы это всплыло и пошло по устам.
Про остальные случаи - хуй знает.
Но указания на явные недостатки трешки это не проплачено, даже четверки. Все последние сведения искренни, т.к. никак не скажутся на продажах этих игр.
Статьи про низкие рейтинги игр такой-то компании - может быть, но у беседки рейтинги не низкие, так что против нее если кто и платил, то только в околорелизные времена. Да и то не особо понятно кто, опенворлд песочниц немного.
Увы, тебе предъявят "врёти" скорей всего, не удосужившись прочесть статью. А она хорошая и лаконичная, грамотно разложено по полочкам.
Я выше просил что-то разгромное про вегас принести, но трешкерсы решили вопрос проигнорировать.
Добавлю, что в Вегасе ты влияешь на сюжет, бегая по фракциям и заставляя их делать то, что тебе нужно.
В 3шке же сюжет влияет на тебя, поскольку ты мальчик на побегушках у Бати, делая за него всю работу. Только в конце можно поднасрать уже мертвому Бате.
я ебу штоле, я в тактикс играл лет 10 назад
Я прочту эту статью, когда перепройду тройку, ибо забыл главный квест напрочь. Он в ней дерьмо и никто с этим не спорит. Однако, хочу заметить, что конкретно реку я видел и вроде это упоминалось в самой игре, что это не просто источник чистой воды, а символ того, что старый мир люди ещё могут вернуть, если объединятся. К тому же, очевидно, что около чистой реки будут образовываться поселения. А вот насчёт дамбы для НКР - странно, ибо зачем НКР энергия? Для монорельса? Там же за источник опять же чистой воды бьются, озеро Мид, то есть вода на пустоши - не просто абстракция, которая никому не нужна.
ГЭКК - устройство, состоящее из набора модулей. Так что ничто не мешает его после использования фильтра для очистителя, применить оставшиеся части в другом месте, что БС наверняка и сделало.
> В 3шке же сюжет влияет на тебя, поскольку ты мальчик на побегушках у Бати, делая за него всю работу. Только в конце можно поднасрать уже мертвому Бате.
Протагонист трешки - не ты. Протагонист - твой батя, сюжет вокруг него вертится, лол.
А когда тот зачем-то принимает ислам, ты бегаешь по поручениям Мудисона.
Let’s look at this another way. Let’s just accept the supposition that Dad really is trying to do something great for the world, and judge his actions from there:
Let’s imagine Dad is Dr. Jonas Salk. Let’s imagine he’s in the middle of inventing the Polio vaccine. Then some… I dunno… Nazis[6] or whatever show up. Clearly evil, bad, dudes. So Dr. Salk blows up his lab and himself, taking the cure with him, rather than letting the cure be used by his enemy. Out of the flames he screams, “I’d rather NOBODY get the cure than allow Nazis to be protected against polio!”
Does that seem like a good guy thing to you? That actually sounds kind of evil to me. Maybe not “Nazi evil”, but definitely straying pretty dang far from the sort of hippocratic oath idealism that we expect from our medical heroes.
>ибо зачем НКР энергия?
ОРУЖИЕ. Это не 3шка, в которой спустя 200 лет все стреляют из винтовок, найденных в разрушенной школе (пофикшено/нет в Питте). На территории НКР есть как минимум один завод по штамповке вооружения.
>символ того, что старый мир люди ещё могут вернуть
>К тому же, очевидно, что около чистой реки будут образовываться поселения
Как я уже сказал, незаселенный людьми город, да еще и набитый супермутантами, выглядит не лучшим местом для подобной затеи.
> зачем НКР энергия?
Если НКР будет владеть регионом, то
> около чистой реки будут образовываться поселения
у которых еще и будет электроэнергия в достатке, что обеспечит еще и рост промышленности.
> вода на пустоши - не просто абстракция, которая никому не нужна.
Только трёшка об этом говорит только словами бати и парой бомжей-попрошаек, которые стесняются пройти 10 метров в город и испить воды там, которой в достатке в любом городе, и которых сколько ни пои - они не напьются. УСЛОВНОСТИ.тхт, конечно, но показать острую нужду в воде беседка решила самым идиотским способом.
Засуха в Модоке показана немножко тонко, но гораздо эффектнее (в кабаке за чистую воду просят тыщу монет).
>Братство хочет помочь людям (НИКАНОН
Ты так сказал? Тебе же даже в игре объяснили, что братство поделилось на две части, одна решила помогать местным, а вторая продолжила дрочить технологии.
I’m not going to make a fuss over the change in the nature and purpose of the GECK. Yes, it was portrayed differently in Fallout 2. But I’m not going to haggle over retcons and lore changes. That’s another debate entirely.
The problem is that using a GECK to make his machine work makes Dad an asshole and a horrible scientist. Nobody in this world grows food. If we throw up our hands and say they’re still somehow living off of boxes of prepackaged cereal 200 years after the bombs fell, then we at LEAST have to concede that those sorts of things are getting hard to find these days, yes? Sooner or later, we will run out of boxes of 200 year old cookies or whatever.
Да я же сказал, что это не важно, т.к. я имел ввиду КАНОН от Авеллона. Кстати, что-то братства не слышно, не видно именно там, где живут люди.
And if you get the DLC that lets you play past the end of the game, you’ll find out the FEV doesn’t work anyway. Or it’s really slow? I have no idea. The whole thing is so muddled I can’t even argue with it because I can’t tell what it’s saying. The moral compass of this game is a weathervane in a windstorm. It has no idea what point it thinks it’s making.
Ну по идее почему на столичной пустоши должны все помереть? Очиститель же в самом низу карты, внизу по течению Потомака, поэтому потравятся только те, кто на юге от ДС. А жителям столичной пустоши очиститель и так никак не мог помочь, кроме как раздачей бесплатной очищенной воды непосредственно с очистителя. Те, кто жили выше были бы вынуждены пидорить к нему, либо ждать корованов... либо как верно подмечено в статье - продолжать пить то, что и так пили до этого без проблем.
>Ну по идее почему на столичной пустоши должны все помереть?
Да, опять же проеб мотивации уже у Эдема.
>I always thought the Wasteland Survival Guide made for a more interesting and varied main quest than trying to fix Dad’s stupid nuclear-powered dehumidifier.
В точку.
Дочитал.
10/10, читать всем, участвовавшим в споре вегас вс 3.
Золотые слова:
>This shouldn’t be an argument between Fallout 3 and Fallout New Vegas. This should be an argument between Fallout 3 and the BETTER version of Fallout 3 we could have gotten if just one person had stepped in and either fixed the plot, or changed the plot to tackle a subject commensurate with the skills and ambitions of the writing staff.
>You don’t need to accept the Fallout 3 story just because you liked the shooting. Games criticism isn’t an all-or-nothing deal, and it’s okay to hate one part of a game and love a different part. When this much time and money is spent on making a game this big, there’s no excuse for the story to be this bad. They could have done better. This franchise deserved better. You deserved better.
Нет уже никакого спора. Вегасотред в /vg официально возрождён, я умываю руки. Буду один любить тройку.
>если же нет
Ну, тут я обосрался. Территория там не огромная, но неплохая.
Но видишь в чем проблема? Я пытался отталкиваться от того, что мне давала игра. А она говорила мне идти очищать воду вон туда в край карты при том, что люди, которые "нуждались" в ней (в этом тоже "заслуга" игры) находятся совсем не там.
Аналогия с Властелином колец>
Фродо говорят нести кольцо в Мордор на уничтожение, т.к. в мире сгущаются тучи, орки всех режут и т.д. При этом он спокойно по зелененьким полям и лесам доходит до ворот Мордора, где его встречает армия Гондора. Далее они прорываются к вулкану и уничтожают кольцо, после чего нам говорят, мол "красава, зло побеждено, орки тоже", а ты пытаешься вспомнить, кому же это всё угрожало. А потом окажется, что ты все это время спасал земли на другой стороне Мордора, которые ты никогда не увидишь.
Сайд-квестами и атмосферой, особенно Вашингтона. Ну и первый трёхмерный фаллач как-никак, когда впервые выходишь на пустошь Мохаве, уже нет такого вау-эффекта.
> А потом окажется, что ты все это время спасал земли на другой стороне Мордора, которые ты никогда не увидишь.
Да ладно? Орки перли на другую сторону мордора?
Так и в трешке - орки от которых хотел Эден избавиться пьют воду выше по течению Потомака и мигрируют преимущественно на север и восток.
>Сайд-квестами и атмосферой
Тут тебе никто и не перечит. Я не зря приводил сравнение с тематическим парком развлечений: аттракционы веселые и парк выглядит круто, но нет единой связующей нити.
>>46517
>Да ладно?
Так я же сказал, что это аналогия. Просто ЕСЛИ БЫ мы остановили нашествие орков на чужие неизведанные земли, то это бы смотрелось так же тупо, как очистка воды для людей, которых мы не видели.
> первый трёхмерный фаллач как-никак, когда впервые выходишь на пустошь Мохаве, уже нет такого вау-эффекта
У меня и в 2008 не было, честно говоря. Кроме пары красочных моментов вроде выхода из убежища или подрыва мегатонны - серь да гадь вокруг, будто ходишь по заброшке теплой серой норильской весной, когда расцветает лисий хвост от комбината и начинают петь первые оттаявшие алкаши.
> атмосферой, особенно Вашингтона
Я ее только что выше описал. Именно такая атмосфера уныния и нравится? Или я что-то упускаю?
> Сайд-квестами
Ща перечислю что запомнилось.
Самый лучший квест трешки запомнился, конечно же.
Антагонайзер и Механист, бионический человек, найти источник огненных муравьев... Больше ничего не могу вспомнить.
Еще помню квесты про спиздить конституцию и принести скрипку старухе, но это подай-принеси.
А, ну хорошо, а то книги я не осилил, а в кино вроде такого и не было.
Мб ты в сталкер играл до этого, мм? Просто до тройки я играл только во всякие фаллаут 2, ja2 и соники, так что эффект понятен. Атмосфера Вашингтона, подземок. Ярко виден крах человеческой цивилазции, погребённой под руинами было величия, заполненными монстрами, созданными стараниями людей же, особенно Вашингтон с траншеями, забитыми суперматантами. А квестов ещё много хороших, но не хочу повторяться, выше это было.
MF Hyperbreeder Alpha
Энергетический пистолет-пулемёт, которому не нужны патроны, который не нужно перезаряжать, с приличным дамагом и огромной прочностью.
Я до этого до дыр заиграл первые джва фоллача.
В сталкер я по-моему после трешки попробовал - не понравился.
Из шутерков играл в фар край и крузис, например.
> крах человеческой цивилазции, погребённой под руинами было величия, заполненными монстрами
А это я видел в СнС2 и 3 до фоллача 3, это там офигенно показано.
В трешке я не увидел какого-то краха, видел только бесполезные развалины заполненные мобами которых надо убивать, хотя от фоллача я ждал возможности играть хотя бы половину игры без техасской резни всем подряд.
С другой стороны, это бефезда и у них в этом веке всегда в экшн-рпг без экшна обойтись нельзя было. Даже в морошинде постоянно отбиваться от назойливых наездников.
GRA лучшее DLC.
>обычный речарджер
Ну, если не считать больший урон, скорострельность, и скорость перезарядки...
Это как верминт и снайперскую винтовку сравнивать. Вроде и тут прицел, и там...
Не, ну а че варминт? Если у Чета оказывается оптический прицел на нее то с ней и гуляю по стандартной тропинке до Новака, а то и до Вегаса. Рейдеров сукакрысить даже с ней легко и просто становится.
Вообще ИМХО у варминта косяк какой-то. У нее слишком маленький дамаг для своего патрона. Надо либо дамаг поднимать, либо патрон какой-то больше подходящий варминту типа .22ЛР делать.
>Не, ну а че варминт?
Да не, всё норм. Я последний раз до новака с обычным речарджером дошел с комфортом. И с верминтом тоже доходил.
Но если сменить на снайперку\альфа бридер, то разница хорошо так чувствуется.
>Дело не в подай - принеси, а в безыдейности и серости.
Врёти? Врёти.
>Примм вырезан
Если Мейерс выёбываться будет, то да. А если шериф из НКР, то город не тронут.
>Новак переселён и вырезан
Большинство жителей выживают, если не выпилил гулесектантов.
>Короли вырезаны
НКРовцы в Мохаве тоже вырезаны, прикинь))0)
>Ханы, союзники Легиона частично вырезаны
Ассимилированы в Лигвион.
>весь Стрип вырезан/порабощён
Вырезает Стрип только Ланий, Эдик мирно правит, поработив часть народа, разумеется.
Блядь, а чего ты ждал от концовки поехавших экстремистов?
>и даже если он есть, в чём мораль?
Говно, ты? Сначала распиши, что ты подразумеваешь под своей "моралью".
>Я помню обычную Облу на максималках
Нахуй иди, школьник, помнит он облу. Вот лишь бы кукарекать.
>не то что сранный кратер от мегатонны!
То же самое, что и вечно фонящий кратер, лол. КОНТЕНТА-то не завезли.
Ого так случайных встреч не одна...а две....И даже квест Мойры не пропадает! Ну это всё меняет, охуенное количество контента.
Вот это блевотина. Воистину, модоблядки - низшие существа.
На снайперку надо .308 которых поначалу не очень много. Не то, чтобы большая проблема, но варминт у тебя с патронами есть сразу.
В Бостоне? Там и патроны не редкость у школоты.
Дом это цвитное, родню загубил, друзей детства, ай-яй-яйййй!
Взрывать надо было вместе с ней, нахуй тебе эта сопливая пизда сдалась? Самый убогий напарник, даже со школобуном ходить не так дебильно, чем с этой юной исследовательницей пустошей, которой платье подавай. Просто кал. Но да, обсидианы знали, что делали, школьникам такие мимими по кайфу
Только для пары спеллчеков, уж с чем, а с крышками в нью вегасе проблем никогда не бывает. В этом плане трёшка как-то получше, кстати. В НВ уебал пару бомжей легиона\нкр, которые тебя убивать пришли, собрал с них винтовки и уже несколько тысяч есть.
Для спиччеков можно прокачать.
ахтунг
Есть один годный перк кооторый требует 70 бартера. Выше смысла качать особого нет.
Но вообще - если задаться целью, то можно и все скилы в 100 вкачать без особого напряга. И даже если ей не задаваться, то всё нужно ты по любому вкачаешь.
Ха-ха, неудачник! Нахуя ты такой старый? Тебе умирать уже скоро, а ты в игрушки сидишь играешь. Занялся бы полезным чем-нибудь, продолжением рода, например.
омеглон пытается сторговаться качая бартер
альфачи берут свое отрывая бошки и обкрадывая убивая каждое живое существо
Подобное я и делал лет в 13 в фолаче 2.
Я бы не прочь помолодеть на 13 лет.
Почему нет? Если отыгрываешь какого-нибудь городского жителя, который впервые по-настоящему ввязался в серьезное дерьмо, то небоевые навыки качать самое то. Причем ты от этого особо инвалидом не становишься, нагибать из топовых пушек, если вдруг надо, можно не вкачивая соответствующий навык вообще.
Сказал как господь, передал всю суть вайфу для школьников.
>Причем ты от этого особо инвалидом не становишься, нагибать из топовых пушек, если вдруг надо, можно не вкачивая соответствующий навык вообще.
РПГ, в которой навыки влияют на игровой процесс.
>И играет ли в Фолач
Я не играю, мне игровое ОКР не позволяет. Недавно ставил НВ, в итоге создал персонажа, вышел из дома и удалил.
Про требования к силе и навыку слышал?
>И играет ли в Фолач (четвёрка не считается) вообще?!
Играю в НВ. Но как-то подзаебался. Дело идёт к дропу.
>Есть такой мод?
Вроде нет. Разве что совсем свежачок. Для двушки всё чему меньше десяти лет - свежачок, кек.
Это когда ты прежде чем начнёшь играть, продумываешь, как именно будешь делать билд персонажа читая фаллаут вики и используя редактор персонажа онлайн, а потом у тебя в Примме проваливается скиллбук под землю и ты удаляешь игру.
>а потом понимаешь что тебе лень бегать и собирать эти ёбанные скиллбуки ради взятия перка, а терять пару поинтов ну никак нельзя
Как вариант.
Девственник торговец вс Чад рейдер?
Потому, что слава Тодду, это ЭКШН/рпг, и стрельба зависит не от прокачки персонажа, а от того, как ловко ты елозишь мышкой.
> а потом у тебя в Примме проваливается скиллбук под землю и ты удаляешь игру.
>игровое ОКР
>не имеет дюжины сохранений за последний час
Ну кому ты заливаешь?
У меня такое ОКР, которое не позволяет иметь больше двух сейвов - квиксейва и автосохранения.
Ты сам с собой это сделал. Я не потакал подобному поведению и смог насладиться игрой апнув все скиллы в сотню на 46 уровне.
Зато на игры меньше времени уходит. Хотя в облу я год назад умыдрился 300 часов наиграть, выглядело это примерно вот так
<--------
Пиздец ты пауэргеймер. Небось ещё и ползунок сложности выкрутил на максимум, чтоб 1/6 урона наносить.
О, слушай, а как оптимально в морошинде качаться? Я в сосничестве тупо в стенку бегал и кастовал на себя вред с лечением.
Ставишь главными навыками говно которое никогда не будешь использовать, для того чтоб контролировать рост левелов. Главными статами удачу и выносливать.
Перед поднятием левела доучиваешь тренерами любые профильные скилы до двух статов по 5: выносливость, что-то угодно, и третий стат в удачу. Ничего считать и планировать в общем-то не надо. Если как-то умудришься отмаксить скиллы раньше чем статы - то просто сходишь в тюрячку.
>тренерами
Эх, помню в обле можно было крафтить спеллы на -100 к навыку и брать бесплатные уроки...
Не, на среднем. Просто зачем играть, если под конец не будет йоба-персонаж? Прокачка атлетики это пиздец уморительное говно было кстати, я персонажа в воде ставил на постоянный бег вперёд и спать ложился, в итоге просыпался чтобы обнаружить 8/10 скилла вкачанного. А игру так и не прошёл. Ну т.е в год выхода прошёл, когда ещё не был ебанутым, а год назад дропнул, когда понял, что не смогу пройти Кватч без потери помощничков дебилов, которых даэдры ваншотают. Вот так просчитался, надо было на уровне 3-5 идти туда.
>>47829
Хз, мне сеттинг морровинда не нравится, дальше первого города никогда не было желания проходить. Тупо пустыня без нихуя и грибы.
> Тупо пустыня без нихуя и грибы.
Больше народу и поселений, чем во всех фоллачах беседки (а то и всех 3д фоллачах вообще)
Это уже как-то слишком читерно. Если хочется поабьюзить то можно и в моррошинде обмазаться алхимией, и получить неиссякаемый источник септимов для тренировок. И бессмертие.
Диджей и батя, который тебе пальчиком пригрозит, а потом отправит помогать запускать очиститель.
Чет нахуй такое, лучше побегать по городам, почитать книги.
Ужасной пустыней с грибами игра быть не перестаёт. Ну не нравится мне такой сеттинг, вкусовщина ведь.
>>47895
Не, ГГ к Кватче помогает отряд из 4-6 долбанов местных и имперские солдаты, все они могут сдохнуть, как и по квесту по защите Брумы. Мне аутизм не позволял им дать умереть, но и пройти там невозможно никого не потеряв, т.к они тупо бегут вперёд.
Хуже было только когда я проходил квест у Умбакано, где надо по руинам лазить, но в фаллаут треде это не надо, если так подумать
>Вот зачем возвращаться в Примм или на гору Блэк?
Встречный вопрос - зачем возвращаться в Мегатонну после нахождения бати и взрыва/разминирования бомбы? Металлолом Уолтеру посдавать?
>потому что к ним не привязываешься
К жителям Мегатонны ты дохуя привязался, раз решил их взорвать?
И вообще, ты охуел? Братство в НВ такое себе, но Макнамара, Вероника - топ персонажи. Где-то вычитал, что немалое количество людей даже решили не проходить игру за Хауса зная, что придётся взорвать бункер, просто из-за того, что Вероника оттуда. Возможно это пиздёж, но она весьма популярный персонаж, так что хз, хз.
Болтать с Мойрой, лампово торговаться с корованами, болтать с роботом, любоваться разрухой, которую устроил школоивел, очевидно же.
> Ужасной пустыней с грибами игра быть не перестаёт.
Так это ж не везде.
Это всё равно, что сказать, что четверка это сплошь радиоактивная желтая пустошь цвета мочи с телепортирующимися скорпионами.
Да, есть пепельные земли, и грибы, но есть прекрасный Вивек, есть Кальдера, есть заброшенные Двемерские руины, много чего. В Морровинде самый разнообразный по ландшафту мир, который делала беседка когда-либо.
Единственное, чем выделяется Макнамара - озвучкой, да, его голос ахуенен. Но больше в этом бункере делать нечего, после выполнения квестов взорвал без сожаления, там вроде даже ачивку за это дают "спасение обречённых". А насчёт Вероники - система напарников в НВ такая, что нужно со всеми походить, чтоб повыполнять их квесты, которые хуй найдёшь. Погулял с Вероникой, взял Аркейда, а её отправил в Топс и пусть злится сколько влезет. А в Мегатонне больше привязываешься не к отдельным личностям, а к самому городу, он был как дом родной, остальные уже не так ощущаются. Алсо, получается, этим можно обойти вето беседки на убийство детей?
Хз, мне больше всё равно нравится дефолтный сеттинг облы, городов бы побольше конечно, а то одни пещерки да форты. Хотя бы деревенек раскидали бы по карте штук 10-15, даже можно без квестов, просто чтобы неписи своей жизнью жили дебильной и уже кайф.
Городов в обле больше, чем в скайриме. Один имперский город за 3 скайримовских сойдёт.
Толсто. Я когда смотрел заключительный ролик, сразу его узнал. https://youtu.be/6JgJvQIXMu8?t=153
Какой уровень сложности самый адекватный в плане реалистичного урона?
Какие скиллы самые фановые? Думаю отыгрывать какого нибудь ковбоя, который ещё может драться в мили.
Есть ли смысл в базах? Как они влияют на геймплей?
Можно ли управлять базой как в Симс? Хотя бы с модами
>в плане реалистичного урона
Нормал ставь. На более сложных враги по 5 хедшотов съедать будут.
Так то манера разговора другая, более живая, хотя голос тот же. Забавно, что у него даже моделька похожая, там прост дохуя людей одних и тех же, разных персов озвучивали.
В Тенпенни-тауер у робота разве шутеек нету?
>лампово торговаться с корованами
Так они во все города приходят.
Кстати, а после взрыва Мегатонны там караваны останавливаются? Просто чтобы понять, какая в трёшке глубина проработки.
Да, деревенек надо было побольше. В морошинде нравилось натыкаться на мелкую деревушку после вылазки по пещеркам и говнам.
В Новак.
> Кстати, а после взрыва Мегатонны там караваны останавливаются?
Да. Это же одна из главных проблем трёхмерных калачей. Болванчики не меняются. Мб в четвёрке придумали что?
> Какой уровень сложности самый адекватный
Легкий, потому, что стрельба надоест, ты 90% времени ей будешь заниматься на сложном
> Какие скиллы самые фановые?
>f4
>скиллы
Их не существует.
> Есть ли смысл в базах?
Нет.
> Как они влияют на геймплей?
Приходится отвлекаться и бежать подтирать им сопельки несмотря на 30 турелей ибо беседкин рандом может их разъебать, а когда прибегаешь, заспавнившиеся рейдеры помирают за 3 секунды буквально
> Можно ли управлять базой как в Симс
Нет
> Хотя бы с модами
Да
> он был как дом родной
Мой ГГ-моралфаг не может воспринимать как родной дом общину, которая игнорирует нуждающегося прямо у них под воротами, жители которой оскорбляют Харю и ничего не предпринимают против его формального рабства. Мориарти сука, пидор.
Братухи же против НКР, их проще уломать подосрать республике, чем помогать ей, разумно же.
Так я играл за Цезаря и пытался авойдить квест / договориться с Братством и пососал хуец. Мне интересно, как это так пройти можно.
Проживание вокруг атомной бомбы годами это норма? То, что никто в городе не работает тебя тоже не смущает?
Просто спрашиваю. Меня сам премис этого города коробит.
Какого хуя они делают поселившись там? Чем они все занимаются, чем живут?
Трешка это такая игра, в которой хочется задавать вопросы, но ответов на них нет.
Чтоб Вероника по головке погладила, очевидно же.
Это можно, Но заставить их помогать Кайзеру в битве против НКР нельзя никоим образом.
>Проживание вокруг атомной бомбы годами это норма? То, что никто в городе не работает тебя тоже не смущает?
Смущает конечно, но это же атмосфера))0) и проработка))0), ты просто не шаришь.
>Какого хуя они делают поселившись там?
Защищаются от рейдеров и супермутантов. Их и едят, закусывая двухсотлетним довоенным хавчиком, запивая хлыщущей из труб, которые никто не чинит, водой, и это при, якобы, недостатка пустоши в питьевой воде.
>Чем они все занимаются, чем живут?
Б е т е з д о
П
р
о
р
а
б
о
т
к
а
Не взрывай бункер, просто убей всех лолодинов.
Хуйня, гулей не так много и ресурсов у них хуй да нихуя, и в целом какой-то реверс-Анклав получается, только с зомби вместо чистой расы.
Традиции серии. В однухе половина жителей Хаба - полицейские. Половина сидит, половина охраняет.
Да иди ты нахер. Я не хочу глобальных конфликтов, я не хочу вставать на чью-то сторону, отъебитесь от меня, сделайте что-то в духе Вегаса, но без перетекания всего этого в массовые побоища, что-то вроде простого детектива с личными целями игрока. Уже всё 2 раз обсосали, включая расовые войны в 1.5 моде на второй Фолач.
Читаешь вику на недоязыке, вот что это.
>В однухе половина жителей Хаба - полицейские
Врёте, это торговый городок, куда ни плюнь - караванщики и уборщики браминьего говна. И да, даже там показаны фермы, а что там у нас в Мегатонне? Один бедный брамин у входа в больничку?
> только с зомби вместо чистой расы.
Грязная раса?
Хочется накатать пасту про реверс-хитлара, но ничего в голову не лезет.
>немногочисленные гули-долгожители, которым на всё всегда посрать, и которым КОМФОРТНО именно рядом с РАДИАЦИЕЙ, вдруг стали агрессивными и за шутки про лицо-пизду собрали армию против людишек
Завязка достойная Тодда Говарда и его компашки. Давайте главных похуистов серии превратим в борцунов за справедливость.
HOOY ZNAYET.
Я особо компаньонов не котирую, но в итоге побегал за всеми за дюжину прохождений и нашел их квесты без проблем.
Без вики проходить акцентируясь на компаньонах, очевидно.
Ну, если играешь на харкдоре - можно и не заметить, т.к напарники в таком случае сидят в Лаки 38 или Примме. Да и дохуя нужно сделать, чтобы какой-нибудь Бун например решил закукарекать о том, что он еблан и жену с ребёнком грохнул.
Неправильно ты делал. Надо было понять его и раствориться в его истории. Погрязнуть. Понимаешь. Отпустить. Простить его. Потому что hard part is letting go
Играл в wolfenstein3d и мастера ориона. А еще с мамой в lines.
Ханов и чертей надо резать. Они же отбитые нахуй, им нет места в славном новом Риме, разве что на арене колизея.
Взять перк на скорость стрельбы -1. Потом еще один перк на ускорение хуйни. И иметь 12 очков действий.
Да пошёл он нахуй, мудило ЧСВшное завистливое, няшу Верочку шантажировал и Синклеру жизнь портил. Ему хоть попробуешь слово сказать- тут же обида, а потом гроб гроб кладбище предательство в театре. Тьфу блядь, даже черви-пидоры вроде Цезаря, Улисса и Доктора Кляйна такого отвращения не вызывали.
По сути Дин тоже, но меньше уебаном он не становится.
Как кто-то может вызывать больше отвращения чем Улисс? Он же шваль, блядь.
Обычные нарики, а ханы вообще ауешники с принципами. А если почитать все концовки чертей, то даже жалко их становится от их безысходности.
Он в конце концов понимает что он поехавший нахуй, поэтому после того как Курьер его успокаивает он сидит в Разломе, не пиздит и не выёбывается, не то что Дин.
Двачую. У Улисса хоть мозги и набекрень, они присутствуют.
Отлично. Рад, что кто-то вот так сразу одобрил мою замечательную идею.
позвольте представиться, (далее поясняете, от кого и зачем)
Продолжить тем, что любители ваших игр - ещё хуже.
Блевотина какая-то
Это один злой толстяк, который тралит на 2 фронта, он не является одним из нас, бравых трёшкоджентльменов.
Как может не нравиться персонаж с такой божественной озвучкой? Я в нём сразу узнал Логхайра из Арканума и мгновенно влюбился.
Заметьте, я ни слова не сказал про трёшку, что где-то там что-то хуже, а где-то лучше, поэтому не надо начинать сейчас, трёшкерсы, а то я вас знаю.
https://youtu.be/pLoUjV4LrMY?t=1236
Гей, Петро, напхай гавна побiльше у кадр, щоб ПРОРАБОТКА була! Що? Поп-апи? Так залiй усе милом через 10 метрiв.
Двочую бротиш )0), завтра в школе расскажем, как затролели разрушителя божественной изометрической серии для натоящих олдфагов.
Это говно пидарское
Ты только что Hatred.
>у них не было бы вообще какой-либо индивидуальности и так всю игру а квестов не было, просто надо ходить и убивать неверных
Ты только что Ф4
Не, как ни странно, мне именно хейтред подумался сперва.
>снайперская винтовка
Это схуяли она стала снайперской? Обычное ружьё. По-твоему винтовка Мосина или Kar98k ирл тоже обязательно должны быть с глушаками и прицелами на х420?
> По-твоему винтовка Мосина или Kar98k ирл тоже обязательно должны быть с глушаками и прицелами на х420
А зачем они без оптики? ВБЛИЗИ стрелять что ли, лол?
Смысл в том, что я не хочу постоянно квиклоадится, пройти игру идеально и т.д., но и не хочу особо стрелять/убивать. Как играть при таком раскладе?
Ну ладно тогда.
Сталкер на 2 года раньше тодача вышел, чмонь.
> Т.е. как при таком прохождении поступают с монстрами и прочими врагами по дефолту, которые агрятся? Убегать?
Да. Вообще в этой игре мобы не спавнятся перед тобой и их позиции относительно понятны и большинство мобов заметны издалека.
У тебя все получится, т.к. большая часть квестов не требует убийств. Бегай между городами внимательно глядя по сторонам, иди по сюжетной дороге (на йух) остерегаясь засад, а как попадешь в вегас так и вовсе можешь расслабить булки.
>пройти игру с минимумом убийств
Никогда не понимал вот такой хуйни. Зачем? Какой смысл? Какое удовольствие?
Я проходил Фоллачи уже, убивал противников самыми разными способами. А вот мирным билдом ни разу не играл еще. Почему нет?
Озвучка хорошая, но персонаж просто неимоверно бесит. Особенно учитывая то, что я отыгрывал ЧСВшного моралфага, который ни за что не станет признавать, что в их дуэте этот пидор - главный.
Второй фоллач можно было пройти за 20 минут и с 1 (вроде) убийством. но это не точно, не помню уже
Речь не про "вообще убивать". У тодда геймплей состоит из убийств, большая часть квестов - убийства, большая часть энкаунтеров враждебны, большая часть "поселений" (мест скопления людей) враждебны.
тем более что это 1 убийство-финальный босс, которого даже не своими руками можно убить двумя способами
Да могут ребята в нелинейность, они всю свою жизнь этим зарабатывают. Я вот сейчас жду вторые пиларсы, думаю годнота правда, надеюсь, не будет блядского данжа на 10+ уровней как в первых пилларсах.
И их вот этот отточенный скилл, который они задрочили на подобных рпг "старой" школы, в фоллач 5, да что бы им помогала команда знающая двигло тодда нормально, это был бы просто 10\10.
Ахахахххх ты смишной))00))0
А честно - заебал.
От этих энкаунтеров можно убежать с легкостью.
Этих энкаунтеров можно избежать со скиллом путешественника.
Куча уникальных не враждебных энкаунтеров типа мимокрокодилы-торгаши.
НЕТ в классике ощущения, что карта КИШМЯ КИШИТ врагами, в отличие от трешки и четверки, где враги АБСОЛЮТНО ВЕЗДЕ.
Прекрати форсить свой мемас "как в классике", идиотом выглядишь.
>в 1 и 2 (намеренно не говорю "классика") можно убежать
>а в 3 нельзя
Мне тебя даже немного не жаль, больное ноулайферское уёбище.
Если проходишь в первый раз, то не знаешь, в каком квесте надо убивать, а в каком - нет. И кстати, считаешь ли ты убийствами фраги напарников? Если да, то не иди в DLC вообще.
А вот четырёшку без убийств пройти практически невозможно. Разве что сейвскамить усмирение и саванта.
>чем она имбалансна? Я всё равно крысо-крито-снайпер, мне похуй на её шанс крита.
У неё не шанс крита, а дамаг крита имбовый. Ты же зачем то выбрал именно её, а не обычную охотничью.
вот этот истину глаголит
>без снайперского прицела
У пациенции увеличение 3.5х - такое же, как и у остальных снайперок с оптикой.
Ебать, 6 урона отличие, по сравнению с обычной. Тодд режь нахой!
я её купил за 11к крышек, а когда нашёл прицел и понял, что не поставить прицел – огорчился
> в отличие от трешки и четверки, где враги АБСОЛЮТНО ВЕЗДЕ.
Нью вегас то лучше, надо пройти пол карты? Жмёшь q, уходишь заварить чайку, возращаешься и ты на месте, ни один противник за тобой не увязался, ахуенчик.
Да, лучше. Значит, что НКРовцы (единственная фракция в НВ!!11!1!1!!!) делают свою работы по выпиливанию мутировавших животных и рейдерского скама.
>52+52=104. У пасиенсии 55+110=165.
Тогда почему написано, что урон со скрыта как от крупнокалиберный? Хуйня какая-то, писали бы просто что критический урон это х3
Слышь, мудило, двести лет прошло, все голозадые рейдеры должны были уже давно повымирать, а остаться только наиболее организованные и не отмороженные фракции вроде НКР, БС и Легиона.
> Значит, что НКРовцы (единственная фракция в НВ!!11!1!1!!!) насасывают в своём лагере у бомжей-наркоманов, а пустошь пустая, потому что дриссидиан не смогли ничего нормально сделать и противники только возле некоторых локаций
Пофиксил.
>Мам, ну постапокалипсис же! Почему нет рейдеров на каждом шагу, и гулей, и когтей смерти, мам?! Мам?! Почему в начале игры СБ с миниганом не выдают, чтобы по Паудер Генгерам пострелять?!?!?
> Элемент случайности нинужон, пускай все сидят в своих загонах, тодд опять обосрался, случайные встречи какие-то йопта, я вон запомнил где все враги после первого прохождения и теперь нагибаю всех, как настоящий ковбой )0))
> нормально сделать и противники только возле некоторых локаций
Топ кек.
То у вас "пустошь", то "надо чтоб враги повсюду". Определитесь уже, дети, что вам надо. Бордерлендс надо, скорей всего.
У Обсов как раз самая та пустошь/пустыня. Пидоришь под палящим солнцем и в удачном месте натыкаешься на затаившихся в руинах рейдеров.
Почему они в руинах/на горах, а не на открытом месте? Потому, что они не дебилы беседка-стайл и сделаны логично.
>запомнил где все враги после первого прохождения
Это позволяет играть как хочется, а не всё время ходить в ёба-броне с ёба-пушками на хайлевеле, ибо враги могут встретиться где угодно, на каждом шагу.
> Элемент случайности нинужон
Нужон конечно, вот только Нью-Вегас делали на коленке в сжатые сроки, так что нехуй тут, Беседка говна в жопу залила. А жаль, так хотелось бы, чтобы в лучшей игре серии были случайные встречи.
> в лучшей игре серии
Шизофрения вегасодетей прогрессирует.
>>51189
А что если я тебе скажу, что когда ты знаешь наперёд где все враги, ты отыгрываешь не роль которую выбрал, а роль ебаной ванги? Что собсна убивает весь положительный экспириенс. Можно и без знания наизусть и без йоба-пушек играть без проблем на самой высокой сложности, вы же любите тралить тоддолюбов, мол нам сложна.
>Имплаинг решение Тодда наводнить """""пустошь""""" полчищами ВРАГОВ нормальное.
Ты вообще слушаешь себя, или тодд научил не думать а стрелять-стрелять-стрелять?
> логично
> звери у себя в логовах круглосуточно, исключая койотов и охотников ночных, остальные питаются камнями
> черти поголовно кормятся трупами НКР раз в 2 дня
> когти смерти жрут друг друга в каньоне / пещерах
> рейдеры сидят у себя на хате, в углу карты, где нет дорог, ожидая корованы и питаясь энергией солнца
Зато Вероника ходит за жратвой для братков.
> Мам, ну объясни ему, что рейдерам / гекконам / кассадорам нинужно кушоть. Они же не на хардкоре играют.
> звери у себя в логовах круглосуточно, исключая койотов и охотников ночных, остальные питаются камнями
То, что ты видишь зверя в логове не значит, что этот зверь всегда в логове. Если ты ИРЛ будешь ходить и видеть вомбатов в норах это что, значит что они только в норах сидят?
Ты зверей и снаружи видишь, даже да, только заскриптованную сценку перед приммом охотящихся
> черти поголовно кормятся трупами НКР раз в 2 дня
Убежище 3 как и все убежища имеет СЖО и жрат.
Кук-кук вообще коровок держит.
Плюс - они ебаные рейдеры, с мимокрокодилов кормятся. Хотя финдов многовато для таких масштабов
> когти смерти жрут друг друга в каньоне / пещерах
На охоту ходят, наверное, бигхорнера какого завалят или корован выебут. Человечинкой, как известно, не брезгуют.
> рейдеры сидят у себя на хате, в углу карты, где нет дорог, ожидая корованы и питаясь энергией солнца
Сам ответил на вопрос: "ожидая корованы". Потому, что внезапно сидят на торговом пути.
И этих рейдеров засады по пальцам пересчитать.
И все на единственном шоссе, где ходят корованы.
Тодд же их раскидал ПОВСЮДУ.
Так что хорош приёбываться, у себя бревно из глаза вытащи сперва.
Это потому, что начинается дискач с обсуждения проёбов тоддача, но бесездроны не могут адекватно воспринимать минусы боготворимой игрушки детства и обязательно срываются на обсирание Вегаса - сами начинают сравнение.
Он не только для этого их держит. Имя свое он получил за поварские навыки, а если найдешь рецепт его хрючева, то там именно браминятина в составе.
http://fallout.wikia.com/wiki/Cook-Cook's_Fiend_stew
>>51431
Не исключено.
> не значит, что этот зверь всегда в логове
> На охоту ходят, наверное
А я тебе про что говорил, манька? Вот только в НВ ты за игру увидишь всё это зверьё за пределами своих лок дай ка подумать, ах да, 0 раз.
> Потому, что внезапно сидят на торговом пути.
> в углу карты, где нет дорог
> на торговом пути
Между строк читаешь, манька?
> Хотя финдов многовато для таких масштабов
О том и речь.
> Вот только в НВ ты за игру увидишь всё это зверьё за пределами своих лок дай ка подумать, ах да, 0 раз.
Не надо пиздеть, полно зверей ВНЕ логовищ своих, что за хуйню ты щас спизданул-то?
> Между строк читаешь, манька?
Я про места где стоят рейдеры, блядь. Если ты еще где-то умудрился на отшибе их найти, то будь добр сказать где конкретно.
> О том и речь.
Хоть на чём-то сошлись.
> полно зверей ВНЕ логовищ своих
Конечно полно, особенно ночных охотников / койотов, ага. Они не только в пещере, они ещё и возле входа сидят, вот это понял, ок, да? То же самое с большей частью пещер гекконов / обиталищ когтей, они только у себя в пещере сидят, даже возле входа их иногда нет. Кассадоры только возле определённой пустой хибары и нигде дальше чаще всего. С пещерами то же самое, снаружи никого не будет. Это при том, что ближайшие ареалы спавна, коих у койотов и ночных охотников вообще нет, ближайшие ареалы спавна в милях, блять. Это же не тоддач с толпами врагов, в Вегасе эти толпы врагов раскидали по пещерам, где нечего жрать, что конечно же логичнее, ага, в сто раз просто логичнее, ахуеть теперь, ёпта, обсидиан гении. Рейдеры раскиданы по всем углам, если ты не знал, по северу и западу точно, юг и восток - хз, причём там, где нет никаких путей особщения.
>На охоту ходят, наверное, бигхорнера какого завалят или корован выебут.
Чем питаются дескло на Мысе? Там каменный карман с трех сторон, с четвертой река. Ловят рыбу, которую надо в голове отыгрывать?
>Ловят рыбу
А почему бы и нет, или тебе нужно поставить болванчика с удочкой, что бы у тебя пропали подобные тупые вопросы?
И я напоминаю, сколько времени было потрачено на разработку НВ, если уж они не успевали по квестам\случайным встречам, ясен хуй они забьют на подобную проработку, которая важна одному с половиной долбоёба в мире.
А вот разбирать тодач, который делали 5 лет, вот это вкусненько. Объясните мне, откуда все 200 лет брали питалово институт, который был отрезан от внешнего мира. Запасы урана? Хуйня не правдоподобная, в мире согласну лора истощение ресурсов, а в условии войны ни одна адекватная страна не будет снабжать подобными запасами ссаных лабораторных крыс.
>тодач, который делали 5 лет
Его делали полтора года, остальное время потребляли кокс и шлюх на деньги с продаж скурима.
Ну так-то он прав, одно дело - продумать мейнфракцию, совсем другое - продумать пещерку с дескло, которую добавили в последний месяц разработки.
А с чем надо сравнивать, с DOS2?
>доебался до проработки хуйпойми какого поселения, который не несёт никакой роли и 90% игроков его не встретят
>предъявили за мейн фракцию в тоддаче
>житкий пук
Лол, я другой анон и вообще из интереса спросил, причем тут Тоддач и разработка Вегаса? Воистину, от однообразных срачей тред отупел.
Я вообще не понимаю что за хуйню вы тут развернули, какие-то пещеры и прочее говно. Один срёт на тоддач, что там дохуя врагов (тут я согласен, это реально бесит), другому наоборот не нравится, что в НВ мало симуляции жизни.
Вот только это две разных игры в данном вопросе: одни делают так, как это было заведено давным-давно, а именно РУЧНАЯ проработка всего мира. Да, все подобные сценки, типа охоты стаи муравьёв на гиганского рад скорпиона и прочие засады на второй раз уже запоминаются, но при первом прохождении это подкупает; другой же, Тодд, делает упор на механику "песочницу", где подобные события генерируется +- рандомно, что в итоге может преподнести интересный экспирианс при n-ом прохождении, но если это должным образом не отрегулировано, то это в итоге просто заебёт.
Окей, тут ещё понятна хоть какая-то дискуссия, хотя оба варианта это тот ещё выбор из двух стульев, но, зайдя в тред через 3 часа, я увидел, что вы тут уже начали обсуждать реально полную хуйню. Монстры не выбираются из пещер, чем они питаются? РЯ НИ РИАЛЬНА, НИ ПРОРАБОТАННО РЯЯЯ Хотя там чуть ли не в каждой пещере либо костьи чьи-то, либо трупы браминов\людей. И это мы ещё не берём во внимание тот факт, что некоторые животные, не говоря уже о мутантах, вполне могут пожрать один раз в месяц и переваривать себе пищу в пещере.
Ну а про притензии к какой-то там деревушке, то что туда не добавили рыбака, это уже полный пиздец. Типикал мысление тоддачера 13 лет.
> РЯ НИ РИАЛЬНА, НИ ПРОРАБОТАННО РЯЯЯ
Вегасошколяр, плес. Началось всё с обсёра того, что мол в тоддаче дохуя противников на пустоши и это жутко обсиралось, в вегасе же наоборот те же толпы противников сидят по своим пещерам. Спор шёл о том, что было бы более логично. Некоторые животные, блять? А 50 животных тоже? А 30 когтей смерти тоже одного дутня жевать будут и сидеть целыми днями в пещере? Ну а нарисовать трупы в пещерах, это мув уровня ну ахуеть теперь просто, так же как и следствия событий в катсцене
>толпы противников сидят по своим пещерам
>А 30 когтей смерти тоже одного дутня жевать будут и сидеть целыми днями в пещере?
Вот это явный пиздёж. Мутанты обитают в пещерах и там, где НЕТ торговых путей, потому что оные постоянно зачищаются НКР, и то, когда началась война с Легионом, нкровцы жалуются, что людей мало и не хватает, что бы поддерживать безопасность на дорогах. Те же когти смерти охотятся на дороге к лас вегасу, что к югу от гудспрингса почему гг и идёт в обход, потому что никто там не ходит, ведь это опасно. Или они по твоему должны всей толпой, как это сделано в тоддаче, сидеть на этой дороге? Они вполне могут питаться другими мутантами что мы и видим в сценке, которую обливионы сделали на дороге, по пути в примм, про естественный круговорот в природе не проходили ещё в школе, или ты в это время прогуливал школу играя в тоддач?
Ну да. И если я правильно помню, там даже рядом с этой дорогой есть мини поселение каких-то рудокопов или кого-то подобного, и они как раз жалуются на когдей смерти.
> Имплаинг я говорил про карьер, а не про пещеру когтей смерти, где эти самые когти только стерегут вход и находятся своими десятками внутри.
>охоты стаи муравьёв на гиганского рад скорпиона
А это где такое? Я только труп радскорпиона с несколькими мурашами поблизости по дороге к Ниптону встречал.
>имплаинг я выбрал ед. удобный для себя пример, а остальные игнорирую.
Поправил, не благодари. А что у нас в тоддаче? Я уже не буду про избитых по кд спавнящихся мутантов и рейдеров, ладно. Будем рассматривать когтей смерти. Чем обусловлен спавн когдтей смерти? На меня он нападали чуть ли не под боком у даймонд сити, это что, логично? Там радом нигде нет ни их гнёзд, ничего. Откуда он там взялся? Только по велению спавн-скрипта. Это что, логично?
>что мы и видим в сценке, которую обливионы сделали на дороге, по пути в примм
Блэт, да что это за сценки такие? Почему они мне не попадаются? Или ты про битву титанов - геккон против таракана?
>и мурашами поблизости по дороге к Ниптону встречал.
Ну это оно и есть, лол. Только ты, видимо, не успел, так как я видел толпу муровьёв, которые от трупа уползали в глубь от дороги.
>>53535
>геккон против таракана?
Да скриптовая сцена, которая повторяется каждый раз после похождение из примма в ниптон. Её точно не пропустишь, если сначала брать квест у наблюдателя НКР в аванпосте мохаве
> имплаинг я выбрал ед. удобный для себя пример, а остальные игнорирую.
Это больше относится к тебе с твоим карьером, манька, потому что я взял все пещеры живности в целом, а ты подобрал ебучий карьер, где пещеры даже нет, насрав себе тем самым в штаны
> Откуда он там взялся?
Это был коготь-смерти странник. Возле их гнезда, которое было слишком удачно в плане хавки, развелась куча особей и они сожрали всё, что было можно в округе. Тогда, ибо маленькие когти смерти - детёныши и его самка хотели жрать, бате пришлось отправиться в далёкое путешествие на поиски хавки. Через пару дней брожжения по пустыне, он наткнулся на какого-то омежку и решил его пустить в расход, но в итоге отхватил пиздов и его детишки подохли с голоду. Да, это более логично, чем 80 процев популяций полностью тусующихся в пещере, так что тут балл тоддачу
>скриптовая сцена, которая повторяется каждый раз после похождение из примма в ниптон
Ты что-то перепутал, это по дороге в Примм по 15-й трассе. И она не повторяется. Я еще помню, как постарался убить геккона сам, потому что хотел самолично прибить единственного таракана в Вегасе, лол.
> Да скриптовая сцена, которая повторяется каждый раз после похождение из примма в ниптон. Её точно не пропустишь, если сначала брать квест у наблюдателя НКР в аванпосте мохаве
Бля, я думал, что это не скрипт и даже хотел привести пример того, что я первый и последний раз увидел жизнь в вегасе, а это ебучий скрипт, пиздец.
Кстати, в Кекас спавновая жизнь присутствует на горе возле источников Гудспрингс - когда ты первый раз выбиваешь оттуда гекконов, потом там начинают спавниться и гекконы, и койоты, в результате чего при повторном посещении ты можешь понаблюдать сражения между ними. Хотя я никогда не успевал и обычно встречал только покоцанных гекконов и трупы койотов, лол.
2560x1080, 0:11
Вот про эту встречу. Она тут постоянно каждую новую игру.
ш5-6600k@4.5 и 1070, а что? Я помню ещё когда был школяром на пека для учёбы с ш3 и gtx240m у меня НВ без модов шёл на высоких и не лагал особо.
У меня просто Жифорс 940M, на ней Кекас на ультрах вроде идет хорошо, но местам проседает. Вот думаю, стоит ли пытаться на данном этапе вкатываться в Тоддач и Скайрим SE?
Помню как я пытался на своём старом пк запустить тоддач, так у меня рендерился 1фпс в секунду, начало-то сложное, всякие эфекты пара и прочее. Я аж в голос проиграл но потом приуныл, ведь я после богоподобного НВ ожидал просто фоллач мечты
Ну скайрим точно пойдёт, тоддач думаю на низких тоже сможешь на 30 попробовать, но думаю в городе будет дроп до 20, сам понимаешь, всё-таки мобильное решение.
>>53861
>продолжает пукать с одним выгодным примером, аналогичные обсёры беседки глухо игнорируются
Тоддачер невер чендж
Бамп. Подскажите хоть что-то похожее на эту локацию. Хочу устроить ОТЫГРЫШ поехавшего рейдера, а для этого надо найти подходящую локацию чем раньше, тем лучше
> все пещеры игры
> пукать с одним выгодным примером
> сам спизданул про карьер, где вообще нет пещеры
Блять, это уже не смешно, ты реально дебил или как? У вас у всех из-за Вегаса мозг испаряется? В Вегасе бОльшая часть популяций по пещерам, в трёшке слишком дохуя снаружи в итоге шо то крайность, шо это крайность, баланс был бы заебись, но его нет, поэтому неправильно обсирать тройку по этому пункту, иди нахуй короч, штаны постирать не забудь.
Я никуда не уйду.
>Их сейчас-то, когда колу в режиме онлайн производят, не сказать, что много
Потому что сейчас все поглотил пластик. Ты что, не обращал внимания? Когда ты последний раз видел стеклянную колу с крышечкой? А в Фоллауте у нее оставался классический дизайн. Мне больше интересно радиоактивность каждой бутылки. Если это она с годами облучилась, почему тогда сарспарилла безвредна? А если так и задумано производителем, то почему этого производителя в довоенном мире не подняли на вилы всякие организации по контролю качества продукции?
>The Nuka-Cola bottle caps are backed by the Hub merchants in New California. The reasoning for their support is that the technology to manufacture bottle caps and paint the surface has been lost in the Great War, which would greatly limit any counterfeiting efforts. Secondly, there is a limited number of bottle caps, which would serve to preserve their value to some degree.
Это с вики.То есть как какая-то начальная замена валюте, при этом распространенная только в районе Хаба. Уже во втором фоллаче повсюду нормальные деньги благодаря НКР и другим очагам цивилизации.
Нюфажный пидор спалился. Нюка фонит, потому что в нее изотопы добавляли. Блядь, да это, наверное, даже в четверке упоминается. Фу таким быть.
Лол. Но какого-то хуя когти смерти забрели в карьер, откуда ты можешь их выпизднуть. Какого-то хуя в пещерах-логовах всяких найтсталкеров и дезкловов валяются то старатели, то рыцари блядства стали, то поселенцы с пустошей. Жрат им бедным зверушкам там нечего, гринписовец ебаный.
Это копия, сохраненная 3 мая 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.