Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 29 июня 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Sandbox thread #81 /sandbox/ 26598260 В конец треда | Веб
ОП пост
Слоуновости из пескомира:
⬛️ Dwarf Fortress 0.44.09 — Карта мира заиграла новыми красками, снова.
Новые настройки рейдов. Навыки растут в рейдах, а скилл тактики на рейды влияет. Теперь можно не только грабить корованы, но и грабить ради корованов. Фиксы и баголовство как всегда. — https://youtu.be/CVETjQlCUM4
⬛️ Rimworld b18 — Новые: болотные биомы, ПЕЩЕРЫ, инциденты, мебель(ТРИ), исследования(разделенные старые), ИЗГНАНИЕ ДИЛДАКОВ, награды, квесты,засады на караваны, ОРБИТАЛЬНЫЕ БОМБАРДИРОВКИ, псих-приходы, ништяки для племени, ТАНТРУМ, пистолеты — https://youtu.be/IPI2vUqdZFY
В релизе 1.0 будут мосты.
⬛️ Starbound 1.3.3 — Переработанная навигация. Кастомизируемые мехи. Модульная Космическая Станция. Болванчик больше не голодает в мехе — https://youtu.be/iX3Mvvm5vRI
⬛️ Minecraft 1.2.2 —Новые предметы в маркетплэйсе и багфиксы. Better Together апдейт, вышедший ранее, включал всякую мелочь, типа книги рецептов, витражного стекла, попугаев, баннеров, стойки под броню и конечно же НОВЫЕ АЧИВКИ. — https://youtu.be/k2dQuIIUT-o
⬛️ Kerbal Space Program 1.4Making History Expansion.https://youtu.be/GmjCbbR_7KM
⬛️ Subnautica — Упдейт 84. ГРАФОНИЙ, блумы, блюры и прочие дефоффилды. При майнинге ресы сыпятся в рюкзак сами. Голоса на заброшеных базах, фиксы и прочее баголовство. Вышла из EAhttps://youtu.be/dPMi0Zqfqow
⬛️​ Oxygen Not Included 260921 — Ввели яички, почти как в твоей сабнавтике, и приручения, как в твоем римворлде. И 18 новых гейзеров. — https://youtu.be/nz7kAjqZKGs

Ссылки для космических пиратов:
⬛️ RimWorld — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?pg=1&t=5331180
⬛️ Dwarf Fortress — https://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=126076
⬛️ Factorio (windows) — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5411478
⬛️ Factorio (linux) — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5226267
⬛️ Terraria — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=4141528
⬛️ Starbound — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5332055
⬛️ Kerbal Space Program — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5420984
⬛️ Cataclysm DDA — https://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Windows/Tiles/
⬛️ Subnautica — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5414966
⬛️ Oxygen Not Included — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5484133

Шапка:
https://docs.google.com/document/d/1oiK9z5ku3A30XoPRisYk6gG9Q47KuRu5busEfQeMVBE/
Список игр, модов, ссылок. Архивач. Ответ на вопрос “что ставить на Х?” сначала надо искать тут
Шапка OLD: https://гу.гл/xUXWoH

Старый трэд: https://2ch.hk/vg/res/26435689.html (М)
Архивач старого трэда: http://arhivach.cf/thread/363275/
 .png3,6 Мб, 1920x1080
2 26599215
Как построить этот блядский парогенератор? Просит посадить его на анальной трещине, а когда сажаю говорит что уже занято
3 26599396
>>599215
Не знаю. Васян-ск здесь не в почете.
4 26599585
>>599215
Сруби ближайшие к трещине деревья.
5 26599617
Реквестую медиевал сборку дилдача
6 26600404
Оче полезный тред, и отвечают быстро
7 26600418
>>600404
Ну так иди в обратно дотатред.
Pepebd03176059459.jpg44 Кб, 500x492
8 26600434
>>600418
Раньше было лучше
9 26600451
>>600434
Любителей готовых сборок здесь никогда не жаловали.
10 26600493
>>600451
Мне бы пак, чтоб одним архивом скачать, а дальше сам разберусь что мне нужно а что нет
11 26600531
>>599215
Хуясе у тебя деревья плющит
12 26600553
>>600531
Да ты охуел! Это же ФОТОРЕАЛИСТИЧНЫЙ лес!
IMG20180607231814454.JPG24 Кб, 250x278
13 26600698
Дэйли ремайндер: авалиблядь - недочеловек.
14 26600705
>>600698
поддвачну
15 26600734
>>600698
...сказал плод греха жирафа и овцы.
16 26600779
>>600734
Это самые развитые животные в старбаче, а чего добился ты, кроме выдачи шаблонных паст недовольного школьника, написанных Сайтером на коленке или кто там за эту часть в FR ответственен?
17 26600876
>>600779
Ну насчет животных спорить не стану. Все так. Правда до разумных гуманоидов им еще далеко.

>а чего добился ты


По моему вообще любое достижение будет лучше чем игра в старбач в костюме ламы.
18 26600972
>>600876

>до разумных гуманоидов им еще далеко


Вполне развитые существа, на уровни флоран, а может и умнее.

>игра в старбач в костюме ламы


Фурриёб-говноед, ты? Я вот просто люблю пушистенких альпак, а ты нахуя за это говно играешь?
19 26601131
Блядь, донакатывался я сраного медивала в римаче. Давно я не видел таких уебанских модификаций. Короче, мне срочно нужна ваша помощь. Сразу начну стеной текстового поноса описывать свою проблему: решил я поиграть в римач в средневековом варианте и для этого, как мне показалось, мне должны были идеально подойти 2 мода - medieval times и medieval edition. Все таки они отлично подошли и я целую неделю играл в свое удовольствие, но потом мне показалось что боевка в ванильной версии слишком уёбищная и я решил поставить combat extended, вместе с ним пришлось ставить еще один мод, который, собсно, совмещал CE и MT между собой. После поставки этих двух модов, рейдить меня пришли уже не с деревенским вооружением в виде луков и дубинок, а с калашами и револьверами, что не очень вписывается в нужную мне атмосферу средневековья. Как я понял, это случилось из-за того, что CE был накачен по ходу игры, а не с чистой игрой. Собсно, сам вопрос: как и рыбку сьесть и на хуй сесть оставить мою развитую колонию и не запиливать все с начала и сделать боевку нормальной?
20 26601144
>>601131
Покопавшись на форуме, я нашел костыль, который заключается в замене ME на аналогичный мод с даунгрейдом всего и вся до средневековья, но с ME я играю с начала игры и при попытке его отключить сохранение просто не загружается. Можно ли как нибудь вытащить это сохранение окольными путями?
21 26601165
>>600972
Триггренул серуна похоже. Теперь похоже весь тред срать будешь. Думаешь я с тобой сраться буду? Много чести. Но ты давай, продолжай срать, не останавливайся, чем больше ты насрешь здесь тем быстрее тебя потрут и забанят, а я, в свою очередь, всеми силами постараюсь сделать чтобы это произошло как можно скорее.
22 26601327
>>599215

>Просит посадить его на анальной трещине, а когда сажаю говорит что уже занято


Кинуть пельмени в кипящую воду и варить 5 минут. Вода закипела - кинул пельмени. Вода перестала кипеть. Достал пельмени - закипела. Кинул - перестала.
23 26601340
>>600972
Это чакфиш? Он в ванили есть?
24 26601398
>>26594941

>Есть мод на террарию, который бы позволял юзать каску шахтёра в слоте украшения?


Mining Lanterns попробуй. Там из каски шахтёра можно скрафтить даже не аксессуар, а Light Pet, фонарь. И потом ещё пару раз апгрейдится.
25 26601512
>>601131
Вскрытие СЕ и СЕ-compatibility patch не пробовал проводить? Там вычистить все дефы со стволами, например. Обычно всякая хуета типа оружия, если ее удалить, спокойно отправляется в /dev/null при загрузке сейва, максимум утаскивает за собой дилдака, который ее держал.
Ну и для загрузки бывает нужно несколько попыток.
15283908098400.jpg213 Кб, 1366x775
26 26601532
Когда решил проверить как работает БОЛЬШАЯ ПУШКА из ДжустМода. Сука. Мне половину дома разворотило. Какого, блять, хуя?
27 26601535
Посоветуйте какой-нибудь Майнкрафт с физикой.
28 26601541
>>26596354
В /gsg/ лучше спроси.
29 26601815
>>599396
Петуха забыли спросить.
30 26601839
В stardew valley играет кто?
31 26601915
>>601131
мне кажется ты прост тупой ))))
ты накатил левых васяноск, но при этом обсираешь медивал. Очевидно же, что надо нерфить твой васяноцк, чтобы оно работало с медивалом.
32 26601974
>>601815
Ну так тебя никто и не спрашивал.
33 26601981
>>601974
Шизоид, не говори за всех, это я вот к чему сказал. Кому-то нравится васянСК, какие проблемы? Или от того, что кто-то пользуется этой сборкой, сразу случается трагедия, умирает один голубь, пукает корова и так далее, и ты спешишь ему сказать, чтобы он уёбывал, потому что ты точно знаешь мысли и желания всех, кто сидит ИТТ? Иди нахуй, нет свободы врагам свободы.
34 26602022
>>598260 (OP)
че на втором пике?
35 26602157
>>602022
Крепость гномов.
36 26602170
>>602157
Ты пиздабол.
37 26602178
>>601165
Пиздец ты дебил.

>тем быстрее тебя потрут и забанят


Ебанутый всё о своём. "РИИИИИ, ТЕБЯ ЗАБАНЯТ!!!!!11!!1". Нет, авалиребёнок, не беспокойся. Баны нормальных пользователей - это не то, что происходит за пределами твоего манямирка.

>я, в свою очередь, всеми силами постараюсь сделать чтобы это произошло как можно скорее


Да ты же шизик! У ТЕБЯ ЗДЕСЬ НЕТ ВЛАСТИ, ты это понимаешь? Тебя скорее самого потрут.
38 26602245
>>602178
Ну вот и увидим, потому что на нормального пользователя ты явно не тянешь. Вот на /b/тарда, /v/тарда или порашника - вполне.
39 26602387
>>601512
Как это делается, в двух словах можно? А то я не погромист 300кк/сек
40 26602532
>>601327
Ну так с момента, как закидываешь пельмени, и до момента, пока их достаешь, проходит какое-то время.
Вот так и набираешь 5 минут.
41 26602767
>>598260 (OP)

>0.44.09


0.44.10
42 26602860
Народ, подскажите сильных рас для римача. Нужны достойные противники для моих 300% движения и 300% манипуляции боевых киборгов.
одобрено.ольгино.146.png538 Кб, 736x737
43 26602863
>>602860
Авали.
44 26602910
>>602860
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=22336.0
Имбалансные фурри-кошки.
- Могут затпшится к твоему ЗАДНЕМУ ПРОХОДУ без оповещения от игры и все там разнести.
- Часто вооружены автоматическими гранатометами
- Мечи игнорят броню.
- Бегают быстрее чем киборги из EPOE
- Броня выдерживает попадания крупнокалиберных пулеметов из CE.
- Если не построишь супердорогой орбитальный щит за 9000 очков исследования, могут разнести твою базу бомбардировкой.

Достаточно сложно?
45 26606294
>>601541
В гсг полтора трупа и х 0.75 из них аватрки, которые обсуждают БОЛАНС, выстраивая криволинейные графики, что бы понять, что даст +/-1 пункт в конкретном тайле в ебенях систем, на всю империю, потом будут кукарекать что параход всё сломал, ни тру и вообще играйте дети в аврору. Нет, я против такого аутизма против ничего не имею, но подсказать точно не рподскажут. А дорогу на оф форум, стратегиум и воркшоп я сам знаю.
46 26606339
>>602022
Римворлд с модами.
47 26606945
>>601340
Да. Да.
48 26606966
>>602387
Чот глянул я, погормист 0.3к/час, на файлы СЕ и думаю, что дело в чем-то другом.
Автоматчики пришли из какой фракции хоть? Вроде экипировка определяется типом павна, допустимые значения которого задаются фракцией.
49 26607003
>>606945
Где его найти? Что с него дропается?
50 26607108
>>607003
На рыбалке, очень глубоко в океанах.
51 26607125
>>600553
УХБЛЯ
image.png233 Кб, 1366x768
52 26607358
>>606966
Автоматчики были из фракции людей белой долины, и я немного напиздел, автоматов не было, на 7 набегаторов было около 3-4 револьверов, остальное оружие было вполне средневековое. Пикрил - накаченые моды, но изначально они стояли в другом порядке, порядок был исправлен уже после багнутого набега, возможно в этом и кроется проблема. Алсо,попытка сделать костыль с medieval world привела к исчезновению всех видов боеприпасов из СЕ, насчет оружия не знаю.
53 26607394
>>607358
Так, понял как проебался и отвечаю нормально: люди белой долины - скорее всего ванильная фракция, потому что руссификаторы на остальные моды не стоят и все вещи из них описываются на английском языке.
54 26608216
>>606966

>погормист 0.3к/час


>xml


ну я даж низнаю. inb4 кто-нить кукарекнет что xpath - это ПРАГРАММИРОВАНИЕ
самая отбитая вебмамкака поймет что там и как. Не могешь - нут так прочитай наконец книжку про XML, все равно время проебываешь.
55 26608252
>>608216
Скажи, а как ты относишься к зайпцеящурам?
56 26608652
Есть кто еще играет в starsector? Поставил мод nexerelien и парочку ютилити и ванила френдли модов. Но вот блять, я хуй знает как делать бабло. Как не сосать в боях? ИИ сука пиздец умный. Если нету бш с какой дальнобойной и мощной пушкой, желательно в слоте туррели, то все, пизда. Первый раз начала, и чет хуй знает, как то легко заработало лям, купил бш с ускорителем времени, посадил туда агрресивного офицера 20 лвл с перками из красной и синей ветки, так вот он мелочь ебал огого. А сейчас играю, ну думаю, хамерхед, в мед слоты один пулемет и асаут ган. Сейфети оверрайд и анстейбл инжект. На остаток все в капасити и венты. Первый раз чет было изи, а сейчас хуй знает. Убить не убиваю. Меня постоянно превосходят количеством и засирают емп\саламандры в движки. Мои корабли привязаны ко мне, но они как дауны вылазят на толпу, и дохнут как леминги.
# OP 57 26608917
>>606339
Тащемта я хотел прикрепить скрин где тянку анально накозали но промазал и этот прикрепился...
 .jpg5 Мб, 1920x2000
# OP 58 26608924
Посоны Hardcore SC. Какой ИЗ кучи всех модов добавляет пешкам УРОДЛИВЫЕ НОГИ И НЕДОРУЧКИ??? Хочу удалить падлу.
59 26609566
>>608924

>УРОДЛИВЫЕ НОГИ И НЕДОРУЧКИ


Ампутируй. Нет ног - нет проблем. Заодно и хардкора добавишь.
60 26610833
>>608917

Охуеть, это же мой скрин c той самой пещерной коммуной Гордость.png
61 26611165
Добрый день, /sandbox/. Как дела? Во что играешь?
62 26612910
>>609566
Ты не понял наверное. В ванилле пешки выглядят БЕЗ РУК И БЕЗ НОГ. А какой то сраный мод ДОБАВЛЯЕТ их.
63 26613227
>>612910
Так это же улучшение! Ты что, не любишь улучшения, анон?
64 26613391
>>613227

>Улучшение


Вкусовщина. Не выдавай субъективное за объективное. Пес.
65 26613450
>>613227
Оно максимум уёбищно выглядит.
66 26614332
>>612910

>А какой то сраный мод ДОБАВЛЯЕТ их.


Не знаю, что там в коркоре, но был раньше мод, так и назывался legs. Насчёт рук не знаю.
67 26614480
Уже сам нашел. В настройках того мода ручки и ножки мона вырубить нахйй.
68 26616040
После обмазывания римача модами внезапно голод начал накручиватся со страшной скоростью. Перс натурально начинает голодать быстрее ,чем высыпается и за двое суток спокойно выедает целого олена. Адок какой-то. Моды убирать не хочу, они мне нравятся. Есть ли возможность подкрутить скорость голодания в ручную?
69 26616232
>>598260 (OP)
Хочу купить оксиген, а скидок нет. Надоело пиратки качать. Игра в меру хорошая, не требует модов и имеет приличное количество контента. Апдейты с новым контентом выходят стабильно.
70 26616298
>>616232
Плохо стараешься. Не буду покупать твое говно.
71 26616319
>>616232
В нём нормальную(не ограниченную 2.5 дилдаками и не зависящую от рандома и багов) замкнутую экосистему запилить уже можно?
72 26616329
>>616319
Не знаю, я больше 300 циклов ещё не набирал, надоедало.
Screenshot from 2018-06-09 22-15-47.png1,7 Мб, 1600x900
73 26617097
Как дела, колонисты?
578959.png85 Кб, 823x729
74 26617334
Уютненько.
1.png23 Кб, 657x392
75 26617381
Ну и че ему надо блядь? Он серьезно думает что я буду читать весь этот поток сознания?
76 26617431
>>617381

> Эти незатертые ники

77 26617467
>>617431
Там всеравно непонятно кто кому отвечает и моего ника там нет.
78 26617487
>>617467

> и моего ника там нет.


[Красноречие 21/75] [ПРОВАЛ]
Ну ладно тогда.
80 26617521
>>617501
ололо диванон травля, пакет с говном уже на готове
81 26617530
>>617501
Гляди ка, мое говно популярно.
>>617521
Ты зачем пакет с говно на голову надел? Ты че ебанутый?
82 26617546
Дайте его мыло, я ему хуев рисованных отправлю.
83 26617556
Или можно действовать тоньше: понаписать его дружкам-оппонентам, мол, он душевнобольной, не надо на него давить сильно.
84 26617557
>>617530
Лех, пакет с говном не одевается на голову.
85 26617582
>>617546

>Дайте его мыло


Много хочешь.
>>617556
Ну вперед. Я?!
86 26617594
>>617557
Ну тогда зачем его надевать на голову?
87 26617601
>>617582
Да ладно, не очкуй так, делать мне нечего, как авалидауну в штаны говно подкладывать.
88 26617620
>>617601
Да я понял уже что ты только пиздеть гаразд, как, впрочем, и 95% ИТТ.
89 26617634
>>617594
Не знаю, я не надевал. Готовлюсь его оставить у тебя под дверью.
1503598351096.jpg10 Кб, 250x277
90 26617640
>>617620
Это попытка в провокацию?
91 26617647
>>617634
Если ты не надевал то почему у тебя куча говна на голове?
92 26617652
>>617640
Констатация факта, не более.
93 26617660
>>617647
А как ты видишь?
94 26617671
Травить то будем?
15258077691870.jpg7 Кб, 250x238
95 26617681
>>617671
Этот прыщ того не стоит.
96 26617683
>>617660
Я увидел как ты шел к моему дому с пакетом, споткнулся и содержимое пакета высыпалось на тебя.
97 26617690
>>617683
Но я из комнаты не выходил уже года 3.
98 26617702
>>617690
Так описанные мной события и произошли 3 года назад, если не больше.
99 26617728
>>617702
Диванон же только сейчас произошел. Имеет место быть временной парадокс.
100 26617764
>>617671
Основной контингент этого треда, за исключением нескольких адекватных анонов это омежки, поехавшие и умственно-отсталые школьники, какое травить, о чем ты.
>>617681
Я об этом и говорил.
>>617728

>Диванон


>отсутствуют любые данные кроме ника в стиме


Диванон уровня /b/
101 26617793
>>617764

>отсутствуют любые данные кроме ника в стиме


Но я вычислил уже даже предпочтение в фапе, я не виноват что вы слоупоки.
102 26617805
>>617793
И какие же у меня предпочтение в фапе, позволь узнать?
103 26617815
>>617805
Узнаешь как мешок с говном придет.
104 26617827
>>617815
Ты мне его на своей голове принесешь?
105 26617858
>>617827
Увидишь.
106 26617888
>>617858
Жду тогда. Не каждый же день ко мне приходит чухан с мешком с говном на голове.
107 26617902
>>617888
Жди, я приду после.
108 26617914
>>617902
А ты кто?
109 26618041
>>617914
АНАНИМ))0 яж не ты)0
110 26618056
>>618041
Школьный друг этого >>617888?
111 26618061
Всегда подозревал, что авалидаун любит лошадок.
0e2191243705baorig.jpg171 Кб, 1280x800
112 26618090
>>618061

> фанфик по млп

113 26618113
>>618090
Может кто-нибудь помнит фанфик про попаденцев в эквестрию? Я б сейчас ещё раз почитал.
114 26618155
>>618061
Хахахахах...
А ты неплох.
Вот только я не люблю лошадок, а вот пониебов троллить обожаю, да и не только пониебов, а вообще всех кто не обременен интеллектом.
>>618090
Я эту хуйню наспор на 5к написал. Серьезно.

Алсо помню как-то в млп мы с анонами дикий гибрид млп, вахи, зеленого слоника, битардска и еще дохуя всего написали.
115 26618181
>>618155

> на спор


> несколько раз


> в 15 сообществах

116 26618184
>>618061
Лол, яж его знаю.
117 26618205
>>618181
Я только на фикбуке его постил. Заметь я его дропнул писать после 10 части потому что выиграл спор.
>>618184
Редкий мудак, да?
118 26618211
Ну ты и рачила, пиздец. Маска Гая Фокса есть?
>>618184
И как он?
119 26618249
>>618155

>наспор на 5к написал


Идет два ковбоя, долго идут, скучно
- Спорим я твое говно за 100 баксов съем!
- Ну давай.
(Первый съедает говно, беерт купюру)
Второму обидно стало, иду-идут, вдруг:
- А я тоже могу говно твое за сотку съесть!
- Ну давай.
...
Слушай, Джон, мне кажется мы с тобой только что бесплатно поели говна.
120 26618253
Речь гопника слишком сложна. Они не могут в дакие длинные сложные предложения. Исправляйся.
121 26618277
>>618249
Да нет, все честно - я за 5к нород говном из жопы накормил, а они еще добавки просить начали, не смотря на то что я это писал на отъебись.
>>618253
Может у меня гопник выросший в интеллигентной семье? Исправлять буду только за 10к, инфляция, сам понимаешь.
122 26618336
>>618277
А жареных гвоздей не хочешь?
123 26618356
>>618336
К чему это вообще?

Может быть уже хватит с обсуждением моей персоны? У нас тут пескотред в конце-концов.
1528579151398.png187 Кб, 351x329
124 26618405
>>618356

> К чему это вообще?


Ловите нуфага.

> Может быть уже хватит с обсуждением моей персоны? У нас тут пескотред в конце-концов.


Ой, ну только не говори, что тебе это не нравится. У тебя же сейчас шишка стоит, и ЧСВ где-то за атмосферой уже.
 .gif621 Кб, 500x497
125 26618771
126 26619335
Римач. Где в коркор ск снизить скорость деградации навыков? А то слишком шустро колонисты деградируют, даже быстрее меня.
image.png388 Кб, 720x720
127 26620409
>>618155

>Я эту хуйню наспор на 5к написал. Серьезно.


Споры потрясающая вещь. "Я отсосал хуй, но я сделал это на спор" и мужики такие с пониманием "а, ну раз на спор, то ничего не поделаешь, ты по-прежнему крутой".
128 26620417
>>620409
Кто о чем, а двачер о сосании хуев.
Oxygen not included 129 26620977
Oxygen not included. Недавно начал ВДУМЧИВО играть и задался вопросами.
Для чего используется все эти клапаны жидкостей и газов? Исследуется буквально в первые 20 минут игры и просто висят там.
130 26621008
>>619335
Накати модуту Madskillz.
131 26621149
>>620977
Всякие машины мастерить. Очевидно же.
132 26623151
>>620417
Ты не двачер, о Валя?
133 26623460
>>623151
Это смотря как посмотреть - если судить по факту сидения здесь то двачер, но если судить по желанию сосать члены то не двачер.
134 26623532
>>617521

>ололо диванон травля


Вы ебанулись чтоле? Спустя 80 тредов пескачеры внезапно нашли ник, которым авали подписывает все свои моды выкладываемые в тред...
136 26623643
>>623532
Да, да, совершенно неожиданно, как и любое упоминания этого долбоеба в треде.
137 26623652
>>623640
>>623532
Вот это буйство авали семена ИТТ. Ты никому не нужен!
>>623643
https://www.youtube.com/watch?v=LJsQZ6QNdmU
1.png66 Кб, 1359x573
138 26623744
>>623652
Под кроватью семенов поищи, придурок порашный.
 .jpg64 Кб, 498x668
139 26623772
>>623744
Не один ты можешь менять IP и постить с других броузеров пекарен...
Хорошая попытка авалихуй, но нет.
140 26623793
>>623772

>врети


Ожидаемо. Нет, я такой хуйней заниматься не буду.
141 26624356
Всё семёнов ловите. А могли бы в игры играть.
142 26624388
>>624356
Так нету же. Римач надоел, старбач мёртв и вообще говно, а новой террарии уже не будет.
143 26624494
>>624356

>в игры играть


Ты забыл где ты находишься? Это раздел для обсуждения видеоигр, а не игры в них.
144 26624502
>>601532
Не дом и был.
И не стыдно тебе в хруще жить?
image.png159 Кб, 466x388
145 26624567
>>624356

>игры играть

146 26624634
>>599215
Этот генератор можно только в лавовом биоме построить, на трещинах.
>>599396
Говноед-ниасилятор кипит от возмущения.
147 26624765
>>624388
Будто больше песочниц нет. Можно вон в Stonehearth попробовать поиграть. Или The Spatials: Galactology. Или во всякие Unclaimed World, у которых средние оценки в стиме, но которые могут кому-то зайти.
148 26624788
>>624765
А я жду jurassic world evolution, 12.06. выходит. Ценник правда кусается, 2 тыщи, сука. А пока играю в TW по Вахе. Хуй знат, зачем я все это тут написал...
149 26624848
>>624788
Вероятно, потому что мне одиноко (с перепоя), несмотря на наличие тян.
150 26624922
>>624765
Да это всё однодневки.
151 26624933
Нид хелп. Для римача мод medieval edition под 18 есть?
152 26625074
>>624922
Stonehearth лично мне однодневкой не показалась.
>>624788
Мне лично Юрский Мир не кажется чем-то интересным. Фигня какая-то с динозаврами.
153 26625343
Спасибо за ответы. Опять римач. втулили себе Prison_Labor - мод дает возможность использовать катордный труд. Решил сделать им полноценный Гулаг. И тут появилась проблема. Все работает в полноценной общей камере без дверей, но если начать делать отдельные камеры, кухни, и места работы, перекрытые дверями - територия, по которой можно ходить зэкам обрывается этими дверями, и нормальная логистика перестает работать. А если держать общую камеру у них стрессы от общей камеры, страшного туалета и т.д. Есть варики это поправить как-то. что бы и на хуй сесть, и рыбку сьесть?
154 26625374
>>625343
Есть же какой-то там призон архитектор. Хули вы велосипед из говна и палок изобретаете?
155 26625499
>>625374
потому что я не хочу играть в призон архитект, а хочу - в римворлд, очевидно же.
2870f0d81d65ecbc01ec2e54e2e61084.jpg17 Кб, 340x300
156 26625527
>>625499
А говна въебать не хочешь?
157 26625617
>>625527
А сказать что-то дельное не хочешь? Блин, проблема-то решается довольно просто - надо каким-то хером разметить им територию, где можно пастись. Добавить столько функционала ,и не добавить такой простой хуйни. Даже для животных оно есть.
158 26625837
>>625343
Если Гулаг - то большая камера, где все страдают. Если отдельные комнаты - это уже шведская тюрьма повышенной комфортности. Ещё бы поставил им туда плейстейшон и библиотеку, а потом удивлялся, почему они говно не копают.
159 26626088
>>625343
Есть мод на двери, где устанавливается, кто конкретно может проходить. Название не поиню. Посмотри, он точно включен в Хардкор СК.
>>625074
нк и иди нахуй. Динозавров он не любит. Сука. Все любят, а он не любит. Сука.
160 26626130
в Factorio можно перенести сейвы из пиратчины в стим ?
161 26626149
>>626130
Можно.
162 26626205
>>626130
У меня стим сам подхватил сейвы с пиратки и даже ачивки сразу зачёл.
163 26626214
>>626149
Factorio норм игра , на чем примерно начинает душить ?
164 26626364
>>626214
Играй, блядь.
165 26626399
>>625837
Не-не, гулаг - это не общая камера. Гулаг - даже не тюрьма. Гулаг - это целая инфраструктура, там все гораздо сложнее.
>>626088
Я их даже не закрываю. Просто открытыми держу. Все равно пиздец какой-то.
166 26626626
Где производить патроны в комбат екстендеде?
167 26626734
168 26626828
>>626626
На специальном изучаемом станочке.
169 26626834
Хуй знает, чем вам Террария так нравится. Видимо, я не аутист или просто аутист-наблюдатель. Скучно же, пяти минут хватило.
170 26626843
>>626834
Кому "нам", тут ее почти не обсуждают.
171 26626906
Не могу игртаь в оксиген. Заебали выпадать тупые дупли. Даже в песонице нет редактора дуплей.
172 26626923
>>626843
Так говоришь, будто старбач это не террария.
173 26626934
>>626923
Неа. Геймплей другой.
174 26626940
>>626934
Такой же.
175 26626956
>>626940
Другой.
176 26626971
>>626956
Нет.
177 26626984
>>626971
В таком случае будь добр аргументировать свое мнение, поскольку бремя доказательства всегда лежит на утверждающем.
178 26627052
>>626984
Но ведь это ты утверждаешь что у двух игр одного жанра(пиксельный 2д песочек, вид сбоку), с одинаковыми механиками(копай, строй, лазай по пещеркам, крафти пушки, лови рыбу, расти цветочки и бей боссов) откуда-то взялся другой геймплей. Вот и доказывай.

По факту, единственная разница в том, что в террарии перекат между "планетами" делается через главное меню. Ну и биомов чуть меньше(хатя в целом контента больше, так что одна хуйня в итоге).
179 26627054
>>626834
Ты за эти пять минкт даже одного процента игры не увидел
180 26627084
>>624634

>Говноед-ниасилятор кипит от возмущения.


Орнул. Смешно слышать это от того кто играет с васянСК, с терминаторами, азрями, котами и прочими замечательными расами, замечательным новым лесом на который без желания блевануть не глянешь.
Я уж молчу о куче всяких мелких косяков вроде замечательных эвенотов один охуеннее другого и переусложнения игры кучей лишних предметов превращающей ее в лайт версию фактурио.
mining.webm4,7 Мб, webm,
1360x706, 0:41
181 26627179
>>627052
Так и быть. По порядку.

>Но ведь это ты утверждаешь что у двух игр одного жанра(пиксельный 2д песочек, вид сбоку)


Многие игры похожи друг на друга, но при этом играются по разному.

>с одинаковыми механиками(копай, строй, лазай по пещеркам, крафти пушки, лови рыбу, расти цветочки и бей боссов) откуда-то взялся другой геймплей.


В террарии упор идет на бои с боссами, там весь прогресс на этом завязан. В старбаунде же упор идет на эксплорейшон, и крафтинг нового гира, а ФУ(без которого играть в старбач это добровольно кормить себя говном) добавляет производственный цепочки, автоматизацию производства и изначительно расширяет этот самый эксплорейшон.
Дальше, в старбаунде бои с боссами происходят в уже изначально подготовленных данжах, когда как в террарии аренка обычно строится, не знаю как тебе, а мне никогда это не нравилось.
В террарии куда больший упор на копание, тогда как в старбаунде, особеннно с ФУ начиная с мидгейма, для того чтобы найти нужные ресурсы достаточно просто пробежаться по планете или найти богатое поле астероидов.

Алос будь добр написать сколько ты наиграл в обе игры, а то может я тут распинаюсь, а ты поиграл в старбаунд пару часов 4 года назад, и в террарию столько же год назад и теперь пытаешься мне что-то доказать.
1VHZ9ZM.png1,6 Мб, 1366x768
182 26627452
ребята, опять римач. Подскажите ,как строить оборону, что бы и эфективно, и не абузить аутизм ИИ как на пикче. Все эти дэад боксы убивают интерес к игре, а без них колонистов сажают на кукан норбалы, которые в полтора раза быстрее и злее выживанов.
183 26627478
>>627452
Не играть с норбалами.
ANDlogicgateanimation.gif407 Кб, 252x81
184 26627521
>>627179

>прогресс


На деле прогресс в них обоих завязан на крафтинг гира. Меняются причина и следствие: в террарии ты завалил босса, насосал на очередной тир шмота, и идешь дальше.
В старбаче ты сначала собираешь шмот, потом летишь на планетку посложней.
А учитывая что в обоих случаях это повторяется геймплей смазывается до "приоделся", "прошел чуть подальше", "снова приоделся", "снова пошел дальше".

>производственный цепочки


Да, разумеется я говорю о ФУ. Без него играть вообще не во что.
Только вот никаких цепочек он не добавляет. В Террарии тоже есть и печки для переплавки руды в слитки, и девайс(не помню как называется) для переплавки мусорных блоков в руды. Фактически в старбаче тоже самое. 3.5 машины. Ну и десяток видов генераторов в ним. Скажем прямо - в FU промышленность откровенно хуёвая. До уровня индустриальных модов кубача ему всё еще до луны раком, они тут чисто для галочки. Там где в террарии ты поставишь одну печку, в старбаче ты рядом с печкой поставишь еще генератор, и закинешь в него стак топлива. А то и вовсе колодец. Вот и всё производство. Ну да, можно ферму автоматизировать. Плюс пол часа контента, и ненужная тебе ферма в результате.
Причём самых видов печек в Террарии побольше будет. А если хочется подрочиться с логикой - то в в терарри для этого есть возможности. На ютубе можно найти шедевры инженерной мысли на гейтах и рельсах. В том числе и добывающие ресурсы(из мобов).

>бои с боссами


В старбаче тоже есть минибоссы гуляющие по миру, без всяких головых арен. А с серьезными боссами... В старбаче арены готовыя, в террарии ты строишь её сам, если нужно. А если не нравится - то просто берешь и не строишь - никто же не заставляет. Тебе дают выбор!

>В террарии куда больший упор на копание


Практически одинаково - в обоих случая копать нужно только в начале. В террарии ближе к середине уже почти всё из боссов выбивается. Алсо, нахуй ты так копаешь?Медленно же. Вылези на секунду из меха, ткни мастер минупулятором, и половина астероида срыта. Ну или майнинг лазером нормальным, ручным.

>сколько ты наиграл в обе игры


Точно не скажу. Старбач пройден полностью. Сюжетка пройдена, топчик скрафчен, и всё такое. Разве что не все побочные данжы задрочил, и прочие мелочи
Террария... Не полностью, где-то до середины хардмода, потом как-то заебался и дропнул.
ANDlogicgateanimation.gif407 Кб, 252x81
184 26627521
>>627179

>прогресс


На деле прогресс в них обоих завязан на крафтинг гира. Меняются причина и следствие: в террарии ты завалил босса, насосал на очередной тир шмота, и идешь дальше.
В старбаче ты сначала собираешь шмот, потом летишь на планетку посложней.
А учитывая что в обоих случаях это повторяется геймплей смазывается до "приоделся", "прошел чуть подальше", "снова приоделся", "снова пошел дальше".

>производственный цепочки


Да, разумеется я говорю о ФУ. Без него играть вообще не во что.
Только вот никаких цепочек он не добавляет. В Террарии тоже есть и печки для переплавки руды в слитки, и девайс(не помню как называется) для переплавки мусорных блоков в руды. Фактически в старбаче тоже самое. 3.5 машины. Ну и десяток видов генераторов в ним. Скажем прямо - в FU промышленность откровенно хуёвая. До уровня индустриальных модов кубача ему всё еще до луны раком, они тут чисто для галочки. Там где в террарии ты поставишь одну печку, в старбаче ты рядом с печкой поставишь еще генератор, и закинешь в него стак топлива. А то и вовсе колодец. Вот и всё производство. Ну да, можно ферму автоматизировать. Плюс пол часа контента, и ненужная тебе ферма в результате.
Причём самых видов печек в Террарии побольше будет. А если хочется подрочиться с логикой - то в в терарри для этого есть возможности. На ютубе можно найти шедевры инженерной мысли на гейтах и рельсах. В том числе и добывающие ресурсы(из мобов).

>бои с боссами


В старбаче тоже есть минибоссы гуляющие по миру, без всяких головых арен. А с серьезными боссами... В старбаче арены готовыя, в террарии ты строишь её сам, если нужно. А если не нравится - то просто берешь и не строишь - никто же не заставляет. Тебе дают выбор!

>В террарии куда больший упор на копание


Практически одинаково - в обоих случая копать нужно только в начале. В террарии ближе к середине уже почти всё из боссов выбивается. Алсо, нахуй ты так копаешь?Медленно же. Вылези на секунду из меха, ткни мастер минупулятором, и половина астероида срыта. Ну или майнинг лазером нормальным, ручным.

>сколько ты наиграл в обе игры


Точно не скажу. Старбач пройден полностью. Сюжетка пройдена, топчик скрафчен, и всё такое. Разве что не все побочные данжы задрочил, и прочие мелочи
Террария... Не полностью, где-то до середины хардмода, потом как-то заебался и дропнул.
185 26627555
>>627478
там и без норбалов есть кому присандалить.
186 26627580
Бля, никогда не ставьте на римач RJW и мод на детей. У меня уже 9 детей в поселении, а ведь только 3-й год игры. Прямо ДФ какой-то.

Алсо, моды идеально сочетаются друг с другом, ни одного бага, ни одной красной ошибки, личинки растут, всё идеально работает.
187 26627899
>>627179

>ФУ начиная с мидгейма, для того чтобы найти нужные ресурсы достаточно просто пробежаться по планете


Посмотрел бы я как ты effigium ищешь бегая по планете...
14280771232510.png242 Кб, 739x640
188 26627994
>>627899
Я за всю игру накопал больше 200 слитков, ни разу не зайдя на планету с ним.
Магия? Нет, Outlaw mine.
189 26628000
>>627899
Это говно в огромных объемах присутствует на высокоуровневых шахтах новакидов. Мне его даже искать не надо.
190 26628599
XML "ПРАГРАММИЗД" в треде.

проапгрейдил дварфанов немножк. Т.к. джекрелл как всегда криворукий и все его моды - бажные недоделки, включая мод, который по-идее должен был вырубить все огнестрельное и современное, но на деле нихуя, только фильтры запарывает и в итоге дропнутый бронижилет хуй поднимешь без девмода.

Решил вот поразвлечься и дать дварфанам выбор поширше.

рейд на 2000 поинтов

на самом деле забавно будет. Щиты снижают точность, но добавляют защиту.

Асло джекрел что-то проебал с караванами эльфов и на вызов не пришел ни один из трех. Хоббиты и дварфы пришли без проблем.

ЗЫ. Бля как же я его ненавижу. Такая-то идея с вампирами и начистую проебана из-за диких лагов днем. И ему похуй. Бабло срубил на патреоне и сосьете дежнерале. Идите нахуй.
Культы - некоторые павны перестают посещать молебны и все. Хуй ты что с этим сделаешь. Опять похуй.
191 26628801
>>627452

>как


Combat Extended, колючая проволока необязательно чтоб кололась, амбразуры.
192 26628847
>>628599
что это за фентази мод? Ссылку можно? На коркор ск встанет?
193 26628864
>>628599

>фентези


>РПГ-7


В голос.

>ЗЫ. Бля как же я его ненавижу. Такая-то идея с вампирами и начистую проебана из-за диких лагов днем. И ему похуй. Бабло срубил на патреоне и сосьете дежнерале. Идите нахуй.


>Культы - некоторые павны перестают посещать молебны и все. Хуй ты что с этим сделаешь. Опять похуй.


Декомпильни и пофикси, делов то.
194 26628903
>>628864

>>фентези


>>РПГ-7


>В голос.


у меня от тебя ВАРХАММИР 40к с цепными мечами и бластерами
195 26630121
>>620977
Ты про те, которые от логики открываются? Незаменимая вещь, если ты хочешь именно автоматизировать процесс, а не клацать каждые пару циклов всё это дуплями, применяются абсолютно повсеместно. Ты в идеале должен всё так сделать, чтобы мог съебаться на пару часиков, и когда вернёшься, обнаружить дуплей живыми, здоровыми, сытыми и довольными. Алсо, там вот-вот космический апдейт выкатят, можно будет ходить по поверхности астероида, ставить там солнечные панели и всё такое. Для меня ОНИ игра с большим потенциалом уже потому, что клеи стабильно каждые полтора месяца выкатывают апдейты.
196 26630129
>>627084

>переусложнения игры


Я ж сразу сказал, что ты ниасилятор. И угадал.
197 26630133
>>626906
Ты ориентируйся на отрицательные трейты, только они показатель соснулости, остальных можно достаточно быстро надрочить на любые специальности. Ну и сбрасывать не ленись, 3 цикла новый выпекается, это хуита по меркам игры.
198 26630262
>>630129
Подобные обвинения просто смешны, поскольку это всеравно что назвать кого-то неосилятором за то что ему не нравится корейский гриндан, только тут помимо гриндана еще и полностью проебанный баланс, из-за чего некоторые важные руды(например медь) могут тупо не сгенерироваться на карте или сгенерироваться в ничтожно малых количествах, когда например последний раз играл выли жуткие проблемы со сталью потому что ее на карте было очень мало (2 жилы, когда в ванилле было не менее 5) или например песок который нужен дохуя для чего, только вот если ты высадился на карте без песка тебе придется перерабатывать в него камень, а песка тут надо ОЧЕНЬ ДОХУЯ, хотя тут балланс проебан не только в плане руд, рейды из модов тоже крайне васянские и влияние рандома значительно сильнее чем в ванилле.
Итого мы имеем - васянск переусложненная залупа с корейским гринданом и со сложностью зависящей исключительно от рандома, и исследованиями для каждого чиха и пука.
199 26630357
>>630262
А мне вот нравится рандом. Это заставляет думать, а не играть по заученным схемам.
200 26630415
>>630357
Рандом хорош, когда он в меру. В васянск с ним явно переборщили.
201 26630792
>>628903
С каких пор вархаммир 40к это фентези, болезный?
202 26630799
>>630792
Там есть ельфы
203 26630827
>>630792
Ну не сайфай точно.
IMG20180606122844.jpg1,5 Мб, 2340x4160
204 26630918
>>618155
А я люблю лошадок.
205 26631058
>>630827
У нас тут апологет твёрдости из петушиного барака, посоны. Псионическое копьё тебе в жопу и ваджру под ребро.
206 26631252
>>631058

>апологет твёрдости


Против любителя жидкости.
207 26631488
>>631252
Петух не человек, он не может быть против кого-либо.
208 26631521
>>631488
У тебя как-то получается.
209 26632059
>>630792
Warhammer 40,000 (неофиц. Warhammer 40K, WH40K) — настольная игра-варгейм, разработанная и издаваемая британской компанией Games Workshop, действие которой происходят в мрачной технофэнтезийной вымышленной вселенной

теперь иди нахуй
210 26632136
Вот этот ваш комбат экстендед это же имба не котрящаяся. Нахуе его ставят вообще?
211 26632337
>>632136
С ним гораздо интересней.
212 26632355
>>632337
Попердывать из бойниц и обкладываться колючкой? Хуже только киллбоксы
213 26632433
>>632355
Зато можешь смело заявлять что играешь без киллбокса.
droch.webm5,9 Мб, webm,
640x360, 1:35
214 26632545
Так, стоп. Э. Э, стоп. Лето, всякие сессии, егэ сданы, дип ломы и диссертации защищены, так? Так, это самае, ГДЕ ЖЕ КАКОЙ-НИБУДЬ АНОНСЕРВЕР? По тиррории, старбаунду, фактории, хз по чему ещё? Мне что опять в вовноговно или еву уходить?

Вы что ёбу дали без анонсервера?
Э?
215 26632555
>>632545
23 числа фреш от лх
216 26632588
217 26632600
>>632588
Сранилу играл?
218 26632656
>>632355
До этого момента есть еще куча вариантов умереть: подъедут какие-нибудь сентипеды и размотают всех миниганами с ракетницами, или в рейде гранатометчики будут. Еще бы ИИ чуть поумней, и тогда бы вообще шик был.
219 26634072
220 26634455
Есть у кого steam_api.dll и CSteamworks.dll от стимовской террарии 1.3.5.3?
221 26634818
>>598260 (OP)
Начал играть в террарию. Какие есть интересные, стоящие внимания моды?
222 26634836
>>634818

> Начал играть


> моды


Дурак.
223 26634981
>>634455
Ты меня по этим файлам сдеанонишь и отправишь под дверь пакет говна.
224 26635011
>>634836
Хочется чтобы были видны пустые блоки, как в майнкрафте. Чтобы не приходилось считать при строительстве.
225 26635060
>>632136
а че имба-то? Я просто его только поставил.
226 26635066
>>632355
Так ИРЛ же так и воевали в свое время.
Безымянный.png117 Кб, 833x229
227 26635467
Почаны это лечится?
228 26635541
>>635467
Ты же как-то живёшь.
229 26635600
>>635066
местные ебланы хотят шоб стенка на стенку. ПА ЧИСНАКУ ЧТОБЫ
Безымянный.png18 Кб, 484x105
230 26635658
>>635541
А ты стало быть у нас шутник, тебя в детстве видать сильно били вчера тобишь
231 26635672
>>632059
https://2ch.hk/vg/res/26598260.html#26630792 (М)
Аналогичный пруф в виде мнения хуй знает кого из интернета о том, что вархаммер 40к не фентези.
232 26635773
>>635467
надо внедрять в мозг специальный чип, который вернет разум в эту кашу. Нв коркор ск так, по крайней мере.
233 26635788
>>635600
ну это конечно совсем шляпа, но килбоксы мутить, что бы абузить аутизм ии - это сознательная ампутация гейплея римача на 90%
234 26635819
>>635600
Баланс должен быть
235 26636033
>>635467
Н А Н И Т Ы
А
Н
И
Т
Ы
236 26636048
>>636033
Макакиты.
237 26636709
>>635672
википедия > рендомный пиздюк с двоща
238 26636768
Нашел в ошибках чому у ельфов нет корованов.
Корочи пусть Джекрел идет нахуй со своей очередной недоделкой, арты офигенные, но криворукий погромист опять все изгадил. В дискорде баги проигнорил, блядина такая.

Там когда бутчеришь любую новую расу - вместо шмота на них дропается дженерик параша. Майки, штаны и бронежилет.

Нахуй он релизнул такое говно, пиздец. Овали и тот лучше кодит причем за идею. А этот на патреоне бабло рубит.
239 26636771
В оксигене теперь террариумы с водрослями выделяют грязную воду.
240 26636838
старворс моды для римача кто-нить ставил? ситхи хуеют и атакуют? или плеер НОГИБАЕТ всех опять?

Бля, дайте мне просто врагов чтобы охуевать.
Порадовал мод вооружающий рейдеров и моды на более смертельное оружие. С увеличенным уроном, скорострельностью и иногда дальностью. Даж ссыкотно немножк. Понефить пришлось пару снайперок. А то 200 клеток дистанция совсем уж никуда не годится.
241 26636865
Овали, ты кстати тут еще. Если не за авали играть, мод что-то дает, ну кроме фракций? Технологии там новые?

Придется наверно опять ваху накатывать. Ничего более интересного не осталось.
242 26636876
>>636865
Можешь набежать на поселение овальных, спиздить их верстаки, и крафтить всякое овалье говно, вроде имба пушек, труб гидропоники, и прочую хуету.
243 26636886
>>635467
В ванили можно только нейрочип воткнуть, который процентов 10 вернёт. А в модах куча всего. Можно как вылечить с использованием хороших медикаментов, так и какой-нибудь МЕХА-ЧИП воткнуть, который его вообще в йоба-терминатора превратит, который и бегает, и работает, и только что из глаз лазерами не стреляет.
>>636771
Это же заебись. Посасывать её со дна минипомпой и в очиститель, вода лишней не будет, даже грязная. Главное, что без микробов. К тому же сколько он её там выделяет? Ему 50 кг на сколько-то дней хватает же. Они один хуй стоят на дне, где СО2 собирается, дупли даже ноги не замочат.
244 26636911
>>636876
Я сейчас играю с модом RT пушки + деадли ванилла веапонс + деадли RT.
Так вот после этих деадли модов у овали лишь снайперка ОП. Но мне нравится, бои скоротечные и опасные. Но идея годная.

попробую еще какой-то домейн конфликт. Там одна из сторон хостайл. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1312778880

Жаль зерганов удалили, видимо копирасты пожаловались.
245 26636942
Кстати из рас на отыгрыш весьма неплох мод на андроид таерс. Там не просто скин к человеческому павну, там все другое. Руки от человеков не приделать. Но надо въезжать какие части за что отвечают и что за апрейды. По названию и краткому описанию трудно понять. Не спят, но какая-то сложная система с ментал брейками. Не врубился из0за чего могут бугуртить.
246 26636956
Можно крафтить себе подобных, но роботы высших тиров стоят овердохуя. + небольшая подстава. ЧТобы лечить/апгрейдить павн должен уметь и в медицину и в ремонт.
247 26636982
Все, решил. Нахуй вахамоды, на этот раз буду роботом и пиздить всех человеков, ну и овали конечно же.
248 26637399
>>636942
Проиграл малость с робомуффало и робособаки. Хотя и то и другое отличная вещь: муффало жрет все подряд, включая трупы, может быть забронирован соответствующим имплантом - корованерам понравится, а собакена можно выдрессировать (нахуя вообще оно роботу?), вставить улучшенную челюсть и отправлять грызть рейдеров. Следующую колонию буду отыгрывать за фералов из римсенал-пака и строить роботов для нагибания еретиков.

Кстати, я тут чет задался вопросом, а какие применения есть для трупов? Мясо-кожа-органы (с модом Harvest Organs Post Mortem)-химтопливо понятно, но хотелось бы чего-нибудь более продвинутого. Киберзомби там например, переработка в йоба-полимеры, вот это все.
249 26637489
>>637399

>нахуя вообще оно роботу


ездить на нем или таскать хлам.
но я уже играл с этим модом, собакен очень дорогой, хоть и шуршит ночью. Оче жалко потерять в отличии от обычного собакена.

Что за ферралы, чем знамениты?

Ну я обычно трупы топлю/сжигаю. Есть еще вариант с магией - можно оживлять. Но там эти ожившие вроде как конфликтуют с одним или несколькими модами на живность. Из-за чего другая немертвая живность может не отображаться в списке.
250 26637974
Ну че поцаны факторио 3д?
Симс гуд
https://www.youtube.com/watch?v=6uOMjSeDjxs
251 26638295
>>598260 (OP)
Наигрался в ванильный римворлд. Какие моды посоветуете накатить?
252 26638335
>>637974
Хуерио. Кроме трейлера что-нибудь есть? Очередной НоМанСкай.
253 26638511
Кто будет в новый ивент донт старва играть?
254 26638605
>>638295
Мод на Овали.
255 26638668
>>638605
Я натурал.
256 26638712
>>638668
Таким тут не рады
257 26638789
>>638295
коркор ск мне хорошо доставляет, если честно.
258 26639026
>>638295
Хардкор ск, естественно. Тут не может быть 2 мнений.
259 26639068
Андроиды + пояс смертника = фан ))))
Делаем самого простого и посылаем аллахакбарить.
260 26639666
>>639068
Маркуса на тебя, пидора бесчеловечного, нет.
261 26639719
>>639666
Этот девиант порвался, несите нового.
262 26639856
Я рот ебал этого Прожект Зомбоида. Управление кривое как член моего отчима. Стоишь с ножом наизготовку. Ждёшь пока ходячий подойдёт... Ждёшь.... Вот начинается анимация укуса. ХУЯРИШЬ ПО ЛЕВОЙ КНОПКЕ, А ПЕРСОНАЖ ПРОСТО БЛЯДЬ СТОИТ СО ВЗВЕДЁННЫМ СУКА НОЖОМ. Как в это играть блядь?
263 26639921
>>638295

>Наигрался в ванильный римворлд. Какие моды посоветуете накатить?


ДФ
264 26640052
>>639856
Без оружия
265 26640164
>>639856
Всё там нормально с управлением, просто не стоит кухонные ножи вообще как оружие использовать, их хватает на пару тычек. Уж лучше молотком хуярь. А ещё лучше поставь мод Hydrocraft, там можно постепенно даже самодельную кузню замутить и сделать себе двуручный молот или меч. Чё в зомбоиде напрягает, так это бесполезность огнестрела - хер попадёшь, патроном мало и слышимость на пол карты. При этом с какой-нибудь битой шипастой и навыком дробящего 7-8 можно в одну каску отдохнувшим захуярить целую орду зомбаков, штук в 30.
266 26640976
>>639068
Зачем посылать андроидов когда можно посылать колонистов?
267 26641106
Two Point Hospital
http://mmo13.ru/news/post-6882
https://store.steampowered.com/app/535930/Two_Point_Hospital/
https://www.youtube.com/watch?v=MaXUtUjba7A
А что? Выглядит лучше вашего ебаного римворлда.
А вот ещё Noita
http://mmo13.ru/news/post-6883
https://store.steampowered.com/app/881100/Noita/
https://www.youtube.com/watch?v=0vXE-2Rg01E
Не знаю на сколько песочница,но выглядит в охуллиард раз круче вашей ебаной террарии.
Вот ещё какое-то говно со строительством космического корабля или станции Genesis Alpha One
http://mmo13.ru/news/post-6862
https://www.youtube.com/watch?v=5ioaDka2zvw
Полюбому обосрется. Я гарантирую это.
268 26641286
Распробовал комбат екстендед - к середине лета второга года получил первые два ранения.
Имба или не имба?
269 26641291
>>641286
второго
270 26641385
>>641286

>второга

271 26641406
>>641385
Ну яж поправил, ну че ты ну
272 26641583
>>641106
Если честно, то нойта выглядит местами просто отвратительно, особенно это видно в начале трейлера, когда все заливает каким-то кислотности зеленым цветом
273 26641725
>>637974
Овали есть? Нету? Значит хуета!
274 26641926
>>641106

>Noita


Не знаю, что ты там такое крутое увидел. Песочницы там очевидно нет совсем. Похоже на метроидванию с физоном.
А Two Point Hospital вообще унылый тайкун.
275 26642695
>>640976
мешки с мясом выгоднее разбирать на органы и продавать. При взрыве можно не досчитаться дорохих частей тела. А т1 дроид стоит копейки, не спит и всегда готов к подвигу.
276 26643090
Нет, Ну меня это просто доебывает!!!! Нужно просто поймать сраного Хатча и отнести его в зоопарк. Мало того что этот еблан не может его поймать, потому что отвлекается на пожрать/посрать и ловить приходится сначала. Так и потом пока он его тащит он снова отвлекается и хатч выпадает посреди базы! Сука! Да дилдаки римворла просто сказочные трудяги по сравнению тупорылыми засранцами дуплями.
277 26643130
>>640164
Ну прямо как в Кате.
278 26643149
>>643130
Огнестрел в кате пофиксили, теперь его можно использовать по назначению.
279 26643206
>>640164

>так это бесполезность огнестрела - хер попадёшь, патроном мало и слышимость на пол карты


Так это реалистично. 90% полезности огнестрела в мире без фабрик патронов - в устрашении, а зомби особо не склонны к истерикам.

Ты ИРЛ уже к пятой обойме так заебёшься снаряжать патроны, что лук тебе раем покажется.
280 26643398
>>637489

>Что за ферралы, чем знамениты?


https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=736207111
Фракция дикарей с заточенным на короткую дистанцию самопальным огнестрелом из говна и палок, и мутантами в качестве боевых животных. Подружиться можно, но нет смысла - недоступна функция торговли в их поселениях на глобальной карте (возможно баг).

Вообще я хотел бы какое-нибудь промышленное применение мертвым тушкам. Химтопливо хороший вариант, но в лейте от него нет пользы, когда у тебя стоит 4 генератора химтоплива (за квесты) и АЭС из Rimatomics. А капсулы не так много тратят. Животных не развожу, животноводство в римаче слишком замороченное и неэффективное, хотя тянан вроде обещал в 1.0 переделать.
Там вроде в ваха-моде можно сервиторов делать, но мне не хочется его весь целиком ставить
281 26643410
>>639068

>пояс смертника


Ссылочку, пожалуйста. Или это плазменная бомба из римсенала?
282 26643490
>>643206

>Ты ИРЛ уже к пятой обойме так заебёшься снаряжать патроны, что лук тебе раем покажется.


Поехавший. Я бы посмотрел как ты стрелы для лука по джва часа в день крафтишь. А так зарядил и пошёл. И не нужно стрельбу 10 лет задрачивать, чтобы в башку с 10 метров попадать.
283 26643499
>>643490
Ну тут спорно, я бы в тушку накидывал.
Мимо
284 26643579
>>643490

>Я бы посмотрел как ты стрелы для лука по джва часа в день крафтишь.


Я бы посмотрел, как ты свинец на пули из аккумуляторов выплавляешь, а потом кровью блюёшь.
285 26643851
>>643499
Так зомбям же похуй. Палка в груди их даже не замедлит.
>>643579
А зачем их выплавлять? В мире, где 99,9% людей мертвы, боеприпасов и так хоть жопой жуй.
286 26643884
>>643851
Как и свинца.
287 26644053
Как устроить максимально лютую в моральном плане колонию?
Пока идея в полном порабощении всех пришедших с дальнейшим кормлением их своими погибшими соратниками.

Алсо, будут ли заключённые (Prison Labor) жрать наркотики, если им оставить их в зоне досягаемости?
288 26644612
>>640164
огнестрел против людей надо, игроков на сервере или агресивных напс. Без ружжа тебя аж бегом выебут, поверь.
289 26644649
>>640164
в гидрокрафте делается посох, которым можно по 100 зомби за один раз выносить. Можно и 1000, но надо будет 10 посохов. В ваниле так работает топор при прокачанном навыке. я с пятью топорами в ваниле торговый центр чистил под 0.
291 26644799
>>643398
Делай компост
292 26645033
>>644053

> Пока идея в полном порабощении всех пришедших с дальнейшим кормлением их своими погибшими соратниками.


Будет нервный срыв и не будет колонии.

> Алсо, будут ли заключённые (Prison Labor) жрать наркотики, если им оставить их в зоне досягаемости?


Да, так же, как и животные. Кыця может с легкостью откинуться от порции порошка.
293 26645506
>>637399

>а собакена можно выдрессировать (нахуя вообще оно роботу?),


Может эта дрессировка это типа хозяин робопса учится им управлять?
294 26645637
>>644053
Смотришь что дилдак ненавидит больше всего и обеспечиваешь ему это.
Не человека небо. 295 26645661

>творческий режим


ИНВЕНТАРЬ ПОЛОН!
ИНВЕНТАРЬ ПОЛОН!
ИНВЕНТАРЬ ПОЛОН!
ИНВЕНТАРЬ ПОЛОН!
ИНВЕНТАРЬ ПОЛОН!
ИНВЕНТАРЬ ПОЛОН!

>>598260 (OP)
Сижу на 1.38. Куча трейнеров, таблиц и редакторов соранений, а на ту версию только одна таблица и один трейнер, которые не дают ни ячеек, ни им вместительности. Как отрубить эти инвертерные ограничения в творческом, боже мой, режим?
296 26645674
>>645661

> играть в эту недоделанную парашу

297 26645880
>>645674
Ну а где еще я смогу полетать на межплонетном истребителке? Evochron?
298 26645917
>>645880
Starbound c FU.
299 26645983
>>645917
Мне тридэ, пожалуйста. Что такое: "ФУ"?
300 26646079
>>645983
Space Engineers.

Ебать ты. Frackin Universe. Глобальный мод, многократно увеличивающий кол-во контента в игре.
301 26646109
>>646079
На пейратку его не поставить?
купи игру, нищук
302 26646133
>>646109
Купи лицуху, нищук.
Хуй знает, у меня лицензия. Наверняка можно.
303 26646208
>>636886
В ванили ж можно нанитов-строителей вколоть, не?
304 26646640
>>646079
SE
Лолд, купил ее, когда еще был тред в спейсаче и без 64 гигов оперы на планетах выкидывало раз в несколько часов.
305 26647463
>>646109
Поставить.
306 26648578
>>646640
Как будто сейчас не выкидывает.
307 26648918
>>644053
Заебешься бунты давить.
Лучше держи их в общей камере рядом с больничным отделением для заключенных - будешь время от времени дёргать дилдаков на органы. Я бы обосрался еслиб мои сокамернки раз в месяц без почек/ушей/носов/легких возвращались, например.
И не забудь дозатор пасты в свою ферму органов поставить.
308 26649061
>>645880
Элитка же.
1.png1,6 Мб, 1360x768
309 26649279
Ну че вы тут?
Наконец решил апдейтнуть это дело.
Нет, это не значит что я сейчас кинусь и начну запиливать обещанные фичи, хуй вам, подождете еще полгода ;)
310 26649518
>>646640
Тут сколько угодно памяти будет мало. У них там память похоже течет.
311 26650148
>>643090
Ты какой-то странный. В твоём стартовом биоме 3-4 хатча всегда есть, какие у тебя проблемы, перенести их в мешке за 1-1.5 экрана? Бред какой-то. Вот светляков гонять за несколько экранов приманками это да, заёбисто.
>>643206
Ну я вот тоже всё больше склоняюсь, что огнестрел только в мультиплеере в пвп хорош, ибо с какого-нибудь ружья на 6 патронов начинаешь шмалять, так сбегается вся округа, бегаешь как дебил от них, пока заряжаешься. А так подошёл, хуйнул битой по кумполу и ГГ.
>>643398
Я с топлива делал снаряды для миномёта и в 8 стволов просто устраивал ад и израиль рейдующим. Ну и всегда можно продать его.
>>644649
Да знаю я этот чито-посох. Думаю накатить мод, который нерфит всю оружку ближнего боя, ибо даже без нормальных навыков каким-нибудь топором бошки рубишь чё траву косой косишь.

Алсо, таки купил по скидону вчера PZ, машинки охуенные ввели, теперь можно нормально кататься между городами, только... нафига? В игре всё также нечем заняться, только аутировать за частоколом в гидрокрафте.
>>646208
Да чёт не помню такого.
312 26650287
>>643851

>В мире, где 99,9% людей мертвы, боеприпасов и так хоть жопой жуй.


Ну в мире Каты с ними не очень. Боланс.
313 26650291
>>643884
Как и пиздатых углепластиковых стрел в спорттоварах.
314 26650514
>>650287
А как же оружейные магазины и военные лагеря?
315 26650825
>>650514
И сколько ты патронов вынесешь из оружейного? Сотню? Очень реалистично.
И сколько ты зомбей ими убъёшь? Десять?
316 26650889
>>650825
там самое реалистичное с перезарядкой - то, что время течет гораздо быстрее, а поход а очередным магазином займет час.
ЗАТО ПАТРОНЫ НИ БЕСКАНЕЧНЫЕ.

патроны в римаче оправданы лишь для стационарных еба-турелей. Все остальное - хуета. Я скозал!
317 26651302
>>650889
а вы разве сейчас не о кате говорили?
мимо
318 26651502
>>651302
Это РИМАЧ-трiд!!!
Да, проебался. Мод на зомбей есть и в римаче.
Это я про васяноцк и патроны.
319 26651752
>>650287
Там же можно спавн предметов регулировать.
320 26652155
>>639068
Блин, может сделать мод на самоходные бомбы?
Можно даже двух видов - управляемых по проводу и радиоуправляемых.
Было бы классным дополнением к моему моду на взрывчатку.
321 26652423
>>651752
Хуйня свинячья, как и большинство механик кококлизмы.
Уменьшаешь спавн в 0 - с зомбей по-прежнему падают пистолеты, дробаши, инструменты, ресы. Увеличиваешь - в каждом доме по 5 швабр. Лучше бы вовсе вырезали эту говнонастройку, ни к чему она не ведёт.
322 26653858
>>652423
на 0.3 -0.5 - охуенно играется, так-то. Нереалестично, но охуенно.
323 26653983
>>649061
Я зажмотился на последней распродаже, но от подарка не откажусь.
324 26653999
>>649518
До си пор? Говорил с игруном в негров в конце прошлого года и он утверждал, что с нехватку памяти устранили.
325 26654794
>>648918
Если мясо в пасту перегонять, дебафф от пожирания людомяса будет существовать?
Иными словами, мясцом напрямую кормить или в пасту переводить чтобы душевнее?
326 26654862
>>654794

>Если мясо в пасту перегонять, дебафф от пожирания людомяса будет существовать?


Будет.
327 26654889
>>654862
Каеф.

А туррели при бунте автоматом угнетают супостатов?
328 26654894
>>654889
Да. Правда больше 1 турели в камеру ставить не советую.
329 26654907
Авалифурфаг любит пенисы.
.
330 26654933
не проще ли отрезать ноги. ну или по длинному пути - деревяшки и потом и их изъять? И пусть хоть оббугуртятся.
331 26655205
>>654933
Кормим призонеров их ногами и заставляем работать. Звучит неплохо.
Project Zomboid 332 26655358
Поставил мод Super Survivors, подправил настройки чутка, чтобы больше вооружённых было выживших, включил сценарий 6 месяцев спустя на хардкоре и охуел - на улицах натурально чечня, будто это не 6 месяцев спустя, а первая неделя заражения. Отовсюду выстрелы слышно, толпы зомбаков шарахаются туда-сюда, зажимая то одного выжившего, то другого, причём выживших этих даже на норме какое-то неприличное кол-во, а ведь ещё и редить меня должны будут периодически приходить. В общем - веселуха.
333 26655391
>>655358
Я смотрю травку посреди абсолютно целой дороги так и не пофиксили.
334 26655488
>>655391
Хз, кстати, не обращал внимания, этот город не ванильный, на ванильныйх картах может всё и норм. Алсо, кто-нибудь играл в зомбоид на РП серваках, или вообще на больших публичных? ЧТо скажете?
335 26655559
>>655358
2д вернули?
336 26655628
>>655358
Огнестрел по прежнему говно без задач?
337 26655788
>>655628
Против зомбаков - да, но мод можно настроить так, что каждый встреченный НПЦ будет враждебен и вооружен + рейды набегают, а там ребята частенько со стволами, как я понял, так что появился смысл держать рядом с кроватью ствол.
>>655559
В смысле вернули? Его и не убирали, там трёхмерного только машинки, моделька и игрока и 10 ближайших зомбаков(ну или сколько настроишь), остально всё в 2д, вроде как. Если хочешь закатиться - самое время, с машинками геймплей стал куда разнообразнее, если накатить кучу фанатских карт, то можно колесить между городами до потери пульса, а нужный хабар держать в багажнике.
338 26655810
>>655788
Лучше уж CDDA.
339 26655815
>>655788

>Против зомбаков - да


Не интересно. Лучше я в кату тогда. Там есть огнемет, дробовики и штуки даже поинтереснее. И нет такого рандома жуткого(точнее он настраиваемый)+можно выбрать место старта.
340 26656092
>>655205
Алсо, есть какой-нибудь источник энергии, который будет отравлять своё окружение (и окружающих)?
341 26656687
>>655788
Раньше персы в 3д были одно время.
screenshot22.png1,5 Мб, 1272x831
342 26656694
ВНЕЗАПНО вдруг обнаружил что вещи постепенно изнашиваются в не зависимости от того побывала ли пешка в бою или нет. В связи с чем возник вопрос об экономии стали - она тупо кончится на карте к тому времени как я запилю биороботов в силовых костюмах заместо кожаных мешков.
Может уже на этом скрин этапе игры возможно содержать лишь 5 - 6 бойцов а остальных переодеть в гражданское? Экспериментировать не с руки - кокорный экстрим. На ваш опыт надеюсь, да
А, и этот ваш читорский комбат экстендед может в сюрпризы? Ага, я к тому что огневой мощи 3 ручных пулеметов хватает для того чтобы подавлять атакующих поселение хуесосов. Правда недавно в рейде попались 3 милишника с хуетой которая поглащает ренжовый дамаг, я их недооценил и мои 2 милишника вооруженные дубинками с баллистическими жиденько обосрались проебав фланг ну хоть выжили
Собсно, жду советов, особенно интересует ваше виденье состава вооружений зондер команды
343 26656701
>>656694
Ты ебан? Закупай сталь. Я так всегда в лейтгейме делаю, растения-скульптуры на экспорт, мясо-сталь на импорт.
344 26656717
>>656701
У меня не везде сажать можно, стали мимокорованы с гулькин хуй предлагают, оптовики из космоса пролетают практически никогда. На экспорт хорошо заходит химтопливо которое удачно заспавнилось прямо по середине моего поселения
345 26656745
>>656717
Во, отлично. Идём по пути Роисси, продавай бензин, закупай все остальное, охуевай, когда залежи выдонутся.
Я один раз так золото, уран пласталь нашел, прям под базой.
346 26656764
>>656745
Че сказать то хотел? Аграрный гигант европы.
Лучше бы по сути пояснил
Сталь я всю скупаю, примерно так чувствую что смогу обеспечить еще одну, максимум джве итерации полного перевооружения всех пешек композитная броня, кевларовые каски, баллистические щиты
347 26656835
>>598260 (OP)
Когда там уже релиз римача? Можете так примерно почувствовать?
348 26656851
>>656835
Когда родовую блевоту добавят, тогда и релизнут.
349 26656857
Есть ли мод для римворлда на ручные тележки, чтобы караваны могли таскать больше? Поселился в дикарями в тундре, все дерево вырубил, а обработка камня еще не скоро изучится.
350 26657721
>>655358
В смысле? Там, что, неписей наконец-то запилили?
351 26657859
>>657721
давно уже, но это вася, не разраб.
352 26657876
>>657859
Тю блин. Я б с радостью отвалится в ту, 2Д древнюю версию, когда зомби были похожи на обдолбанных пришельцев. Тогда хоть неписи были, которые бегали, лутались и отстреливались.
353 26657878
>>657876

> отвалится


Откатился, ага
1.png617 Кб, 1360x768
354 26657954
Охуеть скорость да? Можете обломится такая скорость у них только по глубокому снегу и льду для компенсации замедления от этих поверхностей, для среднего и неглубокого снега тоже есть бонус к передвижению, правда поскромнее.
Итак, начал наконец пытаться запилить им невосприимчивость к замедлению от снега и льда, а поскольку замедление от снега и льда зашито в тинанокод под private пришлось придумывать свой велосипед.
В дальнейшем буду подправлять это дело, потому что значения пришлось выставлять "на глазок", поскольку тинан в строке с описанием клетки "walk speed N%" написан полный бред ничего не имеющий с реальностью.
В следующем патчике запилю то же самое но только для караванов(я уже научился находить биом имея только ячейку в которой находится караван к которому принадлежит павн), осталось только указать нужный буст к скорости конкретного павна в зависимости от биома и времени года, правда я так пока и не понял как рассчитывается замедление от биома для караванов.
355 26658033
>>657954

>поскольку замедление от снега и льда зашито в тинанокод под private пришлось придумывать свой велосипед


У вас, там в сисярпе, никаких рефлекшонов нет что ли?
356 26658056
>>658033
А толку мне от рефлекшонов, если у меня нет проблемы получить информацию, у меня проблема эту информацию изменить. А там почти почти все связанное со скоростью передвижения read only.
357 26658061
>>658056
Ну так ими и изменять должно быть можно.
358 26658074
>>658061
Может и можно, но я хз как это делать, потому что в моей практике мне никогда не доводилось их юзать.
359 26658116
>>658056
Похож что ридонли в сишарпе только для кококомпилятора важен, так что смело можешь хуряить через рефлексию.
https://stackoverflow.com/questions/934930/can-i-change-a-private-readonly-field-in-c-sharp-using-reflection
360 26658135
>>658116
Хмм... а это просто. Надо будет попробовать.
361 26658151
>>656687
Ну ты как мой пост прочитал? ГГ и щас в 3д, и 10 ближайших зомбаков(по умочланию) тоже. Можно поставить больше, если тачка потянет. Ввели машинки, они в полном 3д.
>>657876
В моде неписи бегают, ищёт еду/воду, отстреливаются, баррикадируются в домах даже. Можно звать с собой и собрать ёба отряд. Ну или схлопотать пулю от враждебного.
362 26658157
>>634818
кооп. кооп в терке божественен.
363 26658163
>>656764
Поставь еще мод на ремонт одежды и оружия, а то заебешься чистить склады.
364 26658186
>>658151

> Ну или схлопотать пулю от враждебного.


Надо будет попробовать. Может хоть какой-то гейплей будет с ними.
365 26658191
>>657876
вот так они себя и ведут щас. Так что разницы по сути никакой.
366 26658196
>>658163
кстати, как в коркоре СК чинится одежда? Обучение сказало - чини одежду. А как это делать, сука, не сказало.
367 26658539
>>658196
После изучения нефти появится новый станок, на нем и чинишь. Станок заправляется рем наборами.
изображение.png348 Кб, 450x319
368 26658860
369 26659181
>>658539
хера себе, до нефти дожить еще надо, это пара игровых лет так-то.
370 26659326
>>658163
Читерство же, оружие на переплавку идет.
Разобрался с проблемой - 6 солдат хватает, 7 если считать миномет, но оператор в гражданском ходит.
1 оператор 240B, 1 пулеметчик, 1 снайпер, 2 штурмовика с энерговинтовками, 1 милишник
371 26659573
Кстати, энергощиты абсорбят энерговинтовки?
372 26660053
>>624502
Я, конечно, извиняюсь, что так поздно отвечаю, но этого уебана, который начал оценивать КРОСИВОСТЬ дома даже тогда, когда его об этом не просили, я не обосрать не мог.
373 26660286
>>660053
Дом реально полное говно.
374 26661142
>>660053
Ты только под себя насрал и назвал это домом. А потом ещё и в тред это запостил.
375 26661175
Почему в шапке нет мастхев модов на террарию?
376 26661413
>>661175
Потому что в неё никто не играет
377 26661453
>>661413
В старбаунд никто не играет, а террария живее всех живых.
378 26661519
>>661453
Всем похуй на ваши прыщеблядские дрочиловки, реальные пацаны играют в батл рояли.
379 26661665
>>657954
Лучшеб помог разрабу многоядерного мода допилить его до нормального состояния,а вообще разработчик хуесос и я никогда не куплю его игру хотя хотел альфе на 13 ой где то,но с такой скоростью разработки пошёл он нахуй хотя бабла у него немеряно
380 26663172
>>661175
Потому, что она и без модов дохуя торт. В отличии от старбантов. Ториум ставь
381 26663272
>>661665
1. Я делаю то что хочу сам, и хуй я клал на хотелки окружающих, к тому же у меня ничего на моем i5 не тормозит. То что у любителей васянска тормозит это проблема не игры, а говнокода васянска.
2. Ты шизик? Пишешь как шизик.
382 26663296
>>658186
Попробуй, хули. Там настройки гибкие, можно сразу с женой начинать бегать, можно рейды на себя настраивать. Союзных неписей там просто дохуища, они путаются под ногами, собирают твой лут, привлекают орды зомбаков выстрелами и баррикадируют всё подряд, извлекая гвозди и доски прямиком из жопы, у каждого там по пилораме, видать.
>>658191
Я не знаю о чём вы, но если играть 6 месяцев спустя, зомбаки турбореактивные и живучие. Алсо, игра с каждым патчем всё медленнее работает, сценарий торговый центр у меня, например, вообще не играбелен стал даже без 3д моделек, а на 38ой версии я норм в него играл.
>>659326
Так-то чем больше богатство колонии, тем больше рейды. А 1 миномёт это не серьёзно, поставь штуки 4ре и бахай всеми одновременно по кд, вот это весело.
>>659573
Да.
>>660286
Не понимаю баттхёрта. Чё в старбаче, чё в террке всегда строю практичные и функциональные хрущи.
383 26663558
>>663296

> Не понимаю баттхёрта. Чё в старбаче, чё в террке всегда строю практичные и функциональные хрущи.


А че тогда бомбить от разрушения? Они за минуту отстраиваются.
384 26663975
>>663558
Не я постил, то другой анон.
15086008431050.jpg8 Кб, 200x200
385 26665613
>>663296
Не оправдывай свое отсутствие фантазии "практичностью" и "функциональностью".
386 26667550
>>665613
я делал хрущи в старбаче из радужной древисины, обкладывал дилдаками. Заселял туда только типов с говорящими именами типо летучий штык или тяжелый болт. Они няшили друг друга, дарили подарки, спали друг у друга на кроватях. Называл я это все ЛГБТ-ландией, а себя - Президентом. Планета называлась Утешная-Потешная.
387 26667712
>>663296
ебать у тебя утечка, братюнь, я такой хуйни отродясь не испытывал. Попробуй играть на серверах, может пройдет.
388 26667760
А я для дилдача мод зделол, чтобы рейдеры не спавнились в домашней зоне. Теперь можно в угол забиться и в двух шагах эти черти вылазить не будут.
389 26667961
C - сортировочка.
Теперь планеты отображаются не в разнобой, а сверху вниз по мере увеличения номера.
Давно просили запилить, а мне все лень было.
390 26668138
>>667961
Чётенько
391 26668145
>>668138
Правда метки v с фона, который видимо прозрачный накладываются на текущее окно.
Снимок экрана2018-06-1510-39-20.png1,1 Мб, 1366x768
392 26668239
Nature is pretty sweet - наконец-то годный мод на природку.
Пустыньки с оазисом по-центру. Осадки влияют на фертильность почвы и ее проходимость. Океан с приливами и отливами, замерзающая вода. Ну и визуальные эффекты от холода/жары. А еще есть ИЗВИРЖЕНИЕ ВУЛКАНА, которое пока не наблюдал. Хорошо зделол.

Алсо любителям вахамодов советую попробовать андроид таерс.
393 26668629
>>668239

> Nature is pretty sweet


На производительности как сказывается?
394 26668780
>>668629
Норм. Но вообще там очень дохуя эффектов, которые питурд выше не описал. А именно: в пустынях, а может и не только построенные полы со временем заносит песком. Извержение может случиться прямо посреди твоей базы и ты этому никак не помешаешь. Приливы и отливы могут приносить и уносить предметы и возможно повреждать постройки. Он хуёво дружит со многими модами на генерацию мира(с архипелагами дружит). В моей версии, которая возможно устаревшая в холодном климате у травы с инеем нет текстурок.
Снимок экрана2018-06-1512-19-26.png550 Кб, 1366x768
395 26668814

>и ты этому никак не помешаешь


ну и кто тут питурд

>>668629
я тоже боялся, т.к. есть нытье в коментах. Но, я не заметил, а у меня картошка вместо ноута и во-вторых там есть опции для отключения, если припечет.
396 26668829
Юзаю эту версию. Якобы без бага с фростом.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1389987640

хз с чем оно не дружит. С мепреролом дружит. На остальное похуй. Если оче надо, то можно пропачить самому мегафауны и прочее для новых биомов чтобы спавнилась живность из модов.

В общем гораздо лучше васяно advanced biomes.
397 26668876
>>668814
Я вырубал обе, но извержения всё равно случались, причём в пустыне, либо баг, либо какой-то конфликт у меня.
398 26669309
>>627452
Пара шахт с атомными боеголовками.
Только стену потолще построй, сразу.
399 26669499
>>663272
ахах идиотина че ты тут втираешь,во первых то что ты лепишь никому нахуй не нужно так что уёбывай,во вторых попробуй играть на карте не 100 на 100 ублюдина и да поставь хотя бы несколько модов тварь хотя даже ваниль лагает когда у тебя дохуя животных\колонистов
400 26669601
>>669499
Комп себе обнови, агрессивное мелкобуквенное шизоуебище. Небось еще и играет на некроноуте.
И вообще нахуй иди, я тебе ничего не должен. Что хочу то и делаю и мне поебать надо оно кому или нет, к тому же популярность мода кроме циферок, на которые мне поебать абсолютно, ни на что более не влияет.
А насчет модов - некоторые из них тормозят(например мод на вампиров) исключительно потому что у их создателей руки из задницы растут.
401 26669759
>>669499
Родной, ты ебанулся. Я когда в старую пеку с корой дуба въебал оперативы римач начал летать. На кукурузине таких проблем нет вообще.
402 26669792
>>669601
Слушай, а ты свой мод, на удалённые взрыватели куда-нибуду вообще выкладывал?
403 26669825
>>669792
Неа. Мне ЛЕНЬ скрины делать, описание пилить, вот это все.
К тому же в стиме уже есть мод Remote Explosives в котором больше всякого контента, правда как по мне он переусложнен. Не любитель я исследовать каждый пук и чих.
404 26669981
>>669601
i7 даун 5 ггц разогнанный,что ещё спизданёшь выблядок? ах да ты же не в курсе что говноворлд играется на 1 ядре
1.png343 Кб, 1359x707
405 26670168
>>669981
И 4 гига оперативы, да?
В любом случае - у меня ничего не тормозит, то что у тебя тормозит это исключительно твоя личная проблема.

Алсо я тут немного пофиксил экипаж неписей в старбаче чтобы они не ебали мозг своим мельтешением на месте, на знаю как вас, а меня это бесит.
406 26670208
>>669601
Обновить комп для 2д игры, НУ И ДАУН БЛЯТЬ
407 26670226
>>670208
Да, но сидеть на компе 10+ летней давности это пиздец.
408 26670459
>>670226
А статистика говорит, что в США и за МКАДом кора дуба это норма.
409 26670490
>>669499
ЛОГАИТ от пары модов, типа run and gun и avoid friendly fire. Если вырубить подобные им, которые делают слишком дохуя проверок без конца, то и 150+ модов не будут лагать на некроноуте. И хуй ты что там наоптимизируешь. Это модерам надо по еблу стучать, чтобы перерывы меду проверками пилили или хотя бы делали настраиваемыми. Хорошо хоть можно отключать/включать во время боя.
410 26670507
Пиздец вы скатились, ни одной базы на полюсе, ни одной истории выживания голых павнов в минус 50.
411 26670528
>>670507
Пиздец мы скатились, полюс не считается за изи мод.
412 26670859
>>670459
Хочу кор два дуба, сука.
Pentium N3700
413 26670913
Авали, как стать таким же охуенным кодером? Я даже ссаную лабораторку первого курса создать базу данных покупателей и квартир и прикрутить кое-какое взаимодействие на Си не могу сделать
414 26670953
>>670528
Двачую. Просто ходи и замороженные трупы собирай. Еда с доставкой на дом.
ТАКОЙ-ТО ХАРДКОР.
415 26671176
>>670913

>БД



Че. Нет можно конечно, но это какой-то передоз.
изображение.png80 Кб, 723x281
416 26671226
>>671176
Пикрелейтед. На самом деле я просто тупой и ленивый, ты это часика за три сварганишь
417 26671713
>>671226
нахуа тут нужен Си, когда есть похапе с готовыми CRUD фреймворками, с которыми ты все это сделаешь за минуты.
418 26671721
>>671713
Тому що задание это по Си, лол.
419 26671764
>>671721
Пососи.
420 26671805
>>671721
Ну можно еще писать драйвера устройств на бейсике. Но нахуя?
Удел - Си - низкоуровневое погромиррование + там где нада быстра или запилить модуль для того же похапе. Пилить на нем логику всего приложения. Ну даж не знаю. Ебанутые задачи.

Чего не на брейнфаке тогда?
421 26671825
>>670913
Ну я себя охуенным кодером лично не считаю, а то что ты описал делается лениво за 2-3 вечера. Правда нахуя для этого си я не понимаю, такая хуйня делается либо на пыхе, либо на жаваскрипте.
Вот >>657954 же.
422 26671835
>>670859
Как ты живешь то вообще?
>>670507
Вот >>657954 же.
423 26671837
>>671825
Ну, видимо мне слишком лень, слишком долго на мне висит.
424 26671966
>>671837
Ну так ты попроще задание взять не мог?
Еще и написано так ебано, какой-то гуманитарий видно писал, потому что это явно не похоже на нормальный перечень требований. Дал бы по ебалу тому кто это составлял, в начале за то что так ебано написано, а потом за то что предлагается делать это на C который для подобного не предназначен вообще. Еще и ни слова о том как сериализацию данных выполнять.
14940057820490.webm504 Кб, webm,
240x240, 0:06
425 26673883
Когда там этот долбаёб 1.0 версию уже допилит,собрал блять 30 лямов прибыли и забил на уже полгода как
426 26674839
>>673883
Вот я тебя не пойму, ты хочешь реально 1.0 или просто циферку измененную на 1.0 с парад нововведений?
427 26675049
>>674839

>парад


парой
428 26675328

> таки покупаешь по скидочке игру в которую задротил сотни часов


> следующим же апдейтом её ломают


> с лицом лягушки идешь качать ещё не обновленную пиратку


Нуйобанарот.
429 26675579
>>674839
я хочу оптимизацию и карты 1к на 1к идущие в 200 фпс
430 26675585
>>674839
Он и так добавит пару новвведений,хоть это будет год разработки хоть месяц,мостики вот запилил МОСТИКИ ммммммм супермеганововведение прям УХ даааа стоило работы 6 месяцев над игрой
431 26675641
>>675579
Вот этого точно не букет. Сидеть на кор 2 дуба и 4 Гб оперативы в 2018 это совсем пиздец.
>>675585
Вангую там помимо мостов просто дохуя мелких нововведений.
Снимок экрана2018-06-1600-42-09.png787 Кб, 1366x768
432 26675655
Бля, как же это охуенно. До дождя была просто река по диагонали, а потом все разлилось.

Кстати, вроде даже шустрее работает чем при fertile earth.

А чего тут ждуны ждут. Тян в 1.0 только корованы допилить обещал и мосты, которые никому не всрались. Их в модах два вида как минимум.

По мне так лучше бы города адекватные запилил. С нормально защитой а не хуету по центру с парой калек.
Ну или отдал бы возможность создавать шаблоны городов на откуп модерам. Чтоб можно было добавить все эти ОП турельки с модов и дать просраться игроку.
433 26675696
>>675655

>Ну или отдал бы возможность создавать шаблоны городов на откуп модерам.


Да. Вот такое очень хочется, тогда бы я авалям мог поселения запилить в "их стиле".
И еще очень хочется больше настроек "механических" существ - механоиды, роботы и т.д.
Тогда бы я мог добавить роботов для авалей без лишней ебли и без требования других модов для работы.
434 26675723
>>675641
ведь до этого нововведения были такие ОБЬЕМНЫЕ правда ведь? особенно когда долбаёб разраб примерно на 12 альфе ушел на 6 месяцев в отпуск и через эти самые 6 месяцев высрал абсолютный пук,я вообще хуею что он досихпор жив этот выблядок который нихуя не делает зато бабла собрал что пиздец
435 26675733
>>675655
вообще то что то пизделось про многоядерность
436 26675750
>>675723
1. Маркетинг.
2. Отсутствие вменяемых конкурентов.
3. Очень широкие возможности для моддинга.
4. Высокая реиграбильность.
5. Тебе завидно чтоли? Если нет то чего ты такой токсичный и злой, мелкобуква?
Ты бы еще к моддерам докопался почему они не делают то что ты хочешь.
437 26675767
>>675750
а тебе нравится жрать говно что ты его защищаешь долбаёб?
438 26675821
>>675767
По делу ответь то, а то отвечаешь как будто тебя только из ветардника выпустили/из пораши вынырнул/из быдлятни пришел.
Хотя вот меня лично все устраивает. И еще раз, никого не ебет что ты в 2018 до сих пор сидишь на 4 Гб оперативы и я никого не защищаю, просто ты уже весь тред бегаешь с горящей жопой и только то и делаешь что хуесосишь всех с тобой не согласных, даже до меня на пустом месте доебался с "твое говно мне не интересно, делай вот это говно. Я скозал!".
Прекращай, надоедать уже начинаешь.
439 26675943
>>675767
можно подумать что от твоего бугурта он резко подорвется и запилит тебе твои хотелки, лол.

>через эти самые 6 месяцев высрал абсолютный пук,


чем-то напоминает старбаунд, который по мне как был говном на старте так и остался. Чисто визуально не могу его воспринимать, а террарию - вполне.
440 26675959
>>675943
Конечно запилит, иначе... я его мамашу выебу!
441 26675964
Раньше я думал брать беженца или нет, в зависимости от стат. А потом пришло в голову - а не похуй ли на статы если я всегда смогу его арестовать и пустить на органы? + лут с преследующих.

Такие дела.
442 26676002
>>675964
А нет, проебался. Дебаф будет за отрезанные органы. Тогда сначала изгнать.
image.png236 Кб, 1920x1040
443 26676053
>>675821
ты даун? ты даун!
444 26676066
>>675821
что то ни одного из моих друзей не устраивает то что делает разраб и они полностью поддерживают меня но какой то даун с двача жрёт говно и предлагает другим так же его жрать,ты еще и за путина голосуешь офк по тебе видно что ты овощь
445 26676067
>>675943
хорошо что я этот ебаный старбаунд так же не стал покупать,как было хуитой без возможностей так и осталось,бабло собрали и послали всех нахуй но хомяки жрут и им норм
446 26676083
Кстати мне многие жаловались что караваны и посетители авали могут перебить друг-друга и оставить за собой просто гору ценного лута.
Я начал думать как это решить, решение оказалось очень простым - я просто им понизил на 50% порог нервного срыва, всеравно мне надо было их как-то их баффнуть.
>>676053
Моды чекай тогда. Может у тебя там весь лог красный.
>>676066
Порашникам здесь не рады вам ни где не рады, даже в пораше.
447 26676148
>>675821

>4 Гб оперативы


Это мало?
448 26676157
>>676083
там бывает еще проще. Бьешь живность рядом с корованом. Живность рейджит. Овали херачат своими кулеметами залевая всех вокруг. Если еще и ракетница есть, так вообще праздник. Половина корована сдохнет из-за сраного оленя.
449 26676169
>>676083
бафнул усих или только корованщиков-нпц?
450 26676174
>>676157
Ну это уже эксплоиты ИИ, такое кстати и с ванильными караванами прокатывает.
>>676169
Усих, не видно чтоли. Овали это вам не какие-нибудь хуманы-истерички. Овали стронк!
451 26676177
>>676053
куда 3 гига проебал? на охуительную ВИДЕОКАРТУ-интегралочку ушло? ЗАТО И7! Фейспалм.
image.png192 Кб, 800x543
452 26676192
>>676177
сука какой же ты долбаёб
453 26676209
>>676192
но долбоеб тут только ты. 13 не кратно двум. что у тебя там за зоопарк из плашек памяти? 8+8+1? Ты ебнутый?
454 26676212
>>676209
т.е. 4+4+4+1
или 8+4+1
455 26676238
>>676083
а может это а может то,а ты даун не подумал что проблема в игре? ебанат кальция блять
456 26676242
>>676209
какое это имеет значение кусок дауна высранного ебаной шлюхой?
457 26676245
>>676209
нет аргументов начни доёбываться до всего что увидишь
Снимок экрана2018-06-1602-24-54.png46 Кб, 1326x231
458 26676248
В любом случае я тут сижу с некроноута с некрорадеоном, со швободыми драйверками, которые поддерживают не все фичи видиокарты, под 32bit WINE в котором ты в принципе не сможешь даже 4 гига выделить, более 150+ модов и у меня почему-то не тормозит.

А еблану с i7 нужна МНОГАПРАЦЕССАРНАСТЬ.

Причем одно ядро уже занято подпроцессом вайна, отвечающего за графен.

Еще скажи что ты играешь в ванилу и у тебя все это умудряется тормозить? Может ты прост криворукий?
459 26676256
>>676242
школтрон, иди почитай про память и двух или трехканальном режиме. И о том, какой ты еблан, втыкающий все говно подряд а потом ноющем о производительности.
460 26676283
>>676256
даун это никак на неё не влияет а теперь если ты больше не имеешь (а ты и так их не имел и цеплялся к любой мелочи даун)изыди нахуй даун
461 26676286
>>676248
ВСЁ ИДЁТ НА МАКСЕМАЛКАХ НА МАЙОМ ПЕНТИУМИ ЧАТЫРИ нИЧАВО НИ ЛАГАИТ
462 26676289
>>676248
такому выблядку как ты только на таком говне и сидеть,ебаный биомусор
463 26676331
лол, как же этому школьнику печет.
464 26676605
>>676148
хз, хз. Мне на римач хватает, но в новинки уже год как нормально не поиграть. Закатится бы на 8 гигов, но денек нет, плак плак.
465 26676622
Посоветуйте что-то с терраформированием как в Planet explorers и разрушаемостью как в Red faction, братцы. Да, наличие графики критично. Можно на девятом директе, конечно.
https://www.youtube.com/watch?v=aJ8Z2Z-HTjg
https://www.youtube.com/watch?v=pm_59UFrEIA

https://www.youtube.com/watch?v=3cCkqL2S0lM
https://www.youtube.com/watch?v=PYW-UteUF30

https://www.youtube.com/watch?v=CESsM9ia-rk
466 26676644
Неужели тут никто не играет в дс?
467 26676663
>>676644
це шо? Донт старв? Я играю, как раз напарника на ивент бы неплохо было б поиметь.
468 26676722
>>676238
Если дело в игре то почему у меня тогда таких проблем нет, а?
469 26676850
>>676663
Скажи ник в стиме или как тебя найти
470 26677051
>>675655
Тащемта шаблоны городов уже есть, но лично у меня они не запустились.

https://ludeon.com/forums/index.php?topic=3612.0
471 26677147
>>676850
W5.Rusk-
Добавляйся
472 26677320
>>676283

>даун даун даун даун


Молодой человек, покиньте тред
473 26677394
Там обновление для кислорода, а вы не обсуждаете
474 26677477
>>677394

>а вы не обсуждаете


Ну так расскажи что да как.
475 26677516
>>677394
Я уже рассказал >>675328
Уже пофиксили. Но осадочек то остался.
476 26677626
>>677051
там не для людей сделано. А тянан мог бы запилить. В любом случае базы рейдеров или нерейдеров должны быть крепостями, а не парой халуп. Редко когда прокает несколько минометов, которые заставляют нервничать ( у меня мод на их точность). Когда их нет - все скучно.
477 26677849
>>676622
говноед
terraria.png597 Кб, 1920x1050
478 26678165
Чики двощь. Решил накатить террарию по скидочке в стиме.
Перешёл в хардмод, а что дальше? Мобцы стали на столько сильными, что мои 400 хп уже не играют ни какой роли. На пике то, что имею сейчас. Куда идти, чтобы получше пушку нафармить? И какую брать, магическую, дальнего боя или по классике - меч?
479 26678464
>>676622
Бамп реквесту.
480 26678674
>>678165
Можешь купить у шамана духовую трубку, наделать к ней из кристаллов дротиков.
481 26678792
>>678165
Бери молоток, что выпал тебе со стены плоти и иди ломай алтари демонов, по миру раскидает руду. Дальше иди копай эту руду, крафти броню, кирки и печку. Собери нормальные аксессуары под свой "класс". Убивай глаза, червяка, скелетрона, копай в джунгли, там будет плантера и хлорофит, дальше разберешься
482 26678937
>>677477
https://www.youtube.com/watch?v=fUcNYtDOGe8

Если коротко, то теперь можно строиться на поверхности нашего астероида, добавили солнечные панели, метеоры, стекло, керамику, новые постройки и возможности в скотоводстве.
483 26679216
>>678937
Какие дебафы дает загрязненный кислород?
484 26679567
>>677626
Один раз с тем модом наткнулся на гигантскую йобабазу, туррелей не было, но было где-то человек 30-40 рейдеров и адовые стены, которые хуй прошибёшь, где-то в 3 тайла. Но такое было лишь раз, в остальные были обычные.
485 26679691
>>677394
На него ещё и скидка в стиме.
486 26679698
Куда девать тонны лишнего тепла в oxygen not included? Пока застроишь ледяной биом, у тебя уже все делянки перегреты в 30°+, сожрана вся земля, наступил локальный конец света.
487 26680191
>>679698

> тонны


> тепла


Накрокман чтоле?
488 26680332
>>679567
ты ни панимаишь!!1111

в том моде все достаточно сложно описывать.
А в идеале должен быть конструктор. Рисуется карта с плейсхолдерами. Тут вот турелька 3х3 тут 2х2 тут 1х1. Тут ворота укрепленные 2х3. Тут стены хуй пробьешь. Тут бойницы. Если без модов то заменяются ванильными аналогами. обычные турели и прочая пежня. Но если есть моды то могут сролиться адские пушки аля корабелные или с вахамодов. А модерам все, что понадобится лишь проставить соответсвующие тэги для своих творений.
Если еще и редактор шаблонов баз запилят с импортом/экспортом - так вообше можно будет пилить ЛИНИИ МАЖИНО. Где уже ТЕБЕ придется идти только на пушечки, потому как остальные стены могут быть неуичтожимыми или там ров из глубокой воды/лавы.
Если еще добавить возможноть НПЦ вызывать подкрепление на свою базу - так еще больше шансов соснуть.
489 26680370

> несет хатча


> хочет ссать


> бросает хатча, бежит ссать


> хатч падет в воду и умирает


Ну твою же мать! Ну что за уебки эти разрабы, блядь! Сделайте им приоритет жрать/ссать/спать ниже прямо-сейчас-выполняемых-действий! Ну это же пиздец! Нихуя не далеко нести то. Клеток двадцать всего. ССука!
490 26680384
Враги тут уже десятилетиями и столетиями тусят. А тут прилетают пару бомжей из за год отстраивают базу, лучше чем у НПЦ. Вот что меня коробит. Даже теже туземцы с луками и дилдами наперевес, могли бы все обставить ловушками и использовать боевых животных. Да хоть волков/собак.
491 26680408
>>680370
Ты уже писал этот пост. А вообще строй комнаты грамотно, чтобы им не приходилось срать в одном углу карты, а работать в другом. И двери сделай по таймеру.
492 26680499
>>680191
ок, джоули
Давай по делу.
493 26680530
>>680408
Да я уже который раз пишу. Заебало. Уже отдельный сортир с водой строить получается не круто. Лучше везде обычные сральники поставить.
494 26680941
>>626088
Ребят, сегодня продолжу стрим по Jurassic World Evolution. Заходите если хотите. На твиче - /salty_roman77
495 26680946
>>680332
Я не пробовал, но анон в прошлых тредах на основе того мода как раз таки и сделал свою базу и экспортнул её кажется в xml и она таки была среди "рандомных" шаблонов. Возможно все эти функции просто зарыты в глубинах девмода. Кроме того как я понимаю игра и так работает на плейсхолдерах, ибо стандартные руины имеют одинаковую форму, но разные материалы.

А вот моды это да, делать шаблоны из ванильных тупо не имеет смысла, там почти нихуя нет, а моды разнятся версиями и привести всё к чему-то одному хз как. Но как я понимаю во многих модах тупо наследуют от существующих структур и налепляют на них свои фичи, так что можно плясать от этого - если нужный айдишнег не найден, то просто идём ниже на уровень иерархии и берём первую попавшуюся хуйню.
496 26680951
>>680941
в 19.00 по МСК
497 26680953
>>680332
Очередного кирилла понесло...
498 26681554
Посоветуйте моды, которые улучшают защиту баз. Что-то типа возможности постройки бункеров. Или наоборот, строиться на горе. Ну или хотя бы просто неразрушаемые стены
499 26681559
>>681554
На римворолд, разумеется.
500 26681604
>>681554

>неразрушаемые стены


за такое тут пиздят ногами

со скуки не сдохнешь? хочешь долго сычевать - то зарываться в гору. тут без вариантов. Иначе метеориты по башке, высадки десанта, ураганы. Жуки - хуйня по-сравнению с этим.
501 26681637
>>681604

> за такое тут пиздят ногами


А кто виноват, что игра - хуита, где нельзя даже под землю закопаться, что приходится довольствоваться стенами?

> зарываться в гору


"Толстые" горы не спаунятся. А стена в 3 клетки для меня мала.
502 26681976
Короче в римворлде остался 1 поселенец который побежал в зиму спасать беженца по эвенту на край мира. Вроде еще зима, а еда исчезает во время пути. Этот заключенный еще и мерзнет всю дорогу, зотя донести его скорее холод мешает. Че делать т? Мне хотя б своего человека на базу вернуть. Кроме как временно жить на две базы и летом высылать отряд спасения с сухпайками не вижу.
image.png1,3 Мб, 1366x768
503 26682125
Итак, с момента последнего набега на мой средневековый замок уебанов с револьверами прошло чуть больше двух игровых лет, за которые с замком и его жителями случались и невзгоды и радости, так например, меня снова накрыли токсичные осадки, из-за которых я сьебал с прошлого замка, да, именно в момент острой нехватки еды, а из радостей - в прошлое лето поселение перевыполнило план по посевам и всего за одно лето умудрилось вырастить 10 тысяч единиц риса заместо обычных двух, тысячу единиц шмали, кучу полезных корешков и всякой прочей байды. Так вот, вернемся к моей проблеме - на меня снова набежали плоды уёбищной совместимости модов, но теперь уже не только с револьверами, но и с ручными пулеметами, ружьями, винтовками и даже взрывчаткой. Хуй с ней со врзывчаткой, это можно понять, им же как то надо пробиваться через мои бастионы, но от остального у меня подгорело. Повторюсь, 2 игровых года я не видел ничего современного, кроме патрон, которые продавали караванщики, сажал рис, охотился, торговал, потихоньку доделывал замок, и в тот момент, когда наконец достроилась восточная стена моего замка, снова пришли эти недоковбои машущие пулеметами вперемешку с копьями и заточками. Как я понял, чтобы это пофиксить, надо ебаться с кодом игры, чего я делать абсолютно не умею. Но я, возможно, нашел другой путь решения этой проблемы. Путь первый: можно ли как то переносить обьекты из одной игры в другую? Одинаковые замки в майнкрафте же кочуют по серверам.Путь второй: есть ли адекватный креатив? Чтобы я смог построить примерно такой же замок и сделать таких же дилдаков в другой игре? Идея с креативом приоритетнее, ибо я пресмотрел себе еще парочку модов, которые бы неплохо смотрелись в этой сборке.
Снимок экрана2018-06-1619-12-45.png732 Кб, 1366x768
504 26682238
>>681637
какие спавны, селись в горах
какие три клетки? о чем ты вообще? ты горы вообще видел?
505 26682318
>>682125
о чем ты ноешь? сфейлился поставить мод, который все это вырезает? дык ванильное оружие - хуета бесполезная. У тебя же есть НАНОНИТОВЫЙ black bow на 30 клеток. Да и арбалеты бьют больно.
506 26682324
>>682125

>есть ли адекватный креатив?


В девмоде есть режим бога.
507 26682345
Ах да еще, за 3 года ты должен был уже одеть всех в роял доспехи, а какие там статы брони даже говорить не хочется. Ванильные бомжи лишь слегка ее поцарапают.
508 26682397
>>682318
>>682345
Может ему всякий огнестрел уровня выше аркебуз и мушкетов просто иммершон портит.
1.png1,3 Мб, 1360x768
509 26682483
>>682125
Креатив есть.
510 26682649
>>682318
Ставил мод на вырезание всего современного оружия, но из-за него похерился СЕ и пропали все патроны, так что не все тут так просто. Один хуй НАНАНИТАВЫЙ блэкбоу на 30 клеток выглядит лучше, чем ЛАЗЕРНЫЙ КиБЕР ПУЛиМёТ на 10 клеток.
>>682345
->
>>682397
Этот анон прав, мне действительно выше аркебуз и мушкетов ничего не нужно.
>>682483
А как им пользоваться?
1.png1,3 Мб, 1360x768
511 26682699
>>682649

>А как им пользоваться?


Совсем даун?
512 26682756
>>682649

>Ставил мод на вырезание всего современного оружия, но из-за него похерился СЕ


ну нету ножек - нету мультиков. Жди значит мод для васяно СЕ. Либо сам мерджи xmlки. Там на самом деле ничего сложного.

Проблема не в том как он выглядит - а в том, что это ЛИГИНАДРАЧКА и она вообще не портится, как и все НАНАНИТОВЫЕ и ЛИГИНДАРНЫЕ доспехи, которых никогда не будет у нападающих, потому как они граничены бюджетом.
Итого вся идея мода убита на корню. Тебе вообще ничго не надо крафтить. Тупо все продашь и скупаешь черные луки с легендарками. Все. Они не портятся и не дамажатся. Статы на них возло соточки. Ничего ванильного окромя ракетниц с гранатами тебя не возьмет.
Крафтить остается только НОСКИ, РЕТУЗЫ и ПЛАЩИ.

ВОТ ТАКОЙ ВОТ МИДИИВИЛ. Ебал я его в рот.
Даже уебок джекрел придумаллучше с дварфами и эльфами. Там хотя бы щит - щит, а не энергетическая хуета.
513 26682794
>>682699
Овали и полкарты не пробегут не проголодавшись.

мимодроидобог
514 26682805
Как же заебал ваш римворлд, сделайте себе отдельный тред
515 26682823
Короче, в пизду мой старый замок, я решил оставить тех же персонажей, взять побольше ресурсов и хуячить новый на новой и нормальной сборке модов.
>>682756
Коли уж ты хорошо разбираешься в этой срани, посоветуй что накатить на тематику медивала?
Я пока поскачиваю всякие причесочки, мосты, разливающиеся реки, новую мебель и прочую бытовую хуйню.
516 26682824
>>682794
Зато они куда меньше истерят и по глубокому снегу бегают как по голой земле.
А еще у них пушки очень злые.
517 26682866
>>682823
Покайся и откажись от СЕ. Тогда можно накатывать тот мод против соврмеменного.
Он кстати убирает еще весь нанонитовый крап (ну по-крайней мере кузницу точно убирает + убирает мушкеты и кулемет). А так нет пока нихуя. Эльфы, дфорфы и хоббиты доставляют, но мод, который убирает все современное - еще сырой. Да и серьезных противников там нет. Сделали крайними дворфов, но их отстреливать эльфами очень скучно. Просто без шансов. А гоблоту еще не запилили.
518 26682885
>>608917
Лол, что это за мод с анальными утехами? Можно делать секс-рабов из захваченных бандитов? Или только своих ебать?
519 26682942
>>682824
Пушечки фиксятся одним модом - дедли ванила веапонс. Делает их вполне сравнимыми, но при этом они оче дешевые.
+ Есть около трех модов на современное оружие и там тоже дадут овалям просраться. Например RT + RT Deadly weapons.
Потом ставишь мод на больший бюджет рейдерам из-за чего они могут и в силовой броне прийти и оружие нормальным прибарахлиться и ппц твоим вечноголодным звершкам. Стоит только паре рейдерам с ракетницами подойти.

Кулемет у тебя скорее своих расстреляет чем по другим попадет. Даже avoid friendly fire не поможет. Слишком уж тухлые статы по точности.
520 26682997
Но вообще надо будет твой мод пропатчить, чтобы добавлять овали как нпц онли фракцию и чтобы только одна была, а не 5 одиночных. Убрать всю их пежню у торговцев и немножко дать больше бабла в бюджет. На броню.

Так-то они вполне себе опасные.
521 26683037
>>682866
Но СЕ так хорош, бой перестает быть игрой под названием ПОПАДИ 50 РАЗ И У РЕЙДЕРА БУДЕТ СИНЯК. Не уклонился от болта или просто не повезло - добро пожаловать в отдыхающие, и это в лучшем случае, в худшем ампутирует что-нибудь жизненно важное и алибидерчи. А какой кайф читать логи боя какого-нибудь добротного мечника против толпы бомжей с заточками, этому отрубил руку, тому раскроил череп. Эххх. Не хочу бросать этот мод...
522 26683082
>>683037

>против толпы бомжей с заточками


сомнительное веселье.

я, кстати, когда играл в медиивал, то оставлял лишь медеивальные фракции, все остальные - нахуй. И никаких бомжей, никаких кулеметов. Только эпичные осады с себе подобными.
523 26683093
>>683082
И как ты это делал? Я за этим и сижу в треде уже весь вечер.
524 26683106
>>682942
У авалей тоже есть броня, авали в гардиан армор превращается в натуральный танк сносящий все на своем пути.
И зря ты их пушки недооцениваешь, тот же фаерланс например имеет очень злые статы что компенсируется повальной косостью овалей, поэтому лучше давать его хуманам или овалям с хотябы 10 стрельбы.
Еще советую их дробовик, стреляет с периодичностью в 1.75 секунды и очень больно, на ближней дистанции это либо гарантированные оторванные конечности либо ваншот и даже силовая броня от такого не особо спасает.
А вот минигану их точность надо будет апнуть.
А еще на забудь про ракетницу наносящую аж 50 урона по области.
А еще у них есть турели. Чего стоит только сдвоенная ракетная турель.
526 26683997
>>682885
И сюда же вопрос - посоветуйте, что ли, модов и откуда качать, в стиме хуета одна. Хочется собирать из своих поселенцев киборгов всяких, а то стандартные аугментации не очень и только покупаются, а те которые нашел в воркшопе - ноги, но на 20 процентов быстрее и тд.
И еще одна странная мания в этой игре - разбирать на органы пленников, а когда не останется почти ничего - пустить на мясо. Есть ли моды, позволяющие как-то разнообразить мое гестапо? Ну помимо уже реквестируемого выше мода на анальную кару.
527 26684404
Анон, пошли катать в террарию.
Чёто люто захотелось аутизма. Один не хочу.
Связь - дискорд/скайп 24лвл
528 26684476
>>684404
Или в старбач или в донт стрейв, ну бля.
Снимок экрана2018-06-1622-39-00.png1,2 Мб, 1366x768
529 26684557
>>683106
да я и не говорю что говно, ну кроме кулемета.
броня да, зачетная. Проблема лишь в хилости овали и несмотря на то, что они скорее всего отделаются синяками, они будут валяться на земле.

ну что твой шотганчик сделает вот этой няше.
обрати внимание на щиты )))

шотган вообще плохая идея для овали, имхо. Они хилые, но быстрые. А значит лучше кайтить с расстояния не рискуя шерстью.
530 26684644
Поиграл в римворлд, сел в 6 вечера закончил в 6 утра на следующий день, давно так не затягивало. Какие моды на ваш взгляд самые незаменимые? До этого играл в дф, если что. Не очень нравится местное прямое управление в бою, косая стрельба и полностью проебанная дамаг модель, где бешеная шиншилла запросто убивает колониста.
531 26684762
>>684557
Шотган ты зря недооцениваешь. Он стреляет 8 дробинами каждая по 10 урона, если все 8 попадут в цель то это 80 урона. Против всяких голодных волков, муффало и дикарей с дубинами шотган самое то.
Да и вахамод приводить в пример не очень правильно, потому что там вообще свой баланс.
532 26685054
>>684404
Ну довай, оставляй цифры
533 26685187
>>685054
Дискорд keen#6354
дескорд.gg/rpg3XV
534 26685434
Накатил я кучу модов, сел все это тестировать и мне даже все нравится, но боевка без СЕ пиздец говно какое то. Вооружил кого нибудь ружьем пневматическим и отправил охотиться на оленя? - слушай канонаду целый день, потому что хуй он попадет в этого оленя, 1 попадание из 15 выстрелов и это при навыке стрельбы 16, а даже если попадет, то оленю похуй, потому что попасть в него надо раз 10. Вырвало позвоночник? - Похуй! Вырвало легкое? - Похуй! Оторвало ногу? - Ему все равно похуй, он продолжает пастись и не обращать внимания. Честно признаюсь, без СЕ я особо не играл, если не считать первый 15 минутный ознакомительный раунд и я знал, что ванильная боевка там не очень, но это просто пиздец, самое лютое говнище которое я видел.
535 26685497
>>685434
CE неплох, был бы если бы помимо улучшенной боевки не добавлял тонну различного оружия.
536 26685638
Теперь террариумы в оксигене производят ещё и загрязненную воду. Её из них надо убирать как из таулета. Она вываливается в бутылках по 360 кг. И производит просто немерено загрязненного кислорода! В зачищенном стартовом биоме уже по 2-3 кг кислорода на клетку. У бедных дуплей перепонки рвет от такой радости.
537 26685662
>>685638
Шта? Загрязненная вода производит кислород?
538 26685697
>>685662
Загрязненный кислород естественно. Он очищается очищалками.
539 26685732
>>685697
Разве она не конвертирует чистый кислород в загрязненный?
540 26685778
>>685732
Нет, она сама типа испаряется и становится загрязненным кислородом. На бутылках с грязной водой прямо так и написано.
541 26685801
>>685778
Не знал об этом, Кстати, если судить по вики то слизь и загрязненная земля тоже производят загрязненный кислород.
542 26685852
>>685801
Загрязненная земля ясное дело производит. Когда простой сортир почистят то из него вываливается загрязненная земля и рядом начинает появляться загрязненный кислород.
Можно даже в отдельную комнаты всякой помойки натащить и на выходе поставить очиститель. Помойка будет выделять грязный кислород, очиститель его очищать. Вполне жизнеспособно.
Вот например склад. Утащил кое-где-то. А вот мои остатки от террариумов. Сейчас я его запер и оно меньше выделять стало. А то дуплям перепонки вышибало.
543 26685900
>>685852
Алсо, электродвери починили. Теперь они действительно требуют элетричества. А без электричества работают как обычные, медленно.
544 26686062
>>685187
В донт старв будешь?
545 26686261
>>684476
В старб я бы закатился.
Нахуй я его купил тогда, лол
546 26686346
>>684644

>Не очень нравится местное прямое управление в бою, косая стрельба и полностью проебанная дамаг модель, где бешеная шиншилла запросто убивает колониста


EPOE + Combat Extended + Combat Extended Guns
547 26686662
>>682125
насколько я понимаю, у тебя охуенная средневековая сборка. Можешь скинуть на толпу? После сессии в коркоре хотелось бы вкатится в твою сборочку.
548 26686670
>>682885
можно, можно даже из своих назначать секс-рабов, которых будут сношать. Мод на самом деле очень винрарный, секс в нем реализован как целая потребность, ну и жесткие казусы с рейдерами, которые по очереди насилуют в очко 15 летнего пернишку, умирающего от отрезанной руки - присустсвуют. мод RJW
549 26686671
>>684644
К тому, что тебе посовкетовали, отмечу мод на еблю и мод на гулаг - очень атмосферные.
550 26686843
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=41766.0

Unstable build of 1.0 available

Скорей бы уже...
551 26686915
>>686843
Нахуй. Опять ждать обновления модов и потом все качать и ставить.
552 26686929

>-Removed tornado incident

553 26686939

>-Removed "Green thumb" trait


Да он охуел.

Пздец там чейнжлог, это вам не жаба
screenshot-translate.google.ru-2018-06-17-10-07-35-017.png31 Кб, 1295x299
554 26687316
>>686843
Ну что же вы, форумные форумы.
555 26687528
>>687316
Такие-то нейросети, такой-то 21 век.
556 26687552
Как называется мод из коркора, который добавляет контейнеры? Именно прям менюшка с выбором шмоток, а не квадратик, куда всё складируют. Попробовал Infinite Storage - багованная хуета, хоть и очень отдаленно напоминает сабж.
557 26687587
Блять, какой мод добавляет в коркор ск вот эти наросты на земле всякие минеральные, об которые ии тупит и умирает? Я не могу уже, так жопа у меня от них горит.
558 26687625
>>687587
Ты думаешь, у дилдаков ИИ? Они простейшие автоматы, двигающиеся по весам таблицы. Отсюда и ситуации вроде "так, я хочу жрать, но сейчас время отдыха, поголодаю глядя на звёзды".
В ОНИ есть ИИ, почувствуй разницу.
559 26687709
>>687625
кек, там такой же искуственный идиот, как и в римаче. Но мне срать на полемику ,я хочу выпилить из игры эти ебанные минералы. Плиз, кто-то, отпишитесь по существу.
560 26687777
>>687709
В они дубли как минимум ведут себя соответственно своим трейтам. В риме трейты это просто циферки.
561 26687825
>>687777
торчки торчат не равно ведут себя соответственно трейтам. ОК.
562 26688130
>>687625
Какой, блядь, ИИ, сука?! У дуплей ТРИ потребности. Жрать, срать, спать. И они это делают при первом позыве. Я уже миллион раз писал об их тупых порывах.
Какой бы в римаче не был тупой ии, он мне нравится больше безкислородного. Дилдаки хотя бы не бросают начатое дело, только если у них какие-то Серьезные проблемы.
Вот только сам римач скучное говно, а пердолиться с модами я не хочу.
563 26688149
>>688130

>Дилдаки хотя бы не бросают начатое дело


С какой версии?
564 26688500
ну и хрень. особенно дебаф от водички.

только вот это порадовало
--Added "Remove from caravan" command: remove people or animals from the caravan even if it hasn't left the map yet
--Added "Load into caravan" right-click option: designate extra items to be picked up by the caravan before leaving
New designators: Mass-forbid and unforbid

все остальное спижжено с модов. трейты и прочии вайдлайф табы, которые у меня и так есть.

Changed deep moving water to chest-deep moving water: walkable but slower than shallow water
прощай дефенс со рвом, горы снова лучший деф.

Doctors can draw medicine from the same stack at the same time
гуд, а то как разбор на органы, так только один может нормально работать.

No more random deaths from meteorites falling on colonists
лол

Caravan speed now depends on the carried weight
гуд

Combat log tab should no longer cause lags
похуй, есть мод для чистки

The refugee from the "Downed refugee" quest will now automatically join the colony when approached
ну охуеть теперь. ну и зачем он мне в колонии роботов. Я пришел к нему чтобы разобрать на органы и пофармить ресурсы карты. Нахуй он мне уперся?
565 26688646
>>688149

во всех так было и до сих пор
566 26688692
>>688130
коркор ск специально для тебя сделали. Скачал лаучер. Лаучер все за тебя поставил. Красота.
567 26688707
>>688692
Ну коркор это просто пиздец. Да и не для аутистов
568 26688799
>>687552

>Попробовал Infinite Storage - багованная хуета


в чем именно баги? пару дней юзаю, дилдак жив

главное лаги из-за переполненных говном складов убирает.
569 26688821
>>688799

>в чем именно баги


В один прекрасный момент оно перестало считаться за склад + дилдаки постоянно складировали вокруг, а не внутрь. Если эта машина дьявола стоит возле стенки, то шмотки могут вываливаться в стену, при загрузке - стены пропадают (а с MinifyEverything они "упаковываются").
570 26689410

>нет нормальной дипломатии


>базы фракций все еще куча туалетов


>осады такие же слабые


>рейдеры все еще безмозглые


>упрощение всего и всея


>никому не интересная игра с циферками


>НУ КРЧ ИНТЕГРИРУЮ ПАРУ QOL МОДОВ И ДОБАВЛЮ ЙОБА БИОНИКУ



Ну просто мечта, а не 1.0. Я кончил.
571 26689439
>>686346
Не очень нравится, когда все рейды ваншотаются тяжелыми турелями с другого конца карты, либо вырезаются одним имба биоником с пистолетом
572 26689473
>>681554
CE + CE Guns
573 26689526
>>689439
Начинай одним дикарем, скорость исследования 0.1 поставь.
574 26689565
>>685778
Согласен со всем кроме рейдов ибо никто тебя насильно килбоксы строить не заставляет.
575 26689874
Никогда не покупал рабов. Они просто становятся такими же поселенцами, или нет?
576 26689879
New features
-Added bridges. You can build bridges over rivers and non-deep lake/ocean water. Bridges support all but the heaviest structures, and can burn. Also added "Soaking wet" which leaves a mood debuff for moving through water. Counter this with bridges
-Added new "Messages" section of the History tab. This section shows the last 200 messages and letters you've received, even after you close them. You can pin messages to keep them around longer.
-Added craftable plate armor with research project
-Improved raids:
--New group kinds (e.g. snipers only)
--New arrival modes: Multiple groups attacking at once and enemy pods landing scattered all over the map
--Balanced raid points to ensure smooth progression
--Split mechanoid scyther into scyther (close combat specialist) and lancer (fast sniper)
-Improved caravaning:
--Better AI: Pack animals now follow colonists to speed up the packing process
--Added Caravan tab with caravan loading progress
--Redesigned "Form caravan" window: stats like carried mass, caravan speed, days worth of food, and visibility are now explained better
--Caravans now automatically forage for food while traveling
--Added "Remove from caravan" command: remove people or animals from the caravan even if it hasn't left the map yet
--Added "Load into caravan" right-click option: designate extra items to be picked up by the caravan before leaving
-Improved faction relations system:
--New faction relation type: Ally
--Maintaining good faction relations is now more important than before
--Offer gifts to improve faction relations (either by using transport pods, sending caravans, or giving gifts to their traders)
--Visitors of allied factions will now occasionally leave gifts before leaving
-New buildings:
--Watermill generator
--Autocannon turret
--Waterproof conduit
--Butcher spot
--Double sleeping spot
-New scenario: Naked Brutality - start naked with no items
-New traits:
--Tunneler - Don't mind never seeing the sky
--Great memory - slower skill decay
--Tough - take less damage
--Gourmand - eat a lot, random eating binges, cooking skill bonus
--Sickly - get sick often
--Quick sleeper - take less time to sleep
-New incident: "Wild man wanders in”
-New terrain: Soft sand - doesn't allow building medium or heavy structures
-New items:
--Flak pants
--Prosthetic heart
--Bionic spine
--Bionic heart
--Bionic stomach
--Archotech eye
--Archotech arm
--Archotech leg
--Tornado generator
--Patchleather - poor-quality leather made from any combination of other leather
-New designators: Mass-forbid and unforbid
-New main tab: Wildlife. Allows easy counting, finding, and designating of wild animals
-New type of attack: Kick sand/water in eyes
-You can now smooth natural rough rock walls into high-quality walls
-Trained animal skills and tameness now decay over time. Animals can revert to the wild, depending on their natural wildness
-Deep drill use will now sometimes cause insect attacks (by tunneling through the ground near the drill, with a warning)
-New edge shader for blueprints looks much nicer and more visible than before.
-Workbench bills can now be assigned to specific colonists
-Added "Show what will buy" window which shows all items a trader will buy
-Trees’ color now depends on the current season
-Added toggleable auto-rebuild functionality: automatically place blueprints whenever a building is destroyed
-Added an animal disease incident that mirrors the human disease incident
-Added tainted-apparel thing filter
-Animals can now be renamed
-Added "Save translation report" button for translators. It generates a report about the currently-loaded language data stating which translations are missing, which are unnecessary, and lots of other useful information.
-Checkboxes are now "paintable": you can mass-select all checkboxes by clicking and dragging the mouse over them
-Workbench bills can now be copied and pasted
-Colonists now opportunistically haul things while working if their current target is roughly in the same direction
-The player can now request AI-core quests from allies
-It's now possible to craft prosthetic and bionic body parts, grenades, and molotovs
-It's now possible to mass-cancel all designations with a designator's right-click menu
-It's now possible to forbid/unforbid all items and rearm all traps with a designator's right-click menu
-You can now drag and reorder colonists in the colonist bar
-Social interaction log now has flavorful randomized text instead of the same repeated interaction text every time.
-Tons of art has been redone and adjusted (especially the spaceship)
-Random variant art added for some plants
-Mods page now has a search bar so you can easily find one mod in your list of hundreds

Adjustments
-Heavily rearranged the research tree for easier reading
-Joy need is renamed to 'recreation'
-Battles in the Combat tab are now named
-Totally reworked how plants grow. Wild plants after several in-game years should now look more or less as good as at the beginning
-Items of the same type in the Items tab are now grouped together
-Items in the Items tab can now be sorted by mass, market value, etc.
-Instead of shooting them, hunters now execute downed creatures with a neck cut (except explosive creatures)
-When placing or selecting work stations where pawns can sit while working, the spot where the pawn goes is indicated by a chair outline so the player realizes that a chair can be built there
-Removed tornado incident
-Blunt weapons now have a chance to stun the target
-Split tribal warrior into warrior (mid-range melee) and penitent (poverty melee, similar to drifter)
-Changed deep moving water to chest-deep moving water: walkable but slower than shallow water
-Reworked a ton of text generation to create more sensible, interesting results
-Turrets now require "barrel change" after firing a lot. This consumes steel
-Misc interface tweaks: colonists forming a caravan now have a special icon in the colonist bar, hovering over stats in the stat window now shows their details, added copy to clipboard button in the Combat tab
-Doctors can draw medicine from the same stack at the same time
-Downed colonists in hostile maps are now automatically kidnapped by the enemy (if there are no more healthy colonists nearby)
-Caravan members can now tend to themselves if self-tend is on
-Insects will no longer attack the colony when harmed by raiders
-Hives will no longer spawn close to enemy bases
-Changed "Beds" research to "Complex furniture" which is now required to build things like end tables and dining chairs
-Item deterioration rate now takes into account several factors, including being outdoors, being unroofed, and being in water
-No more random deaths from meteorites falling on colonists
-Insects will now go into hypothermic slowdown instead of getting hypothermia
-Caravan speed now depends on the carried weight
-Caravan members now slowly gain social recreation when the caravan is not moving
-Ambush maps now retain information about the caravan's exact sub-tile position, which means that caravans will now continue their journey from the same position after being ambushed
-Death letter now contains information about last, relevant events
-When a health condition in the Health tab is clicked we now seek to appropriate combat log entry
-It's no longer possible to build roof over trees
-Hydroponics now default to grow rice
-Growing trees now requires research and you can now only grow trees which grow naturally in the local biome
-Kind and Psychopath traits will no longer appear together
-Alphabeavers incident now only occurs in biomes with sparse plants
-Plant cut/harvest time now depends on the plant's growth
-Removed scyther blade
-Mechanoids now always die on downed
-Nutrient paste dispensers are now orange when they can be used by prisoners
-Doing passionate work now affects mood instead of recreation
-Deep drills now yield stone chunks if no resource is below
-Drills which run out of valuable resources are now automatically forbidden
-Firefoam poppers will now pop whenever there's a fire in a 3-cell radius
-Exotic goods outlander traders will no longer trade furniture
-Some traders will now buy only some types of animals, not all
-Food poisoning now has three stages it moves through over the course of a day
-Adjusted doctors and patients work priorities a bit so they do urgent work first
-Important world objects are now easier to see when the camera is zoomed out
-Improved pathfinding: colonists should now generate better paths
-Removed "Green thumb" trait
-The player now must choose a route for the caravan before sending it
-Caravans will no longer rest just before reaching their destination
-Heavily reworked how caravan movement speed works. Every tile now has an easy-to-understand, well-explained "movement difficulty" stat
-Bedrolls now have quality ratings
-Removed Electric armor
-Most crafting benches are now uninstallable and reinstallable
-Removed shiv since it's basically a low-quality knife
-It's now possible to craft knives at crafting spots
-Inspired colonists now get a special icon in the colonist bar
-Colonists will now take pemmican to inventory (like meals)
-Frag grenades are no longer a valid hunting weapon
-Ores mined by non-colonists (e.g. insects) now spawn forbidden
-Alerts now also look at caravan members where appropriate
-The permadeath savefile is now also renamed when the colony is given a name
-Improved sapper AI somewhat
-"autostart.rws" is now automatically loaded on start in dev mode, for faster testing
-Combined ribs into rib cage
-Animals' melee damage now scales with life stage
-Plants in the plant selection menu are now sorted by category and name
-Reworked the "advanced map options" dialog layout, extreme game-breaking map sizes are now disabled by default and must be enabled in the options
-Minerals and ancient dangers will no longer appear on encounter maps
-Graves now show the person's date of death
-"Vest plate" is now called "Flak vest"
-Tribal factions can now do sapper raids
-Added medical care column to the Assign tab
-Removed Shoddy and Superior item qualities
-Adjusted quality impact on various stats to be less extreme and more steady in most cases
-Rebalanced and refactored quality generation. Masterwork/legendary level items never generate on enemies, traders, bases. Masterwork/legendary items are extra hard to craft - generally you can now only get them by inspiration or from quests
-Generalized "Inspired art" inspiration to "Inspired creativity" which now applies to all crafted items
-Removed the distinction between allowed areas and animal areas
-Wearing new apparel now takes time. Colonists now take off the colliding apparel first (which takes time) before wearing the new one
-Inspiration expiration time is now shown on the inspect pane
-"Improvised turret" is now called "Mini-turret"
-Added minimum crafting skill to various weapon and apparel crafting recipes
-Removed the requirement to pay fee to initiate the item stash quest
-Caravans now get name based on their best negotiator
-Colonists can now wear armor vests with tribalwear
-Minor starvation (below 25% severity) no longer causes miscarriages
-Pets and bonded animals no longer disturb sleep
-When reforming a caravan, we now list colonists' inventory separately so the player can choose what to take and what to leave
-Enemies no longer use single use rocket launchers during caravan ambushes
-Some letters now show information about the related faction relations in the bottom right corner
-It's no longer possible to request military aid from factions which can't use transport pods (they can still give aid spontaneously)
-Various floors now require research. Split hospital beds into "Sterile materials" and "Hospital beds" research projects
-Trading with factions now affects goodwill (1 per 500 silver traded)
-Settling very near another faction base will now cause faction relations loss every quadrum because of anger due to territorial encroachment
-Fulfilling trade requests now gives +5 goodwill
-Destroying a faction base of a mutual enemy now gives +15 goodwill
-All traders are now unwilling to buy tainted apparel
-Caravans who are not moving now have a lower chance of being attacked
-Improved animal fleeing behavior
-No humans now spawn with charge rifle. Charge lance is now usable by humans and craftable. Mechanoids now always destroy anything they drop (including minigun, which was previously recoverable)
-Projectile impacts now wake up nearby people and animals
-Explosive weapons now explode when set on fire
-Wood-powered fires and coolers no longer vanish when fuel is exhausted, they wait to be refueled
-Animals now respond quicker to their master drafting/undrafting
-Fixed issues with animals sometimes randomly opening doors in combat and allowing enemies in
-Improved following behavior so animals following their master will now try to stay close to him
-The prostophile thoughts now accept any artificial body parts, not just bionic
-Traders will no longer accept typical short-life meals (paste, simple, fine, lavish)

Fixes
-Combat log tab should no longer cause lags
-World region names will now display all non-English characters correctly
-Swapped machine pistol and SMG graphics to be correct
-The refugee from the "Downed refugee" quest will now automatically join the colony when approached
-Fixed issues with colonists pathing through blueprints and frames which could interrupt the construction process
-Fixed issues where random buildings in enemy bases were sometimes made of super valuable materials
-Colony wealth now correctly takes into account items in containers (e.g. transport pods)
-Tame animals now affect incident points and wealth
-"Open save data folder" and "Open mods folder" buttons on Mac/Linux now show a dialog box with the folder location instead of failing entirely
-Average armor calculations in the gear tab are now more accurate
-No more faction relations impact if a friendly person is caught in crossfire when firing at a mutually hostile target
-Fixed issues with everyone still remembering the resurrected person's death
-Combat music will now play when there's a fight in any map, not just the player home map

-Many other minor fixes

Cont'd...
576 26689879
New features
-Added bridges. You can build bridges over rivers and non-deep lake/ocean water. Bridges support all but the heaviest structures, and can burn. Also added "Soaking wet" which leaves a mood debuff for moving through water. Counter this with bridges
-Added new "Messages" section of the History tab. This section shows the last 200 messages and letters you've received, even after you close them. You can pin messages to keep them around longer.
-Added craftable plate armor with research project
-Improved raids:
--New group kinds (e.g. snipers only)
--New arrival modes: Multiple groups attacking at once and enemy pods landing scattered all over the map
--Balanced raid points to ensure smooth progression
--Split mechanoid scyther into scyther (close combat specialist) and lancer (fast sniper)
-Improved caravaning:
--Better AI: Pack animals now follow colonists to speed up the packing process
--Added Caravan tab with caravan loading progress
--Redesigned "Form caravan" window: stats like carried mass, caravan speed, days worth of food, and visibility are now explained better
--Caravans now automatically forage for food while traveling
--Added "Remove from caravan" command: remove people or animals from the caravan even if it hasn't left the map yet
--Added "Load into caravan" right-click option: designate extra items to be picked up by the caravan before leaving
-Improved faction relations system:
--New faction relation type: Ally
--Maintaining good faction relations is now more important than before
--Offer gifts to improve faction relations (either by using transport pods, sending caravans, or giving gifts to their traders)
--Visitors of allied factions will now occasionally leave gifts before leaving
-New buildings:
--Watermill generator
--Autocannon turret
--Waterproof conduit
--Butcher spot
--Double sleeping spot
-New scenario: Naked Brutality - start naked with no items
-New traits:
--Tunneler - Don't mind never seeing the sky
--Great memory - slower skill decay
--Tough - take less damage
--Gourmand - eat a lot, random eating binges, cooking skill bonus
--Sickly - get sick often
--Quick sleeper - take less time to sleep
-New incident: "Wild man wanders in”
-New terrain: Soft sand - doesn't allow building medium or heavy structures
-New items:
--Flak pants
--Prosthetic heart
--Bionic spine
--Bionic heart
--Bionic stomach
--Archotech eye
--Archotech arm
--Archotech leg
--Tornado generator
--Patchleather - poor-quality leather made from any combination of other leather
-New designators: Mass-forbid and unforbid
-New main tab: Wildlife. Allows easy counting, finding, and designating of wild animals
-New type of attack: Kick sand/water in eyes
-You can now smooth natural rough rock walls into high-quality walls
-Trained animal skills and tameness now decay over time. Animals can revert to the wild, depending on their natural wildness
-Deep drill use will now sometimes cause insect attacks (by tunneling through the ground near the drill, with a warning)
-New edge shader for blueprints looks much nicer and more visible than before.
-Workbench bills can now be assigned to specific colonists
-Added "Show what will buy" window which shows all items a trader will buy
-Trees’ color now depends on the current season
-Added toggleable auto-rebuild functionality: automatically place blueprints whenever a building is destroyed
-Added an animal disease incident that mirrors the human disease incident
-Added tainted-apparel thing filter
-Animals can now be renamed
-Added "Save translation report" button for translators. It generates a report about the currently-loaded language data stating which translations are missing, which are unnecessary, and lots of other useful information.
-Checkboxes are now "paintable": you can mass-select all checkboxes by clicking and dragging the mouse over them
-Workbench bills can now be copied and pasted
-Colonists now opportunistically haul things while working if their current target is roughly in the same direction
-The player can now request AI-core quests from allies
-It's now possible to craft prosthetic and bionic body parts, grenades, and molotovs
-It's now possible to mass-cancel all designations with a designator's right-click menu
-It's now possible to forbid/unforbid all items and rearm all traps with a designator's right-click menu
-You can now drag and reorder colonists in the colonist bar
-Social interaction log now has flavorful randomized text instead of the same repeated interaction text every time.
-Tons of art has been redone and adjusted (especially the spaceship)
-Random variant art added for some plants
-Mods page now has a search bar so you can easily find one mod in your list of hundreds

Adjustments
-Heavily rearranged the research tree for easier reading
-Joy need is renamed to 'recreation'
-Battles in the Combat tab are now named
-Totally reworked how plants grow. Wild plants after several in-game years should now look more or less as good as at the beginning
-Items of the same type in the Items tab are now grouped together
-Items in the Items tab can now be sorted by mass, market value, etc.
-Instead of shooting them, hunters now execute downed creatures with a neck cut (except explosive creatures)
-When placing or selecting work stations where pawns can sit while working, the spot where the pawn goes is indicated by a chair outline so the player realizes that a chair can be built there
-Removed tornado incident
-Blunt weapons now have a chance to stun the target
-Split tribal warrior into warrior (mid-range melee) and penitent (poverty melee, similar to drifter)
-Changed deep moving water to chest-deep moving water: walkable but slower than shallow water
-Reworked a ton of text generation to create more sensible, interesting results
-Turrets now require "barrel change" after firing a lot. This consumes steel
-Misc interface tweaks: colonists forming a caravan now have a special icon in the colonist bar, hovering over stats in the stat window now shows their details, added copy to clipboard button in the Combat tab
-Doctors can draw medicine from the same stack at the same time
-Downed colonists in hostile maps are now automatically kidnapped by the enemy (if there are no more healthy colonists nearby)
-Caravan members can now tend to themselves if self-tend is on
-Insects will no longer attack the colony when harmed by raiders
-Hives will no longer spawn close to enemy bases
-Changed "Beds" research to "Complex furniture" which is now required to build things like end tables and dining chairs
-Item deterioration rate now takes into account several factors, including being outdoors, being unroofed, and being in water
-No more random deaths from meteorites falling on colonists
-Insects will now go into hypothermic slowdown instead of getting hypothermia
-Caravan speed now depends on the carried weight
-Caravan members now slowly gain social recreation when the caravan is not moving
-Ambush maps now retain information about the caravan's exact sub-tile position, which means that caravans will now continue their journey from the same position after being ambushed
-Death letter now contains information about last, relevant events
-When a health condition in the Health tab is clicked we now seek to appropriate combat log entry
-It's no longer possible to build roof over trees
-Hydroponics now default to grow rice
-Growing trees now requires research and you can now only grow trees which grow naturally in the local biome
-Kind and Psychopath traits will no longer appear together
-Alphabeavers incident now only occurs in biomes with sparse plants
-Plant cut/harvest time now depends on the plant's growth
-Removed scyther blade
-Mechanoids now always die on downed
-Nutrient paste dispensers are now orange when they can be used by prisoners
-Doing passionate work now affects mood instead of recreation
-Deep drills now yield stone chunks if no resource is below
-Drills which run out of valuable resources are now automatically forbidden
-Firefoam poppers will now pop whenever there's a fire in a 3-cell radius
-Exotic goods outlander traders will no longer trade furniture
-Some traders will now buy only some types of animals, not all
-Food poisoning now has three stages it moves through over the course of a day
-Adjusted doctors and patients work priorities a bit so they do urgent work first
-Important world objects are now easier to see when the camera is zoomed out
-Improved pathfinding: colonists should now generate better paths
-Removed "Green thumb" trait
-The player now must choose a route for the caravan before sending it
-Caravans will no longer rest just before reaching their destination
-Heavily reworked how caravan movement speed works. Every tile now has an easy-to-understand, well-explained "movement difficulty" stat
-Bedrolls now have quality ratings
-Removed Electric armor
-Most crafting benches are now uninstallable and reinstallable
-Removed shiv since it's basically a low-quality knife
-It's now possible to craft knives at crafting spots
-Inspired colonists now get a special icon in the colonist bar
-Colonists will now take pemmican to inventory (like meals)
-Frag grenades are no longer a valid hunting weapon
-Ores mined by non-colonists (e.g. insects) now spawn forbidden
-Alerts now also look at caravan members where appropriate
-The permadeath savefile is now also renamed when the colony is given a name
-Improved sapper AI somewhat
-"autostart.rws" is now automatically loaded on start in dev mode, for faster testing
-Combined ribs into rib cage
-Animals' melee damage now scales with life stage
-Plants in the plant selection menu are now sorted by category and name
-Reworked the "advanced map options" dialog layout, extreme game-breaking map sizes are now disabled by default and must be enabled in the options
-Minerals and ancient dangers will no longer appear on encounter maps
-Graves now show the person's date of death
-"Vest plate" is now called "Flak vest"
-Tribal factions can now do sapper raids
-Added medical care column to the Assign tab
-Removed Shoddy and Superior item qualities
-Adjusted quality impact on various stats to be less extreme and more steady in most cases
-Rebalanced and refactored quality generation. Masterwork/legendary level items never generate on enemies, traders, bases. Masterwork/legendary items are extra hard to craft - generally you can now only get them by inspiration or from quests
-Generalized "Inspired art" inspiration to "Inspired creativity" which now applies to all crafted items
-Removed the distinction between allowed areas and animal areas
-Wearing new apparel now takes time. Colonists now take off the colliding apparel first (which takes time) before wearing the new one
-Inspiration expiration time is now shown on the inspect pane
-"Improvised turret" is now called "Mini-turret"
-Added minimum crafting skill to various weapon and apparel crafting recipes
-Removed the requirement to pay fee to initiate the item stash quest
-Caravans now get name based on their best negotiator
-Colonists can now wear armor vests with tribalwear
-Minor starvation (below 25% severity) no longer causes miscarriages
-Pets and bonded animals no longer disturb sleep
-When reforming a caravan, we now list colonists' inventory separately so the player can choose what to take and what to leave
-Enemies no longer use single use rocket launchers during caravan ambushes
-Some letters now show information about the related faction relations in the bottom right corner
-It's no longer possible to request military aid from factions which can't use transport pods (they can still give aid spontaneously)
-Various floors now require research. Split hospital beds into "Sterile materials" and "Hospital beds" research projects
-Trading with factions now affects goodwill (1 per 500 silver traded)
-Settling very near another faction base will now cause faction relations loss every quadrum because of anger due to territorial encroachment
-Fulfilling trade requests now gives +5 goodwill
-Destroying a faction base of a mutual enemy now gives +15 goodwill
-All traders are now unwilling to buy tainted apparel
-Caravans who are not moving now have a lower chance of being attacked
-Improved animal fleeing behavior
-No humans now spawn with charge rifle. Charge lance is now usable by humans and craftable. Mechanoids now always destroy anything they drop (including minigun, which was previously recoverable)
-Projectile impacts now wake up nearby people and animals
-Explosive weapons now explode when set on fire
-Wood-powered fires and coolers no longer vanish when fuel is exhausted, they wait to be refueled
-Animals now respond quicker to their master drafting/undrafting
-Fixed issues with animals sometimes randomly opening doors in combat and allowing enemies in
-Improved following behavior so animals following their master will now try to stay close to him
-The prostophile thoughts now accept any artificial body parts, not just bionic
-Traders will no longer accept typical short-life meals (paste, simple, fine, lavish)

Fixes
-Combat log tab should no longer cause lags
-World region names will now display all non-English characters correctly
-Swapped machine pistol and SMG graphics to be correct
-The refugee from the "Downed refugee" quest will now automatically join the colony when approached
-Fixed issues with colonists pathing through blueprints and frames which could interrupt the construction process
-Fixed issues where random buildings in enemy bases were sometimes made of super valuable materials
-Colony wealth now correctly takes into account items in containers (e.g. transport pods)
-Tame animals now affect incident points and wealth
-"Open save data folder" and "Open mods folder" buttons on Mac/Linux now show a dialog box with the folder location instead of failing entirely
-Average armor calculations in the gear tab are now more accurate
-No more faction relations impact if a friendly person is caught in crossfire when firing at a mutually hostile target
-Fixed issues with everyone still remembering the resurrected person's death
-Combat music will now play when there's a fight in any map, not just the player home map

-Many other minor fixes

Cont'd...
577 26689884
>>689879
Заебали вайпать, не в состоянии просто линк скинуть?
578 26689935
>>689879
ну это репорт
579 26689975
>>689884
кто вайпает даун? иди ищи выебок линк сам
580 26689984
Balance
-Reduced threat points for incidents by about 15%. Also reshaped the threat points curve to be easier in the early game, and tougher in the mid-late game.
-World quest destinations appear 10% closer to the player bases.
-Table search radius 25 -> 32
-The “expectations” thoughts progress more rapidly.
-Doubled initial blight size, increase spread rate by 30%.
-Go frenzy inspiration duration 1 day -> 2 days
-For all cases where a world quest has a time limit, increase the time limit by 50%
-Poison ship part plant-killing circle stops expanding at radius 50.
-Wounds are be 50% less likely to become permanent scars.
-Burying corpses takes 2x longer. Digging graves takes 20% longer.
-Increased delay before auto-undraft by 20%.
-Shallow water movement cost 12 -> 22
-Equalized mood penalties for being too hot and too cold.
-Armor is now entirely done with a chance of deflecting the entire hit, instead of a reduction in damage. This means there are fewer wounds, but they are more significant, and it’s easier to see the effect armor is having on the battlefield. It also means heat armor can actually prevent people getting set aflame.
-Refactored how apparel armor is calculated to be simpler, and rebalanced all apparel and stuff armor stats. Many thing protect from sharp attacks, few protect from blunt attacks, so blunt damage is now clearly specialized in attacking armored enemies.
-Refactored how apparel insulation is calculated to be simpler, and rebalanced all apparel and stuff insulation stats.
-Removed the impact of item hit points on various stats: Apparel armor rating, apparel insulation, shield belt max energy, melee weapon damage, ranged weapon accuracy.
-Heavily reworked the selection weights of raider factions, raider strategies (sappers, siege, etc) and arrival modes (walk-in, drop pods) to make the more difficult ones appear more consistently against stronger colonies.
-Removed shoddy and superior quality levels. Rebalanced other qualities to have a smoother progression up to Excellent; masterwork and rare are really special quality levels with big stat boosts which can usually only be acquired by special means like quests and inspirations.
-Overhauled mental break probabilities. Aside from some exceptional cases, all mental breaks are more or less equally probable.
-World quests now appear about 2.5x more often and start from 6 days instead of 15 days.
-Rebalanced plant work speed stat so it is 100% at 8 skill.
-Fixed a bug that caused there to be too many wild animals.
-Small adjustments to some biome disease frequencies and animal densities
-Starting meal count 44 -> 50.
-Rebalanced flammability across the whole game.
-Adjusted balance of learning rates for various skills. Easier: Melee, shooting, social. Harder: Intellectual, growing, mining.
-Extensive rebalance of the probabilities of various pawn kinds spawning with various weapons, tech hediffs, and apparel.
-Allies will come to help more often during fights, and come with enough force to make a difference - but only if they’re actually allied in the new diplomacy system.
-Increased base infection chances.
Quest rewards generation totally reworked to more consistently generate valuable, unique, -and interesting rewards.
-Trade requests will give more time and much richer rewards, especially for poor colonies.
-Rebalanced beauty of items, buildings, floors, filth, and plants game-wide.
-Rebalanced the intensity and duration of many thoughts.
-Tribal start beginning pemmican 300 -> 400.
-Deep drills cost more and mine slower.
-Items
--Drastically reduced apparel crafting work times, especially for basic items.
--Added minimum crafting skill to various weapon and apparel crafting recipes.
--Reworked power armor/charge rifle crafting cost. They take a lot less components, and some advanced components, and less time.
--Shield belt cost (3x component, 60x plasteel, 5x uranium ) -> (2x component, 50x steel, 10x plasteel). Production time to 50% of current.
--Small sculpture mass 5 -> 3. Large sculpture mass 10 -> 7. Grand sculpture mass 50 -> 25.
--Chocolate market value 6->3
--Packaged survival meal mass: 0.4 -> 0.3 (lighter than pemmican per nutrition). Pemmican daysToRotStart: 80 -> 70. Packaged survival meal ingredients count: 0.5 -> 0.3 (still a bit worse than simple meal and pemmican).
--Increased artillery shell cost by 30%. Reduced artillery accuracy slightly.
-Plants
--All non-tree sowable crops yield 20% less when harvested and take 10% longer to sow.
--Newly-seeded trees and other such plants are now faster to cut down than mature ones. -----The cut/harvest time lerps from 30% of normal just after sowing, up to 100% when the plant is mature.
--Sowing any kind of tree now requires 6 growing skill.
--Sowing trees takes 8x longer.
--Trees can only be sown with a research called “Tree Sowing” that costs 500. Tribals start with this research. It has no prerequisites.
--You can only sow trees which grow naturally in the local biome. This includes saguaro cactus.
--Reduced all tree-type plant’s max hit points by to 66% of old values.
--Bomb damage now does 2x damage vs plants.
--Rose and Daylily sow work 440 -> 600, to solve the exploit where people fill a ugly rooms with flowers.
--Healroot grow days 6.5 -> 12, sow and harvest work increased significantly.
--Reduced daylily and rose lifespans.
--Rice, strawberries, healroot, corn, cotton min fertility 50% -> 100%.
--Sand fertility 6% -> 10%.
-Research
--Colonies start game with passive cooler research.
--Colonies no longer start game with batteries and solar panels and nutrient paste research.
--Nutrient paste research cost 600 -> 300.
--Recurve bow research cost 200 -> 400.
--Carpet making research cost 1200 -> 600.
--Autodoor research cost 400 -> 600.
--Shield belt research prerequisite Multi-analyzer -> Microelectronics basics
--Shield belt research cost 3000 -> 1400
--Psychoid pekoe research cost 400 -> 800
--Brewing research cost 700 -> 400
--Refining research cost 1200 -> 700
--Ground-penetrating scanner research cost 7000 -> 4500.
--Complex furniture research cost 700 -> 300, more things require this research now.
--Knife no longer requires smithing research
-Buildings
--Reduced all costs to build the ship components by 30%
--Slowed constructing buildings with all stone types by 20%
--Adjusted minimum construction skill on a variety of buildings (generally adding one where there was none)
--Vitals monitor cost 180 steel -> 70 steel and 3 components
--Vitals monitor power consumption 150 -> 80
--Sandbag cost 6 steel -> 5 steel
--Sterile tile cost 15 silver -> 12 silver
--Standing lamp power usage 75W -> 30W
--Turret power usage 350W -> 100W
--Sandbag fill percent 65% -> 60%
--Bed cost 35 -> 45
--Double bed cost 70 -> 80
--Bedroll cost 50 -> 40
--Double bedroll cost 80 -> 70
--Bedrolls rest effectiveness 0.93 -> 0.95
--Bedrolls comfort 0.6 -> 0.68
--Animal bed cost 45 -> 40
--Battery stored energy max 1000 -> 600
--Battery cost 50 steel, 2 components -> 70 steel, 2 components
--Chemfuel generator fuel consumption rate 4.0 -> 4.5
--Chemfuel generator fuel capacity 25 -> 30
--Transport pod launcher cost 80 steel, 3 components -> 70 steel, 1 component
--Transport pod cost 80 steel, 1 component -> 60 steel, 1 component
--Wind turbine width 5 cells -> 7 cells
--Vanometric power cell output 500W -> 1200W
--Hospital beds cost components instead of medicine.
-Animals
--Adjusted chances of various animals going manhunter on failed taming attempts and on being harmed.
--Adjusted many animal market values and movement speeds.
--Human leather amount 25 -> 50
--Animals leather amount increased 50% across the board
--Animal train chance reduced 25%.
--Animal train chance wildness factor range: 0.05~2.00 -> 0.50~1.50.
--Obedience training steps 1 -> 3.
--Warg damage increased by 15%.
--Warg wildness 80% -> 35%
--All insects main attack cooldowns 2.5 -> 2.9
--Alphabeaver body size 0.6 -> 0.45
--Wild boar trainable intelligence Advanced -> Intermediate (pig still has Advanced)
--Wild boar tusk damage 9 -> 8
--Wild boar speed 5 -> 4.2 (pig is still 3.6)
--Wild boar min comfy temperature -20 -> -15
--Pig bite damage 7 -> 6
--Pig market value 280 -> 200
--Boomalope chemfuel production reduced by 40%
--Boomalope hunger rate 1.0 -> 1.3
--Alpaca move speed 3.8 -> 3.2
--Alpaca leg damage 7 -> 6
--Dromedary leg damage 11 -> 8
--Muffalo speed 3.6 -> 3.5
--Muffalo head cooldown 1.65 -> 2.00
--Muffalo wildness 50% -> 60%
--Wolf wildness 75% -> 85%.
--Wolf trainable intelligence Advanced -> Intermediate
--Wolf bite damage 11 -> 12
--Wolf scratch usage commonality 100% -> 50% per side
--Wolf nuzzle interval 120 -> 240 hours
--Husky, lab body sizes reduced slightly
--Lab hunger rate 0.5 -> 0.4
--Thrumbo hunger rate 4.5->3.5
--Nuzzle target search distance 15 -> 40
--Nuzzled memory duration 0.5 days->1 day, stacked effect multipler 0.95->0.5, stack limit 10->3
--Yorkshire terrier nuzzle interval 15 -> 24 hours
--Monkey, chinchilla nuzzle interval 72 -> 48 hours
--Hare, snowhare nuzzle interval 120 -> 72
--Muffalo, alpaca, warg no longer nuzzle
--Tortoise armor 50% -> 30%.
-Drugs:
--Psychoid pekoe psychoid tolerance gain 0.02 -> 0.03
--Psychoid pekoe market value 14 -> 10
--Psychoid pekoe restFallFactor 0.9 -> 0.8
--Hop plant min grow skill 7 -> 3
--Beer fermenting time 10 days -> 6 days
--Alcohol loses hidden ‘buzzed’ stage;‘warm’ begins from 0 severity
--Alcohol severity per day -1.0 -> 0.75, so it lasts longer
--Alcohol mood gains all increase +2
--Smokeleaf mood gain 15 -> 13
-Ranged weapons:
--Pawns hit by ranged attacks now stagger the same way as pawns hit by melee attacks. This effect only happens if the weapon's stopping power stat is equal or greater than the target's body size.
--Missed shots now have a 50% extra chance of hitting nothing; this will make missed shots less likely to hit random things (but doesn’t change the chance of missing).
--Chain shotgun range 9 -> 12.9, accuracy 40/43/38/32 -> 57/64/55/45
--Minigun forced miss radius 2.4 -> 1.8
--Heavy charge blaster forced miss radius 2.9 -> 1.9
--EMP stun duration is now the same for grenades and shells
--Charge lance is now usable and craftable.
--No human enemies spawn with weapons above industrial tech.
-Melee:
--Removed shiv (since the same role is filled by a low quality knife)
--Debuffed fists very slightly (~5%) in cooldown
--Debuffed ranged weapon melee attacks to be in line with fists in terms of DPS
--Buffed beer bottles, and wood log slightly (~10%) above fists in terms of DPS
--Serious melee weapons (knife on upward) across the board 5%-10% DPS buff
-Various other changes I forgot to include here.
580 26689984
Balance
-Reduced threat points for incidents by about 15%. Also reshaped the threat points curve to be easier in the early game, and tougher in the mid-late game.
-World quest destinations appear 10% closer to the player bases.
-Table search radius 25 -> 32
-The “expectations” thoughts progress more rapidly.
-Doubled initial blight size, increase spread rate by 30%.
-Go frenzy inspiration duration 1 day -> 2 days
-For all cases where a world quest has a time limit, increase the time limit by 50%
-Poison ship part plant-killing circle stops expanding at radius 50.
-Wounds are be 50% less likely to become permanent scars.
-Burying corpses takes 2x longer. Digging graves takes 20% longer.
-Increased delay before auto-undraft by 20%.
-Shallow water movement cost 12 -> 22
-Equalized mood penalties for being too hot and too cold.
-Armor is now entirely done with a chance of deflecting the entire hit, instead of a reduction in damage. This means there are fewer wounds, but they are more significant, and it’s easier to see the effect armor is having on the battlefield. It also means heat armor can actually prevent people getting set aflame.
-Refactored how apparel armor is calculated to be simpler, and rebalanced all apparel and stuff armor stats. Many thing protect from sharp attacks, few protect from blunt attacks, so blunt damage is now clearly specialized in attacking armored enemies.
-Refactored how apparel insulation is calculated to be simpler, and rebalanced all apparel and stuff insulation stats.
-Removed the impact of item hit points on various stats: Apparel armor rating, apparel insulation, shield belt max energy, melee weapon damage, ranged weapon accuracy.
-Heavily reworked the selection weights of raider factions, raider strategies (sappers, siege, etc) and arrival modes (walk-in, drop pods) to make the more difficult ones appear more consistently against stronger colonies.
-Removed shoddy and superior quality levels. Rebalanced other qualities to have a smoother progression up to Excellent; masterwork and rare are really special quality levels with big stat boosts which can usually only be acquired by special means like quests and inspirations.
-Overhauled mental break probabilities. Aside from some exceptional cases, all mental breaks are more or less equally probable.
-World quests now appear about 2.5x more often and start from 6 days instead of 15 days.
-Rebalanced plant work speed stat so it is 100% at 8 skill.
-Fixed a bug that caused there to be too many wild animals.
-Small adjustments to some biome disease frequencies and animal densities
-Starting meal count 44 -> 50.
-Rebalanced flammability across the whole game.
-Adjusted balance of learning rates for various skills. Easier: Melee, shooting, social. Harder: Intellectual, growing, mining.
-Extensive rebalance of the probabilities of various pawn kinds spawning with various weapons, tech hediffs, and apparel.
-Allies will come to help more often during fights, and come with enough force to make a difference - but only if they’re actually allied in the new diplomacy system.
-Increased base infection chances.
Quest rewards generation totally reworked to more consistently generate valuable, unique, -and interesting rewards.
-Trade requests will give more time and much richer rewards, especially for poor colonies.
-Rebalanced beauty of items, buildings, floors, filth, and plants game-wide.
-Rebalanced the intensity and duration of many thoughts.
-Tribal start beginning pemmican 300 -> 400.
-Deep drills cost more and mine slower.
-Items
--Drastically reduced apparel crafting work times, especially for basic items.
--Added minimum crafting skill to various weapon and apparel crafting recipes.
--Reworked power armor/charge rifle crafting cost. They take a lot less components, and some advanced components, and less time.
--Shield belt cost (3x component, 60x plasteel, 5x uranium ) -> (2x component, 50x steel, 10x plasteel). Production time to 50% of current.
--Small sculpture mass 5 -> 3. Large sculpture mass 10 -> 7. Grand sculpture mass 50 -> 25.
--Chocolate market value 6->3
--Packaged survival meal mass: 0.4 -> 0.3 (lighter than pemmican per nutrition). Pemmican daysToRotStart: 80 -> 70. Packaged survival meal ingredients count: 0.5 -> 0.3 (still a bit worse than simple meal and pemmican).
--Increased artillery shell cost by 30%. Reduced artillery accuracy slightly.
-Plants
--All non-tree sowable crops yield 20% less when harvested and take 10% longer to sow.
--Newly-seeded trees and other such plants are now faster to cut down than mature ones. -----The cut/harvest time lerps from 30% of normal just after sowing, up to 100% when the plant is mature.
--Sowing any kind of tree now requires 6 growing skill.
--Sowing trees takes 8x longer.
--Trees can only be sown with a research called “Tree Sowing” that costs 500. Tribals start with this research. It has no prerequisites.
--You can only sow trees which grow naturally in the local biome. This includes saguaro cactus.
--Reduced all tree-type plant’s max hit points by to 66% of old values.
--Bomb damage now does 2x damage vs plants.
--Rose and Daylily sow work 440 -> 600, to solve the exploit where people fill a ugly rooms with flowers.
--Healroot grow days 6.5 -> 12, sow and harvest work increased significantly.
--Reduced daylily and rose lifespans.
--Rice, strawberries, healroot, corn, cotton min fertility 50% -> 100%.
--Sand fertility 6% -> 10%.
-Research
--Colonies start game with passive cooler research.
--Colonies no longer start game with batteries and solar panels and nutrient paste research.
--Nutrient paste research cost 600 -> 300.
--Recurve bow research cost 200 -> 400.
--Carpet making research cost 1200 -> 600.
--Autodoor research cost 400 -> 600.
--Shield belt research prerequisite Multi-analyzer -> Microelectronics basics
--Shield belt research cost 3000 -> 1400
--Psychoid pekoe research cost 400 -> 800
--Brewing research cost 700 -> 400
--Refining research cost 1200 -> 700
--Ground-penetrating scanner research cost 7000 -> 4500.
--Complex furniture research cost 700 -> 300, more things require this research now.
--Knife no longer requires smithing research
-Buildings
--Reduced all costs to build the ship components by 30%
--Slowed constructing buildings with all stone types by 20%
--Adjusted minimum construction skill on a variety of buildings (generally adding one where there was none)
--Vitals monitor cost 180 steel -> 70 steel and 3 components
--Vitals monitor power consumption 150 -> 80
--Sandbag cost 6 steel -> 5 steel
--Sterile tile cost 15 silver -> 12 silver
--Standing lamp power usage 75W -> 30W
--Turret power usage 350W -> 100W
--Sandbag fill percent 65% -> 60%
--Bed cost 35 -> 45
--Double bed cost 70 -> 80
--Bedroll cost 50 -> 40
--Double bedroll cost 80 -> 70
--Bedrolls rest effectiveness 0.93 -> 0.95
--Bedrolls comfort 0.6 -> 0.68
--Animal bed cost 45 -> 40
--Battery stored energy max 1000 -> 600
--Battery cost 50 steel, 2 components -> 70 steel, 2 components
--Chemfuel generator fuel consumption rate 4.0 -> 4.5
--Chemfuel generator fuel capacity 25 -> 30
--Transport pod launcher cost 80 steel, 3 components -> 70 steel, 1 component
--Transport pod cost 80 steel, 1 component -> 60 steel, 1 component
--Wind turbine width 5 cells -> 7 cells
--Vanometric power cell output 500W -> 1200W
--Hospital beds cost components instead of medicine.
-Animals
--Adjusted chances of various animals going manhunter on failed taming attempts and on being harmed.
--Adjusted many animal market values and movement speeds.
--Human leather amount 25 -> 50
--Animals leather amount increased 50% across the board
--Animal train chance reduced 25%.
--Animal train chance wildness factor range: 0.05~2.00 -> 0.50~1.50.
--Obedience training steps 1 -> 3.
--Warg damage increased by 15%.
--Warg wildness 80% -> 35%
--All insects main attack cooldowns 2.5 -> 2.9
--Alphabeaver body size 0.6 -> 0.45
--Wild boar trainable intelligence Advanced -> Intermediate (pig still has Advanced)
--Wild boar tusk damage 9 -> 8
--Wild boar speed 5 -> 4.2 (pig is still 3.6)
--Wild boar min comfy temperature -20 -> -15
--Pig bite damage 7 -> 6
--Pig market value 280 -> 200
--Boomalope chemfuel production reduced by 40%
--Boomalope hunger rate 1.0 -> 1.3
--Alpaca move speed 3.8 -> 3.2
--Alpaca leg damage 7 -> 6
--Dromedary leg damage 11 -> 8
--Muffalo speed 3.6 -> 3.5
--Muffalo head cooldown 1.65 -> 2.00
--Muffalo wildness 50% -> 60%
--Wolf wildness 75% -> 85%.
--Wolf trainable intelligence Advanced -> Intermediate
--Wolf bite damage 11 -> 12
--Wolf scratch usage commonality 100% -> 50% per side
--Wolf nuzzle interval 120 -> 240 hours
--Husky, lab body sizes reduced slightly
--Lab hunger rate 0.5 -> 0.4
--Thrumbo hunger rate 4.5->3.5
--Nuzzle target search distance 15 -> 40
--Nuzzled memory duration 0.5 days->1 day, stacked effect multipler 0.95->0.5, stack limit 10->3
--Yorkshire terrier nuzzle interval 15 -> 24 hours
--Monkey, chinchilla nuzzle interval 72 -> 48 hours
--Hare, snowhare nuzzle interval 120 -> 72
--Muffalo, alpaca, warg no longer nuzzle
--Tortoise armor 50% -> 30%.
-Drugs:
--Psychoid pekoe psychoid tolerance gain 0.02 -> 0.03
--Psychoid pekoe market value 14 -> 10
--Psychoid pekoe restFallFactor 0.9 -> 0.8
--Hop plant min grow skill 7 -> 3
--Beer fermenting time 10 days -> 6 days
--Alcohol loses hidden ‘buzzed’ stage;‘warm’ begins from 0 severity
--Alcohol severity per day -1.0 -> 0.75, so it lasts longer
--Alcohol mood gains all increase +2
--Smokeleaf mood gain 15 -> 13
-Ranged weapons:
--Pawns hit by ranged attacks now stagger the same way as pawns hit by melee attacks. This effect only happens if the weapon's stopping power stat is equal or greater than the target's body size.
--Missed shots now have a 50% extra chance of hitting nothing; this will make missed shots less likely to hit random things (but doesn’t change the chance of missing).
--Chain shotgun range 9 -> 12.9, accuracy 40/43/38/32 -> 57/64/55/45
--Minigun forced miss radius 2.4 -> 1.8
--Heavy charge blaster forced miss radius 2.9 -> 1.9
--EMP stun duration is now the same for grenades and shells
--Charge lance is now usable and craftable.
--No human enemies spawn with weapons above industrial tech.
-Melee:
--Removed shiv (since the same role is filled by a low quality knife)
--Debuffed fists very slightly (~5%) in cooldown
--Debuffed ranged weapon melee attacks to be in line with fists in terms of DPS
--Buffed beer bottles, and wood log slightly (~10%) above fists in terms of DPS
--Serious melee weapons (knife on upward) across the board 5%-10% DPS buff
-Various other changes I forgot to include here.
581 26690018
вся суть обнов,собрать бабла и раз в полгода изменять циферки...просто худший разработчик евер ТОТАЛ УЁБОК
582 26690071
Почему никто не додумался запилить вместо рейдов сообщение что, мол, либо вы нам отдаете определенные вещи, или вам пизда.
Приходит дилдак, забирает вещи. Если ты ебнул его - прибегает рейд х3 и пиздит тебя ногами.
583 26690219
>>689984

> No human enemies spawn with weapons above industrial tech.


Неужели.
545545.png1,2 Мб, 1920x1080
584 26690234
Тут кто-то кроме меня в эту хуету аутирует?
585 26690352
>>690071
прибегает рейд х3 и приносит тебе х3 шмота ты хотел сказать? абуз же
586 26690367
>>690352
Один рейд готовится к осаде, другой со взрывчаткой пытается подорвать укрепления/хозяйство, третий на штурм. И необязательно три, может 5, и т.д.
587 26690584
>>690234
Как оно вообще?
588 26690629
>>686662
Я пытаюсь сейчас заделать эту сборку, в той игре все средневековье крутилось вокруг медивал таймса, медивал едишна, комбат екстендеда и медивал ворлда, но из-за моего незнания и криворукости все закончилось не очень хорошо. Вчера я нарыл кучу модов, которые, как мне кажется, должны тоже подойти и заполнить пробелы в игре, за сегодня попытаюсь их все совместить, убрать ненужное и так далее, к вечеру могу скинуть список. И сейчас я сюда пришел с просьбой к местным мододелам: я наконец то нашел мод с пушками, но сам мод говно и от него, собсно, мне нужны только сами пушки, которые надо совместить с СЕ. Собсно, есть тут кто-нибудь, кто мог бы это провернуть?
589 26690829
>>690629
из мододелов тут только овали и ему скорее всего пох и на медиивал и на маняэкстендед

не было бы там ебанутой идеи с патронами
Снимок экрана2018-06-1717-17-12.png75 Кб, 684x351
590 26690861
Хуя там шуршики уже настрочили. Охладили бы траханье.

Самое обидное будет что большую часть иммерсив модов хуй кто будет довоить до 1й.
591 26690869
>>690829
Чем патроны тебе не нравятся?
592 26690921
>>690352
не строй килбокс ,не сейвскамь, играй на вызове - и будет не абуз, а увлекательный геймплей.
593 26690945
>>690071
вот возможность откупится - приветствую. Может, даже пусть дают выбор - либо то-то, либо чето другое, даже выдавать поселенцев в рабство можно требовать. Или даже пусть обкладывают данью - плати регулярно, и тебя не тронут. Может даже помощь просить у них. Круто же, все как в жизни.
594 26690968
>>690629
ты лучше как допилишь, закинь свою сборку куда-то яндексогугло диск, я тебе спасибо скажу.
595 26690979
>>690869
тем, что беготня за ними не своместима с ускоренным течением времени. Пытались добавить РИАЛИЗМ, а на делеполучилось тупо. Когда во время боя павн может добираться до патронов часами.
596 26690986
>>690829
СЕ и так доведут до ума, он слишком популярный.
Патроны можно выключить
434.png1,5 Мб, 1920x1080
597 26691006
>>690584
Нормуль, но еще очень сырая и управление с микроменеджментом может вызвать ДИСКОМФОРТ, особенно по началу. Ну и нет целей и задач особо, после того, как сделаешь более-менее автономную систему всего и вся, делать особо нечего, кроме как дилдаки собирать - никто не набигает. Хотя, это проблема всех подобных песочниц, наверное. Обещают ввести сценарии и "случайные катастрофы" чтобы это не значило.
598 26691011
>>690979
Клади в инвентарь овердохуя штук/устпой склад рядом с турельками, чтобы стрелки могли перезаряжать оперативно. В чем проблемма?
599 26691017
>>690945
в жизти тебя бы обобрали, выебли и сказали что придут еще, так что изволь приготовить еще бабла. Ну это в лучшем случае. А могли бы просто закусить или в рабство забрать.

Я имею в виду реальную ситуацию когда бы пара бомжей прилетела сычевать на планетку с анархией как в римаче.
600 26691043
>>691011
проблемммммммма в том, что помимо стояния на месте рядом с турельками есть дохуя ситуаций, когда ты далеко от базы. От штурма чужой до банальной охоты или преследования убегающих.
601 26691140
>>691017

>Я имею в виду реальную ситуацию когда бы пара бомжей прилетела сычевать на планетку с анархией как в римаче.


В жизни они бы не стали, зная что там ебаный укрепрайон убивать об него толпы, а забили бы на него после уже 2-3 неудачных рейдов и начали искать другие места.
602 26691252
>>690829
Я же не прошу его делать за меня, пускай хотя б подскажет куда лезть и что перед этим почитать, чтобы перенести возможность крафта мушкетов и патрон к ним с электрической кузни на кузню из медивал таймса, ну и как импортнуть пушки из одного мода в другой. Можно даже не делать новые пушки с новыми свойствами, а поступить проще и ретекстурнуть под пушки какие нибудь катапульты из МЕ, которые уже вполне совместимы и с СЕ и с другими модами, немного подредачив их свойства, типа стрельбы не навесом, а по прямой.
603 26691785
>>691043
Ну так я и говорю, в чем проблемма? Назначь своим солдатам например 400 патронов к калашу в инвентарь. При размере магазина в 60 патронов они никогда не расстреляют эту амуниции за один файт.
604 26691798
>>691252
Бери любой патч совместимости для СЕ как пример, в вики есть инструкции.
605 26691819
>>691785

>магазина в 60 патронов


РИАЛИЗМ во все поля. Чет проиграл.
Автор этого РИАЛИЗМА представляет за сколько секунд будет израсходован один магазин в 30 патронов или 45 для ПК?
606 26692006
>>691819

> ПК


Нихуя себе. У тебя ПК ещё и стреляет?
607 26692091
>>692006
раз заговорил о КАЛАШЕ, то в контексте обсуждения это пулемет калашникова.

но ты не отвлекайся, у тебя там РИАЛИЗМ.
608 26692307
>>691819
И за сколько же секунд он будет израсходован?
609 26693055
>>691017
в жизни как раз предпочитают не резать горло курице, которая несется, и всегда стараются просто обложить данью и налогами, "сборами за защиту". Все история человечества на этом построена, по сей день включительно.
610 26694237
Прогресс конечно есть, но всё равно у сотому циклю меня заебывает перестраивать свои старые костыли.
 .png9 Кб, 374x500
611 26694374
Когда Жаба уже даст возможность играть за самую лучшую расу, а не за грязевых истеричек?
612 26694395
>>694374
Жаба вроде не собирался добавлять в ДФ Овали.
 .png454 Кб, 676x858
613 26694637
614 26694733
>>690234
Купил, но не играю. Стоит?
image.png1,4 Мб, 1366x768
615 26694811
Заебись, поздравьте меня, я все таки пофиксил самый нормальный мод по убиранию всего не средневекового и теперь он не убирает ни мушкеты, ни его патроны. И еще одна хорошая новость: я вытащил пушки из встратого мода про Наполеона и затолках их в МЕ и СЕ, прокопался в def целый вечер, сделал так, что пушки и ядра даже есть в игре и их можно пощупать, но стрелять они категорически отказываются, ошибка пикрил.
Гена, твою ж мать!.webm1,7 Мб, webm,
640x360, 0:34
616 26694831
>>694811
Ебать ты поехавший ноулайфер. Зачем это тебе? Зачем это вообще кому-либо? Лучше бы бабу себе нашел и вышел пробздеться от комблухтира своего наконец, совсем уже от чертей своих обезумел ...
617 26694850
>>694733
Попробуй. А что ты теряешь?
618 26694892
>>694831
У меня есть и баба и работа и учеба и все остальное. А выхожу пробздеться я скорее не на улицу, а наоборот, к компьютеру, с которым я встречаюсь раз в месяц из-за хуйни в первом предложении.
619 26694922
>>694374
Текущие расы - плейсхолдер, в будущем они будут рандомными ебаками.
620 26695120

>Trained animal skills and tameness now decay over time. Animals can revert to the wild, depending on their natural wildness


Хуясе коркор.
621 26695189
>>695120
Из ДФ спиздил, ололо, вот так фантазия у человека.
622 26695335
>>689410
НА КАКОМ ТОРРЕНТЕ КУПИТЬ
623 26695345

> кислорода нет, но вы держитесь

prpr.PNG6 Кб, 589x117
624 26695359
>>684644
Последний можешь не ставить - чит ебаный
625 26695506
Какие задачи у наркотиков? Помойму бесполезное говно, нет?
626 26695573
>>695506
Бафы же. Закинулся - и побежал дохнуть.
627 26695861
>>694922
Даже дворфы? Не верю.
628 26695887
В террарии поставил несколько каменных блоков, под ними налил лавы, на блоки поставил активаторы. Заебенил туда все свои активируемые статуи мобов, поставил таймер. Нажимаю, мобы спавнятся, проваливаются в лаву вместе со всеми нахуй статуями и исчезают. Какого хуя статуи исчезли??????
629 26695897
>>695506
щоб не охуевать от боли и бугурта. Очевидно же.
630 26695903
Охуенно блин заброс прошёл- 30 колонистов на старте, 20 рандом, четверых я делал, ещё шестеро- болванки умеющие только стрелять. За два сезона 15 трупов. Жуки+ рейд фракции безумных монахов, которые буквально прожарили базу изнутри. Ренди лунатик+ хардкор весьма забавное сочетание. Игра из кожи вон лезет, что бы свести количество пешек к 10 +/-
image.png11 Кб, 1200x107
631 26696005
>>692091

>раз заговорил о КАЛАШЕ, то в контексте обсуждения это пулемет калашникова


Наркоман?
632 26696633
>>694850
Время, возможно нервы
633 26696642
>>695887
Ты сами статуи спалил, исчезли блоки на которых они стояли -> статуи провалились в лаву. Налей тонким слоем лаву, статуи просто поставь
634 26696894
Где последний rimworld спиратить?
635 26696923
>>696642
Но они насовсем исчезли!
636 26696932
>>696894
В шапку посмотри.
14Z1F33T3W0-32642.jpg222 Кб, 1200x1800
637 26696947
>>696932
Спасибо, держи няшу.
638 26697183
>>695335
бамп
639 26697357

>-Теперь вы можете сгладить естественные шероховатые стены в высококачественные стены.


Пещерадебилам раздолье
640 26697640
>>697357
Спижжено з модив.
641 26697646
Игорать хочу аз фак. Долго пилят ператку
642 26697679
Ледник кун, ты здесь?
643 26697733
Сложно сказать, у кого дела хуже- у колонистов или жуков.
644 26697773
>>697733
Чего так много жуков, и рейдеры могут ломать стены не с главного входа?
1529313269509.png672 Кб, 826x485
645 26697850
>>697773
У меня главного входа, как такового нет. Вообще, рейдеры не всегда в него прутся. Какие-то вскрывают стены со стороны склада, какие-то вообще ждут прямой конфронтации в поле.
Жуков много, тому що расплодились, а я Поздно заметил.
646 26697872
>>697850
Ну с васянками то чего бы и не заморочиться
647 26698037
РЕЙТ МАЙ КОЛОНИ
И никаких киллбоксов с турретками. Просто ставишь васянСК или комбат екстендед, берешь группу бомжей с 1 (одним!) ручным пулеметом и отбиваешь рейды хоть камнями с палками - любое количество противников из за глупого ии останавливается парой очередей с модификатором огня на подавление.
Уже молчу о механоидах которые не умеют атаковать колонистов, буквально, просто идут ломать базу.
Всем противникам киллбоксов советую удалять эту васянку нахуй
screenshot17.png1,2 Мб, 1272x831
648 26698047
>>698037
Ну и читерские амбразуры, конечно
650 26698221
>>698099
Оно. Васян просто скопировал папку с игрой и залил.
спасибо васян
651 26698358
>>696633
Ты на двоще сидишь, алё.
Время и нервы для тебя ничто.
652 26699147
>>698037
Т.е. скайвася механоидов до сих пор не починил?
653 26699389
>>684404
Залетел бы на 24/7 сервер с удовольствием, аниме вам построил
654 26700250
>>699389

>аниме


А овали?
655 26700846
>>698099
Фу блядь, кто-то ещё пользуется виндой в 200018?
Снимок.PNG193 Кб, 572x389
656 26700864
Головы нинужны.
657 26700965
Препарекарефулли под 1.0 еще не запилили?
658 26701299
>>699389
А где такой сервер?
659 26701331
>>700864
головоблядь, тут тебе не рады. Пиздуй в тредик к шароебам. Тут сидят плоскоземельники и овалилюбы.
660 26701735
>>598260 (OP)
Кидаю свою деревню, играю с модами из серии Rim of Madness и ещё несколькими
Присутствуют:
Рисовые поля
Поля психолиста
Собственно дом, у каждого есть своя спальня, там же обеденный стол и некоторые столы для производства
Склеп для Diver (вампирша 10-го поколения, клан: Тремер, дико выручает, особенно благодаря возможностью дать больному своей крови, и юзануть вампирское исцеление), сделан из гранита, с шикарным гробом и троном из костей врагов
Три склада и одна свалка
Энергия поставляется солнечными панелями, и турбиной
Место для проведения проповедей (со статуей тентаклемонстра)
Домики для тех, кому нехватило места в общем доме

Недавно сдох Mac, верховный жрец, дневной представитель Diver, гуль, и просто ахуенный пацан, который служил верой и правдой от начала, и до конца, построил ему гранитный склеп с саркофагом, собираюсь устроить похороны, помянем.
661 26702327
Всем привет в этом треде.

Не читал тред, хочу сразу нубский вопрос:
правда говорят что RimWorld про перестрелки а не про менеджмент базы? И что если я хочу лампово лелеять свое поселение то лучше взять Oxygen Not Incluided?
header[1].jpg125 Кб, 460x215
662 26702342
Купил лицуху в Стиме, где лежит сейв в пиратке и как его перекинуть в стим версию?
663 26702617
>>702327
Можешь на нулевой сложность лелеять свое поселение и иногда отбиваться от бешеных белок. Сложность чуть выше и тебя уже ябут орды десантников. Кому то даже нравится.
664 26702648
>>702327
В принципе, как вариант, в редакторе сценариев отключить рейды и отыгрывать одинокое поселение, пытающееся создать дивный новый мир.
665 26702829
В третий раз вкатываюсь в террарию и решительно не понимаю, что там делать.

>дохуя контента


говорили они

>просто овердохуя контента, что аж если создашь маленькую карту всё не найдёшь


Шестой час хожу по карте и нихуя не вижу контент. Всё одно и тоже. Всё биомы увидел, мобов увидел. Дальше-то что? Где контент?
666 26702938
>>702829
Za shekoi smotrel?
667 26703011
>>702648
И в таком мирном отыгрывании есть интерес, челлендж?
668 26703047
>>703011

> Sandbox thread


> челлендж


Хули ты тут забыл, членеджер?
669 26703222
>>702327
Включаешь девмод и отыгрываешь что хочешь, его возможности позволяют устроить очень непростые сценарии, ограничиваясь по сути только количеством модов и фантазией.
670 26703259
>>703222
Короче, я пытаюсь выяснить, Римворлд без рейдов - полноценная игра. или лучше поискать что нибудь из жанра менеджмента.
671 26703402
>>700965
Раньше официального релиза 1.0 даже не надейся.
672 26703633
Есть на римач мод на реалистичное использование энергии чтобы станки потребляли энергию только когда используются, турели когда не стреляют потребляли меньше энергии и т.д.?
673 26703676
>>703633

> станки


> турели


Берешь и играешь в факторио.
Нет, блядь, хочу пердолиться с модами на римач.
Не обучаемые, блядь.
674 26703694
>>703676
Агрессивного долбоеба спросить забыл.
675 26704078
>>703694
ух как припеклоу
676 26704118
>>701735

>деревянные стенки


зря
677 26704123
>>703259
Римач без модов не полноценная игра, вне зависимости от наличия рейдов. С модами норм, но модов чисто про выживач крайне мало, потому играть без рейдов можно, но это будет адски скучно. Советую просто врубить девмод и играть нормально, скипая особо неприятные рейды(там есть кнопка).
678 26704132
>>703633
Во многих модах всё так и работает.
679 26704154
Уже опробовали голый выживач?
680 26704297
>>704132
В каких многих? Васянск и... все?
изображение.png961 Кб, 1385x740
681 26704539
>>704118
Ага, ты прав, я как полный долбоеб решил принести в жертву Шуб-Ниггурату БУМАЛОПУ, она взорвалась, кажется за сегодня ещё один жрец Богов сдохнет
682 26704622
>>704539
это еще бомжи с молотовыми не пришли
683 26704625
>>704539
Не знаю есть ли среди лавкрафтовской мифологии бог смеха, но ты явно его фаворит.
684 26704750
Средневековщик, скинь сборочку, будь няшей =3
685 26705112
>>704622
Один раз мне рисовое поле подожгли, вместе с полем сгорел заключенный, хотел принести в жертву, пока не сдох от ожогов, но не смог.
686 26705134
>>705112
Ты в курсе что от "ценности" жертвы зависят возможные профиты?
687 26705167
>>704123
Спасибо, именно и это хотел узнать.
688 26705241
Итак, рейд на колонию врага, можно считать успешным.
Залутал бионику, прямо на карте поселения, и трёх заключённых.
Двое, в последствии послужили как чехлы для запчастей, причём одного из них, перед смертью покормили другим.
А запчасти собсно были нужны для колонистов-
Сердце для топ бабули с атеросклерозом, который впрочем не мешает ей бегать с автоматом наперевес и косить противника, потом тянучке которой жуки оттяпали руку, ногу и пол ебальника, ну и наконец самому невезучему персу- стареющей нигре со слепотой, дименцией и химическим повреждением мозга, которое она словила во время прямого попадания из миномёта в череп. Деменция кстати, подтянулась как следствие.
Ну и последняя заключённая- военный комиссар. Тут однозначно вербовка и скополамин.
689 26705264
Бляяяяяяяя... ебучая гармонь сука, как же я ненавижу эту парашу.
Высер спидозной шлюхи просто. За такое "детальное" апи нужно пиздить ногами.
Суть вот в чем, хочу пропатчить энергопотребение всем электроприборам чтобы когда за ними не работают у них энергопотребление было 0.
По сути нужно просто изменять вот это
public float EnergyOutputPerTick
{
get
{
return this.PowerOutput * CompPower.WattsToWattDaysPerTick;
}
}
значение.
Но почему-то после инициализации получаю пикрил.
В идеале конечно вообще лучше использовать метод CompTick() но он тоже не работает.

Вот почему нельзя было сделать нормальную апи, с более чем 0.5 примерами?
690 26705278
>>705264

> пердолироваться с модами вместо создания лично своего отдельного высера


Действительно зачем.
691 26705292
>>705278
Если слишком туп чтобы написать по делу то вообще лучше не пиши.
692 26705434
>>702829
в 10й раз вкатывась в рпг. Зачистил пещерку, получил меч-нагибец. И так без конца до финального босса. Где контенто-то?

в 1488й раз вкатываюсь в калофдютьие, убил 3 ЛАХАВ с нАжа и потом меня зазерговали. Где контент-то?

в 10000й раз вкатываюсь в цивилизацию, Ганди, сука, опять кинул с союзом. Где контент-то?

Ходить, аутировать и убивать боссов - вот и вся суть террарии, не нравится - зачем мучиться?
693 26705449
>>705264
в воркшопе есть мод, снижающий энергопотребление при простое. Там спизди код.
694 26705458
>>705449
Это хуйня из под коня потому что ему вручную каждый раз надо прописывать все объекты которые он затрагивает. Такое я сам могу пяткой левой ноги написать.
Там даже гармони не надо, создаешь тупой свой класс на основе CompPowerTrader, а может даже вообще через xml такое можно провернуть.
695 26705469
>>705458
ну и чего выебываться? можно подумать дейвайсов с электроэнергией дохуя.

Если все в пределах XML где определяется количество потребляемой энергии, то вообще все делается банальной заменой закрывающего тега от потребления на тот же тег + ботва для простоя. В прыщах это однострочник. если уметь в awk и sed
696 26705486
>>705469
Дохуя, особенно если с модами играть. Да и вообще ручками все прописывать это... мне лень в общем.
К тому же я почти разобрался с этой хренью.
697 26705490
>>696923
Ну естественно они блин исчезли, если они упали в ЛАВУ. Ты вообще згаешь, что такое лава? Она предметы сжигает
698 26705497
>>705486
а не лень изучать сишарпину ради модов )))
да и под прыщами не пойдет
699 26705533
>>705497
Не лень, мне это приносит удовольствие.
700 26705541
В ивент донт старв кто-нибудь пойдёт?
701 26705622
>>705541
Нет, это римворлдогоспод тред, иди в факториотред и там ищи аутистов
702 26705682
>>705533
Попробуй сделать класс патча публичным.
703 26705693
>>705622
Может лучше тебе пойти и сделать тред по римворлду?
704 26705711
>>702327
Можно сделать два поселения: одно для перестрелок, другое для строительства.
705 26705728
>>705264
По-моему, префиксы всегда должны возвращать bool.
706 26705779
>>703011
ты так это говоришь, словно в оксигене челлендж есть.
707 26705800
>>700250
Овали в старбаче пусть строят

>>701299
Поднять нужно умельцам и будет. Сейчас нету.
708 26705906
>>704078
Только у тебя
709 26705917
>>705800
Ха-ха. Лол.
710 26706288
>>705917
Раз в полгода поднимают стабильно, сейчас все осложняется тем, что обнов давно не было в терке и все ждут 1.3.6
1.png26 Кб, 893x422
711 26706397
>>705728
Не обязательно. В HAR2 не возвращают.
Сделал по примеру как там иииии... ошибок нет, все работает. Следов патча не обнаружено. Класс.
712 26706489
У тебя сейчас постфикс.
713 26706497
>>705541
ты наверно имеешь в виду DST, а не DS, уебок. Бесите уже.

мимоебалвашмультиплеерврот
714 26708161
>>706288

> Раз в полгода поднимают стабильно


Ну да, на пару дней, потом хост съебывает в закат
715 26708561
>>708161
Последние года три стабильно 1-3 сервера в год играли и по месяцу без проблем сервер стоял каждый раз. Пару дней этом может конфопидоры из дискорда.
716 26708567
>>706397
Что делает двойное подчёркивание?
717 26708636
>>700846
Те, кто за компуктером еще и работают, а не только в игрушки через вайн играют.
718 26708692
>>708567
Ничего, просто так специальные переменные называются. Там еще тройное есть, его Harmony интерпретирует как член класса.
719 26708704
>>708561
Мы точно с тобой в одном треде сидим?
720 26708747
>>708567
Ничего. Можно их выпилить автозаменой на нихуя, и ничего не изменится.
721 26708778
>>708567
Позволяет получить доступ к переменным метода. __instance позволяет получить доступ к переменным всего класса, правда только для чтения.
>>708747
Изменится.
722 26708889
>>708778

>Изменится.


Разве что тройное подчеркивание где-то зацепит. Фиксится заменой по регулярке.
723 26708949
>>708704
Да, разве что, может, ты нюфаня, долбишься в глаза или судишь по серварам говна старбача.
724 26709309
>>708567
не знаю как в сишарпах, но в том же похапе так обозначает "магические" методы для специальных вызовов. в целом это просто название метода, ничего оно не делает.
725 26709561
хуй знает почему анон выбирает римворлд но не оксиджен
imho, последний - охуительный просто
726 26709620
В пизду гармонь. Я запилил свой костыль!
>>709561
Отсутствие поддержки модов и дубли по сравнению с которыми павны просто интеллектуалы.
727 26709649
>>709620

>пик


Мама, чому я такой тупой?
728 26709667
>>709620
Нахуя? У тебя же там сверху рабочая схема была?
729 26709672
>>709620
а что не так с дублями?
если затупит, то можно всегда указать ему командочкой куда переместится
ну а если провалился куда то, дык это твоя ошибка - не учел особенности строительства/разрушения, ну дык помер и ладно, нового сделал
730 26709691
>>709667
Она не работала. Ошибок не выдавала и в то же время ничего не делала.
>>709672
Слишком часто они тупят и постоянно норовят залезть куда не надо затопив базу или типо того.
731 26709836
>>709620
Сделай символический расход, типа 1 или 5
732 26709848
>>709836
ибо кнопка тоггле повер иначе теряет смысл
733 26710086
>>709848
Не теряет: на швейной машинке можно без энергии работать.
734 26711175
>>710086
Только правда с 50% скорости.
image.png217 Кб, 636x416
735 26711795
>>709691
Это она из-за инлайна скорее всего не работала.
https://pastebin.com/z5mRjFAC
736 26711906
>>711795
Спасибо конечно. Но я уже свой костыль без гармони запилил. Но на гармони конечно предпочтительнее делать.
Я вот подумал, а зачем заменять комп, если можно просто добавить еще один и из него управлять нужным нам компом?
Работает как часы кстати.
Но есть 2 недостатка, как мне показалось немного возросло время загрузки(а может и нет, но мне показалось возросло), ну и может на системах типа "неолит с качеством -1(Плохо)" будет на пару фпс меньше потому что состояние рабочего стола нужно апдейтить время от времени.
737 26712332
Ну что, килбоксеры-турельщики, готовьте туза

---Turret maintenance is a targeted resource sink for late-game killbox-heavy colonies. The idea is that killboxes remain perfectly viable, but they are now an economic solution to military problems. Which I think is interesting.

Another goal with this was to minimally affect colonies who use fewer turrets. This is why I didn't just debuff the turret straight up. I want turrets to be useful even when there's just one, but without some other cost there's no way to do that without making turrets OP in large numbers.

So the turret maintenance is quite cheap, and takes several battles to even kick in for the first time.

Another goal was to make it possible for us to put in more powerful turrets (autocannon turret) without totally breaking the game. The mini-turret was already OP in B18, there's no way we could add an autocannon turret and keep it balanced without some sort of structural disadvantage. So turret maintenance allows more powerful turrets, further emphasizing the economy <-> combat relationship.

похуй, думаю можно будет в xmlке поправить на 0. И дело не в ресурсах, а в занятии павнов каким-то долбоебизмом.
Как и с петами. Хоть кто-то использовал 100 кабанов как армию, как там тян глаголит? нет конечно, им же жрать надо да и в целом они всех сдохнут от механоидов.

какой же Габен пидорас, что убрал отключение обновлений. А для оффлайн режима все равно придется выйти в онлайн раз в 30 дней.
738 26712708
>>712332
гугл переводчик выдал какой-то набор слов. Знатоки англючика ,поясните, плез.
739 26712736
>>712332
Так пусть опеределится у него товер дефенс или деревня. Сейчас это какая-то невнятная херня.
Мне в принципе нравилось как проходили бои. Вполне интересно, укрытия, перекаты, оружие всякое. Даже в ванили.
Но потом начинают давить количеством и становится неинтересно. Да и восстановление после даже небольшой перестрелки может занимать огромное время. И не факт что дилдаки вообще восстановятся.
740 26712954
>>712332
Использую 30 выблядков как армию, игра под такое явно не рассчитана, тактика не нужна если они вооружены, просто швыряешь толпой и они всё сносят, куча раненых но мало убитых.
741 26713204
Почему почти все перечисленные в шапке игры такие дерьмовые?

Играл в ДФ полгода с перерывами. Абсолютная скукота через пару дней ирл. Осады сделаны крайне убого. Приходит толпа орков и дохнут на ловушках. Не ломают НИЧЕГО. Где осадные машины? Где подкопы в митинг холл от гоблинов? Поставил коридор, внутрь 100500 ловушек, на стены арбалетчиков и плевать на ЛЮБЫЕ осады. Скукота.

Римворлд. Тоже самое, только еще скучнее. Тут непись ломать умеет, но такая же тупая. Вся задача - наделать автоматов и ждать за ловушками. Проблема была лишь в жратве и стали, тут людишек меньше, но жрут они куда больше. Бросил через неделю игры.

Факторио - ну, тут только и дрочить на мегазаводы, ничего интересного нормальному человеку. ИИ выпиливается на раз-два. Выживал в мире смерти с марафоном, тяжело, но хоть какой-то интерес появляется от бесконечных атак.

Террария. Сначала подумал, что игра про постройку замка, но на деле это тупая КСка. Строим лабиринт и мочим боссов. Ничего, кроме стрельбы по боссам, не сложно. Вся суть в них и есть, найти оружие и броню, чтобы пересилить конкретного босса, повторять пока не закончатся.
Старбаунд такое же клон с еще большим уклоном.

Единственная нормальная реиграбельная игра - Катаклизм.
Причем заметьте, что каждая из этих дерьмовых игр имеет ахуенные перспективы.
Тот же ДФ в режиме легенд просто потрясающий симулятор цивилизаций. Строй города, выращивай популяцию гномов, нагибай соседей. Нет, давайте будем иметь одну крепость.
742 26713344
Starbound разнообразней террарии ?
743 26713466
>>679698
Хладодыхи у кислородогенераторов
Шкафы со льдом ( лед тает пипец медленно)
В ледяной биом я только батареи переносил
744 26713712
>>713204

>Поставил коридор


Коридор сосет, потому что ловушки клинит от трупов и все. Ты просто не видел больших осад. Надо делать яму с мостом в магму или воду. Либо додж-трапу - столбы по диагонали, через которые только и можно в крепость попасть, но на каждом столбе плохая ловушка, поэтому враги всегда уворачиваются от нее, но из-за этого падают со столба в яму с магмой. А, ну да, ты можешь просто замуровать вход в крепость камнями и все.
745 26713750
>>713712
Ага.
Замуровать и все. Я бы еще понял, если бы осады были как реальные, на лет 5. Попробуй прожить 5 лет в осаде. Но опять же, это не сложно, еду выращивать можно, дерево в пещерах.
Поэтому и скукота.
746 26713901
>>711795
Накатил и... работает. Внес несколько изменений правда, кстати в плане быстродействия твой код получше моего будет.
Правда надо будет энергопотребление всяким обогревателям и кондиционерам в режиме "низкое энергопотребление" подурезать, с 10% от общего до 1-2% как оно происходит ИРЛ.
747 26713912
>>713344
Провокационной вопрос.
Вкусовщина, хотя они и похожи.
Безымянный.jpg24 Кб, 819x460
748 26714950
Помогите тупому с Factorio и поездами.

Есть две точки где добывается нефть - от них на одну станцию идут поезда и сливают. Как поставить светофоры? Ставлю и получается что пустой не может уехать потому что нет пути.
749 26715071
>>714950
У вас же свой тред есть.
750 26715116
>>713204

>Единственная нормальная реиграбельная игра - Катаклизм.


Поздравляю победителя! Платиновая медаль говноеда - ваша!
Костыльный и кривой симулятор перекладывания вещей у него реиграбельная игра, ололо.
изображение.png1 Мб, 1024x676
751 26715435
Анону, который играет с Android Tiers: роботы бугуртят от поедания человечины? Хочу запилить колонию поехавших железяк-людоедов
752 26715468
>>715435
Я давно в рот ебал все эти бугурты и всегда начинаю сценарий с принудительным каннибализмом для всех. Все бугуртят, даже овали.
753 26715474
>>711906
Кстати добавил еще одну забавную штуку - исследовательский стол, мульти анализатор и т.д. потребляют энергию только тогда когда ведутся исследования. А еще теперь обогреватели, кондиционеры и прочие электрообогреватели/охладители потребляют в простое 0.025%, например с прибора на 200 ватт в простое будет потребляться только 5 ватт ИРЛ в простое обычно потребляется не более 1 ватта.
Кроме этого потребления энергии раздатчику пасты сделал в простое тоже равным 5 ватт, хотя подумываю может вообще ему потребление в простое убрать?
Еще хочу Vitals Monitorу сделать потребление энергии только в случае если на кровати с которой он линкуется кто-то лежит.
Еще наверное турелям когда они не атакуют врага сделать потребление в 25-50% от текущего.
754 26715590
>>715435
Да.
Ставь лучше Android's.
Они там более "тру".
Которые из tiers, это просто раса на основе алиен фреймворка. Они так же подвержены эмоциям и бугуртам. Но, тебе ничто не мешает им каннибализм прописать в трейтах.
755 26715897
>>713204
Поржал. Человек построил килбокс и дф с римачем оценил как скучные безыдейные игры. Вся суть килбоксов, анончики, никогда не трогайте это говно, не портите себе впечатление от хороших игр.
756 26715898
>>715116
но он же реально реиграбельный.
757 26716003
>>712332
Тян, ты дурак? Вместо того чтобы сделать адаптивный ИИ рейдов он делает это. Пиздец.
Ну ебани ты рейдам шанс зависящий не только от рандома, но и от тактики игрока типо "ага, значит у тебя много турелей/ловушек и т.д.? Повышаем шанс что на следующий рез будут саперы/дропподы/осада. Много минометов? Повышаем шанс того что следующим рейдом будет обычный рейд который атакует немедленно/дропподы/менхантер и т.д."
Нет блядь мы будем нерфить турели вместо того чтобы сделать киллбокс бесполезным.
758 26716017
>>716003
Было бы пизже, если бы он сделал туман войны и чтобы иногда приходили разведчики и запоминали расположение ловушек и туррелей.
759 26716047
>>716017
Это ЗНАЧИТЕЛЬНО сложнее, да и не особо нужно. А собрать список объектов и карты и исходя из него решить какой рейд слать делается элементарно.
У него есть 3 типа рейдов против которых киллбокс бесполезен+корабль с механоидами+жуки для любителей зарываться в пещеры(которых как по мне надо доделывать чтобы их место спавна зависело от освещенности и были какие-нибудь намеки что скоро из этого места полезут жуки, не знаю там, сделать чтобы в месте их спавна трещины в полу появились за пару часов а если проглядел то сам виноват).
760 26716108
>>716003
почему вы просто его не будете юзать-то? Его же ВСЕГДА можно будет адаптировать под ИИ. ИИ же - это алгроритм ебучий, его всегда можно будет заабузить.
761 26716116
>>716108
Ну попробуй то то я описал адаптировать под ИИ. Хотелось бы взглянуть.
Алсо сам никогда киллбоксы не юзал, но то что их надо фиксить это факт.
762 26716160
>>716116
вызов принят. Если запилится такая поебота - первым наабужу.
763 26716228
Олды, а сервера террарки только классические игрались или обмазанные модами тоже были?
764 26716240
>>716047
Это не сложнее. Для тумана надо только приделать зависимость отображения от прямой видимости (как при стрельбе), а для разведки надо только цену опасным тайлам поднять (чтобы при поиске пути рейдеры искали места послабее и не совались под огонь туррелей).
Зато довольно разнообразило бы игру: на тебя напали рейдеры, а ты не знаешь сколько и откуда их ждать, а так же какие у них пушки. Если это рейд с минометами, то придется самому пешек на разведку отправлять. Можно еще группы рейдеров на подгруппы разбить, чтобы они обходили шелупонь, а игрок об этом и не знал.
Разведчика проворонил - рейд добровольно в киллбокс не пойдет и под туррели лезть не будет. Можно даже шпионов сделать, чтобы они с караванами приходили, добавить работу "контрразведка", чтобы пешка следила за гостями и выявляла таких людей. Даже диверсантов можно сделать, чтобы во время рейда спрятанные бомбы взрывались и туррели отключались или всякие мелкие пакости в мирное время делались.
765 26716305
>>716240
Блядь, не пытайся делать вид что разбираешься в том в чем вообще не разбираешься. Это КУДА сложнее, это я тебе как кодер говорю.
К тому же проблему с киллбоксами без значительного усложнения ИИ это не пофиксит.
766 26716361
>>716305
В чем сложнее? Назови мне хоть три вещи, кодер хуев.
Проблему с киллбоксами можно разрешить, запретив вражескому ИИ там гулять.
767 26716388
>>716361
Потому что ты долбоеб не понимающий что то что ты описываешь это очень объемное дело в коде. Набось еще и представление у тебя о кодинге на уровне "это как сочинение написать, только на другом языке".
Ненавижу тех кто корчит из себя экспертов сам вообще не разбираясь в вопросе и являющихся по факту типичными кириллами.
Если ты считаешь что это так просто то почему же тогда ни один мододел, ни сам тинан до сих пор подобное не запилил, а?
768 26716389
>>716305
ну, туман войны есть уже. Видимо, не настолько сложно, что бы у других кодеров писька падала.

мимо
769 26716395
>>716361
если запретить ИИ ходить по килбоксам то можно будет просто анально огородится одним большим килбоксом.
770 26716427
>>716388

>Назови мне хоть три вещи


>кококо


Ясно.

>>716395
Тогда рейдеры уйдут и вернутся с минометами, либо прямо на голову приземлятся.
771 26716440
>>716389
Сложно, и туман войны это самое простое из перечисленного. Самое сложное тут именно поведение ИИ.
>>716427

>кококо


Все с тобой ясно. Типичный гость из /b/ в общем.
772 26716457
>>716427
то есть вместо того, что бы не абузить килбокс, ты хочешь что бы рейды телепортировались за него, что делает килбокс бессмысленным. Ты же понимаешь, что просто просишь, что бы какой-то васян потратил человекочасы что бы компенсировать твое безволие?
773 26716505
>>716440
а на хуя переписывать ИИ, если проблема этого анона в том, что он руинить себе экспириенс килбоксом? Либо пусть не юзает килбокс, либо пусть выпилит себе контрящиеся килбоксом рейды, оставит только минометы и десантирования. после чего он начнет закапыватся в горы и ныть, что ему не помогло
774 26716515
>>716427
Если тебе так хочется чтобы кто-нибудь реализовал твои хотелки то ты лучше не здесь маняфантазиями своиими сри, а создай мод реквест на лудеоне, если же ты хочешь найти тут моддеров которые ему такое запилят то с вероятностью 99.99% тебя пошлют нахуй, если ты сюда просто поныть пришел то иди туда откуда пришел.
775 26716530
>>716505
Да не надо вообще ИИ трогать, все что нужно это динамический шанс для каждого вида рейдов сделать, как я вот тут >>716003 предлагал, пока этот долбень не приперся и не начал разводить кириллофантазии.
Может и сам такое запилю как закончу с модом на электричество.
776 26716561
>>716530
а смысл? Ну закопаются любители килбоксов в горы, будут срать оттуда, что им все еще скучно и неинтересно играть.
777 26716779
>>716561
Римворлд это не ДФ чтобы можно было полностью в гору закопаться, всеравно что-то будет торчать - солнечные батареи, ветряки, поля со жратвой и т.д.
778 26716828
>>716457
Вась, абузят не киллбоксы, а тупость ИИ через них. Да, так киллбоксы становятся бессмыслеными, но это и правильно, потому что киллбоксы противоречат здравому смыслу. Лично я киллбоксы не использую.

>>716515
Это просто мысли в слух, хули ты доебался?

>>716530
И получится очередная васянка.
779 26716866
>>716779
биореактор\угольный, фунгипоника.
>>716828
так ты предложил сейчас не переписать ии, а просто, что бы ии видел что есть килбокс и телепортировался за него. Того же самого можно добится, не строя тот самый килбокс. А просто дрочить ИИ в расчете, что он научится воевать с килбоксом - бессмысленно, надо дать ему инструменты. Банально - дать рейдерам взрывчатку, которой они будут просто взрывать килбоксы стены и всю поеботу во время прямого штурма.
780 26716885
>>716866
У тебя бинарное мышление? Либо киллбокс, либо ничего?
781 26716908
>>716866
Да думаю, можно просто запилить дымы, лол. ИИ видит, что в такой-то точке рейдер получил выстрелы из турели - кидает туда дымы и пытается снова. Уже сложнее будет.
782 26716925
>>716885
я тебя не понял. Разверни свой посыл.
>>716908
лучше все же дать возможность рейдам менять ландшафт бум-бумами. Тогда проблема килбоксов изживет сама себя.
783 26716943
>>716866

>биореактор\угольный, фунгипоника.


Моды в расчет не берем. Да и к тому же ты всеравно не будешь защищен от саперов, жуков и психокораблей.
>>716925

>лучше все же дать возможность рейдам менять ландшафт бум-бумами. Тогда проблема килбоксов изживет сама себя


Еще лучше. Кириллы, вы тут совсем поехали?
784 26716957
>>716943
А дымы тебе как?
785 26716963
>>716943
не, без модов в горе особо не законсервируешься, да. А жуки - сосут. А я сказал что это легко и просто сделать что ли, или кого-то закрываю в подвале с миской СУПА и наказом кодить? Вася, успокойся.
786 26716964
>>716943
Ну биореактор тащемта и в ванили имеется. Эффективность правда довольно сомнительна.
787 26716989
>>716925
Изначально о киллбоксах речи и не шло.
788 26716995
>>716957
Есть уже. Smokepop belts.
>>716963
Смысл тогда разводить эту демагогию? Просто поныть охота, да?
>>716964
Ну его еще найти надо.
789 26717022
>>716995
Вась, ты меня с кем-то попутал. Меня-то все устраивает.
790 26717038
>>716995
Искать его не надо. В Refinery можно пихать мясо людей.
791 26717107
>>717038
В ваниле нет refinery.
>>717022
Почему тогда ноешь? Просто за компанию?
И я не Вася, я Овали.
792 26717170
>>717107
Вася-Овали, внимательно, пожалуйста, перечитай тред. Киррил ноет, что килбокс ломает ему экспириенс, я сказал не юзать ему килбокс, он сказал, что надо не килбоксы прятать в штаны, а перепиливать ии так, что бы он ТЕЛЕПОРТИРОВАЛСЯ за килбокс, если тот построен. Я сказал, что он просто просит накодить ему силу воли, что бы он не юзал килбокс. Внезапно он заявляет, что килбоксы он не юзает, ему просто горит от ии, который не может с ними справится. Я ему говорю, что ии не может справится с килбоксом потому, что ему нечем этот килбокс распидорасить. Где ты здесь нашел от меня нытье - ума не приложу.
793 26717193
Ищу друзей для игры в донт старв
794 26717207
>>717107
В смысле нет блять, глаза разуй.
795 26717229

>Оригинальный пост


>Было бы пизже, если бы он сделал туман войны и чтобы иногда приходили разведчики и запоминали расположение ловушек и туррелей.



>Как его понял один даун >>717170


>ряя килбоксы, тилипорты

796 26717294
>>717229
какой-то ты бессмысленный набор слов зеленым цветом намазал, и на меня натянуть пытаешься. Не надо так. Или хотя бы разверни свою мыслительную деятельность, что бы она меньше походила на шизу.
797 26720064
В какое же говно превратился тред, цирк вокруг одного поехавшего фурриеба. Нахуй вы этого авалидауна кормите, совсем ебанулись
798 26720330
>>715898
Первые несколько раз да. Игру реиграбельной делает геймплей, а не контент. В кате дохуищща контента, а геймплей по интересности примерно как в сапёре.

В итоге когда ты осваиваешь контент, игра для тебя всё, потому что есть более реиграбельные вещи.
799 26721805
>>630415
Еще раз подтвердил, что ты неосилятор, раз не готов к рандому.
800 26721850
>>630357

> строишь килбокс


> готов к рандому


охуеть
801 26722177
>>720330
скорее, ты просто не можешь себя развлечь. Вот я прямо сейчас пошел на надцатый забег дедом 4-4-4-4 с большей частью красных трейтов и установкой - жить в лесу и пользоватся только тем, что я нашел и скрафтил сам. Брат жив, зависимость есть.
802 26722206
>>720330
Ну ка давай удиви меня.
803 26722654
>>683106
Сделай мне еще одно оружие для авалей с 100 урона скорострельное, а то слишком сложно сейчас играть.
804 26722730
>>691006
Раз вдохновлялись сс13, то будет много всякого, но когда-нибудь потом. Я уже "прошел" это дело, сделав полностью автоматизированную базу с жилым отсеком, оранжереей, отдельной мастерской, плавильни раздельные, фильрационная, заправочная да электростанция туда же.
Сама игра охуенная из-за этих микросхем, которыми можно много чего делать, но добыча ресурсов - лютый пиздец, даже с недавно введенным сканером. В итоге правил сейвы и добавлял себе руду тысячами, т.к. каждые 20 минут бегать в поисках меди-хуеди - это такое себе удовольствие.

Так что ждем, когда введут уже постройку кораблей, а то все демонстрациями кормят А может и ждать не стоит, ведь разработчик - Дин Хол, который ЁРЛИ АКСЕС DayZ забросил
805 26722753
>>722730

>Дин Хол


Брат Дарка?
806 26722816
>>698037
Проиграл с дауна. Попробуй в васянск поиграть не на фиби билдере хотя бы, ПУЛИМЕТ годен только для отстрела первых бомжей с м4, ТЕРМИНАТОРОВ и механоидов (Которых апнули) ты этим говном будешь расстреливать пару лет (Да, естественно речь идет не о твоих 10 механоидах на фиби билдере).

Так что когда осилишь этот ванильный полигон для даунов, можешь вкатываться к нам для настоящего челенджа.
807 26723212
>>722206
Дф, потому что в ней есть и механики, и контент.
Любой нормальный рогалик (нет, ката не рогалик, это васянский рогалайт с упором на васянство).
Любая игра-песочница про строительство и конструирование - бесконечная реиграбельность.
808 26724110
>>722654
Ты сейчас троллишь?
809 26724302
>>687528
Пасть, блядь, закрыл. Программировать нейронные сети - это тебе не перед камплюктерном на мышей северных дрочить.
810 26724861
>>722816

>и механоидов


Которые не страляют

>первых бомжей


На сранили толпа ололокающих бомжей с заточками опасней всратых механоидов которые поставляют халявную пласталь

>ты этим говном будешь расстреливать пару лет


Кулемет не для расстрела нужен, чем читаешь? Подавляют им, смекаешь? Для расстрела у меня энерговинтовки есть

Алсо эти твои бомжи электрические эми гранатами контрятся как нехуй делать
811 26726069
>>724861
А, ты играл последний раз полгода назад. Сейчас в васянке отменили подавление. Плюсом убрали абуз, когда терминаторы и механоиды, если вплотную подойти, начинали просто врукопашный бой вступать, пока ты их в упор расстреливаешь.
То есть ты сам признал, что в ванили куча бомжей опаснее самых вроде бы крутых врагов - механоидов?
812 26726236
>>726069

>Сейчас в васянке отменили подавление


Ну это вообще пушка.
Мимо
813 26727196
>>726069
Писечка в том что их куча и ребятки из твоего поселения даже со скиллом стрельбы 10 хуярят в белый свет как в копеечку до тех пор пока ты не наберешь критмассу из автоматических винтовок. Ренж говно, нет колючки, бункеров, станковых пулеметов и АГС.
Алсо в 1.0 сложность подкрутили
814 26729820
>>720064
Во первых, вы и без моего участия отлично справляетесь с кормлением друг-друга говном, во я давно уже в срачах уровня "маму ебал" не участвую, а серунов и провокаторов активно репорчу, и наконец в третьих, если ты скучаешь по временам бетоношизика и нонстоп срачам с ним здесь то пройди ка ты в дотатред.
815 26729831
>>729820

>во я


во вторых я

быстрофикс
816 26730966
>>729820
Иди в быдлач пиариться, глупый анимеёб
мимо другой
817 26730994
>>723212
Тащемто в любой игре контент ограничен и в итоге ты будешь развиваться по одному оптимальному пути или отрыгивать в голове.
Знаю я эти ваши песочницы. Первые пару раз бездарно проиграешь, а дальше будешь развиваться под копирку.
818 26731171
>>705434

>Ходить, аутировать и убивать боссов - вот и вся суть террарии, не нравится - зачем мучиться?


Я не нашёл никаких боссов
819 26732216
>>730966
Серуну неприятно что ему больше нельзя срачи разводить? Вот незадача то!
820 26732464
>>727196
То есть ты сам утверждаешь, что боевка в ванили - говно?
821 26732551
>>732464
Не придумывай. В ванили баланс, нужно микрить - ты не сможешь выстрелом из берданки законтрить аборигена через половину карты. В васянках же реализьм от которого охуевает ии толпясь на пятачке 10x10, как раз под минометный снаряд.
822 26732712
>>732551
Вот я и встретил аутиста, которому нравится ванильная боевка. Могу понять тех, кто коркорск не любит, но это...это пиздец.

Я решил, что пора накатывать моды, когда в очередной раз мой охотник со скиллом 15 целый день хуярил бобра с винтовки, после этого забил и пошел спать. Целый игровой день я слушал эту канонаду выстрелов долбоеба-стрелка.
823 26732817
>>732712
Не пизди, охотник со скиллом 8 чистит вилкой всю карту в умеренном биоме за 3-4 дня скилл апается до 11 с условием что у бомжа есть интерес к стрельбе

>Я решил, что пора накатывать моды, когда в очередной раз


Напрягает, да? Вот он баланс, братишка. Это тебе не за мешками с песком размером в 3 клетки всем поселением укрываться

>которому нравится ванильная боевка


Покажи мне не читерский мод который исправляет ситуацию в лучшую сторону, например.
И сдается мне если такой и есть, ты ты его ставить не будешь - ведь не тупящие набигаторы с теми же самыми переносными станковыми пулеметами/АГСами выкосят твое поселение за первый же сезон.
824 26732837
>>732817

>ты ты


то ты
1.png667 Кб, 1360x768
825 26733361
Настроечки для тех кому кажется что реалистичное энергоснабжение может слишком ломать баланс, или наоборот для тех кому кажется что электроприборы и рабочие столы потребляют слишком много/мало.
826 26733436
>>733361
Чотко
827 26733450
>>733361
Мое увожение пидар
81cd8b1s-1920.jpg313 Кб, 1920x1200
828 26733472
Сосоны посоветуйте онлайн дрочильню какуюнибудь сэнбоксовую но так что бы всё сохранялось в каком нибудь ящике а не просто от матча к матчу/от игры к игре всё заного.

Я уже почти купил Astroneer, но он оказался для максимум 4 игроков.
829 26733498
>>733472
Таких игорей с подпиской нет, так что ставь либо стронгхолд с анальным донатом, либо вкатывайся в бездонатный Lands of Lords
830 26734058
>>733361
Правда я похоже беговую дорожку авалей сломал.
831 26735821
>>722730

> разработчик - Дин Хол, который ЁРЛИ АКСЕС DayZ забросил


Бляяяя, точно?
832 26735830
>>731171
А зачем тебе тогда вообще играть в игры, если у тебя какие-то дисфункции?
whywouldyoudothat.jpg49 Кб, 600x621
833 26736000
>>733472

>заного

834 26736007
>>733472
Гоняй в эмпирион на жирном паблике, делов-то.
835 26736244
>>732817
В коркоре враги теперь стреляют точно, а не как попало. Естественно, на твоей стороне укрытия-укрепления, а у врага в лучшем случае угол горы, но рано или поздно, враги становятся настолько сильными, что прорыв периметра происходит хочешь ты это признавать или нет. А десант из терминаторов тебе в сортир сразу расплавит табуретку под тобой.
836 26736783
>>736244
По правде сказать я в васянск дальше первого сезона не играл, судил в основном только по моду комбат екстендед и своей говносборочке.

>В коркоре враги теперь стреляют точно


Я не говорил что они стреляют плохо, я говорил что они тупят сильно в пользу игрока.
Тащемта можешь скинуть пару нарезок от стримлеров с ютьюба чтобы показать то что ты имеешь в виду.
837 26738023
>>730994

>и в итоге ты будешь развиваться по одному оптимальному пути


В ДФ ты не знаешь, какие ресурсы будут на карте. Поэтому старт и мидгейм всегда разные: нужно определиться с крафтами.
838 26738179
>>733472
хэвен энд харт
839 26739416
>>735830
Но ведь игры именно для таких людей.
Здоровый человек в игры не играет, если он старше 15-ти лет
840 26739934
>>733361
А зачем, если уже есть такой мод?
841 26739997
>>739416
а что делает здоровый человек старше 15 лет? Пялит быдлоящик с серильчиками? Или пашет а таком темпе, что только пожрать и успевает? Не смеши.
842 26740070
>>739997
Тусит с тёлочками, делает бизнес, тачки, клубы, путешествия, мутки
843 26740571
>>740070
Когда вырастешь, ты поймёшь, как ошибался. Но будет уже поздно.
844 26740968
>>740571
Когда вырстаешь, поймёшь, что проёбанное время на игры, особенно такие, как итт - не вернуть и очень горько заплачешь.
845 26741084
>>740968
Харкачую. Когда научился в ОС, горько пожалел, что сидел за компом когда можно было спать.
мимошаман
846 26741151
>>740571
>>740968
>>741084
Вот вы все выросли, охуенно умные такие стали, а один хуй в одном треде. С теми же играми.
847 26741446
>>741151
Я просто мимо проходил.
848 26741725
Planet Centauri норм игра стоит брать ?
849 26741758
>>741151
Здесь бывает забавно. Один бетоносрач чего стоил, такого и в цирке не увидишь.
850 26741801
>>741758
Бетоноблядь закукарекала!
851 26741806
>>741151

>Вот вы все выросли


Кто раньше был 20 и бородат теперь 30+ и так-же двачует.
2200887.jpg129 Кб, 1024x1024
852 26741817
>>741806

>так-же

853 26741920
>>741806

>так-же двачует.


Как-то ты шаблонно мыслишь, тебе не кажется?
Представь человека 30+, для которого игры - лишь одно из многих доступных развлечений, не сидящего на двачах нон-стоп, а лишь изредка заходящего в пескотред и ещё на пару тематических досок.
Тут и такие есть.
Мимо безбородый 38-лвл.
854 26741932
>>741920

>38-лвл


Мне 26 и я чувствую что проебал жизнь. Как справляешься?
855 26741963
>>739934
Ты про этот https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=865000054 чтоли? Начнем с того что в нем все с чем он будет работать нужно прописывать ручками что вообще пффф...
856 26742034
>>741920
Удваиваю этого
857 26742154
>>741920
Я тоже стал безбородым, но потом скатился обратно. Теперь сычую в нескольких тредах и пытаюсь выбраться в обратно в жизнь.
мимо 37-лвл
858 26742236
>>741932
Лол, школьник, твоя жизнь даже не начиналась ещё. Мужчина до 30 не мужчина, а щенок обоссанный.
859 26742293
>>742236
Возможно, в плане понимания жизни и крайне неустойчивого мировоззрения, но ерохины в моем возрасте уже столько всего добились, в отличии от
860 26742304
>>742236
И вообще, годы чето быстро полетели, мне будто все еще 19
861 26742409
>>742304
У меня лысина начинается и зубы выпадают, но так и не повзрослел.
862 26742439
>>742409
Детей наделал хоть?
863 26742493
>>742439
Я похож на ероху-альфача?
864 26742500
>>742493
джисус мен, ю камплитли факд
1413010447.png45 Кб, 2518x1024
865 26743237
Ору.
866 26743249
>>743237
Поясни
 .jpg19 Кб, 413x395
# OP 867 26744095
Чатик развели. Теперь я понял почему вас хуй кто перекатывает вовремя.
868 26744456
>>733361
Ты подпиндосник? Для своих господ-американцев делаешь?
869 26744898
>>744456
Не понял.
870 26745069
>>744898
Англюсик.
871 26745095
>>745069
А, так потому что русик в римаче говно где некоторые слова не переведены и вообще местами проебывается смысл + надмозг.
Особенно если это заметно когда касается описания статуй/частей света/поселений.
Вот когда я бетонио моддил то там я делал помимо англ версии еще и русификацию потому что там перевод норм выполнен.
872 26745322
>>598260 (OP)

> так так че тут у нас выдживач каркор авали


> для начала всем личные сортиры из цельного золота


> ясен хуй статуи золотые на каждой шагу не перелезть


> жрачка только ультра пупер топ тир меньшее жрать не будем


> ну и картин на стены каждый миллиметр нахуярить


> ВАМ ЧТО ТО НЕ НРАВИТСЯ? ВЫЖИВАЕМ КАК МОЖЕМ!

873 26745413

> дропаешься на неизвестную планету


> населенную такими же как ты дилдаками


> говорящими на любом языке даже ломаном русском


> твоя задача поскорее взлететь что б чезер пару тысяч лет снова дропнуться на эту же планету


> вместо этого ты конечно вставить текст >>745322

874 26745433
>>745322
Пиздеж - авали значительно меньше психуют чем люди.
875 26745894
Какой лучше из пиков не превью мода про энергию запихать?
Помогите решить.
image.png314 Кб, 1304x768
876 26746146
Бля.
877 26747665
Блет, только хотел модов накатить да заиграть, а у вас тут Рим1.0. Ну ёб
878 26748266
>>745894
пихай овали, не прогадаешь
879 26751559
>>748266
Куда пихать?
54364567.jpg84 Кб, 710x472
880 26752210
Может кто-то помнит, с месяц назад, я искал вампира в крепости, который оказался в итоге хьюманским дипломатом. Когда он себя выдал, я послал на него военных и спугнул - он ливнул из крепости со скоростью ракеты. Что вы думаете? Ублюдок вернулся со следующим караваном. Главное теперь что б он не почуял не ладное и зашел в крепость. Интересно, если я его выпотрошу прямо во время переговоров, караванщики сагряться на меня?
881 26752300
Посоны-посоны, а че сейчас в стиме 1,0 и на неё не накатить римджобов с б18?
882 26752550
>>752210
На тебя его цивилизация сагрится. А караванщики вроде не должны.
 .jpg179 Кб, 1277x728
883 26753040
Released Dwarf Fortress 0.44.11
884 26753219
>>741932
мне 25, и я РЕАЛЬНО проебал жизнь. 7 Лет работал грузчкиком на семейной базе стройматериалов, разьебал организм в мясо, наелся веществ, три дня просидел в трипаке и поехал головой, угодил в дурку. Долго после этого лечился. Так вот - я вполне доволен жизнью, и тем, что имею (а имею я около нихуя).
Чувствуешь, что проебал жизнь - пересматривай систему ценностей или страдай. Все просто.
885 26753230
>>746146
хуя себе. Дай зерно, выглядит круто.
886 26753236
>>752210
а на хуй он тебе-то?
887 26753277
>>753040
New stuff

Your civilization will send out groups to found sites near prosperous fortresses
Existing sites near prosperous fortresses will associate themselves to those fortresses
Added ability to take over sites and install administrators
Can view your new holdings from the 'c' screen
Can send workers off-site and send out messengers to request their return
Mulling over long-term memories can lead to shifts in intellectual values and personality changes

Major bug fixes

Fixed hauling route crash
Fixed problem causing county stage to be skipped in noble elevation
Stopped all visiting barons from being elevated along with your baron
Changed horror calculation from seeing a dead body
Stopped similar memories close in time from taking all the memory space
Stopped stuttering lag from repeated vegetation connectivity checks

Other bug fixes/tweaks

Camping refugees will be awake during the day now
image.png542 Кб, 1304x768
888 26753421
>>753230
Это модификация.
889 26753879
Поясните за oxygen not included. По скринам похож на террарию. А по геймплею?
890 26753885
>>753879
По геймплею на сильно кастрированный римворлд.
891 26753914
>>753885
Не играл. Стоит ли? внешне отталкивает
892 26753927
>>753914
Ну так поиграй, или не играй. Сам реши, заебал.
893 26754415
>>753236
Я хочу что бы он страдал.
894 26754767
>>598260 (OP)
Calamity мод к террарии годный? Стоит ли поиграть с ним, учитывая, что ваниллу прошел в свое время лишь наполовину?
895 26754792
>>630262
1. Сталь можно добывать из обломков кораблей, которых дохуя разбросано по карте
2. Вражеское оружие и броню так же можно перерабатывать на металлы
3. Изучай бурение
896 26754951
>>754792

>1. Сталь можно добывать из обломков кораблей, которых дохуя разбросано по карте


А вот нихуя и не дохуя, мало того что они очень быстро кончаются, так еще и с них стали хуй да нихуя.

>2. Вражеское оружие и броню так же можно перерабатывать на металлы


С которых стали тоже хуй да нихуя.

>3. Изучай бурение


Для строительства бурилки нужно дохуя стали, и еще дохуя всего.
897 26754999
>>754951

>С которых стали тоже хуй да нихуя.


Играй на повышенной сложности, рейдов будет столько, что ты заебешься их говно перерабатывать.

>А вот нихуя и не дохуя, мало того что они очень быстро кончаются, так еще и с них стали хуй да нихуя.


Для начала игры с лихвой хватит.
898 26755024
>>754951
Вот тебе пример, как чувак даже на леднике неплохо выживает. Как я и говорил, львиную долю ресурсов он добывает именно с рейдов. https://www.youtube.com/watch?v=91HwX59UFTk&index=3&list=PLu1lsN_OoSsG1Tk8KXb-7HmqmeHvXiEBa
899 26755054
>>754999

>Играй на повышенной сложности, рейдов будет столько, что ты заебешься их говно перерабатывать.


С луками на винтовки? Спасибо но нет.

>Для начала игры с лихвой хватит.


Расскажи мне тут.
>>755024
То что какой-то чувак готов жрать кактус и говорить "ух бля" не значит что так должен делать любой.
900 26755098
>>755054

>построил передовую колонию в ледяной пустыне


>жрать кактус



Че ты несешь?
901 26755113
>>755098
Да потому что у него перед этим было 100500 неудачных попыток пока рандом не повернулся к нему лицом.
902 26755135
>>755113
Ну так он на новом рассказчике играет, да еще и сложность "пекло". Естественно, там уже рандом больше роляет. Никто не мешает тебе играть на Фиби строительнице и средней сложности.
903 26755162
>>755024

>васянск


>рестарт каждые 5 минут

904 26755174
>>755162
Неосилятор, плиз.
905 26755179
>>755135
Мешает то что ресурсов нихуя не будет. И будешь как даун роллить дни на макс. скорости в надежде что кто-нибудь придет, из карьера что-нибудь полезное выкопают или упадет кусок корабля.
906 26755193
>>755174

>не осилил сам накатить моды и поэтому накатил сборную солянку от скайваси


>называет кого-то неосилятором


Орнул.
907 26755205
>>755162
>>755193

>мам, пачиму так сложна!!11 я хачю нагибать в игре одним взглядом с первой папытки!!111


>СЛОЖНА НИПАНЯТНА!1 ВАСЯНЫ ПОК ПОК!!1

908 26755220
>>755193

>>не осилил сам накатить моды и поэтому накатил сборную солянку от скайваси


Даун не в курсе, что эту "сборную солянку" можно настраивать как хочешь и вкл/откл нужные тебе модификации.
909 26755239
>>755205
Неосилятор сорвался на визг.
>>755220
Правда есть неслабый шанс что при отключении любой модификации все пойдет по пизде.
Алсо лес то уже можно поменять обратно на ванильный?
910 26755302
>>754767
Бамп вопросу
911 26755413
>>753879
Говно. Просто перелопачиваешь весь астероид и всё. Пиздец как увлекательно.
Ещё дупли тупые. Бросают что попало где попало. Я ебал в это играть.
То углекислый, то водород, то хлор, то перегрев. Да ебись оно нахер.
912 26755491
>>755205
поставь овали, не проиграешь
913 26755659
>>744456
Тащемта, 70% мира говорит на английском, не только господа. Но ты можешь хуярить на китайском для своих господ, никто не запрещает же.
914 26756283
>>754415
Скинь в яму с шипами и залей водой, если это не убрали, то будет генератор вампиров
915 26756299
>>745095
Описания предметов искусства – вообще полная шизофазия.
И ещё дико проигрываю с названий фракций, по типу Люди Черный Скала, Люди Голубая Луна, и так далее, всегда произношу такие названия голосом то ли дикаря, с трудом говорящего по русски, либо голосом дауна
916 26756592
>>756299
В англюсике написан точно такой же рандомный бред.
917 26756605
>>756592
Пиздежь.
919 26756647
>>756605

>Пиздежь.


Подпиндосник, плиз.
920 26756685
>>756647
Там хоть и бред, но он не представляет из себя набор рандомных фраз. Эти фразы имеют смысловую связь как не крути.
921 26757616
>>756685
как раз представляет. Смысл в этой связи может узреть только человек, отвечающий - фраза яблоко от яблони недалеко подает, значит что яблоко вырастет в дерево, дерево пустит корни, по этим корням оно будет связано со всеми деревьями в мире и все планетой. То есть - шизоид качественный, эталлоный.
922 26757724
>>756647
DF прям.
923 26757813
>>757616
Долбоеб блядь. Я тебе о том что синтаксически фразы в оригинале связаны, а в русике же представляют из себя надмозг в духе пиратских переводов игр нулевых.
924 26757886
>>757813
Они не связаны, любое предложение на картинках, вырванное из текста, своего смысла не потеряет, равно и наоборот, удалив любое из предложений, мы получим псевдосвязанный текст. Даже перемешав предложения, где не упоминаются имена, получим очередной мастерпис.
Мимо
925 26757904
>>757813
потому что, блять, балансить вот такой наркоманский высер - себе дороже. Выхлоп нулевой - ты и так прекрасно понимаешь, что там написано. Хочешь потратить человеко-часы на то, что бы оформить красиво рандомный набор слов? Вперед. Или дрочи на эльфийский. Я пользуюсь русиком и переводчиков могу осудить за разное говно, но на этот высер я бы и секунды не потратил и они правильно сделали, что рассудили так же.
926 26758075
>>757886
Связаны. Не связаны это когда вместо "Хуй в говне на горе." получается "Хуй гора говно".
>>757904
Ага, описание статуй не нужно, названия поселений и рек тоже не нужны, при том настолько не нужны что переводить их можно не полностью. Это же классно когда одно слово русское, а другое английское. Сразу чувствуется этот привкус говна пиратских переводов игр из нулевых...
927 26758190
>>758075

>...


Мог сразу написать, чтобы нахуй укатиться.
928 26758195
В безкислороде всего одна статуя и три картины. Пффф. Могли бы на каждый апдейт что-то тематическое добавлять.
929 26758202
>>758190
Только после вас.........
930 26758506
>>758075
не нужны. Были бы осмысленным текстом, имеющим ценность как предмет атмосферности, или просто ценность как утилитарное название - да, нужно было потратить время и перевести.
Сейчас ценность в них только как угарный адок, высранный генератором чисел.
931 26758525
>>758506
А то что имена некоторых неписай в русике на английском, а то что описание некоторых вещей тоже на английском (в васян ск такого добра дохуя, да даже в ванилле встречается) это тоже "не нужно"?
932 26759037
>>758525

>А то что имена некоторых неписай в русике на английском


Да ты же охуел, холоп. Господа деньги заплатили за то, чтобы их ники были в игре. Никто не будет их трогать и переводить.
933 26759557
>>758525
а об этом я ничего и не говорил. Это - недоработка и непорядок, полностью согласен.
934 26760024
Что вышло нового и годного в жанре за последний год?
935 26760064
>>759037

>Господа деньги заплатили за то, чтобы их ники были в игре


Это в васянСК или ваниле? Чет пиздец, как до такого то докатится можно?
936 26760160
>>760064
В ваниле.
937 26760194
>>760160
Охуенно наверное выпускать обнову раз в год, да еще и ники в своей сырой, недоделанной игре продавать.
938 26760201
>>760194
Не нравится - не ешь.
939 26760215
>>760201
Так я и не ем, даже денег на это говно не потратил.
940 26760221
>>760215
Позволь задать тебе нескромный вопрос - ты вообще в какие-то сандбоксы играешь?
941 26760230
>>760221
Играю, в пиратку рима с модами.
942 26760248
>>760230
И в то же время поносишь это игру? Зачем тогда играешь?
943 26760252
>>760248
Поносю я разработчика, а не игру
944 26760535
>>736783
Стримлеров не смотрю, но после 18-ой, я начал получать выстрелы из арбалетов прямо в мозг и сердце, эдакие бомжи-снайперы.
Теперь абуз дверей намного усложнили (Раньше можно было "зайти в дверь", выстрелить и сразу спрятаться и враг не успевал выстрелить в ответ, сейчас же это в коркоре поправили и ответ не получишь разве что от медленной гусеницы и то, смотря какое оружие у нее). Теперь нет такого абуза, когда ты к тому же терминатору подходил вплотную и он начинал тебя кулаками бить, а в это время вся твоя команда собиралась вокруг и поливала его с винтовок (Сейчас враги, если вступят в ближний бой, с очень малым шансом начнут бить тебя прикладами и с очень большим выпустят пару очередей в пузо незадачливому драчуну).

А то, что враги в первую очередь ищут дыру свободную, это уже косяки игры, достаточно просто не использовать абуз с проходом без дверей до склада и будет счастье.

Стримеров не смотрю - показать не могу, тут извиняй
945 26760542
>>735821
Ога, его часто троллят этим, спрашивая, мол, Стейшеонирс так же забросятся через пару месяцев или как.
946 26760733
>>754767
А чем тебя ванилла не устраивает?
947 26760744
948 26762308
>>715474
хули шапки такие уроджливые
949 26762402
>>762308
На себя посмотри, хуман.
950 26762619
>>758195
Они в спейс апдейте 4 новые постройки не могут раскрасить, а ты статуи просишь. Видимо с дизайнером у них совсем тяжело
201806251814561.jpg494 Кб, 1920x1080
951 26764542
>>758195
а в Rising World -можно вешать свои картинки в избу
о чем это говорит? только о том что я анимепидор и все
Снимок экрана2018-06-2519-09-43.png808 Кб, 1366x768
952 26765011
music idol + противный голос
неудивительно что ее сплавили в бордель
953 26765031
>>765011
А потом еще спрашивают почему я презираю русик римворлда.
954 26765070
>>765031
Потому что ты мамин илитарий?
955 26765182
А вы знали что в римворлде электроэнергия потребляется не по часам а по дням? Т.е. электроприбор с энергопотреблением например 200 потребить 200 ватт за 1 день, что на мой взгляд не есть гуд. Поэтому я хочу ввести свою "честную" систему потребления кушающую энергию по часам, при том значения энергопотребления у приборов я уже "подтянул" у реалистичным, вам не кажется глупым когда например электроплита потребляет всего 350 ватт? Что это за чудо-плита такая? В общем такого бреда больше не будет. Теперь все производственные постройки будут потреблять количество энергии умноженное на 10, например плита в этом случае потребить 3500 ватт, что уже куда больше походит на правду, кроме этого обогреватели, кондиционеры и еще некоторые объекты вроде раздатчика пасты это тоже будет затрагивать, в то же время выработку энергии я тоже увеличил в 10 раз. Больше никакой хуйни когда 60% производства энергии уходит на освещение.
Осталось только сделать выработку и потребление энергии в часах.
Если кому не понравится эта фича и ему ближе ванильная(уебищная) система электроснабжения то я добавил галочку в настройки.
>>765070
По твоему мнению если кто-то не хочет есть говно с лопаты то он сразу илитарий?
956 26765232
>>765182
представляю сколько будет потреблять крематорий и плавильня в твоем реализме.
асло они должны будут выделять уйму тепла
957 26765236
>>765182

> пририсовал нолик


> НУ ВОТ ДРУГОЕ ДЕЛО!!!

958 26765258
>>765232
Крематорий - 2500W, плавильня - 7000W.
Тепла они и так хорошо выделяют.
>>765236

>гринтекст

959 26765281
>>765258

>Тепла они и так хорошо выделяют.


ну если с крематорием еще все более-менее, то плавильня, где плавят ебанный металл - да к ней вообще должно быть трудно подойти даже за 10 клеток.
1300+ градусов для плавки стали.
960 26765312
>>765281
Я глянул в дефах выделение тепла и немного разочарован - плавильня выделяет всего 12 тепла, в сравнении 1 обогреватель выделяет 24 тепла.
Поэтому я наверное запилю зависимость выделяемого тепла от энергопотребления для объектов класса Building_WorkTable_HeatPush.
961 26765317
>>765312
Только вот надо как-то ее еще рассчитать.
962 26765343
>>765317
Тепло в Вт = (1 - КПД) × входящая энергия в Вт
963 26765367
>>765343

>КПД


>римворлд


Тут такого понятия вообще нет. Так что буду считать упрощенно - Энергия в ваттах × 5.
Хотя возможно ты сможешь предложить формулу получше?
964 26765415
>>765367
так как строят из говна и палок, то по-определению кпд должно быть низким.
возьми 30% например. Хотя я хуй знаю какие там реальные цифры на производстве.
965 26765486
>>765415
Нихуя себе из говна и палок - солнечные батареи с выходом энергии в 1700 ватт с 1 штуки или чудо-аккумуляторы, или обогреватели потребляющие всего 175 ватт в день.
966 26765552
>>765486
ну тут можно сказать что содрали панельки с упавших кораблей.
967 26765582
>>765552
Короч ебанул по формуле Math.Abs(powerOutput * 0.01f).
968 26765591
>>765182
И 250 киловатт для консоли связи, которая из-под горы может до орбиты добыть. Вот и смысл в дизель-генераторах.
969 26765603
>>765591

>добыть


Добить.
970 26765607
>>765591

>И 250 киловатт


Ну ты это загнул конечно. Я решил оставить ванильные 200 ватт, но оставить ее постоянно включенной.
Реализм он хорош когда в меру, а не как в васянСК.
971 26765661
>>765607
Ну ты все равно разбираешься. Так что я верю, что для тебя не составит труда запилить необходимость антенны для консоли. Пока я пилю говномод в четвертых утюгах тут человек на языке программирования прогрессирует. Где я свернул не туда?
972 26765690
>>765182
Так разница лишь в том, что ты ешь говно с лопаты на английском языке, разницы никакой.
973 26765755
>>765690
Давай вернемся чуточку назад по треду, это ты первый доебался что я играю на английском, когда же я привел аргументы почему русик конкретно в римворлде говно ты начал маневры и дошел до "это не русик говно, это игра просто говно".
Хотя таким как ты все говно - игры, музыка, фильмы и т.д. А все потому что они живут в говне и сами нередко являются говеными людьми.
975 26766169
>>765031
Просто ты хуесос, который только на всем готовом может. Вместо того, чтобы внести несколько правок, ты и тебе подобные плюетесь и поносите "русик".
976 26766195
>>766169
В том дело что не несколько, там дохуя чего фиксить надо. Да и зачем, если я себя на английском прекрасно чувствую?
977 26766309
>>765812
/thread
Снимок экрана2018-06-2521-34-16.png357 Кб, 1008x780
978 26766369
чому никто не кочаит????,,,,.....
979 26766390
>>766369
Что это вообще блядь?
980 26766423
>>766169

>критикуешь говно


>приходит шлёпок с просьбой сделать лучше


>берёшь вносишь правки


>приходит ебень с вопросом "почему ты так ненавидишь всё русское?! было жи заебись"



Видишь, где начинается проблема, выродок? Проблема начинается, когда ты на критику высера отвечаешь критикой критикующего. Это демагогический приём, прямо по заветам Ильича.
981 26766902
>>766369
oh shit, i'm sorry
982 26767242
>>765755
Прочитал, что ты там анону (Нет, не мне) отвечал, ну так он тебе все по делу сказал. Твоя основная претензия - описание хуйдожеств выглядят как говно и в англюсике. Все остальное переведено нормально.
983 26767253
>>767242
Дальше почитать ветку, не? Сложна слишком, да?
984 26767315
>>767253
Читал. Если для тебя "Я любить питаться говно" в описании статуи отличается, от "Я люблю питаться говном", то вопросов нет Если не дошло, то даже с правильным построением в англюсике, все эти описания выглядят, как сам знаешь что.
986 26768020
>>767315
Одна из причин, да, но ты дальше то почитай.
987 26768698
Овали, можешь https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1278328544 переделать так, чтоб брал разные текстурки, а не как сейчас только одну и вшитую в длл.

xml определяет лишь иконку в инвентаре

ну или наштомповать десяток одинаковых внутри длл.
чтобы используя разный thingdef можно было использовать разные щиты. Или как-то можно в xml заставить использовать разные текстуры для разных щитов?
988 26768765
Корявая попытка нумбер оне.

Один из щитов ВАРХАММИРА.
надо будет текстуру квадратной делать.

асло дыра под болтер с другой стороны, на все так мелко что хуй разглядишь энивей
989 26768803
все пофиксил
в общем надежда на местных шарпоебов, мог бы запилить вот такую няшноту.

Ну и еще пару.
990 26769318
>>767326
Какие же авалифурриебы дегенераты, пиздец просто.
991 26769466
>>768698
Ты не представляешь насколько мне лень ковырять чужой код.
Но так и быть гляну.
Как назвать то? Warhammer shields?
992 26769603
>>768765
>>768803
Куда ты свалил? Сколько щитов ты хочешь?
>>769318
А авали то тут при чем?
994 26769840
лего ворлд
норм игра ?
995 26769854
>>769840
Лего игры конвейер, 2к не стоит повезло что в раннем доступе брал
996 26770377
>>769854
пиздос она еще и 2к стоит
997 26770381
Дворфаны, я назначил хамерера с деревянным мечем, что б он наказывал нарушителей, но вчера увидел как за нарушение мандата пизды раздавал мой арбалетчик из королевской стражи, а у него стальной арбалет йобана. Что я делаю не так?
998 26770495
>>769813
лол, да хоть OvaliShields, выложи куда нить.
А текстуры не надо полноразмерными делать было. Там должно было быть место для альфа канала, чтобы было видно рожу и остальное. Но это я сам, прост говорю :)

Да зделой сразу десяток. Пусть на shield01, shield02 и тд ссылаются.

Значит там только через DLL можно задавать? Или просто аффтор коряво зделол?
999 26771031
>>770495
а насчет текстур я проебался. это изображение итема на полу. Я сначала подумал, что он так овали закрывает, что не видно ничего.
1000 26771348
>>770495

>А текстуры не надо полноразмерными делать было. Там должно было быть место для альфа канала, чтобы было видно рожу и остальное.


Да мне вообще похуй. Что ты кинул то я и вставил.

>Значит там только через DLL можно задавать? Или просто аффтор коряво зделол?


Можно задать через деф, хоть и с некоторыми ограничениями. Сам увидишь как в тред вкину.
1001 26773563
>>770381
Тоже что-то такое было. Это из-за того, что он вроде деревянным мечем не может наказывать, нужно не тупое оружие что ли. У меня он вообще топором наказывал, звездец.
1002 26773573
Тонем чето. Где шапкоеб? Перекатыватся пора бы.
1003 26773723
>>770381

>Дворфаны, я назначил хамерера с деревянным мечем, что б он наказывал нарушителей, но вчера увидел как за нарушение мандата пизды раздавал мой арбалетчик из королевской стражи


Хаммерер был занят чем-то и не смог отправить правосудие.
1004 26773754
У меня впервые в дф мир вообще без людей, эра легенд. Вот это я офигел, обычно всегда эра мифов.
1005 26774134
>>770495
Короч на https://drive.google.com/open?id=1v0rwyF89Ue6spmYGQWfcLSiP6RpULuZd
Я тем 3 дефа сдалал. Дальше сам.
5523.jpg31 Кб, 745x201
1006 26774195
Блять, что это за хуйня? ДФ вылетает с ошибкой.
1007 26774219
>>774195
Что такое Enter DF PID? Вылетает когда именно?
Безымянный.png12 Кб, 350x363
1008 26774473
>>774219

>Что такое Enter DF PID



Это значит, что ты PIDOR.

Пилите уже перекат.
1009 26774498
>>774134

>https://drive.google.com/open?id=1v0rwyF89Ue6spmYGQWfcLSiP6RpULuZd


thx

А в чем там трабл был? xml похожа на ту что я пробовал до этого, только текстуру он цеплял одну и ту же, что прописана в длл.

Теперь берет текстуру из XML?
1010 26774571
>>774498
Теперь берет то что прописано в texPath. Трабл в том что если ты захочешь чтобы у валяющегося на земле шита и экипированного были разные тексурки то так сделать ты не сможешь.
1011 26774591
А, все вижу, теперь из xml.
Вот же автор ленивый пидор. Константой до этого вписал.

shieldMat = MaterialPool.MatFrom(def.graphicData.texPath,

Вообще я немного охуеваю от этих ваших сишарпов. Чому все названия переменных в dllке есть? ФИшка сишарпа или просто по дефолту все дебаг символс тут и никто не заморачивается их убирать? Я еще с террарии охуевал в этом плане. Ладно моды, но откровенно коммерческий продукт позволяет себя декомпилировать и сношать как хочешь.
1012 26774608
>>774571
получается Тянан ленивый пидор и не сделол двух полей для разных текстур в xmlке?

или авторы юнити - пидоры?
1013 26774667
>>774591

>Чому все названия переменных в dllке есть? ФИшка сишарпа или просто по дефолту все дебаг символс тут и никто не заморачивается их убирать?


Да, фишка шарпа. Другие юнити игры можно также декомпилить и ковырять.
>>774608
Это просто я ленивый хуй, там есть 2 поле, но когда я делал то я о нем забыл. Вообще по нормали надо было писать туда wornGraphicPath, а не texPath. Если надо будет переделаю.
1014 26774681
Ох щит-то не просто статы дает, а еще реально что-то блокировать могет. Да еще хитровыебанные логарифмы считает. Ну охуеть теперь.

А я хотел у джекреловских гномов уже пиздить.
1015 26774715
>>774667
да не и так сойдет, это для саморазвития вопрос был.

>Другие юнити игры можно также декомпилить и ковырять.


И никак не защититься? Странная хуйня. Впрочем похуй )))

Пасиб еще раз.
1016 26774779
>>774715
А и не сделаю. Оно всеравно не прокатывает, чтобы прокатило надо охуеть какой велосипед городить. Мне лень.
>>774591
Ленивый не то слово. Даже наследование поленился запилить.
1017 26778256
>>608924

>НИВЯСАНСТВО!!!!

1018 26778417

>не, мы не будем выкатывать 1.4 на старбач, давайте лучше поноем о том как плохо что на него появились еблемоды


Линк на нытье https://www.pcgamer.com/meet-the-modders-determined-to-add-nudity-to-the-least-likely-games
Алсо дилдоворлда там нет зато есть малярис))), неужели он менее популярен чем авалибаунд?
1019 26778640
>>774715

> И никак не защититься? Странная хуйня. Впрочем похуй )))


Почему, можно. Можно использовать специальные тулзы (dotfuscator, eazfuscator, наверняка еще есть) для превращения IL дллок/ехешек в нечитаемое, недекомпилируемое говно, которое пришлось бы муторно ковырять вручную, строчка за строчкой, джамп за джампом.
Но встаёт вопрос - зачем? Кому прямо позарез надо - вскроет все равно так или иначе, а любопытный дурак, ну что с него взять?
1020 26778652
Зопилил щиты. Не стал фиксировать материал как и в оригинальном, из-за чего ЗАЛАТОЙ выглядит попсово.

Надо бы хаоситские запилить хаоситам, чтобы лучше гнули. С самоуничтожением, чтоб не лутали :P
Но впрочем у их милишников войд щит на 1000 поинтов, так что металические лишь для хуев с болтерами. Гугел выдает лишь щиты из фентезийного вархамера, поэтому не стал морочиться.

Еще у некронов оказывается есть дисперсионный щит. Ха, вот это будет жопа если им его дать. Итак имбы.
1021 26778665
>>778640
ну прост )))
я удивляюсь - потому что подобная хуйня на других компилируемых языках включается лишь на этапе отладки или профилирования. В продакшн еесно все идет без этого.
1022 26778812
>>689879

>New main tab: Wildlife


Мммм... Тащим контент из модов.
1023 26778905
Овали, не смотрел вот это https://github.com/RealTelefonmast/Missions-Objectives/wiki
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1413932960

Можно ли там запилить миссии в стиле ЗОЩИТИТЬ VIP ОВАЛИ ОТ ХУМАНСОВ. Или кустомный форт для взятия?

Чего егог там все лайкают. Ни одной миссии еще никто не выложил.
1024 26778976
>>774219
Это я и хотел спросить. Игра вылетает, выдает это окно, я в душе не чаю, чо это. Теперь каждые пол часа сохраняюсь как паскуда.
# OP 1025 26779089
>>778256
Я что то писал? Все моды это васянство. Ну а щито поделать если в ваниллу просто не интересно играть...
 .jpg59 Кб, 540x486
# OP 1026 26779142
ПЕРЕКОТ! С ВЕЩАМИ НА ВЫХОД! ПОШЛИ НАХУЙ ОТСЮДА!
ПЕРЕКОТ! С ВЕЩАМИ НА ВЫХОД! ПОШЛИ НАХУЙ ОТСЮДА!
ПЕРЕКОТ! С ВЕЩАМИ НА ВЫХОД! ПОШЛИ НАХУЙ ОТСЮДА!
https://2ch.hk/vg/res/26779138.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/26779138.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/26779138.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/26779138.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/26779138.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/26779138.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/26779138.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/26779138.html (М)
ПЕРЕКОТ! С ВЕЩАМИ НА ВЫХОД! ПОШЛИ НАХУЙ ОТСЮДА!
ПЕРЕКОТ! С ВЕЩАМИ НА ВЫХОД! ПОШЛИ НАХУЙ ОТСЮДА!
ПЕРЕКОТ! С ВЕЩАМИ НА ВЫХОД! ПОШЛИ НАХУЙ ОТСЮДА!
1027 26788086
>>768803
Графоуни - архиебический перепиздец.
Тебе нужен хуйдожник.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 29 июня 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски