Это копия, сохраненная 21 мая 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Fallout Classics/3/NV паста: https://piratenpad.de/p/fallout_oldfaque
Фак для ньюфагов: https://piratenpad.de/p/fallout_newfaque
Купить:
Fallout 4: http://store.steampowered.com/sub/199943/
Скачать:
Васянорепак 1.10.75.0.1: http://fast-bit.org/torrent/616564/fallout-4-v-1.10.75.0.1-7-dlc-2015-pc-repack-ot-=nemos=
Инструментарий:
Фиксы: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107
Настройки .ini: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102
Неофициальный патч: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598
Creation Kit/GECK/КЕКК: http://www.creationkit.com/fallout4/index.php?title=Main_Page
Мод-менеджер: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/modmanager
Полезные моды: https://piratenpad.de/p/Fallout_Mods
Готовая эмдэшная (.md) версия полезных модов: https://github.com/keysler/fallout-head/blob/master/f4-mods.md - пулл-реквесты приветствуются
Моды для строительства и декорирования поселений. https://piratenpad.de/p/HXBA9i6bwB
ENB Boost oт мыльныx тeкcтуp: http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm
Оптимизированные текстуры для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978
Скачаные файлы текстур при установке "как есть" ЗАМЕДЛЯТ игру. И это слова разработчика мода из коментов на нексусе (вроде как ba2 грузится весь сразу а вот отдельные файлы по очереди). Для ускорения фола нужно перепаковать ba2 файлы с заменой текстур на предоставленные, тогда и прирост будет.
Околоигровое:
Чeклиcт для сбopa бoблхeдoв и жуpнaльчикoв: http://www.fallout4map.com/
Калькулятор S.P.E.C.I.A.L (билда персонажа): http://www.levelbased.com/guides/fallout-4/tools/special
Офицальный гайд от Беседки: http://imgur.com/a/EwuYs http://imgur.com/a/gKnqw
Шапка: https://piratenpad.de/p/Fallout_Header
У меня БИЛД. Беру максимум напарников и качаю небоевые скиллы и анармед для боёв на арене в Нью Рено и Сан-Франциско. Не уверен, какой скилл взять третьим: гамблинг или анармед. Приму ментаты и сдам тест на гражданство в Волт Сити, потому что я могу.
Ha 3 левеле беру Quick Pockets.
Ha 6 беру Empathy или Educated.
Ha 9 Better Criticals или Empathy/Educated.
Ha 12 Lifegiver.
Ha 15 Bonus HTH attacks или нет. Посмотрим, если получится так, что мне вообще не нужно воевать, то возьму что-то небоевое. Tag! с наукой.
Ha 18 Cult of Personality. Но я проходил двуху 7 раз, и ни разу не испытывал нужды в этом перке. Возможно он нужен плохим парням, которые хотят поговорить с добрыми НПС. Если это так, то возьму Magnetic Personality.
Ha 21 Slayer либо похуй что.
У меня будет 483 скиллпоинта с левел-апов, этого хватит на прокачку науки, ремонта, спича, взлома, доктора, гамблинга до приличного уровня.
"Fixed едишен" от васяна с рутрекера не предлагайте, мне так-то его фиксы нравятся - SFall последний прикрутил, все патчи тоже крайних версий, но этот долбаеб когтей смерти убрал из ЛА. Теперь в 1ой части не раскачаешься до последнего лвла.
Поздно, он уже накатывает моды.
Свадьбы, кстати, так и не дождался. Невеста пришла и ушла. Прямо как в том кино с Джулией Робертс. Даже васяны с их патчами не смогли все это безобразие пофиксить спустя 10 лет после релиза.
Алсо, проиграл, когда дали положительную карму за то, что помог бабе охмурить мужика с помощью феромонов. Из-за чего тому пришлось нарушить обет, бросить церковь и женится на манипуляторше.
Там не прикручен по умолчанию HighRes и Киллаповский RP.
Он и так достаточно живой. Фауна постоянно сражается с рейдерами, они ведут себя вполне логично и я видел как на один лагерь напал коготь смерти и сразу же часть рейдеров тупа начала убегать, а другие стали сражаться.
Видел как вертибёрд обстреливал лагерь супермутантов и был сбит.
Сам не знаю, как так вышло. По дефолту у нее рот закрыт.
Мегамод. Лут спавнится в случайных местах. Охуел и обрадовался, когда нашел PA в ящике в СФ. Еще больше охуел, когда нашел APA в следующем же ящике. Интересные ощущения. Типо "Ну, а почему бы и нет".
А так - куча модов. Смотри, например, тут:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4991029
>PA
>СФ
>APA
Скажи, как среднестатистический мимокрокодил должен понять, что АРА это Advanced power armor, а не имя твоего бати? ебать
Бартер - это не умение пиздеть, это, грубо говоря, твое владение коммерческим правом, если можно так выразиться. То есть, насколько ты знаешь правила заключения сделок и расценки на рыночке, чтобы сойтись с торговцем на определенной цене. Скиллчеки бартера повспоминай, там вопрос обычно не в пиздеже, а в знаниях обстановки в сфере экономического оборота.
Просто ты ньюфаг-ньюфажек.
>>365230
Эти штуки близки, но не тождественны. Для бартера по идее нужно знание экономики (хотя бы примитивное, на уровне "Волчицы и пряности"), деловая хватка (то есть умение видеть плюсы и минусы, в том числе неочевидные), ну и т.д.
Красноречие же это в первую очередь личное обаяние, то есть та самая харизма, а также психология (умение быстро понять, кто перед тобой, чего хочет, и на что надо нажимать, а на что не стоит).
Пусть читают и наматывают на ус. А ты ньюфаг, если не знаешь таких простых вещей.
Может, тебе ещё в шинку пукнуть?
я дропнул ресторкйшн мод, там бонус к рукопашному урону не работает, я блядь 3 раза его вкачал а потом заметил что мне нихуя не прибавлялось
у меня как было 5 бонусного урона так и осталось, ебать обидно стало. я даже проверять начал и у меня реально урон был 1-7, заметил это только когда в стадию мидгейма перешел
кстати, ты знал что если ничего не упарывать включая стимуляторы до боев на ринге, то за каждый бой будешь получать прибавку к СУ?
Лол.
Тут важно понять что именно тебе нравится в таких обширных играх, как тесоиды. Если атмосфера руин, то попробуй хоумфронт, если пустыня то fall или мед макс, если спутники то стоит поискать мод на маунтач, можешь еще в стратегии окунуться, на цивы есть сценарии типа постапака
обе прошёл
Мэд макс проходил раза три. Да, нравится атмосфера апокалипсиса, ощущение одиночества, и чтобы как бомж без нихуя выживать. А то в вегасе уже в начале можно нагибать даже на очень сложном уровне
уже по скринам видно какая то охуенная броня с охуенными пушками. выживанием и не пахнет чёт
да, это слешер, но я кончил. Атмосфера отдалённо похожа
ну это уж совсем не конструктивно
играл и в него, но совсем чутка. не привлекает меня ебала вот эта со средневековьем магией и драконами
санитары подземелья?
Если да, то поделитесь ссылкой.
Не уверен. Думаю, что нет. На точность в VATS влияет разброс пуль, скилл и сила.
Если прописано то да, у модов например прописано и видно васянские +500% точности
А нихуя подобного больше и нету, только тесачи от той же беседки.
Попробуй Ксенус 2, там тоже можно аутировать
Графа совсем говно + баги
Так себе, но таки душа есть, второй доработан, но имхо души не стало а может просто наелся подобного на первом ксенусе, что второй оказывается слишком, попробуй тогда со второй части начать, вдруг зайдет
С этим во всех играх беда, в том числе в серии фаллоут. Мне самом больше нравится именно начальная стадия, особенно во второй части: из оружия - копье/нож, самопал/пистолет, если подрезал дробовик, пп или охотничье ружье, то это вообще имба кажется; из брони - максимум кожаная. Вот этот этап он самый охуенный, на кончиках пальцев. А потом слишком легко становится.
РАГЕ
ага, я вот щас скачал fallout nevada. пока что заходит. как раз спизданул двухстволку бегаю в упор нагибаю
По серии книг же. Им не надо было особо с миром изгаляться, так что там не напортачишь.
А то современные игроделы вроде и понимают, что типичное фентези большинству приелось, поэтому пытаются вставить туда изюминку, которая обычно говно.
Либо оков заменят на свой аналог, то у них магия через жопу, то еще что-нибудь, а суть не меняется.
Но это самый сейфовый сеттинг при этом, нет необходимо стр пояснять почему там именно так, а не иначе.
Обчный тесач по годноте то же самое что и фоллачи, просто тебе не нравиться фентези
Что мешает тебе просто эти пару недель игнорить докторов, а потом пойти, вылечиться и представить что все прошло само?
(Спешл, навыки, перки, оружие)
Авелоний приди, богомерзкого Тодда забери!
Где ЯН,Чарон и Вероника?
Да оп зоофил, 4 пика и не одного человека.
Надо было одних собак оставить.
Так, я тут порыскал по инету и выяснил, что спойлерят они не один проект, ну и походу один из них всё-таки рагу2 кому он блядь нужен, боже, какие ебланы в беспезде, тогда остальные что? Бинбен это просто намёк
на дату? А ракета к чему? Тоже просто намёк на дату, или это дополнение к прею? Хули вы молчите, на РАБотку уже должны были приехать
слыш ваншотер хуев ты охуел на четверку гнать?
> кому он блядь нужен, боже, какие ебланы в беспезде
аще у беспезды оче странная политика компании.
Они сейчас очень аголтело цепляются за все свои НЕОСНОВНЫЕ тайтлы. То есть они массово начали выпускать продолжения к не самым успешным играм, вроде зашкваренного 2, ивел визина 2, рейджа 2, вульфа. Они начали делать новый ИПы вроде прея и дума. Да, технически дум не новая игра, но каммон, это перезапуск, как и прей и они имеют мало общего с старыми играми.
Они буквально спамят играми от сторонних разрабов, они спонсируют эти игры, они ФОРСЯТ их. Даже снимали видос где просили спасти сингл плеер игры.
Всё это ОЧЕ странно учитывая, что у них есть две золотых дойных коровы в виде Свитков и Осадков.
Сделай они новый фоллач или скрослы, то эти игры имели бы невероятный успех, взорвали бы рынок и установили бы новые рекорды продаж и успехов, как сперва сделал скайрим, а потом фоллаут 4.
Как думаете, в чём причина? ЗАЧЕМ им высирать кучу продолжений неуспешных игр и перезапусков никому не нужных серий, вместо конвеера своих действительно успешных игр?
Особенно учитывая то, что все эти их мелковысеры проваливаются один за другим. Что прей обосрался, что вульф 2 обосрался, что зашкваред 2 обосрался, что ивел визин 2 обосрался. Зойчем?
>ЗАЧЕМ им высирать кучу продолжений неуспешных игр и перезапусков никому не нужных серий, вместо конвеера своих действительно успешных игр?
А. Они вполне себе успешные и любимые публикой.
Б. Расширять рынок - всегда хорошая практика.
С. Беседка, сука, ИЗДАТЕЛЬСТВО. Как у разработчика у нее только свитки и фоллач и есть.
1280x720, 0:15
> С. Беседка, сука, ИЗДАТЕЛЬСТВО.
Беседка это часть зенимакс медии, которое было основано владельцами беседки и где одним из директоров является Тодд Говард.
Компания кармака была с потрохами выкуплена зенимакс медией и является дочерней компанией для зенимакс медии. То есть они как bioware для EA.
А теперь, мой дорогой друг, скажи - это EA решили выпустить андромеду или же Bioware САМИ сделали андромеду, а EA был только издателем и он вовсе не закрывал НАХУЙ студию после хуёвых продаж?
Беседка не просто владелец рейджа, именно они отвечают за ВСЁ, кроме разработки. Бюджет, общий курс и цели игры, пеар. Они не просто взяли издали игру. Они ВЛАДЕЮТ рейджем и его разработчиками.
Алсо тут трейлер утёк, на ютабе удаляется с клеймом беседки - значит правдивый.
Тут надо снайпера качать. Если хочешь совсем one shot – one body, то не ставь сложность выше средней. Если хочешь совсем тихого убийцу, то не бери крупнокалиберную винтовку, т. к. она громкая даже c "глушителем". Энергооружие тоже не бери. Почти всё милишное оружие считается тихим, но раз ты написал про shot, ты скорее хотел стрелять.
>Спешл
6 силы нужно для обращения со снайперкой. Выше не ставь, ибо ОВБ даёт +1 (или +2) силы.
Восприятие нужно на 6 и ни на единицу выше. Можешь взять 5 и имлант.
Выносливость и харизма снайперу особо не нужны, можешь занизить. Выносливость только для имлантов.
Интеллект, который тебе хотелось сохранить можешь вообще замаксить.
Ловкость бери повыше, даёт изначальный буст к нужным навыкам + ОД.
Удача нужна минимум на 6. Шанс на крит не особо понадобится, если нужно просто ваншотать врагов.
>навыки
Оружие тегай, скрытность. Если играешь на хардкоре с каким-нибудь соермодом, выживание. Иначе красноречие или ремонт. Снайперки очень быстро ломаются.
>перки
По сути есть один маст-хэв перк - критический урон. Он даёт повышенный дамаг при критах (в том числе из скрытности). Всё остальное на твоё усмотрение. Можешь взять ручное снаряжение, чтоб крафтить хорошие патроны. И очумелые ручки, чтоб ремонтировать быстро ломающуюся винтовку.
>оружие
В начале игры используй обычный варминт с глушителем. Но глушитель может и не заспавниться в магазине Чета, тогда можешь подождать обновление ассортимента. Потом бери крысобой, но обязательно возьми стелсбой в эту пещеру - крысы слишком сильные для начала игры. Потом бери обычную снайперку с глушаком - твоё основное оружие. Возьми эксклюзивное пневморужьё Дитя Абилина - у него сумасшедший критический урон. Ну и когда доберёшься в душнейшее ДЛС OWB, бери там основное оружие для лейта - снайперскую винтовку Кристины.
Вот, собсна, и весь билд. Спрашивай, если что.
>Потом бери крысобой, но обязательно возьми стелсбой в эту пещеру - крысы слишком сильные для начала игры
Найс, сразу советуешь ему баги плодить.
Хитман комнатный, если ты в эту пещеру сразу попрешься, у тебя застопорится один квест из Фрисайда или, как минимум, один из вариантов прохождения квеста.
>один квест из Фрисайда или, как минимум, один из вариантов прохождения квеста
Никогда не проходил этот квест так. Всегда уговаривал бабу отдать долг.
> ушнейшее ДЛС OWB
Почему душнейшее? Чё там душного, кроме скорпионов с невероятным хп пулом и кучей ПУ?
>>26364505
Конечно неудачный пример, но вот есть ещё один:
> бежишь в Новак
> заходишь в бунгало рейнджера
> пиздишь из ящика карабин следопыта, который по характеристикам едва уступает ловцу снов и медвежьему ружью
Да таких примеров сколько угодно можно придумать.
>бежишь к бумерам
>пиздишь всю боевую броню
>продаёшь ган раннерам
>покупаешь любую пушку
Впервые проходил фола4 на релизе, пробежал сюжетку и бросил.
Решил вернуться, длц все же вышли, опять же моды появились какие-никакие.
Поставил все почти все по рекомендациям с гемсов и тут у меня вопрос появился.
Можно построить станок производства боеприпасов, где крафтятся капсюли с префиксом {Ресурс} и что с ними дальше можно делать? Я не могу найти куда их применить для производства патронов.
Список модов - https://pastebin.com/m3r1jSrE
Это надо взлом тегать. + патроны не самые распространённые. В Новаке лучше уж 223 пистолет взять.
> Искусственный интеллект помогает владельцу костюма прятаться, используя технологию, сходную с технологией, используемой в стелс-боях
Я, конечно, никогда в нём не бегал потому что стелс для чуханов, а норм поцыки гатлинга шмаляют, но вики говорит что он бацает стелс бой.
В русской вики тебе и не такое напишут.
>>370114
Понятно, что метазнания всегда помогают, за исключением совсем уж анального автолевеллинга, как в Обливионе, однако в Двушке просто канонический случай, когда ты буквально в самом начале получаешь буквально лучшие вещи, и без особых танцев с бубном (в отличие от убийства Умбры, предварительно взгромаздившись на скалу). Это было нормально для игр тех времён (в том же БГ), но к эпохе Трешки и Вегаса в основном пофикшено.
Я, кстати, никогда не понимал хейта автолевелинга.
Потому что грамотно сделанный автолевелинг позволяет постоянно получать удовольствие от прогрессии и при этом никогда не скучать.
В том же вегасе многие локации становятся суперскучными и суперпростыми если придти в них не на актуальном уровне. В какой-то момент играя на макс сложно ты даже перестаёшь тратить стимпаки вообще.
Кто-то из беспезды объяснял автолевелинг естественным отбором. Типа слабых ты всех завалил, а выжили только сильнейшие.
>Но зачем?
Чтоб стрелять некриво. И я уже приводил пример с баллистическим кулаком - ты будешь всех ваншотать в начале игры даже без 100 анармед.
Хейт из-за того, что это убивает смысл развития как такового. Зачем вообще качаться, если ты можешь пойти куда угодно и дать пизды кому угодно, выполнить любой квест (который дадут)? В чем смысл крутого оружия или брони, если они по эффективности точно такие же, как самые первые?
А конкретно в Обливионе это ещё осложнялось тем, что автолевеллинг был настроен, внезапно, на лвл, и если ты поднимал его скрытностью и красноречием, а не боевкой...
Дуэргар качается.жпг
Читал, что Сойер-мод убирает большинство стимпаков из игры, добавляя вместо них протухшие стимпаки, которые лечат не так эффективно. Что там есть ещё такого, что заставило бы меня качать выживание?
Может быть, есть другие моды, мотивирующие игроков качать выживание, а не медицину?
Пока что для себя решил, что поставлю мод на собирание воды в бутылки, перестану покупать воду и еду в магазинах, перестану лечиться и выводить радиацию у врачей, буду пользоваться только своими оружейными наборами и докторскими саквояжами.
>Что там есть ещё такого, что заставило бы меня качать выживание?
Быстро будешь хотеть жрать/пить/спать.
> Хейт из-за того, что это убивает смысл развития как такового.
Нет. Наоборот. Это придаёт смысл прокачке и билдостроению. Если ты апнул левл и сделал хуёвый билд - соси хуй. Закономерный результат необдуманных действий. Начинай сначала или превозмогай.
Это даёт смысл такой вещи как продумывание действий, составление планов и вчитывание в скиллы, статы, перки. Это придаёт смысл самому факту выбора апгрейда при уровне.
> Зачем вообще качаться, если ты можешь пойти куда угодно и дать пизды кому угодно, выполнить любой квест (который дадут)? В чем смысл крутого оружия или брони, если они по эффективности точно такие же, как самые первые?
У тебя неправильное восприятие автолевелинга. Ты смотришь на него с позиции игрока бегущего впереди, а игры догоняющей его.
Хороший автолевелинг это когда игра бежит впереди игрока и ему нужно её догонять.
Что я имею ввиду - это значит что ты НЕ можешь пойти и убить кого угодно, сделать любой квест, если твой билд говно ебаное. Если ты апнул 10 левлов и кидал очки в парашу вроде чтение библии, знание газов животных, починку тостеров, то придя в пещеру по квесту ты обнаружишь врагов которые трахают тебя в задницу своим огромным дамагом, нападают сразу кучей и твои удары по ним словно по пизде ладошкой. В следующий раз будешь вместо одного из бесполезных навыков качать выживаемость\стелс\драчки.
Это я объяснил на максимально примитивном уровне. В играх с перками, шмотом который имеет какие-то эффекты и всякими комбинациями вариация билдов многое множество.
Суть заключается в том, что ты должен ВОЕВАТЬ с игрой, а для этого ты должен сделать правильный билд под каждый уровень, а не просто пойти и оверлевелнуться в залупу и ваншотать всё что видишь.
Отличный пример с дарк соулсом где есть боссы которые на 1м левле в 500 раз сложнее чем на 100 левле просто потому, что на 100 у тебя больше урона, хп, выносливости на перекат. И придя к лоу лвл боссу перекаченным говном ты не получаешь каефа от битвы с боссом.
> и если ты поднимал его скрытностью и красноречием, а не боевкой...
Ну во-первых скрытность это вполне боевой навык и на скрытность есть дохуя перков, талантов и механик во всех играх беседки. Пятикратные критули всякие и прочее говно.
Во-вторых если ты качал свой лвл красноречием, медициной, газонюханьем и починкой тостеров в надежде что вот сейчас апнешь себе здоровье в 3 раза, апнешь дамаг в 3 раза чиста с левелов и пойдёшь хуйрить пещеры как полубог среди смертных, то это ЗАКОНОМЕРНО что ты сосёшь. Иначе нахуй тогда вообще играть, если в начале игры можно в тюрьме поставить автобег и выйти перекаченной машиной смерти?
Неее.. Игра должна быть сложной ОТ НАЧАЛА и ДО КОНЦА. И чтобы она была сложной враги должны всегда бросать челлендж игроку чтобы игрой своими навыками и интеллектом побеждал их, а не перекачивался в какашку и давил мясом.
> Хейт из-за того, что это убивает смысл развития как такового.
Нет. Наоборот. Это придаёт смысл прокачке и билдостроению. Если ты апнул левл и сделал хуёвый билд - соси хуй. Закономерный результат необдуманных действий. Начинай сначала или превозмогай.
Это даёт смысл такой вещи как продумывание действий, составление планов и вчитывание в скиллы, статы, перки. Это придаёт смысл самому факту выбора апгрейда при уровне.
> Зачем вообще качаться, если ты можешь пойти куда угодно и дать пизды кому угодно, выполнить любой квест (который дадут)? В чем смысл крутого оружия или брони, если они по эффективности точно такие же, как самые первые?
У тебя неправильное восприятие автолевелинга. Ты смотришь на него с позиции игрока бегущего впереди, а игры догоняющей его.
Хороший автолевелинг это когда игра бежит впереди игрока и ему нужно её догонять.
Что я имею ввиду - это значит что ты НЕ можешь пойти и убить кого угодно, сделать любой квест, если твой билд говно ебаное. Если ты апнул 10 левлов и кидал очки в парашу вроде чтение библии, знание газов животных, починку тостеров, то придя в пещеру по квесту ты обнаружишь врагов которые трахают тебя в задницу своим огромным дамагом, нападают сразу кучей и твои удары по ним словно по пизде ладошкой. В следующий раз будешь вместо одного из бесполезных навыков качать выживаемость\стелс\драчки.
Это я объяснил на максимально примитивном уровне. В играх с перками, шмотом который имеет какие-то эффекты и всякими комбинациями вариация билдов многое множество.
Суть заключается в том, что ты должен ВОЕВАТЬ с игрой, а для этого ты должен сделать правильный билд под каждый уровень, а не просто пойти и оверлевелнуться в залупу и ваншотать всё что видишь.
Отличный пример с дарк соулсом где есть боссы которые на 1м левле в 500 раз сложнее чем на 100 левле просто потому, что на 100 у тебя больше урона, хп, выносливости на перекат. И придя к лоу лвл боссу перекаченным говном ты не получаешь каефа от битвы с боссом.
> и если ты поднимал его скрытностью и красноречием, а не боевкой...
Ну во-первых скрытность это вполне боевой навык и на скрытность есть дохуя перков, талантов и механик во всех играх беседки. Пятикратные критули всякие и прочее говно.
Во-вторых если ты качал свой лвл красноречием, медициной, газонюханьем и починкой тостеров в надежде что вот сейчас апнешь себе здоровье в 3 раза, апнешь дамаг в 3 раза чиста с левелов и пойдёшь хуйрить пещеры как полубог среди смертных, то это ЗАКОНОМЕРНО что ты сосёшь. Иначе нахуй тогда вообще играть, если в начале игры можно в тюрьме поставить автобег и выйти перекаченной машиной смерти?
Неее.. Игра должна быть сложной ОТ НАЧАЛА и ДО КОНЦА. И чтобы она была сложной враги должны всегда бросать челлендж игроку чтобы игрой своими навыками и интеллектом побеждал их, а не перекачивался в какашку и давил мясом.
> Читал, что Сойер-мод убирает большинство стимпаков из игры
Тогда сразу пиздуешь в сиеру-мадру, получаешь доступ к автоматам и купонам элайджи и купаешься в стимпаках до конца игры.
Или сойер-мод и эту фишку прикрывает?
>сойер-мод и эту фишку прикрывает
Меньше фишек в сейфе даёт. И всё равно надо выиграть в казино, для этого нужна большая удача. Либо пройти проверки на восприятие/интеллект у Кристиночки.
Я имел в виду, Сойер-мод заменяет большинство стимпаков протухшими стимпаками.
Алсо в шестой миссии взрослые когти смерти, мне блядь чем их чистить, калашами что ли? У интенданта ничего лучше так и не появилось со второй миссии, хотя у меня уже junior knight ранг.
Какая-то странная игра.
Ну да. А я говорю что если большинство стимпаков заменены говном, то ты идёшь туда где стимпаки бесконечные.
Можно крафтить самодельные стимпаки, ничем не отличающиеся от целебных порошков.
>это значит что ты НЕ можешь пойти и убить кого угодно, сделать любой квест, если твой билд говно ебаное
Ну вот Обливион без проблем проходился на 2 лвле (кроме квестов князей-даэдра), насчет Трешки не уверен, в Вегасе ты на 2 лвле соснешь гарантированно.
Примитивный автолевеллинг всего ломает геймдизайн, это факт.
> Ну вот Обливион
Я не про обливион и говорю. Там лишь частичка годного автолевелинга.
> Примитивный автолевеллинг всего ломает геймдизайн, это факт.
Да. Поэтому нужен грамотный, подразумевающий что игрок НИКОГДА не будет сильнее игры и его действия определяют НАСКОЛЬКО он будет слабее, чуть-чуть или же до жопорвача.
>в Вегасе ты на 2 лвле соснешь гарантированно
Ты не сможешь пройти игру на 2 левеле. Тебе дают много экспы за квесты.
Вполне.
Призраки в дед мани немного слабоваты из-за того что палка с тремя чистыми ножами оче быстро ломает им конечности и имеет ебанистический рейндж, а так вполне.
А, и в лонсем род меченые НУ ОЧЕНЬ слабые. Их и так мало по локациям, так они еще и ОЧЕНЬ слабые без радиации.
Бля, очередная игра с излишне рофляной пустошью в стиле бордерлендс.
А есть ли щас нормальная постапок игра, кроме всех фоллачей?
Почему столь благодатная тема привлекает только убогую клоунаду?
Ведь пустошь это охуенно. Разруха и хаос это клёво, а не визжащие карлики на спинах у жирничей которые на огромном грузовике где водитель это собака, а рядом с ней сидит патлатый дрик и лабает рок на бензопиле.
Почему вдруг все решили что постапок это... весело, а не грустно?
>Почему вдруг все решили что постапок это... весело, а не грустно?
Отчасти в этом виноват Фоллач, особенно второй.
С омлетиками и салатами тоже. Может быть, в игре даже есть целебные порошки, не дающие дебафф к восприятию.
>Почему вдруг все решили что постапок это... весело, а не грустно?
Отчасти в этом виноват Мед Мах, особенно второй.
Я не он, но с такими модами отыгрыш наоборот гораздо более кончикопальцевый и не отвлекает от основной роли. Если будешь игнорировать игровую механику, то никакого погружения не будет. Имхо, конечно.
Потому что в игры играют дети, а не 30 летние старперы качающие с торрентов игрунейм только чтобы излить свою желчь на просранное детство
Чому бы и нет, деньги приносят эти игры значит клепают, а тес и фоллач это коронные тайтлы, и они не хотят их ебашить конвейером.
Только начал наворачивать первый фолач. Почему в первом фоллаче фулхд разрешение сильно осветляет игру? На остальных разрешениях она выглядит гораздо темнее и более пиксельной.
Автолевелинг рушит маняигру маньчиков - им главное стать богом в игре, неважно каким образом, экслоитом багов, "грамотной" раскачкой или послезнанием. А вот автолевелинг их становление богом рушит, всегда предоставляя очередной челенж возросших в уровне мобов. Насчет её забагованности (если не качаешь боевые скиллы в обле, то автолевелинговые мобы становятся сильнее игрока), то это не забагованность, а суть не доделанной социальной части рпг (облу собрали за год, меньше чем обосы делали вегас на готовых ассетах).
Теоретически игра должна была предоставлять разные подход к геймплею и если игрок выбрал торговца без единого боевого скилла, то он должен был ТОРГОВАТЬ, ходя караванном между городами и ИЗБЕГАЯ конфликта или используя напарников как охранников каравана в отличие от маня рпг старой школы, в тесоидах скилл торговли повышается когда ты торгуешься, лечения когда ты лечишь и т.д..
Проблема облы, что не успели проработать не боевые рпгешные элементы, в результате если игрок тупит и качает не боевые навыки, но при этом ходит в подземелья, то он начинает огребать всё сильнее с каждым уровнем, но ВНЕЗАПНО примерно тоже самое и в крпг было, если завалить прокачку в бг/нвн вкладываясь в какое то говно типа езды на конях, то всю игру будешь сосать хуй, спасаясь только, что это партийная рпг и можно на плечах спутников пройти игру.
Тодд делает идеальную рпг, с каждой новой игрой приближаясь к идеалу (которого достигнуть нельзя), в отличие от уток, которые когда то выпускали говно, которое покупали, потому что другое говно было еще хуже, а теперь продолжающих старое залежавшееся говно продавать и удивляющиеся что игроки то НЕ ТЕ, не хотят брать, то что они уже 20 лет как умеют делать, удивительно.
Это васянское говно, а не Обливион.
Так включен.
Не стоит вскрывать эту тему
>стимпаки уменьшают восприятие
Заебись, чётко. Сойер как-нибудь объяснил это?
Самое забавное в сурвивале то, что негативные эффекты тоже усиливаются. При 10 сурвивала целебный порошок отнимает 1 восприятия, при 100 уже 3.
Created Stimpak, Expired to take the place of the more common Stimpak drops
Created Stimpak, Homemade to take the place of workbench-created Stims. Includes -1 PE for 18 seconds (as Healing Powder).
Adjusted Stimpak random lists to favor 4:1 Expired to normal Stimpaks.
Set ordinary Stimpaks to heal 20 (base)
*
Нет. Я вообще не понимаю, зачем эти стимпаки крафтить, если можно делать обычные порошки. С соером стимы ещё и весят.
640x360, 0:53
https://www.youtube.com/watch?v=M7eXH25_KC0&t=0s
Ладно
Avalanche Studios сделала её.
Лошадь тебе дает прибавку к силе?
Если не будет корчить из себя рпг, будет уже лучше, чем это гавно.
Лучшая игра серии.
Олдфажный вин.
термоплазменная винтовка и поверармор
Стреляй по рукам.
очень пиздато дамажат и СУКА ПОСТОЯННО ЮЗАЮТ СТИМУЛЯТОРЫ. в последний раз было критокомбо и я сразу отлетел.
Броня хоть закалённая? Не знаю, у меня вообще проблем не было. Просто стрелял из снайперки по глазам. Либо брал 223 пистолет и 2 раза шмалял по глазам вблизи. Перка снайпер не было. Ты возможно на лоулевеле пришёл туда.
ебалыга закальщик после усовершенствования плазмоволыны не хочет со мной базарить
Не знаю, короче. Посейвскамь просто, подожди, пока турбоплазма кританёт на 250 урона.
Хули ты за меня отвечаешь, пиздюк?
Фунат педисона порвался, ахахахахах кайф.
Поясни. Сюжет гавно, квесты гавно, графон гавно, мир гавно. Эксплоринг норм, впрочем.
После двухмерных фоллачей графон годнота, квесты тоже есть хорошие, даже с пришельцами и японцем. Единственные минусы это автолевелинг и всякие белые скорпионы, по которым нужно нанести 20 выстрелов на высокой сложности. И также скудный ассортимент оружия.
Ну графон то ладно. Но квестов мало, хороших и то меньше, а говномир слишком нескладен и убог. Есть експлоинг, он только и вывозит.
Двачую, бля. Как сейчас помню. В 2009 диск трехой мне дала моя телка, у которой младший брат тоже в неё гамал. Сначало долго не понимал что это за хуета, день рождение, рулеты, блять... А когда вышел из убежища первый раз ваще охуел имхо чиста лучше чем фар край 2 или сталкер.
Забыл еще из плюсов русскую озвучку и Тридогнайта.
Я бля помню пришёл нахуй в школу, а там короче одноклассница бля в леггинсах. Ебать у меня хуй встал. Щас она правда разжирела, и у меня на неё вообще не стоит. Такие дела.
Я тоже, брат.
сука лол))
Я помню посмотрел порнуху с друганами. Там тёлке пульт в пизду засовывали. Тёлка была похожа на мою одноклассницу. Весь оставшийся день я на неё пялился. Трусам был пиздец. Бля нахуй я это опять вспомнил сукаа
А еще на треху я впервые накатывал еблямоды. И еще какой-то музыкальный пак из саундреков к фильмам. И кароч при некоторых треках у меня хуй автоматически поднимался. Ох, было время.
Ты мне напомнил, как мне в диабло 2 онлайн выпала ахуенная шмотка, причём самая перфектная. Тоже хуй встал так, что я чуть не кончил. А за стеной тем временем узбеки ремонт делали. С тех пор как наверну д2, чувствую стойкий запах строительной смеси.
ОЧЕНЬ МАЛО ШУТАНОВ
ЕЩЕ БОЛЬШЕ ДАВАЙТЕ
ГОВНАЧ4 ТОЛЬКО НЕДАВНО ВСЕ ТЫСЯЧЮ РЕЙДЕРОВ ЗАФАРМИЛИ В ПОСТАПОке И ОПЯТЬ ГОВНО ШУТАНЧИК ДЕЛАЮТ РЕЙДЕРОВ ЕЩЕ БОЛЬШЕ ФАРМИТЬ
ЫЫЫЫЫБЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯя
Игры нахуй деградируют просто пиздец.
Не удивительно, быдлу в тягость думать, читать, узнавать что-то. Нравятся шутаны, ыыы бегай стреляй ыыы говнач4 бест !111
Такие как ты ца говнача
В халф-лайф 2 играл?
Наверняка взяли движок наработки от вульфа/дума/говна4а и опять сделают парашненький дженерик шутанчик с добиваниями для консольщиков. Врагов будет нападать 2-3 штуки, чтобы консольщик не дай бог не справился с геймплеем. Бочки будут расставлены рядом с врагами, чтобы крута взрывалось.
>можно Идти куда угодно
Полу опенворлд шутерок с квестами зачисти тех 5 рейдеров и убей босса, мы тебе розовую пушку дадим.
Ставлю на игре крест, не буду её качать, не буду в неё играть. Игра говно заочно.
0/10.
пиздец ты дурачок ебаный, игры хуета для детей, чему ты блядь в играх учиться собрался задрот ебучий? игры созданы для развлечения
Не удивительно что такие как ты ца говнача. Люди деградируют.
Скоро вам на ебала будут говно класть (уже кладут) а ты будешь думать что развлекаешься так, защищая любой беседкокал который тебе высрут.
> вульфа/дума
Что не так с id Tech?
> говна4а
Gamebryo Creation Engine распространяется только на внутрибеседковые поделия в виде свитков и фоллача.
А вообще сторонние игры, где Беседка выступает лишь издателем, довольно неплохие.
Или другая ситуация, мне нужно попасть на базу, вылезти из технических помещений с вентиляторами и генераторами. Я вижу заваленный проход. Я кладу туда динамит, и ничего не происходит. Я пытаюсь разобрать его руками, и ничего не происходит. Лезу в прохождение, а там оказывается надо засунуть палку в настенный вентилятор. Три одинаковых вентилятора, и я должен был, наверно, навести мышь и проверить все три. Это интуитивно непонятное решение, такого быть не должно.
В моей игре не будет таких даунских интуитивно-непонятных квестов.
Хочу, чтобы игра не выглядела как лоскутное одеяло, сотканное разными людьми. На одном левеле есть 10 дверей. 9 из них заперты. Я не могу взломать их взломом, я не могу взломать их наукой или ремонтом, я не могу взорвать их или поддеть монтировкой. Мне обязательно нужна ключ-карта. Почему 9 дверей закрыты, а одна не закрыта? Потому что пошёл ты нахуй, левую половину делал один хуй, а правую - другой.
>Хочу, чтобы игра не выглядела как лоскутное одеяло, сотканное разными людьми.
Тогда в инди-говно, которое один васян кодил, надо играть.
ТРЕД, ВНИМАНИЕ, МЫ НАШЛИ ИСТИННОГО ЦЕНИТЕЛЯ ИГР И АВТОРИТЕТНОГО КРИТИКА В ОДНОМ ЛИЦЕ, ДАВАЙТЕ ПОАПЛОДИРУЕМ ЕМУ
В трёшке и вегасе такой хуйни нет, или её хотя бы гораздо меньше. Я всегда знаю, чего ожидать от квестов, от игры, от торговцев. Например, большинство торговцев сразу переходят к бартеру, но только не доктор в Реддинге. После варианта ответа "Что у тебя есть на продажу" нужно ещё раз выбрать вариант ответа "Покажи мне, что у тебя есть на продажу". У торговцев внутри Волт-Сити свои варианты ответов, у торговца снаружи - другие. Нельзя просто нажать "1" и перейти к бартеру. Игру делали разные люди.
Я ещё раз открыл пип-бой. Запись "Починить компуктер с голосовым модулем" и больше ничего. Голограмма спрашивает "Ну что, починил уже? Уже починил? Не починил? А когда починишь?" Нет дневника как в моровинде. Если проебал подробности квеста - страдаешь.
Потом я открыл прохождение и узнал, что на тот компьютер надо было применить инструменты. Это интуитивно непонятно. Применить ремонт на терминал? Применить науку на терминал? Пройти чек на науку в диалоговом окне? Применить интрументы? Применить суперинструменты? Применить квестовый предмет, кусок электроники? Так много вариантов взаимодействия, и игра постоянно чередует их. Это сбивает с толку.
А в Аббатстве есть терминалы, в которых записаны все знания, накопленные монахами за 170 лет. Два терминала, один просто "Вы видите компьютер", второй можнл использовать. Для доступа к нему нужна ключ-карта. Взломать нельзя, я ведь не для этого качал науку. Нужна ключ-карта. Её нельзя применить на терминал, как ключ-карту для открытия дверей, нет. Проверка на её наличие происходит в диалоговом окне.
В Аббатстве дают квест на сбор информации о ботанике как о науке. Информация содержится на диске, диск у меня в кармане. Монах просит закачать инфу на их сервера. Что делать? Применять диск на терминал? Или поискать соответствующий вариант ответа в диалоге с терминалом? Я попробовал оба варианта, на всякий случай. Ну а хули, разные люди делали разные локации.
Боже, как же это по-людски сделано в трёшке-вегасе. Всё в виде всплывающих окошек (с неэивыми объектами) или чеков в диалогах (с людьми).
Я ещё раз открыл пип-бой. Запись "Починить компуктер с голосовым модулем" и больше ничего. Голограмма спрашивает "Ну что, починил уже? Уже починил? Не починил? А когда починишь?" Нет дневника как в моровинде. Если проебал подробности квеста - страдаешь.
Потом я открыл прохождение и узнал, что на тот компьютер надо было применить инструменты. Это интуитивно непонятно. Применить ремонт на терминал? Применить науку на терминал? Пройти чек на науку в диалоговом окне? Применить интрументы? Применить суперинструменты? Применить квестовый предмет, кусок электроники? Так много вариантов взаимодействия, и игра постоянно чередует их. Это сбивает с толку.
А в Аббатстве есть терминалы, в которых записаны все знания, накопленные монахами за 170 лет. Два терминала, один просто "Вы видите компьютер", второй можнл использовать. Для доступа к нему нужна ключ-карта. Взломать нельзя, я ведь не для этого качал науку. Нужна ключ-карта. Её нельзя применить на терминал, как ключ-карту для открытия дверей, нет. Проверка на её наличие происходит в диалоговом окне.
В Аббатстве дают квест на сбор информации о ботанике как о науке. Информация содержится на диске, диск у меня в кармане. Монах просит закачать инфу на их сервера. Что делать? Применять диск на терминал? Или поискать соответствующий вариант ответа в диалоге с терминалом? Я попробовал оба варианта, на всякий случай. Ну а хули, разные люди делали разные локации.
Боже, как же это по-людски сделано в трёшке-вегасе. Всё в виде всплывающих окошек (с неэивыми объектами) или чеков в диалогах (с людьми).
Из всех навыков на панели Skrillex надо оставить скрытность или переназначить её на другую кнопку типа Ctrl, взлом, кражи, ловушки и медицинские навыки. Все проверки на науку/ремонт можно поместить в диалоговых окнах.
ну я даже хуй знает. когда проходил первую часть ебался только с чипом, ибо блядь до последнего считал что там его быть не может
а в двушке ебался с ебаным коридором-головоломкой на нефтяной платформе
Собственно так и сделали в аркануме
Что это за игра-то? Двушка? Однушка? Голограмма, сунуть палку в три вентилятора - вообще не помню таких моментов.
Ключ карту даёт глава аббатов, взамен на помощь братству. После этого можно будет покопаться в архивах и записать инфу по ботанике. Или форматнуть базу, если ололошколоивел.Взломать терминал невозможно, как и выкрасть эту карту.
Не помню точно. Но в подвал нужно по-любому сходить, а это та еще задачка, да.
Пизда твоему ноуту.
Не знаю никаких макрусов и кэсиди, в старый кал не собираюсь и не буду играть. Уважаю только Fallout 4, все остальное идет нахуй как и твои трешковегасы. За графоном сила.
Расскажи тогда мне про что пищдит ред ай на радио.
Хуита. Если бы в тоддофоллачах были бы машины то на них можно было доехать с одного края карты до другого меньше чем за 3 минуты, а большой мир они пилить не станут у них ещё со времен морровинда не менялась площадь играбельной территории.
После мед макса игроки сказали моар, сейчас на рейдже 2 обкатают тему беседкобольшого мира и будут уже в радиоактивные свитки пытаться внедрить
Площадь легко увеличивается разуплотнением ключевых точек. Доказано Андромедой. Если взять этот подход и выполнить его правильно, получится вполне себе гигантская территория по которой можно будет передвигаться только на транспорте.
Андромедой доказано, что нельзя начинать разработку без предварительных тестов, а то видать такие же как ты манагеры в биовар сидели и в итоге получили то что получили
Но в тесе у меня ведь есть лошадь.
Ты хуй от глаз убери и ещё раз прочитай написанное, прежде чем кукарекать.
Да хуй с тобой.
Ебло, там другой закаляет поверармор, тот, который в белой модельке, который тебе ещё квест давал на поиск пропавшего пидора рядом с пещерами когтей смерти.
>Я скипнул подробности и пошёл искать компьютер.
Дальше не читал, тодоребёнок пытается играть во взрослые игры, но читать не хочет. Говна4 пожуй.
дауненку НЕПРИЯТНО
никто не виноват что "одаренное" небыдло на дваче скипает диалоги а потом сосет хуй не зная что делать. поссал тебе в ротеш, псевдоценитель эрпоге
мммм баевые картиночки)) 0)0
Нужно ли как-то по особому выстраивать маршрут в обход опасных зон или это значения не имеет?
Планирую сначала двигаться по красному маршруту и закрепиться в алле, сделав там основную базу для обследования Бостона. Скипать ли старлайт и сразу делать большой хаб в ковенанте?
С модом сурвайвал оптионс как лучше выставить требования и мультиплаеры на урон/защиту? пока выставил 2/2/0.5 на еду/воду/сон выглядит вполне логично - 1-3 раза нужно пить и есть вечером охото спать. х2/x2 на входящий/получаемый урон по ощуениям тоже неплохо.
Реквестируются упоротые любители фоллача 4 на сурвайвале.
блять, я так и не снарядил торговый путь. боюсь что моего посланца обоссут и отожмут шмотки
Торрент зе бест.На стимовскую муторно русик ставить+детей нельзя убивать
Я на первую рус поставил, но ближе к концу стала вылетать.
да, особенно когда пиздюк в дене пиздит охуенно важную шмотку, ты этого не замечаешь и потом несколько часов ищешь ее по локациям
Они даже квестовые предметы предметы пиздят. А торговец, которому детки шмот относят могут за квестовый предмет заломить такую цену, что охуеешь. У меня так топливный контроллер уебали.
другой анон
О, благородный сударь, неужто слова мои бранные вас в краску вогнали?
Посоветуйте игры в духе фолачей? С такой же атмосферой и типом игре, где ты один персонаж и странствуешь в поиске приключений на свою задницу.
Все фоллачи заиграны до дыр и им уже нечего предложить, а хочется МОАР.
> ты один персонаж и странствуешь в поиске приключений на свою задницу
T E S если поклонник новых фоллачей. Arcanum - если старых.
Ну.. ебать. Ну это вполне очевидные советы и они заходят, но.. этим играм 100 лет в обед и они пройдены уже мной. Что-то несколько раз.
Есть что-то менее очевидное и известное?
>>378682
Мэд макс играл. Экс махину пробовал, но мне не очень нравятся машины. Нравится именно шлятся по миру которому до тебя особо дела нет.
В космических рейнджерах всему миру на тебя похеру,хоть на базе сиди 100 лет,всю галактику сами освободят.
Вторые пройдены 3 раза, первые 2. Плюс все квесты в релоададе. Хуйня с пиратами не зашла.
Я так скозал, просто верь мне. Сказали же что до тес6 выйдут два проекта, это старфилд и фоллач новый.
One of the announcements may cause people to fall out of their seats. Хотя этот додик мог и про рэдж говорить, Но всем в принципе похуй на этот рейдж 2, не думаю что люди бы падали со стульев узнав про рэдж. Вот чую жопой что будет новый фоллач.
Так ч, анус ставишь?
«Когда я брал у вас интервью незадолго до релиза, вы сказали, что было нечто крупное, что вы не смогли добавить в Fallout 4, но не сказали, что именно. Это что-то из того, что будет в DLC?»
На что получил неожиданный ответ:
«Если вы имеете в виду то, о чём я думаю прямо сейчас, то это слишком крупная вещь для DLC» — рассмеялся Тодд.
Так какая студия будет пилить этот фаллач? Тодд хуйврот занят старфилдом и это хорошо, не будет больше высирать свои говнофоллачи, какая студия будет пилить фоллач новый? Обсидианы только-только зарелизили пиларсы.
Там ходили слухи о Fallout New Orlean. Только вот не помню были ли упоминания Обсидианов или нет.
>были ли упоминания Обсидианов
Так обсидианы точно нет, только-только пиларсы 2 вышли, это тебе не гигантская ЕА с тысячей студий. Они чисто физически не смогли бы ничего сделать.
Так что все эти слухи о новом фоллауте кажутся просто пуками в воздух.
Обсидианы даже после той истории с баллами на мете, говорили что не проч поработать над ещё одним фоллачом.
У них (именно беседка которая пилит игры) же два офиса один, один в канаде другой мурике с одни часовым поясом. И ещё батл край студио поглотили. Где-то читал, что у них студия (у беседки которая именно игр пилит) разделена на 3 группы.
Дауны заебали играть в Капитана Очевидность и повторять по 10 раз о Bethesda Game Studios и Bethesda Softworks.
Далбоёб припизженый, где я перепутал Game Studios с Softworks? Гейм студио именно пилят игры фоллачи, тесачи и новые ip под руководством тодда.
Как жи у меня забрызгало монитор жиром щас.
Когда обсидианы последний раз делали что-то годное? И сколько вообще у них годных проектов?
Спасибо, не надо.
У тебя хоть раз такое было? Когда я пытался дождаться этого момента, обязательно вылезал какой-нибудь келлер и захапывал 2-3 системы за раз просто потому что. Кол-во систем доминаторов никогда не падало ниже определённого уровня.
Я только в однушку играл
Чуть ли не все. Вот средняя оценка, которую с 8+ до 7.5 опустили низкие оценки за некоторые ДЛЦ в основном за длц к НВ, которыми занимался Крис Авеллон
Поссал тебе на шею.
все знают что лучшее длс ето олд ворлд блюз
Дыа? А если их игры такие замечательные, то почему они не продаются нихуя? Почему компания всегда на грани банкротства и их проекты редко преодолевают планку в 1кк копий?
Не верю что Тодд смилостивится и даст говноделам опять выпускать говно по франшизе
Ты далбоёб? Поссал тебе на макуху.
Мне не понравились длс, хотя сам вегос заебись. Зета убер уёбищный длс.
Что значит нишевые? Нет такого понятия как нишевые. Есть понятие хуёвые и есть понятие излишне усложнённые, занудные и неинтересные.
Например существовала 100500 лет ККИ игра маджик зе гатхеринг. Играло в неё 3.5 додика которых чмырили в школе, никто никогда про ККИ из нормальных людей и не слыхивал, а потом близзарды взяли и сделали хартстоун, который привлёк к ККИ не только грязных, толстых, очкастых додиков, но и самых обычных людей, простых студентов и работяг, красивых рофлеров и крутых тусовщиков.
И в итоге получилось то, что теперь ККИ=Хартстоун и у него миллиардная аудитория.
А всё потому что он не страдает проблемами маджика и он крутецкий.
Так что нельзя нишевостью оправдывать хуёвость. Если бы их игры были не хуёвые, то они взлетели бы у всех.
Пилларсы и тирании рекламировался огого в стиме, уже успела заебать своей рекламой. Нишевость тут не причем, если бы игра была годной популярность бы росла, а так обосов уже никто не знает, кроме кучки фанов с некрокомпами для юнити подделок которые один хуй тормозят на них
Ну так это и значит быть нишевым продуктом.
Вот на твоём примере: фоллач обсидиан и тоддача: первая проработанная ролевая рпг с кучей текста, квестов, и тысячами строк текста (маджик зе гатхеринг), а второе говноподелие без баланса для подпивасного быдла, которым лень разбираться\что-то читать(хартстоун).
Ты мудак тупой.
Ну а что делать, если такова правда. Я в кки никогда не играл, но люди, которое обожают это дело в унисон говорят, что меджика лучше хартстоуна, последний подходит разве что в метро время убить. Ну а про фоллач даже говорить не буду, а то снова 2 шизика тред засрут
Хуя ты бамбишь, тушись.
> Какая же всё таки петросянистая двушка, все эти призраки (!),
Целый 1, два с ресторейшеном
>разумные крысы
1.5 штуки
>/когтисмерти/растения/скорпионы,
Эксперименты же.
>якудза посреди пост-апокалиптической калифорнии,
Китайцы тебя не смущают? Логично же, что после постапокалипсиса люди страдать хоть по какому-то признаку объединиться
>трёшка по сравнению с этим пиздецом апогей логичности, не говоря уже о четверке,
Лол
>да и левизна зашкаливает, нормальный человек а не левак не додумался бы до такой хуйни как город-гитлерубежище, по-крайней мере бы точно не стал его так изображать,
А что не так? Вырождающееся чсвшное сообщество, но с потенциалов в лице советника макклюра.
>или до охуительной истории про добрых супермутантов и расистов-людей в брокен-хиллсе,
Так там и мутанты были не лучше же, кто-то ведь людей пострелял
>неудивительно что потом те же авторы добавили в нью-вегас баб-солдат НКР-овцам.
В условиях малого количества человекоресурсов берут всех подряд.
У тебя неправильная логика.
Сложно не равно качество и глубина. Зачастую сложность это просто лишняя хуйня.
Например взять велосипед. Он крайне прост, у него два колеса, рама, руль, седушка. Ему ничего не надо прибавлять и нечего убавлять. Однако что если кто-то сделает велосипед у которого руль в виде дилдака, седушка в виде дилдака, одно колесо и то в виде свастики. Сложнее ли будет эта конструкция? Несомненно. Но лучше ли стандартного велосипеда? Нет. Ни в одном аспекте. Это просто тупой выебон ради выебона.
Так и хартстоун с меджиком. В меджике много ВЫЕБОНОВ, которые ну никому нахуй не сдались. И из-за этих выебонов товар не был успешен. Как только их убрали - все купились.
И суть заключается в том, что бывает сложность конструкции, а бывает выебоны. Например машина по сравнению с велосипедом сложна и поэтому машина лучше, но велосипед с свастонами вместо колёс хуже обычного веосипеда, хоть и СЛОЖНЕЕ его. И когда люди покупают велосипед вместо машины они действительно берут что попроще из-за того, что машина требует определённых навыков вождения и ухода.
Но когда человек покупает обычный велосипед вместо дилдачно-свастоновского это просто ЗДРАВЫЙ СМЫСЛ и банальная ЛОГИКА. При этом заметь что машины ВСЁ РАВНО популярны даже несмотря на сложность, а вот дилдачный наципед - нахуй никому не сдался, кроме десятка людей из /pol/ форчонга.
Тоже самое можно перенести и на фоллауты, где тоддач это обычный новенький велосипед, а вегас зипфайл-каталка.
Для справки: ранг поднимается исключительно пройденными миссиями и ровно одним перком. То есть это по сути параметр "для галочки"
Игра действительно больше заточена под реалтайм, но на самом деле, лучше всего комбинировать. Там есть кнопка (не помню какая) быстрого переключения. между режимами. Так вот, эта кнопка - твой хлеб и масло. Умело комбинируя реалтайм с пошаговым боем, можно много чего делать.
Калаши - тоже твой хлеб и масло, и будут таковыми ещё долго. Это нормально.
Когтей смерти надо валить всей компанией и из засады. Надеюсь, ты умеешь делать засады. Если не умеешь, пройди обучение. Ставишь всех бойцов кроме одного в аггро режим, оставшимся бойцом подманиваешь когтя. Они конечно живучи, но огонь с шести стволов сразу не переживут.
Позже, после миссий с супермутантами (хе хе, вот они как раз таки настоящая головная боль, так как в отличие от дефкло, среди них много стрелков) у тебя будут пулемёты (а если сделаешь правильный выбор, то и бойцы-супермутанты), и засады станут ещё эффективнее.
А зачем они делали такую игру? Кто-то их просил? Мне кажется все уже давно лабзают в экшен игры и риалтайм с активной паузой это те самые колёса-свастоны. НАХУЯ КАРЛ?
Пизда те наверно сложна па жизни
>а вот дилдачный наципед - нахуй никому не сдался, кроме десятка людей из /pol/ форчонга
Это как раз та нишевость, о которой мы и говорим.
>Например взять велосипед. Он крайне прост, у него два колеса, рама, руль, седушка.
Ебло, ты давно за топовые велики не интересновался, да? Там уже давно не только два-колеса-рама-руль-звезда.
Да и от примера сразу повеяло говницом, какие-то дилдаки, что несёшь, шизик? На нормальный пример мозгов не хватило, а хочешь я тебе приведу нормальный пример с твоим же велосипедом?
Васяну, которому нужно от велика только покататься по городу\деревне хватит и твоего два-колеса-рама-руль-звезда, а любитель комфорта и экстрима возьмёт велик с системой армотизаторов и прочего велосипедного говна, которое сделает его езду комфортным и удобным, но на второй, из-за его специфики обычный васян не раскошелится, ведь это продукт не для всех.
Нет. Это нонконформиз и долбоёбизм. Форчонговцы катаются на наципедах только чтобы не быть как НОРМИС. Однако это не делает наципед даже близко хорошей вещью, он всё равно говнище ебаное и его существование не может быть оправдано потребностью у 3.5 додиков, учитывая что если бы наципеда не было, то форчонговцы катались бы на обычных велосипедах.
То что ты говоришь это ОПРАВДАНИЕ хуёвости и НЕНУЖНОСТИ, которая паразитирует на ДОДИКАХ.
Опять о каких-то наципедах, шизик, тебя откуда сюда занесло? Тебя уже обоссали с твоим примером выше по треду, хули ты продолжаешь копротивляться?
Если бы он сказали, что вот мы вас сейчас сбацаем экшон рпг или тактикул рпг - никто бы и не пискнул. Всем похуй былоб. Они САМИ выбрали на что собирать бабло.
Я не понимаю, что ты пытаешься сказать. Люди, которым нужна была качественная партийная пошаговая РПГ, проголосовали рублем и получили её.
>компания последние несколько лет делает классические рпг, прочно заняла свою нишу, сколотила фан базу
>сори пацаны, вторые пиларсы будут экшон рпг, шазик с двача сказал, что так будет лутше)))
> прочно заняла свою нишу, сколотила фан базу
> Тирания 300к
> Пиларсы 2 350к
> Были выкинуты на мороз издателем
> Пока даже ссаный диван по нонейм вселенной от нонейм собирает 1.2кк продаж
Чё там по оружию посоветуете? Сразу говорю бегать с ножом Шанса всю игру - лютейший зашквар.
Тук-тук, оу бэйби, топор из овб.
Бензопила/термокопьё.
Пилларсы только вышли, маня, а первые продались полумилионным тиражом, что для такой нишевой игры не плохой вариант.
Ну я тебе приведу в пример дутый калл, который по кд продаётся 6-7 миллионным тиражом, дальше что?
Даун, иди и посмотри настоящие цифры вместо того, чтобы срать под себя. И узнай, что же такое издательство и зачем оно нужно.
А нет, вру, стим спай показывает миллион+, и это только стим. Так что вполне хорошо продалась.
На каких именно? Чёт не помню особо анальных болей с туррелями. Особено со стелсом.
Плюс я отказываюсь же от огнестрела и энерго пушек, а не от взрывчатки и метательного. Думаю если особо прижмёт, то пара гранат сделают своё дело.
Я больше за карьер дезкло переживаю.
Говно, ты высрал про продажи дивинити, которые тоже в первую неделю были не ахти какими за недостижимый результат, я тебе скинул, что пилларсы продались тоже 1кк+ копиями, но ты проигнорил пост, молодец. Ну, хотя бы про велики с дилдаками перестал загонять, и то ладно.
Ты какой-то ебанутый.
>трёшка по сравнению с этим пиздецом апогей логичности
Да нихуя, но да, хорошо хоть призраков там нет. Зато есть лавкравтовщиновская мистика, что не сильно лучше.
>да и левизна зашкаливает, нормальный человек а не левак не додумался бы до такой хуйни как город-гитлерубежище
А там что такое?
>неудивительно что потом те же авторы добавили в нью-вегас баб-солдат НКР-овцам.
А не в четвёрке ли чуть ли не каждый второй главарь рейдеров - баба?
>Обучение
..., которое в игре не обязательно проходить. Слава нормальному геймдизайну от Обсидианов.
> Говно, ты высрал про продажи дивинити, которые тоже в первую неделю были не ахти какими
Чо? Всякие диваны и кингдом камы в перую же неделю залетали в топ продаж, имели высокий пиковый онлайн и избивали всякие старые рпг вроде ведьмака.
Первые пиларсы стартовали в 2 раза успешней вторых и в 2.5 раза успешнее тирании.
У вторых пиларсов отвратительный старт и это факт. Даже для, так называемых, НИШЕВЫХ игр.
Или по твоему игра про ебучие гуситские войны с пиздецкой боёвкой это не НИШЕВАЯ игра в твой аллели восприятия игр?
Я не совсем уверен, но кажется двуручная пушка>одноручной из-за шанса прока кнокбека, не?
Ты этот дроч на циферки бросай, а то перестанешь получать удовольствие от игры.
>Или по твоему игра про ебучие гуситские войны с пиздецкой боёвкой это не НИШЕВАЯ игра в твой аллели восприятия игр?
Она гораздо менее нишевая, что подтверждается огромным количеством стримов/прохождений и т.п. от совершенно "левых" людей в первое время после релиза.
>Первые пиларсы стартовали в 2 раза успешней вторых и в 2.5 раза успешнее тирании.
Всё вполне логично: после первых Пилларсов отсеялись те люди, что купили их на волне хайпа не особо разбираясь что это.
Ты это казуальство бросай, а то начнешь получать удовольствие от игры в Тоддач.
>с пиздецкой боёвкой
А, так ты неосилятор. Всё с тобой ясно. Иди ещё поселения от рейдеров зачисти, да повыбирай из 3 одинаковых вариантов ответа. БОЛЬШЕ ВИДЬ НИ НУЖНА РЯЯЯЯ СЛОЖНА.
>дов 2 пиковый онлайн больше, чем у первых пилларсов в два раза, а общие продажи меньше
Ну да, ПОКАЗАТЕЛЬНО.
Этот обсидианодрон поехал окончательно или так толсто траллит, что не имеет смысла такому шизику доказывать что черное это черное.
А что, если просто её нахуй послать и не разговаривать с ней? Хотя, я бы ей писечку полизал, такая-то няша. Жаль не напарник
а если кулаками хуярить? да и вообще можно эту пизду убить и идти куда вздумается
Я не он, только ща в тред зашел и вижу типикал толстоту шизика и людей пытающихся доказать больному что зеленое это всё таки зеленое
Стандартное общение в треде. Если не отвечать на толстые посты и не разводить срач, то здесь будет 20 постов в день с геймплейными вопросами.
Но я люблю циферки. Я уже себе всякого говна накотил вроде авопа и невады. Хочу прям лютый жопорвачь чтобы циферки реально ощущались и каждая циферка имела значение.
Почему нет? Вот если бы в этом трейлере показали всё то, что есть, но заменили бы название с рагу2 на фоллаут4, я бы разницы не заметил.
>фоллаут
>4-ка
Хех, выбери что-то одно)0))0
А если серьезно, то я сомневаюсь, что будет хоть какая-то вариативность в выполнении заданий и ветвистые диалоги. Также, понятное дело, будут только боевые/экономические навыки или перки. Но это очевидно, т.к. Раге2 явно не замахивается на статус РПГ, а изначально позиционирует себя как пострелушки и покатушки.
Правда если не знать, что из себя представляют игры серии, то по трейлерам 3D фоллачей тоже создается ощущение подпивасного шутера гораздо более сильное, нежели от игры в них.
https://www.youtube.com/watch?v=O7a1GVlC9SM&t=90
Жесть. Почему у трешки и нью вегаса такие идиотские трейлеры? Кому интересно три минуты смотреть зацикленный фрагмент с разными пушками? Даже у четверки промо с ретрофильмами было лучше хотя лучше этого промо у четверни ничего и на было
Спасибо, попробую тогда еще сегодня.
Ахуел? У НВ вполне не плохой трейлер который сохраняет суть и атмосферу игры. Вполне не плохой честный трейлер.
https://www.youtube.com/watch?v=W_-6ymuk9i4
>>Вполне неплохой честный трейлер
>>Только прогулка по локациям и стрельба со взрывами
А в четвёрке что? Скопипастили начало из первого фоллача, тип НОСТАЛЬГИЮ ВЫЗЫВАЕМ ПОСОНЫ, не плохие переходы из прошлого в настроящее постядерное, прогулка по локациям под пафосный музон.
https://www.youtube.com/watch?v=GE2BkLqMef4
Зачем ты надел очки с нарисованными глазами?
Что появилось раньше тодд или яйцо тройка или первая?
У тода шаблоны не меняются от игры к игре. Причём он копипастит так, как это не делает никто другой. Причём у самого себя.
Я, конечно, охуел, когда узнал, что меня снова заставят искать родственника. ТАМ СУКА ДАЖЕ ВЫХОД ИЗ УБЕЖИЩА ОБЫГРАН ОДИН В ОДИН КАК В ТРОЙКЕ. Я, блядь, такие флешбеки бостонские ловил, шо пиздец.
Веселый у нас загон. Начинаешь о чем-то спорить и после нескольких постов кто-то всегда залетает сказать, что в Тоддачах/Обсидианоподелиях это "что-то" лучше/хуже сделано и вообще игра прекрасна/говно.
Вот и сейчас. Говорили о том, что везде трейлеры херовые, и тут ты резко "А в четверке совсем тупо сделоли".
Бля, почему дом вообще стоит, в нём почти целая мебель и (внешне) целая техника стоят на тех же местах, целая, блять, посуда, похоже что все повреждения это результат воздействия времени на заброшенное здание, хотя видно в игре что взрыв произошёл недалеко и там все картонные дома должно было снести нахуй.
Но ведь нормальный трейлер, который не паразитирует на старых приёмах, но всё равно с первой секунды даже синиматика сразу становится ясно, что это он – родимый фаллаут.
И в том посте я про четвёрку и тройку нихуя не сказал, тодошизик. Там ни слова о них, так что таблеточки прими.
Потому что они просто работают. Кроме того у тодд всегда расчет на новую аудиторию, он прекрасно понимает, что старая за 5 лет уже не актуально как по числу, так и по говнистости
Я уже не понимаю, какие посты ты имеешь ввиду. Я написал, что у НВ херовый трейлер, т.к. там только стрельба и прогулки, а ты ответил постом о том, что в четверке то же самое. К чему ты это сказал? Наверное мы никогда не узнаем.
>Бля, почему дом вообще стоит, в нём почти целая мебель и (внешне) целая техника
Ну ты совсем тю-тю? Если город будет разрушенным, то откуда игроку таскать тонны ресурсов для того, чтобы построить фермеру Тому лачугу и сделать себе прицел для бейсбольной биты?
Одни и те же фокусы во второй раз смотреть не интересно.
>что старая за 5 лет уже не актуально как по числу, так и по говнистости
Деньги не пахнут, да и 5 лет это не 20. Неужели нанять нормального сценариста это пиздец проблема? Фоллач вполне себе годная вселенная, где можно придумать что угодно, не важно как оно фантастично не смотрится, главное добавить толику логики да персонажей прописать. Даже OWB в антураже фоллача вполне вписывается и выглядит как естественное продолжение. Эдакий взгляд на кремневую долину под винтом.
>>383381
Так ты же сказал, что у четвёрки пиздец какой ахуенный трейлер, вот я тебе его и привёл в пример, что по концепции он не особо-то и отличается.
Да и что показывать в РПГ, кроме мира? Сюжет? Это не сюжетно-ориентированная игра, там не получится вырезать какую-нибудь сценку и сказать готово, как в каком-нибудь ласт оф асс.
>Так ты же сказал, что у четвёрки пиздец какой ахуенный трейлер
А, ясно. Просто это не я был.
>Да и что показывать в РПГ, кроме мира? Сюжет?
Я себе нормальный трейлер к РПГ представляю примерно в том же виде, в каком выполнены трейлеры Фоллачей, но с диктором, который проливает свет на события, мир и т.п. под соответствующий визуальный ряд.
Н-р, "Бла-бла-бла после конца света государство возрождается, но бла-бла новая угроза, бла-бла"
1280x720, 0:27
>"Бла-бла-бла после конца света государство возрождается, но бла-бла новая угроза, бла-бла"
Так это же интро всех фоллачей, лол. Трейлер должен быть узнаваемым, захватывающим, со своей изюминкой, передавать атмосферу самой игры. Бла-бла-бла смотрится не так уж и интересно, да и на 2011 год всё смотрелось не так классно из-за возможностей того времени. имхо, офк Драгонэйдж 2, который выходил +\- в то же время вообще имел только CGI трейлер без геймплея.
С чисто сюжетными играми запилить ахуенный трейлер легче лёгкого, особенно сейчас, просто наризаешь кадрый из игры и мантируешь под пафосный голос.
Что-то типа видеорелейтед, имхо, самый правильный подход, но фоллач так нарезать просто невозможно. Ни один.
>Деньги не пахнут, да и 5 лет это не 20. Неужели нанять нормального сценариста это пиздец проблема?
Сюжет-сторилайн трешки лучший из всех фаллаутов, не зачем опускаться до графонманства постмодерниских дебилов
Судя по трейлеру это скорее буллетшторм, чем фоллаут. Прям оче дохуя из буллетшторма увидел.
Бляяя, какой же хуёвый трейлер. У меня аж испанский стыд от того что они показывают. Причём, сука, на движке игры. Как же убого.
Им надо было пилить кинематографичные ролики с рейнджарами нкр и грехемом, может и не обосрались бы в продажах.
Кстати да, и по настроению и антуражу один в один, жаль что не кенфлаи делают, экшон в этой игре знатный.
>>383650
Лол блядь, лучший фоллаут по стори лайну это первый фоллаут. Тут просто без вариантов. Одно только "главное зло" выше на 10 голов, чем в тройке.
>>383680
Ну да, синематик выглядел бы интереснее он есть, правда в нём не хватает действий
>может и не обосрались бы в продажах.
Мантры, мантры тоддачеров никогда не меняются.
>Одно только "главное зло" выше на 10 голов, чем в тройке.
Не знающее, что супермутанты бесплодны. Охуенное "зло".
Этот перк ваще есть в дефолтном вегасе или это один из сотни модов хуйнул? Потому что я уже не помню.
Да, я уже чекнул что это ванильный перк. Потому что, на самом деле, он кажется имбой ибо скорость возрастает ОЩУТИМО. Если нпц начинает кайтить, то зачастую ты догнать не можешь. А так же с ним крайне просто кайтить всяких радскорпов, даже огромных.
Но да, думаю логично будет хевик носить. Хотя чё делать с пачками кассадоров всё еще не совсем понятно, возможно надо будет качнуть взрывчатку.
>чё делать с пачками кассадоров
Сопротивление ядам повышать. ОВБ может тебя вообще неуязвимым к ядам сделать. Либо взять перк дитя радиации.
Можно как-то на второй Fallout накатить мод на напарников, но без установки Restoration project?
И вправду. Вот только игра не раньше 21 года, а зная историю создания первого сталкера...
Ну ладно, пусть пилят, я не против навернуть.
> а зная историю создания первого сталкера
Ха!
Возможно тут была гениальная много ходов очка и игру на самом деле начали разрабатывать в 2012 году. В таком случае дата релиза 2021 выглядит вполне реалестично.
Если нет... ну чтоже, поиграем в 2031 году.
сука, писал камент, отошёл посрать...
>достатачно чтобы поселение было включено в общую сеть Санктуарий-старлайт драйв ин-Ковенант например или нужен прямой линк между поселениями
Первое. Твоя схема вполне рабочая, только имей в виду, что корованы обеспечат только доступность хлама при постройке, а не объединят мастерские. Ещё с корованами поселения без воды и сельского хозяйства не будут голодать. Короче, если ты в сычуарии напихаешь бетон, то при постройке в переулке он будет доступен для строительства, но вытащить его нельзя будет вынуть, как и стволы, патроны и т. д.
>Скипать ли старлайт
Смотри сам. На Старлайте много места и есть вода. Там можно отгрохать гигантский форт, а в переулке места с гулькин нос. В ковенанте тоже особо не размахнёшься.
>как лучше выставить требования и мультиплаеры на урон/защиту?
Ванильные нормально работают.
поставь апдей вручную
У меня не самый сильный пека, поэтому в четвёрку со стабильными 60фпс поиграть не могу. В центре Бостона фпс 30-50.
Суть трабла: когда фпс падает ниже 60 игра сильно замедляется, а при фпс выше 60 она ускоряется. Чем больше отрыв или отставание, тем быстрее или медленнее игра становится. Как фиксить? Есть какой-нибудь мод, который пофиксил это говно?
inb4: ExaGear RPG за косарь.
>Сюжет-сторилайн трешки лучший из всех фаллаутов
Нет. В целом интро там даже неплохое, но что дальше идёт - это пиздец. + на ход сюжета ты никак не можешь повлиять.
Глупо, да. Но ведь и в трёшке то же самое - технически развитая организация не может взломать хуйню с трёхзначным паролем, гениально.
>это пиздец
Не аргумент.
>на ход сюжета не можешь повлиять
Тоже не аргумент. Хороший сюжет не обязан быть вариативным.
Под одеялком :3
>Не аргумент.
Аргумент. Какие-то ебанутые мотивации у персонажей, идиотская завязка, какая-то призрачная "проблема недостатка воды". Еды конечго же полно, да и с супермутантами вечно набигающими нормально уживаемся, но вот воды-то не хватает!
>Хороший сюжет не обязан быть вариативным.
Да, но хороший сюжет где герой может повлиять на ход событий будет всегда лучше просто хорошего сюжета.
>Тяжелой Руки
Это не для крит билдов. Если у оружия маленький крит дамаг - бери этот трейт.
>Созданного Разрушать
Это наоборот для крит билдов. Использовать оружия с максимальным множителем крита для наилучшей эффективности.
Тодд пидор. Совершенно проебал атмосферу постапокалипсиса. Даже вертиберды Анклав променял на обычные вертолеты. Боевка и эффекты сделаны хорошо, даже лучше, чем в 4-ке. Но сразу видно тупые диалоги и отсутствие вариативности. Зато зачем-то прикрутили популярный ныне паркур. Показали средства передвижения, но никто не гарантирует, что это не на рельсах.
Что я имею ввиду, смотрите. Допустим в фоллауте 4 мы сделали чара с 10 силы, ёбнули бафа на +3 силы и у нас становится 13 силы со всеми вытекающими в виде веса и мили урона. В вегаса ты не можешь повысить силу выше 10 никак и если ты разогнал какой-то стат до 10 каким либо образом, то некоторая химия становится тотали юзлесс.
>>389409
Двуха сама по себе клоунада.
Интересно, а были те кто иппался с ним играя за тянку?
> Какой же ЛАЕР имбовый в трешковегосе
Чому? Трёхлучевая с высокой удачей, начальником лазеров и прокаченным энергооружием куда ЖОСТЧЕ.
>If one uses freecam during the spaceship ride they will notice that the spaceship and Hubologists are not in fact moving, instead the Sole Survivor is simply spinning around quickly.
В голосинушку. Глядя на всякие там вертиберды я думал что беседка наконец-то смогла в адекватную анимацию техники в тоддаче, но нет, все еще продолжают делать вагоны метро-шапки
У лаера тупо дамаг выше. Разброс сильно меньше. Ну и расход патронов, которые не особо распространены.
>наконец-то смогла
От первого лица мы до сих пор не можем видеть свое тело и ноги, до сих пор не отбрасываем тень. Dark Messiah реализовала это еще в 2006!
На это есть мод, кстати. Хотя странно почему сама беседка не смогла запилить такую камеру, конечно
>Еды конечго же полно, да и с супермутантами вечно набигающими нормально уживаемся, но вот воды-то не хватает!
Если тебе будет нечего пить, то тебе будет как-то не до радтаракановой диеты и периодических халков, ты не находишь?
Блин, действительно. Май бэд. Не знал, что в 2-ке такой энкаунтер есть..
прост))
>минмаксер
А что в этом плохого? Или ты любишь отыгрывать факинг норми?
Я, например, когда играл за полного дебила, увидел настоящую пустошь, где все (за редким исключением) относятся к тебе, как к говну, презирают и ненавидят.
При ХАР 1 говорят "Возвращайся на Двач", при ХАР 10 ничего не говорят, а сразу снимают штаны и нагибаются раком.
>все (за редким исключением) относятся к тебе, как к говну, презирают и ненавидят.
Мне этого и без Фоллача хватает...
>А что в этом плохого?
Ничего, сам так делаю.
>увидел настоящую пустошь, где все (за редким исключением) относятся к тебе, как к говну, презирают и ненавидят.
Это ещё хуйня. Поиграй в арканум орком-дебилом, вот там настоящая пустошь. Прямо симулятор унтерменша.
> арканум
Это экшон, тактикул или абоминация как в пилларсах? Потому что я могу переварить любую боёвку, кроме пилларосочной.
Там пошаговый бой без контроля спутников как в фоле, но можно переключаться в риал тайм для быстрого закликивания крыс, тараканов и ассассинов Руки Молоха.
>Поиграй в арканум орком-дебилом, вот там настоящая пустошь
Вот, кстати, не заметил такого. Как бы видно, что идиот, но варианты разговоров с неписями такие же, только фразы дебильные.
В фолаче же в разговоре кроме улюлюкуки гг из себя выдавить ничего не может.
Но ситуация меняется в районе Убежище 13 - НКР - Убежище 15. Там дебил-гг внезапно умнеет и может нормально общаться. К примеру, в Убежище 13 дебил может задать неписям вопросы типа "Вам здесь нравится?", "Не было ли у Вас желания отсюда уйти?". Такое чувство, что написание реплик там отдали на оутсорс какой-нибудь Беседке.
Если мне будет нечего пить я не буду забивать на протекающий трубопровод в городе. Но в трёшке всем похуй, никто (кроме ГГ) эту проблему не решает. Ладно бы трубы где-то вдали от Мегатонны были, в месте где мутировавших животных/рейдеров/супермьютов дохуя, так нет же, в центре города. И да, нечего пить в игре только четырём неписям у входа в крупные города и нескольким неписям в случайных встречах. Кроме них никто не жалуется, все спокойно себе косплеят вампиров и собирают тематическую Нюка-Колу коллекцию. Так будут поступать люди, испытывающие недостаток чистой воды?
Просто половину игры (квесты, диалоги, персонажи, наполнение локаций) делали профессиональные программисты, а другую половину - другие программисты.
Что-то напомнило первый Невервинтер. Я правда сам за тупого персонажа играть не пробовал, но находил в редакторе что для такого там есть переписанные реплики в стиле "мая твая стукай сильна", причем по сути вроде менялись только твои реплики, неписи же отвечали почти всегда так же, как и для нормального ГГ.
Да что за хуйня же, блять, что я делаю не так? Шин7
>причем по сути вроде менялись только твои реплики, неписи же отвечали почти всегда так же
В аркануме ответы непичей тоже часто меняются при низкой инте.
Во время одного из прохождений тестил это, понижая инт бухлом перед диалогом.
200 лет с начала войны как-то жили. 20 лет после того, как забросили проект "Чистота" как-то жили. И вдруг ВНЕЗАПНО появилась адовая необходимость, из-за которой батя срывается и возобновляет проект, на который остальная команда уже хуй забила. Стали бы они так поступать, будь проблема действительно настолько серьёзной? Вся эта тема с чистой водой совершенно не выдерживает никакой критики.
>Батя: я включу очиститель
>Осень: нет, я!
>Батя: ну тогда хуй вам всем а не чистая вода лол))))))
Надо зайти в реактор чтобы что-то там включить. Послать гуля, супермута или робота, чтобы все провернуть безопасно? Да ну, лучше самому получить облучение и сдохнуть от радиации))0) Заодно пилить фриплей после финала не придется
>20 лет после того, как забросили проект "Чистота" как-то жили
Так и не понял смысла этого проекта, учитывая, что на одного мирного жителя Столичной Пустоши приходится пол сотни рейдеров и супер мутантов и вампиров.
Для кого там вообще воду очищать?
>>390660
>Послать гуля, супермута или робота
Диалоги с ними в этот момент просто бесценны.
>Бля, ну сходи туда, тебе же похуй
>Нет, это твоя судьба спасти мир, пиздуй сам ))))
>Да ну, лучше самому получить облучение и сдохнуть от радиации))0)
Да ты просто нихуя не шаришь, это же высшая добродетель - самопожертвование! Надо обязательно повторить подвиг Бати. На учёных пошестерил, на БС пошестерил, с Анклавом повоевал - пора и умирать. А то концовку они без тупого самопожертвования захотели. Говорят тебе, что твоя судьба - пойти и сдохнуть от радиации - так действуй.
>Для кого там вообще воду очищать?
Для супермутантов и рейдеров, видимо. Кстати, наш пёсик, которого мы можем найти на свалке, выглядит вполне себе здоровым, совсем не как одичавшие собаки. Видимо, бывший хозяин мог поить его ЧИСТОЙ водой, которой людям на пустошах так не хватает.
>Для кого там вообще воду очищать?
Справедливости ради стоит отметить, что от Вашингтона до морского побережья Потомак 100+ км течет. Но это не отменяет того факта, что Беседка обосралась с визуализацией основной проблемы для игрока.
>Кстати, наш пёсик, которого мы можем найти на свалке, выглядит вполне себе здоровым, совсем не как одичавшие собаки
Ну он хотя бы не чистокровная немецкая овчарка через 200 лет после войны.
Сралкер это совок, а его и за окном полно. А вот ретрофутуризм это куда лучше.
>>2999553
АААААААААА
Фейк или нет?!
TES3: Morrowind HD! Больше никакой ебли с модами на графон!
Fallout: Nuevo El Paso! Неужели наконец можно будет отыграть ковбоя?
Я же говорил, суки, всегда меня слушайте что я говорю.
В четвёрке же был ролеплей.
Там можно отыгрывать кого угодно: хоть мужика-ветерана, хоть бабу-юриста.
Ещё можно было отыграть отца и мать.
Опять ебаная пустыня с кактусами. Ну это хотя бы лучше, чем болота нью орлеана. Хочу фоллач в той местности, где снимали фильм "Иеремия Джонсон".
Не, не будет 1000%. Максимум Авелония напрягут написать пару текстов.
Фоллаут 4 был невероятным успехом со всех точек зрения. Он принёс баснословные деньги, был обласкан критиками, имеет стабильно высокий онлайн даже сейчас, имел рекордны, для сингловой игры, старт продаж и пиковый онлайн, был тепло принят игроками.
В целом беседке нет смысла что-то менять в своём курсе ибо фоллаут 4 это несколько шагов вперёд и огромный успех.
Играть в трешку после нью вегаса?
> Играть в трешку после нью вегаса?
Четвёрка это сильно импрувнутая трёшка и имеет мало общего с вегасом. Если четвёрка зашла норм - смело хуярь.
>Играть в трешку после нью вегаса?
Можешь попробовать, но далеко не факт что зайдёт. Встречаются интересные квесты, но в большинстве своём это всякий бред про поехавшую на Нюка-Коле тянку и супергероев, сюжет не очень, мир на 80-90% населён супермутантами, рейдерами и прочей агрессивной живностью (и не-живностью в виде агрессивных роботов). Исследовать мир, однако, интересно, сюжет хуёвый.
>сюжет не очень
>сюжет хуёвый
Мейнквест там настолько плох, что я посчитал упомянуть об этом два раза, лол.
Ясно. Чёт он из года в год всё сильнее и сильнее деградирует.
Не особо. Игру прошёл за 22 часа, но из-за того что он решил фармануть говна в один момент он не уложился в тайм лимит 3 года и получил все плохие концовки.
Щас проходит двуху одноруким персонажем с силой 3 и зрением 4 и насасывается.
И как это мешает отдать новую игру аутсорсерам? Скорее наоборот: ввиду занятости основной команды Старфилдом и еще хер знает чем удобнее силами другой студии выпустить продукт, который точно хорошо продастся за счет успеха 4-ки.
Очевидно, что он на стриме каждые пять минут упоминал про вегас, а всё остальное говно.
> И как это мешает отдать новую игру аутсорсерам?
По-первых нахуя если у них внутренних студий овердохуя? Вместо обсидианов проще аркейнам спихнуть, да и состав у них оче жосткий по разрабам.
Во-вторых последний раз когда они спихнули игру аутсорсерам это закончилось не очень хорошо.
В-третьих Бесезда ненавидит вегас, он никуда никогда не был портирован, его персонажи никогда нигде не появлялись в бесезда-инфополе, четвёрка ничего из него не взяла, а развивала идеи трёхи. Например в том же фоллаут шелтере вообще нет ни одного персонажа из вегаса.
В-четвёртых в бесезде сейчас сидит Крис Авелоний и он с ними норм общается, а он недавно оче жостко засрал обсидианов.
В-пятых за что Авелоний засирал обсидианов оказалось правдой и у них суперхуёвые отношения со всеми издателями в мире, включая беседку.
Вариант что новый фоллач будет от обсидианов - 0%. Можешь скринить мой пост.
Либо это будет фоллач от самой беседки, либо от дочерней студии беседки, либо от аутсорсеров, но НЕ обсидианов. Можешь скринить мой пост.
Это был бы очень выигрышный ход, все везде орут вегос ето супир, а биседкин фалач гамно.
>Можешь скринить мой пост.
>Можешь скринить мой пост.
Могу твой пост заскринить, если надо. Хочешь?
>TES3: Morrowind HD! Больше никакой ебли с модами на графон!
НЕ БУДЕТ. Сами беседкомрази не раз говорили, что тратить силы на ремейк они не хотят и его никогда не будет, да и кому он вообще будет нужен, когда на оригинал до сих пор пилят огромные моды (вроде ТАмриель ребуилта) и опен-сорс движок с возможностью в будущем ебать игру как угодно, а для говноедов может-быть когда-нибудь доделают скайвинд.
Кстати кто не знал, авелоний именно в аркейне работает, лол.
> все везде орут
Ор не имеет никакого значения. Бомбаж уточек на двачах и форче, срачи ютаберов, бубалехи 100 летних игрошлюх и прочих хипстеров - это всё оказывает МИНИМАЛЬНОЕ влияние на продажи.
Потому что когда ты делаешь игру для масс, то с каждой потерянной уткой ты получаешь 1000 нормисов.
Ты можешь как угодно относится к фолла4у, можешь ненавидеть и презирать его, можешь осуждать и всё такое, но нужно уметь мыслить критически и видеть такую вещь как факты.
А факты говорят следующее:
1. Фоллаут 4 был коммерчески успешен, НЕВЕРОЯТНО успешен.
2. Фоллаут 4 был тепло принят критиками.
3. Фоллаут 4 был тепло принять БОЛЬШИНСТВОМ игроков
4. Фоллаут 4 привлёк огромное количество новой аудитории для которых стал первой игрой серии
5. Фоллаут 4 считается эталоном РПГ.
6. Интерес к фоллауту 4 сохраняется спустя 3 года после релиза.
Я не спорю что было много кто разочаровался в игре, я не спорю что есть ТРУЪ фанаты серии которые плевались от игры, но... с точки зрения боссов студии для которых существует лишь одна цель - заработать денег, нет смысла что-то с этим делать.
Для студийных боссов вариант с потерей уток и привлечением нормисов с соотношением 1 к 1000 более чем выгоден и является приоритетным. Чем меньше ноющих уток вообще играют в их игры, тем больше нормисов, тем больше денег, тем больше ЛОЯЛЬНОЙ аудитории.
Поэтому.... нет смысла делать второй вегас, но есть огромный смысл сделать второй фоллаут 4.
>По-первых нахуя если у них внутренних студий овердохуя?
Это не помешало им отдать НВ после успешной 3-ки. Тем более чем это отличается от выдачи прав левой конторе?
>Во-вторых последний раз когда они спихнули игру аутсорсерам это закончилось не очень хорошо.
Это ты о чем?
>В-третьих Бесезда ненавидит вегас, он никуда никогда не был портирован, его персонажи никогда нигде не появлялись в бесезда-инфополе, четвёрка ничего из него не взяла, а развивала идеи трёхи.
Ну это просто спекуляции. НВ был на всех платформах. Бесезда, как издатель, выделяла на него деньги и при этом ненавидела? Неплохо. Просто НВ, скажем так, во вселенной 1 и 2, а 3 и 4 во своей.
>В-четвёртых в бесезде сейчас сидит Крис Авелоний и он с ними норм общается, а он недавно оче жостко засрал обсидианов.
Что? Почему он там сидит? И как его личное мнение влияет на политику компании, которая к нему не относится?
>В-пятых за что Авелоний засирал обсидианов оказалось правдой и у них суперхуёвые отношения со всеми издателями в мире, включая беседку.
Кроме его постов на форуме я больше ничего не видел. Всем уже насрать.
Что накатить на четверку шоб было весело? кроме винта Постоянно бросаю, т.к мой онли мили билд со сником не работает.
>2. Фоллаут 4 был тепло принят критиками.
>3. Фоллаут 4 был тепло принять БОЛЬШИНСТВОМ игроков
>5. Фоллаут 4 считается эталоном РПГ.
Сука, шизик, когда ты уже успокоишься?
> Ну с кем плохие были у обсидов
Почти со всеми с кем они работали и могли бы работать, начиная от бесезды и парадоксов, заканчивая всякими ЕАшками и прочими.
Советую почитать откровения Авелония в 4х частях где он вскрывает нарывы студии и рассказывает какой там пиздец в руководстве.
http://www.rpgnuke.ru/2018/05/07/kris-avellon-vs-obsidian-otkroveniya-chast-1.html
http://www.rpgnuke.ru/2018/05/08/kris-avellon-vs-obsidian-otkroveniya-chast-2.html
http://www.rpgnuke.ru/2018/05/12/kris-avellon-vs-obsidian-otkroveniya-chast-3.html
http://www.rpgnuke.ru/2018/05/13/kris-avellon-vs-obsidian-otkroveniya-chast-4.html
И? Как успех 4-ки влияет на успех вышедшего НВ и потенциального не вышедшего НВ2? Он тоже многим понравился, неплохо продался и у него достаточно высокие оценки.
> Представители Paradox общались с Авеллоном. Издатель недоволен тем, как Obsidian выполнили порученную им работу. Судя по всему, речь идёт о Tyranny. Говоря об этом, Крис произнёс любопытную фразу: «Будущее готовит куда более весёлые откровения, чем мои».
> Довольно симптоматично, что Obsidian крайне редко работает с одним и тем же издателем дважды. Количество издателей, которые не хотят иметь дел с руководством Obsidian, очень велико.
> Даже если сотрудники рвут задницу, делая свою работу, их всё равно могут обвинить в чём-то, чего они не делали, или накричать, но зачастую за проблемы отвечает высшее руководство. Именно они ответственны за ссоры с издателями и проблемы с наличием денег.
> Теперь же грубое поведение с собственными сотрудниками могло привести к обмену взаимными воплями, которые было слышно даже этажом ниже, а в разговоре с издателями Уркхарт, бывало, просто вешал трубку. Крис и другие владельцы знали об этом, потому что он приходил к ним и хвастался тем, как положил трубку в разговоре с главой студии или продюсером. Авеллон переживал из-за этого, поскольку понимал, что они только что потеряли ещё один потенциальный контракт, не имея на руках запасного плана.
> Всякий раз, когда Фергюс на кого-то накричал или бросил трубку, он совершал обход по кабинетам всех совладельцев и рассказывал об этом каждому, словно демонстрируя силу своего стиля управления компанией. К сожалению, Уркхарт так и не избавился от привычки вести себя таким образом. Когда он отвечал за аутсорсинг и удалённых контрактников, его поведение зачастую напоминало тех издателей, который он сам же и ругал.
Награды и критику можно купить.
>Уркхарт, бывало, просто вешал трубку. Крис и другие владельцы знали об этом, потому что он приходил к ним и хвастался тем, как положил трубку в разговоре с главой студии или продюсером
Школьник.
Феминисткам небось подорвало жопу.
Ничего кроме слухов я тут не увидел. Зарубежные статьи о Парадоксах и Тиррани содержат лишь мнение последних о том, что игра продалась немного хуже, чем они расчитывали. И ВСЁ! Никаких обвинений и т.п.
Кто-то когда-то писал про несоответствие id (вроде) в русской и английской версиях Вегаса. Попробуй погуглить.
> Как успех 4-ки влияет на успех вышедшего НВ и потенциального не вышедшего НВ2?
Очень просто.
Во-первых успех НВ не был ошиломительным и он был хуже трёшки.
То есть со стороны боссов студии для которых важны только цифры денежек и проданных копий всё выглядит так: Ф3 - мегашин. ФНВ - шин. Ф4 - МЕГАШИН. Значит надо делать как Ф3 и Ф4.
Во-вторых это разделение аудитории. Хоть Ф3\Ф4 и НВ это игры одного жанра и одной серии они ОЧЕ разные и аудитория у них разная по требованиям предъявляемым к игре.
А основа любой успешной мегакомпании это создать МАКСИМАЛЬНО лояльную аудитори, окучивать её, расширять лояльность на других и окучивать их.
Посмотри на эппл, посмотри на нинтендо. Думаешь нинтендо выпускает марево-зельду потому что не может придумать новый IP? Или купить его? Или изменить до неузнаваемости и сделать, там, зельду кровавой и жестокой? Нет. Они могут всё.
Но они с 90х аккуратненько ВОСПИТЫВАЛИ свою аудиторию, прививали им нужные интересы, ценности и рефлексии, они науськивали их как собак и сейчас пожинают плоды в виде мегалояльной аудитории которая предана им сердцем и душой и покупает всё на чём есть маревомаркировка. На данный момент любой продукт нинтендо заранее обречён на успех независимо ни от чего. Им достаточно бросать одну и туже кость своим пёсикам чтобы те были довольны. И это КРУТО.
Так же делает и беседка. Они будут толкать одну и туже линию, они будут продвигать одну и туже схему создания игры, таким образом отсеивая ворчливых уток, недовольных любителей скиллчеков и прочий скам, а на их место привлекать нормисов. Через десяток лет получится так, что они будут зарабатывать миллиарды без особых усилий и без шанса на провал.
Для боссов студии это ФИНАЛЬНАЯ ЦЕЛЬ. Гарантированный большой заработок с минимальными рисками.
Выпуск таких игр как НВ может РАЗДЕЛИТЬ аудиторию и создать противоречия. Он может привести к спорным ситуациям, которые негативно скажутся на продажах. А это повышения риска. Это уменьшение лояльности аудитории. Это абсолютно ненужный фактор который никак не окупается и ничем не аргументируется, кроме ЛЮБОВЬЮ К ИСКУССТВУ. Сам понимаешь где большие боссы эту любовь видели.
> Как успех 4-ки влияет на успех вышедшего НВ и потенциального не вышедшего НВ2?
Очень просто.
Во-первых успех НВ не был ошиломительным и он был хуже трёшки.
То есть со стороны боссов студии для которых важны только цифры денежек и проданных копий всё выглядит так: Ф3 - мегашин. ФНВ - шин. Ф4 - МЕГАШИН. Значит надо делать как Ф3 и Ф4.
Во-вторых это разделение аудитории. Хоть Ф3\Ф4 и НВ это игры одного жанра и одной серии они ОЧЕ разные и аудитория у них разная по требованиям предъявляемым к игре.
А основа любой успешной мегакомпании это создать МАКСИМАЛЬНО лояльную аудитори, окучивать её, расширять лояльность на других и окучивать их.
Посмотри на эппл, посмотри на нинтендо. Думаешь нинтендо выпускает марево-зельду потому что не может придумать новый IP? Или купить его? Или изменить до неузнаваемости и сделать, там, зельду кровавой и жестокой? Нет. Они могут всё.
Но они с 90х аккуратненько ВОСПИТЫВАЛИ свою аудиторию, прививали им нужные интересы, ценности и рефлексии, они науськивали их как собак и сейчас пожинают плоды в виде мегалояльной аудитории которая предана им сердцем и душой и покупает всё на чём есть маревомаркировка. На данный момент любой продукт нинтендо заранее обречён на успех независимо ни от чего. Им достаточно бросать одну и туже кость своим пёсикам чтобы те были довольны. И это КРУТО.
Так же делает и беседка. Они будут толкать одну и туже линию, они будут продвигать одну и туже схему создания игры, таким образом отсеивая ворчливых уток, недовольных любителей скиллчеков и прочий скам, а на их место привлекать нормисов. Через десяток лет получится так, что они будут зарабатывать миллиарды без особых усилий и без шанса на провал.
Для боссов студии это ФИНАЛЬНАЯ ЦЕЛЬ. Гарантированный большой заработок с минимальными рисками.
Выпуск таких игр как НВ может РАЗДЕЛИТЬ аудиторию и создать противоречия. Он может привести к спорным ситуациям, которые негативно скажутся на продажах. А это повышения риска. Это уменьшение лояльности аудитории. Это абсолютно ненужный фактор который никак не окупается и ничем не аргументируется, кроме ЛЮБОВЬЮ К ИСКУССТВУ. Сам понимаешь где большие боссы эту любовь видели.
Ты про это - https://capitalwasteland.com ?
Как я понимаю васяны хотели использовать ресурсы из трёшки (музыка и озвучка) для своего мода, тогда как политика беседки запрещает использовать для создания модов ресурсы из других своих игр, пилили бы полностью на своих наработках как это делает команда Skywind то было бы всё нормально.
> Ничего кроме слухов я тут не увидел.
Каких слухов? Это Сам Крисс Авелоний на форуме RPGCODEX сливает инфу. После того как Обсидианы попытались кинуть его на бабки и поиметь в задницу он бомбанул и слил всё что накопилось.
Это его личные слова и какие, блять, тут слухи.
Вонючие пилларсы издаются уже даже не парадоксами, алло.
id чего? Я из шапки скачал.
ну и простыня блять
Для кого как. Многие люди добровольно хотят быть окучены и науськаны получать каеф от повторяющихся вещей из раза в раз. Это делает жизнь проще и понятней, а так же устраняет какие либо моральные конфликты и дилеммы. Так сказать делит всё на чёрное и белое.
Ты так и не дал нормальных аргументов против выдачи промежуточной игры на аутсорс. Какое разделение аудитории, если Беседка, как издатель, диктует требования и влияет на разработку? И почему компания не захочет выпустить менее амбициозную игру чтобы поднять бабло между релизами гигантов основной студии?
>Это его личные слова и какие, блять, тут слухи.
Я могу сказать, что Тодд пришел и выебал моего пса. Пруфов Крис не кидал и в суд не подавал, так что грош цена его простыням.
>Вонючие пилларсы издаются уже даже не парадоксами
И что? Ты не подумал, что при наличии постоянной аудитории и спонсирования через всякие кикстартеры разработчику не нужен издатель?
> Ты так и не дал нормальных аргументов против выдачи промежуточной игры на аутсорс.
Я не сказал что игру не могут отдать на аутсорс. Я сказал что её не отдадут обсидианам. Именно с этого я начал своё общение с вами сказав, что шансы что обсидианам дадут = 0%.
А так на аутсорс могут отдать. КАК Я УЖЕ ГОВОРИЛ игру могут отдать либо дочерней студии вродей Аркейн, либо аутсорсерам беспрекословно исполняющим приказы и делающие игры в похожем стиле.
Например беседке ничего не мешает отдать игру тем же Avalanche Studios, которые и так уже помогают с Рейджом 2.
Есть еще много студий которые могли бы сделать простенький фоллаут.
Я же говорю что не отдадут таким студиям которые сделают СВОЙ фоллаут, а не БЕСЕДКА-СТАЙЛ фоллаут. Как был сделан нью вегас обсидианами.
> разработчику не нужен издатель
> 50к-100к продаж в стиме
> 22к пиковый онлайн
> Нулевые просмотры на твиче
Ну или издателю не нужен такой, кхем-кхем, "разработчик".
Зачем нишевой игре с одним реальным конкурентом, вышедшим пол года назад, издатель для раскрутки? Те, кто просто купился на рекламу на выходе PoE, второй раз её не купят, если она им не понравилась. А фанаты и так знают о её существовании. Это ведь не YOBA, в трейлере которой можно показать побольше взрывающихся вертолетов и Вася посмотрит такой "Бля крута сделоли" и купит.
Чувак, просто ты окученный обсидианами дрон. Забей. Делай как знаешь.
> Лучше скажите какие маст хев моды для четверки есть.
Четвёрка вполне хороша и без модов. Можешь ёбнуть текстур хайрезных если пекарня жосткая, а так просто играешь и по мере игры сам найдёшь что тебе не нравится и что ты хотел бы подфиксить.
У разных людей разные интересы и если, например, тебе не интересно строительство, то кучка мастхевных модов ваще не нужны. Ну и так далее.
Ну если закроются, то поделом им. А пока вроде игры пилят и кто-то в них играет.
Все отлично получилось, у них кстати очков действия что-то мало, можно бесконечно от них бегать одним чуваком, ударить не успевают.
Мне не зашла. Сурвайвол какой-то хуевый, некоторые мобы хуй клали на стелс, с мили онли не отпиздить турели и прожекторы.
> Сурвайвол какой-то хуевый
Ахуенный. Сурвайвол наконец-то СУРВАЙВОЛ и это тот режим какой игра должна быть. Он фиксит дохуя балансных проблем дефолтной игры, убирает сейвскамерство и добавляет дохуя смысла в таких вещах как поселения.
Даже когда все эти боярские и прочие сойеры съебнут, вегасо-дауны будут называть их придателями, и урчать какой же уркхарт молодец и обсидушка швитая. Пидарахи, сэр.
Сразу по лицу видно мерзки противный человек, дорвавшийся до власти.
всегда смотрю на эту рожу и думаю, это чё крис тейлор лол
двачую нахуй. Интересно, когда оттуда съебёт сойер, они его тоже поливать гавном будут? Ума не приложу, как можно дрочить на название блять студии, пиздец.
Ну да, охуительно сохранятся только на ссаном матрасе. Я просто хочу собирать жратву и воду без пердолинга.
Но ведь есть же. Причем еще в 2015 его запилили https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1944?
Я пару недель назад четверку накатил с модами. Просто зашел на нексус, открыл каждую категорию модов и отсортировал по скачиваниям. А дальше уже смотри что тебе нужно, QOL-изменения и багфиксы, 8к-текстуры или голые сисястые рейдерши с талией тоньше бицепса. Я обошелся с минимумом васянства и то у меня около 150 модов вышло размером с половины игры, лол
Всё, что волнует этих людей -- дивиденды, прибыль и личное благополучие. А ради мифичекой "души" и "атмосферы", на которую дрочат 3,5 задрота, абсолютно им непонятной, никто этим всем рисковать не будет.
К чему это я? Бесполезно ждать от беседки и подобной менеджерской кормушки чего-то в духе старых фолов, если оно рядовому потребителю (тм) нинужно.
камера лол
Просто мысли вслух. Постоянно в голове крутится навязчивая муть из моих подростковых лет. Если выговориться, оно со временем проходит лол
иногда я ещё разговариваю сам собой. Иногда вслух даже, если рядом нет никого. Бля пиздец мне же 24 года сука
Я также делал, но нашел там только диалоги развернутые и всё. Мне же нужно что-нибудь для стелсоблядков милишников, какие-нибудь ножи метательные, хуе-мое.
Лучше стало?
Ну вообще да, неплохо. Правда это хорошо вскрывает суть некоторых диалогов, которые выглядят прям как на той знаменитой картинке про лишний ствол.
>>393037
>только диалоги развернутые и всё
В смысле всё? Ты либо что-то не так делал либо я не понял такого приуменьшения. Как минимум по поиску stealth есть это https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2037 хотя мод у меня стоит, я все касательно стелса вроде более-менее ванильным оставил плюс еще отдельно это https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/191?tab=files можно настроить так, что в полной темноте тебя даже с очень близкого расстояния не обнаружат
Ну ты и сука.
[Сарказм] Клоун? Внимание! У нас тут ясновидящий, который видел мою прошлую жизнь. Потому что в этой я клоун никогда не был.
>ходить пешком по пустыне
>в халате
>умник
еще волосы синие, да? и зависимость от алкашки впридачу?
Не, это мне не нужно. Мне нужно разнообразие для милишного стелсоблядка. Хочу кидать ножами, закладывать с4 в чей-нибудь карман, разъебывать прожекторы без пушек и т.д.
Просто ты не в ту игру играешь. У фоллача сейчас переходный период. 3-ка, НВ и 4-ка - направление в сторону игр с скиллозависимыми механиками, но они всё еще тянут за собой РПГ. В итоге ни рыба ни мясо.
3д Фоллачи - недо-экшн недо-рпг.
Ну так четверка шутан с элементами рпг, разве нет? В фар крае если добавить диалоги то получится та же четверка.
Еще нет. Просто Фар Край шел от шутера наращивая недо-рпг составляющую, а Тоддачи - наоборот проебывая РПГ-составляющую, конечно же. Так что Фоллач еще не дошел до нормальной экшн-состаляющей.
Двушка, хуле. Начиная с брокен хиллса разрабы начали делать всё роняя кал и поэтому творится пиздец даже по меркам двухи.
Например ссаный заговор людей против мутантов и мутантские убийства НЕЛЬЗЯ СДАТЬ ШЕРИФУ КАРЛ. Почему? Потому что избранный говорит что это уничтожит город. А потом он берёт уничтожает шахту))))
Храм добавили в самом конце разработки по требованию издателя кого бы обвинить.жпг, справедливо заметившего что мануал никто не читает
Самое забавное, что храм куда более пиздецки мудацкая локация и людей взрывающих муравья или не нашедших взрывчатку было ДАХУЯ.
Скорее всего отсылочка к кинчику/сериальчику, который понравился профессиональному прогрпммисту, делавшему Брокен Хиллс.
Чё не так? Это на стриме даже Мэддисон озвучивал. А он одна из самых главных двушкоуток которая анально фапает на эту игру.
То что ни заговорщиков, ни убийцу нельзя сдать шерифу потому, что главный герой на это говорит, что это погубит город - НЕВЕРОЯТНАЯ тупость учитывая, что он может погубить город сам. Голыми руками НАХУЙ.
Ну тип одно дело - гражданская война, а другое дело - когда все расходятся мирно, потеряв интерес к городу.
>Чё не так?
>Это на стриме даже Мэддисон озвучивал
Это, блядь, не так. После каждого марафона лезут из всех дыр такие как ты, выражая своё важное мнение, полностью совпадающее с Королевским.
>Хочу кидать ножами
Ну так вперед, иди и кидай. На нексусе штук 8 модов на метательные ножи, гарпуны и т.п. что в слот гранат, что в основную руку
А третье дело это взять пушку побольше и расстрелять весь город нахуй. Всех мутантов, гулей, людей. Почему-то избранного ваще не ебёт этот момент и он радостно всаживает очередной патрон в голову очередного жителя, но вот сказать маркусу - НИНИ
У тебя ру версия из стима
Игровые условности.
Тогда не играй на сурвайвале, а просто поставь пож на голод и жажду или мод на сейвы в сурвайвале. Я вот например поставил себе мод на сигареты и во время перекуров игра сейвиться.
СЕЙВИТЬСЯ
Вегас говно пидараса, говорили же мы тебе нормальные люди устанавливай тройку и и грай по-людски.
Качаешь FOW сборку
Думаю найти Н&К г11, это должен быть эндгейм-СМГ, заточенный под зачистку Наварро и нефтевышки. Если нет, если он не будет наказывать анклаверов в силовухе, то я разочаруюсь в этой игре.
Поссал на шею вегасо-калогрызу.
Кетайская стелс-броня. Вполне себе нанотехнологично.
В олимп 2207 и Фоллаут оф Невада уже играл?
Волосы натурального светлого цвета, зато с бородищей и зависимость от сигарет, осталось только добавить зависимость от вина/водки и будет винишко-кун-бородач-гей/интеллектуальный бомж.
ДАРК СОУЛС!
Запустил на консольке на бесплатной неделе.
Подскажите, может есть какие-то моды чтобы сразу можно было обмазать для лучшего прохождения сюжетки?
Вчера заходил в раздел модов, там и бесплатные есть.
А, забыл. Ф4, конечно же.
Все моды из библиотеки самой бесезды это, по факту, мини длц. Они никак не ухдушают игры, но добавляют много нового контента. Покупать все обязательно, как и любые длц.
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/62991
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/52328
Не обязательно антропоморфных животных, надо просто чтобы было стёбно и всё такое.
Я не хочу покупать, мне дали поиграть бесплатно и я хочу использовать эту возможность.
> по факту, мини длц.
> много нового контента
Проиграл, ты сейчас целое длс сравнил с цветными шапками от васяна за деньги. Говноед тот еще конечно.
Во-первых не цветные шапки, а что-то новое и уникальное. Во-вторых не от васяна, а от верифицированного стороннего разработчика беседки.
Многие айтемы чтобы получить нужно сделать что-то.
Например чтобы получить хелл-армор анклава нужно сперва победить человека в этом арморе и он стоит в одной единственной точке на карте.
За свою цену вполне отличное мини-длц.
Вы меня с кем-то путаете, молодой человек!
Заебал своё говно тут всем навязывать уже, окстись, васян.
Потому что за всю историю беседки все игры тесачей и фолачей представлял тодд, но других игр он не представлял. На этом Е3 ведущим будет Хейнс т.е. не Тодд. То есть будут любые игры, кроме фоллаута и тесача.
И старфилда. Его тоже Тодд будет представлять.
В 2015 ведущим был этот челик, однако про новый фоллач рассказывал Тодд.
А я вот верю что новый фолл будет. Вон разница между трёшкой и вегасом вообще 2 года, а тут уже 3 года будет.
У Кости клёвая ава
Для нового фоллача ещё мало времени прошло, свитки был убиты онлайн-свитками. Унылость Скайрима СЕ лишь доказывает это.
очевидные пони
Неспроста они васянов прикрыли.
Это будет игра года, 10 лет такую жду. Интересно, как будет выглядеть самая лучшая тян на обновлённом движке.
Я имел в виду гототяночку из большого города............................................................
Разберём тобою написанное, между трёшкой и вегасом всего 2 года, а четвёрке в октябре будет 3 года, онлайн-свитками занимаются zenimax online, это совсем другие люди другая контора с нихуёвым таким штатом людей, свитками сингловыми занимается тоддлер.
И как она принесёт бабла если её бесплатно раздавать будут?
> прошёл все фоллауты
> мало фоллаута
> играешь в Вегас уже несколько лет
> заебало
> но не можешь остановиться
Как лечиться?
А также скатила в говно свою же серию древних свитков, это да. Морка так и осталась единственной нормальной из тесачей.
Играй в сталкера/сиди в самосбор треде
Не знаю точно, так как играю на пиратке. Думаю, пара тысяч часов наберётся, может даже больше.
Морка же крайне хуёвая игра, с парашной боёвкой, убогой ролевой системой, википедией вместо диалогов, однотипными скучными квестами, клонированными данженами, с убогими даже для года выхода игры ебалами и анимацией. Последующие части ТЕС гораздо лучше сделаны как игры, разве что в них не удалось воспроизвести атмосферу морровинда.
Чому? Круто ведь.
"Фолач" убили вы,пираты,не покупавшие лицензионные издания первых частей.А также финансовая компания блэк айла,проебавшая все полимеры.
Бетесда выкупила права на мёртвую серию.Нечего тут жаловаться.
Надо было в Америку ехать
А то дошел до третьего города, и все время квесты, квесты, квесты и чаще всего в городе. Изредка только пострелушки.
Я хотеть аутизма, а не социоблядства.
854x480, 0:36
Не, дропай это говно.
Мэд отлично пояснял за старые фоллуты. Их время безвозвратно ушло и сейчас они неиграбельны. Есть новый и лучший фоллаут - фоллаут 4. Вот в него и надо играть.
Я 4 раза ходил. Т.е. останавливался за городом. Не было никого. Причем все 4 раза была одинаковая локация/местность.
>Мэд
Этот хуесос Ведьмака 3-го хуесосил. Я на целых 2 года прохождение этой волшебной игры прослоупочил.
Т.е. мне ходить постоянно туда-сюда, пока на меня не нападут кротокрысы? Или нищуки с одним пистолетом на семерых?
854x480, 0:21
Кхем-кхем. Не особо хотелось бы начинать разговор, но игру он вполне справедливо хуесосил и отговаривал играть в неё.
Для постыронии слишком толста
Поссал тебе на шею.
>Хуесосил он его на протяжении 3х лет в десятках стримов и видосов..
Сколько раз ты ведьмака прошел? Или у тебя не читал но осуждаю?
Так может он хуесосил ведьмака настолько серьёзно, как и хвалил фола4.
Ой всё.
Ты в ресторейшен играешь? Уровень нападающих зависит от зоны и от твоего уровня. Кроме того на некоторых картах случайных встреч есть такая пещера, в которую можно зайти.
Там иногда попадается банда грабителей. Ох они тебе анус то раздерут.
Как избавиться от напарника, А то Сулик тупой и не воюете. Продавать в рабство жалко.
Т.е. если оставить его ждать городском туалете, то все жители срать не смогут, потому что ЗАНЯТО?
А как вы вдвоем окажетесь в туалете, если для второго зашедшего будет ЗАНЯТО, а?
Затолкаю.
Чистый ресторейшен ничего не улучшает, он восстанавливает готовый, но вырезанный контент. Улучшают там вшитые моды, вроде брони на спутниках.
В диалоге с напарниками можно подкрутить их поведение.
Это эРПоГэ, обтекай.
Должно быть, на трешковегас есть https://youtu.be/FJ5dlsVA6JQ?t=4m20s
достаточно найти сам эффект и можно загрузить его на любой понравившийся противогаз
Ты про четверку? Есть моды на реплейсы гладкоствольного говна нормальными оружиями.
>Имени лучших напарников
>Три версии стейка из собачатины (Классик, Хуйговнонепрожар, Якомиссаррекснахуй)
>Робо/синтоспермобак с французским акцентом, призванным скрывать отсуствие характера
А когда-то анон предпочитал смотреть в душу.
Через стим играю. Файлы проверил, один из них он заменил, но проблему это не решило.
У тебя шизофазия?
ГДЕ МАРКУС, СКАШИВАЮЩИЙ ТЕБЯ ОЧЕРЕДЬЮ ИЗ МИНИГАНА?
Есть несколько маз:
1)Удали в документах файлы настроек.
2)Проверь порядок подключения плагинов.
3)Если ты живёшь в СНГ, то убедись, что стоит RU-версия. Беседка прогнулась под режим и выпустила патч, ломающий игру, если она запущена в CIS-секторе, но не является Ru-версией.
4)Убедись, что у тебя лишь один набор Courier Stash-файлов или присутствие их отсутствия.
Пиздец какой сложный фолач, я аж охуел.
Всегда думал, что боёвка там типа как в алиен шутере или донт старве, а там шахматы какие-то, ебать.
Как ньюфагу в него вкатиться с минимальной жопной болью? Может гайды какие есть.
Никак. Геймплей старых фолачей морально и физически устарел. Очень много говна, очень много скрытых механик, очень много тягомотины.
Это не делает боёвку сложной, интересной и продуманной. Это делает её кривым пердящим говном куда нахуярили лишней залупы.
Просто ебошь себе читом все статы на 999 и не парься.
Фоллач не сложный. Просто он очень недружелюбен к одиночкам, которые не играют по достаточно жёсткой мете.
Если ты одинокий хер, то восприятие в 8, выносливость в единицу, сейвскам в десятку, ловкость и удачу в 10ку. Стрелять по глазам.
Потому что при всех словах про отыгрыш схватка выигрывается так же, как она выигрывается в современном мире - стрельбой самой злой пулей с максимального расстояния.
В двушке с этим всё немного получше, те же очереди вплотную рвут противинку жопу нюком на 150-220 урона.
Ничуть. В игре анальнейшая мета состаящая из абуза скрытности и рейнджа стрельбы, а так же тупого ИИ. Скорее всего сам ты это не освоишь да и играть тебе так будет не приятно.
Ебошь читы и наслаждайся каефом от анимаций пушек.
В фоллачах (И это таки перешло в экшн-части в полном объёме) был лишь один действительно работающий билд для соло-игры - крысоснайпер. Выносливость нахуй, ловкость с удачей в десятки, восприятие в 8. Используя улучшенные криты (+20 к броскам на серьёзность крита - это дохуя), перк "снайпер" (Меняет формулу критов на 10%*текущую удачу) и накачку джетом ты получал прострел до трёх выстрелов за ход, каждый из которых имеет 45% шанс мгновенно убить цель вне зависимости от брони, 35% шанс нанести тройной урон с игнором брони и остаток - двойной урон с игнором брони. Скрытность гарантировала, что ты начнёшь пошаг первым и на большой дистанции, что позволит в случае малейшего шухера отбежать на 8 клеток и сесть на корточки.
Вот такая нехитрая хуйня.
> И это таки перешло в экшн-части в полном объёме
Только в вегасопомойку. В трёшке вообще особо билдов не было и любой враг был губкой, а в четвёрке овердохуя билдов под любой вкус, от критодауна-ватсера и милидолбоёба, до взрывчатко-наркомана.
Схоронил.
Короче, что бы не бугуртить от боёвки надо качать всё что связано с огнестрелом, так?
Хуйню не неси. В трёшке ты дрочил снайперку или метал бластер, в вегасе появился вроде как вменяемый геймплей за подрывника, испорченный багом с приобретаемым иммунитетом у животных.
В четвёрке у тебя вообще билдов нет. Ты либо дрочишь VATS, либо дрочишь VATS. Расскажи мне охуенные истории про раскрутку минигана, перезарядку гарпунострела или увлекательность махания ножичком вне ватса с охуенной фичей "давайте сбросим 85% скорости во время нанесения атаки и не будем вводить поправку на дистанцию, которую уже внесли во все нормальные игры".
>>403754
Ты всё равно будешь бугуртить и сейвскамить. Потому и будешь думать "а нахуя мне нужно драться, а может добазаримся".
Просто если прижмёт, то не встрянешь намертво.
Ты забыл, что 4 это вполне нормальный шутан от первого лица.
Проходил 2 раза, ватсом несколько раз пользовался - в первый что бы посмотреть как его зделоли, а потом случайно .
>перк "снайпер"
В однухе хер прокачаешься до него, особенно при первом прохождении. Просто нет столько экспы.
>В трёшке ты дрочил снайперку
В трёшке я дрочил всё подряд. Поскольку можно было носить с собой целый арсенал, и оружие слишком быстро ломалось, а чинить можно только таким же. А губками были некоторые мутанты и гули.
То-то у этого "нормального шутана" ты переходишь на шаг при каждом тычке оружием, пули разбиваются о невидимый мешок перил, а противники тупят в стену. Зато завезли спам гранатами. За который хуями в интервью чистили всех кого угодно, зато у нас это "продвинутый ИИ".
Шутан в четвёрке стал лучше выглядеть, если смотреть на него со стороны. Но потом тебе просто хочется уебать за каждый маленький элемент от "обязательно крутануть барабан револьвера при доставании" до добавим вой дросселей лазерной винтовке, ведь это самое,блядь, лучшее, что игрок может слышать, когда он часами лазерной вилкой чистит наши донжоны в поисках масла и алюминия".
>>403810
Потому и слова про сейвскам и боль. Потому что до заветного уровня сейвскам будет настолько плотным, что он будет тебе по ночам сниться.
В Нью-Вегасе есть (нихуя не залеченный) баг, когда оружие, наносящее взрывной урон ВНЕЗАПНО прекращает наносить урон по некоторым животным. Особенно в этом "виноваты" барашки. Этот баг появляется не сразу, но после появления на сейве можешь ставить крест, так как против какого-то типа монстров ты теперь будешь наносить ровно 0 урона любой взрывчаткой.
Ну я и без "снайпера" всех разъёбывал в однухе. Снайперка + 223 пистолет + 200% оружия + закалённая ПА. Зачищал марипозу и убивал мастера без особых проблем. Играл на нормале. Единственная проблема - хуй пойми как возникающие криты врагов, ваншотящие тебя сквозь броню.
> В четвёрке у тебя вообще билдов нет.
Толсто. Из всех фолачей четвёрка самая вариативная.
Она проходится дохуищей билдов. Дохуя пруфов была. Дохуя видео снято на эту тему.
Однуха проходится даже если кидаться фонариками и камнями.
>дохуищей билдов
>перк каждый левел
>левел капа нет
>можно прокачать спешолы до 10 через левел апы
>все билды одинаково сильные в лейте
>Из всех фолачей четвёрка самая вариативная.
Из всех фолачей четвёрка самая непредполагающая мирного разрешения хоть сколько-нибудь существенных конфликтов, при этом без вотса всё оружие имеет маленькие хуёвости, которые делают его тупо отвратительным в использовании. Слушать работающий пылесос какой-нибудь ебучей ракетки? Вой дросселя лазерной винтовки? Смотреть на охуительную (для трейлеров) анимацию закрутки барабана, которая означает, что ХУЙ ТЕБЕ СУКА А НЕ БЫСТРО ВЫСТРЕЛИТЬ ПОШЁЛ НАХУЙ МЫ ТУТ ЮТУБ СТУДИЮ ДЕЛАЕМ?
В результате игра опирается либо на костыль вотса, либо на смешную сложность, либо на изначально абсолютно сломанное говно, которое даже не стесняется прятаться, вроде взрывных дробовиков.
Нет менее.
Милишка и анармед - неиграбельны.
Взрывник - неиграбелен.
Автоматическое оружие - силно уступает зарядным пукалкам и используется в той же ипостасии.
Тяжелое оружие - тупа нинужно в игре.
Энергетическое - тоже тупа мусор.
И нах в этой игре что-то кроме снайперок?
Хочу пройти 4 убивая только тех, кого надо убить по квестам, остальных только при крайней необходимости и по возможности из стелса, при этом обследуя каждый квадратный метр пустоши и выполняя все квесты. Офк прокачивая всё кроме боевки.
С какими трудностями я могу столкнуться?
Зазывающий маяк вроде вырубить нужно, чтобы новые не лезли.
С тем, что игра построена по принципу "убей их всех" и не имеет нормальных способов мирного разрешения проблем. Это не играбельная тактика, это попытки плыть против водопада.
Я бы мог возразить по каждому пункту, но не буду. Снайпером играть действительно проще всего, но это не значит, что остальные билды "неиграбельны".
Бля, так и знал. Пока только сюжетку пробежал отыгрывая калофдути.
А если в 3 и вегасе проходит так как я выше описал? Если память не наёбывает, там половину сюжетных квестов можно чисто на харизме и красноречии вывезти.
> Из всех фолачей четвёрка самая непредполагающая мирного разрешения хоть сколько-нибудь существенных конфликтов
А зачем избегать схватки, если схватка хороша?
Чувак, всякие стелсопрохождения и пиздежобаталии нужны играм в которых ХУЁВАЯ боёвка. Например вегас и деус экс. Где тебе физически больно стрелять и ты хочешь как можно меньше этого говна.
В фоллауте 4 топовая боёвка и ты хочешь стрелять как можно больше. Поэтому нет смысла в такой хуйне как пиздежечеки и шкеренье по вентиляциям уровня вомперов. Брррр....
> В результате игра опирается либо на костыль вотса, либо на смешную сложность, либо на изначально абсолютно сломанное говно, которое даже не стесняется прятаться, вроде взрывных дробовиков.
Не видел таких проблем. Магнум .44 калибра очень мощное оружие с великолепной точностью, если бы он еще был и скорострельным, то это был бы дизбаланс.
Про лазеры и прочее ваще не понел.
В вегасе мейн можно пройти без убийств достаточно просто. В трёшке заставляют чистить мутантов.
Тогда можно и трёшку обосрать, ведь в там можно поднять все спешиалы до 10. И вегас, все навыки до 100. Да и двуху тоже. Жаль только, что всё равно придётся думать над билдом и перками...
> С какими трудностями я могу столкнуться?
С тем что 90% локаций в игре это залупа с рейдерами\гулями\мутантами и разработчиками не продумано ни одно иное прохождение, кроме тщательной зачистки локации.
>>403975
> А если в 3 и вегасе проходит так как я выше описал?
Придётся оче много ползать на кортах, сейвится каждый шаг и дрочить анальные терминалы взломов.
> Если память не наёбывает, там половину сюжетных квестов можно чисто на харизме и красноречии вывезти.
Больше половины. Так же как и больше половины сайдовых. Офк не без исключений, но все остальные, в основном связаны с войной фракций.
Но как я уже сказал - готовься к кортам всю игру и постоянный поиск терминала отключения роботов и турелей.
У удачи можно было поставить 8. +1 было в нкр и +1 в сан франеиди плюс 2. А их в любом случае получишь до снайпера.
В ресторейшене добавили шприц дающий +1 ловкости.
Получается идеально вначале
5 силы
9 восприятия
4 выносливость
4 обояние
8 интеллект
9 ловкость
8 удача
Это с трейтом гифтед.
В конце игры у тебя на десятку будут сила с ПА, восприятие из-за модуля,
Интеллект из-за модуля и зета скана, ловкость из-за шприца в ЕПА, и удача из-за двух сканирований.
Повторяю дауну (тебе): для того, чтобы прокачать все спешиалы на 10, придётся много фармить, а до этого думать над билдом и перками.
> В фоллауте 4 топовая боёвка и ты хочешь стрелять как можно больше. Поэтому нет смысла в такой хуйне как пиздежечеки и шкеренье по вентиляциям уровня вомперов. Брррр....
Топовая боевка в думе, вот там стелс не нужен, да. И стрелять там приятно. А четверка пытается быть и рпг и шутаном, а в итоге нормальным не является ни тем ни тем.
>Милишка и анармед - неиграбельны.
Пожарный топор, термокопьё, бензопила, силовой кулак, ручная циркулярка, баллистический кулак, дисплейсер. Тяжёлая броня, мед-х и турбо. Играбелен как в VATS, так и без него.
>Взрывник - неиграбелен.
MFC-гранаты, 40мм гранатомёт для мелочи, автоматический/мины для тяжёлой работы.
Автоматическое оружие - силно уступает зарядным пукалкам и используется в той же ипостасии.
12.7 SMG, LMG с бронебойными, миниган с бронебойными ссут тебе в лицо.
>Тяжелое оружие - тупа нинужно в игре.
В Вегасе тупо его нет. Оно разведено в "пушки", "взрывчатку" и "энерго" соответственно. Огнемёт выдаёт охуенный дамаг при возможности эффективно (в плане стоимости) жечь всяких скорпионов, "испепелитель" очень быстро калечит противников, несмотря на слабый вроде бы урон, да ещё и позволяет после надрочки скилла ОЧЕНЬ далеко стрелять, ракетница хороша, когда сраный движок не заставляет ракету затеряться в текстурах. Единственное бесполезное оружие из "тяжёлых" - это сварочный апарат из LR.
>Энергетическое - тоже тупа мусор.
Мощный гаусс, простреливающая три крита лазерная винтовка, быстрый больно бьющий активно спамящий плазмолив, неудобное, но очень эффективное в плане расхода патронов холо-ружьё, очень больно бьющий, но быстро разлетающийся LAER. Короче, хуйня от трёшкоутки.
Там либо +1 в нкр и плюс 2 в санфране, либо в санфране можно получить 1 к инте и удаче. Сейвиться надо на всякий случай.
Может и минус дать, кстати, там рандом.
>простреливающая три крита лазерная винтовка
Кстати, весьма недооценённая херня, кто бы мог подумать, что обычная лазерка может так разваливать. Это по сути та же снайперка, только стреляющая в 3 раза быстрей.
Хуйни не неси. В четвёрке ты просто собираешь водную ферму, после чего дрочишь деревянные столбы оградки до потери пульса. Можно начать даже до водяной фермы, но тогда придётся взять передышку уровне так на восьмом.
Просто не забывай, что многие играют в игру сначала на вики, а лишь потом в игре. Лазерная винтовка без апгрейдов действительно слабовата, но после лучеделителя пасует лишь на тяжёлой броне. О чём билдеры забывают так это о том, что к тому моменту ты уже либо таскаешь Pew-pew, либо пошёл в DLC и принёс с них холо-ружьё/LAER, либо нашёл братство и за пазухой гаусс, либо осилил рейдеров и таскаешь YCS/186, либо купил тот же плазмолив, либо познал радость пацифист-прохождений и отстреливаешься Compliance Regulatorом.
Он говорит про трёхлучовку у которой, вне ватса, каждый выстрел имеет свой критчек. Только вот она патроны жрёт как ебанутая и скорее шотган, нежели снайперка. И при этом у неё дамаг меньше чем и у шотганов, и у снайперок.
Рофлооружие. В реальной игре непременимо.
Нет, говорю об обычной лазерной винтовке, на которую ставится мод лучеделитель, который увеличивает урон на 30%, но делит его на 3 луча (При этом каждый из них пробрасывает свой крит).
В самом сычуарии есть кастрюлька на цепях. У дома, который у моста.
Если её разобрал, то на заправке есть гриль.
В исполком пришла жалоба: "Напротив моего окна женская баня. Мне все видно и это отвлекает меня и вообще действует на мой моральный облик. Прошу предоставить мне новую квартиру". Приехала комиссия, смотрят в окно.
— Ну и что? Ничего не видно!
— А вы на шкаф залезьте!
>к тому моменту
К какому? Прокачать полностью лазерку можно в начале игры. А по эффективности/патронопотреблению она проигрывает только ЛАЕРу, но он быстро разваливается и на нём нет оптики.
Можно принять ментаты и повысить харизму с 2 до 4, чтобы нанять ещё одного напарника.
Я бы хотел Ф3 СЕ, и Нью Вегас СЕ, и Морровинд СЕ, и Обливион СЕ и даже Даггерфол СЕ, а ещё не отказался бы от классических фрллачей или им подобных на мобилки
>многие играют в игру сначала на вики
А как в неё ещё играть, если о большей части параметров оружия можно узнать только на вики?
Это я не обвинял лазерку в хуёвости, а объяснял причину её непопулярности и тот заветный момент, который упускают билдодрочеры.
>на тяжёлую броню
Не припомню врагов в такой броне кроме паладинов и отдельных боссов типа легата/меченых ЛР.
О чём и звук. Паладины, центурионы легиона, рейнджеры НКР находятся намного ближе к эндгейму, чем средний билдодрочер об этом думает. Поэтому в среде билдодроча о лазерке и забывают (весьма незаслуженно).
Мы оба на одной стороне, я просто пытаюсь объяснить, ПОЧЕМУ о ней забывают, а ты почему-то воспринимаешь это как критику по существу и агришься. Проспись что ли.
>И нах в этой игре что-то кроме снайперок?
В пещерах обосрёшься. Помню, как долго пытался завалить из антиматериели найтсталкеров в пещере бладборн. И это я с двумя компаньонами был, которых сразу сжирали. А потом попробовал милишником/автоматчиком - прошёл с первого раза изи. Так что под каждую ситуации своё оружие.
> В пещерах обосрёшься.
Во всех пещерах всегда есть сейвспоты для расстрела петучей.
Даже дедвинд пещера чистится залезанием в паре мест.
Тем более против найтсталкеров лучше юзать любую .308 штучку из-за скорострельности. Тажа гобийка разбирает их на раз-два. На крайняк можно с МАШИНЫ которая так же входит в снайперобилд.
Всё равно встречаются ситуации, когда снайперу придётся вступать в "ближний бой". А сейвспоты ещё искать надо, сейвскамить. И взрывными патронами в пещерах не попользоваться.
> Пожарный топор, термокопьё, бензопила, силовой кулак, ручная циркулярка, баллистический кулак, дисплейсер. Тяжёлая броня, мед-х и турбо. Играбелен как в VATS, так и без него.
Играбелен только на нормальной сложности. Когда враги не умирают с одного удара и, О БОЖЕ, половина из них пробивает любой армор ниже силовухи - милишник сосёт говно из жопы.
Пачка кассадоров? Тупо зажалят досмерти.
Найтсталеры? Так их по 5-6, а у тебя убивают с 3х ударов.
Коготь смерти? Если не прошёл кнокбек с первого удара можешь сразу перезагружаться.
Даже ссаные гули в подземелье 34 представляют угрозу.
При этом дпс любого милишного оружия, кроме баллистического кулака, ниже чем снайперок.
Прихожу на базу и не вижу этого Риддика в пуле наемниов, чяднт?
Нужно дождаться, пока он уйдёт с карты, это раз.
Он имеет 11 ранг, поэтому до достижения 11 ранга тебе его не видать, это два.
Ты забыл про стрелкоблядей, которые тебя тупо разбирают, пока ты бежишь на них с топором.
Это объясняет многое, я-то 9 уровня только. Прийти потом еще раз на локацию с нужным уровнем?
Алсо я пытаюсь вообще пип-боя завербовать, ему тоже нужен какой-то большой уровень?
Нет, тебе просто нужно удостовериться, что Риддик ушёл с карты своими ножками. После этого додрочить 11й ранг - он в ростере и появится.
Для того чтобы получить пипбоя, тебе нужен всего лишь свободный слот.
Спасибо, продолжу искать значит его. Я хотел заменить доктора на кого-нибудь с big guns, но что-то они автолевелятся слабо на базе, надо было сразу кого-то завербовать.
Я вообще эти случайки проспойлерил т.к. они не появлялись вообще с 6 удачи, благодаря гайду узнал, что надо в конкретные секторы идти. Довольно неоднозначное решение.
Вообще я бы не рекомендовал так у ж дрочить на Риддика. В игре самыми сильными являются:
1)ГГ - в силу полной кастомизации, получается конфетка.
2,3)Братья Гримм - два брата-супермутанта. Лучшие кандидаты на перепахивание всего живого из тяжёлых пулемётов, но доступны лишь с 13го ранга после лечения подорвавшегося на мине братца в энкаунтере.
4)Дилон - лучший в игре снайпер, которого не может переплюнуть НИКТО. Потому что НИКТО не может иметь восприятие в 14 единиц. У Дилона его ровно столько.
После этого набора остаются утилитарные роли с возможностью отстреляться, или таскальщики грузов. До последней стадии конфликта одним из последних номеров можно потаскать когтя смерти - нокдаун с каждым ударом и колоссальное здоровье достаточно долго их вытягивает.
Да, я на вики на него глянул, он чисто милишный боец, я не очень люблю это дело. И нанять его можно в бункере гамма, это третий бункер. Братьев не видел пока.
Надеюсь найду пипбоя и у него тэгнуто тяжелое оружие, кто-то же должен убивать супермутантов.
Где тот привлекательный супермутант, которому проигрываешь в армрестлинг просто потому, что хочешь сделать приятно этому милому шреку?
Беру перки на повышение навыков и перк на получение уровня. И че ты мне сделаешь?
>Сегодня узнал, что довольно много людей неиронично тагают воровство во втором фолаче
Я вообще гэмблинг беру.
>Воровство - самый юзлесс навык в игре
Самый юзлесс навык в игре - бартер.
Стоит. Можешь модов накатить на повторное прохождение.
Чето у меня впервые опустился. ХЗ, вроде васянство как васянство, не лучше не хуже некоторых, но желание дальше играть в трешковегас че то не стало :\
Сделаю перерыв, хуй знает что делать с 50 гб вегасом на ссд, если че то современное захочу накатить, придется видать удалять, а потом хуй заново соберу чтобы с сохраненок продолжить
Ну ты сам подумай логически, как может американка править в америке американцами?
Коренная?
в этом нет ничего зазорного, на имбовые перки дрочат только боевые петухи
>>404720
бартер может быть полезен только вначале игры, когда у тебя нихуя нет, как только гг доходит до середины карты он может позволить себе абсолютно любую вещь, инвентарь будет переполнен различным хай тировским оружием.
кража спорная хуйня, в основном воровать нечего, можно значительно упростить себе воровство заливанием тонны бухла в нпс и спокойно пиздить шмотки
Бухла в игре не настолько много, чтобы литрами заливать его в нпс.
А насчет воровать нечего это ты не прав. Тонны стимпаков с определенных случайных встреч, патроны, всякая дрянь на первых порах. Да вся "экономика" Сан-Франциско строится на краже.
Я грузин
>кража спорная хуйня
Крайне спорная но не бесполезная. Ей можно быстро нафармить кучу экспы в начале игры, а бартер - это просто сливание скилл поинтов в унитаз.
Прибыли приносит меньше того же воровства, а с гэмблингом даже сравнивать глупо. Есть правда ещё чеки на бартер, но в основном они позволяют наебать непися на 100-500 баксов, редко когда больше.
Теоретически мирный квест - вылечи наркоманию Кейт, на деле - зайди в ваулт, убей толпу ганнеров, нажми кнопку. Найти Келлога - чистить вилкой от синтов кишку. Вступить в братство - чистить кишку от синтов. Я с трудом вспоминаю - там вообще есть квест где не надо чистить кишку? inb4: получить ключ к дому Келлога.
>Какие подводные камни?
Не сможешь прицельно отстреливать лапки когтям смерти. А так, в общем - никаких. Играть через фаст шот в основном легче, чем "снайпером".
я так в первый раз оба фоллача проходил. вообще не знал про нюансы прицеливания, в итоге к лейту выносил лохов с бозара затрачивая 4 од на выстрел, ну а в первой ебашил бластером по 2 од
ЭД-Э что-ли? На нексусе по запросу ED-E пытался что-то найти, но там только ХД ретекстуры и замены звуков.
Они не особо и нужны, когда стреляешь очередями, даже обычный крит сносит ебальник.
Да даже без критов урон от автоматов/огнемётов/пулемётов довольно не плох.
Как же охуенен протагонист ф2. Есть тачка, ибет жен и дочерей криминальных авторитетов, может ваншотнуть главного босса игры, выигрывает тысячи крышек в казино, есть свое племя.
А гг трешки? Ходит как обсос пешком по пустыне, агрит на себя постоянно кротокрысов, в конце залазит в очиститель и жидко пернув умирает.
ГГ тодда4а может полетать на вертиберде с суицидальным пилотом, вынужден сарказмить в каждом диалоге, чтобы присунуть дудочнику или тостеру, собирает мусор на помойках, чтобы простроить шалаш.
Попробовал, вроде не помогло. До этого играл сохранения взятые из облака, а сейчас начал новую игру, и там менюшка работает. Печально, конечно.
Спасибо за отклик.
Ух только вчера досмотрел. Щас перепрохожу треху. Вот скожите, что делать с Харкнессом?
Убедить, что разьерёшься с Циммером, забрать имбаплазму, а потом сдать Харкнесса Циммеру и взять перк на вац.
Но ето же не по-пацански, не? Харкнесс же норм парень. С другой стороны хуево оставаться без перка.
Норм пацана отыгрываю. Карма в плюсе. Но иногда пизжю книги. И Кроули наебал. Но он уебок.
Ну так и оставь Харкнесса в покое, хули тут думать.
> Город детей
> Город супергероев
> Город вомперов
> Город канибалов
> Город Демократии из 3х человек
Нет, не лучше.
Я просто не могу упустить возможность улучшить персонажа. Единственно что, он вроде не так уж хорош. Вроде и без него все равно вероятность попадания будет 95 всегда, прокачавшись.
Ну литтл лэмплайт действительно лажа. Просто не терпелось там кому-то в беседке сделать ссылочку на максимку. А республика Дэйва - это же шутеечка типа.
Да, он, ищи по запросу 1st recon
> Город Демократии из 3х человек
Республика Дэйва - норм, но это не город, а одна ебанутая семья.
> Город канибалов
Cкорее всего просто отсылочка к шестиструнному самураю, но такое поселение ещё можно себе представить.
> Город детей
> Город супергероев
> Город вомперов
А вот это - пиздец, согласен.
Поначалу полный бред. Туториал в 3-ке не заточен под бой и в нем присутствует вариативность? При этом еще в 10 лет нам дают в руки пушку, а охранники, знакомые с нами с детства, спешат тебя прикончить без вариантов их отговорить. Еще он забывает упомянуть, что туториал стрельбы в Вегасе опционален. Да и вариативность в туториале уровня выбери одно из спиччек/взлом/наука для того, чтобы добиться Х (что, как-бы, неплохо, но до уровня разветвленных квестов очень далеко).
Продолжаю просирать 1.5 часа
C кем ты пиздеть будешь? Тот первый охранник потерял семью. Ее радтараканы съели, лол. С ним вообще без вариков пиздеть. Офицер Мак просто поехавший садист и вальнул уже другана бати.
Под очком я имею в виду анус, а не карточную игру. Вегас - пацанская игра.
>Тот первый охранник потерял семью. Ее радтараканы съели, лол
А лоун вандерер типа главный рад таракан?
>С ним вообще без вариков пиздеть
Радтараканы съели семью, а вымещает он злобу не на них, а на тебе?
Радтараканы там были уже давно и, кстати, совершенно непонятно из-за чего они все ВНЕЗАПНО решили съесть людей. И кто им открыл двери с нижних уровней.
Но ты же не помогал Джеймсу(которому на тебя вообще похуй), если правильно помню, тебя вообще будит дочь оверсира и говорит, что тебя весь волт хочет убить нахуй.
Сап, двач, хочу отыгрывать радтаракана в трёхе. Посоветуйте билд.
Но почему? У них там один мозг на всех? Эти люди жили с тобой в одном волте годами.
Охранники эти даже приходили на твою днюху и приводили своих детей, а потом вдруг все разом ебанулись из-за тараканов.
Ухх, а теперь про Мегатонну затирает. "Отличный дизайн" это совсем пиздец. Я не отрицаю, что это из-за моей аутистичности, но я десятки кругов нарезал по этому городку из-за того, что поднимался на верхний уровень не в том месте/пропускал заветную дверь во всем этом нагромождении металла/не мог найти цель из-за того, что маркеры не рассчитаны на высотность.
Вот идея про кратер и, соответственно, собирающуюся в нем воду неплоха. Хорошее основание.
Лол, а в квесте со взрывом он даже не заикнулся на тему того, зачем к игроку-рандому подходит представитель Тенпенни. Еще и обосновал подрыв дополнительными 400! крышками. Отыгрыш плохого персонажа и вариативность, лул! Вместо создания дюжины варантов отыгрыша плохого персонажа в квестах Мегатонны мы просто дадим ее взорвать))00))0)
Ну ты сам подумай. Ебучие тараканы сожрали семью, бабку-рулетчицу, мамашу Бутча чуть не зохавали. В убежище анархия, перестрелки, фашизм. А могли бы макароны вечером есть и смотреть холотейпы про бейсбол. И все потому, что доктору захотелось побыть собакой в убежище 112.
>Ебучие тараканы сожрали семью, бабку-рулетчицу, мамашу Бутча чуть не зохавали.
И поэтому охранники добивают выживших вместо помощи жителям? Это ПОЛНЫЙ обсер.
>Братство стали больше не скрытные ЧСВшные любители технологий, готовые за лазер грохнуть любого-то мимокрока, а добрые лолодины, защищающие слабых
>да все нармальна, просто ето не брацтво)))0
Проиграл с этих манявров
Алсо покрутил видео и что-то не нашел, он там так же защищает город детей и пиздецки уебищную анимацию стрельбы со всего оружия или просто решил не касаться этой темы?
Внешний вид неплохой, я согласен. Но в плане геймдизаина эти однотипные хибары, расположенные друг над другом, это пздц в плане навигации.
Ты неправильно смотришь на ситуацию. Стоит рассматривать этот момент как damage control.
"Fallout 3 is often grim" луууул. Разве что своей гаммой. На каждого печального персонажа приходиться 15 вампиров и 10 детей из Литл-Лэмплейта
Ну так-то от входа дорога справа ведет к мойре и в салун, а слева - в твой дом. Там просто ориентироваться на самом деле.
А марипозу кстати кто отмечает? В БС говорят "пиздуй на север". Разве её не эксплорингом надо найти?
>И все потому, что доктору захотелось побыть собакой в убежище 112.
Но доктору они нихуя не сделали (хотя этот пидор уже бегал из убежища не закрывая дверь за собой). Джеймс тоже красавец. Зная что за ним уже есть косяки и что оверсир кровожадный мудак, он съёбывает из волта даже не подумав о сыночке. А если у сыночки не боевой билд? А что если сыночка ПОЦифист и не может вынести всю охрану волта!?
>>406402
Сам концепт идиотский. Типа давайте построим город вокруг незразорвавшейся ядерной бомбы, просто потому что вот так захотелось. Причем живут там простые рандомные пустошники, ладно бы город построили дети атома или хотя бы имели власть над городом, то это более адекватно было. А так из них там только один проповедник есть, на которого всем похуй.
А еще противостояние механиста и бабомуравья забыл, такая-то мрачнота
Какой нахер damage control? Выгоднее было-бы остановить пиздец и "судить" нас в качестве примера, чтобы никто даже не думал о побеге.
А откуда кратер, вокруг неразорвавшейся бомбы? Разве она не должна была просто упасть и поломаться и помять асфальт под собой?
>если правильно помню, тебя вообще будит дочь оверсира и говорит, что тебя весь волт хочет убить нахуй.
Ага, всё правильно. А ещё ты можешь сказать ей, что тебе снились влажные маняфантазии с ней в главной роли.
Сука, почему нельзя было развить это как следует?
Ну батя рассчитывал, что сынка умный и будет кочать мили или пушки, а не ебучий бартер.
Сначала сбросили первую бомбу - она взорвалась, а потом решили сделать "контрольный выстрел".
Она просто из чугуния и весит 500 тонн.
Кстати интересно, бомба-то выглядит так, словно ее с самолета сбрасывают. А откуда она могла там взяться? Вряд ли китайцы отправляли туда бомбардировщики, все же ракетами расхуяривали. Выпала из американского бомбера, лол?
Бля, короче у нас такая вариативность. Мне сказали узнать у Мориарти, и чтобы узнать у Мориарти можно сделать_спиччек/вломать_дверь/взломать_компьютер/выполнить_поручение.
Как же смешно. Он еще и постоянно намекает, мол, а 3-ку постоянно поливают за отсутствие вариативности.
Дверь в волте можно открыть отмычкой, терминалом, или взять со стола КЛЮЧ!
Самая вариативная игра серии.
ХАХАХА
"Многие жалуются, что нельзя войти в Литл-Лэмплэйт силой. Да, я согласен, что отсутствие возможности убивать детей это не реалистично. Но разве реалистична возможность мгновенно лечить себя стимпаками, или научиться лучше хакать подняв скилл? Это еще в 1-м фоллаче было, да" Это просто пиздец, товарищи. А лайков на видео в 15 раз больше дизлайков.
Он про стимпаки и скилы так сказал. Мол, и в классике были игровые условности.
Да не просто убивать, а сжечь из огнемёта, превратить в кровавую кашу из минигана, или разрезать лазером на две половинки.
>3 собаки и тянка
Я уверен, что тут есть какая-то метафора или подтекст, но я слишком тупой, чтоб его понять.
Ор просто перепутал пикчи и вставил какую-то шлюху вместо Рекса.
Эм... Можешь.
А что, обычно создателя сначала убивают? Я то думал наоборот.
Можешь, причём тебе такую возможность предоставят дважды.
"Бесконечные туннели в Вашингтоне - умно. Из-за того, что город состоит из маленьких ограниченных локаций, создается ощущение большого мира"
"В 3-ке более разнообразные биомы, тогда как в НВ повсюду холмистая пустыня". Это по своему пздц, но он еще и перечисляет в 3-ке: 1) плоскую пустошь; 2) город с закрытыми локациями; 3) Область на севере карты с другим цветофильтром и мертвыми деревьями.
Да уж. Говорит, что у Вашингтонских мутантов сложная история и мотивация, но при этом говорит, что они все поголовно тупые и не упоминает ни одной причины (т.к. ее нет), из-за которой они ищут способы увеличения своей популяции. Если в 1-й ими руководил разумный Создатель, то кто или что руководит действиями кучи обсосов мне непонятно.
Под Элвиса же косят долбаеб
Её кто-то там носит?Перекочевала в редактор ноунейма из трёшки.
А где они вообще размножаются? В убежище 87? Они крадут людей? Я помню, что в большом городе похищали людей в полицейский участок хз зачем.
Они размножались в убежище. Теперь у них закончился ФЭВ. Правда непонятно, откуда в Вашингтоне они берутся, но это уже вопросы к беседке.
Хахаха, теперь он жалуется на отсутствие данжей.
Да, уже очевидно, что он любитель ТЕС и оценивает фолаачи соответственно. Только такие люди могут жаловаться на то, что в игре мало пещерок, за которые дают Меч Пожирателя Девственности на +1 лучше твоего. В Вегасе, видите ли, нормальные вещи дают за, о Боже мой, квесты.
Жепой что ли слушаешь? Он жалуется, что нет смысла лазить в вегасовские пещерки. Все крутые пушки у именных персов.
Во-первых меч потери девственности с +1 урона при автолевеленге врагов ТАКАЯ СЕБЕ цель.
Во-вторых почти все пещерки вегасая заюзаны в каких либо квестах. А те что не заюзаны созданы либо ради рофла, либо ради крафта, либо ради лора. Всё это сравнимо с юзлесс мечом или словом говна из скайрима.
Я то же самое написал.
Да, теперь он хвастается тем, что в 3-ке большинство контента люди при онли сюжетном прохождении не увидят. Наес.
До этого он еще что-то кукарекал по поводу сюжета, но, я думаю, все в курсе основных упреков. Он ни одного не опроверг и даже не вспомнил.
Ты с четверкой не путай. Уникальные пушки трехи и вегаса - это не то же самое, что рандом лут из четверки и теса.
Зато карма в тройке охуенна. Уничтоженный город < 3 бутылки воды.
можешь, только будет геймовер, просто попроси охранника марипозы отвести тебя к лутенанту, ну или прямо к создателю беги
Дааа, ему даже сложно отразить взгляды и методы организаций на последствия квеста, выполненного в пользу определенной. Вот в Трешка классна сделоли: сразу понятна, что харашо, а что плоха.
Как вы относитесь к Fallout tactics? Из всех фоллачей только её плохо помню, стоит ли перепроходить? Какая сложность самая сбалансированная?
>Как вы относитесь к Fallout tactics?
Неплохая игра с приятным графоном.
>стоит ли перепроходить?
Чому бы и нет.
>Какая сложность самая сбалансированная?
Предпоследняя.
"The bit that i think Fallout 3 does utterly masterfully and it's right there. Look very very closely." В видео ничего интересного, пустое пространство. "Yeah, nothing."
Единственная дельная мысль за всё видео конечно же он говорил про пустошь, но случайно сказал что-то адекватное
Долбиться с мужиками в очко можно и в двушке, в данном случае Тодд лишь вернул классическую фичу.
В двойке 95% игроков стали секс куклой в Брокен хилс т.к. не прокачали силу и выносливость и стали девочкой для супер мутанта. Так что это еще вопрос что хуже - добровольно или по принуждению.
В двушке вообще можно было отдаться супермутанту, так что Тодд опять всё оказуалил.
>Так что это еще вопрос что хуже - добровольно или по принуждению.
>По принуждение
Тебя кто-то заставлял соревноваться в армрестлинге с супермутантом, который сказал, что выебет тебя в случае твоего проигрыша?
Ну только если ты не понимаешь, что значит gimp в данном контексте.
В русеке 100% про это не было.
Насколько я помню фев - довоенная разработка, его исследования проводили в убежище за Литтл ламплайтом
Мне понравилось, хоть и никанон. А еще явно с оглядкой на нее делали the fall.
Тодд частично изменил лор для своего 3д фоллача, FEV в его играх другой, он например в виде газа и действие более сильно вплоть до того, что невозможно различить пол мутанта.
Я сейчас прохожу, немного может показаться скучной, но это наверное из-за пошагового режима, очень долго всех шестерых использовать, попробуй на всякий случай реалтайм, там всякие механики типа овервотча добавили для этого как раз.
На норме наверное даже простовато, я вон выше писал про свою драку с 18 когтями смерти.
Бордянка - это не классический постапок. За пределами Пандоры все нормально.
>Тодд частично изменил лор для своего 3д фоллача, FEV в его играх другой, он например в виде газа и действие более сильно вплоть до того, что невозможно различить пол мутанта.
Всё тоже самое и в классике/библии
Меня со старта завербовало братство, я растерян.
он ещё 3 не завёл
Нет, в классике он был в жидком виде и только на марипозе, плюс он вызывал только стерильность, а не полную деградацию половой системы, вон выше пресловутый эпизод с армрестлингом и показывает разницу.
ВСЕ мутации на пустошах согласно уже-не-канону-библии - результат воздействия аэрозоля ФЭВ+радиация, сама по себе воздействие радиации изначально не должно было отличаться от ирл, к счастью рофлы победили еще в двушке и всем стало похуй уже тогда на лор
Полная деградация/стерильность тоже нихуя в классике не говорится, кроме одной шутеечки маркуса/армрестлинга, строить на них лор, когда на него забили уже разрабы это обсидианодаунство
Да, есть хорошие перки на 6 и 8 хари, плюс вроде ранг растет быстрее с хорошей харизмой, а это больший пул рекрутов.
Скорее всего косметическое предназначение. Хотя если в 1-2 фоллачах у всех супермутантов был ремешок, то после них уже не у всех. Возможно потому что только интерплей знали практическое лорное предназначение этих ремней, а бетезда их делала уже ради прикола и не на всех.
Если брать харизму, то не меньше восьми, ради перка Divine favor.
Так же будут быстрее появляться новые рекруты, а так как они скейлятся с твоим левелом, а автолевелинг в игре безбожно всрат, то чем раньше ты возьмёшь рекрута, тем больше шансов вылепить из него что-то годное.
Ну и нормальная броня у тебя появится быстрее с высокой харизмой.
Есть мод, который превращает ф4 в аналог метро 2033, в т.ч. с противогазами на все лицо
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17491
Ну вот уже можно сказать что исключительно косметический эффект.
Не вариативность в том, что спиччек, компьютер и шкаф с паролен находятся на расстоянии в 2 метра друг от друга. Это вариативность в виде трёх одинаковых дилдо на пососать прежде чем его тебе воткнут в анус и начнут забивать кувалдой с подписью "Город детей".
Напомнило способы пройти в Волт Сити. Назваться работорговцем, принести кусок урановой руды, уговорить дать пропуск, купить фальшивое гражданство, будучи тупым и пройти в убежище в качестве грузчика. Или тупа снять с себя всю броню и получить пропуск бесплатно.
Охуенная игра и к канону ближе всяких говнотрёшек. Настолько ближе, что её признали как семи-канон отцы тех фоллачей.
Конечно, сейчас набегут трёшкоутки и пуристы, вспоминающие "нефтяную" (Нигде не сказано, что она именно нефтяная, кстати) вышку.
Зато гражданство
>Или тупа снять с себя всю броню и получить пропуск бесплатно
Я только на третьем прохождении догадался это сделать.
Потому что FEV даёт чудовищную регенерацию, но мутации сбивают организм с толку, в результате чего он может начинать заращивать не ту хуйню. В ранних концептах идея мастера нарушалась не из-за бесплодности, а из-за кучи инвалидностей, потому что мутант с заросшим нахуй ртом без инъекций умрёт от голода, с заросшими глазами он перестанет быть нормальным бойцом, а срастающиеся суставы - это просто пиздец. Изначально кентавры - это не отдельная ветвь тестов мастера, а всего лишь ситуация, когда FEV отрегенерировал не ту хуйню из-за повреждённой ДНК. Но в какой-то момент разработчики поняли, что компот с "сильные вырастут с FEV нормальными" уж больно попахивает фашизмом и превратит мастера в постапочного гитлера.
Поясню в чем ты не прав и уебываю отсюда.
Автолевелинг - это хуйня собачья, поскольку рушит весь геймплей. Так, на 9 уровне ты убиваешь супер-мутантов с 3 выстрелов, так и на 200 ты убиваешь их с 3выстрелов (а то и вообще стреляешь в них 50 раз чтобы убить). Эпичный проёб F4 так же заключается в том, что предметы нихуя не скейлятся в лейтгейм, легендарные эффекты не помогают. Таким образом ты достигаешь максимального потенциала где-то в середине игры и дальше качаться - самому себе делать больно.
Т.е. если подходить с точки зрения манчкина, тебе реально лучше оставаться минимального уровня с максимальным шмотом (что супер тупо).
Мое мнение по поводу идеального баланса: должны быть четко определенные уровни и места обитания врагов. Так было в готиках например (но ебаная бесезда не обучаемая). Тогда происходит примерно следующее: ты качаешься до определенного уровня, где ты можешь убивать рейдеров, но не супермутантов. Потом ты понимаешь: надо подкачать науку. Тогда ты бегаешь по рейдерам и поднимаешь десяток уровней качая небоевые навыки. При этом тебе с рейдерами не становится легче сражаться, а супер-мутанты остаются все такими же сильными.
А с автолевелингом каждый небоевой навык тебя ослабляет...
Обсидианодауны реально порашники или порашно траллят, враг моего врага мой друг при том, что до трешки они же говном измазали весь тактикс, хотя он относится к лору 1-2, как двушка в первой, то есть нарсрать хотели на него, если геймплею угодно будут и когти смерти в команде
>что до трешки они же говном измазали весь тактикс
Ты статистику собирал, кто там обсирал Тактикс?
Вот только разумные когти смерти были и в двушке, причём их истребление было лишь результатом бага в скрипте. Одного из них ты мог таскать в роли компаньона и всем было норм.
Так что не пытайся нести хуйню, трёшкоутка и иди-ка играть в своё говно… а ну да, даже трёшкоутки от него устают!
Лучше второго уж точно
>трёшкоутка и иди-ка играть в своё говно… а ну да, даже трёшкоутки от него устают!
Не понял? Я тут только 4-ку играю, а ваш срач насчет тактикса до сих пор в аналах лурков и прочих рассказах старожил остался
Но в Морре охуенная атмосфера, а Обле неплохие квесты есть, в Скайриме тоже можно поаутировать. Трешка же какой-то польский шутан для аудитории дебилов.
> трешковегас
> ближе к концу игры
> почти все локации исследованы
> проходишь квест "Пища для гурманов"
> стараешься сделать его идеально
> при попытке взаимодействия с плитой чтобы сделать фальшивое мясо - ничего не происходит
> при перепрохождении квеста с ранним сейвом - то же самое
Найс обдристаноподелие случайным багом прохождение запороло.
Сейчас бы пройти игру бесезды ни разу не использовав консоль для ремонта забагованного квеста.
Не мешай, он тролет)
Я бы тебе ответил, но ты все равно не успеешь дочитать пост, ведь твоя десятка скачала обнову и она перезагрузится через 15 секунд
Бред, такие глобальные обновления очень редкие и это дело пары минут в месяц, причем суммарно. Хотя если у тебя хдд, то мб и проблематично.
>А что не так?
Действительно. Что вообще может быть не так в ОС, где лицензионным соглашением предписана обязательная установка обновлений?
Бля, спасибо за предложение, мне такого никто ещё не говорил!
Условность же. В храме большие, а в брокенхиллсе ещё больше, просто разрабы не стали пилить новые спрайты.
От этого нет спасения, базарю. Нужен ТОЛЬКО чистый фолаут, никаких примесей постсовкового кала или говнопещер.
спокойно. Просто уебаны из васидиан решили, что А ДОВАЙТЕ СДЕЛАЕМ ТИПА РИМ НО ТОЛЬКО В ПОСТАПОКЕ ВОТ ЖЕ МЕМНО ПОЛУЧИТСЯ)))
>Вместо создания дюжины варантов отыгрыша плохого персонажа в квестах Мегатонны мы просто дадим ее взорвать))00))0)
То же отчасти верно и про базу изгоев, а также про город рейдеров (как его там). Можно было сделать полноценные локации с квестами, а сделали унылые данжи.
Ну так-то правда. В ф3 тебе и пустоши, и канализация, и метро, и пещеры, и города. В вегасе всяко меньше разнообразия локаций.
>Хочу основательно забуриться в НВ, но с м-м-максимумом дополнительного только лорного контента. Ебаться с модами не хочу
ванилла с длц
>В вегасе всяко меньше разнообразия локаций
Ты не прав. Многие биомы даже внешним видом различаются.
> поэтому посоветуйте, пожалуйста, либо какую-нибудь сборку стабильную
Нету таких, есть васянский FOW, но не советую. Хотя, если совсем безысходность, то можешь и накатить.
>либо очень крупный, основательный мод
Ну...Сойер? Правда там не так много контента. Ещё хвалят сюжетные моды от someguy_2000, можешь посмотреть что там.
>В вегасе всяко меньше разнообразия локаций.
Пустыни, канализации, пещеры, города, горная местность, леса, казино. В дополнениях - научный центр, заповедник (ещё больше скал).
Так там бабка-старожил рассказывает историю города, именно благодаря культу атома город и появился, я не помню подробностей.
Да, они ходят в робах и доспехи-лайк СБ и называют должности в рыцарской стилистике. Разница?
>Пустыни
Это где же?
>казино
Ну ахуеть локация. С тем же успехом "город детей" -- тоже локация.
> В дополнениях
Не считается.
> - научный центр, заповедник (ещё больше скал).
Так-то в допах к ф3 есть арктика, болота, инопланетный корабль.
>Разница?
У них есть технологии, и свою избранность они подкрепляют именно ими. И никто и не думает сражаться в робах.
>Это где же?
Лол.
>Ну ахуеть локация. С тем же успехом "город детей" -- тоже локация.
Вот только в трёшке лишь один город детей, и тот находится в пещере. А тут казино несколько и они, в целом, могут считаться отдельным типом локаций. Канализации же считаются.
>Так-то в допах к ф3 есть арктика, болота, инопланетный корабль.
А кто спорит? Но ты же сам написал, что дополнения не считаются.
Забей на него хуй. Он не понимает, что Легион - это то же Братство Стали, но дрочащее на SxE, смотрящее на наркокостыли как на говно и ограничивающее использование технологий, полного понимания которых у них нет.
По сути это БОЛЕЕ ЗДОРОВАЯ вариация Братства Стали, которая действительно кого-то защищает, не пытается драть налоги за нихуя, избавляется от ебучих паразитов и действительно соблюдает безопасность при использовании технологий.
Им после разъёба Вегаса дай лет так тридцать - и получится самая ламповая организация.
>У них есть технологии, и свою избранность они подкрепляют именно ими.
У Легиона есть маня-философия с выживанием сильнейших и большая численность, и свою избранность они подкрепляют именно ими.
>И никто и не думает сражаться в робах.
Так и у Легиона не просто юбки. Там ещё есть футбольная защита!. НКР, к слову, тоже не в силовухах против Лигвиона воюет.
>Лол.
Так ответишь, или нет?
>А кто спорит?
Ты вроде стремился доказать, что в НВ не меньше разнообразия.
>Но ты же сам написал, что дополнения не считаются.
Чтобы ты не написал бред вроде "ТЫ СКОЗАЛ????".
>Вот только в трёшке лишь один город детей, и тот находится в пещере.
Ну пример не менее бредовый.
>А тут казино несколько
Аж целых три (четыре?) в одной локации. Я бы ещё понял, если бы там целый город в казино-карнавальной стилистике.
Два чаю, единственное, что отталкивает - так это их методы. Обсы немного перегнули палку с их жестокостью, как мне показалось, понятно что отчаяные времена требуют отчаяных мер, но на их фоне любые другие фракции выглядят ангелами.
>Так ответишь, или нет?
Показалось, что ты троллишь. Ну смотри. значительную часть мира занимает пустыню Мохаве. Дальше додумаешь сам?
>Ты вроде стремился доказать, что в НВ не меньше разнообразия.
Так и есть, и я это доказал.
>Чтобы ты не написал бред вроде "ТЫ СКОЗАЛ????".
Не знаю, что ты себе тут навыдумывал.
>Я бы ещё понял, если бы там целый город в казино-карнавальной стилистике.
Welcome to Sierra Madre. Стилистика, правда, уже далеко не праздничная...
>У Легиона есть маня-философия с выживанием сильнейших
И что? Это делает их не фриками?
>и большая численность
ну просто разрабам так захотелось, чтобы у них чудики ымперцы были. Реальных причин, почему вдруг долбоёбы с бредом про новый рим смогли получить такие ресурсы (территорию и т. д.) разрабы нам не дали.
Тут нужно не забывать, что Легион на момент прихода в Вегас в основном возился с дикарями, а дикари понимают лишь один язык - язык горки голов и распятых жён. Вегас они разъебут, но Цезарь недаром говорит о Нью-Вегасе, как о Риме (тут нужно понимать исторический контекст, в котором 100500 вариаций варваров нагибало Рим, после чего становилось этим самым Римом). Сам Нью-Вегас они разъебут, но технологию, социальные взаимоотношения и престиж поднимут. Наконец, очень мощный эффект Ворфа - "Легион нагнул Нью-Вегас, ну его нахуй с ним драться".
Ставь дух павших миров, там инсталятор для дебилов сделан и лицензия не нужна на самом деле (то что нужна лицензия написано на всякий случай чтобы беседкомрази не доебались).
http://falcon-lair.com/files/file/42-dukh-pavshikh-mirov-a-soul-of-fallen-worlds-sfw/
Вот, кстати. Чисто визуально можно сравнить на наличие разнообразных биомов.
>И что? Это делает их не фриками?
В мире, где вовсю соседствуют техно-рыцари, ополченцы-Минитмены, поклоняющиеся радиации фанатики, города строятся вокруг неразорвавшихся бомб и косплеятся супергерои с вампирами? В мире, где есть учёные с Большой Горы, и типы вроде хабологов? Где какой-то человек-жижа с псионическими способностями смог создать огромную терроризирующую пустоши армию шреков, а остатками правительства США управляет компьютер? Да, в таком мире это не делает их фриками.
>чтобы у них чудики ымперцы были
чудики орда*
>. Реальных причин, почему вдруг долбоёбы с бредом про новый рим смогли получить такие ресурсы (территорию и т. д.) разрабы нам не дали.
Дали, вникай в диалоги, вся история Лигвиона в игре объяснена.
>вся история Лигвиона в игре объяснена
История в духе "Пришел Цезарь, показал папуасам, как стрелять из ружья, и они за коротки период захватили 4 штата". Охуительная история.
Мне понравилось, что Кайзар юзает гегелианскую философию. По сути Легион - это не решение проблемы порядка на пустошах, но его часть. А вот когда НКР будет порабощена, тогда уже можно будет говорить об образовании эффективного государства.
>и они за коротки период захватили 4 штата
Опять пиздишь, у них много лет ушло на то, чтобы прийти к тому состоянию, в котором они сейчас.
>Где они столько футбольных шмоток нашли, интересно?
Ну это ведь игровые условности. Не станут же делать 100500 моделек брони, слепленных из разного говна.
Про 86 племён (пусть даже это фигура речи) не забудь, которые просто ждали, пока их завоюют.
Футбольные шмотки - это всего лишь схематика, на базе которой они делают свои шмотки. Так же, как НКР на базе схематик старого мира делает из материалов новые.
В этом-то и сила что Легиона, что НКР - они не сосут хуи, побираясь по магазинам. Они делают что-то своё.
И поэтому Братство Стали — кал ебаный. Они побираются в помойках и рыщут старые технологии, что отлично показывается в Вегасе в том же бункере - тесное помещение, толпы техников пытаются латать дыры разваливающегося нахуй корабля, а бункер придётся эвакуировать, если курьер за фильтрами не сгоняет.
Много - это сколько? Вот эта юбка помнит себя еще туземцем из племени, которое потом основало Легион.
Которое потом ВЛИЛОСЬ в Легион после геноцида большей его части с целью уничтожения культурной целостности. Переигрывай, сука.
>Я из черноногов, первого племени, которое {KAI-zar} Цезарь повел в битву — племени, которое стало Легионом.
И Цезарь такой молодой, и юный Легион впереди...
>которые просто ждали, пока их завоюют.
А что они должны были сделать? Двигать научный прогресс? Строить ракеты для колонизации космоса, как хотел Хаус? В Африке племена тоже просто ждали, пока их колонизаторы завоюют. Легион НИРИАЛИСТИЧНА?
>Много - это сколько?
Достаточно. Насколько я помню, племя Улисса поработили, когда он был ещё пиздюком. Вот и считай.
>В Африке племена тоже просто ждали, пока их колонизаторы завоюют. Легион НИРИАЛИСТИЧНА?
Конечно, нет. Колонизаторы пришли с огнестрелом и тяжелой артиллерией, а тут мы видим, что кучка папуасов, вдохновившись лысиной лингвиста, нагибает других папуасов в соотношении 1:86.
>тут мы видим, что кучка папуасов, вдохновившись лысиной лингвиста, нагибает других папуасов в соотношении 1:86
Александр Македонский
>Колонизаторы пришли с огнестрелом и тяжелой артиллерией
Лигвион пришёл с тактикой, умением обращаться с оружием и знаниями племён, которые они покорили.
>нагибает других папуасов в соотношении 1:86.
Да, прям с первого же дня, все разрозненные дикарские племена, зачастую даже не знавшие друг о друге, объединились, чтобы дать отпор лысику и его мам орды. Ага, конечно.
Я же не ебанутый ролеплеер чтобы на телефон пипбой устанавливать
Легион основан в 2247 году. В 2274 году НКР доходит до дамбы и лишь в 2277году сталкивается с НКР. Нью Вегас начинается в 2281 году. Очевидно, что пиздюк просто-напросто пиздит, либо в Легионе считается крутым быть оригинал гэнгста и все хоть девятой водой на киселе, но пытаются вписаться в родню.
А что у нас, кроме племен больше никого нет? Ну там, скауты НКРовские, Братство Стали, не? А Анклав тогда, видимо, на винтокрыле мимопролетал, посмотрел "Такс, такс, такс, што тут у нас, Третий Рейх в декорациях Древнего Рима? Да похуй, у нас же там ВОДА НЕ ПОЧИЩЕНА!"
Аргумент то у меня на пикче, но если ты не в состояние понять этого, то нам действительно не о чем разговаривать
Братство стали под шконарём, НКР не телепортируется нихуя, Анклав уничтожен в 2242. Трёшка - Васянство и неканон.
>скауты НКРовские
Которых отродясь не было на территории штатов Легиона.
>Братство Стали
Которые сычуют у себя по бункерам да гоняют в поисках технологий. Им дикари до пизды, а потом, когда Эдик уже создал сильную армию, было уже поздно.
>А Анклав тогда, видимо, на винтокрыле мимопролетал, посмотрел "Такс, такс, такс, што тут у нас, Третий Рейх в декорациях Древнего Рима?
А какое им дело до юбочников? Когда Анклав из Калифорнии съёбывал им не до этого было, да и Легион ещё не стал серьёзной угрозой. И да, откуда инфа что Анклав летел именно через их земли?
>Ну там, скауты НКРовские, Братство Стали, не?
Не. Они сильно локализованы.
>А Анклав тогда, видимо, на винтокрыле мимопролетал, посмотрел "Такс, такс, такс, што тут у нас, Третий Рейх в декорациях Древнего Рима? Да похуй, у нас же там ВОДА НЕ ПОЧИЩЕНА!"
Алло, анклава нет уже
Между событиями Трешки и Вегаса 10 лет. То есть, когда Салат учил туземцев вытирать жопу не пальцем, где-то в это время анклавовцы и двигались из Наварро в Кэпитал Вейстлэнд.
Нет, твой намек это не аргумент. Ничего не мешает достаточно сильной и властной группе подмять под себя соседние.
И по какой причине они бы захотели остановиться погостить у недоЛегиона? Какое им дело до этих разборок, в особенности в тот момент, когда они сильно ослаблены?
>откуда инфа что Анклав летел именно через их земли?
Ну ебать, проведи прямую линию от Калифорнии в Вашингтон.
Потому что Эдем сказал валить всех пустошных недочеловеков. А тут такое позорище - великая Америка и макаки в набедренных повязках.
У них там станции дозаправки были? Были или нет? Если нет, то как решался вопрос с топливом?
И конечно они останавливались, чтобы подстрелить каждого голожопого дикаря.
Аванпост в Чикаго как минимум. Да и потом, у винтокрылов атомный движок, какое топливо?
>у винтокрылов атомный движок, какое топливо?
Не знаю, в НВ есть станция дозаправки, значит это нужно.
Т.е. без стелс-боя спутники беспалевны ровно на столько на сколько у них выставлено значение скрытности?
Хз. Я стелсовиками всегда один ходил, либо снайпером с напарниками издалека, поэтому не деанонили.
Пили перекат сам.
Сам пили. У меня картинок нет.
>почему братство стали в тоддаче вообще полностью с концами взрывает Институт
>братство стали в тоддаче
Ты сам ответил на свой вопрос.
Ебнуть реактор проще, чем отлавливать их там, как крыс в норах. А вывоз военных трофеев просто остался за кадром.
Потому что
а) Восточное отделение БС вообще ебанутое, то людейй защищают по доброте душевной, то вместо сохранения технологий их уничтожают. Впрочем, БС, по сути, только в довоенных технологиях заинтересован, всё, что изобрели после войны - нахуй.
б) Бетезде было лень делать разные концовки, поэтому ты или взрываешь Институт, или не взрываешь его.
Паладин (лат. palātīnus, букв. «дворцовый») — название высших придворных, военных и гражданских чинов при дворе римских и византийских императоров; рыцарь из высшего сословия, фанатично преданный какой-либо идее или какому-либо человеку.
В однухе они такие.
Это понятно, но почему никто никогда не агрится, даже если ты накачиваешь в присутствии людей кого-то и он затем дохнет? Но если закинуть динамит в карман то все обязательно саагрятся после взрыва.
>все обязательно саагрятся после взрыва
>после взрыва
>ПОСЛЕ ВЗРЫВА!
>если ты накачиваешь в присутствии людей кого-то и он затем дохнет?
- Бедняжка, он же помочь просил, а сердце у него не выдержало((
Потому что поехавшие, а институт занимался дегенеративной наукой
Вижу, на нексусе висят обновляемый непопулярный Horizon и необновляемый, но более скачиваемый FROST сопоставимого градуса васянства. Правильно ли, что любой из них значительно ограничивает возможности дальнейшей модификации? Можно ли их заменить какими-то основными
Кликаеш в Стиме установить и без задней мысли играешь, перед запуском лаунчер предложит на выбор оригинальную версию и версию для современных компов.
Была бы проверка на красноречие, я бы поверил
Я знаю про этот ужас. Шея крутится на 360 градусов и текстуры пропадают наполовину, целится осень неудобно. Я знаю, что это в большей степени это проблема в коде игры с которой очень трудно бороться моддерам, но даже не смотря на это давиться таким поделием такое себе весьма удовольствие. В Скайриме эта тема была просто шикарно модерами реализована
>В Скайриме эта тема была просто шикарно модерами реализована
Толсто. Если ты серьёзно, то поставь данный мод и попробуй попади из лука в кого-нибудь.
>>26415264 (OP)
Сборку с рутрекера, там всё подпилили как надо
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5323578
Че за мп такой по второму фолычу?
(Особенно десяток тех, что ломают четвёртую стену)
на первом скрине очевидно верхняя губа закрывает рот
какая же нувегас жёлтая и однообразная
Нашёл тут сборку модесов под FNV - FATE OF WANDERER (FOW) (http://el-mods.ru/load/2-1-0-9)
Встроенный Project Nevada и поддержка Solid Project присутствуют.
Однако, кое-каких модулесов нет. И не ясно, совместимы ли они со сборкой и между собой.
Создал у них на форуме тему с этим вопросом. Там куча ссылок на относительно годные модесы. Интересно и мнение анона. http://el-mods.ru/forum/14-364-1
Мод на разделенный стрип/фрисайд не будет работать
The Someguy Series
The Collector
Autumn Leaves
Boom to the Moon
Deserters Fortress
Dog City Denver
Rust Town
The Rockwell Pursuit
War Never Changes
Коллектора и некоторые сомергайс моды не играл, в остальные играл, все совместимы, как и эти квесты
+22_Quest_the_help_.rar
+2673_Sleeppy-Revenge.rar
+3052_TreasureHuntRus.rar
+A Madman's Purpose .7z
+AGuideToRevenge-RUS-Falcon-Lair.rar
+Area_51_-_Project_Roswell_V1-2a_Rus.7z
+A_Boy_and_His_Ghoul-RUS-1-911.rar
+Badlands_Rus.7z
+BBD RUS.7z
+Blood by the Dollar.rar
+Blood by the DollarTfaT2.rar
+Bound by Chains-RUS-v2-5.zip
+dangame-12-Rus.7z
+DesertersFortressRusII.7z
+emergency landing.rar
+Five Nights At Vault 5 v1.6.rar
+JL121_Vault121_Project_Fellowship_Rus.7z
+LosIlluminados_v1.1_Rus.7z
+Nevada-Outlaws_RUS.rar
+North Road.7z
+Project GenesisNV_Rus_V106B.7z
+Quest_To_return_the_lost.rar
+SlaveTown - Episode II - CK-s Sexout Edit Rus.7z
+SlaveTown_Rus.7z
+soGoodspringsNightmare_0.3.rar
+Tales of New Reno-RUS.rar - тут некоторые глюки с наложением дверей на уже существующие из мода на интерьер в сборке
+The North Road-62750-2-0.zip
+The_City_Rus_1.1_H.7z
+Torn City.rar
+Transcendence.rar
+Vault-68_1-1_RUS.rar
+Vault-68_1-1_RUS_SFW-RA.rar
+ViperResurgence_RUS.rar
+War Never Changes-40266.7z
+Незримое Сражение..rar
+Охранник караванов.rar
-Bionic Augmentation-59201-1-0.rar
-Boom To The Moon 2.4.rar
-EVE-900(рус).rar
-OWB_CazaclawFacility.7z
-Psiclones V1-43782-1-0.7z
-Psiclones_fix.esp
-ShiFixedWithUpdate-60333-1-1.zip
-ShiUpdate2-60333-1-2.zip
17527_Boxcar.zip
D.E.I.M.O.S_V105_RUS.7z
JackalResurgence_RUS.rar
Предсмертное+желание.rar
не все квесты из Saxxon's quest collection 0.85 U1 выполнил, но те что есть идеально вписываются в сборочку
Мод на разделенный стрип/фрисайд не будет работать
The Someguy Series
The Collector
Autumn Leaves
Boom to the Moon
Deserters Fortress
Dog City Denver
Rust Town
The Rockwell Pursuit
War Never Changes
Коллектора и некоторые сомергайс моды не играл, в остальные играл, все совместимы, как и эти квесты
+22_Quest_the_help_.rar
+2673_Sleeppy-Revenge.rar
+3052_TreasureHuntRus.rar
+A Madman's Purpose .7z
+AGuideToRevenge-RUS-Falcon-Lair.rar
+Area_51_-_Project_Roswell_V1-2a_Rus.7z
+A_Boy_and_His_Ghoul-RUS-1-911.rar
+Badlands_Rus.7z
+BBD RUS.7z
+Blood by the Dollar.rar
+Blood by the DollarTfaT2.rar
+Bound by Chains-RUS-v2-5.zip
+dangame-12-Rus.7z
+DesertersFortressRusII.7z
+emergency landing.rar
+Five Nights At Vault 5 v1.6.rar
+JL121_Vault121_Project_Fellowship_Rus.7z
+LosIlluminados_v1.1_Rus.7z
+Nevada-Outlaws_RUS.rar
+North Road.7z
+Project GenesisNV_Rus_V106B.7z
+Quest_To_return_the_lost.rar
+SlaveTown - Episode II - CK-s Sexout Edit Rus.7z
+SlaveTown_Rus.7z
+soGoodspringsNightmare_0.3.rar
+Tales of New Reno-RUS.rar - тут некоторые глюки с наложением дверей на уже существующие из мода на интерьер в сборке
+The North Road-62750-2-0.zip
+The_City_Rus_1.1_H.7z
+Torn City.rar
+Transcendence.rar
+Vault-68_1-1_RUS.rar
+Vault-68_1-1_RUS_SFW-RA.rar
+ViperResurgence_RUS.rar
+War Never Changes-40266.7z
+Незримое Сражение..rar
+Охранник караванов.rar
-Bionic Augmentation-59201-1-0.rar
-Boom To The Moon 2.4.rar
-EVE-900(рус).rar
-OWB_CazaclawFacility.7z
-Psiclones V1-43782-1-0.7z
-Psiclones_fix.esp
-ShiFixedWithUpdate-60333-1-1.zip
-ShiUpdate2-60333-1-2.zip
17527_Boxcar.zip
D.E.I.M.O.S_V105_RUS.7z
JackalResurgence_RUS.rar
Предсмертное+желание.rar
не все квесты из Saxxon's quest collection 0.85 U1 выполнил, но те что есть идеально вписываются в сборочку
>Мод на разделенный стрип/фрисайд не будет работать
Имеется ввиду объединённый Стрип?
Не очень понял про остальной список квестовых модов. Получается, они совместимы?
>все совместимы, как и эти квесты
В списке модов ниже плюсы и минусы игнорировать, или они что-то значат? Так выглядят подключенные и отключенные моды в списках в Mod Organizer?
Так. Про первую часть понял. Все моды из этого списка совместимы. А как насчёт остальных из моей подборки?
Изменение существующих фракций:
Caesars New Regime - Legion Overhaul
Factions Reloaded - Legion
Increased Legion Presence
Legion Commander
NCR Rearmament
NCR Trooper Overhaul - Distributed
NCR Trooper Overhaul_beta
Эти работают
Alternative Repairing
True Wasteland Economy
Variable Armour Qualities
Variable Consumable Qualities
Craft-O-Matic Suite - Portable Workbench - Reloading Bench - Cooking Tools
Advance Robotics Expert
Вроде альтер ремонт уже в переработанном виде в сборке был, но может ошибаюсь. В остальном в экономику не стоит лезть, в сборке своя атмосфера, на начальных левелах вполне работает
Immersive Minigames (real-time взлом без пауз)
Sit Anywhere - работает
Project Ultimatum (взятие заложников) - работает, хоть и может вызвать проблемы (случайно навел на митчела/взял в залоги/окей/в следующий заход он агрессивный)
STUN - Stun and Tie Up NPCs (другой похожий мод) - у меня он заглючил, но мне ультимейта хватало
CAM - Chems Alcohol and Meds (эффекты от алкоголя, препаратов и т.д.) - в сборке есть бэд эффекты от наркоты
Fallout 4 Intimidation
Diagonal movement - работает
B42 Weapon Inertia
New Vegas - Enhanced Camera (Видимое тело от первого лица) - в сборке есть
Hotkey Scroll Wheel (JIP LN NVSE)
JIP MiniMap - работает
Loot Menu for FNV - f4loot есть в сборке
JIP Companions Command and Control - работает
Realtime Weapon Modding System - хз, если это солид мод с реал тайм инветарем + мод для оружия это работает
JIP Fast-Travel Anywhere with Random Encounters - есть в сборке
Визуальные эффекты:
IMPACT есть в сборке
Внешний вид NPC:
Fallout Character Overhaul - есть в сборке, но насчет версии хз
Изменения, дополнения и переименования MoMod в сторону большего lore-friendly:
Monster Mod - Additions
Monster Mod Wasteland Edition
Работают
Optics of New Vegas - OONV - у меня были траблы с установкой
Live Dismemberment (Враги не умирают сразу при потере конечностей) - работает
Музыка:
Fallout Classic Ambient Tracks
работает
Изменение существующих фракций:
Caesars New Regime - Legion Overhaul
Factions Reloaded - Legion
Increased Legion Presence
Legion Commander
NCR Rearmament
NCR Trooper Overhaul - Distributed
NCR Trooper Overhaul_beta
Эти работают
Alternative Repairing
True Wasteland Economy
Variable Armour Qualities
Variable Consumable Qualities
Craft-O-Matic Suite - Portable Workbench - Reloading Bench - Cooking Tools
Advance Robotics Expert
Вроде альтер ремонт уже в переработанном виде в сборке был, но может ошибаюсь. В остальном в экономику не стоит лезть, в сборке своя атмосфера, на начальных левелах вполне работает
Immersive Minigames (real-time взлом без пауз)
Sit Anywhere - работает
Project Ultimatum (взятие заложников) - работает, хоть и может вызвать проблемы (случайно навел на митчела/взял в залоги/окей/в следующий заход он агрессивный)
STUN - Stun and Tie Up NPCs (другой похожий мод) - у меня он заглючил, но мне ультимейта хватало
CAM - Chems Alcohol and Meds (эффекты от алкоголя, препаратов и т.д.) - в сборке есть бэд эффекты от наркоты
Fallout 4 Intimidation
Diagonal movement - работает
B42 Weapon Inertia
New Vegas - Enhanced Camera (Видимое тело от первого лица) - в сборке есть
Hotkey Scroll Wheel (JIP LN NVSE)
JIP MiniMap - работает
Loot Menu for FNV - f4loot есть в сборке
JIP Companions Command and Control - работает
Realtime Weapon Modding System - хз, если это солид мод с реал тайм инветарем + мод для оружия это работает
JIP Fast-Travel Anywhere with Random Encounters - есть в сборке
Визуальные эффекты:
IMPACT есть в сборке
Внешний вид NPC:
Fallout Character Overhaul - есть в сборке, но насчет версии хз
Изменения, дополнения и переименования MoMod в сторону большего lore-friendly:
Monster Mod - Additions
Monster Mod Wasteland Edition
Работают
Optics of New Vegas - OONV - у меня были траблы с установкой
Live Dismemberment (Враги не умирают сразу при потере конечностей) - работает
Музыка:
Fallout Classic Ambient Tracks
работает
1152x720, 1:15
Крутяк, спасибо!
какой же ты ублюдок
Блудрейн http://modgames.net/load/fallout_new_vegas/replejsery/golos_bloodrayne/98-1-0-2729
Мне пришлось убрать май битч, потому что разрабы сделали фразу даже не на убийство, а на любое повышение уровня
Скорее тупой Тодд и Обсидианы. Вроде нашёл модес, который добавляет буфер урона, который не проходит, когда ты в силовухе.
Волки прокусывали паладинов в фулл плейте еще во времена текстовых рпг, это классика
В том списком модов в сборке, которая описание плагинов, старая версия списка, там уже половина модов удалили к хуям или совместили с текущими
А её нет, хорошо что кто то еще сборку поддерживает и патчи делает, с каждым годом все модопроекты теряют в людях, что FOW, что ассоциация. Сейчас кризис модостроения в связи с возрастом и экономической ситуацией в прошлом благополучных странах. Именно поэтому кстати тодд и пытается продвинуть клаб, чтобы хоть кого сохранить в беседкомодостроение и именно поэтому сейчас модосообщества переходят которые строились вокруг фол3/облы и делали сборочки именно на них, даже когда следующая игра уже много лет как вышла переходят один хуй на фол4/скайрим - попытка поддержать молодую кровь в сообществе.
Обидно.
Шансы на обновление сборки с модами из моего списка? Ну и вообще есть ли польза от этой простыни? Мб её пихнуть куда, в местную шапку треда? Не обязательно даже этот линк, можно и текстом.
http://el-mods.ru/forum/14-364-1
Ты чо совсем охуел? В игре легко по сюжетке можно найти три десятка блоков. Их хоть жопой жуй, как говорится.
Это копия, сохраненная 21 мая 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.