Это копия, сохраненная 8 июня 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Fallout Classics/3/NV паста: https://piratenpad.de/p/fallout_oldfaque
Фак для ньюфагов: https://piratenpad.de/p/fallout_newfaque
Купить:
Fallout 4: http://store.steampowered.com/sub/199943/
Скачать:
Васянорепак 1.10.75.0.1: http://fast-bit.org/torrent/616564/fallout-4-v-1.10.75.0.1-7-dlc-2015-pc-repack-ot-=nemos=
Инструментарий:
Фиксы: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107
Настройки .ini: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102
Неофициальный патч: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598
Creation Kit/GECK/КЕКК: http://www.creationkit.com/fallout4/index.php?title=Main_Page
Мод-менеджер: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/modmanager
Полезные моды: https://piratenpad.de/p/Fallout_Mods
Готовая эмдэшная (.md) версия полезных модов: https://github.com/keysler/fallout-head/blob/master/f4-mods.md - пулл-реквесты приветствуются
Моды для строительства и декорирования поселений. https://piratenpad.de/p/HXBA9i6bwB
ENB Boost oт мыльныx тeкcтуp: http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm
Оптимизированные текстуры для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978
Скачаные файлы текстур при установке "как есть" ЗАМЕДЛЯТ игру. И это слова разработчика мода из коментов на нексусе (вроде как ba2 грузится весь сразу а вот отдельные файлы по очереди). Для ускорения фола нужно перепаковать ba2 файлы с заменой текстур на предоставленные, тогда и прирост будет.
Околоигровое:
Чeклиcт для сбopa бoблхeдoв и жуpнaльчикoв: http://www.fallout4map.com/
Калькулятор S.P.E.C.I.A.L (билда персонажа): http://www.levelbased.com/guides/fallout-4/tools/special
Офицальный гайд от Беседки: http://imgur.com/a/EwuYs http://imgur.com/a/gKnqw
Шапка: https://piratenpad.de/p/Fallout_Header
Это красят же верно? Или баннер как-то приклеивают? Вообще охуенно, так бы еще рекламу разместили волтека, с номерами заказа места в убежищах, как раз на фоне полит шизы годный траллинг.
У Волт-боя почему-то украинский наряд кажется. Так и хочется чуб пририсовать.
>изометрия, мизерные продажи первых двух фоллаутов
>провальнейшие Тактикс и BoS
>с позором разорились, серия Fallout на грани забвения
Bethesda
>атмосфернейшая Fallout 3, множество наград Игра Года
>не менее хороший Fallout NV от Обсидиан под покровительством Bethesda, большой успех, количество фанатов уже сравнимо с серией TES
>Fallout 4, огромный успех, хороший допиленный движок, проба пера некоторых нововведений для следующих проектов, куча денег на следующие игры без ухода в тотальный мультиплеер
>Interplay боги фоллаута лучшие на свете
>Bethesda иди нахуй тодддд ты убил фоллаут
Не совсем.
Вот на правый берег я вообще случайно попал - я был абсолютно уверен, что меня на середине реки остановит невидимая стена. Не остановила, я переплыл и обнаружил, что там есть где походить. Но все буквально забито когтями смерти, не дающими нормально пройти. И при этом 95% игроков тупо и не переплывали реку, и не видели там территории, можно было вообще это вырезать и не позориться с наполнением пустоты толстыми когтями смерти.
Та же хуйня меня ждала когда я пошел в горы Джейкобстауна, оказалось, что там есть горная местность с елочками и снегом, выводящая в конечном итоге к Каньону Ханов и единственным наполнением этой местности были кучи касадоров. Обсидиан использует толстых мобов, чтобы игрока не пускать в местности, где они не придумали контент. Очень спорное решение, ИМХО.
Анонс новой части + начало каникул. Вспомни, какой карнавал был тут 3 года назад. Сейчас хотя бы есть /v/, который принял на себя весь удар.
Жирного здесь только ты вспоминаешь, беседкошизик.
Потому что время определяет судьбу всего бытия и его творений.
Вдобавок популярность не есть гарант качества, особенно в 2018.
Посмотри что я написал. Потом посмотри что ты написал. Какие бугурты, какой пиздёж, что ты несёшь, болезный? Иди прими валерьянки и возвращайся в ВК и на ютуб спорить с себе подобными.
Так-то эти апдейты вышли для всех игр беседки и по всей видимости это беседка собралась просто продавать/раздавать ОСТы игр.
https://www.reddit.com/r/BethesdaSoftworks/comments/8o27xf/i_think_i_figures_out_whats_going_on_with_those/
интруплй
атмосферный роадтрип с вотэтоповоротами
гениальнейшая боёвка
душевные неписи
в тактиксе даже стелс появился, контроль тимы и акшон для акшонодетей
бузудзуда
пластелиновый 3д шутан в котором неписи только на аутсорсе появились, но потом опять пропали, детей убивать нельзя.
ЛИБЕРТИПРАЙМ!
У тебя таблетки кончились
>Посмотри что я написал
Хуйню и пиздёж.
> Потом посмотри что ты написал.
То, почему то, что ты написал является хуйнёй и пиздежом.
Определенно. Соснула даже Арма 3
вангую залётного шакальника не игравшего в мультиплеер стаей псин ёбаных
Лето же. Теперь каждый день так будет.
>детей убивать нельзя
Кстати да, я довольно миролюбивый игрок, который ни в одной игре не убил ни одного персонажа, который не напал первым или не представлял явной угрозы в будушем, но ёбанные блядские дети в этом сраном Литтл Лемплайте просто выбесили нахуй. Стою я такой перед воротами и меня карапуз нахуй посылает, я пытаюсь его ёбнуть а хуй там - ни ворота не открыть, ни мелких перебить.
Пиздец в итоге я злой пошел выполнять квест и выручать их малолетних корефанов ихз рук работорговцев, на которых отыгрался, перебив их всех.
Я что зашел - как думаете для нового Фоллача хватит Гиперпня и 1066 или всё таки раскошелиться на шестиядерный Core i5 пока есть такая возможность?
После анонса четвёрки всё точно также было.
Вдобавок абьюза детей и женщин нету, это совсем непорядок. В той же двушке чего Den стоил, такая-то атмосфера.
А я любил заходить в Дэн, выкладывать все говно, брать с собой только взведенную шашку динамита и ходить мимо детей.
У них за стенкой супермутанты себе подобных во всю создают, но дети в безопасности.
Снаружи рейдеры и работорговцы, но дети в безопасности (кроме тех, что в Парадиз-Фоллс таки попали)
В том, что город детей существует уже на протяжении 200 лет.
В том что любой рейдер или супермьют, которые там прямо через 5 метров обитают, выебут нахуй весь этот цирк, а потом еще и съедят нахуй.
Более того, ебанутый устав, но это похуй, там нету никаких разветвлений вообще квестов, нельзя ни в рабство этих детей продать, ни просто убить, ни убедить их в том что они долбоёбы.
Дело в том, что есть такой фильм - Безумный Макс 3. Классика постапока. Вот там короче, была группа детей-дикарей, устроившие карго-культ упавшего самолета. Этих детей частично взяли в трешку в виде города детей, а частично в вегос, в виде Бомбистов.
Казалось бы, тут бы вегасодаунам и заткнуться, ибо Беседка еще не самую хуйню взяла из первоисточника, но вегасодауны продолжают орать про город детей, чтобы свое собственное говно скрыть.
Это какой-то штамм ФЭВа такой, что до 18 лет человек не может умереть? Или как это объясняется?
>чтобы свое собственное говно скрыть.
А вот в Вееееееегоси!
И да, то, что это отсылка, не делает город детей менее петросянским и нелогичным, в Мед Максе он хотя бы не 200 лет существовал.
Как их не убили орки что за стенкой живут? Как их рейдеры не захватили, отсылочкин, ммм?
> а вот в тройке
Чего ещё ждать от вегасоребёнка. Нет, я не говорю про всех любителей вегаса, но дебилы вроде этого продолжающие манёвры после полного обсёра - это просто биомусор, которому здесь не место.
Во-вторых, для ивелов есть возможность продавать детей в рабство.
В третьих, в России до революции у крестьян продолжительность жизни была около 30 лет, в 13-14 уже человек уже взрослым считался, женились и рожали детей. В Лэмплайте живут до 18 лет. Можно нескольких личинок настругать.
Именно эти рожденные от подростков дети и составляют костяк нового поколение Литл-Лэмплайта. Кроме того, Большой город, куда отправлялись достигшие 18 лет, тоже всех своих пиздюков отправляли в Лэмплайт. Кроме того, мы сами можем поучаствовать в наполнении города, приводя туда детей, что как бы говорит, что жители Пустошей тоже вместо выкидывания ненужных детей отводили их в Лэмплайт.
В четвертых в пещерах водится грибок, который растворяя трупы людей дает питательную субстанцию в большом количестве, в связи с чем, дети обменивают этот грибок на трупы людей и на все необходимое, что дает экономическое объяснение существования города.
Дальнейшие претензии Вегасопетушни к городу детей предлагаю считать флудом и обоссывать.
>полного обсёра
>Пара локация хайлевельных мобов без еды против всей пустоши трешки где непонятно кто что ест
Чья бы корова мычала.
В вегасе заебись сделано все, пара локаций не в счет. Бревно из глаза вытащи а потом соринки ищи, понял?
> тоже всех своих пиздюков отправляли в Лэмплайт
Как? Младенцу давали карту и тот пиздовал ползком?
Тащили младенца через пустошь мимо орков и рейдеров?
Хули они джет не упарывают, а? Пиздюки упарываются клеем даже и нюхают газ при первой же возможности.
>работорговцы таки хватают этих детей.
Но полноценного налёта не совершают потому что...?
>для ивелов есть возможность продавать детей в рабство.
Но полноценный налёт нельзя устроить потому что...?
>В третьих, в России до революции у крестьян продолжительность жизни была около 30 лет, в 13-14 уже человек уже взрослым считался, женились и рожали детей. В Лэмплайте живут до 18 лет. Можно нескольких личинок настругать.
Именно эти рожденные от подростков дети и составляют костяк нового поколение Литл-Лэмплайта. Кроме того, Большой город, куда отправлялись достигшие 18 лет, тоже всех своих пиздюков отправляли в Лэмплайт. Кроме того, мы сами можем поучаствовать в наполнении города, приводя туда детей, что как бы говорит, что жители Пустошей тоже вместо выкидывания ненужных детей отводили их в Лэмплайт.
Вот тут неплохо расписал.
>В четвертых в пещерах водится грибок, который растворяя трупы людей дает питательную субстанцию в большом количестве, в связи с чем, дети обменивают этот грибок на трупы людей и на все необходимое, что дает экономическое объяснение существования города.
А про это я уже знаю.
>Дальнейшие претензии Вегасопетушни к городу детей предлагаю считать флудом и обоссывать.
На первые два вопроса ответь, чепушило. А заодно вопрос о том, почему их супермутанты не захватили тоже рассмотри.
Нет, это твой говнофорс, прекрати его постить.
>в вегасе все логично, понел? повсюду собаки короткрысы брамины койоты, никто не ушел обиженным!!!!
Скрин локаций, где хайлевельные мобам нечем питаться
>да пара локаций не в счет, а вот в трешке, ря!
Классический проход в трёшку.
Не преувеличивай опасности пустоши. Папанька ГГ вон в одном костюме убежища всю пустошь три раза обошел и ничего. А от Большого города до Лэмплайта по прямой не так уж и далеко. Несколько человек собирались и относили дитятко.
Твои слова ничего не значат, твои претензии жалки, ты звучишь как забитый пес, который знает свою судьбу.
Прекрати копротивляться и пытаться вякать на вегас, в трешке и четверке все ГОРАЗДО хуже. В РАЗЫ. Совсем нелепо и неуместно пытаться унижать вегас когда такое говнище творится у тодда.
>Бетезде простительно, Обсидианам нет.
И да, перед тем как писать "А ВОТ В ТРЁШКИ" - я обсер в приведённых тобою локациях признаю.
мимо
Да. В игре можно бизнес сделать, относя в Лэмплайт человеческое мясо. К вопросу о политкорректности игры.
Я признаюсь честно. Ты меня затролил. Я сгорел. Каждый твой предыдущий пост вся больше и больше злил меня, я даже запустил вегас, чтоб обоссать тебя и теперь я окончательно пригорел и больше не буду писать в этом треде и заходить сюда, никаких больше трёшкопаст. Ты своей тупостью показал мне, перед какими дегенератами была пара адекватных вегасогоспод я изливался. Таких дебильных людей увидеть здесь, а тем более в споре я не расчитывал. Ты - одно из двух, либо сверхгениальный тролль и все твои посты - просто троллинг и тогда я снимаю перед тобой шляпу. Либо ты настолько конченый дебил, что затролил меня своей непробиваемой тупостью. В любом случае желаю тебе СПИДа, пошёл нахуй.
640x360, 0:07
>работорговцы таки хватают этих детей
Почему они ещё не разорили нахуй этот гадюшник?
>В Лэмплайте живут до 18 лет. Можно нескольких личинок настругать.
До 16. И о человеческой личинке первые годы нужно заботиться, например, кормить грудью. Это у тебя тоже 12-летние пиздюки делают?
>рожденные от подростков дети и составляют костяк нового поколение Литл-Лэмплайта
Бля, я давно понял, что ты больной на голову шизик, но такие фантазии выдают в тебе реально поехавшего ублюдка.
>мы сами можем поучаствовать в наполнении города
Гусары, молчать!
>дети обменивают этот грибок на трупы людей и на все необходимое, что дает экономическое объяснение существования города
И железобетонную причину захватить такое удобное место для каждой банды рейдеров на Пустоши.
>предлагаю считать флудом и обоссывать
Отклоняется. Обоссывать мы будем только шизиков, которые уже настолько ебанулись, что пытаются оправдать город детей. Ты вообще понимаешь, что ты поехавший?
У меня нет обсера, у меня все отлично в отличие от тебя.
Потому что дети тоже могут огрызаться. А в Лэмплайте по сути что-то вроде зоны-малолетки. Как бы разговор с мэром, который единственный во всей игре использует мат(!) должен был убедить, что детишки достаточно жесткие. Может Беседка и не совсем верно это показала в игре, но там должно быть около трети населения в возрасте от 12 до 18 - т.е. способные на равных сражаться со взрослыми. Думаю, что работорговцы несколько раз умывались кровью с полноценным налетом и с тех пор предпочитают воровать по-тихому тех, кто зазевается. То же касается и рейдеров. Что касается Супермутантов, то вопрос - какого хуя эти твари еще не разнесли ве можно вообще ко всей игре применить. Алсо, именно из квестов Большого города являющегося неразрывным продолжением Лэмплайта, мы узнаем, что супермутанты вообще кого-то похищают. Возможно дети не годятся для превращения в супермьютов и супермьюты ждут, пока те вырастут и воруют их уже из Большого Города.
>Потому что дети тоже могут огрызаться.
>что детишки достаточно жесткие.
Рейдеров или супермутантов не остановят.
>мы узнаем, что супермутанты вообще кого-то похищают. Возможно дети не годятся для превращения в супермьютов и супермьюты ждут, пока те вырастут и воруют их уже из Большого Города.
Супермьюты не настолько умные, да и в Большом Городе проживают какие-то лошпеды, которые за себя постоять не могут. А ведь тоже детьми из Лемплайта были.
Никаких особых указаний нет, пакуешь через FOMM. OWB есть, Archive Invalidation работает, и я его перезапускал на всякий.
>Супермьюты не настолько умные
Ну как можно понять из их диалогов в участке они конечно тупые, но кое-что понимают. И геноцид людей пустоши не устраивают, предпочитают живьем ловить для пополнения армии, ибо иначе размножаться не могут. Вполне могут быть вкурсе, что детишек не взять ФЕВом, пока не вырастут.
>и в Большом Городе проживают какие-то лошпеды, которые за себя постоять не могут.
Одно дело пещеру защищать, с одним входом, где все можно заминировать проход и отстреливать все, что движется. Другое дело целый город.
А то, трёшколюб часто к этому аппелирует, что мол у них каждый второй только рукопашник, и их всех можно одной пулемётной очередью на изи снести.
Хуя манямир. Работорговцам ничто не мешает нанять тех же Когтей (куш от педофилов всяко покроет расходы), которые превосходят пиздюков в опыте, обучении и экипировке.
Да и по чести говоря, те "укрепления" что мы видим в игре рухнут от пары гранат, так что даже у рейдеров под морфием и психо есть все шансы зарашить город детей с рипперами наперевес.
>В третьих, в России до революции у крестьян продолжительность жизни была около 30 лет, в 13-14 уже человек уже взрослым считался, женились и рожали детей. В Лэмплайте живут до 18 лет. Можно нескольких личинок настругать.
Долбоёб, низкая продолжительность жизни это следствие высокой смертности до 5 лет, а не того что ты выдумал, в той же РИ которую ты упомянул средний возраст вступления брак у крестьян был 24 а у крестьянок 21 лет. А ещё в РИ средний возраст менархе у крестьянок был выше чем сейчас года на 3 и достигал 16 лет, с тех самых пор скорость физического развития и полового созревания только увеличились за счёт улучшения уровня жизни и главное питания, если учесть что в Литл-Лэмплайт жрут какие-то блять грибы то пока дети там они чисто физически не смогут заделать ни одной личинки.
Тогда даже не знаю, если честно. Он там никаких ещё модов не требует случаем? А файл точно тот? Может ты дополнительные расы какие-нибудь скачал?
Ещё как вариант можно попробовать установить предыдущую версию мода и на неё уже накатить новую.
>ИТТ
>Аноны всерьёз пытаются найти логику в сценарных решениях беседки, которым сценаристы уделили меньше времени, чем на поссать
Не, правда, на логику в куче мест трешки положили огромный болт, просто набросали локаций посмешнее и пофиг, не тратьте свою жизнь на поиск смысла в том, в чем его нет.
Они не только грибы едят, они их на нормальную еду еще выменивают у караванов. Ты жопой играл или чем?
Насчет РИ - вот тебе официальная научная статистика, а не хуй пойми чьи манямечты о стране с кисельными берегами.
Источник - статья ИНП РАН.
http://www.demoscope.ru/weekly/2006/0261/tema01.php
>Он там никаких ещё модов не требует случаем?
Ну UIO и NVSE у меня стоят.
>А файл точно тот?
Как это может быть не тот?
>Может ты дополнительные расы какие-нибудь скачал?
Не. По сути два мода на внешку, один из них дополнение к первому.
>Ещё как вариант можно попробовать установить предыдущую версию мода и на неё уже накатить новую
Эт тоже. Я вообще думал что у меня с выкладкой проблемы, но хз уж как тогда переставлять.
>Они не только грибы едят, они их на нормальную еду еще выменивают у караванов. Ты жопой играл или чем?
Ты чё дурак блядь? Караваны в Литтл-Лемплайт не ходят.
Странно, очень странно.
Караваны супермьютов.
Что за моды?
- This mod is not compatible with mods that add or replace the existing eye textures without a patch. I cannot make this patch and it is up to the author of the other conflicting mod.
Нахуй ты сущее множишь, долбоеб?
>А в чем вопрос-то?
Вопрос в том почему на поверхности земли лежат целые скелеты в практически не истлевшей одежде. Ну и почему эти скелеты переодически в жилых помещениях встречаются.
Вангую что изначально планировалось делать игру в другом временном промежутке. Через 10 лет после войны например.
Но это мои манядогадки просто. Скорей всего сценаристы просто долбоебы
Смерть от сверхвысоких доз радиации в момент взрыва. И не говори мне, что радиация работает не так - во вселенной фаллаута своё фентези-видение воздействия радиации. И не говори мне, что за 200 лет скелеты истлели бы - это очевидно. У тоддлера даже еда в магазинах валяется 100+ лет и всё ещё пригодна к употреблению, хуле ты от меня хочешь, отъебись кудах
Race addon как раз к FCO.
Но никто же не говорит, это эти дети 2073 выжили и Лэмплайт потом существовал 200 лет непрерывно.
Возможно его и вырезали несколько раз, а потом дети, оставшиеся сиротами все равно приходили на место, о котором слухи ходили по всей пустоши и возрождали его.
Может у детей есть в пещере какой-нибудь тайник, где могут спрятаться только дети из-за узкого прохода, например и даже при вырезании места рейдерами несколько детей всегда выживало и ныкалось несколько лет в глубине пещеры, питаясь грибком, пока все снаружи были уверены, что в этот раз уж точно вырезали это место.
this
Скорей всего набрали левых чудаков и сказали "заебень-ка ченить про постапок, да поэдакей".
Те и заебенили даже не совещаясь друг с другом, не то, что пытаясь с лором сверяться.
Художники те да, за теми следили, те работали, этого не отнять.
Хотя в четверке уже тоже халтура пошла явная.
>СНАЧАЛА ДОБЕЙСЯ
Мань, они сделали город детей и город вокруг атомной бомбы сделанный из самолетов которые притащили за пару сотен километров от кратера. Если они не долбоебы, то им просто было насрать на свою работу.
Потому что я архитектор в строительной компании. не долбоеб и меня рыночек порешал?
>из самолетов которые притащили за пару сотен километров от кратера
Ващет Даллес всего в 40 километрах от центра Вашингтона.
>они бы банально не лежали на поверхности лол. Скелеты солдат ВМВ то уже эсковаторами в некоторых местах откапывать приходится, а тут 200 лет прошло, а не 80.
Тебе надо в треды про культурный слой.
Серьёзно, это уже притянутая придирка. Найди мне одну игру, которая учитывала бы такие геологические изменения в течение времени. Даже близзы в варкрафте и старкрафте ссали на подобные подробности.
Алло чмо, ты закончил универ и пошел работать, думаешь ты такой особенный? Ты обычный лох.
>Как они целые фюзеляжи от боингоподобных литадл притащили к своему манякратору?
Взрывной волной прибило.
Может тогда тачки еще работали.
Скелеты людей, ПОГИБШИХ ОТ ВЗРЫВА, ЗАСТЫВШИХ НА СВОИХ РАБОЧИХ МЕСТАХ, ведь это так атмосферно и постапокалиптично. Расставляют дауны из беседки, которые фильмов типа "на следующий день" не смотрели и не ведают, что радиация убивает не мгновенно и скелетов если и разбрасывать, то в полевых лагерях, госпиталях и уж явно не рассаживать по туалетам с мишками в обнимку. Но они это делали для малолетних дебилов, которым норм, атмосферна. И тут уже не говорим о том, что за 200 лет в зданиях всяко ночевали бродяги, рейдеры, мусорщики, которым всяко было не в кайф спать на одной кровати со скелетом.
ЧСХ, в трешке был полевой лагерь для пострадавших, с атмосферными записями на терминале. Прям пробирало.
>фильмов не смотрели и не ведают, что радиация убивает не мгновенно
Во вселенной фолача радиация работает иначе.
>Серьёзно, это уже притянутая придирка
Эта хуйня ломает погружение. Из за кучи этих мелких недочетов просто перестаешь серьезно этот мир воспринимать и атмосфера ломается
>>63590
Откуда инфа что город основан 200 лет назад, а не 100, например? Ну и если мутантов и рейдеров не было, то что мешало им поселится в метро, к примеру? Явно лучше чем жить возле томной бомбы и мародерствовать проще.
>>63591
Конечно думаю. Большая часть питурдов из б и школу то с трудом закончила. А еще у меня в 25 лет собственная квартира есть :з. А ты закончил универ, няш?
>полевой лагерь для пострадавших, с атмосферными записями на терминале.
Это в поинт лукаут что ли? Там еще речь шла о том, что болотные люди уже тогда странными были.
>Откуда инфа что город основан 200 лет назад, а не 100, например
МАНЯ рассказывает
http://fallout.wikia.com/wiki/Manya.txt
The site of Megaton began as a gigantic crater left by a plane wreck that was carrying an atomic bomb. Shortly after the crash, several wasteland survivors, including Manya Vargas' grandfather, attempted to gain entry to Vault 101 and huddled down in the crater, since it provided shelter from the dust storms. Once things began to settle down, some people left and began to wander the wasteland. These people then returned later on to trade with the remaining settlers. As a result, Megaton had become a full-on trading center by the time Manya's father was born.
Нет, где-то в окрестностях Большого Города, может даже у местного полицейского участка. Занят супермутантами. Там еще в записях откровения главврача, которая покрывает голову платком, что бы больные не видели, что она тоже облысела. Атмосферно.
Классная кулстори конечно. Вопрос про то почему они решили поселится в кратере, а не где то еще все еще в силе в любом случае.
Терминалы это одна из немногих вещей в которые беседка может и умеет.
>Классная кулстори
А мы других в этом ИТТ треде и не держим.
>Вопрос про то почему они решили поселится в кратере, а не где то еще все еще в силе в любом случае.
ЧТОБЫ ВСЕ ОХУЕЛИ КАК ОНИ МОГУТ
Реально, никто не мешал занять неповрежденные или слегка поврежденные бетонные здания, которые проще оборонять, натаскать тех же железок для того чтобы огородить квартал для своего городка и сычевать-поживать да добра наживать.
> поселится в метро к примеру
Такое себе. И торговли не поведёшь, водицы негде брать, и завалить от бомб могёт. инбифо лучше завалить, чем бахнуть
Во-первых, долбоёб, я ничего не писал о стране кисельных берегов, мой пост имел в целом противоположный смысл, во-вторых, причём здесь "социальная норма", если адекватные антропологические данные говорят что средний возраст наступления менархе был в РИ 16 лет, точно так же как в Европе до того как современный экономический рост не поднял уровень жизни, ну и точно так же как во всяких щитхолах средний возраст менархе выше чем в более-менее нормальных странах. Суть моего поста в том, что у детей в пещерах уровень жизни не может сильно превышать уровень жизни доиндустриальной европы, так как в столичной пустоши нет даже никакого намёка на с/х не говоря уже о промышленности, поэтому средний возраст полового созревания будет высоким из-за частого недоедания и "нескольких личинок настругать" до того как их пидорнут у большинства в литл-лэмплайт не выйдет.
Играю на выживании без компаса. До Пнв еще не дорос.
>И торговли не поведёшь
Почему? Что мешает коровану спуститься под землю или просто замутить рыночек на поверхности?
С водой не проблема вообще. В Манятонне у них очиститель собственный же. Могли бы и там намутить такой же.
Остаются проблемы с завалом. Проблема с моралью. Ну кто захочет жить не под небом, а в метро как сраные кроты вроде братства? Проблема с охотой, потому что в метро хавки нет и придётся выходить на поверхность, то же с водой. У них очиститель пздц какой большой, а камень бурить нечем. И ещё одна проблема - небольшое количество выходов. Те же рейдеры могут на изи зажать все проходы и городу пизда. Крч, метро хуёвый вариант, какие-нибудь заброшки ссаные бетонные или развалины городов лучше, но они скорее всего боялись бомб, так что имеем, что имеем.
>Реально, никто не мешал занять неповрежденные или слегка поврежденные бетонные здания, которые проще оборонять, натаскать тех же железок для того чтобы огородить квартал для своего городка и сычевать-поживать да добра наживать.
Так это же было самое начало. Очвидно, было куда больше живых людей и эти места наверняка были заняты. А потом их потомки были выебаны мутантами / рейдерами / стали рейдерами / стали мутантами
Сегодня произошел странный инцидент. Я вел мониторинг низких частот - тех, что обычно используются устаревшим оборудованием, - и наткнулся на очень необычное повторяющееся сообщение. Оно было на английском, но из-за сильных помех было почти невозможно уловить суть. Спустя примерно час передача прекратилась, однако мне удалось разобрать несколько фраз: «внутренняя пустота», «сны становятся темнее» и «кровь застывает». И еще я разобрал буквосочетание - судя по всему, это позывной: «D.E.K.». Я постараюсь как можно скорее сообщить об этом в Вашингтон - пусть займутся расшифровкой.
Сегодня меня разбудил стук в дверь лифта - звучало так, будто кто-то пытался пробраться внутрь. Я проверил - лифт находится в заблокированном состоянии с тех самых пор, как я сюда прибыл, так что это все как-то очень странно. Я решил на всякий случай активировать системы защиты и достал винтовку, которую мы храним в бункере на случай непредвиденных ситуаций. Должен признаться, у меня мурашки побежали по спине. Стук продолжался почти час, потом все прекратилось. Не знаю уж, с чего я это взял, но мне почему-то кажется, что это как-то связано с тем таинственным радиопосланием, которое я перехватил.
Ну я думаю что 100% можно было придумать вариант лучше того что бы тащить боинги в кратер с бомбой.
Пост наблюдения «Браво».
В вегоси никак. В четверке настройки при установке же есть, балансящие внимательность нпц ночью.
Кто то вел наблюдения после ядерной войны да ещё и ротацию проводил? Интересно.
Игровые разработчики питают особую любовь к этой площадке, ведь её ежегодно бурно обсуждают поклонники интерактивного искусства. На этой Е3 рекламное место досталось Bethesda и её, по-видимому, главному релизу на ближайший год — Fallout 76. Пока постер ещё в работе.
Не. это солдат на посту до войны писал.
Прошло пять дней с тех пор, как кто-то постучался в дверь лифта. Вашингтон наконец нарушил радиомолчание: они сообщили, что присланная мной голографическая запись пуста. Я еще раз прослушал сохраненную у себя копию и обнаружил, что они правы - там ничего нет. Когда я упомянул об услышанных шумах, они сказали, что, возможно, это были слуховые галлюцинации, вызванные длительным пребыванием в изоляции. Они сказали, чтобы я держал себя в руках - скоро пришлют кого-нибудь мне на смену. Может, и правда это у меня от одиночества что-то случилось с восприятием. Может быть, я настолько изнывал от скуки, что воображение решило подкинуть задачку для мозга. Как бы то ни было, надеюсь, этот инцидент не занесут в мое личное дело.
Тебе Маня всё пояснила.
В 4. Я поставил как автор мода рекомендовал. А какой лучше поставить, чтобы они тоже ночью кротами были и дальше чем на расстоянии фанаря не видели?
А хуй знает, вроде как это отсылка к какой то группе, но мне такой вариант не нравится, разрушает таинственность. Кстати, там еще пещера в этом бункере, и вней яо гай. Я так и не понял как он оказался в пещере без видимого выхода.
Хз, я всегда ставил самую чёрную ночь и рекомендованную херню. Нпц довольно слепые. Если у тебя не самая тёмная, то выкрути у нпц самое большое ухудшение видимости.
Потому что сжв скам в юби параше обитает.
Игрок на свирели же.
Шмара какая то. Лицо прям шлюхи. Эх, беседка, вам ни когда не достигнуть уровня Вероники.
Наверно. Раз беседка не поскупилась, видимо это их главный проект в этом году. Скурим также рисовали.
Ты не знал?
>Во втором которе можно характеристики поднимать вплоть до 50+, дохуя вещей дающих огромный + к характеристикам, + к характеристикам дают даже кристалы для лайтсебера, которых можно взять два, всё это слишком дохуя для dnd системы.
Ну тут я не могу спорить, т.к. проходил всегда слишком анальным путём, практически реверся рекомендованный порядок планет - начинал с нар шадаа, а заканчивал дантуином.
>красивые локации
Телос (на поверхности), Ондерон. Конечно ты можешь сказать, что за уши притянуто, но красивые локи из первого котора тоже будут за уши притянуты.
>>26561496
>игра будет становится сложнее
В манямечтах разве что. По динамике игра с тршки была упрощена, а не усложнена. Причём упрощена СИЛЬНО.
>>26561908
>И при этом 95% игроков тупо и не переплывали реку, и не видели там территории, можно было вообще это вырезать и не позориться с наполнением пустоты толстыми когтями смерти.
Бля, как же ору с вас. Вырежешь - плёхо, НЕВИДИМЫЕ СТЕНЫ, не вырежешь, заспаунишь когтей - ПЛЁХО, ОДНИ КОГТИ И НЕТУ НИХУЯ. По вашей логике ёбаная пустыня должна быть на 100% наполнена ИНТЕРЕСНОСТЯМИ, а не ёбаной пустотой, и чтобы был цирк как в трёшке где просто ИНТЕРЕСНОСТИ понатыканы каждые два метра без какой-либо системы, либо как в четвёрке, где помимо этого ещё и рейдеры с орками живут в соседних домах и перестреливаются по кд.
На западе на развязке шоссе ганнеры тусуются. Еще небольшая кучка рядом с медцентром на востоке бостона.
Ты случайно совершил 4 ошибки в имени Нора и у тебя получилась шлюха-наркоманка. Не надо так Норочку оскорблять.
Прошло 3 года, а про говна4 все забыли
>Почему? Что мешает коровану спуститься под землю или просто замутить рыночек на поверхности?
Ты случайно дварфов не гонял?
Тоддянка.
>про говна4 все забыли
О, напомнил.
Если бы в говначе была карма, ее бы нельзя было запороть в принципе.
Хуяндок.
>провальная Fallout 3 с парочкой купленных ГОТИ
>решили больше не мучать жопу и передать дело обсидиану (как и должно было быть изначально), большой успех, количество фанатов уже сравнимо с серией TES
>Fallout 4 - самый громкий провал, хороший допиленный движок, но сплошная проба пера и неудавшиеся эксперименты в остальном, оценки ниже трёшки, куча денег на следующие игры была проёбана в никуда
Interplay
>изометрия, огномные продажи первых двух фоллаутов
>винрарнейший Тактикс, BoS, оказавшаяся неудачной пробой пера
>разорились по несвязанном с фоллаутом причинам, серия Fallout готовится к светлому будущему под мягким крылышком Obsidian Entertainment
>Bethesda боги фоллаута лучшие на свете
>Interplay иди нахуй авелонн ты убил фоллаут
В новом фолаче кстати эта тема максимально раскрыта будет.
Шишка колом стояла когда находил записи о первом после военном времени.
Тухлый вброс.
Невозможно разжечь то, что сгорело нахуй, блять..
>Безумный Макс 3. Классика постапока
Содомит. Третий макс единственный негативно оценённый фильм из четырёх, и ведь за дело.
Делайте выводы.
Я помню еще гулиха в трешке об этом рассказывала, долгая ночь это время называла, как то так. Люди почувствовали свободу и началась всякая содомия, убийства, насилие и все в таком духе.
>Именно эти рожденные от подростков дети и составляют костяк нового поколение Литл-Лэмплайта
По моему, это твои посты следует считать флудом. Зарепортил
Во
«Город пылал несколько недель… может, и месяцев, не знаю. Я спряталась тут, в музее… это было самое близкое здание от укрытия, в котором я оказалась. Но я слышала, что происходит наверху. Люди выли, как звери. Да и просто озверели. Грабили, убивали, как будто все мерзости внутри человека вышли наружу. Это был кошмар… Я... Не хочу об этом говорить».
Сначала библия фолача, потом развитие этой темы в трёшке.
Ну да, но эта теория отпадает из-за того, что видно, что картинка появляется со временем, она не сразу нарисована.
Ну бля, еще и вест вирджиния, по любому будет около мистический сюжет со всякими ебанутыми реднеками аля фаркрай 5
>вест вирджиния
Мне казалось это такой спокойный, скучный штат, не ? Вроде не особо реднековский.
Рисуют несколько банеров с разной степенью готовности, растягивают ночью поверх прежних.
>Вы заметили, что никто не обсуждает четвёрку?
В четвёрке было атмосферное радио Владивосток ФМ
Там дохуя полей и сельхоз угодий прямо посреди мелких недогор, алсо одиночные дома прямо посреди полей стоят. Ну и маленькие городки, эвривеар.
Мне больше качели в четверке запомнились.
Потратил добрую пару часов летая с них
Без remove everything так бесят в сычуарии, вся эта площадка. В фар харборе лучше сделали, удалить можно почти все говно.
ПРОБА ПЕРА
БАГ ЭТО МАРКЕТИНГОВАЯ ФИЧА
ФАНАТЫ БУДУТ ВЕРИТЬ ТОЛЬКО В ЛУЧШЕЕ ИЗ ИГРЫ В ИГРУ, ПОТОМУ ЧТО IT JUST WORKS
Так там ничего не изменилось после войны. В мирефоллача там то же самое, что и щас ИРЛ, так что смысла про них игру делать нет, как и про Россию.
Раз моды то почему в том же Скайриме нельзя навасянить VATS или полноценный огнестрел, не использующий механику арбалета?
А где сильно изменилось ? Откуда ты знаешь, может во вселенной фола в Луизиане сейчас вуду государство, которым правит ведьма, а вместо зомби у нее гули подручные.
Да все южные, тащем та.
>Вроде не особо реднековский.
Не. Там горное быдло есть. Реднеки, в традиционном понимании, тусуются в овале "оклахома-арканзас-миссисипи" и прилегающей территории соседних штатов.
Прикольно, что в Луизиане особый вид обитает, каджуны. Потомки французких колонистов.
>в Луизиане сейчас вуду государство, которым правит ведьма, а вместо зомби у нее гули подручные.
Так я ж и говорю, всё по-старому.
А где не по старому, повторяю ? Можно взять любой штат и придумать крутую историю.
>не особо реднековский.
https://www.youtube.com/watch?v=KWtLQnQpDoc
https://www.youtube.com/watch?v=M9hIqyRKOlA
Это конечно не южный рай конфедератов, но это самый натуральный реднековский штат, тут еще и целые поколения шахтёров проживают.
https://www.youtube.com/watch?v=Fld7RPo8neo
Спасибо, анон
У нас в Легионе таких как ты распинают нахуй!
1440x810, 0:05
Что тебе не нравится, паравозик? Я из Стэйтсбро, мама русская, батя еврей.
А еще я это все выдумал.
>не особо реднековский
>BOONE COUNTY
https://www.youtube.com/watch?v=kolMzar_3x0
https://www.youtube.com/watch?v=LYANAHEwZ6g
Лол, там зачатки фолача еще до падения бомб.
Алсо целый фильм есть про местных реднеков
С таким успехом же можно заявить что прошлогодний Prey это мод первого фаркрая, а Фортнайт мод к Масс Эффекту.
Движки то одни и те же.
>Потому что инструменты для этого лежат у беседки, мододелам кидают минимум, как объедки со стола собаке.
Никаких других инструментов у беседки нет, это миф, но у беседки есть исходники.
По чистой случайности фоллачи так похожи на облу и скайрим, ну просто совпало так.
Ну а кто виноват, что Тодд мучает старый движок с кучей ограничений?
Относительно давно вышла одна игра, EYE: Divine Cybermancy называется, сделанная французской студией, никак не связанной с Valve. Вполне себе бодрая киберпанк-рпг, но вот есть один минус - игра была сделана на движке Source, из-за чего была издалека похожа габеноподелия.
Означает ли это, что игра являлась модом к халф-лайфу?
>Относительно давно вышла одна игра, EYE: Divine Cybermancy
2011 год релиза. Вали обратно в свой 2012.
>Тодд мучает старый движок с кучей ограничений?
Каких ограничений? Все что можно придумать даже Васяны допиливают модами. Еще платить за лицензию другого говножвижка. На что предалагешь перенести? На новый ае4 или пердунити?
Знаешь почему беседка финансово успешна? Потому что Тодд не тратить ресурсы зря и дожимает потенциал до максимума.
>Вполне себе бодрая киберпанк-рпг, но вот есть один минус - игра была сделана на движке Source, из-за чего была издалека похожа габеноподелия.
Вот ты специально постишь обскурные игры, про которые знаешь что я в них не играл.
Но я играл в мессию, и таки да - это глобальный мод на халву.
Обожаю эти ламповые от руки нарисованные анимации смерти.
>Знаешь почему беседка финансово успешна? Потому что Тодд не тратить ресурсы зря и дожимает потенциал до максимума.
Об этом уже говорено не раз. Даже сценаристы специально отобраны "минимально приемлемые", то есть не совсем прям бомжи, но близко к бомжам и зп соответствующая, а качество их работы минимально такое, чтобы ца схавала, при этом расширение ЦА нехило понижает планку качества само по себе.
>Потому что Тодд не тратить ресурсы зря и дожимает потенциал до максимума.
https://www.youtube.com/watch?v=_cRfMOI12dw
Эту хуйню не починили с релиза. Ловишь её и можешь начинать игру заново, все нпс в поселениях перестают выполнять любые скрипты
>чтобы ца схавала
Просто эти сценаристы пишут такой сценарий, который банально позволит расширить ЦА. Маркетинг же.
>Ловишь её и можешь начинать игру заново
Проходил игру не шкварясь об это говно, поэтому его работоспособность мало кого ебёт, разве что дурачков типа того что тут выше пробегал, у которого стоят моды на экономику и он фапает на них, а на предложение сыграть в норм тайкун или сим отвечает "ну ебат там же нельзя бегать и стрелять"
Он не играл. Тактик никонон, а значит нужно говорить что он плох.
Тебя реально это интересует или просто поговорить не о чем?
В 2102 уже и Мастер начал супермутантов делать, азаза.
Будут, более того будут выжившие еще с той войны. А вот всяких лолодинов и прочего скама не будет.
Анклав? Хуй знает, должен быть как и остатки вояк.
Играй может быть более ориентирована на выживач между прочим.
внезапно даже ублюдочный мэдмакс лучше тоддача, если в тодаче 76 опять не будет авто я даже хз - чем они там занимаются в своём офисе.
>ублюдочный
Где связь между качественным атмосферным симулятором езды и действительно ублюдочным фильмом, из которого беседка решила черпануть вдохновеньица (бля, а ведь даже не удивительно, что именно из третьей части, там ведь видно какие говножоры сценарии делают)
Щенок.
А это уже получше.
Еще бы кинескопы ярко светились в ночи и световое загрязнение чуть получше показали.
Да, и еще прожектора стоят, но не светят.
Нужен ремастер.
Желательно на уе4
Квака, вульф, дум, опущеный, шелтер и т.д.
Уточню вопрос тогда: будут ли моды в том виде, в котором мы их знаем по тесу/фолычу?
Если игра не будет иметь анальной активации через интернет (как сим сити и юбисофтоговно), то я не вижу причин чтобы им не быть.
В дарк соулсах же есть моды.
>>26565442
я кстати осознал, что самая криповая локация в сталкерах криповая не из за турбомонстров а именно из за КОММИБЛОКОВ
Разницы между бефезда софтворкс и бефезда гейм студиос мы конечно де не видим.
>Квака, вульф, дум, опущеный, шелтер и т.д.
Из всего этого только Шелтер делала BGS и на него есть моды. Шах и мат.
https://www.nexusmods.com/falloutshelter/mods/
Вопрос знатокам вегаса. Если я отключу всякие читерские паки с оружием, которое напихивают тебе в инвентарь в самом начале, то не пропадут ли эти стволы у нпц, например метательные копья у легионеров?
Нет. Это не иксклюзивное оружие, пак просто дает тебе его на начало игры. Лучше накати jsawyer mod, он в числе прочего разбрасывает оружие из паков по пустоши.
Ну там негритенок-технарь проход отключил, поэтому орки пройти не смогли.
Одна-единственная Спотыкушка.
Ну ребятишки какбэ отстреливаются. Там одна негритян скорбит о подруге, которую ебнули, когда та вышла на дежурство вместо этой самой негритян.
>"укрепления" что мы видим в игре рухнут от пары гранат
Но этого не происходит, потому что стены неразрушаемые. С таким же успехом все эти фанерные конструкции на пустоши тоже должны отлетать к херам, а этого нет.
Ну таки да.
В полицейском участке, где орки держат Рыжую.
Пластмасса.
Инсайдеры обещали еще приквел к тес в космосе. Ну и где он? Если все таки и будет БС, то объяснят типо Максон по военным частотам связался с военным бункером в вирджинии и предложил им сотрудничать
>Бефезда
>Недоконтерстрайк с уёбищным hitscan
>Умер/застрял в текстуре/упал
>загрузить игру
Что сказать-то хотел?
>загрузить игру
Играю в двуху исключительно на айронмене, перезагружаюсь только если игра крашится.
Но насчёт "гениальности" боёвки я бы тоже поспорил.
И как это коррелируется с потенциалом? Баг и баг, вообще похуй, как будто на других движках нет багов. Главное что Васяны с огрызком тулкита могут наделать абсолютно любую ебанину, которая им придет в голову.
Ведьмак так может? Нет.
Изометрические игры из 2017 так могут? Нет.
Шутаны так могут? Нет.
Другие рельсовые рпг так могут? Нет.
Так где там ограничения? Таже ашбао+ прикрутили, модно, молодежно.
Я читал, что изначально Френсис должен был жить на танкере, но в последний момент его оттуда вырезали и перенесли в Брокен Хиллс.
А реплики панков убрать забыли.
Выпускать игры одного жанра - конкурировать с собой.
Если и будет две игры, то разного жанра. Может 76 как раз обычный фоллач, а заодно еще какую-нибудь мобу анонсируют, или как там жанр у ржавчины называется ниибу.
Вот я построил ебовое поселение с забором, кучей турелей, закрывающимися переключателем изнутри воротами, блекджеком и шлюхами.
А какие есть моды, чтобы набигали более лучше на вот это всё? А то какой смысл строить ёба крепость, если на неё не набегает никто.
Так и есть, Френсис бежал из Брокен Хиллс в Сан-Фран после того как убил несколько заговорщиков во время самозащиты, ты его там находить должен был. Поэтому реплики панкам оставили а поместить его туда забыли.
Какой-то игровой расизм. Не любишь какой-то жанр потому что его любит кто-то другой?
Ну или как-то так. Так или иначе после побега из Брокен Хиллс засранец просто исчезает, в Сан Фран он не появляется даже в РП.
Ну, слухи про Starfield ещё с прошлого года ходят. Да и нахрена тогда все эти помпезные заявления про то, что конференция будет "ядерной", а от какого-то анонса заставит людей упасть со стульев? Возможно, тупо пиар и разогрев интереса, но блядь камоон, народ не Fallout скорее ждёт, а как раз одну из двух тех новых проектов, о которых заявляли.
В общем, буду разочарован, если никаких сюрпризов не припасли до конференции, ну или Fallout76 должен быть чем-то ваупздц шокирующим/иновационным в каком-то роде...
Так-то на Вегас был мод, добавляющий машины. И сделаны они там были на удивление хорошо, физон работает, колеса крутятся и поворачиваются, звук движка работает как надо, есть фичи типа багажника и заправки с проработанным бензобаком.
Я помню что читал пасту о том что из-за особенностей физики, авто там ездили благодаря небольшим взрывам прям как в жизни.
Да это всё вбросы про Starfield. Никаких деталей по игре не было, ничего особо не сливали, есть только нелепый слушок, который ходит ещё с прошлого года и гласит: "Starfield, Fallout и TES - одна вселенная" и что сама игра sci-fi Action-RPG по формуле TES.
Никаких откровений на этой выставке не будет. Обсосут по полной Rage2, сам Fallout76 и dlc к Pray, растянут всё это на 2 часика вкупе с болтовнёй, вот вам и "Ядерная презентация и люди попадали от недоумения со стульев" .
Для четвёрки тоже есть, только пока уебанский немного.
https://www.youtube.com/watch?v=4dTsWwq4JGw
Их потом народ/фанаты обоссыт за то, что превратили в демагогию презентацию и показали "нихуя".
Впрочем, ничего нового.
Мы, кстати, забыли, что Тодд на этом Е3 должен еще разок продать скайрим.
Куда ты там собрался ехать. Четверка пробегается по диагонали за 10 минут.
Кстати, с волшебными шмотками на скорость бега перемещаться по четверке стало сильно приятнее.
Хочу получить в нью вегасе что-то подобное, как в скайриме с реквиемом. Чтобы ставить ваншоты в голову и, чтобы мне ставили, ну и все в таком духе. Что для этого накатывать: мод сойера или неваду? Или их вместе? Они вообще совместимы?
Вообще в моде на Вегас машины ощущаются вполне самостоятельными, а не как твой пик
Куда ехать то?
Там карта размером с гулькин хуй + застройка и завалы как в индийских трущобах. Ехать некуда и проехать негде.
Как в 2050-м году кибер-Тодд родит фаллаут размером хотя бы с GTA5 или Мэд Макса так и приходите.
> 12 миллионов проданных копий в первый день
> 15 год насилуют движок обливона
Ну вот и разгадка.
Сделать пустошь в пустоши. Действительно. Зачем такая ерунда нужна. Лучше выходишь из убежища и в 10 метрах уже ищешь сынку с миниганом и минетчиками. Ух задор то какой. Каждые четыре метра либо комары, либо собаки, либо люди, либо мутанты, либо пчелы, а сделаем как мы еще и пещеры!
Спасибо, любопытно. Но хедшоты же не единственно, о чем я спрашивал, интересует именно комплексный realistic мод. Я прочитал шапку пасту и шапки, там рекомендуется project nevada или мод сойера. Их вместе ставить? Или что-то одно выбрать? И что подходит моему вопросу больше в таком случае
Действительно. Зачем сделали фаст тревел в первом фаллауте, надо было сделать путешествие из одной локации в другую по пустоши в реальном времени, чтобы несколько дней занимало.
Пойди fuel наверни, любитель копипастных пустынек.
Собери себе сам по кусочкам. А так как я с поделкой сойера не знаком, то просто посоветую почитать описания модов
Иди пробеги "опенворлд" за 10 минут по диагонали.
Без крайностей вот вообще никак? Или по твоему игре бы не прибавило бы пикантности какое-нибудь йоба поселение до которого еще и дойти нужно, а там бы и фаст тревел подрубился?
>Без крайностей вот вообще никак?
Это ты тому анону скажи, у которого опен-ворлд - это непременно огромная пустыня с машинками, по которой часами ездить надо.
>до которого еще и дойти нужно
Если у тебя опен-ворлд заточен под машинки, идти замучаешься, только на машинках.
Если наоборот, на машинке за минуту доедешь.
>а там бы и фаст тревел подрубился
Ну и зачем тогда делать огромные пространства, если всё равно все будут их фаст-тревелом проходить, как собственно и в первом фоллауте?
Наполненность мира как в Нью-вегасе вполне норм, а делать пустыню ради пустыни глупо: количество не перейдёт магическим образом в качество.
Можешь на даггерфолл посмотреть: тысячи (если не десятки тысяч) поселений, гигантская площадь, можно через всю карту пешком пробежать, а толку?
Есть же что-то среднее типа Бордерлендс. Там несколько карт большие которые удобно на машине проезжать, но можно и пешком пидорить.
И вполне не заебно получается, даже несмотря на то, что надо ездить туда-сюда пока квесты не кончатся.
Если сбалансированно это сделать, то было бы неплохо.
>среднее типа Бордерлендс
Ладно, попробуем отвлечься от того, что бордерлендс лютое говно, и сосредоточимся исключительно на размерах игрового мира.
>Там несколько карт большие которые удобно на машине проезжать
Начнём с того, что эти карты проезжаются на машине меньше чем за минуту. Они совсем небольшие на самом деле.
Но пешком по ним бегать уже слишком долго и скучно.
Машина в бордерлендс даётся сразу и бесплатно - только подбеги и кнопку нажми.
К фоллауту такая система не подходит ну совсем никак. Всё равно что силовую броню сразу дать. WAIT, OH SHI... В общем, плохая идея.
480x480, 0:12
Это фича Тоддоигр, разве это плохо? Другие игры так не могут.
Зависит от реализации же.
Если грамотно подойти, то можно как раз сделать небольшие перебежки между стартовыми локациями за запчастями для тачки, а потом уже на тачке между городами. А если хочется аутизма, залезть на шоссе и пидорить в закат под Большой Утюг.
>15 год насилуют движок обливона
>покупать новый движок и осваивать его тысячалетиями
>на время осваивания делать порты и ремастеры скайрима
Манякрафт уже давно такой. Не помню, когда в последний раз ваниль запускал, все паки по 300 модов.
Только не говори Тодду, а то он ографонит новый фоллач в кубы и сделает ребилд скайрима - скваре эдишон.
Это не баг, это фича.
У меня тоже так постоянно. Потом они из фундамента выплывают и идут по своим делам.
В какой-то мере есть, пусть и не такой отвратительный и ярковыраженный, как в скайриме. Зайди в РЕПКОНН на 2 уровне и увидишь просто "гулей" и одного светящегося на входе, на 10 уровне будут уже какие-нибудь "гули-бойцы" или что-то вроде этого с немного увеличенным кол-вом здоровья и урона. Ну грубо говоря он там есть, но очень мягенький и имеет резон прокачаться до большого уровня и прийти в сложную локацию, которую на маленьком уровне ты бы не зачистил даже при большом желании, в отличие от скайрима (в фола4е также по-уёбски наверное, как в скайриме, да?), где на 1 уровне у тебя бандит, а на 15 бандит переименованный в "бродягу", который выносит тебя с одного удара и имеет дохуя здоровья.
Не помню такого, может ты и прав.
Факт в том, что в ДЛЦ точно есть несколько градаций левелов мобов (штуки четыре) в зависимости от того, на каком уровне в длц зайдешь, это да.
А так вроде мобы не особо левелятся.
Сегодня тебя изнасиловал рой казадоров, завтра изнасиловал его ты.
Само собой. Мод на анусы у всех есть.
Ну если ты милишник и не уебал наркоты, то да.
Завтра у меня уже .50 взрывные и полтора выживших казадора после выстрела из всего роя ползут хромая ко мне, чтобы словить второй патрон и сгинуть в небытие.
>Это ты тому анону скажи, у которого опен-ворлд - это непременно огромная пустыня с машинками, по которой часами ездить надо.
Он писал про то что каждые 4 метра
>комары, либо собаки, либо люди, либо мутанты, либо пчелы
Опенворлд с машинками это ты уже придумал. Я с ним согласен, F4 со своими карликовыми размерами перенасыщен дерьмом в метрах друг от друга.
>Ну и зачем тогда делать огромные пространства, если всё равно все будут их фаст-тревелом проходить
Что бы не заставлять каждый раз проходить всё то же, что ты уже проходил. А первый путь может быть действительно йобаатмосферный и интересный. В йобанные симуляторы бега и сидения в толчке с дробовиком миллионы людей играли и играют. Отрицать ловлю кайфа с того что тебе надо 1 раз дохуя пробежать к какой-нибудь интересной локации, ну низя.
>Если грамотно подойти, то можно как раз сделать небольшие перебежки между стартовыми локациями за запчастями для тачки
А если у твоего персонажа 1 инт и он не может отличить колесо от ядерной батарейки?
А если ты вообще не хочешь тачкой пользоваться?
А если ты не хочешь бегать между стартовыми локациями, а хочешь пойти в ту локацию, в которую только на тачке, или два часа реального времени пиздовать? Что это за опен ворлд, где тебе надо обязательно по стартовым локациям шариться, чтобы нормально перемещаться по миру?
>Ну если ты милишник и не уебал наркоты, то да.
Бля, пацаны. А почему я создал один раз тёлочку-легионершу по приколу с 8 выносливости и 10 силы и с тук-туком и силовухой выносил их на раз-два? Всё же проще. Хотя если именно рой касадоров, то с ними справится наверное только тяжёлая артиллерия, крайне имбалансный снайпер или просто очень-очень прокачанный персонаж.
>А если у твоего персонажа 1 инт и он не может отличить колесо от ядерной батарейки?
Начнем с того, что ты пизд Тодд упростил (с) и инт уже особо ни на что не влияет.
Закончим тем, что при грамотном геймдизайне должна быть предусмотрена возможность для дауна достать тачку тоже.
>А если ты вообще не хочешь тачкой пользоваться?
Пожалуйста, не пользуйся. По идее в мире, где есть тачка, должны быть еще и можно сесть на попутку, на силт-страйдера или просто пойти с корованом, а то и просто пешкодралом.
>А если ты не хочешь бегать между стартовыми локациями, а хочешь пойти в ту локацию, в которую только на тачке, или два часа реального времени пиздовать?
Почему бы и нет.
>Что это за опен ворлд, где тебе надо обязательно по стартовым локациям шариться, чтобы нормально перемещаться по миру?
Кто сказал, что обязательно?
Да ничего в них особенно сложного, в них без АОЕ дамага попадать тяжело, а вот в мили ебашить несложно. Знай себе упарывай противоядия и все.
>и инт уже особо ни на что не влияет.
Ааааа, ну тогда конечно, это всё оправдывает.
Тогда можно пойти ещё дальше и давать машинку на старте бесплатно, чтобы Кириллы вроде тебя радовались.
>Кто сказал, что обязательно?
Бежать пешком часами = обязательно, потому что ни один нормальный человек таким ебанатизмом заниматься не будет.
А для фоллаут для аутистов где-то в другом месте ищи.
Перестань задавать логичные вопросы и чисти пещерки! Еще одно поселение нуждается в твоей помощи.
>Кириллы вроде тебя радовались.
Ты охуел?
Я не рад этому тоддовскому решению, но в последней игре это так, и я не уверен, что он вернет тупое прохождение.
Потому что это фаллаут, алло.
Тссссс, не мешай уточкам использовать двойные стандарты.
Добрая половина населения Земли до сих пор живет в
>полуразрушенном хламе с разбитыми стеклами и ободранными стенами
На пустоши всё так же, только в миниатюре.
Не осилил. После катаклизма было СЛОЖНАСЛОЖНАНИПОНЯТНО высоты менять.
Нет конечно, отключай, но обычно ставят сойермод который их раскладывает по труднодоступным локам пустоши.
Как вариант можно накатить мод, которых их в левельные списки добавляет, прям как ты хотел.
>Получается, что у них есть ресурсы для таких вещей, а они не могут просто убрать довоенный мусор.
типичная_улица_в_снг.джпг
При чем тут Бефезда? Боевка в первых двух частях Фаллаута уебищная, об этом речь.
Бля, просто сравни даунтаун Дели и его пригороды. Да на большинство азиатских стран глянь.
>Выпускать игры одного жанра
Не одного жанра, а одной ниши.
Например два шутера особо не конкурируют, если один из них в постапоке, а другой в ww2. Сеттинги разные = коммьюнити по большей части разные = ниши разные.
Вот если Gearbox выпустит шутер-дьяблоид в постапоке пустынном, тогда да, конкуренция с собой.
Получаешь меньше экспы, не можешь взламывать компы и апгрейдить оружие, но раз НЕЛЬЗЯ МЫЧАТЬ КАК ДАУН, то конечно интеллект ни на что не влияет.
>Вот если Gearbox выпустит шутер-дьяблоид в постапоке пустынном, тогда да, конкуренция с собой.
Ты только что Borderlands
Такое только в беседкофоллачах. Там и скелеты то не убирают лол. И развитого общства там нет
Перестань строить из себя ИНТ 1, мычать как даун было показательным в прошлых частях.
Раньше отсутствие интеллекта не только отнимало кучу возможностей, но давало какие-то взамен (при чем помимо "тупых" вариантов диалогов и квестов ты вкидывал освободившиеся очки в другую характеристику, что также открывало новые возможности). Теперь же из интеллект - только цифра, как в старых ТЕСах. Тодд гений!
Хочу в очередной раз начать фолла4, пройти треть и бросить. Люблю делать в редакторе известных тёток.
Скажи, тебе кого-нибудь напоминает эта?
>Получаешь меньше экспы
Берёшь пару левелов саванта и получаешь больше экспы, чем перс с 10инт даже на выживаче.
Показательным для дауна с ИНТ 1? Ну да. Но люди с ИНТ 5 и выше поняли, что низкий интеллект - это низкая обучаемость, персонаж с низким интеллектом получает менбше скиллпонитов за левел. В четвёрку это перенесли, теперь даун-ретард получает меньше экспы.
Ну же, анон. У меня глаз замылился, пока делал, нужно мнение со стороны.
Почему тогда даунтаун и пригород фолачевских городов почти не отличаются, ресурсы то есть. Почему в ШИКАРНЫХ казино нью вегаса посреди залов кучи говна, которое нападало еще 200 лет назад с дыры в потолке, которую не заделали? Ведь они не должны быть настолько бедными как бомжи в Дели, у них там СЕРЬЕЗНЫЙ БИЗНЕС. Элементарно подмести вполне могли бы.
Общая проблема для фоллача в целом. Они уже так заигрались с датами, что отсутствие почти современного общества нормальными городами и всем остальным смотрится абсурдно.
Где ты там говно увидел? В казино как раз все чистенько.
В гадюшниках азиатских стран тоже ведется серьезный бизнес, есть подпольные казино и притоны, представляешь? При этом они популярны, но выглядят гораздо хуже тех, что в Нью Вегасе. Твои аргументы инвалид, поскольку ты основываешь свои ожидания от постапокалиптического мира на современном европейском обществе и не берешь во внимание то, как живут страны 3-го мира.
В НКР живет 700 000 человек.
И это на территории на которой в современных США живут 40-50 миллионов человек.
И больше по количеству жителей на территории бывших США нет республики.
И в Шэйди Сэндс - мусора нет.
Не забывай что перед большим бумом, по земле прошлась Новая Чума, от которой погибли сотни тысяч в 53 году, и десятки и сотни миллионов в 60-х, а также дичайшие беспорядки и столкновения граждан с представителями власти которые были перед войной, на фоне чумы, энергетического кризиса и войны с Китаем..
>Общая проблема для фоллача в целом
В двухе с этим норм. И улицы чистят и общество потихоньку развивается.
Ну, это говно ты сам можешь убрать.
Я конечно не полезу за скринами, но прекрасно помню, что например в топсе даже фасад с трещинами, потолки все в дырах, в сраном люксе Бенни нет куска стены и потолок вот вот обвалится.
В люксе Бенни нет куска стены не потому, что он распиздяй, а потому, что он получил таким способом доступ к замурованным помещениям Убежища 21.
Мне нравится баланс автолевелинга в борде. Его почти нет, но всё же чуть-чуть меняются паки с ростом левела, именно так, как я люблю, получили максимум от обоих парадигм.
>>68656
https://www.reddit.com/r/fnv/comments/7yoe9e/project_nevada_outdated/dui6449/
Вот сюда глянь, тут очень много годноты под твои требования.
>>68689
>Зачем? Чтобы кататься часами по ебаному нихуя?
Да. Ставишь винамп на фон и катаешься по атмосферному ёбаному нихуя, по пути чистишь караваны вилкой и срезаешь тотемы. И это охуенно.
>>69378
>получает меньше экспы
В корне глупый и неверный подход, учитывая что в четвёрке во-первых экспы валом, во-вторых левел неограниченный, т.е. прокачать в супермена можно кого угодно, а инта видимо становится мусорной статой. Надо так: при ограниченном левеле чтобы инта влияла на число получаемых перков на каждом левелапе. Тогда действительно даун будет отличаться от не дауна.
К сожалению те территории которые держит легион - практически не заселены, по сравнению с Калифорнией.
Так они эти казино восстановили совсем недавно (лет 7 вроде прошло, не помню точно). Бенни и чайрмены ещё лет 10 назад бегали в набедренных повязках по руинам, пока Хаус их в чувства не привёл.
>Да. Ставишь винамп на фон и катаешься по атмосферному ёбаному нихуя, по пути чистишь караваны вилкой и срезаешь тотемы. И это охуенно.
Тебе охуенно, а большинство игроков хочет в игру ИГРАТЬ.
Рауль рассказывает обратное. Там есть относительно крупные города, правда они меньше Вегаса.
Тут кстати еще один беседкин проеб, то у них есть кризис до войны, то нет его. В четверке вообще вроде бы где то был какой то кризис до войны, но чет гг живет просто на дрим улице с машиной и личным роботом.
>а большинство игроков хочет в игру ИГРАТЬ.
Ну а фоллаут 4-то тут причём, лол?
Что там, что в мед максе суть игры в выполнении репетативных действий многократно, т.н. "гринд". Только действия разные, в максе чистка пещерок и покатушки, а в фоллаче чистка пещерок и сортировка хлама. Принципиальной разницы нет, гринд что там что тут. Называть один гринд "игрой в игру", а другой "аутированием" в высшей степени некорректно.
Вот это новость: Тоддач срет на лор!
По такой логике можно сравнить любую игру, ведь во всех них ты репитативно нажимаешь на кнопки мыши и клавиатуры. Ты же говорил именно о долгих покатушках под музыку. Это не геймплей. Это чистой воды аутизм, который заходит далеко не всем.
Именно оно и получается. Развидеть невозможно.
В какую ты там игру играешь? Билды все ведут к супермену, диалоги линейные, сюжет на тройку с минусом, боевка посредственная, квесты в большинстве своем гриндан и подай принеси без фантазии, графон устаревший. Были бы пустоши так хоть можно было бы аутировать как в GTA или максе отрицая унылые квесты.
>Ты же говорил именно о долгих покатушках по пустыня а-ля "зажал W и едешь" под музыку
уточнение
> можно было бы аутировать как в GTA
Бля. ГТАП же есть. Большая карта, покатушки, чето никто не жалуется.
Пустошь бы запилили вроде пустыни где поехавший живет и шоссе и городки по дороге, заебись было бы
Дауну показалось, что кто-то хвалит Тоддач, и его мгновенно разорвало. не тебе ли я то же самое в прошлом треде писал?
Я в gta только и покатывался во всех частях. А вон у симулятора гпузовика онлайн выше чем в фаллауте, сделали бы дальнобоцщиков в пустоши и пошло поехало. Нет, лучше пешком ходить батю искать очередного по пещерам.
Ну это реткон очевиднейший.
На время двушки - НКР крупнейшее образование на пустоши которое поглощает или пытается поглотить все до чего дотянется (Хаб, Лос Анжелес, Город убежище, Реддинг, Нью Рино и т.п.).
То есть, чтобы получше представить как это все выглядит, посмотри на карту первой части, теперь это все кроме Военной базы и окресностей - НКР.
Что там у Цезаря в Ван Бюрене планировали сделать, неизвестно, но население тех штатов которые он может контролировать (а там речь идет о племенах, а не штатах), меньше чем у НКР. Цезарь контролирует часть штата Юта, Невада, Аризона и Колорадо.
Так ты глаза поправь. Поменьше расстояние между ними, наклон им человеческий сделай, расширь немного, если можно.
>Ты же говорил именно о долгих покатушках под музыку. Это не геймплей.
Первое - геймплей растяжимое понятие, не советую в данном споре его вообще использовать.
Второе - мед макс не является "игрой без геймплея", в противовес твоим утверждениям. Геймплея там есть, и сочные мили драки не подкачали, и вынос часовых из снайперки, и погони за караванами. Но геймплей там разбавлен покатушками, и ты считаешь это поводом утверждать, что "это не геймплей". Это геймплей. И продажи гта 5 (я знаю вы овощи любите аппелировать к продажам, да ты и сам признался в этом, сказав "большинство игроков хочет в игру ИГРАТЬ") говорят о том, что игрок хочет именно такого баланса между геймплеем и релаксом, нравится тебе это или нет.
НКР лучшая фракция в серии. ХЗ как можно проходить НВ за кого то кроме НКР
Что у неё с носом?
>. Но геймплей там разбавлен покатушками, и ты считаешь это поводом утверждать, что "это не геймплей".
Как-то видел в /v/ утверждение что мол для большинства современных школьников-геймеров геймплей это открытие вышек, посещение миллиарда точек интереса и чистка пещерок. Все, что происходит между ними - якобы не геймплей и не несет в себе никакого интереса. Вот это видимо как раз про этот случай
Нет, я говорил о:
1. Покатушках, разбавляемых визитами мимолокаций и сносом тотемов
2. Покатушках, разбавляемых погонями за воришками и сносом дверей инкассаторских машинок.
Да ну, она слишком оверрейтед.
Лолблядь, твой результат похож на моего знакомого который ебнулся после армии и в блондина покрасился.
Фотка может неудачная. Невыразительная рожа совсем, я на улице няшнее в разы вижу.
Легион контролирует часть Аризоны, в игре упоминаются два больших города - Тусон(Рауль ещё залупается, что юбконосцы называют его Two Sun) и Феникс.
Бля, привычка.
Финикс.
>И продажи гта 5 (я знаю вы овощи любите аппелировать к продажам, да ты и сам признался в этом, сказав "большинство игроков хочет в игру ИГРАТЬ") говорят о том, что игрок хочет именно такого баланса между геймплеем и релаксом, нравится тебе это или нет.
О, вот и логические ошибочки подъехали. То есть по твоему ГТА успешна из-за баланса покатушек/релакса, а не из-за маркетинга и репутации? Чего-же тогда мэдмакс не стал культовой игрой поколения, раз он ТЕБЕ так нравятся за этот же самый баланс покатушек и геймплея? И почему Тоддач стал успешным, если всем геймерам нравится баланс покатушек и релакса, которого в нем нет? У тебя черрипикинг в попытках выставить себя представителем большинства игроков.
Ах да, кто-то там ссылался на онлайн в Траке и Фоллаче. Нужно быть очень умным, чтобы сравнивать онлайн в одиночной сюжетной (пок пок пок) РПГ, вышедшей 3 года назад, с бесконечной дрочильней без аналогов, вышедшей в 2012.
Первый пик - крипотищща
Ты так обсираешься будто развитие игры это плохо. Видно Тодд так мозги промыл что фанаты жаждут снова купит фаллаут три с модами за 60 баксов. Движок менять нельзя, ведь отвалятся драгоценные моды на говяжьи анусы и аниме. Если бы не ИД которые немного допилили шутерную часть и нвидия которая намазала графон лучами сраная четверка ничем бы не отличалась от тройки.
Ты съезжаешь с темы. Я говорил, что
>Ставишь винамп на фон и катаешься по атмосферному ёбаному нихуя, по пути чистишь караваны вилкой и срезаешь тотемы
плохо. И если тебе такой "геймплей" нравится, то это не значит, что и подавляющему большенству игроков он зайдет, т.к. для них (и для меня) это просто-напросто СКУЧНО.
Опять ты сравниваешь несравнимое: набитое под завязку локациями пространство, которое не интересно проходить по второму разу, и действительно ебанное нихуя, в которм и в первый раз делать нечего, окромя случайных событий, которые можно было запихнуть и в пространство поменьше.
Да, по-прежнему Банзасрач Прощадвач.
Потому что внезапно гг весьма благополучен. Ветеран, жена-юрист. Очевидно они неплохо живут.
Да пошел ты, продолжай в своем перенаселенном загоне сидеть который меньше линейных шутеров уже.
Как ни подчищай, все равно контроль за территорией будет минимальный. О безопасности вряд ли можно будет говорить.
В крайности зачем вдаваться?
Может быть среднее решение, где можно пидорить своими ногами соберая все говно которое видишь (или фасттревелом), а можно аутировать на своей тачиле и давить мимокойотов. И чтоб масштабы и не много пидорить, и можно было прокатиться.
В ГТАП было норм. Если прикрутить на эти масштабы тревел типа силт страйдеров или такси будет норм.
У тебя в подчинении целая сеть секьюритронов.
Захотел - загеноцидил уебище три и расширил свой ридный вегас на запад.
Надо персонажем с твоей пикчи играть с модом пикирелейтед
Все хуйня, Миша, давай заново. У тебя Бенедольф Камбитлер по прежнему.
О, вот и двойные стандарты подъехали. То есть по твоему Fallout 4 успешен из-за баланса чистки пещерок/сортировки хлама, а не из-за маркетинга и репутации?
>Чего-же тогда мэдмакс не стал культовой игрой поколения, раз он ТЕБЕ так нравятся за этот же самый баланс покатушек и геймплея?
А чё это ты с темы съезжаешь? Начал про гта, но говоря о "культовости" упомянул именно макса (т.к. ты сука знаешь что гта ещё какая культовая). Двойные стандырты икс два.
>И почему Тоддач стал успешным, если всем геймерам нравится баланс покатушек и релакса, которого в нем нет?
Он и не стал. В сравнении с жта вся серия фоллаут - грязь из-под ногтей, причём из-под ногтей на ногах.
>У тебя черрипикинг в попытках выставить себя представителем большинства игроков.
Большинство игроков голосует рублём за гта. Да, я быдло представитель большинства игроков.
Cпасибо, поставлю и его тоже.
Все еще острый подбородок
Одна другой страшнее.
>а не из-за маркетинга и репутации?
Конечно из-за них. Репутация беседки - автора тесачей + репутация фоллачей + миллионы долларов, потраченные на рекламу. Но в утином манямире фоллач 4 популярный, потому что качественный (не знаю в каком месте)
Щас ещё найду мод на ездового дескло(где-то видел же) и буду кататься на такой хуйне верхом.
Не забуду, главное чтобы вся эта поебень не конфликтовала.
Не, ну такой ябывдул. Хотя судя по количество прона с дескло обычным, всех полов, люди бы вдули и просто так.
А еще говорят, что тоддач 4 говно.
поскольку ты сцыкло и траль, лови
>Итак что мы видим в качестве доказательства - обсуждение и слова каких-то обосцатых вонючих годами не вытиравших говно с жопы аборигенов туземных, которые к фолауту не были ни сном не духом, и откуда они брали цифры не понятно.
Это как если негры из сраного Нигера обсуждали бы причины французской революции.
"Чувак из мидвэя сказал" - кто он такой, и чем причастен к Фолауту?
Я конечно понимаю что постить протухших уёбков всегда веселее, чем пытаться найти информацию настоящим образом, но вот есть сайт RPGCodex на котором регулярно появляется тот же Авеллоний (и отвечает на вопросы), Тим Кейн регулярно заходит и читает - хотя ничего и не пишет, а про Брайана Фарго даже есть отдельный мем и смайл.
Вот там можно спросит про продажы Фолаута, потому что там есть и люди которые этот фоалут делали, и люди которые руководили Интерплеем, или на крайняк те, кто с ними общался или за ними сталкерил, и знает куда больше чем этот обоссаные аборигены, авторитетные для быдлокодеров на джаве и подельцев мобильных тошниловок.
Если бы первая часть плохо продалась - никто и никогда бы к ней не стал делать сиквел, тем более такими ударными темпами.
Но для тебя дебила - и это загадка почище теоремы Ферми.
Радиация, хуле. Кто как хочет, тот так и делает. Я сюда весь глутамат перепощивать не буду, там всяко есть.
Блядь, при этом все кому надо в теме, что Интерплей развалился по вообще другим причинам, и Фолаут тут ни при чём, что продался он охуенно.
Только в этом треде какой-то ублюдок уже года три троллит регулярно, ему просто доставляет удовольствие срать мимопрохожим недоумкам про фолаут, видимо обиженный беседкодаун.
Он высирал это и два года назад точно.
Но тогда он просто срал, а сейчас надёргал блеянье туземцев из местной помойки.
Тут оказывается не всё так просто. У ездового дескло остались обычные текстуры, хотя Noraclaw я сверху накатил. В описании мода написано, что Noraclaw можно добавить консолькой, но ID там не указан. Надо как-то узнать ID и заменить модель.
А ездовой это не отдельная сущность? Или от мода все дескло становятся ездовыми?
Хз, там инфы нет, просто написано что мод в бете.
Попробую поставить ещё Deathclaw Follower и посмотрю что будет.
Похоже это Noraclaw - отдельная сущность.
Заспавнил консолью обычное дескло - оно тоже с обычным еблом. Остаётся только узнать норкин ID.
Но как это сделать?
Сам ему в редакторе поменяй, делов на пару минут.
накати через нексус, у меня так поставился
Просто обсидам лень было перепиливать говноассеты от беседки.
У нас тут свой персонаж - мододебил. Он ставит овер9000 нелорных модов и постит сюда скриншоты из игры, заведомо зная, что его за васянство отхуесосят.
По карте полетай, может они спавнятся где-нибудь.
В смысле? Это тот же парень, просто он не только в вегас играет, но и в трёху, и вегас, и во всю элдерскроллсовскую хуйню.
Что постить тебе? В старые уже переиграли по 500 раз, в беседкиных во-первых обсуждать нечего, во-вторых они тоже старые, в третьих даже модов нет. Были бы моды можно было бы вечно обсуждать как в тесаче, а так хуй знает.
Не говоря уже о том, что такая скорость вполне заебись, всяко лучше чем чатик вниманиеблядей. Вот когда на иные доски заходишь а там твои посты в тредах 2015 года до сих пор висят - это стрёмно.
С чего ты взял?
Тот надоедливый засранец постит свою обгоревшую эллен пейдж и словно пытается рассказать своими мыльными скриншотами какую-то историю.
Этот просто по приколу решил всех в дескло превратить, я его поддержал для лулзов.
>Вот когда на иные доски заходишь а там твои посты в тредах 2015 года до сих пор висят - это стрёмно.
А мне норм. Люблю ламповые доски.
Надо бы /fallout/ чтоб то же самое было.
Какую?
>>71266
Как они заебали со своим сосредоточением на сюжете, при том что сюжеты эти пидоры писать не умеют. Если бы в майнкрафте4 сюжет был такой же простой и ненавязчивый как в двухе, у меня бы вообще к этой игре претензий не было бы. А это постоянное норкино нытьё
про сыночку Шона в каждом втором диалоге при том что тебе лично на него похуй, ты строишь замок, упарываешься джетом ебёшь гуля и катаешься на дескло просто вымораживает нахуй.
Ну давай обсудим, будут ли в 76 привычные на механики, напарники, квесты, открытый мир ? Слухи о том, что действие будет разворачиваться вокруг шоссе, навевают опасения.
Как выйдет - так и обоссым обсудим.
Щас то хули обсуждать? Они один сраный тизер показали и всё.
Постоянное озвученное нытье гг - для меня это один из самых жирных минусов 4. Какой уж тут отыгрыш, если нудный хуесос во всех диалогах так разговаривает, даже не относящихся к сюжету. Надеюсь слух о опциональной озвучке гг верен.
>То есть по твоему Fallout 4 успешен из-за баланса чистки пещерок/сортировки хлама, а не из-за маркетинга и репутации?
Лол, где ты это вообще увидел?
>Начал про гта, но говоря о "культовости" упомянул именно макса (т.к. ты сука знаешь что гта ещё какая культовая)
Лол x2. Тот анон сказал, что ГТА популярна во многом из-за баланса геймплей/покатушки, который он также увидел и в МэдМаксе
>Но геймплей там (в МэдМаксе) разбавлен покатушками, и ты считаешь это поводом утверждать, что "это не геймплей". И продажи гта 5 говорят о том, что игрок хочет именно такого баланса между геймплеем и релаксом
Поэтому я и указал, что не в этом основная причина огромных продаж ГТА, и спросил почему МэдМакс не стал особо популярным.
>В сравнении с жта
nuff said.
>Большинство игроков голосует рублём за гта. Да, я быдло представитель большинства игроков.
К чему тут это? Тот анон (да и ты) пытался сманеврировать и сказать, что большинство игроков - такие же аутисты, как он, и поэтому выбирают ГТА, т.к. там можно ночью гонять по трассе под найтколл. Ведь именно за это серию и обожают, да?
Ты не меня в говно ткнул, а сам вляпался в говно того анона.
После е3 тут будет лететь очень быстро все. Особенно если слухи подтвердятся насчет онлайна. Я так не люблю, пока обдумываешь пост, тред уже улетает вперед на 50 постов.
>Постоянное озвученное нытье гг - для меня это один из самых жирных минусов 4
Как гвозьдём, блядь, по стеклу. Я вообще избегаю диалогов в которых упоминается поиск сына. Просто отыгрываю ковбоя сталкера.
Из всех беседкоигор прошёл только муравинт, остальные бросил не пройдя мейнквест.
Не знаю почему все не проходят майнквест в скайриме, я несколько раз проходил. Просто мне Совнгард очень зашел, музыка эта нордская. Вообще мне кажется в тесах сюжет у беседки лучше, чем в фолах. Потому что в тес ты неизвестный герой, максимально размытый. А в фоле эти ебаные семейные разборки(кроме вегоса, конечно).
А мне после встречи с серобородыми резко стало похуй, пещерки тоже быстро надоели. А вот тес3 зацепил атмосферой, омским сеттингом и интересным лором. Я готов был терпеть даже однообразные "убей/принеси" квесты.
Забухай епт. Недельный запой и с похмела смотришь как тодд заливает тебе лапши на уши.
Захотелось сходить в тесач и реквестнуть годную сборочку морошинда с патчами и мастхев модами + вырезанный контент.
Ну, тебе атмосфера морра понравилась, а мне нордская, ради нее терпел скучные квесты.
Самое время начать.
Хз, я в последний раз каких-то больших модов не ставил, так, MGE накатил и всякой хрени по мелочи. Вроде норм, часов 150 проаутировал.
Вставлю свои 5 копеек.
Не люблю мейнквесты Обливиона и Скайрима за СРОЧНОСТЬ. Выбегаешь из Хелгена/тюрьмы и тебе нужно СРОЧНО бежать в Вайтран/Аббатство, т.к. иначе государство под угрозой. Там тебе говорят, что нужно СРОЧНО бежать к Седобородым/Мартину и т.д. То есть сама концепция свободного шароебения по миру не вяжется с мейнквестом, который на тебя сразу вываливают.
В Морровинде же тебе с самого начала и пару раз по ходу мейна прямым текстом говорят, чтобы ты пошел и посмотрел мир. Да и сам мейнквест не сказать чтобы супер срочный.
>СРОЧНОСТЬ
Что сука характерно, ничего не происходит, если ты не подскакиваешь кабанчиком куда надо, миру похуй.
Даже не упрекает никто.
Сам хотел накатить Morrowind Rebirth (вроде как просто делает более проработанными локации, диалоги и т.п. Максимально лорно), но пока времени нет.
Вы не купили достаточно переизданий скайрима для этого.
Вот тебе девственные леса Валенвуда.
> онлайновая игра
> будет ли в ней мультиплеер автор не говорит
Не будет. Заходишь в онлайн и бегаешь там один. Дебилы блядь.
> упор на сюжет
Невероятный поиск Лурдес которая твоя сводная сестра батина дочь пасынок свахи племянника замороженный?
> фанаты негодовали насчет первого лица
Очередной пидор переписывает историю, фанаты негодовали что игра говно, а не то что она от первого лица.
Что за катаку вообще такое? Презервативы что ли делают, хули их спрашивают про фаллаут вообще?
И это полный пиздец. Я конечно очень не люблю квесты на срочность, но могли бы хоть как-то отметить что квест срочна блядь, горим пиздец, выполнили спустя три месяца.
Я тебя утешу, когда построишь большую хуйню, быстро в ней разочаровываешься, когда понимаешь что поселенцы впопкучленцы имеют очень хуевый ии. Рили, эти ебланы ночью у меня спать не ложились. Так что не переживай, с беседкиным ии крутое поселение не построишь. Вернее построишь, но там все время будут лагать поселенцы.
Сочувствую. Я в свое время ради четверки докупил себе оперативы, а то в город и окрестности можно было вообще не заходить т.к. ФПС падал до однозначных значений. Но все равно этого мало
Ну это ж Тодд.
Нельзя дать возможность ЦА проиграть.
А то представь, средний подросток включает соснуль и хочет пойти убить всех, а тут ему "геймовер, вы слишком долго шароебились", гейпад летит в экран, истерика, маменька подает на тодда в суд, отсуживает половину беседки и лицензию на фоллачи и выпускает ширпотреб для быдла где водят за ручку и не дают проиграть.
Тодд просто решил не усложнять процесс.
>Spectacle Island
Вот кстати, если бы Тодд каждое поселение делал особенным в части его захвата, то их колонизацией даже было бы интересно заниматься, а так для большинства достаточно просто убить монстров/пройти квест на убийство. Очередное и так сойдет.
Когда она только вышла построил до в виде свастики и концлагерь для рабов, закрыл в сараях этих поселенцев. Ну думаю - красота, просыпаюсь эти пидоры телепортнулись через стену и ходят свободно.
Альт + Ф4 - delete
Играл на релизе со своей гтс450, для стабильных 60 фпс пришлось все настройки в ноль убрать. Но потом все равно дропнул до обновления пк, а то с такой графикой неприятно играть, так еще и рядом с добрососедством игра почему-то часто намертво зависала при загрузке локаций.
Я тоже экспериментировал с тюрьмой, но петухи телепортировались, даже если их замуровать. Ну неужели нельзя было сделать хоть какой нибудь менеджмент поселения, раз уж веселую ферму ввели. Чтобы поселенцы бунтовали например, можно было бы их садить в карцер, из наиболее верных полицию сколотить. Эх, мечты. Так и есть, лозунг беседки - и так сойдет.
Тодд хочет чтобы ты в дебильный шутер с колесом диалогов и сбором жестяных банок играл.
>Так и есть, лозунг беседки - и так сойдет.
Кстати, сам Тодд это нам говорил. Под "It just works/Это просто работает" имелось ввиду то, что всё это сделано на минимальном уровне, только чтобы работало, но не более.
В тесаче максимум фулрест репак посоветуют, сборочки там справедливо не любят.
>>71482
>Morrowind Rebirth
Как-то там всего сразу навасянено и местами выглядит откровенно говоря не очень (на пике Сейда-Нин из MR, как пример), я бы такое не стал ставить, к тому же проблемы с совместимостью с Tamriel Rebuilt.
Это понятно, но если ввели строительство, почему бы хоть эту идею нормально не развить ? Кстати, один раз все таки был прикольный момент. Я в одном поселении всех грохнул, а двоих ранее в Сенкчуари отправил. Так вот, возвращаюсь я, иду по улице, и тут два этих петуха вылетают на меня и давай палить. Стоит ли говорить, что их тела были развешаны по ограде поселения моего. Кстати, кто нибудь заметил, что через некоторое время над трупами мухи начинают летать ? Это им не лень видимо было делать.
>к тому же проблемы с совместимостью с Tamriel Rebuilt
А он уже в играбельном состоянии? Просто скриншоты красивых земель я видел, но завезли ли туда достаточно количество неписей и квестов?
Я же не сказал - проебать резко. Можно хотя бы чтобы условная Лидия ныла что тана вообще-то ждут, а какая-нибудь Рикке врубила турбо-режим и наорала где ты там шароебился все это время. Ну да что я, это же Тодд.
Да, у меня это тоже убивало всякий интерес. В зданиях освещение нормальное, а в построенных отвратительное.
>через некоторое время над трупами мухи начинают летать
Говорили же, что ИД беседке помогал шутерную часть делать.
Может в честь 18-летия кудвача запилили референс.
Представь себе малолетнего разбалованного долбоеба перед телевизором лапающего гейпад пальцами измазанными в читос.
Тодд ориентируется на него.
Че беседка-то. ИД пригласили, id Software, они вроде над движком подшаманили. Потому как шутер четверка вышла сносно.
Ну стрельба мне понравилась, по сравнению с 3 и вегосом небо и земля. Может беседке стоит сюжет и квесты тоже кому то дать делать ? Идеальная схема получается: ид делают шутерную составляющую, беседка открытый мир свой, тарелки и яблоки расставляют, а еще кто то квесты и сюжет пишет. Вот это охуенно бы было. Может так по зернышку и выйдет когда нибудь топовый фол.
Да знаю я.
Ну да, лол. Кто там у них есть?
Обустройство мира - сама беседка.
Шутерная часть -id.
Иммерсивная часть - arcane.
Хоррорная часть при необходимости - tango.
На квесты и сюжетную часть, включая фракции, нанять кого-нибудь стороннего.
Меня больше всего бесит что нельзя ебануть арену с рабами, чтобы вот ловить пидорасов разных на пустоши и приводить к себе в форт, где будут клетки и арена для кровавых утех. Почему блядь? Нахуй мне этих дескло ловить и сталкивать блядь, я хочу рабов блядь, хочу клетки для рабов, хочу их кормить человеченой, хочу блядь чтобы они ебашили друг дружку за право сожрать друг друга. Ёбаный тодд
И как можно запилить полосы сверху и снизу экрана, как в кино, но чтоб фпс не падало до нуля?
А чего, еще не допилили модами эту хуиту? Даже в скуриме есть вменяемый мод на рабство.
>На квесты и сюжетную часть
В принципе можно Авеллония приставить к этому делу, ну еще рабов ему каких нибудь дать.
Так к скуриму все что хочешь есть, есть какой то мод, типа если тебя побеждают враги, то они тебя не убивают, а насилуют(монстры тоже). К 4 намного меньше модов, да и стоящих маловато.
> Потому как шутер четверка вышла сносно.
Но оружия не завезли блядь, ёбаный стыд блядь, уникальное оружие блядь имеет модельки как у дефолтной хуиты.
Ах да, +25 к урону по неведомой ёбаной хуйне в режиме стелса если на вас надето синее нижнее бельё и костюм горничной.
> еще не допилили модами эту хуиту
Потому что тодд даже модеров унизил своим ёбаный магазином модов.
Ну че поделаешь, хотели механику КРАФТИНГА впилить. Мне бы, конечно, хотелось, чтобы было с пушками как в вегасе с ГРА, с разными патронами и все такое, но получилось, что получилось. По крайней мере стрелять не стремно.
Охуеть. В игре такой-то ганпорн с кастомизацией, а у него УНИКАЛЬНОЕ ОРУЖИЕ БИЗ МАДЕЛИК!
А тебе надо, что уникальное оружие выглядело как огненный дробовик из ада с черепами там и автографом самого главного демона? Даже в предыдущей части уники отличались мало чем отличались от оригинала.
Спасибо.
А что насчет полосок? Хочу угореть и пройти игру без интерфейса вообще и с этими полосами.
>хотели механику КРАФТИНГА впилить.
Так ебать вегас то ёбаный стыд уже всё сделали обсидианы ёбаный рот нахуй, нет блядь, уберу калибры патронов, уберу блядь крафт патронов, уберу блядь крафт пушек, засуну блядь хуйню из кодлы
> В игре такой-то ганпорн с кастомизацией
Лол, всё выливается в то, что делаются ЛИШЬ последние модификации и всё. Остальные модификации не имеют смысла, промежуточная хуйня чтобы до 30 лвл хуесосить. И то блядь, нахуй не надо, т.к. есть дробовики.
Почему нет?
Я уже проходил раньше без хада, но забил в овб потому что качал обычные стволы и меня обидел моз в банке, когда я попросил обычный ствол, а не ссаный эмитер. Он назвал меня тупой обезьяной, я не выдержал и выключил игру с дичайшим чувством фрустрации.
>В игре такой-то ганпорн с кастомизацией
Это в батле 4ой был ганпрон с каштомизацией. (сама игра конечно говно для детей, но вот выбор пушек/обвесов там охуенный). А в фолла4е 1.5 годных пушки и кучи говна их говна и палок. Серьезно, мы поджиги в детстве и то качественней лепили.
>Лол, всё выливается в то, что делаются ЛИШЬ последние модификации и всё
Хуишь. Для большинства оружия есть как минимум выбор между снайперским и штурмовым вариантом, а некоторые оружейные комплексы так вообще позволяют собирать что в голову взбередёт. Система с лазерным/плазменным оружием просто гениальна.
А если ты просто лепил что пониже в списке и ходил потом с рекон скопами и длинными стволами на автоматах, то ты сам дурак.
Блядь хотя бы модельки блядь новые, а не откровенный наёб такой. Вон в двушке даже бозар охуенный был, можно было обфапаться. Про мили оружие я вообще молчу, это пиздец.
http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_4_weapons
Одни повторения, охуеть ганпрон блядь. А на деле 5 моделек оружия, всё остальное мусор. От модификаций толку ноль, они введены чтобы можно было оправдать сбор банок с мочой и прочего мусора
> поскольку ты сцыкло и траль, лови
Я тебе олдфагоутке ничего не писал, это ты с другим анончиком срешься а не со мной
Ты бы лучше пояснил почему интерплей чуть не гуфнулись после таких УСПЕШНЫХ и хорошо продаваемыхв твоем воображениифоллаутов, а потом на кого-то наезжал
>можно было оправдать сбор банок с мочой и прочего мусора
А я люблю собирать не свежий хлам и дрочить. Каждый день я хожу по земле с черным мешком для мусора и собераю в него все барахло которое вижу. На два полных мешка целый день уходит. Зато, когда после тяжёлого дня я прихожу в сычуарий, иду к верстаку, открываю инвентарь…ммм и сваливаю в него свое сокровище. И дрочу, представляя, что меня поглотил единый организм барахло. Мне вообще кажется, что разные штуки, умеют думать, у них есть свои семьи, города, чувства, не продавайте их торговцам, лучше приютите у себя, говорите с ними, ласкайте их…. А вчера в сычуарии, мне преснился чудный сон, как будто я включил режим строитальства, и дом прератился в хлам, кротокрысы, супермутанты, рейдеры, все из хлама, даже небо, даже Тодд!.
Рекон скоп+длинные стволы+полуавтоматический затвор.
Деаскло падает за 30-100 метров от 2-3 выстрелов.
Да играть-то ты можешь какой угодно жопой, но хлебальничек-то забей, а не трынди по темам, в которых нихуя не понял.
Потому что всё решает пиар и популяризация, а 100% СНГ игроков покупали пиратский диск с игрой? Пилларсы вон взлетели 10 из 10 же.
А теперь ты объясни почему надо проёбывать все полимеры в трёшке и четвёрки когда ТАКОЙ огромный потенциал можно ебануть в эту вселенную?
Ну вообще да. Эти самопалы натуральная залупа.
Причем, блядь, в их же трешке вполне нормальное оружие было. Ближе к классическим частям. Нахуя каждую часть по новому хуярить.
Готовые территории вполне играбельны (на первом пике они TR_Mainland), в превью чем дальше на запад, тем меньше нпс и интерьеров, но при желании превью можно не включать. В весеннем релизе (а у васянов весна кончается примерно в середине июня) доделают территории со второго пика.
> а 100% СНГ игроков покупали пиратский диск с игрой?
Удивительно, учитывая тот факт что первые 2 фоллаута издали в россии лишь спустя 10 лет, когда нью вегас был уже на подходе
И никто твои любимые полимеры не просерал, именно бетесда популяризировали фоллаут, именно благодаря им существует такое огромное коммюнити. Я искренне рад что корпорация зла интерплей обосрались и продали серию правильным людям, иначе фоллыч так и остался бы нишевой парашей в изометрии для двух с половиной утят
Это для Морровинда пилят. Также он поддерживается OpenMW.
>иначе фоллыч так и остался бы нишевой парашей в изометрии для двух с половиной утят
Не факт. Тем более Ван Бюрен уже пилился на 3д движке и под риалтайм.
Самопалы были бы норм, если бы была вариативность визуальная в них, т.е. не одна модель, а штук 7-10, одни из одних труб, другие из другого мусора и изолент. Но блядь, залупа то ёбаная в итоге получилась, еще и цвета фекального. И в этом во всём была бы хоть какая-то вариативность визуальная и анимационная внутри самих же модификаций. Но такое реализовать на геймбрио я хуй знает, паджиты очень ленивые.
Каково это путешествовать между альтернативными реальностями?
В игре три базовых модели самопалов и куча модификаций к ним. Но откуда тебе знать.
Спасибо за информацию, а то я сам запутался. У этих васянов в релизных заметках последним выпуском числится таковой от 27.08.2016. А вот на странице загрузки дата этого релиза - 27.08.2017. Увидев первое я подумал, что они всё.
Уёбок, пайп ганы это лютое говно. Они во первых все одинаковые, во вторых я писал что вариативность моделей модификаций зависела бы от базовой модели, а базовых моделей штук 5-6 туда захуярить разных, и все моды к ним разных моделей, но по статам можно оставить оригинал, хотя они стреляют так, словно сделаны не из говна и палок, а блядь выпущены с завода нахуй серийно причём. Это явно лажа и многие об этом говорят.
Такой-то alien swarm по фоллачам, вместо неведомой хуйни гули, вместо локаций метро трёшки.
Многие, к доске! Странная у тебя фамилия.
Сопли подбери и попытайся сформулировать свои мысли во вменяемые слова, противно читать эту срань.
>первые 2 фоллаута издали в россии лишь спустя 10 лет
>удивляется чего так плохо-то у компании
У меня наверное до сих пор диск в старых коробках валяется, и игрался он параллельно с жта3, кстати.
>И никто твои любимые полимеры не просерал
Тогда объясни уёбищную диалоговую систему в 4-ке, отсутствие вариативности и реиграбельности и полностью скатившуюся в говно систему прокачки?
Бефезда нихуя не придумала и не сделала сама, она с трудом чуть не проебала атмосферу оригинала, которую ввиде пост.апака очень тяжело проебать (аж целых джве игры с вселенной вышло), она не смогла в трёшке ни в сюжет ни в нихуя кроме атмосферыча (который особенно атмосферен тем кто нихуя про фоллаут до этого не знал), который они просто перенесли в 3дже.
В четверке благородный шутан сделали даже не они сами, а в одном из длс не самые тупые поклонники фаллаута, в самом интересном квесте заметили нихуёвый такой плагиат.
Мда.
Хипстерам печёт, а сейчас быть хипстером модно.
> нихуёвый такой плагиат.
Даже мейн квест спизжнен, о чём говорить вообще. Я охуеваю, делают ААА проект и не могут написать адекватный сюжет. Нет блядь, позовём маркетологов и захуярим исследование по рыночку, а на базе этого исследования ебанём сюжет. Вот это творчество блядь, охуеть нахуй.
upd: подсос - хуже пидараса. И читать как ты не понимая нихуя восхваляешь кого-то просто противно пиздец. А мне, на минуточку, оригинальная дилогия вообще не зашла в своё время. А беседки спасибо хоть за то, что их 3-шка и 4-ка хоть на разок прохождением зашла. А вот NV заебись, спасибо беседки хоть за основу для более-менее нормальной игры которая позволила мне влиться в эту вселенную и полюбить первые части
>нихуёвый такой плагиат
Можно подробнее? Просто интересно. Сам я не играл но игра точно говно, да.
Ясно. Кстати, а что там по лицензионному соглашению? Все моды - собственность Беседки или как?
У тебя касл сломался.
> такой-то ганпорн с кастомизацией
> ганпорн
> фаллач 4
Значение знаешь? Слава богу ИД шли с обеда и сделали хотя бы на уровне польского шутера 2007 года. Так бы и дальше сидели со стреляющими мечами уровня Ф3.
Ну всё. Теперь Беседка может лет 20 жить с глобальных модов на выпущенные игры. Только издавай да продавай.
>1 вебм
Ты не понял. Он просто 3-й рукой подхватывает не отстрелянный патрон и просто достает еще один.
Да это вроде еще с обливиона прописано, нормальная практика что бы всякие доты2 не рождались
Так а как обсуждать то, о чём ничего неизвестно? Окстись, мы же бивегетарды блядь, а не бабки на лавочке. Гордость хоть какая-то должна быть?
>>71357
>Лол, где ты это вообще увидел?
А где ты вообще увидел, что гта популярна из-за этого? Я ведь тоже этого не говорил.
>ГТА популярна во многом из-за баланса геймплей/покатушки
Желаемое за действительное. Я сказал, что гта популярна потому, что там ЕСТЬ геймплей, несмотря на обилие покатушек. А значит покатушки не зло. Потому что в противном случае говна4 выебал бы гта всухую.
>не в этом основная причина огромных продаж ГТА
А в том, что там есть геймплей, несмотря на обилие покатушек.
>>В сравнении с жта
>nuff said
Вот только когда речь идёт про вегас - сразу петухи как встрепенутся, как закукарекают "КУКАРЕКУ ВЕГОС ХУЖИ ПРАДАЛСЯ ГАЛАСАВАНИЕ РУБЛЁМ КОКОКОКООКОКО", а когда против четвёрки те же самые аргументы применяют, так сразу пластинка меняется на защитную. Это двойные стандарты.
>что большинство игроков - такие же аутисты, как он, и поэтому выбирают ГТА, т.к. там можно ночью гонять по трассе под найтколл. Ведь именно за это серию и обожают, да?
Нет, серию обожают за невнятный сюжет, за графику, за управление, за сбор ракушек и прочее. Конечно её обожают за свободу и огромный живой мир, по которому приятно кататься под найтколл и палить из тачки по пути. Потому что ЦА гта - интеллектуальное большинство вроде меня, которому приятны низкоинтеллектуальные занятия вроде езды и стрельбы. Охуеть, не правда ли?
Не знаю, кто из нас тупее: я, потому что люблю гта, или ты, потому что представляешь будто гта любят за тонкий обскурный гиковский юморок или за душевный сюжет на кончиках пальцев, или за опиздохуительную проработку механик (в этой игре машину блядь можно вернуть на колёса из безнадёжного состояния, о чём речь вообще), а не за тупо езду под музыку и пальбу.
У меня особенно шаблон рвался оттого, что я без реквы в скайрим никогда не играл. А тут тебя гонят в BFB СРОЧНО, хотя тебя там развалят драугры как щенка ёбаного.
Это у всех так после истории с дотой2.
1280x720, 0:10
Да на патрон то пофигу на самом деле, вот звуки, анимации и эффекты в стиле "привет 2004 год хитман от первого лица" это пиздец еще тот.
> Он просто 3-й рукой
Хуём сразу, чего уж там.
Алсо даже юбики в последнем фаркрае запили более менее приятное оружие.
> Тогда объясни уёбищную диалоговую систему в 4-ке
побочный эффект озвучки
> отсутствие вариативности
Вариативности отнюдь не меньше чем в той же тройке/нью вегасе
> реиграбельности
Потому что персонаж получался универсальным терминатором к ендгейму, прямо как в скайриме
> и полностью скатившуюся в говно систему прокачки
Стандартное упрощение для захвата большей аудитории(как видим удачное)
>>72660
> Даже мейн квест спизжнен
Откуда? С detroit become human?
>>72675
> ты не понимая нихуя восхваляешь кого-то просто противно пиздец
Я никого не восхвалял, я говорю как есть. Бетесда спасла фоллаут, а как она это сделала разговор конечно другой, мне может и самому не совсем нравится к чему все движется. Но какие могут быть претензии, если их подход приносит доход, а продажи четвертого фоллаута показывают что всем на самом-то деле всё нравится и даже больше чем все предыдущие фоллауты вместе взятые, что бы там горстка олдфагготов ни писали в твиттере
Алсо
>оригинальная дилогия вообще не зашла в своё время
>А беседки спасибо
>А вот NV заебись, спасибо беседки
В чем тогда твоя проблема вообще?
Да нет, не плохо. Гораздо хуже разочарование, когда обновляешь комп, ставишь фоллач и такой "САСАТЬ БАТЯ ПРИШЁЛ", а выясняется, что это не комп был говно, а игра говно. И идёшь грустный накатывать совершенно анальную сборку вегаса с 4к текстурами и енб (теперь тянет, да!)
Тодд запретил делать оружие на уровне игры 2011 года сделанной десятком человек за 3 месяца и два ящика дошираков.
Не положено круто бахать. Иди кружки собирать по парашам.
я говорил про коммерческий успех, пипл схавал и не подавился, только дюжина олдфагов покряхтели и смирились.
Скорее дюжина обиженных школьников на помойных ресурсах. Зато гонору у них.
>я говорил про коммерческий успех
Маня, он никак не строится на урезанной перк системе, потому что решили сэкономить на коде и времени.
>Желаемое за действительное
Ты/он написал "из-за баланса геймплей/покатушки", я и ответил. А сейчас у тебя просто маневры. И да, покатушки в ГТА не зло. Зло - 5-минутные покатушки по, блять, пустыне, о которых мы и говорим. "Ставишь винамп на фон и катаешься по атмосферному ёбаному нихуя" - вот, претензия была к такому говну а-ля Fuel.
>Конечно её обожают за свободу и огромный живой мир, по которому приятно кататься под найтколл и палить из тачки по пути
Да, согласен. Но, опять же, это не вяжется с цитатой выше.
>Не знаю, кто из нас тупее ...
Я нигде не говорил, что все должны ненавидеть 10-минутные покатушки по пустыне. Мои претензии были к бездумному их введению в Фоллач/Гейм_нейм на потеху 3.5 анонам, но вызывающее скуку у всех остальных.
>представляешь будто гта любят за тонкий обскурный гиковский юморок или за душевный сюжет на кончиках пальцев, или за опиздохуительную проработку механик
Её любят за грамотное сочетание всего этого. За предоставление "песочницы", в которой ты можешь баловаться как вздумается, но и наполненной колоритными персонажами и историями, отражающими определенную эпоху. ГТА без колорита - Ghost Recon последний. Катайся по 20 минут, стреляй, выполняй унылые задания.
Была тактическая пауза.
> урезанной
Упрощенной.
А каких тебя перков лишили-то? Такие же баффы на урон, красноречие, торговлю, стелс и прочую ненужную хуйню как и во всех вплоть до первой частях. Разве что врожденных трейтов лишили
>В игре такой-то ганпорн
Не припоминаю чтобы действие четвёрки происходило на Пандоре.
>>72400
>после таких УСПЕШНЫХ и хорошо продаваемых
Кхм, а на какие шиши они клепали миллиард сиквелов и вбоквелов к НЕУСПЕШНОЙ однухе тогда? Ну она же не продалась (мам скажи им что не продалась)? Откуда деньги? Это матерь божья их профинансировала, ебать её в рот! Заебись!
А че на севере так пустынно ?
>Мои претензии были к бездумному их введению в Фоллач
Покатушки должны стоить ресурсов, ресурсы сложно добывать. Покатушки нужны для выполнения задач, т.к. расстояние никто не отменял.
Да она и не упрощённая. Перков много, перки разные. Просто систему перестроили тес-стайл, где тебе позволяется со временем собрать всё что хочется.
Но толку объяснять бесноватым детям, или про говно веселее говорить.
Да она нахуй не нужна по сути, там опять же 3.5 перка рабочие, остальные так, хуита. В том же НВ были годные трейты и перки. Ну блядь и теги убрали и скилы сами, уёбищно энивей.
Как с вами говорить, если вы сходите с темы/залетаете не разобравшись? Я не говорю про механику передвижения, я про "Ставишь винамп на фон и катаешься по атмосферному ёбаному нихуя" по 5-10 минут.
> Это матерь божья их профинансировала, ебать её в рот! Заебись!
Че ж они чуть не банкротнулись с такими деньжищами-то.
Зачем было упрощать прошлую систему?
Она СЛОЖНОЙ была что ли, лол?
Перки были хороши тем, что они давали что-то уникальное, какую-то особенность, а за владение оружием или языком отвечали циферки.
А щас ты выбираешь - особенность или циферки.
Ладно хоть уровней бесконечно, можно все вкачать, но такая-то дрочильня получается. Да еще и с этими радиантами и респавнами в итоге игра становится бесконечной и умудряется надоесть, а желания перепроходить появляется не у всех. Сурвайвал в этом плане помог слегка, но он так-то топорно сделан.
Если бы в тодаче было ёбаное нихуя, которого так не хватает, то пустошь была бы пустошью, а не блядским цирком аттракционов
Ну, я думал Великие равнины там находятся.
В НВ были те же 3,5 норамльных перка, остальное хуита без задач для объебоса-милишника
Обзмеился.
Откуда, блядь, столько БС наплодилось? В оригинале это была община выходцев из Вест-Тека/Марипозы, закрытое братство которое позволяло себе впускать чужих только за большие достижения.
Упрощают в 2018 только чтобы убрать денежные затраты, а школьникам втюхивают это под соусом УПРОЩЕНИЕ РАДИ ЦА. В действительности просто меньше кода, следовательно меньше затрат на паджитов.
>побочный эффект озвучки
Денег не хватило? В том же NV куча вариаций и всё озвучено, а в четверке когда ты с собой синта в базу братства приводишь даже комментария не слышно.
>Вариативности отнюдь не меньше чем в той же тройке/нью вегасе
Можно послать минитменов нахуй? Нет.
Кого можно послать в вегасе нахуй? Всех и быть батькой - рулить вегасом и решать что как будет в мохаве. Можно послать нахуй дока и весь гудспрингс и разъебать его вместе с подрывниками. И как бы вариативности и возможностей очень дохуя ДАЖЕ ВНУТРИ ФРАКЦИИ, да за легион можно выпилить нахуй цезаря, поставить Лания на его место и в честь тебя монету будут чеканить, а можно и не выпиливать. Можно быть добрым-хуёвым и можно быть хуёвым-добрым. В четверке вся вариативность ограничивается выбором фракции с которой даже посраться нельзя без сюжета, там ключевые нпс бессмертные нахуй.
>персонаж получался универсальным терминатором к ендгейму
Но только не в вегасе, а даже если и был слишком сильным, то это было можно очень легко пофиксить самому на коленке в день выхода игры уменьшив кол-во очков спешиал и благодоря более-менее адекватной системе прокачки.
>как видим удачное упрощение
Все теперь качаются и играют одинаково игнорируя бесполезные перки, ну может иногда рофлят и берут себе полосочку в ватсе которая показывает куда идти, будто блять индикаторов мало. Теперь хуй ты сможешь взламывать сложные замки до 25-ого уровня, потому что иди нахуй вот почему. Всё о чем думать надо в прокачке так это стрелять из автоматического или не автоматического оружия, причем вообще похуй энергетическое оно или нет.
>Бетесда спасла фоллаут
Наживается на нём.
>продажи четвертого фоллаута показывают что всем на самом-то деле всё нравится и даже больше чем все предыдущие фоллауты вместе взятые
Что мешало им поучиться геймдизайну у обсидианов и сделать нормальную игру без откровенной хуйни и перенасыщенности? Сейчас почти ВСЁ решает хайп пиар и раскрутка. Люди даже не в первые дни замечают что играют в инди говно за 5к рублей без контента типа sea of thieves пока им просто носом не ткнут и не покажут на чем сравнивать надо.
>В чем тогда твоя проблема вообще?
А я по твоему должен был обсосать оригинальную дилогию что бы научиться понимать где хорошие игры с душой и вниманием к деталям, а где просто делают деньги пока есть на чем для большинства которые 5 лет назад "игровые" компьютеры покупать начали?
Спасибо беседки что дали хоть NV кому-то сделать, а за убийство ахуенного потенциала низкий поклон тодда в чан с дерьмом. По мне лучше что-то сдохнет хорошей игрой, чем будут доить вселенную до истощения не осознавая всю ущербность геймдизайна. (а тут я не прав, ведь пипл хавают значит успех. всё для денег - ничего для души)
>побочный эффект озвучки
Денег не хватило? В том же NV куча вариаций и всё озвучено, а в четверке когда ты с собой синта в базу братства приводишь даже комментария не слышно.
>Вариативности отнюдь не меньше чем в той же тройке/нью вегасе
Можно послать минитменов нахуй? Нет.
Кого можно послать в вегасе нахуй? Всех и быть батькой - рулить вегасом и решать что как будет в мохаве. Можно послать нахуй дока и весь гудспрингс и разъебать его вместе с подрывниками. И как бы вариативности и возможностей очень дохуя ДАЖЕ ВНУТРИ ФРАКЦИИ, да за легион можно выпилить нахуй цезаря, поставить Лания на его место и в честь тебя монету будут чеканить, а можно и не выпиливать. Можно быть добрым-хуёвым и можно быть хуёвым-добрым. В четверке вся вариативность ограничивается выбором фракции с которой даже посраться нельзя без сюжета, там ключевые нпс бессмертные нахуй.
>персонаж получался универсальным терминатором к ендгейму
Но только не в вегасе, а даже если и был слишком сильным, то это было можно очень легко пофиксить самому на коленке в день выхода игры уменьшив кол-во очков спешиал и благодоря более-менее адекватной системе прокачки.
>как видим удачное упрощение
Все теперь качаются и играют одинаково игнорируя бесполезные перки, ну может иногда рофлят и берут себе полосочку в ватсе которая показывает куда идти, будто блять индикаторов мало. Теперь хуй ты сможешь взламывать сложные замки до 25-ого уровня, потому что иди нахуй вот почему. Всё о чем думать надо в прокачке так это стрелять из автоматического или не автоматического оружия, причем вообще похуй энергетическое оно или нет.
>Бетесда спасла фоллаут
Наживается на нём.
>продажи четвертого фоллаута показывают что всем на самом-то деле всё нравится и даже больше чем все предыдущие фоллауты вместе взятые
Что мешало им поучиться геймдизайну у обсидианов и сделать нормальную игру без откровенной хуйни и перенасыщенности? Сейчас почти ВСЁ решает хайп пиар и раскрутка. Люди даже не в первые дни замечают что играют в инди говно за 5к рублей без контента типа sea of thieves пока им просто носом не ткнут и не покажут на чем сравнивать надо.
>В чем тогда твоя проблема вообще?
А я по твоему должен был обсосать оригинальную дилогию что бы научиться понимать где хорошие игры с душой и вниманием к деталям, а где просто делают деньги пока есть на чем для большинства которые 5 лет назад "игровые" компьютеры покупать начали?
Спасибо беседки что дали хоть NV кому-то сделать, а за убийство ахуенного потенциала низкий поклон тодда в чан с дерьмом. По мне лучше что-то сдохнет хорошей игрой, чем будут доить вселенную до истощения не осознавая всю ущербность геймдизайна. (а тут я не прав, ведь пипл хавают значит успех. всё для денег - ничего для души)
Пошутил что-ли?
>Уёбок, пайп ганы это лютое говно
У мимокрокодила два замечания на этот счёт
1. Такое лютое обилия самопала не вяжется с сеттингом. Во Frost самопал зашёл идеально, как и строительство хижин дяди Тома, ибо там действие сразу после войны.
2. Такая малая вариативность внешки самопала не вяжется с сутью самопала. Самопал это блядь синоним слова "уникальный"! Любой сука самопальный ствол всегда отличается от другого, т.к. делается РУКАМИ. Тут проёб. Либо делать нормальную вариативность, либо вообще превратить игру в fallout ratio regum и процедурно генерировать внешку самопалов. Но первое не позволяет финансовая эффективность (и так сожрут), а второе - беседкодвижок.
Вообще охуели. Хотят дух приключений и жажду исследований пост-апокалиптического мира. Тодд им хорошо зделол, выходишь из убежища, через 100 метров уже хуяришь с миниганом когтей в силовой броне, та-та-та-та-та-та-та, просто отвал башки на кончиках пальцев, еще дают собаку и можно строить домики. Ух бля.
Так код был уже, была вся система скиллов и перков, наоборот надо было переработать все это под новую систему же.
Там хотя бы для отыгрыша были забавные варианты, чего уж стоят эти перки с локом 30 лвл и прочие вариативные решения. В 4ке ну максимально обобщённо сделали блядь, ну еще чуток и просто шутан с перками.
Ну так Среднезападное уже начало набирать всякую шушеру из окрестностей, там не то что силовухи, там просто металлической брони на всех не хватало.
Так же и столичное Братство, но в меньшем масштабе. Эти-то свое государство делать не стали.
Нет. В 3-ке с этим гораздо лучше. Но да, можно было бы ввести средства передвижения и размещать локации на расстоянии друг от друга. Главное без пустынь на десятки километров вокруг обойтись.
Да, мне чеков не хватало. Как же уебищно, что теперь красноречие дает только бабла побольше отжать. Такое ощущение, что Тодд скоро для детсада начнет делать игры. Максимальное упрощение.
Однохуйственно это затраты больше, чем при нынешнем варианте. Более того перковая и стат система очень годным решением была бы для модификаций/строительства и прочих приблуд. Но блядь, всё упирается в деньги и код, поймите же.
> Главное без пустынь на десятки километров вокруг обойтись.
Почему бы и нет. В мэд максе вместо края карты бесконечная пустыня. В фаллавут 4 известно что. СТЕКЛЯННАЯ СТЕНКА И КУСТЫ.
Атмосферное ёбаное нихуя не очень вяжется с духом приключений и утолением жажды исследования.
Е3.
> проебали 100 миллионов на покраску домов ради пиара
> бля на перки не хватает денех
> хуй с ними в релиз давай отправляй модами лошки сами допилят
Очень годное решение, в сэндбоксовой игре залочить постройки за статами и перками, штуками которые в этой игре уже не получишь.
Да ты прям вундеркинд.
Я про это и говорю этому ретарду, чтобы самопал был самопалом, он должен минимум 5-8 моделей иметь и все модификации к этим 5-8 базовым моделям должны иметь уже свои оригинальные модели.
Тогда это еще более менее будет похоже на самопал.
>2. Такая малая вариативность внешки самопала не вяжется с сутью самопала. Самопал это блядь синоним слова "уникальный"! [...] а второе - беседкодвижок.
Вообще по идее позволяет, надо только ДОХУЯ моделей каждой части запилить. На нексусе есть мод с самопалами из говна и палок (буквально) - там солонка вместо ручки, швабра вместо приклада, разбитая лампочка вместо штыка и т.п. Сделать еще штук 30 таких хреновин, прописать им всем одинаковый шанс спавна у мобов (опционально еще какой-то кулдаун запилить, чтобы одинаковый мод нельзя было встретить чаще чем столько-то раз за спавн) и готово
>Ты/он написал "из-за баланса геймплей/покатушки", я и ответил.
>Её любят за грамотное сочетание всего этого.
Нет, ты точно тупее меня, если ты пытаешься мне в ответку доказать то, что я сам доказываю тебе.
>Мои претензии были к бездумному их введению в Фоллач/Гейм_нейм на потеху 3.5 анонам, но вызывающее скуку у всех остальных
Учитывая, что ты уже сам признаёшь "игры любят за грамотное сочетание всего этого", глупо на твоём месте отрицать, что игра, которая не может сочетать покатушки со всем остальным по причине ОТСУТСТВИЯ БЛЯДЬ ЭТИХ САМЫХ ПОКАТУШЕК, будет хуже с точки зрения широкой аудитории, чем в параллельной вселенной та же самая игра, но ещё и с покатушками.
Я про километры пустынь вокруг/между локациями.
Вдумайся в смысл аббревиатуры tunnel snakes.
22 мая • Участившиеся нападения мутантов на караваны Гарольда вынудили его потратить остатки денег на создание одной из первых групп приключенцев в Мире Fallout, призванной найти источник появления этих «чёртовых мутантов». Посоветовавшись с учёным и практикующим в Хабе врачом, человеком по фамилии Грей, он решил взять его с собой.
23 июня • Экспедиция Ричарда Грея (включая Гарольда) нашла военную базу Марипоза и в неравной схватке с мутантами была уничтожена. Грей был сброшен в один из чанов с ВРЭ рукой робота, а Гарольд потерял сознание, очнувшись позже уже где-то в Пустошах.
27 июня • Уже мутировавший Гарольд был найден торговцами и доставлен обратно в Хаб. Его бывшие партнёры-караванщики и подчинённые, испуганные его состоянием, бросили его, и вскоре он оказался на улице, не имея в кармане даже пары крышек[1].
Июль • Ричард Грей, ужасающе мутировавший под действием вируса, выкарабкался из чана, мучимый жуткой болью. Весьма относительно способный думать или оценивать ситуацию, он всё же дополз до комнаты управления и начал вести аудиозаписи. Его сознание пробуждалось и угасало, иногда на дни или даже недели.
Июль—ноябрь • Ричард Грей начал приходить в себя и проводить первые испытания на животных путём погружения их во ВРЭ. Эти эксперименты и его измышления легли в основу планов по созданию «Единства» и доминирующей расы. Он становится «Создателем».
Ноябрь • На Марипозу забредает первая жертва-человек, и Грей поглощает его.
Декабрь • Грей продолжил свои эксперименты над случайными посетителями Марипозы… безуспешно. Из-за сильной облучённости существа получались дефективными — большими, но неописуемо тупыми, и Грей поглотил их, вместо того, чтобы оставить в живых.
27 октября 2102 • Предположительно в этом году начинается действие Fallout 76.
Два чаю этому. У нас, блядь, довоенных стволов- можно жопой есть. Нет, половина содружества ходит с самострелами, которые выглядят как серийно произведенные. 10\10, Тодд гений.
Ебанько. Ты путешествуешь между городами встречая случайных путников, врагов, мелкие локации и прочие вещи которые есть в любой игре с большой картой.
Ну и как бы в фаллауте 4 карта маленькая, а один хуй говно с одинаковыми заколоченным домами, камнями и кустами повсюду.
Супермутантов быть не должно, их в классическом виде Грей только год спустя должен начать клепать
> В том же NV куча вариаций и всё озвучено,
Кроме ГГ, ага
> ведь пипл хавают значит успех. всё для денег - ничего для души
Поздновато ты это понял
>А я по твоему должен был
Ничего ты не должен, ровно как и тебе ничего не должны. Бетесда-то много чего могли, но я не вижу причину по которой они должны рвать себе очко на угоду прожженным фанатам, если их проекты и без того прекрасно раскупаются и имеют кучу поклонников которые еще и добавки просят. Смирись, это рынок
Заретконят немножк. Будет как раз первая волна супермутантов переть откуда-то из одной локации.
Что за ?
После побега из исследовательской лаборатории Вест-Тек группа разумных енотов впервые сталкивается с людьми.
Ага блядь, ехал анклав через анклав и анклавом погоняет.
Выпиленная часть первого фолла же.
ФЭВ вирус в воздухе один хуй летает, так что супермутанты могут быть, просто они могут быть другие снова поменяют цвет, ведь ты давно не видел красных супермутантов
Почему Тодд не может новые фракции придумать ? Блять, столько вариантов, военные, копы, еще что нибудь.
Партия скажет "надо", будут супермутанты на год раньше.
А этот вариант бостонского Den'a, где нет даже проституток, это пиздец нахуй блядь, я когда пришел туда люто охуел с того, что нет ни торчков толком ни борделя блядь. Зато есть романсик да, охуеть, два романсика, пидорский и с роботом.
>Че ж они чуть не банкротнулись с такими деньжищами-то.
А по твоему причина банкротства всегда одна? прямо как война блядь
Вот смотри - я увольнялся раз десять за свою карьеру по сж. По твоей логике можно заключить, что мои увольнения всегда были вызваны тем, что Я ПРОВАЛИЛСЯ, хотя там каких только причин не было: и переезды, и окончание проектов, и чаще всего банальное НАДОЕЛО. Может ты по аналогии сможешь понять хотя бы.
Ну и открою страшную тайну напоследок - основная причина банкротств предприятий это неэффективное распоряжение финансами, то есть банальное транжирство бабла на хуйню. Может слишком высокие зарплаты хуярили сотрудникам, которые не могли позволить (но это вряд-ли, скорее уж слишком дохуя пиздили сами).
И плюс наверняка провальная БоС тоже плохо сказалась на здоровье. Но блядь утверждать что номерные части провалились - включи голову, антош, если бы однуха провалилась, двухи бы не было. Твёрдо и чётко.
Тени уже есть
Еноты. Это будет оригинально и позволит привлечь фанбазу стражей галактики. Тодд, действуй.
Это в параше-корпорациях уровня беседки и юбисофта. Рокстар показывает один тизер и все уже стены малафят.
Тодд же скачет в резиновых штанах на всех Е3 нахваливая свое говно, и заливая с три короба, перекрашивает все кварталы в округе в "беседка круто", заносит чемоданы всем блогерам, скупает все правы на легендарные франшизы и делает из них польские шутеры для дебилов, потом вспоминает что через три месяца релиз, а игры еще нет, резко собирает Фаллаут 3 Золотая сборка модов от Говарда и отправляет ее в релиз.
Потому что они все и так входят в эти партии, БС это бывшие военные/полицейские/мчс, анклав это тоже самое, но более приближенное к высшему руководству/корпорациям
И в трешке были еще наемники, бывшие ЧВК
Хуйня. Именно супермутанты же - результат целенаправленных экспериментов Создателя с использованием чистого FEV. Никаких супермутантов вне марипозы, а уж тем более, в больших количествах, появляться не могло же
Каким образом оставление рабочего кода дороже чем имплементация новой системы и ребаланс ее?
А почему Тодд боится проституток добавить в фолл ? Ведь в 3 была одна, а в вегоси было много, что ему мешает, игра ведь 18 +
А что в этом такого? Чеки вполне годная вещь. Хочешь йоба хуйню? Будь добр иметь интеллект и науку.
Хочешь строить аля трайбл поселения? Ну ёба тут и с 1 интеллекта сойдёт. Как бы чеки там были по перкам, но это всё так уёбищно сделано на скорую руку, что реально смысл в перковой системе отпадает нахуй, т.к. ВСЁ РАВНО НАДО БУДЕТ КАЧАТЬ ОДНО И ТОЖЕ
АБЫ ЧАВО НЕ ВЫШЛО ЗНАЕТЕ ЕТИХ ФЕМИНИСТОВ ТО АПАСНА У НАС ПУСТОШИ НА БУМАГЕ 18+ ТАК ОНИ 3+ ЛЯЛЯ ПО ТИНКИ ВИНКИ
>Интервью авеллония. Они собирались запихнуть в первую игру енотов. Гении атмосферы постапокалипсиса.
Не пизди, еноты охуенная идея, жаль что ресторейшна с енотами для первого фоллача нет.
Нова не проститутка, просто ложится спать рядом за деньги
Вообще-то, отвлечемся от того, что беседка все запорет.
Сама идея взглянуть на мир, каким он был сразу (почти) после войны. Молодой Хаб, зарождающееся братство стали, отэта все.
А я вроде видел в какой-то игре что капсюль пробивался, но щас ни в какую не могу вспомнить где.
>Её любят за грамотное сочетание всего этого.
>Нет, ты точно тупее меня, если ты пытаешься мне в ответку доказать то, что я сам доказываю тебе.
Ты доказываешь, что её любят за "тупо езду под музыку и пальбу". По крайней мере по другому я интерпретировать тот пост не могу. А теперь перечитай мой прошлый пост.
>глупо на твоём месте отрицать
Опять перечитай прошлый пост. Я не говорю, что механика транспорта это плохо.
Мне казалось что успех Ведьмака 3 должен показать другим разработчикам как надо пилить взрослый контент. Хотя там фентези, в пост-апокалипсисе можно жестить еще больше и это будет заходить
Это в каноничном западном только военные, а в остальных могли быть кто угодно, кто сумел втереться в доверие закрытой организации и носить моторизированную броню. Причем БС из тактикса
Да, думаю прикольно было бы. По крайней мере это было бы занимательно. Какая то оригинальность, а не рейдер-гуль-супермутант.
> и чаще всего банальное НАДОЕЛО. Может ты по аналогии сможешь понять хотя бы.
По этой аналогии ты плохой рабочий, а интерплей плохая компания, так как вы оба не сумели правильно расставить приоритеты, вы оба нестабильные, ненадежные объекты.
В этом случае ни тебе, ни интерплей фоллаут я бы не доверил. Лучше я буду получать игры от тодда которому может и надоело, но который доводит дело до конца. А еще умеет деньги вкладывать.
Одно дело поляки, другое дело Тодд старая бабка без яиц.
Фэв в воздухе мутированный, который не приводит к супермутантам, но люди в итоге "нечистые" по мнению Анклава.
> с одинаковыми заколоченным домами,
сука аааАААААААА ААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА ААААААААААААААААААА БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯДЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬ
тодд.жпг
Вы мне другое объясните - откуда у беседки акая упоротая привязанность к восточному побережью?
Типа, оригинальные фоллы и вегас на западном, а беседка вся такая со своим виденьем и им зашквар разместить место действия на западе?
>А что ты предлагаешь? Оставить только рейдеров, рейдеров везде? Или начать лепить отсебятину, как с синтами? В обеих ситуациях ты, вот лично ты на говно изойдёшь.
Почему обязательно надо какой-то гиммик для фракции?
Просто одна группа людей которые, например, стали выпиливать всех слабых и больных, чтобы не отягощали выживание - вот тебе и моральный выбор, кококо злодеи нигуманно
инб4 плагиат
Другая группа людей скажем обычные ребята, с виду просто выживальцы, а на деле та же любимая тоддом гильдия воров, но об этом не афишируют как у тодда, и то, что они пиздят вещи у соседней фракции узнаешь только после квеста/при внимательной игре.
Какая-нибудь банальная милитаристская фракция, просто бывшие солдафоны, пусть даже зовут себя Армия США. Незачем насиловать БС, даже если суть та же.
Придумать логичные вещи без гиммиков не так и сложно же.
Да это понятно. Так и нужно это реализовывать. Чтобы путь между локациями не более пары-тройки минут занимал, либо был увлекательным.
Да блять, меня это тоже бесит. Кукарекают что все вручную расставляют, так что мешает дома открытыми сделать, с минимальным интерьером ? Апофеоз конечно это Конкорд. Даже начальный город поленились сделать.
>Но блядь утверждать что номерные части провалились - включи голову, антош, если бы однуха провалилась, двухи бы не было. Твёрдо и чётко.
Ващет двушку начали пилить до релиза первой части.
Я не спорю, просто уточняю.
Ну так 2102 - НКР еще и в планах нет! Я все же склоняюсь к тому, что "посоны засмеют"
А что должно быть в незаколоченых домах? В каждом тебе левелдизайнер должен устроить маленькое представление с записочками, 80% которых ты не увидишь? Или типичный клонированный интерьер?
>>73310
Ты сейчас описал типичный тоддогородок одного гиммика. Вот тут у нас город спартанцев, тут город воров, к каждому прилагается один основной квест и пара побочных на починку труб. Вот буквально, блядь, он делает то, что ты предлагаешь.
Впрочем фракции о которых я говорю нужно для мяса. Т.е. для наполнения данжей. Если тебя не устраивает сама идея гибридного данженкравлера, то тебе не в тесы.
Даже пшеки с курваком так делали. Там большая часть бюджета ёбаная реклама и покупные посты. Тут тоже самое.
А паджиты на аутсорсе ебашат ёбаный кал с багами, но исправить это говно потом никто не в состоянии.
Убежище 69 — на 1000 обитателей приходилось 999 женщин и лишь один мужчина.
3D Sex Vault
>В каждом тебе левелдизайнер должен устроить маленькое представление с записочками, 80% которых ты не увидишь?
Да.
>80% которых ты не увидишь?
Увижу, я каждый дом обшариваю.
Ну и 3D Gay Sex Vault, на базе 68го
>который доводит дело до конца
И каждый раз в лютых кранчах из-за чего потом десяток-другой патчей выпускает, а недоделанный контент допиливают модеры.
Не то, что я его хуесошу, это какбе норма для ААА проектов.
> Но блядь, всё упирается в деньги и код, поймите же.
Как мы могли забыть, бетезда ведь на грани банкротства. Экономить приходится даже на трех строчках кода.
>>73191
Как таковой ФЭВ в классике привел к мутации во всем ебанном мире, все радскорпионы и прочие кротокрысы это результат именно фэв+радиации, до войны на радиактивных свалках гигантские гэкконы не жили, люди от радиации не гулифировались и т.д.
По классике же супермутантами из людей можно делать только в виде специальной процедуры окунания в жидкий фэв, как показана в концовке когда выходца окунают. И по классике же первые супермутанты появились именно у мастера. Но как верно скажет тодд, ничего не мешало появится супмутантам раньше - компоненты то были, фэв мог конденсироваться например в жидком виде в какой нибудь пещере и там превращать маленьких детей в зеленых халков и т.п. Лор игры позволяет и очередное убежище 87 сделать с баками фэв, а то что до этого не было об этом известно на пустошах, ну так на пустошах много легенд ходило и без зеленых мутантов.
Короче ретконить можно, тодд я разрешаю ссу на шизикасеменахейтера в треде, он один хуй здесь, ибо человек без жизни
Уёбок, ты сколько угодно можешь оправдывать эту недосистему чеков из четвёрки, но она как была говном так и останется.
>>73319
Держите, пацанчики. Модамидопилили
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4612
Не каждый дом, конечно, но уже получше.
Убежище 70 — в Солт-Лейк-Сити, Юта. Механизмы по производству одежды должны были выйти из строя через 6 месяцев. Пикантность ситуации заключалась в том, что большинство его обитателей — мормоны со строгими нормами поведения
Да, я играл с ним. Неплохо, жаль что небоскребы в Бостоне никто не делает входибельными.
>тоддогородок одного гиммика
В этом и проблема реализации тодда.
Почему это не может быть фракция с городами, пригородами, воюющая с другой, которую ты можешь выпилить/помирить?
Почему именно город-гиммик?
инб4 среднему игроку будет сложно
Хуйня какая-то. Там вообще все механизмы, производящие ткань, должны были сломаться? Потому что иначе они там без задней мысли стали бы заворачиваться в простыни и начали косплеить древних греков Тодд, это тебе идея для нового гиммик-города
Каждый дом чья-то история. Более того, можно просто оставить их залутаными, хотя бы стрелять из них можно будет.
>фэв конденсировался
Ух сука
Похуй, я и так понимаю, что беседка ни секунды не колеблясь положит на канон, как уже делала это. АЛСО. Прохожу сейчас первый фолл и Закс в Свечении говорит, что
А) FEV не передается воздушно-капельным
Б) Не подвержен воздействию радиации
Или я чего-то из Библий недопонял, либо у нас тут дырка в лоре размером с то самое Свечение.
Для чего пришлось...
...ну?
Ладно, отвечу за тебя.
ПЕРЕПИСАТЬ РОЛЕВУЮ СИСТЕМУ.
Переписать = совершить работу.
Оставить на месте = не совершать работу.
Совершить работу > не совершать работу.
Где я неправ?
>Да.
Манда. Ну ладно, смотрим к чему это приводит. Игрок заходит в конкорд, заглядывает в домик. В домике нихуя полезного. Заглядывает во второй домик. В домике нихуя полезного. Заглядывает в третий домик. В домике нихуя полезного. Заглядывает в четвёртый й домик. В домике нихуя полезного. Заглядывает в пятый домик. В домике нихуя полезного. Заглядывает в шестой домик. В домике нихуя полезного. Заглядывает в седьмой домик. В домике нихуя полезного. Заглядывает в восьмой домик. В домике нихуя полезного. Заглядывает в девятый домик. В домике нихуя полезного. Заглядывает в десятый домик. В домике нихуя полезного. Заглядывает в двеннадцатый домик. В домике нихуя полезного. Заглядывает в триннадцатый домик. В домике нихуя полезного. Заглядывает в четырнадцатый домик. В домике нихуя полезного. Заглядывает в пятнадцатый домик. В домике нихуя полезного.
Всё, больше игрок в домики не заглядывает, он считает их бесполезными и любой контент который ты туда хотел бы впихнуть уходит впустую для подавлящего количества игроков. Мо-ло-дец, надизайнил. И да, я копипастил " Заглядывает во второй домик. В домике нихуя полезного." для передачи атмосферы. Внимательно ли ты прочитал все эти предложения? Уверен что я не пропустил "одиннадцатый домик"? А может я что-то особое добавил в восьмой?
Почему вы считаете что вы дохуя умнее и квалифицированнее людей, успешно занимающих разработкой игр годы, а то и десятки лет?
Тут не три строчки, все диалоги, решения квесты пришлось бы писать в более сложной манере. А так ебанули всё без чеков и без вариантов толком. Хули блядь, перки то нужны чтобы +25% урона повышать.
Тогда это был бы адский свинарник, потому что людям пришлось бы спать на голых каркасах кроватей, и не иметь вообще никакой возможности вытереть и убрать грязь
Каждая история это работа кучи людей. Больше работы людей в домике, меньше в другом месте, например на фракционных квестах или поселениях игрока. А теперь вопрос знатоком. Что же важнее?
И нет, всё вместе нельзя, ресурсы ограничены.
Не, ну по логике Тодда-то конечно можно, у него сверхсекретный вирус правительство раздавало каждой запросившей (и не запросившей) организации, чаны у каждого в подвале стоят.
Без потребительского кредита от ВТБ такое не провернуть. Может хоть задонатишь бетезде немножечко?
Слизывали бы. БДСМ рай такой.
Правильно, пусть будет один открытый домик с запиской и скелетом, а также мишкой. А остальное все заколочено. Логично, спустя 300 лет все заколочено. ЗАКОЛОЧЕНО СПУСТЯ 300 ЛЕТ. Не пытайся их лень защищать. Если бы в каждый дом можно было бы зайти, все бы писались от счастья.
Правильно, пусть будет один открытый домик с запиской и скелетом, а также мишкой. А остальное все заколочено. Логично, спустя 300 лет все заколочено. ЗАКОЛОЧЕНО СПУСТЯ 300 ЛЕТ. Не пытайся их лень защищать. Если бы в каждый дом можно было бы зайти, все бы писались от счастья.
Молодец, хорошо пояснил.
>А) FEV не передается воздушно-капельным
От зараженного. На тебя супермутант кашлянет - ты не станешь мутировать.
>Б) Не подвержен воздействию радиации
Зараженный. Супермутантам пофиг на радиацию. Четочето протоны/нейтроны, четочето самопочинка ДНК.
Проебали возможность. Могли добавить в ветку харизмы перк, разблокирующий [САРКАЗМ].
Как минимум что-то стоящее. Кастомизации геймплея нет просто.
Но ведь сейчас примерно то же самое и есть, просто открытых домиков меньше. Пустые дома почему-то не разграбленные с автогенерящимся лутом вроде пукалки-самопала, 16 патронов .38, 19 крышечек, мишки, старого платья, стимпака и куска алюминия.
Это не лень, это подача контента. Если 80% домиков заколочено, то игрок знает, что в остальных 20% будет хоть что-то, на что стоит взглянуть. Допустим не в каждом из них будет короткая история как в домике к югу от бункер хилла (а что там за история, ну-ка? Ты ведь не пропустил, да?), это было бы нереалистично, но хотя бы в одном на 3-4, достаточно чтоб поддержать интерес игрока.
>>73459
Это не лень, это подача контента. Если 80% домиков заколочено, то игрок знает, что в остальных 20% будет хоть что-то, на что стоит взглянуть. Допустим не в каждом из них будет короткая история как в домике к югу от бункер хилла (а что там за история, ну-ка? Ты ведь не пропустил, да?), это было бы нереалистично, но хотя бы в одном на 3-4, достаточно чтоб поддержать интерес игрока.
А склонировать пяток унылых интерьеров - не так уж много работы.
>меньше в другом месте, например на фракционных квестах или поселениях игрока
Да ты ебанулся, как будто они там что то делали. Нихуя.
>Зараженный.
О ДА, А ЭТОТ БЛЯДСКИЙ УЧЁНЫЙ ИНСТИТУТА КАКОГО ХУЯ В СУПЕРМУТАНТА ПРЕВРАЩАЕТСЯ В ЁБАНОМ МОРЕ ГОВНА?
> На нексусе есть мод
https://www.youtube.com/watch?v=RYuWplNl_Ew
НА НЕКСУСЕ ЕСТЬ МОД
ТА-РА-ТА-РА-ТА-ТА-ТАМ
ТЫ ТЕПЕРЬ ТОДД ГОВАРД
ТА-РА-ТА-РА-ТА-ТА-ТАМ
Кстати говоря, может полковник отем как раз был типа привит и поэтому не умер от радиации в очистителе
>А склонировать пяток унылых интерьеров
Видимо много, раз это не сделано. Ты так говоришь, как будто в 4 огромные города, как в гта. Если бы я в беседке работал, за месяц заполнил бы все домики.
Учтен же
При переделывании ролевой системы объем работы > 0
При оставлении ролевой системы объем работы = 0
Что не так-то?
>Потому что в совсем ненавнем FAR атмосферное ёбаное нихуя вполне связалось с духом приключений и жаждой исследований
Да, вот только тебя никто не заставлял по нему кататься по 5-10 минут, т.к. локации там появляются часто. Да и передвижение там не только пресс В ту ехать.
>Ну как сможешь, так вернёмся.
Нечего сказать. Так и запишем.
Я думаю, что если бы сценаристы беседки продумывали такой вариант, они бы дали об этом знать.
>только тебя никто не заставлял по нему кататься по 5-10 минут, т.к. локации там появляются часто.
И кто ж мешает так же сделать в фоллаче с тачками?
Так я горю от того, что в 4 даже нормального исследования руин нет. Диалогов нет блять, сюжета нет блять, шлюх нет блять, эксплоринга развалин нет блять, в каждый дом не зайдешь, блять.
Тодд, сколько можно юзать историю сша, а ? Заебал. Может Тодд ватник ?
Ничего. Я уже это писал. Моя претензия была к аутистичному ничего на 5+ минут между локациями.
Ну они про институт андроидов в трешке только легонько коснулись в квесте. Тут тоже могли что то такое оставить на будущее, полковник отем типа как вескер из резидентов, от фэв магии собирается из разорванных кусков вместе по воле сценария и т.п.
Ты хочешь чтобы он делал клюкву про бухих казаков с лазерными нагайками верхом на яогаях?
>Может Тодд ватник ?
Для тебя это новость? Причем он правильный ватник, любит сша, но не любит правительство, любит семейные ценности, но троллит закрытые сообщества
>>73514
А ещё, знаешь что самое смешное? Сама бетсшедка наступала на эти грабли. Я даже и не уверен что ты играл в тесоиды до ф3, но вот в морровинде, загляни-ка сюда, http://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Ancestral_Tombs , это только один тип "мусорной" локации. Технически они не идентичны, кто-то сидел долгими рабочими часами и расставлял там говно. Но по факту интересного в них ноль, за вычетом буквально единиц квестовых.
А до этого был генераторный даггерфолл. Дети просто не застали тесов такими, какими они были до ф3/скайрима и не понимают какой бетсшедка сделала прогресс в подаче своих миров.
>>73550
Какого нормального исследования руин? Реалистичного? Это было бы пиздец скучно. То есть руины, это, не поверишь, руины, там нихуя нет. Ты же не копаешься на свалках, да?
Развлекательного? О, в это они как раз умеют и всё делают правильно.
Так и это не является невозможным.
Пидорь себе мимо тех локаций.
В борде так же делаешь, хотя можно вылезть и вломить пиздов тем пидрилам что посмели попукивать в твою сторону.
Тодд американец. Весомая доля ЦА и бабла - американцы.
А их еще со школы муштруют любить родину твою мать, историю учить, на геттисберг смотреть, нигров не линчевать и подпись Хэнкока повторять.
Флаги, флаги эвривеа, бейсбол, футбол хэндэгг, пушки, тачки, muh freedom.
Чтоб действие в америке да без всего этого это уму не постижимо.
>А до этого был генераторный даггерфолл. Дети просто не застали тесов такими, какими они были до ф3/скайрима и не понимают какой бетсшедка сделала прогресс в подаче своих миров.
Шизик всё застал/слышал, но это не мешает ему семенить и тремя постами отвечать, создавая видимость народного мнения о говнобеседке
Так-то убежище контрольное, в трейлере все чистенько и не разрушено, Reclamation Day, все дела. Скорее всего не единственный. Олсо, мурриканцы говорят что в Западной Вирджинии есть какой-то йоба-бункер для правительства на случай ядерного пиздеца. Опять анклав будет, инфа 99%.
Там четыре дома есть, че ты обманываешь. И два даже с интерьерами - музей швабодки и какой-то склад без этажей.
> По этой аналогии ты плохой рабочий, а интерплей плохая компания, так как вы оба не сумели правильно расставить приоритеты, вы оба нестабильные, ненадежные объекты.
Осталось понять, как "опровержение" моего тезиса влияет на истинность твоего, о том что компания провалилась, делая сиквелы провальных игр на деньги, рождённые из воздуха видимо.
>По этой аналогии ты плохой рабочий, а интерплей плохая компания
Ну да. А моя маман, которая всю жизнь хуярила медсестрой на 15к в одной больнице - хороший рабочий (и действительно хороший, но не для себя, а для хозяина). А я такой сякой пидарас увольнялся с дешёвых и просто скучных работ, а теперь зарабатываю ровно в 10 раз больше, чем в начале - я плохой рабочий. Ага. Динамика изменения моей зп ссыт на твой тезис.
>но который доводит дело до конца
Желаемое за действительное, не? Ты хочешь меня увидеть в негативном свете, и прикручиваешь мне качества, которыми я не обладаю. Фу-фу-фу.
>но который доводит дело до конца
Это в какой вселенной голая платформа для моддинга называется "доведённой до конца игрой"?
Это в какой вселенной классические части "не доведены до конца"? Ну расскажи, чего в них не хватало на момент релиза. Пытаешься съезжать уже на вообще лютые домыслы.
>>73333
> Ващет двушку начали пилить до релиза первой части
Ииии... что? Её НАЧАЛИ пилить до релиза однухи, но не ЗАКОНЧИЛИ. Была бы однуха говном - разработка двухи свернулась бы, и уж тем более разработка тактикса и боса.
А свернулся из всех игр один ван бюрен. Но они всё равно все провальные, да. Не только бос с тактиксом, а вообще все. Ну хуй знает чем финансировали бос и тактикс, как я и говорил, пожертвованиями матери божьей.
Предыдущими лауреатами этой премии становились:
- Хиронобу Сакагути (создатель Final Fantasy);
- Ю Судзуки (создатель Shenmue);
- Дэвид Брэбен (основатель Frontier Developments)
Писать код и вырезать его разные вещи. Очевидно что выбрали систему с наименьшими затратами.
Вырезали всё что можно и на обрубки оптимизацию накатили.
Ну, лично тебе явно ещё нужно лет пять пожить чтоб начать читать и понимать, но я надеюсь что хоть кому-то сегодня смог что-то объяснить.
Так что сасай лалка)))) гавноед!
Так что сасай лалка)))) гавноед!
>Писать код и вырезать его разные вещи.
Ёб твою мать. Я думал, что ты что-то там знаешь, а ты вообще представления не имеешь, о чем говоришь.
Там еще inn c курящими скелетами. По делу лишь 6 зданий в которые можно войти, не считая музея, т.к. квестовое говно.
1920x1080, 0:07
Это тоддач, детка !
Ну бля мы так в конторе постоянно делаем, йопты. Напишем супер-йоба приложуху, но потом думаем, а нахера столько работали?! И вырезаем к хуям половину. Мы же не дебилы так много писать ыыы.
НЕ ВИЖУ ПРОБЛЕМЫ
Мне наплевать сколько ты и твоя мать зарабатываете, отличие бетесды от тебя и интерплей в том, что вы метались из стороны в сторону не зная что делать, куда пристроить свою жопу и как дальше жить(тебе повезло чуть больше чем интерплей), а бетезда просто взяла и без нытья сделала, поимев профит за труды и мозги.
О, это же тот знаменитый актер!
У меня чуть глаза не расплавились от твоей графики, чувак.
Уёбок, просто посмотри на систему чеков в НВ со всеми трейтами и перками. А теперь посмотри на уровень проработанности в 4ке. Если захуярить на 4ку ту самую систему из НВ и говен мамонта, то объём работы очевидно будет больше. Работа в любом случае будет совершена, но блядь, тут тебе надо 10 паджитов, которые быстренько нахуярят всё, а тут тебе надо 30 паджитов, для которых будет более сложное задание из-за специфики разветвления самой системы перков и прочей хуйни.
Так тебе засовывают 25% урона вместо перков и спичхаризма теперь нужна только для романса, чека построек и требования крышек.
Или ты такой тугодум, который верит что любые упрощения геймплея это не факт сокращения бюджета?
Вроде так чётко описал, но когда вспоминаешь что И СЕЙЧАС все незаколоченные домики это бессмысленная копипаста, хочется обоссать тебя.
Проблема в том, что ты не в реальный фоллаут играешь, а в тот, который только в голове у тебя есть.
Изначально на Amazon указали следующую дату выхода Fallout 76: 31 июня 2018 года. Спустя некоторое время на страничке указали, что выхода игры состоится до 31 декабря 2019 года. Вполне возможно, что изначальная дата релиза была верной, но если основываться на истории выхода игр Fallout, Bethesda никогда не выпускает продукты этой серии в июле.
Не все. Где-то два-три из четырёх. Если б были все, это это было бы странно и ненатурально. Но в ощутимой части домиков что-то интересное таки есть, и этого достаточно чтоб они не тонули в пучине бессмысленности.
> Да, вот только тебя никто не заставлял по нему кататься по 5-10 минут
А в гта заставлял, но гта всё равно дала прикурить фоллачам. Ломающая логика.
Толпы дебилов предзаказали, а теперь у них 2 года ожиданий
Там вроде не бабка а организованное сборище пидорасов которые против игр.
В июне 30 дней есличо. Явные плейсхлдеры для даты.
Залезаешь в дом и устраиваешь там позицию, отстреливаешься как минимум.
Так бы и сказал, что говорил про сокращение контента.
Я подумал, что речь шла о реализации непосредственно ролевой системы в отрыве от контента.
Тут ты безусловно прав.
Нет скиллчеков - меньше работы.
По твоему это заслуга 10-ти минутных покатушек? Чего-же тогда бесконечные "казин летс гоу боулинг" всех заебали в 4-ке? Покатушки же.
>Изначально на Amazon указали следующую дату выхода Fallout 76: 31 июня
>если основываться на истории выхода игр Fallout, Bethesda никогда не выпускает продукты этой серии в июле
Какой даун это писал?
> Если б были все, это это было бы странно и ненатурально.
Ты чё охуел? Заколоченные дома в фолаче? ты чё ёбнутый?
Там сначала 31 декабря висело, теперь 31 июня. Обычно беседка свои игры осенью выпускает, так что октябрь-ноябрь. А еще они любят всякие красивые цифры типа 11.11.11. 23 октября - день пиздеца в фолаче.
Шизик всё застал/слышал, но это не мешает ему думать, будто генерация это что-то плохое, а даггерфолл в 2018 плох вовсе не из-за генерации, потому что в ином случае рогалики бы вымерли как жанр и не родили бы кучу роглайтов навроде легендарного айзека (щас аппеляции к продажам полетят) с генерацией.
Все логично.
Сидит такой обычный бостонец, смотрит новости - а там ядерный пиздец.
Ну заколотил свой дом по быстрому и поехал в кинотеатр посредь утра, чтоб тачка там осталась.
А другой смотрит - пиздец творится, ну тоже заколотил свой дом, пошел к соседу и говорит "давай я тебя типа душу а ты типа сопротивляешься, будет ржачно выглядеть когда бомба упадет", а тот ему "давай", ну встали в позу и дождались бомбы чтоб забавно выглядело.
Тодд, ты че ебанутый? Че ты там делаешь?
Есть, довен.
Ты по прежнему пытаешься доказать мне, что не менять говноработу 40 лет подряд это норм тема?
>а бетезда просто взяла и без нытья сделала, поимев профит за труды и мозги.
Покажи, где я это отрицал. При чём тут беседка, я предупреждаю снова - не съезжай с темы. Речь была о "интерплей провалился из-за провального фоллаута". Вот этот тезис и защищай. А то ты непоследовательный, вместо того, чтобы как беседка доводить дело до конца, начинаешь съезжать на смежные темы и строчить оскорбления разной степени завуалированности.
"А интерплей просто взял и без нытья сделал, поимев профит за труды и мозги" - разве нет? Доказательства провала классики мне стоит ждать сегодня, или ты не можешь взять и без нытья принести мне их?
То, которое из тактикса, начало принимать в свои ряды всех подряд: племенных, гулей, мутантов. Там же война натуральная была.
Если ты не дебил - полагаю что будет стыдно.
Мне бы уж точно было бы стыдно как ты маневрировать.
>Доказательства провала классики мне стоит ждать сегодня
Напомни, как там сейчас интерплей поживает и сколько людей знали о фоллаче до беседки. Сейчас ты конечно начнешь кукарекать что классика для успешных интеллектуалов-мыслителей, а новые фоллачи для грязных тупых казуалов, но это нихуя не доказательство успешности классики, это твой манямир.
Блядь, просто вдумайтесь на секунду: микроядерная пушка, которая лечит. Лечит, блядь. Как?
Шизик, ты с кем общаешься? Я только в тред зашел, и ответил на пост где "предупреждают". Там явно больной психикой человек с раздутым чувством собственной важности.
Полуканон, в тройке есть отсылка.
Щас тодд тебя польёт тугой струёй ретконов в 76 и ты взмолишься чтобы тактикс был каноном.
Тёплое с мягким не путай, мемом стали не покатушки (очевидно что если бы покатушки, то мем бы был ещё с первой части), а надоедливые звонки.
>По твоему это заслуга 10-ти минутных покатушек?
Как я уже говорил, две сферические копии гта в вакууме, одна с покатушками, а другая куцая как фоллаут 4, где все смысловые локации напиханы впритык - вторая бы проиграла в продажах первой.
Смотри пример из реальной жизни.
Заболел раком сидя на двачах общаясь с тобой.
Пошел в больничку.
Доктор посветил в анус лучевой терапией (РАДИАЦИЕЙ) и опухоль отпала.
????
ПРОФИТ
Радиация лечит.
> надоедливые звонки
Точно так же, как и кстати нигра из четвёртого фоллача. Стал мемом из-за надоедливых однообразных цитат.
Довольно логичный ответ у него на встрявшего в разговор анона, откуда он знал, что писал не тот, с кем он общался?
Анонимная борда, Васенька. Тут текст общается с текстом, а не человек с человеком. Оттого и "предупреждения" не съезжать с темы, и угрозы "стыдом" выглядят как шизофренический бред.
>Grand Theft Auto V
>За всю игру по сюжету совершаешь меньше десяти угонов, зато убиваешь сотни людей
>Не называется Mass Murder
>Fallout 1
>Fallout 2
>Fallout T
>Fallout 3
>Fallout NV
>Не происходит выпадения радиоактивных осадков
>Называются Fallout
>Народу нравится
>Fallout 4
>Происходит выпадение радиоактивных осадков
>Считают что зря игра так названа
Ты тут, видимо, сидишь, чтобы пару постов написать и съебать.
То, что некоторые могут в диалог тебя не смущает, ты этого не пробовал.
Не утруждайся с ответом, пожалуйста.
Так не лезь в чужие диалоги, человек с нормальной психикой которому по идее должно бы быть похуй на людей с ненормальной психикой.
>>73870
> Напомни, как там сейчас интерплей поживает
Возвращаемся к началу. В таких диалогах мне приходится копипастить собственные посты.
>Ну и открою страшную тайну напоследок - основная причина банкротств предприятий это неэффективное распоряжение финансами, то есть банальное транжирство бабла на хуйню. Может слишком высокие зарплаты хуярили сотрудникам, которые не могли позволить (но это вряд-ли, скорее уж слишком дохуя пиздили сами).
>И плюс наверняка провальная БоС тоже плохо сказалась на здоровье. Но блядь утверждать что номерные части провалились - включи голову, антош, если бы однуха провалилась, двухи бы не было. Твёрдо и чётко.
>сколько людей знали о фоллаче до беседки
Столько, сколько было нужно, чтобы выпустить в итоге сиквел и два вбоквела. Ни больше ни меньше.
>Сейчас ты конечно начнешь кукарекать что классика для успешных интеллектуалов-мыслителей, а новые фоллачи для грязных тупых казуалов, но это нихуя не доказательство успешности классики, это твой манямир.
Нет, это как раз твой манямир.
>две сферические копии гта в вакууме, одна с покатушками, а другая куцая как фоллаут 4, где все смысловые локации напиханы впритык - вторая бы проиграла в продажах первой
Лол, вот это сравнения. Тогда давай сравним продажи 3-ку с бОльшими расстоянимя между локаций и 4-ку. И какая продалась лучше?
Повторюсь, ГТА любят не за наличие каких-то отдельных аспектов, а за грамотную мешанину.
>за грамотную мешанину
И тут почему-то меня осенило, что играя за Тревора я так ни разу не убил выебанную шлюху.
Что со мной не так?
Мы по кругу будем так общаться. Не уходи от ответа, предупреждаю тебя.
>Напомни, как там сейчас интерплей поживает?
Стареешь
Следовательно продукты, которые он выпускал были говном. Теперь начинай стыдиться.
ЧТД, КЛАССИКА СОСНУЛА
звуки эйрхорна 420 танцующий снупдог 720 носкоуп листок конопли эйрхорн млг 420 уау
Офигенный аргумент
Во первых, не обязательно.
Во вторых, не обязательно все из них.
Так что ты и твой аргумент ИНВАЛИД.
https://en.wikipedia.org/wiki/Interplay_Entertainment вот, почитай лучше о настоящих причинах закрытия, даун.
> Тогда давай сравним продажи 3-ку с бОльшими расстоянимя между локаций и 4-ку. И какая продалась лучше?
Ух ты какой типа умный, но на самом деле нет, ведь гта 5 вышла на два года раньше фоллаута 4 (и по твоей аналогии должна бы проиграть ему, но выиграла), а трёшка вышла на СЕМЬ лет раньше, но ты сравниваешь эти две игры из разных эпох, при этом тщетно пытаясь подражать мне, сравнивающему игры из одной эпохи.
Две гта 5:
1. Одна с покатушками
2. Другая со сваленными с кучу достопримечательностями
Вердикт: побеждает вторая
Два фоллаута 4
1. Один с покатушками
2. Другая со сваленными с кучу достопримечательностями
Вердикт: побеждает второй
Но ты предлагаешь сравнить два РАЗНЫХ фоллаута и выдаёшь это за якобы мою же логику, подлец.
> >Напомни, как там сейчас интерплей поживает?
Ты не спрашивал, как поживает интерплей, ты писал следующее:
>Ты бы лучше пояснил почему интерплей чуть не гуфнулись после таких УСПЕШНЫХ и хорошо продаваемыхв твоем воображениифоллаутов, а потом на кого-то наезжал
И да, я тебе очень хорошо пояснил, почему вероятность наличия предполагаемой тобой связи между гуфом и продажами фоллачей близка к нулю, и перечислил, как ты и просил, возможные сценарии банкротства.
Да я тебе намекаю на то, что твоя логика уебищна, т.к.
а) объективно сравнивать несуществующие (гипотетические) версии игр невозможно
б) объективно сравнивать две разные серии игр с разными механиками и жанрами невозможно
в) удаление всеми ожидаемого элемента из серии в новой части очевидно вызовет недовольство, но мы не можем сказать, что бы случилось, будь серия изначально без него.
Так что вот это чистой воды бред
> Да, вот только тебя никто не заставлял по нему кататься по 5-10 минут
>А в гта заставлял, но гта всё равно дала прикурить фоллачам. Ломающая логика.
И еще раз повторюсь: ГТА любят НЕ ТОЛЬКО за за аутистичные покатушки-пострелушки, а за грамотную смесь этого и много чего еще.
>но если бы в фоллачи грамотно намешали покатушек — он бы точно провалился
И где я это утверждаю? Тащи цитату.
>>74142
Сдавай им НКРовские жетоны в коттонвуде. Можешь их невозбранно у солдафонов пиздить, т.к. с трупов много не соберешь.
>Повторюсь, ГТА любят не за наличие каких-то отдельных аспектов, а за грамотную мешанину.
Подразумевается, что отдельный аспект "покатушки" - говно, что также подтверждается прошлыми цитатами:
>Мои претензии были к бездумному их введению в Фоллач/Гейм_нейм на потеху 3.5 анонам, но вызывающее скуку у всех остальных.
"на потеху 3.5 анонам, но вызывающее скуку у всех остальных" противоречит реальному положению дел, когда в мире существуют игры, в которых покатушки являются важной и неотъемлемой частью геймплея, но вопреки твоему утверждению они интересны (да блядь, не сами по себе а вкупе со всем остальным, не надо мыслить крайностями) более, чем всем остальным и вызывают скуку у 3.5 анонов.
Делаем фоллаут с покатушками, с грамотной смесью покатушек и много чего ещё а то опять раскричишься — получается круче, чем было. Так? Или всё-таки только 3.5 анонам будет интересно, а у всех остальных скуку вызывать?
Ты просто понимаешь неправильно, я не мыслю крайностями "в игре должны быть только покатушки я скозал", я такого не говорил и не подразумевал.
Сдавать по 5 догтэгов на еду через бартер чек.
Блокирует только на эту игровую сессию.
Как манчкин манчкину: воруй бирки и сдавай. Постарайся побольше заданий пройти за легион, но нкровцев не бей спутниками и оружием, а только боксёрскими перчатками.
Плюс ещё можно вульпесу сказать, что одобряешь их действия в ниптоне + принести фейковые отчёты в камп сёрчлайт.
Или электропогонялкой.
>"Ставишь винамп на фон и катаешься по атмосферному ёбаному нихуя" - вот, претензия была к такому говну
Вот, претензия была к введению вот такой вот неопциональной хуйни. Я выше уже писал, что не против самого по себе введения новых механик, в том числе и покатушек.
>Подразумевается, что отдельный аспект "покатушки" - говно, что также подтверждается прошлыми цитатами:
>Мои претензии были к бездумному их введению в Фоллач/Гейм_нейм на потеху 3.5 анонам, но вызывающее скуку у всех остальных.
Нет же. Там черным по белому написано "бездумному".
Короче:
- покатушки в игре - не плохо
- большие неопциональные пустые пространства для аутизма на машине - плохо
- ГТА популярна не только из-за покатушек-пострелушек
Вот основные мои тезисы.
>большие неопциональные пустые пространства для аутизма на машине - плохо
Мораль сей басни — не доводите до абсурда каждое слово оппонента, представляя будто бы он вам втирает о каких-то блядь гигантских космических пространствах, которые по часу реального времени пересекаются, когда он вам просто говорил о том, что в фоллач надо кидануть машинок и мир увеличить соответственно.
>не доводите до абсурда каждое слово оппонента
Согласись, тогда бы и половины срачей культурных споров не было бы. А так тред поднимаем в топ.
Респект вам обоим за конструктивный диалог без срача.
Будто и не веге вовсе.
>побольше заданий пройти за легион, но нкровцев не бей
А ну напомни, что это за квесты такие. Ах да, в вегоси же не завезли сайдов за легион.
Иди на хуй, пидор!11!! Тоддачи - клоунада без души и логики, Классика - неиграбельное говно мамонта, Вегас - дебилы в юбках и кишкообразный мир.
Ни разу не обсирали и вот опять.
Будто я умею сраться, лол.
Мне только трешка не зашла, прошел в 2008 1 раз и больше не мог. Тактикс не пробовал, остальные зашли по разному.
Да можешь даже не начинать. Сейчас опять пойдут вскукареки про "ой, я увидел на вики, что у НКР 2/3 квестов, и теперь совсем не могу играть в вегас".
Я пробовал с трупов собирать, все равно для достаточной репы чтоб тебе блатхату выдали мало, надо воровать.
Топовые квесты, кстати говоря. Вегос во всей красе.
Ты опять начинаешь, ебучий шакал?
делай трупы сам
99% нкровцев не нужны ни для каких квестов и респятся
за убийство за которым тебя не застукали не снимается репа - ваншотишь солдат из сники в голову, хоть (почти) весь аэропорт с чистой совестью чисти
Я знаю, что так можно, но так поступал только с легионом чтобы их ушки сдавать.
А с НКР жетоны можно и ловкостью рук заиметь.
Кидай сразу всё, что есть, чтобы время не тратить. И с трешки тоже сразу кидай. И про боевые картиночки не забудь.
Я предлагаю первыми в тред кидать пару постов за квесты тройки с картиночками и пару постов за квесты Вегаса, а потом просто ссылаться на них. Всем проще будет, а то анонуам приходится каждый раз их загружать.
Не, нету, соврали.
Нормальные города с простыми людьми пытающимися выжить, днищедеревушки и поселки.
Круто. А по сюжетке что? А то без всего перечисленного выше как-то не очень эпичненько и интересно выходит.
Ты просыпаешься из комы и нихера не помнишь. Хочешь найти других жителей убежища чтобы узнать о себе.
В ходе странствий по мейнквесту, который разветвленный и затрагивает все города, но необязательно проходить все, на основе твоих решений и поступков выстраивается тип твоего персонажа.
В конце когда находишь единственного выжившего из твоего убежища он рассказывает тебе, что с ними стало и вкратце о том, кем ты был в зависимости от поступков.
Ну и куча сайдквестов от методов решения которых и строится твой алаймент.
Ухты, круто. Я так понимаю, что все квесты логичные и лорные, а также поровну разделены между всеми фракциями, да?
Есть дюжина с отсылочками и просто юморные, но не ломающие игру, остальные в духе тесачей и старых фоллачей, мало квестов типа принеси-убей, в основном УУУ или сложнее, вариаций полно.
Скиллы вернули, скиллчеки повсюду. Их чуть поменьше опять, но все полезны.
Стрельба из четверки, пушек разных еще больше по видам, но они реже, не валяются повсюду, как и патроны. Виды патронов вернули, а уникальные пушки вообще редкость и не дают волшебства, теперь особые атаки от патронов зависят.
Силовуха и толстяки не валяются повсюду, их вообще только в труднодоступных местах искать надо.
Рейдеры есть, но и патрули тоже есть и они часто месят друг друга.
Сети нет, сервера еще не подняли, но вроде кооп просто.
Поселения строить можно, больше деталей на выбор и они не смотрятся так нелепо как в четверке.
Строить их стоит для бичей которых встречаешь на пустоши, они будут профиты приносить и квесты давать на дипломатию с нормальными городами, чтобы корованы ходили, можешь патрули назначать, а сами в городе больше не беспомощные. Зато туррели строить абы как нельзя, надо готовые детали туррелей утаскивать.
Естественно. Механизм кармы в каком-то виде вернулся, т.к. если ты будешь творить содомию к тебе начнут некоторые относиться с прохладцей. Но если свидетелей не оставлять, то никто не узнает.
Круто, значит и поселения с пыточными можно создавать. Но остался главный вопрос, который меня тревожит.
Можно. Ли. Романсить. Пса?
>Можно. Ли. Романсить. Пса?
Да.
Но это не главный вопрос.
Главный вопрос в том,
ПОЧЕМУ ТОДД НЕ СДЕЛАЕТ ТАКУЮ ИГРУ?
/thread
Монолог в виде копипасты:
Нет мутантов, гулей и братства, есть нормальные города с простыми людьми пытающимися выжить, днищедеревушки и поселки.
Сюжет: Ты просыпаешься из комы и нихера не помнишь. Хочешь найти других жителей убежища чтобы узнать о себе.
В ходе странствий по мейнквесту, который разветвленный и затрагивает все города, но необязательно проходить все, на основе твоих решений и поступков выстраивается тип твоего персонажа.
В "конце" когда находишь единственного выжившего из твоего убежища он рассказывает тебе, что с ними стало и вкратце о том, кем ты был в зависимости от поступков.
Ну и куча сайдквестов от методов решения которых и строится твой алаймент.
Есть дюжина квестов с отсылочками и просто юморные, но не ломающие игру, остальные в духе тесачей и старых фоллачей, мало квестов типа принеси-убей, в основном УУУ или сложнее, вариаций полно.
Скиллы вернули, скиллчеки повсюду. Их чуть поменьше опять, но все полезны.
Стрельба из четверки, пушек разных еще больше по видам, но они реже, не валяются повсюду, как и патроны. Виды патронов вернули, а уникальные пушки вообще редкость и не дают волшебства, теперь особые атаки от патронов зависят.
Силовуха и толстяки не валяются повсюду, их вообще только в труднодоступных местах искать надо.
Рейдеры есть, но и патрули тоже есть и они часто месят друг друга.
Поселения строить можно, больше деталей на выбор и они не смотрятся так нелепо как в четверке.
Строить их стоит для бичей которых встречаешь на пустоши, они будут профиты приносить и квесты давать на дипломатию с нормальными городами, чтобы корованы ходили, можешь патрули назначать, а сами в городе больше не беспомощные. Зато туррели строить абы как нельзя, надо готовые детали туррелей утаскивать.
Механизм кармы в каком-то виде вернулся, т.к. если ты будешь творить содомию к тебе начнут некоторые относиться с прохладцей. Но если свидетелей не оставлять, то никто не узнает.
Ты опять выходишь на связь, мудило?
Шо?
Напомнил тебе за щеку.
>>74412
>2 пик
Статью писал трёшкодаун, который пишет "if your reputation...", при этом не делая разветвления, хотя "if" уже подразумевает разветвление, однако в статьях про свою уткочасть он всё писал нормально.
>3 пик
А теперь читаем статью
>You can attack the thugs by surprise without saying a word, or talk to one of them. At this point, it's possible to convince them that Martina is working for the Legion, scaring them enough to leave without a fight, but only with a high enough Speech skill (50 Speech). If you don't have enough Speech skill (or you just want to kill them), there's also a dialogue option that triggers a fight.
>Also, if you have finished How Little We Know and killed the bosses, another non-violent option appears where you can tell them you know the boss, and they will leave quietly. Solving the quest peacefully gives you an exceptional quest performance from Vulpes Inculta.
Где всё это в схеме? Переделывай.
Да щас перекачу пост.
мне кажется будет что то уровня мертвых душ с вторжением на задний двор и режимом пабджи
такой не канон, что дизигн брони и прочего говна оттуда спиздили а не из 2
Это копия, сохраненная 8 июня 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.