Это копия, сохраненная 5 июля 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
https://docs.google.com/document/d/1ebEKY6P2QVFLfAOHaS-Iadz1z6jn5RgRmm1YBPZZ7es/
Большая СНГ-конфа:
gWdDPZ
Наша двачерская конфа:
Sb2HWsV
Официальный сайт и форум:
https://starcraft2.com/ru-ru/
Ру-сообщества:
http://goodgame.ru/
http://reps.ru/
Предыдущий тред: >>26389868 (OP)
11 июня состоится первый этап Открытого соревнования ФКС России 2018. Дисципина — стратегия в реальном времени (вид программы — StarCraft 2: Legacy of the Void).
Соревнования проводит Федерация компьютерного спорта России.
Принять участие в Соревнованиях могут все желающие, достигшие 14-ти лет.
Небось, ещё и разряды будут раздавать.
Двачер, это твой шанс!
Терранодебильный тред, можно репортить
Ну не сердись.
Не буду сидеть в этом расистском, тоссохейтерском треде. Прощайте.
Играю за рандом, баланс норм, вместо вайна тренеруюсь, тред гавно.
> ещё со времен брудвара
Вообще-то там терраны были имбой, а акликом не побеждалось ни за одну расу кроме терранов в твп.
>Дед гейм?
Не более дед, чем во времена вола. Онлайн не меньше, даже гораздо больше (правда, в основном за счёт нового режима — совместный, он же «кооп»).
>>540548
>Бля, она ещё и фтп стала.
>Теперь читеров в 10 раз больше?
Нет, читеров даже меньше стало, недавно новость была, что как-то всё поменяли, что мапхак вообще не работает. А вот смурфов больше стало, это правда. Но смурфы это не очень страшная хуйня, в общем-то. Хотя и неприятная временами.
>>540741
Ну да, один мем не со времён брудвара, а всего лишь со времён вола. Не 20 лет мему, а всего лишь 8 лет.
> То есть, ты согласен с тем, что агрочмошничать начал именно ты? Ну, хоть какой-то прогресс, и на том спасибо.
Какой ты отчаянный, лол.
> поскольку ты агрочмошник
О, стрелки кидаем.
> это для агрочмошный текст, то ты очевидно и бесспорно совсем-совсем ебанутый
Нет, просто тебя, агрочмоша, можно узнать по двум словам. Ты у нас уникальный.
> Если двигать рукой в пределах разумного и без чрезмерных нагрузок, то да, она не будет уставать.
Ну если с 100 апм играть, то да, не будет уставать.
> некоторые мышцы, например сердце
К чему ты это вообще приплёл? Выебнуться эрудицией?
> Откуда ты взял это условие "правильно держать руку на мыши и неправильно — на клавиатуре"? Зачем ты его принёс сюда?
> такое условие вообще никак не связано с предметом спора
Бля, какой же ты конченный. Мог бы уже почитать наконец-то статейки по теме, а не продолжать нести хуйню с потолка и маняврировать. А когда прочитаешь несколько раз, выпишешь это на бумажку и заучишь, может, и поймёшь, что если правильно держать руки на мышке и клавиатуре, угроза развития ТС минимальна.
> ты сам это признал
Ты еблан, да? Я сказал как раз-таки то, что чаще руки неправильно держат именно на мышке. Ты не путай причину и следствие.
> ВНЕЗАПНО вспоминаешь, что у тебя у самого-то рука не устаёт совсем
Эй, даун, а ты когда в очередной раз читал жопой свои и мои посты, не заметил, что ты до этого и не упоминал про то, что именно мои руки устают?
> я понял это из контекста
Я на тебя наехал, потому что ты включил агрочмошную логику "ну раз я не устаю, то те, у кого руки устают, лохи и чмохи". Не применяй свою шизоидную логику ко всем.
Меня на самом деле забавляют пикчи типа первой или второй, где терраны удобно забывают о том, что сами ставят ебейшее количество не менее сильных проксей. То прокси-бараки, то прокси-факта, то прокси-старпорт, то бараки с бункер-рашем. А потом оказывается, что прокси-раса — это тоссы, лол.
Пидор ты тупорылый, вас специально попросили ебанутый ваш срач сюда не переносить, нахуй ты сюда вылез? Ставлю +1 за то что ты ёбаный агрочмошник и есть, чтоб тебя сука по жизни чмырили, как здесь чмырят. Сдохни, гнида ёбаная.
Настоящий агрочмошник не палится.
Ну справедливости ради проксистарпорт редко очень встречается, а проксифакту и уж тем более проксибараки легко разведать. У тоссов проксиагрессия не всегда так очевидна. Соответственно, и головняка от неё больше.
> недавно новость была, что как-то всё поменяли, что мапхак вообще не работает.
Я каждый год такую новость читал, лол.
Помню в конце хотса каждый второй с мх играл.
ПроксиХата и санки!
>Мапхак постоянно новый делают, и с каждым новым патчем от близзов он перестаёт работать.
Потому что уебанская архитектура приложения. Из реплеек берётся мх даже не залазя в память.
В той же дотке это решили отдавая реплеи только после игры.
Если даже хуй с двоща это знает, то почему не знают близзы? Потому что тогда бы давно это исправили.
Не, щас вроде нету. По крайней мере, давно уже никто не жалуется.
>>540864
+++
Ебанутый какой-то, лишь бы побузить.
>>540907
>Мапхак постоянно новый делают, и с каждым новым патчем от близзов он перестаёт работать.
>>540919
>Потому что уебанская архитектура приложения.
Ну там вроде как раз архитектуру и поменяли как-то, что теперь никто не может получить доступ к этим данным, они как-то через третью сторону передаются и только каждому свои.
>Не, щас вроде нету. По крайней мере, давно уже никто не жалуется.
Сейчас есть мапхаки, но их стало куда сложнее делать, чем раньше. А вот крипспредхак, насколько я знаю, никто так и не сделал с новой системой.
Люто заебало, что иногда пост отправляется при нажатии на энтер для переноса строки.
> иногда пост отправляется при нажатии на энтер для переноса строки
Ты просто ctrl зажимаешь.
> Но смурфы это не очень страшная хуйня, в общем-то. Хотя и неприятная временами.
А зачем они нужны?
Многим пидарасам некомфортно играть на своём честном рейтинге с винрейтом 50/50. Они предпочитают играть на 500 ммр ниже, лихо разъёбывать нуфагов и иметь винрейт 90/10.
> Многим пидарасам некомфортно играть на своём честном рейтинге с винрейтом 50/50. Они предпочитают играть на 500 ммр ниже, лихо разъёбывать нуфагов и иметь винрейт 90/10.
И толку? Упрёшься в свой потолок и всё
Можно просто ливать пару игр подряд, что б слить рейтинг. Или играть спешал тактикс какие-то ебанутые.
Забавно, что давно чизят больше всех патчтерраны, но пикчи они же продолжают кидать про тоссобояр.
Ну ты и дурачок, терранские алл-ины самые сильные.
Да, сидеть на базе с лимитом и копить ресы, пока тосс делает свой лимит батонов. Чтобы всё по-честному было.
Ну по сегодняшней игре мы видим, как второсортные терраны ебут двух из трёх топовых протоссов мира.
В игротеке есть режимы, похожие на NSF (Night special forces), работающие оффлайн, если отключается соединение?
Какие есть в игротеке карты и режимы, максимально похожие на Left 2 die, миссию с обороной базы из кампании WoL? Желательно чтобы оборонять надо было не более двух брешей в непробиваемом ландшафте карты, чтобы можно было отойти при необходимости на пару часов от компа и оно не сломалось без постоянного контроля за это время. Ну или как заставить все волны инфицированных на этой карте идти к одному проходу?
Для игры соло, желательно.
Я не понял что значит >"Мертвые в ночи", поясни уже.
И как убирается весь интерфейс? Ну, или, хотя бы, в повторах?
Весь интерфейс, а не его части. На одном из форумов писалось, что есть нелегальный способ, который там обсуждать нельзя. Что это?
Заметьте что у зергов винрейты на дне и всего один зерг в ро8 этого гсл(против 4 терран). И вообще зерги ГСЛ в лотв ни одного не взяли. Но они не вайнят как терраносучки каждый день, даже когда баланс благоприятствует терранам, те продолжают жаловаться на тяжелую судьбину.
>>539260 (OP)
>То чувство когда в прошлом треде дебик-терран пояснял про "слабого юнита", в этом тредике мемесы про тоссопрокси, а на gsl пидорами оказываются терраны.
Прокси барак - это стандарт террана в ПвТ, нет смысла НЕ получать преимущество в 3 пробки минимум, хех.
Опять же - адептам вижн резали, Ораклу дмг не вернули ДО сих пор блядь, хотя буст пофиксили за неделю, лолд. Видимо дмг ораклу и не особо нужен был, в ПвТ харрас от тосса - это, очевидно, по мнению близов, незаконно. Как и выживание от Био-параши под стимом, это вообще дичь - конченный уёбок может под стимом пробежать всю базу теперь, суицидя мясо во что ему угодно - грейды снести, нексус отфокусить, робо выкинуть в помойку. А может и убить тебя, лол, если ты зафейлишся хотя бы 1 разок, стим-микро - это просто худшее что есть в игре, одной рукой терранодебс микрит (так он считает, пока хит-энд-ран'ит) а второй рукой надрачивает на свой скилл.
Зачем ты отвечаешь этому ебанутому? Из-за таких как ты скоро всех тоссов треда будут считать на уровне федоришена.
Опять же - ебанаты - это терраны, это факт, который можно наблюдать из треда в тред.Соответственно твоё мнение, как мнение ебаната, нахуй никому не интересно, смекаешь?
1) Я тосс, чини свой детектор.
2) Если мнение ебанатов не стоит учитывать, нахуя ты продолжаешь высирать его сюда.
Потому что я говорю по факту каждый раз когда какой-нибудь терран насерит своей хуйни в тред.
>1) Я тосс, чини свой детектор.
Ну это значит что ты 3к ммр, не больше. Любому человеку, кто хоть немного понимает в этой игре понятно насколько сломана механика терранов и насколько они чванливые хуесосы.
У тебя мать сдохнет, сын говна, в курсе, да?
Второй видос - это GSL, рипер (так же как и у меня) прилетает раньше чем кибернетка достраивается, чмоша.
Что значит, чмоша, что кроме зилка никого и не построить.
Но, чмош, свой ебаный рот ты открыл, что наглядно подтверждает мой тезис выше:>>552265
Может нам на ГСЛ бота отправить, пусть побеждает.
>>552210
Ты совсем не шаришь если думаешь что можно что-то построить к прилету прокси рипера кроме зила. Выбор простой: строить зила или твой гейт просто простаивает, пока кибернетка не будет готова. Что же выгоднее, построить зила чтобы терран отвлекался или не строить ничего и дать риперу нарезать пробок? Сложный вопрос, я понимаю, не торопись, подумай перед ответом. Дам подсказку, киберкор строится дольше, чем зилот.
рабочая страта, если не говорить противнику бота, что против него играет бот
Какой контр-билд, чмоша?
Ускорить постройку кибернетки на 36 секунд, даунёнок?
Всё ещё чванливый хуесос-терран без понимания механики игры.
Поговорим потом, когда к тебе придёт лимит дисрапторов
Парниша, найди себе игру попроще эта хуйня 16+ явно требует уровня развития тебе недоступного
Аргументация чванливого хуесоса, как всегда.
Тезис остаётся в силе, чмош
>Ускорить постройку кибернетки на 36 секунд, даунёнок?
а что мешает заранее выделить маленьких роботов, чтобы они сагрились все разово и одним залпом унесли эту хуйню?
>Еблойд 3к ммр треш не понимает механики
>Для дегенерата специально скинут ролик с SOSом, в котором происходит тоже самое
>Тупейший чиз мув так же ебёт топ 3 кореи
>Чмошка уходит в отрицание
Впрочем, ничего нового. Ты как и был уёбищем без мозга, так таким и остался.
>>552991
Наверное то, что это не поможет, но ещё и инкам порежет, как считаешь?
так я и загуглил. и там и там написано высокая. ускорение разное.
а рипер на вбм в толпе ведь летает. если толпа в него пукнет разок он отвалится. а дальше строить риперов бесполезно ведь.
Рипер летает в пробках у меня потому что Терран решил что ему можно, за что на видосе и поплатился, минусанув при этом 6 пробок.
У терранов с мозгами (Ходят легенды что такие обитают только в одной из Корей в древних храмах шаолиня) просто нет в мозге опции пролететь через минеральные линии, из-за чего его и не убить.
То есть то, что было на видосе SOSа - это идеализированная ситуация, чтобы вышло лучше нужно чтобы либо терран заебланил и слил риппера, что даёт мне равную с ним ситуацию только в том случае если он конченный.
Либо же сасай, минус 4-5 пробки стабильно, справедливо, хех. Что, опять же, не есть норма.
> и там и там написано высокая. ускорение разное.
А теперь посмотри в числах.
на втором вбме по ресурсам и количеству юнитов терран отстает в коне вбм. так что он выиграл в итоге если даже развитие не приостановил?
>>553470
Там 2хгазовый челик, этот рипер - начало чиза, никто не заставлял его играть в одну базу. На самом деле опенинг у террана - это тот ещё ебаный кубик рубика, в котором приходится разбиратся лучше чем сам терран, но об этом не будем, смысл в том что 4-6 пробок за рипера в начале игры минимум - это нихуя не норма и в целом отражает суть терранов - абуз сломанных механик и недоработок близов.
Аналогичная ситуация была с рипперами и собаками в ТвЗ, где эту хуйню пофиксили только когда этот опенинг РЕЗКО ТАК стал стандартным и зерг без шансов отлетел на очередном чемпионате от Бьяна,насколько я помню. Тогда фиксанули бомбочки, что меня, кстати, тоже очень порадовало, потому что терраны до сих пор не в курсе что раньше этими бомбочками можно было натурально ваншотать пробок.
Видимо здесь будет та же ситуация, если у близзов хоть какой то мозг есть.
Мне не лучше, мне под описание более подходящего. Можно без эффектов смены дня и ночи и отдельных волн.
Пиздец ты не можешь играть за расу, которой даже коматозник может побеждать, тебя ебёт убогий рипер, а хуёвые все остальные.
>Пиздец ты не можешь играть за расу, которой даже коматозник может побеждать, тебя ебёт убогий рипер, а хуёвые все остальные.
Если протоссы такая простая раса, то почему из 6 премьер турниров, что были после редизайна 4.0, тоссы победили только на одном из шести? Почему на гсл доминируют терраны, а на форейн сцене зерги? Почему тоссы это самая мало представленная раса с платины и выше(всего 25% в мл)?
Здравствуйте )
Я периодически прихожу в этот тред и сру тут, насру ещё раз
У меня проблема: я реально не знаю, какую расу выбрать мейном для игры.
Пробовал играть за рандом, но нужно выбрать какую-то одну для оттачивания скилла.
Раньше, ещё в хотсе играл протоссами.
И вдруг недавно меня посетила мысль, что нужно сменить расу.
Думал насчёт терранов, но их геймплей и их инструменты для победы... Ну, у меня не складывается играть за них от слова совсем. Хотя, если немного абстрагироваться от моих корявых рук, то раса мне нравится.
С зергами похожая ситуация.
А за протоссов не тянет играть.
Как выйти из сложившейся ситуации? Как выбрать Мейн? Понимаю, платиновый вопрос, но все же.
Смотреть стримы? Катать за рандом?
>Думал насчёт терранов, но их геймплей и их инструменты для победы... Ну, у меня не складывается играть за них от слова совсем. Хотя, если немного абстрагироваться от моих корявых рук, то раса мне нравится.
Если нравятся терраны, то играй терранами и учись, пока не начнет складываться. Ничего сложного.
Тут такой парадокс
С точки зрения того, как они выглядят, озвучены, с эстетической точки зрения - они круты.
Марки, либераторы, рейвены - все юниты очень хороши.
С точки зрения инструментов для победы: дропы, растаскивания, шатание - я бы не сказал, что мне такой стиль нравится.
Сложно, короче.
> тоссы победили только на одном из шести
Да у тебя же ВЫБОРКА.
И "про чемпионаты" не показатель. Нужно смотреть мастер (не ГМЛ).
>С точки зрения инструментов для победы: дропы, растаскивания, шатание - я бы не сказал, что мне такой стиль нравится.
На нонпро уровне ты за любую расу можешь играть как угодно. И за терран без дропов. И не обязательно в мех. Тайминговые пуши био с либераторами/танками/минами в зависимости от матчапа ничем не слабее тайминговых пушей других рас. Госты с либераторами в лейте десболят не хуже чем десболят зерги и тоссы.
На прогеймерском уровне всем нужны дропы/шатание, иначе никак. Это не вол и не хотс. Тоссы призмой разводят, а зерги забеганиями не реже терран. Но для нас это не важно, только если ты сам хочешь дропать.
Десболят - это ты имеешь ввиду сбор ультимативного 200-лимита для проламывания всего и вся?
Диьильный вопрос, но все же: а если выбирать Мейн, скажем, на какое-то время, типо вот месяц только на зергах катаю, потом терраны или протоссы это закатит?
>Десболят - это ты имеешь ввиду сбор ультимативного 200-лимита для проламывания всего и вся?
Да, но ты не обязан собирать его сразу первыми 200, просто это закономерное развитие любого достаточно долгого матча.
>Диьильный вопрос, но все же: а если выбирать Мейн, скажем, на какое-то время, типо вот месяц только на зергах катаю, потом терраны или протоссы это закатит?
Есть мнение что это будет эффективнее, чем играть рандомом.
Протоссов всего 25% в мастерлиге, потому что в мл тоссами сложнее всего побеждать, потому их и меньше. Простая логика. Также согласно статистике тоссами сложнее всего апаться в платине и даймонде.
Просто после фейсролла во времена ВОЛ не только лишь все тоссы смогли играть дальше
Фейсрол был за тоссов в ВоЛе? Но больше всех в том варианте игры нерфили терран, значит наибольшей имбой и фейсроллом были они.
Наступило лето а это значит что самое время торчать круглые сутки за компом и точить свои скиллзы в ск2.
В связи с этим предлагаю на безвозмездной основе советы и помощь с моей стороны для самый маленьких а для пацанов повзрослее (макро ммр от 4500) кое-что поинтереснее - шанс прикоснуться к киберспорту и новые знакомства.
Заинтересованных прошу писать в тред либо оставить свои контакты для тет-а-тет разговоров где вам угодно (пишите свои фейкоконтакты и прилагайте скриншот своего аккаунта где видно ммр и никнейм с фразой 'суп летний /вг/')
ты чьих будешь
Я думаю, имелся в виду ЛОТВ.
Шах и мат, тоссобляди.
Инновейшен рассуждает о скилле и протоссах, но сам в своей группе на гсл играл только твз, при этом не смог выйти, при этом у терран на гсл винрейт в твз 60%.
Хочу в свете этого задать вопрос треду: а как вы пришли к своей расе? Не возникали мысли свапнуть? Есть тут такие, кто менял Мейн расу?
Ах, да, наверно, сейчас меня тут говном закидают, назовут зелёным и все такое, но когда я играл (это в хотсе было), терран был явно не самой фейсрольной расой.
Т и а клик не прокатывал, все равно нужно было удачно подропаться, принять бой в узком проходе, короче, просто так ты никого не мог шлёпнуть. Или что-то поменялось?
Кстати я бы посмотрел на иннотосса. Он показал что может чему-то учиться новому, инновейшен в хотсе играл далеко не так полно, как инновейшен сейчас играет. Был бы не так уже плох наверное, все-таки столько лет стабильно держится примерно на одном, околотоповом уровне, в отличии от патчевого бьяна например.
>Т и а клик не прокатывал, все равно нужно было удачно подропаться, принять бой в узком проходе, короче, просто так ты никого не мог шлёпнуть. Или что-то поменялось?
Представь если бы ты макрился вместо дропов, тогда мог бы просто акликать, инфа сотка. В металле дропы обычно больше вредят тому, кто дропает, чем тому, кого дропают. Олсо да, поменялось, либераторы это один из мощнейших юнитов для сражения лоб в лоб в игре. На них просто так не наломиться ни зергу, ни тоссу, это землей просто невозможно, нужны бруды, вайперы или темпесты. Кроме того танки стали намного лучше в лотв, госты стали сильнее и быстрее.
Нравилась тема доминации технологиями.
Блестящие роботы, супертехнологии, вот это всё вот.
Была мысль свичнутся в террана, но билды за них заставляют меня блевать, единственное что я периодически практикую - это даблдроп со стимом на 4:30, просто потому что сам по себе билд сложный и приятный с точки зрения тайминга. Но пашет только в ТвЗ.
5к-тосс, на которого агрятся некоторые инвалиды треда
Ну, я же чуток в лотв поиграл.
Либераторы хороши, не поспоришь.
А танки? Да вроде как были, так и остались.
Им вроде в первых матчах дали возможность в сидже сразу дропаться, это было сильно. Сейчас вроде бы как нет такого.
Гостов тоже не заценил
То есть для примера если говорить о других корейских терранах. Гумихо как был меходауном, так и остался, просто мех стал лучше и сильнее. Тивай как был дебиком с 80 сцв, так таким и остался. Сос как был чизерком, так и остался, ну и так далее, суу все так же сосет хуи в лейтгейме. Мару и инновейшен хотя бы развиваются как игроки.
Танкам всего то дпс в полтора раза подняли по сравнению с хотсом, мелочи, ага.
Инновейшн не развивается, он как и абузит сломанные тайминги - так и продолжает, если в игре нет сломанного тайминга в котором терран может аннигилировать - он сосёт хуй и плачет, если есть - он выигрывает джиселыэсеселы и тому подобное. И всё равно плачет как побитая шлюха. То, что инно не имеет мозга доказано на практике, это очевидно всем кто на него не дрочит.
Мару - это мультитаск маньяк, который только и занимается что нападает с 2х-3х-4х направлений по несколько раз подряд, разница только бывает в его темпе. Ну и абузить имбу не стеснялся никогда, но главная гордость - это мультитаск.
Инновейшен в хотсе каждый матч дропал хелбатов пока не понерфили, а потом делал парадпуши в твз и пулил сцв в твп. Даже чизил редко, его потому и прозвали "машиной", что делает одну хуйню все время, но хорошо исполняет и побеждает. Сегодня инновейшен разнообразно играет и по билдам и по стилям.
Мару раньше не умел лейтгейм играть, а теперь он задает моду на то как играть лейтгейм.
Ну попробуй объясни почему оракл вырезающий минерал лайн это не ок, а мины это ок. При том что последние дешевле, эвак полезнее в дальнейшем будет, а старпорт и факту ты все равно строишь каждую игру, в отличии от дополнительных тек вложений протосса.
> в отличии от дополнительных тек вложений протосса.
Просто тоссом ты можешь выбрать - робо или старгейты. А терраном один хер строить старпорт
Нихуя ты пиздабол? У инновейшена два медивака на 4.30 только ВЫЛЕТАЮТ а у тебя уже даблдроп? Ебать ты чмоха
Дааа, он дикий омеган, смотрит в пол, ручки скрестил за рукой...
>запретить строить больше 40 дронов
У зергов и так самый маленький боевой лимит в игре.
200 - 60 дронов = 140
У терана же с мулами в это время 160
Не знаю
ну как все остальное занерфят, так и будет
20 торов без поддержки?
И газ заваривают, пидоры.
Ты же не конатопидар, да?
Все, зерги а клик раса, срочно нерф
Очевидно, если ты не умеешь изъясняться нормальным языком.
https://liquipedia.net/starcraft2/2017_Global_StarCraft_II_League_Season_3/Code_S#Racial_Distribution
Ой, смотрите-ка, снова пальцем в небо.
просто маринам по ошибке дали тег "бронированый", вот те и стали отваливаться с двух выстрелов, потом то это исправили
А не пойти бы тебе нахуй, безпруфный терранокукаретик
>их можно еще быстрее перевозить на лечилках
Эх, сейчас бы двадцать медэваков под двадцать торов в лимит уместить.
Эх, сейчас бы шизанутому анимедебилу отвечать.
торам даже скорость не нужна, ибо они и так разваливают застаканых брудлордов, да и не стаканых тоже
собственно произошло так как я и говорил, сами можете посмотреть на миникарту darkness sanctuary
Что такое
Тред обнови
TvX
С тех пор миллион патчей вышло, и что с того? В нынешнем гсл вон один зерг до плей-оффа дошёл.
Ну так абузить нечего. Вон у терранов теперь мародёра абузить можно. У тоссов сталкера после 4.0 можно было.
Бля, давай теперь всё остальное вернём на уровень хотса. Ультралам там 8 армора, например, оракулам 25 урона за лазер.
Тогда точно баланс будет.
Сколько зерги выигрывали гслов в лотв?
А еще в хотсе не было либераторов, поэтому мародерам нужна была огневая мощь. И танки стали в полтора раза сильнее. Терранам половину юнитов бафнули и заодно понерфили мародера на релизе ЛОТВ, потому что близзы хотели заставить этих даунов уже начать что-то строить кроме ммм.
Все(только тоссы, а терран и зергов мехом можно обыгрывать будучи раза в полтора худшим игроком с нулем мультитаска)
Мехом только дураки хотят играть. Просто выкидывать треть юнитов из своего арсенала ради чего блять? Нормальное био это не просто пехота, это пехота с поддержкой танков или мин, либераторов, эваков, иногда викингов. Это полноценная армия полноценного человека.
Ни зерги ни тоссы не пытаются играть без своих кор тир1 юнитов, только некоторые терраны думают что это нормально. Ну не клоуны ли.
> это не просто пехота, это пехота с поддержкой танков или мин, либераторов, эваков, иногда викингов
Это, блять, сложно. А мех проще. Ты думаешь, чё им даже прогаймеры играют?
Что сложно разложить танки/либераторы и микрить пехотой? С вола так играют если что. Я же не прошу еще и гостами микрить заодно.
> Что сложно разложить танки/либераторы и микрить пехотой
А противник акликает, алё.
Понимаешь, такое микро нормально есть только у людей из ГМЛ. Поэтому почти все терраны стали играть в мех
>А противник акликает, алё.
Найс терраноиллюзии. Знаешь что бывает с армиями протоссов/зергов, если они просто акликают в либераторы/танки? Эти армии испаряются и остается только терран.
Беда ситуации в том, что ты забываешь, что "разложиться" это очень важная тема. Даже в платинке многие догадываются отойти/не принимать бой с разложенными юнитами.
Если ты в платинке не умеешь занимать нормальную позицию сидж юнитами(что на самом деле еще проще чем акликать), то могу посоветовать только гитгудать.
У меня с занятием позиции нет проблем. Просто противник сбегает и всё. Благо, дебилов, которые сбегают и просирают важную для себя вещь (например, базу), много.
> которые сбегают и просирают важную для себя вещь (например, базу), много
В этом и суть. Если бы у тебя действительно всё пиздато было бы с позиционированием, ты бы вынуждал их либо отбиваться, либо терять базу каждый раз. Мех, по сути, должен идти и давить противника, зажимать его в угол и заставлять играть по его правилам.
>занимать нормальную позицию сидж юнитами проще чем акликать
Это ещё почему? Аклик подразумевает два действия: "а"+клик — и всё. Работает, грубо говоря, в любое время в любом месте. Сидж очевидно более сложная хуйня, и плюс ещё нужно место выбрать и плюс ещё противник почти всегда может обойти этот сидж и наломиться в другом месте.
Этот пердёж терраноуникума.
20 торов = 120 лимита, итого в остатке 80, еще 60 на рабов, 3 базы так возьмем, итого остается 20 лимита на банши. Банши занимает 3 лимита, тебе хватит на 6. Не говоря о том, что все это потребует ОПИЗДОХУИТЕЛЬНОГО количества газа.
Да вообще, иммортал — самый имбовый юнит в игре, надо срочно нерфить.
1) В миссии нет 0/3 Protoss Research все обыскал
2) 0/50000 Bonus credits аналогично, никаких концов, где и как получить
3) Посоветуйте как взять 3 ачивку, может какие-то советы дельные, я пытался, но безуспешно, до 60% доходил
все сделано кроме того что выше описал, а всего 75% achievement
p.s. почему 24 из 26 написано?
Зачем на английском играть кампанию? Твоё дело.
> В миссии нет 0/3 Protoss Research все обыскал
Они там есть.
Тебе их просто дадут за выполнение миссии, 0 написано, потому что нельзя получить оба бонуса
У Старкрафта он отличный
Помним, но нихуя не скучаем.
Попробуй хотя бы до алмаза дойти, там таких куда меньше. А вообще, в чём проблема фотонок, в том что они тебе не нравятся?
Лол, чмохе неприятна
>Попробуй хотя бы до алмаза дойти, там таких куда меньше
В моём м2 фотонит каждый четвёртый тосс.
>кокпок про-игроки используют стандартную раскладку значит она лучшая кудах кор не нужен кукареку
А нагрузка на запястья идёт от неоптимальных шорткатов и ебланского ухвата мышки.
Ты не напрягаешься так, как про-кореец в старкрафте, очевидно же. Какие бы йоба-девайсы у тебя не были, если ты ебашишь не в памяти, суставы охуеют.
Разве? Не помню такого
Если в серебре слишком сложно - то точно надо только с ботами играть. Потому что до голды играют люди которые вообще от слова совсем не имеют представления о том, во что они играют. Где-то в голде начинают наблюдаться какие-то зайчатки попыток в билды.
Билды решают на очень ранней стадии игры. Дрочево билдов - это такое. Их ещё грамотно выбрать надо.
Самое тяжёлое, что по этому графику видно всё. На 10.30 игра должна быть закончена была. А зерг не смог убить. И почалось.
>Билды решают на очень ранней стадии игры.
Да, поэтому билды важно задрочить в золоте. В макро учатся играть уже в алмазе. В платине и ниже в 90% затянувшихся игр вместо макро происходит дичайшая хуита с обеих сторон.
Да боже мой, я дебилам не нанимался ничего доказывать. Вперед и с песней, на импровизированных опенингах до гмл, гений и надежда снг-старкрафта.
А какая разница? Могу для тебя перефразировать:
И как кто-то в сильвере собрался понимать, что делает, если он, скорее всего, даже всех юнитов не знает?
играю за тоссов с 13 года
>игра стала быстрее и менее требовательна к игроку
Мне кажется, наоборот: быстрее и поэтому БОЛЕЕ требовательна к игроку. Если в первой части можно было слоупочить и всё равно выгрести на тактическом мышлении, то тут ты уже хуй куда выгребешь, если нету навыка активного аркадничания сразу в двух-трёх местах.
>все интуитивно понятно
Мне кажется, наоборот: нихуя вообще интуитивно не понятно. СК2 весь построен на жёстких контр-композициях, которые если не знать, то побеждать тупо невозможно. Даже близко нету такого, как в СК1, когда в принципе более-менее похуй, что там строить, ибо хардкаунтеров в принципе не предусморено и всё более-менее годится против всего.
>аватарок накупить
Не продаются, вроде. Только скины для юнитов, консоли и озвучка игрового процесса.
>Мне понравилась эта игра
Попробуй совместный режим ещё. Говорят, он по популярности уже обошёл классический 1х1.
Ты хоть в мастер лиге или нет? Играет небось в сильвере
Альтернативная версия: протоссы игнорируют этот хейтерский тред и без их контента тред умер.
> отнятые ноубрейн рашами марикомарудерами без эваков
А что в них ноубрейнового? Обычный алын
Нет, это обычный стим-а-клик, без алл-ина, полноценная макро игра.
Просто если я не задетектил эти 3 барака в зародыше, даже в самом сейфовом билде через блинк я как минимум теряю нексус/пачку пробок, бегая этими убогими тараканами, ибо в лоб стрелять я не могу.
Либо бешеный микроконтроль, либо инста-гг против "Скиллового 2хкнопочного Стима".
Твои пуки тоже ничего не стоят. Это всё равно, чтоб терраны вайнили на опенинг через старгейт, потому что разведать нельзя.
Да, всю жизнь открывайся через старгейт или соси хуй, не, нахуй можешь сходить со своим пердежом в лужу
Тоссы в целом хорошо устроились, довольны жизнью и поэтому мало ноют, если не считать агрочмошного пидараса федоришена. Зато уж он ноет за всех, куда там нахуй тому Авило.
>только месяца 4 максимум
Тупой агрочмошный пидарас федоришен даже даты патчей толком не знает, чисто на свою чуханскую чуйку ориентируется. На самом деле, тоссам режим "ОП" врубили 11 ноября, одновременно с переходом на ФТП. С тех пор уже больше полугода прошло.
Слишком жирно, попробуй потоньше.
Манямирок дауна подъехал.
Валидола наверни, даун, у тебя истерика каждый раз когда я тебя нахуй шлю, даун? XD
>даун
>даун
>даун
>у тебя истерика
>нахуй
Агрочмоша такая агрочмоша)) Особая писечка в том, что оно ещё и про "манямирок" кукарекает — тут уровень проекции минимум 80-го лвла, если не больше.
В чате игровом спрашивай. Там обычно много желающих.
Зайти в общий русскоязычный чат:
/join general russian
Зайти в общий англоязычный чат:
/join general english
Как-то это ещё по-русски всё можно писать, анон подскажет.
Алсо, если стаж игры настолько маленький, то играй один против ИИ - самый лучший способ улучшить ракоскилл. Просто ебашь игры одну за одной, пока бота на максималках выносить не начнёшь, потом смело на рейтинг выходи.
Зерги:
sdsdsdsd, понял
Протоссы:
фотонь-батонь, 10апм, понял
Терраны:
циклонь, дропай, мулыимба, понял
Рандом:
...
Тогда sdsdbebesdsdctrlclickescctrlclickaclick.
По расам
Не, это понятно, что нанюхался. Вопрос в том, чё он там один сидит? И говорит, что ему одиноко
Да. Больше никто с ним не нюхает терразин.
Ну, допустим, +0 марик сколько будет БЦшке +3 снимать (у него 6 армора будет).
Ну или турельки Свонна в коопе, у них 1 дамага вообще.
мне он тоже выпадал, но похоже это все же не он, хотя кто знает, у него дикий винстрик был на тот момент.
Да, чел, он играет в эту игру 10 лет и до сих пор в помойке находится. Что не мешает ему почему то неплохо так сидеть и стримить, лол.
Да вот же недавно что-то такое завозили уже. Мне самому-то похуй, поэтому точно не помню что там было, но что-то было, это точно. У тебя, может, какой-нибудь суперультравайд, раз не работает нихуя?
Зачем его смотреть? Он же дно.
Легко. Если эта половинка не отображается, это не значит, что урон не проходит.
А вообще, пиздуй-ка ты в юнит тестер.
Сейчас 3 минуты смотрел за протосом в ТвП, нёс какую-то хуйню про ФИЛОСОФИЧНЫЕ, блять вопросы. На террана даже внимания не обращает.
Неужели чтобы вкатиться в комментаторство, достаточно просто залетать в матчи обсервом и иметь свой твич-канал?
ПОЧЕМУ У МЕНЯ ТАК ГОРИТ ОТ ЭТОГО ДОЛБАЁБА?
Псинсин это да. Это, блядь, что-то с чем-то. После него даже Хуялекс070 не так мерзко смотрится. Есть мнение, что это специальный проект Хуялекса, чтобы так сказать получше смотреться на фоне этого ужаса.
Вообще самый охуенный на мой взгляд это Каби, но он вроде щас не комментит почти нихуя.
У него ещё и голос уебанский, как у школьника. Вообще никаких стандартов у близзов нет.
Мне нравится как поми комментит. Иногда отвлекается на какие-то переписки, но 95% времени присутствует в игре.
Складывается такое впечаетление, что псин вообще игры не понимает. "Говорю, что вижу", как и у алекса, но второй хоть риторику и голос нормальные имеет.
>95% времени присутствует в игре
Да ну куда там нахуй, 75% максимум. Хотя в общем и целом Поми комментит нормально, согласен. Ему бы играть побольше - вообще идеально бы было.
щас бы смотреть гайды от алмазного чсвшного треша
ты из хтт?
Это понятно, но сраклет это как бы вне конкуренции и несравнимо ни с кем, так что если не считать сраклета?
кроме сраклета никто не нужен
Ну ты и соня
Челики с гмл на чём только не играют.
Тебе никто не мешает играть в них задарма, премиум там только коллекционные фапотьки для дрочеров. И режимы игры, к которым однако после создания тоже может присоединяться любой нищеброд.
Щас налетят диванные прогеймеры с мелкой моторикой и будут исходить на говно, подрываясь от одного упоминания кора.
Умирает
Нету вроде бы. Мета постоянно шатается, поэтому никто нихуя не делает, а то что сделано то быстро устаревает. Смотри стримы, запоминай опенинги и намётки билда. В общем, этого хватит до мастерлиги примерно, ибо ниже никто особо не задрачивается точными билдами и таймингами.
ебать, насколько крут ск1, раз в нем без всяких баланс патчей постоянно меняются актуальные стратегии
>>658405
Ой, блядь, в шары продолбился, извиняюсь.
Насчёт ск1 всё проще - старая-добрая ликвипедия вполне актуальна и посейчас. Более того, она до сих пор обновляется, дополняется и корректируется, хотя и не так активно, как в былые дни. Поэтому какие-то нюансы современной меты там вполне возможно и не отражаются, но это опять же уже высшая лига, до которой нам, простым смертным, как до луны. Тем более, что в отличии от ск2, в ск1 решает нихуя не знание меты, а механическое мастерство и тактическое мышление.
Против таранов либо быстрослоны либо нудис либо сасаю против либераторобаньшевикингов. Против меха нет опыта каждый раз рандомно
нашел что сравнить, баланс в шахматах абсолютен, если не считать того, что кто то делает первый ход, а кто то - второй
В шахматах тот кто ходит вторым таки имеет инициативу но штраф в 1 ход. Вариантов защиты больше. В ск2 преимущество за той расой у которой мощная автоатака. В вол это были протосы с 4 колосами, в хотсе хз. В лотв это либераторы. Самый эффективный юнит который анигилирует все. Сила его именно в автоатаке с сумасшедшим дпсом. Имхо надо его по лимиту делать дороже при такой цене.
Пока не мешает.
Купи игру
> Мне нужно 10 дней выргрывать хотябы 1 игру чтобы открыть рейтинговую систему?
Да.
> И после этого она ведь не закроется?
Не закроется.
Давай посчитаем сколько зилотов надо чтобы убить лимит танков и лимит либераторы. Ну либо в ресурсах. Страшная правда тебя поразит!
Ну, его шутка заключается в том, что зилоты не убивают танки))))))))))
Ну типа ты ж будешь зилками контрить либерах))))))))))
Бля, чё не смеёшься?))))))))
близзы планируют уравнять зергов и протосов с терранами, теперь зилоты и зерглинги будут атаковать воздушных юнитов, как и морпехи, так что тут все нормально
Ну либераторы не убиваются без газа в принципе, если ты конечно не теран но там другой матчап.
Я думаю, тогда колоссы и бейны тоже должны по воздуху бить, чтобы баланс был.
https://www.youtube.com/watch?v=53Q_cbFABjo
> близзы планируют уравнять зергов и протосов с терранами
Вернул мне 2011 и тред на офф форумах про прыгающих собак
Дай бох тебе здоровья.
Нит, все есть. Игра и так полумертва. Если онлайн продолжит падать будут игры для полутора анонов.
>Игра и так полумертва. Если онлайн продолжит падать будут игры для полутора анонов.
Ты, блядь, долбоёб совсем? С чего ты взял, что онлайн падает? Кукарекала, блядь, ебаная.
В стартовой версии есть всё. Нету только двух последних частей кампании, нету дополнения "Нова" и нету платного содержимого (командиры для совместного режима, некоторые аркады, шкурки для юнитов, варианты озвучки и всякая такая хуйня).
Она быстрый рапид фаер не включила, это особенно важно для зергов.
>не уметь в инглишь в tookeweitean (2k18) MMXXX18
Мдаа.. хех, кекнул конечно с этого даунича, рофляночку словил как говориться, а потом уехал на своём барбершопе в гироскутер салон за стар-смузи.
>зачем-то уметь в жалкий убогий говноинглишь, будучи носителем божественного языка гоголя, пушкина, достоевского, толстого, чехова и алекса007
Ну ты конечно и каргокультист, ёбтвоюмать, блядь! Как говориться, МНЕ ВАС ЖАЛЬ!!!1
Че пацаны, аниме?
>>671909
Баланс залетел на первую базу убивать рабов - рабы убегают, так как для нормального антиэира нужно штамповать безполезных в этом матчапе сталкеров, рабов спасать некем, и соответственно они уже никуда не убегут.
Соответственно собаковод гордо лижет свои лапки, недавно клацавшие sdsdsd и F2
У меня ты до этой стадии не дожил бы. На каком тайминге надо иметь спорки против однобазового тоса? Сегодня соснул от такого в нерейтинговой игре. Аж растерялся даже
На таком же как и от двухбазового, кекеке
3:30-3:40
Спорки вообще ставятся в слепую, можешь даже не сравнивать это с ситуацией, где надо реагировать.
Обосрался от божественного минералволка и ф2 всей армией на одного дроповера.
Не делай рочей в звп в общем случае.
>безполезных в этом матчапе сталкеров
Которые были в армии протосса, вот только находились не там, где нужно. Типичная ситуация для ф2-аклик тосса.
>собаковод гордо лижет свои лапки, недавно клацавшие sdsdsd и F2
Найс проекции! Как будто это не протосс ф2-чнул всю армию на одного дроповера, даже не убедившись, что тот не пустой. Типичный непробиваемый манямирок протосека.
Алсо, этих 4х бейнов, которые сидели в овере, можно было несколькими пробками расконтролить. Ну, или доварпать там чутка какой-нибудь хуйни, если руки не очень прямые. Тупой слив, который в очередной раз подтверждает невысокий уровень игры типичного протосса. Слить выигрышную партию, тупо сагрившись на харасс одним дроповером — это же, блядь, умудриться нужно. И мало того, что проиграть — так ещё принести это говно на публику и начать жаловаться на sdsdsd-F2-собаковода.
¯\_(ツ)_/¯
Хотя бы и так, раз по-другому не умеешь. Можно полпачки слить, если не первую неделю играешь. Можно всего лишь несколько пробок, если не первый месяц и уже микрить умеешь. Зато в панике куда попало съёбываясь пробками и ф2-акликая всей армией на этого сраного дроповера протосс в итоге проебал: 1) "позицию"; 2) три пачки пробок (одну с мейна, одну со второй и одну с третьей); 3) третий нексус; 4) игру в целом. Причём самое смешное, что всё было бы точно так же, даже если бы дроповер был пустой — об этом и речь как раз.
Было бы лучше, даже если бы тосс тупо ничего не делал эти 30 секунд, просто штормы на центре кидал и войска доварпывал — 100% выиграл бы, чисто за счёт преимущества имба-расы.
Чаб
>Найс проекции! Как будто это не протосс ф2-чнул всю армию на одного дроповера, даже не убедившись, что тот не пустой. Типичный непробиваемый манямирок протосека.
Зерг с лапками играет 2мя кнопками и радуется, а тоссу нужно микрить, да, всё верно. Ну изи раса vs Hard race
>>678242
Тут не о чем спорить, если ты в ЗвП строишь сталкеров - ты деградант.
Ну ты шары-то свои протри хоть немного. Зерг-то может и двумя играл, но тосс-то вообще одной — всю армию в одном месте держал и на одного дроповера по Ф2 сагрил. Так что это вопрос ещё, у кого там лапки.
У меня локации разбинжены на ф1-ф7, два контрола плюс вайперы хуяйперы на 7-8-9, я как ебаный пианист на зерге. Но протоссов я тупо ем через кибернетку. 23 дрона - чекаем есть ли одна сентри? Нет? Szszszszszszszsz, ещё и третью хату ставлю.
640x1038, 0:06535 Кб, webm,
1280x720, 0:02496 Кб, webm,
1280x720, 0:10227 Кб, webm,
640x328, 0:02
> старкряфт
> 2018 год от Рождества Христова
СК2 так-то тоже по сути нихуя не ртс в классическом понимании, а скорее многозадачная скоростная аркада на реакцию и рефлексы.
>Дотавырожденцы
Агрочмоша, ты опять свой поломанный детектор включать пытаешься? Ничему тебя жизнь не учит, хуисоса тупорогого…
Реал тайм стратеджи естественным образом неразрывно связана с реакцией и рефлексами из-за, ВНЕЗАПНО, РЕАЛ ТАЙМА.
Поищи агрочмошу у себя в штанах, дебс
Во-первых, это неверно. Насколько мне известно, подавляющее большинство классических РТС (да и вообще, пожалуй, всех РТС) даже близко не похожи на СК2 в плане требовательности к реакции и рефлексам. Во-вторых, это отчасти всё-таки верно, поэтому я и оговорился специально насчёт "классического понимания" и написал не просто "аркада", а "скорее аркада".
>подавляющее большинство классических РТС
Ну давай, загибай пальцы, хотя бы пару штук назови.
В редалерт играл?
> Можно всего лишь несколько пробок
...если зерг готов выкинуть двух бейнов на три пробки.
Объясни мне лучше, нахуй вообще проверять, если можно развести пробок и прибежать сталкерами или вообще варпнуть?
Не мешай нам аутировать в нашу дрочильню!
Это говорит протос прибегающий зилотами с чарджем и называющий это микро контролем. Протос не знает что такое отбивать 12-13 семнадцатой хатой. Он думает зерг акликает. А я знаю что при равном апм я у тоса в макро сосну.
> ф2-чнул всю армию на одного дроповера, даже не убедившись, что тот не пустой.
Типичная ошибка где-то для платины.
Протоссы же
sdsdsdsdsd - самая простая, я по сути весь геймплей описал.
По чизам к терранам, самая гей раса с момента выхода, ещё и визжат громче всех.
В каком смысле? Меня, в основном, кидает на сильверов, потом рандомно на орлов (хз как правильно ранг называется) и на золото, потом снова на сильверов - вне зависимости от того побеждаю я или проигрываю. По моему никакого ранга в анранкеде нет.
ну раз ты проигрываешь всяким сильверам и орлам, то значит все нормально
как ебанешь винстрик x20 - мб олмазов станут давать, или еще кого покруче
Соре, пропустил как-то.
>>686989
Я в игре часов 7-8, какие к черту алмазы? Я немного умею играть по стримам и видосам - логично, что сосут от орлов, но при этом насилую платину/челов без ранга. У меня либо чел 10 минут игры на одной базе с бараком сидит, либо на 10 уже мою базу ломает - хочется просто играть на своём уровне, дабы развиваться. . Ждать еще 7 дней рейтинга такое себе, хотелось сразу более-менее балансно поиграть, ну да ладно.
>сосут от орлов, но при этом насилую ПЛАТИНУ/челов без ранга.
фикс Бронзу офк, какую к черту платину
В то время как я пытаюсь пробить его фотонки/стены проёбывая лимиты тупо на подьеме или бегаю как еблан по всей карте не давая ему взять третью/четвертую. Иногда бывает почти дожимаю, но хуй снова войск не хватает и он снова отстраивается.
У меня всегда больше баз, но в итоге, батоны сносят нахуй.
Прикол в том что изза фотонок и прочей хуйни я не могу нормально разведать и понять что делает противник, и если я тоже начну клепать батонов а там блять зилоты например тупо на пятой минуте?..
Он с двух баз будет свои батоны делать минуты до тридцатой.
Открывайся сентрёй и шли с неё иллюзию феникса, скаути. К тому моменту он точно не сможет застроиться фотонками со всех сторон. А если он так застраивается — он сливает ресы на хуиту всякую, в то время как ты можешь занимать всю карту и копить лимит сам. Да тех же батонов спокойно. Твоя проблема в том, что ты сливаешь армию раз за разом, а ты должен разведать эту хуйню, понять, что там батоны, и вкладываться в экономику. Тогда у тебя самого лимит батонов даже раньше вылезет.
в теории, если видишь многа фотонок, надо хуячить дохуя баз, газилок, старгейтов и строить лимит батонов с фул грейдами
еще фотонки хорошо пробиваются имморталами - а вот всем остальным как то не очень
>>687218
Сейчас вот буквально похожая ситуация была но в матче PvT - даун теран закрывается на ДВУХ БЛЯТЬ базах, ставит ебучие БУНКЕРА, РАКЕТНИЦЫ И НЕСКОЛЬКО ТАНКОВ БЛЯТЬ НА ГЛИФЫ, я просто горю не смотря на то что я выйграл, пердак мой полыхает аки жерло вулкана матапуя.
Так вот этот пидор закрылся, и ебал мне мозг исключительно дропами рандомно на одну из моих 4-5 баз, я заебался за ним гоняться.
Выйграл я тупо не давая ему поставить третью нычку, в конце я зашел лимитом тупо на амбразуру, и прорвал её, но это уже была минута 25-30.. Дико выматывает такая катка.
мб архонтами можно вынести все перехватчики и потом вынести сами батоны чем нибудь еще, но это не точно
еще батонов можно попытаться вынести при помощи ураганов, издалека, но надо смотреть чтобы батоны не приблизились на расстояние выпуска интерцепторов, потому что тогда ураганы отлетят без шансов
> Напомните мне, масс ультралы больше не контрят рейвенов?
Ультра не умеет прыгать до воронов
Юниту необязательно убивать другого, чтобы его контрить. Достаточно делать его бесполезным против композиции.
Точно так же масс-собаки контрят масс-фениксов.
У нормальных протосов к этому времени уже лимит
> у меня несколько сталкеров , которых оракл может разьебать в принципе
Ты поехавший, бля? Два сралкера спокойно отбивают одного оракула.
А, извини, я прост из бронзы, у нас оракулов не строят вообще)))))))
Я прост по циферкам теорикрафчу)))))
Катка короче 20 минут это не катка. Я люблю вязкие затяжные макро игры раскрывающие мультитаск игроков на максимум. Люблю изматывать оппонента, выводить его на эмоции. Позавчера в звз соперник ливнул имея больше лимит чем у меня и больше баз просто потому что игра шла 22 минуты и я снес ему на мейне гидраден и пул. Собери он в кулак остатки армии, Лего бы убил мои последние 15 гидралисков. Вот это потнота, это я люблю!
Диамонд 4400
1) За выполнение миссии они даются.
2) Спаси братишек из тюрьмы, епта. Доп цели блять выполнять не учили?
3) Делай чтобы оставались только наземные войска (взорви платформу в предыдущей миссии выборе) закрывайся танками с бункерами, строй баньшей, летай по округе, ебаш нидусов. Изи. же.
че за хуйня то? у них там техработы какие то, или роскомговно доблокировался опять?
Судя по форуму, роскомговно.
Час назад катал, лююто лагало, просто пиздец
У меня такая хуйня была когда санкции на Крым ввели и мой аккаунт проебался.
Крымский-старкрафтарин
Раньше играл в доту 2 довольно хорошо, прям очь хорошо яб сказал, после 7.00 она умерла и появидась лига лигенд 3, ни разу после этого апдейта не заходил. Да и я не плебс уже больше чтобы играть в детские игры.
Да ну, наоброт чувствуешь прям свое превосходство, когда ты на 5 он на заканчивающихся 2 и игра уже по сути твоя, наслаждаешься унижением криворукого терранообсоса. Да, он пришел очередным дабл дропом и убил тебе пару технологий или прогнал рабов с одной из баз - ну и хуле с того? Научись не фдвачить, и будет тебе счастье.
rgwANu
Лимит торов — это торы и рабы на весь сапплай. Если там есть танки, то это уже не лимит торов, это лимит танкоторов.
Ну ты еблан? Рабы — это боевой сапплай теперь?
Давай расскажи мне ещё, что лимит торов — это торы, танки, МММ, либераторы какие-нибудь ещё, и 2 тора. Ну торы ж есть, значит лимит торов)))))))))))))))))))
Я тоже. Достаточно одного марика отвести, когда его раз ебанёт. А так как тоссы все акликеры, то он микрить своего оракула не сможет.
https://twitter.com/ENCE_Serral/status/1008028298436382720
Стяни ебучку.
Раважерами, слонами, бейнами и оверсирами.
И что? Что ты хочешь сказать?
Шутка, которую объяснили - уже не шутка. Но вообще итт и не только терраны вайнят на чизотоссов, хотя на турнирах последние месяцы терраноигроки нагибают исключительно бункеррашами и прокси бараками.
>итт и не только терраны вайнят на чизотоссов
В низких лигах чизы гораздо проще исполнять, чем отбивать, поэтому и среднеракнговые терраны (я в том числе) и вайнят. На турнирах, по идее, должно быть наоборот. Очень странно, что терраны такой хуйнёй умудряются выигрывать. Не одобряю, хоть сам и терран.
>>699069
Ну так и есть, на самом-то деле, так что твои идиотские попытки неумело острить совершенно неуместны. Профессиональные спортсмены (кроме недоразумений вроде Блая) одинаково хорошо владеют всеми игровыми стилями и если они не могут себе позволить играть в универсальное макро и вынуждены выбирать убогое лобовое чизерство (а проксибараки и бункерраши это именно что убогие лобовые чизы) — то это безусловно вопрос либо к баланс-команде, либо к дизайнерам карт.
>Профессиональные спортсмены (кроме недоразумений вроде Блая) одинаково хорошо владеют всеми игровыми стилями
Это заблуждение. Когда риперы были ОП в 2016 мало кто чизил на уровне Бьяна. Дебилы все время вайнят о тоссочизах и проксях, но уже больше двух лет после нерфа атаки адептам, мало кто стабильно чизит на просцене кроме Соса. Многие пытаются играть в мех, но ни у кого не выходит как у Гумихо. Зерги пытаются в лейтгейм, но Рог все еще лучший.
> В низких лигах
Во всех лигах, и в турнирах тоже.
> Профессиональные спортсмены (кроме недоразумений вроде Блая) одинаково хорошо владеют всеми игровыми стилями
Нет, нихуя не одинаково. Есть типы вроде соса и бьяна, которые охуенно исполняют чизы, но всё остальное у них не выделяется. Есть тот же рога, у которого охуенный лейт-гейм, и в лейте он играет лучше, чем на остальных этапах. Так что твоя голдоаналитика не работает.
> не могут себе позволить играть в универсальное макро и вынуждены выбирать убогое лобовое чизерство
Нет, они всё себе могут позволить, но хотят победить проще. Конечно, если игроки одного уровня по скиллу. Если терран слабее, то у него ещё больше желания чизануть. Прекрасный пример — недавний NA-квалифаер к Остину, где маса бункеррашил каждую свою игру со сраклетом и нибом, потому что понимал, что иначе ему не победить.
>тоссы чизят потому что это фривин для криворуких раков, которые только и играют за эту расу
>терраны чизят потому что они все скиловые, но иначе за эту самую сложную расу никак не победить даже если играть как двойной мару
Бля ты хоть сам понимаешь насколько твой пост конченый и противоречит сам себе...
>ты дебил
>твоя голдоаналитика не работает
>твой пост конченый
Агрочмоши такие агрочмоши... Не удивительно, что тред полумёртвый.
> >ты дебил
И где ты это увидел, шизик? Скоро агрочмошников у себя под кроватью и в зеркале находить начнёшь.
Против пехоты поможет только сплеш. То есть обязательно должны быть либо колоссы, либо пси-штормеры, либо дисрапторы. Меняй свои тайминги в сторону более ранних технологий, не сиди долго на гейтовом мясе. Ну и филды, да. Пехота крайне уязвима к филдам, несколькими удачными филдами можно разрезать биоблоб и разобрать его по частям.
> как ебать ... когда колосов еще нет?
Никак. Техайся быстрее.
Но тут зависит от соотношения мародёров и мариков, если мародёров дохуя, то колоссы тебе только во вред будут, тут лучше либо дисрапторы, либо орды чарджлотов, ну и несколько имморталов не помешают.
Но что-то мне подсказывает, что ты вещаешь из металла, раз у тебя терраны циклонов с био катают.
нечего ответить после того как тебя поймали на очередном пустом терраноилитизме
@
назови всех агрочмошниками
Вот это манямирок терранодауна. Бьян взял близзкон проксирипаками, а ты ещё и отрицаешь. Он в макро не умеет, он может только чизить а оллинить и вытаскивать через микро. Поэтому он стабильно сосёт хуй с нерфа рипаков.
И к чему это вообще? На видосе ников никаких нет, значит по умолчанию металлодауны какие-то.
> Ясно.
Ну он вообще-то прав. Выкладывай фулловую репку на replaystats, иначе это игра двух платинок.
> но а как же планетарная крепость
Так и не нашёл ей применения.
У неё ещё очень маленький радиус атаки, её могут достать гидралиски с апгрейдом
> Так и не нашёл ей применения.
> У неё ещё очень маленький радиус атаки, её могут достать гидралиски с апгрейдом
Ты в голде, да?
Дефайн "статическая оборона".
>>708820
Да. Иначе зерг сможет внаглую взять и слить все сцв этими 10 собачками. А ещё (это прям совет уровня прогеймера, ебать) планетарку можно чинить, и тогда она продержится дохуя времени, успея сплешом снести половину или просто дохуя гидры, пока твоя армия бежит к этой самой планетарке давать зергу пизды. Поиграешь больше 20 игр — поймёшь.
Голда плиз
Поиграешь больше 50 игр - поймёшь, что зерги выше голды харрасят рабов под планетарками дроперлордами с бейнами, а в лейте вырезают планетарки свармхостами. Планетарка - это голдовый костыль и пустая трата минералов в диа+.
а што если кинуть инфестейшон оверсира на планетарку? она перестанет стрелять?
а свармхостов сложновато юзать, ибо лимита жрут дохуя, медленные, и жоско палятся на сенсор таверках
разве что если с нидусами их использовать
ну и плюс, рабов можно выносить связкой линги-стрекоза - за 6 секунд то они и планетарку сгрызть смогут, наверное
Они не для этого используются
> зерги выше голды харрасят рабов под планетарками дроперлордами с бейнами
...от которых можно легко съебаться или развести рабов. От собак без планетарки не съебёшь. А если планетарки нет, то бейнов можно и не в дроппере, а по землице прикатить.
> в лейте вырезают планетарки свармхостами
Щас бы делать свармхостов против био. Неплохие подсказки.
> Планетарка - это голдовый костыль
То-то прогеймеры на капах планетарки ставят. Куда им до твоего понимания игры.
>>709065
Определение ты так и не дал. И объясни, чем планетарка принципиально отличается от другой статической обороны. Здание? Да. Сапплай занимает? Нет. Не может двигаться/не может стрелять, если не установлено? Не может.
>от которых можно легко съебаться или развести
Ты понимаешь, что такое харас? Харас не ставит целью убить рабов.
>Щас бы делать свармхостов против био.
Щас бы строить планетарки, играя в био. Щас бы не понимать, зачем нужны свармхосты против био.
>То-то прогеймеры на капах планетарки ставят.
Они их ставят не для защиты от хараса, о том и речь.
>объясни, чем планетарка принципиально отличается от другой статической обороны
Наверное, он имел в виду, что она стоит овердохуя и поэтому ставится только в случае крайней необходимости и только на дальних экспандах.
Кекус. Время идет, а текстовое ПвТ в этом треде так и не кончается. Почему именно так? Почему на зергов так мало вайнят, да и сами зерги довольно мало ноют.
Потому что ПвТ дико ебанутый матчап, где постоянно случается проебать всё за пару секунд, что с одной стороны, что с другой. Игроки недовольны такой хуйнёй и вайнят. Терранодауны вайнят больше, ибо им тяжелее и у них винрейт в ТвП отрицательный. Тоссопидоры вайнят меньше и больше для самооправдания, ибо у них винрейт положительный.
> чем планетарка принципиально отличается от другой статической обороны.
Она используется, как база. Ну и цена за турель 550/150
Нормальные люди на неё не пойдут.
Кстати, не играю за терранов. У планетарной крепости 3 брони и 1500 жизней?
Проспись, винрейт уже одинаковый (даже чуть-чуть больше в сторону терранов). Терраны просто по жизни нытики, это известно ещё со стародавних времён вола, когда их внезапно занерфили после 70%-винрейта против всех рас.
Причём ноют терраны на всех уровнях скилла, что в металле, что на верхушке про-уровня (патчевейшну нечего абузить — он ноет, есть что заабузить — берёт гслы). Выдумали себе, что у них охуенно сложный контроль, а остальные акликают — и читают, как мантру.
А между тем им невдомёк, что у тоссов тоже есть свои ебические требования к микро, вот только они не такие же, как у террана, потому они и понять не могут. Там, где террану нужна скорость махания мышкой и чувство ритма, тоссу нужна точность движения мыши и хорошее слежение за своими юнитами. А что уж о звз говорить, где чуть-чуть проебался по микро — и помер на месте.
А если говорить не о микро, то у тоссов куда больше сложности в выборе композиции, чем у террана. Терран, по сути, сам решает, каких юнитов делает он и каких будет делать противник, ему не нужно адаптировать композицию под оппонента, у него уже в билде это прописано. Можно сказать, что терран задаёт правила игры. Плюс у терранов почти все юниты очень гибкие, сразу дохуя задач выполняют. У тоссов намного более специализированные, и если ты неправильно прочёл билд оппа и сделал не ту композицию, тоби пизда.
Ну как-то так.
Дурачек, у терран в этом сезоне гсл 53% винрейт в твп. При этом львиная доля матчей еще до бафа марадеров была сыграна. В твз у терран там же аж 60% винрейт к слову.
Терранодауны просто нытики по жизни, которые будут вайнить всегда, даже когда винрейты против других рас будут у них под соточку, терранодебилы будут вайнить.
Мне после зерга, например, охуенно трудно и непривычно играть за тосса и террана в симсити и балансировать продакшн относительно инкама. Да, мне приходится крипспредом заниматься, но это прямолинейный процесс, с которым трудно напортачить, в отличие от зданий.
Если да, то какое их количество является достаточным?
> Анон, что нужно делать с протоссом, который пришёл на базу и начал строить свою хуйню
Это называется фотонить.
> Мешать рабочими?
Вообще, да.
В принципе, привыкни. 3/4 протоссов занимаются этой хуйнёй хотя бы иногда. Если протосс не здоровается = 100% будет зафотонивание.
> Если протосс не здоровается = 100% будет зафотонивание
А ещё зафотонивание будет, если он наоборот слишком разговорчивый. Или ещё какой чиз.
> Если да, то какое их количество является достаточным?
Вроде бы три раба на фотонку (с начала её строительства). Поэкспериментируй в юнит-тестере.
Ну давай я поною как зерг. Протос выходит в штормы которые на половине карт имбалансны - в лоб против десбола протоса сасай под штормами. Все звп заключается в "закатись бейнами в штормовиков пока протос отбивает твой дроп на мейн или этот пидор выйдет в армаду и ты будешь дрочиться полтора часа чтобы его убить и то если будет чем отбивать дарков с зилами.
Звт это когда ты вроде бы зерг и тебя дохуя но теран тебя перештамповывает нахрен. Привыкни к факту что минеральный лимит терана ты будешь отбивать дорогими и газовыми юнитами. Если ты не сможешь проломить терана за 20 минут, будешь пытаться убить лимит либераторов с гостами но газа у тебя не будет. Снайпшоты анигилируют вообще все, сегодня теран снайпшотил собак. Твой апм будет либо в два раза выше терана либо он тебя перемикрит.
>Твой апм будет либо в два раза выше терана
Вполне обычное дело, за обычные прожатия sd, sz, sb зерг получает +50-70 к среднему апм
Ещё крип тянуть тоже 100 апм прибавляют. А марики на 4:30 сами отбиваются ты просто знаешь где они высадятся, у тебя ведь мапхак. Я иногда фанюсь за протоса, такая беспомощность терана просто смешит меня.
> лимит терана ты будешь отбивать дорогими и газовыми юнитами. Если ты не сможешь проломить терана за 20 минут, будешь пытаться убить лимит либераторов с г
Ну давай я тебе отвечу как протос ( хуевый) если я успеваю выйти в пару колосов быстрее лимита зерга, я как правило продавливаю, но если я завтыкал и дал ему 4 базы, этот хуй просто может посылать своё гавно через А без микро, и пока я ебусь и отбиваю стараясь не проебать дорогих юнитов, он уже второй лимит штампует. и в итоге мне например тупо апм не хватает всё успевать, у меня копятся минералы, я проёбываю дальние базы и как правило гг.
А еще как мне кажется сила зерга в гибкости, например я отбиваю второй лимит рачей , штампую колосов с иморталами как бешеный а третий лемит прилетает мута и говорит мне привет ЛОХ самое время идти на двач и ныть какой ты пидор.
Мута без грейдов берет защеку у сталкеров. Колосы так себе юниты. Шторм это пиздец. То есть мало того что юнит кастует аое со сплешем, так этот пидор ещё сливается в шар который контрится тем что только что сдохло под штормом. Вот что выбешивает. Это как если бы инвесторы сливались бы в слонов. Или допустим 2 госта сливались бы в Тора. То есть увернуться от штормов это половины драки. А теперь выходит дядя ШАР и рвет анусы. На соплях играю, хорошо хоть олин есть в звп.
>Шторм это пиздец. То есть мало того что юнит кастует аое со сплешем, так этот пидор ещё сливается в шар который контрится тем что только что сдохло под штормом.
Это как ты ультралов и брудов на штормах сливаешь, прозэрг?
>Терраны просто по жизни нытики
>ноют терраны на всех уровнях скилла
>>711985
>Терранодауны просто нытики по жизни
Заебись, наверное, быть агрочмошным протоссом — вместо мозга засохший кусок говна и поэтому можно просто тупо, не думая, повторять одну и ту же простую, высосанную их хуя мантру про терранов-нытиков и терранов-даунов.
>>711985
>Дурачек, у терран в этом сезоне гсл 53% винрейт в твп.
>В твз у терран там же аж 60% винрейт к слову.
Дурачок, к сожалению, здесь ты и только ты, поскольку строишь свои "рассуждения" (если их можно так назвать), базируясь только на одном-единственном турнире, причём максимально элитном, где вообще никак не представлены простые смертные, а играют только самые лучше профессиональные корейские машины в количестве 32 штук. Винрейты гсл это абсолютно никакой не показатель в плане баланса. Это просто история про то, как в очередной раз сыграли между собой 32 корейские машины.
Между тем по нормальной (и единственной из имеющихся в открытом доступе) базе данных Aligulac хорошо видно, что в последие полгода, т.е после перехода на бесплатный режим и выпуска патча 4.х, терранам приходится сложнее всего. За вычетом пары очень коротких периодов равновесия терраны всегда имели отрицательный винрейт в обоих незеркальных матчапах. Проще говоря, из-за кривого дизайна и баланса терраны вот уже больше полугода стабильно проёбывают как зергам, так и протоссам.
>Как играть против ебучих танков на хг и либераторов? Как вообще убивать окопавшегося у себя на базе террана?
Лимитом батонов, если надо - еще одним лимитом батонов. С пяти баз против окопавшегося на 2 террана - раз плюнуть.
>как побеждать за протоссов в макро?
Макриться.
Настолько злой был, что случайно не тот пост отправил?
>>716007
> вместо мозга засохший кусок говна и поэтому можно просто тупо, не думая, повторять одну и ту же простую, высосанную их хуя мантру про терранов-нытиков и терранов-даунов
> называет кого-то агрочмошником
Найс))))))))
Но ты, похоже, один до сих пор отрицаешь, что терраны постоянно ноют.
> Винрейты гсл это абсолютно никакой не показатель в плане баланса. Это просто история про то, как в очередной раз сыграли между собой 32 корейские машины.
Нет, это самый лучший показатель баланса, потому что в игре между этими машинами этот самый баланс точно начинает решать. А вот в каком-нибудь металле и даймонде, откуда исходит большая часть нытья, баланс не значит ничего.
> где вообще никак не представлены простые смертные
Ну а зачем их представлять? Опять же, баланс ниже про-уровня не имеет значения, там можно вытянуть меньшим количеством косяков, чем оппонент.
> базе данных Aligulac хорошо видно, что в последие полгода
> терраны всегда имели отрицательный винрейт
Окей, но смотри пикрелейтед. Терраны же ноют не только последние полгода. У них дохуя было моментов, когда они ебали (по данным твоего же алигулака) и тоссов, и зергов. Я думаю, если посчитать суммарно время, когда терраны имели против тех же протоссов >50% винрейт (кстати, отрицательный винрейт принципиально невозможен, дурик) и сравнить с временем, когда винрейт был <50%, то выйдет, что первое больше второго. На графике видно, что у тоссов было 3 этапа, когда они имели уверенный >50% винрейт против терранов, третий как раз закончился. Терраны ебали протоссов всё остальное время. Доходило, как видишь, даже до абсурдных 41% винрейта протоссов, хуже которого был только винрейт зергов в звт в самом начале вола.
Но терраны не прекращали ныть никогда.
>Как играть на хг
Причём тут хг вообще? В СК2 нету никакого хг, достаточно водить с собой обса или вообще любой воздух, чтобы был вижн. Вот в СК1 есть настоящий хг, когда юниты, стреляющие снизу вверх, имеют штраф, вот там это действительно проблема.
>Как играть против ебучих танков и либераторов?
Очень просто: НЕ НАЛАМЫВАТЬСЯ. И танки, и либераторы стреляют только из полностью неподвижного состояния, плюс им ещё нужно несколько секунд, чтобы сложиться/разложиться. Если ты посмтришь свои реплеи и немножко подумаешь, то ты всегда найдёшь вариант, как можно обойти разложенные танки/либераторы. В металле и в дноалмазе в 10 случаях из 10 армию террана всегда можно просто тупо обойти и вломить пизды сбоку/сзади. В топе алмаза и в мастерлиге так получается уже не всегда и частенько приходится ловить армию террана либо на марше, либо на перераскладке. Это посложнее, конечно, но тоже довольно легко решаемо. Тем старкрафт и хорош, что на любом уровне скилла всегда есть, что улучшать и куда расти.
>Очень просто: НЕ НАЛАМЫВАТЬСЯ.
Алсо, при хорошем контроле можно и наламываться. У протоссов есть разные варианты лобового проламывания разных композиций террановской армии, но это уже как бы довольно высокий пилотаж, для тебя наверное не особо актуальный.
> юниты, стреляющие снизу вверх, имеют штраф
Ты хотел сказать, имеют рандомный промах? Ну да, не помешало бы и в ск2 рандома завезти.
> Очень просто: НЕ НАЛАМЫВАТЬСЯ
Есть частенько ситуации, где ты либо наламываешься, либо проёбываешь базу, например. Типичная осада.
>Ты хотел сказать, имеют рандомный промах?
Он не рандомный, а хорошо предсказуемый. Да, попадание каждого конкретного выстрела определяется рандомом, но тем не менее на практике этот рандом оказывает ровно ноль влияния на исход битвы. Ты просто заранее знаешь, что если поломишься наверх, то будешь промахиваться в 50% выстрелов (или сколько там, 30% хуй помнит уже) и в соответствии с этим адаптируешь свою тактику.
>Ну да, не помешало бы и в ск2 рандома завезти.
Может, и не помешало бы. Потому что хотя ФОРМАЛЬНО в ск2 рандома нету, но НА ПРАКТИКЕ рандома здесь овердохуя и каждый кто играл, прекрасно это знает. В первую очередь это связано с дизайном игры, завязанном на харассе и многозадачности, во вторую — с дичайшим дпсом и сплешем, в третью — с очень высокой скоростью игры. Человек принципиально не умеет в истинную многозадачность и поэтому вынужден переключать внимание с одной задачи на другую, а в ск2 делать это приходится ещё и ОЧЕНЬ БЫСТРО — отсюда и вытекает много рандомных моментов, так хорошо всем знакомых. Для сравнения, в аое, варкрафте и ск1 темп игры, дпс и возможности харасса настолько ниже, что такого рода рандом там хоть теоретически и возможен, но практически отсутствует.
>Есть частенько ситуации, где ты либо наламываешься, либо проёбываешь базу, например. Типичная осада.
Верно, но не совсем. Если ты досиделся до того, что твой единственный выход с натурала перекрыли танки и либераторы — то это как бы твоя личная проблема, которую ты сам себе создал. Ну, либо игра была уже проиграна раньше, и это уже просто агония.
>Настолько злой был, что случайно не тот пост отправил?
Да, конечно, А ещё я метеллический терран из дотапомойки с голдовой аналитикой — всё как всегда.
>>называет кого-то агрочмошником
>Найс))))))))
Что не так? Это были явные агрочмошники, я так и сказал, причём объяснил, почему, и подкрепил свои слова пруфами — в чём проблема?
>Нет, это самый лучший показатель баланса, потому что в игре между этими машинами этот самый баланс точно начинает решать.
Это формально истинное утверждение, но проблема в том, что этот баланс о котором ты говоришь, он решает только в рамках этого самого машинного соревнования на гсл — а к нашим реалиям, т.е. даже к европейскому киберспорту, не говоря уже о любительском уровне, типа мл/гмл — это всё не имеет ровно никакого отношения. Поэтому ты как бы прав по форме, но абсолютно неправ по сути. Мне лично, как и всем нормальным людям, похуй на тот баланс, который касается только ро32 гсл. То есть, посмотреть на это интересно, но нужно быть реалистом и понимать, что это запредельный, чисто теоретический, абсолютно недостижимый уровень, а в целом по игре баланс совершенно другой.
>А вот в каком-нибудь металле и даймонде, откуда исходит большая часть нытья, баланс не значит ничего.
Это категорически неправильно. Нормальный баланс всегда будет решает при прочих равных. Грубо говоря, если 10000 алмазных игроков, имеющих одинаково большой опыт игры и одинаково хорошо знающих мету, отыграют бо10, то суммарные результаты этих 100000 матчей определятся именно балансом — просто потому что больше нечем. Поэтому статистика Алигулак и считается авторитетным источником, хотя и небезупречным. Конечно, было бы лучше, если бы пидорский Активижон наконец опубликовал свою статистику, о чём его давно просят, но к сожалению этого, видимо, не произойдёт никогда.
>Терраны же ноют не только последние полгода.
>Но терраны не прекращали ныть никогда.
Ты понимашь, что это в лучшем случае маняфантазии, в худшем — предъявы уровня "яскозал"? Я вот, например, нихуя не помню, чтобы терраны раньше когда-либо так же все хором жаловались, как после патча 4.0. Алсо, какая вообще разница, что там было раньше? Сейчас мы видим, что из-за криворуких разрабов в течение последнего полугода терраны — это объективно слабейшая раса с наименьшим винрейтом. Это безусловный факт, который подтверждается статистикой. При этом агрочмошные долбоёбы во главе с хуисосом-федоришеным продолжают кукарекать всякую бессмысленную и беспруфную дичь про терранопетухов, терранодебилов и террановайнеров.
>отрицательный винрейт принципиально невозможен, дурик
Это зависит от методики расчёта, дурик. Разница между количеством побед и поражений может быть как положительная (W-L > 0), так и отрицательная (W-L < 0).
>Я думаю, если посчитать суммарно время, когда терраны имели против тех же протоссов >50% винрейт и сравнить с временем, когда винрейт был <50%, то выйдет, что первое больше второго.
Тут нужны пруфы. База данных лежит в окрытом доступе - загрузи, да посчитай, если не лень. В целом, возможно, что ты и прав (а возможно, что и нет). Но по большому счёту, вся эта давняя история не имеет никакого значения, поскольку вся история СК2 — это бесконечный, бессмысленный и беспощадный бета-тестинг и имитация бурной деятельности со стороны баланс-команды. Причём лично моя проблема даже не в балансе как таковом, а в том, что агрочмошные долбоёбы во главе с хуисосом-федоришеным продолжают кукарекать всякую бессмысленную и беспруфную дичь про терранопетухов, терранодебилов и террановайнеров — совершенно не обращая внимания на то, что в течение последнего полугода терраны это объективно слабейшая раса с наименьшим винрейтом, что подтверждается статистикой и представляет собой безусловный факт.
>Настолько злой был, что случайно не тот пост отправил?
Да, конечно, А ещё я метеллический терран из дотапомойки с голдовой аналитикой — всё как всегда.
>>называет кого-то агрочмошником
>Найс))))))))
Что не так? Это были явные агрочмошники, я так и сказал, причём объяснил, почему, и подкрепил свои слова пруфами — в чём проблема?
>Нет, это самый лучший показатель баланса, потому что в игре между этими машинами этот самый баланс точно начинает решать.
Это формально истинное утверждение, но проблема в том, что этот баланс о котором ты говоришь, он решает только в рамках этого самого машинного соревнования на гсл — а к нашим реалиям, т.е. даже к европейскому киберспорту, не говоря уже о любительском уровне, типа мл/гмл — это всё не имеет ровно никакого отношения. Поэтому ты как бы прав по форме, но абсолютно неправ по сути. Мне лично, как и всем нормальным людям, похуй на тот баланс, который касается только ро32 гсл. То есть, посмотреть на это интересно, но нужно быть реалистом и понимать, что это запредельный, чисто теоретический, абсолютно недостижимый уровень, а в целом по игре баланс совершенно другой.
>А вот в каком-нибудь металле и даймонде, откуда исходит большая часть нытья, баланс не значит ничего.
Это категорически неправильно. Нормальный баланс всегда будет решает при прочих равных. Грубо говоря, если 10000 алмазных игроков, имеющих одинаково большой опыт игры и одинаково хорошо знающих мету, отыграют бо10, то суммарные результаты этих 100000 матчей определятся именно балансом — просто потому что больше нечем. Поэтому статистика Алигулак и считается авторитетным источником, хотя и небезупречным. Конечно, было бы лучше, если бы пидорский Активижон наконец опубликовал свою статистику, о чём его давно просят, но к сожалению этого, видимо, не произойдёт никогда.
>Терраны же ноют не только последние полгода.
>Но терраны не прекращали ныть никогда.
Ты понимашь, что это в лучшем случае маняфантазии, в худшем — предъявы уровня "яскозал"? Я вот, например, нихуя не помню, чтобы терраны раньше когда-либо так же все хором жаловались, как после патча 4.0. Алсо, какая вообще разница, что там было раньше? Сейчас мы видим, что из-за криворуких разрабов в течение последнего полугода терраны — это объективно слабейшая раса с наименьшим винрейтом. Это безусловный факт, который подтверждается статистикой. При этом агрочмошные долбоёбы во главе с хуисосом-федоришеным продолжают кукарекать всякую бессмысленную и беспруфную дичь про терранопетухов, терранодебилов и террановайнеров.
>отрицательный винрейт принципиально невозможен, дурик
Это зависит от методики расчёта, дурик. Разница между количеством побед и поражений может быть как положительная (W-L > 0), так и отрицательная (W-L < 0).
>Я думаю, если посчитать суммарно время, когда терраны имели против тех же протоссов >50% винрейт и сравнить с временем, когда винрейт был <50%, то выйдет, что первое больше второго.
Тут нужны пруфы. База данных лежит в окрытом доступе - загрузи, да посчитай, если не лень. В целом, возможно, что ты и прав (а возможно, что и нет). Но по большому счёту, вся эта давняя история не имеет никакого значения, поскольку вся история СК2 — это бесконечный, бессмысленный и беспощадный бета-тестинг и имитация бурной деятельности со стороны баланс-команды. Причём лично моя проблема даже не в балансе как таковом, а в том, что агрочмошные долбоёбы во главе с хуисосом-федоришеным продолжают кукарекать всякую бессмысленную и беспруфную дичь про терранопетухов, терранодебилов и террановайнеров — совершенно не обращая внимания на то, что в течение последнего полугода терраны это объективно слабейшая раса с наименьшим винрейтом, что подтверждается статистикой и представляет собой безусловный факт.
Шизо ебнутое, это с хуя ли харас у тебя проявление рандома? Человеческое решение - рандом? Почему кто-то может харасить и развивать базу, и контролить основной армией, может это не игра быстрая, а ты тупой, медленный и убогий? Когда ты сливаешь из-за своей криворукости - это не рандом, это только твоя вина, долбоеб. Уебан тупорылый, пиздец, как у меня горит с таких уебищ неведомую хуйню с умным видом как последнюю истину вещающих.
>Прибегает после 17 хаты и пула четыремя собаками, мешает на второй.
Это ущербный для зерга вариант, ибо один рипер убивает любое количество собак без скорости. Если ты хуёво микришь, то ставь второй ЦЦ наверху. Это не окажет практически никакого влияния на экономику, зато сбережет тебе массу нервов. Не забывай, что чем раньше зерг начал строить собак, тем меньше у него будет дронов.
>После чего максит собак и пытается прогнуть меня бейлой + лингами
Это классический бейнлингбаст, очень опасная для террана стратегия, контрится по-разному, в зависимости от тайминга. Ранний ббаст контрится только стенкой+бункером наверху, сразу спускаться вниз смысла нету, без рампы выстоять невозможно. В любом случае, потребуется виртуозное микро и виртуозная разведка (нужно ухитриться посчитать количество дронов и при этом сохранить рипера, чтобы не проебать ранний выход).
>выходить в контр атаку после отбития бейлингалинов в присутствии пары мин и молиться, что они ж ахнут в бейлу, а не в мариков
Ну да, примерно так. Только вместо молитвы лучше научиться микрить маринерами, медиваками и минами так, чтобы мины всегда жахали в лингобейнов. Для этого у терранов есть даже какие-то аркады специальные, анон подскажет. Это очень тяжело, и не всегда получается (мина наводится рандомно и может даже в хороших условиях дать хуёвый залп) но без этого биотерраном против лингобейнов и лингобейномуты играть просто невозможно.
>От тех же либераторов у него всегда на базе стоит по спорке.
Либераторы в ранней игре так себе вариант (у королевы дальность больше), но вообще говоря одной споркой (и даже двумя) всю минеральную линию и оба газа перекрыть невозможно, так что в принципе всегда есть, чем поживиться.
>уходит в резкие технологии и к минуте 10 выходят слоны
Ну да, это стандартный зерговский прикол. Тупо дрониться в начале игры, надеясь, что противник будет тупить и не задавит, а потом резко выйти в технологичный лимит. Выхода два, и оба очевидны — либо так же активно развиваться и встретить зерга на равных, либо постоянно давить на него, чтобы вместо дронов и технологий он был вынужден строить войска. Обычно применяют гибридный метод, то есть и немного давят на зерга, чтобы как минимум видеть, что он делает и не давать ему совсем уж наглеть, и одновремено стараются тоже активно развиваться. После крайнего патча слонов очень хорошо контрят мародёры. Прямо очень хорошо, намного лучше, чем раньше.
>Прибегает после 17 хаты и пула четыремя собаками, мешает на второй.
Это ущербный для зерга вариант, ибо один рипер убивает любое количество собак без скорости. Если ты хуёво микришь, то ставь второй ЦЦ наверху. Это не окажет практически никакого влияния на экономику, зато сбережет тебе массу нервов. Не забывай, что чем раньше зерг начал строить собак, тем меньше у него будет дронов.
>После чего максит собак и пытается прогнуть меня бейлой + лингами
Это классический бейнлингбаст, очень опасная для террана стратегия, контрится по-разному, в зависимости от тайминга. Ранний ббаст контрится только стенкой+бункером наверху, сразу спускаться вниз смысла нету, без рампы выстоять невозможно. В любом случае, потребуется виртуозное микро и виртуозная разведка (нужно ухитриться посчитать количество дронов и при этом сохранить рипера, чтобы не проебать ранний выход).
>выходить в контр атаку после отбития бейлингалинов в присутствии пары мин и молиться, что они ж ахнут в бейлу, а не в мариков
Ну да, примерно так. Только вместо молитвы лучше научиться микрить маринерами, медиваками и минами так, чтобы мины всегда жахали в лингобейнов. Для этого у терранов есть даже какие-то аркады специальные, анон подскажет. Это очень тяжело, и не всегда получается (мина наводится рандомно и может даже в хороших условиях дать хуёвый залп) но без этого биотерраном против лингобейнов и лингобейномуты играть просто невозможно.
>От тех же либераторов у него всегда на базе стоит по спорке.
Либераторы в ранней игре так себе вариант (у королевы дальность больше), но вообще говоря одной споркой (и даже двумя) всю минеральную линию и оба газа перекрыть невозможно, так что в принципе всегда есть, чем поживиться.
>уходит в резкие технологии и к минуте 10 выходят слоны
Ну да, это стандартный зерговский прикол. Тупо дрониться в начале игры, надеясь, что противник будет тупить и не задавит, а потом резко выйти в технологичный лимит. Выхода два, и оба очевидны — либо так же активно развиваться и встретить зерга на равных, либо постоянно давить на него, чтобы вместо дронов и технологий он был вынужден строить войска. Обычно применяют гибридный метод, то есть и немного давят на зерга, чтобы как минимум видеть, что он делает и не давать ему совсем уж наглеть, и одновремено стараются тоже активно развиваться. После крайнего патча слонов очень хорошо контрят мародёры. Прямо очень хорошо, намного лучше, чем раньше.
Пшла прочь, говорю, шавка ёбаная. Когда научишься, во-первых, понимать написанное (у тебя очень хуёво с этим, ибо я не говорил, что харасс — проявление рандома; это чисто твоя, высосанная из хуя маняфантазия, мой тебе совет — завязывай высасывать всякую гадость из хуёв); и во-вторых, внятно, человеческим языком излагать логичные аргументы — вот тогда, возможно, и дорастёшь до диалога с человеками. А пока, пшла прочь, шавка ёбаная.
Не имею привычки метать бисер перед свинотой, так что, уебанищне тупорылое, не удивляйся, что получило струю урины в ебло. И твои маневры "я ни эта имел ввиду ти дурак миня ни понял" помогут тебе куда хуже, чем если ты просто молча съебешь отстирывать обосранные штаны.
Смотреть как два бота мутузят друг дурга, это какая степень аутизма? Со мной все будет хорошо?
Достаточно ли я обдвачевался, если прочитал сасайт?
Из-за привычки прямо говорить правду что-ли?
Это вообще лольный канал. Там целый ладдер есть у этих ботов:
https://sscaitournament.com/index.php?action=scores
Не знаю, как сейчас, но раньше, когда Близзард только открыл исходники И.И. для ск1, там целые команды студентов из ит-универов разрабатывали этих ботов и даже устраивали целые соревновения с тотализатором — на тимликвиде тема долго в топе висела. А потом вроде подзаглохло всё, или я просто не следил. А сейчас и вовсе уже целый гугл свой ДипМайнд натаскивает на СК2, получается вроде хуёво пока, но в перспективе наверное студенческим поделкам нехуй ловить против ДипМайнда.
>>716864
Хуя ты ловко спалил протосека, я даже не подумал об этом. Полагаешь, двачер+протосек = априори тупой агрочмошник?
> Потому что хотя ФОРМАЛЬНО в ск2 рандома нету
Вот тут мы оба с тобой наебнулись, потому что есть две самые что ни на есть рандомные вещи: перемещение сцв во время строительства (подкрученный рандом, но всё же) и размещение игроков на картах, где больше 2 стартовых позиций.
> НА ПРАКТИКЕ рандома здесь овердохуя и каждый кто играл, прекрасно это знает
Не, то, что ты тут перечислил, нихуя не рандом. Вот то, что можно называть рандомом — это то, что на английском зовут gambling (применительно к ск). Это блайнд-контры, например. Это тех в пвп, который работает как "камень-ножницы-бумага" (что тоже сводится к блайнд-контрам). Вот это всё можно назвать "рандомные решения". Это вина дизайна игры, конечно, но с этим нихуя не сделать.
>>716471
> Это были явные агрочмошники, я так и сказал, причём объяснил, почему, и подкрепил свои слова пруфами — в чём проблема?
Проблема в том, что ты вешаешь ярлыки сам, но на применение их же к тебе агришься. Проблема в том, что ты называешь людей агрочмошниками, хотя сам больше под это определение подходишь со своим базаром. Выдумай уже новый термин для этого.
> Мне лично, как и всем нормальным людям, похуй на тот баланс, который касается только ро32 гсл
Чувак, повторю, баланс один, и он влияет только на про-уровень (ну может, ещё на игры ГМов). В остальном твои, мои и ещё чьи-то проблемы не в балансе. Ну да, если сделают юнита, который стоит 20 минералов и кастует мгновенные нюки, то это херово, но такого явного пиздеца никогда не будет. Есть, конечно, ситуации, где баланс даёт небольшое преимущество и в низких лигах, но такое обычно быстро исправляют (как было с дропами хэлбатов, например).
> Нормальный баланс всегда будет решает при прочих равных
> если 10000 алмазных игроков, имеющих одинаково большой опыт игры и одинаково хорошо знающих мету, отыграют бо10, то суммарные результаты этих 100000 матчей определятся именно балансом
Нет. Смотри, почему.
1) Ты хуй измеришь эти "прочие равные". У про-игроков как-то понятнее, они делают куда меньше ошибок, они билды нормально исполняют, и так далее. Про-игроков проще сравнивать по скиллу.
2) Алмазники куда чаще ошибаются. В алмазе проигрывают как раз-таки из-за ошибок. И даже если кто-то играет имбовыми юнитами, если его оппонент сделает в этой игре меньше ошибок, он победит. Если сравнивать с прогеймерами, это игра двух инвалидов, и проебёт тот, кто первым сломает себе последнюю руку, пусть даже у него мачете, а у оппонента кухонный ножик.
> Ты понимашь, что это в лучшем случае маняфантазии, в худшем — предъявы уровня "яскозал"?
Прекрасно понимаю, что нет. Мемас про террановайнеров стар, как ск2, и уж точно появился не после 4.0.0. Пруф тяжело очень искать, но если есть желание (и если это вообще возможно) — чекни форум баттлнета за прошлые годы. К тому же не один и не два человека даже оттуда говорят, что сколько бы они там ни были, терраны почти всё время о чём-нибудь ныли. Так что ты продолжаешь отрицать, ну чё, твоё право.
> Разница между количеством побед и поражений
Это называется не винрейтом.
> База данных лежит в окрытом доступе - загрузи, да посчитай, если не лень.
Лень. Но на глаз скажу, что длительность терранского имбаланса больше.
> по большому счёту, вся эта давняя история не имеет никакого значения
Имеет, потому что показывает, насколько же терранские нытики уёбки двуличные. Потому что некоторые имели наглость ныть на тоссов, даже когда у терранов винрейт в твп был больше.
> в течение последнего полугода терраны это объективно слабейшая раса с наименьшим винрейтом
Ну сейчас протоссы стали расой с наименьшим винрейтом, и чё? Думаешь, нытьё терранов прекратится? Нет, они продолжат ныть на тоссов (потому что а хуле нет, гейская аклик-раса же), начнут сильнее ныть на зергов (тоже ф2-аклик-раса, не то что моё божественное микро, заключающееся в прожимании стима и подшагивании!).
Проблема совсем не в балансе. Проблема в элитизме и фантазиях. Каждый терранский нытик считает, что он контролит на уровне мару, а результаты такие только из-за баланса. Среди терранов таких фантазёров почему-то больше, будь я психолухом, даже провёл бы исследование, потому что характер человека, как я смотрю, всё-таки влияет на выбор расы в ск2.
> Потому что хотя ФОРМАЛЬНО в ск2 рандома нету
Вот тут мы оба с тобой наебнулись, потому что есть две самые что ни на есть рандомные вещи: перемещение сцв во время строительства (подкрученный рандом, но всё же) и размещение игроков на картах, где больше 2 стартовых позиций.
> НА ПРАКТИКЕ рандома здесь овердохуя и каждый кто играл, прекрасно это знает
Не, то, что ты тут перечислил, нихуя не рандом. Вот то, что можно называть рандомом — это то, что на английском зовут gambling (применительно к ск). Это блайнд-контры, например. Это тех в пвп, который работает как "камень-ножницы-бумага" (что тоже сводится к блайнд-контрам). Вот это всё можно назвать "рандомные решения". Это вина дизайна игры, конечно, но с этим нихуя не сделать.
>>716471
> Это были явные агрочмошники, я так и сказал, причём объяснил, почему, и подкрепил свои слова пруфами — в чём проблема?
Проблема в том, что ты вешаешь ярлыки сам, но на применение их же к тебе агришься. Проблема в том, что ты называешь людей агрочмошниками, хотя сам больше под это определение подходишь со своим базаром. Выдумай уже новый термин для этого.
> Мне лично, как и всем нормальным людям, похуй на тот баланс, который касается только ро32 гсл
Чувак, повторю, баланс один, и он влияет только на про-уровень (ну может, ещё на игры ГМов). В остальном твои, мои и ещё чьи-то проблемы не в балансе. Ну да, если сделают юнита, который стоит 20 минералов и кастует мгновенные нюки, то это херово, но такого явного пиздеца никогда не будет. Есть, конечно, ситуации, где баланс даёт небольшое преимущество и в низких лигах, но такое обычно быстро исправляют (как было с дропами хэлбатов, например).
> Нормальный баланс всегда будет решает при прочих равных
> если 10000 алмазных игроков, имеющих одинаково большой опыт игры и одинаково хорошо знающих мету, отыграют бо10, то суммарные результаты этих 100000 матчей определятся именно балансом
Нет. Смотри, почему.
1) Ты хуй измеришь эти "прочие равные". У про-игроков как-то понятнее, они делают куда меньше ошибок, они билды нормально исполняют, и так далее. Про-игроков проще сравнивать по скиллу.
2) Алмазники куда чаще ошибаются. В алмазе проигрывают как раз-таки из-за ошибок. И даже если кто-то играет имбовыми юнитами, если его оппонент сделает в этой игре меньше ошибок, он победит. Если сравнивать с прогеймерами, это игра двух инвалидов, и проебёт тот, кто первым сломает себе последнюю руку, пусть даже у него мачете, а у оппонента кухонный ножик.
> Ты понимашь, что это в лучшем случае маняфантазии, в худшем — предъявы уровня "яскозал"?
Прекрасно понимаю, что нет. Мемас про террановайнеров стар, как ск2, и уж точно появился не после 4.0.0. Пруф тяжело очень искать, но если есть желание (и если это вообще возможно) — чекни форум баттлнета за прошлые годы. К тому же не один и не два человека даже оттуда говорят, что сколько бы они там ни были, терраны почти всё время о чём-нибудь ныли. Так что ты продолжаешь отрицать, ну чё, твоё право.
> Разница между количеством побед и поражений
Это называется не винрейтом.
> База данных лежит в окрытом доступе - загрузи, да посчитай, если не лень.
Лень. Но на глаз скажу, что длительность терранского имбаланса больше.
> по большому счёту, вся эта давняя история не имеет никакого значения
Имеет, потому что показывает, насколько же терранские нытики уёбки двуличные. Потому что некоторые имели наглость ныть на тоссов, даже когда у терранов винрейт в твп был больше.
> в течение последнего полугода терраны это объективно слабейшая раса с наименьшим винрейтом
Ну сейчас протоссы стали расой с наименьшим винрейтом, и чё? Думаешь, нытьё терранов прекратится? Нет, они продолжат ныть на тоссов (потому что а хуле нет, гейская аклик-раса же), начнут сильнее ныть на зергов (тоже ф2-аклик-раса, не то что моё божественное микро, заключающееся в прожимании стима и подшагивании!).
Проблема совсем не в балансе. Проблема в элитизме и фантазиях. Каждый терранский нытик считает, что он контролит на уровне мару, а результаты такие только из-за баланса. Среди терранов таких фантазёров почему-то больше, будь я психолухом, даже провёл бы исследование, потому что характер человека, как я смотрю, всё-таки влияет на выбор расы в ск2.
Я просто из совсем коричневой лиги и не очень-то понимаю, как бороться с терранами, которые окопались у себя на базах с обороной, на которой я постоянно ломаюсь, а сами параллельно летают десантными отрядами и ябут меня в жеппу или вообще начинают заебывать ядерными ракетами. Даже если они это все себе в ущерб делают, когда я всё же иду вперед, то проебываю войска, а от графиков потом хочется плакать.
> Я просто из совсем коричневой лиги и не очень-то понимаю, как бороться с терранами, которые окопались у себя на базах с обороной, на которой я постоянно ломаюсь,
Жри всю карту. То, что ты описываешь, тактика мех терранов в серебре.
В таком, что будь это фулл-рандом, сцв мог бы сдвинуться на миллиметр, мог бы вообще не двигаться, и так далее. А так он либо смещается на одну из заранее прописанных позиций, либо просто не меньше какого-то минимального расстояния. Но на практике выходит, что всегда (или почти всегда) он переезжает на одну из противоположных сторон.
>9 из 10 игр с терранами в моем алмазе проксибараки, риперраши, циклонпуши, мины в минеральную линию, каждая 10я игра сплошное гейство из непрекращающихся либераторов и дропов
>кококо протоссы чизеры кококо гейская раса кококо
>Не, то, что ты тут перечислил, нихуя не рандом. Вот то, что можно называть рандомом — это то, что на английском зовут gambling (применительно к ск). Это блайнд-контры, например.
Ты слишком сужаешь понятие рандома. Я считаю рандомом не только gambling и "камень-ножницы-бумага", но и все ситуации, которые решаются без прямого участия игрока и зависит от везения. Грубо говоря, если терран пушит в лоб, но при этом вслепую по миникарте отправлят медивак на мейн и либератор на третью — то в 99% игр (то есть во всём металле, алмазе и половине мастерлиги) результат игры сразу приобретает рандомный характер. Для человека физически невозможно на высокой скорости контролировать сразу три события, поэтому результат вышеописанного события будет зависеть именно от "повезёт/не повезёт". Я отчётливо помню, что бросил смотреть СК2, когда Полт два раза подряд проебал ТвЗ, один раз взорвавшись на закопанных бейнах, а второй раз проебав на тех же бейнах всю армию, пока на пару секунд отвлёкся на макро. А уж у Полта в те времена был достаточно высокий уровень, чтобы его нельзя было упрекнуть в недостатке скилла. Ему просто НЕ ПОВЕЗЛО — и вот как раз такого невезния в СК2 настолько дохуя, что лично я предпочитаю смотреть на это как на частный случай рандома. Безусловно, высокий уровень мастерства позволяет снизить негативный эффект от такой хуйни. Но если ты посмотришь глубже, то станет понятно, что сама хуйня при этом не исчезает, и исход игры очень часто решается за ёбаные доли секунды и определяется этим самым "повезёт/не повезёт". Для сравнения: в брудваре, аое и варкрафте, к примеру, такой хуйни даже близко нету. Там просто физически невозможно проебать армию за пару секунд (есть пара исключений из этого правила, но на практике они почти не встречаются).
Повторю свою мысль: «хотя ФОРМАЛЬНО в ск2 рандома нету, но НА ПРАКТИКЕ рандома здесь овердохуя и каждый кто играл, прекрасно это знает. В первую очередь это связано с дизайном игры, завязанном на харассе и многозадачности, во вторую — с дичайшим дпсом и сплешем, в третью — с очень высокой скоростью игры. Человек принципиально не умеет в истинную многозадачность и поэтому вынужден переключать внимание с одной задачи на другую, а в ск2 делать это приходится ещё и ОЧЕНЬ БЫСТРО — отсюда и вытекает много рандомных моментов, так хорошо всем знакомых. Для сравнения, в аое, варкрафте и ск1 темп игры, дпс и возможности харасса настолько ниже, что такого рода рандом там хоть теоретически и возможен, но практически отсутствует».
>Проблема в том, что ты называешь людей агрочмошниками, хотя сам больше под это определение подходишь со своим базаром.
Ты тралить пытаешься, что ли? Агрочмошник — это злобный тупой хуесос, который нихуя не умеет в логику и аргументы, зато дохуя умеет в оскорбления. Я, как ты видишь, и в аргументы умею, и не оскорбляю никого, кроме вот этих самых агрочмошников, которых просто необходимо гнать из треда ссаными тряпками, ибо они руинят и без того полуживой тред.
>баланс один, и он влияет только на про-уровень (ну может, ещё на игры ГМов). В остальном твои, мои и ещё чьи-то проблемы не в балансе
Пикрил №1 взят из твоего же поста. Если, по твоим словам, твои, мои и ещё чьи-то проблемы не в балансе — то как ты объяснишь эти охуенные перепады винрейта? Возьмём самый свежий пример: если дело не в балансе, то как ты объяснишь последние полгода терранопроблем (пикил №2)? Скажешь, что в ноябре 2017 года все терраны резко играть разучились, да? Серьёзно?! Включи, наконец, голову, и пойми, что БАЛАНС РЕШАЕТ ПРИ ПРОЧИХ РАВНЫХ — и это касается любой лиги. Да, в бронзе он решает мало, там слишком много ошибок. Но в платине (или где там сейчас начинают играть по мете, с билдами и таймингами) влияние баланса уже довольно чувствительно. В топалмазе/дномастере баланс решает ещё больше. И так далее, вплоть до про-уровня и гмла, где баланс уже решает настолько, что из-за изменений меты появляются и уходят в небытие патчетоссы/патчтерраны/патчзерги.
>если сделают юнита, который стоит 20 минералов и кастует
>если кто-то играет имбовыми юнитами
Я, кажется, понял в чём твоя проблема. Ты думаешь, что баланс — это только про юнитов, да? Типа, бафы/нерфы, вот это всё, да? К сожалению, это не так. Баланс — это не только баланс юнитов как таковых, это ещё как минимум и баланс макро- и микромеханик, и баланс карт (одними картами можено баланс с ног на голову поставить, если ты не знал). Всё это в совокупности и даёт сложнопредсказуемый эффект, из-за которого терраны вот уже полгода сосут хуи (в очередной раз см. пикрил №2).
>Ты хуй измеришь эти "прочие равные".
А их и не нужно измерять. Ты, видимо, просто не представляешь себе, как работает статистика. Я специально написал про "10000 алмазных игроков, имеющих одинаково большой опыт игры и одинаково хорошо знающих мету" — это и будет репрезентативная выборка, которая сама учтёт все эти "прочие равные".
>В алмазе проигрывают как раз-таки из-за ошибок
Везде проигрывают из-за ошибок, даже в гмл и на про-уровне навряд ли ты сможешь найти игру, где оба игрока сыграли без ошибок. Правда в том, что на каждом уровне ошибки примерно одинаковые и их примерно одинаковое количество. Поэтому они тоже проходят по разряду "прочих равных". А за вычетом этих самых "прочих равных" как раз и остаётся БАЛАНС.
>Мемас про террановайнеров стар, как ск2, и уж точно появился не после 4.0.0. Пруф тяжело очень искать, но если есть желание (и если это вообще возможно) — чекни форум баттлнета за прошлые годы.
Чекни ты. Ты знаешь, что искать, тебе и карты в руки.
>К тому же не один и не два человека даже оттуда говорят, что сколько бы они там ни были, терраны почти всё время о чём-нибудь ныли.
Даже в вашем полумёртвом треде не один и не два, а наверное целых три-четыре человека во главе с бессменным агрочмошным петухом федоришеным-лгфарагахуяксом говорят то же самое. Думашь, это тянет на охуенный пруф? Нет, не тянет.
>Так что ты продолжаешь отрицать, ну чё, твоё право.
Я не отрицаю нихуя. Я сказал, что этого не помню и в этом сомневаюсь. И добавил, что это, в общем-то, не имеет значения. Предлагаю сосредоточиться на последнем полугодии. Да, терраны вайнят. Да, зимой вообще вайнили как сучки побитые. Но, блядь, ты посмотри на пикрил №2 — с хуя ли бы им и не вайнить?!
>Это называется не винрейтом.
И как же это называется, по твоему? На мой взгляд, любой показатель, отражающий соотношение побед и поражений, называется винрейтом.
>Не, то, что ты тут перечислил, нихуя не рандом. Вот то, что можно называть рандомом — это то, что на английском зовут gambling (применительно к ск). Это блайнд-контры, например.
Ты слишком сужаешь понятие рандома. Я считаю рандомом не только gambling и "камень-ножницы-бумага", но и все ситуации, которые решаются без прямого участия игрока и зависит от везения. Грубо говоря, если терран пушит в лоб, но при этом вслепую по миникарте отправлят медивак на мейн и либератор на третью — то в 99% игр (то есть во всём металле, алмазе и половине мастерлиги) результат игры сразу приобретает рандомный характер. Для человека физически невозможно на высокой скорости контролировать сразу три события, поэтому результат вышеописанного события будет зависеть именно от "повезёт/не повезёт". Я отчётливо помню, что бросил смотреть СК2, когда Полт два раза подряд проебал ТвЗ, один раз взорвавшись на закопанных бейнах, а второй раз проебав на тех же бейнах всю армию, пока на пару секунд отвлёкся на макро. А уж у Полта в те времена был достаточно высокий уровень, чтобы его нельзя было упрекнуть в недостатке скилла. Ему просто НЕ ПОВЕЗЛО — и вот как раз такого невезния в СК2 настолько дохуя, что лично я предпочитаю смотреть на это как на частный случай рандома. Безусловно, высокий уровень мастерства позволяет снизить негативный эффект от такой хуйни. Но если ты посмотришь глубже, то станет понятно, что сама хуйня при этом не исчезает, и исход игры очень часто решается за ёбаные доли секунды и определяется этим самым "повезёт/не повезёт". Для сравнения: в брудваре, аое и варкрафте, к примеру, такой хуйни даже близко нету. Там просто физически невозможно проебать армию за пару секунд (есть пара исключений из этого правила, но на практике они почти не встречаются).
Повторю свою мысль: «хотя ФОРМАЛЬНО в ск2 рандома нету, но НА ПРАКТИКЕ рандома здесь овердохуя и каждый кто играл, прекрасно это знает. В первую очередь это связано с дизайном игры, завязанном на харассе и многозадачности, во вторую — с дичайшим дпсом и сплешем, в третью — с очень высокой скоростью игры. Человек принципиально не умеет в истинную многозадачность и поэтому вынужден переключать внимание с одной задачи на другую, а в ск2 делать это приходится ещё и ОЧЕНЬ БЫСТРО — отсюда и вытекает много рандомных моментов, так хорошо всем знакомых. Для сравнения, в аое, варкрафте и ск1 темп игры, дпс и возможности харасса настолько ниже, что такого рода рандом там хоть теоретически и возможен, но практически отсутствует».
>Проблема в том, что ты называешь людей агрочмошниками, хотя сам больше под это определение подходишь со своим базаром.
Ты тралить пытаешься, что ли? Агрочмошник — это злобный тупой хуесос, который нихуя не умеет в логику и аргументы, зато дохуя умеет в оскорбления. Я, как ты видишь, и в аргументы умею, и не оскорбляю никого, кроме вот этих самых агрочмошников, которых просто необходимо гнать из треда ссаными тряпками, ибо они руинят и без того полуживой тред.
>баланс один, и он влияет только на про-уровень (ну может, ещё на игры ГМов). В остальном твои, мои и ещё чьи-то проблемы не в балансе
Пикрил №1 взят из твоего же поста. Если, по твоим словам, твои, мои и ещё чьи-то проблемы не в балансе — то как ты объяснишь эти охуенные перепады винрейта? Возьмём самый свежий пример: если дело не в балансе, то как ты объяснишь последние полгода терранопроблем (пикил №2)? Скажешь, что в ноябре 2017 года все терраны резко играть разучились, да? Серьёзно?! Включи, наконец, голову, и пойми, что БАЛАНС РЕШАЕТ ПРИ ПРОЧИХ РАВНЫХ — и это касается любой лиги. Да, в бронзе он решает мало, там слишком много ошибок. Но в платине (или где там сейчас начинают играть по мете, с билдами и таймингами) влияние баланса уже довольно чувствительно. В топалмазе/дномастере баланс решает ещё больше. И так далее, вплоть до про-уровня и гмла, где баланс уже решает настолько, что из-за изменений меты появляются и уходят в небытие патчетоссы/патчтерраны/патчзерги.
>если сделают юнита, который стоит 20 минералов и кастует
>если кто-то играет имбовыми юнитами
Я, кажется, понял в чём твоя проблема. Ты думаешь, что баланс — это только про юнитов, да? Типа, бафы/нерфы, вот это всё, да? К сожалению, это не так. Баланс — это не только баланс юнитов как таковых, это ещё как минимум и баланс макро- и микромеханик, и баланс карт (одними картами можено баланс с ног на голову поставить, если ты не знал). Всё это в совокупности и даёт сложнопредсказуемый эффект, из-за которого терраны вот уже полгода сосут хуи (в очередной раз см. пикрил №2).
>Ты хуй измеришь эти "прочие равные".
А их и не нужно измерять. Ты, видимо, просто не представляешь себе, как работает статистика. Я специально написал про "10000 алмазных игроков, имеющих одинаково большой опыт игры и одинаково хорошо знающих мету" — это и будет репрезентативная выборка, которая сама учтёт все эти "прочие равные".
>В алмазе проигрывают как раз-таки из-за ошибок
Везде проигрывают из-за ошибок, даже в гмл и на про-уровне навряд ли ты сможешь найти игру, где оба игрока сыграли без ошибок. Правда в том, что на каждом уровне ошибки примерно одинаковые и их примерно одинаковое количество. Поэтому они тоже проходят по разряду "прочих равных". А за вычетом этих самых "прочих равных" как раз и остаётся БАЛАНС.
>Мемас про террановайнеров стар, как ск2, и уж точно появился не после 4.0.0. Пруф тяжело очень искать, но если есть желание (и если это вообще возможно) — чекни форум баттлнета за прошлые годы.
Чекни ты. Ты знаешь, что искать, тебе и карты в руки.
>К тому же не один и не два человека даже оттуда говорят, что сколько бы они там ни были, терраны почти всё время о чём-нибудь ныли.
Даже в вашем полумёртвом треде не один и не два, а наверное целых три-четыре человека во главе с бессменным агрочмошным петухом федоришеным-лгфарагахуяксом говорят то же самое. Думашь, это тянет на охуенный пруф? Нет, не тянет.
>Так что ты продолжаешь отрицать, ну чё, твоё право.
Я не отрицаю нихуя. Я сказал, что этого не помню и в этом сомневаюсь. И добавил, что это, в общем-то, не имеет значения. Предлагаю сосредоточиться на последнем полугодии. Да, терраны вайнят. Да, зимой вообще вайнили как сучки побитые. Но, блядь, ты посмотри на пикрил №2 — с хуя ли бы им и не вайнить?!
>Это называется не винрейтом.
И как же это называется, по твоему? На мой взгляд, любой показатель, отражающий соотношение побед и поражений, называется винрейтом.
>>717989
>насколько же терранские нытики уёбки двуличные. Потому что некоторые имели наглость ныть на тоссов, даже когда у терранов винрейт в твп был больше
Ох, лол, вот ты и попался! Вот прямо сейчас, вот прямо все последние полгода, вот прямо здесь в итт тредике вся команда бессменного агрочмошного петуха федоришена-лгфарагахуякса только тем и занимается, что ноет на терранов и на то, какая это изи-мод фри-вин раса, и при этом винрейт тоссов все это время был достоверно больше (в очередной раз см. пикрил №2). Что-то ты не поспешил их называть уёбками двуличными, интересно почему? Быть может, ты сам из этих?
>Ну сейчас протоссы стали расой с наименьшим винрейтом, и чё?
Это ты с чего взял? Приучайся пруфы сразу кидать. Согласно Алигулак наименьший винрейт всё ещё у терранов. Хотя и тоссам несладко — всего на 2% больше
>Думаешь, нытьё терранов прекратится? Нет, они продолжат ныть на тоссов
Поживём — увидим. Как только долгосрочный винрейт изменится в сторону терранов я лично буду так же хуесосить террановайнеров, как сейчас приходится хуесосить бессменного агрочмошного петуха федоришена-лгфарагахуякса и его команду. Долбоёбов нужно давить вне зависимости от расы. Подчеркну только момент насчёт долгосрочного винрейта — взлёты и падения винрейта бывают разные, значение имеет только долгосрочная тенденция.
>начнут сильнее ныть на зергов
Навряд ли начнут, раз до сих пор не начали. Зерги при любом винрейте не производят впечатление перового катка, который сминает нахуй террана, что бы тот не делал. А тосс после серии патчей 2017/2018 года производили именно такое впечатление. Федоришен отчасти прав был, когда хуесосил чизотерранов с прокси-бараками, прокси-циклонами и масс-циклонами — очень многие терраны были вынуждены переключиться в такую хуйню, просто потому что иначе против тосса было не выстоять. Поэтому, кстати, реальный винрейт ТвП ещё ниже, чем показывает график. Попробуй себе представить такое.
>Проблема совсем не в балансе. Проблема в элитизме и фантазиях. Каждый терранский нытик считает, что он контролит на уровне мару, а результаты такие только из-за баланса.
>Среди терранов таких фантазёров почему-то больше, будь я психолухом, даже провёл бы исследование
У тебя просто злобное предубеждение против терранов. Может быть, тебе сначала нужно самому к психологу сходить, может психолог тебе объяснит, что все люди, в общем-то, более менее одинаковые. А уж все старкрафтеры и подавно одинаковые — одинаковые в главном, в любви к своей игре. Пидарасов, страдающих элитизмом и маняфантазиями одинаково среди всех рас. А террановский нытик ноет только потому, что из-за криворукого гейм-дизайна и баланса ему НЕКОМФОРТНО ИГРАТЬ ЛЮБИМОЙ РАСОЙ. Вот ведь в чём проблема-то. И винрейты здесь ни при чём. Поэтому, например, никогда не ноют зерги — зерги у Активижона хорошо получились, им приятно играть при любых разумных винрейтах. Поэтому редко ноют тоссы — им тоже неплохо в общем и целом, даже в ПвЗ, где у них традиционно хуесосный винрейт. А терранам в ТвП, к сожалению, живётся хуёво и неудобно, поэтому как ты сам сказал выше они ныли даже при положительных винрейтах. Не потому, что им МАЛО БЫЛО, а потому что этот винрейт доставался слишком дорого, ценой нихуя не комфортных усилий. Потому что, как однажды сказал Кас, последнее время не покидает такое чувство, что победы — это счастливая случайность, а поражения — это ёбаная закономерность. Именно поэтому терраны и ноют именно на ТвП и практически не ноют на ТвЗ, хотя у них там в целом примерно такой же хуесосный винрейт.
>>717989
>насколько же терранские нытики уёбки двуличные. Потому что некоторые имели наглость ныть на тоссов, даже когда у терранов винрейт в твп был больше
Ох, лол, вот ты и попался! Вот прямо сейчас, вот прямо все последние полгода, вот прямо здесь в итт тредике вся команда бессменного агрочмошного петуха федоришена-лгфарагахуякса только тем и занимается, что ноет на терранов и на то, какая это изи-мод фри-вин раса, и при этом винрейт тоссов все это время был достоверно больше (в очередной раз см. пикрил №2). Что-то ты не поспешил их называть уёбками двуличными, интересно почему? Быть может, ты сам из этих?
>Ну сейчас протоссы стали расой с наименьшим винрейтом, и чё?
Это ты с чего взял? Приучайся пруфы сразу кидать. Согласно Алигулак наименьший винрейт всё ещё у терранов. Хотя и тоссам несладко — всего на 2% больше
>Думаешь, нытьё терранов прекратится? Нет, они продолжат ныть на тоссов
Поживём — увидим. Как только долгосрочный винрейт изменится в сторону терранов я лично буду так же хуесосить террановайнеров, как сейчас приходится хуесосить бессменного агрочмошного петуха федоришена-лгфарагахуякса и его команду. Долбоёбов нужно давить вне зависимости от расы. Подчеркну только момент насчёт долгосрочного винрейта — взлёты и падения винрейта бывают разные, значение имеет только долгосрочная тенденция.
>начнут сильнее ныть на зергов
Навряд ли начнут, раз до сих пор не начали. Зерги при любом винрейте не производят впечатление перового катка, который сминает нахуй террана, что бы тот не делал. А тосс после серии патчей 2017/2018 года производили именно такое впечатление. Федоришен отчасти прав был, когда хуесосил чизотерранов с прокси-бараками, прокси-циклонами и масс-циклонами — очень многие терраны были вынуждены переключиться в такую хуйню, просто потому что иначе против тосса было не выстоять. Поэтому, кстати, реальный винрейт ТвП ещё ниже, чем показывает график. Попробуй себе представить такое.
>Проблема совсем не в балансе. Проблема в элитизме и фантазиях. Каждый терранский нытик считает, что он контролит на уровне мару, а результаты такие только из-за баланса.
>Среди терранов таких фантазёров почему-то больше, будь я психолухом, даже провёл бы исследование
У тебя просто злобное предубеждение против терранов. Может быть, тебе сначала нужно самому к психологу сходить, может психолог тебе объяснит, что все люди, в общем-то, более менее одинаковые. А уж все старкрафтеры и подавно одинаковые — одинаковые в главном, в любви к своей игре. Пидарасов, страдающих элитизмом и маняфантазиями одинаково среди всех рас. А террановский нытик ноет только потому, что из-за криворукого гейм-дизайна и баланса ему НЕКОМФОРТНО ИГРАТЬ ЛЮБИМОЙ РАСОЙ. Вот ведь в чём проблема-то. И винрейты здесь ни при чём. Поэтому, например, никогда не ноют зерги — зерги у Активижона хорошо получились, им приятно играть при любых разумных винрейтах. Поэтому редко ноют тоссы — им тоже неплохо в общем и целом, даже в ПвЗ, где у них традиционно хуесосный винрейт. А терранам в ТвП, к сожалению, живётся хуёво и неудобно, поэтому как ты сам сказал выше они ныли даже при положительных винрейтах. Не потому, что им МАЛО БЫЛО, а потому что этот винрейт доставался слишком дорого, ценой нихуя не комфортных усилий. Потому что, как однажды сказал Кас, последнее время не покидает такое чувство, что победы — это счастливая случайность, а поражения — это ёбаная закономерность. Именно поэтому терраны и ноют именно на ТвП и практически не ноют на ТвЗ, хотя у них там в целом примерно такой же хуесосный винрейт.
Нужна разведка. Нидус дело довольно долгое, его обычно можно разведать вовремя. Либо открывайся через оракула и старайся его не проебать, смотри, не строит ли зерг главное здание нидуса. Либо строй обса пораньше и то же самое. Либо делай иллюзию и, опять же, всё то же самое. Либо ломай его, пидора, в лоб, чтобы ему не до нидуса было. Как-то так.
>это же чит телепортация
Почти как варп-призма, которая может больше десятка зилов принести прямо на поле боя или на базу противнику.
Да согласен, конечно же я далбаеб, особенно учитывая что дело было на карте где 2 подьема на базу, блять и я второй проход как то решил не закрывать хуле.
По ораклу лютый вопрос, он вообще заходит против зерга? там же уже ждать будет квина 100% и многие зерги ставят "фотонку" у минералов
Заходит, конечно. Даже если зерг просто поставит две спорки (одну на мейне, вторую на натурале), то оракул уже себя окупил, считай. А на самом деле даже при спорках можно всегда забрать пару-тройку рабиков, которые не попадают в радиус спорки, можно отменить одну-две опухоли, которые только родились и ещё не стали невидимыми, можно собак погонять, можно ревелейшн кинуть, можно вообще стазисную ловушку заебенить. Универсальный юнит, в общем, если рук хвататет, то вполне можно через него открываться в ПвЗ и ПвТ.
Наверное, потому что из-за варп-механики нельзя пропускать макро-циклы. У зергов можно одним махом заказать 200 лимита, у терранов можно поставить заказ в очередь (это плохая привычка, конечно, но хоть так уж), а у тосса если проебал доварп, то всё, пиздец, уже никак не вернёшь проёбанные время и упущенный лимит.
>у терранов можно поставить заказ в очередь
Нельзя. Если ты в за террана ставишь дозаказ в очередь, то это означает, что ты уже проебался по макро и скопил бесполезный банк. Можешь смело писать гг и выходить.
Привет, сильвер, держу тебя в курсе - даже гмы ставят дозаказ в очередь.
Ещё оракул хорошо вырезает личинок. Вообще личинок трудно убить, у них 10 броня, но луч оракула считается магической атакой, на которую броня не действует, поэтому личинки дохнут только так. Стазисную ловушку можно бросить в минеральную линию, если зерг не заметит, то при хорошем раскладе больше половины рабов можно на 20 секунд выключить из игры — это ощутимый удар по экономике.
Но вообще лучше такой хуйнёй особо не увлекаться, если у тебя эффективный апм меньше 150. Потому что пока ты там развлекаешься с этим оракулом, дома как правило простаивают дела гораздо более важные.
>>717996
> Если, по твоим словам, твои, мои и ещё чьи-то проблемы не в балансе — то как ты объяснишь эти охуенные перепады винрейта? Возьмём самый свежий пример: если дело не в балансе, то как ты объяснишь последние полгода терранопроблем (пикил №2)?
Тем, что алигулак берёт стату из топа ладдера (у них это написано как бы).
> Я, кажется, понял в чём твоя проблема
У меня никаких таких проблем нет. Я тебе пример привёл.
> Ты думаешь, что баланс — это только про юнитов, да?
Нет, не думаю. Баланс ещё про экономику и расовые механики, да. И здания.
> баланс карт
В новом пуле половина карт терранские. Видишь, всё временно.
> Правда в том, что на каждом уровне ошибки примерно одинаковые и их примерно одинаковое количество.
На более низких уровнях больше не только ошибок, но и их разновидностей.
> Чекни ты. Ты знаешь, что искать, тебе и карты в руки.
Ты тоже знаешь. Названия тредов на форуме за прошлые годы. Но мне влом, понимаешь ли.
> федоришен
Да какая разница, что этот ебанутый несёт? Его всерьёз никто уже не воспринимает давно (кроме залётных).
> На мой взгляд, любой показатель, отражающий соотношение побед и поражений, называется винрейтом.
Винрейт, буквально, это частота побед. Пишется в формате отношения числа побед к числу игр, потому что так лучше всего. То, что ты называешь винрейтом, не винрейт, а какая-то другая хуйня, у которой, уверен, есть своё название.
> вся команда бессменного агрочмошного петуха федоришена
Какая команда, лол? Он тут один такой.
> Что-то ты не поспешил их называть уёбками двуличными, интересно почему?
Ну хуй знает, может, потому что мы о терранских нытиках говорим?
> при любом винрейте не производят впечатление перового катка
Ну знаешь, если баланс впечатлениями мерить, точно крыша поедет.
>>Ну сейчас протоссы стали расой с наименьшим винрейтом, и чё?
>Это ты с чего взял?
Потому что немного в глаза ебусь. Но суть в том, что сейчас у тоссов будет падать винрейт, особенно если террана дальше баффнут.
> У тебя просто злобное предубеждение против терранов.
А у тебя просто слишком хорошее предубеждение. Потому что иначе ты бы вот эту хуйню не написал:
> террановский нытик ноет только потому, что из-за криворукого гейм-дизайна и баланса ему НЕКОМФОРТНО ИГРАТЬ ЛЮБИМОЙ РАСОЙ
Думаю, если осмыслишь, то поймёшь, почему.
> Поэтому редко ноют тоссы — им тоже неплохо в общем и целом, даже в ПвЗ, где у них традиционно хуесосный винрейт
Не, тоссы просто не такие нытики, вот и всё. У них своих усилий достаточно в ПвЗ, где они автоматически сосут хуй, если неправильно предугадали зерга.
> винрейт доставался слишком дорого, ценой нихуя не комфортных усилий
И каких же таких усилий? Типично терранских "мне нужен апм под 500 против 60-апмного тосса, чтобы победить!"? Пока что я вижу только такое нытьё. Что им, видите ли, контролить сложно, им нужно думать много, а остальные все тупые акликеры, и победить им легко. И вот такие нытики даже не задумываются о том, что тем же био микрить намного проще, чем зилками или бейнами. Что их микро не такое уж и сложное, как они себе накручивают. Что их макроцикл проще, чем у остальных рас. Что у них куда больше эффективных и несложных способов харасса, позволяющих уравнять экономику, а то и выйти вперёд по ней. Я не говорю, что им проще, чем другим расам, я говорю, что им проще, чем они себе выдумывают. Тоссы тоже ноют, даже зерги ноют. И что, каждый, по-твоему, ноет по делу? Или только терраны все поголовно ноют обоснованно?
Приведи мне пример особых ебических усилий.
> как однажды сказал Кас
Да это ж один из главных нытиков, плачущий на стримах. Ты бы ещё инновейшна в пример привёл, у которого все вокруг имба, а он в своих фантазиях за тоссов брал бы близзкон каждый год.
>>717996
> Если, по твоим словам, твои, мои и ещё чьи-то проблемы не в балансе — то как ты объяснишь эти охуенные перепады винрейта? Возьмём самый свежий пример: если дело не в балансе, то как ты объяснишь последние полгода терранопроблем (пикил №2)?
Тем, что алигулак берёт стату из топа ладдера (у них это написано как бы).
> Я, кажется, понял в чём твоя проблема
У меня никаких таких проблем нет. Я тебе пример привёл.
> Ты думаешь, что баланс — это только про юнитов, да?
Нет, не думаю. Баланс ещё про экономику и расовые механики, да. И здания.
> баланс карт
В новом пуле половина карт терранские. Видишь, всё временно.
> Правда в том, что на каждом уровне ошибки примерно одинаковые и их примерно одинаковое количество.
На более низких уровнях больше не только ошибок, но и их разновидностей.
> Чекни ты. Ты знаешь, что искать, тебе и карты в руки.
Ты тоже знаешь. Названия тредов на форуме за прошлые годы. Но мне влом, понимаешь ли.
> федоришен
Да какая разница, что этот ебанутый несёт? Его всерьёз никто уже не воспринимает давно (кроме залётных).
> На мой взгляд, любой показатель, отражающий соотношение побед и поражений, называется винрейтом.
Винрейт, буквально, это частота побед. Пишется в формате отношения числа побед к числу игр, потому что так лучше всего. То, что ты называешь винрейтом, не винрейт, а какая-то другая хуйня, у которой, уверен, есть своё название.
> вся команда бессменного агрочмошного петуха федоришена
Какая команда, лол? Он тут один такой.
> Что-то ты не поспешил их называть уёбками двуличными, интересно почему?
Ну хуй знает, может, потому что мы о терранских нытиках говорим?
> при любом винрейте не производят впечатление перового катка
Ну знаешь, если баланс впечатлениями мерить, точно крыша поедет.
>>Ну сейчас протоссы стали расой с наименьшим винрейтом, и чё?
>Это ты с чего взял?
Потому что немного в глаза ебусь. Но суть в том, что сейчас у тоссов будет падать винрейт, особенно если террана дальше баффнут.
> У тебя просто злобное предубеждение против терранов.
А у тебя просто слишком хорошее предубеждение. Потому что иначе ты бы вот эту хуйню не написал:
> террановский нытик ноет только потому, что из-за криворукого гейм-дизайна и баланса ему НЕКОМФОРТНО ИГРАТЬ ЛЮБИМОЙ РАСОЙ
Думаю, если осмыслишь, то поймёшь, почему.
> Поэтому редко ноют тоссы — им тоже неплохо в общем и целом, даже в ПвЗ, где у них традиционно хуесосный винрейт
Не, тоссы просто не такие нытики, вот и всё. У них своих усилий достаточно в ПвЗ, где они автоматически сосут хуй, если неправильно предугадали зерга.
> винрейт доставался слишком дорого, ценой нихуя не комфортных усилий
И каких же таких усилий? Типично терранских "мне нужен апм под 500 против 60-апмного тосса, чтобы победить!"? Пока что я вижу только такое нытьё. Что им, видите ли, контролить сложно, им нужно думать много, а остальные все тупые акликеры, и победить им легко. И вот такие нытики даже не задумываются о том, что тем же био микрить намного проще, чем зилками или бейнами. Что их микро не такое уж и сложное, как они себе накручивают. Что их макроцикл проще, чем у остальных рас. Что у них куда больше эффективных и несложных способов харасса, позволяющих уравнять экономику, а то и выйти вперёд по ней. Я не говорю, что им проще, чем другим расам, я говорю, что им проще, чем они себе выдумывают. Тоссы тоже ноют, даже зерги ноют. И что, каждый, по-твоему, ноет по делу? Или только терраны все поголовно ноют обоснованно?
Приведи мне пример особых ебических усилий.
> как однажды сказал Кас
Да это ж один из главных нытиков, плачущий на стримах. Ты бы ещё инновейшна в пример привёл, у которого все вокруг имба, а он в своих фантазиях за тоссов брал бы близзкон каждый год.
> Тем, что алигулак берёт стату из топа ладдера (у них это написано как бы).
А где надо? В голде?
Как раз мастер лига показатель в наибольшей степени. Люди уже умеют играть, но не контрят бейнов мариками.
>А уж у Полта в те времена был достаточно высокий уровень, чтобы его нельзя было упрекнуть в недостатке скилла.
Минуточку, это ты про того полта что зассал играть в корее из-за лоускила и сбежал в слабейший регион фармить американцев? Мы про одного полта говорим?
В мастер лиге, даже если брать только м1, люди нихуя не умеют играть. Это тебе инсайд. В гмл люди по ф2 без биндов играют(нет, не то что ты подумал, терраны тоже, гугли pokebunny если сомневаешься).
Так что и алигулак хуйня, есть смысл смотреть только топовый старкрафт для оценки баланса и это гсл, где у терран нет проблем никаких. Это у зергов есть проблемы и их будут решать близзы, не сомневайся.
У тебя с логикой проблемы? Сбежал фармить и нафармил на форейнерах. Отбирал конфетки у детей, буквально.
Вот ведь пидор какой!
Хардконтра люры заключается в том, что ты просто не фидишь об неё войска. Если тебе прям надо её убить, то штормы прекрасно работают.
> В мастер лиге, даже если брать только м1, люди нихуя не умеют играть.
Ну жирнота же.
Хватит делать Старкрафт для 1000 человек в мире.
вроде, масс имморталы напохуй разбирают люру, они ж довольно большие - один люркер бьет одного иммортала, а дпс у люркера так себе
хуя зерг виртуоз ебаный, только масс люркеров запилил, как сразу в брудов свичнулся.
ты в курсе, кстати, сколько по газу стоит люркер и брудлорд?
с брудлордом вообще пиздец, юнит стоящий 250 газа проебывает тору за 200 газа
>В гмл люди по ф2 без биндов играют(нет, не то что ты подумал, терраны тоже, гугли pokebunny если сомневаешься).
Если мне память не изменяет, Pokebunny был известный алл-инер, нахуй там ему какие бинды, если он во всех матчапах в 9 случаях из 10 пушил в лоб с 2х баз и 5 бараков. Ему даже без Ф2 можно было играть, просто раллипоинты переставлять и всё. Ну а вообще ты прав, я тоже слышал что много кто на высоких уровнях через ф2 играет.
Хуя тосс виртуоз ебаный, в ответ на люру просто берёт и массит имморталов. Ресурсы на них, очевидно, реколятся прямо с Ауиры.
Ты блядь посчитай хоть, сколько стоит армия "масс имморталов".
ну говоря "масс имморталы" я же не имею в виду лимит имморталов - ну штук 7-8 хотя бы, не так уж и много
обычно то их в количестве 2-3 штук строят
Ф2 сосёт любому мультипронгу, им не пользуются. Просто некоторые играют через разбивание армии на 2-3 контрол группы, а некоторые вешают её на одну кнопку (это не ф2) и мануально размикривают в бою через рамочки/контролклик.
>масс имморталы
Ты зерг, очевидно? Даже представить себе, наверное, не можешь, что может быть всего одно-два производящих здания? Если не играть в имморталов с самого начала, то замассить их тупо невозможно, потому что они делаются по одному, по очереди, по минуте на каждого, через ёбаный роботикс. Даже через два роботикса подтребуется целых 5 минут, чтобы построить всего 10 имморталов, а роботикс обычно один.
Тем, что ф2 захватывает скаутов и группы юнитов, отведённые под харрас и защиту баз.
https://www.twitch.tv/billi777hard
Почему он тогда играет не за протоссов?
Ох ЛОЛ, ахаха блядь, такой хуйни я ещё не читал.
Моя "команда", КОМАНДА блядь ХД.
Специально для тебя, братан, организовал бригаду вайнеров, каждому из которых по 15 рубасов плачу за пост, в котором обоссывают дегенератов на расе у которой петух в треугольнике их символ что действительно символично
> Как только долгосрочный винрейт изменится в сторону терранов я лично буду так же хуесосить террановайнеров, как сейчас приходится хуесосить бессменного агрочмошного петуха федоришена-
Блэд, можешь не хуесосить терранов когда долгосрочный винрейт упадёт, мне даунята в команду не нужны, ты не принят, смекаешь? ICQ тест не проходишь, братан, сорян)
Тебя будто бы спрашивают, лол.
>лгфарагахуякса и его команду.
Господи, второй транслейт ник тоже запатентую, ахуительно. Команда блядь, личная моя, дебил сука ебаный ХД
Чел, винрейт вообще ничего не значит, поэтому на ребят с лапками я и не ною, смекаешь?
Играет роль геймдизайн, так что пожалуй разберу твой тупой лоускильный пиздёж поподробнее:
> Федоришен отчасти прав был, когда хуесосил чизотерранов с прокси-бараками, прокси-циклонами и масс-циклонами — очень многие терраны были вынуждены переключиться в такую хуйню, просто потому что иначе против тосса было не выстоять.
Оценил бы твой лояльный отклик в мою сторону если б твои суждения не были такими дегенератскими:
>У тебя просто злобное предубеждение против терранов.
Не-а, это факт, истина в последней инстанции, кто играет на терранах и что-то пишет в чат - 100% это нытьё и БМ, многократно подтверждающееся наблюдение. Я скрины коллекционирую уже полгода как минимум, уже по ним видно насколько чмоши не могут адаптироватся под игру и насколько эти деграданты считают свои поражения мировой несправедливостью, когда как можно просто было включить мозг.
> Зерги при любом винрейте не производят впечатление перового катка, который сминает нахуй террана, что бы тот не делал. А тосс после серии патчей 2017/2018 года производили именно такое впечатление.
Опять же - впечатление долбоёба << моё авторитетное знание. С этим финита?
>А террановский нытик ноет только потому, что из-за криворукого гейм-дизайна и баланса ему НЕКОМФОРТНО ИГРАТЬ ЛЮБИМОЙ РАСОЙ.
ОЙ БОЖЕЧКИ БЕДНЯЖКА! Что такое, тебе некомфортно? Не можешь приспособится к условиям, хуйло? Тогда ливай нахуй из этой игры, она не для тебя ты слишком туп для неё. Некомфортно дауну, ну ахуеть теперь.
Я постскриптум запилю про комфорт, раз уж на то пошло.
> А терранам в ТвП, к сожалению, живётся хуёво и неудобно, поэтому как ты сам сказал выше они ныли даже при положительных винрейтах. Не потому, что им МАЛО БЫЛО, а потому что этот винрейт доставался слишком дорого, ценой нихуя не комфортных усилий.
Да, дебику нужно выбрать билд и абузить его до конца патча, вот это дискомфорт - приходится слишком много клацать по миникарте с выключенным мозгом.
Были либерахи 85 ДМГ - постоянно залетали в минералы бесконечным потоком, постоянно терраны продолжали ныть, получили нерф - ШО ЗА ТАКЕ, КАК ЭТО ПОНИМАТЬ?! Соснули, завалили ебало, продолжили абузить другую хуйню.
Пока терраны абузят по сути даже не разведывая до 8-9 минуты, я чекаю базу террана нонстопом, чмо, 24 на 7, потому что если я проебусь - меня вынесет безмозглый еблан просто стим нажав.
>Потому что, как однажды сказал Кас, последнее время не покидает такое чувство, что победы — это счастливая случайность, а поражения — это ёбаная закономерность.
Кас еблан №2 после Авило в моём списке долбоёбов, привет ему передаю.
Как там этот еблан из "ГМЛ" говорил... А, лови вольный перевод "вот я нихуя не могу, мне кажется тоссов надо нерфать, а то у меня нихуя не получается выигрыватьОщущения, хех, значит тоссы имбаланс, но им кидают 4 мощных баффа. Шо за дела, ак жи так......" И потом всё равно выигрывается же как то, лол.Просто дегенерат ноет - кореец делает или абузит, если точнее.
>последнее время не покидает такое чувство, что победы — это счастливая случайность, а поражения — это ёбаная закономерность.
Да, если ты нихуя не понимаешь в игре - оно так, твои победы - это случайности благодаря удачному абузу и неудачной Читай: не идеальной реакции тосса. А сосать ты закономерно будешь потому что понять и приспособится - это не про терранов.
>>718992
>Да какая разница, что этот ебанутый несёт? Его всерьёз никто уже не воспринимает давно (кроме залётных).
Ох ЛОЛ, ахаха блядь, такой хуйни я ещё не читал.
Моя "команда", КОМАНДА блядь ХД.
Специально для тебя, братан, организовал бригаду вайнеров, каждому из которых по 15 рубасов плачу за пост, в котором обоссывают дегенератов на расе у которой петух в треугольнике их символ что действительно символично
> Как только долгосрочный винрейт изменится в сторону терранов я лично буду так же хуесосить террановайнеров, как сейчас приходится хуесосить бессменного агрочмошного петуха федоришена-
Блэд, можешь не хуесосить терранов когда долгосрочный винрейт упадёт, мне даунята в команду не нужны, ты не принят, смекаешь? ICQ тест не проходишь, братан, сорян)
Тебя будто бы спрашивают, лол.
>лгфарагахуякса и его команду.
Господи, второй транслейт ник тоже запатентую, ахуительно. Команда блядь, личная моя, дебил сука ебаный ХД
Чел, винрейт вообще ничего не значит, поэтому на ребят с лапками я и не ною, смекаешь?
Играет роль геймдизайн, так что пожалуй разберу твой тупой лоускильный пиздёж поподробнее:
> Федоришен отчасти прав был, когда хуесосил чизотерранов с прокси-бараками, прокси-циклонами и масс-циклонами — очень многие терраны были вынуждены переключиться в такую хуйню, просто потому что иначе против тосса было не выстоять.
Оценил бы твой лояльный отклик в мою сторону если б твои суждения не были такими дегенератскими:
>У тебя просто злобное предубеждение против терранов.
Не-а, это факт, истина в последней инстанции, кто играет на терранах и что-то пишет в чат - 100% это нытьё и БМ, многократно подтверждающееся наблюдение. Я скрины коллекционирую уже полгода как минимум, уже по ним видно насколько чмоши не могут адаптироватся под игру и насколько эти деграданты считают свои поражения мировой несправедливостью, когда как можно просто было включить мозг.
> Зерги при любом винрейте не производят впечатление перового катка, который сминает нахуй террана, что бы тот не делал. А тосс после серии патчей 2017/2018 года производили именно такое впечатление.
Опять же - впечатление долбоёба << моё авторитетное знание. С этим финита?
>А террановский нытик ноет только потому, что из-за криворукого гейм-дизайна и баланса ему НЕКОМФОРТНО ИГРАТЬ ЛЮБИМОЙ РАСОЙ.
ОЙ БОЖЕЧКИ БЕДНЯЖКА! Что такое, тебе некомфортно? Не можешь приспособится к условиям, хуйло? Тогда ливай нахуй из этой игры, она не для тебя ты слишком туп для неё. Некомфортно дауну, ну ахуеть теперь.
Я постскриптум запилю про комфорт, раз уж на то пошло.
> А терранам в ТвП, к сожалению, живётся хуёво и неудобно, поэтому как ты сам сказал выше они ныли даже при положительных винрейтах. Не потому, что им МАЛО БЫЛО, а потому что этот винрейт доставался слишком дорого, ценой нихуя не комфортных усилий.
Да, дебику нужно выбрать билд и абузить его до конца патча, вот это дискомфорт - приходится слишком много клацать по миникарте с выключенным мозгом.
Были либерахи 85 ДМГ - постоянно залетали в минералы бесконечным потоком, постоянно терраны продолжали ныть, получили нерф - ШО ЗА ТАКЕ, КАК ЭТО ПОНИМАТЬ?! Соснули, завалили ебало, продолжили абузить другую хуйню.
Пока терраны абузят по сути даже не разведывая до 8-9 минуты, я чекаю базу террана нонстопом, чмо, 24 на 7, потому что если я проебусь - меня вынесет безмозглый еблан просто стим нажав.
>Потому что, как однажды сказал Кас, последнее время не покидает такое чувство, что победы — это счастливая случайность, а поражения — это ёбаная закономерность.
Кас еблан №2 после Авило в моём списке долбоёбов, привет ему передаю.
Как там этот еблан из "ГМЛ" говорил... А, лови вольный перевод "вот я нихуя не могу, мне кажется тоссов надо нерфать, а то у меня нихуя не получается выигрыватьОщущения, хех, значит тоссы имбаланс, но им кидают 4 мощных баффа. Шо за дела, ак жи так......" И потом всё равно выигрывается же как то, лол.Просто дегенерат ноет - кореец делает или абузит, если точнее.
>последнее время не покидает такое чувство, что победы — это счастливая случайность, а поражения — это ёбаная закономерность.
Да, если ты нихуя не понимаешь в игре - оно так, твои победы - это случайности благодаря удачному абузу и неудачной Читай: не идеальной реакции тосса. А сосать ты закономерно будешь потому что понять и приспособится - это не про терранов.
>>718992
>Да какая разница, что этот ебанутый несёт? Его всерьёз никто уже не воспринимает давно (кроме залётных).
>Да какая разница, что этот ебанутый несёт? Его всерьёз никто уже не воспринимает давно (кроме залётных).
Да, предпочитают слушать рандомных долбоёбов с их "мнением" и "ощущением"
Странно в таком случае что у меня появилась своя "команда" блядь, хммм, хххмммммммм....
Да, реально каждому по 15р. плачу, не переживай.
>Какая команда, лол? Он тут один такой.
Я ридонли уже 200 лет, просто ебанашка клеит ярлык уже знаминитого "агрочмошника" на каждого, кто его закономерно обоссыт за его тупость. Мне действительно уже очень давно не приходилось ничего своими ручками писать, всё за меня делалось.
Дальше можжно не отвечать, там твой текст впринципе имеет смысл.
Просто скину пример ебланов, что является типичной реакцией терранов на их же тупость.
На вердоса похож.
Caster Oleksii “Alex007” Trushliakov rose through the ranks of his local Ukrainian esports scene to achieve renown in the global StarCraft II community. Now you can have Alex007 narrate your own battles in the Koprulu sector, drawing on all the insight he’s gathered from his years as a StarCraft journalist, commentator, manager, and tournament organizer.
Было бы охуенно, срсли.
Какая боль, какая боль, трушляков - медоед 7:0.
Сегодня я выиграл у слабейшей расы из 40 игр что то около пяти, и то там реально слабые игроки с 120 апм. Я хз что случилось но весь день слабая раса играла выход с танкомарикомедевакомарадкрами и я тупо не мог наклеивать юнито чтобы отбиться. Новые марадеры это пиздец. Я закончил вечер на 3970, выебал тян и вот лежу бугурчу. Что я пропустил? Откуда этот билд раньше не было же.
у меня новый акк сто игр, кидает к даймондам в не ранкеде с апмом 200-300, рот ебал
Помню, у кого-то из хохлов не было газа. Алекс пошутил на эту тему очень плоско.
А что тебе не нравится? Так и есть. Милишными юнитами гораздо сложнее микрить, особенно зилками, которые постоянно срываются чарджем. Поэтому ими и не микрят почти.
Что не так? Мы, Адепты Гуру 007, рады за него и за нашу общую победу. Вы, подсосы медоедишки, подсасываете, азазазаз.
Ну, тогда давай, расскажи нам поскорее, как надо микрить милишными юнитами, а то мы тут как лохи до сих пор в металле сидим потому что зилкми и бейнами не микрим. Не забудь пруфануть каким-нибудь видосом, чтобы было нагляднее и чтобы уж совсем наверняка, так сказать. Кстати, заодним посоветуй аркады для тренировки микро зилками и бейнами. У терранов например есть несколько обязательных тренировочных карт, чтобы микро МММ отрабатывать, а если, как ты говоришь, био микрить намного проще, чем зилками или бейнами, то у тоссов и зергов наверное должно быть вообще овердохуя такого.
Нихуя себе подрыв. Маня, зачем ты отрицаешь очевидное? Когда ты развёл своих мариков, они стоят на месте и стреляют по тем же бейнам. Когда ты развёл собак и зилков, они тут же срываются с места и радостно бегут на бейнов, если не стоят на холде, а на холде они в данной ситуации бесполезны. Посмотри, как собаководы микрят собак с бейнами на ранних этапах звз и ужаснись. Это тебе не биоблобом подшагивать и боксить. Терраны подобную хуйню вытворяют только когда пытаются слить вхолостую шарик дисраптора об одного марика, и то чаще просто под стимом убегают.
> and tournament organizer
Медоед соснул. Трушляков и правда массовик-затейник, а отличии от пердящего в стул быдлостримера с десятью подписчиками.
Хочу анонсера поми. "Проиграл бамжу, сыграл как дно"
>пок-пок-кудах терраны хуйню вытворяют это тебе не биоблобом подшагивать
Нихуя себе подрыв. Маня, ты не ответила ни на один из заданных тебе вопросов, почему бы это?
А тебе место в психушке, шизик. Для справки: именно ты начал провокацию нелепым набросом про то, что микро зилами и бейнами сложнее, чем микро пехотой, а когда с тебя закономерно спросили аргументы и пруфы, ты тут же завёл свою ебаную шарманку про
>пок-пок-кудах маня подрыв терраны хуйню вытворяют пок-пок-кудах это вам не биоблобом подшагивать
>не понимать, почему микро мили юнитами априори сложнее, чем микро дальнобойными
> Когда ты развёл своих мариков, они стоят на месте и стреляют по тем же бейнам. Когда ты развёл собак и зилков, они тут же срываются с места и радостно бегут на бейнов, если не стоят на холде, а на холде они в данной ситуации бесполезны.
Чем не аргумент?
> Посмотри, как собаководы микрят собак с бейнами на ранних этапах звз
Чем не пруф? Посмотри практически любой звз более-мене адекватного уровня. Или тебе нужны ссылки на зерго-стримеров и записи звз в туров, которые ты ввиду своей умственной инвалидности не в состоянии найти сам?
Или у тебя туннельное зрение и ты видишь только слово "терран"?
>>730120
Терранский элитизм доходит до абсурда.
>Чем не аргумент?
Тем, что ничего, по сути, не объясняет и не аргументирует. Просто какая-то невнятная маняфантазия, о каких-то зачем-то разведённых зилах и собаках, которые и когда на холде стоят - плохо, и когда атакуют - тоже плохо.
>Чем не пруф?
Совсем долбоёб, да? Сказать "иди сам ищи себе пруфы" и назвать это пруфом - высший пилотаж маняврирования.
В общем, ты даже с третьей попытки не смог объяснить своё кукарекание про виртуозное микро собаками и зилами. Торжествено нарекаю тебя петухом ебаным и прекращаю дальнейшие попытки диалога. Алибидерчи, чмоша.
> Сказать "иди сам ищи себе пруфы" и назвать это пруфом - высший пилотаж маняврирования.
Нет, это сравнимо с таким:
— Пруф, что на деревьях листья зелёные.
— Выгляни в окно, вот тебе и пруф.
— РРРЯЯЯ МАНЯВРЫ "САМ ИЩИ ПРУФЫ" РРРЯЯЯЯ
> кукарекание про виртуозное микро собаками и зилами
Самое забавное, что дебил так и не понял, что я хотел сказать.
Ну да ладно, он и так уже слился.
>>730351
Ну и как всегда, шиза про какого-то агрочмошника, обязательное обвинение в семёнстве (ну да, не может же быть, что несколько людей видят очевидное!).
И вообще, ты ж ушёл, хуле ты тут ещё постишь?
Пробуй лучше модификации к картам. В игротеке карты, спецом непохожие на ранкед. Ибо оригинальность
Ошибся, петушок, просто отбил прокси рипака + баньшу с нулём потерь, челик ничего не смог противопоставить блинку и ливнул
450 рублей стоит
Забанят небось.
К слову, уж чего чего, но хохол 007 таки делает больше в плане организации, комментировать лучше умеет. Ну и сам играет очень неплохо. Для не про геймера выйти в ultimate series неплохо.
Зергтв иногда играем с одного моего акка, купил на него и поставил озвучку от алекса, ждем.
Пиздец. Небось ещё и на твиче ему донатишь.
Запиши, чего он там булькает, выложи на ютуб. «Добрый день всем любителям второго старкрафта» — так говорит в начале каждой игры?
Баг с панелью задач Windows 10 тоже не исправляется, приходится перед игрой её смещать в бок чтобы не мешалась.
Молодой немолодой, вам тут не дота тред.
Сорта говна.
Это траленк даже не тупостью, а ущербностью.
А ты неплох.
Оба.
Играет на компе за пол миллиона, сидя на дхрейсер, пользуясь продукцией разер, поебывая женушку. А вы тут как лохи сидите))
Чсвшное алмазное хуйло, залогинься.
Анонсер, которого не хватает в ск2.
Грех у хорошего человека не заказать уроки игры во второй старкрафт, а может даже и в дефраг. А можно и просто отблагодарить за его творчество скромным донатом.
Проиграл.
Перебиндь В очевидно же. А скорость бинда юнитов дрочи с ботами в спокойной обстановке. Хотя за 300+ игр пора бы уже было придрочиться
> Грех у хорошего человека не заказать уроки игры во второй старкрафт,
Он хотя бы на аматорке то чего-то взял? Я его даже там не видел.
>играю халявно
>че-то там не дам
Ну наверно для своего петуха ты неплох, скоро камушек возьмешь.
>для своего петуха
Пидераст скудоумный, ты опять вылазишь со своим поломанным манядетектором?!
Он уже всего добился в старкрафте, и зачем ему потеть и что-то доказывать? Лучше играть на смурфах и с чатиком общаться. А скилл можно и на платных уроках посмотреть ;)
>Как ему столько дают?
Сколько "столько"? Это же не его комп, и не его кресло, и даже не его рейзер. Там ведь написано, что дело происходит в шоу-руме dxracer-chair.ru. Так что из всего вышеперечисленного у него только жена есть, да и то, во-первых так себе, а во-вторых, скорее всего ненадолго.
Ну масс танки нет, а вот подшаг пехоты с масс танками будет посасывать у люркеров. Тренирую позицию. Раньше их не строили потому что два спикера и нет юнита за 250. Погонял в юнит тестере торов анигилируют. Эти дни буду тестить тайминг выхода в т3 апгрейд на них. Возможно он будет полезнее третьей атаки но потребуется +50 апм. Пока дошел до 238 апм, с такой динамикой 250 реально. С 300 смогу размикривать люркеров.
> уже всего добился в старкрафте
У него есть кубок gsl, кубок iem и кубок близзкона? И ещё кубки кеспы и пролиги, ограниченное издание
Норм ему наверное юзать термины, которые не юзает больше никто.
Дай угадаю, ты протосс?
Если угадал, то твой косяк в композиции. Армия может быть охуенно дорогой, но всё равно сосать дешёвой, если неправильно специализирована. Это тебе не терранские юниты, где почти каждый юнит и жнец, и жрец, и на дуде игрец.
Если ты терран, то ты скорее всего не микришь/хуёво позиционируешься.
Если ты зерг, то скорее всего тебя ебут аое, и у тебя бейны катаются за стеной гидры, или что-то вроде того.
Ну ты бы хоть лигу и расу озвучил свою.
У меня в А1 такая же хуйня в точности. Тут смысл в том, что СК2 не чисто стратегическая игра, а ещё и с аркадными элементами, т.е. нужно либо очень быстро и очень точно кастовать какую-нибудь хуйню (этим в основном протоссы занимаются), либо же от этой хуйни ещё более быстро и точно уворачиваться (это в основном для зергов и терранов характерно). Если этой хуетой не заниматься, то игра осложняется многократно. Тут часто кукарекают про то, что макро>микро, но мне кажется, что это хуйня всё. У меня после Брудвара макро в полном порядке, но особо оно мне не помогает, графики очень часто такие же как у тебя.
Смотри стримы, выбирай какой-нибудь понравившийся тебе каст и начинай его задрачивать. Одним гейтовым мясом, без кастеров, протоссы не выигрывают.
Марудёр, который неплохо разменивается даже с гидрой, что уж говорить о любом бронированном юните.
Танк, который при желании сворачивается и хуярит по отдельным целям.
Мина, которая и ебический харасс, и кор-юнит, и оборона, стреляет и по земле, и по воздуху.
Гелик/хэлбат, который на лету меняет свои задачи.
Викинг, который может при желании спуститься на землю и саппортить.
У тоссов такие же по многозадачности юниты — это сталкер (который ещё и с каждой своей задачей, кроме противовоздушки, справляется не очень хорошо) и, возможно, батон.
Не, я не говорю, что терраны имба, но им даже думать о композиции не надо особо, у них в билде и так всё за них придумают. Композиция — проблема сугубо тосса или зерга.
>терранам думать о композиции не надо особо, у них в билде и так всё за них придумают
Несколько раз уже встречал эту мысль, но в основном в срачах, не хотелось встревать. Поясни ее, пожалуйста. Я вот А1 биотерран и насколько я понял игру, именно мне приходится всегда палить и контрить композиции тосса и зерга, причём они всегда выбирают свои технологии первыми. Например в ТвЗ если роачревеждеры, то приходится марики+марадеры+танки, если лингобейны, то приходится строить марики+мины, потом может быть свитч в лингобейномуту (будут нужны туретки+викинголибераторы), либо лингобейногидру (будут нужны мародеры+танки), потом будет выход в т3, где либо люркеры, либо бруды, либо слоны, либо с вайперами, либо без - и все эти переходы зерг всегда делает первый и все они контрятся сильно по-разному. А биотеррану с его МММ+поддержка просто не во что переходить, насколько я понимаю. Всегда эта куча био+немного юнитов поддержки, которые только контрят кастеров врага в основном (либо зонируют территорию, как либераторы).
>Например в ТвЗ если...
С протоссами примерно так же все, лень повторяться.
архонты не разваливают мух сплешем? ну тогда хуй знает. попробуй сам играть в пвп так же, рано или поздно наткнешься на контру к этому
Алсо, проблемы были с инициализацией режима игры, до сих пор не попробовал всякие коопы и прочую ерунду, потому что не грузятся. Что какбэ тоже мешает решению взять да заплатить за игру. Что делать, аноны?
Я за 5 дней до начала скидки купил за полную стоимость пак в 1.5к. Пиздос.
>проблемы были с инициализацией режима игры
Это какая-то решаемая хуйня. Гугли её, там даже на русскоязычной техподдержке тема была, если мне память не изменяет. Что-то там надо сделать и эта инициализация пропадает навсегда.
>нищук ещё тот
В прошлом или позапрошлом треде были ссылки на какие-то инет-лабазы типа плати.ру. Там ключи для ХотС и ЛотВ можно было по отдельности купить за 200/300 рублей. Анон какой-то купил ключ ВоЛ за 50 рублей, чтобы сразу рейтинг открыть себе и не ждать 10 дней. Так что можешь купить ХотС за пару соток, а там уже видно будет.
Спасибо. Погуглил, ключики идут от 400руб. Так что смысла запариваться нет особо, либо донат Котику напрямую, либо нафиг.
А проблему с инициализацией я решил, но частично, один хуй какие-то постоянные недозагрузки в меню.
Жирно
А у него аудитория?
>Погуглил, ключики идут от 400руб.
Хуёво погуглил, гугли ещё. Лично своими глазами видел ХотС за 200 с небольшим рублей. Вот на платиру за 290 рублей, и это 100% не самый дешёвый вариант.
Говно-ноутбук. i3-6006u 2,00Hhz, gforce920m, 8gb rom, win10.
ВоЛ нормально работал. А тут лагает репак от васяна, думаю, что проблема именно в пиратке. С другой стороны, куплю сейчас игру и получу отсутствие возможности поиграть в тот же ЛотВ, например. А ведь хочется пройти.
Твоя проблема в том, что ты не учишь билды как следует. Запомни: у терранов 95% игровых ситуаций предусмотрены билдом, поэтому советую тебе основательно задрочить по паре билдов на матчап и спокойно выходить в мастера, раз механика позволяет. У террана, играющего био, есть стандартная композиция для каждого незеркального матчапа. Грубо говоря, ммм — это твоя основа всегда, оно понятно. В твз ты делаешь больше мариков, в твп ты делаешь побольше мародёров. Для аое: в твп это всегда мины, в твз это всегда танки. Не выдумывай всякие танки в твп, которые потом разлетятся от зилков или будут подняты пениксами. Не выдумывай мины в твз, где твой лучший друг — танк. В твп ты можешь не делать даже викингов, потому что их задачи будут выполнять либераторы (не считая парочки патрульных для сбивания призм, но мы же об основной армии говорим). Самый сейчас пиздатый вариант игры терраном в твп — это ммм+мины+либераторы с ренжом+госты. Госты тебе пригодятся даже без темпларов, снять щиты и энергию с сентрей, чтобы не страдать от филдов — это всегда приятный бонус.
В твз био неплохо играется ммм+танки+викинги/либераторы+госты. Вот тут придётся немного задуматься, потому что если зерг идёт не сразу в спайр, а делает ультров, тебе либо либераторы нужны, либо много мародёров. Госты нужны в любом случае, а вот выбор между либераторами и викингами решает то, в какой тех зерг идёт на хайве. Конечно, пара викингов для сбивания вайперов и так никогда не помешает, но суть ты понял. В случае муты тебе, честно, похуй. У тебя и так к тому моменту будет арморка и факторка с техлабой, так что пара торов решит все проблемы.
> причём они всегда выбирают свои технологии первыми
На самом деле, они выбирают их как контру к тебе, потому что заранее знают, какая у тебя будет композиция.
> МММ+поддержка
Либераторы в твп и госты в твз настолько поддержка, что выносят армию оппонента быстрее ммм. Скорее, тут ммм поддержка танкам/минам и гостам/либераторам.
ск2 с какой то версии игры начал адски тормозить
во времена вола все было заебись, в хотсе большую часть времени тоже заебись, пока не грянула какая то там обнова и фпс у нищуков не упал до нуля
>Твоя проблема в том, что ты не учишь билды как следует. Запомни: у терранов 95% игровых ситуаций предусмотрены билдом
Понимаешь, проблема в том что у биотерранов нету билдов, по крайней мере на спаунингтуле и ютубе ничего не нашел похожего на твой ответ. Есть только опенинги: либо 1-1-1, либо 2-1-1, либо 3-1-1, а там уже пляши как хочешь. Есть еще мрачный философ Елестраго, который в своих обучалках пиздит-пиздит джва часа а после этого нихуя не понятно))
>Не выдумывай всякие танки в твп
Тут немного не согласен ведь когда тосс играет без зилов то мины-то особо не решают, а как раз решают танки. Проблема только в том, что большинство тоссов рано или поздно все равно варпают 20 зилов, так что потом уже и танки не решают.
>Не выдумывай мины в твз
А тут сильно не согласен потому что на моем уровне зерги часто подолгу сидят на тупом лингобейне и лингобейны конечно танки разбирают на раз, без мин крайне тяжело эту гадость контрить.
А вообще спасибо за развернутый ответ, возьму на вооружение. Может я правда сильно много думаю и надо попроще играть. Механика у меня хорошая для моего уровня, я выше вот здесь >>745685
писал что после Брудвара по макро всегда заметно обгоняю противников своего уровня. Ну и я играл мало еще, у меня около 300 игр всего.
>Говно-ноутбук. i3-6006u 2,00Hhz, gforce920m, 8gb rom, win10.
Ну как бы вообще странно. Я до недавнего времени играл на ещё более говенном компе с Коре2Дуо Е8800, гтс450, 3Гб и вин7. В минимальных настройках 1х1 вполне играбельно было, хотя фпс порой и проседал в замесах 200 на 200, но как-то в целом терпимо было. Вот 2х2 уже совсем хуево было, это да.
Неа, в 1 на 1 у меня всё нормально (200 на 200 не бился, правда). А тормозит пиратка, может кампания ХотСа и не будет тормозить.
> у биотерранов нету билдов, по крайней мере на спаунингтуле и ютубе
Берёшь реплеи прогеймеров и копируешь оттуда.
> когда тосс играет без зилов
На твоём уровне уж точно такого быть не должно. Иначе ты можешь даже не делать танки, достаточно просто дохуя мародёров.
> без мин крайне тяжело эту гадость контрить.
Хуй знает, откуда у тебя такие проблемы. Но делай как хочешь, хуле. Просто когда появляется гидра, твои минки просто умирают.
Во-первых, многие западные стримеры с ним знакомы. В эпоху вола он ещё и играл неплохо для форейнера. Ну и сам по себе норм чувак.
Я слышал, что в те годы он был чуть ли не лучшим европейским игроком.
Ему сто лет уже. Вообще, включил какой-то турик недавно и охуел с того, какие на нем деды играют. Всем около или за 30. И вообще снг старкрафт старый какой-то.
На аматорке димагу обыграл Ваня 16 лвла.
Алекс007 ещё шутканул, типа Ваня, наверное, бросил лол, а это знаменательное событие для молодого человека.
Дедгейм это не просто мем, а внезапно суровая реальность. В Корее все еще хуже, чем у форейнеров, там новых лиц просто нет уже. Здесь хотя бы клемы и рейноры есть какие-то.
>Дедгейм это не просто мем, а внезапно суровая реальность.
Сначала обиженные жизнью мамкины вонабикотлеты в истерике бросаются на каждого кто играет/обсуждает вместо 1х1 другие режимы, а потом у них дедгейм.
Только что вот слушал как Алекс советовал намшару при счёте 0-3 ставить третью раньше серрала в решающей игре бо7. И такая охуенная аналитика у него повсюду.
Откровенно не понимает как устроены турниры.
Сикеры андройд заменяет, это ракета гончая вроде как. Раньше с 100 урона она делала люркеров со 150 хп тупым сливом газа контрящимся тупо энергией, да ещё со сплешем. Сейчас имеет смысл строить.
> Только что вот слушал как Алекс советовал намшару при счёте 0-3 ставить третью раньше серрала в решающей игре бо7. И такая охуенная аналитика у него повсюду.
Если бы Алекс понимал игру на уровне серрала, то мог бы спокойно играть на пролиге сам, потому что остального скилла у него на ГМЛ хватает.
> Сикеры андройд заменяет
Чего?
> это ракета гончая вроде как
А?
Где здесь связь алоу? В коопе хоть миллиард человек может быть, просцена от этого живее не станет, потому что аркады и коопы это вообще другая игра.
Собственно, ТЫ и есть причина проблем у ск2. На форуме тоже постоянно токсики набегают в раздел аркад и коопа и требуют всех бежать играть их.
Проблема ск2 в балансе. Близзард сперва делают либераторов и ракеты гончая, потом удивляются почему никто не играет в игру где один прокаст убивает половину твоего лимита, когда в любой мобе включая доту 2 нет ваншотящих скиллов. Кликать 10 минут и сдохнуть под штормом или на минке вдова, которую к слову дважды нерфмили, ДВАЖДЫ КАРЛ. ТО ЕСТЬ СНАЧАЛА ЭТОТ ЮНИТ БАЛАНСНЫЙ А ПОТОМ ЕГО ДВАЖДЫ НЕРФЯТ И ОН ВСЕ ЕЩЕ БАЛАНСНЫЙ. А как насчёт либераторов которые ставились в такие позиции что их тупо нечем было выбить? А риперы в воле? А застройка рампы которую до сих пор фиксят камнем под хг? А барак до саплая все помнят? То есть ты отбивал рипера, СТАРОГО РИПЕРА РАБАМИ КАРЛ? И всю дорогу все было балансом. Рейвен в воле наносил 120 урона ракетой.
А все хотят играть в стратегическую игру. Надеюсь райот выпустят нормальную стратегию, тогда ск2 можно будет хоронить. Дело именно в балансе и всегда было в нем. Играй твт или признайся что баланс в ск2 явно не в порядке.
Назови неблизардовскую стратегию с лучшим асимметричным балансом, плз. Любого года.
> А как насчёт либераторов которые ставились в такие позиции что их тупо нечем было выбить
Это где такое бывает? Я не помню таких карт. Ну а дальность Т3 апгрейд, звиняй, пора и воздух иметь.
> Рейвен в воле наносил 120 урона ракетой.
И ими никто не пользовался всё равно. Масс рейвены появились куда позже.
> Играй твт
ТВТ, к слову, самый ебанутый матчап. Ну и твоё нытьё на терранов незаметно
>неблизардовскую
Это что значит? Так-то ск2 тоже нихуя не близардовский, его делал пидорский Активижон во главе с главпетухом Дастином Броудером, который до этого всю жизнь клепал говно по франшизе Command & Conquer.
Близард сделал ск1 и это и есть лучшая стратегия с лучшим асимметричным балансом, в которой нету ни ваншотающих скиллов, ни аркадного харасса, ни адского дпс, ни десболлов, ни случайных проёбов за пару секунд, ни постоянных нерфов и баффов. И это при том, что игру делали 20 лет назад, когда даже слова "киберспорт" ещё не было. А вот какого хуя ск2 в 2018 году после 8 лет разработки всё ещё аркадное полустратегическое небалансное говно - вот это вопрос вопросов.
>>751413
>Надеюсь райот выпустят нормальную стратегию
Это какую?
>шторм 60 урона в секунду
>нет ваншотающих скиллов
))
а адского дпс нету разве что в варкрафте 3
>>шторм 60 урона в секунду
>>нет ваншотающих скиллов
>))
Что тебе не нравится? Не шаришь нихуя, а лезешь. Во-первых, ты спорол хуйню, там не 60 в секунду, а 35 в секунду. Во-вторых, из-под него гораздо проще выйти, т.к. дамажит не сразу, а 8-ю порциями по 14 дамага. В-третьих, в ск1 юниты не сбиваются в блобы и десболы, а карты это не тесные лабиринты в стиле ск2, а нормальные открытые пространства, поэтому одним штормом ты в принципе никогда много не накроешь, разве что в юнит-тестере. В-четвертых, в ск1 нету смарткаста и умного юнит-стека, поэтому невозможно с единственного бинда скастовать сразу несколько штормов и уничтожить нахуй всё живое в пределах видимости. В-пятых, в ск1 псиштормеры передвигаются примерно раза в два медленнее, чем вся остальная армия протосса, из-за чего пользоваться штормами ещё сложнее.
Наконец, даже такой чахлый и не очень опасный шторм - это вообще в принципе единственный пример такого рода в ск1. Сравни с ск2, где у тебя пальцев на руках не хватит, чтобы пересчитать все варианты хуйни, способной за пару-тройку секунд выжечь нахуй десятки, а то и сотни, лимита.
>а адского дпс нету разве что в варкрафте 3
В ск1 тоже нету. В аое тоже нету. Да и вообще, ни в каких ртс на моей памяти не было (хотя тут могу и ошибаться, конечно). Адский дпс, за секунды выжигающий лимиты противника - это отличительная особенность ск2, как раз из-за которой игра и становится больше похожа не на стратегию, а на спинномозговую аркаду, где выигрывает тот, кто за доли секунды удачнее "расконтролит". Причём слово "удачнее" здесь ключевое - то есть, всё это во многом наудачу происходит, особенно в металле, алмазе и дномастере, которые, на минуточку, составляют 97% всего 1х1 рейтинга.
Ривер - это никакой не ваншотающий скилл, это просто сильный дистанционный тир-3 сплешер со средним радиусом действия (всего 8). Сильный, да, но при этом очень дорогой и долго строящийся, очень уязвимый, очень медленный и плохо предсказуемый. В паре с призмой ривер становится не таким медленным и уязвимым, но такая комбинация ещё дольше строится, ещё дороже стоит, и требует виртуозного микро, при этом дамага от неё больше не становится.
Заебали мамкины знатоки ск1.
как убить ривера наземными боевыми единицами? и сколько этих наземных боевых единиц понадобится на это?
>200-100 это дорогой, мамкин знаток ск1?
Хули ты ёрничаешь, невежда. Да, это дорого по меркам ск1, там, знаешь ли, экономика работает немного по-другому, далеко не с такой скоростью, как в ск2. Алсо, ты забыл посчитать стоимость скарабеев (+75 или +120 минералов в зависимости от апгрейда) и стоимость самих апргейдов (200/200 + больше чем полторы минуты каждый). Алсо, чтобы построить ривера (44 секунды) +минимальный набор из 5 скарабеев (20 секунд) нужно больше минуты, так что это получается пиздец какое долгосрочное вложение - и это косвенным образом тоже увеличивает его стоимость, ведь в ск1 время, знаешь ли, не менее ценный ресурс, нежели минералы. Ну и наконец без призмы риверы только в обороне сидят, так что разумно всё-таки считать комплект ривер+призма, а уже реально пиздец как дорого.
>>751926
>Обаркадился.
Тут отчасти согласен, но это всего лишь один небольшой аркадный элемент, один хуй это это даже близко не похоже на зашкаливающую степерь аркадности ск2.
>как убить ривера наземными боевыми единицами? и сколько этих наземных боевых единиц понадобится на это?
На самом деле это не так сложно как кажется. Ривер грубо говоря очень похож на осадный танк, только c увеличенным дамагом, увеличенным кулдауном и уменьшенным радиусом. Ривер почти такой же неподвижный (скорость передвижения у него 1,3 - это можно приравнять к нулю, лол), стреляет хоть и сильнее танка, но реже и не так далеко. Плюс ко всему ещё и промахивается частенько, дабл лол. Поэтому одиночного или плохо прикрытого ривера можно даже собаками без особых потерь загрызть, что я лично не раз и не два проделывал. В целом, ривер из-за своих промахов и крайней тормознутости не такой уж и страшный юнит в большинстве случаев.
Ну тут 2па серрал. Ставлю личинку.
>почти 800 постов
>7 упоминаний брудвара, из которых половина - косвенные
>рррряя, заебал утенок из брудвара!!11111
>рррряя, нисмейте абижать мой спиномозговой ск2!!!1111
Найс подрыв!
>12 юнитов в пачке это заебок
Для аркады хуёво, для стратегии и правда заебок. Если ты не в курсе, то структура вооруженных сил всегда подразумевала и подразумевает деление на формирования, которые управляются независимо, по отдельности. Причём в зависимости от величины формирования соответственно возрастает и сложность управления - для формирований разной величины нужен разный скилл. То есть ссаный капитан хуй когда сможет управлять полком, а ссаный полковник хуй когда осилит управление корпусом.
Так вот в брудваре эта сложность хотя бы отчасти, полунамёком, но передана. Сложность управления линейно возрастает вместе с увеличением размера армии. Нормально рулить лимитом в 150 юнитов довольно тяжело даже для опытных игроков, а для новичков это почти невозможно. В пластмассовом же ск2 любой бронзовый нюфаня может нажать ф2-аклик по миникарте и все 150 лимита под руководством умного И.И. стройными рядами послушно и без ошибок отправятся в нужном направлении и нападут на врага. Что управлять 6 лингами, что 166 линго-бейно-гидро-ульра-мута-лисками - один хуй.
Поэтому и сложность в ск2 возрастает нелинейно, а рывками, в зависимости юнитов, имеющихся в составе десболла. И вся эта сложность - нихуя не стратегическая и не тактическая, а чисто аркадная, анон выше верно подметил: либо побыстрее и поточнее своим десболлом пиздануть каст на десболл противника (лол, СТРАТЕГИЯ), либо же увернуться от этого каста. Ну, терранодебилы ещё сиждат и зонируют свою хуйню - в принципе, те же яйца, только в профиль.
Тибериан сан, эмперрор на 6 дисках. Тибериан сан вообще эталон нелинейного баланса.
Ты не помнишь когда дальность либераторов не была т3 апгрейдом и карты на которых мейн зерга был мейном до прилёта либераторов, но на полном серьёзе рассуждаешь про то как все балансно. А я между прочим с релиза играю за зергов и помню какие близард пидорасы и какие тераны нытики. Протосы наверное только призму с дестабилизировать и фидбек по миникарте абузили за все время.
Тосы - имба. Такие дела
>в зависимости юнитов
В зависимости от кастеров, точнее.
>>753540
Я так и написал. Один скарабей стоит 15, а комплект скарабеев - либо 75 (5 штук), либо 120 (8 штук), в зависимости от наличия апргейда на количество скарабеев.
>>753926
Никаких, в общем-то. Лишь бы нравилось играть. Грубо говоря, чем больше нравится - тем больше играешь, тем лучше получается, тем выше скилл. Но вообще считается, что криворуким некорейцам проще добиться успеха на зергах. По крайней мере, в конце прошлого года по результатам ВЦС почти весь некорейский топ состоял из зергов, одного тосса (Ниб) и пары терранов (Спешиал и Келажур). При этом чуть ли не 70% участников ВЦС тоже были зерги.
С апгрейдом их 10, а не 8.
> Ты не помнишь когда дальность либераторов не была т3 апгрейдом
Это было относительно недолго,как я помню. Ты ещё вспомни, как у зергов была хрень, которая прибивала летающие юниты к земле и их можно было грызть собачками.
> Кстати. Почему краклингам до сих пор не дали абилку прыгать, чтобы кусать летающих юнитов?
Вернул мне 2011
Зерги сосут, фотонки сгрызаются рабами, МММ в говно отлетает от штормов.
Ну если полтора года плюс бета это относительно не долго то все с тобой ясно. По твоей логике если у теранов была имба относительно не долго то это не имба? Если твоя мамаша сосала мой хуй относительно не долго то это считай не сосала? Ты настолько некомпетентен что спорить дальше глупо: все поняли что ты даун, тераны тащат на имбе и сосут хуи. Слито.
Правда какое место в рейтиге занимает, в душе не ебу.
У зергов был каст микоза из под земли. Относительно недолго чтобы считаться имбой. Как думаешь стоит вернуть?
Современный микоз можно сделать
>если у теранов была имба относительно не долго то
из-за этого не имеет смысла возмущаться - ошибаться с балансом естественно главное вовремя исправлять ошибки - например никто уже не вспоминает про танкиваки. А ты злобное обосравшееся чмо.
Вот это подрыв. Ты настолько порвалось, что могло бы сразу хохла сдетектить, убожество. А главное - это говорит о тебе все что надо знать, промытый злобный спидозный парашник - теперь понятно кто тут больше всего срет в треде. Зачем ты протекло сюда из загона, уебище?
Есть разные ца между не обосраться с балансом и хорошенько обосраться с балансом. И она очень охуенно гигантская. Дким шел по пути "как же зрелищно будет развалить лимит брудлордов пятью сикер мисслами" и "размикриваем 20 риперами лимит роачей о как зрелищно" о жопоболи зергов никто не думал, всем нужна была зрелищность. Сегодняшний баланс это затыкание дыр времён вингс оф либерти и хотс. При чем до сих пор ключевые механики кусок говна. В ск1 у зерга даже рабочий не 5 а 6 минералов добывал для дополнительного саплая армии. У ск2 у терана в макро на 30 лимита больше чем у других рас. Ск2 умрет раньше чем близард приведут баланс в порядок.
>У зергов был каст микоза из под земли.
Если мне не изменяет память, за последние три года он у зергов раза три был, крайний раз был уже в патче №4. Каст из-под земли + увеличенный радиус накрытия — где-то с месяц этот охуенный бафф продержался.
>>760407
>У ск2 у терана в макро на 30 лимита больше чем у других рас.
Это ещё почему? У всех рас вроде бы считается стандартом 70 рабочих на 3 активных базы — это совершенно не зависит от расы. Соответствено боевого лимита у любой расы получается примерно 130.
из 70 рабочих 50 стоят на минералах - терран может заменить их мулами, хоть и не всех
>терран может заменить их мулами
Блядь, да не работает это так, вы заебали уже всякую хуйню собирать и таскать из треда в тред, уёбки безмозглые)) Посмотри любой нормальный старкрафт — терраны дохуя там рабочих мулами заменяют? Ты, блядь, ты лично часто видишь, что у террана максимум 40 рабочих в средней и поздней макро-игре и поэтому у него боевого лимита на 30 больше, чем у оппонента? Ты ведь именно так и сказал:
>>760407
>У ск2 у терана в макро на 30 лимита больше чем у других рас.
Если ты часто такое видишь, то наверное и пруфануть не сложно будет. Вот, например, мои пруфы: три рандомные игры из топа ютуба, корейский старкрафт, европейский старкрафт и снгшный старкрафт. Подобных пруфов я могу без проблем сотни и тысячи насобирать — потому что это стандарт ебаный. А ты сможешь насобирать столько пруфов того, что:
>>760407
>У ск2 у терана в макро на 30 лимита больше чем у других рас.
Сможешь?
> из 70 рабочих 50 стоят на минералах - терран может заменить их мулами, хоть и не всех
Не выйдет.
Точнее, выйдет, если у террана вагон орбиталок (не 2-3). Но даже с учётом этой фигни прямо 20-30 рабов не заменить.
А если мех, то придется вообще часть рабочих отправить чинить армию
>в принципе, мулов мало - но они и минералы таскают за 5 рабочих
Блядь, да не работает это так, вы заебали уже всякую хуйню собирать и таскать из треда в тред, уёбки безмозглые))
1) КСМ приносит 60 минералов в минуту, а мул приносит 200 минералов в минуту.
2) Мул не успевает принести добычу с последней ходки и поэтому его последняя добыча, 25 минералов, просто уничтожается — можно считать это дополнительной стоимостью мула. Корейцы умудряются снимать с добычи первого и иногда второго мула, чтобы он не делал эту последнюю бесполезную ходку, но так только корейцы умеют, да и в любом случае это всего лишь первые два мула.
3) Итого фактическая разница получается нихуя не в пять раз, а всего в три раза.
>Мул не успевает принести добычу с последней ходки и поэтому его последняя добыча, 25 минералов, просто уничтожается
пиздос нахуй, в близорт ведь знают об этом? почему не исправят, увеличив продолжительность жизни мула на 2-3 секунды?
Хуй ево знает, братишка. Близорт-то помер давно, а почему пидорский Активижон что-то делает или чего-то не делает — это всегда загадка. Может, чтобы корейцам было чем свои шаловливые ручки занять. Может, специально не исправляют, чтобы мул был не такой эффективный, как об этом думают всякие уёбки из треда. А может, им там похуй просто.
Пикрил: Инновейшей снял мула с последней ходки и сидит довольный.
Потому что эту хуйню с недоносящими мулами тебе написал дурачок. Чтобы мул не проебал последние минералы - не надо быть корейцем. Надо всего-лишь кидать их на ближние минералы, ибо разница из-за которой мул не донесет последнюю партию набегает из-за передвижений до дальних кучек.
>В ск1 у зерга даже рабочий не 5 а 6 минералов
В ск1 все рабочие добывали 8 минералов, знаток мамкин.
Расскажи это Инновейшену и другим корейцам. Они, наверное, тоже дурачки, в Старкрафт-то играть не умеют нихуя, вот и снимают мулов с последней ходки. Один ты, блядь, такой охуенно умный, сидишь на дваче и всякую безграмотную хуйню пишешь.
>Чтобы мул не проебал последние минералы - не надо быть корейцем. Надо всего-лишь кидать их на ближние минералы, ибо разница из-за которой мул не донесет последнюю партию набегает из-за передвижений до дальних кучек.
Блядь, да не работает это так, вы заебали уже всякую хуйню собирать и таскать из треда в тред, уёбки безмозглые)) Как раз на ближних больших кустах мул и уничтожается на 10й ходке вместе с 25 минералами. А на дальних малых кустах он не успевает на 10й ходке закончить добычу и поэтому минералы не пропадают. Проблема в том, что мула никогда нельзя направлять на дальние малые кусты, чтобы не получить в итоге преждевременное истощение минеральной линии. Поэтому мула всегда кидают на ближайшие большие кусты и потом либо проёбывают 25 минералов, как все простые смертные, либо выводят его из добычи на последней ходке, как корейцы.
А сейчас откровение для терранотеоретиков для их же расы:
Существуют дальние минералы по 1800, на них кидаешь такой, окда? И становишся умнее дерьмовейшна, который не умеет играть, окда?)0)00
Мимо
>Существуют дальние минералы по 1800
>откровение
Это не откровение, а просто небольшое дополнение, которое никак не меняет систему в целом. Правильнее будет сказать, что дальние большие кусты изредка встречаются. Проблема в том, что встречаются они не на всех картах и даже не каждый сезон. Поэтому данный факт хоть и справедлив, но практически никак не меняет картину в целом.
>дерьмовейшн, который не умеет играть
Никогда не понимал, зачем вот писать такие совершенно бессмысленные, абсурдные гадости, которые только тебя же и выставляют полным уёбком? Эх, несчастная ты агрочмоша, даже немного жалко тебя.
> Мул не успевает принести добычу с последней ходки и поэтому его последняя добыча, 25 минералов, просто уничтожается
Почему Близзард не добавят пару секунд жизни ему?
Пруфай вначале что все платные карты и командиров купил
>на ближнем кристале не доносит кококо я скозал
>на ближнем кристале доносит сам кококо я скозал
>а я вообще хуррдурр кидаю на дальний и рад
Вот, а ведь каждый из вас мог не обосраться если бы прочитал математику победы от величайшего.
Таких карт уже нет
То то я играю семь-восемь баз и теран приводит мне по 30-40 ксмок на отдачу когда остаётся две минеральные базы которые ну просто изи выкачиваются муллами за полторы секунды. Время жизни мулла в вол не давало спиздить минералы дистанцмайнингом больше 1 раза на первых картах.
Алсо, в последнее время не смотрел ничего, есть какая-нибудь весёлая и скандальная фигура по типу Нанивы в ск2 сейчас? Чтоб бугурты, срачи, лолы и кеки на каждом шагу.
>а я вообще хуррдурр кидаю на дальний и рад
>Вот, а ведь каждый из вас мог не обосраться если бы прочитал математику победы от величайшего.
Там про это и написано, дебс.
PiG.
Кобра неплох. Когуар стримит иногда. Алекс лучше всего играет на тоссах, он хорош тем, что можно потом посмотреть на других расах чё он делает, как контрить тебя.
От себя в звт самое неприятное дроп хелбатами в рабов а в звп - варп адептов с призмы и дроп штормов в рабов.
Ну да, ну да, понимаю, таким как ты читать бесполезно.
Тайминговая атака с масслюрой. Я люблю играться в землю, но часто слишком поздно делаю штормы.
протосек
DarkSC2
>Или забью хуй и просто буду смотреть ск2-турниры и ололокать с интересных моментов.
Это так себе идейка, пушта пока ты сам пуд соли не сожрёшь на ладдере, пока не станешь "экспертом" хотя бы в своих матчапах, до тех пор ты не сможешь получить настоящие впечатления от турниров и от интересных моментов. Это как рандомного хуиплёта посадить смотреть шахматный турнир. Ну сидят два пидора, ну передвигают фигурки, ну и хули.
MCanning, puCK, Harstem. У роттердама лучше не учиться, у него стиль очень специфичный.
Не, нихуя. Полуаркада же. Желательно вторую половину тоже знать, которая тактико-стретегическая.
Блин я забыл уже как бейлинг басты делаются. Очень так себе тема. Мех теран изи отбивает. Но буду вспоминать.
Как вы заебали со своей аркадой уже, долбоёбы. А бв не аркада, бля? Давай спиздани мне, что микро в бв не решает.
Бв - одноклеточная нереспонсивная хуйня с переусложнённым макро из-за технической отсталости. Существует за счёт уток, не осиливших супком фа и АоЕ2.
Везде есть элементы аркады, кроме походовых стратегий. Просто в ск2 их овердохуя, начиная с самого начала игры и заканчивая поздним лейтгеймом когда бывает так что два десболла кастуют друг на друга всякую хуйню, аки герои в доте. В ск1 такой хуйни почти нету, то есть встречается конечно что-то похожее, но это не система, а отдельные элементы, и их в принципе мало.
> когда бывает так что два десболла кастуют друг на друга всякую хуйню, аки герои в доте
Ебать у тебя манямир. Ты в курсе, что выше металла нужно ещё и разводить эти десболлы, выстраивать юнитов в правильном порядке, всё такое? Ну да, как в доте два героя, вообще охуеть.
>разводить эти десболлы, выстраивать юнитов в правильном порядке, всё такое
>манямир
лол кек протосек
Ну норм тебе, наверное, когда у тебя темплары идут вперёд всей армии и ловят бейнов собой. Или гидра блочит собой бейнов. Охуенная ситуация, ничё не скажешь.
В итоге не мариками, не танками, не циклонами эту хуйню отбить не получалось.
Пробовал прибегать и выжигать все у них на мейне, но там обычно тоже стояло пара фотонок, если даже пробивал и убивал рабов, то протос тупо ставил хату у меня под базой под защитой фотонок и продолжал бесконечно харасить иморталами уводя в нужный момент их под батарейки.
Контейн + защита базы - это неебическая инвестиция. Два циклона из медэвака должны пустыню у него на базе оставить, если у тебя с макро на старте порядок. Если тосс может позволить себе после этого воткнуть на твоём натурале нексус, то и ты можешь позволить себе построить сс и улететь им куда угодно.
НА ЛАДДЕРЕ
Шел мимо, был похожий случай, но за зерга. Нырнул к нему нидусом - а на его мейне два иммортала с батарейкой. Откуда он взял столько ресов на застройку моего натурала - вообще неебу, игра длилась в районе 6 минут.
>русская смекалка
>посажен на бутылку
ну вобщем то то чего и ожидал, в чем вообще смысл этих проксей, тип угрозу создавать, но противник же тоже так тогда сможет, проходов на карте много, только у него еще все войска будут прикрывать новые базы.
Я, пока смотрел, одного не понял, почему зерг буквально единожды попытался дернуть протосса на базе? Там столько окон на самом деле было для контратаки.
Переустановка
Как у тебя темлары идут впереди всей армии если у них скорость ниже чем у всей армии? Вот вайперы улетающие вперёд армии через атаку это да. А шесть-восемь психов в отдельном контроле контролить это изи. Их и тремя псами теперь не подгрызть. И хп у них ебануться для кастера. У госта только больше наверное.
Я вообще не понял как зерг смог втащить. Там стренж в алмаз вышел? Ставишь форджу Нексус 5 фотонок 2 батарейки.
> Как у тебя темлары идут впереди всей армии если у них скорость ниже чем у всей армии?
Спокойно: оказались впереди и не успели естественным образом перетечь назад. На коротких дистанциях вполне проблема.
> хп у них ебануться для кастера
Ебануться, с каких пор 40/40 — это дохуя? Назови мне кастера, у которого меньше хп. спойлер: таких нет
> тремя псами теперь не подгрызть
Тремя может и не подгрызть, но вот если псов столько же, сколько и темпларов, или даже чуть меньше, то спокойно загрызают.
> вайперы улетающие вперёд армии через атаку это да
> А шесть-восемь психов в отдельном контроле контролить это изи
А вайперов в отдельном контроле сложнее, что ли? Ну если ты через ф2 играешь, то сочувствую.
разница в том что бараки работают
На вопрос ответить не в состоянии?
>богоподобный зерг с таракано-лингами обоссал протосоопущенца с фениксами и дарками
Чудная игра, давно так не ржал с йобаманёвров тосопидоров.
Охохо, как же тосу хуёв-то напихали. Он думал щас зерг обсерется увидев невообразимые прокси и дропнет игру, а зерг решил взять тоса измором и все его выебоны контрил тупо лингами, в итоге сожрав всю экономику. Ещё одно доказательство того, что выебоны с проксями до добра не доводят.
Прокси гейт не работает где выше 10IQ
Прокси барак работает на турнирчиках.
У тебя что-то во рту
Практически сработал (2 плётки - инстаконтра)
Игра была проиграна ДАЖЕ не смотря на то что зерг нихуя не скаутил. То, что зерг сиську мял ещё минут 10 зачем-то - исключительно о нём говорит.
Боже, там мейн охраняли 3 зилка в ряд, их прогрызть - и можно выходить, но для этого видимо нужно не лапки иметь.
4 зерглинга окружением сжирают зилота - значит 3 зилота на рампе можно сожрать 12 зерглингами, охуенная логика
я допускаю что одного зилота, зажатого между пилоном и гейтом, можно сгрызть 4 зерглингами, хорошенько помикрив, но с 3 зилотами и 12 лингами такой фокус не пройдет - только если ты ебаный автоматрон 3000
У тосса мать сдохла в попытках родить такой кусок ебаного говна.
А о чем спор был?
Лол. Так-то я СК2 смотрел с WoLa, для того чтобы получать удовольствие от игр профессионалов вовсе необязательно реально разбираться в игре. А вот в LotV я почти забил на просмотр СК2, вообще не знаю кто там и что там сейчас тащит, разве что изредка вижу всякие хайлайты про Мару, Зеста, Рога.
А кампании я так и не прошёл все, а из "киберспортивного" опыта - школьные годы в нищем забитом гопотой компьютерном клубе, в котором некоторые задроты учили меня игре в БВшечку.
Забыл уточнить - против био.
Слегка сложнее, у них нет атаки плюс они летающие. Они спокойно могут выделиться и улететь на вражеские туретки отдаться к примеру. Были случаи.
значит, надо дать им универсальную атаку как у хайтемпларов
ну и напоследок стоит дать атаку медэвакам, воронам, оверам и инфесторам, вот хохма то будет
Лимит рейвенов с планетарками ты и так хер убьешь
Ну атаку я бы добавил а то они вечно вперёд лимита летят и дохнут. Учитывая что юнит пиздец по лимиту и газу дорогой их больше 3-4 штук в микс не добавляешь. И дальность каста маленькая. Так эти пидорасы потом ещё через атаку летят вместе со всеми. Делаешь вот окружение с 3 сторон, вайперы вперёд лимита вылезают и дохнут. Я бы хотел чтобы им дали мувспид как психам. Кроме ф2 другого способа атаковать с четырех сторон не завезли, и вот тут мувспид это минус.
>Так-то я СК2 смотрел с WoLa, для того чтобы получать удовольствие от игр профессионалов вовсе необязательно реально разбираться в игре.
Так-то ты смотрел жопой, получается. А представь себе, насколько больше было бы удовольствия, если бы ты смотрел глазами и по-настоящему понимал, что там происходит.
>универсальная атака как у хайтемпларов
Лол, до сих пор проигрываю с этой хуйни. Тоссы и так ебаная дотаобразная аркадка в стиле КАСТУЙ@ВЫЖИГАЙ, так блядь ещё и хайтепларам рендж-атаку сделали, чтобы, видите ли, те вперёд не забегали и анскильным бедняжкам не так сложно контролить было. Очень странно, что дисрапторам такую же атаку не сдалали. Очень, блядь, странно, очень. Наверное, скоро сделают. Ещё из той же оперы — недавние дизайн-баффы со стационарными обсерверами и адептами, которые после шейда не останавливаются, а повторяют последнюю отданную команду. Всё, блядь, для протосячьего удобства, осталось только кнопку "ВЫИГРАТЬ ИГРУ" в протосячий интерфейс въебенить.
>>788623
>мувспид
Что значит "мувспид"?
Это не про меня.
Какая Умару?
мимо прохожу компанию за зергов первый раз
дает охуительный вижн, ты можешь видеть идущую на твою нычку толпу за 10-15 секунд до пиздиловки, да и дропы на мейн всякие тоже крипом палятся, плюс нельзя недооценивать роль мувспида для армии зерга, она очень полезна, особенно для гиблинго-лингов, например
У зергов армия, в целом, несколько слабее армий террана или протосса. Поэтому зерги, обычно, имеют больше баз. Но вот таким образом им облегчили их оборону. крип даёт вижн на вражеские войска, крип даёт быстрее перемещаться между базами. Плюс, этим отбалансили королев и свармхостов. Королевы и свармхосты сами по себе несколько имбоваты, и чтоб их слишком уж не использовали для атаки, их так отбалансили.
Не Mive, а Maiev, совсем отупел там за свои десять тысяч лет.
Нормально, освоишь фичу с экстрадронами - дойдешь той же стратой до платины. Потом маневрирование минерал волком - и до алмаза. Дальше правда уже придется озаботиться микроконтролем, зато потом можно будет дрон рашем до гмл.
Не играй за зерга. Просто забей. Звз это настолько апм зависимый матчап что будешь сосать от 12 пула + платок первые пару месяцев. Начни с теранов, стенка из двух бараков плюс риперы это минимум до алмаза путь. Потом за протоса фотонить научись. Вот когда поймёшь механику этого говна тогда можно за зерга вкатываться. Иначе жопоболи испытаешь.
>Звз это настолько апм зависимый матчап что будешь сосать от 12 пула + платок первые пару месяцев.
Чёт не понял, поясни плез. Где там апм-зависимость? Так-то любые чизы ранние пуши - все они амп-зависимые.
Имелось в виду, что для отбивания нужно много апм. А именно сами чизопуши и раши - это 10 апм ноубрейн, всё правильно. Нужно очень мало мозга и апм, чтобы фотонить, батарейкорашить, бункер-рашить, циклоно-рашить, зерглинг-рашить, бейнлингбастить и так далее и тому подобное.
Хорошо у терраноопуща пригорела, на весь сектор.
Признай уже, что тоссы — мастерраса, и подшагивай там со стимом молча да либерах через шифт на минералы раскладывай, бог микро.
В звз везде апм-зависимость, потому что страты при игре не в 13-12 или подобное одинаковые — решает чисто твоя механика и ничего больше.
Танцы с собаками и бейнами требуют охуенного микро, чтобы не умереть на месте.
>В %ЛЮБОЙ_МАТЧАП% везде апм-зависимость, потому что страты при игре не в %ЛЮБОЙ_РАШ% или подобное одинаковые — решает чисто твоя механика и ничего больше.
>Танцы с %ЛЮБОЙ_ЮНИТ% требуют охуенного микро, чтобы не умереть на месте.
Заебись объяснил. Я думал, что только среди тоссов встречаются дауны, оказывается зерги тоже не отличаются умом и сообразительностью
Телепаты хуевы.
Нас как минимум человека 3 тут, чмоша только ты)
Мне доставляет реакция игрока на расе "гениев" каждый раз, всегда - просто образец необучаемости.
>чмоша только ты)
Нет, это не так. Ты засирашь тред односложными говнокомментами, поэтому и чмоша — это ты. Пора бы тебе уже выучить это.
>просто образец необучаемости
См. выше.
>Мне доставляет реакция игрока на расе "гениев"
Но на тебя реакция давно уже только одна — брезгливо назвать агрочмошей и послать нахуй. Тебе это доставляет? Нравится, когда с тобой так обращаются, да? Судя по скобочке, очень нравится.
>Нас как минимум человека 3 тут
пиршество_семёна.джпг
Вот это шиза, опять же - показательно, тут мало что нужно обьяснять.
"Аргументация" чмоши, раса с стимом вместо головного мозга, впринципе - всем всё ясно.
Скажу только что скоро буду стримы заводить, видеокарту закупил, где-то в течении недели заведу.
Заодно в начале покажу свежую игру Зест vs Мару, так сказать наглядно.
>повторное соединение
>повторное соединение
>повторное соединение
Как же заебала эта страна-гной, страна-параша, страна-подсос, страна-причмок, страна-хуежор.
мне больше нравится анимешница ливиби
Нет, терраноопущ, ты и есть даун. Поясняю для тупых:
В звз минимум различных страт.
В пвп и твт есть дохулион различных чизов-хуизов, рашей, алл-инов, композиций армии. В звз полтора раша, один алл-ин рочами (и ещё разновидность через нидуса), два варианта игры в макро. В большинстве случаев играется по-настоящему зеркальный матчап с одинаковыми юнитами и техом. Композиция всегда лингобейн-роч-рочраваджер/рочгидра/мута-рочгидралюра/хуйня из спайра (до этого редко доходит). Суть в том, что в большинстве игр большую их часть на обеих сторонах одинаковые юниты. Понял, дебил, или ещё раз всё то же написать, до вас же, терранов, пиздец медленно доходит, а потом включается логика: "ну я не понял, значит это он тупой".
Ну короч это сложно. Так понятнее?
зарепортил
Уёбище скудоумное, ты к чему эту простыню высрал? Это никак, вообще никак, блядь, не связано с тем, о чём речь была. Кто тебя, пидора, спрашивал про композиции в ЗвЗ? Кто тебя вообще спрашивал, агрочмо ёбаное? Сука, ну надо же быть таким безмозглым хуесосом.
Где ты там видишь бессвязность, уёбище скудоумное? Там написано, что простыня, которую ты высрал выше — она никак, вообще никак, блядь, не связано с тем, о чём речь была. Кто тебя, пидора, спрашивал про композиции в ЗвЗ? Кто тебя вообще спрашивал, агрочмо ёбаное? Сука, ну надо же быть таким безмозглым хуесосом.
Почему ты называешь человека агрочмом, если ты сам агришься, как чмошник-школьник? Логика уровня /b/ где тебе как раз самое место
> ну надо же быть таким безмозглым хуесосом
> я не понял, значит они тупые
Потому что сложно не агриться на агрочмошника, который засирает тред либо односложными говнокомментами, либо бредом. Выше я тебя нахуесосил за односложные говнокомменты, теперь продолжаю хуесосить за бред.
> сложно не агриться на агрочмошника, который засирает тред либо односложными говнокомментами, либо бредом
Почему тогда на тебя не агрятся? Странно.
> я тебя нахуесосил
Типа насосал мой хуй?
И ещё раз.
> я не понял, значит они тупые
Но я хочу за зергов, протосы какие то для пидоров понатыкают зданий в проходы и сидят до 20 минуты на 2 спавнах в жопу долбятся. Тераны тоже самое только еще ебут тебя летающими скорыми из которых выпрыгивают марины. Тупо гей страта для геев.
> понатыкают зданий в проходы и сидят до 20 минуты на 2 спавнах в жопу долбятся
Там только самые опущи играют. Тебе никто не мешает играть нормально.
Короче есть два стула:13 газ 12 пул, потом бейлинг нест. Если ты играешь в хату и не разведал, ты автососнул. Если играется хата то это либо 16 (не блочится дроном) либо 17 по макро хороша. Тебе надо успеть разведать что будет заказано на 19-24 лимите из экспаншена (второй хаты) чтобы понять дроны это или собаки. Но овера будет отгонять королева надо им помикрить (микро тормозными юнитами вроде королев и оверлордов основа звз). Дальше бейны. В идеальной ситуации ты делаешь 3 бейна и отбиваешь ими 20 собак, но так бывает не всегда. Прокликивай собак (!!!) чтобы видеть их апгрейды. Если там +1 на броню то тебе надо много санок и тоже +1, лучше на атаку чтобы на 1 собаку хватало 1 бейна. Следи за таймингом леера. Дальше будет свич в муту либо люркеров, дальше можно наклепать свармхостов и снести люркеров, либо настроить корапторов и засосать хаты плюс выйти в брудов. Брудолюркеры это ультимейт микс
Да это лирика, вобщем то мне просто не нравится стиль игры тоссов и теранов (стримы смотрел) какие то крысавысадки врагу на базу постоянно харасить. Вот за зергов больше нравится, развитие, захватываешь базы дерешся армиями на мужика.
>Так-то ты смотрел жопой, получается. А представь себе, насколько больше было бы удовольствия, если бы ты смотрел глазами и по-настоящему понимал, что там происходит.
А я и понимал. Поначалу не особо, потом подсел на фп стримы некоторых котлет и быстро всё понял. Так что хуйня, красоту СК можно понимать и без задрачивания ладдера.
Ну ниет же. Вернее, понимать-то можно, но эмоциональная отдача будет гораздо больше, если ты своими руками всё это делал. Смотреть, как профи разруливают сложные ситуации, в которых ты сам много раз барахтался и сливался, — это, блядь, другой уровень совсем. Чистая теория это заебись, но теория+практика — это куда лучше.
Ну и, опять же, если ты такой любитель СК2, чего бы тебе и не играть? Если не прыгать выше головы и не загоняться насчёт ммр, то играть можно вполне комфортно и без особых нервов.
>10 роачей со скоростью или 10 роачей с +1 на атаку
ты хотел сказать, 10 рочей со скоростью против 20 рочей с +1 на атаку? на скорость логово нужно, плюс грейд, плюс время - нехуево так, построить эволюшон и заказать в нем грейд полегче будет
разумеется рочи со скоростью круче, мобильность позволит охуенно отводить тараканов, плюс подкрепление будет прибывать быстрее, плюс можно преследовать противника если тот начал отступление
Ты не понимаешь. 10 роачей со скоростью в лоб убивают 10 роачей с +1. Они тупо в драке на 15 процентов эффективнее.
> 10 роачей со скоростью в лоб убивают 10 роачей с +1
Совсем ебанулся? Или троллишь тупостью?
Когда на офлайн турнире ты играешь звз и против тебя играют 13-12 это совсем другое. Или когда на зерг капе к тебе выходит мисскраузе и в прямом эфире сасает у твоих равагеров это совсем другое. Ты не поймёшь всего адреналина. Одно дело играть прокси бараки на ладере и совсем другое в финале гсл.
Если ты про то, что рочи со скоростью быстрее формируют конкейв, то бля, немного микро решает эту проблему. Берёшь такой, разводишь рочей с +1 на три кучки и идёшь ломать рочам со скоростью ебало.
Никуда не пойдёшь ломать, или отлетишь.
Мувспид важнее ДПСа в этой игре, ты либо не нанесёшь урона из-за того что челик просто отступит, либо отлетишь, потому что у тебя права на отступление без потерь не будет
Пошли манёвры. какой каламбур Давай-ка объясни вот эту хуету, которую ты спизданул выше.
> 10 роачей со скоростью в лоб убивают 10 роачей с +1
Никто не отступает, все идут в лоб, правильно же я понимаю фразу "в лоб"?
Играю с аймака 27 дюймов, мапхак не завезли. Приехал на роад ту москоу гамать а там 19 вайдскрин, у меня на Айфоне разрешение больше блядж.
Ты просто включи юнит тестер и посмотри. Я включал и проверял. 10 роачей с 1-1 ровно размениваются с 10 рочами 2-0. 15 уже не так ровно и преимущество за 2-0. 8 рочей и 2 равагера 1-1 сосут с проглотом у 8 рочей и 2 равагеров 2-0.
А ещё люркер стак сегодня понял в тестере: наибольший ДПС у люркеров которые закопаны в линию друг рядом с другом перпендикулярно направлению атаки. Если добавлять пустоты и закапывать как то ещё то эффективность в 2-3 раза падает
В принципе ммр наигранный в анранкеде при первой квалификации скажется.
>а тут люди правда играть не умеют, даже неудобно чувствую себя
Не обижай их, не уподобляйся смурфопидорам. Играй поначалу аккуратное не очень агрессивное макро, чтобы всем хорошо было.
>ты скиловый терран
>проигрываешь только потому что тоссы и зерги имба
>наконец свитчишь в легчайшую расу чтобы стать бонжвой
>твой счет на турнире становится 4-12 по картам
Чет в голос с терранодаунов, которые до такой степени погрязли в своем вайнерском манямирке.
Речь про ютермала если кто не догнал.
>терранодауны
>пок-пок-кудах
>террановайнеры
>терранодауны
>пок-пок-кудах
>террановайнеры
Чет в голос с агрочмошника, который до такой степени погряз в своем агрочмошном манямирке.
Еблан ты тупорылый, ты их разведи на три кучки перед тем, как через а посылать, и увидишь, что обосрался.
Типичный ютермал.
> Насосался хуёв даже у самого главного опуща группы (ну то есть второго по главности, первый же сам ютермал).
> Смог победить только зергов, и то еле-еле, со счётом 2-1, чизами.
> Остальные сливали его 2-0.
> пиклерейтед
>агрочмошное двачерское недоразумение с высоты своей алмазопомойки наводит критику на Ютермала
НАЕС
Примерно ради этого кстати и играю. Имею терпимое для своего дна микро, треннирую механику.
Очень как раз радует возможность затянуть игры до макро-стадии. На обычном аккаунте мне в анранке постоянно давали людей выше платины и они в основном тестили чизы и всякую жесть, почти каждую 2ю игру.
Назрело тут пару моментов по поводу протосов, особенно ПвП, за протосов мало всегда играл и решил устранить этот недостаток. Есть нормальные ситуации когда можно давить чисто гейтовым мясом? Это можно делать без призмы? Те получается грейд в твайлайте, опционально +1 и нонстоп варп?
Как понял пвп и что помню из игр 007, палю есть ли у чувака 2 гейта вначале, и если есть - ловлю его пару адептов, после контратака адептов с ораклом, после нарезка рабов фениксами и выжившим ораклом на 2 стороны. Вот. Стоит ли в случае когда у меня есть 6-7 фениксов (враг их видел) и пара адептов на базе свич делать в робо? Мб просто ставить второй старгейт и добавлять самому грелок и опциональный мазеркор?
Давно в ранкед не играл, активно вылазил из платины в те пару месяцев, после того, как мазеркор убрали. Играл в пвп через блинк сталкеров всегда. Батарейка на натурале, по сталкеру в минеральную линию на каждой базе и почти всегда масс имморталы после третьей. Уже не актуальный стиль? Скоро буду вкатываться назад, хз что сейчас творится. Но совершенно точно скажу, что без призмы гейтовое войско играть опасно. Если лень делать робо, хотя бы прокси пилон для доварпов влепи где-то недалеко. А при наличии минералов ещё и батарейками заспамь там всё и микри
Перебиндь как тебе удобно, в этом нет ничего страшного. Только грид не юзай, хуйня полная.
Ты такой даун. Я открыл юнит тестер поставил 10 роачей нажал Файт, с мувом побкдили. Хули ты пиздишь мне тут хуесосина тупая?
Он, видимо, сравнивает с финалом Близзкона. Наверное, просто не в курсе, насколько это большие суммы для рядового снг-турнира.
А где посмотреть призовые финала близкона по брудвару?
Я вообще не играю.
1х1 играем. Если сильвербомж то хз, тут есть из золота и платины челики, а остальные в основном выше, но в любом случае закатывайся, советами поможем (если ты конечно хочешь развиваться, а не заходишь на 2 игры каждый день)
Хз кто это, но по всей видимости какой-то неадекват. Жаль что неадекватность некоторых особ так сильно сказывается на твоем состоянии на "поиграть", тяжело тебе будет в старкрафте с такой стрессоустойчивостью.
Я автор 70 процентов адекватных постов в этом итт треде, но ты меня настолько выбесил что или ты нахуй. Дебил блядь. Сажа скрыл.
А как мне учиться играть? Если на стримах я не успеваю заметить все, что делает игрок + не вижу действия противника.
>Можно ли как-то посмотреть матч игрока со стрима в игре
>нет
Я вот и спрашиваю, как мне найти игру полу-про/про игрока и посмотреть её в игре
Из всех вещей в арсенале зерга на 5-6 минуте против меха меня радуют плетки и квины. Плетки бронебойные, квины хилят, циклоны - ровно дпсят и у меня есть время.
Мамкин смурфер учится ирать на фри аккаунте за всех. Через 8 дней пустят в рейтинг. Сейчас кидают платину и алмаз, золоту вижу иногда.
Хз. мне так эмм морально проще. На главном аккаунте куча всего, а на статку смурфа срать, порчу как хочу. По своему даже приятно. Могу проиграть и никто не узнает. Здорово же блин.
Боишься что тебя там каждый первый опустит? Выблядок голдовый
Некоторые котлеты со стримов раздают свои реплеи за шекели. Но нахуй оно тебе надо? Смотри дальше, со временем всё поймешь. Они всё равно на ладдере полтора билда играют.
>Хз. мне так эмм морально проще. На главном аккаунте куча всего, а на статку смурфа срать, порчу как хочу. По своему даже приятно. Могу проиграть и никто не узнает. Здорово же блин.
Ебанутый? Думаешь, хоть одному человеку в мире не похуй на статистику твоего главного аккаунта? Алсо, любая статистика украшает аккаунт, даже хуёвая. Зато видно, что играешь, стараешься.
Двачую, счетчик количества игр поважнее будет.
Это копия, сохраненная 5 июля 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.