Это копия, сохраненная 15 января 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

1920x1080, 3:03

1920x1080, 11:25

1920x1080, 5:26

500x500, 2:00
Прошлый тред на архиваче: https://arhivach.cf/thread/363290/
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
>Call Of Chernobyl FAQ:
https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo
Скачать:
>Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
>Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
Пфф. Getout of here stalker.
Включил пермасмерть и спавн за рандомного сталкера в зоне после неё
При появлении за монолит я тупо умираю, как фиксить?
ахахаха лох

В сеть просочился образец официальной динамической музыки при игре за группировку ''Бандиты''. Эксклюзив из первых рук.
https://youtu.be/TFMThP3FjUo
Наверни серию Смерти вопреки.
Ну зачем ты так? решил вбросить говна в вентилятор? Я надеюсь, что хоть там можно будет романсить собаку.
Ага, из 2011 года скрин.
Эх, сейчас бы войну группировок за свободу против долга навернуть.Вот там то действительно хардкор, мусорка отыдахет.
Любя же. На самом деле смысл отрицать его помощь? Закинул он пару своих правок относительно спауна и квестов вроде, патчноуты проебались уже.
Потому что двуличная крыса. Наработки берет и тут же обсирает.

800x478, 4:42
Соси, мраз, перестрелки даже под кастомный эмбиент намного лучше. Не говоря уже об атмосфере, которые твои комбаты не содержат.
ЕМНИП, вся эта боевая музыка выключена по дефолту, а я ее никогда не включал. Кто-то с ней играл?
Чтобы грамотно добавить свой bassbusted_klubnyak_zaycevnet.mp3.exe в игру, среднему Васяну необходимо качать конвертеры (mp3 -> wav -> ogg ) и целый SDK.
Вероятно разработчику в детстве гланды через жопу удаляли и он перенял опыт.

КоМ — Квартира алкоголиков, засранная мусором и вымазанная калом вперемешку с грязью
Стасон — Квартира пидорах с кучей бесполезной хуеты типа сервантов, пакетов с пакетами, ковров на стенах
АРЕА — Аварийная халупа с тазиками на полу, в окно которой иногда ломятся медведи
Легенд Ретурнс — комнатушка в студенческой общаге с ебанутыми бытовыми решениями и всратой планировкой
Дед Эир — мошенническая реклама квартиры алкоголиков под видом элитного жилья
А то, что долг там практически неубиваемый, особенно на мастере.Нужно настоящий Афганистан устроить, чтобы его базу захватить, из-за этого постоянно не хватает аптечек, бинтов и патронов.
А вот нихуя. До сих пор вспоминаю ноуной штурм базы наймов в ТД под радвинд. Такой каеф, мммм.
NLC - железный ящик с гвоздями, в котором НЕЛЕГКО И НЕВЕСЕЛО
Тот пиджак, судя по виду, отнят у ничего не подозревающего деда в могиле.
Просто пониёб цундере и так старается привлечь внимание семпайя. Не будь он таким токсичным, это бы даже смотрелось мило.
КоК — Пустая квартира, без вещей, мебели и людей
КоМ — Квартира алкоголиков, засранная мусором и вымазанная калом вперемешку с грязью
Стасон — Квартира пидорах с кучей бесполезной хуеты типа сервантов, пакетов с пакетами, ковров на стенах
АРЕА — Аварийная халупа с тазиками на полу, в окно которой иногда ломятся медведи
Легенд Ретурнс — комнатушка в студенческой общаге с ебанутыми бытовыми решениями и всратой планировкой
Дед Эир — мошенническая реклама квартиры алкоголиков под видом элитного жилья
Демосфен — квартира в наследство от бабушки с советскими бумажными обоями, пропёрженным диваном, но зато с новой пекарней за 200к и фулашди телевизором с ковром на фоне.
Эхо оф мизери — крокодиловый притон с омичами и неадекватами.
Долчан и млр — грязный номер в трёхзведочном отеле, который сняли для анальных утех два молоденьких педераста 14 февраля.
Любая сборка с войной группировок — студенческая общага с вечно бухими гопниками на первом, наркоманами на на втором и вонючими индусами на третьем.
Неистово двачую. Хотел как-то радио для кока запилить с пиром залупина у бандитов, собрал все треки, сконвертил в ogg и так и не смог разобраться с комментариями. Так до сих пори лежат где-то треки.
Васянством, в виде добавленных из ЧН лок (агропром, склады etc), с отсутствующим сюжетом, и УНЫЛЕЙШИМ началом на кордоне и болотах
> с отсутствующим сюжетом
Нормальный там сюжет - беготня от южного блокпоста и на болота - 10/10

Тот что справа, скорее всего биосканер.
Рак мозга
Пути васяна неисповедимы.

Ты с пикабу?
Эмм... ну, типа, левый радар для ориентирования на местности, второй для координат трупов, противников, союзников.
YOOOBA, ETO TI?
>Ящик какой-то пустой.
Можешь его застеклить.
>Худ-то где, маня?
Справа внизу, чёрт.
>>497572
>Эмм... ну, типа, левый радар для ориентирования на местности, второй для координат трупов, противников, союзников.
Хм, а чо сразу не зделоть:
Первый радар для ориентирования на местности,
Второй для координат трупов,
Третий для противников
Четвертый для союзников.
Подкралась сзади псевдопсина и отгрызла лицо, вот блядь просто ни звука не издала, я стоял в открытом поле и отстреливал зомби по заказу Барахолки когда эта сука заявилась. А ведь как все хорошо начиналось, два артефакта, комбез снятый с неудачливого сталкера на между Янтарем и Агропромом, всё было блядь хорошо и в один момент жизнь оборвалась. Буду опять начинать с нуля. Качество стрима пофиксил - закатывайтесь https://www.twitch.tv/viktor_stream
На самом деле, если немножко присмотреться, то можно увидеть, что...
Что-нибудь типа -
Твоя бабка обещала после своей смерти квартиру в Москве. Ты начал представлять как будешь жить в трехкомнатной квартире в центре садового кольца. Через 12 лет она сдохла. Ты переехал в зассаную однушку в 10 километрах от мкада.
И с долгами по коммуналке. Хотя я слышал, что они там вроде до сих пор что-то пилят и сейчас уже много контнента, по сравнению с начальными пустыми локациями.
В первую очередь это дебильная, абсолютно идиотская попытка сделать из сталкера тупой хардкор. Ладно NLC, он специально для этого создавался, там всё хотя бы нормально реализовано - в контексте мода. Но такое НИКАК не должно быть в глобальном сюжетном моде. Я запускаю ТТ2 или Возвращение Шрама и вижу АМК меню... ВСЁ!!! Сразу ясно, что сюда встроили эту идиотскую систему, когда при попадании - не важно, костюм новичка на тебе, экзоскелет, двойной экзоскелет - у тебя камера будет крутиться со скоростью 800 оборотов в минуту, даже звук в меню будет от этого глючить! Так ты ещё будешь проходить сквозь асфальт и все текстуры. А еще чаще тебя ваншотят... и зачем? Мало того, что это нихрена не реалистично, это нихрена не играбельно, это самая настоящая васянка. Признак васянки - необоснованный, неуместный хардкор. Бои просто никакие становятся, нет смысла вообще брать костюмы, они не работают, нет смысла апгрейдиться... игровая механика сломана. Аплодисменты. Ты делаешь сюжетный мод, боёвка вообще должна от оригинала остаться, а если и изменяться, то не в сторону "я сделяль убогие постэффекты и ваншоты, посмотрите, какой я Васян". Я хочу нормально побегать по локациям и исследовать, что там напихал моддер, а не загружаться каждые 5 секунд, попутно ловя очередную СТИРАЛЬНУЮ МАШИНУ НА ОТЖИМЕ с ваншотом.
Во-вторых, это лень ТУПО СДЕЛАТЬ СТРЕЛОЧКУ на карте. Вот все глобальные моды страдают этим. Ты внимательно читаешь диалог , тебе говорят "Нужная вещь находится на юго-западе от АТП" (самое смешное - именно этот текст не сохраняется в истории сообщений, то есть если забыл или не понял и потом хочешь прочесть еще раз,где место примерное, то хрен тебе. ГЕНИАЛЬНО, в Возвращении Шрама такое наблюдал), так мало того, эта вещь в итоге знаете где лежит? Напротив деревни новичков. КАКОЕ, НАХРЕН, АТП?? И то чтобы ПОНЯТЬ ЭТО, пришлось читать гайд, в котором указано "ДН". С первого раза и не поймёшь, если не тру фанат. Как же это противно, нелогично и убого. Да сделай ты стрелку, ну или хотя бы кружок на карте пометь, как в Zenobian, место, где quest_item лежит. Ванилла так построена и сюжетный мод так должен быть построен - для людей, а не для кремниевых форм жизни. Моддер знает, в какой жопе предмет лежит, но обычный человек не знает!! Или, например, как найти выход из Х-18 в Упавшей Звезде? Это просто нонсенс, в игре вообще это никак НЕ ПОКАЗАНО и НЕ ОБЪЯСНЯЕТСЯ!! Чтобы узнать, надо или лезть в гайд, или смотреть прохождение, потому что переход из Х-18 находится в тупике, в маленьком пикселе угла стены... ЛОГИКА??? А нет логики, это у автора мода проблемы с коммуникацией. ДА СДЕЛАЙ ТЫ СТРЕЛКУ К КВЕСТУ - КУДА ИДТИ И ГДЕ ПРЕДМЕТ ЛЕЖИТ. Почему я должен лезть в гайды и по гайдам проходить?? Нормальный мод должен быть понятен вообще без всего этого, и показывать, и объяснять тебе, что да как, если это не хардконый специализированный мод. И в ТТ 2, и в вышеперечисленных модах всё сделано не для людей. Надо смотреть гайд, надо следить, чтобы квестового персонажа еще не убили (игра живёт своей жизнью, привет, Яворский), надо в правильном порядке квесты проходить, а то игру сломаешь... и это никак не объясняется в самом моде ВООБЩЕ!! А потом у игроков и вылеты происходят, и не работает ничего, и они в этом не будут виноваты, потому что мод не для широкой публики сделан, хотя разработчики позиционировали его так.
В-третьих, конечно, глупые сюжеты, путаница. Опять же - играем всякими Стрелками, что сразу не лор. В сюжет больше веришь, если ГГ - не Меченый, а другой сталкер. Гигантские графоманские тексты, да еще с ошибками, да ещё не всегда интересные. Сломанная экономика. Возвращение Шрама удивило. Первый час игры - у тебя нет ничего. Второй час - дохрена оружия, патронов, жрачки, да, слишком мало не должно быть, но и слишком много... пропадает интерес к контенту. И это на второй локации. А еще любят всратую музыку вставлять, убивающую атмосферу оригинала. Вот зачем?
И, конечно, баги, баги, баги. Моды НИХРЕНА не тестят.
Это всё лишь часть проблем этих модов, навскидку вспомнил, что меня особенно бесит.
Это ни минуты не хейт. Сюжетные моды круты по-своему и действительно помогают жить в игре, увидеть в ней что-то новое. НО ОНИ СДЕЛАНЫ НЕ ДЛЯ ОБЫЧНЫХ ИГРОКОВ, А ДЛЯ ТЕХ, КТО ИХ РАЗРАБОТАЛ. Играть в них комфортно без подготовки невозможно.
В первую очередь это дебильная, абсолютно идиотская попытка сделать из сталкера тупой хардкор. Ладно NLC, он специально для этого создавался, там всё хотя бы нормально реализовано - в контексте мода. Но такое НИКАК не должно быть в глобальном сюжетном моде. Я запускаю ТТ2 или Возвращение Шрама и вижу АМК меню... ВСЁ!!! Сразу ясно, что сюда встроили эту идиотскую систему, когда при попадании - не важно, костюм новичка на тебе, экзоскелет, двойной экзоскелет - у тебя камера будет крутиться со скоростью 800 оборотов в минуту, даже звук в меню будет от этого глючить! Так ты ещё будешь проходить сквозь асфальт и все текстуры. А еще чаще тебя ваншотят... и зачем? Мало того, что это нихрена не реалистично, это нихрена не играбельно, это самая настоящая васянка. Признак васянки - необоснованный, неуместный хардкор. Бои просто никакие становятся, нет смысла вообще брать костюмы, они не работают, нет смысла апгрейдиться... игровая механика сломана. Аплодисменты. Ты делаешь сюжетный мод, боёвка вообще должна от оригинала остаться, а если и изменяться, то не в сторону "я сделяль убогие постэффекты и ваншоты, посмотрите, какой я Васян". Я хочу нормально побегать по локациям и исследовать, что там напихал моддер, а не загружаться каждые 5 секунд, попутно ловя очередную СТИРАЛЬНУЮ МАШИНУ НА ОТЖИМЕ с ваншотом.
Во-вторых, это лень ТУПО СДЕЛАТЬ СТРЕЛОЧКУ на карте. Вот все глобальные моды страдают этим. Ты внимательно читаешь диалог , тебе говорят "Нужная вещь находится на юго-западе от АТП" (самое смешное - именно этот текст не сохраняется в истории сообщений, то есть если забыл или не понял и потом хочешь прочесть еще раз,где место примерное, то хрен тебе. ГЕНИАЛЬНО, в Возвращении Шрама такое наблюдал), так мало того, эта вещь в итоге знаете где лежит? Напротив деревни новичков. КАКОЕ, НАХРЕН, АТП?? И то чтобы ПОНЯТЬ ЭТО, пришлось читать гайд, в котором указано "ДН". С первого раза и не поймёшь, если не тру фанат. Как же это противно, нелогично и убого. Да сделай ты стрелку, ну или хотя бы кружок на карте пометь, как в Zenobian, место, где quest_item лежит. Ванилла так построена и сюжетный мод так должен быть построен - для людей, а не для кремниевых форм жизни. Моддер знает, в какой жопе предмет лежит, но обычный человек не знает!! Или, например, как найти выход из Х-18 в Упавшей Звезде? Это просто нонсенс, в игре вообще это никак НЕ ПОКАЗАНО и НЕ ОБЪЯСНЯЕТСЯ!! Чтобы узнать, надо или лезть в гайд, или смотреть прохождение, потому что переход из Х-18 находится в тупике, в маленьком пикселе угла стены... ЛОГИКА??? А нет логики, это у автора мода проблемы с коммуникацией. ДА СДЕЛАЙ ТЫ СТРЕЛКУ К КВЕСТУ - КУДА ИДТИ И ГДЕ ПРЕДМЕТ ЛЕЖИТ. Почему я должен лезть в гайды и по гайдам проходить?? Нормальный мод должен быть понятен вообще без всего этого, и показывать, и объяснять тебе, что да как, если это не хардконый специализированный мод. И в ТТ 2, и в вышеперечисленных модах всё сделано не для людей. Надо смотреть гайд, надо следить, чтобы квестового персонажа еще не убили (игра живёт своей жизнью, привет, Яворский), надо в правильном порядке квесты проходить, а то игру сломаешь... и это никак не объясняется в самом моде ВООБЩЕ!! А потом у игроков и вылеты происходят, и не работает ничего, и они в этом не будут виноваты, потому что мод не для широкой публики сделан, хотя разработчики позиционировали его так.
В-третьих, конечно, глупые сюжеты, путаница. Опять же - играем всякими Стрелками, что сразу не лор. В сюжет больше веришь, если ГГ - не Меченый, а другой сталкер. Гигантские графоманские тексты, да еще с ошибками, да ещё не всегда интересные. Сломанная экономика. Возвращение Шрама удивило. Первый час игры - у тебя нет ничего. Второй час - дохрена оружия, патронов, жрачки, да, слишком мало не должно быть, но и слишком много... пропадает интерес к контенту. И это на второй локации. А еще любят всратую музыку вставлять, убивающую атмосферу оригинала. Вот зачем?
И, конечно, баги, баги, баги. Моды НИХРЕНА не тестят.
Это всё лишь часть проблем этих модов, навскидку вспомнил, что меня особенно бесит.
Это ни минуты не хейт. Сюжетные моды круты по-своему и действительно помогают жить в игре, увидеть в ней что-то новое. НО ОНИ СДЕЛАНЫ НЕ ДЛЯ ОБЫЧНЫХ ИГРОКОВ, А ДЛЯ ТЕХ, КТО ИХ РАЗРАБОТАЛ. Играть в них комфортно без подготовки невозможно.
ВАНОМАС?
>В пикрелейтед играй сам
Братан, чего ты в крайности бросаешься? Мир не состоит из оттенков коричневого. И также он не похож на психоделическую дискотеку.
Я только что посмотрел в окно и все цвета там мрачные как в аутумн авроре 2 и мисери. Твои оправдания?
Никакой опасной аномальной активности не проявляет, очень поход на предыдущий объект. Способен выдержать вес взрослого человека в экипировке.
>>498013
Не брат ты мне, гнида оптимистичная.

Вдруг Лукаш почувствовал весьма неслабый толчок чьей-то ноги в свою пятую точку, недолгое ощущение полёта и тяжёлый удар собственного тела об пол. Боли, причиняемой клыками мутантов, как не бывало. Свободовец в недоумении открыл глаза, присел и огляделся. Вместо стаи собак он увидел уже привычную темную комнату, а сам Лукаш был в целости и сохранности, разве что копчик, куда пришёлся удар, слегка побаливал. С кровати, откуда лидер «Свободы» только что спорхнул голубем, послышалось сонное бормотание очень уставшего человека.
— Заебал орать… — Лукаш шарахнулся.
— Воронин, ты?
— А ты кого ждал? — генерал приподнялся и злобно прищурился. Свободовец шумно выдохнул от облегчения. Это был всего лишь сон.
– Эй, не ругайся. Мне, между прочим, страшный сон приснился, — наигранно обиженно заметил свободовец и, похоже, окончательно достал генерала.
– Ой, бедненький, кошмарик приснился. Иди пожалею, — иронично протянул Воронин, соскочил с кровати, поёжившись от холода и ещё раз мысленно поблагодарив свою привычку всегда спать хотя бы надев штаны. Неожиданности разные бывают. Он присел на пол рядом с Лукашом и обнял его, всё с той же иронией гладя по голове. Лукаш, всё ещё сам не свой от счастья, вырвался из его объятий и уже сам крепко прижал генерала к себе.
— Не язви, засранец, я серьёзно. Мне приснилось, что ты умер, — свою смерть лидер «Свободы» решил пропустить. — Я так перепугался за тебя, — прошептал Лукаш драматически, уткнувшись лицом в его волосы. Воронин вздохнул, расслабляясь в руках свободовца.
Романтику момента нарушил паучок-сенокосец, пробежавший мимо, деловито перебирая лапками. Свободовец, мигом забыв обо всех своих страхах, с не совсем мужским визгом взлетел на кровать. Воронин проводил его мрачным взглядом.
— Г-генерал… убери его, а? — нервно попросил Лукаш.
— А что? — безмятежно поинтересовался долговец, взяв паука в руки.
– Фу, блять! Брось его! А лучше раздави!
— И не подумаю, — в голове Воронина созрел хитрый план. — Поздравляю, папаша, у вас сын.
— Че-е-его?!
— Как ребёнка назовём, говорю? — генерал потёр спинку паучка кончиком пальца. — Лично мне нравится имя Афанасий.
— Ты там в своём «Долге» совсем ёбнулся?

Вдруг Лукаш почувствовал весьма неслабый толчок чьей-то ноги в свою пятую точку, недолгое ощущение полёта и тяжёлый удар собственного тела об пол. Боли, причиняемой клыками мутантов, как не бывало. Свободовец в недоумении открыл глаза, присел и огляделся. Вместо стаи собак он увидел уже привычную темную комнату, а сам Лукаш был в целости и сохранности, разве что копчик, куда пришёлся удар, слегка побаливал. С кровати, откуда лидер «Свободы» только что спорхнул голубем, послышалось сонное бормотание очень уставшего человека.
— Заебал орать… — Лукаш шарахнулся.
— Воронин, ты?
— А ты кого ждал? — генерал приподнялся и злобно прищурился. Свободовец шумно выдохнул от облегчения. Это был всего лишь сон.
– Эй, не ругайся. Мне, между прочим, страшный сон приснился, — наигранно обиженно заметил свободовец и, похоже, окончательно достал генерала.
– Ой, бедненький, кошмарик приснился. Иди пожалею, — иронично протянул Воронин, соскочил с кровати, поёжившись от холода и ещё раз мысленно поблагодарив свою привычку всегда спать хотя бы надев штаны. Неожиданности разные бывают. Он присел на пол рядом с Лукашом и обнял его, всё с той же иронией гладя по голове. Лукаш, всё ещё сам не свой от счастья, вырвался из его объятий и уже сам крепко прижал генерала к себе.
— Не язви, засранец, я серьёзно. Мне приснилось, что ты умер, — свою смерть лидер «Свободы» решил пропустить. — Я так перепугался за тебя, — прошептал Лукаш драматически, уткнувшись лицом в его волосы. Воронин вздохнул, расслабляясь в руках свободовца.
Романтику момента нарушил паучок-сенокосец, пробежавший мимо, деловито перебирая лапками. Свободовец, мигом забыв обо всех своих страхах, с не совсем мужским визгом взлетел на кровать. Воронин проводил его мрачным взглядом.
— Г-генерал… убери его, а? — нервно попросил Лукаш.
— А что? — безмятежно поинтересовался долговец, взяв паука в руки.
– Фу, блять! Брось его! А лучше раздави!
— И не подумаю, — в голове Воронина созрел хитрый план. — Поздравляю, папаша, у вас сын.
— Че-е-его?!
— Как ребёнка назовём, говорю? — генерал потёр спинку паучка кончиком пальца. — Лично мне нравится имя Афанасий.
— Ты там в своём «Долге» совсем ёбнулся?

И ты называешь это мнимализмом? Тьфу!
Реально.
Просто нынче все васяны нашли оправдание своему говнецу.У них, видите ли, своё ВИДИНИЕ зоны.
Имя из 3 букв само собой напрашивается.
Ебет как-то пониблядок рейнлоха. Тут ему приспичило поссать. Тот ему и говорит:
- Рейнлох, только попробуй пернуть. Я тебя аномальной ложкой выебу, а потом Хип скормлю.
- Хорошо, Женя, - сказал Рейнлох. Пониеб пошел поссать, а Рейнлох остался лежать на проперженном пыльном бабушкином диване в их съемной на пару однушке на окраине Пскова. Тут к его очку подкатило говно. Он терпел как мог, но бурление все усиливалось...
Открвает пониеб дверь сортира А МИР В ГОВНЕ ТЕКСТУРЫ В ГОВНЕ ТЕРРЕЙН В ГОВНЕ ОРУЖИЕ В ГОВНЕ СКРИПТЫ В ГОВНЕ В ИНВЕНТАРЕ ГОВНО РЕЙНЛОХ ВЕСЬ ОБОСРАН А ИЗ ЖОПЫ У НЕГО ТОРЧИТ ГОВНЯНЫЙ МОНОЛИТ
- Женя, прости, я случайно объявил ОБТ...
Как там в 2007?
Даже пысы васянили, а вы на нас пиздите, мрази
Бля, смотрю на картинку и так хочется посталкать по данной хуйне. Чтобы там старый Калашмат за плечом, тушенка в котелке, посиделки у костра.
Такая вот хуйня братан.
Хорошо, извени.
Еще можешь изменить звук выстрел у дробовика. К нему походу приделали звук введения затвора, в итоге за километр слышно цитирую - "БАХ ЧИК-ЧИК"
Пак какой-то такой себе. Модельки хорошие, но анимации и баги сделаны спустя рукава.
Тут просто полон тред цундере, которые орут, что сборка от свастона — кусок говна, а сами втихаря её наворачивают.

Никаких
В начале книгу наверни, а фильм — весьма нудный артхаус. Там сплошная философия и много диалогов с монологами.
> CoC reworked UI в стиле ТЧ
Говно, а не в стиле ТЧ. Почему нельзя просто взять и перенести худ из ТЧ, что за хуйня блять
Ты еще здесь?!
Забань меня, тупая пидораха.
Что обосновывать? Книга - обычный высер нафталиновой совковой фантастики стругачей. Фильм же - пусть и не шедевр артхауса но всё равно очень и очень неплох. Если бы не фильм то стругачёвский высер так и остался бы одним из их многих ничем не примечательных рассказов.
Вообще, если не сложно, составьте топ из 5-10 лучших глоб.модов ( на все части, вразброс т.е. 10ка лучших из лучших за всё существование серии ).
>Если бы не фильм то стругачёвский высер так и остался бы одним из их многих ничем не примечательных рассказов.
У них очень много годных рассказов. На мой взгляд — они одни из самых лучших фантастов тех времен. Пытаюсь вспомнить еще кого-то столь выдающегося и в памяти всплывает Ефремов и Лем. Но Стругацикия для меня стоят особняком, и дело совсем не в Тарковском, который никакого пиара им не сделал.
Manjaro конечно же

> Нашёл во время игры сотни трупов одиночек
> Лишь в пару трупах есть детекторы
Самый ебанутый момент в ЗП и модах. Спрашивается нахуя одиночки тогда в зону идут? Охотиться? Сидеть у костра и пить водку?
У него вся атмосфера зоны показана цветом в черно-белом фильме. Сама же зона похожа на лесостепь с парочкой брошенных бронемашин, да пустыми домишками с песчаными дюнами внутри. И вот на фоне всего этого очарования герои два часа философствуют. Ооочень атмосферно, да.
Да, атмосфера передана очень хорошо, что бы даже такой говноед как ты смог её оценить.
Ну большинство трупов, которых я лутал, убивали прямо передо мной. И лутал я их первым.
Ты же тоже на детектор далеко не сразу нашкреб денег? Видать, уже не новичком был, когда получил первый детектор?
Ну лутал томя порой и не новичков. Могли хотя бы 50/50 новичкам "Отклик" ёбанный выдать.
Знаешь, а ведь мне нравится Тарковский, я получил массу удовольствия от Сталкера, от Соляриса, но зачем ты смешиваешь его творчество с рассказами? Если ты считаешь, что адаптация Тарковского лучше, чем первоисточник Стругацих, то я не против, это твоё право, но моё мнение в корне отличается от твоего.

320x240, 8:54
Ну, я согласен, что за уши притянул. Действительно странно, что ни одного детектора не дропается из сотен трупов.
Они и без громкоговорителя упали.
А то, блядь, вертушку слышно хуево, на звук не стреляется чет, да еще и из РПГ-7, ох ебать.
Ну тут да, тогда этими детекторами можно будет торговцев завалить. Однако это проблема вечно воюющих сталкеров, которые вечно подыхают. Но это можно было бы законтрить состоянием детектора, если он в плохом состоянии, то и торгашам он нахуй не нужен.
Блять, а почему нет то? Вертолеты же патрулируют территорию зоны? Патрулируют! Летит такая хуйня значит над зоной и во всю мощь вещает, что местным нарушителям периметра будет порван анус, если те не покинут территорию зоны через ближайший блокпост. Да, были бы участки где летать было опасно и туда бы они не летали, но есть же дохуя безопасных мест где местный сталкер сношает кабана и хабар ищет.
Надо, чтоб над зоной летал большой дирижабль и скандировал, чтоб никто не боялся, теперь всё под контролем...
А нахрена всё это? Если твою психику ебёт то, что отсутствие детекторов не реалистично, то просто представляй, что ты (или нпс) его простреливаешь или собака прокусывает через карман детектор пополам нахуй.
А, ну еще можно было бы, чтоб иногда скандировал KIROV REPORTING!
Твой вертолет с громкоговорителем ничем не лучше
И сбрасывал кал на бомжей со ржавыми колошами.
Ебёт, да. Просто это выглядит ещё и смешным в всяких Васянках, в которых восстанавливают "Настоящую Атмосферу Зоны", обмазывая тоннами говна и ненужного барахла, но не прорабатывая такие мелочи.
Но ведь у них говно создает АТМОСФЕРУ МРАЧНОСТИ ДЕПРЕССИИ И ОТЧУЖДЕНИЯ
Может ты пидор?
Думаешь я твой batya?
Ну тип асилочка)) к художесвенаму произведению оставившему глубокий опечаток в мировой культуре)) быдлы не аценили тонкость((
в 2011
Квесты заебись, в остальном – тупое говно всратого говна, пока модов не въебешь с лопаты.

1280x720, 0:40
S.T.A.L.K.E.R.2: call of shadow boiling point
Вообще, если не сложно, составьте топ из лучших глоб.модов, на все части, вразброс т.е. 10ка лучших из лучших за всё существование серии ). Заранее спасибо, почаны!
misery
Производит впечатление своей непривычной для
далекого от стрелковой темы обывателя концепцией.
С характерной для дозвукового патрона задержкой.
Вот, кстати, не помню, как там с баллистикой 9х39 в ванили, а то васяны издеваются как могут.
особые аномальные патроны, которые ебут всё живое.
Это ОП2-символ и икона васянизма.Там можно тело контролёра в рюкзак положить.
А несъёмный глушитель тебе на что?
Годный мод?
>высокая начальная скорость пули (за счет доработки ствольной коробки)
Вот это ахуительно просто, воистину икона васянизма. Что на этот раз – кусок артефакта туда захуярили или ПНЕВМПОДДУВ 9000 GTX?
Разработчик дед аир
Сами сборщики охренели!
Этим оружейником был старина Эйнштейн?
Ёбана, что у него с глазами на 1 пике? Это так ежедневные 20 часовые посиделки за сталкером влияют?
Обсталкался.
СБРИЛСЯ МУЖЫК
> 28.05: ОБТ через 1–2 недели!

Бля, зашел в его группу впараше и там один сталкер нахой! Он кроме сталкера что нибудь еще стримит?
КоК научил меня так охуенно отыгрывать в голове, что мне больше не нужен компьютер: отыгрываю лежа на диване
Я так мультики смотрел, когда видик кассету зажевал.
Он постоянно отходит куда-то на минуту-две. Мне кажется, что он нюхает какие-то наркотики, чтобы сидеть онлайн сутками. Живёт с мамой, кстати.
>Живёт с мамой, кстати.
Другого никто и не ожидал. Видно же, что забитый омежка, хоть и с жиденькой бородой.
>донатят по 30к
>омежка
Нихуя себе блядь. Мне с моим голосом даже стримить нельзя, меня никто не поймёт и блевать будут.
>Мне с моим голосом даже стримить нельзя, меня никто не поймёт и блевать будут.
Может быть ты просто скучный мудель?
Свыш епта, тише нахой. Вдруг он там панцершоколадками балуется, чтобы донаты стричь усиленно?
Я сильно сомневаюсь. Особенно, если брать во внимание пикчу, которую ты прикрутил к посту.
Мне уже блевать захотелось от твоего омежного нытья.
Обычно по 8-12 стримил. Были и 48, и 24 часа забеги. Как дед эир вышел, то вообще перестал вылазить из-за компа.
В зону?
Тебе ли не лучше? Раньше каждый радовался любому багу, который облегчал жизнь игроку, а сейчас ишл ты барины государи охуевшие сидят недовольствуются.
Это вообще за пределами добра и зла, хаоса и порядка, говна и мочи находится.
Если ты про катсцену, то пробовал. Просто держат на мне прицел, не стреляя при этом.
Но ведь это так и есть, лёл
Насколько я помню, в мусорке эти доходяги ждут, когда ты немного отойдешь, затем третий нападает из засады и ты оказываешься под перекрестным огнем.
>в мусорке
Это и в ваниле так. Отказываешься отдать — собеседник говорит "чеши-чеши, отольются тебе ...", идёшь дальше и оп-па!
Тебе обещан?
Это потому что ты в ваниль либо не играл, либо тупо кабанчикам по вертолётам пробежался
Да я че, я ниче. Один хуй тащ майор их пережил.
Нихуя, в ваниле проще было, а в мусорке мне пришлось выполнять чуть ли не противоракетные маневры.
Не пизди, я у мамы Джеки Чан.
мило
ебать какая всратость
Повезло Клещу.
Инсайдер, опять ты?
Понипидр ты тут?
Чё за мод?
Я помню, что он был у какого-то нпс, но не более.
Тебе его дадут после тог окак найдёшь кубик-рубик на генераторах для сидоровича.
Проходи, не задерживайся!
Дата рождения - 16 марта 1970. Сейчас ему 48

Как же хочется новую версию ареи... С магазинным питанием, новым графоном, объёмом рюкзака и переработанной системой здоровья......
Да ладно тебе, у многих по два фулашди и ничего, глаза не разъезжаются.

привет анон
Memories of the Chernobyl есть аддон на КоК, типа возвращает атмосферу ТЧ в КоК, там же еще и худ
Я его для себя вытащил чтобы накатить на стасянку не полная копия но вполне работает
выглядит вот так

А что там с модом от авторов СоМ - Dead Air?
ВООБЩЕ ВСЕ НЕДОСТРИМЕРЫ ЕГО КРУТЯТ, играют, а людям не дают. Охуеть. Может кто-то из них билд сливал?
Мешок с жиром, плиз
Да, просто мусор для атмосферы.

![(Dont Fear) The Reaper (acoustic Blue Öyster Cult cover) - [...].webm](/vg/big/thumb/26496738/15275318986830s.jpg)
1280x720, 3:51
бы потерял всякую мотивацию, т.к. это всё уже будет не нужно с выходом С2.

Пиздец, ты такая мразь. Вот зачем ты меня расстроил, чего ты добился, блядь, уебок
Поэтому ты и не делаешь моды.
Конечно признание и играющие комьюнити важны, но люди делают моды в первую очередь потому-что могут и хотят.
>>501763
млр и сборочки не в счет.
Тем более сейчас самое время делать моды. Григорович раззадорил фанов, а игры нет. И не скоро будет. 3 года это дохуя. Ну и 100% будет перенос сроков, как минимум на 15-летие игры.
И еще хуй его знает что выйдет. UE4 стандартная ссанина, где в сдк расставлены неписи. Единственная ценность будет в том, что из С2 можно выдрать новые модельки.
хера билдоманьке припекло
>Тем более сейчас самое время делать моды. Григорович раззадорил фанов, а игры нет. И не скоро будет. 3 года это дохуя. Ну и 100% будет перенос сроков, как минимум на 15-летие игры.
>И еще хуй его знает что выйдет. UE4 стандартная ссанина, где в сдк расставлены неписи. Единственная ценность будет в том, что из С2 можно выдрать новые модельки.
Какой-то аутотренинг.
>Какой-то аутотренинг.
Лол, почему? Я кстати сам моды никогда не делал и не собираюсь.
Можешь назвать проект на уе4 сопоставимый со сталкером?
Этот движок заточен делать красивости и обеспечивать простоту разработки для людей слабо разбирающихся в программировании.
Так что это будет новый метро, только с названием сталкер.
Разработчик в треде! Все в серьёзную аналитку!
Вот то что нужно, есть моды лучше мизери, сюжетные, глобальные, но ни в одном нет нормальной музыки в меню
https://www.youtube.com/watch?v=RaR9JhPLK-Q
> Что бы с выбросами и динамическими аномалиями (вместе с артефактами в них) или только самому сделать сборку ?
Стасона174 наверни, там всё это есть.
Скинь сюда, а то в стасянке ТЧ стиль это какое-то дерьмо с зеленой шкалой, нарисованной в пейнте под мини картой.
Там рандомный набор, дебик.

1280x1024

1024x376, 0:59

1280x1024, 0:09

1024x768, 0:25
Не экзоскелет, а тонированная девятка с сабами mistery из ашана.
Всё равно не сравнится с подборкой муз. композиций Бороды. Тату - гениальный ход с выездом на контрасте, прям как услышать дёрдж зе пленет/гюрзу дриминг после самой первой своей вылазки в х18
http://rgho.st/6BNBMXrKd
я его криво вырезал, т.е. кнопка ремонта выебана, убрал текстуры брони и оружия, не Т.Ч. стиль, тупо лень, и так сойдет
я сделал для себя, меня устраивает вполне. та часть, которую я вижу 99.9% игры работает, а из-за мелочей в стиле РЯЯЯЯ НА КНОПКЕ РЕМОНТ НЕТ НАДПИСИ РЕМОНТ я не волнуюсь
плюс сам худ от автора кривоват, та же иконка внизу слева нихуя не меняется, миникарта все еще ебаный кружок вместо православного квадрата, и т.д.
Не понимаю, как может не нравиться гюрза дриминг.



640x480, 2:19
Мод про обмазывание говном, хули ты хотел то?
> Его не собирались анонсировать Григорович решил анонсировать сам, он ни с кем не советовался.
> Я подозреваю, что он решил анонсировать потому что Е3 на носу, он решил походить по издателям поторговаться и лучше начать торговаться заранее
> Там "конь не валялся" в игре, разработка на уровне дизайн-документов
> команда там хорошая
> Казаки нормальные их делали подрядчики, но написали, что GSC
> Команда которая делает Сталкера, они делали шутеры до этого, некоторые из людей работали над оригинальным сталкером, некоторые новые, но шутеры они делали, опыта у них больше сейчас
Ебет как-то пониблядок рейнлоха. Тут ему приспичило поссать. Тот ему и говорит:
- Рейнлох, только попробуй пернуть. Я тебя аномальной ложкой выебу, а потом Хип скормлю.
- Хорошо, Женя, - сказал Рейнлох. Пониеб пошел поссать, а Рейнлох остался лежать на проперженном пыльном бабушкином диване в их съемной на пару однушке на окраине Пскова. Тут к его очку подкатило говно. Он терпел как мог, но бурление все усиливалось...
Открвает пониеб дверь сортира А МИР В ГОВНЕ ТЕКСТУРЫ В ГОВНЕ ТЕРРЕЙН В ГОВНЕ ОРУЖИЕ В ГОВНЕ СКРИПТЫ В ГОВНЕ В ИНВЕНТАРЕ ГОВНО РЕЙНЛОХ ВЕСЬ ОБОСРАН А ИЗ ЖОПЫ У НЕГО ТОРЧИТ ГОВНЯНЫЙ МОНОЛИТ
- Женя, прости, я случайно объявил ОБТ...
Запрыгиваешь на левую нижную ветку с земли. Поднимаешься по ней до упора и с разбега прыгаешь на противоположную ветку, где рюкзак. С первого, второго и третьего раза может не выйти. Хотя, в оригинальном ЧН должно быть попроще, я этот тайник только в КоМе первый раз увидел, а там ГГ инвалид.
В ОП-2 не играл чтоли? С разбегу прыгай на основание ветки, в самый центр. В присяде с прыжком потом на саму ветку. Это самое сложное.
>так хочется посталкать по данной хуйне
Выйди на улицу к ближайшему гаражному кооперативу и сталкай.

И стоило же заниматься анальным акробатством ради такой хуеты. Троллинг, троллинг в этой игре сплошь и повсюду. бомбит, понимаете, просто fuuu, fuuuuu
>троллинг
Нет, это не троллинг. Это отсутствие понимания игровых законов. Когда человек думает"Счас запихну рюкзак в такую жопу, что пока достанешь, то поседеешь, этож так прикольно, такой-то челлендж!"
Я не верю, что этот рюкзак достаётся за минуту. Разве что после 10ти попыпток, которые ничем не увенчались. Чото я в ваниле не помню такого васянства, когда тайники запихивали в жопу мира и предлагали игроку издрочиться до кровавой пены, дабы добыть желанный рюкзак, в котором лежит пачка патронов на калаш. Необоснованный хардкор на ровном месте — еще один из признаков васянства. Ваную, что сейчас начнутся кукареки, что для подпивасов достать рюкзак с дерева — уже хардкор.
Это тайник с ванильного ЧН. Лут в нём тоже с ванильного ЧН. Он правда достаётся за минуту.
Там на агропроме есть ещё один такой, до него надо по трубе проходить, предварительно упав на неё с крыши.
А ещё на ЧН-янтаре есть "васянский" перевёрнутый сейф, который можно откупорить только под определённым углом. От него реально припекает, потому что без гайда не добраться. Вот он: https://youtu.be/YtSbiVJGXSA
Чет вспомнил ванильный чновский схрон в подземке Агропрома с флешкой, который можно было проебать после затопления установки.
>Это тайник с ванильного ЧН
Возможно, что ты и прав, но я по себе сужу. И могу сказать, что разница между тайниками в ванильных локациях и, например, Кладбищем техники, весьма ощутима. Если я ищу тайник на свалке или кордоне, то это чаще всего не чемодан в ковше трактора, который под землей и вокруг него десяток аномалий, которые без сварога хрен пройдешь, это не труднодоступное место, а чаще всего просто малозаметное. Иногда это может быть ничем не примечательная труба или пень. И мне не нужно скакать, как дебил вокруг, пытаясь понять, как залезть куда-то ради весьма сомнительной награды. Да и если следовать логике, то схроны чаще всего так и делаются. Мол запихнул куда-то под камень, да и пусть лежит. Я, конечно, могу быть весьма субъективен, но мне кажется, что никто в здравом уме не полезет по трубам, потом по крышам, а потом еще и прыгнет в комнату с аномалиями, чтоб приныкать свой хабар.
> никто в здравом уме не полезет по трубам, потом по крышам, а потом еще и прыгнет в комнату с аномалиями, чтоб приныкать свой хабар
Это вы просто никогда не прятали дилдо от мамки.
У меня флешлайт и тенга стоят на полке в столе. Мамка так и не нашла. Так что не надо тут. Я просто живу без мамки.

Рукомойник интересно воздействует на психику, дело раскрыто!
Статика решает все
Если бы билд слили, то уже растёкся бы по всей сети. Жди еще неделю-две, пока они выкатят его в общий доступ. Может, додумаются таки, что стак предметов стоит вернуть.
А что там ждать?
Смотрел я стримы, тот же кок, только коричневого цвета.
Хардкор? В каком месте? Ходит он такой в полной амуниции. 700к денег в кармане.
Где проблемы то? Может я чего не вижу.
А с чего ты взял, что я его жду? Мне и в стасянке норм. Просто ответил на вопрос ждуна.
Тогда вопрос к тем кто следит за проектом.
Ну нихуя себе, давай пили ещё вебмки как сталкеры залетают в аномалии.
И кто блять там пиздит на фоне?

Зачем он свою физиономию показывает ?
Там ничего нет.
Понял
Ты путаешь с комом? В любом случае я начал на чёрной дороге без нихуя.
Ну ты и мразь!
А зачем он нужен? Здоровье убывает - доза большая.
Забыл, что один лежит недалеко от заправки.
Но я нашёл 2 антирада, 2 бутылки водки и пару газировок. Этого хватило, только вот претензия в том, что я не знаю числовых значений радиации и можно выпить лишнюю минералку, в момент когда радиации осталось 5 милизивертов, смекаешь?
>можно выпить лишнюю минералку, в момент когда радиации осталось 5 милизивертов
Рейнфорд совершил ошибку когда сделал дозиметр...
Такое только в оп
Но вот в чем проблема - в оп2 посинеешь пока дойдешь до этих веток сюжетных, а в оп1 не дойдешь из-за вылетов
Бля,вот не верю,что вы в оп 2 не играли
Если и правда не играли,то вы охуеете по проводам в припяти прыгать
Не понимаю что сложного в пещере
Первая пробегается на изи
А дальше просто не лезешь...
Вот анальный гринд водяры и прочего говна утомляет
> Поиграл бы в жОП2 если бы не сраная пещера.
Лол? Она ж пробегается за пять минут,просто бежишь по правой стороне
Мобы не дамажат в 2.09 из-за артов и экзы
Да когда приходишь в деревню новичков от звездочета,никто с тобой не говорит,пока не пойдешь к болотному доктору
Он тебе дает лекартсво и ты типо отключаешься и тебя переносит в пещеру
Я давно играл, не знаю как сейчас. А тогда пещера даже на новичке вызывала попаболь.
Как бывший бухгалтер со всей ответственностью заявляю, что они дегенераты.
что за говно пластиковое?
Уёбывай

Внезапно двачую, эксплорить интересно, стрелять наконец-то можно по-человечески, а не играть в проценты через ватс. Дроч в поселения разве что довольно унылый и прокачка оружия еще более дурацкая, чем в сталкере.
Сосна говоря если хочешь много контента,васянства и переплетенных сюжетов — оп2.092
Ну, положим, концепция апгрейдов намного лучше и интереснее, только в реализована всрато. Просто реиграбельность никакая. Но стрельба да, стрельба оке.
Когда 2.1? Я джва года жду уже!
/ga в другой стороне
Ну хз, я бы хотел разнообразие среди оружия, а не гонять уровня так с 8 до 35 с безальтернативным охотничьим карабином. То же самое со всем остальным, просто грейдишь пушку, вроде циферки растут, вид меняется, но сам ствол все равно тот же самый, нет того удовлетворения, как от получения новой йобы.
Главное разнообразие среди обвесов.
Сменные цевья, рукоятки, приклады, прицелы, магазины, сошки, патронаши, штык-ножи
Биомутант выйдет, там всё это будет.
Че? Ты на верстаке запиливаешь из смерти председателя антиматериальную винтовку, к примеру. Оружие благодаря этой системе меняется еще как, глянь, как талантливые васяны эту систему раскрывают.
А то что те люди, что сделали ЧН и ЗП (которые по атмосфере даже близко с ТЧ поставить нельзя), а потом обосрались со сливариум, отсеялись из команды, это только хорошо.
Ну хуй знает. Пытался этой весной пройти Ласт Лайт, проблевался и дропнул.
А никто и не говорит, что она плохая. Я сам с упоением вспомниаю мясные хедшоты по супермутантам в fallout 3. Но когда ты бегаешь с по сути одной пушкой 30 часов, это таки может надоесть.
>>505803
>>505836
Ну да, обвес-хуес, но по сути это всё то же оружие. Исчезает сам факт того, что ты можешь найти у противника или в тайнике что-то принципиально новое, там лишь будет вариация на старую тему.
Мимо
Ну это касательно ванильной игры, а я про концепцию затираю. Речь-то не о самом фоле, а о его движке как платформе для васянства.
Хз, помоему по кайфу приятнее по полной обвешать любимый ствол, чем найти что-то "новое". Так же и ирл, прятнее что-нибудь самому смастерить, чем купить что-то новое.
Удваиваю.
Есть, да не про нашу честь. Да и беседкин движок лоялен к глобальным модификациям, пусть и не без участия адовых костылей.
Ну смотри, metro 2033 была дика атмосферная я бы даже сказал концентрировано.
Я еще молодой был, шутливый и при выходе на поверхность забился в угол с боялся точно так же как в первом походе в x18.
Только где она? Есть ли у кого-нибудь +100 часов в ней? Она не стала культовой, это просто хорошее произведение на один раз.
>>505899
Да тебе и майнкрафт приятнее
А если среди четырёх дефолтных стволов ты не нашел по-настоящему любимого?
>>505907
Есть не исходники, но очень мощный SDK.
>>505917
Не тысяча, но хотя бы больше пяти.
>А то что те люди, что сделали ЧН и ЗП
Единственный "востоковец" которого нужно было гнать ссаными тряпками - это Диденко. как только ему после чн, дали все карты в зп - так сразу и потекло говно по диздокам, сбу, зашивание всех дыр в сюжете ноемнеками, ошметки войны группировок в виде "пиримирий"
1. двух карикатурных группировок, которые стали еще комедийнее
2. Бандитов и сталкеров
>Только где она? Есть ли у кого-нибудь +100 часов в ней? Она не стала культовой, это просто хорошее произведение на один раз.
Пф. О каких ста часах ты говоришь? Это рельсовый шутан, в котором нет никакой нелинейности. История, которую можно пролететь часов за 5-6. В ласт лайт всё стало немного глобальнее, но её я тоже часов за 10 прошел. А в Эксодус вроде обещают опен ворлд и типа песочницу. Вот там можно будет аутировать по 10 часов. Это как счказать, что никто и в последний Вольфенштейн не залипает по сто часов. Там нехер делать столько времени. Разве что по кругу перепройти раз 10.
Аутирование по пустым локацям в мёртвой игре для ебанутых аутистов-задротов будто бы лучше. Метрошку перепроходишь раз в полгода и охуеваешь с проработки и атмосферу, сталкер дрочишь каждый день и унываешь от пустоты.
Да и смотри, обещают более-менее открытый мир, не факт что как в сталкере, но тоже неплохо. Также появится заброшенный советский антураж, за счёт того что игра теперь на поверхности, а благодаря этому игра будет ещё больше похожа на сталкер.
ЗП хотя бы на игру похожа.
Перечитай мой пост еще раз.
>>505966
>Аутирование по пустым локацям в мёртвой игре для ебанутых аутистов-задротов будто бы лучше.
>Метрошку перепроходишь раз в полгода и охуеваешь с проработки и атмосферу, сталкер дрочишь каждый день и унываешь от пустоты.
Вот именно, задумайся - почему сталкера ты дрочишь каждый день, а метрошку перепроходишь раз в пол года На самом деле раз в пять лет
И это, как ты говоришь, при такой драматической разнице в качестве.
>Да и смотри, обещают более-менее открытый мир, не факт что как в сталкере, но тоже неплохо. Также появится заброшенный советский антураж, за счёт того что игра теперь на поверхности, а благодаря этому игра будет ещё больше похожа на сталкер.
Выйдет посмотрим. при всей любви к серии метро Я не черно-белый, долбаёб, да я не думаю, что там будет что-то глобальнее 3 локаций с несколькими сайдквестами Привет ЗП!
> , долбаёб,
От сидения в этом токсичном треде я уже начал автоматически маты как обращение выделять мда.
Ты долбоёб, )
Ну хоть как-то работает.
Если мне подскажешь другой шутан с открытым миром где есть что-то вроде честного а-лайфа. Я перекачусь туда.
Да он не нужен особо, алайф этот. Сколько в зоне аутирую, а он только проц нагружает. То, что где-то подох какой-то болвачик на другой локации, меня обычно не парит. Не хватает какой-то стихийности, что ли. А то если идет волна мутантов, которая может выпилить чуть ли не весь блокпост, то это всегда происходит в той локации, где игрок. Если выброс фигачит, то что-то в других локациях никто не дохнет, а, мало того, даже в этой локации, если судить по маркерам, то некоторые неписи просто гуляют в лесу и похер им на укрытия.

>Да он не нужен особо, алайф этот.
Новый нюфаг не разобрался в понятиях, но уже бежит срать своим бузесловно важным мнением.
>А то если идет волна мутантов, которая может выпилить чуть ли не весь блокпост, то это всегда происходит в той локации, где игрок. Если выброс фигачит, то что-то в других локациях никто не дохнет, а, мало того, даже в этой локации, если судить по маркерам, то некоторые неписи просто гуляют в лесу и похер им на укрытия.
У вас ЗП головного мозга.
А меня прикалывает. То свободовцы на бар забредут, и перестрелка начинается.
То вдруг выброс и вы вместе с внезапными бандитами бежите до убежища и завязывается ожесточенная перестрелка.
То просто наблюдаешь, случайные (!А не запланированные как в фолле) перестрелки между группировками. И победитель займет эту территорию и будет ей держать.
Так что это на самомо деле охуенно, хоть и не совершенно.
Или как нпс-шные сталкеры чистят зону от артефактов. Поневоле задумаешься, а может в бандиты податься.
Да, звучит-то всё в тексте красиво, дедушка, но на деле всё так и обстоит, как я написал. И этот хвалёный а-лайф не сильно отличается от случайно сгенерированных событий у беседки. То, что ты напоролся на стаю собак, которая до этого курсировала через три локации, ну так это круто, конечно, только чем это отличается от того, что в 50ти метрах от тебя заспавнилась такая же стая и напала на тебя? К слову, при загрузках сейвов иногда они падают тебе прямо на голову, что крайне веселит.
Это тоже видел неоднократно, мол ученый чистит аномалию от артефактов и реально чистит. Но я никогда не пробовал убивать. И опять-таки, будет ли он чистить аномалию где-то у Юпитера, когда ты на Кордоне? Я не уверен.
Бывает они гибнут в перестрелках и артефакт действительно лежит в инвентаре.
>>506182
> К слову, при загрузках сейвов иногда они падают тебе прямо на голову,
Тут спору нет. Коковский а-лайф не совершенен. Но лучше ничего этого нет.
Вся надежда на 1.5. Что там обещают? Четную экономику, еще что-то? Жду с нетерпением.
Особо не слежу за прогрессом мододелов. Всё узнаю из треда по большей части. Я тут подумал и решил, что а-лайф хорошо сочетался бы с прокачкой. Чтоб, например, собака или кабан, который давно живет, пережил много выбросов и пси-штромов, становится сильнее. Если были ранения от огнестрела, но при этом удалось свалить или загрысть стрелка, то повышается свертываемость крови и толстота шкуры. А-ля ускоренная эволюция под нужды зоны. Мне кажется, что было бы интересно.
Жаль, что неписи на это не реагируют. Нашел такой сталкер-новичок какой-нибудь артефакт, постанул в сеть - к нему с какой-нибудь вероятностью выдвинулись находящиеся поблизости бандиты, и опять же с какой-нибудь вероятностью ограбили или убили его. Или сталкер кидает сос в сеть, и к нему подруливают друзья, с которыми они или все-таки расстреливают бандитов, или огребают. Ну и чем выше ранг, тем меньше вероятность того, что бандиты выберут его своей целью.
Я думаю, что логичнее всего было бы просто молчать, если нашел дорогой артефакт, но для новичков в самый раз — проорать на всю зону, что нашел какую-то йобу, да получить пулю в башку через 20 минут.
Конечно логичнее. Мне просто не нравится, что вся эта система динамического чатика существует только для игрока.
Угу, но его вроде можно отключить. Там где-то есть галочка "динамические фейковые новости". Я вырубил, потому что никакой полезной информации не несут. Да и васянства там полно.
ага, а потом получаешь ПЛОТЬ РАСШИРИТЕЛЬ ОЧКА ТВОЕЙ МАМАШИ УБИЙЦА КЕННЕДИ НОЧНОЙ УЖАС МОНОЛИТА СТРАШНЫЙ СОН ОСОЗНАНИЯ МОКРЫЙ СОН ШРАМА
>Да, звучит-то всё в тексте красиво, дедушка, но на деле всё так и обстоит, как я написал. И этот хвалёный а-лайф не сильно отличается от случайно сгенерированных событий у беседки.
>То, что ты напоролся на стаю собак, которая до этого курсировала через три локации, ну так это круто, конечно, только чем это отличается от того, что в 50ти метрах от тебя заспавнилась такая же стая и напала на тебя?
Живая взаимодействующая экосистема и сгенирированные заранее псевдослучайные события - это то, почему ты проводишь 80+ в gta 5, а в watch dogs нет.
>К слову, при загрузках сейвов иногда они падают тебе прямо на голову, что крайне веселит.
Я и говорю - ЗП головного мозга. ЗП в плане симуляции алайфа довольно скучна. Там всё вылизано до невозможности, неписи ходят четко по указанным смартам, аномалии появляются в чётко указанных местах, и воюют в строго обговоренных зонах. В нём пропал дух авантюризма.
В предыдущих частях (Желательно приправленных AMK, конечно) тебе на локацию высыпали неписей и мутантов, которые могли пойти куда глаза глядят, динамично расположенные аномалии, присыпали это выбросом, который мог подогреть этот чан до кипятка а ты смотрел на эту движуху и наворачивал за обе щеки. А после происходил поворот в сюжете (после тайника стрелка), который менял статус кво на 180 градусов, что аж обои отклеивались.
Ну, без фанатизма же. А с другой стороны, было бы неплохо, чтоб такие твари иногда появлялись. А то, когда уже приобрел себе крутую пушку, обвешал её всем, чем только можно, да сам в крутой броне и весь в артефактах, то уже как-то не с кем и воевать. Единственные, кто хоть как-то могут угрожать — химеры, да и то, потому что быстро бегают и далеко прыгают, если четко из подствола попасть в рыло, то можно ваншотнуть. В начале сложно, а потом челлендж пропадает.
лучше было бы ограниченные зоны, где типа сидит вот такой ебырь легенд зоны, хочешь-идешь
а то было бы невесело наткнуться на выходе из деревни новичков на кабана который этих самых новичков ухрюкал пачку, и теперь твои 9х18 двф 12х70 нипочем
>80+ в gta 5, а в watch dogs нет
В гта прошел сюжетку за неделю где-то для всех персонажей и забил. Там часов 30 наиграл максимум, в собаку наблюдаку вообще не играл, ибо избегаю творений убейсофта. (последнее, что попробовал — фк4 и понял, что не зря избегал) А описание динамического мира выглядит круто, но я такого не видел, надеюсь, что это не просто твои маня-фантазии и где-то это всё на таком уровне реализовано. Я сейчас сижу в коке и ничего похожего нет.
На то и a-life. Было бы нечто, смахивающее на рогалик. И этот кабан тоже мог подохнуть от сквада крутых наёмников, которые бродят по зоне, или угодить в аномалию, иммунитета к которой у него нет, или попасть под выброс. Но я понимаю, что для этого нужен огромный динамический мир, что вряд ли будет даже в стулкере 2.
>ЗП в плане симуляции алайфа довольно скучна
Ну хз. В мизери происходит лютый пиздец. Туда сюда шныряют сталканы и ебошутся с мутантами или бандитами. Ноя могут убить мутанты или бандосы. Или сталкеров в лесничестве вырезают если долго к ним не идти.
Вчера так вообще на Шевченко пришёл псевдыч и раскатал долговцев и сталкеров. И я неплохо поднялся. Потом я провалил квест и заново начал и поднимался уже на убитых сталкерами плотях.
В АМК, собственно, происходило почти тоже самое. Если не убил бандитов у ангара, то при выбросе начинается охуенный замес со сталкерами. Только вот гуляющих рандомных сталкеров тут мало. А именные вообще свободы не имеют, идут по маршруту и всё.
Речь не о фейковых же, а о тех, которые о действительных событиях в зоне вещают. Фейковые - васянщина и ебанатство, которые вообще хуй знает, зачем нужны
А. Ну я вроде слышал, что если кто-то пишет, что нашел артефакт, то он реально его нашел. Но нужно убивать, чтоб проверить, да еще и хз, где этот пишущий находится в данный момент.
>Речь не о фейковых же, а о тех, которые о действительных событиях в зоне вещают. Фейковые - васянщина и ебанатство, которые вообще хуй знает, зачем нужны
На самом деле нет. Если без фанатизма, то это добавляет атмосферности. В АМК было приятно увидеть отсылки к книгам.
В целом, фейковые новости разбавляют систему, делая её действительно системой общения, вместо того, чтобы единственная её функция заключалось в доставлении ГГ сообщений о положениях мутантов и сталкеров.
В MLR понравилась фишка - CoC - локаций уйма, ты вряд ли во всех побывать захочешь, чтобы увидеть изменения, поэтому васян использовал новости как способ донести до игрока фишечки, которые он внёс.
Как вам?
>В АМК было приятно увидеть отсылки к книгам.
Это субъективзим. Я не считаю книги по этой вселенной чем-то хорошим или заслуживающим внимания. Там сплошная графомания и фанфики.
>В целом, фейковые новости разбавляют систему, делая её действительно системой общения, вместо того, чтобы единственная её функция заключалось в доставлении ГГ сообщений о положениях мутантов и сталкеров.
Тут тоже не согласен. Я не думаю, что у сталкеров должен быть какой-то общий чатик. Тем более, когда есть радио. Рации никто не отменял. Для переговоров достаточно выделенной частоты, а спамить рассылку о вербовке в группировку, так это вообще странно. Зона по умолчанию должна быть закрыта на правительственном уровне для всех левых понаехавших. А если они туда и попали, то должны сидеть тише травы.
Поскорей бы рох. Хочу занять ник capitandolgovec, и начать ознакамливать сервер с тижолым копетанским характером, ходить в рейды против нон-рп бамжей-адиночек и фигачить стихи ночью.
В АМК все новости сделаны единообразно и структурно, они вписываются очень хорошо. По ним НЕ ВИДНО, что они фейковые. Да и как фейковой можно назвать новость "Вот и солнышко... А жизнь-то налаживается!"? В КоК новости совсем другого характера навасянили. Какие-то дорианыгреи, блядь, какие-то смерти в квадрате HUI-14-88 в аномалии "Ebanoe Govno-33". Если бы они были структурные и атмосферные, было бы хорошо. Но для этого разработчик новостей должен быть один, а не как сейчас: кусок от скели, кусок из мизери, еще какое-то говно откуда-то, у всех разный дизайн, никакой проверки на стиль и грамматику... Безблагодатность, короче
>Это субъективзим.
А где в том посте я сказал, что книги сталкера - это объективно лучшая литература доступная на русском языке, обязательная к прочтению?
>Я не считаю книги по этой вселенной чем-то хорошим или заслуживающим внимания. Там сплошная графомания и фанфики.
Каждый день ты не замечаешь тысячу контекстных мелочей, поэтому "Хемуль, зайди в бар дело есть" в динамичном сообщении будет одной из них.
>>506698
Ой, только не эти аутичные РП отыгрыши. Какой же я фейспалм отбиваю когда вижу как василий средний руки пытается в актерскую игру и придумывание истории.
В каждом сталкертреде есть свой даун, который обязательно не забудет сказать какая фаллаут пиздоохуительная игра по его особо важномунет мнению.Вы можете выдавливать своё говно в фоллаут треде, если такой вообще есть?
Шоб было.
А выглядит неплохо. Интересно только, как по итогу получится в контексте геймплея.
Выглядит-то неплохо, но не слишком ли много васяны на себя берут? Мультиплеер на этом говне мамонта, хоть и чутка доработанном? Сомневаюсь.
А я и не говорил, что ты заставлял кого-то читать эти книги. Я лишь сказал, что запихивать фрагменты фанфиков в игру — васянство. Были бы отсылки к Пикнику на обочине, так я бы вообще ничего даже не вякнул. Я бы даже был не против отсылок к Сталкеру Тарковского. Но опять таки, тут уже я субъективен. Поэтому лучше остановиться на общей информации, которая понятна всем, а не на невнятных отсылках, которые оценят только фанаты серии.
А то. Поэтому я буду доводить их до абсурда, прям как в пасте про копетана.
Почему же? Сяк7 вполне себе.
Лол, вот и подпивасное мнение подкатило. Колян даже не в курсах, что такое выбросы, трясет экран - значит все тряется. Ебаный стыд.
Выброс же пси-энергия, хуё-моё, стёкла не сломает, но это же ЗОНА, братан, лучше забаррикадировать, чтоб всякого не налезло.
Хуй знает что там в зоне постонно выбрасывается.
Но стекла например выбивает взрывная волна. т.е. поток воздуха.
Это не просто "Не читал, но осуждаю" Тут новый уровень! "Не играл, а осуждаю".
Там не куски текст вставляли, а обыгрывали это в обычных сообщениях, я же привел пример.
Если ты не читал книги, то для тебя это обычное сообщение, если читал, то приятно. За сообщения о смерти Семецкого вообще поклон низкий.
>Были бы отсылки к Пикнику на обочине, так я бы вообще ничего даже не вякнул. Я бы даже был не против отсылок к Сталкеру Тарковского.
А ты троллируешь типо, ок.
Цветовую гамму настраиваемую
Если смотреть на происходящий ужос вокруг этого мода, то я не удевлюсь, что всё будет запаковано и скомпилено так, чтоб никто другой ничо не мог взять.
>>506889
>>506898
Напоминаю залётным как выглядит выброс по лору - https://www.youtube.com/watch?v=F-wXkQG8DzU
Погода*
У рейнфорда качественнее, как не крути.
>А ты троллируешь типо, ок.
Не троллирую. Не читал, но осуждаю, да. Я уверен, что художественная ценность этих поделок на уровне Донцовой. Я уже разок обжегся на подобном, когда решил прочитать метро 2034, решив, что будет не хуже 2033.
> youtube
Хм. По лору графон из мизери, лол. Такая серая гамма, мертвая растительность. Шах и мат летодрочеры.

>Не троллирую. Не читал, но осуждаю, да. Я уверен, что художественная ценность этих поделок на уровне Донцовой.
Да ты и Донцовой не читал-то. Твоё мнение строиться исключительно на том, что тебе говорят другие.
>Я уже разок обжегся на подобном, когда решил прочитать метро 2034, решив, что будет не хуже 2033.
Пикрил
>Сиквел
>Не хуже
Лол кек чебурек.
Не самая удачная повесть. Благо 2035 уже лучше.
>Но в зп они по-другому выглядят
Ты еще спроси почему графика в ролике отличается от игровой.
Есть виденье, а есть доступные ресурсы и возможность реализации, довн.
>Да ты и Донцовой не читал-то. Твоё мнение строиться исключительно на том, что тебе говорят другие.
Оказывается, ты всё обо мне знаешь. Тогда и спорить больше смысла нет.
>Есть виденье, а есть доступные ресурсы и возможность реализации, довн.
Папа, а правда, что бывают игровые условности?
Да лучше бы экономику сделали нормальную в коке. А то две крайности - мусори-каркор (гринд в сингл игре 10 летней давности), либо то, что имеем в коке, где лут тебе на голову сыпится.
> а есть доступные ресурсы и возможность реализации
Эти выбросы с волнами реализовали в атмосфире мододелы. А тут банальный похуизм разработчиков.
> ЧН
> анлор
Пхех, иди отсюда, шизлуша. ЛОР — всё, что запилит gsc и ты обязан это жрать и причмокивать или пиздовать в другие игры.
Спешите видеть! Казаки 4: Чернобыльская История! Теперь и в сеттинге сталкера! 100% лор!
В игре вы встретите:
Ацтеки!
Динозавры!
Dark Escape!
Машины!
Противостояние между группировкой Казаков и Чистым Небом!
Он только травы пьет.
Да, северной, конечно
Главное забыл ИНОПЛАНЕТЯНЕ ЖЕ. КАК ЖЕ СТАЛКЕР БЕЗ ИНОПЛАНЕТЯН? ПОХУЙ ЧТО НЕ В ЛОР ПЕРЕПИШУТ ЖЕ. ИНОПЛАНЕТЯН ХОЧУ!!!
Пидор, ты раскрыл главную интригу
Двачую этого мыслителя. Подход - ВЫРЕЗАТЬ ВЫРЕЗАТЬ ВЫРЕЗАТЬ неправилен! Нужно заниматься высшей мыслительной деятельностью и созидать! Окна в казармы, сусек на стену, поней на здание вот это всё.
Что за лощина?
Нахера? Она всё равно длинная, пустая и унылая. Нихера там нету. Лучше бы и осталась куском кордона.
ее пришлось сокращать вплоть до голых холмов, оставив только основную часть, добавив парашную лесопилку, отрезав северную часть. Ес честно, говнище ебаное бля.
Если бы ты поиграл в этой лощине, ты был бы другого мнения. Это не локация, это тупая кишка, в которой совершенно нехуй делать. Она задумывалась для единоразовых покатушек на ниве от вертолёта. Нахуй её было включать в мод да и в моды вообще - тайна. Видимо, васяны просто хотят, чтобы было всего и побольше.
>>507402
Так и пишите - кишка. Лощина блядь какая-то
>>507407
> еблан ее уже открутил
ЗАЧЕМ? Вместе с кордоном получилась одна большая охуенная локация, причем с интересной геометрий - не квадрат 2x2, а апендикс такой. Я когда через туннель рядом с АТП впервые прошел без загрузок - охуел. Туда как раз можно засунуть огромного псевдогиганта босса - поле, места много.
Единственное, транспорта не хватает жутко.
>Ес честно, говнище ебаное бля.
Она и в ЛА такая же была. К слову, а как там ЛА? Контента завезли? До сих пор пилят апдейты или уже давно забили?
БРАТ БРАТАН БРАТОК БРАТИШКА БРАТЮНЯ БРАТИСЛАВУКРАИНИН
>В пещёру НУЖНО будет по сюжету. Причём несколько раз.
Вообще-то еще в оп1 нужно было, просто к тому моменту ты уже одевался, да локация не сложная, заблудиться нельзя
>АВТОРСКОЕ ВИДЕНИЕ НИТАКОЕ КАК Я ХОЧУ ХОЧУ МУСОРИ ОТ КОШЕРНЫХ ЗАПАДНЫХ ВАСЯНОВ А НЕ СЯКА ХОЧУ ХОЧУ ХОЧУ
И хорошо, что кто-то додумался её прикрутить к Кордону. Без транспорта она тем более нахер не нужна. Да и вообще, вводить огромную локацию, ради минутной сюжетной покатушки(в песочнице!) — максимально дебильное решение.
> Да и вообще, вводить огромную локацию, ради минутной сюжетной покатушки(в песочнице!) — максимально дебильное решение.
Поэтому её и нет в релизе, даун.
А тебе не надоело поглощать гигабайты двухцветных текстурок с АТМОСФЭРОЙ МРАЧНОЙ И БЕЗЫСХОДНОЙ ЗОНЫ и килотонны мусора?

>А тебе не надоело поглощать гигабайты двухцветных текстурок с АТМОСФЭРОЙ МРАЧНОЙ И БЕЗЫСХОДНОЙ ЗОНЫ и килотонны мусора?
Нет, ведь я поиграл в мод какое-то количество времени и забыл. Сейчас подпиливаю Стасянку, там у меня скорее серая гамма.
А тебя вот все никак не отпускает.
>Да ты же напрочь отбитый даун!
Прекрати заниматься подобным аутотренингом. Это не так работает.
Грошь цена и тебе и остальным, ведь все уходите в РЯЯЯЯЯ-режим просто потому что кто-то играет не так, как вам хочется/нравится и не в то, что вам нравится.
И это в 2д18.
Идёте нахуй короче, шизоиды.
Заочно ссу на любого, кто считает различия во вкусах объективным показателем качества чего-либо.
А что не так с ним? Поясняй по хардкору.
Чет и правда какой-то отсталый фильтр. Десетурейтнули всё и норм, сразу мрачна, боль, кладбище, вороны.
Тебе говорят про каноничные релизы, а ты свою ЛА вплёл. Кто ты после этого как не даун?
Так я тоже не рвался, довен. Я просто проиграл, как ты защищаешь этот серый высер для глаз.
Нет, а разве можно было? Ты дебил, что ли? Что несешь?
Ну не рвись, дальтоник. Скоро медицина тебе поможет. И мир, как и сталкер, откроется для тебя множеством других цветов, помимо серого и коричневого
Я понимаю, что до тебя не очень быстро доходит, но давай попробуем - если я уже дальтоник, то зачем мне ставить серую гамму?
this
Мизеривасян, монк, реборновасян и тысяча других васянов, за исключением AMK-team и Архары
Да ты и не знал, что она серая, дебил. Пока тебе не сказали, считал, что это лучшая гамма.
Некоторый делают правильный выбор, а некоторые...
Для смягчения резкости переходов между оттенками одного цвета
>серое говно
>цветной выпердыш
Ты о балансе не слышал, да? В твоем юношеском мирке есть только белое и черное, твое и неправильное, да?
Какой же ты предельно конченый имбецил
>Сейчас подпиливаю Стасянку, там у меня скорее серая гамма.
>В твоем юношеском мирке есть только белое и черное, твое и неправильное, да?
Сказал петучок, подорвавшийся при виде гаммы отличной от блевотно-зеленой.
У тебя она везде такая, довен. Иди лечись.
>дальтоник
>Думает, что на скриншотах все полностью серое.
Хех
Скорее - значит общая, а не абсолютная направленность.
Я понимаю, что тебе бесполезно объяснять, как выглядит нечто отличное от коричневого и серого. Это как слепому от рождения пытаться объяснить, как выглядит рассвет.
>А ты что-то кроме своих манямыслей и маняпредставлений замечать умеешь?
Сказал дурачок не заметивший ни одного цвета отличного от серого на скриншотах.
Зато я понимаю как выглядят напрочь лишенные вкуса долбаёбы - уже пол треда таких собрал.
Блевотно-зеленая иконочка и оконные рамы цвета гауптвахты сильно меняют положение, да
Ёбаное высшее, господи, убей меня.

>СЯК7 ГОВНО! ХОРКОР РАДИ ХОРКОРА! ХУЕВОЕ ВИДЕНИЕ! ТУПОЙ ВАСЯН
>А ВОТ В МУСОРКЕ АТМОСФЕРА! А ВОТ АВРОРКА КОНЦЕПТУАЛЬНАЯ! ЗАПАДОВАСЯНЫ МОГУТ В ДЕЗИГН!
>СЯК7 ГОВНО! ХОРКОР РАДИ ХОРКОРА! ХУЕВОЕ ВИДЕНИЕ! ТУПОЙ ВАСЯН
>А ВОТ В МУСОРКЕ АТМОСФЕРА! А ВОТ АВРОРКА КОНЦЕПТУАЛЬНАЯ! ЗАПАДОВАСЯНЫ МОГУТ В ДЕЗИГН!
Вот тебе факты -
1 - В мусорке действительно есть дезигн и проработка концепта.
2 - В авроре действительно есть дезигн
3 - В Саках 7 кроме коркора и пары интересных скриптовых решений нет нихуя.
>Сравнивать график мод (аврора) и NLC
Сверх разум ИТТ!

Мне вот иногда хочется ванильной цветовой гаммы, иногда хочется лета и я накатываю летний текстур пак и ясную погоду. А когда-то и это все ТАК ДОЕБАЛО что мусорская коричнева зашла просто на отлично. Всё со временем заёбует как не крути.
А летом, бывало, даже тянуло в какую-то васянку с зимними текстурами поиграть, помню. Уххх, бля! На улице жаркая летняя ночь, а ты сидишь в прохладной комнате, вспоминаешь ламповую зиму и в сралкере отыгрываешь в голове что замёрз и тебе нужно согреться у костра и выпить водочки не то скопытишься.
Дурачьё вы! Эххх! махнул рукой
С новостью о разработке сталкера 2 общество разделилось на три лагеря -
1) Кому похуй
2) Кто был рад и радовался
3) Какие-то обиженные (На что?) омежки.
И мне очень хотелось бы посмотреть на третий тип людей.
Это ты, тот самый, у которого в котелке тушенка?
>он опездохуительный.
>Размытый хелсбар на пол экрана
>Мешанина рандомных цифр
>Мельчайшие значки негативных эффектов
Ну объективно, бро.
В сяке есть то, что можно назвать концептуальностью и целостным геймдизайном. В него приятно играть, хоть и местами тяжело. В мусорке есть геймплей, но вот концептуальностью и дизайном там вообще не пахнет.
Предложения? Ты про стасона что-ли?
Фотограф.

>В него приятно играть
АХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХААХХХАХАХА
Про концептуальность и дизайн я вообще промолчу, ок?
Ты выдвинул, ты и раскрывай -
В чем там заключается целостный геймдизайн? В анально хардкорной сложности, чтобы, когда у игрока подорвёт жопу, он пошел и купил лут, через заботливо сделанный магазин, а также встроенный античит, чтобы деньги мимо магазина не шли. Вас пытались наебать на шеккели под видом продвинутой модификации, которая не для каждого.
>>508122
>объективно
Значение знаешь, бро?
Целостный дизайн заключается:
1. В единой концепции - "не легко и не весело"
2. В отбалансированном мире - ГГ здесь не пуп земли, который может делать все, и ему за это ничего не будет
3. В большом количестве геймплейных фич, которые грамотно внедрены и непрерывно используются во время всего игрового процесса - бартер с неписями, охуенно реализованная система КПК с тайниками etc
4. В сюжетном сторителлинге
5. В самой концепции сюжета
6. В игровом мире, который заставляет игрока двигаться, добывать и играть, а не складировать ништяки, и выносить через пару дней игры всю зону одним щелчком ногтя
> Там "конь не валялся" в игре, разработка на уровне дизайн-документов
Пиздец
> команда там хорошая
Ага, верю
> Казаки нормальные их делали подрядчики, но написали, что GSC
Охуительно
> Команда которая делает Сталкера, они делали шутеры до этого, некоторые из людей работали над оригинальным сталкером, некоторые новые, но шутеры они делали, опыта у них больше сейчас
Мне интересно, кто все эти люди, если все адекватные съебали в 4а, а менее адекватные в восток геймс? Хотя если учесть, что казаков делали левые люди, то с2 тоже можно спокойно отдать левым людям и потом налепить логотип пыс, ведь все сожрут.
Охуительный анонс короче, у всех анонсируют игры, а у нас анонс разработки игры.
То есть васян разбавить стандартный сюжет парой своих квестов и для тебя это уже что-то концептуально новое?
Ну точно программисты всего мира остались только в восток геймс и 4a.
Мне интересно, почему для них террейн в говне считается авторским видением и образцом дизайна
Да в принципе кто угодно. У них там такая текучка была, что довольно просто набрать несколько человек, успевших когда-то там несколько месяцев поработать над сталкером.
То есть я пропустил одно слово и ты не смог понять смысл целого предложения? Аудитория Сячанки дауны-аутисты?

1920x1080, 0:42
бляя, подкинули, отвечаю!
Оценка интеллектуального уровня любителей МРАЧНОЙ АТМОСФЕРЫ БЕЗЫСХОДНОСТИ даёт мне все основания усомниться в том, что они способны хоть сколько-то адекватно излагать мысли на человеческом языке.
Есть вероятность, что он так и не выйдет вообще. За 3 года с нуля склепать нечто стоящее весьма проблематично. Вероятнее всего, что по срокам снова обосрутся, а выкатят к 2025ому какой-то кривой высер.
РЯЯЯ МОЙ ФОЛЛАУТ
Ты че бротиш? Ты че, падпивуас?
Чё, аниме, пацаны? Такие цвета были в моде в 2004ом у девочек с розовыми волосами.
Тот факт, что ты на заданный прямо вопрос начал нести какую-то несвязанную чушь говорит о том, что
>Аудитория Сячанки дауны-аутисты


Мог ли этот даун Галенкин предположить, что его слова сказанные в говноподкасте тут же растиражируют все мировые СМИ.
Но я ведь не твой батя. Поэтому не поверю в подобную чушь.
Эх, лучше бы продал.
>Анонс разработки игры за 3 года
А ты думал, что там уже 50% готово, а остальное они будут полировать до выхода? Камон.
О, а вот любимая модификация всех активных хейтеров мусорки.
Я думаю, что им стоит устроить конкурс. Васян 2018. И тот, кто победит, сможет взять в рот у Григи.
>Я надеюсь он С ИНОПЛАНЕТЯНАМИ?
Нет. Но зато со злыми НАЕМНИКАМИ и ЧЕРНЫМИ СТАЛКЕРАМИ. Мне кажется свежо.
Грех подразумевает что они сразу злые. А ЧОРНЫЕ звучит круто и добавляет загадочности.
Вау, это довольно реалистично.
А прикинь кто-нибудь сделает целое здание с целыми окнами В ЗОНЕ вот смеху-то будет.

Вы на что это намекаете?
Хорошо, если стекла будут появляться даже в тех местах, где они уже есть.

нунидави
Хе-хе.
Гугли immersive fast travel
Почему я проигрываю каждый раз, как в первый раз?
И покупали мы их на в ларьке на рынке за 100-120 рублей... Эх, были времена
А теперь представь, что исходус будет тем же самым ТЧ, только ты ещё и между локаций не можешь свободно перемещаться.
Это вульфсталкер в начале своей карьеры, кста.
Анус ставлю, что это анонс 4 фоллача на свищ.
Чет там ничего не происходит.
Old Story с паком колошей.
Симулятор драки в баре. На VR.
Гейплей Раге будут показывать.
Это похоже на Форест. Только там мобы прикольные и пещеры нормальные.

Ващет, я вопрос задал.
Ну и гнусный же ты
По дефолту закомментирована, это чтобы проверить атаку на тот или иной смарт. Ну например актор напал и сирена врубается на блокпосте.
Спасибо, добрый человек.
>В пещёру НУЖНО будет по сюжету
Даже более того, братан, даже в НС 2010 я в неё дохулиард раз по квестам ходил. Да и пещера ещё не самое анальное. Все забыли про ЛАБИРИНТ, особенно нижние уровни. Только за эти локи Костя V заслуживает расстрела.
Слышь ты чмо ебаное
Здесь. Собираемся в спальне твоей мамаши
У мусорки, как ни странно, порог вхождения намного ниже. А ещё все забывают, что в НЛС меченный - червь-пидор, должен стелиться перед УВАЖАЕМЫМИ а не то он станет КИДАЛОЙ, ВАЛИ ЕГО.
Ну там только наверх далеко пиздовать пока переход не откроешь, вниз можно тупо спрыгнуть по этажам.
Щас додрочу и выйду
Ладно, ренфорду звонить не буду.
Мод у него еще отвратительнее.
олды-куколды
Да, там же квесты в ОП-2 типа алмазных черепов.
Вообще достаточно быстро осваиваешься в этих пещерах.
Больше всего горело от леса Кости. Повсюду эта блядская листва и нихуя не видно, особенно ночью. Особенно когда тебя по квесту перехватывают танки монолита/прозрачные экзоскелетчики. И они тебя заебись видят.

Ты что, впервые об ОП-2 узнал?
https://www.youtube.com/watch?v=Gjf37MO4h-E
Разработчик млр
Забавно, сает с большими финансами по качеству ближе к школоблогерам-нубасам, чем к тому же Тохе Жиробасу.
Музыка хорошая. Омельчук постарался!
Обсидианы твитнули, что отношения не имеют. А беседка уже пару часов стримит на твиче своего волтбоя и больше никакой инфы.
Можешь не представляться.
И никого на горизонте... Вот и хорошо.
>по вселенной Сталкера.
Эти книги никакого отношения к всленной сталкера не имеют, пока их официально не канонизировали владельцы прав.

Не к столу будет сказано
- Мы с корешом добирались туда часов 10 не меньше, и решили что лучше утром дело закончить, и кусты подходящие для ночлега нашли, между брёвен гнилых, кучные очень, странные даже какие то были, плотные очень. Ну завалились, лежим, боимся. Тут земля под ногами как задрожит! И слышим, идет к нам кто то, и этот кто то ростом чуть выше двух слонов, если они по стойке смирно один на голове другого стоит, ну а весом так это как три слона точно! Мы вжались в землю, и молимся чтобы не наступил на нас ненароком. А вокруг темно, хоть глаз выколи, а ночник включить я поночалу даже не догодался. Вдруг стихло всё, остановился он, ну думаем всё, нашёл нас. От страха шелохнутся не можем. Тут как граната в двух метрах от нас взорвалась, такого храпа, воя, и грохота чего то тяжелого бьющегося об землю я никогда не слышал. Только взрыв этот с полминуты грохотал не переставая! Мы в недоумках. Тут опять грохот тишину разогнал, и так ещё раза три с разными интервалами. Ещё и стон этот и рычание утробное страху нагоняют. Потом что было мне кореш расказал, я сознание потерял когда меня что-то в возвух подняло. Он говорит что лапа это была, огромная черная лапа с пятью пальцами. Очнулся я от удара об землю, помятый весь какой то, экзоскелет весь сломанный, но живой. Откатился за дерево и достал прибор ночного видения. Только нацепил на морду, да так и застыл, я такого чудища ещё не видел! Похож на помесь буйвола с витыми рогами и горилы с медведем, ростом под 10 метров, тянет лапу свою прямо в кусты и вытаскивает кореша за рюкзак. Схватил двумя лапами и давай комкать, когда экзоскелет его хрустнул, понял я что с моим случилось. Надежда даже появилась что и кореша живым отпустит. Комкал, комкал, кореш тоже уже без сознания как кукла тряпичная стал, затем стал его об спину тереть, потом, взял, и небрежно так метров на шесть в воздух как подкинет, и затем так же гулко топая ушел в лес. Я бросился было кореша искать, но он сам ко мне навстречу выполз, упал говорит во что то мягкое, только ногу подвернул, наступать не может. Мы решили после всего этого ночь не ждать, а домой направлятся, хрен с ним этим торговцем, живот свой дороже. Срубили веточку с ближнего дерева на костыль, и поплелись обратно. Только что дошли. Всю дорогу странные вещи творились, нас никто не трогал, а один раз даже стая крыс от нас убегать стала. Пошли к торговцу и он нам сразу деньги вручил, костыль кореша с белого дерева оказался! А мы сразу в бар. Я только у самого бара на скафандр кореша внимание обратил, когда шлем снял и запашок чуть с ног не сбил. Вот тут то до меня и дошло что ночью было: посрал кто то от души в лесочке том, а нами подтерся, да кореша в говне своём утопил!

Не к столу будет сказано
- Мы с корешом добирались туда часов 10 не меньше, и решили что лучше утром дело закончить, и кусты подходящие для ночлега нашли, между брёвен гнилых, кучные очень, странные даже какие то были, плотные очень. Ну завалились, лежим, боимся. Тут земля под ногами как задрожит! И слышим, идет к нам кто то, и этот кто то ростом чуть выше двух слонов, если они по стойке смирно один на голове другого стоит, ну а весом так это как три слона точно! Мы вжались в землю, и молимся чтобы не наступил на нас ненароком. А вокруг темно, хоть глаз выколи, а ночник включить я поночалу даже не догодался. Вдруг стихло всё, остановился он, ну думаем всё, нашёл нас. От страха шелохнутся не можем. Тут как граната в двух метрах от нас взорвалась, такого храпа, воя, и грохота чего то тяжелого бьющегося об землю я никогда не слышал. Только взрыв этот с полминуты грохотал не переставая! Мы в недоумках. Тут опять грохот тишину разогнал, и так ещё раза три с разными интервалами. Ещё и стон этот и рычание утробное страху нагоняют. Потом что было мне кореш расказал, я сознание потерял когда меня что-то в возвух подняло. Он говорит что лапа это была, огромная черная лапа с пятью пальцами. Очнулся я от удара об землю, помятый весь какой то, экзоскелет весь сломанный, но живой. Откатился за дерево и достал прибор ночного видения. Только нацепил на морду, да так и застыл, я такого чудища ещё не видел! Похож на помесь буйвола с витыми рогами и горилы с медведем, ростом под 10 метров, тянет лапу свою прямо в кусты и вытаскивает кореша за рюкзак. Схватил двумя лапами и давай комкать, когда экзоскелет его хрустнул, понял я что с моим случилось. Надежда даже появилась что и кореша живым отпустит. Комкал, комкал, кореш тоже уже без сознания как кукла тряпичная стал, затем стал его об спину тереть, потом, взял, и небрежно так метров на шесть в воздух как подкинет, и затем так же гулко топая ушел в лес. Я бросился было кореша искать, но он сам ко мне навстречу выполз, упал говорит во что то мягкое, только ногу подвернул, наступать не может. Мы решили после всего этого ночь не ждать, а домой направлятся, хрен с ним этим торговцем, живот свой дороже. Срубили веточку с ближнего дерева на костыль, и поплелись обратно. Только что дошли. Всю дорогу странные вещи творились, нас никто не трогал, а один раз даже стая крыс от нас убегать стала. Пошли к торговцу и он нам сразу деньги вручил, костыль кореша с белого дерева оказался! А мы сразу в бар. Я только у самого бара на скафандр кореша внимание обратил, когда шлем снял и запашок чуть с ног не сбил. Вот тут то до меня и дошло что ночью было: посрал кто то от души в лесочке том, а нами подтерся, да кореша в говне своём утопил!

720x576, 0:01
Мы живем счастливо, мы вправе называть себя счастливым поколением потому, что нас воспитала партия Путина, она дала нам возможность работы, учебы и отдыха.
Графоманию в фольклоре в тч ты тоже не читал, подпивас? Так вот это её зайчатки

854x480, 1:56
Тащемта трейлер сталкера 2 давно слили.Хз что Грига его до сих пор не опубликовал. Ссытся наверно, что какахами закидают.
Хз, звукач может из монтажки спер.
Я бы на твоем месте сохранил. А то Грига то подчистит ссылки и не найдешь его больше.
Чухки ловят хайп на теме.
Охуенная гамма, как надо. Ни говна, ни монохрома
Ой, не загоняй! На скринах она уже 2004.

Дай угадаю, теперь надо будет играть за сына, который будет искать мать/отца?
Говноеду все неймется
Деда ващет.
За внука, который будет искать кузена деверя прабабки шурина
Ну ты чё братан, всё же должно быть в ярких жизнерадостных тонах, большую часть времени должна быть исключительно хорошая погода, а сталкеры должны петросянить про подтирающихся мутантов и замазывание кровососу глаз говном
ну да, вместо затирания говна в глаза кровососов, должно быть затирание своего противогаза говном, как маня и любит
Молодой шутливый ребёнок обсуждатель версус батлов впервые узнал что противогаз в условиях зоны будет сильно заговняться от всякой летящей в лицо пыли, гари, выпадающими с неба всякими испарениями с болот, это не говоря уже о том что приходилось бы часто ползать на брюхе. Обоссан короче.

>Молодой шутливый ребёнок обсуждатель версус батлов впервые узнал что противогаз в условиях зоны будет сильно заговняться от всякой летящей в лицо пыли, гари, выпадающими с неба всякими испарениями с болот, это не говоря уже о том что приходилось бы часто ползать на брюхе. Обоссан короче.
>бтр с хуевиной из 2014 года
>в игре, действия которой разворачиваются дай бог в 2013
Ух бля.
Ты скозал?

>ррряяя ррряяя люди не хотят играть в игры так, как я вижу весь остальной мир в говне и ссанине на все ебало
Порвавшийся детёныш, искренне недоумевающий от запотевающего и загрязняющегося противогаза, продолжает срать своей унылой демагогией, подразумевая что кому-то есть дело во что он там играет. Обоссан в очередной раз.
Да похоже на то. Старческие деменции - Форумус Вульгариус
СОСИ МОЙ ХУЙ
Без трещин так себе будет смотреться. Видел где-то васянили такое.
Тащемта, яркие весенне-летние краски, буйство зелени и солнца никак не умаляют опасности Зоны, напротив, создают эффектный контраст, например.
Эта ржавоговенная палитра не более чем вариация, да и то излишне гротескная.
Цвет растительности не имеет значения, имеет значение погодные эффекты. Яркое солнышко действительно губит атмосферу, а вот туманная и додждливая погода только идёт сталкеру.
Ну блять смертельно опасная зона где тебя могут убить на каждом шагу а тут блять яркое солнышко, птички щебечут
Ну да, и где противоречие? Повторюсь, дело в контрасте: осознание того, что под этим солнечным небом посреди зеленых полей и лесом тебя в любой момент может поделить на ноль способом, который ты и представить себе не можешь.
Ну предположим, только должен быть баланс яркой и туманной погоды. В ОЛР с этим делом всё в порядке
В ОЛР 3.0 с погодой вообщё всё будет охуенно, играешь на статике и получаешь эстетическое удовольствие
Вот это уже разумнее. Сбалансированная погода, гамма, текстуры окружения – чтобы все вызывало доверие. Вот яркое солнце и зеленое поле, а вот туман и Ржавый лес. У игрока должно появляться осознание того, что и Зоне, и матери-природе на проблемы человека вообще до пизды и он здесь чужой.
Да кстати в ОЛР есть контраст яркой зеленой травки и мертвой растительности. Вот на Кордоне кругом зелень, на свалку переходишь - все мертвое и гиблое, на медприборе снова - зелень, в долине все мёртвое, в баре - зелень.
Тут не всю Зону стоит в одном тоне выдерживать, а каждую локацию индивидуально, я считаю. В олр я не играл, правда.
И не играй, 2.5 пока что дерьмо полное, от ТСС только общий антураж и основная суть сюжета. Жди 3.0, завезут овердохуя нового и лоработабт все до должного уровня.
говно, ты?
> до должного уровня
> дилды с шестиугольными кругами
Это говно ничем не исправить, не обманывайтесь.
Честно говоря, не слишком и хотелось. Мне из белдов только карты по нраву, и то знакомство с ЛА эту симпатию поумерило. Хотя в кокиче я бы по белдолокам погулял.

Подавляющее большинство из них одинаковое или если отличается то незначительно.Ради чего это добавляется?
Всегда считал что в игре каждое оружие должно быть уникальным или выполнять какую нить утилитарную функцию.Потому читал что лучше сделать по одной модели оружия на каждый вид и пара бонусных.
Обычно оружие - одно из главных элементов которые выделяют каждую игру. Будь то монтировка и гравипушка у Халфы,берсеркпак и БФГ у Дума.У сталевалкера тоже есть знаковое оружие это АК. У всех в подавляющем большинстве персонажей игры есть этот вид оружия вне зависимости от группировки. Так почему бы в качестве дефолтного автомата не оставить АК? Если продолжить мысль, то следующим оружием которым можно было бы оставить это ПМ.Всратый игровой стартовый пистолет. Дальше у нас дробовик и тут уже без всякой мысли стоит выбор между обрезом и вертикалкой.Почему? Ну в нашей стране и в быту и в культуре особо помповыми ружьями толком не пользуются, а у обреза есть какая никакая культурная ассоциация с фильмом Брат.Культурная ассоциация играет важную роль в восприятии мира игры. Так дальше снайперское оружия и тут без всякой мысли СВД. ПП - можно оставить МП5 или заменить ее на Скорпиона. Так что тут у нас еще осталось,что то тяжелое и убойное. РПГ7.Еще остается бонусное оружие и вот тут можно вспомнить про ГАУС пушку и нужно что то еще добавить.Более редкое оружие,которое захочешь иметь и юзающее те же патроны что и дефолтное.Что то убойное и многофункциональное. Автомат ГРОЗа подойдет для этого.Итого мы имеем дефолтный арсенал шутера, но подойдет ли такое сталкеру, или все таки нужно большое кол-во пушек?
Что скажете?
А еще сферы здоровья и пластины брони, распрыжку и рокетджамп. Сколько уже эту тему мусолить можно?

> Ну в нашей стране и в быту и в культуре особо помповыми ружьями толком не пользуются
Что у вас за страна такая? В рашке делают множество интересных ружей, доступных для приобретения, не говоря об иностранных. А вообще, иди отсюда, пидор грязный.

Есть ли мод на часы, которые работали бы как в метро? Показывали бы реальное время, может выработку фильтра, ну или что-то похожее хотя бы.
И протирать противогаз штоб
> особо помповыми ружьями толком не пользуются
Как раз по канонам доисторических шутанчиков, которые ты описал, сразу после ножа и пистолета идет дохлый дробовик, а двустволка - мощное оружие для мидгейма.
Жди Dead Air, там будет протирание противогаза
>выработку фильтра, ну или что-то похожее хотя бы.
В свастоне ничего подобного нету. Возможно в мертвом пуке будет нечто похожее, но это тоже вряд ли. Да и нахер тут часы? Нет ничего, работа которого основана на временных интервалах. Если в Метро это были фильтры, то здесь любая броня или противогаз работают бесконечно, только могут портиться от урона.
И аптечки пусть применяются сразу, как их поднимаешь. И запилить слоты для каждого оружия, чтобы можно было все подряд колесом прокручивать, а патроны должны подниматься автоматически, когда на них встаешь. Ограничение по весу не нужно, потому что вручную игроку уже нечего поднимать, да и вообще от инвентаря можно избавиться. Костюмы тоже в принципе можно убрать, или выдавать их по достижению какой-нибудь локации или какого-нибудь ранга.
> всратая цветоновая гамма с обосранрыми текстурами
> ламповая и реалистичная цветовая гамиа с переработанными текстурами и бампами от доместоса
По желанию игрока. И как ты собираешься по часам отслеживать состояние каждого артефакта?
ТТ-33, ПМ, ТОЗ-34, БМ-16, МР-153, Сайга-12к, АКМ, АК-74, АКС-74У, Винтовка Мосина, СКС.
Этого достаточно.
Я не понел, они, что перенесли свой рох на другой движок?
Ясно, понятно, пацаны к гринлайту двигаются, угу.
В ОЛР 3.0 будет классная статика
https://vk.com/wall-35238079_12592
https://vk.com/wall-35238079_21856
вот видео на СТАТИКЕ , некоторые говно моды с атмосфирами и прочей нечистью умудряются дерьмово выглядеть даже на максимальных настройках с динамическими тенями на дх11
Жора, перелогинься.
Ну нормальный пистолет пулемет для опытного-ветерана. АЕК как автомат нахуй не нужен, это конкурсное оружие которого меньше ста экземпляров
Ты просто не понял всю глубину проработки диалога.
- Привет
- Пока))0)00 (Подъёбал тип)
Ты понимаешь? Автор хотел внести внести в строгий гротескный характер шрама нотки человечности.
В точку
Ой ли? В Чечне с ним тоже никого не было? На фотках за 2007 год есть автоматы с номерами за 4000. Конечно, для оружия это смешные объемы, но это сильно не "меньше ста".
Нахуй он вообще нужен в сталкере? Все должно быть по бомжстайлу - ржавые калаши, макарычи, ружья, помпы, карабины.
И мне нужен. Я могу играть военным специалистом или бродягой, залутавшим редкий ствол с какого-нибудь ссошника, и это придает игре особый шарм. Вот OICW или HK CAWS смотрелись бы совсем странно, это да.
Потому что сталкач все же не квака и не дум.
Да с какого перепугу? Или ты думаешь, что если кто-то собирается в зону, то берет с собой шмотки, да рюкзак с хавкой? Всё остальное найдешь в зоне? Что за школьные фантазии? Если бы реально случилась такая херня на планете, то туда бы сбежались наёмники всех мастей. Я даже думаю, что вполне могли и различные чвк стягиваться, если предположить, что зона оказалась на спорной или нейтральной территории. И уж эти воины были бы в самом лучшем обвесе.
Опять-таки. Если это отряд из чвк, то они могут хоть на вертолетах с миниганами туда лететь, обрядившись в скафандры для вакуума. Всё упирается в спонсирование. И я не вижу ничего плохого, что в зоне может быть отряд очень серьезных вояк с новым оружием и одеждой, но может быть и отряд гопников с ржавыми АК, которыми они пользуются больше как дубинами, чем огнестрелом.
а хули нет то, проблема миниганов в том, что в реальных условиях из него нельзя стрелять с рук, и боезапас дохуя весит, ибо скорострельность адская
ну а в зоне то, обмажешься грави и золотыми рыбками, и сможешь из золотых колошей с двух рук стрелять
Ох уж эти инфантильные демагогические приемчики с гиперболизацией.
Хочу посмотреть на новую экономику.

Давайте, это по лору так-то.
>>515253
Могут быть, что миниганы, что противотанковые орудия. Да всё, что душе угодно. Это реалии нашего мира. Проблема в том, что зоне похер, чем там её ковырять и исследовать собираются. И вполне может быть, что мужик в футболке и шортах, вооруженный одной береттой, сможет выживать дольше, чем вояка в экзоскелете и с миниганом.

Шок. Лолговец поясняет за свой ежедневный рацион питания!
Пониеб, хватит держать нас в курсе своих девиаций.
Ну кстати могли бы эти миниганы у бара поставить, а то в васянках первое же нападение мутантов сносит все заслоны.
Я в тч так разное говно в аномалии кидал, в надежде, что оно превратится в артефакты, ибо по описание из энциклопедии именно так и создаются артефакты, из металла лежащем в аномалии. Естественно нихуя из этого не выходила. А еще как то убил тысячу сталкеров, почему то думал, что это откроет новую концовку.
> Я в тч так разное говно в аномалии кидал, в надежде, что оно превратится в артефакты, ибо по описание из энциклопедии именно так и создаются артефакты, из металла лежащем в аномалии. Естественно нихуя из этого не выходила.
Ты опередил своё время. Тебе надо было дождаться выхода то ли амк, то ли NLC, куда завезли трансмутацию артефактов.
А мне однажды показалось, что от свыни, нырнувшей в аномалию, остался артефакт, я потом часами мутантов в аномалии заманивал и трупы таскал. Ванильный тч 5-го или 6-го патча.
Да там стоят вроде какие-то ПКМ на ножках, но все равно толку от них не много. На вторую третью вонлу пулеметчика сжирают, а его место никто не спешит занимать.

Сравнивать ЖЫЗНЬ с видеоиграми – ну такое себе занятие.
Трансмутация, к слову, весьма всратая. Таскаешь с собой этот бокс для приготовления артефактов. И из 3-4х артефактов + части мутантов, можно сварить какой-то другой артефакт. Который чаще всего еще и всратый по статам, только стоит как крыло самолёта. А ЛА это было и, как по мне, херовая реализация. Мне бы норм зашло, если б было, как в Диабле. Харадрический куб, в котором можно сварить 3 артефакта в один более сильный.
Можно за ученых играть в коке. Они дружат со всеми, кроме монолита и бандюков.
Ну, может не трансмутация, не правильно назвал.
В каком-то из тех модов была фича закинуть в аномалию колбасу x2 бинт x1 и получить артефакт на выходе.
В Оп2 еще есть шанс сварить камень, в итоге приходится сейв/лоадиться бесконечно, пока не прокнет. Тупые васи, делают хуйню
Вот именно это мне и не нравится. Артефактов понавыдумывали кучу разных, а придумать новых для смешивания, чет не захотели. Я имел ввиду, что было бы неплохо, если берешь 3 грави, "смешиваешь" и получается какой-нибудь грави+, который с тем же эффектом, но мощнее, ну и там сделать, чтоб по цвету немного отличался или свечение какое-то добавить.
Strel.Ok
Да ОП-2, судя по всему, вообще просто апогей васянства. Собрали всё в кучу и облили соусом из васянизма. Не играл, но насмотрелся на скрины, наслушался охерительных историй.
Видел такие знаки, как на первом пике, когда возвращался из Белорашки в Хмельницкий. Припять проезжали, ну реку. Сам город не видел.
Денег по больше поднакопи для починки снаряги у будущих командиров отряда
А где нож и пистолет?
Топор, чтоб стукнуть себя обухом по лбу?
Зато контента ебанись, вон чувак 120 часов проходил https://www.youtube.com/playlist?list=PLnGInkNZHnoIGDV5xHq0Y-t5ZoV5E_4SP
ОП-2 так то совсем не про васянство.
Так это мало. Я в течении нескольких недель не вылазил из игры, дошел только до арм. складов, а дальше забил играть.
Ну скажи мне, что была неделя интересных квестов и постоянно с чем-то новым, а не бесконечный анальный гриндан с каркором на ровном месте, да с кевстами по типу: принеси херню, убей нпс-нейм.
Бля, а у меня палаточки нет, только спальник. Вроде была палатка на ком говна, кстати?
В стасяночке есть, тупо выкинул из инвентаря и стоит себе. Можно даже от мобов прятаться в неё. Только если в ней встать, то она перевернется, лол. В мертвом пуке вроде будет даже своя база с палаткой.
>Ограничение на пушки алекватная идея. Ибо на большое кол во пушек фапают или школьники или былловатые дяди с завода котлрые гоняют в танки. Это все что им нужно.
Я не понял как ты одно сочитаешь с другим.
Двачую, кроме верного пм и ксюхи ничего больше не нужно.
Эээээ слыш даунич. Пушки это главное в сталкере. От них балдею, потому и играю в него и в таркоф. От семьи и работы отдыхаю только так, ну в оружейке еще.
За полгода реально пройти.
Ты плод инцеста слепой собаки и рыбки с 5ти секундной памятью, 11 блядских сообщений выше написано за сколько можно пройти. Как можно быть таким слепошарым уебаном, а?
Я никогда не пробовал при бюрере её выкинуть, лол. Надо попробовать. Но вангую, что ты прав. Она, по своей сути, как ящик или бочка. Если на неё идти, то она тупо сдвинется с места и отскочит. И залезать в неё надо аккуратно, приседая и стараться не задеть края. И от дождя она не защищает. И дна там нет, тупо на земле стоит. Короче, когда в ней сидишь, то никакой атмосферы даже мнимой защищенности. Дождь так и льет на голову, внизу трава. Уныло. Хотелось бы, чтоб это было полноценным укрытием. Но в реалиях нынешнего сталкера она нахер не нужна. Был бы даже опенворлд размером со Скайрим, то тоже нахер бы была не нужна. Это пригодилось бы в длительных походах чуть ли не по неделе в одну сторону. Чтоб прогода влияла на что-то, чтоб одежда мокла, чтоб можно было замерзнуть, и прочее-прочее. Тогда бы действительно смахивало на выживание в зоне, а не побегушки с чечнёй по локациями, которые преодолеваются за 3 минуты из одного конца в другой.
>Я не понял как ты одно сочитаешь с другим.
Я думаю, что идея была в том, что йоба-пушки для быдла и школоты.
Например миниган, баррет или какие-то именные снайперские винтовки, которых было выпущено 20 штук.
Мелочи какие-то в виде исключения, да и багет – армейская винтовка, а именные – тупо уники.

Лучше удали всё свои стекла и забудь как они делались. Хочу сразу предостеречь пытливого - стоп. Остальные просто не найдут.
Там тоже мир мелковат для такого, как по мне. И слишком забит всяким говном. В идеале бы где-то в лесу остановиться, пойти завалить плоть, да приготовить себе пожрать на костре у палатки. Но это вряд ли будет многим интересно. А как реализовать игру, чтоб было интересно и аутистам-выживальщикам, которым норм с палкой в горах, и любителям чечни, которые хотят аннигилировать всё живое, я понятия не имею. Предоставить игроку свободу действий? Возможно, что нужны классы. И не совсем классические. Например, какие-то наёмники-солдаты проходят подготовку, тренировки и обучение пользоваться огнестрелом, а если хочешь просто бродить по лесу, да топориком собак резать, то можно взять себе какого-нибудь скаута, я хз. В этом плане в Дивинити неплохо сделано. Т.е. все персонажи могут быть заточены как угодно, они, по сути, заготовки для будущего класса, а то, как ты предпочитаешь играть, и будет твоими скиллами. Но это всё маня-фантазии и реализовывать это никто не будет.
Ты в гугол совсем разучился?
Я это всё отлично понимаю. Но есть тут некоторые, кто считает, что в сталкане должны быть онли совковые старые винтовки и автоматы. Намёк на современное оружие рвёт шаблон и маня-мир.
> Там тоже мир мелковат для такого, как по мне. И слишком забит всяким говном. В идеале бы где-то в лесу остановиться, пойти завалить плоть, да приготовить себе пожрать на костре у палатки. Но это вряд ли будет многим интересно. А как реализовать игру, чтоб было интересно и аутистам-выживальщикам, которым норм с палкой в горах, и любителям чечни, которые хотят аннигилировать всё живое, я понятия не имею.
>я понятия не имею.
Ты только что DayZ
Из-за музыки я сначала подумал, что из-за угла выйдет БРАТАН и избавит его от мучений.
Ну там вообще не мир, а тесная песочница, так что ты прав. Но и перками-хуерками ограничивать персонажа тоже не комильфо. Возможен фракционный подход – играешь воякой или мерком, получаешь плюсы в виде хорошего снабжения, играешь бродягой-бомжом – выживаешь как можешь.
Это уже шизофренический фетишизм в пику любителям аномальных Протект и прочего говна. Что одно крайность, что другая, а ведь важно найти золотую середину и грамотно, со знанием матчасти и реалий применения, преподнести ее игроку.
>Ты только что DayZ
Кривое говно, которое за хз сколько лет так и не вышло из альфы. Да и ПВП, я не любитель, если честно, а от зомби давно блевать тянет. И разве там можно по лесам себе шкериться, да просто выживать? Конееечно. Пока не напорешься на товарища в крутом эквипе, который тебя раскатает, при этом глупо хихикая. Да мне бы норм зашел тот же КОК, только объединить все локации в огромный бесшовный мир, и увеличить километров до 200 квадратных. И чтоб можно было в коопчке с другом выживать там. Что-то похожее на форест мне бы зашло "на ура", только по вселенной сталкера, офк.
>играешь бродягой-бомжом – выживаешь как можешь.
Вот тут масса интересных штук могла бы быть, особенно в контексте зоны. Что какой-нибудь мужик с бородой, в ватнике и с ппш, чувствует себя отлично при морозе в -40, потому что нашел артефакт, который как-то там даёт иммун к непогоде. Так же могут быть на свертываемость крови и прочие, прочие. Еще можно было бы обмазываться кишками мутантов и они тебя не трогают какое-то время, потому что запах "свой".
Да это и военсталу бы зашло не меньше. Но это уже да, скилы и перки, опять-таки.
Алсо, даинг лайт напомнил мне.
>Возможен фракционный подход – играешь воякой или мерком, получаешь плюсы в виде хорошего снабжения, играешь бродягой-бомжом – выживаешь как можешь.
Щас посетила мысль - убрать оружие из продажи в игре, а торговцам оставить только рем. наборы.
Обосновать это можно как -
Бармен - нет линий поставок
Сидорович - запретили военные
Военные/Долг - продажа запрещена по уставу.
У свободы просто нет ресурсов закупать оружие и т.д.
И распределить оружие отрядам по редкости от юга до севера.
В итоге, чтобы найти хороший ствол тебе нужно будет буквально искать его и выбираться в более опасные места на север.
Из плюсов - больше интереса изучать зону, больше удовольствия от получения новой пушки.
А оставить в продаже только наёмникам и монолиту.
Пожалуй запилю такой мод на стасянку как время будет.
>пук
Да, возможно в этом реально есть смысл. Только тогда уж делать, чтоб у каждого непися, в зависимости от ранга, была пушка, которую он гарантированно дропнет, если его грохнуть.
Тогда уж каждой фракции свой тип снабжения реализовать. Типа воякам\долговцам выдают перед заданием или с временным интервалом в зависимости от звания\заслуг, фримены\наемники заказывают у поставщика стволы и покупают расходники, монолит на казенном довольствии полностью, одиночки побираются как могут, чтобы заказать у пидоровича ржавый акм.
Они точно Тарковым вдохновлялись. А там, если у тебя нет в карманах магазинов, то не перезарядишься на ходу, если нет пустого кармана под магазин, то он тупо его бросит на земелю. А это расточительно, поверь. И перезарядку обещают сделать такую, как ирл. Мол, взял с собой в бой 2-3 полных рожка, отстрелял, а потом шкеришься в угол и начинаешь заряжать по патрону. Всё, как в жизни. Сидишь и жедшь, пока игрок запихнет 30 патронов.
Моделить нужно.
Что-то в голос с этого варбосса.
Заслужил хорошую репутацию у Сидора – Шустрый за бакшиш притащил тебе Тигр, хорошо поработал на ЧВК – Эрик Принс распорядился снабдить тебя Барретом для выполнения одного очень опасного, но хорошо оплачиваемого задания.
> Кривое говно, которое за хз сколько лет так и не вышло из альфы. Да и ПВП, я не любитель, если честно, а от зомби давно блевать тянет. И разве там можно по лесам себе шкериться, да просто выживать?
Я в МОДИФИКАЦИИ DayZ на Арму так и делал. Помню шкерился по лесами, рубил живность и зажаривал её на костре в поле на закате.
>Пока не напорешься на товарища в крутом эквипе, который тебя раскатает, при этом глупо хихикая.
Всё зависит от твоих навыков проёбывания.
>Да мне бы норм зашел тот же КОК, только объединить все локации в огромный бесшовный мир, и увеличить километров до 200 квадратных. И чтоб можно было в коопчке с другом выживать там.
И шоб корованы грабить.
>>516369
>Только тогда уж делать, чтоб у каждого непися, в зависимости от ранга, была пушка, которую он гарантированно дропнет, если его грохнуть.
Так они и так их дропают со 100% вероятностью.
>>516405
>Типа воякам\долговцам выдают перед заданием или с временным интервалом в зависимости от звания\заслуг
У вояк/долга можно сделать выдачу патронов по запросу у их завхозов, с ограничением раз в день, например. А пушку они тебе один раз выдают при начале игры или смене группировки как записанную на тебя, а дальше сам.
>одиночки побираются как могут, чтобы заказать у пидоровича ржавый акм.
У одиночек будет лишь стартовый набор, который они с собой в зону принесли, а дальше действительно пусть ебутся как хотят.
Единственное, кому оставить патроны и аддоны (прицелы, подствольники) и как это обосновать.
И патроны для барреттов только у Шусторого можно заказать.
В шокере есть охуенная тема. Типа у оружия с трупов появляется ПЛОХОЙ апгрейд, при котором пушку нельзя продать, починить и она быстро ломается. Неплохо так балансит игру я считаю. В кокич такое же надо запилить.

Ну не читал, да. Лень.
Шоб хуй стоял и бабы были
Не, я таким не промышляю. Сколько тредов не создавал в других теметиках, а каждый раз толпа хейтеров набегала, так что пускай олды занимаются, ибо я тут бываю набегами.
Книжный.
Пошёл нахуй, васян.
Ну, я хз. Те, кто тут сидит годами. Я захожу на недельку-две, пока накатывает сталкера погонять, да узнать о современных трендах.
Тред имени качественного и продуманного модмейкинга

Ловите латентного!
У меня его и не было. Сами доставьте.
такая что сталкеру 2 не нужно 100500 пушек. Достаточно 10. Вместо дечилок подорожник с водкой и Панин мутант
И это было единственной нормальной фищкой мода? Это можно как-то на кок накатить?
Если был бы хаб за территорией Зоны, где как раз все это можно было бы купить или продать, и чтобы потом опять лезть через кордон с вояками, было бы круто, да только никто не возметься
А там есть панин?
Слыш, Ваня, я откуда знаю, что за СГМ?
Если наскоряк, то можно поставить в самый дальний угол на юг торговца у которого всё это будет.
Если сесть раскумарить - то можно на самый юг кордона сделать переход на локацию (выбрать покрасивше) в которой убрать аномалии, сделать гражданских и запретить доставать оружие, но кроме того, что это запаристо - геймплейно встрато. Туда-сюда шнырять только первые пять раз будет интересно.
Это копия, сохраненная 15 января 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.