Это копия, сохраненная 18 мая 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
>Call Of Chernobyl FAQ:
https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo
Скачать:
>Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
>Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
Говно а не перекат.
Даже пони-тред был бы лучше.
Вкотился, жаль в сталкере мало стволов с камуфляжной раскраской, было бы годно чтобы можно было покупать раскраску у оружейников. Чтобы красить стволы, как в фаркрае.
Не тут нужно именно механику покупок у пилить. Ну и камуфло нужно нормальное.
А так видел в игре пару крашеных стволов от васянов, там поебота уровня огненный калаш, розовая эмка.

1280x720, 4:05
Почему винтовки скс и свт мощнее калаша в АО? Так и в реале /k ?
Ничего нет лучше синей изоленты и гладкого черного ствола.
https://www.youtube.com/watch?v=su2B6KdUp0A
Земля ему пiхом
Дурак ваш кок!

А кеп говорит: «Сейчас все уладим. »
Кеп строит весь тред и говорит: «Братаны! Тут коку баба не досталась, что делать будем? Я предлагаю так. Он нам васянит 3 треда что хочет, а мы играем в это и не жалуемся. Кто первый начнет жаловаться тот отдает ему свою бабу, идет? » Все закивали.
Тред 1.
Сидит кок и думает что же добавить в свою сборку. Черпнул млр из-за борта, взял AO не правленный и не адаптированный, кинул в сборку и это запаковал.
Все играют и добавки просят.
Тред 2.
Кок взял модельки из халвы, туда же закинул тухлые артефакты дисбалансные, перекрасил детекторы, добавил баб в зону. Все играют, нахваливают.
Тред 3. 500 постов спустя.
Кок уже не знает что придумать. Берет 1.4.22 в руку. А потом перерисовал меню, добавил русский рок в заставку и на каждую базу, выдернул анимации из метро 2033, ебанул контрастный решейд, HD модельки из Армы, добавил гатлинг, готовку и 100 видов еды и пивка и сбрызнул всё это дело войной группировок с возможностью играть зомбированным. Ну и идет с установщиком в каюту к капитану. Заходит и ставит сборку. Кеп включает и пробует.
Кеп: «Гавно?
Кок: «Гавно.
Кеп: » А как приготовлено-то!!!
Слушай, завязывал бы ты хохмить
Самозарядный Карабин Симонова. И он нихуя не мощнее.
Ты бы еще про Штирлица рассказал.
"Это не камуфляж, а раскраска.

Что, неужели никого не заебало, когда в узком проходе не разойтись? Особенно бесит, когда ты разговариваешь с кем-то, и мимо проходит черт и выталкивает тебя из зоны диалога.
"отходит"
http://ap-pro.ru/forum/35-89932-1
Опубликованы новые скриншоты и видеоролик с разрабатываемой сюжетной модификации «SFZ Project».
https://www.youtube.com/watch?v=on9EqMXZwd4
Один из разработчиков проекта «Смерти Вопреки 3. Осколок тьмы» http://ap-pro.ru/forum/59-10280-1 рассказал на форуме ap-pro.ru о текущем статусе разработки:
- Продолжается работа по моделированию новых уровней (Макс Винторез, Болотный Доктор), доработке имеющихся, исправлению багов геометрии (Михаил Скат, Руслан Геонезис). Полностью готовые уровни (т.е. те, которые уже точно не будут изменяться и перекомпиливаться) - уходят на заселение, в настоящее время таковым признан пока только левел "п. Южный", он и заселяется, им занят Денис. Для левелов, готовящихся под заселение, пишутся концепты заселения (Скиф, Геонезис). Проводится масштабная работа по переработке и добавлению бампов к текстурам, коим конца и края не видно (Михаил Скат). По движковым функциям и скриптам тоже много работы, но уже прямо сейчас там очень даже "хоккей", благо этим направлением заведует Николай GeJorge. Плюс работа ребят, с которыми я напрямую не контактирую - кто то работает над моделированием объектов, кто то - над звуковыми эффектами и музыкальным сопровождением. Погода/графика на сегодня не в фаворе, во-первых не до нее, во-вторых, текущий этап не требует графических изысков. Как то так, если коротко - Сообщает модмейкер.
Разработчики «Another Story» http://ap-pro.ru/forum/59-90662-1 опубликовали несколько новых скриншотов с локации «Рыжий лес».
Галерея скриншотов разрабатываемого «Shadow of Chernobyl Remake» http://ap-pro.ru/forum/117-90191-1 пополнилась несколькими новыми кадрами.
На официальном ресурсе «Проект Отступник» опубликована пара тестовых роликов с демонстрацией модели и анимаций новых мутантов.
https://www.youtube.com/watch?v=xyn2GU85em8
https://vk.com/video124516676_456239027
Разработчики «True Stalker» http://ap-pro.ru/forum/59-89160-1 сообщили, что на сегодняшний день им удалось собрать полностью стабильный билд с пятью игровыми уровнями, на которых реализованы квесты первых трех глав сюжетной линии! Представленные кадры не отражают финальное качество!
Опубликована новая партия скриншотов из разрабатываемого проекта «Stalker: Legacy of Times» http://ap-pro.ru/forum/87-11232-1 , которая была отснята с процесса настройки освещения.
1 мая разработчики «Ray of Hope» сообщили в своей официальной группе, что разработка продолжается. Набор на закрытое тестирование закрыт, а дата начала ОБТ неизвестна. Неизвестны и детали относительно возможной даты релиза.
9 мая ожидается релиз «REBORN – ISTOK» http://www.reborn-stalker.ws/forum/69-519-1 . В модификации ожидается 80 игровых уровней и продолжение сюжета мода «Двойники. Разлом Времени».
В сети опубликован новый скриншот из разрабатываемой модификации «1984».
Опубликованы новые скриншоты с разрабатываемой сюжетной модификации «Echo Zones». Проект базируется на аддоне «Зов Припяти». Разработчики обещают новую квестовую линию, где каждое задание будет кардинально отличаться друг от друга. На представленных скриншотах запечатлена локация «Промзона» (билдовская Свалка) на драфтовом уровне компиляции.
Подробнее http://ap-pro.ru/forum/117-91220-1
Анонсирована новая сюжетная модификация на платформе приквела Чистое небо под названием «Dead Time: Noosphere». В заявленных особенностях указан новый сюжет, завязанный на пропаже ученых в окрестностях «Болот». Проект разрабатывается на базе «OGSM 1.8». Процент готовности в настоящий момент составляет около 30-40%.
Подробнее http://ap-pro.ru/forum/117-91294-1
Новая модификация от создателей «Контракта на Хорошую жизнь» будет называться «Параграф-88». В своей группе разработчики опубликовали минутное геймплейное видео, отснятое на локации "Мост через Реку Припять". Разработчик отметил, что снимал ролик на слабом железе.
https://www.youtube.com/watch?v=iAN9iEWQNKE
скрины тут http://ap-pro.ru/news/blic_novosti_08_05_18/2018-05-08-955
http://ap-pro.ru/forum/35-89932-1
Опубликованы новые скриншоты и видеоролик с разрабатываемой сюжетной модификации «SFZ Project».
https://www.youtube.com/watch?v=on9EqMXZwd4
Один из разработчиков проекта «Смерти Вопреки 3. Осколок тьмы» http://ap-pro.ru/forum/59-10280-1 рассказал на форуме ap-pro.ru о текущем статусе разработки:
- Продолжается работа по моделированию новых уровней (Макс Винторез, Болотный Доктор), доработке имеющихся, исправлению багов геометрии (Михаил Скат, Руслан Геонезис). Полностью готовые уровни (т.е. те, которые уже точно не будут изменяться и перекомпиливаться) - уходят на заселение, в настоящее время таковым признан пока только левел "п. Южный", он и заселяется, им занят Денис. Для левелов, готовящихся под заселение, пишутся концепты заселения (Скиф, Геонезис). Проводится масштабная работа по переработке и добавлению бампов к текстурам, коим конца и края не видно (Михаил Скат). По движковым функциям и скриптам тоже много работы, но уже прямо сейчас там очень даже "хоккей", благо этим направлением заведует Николай GeJorge. Плюс работа ребят, с которыми я напрямую не контактирую - кто то работает над моделированием объектов, кто то - над звуковыми эффектами и музыкальным сопровождением. Погода/графика на сегодня не в фаворе, во-первых не до нее, во-вторых, текущий этап не требует графических изысков. Как то так, если коротко - Сообщает модмейкер.
Разработчики «Another Story» http://ap-pro.ru/forum/59-90662-1 опубликовали несколько новых скриншотов с локации «Рыжий лес».
Галерея скриншотов разрабатываемого «Shadow of Chernobyl Remake» http://ap-pro.ru/forum/117-90191-1 пополнилась несколькими новыми кадрами.
На официальном ресурсе «Проект Отступник» опубликована пара тестовых роликов с демонстрацией модели и анимаций новых мутантов.
https://www.youtube.com/watch?v=xyn2GU85em8
https://vk.com/video124516676_456239027
Разработчики «True Stalker» http://ap-pro.ru/forum/59-89160-1 сообщили, что на сегодняшний день им удалось собрать полностью стабильный билд с пятью игровыми уровнями, на которых реализованы квесты первых трех глав сюжетной линии! Представленные кадры не отражают финальное качество!
Опубликована новая партия скриншотов из разрабатываемого проекта «Stalker: Legacy of Times» http://ap-pro.ru/forum/87-11232-1 , которая была отснята с процесса настройки освещения.
1 мая разработчики «Ray of Hope» сообщили в своей официальной группе, что разработка продолжается. Набор на закрытое тестирование закрыт, а дата начала ОБТ неизвестна. Неизвестны и детали относительно возможной даты релиза.
9 мая ожидается релиз «REBORN – ISTOK» http://www.reborn-stalker.ws/forum/69-519-1 . В модификации ожидается 80 игровых уровней и продолжение сюжета мода «Двойники. Разлом Времени».
В сети опубликован новый скриншот из разрабатываемой модификации «1984».
Опубликованы новые скриншоты с разрабатываемой сюжетной модификации «Echo Zones». Проект базируется на аддоне «Зов Припяти». Разработчики обещают новую квестовую линию, где каждое задание будет кардинально отличаться друг от друга. На представленных скриншотах запечатлена локация «Промзона» (билдовская Свалка) на драфтовом уровне компиляции.
Подробнее http://ap-pro.ru/forum/117-91220-1
Анонсирована новая сюжетная модификация на платформе приквела Чистое небо под названием «Dead Time: Noosphere». В заявленных особенностях указан новый сюжет, завязанный на пропаже ученых в окрестностях «Болот». Проект разрабатывается на базе «OGSM 1.8». Процент готовности в настоящий момент составляет около 30-40%.
Подробнее http://ap-pro.ru/forum/117-91294-1
Новая модификация от создателей «Контракта на Хорошую жизнь» будет называться «Параграф-88». В своей группе разработчики опубликовали минутное геймплейное видео, отснятое на локации "Мост через Реку Припять". Разработчик отметил, что снимал ролик на слабом железе.
https://www.youtube.com/watch?v=iAN9iEWQNKE
скрины тут http://ap-pro.ru/news/blic_novosti_08_05_18/2018-05-08-955

Это два ствола под патрон одного и того же калибра, членосос ты тепличный, на хуй ты вообще свой рот разеваешь?
СКС имеет чуть более длинный ствол, нежели АКМ, поэтому пуля имеет бОльшую начальную скорость – главный фактор, определяющий ее поражающее действие, кучность и траекторию полета.
Целых ДВА мода релизнется в честь наших дедов! Горжусь нашими мододелами, умеют же правильно подобрать время

Как так артефарк без контейнера можно на себя вешать? Ведь это же бред!
Все правильно делаю? Тру зона.
Реборн как заменитель ОП-2.1

Играю только в ванилу. Васянские моды и аддоны не вставляют вообще после ванилы.
Как можно играть в костыльные и анлорные высеры васянов вообще? Ведь грига все сделал идеально, бред же!
Все правильно желаю? Тру зона, как её задумали создатели.
столько же, сколько и чновская

Лично я играл в LA
Свалка справа объединена с кордоном. Бар справа на самом деле ещё не разделённый билдовский росток.

Но ведь вторая культурнее и подробнее, почему бы не залить сразу ее?
Будешь делать такую же к Истоку?
>Но ведь вторая культурнее и подробнее, почему бы не залить сразу ее?
Да хер знает. Захотелось залить чистую версию.
>Будешь делать такую же к Истоку?
Конечно. Нужно же глянуть что там и откуда взяли, и что могу из него взять я.

Господа, хочу поставить Народную солянку, но не особо доверяю сайтам. Можь есть проверенная ссыль у местных анонов для подпиваса, шоб запустить екзешник и установить сразу с игрой?
И типо что дальше?Куда идти? Какой квест выполнять?
завис квест на вынос военных с атп, минут 10 бегал вокруг атп, пытаясь понять, в чем дело, пока не догадался пойти туда, куда смотрели и ругались лови пулю, гад! сталкеры, в итоге нашел раненного военного в туннеле перехода кордон-темная долина
Белды ваивали!
А пройти и КОКнуть его нельзя? А то у тебя скриншот такой яркий что я разглядеть ничего не могу
можно, я так и сделал в итоге - на втором скрине я же выделил его прицелом
однако я 5 минут летал демо рекордом, пытаясь найти заблудшего военного, пока не догадался использовать бинокль, если б не додумался - пришлось бы начинать новую игру

> Как так артефарк без контейнера можно на себя вешать?
Как артефакт будет действовать если он в контейнере?
Шах и мат.
>Как артефакт будет действовать если он в контейнере?
Через шторки специальные. Ты что, Силова не читал?!
ТИБЕ НИ ПАНЯТЬ!!!1

Контейнер гасит радиация а не полезные свойства АРТЕФАКТА - элементарно Маня.

Уже
> В сборке Лайт будет немного изменена система выдачи награды. Теперь за выполнение заданий игрок может получить новый предмет – "Мешочек с наградой". При использовании данного предмета игроку будут выдаваться рандомные предметы, среди которых различная мелочь и жетоны.
>эти разноцветные покакуньки васяна-дизайнера
ДАЁБВАШУМАТЬ! ЗАЕБАЛИ УЖЕ ТУПО ПЕРЕКРАШИВАТЬ ВАНИЛЬ!

А баттл рояль когда ждать?
То есть, излучение артефакта ещё более наплевательское к материи, чем гамма-лучи? Нейтрино они там срут. что ли?
Выглядит как текстур-пак для Майнкампфа

Гравитронами.
Ты совсем йобобо что ли? Это и есть ТАЙНА ЗОНЫ!
>СЯК .7
>Радиация от артефакта даже из инвентаря ебошит.
>Чтоб активировались другие свойства - повесить на пояс и зарядить батарейкой.
Сяк сосяк вообще ебанутый чтоли?
Не буду извиняться перед хуестро. нет. Не заслужил
>Сяк сосяк вообще ебанутый чтоли?
Всё нормально. Чтобы проявились свойства — возбуждаешь артефакт лепездричеством
А радиация на халяву работает, заряд аккумулятора не берет, за державу работает. Ради страны даже из инвентаря. Такой то ебантизм
Жена его тоже пидоричеством возбуждает? Реально играешь будто в поделие больного извращенца зоо-некро-педо-копро-фила.
Одни физические св-ва работают просто так, то есть одно, остальные же при подключении к камешку бутарейки. ЛОКИГА! УМ! Как тебе такое Ирон Мейден?
А остальные возникают при химических реакциях внутри ортефрукта под воздействием лепездричества

Тогда почему он не гасит радиацию, которая в характеристиках артефакта указана. Тогда этот пункт вообще убрать надо, ведь контейнер гасит.
Хим реакция внутри чельного куска камня, кучи слизи, шкурки бобрика. Так оригинальный лор еще никто не насиловал.
Это аномальная
Аномальная квартира
Это аномальная
Аномальная страна.
Аномальная васянка. Аномальный лысяк.
То есть, блядь, что он что-то, сука, излучает тебя нихуя не смущает, да? Причём в ваниле!
Ага давай удачи. Если за пару недель успеешь, можешь вручить себе воображаемую медаль
Потому что это говно а не сборка. Лучше накати Эхо. Только сразу ставь спаун мутантов в два раза меньше дефолтного а то никаких патронов не хватит.
Даже небо, даже Аллах.
Неосилятор в создание нормальных модов в треде, все покупаем платные ДЛС и пишем на почту для активации мода. ТВОЙОТЧИМ
Он ее гасит.
ПСЕВДОБАТЯ, новый мутант зоны. Завидев ОП-2, при наличии водки, садится за пекус, игнорируя все остальное.
Без труда обнаруживается на расстоянии по характерным шкрябающим звукам
Не угадал.

А как в центре зоны где мутанты аномалии и радиации самые жесткие существует целая армия МОЛНОЛИТ?
Вроде они ебнутые воют со всеми. Откуда они снабжение берут жрачку, патроны. Там же с этим напряг должен быть. Форма наконец с нашивками. У них там подпольный цех есть по пошиву?
Блядь, это же ЗОНА, братан.
О-сознание обеспечивает. На этом вопрос можно закрывать, ибо откуда у связи у О-сознания – без понятия.
За щекой проверь.
Расскажи мне лучше как там вообще могут существовать какие то группировки с базами и снабжением и инфраструктурой учитывая что после выбросов аномалии на новых местах появляются и нечисть всякая прет из центра. Той же самой Свободы вообще быть не должно лол.
если аномалии каждый раз появляются в новом месте, то почему в том же баре аномалий нет вообще? зона, свободная от аномалий, специально созданая о-сознанием, чтобы стулкиры там кучковались?
Группировки - заигрывание с субкультурной темой, дабы юная аудитория игры себя комфортно чувствовала в КУРТОЧКЕ приятного для себя цвета да с такой-то богатой ИДЕЕЙ
Значит не ебанутые и торгуют со внешним миром, артефактов то у них до хуя. Костюмы и нашивки - тупая условность, с тем же успехом можно спрашивать почему долгари в наборах для бдсм бегают.
Если брать мир ЗП то там аномалии кучкуются в вполне конкретных странных местах.
А столкиры кучкуются там их нет и можно укрыться от выброса.
Закупаются у Сидора через телепорт.
>то почему в том же баре аномалий нет вообще
Потому что сталкеры под защитой сценариста GSC очевидно.
>специально созданая о-сознанием, чтобы стулкиры там кучковались
ну вообще в одной из книг которые я по дурости покупал в детстве автор писал что артефакты это что то типа спор Зоны и поэтому ей выгодно что бы сталкеры их таскали. Мб поэтому всякие базы группировок и существуют.
>>23863
Ну вообще да лол. Группировки в сталкере настолько банальные и плоские что даже всерьез их не воспринимаешь. Даже с названиями не заморачивались.

Шутка ли, но первый ответчик совершенно прав. Это Зона. Зону не стоит рассматривать как простой военный полигон. Это макро-разум, в котором разные участки образуют общий баланс. Эти участки мы воспринимаем как группировки.
Каждый персонаж в Зоне - просто нейронный импульс, который появляется и исчезает, подчиняясь отлаженной системе.
Нет смысла задаваться вопросом, откуда тут и там берутся патроны и колбаса. В Зону извне постоянно поступают ресурсы, а она их по-своему распределяет.
Из-за сырости лора, таких вопросов вагон и маленькая тележка. Хотя, я где-то встречал пояснение, что аномалии - это результат "прорыва" ноосферы в реальность. Там, где достаточное время проживают живые существа, аномалии не образуются, но если они уходят с этого места, то информация о их жизни там постепенно "размывается" и начинают появляться аномалии.
А вот вопрос группировок вообще конкретно не проработан. Базы, в качестве лагеря, еще можно оправдать, но вот логистика и снабжение - это вообще огромная дыра в сюжете. Как минимум должны быть челноки, которые на себе таскают барахло, и если с транспортом в зоне туго, то хотя бы таскают на тележке. Челноки, при этом, становятся легкой целью для бандитов, соответственно с ними должен быть отряд охраны.
Опять же возникает вопрос, почему в зоне полно левых васянов и уголовников, которые хоть и дохнут достаточно часто, но работают намного лучше не то, что регулярных войск, но еще и военных сталкеров. Неужели, правительства мира не заинтересованы в скорейшем изучении расширяющего пиздеца? Да там, блять, не горстки наемников должны посылать, а целые армии добровольцев. Угроза то, ведь реальная, весь мир бы ради такой хуйни скинулся в несколько сотен миллиардов баксов, и США стояли бы тут в первых рядах по количеству финансирования.

А где то вся колбаса и патроны складывают в ящики и передаются мощным импульсом на базы монолита.
Возможно колбаса и может поштучно предаваться по зоне. Но что бы содержать группировки нужно постоянное снабжение и
налаженная инфраструктура.
Ой бля, эти все объяснения это сова, натянутая на глобус.
Проще играть и воспринимать зону как есть, не задаваясь вопросами, иначе можно охуеть с того, какое говно весь сталкерский бэк и удариться в экзистенциальную грусть.
Это начинает напоминатьт вычисление конечной стоимости батона в центре зоны. Адекватен ли батон за цену артефакта?
А для чего, кроме как срачей и обсирания, нужен этот тред? Тем более, любому рано или поздно придет в голову мысль о косяках со снабжением, ордах гопников, армии в Саркофаге и отсутствии аномалий в Баре.

Ближе к краю - нет. В центре куда доходят единицы - да.
>Да там, блять, не горстки наемников должны посылать, а целые армии добровольцев
долг швабодка
суть примерно понятна
Я всякий раз когда думаю о снорках расстраиваюсь. Они конечно атмосферные но уж больно нежизнеспособные.

А что с ними не так?
Ну вообще Долг по большому счету и есть та самая армия бобровольцев. Но в игре бэк не прописан и это факт. А книги говно в большинстве своем и противоречат друг другу.
>Да там, блять, не горстки наемников должны посылать, а целые армии добровольцев.
Не известно кто снабжает Монолит и какие связи есть у О-Сознания. Возможно это и есть та самая армия добровольцев. Зомбированная правда чтобы вопросы не задавала лишние. Ведь правительство Украины совершенно точно должно было знать обо всем что там происходило до Второго Пиздеца. Да и вообще скорей всего у большинства группировок есть спонсоры в ZOG
Снорки-клоны все равно выглядят так себе. Все с одинаковыми ранами, в одной экипировке. А ведь они стаями нападают, что особенно режет глаз.
>правительство Украины совершенно точно должно было знать обо всем что там происходило до Второго Пиздеца
Не факт. В документах с Агропрома комиссия недоумевала от масштабов пиздеца.
Тфу, дюпают
Вроде, оборудование в Х-18 до второго взрыва утекало.
А шо, уже вышел? Я и забыл про него.
>Документы из лабораторий до Меченого вытащить никто не додумался.
Вояки на несколько минут опоздали.
Да, новая сборка от стасона. Сейчас в збт.
Я хочу считать что в местах где большое скопелние людей аномалии после выбросов не появляются
Ну тип долгари должны быть в форме камуфляжа т.к. скрытныи охотнеке и вообщи ваеныи все такие, копетаны там вот это все. А черно-красная роба это для свободы, т.к. цвета анархии и пр. долбоебизма. Но видать разрабы решили что черное эта тип крута и долг они тип крутые и должны выглядеть также. А может скрытый глубинный смысл в сем есть, типа пасхалочка от разрабов.
сдохнет поди, как и сериал по пикнику

А нлс7 - это дарк соулс с проклятым Меченным, снова и снова просыпающимся у костра. Сяк не спер ли сюжет дс? Меченный зациклился, а финал - это огниво, и снова откат в самое начало.
Убей альфу и овцу, а потом и всех остальных. В конечном итоге никого не останется в зоне, и ты сможешь упокоиться.
Дело было так любитель СПГС:
Придумали фракции и дали дизингерам задание нарисовать эмблемы. Эти утвердили а с них уже рисовали форму и цвета что бы издали было видно.
> два ствола под патрон одного и того же калибра
Ясно, сдуло теоритик обоссаный. Книжек обчитался и типа теперь военачер
>нлс7
Нигде нет нормально описания этйо хуйни. И даже обзора.
Что этот мод добавляет? На что похож.
Параша полная.
Да бессмертные они, багнутые

1281x919, 7:02
Вот посмотрите на этого блогера, который люто гнусавый такой, пилит "обзоры" в >2018 на трешовые моды, который как раз и задвигает тему платить за моды, так вот качественный ли контент у >обзорщика в 2018 с гнусавым голосом и однотипными повторяющимися шутками и такими же однотипными доёбами? Не особо, как по мне, так вот и Васяны та же тема, даже если им платить качество контента не станет намного лучше, более того оно станет хуже, потому что встанет вопрос авторского права, есть вот Васяны-про с бананы, что рипают оружие из разных игорей, есть васяны второго уровня пиздящие пушечки с бананы в мод для сталкера, но ведь изначально пушка принадлежит не условной миллении и не васяну-сталкеру, а владельцам прав на батлу или инсургенси, к примеру, то есть подобный контент из модов уйдёт, а смогут ли Васяны-любители сделать с нуля стволы уровня батлы или инсургенси? Вот и я думаю, что вряд ли, могли бы сделать — пошли бы в ЕА или дайс, а если конторы будут продавать контент для модов, типа всё тех же пушек, то с носом останутся вообще все, кроме успешных наёбщиков и крупных контор владеющих правами, но качество контента не изменится ни на йоту, те же пушки с бананы, но за бабло.
Ок, фиг с пушками и чужим контентом, есть же авторский контент, если Васяну забашлять он напишет пиздатый сюжет, охуительный сценарий, крутые диалоги, но скорее всего у Васяна банально не хватает опыта для всего этого, а вовсе не отсутствие мотивации. Если с опытом и талантом норм, то нахуй возиться с модами, когда есть геймдев? Когда можно пилить свою инди-хуинди собрав баблецо с доверчивых лохов на кикасстере, как ни крути, а моды всё же для души, от желания что-то сделать, выучить что-то новое и применить свои знания на практике.
Короче, платные моды — это булщит, бабло не означает повышение качества

1281x919, 7:02
Вот посмотрите на этого блогера, который люто гнусавый такой, пилит "обзоры" в >2018 на трешовые моды, который как раз и задвигает тему платить за моды, так вот качественный ли контент у >обзорщика в 2018 с гнусавым голосом и однотипными повторяющимися шутками и такими же однотипными доёбами? Не особо, как по мне, так вот и Васяны та же тема, даже если им платить качество контента не станет намного лучше, более того оно станет хуже, потому что встанет вопрос авторского права, есть вот Васяны-про с бананы, что рипают оружие из разных игорей, есть васяны второго уровня пиздящие пушечки с бананы в мод для сталкера, но ведь изначально пушка принадлежит не условной миллении и не васяну-сталкеру, а владельцам прав на батлу или инсургенси, к примеру, то есть подобный контент из модов уйдёт, а смогут ли Васяны-любители сделать с нуля стволы уровня батлы или инсургенси? Вот и я думаю, что вряд ли, могли бы сделать — пошли бы в ЕА или дайс, а если конторы будут продавать контент для модов, типа всё тех же пушек, то с носом останутся вообще все, кроме успешных наёбщиков и крупных контор владеющих правами, но качество контента не изменится ни на йоту, те же пушки с бананы, но за бабло.
Ок, фиг с пушками и чужим контентом, есть же авторский контент, если Васяну забашлять он напишет пиздатый сюжет, охуительный сценарий, крутые диалоги, но скорее всего у Васяна банально не хватает опыта для всего этого, а вовсе не отсутствие мотивации. Если с опытом и талантом норм, то нахуй возиться с модами, когда есть геймдев? Когда можно пилить свою инди-хуинди собрав баблецо с доверчивых лохов на кикасстере, как ни крути, а моды всё же для души, от желания что-то сделать, выучить что-то новое и применить свои знания на практике.
Короче, платные моды — это булщит, бабло не означает повышение качества
Ты типа утверждаешь, что идейная мотивация тащит, а денежная - нет? Ну это хуйня, на деле чем больше мотивации, тем лучше. Статистически, оплачиваемый идейный васян имеет больше шансов выдать высокое качество, чем бесплатный васян. Просто потому что ресурса больше.
Денежная тащит, но не в случае с модами, всё равно будет васянство, пизженный контент (хотя бы из ванили) и видение, даже если Васяну задонатят много фантиков
Вспоминается компания немцев, которая сделала моды Nehrim и Enderall для Облы/Скайима. Там качество и объем даже повыше чем в оригиналах, это полноценные проработанные игры. Так вот они не скрывали что работали благодаря донатерам. Да и не удивительно, такое вообще немыслимо на одном энтузиазме вывезти.
На самом деле нет, там качество порой весьма не очень, да и объёма не хватает, пустые таверны, мало побочных квестов, мало разговоров не по квестам, а просто для разнообразия, нерим ещё и тормозной люто, как ни крути, а мод есть мод. Энивей, донаты нормальная тема, я про обязательные платежи
Если флаер есть - предъяви, нет - ноги в руки и бегом отсюда
Лучше купить себе спальник и спать где хочет, при использовании спавнится натуральный мешок и это сразу +150 к души, вот например, заночевал в руинах на Генераторах.
Итак, Золотой Шар пройден, ЛР пройден (на самом деле нет, но я дошёл до Варлаба, пусть дверь и не открывается без сбора всех доков). Всё, сталкер, до встречи в следующем году, когда выйдет OLR 3.0. Как знать, может, тогда и пеку нормальную куплю нет, ибо не нужна. Ухожу в красивый билдовкий закат.
Пиздуй.
Котяш, у тебя причинно-следственная связь сломалась. Сначала васян пилит пушки как в ботле, а уже потом ему начинают платить за это деньги, а не наоборот. И так со всем.
>пушка принадлежит не условной миллении
Лол, ему и принадлежит. Когда какой-нибудь хотя бы минимально не разбирающийся дебил орет "Спиздили с бананы", в большинстве случаев это всего лишь значит, что заюзали чей-то ориджинал контент, выложенный в свободный доступ для некоммерческого использования. В свою очередь, уже васяну придется платить условному миллении, если он заюзает его пушку в своем платном моде.
Спиздили с бананы означает, что во всех паках одинаковые стволы
Уебывай, пидорасина.
Какой сигнал? Судя по докам с Агропрома, вояки крайне примерно знали расположение лаборатории.

Отвалилась видеокарта.
Теперь придется перейти на 1050ти, надеюсь этого хватит для сталкера на максималочках.
Хлеб дороже артефакта уже купил?
Мне очень понравилась версия возникновения группировок из книги Признаки Жизни.
Самый всратый инвентарь и иконки за всю историю модов, но фанбои хавают, ведь этож дилды, тот самый стулкир
И тут ты такой постишь самые охуенные инвентарь и иконки за всю историю модов. Время пошло.
Да для сталкера и 1030 хватит
Нахуй мне дилдоману что-то кидать и оправдываться.Просто скажу, что ванильный инвентарь из ЗП один из самых приятных глазу.Там всё по феншую.
Если б ты был
>дилдоману
то знал бы, что в ЛР инвентарь не из билдов.
>Нахуй мне дилдоману что-то кидать и оправдываться
Слился, петушок.

Но все давным давно знают, что лучший худ и инвентарь был в мусорке. Без шуток.
>Слился, петушок.
Ты депутат собачий, я тебе привёл пример лучшего инвентаря, а ты только обосрался в ответ, так что иди нахуй
Все силовые трубки и приводы выведены наружу! мало того что в условиях зоны это все будет цепляться и рватся об каждый кустик. Так еще и любая шальная пуля укус собаки будет полностью выводить руку-ногу из строя!
Знаете почему по экзотоксину так мало косплеев? потому что он бредов полностью. Такой дебилизм мог нарисовать только дебил-гуманитарий. Вот например в фолле силовую броню любят и косплеят. Потому что в нее верится. Она действительно могла бы быть. А экзоговно - плод недоразвитого мозга дезингира с торчащими наружу самыми уязвимыми местами.
Тащемта, сталкерский тоже может сущетствовать IRL, но его использование будет ограничено исключительно погрузочно-разгрузочными работами на складах.
АМКшное говно
экзоскелеты, в принципе, существуют и ирл, только это исключительно сервоприводы, без танковой брони
плюс в стулкире встречается экзоскелет без сервоприводов, чисто тяжелая броня, правда хз зачем я это написал
Да тупо взяли из того что было ирл на момент разработки. Что логично, если ты хочешь подражать ирл.
В фаллауте все фантастическое, и пушки и летающие доспехи.
Хотя например гаусска тоже фастастическая, она меня всегда раздражала своей неуместностью. А про криокамеры осознания я вообще знать не хочу, никогда туда не ходил.
Ты же не будешь использовать упаковку как масло?
надо было донатить
Если бы не вылеты, тормоза и отсутствие какой-либо сортировки — был бы охуенным, согласен
Не он же её пиарил
Вспомните как говновасян пиарил говно васяна.
Ну как бы снайперов в Швабоде больше чем у Долга лол. Вообще самый правильный камок в игре у Монолита.
Это какая-то правозатворная белдота.
в LA есть.
И нахуй ты это высрал? Стальные трубки у него рвутся об каждый кустик и косплеев, видите ли, недостаточно...
Ты тупой и не понимаешь сути экзы
Пошел нахуй, дегенерат:
http://www.orugie.org.ru/pnevmatika/pricely/setki-opticheskih-pricelov.html
Так калибр ак47 и скс одинаковый. 7.62, трехлинейка.
Причем тут сетка? Глядя в оптику теъы не будешь видеть ебаный круг, а только то что видно в оптике. Алеша, ты и когда через бинокль смотришь видишь круги? Ебнутый.
> Причем тут сетка? Глядя в оптику теъы не будешь видеть ебаный круг
Будешь
> а только то что видно в оптике. Алеша, ты и когда через бинокль смотришь видишь круги?
Да
> Ебнутый.
Нет ты
> >Прицел прям к глазу в плотную подводишь
> Там резиновая подкладка специальная что бы ты глазик не выбил себе.
Что, у всех? Вот пруф что ты пиздишь.
> Ну выдавать фотографии прицелов как пруф это вообще пушка
Выдавать свои фантазии за реальность - вот это пушка.
Как тебя приклад спасёт от получения в глаз прицелом при отдаче? Проснись, ты серишь.
То что твоя отдача будет тебе в плечо уходить. Ну для тебя стоит делать прицел, который отъезжает отдельно от винтовки при отдаче, чтобы ты остался без глаз и прекратил хуйню писать
>То что твоя отдача будет тебе в плечо уходить
Винтовка двигается назад-вверх. Вместе с прицелом. Голова остаётся неподвижной. Получаешь фингал.
Что-то все равно никто не прикладывает глаз вплотную к прицелу, даже к псо-1 с наглазником. Но тебе как диванному снайперу виднее конечно.
Нашел где взывать ко гласу разума, хехе.
Потому что больше прицелов без него.

>>30934
Гринтекстное говно протекло
Залупу тебе к губам прикладываю. Счас бы с лупой сравнить ебанат. Скажи еще в телеском, микроскоп, бинокль ты на расстоянии метра смотришь, дауни младший.
Так, из каких винтовок и с каким прицелом ты стрелял?
Вангую пилят игру ради создания себе портфолио. Потом все разбегутся
Интересно а на что ты рассчитывал.
>эта боль говноеда
ты кушай-кушай. нам всем хочется узнать твоё мне про очередной забагованный в усмерть свежайший мод, которому ещё два десятка патчей светит
БОБОВЫЕ
Надеюсь, сегодня будет первый збт-стрим..
Понипидору назло
Не забудь постирать штаны и умыться потом
Я и не играю на статике
Всем.
Тем, что не КоК
Ето st.relockque?
Братан, у тебя видюха скоро сдохнет.
Не замечал в том же АМК или NLC никаких лагов через нестабильность.

Охуенно
Он не плох и в достаточной степени освоен мододелами различного уровня. Всё упирается в актуальность движка на сегодняшний день. Современные проекты на модернизированных и ванильных версиях 1.6 x-ray обгоняют любые модификации на платформе ТЧ, обгоняют по производительности, графике, геймплейным возможностям. Прошло его время.
>геймплейным возможностям
>нет динамических аномалий
>нет разгрузки/хардкора/активации артефактов
>нет варки артефактов
>ненужна
Да, хотел отдельно упомянуть NLC, как топовую работу на ТЧ, но господин Загольский переносит его на движок ЗП, создаёт HSM, что подтверждает слова об актуальности. Или ты об AMK..
>нет динамических аномалий
Появились ещё в мохнатых версиях сигериуса.
>нет разгрузки
Dead Air на подходе.
>нет хардкора/активации артефактов
>нет варки артефактов
Ждём HSM, опять же.
Вот уж не заметил никаких новых новых геймплейных особенностей в модах на ЗП. Неписей даже артефакты искать со скрипом научили, хотя вещи на полу они до сих пор игнорируют. А уж как они аномалии-то обходят.
>Появились ещё в мохнатых версиях сигериуса.
Там нихуя не динамические аномалии, а тупо расставленные по местам и исчезающие после отключения в настройках, а менять там местоположение после выброса такого не было
>Dead Air
Мдя, тут даже сказать нечего, просто коричневое безумие.
>HSM
Годная тема, но списывать ТЧ всё же не стоит, там есть свои плюсы и свои фишки, самый устаревший и ненужный таки ЧН, где недоЗП, но уже и не ТЧ.
>Неписей даже артефакты искать со скрипом научили
Чисто визуально ещё в ванили искали, стояли у аномалии с детектором, правда не поднимали арт под ногами. И не поднимают вещи и не лутают ящички, в ЗП ещё и переходить на другие локации не умеют
Васян обещал ЗБТ в ближайшее время. Но нахуй оно нужно, если от кома только штелсом отличается?
Донаты за видосики собраны? Собраны. Всё, гуляй.
Необучаемые, блэт. Васян выкладывает видосики за донат — мода не будет. Пора бы уже запомнить.
Роховцы новости за донат продают.
Потому что такие же крысы, как и васяны, пилившие фрозен зон
Хочу почистить эти локи от баз и сделать чисто выживачерскими, по сюжету ТЗ там вообще мало кого должно быть из-за Выжигателя, но пока это не работает.
Это даже лучше DLC Сяка.
http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/trx-a-life-revamp
И пониёб если вдруг решит пилить МЛР передайте, что можно встроить
Базарю, лучше пусть 1.5 дождётся. Этот а-лайф лучше чем в R6, но хуже чем в R7, смысол.

Забей, хуйню какую-то высрали насчёт донатов, ещё в группе Васян писал, что всё фри, "как батька Алундайка завещал"
Вот, что написано на форуме официального сайта мода
>Тому, кто не проходил первую часть или забыл, многие моменты могут быть непонятны.
А любители поковыряться в настройках Главного Героя могут вообще мод не пройти!
в первой части гг был проклят на становление ни на что не годным рахитом?
Хуюто!
У амуды так-то лучше будет
Какая карта? Говорю же встроенный инет, i5 4670
Будто все маслом обмазали.

640x352, 4:03
Жизнь прожита не зря.

640x352, 2:23
Lost Vasyan
Call of Vasyan
В.А.С.Я.Н.О.Г.Р.А.Ф
VASN 0.6.9.3
Ветер Васемени
Народная Васянка 2016
Oblivion Vasya Remake 2.5
VASERY 2.2 - 8
Обвасяненый. Побег из Зоны
Упавший васян. Честь наемника
Золотой Васян. Завершение
НУ ТЫ ВЫДАЛ
Я лучше свой болт в воронку засуну, чем наяривать на что-то из этих
Не, они сейчас не дорогие, за 25 взял для 1080p, подумал что 2к мне нахуй не надо.
Так он в треде каждый день срет, еби не чочу
Серанул

Да нет, обычный call of misery. Сам разве что накатил аддон на повышение цен на артефакты и отображение дружественных NPC на локации на карте (а может это ОНО).
Да эти пидоры все равно дохнут как мухи, я как-то за наемника играл так собрал отряд на коопторге из шести человек. Так там было трое в экзе, двое в севе, один просто лох. Ну и решил пойти на кордон вынести деревню новичков. Так половину этих долбоебов порвали три снорка на янтаре а остальные полегли на свалке от бандитов.
Хз, играл в свою сборочку кома за ваэнных, тоже заметил, что не все рекрутятся. Впрочем, как чел выше сказал, напарники дело такое себе. Пару раз сквад брал, вооружал их из командирского кармана, а эти пидоры оба раза где-то тупо отстали и проебались.
В голосину с этого сопротивленца.
Ком же вроде на последней стабильной версии?

Ну и право, хуй с ними, уже как-то смирился с этим. Отключил хуйню эту на Янтаре и сегодня Выжигатель Мозгов ебанул. Ебать я оттуда лута утащил, на 150к+ нахуй. 100кг перегруза, блядь, от Радара до Агропрома тащил. При чем уже когда топал от Выжигателя, там снова монолитовцы на дороге заспавнились. Ну я их убил, начал лутать. На выстрелы прибежали еще. И еще. И еще. А я, блядь, не могу просто так съебаться, не собрав ХАБАР. Ну и ругался, блядь, собирал говно всякое с трупов, отстреливался, сейв-лоадился, короче пиздец. Патроны на моем АКМ закончились и я стрелялся с постоянно клинящей Г36, что добавляло батхерта.
Думал все, заебала эта дрочильня, щас еще переть с перегрузом охуительным до Агропрома, охуею. Выключу и забуду еще на полгода.
В итоге проходит где-то час времени и я пру это говно до Агропрома, лол.
Надо было тачку взять, там на радаре есть несколько.
Каждый раз так Выжигатель вырубаю, лол. Обираю трупы и бегом в кусты, добро сортировать.
На тебе для слепить ориджинал
Максималки на статике.
Там поди по рангу напарники подбираются. Мастер может только с вытиранами мастерами и легендами в группе тусить.
А потом артефакты достают.

Просто пиздец, играя за Долг неделю набил репутации только на 300, в то время, как у сталкеров-одиночек на 2600. Что за хуйня? У Петренко багованный квест на зачистку территории от врагов куда-то, блять, в болота, а при выходе из Бара на другую локацию - автоматически квест фейлится, так еще и у Долга нихуя больше заданий нет, чтобы репутацию повышать. Экзоскелет никогда не видел, ну кроме сталкерского, который на ЧАЭС и который у Шустрого заказать можно.
Блядский баг на патроны, который мне конвертит дробь на жекан, а обычные из автоматического в бронебойные, что дико бесит, особенно, когда тебе приходится перезаряжать все это говно, а если ты идешь тютелька-в-тютельку по весу, а это говно еще тебе вес накинет, то пиздец.
Блядский подствольник переключается, будто у моего героя синдром Турета, его тряхает, заместо плавной анимации, будто конвульсивно передергивает.
Где блять, у них квесты. Столько лет хуярили над модом, а в итоге все слили.
Где блять эти ваши экзоскелеты группировок добывать, где блять прицелы специализированные с высокой контрастностью, ночным виденьем брать. Что это за говно, я спрашиваю!?
Вот только не под 1280х1024, а под 1024х768
Сталкеры ходят срать в трупы плотей, а потом оттаскивают их в кислотные аномалии
>Васянство от пыс и не нужны
Действительно, это один из главных символов игры узнаваемый по всему миру, вырежем его нахуй.
Это всё равно что сковородку из пабга выпилить
Без задач. Хомячные тайнички аки нлс7 не нужны. В коке всё необходимое под рукой, и если ты что-то прое*ал/потерял/недонёс - не беда. На пятом/шестом трупе это найдешь.
Перенасыщенное краснящее говно.
А вот щас обидно было.
На первом скрине просто хуёвый скайбокс, на третьем очень уж похож на ЗПшный.

Из пизды твоей мамаши.
Атмосфера симулятора марсохода.
Ты так не смотри, начальничек. Тебя я на десерт оставлю.
Рядом с базами.

Оставить по одному ветеранскому профилю у военных, монолита и наемников и все. И у торговцев убрать. Хочешь экзу - пиздуй в реактор, нет - шастай в севах или булате.
Это анон с горевшей видеокартой.
Немножко. В зону же должны как-то поступать припасы. Периодично ходит в бар группа сталкеров из 5 человек, у одного из них экзоскелет и большой рюкзак. Грабишь. х1 батон х2 бинт
Ну да, сколько можно ждать то, уже ломать начинает без двух кубов васяночки по вене.
Хочу снова окунуться в ту самую атмосферу ЗП, но от дефолтных квестов уже тошнит. Есть какая-нибудь годнота от Васяна, чтобы нихуя не меняла, а только интересных историй на пару вечером добавила и все?
Вроде есть всякие любительские дополнения на оп-2. В ванилу наверное не очень интересно будет
Sgm
Утёнок, плз.
Да это же просто сборники правок. Крутить конфиг под свои потребности я и сам могу.
Это потому что квадратус должен быть ЭЛТшным.

Можно, конечно, начать НИ за одиночку, но это опять стартовый капитал набирать и экспу, не хочу. Можно отыграть, что ГГ-эколог нашёл что-то такое в доках в ТД, что разоваровался в гос-ве слава Украiны, уволился от Сахарова и пошёл на вольные хлеба. Романтика. Тогда военные и мерки станут врагами. Или, например, перейти в ЧН. Не уверен, откроется ли в таком случае сюжет ЧН, но будет новизна.
я тот ещё аутист.
Я нищий
Я не умею покупать на Али.
Какие блять средние? В сталкере нет средних и прочих, есть динамика/статика и травон, это по сути самые требовательные параметры. Остальное похуй.
Я попробовал у меня на dx9 идёт только когда поворачиваешься а некоторые стороны то ФПС падает.

>i3-550
Сижу сейчас на встройке i3-540, так как недели две назад окончательно сдохла HD 5570, на которой сидел с 2009-го.
Я фрилансер.
Еслибы я хотел отыгрывать школоивела я бы начал за Грех.
Я из России.
Как завезут столкира под виар, так вспомнишь что вовремя печечьку не взял
Все правильно делаешь, сам на минималках играю потому что графон убивает душу, вся душа в статике на минималках.
Братан, вернись назад в 2оо7 и скачай ТРЕЙНЕР
Или через читэнжин сбацай свой, не сложнее чем в артмани значения подкручивать
Отвечаю - вместо того чтобы залезать куда-то в файлы, которые анально огородил хитроумный васян, ты просто закидываешь ему хуй за щеку и играешься напрямую со значениями. Охуенно ведь.
Васяносюжетом? Нет бы a-life пилили, но нет, фич меньше, чем в стареньком АМК.
Что подразумевается под жизнью то? Хождение по вейпоинтам? Больше хождения по вейпоинтам? Хождение по вейпоинтам по расписанию?

Искать набыдлокоженный скрипт, который эти изменения пасет, и выпиливать его к хуям.
Правда, такие анальные закидоны верный признак того, что васян совсем ебобо.
Ну хоть что-то.


Котопидор иди нахуй
Если даже просто хождение по вейпоинтам, то стычки между НПС будут непредсказуемы, что привнесет раноозбразие и интерес, хотя бы.
Текстуры можно поменять.
Как земля, естественно.
Ты ещё запись с 8К на 1080 принеси и напиши, что нет карт, которые вытащат сталкер, комик.
Да. Извините.
Ну и каково жрать пысоговно? Как сосется?ф
необязательно срать прямо в аномалию, можно просто кидать в нее свое говно вместо болтов, двойная польза - экономия на болтах и утилизация отходов жизнедеятельности
Пахом, плиз
Ну а мы продолжаем работать со скриптами и движком.
Была реализованна система рассудка, которая связанна с пси-здоровьем. Рассудок игрока может пошатнутся, что будет отражаться на его состоянии. Реализованно несколько стадий безумия, которые будут иметь свои определенные эффекты на главного героя.
Также реализованна движковая интоксикация организма, как развитие идеи с отравлениями от пауков. Теперь отказываясь в химических аномалиях, подвергаясь атакам ядовитых мутантов и поедая вредную пищу игрок будет копить в организме токсины, что естественно будет приводить к печальным последствиям.
Помимо этого мы вернули примерную цену в описание предметов. (Можете увидеть, она находится в правом углу от показа веса предмета)
Адаптировали ( и слегка переработали) тайники из тч - чн.
Для каких тестов понадобилось растягивать инвентарь, а? Через пару месяцев поди говном измажут аля мизери. Или под хохлому раскрасят.
>Единственная команда, кто ковыряет движок
А сохранять пропорции и размещать нормально элементы на экране им религия не позволяет или что?
>>Единственная команда, кто ковыряет движок.
Васян понадергал говнокода из других васянок, васян успешен.
В отличии от безруких кодеров движка, я хотя бы в состоянии сделать нерастянутый интерфейс. Если текстурку не захардкодили в движок.
Это что ж получается. C/C++ освоили, а XML-ную разметку нет?
Душа моя, ты маневрируешь так же всрато, как и васянишь.
Ёбанное ничего! Снова! Совершенно обычный день!
Не знаю нахуя я это высрал, однако пилите истории вашего аутирования в этих ваших коках и сяканках.
На ТЧ, дурик

Бугуртирую.
Играл бы в 1.7 - горя бы не знал.
Недолет, перелет, недолет
По своим артиллерия бьет
Грязный лед, белый снег, серый дым
Артиллерия бьет по своим
На самом деле это какой-то GSC васянизм по поводу водки вызывающей голод, так-то в 500 грамм водки больше тысячи ккал, потому что водка — это сахар, как ни крути. И таки водка повышает или понижает жажду? Если повышает, то это совсем пиздец нелогичность
Бля, ты как будто водку не пил ни разу. Я еще понимаю на чем-нибудь умном обсираться, типа оружия или технической части игры, но не на водке же.
Ты как те долбоёбы, которым после колы хочется пить значит кола повышает жажду?
Разрыв -52 и токсичность -117 это отрицательные характеристики?
> растянули инвентарь
Чет не заметил, можно пример нерастянутого. Потому что на пике инвентарь занимает 2/3 как и должно быть быть и еще одна часть если с кем-то торговать.
Алкоголь косвенно вызывает обезвоживание, здравствуйте.
Играть под бухло мне не нравится. Лучше просто музыку послушать.
Это адовое блюдо бати?
Ты наешься растворенным в воде сахаром? Что-то я сомневаюсь в таких способностях. Одно дело, когда говоришь об энергии и калориях, но совсем другое, когда речь именно о чувстве голода. Алкоголь мало того, что просто сам по себе повышает аппетит, так его еще и закусывать стоит. Насчет воды я дословно не вспомню, кароч организму для обработки и выведения 1 грамма спирта нужно в несколько раз больше воды для растворения. Т.е. организм условно говоря не обезвоживается, но вода задерживается, и потребность организма в воде после употребления алкоголя растет, чтобы растворить эту дрянь.
> кола повышает жажду
Да ето так. Как и любой сладкий напиток в принципе.

То есть прямоугольные клетки, например, тебя не смущают? Пиздец, с кем я в треде сижу?
Съебись со своим говнищем
Потому что он их запилил, ебаный насос.

Я нормально спросил, хули ты тут шутки шутишь
Прототипом был амерский штык-нож М9, так что ищи его.
Пятилетняя разработка амбициозного проекта «Оставшийся умирать» подходит к долгожданному завершению! Разработчик модификации сообщил, что релиз уже не за горами, и с большей долей вероятности состоится в ближайшие месяцы. Пока мод проходит стадию тестирования и последних доработок, вниманию игроков был представлен основной список изменений.
За основу игры был взят Тень Чернобыля с адаптированным движком и некоторыми скриптами из «OGSE 0.6.9.3». Поскольку проект не имеет никакого отношения ко вселенной Сталкера и воплощает новую игру с концепцией зомби-апокалипсиса, разработчики заменили почти весь контент оригинальной игры. Распространяться модификация будет в качестве самостоятельной версии без необходимости предварительной установки оригинала.
Стали известны подробности относительно сюжета. В игре нас ожидает нелинейная квестовая линия, которая даст игроку мотивацию путешествовать по игровому миру. Будет и возможность взяться за выполнение побочных заданий, которые можно взять у повстречавшихся выживших по ходу игры. У каждого персонажа будет своя внешность, своя история и предметы, которые можно обменять по бартерной системе. В некоторых случаях выжившим добавили собственную озвучку. Все люди поделены в игре на три «лагеря»: нейтральные, мародеры и военные.
Помимо людей игровой мир населяют животные, такие как зайцы, волки, собаки, кабаны и медведи. Некоторые звери настроены к игроку враждебно, а на других можно поохотиться с целью добычи мяса. В игре была реализована система приготовления еды с помощью костра. Его можно развести при наличии спичек и дров. Добывать еду предстоит не только на охоте, но и на рыбалке в более-менее крупных водоемах, а также по средствам сбора грибов. Для игрока будет доступно несколько рецептов приготовления найденных продуктов. Например, при наличии определенных ингредиентов еда может стать более питательной и полезной для выживания. Добывать предстоит, разумеется и воду, которую необходимо будет предварительно обеззаразить.
Сюжетная линия игры проведет нас по 15-ти локациям, некоторые из которых частично моделировались на основе реальных объектов. Это будут самые разнообразные территории: заброшенные города, поселки, автострады с брошенным транспортом и подземные ветки метро. Каждую локацию населили не только ранее упомянутыми животными и выжившими людьми, но и зомбированными. Разработчики реализовали около сотни видов зомби. Они будут отличаться не только внешним видом, но и повадками и силой. Некоторые заметно быстрее передвигаются, а другие обладают защитной экипировкой, от чего могут доставить игроку массу проблем. Контактирует с зараженным, есть вероятность получить заражение. Если не начать своевременное лечение на первой стадии, которую легко прекратить, то пойдет дальнейшее развитие вплоть до смертельного исхода. Всего в игре будет три стадии заражения, и чем дальше, тем хуже как для лечения, так и для состояния главного героя.
Расправляться с ордами зомби предстоит подручными средствами -топорами, ножами или монтировками. По мере продвижения по игре появится возможность использовать огнестрельное оружие, разновидность которого насчитывает около десяти единиц.
Большая работа была проведена с геймплейной составляющей. В частности реализована необходимость сна. Для этого игроку нужно либо найти безопасное место, либо разбить палатку в подходящем месте. Передвигаться по игровым уровням возможно будет при помощи транспорта, который игрок сможет добыть выполнив один из квестов. Автомобиль потребуется регулярно заправлять, а топливо предстоит сливать с бензоколонок и брошенного транспорта. В машине был реализован багажник, подсветка панели приборов, а также действующая автомагнитола, в которой периодически можно поймать сигналы от выживших людей.
Наконец, что касается графической составляющей, то в настоящий момент известно о том, что и в игре будет доступно только динамическое освещение. Статический рендер был вырезан из игры. Разработчики реализовали собственную погоду с рандомными циклами, новые шейдеры и текстуры. Звуковое наполнение тоже было основательно переработано. Полный список изменений модификации вы можете найти на форуме, а нам остается только набраться терпения перед релизом!
http://ap-pro.ru/forum/59-10425-1147185-16-1525975687
Пятилетняя разработка амбициозного проекта «Оставшийся умирать» подходит к долгожданному завершению! Разработчик модификации сообщил, что релиз уже не за горами, и с большей долей вероятности состоится в ближайшие месяцы. Пока мод проходит стадию тестирования и последних доработок, вниманию игроков был представлен основной список изменений.
За основу игры был взят Тень Чернобыля с адаптированным движком и некоторыми скриптами из «OGSE 0.6.9.3». Поскольку проект не имеет никакого отношения ко вселенной Сталкера и воплощает новую игру с концепцией зомби-апокалипсиса, разработчики заменили почти весь контент оригинальной игры. Распространяться модификация будет в качестве самостоятельной версии без необходимости предварительной установки оригинала.
Стали известны подробности относительно сюжета. В игре нас ожидает нелинейная квестовая линия, которая даст игроку мотивацию путешествовать по игровому миру. Будет и возможность взяться за выполнение побочных заданий, которые можно взять у повстречавшихся выживших по ходу игры. У каждого персонажа будет своя внешность, своя история и предметы, которые можно обменять по бартерной системе. В некоторых случаях выжившим добавили собственную озвучку. Все люди поделены в игре на три «лагеря»: нейтральные, мародеры и военные.
Помимо людей игровой мир населяют животные, такие как зайцы, волки, собаки, кабаны и медведи. Некоторые звери настроены к игроку враждебно, а на других можно поохотиться с целью добычи мяса. В игре была реализована система приготовления еды с помощью костра. Его можно развести при наличии спичек и дров. Добывать еду предстоит не только на охоте, но и на рыбалке в более-менее крупных водоемах, а также по средствам сбора грибов. Для игрока будет доступно несколько рецептов приготовления найденных продуктов. Например, при наличии определенных ингредиентов еда может стать более питательной и полезной для выживания. Добывать предстоит, разумеется и воду, которую необходимо будет предварительно обеззаразить.
Сюжетная линия игры проведет нас по 15-ти локациям, некоторые из которых частично моделировались на основе реальных объектов. Это будут самые разнообразные территории: заброшенные города, поселки, автострады с брошенным транспортом и подземные ветки метро. Каждую локацию населили не только ранее упомянутыми животными и выжившими людьми, но и зомбированными. Разработчики реализовали около сотни видов зомби. Они будут отличаться не только внешним видом, но и повадками и силой. Некоторые заметно быстрее передвигаются, а другие обладают защитной экипировкой, от чего могут доставить игроку массу проблем. Контактирует с зараженным, есть вероятность получить заражение. Если не начать своевременное лечение на первой стадии, которую легко прекратить, то пойдет дальнейшее развитие вплоть до смертельного исхода. Всего в игре будет три стадии заражения, и чем дальше, тем хуже как для лечения, так и для состояния главного героя.
Расправляться с ордами зомби предстоит подручными средствами -топорами, ножами или монтировками. По мере продвижения по игре появится возможность использовать огнестрельное оружие, разновидность которого насчитывает около десяти единиц.
Большая работа была проведена с геймплейной составляющей. В частности реализована необходимость сна. Для этого игроку нужно либо найти безопасное место, либо разбить палатку в подходящем месте. Передвигаться по игровым уровням возможно будет при помощи транспорта, который игрок сможет добыть выполнив один из квестов. Автомобиль потребуется регулярно заправлять, а топливо предстоит сливать с бензоколонок и брошенного транспорта. В машине был реализован багажник, подсветка панели приборов, а также действующая автомагнитола, в которой периодически можно поймать сигналы от выживших людей.
Наконец, что касается графической составляющей, то в настоящий момент известно о том, что и в игре будет доступно только динамическое освещение. Статический рендер был вырезан из игры. Разработчики реализовали собственную погоду с рандомными циклами, новые шейдеры и текстуры. Звуковое наполнение тоже было основательно переработано. Полный список изменений модификации вы можете найти на форуме, а нам остается только набраться терпения перед релизом!
http://ap-pro.ru/forum/59-10425-1147185-16-1525975687

О, петушиные маневры, ебать как я люблю такие представления!
Только вот он никому нахуй не нужен, ну разве что лютым васянам с завода


Но ведь радуга — это нормальное атмосферное явление
Это знак, что его мод является абсолютным говном

Обосрался. Воистину васянство - психическое отклонение.
Скорее он про весь мод в целом. Босс лол его видение ПОЛОМАЛ.
Блядь, если вся суть твоего глобального мода в кривом хоркоре с античитом — грош цена твоему творению. Закиньте кто-нибудь ему эту мысль, пожалуйста.

Такие люди раньше под парадными лепили шизофреничные скульптуры из покрышек.

> а также по средствам сбора грибов
12/10 SUQA
Симулятор атомного грибника, то чего мы все так долго ждали
я к
Он ебанутый, со своим античитом? Несомненно. Но моды подобные ему люди делают в первую очередь для себя. Чтобы кто-то смог его идею, задумку, баланс-хуебаланс в конце концов. И его атомный подрыв из-за "взлома" вполне понятен.
*идею смог оценить, быстрофикс
Откуда у каждого заурядного говна, научившегося ковырять ресурсы игры и готового тратить на это время, такое завышенное чувство собственного мнения?
Иди на хуй, чухан ебаный, и обоссы себе ебло.
На самом деле ДС7
Не нравится, что мы не работаем, — уебывай, границы открыты.
Может.
Будто куски лего кто-то рассыпал.
Полностью согласен, тут весь тред хуесосов кукарекающих из под шконки, которые в жизни палец об палец не ударили.
Батя пришол нах!!!!!!!!
Что за мод?
Васяны играют с сериуз разработчиков. В голосину каждый раз!
Вот и пример самоподдува в качестве иллюстрации сказанному выше.
Да они там все на сайте мода (реборна) ебанутые. Как туда не зайду, так будто, блять, в заброшенные форумы эпохи нулевых окунаюсь.

Пиздец. В этих архивах видимо не всё. Персональные ссылки ещё какие-то. Вотермарку прилепил к худу? Не, я всё понимаю, творчество/авторство/видение все дела, но это какой-то лютый пиздец.
Посмотрел, блядь, на глобальную карту истока.
Чё за мод-то?
Один ебанутый собирает вокруг себя несколько таких же ебанутых. В интернете это сделать очень просто.

Фортран, залогинься
Сразу видно, что челу 40+ слишком серьезный в интернете.
Хотя, был среди их сборища один вроде адекватный мужик. Видосы по их моду пилил:
https://youtu.be/3bLAbsEEywI
НЕ БУ ДЕТ. Рейнлох всех наебал.
Представил, как его в плену держат в подвале чет.
Вариант омега что-то там, свежий релизец.
С этой пиздой бесполезно вести диалог, даже вот такая хуйня с названием мода - его очередная подростковая девиация, направленная на привлечение внимания.

http://www.moddb.com/mods/stalker-cs-last-fallout-overhaul-combo-mod
Ужас.
Fallout 3 с модами какой-то

Наверно. Все эти говноеды с сайта реборн - Дартаньяны, а критикующие - пидорасы.
Конечно Же!!

Янтарь вообще ненавижу, именно саму территорию завода. Если бы я попал в ад, то попал бы туда ИРЛ, а за мной гонялись бы кровососы и снорки.
Это же круто

Завидно.
Видимо жизнь у тебя слишком хорошая. Европейцы тоже дергаются, когда играют. А когда у тебя Зона за окном каждый день, то такие глупости, как игры и фильмы, перестают пугать.
Мне даже 460 хватало пока она не сгорела(
DoctorX Dynamic Tainix
Водка лучше.

То есть не состоится вообще, ну ясно.
Не позже осени, базарю.
Секретная концовка с масонами, кек
Судя по всему он этим гордится.
https://github.com/revolucas/CoC-Xray/commit/77ba1158be001f64d8534e8aa622b2314b2a6588
Если тупо перевести название коммита, то эта хуйня позволит оружейным аддонам (глушак, подствол, прицел) иметь несколько моделей.
>Судя по всему он этим гордится.
Почему ты так решил? Он накомментил что-то на моддб?
Это он и есть
Мляя, я косой.
Судя по всему он этим гордится.
https://github.com/xrOxygen/xray-oxygen/commit/e1db9947becc33ab470a35d861b994f2302fb251
1. Возможность чинить шмот в ЧНе
2. Каких-нибудь адекватных квестов, что б качество > колличество функций.
3. Опционально - адекватный, не всратый и забагованый грейд артов, без ожиданий по 7 часов после чего нихуя не происходит.
Нет. Основные квесты забагованны. Есть проблемы с геймплеем и неожиданные вылеты. Лучше неофициальный патч скачай на ЗП.
Ой блядь, как будто 95% модов на любую игру не лютое дерьмо. Я вот искал лестницу в симс4 - просто сука лестницу с пролётами, нет, вот тебе кривые сексмоды, симулятор проститутки, дикие текстуры на ванильных моделях, мебель от IKEA, но лестницы сука нет и потому типичную хрущёбу не построить в самом продвинутом редакторе строительства в мире на данный момент.
калаш ломается после сотни выстрелов - это ЗОНА, братан
кровососы стреляют лазерами из глаз - ЗОНА, братан
гг-омеган роняет ружье при виде собак - у нас тут ЗОНА нахуй!
стальные бандиты, артефакты на батарейках - З О Н А
Да я прям аутично погриндить хочу, бро. Что б с кордона в экзоскелете выйти. Просто историю перепройти хочется.
Так они сами не знают.
>калаш ломается после сотни выстрелов
Не заметил такого в версии Микелика. Неужели в глаза поебался?
>мутанты
Псевдособака с белдов умеет прицел отклонять. Тоже ЗОНА?
>стальные бандиты
Все так же умирают от хедшота если попадешь, конечно.
>артефакты на батарейках
Охуенная идея, базарю. Еще с релиза стулкера не понимал, какого хуя арты только на поясе работают.
>не заметил такого в говноверсии васяна, все ок
>псисобаки умеют гавкать, так что лазеры из глаз кровососов это ок, да и кабанам не помешает добавить вылет ракет из жопы
Сука, ну почему нельзя дать ЛА нормальный сюжет?
Это моды, братан. На какую игру есть сюжетные моды, чтобы прямо дух захватывало и не тянуло плеваться.
Будто пиндосоязычные васяны лучше.
В репозитории наткнулся на некий Doom Merge, кто что скажет о нём?
Более упоротых и отбитых чсв уебанов и представить трудно. В сравнении с ними даже котопитр - алеша пушистый.
Васянство как болезнь. Что эти ебнутые на голову омежки, что автор "вариант омежка" и его 4 летний труД. Что стасон ссаный. Видимо чем хуевее васянство - тем отбитее автор и подобные.
Мне тут на днях в английском сегменте сказали, что в 2018 торренты уже не в моде.
Будто эти прокажённые подражают западным васянам.
Весь англоговорящий прогрессивный сегмент уже давно перешел на я.диск, и СНГ васяны не отстают от них. Тупым потреблядям никогда не понять, вот и требуют торрент.
Doom Merge это английская солянка на базе Freeplay Start 1.2. Вроде неплохая по контенту, но русека нет и ставить его на ТЧ геморрнее чем на ЗП.
Фриплей на ТЧ это FPS 1.2 и поделия на его основе - OFFLIFE, Эхо Чернобыля, Genesis 04, ещё есть вырезанный сюжет как в Dream Reader, это не полноценный фриплей.
t. млрдаун
покажи попу
Уделил тебе внимание, проверяй.
пасиба, посмиялси
Эр посрал, а смыть забыл? Вот все и ждут слива, а то попахивает уже
Простите.
Разве что в маняфантазиях этих модмейкеров.
Ну ты сам подумай, логически.
Да нормальный, мне понравилось.
Он потенциальный кандидат на вступление. Вот поймают его долгари где нибудь на свалке и будут склонять. К вступлению. А у него там не мышцы а камень, вот они обломаются то.

Ага. Капитаном Молнией.
копетаном
Вот бы вики по оп2
Что норм? Не паблик закрыли, а ЛС паблика. Не справились с потоком идиотических вопросов, вестимо.

Я, особенно по польской порнушке. Стоила 200 руб и каждый поход к ларьку был испытанием на храбрость, потом хватаешь то что есть - выбор редко был, прячешь в пакете и дома, и гоняешь лысого на каждую курву годами.
Всмысли? Все весьма логично же: многие артефакты, будучи порождением Зоны, излучают радиацию(как и всякий хлам, который попал под раздачу в 86-ом), но при определенных условиях(в мирке Маэстро - электроимпульсы) эти объекты могут проявлять особые свойства, что не отменяет при этом их радиоактивности.
Топливо в реакторах тоже фонит "нахаляву", но люди научились извлекать из этого и полезные свойства именно путем весьма специфичного воздействия на подобные материалы.
Это мод какой-то? Чот в ваниле такого не замечал.
Посрал тебе за щеку.
Нассал тебе в рот.
Их там ссаными тряпками пиздят и за щеку дают.
Писю будешь?
В попку дашь?
Божественный музон
Ты слепой? Или этот тред уже прошлый?
Да ладно тебе, пацан просто пиздоглазый, или не знает, как работает архивач, а по ссылке не заходил.

это засмеялся-обосрался тред?

мляяя в голос с этого чмохена опущенного, просто прохохотал, РРРЯЯЯ ИСПОХАНИЛИ ОСКВЕРНИЛИ!!! НЕ ИГРАЮТ ПА МАИМ ХАТЕЛКАМ! Тупа петуч опущенный по жизни
Толсто
Жаль, что в ЛР мясо не готовится (пока, по крайней мере), его предлагают сразу сырым жрать -_-
Пожарил сиськи кровосиса, накатил водочки. Эх, романтика.
>Просят телефон для отправки рако-сообщений
>Уже под 200 мясных подпивасов
>Канал создан, чтобы отвлечь внимание
Надеюсь они доработают леаел дизайн лок, а то деревня новичков на 8 домов и кладбище техники на 20-30 машин это дичь полная, да и вообще идея склеиватт локи из оригинала ТЧ и ЧН это так себе идея
Это же отсылка к фильму "контакт второго рода" или так как-то.
ТЫ ИСПОГАНИЛ ЧЕТЫРЁХЛЕТНИЙ ТРУД!
Ничему людей жизнь не учит. Как накатывали сырые куски говна, так и накатывают.
Сейчас бы переоценённую васянку лучшим модом считать.Любит народ всякую дичь с говорящими куклами жрать, что огсм, что жЫкан
Дохуя так-то.
Псевдокукла продолжила мне помогать.
Саманту-мод не тот же аффтор пилил?
Да у тебя их нет, ибо ты сам блеванул, слабак.
свастон
ва ниль
![Игромания Утром 14 октября 2015 (Ведьмак 3, Bloodborne, Sta[...].webm](/vg/big/thumb/26316924/15262203745450s.jpg)
662x374, 0:37
Нет, братан
Как собирать лут с животных в Зове припяти?
Соси сисю кровосиса.
>EAX fix attempt for public testing, with vanilla SOC sound environment files on 3 maps. Echo and reverb on Yantar (only factory area), Army warehouses (full map) and Sarcophagus (full map) maps. 6 combinations of dll files which work fine for me in the game, i have eax, surround sound, echo, reverb, etc. It means probably nothing, it may not work for others.
http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/eax-fix-attempt-public-test-coc-any-version
https://www.youtube.com/watch?v=3x8elZr41yM
Наконец та!!!
Тьху блядь. Я думал они правда там окружения запилили а они рри файла из тч пренесли, я уже давным давно это сделал.
Есть демоверсия, есть возможность проверить взлетит ли поделие на твоём кудахтере и стоит ли доделывать если большинство будет вопить о багах.
Там OpenAL же, на нём всё работает.
что в тч и коп был разный звук? Я думал там один и тот же с зацикленным говном при стрельбе очередями.
GSC добавили в движок эффекты эха и реверберации, добавили на несколько локаций соответствующих звуковых зон, однако заблокировали включение эффектов ещё до релиза. Галочка EAX за это отвечает, но она нихуя не делает.
>добавили в движок эффекты эха и реверберации
Тупо подключили EAX библиотеку
>добавили на несколько локаций соответствующих звуковых зон
К оригиналу только в одном единственном подвале в деревне на складах было эхо
>однако заблокировали включение эффектов
На самом деле всё прекрасно работает, только нет зон
Собсно, зоны и библиотеки, для ТЧ офкорс
Ну, что-то типа того, учитывая, что это говно адски устарело ещё в начале нулевых.

> что-то типа того
https://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=47110
>методом перебора всех комбинаций подобрать вариант, при котором на конкретном оборудовании в конкретном билде/игре заработает EAX, а следовательно, включится поддержка Sound Environment
выпились
> это говно адски устарело
Пффф, из-за консолеблядков и быдла это устаревшее говно является утерянными высокими технологиями ушедших цивилизаций.
Какие консоли, ты о чём вообше, EAX устарел ещё до выхода ps3 и xbox360, просто мало "ценителей" говна от креатив, в 90-е ещё велись, а потом как-то ну нахуй, да и креативы совсем охуели выпускать откровенный шлак
Я отлично знаю как всё это работает, можешь не выёбываться своими умениями.
EAX безусловно устарел. Хуйня в том что даже в устаревавшем варианте его никто по человечески не использовал. А теперь и подавно. Звук умер. inb4 а вот в батле
В лост альфе дивелоперс кат вроде попытались
Ты че тут забыл, нихондзин?
Хуй. Соси. Пидор.

После релиза 5.0 только.
Первая еще годнота, а вторая вымученный через силу пиздец.
Хочу сказать что Сердце Оазиса - это конец кока, его последняя возможная цель, для которой нужно сделать все что можно сделать, дальше игры нет.
Ну хуй знает. У меня и четвёртый безудержно вылетал.
Блять, буду отыгрывать в коке так же, аутируя с отрядом своей группировки ещё и "жизнь после жизни" подрублю.
Вот только сборку нормальную бы, стасон со своими конченными условностями вроде прицела, который реже, чем экза, заебал.

628x360, 1:40
>Зона увеличилась в размерах в несколько раз, а также добавлена большая свобода передвижения, в том числе и при помощи транспорта с багажниками.
Спасибо за очередной симулятор Лост Альфы.

Вот, кстати, а как же тот магический артефакт для фасттревела? Я его даже примерно не видел в коке, а он есть. Как и велес, кстати, которого тоже нет.
>тот магический артефакт для фасттревела
Буравчик? В ванили вроде нету, в стасоне только.
>велес, кстати, которого тоже нет
ват? велесов жопой жуй. Сварог разве что так просто не найдешь, только у Сахарова в благодарность за квесты
поменять в конфигах
Ранг? Нет, что-то около стажера. Но я был ученым, это может влиять.

- Рано нас списывать в расход. Будет Последний Сталкер. Вот только zaurus из депресняка выйдет, и будет релиз.
Напомним, что немного ранее сообщалось о полной готовности мода, и его релиз задерживается только по причине некоторых недоработок, которые необходимо исправить.

wassap negr
Вано постарел.
Такая же хуйня.
В Белоруссии*
>www.youtube.com/watch?&v=8WqaLM1L-a8
Это перетаскивание патрончиков в магазин в инвентаре это конечно пиздец. Лучше бы мини-игру какую замутил. На худой конец просто отдельное окно для режима зарядки с более удобным интерфейсом.
Как в билдах.
И с фичами из Фар Сру 2!
Reborn.
Если хочешь атмосферу как в фильме тарковского, то либо Misery, либо Oblivion Lost Remake
Полгода уже как.
Чекни группу, там 80+ видосов выложили, короче говоря: гамеплей, графен, фичи
Ты ванильные сюжеты по второму разу собрался проходить? Если да, то Мизери попробуй. Если новые сюжеты, то Долина шорохов, Путь во мгле, Another zone. Если просто поиграть без квестов, то Кокец
Меня интерсует шо за дама держит фото сяка?
Новый патч ин прогресс. Через несколько месяцев может и выпустят.
https://www.google.ru/maps/@52.2501307,104.3440511,3a,90y,222.4h,93.31t/data=!3m8!1e1!3m6!1sAF1QipOhhgpnTw2OP_rHhsajgEU_ytwZIEIHggb_qOMI!2e10!3e11!6shttps://lh5.googleusercontent.com/p/AF1QipOhhgpnTw2OP_rHhsajgEU_ytwZIEIHggb_qOMI=w203-h100-k-no-pi-0-ya202.10272-ro-0-fo100!7i8600!8i4300

Этот подвид фотографии.
Жду 2.1
Не, это когда прошёл ОП-2.1
На ТЧ фриплейные моды говно.
Могу посоветовать АМК, но там ванильный сюжет перед фриплеем и безлоговые вылеты. На его основе есть солянки и ОП-2. Там васянство.
Лост вроты и трупс оф дум просто унылое говно.
Фриплей старт и поделия на нем еще хуже, просто неиграбельная параша. Например, начнешь за наемников и у тебя почти сразу же сдохнет единственный квестодатель в перестрелке со свободовцами. И все, дальше тупо бегаешь как в ваниле, только без сюжета и квестов. Не рекомендую эту хуету кароче. Эхо чернобыля так вообще вылет на вылете.
Еще есть альтернатива 1.3, это тоже васянство где может телок драть.
Выбирай, хуле.

Дайте нормальную сборку вроде свастонской но без васятины вроде коллиматоров за 60к и бабы и майнеров. Только не мрачную)))))
Уебывай отсюда говноед мусорный.
Статика называется.
Жопой читаешь? Автор мог убрать возможность пользоваться консолью или редактировать user.ltx
Кто-то жопой пишет. Ибо в коке была такая опция, и можно подумать, что ты указывал именно на нее.
А вдруг за время разработки он приобрёл ВИДЕНИЕ
несмей портить мой петилетний трут сука
Говном. А еще лучше просто удалить эту блевотину.
Реборн.
Шокир
Я не это имел в виду
Свастон1488
Уноси отсюда это говно, долбоёб.
>Могли бы хоть документов каких нибудь по лабораториям насувать,
Насувай
>тайники с модифицированными пушками понаделать
Понаделай.
Насувал тебе за щёку, проверяй.
Это ДРУГОЕ!!!!1111
мертвый воздух – пук
Назло сборке стасона

Удваиваю этого туриста. Лезешь в лабу, превозмогаешь, дрочишься, а потом понимаешь что нахуй надо и выключаешь.
Это копия, сохраненная 18 мая 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.