Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 30 мая 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Японской игровой культуры тред №96 ДЕВЯНОСТО ШЕСТОЙ edition /japg/ 26437354 В конец треда | Веб
Теперь оп-коллаж посвящен следующему, девяносто шестому году.


Архив тредов: https://pastebin.com/j8GXkGXc

Статьи анонов:
Гайд по шутемапам: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa: http://pastebin.com/7LZMnwj6
Старая копипаста-путеводитель по классике jrpg: http://pastebin.com/KtmizF5w

Стим-куратор о японских инди-играх, в том числе, малоизвестных, которые, по какой-то причине, не выдаются в рекомендациях Стима: http://steamcommunity.com/groups/J-Arcade

=-=-=-=-=-=-=-=
Полная версия списков на pastebin: https://pastebin.com/PhHeKaKH

Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы: Little Witch Academia, The friends of Ringo Ishikawa, Devil May Cry HD Collection. Kemonomichi-White Moment-, Bullet Witch, Ys VIII: Lacrimosa of DANA, Fatal Twelve, Ni no Kuni 2, Atelier Lydie & Suelle, SENRAN KAGURA Peach Beach Splash, Final Fantasy 15, Chrono Trigger, YUMENIKKI -DREAM DIARY-, Puyo Puyo vs Tetris, SWORD ART ONLINE: Fatal Bullet

Из анонсов: Dark Souls remastered (may 2018), Blazblue XTB (jun 2018), Shining Resonance Refrain (jul 2018), Disgaea 5 (summer 2018), Punch Line (summer 2018), Dragon Quest XI (sep 2018), Labyrinth of refrain: Coven of Dusk (fall 2018), Senran Kagura Burst Re:Newal (fall 2018), Monster Hunter: World (fall 2018), Soul Calibur VI (2018), Code Vein (2018), God Eater (2018), Black Clover: Quartet Knights (2018), Shenmue I & II (2018), STEINS;GATE ELITE (2018), One Piece: World Seeker (2018), Mega Man 11 (2018), Left Alive (2018), Shenmue 3 (2018), Zanki Zero: Last Beginning (?), SaGa: Scarlet Grace (?)

Что купить в Стиме новичкам?

RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)

Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker

Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
# OP 2 26437369
Попробуйте найти на картинке следующие игры:
Rockman 8
Dragon Force
Terranigma
Bahamut Lagoon
Front Mission Series: Gun Hazard
Fire Emblem: Genealogy of the Holy War
Metal Slug
Virtua Fighter 3
Mystaria: The Realms of Lore (1996 — релиз в PAL-регионе)
Pokémon Red and Blue
Kirby Super Star
Resident Evil
Super Mario 64
Star Ocean
Super Mario RPG
Treasure Hunter G
Bloody Bride: Imadoki no Vampire

Картриджи для Денди, как видите, делаются еще более «левыми», совсем уходя под землю. Из интересных экземпляров тут какой-то очень буддийский картридж, собравший аж четыре игры на тему «Путешествия на запад». На другом — игра Komani World (платформер, где действие в мирах других игр Конами) и, если картинка не врет, Paaman (платформер по манге, впервые вижу его на пиратском картридже).
3 26437400
>>437369
Только сейчас понял, что ты карики постил именно этого года! Вот же я тугопок.
002.jpg108 Кб, 800x817
4 26437458
>>437354 (OP)

>3.jpg


Почему на официальном саундтреке такая уебанская рисовка?(
Малая скэтманит.webm3,1 Мб, webm,
640x360, 0:18
5 26437492
Доложите уровень победы Ведьмочек.
Ни одного отчёта в прошлом треде не нашёл, а архив за полгода читать лень.
6 26437522
>>437354 (OP)
100 тред перекачу с Фейтом. Все для /fgog/
7 26437530
>>437522
В чем прикол?
8 26437536
>>437522
Опять начинаешь, шизик?
9 26437550
>>437522
У вас есть загон, соси хуй. Инстазарепорчу.
10 26437552
>>437522
104 тогда уж, ведь фейтота вышла в 2004.
11 26437565
>>437354 (OP)
Я думал тред номером как-то рыб обыграет или позу 69.
Ну так, по приколу.
Полно же игр про 69.
>>437522
Тогда уж с Ибаракой. Смысл Фейта в Ибараке.
12 26437580
>>437492
Отвратительно.
13 26437593
>>437580
Там такая-то социалочка, таймер, уроки, вн-ка, битвы. И всё это судя по скриншотам.
14 26437596
>>437565
Для этого был 69 тред, duh.
А какие еще игры про 69? Я только ГТА знаю http://gta.wikia.com/wiki/69
15 26437615
>>437596
А, ну да. Я ещё подумал "вроде давно же за полтинник перешло", а тут что-то это самое, забей, короче. Спутал цифры.
В хентай-новеллах наверное было.
17 26437628
>>437565
Для этого есть шлюхотред на этой же борде --> /love/
Там тоже много аниме. Говорят, первые участники japg-тредов были завсегдатаями шлюхотредов.
18 26437645
>>437628
Вот бы ксюху туда выгнать.
19 26437646
>>437615
Обожаю, кстати, числа от 91 до 98. Не знаю, почему, наверное потому что лучшие творения человечества созданы в эти годы?
>>437628
Как же манят тайны древних... Интересно, Ксюха там сидела?
20 26437654
>>437645
Легче в фго пока он нас не поглатил
21 26437664
>>437654
Схуя ли он нас поглотит?
22 26437683
>>437354 (OP)
Опять забываем добавлять недавние релизы https://store.steampowered.com/app/633110/FAST_BEAT_LOOP_RACER_GT__GT/
>>437664
Грозится >>437522. Надо быть начеку. Но я уверен, что наш великий лидер нас в обиду не даст.
Ламповый кварц.png13,9 Мб, 3648x2000
23 26437825
>>437628

>шлюхотред


>LOVE


Сердце романтика юноши-двачера...
>>437654
Любители кварцевых ламп всегда будут на два треда выше. Аудитории не пересекаются, не считая удалено и пары артуро-фагов.
24 26437827
>>437683
Это не жрпг
maxresdefault (7).jpg99 Кб, 1280x720
25 26437842
>>437400
Лол, ну хорошо, что хоть кто-то смотрит на картинки и понимает, пусть и с запозданием. Честно, я рад.
Тугопок круто звучит. Надо будет запомнить.

Да, еще Нептуния — в честь распродажи Нептуний (с Плутией, потому что она так всем понравилась).
И Литтл Витч, которую кто-то очень сильно ждал.
Ну и Time and Eternity, потому что ей, судя по комментам на отчет, заинтересовались аноны.

Надеюсь, анонам нравится формат «1 большой коллаж + 3 картинки с актуальными играми для треда», он удовлетворяет запросы как любителей фотожаб на оп-пиках, так и любителей «нормальных» картинок.

>>437683
Да, к сожалению, еще прохентаилась, как минимум, 428: Shibuya Scramble из анонсов.
Хочу сказать, что я в курсе, и в следующем треде будет исправлено.
26 26437894
>>437827
С хуя? Китайская игра с иероглифами, клон Ванган Миднайта, порт с аркадного автомата! Все по канону про виабушные гонки.
>>437825
А ты что, сам того?
>>437842
<3
Рычит лёжа в кровати.jpg240 Кб, 850x1202
27 26438009
А я на всякий случай напомню анонам, что раздачу Инганока на рутрекере наконец возобновили неясно откуда взявшиеся за одну ночь сразу пять сидеров:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4266441
При этом официальный сайт команды-разработчика, наоборот, прекратил свою работу вместе с форумом.
28 26438025
>>438009
Теперь это шлюхотред?
29 26438037
>>438025
Теперь это тред
"Чем в 2018 заменить Applocale".
Помню, что какую-то прогу советовали раньше, но гугл не находит по запросу "analog Applocale".
Сохраненное изображение 2018-5-2121-3-44.312.jpg106 Кб, 645x306
30 26438129
>>438037

>ню, что какую-то прогу советовали раньше, но гугл не находит по

31 26438158
>>438009
Ее тут советовали? Очень смутно припоминаю.
123.png27 Кб, 954x509
32 26438171
>>438129
А вот такое?
33 26438229
>>438171
Каждому своё. В эмуле можно под каждый ярлык свои настройки делать.
34 26438234
>>437825
На пару? Там 112 уже.
Как менялся этот отрыв?
35 26438280
>>438158
Да, один из старых общепризнанных шедевров, бегом читать.
36 26438288
>>438234
Я про иерархию на нулевой.
Это маленькие треды вытекают в большие, а не наоборот. Плюс если их игра в этом - релейтед, то все здешние игры - нерилейтед там.
Этот тред никогда не вольётся в Фейт и наоборот.
Падору - падору
>>438229
Спасибо.
34920.jpg48 Кб, 256x341
37 26438318
>>438009

>При этом официальный сайт команды-разработчика, наоборот, прекратил свою работу вместе с форумом.


Это каких? У liar-soft вроде все хорошо и через 3 дня на японском выходит новая часть серии Shunkyoku no Tyrhhia ~What a Beautiful Dawn~.
38 26438336
>>438318
http://www.liar.co.jp
Там был латинский подфорум по инганоку с темами 2012 года.
39 26438961
Вот тут пишут, что жрпг это не про геймплей и геймплей там обычно говно. Но мне кажется это не совсем верно, предлагаю обсудить, какие есть жрпг с охуенным геймплеем, где есть стратегия, тактика, баланс - интересные и челленджевые игры.
На ум приходят разные тактики вроде фаер эмблем (не играл ни в одну часть, начитался обзоров о пермасмерти юнитов и охуевшей сложности, стоит ли?)
40 26438987
>>438961

>стоит ли


>>438961
Да, начни с Echoes или Awakening, более ранние тебе сраку разорвут.
Меня зовут Жи-эльф, уважай мои права, шитлорд! 41 26438989
Продолжим. Итак, пирамиды, их оказалось больше одной, как я почему-то ожидал. Но сначала что вокруг них, палатки исследователей, у них мы узнали, что работу они прекратили на то время, пока монстры не перестанут бушевать. Мы им помогли с этим. Внутри пирамиды был целый этаж, где весь пол состоял из саркофагов, из которых мог внезапно могли вылезти враг, было весело. Алсо музыка в лагере исследователей мне понравилась, запоминающиеся она . https://www.youtube.com/watch?v=2wvt7MnRNmo . Во втором лагере мы узнали, что ученные нашли в этих пирамидах записи на языке «Эноч», и они думают, что в Атлантиде разговаривали именно на этом языке.

Во вторую пирамиду сначала нас не пустили, местная кухарка захотела испытать наши силы, ничего пошлого, она действительно нас тренировала, не знаю, правда, зачем ей это. Пирамида разваливалась, поэтому по ней пришлось забираться очень осторожно. Когда же мы забрались внутрь, то обнаружили, что пола нет, и мы упали куда-то вниз, но странная сила предотвратила нашу гибель. В этой пирамиде все было достаточно просто, кроме одной части там, где нам пришлось разгадывать паззл. Табличка на паззле гласила «подкрути чуток назад», а что подкрутить черт его знает, я так и бегал по комнате, пока случайным образом не активировал горящий круг в центре три раза, и так мы достали четвертый артефакт, глаз Ра. А дальше я жутко затупил и долго не мог понять, что мне нужно сделать. Дело в том, что из пирамиды вылезти нельзя было, пружину не давал использовать Рандо, говоря, что мы ещё не всё просмотрели тут. И тут я вспомнил, что в самом начале пирамиды, когда мы упали, был такой же круг. Зря я его вспомнил, я все там оббегал и не мог понять, что нужно сделать. Ну, хрен ли делать, полез в гайд, громко сказал «ДА СУКА БЛЯДЬ!» включил игру обратно. Оказывается, нужно было прочитать табличку с подсказкой ещё один раз, и тогда она скажет другую фразу и через неё можно будет пройти дальше. И как блядь это понимать, какой жопой я должен был догадаться? Ну, ебаный ты хуй, ну нельзя так делать блядь. Ненавижу!

После этого мы зашли в главную могилу, там мы встретили новую наемницу темного лорда, она что-то там говорила про древних монстров и пробуждение. Однако я, как и Рандо тупо заснули, пока она это рассказывала, что её очень разозлило, плюс ещё Рандо обзывался, просто ой ёй-ёй как некультурно, неудивительно, что она разозлилась. Алсо она представилась, её зовут Леди Мери, и сейчас она оживит две статуи кокатрисов, чтобы наказать нас. Статуи были не очень сложными, скорее больше надоедливыми, идти до них долго, плюс они плевались конфузом. С ними мы быстро покончили, и леди Мери решила разобраться сама. Хель Астрот была сильнее её, эта только била молнией и саммонила мумий. Раздосадованная проигрышем она убежала, а пирамида тем временем начала разрушаться, поэтому мы применили пружину, и нас катапультировало наружу. Посадка получилась не очень удачной, Рандо отбил копчик.

Вернувшись, мы увидели доктора Привет, видимо, его депрессия прошла. Он хотел, чтобы мы рассказали как, что нашли в пирамиде. Мы пошли вместе с ним в туннель, где он показал новую модель машины крота, которая тут же развалилась и заблокировала нам проход, пришлось идти назад. Мы пошли дорогой через лес в деревню Реми. По дороге на нас напал странный чувак по имени Жи-эльф. Он пафосно и криньжово представился, что вызвало приступ смеха всей нашей команды. На деле чувак оказался сильным, в лоб его лучше не бить, да и сам он пытался зайти с тыла, пришлось загрузиться и пойти отдохнуть в лагере, так как я забыл отдохнуть после прошлого босса. И таки мы с ним справились, подло нанося удары в псину. После того как он убежал, Рандо заметил, что у этого чудика «аура» как у той черепахи самурая, полагаю они местные «Булк и Скул».
Меня зовут Жи-эльф, уважай мои права, шитлорд! 41 26438989
Продолжим. Итак, пирамиды, их оказалось больше одной, как я почему-то ожидал. Но сначала что вокруг них, палатки исследователей, у них мы узнали, что работу они прекратили на то время, пока монстры не перестанут бушевать. Мы им помогли с этим. Внутри пирамиды был целый этаж, где весь пол состоял из саркофагов, из которых мог внезапно могли вылезти враг, было весело. Алсо музыка в лагере исследователей мне понравилась, запоминающиеся она . https://www.youtube.com/watch?v=2wvt7MnRNmo . Во втором лагере мы узнали, что ученные нашли в этих пирамидах записи на языке «Эноч», и они думают, что в Атлантиде разговаривали именно на этом языке.

Во вторую пирамиду сначала нас не пустили, местная кухарка захотела испытать наши силы, ничего пошлого, она действительно нас тренировала, не знаю, правда, зачем ей это. Пирамида разваливалась, поэтому по ней пришлось забираться очень осторожно. Когда же мы забрались внутрь, то обнаружили, что пола нет, и мы упали куда-то вниз, но странная сила предотвратила нашу гибель. В этой пирамиде все было достаточно просто, кроме одной части там, где нам пришлось разгадывать паззл. Табличка на паззле гласила «подкрути чуток назад», а что подкрутить черт его знает, я так и бегал по комнате, пока случайным образом не активировал горящий круг в центре три раза, и так мы достали четвертый артефакт, глаз Ра. А дальше я жутко затупил и долго не мог понять, что мне нужно сделать. Дело в том, что из пирамиды вылезти нельзя было, пружину не давал использовать Рандо, говоря, что мы ещё не всё просмотрели тут. И тут я вспомнил, что в самом начале пирамиды, когда мы упали, был такой же круг. Зря я его вспомнил, я все там оббегал и не мог понять, что нужно сделать. Ну, хрен ли делать, полез в гайд, громко сказал «ДА СУКА БЛЯДЬ!» включил игру обратно. Оказывается, нужно было прочитать табличку с подсказкой ещё один раз, и тогда она скажет другую фразу и через неё можно будет пройти дальше. И как блядь это понимать, какой жопой я должен был догадаться? Ну, ебаный ты хуй, ну нельзя так делать блядь. Ненавижу!

После этого мы зашли в главную могилу, там мы встретили новую наемницу темного лорда, она что-то там говорила про древних монстров и пробуждение. Однако я, как и Рандо тупо заснули, пока она это рассказывала, что её очень разозлило, плюс ещё Рандо обзывался, просто ой ёй-ёй как некультурно, неудивительно, что она разозлилась. Алсо она представилась, её зовут Леди Мери, и сейчас она оживит две статуи кокатрисов, чтобы наказать нас. Статуи были не очень сложными, скорее больше надоедливыми, идти до них долго, плюс они плевались конфузом. С ними мы быстро покончили, и леди Мери решила разобраться сама. Хель Астрот была сильнее её, эта только била молнией и саммонила мумий. Раздосадованная проигрышем она убежала, а пирамида тем временем начала разрушаться, поэтому мы применили пружину, и нас катапультировало наружу. Посадка получилась не очень удачной, Рандо отбил копчик.

Вернувшись, мы увидели доктора Привет, видимо, его депрессия прошла. Он хотел, чтобы мы рассказали как, что нашли в пирамиде. Мы пошли вместе с ним в туннель, где он показал новую модель машины крота, которая тут же развалилась и заблокировала нам проход, пришлось идти назад. Мы пошли дорогой через лес в деревню Реми. По дороге на нас напал странный чувак по имени Жи-эльф. Он пафосно и криньжово представился, что вызвало приступ смеха всей нашей команды. На деле чувак оказался сильным, в лоб его лучше не бить, да и сам он пытался зайти с тыла, пришлось загрузиться и пойти отдохнуть в лагере, так как я забыл отдохнуть после прошлого босса. И таки мы с ним справились, подло нанося удары в псину. После того как он убежал, Рандо заметил, что у этого чудика «аура» как у той черепахи самурая, полагаю они местные «Булк и Скул».
42 26439077
>>438961
Если ничего кроме геймплея нет, а игру хвалят, то видимо он годен. Сюда многие совсем древние жрпг подходят.
https://store.steampowered.com/app/107300/
43 26439094
>>439077
Блин, я обосрался со ссылкой. Вот это имел в виду
https://store.steampowered.com/app/265610/Epic_Battle_Fantasy_4/
44 26439097
>>438961
Фронт мишн неплохая тактика. Тактикс Огр и Огр батл тоже неплохие.
45 26439539
Как читать хентайные вн при родителях, и не палиться?
180px-124851078928.png32 Кб, 180x173
46 26439563
>>439539
Покупать в Стиме.
47 26440013
>>439563
Сначала подумал, что тогда и играть не надо будет, иконка-то есть.
>>439539
Сворачиваешь окно если родители заглянут. Можно сделать его маленьким.
48 26440052
Чот вернули мой 96 год. Когда пекарня была общая и стояла в комнате родителей. А я открыл для себя Knights of Xentar.
49 26440324
>>438987

>Да, начни с Echoes или Awakening, более ранние тебе сраку разорвут.


Не слушай этого. Начинай играть с GBA игр, их две штуки и третья переведённая фанатами, потом геймкубовская. В этих играх, если играл не как последнее ебанько, со сложностью будет всё нормально. А вот дальше итерация на Wii даст тебе просраться. Во-первых сама игра - квинтеэссенция многоходовочек и политических интриг, где минимум "классических" боёв аля пройди всю карту & выеби босса, так ещё она крайне гайдозависимая. Без гайда может быть очень тяжело, потому что игра подбрасывает неожиданные вещи, о которых не предупреждает заранее. Но это по-своему увлекательно, потому что тащишь такие каточки, которые даже не думал что можешь тащить и задействуешь все доступные ресурсы как то бонусный опыт, айтемы для поднятия стат, скиллы. А не проходишь всё half-assed.
50 26440904
>>438961
>>440324
Да уж, не думал, что Fire Emblem такая сложная и запутанная. Некоторые говорят еще, драматичная (вроде, там убивали основных персонажей, когда это еще не было модно?).

А ведь, по сути, одна из фирменных франшиз Нинтенды, наравне с Марио, Кирби и Данки Конгом.
Вот и говори после этого, что Нинтенда для детей.
51 26440952
>>440324

>Не слушай этого.


Ты их прошёл на лунатике чтобы так говорить?
52 26440969
>>440052
Охохо, вот это попали в тему треда. И как ты в итоге проблему решил?
image.png232 Кб, 1033x642
53 26441118
>>439539
Блог с полезными советами по шиндовс в помощь.
54 26441172
>>437354 (OP)
Все же я понимаю почему Time & Eternity плохо оценила публика на западе. Она вышла во времена, когда инди на консолях еще не было, одна дисковые релизы гребли под одну гребенку уже тогда, тем более что это свежий некстген. Но игра реально смотрится как оригинальная инди.
Таким же образом на хуане дико засрали экз(!) LocoCycle, который выйдя на стиме собрал крайне положительные оценки и мне самому безумно понравился. Эта игра - что-то вроде Нира, только поюморнее. Еще одна гайдзинская игра, апроприировавшая виабушный дух, да.
55 26441325
>>437458
OHYEHHO!
R-8655672-1466537050-5179.jpeg.jpg178 Кб, 600x600
56 26441358
>>441325
А то.
58 26442005
>>439539
Подходишь к родителям и говоришь: «Я подрочу на порно, окда?».
У меня срабатывало.
59 26442042
>>441728
Стиль рисунка очень красивый. Мне нравятся такие пластмассовые блики, детско-игрушечное в этом что-то.
60 26442056
>>442005
И 5 часов пытаешься пробраться через диалоги или дрочишь сложный уровень, так и не добравшись до хентая
61 26442095
>>442042
Местами норм, даже чем-то Мадоку одна тян напомнила. А местами наоборот кланнад какой-то или комедии из нулевых. Слишком большие глаза и рты.
62 26442103
>>442042
Тебе и собака стиль рисунка маплстори2 очень красивый.
63 26442110
>>442056
Вообще ради дрочки в такое не играю. Это уже потом, когда прошел, можно поразглядывать открывшиеся сг и пиксив с бурами поскролить. А во время игры расчехлять дрочила не тянет.
64 26442114
65 26442129
>>442110
У меня во время игры в HHS+ перманентный стояк был, причём уже цопе и порно давно не заводят, а тут ничего не поделаешь, он торчал и сочился.
66 26442177
А есть тавердефенс жрпг?
67 26442222
>>442129

>HHS+


Что это? Не гуглится даже.
68 26442252
>>442222
hentai high school+
Пожалуй лучшая vn в своём специфическом жанре. Актуальна версия на порнолабе.
1496656672172.jpg22 Кб, 367x361
69 26442335
Кракен ведьмочек уже пробудился?
70 26442363
>>442252

>Актуальна версия на порнолабе.


Ты бака? какая на хуй актуальная версия на порнолабе, если на сайте она пара недель назад обновилась, а на порнолабе 4 месяца назад. Совсем дибил?
71 26442375
>>442335
Давно. В 1-й день ведь. ИГра не очень просто. Связок в между ударами нет. Удары однотипные, Анимация - говно. Озвучка радует, но это всё.
72 26442430
>>442363
Б-бля и п-правда... Сумимасен нахуй.
12.jpg68 Кб, 298x425
73 26442646
Получается после Zero No Kiseki, Ренне с Эстель и Джошуа больше не появятся? Нафига тогда эти Трейлзы нужны тогда?
74 26442810
>>442731 (Del)
Но нахуя? Я покупаю только в стиме, потому что удобно иметь свой загон, где все мое говно в одном месте, с ачивочками, фонами, значками, статой и я смогу ходить с нарядным аккаунтом, себя другим пользователям показывать с такими же профилями, оценивать их. Если этого нет в стиме, то я лучше спирачу, а не буду скачивать ориджин\гог\юплэй\виндослайф.
75 26442835
>>442731 (Del)
Беда в том, что у мангагеймеров всегда был свой вполне рабочий онлайн стор, в стим они попёрлись за визибилити, а с этим у полудохлогого гога с никакой социалочкой всё так себе по сравнению со стимом. В то, что гог действительно сможет стать платформой-фронтиром для локализованных педобирских веобу-игр, мне тоже слабо верится, т.к. в Польше рисованное цп и даже игровой рейп-прон нелегальны.
76 26442844
>>442731 (Del)
Их игры не будут покупать
Потому что 80% людей брали их чисто карточки продать
77 26442853
>>442646
Это уже не про них история.
Ренне вроде появится в Sen 4.
f270d1121f95fc15c3d52ca43fa80171.jpg452 Кб, 707x1000
78 26442889
>>442810
Фу, протвиный гейбораб.
Вот сделал бы кто соцсеть для геймеров, сидел бы я там...
>>442844

>Потому что 80% людей брали их чисто карточки продать


Жиза.
>>442731 (Del)
Ты это всё сам выдумал только что, да? Опять проказничаешь? Хуйня этот гог, у мангагеймера свой магазин не менее популярен.
79 26442916
>>442853

>Sen 4


Это же две части говна нужно сожрать перед этим.
80 26442922
>>442731 (Del)
У них была единственная годнота https://steamcommunity.com/app/766540 и ту выпилили
81 26442967
>>442922

>https://steamcommunity.com/app/766540


Играй в flowers, а не в это поделие юри дрочеров.

>>442868 (Del)
Ммо в другом загоне.
82 26442971
>>442664 (Del)
Это чисто пвп-дерьмо будет? Мне просто нравились 3 и 4 части своими qte и катсценами в общем, а это выглядит как-то убого.
83 26442983
>>442868 (Del)
Кукарекни, когда в нормальном регионе будет что-то.
84 26442996
>>442976 (Del)
Что это вообще за кал?
645654657543.png2 Мб, 1599x925
85 26443005
Я вот не догоняю, зачем культисты похищали детей и для чего были нужны эксперименты в ложах? Хотели создать искусственного владыку миража, ок. Но у Кройсов уже есть КеА, зачем детей было мучить и делать таких как Ренне и Тио? Гримдарк ради гримдарка?
По моему самая мутная хуйня во всей этой истории.
86 26443018
>>443005
Может быть они были садисты, вы не подумали?
88 26443060
>>443005
В конце Zero гг задал точно такой же вопрос.
Алсо Азуру уже перевели чтоль?
89 26443066
>>442967
Юри - лучший жанр.
90 26443078
>>443066
Флаверс тоже юри, странно, что ты не знаешь
91 26443086
>>443053
Ты опоздал, уже не удаляют.
92 26443092
>>443086
Еще не отменили удаление, только на паузу поставили
93 26443103
>>443018
Не, у них явно была цель - улучшить восприятие Тио и умственные способности Ренне, Йона. Выживали просто не все.
94 26443110
>>443103
Одно другому не мешает
95 26443117
>>443086
Пруф? Создатели HuniePop написали:

>I have just received word from Valve apologizing for the confusion, saying to DISREGARD their previous e-mail about the violation, that they are in the process of re-reviewing the game and will follow up soon. I should be clear this doesn't mean we're out of the woods. It just means we have an interesting development. Whatever the case, the communication and clarification from Valve is very, very much appreciated.

96 26443410
>>443117
Да всё ясно стало что для эччи игр стим теперь мёртвая платформа.
Aiu2dqz1.jpg43 Кб, 600x314
97 26443447
Так, но он же всё прямо на наших глазах еще во вторых трейлзах.
98 26443483
>>443410
Если бы шум не поднялся, то хуй бы Валв извинялись перед разработчиками и хуй бы они решили сами проверить "спорные" игры. Так что это:

>для эччи игр стим теперь мёртвая платформа.


далеко не факт. И вообще что за пиздец:

>Да всё ясно


вместо того, чтобы хоть как-то бороться за свои права, ты сразу опускаешь руки.
99 26443508
>>443483

>бороться за свои права


Думаю если почитать лицензионное соглашение стима то выяснится что я тварь дрожащая и прав не имею.
12.png1,4 Мб, 1439x808
100 26443600

>Анонсированы HD-переиздания Yakuza 3, Yakuza 4 и Yakuza 5 для PlayStation 4


Чтот новый год в этот раз рано наступил. Ишин бы ещё выпустили.
102 26443929
>>443722
Фурриблядство.
Стикер191 Кб, 512x512
103 26443997
>>443600
Штатама? Очередные ремастеры для сониблядков?
104 26444099
>>443508
Вот же Вольво лохи, они могли бы сразу любого кто им деньги закинет банить, так нет, зачем-то платят баблишко за серваки с играми
105 26444588
>>444174 (Del)
Зачем тогда Стим нужен вообще?
106 26444839
>>444627 (Del)
По 700 рублей за сезон? Да иди ты нахуй.
107 26444855
>>444839
Кто будет производителя поддерживать!?
108 26444880
>>444855
Аниме это реклама мерчандайза. Давно за рекламу стало нужно платить?
109 26444889
>>444855
Ты ебанулся? Стоимость просмотра ТВшки в Японии в 10 раз меньше лол, учитывая тв-показы и прочее.
Это же цена чуть ли не БД версии, которые у них там по 5-10к копий продаются, а тут каждый должен платить? Нет, это полная хуйня.
>>444880
Двачую.
110 26444909
>>444889

> в Японии


Только ты не в японии. Потреблять эксклюзивный продукт стоит денег. Если Наташка просто так даёт Хачу, то это не значит, что тебе она даст за так.
111 26445094
>>440969
Быстро-бысторо прокликивал, уделяя внимание деталям когда никого не было дома.
112 26445102
>>444909
Это не эксклюзивный продукт, еблан, т.к. даже не привязан к консолям или чему-то подобному. Авторские права у кучи студий и издательств. Продавать за такие деньги это просто провальная бизнес-модель, т.к. даже в Японии продажа 10к копий дисков считается успехом. Тут не продадут и тысячи. Поэтому рано или поздно появится платформа с оптимальной монетизацией, премиум-подписочка там, бесплатный просмотр с рекламой и задержкой на неделю, что-то такое.
Кажется уже появилось.
113 26445411
>>445102
Не в том смысле эксклюзивный, а в том, что тут он мало кому нужен, а перевести это дорого
114 26445445
>>443483
Двачую.
Как тут принято писать, +++.

Вообще, я уже писал, что утверждение

>для эччи игр стим теперь мёртвая платформа.


само по себе болезненное, Автомату там не банят, как и Акибас Трип. Как, я уверен, кучу западных игр, где есть герои в трусах.

Тут, и правда, либо ошибка, либо в этих играх есть текстовое описание или зацензуренное изображение полового акта. Что немного другая причина, я не знаю, как в законодательстве разных стран и штатов, помню, в начале 00х был скандал, когда нашисты книгу Сорокина из-за какого-то рассказа хотели объявить порнографией (так Сорокин и распиарился). Может, и правда, в каких-то странах не видят разницу между текстом и картинкой в этом плане, а Стим платформа международная...

В любом случае, не люблю истеричек и кликуш, которые кричат что-то, не разобравшись. А история эта станет явной далеко не сразу.
115 26445633
>>445445
Автомата-то почему эччи?
116 26445662
>>445585 (Del)
Напомните, за счёт чего эта поделка на рпг-мейкере получила такую популярность и выродилась в целую франшизу?
>>445633
Там же жопа, ты чего! Самое натуральное эччи на пару с байонеттой.
117 26445847
>>445662
На RPG-мейкере только ее римейк для Стима. Как сейчас помню, впервые игра появилась на PC Engine, приставке 87го года — кто-то считает ее первой 16-биткой, а кто-то и 8-биткой.
В общем, это классика, это знать надо. Может, еще просто никто не делал такого раньше.
118 26445882
>>445847
Так, полез в вики и пилю самофикс: впервые она вышла на PC-98 от той же NEC, японской персоналке.

самофикс
119 26445938
>>445847

>впервые игра появилась на PC Engine


Corpse Party никогда не выходила на PC Engine.

>На RPG-мейкере только ее римейк для Стима.


Римейк появился в стиме спустя 8 лет после релиза.

>это классика


Классика - это Sweet Home.
1526966384510.png327 Кб, 1497x1000
120 26445949
Анон, не совсем в тему, но раз речь зашла. Кто знает, как можно в True Love сыграть на современном железе? Пробовал на седьмой винде со всеми возможными режимами совместимости и на дебиане под вайном. Не работает. Есть ещё вариант с виртуалбоксом, но не знаю, как его мой некроноут потянет. Прошу вашего совета.
Похоже мы попали в серьезный ураган дерьма. 122 26446003
Продолжим. Мы прилетели на место, Дюрандаль сконектился с большой колонией и трансформировался в здание. Нас встретил один чувак, он мне сразу не понравился. Высокий, красивый, лощенный, когда такие появляются беды не избежать. Его звать Гайгнан, он директор Кукая (которых я в прошлый раз обозвал галактик финанс, прошу прощенья). Дальше я плохо воспринимал, что происходит, и слова пролетали мимо моих ушей, от того как сильно мне хотелось уебать его лицом об стену. Он подошел к Момо и сказал, что они связались с её «мамой». И их попросили подержать Момо у них, Момо сильно расстроилась от того, что мама не хочет навестить её. После этого нам показали, как пиздюк говорил с директором, Гайгнан беспокоился из-за Шион, он почему-то счел, что она хочет захватить власть, я не совсем понял, о чем он. Еще они обсуждали эмуляторы, но так как инфы о них мало, я не понял, о чем они говорили. После этого директор вручил пиздюку подарок, в котором оказался пистолет Макаров, от чего пиздюк заверещал как 12-летняя девочка на концерте Иванушек интернешенал, ну или на концерте Бибера, чтобы было понятней молодежи. А уходя, сказал, что-то вроде, возьми их на пляж, чтобы они расслабились.

Тем временем Шион у себя в комнате сидела с очень задумчивым лицом, с таким обычно проваливаются в Марианскую впадину своих мыслей. Раздался звонок в дверь, это был Ален-кун, он рассказал, что пиздюк позвал их на приватный искусственный пляж директора. Нехотя Шион пошла туда, хотя даже там она не могла расслабиться, и лежа на шезлонге, проводила анализ систем КОС-МОС на своем кпк. К ней подошел Ален-кун в охуительном купальнике. Ну, такой винтажный в полоску, на все тело, который раньше носили накачанные усатые мужчины. Его интересовало кое-что, он хотел узнать, кем пиздюк является директору, братом, сыном или клоном. Момо тут же сказала, что клоном он быть не может, так как она уже прочекала их ДНК. Мы не успели договорить, так как пиздюк услышал это, и ему это не понравилось. В попытках отвезти тему разговора, Ален-кун сказал, как ему понравился пляж. Пиздюк достал пульт и сказал, он ещё и не на такое способен, и переключил режим погоды на дождь с молнией. Шион в мгновение ока вскочила, а потом застыла, как мышь, которая увидела кошку. Она просила выключить молнию, так как пиздец как очень сильно боится этого. И когда прозвучал гром, она начала орать как в припадке, скукожилась, села на корты, обхватив голову руками и тихонько тряслась. Неудобно получилось, поэтому все решили вернуться обратно на Эльзу. Ах да, там еще небольшой флешбек был, в котором Шион вспомнила, как Кевин рассказал ей кое-что про КОС-МОС. Он рассказал о том, что у КОС-МОС вдруг мозг начал работать как у человека.

Действие переместилось в кабинет директора, он разговаривал с каким-то очень черным негром в бело-фиолетовой робе о том, что к ним внезапно попала Момо. Плюс еще они обсуждали эмуляторы, мы узнали, что они искусственно созданные, их вроде 12, их делали Ю-ТИК, но человек, который их мог создать умер. После этого мы вернулись к Шион, Ален-кун сказал, что вернется на Эльзу и займется техосмотром КОС-МОС, а нам дали возможность побегать по городу, тут даже «мировая карта» есть. А значит что, скорее всего, будет и парочка сайд квестов и вещи, которые легко проебать. Расскажу об одном сайд квесте. Вкратце, в кафе «Железный человек», мы поговорили с одной рёвой коровой, она потеряла кольцо на пляже, это кольцо проглотила рыба и уплыла на приватный пляж. Так вот чтобы нам выполнить этот квест, нам понадобилось, поговорить в прошлой (там где гопники были) локации с одной девушкой, которая скажет вам, что её муж забыл вытащить рыбо-радар из кармана пиджака, прежде, чем он отдал его в химчистку. Затем нам нужно было найти химчистку и найти пиджак, в котором лежал радар, а после с ним бежать на пляж и ловить рыб руками, в награду мы получили декодер номер 8 от одной из красных дверей.

Отдохнув, нам показали, что в это время делал Девид Боуи. Он обсуждал с каким-то чуваком о том, что у них недостаточно сил для открытия какой-то двери и то, что эмулятор не подойдет для этого, так как нужен оригинал. Инфу об оригинале можно найти у Момо, как и всю инфу о работах доктора Мизрахи. Закончив разговор, Боуи позвонил тому седому эджибою, и рассказал ему, что возможно им понадобиться использовать песнь Нефилима. Вернулись на Эльзу, Ален-кун и Шион проводили осмотр КОС-МОС, Шион часто терялась в раздумьях, Ален-кун начал волноваться за неё. После этого нам показали как пиздюк, подарил Момо амулет в виде пули, и зарядил его своей магией, подозрительно, не доверяю я ему. Тут внезапно колонию окружил флот кораблей федерации и открыл по ним огонь.

Перенеслись в здание парламента федерации. Похоже на то, что Кукаю объявили войну использовав в качестве предлога то видео, где Дюрандаль отбивался от флота Ю-ТИКа, а еще они отбирают права у второй Милитии. Но все это делается из-за Зохаров, федерации надоело, что все они у второй Милитии. Бля, как все запутанно, короче там состоялся совет типа как в Еве, только по скайпу. Короче, сначала один балобол предъявил другому, что вторгаться нихуя не круто и это незаконное применение силы. На что ему ответили, что все согласно пакту об экстренном применение силы федерации. Третий сказал, что если уж прессовать Кукая, то за слишком опасный арсенал оружия, но ему ответили, что этого едва хватает для самообороны. Далее начались возмущения, почему у Милитии все Зохары, на что получили ответ, что решение передать все Зохары беспристрастной третьей стороне 14 лет назад было подтверждено голосованием. Затем кинули предъяву о том, что это очень опасно дать такой корпорации монополию. И то что они пользуются своим именем, так как они были героями того конфликта, чтобы продвигать свой бизнес, и вообще неечего зохарам у них пылиться. На что им ответили, что нельзя вот так просто забыть их заслуги по борьбе с гнозисами. После пошли обвинения в зависти из-за того, что послевоенные деньги ушли Кукаю. А после этого слово дали профессору Мизрахи (его жена) из подкомитета, но там совсем анальный цирк начался. Она только начала говорить, что робота обесрверва сотой серии переместили согласно плану (она про Момо), но ей тут же предъявили, что она пытается защитить своего мужа, который ответственен за появление гнозисов, которые чуть не разрушили федерацию. Балаган утихомирили и слово дали представителю власти второй Милитии Хельмеру, им оказался тот самый нигга, с которым говорил директор Гайгнан ранее. Голова запуталась, эти политики кудахчут как курицы, кидаются кусками инфы и своими мнениями, все хватит на сегодня.
Похоже мы попали в серьезный ураган дерьма. 122 26446003
Продолжим. Мы прилетели на место, Дюрандаль сконектился с большой колонией и трансформировался в здание. Нас встретил один чувак, он мне сразу не понравился. Высокий, красивый, лощенный, когда такие появляются беды не избежать. Его звать Гайгнан, он директор Кукая (которых я в прошлый раз обозвал галактик финанс, прошу прощенья). Дальше я плохо воспринимал, что происходит, и слова пролетали мимо моих ушей, от того как сильно мне хотелось уебать его лицом об стену. Он подошел к Момо и сказал, что они связались с её «мамой». И их попросили подержать Момо у них, Момо сильно расстроилась от того, что мама не хочет навестить её. После этого нам показали, как пиздюк говорил с директором, Гайгнан беспокоился из-за Шион, он почему-то счел, что она хочет захватить власть, я не совсем понял, о чем он. Еще они обсуждали эмуляторы, но так как инфы о них мало, я не понял, о чем они говорили. После этого директор вручил пиздюку подарок, в котором оказался пистолет Макаров, от чего пиздюк заверещал как 12-летняя девочка на концерте Иванушек интернешенал, ну или на концерте Бибера, чтобы было понятней молодежи. А уходя, сказал, что-то вроде, возьми их на пляж, чтобы они расслабились.

Тем временем Шион у себя в комнате сидела с очень задумчивым лицом, с таким обычно проваливаются в Марианскую впадину своих мыслей. Раздался звонок в дверь, это был Ален-кун, он рассказал, что пиздюк позвал их на приватный искусственный пляж директора. Нехотя Шион пошла туда, хотя даже там она не могла расслабиться, и лежа на шезлонге, проводила анализ систем КОС-МОС на своем кпк. К ней подошел Ален-кун в охуительном купальнике. Ну, такой винтажный в полоску, на все тело, который раньше носили накачанные усатые мужчины. Его интересовало кое-что, он хотел узнать, кем пиздюк является директору, братом, сыном или клоном. Момо тут же сказала, что клоном он быть не может, так как она уже прочекала их ДНК. Мы не успели договорить, так как пиздюк услышал это, и ему это не понравилось. В попытках отвезти тему разговора, Ален-кун сказал, как ему понравился пляж. Пиздюк достал пульт и сказал, он ещё и не на такое способен, и переключил режим погоды на дождь с молнией. Шион в мгновение ока вскочила, а потом застыла, как мышь, которая увидела кошку. Она просила выключить молнию, так как пиздец как очень сильно боится этого. И когда прозвучал гром, она начала орать как в припадке, скукожилась, села на корты, обхватив голову руками и тихонько тряслась. Неудобно получилось, поэтому все решили вернуться обратно на Эльзу. Ах да, там еще небольшой флешбек был, в котором Шион вспомнила, как Кевин рассказал ей кое-что про КОС-МОС. Он рассказал о том, что у КОС-МОС вдруг мозг начал работать как у человека.

Действие переместилось в кабинет директора, он разговаривал с каким-то очень черным негром в бело-фиолетовой робе о том, что к ним внезапно попала Момо. Плюс еще они обсуждали эмуляторы, мы узнали, что они искусственно созданные, их вроде 12, их делали Ю-ТИК, но человек, который их мог создать умер. После этого мы вернулись к Шион, Ален-кун сказал, что вернется на Эльзу и займется техосмотром КОС-МОС, а нам дали возможность побегать по городу, тут даже «мировая карта» есть. А значит что, скорее всего, будет и парочка сайд квестов и вещи, которые легко проебать. Расскажу об одном сайд квесте. Вкратце, в кафе «Железный человек», мы поговорили с одной рёвой коровой, она потеряла кольцо на пляже, это кольцо проглотила рыба и уплыла на приватный пляж. Так вот чтобы нам выполнить этот квест, нам понадобилось, поговорить в прошлой (там где гопники были) локации с одной девушкой, которая скажет вам, что её муж забыл вытащить рыбо-радар из кармана пиджака, прежде, чем он отдал его в химчистку. Затем нам нужно было найти химчистку и найти пиджак, в котором лежал радар, а после с ним бежать на пляж и ловить рыб руками, в награду мы получили декодер номер 8 от одной из красных дверей.

Отдохнув, нам показали, что в это время делал Девид Боуи. Он обсуждал с каким-то чуваком о том, что у них недостаточно сил для открытия какой-то двери и то, что эмулятор не подойдет для этого, так как нужен оригинал. Инфу об оригинале можно найти у Момо, как и всю инфу о работах доктора Мизрахи. Закончив разговор, Боуи позвонил тому седому эджибою, и рассказал ему, что возможно им понадобиться использовать песнь Нефилима. Вернулись на Эльзу, Ален-кун и Шион проводили осмотр КОС-МОС, Шион часто терялась в раздумьях, Ален-кун начал волноваться за неё. После этого нам показали как пиздюк, подарил Момо амулет в виде пули, и зарядил его своей магией, подозрительно, не доверяю я ему. Тут внезапно колонию окружил флот кораблей федерации и открыл по ним огонь.

Перенеслись в здание парламента федерации. Похоже на то, что Кукаю объявили войну использовав в качестве предлога то видео, где Дюрандаль отбивался от флота Ю-ТИКа, а еще они отбирают права у второй Милитии. Но все это делается из-за Зохаров, федерации надоело, что все они у второй Милитии. Бля, как все запутанно, короче там состоялся совет типа как в Еве, только по скайпу. Короче, сначала один балобол предъявил другому, что вторгаться нихуя не круто и это незаконное применение силы. На что ему ответили, что все согласно пакту об экстренном применение силы федерации. Третий сказал, что если уж прессовать Кукая, то за слишком опасный арсенал оружия, но ему ответили, что этого едва хватает для самообороны. Далее начались возмущения, почему у Милитии все Зохары, на что получили ответ, что решение передать все Зохары беспристрастной третьей стороне 14 лет назад было подтверждено голосованием. Затем кинули предъяву о том, что это очень опасно дать такой корпорации монополию. И то что они пользуются своим именем, так как они были героями того конфликта, чтобы продвигать свой бизнес, и вообще неечего зохарам у них пылиться. На что им ответили, что нельзя вот так просто забыть их заслуги по борьбе с гнозисами. После пошли обвинения в зависти из-за того, что послевоенные деньги ушли Кукаю. А после этого слово дали профессору Мизрахи (его жена) из подкомитета, но там совсем анальный цирк начался. Она только начала говорить, что робота обесрверва сотой серии переместили согласно плану (она про Момо), но ей тут же предъявили, что она пытается защитить своего мужа, который ответственен за появление гнозисов, которые чуть не разрушили федерацию. Балаган утихомирили и слово дали представителю власти второй Милитии Хельмеру, им оказался тот самый нигга, с которым говорил директор Гайгнан ранее. Голова запуталась, эти политики кудахчут как курицы, кидаются кусками инфы и своими мнениями, все хватит на сегодня.
123 26446326
Т.к. цвет платья можно сменить, то поделал скринов спектакля в чёрном платье. И маске.
124 26446846
>>446326
Классная масочка, в ней даже ебабаельно!
125 26447111
>>446846
Тебе и красный 13 ебабелен.
126 26447124
>>447111
Не факт, не знаю, что это
127 26447157
>>447124
Ловите ньюфага
128 26447162
Персона 5 - лучший симулятор свиданий. Есть что-нгибудь похожее, чтобы вкачивать статы и строить отношения?симс
129 26447176
>>447162
Дохуя. Койкатсу, АА2.
130 26447190
>>447162
Валет Плетей
131 26447192
>>447190
Да ты забеал)
hF0wgwn[1].jpg125 Кб, 1169x684
132 26447403
Гог сделал анимекамингаут
133 26447422
>>447403
Там регионалочек нет что ли? Сцены какие-то кусачие.
134 26447435
>>447403
Санстрайдер норм?
135 26447483
>>447403
Ну и кто из снг будет там закупаться по таким ценам
136 26447559
>>447435
Хардкорная.
137 26447578
>>447162
Персона 4. Сделана точно по лекалам персоны 5, но чуток хуже.
138 26447586
>>447403
Проиграл с заголовка. Хороши.
139 26447780
>>447559
Так норм или неоче?
140 26448004
>>442646
ты афигел? Из-за замых задолбавших персов серию принижать. Этой троице итак уделили слишком много времени, они аж бесят, ну, Джошуа чуть меньше, но все равно
Стикер383 Кб, 500x477
141 26448903
>>447403
Че за фаулт? Я помню аниме такое было с интересным сюжетом. Правда, хентайное.
142 26449155
>>447403
Что за гог? Свервис типа Стима?
Сначала проверил на примерe Eden, в Стиме она стоит не намного дороже, чем на картинке после 66% скидки.
Потом решил нагуглить этот гог сам, у меня цена была как в Стиме. Остальные игры не сравнивал, но думаю, что тоже так.

Тут тоже регионалки? Тогда какой регион у >>447403?
Там ключи от Стима продают, или это полностью самостоятельная платформа?
143 26449245
>>447422
>>447483
У меня цены другие, почему-то --> >>449155
144 26449266
>>449155
Они только релизнули это. Когда такое происходит, паблишер продолжает сидеть и ковыряться в настройках цен, подправляя их туда-сюда. В стиме такое тоже часто бывает.
Гог - это типа стим от цдпр, девов ведьмака. Их главная фича - отсутствие дрм, что полностью закрывает путь к ним для современных ААА, но в целом неплох.
Региональные цены они вводят вслед за стимом, ибо иначе никакой возможности конкурировать со стимом они бы не смогли.
145 26449285
>>449266
Отсутствие защит это хорошо! И не ради пиратства, просто боюсь, что из-за них может начать глючить и тормозить (да, сейчас вы опять ткнете тестами денувы, но она не единственная, да и хз, что там впереди).

Но издать свою игру (если вот я, например, сделаю) там почти невозможно. Я навел справки, сотрудничают только с авторитетными издательствами и издают только заслуженные игры. То есть, какая-то умная жопа, видимо, должна поставить ей 10/10 в обзоре или, еще лучше, дать инди-готи, чтобы они ее заметили.
Конечно, наплыв треша и откровенного лохотрона (когда игра завлекает, например, известным политиком на картинке, а оказывается несоответствующей халтурой) в Стиме пугает, но это другая крайность.
Если и правда в Стиме решат забанить все игры про трусы, инди-разработчикам перетекать в Гог не вариант.
146 26449308
>>449285

> начать глючить и тормозить


Редкая игра, публикуемая там, вообще может как-то тормозить, тем более внка.

> авторитетными издательствами и издают только заслуженные игры


Ну да. Я так понимаю, гог проверяет, что они будут публиковать. Так что цензура никуда не денется и нужно будет всегда докачивать патчи.
txps4wp02w.jpg383 Кб, 1920x1200
147 26449346
>>449266

>закрывает путь к ним для современных ААА


Во, нашел не прямо ААА, но относительно недавний Стим-релиз, который на фоне прочих виабу-игр еще ничего так выглядит: https://www.gog.com/game/tokyo_xanadu_ex
Может, и другие подтянутся.
148 26449387
>>449346
Это не ааа.
149 26449395
>>449308
Иногда мне кажется, что смысл моих постов доступен не каждому (мало того, для каждого там свой, персональный смысл).
Ну как так можно было все извращенно понять?

>Редкая игра, публикуемая там, вообще может как-то тормозить, тем более внка.


Причем здесь тормоза?! Думаешь, проблемы только в них?
Я же специально, блин, приписочку сделал, что не только о денуве толкую. Старфорс вспомни, например. Вокруг него было много скандалов, но я на тот момент не был в гик-культуре, поэтому они пролетели мимо меня. Кажется, на некоторых компах не удавалось запустить игры со старфорсом вообще. А теперь, когда железо и операционки другие, тем более.
А невозможность патчевать и моддить игры из-за денувы? Тоже обсуждалась в недавнем треде.

>Ну да. Я так понимаю, гог проверяет, что они будут публиковать. Так что цензура никуда не денется и нужно будет всегда докачивать патчи.


Пусть проверяет! Я только за.
А что за желание сделать что-то подковерно, как мышка? Этти там ввернуть в обход системы.
Я всегда за честность. Да, блин, продаю игры с этти, потому что дрочеров много, а мне нечем за квартиру платить. Норм так честно признаться и самостоятельно указать сервису, сколько и где у тебя задниц и сисек?
Проблема-то не в играх, они никакие законы не нарушают (хотя, не знаю, как там с несовершеннолетними персонажами, но думаю, что в той же гайдзинской игре с анимешными черными, которую сейчас хотят удалить из Стима, они явно старше). Проблема в сервисах, которые могут прогнуться под ложный донос. При этом, я не думаю, что gog так легко прогнется, если он даже на денуву не соглашается.
А может, что-нибудь покумекает и сделает раздел +18, куда будут пускать по цифровым подписям, например. Или еще как-то. Тогда он может серьезно так привлечь аудиторию и быть бунтарем даже на фоне демократичного Стима.

Но, как я уже писал, гог сотрудничает только с авторитетными издательствами и издает только авторитетные игры. Походу, чтобы игра там вышла, нужно реально искать издателя с именем, а еще лучше, если пресса ее расхвалит, и только тогда, по желанию левой пятки, она там окажется. Я видел и хорошие малоизвестные игры. Я видел игры с откровенно заниженными оценками.
Я думаю, что от набега диких СЖВ на игру, которая бы утопила ее средний рейтинг, либо просто от небольшого интереса публики, либо от того, что у мисье умной жопы супер-обзорщика будет плохое настроение, не застрахован вообще никто. Так что, пока политика gog мне кажется довольно драконовской.
Хотя, разумеется, очевидного треша или лохотрона там тоже нет, что плюс.
149 26449395
>>449308
Иногда мне кажется, что смысл моих постов доступен не каждому (мало того, для каждого там свой, персональный смысл).
Ну как так можно было все извращенно понять?

>Редкая игра, публикуемая там, вообще может как-то тормозить, тем более внка.


Причем здесь тормоза?! Думаешь, проблемы только в них?
Я же специально, блин, приписочку сделал, что не только о денуве толкую. Старфорс вспомни, например. Вокруг него было много скандалов, но я на тот момент не был в гик-культуре, поэтому они пролетели мимо меня. Кажется, на некоторых компах не удавалось запустить игры со старфорсом вообще. А теперь, когда железо и операционки другие, тем более.
А невозможность патчевать и моддить игры из-за денувы? Тоже обсуждалась в недавнем треде.

>Ну да. Я так понимаю, гог проверяет, что они будут публиковать. Так что цензура никуда не денется и нужно будет всегда докачивать патчи.


Пусть проверяет! Я только за.
А что за желание сделать что-то подковерно, как мышка? Этти там ввернуть в обход системы.
Я всегда за честность. Да, блин, продаю игры с этти, потому что дрочеров много, а мне нечем за квартиру платить. Норм так честно признаться и самостоятельно указать сервису, сколько и где у тебя задниц и сисек?
Проблема-то не в играх, они никакие законы не нарушают (хотя, не знаю, как там с несовершеннолетними персонажами, но думаю, что в той же гайдзинской игре с анимешными черными, которую сейчас хотят удалить из Стима, они явно старше). Проблема в сервисах, которые могут прогнуться под ложный донос. При этом, я не думаю, что gog так легко прогнется, если он даже на денуву не соглашается.
А может, что-нибудь покумекает и сделает раздел +18, куда будут пускать по цифровым подписям, например. Или еще как-то. Тогда он может серьезно так привлечь аудиторию и быть бунтарем даже на фоне демократичного Стима.

Но, как я уже писал, гог сотрудничает только с авторитетными издательствами и издает только авторитетные игры. Походу, чтобы игра там вышла, нужно реально искать издателя с именем, а еще лучше, если пресса ее расхвалит, и только тогда, по желанию левой пятки, она там окажется. Я видел и хорошие малоизвестные игры. Я видел игры с откровенно заниженными оценками.
Я думаю, что от набега диких СЖВ на игру, которая бы утопила ее средний рейтинг, либо просто от небольшого интереса публики, либо от того, что у мисье умной жопы супер-обзорщика будет плохое настроение, не застрахован вообще никто. Так что, пока политика gog мне кажется довольно драконовской.
Хотя, разумеется, очевидного треша или лохотрона там тоже нет, что плюс.
150 26449401
>>449395

>набега диких СЖВ на игру, который бы утопил ее средний рейтинг


самофикс
151 26449412
>>449395

> Иногда мне кажется, что смысл моих постов доступен не каждому


А, ясно. Свои колкости можешь себе в жёпу засунуть.
Современных больших ААА игр на гоге не будет из-за отсутствия дрм. Точка.
152 26449419
>>449395
Гог пока еще позиционирует себя как нитакую как все альтернативу стиму. Поэтому они и воротят морды.
Как только они поймут что стим теряет какую-то часть рынка, то выделят ресурсы и облегчат доступ. Либо это сделает кто-то другой. Я не думаю что в наше время ниша даже такого масштаба будет пустовать. Пока что легко было совать фап контент в стим, но если это прикроют - долго рыночек ждать не станет.
153 26449421
Факку будет продовать порноигры и эччатину. Изи вообще.
154 26449435
>>449412

>жёпу


Я не граммар наци, но...

>Современных больших ААА игр на гоге не будет из-за отсутствия дрм. Точка.


В стене текста, на которую ты сейчас отвечаешь, эта тема не была затронута от слова вообще.

Давай, проспись.

>>449419
Очень хочу на это надеяться.
155 26449500
>>449387
Помнится, я спрашивал в этих тредах, какие на ПеКа есть японские (относящиеся или условно относящиеся к отаку-культуре) fancy new ААА в полном значении этого слова, кроме MGS и Финалок.
Кажется, никто ничего не вспомнил. А на безрыбье, сам знаешь.
Тут город красивый, прям как в Akiba's Trip, по крайней мере. И сцены хоть с низким количеством полигонов, но поставлены как в настоящем аниме.
Не ААА, но относительно масштабный новый (кажется, этой осени или зимы) релиз.
156 26449587
Хочу залипнуть первый раз в жрпг и как мне кажется финалки для этого отлично подойдут.Есть 3я финалка и 9я.В какую из них начать?
Или есть лучше финалок?на пк и именно с пошаговой боевкой.
157 26449596
>>449435

> эта тема не была затронута от слова вообще


Ты что-то там сблеванул про дрм убивает мои фпс в инди тайтлах, я сказал, что какие нахуй фпс в визуальных новеллах. Остальное ты придумал сам.
>>449500

> fancy new ААА


Их нет. Есть АА. Половина - порты с виты и подобного. Все они в шапке треда.
Estellebright3rdevo.png250 Кб, 647x641
158 26449599
>>449587
Начанай с 7 или 8 тогда уж. Самые расхайпленые, да и есть за что. А еще я, как фанат Кисек, могу предложить с них.
https://store.steampowered.com/app/251150/The_Legend_of_Heroes_Trails_in_the_Sky/
Куча игр, все связаны сюжетно хоть и разбиты на арки. До конца лета хватит. Ну до августа точно.
159 26449607
>>449599

>с 7 или 8 тогда уж


В стиме именно 3 и 9.
https://store.steampowered.com/app/251150/The_Legend_of_Heroes_Trails_in_the_Sky/
Уже пробовал,но как-то не пошло :c
160 26449616
>>449607
В стиме там куча фейлналок тащемта. Так что бери 7 или 8.

>но как-то не пошло


Ну и хуй с тобой тогда. Сам разбирайся.
161 26449652
>>449596

>Ты что-то там сблеванул про дрм убивает мои фпс в инди тайтлах


А первая часть стены текста посвящена объяснению, что дело не только в фпс и тормозах, они там как частный пример.
Ты увидел, что с тобой не согласились, и побежал строчить ответ, не прочитав.

Да даже и в фпс. Будто инди это только пиксельный примитив. У некоторых Sunset сильнее Ведьмака третьего тормозил, например.
Впрочем, даже эрпоге мейкер может тормозить, если ты не знал. И визуальные новеллы. Поэтому тот же Авокадо отказался как от эрпоге мейкера, так и от тирано билдера для своей новеллки.
Впрочем, это уже частности.

Знаю, перед тобой распинаться бесполезно.
Ну и, до кучи

>сблеванул


знаешь, подобные телесные метафоры (равно как и мат) здесь считаются беспонтовым делом. Тут был один, который даже обиделся на шутку о том, что создатели игры так сильно деградировали, что стали сперматозоидами. Противно ему было от сперматозоидов. А ты тут про жёпу какую-то, теперь про блевотину. Уподобляешься подростку, который матерится только потому, что думает, что так больше похож на взрослого (других целей материться у людей нет).
162 26449657
>>449599

>я, как фанат Кисек


Но ведь их все время засирали в треде за затянутую графоманию и скучную боевку. Откуда у них фанаты? Хм, или это какой-то хейтер был?
0d8c25bf90b573e44876203eb69c157248599d8bhq.jpg70 Кб, 960x540
163 26449669
>>449587
Начинай с 9й. Интуитивно понятная система. Ремастер графона для Стим-версии (добавили полигонов в модельки и почистили видео-ролики). Идеальная, чтоб начать.

В такую 3ю не играл, играл в восьмибитную версию (да, это ремастер игры с Денди). Вангую, что там весь сюжет не пришей кобыле хвост. Хотя, как знать.

Тут тебе ниже 8ю советуют, я в свое время начал с нее и так запорол. 7ю и 9ю пробежал без проблем. Там анти-интуитивная система с автолевелингом у боссов. И крафт с поиском по всей карте материалов, которые могут выпадать и один раз за двадцать битв.
Но, если решишься таки с 8й начать, то сразу читани в гайде, где найти карту Лагуны. Из нее ты скрафтишь 100 снадобий, без которых финального босса проблемно забороть будет.
327372.jpg39 Кб, 1000x667
164 26449689
>>449657
Хороший вброс. Отвечать я на него конечно не буду.
165 26449694
>>449689
Да ладно тебе, какой вброс, вот только недавно же видел. Там про графоманию точно было.
evo.png2,9 Мб, 1920x1080
166 26449769
Это чувство когда играешь в ЭВО версию и понимаешь по голосу, что сейчас будет интересно.
5466786.png2,3 Мб, 1601x899
167 26449940
>>449657
Там графомания лучше чем в среднестатистической ВН. И мир проработаннее чем в ранних играх беседки.
ayamu02bymizuki0000-d7xwbi5.jpg486 Кб, 1000x710
168 26449996
Ещё скажу, что Kiseki в плане подачи сюжета напоминает ещё одну замечательную серию - Ar Tonelico. Только если Ar Tonelico больше сконцентрирована на фансервисе, вайфу и эмоциях, то Kiseki больше по ворлдбилдингу и многоходовочкам с ЗоГ. Но подход к повествованию в этих сериях примерно похожий, их можно читать как визуальные новеллы.
169 26450600
>>449435

>Я не граммар наци, но...


Действительно, безграмотное говно. Все знают что жёппа с двумя 'п' пишется.
171 26450840
>>450761
Сохранил на будущее, спасибо.
1526929530079.png23 Кб, 606x210
172 26450971
Пиздос короче.
173 26450976
>>449587
Тяжелый выбор, но я все же посоветую девятку, ибо у самого она была первой.
174 26450983
>>450971
Это что?
175 26450998
>>450976
А я решил начать с драгонквеста 4. Пс1 или ДС версии.
""Анончик"" который в начале треда такое же спрашивал.
Кстати, интересная тема, какой была ваша первая жрпг?
176 26451005
>>450971
>>450983
Про перевод Trails Of Azure.
177 26451069
>>450998
Самой первой была, которую увидел или поиграл? Увидел фф8 у друга. Поиграл в Shining force.
178 26451123
>>451069
А прошел?
Я-то сам уже в несколько пытался, да все дропнул ближе к началу, чем к концу. Эрсбаунд, Первый Драгонквест, Epic Battle Fantasy 4, чуть-чуть Финалку 7 (но ее и не собирался проходить, так, заценивал порт). Прошел только одну гайдзинскую Breath of Death VII с которой я вас тут уже заебал в треде, извините.
179 26451184
Кекнул на этом моменте. Ну понятно. Хорошая игра. Побольше бы таких гайдзинских поделий.
181 26451201
>>451184
А про что она на 2 скрине? Что-то не припомню.
 .png1,4 Мб, 1280x960
182 26451235
>>451201
Это их перепалка с мексиканской няшей, когда ты решаешь впервые к ней подойти.
183 26451259
>>450761
Наркоманский список.
184 26451261
>>451235
У нее волосы на жопе?
185 26451282
>>451235
Понятно, нашел этот момент, эта няша ей прическу фигово сделала)
Вот бывают в ваших виабушных поделиях такие же охуенные диалоги, а?
https://www.youtube.com/watch?v=MHWyLB2Lycc
>>451261
Лол
186 26451301
>>451123
Прошел я тоже, во что первое и поиграл, даже батарейку покупал для сейвов, а так как там всего давали три слота, пришлось удалять прошлые, в итоге я её раз десять прошел. Вообще моё детство сильно связанно с жрпг на сегу, я прошел Стори оф Тор, Фентези стар 3 (за каждого возможного сына), Фентези стар 4, Ландсталкер, Шинингс форс 2, Шининг ин зе даркнесс.

>Breath of Death VII


Хорошая игра, мне очень понравилась.
187 26451344
>>451261
Да, неправильно волосы на жопе покрасила.
188 26451356
>>451301
Так это ты) Да ты задрот сеги, как только умудрился на ней найти столько жрпг в то время. У меня тоже сега первая консоль, переграл тогда на ней в половину всех существующих гоночек, а их там дофига, сильная сторона этой платформы.

>Шининг ин зе даркнесс


Один из моих любимых треков последних дней... https://www.youtube.com/watch?v=As5x_zx5S6g
190 26451479
>>451475
Очевидно, да.
191 26451510
>>451282
Насколько помню, у меня лучшей девочкой была Никки. Сейчас уже не могу представить, что же она такого могла натворить, чтоб превзойти Адри?
192 26451523
>>451475
Нет это венерина ловушка. Ненавижу пятнашки.
193 26451697
>>451282
Лучшая девочка. Когда я играл, я выбрал, постой, мол, я не закончил оценивать тебя, и "покупаю резинки к нашему сегодняшнему свиданию". Я так и не понял, на что влияют эти ответы.
194 26451710
>>451005
Я уже почти дошёл до конца с тем что имеется.
Говно конечно редкостное, но всё же лучше чем нихуя не понимать.
195 26451915
>>451510
Может она няша стесняша?
196 26451971
>>451915
Именно так, а еще игры любит.
>>451697
+++. Да ни на что, по-моему, просто разные варианты диалога.

Я тут из-за вас спинофф решил заценить, HunieCam Studio.
201805231309521.jpg487 Кб, 1920x1080
197 26452065
>>451971
И словил гамовер, уйдя в банкротство. Хоркор! Люблю когда пермасмерть и нет сохранений.
И это я еще не дошел до момента когда девки начнут заражаться спидом да и наркторой их почти не убивал...
198 26452290
>>452065
Кстати, там есть зацензуренный контент?
199 26452316
>>452290
Нет. Как и контента.
200 26452318
>>452290
Нету, кажется.
201 26452359
>>452290
В ХаниКам Студио нету. В ХаниПопе есть, надо ставить патч.
202 26452403
>>451971
Унилейший кликер. Через 10 часов мне надоел.
203 26452432
>>452403
Долго ты продержался. Какие ачивки открыл, каких успехов добился?
204 26452452
Тут многие спрашивают, а с какой jRPG начинать.
Может, гайд сделаем, зальем на пастебин? Только нормальный, без фанатизма. Вроде, с чего можно начать, что есть классика jRPG, плюсы и минусы.
По схеме:
+ плюсы
± нейтральное/вкусовщина
- минусы

Опишем так финалки и другие классические и не очень jRPG. Фэнтази Стары, например. Кисеки.
Только если не подеремся. Если предложение сразу спровоцирует холивары, я его отклоняю. Нужны только непредвзятые люди, умеющие взглянуть на игры (даже на самые нелюбимые) чужими глазами.
Помогайте!

Например:

Что не считается недостатком?
Некоторые обзорщики пиарятся, разнося признанные jRPG, указывая в недостатках абсурд и дыры в сюжетах. Однако, в отаку-индустрии это редко было мерилом, особенно если говорить о старых jRPG, когда публика еще не была настолько критична. Иногда даже кажется, что странность в истории может нагнетаться специально, в соответствии со странностью сеттингов. В общем, лучше быть готовым изначально, чем подмечать каждую игру, к которой это относится.

Final Fantasy 8
+ Уникальный сюрреалистический мир, где магия и технология развиты одинаково сильно, а сон переплетен с реальностью.
+ Первая финалка, официально посвященная любви. Романтическая история в качестве основной сюжетной линии.
+ Первая финалка с видеороликами голливудского уровня.
+ Саунд-трек самый запоминающийся из PS1-финалок.
± Самая «эджи» из 1-9 финалок: визуальный эффект серьезности, полученный реалистичными пропорциями моделек и отсутствием потешных маскотов среди играбельных персонажей, идет на фоне повсеместно нагнетаемого пафоса и сюжета в традициях сёнен-аниме.
- Максимально анти-интуитивная система с автолевелингом боссов и поиском нужных привязок заклинаний к характеристикам. В итоге, умельцы проходят игру с ГГ первого уровня, а тот, кто решил играть через саммоны (навязываемые сюжетом как основное оружие), заранее обречен.
- Долгий и мучительный поиск материалов для крафта (крафтятся даже заклинания для привязок), без гайда и лучше не начинать.
- Нескипабельные анимации саммонов (актуально для всех PS1 финалок, но здесь им уделена особая роль). Вы раз за разом будете видеть одни и те же долгие сцены, пропустить которые невозможно.
ИМХО: Безусловно, не худшая jRPG, обладающая уникальным шармом. Но, если это ваша первая игра жанра, лучше сразу играть по гайду.

Final Fantasy 5
+ Job System. Ролевая система, считающаяся одной из лучших в сериале: в любой момент вы можете задать и сменить класс (выбор огромен) играбельным персонажам, комбинировать скиллы разных классов. Класс так же отражается на внешнем виде героев, что выглядит довольно забавно.
+ Очень запоминающаяся музыка.
+ Любителям женских компаний: играбельных девочек здесь больше.
+ Спрайты боссов — нарисованные красками арты.
± Сюжет… можете считать, его нет. Абсолютно шаблонная история уровня «напинали плохого дядьку, а еще там был Гильгамеш», без серьезных твистов, которыми jRPG прославятся дальше. Из-за чего многие западные обзорщики сделали пятую финалку одной из самых низко оцененных во франшизе. С другой стороны, некоторые считают это залогом ненапряжённости.
ИМХО: Самая близкая к wRPG часть, не считая 1-3 финалки. Лучший вариант для тех, кто переходит из wRPG и хотел бы чего-то более привычное для начала.

Final Fantasy 4
+ Для своего времени, довольно насыщенная история и мрачный сеттинг.
± Ролевая система без лишних усложнений, в которой практически невозможно сделать что-то не так.
± При мрачном начале, сюжет оказывается не таким уж и нагнетающим, острые повороты смягчаются, а у серьезных вопросов находятся простые решения.
- История и система не предполагают творческий подход к формированию партии: в каждом моменте сюжетные повороты сами формируют ее состав.
ИМХО: Для многих на западе это было первой jRPG, из-за чего сформировался культ. Теперь мы должны понимать, что по современным меркам сюжет наивен. Однако, для погружения в отаку-культуру начала 90х, игра может быть ярким примером.

Final Fantasy 6
+ Уникальный для всего сериала сеттинг: мрачный мир стимпанка, пошедший по технологическому пути, где магия — раритет, доступный не каждому.
+ Много разных и безумных персонажей при отсутствии центрального ГГ, который бы вертелся в центре истории.
+ Как следствие, ролевая система, позволяющая экспериментировать, сочетая разные скиллы разных героев.
± Генеральша Целес и ее сцена в опере, на что в детстве фапали многие западные игроки (сейчас не актуально, но стало мемом в западной виабу-культуре).
- Наверное, самая сумбурная из финалок. Даже для японской игры тут слишком много сумбура. Мир не склеивается в единую картину — к примеру, тут осязаемый загробный мир с поездом на тот свет, который можно бить кулаками и кидать через себя в битве. Или мальчик-маугли. Или разумный осьминог-маньяк, пишущий письма и, в итоге, устраивающийся на человеческую работу. Некоторые из этих вещей вплетены в те моменты, которые предполагается воспринимать серьезно.
ИМХО: Забавный факт: когда только вышла ФФ7, некоторые обзорщики (включая русскую игропрессу, см. СИ за март 1998 года, врезку с оценками прошлогодних игр) сравнивали ее с ФФ6 не в пользу новинки. Западным игрокам, которых не баловали jRPG, она полюбилась и запомнилась. Понравится ли она вам в 21м веке, зависит от ваших вкусов.

Final Fantasy 9
+ Намного более интуитивно понятная ролевая система, чем в предыдущей части. Что-то испортить невозможно.
+ «Ламповый» сюжет, в сказочно-детской форме затрагивающий вопрос осознания смертности, войны, выборе жизненного пути.
± Уникальный сеттинг. Фентазийно-сказочный мир с невиданными существами и карикатурно-гротескным визуальным стилем. Кто-то находит это artistic, но кто-то (после предыдущей части) был и разочарован.
± Больным дрочерам: генеральшая Беатрикс (у которой всего минут пятнадцать времени на экране, да и в 2018, где есть целые фап-тайтлы целиком о «сильных женщинах», вроде Кагуры, уже не актуально, но… мало ли).
ИМХО: Если вам визуально нравится сеттинг, вы не против сказки и хотите начать с более-менее классической финалки уровня PS1, это может стать лучшим выбором.
204 26452452
Тут многие спрашивают, а с какой jRPG начинать.
Может, гайд сделаем, зальем на пастебин? Только нормальный, без фанатизма. Вроде, с чего можно начать, что есть классика jRPG, плюсы и минусы.
По схеме:
+ плюсы
± нейтральное/вкусовщина
- минусы

Опишем так финалки и другие классические и не очень jRPG. Фэнтази Стары, например. Кисеки.
Только если не подеремся. Если предложение сразу спровоцирует холивары, я его отклоняю. Нужны только непредвзятые люди, умеющие взглянуть на игры (даже на самые нелюбимые) чужими глазами.
Помогайте!

Например:

Что не считается недостатком?
Некоторые обзорщики пиарятся, разнося признанные jRPG, указывая в недостатках абсурд и дыры в сюжетах. Однако, в отаку-индустрии это редко было мерилом, особенно если говорить о старых jRPG, когда публика еще не была настолько критична. Иногда даже кажется, что странность в истории может нагнетаться специально, в соответствии со странностью сеттингов. В общем, лучше быть готовым изначально, чем подмечать каждую игру, к которой это относится.

Final Fantasy 8
+ Уникальный сюрреалистический мир, где магия и технология развиты одинаково сильно, а сон переплетен с реальностью.
+ Первая финалка, официально посвященная любви. Романтическая история в качестве основной сюжетной линии.
+ Первая финалка с видеороликами голливудского уровня.
+ Саунд-трек самый запоминающийся из PS1-финалок.
± Самая «эджи» из 1-9 финалок: визуальный эффект серьезности, полученный реалистичными пропорциями моделек и отсутствием потешных маскотов среди играбельных персонажей, идет на фоне повсеместно нагнетаемого пафоса и сюжета в традициях сёнен-аниме.
- Максимально анти-интуитивная система с автолевелингом боссов и поиском нужных привязок заклинаний к характеристикам. В итоге, умельцы проходят игру с ГГ первого уровня, а тот, кто решил играть через саммоны (навязываемые сюжетом как основное оружие), заранее обречен.
- Долгий и мучительный поиск материалов для крафта (крафтятся даже заклинания для привязок), без гайда и лучше не начинать.
- Нескипабельные анимации саммонов (актуально для всех PS1 финалок, но здесь им уделена особая роль). Вы раз за разом будете видеть одни и те же долгие сцены, пропустить которые невозможно.
ИМХО: Безусловно, не худшая jRPG, обладающая уникальным шармом. Но, если это ваша первая игра жанра, лучше сразу играть по гайду.

Final Fantasy 5
+ Job System. Ролевая система, считающаяся одной из лучших в сериале: в любой момент вы можете задать и сменить класс (выбор огромен) играбельным персонажам, комбинировать скиллы разных классов. Класс так же отражается на внешнем виде героев, что выглядит довольно забавно.
+ Очень запоминающаяся музыка.
+ Любителям женских компаний: играбельных девочек здесь больше.
+ Спрайты боссов — нарисованные красками арты.
± Сюжет… можете считать, его нет. Абсолютно шаблонная история уровня «напинали плохого дядьку, а еще там был Гильгамеш», без серьезных твистов, которыми jRPG прославятся дальше. Из-за чего многие западные обзорщики сделали пятую финалку одной из самых низко оцененных во франшизе. С другой стороны, некоторые считают это залогом ненапряжённости.
ИМХО: Самая близкая к wRPG часть, не считая 1-3 финалки. Лучший вариант для тех, кто переходит из wRPG и хотел бы чего-то более привычное для начала.

Final Fantasy 4
+ Для своего времени, довольно насыщенная история и мрачный сеттинг.
± Ролевая система без лишних усложнений, в которой практически невозможно сделать что-то не так.
± При мрачном начале, сюжет оказывается не таким уж и нагнетающим, острые повороты смягчаются, а у серьезных вопросов находятся простые решения.
- История и система не предполагают творческий подход к формированию партии: в каждом моменте сюжетные повороты сами формируют ее состав.
ИМХО: Для многих на западе это было первой jRPG, из-за чего сформировался культ. Теперь мы должны понимать, что по современным меркам сюжет наивен. Однако, для погружения в отаку-культуру начала 90х, игра может быть ярким примером.

Final Fantasy 6
+ Уникальный для всего сериала сеттинг: мрачный мир стимпанка, пошедший по технологическому пути, где магия — раритет, доступный не каждому.
+ Много разных и безумных персонажей при отсутствии центрального ГГ, который бы вертелся в центре истории.
+ Как следствие, ролевая система, позволяющая экспериментировать, сочетая разные скиллы разных героев.
± Генеральша Целес и ее сцена в опере, на что в детстве фапали многие западные игроки (сейчас не актуально, но стало мемом в западной виабу-культуре).
- Наверное, самая сумбурная из финалок. Даже для японской игры тут слишком много сумбура. Мир не склеивается в единую картину — к примеру, тут осязаемый загробный мир с поездом на тот свет, который можно бить кулаками и кидать через себя в битве. Или мальчик-маугли. Или разумный осьминог-маньяк, пишущий письма и, в итоге, устраивающийся на человеческую работу. Некоторые из этих вещей вплетены в те моменты, которые предполагается воспринимать серьезно.
ИМХО: Забавный факт: когда только вышла ФФ7, некоторые обзорщики (включая русскую игропрессу, см. СИ за март 1998 года, врезку с оценками прошлогодних игр) сравнивали ее с ФФ6 не в пользу новинки. Западным игрокам, которых не баловали jRPG, она полюбилась и запомнилась. Понравится ли она вам в 21м веке, зависит от ваших вкусов.

Final Fantasy 9
+ Намного более интуитивно понятная ролевая система, чем в предыдущей части. Что-то испортить невозможно.
+ «Ламповый» сюжет, в сказочно-детской форме затрагивающий вопрос осознания смертности, войны, выборе жизненного пути.
± Уникальный сеттинг. Фентазийно-сказочный мир с невиданными существами и карикатурно-гротескным визуальным стилем. Кто-то находит это artistic, но кто-то (после предыдущей части) был и разочарован.
± Больным дрочерам: генеральшая Беатрикс (у которой всего минут пятнадцать времени на экране, да и в 2018, где есть целые фап-тайтлы целиком о «сильных женщинах», вроде Кагуры, уже не актуально, но… мало ли).
ИМХО: Если вам визуально нравится сеттинг, вы не против сказки и хотите начать с более-менее классической финалки уровня PS1, это может стать лучшим выбором.
205 26452467
>>452403

>Унилейший


>10 часов


/0
206 26452471
>>452432
Все. Но под конец меня окончательно заебало кликать и свитчить анальные пробки между девочками.
207 26452495
>>452452
Нет 7. Обосрался, на хуй послан. А ведь именно с неё нужно начинать.
208 26452498
>>449940

>Там графомания лучше чем в среднестатистической ВН


фраза уровня:
- говно лучше мочи
>>449657

>затянутую графоманию


trails in the sky fc как раз этим и страдает. секонд чаптер получше в этом плане. и первый колд стил до середины уныл до безобразия, правда дальше он получше

>скучную боевку


все верно сказал
209 26452513
>>452452

> тот, кто решил играть через саммоны (навязываемые сюжетом как основное оружие), заранее обречен.


Пиздёжь

> Долгий и мучительный поиск материалов для крафта (крафтятся даже заклинания для привязок), без гайда и лучше не начинать.


Щито поделать. Но если не изменяет память на Эстаре можно купить 90% материалов и оружия.

>Нескипабельные анимации саммонов


А мне нравилось. Плюс они там довольно быстрые, если конечно всяких Эдемов не запускать. Да и во время этих анимаций можно поиграть в миниигру по бусту саммона.
210 26452515
>>450998

>А я решил начать с драгонквеста 4. Пс1 или ДС версии.


если я не ошибаюсь на зысе драгонквест на лунном.
211 26452517
>>452495

>Обосрался, на хуй послан


Чего такой токсичный?
Не понял, что это болванка с хаотически разбросанной копипастой? Ее предполагается допиливать всем тредом.
Я не лошадь, чтобы пахать за всех. 7ю финалку проходил, но лучше сначала подожду, что о ней предоожат написать другие.

Это раз.
Я выше писал, что тема холиварная, а развития холиваров не допущу. Еще две токсичности в сторону предложения, и я снимаю предложение.
212 26452526
>>452517
Либо расписывай всё или не пиши.
213 26452530
>>452452

>- Нескипабельные анимации саммонов (актуально для всех PS1 финалок, но здесь им уделена особая роль). Вы раз за разом будете видеть одни и те же долгие сцены, пропустить которые невозможно.


На это перемотка есть в эмуляторе.

>ИМХО: Самая близкая к wRPG часть, не считая 1-3 финалки. Лучший вариант для тех, кто переходит из wRPG и хотел бы чего-то более привычное для начала.


Кстати, в западные рпг я тоже не играл, хоть и читал много про их историю, лол.
Спасибо за обзор по финалкам, полезно!
214 26452564
>>452526
Это изначально предложение коллективного творчества. Чтобы никто не обиделся, что про его любимую финалку написали плохо. 7я не моя самая любимая.
Если же я буду делать сам, опять обвините, что я диктатор и держиморда, не считающийся с чужими мнениями.
К тому же, есть игры, в которые я просто не играл (Кисеки те же).

>>452530

>На это перемотка есть в эмуляторе.


А еще там есть сейвстейты.
Эмуляторные фишки оставим за бортом и сосредоточимся исключительно на аутентичным ходе игры, как он предполагался.
215 26452569
>>452498
Ну не знаю в первых трейлзах текст шикарный, отличные диалоги, все по делу. А вот в холодной стали чистой воды графомания, тонны текста на пустом месте.
216 26452589
>>452515
Ну тогда на андроиде можно, не суть, заодно мб и ачивки будут. Вот вычитал что на ДС не перевели пати чат и вообще убрали его. Главное мне понравилась там 3д графика.
>>452564

>Эмуляторные фишки оставим за бортом и сосредоточимся исключительно на аутентичным ходе игры, как он предполагался.


Зачем? Если эти инструменты могут улучшить экспириенс? Ты тут из 1% кто играет на оригинальном железе. Я например не читю, но все же многие старые игры это пиздец по искуственно завышенной сложности. Жизнь не бесконечна.
217 26452595
>>452452
Ты гайд по JRPG хочешь или гайд по финалкам? Потому что то, что ты накатал - это именно последнее.

Лучше накатать что-то в духе JRPG essentials, и там должно быть:
Chrono Cross и Chrono Trigger
Grandia
Disgaea
Suikoden II
Final Fantasy VII
Xenoblade Chronicles
Earthbound и Mother 3
SMT Nocturne
218 26452604
>>452564

>сейвстейты


это для червей-пидоров, увидите сейстейтера гоните его, насмехайтесь над ним
219 26452613
>>452595

>Disgaea


Ну, кстати, я бы поспорил в какую в начале играть в 1-ю или 2-ю.
220 26452619
>>452589
8 и 9 есть для Стима, кажется, даже в ремастер-качестве. Многие играют в Стиме, выбивая ачивки.

Но, вообще, понятно, о чем ты. Я не против этого как факта. Только если разработчики изначально не потрудились сделать игру комфортнее, это говорит о самом их подходе.
Про эмуляторы можно написать наверху пункт, что там-то и там-то есть такие-то фишки, которыми вы можете пользоваться.

Кстати, а ускорение в каком эмуляторе PS1 есть?
221 26452624
>>452595

>Disgaea


это трпг
222 26452637
>>452604
Ты совсем идиот? Сейвстейты это очень удобно. Иначе нужно бежать до ближайшего сохранения. А так сохранился и выключил.
223 26452638
>>452613
Как часть essentials первая Дисгайя больше подходит. А так конечно сиквел лучше.
224 26452642
>>452595

>Ты гайд по JRPG


По jRPG.

>Потому что то, что ты накатал - это именно последнее.


Я накатал хаотическую болванку.

>Лучше накатать что-то в духе JRPG essentials, и там должно быть:


Вот и продолжи творчество. Я жду реакции от анонов.
225 26452654
>>452604
Двачую. Сам никогда не пользовался. Это еще хуже чит-кодов.
Они были в примере, что эмулятор иногда сам по себе слишком искажает геймплей, если пользоваться его фишками
226 26452665
>>452637

>Срать под себя это очень удобно. Иначе нужно бежать до ближайшего отхожего места. А так посрал и доволен.

227 26452670
>>452642

>Я жду реакции от анонов.


>Я всрал время на написание нерелевантной простынки, потому что вообще-то хочу, чтобы всё за меня сделали.

228 26452677
>>452619
В 8 финалку в стиме вообще встроили различные тренеры и ускорялки.
229 26452704
>>452619
А в стимовских ремастерах кажется есть немного читов, не?

>Кстати, а ускорение в каком эмуляторе PS1 есть?


Во всех, кажется. В лучшем (RetroArch) конечно есть, в популярном среди нубов ePSXe есть, вот про pcsx-r не помню, но в каком-то звуковом или видео плагине наверняка можно найти.
>>452637
Офигеть удобно, тренировать силу воли чтоб не зачитить... Я лучше оставлю просто эмуль запущенным до следующего сеанса игры, если не успею до сохранения дойти.
Кстати, в RetroArch есть хардкорный режим, который отключает все возможности зачитить вроде сейвстейтов.
230 26452705
Какие же вы дегенераты, пиздец просто.
231 26452707
>>452654
Позволяет меньше терять времени?
В ГТА 3 помниться нужно было минут 10 ехать до сохранения. ВОт это геймплей 10 из 10!
232 26452721
>>452704
Сейвстейт - не чит. У вас ядерная энергия - оружие, блядь.
Тебе дали инструмент, как ты будешь его использовать зависит от тебя, кретин.
233 26452725
>>452452
Нафиг ньюфагам вообще советовать всякое старье? Вот что-то не верится мне, что человек с жанром незнакомый сходу навернет какую-нибудь шестую финалку и еще попросит.
Для этого есть всякие автоматы с пятнашками и берсериями, а там уж если понравится можно и классикой обмазаться.
234 26452731
>>452721
Всё ядерное это потенциальное оружие.
235 26452741
>>452725

>Для этого есть всякие автоматы с пятнашками и берсериями


Ну это если хочешь человека говном накормить, а не к жанру приобщить.
236 26452742
>>452707
Ну вот тут как раз все в порядке. Поездки читами скипать это вообще дно. И там можно до другого конца карты за 2 минуты доехать, а сохранений много по всей карте.
>>452725
Ты читаешь, на что отвечаешь?

>Офигеть удобно, тренировать силу воли чтоб не зачитить...


Хотя наверное можно было бы с помошью криптографии сделать небэкапобельные сейвстейты которые можно юзать только честно.
>>452725
Согласен, новое тоже было бы интересно, да.
237 26452762
>>452731
Гаечный ключ - потенциальное оружие. Молоток- потенциальное оружие. отвёртка - потенциальное оружие.
238 26452766
>>452762
Поэтому в японии и убивают этими инструментами.
239 26452780
Сейвстейты, это лучшее что придумало человечество в эмуляторах.
240 26452785
>>452762
Сантехник!
>>452780
А перемотка не лучше?
241 26452789
>>452780
На самом деле лучшее это сами по себе эмуляторы, а потом улучшение 3д графона и фреймрейта.
242 26452792
Сейвстейты для неосиляторов.
Мне противно что такие осмеливаются сидеть со мной в одном треде....
243 26452794
>>452721

>Сейвстейт - не чит


раздался пронзительный голос со стороны параши. но пацаны, как всегда, не обратили внимания на это визгливое кукареканье. пусть кукарекает, что с него взять? сейвстейтер — не человек, и сегодня ему предстоит очень трудная ночь. у него уже в течение полутора лет каждая ночь была очень трудной, и теперь его анус был разработан настолько, что он без труда мог спрятать в нём клавиши быстрого сохранения
244 26452799
>>452792
Перестань пользоваться сейвами тогда.
2017-09-12-000257.png422 Кб, 960x544
245 26452806
Пройдите это место с первого раза и без сейвстейтов, не подорвав себе жопу, я на вас посмотрю.
246 26452810
>>452670

>за меня


Я не директор мира. О любимых играх пусть пишут их фанаты, это будет более объективно (только адекватные, которые могут и недостатки тоже подметить).

>>452725
Отчасти согласен. PS1-финалки слишком медленные сейчас, да и в каждой (а не только в восьмой) есть мучительный поиск неочевидного оружия и саммонов по всей карте, что без гада нереально.

>Для этого есть всякие автоматы с пятнашками и берсериями, а там уж если понравится можно и классикой обмазаться.


Ну вот и напиши по той же схеме для гайда о них.
Гайд предполагает абсолютно любые jRPG, главное, чтобы по той же схеме было о них написано.
247 26452813
>>452799
Двачую, ебаные казуалы. На денди играли без сейвов и норм было.
248 26452825
>>452794
Ты тоже читать не умеешь. Может, человек и правда не читит ими? Хотя слабо верится, но бывают же аутисты с железной силой воли.
Я например в Dirt Rally никогда не делаю рестарты. К счастью, в следующей части позволили их отключить.
249 26452831
>>452825
Да и остальных гонках тоже, пока игра позволяет прогрессировать.
250 26452858
Постоянно использую сейвстейты, даже во время боя, если босс кританет то сразу же откатываюсь.
251 26452863
>>452813

> На денди играли без сейвов


Ты охуел? Там пароли к уровням были.
Напомните кстати две игры в одной пароли к уровням набирались бананами разной степени очищенности а другая была про чувака который из лба стрелял и первый уровень был на движущемся поезде с отстрелом собак.
252 26452866
>>452825
сейвстейт сам по себе означает поломку гемплея, похуй для чего ты его используешь. прошел игру жмакая сейвстейты - можешь идти нахуй, нихуя ты не прошел
253 26452867
>>452863

>бананами разной степени очищенности


Не донки конг?
254 26452880
>>452866

>Умер - начинай новую игру. Рестарты - это поломка геймплея.

255 26452891
>>452863
Пароль надо набирать руками, это сложно. А еще обычно его нельзя было получить в любой момент и вернуться в этот момент без потерь.
>>452867
Алладин вроде.
>>452866
Ну тогда сам эмулятор ломает не меньше, чем сейвсейт только для удобства, когда после сохранения вырубаешь игру, а загружаешь его только 1 раз. Чем это отличается от того чтоб оставить приставку включенной? Перегрев китайского блока питания это тоже часть задуманного экспириенса?
256 26452908
>>452880

>Умер - начинай новую игру


если так задумано разработчиком то да
257 26452928
Играю как Я хочу, а не как мне какой-то левый хер с харкача скажет.
258 26452929
>>452863

>другая была про чувака который из лба стрелял и первый уровень был на движущемся поезде с отстрелом собак.


Mitsume ga Tooru, по манге Осаму Тедзуки.

>в одной пароли к уровням набирались бананами разной степени очищенности


Вангую Banana Prince. Ищи фанатский англюсек, в оригинале она на японском или немецком. Там есть моменты, когда тебе задают вопросы, и нужно отвечать правильно. Без знания языка фейл.
259 26452936
>>452908
Тогда играй нормально в валькирии и никогда не выбирай булочницу. А то с какого хуя ты S выбиваешь за 1 ход. Играй как задумано разрабами.
260 26452939
>>452891

>когда после сохранения вырубаешь игру, а загружаешь его только 1 раз. Чем это отличается от того чтоб оставить приставку включенной? Перегрев китайского блока питания это тоже часть задуманного экспириенса?


ты какую-то хуйню написал
261 26452948
>>452929
Спасибо, обе те игры.

>в оригинале она на японском или немецком. Там есть моменты, когда тебе задают вопросы, и нужно отвечать правильно. Без знания языка фейл.


На немецком. Меня постоянно с той башни скидывали за неправильные ответы.
262 26452974
>>452936

>ряяяяяяяяя сейвстейты не чит ряяяяяяя


либо ты используешь лишь то что тебе позволили создатели игры или идешь нахуй со своими маняврированями
263 26452975
>>452908
+++
Но игра это особый вид искусства. В нем игрок всегда является со-творцом, ты всегда "нарушаешь" задуманный экспириенс, потому что его, каноничного, просто быть не может. А еще старые игры были рассчитаны на другие времена и других игроков. Не вижу особо зазорного в том чтобы немого помочь себе. Даже crpgaddict юзает сейвстейты. TheMexicanGamer когда проходил все игры на НЕС в некоторых из них тренировался на эмуле, чтоб потом пройти честно.
Кто говорит что не юзает сейвстейты тот кукаретик диванный и не играет в действительно сложные игры.
264 26453000
Просто репортите залетного дауна, он потом сам уйдет. Каждый играет как он захочет.
265 26453005
>>452975

>Кто говорит что не юзает сейвстейты тот кукаретик диванный и не играет в действительно сложные игры.


маня, у меня 92 шмапа пройденно на 1сс, про сложные игры нехер тут мне расказывать
266 26453023
>>453005
Оно серьезно или это троль местный?
Если даже это правда, то сколько у тебя пройдено на 1сс аркад, платформеров, ран-н-ганов, битемапов? Или ты решил упустить все остальные жанры, поскольку их не осилил?
267 26453029
>>452974
Трейнеры в финалках - не читы!
268 26453046
>>453029
А ДЛС персонажи и предметы в нептцниях не нарушают баланс!
269 26453071
Лучше пройти с читом чем вообще не пройти, вот я к чему клоню.
А в жрпг сейвстейты наверное меньше всего нужны, да? Там же и так частые сохранения.
270 26453077
>>453071
Чтоа? В жрпж нужно иногда 10-15 минут пёхать до точки сохранения.
271 26453083
>>453077
Ну а в платформерах всю 10-часовую игру без сохранений, бывает.
272 26453085
>>453077
Плюс получасовые нескипываемые диалоги.
273 26453090
>>453083
Как тебе вообще смоголо прийти на ум сравнить два различных жанра?
274 26453095
>>453085
Охуенно когда после такого диалога сразу бой, который ты проигрываешь снова и снова.
275 26453100
>>453085
Вот это уже фигово, и тут пригодится перемотка как более лайтовый чит.
>>453090
Почему нет? А то без такой конкретики спорщики плохо понимают друг друга.
276 26453109
>>453023

>платформеров, ран-н-ганов


не люблю эти жанры, но пройден страйдер второй

>битемапов


Bishoujo Senshi Sailor Moon R
Bishoujo Senshi Sailor Moon
Pretty Soldier Sailor Moon
The Punisher
Captain Commando
Burning Fight
Battletoads (Arc)
Final Fight
Golden Axe: The Revenge of Death Adder
Battle Circuit
Cadillacs and Dinosaurs
Alien vs. Predator
Teenage Mutant Ninja Turtles 4: Turtles In Time
277 26453120
>>453109
А мог бы полюбить, с читами-то.
278 26453128
>>453071

>Лучше пройти с читом чем вообще не пройти


но пройти с читом это как раз и не пройти игру
279 26453137
>>453128
Ты в жрпг, визуальные новеллы, гонки играешь кстати?
280 26453140
>>453128

>Пройти игру на лёгком тоже самое что и не пройти

281 26453143
>>453128
Проходу игры на ютубе, мне норм.
282 26453144
>>453137

>Ты в жрпг


да

>визуальные новеллы, гонки


нет
283 26453146
>>452452
Я только за, надеюсь мои знания жрпг помогут в этом. Но вот только что посоветовать.... Ну ладно, попробую.

Madou monogatari (snes)
+ Лайтовая и милая история про махо девочку в детском саду
+ Уникальные диалоги и взаимодействия с каждым монстром.
+ Короткая, плюс нюфаг френдли.

-Рандом энкаунтеры местами могу сильно заебать.
-Уникальные диалоги и действия с монстрами постоянно повторяются каждое начало боя, но это можно скипнуть.
-Есть кудамнеидти\чтомнеделать моменты.
284 26453154
1cc-кун уже считается официальным неймфагом? Если нет, то пора признать.
>>453144
Блин.
>>453146
Так андертейл тоже клон обскурной японщины как и ддлц?!
285 26453170
>>453146

>Рандом энкаунтеры местами могу сильно заебать


там годная система кстати используется, если ты намного сильнее обычных мобов напавших на тебя в рандом энкаунтер ты просто выигрываешь битву без боя, но с получением опыта и денег
286 26453182
>>453154
ну хоть ты перестал меня путать с жрпг-онли дауном
287 26453188
>>453182
А вы и правда разные люди?
DCX6Fht[1].png50 Кб, 400x240
288 26453193
Когда уже такую настройку будут во всех играх делать?
289 26453206
>>453188
да, другой мелкобуквенный свалил в /cg после гибели тредов
290 26453217
>>453154

>Так андертейл тоже клон обскурной японщины как и ддлц?!


Фанат Андертейл до этого делал моды к Earthbound (она же Mother 2), платиновой jRPG для SNES (ее еще Чалмерз недавно проходил для этого треда, ищи его отчеты). В самой игре несколько отсылок туда, что даже родило теорию, что игры происходят в одном мире.
https://youtu.be/imTgCnKQ5fk

ДДЛЦ, если ты про Доки-Доки, вообще, копирует прием каждой второй новеллы с резкой сменой жанра. Такое есть и во Fruit of Griasaia (правда, без слома четвертой стены), да и много где еще.
291 26453240
>>453206
Гибели? Можно подробнее? Мы сейчас в зомбаке сидим?
>>453217
Да про ерзбаунд-то очевидно.
А в доки-доки не просто смена жанра и четвертая стена а чисто слизали основную фичу сюжета с одной вн.
292 26453254
>>453193
удобно кстати, особенно в second layer, пробегаешь все данжи в поисках секретов без боев, а возле адвентурера врубаешь на 100% и набиваешь левел. вот кстати эта дилогию можно заносить как игры для тех кто хочет войти в этот жанр. удивительно приятные жрпг
293 26453276
>>453240

>а чисто слизали основную фичу сюжета с одной вн


Даже так? Уважения к ней тогда еще меньше. А ведь могли просто ту вн привести в Стим и издать, как все нормальные люди.
Сейчас, с переломным моментом, когда инди-игру может сделать каждый, и открывается бездонная сокровищница всего, что сделано до этого, люди особенно ярко поделились на конструктивов, которым важно сохранить и донести, и на паразитов.
Хотя, может, просто такое совпадение, идея-то витала в воздухе.
294 26453281
>>453240

>Гибели? Можно подробнее? Мы сейчас в зомбаке сидим?


раньше был жрпг тред, пока валера и его корешподсос адвокат не устроили революцию
296 26453331
>>453254
Что за игры? До боли знакомая менюшка. Точно знаю, но забыл.
297 26453343
>>453331
Смело умолчальный
298 26453351
>>453276
Ну нет ничего плохого в том чтобы пиздить фишки. Все-таки все уже придумали до нас и прям что-то новое выдать это постараться надо. Другое дело что в доки-доки нихуя кроме этого ебаного твиста и нет, просто пустышка.
299 26453371
>>453154

>Так андертейл тоже клон обскурной японщины как и ддлц?!


Что?
>>453170
Я не про Еарсбаунд говорил, я же написал название какой игры я описывал. В Мадо моногатари нет таких быстрых энкаунтеров.
b0086386171592.jpg173 Кб, 590x331
300 26453374
>>453343
Уже сам нашел.

Ну, буду рад, если кто-то для гайда распишет минусы и плюсы. У самого 3DS нет.
301 26453383
>>453374
А че там писать, это стандартная финалка.
302 26453387
>>453351

>Другое дело что в доки-доки нихуя кроме этого ебаного твиста и нет, просто пустышка.


Я о том же.
Эталон пустышек. Пустышка из десяти.
303 26453396
>>453351
А мне понравилось начало с дружбомагией, лол. Да и четверая стена, кажется, побольше развита, хотя в ту оригинальную вн я не играл, только на ютюбе проскипал.
Для ньюфагов в самый раз.
codegeasskururugisuzakulamperougelelouchwallpaper-41855 (1).jpg492 Кб, 2500x1338
304 26453407
>>453281

> валера и его корешподсос адвокат не устроили революцию


Ну это вообще сюжет для аниме.
305 26453415
>>453396
Что за оригинальная вн?
306 26453455
>>453415
Вот не помню названия. Там, спойлер для обоих вн: героиня в конце осознает, что является героиней визуальной новеллы, одной из конкуренток за гг/игрока
gsdx20180522153228.png1,4 Мб, 1366x768
307 26453476
>>453193
Есть такая рпг на ДС называется Master of monster lair, там ты себе свой собственный данж делаешь, расставляешь энкаунтеры как хочешь, ставишь сундуки, чтобы монстры в них свои сокровища хранили и тд. А есть еще рпг тоже на ДС My world, my way, она из той же серии, что и прошла, но ее уникальная фишка в том, что принцесса там настолько избалованная, что может просто надуть свои губки и своей хотелкой скинуть майн квест локации.
308 26453518
>>453371

>Мадо моногатари нет таких быстрых энкаунтеров


внезапно я тоже говорил за madou monogatari - hanamaru daiyouchienji. если ты намного большего уровня чем мобы на локации побегай зав L или R и они будут умирать при нападении
309 26453531
>>453518

>зав


зажав
310 26453591
>>453518
К сожалению у меня все сейвы уже внутри башни перед дьяволёнком. Так что я не могу проверить.
311 26453641
>>453591
А использовать больше 1 карты памяти это чит и прохождение уже не считается? Или может вообще 1 слот?
gsdx20180522153156.png1,2 Мб, 1366x768
312 26453672
>>453641
Все норм, там перед дверью монстры нападают,я проверил, действительно работает. Спасибо, не знал, что так можно.
313 26453684
>>453672
Это точно мне ответ? Я ничего не понял.
314 26453782
>>452806
Это Xenogears?
315 26453811
>>453782
Скриншот скорее всего с vitы
316 26453818
>>453684
С тобой всё в порядке?
Ладно. Я сказал, что случайные энкаунтеры в Мадо моногатари могут надоесть. Анон ответил, что там есть система, которая позволяет скипнуть бой, если ты оверлевельный. Я ответил, что нет возможности проверить, так как думал, что в той локации, в которой было моё последние сохранение, так как думал, что там мобы уже не нападают, но как оказалось монстры там нападают. И я подумал что вот тут >>453641 тот же анон.

Кажется я понял в чем дело, но я не понимаю, зачем ты тогда влез в разговор. Я же просто сказал, что у меня все сейвы были вне зоны монстров, где можно было бы проверить то, что мне тот анон сказал.
317 26453931
>>453374
Один самых серьёзных недостатков Bravely Default - слитая вторая половина где ты занимаешся бэктрекингом локаций из первой половины игры и мочишь боссов из предыдущих глав. И так несколько раз если хочешь выйти на тру финал. Сиквел проходить не стал т.к. слышал что в игре почти нового ничего нет, а большинство локации и боссов перекочевали из прошлой части.
318 26454055

>пошел в кафешку, чтобы увеличить шарм


>прокачались знания


Хмм....
319 26454555
https://store.steampowered.com/app/809890/Shining_Resonance_Refrain/
Это жрпг?
И мне кажется я видел как ебли блонидинистую эльфийку из это игры.
320 26454577
>>454555
Сомневаюсь что к этой игре есть хентай патч... Похоже это из какого-то удивительного мира виабу.
321 26454664
>>454555
Это Тони Така рисовал, они у него все персонажи на одно ебало.
322 26454672
>>454555
Это настолько шаблонная блондинистая эльфийка, что хоть раз ты точно видел как ее ебли.
image.png371 Кб, 537x758
323 26454690
>>454672
И не только эльфийка. Ее уже столько ебали, просто ужас сколько.
324 26454703
>>454690
Тоже на нее сразу подумал.
326 26454733
>>454703
Еще бы ты не подумал, там даже бабочка на голове есть.
327 26454777
>>454690
Так по ранобэ она же лесба.
328 26454781
>>454777
А по додзям нет.
329 26454813
>>454781
По додзям и Асуторуфу гетеро.
330 26454824
>>454777
Пруф?
331 26454833
>>454813
По каким?
JRPG essentials.png979 Кб, 1920x1080
332 26454850
Жду ваши пожелания и предложения.
333 26454872
>>454833
Любая додзи где они не сосет хуи.

>>454824
Пиздуй читать концовку ранобэ.
334 26454893
>>454850
Предваряя вопросы - я считаю, что в списке допустимы SRPG, но не допустимы Action RPG, потому что если SRPG можно расценивать как некое отклонение в исполнении геймплея, то Action RPG - это игры совсем другого толка. 15я финалка не в счёт.
335 26454895
>>454850
Почему столько для новичков странное? Я, конечно, много нового узнал.
336 26454896
>>454850
Берсерию добавь в новое.
337 26454974
>>454850
Нет автоматы, нет нептунки, нет тейлзов.
338 26454997
>>454974
Ну если уж новую финалку добавили, то и автомату можно было бы добавить, но у автора какая-то кровная неприязнь к экшн-рпг судя по его следующему посту.
339 26455022
>>454850
Cвит хом сложновато будет новичкам, не очень дружелюбный интерфейс, разделение партии вначале, да и понять там куда идти и что делать не просто.
340 26455024
>>454997
И персону5 тогда уж.
341 26455037
>>454974

>Нет автоматы


Не JRPG. Я бы уж тогда оригинальный Nier добавил или дракенгард 3, оба на голову лучше автоматы.

>нет нептунки


Нептунки недостаточно хороши.

>нет тейлзов


Не знаком толком с франшизой. Берсерию добавлю, возможно стоит ещё добавить что-то в средний список, Abyss например?
342 26455039
>>455024
Нет, здесь не cg.
343 26455062
>>455037
Так ты еще и по личным предпочтениям набираешь. Ну это вообще пиздак тогда.
344 26455077
>>455037

> Не JRPG.


Это по каким таким критериям не жрпг?
345 26455080
>>454850
7ФФ это все ж таки дизельпанк.
мимо-зануда
346 26455082
>>455039
Тогда половину того списка можно выкинуть.
347 26455094
Олсо Валькирия вообще ни разу не жрпг.
348 26455108
>>455039
А какого хуя там тогда первый куник?
349 26455113
>>454850
добавь кисеки какие-нибудь
350 26455147
>>454893
лучше убрать trpg из листа
351 26455184
>>454893
Какие-то утиные придирки. Почти все последние жрпг с экшен боевкой - финалка, тейлзы, автоматы, ни но куны, нептунка
352 26455187
если уже делать то нужно делать 3 листа на turn-based rpg, tactical rpg и action rpg
353 26455207
>>455039
Здесь и не писи гейминг тебе
354 26455249
>>455184
Есть разница между жрпг с экшен боёвкой (фф15, тейлзы и нинокуни) и японскими экшен рпг (автомата, соулсы, монханы). И мне например пиздец как не хочется мешать в список последние, лучше уж сделать его пуристским, выкинув SRPG/TRPG.
355 26455263
>>455207
Почитай тогда правила. Консольный гейминг на другой доске.
356 26455270
>>455249
В чем разница между фф15 и автоматой?
357 26455271
Алсо в /vg/ сидят в первую очередь пекаёбы, и возможно имеет смысл действительно заменить нинокуни на сиквел, так чтобы там остались только играбельные на пека игры.
358 26455280
>>455270
Автомата - слешер.
359 26455284
>>455263
есть емулятор playstation 3 на котором ее можно пройти, так что рилейтед
360 26455288
>>455284
Пруфца.
361 26455290
>>455280
ФФ15 тоже.
362 26455295
>>455270
FFXV - JRPG с экшен боёвкой, т.е. взяли JRPG и заставили игрока активно хуячить по кнопкам в бою. Автомата - Action RPG, т.е. взяли экшен и прикрутили к нему прокачку. Вроде несложно.
363 26455299
>>455284
На каком-нибудь ризене за две тысячи долларов?
364 26455301
>>455290
Ты совсем в механики не гу гу?
365 26455304
>>455263
Бля, и правда. В правилах написана хуерга, чтобы моча могла беспределить, все стандартно.
366 26455309
>>455295
От перестановки мест слагаемых сумма не меняется.
368 26455318
>>455301
Объясни человеческим языком в чем принципиальная разница между двумя играми.
 .jpg61 Кб, 600x584
369 26455336
>>454850
Хуйня какая-то.
370 26455339
>>455299
да хоть за пять тысяч. пройти на пк можно значит релейтед
371 26455341
372 26455355
подкину говна на вентилятор
дайте определение jrpg
373 26455362
>>455355
Японская рпг.
374 26455374
>>454850
Сначала был против картиночки, но, вчитавшись, понял, что ты там объективен и не расхваливаешь направо-налево.
Но думаю, что паста на пастебине тоже должна быть из-за отсутствия ограничения по размеру. Может, все же, напишешь вот в таком стиле >>452452 об играх с твоей картинки?

Из Тейлсов считается лучшей Abyss (по крайней мере, как я видел). Кисеки добавь, конечно.
Из Покемонов я бы первое поколение добавил.
Кстати, а где Tactics Orge? Тут один игрожур распинался, что именно там серьезный сюжет и все прочее.

Про разные поджанры не слушай. Должны быть игры разных поджанров.
375 26455382
>>455309
То есть ты хочешь видеть в списке соулсы, драгондогму и якудзу, так?
376 26455388
>>455382
И что такого, догма классная игра.
377 26455389
>>455382
По поводу якудзы не в курсе, остальное да.
378 26455406
>>455362
Значит Wizardry тоже jrpg
379 26455420
>>455406
Те части, которые японцы делали - да.
380 26455425
>>455382
Соулсы и догма вполне рпг. А отличий между финалкой и автоматой вообще нет.
381 26455463
Ок, тогда оставляю SRPG и добавлю ARPG и прочие тайтлы по вашим пожеланиям. В текстовом формате тоже будет. Всё только играбельное на пека (RPCS3 за "играбельное" не считаю).
382 26455479
Адвайс листы это дело неблагодарное, всегда всем будет не нравится.
383 26455485
>>455463

>RPCS3 за "играбельное" не считаю


тогда нужно оставить лишь релизы на пк. убрать все что на емуляторах
384 26455487
>>455479
Особено если это пекари без консолей.
385 26455503
>>455479

>Адвайс листы это дело неблагодарное


да.
кстати даже лист в шапке сворован из cg
386 26455544
>>455485
NES, SNES, PS1, PS2 и кубик отлично эмулируются даже на очень средненьких пеках (которые, например, тот же порт автоматы не потянут). Сатурн и Wii эмулируются сносно. PS3 эмулируется всё ещё весьма дерьмово, даже если у тебя топичная пека.
387 26455573
>>455362
Значит, автомата - тоже жрпг, японская, бегаешь в пати (обычно), наличествуют прокачка.
389 26455601
>>455039
Это какая-то травма, связанная с консолями?
390 26455602
>>455573
Ну типа да, я про это и говорил.
391 26455665
>>455374

>Из Тейлсов считается лучшей Abyss



Кем считается? Я не смог выносить этого рыжего уёбка пол-игры.
Считаю лучшей Vesperia. Там нет откровенно бесящих героев пацанчик немного подбешивал, но в меру, пока ещё не изуродованная боёвка, графон лучший в серии.
392 26455715
>>455665

>кем считается


Мной, Валерой, Авакадо, Чалмерзом, Ксюхой и Эдуардом.
393 26455727
>>455715
Ноунеймы какие-то.
gsdx20170803204303.jpg73 Кб, 512x448
394 26455731
>>455665

>Я не смог выносить этого рыжего уёбка пол-игры


Я тоже, но мне все же Абисс понравился.
395 26455755
>>455715
Кто такой Эдуард?

>Авакадо, Ксюхой


Они вообще в нее не играли.
673b78ef8fc8e51e6ac9591c8dcba513--anime-girls-concept-art.jpg105 Кб, 736x1136
396 26455765
>>455715
Кто все эти люди?
Чёт хуёво у них со вкусом.

Для новичков я бы Ar Tonelico/Ar NoSurge добавил, они лайтовые в плане сложности.
397 26455766
>>454850
Помоему Ерфбаунд это Мазер 3.
Вместо персоны 3 можно просто всю серию Персона писать, они все одинаковые.
Валькиря хрониклс это скорее РТС с рпг элементами, а не наоборот.
398 26455783
>>455766
Персона 5 особенная
399 26455787
>>455765
Это садо-мазо броне-купальник выглядит сногсшибательно.
400 26455789
>>455755

>кто оакой


Сильнейщий из всех перечисленных.
401 26455806
>>455783
И чем она от 4 отличается? Ладно там в 1-3: не так выражен дейтсим.
402 26455809
>>455806
Тем что я прохожу ее сейчас
403 26455818
>>455463
Был бы очень рад, если бы ты расписал в таком >>452452 виде, я мечтаю о подобном большом гайде по всем более-менее заметным играм.
Кстати, думаю туда, помимо +, - и ± добавить еще пункт «⚤», для различных фетишей, фан-сервиса и всего такого, если это можно отметить. То, что можно считать не минусом или плюсом, а что может подходить для некоторых фетишистов.

Например:

Final Fantasy 5
⚤ Реверс-трап.

Если что-то такое есть в твоем списке игр, то можешь сделать так же отдельным пунктом.
404 26455824
>>455766

>Помоему Ерфбаунд это Мазер 3


нет это mother 2
405 26455841
>>455818

>Реверс-трап.


Там есть томбойки? Или ты про капитана?
наиграл только 3 часа
a969fbc5ec54acad5185cf9a8bb19de3.png11 Кб, 560x274
406 26455843
>>455715

>Валерой


Давайте не придумывать? Я такое не писал.
image.png513 Кб, 600x600
407 26455852
>>455789
Таблетки выпил, сильнейший?
408 26455893
>>455818

>Persona 4


⚤ #Реверс-трап, #gay, #megane, #tomboy, #tsundere, #idol, #stuffed, #harem, #uncensored_mara, #loli
409 26455932
>>455766
Нет, Mother 3 - это Mother 3, её не локализовывали.
Пирсонки не одинаковые. Persona и обе Persona 2 - это по сути классические мегатены про школьников. В Persona 3 появляются дейтсим-элементы и слайс. Persona 4 - говно.
Valkyria Chronicles - это обычная TRPG, TBS, если угодно, но никак не RTS.
gsdx20170830183118.png258 Кб, 512x448
410 26455967
>>455765
Ар тонелико легкие, если не скипать случайные встречи, а если их не скипать то она получается нудной и долгой. Алсо она скучноватая в плане сюжета, и помимо ныряния в соул сферу девочек там ничего интересного нет. Боевая система так себе хоть со своими особенностями. Я бы её не рекомендовал новичкам (на разных гамефаках ее считают вообще нишевой).
>>455766
У Персон очень большое различие между 1-2 и 3-4-5.
411 26456017
>>455893
Вот в таком виде, да. Теперь распиши по остальным пунктам — +, - и ±, и я добавлю в фак.
412 26456117
>>455932

>Persona 4 - говно


Почти закончил проходить третью, собирался и четвертую заценить. Что в ней такого плохого?
413 26456152
>>456117
Ничего, на голову лучше унылой трешки.
414 26456156
>>456117
У него нет виты, вот и бесится.
415 26456212
>>456117
В персонки интересно играть в первую очередь из-за истории и персонажей, а в 4 с этим всё плохо.
>>456156
Я был такого мнения о персонке задолго до того, как вита (которой у меня и правда нет) увидела свет.
0f6f5202c5f52001b106a60f11e42915.jpg147 Кб, 550x514
416 26456230
Думаю, вынести в отдельный пост вроде FAQ.
Большой документ (в дальнейшем: БД) с краткими описаниями игр. Начальная болванка — >>452452.

Пишите, пополняйте, принимайте участие, кидайте описания своих игр!

Q: Зачем это?
А: Чтобы кидать новичкам и просто заходящим в тред людям, когда они спрашивают, во что им сыграть. Надеюсь, постепенно он будет разрастаться и станет большим справочным архивом не только для новичков, но и для продвинутых игроков.

Q: В чем его основная фишка?
А: Объективно описываются достоинства, недостатки и нейтральные (вкусовщина) стороны игры. Это создано затем, чтобы сместить вкусовщину к минимуму, и чтобы люди сами выбирали, во что им сыграть, исходя из собственных вкусов.

Q: Почему в болванке только финалки? Почему нет седьмой?
A: Это только пример, как писать. Седьмую финалку и прочие официальные хиты лучше описывать со всеобщего согласования, чтобы никого не обидеть.

Q: Так что, любую игру можно вносить?
А: Да, совершенно любую, даже малоизвестную. Ту, в которую играли только вы, и которая интересна только вам! Надеюсь, что в будущем база будет расширяться.

Q: Так это для новичков или для прошаренных-то? Зачем новичкам обскур?
А: База будет разделена на несколько пунктов. Платиновая классика будет в своем, обскур в своем, рекомендации новичкам в своем. Вполне вероятно, придется ее делать в формате, позволяющим разное группирование пунктов, согласно задаче.

Схема, по которой пишется описание:
+ Достоинства под маркой «плюс». То, что выделяет эту игру из числа других, чем она прославилась или могла бы прославиться.
± Нейтральные вещи на уровне вкусовщины — тут пара слов о сеттинге, о сюжете, что ждать и к чему готовиться.
- Недостатки — что объективно сделает игру некомфортной или неинтересной.
⚤ Фетиши. Особо фан-сервисные персонажи, массовые топ-вайфу, полюбившиеся публике. Наличие трапов, реверс-трапов, остро подчеркнутых типажей. Если есть, если нет — оставьте это поле пустым.

>>455765
Буду рад, если распишешь их для большого документа, начатого в >>452452->>455818.

>>453146
>>455967
Чалмерз? Надеюсь на тебя, ты же столько jRPG для треда прошел. Пополнишь документ?
0f6f5202c5f52001b106a60f11e42915.jpg147 Кб, 550x514
416 26456230
Думаю, вынести в отдельный пост вроде FAQ.
Большой документ (в дальнейшем: БД) с краткими описаниями игр. Начальная болванка — >>452452.

Пишите, пополняйте, принимайте участие, кидайте описания своих игр!

Q: Зачем это?
А: Чтобы кидать новичкам и просто заходящим в тред людям, когда они спрашивают, во что им сыграть. Надеюсь, постепенно он будет разрастаться и станет большим справочным архивом не только для новичков, но и для продвинутых игроков.

Q: В чем его основная фишка?
А: Объективно описываются достоинства, недостатки и нейтральные (вкусовщина) стороны игры. Это создано затем, чтобы сместить вкусовщину к минимуму, и чтобы люди сами выбирали, во что им сыграть, исходя из собственных вкусов.

Q: Почему в болванке только финалки? Почему нет седьмой?
A: Это только пример, как писать. Седьмую финалку и прочие официальные хиты лучше описывать со всеобщего согласования, чтобы никого не обидеть.

Q: Так что, любую игру можно вносить?
А: Да, совершенно любую, даже малоизвестную. Ту, в которую играли только вы, и которая интересна только вам! Надеюсь, что в будущем база будет расширяться.

Q: Так это для новичков или для прошаренных-то? Зачем новичкам обскур?
А: База будет разделена на несколько пунктов. Платиновая классика будет в своем, обскур в своем, рекомендации новичкам в своем. Вполне вероятно, придется ее делать в формате, позволяющим разное группирование пунктов, согласно задаче.

Схема, по которой пишется описание:
+ Достоинства под маркой «плюс». То, что выделяет эту игру из числа других, чем она прославилась или могла бы прославиться.
± Нейтральные вещи на уровне вкусовщины — тут пара слов о сеттинге, о сюжете, что ждать и к чему готовиться.
- Недостатки — что объективно сделает игру некомфортной или неинтересной.
⚤ Фетиши. Особо фан-сервисные персонажи, массовые топ-вайфу, полюбившиеся публике. Наличие трапов, реверс-трапов, остро подчеркнутых типажей. Если есть, если нет — оставьте это поле пустым.

>>455765
Буду рад, если распишешь их для большого документа, начатого в >>452452->>455818.

>>453146
>>455967
Чалмерз? Надеюсь на тебя, ты же столько jRPG для треда прошел. Пополнишь документ?
417 26456275
>>456230
>>456243 (Del)
Прошу прощения, у меня связь глючит. После отправки первого сообщения было «Отправка отменена: Error». Обновил страницу, его не увидел. Запостил еще раз. А теперь они оба появились.

Самозарепортил >>456230. Надеюсь, модератор подчистит.

Еще раз извините.
418 26456297
>>456275

>модератор подчистит.


Оба
419 26456306
>>456297
Да пусть бы и оба после такого. Мне так стыдно, так стыдно…
420 26456354
Стыдно что сижу в этом треде.
421 26456402
>>456354
Ну так и пиздуй отсюда
422 26456408
>>456230

>Да, совершенно любую, даже малоизвестную.


Так любую или только рпг?
423 26456420
>>456408
Да давай любую, лишь бы японскую.
Надеюсь, найдем формат, где можно было бы группировать игры — по жанрам и т. п., согласно запросу.
424 26456434
>>452452

> Уникальный сюрреалистический мир, где магия и технология развиты одинаково сильно


Охуеть, уникальность.
425 26456474
>>456402
Или что?
426 26456519
>>456474
Или ты съебываешь отсюда.
427 26456567
>>456230
Окей, накатал, которые посчитал самыми годными.

Игры, которые я бы посоветовал новичкам. С плюсами минусами.

Shin megami tensei Digital devil saga 1-2.

+Сюжет охуенчиком.
+Хорошая боевая система как в СМТ Ноктюрн (столы могут очень резко развернуться в бою если играть спустя рукава).
+Харизматичные и разнообразные персонажи.
+Приятные глазу монстры.
+Охуенный ОСТ.
+Есть мини игры
-Местами сложная.
-Жопоразрывательные супербоссы.
-Играть лучше сразу с гайдом.
-Очень много гринда (если собираетесь идти на супербосса, то гриндить до капа 99урвоень обязательно).
-Последние мантры жрут хуиллиард денег.
-Присутствуют кудамнеидти и чтомнеделать моменты.
#Pink haired girl #Short haired girl #Hinduism #Post apocalypses

Tales of abyss

+Красочная, приятные пейзажи.
+Сюжет вызовет бурю эмоций.
+Комбат лоли на механическом медведе.
+Боевая система к которой быстро и хорошо привыкаешь
+\-Есть мини игры, но они не очень веселые.
-ОСТ слабоват, всего одна хорошая мелодия.
-АИ сопартийцев порой заставит рвать волосы на жопе от злобы.
-Затянутая.
#Red haired homo twins #Asshole necromancer #Combat loli

Lennus 1-2

+Охуенный сюжет и лор.
+Очень красивый графон для жрпг на снес
+Красивый дизайн монстров и их анимация.
+Разнообразие персонажей (дофига разных наемников, у которых в концовке есть свои реплики), для некоторых есть персональные квесты.
+Хороший ОСТ.
+Можно купить и обустроить себе дом с мейдой.
-Долгая (не затянутая именно долгая, особенно вторая часть)
-Лучше играть с гайдом.
-Присутствуют кудамнеидти и чтомнеделать моменты.

Hourai Gakuen no Bouken! - Tenkousei Scramble

+Веселый, оверзетопный и балстузевальный сюжет словно смотришь анимцо 90-ых.
+Жрпг в школе до того как это стало мейнстримом в Персоне.
+Гриндить приятно.
+Красочный и приятный графоний.
+Есть мини игры сайдквесты и коллектоблы.
+Дизайн монстров похож на Ерсбаунд.
+\-Есть выбор пола персонажа, который особо ни на что не влияет (от пола зависит только один персонаж, которого можно взять в команду).
+\-Есть трап, есть негр, есть тянка привидение.
+\- ОСТ среднячком.
-Рандом энкаунтеры порой могут сильно задрать.
427 26456567
>>456230
Окей, накатал, которые посчитал самыми годными.

Игры, которые я бы посоветовал новичкам. С плюсами минусами.

Shin megami tensei Digital devil saga 1-2.

+Сюжет охуенчиком.
+Хорошая боевая система как в СМТ Ноктюрн (столы могут очень резко развернуться в бою если играть спустя рукава).
+Харизматичные и разнообразные персонажи.
+Приятные глазу монстры.
+Охуенный ОСТ.
+Есть мини игры
-Местами сложная.
-Жопоразрывательные супербоссы.
-Играть лучше сразу с гайдом.
-Очень много гринда (если собираетесь идти на супербосса, то гриндить до капа 99урвоень обязательно).
-Последние мантры жрут хуиллиард денег.
-Присутствуют кудамнеидти и чтомнеделать моменты.
#Pink haired girl #Short haired girl #Hinduism #Post apocalypses

Tales of abyss

+Красочная, приятные пейзажи.
+Сюжет вызовет бурю эмоций.
+Комбат лоли на механическом медведе.
+Боевая система к которой быстро и хорошо привыкаешь
+\-Есть мини игры, но они не очень веселые.
-ОСТ слабоват, всего одна хорошая мелодия.
-АИ сопартийцев порой заставит рвать волосы на жопе от злобы.
-Затянутая.
#Red haired homo twins #Asshole necromancer #Combat loli

Lennus 1-2

+Охуенный сюжет и лор.
+Очень красивый графон для жрпг на снес
+Красивый дизайн монстров и их анимация.
+Разнообразие персонажей (дофига разных наемников, у которых в концовке есть свои реплики), для некоторых есть персональные квесты.
+Хороший ОСТ.
+Можно купить и обустроить себе дом с мейдой.
-Долгая (не затянутая именно долгая, особенно вторая часть)
-Лучше играть с гайдом.
-Присутствуют кудамнеидти и чтомнеделать моменты.

Hourai Gakuen no Bouken! - Tenkousei Scramble

+Веселый, оверзетопный и балстузевальный сюжет словно смотришь анимцо 90-ых.
+Жрпг в школе до того как это стало мейнстримом в Персоне.
+Гриндить приятно.
+Красочный и приятный графоний.
+Есть мини игры сайдквесты и коллектоблы.
+Дизайн монстров похож на Ерсбаунд.
+\-Есть выбор пола персонажа, который особо ни на что не влияет (от пола зависит только один персонаж, которого можно взять в команду).
+\-Есть трап, есть негр, есть тянка привидение.
+\- ОСТ среднячком.
-Рандом энкаунтеры порой могут сильно задрать.
428 26456584
>>455463
Ну ебаный рот Валера ты же сам консольщик клади хуй на этих пека-онли-даунов
429 26456590
Вы конечно круто придумали графоманить, но сомневаюсь что ньюфаги полезут читать какие-то БОЛЬШИЕ ДОКУМЕНТЫ. Не зря все адвайс-листы делают картинками с минимумом текста.
430 26456593
>>456584
Съебал с треда конолепидор.
431 26456598
>>455479
Вот эта кстати ++++
Я думаю тогда стоит включать туда вообще всё, что удосужились описать анончики. А уж выбирает читающий пусть сам
432 26456604
>>456590
Да тут чатик поехавших неймфагов которые дрочат в своём илитном кругу, нюфаги придут глянут на этих долбоебов, покрутят пальцем у виска и уйдут.
433 26456627
>>456567
Вот это хороший подход. Пиши еще, серьезно я не тралл
434 26456633
>>456584
Но я не Валера.
Список завтра доделаю, заебался уже.
435 26456644
436 26456762
Кто-нибудь меня любит в треде?
ваш Валерка
437 26456797
>>456762
Я люблю Валеру <3
Ещё Ксюшу, Авокату, Снёс-чалмерза
438 26456841
>>456797
Забыл Нимфулю и анончика, вас тоже люблю конечно!
439 26456842
А кто любит Циюлрика?
440 26456844
>>456842
Кого?)
441 26456847
>>456842
А он няшный?
442 26456866
>>456762
Но ты не Валерка…

>>455463
Двачую >>456584, не стоит чураться консолей. По крайней мере, таких, которые хорошо эмулируются.

>>456590
Боюсь, без пояснений, в любом случае, люди могут получить эффект WTF. У >>454850 они хорошие, особенно понравился комментарий к SMT на PS1.
443 26456871
>>456844
Того, чью фамилию невозможно нарисать и еще сложнее выговорить.
>>456847
Патлатый
444 26457051
>>456866
хороший фотошоп
445 26457057
>>457051
Старался, после каждого поста куки чистил.
446 26457059
Сейчас, быстренько закончу с делами и сделаю перекат.
447 26457134
А почему серия называется кисеки? Это уменьшительное от кошки? :3
448 26457143
>>457134
кисеки-писеки :3
:3
450 26457240
>>455932

>Persona 4 - говно.


Я сейчас играю и мне всё нравится. Жаль что многие фишки с 5 части слизали но не слизали уникального дизайна данжей. Тупо коридоры с одинаковыми текстурами.
451 26457245
>>457240
Четверка раньше пятой вышла.
452 26457257
>>457245
Игры выходят в том порядке в котором я в них играю!
453 26457298
>>457257
Мне нравится твой подход. Нимфуля?
454 26457319
>>452471
А ты без гайдов играл хоть?
Я вот за свою часовую сессию нисколечки не понял, какие вообще решения я должен принимать, что именно балансировать, чтоб составлять какую-то стратегию. Тупо делал все понемногу, старался, чтоб девушки не простаивали (вот это походу было ошибкой) и что бабла лишнего не было (и вот тут перестарался)
Ar.Tonelico.full.125295.jpg174 Кб, 829x860
455 26457490
>>456230

>Буду рад, если распишешь их для большого документа



Напишу про АТ2 как самую лучшую на мой взгляд.

Ar Tonelico 2
+Красочная 2д-графика.
+Боёвка простая, но оригинальная, с таймингами и прочими фишками. Челлендж строго опционален.
+Космосферы с вайфу. Эта часть игры очень круто проработана.
+Потрясный ОСТ от Шикаты Акико.
+\-Огромное количество болтовни и текста, игра очень ВН-лайк. Любители новеллок возможно оценят, остальные могут заскучать.
+\-откровенный фансервис. Может многих отпугнуть
-Зачастую в тексте много воды и ощущение что топчемся на месте (болезнь многих ВН)
-унылые данжи с энкаунтерами затягивают игру
1527076559902.gif1,3 Мб, 1008x567
456 26457558
Санкаку упал
457 26457587
>>457490
Кому не нравится фансервис?! Много феминацик среди виабу?
458 26457615
>>457490
Можно ли считать за минус третью часть на пс3, в которую не у всех будет возможность сыграть?
459 26457681
>>457615
А неанонсированные части можно за минус считать? Если история закончена.
460 26457683
>>457558
Спасибо, РКН.
461 26457696
>>457681
Ну поэтому я и спрашиваю. Может там история обрывается, может дальше продоожение глобального сюжета, а может и нет.
462 26457717
>>457683
Да нет, вообще! Я проверил в торе и на изап.ми
463 26457729
>>457558
Что за анима? Кажется такая милфа в гандаме была.
464 26457758
Вот еще пара рекомендаций для Валеры и хватит с меня на сегодня Трежр хантр ждет.
7th saga/Mystic arc

+Интересный графоний, как картина нарисованная красками.
+Интересные локации, каждая со своим гиммикомв арке.
+\-Сюжет в саге пресноватый. Сюжет в арке довольно интересный с интригой.
+\-Детектор врагов, который иногда помогает обойти врагов, но никогда, когда вам нужно.
+Разнообразие персонажей в арке (у каждого есть сцена в концовке). В саге с этим проблемы, так как другие персонажи могут не разделять ваших взглядов, но там этому есть интересное объяснение.
-Много РЭ (рандом энкаунтеров)
-Гайд рекомендован.
Спешл нот: Если собираетесь проходить сагу, то берите японскую версию с английским патчем. Американская гораздо сложнее из-за проеба благодаря которому вы при лвл апе получаете гораздо меньше статов чем в японской версии.

Ryuukihei Dan Danzarubu

+Плот, который держит сердце в напряжение (и твисты, много их, целых два или три).
+Один интересный паззл по подбору кода к разминированию бомбы.
+Охуенная лоли механик\оружейник, которая прямо во время задания соорудит вам новую пушку или кусок брони.
+Разнообразные и колоритные персонажи.
+Не требует гайда.
+\- необычная система с дропом лута в конце боя.
-Много РЭ
-Данжоны страдают синдромом Фентези стар 2 (они большие и запутанные, можно легко заебаться и потеряться)
-Графоний мог быть и лучше, красиво только в боях.

Ancient Magic - Bazoo! Mahou Sekai

+Плот, это самый большой и главный плюс игры. Он взрослый, темный, с твистами, а концовка оставит с открытым ртом.
+Магия. Ей в сюжете уделена немалая часть, и есть интересная фишка со сбором самых сильных заклинаний.
+\- В боевой системе есть своя фишка.
+\- Смена дня и ночи.
+\-(вкусовщина) Мне понравились, как написаны персонажи
+\- ОСТ среднячком, но есть пара хороших мелодий.
+\- История долгая (не по часам в игре) и персонажи взрослеют.
-Много РЭ
-Присутствуют кудамнеидти и чтомнеделать моменты (В одном моменте это может быть смертельно).
-Графоний слабоват, красивые только портреты персонажей.
- В одном моменте вам придется выбрать того кто умрет
464 26457758
Вот еще пара рекомендаций для Валеры и хватит с меня на сегодня Трежр хантр ждет.
7th saga/Mystic arc

+Интересный графоний, как картина нарисованная красками.
+Интересные локации, каждая со своим гиммикомв арке.
+\-Сюжет в саге пресноватый. Сюжет в арке довольно интересный с интригой.
+\-Детектор врагов, который иногда помогает обойти врагов, но никогда, когда вам нужно.
+Разнообразие персонажей в арке (у каждого есть сцена в концовке). В саге с этим проблемы, так как другие персонажи могут не разделять ваших взглядов, но там этому есть интересное объяснение.
-Много РЭ (рандом энкаунтеров)
-Гайд рекомендован.
Спешл нот: Если собираетесь проходить сагу, то берите японскую версию с английским патчем. Американская гораздо сложнее из-за проеба благодаря которому вы при лвл апе получаете гораздо меньше статов чем в японской версии.

Ryuukihei Dan Danzarubu

+Плот, который держит сердце в напряжение (и твисты, много их, целых два или три).
+Один интересный паззл по подбору кода к разминированию бомбы.
+Охуенная лоли механик\оружейник, которая прямо во время задания соорудит вам новую пушку или кусок брони.
+Разнообразные и колоритные персонажи.
+Не требует гайда.
+\- необычная система с дропом лута в конце боя.
-Много РЭ
-Данжоны страдают синдромом Фентези стар 2 (они большие и запутанные, можно легко заебаться и потеряться)
-Графоний мог быть и лучше, красиво только в боях.

Ancient Magic - Bazoo! Mahou Sekai

+Плот, это самый большой и главный плюс игры. Он взрослый, темный, с твистами, а концовка оставит с открытым ртом.
+Магия. Ей в сюжете уделена немалая часть, и есть интересная фишка со сбором самых сильных заклинаний.
+\- В боевой системе есть своя фишка.
+\- Смена дня и ночи.
+\-(вкусовщина) Мне понравились, как написаны персонажи
+\- ОСТ среднячком, но есть пара хороших мелодий.
+\- История долгая (не по часам в игре) и персонажи взрослеют.
-Много РЭ
-Присутствуют кудамнеидти и чтомнеделать моменты (В одном моменте это может быть смертельно).
-Графоний слабоват, красивые только портреты персонажей.
- В одном моменте вам придется выбрать того кто умрет
465 26457776
>>457758
Под спойлером не минус
t456575665.jpg173 Кб, 720x720
466 26457922
>>457615
Третья часть я бы сказал очень ne oche.
Мало того что похерили боёвку, игра стала раза в три унылее. Космосферы правда всё ещё ок.

Ar NoSurge можно косвенно отнести к серии как приквел.
Во многом лучше тройки и эмоциональнее что-ли. Такое-то ломание четвёртой стены.
gsdx20171101151504.png465 Кб, 640x448
467 26457972
>>457776
Это минус для моего сердца знал бы я что в концовке умрут те, кого ты взял с собой, оставил бы Люмину няшечку на корабле.
>>457729
Знал бы ты сколько додзинсей и какой дроч по этой мильфе был, ухх.
>>457490
С ОСТом и космо сферой согласен (перепутал ее с соус сферой, забыл как называется) в первой части мне вот эта мелодия понравилась из-за репчика в конце. https://www.youtube.com/watch?v=eD3epbc9bsc
468 26458221
>>457972
Сочувствую твоей потере... T_T
На фотке няшечка?
469 26458505
>>457972
Нет, вот няшечка, про которую я говорил.
470 26458519
Упс, ну ты понял. >>458505
сюда >>458221
AMBMSekaiILL01.jpg197 Кб, 1000x925
471 26458588
А вот тут её получше видно.
image.png807 Кб, 796x794
472 26458647
Тем временем самкая красивая девушка в видеоиграх теперь в баттлфилде.
474 26458984
>>458505
>>458588
Оч милая
475 26459071
По грисайи аниме смотреть обязательно или можно только вн обойтись?
476 26459931
>>459071
Лучше наверни что-нибудь действительно годное.
477 26460045
>>457587
>>458647
Это вообще кто?
phant.png3 Мб, 1920x1080
478 26460069
Он таки явился! Я джве главы ждал этот квест. Определенно, в конце истории должны встретиться все главные герои, Эстелль, Ллойд и Рин и дружно запинать Ле Бланка ногами за пережитые страдания.
bobcat.png4 Мб, 1920x1080
479 26460087
А вот и старые знакомые.
480 26460109
>>458647
Киригири? Да не, не похожа.
481 26460211
Там бладстейн вышел а вы всё в старьё играете.
483 26460614
>>460211
Где он вышел то? Или ты про ту пиксельную поделку?
484 26461050
>>460603
Так начинаются срачи про пол треда
485 26461071
>>461050
Вы и так всё засрали.
486 26461099
>>461071
Обсуждением жрпг?
1526757713630.gif1,6 Мб, 768x432
487 26461278
>>445984

>http://tss.asenheim.org/true-love.html


Фига чего удумали. Спасибо!
488 26461325
>>460603
Купил, сейчас посмотрим как пойдет на моем некроноуте. В оригинале не мог пройти последнего босса из-за вылета в главное меню.
489 26461344
>>461325

>некроноуте


Рефанд делай пока не поздно.
490 26461403
>>461344
Думаешь не пойдет?
i5-3210m 2,5ghz nvidia gt620m 8gb ram
491 26461428
>>461403
Лол, нет конечно.
492 26461456
>>461428
А я все-таки попробую.
494 26461700
Не 60фпс конечно, но играбельно. Разрешение поменьше сделать и будет все летать.
495 26461704
>>461525
Отсылочка на кенди краш сагу?
496 26461708
>>461700

>1366x768


>Разрешение поменьше сделать и будет все летать.


800х600?
497 26461743
>>461700
На планшете запустил?
498 26462112
>>461700
А оригинал с дсфиксом у тебя был неиграбелен?
499 26462349
>>462112
Был играбелен, без онлайна и до определенного момента, в котором из-за нехватки кадров постоянно выкидывало в меню.
500 26462372
>>461704
Точняк, а я и не приметил
501 26462740
>>460614
Оно самое. Вы же не думаете что я буду наворачивать кастлу в пвсведо 3д?
502 26462816
>>460603
FromSoftware и Bandai Namco, а ты как думаешь.
503 26462940
>>462816
думаю что нет.
504 26463279
>>462940
Плохо думаешь, жрпг - японская ролевая игра.
505 26463618

>MangaGamer Brings Their Titles to GOG!


Пшеки спасают аниме. А вы еще говорите ведьмак не жрпг.
506 26463631
К такому я был не готов. Аж сжалось все внутри.
508 26463904
>>463631
Не знал что ли, что ради голоса кастрируют?
509 26463994
>>463618
Любил поляков ещё тогда, когда это не было мейнстримом. Хочу жить там.
511 26464834
>>464649

>японцы - Девочки просто воюют на ровне с мужчинами, никто не делает на этом акцента и не смотрит как на что-то необычное и требующего особого внимания и похвалы.


>запад - Хаха не только хуемрази воевали!! Положим конец доминации цисгендерных белых мужчин!! Смотрите как сильная независимая женщина супергероиня ебет жалких хуемразей нацистов! Нет это не сжв-пропаганда мы восстанавливаем справедливость после веков угнетения!!

Не рубите перчик, пацаны, голос того не стоит. 512 26464891
Продолжим. Первым делом мы прошлись по деревне, и от одного чувака узнала о каменных столбах, которые называют стоунхендж, он попросил нас держать это в секрете, но как позже мы узнали, он уже разболтал это всей деревне. Так же в деревне был проход куда-то на север, но его блокировали два солдата, который нас без разрешения не пропустят. Алсо тут очень дешевая гостиница, всего 5 монет за ночь.

Утром мы пошли на юг, зайдя в лес, мы увидели, как три гопника пиздят какого-то голубоволосого нифера. Мы подошли и предъявили им, что это нихуя не по пацански нападать так, ибо еще Децл учил нас не смеяться в разбитое лицо. Они попытались применить отвлекающий маневр и сакерпанчнуть нас, но у них не вышло. После того как один из них получил по щам, остальные роняя достоинство убежали, а побитый встал и пригласил нас к себе в избушку. Где предоставил нам кровати на ночь, с утра мы его спросили, почему гопники его прессовали. Он ответил, что это всё из-за того, что он кастрат…. И тут я чот прихуел аж. Дабы сохранить голос, НЕТ я не буду вдаваться в подробности. Очень неудобно, но давайте продолжим, его зовут Фалуа. Дальше мы не успели, ибо к нему пришёл ученик и позвал петь гимны. После этого мы ушли, и мы нашли еще один кристалл с феей внутри, она показала нам воспоминания древних. В них мы увидели, как скелеты набежали на какой-то город и поубивали там почти всех, спаслась лишь одна пара, которая улетела на маленьком самолете. Пройдя чуть дальше, нас встретили стражники из прошлой деревни, они рассказали нам, что Фалуа преступник и скрывается от правосудия. Я сомневаюсь, но я выслушаю их, или не выслушаю, а пошлю по ложному следу. Так мы и сделали, но времени предупредить Фалуа не хватило, солдаты были уже у его дома, и как конченные сволочи они сломали монумент, что стоял возле дома. Зря они сломали его, этот монумент служил печатью для призраков, которые тут же вырвались наружу. Солдаты тщетно пытались зарубить их мечами, но ничего не произошло, и призраки быстро расправились с ними. Закончив с солдатами, призраки накинулись на короля, мы попытались спасти его, но тоже без успеха, хоть у нас было и элементальное оружие. Но внезапно нас спасла песня, которую пел Фалуа и его ученики из приюта. От песни призраки ослабли, и наше оружие и магия подействовала на них. Король, увидев такое, смиловался и оставил Фалуа в покое, но только вот теперь некому проводить его до замка. И он заставил нас это сделать, но приказал сделать так, чтобы ни один монстр его не ударил, иначе он подорвет себя бомбой. Ну, охуеть теперь, а по дороге назад, нас как раз начали атаковать призраки, но моей удачи хватило, чтобы не угробить короля.

Мы прибыли в замок и король попросил подождать его в банкетном зале. Ненавижу замки, ненавижу бегать по замку. Ну, вот и настало время банкета, Рандо тут же начал уплетать за обе щёки. И тут в зал вошла королева, она увидела Рандо, схватила его и утащила в свою комнату играть в игры. Лакисунавабич. Я чутка прихуел с этого кугуара, и спросил короля, в чем дело. Король ответил, что в одной из войн погиб их сын, и его жена все ещё не смогла признать это. Надо проведать королеву, вдруг мне тоже перепадёт. Но проведать нам не дали, король попросил нас одолжить ему Рандо дня на три. Ответить мы не успели, что-то шандарахнуло и врезалось в стену замка. Мы пошли узнать, что там творится, и увидели, что ещё одна фея упала на землю. Фея показала нам, что с ней произошло буквально пару минут назад. Она разговаривала с черным властелином, и она хотела узнать у него, почему он хочет уничтожить мир. ЧВ поправил её и сказал, вылечить, а не уничтожить, избавить от людей и мир будет в порядке таким, каким он и должен быть, после этого он запечатал фею и вышвырнул её на землю. После к темному лорду пришла третья эльфийка, мне стало завидно. Она что-то говорила про то, что нужно поскорей найти гардианов, но ЧВ сказал, «запечатаем фей и гардианы не понадобятся».

Вернулись в замок, мы пошли проведать как там Рандо, к моему разочарованию, ничего пошлого, королева действительно думала, что Рандо её сын. Она даже отругала его за то, что у него в друзьях такие оборванцы. Мы снова вернулись к королю, и он сказал нам, что так дальше нельзя и нужно забрать Рандо, пока королева спит. Уфу-фу-фу, Рандо таки повезло, и он лежал в одной постели с королевой. Не хотелось ему обламывать, но он вроде как был рад уйти. Однако перед самым выходом королева все же почувствовала и догнала нас. Но она образумилась и признала, что пора двигаться дальше, Рандо поблагодарил её, обнял, назвал мамой и ушел. Неудобно, мило, но нам все же пора идти. На выходе нас подловили солдаты соседнего государства, они попросили нас описать замок изнутри сказали, что вознаградят нас за это. Они врали, я проверил, поэтому я отказал им, ответ их не устроил, и они напали на нашу команду. После первой волны появились еще солдаты, но внезапный бур крот машины остановил их поток. А что случилось дальше, узнаете потом.
Не рубите перчик, пацаны, голос того не стоит. 512 26464891
Продолжим. Первым делом мы прошлись по деревне, и от одного чувака узнала о каменных столбах, которые называют стоунхендж, он попросил нас держать это в секрете, но как позже мы узнали, он уже разболтал это всей деревне. Так же в деревне был проход куда-то на север, но его блокировали два солдата, который нас без разрешения не пропустят. Алсо тут очень дешевая гостиница, всего 5 монет за ночь.

Утром мы пошли на юг, зайдя в лес, мы увидели, как три гопника пиздят какого-то голубоволосого нифера. Мы подошли и предъявили им, что это нихуя не по пацански нападать так, ибо еще Децл учил нас не смеяться в разбитое лицо. Они попытались применить отвлекающий маневр и сакерпанчнуть нас, но у них не вышло. После того как один из них получил по щам, остальные роняя достоинство убежали, а побитый встал и пригласил нас к себе в избушку. Где предоставил нам кровати на ночь, с утра мы его спросили, почему гопники его прессовали. Он ответил, что это всё из-за того, что он кастрат…. И тут я чот прихуел аж. Дабы сохранить голос, НЕТ я не буду вдаваться в подробности. Очень неудобно, но давайте продолжим, его зовут Фалуа. Дальше мы не успели, ибо к нему пришёл ученик и позвал петь гимны. После этого мы ушли, и мы нашли еще один кристалл с феей внутри, она показала нам воспоминания древних. В них мы увидели, как скелеты набежали на какой-то город и поубивали там почти всех, спаслась лишь одна пара, которая улетела на маленьком самолете. Пройдя чуть дальше, нас встретили стражники из прошлой деревни, они рассказали нам, что Фалуа преступник и скрывается от правосудия. Я сомневаюсь, но я выслушаю их, или не выслушаю, а пошлю по ложному следу. Так мы и сделали, но времени предупредить Фалуа не хватило, солдаты были уже у его дома, и как конченные сволочи они сломали монумент, что стоял возле дома. Зря они сломали его, этот монумент служил печатью для призраков, которые тут же вырвались наружу. Солдаты тщетно пытались зарубить их мечами, но ничего не произошло, и призраки быстро расправились с ними. Закончив с солдатами, призраки накинулись на короля, мы попытались спасти его, но тоже без успеха, хоть у нас было и элементальное оружие. Но внезапно нас спасла песня, которую пел Фалуа и его ученики из приюта. От песни призраки ослабли, и наше оружие и магия подействовала на них. Король, увидев такое, смиловался и оставил Фалуа в покое, но только вот теперь некому проводить его до замка. И он заставил нас это сделать, но приказал сделать так, чтобы ни один монстр его не ударил, иначе он подорвет себя бомбой. Ну, охуеть теперь, а по дороге назад, нас как раз начали атаковать призраки, но моей удачи хватило, чтобы не угробить короля.

Мы прибыли в замок и король попросил подождать его в банкетном зале. Ненавижу замки, ненавижу бегать по замку. Ну, вот и настало время банкета, Рандо тут же начал уплетать за обе щёки. И тут в зал вошла королева, она увидела Рандо, схватила его и утащила в свою комнату играть в игры. Лакисунавабич. Я чутка прихуел с этого кугуара, и спросил короля, в чем дело. Король ответил, что в одной из войн погиб их сын, и его жена все ещё не смогла признать это. Надо проведать королеву, вдруг мне тоже перепадёт. Но проведать нам не дали, король попросил нас одолжить ему Рандо дня на три. Ответить мы не успели, что-то шандарахнуло и врезалось в стену замка. Мы пошли узнать, что там творится, и увидели, что ещё одна фея упала на землю. Фея показала нам, что с ней произошло буквально пару минут назад. Она разговаривала с черным властелином, и она хотела узнать у него, почему он хочет уничтожить мир. ЧВ поправил её и сказал, вылечить, а не уничтожить, избавить от людей и мир будет в порядке таким, каким он и должен быть, после этого он запечатал фею и вышвырнул её на землю. После к темному лорду пришла третья эльфийка, мне стало завидно. Она что-то говорила про то, что нужно поскорей найти гардианов, но ЧВ сказал, «запечатаем фей и гардианы не понадобятся».

Вернулись в замок, мы пошли проведать как там Рандо, к моему разочарованию, ничего пошлого, королева действительно думала, что Рандо её сын. Она даже отругала его за то, что у него в друзьях такие оборванцы. Мы снова вернулись к королю, и он сказал нам, что так дальше нельзя и нужно забрать Рандо, пока королева спит. Уфу-фу-фу, Рандо таки повезло, и он лежал в одной постели с королевой. Не хотелось ему обламывать, но он вроде как был рад уйти. Однако перед самым выходом королева все же почувствовала и догнала нас. Но она образумилась и признала, что пора двигаться дальше, Рандо поблагодарил её, обнял, назвал мамой и ушел. Неудобно, мило, но нам все же пора идти. На выходе нас подловили солдаты соседнего государства, они попросили нас описать замок изнутри сказали, что вознаградят нас за это. Они врали, я проверил, поэтому я отказал им, ответ их не устроил, и они напали на нашу команду. После первой волны появились еще солдаты, но внезапный бур крот машины остановил их поток. А что случилось дальше, узнаете потом.
image.png1,2 Мб, 1280x720
513 26464895
>>464834
Ты не понимаешь, если без ОЛОЛО ХУЕМРАЗИ СОСНУЛИ!!!!!))))))) то патриорхат и угнетение. И пикрелейтед - угнетение и объективизация.
514 26464935
>>464895
Все так. Вообще аниме не ваша культура, не положено смотреть!
515 26464959
>>464935
Тогда и чудо-женщин с чорными пантерами не положено смотреть. Культура США не наша культура. Карлсона иди смотри, или Винни Пуха... Ох щи~
516 26464977
>>464834
Элсо, там дажё чёрный есть, но всем похуй.
517 26464978
>>464959
Тебе не говорили что ли? У белых нет своей культуры.
518 26464986
>>464978
Так мы и не белые по сути.
519 26464989
>>464978
Но ведь мы не белые. Спроси у кого хочешь на форчане.
Или когда надо каяться мы белые?
520 26465007
>>464977
Ну типа реальное равноправие - когда всем похуй какой у тебя цвет кожи и что между ног. Но сжв то уже давно не за это топят.
521 26465013
>>464989
Да, и монгольского Ига у нас не было. Рабы у нас были чёрные.
522 26465014
>>464989

>Или когда надо каяться мы белые?


Скорее всего. Ну хотя можно попытаться сойти за снежных негров.
523 26465019
>>465013
Во-во. Пушкин был черным. И крепостные.
524 26465030
>>464989
Азиатских мужчин всегда приравнивали к белым цисгендерным мразям.
525 26465040
>>465019
Блять, надо снять фильм про пушкина с актером-негром в главной роли как его там в россиюшке угнетали, а он боролся.
526 26465048
>>465040
А потом погиб в перестрелке как настоящий репер.
527 26465050
>>465030
Нет.
528 26465055
>>465030
Только красивых.
529 26465065
>>465050
>>465055
Надо узнать у Ксюхи.
530 26465076
>>465065
А она откуда знает?
531 26465084
>>465076
Она феминистка же. Шарит во всем этом угнетении цисгендерного биомусора.
532 26465092
>>465084
Херовая феминистка. Думаю она просто проигрывает немного с пабликов фемок и всё.
533 26465095
>>465040
Жмурки.
534 26465120
>>465092
Чем херовая?
535 26465155
>>465120
Играет в омерзительные островитянские видеоигры, где женских персонажей объективизируют.
536 26465391
>>465155
А могла бы играть в правильные сжврпг вроде андромеды и столбов.
537 26465477
>>465391
Столбы тоже сжв?
538 26465482
>>465477
Да. И тирания. И Дивинити.
539 26465503
>>465482
Хм, мне казалось во всех этих "хардкорных и олдфажных" РПГ сжв на хую вертели.
540 26465528
>>465503
Как разрабы сами себя должны вертеть, совсем уже?
541 26465598
>>465528
Ну может разрабы таких игр не сжв.
542 26465833
>>464649
Только в нихонских играх сильные тянки были всегда а в западных это появилось под давлением мразей.
543 26465996
>>465155
Западные игры хуйня. Вместо того, что бы кунов в них поднять да уровня няшности тамошних тянок, долбоебы решили скатит тянок до уровня всратости кунов. Пиздец дауны.

А у японцев все правильно сделано. Бищонены и бищоджо во все поля. Для меня главное красота во всем.
544 26466000
>>465996

>до


fix
545 26466129
>>465996

>Для меня главное красота во всем.


>постоянно постит всратые диспропорциональные порноарты


)
546 26466159
>>465503
Давно из спячки вышел? Уже все прогнулись, везде гей-романы и сильные женщины.
Стикер255 Кб, 351x352
547 26466205
>>465996
Это кунчик что ли?
548 26466221
>>466159
Сильные женщины в видеоиграх были еще когда ты под стол пешком ходил.
image.png566 Кб, 910x1024
549 26466272
>>466129
Щас бы думать что ирл пропорции идеальные.
Ну ты и довн, однако.
>>466205
Сонотори.
550 26466288
Вроде даже работает на эмуле.
Перепройти чтоль попробовать.

https://www.youtube.com/watch?v=YooVjaFA1ms
551 26466312
>>466272

>Щас бы думать что ирл пропорции идеальные.


Щас бы думать, что диспропорциональность имеет что-то общее с ирл пропорциями.
552 26466452
>>466221
Тогда они были красивые и в бронелифчиках, а сейчас всратые толстухи-негритянки.
image.png999 Кб, 750x609
553 26466553
>>466312
Кому нужен твой ирл, долбоеб? Уебывай с ним в бомжак тред или еще какой гайдзинский загон.

Тут преданные адпеты 2д сидят, на которых твой говноедский вкус не распространяется.

И да. ГОРЯЩИЕ НОВОСТИ! Анонсирована анима по неверленду!

Объявлена дата выхода аниме Yakusoku no Neverland (Обещанный Неверленд) - январь 2019 года. Жанры: Сенен, ужасы, мистика.
Студия: CloverWork (Darling in the Franxx, Persona 5) - дочерняя A-1 Pictures.

Эмма и другие дети живут в приюте для сирот. У них есть прекрасная еда, мягкие кровати, любовь им "мамы" - смотрительницы Изабеллы.

Но со временем наружу всплывает шокирующая правда: их растят, чтобы принести в жертву демонам. Вот и приходится несчастным детям придумывать планы, как сбежать с этого обителя зла и изменить свою судьбу "еды".
555 26466635
>>466613
Автомату хейтишь?
556 26466665
>>466635
Автомата - это хуёвая энтрилевельная игра из-за обилия отсылок к оригинальному ниэру и дракенгардам, без понимания которых упускается много соли. К тому же она всё равно на слуху даже у тех, кто не разбирается в японских играх. По этой же причине не добавил соулсы.
557 26466693
>>466613
Для новичков лучше бы платину советовать а не то то здесь. Ты уж определись для кого ты этот адвайс лист пилишь. Вижу пару далеко не энтрилевельных тайтлов, зато самой платины мало.
558 26466831

>The Legend of Heroes: Trails in the Sky


>Супер популярная на родине франшиза


Хуясе ты обосрался.
images (3).jpg10 Кб, 221x228
559 26466858
>>466613
Молодец.

Кстати, давно хотел спросить. Сразу смутило выражение «дадаизмический аромат». Ты во всяких искусствоведческих штуках рубишь?
Или даже проф. критик?

Может, еще Paper Mario какой-нибудь? Геймкубовский, например. Или какая-нибудь часть Mario and Luigi.
Типа, смотрите, про вашего любимого с детства героя и jRPG есть.

>>466693
А че за энтри левел, мне тоже интересно тогда?
Плейстейшеновские финалки, что ли? У него есть седьмая.
Беда фэндома в том, что он советует то, что советовал и десять, и двадцать лет назад. А уже два поколения сменилось. И я не про консоли, а про людей. Публика 90х, 00х и 10х это две большие разницы (к моему счастью, потому что я не люблю публику 00х).
image.jpg26 Кб, 490x490
560 26466865

>The Legend of Heroes: Trails in the Sky


>SRPG

561 26466936
>>466613
Тейлсы почти такая же древняя франшиза, как и финалка. Нужна еще какая-то часть, для равновесия. Если не хочешь Abyss, может Ethernia (в средний столбик), там все от руки рисовано. Мол, образец красивого 2D эпохи PS1, не одним всратым лоу-поли едины.

Покемонов совсем никаких не будет? Может, Red/Blue/Yellow в классике (раз уж там есть первый Драгон Квест, там тоже гринда больше, чем сюжета)?
562 26466949
А в стиме начался ивент! Покупать ничего надо, можно играть в япоснкие игры!
https://store.steampowered.com/springcleaning
563 26466973
>>466613
у devil summoner soul hackers перевод на английский появился лишь в порте для 3ds. эмулятор citra - поделие уровня rpcs3. нужно убирать из адвайс листа этот тайтл
15271843954520.jpg45 Кб, 490x490
564 26466994
>>466865

>фф15


>драгонс догма


>jrpg

Danganronpa1MonokumaHalfbodySprite06.png142 Кб, 526x560
565 26467013
>>466973
Да за одно выражение «дадаизмический аромат» я пассаж про эту игру вырежу отдельно и у себя на входной двери повешу!
А ты говоришь убрать.

А если честно, он хорошо обосновал, почему игра тут: игра, которая была возможна только в особую эпоху. Это уже история. Тут много игр с чисто исторической ценностью.
566 26467038
>>466858

>А че за энтри левел, мне тоже интересно тогда?


Кросс, боф(4 например), дисгая.
567 26467054
>>466949
Не могу выполнить, требует поиграть в игру для 64-ой оси.
568 26467063
>>467013
да ничего он не обосновал, этот список - вкусовщина его создателя. причем я уверен что во многие игры из него он и не играл
569 26467078
570 26467086
>>467038

>дисгая


Отлично помню, как сразу после ее релиза мы со знакомым отправились на радио-рынок за дисками, и он вспомнил какую-то недавно вышедшую Дисгаю, где все спрайтово, пиксельно и максимум ретроградно. Там в других играх заставки DVD-качества, и рот у полигональных моделек шевелится, когда они говорят, фификеты там, все такое, а эти лошары провернули игру в стиле низкобюджетных игр с PS1. Посмотрим, как оно провалится, ха-ха-ха-ха. После он купил диск, мы пошли в гости к его знакомым, они включили эту игру и ржали.

Такие вот были времена.
Это сейчас мы не особо видим разницу между Дисгаей и DMC, что то ретро, что это ретро. А тогда она была ой как заметна.

Но не будет ли такой же реакции у совсем новичков, кто привык, что новые игры это что-то уровня Юбисофта?

не автор картинки
571 26467127
>>467086
Ну если у тебя претензия именно к стилистике, то в той пикче для ньюфагов хватает игр с таким стилем. Если брать сферического Васяна то тут только финалки и советовать или тейлзы последние. чтобы максимум йоба
572 26467148
>>466613

>Берсерия - добротный сюжет


>ДД:ДА - кратя боёвка


>фф15


>гнилой куни 2



Не завидую новичкам жанра, которые последуют "советам" с этой картинки.
573 26467173
>>466613
Кстати, а реально, как дадаизмическим ароматом-то насладиться?
На http://www.romhacking.net патча я не нашел, а тут https://iwakuraproductions.wordpress.com/2015/07/04/devil-summoner-soul-hackersps1-fan-translation-officially-cancelled/ написано, что фанатский перевод отменяется.
Помнится, в /cg/ один утверждал, что покупать консоль ради одной игры это правильно и круто. Чем больше знакомлюсь с такой логикой, тем больше респекта молодцам, сделавшим патч для PS3-версии Весперии.
574 26467211
>>466831
Ну с "супер" я погорячился, но популярности у кисеки всё же не отнять.
>>466858
Просто много журналистики читаю.
Не играл в Paper Mario.
>>466973
Я забыл, что фан-перевод забросили после анонса 3дс-версии. Так что наверное ты прав, и стоит заменить на Ноктюрн какой-нибудь или ту же Дисгайю.
575 26467222
>>467148

>>подожженные враги пытаются сбить пламя


>>ослепленные враги тычут наугад


>>есть уязвимые точки


>>можно залезть на монстра


>>при отрубании части тела паттерн поведения меняется


>>есть ветер, против которого тяжелее идти легким персонажам и легче тяжелым


>>в целом легкие персонажи быстрее, а тяжелые - выносливей


>ПЛАХАЯ БАЕВКА ЯСКОЗАЛ


?
576 26467235
а, да, еще забыл

>>можно взять и кинуть с обрыва противника (или союзника)

577 26467265
>>467222

>залез на моба, потыкал палкой в викспот


>закончилась стамина? пожри предмет А


>закончилось хп? пожри предмет Б


>не залезть на моба? ебашь автоатакой и абилкой, которая явно сильнее чем остальные и надейся что бы дегенераты из пати бафнули правильный элемент что бы не пиздить мобов по 5 минут


>хорошая боёвка! (с) даун бтв

578 26467313
>>467265

>нажал кнопочку, нажал другую кнопочку


>хорошая боёвка! (с) даун бтв


Обоссы себя сам, ничтожество.
quequeque.jpg41 Кб, 640x636
579 26467330
>>467313
Найс обосрался
Сохраненное изображение 2018-5-2421-53-8.708.jpg426 Кб, 1365x767
580 26467338
Сссука, где книги НОРМАЛЬНЫЕ!? У меня 2 по всем предметом, а она шутить изволит.
581 26467339
>>467148
Не завидую тебе, если ты считаешь что новички должны начинать с обскурного говна или игр, типа тейлсов/трейлсов, где вместо игры аниме.
582 26467346
>>467330

>эти маняпроекции обосравшегося хуесоса

583 26467417
>>467173
Купил PS3 ради одной игры и не жалеюGran Turismo 5
Ты намекаешь, что выучить японский ради одной игры это тоже круто? Такая у меня тоже есть на примете - Racing Lagoon
584 26467519
Шикарная игра. Рекомендую.
585 26467538
>>467519
Что в в не смог прорекламировать своё говно, так решил его сюда принести?
586 26467567
>>467538
Ты серьёзно? Я был-бы рад, если-бы сделал хоть что-то похожее.
587 26467579
>>467567
Но чего ты сделал самое крутое?
588 26467587
>>467519
А что это?
589 26467599
>>467579
Из игр? Ничего.
>>467587
>>437354 (OP)

> The friends of Ringo Ishikawa

590 26467613
>>467599
А не из игр?
591 26467633
>>467599

> The friends of Ringo Ishikawa


спасибо, похоже действительно годнота судя по отзывам. Добавил в вишлист себе.
592 26467652
>>467613
Золото по паверлифтингу по Европе?
593 26467669
>>467652
Обана, сколько у нас тут чемпионов собралось!
594 26467670
>>467633
>>467538
Странно рекламировать то что было в топе Стима как-бе.
595 26467673
>>467669
Я тут один.
596 26467685
>>467673
Еще один без континью шмапы проходит.
597 26467692
>>467685
А я внки с закрытыми глазами читаю.
598 26467717
>>467692
А как же картинки...
599 26467726
>>467717
Для казуалов.
600 26467822
>>467652
Это ты говорил что у тебя уже много лет не стоит, и тебе уже похуй?
image.png398 Кб, 538x759
601 26467829
>>467692
У тебя монитор для слепых?
602 26467836
>>467822
Неа.
603 26467871
>>467829
А обычный слепым чем не подойдет?
604 26467990
>>467871
Там нет пупырышков.
605 26468096
А вот и турбомолот из годдо ита в код вейн завезли.

А эти штуки у Якумо прям вылитые клетки оракула в джинки.

Годдо ита здесь прослеживается даже в малейших деталях, как я и говорила.
606 26468778
rozen maiden.png3,1 Мб, 1920x1080
607 26469376
Где-то я уже видел нечто похожее.
608 26469558
>>469376
Запусти в режиме совместимости, сможешь в полный экран.
609 26469577
>>469558
Совместимости с чем именно? Так-то конечно не сильно мешает. Но фуллскрин лучше, да. Но не когда клиент виснет каждый второй альттаб полистать дващи.

Олсо арка а аукционом 10/10 просто. Такой-то симулятор педобира.
610 26470133
>>467338

>Путешествия в астрал и назад


>и назад


Вот это самое главное.
1428594781884094890.jpg117 Кб, 604x480
611 26470150
>>467338
Напомнило.
612 26470890
>>467235
Я как-то бежал рядом с обрывом и резко остановился, один из союзников продолжил бежать и наебнулся с обрыва, и так два раза я перепроходил. Охуенная игра
613 26471150
>>470890
ДД:ДА - вин, не надо наговаривать на такую шикарную игру. У АИ есть проблемы, но пока что они живее других болванчиков. Они могут учиться у игрока буквально.
12.jpg112 Кб, 384x605
614 26471292
>>468096

>турбомолот из годдо ита


Расплодилось нуфагов....
latest[1]23 Кб, 240x315
615 26471331
>>471292
Ваш, ты?
616 26471385
>>471150
Ну я без сарказма писал, просто вспомнился забавный момент. В остальном напарники вроде как хлопот не доставили. Игре кстати музыкального сопровождения не хватает, помню большую часть времени в тишине бегал
И конечно игра вин, ведь можно сделать лолю-лесбиянку
617 26471449
>>471385
Я со своей блонди бегал и с Мерседес из онлайна.
618 26471625
XSEED анонсировали у себя в твиттере, что в этом году выпустят Touhou: Scarlet Curiosity (она же Adventures of Scarlet Curiosity) в Стим.
619 26471683
>>471625
Минус экз у консолеблядей.
620 26471801
>>471625
лучше бы они указали дату выхода ys memories of celceta
Стикер127 Кб, 500x292
621 26472033
https://youtu.be/8pXlZx0BCS0

Ну просто охуеть. В игре для мобилок графоний круче, чем для полноценных платформ. У них там мать сдохла что-ли? Как это можно объяснить???
622 26472047
>>472033
Японцы переходят на мобилки, и уже давно.
623 26472066
>>472033
Нетмарбл корейцы которые на мобилках собаку съели и не одну. А японцы криворучки не могут в графон.
624 26472073
>>472047
Так могли бы вообще тот высер на пк и плойку не делать, чем с графоном как там сделали. Там аж глаза вытекают от картинки, а в этой мобаге всё очень даже прилично смотрится.
625 26472075
>>472066
>>472033
>>472047
Просто на мобилках продажи больше соответсвенно и больеш денег вливают в разработку.
image.png324 Кб, 1069x613
626 26472113
>>472075
Вот кол-во донатов на НА сервере фго(который сорт оф мертворожденный в сравнении с японским) во время гачи с жальтер.
627 26472134
>>472113
Во-во, охуеть.
628 26472231
>>472113
Почему люди ведутся на эту хуйню и сливают огромные суммы в ф2п парашу? Неужели все такие богатые и успешные?
629 26472238
>>472231
На одноруких бандитах тоже успешные бабло сливали?
630 26472254
>>472238
Там наоборот ебашут нищуки, которые мечтают разбогатеть нихуя не делая. Но гача в мобильных дрочильнях совсем не про это.
631 26472282
>>472254
Но похоже.
632 26472356
>>472282
Нет. Гача - это скорее про айфон в кредит.
633 26472366
>>472356
Но одновлеменно и принцип казино, кажется что вот-то и выиграешь.
634 26472373
>>472254
Вайфу это святое, дебил.
635 26472387
>>472373
Наживаются на тебе буржуи, дура...
636 26472549
>>472387
На всех нас.
637 26472647
>>472549
T_T
Я выбираю ирл!
638 26473210
>>472647

>Я выбираю ирл!


Ты проиграл.
639 26473219
>>473210
Поч?
А ведь и правда выбираю ирл, я же тут только ради людей сижу.
640 26473323
>>473219 Я походу аналог тех самых мифических геймер гурл...
641 26473454
Ну что, разбавим jRPG-дискач постом о платформере.

Бложекобложек по Whirlo (Xandra no Daibōken: Valkyrie to no Deai), пост 1

Q: А почему это у тебя фильтры на скриншотах? А-а-а-а-а! Предатель! Ты изнасиловал наше чувство квадратного и прекрасного! Приговорить к расстрелу тебя!
А: Мне так нравится больше, это раз. На большой плазме во всю стену пиксельная картинка уже не собирается мозгом во что-то осмысленное, это два. Маленький ЭЛТ-телек, на котором я планировал играть изначально, все равно, размывает изображения, сглаживая пиксели — это три.


Коротко: истинно-японский, относительно хардкорный 2D-платформер в ламповом сеттинге.

Многиие японские фирмы имеют маскота, а игровые еще могут делать его главным героем своих творений. У Нинтенды это Марио, у Сеги — Соник. Какой же маскот у Намко, подарившей нам Tales of… и Dark Souls? Не поверите, но… валькирия. Красивая девушка со светлыми, заплетенными в косу, волосами, мечом и крылатым шлемом. Я, как в свое время видевший романтику во всяких воительницах, не мог не заинтересоваться ей.

Так в мои руки попал картридж с игрой Valkyrie no Bōken: Toki no Kagi Densetsu для Денди (сначала лицензионный, а потом игра, к моему удивлению, так же оказалась на пиратском китайском сборнике).
Играть в это можно только ради особого куража и своей атмосферы — выглядит как очень бюджетный вариант Зельды, где не объясняют, что делать (возможно, это было в буклете, но где сейчас он, и кто будет читать его по-япноски). Есть карта, где можно бесконечно гриндить за счет набигающих со всех сторон врагов и… и все. Нет, я ее прошел с гайдом, и мне было интересно разбираться в такой экзотической игре. Вот только хорошо ясно, почему ее не выпустили на западе — там заплевали даже Hydlide. А он, по сравнению с приключениями Валькирии, просто эталон очевидности.
Тем не менее, обе игры стали популярны в Японии. Что позволило их создателям не загнуться на старте, а начать плодотворный и долгий путь.

Whirlo и есть продолжение этого пути на консоли следующего поколения. Игра в том же мире, где живет их маскот-Валькирия. Ну и как будет выглядеть эволюция идеи? Может, большая jRPG с продуманным сюжетом, где мы узнаем все об этой прекрасной даме? Или, хотя бы, какой-нибудь фан-сервисный битемап, где налюбуемся ее прекрасным спортивным телом? Визуальная новелла, где подержимся с ней за ручку, а она поклянется любить нас и защищать? Ха-ха.
Не. Это платформер про зеленое существо с вилами, единственная роль Валькирии в котором — светящийся силуэт на экране с паролями да deus ex machina в финальном ролике.

Ну ладно, люблю платформеры про разных невиданных существ. Даже купил лицензионный картридж и долго на него облизывался, держа игру в списке вот уже года три (и это еще короткий список). Да уж, иногда грустно делается, когда подумаю, как же медленно я играю, и что нужно как-то подтягивать свои скиллы — кто-то проходит игры пачками, а я даже в этом прокрастинирую… В общем, дооблизывался так, что играть на аутентичной консоли стало невозможно по техническим причинам (испортились розетки в комнате с ЭЛТ-телеком). Пришлось взять эмуль…

На что игра похожа? Играли в классический Prince of Persia (того, который еще портировали на Денди)? Ну или, хотя бы, Another World, Flashback и какие-нибудь еще игры с типа-реалистичной физикой? Это когда прыжок без разгона — не прыжок, после падения даже с маленькой высоты герой должен прийти в себя, инерция не позвляет так лешгко менять направление и так далее.
Так вот, Whirlo — это концепт «герой Prince of Persia в мире типичного платформера». Ха-ха-ха. Саечка за испуг! Не бойтесь, игра максимально честная, а это обстоятельство — как говорится, «не баг, а фича».

Итак, странное зеленое существо (я думал, что это каппа, но каппы так же есть в сюжете игры, и они совсем не похожи на ГГ и его народ) должно спасти своего ребенка, да и всю деревню, которую прокляла злая волшебница. Пошел снег или пепел, все превратились в статуи. Чтобы не возвращаться к теме сюжета — фишкой игры является то, что на каждом уровне мы встречаем прочих героев, как-никак разделяющих с ГГ путь. У каждого своя история, и многим из них так же приходится бороться и выживать.
В конце они все поддерживают ГГ, и это выглядит очень трогательно. Пусть это и горки пикселей с десятком реплик, но что-то привязывает к ним — наверное, сложность игры создает эффект неиллюзорности испытаний. Самый таинственный из них — аферист, внешне похожий на Ларри Лафера из одноименных квестов от Sierra. Судя по всему, он представляется мелким антогонистом, но в конце так же поддерживает героя, мало того — присутствует даже на финальном экране, на фоне Валькирии. Неужто исправился и вступил в войско добра?

Управление и физика — первое, на что вы обратите внимание. Одна кнопка на удар вилами и три — на различные варианты прыжков. Один из них, впрочем — скорее, дэш с полетом на огромное расстояние (забегая далеко вперед — именно им и надо лупить финальную боссиху, ей он снимает куда больше хитов, чем серия ударов вилами). Долгое нажатие A — charged jump вверх, долгое нажатие A с разбега — charged jump вверх и вперед, выше и дальше, быстрое нажатие A походу движения — низкий, но длинный скачок вперед. B — простой, обычный прыжок, который здорово придется там, где все навороченные могут лишь навредить, не следует о нем забывать. Впрочем, и он без разбега бесполезен.
Ах, да — можно еще нажать «атака + вниз» в прыжке и, как дядя Скрудж, приземлиться на врагов с выставленными вперед вилами. Сколько прыжков в арсенале, считайте сами, но все они нужны, чтобы пройти игру до конца.
Осторожней с дэшем — он требует неприлично много времени, чтобы прийти в себя, можно случайно свалиться в пропасть или напороться на врагов. Впрочем, даже падение с небольшой высоты ненадолго вас оглушает. Промажете в атакующем прыжке с вилами — они воткнуться в землю, что тоже сделает вас доступной жертвой. Резко повернуться нельзя, без разгона прыгать нельзя, а платформы иногда такие маленькие… Враги же, напротив, ведут себя как практически в любом другом платформере, всегда имея преимущество в мобильности. Я еще не сказал, что вы умираете с одного пропущенного удара?
641 26473454
Ну что, разбавим jRPG-дискач постом о платформере.

Бложекобложек по Whirlo (Xandra no Daibōken: Valkyrie to no Deai), пост 1

Q: А почему это у тебя фильтры на скриншотах? А-а-а-а-а! Предатель! Ты изнасиловал наше чувство квадратного и прекрасного! Приговорить к расстрелу тебя!
А: Мне так нравится больше, это раз. На большой плазме во всю стену пиксельная картинка уже не собирается мозгом во что-то осмысленное, это два. Маленький ЭЛТ-телек, на котором я планировал играть изначально, все равно, размывает изображения, сглаживая пиксели — это три.


Коротко: истинно-японский, относительно хардкорный 2D-платформер в ламповом сеттинге.

Многиие японские фирмы имеют маскота, а игровые еще могут делать его главным героем своих творений. У Нинтенды это Марио, у Сеги — Соник. Какой же маскот у Намко, подарившей нам Tales of… и Dark Souls? Не поверите, но… валькирия. Красивая девушка со светлыми, заплетенными в косу, волосами, мечом и крылатым шлемом. Я, как в свое время видевший романтику во всяких воительницах, не мог не заинтересоваться ей.

Так в мои руки попал картридж с игрой Valkyrie no Bōken: Toki no Kagi Densetsu для Денди (сначала лицензионный, а потом игра, к моему удивлению, так же оказалась на пиратском китайском сборнике).
Играть в это можно только ради особого куража и своей атмосферы — выглядит как очень бюджетный вариант Зельды, где не объясняют, что делать (возможно, это было в буклете, но где сейчас он, и кто будет читать его по-япноски). Есть карта, где можно бесконечно гриндить за счет набигающих со всех сторон врагов и… и все. Нет, я ее прошел с гайдом, и мне было интересно разбираться в такой экзотической игре. Вот только хорошо ясно, почему ее не выпустили на западе — там заплевали даже Hydlide. А он, по сравнению с приключениями Валькирии, просто эталон очевидности.
Тем не менее, обе игры стали популярны в Японии. Что позволило их создателям не загнуться на старте, а начать плодотворный и долгий путь.

Whirlo и есть продолжение этого пути на консоли следующего поколения. Игра в том же мире, где живет их маскот-Валькирия. Ну и как будет выглядеть эволюция идеи? Может, большая jRPG с продуманным сюжетом, где мы узнаем все об этой прекрасной даме? Или, хотя бы, какой-нибудь фан-сервисный битемап, где налюбуемся ее прекрасным спортивным телом? Визуальная новелла, где подержимся с ней за ручку, а она поклянется любить нас и защищать? Ха-ха.
Не. Это платформер про зеленое существо с вилами, единственная роль Валькирии в котором — светящийся силуэт на экране с паролями да deus ex machina в финальном ролике.

Ну ладно, люблю платформеры про разных невиданных существ. Даже купил лицензионный картридж и долго на него облизывался, держа игру в списке вот уже года три (и это еще короткий список). Да уж, иногда грустно делается, когда подумаю, как же медленно я играю, и что нужно как-то подтягивать свои скиллы — кто-то проходит игры пачками, а я даже в этом прокрастинирую… В общем, дооблизывался так, что играть на аутентичной консоли стало невозможно по техническим причинам (испортились розетки в комнате с ЭЛТ-телеком). Пришлось взять эмуль…

На что игра похожа? Играли в классический Prince of Persia (того, который еще портировали на Денди)? Ну или, хотя бы, Another World, Flashback и какие-нибудь еще игры с типа-реалистичной физикой? Это когда прыжок без разгона — не прыжок, после падения даже с маленькой высоты герой должен прийти в себя, инерция не позвляет так лешгко менять направление и так далее.
Так вот, Whirlo — это концепт «герой Prince of Persia в мире типичного платформера». Ха-ха-ха. Саечка за испуг! Не бойтесь, игра максимально честная, а это обстоятельство — как говорится, «не баг, а фича».

Итак, странное зеленое существо (я думал, что это каппа, но каппы так же есть в сюжете игры, и они совсем не похожи на ГГ и его народ) должно спасти своего ребенка, да и всю деревню, которую прокляла злая волшебница. Пошел снег или пепел, все превратились в статуи. Чтобы не возвращаться к теме сюжета — фишкой игры является то, что на каждом уровне мы встречаем прочих героев, как-никак разделяющих с ГГ путь. У каждого своя история, и многим из них так же приходится бороться и выживать.
В конце они все поддерживают ГГ, и это выглядит очень трогательно. Пусть это и горки пикселей с десятком реплик, но что-то привязывает к ним — наверное, сложность игры создает эффект неиллюзорности испытаний. Самый таинственный из них — аферист, внешне похожий на Ларри Лафера из одноименных квестов от Sierra. Судя по всему, он представляется мелким антогонистом, но в конце так же поддерживает героя, мало того — присутствует даже на финальном экране, на фоне Валькирии. Неужто исправился и вступил в войско добра?

Управление и физика — первое, на что вы обратите внимание. Одна кнопка на удар вилами и три — на различные варианты прыжков. Один из них, впрочем — скорее, дэш с полетом на огромное расстояние (забегая далеко вперед — именно им и надо лупить финальную боссиху, ей он снимает куда больше хитов, чем серия ударов вилами). Долгое нажатие A — charged jump вверх, долгое нажатие A с разбега — charged jump вверх и вперед, выше и дальше, быстрое нажатие A походу движения — низкий, но длинный скачок вперед. B — простой, обычный прыжок, который здорово придется там, где все навороченные могут лишь навредить, не следует о нем забывать. Впрочем, и он без разбега бесполезен.
Ах, да — можно еще нажать «атака + вниз» в прыжке и, как дядя Скрудж, приземлиться на врагов с выставленными вперед вилами. Сколько прыжков в арсенале, считайте сами, но все они нужны, чтобы пройти игру до конца.
Осторожней с дэшем — он требует неприлично много времени, чтобы прийти в себя, можно случайно свалиться в пропасть или напороться на врагов. Впрочем, даже падение с небольшой высоты ненадолго вас оглушает. Промажете в атакующем прыжке с вилами — они воткнуться в землю, что тоже сделает вас доступной жертвой. Резко повернуться нельзя, без разгона прыгать нельзя, а платформы иногда такие маленькие… Враги же, напротив, ведут себя как практически в любом другом платформере, всегда имея преимущество в мобильности. Я еще не сказал, что вы умираете с одного пропущенного удара?
642 26473521
>>473454
Скилловое применение жирного текста +rep
643 26473548
>>473454
Бложекобложек по Whirlo (Xandra no Daibōken: Valkyrie to no Deai), пост 2

Но не бойтесь! Не бойтесь, дорогие мои! Как я уже говорил, игра честная. Положа руку на сердце, заверяю, что большинство смертей было вызвано исключительно моей криворукостью, невнимательностью и усталостью. Каждый уровень можно отрепетировать так, чтобы проходить идеально. Задача — подобрать верную последовательность действий, с точности до секунды. Это — еще один аргумент, что экшены не такие уж «спинномозговые», как про них отзывались журналы и книги кодов из 90х, здесь всегда нужно присутствие и понимание, что и как вы в данный момент делаете. Расслабились, забылись, стали вновь играть на рефлексах — в очередной раз потеряли жизнь, и обидно, если почти у финишной ленточки.
Пугают тут больше не враги, пугает тут неизвестность — зачастую неясно, что за очередной пропастью, очередным противником. Вы думаете, что здесь лучше всего прыгнуть вот так и так, но напарываетесь или просто летите вниз. Пробегаете заново до этого же места, пробуете другой вариант. Так же — со следующим препятствием. А потом стараетесь удержать все в памяти, чтобы, наконец-то, пробежать от начала до конца очередной отрезок.
Забавно, что локация перед самым финальным боссом — похождения в темноте, где свет зажигается ненадолго, и часть пути придется нащупывать — остроумная метафора того, что пришлось пройти раньше.

Попыток будет сколько угодно — тут бесконечные продолжения, и всякий раз начинаем не с самого начала, а с того подуровня (коротенького, в общем-то, эпизодика), где вы погибли. Так же есть система паролей, позволяющих прервать игру на любом подуровне и вернуться к нему позже. Лишь бы, в итоге, все отрепетировали как надо и хоть бы раз прошли до следующего отрезка.
Хотя, с каждым взятием продолжения внизу будет тикать счетчик геймоверов — я так и не понял, что он значит. Думал, их число (или, вообще, наличие) влияет на концовку, но, судя по идеальному прохождению на Ютубе, нет. И, похоже, он может капать бесконечно — в ходе эксперимента я перевел его за сотню, но игра продолжалась. Похоже, это просто напоминание, сколько жизней вы потратили — как в «Марио-кот» или Eryi's Action. Как вы уже поняли, чем-то эти игры духовно близки…

Кроме экшеновых, есть еще два квестовых уровня. И это — огромный плюс, спасибо авторам за них. Они здорово разбавляют темп игры, не оставляя его монотонным. Правда, как всегда, основная задача там — понять, что делать и куда идти. Мне понравились поиски нужного человека в пещерах — вам дают пять чашек с чаем, за каждую из них один из четыре «подозреваемых» ответит вам ровно на на вопрос. Задача — найти из этих четырех того, кто вам нужен. Прямо-таки детективная история!
А есть еще остров с каппами, где они выращивают лучшие огурцы. В общем, такие моменты еще больше разнообразят и очеловечивают игровой мир.

Так чем же привлекательна такая игра?
Я бы сказал, что сеттингом и особой, сказочной лоу-фай атмосферой. В этом есть что-то волшебное из детства. Знаете… когда мы, еще на Денди, играли во всякие около-анимешные платформеры по неизвестным нам вселенным. Мы не знали, что Three Eyes Story — на самом деле, Mitsume ga Tooru, по манге самого Осаму Тедзуки, не знали героев и законы мира, но потому он нам и казался еще более притягательным, таинственным — таким, где может произойти что угодно.
Эта игра дает такой же эффект.
Вот зачем, к примеру, на первом уровне призрачные девы льют воду из кувшинов, а на бекграунде гуляют блестящие контуры оленей? Почему воитель из следующего этапа одет в нечто среднее между доспехами драгунов из Final Fantasy и костюмом зайчика (и его сын тоже — это фирменный костюм этого народа)? И босс там — хуманизированный месяц, похожий на древнее, забытое языческое божество. Местная Атлантида, затопленная слезами прнцессы. Ну зачем все это, когда можно было завести типичных орков, драконов и рыцарей в доспехах, чтобы все было по стандартам и ГОСТам. Но такие странности и собирают причудливый-причудливый мир, будо рожденный детским воображением.
Саунд-трек способствует — он весьма простой, но к общей атмосфере приходится идеально. Впрочем, может, я просто давно не играл в SNES-игры и больше купился на само характерное звучание. Эта «оркестровая» саунд-карта всегда звучит так, будто от музыки разносится эхо или хором играет несколько музыкантов. Это делает звук каким-то потусторонним.

В общем, ностальгический платформер во всех смыслах.

Во франшизе «про Валькирию» Намко точно есть еще одна игра для аркад (портированная затем на NEC PC Engine) — видимо, окончание этой истории, после того, как главный герой в конце повстречал Валькриию, которая, собственно, его и спасла. Может быть, когда-нибудь ознакомлюсь.
Есть и какой-то платформер для мобил. Так же Валькирия, судя по всему, появлялась в каких-то файтингах. Может, есть что-то еще, но я пока пропускаю. Что же, даже в игре для топовой на то время домашней консоли она, подобно луне за облаками, появляется лишь на миг. Что, может быть, даже и неплохо — должна ведь в хоть какой-нибудь анимешной девочке быть таинственность.
643 26473548
>>473454
Бложекобложек по Whirlo (Xandra no Daibōken: Valkyrie to no Deai), пост 2

Но не бойтесь! Не бойтесь, дорогие мои! Как я уже говорил, игра честная. Положа руку на сердце, заверяю, что большинство смертей было вызвано исключительно моей криворукостью, невнимательностью и усталостью. Каждый уровень можно отрепетировать так, чтобы проходить идеально. Задача — подобрать верную последовательность действий, с точности до секунды. Это — еще один аргумент, что экшены не такие уж «спинномозговые», как про них отзывались журналы и книги кодов из 90х, здесь всегда нужно присутствие и понимание, что и как вы в данный момент делаете. Расслабились, забылись, стали вновь играть на рефлексах — в очередной раз потеряли жизнь, и обидно, если почти у финишной ленточки.
Пугают тут больше не враги, пугает тут неизвестность — зачастую неясно, что за очередной пропастью, очередным противником. Вы думаете, что здесь лучше всего прыгнуть вот так и так, но напарываетесь или просто летите вниз. Пробегаете заново до этого же места, пробуете другой вариант. Так же — со следующим препятствием. А потом стараетесь удержать все в памяти, чтобы, наконец-то, пробежать от начала до конца очередной отрезок.
Забавно, что локация перед самым финальным боссом — похождения в темноте, где свет зажигается ненадолго, и часть пути придется нащупывать — остроумная метафора того, что пришлось пройти раньше.

Попыток будет сколько угодно — тут бесконечные продолжения, и всякий раз начинаем не с самого начала, а с того подуровня (коротенького, в общем-то, эпизодика), где вы погибли. Так же есть система паролей, позволяющих прервать игру на любом подуровне и вернуться к нему позже. Лишь бы, в итоге, все отрепетировали как надо и хоть бы раз прошли до следующего отрезка.
Хотя, с каждым взятием продолжения внизу будет тикать счетчик геймоверов — я так и не понял, что он значит. Думал, их число (или, вообще, наличие) влияет на концовку, но, судя по идеальному прохождению на Ютубе, нет. И, похоже, он может капать бесконечно — в ходе эксперимента я перевел его за сотню, но игра продолжалась. Похоже, это просто напоминание, сколько жизней вы потратили — как в «Марио-кот» или Eryi's Action. Как вы уже поняли, чем-то эти игры духовно близки…

Кроме экшеновых, есть еще два квестовых уровня. И это — огромный плюс, спасибо авторам за них. Они здорово разбавляют темп игры, не оставляя его монотонным. Правда, как всегда, основная задача там — понять, что делать и куда идти. Мне понравились поиски нужного человека в пещерах — вам дают пять чашек с чаем, за каждую из них один из четыре «подозреваемых» ответит вам ровно на на вопрос. Задача — найти из этих четырех того, кто вам нужен. Прямо-таки детективная история!
А есть еще остров с каппами, где они выращивают лучшие огурцы. В общем, такие моменты еще больше разнообразят и очеловечивают игровой мир.

Так чем же привлекательна такая игра?
Я бы сказал, что сеттингом и особой, сказочной лоу-фай атмосферой. В этом есть что-то волшебное из детства. Знаете… когда мы, еще на Денди, играли во всякие около-анимешные платформеры по неизвестным нам вселенным. Мы не знали, что Three Eyes Story — на самом деле, Mitsume ga Tooru, по манге самого Осаму Тедзуки, не знали героев и законы мира, но потому он нам и казался еще более притягательным, таинственным — таким, где может произойти что угодно.
Эта игра дает такой же эффект.
Вот зачем, к примеру, на первом уровне призрачные девы льют воду из кувшинов, а на бекграунде гуляют блестящие контуры оленей? Почему воитель из следующего этапа одет в нечто среднее между доспехами драгунов из Final Fantasy и костюмом зайчика (и его сын тоже — это фирменный костюм этого народа)? И босс там — хуманизированный месяц, похожий на древнее, забытое языческое божество. Местная Атлантида, затопленная слезами прнцессы. Ну зачем все это, когда можно было завести типичных орков, драконов и рыцарей в доспехах, чтобы все было по стандартам и ГОСТам. Но такие странности и собирают причудливый-причудливый мир, будо рожденный детским воображением.
Саунд-трек способствует — он весьма простой, но к общей атмосфере приходится идеально. Впрочем, может, я просто давно не играл в SNES-игры и больше купился на само характерное звучание. Эта «оркестровая» саунд-карта всегда звучит так, будто от музыки разносится эхо или хором играет несколько музыкантов. Это делает звук каким-то потусторонним.

В общем, ностальгический платформер во всех смыслах.

Во франшизе «про Валькирию» Намко точно есть еще одна игра для аркад (портированная затем на NEC PC Engine) — видимо, окончание этой истории, после того, как главный герой в конце повстречал Валькриию, которая, собственно, его и спасла. Может быть, когда-нибудь ознакомлюсь.
Есть и какой-то платформер для мобил. Так же Валькирия, судя по всему, появлялась в каких-то файтингах. Может, есть что-то еще, но я пока пропускаю. Что же, даже в игре для топовой на то время домашней консоли она, подобно луне за облаками, появляется лишь на миг. Что, может быть, даже и неплохо — должна ведь в хоть какой-нибудь анимешной девочке быть таинственность.
1.jpg7 Кб, 240x240
644 26473578
>>473454

> Valkyrie no Bōken: Toki no Kagi Densetsu


категорически рекомендую ремейк для playstation в этой антологии
645 26473582
>>473454
>>473548
Извини, не могу читать с такими скринами
646 26473645
>>473578
О, да ты в теме? Я так рад.
А были какие-нибудь еще игры про Валькирию Намко?
647 26473650
>>473582
А ты дрочило убери.
648 26473700
>>473645
есть неплохой сиквел для namco system 2
649 26473731
Поясните за Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean
650 26473817
>>473700
Ну вот в него я и хочу поиграть.
В Википедии написано, что в Namco Museum именно она (Valkyrie no Densetsu), а не римейк Valkyrie no Bōken: Toki no Kagi Densetsu.
Или Namco Museum и Namco Anthology разные вещи?
Я запутался.
651 26473866
>>473817

>Или Namco Museum и Namco Anthology разные вещи?


разные
652 26473871
>>473731
Видел игру в видео про самые длинные спидраны. Больше ничего о ней не знаю.
Treasure Hunter G (J) [T+EngPostBetaMetalHawk]299.png36 Кб, 256x224
653 26473965
>>473548
>>473454
Интригует, посмотрю лексклей по этой игре.
654 26474116
>>473582
Сейм.
15270993444640[1].mp435,9 Мб, mp4,
1280x720, 2:18
655 26476441
Оппенинг элитной калитки.
656 26476577
>>473731
Я в Baten Kaitos: Origins играл немношк.
Жрпг с карточной боёвкой. Вообще довольно годно, чем-то легенду о драгуне напомнило.
Go Go Ackman 2 (J)002.png17 Кб, 256x224
657 26476807
>>476577
Пару раз начинал Легенду, но так и не смог пересилить, не люблю, когда боевка полностью на Кутэе и таймингах завязана Ну кроме Bowser inside story.
14348107863400.jpg680 Кб, 939x1196
659 26476822
>>476820
Сук, опередил
и я довольна.png11 Кб, 255x201
660 26476833
>>476820
Название интригующее.
диски.jpg198 Кб, 1092x610
661 26476939
>>473731
Лол, а я помню, как в эпоху Геймкуба о ней говорили как о финалкозаменителе для куберов.
Тогда jRPG считалось еще чем-то дорогим и роскошным, из-за 7-10 финалок, и считалось, что на успешной платформе обязана быть крутая высокобюджетная jRPG.
Финалка на Геймкубе была, Cristal Chronicles, но люди хотели еще. И на Baten Kaitos взваливали большие надежды.

А теперь ее помнят только по каким-то спидранам. Вот как все меняет время.

Купил еще во времена Геймкуба, но тогда у меня было много разных других проблем и тараканов в башке, из-за чего даже не распечатал. Так запечатанная на полочке и лежит.
Думаю, сейчас ее вскрывать поздно. Только ждать, когда подорожает.
662 26477136
Ламповые привалы у костра, мини-игры каждые пять минут и неудобное управление. Из-за последнего я бросил проходить эту игру где-то в 2002, дойдя до середины.

Теперь решил заново попытаться. Пожелайте мне удачи. Я уже понял, как трудно ходить по клеточкам, особенно когда игра еще ждет, чтобы я это делал по диагонали. Почему нормальное управление не могли сделать? В Соники Тридэ Бласте на Мегадрайве уже норм можно было в изометрии двигаться.

Графон, кстати, классный. Много кадров анимации и пусть технически примитивные, но подробно выстроенные и текстурированные локации. Не зря у нее оценка выше 8/10, и это при том, что вышла она уже под конец консоли и не могла тягаться с финалками по уровню йобы.

Тут есть какие-нибудь подводные камни типа карты Лагуны из восьмой финали?
663 26477587
>>476441

>элитной


>калитки

664 26478209
>>473731
Играл недавно и забросил после ~30 часов. Это была где-то половина. Заебала из-за однообразия и необходимости постоянно корректировать свои карты. Даже похерил сохранения, хотя сейчас думаю что зря. Но к сожалению у меня такая привычка - избавляться от заебавшего под корень, хотя надо было просто отложить в сторону.
665 26478289
>>477587
https://store.steampowered.com/app/819030/
Ну да элитная калитка.
666 26478290
>>476807
Там кутэе опционально, при желании можно вообще без него пройти. Как в восьмой финалке есть лимитбрейки на кутэе, только в драгуне каждую атаку можно превратить в комбинацию.
667 26478460
>>469577
C win8
668 26478541
>>476939
Не подорожает, а вот эмблемку не вскрывай.
Персоночка Пятая 669 26478669
Пацаны, я получил максимальный бонд с Такеми. Еще и получил максимальную харизму, так что скоро получу максимальный бонд с Макото
670 26478710
>>478669
До нью гейма кроме Футабы и Такеми целенаправлено делать сошиал линки смысла нет.
Kouryuu Densetsu Villgust - Kieta Shoujo (J) [T+Eng1.00Magi[...].png9 Кб, 256x224
671 26478899
>>477136
Помню проходил эту игру, точнее даже, это единственная из Дыхания огня, которую я прошел полностью.

>подводные камни типа карты Лагуны из восьмой финали?


Ну разве что выбор реплик в бою с финальным боссом влияет на концовку. А сложность там в порядке, мне особенно понравилась возможность изучать магию монстров, как это делали синие маги в ФФ.
672 26479098
>>478710
А что так мало? Политик очень годный до ньюз гейма. Дает Харизму. Только не знаю, придется ходить из-за в фарментос или нет. Каваками вроде еще годная.
Кстати, правда, что повышение бонда с гадатильницей не требует времени?
673 26479256
>>479098
Докторша даёт кольцо на реген сп, а хикка может защитить твою команду от одного смертельного удара за бой. Мне на ласт боссе это помогло когда он свою убивалку кастовал и мне показалось что я успею его снести до того как он докастует.
У остальных каких то маст хэв фич я не помню и лучше это время потратить на прокачку соц скилов.
Кавками даёт лишь возможность использовать вечер после посещения дворца или мементосов но как правило дворец закрывается в максимально быстрые сроки и нафиг эта абилка не нужна.
А гадательница время как раз требует но она даёт абилку что можно заплатить денег и чуток улучшить отношения с кем то. Вполне полезно когда игра тебе говорит что сейчас ты не апнеш сошиал линк, идёшь платишь гадалке и вполне возможно что тех очков что она даст хватит до апа.
image.png481 Кб, 750x422
674 26479309
Кажется, у Capcom утечка перед Е3 касательно Resident Evil 2 Remake. Ловите первые подробности:

— Ремейк создается на значительно улучшенном и передовом RE Engine с впечатляющей обновленной системой освещения и тени;

— На стандартной PlayStation 4 игра работает в 1080р и 30 FPS, а на PlayStation 4 Pro в 60 FPS.

— Это будет первая из Resident Evil, поддерживающая нативные 4К. Разработчики считают, что игра будет самой передовой по части графики от Capcom и сможет потягаться с такими мастодонтами, как God of War (по визуальной составляющей);

— Камера будет представлять собой OTS View, похожая на Resident Evil 4, но немного «стилизованную» в исполнении. Не совсем понятно, как это выглядит, поэтому нужны первые кадры, чтобы оценить «Стилизованную камеру OTS» в движении;

— При создании персонажей используют фотограмметрии на всю катушку, как и в Resident Evil 7 при создании Криса. Когда увидите, то всё поймёте;

— Клэр будет иметь другой наряд, сохраняя при этом некоторые сходства.

— Capcom сотрудничает с людьми, которые уже давно не работают на неё, но приложили руку к Resident Evil 2 и Resident Evil 4;

— Будет сюжетка как за Леона, так и за Клэр. Сам жe Resident Evil 2 будет намного больше оригинала, с обилием новых локаций и контента;

— Классические элементы дизайна Resident Evil никуда не денутся, как и фокус на хоррор.

Лишь бы персонажи не стали такими же всратыми уебищами как были в высере под цифрой 7.
675 26479324
>>479309
Лучше бы ре3 и ган сурвайвол перевыпустили. Самые годные резиденты были.
676 26479357
>>479309
Они во всех РЕ были всратые, но засчет лоуреза пс1 это не было заметно.
677 26479375
>>479357
В 4, 5 и 6 были хорошие персонажи, не пизди.
Treasure Hunter G (J) [T+EngPostBetaMetalHawk]288.png31 Кб, 256x224
678 26479388
>>479309

>Клэр будет иметь другой наряд


Этим гадам лучше не трогать её облегающие короткие гетры.
>>479324
Вот этот нигга шарит, миру нужен Арк Томпсон.
679 26479389
>>479375
А сорян я забыл про существование 7 думал ты 6 ругаешь.
680 26479778
>>479256
Ну ладно. Придется согласиться. Каваками можно прокачать до 3 левела, чтобы стирала и готовила кофе. Да и та ерунда, когда она дает свободное время в классе, редко срабатывает. Но Йошида, по-моему мнению, действительно полезный. Можно просить больше вещей у врагов, можно просить больше денег. Последняя абилка дает возможнать уговоривать более высоко уровневых персон чем хз насколько это полезно ближе к концу. Что-то хайлевелное все равно не сфьюзить, пока сам не прокачаешься. За каждый бонд дает по три очка шарма, хотя за 3 бонд мне их не дали.
А так меня не тянет на нг+, поэтому просто провожу время с конфидантами, которые нравятся. Но прлкачую Футабу по твоему совету.
682 26480022
>>479778

>когда она дает свободное время в классе, редко срабатывает


Там чётко заскриптовано в какие дни она его даёт. Так же как и с чтением книг в метро.

>Можно просить больше вещей у врагов, можно просить больше денег.


По мне лучше на экспу пускать. С деньгами и расходниками в этой части проблем нет.

>Что-то хайлевелное все равно не сфьюзить, пока сам не прокачаешься


Качай соц линк с близнецами. И сможешь хоть Сатанаэля на 1 уровне фьюзить. Но он кажется тольно на нг+ доступен.
683 26480103
>>479988
Левую как-то непохоже нарисовали, да, надо пошире ебло.
684 26480263
>>479988
Почему никто еще не запилил дейтсим с феменистками и анитой?
685 26480299
>>479988
Это эти фемки рисовали? То есть даже они себя в 2 д видят не такими жиробасинами как ирл, а следить за собой не хотят? Кекус.
686 26480882
>>479778

>Можно просить больше вещей у врагов, можно просить больше денег.



Короч смотри как надо.
Идёшь в местный тартарус, (или как эта хуйня называется которая метро, забыл) взяв квест на какого-нибудь босса (работает не на всех, помню точно что работает на Чернобоге и парочке самых первых, т.е. как только тартарус доступен, почти сразу можно рубить бабло миллионами). Берёшь персону онмораки с конфьюженом, можно сделать персону с confuse boost или ailment boost, a ещё лучше в довесок взять абилку stagnant air. Ставишь сложность на изи, идёшь к боссу и спамишь
конфьюжен. Босс может выкидывать по 20-80к йен за ход. Фармишь так, пока у тебя мана не кончится совсем и уходишь домой с парой лямов.
687 26481028
>>480882

>Босс уязвим к ailments


Что за казуальную ересь я читаю? Что-то в какую-либо СМТ или персону я не играл, вообще не припоминаю, чтобы боссы были уязвимы к какому-либо статусу. Атлус, что за хрень?
688 26481129
>>481028
Я больше скажу, можно Рипера фармить во время гриппа (Flu) в игре. Он рандомно появляется в статусе despair и остаётся только подождать пока он сам выпилится. Так можно до 99 лвл прокачать всех изи.
689 26481142
>>481028
Жди смт V, все сделаем.

Фатлус
690 26481187
>>481028
Тащемта в любом смт/персонке есть дешёвый путь к победе, другое дело будешь ты им пользоваться или станешь превозмогать сам.
tumblroh097y2lGi1uugqoto21280.jpg249 Кб, 1003x1416
691 26481361
Ещё вспомнил хинт по персонке 5, есть место, где даже не нужно нажимать икс чтобы победить. В начале данжа Окумуры есть слизняки, саммонящие других таких же. Нужно одеть защиту от голода (hunger charm) и экипировать персону блочащую физ.атаки. И одеть оружие, не причиняющее никаких статусов. Нарываемся на этих врагов, включаем rush и идём спать. Или на работу. Потом приходим и смотрим сколько экспы набили за это время)
692 26481454
>>481028
Он про мини-боссов. Обычные враги, у которых иногда изменены уязвимости.
693 26481603
>>481454
Чернобог теперь мини босс? Сильно его потрепало со временм ДДС2
694 26481611
>>481603
Он и в качестве обычного врага встречается.
695 26481662
>>481603
Призываемый - значит мини-босс
0d8c25bf90b573e44876203eb69c157248599d8bhq.jpg70 Кб, 960x540
696 26481986
>>481361
Спасибо, как раз проходить планирую.
697 26482011
>>478541
Эмблемка подорожает?

>>473578
А вообще, чем этот римейк отличается от оригинала?
Как я понял, ты про римейк самой первой игры с Денди, да? Я ее проходил на Денди, и там без гайда было нечего делать.
Неужели ради сборника серьезно дополнили и изменили игру, осовременив ее?
698 26482089
>>482011

> Эмблемка подорожает?


Думаю да игра на слуху.
Valkyrie no Bouken - Toki no Kagi Densetsu (J) [T+Eng1.0SGS[...].png17 Кб, 512x480
699 26482322
>>473578
Я все ещё не прошёл её
700 26482531
>>482011

>Как я понял, ты про римейк самой первой игры с Денди, да?


да про него

>серьезно дополнили и изменили игру


я не играл в оригинал, но ремейк мне очень понравился

>осовременив ее?


качественное 2d пятого поколения консолей
Не в то время, не в том месте. 701 26482638
Продолжим, мы остановились на том, что Кукай фоундейшн атаковали корабли федерации. Через коммуникатор нам объявили, что нас обвиняют в нарушение статьи 798 пункт 37, за сбор и сокрытие защищенной инфы. И из-за статьи 2153, пункт 105 акты агрессии относительно кораблей федерации, нас лишают всех прав. А если правительство Милити разрешит Кукаю состыковаться с Дюрандалем, то объявят чрезвычайное положение согласно статье 2384, пункт 115, подпункт 18. Короче подставили нас, как ниггеров в «Не грози южному централу». После этого Шери (или Мери, я еще не запомнил) включила новости, где уже успели вкинуть фейковый ролик, в котором Дюрандаль атаковал Воглайнд. Наши ребята переглянулись и поняли, что в правительстве федерации сидит марионетка Ю-ТИКА.

После этого действие переключилась на одного капитана федерации, её зовут Ляпис Роман, короткие черные волосы, строгий вид, секси чика. Она из бюро разведки, штаб квартиры специального командования и она арестовывает наш корабль и всю технику Вектора, а значит, они заберут и КОС-МОС. Вангую это будет их самой большой ошибкой и выльется это в целый танкер крови. Итого, нас пока заперли где-то в месте похожем на столовую. Зигги сказал, как охуительно они попали под раздачу, он отметил, как быстро появился флот, так словно они заранее ждали в заготовленном месте, но пока он не знает, какая их цель, Момо или захват второй Милитии. Действие переместилось в один из коридоров Дюрандаля в жилом квартале. Ляпис вела Гайгнана по коридору, затем она остановила его и передала коробку, в которой была мобилка. Раздался звонок, это был Хельмер, вкратце он сказал дела дерьмо, но он уже этим занялся. Еще он рассказал о Ляписе, что она его казачок и в военные она пошла только для того, чтобы информировать его о делах Ю-ТИКА. После этого Хельмеру позвонил СЕО Вектора, которого зовут Вильгельм, и последний раз они разговаривали тогда, когда последний ушел с поста директора исполнительного комитета. Вкратце он будет на стороне Милитии и поможет, и вообще все это федерация (а точнее Ю-ТИК) чтобы спиздить оригинальный Зохар. Алсо в помощь Гайгнану Вильгельм разрешил ему использовать КОС-МОС.

Действие переместилось к нашей команде, в помещение зашла Ляпис и начала допрос, который тут же перерос в «Пс, пацаны, я свой». Лонг стори шорт, Билли нужны гарантированные пруфы нашей невиновности. И такой вариант мы нашли, КОС-МОС записывала все, что происходило с момента ее запуска и атаки гнозисов на Воглайнд. Однако способ получения инфы с нее мега-турбо анальный и приведет к нарушению протоколов, так как нам нужен будет ключ от федерации, а федерации пруфы не нужны. Но у Шион есть идея как это сделать, и способ похож на то, чем мы в игре Ар тонелико занимались. Но проблема в том, что КОС-МОС конфисковали, а значит, нам придется до неё добраться. Поэтому Ляпис освободила нас от наручников и сказала, «вы нас побьете, но ток не слишком сильно, ок, а мы скажем, что это произошло случайно».

Дальше нам нужно было добежать до доков и проникнуть на наш корабль, и скажу я вам, я потратил больше времени на поиски гребаной комнаты КОС-МОСа, чем на все бои с солдатами. Ненавижу запоминать карту помещений, но мы все же нашли эту чертову комнату. Мы начали погружение, но что-то пошло не так, вместо записи, которое подтвердит нашу невиновность, мы увидели записи наших воспоминаний. Шион увидела себя в детстве, в день, когда она потеряла отца (попала она туда с Хаосом и Ален-куном). Зигги и Момо попали в воспоминания пиздюка, которые произошли на Милитии во время военного конфликта. Шион встретила та маленькая девочка, которую мы видели в видениях на Воглайнде возле Зохара. Она назвала себя Нефилим, да то самое Нефилим, которое упоминал Девид Боуи. А Дальше нам дали побегать за пиздюка в его воспоминаниях, но об этом потом.
Не в то время, не в том месте. 701 26482638
Продолжим, мы остановились на том, что Кукай фоундейшн атаковали корабли федерации. Через коммуникатор нам объявили, что нас обвиняют в нарушение статьи 798 пункт 37, за сбор и сокрытие защищенной инфы. И из-за статьи 2153, пункт 105 акты агрессии относительно кораблей федерации, нас лишают всех прав. А если правительство Милити разрешит Кукаю состыковаться с Дюрандалем, то объявят чрезвычайное положение согласно статье 2384, пункт 115, подпункт 18. Короче подставили нас, как ниггеров в «Не грози южному централу». После этого Шери (или Мери, я еще не запомнил) включила новости, где уже успели вкинуть фейковый ролик, в котором Дюрандаль атаковал Воглайнд. Наши ребята переглянулись и поняли, что в правительстве федерации сидит марионетка Ю-ТИКА.

После этого действие переключилась на одного капитана федерации, её зовут Ляпис Роман, короткие черные волосы, строгий вид, секси чика. Она из бюро разведки, штаб квартиры специального командования и она арестовывает наш корабль и всю технику Вектора, а значит, они заберут и КОС-МОС. Вангую это будет их самой большой ошибкой и выльется это в целый танкер крови. Итого, нас пока заперли где-то в месте похожем на столовую. Зигги сказал, как охуительно они попали под раздачу, он отметил, как быстро появился флот, так словно они заранее ждали в заготовленном месте, но пока он не знает, какая их цель, Момо или захват второй Милитии. Действие переместилось в один из коридоров Дюрандаля в жилом квартале. Ляпис вела Гайгнана по коридору, затем она остановила его и передала коробку, в которой была мобилка. Раздался звонок, это был Хельмер, вкратце он сказал дела дерьмо, но он уже этим занялся. Еще он рассказал о Ляписе, что она его казачок и в военные она пошла только для того, чтобы информировать его о делах Ю-ТИКА. После этого Хельмеру позвонил СЕО Вектора, которого зовут Вильгельм, и последний раз они разговаривали тогда, когда последний ушел с поста директора исполнительного комитета. Вкратце он будет на стороне Милитии и поможет, и вообще все это федерация (а точнее Ю-ТИК) чтобы спиздить оригинальный Зохар. Алсо в помощь Гайгнану Вильгельм разрешил ему использовать КОС-МОС.

Действие переместилось к нашей команде, в помещение зашла Ляпис и начала допрос, который тут же перерос в «Пс, пацаны, я свой». Лонг стори шорт, Билли нужны гарантированные пруфы нашей невиновности. И такой вариант мы нашли, КОС-МОС записывала все, что происходило с момента ее запуска и атаки гнозисов на Воглайнд. Однако способ получения инфы с нее мега-турбо анальный и приведет к нарушению протоколов, так как нам нужен будет ключ от федерации, а федерации пруфы не нужны. Но у Шион есть идея как это сделать, и способ похож на то, чем мы в игре Ар тонелико занимались. Но проблема в том, что КОС-МОС конфисковали, а значит, нам придется до неё добраться. Поэтому Ляпис освободила нас от наручников и сказала, «вы нас побьете, но ток не слишком сильно, ок, а мы скажем, что это произошло случайно».

Дальше нам нужно было добежать до доков и проникнуть на наш корабль, и скажу я вам, я потратил больше времени на поиски гребаной комнаты КОС-МОСа, чем на все бои с солдатами. Ненавижу запоминать карту помещений, но мы все же нашли эту чертову комнату. Мы начали погружение, но что-то пошло не так, вместо записи, которое подтвердит нашу невиновность, мы увидели записи наших воспоминаний. Шион увидела себя в детстве, в день, когда она потеряла отца (попала она туда с Хаосом и Ален-куном). Зигги и Момо попали в воспоминания пиздюка, которые произошли на Милитии во время военного конфликта. Шион встретила та маленькая девочка, которую мы видели в видениях на Воглайнде возле Зохара. Она назвала себя Нефилим, да то самое Нефилим, которое упоминал Девид Боуи. А Дальше нам дали побегать за пиздюка в его воспоминаниях, но об этом потом.
702 26482787
>>482531
А там понятно, что надо делать? Есть какие-то диалоги?
703 26482821
>>482787
да там простейший японский
image.png126 Кб, 600x300
704 26482893
Думаю играть в пик рилейтед.

Там есть какие-то подводные камни вроде топового оружия и саммонов из финалок, которых без гайда не достать?
Или можно прямо идти-идти вперед и пройти?
705 26483357
>>482893

> Думаю играть в пик рилейтед.


Ты хорошо обдумал этот поступок?
706 26483469
>>483357
Нет. Выбираю еще между Last Story и BOF4.
А что там, в Last Story?
707 26483521
>>483469
Про ласт стори ничего не скажу, но боф4 хорош, с удовольствием почитал бы твои реакты на него.
valkyriejudgementbyabysswolf-dihmhg.png9 Кб, 333x184
708 26483664
>>483521
Скорее всего, я пройду обе игры, но пока не решил, в какой последовательности.
BOF4, и правда, хорош. Я пробовал его начинать где-то в 2002, дошел до середины и дропнул. Может, и хорошо, что дропнул, так как русек от фаргуса, как я потом узнал, виснет в одном моменте. Теперь играю в английскую PS1-версию на консоли.

Я уже сейчас понимаю, что тогда не улавливал эстетику этой игры. Было мало опыта, да и голова была забита другим. А тут, по сути, сеттинг, близкий к фантастическому вестерну, да? Мрачные города, людозвери, последствия войны, которые приходится расчищать людям, и эта работа считается смертельно опасной. Я бы даже сказал, что тут есть что-то от Фоллаута.

Приятно читать, что хоть кто-то был бы рад моим отчетам.
gsdx20180526165607.png816 Кб, 1366x768
709 26483775
>>483664

>Приятно читать, что хоть кто-то был бы рад моим отчетам


Это было больно.
710 26483781
>>482893

>Там есть какие-то подводные камни вроде топового оружия и саммонов из финалок, которых без гайда не достать?


Первый раз слышу об этом. Я знаю только что, что топ оружие не улучшить без мультиплеера, который Нинка отключила уже.
711 26483783
gsdx20180526162915.png829 Кб, 1366x768
712 26483905
>>483783
Хе-хе-хе, это шутка. Алсо буду рад почитать про Ласт стори, так как БоФ 4 я уже проходил.
713 26483948
>>483905
Тебя не расстраивает что никто не читает твои летсплеи?
15128518308780.jpg1,1 Мб, 1180x889
714 26484142
>>483664

>А тут, по сути, сеттинг, близкий к фантастическому вестерну, да? Мрачные города, людозвери



Там всего намешано. Есть там последствия войны и заражённые города, есть и обычное фэнтези с феями. Но вообще игра в более тёмную плоскость ушла, я когда ещё школотой играл, охуел что они с сестрой Нины сделали, которую мы искали всю игру, наконец нашли, а она умоляет её убить уже и ты понимаешь, это всё что остаётся. Причём как это подано было, реально ком к горлу подступает.
И антагонист там имеет полное право быть злым на этих мразей и хотеть всех выпилить после всего что те натворили, ну такое.
715 26484146
>>483948
Людям иногда лень летсплеи смотреть, а ты про читать текст. Вообще я удивлён, что их иногда прочитывают и комментируют. В любом случае я знаю что Валера их иногда читает. Короче, если прочитали, то рад,
а если нет, то может в другой раз повезет.
716 26484317
>>484142

>антагонист


За которого недолго играешь сразу после начала, который из могилы выходит (я помню, потом и дальше за него будешь)?
Или тот карлик злобный?

Мне раньше казалось, финальным боссом будет тот, за которого играешь. Теперь кажется, что им может быть и карлик, типа как Кефка.
717 26484683
>>484317

>Мне раньше казалось, финальным боссом будет тот, за которого играешь



Он и будет. Дают за него поиграть чтобы показать как он сталкивается со всяким дерьмом и постепенно приходит к выводам, что пора бы поголовье макак подсократить, слишком много себе стали позволять.
718 26484732
>>484683

Ещё вспомнил, можно в конце выбрать с ним слиться и выпилить своих друзей, получив бэд энд.
719 26484746
>>484683
Бро, не спойлери пожалуйста.
720 26484952
>>484746
Я тебе не бро, друг.
 .png568 Кб, 1200x628
721 26485051
Вы обратили внимание, что они выставили цены? https://store.steampowered.com/app/809890/Shining_Resonance_Refrain/
722 26485077
>>485051
Опять витохрень по цене йобы?
723 26485091
>>485051
С таким отношением только торрент.
724 26485108
>>485091
Получишь свой торрент только осенью
>>485077
Неа.
725 26485113
>>485108
Шо не, я графон вижу и цену.
726 26485124
>>485113
Судя по видипекии, игра выходила только на пс3
727 26485138
>>485124
Значит сони не напиздели что на их супермощной портативке графон домашнего йоба качества!
728 26485160
>>485051
Наконец-то
Сделал предзаказ.
729 26485164
>>485124
А если серьезно то это и правда не сильно лучше, все же пс3 на пол поколения старее виты. И на полтора старее современности.
730 26485203
>>485164
Хуйзнает. ПС3 может выдавать лучше, но это не значит, что все игры там будут выжимать максимум из железа. Так то графен выглядит как пспшный.
731 26485212
>>485203
В чем и суть.
732 26485230
>>485203
У япошек давно графон остановился на уровне развития пс3-вита, за исключением всяких йоба-финалок.
733 26485246
>>485230
и мобилок
734 26485268
>>485164
Лол, а покажи японские ПеКа-игры анимешного сегмента, которые реально соответствуют поколению PS4? Кроме 15й финалки.
Из того, что сейчас валят в Стим, я вижу уровень бюджетных игр для PS3. Даже почти признанную йобу вроде Тейлсов в /cg/ за отсутствие графона стебали.
735 26485292
>>485268

>японские ПеКа-игры анимешного сегмента


>уровень бюджетных игр для PS3


Интересно почему.
736 26485339
>>485268
А я говорил, что таких много? Ну и да, ты например Автомату забыл.
737 26485341
>>485292
Только в этом треде уже несколько раз обсуждали.
738 26485491
Да похуй на графон, как сама игра, на пс3 кто-то играл в неё? Я помню ещё на плойке собирались выпустить на японском.
Конечно за 1.7к не буду брать, подожду пока раза так в два не опустят, если это что-то интересное.
739 26485523
>>485230
Всё правильно, графон лучше и не нужен.
Вообще графон уровня пс2 идеал, остальное от беса. Там резолюшн подкрутить, фпс да обработку открытых пространств, и все игры эпохи нулевых будут и сейчас смотреться отлично.
740 26485604
>>485051
Это порт с псп?
741 26485635
>>485523
Глупое заблуждение. У тебя видимо пека слабый. Совет - ставь сглаживание получше.
742 26485650
>>485635
Точнее, игры эпохи нулевых и правда смотрятся отлично, но современные игры это вообще отвал челюсти.
araneahighwindandgladiolusamicitiafinalfantasyandfinalfanta[...].jpg284 Кб, 625x950
743 26485827
>>485635
>>485650

>современные игры это вообще отвал челюсти



Я наигрался уже во всякую ёбу, ничего в этом графоне ни вижу революционного. Да красиво, накрутили постпроцессинга, налили мыла, сделали получше анимации.
Но какой-то крупной революции со времён ПС2 совершено не было.
К тому же большинство ААА-проектов пустышки, раз в сколько-то лет выходит что-то стоящее вроде Ведьмака 3, в остальном говно в красивой обёртке. Я согласен на графон уровня какой-нибудь Нептунии или Blue Reflection, только геймплея пусть доложат и души, с этим обычно всё плохо в ААА-тайтлах. Даже финалка 15 деревянная вышла, хотя там вселенную запилили, но им её надо было пилить на протяжении многих игр, как в Кисеках например или их Ивалисовской серии, а так даже не веришь в неё, хоть какой там графон ни нарисуй.
744 26485877
>>485827
Эх, вот слышали говорят, что если знаешь как изнутри все устроено то графон перестает поражает. Мне кажется теперь стало наоборот. Ты не представляешь какие штуки сейчас просчитываются чтоб пиксели тебе на экране покрасить... "Постпроцессинг" блин.
745 26485884
>>485877
поражать*
746 26485952
>>485877
Мне и не особо интересно, срсли.
Революция была, когда скакнули от четырёх полигонов на модель к 6000. Разница была очевидна и это создавало вау-эффект. Когда 6000 превратилось в 12000, а 12 в 20 - это уже было не так заметно и не так поражало. И с каждым годом улучшения графона всё меньше и меньше мы наблюдаем разницу. Было 720p, потом 1080p, стало 4к. Ну охуеть теперь, я смогу разглядеть трещинки на асфальте, если куплю телик 4к. Спорные излишества.
747 26485972
>>485827

>что-то стоящее вроде Ведьмака 3


Хех мда.
748 26485986
>>485952

>Революция была, когда скакнули от четырёх полигонов на модель к 6000.


Физика, баллистика, разрушаемость, огромные бесшовные опенворлды - всё это примеры очевидной разницы революционного значения по сравнению с играми эпохи пс2, причём оказывающие прямое влияние на геймплей.

Всегда смешно читать дилетантов, играющих в 3.5 игры в год, но при этом пыжащихся характеризовывать игроиндустрию.
749 26486009
>>485986

>Физика, баллистика, разрушаемость, огромные бесшовные опенворлды


А где все это в японских играх?

Да и не в японских можешь под спойлером привести.
Я серьезно не знаю.
Фар Край 5 очередной ре-скиннинг еще третьего.
Ассасин даже смотреть не хочу, он по скриншотам уже уныл, а идея с воспоминанием жизней предков долбанута.
Лара Крофт кинцо.

В каких играх реально, например, баллистика была так важна, просто на уровне решения задач и поиска единственного верного решения в битвах? Или разрушаемость та же.

не тот, кому ты отвечал
750 26486073
>>486009

>где все это в японских играх


Речь шла об играх в целом. А так - Metal Gear Solid V и Vanquish, например.

>В каких играх реально, например, баллистика была так важна, просто на уровне решения задач и поиска единственного верного решения в битвах? Или разрушаемость та же.


Silent Storm, например.
751 26486074
>>485986
Возьмём к примеру всеми любимую Зельду дыхание дичи.
Физика - чек.
Опенворлд - чек.
Разрушаемость? Можно поджечь траву и огонь будет распространяться. Можно рубить и жечь деревья.

Там есть все эти вещи. При этом игра по графону недалеко ушла от игр уровня виты или пс3.
Более того, это всё реализовано на железе WiiU, которое мягко говоря ne oche.
Большая часть современной йобы пустышки, у которых нет и половины того, что может предложить та же Зельда геймплейно.
Horizon: Zero Dawn красивая игра? Да, но с заруиненной физикой, геймплейно Зельда лучше. Игра с престарелой WiiU получается лучше йобы с ПС4 всем, кроме графена.
И ты удивишься, какие штуки были ещё на ПС2, какие только соки из неё не выжимали.
Поэтому всё это полная херня, дело в том как ты распределишь ресурсы железа.
752 26486075
>>485952
Вот-вот, в этом твоя ошибка, кроме количества полигонов и разрешения ничего не замечаешь. А я перестал полигоны замечать ещё на пс1) Не в них прогресс! В освещении!
753 26486079
>>486074
Кстати да, вот ещё хороший пример японской игры с физикой и опенворлдом.

>При этом игра по графону недалеко ушла от игр уровня виты или пс3.


Я оспаривал тезис, что со времён пс2 технологический апгрейд игр заключался исключительно в увеличении числа пикселей и чёткости текстурок.
754 26486397
>>485268
Спиноффы драгон квеста, все современные файтинги, титосы, блю рефлекшн, сало ФБ.
755 26486400
>>485523
арт дизайн > графон
Наример оками всегда будет заебись смотреться, а фейбл будет уродским говнищем, как ему графон не улучшай.
756 26486404
>>486009

>В каких играх реально, например, баллистика была так важна, просто на уровне решения задач и поиска единственного верного решения в битвах? Или разрушаемость та же.


PUBG
xPAACG9.jpg57 Кб, 709x393
757 26486945
Прошел колд стил и приуныл от конца второй части, а трешку еще ждать и ждать
sage 759 26487195
>>487108
Это порт игры от созадателя кила из дед с нинтендо вии?
760 26487257
>>487108
О, это же игра от ГЕНИЯ.
761 26487400
>>487257
кодзима гений
762 26487407
>>485051
Что за ноунеймовская поделка с двиглом от PS2?
763 26487426
>>486073

>Речь шла об играх в целом. А так - Metal Gear Solid V и Vanquish, например.


Обе эти игры есть и на PS3.

Ладно, я выше не так сформулировал вопрос, так что повторю его опять: а чем так сильно отличаются поколения PS3 и PS4? Теперь понятнее, о чем я?
Собственно, я встрял в разговор из-за утверждения, что PS3 отстает на полтора поколения. Вот только конкретно в японских ПеКа-играх я пока не вижу этот прогресс. Мало того, что сейчас вываливают в Стим может выглядеть и играться даже хуже PS3-хитов.
Меня не интересует западенщина. Сейчас уже излет PS4, и хочется узнать, оправдается текущее поколение с точки зрения анимешника или нет.

>Silent Storm, например.


Гугель выдает какую-то старую игру середины 00х.
Переспрошу: а есть ли современные игры, где баллистика/разрушаемость так важна, что хоть вешайся без нее, стала частью геймплея и головоломок?
Ну, кроме Баттл Рояль и прочего мультиплея.
764 26487437
>>486945
Там все плохо кончилось? Все умерли?
765 26487451
>>487426

>где баллистика/разрушаемость, которую стало возможно себе позволить ТОЛЬКО в поколении PS4



cамофикс
766 26487498
>>487437
Не все
767 26487512
>>487426

>Меня не интересует западенщина. Сейчас уже излет PS4, и хочется узнать, оправдается текущее поколение с точки зрения анимешника или нет.


И в чем смысл этого вопроса вообще? Что тут обсуждать?

>Ну, кроме Баттл Рояль и прочего мультиплея.


Охуеть у тебя фильтры.

>Вот только конкретно в японских ПеКа-играх я пока не вижу этот прогресс.


Финалка, Нир, Души уже не японские ПеКа-игры?
А Якудза, видимо, не консольная.
768 26487521
>>486397

>блю рефлекшн


А выше пишут:

>Я согласен на графон уровня какой-нибудь Нептунии или Blue Reflection


Видимо, имея ввиду ее графон как что-то плохое.

Но да, после пятнадцатой финалки, это самая требовательная к ПеКа японская игра в Стиме. И это потолок.

>сало ФБ.


Серьезно? Скрины как Вита выглядели.

>титосы


Из-за огромных моделек? Но все остальное там не очень.

>Спиноффы драгон квеста


Кокие?

>все современные файтинги


Что, кроме СФ5?
769 26487535
https://store.steampowered.com/app/868520/
Тут слепящий вин скоро выйдет. Для тех кто в теме конечно.
770 26487558
>>487521

>Но да, после пятнадцатой финалки, это самая требовательная к ПеКа японская игра в Стиме.


Наркоман? Есть еще как минимум Nier Automata, RE 7, Evil Within 2, Dark Souls 3.
771 26487576
>>487512

>И в чем смысл этого вопроса вообще? Что тут обсуждать?


Название треда, тег? Нет, не видел?

>Охуеть у тебя фильтры.


Просто я хикка я боюсь даже в мультиплеер выходить к людям. :3

>Финалка


Пятнашка огребла хейта. Ее открытый мир называют пустым. Что особо продвинутого в открытом мире, если он не наполнен?
Сам я пока в нее не поиграл (только в демо) и не могу делать выводы, конечно. Но важно еще помнить, что этот проект стали делать еще после первой тринашки, он находился в разработке лет десять. Это тоже такое себе.

>Нир


Тоже спорно. Некоторые утверждают, что графон там уровня PS3, открытый мир тоже пустой, нет даже смены дня и ночи (которую куцо оправдали в сюжете). Прошел Нир и вау-эффекта от графона не было.

>Души


Не играл, но они идут даже на офисных видяхах (см. тесты на ютубе), что позволяет сказать, что ресурсный потенциал там используется далеко не на полную.

>А Якудза, видимо, не консольная.


Ну может быть. Не играл и не смогу поиграть, да и ненавижу блатняк. Но вдруг и правда GTA а-ля ямато.
772 26487590
>>487576

>Сам я пока в нее не поиграл (только в демо)


Так сейчас только демоверсия и доступна. Релиз в конце 2019.

>ненавижу блатняк


Меня от русской блатной культуры блевать тянет, а вот всякие мафии и якудзы очень нравятся.
773 26487618
>>487576
Если уж машинки забрали то мне больше гта про кавайных вампиров импониурет, а не про якудзу хотя слипинг догс еще хуже
Кстати ты в курсе что одна из самых впечатляющих технологически игр сейчас, гта 5, тоже с пастгена?
774 26487632
>>487558

>Наркоман? Есть еще как минимум Nier Automata, RE 7, Evil Within 2, Dark Souls 3.


Каюсь, мне казалось, там 1060 в максималках, а там меньше. Подтянули, что ли? 1060 у EW2.
RE7 лично ставил на комп с офисной видяхой (GT 730), ничего не тормозило. Ютуб в пруф.
DS3, вроде, тоже на офисных видяхах идут. По крайней мере, на Ютубе есть такие ролики.

Ну а сколько качественных игр среди них?
DS3 ладно. Не играл, но серия и правда известна как игры с крутым геймплеем.
EW2 только ленивый не оплевал. Я после этих обзоров с ним иметь дело и не решился.
RE7 тоже на любителя. Ходя, лично мне нравится идея. Но это не ставший мемом хит, которым когда-то стал тот же RE2.
Блю Рефлекшен здесь столько анонов дропали, говорят, скучная.
Nier на любителя, скажу прямо. Да, я оценил визуальный дизайн и сюжет, но так же могу понять и тех, кто от нее воротится. Игра-компромисс.

Где хиты, Билли? Ну, кроме DS. Про который многие и не знают, что он японский.
775 26487643
>>487632
С каких пор хорошая оптимизация и наличие низких настроек это минус, блять? Тем более сейчас низкие как никогда красивы.
Вообще ты звучишь как жадный по поводу обновления железа. Хотел бы, наверное, чтоб не выпускали новое, а делали бы для пс2 до сих пор.
776 26487650
>>487618

>гта про кавайных вампиров


Акибас трип?

>Кстати ты в курсе что одна из самых впечатляющих технологически игр сейчас, гта 5, тоже с пастгена?


Ну вот и я про тоже. Те, кто в этом треде пишут про PS3 как что-то плохое, просто не понимают, что в японском игропроме еще долго будет ее уровень.
Что лично меня вполне устраивает.
gsdx20180213154857.png1,8 Мб, 1366x768
777 26487652
>>487576

>да и ненавижу блатняк


Но якудза не про это. Это симулятор отца.
778 26487662
>>487652
симулирую отца уже 4 год
ребёнок пока ничего не понял...
мать начала догадываться и прятать плойку(
779 26487674
>>487650
Это я же и пишу) И да, это плохое, хороший графон это плюс! И я не говорил что плохой графон сразу делает игру говном, я лишь сказал, что при нем и при том факте что это порт с консоли 12-летней давности цена на игру завышена. И я прекрасно понимаю что сейчас и большинство новых игр не будут йобой) На западе-то почти то же самое, просто там индустрия побольше вот и больше йобы выходит, а так инюшатина это лоуполи на юнити.
780 26487694
>>487643

>Вообще ты звучишь как жадный по поводу обновления железа. Хотел бы, наверное, чтоб не выпускали новое, а делали бы для пс2 до сих пор.


Проницательный.

Ну, во-первых, я на последние деньги купил новую видяху и не знаю, куда ее применить, кроме 15й финалки. А хотелось бы побыстрее, потому что технология растет, а техника стареет на глазах.
Пусть бы даже и не анимешное, но в мультиплей не играю, всякими ассасинами тоже не интересуюсь, пятый фар край выглядит как ре-скиннинг третьего, что тоже мимо.
Я просто неиронически хочу узнать, во что играть-то, кроме ФФ15 и синей рефлексии.

Хотя, разумеется, я лукавил выше: я ее покупал с запасом и понимаю, что на анимешные-то игры ее хватит надолго. А что и был расчет.

Во-вторых, проблема-то не во мне, а в разработчиках японских. Я бы сказал, что так мол и так, надо обновляться, потому что есть такая-то игра. Но ее нет. Пока даже основной хит, ФФ15, имеет очень спорные отзывы от фанатов серии. EW2 тоже заплевали. RE7 хейтили даже в этом треде.
Ну, есть платина вроде DS, но, если подумать, то, вообще, очень мало игр, которые бы реально раскрывали потенциал каррент гена. А именно хитов, которые бы рождали массовую эйфорию уровня ФФ7, еще меньше.
781 26487737
>>487674

>я лишь сказал, что при нем и при том факте что это порт с консоли 12-летней давности цена на игру завышена


А, ты про цену на Шайнинг-что-что?
Ну не знаю. Как по мне, регионалка норм. У меня сейчас несколько тяжелая ситуация, нет лишних 2К и даже 700 рублей на один релиз не связанный с играми я медленно собираю, но если абстрагироваться от частностей, то вай нот. 2К не 4К. Всего на 1К больше, чем просили за Тейлсы, что может быть объяснимо положением этого вечного неудачника Сэги. Шайнинг культовая серия.
В общем, я не вижу ничего такого.
782 26487754
Впрочем, я осознал, что неправ тут >>487674. Не должен графон и вообще продакшн квалити иметь такое большое влияние на цену игры. Важны впечатления, которые получит игрок. И тут ничто лучше не рассудит, чем рыночек. Цену ставят такую, при которой получат наибольшую прибыль, так что все хорошо.
>>487694

>на последние деньги купил новую видяху


Ну вот теперь понятно всё.
Надо было до покупки думать)
А я так же сделал и не жалею, играю себе в мультиплеерные дрочильни, которые и без видюхи шли, просто с графеном чуть хуже. Как я сказал сейчас минималки охуенны.
>>487737
Да там и в США 45 баксов.
783 26487776
>>487754

>Надо было до покупки думать)


Я очень хорошо все продумал.

>Хотя, разумеется, я лукавил выше: я ее покупал с запасом и понимаю, что на анимешные-то игры ее хватит надолго. А что и был расчет.



Только когда выйдут анимешные игры, когда она будет в средних или минималках, это тоже будет на два поколения позади каррента.

А еще я думаю в виар. Не знаю пока.
784 26487790
>>487754
Даже больше скажу, цены на инди занижены! Ебучие дэмперы-скромняги не знают цену своим шедеврам. У инди-то часто и маркетолога нет нормального. Вы только посмотрите на это: https://store.steampowered.com/app/605760/gRally/
И на йобу занижены, из-за чего нас мучают сизон пассами и лутбоксами.
>>487776
Ну это так себе вложение, ихмо, выгоднее было бы взять подешевле видяху тогда. Если не брать виар.
785 26487802
>>487790

>ы только посмотрите на это


3 евро охуеть занижено.
786 26487814
>>487802
По сравнению с $70 за аналогичную игру не в ёрле аксесе? Имхо да.
787 26487819
>>487790

>И на йобу занижены, из-за чего нас мучают сизон пассами и лутбоксами.


Ну вон новая бф будет без сизон паса и лутбоксов и стоит 3к на пика, посмотрим что из этого выйдет
788 26487824
>>487814
1 у тебя все гонки одинаковые походу.
2 Да, если ёрли аксесс то игра по факту нихуя не стоит. ТЫ идиот за огрызок полную цену платить?
789 26487828
>>487819
Прошлый с сизоном небось больше стоил.
790 26487835
>>487790
Да, вложение. Забегая вперед: потом у меня и случилась тяжелая денежная ситуация, так что позже я бы не смог взять карту лучше. Да и карты снова подорожали (в один момент был небольшой скачок вниз).
Так что, именно на карту я не жалуюсь. Просто я думал, что сразу ознакомлюсь с какой-то секретной йобой, о которой не знал со своего дна. А тут все так же очевидно.
Хотя, я зря, конечно, пропускаю из виду онлайн. Во всяких баттлфиелдах баллистика и разрушаемость ой как нужна. Вот туда и стремится обычная публика с ПеКи.

Вот только что будет с аниме-индустрией в играх? Даже не с японской, а именно с аниме. Выдержит ли конкурентоспособность?
И дело не в графине. Дело именно в хитах. Игры с высокими системками как раз получают средние оценки. Им нечем себя позиционировать. На FF15 была надежда, но она, говорят, даже непонятна без смотрения аниме или чего они там еще выпустили вдогонку.

>Если не брать виар.


А какие анимешные игры сейчас с виаром?
gsdx20180210170817.png1,4 Мб, 1366x768
791 26487836
>>487737

>Шайнинг


Шининг резонанс не имеет никакого отношения к серии Шининг форс... если ты про эту культовую серию.
792 26487838
>>487819
Ну я про запад больше, а не про рашку. У нас чехарда вообще, каждый издатель по-своему делает.
>>487824
Ну не во столько же раз. И в гонках я знаю толк, уж поверь)
793 26487843
>>487838

> И в гонках я знаю толк, уж поверь)


Верю, говноед треда. Иди с гоначками на хуй, пожалуйста.
794 26487846
>>487836
Я думал, там одна франшиза.
По крайней мере, Шайнинг ин зе Даркнесс и Шайнинг Форс в одном мире происходят.
795 26487859
>>487835
https://store.steampowered.com/app/751440/VR_Kanojo__VR/
>>487843
Не хочешь помочь темному познать неизведанный мир аниме?
796 26487870
>>487828
Если не изменяет память 3500, но скидку в течении месяца после релиза выкатили
797 26487893
>>487846
Когда она в стиме появилась я проверил имеет ли эта игра какое-либо отношение к вселенной Шининг форс, оказалось что нет.

>Шайнинг ин зе Даркнесс и Шайнинг Форс в одном мире происходят


Правильно, "Во тьме" это приквел, в котором впервые появляется Дарксол.
798 26487929
>>487652
Но ведь Кирюша скрытый гей.
799 26487962
>>487929
Ксюша?
Стикер255 Кб, 512x512
800 26487982
>>487108
Тянок трахать можно будет как в киде?
gsdx20180211162327.png1,6 Мб, 1366x768
801 26488001
>>487929
Это неправда!
 .png17 Кб, 635x198
802 26488002
>>487859

> VR_Kanojo__VR/


С таким отношением только торрент.
803 26488005
>>488002
Стоит того.
804 26488010
>>487982
Можно будет играть с президентом США в русскую рулетку.
805 26488032
>>488002
Вр купил а на игры денег не осталось?
806 26488071
>>488032

> Вр купил а на игры денег не осталось?


Этот скриншот может снять только человек с игрой на аккаунте, если что.
807 26488075
>>487982
тебе лишь бы трахать
808 26488175
>>487632

>Где хиты, Билли?


Тебе в Фортнайт, хитовая игра базарю.
809 26488187
>>487521

>блю рефлекшн


>Но да, после пятнадцатой финалки, это самая требовательная к ПеКа японская игра в Стиме. И это потолок.


нет рефлекшен не такой уж и требовательный

>сало ФБ. Серьезно? Скрины как Вита выглядели.


Там проблемы со сглаживанием, а так нормально выглядит

>титосы Из-за огромных моделек? Но все остальное там не очень.


Компьютеру похую какого размера отрисовать маодельку, если в ней столько же полигонов.

>Спиноффы драгон квеста


>Кокие?


Heroes

>все современные файтинги


>Что, кроме СФ5?


Теккен, драгон болл, нарута, KoF
810 26488269
>>488175
Не плохая, кстати, БЫЛА.
811 26488312
>>488187

>Там проблемы со сглаживанием, а так нормально выглядит


Неужели и правда выглядит как игра уровня PS4, а не PS3?

>Компьютеру похую какого размера отрисовать маодельку, если в ней столько же полигонов.


Я хз, сколько в Титосах полигонов.

>нет рефлекшен не такой уж и требовательный


Угу, читай выше. Это я перепутал. Ну либо они пропатчили, и требования изменились.
LSillust.jpg371 Кб, 750x567
812 26488329
>>483781

>Первый раз слышу об этом. Я знаю только что, что топ оружие не улучшить без мультиплеера, который Нинка отключила уже.


А без этого сюжетку пройти реально?
813 26488433
>>488269
Почему была? Нормизы набежали?)
814 26488438
>>488329
Наверное есть сервер от фанатов.
815 26488454
>>488433
Ввели платные скины и СКИЛЛЫ, которые нельзя бесплатно добыть
816 26488461
>>488454
Бля, и правда продались... Даже если бы можно было добыть эти скиллы.
818 26488585
Умер сооснователь Atari
819 26488620
>>488585
Рип няше.
820 26488628
>>488585
Какое это имеет отношение к японской игровой культуре?
821 26488631
>>488628
Название - японское слово.
822 26488641
>>488628
Не было бы атари, не было японской игровой культуры.
823 26488691
>>488032
Будто на вр есть игры. 90% скринсейверы и чисто посмотреть "как техника могет".
824 26488795
>>488691

>90% скринсейверы и чисто посмотреть "как техника могет".


Зачем же ты так приложил всю игроиндустрию начиная с 70х?
825 26489130
>>488641
Толсто.
826 26489524
Может есть какой-то портал чтобы следить за выходящими jrpg кроме этого треда на сосаке офк?
827 26489566
>>489524
чем тебя тред не устраивает?
828 26489579
>>489566
Тред мне нравится, но я уже достаточно стар для двощей.
829 26489596
>>489579
У нас тут всем около 30, ты совсем дедуля что ли будешь?
830 26489623
>>489596
Нет, мне 24. Стыдно сидеть на дваче в моем возрасте.
Играть в пиздоглазые игры не стыдно.
831 26489625
>>489579

>но я уже достаточно стар для двощей


это ты сам так решил или сын спалили в треде и застыдил?
832 26489632
>>489623
Ничего, это пройдет. Когда реально повзрослеешь вообще похуй становится на общественные стереотипы.
833 26489638
>>489623
Почему ты решил что тебе должно быть стыдно? 24, лол. Да у тебя еще молоко на губах не обсохло.
834 26489695
Ксанаду кто-нибудь пробовал?
835 26489756
>>489695
Который токийский или старый для нокии нгейдж?
836 26489765
>>489756
Который токийский
837 26490020
>>489756

>старый для нокии нгейдж


есть же порт на пк
838 26490124
>>489765
В треде нахваливали. Такая персонка для бедных с экшен боевкой кривоватой.
839 26490144
>>489524
Гемацу. Судя по всему, там полтреда зависает.
840 26490156
>>489695
Ну такое. Боёвка бодрая, фалькомовская, но что-то не то, немножк, хз в чём дело.
841 26490179
>>490156
Боевка сырая, довели до ума только в восьмом усе.
842 26490305
>>490144
Это какой-то фамитсу для гайдзинов? Спасибо.
843 26490364
Сколько же ждать третью часть холодой стали, эх
844 26490409
>>490364
Зима 2019
На наконец-то нашли тебя, отец... ну, мы пойдем, пожалуй. 846 26490453
Вернулись. Итак, солдаты стояли в шоке, после того как земля под ними разлетелась по сторонам, а какая-то адская машина задавила насмерть их товарища. Доктор Привет выскочил из машины, быстро загнал нас внутрь, и мы направились в его лабораторию. Внутри он показал нам свое изобретение «горшок подглядывания», который мы уже видели на той горе гуру. Мы посмотрели как там наш отец, и оказалось что он все еще ранен, но, по крайней мере, сейчас он лежит в кровати… лежал, так как секунду спустя он из нее выпал. Мы спросили у доктора, что это за место, и он ответил, что это город Рекур, на западе отсюда. Туда мы и направимся, и заодно расскажем отцу, что ястреба почти починили, осталось только добыть источник питания.

Мы пошли на запад через лес Мубан, раньше проход тут закрывали солдаты. И под конец это леса нас атаковал черепаха самурай по имени Леонардо. Он опять промямлил что-то про то, что отомстит за отца, за какого отца? Я его второй раз вижу, и в первый раз он нёс ту же чепуху. Короче, мы с ним справились, под конец он крикнул нам «Не думай, что ты победил просто потому, что я убежал, мы еще встретимся», я верю в тебя, Леонардо-сан.

Когда мы вышли из леса, то увидели, что дорога ведет в два поселения, вместо одного как мы ожидали. Мы зашли в первое, которое называлось Хаама. Деревня оказалась пустой, я даже подумал, что заброшенной, если бы на меня не накинулся лизардмен с кнутом в одной из избушек. Но потом мы прошли дальше и нас встретили люди, а я-то думал, что тут все вымерли. Мужик, который встретил нас, просил ему помочь, так как в его дом забрался монстр, а там осталась дочь и жена. СКОРЕЕ. ПОБЕЖАЛИ, чувак, пока мое воображение не накидало сценарий для додзинси. Когда мы забежали внутрь, то было уже поздно, НАС РАЗВЕЛИ КАК ЛОХОВ! Внутри никого не было, дверь за нами захлопнулась, и в помещение начала заливаться вода. Мы так бы и погибли, если бы не лоли колдунья Мио, которая спасла нас и вышибла дверь. Возле нас собрались жители, они поняли, что смысла дальше так выглядеть нет, и приняли свою настоящую форму. Победив их, мы снова заговорили с Мио, она за оказанную услугу хотела взять Рейн в рабство. И когда вторая согласилась, Мио расхохоталась и сказала, что это просто шутка. Потом она добавила, что она преследует сердце, а не тело Рейн, для тела надо подождать еще пару лет, хе-хе-хе. После этого она научила Рейн магии высасывания здоровья, продемонстрировав приём на ней, выглядело это эротично неподобающе.

Далее у нас на пути была деревня Уной. Очень мелкая деревушка, буквально на 3 дома, поэтому мы там не задержались, а прошли через ещё один лес до городка Рекур. Там мы наконец-то нашли нашего отца, он еще не оправился от ран, так что мы взяли на себя смелость завершить спасение мира. Забрав из его вещей каменную табличку, мы двинулись в пещеру рядом. Забавно, что встретив своего отца, после такого приключения, ребята даже не особо то и интересовались как его здоровье, думаю Браун «потерял» своих детей.

Мы пришли в пещеру возле города, вставили в слот рядом каменную табличку, и в стене появилась дверь. Пещера сменилась золотыми палатами, красиво. Дальше путь был прямой как шпала, и на нас то и дело нападали монстры, среди которых попалась одна группа интересных. Эти ребята напоминали качков в тюрбанах, которые подходили к тебе, садились на пол, а потом взрывались. «Расизм», скажете вы, а я отвечу «Японцам можно, у них на вооружение тоже были суицидники». Пробившись через толпу, мы наконец-то достигли конца коридора. Там нас ждал привлекательный мужчина, высокий, блондин, и в красивой бело-зелёной робе. Он нёс какую-то околесицу про повторение ошибки. Ну, знаете, так всегда бывает, когда пытаетесь предупредить будущее поколение об ошибках, которые не стоит повторять, но у тебя не хватает красноречия и терпения всё объяснить. В таких случаях очень хорошо помогает терапия из пиздюлей приложенных к голове множество раз. Когда он более менее очухался, то рассказал, что жители Атлантиды совершили ту же ошибку, они пытались достигнуть слишком большой власти и силы. Ещё он рассказал, что они не слушали «её» предупреждений, но я хз о ком он говорил. Затем этого сказал, «Ну все, братишка, ответственность на тебя, а я умываю руки». После этого он обучил Брэдли новому трюку с мечом, отдал старую карту и исчез. И на этом мы остановимся.
На наконец-то нашли тебя, отец... ну, мы пойдем, пожалуй. 846 26490453
Вернулись. Итак, солдаты стояли в шоке, после того как земля под ними разлетелась по сторонам, а какая-то адская машина задавила насмерть их товарища. Доктор Привет выскочил из машины, быстро загнал нас внутрь, и мы направились в его лабораторию. Внутри он показал нам свое изобретение «горшок подглядывания», который мы уже видели на той горе гуру. Мы посмотрели как там наш отец, и оказалось что он все еще ранен, но, по крайней мере, сейчас он лежит в кровати… лежал, так как секунду спустя он из нее выпал. Мы спросили у доктора, что это за место, и он ответил, что это город Рекур, на западе отсюда. Туда мы и направимся, и заодно расскажем отцу, что ястреба почти починили, осталось только добыть источник питания.

Мы пошли на запад через лес Мубан, раньше проход тут закрывали солдаты. И под конец это леса нас атаковал черепаха самурай по имени Леонардо. Он опять промямлил что-то про то, что отомстит за отца, за какого отца? Я его второй раз вижу, и в первый раз он нёс ту же чепуху. Короче, мы с ним справились, под конец он крикнул нам «Не думай, что ты победил просто потому, что я убежал, мы еще встретимся», я верю в тебя, Леонардо-сан.

Когда мы вышли из леса, то увидели, что дорога ведет в два поселения, вместо одного как мы ожидали. Мы зашли в первое, которое называлось Хаама. Деревня оказалась пустой, я даже подумал, что заброшенной, если бы на меня не накинулся лизардмен с кнутом в одной из избушек. Но потом мы прошли дальше и нас встретили люди, а я-то думал, что тут все вымерли. Мужик, который встретил нас, просил ему помочь, так как в его дом забрался монстр, а там осталась дочь и жена. СКОРЕЕ. ПОБЕЖАЛИ, чувак, пока мое воображение не накидало сценарий для додзинси. Когда мы забежали внутрь, то было уже поздно, НАС РАЗВЕЛИ КАК ЛОХОВ! Внутри никого не было, дверь за нами захлопнулась, и в помещение начала заливаться вода. Мы так бы и погибли, если бы не лоли колдунья Мио, которая спасла нас и вышибла дверь. Возле нас собрались жители, они поняли, что смысла дальше так выглядеть нет, и приняли свою настоящую форму. Победив их, мы снова заговорили с Мио, она за оказанную услугу хотела взять Рейн в рабство. И когда вторая согласилась, Мио расхохоталась и сказала, что это просто шутка. Потом она добавила, что она преследует сердце, а не тело Рейн, для тела надо подождать еще пару лет, хе-хе-хе. После этого она научила Рейн магии высасывания здоровья, продемонстрировав приём на ней, выглядело это эротично неподобающе.

Далее у нас на пути была деревня Уной. Очень мелкая деревушка, буквально на 3 дома, поэтому мы там не задержались, а прошли через ещё один лес до городка Рекур. Там мы наконец-то нашли нашего отца, он еще не оправился от ран, так что мы взяли на себя смелость завершить спасение мира. Забрав из его вещей каменную табличку, мы двинулись в пещеру рядом. Забавно, что встретив своего отца, после такого приключения, ребята даже не особо то и интересовались как его здоровье, думаю Браун «потерял» своих детей.

Мы пришли в пещеру возле города, вставили в слот рядом каменную табличку, и в стене появилась дверь. Пещера сменилась золотыми палатами, красиво. Дальше путь был прямой как шпала, и на нас то и дело нападали монстры, среди которых попалась одна группа интересных. Эти ребята напоминали качков в тюрбанах, которые подходили к тебе, садились на пол, а потом взрывались. «Расизм», скажете вы, а я отвечу «Японцам можно, у них на вооружение тоже были суицидники». Пробившись через толпу, мы наконец-то достигли конца коридора. Там нас ждал привлекательный мужчина, высокий, блондин, и в красивой бело-зелёной робе. Он нёс какую-то околесицу про повторение ошибки. Ну, знаете, так всегда бывает, когда пытаетесь предупредить будущее поколение об ошибках, которые не стоит повторять, но у тебя не хватает красноречия и терпения всё объяснить. В таких случаях очень хорошо помогает терапия из пиздюлей приложенных к голове множество раз. Когда он более менее очухался, то рассказал, что жители Атлантиды совершили ту же ошибку, они пытались достигнуть слишком большой власти и силы. Ещё он рассказал, что они не слушали «её» предупреждений, но я хз о ком он говорил. Затем этого сказал, «Ну все, братишка, ответственность на тебя, а я умываю руки». После этого он обучил Брэдли новому трюку с мечом, отдал старую карту и исчез. И на этом мы остановимся.
 .png189 Кб, 1280x960
847 26490690
Ну и кто напиздел, мне что Факт будет тяжелей двух голов? Две головы не сложны, просто их долго ковырять и это изматывает. Факт сложней, но убивается гораздо быстрей.
848 26491046
>>490690
Что за факт? Что за две головы?
Treasure Hunter G (J) [T+EngPostBetaMetalHawk]313.png23 Кб, 256x224
849 26491088
>>491046
Он про боссов в Ys.
850 26491097
>>490690
На найтемере все боссы жопу рвут. А на другой сложности в усы играть и не стоит.
851 26491292
>>491088
А в какой именно части?
852 26491320
>>491292
Ys I chronicles скорее всего.
854 26494210
>>490690
Я напиздел, и от своих слов не откажусь. Голові хуйня, последний босс пидарас.
855 26494270
Самый сложный босс в Azure соу фар - Арианрод.
Вообще мне нравится подход - побеждать их не требуется, достаточно довести до кондиции и позволить себя разнести, но в зависимости от того сколько ты хп снёс, победил ли, меняются сценки и даются дополнительные ништяки, а за победу ещё и дохуя опыта. Т.е челлендж опционален.
Первым был хуила на втором скриншоте, там вообще пушка - даётся лимит 5 минут, нужно его победить за это время. Обычно они выше тебя уровней так на 25. Вообще в игре есть сломанные скиллы, как с-крафт Тио, спелл адамант гвард и возможность сделать эвейжн танка, который будет доджить 80% урона, поэтому даже на найтмаре они убиваемы в первое прохождение. С Арианрод правда возился минут двадцать.
856 26494539
>>494270
Искандер?
858 26494847
>>494629
чего там?
859 26494963
>>494629
Какие же нис дуны всё-таки. Не удивлюсь если и порт будет незаметно завёрнут в эмулятор
860 26495063
>>494270

>да это сука довольна сложная из-за переапаных статов. главное увести танка подальше от остальной группы

861 26495077
>>495063
напортачил с цитированием
862 26495080
Анон, угоравший по Инфинити, ты еще в треде?
С какой части лучше начинать?
863 26495121
>>495080
Евер17.
864 26495156
>>495121
Это, на самом деле, так круче Ронпы и всего остального?
865 26495177
>>495156
Это ВН без геймплея.
866 26495201
>>495177

>геймплея


Не нужен.
867 26495213
https://www.youtube.com/watch?v=9qdq2jMwjbs

>>495177
Весь геймплей в голове.
868 26495225
>>495156
В зеро эскейп играл? Вот то же самое примерно, наука + лихие твисты, ронпа вообще не о том.
869 26495239
>>495213
Ух, сочные тяночки на превью. Неужели не СЖВкиберпук?
870 26495244
>>495225
Только это квест.
871 26495255
>>494629
Выше было, слоупок.
872 26495294
На сколько АНИМЕ можно считать Варфрейм, если Фреймами с катанами, сюрикенами и глефами управляют школьники?
873 26495436
>>495255
Но ведь не было.
874 26495463
>>495436
Да ты че?
>>487535
>>487108
875 26495480
>>495463
В твиттере про другое, учись читать перед тем как отвечать.
876 26495550
>>494179
Чет проиграл с этих Генселей)
>>494629
Аааа. Ну если его лицензия позволяет то походу так и сделали. Этообъясняет отсутствие ачивок - их в таком случае реализовать чуть сложнее.
877 26495846
>>494179
Они их портреты генератором аниме лиц сделали?
878 26495865
14856159546490.png4 Кб, 224x217
880 26496034
Может запариться с японским псн и купить попробовать третью холодную сталь
881 26496043
>>496034
С плейазии диск закажи.
882 26496058
>>496043
Я же могу купить карточку с йенами и купить игру в сторе, играть и нихуя не понимать кроме озвученных диалогов
15269734.jpeg128 Кб, 604x598
883 26496061
>>496014
Почему фамилия Дзюба такая ебанутая? Если бы я был Дзюбой и хотел бы выглядеть нормальным (лол) я бы ее поменял...
Все таже пятая персоночка 884 26496119
После замакшивания конфиданта пишет, что доступен слуга для фьюза. Думал, что он появится в специальном фьюзе, где смешиваешь больше двух персон, но там все без изменений. Что это тогда значит? Если я не вкачую бонд какой-нибудь Арканы, я не смогу призывать самого сильного слугу этой арканы или что? Или он с ростом уровня в специальном фьюзе появится?
885 26496125
Как отличить хорошую игру от параши, если по графонию они все прошлый век? К примеру это:
https://store.steampowered.com/app/809890/Shining_Resonance_Refrain/
886 26496158
>>496061
А я долбоебов сразу узнаю по злоупотреблением знаков восклицания и частым ошибкам в тексте. Кто бы что ни говорил, что по "ошибкам не судят", но мой опыт показывает, что с ошибками чаще всего пишут долбоебы.
887 26496177
>>496061
А я долбоебов сразу узнаю по злоупотреблению знаками восклицания, смайликами и частыми ошибками в тексте. Кто бы что ни говорил, что по "ошибкам не судят", но мой опыт утверждает, что человека с большим количеством ошибок можно смело игнорировать.
888 26496187
>>496158
>>496177
Бля, спасибо двач.
889 26496201
>>496158
Спасибо за компримент! У приятно что меня узнают тут уже)
Я правда так написал, заметил ошибку только только потому, что писал еще другую часть поста, но решил все же не постить тот анрелейтед сюда
890 26496312
>>496125
С опытом само придет.
По ссылке говно
891 26496552
>>496125

>Как отличить хорошую игру от параши


Гуглить главного геймдизайнера. У Шайнинг Резонанса это Такеши Озава, а значит игра как минимум достойная внимания.
892 26496598
>>496566 (Del)
Мы хикканы без войса не боись.
>>496579 (Del)
Там даже вемб не запостить!
>>496589 (Del)
Ты бля геймер или наркоман?
894 26496603
>>496589 (Del)
Тфоварищ майор, плиз.
895 26496640
>>496058
Тоже можно. Но я не хочу заморачиваться со вторым акком да и хочу что бы трофеи на основной падали, хотя вроде можно сделать чтоб на него они и падали, поэтому сейчас жду Гинтаму и танкотянок когда придут. Хотя всей душой ненавижу физ копии и предпочитаю только цифру.
896 26496645
>>496640

>всей душой ненавижу физ копии и предпочитаю только цифру


Ты странный.
897 26496652
>>496119

>Думал, что он появится в специальном фьюзе,


Ты должен сам догадаться из чего он фьюзится.
Для каждой арканы своя персона, некоторых показывает в продвинутом фьюзе некоторые нет.
898 26496664
>>496645
Щито поделать. Но на дворе почти 2020 год и покупать обычные джвелы а не стилбуки и прочие коллекционки это дикость для меня.
899 26496675
>>496603
>>496599
>>496598
Сорян, я не из России, забыл про ваши анальные ограничения. Но телега внатуре удобная.
мимо бульба
900 26496686
>>496675
Телега отвратная. Сириус.
901 26496687
>>496675
А что в удалённом посте было?
902 26496689
>>496675

>Сорян, я не из России


Страна не имеет значения.

>полиция Франции вышла на террористов через Telegram

903 26496711
>>496664
Но ведь под физ. копиями сейчас и подразумевают

>стилбуки и прочие коллекционки

904 26496713
>>496125

>если по графонию они все прошлый век


Зачем вам графон в анимешных играх?
Никогда не надо было, а теперь понадобилось.
905 26496714
>>496687
Ссылка на официальный сайт телеги.
906 26496726
>>496664

>не выбрасывать деньги за бумажки и куски пластмассы это дикость для меня


поправил
907 26496727
>>496711
Тогда можно. Но всё равно считаю дикостью заставлять полки таким. Максимум статуэткой хантера из бладборнчика.
908 26496768
>>496640
Можно купить японским аккаунтом, а играть с основого, для меня проблема это язык который понимается только наслух и то слабо
909 26496845
>>496727
Ну не везде есть сеть. Я вот сейчас переехал и столкнулся с траффиком, физ. копии снова стали для меня актуальны, лол. К тому же, физ. копия это навсегда, а цифровой сервис могут закрыть вместе с поддержкой консоли, игру оттуда могут убрать из-за юристов, да мало ли что.
Но это, конечно, если физ. копия стоит не дороже цифровой.
Но так-то да, кроме недавней PS3 и дисков для нее давно ничего физического не покупал, все стим да стим.
910 26496877
>>496845
Да если даже дороже, физическая выгоднее.
Я правда сам их уже не покупаю лет 6.
1393992931.png154 Кб, 1000x750
911 26496945
>>496312
>>496552

>говно


>стоит внимания

912 26499452
>>496652
То есть какие-то получаются адванс фьюзом, а какие-то фьюзом двух персон?
913 26500015
>>499452
Если память мне не изменяет то да, только через адванс.
914 26500054
>>500015
Спасибо
Алсо, эволюция персоны Макото выглядит как-то уродливо
915 26500094
>>500054
Да там все персоны которые персонажи держат уёбищные. Капитан Кид только более менее и нло/шар Футабы.
1527524513134.png121 Кб, 512x728
916 26500139
Аноны, какие годные trpg есть? Сам уже играл в disgaea, fire emblem, super robot wars. Есть пк, вита и псп.
917 26500171
>>500139
God Wars
918 26500325
>>500139

>super robot wars


В 5 играл? Почему они не могут завести ее в европейский стор, если она есть на английском? Даже в американский не завозят.
919 26500347
>>500139
Jeanne d'Arc на PSP.
920 26500400
>>500325
Играл в пиратку на Вите. Годная вещь. Не завозят, потому что нет официальной английской версии. Существует только азиатская версия с англосабами.
921 26500526
>>500139
Tactics ogre: Knights of Lodis\Let us cling together, Vandal hearts, Rebelstar tactical command.
922 26500541
>>500400
Просто страно. Так текст же там полностью переведен. Ла и версия с сабами есть в азиатском псн. В чем проблема сделать эту версию английской?
923 26500562
Анчоусы, стоит феири фенсер попробовать?
924 26500584
>>500562
Стоит только полную версию.
925 26500599
>>500584
С хейнтаем??
926 26500610
Как-то у вас тут тихо.
Предлагаю провести конкурс красоты треда.
Кидайте своих участников. Да и условия проведения можем обсудить.
927 26500623
>>500599
там расширенная версия есть с 2 путями.
928 26500780
>>500610

>Кидайте своих участников


Кинул тебе за щеку, проверяй.
929 26500851
>>500780
Хотелось бы на вид тоже оценить, конкурс красоты же.
image.png1 Кб, 245x63
930 26501254
Бля это одна игра что ли, я все думал это две части
932 26501351
>>501318

>не стим


Сами как думаете?
933 26501408
>>501318

>play.google.com


>Offers in-app purchases


Гачащит небось.
О крылатая леди, поведай о том, что случилось в Атлантиде. 935 26501836
Продолжим. Когда мы вернулись в гостиницу, отца уже не было, он ушел куда-то, по словам одной женщины, он мог уйти или в подземный город, или в стоунхендж. Первым делом мы вернулись в лабораторию и рассказали об этом Привету. Он посмотрел на древнюю карту, которую мы добыли в той пещере и сказал, что с помощью неё мы сможем воспользоваться стоунхенджем. Когда мы прибыли на место и стали думать, как использовать карту, появился черный властелин. Он попытался уничтожить нас мега-йоба лучом, но мы отпрыгнули. Времени подумать у нас не было, поэтому мы вторым прыжком мы переместились в центр стоунхенджа и неведомая сила телепортировала нас в другое место. Алсо перед тем как атаковать, черный властелин сказал, что они нашли последнего эльфа. Интересно о чем он, ибо длинноухих я так уже встречал по дороге. Ну, во всяком случае, тот чувак, что подкараулил нас в лесу, пару дней назад был эльфом.

Мы очутились в другом месте, тут красиво, всюду зелень, и гравитация как-то странно работает, это я понял по летающим камням. Мы прошли чуть вперед и встретили, толи получеловека полуовцу, толи чувака в кигурумине овцы. Он жаловался на то, что в этом месте стало опасно из-за монстров, которые появились в округе. После мы увидели птицечеловека и некобабу, которая нас не узнала, видимо это другая некобаба. И если верить словам этой неки, то мы в Атлантисе. Затем мы нашли большой дворец, который по словам местных принадлежал «крылатой леди». Еще мы узнали немного о феномене Хилбейда, он взаимодействует с пространством и временем, что выливается для живых существ вечным существованием. Однако есть «но» это существование происходит в оторванном от настоящего мира пространстве, а про другой эффект «возможность понимать язык животных», мы уже знаем. Тащемта мы и первый эффект уже встречали, и там замок существовал в нашем мире, но его обитатели не могли из него уйти, видимо мелкая деталь про то как «оторвано» пространство, которую я упустил. Затем мы зашли к крылатой леди, и о боже, она прекрасна, она мой идеал. У неё длинные до пяток золотые волосы, крылья ангела, охуенный посох со сферой, которая левитирует на его кончике, и платье, да оно тоже очень красивое. Она вся светилась божественностью, да даже без крыльев я бы подумал, что она ангел. Она приветствовала нас, а Рандо сказал, что именно она приходила к нему во сне. Крылатая начала рассказывать про чудище, которое воскресили, используя темные силы. Хотя на самом деле это чудище это война, которая произошла много лет назад. Дама, вы хоть и красавица, но пожалуйста, во избежание непонимания перестаньте использовать метафоры для описания вещей, которые и так всем известны. Затем она объяснила, как произошло хилбейд цунами. Атлантида достигла ебенического совершенства технологий и использовала энергию земли, для всего, что было возможно, вроде летающих машин и запечатывания монстров. Всё это длилось до того, пока энергия земли внезапно не изменилась, изменение порвало ткань пространства, вызвав то самое цунами. Начались шторма, цунами, землетрясения, но самое плохое, эффект вызвал того костяного динозавра, про которого мы слышали раньше. Жители Атлантиды начали готовиться к исправлению дерьма, попутно решив свалить к эльфам на Ферийском ястребе, пока они придумывают как. Прибыв к эльфам, они с помощью шести стражников заново заточили динозавра, вот только Атлантиду смыло к хуям волной, забрав каждого её жителя. После этого оставшиеся острова кружили в океане, пока они не остановились и мир не начал восстанавливаться от последствий. У Рандо от такого количества инфы заболела голова, дальше леди выдала нам ОПАРТ «перо» и сказала, что черный властелин пытается сломать печать на костяном динозавре. Так же нам сказали, что из 6 эльфов защитников, 5 уже сами запечатаны в кристалл. И тут мне пришла мысль, что Рейн шестая эльф защитник. Однако леди опровергла мою догадку сказа об этом эльфе как «him», что исключает Рейн, или делает её кроссдрессером. Ладно, нам пора идти к мировому дереву.

Мы вернулись через стоунхендж обратно в наш мир. С пером мы сможем снова полететь нас самолете, поэтому мы побежали обратно к доктору. По дороге мы наткнулись на отца, ему уже лучше. Он объяснил нам, как он так же увидел крылатую леди во сне, вкратце он тоже пытался спасти мир. И только мы собрались бежать, как к нам подошел Леонардо и дал письмо, злобно при этом сказав, чтобы мы обязательно его прочитали. Оно было адресовано Жи-эльфу, странно, почему тогда он дал его мне? В письме вызывал нас на дуэль на холме Пизура. Рандо предположил, что он нас перепутал так как наше имя Ред Г, а Жи эльф, говорил, что его вроде называют кровавым штормом или ещё как-то. Ну, по крайней мере, я понял, про какого отца он говорил, значит все-таки именно Жи эльфа нам показала первая эльфийка в видение, я то подумал, что они просто один и тот же спрайт использовали. Пожалуй, тут остановимся. Алсо этот промежуток я играл без квикстейтов для проверки насколько это комфортно. Результат, играется нормально, но я уже привык быстро сохраняться для экономии времени.
О крылатая леди, поведай о том, что случилось в Атлантиде. 935 26501836
Продолжим. Когда мы вернулись в гостиницу, отца уже не было, он ушел куда-то, по словам одной женщины, он мог уйти или в подземный город, или в стоунхендж. Первым делом мы вернулись в лабораторию и рассказали об этом Привету. Он посмотрел на древнюю карту, которую мы добыли в той пещере и сказал, что с помощью неё мы сможем воспользоваться стоунхенджем. Когда мы прибыли на место и стали думать, как использовать карту, появился черный властелин. Он попытался уничтожить нас мега-йоба лучом, но мы отпрыгнули. Времени подумать у нас не было, поэтому мы вторым прыжком мы переместились в центр стоунхенджа и неведомая сила телепортировала нас в другое место. Алсо перед тем как атаковать, черный властелин сказал, что они нашли последнего эльфа. Интересно о чем он, ибо длинноухих я так уже встречал по дороге. Ну, во всяком случае, тот чувак, что подкараулил нас в лесу, пару дней назад был эльфом.

Мы очутились в другом месте, тут красиво, всюду зелень, и гравитация как-то странно работает, это я понял по летающим камням. Мы прошли чуть вперед и встретили, толи получеловека полуовцу, толи чувака в кигурумине овцы. Он жаловался на то, что в этом месте стало опасно из-за монстров, которые появились в округе. После мы увидели птицечеловека и некобабу, которая нас не узнала, видимо это другая некобаба. И если верить словам этой неки, то мы в Атлантисе. Затем мы нашли большой дворец, который по словам местных принадлежал «крылатой леди». Еще мы узнали немного о феномене Хилбейда, он взаимодействует с пространством и временем, что выливается для живых существ вечным существованием. Однако есть «но» это существование происходит в оторванном от настоящего мира пространстве, а про другой эффект «возможность понимать язык животных», мы уже знаем. Тащемта мы и первый эффект уже встречали, и там замок существовал в нашем мире, но его обитатели не могли из него уйти, видимо мелкая деталь про то как «оторвано» пространство, которую я упустил. Затем мы зашли к крылатой леди, и о боже, она прекрасна, она мой идеал. У неё длинные до пяток золотые волосы, крылья ангела, охуенный посох со сферой, которая левитирует на его кончике, и платье, да оно тоже очень красивое. Она вся светилась божественностью, да даже без крыльев я бы подумал, что она ангел. Она приветствовала нас, а Рандо сказал, что именно она приходила к нему во сне. Крылатая начала рассказывать про чудище, которое воскресили, используя темные силы. Хотя на самом деле это чудище это война, которая произошла много лет назад. Дама, вы хоть и красавица, но пожалуйста, во избежание непонимания перестаньте использовать метафоры для описания вещей, которые и так всем известны. Затем она объяснила, как произошло хилбейд цунами. Атлантида достигла ебенического совершенства технологий и использовала энергию земли, для всего, что было возможно, вроде летающих машин и запечатывания монстров. Всё это длилось до того, пока энергия земли внезапно не изменилась, изменение порвало ткань пространства, вызвав то самое цунами. Начались шторма, цунами, землетрясения, но самое плохое, эффект вызвал того костяного динозавра, про которого мы слышали раньше. Жители Атлантиды начали готовиться к исправлению дерьма, попутно решив свалить к эльфам на Ферийском ястребе, пока они придумывают как. Прибыв к эльфам, они с помощью шести стражников заново заточили динозавра, вот только Атлантиду смыло к хуям волной, забрав каждого её жителя. После этого оставшиеся острова кружили в океане, пока они не остановились и мир не начал восстанавливаться от последствий. У Рандо от такого количества инфы заболела голова, дальше леди выдала нам ОПАРТ «перо» и сказала, что черный властелин пытается сломать печать на костяном динозавре. Так же нам сказали, что из 6 эльфов защитников, 5 уже сами запечатаны в кристалл. И тут мне пришла мысль, что Рейн шестая эльф защитник. Однако леди опровергла мою догадку сказа об этом эльфе как «him», что исключает Рейн, или делает её кроссдрессером. Ладно, нам пора идти к мировому дереву.

Мы вернулись через стоунхендж обратно в наш мир. С пером мы сможем снова полететь нас самолете, поэтому мы побежали обратно к доктору. По дороге мы наткнулись на отца, ему уже лучше. Он объяснил нам, как он так же увидел крылатую леди во сне, вкратце он тоже пытался спасти мир. И только мы собрались бежать, как к нам подошел Леонардо и дал письмо, злобно при этом сказав, чтобы мы обязательно его прочитали. Оно было адресовано Жи-эльфу, странно, почему тогда он дал его мне? В письме вызывал нас на дуэль на холме Пизура. Рандо предположил, что он нас перепутал так как наше имя Ред Г, а Жи эльф, говорил, что его вроде называют кровавым штормом или ещё как-то. Ну, по крайней мере, я понял, про какого отца он говорил, значит все-таки именно Жи эльфа нам показала первая эльфийка в видение, я то подумал, что они просто один и тот же спрайт использовали. Пожалуй, тут остановимся. Алсо этот промежуток я играл без квикстейтов для проверки насколько это комфортно. Результат, играется нормально, но я уже привык быстро сохраняться для экономии времени.
936 26502699
>>500139
Если нравятся буддийские сеттинги, то Saiyuki: Journey West, по книжке одноименной.
Если хочется хардкора, то Vanguard Bandits. Я в свое время ее так и не прошел, на одной миссии меня вынесли как щенка. Правда, я играл в японку (Epica Stella) без знания языка, может, там где-то можно качаться и гриндить, а я не понял, лол.
937 26502742
>>501254
Говорят, что да, лол. Я тоже на внешний вид повелся, чуть не купил. Хорошо, что объяснили.
Но говорят, что в дополнении концовок больше, кажется, и вообще сюжет расширен. Только, по-моему, хамство какое-то выпускать расширение через несколько месяцев после оригинала.
Впрочем, с модой на римейки это может стать и общемировой практикой скоро, лол. Где мой римейк пятого Фар Края за ту же цену?
938 26502759
>>502742
Там говорят что даже геймплей лучше. Обычная слишком легкая. Я ее дропнул, хотя тяночки няшные, и вн-состовляющая не хуже чем в непке.
939 26502801
Посоветуйте железнодорожных симуляторов.
940 26502802
>>502759

>геймплей


Не нужен.

>Обычная слишком легкая


Тогда решено, прохожу обычную.
941 26502819
>>502802
Ну там до смешного - я ухлопал босса, даже не включая слияние с писечкой.
942 26502832
>>502801
Туда ли ты зашел?
А вообще они есть, но их не перевели нихуя.
943 26502841
>>502832
Блин, а че так?
944 26502853
>>502841
Не знаю, не перевели и все. Если гайдзинские жд симуляторы это именно симуляторы, то там ебанутые гонки на поездах.
945 26502858
>>502832
А как можно удобно играть в японские игры чтоб гуглпереводчик их переводил? Телефоном экран фоткать это лучший вариант?
946 26502866
>>502853
Ну вот и охуенно же. Какие самые веселые? Хоть что-то перевели?
947 26502869
>>502801
Кстати, лол. Двачую вопрос.
У них там в Японии это популярный жанр, есть фэндом вокруг него.
А на запад что-нибудь хоть переводилось?
948 26502890
>>502869
Есть целая серия Densha de Go, начиная с пс1, но я не слышал чтобы переводилось.
949 26502896
>>502819
Если пишешь, что вн-часть хорошая, то пусть это и будет как вн.
Лучше геймплей для галочки, чем выматывающий гринд или что там еще.

А если бы еще и ачивки можно было бы купить у барыги, как в Автомате, вообще бы золотая игра.
950 26502907
>>502801
Серии Ridge Racer, Initial D Arcade Stage, Wangan Midnight.
https://youtu.be/1wEFxhNS6hM?t=14m13s
Серьезно, вот Ридж Рейстер стопудово, кто играл тот поймет.
951 26502911
>>502896
Нет, он долгий и скучный, понимаешь. Ты не можешь проскочить его быстро, много драк, они легкие и унылые.
Но их все равно много.
952 26502915
>>502907
А, так вот о чем был вопрос, лол. Подъебали меня, а я про настоящие жд симуляторы начал.
953 26502941
>>502890
О, нагуглил статью про нее, может, анонам будет интересно (я хз, что за сайт там, может, фишинговый какой, не вырубайте антивирусы): http://8gamers.net/article/view/103724/

Я вообще фигею с отаку. Как аниме, так всякую хрень зафансабят и выложат в день показа.
А как игры, так десятилетиями нет переводов.
954 26502950
>>502911
Обычно в jRPG из драк можно бежать.

Я, все равно, буду играть в оригинал, потому что: а) на него есть русек, а насчет римейка не знаю (ну не знаю я английский, как бы про меня Авокадо не думал, блин) б) выложить еще раз деньги за ту же игру меня душит жаба
Придется давиться и играть.
Как в том анекдоте про мыло.
955 26502955
>>502950

и думал


самофикс
956 26502956
>>502950
Удачи бежать когда тебе надо выбить квестовый предмет.
957 26502964
>>502950
Правильно, не слушай этого мудака, гринд там не нуднее нептунии.
958 26502965
>>502915
Да нет, я серьезно спрашивал
959 26502974
Опять начинаете, да?
960 26502975
>>502964
Ну, в Нептунию я играл. Ничего такого.
961 26502984
>>502975
В нептунии иногда попадаются сложные враги, которых трудно убить, приходится качаться. А там даже боссы простые лол.
962 26503006
>>502974
Чего именно? У тебя паранойя. Прошлый тред вот, вообще, начался с обильного флуда про куколдов и сиськи-письки на 150 постов. Начался, блин.
Особенно смешно твои предъявы выглядят, когда в треде какой-то срач, я не знаю, как его остановить, а ты еще обвиняешь, что он специально.
1158.png377 Кб, 583x745
963 26503040
Есть еще игры где можно побегать по пустому миру, кроме автоматы?
То есть вот с такой же структурой, не как в жрпг. А где можно поаутировать.
964 26503066
>>502941
Игры сложнее переводить все же(
Кстати странно что еще никто не посоветовал Densha de D
965 26503068
>>503040
А какая там структура?
966 26503071
>>502858
Бампую вопрос. Что, никто не играет на японском, не зная языка?
1160.png405 Кб, 472x630
967 26503086
>>503068
Во многом напоминает души наверное. Но в общем суть в том что можно гулять по этим местам и аутировать!
А потом привыкаешь к наиболее часто посещяемым местам, и хочется запустить игру и вернуться туда снова.
968 26503411
>>496061
Соус нижнего ряда?
969 26503468
>>503411
Кот, ты?
970 26503552
>>503468
Нет. Так дашь соус или нет? Знаю только двух верхних.
971 26503601
>>503552
У меня нету.
972 26503605
>>503552
Нихуя тут знатоки сидят...
973 26503610
>>503040
Ico и прочие Shadow of the Colossus.
974 26503620
>>503605
Какие знатоки, нижнюю то я не знаю.
975 26503623
>>503610
О, а вот это интересно. Мне давно уже про них говорят, но там столько версий. Непонятно в какую играт.
976 26503643
>>503623
У коллосуса все версии одинаковые, кроме ПС3, но и там минимальные изменения.
977 26503774
>>503643
Даже на пс4 то же самое?
978 26503985
>>503040
Final Fantasy 15

Или тебе в каком смысле пустого?
979 26503986
>>503985
Хорошая шутка, но нет. Мне не получившийся пустым мир, потому что разрабы соснули, а задуманный пустым. Покинутый, мрачный, все вот это вот.
Кажется что-то уже было на эту тему, ну кроме соулсов очевидных.
980 26503989
>>501836
Спасибо за отчеты. Читаю и не могу отороваться. Самому проходить, наверное, было бы слабо.

Но вот что мне не понятно. Графон супер, сеттинг милый и сказочный, а даже ты эту игру играешь только сейчас.
В чем подземные камни? Как же так она не стала известна даже во втором эшелоне?
981 26503990
>>494179
Странная игра. Я вот думаю, там спецом такая рисовка, или у меня СПГС или это просто очередная быстроподелка в погоне срубить бабла?
982 26503991
>>503066
Особенно японские, особенно на консолях. У них там форматы хранения ресурсов и вообще как все устроено просто пиздец.
983 26503992
Играет кто-то в Yoku's Island Express?
984 26503993
>>503986
Интересный реквест. Надо подумать. Сам бы хотел что-то подобное.

А играл в очевидный Silent Hill?
985 26503994
>>503990
Это нейросеть.
986 26503996
>>503993
В какие-то из частей играл, и да, вообще это не то. Хотя мир вроде мрачный и покинутый, но и близко не похоже на ощущение от Автоматы. Я имею в виду от самой карты, где все эти дома, старые заводы, лоси блин.
987 26503997
>>503992
Я в общем хочу спросить что прокачивать у Лилии на 10 уровне, чтоб потом не обосраться? Алсо, дошел до закалдованного вулкана, там гигантскей кокос меня ваншотит. Это босс? Почему-то заставки с павосным представнием не было.
988 26503998
989 26504000
Как же это смешно, бля
koyori-n-commander.jpg134 Кб, 1280x720
990 26504001
>>503994
Лол, вся игра сделана нейросетью, что ли? Сейчас она будет себе бабло рубить на дешевых играх?

CJIABA 4EJIOBE4ECTBY!
991 26504003
>>503994
Да насколько я помню там надо было постараться чтоб настолько страшные сгенерить. И вообще там были тянки только.
Эти что, свою сделали7
992 26504005
>>504001
Нет, есть сайт где можно генерировать рандомное аниме нейросетью (или якобы нейросетью) из нескольких шаблонов. Так вот это она. Очередное днище пробито, лол.
>>504003
Там несколько пикч-шаблонов, а эти взяли свои, но подобрали их хуже надо полагать.
993 26504006
>>504001
Да в стиме уже практически такое и происходит.
995 26504038
>>504022
Спасибо, а то потерял ссылку.
Вообще, полезнейшая штука, наверное, при генерации персонажей, когда сочиняешь что-то или пишешь, и надо визуализировать героя в общих чертах, а ты даже не знаешь приблизительно, кого делать. Только потом с нуля перерисовать надо, не оставлять же так.

Кстати, легально картинками из этого генератора можно пользовать коммерчески?
996 26504044
>>504006
Вообще, блин, не знаю. Сейчас в Стиме только ленивый бабло не рубит. Халтурная поделка с анимешным Кадыровым, теперь поделка с лицами из генератора.

А я вот слоупоком сижу, когда бы мог тоже что-то придумать.
Но мне стыдно такое делать. Я все правильно делаю или я дурак, упускающий волшебный мир капитализма мимо себя?
997 26504045
>>504003

>Да насколько я помню там надо было постараться чтоб настолько страшные сгенерить.


Может, это социальный эксперимент, насколько дохлую крысу можно вывалить в Стим?
998 26504048
>>504045
Они просто решили сделать пострашнее, чтобы сошло за искусство. Если постараться сделать как следует нейросетью, скажут халтура. Ну а тут, очевидно, так задумано.
999 26504052
>>504048

>Они просто решили сделать пострашнее, чтобы сошло за искусство


Лол, типа, чем хуже, чем лучше?
Представляю, как нас еще лет через дцать ждет академический ревайвал: панк-песни будут плагины для фубара генерить автоматически, вместе с текстами, а вот академическое что-то еще нет.
1000 26504055
>>504052
Ну просто чтобы избежать того уровня, когда про них скажут "эти пидарасы поленились рисовать", и перейти к "ооо они так видели!".
1001 26504060
>>504055
Теперь понятно, почему в богеме так много лоу-фая.
1003 26504206
>>503643
Да нихуя, на ПС4 там графон завезли.
1004 26504207
>>503986
Борда/Фоллач/Элекс
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 30 мая 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски