Это копия, сохраненная 3 июня 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
https://www.youtube.com/watch?v=Ge3PTtsJEQU
Предзаказ со скидкой 10%:
https://store.steampowered.com/app/779880/Total_War_WARHAMMER_II__The_Queen__The_Crone/
FAQ от разрабов: https://www.totalwar.com/blog/queen-and-crone-announcement
Забрать ФЛЦ с 30 юнитами ROR для первой/второй Вахи:
https://www.totalwar.com/regimentsofrenown
Thrones of Britannia
Купить:
https://store.steampowered.com/app/712100/Total_War_Saga_Thrones_of_Britannia/
Трещины нет и не будет.
Недавно вышел апдейт с ребалансом:
https://www.totalwar.com/blog/thrones-balance-update
Прошлый тренд:https://2ch.hk/vg/res/26305545.html (М)
тупой долбоёб с вебмками без звука блядь, я бы тебя вообще забанил нахуй
с форчанопараши же
Звук отвлекает от полуголых трехсотлетних эльфиек.
вангую сделают по типу мортал эмпайр - Атилла, Рим, Сегун, Небо, Аллах и все на одной карте
Хуйню какую-то пизданул
Даже эта королева, являясь женой Финубара, ебется с Тирионом между делом. Про Морати вообще молчу...
Детишек хотят прост, а у них с этим всё туго.
Ура, девчачьи сердечки и няшные бабочки, то, чего не хватало в Вархаммере, только поняшек стреляющих боевой радугой не хватает в качестве легендарного отряда.
Кто виноват, что Слаанеш любит все няшное?
Так это мод для Аттилы оказывается, я думал это отдельная игра. Представляю как там будет все безбожно лагать.
Да, лорд.
Нет, за ящеров
Высшим эльфам тупа дали Теней и Стражей полян в ростер.
Темным какую-то хуету непонятную, какие-то колдуны на конях и бабы голые с плетками, пиздец.
Не теней а скорее всего чащебных разведчиков, а эти лесные лучницы написано что гибриды, т.к если они будут обычными стражами полян которые все равно тоже самое что хаевские лучники только с магической атакой, как то тупо.
Колдуны кастеры стрелы рока из магии тьмы которая дамажит единичные цели и кавалерия по совместительству, вроде каст не такое говно как похищение души у иеротитанов.
А вот что будут делать эти плеточные хуй его знает, у них же уже есть ведьмы рубающие легкую пехоту, вряд ли у плетки будет АП.
>Не теней а скорее всего чащебных разведчиков
Да не, Сестры Авелорна будут как Тени у темных эльфов . У них будет больше рэнж стрельбы и побольше брони, но меньше армор пирсинг и не будет инвиза.
Воинов тени могут вполне сделать как стражей полян, чуть подрезав Армор пирсинг и скорострельность.
У лесных эльфов же ещё дпс большой идет от прокачки лорда, плюс пассивка на точность у юнитов.
>А вот что будут делать эти плеточные хуй его знает
Да походу саппорт-юнит, типа эльфийских ведьм, для обхода с флангов/спины. Они вселяют страх и есть пассивка, которая активируется когда они проебывают в мили.
У кавы я не ебу просто че спеллы делают, но опять же это лишний микроконтроль.
Отпрыски Матланна (копейщики)
Постоянная способность "Защитная аура" (дает спасбросок находящимся рядом отрядам, если уровень маны больше 50%)
Превосходная защита от натиска
Хранители Пламени (стражи Феникса)
Магические атаки
"Знак Асуриана" (цель воспламеняется после смерти и наносит урон находящимся рядом врагам – вариация на тему "Смертельного удара" гномьего Мстителя)
Породистые львы (белые львы Крейса)
Постоянная способность: "Хранитель"
Эффект при контакте: "Поврежденные доспехи"
Стражи полян это же обычные линейные лучники лесных, ты имеешь ввиду вей вотчеров что ли? не, они слишком элитны для каких то хаевских дохуя ниндзь, будет полный копипаст чащебных, сражаются с луком в руке в ролике, так что не будут гибридами и иметь какие то норм статы точно.
Тень могут в ближний бой, инвизятся и бегают быстрее большинства пехоты, эти сестры тогда уж будут как бронебойные стражи полян, т.е линейные лучники с АП и рэнжом
А то купить - купил, 12 часов наиграл, а в сеть так и не заходил.
Заранее спасибо.
>играл в TW:Warhammer 2 в сетевую кампанию
Ты про кооперативную кампанию? В неё только вдвоем можно играть сейчас. Ясен хер, никто этого не делает с рандомом.
>а в сеть так и не заходил
Мультиплеер там в основном состоит из одиночных битв. Есть даже рейтинг и метадрочеры. Битвы минут по 15-20 минут.
Есть FFA карты на четверых, где каждый сам за себя.
>Там реально нужно будет 6 часов ебашить и продумывать битвы
Ну обычная кампания, только ты можешь другого человека либо союзником поставить, либо против него воевать.
При желании в настройках можно поставить, чтобы вы могли вдвоем контролить войска.
Ну типа ты контролишь пехоту, а он кавалерию.
Можно сделать так, что он будет брать под контроль армию ИИ, когда ты с компьютером воюешь.
https://www.youtube.com/watch?v=RlRQHAAFOXo
ваха для успешных людей
Бля я думал бесплатно типа за ожидание норски дают лордов
>они будут обычными стражами полян которые все равно тоже самое что хаевские лучники только с магической атакой
Ты в курсе что стражи полян это лучшие лучники в игре и обосывают без шансов сразу несколько отрядов хаевских лучников?
Вот двачую. Лучше бы скавенов переделали. За эльфов же и так все играли.
Ведьмы на самом деле не для порубания легкой пехоты. У них крутая абилка, которая заставляет вражеский отряд атаковать. Очень круто против вяских застрельщиков или кавы, которая пытается обойти кругом.
Если ты про сингл, то да? Но вообще они хорошая пехота за свои деньги, я беру их для вторых-третьих лордов. Два-три отряда очень полезны в нище-замесах.
Ну так они быстро бегают и рубят пехоту с высокой атакой и уроном, можно даже по флангам заслать вместе с дешевыми тусклыми клинками что бы лучников и их прикрытие заспамить и порубать.
Дело в том что ведьмы с плетками будут делать то же самое, а статы выше у них вряд ли будут и сама старуха не очень вписывается в такой билд т.к у ведьм синергия с морати уже, на минус атаку, морати + ведьмы и смертоведьма укатывает большинство показателей атаки в 0 а дальше могут харганетские делать фраги, добавили бы лучше зверья какого-нибудь.
Ну у ТЭ и так три зверя есть - Гидра, гарпии и дракон. Так-то у ТЭ вообще все есть для успехо игры:
Отличная легкая пехота. Дешевая, бронированая, со щитами.
Вторые по крутости лучники в игре. Очень дешевые даркшарды с ап-уроном и тени.
Шикарная легкая кавалерия, огромная скорость и хорошие статы. Идеально разрывать всяких оторвавшихся от основных сил лучников, артиллеристов и отступающие отряда.
Шикарная тяжелая пехота, шинкует всех, лишь чуть-чуть уступая тяжелой пехоте ВЭ.
Отличный выбор магии - тень, тьма и огонь. Хочешь баффы, хочешь дебаффы, хочь тупо урон.
Хорошая тяжелая кавалерия. Правда из-за буйства далеко не лучшая, но ТЭ особо и не нужна тяжелая кавалерия.
Колесницы из-за буйства так же не очень.
Неплохой выбор спец-юнитов - тени и ведьмы.
Легкий летающий юнит - гарпии. На мой взгляд уступает орлу ВЭ, хотя быстрее и имеет передовое развертывание.
Гидра - отличный юнит! Хороший танк, которого можно получить относительно рано. Еще и огнем дышит.
Черный Дракон - послабее звездно дракона, но сильнее всех остальных. Как и все драконы очень крут.
Им хай-тир арты не хватает разве что.
Так ведь лесные сильнейшая раса говорят)
Да он просто не играл ЛЭ.
Такс-такс, а где реворк скиллов лордов из мортал эмпайрс? Ритуалы им добавили? Опять моды качать?
Не понял чем уникальные войска отличаются от просто новых. Это же не РоР имеется ввиду?
Что имеем? ДЕ добавили мантикору. Ну если она тир-3 будет круто. Если тир-4, то уже не очень. Хотя в любом случае это замена бесполезным гарпиям. Еще добавили бесполезную школу зверей и менее бесполезную школу смерти. В общем-то у ДЕ и так было хорошо с магами т.к. они могли в магию тьмы. У школы смерти крутое только убийственное заклинание фокусить лордов.
А вот высшим добавили две крутых школы - тень и небо.
Смерть топ школа, там есть еще фокус на элитку, мощный вихрь, если можешь его заигрывать и спелл даунящий мораль по площади что годно комбить с другими эффектами а потом добивать убегающих с просранного строя.
У тьмы вихревое заклинание очень крутое, с большим АП-уроном. На мой взгляд в среднем Тьма>Тень>Смерть, хотя они все три крутые.
Так ребаланс скавенов то будет? Хули не упомянули? Для карликов пиздец исправлений, самая уёбищная раса.
Почему невозможно на глоьалке играть?
Небесная очень крутая да. Особенно если играть за Теклиса. Топовый выбор. Но тьма мне нравится больше т.к. там у вихря больше АП-урон.
Но с другой стороны ЛЭ и не нужно держать все поселения, они скорее в режиме ограбления постоянно. Им для победы нужно дуб вырастить же, а не захватить сколько-то регионов.
Еще они игнорируют систему климата, кстати, и могут добывать янтарь где угодно.
Тебя этими эльфами в детстве по голове ударили что ли? Нормальные ребята. Те же скавены куда большее говно, что на глобалке, что на тактической карте.
Все там играбельно. Я прошел кампанию ЛЭ без проблем, например.
На самом деле ЛЭ нужна просто своя скверна, которая бы замедляла бы передвежение всех остальных и добавлял бы небоевые потери.
И будут они очередной унылой фракцией. Зачем?
так есть же, леса эльфийские, в теории могут выдумать что-нибудь, типа хаоса, когда те захватывают земля очерняется, а эльфам наоборот, всё бы зарастало зеленью, чому бы и нет. Вообще считаю что любая фракция должна нести во враждебной небоевые потери, хотя бы в развитых регионах, типо стычки и партизанство местных. А в дружественных соответственно не нести.
ЛЭ не будут переделывать. Это DLCшная фракция. Она хорошо проработана. Я вот недавно прошёл кампанию, правда, ванильную, не знаю, как там в SFO на Very Hard и после 80 хода было вполне себе легко играть, выносил всех в одну калитку, в т.ч. и Хаос.
Раса и так есть в игре, то что ты пытаешься постоянно красить не значит,что раса плохая. Они как бы из леса вылезли не для того что бы земли захватывать. Им за пределами Отель Лорена особо ничего не надо. По лору они хотят они просто хотят покончить с зверолюдами, потому что достали уже.
Не надоело в ванилу гонять? SFO, конечно, добавляет васянства, зато он добавлет и сложности.
Не, небесная для тех у кого нет получше, молния слишком малая область действия, вихрь слишком рандомен и не так дамажит как световой или смерти, у тьмы так вообще и дамажный и удобный, комета оверпрайс за посредственный дамаг.
Лучшая атакующая это огненная, прокаст головы способен вынести вообще всю сражающюся линию, прокаст обсрела вынести 3 отряда повисшие на одном или кавалерию при их стычках, вихрь самый длительный, можно 2-3 демигрифа триггернуть всю армию и прокастовать туда, при удачном стечении будет овер 400 фрагов за раз.
>прокаст головы способен вынести вообще всю сражающюся линию
Для сноса линии очень крута тень и высшая магия. Тень вообще бьет очень больно и на огромные расстояния. Можно 3-4 отряда завалить.
Дуб тв при минусе никак не отстроишь- один на в него уйдёшь и все, на новый Грейд не жмакнешь
А ещё ими легко играть - деревья родные конфедератишь, сильнейшие фракции зовёшь в военный союз и гг пгг. Соснуть можно только если ты полный парал не умеющий в микро и решивший играть типичный покрас рим2 стайл. Тогда да, соси бибу
> мододебилов не спрашивали
> не знаю как там в модах
> не спрашивали
Хуя пожар у тралла хейтера
> но я
В этом ключевая проблема
Ты решил играть как ты очень и как тебе удобнее, но не так как предусмотренно фракцией. Я тоже хочу красить гномьей кавой или норской артой всю карту. Но есть нюанс
Шизик, спок
Речь про вторую, где все абсолютно окей.
Можно выиграть как белый человек. Можно ебаться с покрасом ебись, но с проблемами. Ахуеваю с вас то слишком изи и челенджа нет, то блять плохотупо. Все по Лору, не сказывайся в чушь ежже
>>408384 (Del)
Да сьебитесь уже оба два отсюда
Ебаать, там изменений.
Можно будет весь июнь задрачивать, лол.
>Sword of Khaine
Это типа они Меч Кейна в игру добавили и карту кастомную?
Ещё и новые юник здания и гномы реворкнутые с новой старт позицией Унгрима.
Плюс Алит Анар с йоба фичами какими-то.
Хуево что до 31-го ждать...
>>407202
Там же написано "AND MORE".
А ещё и старт в Наггарите, буду тупа отыгрывать повстанца и рейдить ебучих темных эльфов шэдоу ворриорами. Тупа наберу стак из 20 ШВ.
Че такое Шэдоу Рэлм, кстати?
Хуй там, тирион придет и скажет на кукан сесть.
Будешь 200 ходов бодаться с ним, пока не законфедератишь.
>не дадут магов огня на драконах
И это я ждал пол года. Говно длц.
А надо было Черногривого выебать в жопу при всех и самому стать паханом.
Кто такие шедоу валкерс и хэнд оф зе шедоу кровн? Дали хаям считай кайтовый билд на чащебных разведчиках и еще и лорда похоже невидимого, лучше бы крыскам дали эшинского.
Он одно время совсем кукухой поехал от пережитого и бегал по лесу мотыляя залупой, в одном пояске. Тогда то он влился в стаю настоящих диких волков и жил с ними, жрал сырое мясо, и ебал волчицу.
Лол.
Я дополню, что еще он в ходе войны с темными умудрился прокрасться на тусу темных эльфов в самом нагаронде, потанцевать выебать морати, а потом спиздить из сокровищницы корону королей нагаррита и свалить с ней. А посланных за ним убийц напоил ядом.
Король тени.
Самое охуенное, что когда стало припекать он с волками попытался съебать в Авелорн, в итоге волков пустили в лес, а его послали нахуй.
Я и написал, что ваниллу прошёл. Не знаю, как там с модами, может, сложнее.
Уважемый Алит, король-феникс требует, чтобы вы покинули двор или сменили тему разговора.
Фууууууууу бляяяяяядь, соре, но все знают что норм мужики лягут только под пикрелейт
панцирная цепь "Арго"
Сам бы я жопу свою вряд ли кому-то подставлю по своей воле, не мое это. А вот посмотреть, как такой красавец накуканивает эльфийского юношу эльфийку с членом - это я с радостью.
Верус, залогинься.
У кого она самая охуенна?
Еще и модов на ЙОБО волшебство посоветуйте если таковые имеются
Псина сутулая, свои фантазии о гомоэльфах и волках оставь при себе
Репорт вайпа
В Верминтайде и Марке они там тупо у всех черные, да и ебальники не совсем гуманоидные.
Это из очередного говно-фанфика типа Обрядов про Амазонок и Лизардов?
Они человекоподобны на воркшоповских миниатюрах, верминтайдный годнее выглядит, могли бы перейти на скайримовских хотя бы, или нарисовать какую-нибудь НЕХ толкиеновские слишком мало отличий от человека имеют.
Так когда уже?
Тащемта они почти как люди, только тощие и ебла слегка ксеносстайл (но не как у Эльдар совсем край)
А вот ч0рные глаза это проклятье керилиан,иногда вуды имеют схожую фичу
Про тэ смысла рассуждать нет, там физический и магический бодмод и вмешательство в генетику аз из
инструкции по установке в теме, пиратам качать через стимворкшопдовнлоадер, правим скачанные файлы через hex editor по этому гайду https://youtu.be/59bx-1RcU3I
>>701869
>>701870
Мне нужно Наггаронду сделать 0 войск, ибо сука бот заебал, 9 армий сразу высадил, я тупо просираю кампанию в которую играл неделю на вери харде.
это я нашел, а программу какую? notepadщм и блокнотами не открывается.
Сука как же бомбит от этой хуйни. Лотерн слился Малекиту, пидорасы. Убил бы нахуй разработчиков, которые не делают лимит армий у всех рас. 6 армий и хватит. а тут 9 блять наполовину из элиты, а сколько еще в тумане войны. У меня только 3.
и пиздец дебильные цели для победы.
Я всю Ластрию захватил, а этого блять не хватает. Придется видимо САМ пикером все ачивки открыть и забить - чтобы не бомбить
PS Кого нужно брать в стаки, чтобы автобой засчитывал гарантированную победу? Колесницы и лучников?
да, я проебланил. Хотел по беку - не лезть в Наггарот
а надо было блять сразу до Арнхейма и на север нон стопом захватывать
суть в том, чтобы эти 9 армий в Ластрии издохли от отсутствия денег - вот это беково
Но вообще я принял решения бросить партию. Теперь буду знать на своих ошибках - на вери харде никакого отыгрыша роли.
Просто захватывать все без остановки
1280x720, 1:56
блять, могли бы просто достижения из первой вахи запилить
начну теперь за Малекита в смертных империях - завоевания мира за него хотя бы беково.
А то лизардмены в холодном Наггароте смотрятся уебищно
>патч с Норской
Ну всё блять! Теперь первая часть окончательно не нужна. Нахуй я её покупал сукабля?!?!?!?
Чтобы играть в мортальный империал.
Тольько если ты рабов не захватываешь. У Наггоронда рабо-ориентированная экономика.
0 рублей?
блять, видимо из за нвого длс всюду раскупили по дешёвке за 600 и типерь даже первая чсасть стоит минимум 1300. Я ебал, вот как тут не быть пиратом.
и в то жен время вторая часть стала дешевле и её можно купить за косарь... что за хуйня
Опять примархошизик пришёл.
Тупа нах 450 урона бронебойного, 20% вардсейва, анбрейкбл и атака +25, да ещё и магия в АОЕ. Плюс это ещё только первая фаза меча (thirsting), лол. А шо будет, когда его полностью зарядишь?
Тирион с раскачкой через Аэнариона вообще будет ваншотать походу говней.
Это вообще законно, что ты на восьмом ходу получаешь такой стак в свое управление?
Да, они не могут регениться и всего 15 ходов живут, но ты получаешь ещё -80%(!) ко всему апкипу, плюс все юниты анбрейкбл. Да и такой стак может изи разъебать пару основных городов эльфов в начале, тому что они тупо непрокачанные.
Уже представляю, как будут гореть жопы анонов ИТТ, когда к ним будут такие стаки приплывать.
А ещё же можно вызвать отряд вторжения за 10к, тогда сразу рестарт нах.
Когда полностью зарядишь, сможешь наносить атомные-тибериевые удары.
Всё, уже нашёл, можно. Но он пиздец как тормозит что-то. Unhandled Exception Error выдавал, там путь по умолчанию к игре просто ебанутый, надо всё вручную менять в DLL-файле. Ебааааааать.
Да, можно, можно также прописывать войну, союзы и оборонительные союзы. Вассалитет прописать нельзя. А еще можно прописывать уровень лордам
КУпил бы если б нормальные полководцы мужики крутые лорные были, а так какие-то дженерик бляди, пиздец ты моды видел? Там лордов и героев эти разных пачками таких клепают
Пиздец, я прописал мир, захожу в игру, а следующий ход они мне опять объявляют войну. Охуенно!
Пизда. Уже и моя тотал ваха под сжв фемимразей прогнулась.
да хули ты хотел, запад ебаный загнивает, и я не шучу, весь этот дрочь на УВОЖЕНИЕ сжв мрази, в кампании тупо заставляют нанимать всяких поехавших ебанатов, у которых от гормонов сдвиг по фазе, и это блоядь во всех сферах. Радует, что склоро эта движуха спадёт на нет, как было с неграми, да и в принципе с любыми субкультурами.
причем здесь фемомрази?
Хеллеброн и Аллариель - это известные персонажи мира вархаммер и есть в кодексах армий, как лорды
Ну дак помимо длц тебе дают кучу плюшек, типа Алит Анара, Меча Кеина, новых зданий улучшений гномов и т.д. и т.п.
Как бы все вместе вполне неплохо за 269 рублей.
>типа Алит Анара, Меча Кеина, новых зданий улучшений гномов
прям подарок для расс старого мира
>Ключевые персонажи лора
>СЖВ
Алё, дятел, это было бы СЖВ если бы они из допы достали МЭРИ СЬЮшного перса, которого не было в лоре.
А так ты наверное и Изабеллу феминисткой считаешь лол.
Ну они могли бы на них вообще хуй забить. А тут гномам даже механику новую сделали.
Значит будут и другие обновлять со временем.
Ты в переходе работаешь? Но там вроде больше насыпают...
В зависимости от закл. Иногда больше минус армора и т.д.
Немного не понял. Алит Анар, реворк гномов и Норска входит в длц с Кольдуньей и Плотяным Шкафом или как-то отдельно идет, как флц?
другой анон
Я к тому, нужно ли покупать длц для данного контента, или это беплатный патч? Деньги вроде небольшие, но ради двух лордов я бы брать не стал, а вот с вышеперечисленным....
Такое чувство что я в какой то кусок говна играю года 2000 д.н.э. блядь. Ледовое побоище сука, их пиздят они стоят афк
Ну и нахуй нужен Алит Анар без шадоу ворриоров и ROR?
и ещё, команда шифт + g нихуя не работает как тут писали, войска бегут в 1 отряд, приходится ручками кликать 20 отрядов на врага, раз 100 за бой
игра просто КАЛина ебаная, продают недофикшенную хуету, без механики как таковой, юниты должны исполнять указания, если выбрал атаковать - АТАКОВАТЬ, не вставать блядь, если выбрал догонять врага сквозь чужой строй, значит ДОГОНЯТЬ, а не ввязываться в бой застревая об текстурки.
так должно быть, и похуй что отряд вырежут чуть ли не весь, это уже будет моей проблемой, но по уму так должно быть, априори, тут же натурально не смогли организовать проходы мужду текстурками юнитов, по этому сделали так, как есть. Отправь своего лорда на коне, сквозь строй своих же солдат, и они будут его блочить как крипы в доте, он не сможет преодолеть собственный строй.
Мань, это не старкрафт, тут вообще-то приказы должны гонцами передаваться с шансом проеба и того что отряд в другую сторону наступать пойдет.
Не думаю.
Смысл им делать бесплатно юнитов из длц.
Может один отряд стартовый.
А вообще я так понимаю он сможет селиться только в пустошах Наггарита и северных землях.
>дуге
ладно в поле, но если ты оказался в городе, то изволь пососать хуй, ибо до арты и лучников ты не доберёшься, даже несмотря на то что это не решает, ибо стрелки не дамажат, это жутко блядь бесит
>Гонцами
Я ТЕБЯ ПОВСЮДУ ИЩУ! ТЕБЕ ПРОСИЛИ КОЕ-ЧТО ПЕРЕДАТЬ ЛИЧНО В РУКИ, ПОСМОТРИМ... ТАК ОБХОДИ ЭТУ ШЕЛУПОНЬ С ФЛАНГА.
>В сегуне сделали что стены нихуя не защищают и любой бомж по ним залезает и эту механику в ваху перенесли.
тащемта в сегуне все норм сделано, там еще и размер замка от уровня зависит
В целом норм что зависит, хотя и не без проебов. Киото, например, является цитаделью. А там, блять, два слоя стен всего. Да, замок на островке к которому ведут всего 3 узких моста. Но, блять, по воде вокруг замка можно ходить сука. В этом главный проеб осад сегуна вообще. Вот вроде все есть, а нихуя не работает. По воде можно ходить, по стенам можно лазить. Это посылает нахуй все преимущества замка и превращает бой из осады в по-сути в простую битву с какой-то хуйней мешающейся обеим сторонам.
>Это посылает нахуй все преимущества замка
ага, и похуй что у крутых хамков такие стены, что отряд пока лезет, половину воинов потеряет, а в дождь вообще пиздец. Похуй что при этом их обстреливают из всего что есть. Похуй что у замка несколько рубежей обороны. Похуй конечно
Я согласен что замок с 3+ слоями хорош и удобен, но он даже близко не так хорош как должен быть. Это замок, его строили для того чтобы никто чужой в него не залез. Только для этого блять, это его единственная цель. И в сегуне он ее выполняет крайне хуево. Стены вообще ничего не значат и любой бомжара на них залезет за 5 секунд. В реальном мире зачастую самое слабое место замка это ворота, ведь из суть в том чтобы пускать людей внутрь, а значит их нельзя закатать в камень намертво. Но не в сегуне, нет. В сегуне мне ни разу ворота никто даже не пытался ломать, а если они были уже сломаны никто даже не пытался в них пройти. Это узкое место, которое легко оборонять - какой дурак туда полезет, если можно всю армию отправить на стену и они все залезут еще быстрее чем в ворота вбегать. В этом главная проблема. Если на стену можно просто залезть то ворота не нужны. Если по воде можно ходить то мост не нужен. В реалиях игры в этих мостиках нет смысла вообще. Вообще в реалиях игры самое действенное было бы построить всю стену из ворот, замок будет куда защищеннее. Как же это глупо.
И не забывай, что в Сегуне рулят стрелки, в вокруг замка открытое пространство, которое надо пробежать потеряв кучу народа.
Медивел второй. Да и во втором риме вроде тоже лестницы из воздуха не доставали, хотя могу и ошибаться.
>>418028
Не такую уж и кучу. Зато когда добежали до стен стрелки превращаются в тыкву, ведь на стены враг запрыгнет чуть ли не быстрее чем они успеют от них отбежать. А дальше лучники огребают, ведь их укрепления становятся скорее ловушкой для них же и отступать им некуда. Я не говорю что крепости совсем уж бесполезны в сегуне, я говорю говно они полное и свою задачу практически не выполняют.
Кстати еще можно было бы понять если бы как в вахе в замках сидел большой гарнизон, так нет. гарнизон даже самой крутой цитадели не отобьется от армии бомжей. Самый крутой гарнизон это отрядов 5 среднего качества.
> Зато когда добежали до стен стрелки превращаются в тыкву
отводишь за спины пехоты и все, только идиоты оставляют лучников на стенах когда туда уж лезут враги
>Да и во втором риме вроде тоже лестницы из воздуха не доставали,
там тащемта с ходу давали несколько лестниц, по сути то же самое
Да это понятно, но это же крайне тупо, разве нет? Что за хуйня, о чем мы спорим вообще? Ты правда думаешь что на стену замка можно просто вот так вот залезть и начать резать защитников? Серьезно? Это же идиотия какая-то.
Нет это не тупо, если включить мозг и тактикул. Пиздец ну и тупые дети нынче пошли
>>418403
>>418435
Ну на пикче хуй знает, может это специальная стена для убиения долбоебов которые решат на нее полезть. Вообще не вижу логики никакой в этом. На кой хер строить стену блять, на которую можно тупо залезть? И ведь это дерьмо исправить за день можно тупо повысив высоту деревянной стены наверху или вбив кольев острых. Не знаю. Вот вам пикчи замков. Попробуйте, блять, залезть в них тупо по стене.
Вот так нормальная стена замка выглядит. Ну как, сможете с копьем наперевес вскочить на нее с разбегу?
Нихуя, это типикал замес
На кой хрен воевать без щитов ?
На кой хрен делать такой хуевый митол?
ЯПОШКИ
Крепости своё отрабатывают на 5 с плюсом, два яруса позволяют ебать армию в 5 раз больше чем твоя , если у тебя норм стрельба
Ну щиты были, просто стационарные. В ранние периоды функцию щита выполняли массивные наплечники.
Я имею в виду защитную функцию. Наверху этого фундамента ставится небольшая стена и хуй кто залезет. Если залезешь на фундамент упрешься в отвесную стену, а лестницу подтащить даже сложнее чем к прямой стене. Еще немалый плюс в том что защитникам не нужно залезать на стену, ведь внутри замка земля на уровне стены.
Им просто надо переделать систему с осадными машинами и таранами. Потому что сейчас никто этим не пользуется практически.
Когда вы в последний раз ждали постройки этих таранов и машин по 3-4 хода?
Ворота тоже надо усилить, чтобы их могли пробивать только юниты с осадной пассивкой, а остальные должны миллион лет ломать.
Мы про сегуна сейчас. К вахе у меня всего две претензии - лестницы из воздуха и херовый дизайн карт с одним прямоугольным слоем стен.
Ancient empires кампания по сети (Рим против Карфагена)
Им дохуя чего надо переделать.
это как если бы Рим 2 перенесли на движок Аттилы и поставили васяномод сверху
>ну щиты были
>ток стационарные плак плак
>постит картинки, где на фундамент стену не залезет только дцпчервьпидортодизгсг
Ну такое
Да он был обычным ютубером по Тотал Вар играм. Потом его наняли CA, чтобы он делал им видосы для оф канала. Недавно его пидорнули или он сам уволился, но вообщем он щас уже сам по себе.
2. Что значит переобучить отряд? Почему в этой провинции переобучить невозможно? (пик 2)
3. Откуда берется число доступных отрядов и что обозначает? В каждой провинции свои лимиты? (пик 3)
1. То есть от провинции переобучение не зависит, хоть и написано про нее в описании кнопки? Только от технологий?
2. Резервы пополняются каждый ход?
А где свой шанс можно посмотреть на пополнение резерва?
Спасибо огромное, анончес. Игре очень не хватает обучения. Новичку вливаться очень тяжко.
>>419853
Сорри, что спиздил мегабуты.
Разрбрался, спасибо. А зачем в принципе по три и больше отрядов одного типа? Из существенных различий там только наличие щитов да броня.
То есть имеет смысл брать самых правых в каждом типе?
надо было и полководца в Рагнара переименовать тогда-уж
Бляять, perevodchiki
Арта + стрелки.
Они для выбивания драконов и прочих летунов. Чтобы сел=умер из-за их абилки.
Новые шлюхи с хлыстами должны быть тем же самым, но +15-20 брони и щит от стрел.
>саппорт-юнит
>типа эльфийских ведьм
Надеюсь, ты не про вардансеров у лесных - топ 3 антилардж(копья)/топ 2 антипехота(мечи) в игре.
Самый интересный юнит там - это драгонпринцы с антиларджем. Они же по статам сильнее, чем демигрифы с алебардами и бладнайты! Они же ебало оторвут всему! Они же с огненной атакой, то есть с чарджа вынесут большой отряд с регенерацией!
Во второй части дерево мало порядка дает, в итоге даже на харде ты сосешь хуй первые 20-50 ходов.
поясните за говновозки у вампиров, что они делают? Какая то с колоколом, другая с гавном, треетьчя астральная, что это за юниты блядь?
ага
Не, это скорее уникальные постройки
За весь файт 15 фрагов,
Сука! Они на протяжении всёй битвы ебучих полуросликов обстреливали и ВСЁГО 15
Я ебал, это из за SFO ?
дурашка, тут работает система подсчёта как в доте, то етсь они могли человечков дамажить на 50%, но решающие, удары наносили милишники, и забирали ластхиты, ибо урона с руки больше
Всё равно хуйня получается
Т.к. в счет идут не убитые отряды, а убитые единицы юнитов в отряде
ну, они и дамажили единицы, а бойцы добивали их. Хотя честно говоря я сейчас пизжу ни о чём, ибо за крыс не играл. Может они говном там швыряются,дизморалят и реально не дамажат.
Потому что это скавенские пращники против армированных гномов.
Я те дам мешок камней, дохуя ты танков ими сможешь подбить?
В "data" должно быть.
НЕТ ПРОБИТИЯ
ужинать будут ТОБОЙ
Через Pack File Manager. Там аудиофайлы записаны в формате .wem, но в инете есть бесплатные конвертеры.
Кроме того у них меткость КРАЙНЕ хуёвая. Пробивать гномов хорошо могут бомбардиры со смертосферами, ну или бегущие по канавам на худой конец.
а во второй части?
>Кто в здравом уме будет таким заниматься?
Ну да, 269 рублей такого не стоят.
Я вот поддерживаю разраба, потому что могу.
Хули там искать? Фишер регулярно репак обновляет на Русторке. Никого просить не надо.
>патчем файлы патченные надо снова где то искать
Нахуя? Если у тебя куплена базовая игра, то она автоматом обновляется и содержит весь контент.
Ты просто меняешь несколько файлов и прописываешь в одном анлок всех длц.
Сто лет назад инструкцию выложили
https://cs.rin.ru/forum/viewtopic.php?f=10&t=79663
Да
Там щас самый актуальный steam-rip лежит. Не знаю, будет ли он перезаливать с новым DLC, но скорей всего да.
да да найс тралишь, на английсками давно всё расписана)))
ебать на рутрекере нет второй части совмещённой со всеми длс, а на каком то нонейм форуме есть, я тогда даже игру покупать не буду лол
но всё равно ваши форумы выглядят как загон для даунов каких то
Ну проси тогда тут анонов загрузить тебе файлы, если тебе в падлу качать с форумов для быдла.
Я же вот езжу на Древнем Стегадоне и не пизжу
Жу-жу-жу-жу! Жу-жу-жу-жу!
Езжу на Стегадоне и не пизжу
>На кой хрен делать такой хуевый митол?
Жопания бедна железом а то что есть - говенного качества. Вот и прошлось изгаляться с 1000 слоев чтобы получить мало-мальски пригодное оружие. Нормальный митол массово пошел только в 20 веке, когда захватили Корею и Маньчжурию.
Это был риторический вопрос, так как тот пачан уже совсем в отрицалово реальности ушёл
я правильнго понимаю, что я просто скачиваю его репак, вкидываю на лицуху второй части, не пользуюсь всякими cream api, не пишу ничего в конфигах и у меня работают длс все(почти)?
>вкидываю на лицуху второй части
Судя по инструкции, там и есть этот Cream api просто сразу с прописанным ini файлом.
Ну если все норм у него, то заработает.
Шепотнул.
-Сержант, на нас с холма несутся охуевшие голые тетки! Они сейчас выпотрошат и выебут нас нашими же кишками!
-Спокойно ребята. Двери к бою! Держать строй! Волей Сигмара они не пройдут!
HOLD THE DOOR!
Дак сделай по инструкции и играй, заебал.
>ксрин
>русторка
>Антистарфорс
так блять, с третьего раза я всё понял, ты просто по приколу отправляешь меня на рандомные форумы из нулевых, уёбок.
Ну что бы отображало что охотник стреляет, например а не вафлит с более дплекого расстояния, и вообще видеть анимации а не убогие скинки типа как на змеях.
чё за неосиляторы пошли, пиздец
я на максималках играю с 60 фпс, но у меня 1200 на 1000 монитор, так у меня видюха на 3 гига, у тебя с8гб должно даже с большим монитором всю летать , проверься на майнеры чтоли
Хуй знает, начинается тоже на 60-50 при высоких, а после схождения и трупаков 20 фпс, у тебя не райзен-ай7 проц или память не больше 2гц?
Нет, 16
Пиздец, эти говноеды поднасрали АМДшникам похоже, есть кто с амудой на нормальных фпс, с райзеном хотя бы? Ладно оно не выдавало бы мне 60 но 20 на средних загружая мощности трупаками, сука, они совсем охуели там со своим манькетингом?
С Райзеном почему-то всё плохо. Я запускал на компуктере сестры, у неё Ryzen 5, но, правда, 1050 ti карта, на "высоких" full hd лагает. У меня старый пиздец i52300, но 1060 и вполне себе плавно идёт на таких же настройках!!!
Или тут зависимость от числа отрядов оставшихся. Я заметил, что если лично в бою добил командира армии/отряды до состояния что они распускаются, то это снижает число лута артефактов, так? И при добитии автобоем этой армии лута так же меньше будет, если в ней меньше отрядов осталось.
Бред какой-то. То есть нужно не добивать отряды до состояния, что они распускаются за малую численность, чтобы получить артефакт ценный, но жертвуешь этим их прокачкой для повышения ранга.
Хуй забей,
Креативы просто говноделы не могущие в оптимизацию
С первой вахой простозвёзды сошлись.
Ебать ты гений, средний размер отрядов, зато все остальное на максималочках.
Убери все на высокое и размер отрядов поставь большой, отражения можешь вообще вырубить, они жрут дохуя, а на картинку не сильно влияют.
https://www.youtube.com/watch?v=ddZZ6eDx8OM
Хеллеброн и сестры резни нихуево так раздают на самом деле, единственное, они к фокусу стрелков уязвимы, а так пиздец вырезают.
У эльфов эти сестры Авелорна тоже имба, с наконец-то норм эффектами стрел. В мили дают пизды даже коннице.
Ну, а хули нам, вампирам?
Ну, а вообще, как не шамань, это говно стабильно 60 выдавать не будет.
У меня, как минимум, т.к. в проц всё упирается.
Ну и часто ты так карту наводишь?
Игра балансилась под большой размер отрядов, уж этот параметр я бы трогал в последнюю очередь.
На дх 12 вообще не запускай её, там и фпс ниже и загрузка битв дольше, это уже известный факт.
И галку с неограниченной видеопамятью тоже убери.
> часто
Ну бывает.
Я всё таки сюда за зрелищем пришел, а не мету дрочить.
Хочется посмотреть, посмаковать..
А оно не даёт.
Ну пиздец. ВЭ накинули ещё и одних из самых лучших лучников в игре. Вопрос - нахуя?!!! Теперь это топ тир фракция просто без слабых мест, кроме арты, которая не нужна.
Ну 11 выдал стабильные 35-30 на таких настройках и 45-40 без неогр видеопамяти, что не такой уж и зашквар для вахо темпа но без 12 теряется много графона, например олени не светятся бирюзовым неоном и тому подобные мелочи и вообще оптимизончик зашкварный, первая у меня наверное 60 выдаст на ультрах.
Потому что они в говне были долгое время.
Быстрее бы Империю бафнули.
Я думаю, их переработка будет со следующим рейс паком через полтора-два месяца.
Все коммьюнити уже давно просит реворк Империи.
А мне нравится, такая-то фракция, специально для превозмогания
ДХ12 ничего не добавляет в плане графики, алё. Это просто API, техническая часть. Плюс он до сих пор находится в стадии беты.
Про кучу проблем с ним существует не один десяток тредов.
А по настройкам, снизь качество текстур на высокие, качество отрядов на высокие, портреты в 2D оставь, ибо так даже приятнее.
Анизотропку можешь смело x16 ставить, она не оказывает влияния на производительность почти.
>45-40 фпс
Да ты гонишь, у меня на 970-й больше фпс.
Вот чувак на ультрах и экстремальных тенях (!) делает тест на 1070, так у него там 53 фпс средний.
А у тебя 1070ti, лол.
Посмотри оленью конницу на дх12 и без.
>Да ты гонишь, у меня на 970-й больше фпс.
Какой проц и частоты? такова оптимизация этой параши, тени вообще у меня ровно 0 фпс освобождают, это же ссаные спрайты одного цвета и текстуры, почему они должны что то жрать? а вот антизотропка это дальность качества прорисовки.
Креативские говноеды поднасрали АМД похоже, ибо у меня 9370 фх с разогнанным северным мостом и гипертранспортом выдает 45 фпс на 1070ти и 1800 мгц оперативы.
>ну и что это за говно лол думаешь ктото это покупает?
Пиздец, мало того что неграмотный, так еще и пираткоблядь. Если тебе хватило мозгов включить комплюхтер, то и купить игру должно хватить, хули.
>я 9370 фх с разогнанным северным мостом и гипертранспортом выдает 45 фпс на 1070т
Это амуда скорее поднасрала
Почему, на разогнанных контроллерах они хорошие цифры выдают, лучше интело говна с двойной ценой за мегагерц и блокированным разгоном, если не хочешь за пару соточек платить по тройной цене за те же мощности.
Полно перформансов по разогнанным амудам, они кроют интел даже того же уровня, не то что цены. Просто креативские дауны решили взять у них деньжат похоже и тупо сделать свой продукт для юзеров амд не оптимизированным.
>я 9370 фх с разогнанным северным мостом и гипертранспортом выдает 45 фпс на 1070т
Это амуда скорее тебе говно в дупу залила
>Полно перформансов по разогнанным амудам, они кроют интел даже того же уровня, не то что цены. Просто креативские дауны решили взять у них деньжат похоже и тупо сделать свой продукт для юзеров амд не оптимизированным.
до 2 рима са ориентировалось на амуде, на втром риме перскочили на интел
Интеломанька, плиз, в других играх карты выдают на полную мощность, только в креативовском поделии ФПС режется на ровном месте.
аНИЗАТРОПКА систему вообще не грузит.
Ебать к такому говнопроцу 1070ти поставил, он и 1060 не потащит. Выкидывай этот хлам на свалку.
На рейзен ддр4 память нужна которая дохуя дорогая и новая материнка, тут вон ай54690 нормально тащит, что просто с того же уровня что фуфыкс под 1600 ггрцовую память, у меня и под 2ггц и 3на гипертранспорт одна и та же хуйня когда должно летать а сам проц не грузит и на 50%.
просто креативы сделали для АМД какую то парашу под заказ интела.
Ну сам решил амд взять, никто не заставлял. Я свой 4570 на зион сменил и буду ещё на нём года 3 сидеть, жаль эти придурки не очень могут в многопоток.
У меня в любых ТВ повторы хорошо если в 2 из 10 случаях норм работают. Да и то, если сразу после сражения реплей загрузить посмотреть. А так обычно рандомная хуйня какая-то происходит.
>Полно перформансов по разогнанным амудам
Тебе в железач, там кроме треда амудоебов никто не рискнет такую чушь спороть ибо обоссут инстантом кстати пссссс
8 ядерные фх лучшие процы по цене-качеству, там где интело говно просит за 4 ядра той же ддр3 хуйни 15к фх c 8 ядрами таких же частот стоит 6, интелчмони покупают свое барахло по цене трех fx а потом оно грузится на 100% в любых нормальных играх через пол года а fx в играх с многопотоком тащит через 5.
Хз, короче FX все практически в два раза медленее в Тотал Варах, если с Интел сравнивать.
В Райзенах видать лучше архитектура и оптимизация, потому что эта серия процев уже норм результаты показывает.
Пока DLC выходят, Денува будет поддерживаться.
http://rustorka.com/forum/viewtopic.php?t=225516
Я же говорил, на Русторке! Только там какая-то хуйня. У меня что-то не открывается сегодня. Может, техработы.
А зачем?
Просто инеловские 4х ядерники а FX 8ми, ТВ не поддерживает многопоток, еще и коряво оптимизирована. Райзены это уже следующий уровень, там главное оперативная память от 3.4 ггц частот и с ней проц и работает, в нем тоже небольшая путевая оптимизация, но каких то особых превозмоганий 4х ядерного над 8и FX нет.
https://www.youtube.com/watch?v=ngI1CVGkWoY
Ну пиздец двачеры тупые стали. Ты сам своими мозгами не можешь допереть, что верхняя полоска отвечает за стратегический уровень сложности (агрессия, дипломатия, экономика, общественный порядок), а второй за тактический (скрытые статы, мораль)?
Ты дебил? Я спрашиваю не о разнице между верхней и нижними полосками, а о разнице между уровнями "Сложно" и "Очень сложно", например.
На первом просто сложно, а на другом очень.
Хуевый репак накатил мб?
У ИИ будут больше статы в битве, а у тебя минус мораль.
Hard
Player -2 morale
AI +4 morale
+10% charge bonus
+10% melee attack
+10% melee defence
+10% melee damage
+10 reload speed
Very Hard
Player -4 morale
AI +10 morale
+15% charge bonus
+15% melee attack
+20% melee defence
+15% melee damage
+20 reload speed
А что по уровням кампании? Сравнил средний и сложный - мятежникам добавили один отряд копейщиков в стартовой битве.
Сколько там у них бронебойного урона? 2?
Ну вот, когда моделька снаряда попадает в модельку гомогнома, а не в дерево, роллится щит. Затем роллится броня, от 0 до значения брони. Нароллившееся значение отнимается от небронебойной атаки, и сверху наносится бронебойный урон. Вот это тот урон, который твой юнит наносил, где-то по 50 за залп, который еще и размазан по разным моделькам.
На максимальный настройках с лардж юнитами 60 фпс с всинком держит, 8гб 2666, rx480, i5 7400
Тебе еще -мораль, а ии халявный доход.
Ну и самое важное, сложность кампании определяет агрессивность ИИ по отношение к игроку, а так же сконцентрированность на тебе. На верихарде тебя будут ебать со всех сторон, а на изи нихуя не будет происходить.
Это же охуенная система, посоны. Как можно быть недовольным этим DLC? И это еще без FLC и прочих плюшек.Всех ТЭ няшек ЧМАФФ в щечку
Там уже турик провели по новому длц и патчу.
Победил чувак в финале за зеленокожих со спамом гоблинов, лол.
https://youtu.be/PHpf2eccHZU?t=2277
Эльфы Высшие не такие имбовые в мультиплеере оказались. А вот у Темных Хеллеброн ебать там нарезает, у неё ещё скиллы охуенные просто, типа взора Кейна, плюс она отхиливается постоянно.
Сестры Авелорна заебись, Шэдоу Ворриоры хуйня непонятная (очень мало бронебойности), Варлоки ИМБА лютая, гладиаторши норм.
У Алит Анара вообще есть способность создавать своего клона на поле боя. Тупа у тебя второй герой появляется на все время боя, лол.
https://youtu.be/PHpf2eccHZU?t=2277
В общем орки теперь не говно, им ещё сделали способность Ваагх на поле боя, типа Смертельной удали у эльфов.
https://youtu.be/PHpf2eccHZU?t=2277
Ну так и быть. Куплю DLC и пройду ещё раз за ВЭ
https://www.totalwar.com/blog/updates-to-ungrim-ironfist-and-the-dwarfs-in-mortal-empires
Теперь у них механика Томб Кингов по созданию артефактов. Новый уник ресурс будет называться Oathgold (Клятвенное золото?). Этот рес будет выдаваться за закрытые "Обиды", через скиллы некоторых лордов и героев и через уник здания.
Унгрим со старта сможет нанимать Слееров в армию. Северный климат для него будет дефолтным, поэтому он сможет отпиздить/покрасить всю Норску и Наггаронд, ну и к Хаоситам залезть.
Ну и добавили уник здания.
Зал Предков в Карак-Зорне, Серебряный Зал в Крака-Драке, Медную Гору в Карак Изоре, Дворец Короля-Феникса в Ультуане, и новое здание в Скегги для Норски.
В Сартозе появилось аж два уник здания Smithy’s Tavern и Peg Street Pawnshop. Плюс Сартозу добавили на карту Mortal Empires.
>Теперь у них механика Томб Кингов по созданию артефактов
Идея спизжена у модеров, давно есть мод Runic Forge
Унгрим же теперь вроде за другую фракцию идет, не?
говоришь так, будто креативы в первый раз спиздили то-то у моддеров
Нет, Высший эльф, у которого распидорасило хату и родню во время Сандеринга, теперь он типа мстит Малекиту.
34к просмотров.
в ту ли ты игру зашел ?
добрый зверолюд-мертвый зверолюд
Натянутые отношения, АА конкретно поехал на теме войны с ТЭ - как итог у его нагаритцев 24/7 вьетнамские флешбеки про раскол. Ну и воют они грязно. Настолько грязно, что дредлорды визжат как сучки, справляя нужду тоду на литсо, а большая часть ультуана корчит ебычи, но помалкивает.
Дальше сам подум0й
>>437639
Если не играть за него, то через ходов 30-40 ему пизда инфа 95%
Мод мелькал тут, там еще тупые васяны цены на гномокрафт сделали такими же как у томбов, и похуй что у гномов в разы больше золота и они могут крафтить тоннами.
А, в глаза ебусь.
Такие.
Очевидно же, что они переделали провинции.
У Нагарита теперь нет стартовых провинций в Ультуане.
Пруф в видео, смотри с 3:30. 10 ход, а Нагарита нет на карте Ультуана, но есть на этих островах.
https://youtu.be/l_N7UitOqYs?t=213
Второй пик на 8:50 из этого же видео.Уже 31 ход и Алит Анар тусуется на островах.
Хатеп просто сидит как сыч большую часть времени и толком не воюет.
ну он обычно свою прову колонизирует и там сидит
хз почему Малекит его выкурить не может, наверное потому что он в смертных империях в самое верхнее поселение по 3-4 армии халявных на династиях ставит.
>Я про Третча так думал.
Все правильно думал - только в одной из полудюжины последних партий он не получил под хвост - когда закорешился со мной. А так это унылое долбление со склетами и ожидание когда скрипты про себя вспомнят и мамка с сыном не выебут его, или тилибон что катком приехал шатать нагарод. У корешей также
>>439564 (Del)
унылый форс
Из песочницы игра превращается в покрас на время и ендшпиль в виде сражений с 10-15 армиями врага из элитных войск типа стаков черных драконов.
Возвращаюсь на нормал, в отыгрыш фракции.
Уже предвкушаю, как буду проводить "кровавые походы" за Хеллеброн без завоеваний вражеских территорий в Старом Свете или Арабии
Меня бесит что в картинку отказываешься верить и всё превращается в клоунаду, империя в чулочках и жабо бегает снегах, грабители хаоса носятся в мехах в пустыне, холоднокровные лизарды покоряют север, гномы в жаркой пустые бегают в голых блестящих доспехах и т.д., вот блядь был бы мод на изменение внешнего вида в соответствии с окружением я бы его одного 100% поставил, а тут какие то сфо по кд апдейтят, до пизды мне ваши сфо и новые юниты блядь.
Ты слишком дохуя хочешь , дружок пирожок
Ради твоей биполярки тратить столько ресурсов никто не будет
что не отменяет того, что са ленивые пидоры
Мортис Энджин - имба. Ставишь в центр замеса на поддержку войск, она хилит своих и высасывает хп у врагов.
Остальные так себе, но по геймдизайну это типа юниты поддержки, которые не должны напрямую пиздиться.
Там не так уж и много нужно.
Были бы возможности добавления своих кусков моделей в игру давно бы запилили дохуя подобного
- Алит, ты что, волчицу ебешь?
- Да.
- Тогда зайду в другой раз.
Всего то дать по 2 пресета на Все войска, кроме андедов. С нуля, в хайрезе, а не просто ту безумную хуету что рожают модеры. И все ради биполярочки
Нет пути , мой пнд друг
>>442024
Не совсем так
При совместной игре , ты начиная с сегуна можешь подарить игроку свою юниты на поле боя. Чисто под его управление . Но если обе ваши армии в бою участвуют, то хуй, каждый своими дрочит. При коопе друг против друга нет, там второй игрок может только решить сыграть армией ии твоего противника, если не авторасчет. В сегуне ещё можно на глобалке войска дарить
Просто на скелет закрепить доп элементы, зимой добавить меха и плащей, в пустыне частично раздеть и добавить банданы\платки, это дохуя чтоли
Просто сразу скажи что хочешь полюбоваться голыми гномиками, этими крепышами-коротышами :3
Просто запилить кучу пресетов, взяв дизай из головы. Ради тебя ноги игр сделал, сталкер?
Глицин на полке, друх если рандомодебил его не съел
>Просто на скелет закрепить доп элементы, зимой добавить меха и плащей,
они даже прапорщиков с музыкантами не сделали, а тебе рескин под каждое время года подавай
Первое превью про шлюшек.
Это твой одноклассник или что?
Ты можешь войска контролить в битве одновременно. Типа один конницу контролит, другой пехоту.
Если виго жирный мудак, тогда да.
Хазрак молодой.
Ну хоть какая-то анимация бича. В первой части бугуртил от того, что у Хазрака легендарным предметом - хлыст, а в битве он машет одним мечем. Может ему и Третчу тоже анимацию завезут, хотя вряд ли.
Поскольку на старте пришлось воевать с Норской и Скавенами, Маздамунди решил заключить соглашение о ненападении с колонией людей в Люстрии. Потом ещё орды зверолюдов хлынули с севера и с людьми было решено ещё и военный союз заключить. Но эти ублюдки-люди заняли без спроса несколько руин священных городов. Сланны начали уже роптать, мол, какого хуя, ебать, у нас с ними союз? Но Маздамунди грозно молчал, типа, нехуй вам знать лишнего, таково его видение Великого плана.
Ну потом орды зверолюдов людей разъебали, оставив только 2 города. Маздамунди тем временем воевал с вампирами на побережье и зеленокожими в центральной Люстрии. В это же время послал эмиссара к людям о расторжении всех договоров. Люди охуели и не знали, что думать. Одни говорили, что это предательство, другие, что так нужно и Маздамунди на них не нападет. Все ящеры их города покинули, оставив после себя лишь тревожную тишину.
После разъеба центральной Люстрии и зачистки побережья от нежити, Маздамунди верхом на Злааке с Карнозаврами и Древними Стегандонами в стаке обрушился на города охуевающих людей и, разъебав их с ходу дерзким штурмом, вернул святыни в руки своего народа. Очередь за Скавенами.
Неплохо, что будешь делать с Темными? Как там поживает Крок-Гар?
каждый вторрой
В чём рофл не понял, если в тупости этж вк, чему удивляться
опять оп-уши, ну ничего, ракет на всех хватит
А колонии Империи и правда были по бэку? Я думал там какие нибудь эсталийцы
Ебануться, они там что, охуели? Да они еще и в мили нарезать могут нихуево.
Когда старые расы так баффать будут? Или вообще какой-нибудь баланс то планируется вводить? В настольной вахе империя тащила тем, что у нее есть модели на любой вкус и тактику под любое количество очков.
Так в этой вахе у эльфов уже есть то же самое и лучше. Здесь экономика не такая проблема как ограничение по очкам в настолке.
Бамп вопросику
Империя и так тащит, эльфотварь огребает от них как от скавенов, пушки бьют щи дракону и делят каву на 0, дешевая пехота обходит с флангов и станит лучников, остаются только пара отрядов мастеров или стражей которых чарджат демигрифы или выпиливает один отряд мушкетеров, накрайняк файр маг может огненным дождем шмальнуть, у них ростер под реакцию на все это без драконов и кавы очень сложно подобрать.
Так орков и гномов баффнули.
У орков теперь есть Ваагх не только на карте кампании, но и в битве.
дает +24% к скорости, +18% чарджа, +26 атаки в ближнем бою всем юнитам.
А как он вызывается, от какой-нибудь шкалы или как холоднокровие, например, расходник у лорда, только на всю карту?
> орков теперь есть Ваагх не только на карте кампании, но и в битве.
>дает +24% к скорости, +18% чарджа, +26 атаки в ближнем бою всем юнитам.
так это страый скил, в первой части тупо атаку повышал
Не знаю.
Есть битва, где это показано, можешь сам глянуть. Раньше у них точно не было такого светящегося эффекта. https://youtu.be/ddZZ6eDx8OM?t=3580
C 59:40 битва.
>Раньше у них точно не было такого светящегося эффекта
вот эта баф, не то чтио какие-то там оп-юниты!
Ну ващет гоблины выиграли этот турик в новом патче.
Если руки кривые, то никакие оп юниты не помогут.
Топовые челики и за Бретониию тебя изи разъебут, потому что могут ожновременно контролить пять отрядов кавы. То есть она у них вообще не стоит на месте и постоянно цикл чарджится.
Вот тут чувак разъебал в труху твоих новых эльфов Бретоннией
https://youtu.be/ddZZ6eDx8OM?t=4443
>Если руки кривые, то никакие оп юниты не помогут.
это понятно, я синогл имею ввиду. что ии новые фракции ебут ии старые
Так это сугубо от авторасчета зависит и от того как быстро они в конфедерации вступают.
У скавенов вообще щас баг: чем больше у тебя в армии кланокрыс, тем хуже авторасчет, лол. Надеюсь это пофиксят в новом патче.
>чем больше у тебя в армии кланокрыс, тем хуже авторасчет, лол.
так чем хуже армия тем меньше шансов
Прикиньте поехавший Дуртху с +450 урона бронебойного... Он же просто в кашу ебальники будет расшибать всем.
С таким количеством бронебойного урона не факт. У дуртху тоже вард сейв можно разогнать пиздец как.
тред для историкодрочеров в /gsg
Холек до фикса дерева, проебывал ему.
Сейчас выигрывает с не таким уж и большим отрывом. С таким пером ясно дело проебет
Ну теперь эльфы не будут так сосать в мультиплеере. В кампании баланс создается, в основном, за счет разного веса юнитов в авторасчете.
хз, она у меня исчезла, но иногда выскакивает страница с "неправильная капча" когда у меня даже нет поля для ввода
Тут сыглы.
> Сейчас я расставлю армию и двигаю на поле боя стрелками, ибо это для меня единственный способ не потерять строй и не превратиться в клубок.
Я для этого жму п и дальше мышкой.
> Господа, кто как контролит армию и войска?
До сближения с противником - объединяю пару отрядов в группы (п на клавиатуре). После - точечно мышью резинкой.
J полезна для циклчарджей, она отводит и разворачивает отряд. Альтом+лкм (????забыл кнопку) можно двигать отряды, сохраняя их относительное положение (формацию). Когда таскаешь их с зажатым альтом, можно нажать контрол, тогда ты сможешь менять угол поворота.
Все, больше ничего не надо.
Кингдомкам еще, у них все по олдскулу, с багами на старте.
Для нее хайптреин явно лишний был, кингдомкам изначально для узкой аудитории аутистов. Вот ты запрыгнул в хайптреин и разочаровался.
>неиграбельное говнище мёртвой оптимизации
Ей нужно НОВОЕ железо. Не топовое, но НОВОЕ, шоб ддр4 2400мгц+ и быстрая видеопамять. И ССД можно в минимальных требованиях указывать, с ним даже багов половина пропадает.
>У меня топовое.
>Ей нужно НОВОЕ железо. Не топовое, но НОВОЕ
>Одинаковые деревеньки без квестов и персонажей
Что-то у меня сомнения появились в том, что ты в нее играл, лол. И она не на скайрим, а на обливион похожа.
Ну да не суть.
>хайптреин явно лишний был
>было расхайпано
>Не топовое, но НОВОЕ
>У меня топовое.
Пиздец.
Этому говну нужны прямые руки непиздливых разработчиков, в тебе снять очки
мимо108тi с 23 ФПС на минималках четыре ка
Пиздец, ты так рассуждаешь будто игры в производстве не усложнились за 10 лет.
Тут щас чтобы одного юнита норм сделать, тебе надо месяц платить фрилансеру чтобы он модельку нарисовал, потом тебе надо снять Моушн Кэпчюр студию, где ты будешь снимать анимацию с мужиков на батутах, потом аниматоры должны все подогнать заебись (а в Вахе не только гуманоидные юниты), потом звукари должны озвучку прописать, и ещё надо забалансить норм.
>половина обновы - это исправление старых косяков
А у кого-то по другому? Невозможно сделать игру без багов, тем более когда у тебя дохуя всяких юнитов и прочего.
>DLC для Вахи 2 не было с января
В этом не виноваты разрабы вахи, алё. Сега решила сделать Троны, поэтому все обновы и сместились. Нахуй им самим себе на горло наступать и создавать лишнюю конкуренцию?
осенью будет такая же хуйня без контента, т.к. выходят Три королевства.
Так по книгам, вроде, сеттра и холека а соло отпиздил.
Конкурентов нет. Ваха самая качественная и лучшая стратегия с графоном.
Рак?
1280x720, 0:30
>Про Моушн Кэпчюр ещё что то пиздит в Тоталварах. Ох и еблан. Колхозный аналитик тут поясняет
Так я и говорю, что ты застрял в прошлом.
Щас моушн капчюр в 99% ААА игр используется. У CA даже есть своя студия под это дело.
Вот пруф http://www.digitalspy.com/gaming/feature/a797249/we-got-mo-capped-as-an-orc-into-total-war-warhammer/
Что касается звука, то мало того, что у них есть своя студия личная, так у них ещё разработан отдельный аудиодвижок Wwise.
Вот интервью директора по звуку СА
https://www.youtube.com/watch?v=fQ52GLO_QeM
ОНИ ТАМ БЛЯДЬ ДАЖЕ ТАНКАМИ МАШИНЫ ДАВЯТ чтобы получить нужный звук, урод ты тупорылый.
ну хоть не на каблуках
Алит Анара койо-то трап озвучивает
Алит Анар - последний из благородного дома Анар, принц Нагарита и Король Теней. Он вернулся, чтобы отомстить ненавистным друхиям!
Легендарный лорд высших эльфов Алит Анар сможет участвовать в кампаниях "Центр вихря" и "Империи смертных". Алита Анара озвучил голливудский актер Дилан Спроус. Король Теней обладает множеством уникальных особенностей и способностей, влияющих на кампанию и ход сражений.
Особенности и способности
Алит Анар полагается на стремительность и скрытность. Он быстрее набирает войска и обладает большой дальностью перемещения, а также получает преимущество при нападении из засады. Кроме того, он меньше платит за содержание Ступающих-в-тени.
Царство теней: Алит Анар может перемещаться по карте кампании незримо, словно тень, не встречая вражеского сопротивления.
Дух возмездия: у всех армий Нагарита стандартным является режим засады.
Отмеченные смертью: через определенные отрезки времени обновляется список персонажей, отмеченных смертью. За уничтожение этих целей вы получите награды, включая влияние, за которое можно приобретать лордов или милость при дворе.
Заблуждение: эта способность позволяет Алиту Анару создать на поле боя свою иллюзорную копию, а самому скрыться в тенях.
Заклятье Морай-Хег: новый эксклюзивный обряд позволяет Алиту Анару призывать себе на помощь Руку Короля Теней. Этот элитный герой, воин-тень, гарантировано уничтожит любую цель, указанную Алитом Анаром, а затем снова скроется в Царстве теней.
Скочать бесплатно https://store.steampowered.com/app/794110
>Царство теней: Алит Анар может перемещаться по карте кампании незримо, словно тень, не встречая вражеского сопротивления.
Это как вообще?
Пошел нахуй обратно в gsg, шизик.
Че за лучник? ну йобана. Лорд лучник блять!
Как такой жмых может вести за собой армии?
КАК БЛЯТЬ?
Вот вы представляете ПРИМАРХА или ИМПЕРАТОРА с ЛУКОМ???
>Че за лучник? ну йобана. Лорд лучник блять!
«Любой офицер, идущий в бой без меча, вооружён неправильно»
https://ru.wikipedia.org/wiki/Черчилль,_Джек
Токсичный питон , где я говорил что мне нужно 60 ФПС?
Ещё Трэтч был и карты и Мортал Эмпайрс.
А ты можешь другую стратегию нам предложить?
Да похуй как-то, все равно покупать буду.
>Царство теней: Алит Анар может перемещаться по карте кампании незримо, словно тень, не встречая вражеского сопротивления
Лол, ебанутый думает, что у моделек гуманоидов разные анимации и их делают с помощью MC.
Он лучник?! Сразу нахуй. Лучники лорды - юзлесс говно. Они даже 50 фрагов не могут сделать.
Ты бы хоть записи стримов глянул, чтоб глупость не говорить сносит за шот от трёх хеви пихотов
О, говна лепеха, дароу
Дароу
ку
и ты можешь
Не знаю как в мортале, а в первой тоталвахе у людей всегда дурацкая застройка, на хайтир городах так и продолжают с копейщиками да мечниками ходить, грейткэннон - это вообще не про здешнюю Империю
Мага бери с заклинанием на минус армор, юзай бронебойных юнитов или снижающих армор.
Можешь их мобильностью давить, если раса с ильной кавой.
Грейт кэнон ничем не хуже танков крошит гномов. Налетчики тоже весьма эффективны.
У подземных ходов нет имуна к перехвату
Только отряд шадоу волкеров на четверть меньше, так что не все так однозначно.
Баля, самая уебанская раса.
туда ли ты зашел ?
поиграл пиратку, а где собственно игра? Симулятор заруб бомжей, от скилла игрока зависит нихуя, ростер отрядов мизерный, какой то свой стиль боя не выдавить, параша короче, наскучила через 15 минут
Он наверное уже и забыл что такое какать какашками...
Это актер известный. Он в американских ситкомах от Диснея снимался, у нас как бы его мало знают.
Фанат медивела 2, даже говорит модами обмазывался.
https://www.imdb.com/name/nm0819851/
>Наполовину Дручий, наполовину Азур. 100% пидор!
В пустошах Наггаронда никто не услышит твой вой
Против застрельных коней либо отряд лучников, если он кроет их ренжой, либо арта, пушка\катапульта, либо собаки за хаоситские фракции. До лучников можно дорваться либо спамом пехоты, либо не станящимися отрядами,монстры, монстропехота, колесницы, летающие. Дворфов лучше всего колесницами раскатывать, у них нет крупных отрядов вообще и они впринципе не смогут их перехватить и застанить.
Ты для начала напиши за кого ты играешь. Там у всех рас разные фишки и особенности.
>нуба спасаться от лучников, арты
А что от них спасаться? Если хочешь чизить игру, то можешь выводить героя вперед и агрить на себя огонь. Если герой с серебряным щитом и без маунта, то враги тупа в него будут разряжаться, не нанося урона толком. Но это такое.
По тактике, ты сначала оцениваешь у кого больше стрелков и арты. Если у тебя больше, то ты можешь играть от дефа (перестреляв его арту и лучников в первую очередь), если у него, то тебе надо рашить врага: просто иди на него через лес (арта практически не попадает по армиям в лесу) или местность используй ( за холмами ныкайся. Плюс лучники у ИИ всегда стоят в режиме перестрелки, а значит если твой отряд подходит близко они начинают съябывать. Можешь конницей быстрой так пугать врага, не вступая в бой.
>С ковалерией стрелковой вообще пиздец
Для этого есть собаки и летющие юниты, они уничтожают их в ноль, за счет скорости. держи скоростных юнитов в армии.
>Для этого есть собаки и летющие юниты
У застрельщиков эльфов скорость такая, что никакие собаки не догонят.
У меня самая ламповая компания была за Тириона, как бы банально это ни звучало.
В течении компании Вихря рандом так сложился, что мне объявили войну почти все фракции. С юга нонстопом шли мертвяки фулл стаками, иногда по два. Я бы рад отплыть и навалять им, но с севера и востока вторглись варвары и начали захватывать Ултуан. С юго-востока мне объявил войну Малекит и уже наступает на соседние провинции высших эльфов. Местные принцы не хотят объединятся и тоже хотят со мной войны. Полный пиздец. Ултуан в огне. Корсары грабят. Установил связь с Теклисом и думал его уже конфедерировать, но его экспедицию уничтожили крысы. Благо он ко мне телепортировался, как в том ролике. Но больше не смог принимать участие в боевых действиях, видать раны были тяжелыми. А крысы тем временем еще сожрали и Маздамунди (не без помощи местных орков правда, а потом и их самих сожрали) и заключили военный союз с тамошними мертвяками и еще перемирие с Морати. Ебаный в рот.
Войска Тириона через боль и превозмогание кое-как захватили все Врата, и я на какое-то время ушел в глухую оборону, пока чистил Ултуан от варваров. Атаки друхиев продолжались нонстопом, а войска с каждым разом становились все крепче и мощнее. Гарнизоны едва успевали восстановиться. Сил едва хватало. Один раз Малекит захватил Орлиные врата и вторгся во внутреннее кольцо. Ебать у меня тогда рили депрессия началась, хотел уже кампанию пересоздать. Но потом как-то взял себя в руки и принцем Аластаром, возглавлявшим отряды уже опытных львов, разбил Малекита, но с очень большими потерями. Мало выжило, но те, кто выжил, стал еще крепче. И как раз Тирион добил последние поселения варваров на севере, тяжелый поход, многие не вернулись.
Военная компания против варваров принесла немалые доходы. А еще повезло, что Корсары в поисках наживы случайно забрели в пески мертвяков, а те объявили им войну. И пираты предложили мне перемирие. В сложившихся условиях мне ничего не оставалось, как принять их предложение, об эльфийской гордости пришлось забыть.
Воспользовавшись небольшой передышкой я начал готовиться к военной кампании против друхиев. Тирион уже был очень опытным воином, собрал мощное войско, выступил на внешнее кольцо, и тут разведчики донесли: «Малекит и Морати объединились в конфедерацию»...
если интересно, могу написать, что было дальше, а еще я не рассказал, как сложилась судьба Крок-Гара, довольно интересная история
У меня самая ламповая компания была за Тириона, как бы банально это ни звучало.
В течении компании Вихря рандом так сложился, что мне объявили войну почти все фракции. С юга нонстопом шли мертвяки фулл стаками, иногда по два. Я бы рад отплыть и навалять им, но с севера и востока вторглись варвары и начали захватывать Ултуан. С юго-востока мне объявил войну Малекит и уже наступает на соседние провинции высших эльфов. Местные принцы не хотят объединятся и тоже хотят со мной войны. Полный пиздец. Ултуан в огне. Корсары грабят. Установил связь с Теклисом и думал его уже конфедерировать, но его экспедицию уничтожили крысы. Благо он ко мне телепортировался, как в том ролике. Но больше не смог принимать участие в боевых действиях, видать раны были тяжелыми. А крысы тем временем еще сожрали и Маздамунди (не без помощи местных орков правда, а потом и их самих сожрали) и заключили военный союз с тамошними мертвяками и еще перемирие с Морати. Ебаный в рот.
Войска Тириона через боль и превозмогание кое-как захватили все Врата, и я на какое-то время ушел в глухую оборону, пока чистил Ултуан от варваров. Атаки друхиев продолжались нонстопом, а войска с каждым разом становились все крепче и мощнее. Гарнизоны едва успевали восстановиться. Сил едва хватало. Один раз Малекит захватил Орлиные врата и вторгся во внутреннее кольцо. Ебать у меня тогда рили депрессия началась, хотел уже кампанию пересоздать. Но потом как-то взял себя в руки и принцем Аластаром, возглавлявшим отряды уже опытных львов, разбил Малекита, но с очень большими потерями. Мало выжило, но те, кто выжил, стал еще крепче. И как раз Тирион добил последние поселения варваров на севере, тяжелый поход, многие не вернулись.
Военная компания против варваров принесла немалые доходы. А еще повезло, что Корсары в поисках наживы случайно забрели в пески мертвяков, а те объявили им войну. И пираты предложили мне перемирие. В сложившихся условиях мне ничего не оставалось, как принять их предложение, об эльфийской гордости пришлось забыть.
Воспользовавшись небольшой передышкой я начал готовиться к военной кампании против друхиев. Тирион уже был очень опытным воином, собрал мощное войско, выступил на внешнее кольцо, и тут разведчики донесли: «Малекит и Морати объединились в конфедерацию»...
если интересно, могу написать, что было дальше, а еще я не рассказал, как сложилась судьба Крок-Гара, довольно интересная история
Их только артой, но их догоняют, просто они ядом дебафают, если будет 2 отряда собак то должны догнать, только зверолюдские кентавры имеют скилл убегать от собак, у остальных скорость ниже.
CАСНЫЙ!
И да, кстати, главный совет: никогда не стреляй через голову артой и лучниками. В игре работает френдли фаер, а щиты работают только когда юнит повернут к стрелку лицом. Получается стреляя через голову, твои юниты получают полный урон, в то время как враги срезанный.
Либо выводи их вперед, либо обходи врага лучниками сбоку.
Особенно это касается Темныз Эльфов: у арбалетчиков высокая бронебойность и они могут не мало твоих пацанов похоронить.
Это тактика работает, если только ты связал боем дорогой отряд противника каким-то дешевым отрядом и тебе похуй на потери.
Лучшая девочка
>ОНИ ТАМ БЛЯДЬ ДАЖЕ ТАНКАМИ МАШИНЫ ДАВЯТ
Так вот на что бюджет уходит, а я думал почему такое говно выпускают
Да пиши, ахуенно, норм у тебя зарубы были. А что дипломатию не юзал, там же в теории можно стравить друг с другом.
Помянем.
https://twitter.com/totalwar/status/999974141812989952
https://twitter.com/totalwar/status/999326596140941312
Лол, хуясе, я думал эту хуйню убрали в TW. Арта всегда френдли фаерит это ясно, а вот на счет луков прихуел, спс за инфу. А Биг Юниты, типо сфинксов хуярят своих в зарубах?
Только анимация ударов есть, а дамаг не проходит.
Нет, только рэнжевики/огнеметчики/метатели/арта и некоторые заклинания.
Это много раз тестили, в случае лучников урона все равно больше получит вражеский отряд, и в итоге потеряет меньше даже с учетом френдлифайра, потому что сломает врага раньше. А вот с артиллерией ага, не стреляй.
В смысле, свой отряд меньше потеряет. Стреляй смело своими лучниками.
Ну да, там надо зарегаться и забрать с дашборда.
Это типа чтобы люди регались у них на сайте.
Объясните полезность и задачу отряда искатели грааля у Бретонии. Носиться галопом всегда не могут, неисчерпаемого запаса сил нет. Кроме силы оружия, где есть бронебойность у них нет плюсов перед хранителями грааля. Правда как их обычный меч лучше горящего энергетического меча хранителей не понятно.
На тесли даже обычных воинов хаоса если взять их как типовой вражеский отряд с приличной бронёй искатели грааля разбивают быстрее но и сами четверть численности теряют, а хранители разбираются дольше но теряют минимум здоровья и 1 из отряда а врагов перебивают больше и могут дальше эффективно лупить врагов.
Цена, плюс они за счет бронебойности и урона выигрывают в столкновениях кавалерии, особенно если им атаки спеллом докинуть. Там еще рорный взят, забыл какие у него статы и умения, но если атака выкачана как на голдовом то он определенно эффективен.
>Объясните полезность и задачу отряда искатели грааля
Тебе игра даже пишет что это УДАРНАЯ КОННИЦА.
Значит она не должна долго в бою находиться, ей необходимо постоянно чарджиться во врага, и выходить из боя каждые 15 секунд.
за бретоннию ты юзаешь тактику молота и наковальни: пикинеры и пилигримы под бафом Реликвии и лорда держат фронт и танкуют, в то время как конница вносит основной дпс с фронта и тыла.
Эти больше как саппорт самой коннице, они, например выигрывают с лучшими результатами чем оба граальца рейксгвардию, а если еще и чарджануть в связанных то порубят наотлично, даже демигрифов.
Они, алсо описаны как не ударные, как и хранители, но хранители неубиваемы в пехоте, особенно под лечением а эти коней порубать, или элитку почарджить.
Вообще, после того, как Вечная королева с Феникс кингом делают тугосерю, они вольны разойтись и ебаться теми, с кем хотят, плюс нынешний феникс кинг как бы вкурсе, что настоящий король - Малекит, который 1 секунду не успел достоять в огне, поэтому ссыт ебать Вечную королеву
А омежке лор-мастеру Теклису кто-нибудь дает? Тирион похоже там весь ултуан альфосамцует и даже Морати поехала на этом альфаче.
https://youtu.be/WXBwYiFSs4k
Ещё ему похуй на Вортекс, у него типа заказы на убийства и первая в списке мамка Манякита
Почему лучник-собакоеб должен стать аватаром Кейна, он же бог навроде Кхорна вроде? В конце времен им становился Тирион.
Тирион просто ультраправый по лору: ему похуй че в мире творится, он думает только о своей расе и родине, остальные для него тупа уберменши.
А Теклис СЖВ левак который дружит с динозаврами и прочими гномами/имперцами. Он типа интернационалист.
>А что дипломатию не юзал
Я поначалу сливал все влияние на оче крутых аристократов, магов и лордов. А дипломатию юзал в основном для того, что стравить Морати и Малекита. Но это оказалось бесполезным делом. Они все равно объединились, лол.
И вот когда это произошло, я понял, что на меня выступят объединенные силы всего Наггаронда. А это фул стаки элитных отрядов/драконы/гидры. И я решил подтянуть Аластара с его не менее элитным войском. Далее Тирион и Аластар быстро захватили внешнее кольцо Ултуана с северо-запада и у меня родился оче дерзкий план. У меня уже хватало средств для создания 3го стака во главе с принцем, я его оставил на защиту Ултуана. Далее я решил поступить следующим образом, Тирионом я ринулся сразу в столицу Малекита с целью захватить и создать оттуда плацдарм для уничтожения всего Наггаронда. А что? Крепость мощная, стены высокие, гарнизон очень укомплектован, не страшно оставить без лорда и его армии. А Аластаром я решил напасть чуть южнее, чтобы, во-первых, исключить нападение, во-вторых, разорять экономику друхиев, пока Тирион наагрит Малекита и его мамку.
Тирион достаточно быстро и без препятствий залетел в бухту и двинулся прямиком к столице. И, проплывая мимо Хар Ганета, я заметил там армию, но не придал ей значения. Приблизившись к столице, я увидел, что Малекит со своим войском уже там ждет меня, что меня крайне удивило. Похоже шпионы не спят. я рили был удивлен тому, что Малекит меня там уже ждал, я думал он где-то южнее. И тут я понял, что Тирион в ловушке. Если он повернет назад, то то войско у Хар Ганета меня перехватит и уничтожит половину моего войска (они уже спустились на воду и легли курсом на Тириона), а это значит, что нужно возвращаться на Ултуан за новыми войсками. Слишком много времени будет потеряно. Либо напасть, но в крепости Тириона ждут Малекит с его войском и мощный гарнизон. И я решил рискнуть, все таки войско уже опытное, а Тирион стал настоящим мастером меча к этому моменту у Тириона статы были просто какие-то неебически зверские. И я напал, не ожидая постройки осадных сооружений. Это был охуенный бой, я вам скажу. Я выбрал три отряда Лотернской стражи 9-го ранга и пустил их вперед, за ними всех мастеров меча и стражей феникса, двух драконов пустил по правому и левому флангу, а принцев-драконов расположил напротив других дальних врат, чтобы растянуть силы Малекита. План удался, Малекит растянул силы. Лотернская стража с хоть и большими потерями, но отвлекла на себя стрелков (в этой битве они должны били пожертвовать собой) и Тирион с войском полез на стены. Какая-то Хельмова Падь нахуй, месиво страшное. Кровь, клинки, крики, боль. Мне удалось сагрить алебардистов Тирионом и парой отрядом мастеров мечей и связать их боем, и тут я спустил драконов на землю и начался анал карнавал. Малекит отозвал войска от других врат, принцы-драконы воспользовались этим, сломали ворота и въехали прямо в тыл стрелкам. Я конечно не мало потерял своих, но отряды сохранил, и это главное. Это была мощная победа. Но больше всего было конечно проблем от Малекита. Потом пришло войско из Хар Гонета. Их постигла та же участь, что и Малекита. Мамку я перехватил Аластаром.
А дальше я начал разорять земли Наггаронда, хоть Морати и Малекит не без упорства мне сопротивлялись. Откуда они брали свои элитные стаки, история конечно умалчивает. Но такой боли и унижения, мне кажется, они давно не испытывали. Мрази, сколько крови они моей выпили... Я мстил им с особой яростью.
И когда Наггаронд был разорен более, чем на половину, к нам на карнавал с юга вторглись крысы... А это значит, что они захватили всю Люстрию...
>А что дипломатию не юзал
Я поначалу сливал все влияние на оче крутых аристократов, магов и лордов. А дипломатию юзал в основном для того, что стравить Морати и Малекита. Но это оказалось бесполезным делом. Они все равно объединились, лол.
И вот когда это произошло, я понял, что на меня выступят объединенные силы всего Наггаронда. А это фул стаки элитных отрядов/драконы/гидры. И я решил подтянуть Аластара с его не менее элитным войском. Далее Тирион и Аластар быстро захватили внешнее кольцо Ултуана с северо-запада и у меня родился оче дерзкий план. У меня уже хватало средств для создания 3го стака во главе с принцем, я его оставил на защиту Ултуана. Далее я решил поступить следующим образом, Тирионом я ринулся сразу в столицу Малекита с целью захватить и создать оттуда плацдарм для уничтожения всего Наггаронда. А что? Крепость мощная, стены высокие, гарнизон очень укомплектован, не страшно оставить без лорда и его армии. А Аластаром я решил напасть чуть южнее, чтобы, во-первых, исключить нападение, во-вторых, разорять экономику друхиев, пока Тирион наагрит Малекита и его мамку.
Тирион достаточно быстро и без препятствий залетел в бухту и двинулся прямиком к столице. И, проплывая мимо Хар Ганета, я заметил там армию, но не придал ей значения. Приблизившись к столице, я увидел, что Малекит со своим войском уже там ждет меня, что меня крайне удивило. Похоже шпионы не спят. я рили был удивлен тому, что Малекит меня там уже ждал, я думал он где-то южнее. И тут я понял, что Тирион в ловушке. Если он повернет назад, то то войско у Хар Ганета меня перехватит и уничтожит половину моего войска (они уже спустились на воду и легли курсом на Тириона), а это значит, что нужно возвращаться на Ултуан за новыми войсками. Слишком много времени будет потеряно. Либо напасть, но в крепости Тириона ждут Малекит с его войском и мощный гарнизон. И я решил рискнуть, все таки войско уже опытное, а Тирион стал настоящим мастером меча к этому моменту у Тириона статы были просто какие-то неебически зверские. И я напал, не ожидая постройки осадных сооружений. Это был охуенный бой, я вам скажу. Я выбрал три отряда Лотернской стражи 9-го ранга и пустил их вперед, за ними всех мастеров меча и стражей феникса, двух драконов пустил по правому и левому флангу, а принцев-драконов расположил напротив других дальних врат, чтобы растянуть силы Малекита. План удался, Малекит растянул силы. Лотернская стража с хоть и большими потерями, но отвлекла на себя стрелков (в этой битве они должны били пожертвовать собой) и Тирион с войском полез на стены. Какая-то Хельмова Падь нахуй, месиво страшное. Кровь, клинки, крики, боль. Мне удалось сагрить алебардистов Тирионом и парой отрядом мастеров мечей и связать их боем, и тут я спустил драконов на землю и начался анал карнавал. Малекит отозвал войска от других врат, принцы-драконы воспользовались этим, сломали ворота и въехали прямо в тыл стрелкам. Я конечно не мало потерял своих, но отряды сохранил, и это главное. Это была мощная победа. Но больше всего было конечно проблем от Малекита. Потом пришло войско из Хар Гонета. Их постигла та же участь, что и Малекита. Мамку я перехватил Аластаром.
А дальше я начал разорять земли Наггаронда, хоть Морати и Малекит не без упорства мне сопротивлялись. Откуда они брали свои элитные стаки, история конечно умалчивает. Но такой боли и унижения, мне кажется, они давно не испытывали. Мрази, сколько крови они моей выпили... Я мстил им с особой яростью.
И когда Наггаронд был разорен более, чем на половину, к нам на карнавал с юга вторглись крысы... А это значит, что они захватили всю Люстрию...
> который 1 секунду не успел достоять в огне, поэтому ссыт ебать Вечную королеву
Разве по лору конца времен дело не оказалось в том, что бог эльфов просто тупо решил устроить им такое испытание?
Потому что все крупнейшие хакерские группы заняты майнингом и ушли от взлома Денувы. Остались лишь отдельные энтузиасты, а им дела нет до Тотал Варов.
А то игра, считай, осенью выходит а про неё нихуя неизвестно, кроме ролика.
Покажут конечно
>>476101
>Омежки, сжв, леваки
Насерил на ебло вам, промытые вы мудаки. Куча отбросов без мнения своего, только целыми днями и делаете, что жуете свое вы говно! Превратили вас, тупых пидорасов, в одну вонючую, склизкую и тошнотворную массу. На потеху друг друга в рамках каргокульта поносите, выблядки, как сами себя вы выносите?
>жуете свое вы говно!
Отбросов куча блядская, без мнения своего!
Мудилы вы промытые, щас дам вам пососать!
Насерил на ебало вам, на каргокульт ваш блять!
Скорее всего на ПК гейминг шоу.
На ютубе есть канал Zerkovich у него там дохуя видосов по тактике в Вахе.
https://www.youtube.com/watch?v=OTX7CAG9qfE
Нету. Против обстрела помогают только строй в сосиску.
У Лесных под прокачкой у лорда скорость за 100 становится.
https://www.youtube.com/watch?v=UiERJUh_YM8
А если есть, то уже мушкетёры не нужны.
В умственной отсталости конечно же.
Хз, въёбывал их города без проблем. Драконы убиваются Карнозаврами.
пиздатые
А, ну ясно, всякое ненужное говно.
заебись, хоть пехота у бретонии норм будет
Ну имба же. Для таких отрядов не нужны постройки, а уровень вкачать недолго.
ну я думаю что в моде надо запилить постройки и 0 уровень, это не проблема в принципе. ведь от рорных отрядов нужна только шкурка
А, эти то да. Им надо отключать такую тему.
Тебе нужно DLC для первой части: The Grim and the Grave.
Да пидорасы.
Норм.
>нинужны рияяяя
Тсссс, мы никому не скажем что ты обосрался асло кроме ап стрельбы есть еще прилично полезных видов стрельбы
пффф, пока чмони дрочат видюху МАЙНИНГОМ, я за 20 минут фрилансю на 5 таких длс, пиздец ты опущ конечно
Привет
Если 269 рублей для тебя неподъемные деньги, то сосешь тут только ты.
Ты сам подумай, если у тебя ТОЛЬКО лучники урон вносили, то насколько слабее армия противника? Посмотри, насколько твои свордмастеры эффективнее. Ну и попробуй этими лучниками против гомогномов выступить, в конечном итоге.
>то насколько слабее армия противника?
На изи ИИ ещё и дебаффается в бою, а у твоих лучников плюс к меткости и урону.
Тогда купи дорогущего железа и не ной аниме гниль. А то тебе и отражения выключать нельзя, картинка бездуховгая и чтоб летало всё. Иш ты, блять.
Проснулся, бля. Уже давно известно, что пидорасы скурвились окончательно.
Так их! Ухх, евреи!
Многие говорят про Bone Giant aka Necrolith Colossus.
Стримеры не показывали Тумб Кингов практически, плюс для этого юнита был официальный арт, но сам юнит чому-то не попал в игру.
Скелетоны самая унылая раса. Все юниты унылые.
То есть нововведение для томб кингов? Или вообще для всей игры?
А монстроты никогда не бывает мало, пусть добавляют.
У томбов и так много монстроНЁХов. Впрочем, годноты мало не бывает
Что за monstrous secret, какой то монастр для эльфов должен быть, медуза или харибда? Это вообще будет копией уже имеющегося у томбов иеротитана, какой в нем смысл, разьве что у него цена как у великана или ниже будет.
Ну это в МП, в кампании тогда ниже развитие и + один монстр без доп затрат на строения. Но вообще смысла в нем мало.
Ладно, напишу Сеге чтобы не добавляли.
Хз. Он просто сказал, что будет какая-то новая интересная хуйня. Типа она есть в пресс-версии, но он не может о ней говорить или показывать.
GPU - GEFORCE GTX 1070TI STRIX 8192MB GDDR5 -
CPU - Intel Core i7-8700k 3.7Ghz
Ram - Vulcan T-Force 16gb DDR4
Motherboard - Gigabyte Ultra Gaming Z370
И какого хуя на карте компании лагает больше, нежели во время боя, в котором дерётся 40 отрядов мелькающих крыс?
>3gb
Сбавь настройки, ковбой.
В этой игре движок автоматически ухудшает качество, если не хватает видеопамяти. У тебя наверняка при загрузке вылазит оповещение, что настройки снижены до оптимальных.
>какого хуя на карте компании лагает больше
Ну так ты охуел и поставил сглаживание 4x, будто у тебя 1080 карта.
Поставь fxaa, среднюю воду и растительность. Анизатропку можешь 16x выставить и SSAO включить, чтобы картинка не была такой плоской.
странная хуйня, в бою игра сама сбавляет настройки, не давая понять что сильнее нагружает систему, а на карте компании не работает так
и вообще в первой части такого не было, писать то писало что не хватает чего то, но настолько картинку не урезало
Эта косорукая хуйня вообще ничего толком не загружает, карты и оператива работают ограниченными ресурсами только на частотах памяти, нет много потока и если у тебя не интеловская хуита с двумя гиперядрами нормального ФПС ты тут не увидишь.
Вот мои настройки для стабильного 50-40, в зависимости от карты, фпс на 1070т и 2000мгц оперативе.
>длс нихуя не работают
Все там работает, если ты по инструкции сделал.
Сначала в папке с игрой (\Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER) переименовываешь steam_api64.dll в steam_api64_o.dll.
Потом из папки nonlog копируешь steam_api64.dll и cream_api.ini в папку с игрой выше.
Прописываешь в cream_api.ini в разделе [steam] appid = 594570, остальное не трогаешь.
Потомь идешь в раздел [dlc], там убираешь текст и пишешь все как на пике.
Сохраняешь, играешь.
Первый ход +700 монет.
Иду захватывать ближайший пустой город (ебобо никакого тебе авторасчета, сучка, похуй что у тебя 400 элитных всадников против голожопиков)
Захватываю город с доходом, который увеличивает мой доход на 120% и распускаю отряд элитной кавы и наемников +1000 за ход. ( хотя должно было быть почти 3000) Хорошо, блядь, проехали.
На следующий ход приплывает македонец и мой доход улетает на -5000 ебаные 5000, сука, у меня армия всего на 2000 в ход, какие нахуй 5000, когда у меня первый город 2500 дает, сука.
Пиздярики стримеру походу за утечку от Сеги.
https://clips.twitch.tv/BoredPatientBunnyResidentSleeper
У него ещё и лук походу будет как у Ушебти.
Ебать, надо будет за Томбов тупа собрать стак из Некросфинксов, Иеротитанов и Гигантов и просто крошить ебальники.
Это даже круче, чем 19 танков.
ой блядь так сейвят инфу словно это пиздец какой гигантский сюрприз, хуйня же
Маркетинг же, смысл им все в один день вбрасывать? Хайп надо подогревать.
Да это преднамеренный слив 100%, чтобы интерес подогреть. Я думаю суть в том, что там всем пихнут какого-нибудь монстра.
В любом случае, неизвестно как будет моделька выглядет, плюс её статы и пассивки со способностями. Ну и неизвестно сделают ли версию с луком как у Ушебти.
Получается ТК единственная раса с полным представлением юнитов из настолки.
Получается так. Хотя Могильный Рой в игре не юнит, а заклинание.
Только пока этот стак соберешь, пройдет 150 ходов "увлекательного" раша тир 1 скелетами и прокачки городов на 1000 инкама.
Ему не похуй на Вортекс, скриншот из Мортал Эмпаерс.
>раша тир 1 скелетами
Ушебти и Скорпионами. Они массово доступны уже на 4-м уровне города. А не рашить за царей нельзя.
Хз, мне вообще не зашло. Как вспомню что для ачивок нужно минимум 4 раза за них кампанию пройти аж плохо становится. Вся надежда, на новое DLC.
Ну у них в ростере допвоины есть. Разве воины нехехары были в настолке? Там же томб гардам можно давать два оружия правда нахуя? и обычного сфинкса в настолке, вроде, нет.
>Разве воины нехехары были в настолке?
Так то и всадников Нехекары не было, были просто Всадники-скелеты. Но это просто вариации обычного юнита.
>и обычного сфинкса в настолке, вроде, нет.
Почему, есть, Кхемрийский Боевой Сфинкс.
Мне интересно почему Некролитический Колосс выглядит как скелет гигантский, в армибуке написано, что это огромные статуи героев и царей.
>Мне интересно почему Некролитический Колосс выглядит как скелет гигантский, в армибуке написано, что это огромные статуи героев и царей.
А, всё, прочитал дальше. Это не кости это сделано так. Я уж думал они обычных Великанов воскресили типа.
Он будет шмалять из огромного лука, ебаааать.
twitch.tv/videos/266499026?t=08h42m50s
Да похуй.
Томбы тупа тир-1 стрелковая фракция теперь.
Только представьте эльфиские ебальники, когда перед ними армия из Ушебти и Колоссов с великими луками, да ещё под бафом Халиды, ммммм...
lol
Колосс с луком мне кажется тупой хуйнёй. Сделали бы уже тогда вариант и для ближнего боя.
Зачем, когда есть иеротитан? Колосс с луком для томбов самая годнота, он будет отстреливать пушки на их же рендже а так же синглов-генералов с героями магами и драконов, все таки ушебти не хватает радиуса для такого.
Хп и посредственные статы, как кигор он все равно иметь будет.
Почему Кигору не дали пращу? Нах он руками эту глыбу кидает? Я бы сделал их с пращами и 4 юнита в отряде, как обычной арты.
Зверолюдам может. У них есть короче такой Кигор только с четырьмя руками, Кигор ближнего боя короче. Есть ещё Бармаглот или как эта хуйня называется, это короче такая... хуйня!
>Зачем, когда есть иеротитан?
Будет улучшенная версия, без магии, но пизже в бою.
>Колосс с луком для томбов самая годнота
Я имел ввиду сама идея юнита тупая и выглядит тупо. Гигантский лучник, блядь. А чо гигантского всадника не запилить? Или гигантского гиганта?
Что тупого в гиганте шмаляющем из лука уровня баллисты? Это самое очевидное приминение гиганта вообще.
Это он здоровый что ли такой, в сравнении с человеческой фигуркой? Чем он будет круче отродья, если с настолкой например сравнить?
>Это он здоровый что ли такой
Ну да, они по сути архедемоны и слуги Рогатой Крысы. Самые сильные челы у скавенов, практически полубоги.
Димюрич вы снова таблетосы не приняли
Хуйня. У них там ещё мясорубка есть, вот это будет юнит посерьёзней, если добавят.
Найс байт.
1) Я вот в первой вахе получил 30 бесплатных юнитов, где они во второй? Я хочу поиграть в мортал эмпайрс с новыми юнитами бретонии. Меню загружаемых материалов говорит что у меня всё загружено. Я что-то пропустил или ждать патча?
2) Тормозит двушка при открытии менюшек, что делать? Vsync выключил. Первая ваха не тормозит
3) Слухи и догадки по поводу следующих длс с расами были?
Тридцать юнитов будет в грядущем длц, там же и опоздовшая на 8 месяцев норска. Следущим большим длц очевидно будут крысы и ящерики.
И правда.
а первая часть то должна быть установленна или нет? Я её купил но не устанавливал, может в это дело.
Да без разницы
Вихрь? Потому что в смертных империях спешить некуда. Чем больше времени прошло, тем больше армий, больше шкатулок, а они мочат серьезно.
Еще до выхода ТК был мод на них, с ровно таким же гигантом. Кто у кого спиздил, интересно.
Кстати, поясните за Рогатую Крысу. Она существовала до появления скавенов? Или они придумали себе бога и он так появился? или не появился. И кто это вобще? Демон?
Томбам в любом случае надо спешить. Той же Кхалиде в МЕ надо как можно быстрее ёбнуть ящериц и не дай бог не успеешь. Наберут завров и хрен ты что с ними сделаешь со скелетами даже второго тира. Погонят до ближайшего поселения со стенами и хрен ты выйдешь, только от обороны играть тогда.
У меня вообще жесть была. Бродячая армия из черного дракона, колесницы с хладнокровными, 4 отрядами хаоситских всадников четвёртого тира, 2 отрядами избранных с алебардами и 3 отрядами воинов хаоса вылезла из края карты на 17-м ходу. Расхерачила ящериц, заняв столицу, и создала ебанутый гарнизон с тремя черными драконами, всадниками хаоса и тенями. И всё, я с этой армией на тот момент сделать ничего не мог. Они меня гоняли ссаными тряпками пока мне не надоело и я не удалил сейв.
На 17 ходу это жестко конечно. Ни разу не видел такого.
Забавно, что отображаемая сложность не меняется в зависимости от кампании. Вихрь за Сеттру самый легкий несомненно, а в МЭ у него положение намного хуже ссаные орки. У Халиды вобще легкий старт, хотя у нее нет сфинкса.
Если приперлась сильная армия, помогает обряд, делающий пыльные бури, они дамажат особенно если армия еще нейтральная. Ну и засады легче делать. Хорошая штука, жаль доступен не сразу.
Да иди нахуй. Ты ещё скажи, что для гномов систему создания артефактов они спиздили у модеров.
Это юнит из настолки, официальный арт для него был уже в январе, просто он не вошел в игру тогда.
Нет, он местный божок, типа ульрика или элфийских, хаоситские жирней и интернациональны.
Скорее всего он от них зародился, т.к так там боги и появляются, а сами крысы это мутанты от варп камня, только хз кто тот хуй который в их легенде с колоколом описывается.
Мне почему-то казалось что Крысиные короли должны быть поменьше. Может немного больше ушебти, ну или допустим ростом с Холека, но это явный перебор. Или это просто арт самой Рогатой крысы.
> Томбов не трогать и тупо хуярить на север?
Хуярь куда хочешь
Просто таскай по началу с квиком вторую армию бомжей.
Используй их как щит.
И соснут всё, даже ящуры
В МП то они топовые, там все сводится к тому что от них не защитить стрелков т.к у них бестигоры бегают как варданцеры а без стрелков минотавры в бестигорах наваляют мечникам, а если выставишь алебарды из разъебут бестигоры, каву тоже не засейвить т.к их дохуя, собаки цепанут, прибегут минотавры и пиздарики, еще и кентавры тупо догоняют любых конных стрелков, так что на коней их тоже не пересадить + застрелы с бронебойными топорами подойдут и на роль собак и на роль шоковой конницы по-моему они всегда топовой раш фракцией в битвах были вообще, куда их апать.
Ну я о том же. Еще и кигоры элитную пехоту на булыжники наматывают, и убивать их надо дорогущей антилардж конницей. А ИИ тактике из МП мало что противопоставить может, разве что свою читерскую экономику в кампании. Но в кампании бистмены кочевники, не нравится ситуация вокруг - съебал подальше.
Кем, историко чмоньками на мыльнецах? так там тоже денува будет, ниодна манька в нее и не поиграет, как в британию, кек.
Поскольку ваха будет в паралельном развитии и поддержке то 100% вторичное говно выйдет, с атилла или сегунскими ассетами, типа британии к которой не выйдет ниодного длц. Вообще что можно сделать интереснее вахи, разьве что ваху 40к.
Вообще ничего не слышно, ждём E3, может там что-то покажут.
Да и чёто мне кажется, учитывая что CA в последнее время проебывает сроки, игра выйдет в конце ноября в лучшем случае.
Как в сегуне, ничего интереснее фентези с кучей магов, монстров и подобного там не придумать.
Кому вообще китай может быть интересен? Ладно там Сегун наруто самураи нинзи))
да кому угодно, смотря как сделают
Алсо в детстве играл в Король Артур или как то так, вроде что то похожее, понравилось.
Мне история не так уж, а вот ваха нраицца. Правда только 40к, в фентези я вообще не шарю. Хотя нет, я играл в детстве какой то марк оф хаос или как то так. Тотал вор похож на нее?
да
Да ты ахуеешь. Если у тебя мощный пека, и есть че дунуть, то пиздатый трип гарантирован. Лучше сразу бери TW2 со всеми длц. Это лучшие стратегии на данный момент, на уровне реиграбельности Героев 3 если не круче. А так если дрочишь на исторические эпохи, бери подобную к дрочу серию. Я например когда начал играть во второй Рим, так залипал, что прочитал всю Историю Рима, Воспоминания Гальской войне Юлия Цезаря и прочее. Сейчас читаю про Лор Вахи. Разрабы норм делают, так что затягивает, причем делают все кач-но и ахуенно, даже на озвучку приглашают таких актеров как Марк Стронг, и они этим не кичатся в отличии от других разрабов. Так один раз скажут в ролике двух минутном об этом и все.
Не
Меня 40К тоже до начала больше радовала. Ну там император, разные кланы космодесанта. К фентези я скептично относился, но она приятно удивила, там дохуя всего. До этого, что давало мне представление о вселенной была игра BloodBowl,лол. Не Мир льда и пламени, но все же. Если начнешь TW2, то скачай приложение на смарт Game guides, там есть норм рус Ваха Вики, можешь перед сном почитать.
Еще Синематик трейлеры у них стали збс, со времен Шогуна 2.
>Еще Синематик трейлеры у них стали збс, со времен Шогуна 2.
иди нахуй, какие в риме и аттиле синематики?
Пффф, можно элементы китайской мифологии прикрутить
Я не говорил что они были.
это просто видео на движке
вот синематики
https://www.youtube.com/watch?v=xx3MFu-VnGI
https://www.youtube.com/watch?v=tQPLUyzVC9E
>Потому что в смертных империях спешить некуда
Хз, я всегда спешу. В этой игре иначе Эльфы раскачаются и придут стаками Мастеров или Палачей.
Не, это они её выдумали.
С другой стороны, в Варпе то что только будет может уже быть.
Но конкретно в ранг могучего бога её вывели именно Скавены, до этого может просто мелким демоном была.
Из вселенных про будущее эта — лучшая. К тому же к Тоталвару очень подходит, так как много всяких разных рас и тотальная война между ними.
Рано или поздно они всё таки сделают игру по 40к.
Я тоже не совсем понимаю эту вселенную. Я даже пару дней зависал на соответствующей доске, пытался вникнуть во все срачи, лор и прочее, но так и не допёр в чем охуенность 40к. Но это скорей всего от собственной тупости и узколобости я не допёр, раз стольким людям нравится, значит там что-то годное есть.
Да хуй знает, мне тоже фэнтези больше нравится.
Если сравнивать настолки, то 40к более камерная в сражениях, там больше отряды отдельные воюют, а не армии как в ФБ. В AOS они сделали нечто среднее по размеру.
Ну и плюс в вахе FB у тебя нормальная понятная карта мира, а не бесконечное количество миров.
>значит там что-то годное есть
Хуй знает, ни одной игры не сделали нормальной. Dawn of war быстро в говно скатилась.
>>515863
>они всё таки сделают игру по 40к
Даже по AOS вряд ли сделают. Как вот ты себе представляешь концептуально её?
Тоже часы считаю. Пора снова вкатываться за Высших (за зоофила). Только вот не знаю в Вихрь играть или Мортал. С одной стороны в Вихре карта Наггаронда больше и месть будет слаще. С другой, хочу гнумам пизды навалять, но Наггаронда мало.
> Dawn of war быстро в говно скатилась
А нехуй было из нее мобу делать. А так может что и вышло.
>нее мобу делать. А так может что и вышло.
Да не, она уже скатилась, когда они начали говно длц лепить с рескинами, типа соулшторма.
Вторая часть мне вообще не понравилась, где они тупа сделали упор на тактику, без нормального менеджмента базы.
Вкусовщина же. Во вторую часть хотя бы играли, да аддоны клепали.
>Даже по AOS вряд ли сделают. Как вот ты себе представляешь концептуально её?
Я представляю. Лень пояснять, да и неверующие набегут со своим "невозможно сделать игру по 40к".
Двачую. Хейтить 40к при том, что ФБ это не менее дебильное фентези для даунов с лором из аниме.
Лучше Мортал есте-сно, можно огородица на острове, развивать экономику, заключить миллион торговых соглашений. Отправить экспедицию в старый свет и разнести там все нахуй.
Да хуле ее делать, движок пиздатый есть. CA вроде делали HALO wars, опыт космо хуйни присутствует.
Вот этим Мортал и подкупает. В Вихре штрафы к дип. отношениям накидывают за ритуалы.
Не не нахуй. Пусть сначала забабахают ваху3 и огромную йобакарту на весь мир. А потом пусть делают, что хотят.
Мне кажется точно не на этом движке будут пилить. Вообще после Китая будет очень интересно, что за следующая игра, после Саги очередной, конечно.
Ничего там нет кроме "БЛЯ ВОЙНА ПАФОС ГИГАНТСКИЕ ДОСПЕХИ КСЕНОФОБИЯ", параша для детсадовцев, которая не вдупляет в современную войну нихуя, там блядь военная доктрина из 2й мировой, и это при наличии разношёрстных ОМП которые никак не выпиливаются из сюжета чтобы эту самую доктрину оправдать, наоборот, постоянно упоминаются эти технические возможности, поэтому всё это мельтешение не стоит внимания так как весь этот манямирок существует лишь до первого адеквата, что догадается задействовать ЯО и хим. оружие в рамках отдельных группировок войск, не кидаясь в крайности "УНИЧТОЖЕНИЕ ПЛАНЕТЫ" или "ЗАЧИСТКА ОНЛИ НАЗЕМНЫМИ СИЛАМИ".
Основная сценарная дыра 40к именно в моменте с ОМП
https://2ch.hk/sf/res/148884.html#154044 (М)
http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=13205
В фэнтези хотя бы этого проеба нет, в картинку можно поверить
>которая не вдупляет в современную войну нихуя
>40к
сука, какие же вы дауны бля, война за 500 лет поменялась хуй знает как, а там прошло 40000 лет, а дауны до сих пор натягивают ваху на современность, просто ору
Был крутейший лязг металла в бою. Чому перестали добавлять?
Эпохи возрождения еще не было, эмпаерс 2 сама собой напрашивается.
т.е. за 40000 лет они там нихуя не улучшили относительно современности? Тогда действительно можно поверить в этот замес конченых долбаёбов, где в империи из тысяч миллиардов(!) людей не нашлось хотя бы одной группы вменямых учёных, сделавших реверс инжиниринг их йоба технологий древних
>не улучшили относительно современности?
>огромные боевыве корабли, титаны и прочая залупа
так, кто шизика выпустил?
Ваха 40к это такая же фентези, просто растянутая на космос, думаешь ГВ сильно потели в попытках обосновать десант орков из звездолёта с мечами и пулемётами? Весь их лор - придаток к настолке, которая имеет куда больший приоритет, чем писанина в книжках.
Пострелушки наземных группировок войск без применения омп вроде яо, т.е. война в стиле второй мировой.
>Пострелушки наземных группировок войск без применения омп вроде яо, т.е. война в стиле второй мировой
при чем тут именно 2 мировая
ты даун?
Хочешь сказать что экшон в 40к не базируется на ней? Ты даун?
Дальше здесь обсуждать данный высер не буду, оффтоп, прошу в https://2ch.hk/sf/res/148884.html#154044 (М) если есть что добавить по теме
нет, пруфы того что базируется?
Мне ещё интересно, реально ли с мечом Кейна выиграть игру на вх/легенде?
Потому что там будут ебические минуса на общественный порядок и содержание войск.
Ну я сам на вх будут играть. там и узнаем.
Архаон тупа на массе походу сидел
>Archaon – Foot: +750 mass
https://www.totalwar.com/blog/total-war-warhammer-ii-patch-notes-the-resurgent-update
Авторезолв фиксанули
Auto-Resolver Improvements
Artillery are far less likely to be ‘sniped’ during the autoresolver calculation despite having a superior army.
Kills should be more evenly distributed within the autoresolver calculation between similar units.
Reduced advantage of superior factions in the auto-resolver.
Fixed a rare instance where melee lords could be assigned to ranged during the autoresolver calculation.
Fixed an issue where you couldn’t autoresolve against Books of Nagash rogues armies at sea if you were unable to withdraw.
High Elves have gained two new technologies: From the Shadowlands and Strength of Avelorn
Overall lighting balance-pass across all battle map environments.
Improved SSAO to reduce over-occlusion.
Improved shadows for better frame-to-frame stability.
Adjusted some of the animation tables loaded into battles to improve memory usage in battles.
Lowered the Imperium level required to trigger the Chaos Invasion mid and late game events
Waaagh! has been changed to a map wide buff with unique visuals.
AI will no longer dodge every artillery projectile.
Что им еще время распада снизят? Там и так имел смысл только кигор шмаляющий булыжники сбоку и зомбаки как преграда к отступлению, стан стрелков и мясной щит триггярящий атаку и закрывающий большой хитбокс, отряд кланокрыс разбежится быстрее чем завалит отряд лучников а мантикора впадет в буйство и сдохнет.
сделали бы лучше время по истечении которого просадка морали в 0 или распад, или цену повысили.
Походу ещё оптимизон подвезли и освещение фиксанули.
Ещё и иронизируют над собой
>Ranald resurgent: new content leaks now seem to happen by default.
Нет, ты перевел неправильно.
Написано, что вдвое снизили воздействие саммонов на шкалу баланса, которая сверху.
Типа раньше ты мог призвать Крелла и тебе игра показывала, что ты превосходишь противника, хотя это могло быть не так.
Мерзотный говнокур.
Охуенная, кстати, тема для отыгрыша за Хаос или поехавших гномов, которые мстят за дидов.
>настоящий король - Малекит, который 1 секунду не успел достоять в огне
ЧЕГО БЛЯТЬ? Погоди, ща погуглю...
ЧЕГО БЛЯТЬ?! Мудила Малекит был норм кандидатом еще в те времена?! Я думал Азуриан принимает только достойных... А В ЭНД ТАЙМС ОН ВСЕ ТАКИ СТАЛ КОРОЛЕМ ФЕНИКСОМ?
Азуриан, ты че... ТЫ ЧООООО?! Это самый большой мудила верса, он бич собственного народа, какого хуя? Ты блять сам приложил руку к тому чтобы он стал мудаком еще большим чем тогда! Нахуя ты устроил вековую войню, чтобы в итоге отдать корону мудаку, который должен был получить ее еще тогда, когда был чуточку меньше мудаком!
Бля, и они еще гонят на Кхейна.
> Мудила Малекит был норм кандидатом еще в те времена?!
Так он, блядь, сын первого короля феникса.
>Legendary Lords will now be recruitable when you confederate with that faction when the Lord is in a wounded state.
Надеюсь, шизики перестанут вопить.
Но Пламя отвергло его как недостойного. Сам блять Азуриан посчитал его расчетливым властолюбцем и послал нахуй.
>Had he stayed in the fire for just a second longer
Так его же вышвырнуло оттуда, не?
>Phoenix Kings (who were protected from the flames by other mages)
Что это за пиздец, они там в конец охуели? Сука, они же называли Малекита зашкваренным, раз пламя отвергло. Пиздец короли.
>overly elaborate test on the part of the gods to determine if he was worthy
И что блять, вы хотите сказать, что доказал? Он блять устроил в Наггароте Коморраг! Какого хуя Азуриан решил что он теперь достоин?
И какого хуя Теклис молчал, если знал?
Нахуй вы вообще этот эндтаймс обсуждаете?
Это тупо высосанный из пальца высер маркетологов, чтобы напоследок высосоать бабла из франшизы перед рестартом.
Там же просто хуй забили на все несоответствия
Без мата, говно.
Khazukan Kazakit Ha-a-a-a!
Так, по-моему, в указанном тобою треде всё предельно ясно и понятно объяснили уже в первой сотне постов, даже в первых пятьдесят. Остальное уже - вода и доёбы на ровном месте.
>Helstorm Rocket Battery: -150 cost, projectile now 70% ap damage, -20 explosion base damage, +25 explosion ap damage, +1 detonation radius.
>Helblaster Volley Gun: -100 cost, +6 ap missile damage, +4 base missile damage
Ну раз ты подтвердил то всё, 40к апогей военной доктрины постъядерных технологий, все рвёмся читать, война будущего так и будет выглядеть
В целом их бафнули. Добавили немного бронебойного урона Варгейстам и Кровавым Рыцарям. Бафнули мили статы Маньфреду и героям, добавили хп призракам и волкам.
Waaagh! is now a map-wide ability that gives +26 melee attack, +18% charge bonus and +24% speed for 30 seconds, which recharges in melee.
Wurrzag: Added Waaagh! Ability in mp. Wurrzag’s Warpaint changed from +11% physical resistance to +6% physical resistance.
Goblin Great Shaman: Added Waaagh! Ability in mp
Grimgor: +500 mass, +3 melee defence
Skarsnik: +1300 mass (Gobbla has been eating a lot of stunties as of late)
Orc Boar Boyz: +2 melee attack
Savage Orc Boar Boy Big Uns: +2 melee attack, +100 mass
Savage Orc Boar Boyz: +2 melee attack, +100 mass,
> Skarsnik: +1300 mass (Gobbla has been eating a lot of stunties as of late)
Лол, это намек на ту картинку с архаоном что ли?
У всех юнитов в игре есть скрытый параметр массы. Чем выше масса, тем больше шанс что юнит сможет пробить строй врагов или выстоять против натиска врага.
В патче они всем лордам без маунтов увеличили массу, видать не хотят чтобы лордов можно было постоянно сбивать с ног обычной конницей. Ну и Скарсник походу был слишком легким, раз настолько увеличили.
>Но Пламя отвергло его как недостойного
Там лютая хуйня с пламенем вроде как же, тот хер что стал королем вместо малекита в пламя зашел забафанным жрецами, просто так стал зассал входить.
Собакоеб не палится
Так его теперь остановить пехотой трудно будет
Моднявый мемный четвертьумный и раковый пердонюх. Отродье.
Накачал бы цемента ей в пизду.
Necrosphinx: -10 armour, -408 health, -8 charge bonus, -7 melee defence, +3 melee attack
пидоры
Компенсируют гигантом.
Они были абузными на этой монстре, особенно архан с хил мечем когда ее на пару с некротектами хилил, сам варсфинкс, если его не острелять или не убить синглом, что анриал с его броней, хп и некросфинксом или ушебти прикрытия мог всю армию соло раскатать в легкую т.к у него масса что он вообще не застревает и атаки идут длинным чарджем.
Ваагх теперь будет и в битвах работать. Типа как у Темных эльфов кровавая удаль будет тригеррится, вместо фиолетового, все зеленым будут светиться.
Работает на всю армию, дает +26 melee attack, +18% charge bonus and +24% speed на 30 сек, может обновляться пока в ближнем бою находишься.
В 5 вечера же по МСК.
За социализм надо платить, хуле. А то охуели, элитные армии, да ещё и бесплатно.
>Работает на всю армию, дает +26 melee attack, +18% charge bonus and +24% speed на 30 сек, может обновляться пока в ближнем бою находишься.
бля, это и раньше было , хватит тупить
Не гони, не было
Так, а причем скилл тут? Этот бафф щас просто расовой особенностью стал.
Он может хоть в гарнизонах прокать.
Не, разрабы всё ещё пидоры. В одной фракции всех Легендарных всё равно не собрать. Их повыпиливают раньше. Так что хуй соси, шизя.
Они говно.
Ты и есть невоспитанное скотобыдло раз используешь мат как подросток, или заводный быдлан. Еще и куча говна без своего мнения, соборная. Фу тобой быть.
Тупорылое скотобыдло пытаясь казаться небыдлом обращает внимание на мат, который просто слова и не более. Дегенеративное уёбище. Фу тобой быть.
Человека определяет его слог в том числе. Ненормативная лексика нормальным взрослым людям режет слух и все адекватные люди это понимают, за исключением нигилистического прыщаго быдла вроде тебя, который оправдывает свое плохое воспитание, или намеренную распущенность тем, что это просто слова. Плюнул тебе в глупую морду.
Взрослым людям похуй на мат, они понимают что это просто слова, которые дауны возвели в ранг запретных. Пиздюки вроде тебя устроили этот карго-культ чтобы казаться интеллигентами. Но на деле у тупорылого быдла больше ничего нет, никакого разума, нихуя, зато не матерится и типа всё. Обосрался — обтекай, чмоня. Вот так всё и заканчивается когда пиздюческое чмо пытается в нравоучения. Обоссал твоё тупое ебло.
Мат отличный критерий человека-говна, которого высрала дурнокрашеная и набрызганная дешевым парфюмом шаболда, которая высрать ты высрала, а воспитать забыла. Это ты еще и демонстрируешь лишний раз своим поведением. И не тебе бы визжать про каргокульт, ибо твою пароду моднявых нигилистов я прекрасно знаю. И знай ты, что нормальным и здоровым не интересует ваши установки и отсутствие ценностей в манямирке и нормальные люди, взрослые люди прекрасно понимают и испытывают праведное отвращение к шайки нигилистических и маргинальных высерков, которые так навсегда и останутся подростками, или что еще хуже от своего каргокультиста под них косящих. Соли закинь туда, откуда высрали тебя на горе и тебе и окружающим тебя людям, а свое право называтся человеком ты уже потерял.
Во, порвало шизу. Галоперидол в эту палату, срочно!
Что и требовалось доказать, на самом деле.
Тебе взрослый человек замечание сделал. Извинился бы и дальше пошел. Ирл бы быстро бы отхватил бы в свое глупое лицо.
>Ёпт я тя в реале отпижжю
Взрослый человек хуле.
Вот такой хуйнёй всегда и заканчиваются разговоры с быдлом. Тушись, пиздюк.
Но быдло то ты как раз, ибо нарушаешь нормы поведения, используя нецензурную брань. Более того, нецензурная брань в общественном приравнивается к хулиганству месте карается штрафом. Жаль, что подобное не распространяется в интернетах.
Так бы сразу. Впредь попрошу вас себя сдерживать.
НОРСКА Т.Е,
В 5 вечера по МСК
ЗАЗХАХХАХАХА
Хватит. Мало у каких рас их больше десяти. А ноунейм генералы это полный отстой говна.
Не, не один.
За кого хоть кто играть собирается? Я думаю, опять за Скарсника начать, уж больно гоблота мне в вахе по душе в плане озвучки и дизайна. Пизда сраным дворфам, все пойдёте на корм пауканам, лилипуты ёбаные.
А, ну и если это вообще играбельная раса. Они могли им оставить кастрированные поселения в 6 слотов и возможность захватывать только порты. Но я отказываюсь в это верить.
За Темных пидоров конечно, или Гномов с севера.
Куплена, но не играл.
Норм раса? Как лорды? Планирую хз тролем стартануть, но у него вроде 40 брони что как-то смущает, он же милишник, че так мало? Не будет ли он сосать? В чем его сила?
Норска заебись.
Буду ебошить за зоофила блядь. Доберусь до жопы Морати и выебу ее, да и до жопы Хелеброн тоже доберусь че уж там.
Норска - мощная сила, сильный ростер монстроты. Фимиры и мамонты ебут. Очень хороши хай тир щитовики. Отлично годятся, чтобы еблом встречать любую хай тир пехоту, очень стойкие, высокая мораль.
Тролль хорош, но не выставляй его в соло против пехоты с алебардами. А так средний герой, не хуже и не лучше остальных.
Ах да, забыл добавить про ликантропов. Высокая скорость, высокая бронебойность, маст хев 3-4 отряда таких в армии. Ну и собаки простые еще для быстрого захода во фланг к лучникам.
Норска это смерть монстре. У них почти все имеют бонус против крупных. А уж копьеметатели любого Стегадона за секунду закидают.
Чо за мод?
Ссылочку завези
А еще, для активации дополнения шлюхи и шалавы, через кремапи
Нужно, файлы какие докачивать?
Или можно просто файлик переписать?!
За Трогга сложнее стартовать. У него основной упор идёт раскачку и содержание на троллей, под раскачкой они норм наваливают, можно собрать армию состоящую тупо из монстров.
Все тролли получают +10 физ резиста, -15 апкипа и потом их можно сделать анбрекбл.
А ещё он не несёт потерь от всяких хуевых местностей.
>40 брони мало
У него зато есть бешеный реген хп.
Из обновлённых я хочу поиграть за гнома Унгрима с армией слееров, ну плюс длцшные бабы, потом за Томбов можно пощупать нового юнита, за империю через артиллерию и апнутых пистолетчиков.
Не дотянешься?
Попробуй за хуеплета с призрачными родственничками завоевать Карак-Восемь-Залуп с первого раза на легенде, а потом говори.
Норской. Хаос для ордо-дебилов.
Уже наверняка давно есть прохождение за него на Легенде от какого-нибудь известного стримера. Иди позырь.
Я его завоевывал ещё до выхода второй части.
Тупа нанимаешь фул стак егерей, бросаешь свой стартовый город и пиздуешь к крепости.
По пути берёшь местемет один из РОР и тупа захватываешь Восемь пиков. Местеметом сносишь вышку одну, потом егерями убиваешь стоящих на стенах ну и т.п.
За зверолюдов проходил? Там Хазрака баффнули в этом патче, он ща на колеснице должен вообще быть зверем.
За хаос заебись эта механика орды, иногда хочется покайфовать без поселений.
нахуй арты, у кольщака сделай заказ за доп оплату,
Можно просто постепенно захватывать провинции продвигаясь на восток. Тоже работает. За счёт того, что нормальных врагов просто нет, ранние орки ничего не могут противопоставить арбалетчикам и простым воинам. Главное гарнизоны построить в городах.
Я хуй знает зачем ты на изи всё катаешь.
хотя бы прелоад включили.
Сначала за волкоеба, потом за старую шлюху, потом за трога\ульфрика, потом за гримгора\скарсника, потом за унгрима.
12 мин качать, ух бля
>Но Пламя отвергло его как недостойного.
Он вышел из пламени живым без всяких манячитов. У эльфов было всего два тру Феникс Кинга Маля и его Батя, остальные сыкуны и читеры.
мне помогло проверить кэш, связи 0, но загрузчик раздуплился
Пошел нахуй, придурок.
Классс!
Не, норм прет.
сейм щит, мне что блядь ваху 1 обратно ставить чтобы ваха 2 увидела норску сука ебаная?
че за хрень?
https://forums.totalwar.com/discussion/219879/wulfriks-still-wandering-aka-norsca-issues-in-the-queen-the-crone
We're aware that the Norsca are currently unavailable following the release of The Queen & The Crone are currently working hard to fix this issue ASAP.
Пидарасы и хуесосы.
почему у стримеров, обзорщиков и прочего мусора всё работало, а у норм работяг нихуя?
У них отдельные пресс версии же были.
-Ссоре, пацаны, технические сложности, выпустим зимой.
-Так у нас тут длц с Томб кингами, подождите уже до весны.
-Да 31 мая выйдет всё, бля буду!
перезапускал и все равно 0 кб скорость
интернет норм работает
Ему уже набрали циферки и перетерли этот момент, должен добавить длц.
Запись на диск идет, валенок.
И? Хуита какая то. У Гномов и так лорды под баффами компа были неубиваемы. Тебе же никакая броня не поможет против читерного ИИ, у которого пацаны орков наравне с железоломами стоят.
Тем более последний артефакт в каждой ветке — уникальный, его только один раз можно сделать.
На диске должно быть гигов 30-40 свободно быть.
Надеюсь этой шлюхе там Ахмеды башку отрежут и в пизду запихают.
Так я и говорю про ИИ. Я ебал ковырять бородатого пидара в шкурке с дополнительными +35 брони.
Мне кажется или новые ДЛС и ФЛС сделаны на отьебись? Я про королеву и каргу и алит анара.
1) Модельки говеные немного(особенно уебищен алит анар)
2) карточки разрисованы совсем в другом стиле(другие фрилансеры что ли делали?)
3) трейлера годного не было, только васянство на движке игры будто просто повтор боя записали.
4) в стим добавили всего 1 новую ачивку
5) с норской объебались
Походу там реально на ваху 2 после томб кингов забили и все разрабы сначала делали троны британии, а теперь троецарствие пилят.
А там еще и вард сука 20%
А мне всё равно никогда не удавалось их лордов убить. Легче всю остальную армию обратить в бегство.
Да я зашел крафт посмотреть и охуел слегонца.
>карточки разрисованы совсем в другом стиле(другие фрилансеры что ли делали?)
Да уже давно ясно, что никаких ахуенных команд для разных направлений у них нет. Тупо фрилансеры пашут.
И Троецарствие никто не пилит. Выйдет такая же хуита на отъебись. Как Британия.
Костяного гиганта еще нет в игре
НО в описании здания Царей Гробниц(здание царская гробница) уже есть характеристика +1 Костяной гигант
а тебе понравились новые карточки? я вообще блеванул с карточки теневых воинов у алит анара
как будто сука аниме какое-то
и Алит Анар просто пиздец урод из стратегий нулевых
>Тупо фрилансеры пашут
Да сейчас в штате художников, наверное, только Blizzard держит, чтобы шапки постоянно рисовать.
Ну и как бы тупо фрилансеров винить, они охуенно рисуют, если им дают норм бюджеты. Можешь на артстейшн посмотреть арты для вахи.
>Походу там реально на ваху 2 после томб кингов забили
Да не думаю что на нее забили, просто команда Джэка Ластеда оттянула на себя большую часть бюджета скорее всего, поэтому сделали длц попроще. Но после провала Тронов, думаю, до Сеги дойдет, что они не туда бабло суют.
Мне всё равно карточки в игре не нравятся. Я считаю, что арт с мелкими деталями не подходит для иконок, все превращается в мешанину. На большинстве иконок я всё равно не могу рассмотреть что изображено, особенно у Бегущих Убийц каких-нибудь.
Алит Анара — да, проиграл с его тупой рожи из Варкрафта 3.
>если им дают
Я вижу, что в игре всё выглядит хуёво, проблемы с финансированием фрилансеров меня не волнуют.
Да, но я бы не рисковал стартовать кампанию сейчас.
Замутить меч могут только эльфы, но любая фракция может опиздюлить армию с мечом и забрать его себе.
вот он уродец, нарисованный и замоделенный за 2 бакса индусом первокурсником
высрали так сказать с барского стола ФЛС
А карточка теневого воина сбоку. Ужасная пиздец. Резко контрастирует с стилем карточек эльфов и вообще других рас
я хз почему там империя. может из-за модов или из-за багнутого патча
В первой части у Лордов было по 5-6 квестовых битв
Во второй - 3-4
У томбов - у кого-то еще 3, у большинства 2
Королева и Карга+Алит Анар - у всех 1 квестовая битва
Совсем пидорасы обленились?
Хуиничный пердолл)))
Так почти у всех ДЛЦшных лордов квестовых битв по одной, у нехоторых по две. И в первой вахе тоже.
Креаклы пидорасы-говноеды бесполезные это факт, но сука быть бесполезным даже в своем "ремесле" пиздец отвратный биомусор. И наркоты при чем через одного.
Аахахаа
ХАХАХХАХХАХАХАХ
Вот смешно же как в игре на картинке сделали типо докупите)))
ролле
Ебло у него старосту моей группы напоминает когда в универе учился и по комплекции похож.
Потому что они нахуй не нужны. В начале не до них, движуха прёт. А в конце эти артефакты уже ни к чему.
Лол.
он уродливый очень
сравни его модельку с другими лордами
с малекитом, маздамунди, хотя бы с хеллеброн
Ты забыл добавить, что это говно они высерали из себя 5 месяцев. 5, блять, месяцев делать 3 говеных ЛЛ и несколько моделек отрядов, которые наверняка уже были готовы, их просто надо было интегрировать в игр.
у меня шиндовс не сломается от этой норски вообще?
Хз)))
На Миопата похож, нижней челюстью особенно, прости хоспаде!
Ща серунов забанят и минус миллион постов. Этот тред не кончится никогда!
ролл
ролл бля
Это копия, сохраненная 3 июня 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.