Это копия, сохраненная 13 июня 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
>Call Of Chernobyl FAQ:
https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo
Скачать:
>Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
>Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc

=>
в ТЧ
=> кто
делал ТЧ?
=>
Прохоров
=>
что делает Прохоров
=>
Metro: Exodus.
=>
где будет DOOSHA?
=>
в Metro: Exodus
---
Аноны, очнитесь.
В СНГ нету подходящей и доступной команды разработчиков, которая бы сделала S2 и круто, и современно, и сохранив атмосферу.
Из-за жадности Григоровича половина людей ушла в 4A Games, другая отсеялась в Vostok Games.
Кто захочет с ним вообще иметь дело если он не захотел идти на равных с Прохоровым и жадно прибрал бренд себе?
Я абсолютно уверен в том что S2 либо будет полным говном с проёбанной атмосферой, либо попытко Григоровича хайпануть.
>играл в оказуаленное по сравнению с первой частью дермище с ебанутым сюжетом
>называет кого-то подпивасом
Достойное название, достойному продолжению!
Не три её, протрётся ещё.
Ну и перекат
>В процессе создания находится «наиполнейший» разбор ошибок, который был обещан ранее.
Zone Chronicles
Его разъебывают как могут, а он даже не знает об этом и продолжает клепать дезинформирующую хуету для подпивасов.
Монолит катается на танках и в прозрачных экзоскелетах. Этого достаточно, чтоб не лезть в ОП2. Надеюсь, что в ОП2.1 таки добавят пришельцев.
Пару тредов назад вбрасывали новую противотанковую винтовку для ОП2. Там на ЧАЭС как раз и был отстрел танков каких-то. Я не сохранял.
Вот же вафел мусорный!

Вертолеты тоже были. Которые из пистолета ломали, как и из винтовки. Но конкретно демонстрировали новую противотанковую винтовку против танков.
Рядовой шумит в казарме
Шебм где из пистолета ломали вертолет был мод Диверсант гибрид.
КСВК не противотанковая винтовка. Танков, а уж тем более прозрачных монолитовцев там не было, только вертолеты.
Это шо, лазерный коллиматор?
Это он в вертолет стреляет, да?
Крики и перестрелки в припяти, если это можно так назвать.
>ОП-2.1
>Грузовик с ПЗРК.
Ок, теперь вижу ПТРД. Но отстрел танков с катающимися на нем прозрачными монолитовцами до сих пор не увидел.


Этот чтоли? Так это не монолитовец. Это бандит. И еще он не на танке.
Няшный толстяк. Всегда с удовольствием к нему заглядываю, чтобы сбагрить барахло
Какой нахуй бандит, мудень? Это военный. Они еще с бизонами аномальными ходят. И это не ОП2-шные неписи, а соляночные
Завидовал тому, как он пиздато устроился. И связи с военными есть, и среди сталкеров человек не последний, да и вообще в буквальном смысле жизнь на кордоне поддерживает.
Солидарен с Дид Ситис. Муз, походу, жопой думал, когда писал его. А Г.Р.У.С.Т.Ь. охуенна, и это не объяснимо. Ощущения успокаивающие при его воспроизведении. У него еще какая-то хуйня есть, смахивающая на ультразвук – Rads Pt1 (outtake). Штука странная.
К Кордону, как по мне по игре в OLR все-таки Amb02 больше заходит. А еще у него последние ноты самые охуенные, способные при каждом прослушивании покрыть мое тело мурашками. И так каждый раз.

Завезли бы они Кордон из 1935, было бы заебись, а так хуета.
Amb02 охуительный трек. Если не вслушиваться, то звучит приятно, если вслушаешься, понимаешь, какая жуткая атмосфера в него вложена.
Еще чего расскажешь?
Черный прозрачный это бандит.
Военный с аномальным бизоном это зеленый прозрачный. Они встречаются только на ЖД кордона и некоторых квестах. Бандиты в обычной симуляции есть.
Тот рядом с железкой лежал - 100% военный. Там патрули в этих аномальных экзах ходят. И встречаются они не только на ЖД кордона. Я их и в костином лесу после взятия книги шахтера отстреливал, и на блокпосту южном. Даже на свалке пару раз встречал.
Нашёл Call of chernobyl, оно вроде как громоздкое добро, но скучноватое как пишут, поэтому пока не решился поставить. Что ещё есть помимо ?
ВЕТЕР ВРЕМЕНИ 1.3
Другана подсадил, так он мне писать заебал, как его охуенно затянуло. Качай, не пожалеешь!
misery
Его хотели сделать моложе.
Шампунь купил. До этого голову солярой пизженной мыл
Ты так пишешь, будто НС2010 не говно говна. Если уж наворачивать говно, то делать это основательно, накатывая ОП2.
И мирный библиотекарь в пещере, пушка
>100% военный
На переходе со свалки спавнятся бандосы и идут в подземку. В тот момент когда я проходил ПДА Крота они там заспавнились, сагрившись на собак на холме и стали перестреливаться с остатками военных, после чего полезли в сам туннель, где я сидел и отстреливал их всех сидя за бочкой. На том скрине 100% бандит. Это еще и доказывает его цвет.
>Я их и в костином лесу после взятия книги шахтера
Я и написал
>и некоторых квестах
В симуляции никогда их просто так не видел.
После того как пройду квесты Креста заскриню зеленых прозрачных военных на Кордоне, для сравнения.
Иначе ты через 10 минут игры будет ебаным Уорреном Баффетом
Эти проблемы от всемогущества игрока. Игрок может спокойно пойти и с пмом вырезать блокпост военных с сейфскамом. Будь у игрока одна жизнь, он бы не стал нарываться даже на пару бандитов. И у него бы просто не было тех самых пистолетов, которые теперь бы Пидорович скупал по более внятной цене.
В оригинале ЧН был вполне сносный баланс, стать Баффетом можно, но не быстро и надо вертеться, а во всяких мусорниках баланс сломан из-за всякого мусора, когда непонятная бесполезная хуйня стоит больше целого ПМчика. А всего-то нужно навертеть цены на арты, то есть дешёвый лут, но дорогие арты
Я всегда в мизери как раз цены на арты и накручивал, а то опасность тамошних аномалий даже близко не идёт в соответствие закупочным ценам на арты у барыг.
У меня батя на агропроме продавал стволы с вечно прущих бандитов и накопил на экзоскелет.
Твой батя тот еще аутист, да?
А что там с ценами на арты не то? Почти все арты, короме кристалла и бенгалького огня стоят овер 5к, что вполне сносно.
Ты просто не понял, что сидорович-это и есть исполнитель желаний.
Внимательней игру надо проходить.Д
Два чаю. Так же делал. Миллиарда 2 заработал
Ты забыл про хрень из оазиса, которая стоит больше 100к.
ты не сечеш в модинге пес
Ты ещё мода от Виктора Програмиста не видел. Наверное пейнул бы от шока.
>В симуляции никогда их просто так не видел.
На Радаре спавнятся после отключения выжигателя.

1280x720, 1:44
Строения древних укров.
Да, тот самый создатель This Is Real Zone Life.
Прочитайте описание этого мода, разве не шедевр?
Етот мод конкретно ожывляет зону в сталкер тень чернобыля делая его в два раза интереснее он не был скачан с интернет ресурсов а был создан од руки и с одрывками других модов для оптимальности я играл просто в него 2 года делал чтобы самому поиграть но подумал может и вам захочидца 60 нововедений ожывлений зоны ето просто отличный мод вот вам список.
1. Сталкеры делают отвлекающие выстрелы в гору как в реальной жызни.
2. Сталкеры могут подрадца с вами прикладом а вы их вырубить с кулака.
3. Сталкеры после рюмки водки могут бежать и упасть на землю и заснуть его может мучить ужасное похмелее после сна.
4. Добавлен повелитель зоны делал од своей руки и он очень навороченый све квестовые и не только квестовые герои и многогогого чего другого.
5. Большое количество новых бронежелетов прям огромное.
НЕОБРАЩАЙТЕ ВНИМАНИЯ НА РЕТЕКСТУРЫ БРОНИ ЕТО 2 ВЕРСИЯ МОДА ТЕСТИРОВАЛАСЯ
МАШЫНЫ В ДАНЫЙ МОМЕНТ В РАЗРАБОТКЕ ЖДИТЕ
очень большое количество изменений прочтите в файлике после СТАРТА ИГРЫ МОЖЕТ ВЫСВИТИДЦА СПАСИБА ЗА ЗАКАЧКУ ИГРЫ С ОФ САТА playground.ru
Слишком шакалисто, братан
РЕАЛЬНО ПАЦАНЫ ДИКО ИЗВИНЯЮСЬ ЗА ОШЫБКИ ПРОСТО СПЕШЫЛ И ЕЩЕЙ КЛАВИАТУРУ ИЗОРОДОВАЛ ДАЛМАТИНЕЦ ТО ЕЕ ТАК ПЕРЕГЛЮЧИВАЕТ ШТО АЖ ОБ ПОЛ ЕБН* ОЧЕНЬ ХОЧЕДСА КОЕКАКИЕ КЛАВИШЫ ЕЛИ РАБОТАЮТ ИЗВИНИТЕ ЗА ОШЫБКИ РЕАЛ.
K R A C U B O
А с какого перепугу его должно быть много? Они там на зарплате сидят и полный день вкалывают на мод?
То что показали уже достаточно.

1280x720, 1:03
УХХХХ СУКАААА
1. цифры (как это распространенно в аркадах и сделано в СГМ 3.0)
2. полоска (мало хп - маленькая полоска, много хп - длинная полоска)
3. значок (мало хп - красный, средне хп - жёлтый, много хп - зеленый)

OLD EPISODES. EPILOGUE
ИСТОРИЯ СНАЙПЕРА. ЛОВУШКА СУДЬБЫ
ЗИМНИЙ ПУТЬ 1.2: АЛЬТЕРНАТИВА
>Потраченное время нихуя не оправдано
>чистка скриптов-конфигов
>оптимизация
>куча фишек в движек
>переработанные стволы
>несколько десятков новых
>переработанные квесты, как сюжетные, так сторонние
>новые циклические задания
>новые локации
>время не оправдано
Да ты охуел, мань!

ПУТЬ ЧЕЛОВЕКА: ВОЗВРАЩЕНИЕ
КОНЕЦ СВЕТА 2(!): ПОСЛЕДНИЙ ВОСХОД

РАДИОАКТИВНОЕ МЯСО: СХВАТКА
ПУТЬ ЧЕЛОВЕКА. ПУТЬ В НЕИЗВЕСТНОСТЬ. ДЕЖАВЮ.
NATURE WINTER V2.3 BLACK EDITION
Да, с такими треками понимаешь куда MooZe полтора года чистыми проебал.
звук сыпающегося жёсткого диска
Как ни странно, но сохранились.
Словечко умное, мудреное, вот и взял его наш Виктор, впечатленный феноменологической ценностью.
пейнул перед тем, как здох
Уххх, ёбаные разработчики! Все текстуры говном залили! Одно говно, сука. Нужно им выделить путевку в страны СНГ, чтобы поняли что такое настоящая атмосфера.
Сталканы, в чём отличие васянизма солянки от васянизма ОП-2 ? И стоит ли насаживать сейчас ОП-2, если частично прошёл солянку ? Или всё это одно и то же дерьмо ?
Чего ты рвешься на ровном месте. С цветами там всё нормально, как ни странно. А вот описание... УХ!
Натолкнуло на мысли о том, что, SLAV GAMES в последнее время неуклонно завоевывают популярность - и началось это, как раз таки, с первого сталкера. Сейчас, конечно, этот флаг крепко схватили поляки с курваком, однако, нельзя не отрицать того, что на любой борде в разделе ВИДЬЯ всегда висят тредики сталкера и ведьмака.
Конечно, колорит и атмосфера делают невероятный труд - в частности, парочка французов, с которыми общался в дискорде, с полной уверенностью заявляли, что после прохождения ЗОНЫ, БРАТАН, теперь понимают славянскую душу.
Стулкер 2 вряд ли получится годнотой. И "наши" это понимают лучше, чем "за бугром".
> Полистал тут на досуге форч месячной давности - охуел от того, насколько бурги возбудились от анонса стулкера 2 - посильнее, чем наши, отечественные, васяны.
>чем наши, отечественные, васяны.
>Репортаж на центральном телевидении и охват всеми крупным СМИ.
>посильнее
Ну-ну.
Вспоминая 2007 год, слышал такие же сентенции в адрес ЧН, а потом - в адрес ЗП.
Нет, безусловно, время сделает свое дело, боюсь, все скатится в политоту, однако, культовый кирпич, воздвигнутый на базисе первых игр будет сложно сдвинуть неудачным релизом, который наверняка будут допиливать (нет).
>>580314
Я не про СМИ - а про, непосредственно, отдачу обычных людей.
>Вспоминая 2007 год, слышал такие же сентенции в адрес ЧН, а потом - в адрес ЗП.
Так ванила была говном во всех вариациях. Их до ума довели спустя 10 лет модами с разной степенью васянизма. А то забагованное говно, которое высирали в коробке, было крайне сложно наворачивать.
Самый хуевый мод: Сына (Ты)
Автор: Батя1961
Характеристика: ужасное, забагованное говно, не желающее работать.
И тем не менее, уже в 2006 году, (я был тогда относительно мелким пиздюком), вспоминаю, как в нее все играли днями напролет, и, наверное, это было впервые, когда, не отягощенные умом птенцы рванули в книжные магазины за желанными книженциями, на ходу споря, кто у кого сосет больше - Долг или Свобода.
Блядь, вот ты или пиздабол предельный, или говноедина. Ну или просто уже забыл, как наворачивалось десять лет назад, и оцениваешь ваниль по тому, как наворачивал бы сейчас.
О, это я посередине.
В ОП2 васянизма больше, чем в солянке. Но он же и более допиленный и нажористый.
Товарищ справа какой-то грозный. Мне кажется, что он хочет изнасиловать.
Я не наворачивал. Я попал только на ТЧ. Последующие два аддона я тупо смотрел у друга дома на йоба-пека его бати. В виде технодемки. По тем временам там был охеренный графон. Но меня как-то не тянуло. Потом вышла Бордерлендс и она меня затянула чот гораздо больше. Возможно потому, что там был коопчик и мы с товарищами там зависали месяцами.
> говноедина. Ну или просто уже забыл, как наворачивалось десять лет назад, и оцениваешь ваниль по тому, как наворачивал бы сейчас.
Полагаю все мы были на тот момент говноедами. Запускал недавно ЗП - ужас! Интерфейс кривой, на DX11 шрифты корявые, у АК-74 - мушка вообще криво стоит на ПКМ, текстуры мыльные, небо растянутое мыльное и прочее.
Фишка в том, оценивая сейчас - многие вещи нельзя списать на обычное моральное устаревание - многие вещи были сделаны просто напросто халатно и на скорую руку.
На тот момент мы просто смотрели замыленными любовью к серии глазами.
Мимо
Боже упаси Зону от такого.
*"ну и интересно так играть?"
![e8d4200bf4d53e37555f3dd1b6b9f194480b1dc101c1f558502163dfbe6[...].png](/vg/big/thumb/26577567/15282149315300s.jpg)
Если там есть тема с батлом коричневой/зеленой зоны вкидывай - пойду воевать.
Пруфы.
На Юпитере по заданию, забыл написать
Потому что Григорович решил хайпануть и сменил Крымскую концепцию на Чернобыльскую. По факту, не было бы какой-либо разницы, ЧАЭС или КАЭС, или даже выдуманная АЭС, или просто упавший метеорит как в фильме Тарковского.
На, повозбухай ещё.
Монолит постарался?
Учитывая, что он сам даже больший аутист, чем многие порашники - сомневаюсь.
В высотке в которой документы подбираешь. ЕМНИП на том же этаже с тобой. Сразу же после подбора документов, ёптыть

Грига поджег, инфа 146%.
Ну ты плесень, ты б еще про Штирлица рассказал.
Бля у меня на одном этаже со мной только 2 ебаласа появляются из-за его отряда, а его нет
Х-хайп. До сих пор же спорят, теракт, распиздяйство или же инопланетяне поднасрали.
Или ты про сюжет игры?
Да, мы будем искать в Зоне сына, которая стала дочерью с помощью Исполнителя Желаний.
Ух бля
Явно васян какой-то делал.
Шакалы горят.
Последнее фото во время выброса.
Я думаю, что по сюжету выяснится, что сын не смог определиться с гендерной принадлежностью и теперь он не мужчина и не женщина, а боевой вертолет.
И после секса с отцом родит бортовой самописец.

https://twitter.com/meduzaproject/status/1004032789723930635

2. Глиномес долговский
3. Подпивас свободовский
4. Ванючка зомбанский
5. Омеган сталкерский
6. Чухан бандюганский
7. Поп монолитовский
8. Выродок ренегатский
9. Скряга барыгинский
0. Дохляк мертвяцкий
Дабл - Сидорович Сидорвяцкий
Трипл - Доктор Болотняцкий
Квадрипл - СЯК БАБКИНСКИЙ

Это всё происки сионистов.

Это будет до ебли, сначала они сражутся, а потом замутся жарким вертолетным сексом.
точно наркоман
ролл

ЭХХХ БАБУ БЫ, ДА ШОБ ВСЕ НУЖНОЕ НА МЕСТЕ БЫЛО

сроллю
Доставьте вебмку где кровосос на велосипеде катается.
Чет я проигрываю, когда её вспоминаю.
сурс саунда плиз

Придется видимо через повелителя зоны спавнить его.
Решейд хуйня.
Кто бы спорил.
фотограф пока что единственный глобальный мод, который с более-менее вменяемым сюжетом , интересными диалогами и неплохой допквест составляющей и лвл-дизайн заебись,чего только миссия в мертвом городе стоит , остальные так хуйня из под коня по сравнению с ним. Мимо овер40 модов за плечами
Ставил на ту, что в шапке
В шапке все дистрибутивы рабочие, проверял лично, не слушай его, он как с Радара вернулся несуразицу постоянно несёт
>>581572 (Del)
К слову, репак из шапки в треде засветился еще в начале 2014 (08.01), и с тех пор всегда был тут в шапке/итерациях фака
Уж за 4-то года в его непрофпригодности кто-нибудь да убедился бы
Я вообще до покупки у габена только на нём и играл. А после покупки — ТЧ оставил из него, сохранив бины от четвёртого и шестого патча.
Бля, это ж местные озеленители решили стереть с лица земли единственное не зелёное место в реальной ЧЗО
А ВОТ ЗОНА ДОЛЖНА БЫТЬ МРАЧНОЙ™, В НЕЙ НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ НИ ОДНОЙ ЗЕЛЕНОЙ ТРАВИНКИ, ВСЕ ДЕРЕВЬЯ ДОЛЖНЫ БЫТЬ ГНИЛЫМИ, ВСЕ ТЕКСТУРЫ ДОЛЖНЫ БЫТЬ РЖАВЫМИ И ОБМАЗАННЫМИ В ГОВНЕ.
Я про то откуда сьёмка
ТЫ ТУПОЕ ПОЗИТИВНОЕ БЫДЛО НИХУЯ НЕ МОЖЕШЬ В АВТОРСКОЕ ВИДЕНИЕ БЕЗМОЗГЛАЯ МАССА БЕЗ КАПЛИ ИНДИВИДУАЛЬНОСТИ ИЛИТНО ОБОССАЛ ТЕБЯ
Маня, если тебе что-то не нравится играй в фаркрай и круизис.
А зона мрачная, даже в ваниле.
bump
ДОПУСТИМЫЕ ПОТЕРИ для такой благородной цели (нет)
Дропнул в самом начале из за СМИШНЯВОГО)))0 комментирования главгероем всего и вся. И качество уебищное, и тексты. Тьфу на горесценаристов
> А зона мрачная, даже в ваниле.
Ну это стеб на то что для кого то МРАЧНАЯ™ зона невозможна без ОБОСРАННЫХ™ и РЖАВЫХ™ текстур, которых в ваниле нету.
Ну и зря. Меня тоже сначала коробило. Но достоинств у мода куда больше, чем васянства.
Я отключил эту хрень. Артефактов даже с увеличенным лутом падает не очень много, а редких и годных — так вообще единицы, и если они еще и портиться будут, то ну его нахер.
Да и похер. Говорят, что уровень радиации в пределах нормы, а ЧАЭС ничего не угрожает. А что ей вообще может угрожать после того, как трубу спилили?
Блять, артефакт сломал за 40 грывень.
Немедленно удаляй эту васячку и ставь винрарный SGM 1.7
Веселит меня, как смело сталкеры меняют группировку и примыкают к рядам зомбированных.
PDA-TAB
Инвентарь -Z
Детектор - X
Фонарь - С
Спринт - Shift
>Мусорщики видимо не хотят тушить склад обосранных текстур
На склад зелезли озеленители и решили самовоспламениться. Пусть уж догорают там себе спокойненько.
Хотя некоторые индвиды успевают добежать до этого треда и полыхают здесь, вот этих-то и нужно топить.
А Васян ЛР где-то объяснил, что это за неизвестные их охраняют? А то торгаш с янова и Жаба меня нахуй послали.
Причём тут озеленители? Меня устраивают нормальные текстуры ТЧ и ЧН, а вот это ржавое и обосранное дерьмо не переношу
У меня лучше, с 2007 так играю.
Q - спринт
Z, C - выглянуть влево, вправо
E - использовать
F - фонарь
X- детектор
Пошел на хуй, мазохист
> а вот это ржавое и обосранное дерьмо не переношу
И что дальше? Нужно оповестить всех о своём охуительно важном мнении?
PDA — TAB
Инвентарь — CAPS LOCK
Детектор — Нижняя дополнительная кнопка мыши/T
Фонарь — Верхняя дополнительная кнопка мыши/ALT
Спринт — X
Поправочка: оповещать об этом каждые 20 постов.
На скриншоте всё нормально. А как можно понять, что навыдумывал Васян? Ничего же не происходит и ничего не описано.
Ну шмот валится при перегрузе или например НПС воруют из нычек. Я об этом. Это реально напрягает и очень сильно мешает играть.
>НПС воруют из нычек
У меня они чистят тайники, лутают трупы, гребут артефакты из аномалий. Иногда печот, но норм, добавляет немного реализма.
Инвентарь Ф5 – ты ебнулся, нахуй? Квиксейвы сука куда дел? На Q у него фонарь, а как из-за укрытий стрелять собираешься? И детектор на ф6. Какой-то ебнутый в треде.
Не примазывайся зелёноблядок.
В НЛС это оправданно, да там и сейфы есть. В Судьбе Зоны тоже можно сдать барахло на хранение. А в ОП-2 просто некуда прятать эти тонны лута, который еще и по квестам нужен.
В 2.1 буду играть без этой правки, там же платные нычки.
Второе.
Думаю и так понятно где гамма приятнее

Fixes:
- Около 50ти диалогов и квестов были исправлены. (Исправлены различные отсутствующие или неправильно работающие диалоги, лишние квестовые предметы, которые остаются до конца игры и так далее и так далее)
- Погода на всех рендерах теперь одинаковая, что исключает несовместимость сохранений при смене рендера
Gameplay:
- Глобальный ретекстур. (Около 250 текстур низкого качества удалены и ещё 400 заменены на текстуры высокого качества). Очень положительно сказалось на времени загрузки сохранений и ФПС.
- Новые модели НПС на основе НПС из ЗП (заменены все модели НПС)
- Добавлено много новых респавнеров мутантов, что улучшает алайф в моде.
- Все концовки игры (кроме концовки с Призраком) были полностью переработаны (полностью, то есть на 100%)
- Новая локация, основанная на "Уровне-12" из билдов 2001-2002 годов. С заселением, но без квестов.
- Значительная часть кат-сцен убрана. Таинственный персонаж в капюшоне полностью вырезан из сюжета.
- Целый ряд дополнительных опций при установке
Engine:
- Полная поддержка тесселяции
- Исправлено "несрабатывание" аптечек
- Сохранение состояния шлемов
- Сохранение оставшихся порций у предметов (например, у ремкомплектов)
Так же в патч полностью включен gameplay dlc (шлемы, второй слот под большое оружие, новые артефакты, костюмы и тд) из Extented Pack 1.4b3.
Список модов, которые прилагаются с установкой LA DC
1)Закрытые оптические прицелы
2)Погода в билдовском стиле для всех рендеров (бета)
3)Шейдеры статического освещения из 1.4002
4)Более темные ночи из 1.4005
5)Старая лоу-поли модель Сидоровича из ТЧ
6)Брутальный и военизированный окрас "Долга"
7)Классический оранжевый экзоскелет "Свободы"
8)Нереалистично сложная экономика
9)Более хардкорное выживание
10)Неточные метки тайников на карте (бета)
11)Осенний текстурный пак
12)Расширенный рандомный алайф (бета)
Ещё пару патчей и получим лучший мод.Никакой МЁРТВЫЙ ВОЗДУХ не нужен будет.

Fixes:
- Около 50ти диалогов и квестов были исправлены. (Исправлены различные отсутствующие или неправильно работающие диалоги, лишние квестовые предметы, которые остаются до конца игры и так далее и так далее)
- Погода на всех рендерах теперь одинаковая, что исключает несовместимость сохранений при смене рендера
Gameplay:
- Глобальный ретекстур. (Около 250 текстур низкого качества удалены и ещё 400 заменены на текстуры высокого качества). Очень положительно сказалось на времени загрузки сохранений и ФПС.
- Новые модели НПС на основе НПС из ЗП (заменены все модели НПС)
- Добавлено много новых респавнеров мутантов, что улучшает алайф в моде.
- Все концовки игры (кроме концовки с Призраком) были полностью переработаны (полностью, то есть на 100%)
- Новая локация, основанная на "Уровне-12" из билдов 2001-2002 годов. С заселением, но без квестов.
- Значительная часть кат-сцен убрана. Таинственный персонаж в капюшоне полностью вырезан из сюжета.
- Целый ряд дополнительных опций при установке
Engine:
- Полная поддержка тесселяции
- Исправлено "несрабатывание" аптечек
- Сохранение состояния шлемов
- Сохранение оставшихся порций у предметов (например, у ремкомплектов)
Так же в патч полностью включен gameplay dlc (шлемы, второй слот под большое оружие, новые артефакты, костюмы и тд) из Extented Pack 1.4b3.
Список модов, которые прилагаются с установкой LA DC
1)Закрытые оптические прицелы
2)Погода в билдовском стиле для всех рендеров (бета)
3)Шейдеры статического освещения из 1.4002
4)Более темные ночи из 1.4005
5)Старая лоу-поли модель Сидоровича из ТЧ
6)Брутальный и военизированный окрас "Долга"
7)Классический оранжевый экзоскелет "Свободы"
8)Нереалистично сложная экономика
9)Более хардкорное выживание
10)Неточные метки тайников на карте (бета)
11)Осенний текстурный пак
12)Расширенный рандомный алайф (бета)
Ещё пару патчей и получим лучший мод.Никакой МЁРТВЫЙ ВОЗДУХ не нужен будет.
Выходит-то когда?
ЕМНИП, асли в АМК и производных если в нычку положить несколько гранат, то лут тырить не будут, типа заминировано.
>- Все концовки игры (кроме концовки с Призраком) были полностью переработаны (полностью, то есть на 100%)
А какие там были концовки? Я не смог заставить себя пройти это дело до конца.
Тоже об этом читал. Давно еще в НЛС 6 тестировал запихав десяток гранат - все равно пиздили. С тех пор просто правлю скрипт, благо там всего 2 строки.
>Гуд
Пидарасня какая-то
>Бед
Они нахуй серьезно? Это что за анимации уровня Постал 2?
>Секрет
Нуу, блин, какая-то дичь.
масонская сборка на мёртвом тч-движке утверждает, что мёртвый дед не нужен, хохотач
Бля, эту парашу сколько там уже лет 10 не могут доделать, насилуя мертвый ТЧ движок? Баг на баге, багом погоняет
https://www.moddb.com/mods/zoneexpanded-road-to-the-north/videos/broken-vodka-bottle#imagebox
ролл.
Мог бы лечь поспать, чо ты как лох.

ТЫ ЧО ИТА БИЛДЫЫЫ!!! В 1935 ТАК БЫЛА БЕЗ ПИРИХОДАВ УДОБНЕЕ!!!
слава богу в олр ранняя и детализированная версия из 18×× без этой подземки
Да
> БЕЗ ПИРИХОДАВ УДОБНЕЕ!!!
Тащем-та без переходов действительно удобнее переходы сами по себе - костыль просто всё зависит от реализации.
Спизжу в стасона сразу же как выйдет.
Ах да, ещё был момент в ЛА, который мне понравился. В лабах кое где появляются сценки с прираками, которые отыгрывают свои сцены. И когда где-то в третей по счёту лабе после очередной сценки призраки стали смотреть на меня, тыкать пальцем, смеяться и неестественно крутить головами, у меня реально мурашки по коже пошли, а такое дорогого стоит в игре, где тебе известен каждый пугающий эмбиент звук, в игре, которая тебя уже ничем не может напугать.
> В лабах кое где появляются сценки с прираками, которые отыгрывают свои сцены.
Спизжено из Killing Time.
Сталкачую. В Red Orchestra играл? Вот там это охуенно реализовано.
Попроси Шокера чтобы сделал, кроме него вряд ли кто еще сможет.
Metro:Exodus = TRUE Stalker 2
В группе Dead Air один из разрабов кинул видос, где после закуривания сигареты ствол перестает дергаться.
Особенно хороши драгуны из фаллаута с озвучкой от комбайнов с лютыми резистами. Ну а так да, неплохая сюжетка, некоторые моменты (например бар и отдельно взятая арена) и правда 10/10
Припять из ТЧ меня очень приятно удивила. По-настоящему мёртвая атмосфера, один отряд сталкеров только-только начал входить с юга, в самом городе редкие патрули монолита, а в основном балом правят мутанты.
Всё утыкано в аномалиях, их не просто много, они практически на каждом шагу. Появилось давнее ощущение - прокладывания тропы, ибо на юге аномалии сконцетрированы в определенных местах и ты бегал как хотел, а здесь один неверный шаг и тебя утянуло в воронку, или тряхнуло электрой. Целую улицу может погрязнуть в непроходимых аномалиях и тебе нужно искать обход.
И ты пробираешься на цыдлах по городу, стараясь не шелестеть особо, ибо если поиграешь в рэмбо и начнешь отстрел тех же собак - с соседнего района на звук прибежит целая стая и покрошит тебя. Про птенчика в центре города я вообще молчу.
Вот где душа, вот где атмосфера.
Если в старой Прияти смерть ждала тебя буквально за углом, то здесь максимум от чего ты можешь умереть - так это от гипероксии или от скуки.
Расстояния между зданиями - километровые, видимость великолепная, аномалии все заботливо убраны в кружочки, мутанты и монолитовцы пасутся в строго отведенных загонах.
И это центр зоны, блядь? Говное какоё-то.

Как настроить DRXCoCDynamicAnomalies, чтобы он очень жирно отсыпал аномалий.
И как восстановить активацию аномалий by npc и жимотными.
Последнее вообще позорище полное, т.к. даже во времена ТЧ существовал мод "Сталкеры обходят аномалии" в котором сталкеры не имели стопроцентную чуйку, а такжев пылу боя, например, могли угодить в анамалию. Ну а загонять стаю кабанов в воронки было сплошным удовольствием.
Зато фотозона, картодроч и реалистичность. Самый тсс из тссов на кончике хуя.
Я кажется понял, чего не хватает зп - кнопки автобега из фоллача. Особенно в припяти, где вообще ничего опасного нет, и можно на похуй с голым ебалом всю локацию бегать.
Никак. Жди 1.5, там Алун уже вернул
Меня радовало, когда контроллер где-то под землей мне мозг взрывал сквозь толщу земли, а я вообще ничего не мог делать, кроме как бегать и орать.

Кручу-верчу - тянкой-мододелом стать хочу!
Рувар, плис.
Оп-2 это пиздец. Это миниганы, вояки, которые танкуют 100 выстрелов в голову, васяномонстры, ебанутые тайники, квесты.
А вот нс 2016 норм. Вполне заходит и играет неплохо.

@
КОММУНИЗМ
АЕСТЬЕСТЬЕСТЬ
@
АЕСТЬЕСТЬЕСТЬЕСТЬ
Там же "ЕСЛИ", а не "ЕСТЬ"

@
О НЕМЕДЛЕННОМ ЗАХВАТЕ ВСЕЙ ВЛАСТИ СОВЕТАМИ
@
ДЛЯ УСТАНОВЛЕНИЯ В РОССИИ ЖЕЛЕЗНОГО ПОРАДКА
@
И ПРОДОЛЖЕНИЯ ВОЙНЫ
@
Я КОНЧИЛ...
Ты что, это же билдота!
А мне наоборот год назад в КоМе говна было лампово находиться в баре под все эти записи прошлого.
Одна из главных сутей игры - передать атмосферу депрессивного совкового локального постапока, а свои рандом фотографии из умеренного пояса засунь себе в анус. Обоссан, необучаемый.
По атмосфере: Фоллач или Сталкер? Оба оперируют на разных концах экспрессии - какой эффективнее (если забыть про призму менталитета)?

ТОВАРИЩ ДВАЧЕР, А У СОСЕДЕЙ СЕЙЧАС НЕЛЬЗЯ ДОСТАТЬ ПЛАН ПЕТРОГРАДА?
> По атмосфере: Фоллач или Сталкер? Оба оперируют на разных концах экспрессии - какой эффективнее?
Фоллач — это про глубокий общемировой постапокалипсис, причём не столько реалистичный, сколько гротескный. Ему в пору противопоставлять серию метро 2033.
Сталкер — это про локальный постапокалипсис, нацеленный на более реалестичное повествование.
Сравнивать их в лоб неправильно, подобно тому как неправильно сравнивать — рпг и шутер — у них в корне другая концепция.
> Юзать такую имба-фишку = признать себя говноедом.
У тебя просто мобов нормальных небыло от которых единственное спасение именно что стрельба из укрытия и то не панацея.
Я не даун, играть в имбалансную мусорку, где в тебя с пол карты с пм в голову ебошут. Остальные же сталкачи без этого говна нормально проходятся
> Я не даун, играть в имбалансную мусорку, где в тебя с пол карты с пм в голову ебошут.
Не имбалансную, вполне себе ЧН с SRP в которой если ты будешь стоять как истукан на открытой местности тебе закономерно накидают свинца за щеку.
>Остальные же сталкачи без этого говна нормально проходятся
Ну, а на новичке хоть с МП5 до саркофага дойти можно, только интереса от перестрелок – 0
Просто оттепель от выбросов и всякой вредоносной хуеты для природы.
Какая атмосфера ЧЗО, долбоёбина ты тупорылая? Что в билдах, что в релизе не было выжженых копротекстур, ты совсем поехавший дегенерат? Какая у тебя может быть атмосфера, если в реале там травка зелёная растёт и цветочки? Ты совсем поехавшее говно? Сука, ну вы и дегенераты и подменённой реальностью.
Покакал тебе в ротеш твоей любимой коричневой пастой
Для дефолтной есть присяд и укрытия. И раз на то пошло, сталкач - ниразу не про перестрелки
Ебать он косой
Мне как-то рандомно со свободовца дропнулся. А больше - хуй знает.

НУ СЕГОДНЯ, ВЛАДИМИР ИЛЬИЧ
@
Д-А-А? А НА ПУТИЛОВСКОМ В НОЧНУЮ СМЕНУ КТО МНЕ ОБЕЩАЛ ЗАЙТИ?
@
СЕГОДНЯ ЖЕ ЗАЙДУ, ВЛАДИМИР ИЛЬИЧ, КАК И ОБЕЩАЛ
@
ТАК КОГДА ЖЕ ВЫ НОЧЬЮ БУДЕТЕ СПАТЬ?
ТЫ ТУПОЕ ПОЗИТИВНОЕ БЫДЛО НИХУЯ НЕ МОЖЕШЬ В АВТОРСКОЕ ВИДЕНИЕ БЕЗМОЗГЛАЯ МАССА БЕЗ КАПЛИ ИНДИВИДУАЛЬНОСТИ ИЛИТНО ОБОССАЛ ТЕБЯ
Говно. Чисто повод дальше сидеть в этом болоте из васянов и зелено/калоблядей и шифто/иксодаунами
Ты забыл курточкоебов и одиночкобояр
Надо же как-то время убить. Я вообще хотел ванильный ТЧ запустить, но решил ебануть ле белдов.
Ох уж этот унылый пиар своей васянской параши. Если уж и обмазываться билдами, то olr.
>2.1 будет качественнее оригинальной игры.
Они уже написали, что нашли в скриптах ошибку , из-за короторой оригинал грузился медленно, и исправили её. Так что да.
Я тебе его советую как просто убить время, не портя впечатлений об OLR перед выходом 3.0
Не хочу, спасибо. Хуита какая-то.
Ну я надеюсь, что всю команду возьмут в разработку Сталкера 2, раз уж такое дело.
> Они уже написали, что нашли в скриптах ошибку , из-за короторой оригинал грузился медленно, и исправили её.
Так это же ещё в народной солянке 2016 исправили.
Хуй знает, я помню кто-то из ОП-2 на их форуме радостную новость писал по поводу исправления.
Ты не понимаешь нихуя в атмосфере зоны. Зона это не солнышко и птички. Зона это не зелёная травка и ветерок. Зона это депрессия. Красно-коричневые КУРТОЧКИ отстреливают зелено-коричневые КУРТОЧКИ, а мы смеемся. Петруха вчера утонул в дрисне, а мы смеемся и просим еще. Мрак, говно и моча перед линзами противогаза - мы смеемся. Ржавчина, монохромность и абберация - мы смеемся. Мы измажем говном и грязью все, до чего дотронемся, наши предпочтения основаны на тонком чувствовании атмосферы МРАЧНОСТИ™ и БЕЗЫСХОДНОСТИ, хождение по дрисне - наша стихия, а мы - истинное лицо Зоны
Раздался нахрюк из свинарника.
Ну я играл в 2.09 и после загрузок сейвиться было нельзя - предупреждение на весь экран, аж игру перезапускать надо.
Ты просто нищееб, который не может накатать АА2 на свое некроговно и играть как белый человек. Тупое быдло как всегда жрет, что дают. Да еще и на
>1280x960
Обосранными текстурами уже полакомился на обед?
Зато у меня есть девушка, учеба в универе, и подработка в рестике, ну и конечно же друзья. Жаль, что у тебя есть только хороший комп.
Чет хех.
Наворачиватель обосранных текстур и пиндоского эмбиента, плиз
АА 2 любое некроговно потянет, даунитос, просто есть люди, которые сознательно отказываются от поедания дерьма (тебе это не знакомо, конечно)
Это СТАТИЧЕСКОЕ ОСВЕЩЕНИЕ, если что. Выглядит местами куда красивее чем HD BLUR BLOOM ENB GOD RAYS 4K DYNAMIC SHADOWS RENDER DIRECTX13

Обоссал тебя с высокой колокольни
Блядь, ебаный ты шизоид, ты можешь нормально выражать свои мысли? Твой поток сознания читать просто не возможно. Возникает ощущение, что у тебя разорванное мышление или речевая бессвязность. Просто словесный шум какой-то. Прими таблетки и не забывай посещать психиатра, у которого наблюдаешься.
Тебе только васянские сюжеточки на пару вечеров пойдут с таким выражением мысли
это паста с копро
Будни котопидора
Толик?
Хачина, плиз. Никто не станет играть в твою мертворожденную васянку про пубертатные пиздострадания.
У меня есть серебренное издание. а вот зова припяти не было
> ИЛИТНО ОБОССАЛ ТЕБЯ
>>586712
> Ты не , говно и... Мы измажем.. хождение по дрисне -
>>587341
> Отож. С говнецом люблю,
>>587404
> А я люблю обмазываться не свежими модами и дрочить. Каждый день я хожу по сайтам с папкой для модов и собераю в него все депрессивные моды которое вижу. На два гигабайта целый день уходит. Зато, когда после тяжёлого дня я запускаю сталкер, иду на кордон, включаю статику…ммм и сваливаю в нее свое сокровище. И дрочу, представляя, что меня поглотил единый организм говно.
Чувствуете лёгкие нотки латентных копрофилов итт?

поехавшие
А чо там? Помню десять лет назад выкатил охуенную озвучку бандитов какой-то Монгол.
До сих пор помню:
Ты на кого хвост распушила, крыса парашная?
Он про это и спрашивает, лёл
Такое-то отрицание.
>Алсо, как мрачнобояре относятся к даркест тайм?
Так себе мод.
> Я считаю его одним из лучших модов на ТЧ.
Толсто.
>Атмосфера безысходности
Где там безысходность то увидал?
>тёмные цвета
Жалкая пародия на ПЕПЕЛ. Пепел бы мрачногосподам зашел за обе щёки.
>пессимистичный сюжет
Ты про самовыпил из-за пизды? Или про Меченного школоивела, выпиливающего свободу с долгом за просто так? А может ты любитель ОТСЫЛОЧЕК? А вообще сюжет средний, но он скорее комичный, а не пессимистичный.
>озвучка на уровне
Разве только это заслуживает внимание.
>понравились плевки в сторону васянов
>плевки
Лол, Хач на большее и не способен.
>говноеда Архары
Хачу до Архары не дорасти никогда. Хотя бы потому что Хачевское поделие забыли после выхода, а НС жива и будет жить переродившись в ОП-2.1.
>И кому можно продать бортовой самописец?
Лидерам свободы, долга, воякам.
Информатор, это Болотный доктор? Тогда на болотах, очевидно.
Я просто у видел сообщени от некого информатора о том, что он предлагает задание.
Васян - оружейник. Чинить стволы и броню не умеет. Все апгрейды очень дешевые, но совершенно рандомные и веселые. Пул апгрейдов включает пердеж при беге, веселящий газ для экз и сев, наркоманские решейды, изменение звуков выстрелов и т.д. Триггер - напишите в чат "spawn_stupid_moron", а затем цифры 228
Вован - сталкер, бродящий по локациям с черным мешком. Выдает квест на поиск дегтярного мыла и дегтя. Собирать их нужно в те самые черные мешки. Вован болеет псориазом, поэтому мыло и деготь ему нужны, чтобы ими обмазываться. Обожает шутки про бабушку с яйцами, часто покашливает. Мечтает уехать в Крым. После выполнения квестов на собирательство, будет собирать принесенные игроком в охапку, дабы снизить вес груза (репак). Триггер - найти на Затоне грязекраба и отнести его труп в моторное отделение на Скадовске.
Стасян - сидит на вершине башни в центре бара, или ходит по Рыжему лесу, окруженный толпой тушканов. Совершенно уникальный визуал - из рюкзака видны пачки разнообразной еды, на костюме висят пистолеты, ножи, топорики. Появляется, как только вы попробуете всю еду в Зоне и используете каждое холодное оружие.
Дианка - наркоман, бродящий по задворкам базы Свободы. Считает себя женщиной и потому просит о спасении. Второй квест - вставить побитые наркоманом стекла в бараках свободовцев. В качестве награды Дианка дает галлюциноген, который мгновенно делает всю Зону солнечной и ярко-зеленой. Мутанты заменяются пони, все фразы в диалогах заменены на бессвязные маты, повизгивание и похрюкивание. Триггер - выбить ножом все стекла на блокпосту военных на Кордоне и обстрелять все граффити с пони.
Колян - слабоумный сталкер-косячник, которому выможете давать квесты. Выбираете локацию, выбираете действие, которое он должен сделать и условие, если можно. А дальше можете наслаждаться его неуклюжими попытками. Странное дело,Колян будет по уши в дерьме, но не умрет. Спойлер Колян - неизвестная легенда Зоны, как Семецкий. Он пожелал у Монолита удачи и теперь его нельзя убить. На этом его удача заканчивается . Появляется при неотключенных пси установках в х-16 и х-8, после нахождения и просмотра телевизора в глухом домике в Лощине. Четыре бутылки водки и пять серий "Реальные пацаны" - и Колян появится и обязательно в беде.
Сяк - бывший военсталкер. Не захочет говорить с вами, пока вы не заплатите и не пройдете собеседование на адекватность. Выдает линейку глупейших и унизительных квестов, обращается не только к вашему герою, но и к непосредственно игроку самыми оскорбительными формулировками. Награды за квесты смехотворны, однако после прохождения вы получите достижение "no butthurt". Появляется на заставе долговцев на Свалке после того как вы просидите целую игровую неделю посреди любой архианомалии, не двигаясь с места.
Васян - оружейник. Чинить стволы и броню не умеет. Все апгрейды очень дешевые, но совершенно рандомные и веселые. Пул апгрейдов включает пердеж при беге, веселящий газ для экз и сев, наркоманские решейды, изменение звуков выстрелов и т.д. Триггер - напишите в чат "spawn_stupid_moron", а затем цифры 228
Вован - сталкер, бродящий по локациям с черным мешком. Выдает квест на поиск дегтярного мыла и дегтя. Собирать их нужно в те самые черные мешки. Вован болеет псориазом, поэтому мыло и деготь ему нужны, чтобы ими обмазываться. Обожает шутки про бабушку с яйцами, часто покашливает. Мечтает уехать в Крым. После выполнения квестов на собирательство, будет собирать принесенные игроком в охапку, дабы снизить вес груза (репак). Триггер - найти на Затоне грязекраба и отнести его труп в моторное отделение на Скадовске.
Стасян - сидит на вершине башни в центре бара, или ходит по Рыжему лесу, окруженный толпой тушканов. Совершенно уникальный визуал - из рюкзака видны пачки разнообразной еды, на костюме висят пистолеты, ножи, топорики. Появляется, как только вы попробуете всю еду в Зоне и используете каждое холодное оружие.
Дианка - наркоман, бродящий по задворкам базы Свободы. Считает себя женщиной и потому просит о спасении. Второй квест - вставить побитые наркоманом стекла в бараках свободовцев. В качестве награды Дианка дает галлюциноген, который мгновенно делает всю Зону солнечной и ярко-зеленой. Мутанты заменяются пони, все фразы в диалогах заменены на бессвязные маты, повизгивание и похрюкивание. Триггер - выбить ножом все стекла на блокпосту военных на Кордоне и обстрелять все граффити с пони.
Колян - слабоумный сталкер-косячник, которому выможете давать квесты. Выбираете локацию, выбираете действие, которое он должен сделать и условие, если можно. А дальше можете наслаждаться его неуклюжими попытками. Странное дело,Колян будет по уши в дерьме, но не умрет. Спойлер Колян - неизвестная легенда Зоны, как Семецкий. Он пожелал у Монолита удачи и теперь его нельзя убить. На этом его удача заканчивается . Появляется при неотключенных пси установках в х-16 и х-8, после нахождения и просмотра телевизора в глухом домике в Лощине. Четыре бутылки водки и пять серий "Реальные пацаны" - и Колян появится и обязательно в беде.
Сяк - бывший военсталкер. Не захочет говорить с вами, пока вы не заплатите и не пройдете собеседование на адекватность. Выдает линейку глупейших и унизительных квестов, обращается не только к вашему герою, но и к непосредственно игроку самыми оскорбительными формулировками. Награды за квесты смехотворны, однако после прохождения вы получите достижение "no butthurt". Появляется на заставе долговцев на Свалке после того как вы просидите целую игровую неделю посреди любой архианомалии, не двигаясь с места.
Охуенно. Пиши про остальных уников. Ужасы венгерские, Архара, Хач, Пропер, Бубулюка...
Тот что у входа это не тот.
Фошист в треде, все в бункер.
Честно говоря, я не в курсе кто это. Архара это создатель солянки, как я понял, а вот остальные прошли мимо меня. Да и не отвечает мне никто
Недавно, после 5 релоада из-за багнутого круглова, понял сакральный смысл иконки дискеты в ТЧ
Эта иконка как бы говорит СОХРАНИСЬ СУКАПИДОР ПОКА НЕ ПОЗДНО ИНАЧЕ ПОТОМ ВСЮ ЛОКУ БУДЕШЬ ПЕРЕИГРЫВАТЬ
Консоль под такое не рассчитана, тебе могут помочь только сторонние скриптовые дополнения типа спавнеров и прочих повелителей зоны. Алсо, в некоторых даже функционал воскрешения имелся.
А васяны ее в первых модах всегда выпиливали. Враги народа ебаные

26:35
Проиграл сегодня с дед пука, где сохранятся можно только во сне.
Полчаса Санчес таскал финики из огня, а когда достал спальник, чтобы сохранится - игра вылетела.
Вот это я понимаю каркор.
Блять, 10/10, прям в яблочко
Пидорович - персонаж с внешностью сморфленных Григоровича и Сидоровича. Сидит в подвале и выдает квест на поиск сталкера с татуировкой STALKER. Попутно сокрушается насчет авторских прав. В подвале играет саундтрек из фильма Тарковского, периодически Пидоровичу звонят то Аркадий, то Борис, и эти звонки он очень не любит.
>[Закрытый Бета Тест]
Что за срань? Почему модификация висит в збт? Почему нельзя отдать на растерзание огромному коммьюнити, которое сразу высрет в комментах все возможные баги. Что за сраные отмазы, мол не хотят вбрасывать сырую версию.
ХАЧУУУУ ИГРАТТ!!!! РАЗРАБЫ ПИДАРЫ НИ ДАЮТ ПАИГРАТТТ!!!! Я ТУПАЯ ПОТРЕБЛЯДЬЬЬ!!!!
Олсо, напомните мне. До мертвого пука была подобная практика? Чтоб мод был в ЗБТ?
Это очевидно, я просто решил высрать немного риторики.
Да в принципе любой мод проходит стадию закрытого бета-тестирования. Т.е. это когда васян раздает тиме/друзяшкам - любым условным тестерам - уже проходимый и относительно стабильный билд на отлов багов.
Да это понятно. Я имею ввиду, что вот как мертвый пук, который раздали стримерам, те его затрут до дыр, выжмут максимум донатов на школие, а потом, так уж и быть, через джва месяца попадет в потные ручки всех остальных.
В 2021ом. Грига говорил, что Сталкер 2 будет сделан на платформе ОП2.
Если игнорировать все доп. задания, то думаю не дольше оригинала.
ЗОНА ПОРАЖЕНИЯ ВАСЯНА
СКРЫТЫЙ ВАСЯН
LOST VASYAN
ВРЕМЯ ВАСЯНА
ЗОЛОТОЙ ВАСЯН
VASYANIUS 1.7
ТРОПЫ ВАСЯНА
ЗОВ ВАСЯНА
ЗОНА ПОРАЖЕНИЯ ВАСЯНА 2
VAYSAN WOLD TROOPS OF MODS
NEL VAYSAN CHANGER 7
ПУТЬ В ВАСЯНЕ
ВАСЯНУ ВОПРЕКИ
OLD GOOD VASYAN MOD
OLD GOOD VASYAN ELOVUTION
COC by Vasyan
СУДЬБА ВАСЯНА
ОБЪЕДИНЁНЫЙ ВАСЯН
ЗАКОН ВАСЯНА
ЗОНА ПОРАЖЕНИЯ ВАСЯНА
СКРЫТЫЙ ВАСЯН
LOST VASYAN
ВРЕМЯ ВАСЯНА
ЗОЛОТОЙ ВАСЯН
VASYANIUS 1.7
ТРОПЫ ВАСЯНА
ЗОВ ВАСЯНА
ЗОНА ПОРАЖЕНИЯ ВАСЯНА 2
VAYSAN WOLD TROOPS OF MODS
NEL VAYSAN CHANGER 7
ПУТЬ В ВАСЯНЕ
ВАСЯНУ ВОПРЕКИ
OLD GOOD VASYAN MOD
OLD GOOD VASYAN ELOVUTION
COC by Vasyan
СУДЬБА ВАСЯНА
ОБЪЕДИНЁНЫЙ ВАСЯН
ЗАКОН ВАСЯНА
*
Я старую версию прошёл за десять внутриигровых дней.
Ты забыл еще одного.
Теперь я понял, почему голова начинает кружиться, если быстро ею мотать из стороны в сторону.

Этот Сяк на аве
ПРОСТРАНСТВЕННЫЙ ВАСЯН
Может это сестра?
Либо я ставлю на минималки и у меня мыло, либо у меня скорость игры уменьшена и кадры прерывистые
Настройки солнца и лучей поставь на низкое, и снизь травон почти на минимум.

1200x832, 4:44

700x700, 4:52

700x700, 5:28

1280x720, 1:46
Я так понимаю единственный экз без шлема это восток, и есдинственный костюм булат?
А не, есть еще рассвет, его и возьму.
Ну ты и содомит. Я изначально уже поверил и обосрался.
Шо за хуйня
Битард = МРЛщик.
Килинг флур 2
Пошёл нахуй
![S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Screenshot 2018.06.06 - 23.[...].png](/vg/big/thumb/26577567/15283091916640s.jpg)
Да. дх9.
Это карамельная параша вместо погоды.
Да потому-что лр-щики ебанаты. Сделали режим для скриншотов, но принтскрин в нем не работает. Пришлось через альт-ф1 нвидия делать, а он собака аптчеки жрет.
Кажется аноны стали забывать как выглядит истинный МЛР
Шадоуплей, фрапс, бандикам, F12...
Не начинай, пёс.
В настройках игры на ф12 поставить кто запрещает?
Вкатился не так давно в ЛА на сложности если не ошибаюсь ветеран, и начался пиздец. Постоянно не хватка патронов и денег на них, может я прокаженный или тупой, но всю игроиндустрию пытаюсь проходить на максимальной сложности. И возникает вопрос, может есть какие то доп патчи на фикс подобной хрени? Или таки лучше стартовать на другой сложности? Если на другой, то на какой?
Спасибо анон
А я наоборот хочу сталкера, в котором нехватка всего и вся. Только не ЛА, а КоК. Как стали бы интереснее многие моды, если бы в них не было 500 патронов 5.45 и 20 аптечек на 2 часу игры.
>500 патронов 5.45 и 20 аптечек на 2 часу игры
Попробуй отключить увеличенный лут с вражин и 100% дроп артефактов. Потом попробуй сложность повыше, чтоб не ваншотить наёмника в экзоскелете. Ну и до кучи можешь взять режим "одна жзинь" и на максимальной сложности, офк. Потом расскажешь, как тебе было легко, мамкин выжигватель.
нехватка нехваткой, но никогда ты бегаешь с 10 патронов (при том что ты убиваешь обычного солдатами 3+ выстрелами в голову), и с 0 бабла, ломается оружие при этом и пиздец, чувство настигающей ебли в жопу и отчаяния
Оружие не покупают даже напарники.
Патронов с трупов - с гулькин нос.
Вся надежда на спавнящихся бандитов на атп, за зачистку которого Сидорович дает 5к.
Всем, кроме тупого быдла. В особенности, тем, кто хоть сколько-то понимает, что такое эстетика.
RC, но не конечный.
Не начинай, пёс.
Сталкер Тарковского посмотри. Там сплошная эстетика и никакой грязно-желтой гаммы.
>Потом попробуй сложность повыше, чтоб не ваншотить наёмника в экзоскелете.
Можно еще сверху это накатить, там добротная система повреждений:
https://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/warfighter
Чаю. А то поставят инвентарь на тонну, да выкручивают ползунки в топ, чтоб торговцы покупали даже практически в ноль убитые стволы. А потом денег много и слишком всё просто. Ну так понятное дело. К слову, я так и делаю. Но мне доставляет просто аутировать по зоне в годном эквипе. Не страдаю от того, что всего в достатке. Просто наслаждаюсь атмосферой Зоны.
Годно.
Ночью в лесу электрические артефакты спавнятся.
Когда артефактами обмазался, то понял, что бинты и аптечки не нужны. Да, по Припяти ползаю. Сейчас жду, пока две химеры разваляют сквад монолитовцев. А потом полезу в гостиницу.
А ты стой и говори всем входящим "ПРОХОДИНЕЗАДЕРЖИВАЙСЯ"
Скачай стасянку, там внешние опции есть с кучей настроек и уже ингейм. Очень гибкая настройка практически всего. Даже погоды.
Как бы там ни было, хорошо, когда есть работа. Я вот уже заебался по собеседованиям ходить.
Только без всего этого каркора, когда ты использовав стимпак умираешь от голода и хочешь спать и т.д.
С чего ты взял? Мне тоже на работу завтра. Пару часов в день не всегда получается поиграть.
http://rgho.st/69dx7VZnd держи, это от Стасянки >>590894 , как для чистого кока прикрутить сам разберешься.
А если неломающийся нож? Он не сломается от неубиваемого кровососа?
продолжаю бампать свой вопрос
Съел жаренное копыто кабана, копыто оказалось радиоактивным. Закурил чтобы вывести радиацию, после курева и вышедшей радиации захотелось покушать. Снова достаешь буржуйку и сочное копытце.
Люблю зону...
Stern13 же
>Гемплей мусорки и кока - это какие-то 2 крайности.
Очевидно во втором случае думали об экономике и балансе, а во втором - нет.
Мертвом пуке еще и стака предметов нет.
Небо пиздатое, с душой. Хочу такое в АМК
А всё почему ? Я захотел ёбнуть наёмника-мастера в начале игры
Я так однажды предложил Хип расплачиваться натурой...
Даже в стасянке такая ваншотит всё живое. Не уверен насчет химеры и псевдогиганта.
Да я даже в лоб к нему с ножом подбегал, он же косой как говно.

320x240, 0:34
Я требую совас!!!
О,оп 2,уважение
Не спорю, камнешизики норм пацаны.
Чет чем выше лезешь тем сильнее долбит по здоровью, на самом верху вообще камеру трясти стало, охуеть. А как на саму платформу залезть не пойму, через эти щели тупо не пролезть.
новый арсенал 5
Анонче, повторю бамп, помоги нюфагу вкатиться в столь божественную игру? может другой пак поставить? не лост альфу
Жди Dead Air, закатишься по полной, нахуй! Будет тебе и максимальная сложность, и баланс, и графен! неделечку подожди, умоляю
хорошо анон, просто у меня есть предрассудок, что то что выходит недавно (особенно если это сделано любителями) будет с кучей багов и недочетов
ЛА — простая игра. Под пивко, так сказать. Вся сложность там от тупости разработчиков, просравших баланс.
Ставь стасон 174 и играй спокойно.

Да всё там просто.Просто в начале полазить по тайничках, пособирать мусор и продать его сидору.Как только начнёшь выполнять квесты Шустрого, появятся деньги.На них нужно прокачать детектор.А дальше просто ходишь и фармишь артефакты.
Забухай, братан.
В факе был поищи, там было.
Несколько напрягла живучесть мутантов и артефакты, хотя охота за ними вызывает настоящий азарт, ну и экономика немного всратая.
Наконец, кататься по локам под "Тихий Огонек" просто бесценно.
Что ж ты вьесссссяяяяя над могиииииилой...
басти там уже давно оружейку нормальную сделал.
Ну да, сталкер где НПС всю жизнь сидят у костров и где персонажи абсолютно никак не раскрыты (у них даже лицевой анимации нету) душевнее.
Геймплей и баланс в 2.5 - в состоянии WORK IN PROGRESS, или проще говоря неиграбельно. От ТАГОСАМОВАСТАЛКИРА только локации, основная суть сюжета да общий антураж. Скачивать 2.5 только зная что в 3.0 всё кардианльно переработают и улучшат.

Хуя ты толстишь.
Так здесь тебя будут ваншотить все
Блять, сохраняться можно де угодно, если ты не выбрал опцию в настройках. Такое даже у СТАСА есть.
Тогда уж и контроллер с плотью имеют.

>хуй бомжа покупался за 100к а продавался за 20 рублей.
Все правильно геймдизайнеры делают.
Еще правильней сделано в коке.
Броню снять нельзя. Все оружие с трупов - поломанное. Его не покупают.
Геймдизайнер навязывает игроку задачу на выполнение квестов, охоту, поиск артефактов.
Иначе игрок после пары заруб уже бежал в экзоскелете к монолиту.
ТЫ ПОНИМАЕШЬ ЧТО ЭТО НАДО ДЕЛАТЬ ДРУГИМ МЕТОДОМ?
РЖАВЫЕ КАЛАШИ У КАЖДОГО НПС ЭТО УЕБАНСТВО И ТУПОЙ ХОД ПО МЕНЬШЕМУ СОПРОТИВЛЕНИЮ
Уххх душевно-то как
Чем больше читал, тем больше понимал, что ты либо жирный и зеленый, либо тупой дебил.
Неплохо, неплохо.
Нормальным бы решением для сталкера. В первую очередь чтобы починить экономику, было бы сделать упор именно на мутантов, аномалии, артефакты.
Кардинально сократить количество пушечного мяса, вроде бандитов, наемников, монолита.
Тогда и чинить ничего не надо будет.
Бандитов можно вооружить самопалами, обрезами, пм-ми, дубинками. На этом мусоре не наварится.
За убийство любого нейтрального сталкера - придется отвечать, вплоть до возможности стать изгоем.
Наемники вооружены натовским оружием, патронов на которые тупо у торговцев не найти.
Ну а под занавес, окей, мужно и устроить мясо с монолитом.
14:47 Васька Отмычка: Видел, как на кордоне кучка бандитов забила плоть палками, будьте осторожны!

Заинтересовался тем, что дохуя второстепенных квестов и немного перепилена Тайна Зоны. Ну и интересно выглядела система наград за квесты как в СГМ и система бартера за жетоны.
В итоге мы имеем:
1) Всратый графоуни из ванильки ЗП, но на это околопохуй.
2) Всратый лоуполи оружейный пак RAP2 + OSWP с левозатворными калашами и левозатворной сайгой
3)Ёбаная чечня на каждой локации, это при том, что играю на 0,25 свавне
4) Бартер за жетоны на хуй не нужен, потому что проще поднять валыну с трупа и починить за копейки у техника
5) Этих жетонов через пару часов игры накапливается какое-то несусветное количество из-за п.3
6) Ёбаные вылеты 24/7, у меня даже арея так не вылетала. На что васяны как обычно отвечают: у меня все работает, хуй знает, че ты там нахуевертил
7) Ну и тухлое неотключаемое убирание рук при использовании бинта/аптечки, которое ломает твой инвентарь. И в итоге ты не можешь ни вытащить оружие, ни воспользоваться детектором.
8) Всратый алайф, который нихуя не работает по всей зоне.
9) Из хорошего- вернули кучу персонажей из ТЧ и ЗП, которых можно типа взять в команду или просто послушать их историю.
Ставлю 5 васясборок из 10
Стасона накатывай. По твоим пунктам перечислю отличия.
1. Нормальный графон, выглядит всё весьма достойно.
2. К оружию никаких нареканий у меня нет. Всё выглядит неплохо, васянства по минимум, а ля какие-то размалйваныне М16 у Шустрого есть в продаже, но они говно, хоть и стоят гораздо дороже своих обыкновенных аналогов.
3. Чечня начинается где-то с Окрестностей Юпитера, Затона или Лиманска, потому что там много зомбей, наёмников и монолита. Ну и это уже практически север зоны. До этого сталкиваешься в основном с мелкими кучками бандюков, да на агропроме куча вояк, если с ними не дружишь.
4. Бартер по умолчанию отключен с жетонами. Единственное, куда я их сплавлял — торговец у Свободы. Принимает по 10/50 штук и типа рулетка, повезет/не повезет. Иногда даже может дропнуть артефакты в подарок. Либо просто продавать, благо скупают их практически все.
5. И у меня их было совсем немного. Стало около 200 штук, когда основательно зачистил от монолита практически всю Припять.
6. Вылеты случаются только из-за нехватки памяти, но крайне редко в моём случае. За последние пару недель выкинуло раза 2-3, да и то, потому что дрочил сейв-лоад.
7. Это вообще какая-то магия, первый раз слышу.
8. По поводу алайфа ничего сказать не могу. Я честно не заметил особой разницы, когда он включен и когда нет.
9. По персонажам тоже ничего сказать не могу. Я в них особо не знаток.
Братишка, я и есть Стасон, я играл во все сборки. Просто интересно что-то новое. Стасон ок при грамотной настройке, но 1.4.22 уже совсем архаика.
На самом деле 6.4 не я буду делать. Устал уже от моддинга. Просто разрешил Грелке и остальным пацанам под моим брендом красиво закончить историю этой сборки.
> Еще не известно откуда этот колаш взялся, может с убитого военного или какого зоновского авторитета, проблемы могут быть.
Да ему похер вообще должно быть. Деньги не пахнут. И на потоке ориужия он должен иметь не меньше, чем на артефактах.
Не соглашусь, даже бармен в ТЧ говорил, что типа куча оружия у него от мертвых отмычек остается и переходит из рук в руки.
Еще раз говорю, самопалы, палки, дубинки, мечи, катаны и прочее тупое говно тупого говна ЗАСУНЬТЕ СЕБЕ В ОЧКО. Наличие этой тупой ебанины в зоне вообще ничем не обусловлено, кроме ваших хотелок, мнимого "баланса" и того, что вся эта хуйня есть в фолачике, который вы так любите. Нормальный геймплей и дефицит достигается ограничением на продажу торгашам: после продажи N предметов включается прогрессивное снижение цены, а после N+k предметов, где k - некий предел покупки барыгой, он вообще перестает покупать этот предмет. Счетчик N+k постепенно снижается предположим, раз в m дней на 1 единицу и для каждого товара имеет свое значение: продукты, патроны и медикаменты более ликвидные, поэтому для них быстрее, а для всего остального медленнее. Исключение составляют только артефакты и запчасти мутантов - для них эта система не работает. Хотя запчасти мутантов я бы вообще продавать запретил: нахуй торгашу на складе это говно вонючее? Пускай сталкеры по заказу таскают
Дабы игрок не хомячил, хакая систему постепенной продажей награбленного хотя кому это в экшне надо вообще, можно ввести ограничения по объему в нычки. Тогда пропадает стимул таскать что-то кроме продуктов Зоны.
ролл
А вообще было бы круто чтобы были малолетние гопари ( как в ТТ2)
https://www.youtube.com/watch?v=eR32htckNLM
https://www.youtube.com/watch?v=jBcicm45J3g
Варфейс какой-то по картинке и гейплею
> Нормальный геймплей и дефицит достигается ограничением на продажу торгашам: после продажи N предметов включается прогрессивное снижение цены, а после N+k предметов, где k - некий предел покупки барыгой, он вообще перестает покупать этот предмет. Счетчик N+k постепенно снижается предположим, раз в m дней на 1 единицу и для каждого товара имеет свое значение: продукты, патроны и медикаменты более ликвидные, поэтому для них быстрее, а для всего остального медленнее. Исключение составляют только артефакты и запчасти мутантов - для них эта система не работает.
Годно, разрешаю приступить к реализации.
Чет не удивлюсь, если там еще и королевская битва будет среди аномалий и прочего.
Ну и пиздешь.
На скриптах реально сделать? Или для этого надо в движок ковырять? Я в кресты не умею
Теперь понятно почему они ввели pve режим.

Надо надо щас
>Да ему похер вообще должно быть. Деньги не пахнут.
Репутация дороже денег.
>на потоке ориужия он должен иметь не меньше, чем на артефактах.
Не думаю. Все деньги в зону поступают от продажи артефактов. Часть думаю большую часть забирают военные и чиновники, крышующие это дело, часть надо отдать за крышу уже в зоне, на всякие непредвиденные издержки тоже деньги уходят. И себе надо что то оставить. В итоге до сталкеров доходят какие то копейки, и из этих копеек они только небольшую часть тратят на снарягу и оружие, остальное откладывая на домик у озера.
>>594921
Чет не помню такого.

>после продажи N калашей включается про
Ты недооцениваешь игрока.
Покупку изношенного оружия отключили в первую очередь и для того, чтобы игрок перестал с собой носить гору оружия на продажу.
Да сделай ты хоть покупку калаша по 1 копейке - все равно будут таскать. Потому-что 100 калашей - уже рубль.
За всех не скажу, но Восток геймз- просто толпа бездарей со вторичным контентом. Вот и весь сказ.
Можно сделать смищно: при попытке продать то, что сидорычу нахуй не нужно, он начинает ругаться. А после 3-4 раза достает ствол и убивает игрока.

Так ты же просто Жабу из билдов описал

Вот этого двачую.
Слабо сделать реальную живую экономику.
Допустим Сидор скупает арты за гроши, а на большую землю продает в 10 раз дороже.
У него есть пул денег, который он рассчитывает приумножить в 10 раз. Соответственно тратить их на скупку ружей и калашей смысла нет.
Потому-что их тупо на большой земле не продать.
А новые сталкеры приходят в зону, как правило без денег, но со своей снарягой.
Можно даже предположить, что Сидор может бесплатно выдавать базовое оружие, с расчетом, что вложение окупится и новый сталкер вернет должок артефактом.
Ну и можно допустить, что б/у оружие он будет с охотой обменивать на провиант, расходники.
Как-то так.
Лучше сделать незаметный люк под окошком. И чтоб Сидр начинал угрожать, мол не тащи мне это говно. Первый раз просто возмущается, второй — уже угрожает, а на третий жмёт кнопочку под столом и в полу под игроком расходятся створки. И игрок падает в подвал, где кромешная тьма и 3-4 кровососа.
Об этом я не подумал. Можно сделать, чтоб труп еще и фонил. Придется пинать ногами.
До этого ходил живой и не фонил, а теперь вдруг зафонил? Че у него, сфинктеры свинцовые после смерти открылись и съеденная кабанятина излучать начала?
Сталкер хитрее и жаднее Таркова: метнется кабанчиком несколько раз, сложит хабар в нычку неподалеку, или классическое "весь хабар в труп, а труп на руки и к барыге"
КАЧНУЛ ПЕРК "МЯСНИК"
@
ТЕПЕРЬ МОЖЕШЬ ВСКРЫВАТЬ ТРУПЫ И КЛАСТЬ В НИХ БОЛЬШЕ ДВУХ СТВОЛОВ
@
ТАСКАЕШ 5-ТОННЫЙ ТРУП
@
РАЗВЯЗЫВАЕТСЯ ПУПОК
@
ЖИДКО ПЕРДНУВ ФОНИШ НА ВСЮ ЗОНУ
@
ВНИМАНИЕ, ПРИБЛИЖАЕТСЯ ВЫБРОС
Не, ну если тебе не лень тащиться со скоростью черепахи до торговца, то в путь. Алсо, можно ебануть так, чтобы при большом весе трупа ты нихуя не мог его с места сдвинуть.
В АМК было.
Это, кстати, не решает проблему обогащения. Экономика в игре, где есть торговля, просто необходима. Если не могу нести два калаша, то я могу нести аптечки, бинты, водку и прочее говно. Поэтому ограничения на скупку необходимы.
Я ж плюшкин, конечно не лень! За 80к я бы и без ног дополз.
Другой вопрос, НА КОЙ ХУЙ придумывать вот такие костыли, о которых ты говоришь, если можно сделать сразу нормальную экономику, чтобы барыга не покупал то, что ему не нужно?
>Не, ну если тебе не лень тащиться
В том то и дело, что в игроке просыпается внутренний манчкин, который яростно собирает весь хлам, лишь бы продать.
Нужно ли говорить, что самая популярная концовка в ТЧ была та, где ГГ заваливает гайками. Это уже о многом говорит.
Вот такого никогда не понимал.
Когда игрок тащет труп - он же плетется даже медленнее, чем с зажатым шифтом. И такой геймплей - тащить полчаса труп до торговца, понравится совсем уж отбитым евреям.
Причем ладно была бы анальная экономика как в мизери, так ведь нет. Просто поиграй подольше в своё удовольствие и у тебя всё итак будет.
В АМК 1.4.1 поиграй и побугурти с этого говна. К тому же, оружие ты не в рюкзак кладешь, а равномерно по всему обмундированию располагаешь.
И сколько ты с этого говна выручишь? В ванильном смысл и то небольшой был только стволы продавать. Ну если УЖ ХОЧЕЦА ВСЁ СОБРАТЬ И ПРОДАТЬ, то тогда нужно как в Day-Z ебануть, что предметы имеют разные состояния, и если, к примеру, какие нить патроны или бинты будут в крови залиты, то никому они нахуй не нужны.
Карлан, плис.
Ты мне объясни, ЗАЧЕМ БЛЯДЬ ПРИДУМЫВАТЬ 200 ВИДОВ ОДНИХ И ТЕХ ЖЕ ПРЕДМЕТОВ, если можно сразу сделать нормальную экономику, чтобы барыга не покупал говно, которое ему не нужно?
С этого говна я выручу столько, сколько времени на его транспортировку и добычу потрачу.
>Соответственно тратить их на скупку ружей и калашей смысла нет.
Чому сразу на большую землю-то? Ну, а вторичка оружия, тем же новичкам?
Сколько на одного дохлого новичков? Меньше либо равно единицы, иначе бы твоя Зона лопнула. Да и новички со своим приходят. И сразу же купить новый сальный колаш не могут. Зачем пидорычу неликвид?
Когда падаешь мертвым в зоне, то сразу начинаешь фонить. Это такое видение. Как и зона серо-ржавых тонов.
>Ну, а вторичка оружия, тем же новичкам?
Новички сами приходят в зону для заработка. т.е. денег у них нет.
Т.е. больших денег на новичках не сделаешь.
Новички могут например сами взять оружие под честное слово, что мол вернут артами позже. Но это уж как повезет.
Стоит ли Сидору связываться с такими? Вопрос.
На мой взгляд ебля с трупами того не стоит.
Алсо,
>Уже с кордона в заре выходишь, да с грозой на 5.45!
>На свалу с бандитами у которых пукали и кожаные курточки
>САП ДВАЧ ЧОМУ ИГРА ТАКАЯ ЛЕГКАЯ Я НИ ЧУВСТВУЮ ЧЕЛЕНДЖА(
Там без перков можно артефакт найти. Какой-нибудь Васянский свет 3000, который прибавляет +5000кг переносимого веса и +20 к радиации.
Состояние предмета = его новый вид. Эта хуйня в инвентаре будет стакаться? Бинт, который ты только что купил, сразу же состояние на б/у изменит? Введение такого рода вещей только захламит игру, загадит инвентарь и добавит вылетов по памяти в этот и так утекающий движок дай угадаю, любитель мусорки?
Подрочил тебе за щеку, проверяй.
> Т.е. больших денег на новичках не сделаешь.
Больших может и не сделаешь, но во-первых какие-то таки сделаешь, а это уже повод.
Во-вторых, лучшая упаковка новичка увеличивает его шансы на выживание - соответственно увеличивает ему шансы принести что-то полезное торговцу, что опять же даёт повод заниматься этим.
> Новички могут например сами взять оружие под честное слово, что мол вернут артами позже. Но это уж как повезет.
А вот эту мысль даже забудь. Выдавать дохнущим как мухи новичками что-то под честное слово ни один уважающий себя торговец не станет. Чистый убыток.
> У него за каждый отданый ствол копились материалы, которые потом тратились бы на ремонт или грейды.
Ты только что SGM
Вот я и предлагаю разумное ограничение, которое хорошо разнообразит геймплей и не позволит игрокам быть плюшикиными, стимулируя изучать новые территории, доставать артефакты и выполнять задания.
Алсо, это бы неплохо еще сочеталось с выпиливанием к ебаным чертям группировок (кроме ученых, фанатиков и военных) и раздаче сталкерам псевдоуникальных атрибутов (убийца, наемник, мародер, гопник etc) и сбивании их в группки по этим атрибутам, регулирующим их взаимодействие с игроком: в тебя не сразу будут стрелять, а может и вовсе не будут - все будет зависить от того, какой ты человек.
Мертвый пук - хуже мусорки
> Ну вот мы и пришли к тому, что сталкер всегда был небалансной кривой хуёвый шутан
Чистый - вполне. Но давно ли ты играл в чистый? А модификации на то и модификации, чтобы фиксить.
Блять, дядя, ты в Day-Z играл или видел хотя бы? Мне похуй на инвалидный инвентарь ванилы и причастных к ним модов, я про то, как вообще система инвентаря и лута должна быть. Предметы могут стакаться, но ты можешь выбрать какой предмет с каким состоянием хочешь выбрать, а не захламлять всё по типу мёртвого пука. И я ни разу в мусоркоподелия не играл
Тогда вообще надо сталкер из шутана в бродилку переделывать, где преградой для игрока являются не нпс, а аномалии, радиация вкупе с дефицитом медикаментов, мутанты.
Дай угадаю, у тебя после этого была кожаная флейта за щекой? Проверь на всякий случай.
> Алсо, это бы неплохо еще сочеталось с выпиливанием к ебаным чертям группировок (кроме ученых, фанатиков и военных) и раздаче сталкерам псевдоуникальных атрибутов (убийца, наемник, мародер, гопник etc) и сбивании их в группки по этим атрибутам
>Надо короче удалить группировки, а потом короче их снова создать
Охуительная идея.
Кок - песочница. Хочешь, будет шутан. Хочешь, будет эрпоге. Хочешь, будет симулятор бомжа.
>и сбивании их в группки по этим атрибутам, регулирующим их взаимодействие с игроком: в тебя не сразу будут стрелять, а может и вовсе не будут - все будет зависить от того, какой ты человек.
Это и есть концепция группировок. Если ты не заметил, то в определенные группировки идут люди в основном с определенным атрибутами, и взаимодействуют с игроком исходя из того какой он человек.
Тебя просто само название "группировки" где-то ранее в жопу выебало и ты теперь хочешь создать по сути то же самое, только изменив название.
> Хочешь, будет эрпоге.
>Хочешь, будет симулятор бомжа.
К чистому коку это вообще никак не относится.
О бля, долго ждать даже подрыва не пришлось. То есть что у тебя инвентарь безразмерный это заебись, а вот что барыги хлам за копейки покупают, так это нужно пофиксить. У тебя видение не лучше моего.
>не к месту
Тыскозал? Я считаю, что ржавая зона, это такое же васянство, как катана в продаже у Бармена.
>КРАСНЫЕ КУРТОЧКИ УБИВАЮТ ЗЕЛЕНЫЕ КУРТОЧКИ
Вот это группировки
Я хочу создать живую зону, где никогда нельзя однозначно знать: друг перед тобой или враг; Зону, население которой будет реагировать на действия игрока и его взаимоотношения с персонажами. Ты сам прекрасно знаешь, как регулировались отношения в релизе и как это происходит в коке: есть пара параметров, которая резко изменяет взаимоотношения актора и СРАЗУ ВСЕХ членов группировки, просто потому что он являются носителями формального атрибута. Я же хочу и зопелю на досуге, чтобы к актору ИЗНАЧАЛЬНО были нейтральны все кроме вояк, хотя и там можно сделать несколько тру-нейтральных неписей. Условно, при создании новой игры в зоне существует какое-то ограниченное количество сталкеров (либо есть ограниченный диапазон значений количества). Для них прописываются атрибуты и связи друг с другом: у каждого непися уникальное имя, что позволяет задать ему особенные отношения с некоторыми персонажами. Типов отношений у нас в игре 3, от них и буду плясать: нейтрал, друг и враг. При помощи определенным неписям, у актора будет расти репа для его друзей и падать репа для его врагов.
Говорю НАХРЕНА ТЫ ЭТУ ДРЯНЬ ТЯГАЕШЬ и выпускаю в него картечь дуплетом из-под прилавка
Ну, если ты хочешь апеллировать к реализму, то в таком случае я могу сказать, что в зону никто бы бесконечным потоком не шел. Там бы был военный кордон вокруг всей зоны и минное поле метров 300 между зоной и кордоном, да всё в прожекторах и патрулях на вышках и вертолётах. При входах стояли бы институты от разных стран и ходили бы в зону только учёные под военными конвоями. Если бы там и оказался какой-то залётный сталкер, то нахер бы ему был не нужен калаш, там бы нахвататься артефактов, да свалить тихо.
Это че? ПИКНИК НА ОБОЧИНЕ?
Да, а в сирии и на донбасе наемников не бывает! Да и в запрещенные места у нас никто не ходит - законы же! Да и заборы с колючкой
Буду держать в курсе
>В Зону, которая возникла недалеко от города Хармонт, входят городские руины, здание завода, карьер, пустынная равнинная местность и горы. Предположительно её площадь достигает сотен квадратных километров. Зона содержит в себе большое число аномалий, в том числе и различных «ловушек», представляющих опасность для человека. Расположение аномалий в зоне постоянно меняется, несмотря на то, что в присутствии людей зона кажется «статичной». У Зоны есть собственная чётко очерченная граница, то есть никакие аномалии (например, переносимый ветром «жгучий пух»), на первый взгляд беспорядочно перемещающиеся по Зоне, никогда не пересекают её границ. Зона также окружена «периметром», который охраняется военными. Официально в неё можно было попасть через «предзонник» расположенного рядом с ней Института Внеземных Культур. Повышенного электромагнитного или радиационного фона в Зоне не наблюдается.
Конечно знаю, дед. Но чтоб туда попасть, нужно будет очень постараться. А не так, как тут описывают знатоки в треде. Что прям новички стадами в зону бегут, как на сафари.
Разумеется, никаких стад стадов? нет. Но попасть туда не сложно. Особенно, если есть немного мозгов, знаний и знакомств с нужными людьми. Выйти сложнее.
>Там бы был военный кордон вокруг всей зоны и минное поле метров 300 между зоной и кордоном, да всё в прожекторах и патрулях на вышках и вертолётах.
При таком подходе уважаемые люди бабосиков не поимеют с незаконной торговли артефактами, не надо так.
Ещё зависит от времени, когда зона возникла. Можно делать зону образца 2006-2008 годов, когда навряд ли ещё были приняты эти меры. Тогда бы в зону валили тысячи людей и дохли бы
>КРАСНЫЕ КУРТОЧКИ УБИВАЮТ ЗЕЛЕНЫЕ КУРТОЧКИ
Ну я и говорю, что где-то тебя это в жопу выебало. Демонизируешь понятие опуская и философию каждой группировки, их цели и задачи, наполнение.
>Ты сам прекрасно знаешь, как регулировались отношения в релизе и как это происходит в коке: есть пара параметров, которая резко изменяет взаимоотношения актора и СРАЗУ ВСЕХ членов группировки,
Да я прекрасно знаю, поэтому и могу сказать, что то, что ты написал - бред. В ТЧ это действительно было так. В релизе ЗП же она была более гибкой - если у тебя были какие-то терки с определенным сквадом группировки "Одиночки", например, то эта ситуация оставалась между вами, не затрагивая всю группировку. Но если ты начинал конкретно беспредельничать - зачищая конкретно каждый отряд то вскоре и вся группировка подтягивать, ибо какого хуя. Вершиной таких отношений является мод динамичные отношения для кока, где еще и учитываются отношения связанных группировок - зачищаешь военных? Тогда будь готов к тому, что и учёные с долгом будут не в восторге.
>Я же хочу и зопелю на досуге, чтобы к актору ИЗНАЧАЛЬНО были нейтральны все кроме вояк,
Удачи, релиз через год?
>Условно, при создании новой игры в зоне существует какое-то ограниченное количество сталкеров
Они все в offline A-life дохнут от аномалий/мутантов/врагов и ты шараебишься по пустой зоне. Не благодари за предварительный бета тест.
>>595799
>Я твоего тоже не спрашивал.
А я его тебе и не втюхивал, дебилушка. Берешь мои слова и тупо переставляешь их против меня упуская весь смысл. Тебе 15 лет?
>Но аргументацию никто не отменял, дружок.
Что я тебе должен аргументировать в контексте нашего разговора?
>От реалий СНГ
Я говорю не только о том, где происходят события, а еще и о том, что зона, например, может быть не сотни квадратных километров, а, к примеру, около 50ти. Тогда контролировать все подходы было бы намного проще. И всяких различных факторов еще очень много.
>философию каждой группировки
Ну-ну, пиши еще.
>Вершиной таких отношений является мод динамичные отношения для кока
"Монолит и одиночки объявили о прекращении огня" - ну и где твоя философия теперь?
>Они все в offline A-life дохнут от аномалий/мутантов/врагов и ты шараебишься по пустой зоне
Уебище не отличает ограничени на количество от предварительно заданного числа.
Откуда ты достал такой манямирок? ПИКНИК НА ОБОЧИНЕ?
Прежде всего, в игре зона подаётся как неудачно ёбнувший государственный эксперимент. Соответственно, особой огласки на весь мир не даётся, а власти пытаются замолчать. Это раз.
>Там бы был военный кордон вокруг всей зоны и минное поле метров 300 между зоной и кордоном, да всё в прожекторах и патрулях на вышках и вертолётах. При входах стояли бы институты от разных стран и ходили бы в зону только учёные под военными конвоями.
Сегодня стоят институты, а завтра уже не стоят, потому что зона имеет возможность РАСШИРЯТЬСЯ при выбросе. Зачем сильно заморачиваться с защитой одному небогатому (см. выше) государству, учитывая, что завтра это всё может ёбнуть.
Представь себе плотный кордон вокруг зоны отчуждения с радиусом в 30 км а ЧЗО, вроде, примерно такая. Представь, сколько людей должно его охранять. Представь, сколько людей должно обслуживать охранителей периметра. Представь, сколько людей будут мутить черный бизнес в этой приграничной зоне. У тебя еще есть вопросы?
>философию каждой группировки
>Ну-ну, пиши еще.
Это троллинг тупостью или ты из тех дурачков, которые пытаются натянуть ПИКНИК НА ОБОЧИНЕ на сталкер?
>"Монолит и одиночки объявили о прекращении огня" - ну и где твоя философия теперь?
За тридцать часов игры - такого не было не разу. Дурачек не разделяет понятия рандомные и динамические?
>Уебище не отличает ограничени на количество от предварительно заданного числа.
Зачем ты так строго с собой?:
>какое-то ограниченное количество сталкеров
>Уебище не отличает ограничени на количество от предварительно заданного числа.
>Зачем ты так строго с собой?:
>какое-то ограниченное количество сталкеров
Но ведь тупой здесь ты. Так и быть, объясню для тебя: количество сталкеров - ограниченная величина, которая не может подняться выше предела N с отклонением +-s. При снижении величины ниже N-2s в зону динамически подгружается n новичков с новыми связями.
Сейчас бы вводить определение понятия задним числом прям посередине дискуссии, хех.
>количество сталкеров - ограниченная величина, которая не может подняться выше предела N с отклонением +-s. При снижении величины ниже N-2s в зону динамически подгружается n новичков с новыми связями.
Ох, не замахивайся ты так, тебе же еще ту продвинутую торговлю реализовывать. А то с такими амбициями только к выходу сталкер 2 закончишь если закончишь
Много. И черный бизнес полюбому будет, я согласен. Но толп зеленых новичков не будет никогда, а тем более, каких-нибудь группировок в зоне.
Разумеется толп не будет. А вот единицы - вполне себе. Искателей счастья и романтиков всегда достаточно.
>Тебя это ебать не должно
Ну почему же? Мне важно знать, насколько тонко твое эстетическое чувство. Вдруг ты - тупое быдло? Я не хочу, чтобы в мой мод играло тупое быдло. Хочу делать только для людей, чувствующих атмосферу
Потому что перед отключением нужно было одеть костюм в котором был.
Скрипт в зависимости от надетого костюма меняет тебе группировку. Ты надел костюм - стал долговцем - отключил скрипт, как ты думаешь всё обратно вернется?
Ну, в этом плане ты правильно задетектил.
Проблема в том, что эта атмосфера будет только у тебя в голове. Геймплейно грамотно реализовать у тебя это не получится.
Ты не понял.
Я отключил его и даже не разу не менял группировку.
Но такое ощущение, что не отключал, сталкерня там агрится на булат.
За Ч/Б!
Тупой еблан, бесполезно с тобой говорить, животное. Ни слова вразумительно произнести не способен.
Тем не менее, братан, мы оба знаем, кто тут по-настоящему тупой еблан.
Котики пушистые животики и пёсики мокрые носики
Ну и напоследок можно ввести нелинейную, а квадратичную зависимость от состояния предмета. Будь у на продаваемый за 1000 монет калаш в идеальном состоянии, в 80% состоянии он продавался бы за 640 рублей, в 50% - за 250.
Слишком сложно, в судьбинушке зоны ушли в дебри сложного и жиденько обосрались, потому что нахуй не нужны такие сложности. Нормальная экономика в NLC, от неё и надо отталкиваться, но в кокес такого не завести, там же базы через базы торгаш на торгаше и половину вещей вообще никто не покупает
Не обязательно всё делать сложно. Пусть цены рассчитываются из наличия оружия определённого калибра на этой и соседних локациях. Караваны можно сделать случайными - пусть они иногда появляются на дорогах в 200 метрах от игрока, а не бродят по всей зоне.
А караван150 сделает правку на эту?
Ты что, нариман какой-то? ЗП не нужны, с любым графоном, ставь сборочку дорога в припять, там всё сразу.
Нихачу зборочку. Хочу ЗП с графонием.
Убрать вообще всё. Пусть сталкеры пиздятся на кулаках.
УХ, БЛЯ!
Раскрой свою мысль.
Съеби в свой сраный говнач со своими караванами.
В коке давно есть.
>Почему васи никак не запилят арты в тч
Потому что говно мамонта, которому уже нужно дать умереть. Надеюсь с выходом ОП 2.1 платформа закончится.
Как и другие игры.
Это платформа для ОП-3.
Можно в цепь заданий захуярить подзадания.
Быдло ебаное, иди у матери своей лучше пенсию отбирай, нежели на слабых в треде накидываться.
Наконец сруссню заслуженно унизят. Слава Украине!
Охебать!
Что ты мне сделаешь, быдлоид, по айпи вычислишь? Или пальцем своим немощным тыкать будешь в попытке высмеять меня среди своих быдловатых дружков?
Нихуя не понял. Кто все эти люди?
>Или пальцем своим немощным тыкать будешь в попытке высмеять меня среди своих быдловатых дружков?
А хуле тебя высмеивать? Над тобой уже жизнь посмеялась. Хорошенько так.
Дружище, всё это мгновенно решается МУЛЬТИПЛЕЕРОМ. Так что имеет смысл либо ждать РоХ, либо смириться.
А вот чтобы такого не было, нужно создавать приватные сервера для «своих».
С конфочками и кастомным артшмотом +999 к пулестойкости за отсос админу.
Еще и обоссали.
Ещё и про ноги моей здесь не будет говорил, лол.
Игнорируйте, в общем.
Пьяные мордобои в Ельцин-моде выглядят шикарно!
> отличие от меня и трус
То есть ты обосрался на публике и теперь мнишь себя храбрецом? Это немного не так работает...
Еще раз кишку от кордона отделил или как?
Заебень шахты, хочу официально добывать платину по 7700,89$
Попытка толстотой затригерить понидауна
ну там збт хуемое эффекты новые вот))))
Потому что приносит деньги с лутбоксов. До этого был тренд на моба, потом на выживалки-песочницы со строительством и зомби.
эт чё, "радиомолчание" а.к.а. мёртвый пук?
А чего у всех горит с этого? Хотите скзать, что это не так? Сейчас одна только Москва на 75% из хачей состоит.
>какие кардинальные различия с КоМом и что там такого, от чего весь этот хайп?
Кардинальных — нет. Пачка новых эффектов, допиленый стелс, переименовал режим "выживание" на "последний выживший", но по сути тот же самый CoM.

Человек, при котором "Игромания" превратилась в то что мы имеем сейчас, едет делать Stalker 2. И напомню, что это именно он написал тот самый текст про возможное появление "небесной сотни" и "киборгов" в Stalker 2.
Как же я охуел, ты не представляешь.
Он никому не нужен и двачеры единственные, кто может дать ему внимание.

500x444, 19:13
Ты ведь понимаешь, что боевые картиночки с этим парнем больше не работают после обличения твоего голоса? Они выглядят смехотворно, как и твой агрессивный стиль речи.
Вкинул тебе писюн за щеку и обоссону тоже.
пиар менеджером наверно
Будто они до этого работали, лол. Нечего сказать — прикрепи боевую картиночку и напиши "> пук".
Тебя это ебать не должно чьмо, иди Кордон достекляй и не возвращайся.
Тебе был дан шанс восстановиться в глазах анонов, но ты выбрал перманентное обоссание.
Боюсь у такого жалкого омеганского создания как ты, позволившему писать о себе в женском роде, отросток годится только на то, чтобы заклеить его пластырем и подставить своего туза зрелому волосатому мужчине.
Ты завистливый омежный девочкавнутри селюк с лающими собаками и незастеклёнными окнами дома. Из-за того, что тебя обзывают на анонимном форуме ты пишешь в своей группе запись о самовыпиле после чего напиваешься и выкладываешь свой пьяный плач на потеху общественности. Ты нищий и вместо того, чтобы заняться работой ноешь о том, как стримеры наживаются на твоем моде, получают 30к, а ты сосёшь хуй. Ты истеричный и закатываешь истерики с выкладыванием личной переписки на двачик.
Вместо того, чтобы тихо заниматься модом ты срёшься на двачике, пытаясь защитить свою поруганную честь и отмыть грязь со своего имени. Над тобой потешается весь тред и вместо того, чтобы покинуть тред, прекратить издевательства над собой ты заходишь сюда дабы получить в лицо тугую струю урины и оскроблений, потому что никто кроме двачеров на тебя не обратит внимание. Ты никому не нужен.
Разве может быть кто-то немощнее и смехотворнее тебя?

>ты пишешь в своей группе запись о самовыпиле после чего напиваешься и выкладываешь свой пьяный плач на потеху общественности
беспруфный пидораха-пиздобол
>беспруфный пидораха-пиздобол
https://vk.com/prop_govno?w=wall-128559236_9559
Кокое же ты цундере.
Это и называется "защитить свою честь", ты пытаешься сделать вид, будто ничего не было, чтобы отмыть грязь со своего имени. Но все видели, как ты обосрался. И судя по твоего обострению обосрёшься вновь. Беги за гусём, короче.

Внезапно удвою. Ещё и вылизывает Стасону и хуесосит его одновременно, как Озон Мэда.
Любой коммерческий мультиплеер на 99% будет состоять из гринда, доната и пиздеца. Ни о каком аутировании и атмосфере речи идти не может. Клиент-клиентский мультик рохи никогда не запилят, а любая ммо - говно априори
В Армсталкере одно время была адекватная экономика. Особо лампово было покупать\продавать снарягу с рук, с торгом и поиском компромиссов.
https://www.igromania.ru/article/30149/S_T_A_L_K_E_R_2_Mnenie_Alekseya_SHunkova.html
>С момента выхода первой части игры Украина стала гораздо более самобытной страной, появились новые культурные пласты, новые смыслы и понятия: «небесная сотня», «киборги» и т. п. Предположу, что некоторые из них найдут отражение в игре, и это может оказаться непривычным для российских игроков.
ААХХХ
Я надеюсь что Григорович пихнёт что нибудь такое что у пидорах жопу подорвёт как от RO2.

Ну, только если в конце придется с десятком свободовцев отбивать аэропорт от сдолга.
Тьфу бля, CoH2.
И что такого в РО2?
Один браток с браунинга и вертикалки ТЧ почти прошёл на айронмене, часов за 5-6, перед финальным телепортом только от РПГ в жбан получил, а так жил спокойно, на мастере.
https://www.youtube.com/watch?v=EFttQCKNCIc
В ДЛС будет битва за полуостров, в которой ГГ и его доблестная сотня сможет одержать сокрушительную победу.
Да Григорович сам знает что лучше. Там многого то не надо, достаточно пары намёков. Они уже сейчас даже от одного его фейсбука на говно исходят.
ТВОЙ ТРУП ТАЩИТ ЕЩЁ ОДИН ТРУП, В КАЖДОМ ПО 2 СТВОЛА
Тогда можешь не сомневаться, это он.
Бог.
Это буйство хохла.
Только хотел написать.
А вообще до сих пор удивляешься всяким фичам, хотя 11 уже прошло. Думаешь знаешь где чё лежит - а по факту всегда находиться что-то новое.
Чтобы потом в новой части достать её из загажника и пролекламировать как нововведение.
Шоб скрыть огрехи быстросделанного трейлера. Для чего ещё мыло используют? А! Для КИНЕМАТОГРАФИЧНОСТИ! Во!
У меня была другая проблема. Как-то с ЧАЭС возвращался, тащил с собой столько, что еле полз, да еще пошел через Госпиталь, а там еще монолит с вертолётом...
Это ты упомянул не мыло. Ты упомянул DoF, aka Depth of Field, aka Глубину резкости, aka фокусировку и замыливание всего, что не в фокусе, ёпта. А я тебе говорю про, блять, настоящее текстурированное мыло
В случае гудрона, там разве что троллинг тупостью может быть, или же вот такие беззубые обзывательства.
А ведь всё так хорошо начиналось...
Заебись, а то надоело в мисери за ними с ножом бегать.
Из глаз которые? Конечно! Ещё будет сталкер Дядя Арни з четырёхствольным гранатомётом, который будет давать квест на их уничтожение.
Потому что он поступает не как JJ.
Эх, полгода как забросил NLC, но знаете что, когда включаю эту композицию, то меня окутывают настолько сильные чувства и воспоминания о игре, что даже не передать! Всегда считал, что именно таким образом и можно оценить качество и общую годность игры(испытывал подобное после прохождения Half life 2. когда включал саундтрек из "Опасной воды"). Вот бы уже на работе делать всё порешать, да забросить все нахуй ради погружения в щедевр...

Можешь дёрнуть текстуры из РМА или OLR.
Годно.
пик2 неверный. 12150 рублей это за 90 патронов
>только растаскать его по всяким стасянкам
А так и будет. Поэтому и тянут до последнего с релизом.
Зачем, типичному игроку с сталкер нужно 100500 видов пушек, пива и закуси к пиву
>чпокается с мутантами
Реквестирую бордель с кровосос-тян. Я бы ради такого остался жить в зоне.
Я могу это и так сделать.Зачем мне для этого нужно кривое подобие шутера?
Сижу в стасянке месяц. Постоянно с АЕКом, ничего другого не нужно вообще, хотя там реально больше сотни видов оружия.

И ради псевдомутанта. Интересно, как у них самки выглядят?
Это бурятская подделка
Васян - оружейник. Чинить стволы и броню не умеет. Все апгрейды очень дешевые, но совершенно рандомные и веселые. Пул апгрейдов включает пердеж при беге, веселящий газ для экз и сев, наркоманские решейды, изменение звуков выстрелов и т.д. Триггер - напишите в чат "spawn_stupid_moron", а затем цифры 228
Вован - сталкер, бродящий по локациям с черным мешком. Выдает квест на поиск дегтярного мыла и дегтя. Собирать их нужно в те самые черные мешки. Вован болеет псориазом, поэтому мыло и деготь ему нужны, чтобы ими обмазываться. Обожает шутки про бабушку с яйцами, часто покашливает. Мечтает уехать в Крым. После выполнения квестов на собирательство, будет собирать принесенные игроком в охапку, дабы снизить вес груза (репак). Триггер - найти на Затоне грязекраба и отнести его труп в моторное отделение на Скадовске.
Стасян - сидит на вершине башни в центре бара, или ходит по Рыжему лесу, окруженный толпой тушканов. Совершенно уникальный визуал - из рюкзака видны пачки разнообразной еды, на костюме висят пистолеты, ножи, топорики. Появляется, как только вы попробуете всю еду в Зоне и используете каждое холодное оружие.
Дианка - наркоман, бродящий по задворкам базы Свободы. Считает себя женщиной и потому просит о спасении. Второй квест - вставить побитые наркоманом стекла в бараках свободовцев. В качестве награды Дианка дает галлюциноген, который мгновенно делает всю Зону солнечной и ярко-зеленой. Мутанты заменяются пони, все фразы в диалогах заменены на бессвязные маты, повизгивание и похрюкивание. Триггер - выбить ножом все стекла на блокпосту военных на Кордоне и обстрелять все граффити с пони.
Колян - слабоумный сталкер-косячник, которому выможете давать квесты. Выбираете локацию, выбираете действие, которое он должен сделать и условие, если можно. А дальше можете наслаждаться его неуклюжими попытками. Странное дело,Колян будет по уши в дерьме, но не умрет. Спойлер Колян - неизвестная легенда Зоны, как Семецкий. Он пожелал у Монолита удачи и теперь его нельзя убить. На этом его удача заканчивается . Появляется при неотключенных пси установках в х-16 и х-8, после нахождения и просмотра телевизора в глухом домике в Лощине. Четыре бутылки водки и пять серий "Реальные пацаны" - и Колян появится и обязательно в беде.
Сяк - бывший военсталкер. Не захочет говорить с вами, пока вы не заплатите и не пройдете собеседование на адекватность. Выдает линейку глупейших и унизительных квестов, обращается не только к вашему герою, но и к непосредственно игроку самыми оскорбительными формулировками. Награды за квесты смехотворны, однако после прохождения вы получите достижение "no butthurt". Появляется на заставе долговцев на Свалке после того как вы просидите целую игровую неделю посреди любой архианомалии, не двигаясь с места.
Пидорович - персонаж с внешностью сморфленных Григоровича и Сидоровича. Сидит в подвале и выдает квест на поиск сталкера с татуировкой STALKER. Попутно сокрушается насчет авторских прав. В подвале играет саундтрек из фильма Тарковского, периодически Пидоровичу звонят то Аркадий, то Борис, и эти звонки он очень не любит.
Появится после выполнения следующих пунктов
1) включена украинская озвучка военных и бандитов(или всей игры)
2) убито 100 бандитов и 50 военных из АК Беркута, который появится у командира южного блокпоста после убийства вами 100 плотной
3) найдите диск с игрой сталкер в одном из компьютеров в лабах и продайте его наемнику в беседке в Мертвом городе
Васян - оружейник. Чинить стволы и броню не умеет. Все апгрейды очень дешевые, но совершенно рандомные и веселые. Пул апгрейдов включает пердеж при беге, веселящий газ для экз и сев, наркоманские решейды, изменение звуков выстрелов и т.д. Триггер - напишите в чат "spawn_stupid_moron", а затем цифры 228
Вован - сталкер, бродящий по локациям с черным мешком. Выдает квест на поиск дегтярного мыла и дегтя. Собирать их нужно в те самые черные мешки. Вован болеет псориазом, поэтому мыло и деготь ему нужны, чтобы ими обмазываться. Обожает шутки про бабушку с яйцами, часто покашливает. Мечтает уехать в Крым. После выполнения квестов на собирательство, будет собирать принесенные игроком в охапку, дабы снизить вес груза (репак). Триггер - найти на Затоне грязекраба и отнести его труп в моторное отделение на Скадовске.
Стасян - сидит на вершине башни в центре бара, или ходит по Рыжему лесу, окруженный толпой тушканов. Совершенно уникальный визуал - из рюкзака видны пачки разнообразной еды, на костюме висят пистолеты, ножи, топорики. Появляется, как только вы попробуете всю еду в Зоне и используете каждое холодное оружие.
Дианка - наркоман, бродящий по задворкам базы Свободы. Считает себя женщиной и потому просит о спасении. Второй квест - вставить побитые наркоманом стекла в бараках свободовцев. В качестве награды Дианка дает галлюциноген, который мгновенно делает всю Зону солнечной и ярко-зеленой. Мутанты заменяются пони, все фразы в диалогах заменены на бессвязные маты, повизгивание и похрюкивание. Триггер - выбить ножом все стекла на блокпосту военных на Кордоне и обстрелять все граффити с пони.
Колян - слабоумный сталкер-косячник, которому выможете давать квесты. Выбираете локацию, выбираете действие, которое он должен сделать и условие, если можно. А дальше можете наслаждаться его неуклюжими попытками. Странное дело,Колян будет по уши в дерьме, но не умрет. Спойлер Колян - неизвестная легенда Зоны, как Семецкий. Он пожелал у Монолита удачи и теперь его нельзя убить. На этом его удача заканчивается . Появляется при неотключенных пси установках в х-16 и х-8, после нахождения и просмотра телевизора в глухом домике в Лощине. Четыре бутылки водки и пять серий "Реальные пацаны" - и Колян появится и обязательно в беде.
Сяк - бывший военсталкер. Не захочет говорить с вами, пока вы не заплатите и не пройдете собеседование на адекватность. Выдает линейку глупейших и унизительных квестов, обращается не только к вашему герою, но и к непосредственно игроку самыми оскорбительными формулировками. Награды за квесты смехотворны, однако после прохождения вы получите достижение "no butthurt". Появляется на заставе долговцев на Свалке после того как вы просидите целую игровую неделю посреди любой архианомалии, не двигаясь с места.
Пидорович - персонаж с внешностью сморфленных Григоровича и Сидоровича. Сидит в подвале и выдает квест на поиск сталкера с татуировкой STALKER. Попутно сокрушается насчет авторских прав. В подвале играет саундтрек из фильма Тарковского, периодически Пидоровичу звонят то Аркадий, то Борис, и эти звонки он очень не любит.
Появится после выполнения следующих пунктов
1) включена украинская озвучка военных и бандитов(или всей игры)
2) убито 100 бандитов и 50 военных из АК Беркута, который появится у командира южного блокпоста после убийства вами 100 плотной
3) найдите диск с игрой сталкер в одном из компьютеров в лабах и продайте его наемнику в беседке в Мертвом городе
Тред всё никак не утонет, блядь, после очередной зачистки буйных вниманиеблядей. Нахуй вы сюда пишите? Свежий найти не можете?
ПОЧЕМУ БЕЗ КАПСА?
Это копия, сохраненная 13 июня 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.