Это копия, сохраненная 19 июня 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Дата выхода: 14 ноября 2018. Будет открытая бета.
Запись с Е3 https://www.youtube.com/watch?v=FV63b6empgM
Тодд. Ответьте. Можно. Ли. Будет. Романсить. Пса? https://www.youtube.com/watch?v=PdYtulRRfDU https://www.youtube.com/watch?v=pwCuWyq0fHQ (с 6:12:10)
Официальный трейлер https://www.youtube.com/watch?v=M9FGaan35s0
Купи коллекционку https://www.youtube.com/watch?v=fwOYEsnm1i4
Making of Fallout 76 https://www.youtube.com/watch?v=gi8PTAJ2Hjs
Прошлый тред >>26637643 (OP)
Fallout Classics/3/NV паста: https://piratenpad.de/p/fallout_oldfaque
Фак для ньюфагов: https://piratenpad.de/p/fallout_newfaque
Купить:
Fallout 4: http://store.steampowered.com/sub/199943/
Скачать:
Васянорепак 1.10.75.0.1: http://fast-bit.org/torrent/616564/fallout-4-v-1.10.75.0.1-7-dlc-2015-pc-repack-ot-=nemos=
Инструментарий:
Фиксы: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107
Настройки .ini: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102
Неофициальный патч: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598
Creation Kit/GECK/КЕКК: http://www.creationkit.com/fallout4/index.php?title=Main_Page
Мод-менеджер: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/modmanager
Полезные моды: https://piratenpad.de/p/Fallout_Mods
Готовая эмдэшная (.md) версия полезных модов: https://github.com/keysler/fallout-head/blob/master/f4-mods.md - пулл-реквесты приветствуются
Моды для строительства и декорирования поселений. https://piratenpad.de/p/HXBA9i6bwB
ENB Boost oт мыльныx тeкcтуp: http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm
Оптимизированные текстуры для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978
Скачаные файлы текстур при установке "как есть" ЗАМЕДЛЯТ игру. И это слова разработчика мода из коментов на нексусе (вроде как ba2 грузится весь сразу а вот отдельные файлы по очереди). Для ускорения фола нужно перепаковать ba2 файлы с заменой текстур на предоставленные, тогда и прирост будет.
Околоигровое:
Чeклиcт для сбopa бoблхeдoв и жуpнaльчикoв: http://www.fallout4map.com/
Калькулятор S.P.E.C.I.A.L (билда персонажа): http://www.levelbased.com/guides/fallout-4/tools/special
Офицальный гайд от Беседки: http://imgur.com/a/EwuYs http://imgur.com/a/gKnqw
Шапка: https://piratenpad.de/p/Fallout_Header
1. Release Timing
Fallout: 76 releases November 14, 2018.
Beta ("Break-it Early Test Application") is coming soon, but no date has been set.
For access to the beta, you have to pre-order the game, but all pre-orders will come with beta access.
Via u/SUCK-PIT: Beta access will be available for Xbox owners first. On PC, you can only play the beta through Bethesda.net.
2. Setting
The game is an online "softcore" survival game. The game is focused around PvE, but PvP is also possible.
The game takes place in West Virginia, 25 years after the bombs fell. Many creatures and locations are inspired by West Virginia folklore.
The map is four times the size of Fallout 4.
The map is divided into six distinct regions: The Forest, The Mire, Toxic Valley, Savage Divide, Ash Heap, and Cranberry Bog. Each area has its own theme, and its own "risks and rewards."
Some locations confirmed to be in the game: Charleston Capitol Building, Camden Park, Woodburn Hall, the Greenbrier, New River Gorge, Moundsville Prison, Morgantown, Summersville Lake, and Harpers Ferry.
The player is a member of Vault 76, a control vault. The game begins on Reclamation Day: the day everyone exits the vault and returns to the surface world.
Vault 76 acts as the character creation system. It may be possible to run into other players in the vault.
3. Online
Fallout 76 will be online-only: it is possible to play solo, but not possible to play offline.
Even when playing solo, you will be matched with other players.
"Private worlds", where you can play by yourself and use mods, will be possible down the line, but not at launch.
The game will have dedicated servers, which will be live "for years to come".
You will be able to have multiple characters.
Your character and their progression is not tied to a single server. There is no server browser, and players will "never see a server."
Player count per server is about 24 to 32.
Joining your friends is seamless - you can join "whenever you want" and bring all of your progression.
Groups of players are currently limited to 4. (Speculation: We may see this increased during future events.)
4. Game Mechanics
Perks and Leveling
The level system works similarly to Fallout 4, where various actions will earn you XP, and leveling up earns you a perk card.
The SPECIAL system is back, but works similarly to Fallout 4, where in addition to each attribute having its own bonuses, it acts as a requirement for certain perks.
Perks are now "Perk Cards". You can only have a limited number at once, but you can re-roll easily by swapping them out.
Perk card benefits can be shared with your party. This allows your group to specialize - you could have a medic, a gunner, a builder, and a crafter.
Some things that perks can do for you: More efficient crafting, better effects from cooking food, more damage, more AP, more XP for your team.
No level cap has been stated, but no characters in the gameplay trailers were leveled higher than 54.
Combat
HP and AP are back, and appear to work the same as Fallout 4.
VATS is back, and works exactly the same as in Fallout 4, but in real-time.
If you're not good at aiming, you can always build your character to be good at VATS.
Death never means the loss of progression or your character.
When you die, you will respawn in a nearby location.
Survival Elements
Weapon durability is back; possibly armor durability as well. Food will also rot over time.
Basic needs (hunger, thirst) are present, and being thirsty appears to limit your max AP.
Diseases and Mutations are new mechanics.
Not much has been said about Diseases.
The higher your rads, the more likely you will get a Mutation.
Mutations are like Traits from older Fallout games. They have a positive and negative effect, and some will even change your character's appearance.
Mutations that you like can be made permanent in the late game.
Crafting
Crafting is now a major part of the game.
Crafting now requires recipes, which can be found on monsters, as quest rewards, and throughout the world.
Recipes let you build guns, weapon mods, ammo, food, water, armor, and power armor pieces.
Most recipes have pluses and minuses, so you will have to make decisions about what attributes you want on your gear.
You can trade recipes and the items you craft with other players.
There are "orders of magnitude" more crafting recipes than there were in Fallout 4.
Components are still in use, like adhesive, aluminum, oil, gear, screws, etc. Some items also require having levels of certain perks.
They are exploring the possibility of having robot vendors for players in a hub area, to let you trade items & recipes while you are away.
Construction
Settlement building is done with the C.A.M.P device (Construction and Assembly Mobile Platform). You find flat ground, drop the CAMP (which appears to cost caps), and can then build in a small radius.
CAMP radius is the size of a couple buildings, not an entire town. See the gameplay trailers for a size reference.
You can drop your CAMP almost anywhere on the map, and move it anywhere you want.
Your buildings will follow you from server to server.
If your CAMP overlaps with another CAMP when you load in, it becomes a blueprint you can move somewhere else.
The building menu is a bit more streamlined, but very similar in layout to Fallout 4's.
Workshop "budgets", which enforce a max number of items, are still around.
5. PvE Content
Fallout 76 still has quests, and a main storyline.
Some other PvE things you can do: explore new locations, search for crafting recipes, hunt for components, build your base, capture public workshops, and more.
There are no human NPCs; not even raiders. Quests will be given by terminals, holotapes, robots, etc.
A lot of the quests and story are going to be "found world" style, like many were in FO3 and FO4.
Some confirmed enemy types: super mutants, robots, feral ghouls, deathclaws, intelligent plants, Mothman, "Snallygasters", "Scorchbeasts", a mega sloth.
There is a new faction of feral ghouls called the Scorched. While they are feral, they are smart enough to use guns. Basically, they're Fallout 76's version of raiders.
There are "public workshops" scattered throughout the map. Once you kill the monsters dwelling there, you can claim them, for access to "valuable crafting resources" and crafting stations to use them at. However, you may have to defend the workshops from additional waves of monsters.
Nuke System
The map has multiple (at least 4) nuclear missile sites, from which you can launch a nuke.
Once you obtain all the missile keys for a site, which are dropped by creatures in the world, you can select a location on the map and drop a nuke on it.
"Rare and valuable resources" can be found in irradiated zones after a nuke is dropped, along with tougher monsters.
Over a period of time that radiation will fade, and players will have to drop a nuke again.
There will be puzzles involved in getting to and launching the nukes.
The nuke system is primarily a way of letting high-level players set up a challenge for themselves in order to get high-level drops, and not an efficient way of destroying other players or their settlements.
Nukes are not easy to get or use, and there will be a warning before a nuke hits an area.
Launching the nukes starts out as a quest on the main quest line, which once completed, is repeatable.
The in-game reason for the player launching nukes is to stop the Scorchbeasts coming up from underground.
Based off where you nuke, you will find different things. Each area has its unique flora and fauna, which all have different mutations when you drop a nuke on them.
6. PvP Content
"Every surviving human is a real person." In other words, the only other humans in the game are the other players.
Via Todd: Players running into each other should feel special. The map is massive, so running into other players is not a regular event.
HOWEVER: The location of all other players in the session will always be visible on the world map.
Via Pete Hines: PvP is like a challenge to someone. But if you don't wanna deal with it, you won't have to.
PvP balancing is still being tweaked. They don't want the game to be "griefy in any way" but they do want "drama".
Bounty system: Players who behave aggressively will be given bounties, which you can then kill them to claim.
Player communication: You can communicate with others through voice chat and an in-game emote wheel.
Via u/Sub-Mongoloid: Players appear to go into a downed state before dying, where they can then be finished off or possibly revived.
Enemy players show as red dots on your compass bar after attacking you.
Via IGN interview: There will be no offline settlement raids. When you log out, your buildings come with.
Via IGN: It will be "pretty easy" to avoid PvP if you want to. The game will not be crowded.
7. Post-Launch Content
The game will be supported with FREE updates and DLC "for years to come".
Once they figure out what the game is lacking and what people want, they will start adding it. They will definitely be taking player feedback into account.
There will be microtransactions to support server costs, but these will be cosmetic-only and anything purchasable with cash will also be unlockable in-game.
Future content includes a Team Deathmatch mode, which is currently in progress.
The team is committed to adding mods in a future update, though they are not certain what form they will take. Mods will probably be linked to private servers.
The Fallout 76 team will be split into two groups - one working on smaller, regular content updates to keep the game fresh, and another working on "larger update content" to keep the game fluid and mix it up occasionally.
BGS will be scaling up to support the game post-launch and provide future content, while continuing development on their next 2 games.
8. Other
Todd Howard says the game "still feels like a Fallout game", so take that how you will.
The game has 2 radio stations: Appalachia Radio, and Peacetime Radio.
The game includes a camera system, which was created during a game jam. You use it to take in-game screenshots where you can pose with friends, and add depth of field, photo frames, textures, lighting, and more to your pictures.
The collector's edition ($200 and sold out) includes a glow-in-the dark world map, 24 Fallout miniatures, and a T-51 Power Armor helmet with a voice modulator, and some in-game cosmetic items.
1. Release Timing
Fallout: 76 releases November 14, 2018.
Beta ("Break-it Early Test Application") is coming soon, but no date has been set.
For access to the beta, you have to pre-order the game, but all pre-orders will come with beta access.
Via u/SUCK-PIT: Beta access will be available for Xbox owners first. On PC, you can only play the beta through Bethesda.net.
2. Setting
The game is an online "softcore" survival game. The game is focused around PvE, but PvP is also possible.
The game takes place in West Virginia, 25 years after the bombs fell. Many creatures and locations are inspired by West Virginia folklore.
The map is four times the size of Fallout 4.
The map is divided into six distinct regions: The Forest, The Mire, Toxic Valley, Savage Divide, Ash Heap, and Cranberry Bog. Each area has its own theme, and its own "risks and rewards."
Some locations confirmed to be in the game: Charleston Capitol Building, Camden Park, Woodburn Hall, the Greenbrier, New River Gorge, Moundsville Prison, Morgantown, Summersville Lake, and Harpers Ferry.
The player is a member of Vault 76, a control vault. The game begins on Reclamation Day: the day everyone exits the vault and returns to the surface world.
Vault 76 acts as the character creation system. It may be possible to run into other players in the vault.
3. Online
Fallout 76 will be online-only: it is possible to play solo, but not possible to play offline.
Even when playing solo, you will be matched with other players.
"Private worlds", where you can play by yourself and use mods, will be possible down the line, but not at launch.
The game will have dedicated servers, which will be live "for years to come".
You will be able to have multiple characters.
Your character and their progression is not tied to a single server. There is no server browser, and players will "never see a server."
Player count per server is about 24 to 32.
Joining your friends is seamless - you can join "whenever you want" and bring all of your progression.
Groups of players are currently limited to 4. (Speculation: We may see this increased during future events.)
4. Game Mechanics
Perks and Leveling
The level system works similarly to Fallout 4, where various actions will earn you XP, and leveling up earns you a perk card.
The SPECIAL system is back, but works similarly to Fallout 4, where in addition to each attribute having its own bonuses, it acts as a requirement for certain perks.
Perks are now "Perk Cards". You can only have a limited number at once, but you can re-roll easily by swapping them out.
Perk card benefits can be shared with your party. This allows your group to specialize - you could have a medic, a gunner, a builder, and a crafter.
Some things that perks can do for you: More efficient crafting, better effects from cooking food, more damage, more AP, more XP for your team.
No level cap has been stated, but no characters in the gameplay trailers were leveled higher than 54.
Combat
HP and AP are back, and appear to work the same as Fallout 4.
VATS is back, and works exactly the same as in Fallout 4, but in real-time.
If you're not good at aiming, you can always build your character to be good at VATS.
Death never means the loss of progression or your character.
When you die, you will respawn in a nearby location.
Survival Elements
Weapon durability is back; possibly armor durability as well. Food will also rot over time.
Basic needs (hunger, thirst) are present, and being thirsty appears to limit your max AP.
Diseases and Mutations are new mechanics.
Not much has been said about Diseases.
The higher your rads, the more likely you will get a Mutation.
Mutations are like Traits from older Fallout games. They have a positive and negative effect, and some will even change your character's appearance.
Mutations that you like can be made permanent in the late game.
Crafting
Crafting is now a major part of the game.
Crafting now requires recipes, which can be found on monsters, as quest rewards, and throughout the world.
Recipes let you build guns, weapon mods, ammo, food, water, armor, and power armor pieces.
Most recipes have pluses and minuses, so you will have to make decisions about what attributes you want on your gear.
You can trade recipes and the items you craft with other players.
There are "orders of magnitude" more crafting recipes than there were in Fallout 4.
Components are still in use, like adhesive, aluminum, oil, gear, screws, etc. Some items also require having levels of certain perks.
They are exploring the possibility of having robot vendors for players in a hub area, to let you trade items & recipes while you are away.
Construction
Settlement building is done with the C.A.M.P device (Construction and Assembly Mobile Platform). You find flat ground, drop the CAMP (which appears to cost caps), and can then build in a small radius.
CAMP radius is the size of a couple buildings, not an entire town. See the gameplay trailers for a size reference.
You can drop your CAMP almost anywhere on the map, and move it anywhere you want.
Your buildings will follow you from server to server.
If your CAMP overlaps with another CAMP when you load in, it becomes a blueprint you can move somewhere else.
The building menu is a bit more streamlined, but very similar in layout to Fallout 4's.
Workshop "budgets", which enforce a max number of items, are still around.
5. PvE Content
Fallout 76 still has quests, and a main storyline.
Some other PvE things you can do: explore new locations, search for crafting recipes, hunt for components, build your base, capture public workshops, and more.
There are no human NPCs; not even raiders. Quests will be given by terminals, holotapes, robots, etc.
A lot of the quests and story are going to be "found world" style, like many were in FO3 and FO4.
Some confirmed enemy types: super mutants, robots, feral ghouls, deathclaws, intelligent plants, Mothman, "Snallygasters", "Scorchbeasts", a mega sloth.
There is a new faction of feral ghouls called the Scorched. While they are feral, they are smart enough to use guns. Basically, they're Fallout 76's version of raiders.
There are "public workshops" scattered throughout the map. Once you kill the monsters dwelling there, you can claim them, for access to "valuable crafting resources" and crafting stations to use them at. However, you may have to defend the workshops from additional waves of monsters.
Nuke System
The map has multiple (at least 4) nuclear missile sites, from which you can launch a nuke.
Once you obtain all the missile keys for a site, which are dropped by creatures in the world, you can select a location on the map and drop a nuke on it.
"Rare and valuable resources" can be found in irradiated zones after a nuke is dropped, along with tougher monsters.
Over a period of time that radiation will fade, and players will have to drop a nuke again.
There will be puzzles involved in getting to and launching the nukes.
The nuke system is primarily a way of letting high-level players set up a challenge for themselves in order to get high-level drops, and not an efficient way of destroying other players or their settlements.
Nukes are not easy to get or use, and there will be a warning before a nuke hits an area.
Launching the nukes starts out as a quest on the main quest line, which once completed, is repeatable.
The in-game reason for the player launching nukes is to stop the Scorchbeasts coming up from underground.
Based off where you nuke, you will find different things. Each area has its unique flora and fauna, which all have different mutations when you drop a nuke on them.
6. PvP Content
"Every surviving human is a real person." In other words, the only other humans in the game are the other players.
Via Todd: Players running into each other should feel special. The map is massive, so running into other players is not a regular event.
HOWEVER: The location of all other players in the session will always be visible on the world map.
Via Pete Hines: PvP is like a challenge to someone. But if you don't wanna deal with it, you won't have to.
PvP balancing is still being tweaked. They don't want the game to be "griefy in any way" but they do want "drama".
Bounty system: Players who behave aggressively will be given bounties, which you can then kill them to claim.
Player communication: You can communicate with others through voice chat and an in-game emote wheel.
Via u/Sub-Mongoloid: Players appear to go into a downed state before dying, where they can then be finished off or possibly revived.
Enemy players show as red dots on your compass bar after attacking you.
Via IGN interview: There will be no offline settlement raids. When you log out, your buildings come with.
Via IGN: It will be "pretty easy" to avoid PvP if you want to. The game will not be crowded.
7. Post-Launch Content
The game will be supported with FREE updates and DLC "for years to come".
Once they figure out what the game is lacking and what people want, they will start adding it. They will definitely be taking player feedback into account.
There will be microtransactions to support server costs, but these will be cosmetic-only and anything purchasable with cash will also be unlockable in-game.
Future content includes a Team Deathmatch mode, which is currently in progress.
The team is committed to adding mods in a future update, though they are not certain what form they will take. Mods will probably be linked to private servers.
The Fallout 76 team will be split into two groups - one working on smaller, regular content updates to keep the game fresh, and another working on "larger update content" to keep the game fluid and mix it up occasionally.
BGS will be scaling up to support the game post-launch and provide future content, while continuing development on their next 2 games.
8. Other
Todd Howard says the game "still feels like a Fallout game", so take that how you will.
The game has 2 radio stations: Appalachia Radio, and Peacetime Radio.
The game includes a camera system, which was created during a game jam. You use it to take in-game screenshots where you can pose with friends, and add depth of field, photo frames, textures, lighting, and more to your pictures.
The collector's edition ($200 and sold out) includes a glow-in-the dark world map, 24 Fallout miniatures, and a T-51 Power Armor helmet with a voice modulator, and some in-game cosmetic items.
>[YouTube] FALOUT 76 FULL Todd Howard E3 Interview - Mods, Starfield, VATS, TES VI Info & More!
https://www.youtube.com/watch?v=v-3X04jwJ0U
fix
Это сработало бы в еве онлайн, в которой тысячи игроков на сервере, и многие из них просто копают руду, занимаются производством или перевозят вещи с места на место. Но какой даун будет заниматься этим в беседкоигре, в которой 20 человек на сервере?
Тупо фпс нестабильный нихуя.
Пару раз даже до 3 фпс просаживалось до перезапуска, лол.
Из модов ток хорайзон, пека норм, втф.
Я буду.
>Микротранзакции только для косметических предметов, которые всё равно можно получить в игре. Они нужны для того, чтобы игра получала бесплатные апдейты и для поддержания серверов
Я рили не могу рассказать, ебут в жопу за такое, через две недели планируется еще много крупной инфы от беседки, плюс они планирую через месяц бебатеста убрать фичи которыми игроки меньше всего пользовалиьс и усилить эффект на тех чем игроки занимались больше всего. Бета закроется в сентябре. И активно будут уже добавлять\удолять до релиза. (Алсо выпилили отрывание конечностей из за возможности визуальных мутаций игроков, отрывает теперь только головы)
В V много уток, консолесрача, и просто испусканий говна на любую игру. А вообще я обосрался, попутал VG с консоле-разделом. Не смею больше задерживать, проследую туда.
Ведьма с топей очевидно же. Будет кастовать радиоактивные шары и вешать на тебя проклятия.
Уменя просадки до 40 фпс со всеми фиксами на производительность и выкрученными в 0 настройками.
Так и должно быть?
Да, корвега это лютое место.
Судя по тому, что я не могу его найти, он не вышел и сдох, да?
Надеюсь, задействуют красные кнопочки как-то, а не просто декорация.
Да
Производитель кекчупа и родственник Трампа.
Фронтир?
Ставишь вышку и транслируешь вичуху на весь сервер.
Больше никто бубнить не будет, опять же было же радио анклава в трехе
Как настроить скорость мыши в интерфейсе? Тот ползунок который в настройках меняет только ингейм сенсу, в пип-бое и настойках мышь ползает нереально медленно.
Просто всё спиздил!
Это русикодебил, при жизни он мог играть в говна4 на копробуке.
>Алсо выпилили отрывание конечностей
Там вообще просится выпил физона, ну или как минимум приклеивание вилок суперклеем, 20 лет прошло, а она все там же лежит. Заодно и шмудацкий vsync можно будет отключить и нормально играть, не в пидорские 60 фпс.
Многим большее чем ты, бабоигрун.
Кстати если поддержки 21:9 в этом говне не будет, это говно - говно.
Это просто охуенно-оптимизированный(нет) фолла4. В Бостоне и на территории гуля-фокусника из Нюка-Ворлд вообще будешь охуевать с фризов, раз возле Корвеги начинаются проблемы.
Так может он котлета с 144ггц и прочими сральными вёдрами.
Судя по его состоянию на нём можно будет покататься, отделяя мясо от костей дезкло тугой струёй воды.
Но этого разумеется не будет.
Средневысокие.
Просто отключи аддоны, которые дают всякую херню в начале игры, а именно: Caravan Pack, Classic Pack, Mercenary Pack, Tribal Pack. Они не привносят в игру ничего нового, кроме разукрашенных пушек, которые и так есть в игре.
Из фляжки ты автоматически отпиваешь раз в год, что совсем чуть-чуть снимает жажду, так что ничего не обесценивается.
Рекомендую поставить jsawyer.esp
От фляжки, жажда автоматически уменьшается на 25 единиц где-то каждые 5 минут реального времени. При том, что её максимум - 1000, и растёт жажда достаточно быстро, ориентируясь на внутреигровое время. На каждом уровне жажды свои дебаффы. При питье из инвентаря или крана она тоже понижается не до нуля, а на определённое значение.
Не начинай. Будешь потом писать нам "где взять деньги для робота" и "памагити, буна пчолы убивают"
Куча модов, "норм пека" и 90+ фпс с енб
Проиграл с такого внезапного и громкого подрыва циничного ребёнка. Спокойнее надо к жизни относиться, а не рваться по любому поводу.
Стандартный обосрамс беседки
Пипбой>инвентарь>хлам. Ну и внимательность
Тупая бисетка не могла сразу такой дизигн пипмальчика сделать?
Да я и не он
Эта параша так же себя ведет на 8700k @ 1080.
А еще нет поддержки 21:9, геймпад не может одновременно работать с клавиатурой и т.д, вобщем, это игра-говно для пидоров.
На 7700к/1080ти на 1440х2560 вообще ни в каком месте ни одного тормоза
Кроме выхода из убежища перед лифтгм где автосейв
Текстуры, моды, енб стоят и все равно.
Хуй знает откуда у вас проблемы. Енб фпс показывает, меньше 90 не замечал
На корвеге тоже ни одного тормоза
В перках тебе подсветят вентилятор в мире, если он содержит отмеченной тобой компонент.
Ну какого хуя он не мог нормально анонсировать тес и старфилд? Понятно, почему это сделано, потому что не будь анонса тес, их конфу заплевали бы.
Это я только про BGS. 76 выглядит как минимум интересным, если завезут соц. и экон. взаимодействия между игроками. Сам жду Blades на ПеКа как замену мультиплеерным сессионкам. Время для крупных релизов еще не настало, ведь всего 3 года с 4-ки прошло.
Чувак, это был 10 секундный тизер, как ты можешь судить об игре? Пока dying light 2 лучше всей беседкиной конфы выглядит.
Ты хули мой пост пиздишь?
Ну если тебе лет 15 и тебе интересны зумби(му ха ха ха ха блядь зомби эти долбоебы делают игру про зомбей) и паркурчик. Мне не надо что то видеть если он по механнике похож на дум 16 это уже вин винов.
>уже вин винов
Лол я помню как на релизе дума, не смотря на весь пиар и хайп, в топе стима висела парадоксодрочильня stellaris. Хуевый какой-то вин, аж на один вечер.
И что мне стеларис тоже дороже чем дум, но дум все равно вин винов. Почему у тебя мышление такое одномерное?
>что он говно
Если только ты некроманька, иди там себе на сиське татуировку зделой, "1.9.1 навсигда!".
Я купил игру на релизе и получил кучу говна. Ты предлагаешь еще и ДЛЦ после этого покупать? Нет, спасибо. Впервые попал на крючок парадоксодрочилен и больше такой ошибки не совершу. скачаю длц с торрентов
>интересны зумби(му ха ха ха ха блядь зомби эти долбоебы делают игру про зомбей)
А это не ты ли пару лет назад яростно насиловал свою пенус на DayZ?
Что, уже так быстро переобулся?
>на релизе и получил кучу говна
>парадоксодрочильня
А чаво ты ожидал? Йухан та еще мерзость, тодд отдыхаэ.
Я не играл не в одну игру про зомбей за исключением древних резидентов и первого дед айсленд( его я дропнул часа через 3) Максимум мне не интересная тема.
Как всегда тактично умолчали о Старфилде, ТЕС 6, Думе, Прей, Рейдже 2 и Вольфенштейне, ну и невышедшая игра - уже параша. Хотя чего ещё ждать от обосрибеседкукаквздумаетсянасеменивна100постовсоднимиитемежеответчиками треда.
Чую что в следующий раз я соглашусь на секс с тинкер томом.
Сам виноват. Очевидно, что нужно было выбирать [САРКАЗМ]
Про старфилд и Тес не стоит и упоминать всерьез это действительно были два спасательных круга чтобы Тода прямо на сцене не обоссали.
Фанат беседки, за нее любому лицо обглодаю.
Но кроме нового дума который как я уже писал по моим ожиданиям будет вин винов и нового раге который надо еще пощупать на конференции было тухленько.
Как я понял по мнению местных диванных борцов с системой после того, как все узнали, о чём 76, перестали поливать говном 4 и так далее? А после выхода фаллаута 5 все уже 76 будут считать неплохой игрой?
Мам, я илита! Мне не интеересны обсосаные всеми зумби, а вот обсосаный постпок-пок с этими самыми зумби - мой выбор.
Анус щекочешь своим пользователям?
Да кому джевелы нужны? У них коллекционной ценности ноль, там диск с игрой которую можно и так качнуть.
А вот коробка это коробка, там и ламповая инструкция есть.
>Все бы были довольны
Ты был бы доволен. Многие люди кипятком ссут от возможности пограть в Тоддач с друзьями.
>ну что мешало сделать полноценный сингловый спин офф
Дополнительные человекагоды, которые в данный момент заняты на старфилде? Причём фоллот не сдохнет, даже если 76 окажется не очень, а там новая франшиза и должен быть вин из винов, да ещё и не конкурирующий с другими бетсшедоиграми.
А многие нет. Ну че за нахуй, мало что ли онлайн игр, в которые социобляди играть могут? Тоддач всегда был для сингл аутирования. Кстати, мне показалось, или Тодд был какой то грустный? Может он не рад такому, но выхода нет.
Пиздец ты заебал семенить. Ты или мысль какую-нибудь интересную выскажи, или идею, или иди нахуй. На твоё нытьё я уже заебался смотреть, а какие-то дауны ещё и отвечают.
Для тебя уже вышло 5+ официальных частей и тонна фанатских модов. В них и играй, пидор.
А Тодд хочет лёгкие бабки и чтоб от него отвалили с фаллаутами, пока он делает старфилд и новую теску. Кто из вас имеет силу влиять на вещи?
Ща бы оправдывать невышедшую игру, как и обсирать. Я ж не долбоёб с тесача. Кто реально соснёт - это пираты и дебичи со слабыми пекарнями. К кому из них относишься ты?
После посещения института, ты можешь за кого угодно телепорт строить и другие не обидятся.
Сук! Это же тот чувак, который про пса спрашивал.
В чем прокол?
Великое будущее серии уже сейчас!
> клон раста на основе 4 без нпс,сюжета и нормальных квестов?
Ну наконец-то инсайдер ИТТ. Мы то дебилы думаем, что же выйдет, а тут оказывается анон уже всё знает. Ну давай, рассказывай.
Так Тодд все сказал. Все персонажи - реальные люди. Кто будет в клоне раста заморачиваться квестами и сюжетом?
По тому что сейчас известно игра точно не будет клоном раста. Это ещё на презентации понятно было. Где пруф про того, что НПЦ не будет, или пиздабол? Этого даже в теории быть не может. Короче, обтекай зелёный.
>линейки зависит, чёткого единственного разветвления нет
ты слишком хорошего мнения о четверке.
Там четко скажут - "пара апределица!"
3840x2160 на 2560x1440 пришлось поменять, ибо 1080 не тащит без проседаний в городе, а GeForce XP автооптимизация не доставляет. чяднт?
> имплаинг 90% обсирателей 4 играли в неё где-либо кроме ютуба, и то вряд ли
> имплаинг их компы потянут что-нибудь тяжелее третьей готики
> что тебя смущает?
Шлем будто в пейнте нарисовали. Это мод? Я уже не помню, как выглядит ванильный.
Схоронил, спасибо.
>Там нет момента или одного квеста-развилки
Вась. Я эту шнягу три раза проходил и два раза дропал.
Там у каждой фракции мост, после которого ты либо с ней, либо против неё. Об этом каждый раз предупреждают большими буквами.
>Супермутанты через уже через 25 лет после Великой Войны
>На восточном сука побережье
Потому что надо было нормально читать терминалы в фол3.
Блядь, схему почитай. Не знаю что ты там проходил, но у каждой фракции там несколько моментов когда ты можешь либо сделать другую фракцию врагом, либо переметнуться, либо остановиться.
Ты решил что ты тут один игру проходил, что ли.
>фол3
Да-да, я помню, что в убежище 87 тоже супермутантов делали, но не в таком же количестве, чтобы они все по восточному побережью разбрелись. Вон, у Создателя годы ушли на попытку одну только Калифорнюю покорить. Похоже беседка просто опять решила понатыкать кусков из старых частей, не задумавшись о лоре мира. Не удивлюсь, если ещё и с Анклавом воевать придётся в новом тоддоподелии.
Так, а почём предзаказ то? Я бы на плоечку уже приценился.
Ну сам и почитай.
Там жирным написано где ты дропаешь группировку.
Три группировки которые можно дропнуть. И 5 дропов в разных ветках.
За каждую ветку дроп тебе встретится только однажды.
Этот даун порвался, несите следующего.
В линейке каждой группировки на каждую группировку. Чего ты не понял?
Обычно в рпг бывает либо момент в линейном мейнквесте где ты чётко выбираешь себе группировку, либо момент в квесте группировки, где ты чётко решаешь остаться с ней и закрыть все другие. Здесь такой чёткости нет.
Да ну нахуй, не такой тоддач и требовательный. Это какую некропеку надо иметь, чтобы не мочь в него?
Моя прошлая пека собранная 10 лет назад тянула тоддач на средних на релизе без тормозов, собранная в прошлом году средняя конфигурация вообще отлично тащит.
Западная Вирджиния находится рядом с убежищем 87. Им же не только на восток в Вашингтон идти можно, но и на запад.
http://lp.narratorika.com/gamewritingtwo?utm_source=vk.com&utm_medium=social&utm_campaign=+-3-spikera-na-kurse-game-writing-in-eng
Да ладно, не сильно разница по ощущениям. Хотя диаграммы для вегаса я не нашел.
Можно будет для интереса нарисовать и сравнить.
Зато еще одну для четверки нашел.
>Здесь такой чёткости нет.
Есть.
При игре за подземку может возникнуть иллюзия, будто ты на лезвии ножа. Но это не так.
За каждую группировку есть конкретный квест, где ты с ней прощаешься или остаешься на всегда.
> не сильно разница по ощущениям
Толсто. Вегас - позорище, квесты Хауса, Легиона и Йес-меня в 90% случаев идентичны, поэтому можно со спокойной совестью говорить, что в НВ 2 фракции - НКР и вот эти вот 3, плюс даже если считать что их 2, всё равно много из квестов НКР у той же тройки. В Тоддаче же все фракции являются самостоятельными и полноценными. Можно перепроходить за другие и получать новый экспириенс.
Толсто.
Я тебе про ощущения сказал, я не пытался это за факт выдавать.
Запилим схему для вегаса, тогда и будет видно.
Ты, наверное, эту пикчу хотел.
Там не может быть схемы. Ты можешь сидеть на любом стуле до тех пор, пока у какой-либо фракции репутация не упадёт до днища и один стул пропадёт.
К чему ты это высрал?
Ты вполне можешь сидеть на обоих стульях (Хаусу вроде похуй на репу) до определенных квестов, а там уже есть квесты по выпилу хауса, и квесты после которых проваливаются предупреждающие "не дразни медведя" и "гнев цезаря", которые провалятся даже при идеальной репутации и продолжать за лигивон или нкр не сможешь.
Халтура, Тодд! Карту новую сделал, молодец, а все остальное - поленился.
Алсо, в самом Нюка-Ворлде можно поселения строить? На сурвайвле с горизонтом оче жирная живность, а патронов у этих обосранцев нету почти
frost
>Легион и вот эти вот 3
У Легиона хотя бы надо убить президента и вылечить цезаря, а у Хауса, Ейс-мена и НКР почти всё одинаковое.
За НКР надо выпилить Ханов и Братух, что опционально можно провернуть в обратку.
На Ханов Хаусу насрать, а Братух надо выпилить безоговорочно.
На бумеров НКРу вроде насрать, или я путаю? Давно не играл.
Надо сборочку собрать (без графона) с вырезанным контентом и обмазаться, уже начинаю немного скучать и вещи забывать.
инб4 с васянством еще хуже будет
Если смотреть по этой замечательной диаграмме, не видно того, что сидеть можно на любом стуле до определённого момента.
Мне почему-то казалось, что можно провалить хауса не убивая его.
Хотя щас подумал - для того, чтобы фракция обиделась, надо далеко за нее зайти и все остальные требуют чтобы хаус склеил ласты.
А у остальных нельзя мейнквест провалить не основываясь на репе?
>начало игры
>СУКА БЛЯТЬ ПОШЛИ НАХУЙ ТВАРИ КРЫЛАТЫЕ УУУ СУКА БЛЯТЬ РАЗОЗЛИЛИ МЕНЯ НАХУЙ
>так эта бля как-на стрип-то пролезть к этим тварям жирующим
>20 часов игры, а все еще в фрисайде
>...
> А у остальных нельзя мейнквест провалить не основываясь на репе?
Если ты долго выполняешь квесты Легиона / НКР, то у одной из этих фракций просто резко падает репа до критической. Так что нет, нельзя.
>что можно провалить хауса не убивая его.
Можно: взорви бункер секьюритронов и наслаждайся баттхёртом Хауса.
Сделаю. Нужен будет фикс с косяками.
Делай на русском
>>56419
https://imgur.com/a/HBOyc
Я был уверен, что видел для всех помещений, но нашел только для основного
> как вылечиться в режиме выживание от таблетки красной ??
Это привыкание к химии. Либо к доктору (Cure Addictions) либо прими Addictol.
>>56733
Ну в бетсшедке взяли и довели это до ума. Убрали непонятную вмятину сверху, вправили идиотские "перережь меня" шланги чтоб они так не выступали, добавили деталей. Сбоку/сзади шлем выглядит уныло (ну, сзади его и не видно никогда), но тут им работать было не с чем, версия из Ф2 это по сути маска/
Освещение. Проблема в нём. И не только корвега, будешь охуевать ебически где только можно
Петушок-любитель_посмотреть_на_задницу_при игре_от_третьего_лица, для тебя игра.
В мейнквесте вегаса можно сидеть на стульях Хауса, НКР и Йес-мена до последнего, только надо действовать осторожно. Например, сдавать квест бомбистов одновременно Хаусу и послу. Тогда получится получить квест на спасение президента дважды.
Да ладно?
Это постирония от Коджумбы?
Подстилка, под шконарь, это тред для успешных анарихстов.
> Так и должно быть?
Да, если у тебя 4 гига видео памяти. Фоллач использует до 11, если может. Тебе нужен ENBoost и исправление света. Второе проблемное место - центр города, в особенности в подвалах, где есть пыль. Третье - институт.
>>53606
> Эта параша так же себя ведет на 8700k @ 1080.
Нет. Никаких проблем с Корвегой на 8700К и тишкой.
У меня 2К на ультрах. Замер использования памяти показывает, что в обычном Фоллаче - около 8, на острове - все 11. И даже с 8700К и тишкой есть редкие просадки до 35 кадров, но они не мешают жить.
Лол, у меня на 760 нормально ф4 шёл. Сейчас 1060 6гб и вообще никаких проблем, даже с обмазом большими текстурами. Я не понимаю этого мемчика с "у вас фоллаут не идёт!", бетсшедкины движки сами по себе и, особенно, графические решения довольно экономны.
Ну и говно все таки их движок. А еще и онлайн сделали на нем. Чувствую, на выходе будет весело им, даже не представляю, какой будет лагодром и багошторм.
> говно все таки их движок
Не спорю. Могли хотя бы обработчик ошибок нормальный сделать, а не вылет на каждой проблеме в скрипте.
>>57166
> графические решения довольно экономны
Ну вот, обрати внимание на количество потребляемой видео памяти (второе значение), лучше сразу открутить в середину или ближе к концу. До 11 гигов.
https://youtu.be/iJLoEKQRLGU
Главное, я до сих пор не понимаю, кто там у них додумался делать онлайн на основе 4. Видимо они надеются, что с помощью беты все решат, но что то я сомневаюсь. Рискованно с их стороны, очень рискованно. С одной стороны лишают себя большой доли покупателей, любящих сингловые тоддачи, с другой гейбрио с онлайном(особенно какие то динамические разрушения от ракет).
Они же купили студию которая онлайном занималась.
Да и сам движок изначально поддерживает онлайн (рагнарек вроде на нем сделан), просто они его обмодифицировали так за годы, что из него онлайн достать нормальный нелегко, наверное.
> какие то динамические разрушения от ракет
"Динамические" а не динамические.
Вангую, что сверху просто лепится энтити кратера и все.
> Не спорю. Могли хотя бы обработчик ошибок нормальный сделать, а не вылет на каждой проблеме в скрипте.
Чиво блять? Какой нахуй обработчик ошибок, если хоть немного всё пошло по пизде, никакой обработчик уже не поможет. А новый движок делать - только баги плодить и деньги тратить. Потом все будут ныть, когда хуита вроде вот этой будет повсеместно происходить https://youtu.be/yvGXCisAaR4?t=77
Прикольная песенка.
На этом Е3 он кстати сказал
Sometimes it doesn't just work.
Я тогда проиграл.
Ех, когда уже в фолле можно будет Дорнана отыгрывать?
в стиме
https://youtu.be/JszzrbAUzko?t=544
А еще можно... кхм-кхм... НЕ ИГРАТЬ в это. Ну так, к слову.
Или подождать когда говны побурлят, когда волна ажиотажа спадет и там уже информированно решать, стоит ли оно того.
На него подписан каждый сотый житель Земли. И он одобрил фаллаут 76 и сказал, что Тодд малаца. А он играл абсолютно во все игры в мире, даже в Funny Pizza Land. Утята опять соснули.
Тащемта он контролирует короля Швеции. Зачем он по-твоему носит эти дурацкие шапки?
но мне понравилась концепция в четверке как раз не хватало онлайна и хорошо что сделали отдельную игру
Ебучий чебуратор.
Ну хорошо, раз понравилась. Копи, надо всего-то по 500 рублей в месяц откладывать.
Да я тоже считаю, что Тодд малаца.
Особенно щас, когда компания, по ходу, на подъеме, и сможет клепать игори каждый год.
Но это же не Robbaz...
> обработчик ошибок
Это такая штука, программист бы тебе объяснил. А так просто запомни выражение.
ты раковую опухоль ютуба притащил
Спасибо что объяснил, знаток. Я писал 2д игры и там уже столько переменных и зависимостей, что если хоть одна по пизде пойдёт, всему конец. Что там с 3д я даже представить боюсь.
Тодлер в отличии от многих других как крупных так инди разрабов может в самоиронию, этого нынче в индустрии оч нехватает
Ты про ВНки? Это ж дерьмо полное, там даже напартачить нереально. У меня был платформер на джаве и я просто ахуел с оравы объектов, которые все ещё и взаимосвязаны. С обработчиком ошибок ты там только хуй пососёшь.
Двачну.
Утята не понимают, что пилить очередной симулятор зачистки пещерок было бы полным провалом.
А читать сотни простыни диалогов никто в 21 веке не будет.
Какое нахуй рпг с миллионом концовок?
Подпивасам надо расслабится после работы, пострелять по ленивцам. Школьникам погрингдить и понагибать. Век текстовых рпг давно прошел, спившийся Авеллон и прозябающая бесесда как никто другая это показывает.
Aren't we all?
Трёшке же 10 лет, для многих она теперь ламповая игра детства, так что этот пост-ироничный мемас отчасти не совсем пост-ироничный.
>Посоветуйте какие-нибудь моды к четвёрке на атмосферу, чтобы ощущать постапок и выживач, а то бегать как рембо, убивать орды мутантов, вообще не думать о экономии ресурсов как то не оч.
Есть одно очень нестандартное, хоть и васянское решение:
Ставишь себе мод Modern FireArms. У противников появляется современное оружие, как на пикче. Как итог — ваншотаешь ты и ваншотают тебя
Охуительное решение. Давайте сломаем всю атмосферу чтоб покрутить пару циферок, которые и так подкручиваются в банальном сурвайвале.
Только если ты не стример.
>собственный лаунчер
Как же они заебали со своими ланчерами.
С другой стороны, я так и так не стал бы играть в еапарашу и кто там еще свинтил со стима. Беседку, видимо, тоже больше не буду играть.
Гфвл не робит который со стимом идет.
Запусаешь игру - шиндовс говорит что надо качнуть кое-что. Идешь по ссылке шиндовса, докачиваешь заглушку гфвл, ставишь за 10 секунд и потом запускаешь трешку - запускается и работает как ни в чем ни бывало
Не пробовал. Но че с ними будет, должны работать, уверен.
Как что-то плохое.
Ну ты и лох. Про тестирование вообще слышал? Про модульность? Или хуяк - и файлец на 9k строк, все в одном методе?
https://en.wikipedia.org/wiki/Detroit:_Become_Human
Играл на плойке сестры - отвал башки вообще.
Заценим на ютьюбе, спасибо.
Нихуясе они у близов дизайн сперли.
Давайте каждая контора под каждую новую игру будет теперь выпускать собственный лаунчер.
Так они и старые игоры будут переселять в лаунчер, вон сука в стимдб не просто так появились unreleased "патчи" ко всей параше начиная с морры и закачнивая говно4 .
Не нужен. Ну заплати уже копейку, если играть онлайн хочешь.
Здохни, мразь.
То есть, ты монитор себе на овер100 герц купил, а на комп, который будет тащить игру с такой частотой, денех не хватило? Ну и кто тут долбоёб?
В русской версии лаунчера нет кнопки предзаказа ф76, хотя если перейти даже с английской версии, то будет показывать локализованную цену в 2к рублей.
Не знаю почему, ведь он лучше обеих вместе взятых
Будет.
В сталкере есть настоящие фракции, в Обливионе есть настоящие квесты и опять же настоящие фракции. В Вегасе есть залупа из под коня, чего тут размусоливать то?
Нууууу хуй знает, годных онлайн шутанов с рофлами то считай и нет почти, одно говно индюшачье
Ну хуй знает, всех гиганских ленивцев так то человек извел
Почти вся судя по всему.
Варкрафт, серая пустыня, красная пустыня, чёрная пустыня и тёмно-зелёная пустыня? рили? Это и есть их хвалёные зоны?
Почему ты орёшь?
Окей, допустим остальные локации что-то делают. Но блядские болота, чем можно заниматься на блядских болотах?
Ты какой-то странный. Судишь о наполненности локаций по их биому. Вон, Поинт Лукаут весь на болотистой местности проходит. И что? Там нечего делать?
Нихуя подобного, Вегас - Ведьмак от мира Фоллачей.
Какой там графон, они даже модельки и текстурки не поменяли.
Я просто наслушался ахуительных историй о том, что в 76 на всех зонах будет своя гильдия - майнеры в карьерах, лесорубы в лесах, учёные в лабораториях и они будут вместе работать на благо человечества. Болота в этот манямир не вписываются.
Если уж аутисты умудрились к ВЕГАСУ мультиплеер прикрутить, то тоддач вообще не проблема.
> Интерплей пытается сделать ММО, но обсирается
> Бля, заебись, пацаны старались, проебали вин
> Беседка пытается сделать фаллаут онлайн
> Пидарасы, разрушили фаллаут, будь ты проклят, Тодд
Я вообще ничего не ждал. Узнал об этой игре недели две назад в фоллачетреде.
>Жри мод на четверку и не выебывайся
Ок, потом как-нить спирачу. Или не спирачу, но покупать точно не буду
После Скайрима, который в сравнение с облой пластиковый (сука, все еще не могу прости то как они гильды просрали) ничего хорошего от ТЕСа не жду, про старфилд не знал
ф4 для одиночной игры
76 только онлайн
а не как с гта 5 в которой из за онлайна не хватает сюжета а из за сюжета не особо развернутся можно (гламурный и дорогой ЛА так себе если честно, в четверке получше атмосфера была)
это обновленная
В глаза ебёшься?
открой ее
Почему-то эта карта похожа на хуй.
А на болотах реднеки будут делать новых людей (путём инцеста, офк).
Её нужно производить, особенно всякие джинсы, нужны станки. По идее, после войны не должно остаться ни станков, ни людей, умеющих на них работать, ни пряжи.
Я могу понять одежду из браминьих шкур и всякой ветоши, как на пикрилейтед, но те же хлопковые футболки и модные джинсики?
После войны осталось. Вопрос закрыт.
Да там даже еда хранится по 200 лет в картоне. Ёба консерванты у них наверное.
Пиздец, юнити. Ахуеть теперь. И где нормальные игры на юнити? К тому же ты путаешь универсальный движок с тоддачевским.
Чет у меня от этого скрина жопа подгорает
>По идее, после войны не должно остаться ни станков, ни людей
А что с ними должно было случиться?
Даже если все станки в мире вдруг бы испарились, думаешь за сотню лет люди не научились бы шить нормальную одежду?
>Я могу понять одежду из браминьих шкур и всякой ветоши, как на пикрилейтед
Ну в двухе люди в красивеньких одеждах встречаются только в крупных городах, которые могут одежду произвести/закупить, а так все бегают в одежде и броне из браминьих шкур и в самодельной железной броне. А в тоддофолачах носят довоенную.
Вот это новости. Ты, поди, в новые части не играл?
Спасибо, попробую. Игра от него к хуям не полетит? Она у меня из-за модов уже крашится по 2-3 раза а день
Ну щито поделать. Быдло для того и рождено, чтоб трёшкогоспода с мышлением настоящих профессиональных критиков их обоссывало.
нет, это отель
@
АНОНСИРУЮТ ФОНЛАЙН
@
90% ДВАЧЕРОВ ХОТЯТ "ОТЫГРЫВАТЬ РЕЙДЕРОВ" И ГРАБИТЬ ВСЕХ ВОКРУГ
Да, ждем. Алсо, почему Авеллон так несчастно выглядит? У него по моему проблемы какие то, да?
Лол. приготовил рейдерские шипастые кожанки для себя и тян, скоро предзакажу 76 себе и ей, псикаю в рот всем нищебродам со старыми компами и тем, кто не может позволить лучшую часть фаллаута
Судя по его виду на презентации, он и сам не рад. Особенно жалко выглядел, когда мобильные свитки рекламировал.
Твои проекции.
Тодд гений
Ты можешь обманывать меня, но себя ты не обманешь. Мы оба знаем, что ты сидишь в обоссанной хрущёвке, в которой живёшь со своей маман, в зассанных труханах за своей устаревшей пекарней и только и делаешь, что поливаешь всё желчью, а на деле завидуешь успешным господам, у которых есть тян, друзья, новая пека и деньги на новую замечательную часть франшизы. Жду не дождусь когда смогу с братюнями понагибать всех атомными взрывами и просто хорошо провести время. Ни один сингл не сравнится с игрой с друзьями. А ты и дальше проходи вегас и классику, обрыган.
Господин, ваши подданные в метро вас уже заждались, спускайтесь, порадуйте народ.
Снаряжение перед стартом можно выбрать?
В чем космический смысл этих пикч? Амеры не любят его что ли? По мне так нормальный художник.
А я выгнал свою тян на мороз за то, что она постоянно оставляла тюбик зубной пасты открытым. Знаешь кто так поступает? Синт!
К чему это? С б пришел?
Что-то на уровне видео "за пынина голосует быдло"
И действительно. Спасибо
Какая же она ахуенная, я кончил уже от этого голоса и говора. Почему старьё не могло в озвучку?
Никогда, играй за Нору.
В Вегасе виктор охуенный.
Потому что Трэхо, а он колоритный мекс.
Хуйтам. Или моды, или мультиплеер, третьего не дано.
Точнее, дано, но это выбор между одним из двух стульев или вечные попытки координировать моды, чтобы святый сервер дал возможность играть вместе.
И да, поддержка модов либо бессмысленна, т.к. на официальном серваке будет безмодовая Тоддопараша, либо вообще весь мультиплеер будет представлять из себя p2p (peer-to-peer, не Pay to Play)-коопчик.
Для модов завезут приватные сервера, кучу раз сказали же. На релизе не будет этого, потому что не успеют запилить.
Форчок Шадмэна любит. Он же рисует, как покемонов и Барбару стрейзанд ебут негрохуем с презервативом, украшенным накладными яйцами, изображающими Либермана и Маккейна.
А после релиза нихуя не будет, так как никто не будет допиливать. Будут тянуть до последнего DLC, с которым так же дадут на клыка.
И чего ты его припёр? Найди сервак с поддержкой ебли догмита/дронозалупы-9к или тупо поддерживающего употребление наркотиков со всеми сопутствующими "мультиками", что делает их ценной валютой.
Ты даже не понял, о чём речь.
А речь о том, что моды ты ставишь не один-два из четырёх фломастеров. И для хотя бы минимального шанса совпасть модами с остальными тебе понадобится серверов больше, чем людей на земле.
Это как с третьим квейком - есть моды на мультиплеерную БДСМ-еблю, марио-карт, эрзац-трэкманию, серьёзный тактический зомби выживач, но сервер ты хуй найдёшь хотя бы для одного из модов. А в фоллачах мы говорим о десятках модов одновременно активных, из десятков тысяч модов на выбор.
https://rubarius.ru/forums/topic/487-fallout-4-association-описание-сборки-и-обсуждение/
И якобы там прям круто переделали систему прокачки и перков. Есть у кого скрины как она выглядит или название мода на нексусе? Название PerksTraitsCap из списка модов ведет только на этот же сайт.
Пиздец ссылку распидоарсило. Это Fallout 4 Association, короче
>имблаинг все эти тысячи модов реально нужны
Берешь и ставишь только самое необходимое.
Даже десятка не наберется.
В принципе да - негативные оценки ещё как-то говорят о качестве, но это и всё, если самые плохие брать.
Ещё хорошо один товарищ в ру-сегменте, но ты опять же только англиков слушаешь.
>>26648067
Пока то похоже, что ты развиваешь лицемерие, потом потому что софистика, предвзятый выбор примеров - это как раз о левачках, лицемерный левачок-сойбой.
>>26648127
Я в такой участвовал в фонлайне - Knights of the Wasteland называлась.
Заёбывает если честно после какого-то времени.
>>26648388
Можно подробней про это?
>Можно подробней про это?
ПИКАЕШЬ ТОРБА ВО ВСЕХ РЕЖИМАХ И НА ВСЕХ КАРТАХ
@
ТИММЕЙТЫ ГОРЯТ
@
ЛОВИШЬ РЕПОРТЫ
@
ПОЛУЧАЕШЬ БАН
Давай список штоле.
У меня стоит крафт патронов, убирание скалирования ХП, несколько модов на объекты для строительства, пара ретекстуров да новая погодка.
Список лень составлять, тем более что если кто-то играет в первый раз то и ванилла с минимальными изменениями (или вообще без них) зайдет, а кто-то уже в десятый раз перепроходит и хочет совсем новый экспириенс. Но так на вскидку - убирание скалирования ХП, улучшенный ИИ, неофициальный патч, моды на нормальное эхо и реверберации, погода, нормальные фонари, моды на строительство (хотя бы один какой-нибудь, который позволит строить что-то лучше гнилых деревянных хибар, а лучше еще и мод на более удобное размещение объектов типа place everywhere), мод на гильзы и лежачие магазины, моды на слоты для брони, куча всяких мелких, но тем не менее приятных фиксов для разных вещей, типа возврата нормальных ботинков для брони морпехов из Фар Харбора
Может ты скажешь что и без них нормально, но лично я себе уже не представляю четвертый фоллач без этих изменений
Лол, какой развод лахов.
Чему учат поясни?
Если просто "писать на английском игры" - то развод.
Сука, заебали уже.
У БЕСЕДКИ НЕТ ДРУГОГО ДВИЖКА!
ПИПЛ ХАВАЕТ СТАРЫЙ ДВИЖОК!
РОМЕРО И КАРМАК СОСУТ ХУИ!
ХАЛФ ЛАЙФ ТРИ НИКОГДА НЕ ВЫЙДЕТ!
ГЕЙМБРЮ ЛЮБОВЬ, ГЕЙМБРЮ ЖИЗНЬ!
Что-то эта хуйня напомнила мне хуйдожницу пиздоглазую из команды, пилившей skullgirls, которая на протяжении ОДНОЙ ЕБАНОЙ ЛЕКЦИИ жевала неполный список https://en.wikipedia.org/wiki/12_basic_principles_of_animation
И делала она это лишь потому что на днищестартере добрались до какого-то гола, обещавшего эксклюзив. Они и высрали эксклюзив.
Ты играл в этот мод? Опиши впечатления. Алсо как он взаимодействует с оружием из других модов? Видел патчи под horizon для некоторых, но где-то 80-90% пушек патчей не имели
Лучше бы он мог в компьютерные игры.
То есть за банку свинины с бобами отдаёшь свою броньку, свой пистолет, свои артефакты, свою душу, свои органы и заключаешь пожизненный контракт на бытиё пидорасом у минетмэнов?
Коркор - это норма.
Но школокоркор, когда торговец непонятно как вообще не разорился, т.к. никто не может позволить банку тушёнки, а нырянье в дыру бандитов даёт полный эквип, патроны, и всё-всё-всё, в результате чего коркора-то и нет - не норма.
https://unity3d.com/games-made-with-unity
Ты писал с Тоддовским? Нет. Откуда тебе знать как он у него работает?
Он адский эджлорд (просто смотришь его видосы и, блять, под пол упасть хочется), + стиль далеко не всем понравится.
Куча говноиндюшатины и хартстоун, ахуеть теперь, вот прям уровень четвёртого фаллаута и скайрима.
> Откуда тебе знать как он у него работает?
У них не универсальный движок, над ним всегда работают одни и те же люди, поэтому они добавляют только то, что им удобно. Проблемы васянов Тодда не волнуют.
Когда как.
Когда нашел Horizon отпала надобность в кривых васянках, потому что всё есть в одном моде.
Но опять же - это мне он по душе пришелся.
Кроме него только десяток тех, кто облегчает загрузку и прочее.
Наиграл 100 часов в нем.
Впечатления исключительно положительные.
Правда, мод меняет и затрагивает так же поселения и строительство, но я этим не пользуюсь нихуя, ничего не строю, хожу в одно ебало.
Там кто-то выпускал для него патчи совместимости, со многими популярными модами есть такие - типа Симс или Сеттлеметентс.
Короче глядеть надо.
Он лучше чем Фрозен или как он там.
Там дохуя аспектов, я вникал во всё кроме баз и компаньёнов.
Во второй спам гранатами есть только у демомэна. Зато баффнули пиро и сделали динамичной игру за шпиона. В шахтах в шахту глушащей не повыбрасываешь, но фана хватает.
Если для тебя играть в один только убогий васянизатор - норма, то ты и не играл в тесы вовсе.
мимо 129 плагинов в текущей игровой сессии
Все они подобраны с умом и лично под меня.
Васянство это не когда модов много, это когда ни делают резкие и сомнительные изменения в геймплее, контенте или стиле игры. Фрост/хуезонт, который тут какой-то маленький херёныш так усиленно рекламирует - васянство. Полторы сотни мелких правок - суровая необходимость для ф4.
Его васянизм гораздо более продуман, чем беседкин.
>Когда вы выходите из игры, все ваши постройки исчезают, когда заходите обратно — возвращаются.
Т.е. скорее всего твой уютный бункер или деревню из бункеров никто в твоё отсутствие не взорвёт, и не вынесет все твои крышки.
Тогда остаётся два вопроса:
1. Что там с дропом лута? При смерти проёбываешь все свои 350 кило наворованных крышек от унитазов и тостеров?
2. Тодд говорил что данные о персонаже сохраняются локально. Значит ли это что спустя 0.0001 секунду после релиза игры на всех серваках уже будут сидеть ребята с 9999999 крышками ,и сломанными консолью пушками на 9999 урона?
Ммм, кого же это у нас тут порвало? Не знаю почему ты вдруг записался в фанбойчики для унылого оверхола, который даже не лучший в своём роде, но для тебя пришло время для реалити чека.
>При смерти проёбываешь все свои 350 кило наворованных крышек от унитазов и тостеров?
Нет.
>Тодд говорил что данные о персонаже сохраняются локально.
Нет, Тодд сказал, что сервера тоже хранят информацию о твоем хабаре.
Никого не порвало, констатировал кто ты вот и всё, чтобы больше с тобой не спорить, и другим время сэкономил.
Лучше подрочи чем такие бессмысленные вопросы писать.
Нет.
Моды будут только через creationclub с одобрения тодда лично.
Более того, они их монетизируют.
Это не игра будет, это 146% фансервис же
Валхак и автоаим гарантирован на релизе уже.
"Хорошие" - райты. Но всех остальных можно динамить почти до самого конца, если знать что делаешь.
>крышки
А нахуй они вообще нужны будут, кстати? Неписей же не будет, а с игроками торговать такое себе.
Беседку снесет потоком дерьма от 15-летних ФОНАТАФ КЛАСЕКИ
Это не "наследие двухи", это изначальный замысел разработчиков ещё самой первой игры. Тебя не устраивает - есть куча !!ЭДЖИ!! покпокпоккалипсиса. Вон метро есть, пиздуй туда.
Ничего не жду, а этому был бы рад.
Играл во все части почти во время выхода
Трёхмерные фоллачи, кроме 4етверки, считаю абоминацией
Ну так пиздуй из треда. Судя по твоей фиксации на говне, тебе бы стоило в сортир загнуть, пока в штаны не наделал.
>супермутанты
>наследие прошлого
Но ведь они дети настоящего, так сказать. Хотя конечно с мутантов в очках и париках до сих пор охуеваю
Меня интересует всего 2 вопроса: К чему ты запостил эту фотку? И она там без труселей что ли?
Метро значительно мрачнее и боевка там получше.
Потому что метро сделано для эджи школьников прямиком с пораши, а ты - он самый. Я не понимаю зачем ты мучаешь жопу здесь, ведь фоллаут как серия ещё не для тебя.
Она вообще без белья.
Погоди, но ведь "для эджи школьников прямиком с пораши" сделаны беседкоподелия из говна.
> Погоди, но ведь "для эджи школьников прямиком с пораши" сделаны копродвуха и копрооднуха
Пофиксил твою ошибку, не благодари.
horizon
3:45 - о чём он говорит? Я наиграл в тодда4 свыше 200 часов и так и не понял. Терминалы не особо отличаются друг от друга.
13:30 - псина реально приносит вещи в зубах? Потому что обычные напарники кладут их себе в воровской карман, что позволяет уносить тонны лута с перестрелки.
Ну да, это был триумф Тодда и вообще всей серии, Е3 просто ликовал и Тодд был ахуенен, не то что полумёртвый кощей-полунаркоман на этой. Такого фаллаута не было и уже не будет.
Прямой связи нет дурашка.
То что школота сейчас активно это наворачивает - ну а что она не наворачивает?
Так что эджи-кто-то ты сам...
Мы уже знаем что будет старфилд и тес. Там будет минимум такое же.
Ты видишь полумёртвого кощея, я вижу сексуально привлекательного (для тян) 47-летнего мужчину, легенду индустрии, лучшего геймдизайнера, заботливого отца, верного мужа, он на коне, он выпускает игры для себя и не слушает сброд из нижнего интернета, он получает миллионы долларов, он как ни в чём не бывало шутит про "It just works" и переиздания Скайрима, он - главный эксклюзив этого Е3.
Это всё из-за кожанки
Я вступал во все семьи по очереди, кроме Райтов терпеть не могу этих чуханов
В таком порядке: Сальваторе>Мордино>Бишоп.
После того как ты станешь членом одной семьи - можешь вырезать её и вступить в другую Как раз выполнил квест Мордино на убийство Сальваторе, а потом отравил жирного пидора джетом и ушёл к Бишопам.
>Такого фаллаута не было и уже не будет
Тоддач - лучшее, что когда-либо случалось с серией.
https://www.youtube.com/watch?v=2483D_OVoUA&t=1s
Потому что они занимаются "всего лишь" алкоголем и могут даже в слайдах некоторой благотворительностью заниматься.
Зачем раскупоривать Сиерру, когда можно раскупорить Анжелу Бишоп?
а что бы робобрейна раскупорить
Можешь открыть Сиерру, а потом "случайно" разбить там колбу со СПИДом. Тогда ты и Сиерру полутаешь и Райты хуйца соснут.
да проще мелкому райту дать пистолет поиграть, правда у меня он взял гаусс, мелкий ублюдок
я по токсичным пещерам без сапог бегал, в марипозу без силовухи ходил, с гражданкой линетт за руку здоровался, чем мне там её мегасифилис
Кто-то словил гет неподалеку.
Ты ещё с Танди в одной комнате находился.
1. Строишь церкви во имя кого либо себя, например
2. Ебешь всю область винтокрылами или артиллерией
3. Вся ваша паства - психи, готовые бежать на встречу пулементой очереди
4. Просишь всех вступить в свою секту Просишь вступить к минетменам
5. Возможность получить огромное влияние твои поселения ебанатов везде, твои ебанаты везде, и готовы умереть за тебя
upd.>4. Просишь всех вступить в свою секту Просишь вступить к минетменам
Человек, который в одиночку зачистил завод набитый рейдерами является как минимум благословенным или богом
Лол, а тебя ведь предупреждали. Жестокая пустошь жестока.
купи рад-х, ёптыесли сейв еще есть, конечно же
Сейвы надеюсь остались, я просто пригорел и сразу вырубил. А как там с рад-х? Я веду дела только с одним барыгой - карланом из Хаба и у него даже антирадина кроме двух штук нет, а рад-х тем более. Где разжиться?
>восстанавливает 25 радиации
Больше, просто не сразу действует. Ну и да, радиация в старых фоллотах это такое. Её почти нигде нет, но она довольно опасна.
Тут я тебе не подскажу. Вики говорит, что у Вэнса в Хабе есть (пидор, который наркотой на востоке города торгует).
Да там вообще всё по-ёбнутому. На поверхности свечения радиация ебашит по всей локе, то есть я закидываюсь антирадином и одновременно ебашит радиация, причём ебашит она быстрее антирадина, уйти не могу, потому что сдохну сразу. Пиздец короче.
>>67235
Рили, как я сразу не додумался к барыге наркотой идти, спс, анон.
Ну да, вместо нормальной игровой механики, которая работает везде - паззл по сути, знаешь = похуй, не знаешь/не догадался = автофейл.
>зачистил завод набитый рейдерами
В моём варианте отыгрыша - индейский вождь Ахига, воззвав к духам предков упоролся всем чем можно и, презрев выданный бывшим рабом бледнолицых лазерный карамультук, пиздюлём, Молотовым и спичкострелом .38 калибра восстановил историческую справедливость кстати, а индейцы в Бостоне вообще обитали?.
"На украденной земле нет нелегалов"
Укравшие землю бледнолицые уничтожили самих себя в огне божественного гнева. И теперь они будут работать на Великого Чероки. Начав жить простым угнетаемым Натурель Американ, будущий Вождь Ахига, после смерти скво, путём своей невообразиой мудрости завёл себе сначала мохнатого друга, а потом чёрного. А потом объеденил племена бледнолицых, ибо он НАСТОЯЩИЙ ИНДЕЕЦ.
Да сам не знаю, в позапрошлом треде отписывался. А мысль на прошлой неделе пришла.
Вот, копипаста с того треда:
"На украденной земле нет нелегалов. Мой народ когда-то давно проиграл войну бледнолицым.
Теперь, когда они, не смотря на свои бум-палки и оненную воду, проиграли войну желтолицым людям, пришло время Вождя Ахига объеденить то, что было его землёй по праву, данному Духами Предков.
Времена меняются. Историю пишут победители. Война... Война никогда не меняется."
Пока думаю качать Выносливость, Харизму, Интеллект и Ловкость.
Перки буду брать в основном на выживач, стелс и социалку.
Основная фракция - минитмены. ММММАКСИМУМ толерантности и восстановление исторической справедливости. Чероки и нигра возрождают милицию белых колонизаторов.
Симпатии - Подземка. Ибо борцуны, неважно за що.
Институт и Братушки - в пизду. "Этот ваш Институт - потомки бледнолицых врагов! Как и Братство - потомки их цепных псов."
Наркота - да. Хули, духов предков можно увидеть.
Еда - только та, что сам добыл и приготовил. Никакого бухла, довоенной хавки и ядер-колы.
Самодельные стволы, либо трофеи, при условии, что оружие пороховое, лазеры-шмазеры - от лукавого. Броня - кожаная, металлическая, рейдерская либо одежда с баллистическим плетением. Никакой силовухи или боевой\синтовской брони.
Билд НАСТОЯЩЕГО ИНДЕЙЦА
1. Харизма. Чтобы объединять бледнолицых. И взять перк ГОВОРЯЩИЙ С ПУСТОШЬЮ.
2. Ловкость. Ибо СЛЕДОПЫТ. Соответственно перки берутся на сукакрысу, криты, лут.
3. Выносливость и перки связанные с ней. Ловко вскрываем замки и чужие карманы, жрём всякое и пьём без вреда здоровью.
А ещё есть оправдание магическим эффектам оружия. Духи Предков зарядили своей древней силой.
Не удивительно, институт фейлит всё что создаёт.
Они разработали оружие, которое получилось тяжелее и слабее довоенных лазерок. Cоздали супермутантов, которые уничтожают отряды синтов, посланных институтом на поверхность.
Они создали синтов, которые бегут из института при первой же возможности. Вороны, которые не летают отлично дополнили бы список институтских разработок.
Пошёл нахуй, Фоллачи не про это.
Вроде да, не помню уже. Там вроде братство не обязательно убивать, а институт и подземку они выносят нахуй фермеры бояться синтов
https://fallout.bethesda.net/faq
Нет смысла.
Бля точно, вспомнил, это я с братством их вынес минетчики меня тогда уже заебали и я подался к братанам.
Играл ещё на релизе и дропнул как раз после того, как зачистил подземку.
Щас решил пройти хотя кого я обманываю, опять дропну это говно не пройдя сюжетку за минетчиков.
Гарви даже институт особо выпиливать не хочет, только после того как ты сними посрешься и они атакуют форт, так же как и с братками, косательно братков, мне подход престона больше всего нравится, нахуй выебыватся как подземка или институт, тупо артой накрываешь их и все
>https://store.bethesda.net/store/bethesda/ru_RU/pd/productID.5188851300
2 тыщщи. У меня от этого амфибиофобная асфиксия начинается.
В стиме и возьму. Нахер эти сторонние лаунчеры.
>Мейби потому, что вместо ссанных крышек тут боевые патроны, которые ценятся больше денег
Бесконечные патроны в мире, где тебе приходится стрелять ежесекундно. Вот это блять атмосфера. А я же напомню, что фоллачи это про деревни на пять человек, зовущиеся городами, это мир где эти самые патроны быдло себе позволить не может. Только серьезные организации вроде братства.
>Почему тот же библиотекарь вызывает какой-то подсознательный страх, тебе хочется съебатся от него поскорее.
Как и от дескло.
>после встречи с супермутантом в очках и париком
Этот мутант шизик, как и ты.
>эти самые патроны быдло себе позволить не может
Вот, кстати, интересно. В том же "Шестиструнном самурае", например, активно использовались подручные средства. Простые луки, шары для боулинга, жвачка в шариках, рогатки. Сразу понятно, патронов нет, рубимся в ближнем бою. Иди военная машина старого мира наклепала столько боеприпасов, что на 200 с хуем лет хватило?
Собачка будет?
>Why don't we just shoot him?
> Are you crazy? We haven't had bullets since '57.
Охуенный фильм.
Двачую. В Вегасе даже отсылка к нему была.
Как говорил один анон в дробовиковом треде, за точность цитаты не ручаюсь.
"Дымный порох - говно из угля, селитры и серы. А вот бездымный - ЭТО ЁБАНЯ ХИМИЧЕСКАЯ МАГИЯ!"
Ладно, допустим, дробовые и всякий шлак вроде .38 можно руками сделать. А что насчёт всяких военных .50 или нормальных .308? Или сотен шесть 5мм для минигана?
>А что насчёт всяких военных .50 или нормальных .308?
Принципиальной разницы между этим и .38 (допустим ты говоришь о пистолетных) нет.
>Или сотен шесть 5мм для минигана?
А почему не ядерную боеголовку? На постапокалипсис тебе хватит дедовской берданки и пуль из говеного свинца. Людей убивают, чо.
1280x720, 0:21
Да хоть из пушки. Самые примитивные огнестрельные технологии отлично масштабируются.
Но я тут говорю не про борьбу с фантастическими мутантами (с рогатиной на них будут ходить, блядь. Или отравленными приманки с капканами оставлять), а про использование, цитирую, шаров для боулинга и шариков из жвачки (!). Это пиздец, господа. Это уровень города вокруг бомбы, но только поданный с серьёзным лицом, как труЪ апокалипсис. Сюда для комплекта только школьник с "насиловать выпущенные кишки за бутылку грязной воды" (или что-то такое) нужно.
>>67877
Спорно. Алсо старфилд.
Надо сделать у монстров резисты и уязвимости к различным видам оружия и патронов.
>с рогатиной на них будут ходить, блядь. Или отравленными приманки с капканами оставлять
БЛЯТЬ, ХОТЕТ!
А ну-ка выбрось этот "шлем" и покажи как его моделька выглядит сзади.
Представь себе.
+1
Меня выселят англоязычные комменты на тытрубе: "ко-ко-ко, братство - наци", "ко-ко-ко, институт - хороший, просто запутавшийся". Что характерно, те же самые СЖВ-утырки, если остледить их историю, активно хвалят Анклав. Вы, млять, либо трусы наденьте, либо крест снимите, как говорится. Абсолютно менгелевский Институт у них хороший, анклав - просто замечательный. А Братухи-Сталюхи - наци и биготы. Это либо сдвиг по фазе, либо такой тонкий троллинг, но, уж больно массовый он.
Не, ну такие тоже есть. Их-то понять можно. Там всё достаточно просто. Я с первой группы, которую описал, в ауте. Мб, это фанаты анклава так "мстят" братству за Ф2/3? Я сам анклав, в принципе, тоже позитивно воспринимаю, но не пишу ересь про "Братство-нацистов".
Которая оказалась лучше зелёной мочи.
Братство — закрытое сообщество, куда четкий отбор. Заботиться могут обо всех, но свои превыше, и если у них будет выбор, пожертвовать ли не-братом для спасения брата, они не станут колебаться ни секунды.
Это, в представлении радикальных левых, и есть нацизм. У них в Братстве должны быть квоты для супермутантов, диких гулей и дутней. Желательно, на управляющих постах.
Не щитается пока церковь абдулоада не построят.
Что-то орнул.
Проктор-дутень:
"Ad Victoriam, sentinel, а теперь принеси мне сладкий хлеб поселенцев".
>должны быть квоты для супермутантов, диких гулей и дутней.
Ты синтов забыл, фашистская мразь!
Но это не отменяет того факта, что он не очень умный.
Не знаю, создавал персонажа, а он отдаленно начал напоминать Иосифа Сида, и мне захотелось отыграть его феллаут идеально подходит
Помню это чтиво из детства. Картер - типичный такой супер-пупер. Всех одной левой, трахает яйцекладущих краснокожих сисястых девах марса. У нас порево было только на батиных кассетах, и то не всегда. Мы дрочили, как могли.
На релизе из реально критичных багов были только неубиваемые корветы при правильной раскачке. Сама игра заебись, длц политика жадных мразей контрится соответствующим тредом на стратегиуме со всеми длц и оперативными кряками для оных.
А ты - тупорылый далбоеб, который либо не освоил игру до конца (что не удивительно, порог вхождения в большинство парадоксодрочилен отсеивает множество дебилов, что наглядно показали недавние бесплатные выходные) либо малолетний максималист, клеймящий говном годноту за хреновую ценовую политику.
Надо мемас сделать.
Какие баги, аутист? Игра на релизе была, просто-напросто, пустой: ИИ без мозгов, битвы по принципу кто больше цифр завез, отсутствие нормального контроля своей империи, взаимодействие с другими сводится к двум вариантам, игра просто останавливается в мид-гейме и т.д. При сравнении с другими подобными стратегиями, в которых уже всё это есть, Стелларис в 16 году был куском недоделанного говна. Понравиться она могла только людям, незнакомым с данным жанром (читай "синдром утенка"), или совсем уж отбитым парадоксодрочерам. К какой категории относишься ты?
Дай-ка я подытожу тебе сюжет Fallout 3.
Папа с маленьким ребенком входит в убежище, в которое никто никогда не входит и не выходит. Через девятнадцать лет папа выходит из убежища, из которого никто не выходит, чтобы продолжить работу над проектом, который он забросил. Проект он забросил из-за ребёнка. Ребёнка он забросил из-за проекта. Смотритель убежища, который не хотел его впускать, не хочет его отпускать, и поэтому пытает и убивает друга папаши, чтобы выяснить причину, по которой папа ушёл, хотя и так, судя по роликам, её знает. Подросшее дитятко бежит за папой, хотя ему это не нужно совершенно. "Ему" в данном контексте может означать и папашу, и ребеночка. Смотритель хочет помешать ребенку сбежать, и для этого посылает по его душу всю охрану убежища, вынуждая его сбежать ради спасения собственной шкуры.
Выйдя из убежища, из которого никто никогда не выходит, с разницей в максимум пару часов с отцом, мы обнаруживаем, что отец уже опережает нас на дни. В его поисках (которые выглядят как расспрашивание каждого встречного-поперечного о том, не видел ли он мужчину средних лет среднего роста - божественное описание, крайне детализированное) мы обнаруживаем, что он направился в радиостанцию, хотя делать там ему совершенно нечего. В конце концов, папаша узнаёт, что для очистки воды ему нужен ГЭКК, который способен куда на большее, и застревает в Транквилити-Лэйн, где, несмотря на общий омск, сюжет приобретает хоть какую-то осмысленность.
Папаша жертвует собой, чтобы не допустить попадания своей машины в руки людей, которые хотят её починить. В результате очиститель, которому незачем существовать, да ещё в том месте, куда его поставили сценаристы и дизайнеры мира, выпускает смертельную радиацию, которой в нём неоткуда взяться, и убивает полковника Отемна, которому там находиться незачем. Дитятко вместе с учёными бежит в головной офис Братства Стали. Братство Стали, заклятых врагов Анклава и хранителей технологий, помогающее на пустоши всем и вся, приходится некоторое время уламывать, прежде чем они соглашаются помочь своим старым проверенным друзьям победить Анклав и сохранить утраченную высококлассную технологию. Потом мы проходим через деревню детей, которые опращофывщарщроп щшвапгщшрошщг олар чтобы заполучить ГЭКК, устройство, любой способ использования которого будет практичнее того, которым его собираемся использовать мы. Потом полковник Отемн, которого нет в живых, берет нас в плен с помощью светошумовой гранаты, отсутствующей в игре, кроме как в этой катсцене, в месте, которого он не должен быть в состоянии достичь, чтобы помешать нам починить машину, которую он хочет починить. Потом он пытает нас ради кода, который ничего не значит и отдавать ему который у нас нет ни единой причины. Потом президент отпускает нас, чтобы привести в действие план, который не выгоден никому, а нам - меньше всего. Тем временем Отемн, у которого нет никаких причин бунтовать против президента, бунтует против президента, хотя на его дальнейших действиях и отношении остальных солдат к нему это не сказывается никак.
В финальной битве у всех одна цель: завести очиститель. Ради этой всепоглощающей цели мы идём в бой. Полковник Отемн жертвует собой чтобы помешать нам включить машину, которую он хочет включить. Договориться с полковником, желающим того же самого, что и мы, разумеется, возможности нет, но есть возможность привести в исполнение дурацкий план президента. Наконец, Анклав побеждает сам себя, саботируя машину, которую пытался активировать, заставляя её взорваться, хотя она не должна бы, и заставляя нас войти в очиститель и умереть от радиации, которой в очистителе взяться неоткуда, и от которой не умирают под раздачу в камере в разное время попали Отемн, главный герой, его папаша и Сара Лайонс, а опционально - ещё и любой из компаньонов, но помирает от неё только один из всей этой толпы. Неудачник. - во всяком случае, после того, как DLC отретконило нашу смерть...
Дай-ка я подытожу тебе сюжет Fallout 3.
Папа с маленьким ребенком входит в убежище, в которое никто никогда не входит и не выходит. Через девятнадцать лет папа выходит из убежища, из которого никто не выходит, чтобы продолжить работу над проектом, который он забросил. Проект он забросил из-за ребёнка. Ребёнка он забросил из-за проекта. Смотритель убежища, который не хотел его впускать, не хочет его отпускать, и поэтому пытает и убивает друга папаши, чтобы выяснить причину, по которой папа ушёл, хотя и так, судя по роликам, её знает. Подросшее дитятко бежит за папой, хотя ему это не нужно совершенно. "Ему" в данном контексте может означать и папашу, и ребеночка. Смотритель хочет помешать ребенку сбежать, и для этого посылает по его душу всю охрану убежища, вынуждая его сбежать ради спасения собственной шкуры.
Выйдя из убежища, из которого никто никогда не выходит, с разницей в максимум пару часов с отцом, мы обнаруживаем, что отец уже опережает нас на дни. В его поисках (которые выглядят как расспрашивание каждого встречного-поперечного о том, не видел ли он мужчину средних лет среднего роста - божественное описание, крайне детализированное) мы обнаруживаем, что он направился в радиостанцию, хотя делать там ему совершенно нечего. В конце концов, папаша узнаёт, что для очистки воды ему нужен ГЭКК, который способен куда на большее, и застревает в Транквилити-Лэйн, где, несмотря на общий омск, сюжет приобретает хоть какую-то осмысленность.
Папаша жертвует собой, чтобы не допустить попадания своей машины в руки людей, которые хотят её починить. В результате очиститель, которому незачем существовать, да ещё в том месте, куда его поставили сценаристы и дизайнеры мира, выпускает смертельную радиацию, которой в нём неоткуда взяться, и убивает полковника Отемна, которому там находиться незачем. Дитятко вместе с учёными бежит в головной офис Братства Стали. Братство Стали, заклятых врагов Анклава и хранителей технологий, помогающее на пустоши всем и вся, приходится некоторое время уламывать, прежде чем они соглашаются помочь своим старым проверенным друзьям победить Анклав и сохранить утраченную высококлассную технологию. Потом мы проходим через деревню детей, которые опращофывщарщроп щшвапгщшрошщг олар чтобы заполучить ГЭКК, устройство, любой способ использования которого будет практичнее того, которым его собираемся использовать мы. Потом полковник Отемн, которого нет в живых, берет нас в плен с помощью светошумовой гранаты, отсутствующей в игре, кроме как в этой катсцене, в месте, которого он не должен быть в состоянии достичь, чтобы помешать нам починить машину, которую он хочет починить. Потом он пытает нас ради кода, который ничего не значит и отдавать ему который у нас нет ни единой причины. Потом президент отпускает нас, чтобы привести в действие план, который не выгоден никому, а нам - меньше всего. Тем временем Отемн, у которого нет никаких причин бунтовать против президента, бунтует против президента, хотя на его дальнейших действиях и отношении остальных солдат к нему это не сказывается никак.
В финальной битве у всех одна цель: завести очиститель. Ради этой всепоглощающей цели мы идём в бой. Полковник Отемн жертвует собой чтобы помешать нам включить машину, которую он хочет включить. Договориться с полковником, желающим того же самого, что и мы, разумеется, возможности нет, но есть возможность привести в исполнение дурацкий план президента. Наконец, Анклав побеждает сам себя, саботируя машину, которую пытался активировать, заставляя её взорваться, хотя она не должна бы, и заставляя нас войти в очиститель и умереть от радиации, которой в очистителе взяться неоткуда, и от которой не умирают под раздачу в камере в разное время попали Отемн, главный герой, его папаша и Сара Лайонс, а опционально - ещё и любой из компаньонов, но помирает от неё только один из всей этой толпы. Неудачник. - во всяком случае, после того, как DLC отретконило нашу смерть...
Батя сбегает, оставляя сына в руках безумного Смотрителя, потому что заботится о его безопасности. Амата, которую ты унижал с самого детства, помогает тебе бежать вслед за ним, потому что её к этому принуждает сценарий. Ты узнаешь про Батю в Мегатонне, и там тебе говорят, что он ушел к диджею на местное радио, которое расположено в самом центре военной зоны с мутантами. Ты добираешься туда, вокруг сотнями гибнут люди, защищая диджея, который продолжает транслировать из центра города вместо того, чтобы эвакуировать оборудование в безопасное место. Диджей не хочет тебе говорить, куда где Батя, и посылает неопытную деточку из убежища ломиться через толпы мутантов ради тарелки, потому что он хороший парень. За тарелку он сообщает, что Батя ушел в Ривет-Сити. Зачем он посещал самого диджея - остаётся тайной. В Ривет-Сити ты узнаешь, что Батя хочет чистить воду и что у него база в мемориале Джефферсона. Там ты находишь записи, в которых он говорит о своем следующем пункте назначения - каком-то убежище. Ты идешь за ним, спасаешь Батю из виртуальной реальности, он говорит тебе "Привет, сын" и вы вместе возвращаетесь в Ривет-сити, а затем с командой ученых в мемориал Джефферсона. Там батя просит деточку из убежища зачистить мемориал от мутантов, ведь больше это сделать некому, и деточка, прошедшая вслед за батей ровно тот же путь, определенно намного опытнее его в бою. Мы чистим мутантов, затем включаем очиститель. В этот самый момент по странному совпадению прилетает Анклав и начинает беспричинно убивать ученых, которые чинят водокачку, которую Анклав хочет починить. В припадке пафосного маразма батя убивает себя и разрушает дело всей своей жизни, лишь бы оно не досталось Анклаву, потому что это очень плохо, хотя и не понятно чем именно. Мы с доктором Ли бежим через канализацию к Братству Стали, которые наши большие друзья, помогают всем вокруг, готовы умереть за очиститель, но почему-то мы не обратились к ним раньше для защиты. Братсво говорит нам, что для очистителя нужен ГЭКК и посылает в убежище 87, куда надо попасть через Город Детей. Мы попадаем туда невероятными усилиями, находим ГЭКК, но на обратном пути попадает в засаду Анклава, который неизвестным образом нашел нас там, проник через город детей, куда не пускают взрослых, и оглушил нас гранатой, которая существует в игре лишь в этой катсцене. В плену из нас выпытывают код для включения очистителя, но мы его храбро не говорим, потому что иначе сразу будет геймовер (других причин игра не называет). После допроса Президент по неясной причине отпускает нас и зовет к себе. Пока мы идем, полковник отменяет приказ президента и приказывает нас убить, потому что у полковника больше власти над анклавом, но он почему-то не отключил ебанутого президента давным-давно (хотя коды для отключения у него есть). Мы вырезаем всю базу по пути к президенту. Он нам предлагает отравить очиститель и явно дает понять, что полковник никого травить не хочет, поэтому президент вынужден полагаться на деточку из убежища даже ценой жизни всех своих солдат. Деточка советует президенту убиться, и тот охотно соглашается. Возвращаемся к Братству, они готовят срочную атаку на очиститель, потому что нельзя ждать ни минуты, хотя мы точно знаем, что полковник просто хочет его включить и не собирается травить воду. Вместе с роботом мы штурмуем очиститель и убиваем сотни людей за право нажать кнопку запуска первыми. Анклав следует заветам бати и саботирует очиститель ещё сильнее лишь бы он не попал в чужие руки, потому что это очень плохо, хоть мы и не знаем чем именно. Это превращает сооружение для очистки воды в нечто уровня ядерной бомбы или даже хуже. И чтобы избежать взрыва неисправного устройства мы, разумеется, должны его немедленно включить, потому что это его исправит. Что мы и делаем. Вводим код, очиститель включается и очищает воды, главгерой или его подружка-шлюха умирает, конец.
Батя сбегает, оставляя сына в руках безумного Смотрителя, потому что заботится о его безопасности. Амата, которую ты унижал с самого детства, помогает тебе бежать вслед за ним, потому что её к этому принуждает сценарий. Ты узнаешь про Батю в Мегатонне, и там тебе говорят, что он ушел к диджею на местное радио, которое расположено в самом центре военной зоны с мутантами. Ты добираешься туда, вокруг сотнями гибнут люди, защищая диджея, который продолжает транслировать из центра города вместо того, чтобы эвакуировать оборудование в безопасное место. Диджей не хочет тебе говорить, куда где Батя, и посылает неопытную деточку из убежища ломиться через толпы мутантов ради тарелки, потому что он хороший парень. За тарелку он сообщает, что Батя ушел в Ривет-Сити. Зачем он посещал самого диджея - остаётся тайной. В Ривет-Сити ты узнаешь, что Батя хочет чистить воду и что у него база в мемориале Джефферсона. Там ты находишь записи, в которых он говорит о своем следующем пункте назначения - каком-то убежище. Ты идешь за ним, спасаешь Батю из виртуальной реальности, он говорит тебе "Привет, сын" и вы вместе возвращаетесь в Ривет-сити, а затем с командой ученых в мемориал Джефферсона. Там батя просит деточку из убежища зачистить мемориал от мутантов, ведь больше это сделать некому, и деточка, прошедшая вслед за батей ровно тот же путь, определенно намного опытнее его в бою. Мы чистим мутантов, затем включаем очиститель. В этот самый момент по странному совпадению прилетает Анклав и начинает беспричинно убивать ученых, которые чинят водокачку, которую Анклав хочет починить. В припадке пафосного маразма батя убивает себя и разрушает дело всей своей жизни, лишь бы оно не досталось Анклаву, потому что это очень плохо, хотя и не понятно чем именно. Мы с доктором Ли бежим через канализацию к Братству Стали, которые наши большие друзья, помогают всем вокруг, готовы умереть за очиститель, но почему-то мы не обратились к ним раньше для защиты. Братсво говорит нам, что для очистителя нужен ГЭКК и посылает в убежище 87, куда надо попасть через Город Детей. Мы попадаем туда невероятными усилиями, находим ГЭКК, но на обратном пути попадает в засаду Анклава, который неизвестным образом нашел нас там, проник через город детей, куда не пускают взрослых, и оглушил нас гранатой, которая существует в игре лишь в этой катсцене. В плену из нас выпытывают код для включения очистителя, но мы его храбро не говорим, потому что иначе сразу будет геймовер (других причин игра не называет). После допроса Президент по неясной причине отпускает нас и зовет к себе. Пока мы идем, полковник отменяет приказ президента и приказывает нас убить, потому что у полковника больше власти над анклавом, но он почему-то не отключил ебанутого президента давным-давно (хотя коды для отключения у него есть). Мы вырезаем всю базу по пути к президенту. Он нам предлагает отравить очиститель и явно дает понять, что полковник никого травить не хочет, поэтому президент вынужден полагаться на деточку из убежища даже ценой жизни всех своих солдат. Деточка советует президенту убиться, и тот охотно соглашается. Возвращаемся к Братству, они готовят срочную атаку на очиститель, потому что нельзя ждать ни минуты, хотя мы точно знаем, что полковник просто хочет его включить и не собирается травить воду. Вместе с роботом мы штурмуем очиститель и убиваем сотни людей за право нажать кнопку запуска первыми. Анклав следует заветам бати и саботирует очиститель ещё сильнее лишь бы он не попал в чужие руки, потому что это очень плохо, хоть мы и не знаем чем именно. Это превращает сооружение для очистки воды в нечто уровня ядерной бомбы или даже хуже. И чтобы избежать взрыва неисправного устройства мы, разумеется, должны его немедленно включить, потому что это его исправит. Что мы и делаем. Вводим код, очиститель включается и очищает воды, главгерой или его подружка-шлюха умирает, конец.
Я стрелял по шарам из пердячьего газа и смотрел как они взрываются. На этом все развлечения Поинт Лукаут заканчиваются.
Анклав хотел вайпнуть все у чего человеческое днк или хотя части его, план был говно, это убило бы только гулей, людей, супер мьютов и кентавров, всякая йоба типа флоатеров и когтей смерти никуда не делась бы
Линейка про китайских шпионов интересная была
А в тройке они просто хотели запустить очиститель. Но Джеймс не позволил им совершить это злодейство.
Они хотели его запустить замешав туда штам ФЭВ что хотели использовать для вайпа в двойке, по крайней мере это был план президента, отем хотел использовать очиститель как рычаг контроля над бичами, батя хотел воды всем и что бы никто не ушел обиженным
>по крайней мере это был план президента
Остальные анклавовцы в рот ебали этот план и самого президента, поэтому Эден и обращается к лоун вандереру за помощью.
>батя хотел воды всем и что бы никто не ушел обиженным
Батя хотел напоить чистой водой всех рейдеров Столичной Пустоши. То-то он спокойно ходил через их территории в волт-сьюте с 10мм пистолетом. А мне приходилось прорываться за ним с боями. Этот пидор хоть бы своих попросил братух-рейдеров, чтобы сынулю тоже не трогали.
Рейдеры>супермутанты, если с ппервыми еще можно договорится то мутантам на чистоту воды похуй. Если анклав так хотел очиститель запустить хуйли они не чесались пока джеймс в убежище ебланил?
> И моды нормально работают?
Да, стимовская трёшка с модами на десятке работает стабильно. Не хуже четвёрки, скажем так.
>если с ппервыми еще можно договорится то мутантам на чистоту воды похуй
Я знаю что мутантам похуй, я просто не могу больше нихуя придумать - ДЛЯ КОГО же Джеймс хотел очистить воду. Для одинокого бомжа у ворот Ривет-Сити? Сам город существует десятки лет и никто внутри даже не заикается про хуёвую воду. В Мегатонне такая же хня. А на берегах реки живут только мутанты и рейдеры.
>Если анклав так хотел очиститель запустить хуйли они не чесались пока джеймс в убежище ебланил?
Может у них нет спецов уровня Джеймса и они ждали когда он вернётся и всё доделает. А может просто сценарий писали дауны?
> ДЛЯ КОГО же Джеймс хотел очистить воду
Справедливости ради стоит упомянуть, что Потомак после Вашингтона еще так нихерово по пустошам течет, так что можно отмазаться тем, что делалось это для бОльшей территории. Но это никак не оправдывает дизайнеров, которые не удосужились показать проблему с водой в том регионе, который нам доступен.
Не, нихуя
Хабологи хохлобоги лел теперь просто кучка сектантов, которые облучат тебя за твои же деньги и полетят на Марс на игрушечной ракетке.
>Справедливости ради стоит упомянуть, что Потомак после Вашингтона еще так нихерово по пустошам течет
Зная беседкодизайнеров, я бы предположил что ниже по течению, живут ещё миллионы рейдеров и мутантов. Возможно ещё десятка два вампиров и полтора сеттлера.
Так там не спецы были нужны а гэкк, вангую и в 101 джеймс не просто так личку растить пришел
Если бы он спиздил из 101 ГЕКК - это объяснило бы, почему смотритель ебанулся, перехуярил пол убежища и пытался лично убить, выебать и сожрать труп лоун вандерера. А может и спиздил, просто нам об этом не сказали
101-е вроде как не должно было открыться (даже в начале игры об этом говориться), так что вряд ли им выписали ГЕКК просто так.
Он только инфу о других убежищах слил с пеки смотрителя, но так то да, просер чемодана был бы годной мотивацией,да и нахуй чемодан был нужен в 87 где один хуй всех жителей на опыты пустить собирались
Бля, а это было бы так логично и замечательно дополнило бы личность Джеймса.
Работа на рейдеров->проникновение в волт под прикрытием ребёнка, чтобы спиздить ГЕКК для проэкта> бегство с ГЕККОМ в зубах и оставление ребёнка в опасном волте> отправление сына на самоубийственные задания> уничтожение проекта, чтобы очистителем не завладел конкурент.
Бля, игра была бы в разы охуеннее, я бы даже сюжетку прошёл.
Я порой не понимаю чем руководствовались дизайнеры и сценаристы Беседки. Многие события и места можно было описать гораздо логичнее изменив или добавив некоторые ключевые элементы.
Я даже накатал пасту про более логичную Мегатонну.
Обожаю Картера. Три раза перечитывал. Жаль, что фильм так жестко опустили, он неплох.
На плойке он будет работать без PSN? Или нужно доплачивать косарь за то чтобы можно было запустить? Ответьте те у кого тес онлан на плойке
А я ничего хорошего не ждал от обсидианов
В фоллачетредах часто спорят что тупее: мужики в юбках или город детей, гули на ракетах или вампиры. Говорят, что это "петросянство" и это пиздец как плохо.
Но посмотрите например на подрельсу или подушки вечности - там же нет щуточек, всё подаётся с абсолютно серьёзным еблом, и сюжеты и персонажи там унылые и незапоминающиеся.
Ящитаю - "петросянство" тоже имеет право на жизнь, если постараться гармонично вплести его в сюжет и сделать даже несерьёзным персонажам нормальную мотивацию и более-менее вменяемые поступки.
Можно было даже Человека-муравья и Машиниста нормально написать, даже город детей. Просто надо было приложить больше усилий/фантазии, а не делать на отъебись
Мегатонна кстати у тебя ничо так получилась.
Зависит от самой игры. В большинстве случаев да, нужно платить.
Можно отыграть там маня-дебыла в мморпг для дебила. Короче говоря, тупое говно, тупого говна, говно.
Достаточно было всего лишь добавить перк/трейт "дикая пустошь"
А город детей становится интересным в сознательном возрасте
В тройке тогда весь сюжет и процентов 80 сайд квестов пришлось бы под этот трейт запихивать.
>В тройке тогда весь сюжет и процентов 80 сайд квестов пришлось бы под этот трейт запихивать.
>пришлось бы
Схуяль? Там же теперь ограничение по максимальным перкам и необходимость специализации, будешь такой себе с прокачанными пистолетами, ножами и перком убежденный холостяк
А как же бомжатский костюм, ковбойская шляпа, вискарь и шлюха-кэс из НВ?
Вискарь сам гнать будешь, других костюмов кроме бомжа в фолаче и нет а за кес будет твой братуха
>Вискарь сам гнать будешь,
Вискарь будешь покупать за 9.99$, еблуша, плати бля, гнать он там собрался.
Нет, будет лишь робопсина, которая будет ездить на тебе.
Странно, что подобное уже случалось... с ГТА. Примерно через год после выхода ГТА 5 вышла ГТА Онлайн. НО тогда никто не орал про то, что Рокстар убила серию ГТА. Изначально (судя по документалке) Ф76 это фактически мультиплеерное дополнение к Ф4. Только в отличие от Рокстар, Беседка создала совершенно новую карту и местность, ибо она действительно умеет создавать открытые миры, которые хочется исследовать и изучать!
И да, в ГТА Онлайн не было сложных сюжетов и квестов, интересных персонажей... но люди всё равно в это играли. Причём оно сыскало довольно хорошую популярность! Играть с друзьями по сетке в сеттинге песочницы-ГТА было весело! Это был совершенно новый опыт.
Я подозреваю, что Беседка с Ф76 хочет сделать нечто подобное. Там не будет сложных сюжетов и персонажей, будут только реальные игроки, которые будут развлекать себя сами... как это делали игроки в ГТА Онлайн. Беседка правильно делает, что экспериментирует с сеттингом. Да и ЛОРные не состыковки бывают... они есть фактически везде, где серия игр длится вот уже лет 20...
Тогда, где же тут отыгрыш персонажа? Он заключается в том, что важна командная работа: один человек будет заниматься крафтом снаряжения, второй будет медиком, третий будет добывать еду, четвёртый будет её готовить, пятый будет снайпером или разведчиком... И это отыгрыш с настоящими людьми, а не с заранее прописанными персонажами и диалогами! Беседка понимает, что сложные сюжеты ей не даются, поэтому это было правильным шагом поэкспериментировать и фактически убрать его. Он, ТЕС Онлайн имеет сюжет... но это сделало её настолько хорошей, как однопользовательская ТЕС? Нет. Беседка учла этот опыт и решила избавиться от сложного сюжета, полностью сконцентрировавшись на геймплее и совместном исследовании мира без NPC.
Разумеется, это Ф76 другой Фоллаут, но это не значит, что он плох! Бесезда хочет подарить игрокам новый опыт совместного исследования постапокалиптического мира Фоллаут. Да и выпустив ТЕС Онлайн Беседка также не похоронила серию Древних Свитков... он анонсировала же ТЕС6! Я думаю, что полноценный однопользовательский Фоллаут мы ещё увидим, правда, лет через семь, ибо впереди Старфилд, ТЕС6, а уже потом возможно и Ф5 займутся.
Так что, своим нытьём коммюнити Фолаут делает только хуже себе. Кто-то там говорил, что в Ф76 слишком много зелени... Беседка в своём приквеле визуально продемонстрировала выражение: "Раньше трава была зеленей...".
Странно, что подобное уже случалось... с ГТА. Примерно через год после выхода ГТА 5 вышла ГТА Онлайн. НО тогда никто не орал про то, что Рокстар убила серию ГТА. Изначально (судя по документалке) Ф76 это фактически мультиплеерное дополнение к Ф4. Только в отличие от Рокстар, Беседка создала совершенно новую карту и местность, ибо она действительно умеет создавать открытые миры, которые хочется исследовать и изучать!
И да, в ГТА Онлайн не было сложных сюжетов и квестов, интересных персонажей... но люди всё равно в это играли. Причём оно сыскало довольно хорошую популярность! Играть с друзьями по сетке в сеттинге песочницы-ГТА было весело! Это был совершенно новый опыт.
Я подозреваю, что Беседка с Ф76 хочет сделать нечто подобное. Там не будет сложных сюжетов и персонажей, будут только реальные игроки, которые будут развлекать себя сами... как это делали игроки в ГТА Онлайн. Беседка правильно делает, что экспериментирует с сеттингом. Да и ЛОРные не состыковки бывают... они есть фактически везде, где серия игр длится вот уже лет 20...
Тогда, где же тут отыгрыш персонажа? Он заключается в том, что важна командная работа: один человек будет заниматься крафтом снаряжения, второй будет медиком, третий будет добывать еду, четвёртый будет её готовить, пятый будет снайпером или разведчиком... И это отыгрыш с настоящими людьми, а не с заранее прописанными персонажами и диалогами! Беседка понимает, что сложные сюжеты ей не даются, поэтому это было правильным шагом поэкспериментировать и фактически убрать его. Он, ТЕС Онлайн имеет сюжет... но это сделало её настолько хорошей, как однопользовательская ТЕС? Нет. Беседка учла этот опыт и решила избавиться от сложного сюжета, полностью сконцентрировавшись на геймплее и совместном исследовании мира без NPC.
Разумеется, это Ф76 другой Фоллаут, но это не значит, что он плох! Бесезда хочет подарить игрокам новый опыт совместного исследования постапокалиптического мира Фоллаут. Да и выпустив ТЕС Онлайн Беседка также не похоронила серию Древних Свитков... он анонсировала же ТЕС6! Я думаю, что полноценный однопользовательский Фоллаут мы ещё увидим, правда, лет через семь, ибо впереди Старфилд, ТЕС6, а уже потом возможно и Ф5 займутся.
Так что, своим нытьём коммюнити Фолаут делает только хуже себе. Кто-то там говорил, что в Ф76 слишком много зелени... Беседка в своём приквеле визуально продемонстрировала выражение: "Раньше трава была зеленей...".
>ибо она действительно умеет создавать открытые миры, которые хочется исследовать и изучать!
Тоддоподсос не палится.
Исследования охуенных миров начались и закончились на морровинде. А дальше ехал "модеры пофиксят" на "потом обмажешь модами".
Обожаю общаться с дебилами. Ну, начнем.
>ИИ без мозгов
Не помню такого. Воевал, строил федерации, во время войны рейдил станции далеко за линией фронта. Избегал сражения и навязывал его в зависимости от соотношения сил.
>битвы по принципу кто больше цифр завез
Это при релизе-то? Когда модификации превращали корветы в имбы, выносящие вдвое первосходящий флот? Как обычно, туповатый игрок не разобрался в системе и клепал флоты по стандартному шаблону.
>отсутствие нормального контроля своей империи
Ну, что-то в этом роде. Экономика, внутренние дела и развитие были упрощены до максимума. Тут на любителя.
>взаимодействие с другими сводится к двум вариантам
У тебя мозговой слизень? В хрестоматийном Мастерс оф Орион и Спэйс Эмпайрс 5 окошечки дипломатии минимально отличаются от Стелларисовых. Что за 2 варианта? Война и Мир? Ну ты совсем даун, да?
>игра просто останавливается в мид-гейме
После исследования всех технологий играть становится скучновато, но если после кризиса остались мощные конфедерации или павшие - энд-гейм тоже заставлял попотеть.
>При сравнении с другими подобными стратегиями, в которых уже всё это есть
Какими? Стелларис не сильно отличался от релизных версий других игр подобного жанра.
Пока что с твоей стороны я вижу только вскукареки зажравшегося неосилятора.
тот ты уже определись, бесплатные обновы или платные длс
В помойном онлайне есть и пещеры и драконы-вертолеты и радианты.
Гта трэшак для американского быдла и быдла знакомого с американскими реалиями. Обоссанский йуморок уровня камеди, гыгы, ссанаявода, гыгы пиздокофе в комплекте.
Выпилил Фолловеров. Почему-то в диалоге с Николь не было тех удобных переменных, поэтому мне пришлось просто взять и вырезать боевых Фолловеров. Всё равно они бесполезны в бою.
Убрал проверку на пол из диалога с лучшей девочкой в Хабе. Теперь подкатить можно любым персонажем. Вместо этого добавил проверку на пол ПОСЛЕ подката. Если играть тянкой, то также будет проверка на броню, она работает, я проверял. Но игра тупа крашится после тёмного экрана. У мужского ГГ таких проблем нет. Непонятно. Неясно...
>Не помню такого
Это не значит, что он был хорош. Многотысячные флоты противника, подступающие к твоему родному миру, кайтились парой кораблей, поочередно атакующих пограничные колонии этого самого противника. В итоге целый флот разворачивался и улетал "спасать" свои владения.
ИИ собственных кораблей также убог. Научные корабли не догадываются исследовать разные планеты в своей системе, а механики помощи в игре нет.
>Как обычно, туповатый игрок не разобрался в системе и клепал флоты по стандартному шаблону
Хорошо, может я и не разобрался в имбобилдах, а клепал их в соответствии с описанием и логикой. Но тут уже всплывает проблема с отсутствием какого-либо баланса.
>Что за 2 варианта? Война и Мир? Ну ты совсем даун, да?
Грубо говоря да. Где шпионаж и подрывная деятельность? Где заключение нормальных торговых договоров? Где, в конце концов, внутренние конфликты? Где всё это?
>После исследования всех технологий играть становится скучновато, но если после кризиса остались мощные конфедерации или павшие - энд-гейм тоже заставлял попотеть.
Скучновато становиться играть после того, как все империи неплохо обосновались, и до того, как начнутся кризисы со вторжениями и т.п. Да вот только эта скучная часть занимает 60+% партии. Дипломатия и контроль своей империи выполнены на отъебись и не интересны. Войны бессмысленны и также быстро надоедают, т.к. в них нет разнообразия и из-за уебанской системы целей. В итоге большую часть времени в игре ничего не происходит и тебе нечем заниматься. Крута сделоли.
>Какими? Стелларис не сильно отличался от релизных версий других игр подобного жанра.
Я говорю о том "экспириенсе", который я получил на релизе и сравниваю с тем, что на тот момент уже было на рынке.
Ну, как ты описываешь, да, игра выглядит не особо презентабельно. Другой вопрос, что мой экспириенс кардинально отличался от твоего (в частности, мидгейм представлял собой ад и израиль), а упомянутые дипломатические функции меня не особо корежат (кроме гражданки, которую позже запилили, хоть и криво). Может, тебе просто не повезло с партией. Добра.
Всё, я разобрался. Проблема была не в женском ГГ, а в том что я добавил ей разные виды брони в инвентарь, и видимо редактор сейвов сломал мне сейв. Я ещё на один шаг ближе к созданию идеального первого фолача.
В ванильную не охота играть, уж больно оно скучное.
Ясно.
На моровинд совсем не похоже. Зато похоже на гавно.
Слишком высокая дальность прорисовки.
А не, для вегоса там ваще 8x8 текстуры, а в скуриме похоже просто васян лоды натянул.
Вот что на 3-ку нашел.
https://www.youtube.com/watch?v=ODI_Doj3DJY
>>73396
Можно ссылку? Просто интересно глянуть.
Сборка от Торна
Спасибо, шакал
Надо будет сравнить. У меня сейчас занимает всего 137мб видеопамяти.
там эдгейм ничо, достаточно быстро выбиваешь все рецепты и остается тупо тренировать убер солдат и крафтить шмот, но так да, достаточно интересно первое время
Хотел добавить кожаную куртку с двумя рукавами, не нашёл файлов .frm из двухи в открытом доступе. Сделал свой .bmp, чтобы конвертировать его в .frm. Не нашёл ни одного нормального конвертера. Так и умирает последняя надежда российского фолаут-моддинга.
Да заебали вы, это обычный перекрёстный пиар. Известные люди крутят рядом с другими известными людьми чтоб обменяться аудиторией. Ничего личного.
Почему Тодд такой маленький? Поляки же - те же самые пидорашки с 175 роста. Тодд вообще получается омежка 160 см
Что-то мне страшно за Тодда. Он тут так стоит смирно, как будто ему эти три курвака дымоход вот-вот прочистят.
>маленький
Начиная с 25 лет мужчину перестают судить по росту или количеству волос на голове, и начинают судить по банковскому счёту.
Какая разница сколько у него денег, если он комплексующий карлан, который врет о своем росте, носит обувь на платформах и встает на носочки во время фотографирования? Он мог бы сломать себе ноги и увеличить рост, но вместо этого продолжает позориться.
Твоя логика поломана, запилить нормальный дебаг еще легче если работает постоянно одна и та же комманда и движок используется для одних и тех же механик.
Рукопашник нормально играется в обеих частях, нужно просто потерпеть до получения суперкастета и перка на криты каждый удар. Какие-то проблемы у меня возникали только при зачистке фермы недалеко от Хаба.
>>74871
>комплексующий карлан
С точки зрения проецирующего малолетнего долбоёба — несомненно. А на деле это легенда индустрии и долларовый миллионер.
Именно поэтому милишное оружие - тупое говно тупого говна.
Рукопашника и милишника супермутант с миниганом/огнеметом с одного выстрела убивает. Еще роботы в свечении быстро выносят парой выстрелов. Когти смерти в ЛА толпой зажать могут. Ближним бойцом можно пройти но пропустив некоторые квесты и пройти игру не полностью
Зачем ты суёшься к мутантам без павер армора? Зачем ты оставляешь роботов включёнными? Почему ты не раздаёшь криты по глазам в дескло? Зачем ты пропускаешь квесты, которые легко проходятся?
Прячься за углами, употребляй психо, выманивай мутантов по одному, раздавай ваншоты.
А что обсуждать? Подобие раста на основе 4? Подпивасам с друзьяшьками несомненно зайдет, на пару недель. Стоит понимать, что это всего лишь попытка выжать еще бабла с 4, прикрутив к ней онлайн. Так что уходим в спячку лет на 7.
Я, конечно, люблю классику, но наконец-то в четверке убрали эту уебанскую подтяжку на губе. Что это такое вообще? Особенно нелепо это выглядело в трешке и Вегасе — толпы абсолютно одинаковых клонов, будто их за эту подтяжку в чаны с ФЭВ окунали, и она намертво приросла.
Кстати, там поясняли зачем супермутанты губу натягивают? Это как то биологически обосновано или просто по приколу сделали?
Где-то слышал, что у них из-за ВРЭ и общего наращивания тканей что-то может зарастать
анальные пробки у супермутантов - канон
мб десна гниют, вот и проветривают
а мб для устрашения - типа у нас есть зубы
я не помню пояснений на эту тему
я играл на тилибоне, пока тилибон не умер
скачивал сразу ломанную версию с 999 ланчбоксами 999 бутылочками и бесконечными робопомошниками
Считаю что игра говно так как нельзя заранее обозначить на сколько часов в пустошь чухана отправляешь - допустим отправил уберраскаченного и он не подох а ты неделю не играл - так он неделю возвращаться будет лол.
у поляков 190см+ в среднем рост
нихуя не те же самые нихуя
зато с каджимбой он вровень
у гениев рост в мозг уходит
у тода в прическу
А что мы обсуждали раньше? Помнишь, как в тред набежали сотни вегасодетей на хайпе, и вегасогоспода принялись тролить их, доказывая с фактами что трёшка - лучшая игра в серии?
>Рукопашника и милишника супермутант с миниганом/огнеметом с одного выстрела убивает
А стрелка с двух? Просто выманивай их за угол и бей в голову кастетом.
>Когти смерти в ЛА толпой зажать могут
Сник качай милишнику, дурачок.
>Еще роботы в свечении быстро выносят парой выстрелов
Они же выключены, когда ты заходишь.
> Ближним бойцом можно пройти но пропустив некоторые квесты и пройти игру не полностью
Охуительные истории.
Извини, я не олдфаг. Вкатился в тред недавно, и надо же было так повезти, что тут же вышло онлайн говно в моей любимой игровой серии. Придется видимо обратно выкатываться.
тащемта карланы встают на носки затем же зачем дылды приседают, что бы кадр хорошо получался
они автоматом возвращают когда набирают шмота
Да похуй, я на старом дизайне с отключенным кастомным говном сижу, все паблики для меня одинаковые, ибо пошли нахуй хуебки со своими шапками на полстраницы.
Вот благодаря говноедам с реддита и вообще с Америки это дерьмо не провалится, а жаль.
Да почти никакая, супы да арбузы чутка. Это совершенно неоптимально, хлебай воду как все.
Сейчас разом накатил 3, ньювегас и 4. Ньювегас дропнул почти сразу ибо не нравится сеттинг, 3 более-менее, 4 зашел больше всего (ну кроме системы диалогов).
Кто я по масти?
Говноед.
Петух. Если ты тут загоняешь сам себя в масти, то ты автоматически петух.
Движение слишком спорадическое для 8бит
Быть пойманным было частью твоего плана?
Ну, вообще-то да. Это же фоллаут. Тут от радиации третьи руки вырастают.
Но ещё важнее что в ф3+ радиация как сиситема вписана в геймплей, а в старых - нет, такой важный для ядерного постапокалипсиса фактор болтается где-то сбоку.
А ведь кто-то сидел и кропотливо вкручивал цепь в позвоночник для этой арт-инсталляции...
В двушке палец лишний отрастает если по радиоактивной жиже без сапог бегать.
А так - Тодд переосмыслил концепцию фоллачей чтобы было радиация, ретрофутуризм во все поля, атомные взрывы, атом, атом, АТОМ, даже религия есть.
Оригинальные фоллачи были про возрождение, что очень успешно подгадали надмозги из фаргуса.
>В двушке палец лишний отрастает если по радиоактивной жиже без сапог бегать.
Опять, не игровая механика, а чистый паззл. Очень интересно.
>Тодд переосмыслил концепцию фоллачей чтобы было радиация, ретрофутуризм во все поля, атомные взрывы,
Ой, заебали, всё это было ещё в планах на первый фоллот, просто сделали как смогли, а не руками одной из крупнейших студий в геймдеве. Любое интерью по ф1/2 почитай.
> а в старых - нет
Чего это она не вписана?
Там даже статы понижаются когда лучевая болезнь прогрессирует, а ещё такие-то описания как с тебя слазит кожа и ты блюёшь кровью. Cпецом бегал голым по токсичной свалке, чтобы потом читать как я медленно умираю. Правда в старых фолах мало радиоактивных локаций, зато в двухе дохуя радиации получаешь от врагов (заебался рад-эвей жрать после кентавров/флоатеров/гекконов)
Как и в игре - суп с лапшой.
Наш Курьер ебашит вообще адовые перевороты.
Ну такой вот примерно рецепт усредненный, потому что вариаций масса.
Берется Йес-Мен, он не уничтожается, уничтожать - это не про нашего Курьера. Он берет Йес-Мена, устанавливает его в мейнфрейм Лаки 38 и начинает собирать фракции. Собирает огромное количество Бомбистов, Королей, семей Стрипа и Последователей Апокалипсиса БРАТСТВО! для технологий, Анклав сверху. Все это собирается до битвы на дамбе. После ожидают, пока Курьер пройдёт все DLC. Потом Курьер всё это собирает и хуярит на дамбу пиздить Лания. При этом пиздит по броне шкрябая по ней мачете. Пиздит и приговаривает полушепотом ух бля. При этом у него на лбу аж пот выступает. Любезно мне иногда предлагает ударить, но я отказываюсь. Надо ли говорить о том какой дичайший хаос потом? Анархия такая, что Черти к стенам Вестсайда приклеиваются.
Крейг Бун, первый разведбат НКР, мемуары.
> Правда в старых фолах мало радиоактивных локаций,
Ну вот это и оно, с радиацией ты практически не встречаешься. Плюс система защиты от неё сбалансирована никак.
>>76803
Из гаусса/бозара/виндикатора, как и всех остальных.
Импульсным оружием и оружием с перком "weapon penetrate" (паверфист, 223, риппер). Или очередь из 90п или бозара в упор.
>Ну вот это и оно, с радиацией ты практически не встречаешься. Плюс система защиты от неё сбалансирована никак
Тут Блэк Айл соснул, согласен, но в Неваде и Рессурекшене допилили.
Я эту ебанутую кейт нарядил в пиздатую т60д нахуй, поспал, а она стоит без брони. Оббегал все убежище в котором спал - нихуя нет. Пиздец.
Кюри в 81, вроде. Короче которое рядом с Бостоном и до сих пор функционирует.
Разрабам показалось забавным сделать эти губные подтяжки. Давным давно анон даже цитату кидал, где говорилось, что мол это для прикола сделали.
Типа мусора такие тупые, что даже имея все улики на руках они не смогут догадаться где его искать.
Стеб чвш-ного ублюдка.
спинтайрс попизжено
Это где? Там вроде только военный в криокамере на базе сьерра у которого мозг можно вытащить
Енвиронмент Протекцион Агенцы
Майрон рассказывает где он если пытаешься его пидорнуть из группы.
если он пойдёт путем казадоров он уже сюда не вернется
Вики не упоминает что это было в тактиксе, говорит только трешка, четверка и фархарбур
>Вики не упоминает
В таком случае я с позором удалюсь и больше не буду поднимать эту тему. Вики же говорит. Вики это закон!
Пойди на шаг дальше и в следующий раз даже и не встревай.
У тебя есть источник информации, пруфы твоих слов?
Однажды словил такой же баг, как на последней.
Инб4 унылое село за забором у реки. Вот это "логичное" поселение. А мегатонна - запоминающееся, уникальное, мгновенно передающее свою идею и работающее на игрока гемплейно.
Но специалисты по реальности (т.е. всему сущему, в этом мире и во всех вымышленных) с сосача резко и чётко пояснят задрипанному миллионеру с декадами опыта успешной работы в геймдеве что так нельзя! НЕ ЛО ГИ ЧНО!
Хм, село за забором в естественном кратере или село за забором у радиоактивной реки открытое всем ветрам...
>унылое село за забором у реки
Большой город? Там довольно уютно учитывая что у них есть стены.
Не упоминает, где ты там увидел слова "children of atom" Это просто гули греющиеся рядом с радиоактивной бомбой, им норм. Это не дауны-аутисты которые люди которым радиация вредна.
Нет, это просто пример того, как "логичное поселение" должно выглядеть.
Я тебе больше скажу, если ты про тот город уженедетей, то про него я не помню нихуя. Ну домики, ну вроде бы одна улочка. А мегатонну помню. Уверен что оно у всхе так. Ну и кто тут дурак?
Тодд вполне мог в логичные поселения которые при этом запоминаются.
Тут же ленивое петросянство, будто даже не пытались логическое обоснование, просто гиммик ради гиммика.
Они поклоняются этой бомбе. Ты ещё спроси где в планете обезьян "children of atom" (прописью). То что мы видим в трёшке уже развитие идеи.
Если ты про то, что идея не нова - это так. Но именно под крылом тодда она сформировалась полностью вылившись в ебанутую религию
>гимик ради гимика
Ну как там, город от супер-героев защитил? Выборы в республике Дейва провел?
Это какие? Гнаар Мок? Нихуя я не помню про Гнаар Мок кроме названия. И про Хла Оуд тоже. До облы-ф3 тодд тоже любил лепить унылые "логичные" хутора из стандартных ассетов, и толку с них было минимум, все всё равно помнили Альдрун. Конечно города в той же обле и скайриме имеют уникальную архитектуру и стиль не выходя за рамки средневекового города в миниатюре, но я сомневаюсь что тут много кто запомнил чем Анвил отличается от Чейдинхолла. А мегатонну запомнили сразу и навсегда. Или тот город на эстакаде, с вампирским квестом (хотя из него в четвёрке понаделали кучу ганнерских аванпостов, да).
Тут гиммик не ради гиммика, а ради эффекта. И он работает.
>Почему сейчас не так?
Просто тодд нассал в клюв абсолютно всем петушкам, кроме тех кому похуй (а их итт кажись 0,5 - 2,5), и ждунам нового "нового вегаса", и своим собственным говначерам, и любителям вселенной, ну им он еще в трешке нассал ретропахомофутуристичной урины.
>Тут гиммик не ради гиммика, а ради эффекта. И он работает.
Говно же. Локации должны запоминаться интересными персонажами, квестами, а не ХЫХЫ ГОРОД ВОКРУГ БОМБЫ, КРУТЬ!
Дала на др, купил новый геймпад от хуана ы, а остаток пробухал или прокурил хз, короче мне норм.
Чушь. Квесты и персонажи заставляют запоминать квесты и персонажи. Можно помнить маркуса, но что брокен хиллс, что джейкобстаун - полны уныния как города. "Да, тот городок, где происходит обязательный лавкрафтовский тоддоквест облы!" Что ты помнишь про городок? Ничего. А квест - вполне вероятно, там ещё лошадь была и няшную аргонианочку спасать. А маниакально-депрессивный город СИ вспоминается сразу. Хотя ты вполне можешь быть слишком йун для облы. Вот жеж блядь, дожил до 2018
Кроме того на восприятие квестов и персонажей уходят десятки минут, а то и часы. На восприятие визуальной и пространственной композиции города, на его контекст и гиммик - мгновения. И вообще, если тебе нечего сказать кроме "персонажей и квестов", хуле ты делаешь в нашем таком многогранном медиуме реквестирую красивый и короткий перевод термина, пиши книги.
>На восприятие визуальной и пространственной композиции города, на его контекст и гиммик - мгновения.
Да, поэтому при первом заходе в Мегатонну я понял, что такое нелогичное говно будет по всей игре, хотя в целом трёшка неплоха.
Если тебя в фоллаут занесло за твёрдым сайфаем и реализмом, то у тебя была очень трудная ночь.
>Если тебя в фоллаут занесло за твёрдым сайфаем и реализмом
А к чему крайности-то? Достаточно хотя бы чтобы люди, населяющие мир, просто не были даунами.
Чтап не пыли даунами! Мемепеме мемеме. Тьфу. Оценка сеттинга уровня капризного семилетнего ребёнка, "чтоб все делали как мне нравится!"
Короче, выходим мы из убежища и попадаем в Мегатонну Дыру. Город в кратере посреди пустоши. Узнаем, что когда-то (пару-тройку поколений назад) первые жители обнаружили эту дыру и сочли за хорошее место для поселения, поскольку на дне сочится грунтовая вода и он удобен для защиты от ветров пустоши и рейдеров. В городе есть generic_name секта, спокойно поклоняющаяся Богу/Аллаху/Макаронному_монстру. Кроме этого стандартный шериф, мутные типы и жители. Также с городом грызется generic_name1 банда рейдеров.
Вот только практически все в городе часто болеют, особенно дети (никто этого, понятное дело, не заметил при основании). Секта твердит, мол кара и нужно молиться и т.п. Шныряя по городу и расспрашивая людей ты, в конце концов, понимаешь, что вода в резервуарах города фонит. Путем расспрашивания/поиска труб доходишь до основного резервуара и системы сбора воды, находящихся на нижних уровнях города, которые заняты складами и подобными техническими сооружениями. Полазив по нижним уровням и немного подкопав ты обнаруживаешь, собственно, фонящее устройство, которое сам/с помощью других/Пиб-Боем идентифицируешь как ядерную боеголовку в не очень стабильном состоянии.
Тут ты опционально рассказываешь заинтересованным сторонам о находке, но мы опишем ситуацию, когда ты говоришь всем.
Фанатики мгновенно подхватывают бомбу как идол своего божества и организуют храм на нижних уровнях, а тебя выставляют в качестве Мессии. Шериф и жители обеспокоены и думают о переселении. Тебе, как подкованному выходцу из убежища, предлагают ее разоружить и убрать оттуда. В то же время мутные типы в городе намекают на то, что банде было-бы выгодно избавиться от города (может им патрули мешают грабить мелкие поселения рядом и т.п.), а лучше от жителей в нем, чтобы его занять. Также опционально накидываем еще заинтересованных сторон.
В итоге есть ВЫБОР:
1) Оставить бомбу на месте и уговорить жителей остаться с помощью секты и аргументов о безопасности (+ плюшки от секты).
2) Вынести бомбу из города, тем самым заставив секту уйти в новую локацию вместе с бомбой (+ плюшки от города).
3) Уговорить жителей переселиться, тем самым оставив рейдерам город (секта остается опционально) (+ плюшки от банды).
4) ВЗОРВАТЬ КАК ШКОЛОИВЭЛ ВСЁ К ХЕРАМ, заслужив некоторое уважение рейдеров (- к твоему IQ).
В каждом из этих вариантов бомба опционально остается рабочей для БАБАХА.
И это только поверхностные наброски. Можно очень много городских сайдквестов на всё это завязать (со сломанными судьбами, постапок смехуечками и т.п.).
Короче, выходим мы из убежища и попадаем в Мегатонну Дыру. Город в кратере посреди пустоши. Узнаем, что когда-то (пару-тройку поколений назад) первые жители обнаружили эту дыру и сочли за хорошее место для поселения, поскольку на дне сочится грунтовая вода и он удобен для защиты от ветров пустоши и рейдеров. В городе есть generic_name секта, спокойно поклоняющаяся Богу/Аллаху/Макаронному_монстру. Кроме этого стандартный шериф, мутные типы и жители. Также с городом грызется generic_name1 банда рейдеров.
Вот только практически все в городе часто болеют, особенно дети (никто этого, понятное дело, не заметил при основании). Секта твердит, мол кара и нужно молиться и т.п. Шныряя по городу и расспрашивая людей ты, в конце концов, понимаешь, что вода в резервуарах города фонит. Путем расспрашивания/поиска труб доходишь до основного резервуара и системы сбора воды, находящихся на нижних уровнях города, которые заняты складами и подобными техническими сооружениями. Полазив по нижним уровням и немного подкопав ты обнаруживаешь, собственно, фонящее устройство, которое сам/с помощью других/Пиб-Боем идентифицируешь как ядерную боеголовку в не очень стабильном состоянии.
Тут ты опционально рассказываешь заинтересованным сторонам о находке, но мы опишем ситуацию, когда ты говоришь всем.
Фанатики мгновенно подхватывают бомбу как идол своего божества и организуют храм на нижних уровнях, а тебя выставляют в качестве Мессии. Шериф и жители обеспокоены и думают о переселении. Тебе, как подкованному выходцу из убежища, предлагают ее разоружить и убрать оттуда. В то же время мутные типы в городе намекают на то, что банде было-бы выгодно избавиться от города (может им патрули мешают грабить мелкие поселения рядом и т.п.), а лучше от жителей в нем, чтобы его занять. Также опционально накидываем еще заинтересованных сторон.
В итоге есть ВЫБОР:
1) Оставить бомбу на месте и уговорить жителей остаться с помощью секты и аргументов о безопасности (+ плюшки от секты).
2) Вынести бомбу из города, тем самым заставив секту уйти в новую локацию вместе с бомбой (+ плюшки от города).
3) Уговорить жителей переселиться, тем самым оставив рейдерам город (секта остается опционально) (+ плюшки от банды).
4) ВЗОРВАТЬ КАК ШКОЛОИВЭЛ ВСЁ К ХЕРАМ, заслужив некоторое уважение рейдеров (- к твоему IQ).
В каждом из этих вариантов бомба опционально остается рабочей для БАБАХА.
И это только поверхностные наброски. Можно очень много городских сайдквестов на всё это завязать (со сломанными судьбами, постапок смехуечками и т.п.).
Ты что, глупенький?
>на дне сочится грунтовая вода
К - Колодец. Есть такая штука. От неё пышногрудые доярки носят вёдра на коромысле.
>он удобен для защиты от ветров пустоши и рейдеров.
Да, самая обороняемая позиция в мире - унитаз. Миллионы микробов наносят ответный удар туалетному утёнку прямо по щщам. Снести Кремль с боровицкого холма, перестроить внизу ущелья, чтоб каждый мог свесить жопу - и прямо на красную звезду. Зато не дует. Хот нет, дует, в масштабах города это бессмысленно.
>Вот только практически все в городе часто болеют, особенно дети (никто этого, понятное дело, не заметил при основании)
ПОНЯТНОЕ ДЕЛО! Господа, ну чего же вы. Двести лет живём, никто не заметил что вода-то отравленная. А мы целый город ради этой воды построили.
>Шныряя по городу и расспрашивая людей ты, в конце концов, понимаешь, что вода в резервуарах города фонит
Расследование века, блядь. Особенно для мужика со счётчиком гейгера в пип-бое. Джон Сноу (не, не тот, из начала девятнадцатого века) отдхывает.
>Полазив по нижним уровням и немного подкопав ты обнаруживаешь, собственно, фонящее устройство
Так у нас воронка от чего. От бомбы или сама образовалась, а потом кто-то в самом низу прикопал бомбу? Непонятно! Нет прямой связи, бомба просто оказалась постфактум тамоньки.
Дальше мне остоебенило читать эту хуйню, так что подытожим. Ты взял очень простой для восприятия и китчевый концепт поселения (город в воронке от ядерной бомбы, нна нахуй!) и налил в него гигалитр wodы чтоб "обосновать". Получилось по меньшей мере неубедительно, и уж точно размазано. Ты насочинял хуйни на постном масле в качестве квеста, разорвал его прямую и очевидную связь с сутью поселения, наворотил в нём кучу громадных проёбов, зато сделал шоб объёмно и вариативно, как сам Авеллоний написал! Из тебя получился бы отличный начинающий разработчик "русского фоллаута", по сути то же для райтинга, чем является Кирилл (да, тот) для геймдизайна. Ты писал бы эту муть, писал бы, забрасывал бы всё на стадии "наброска" чтоб перейти к новой, такой клёвой идее, писал бы ещё, а потом бы у тебя отказали почки и поделом.
А всё потому что ты не можешь воспринимать мир просто и хочешь всем доказать что ты такой умный и сложный, не то что эти заслуженные профессионалы индустрии.
>на дне сочится грунтовая вода
К - Колодец. Есть такая штука. От неё пышногрудые доярки носят вёдра на коромысле.
>он удобен для защиты от ветров пустоши и рейдеров.
Да, самая обороняемая позиция в мире - унитаз. Миллионы микробов наносят ответный удар туалетному утёнку прямо по щщам. Снести Кремль с боровицкого холма, перестроить внизу ущелья, чтоб каждый мог свесить жопу - и прямо на красную звезду. Зато не дует. Хот нет, дует, в масштабах города это бессмысленно.
>Вот только практически все в городе часто болеют, особенно дети (никто этого, понятное дело, не заметил при основании)
ПОНЯТНОЕ ДЕЛО! Господа, ну чего же вы. Двести лет живём, никто не заметил что вода-то отравленная. А мы целый город ради этой воды построили.
>Шныряя по городу и расспрашивая людей ты, в конце концов, понимаешь, что вода в резервуарах города фонит
Расследование века, блядь. Особенно для мужика со счётчиком гейгера в пип-бое. Джон Сноу (не, не тот, из начала девятнадцатого века) отдхывает.
>Полазив по нижним уровням и немного подкопав ты обнаруживаешь, собственно, фонящее устройство
Так у нас воронка от чего. От бомбы или сама образовалась, а потом кто-то в самом низу прикопал бомбу? Непонятно! Нет прямой связи, бомба просто оказалась постфактум тамоньки.
Дальше мне остоебенило читать эту хуйню, так что подытожим. Ты взял очень простой для восприятия и китчевый концепт поселения (город в воронке от ядерной бомбы, нна нахуй!) и налил в него гигалитр wodы чтоб "обосновать". Получилось по меньшей мере неубедительно, и уж точно размазано. Ты насочинял хуйни на постном масле в качестве квеста, разорвал его прямую и очевидную связь с сутью поселения, наворотил в нём кучу громадных проёбов, зато сделал шоб объёмно и вариативно, как сам Авеллоний написал! Из тебя получился бы отличный начинающий разработчик "русского фоллаута", по сути то же для райтинга, чем является Кирилл (да, тот) для геймдизайна. Ты писал бы эту муть, писал бы, забрасывал бы всё на стадии "наброска" чтоб перейти к новой, такой клёвой идее, писал бы ещё, а потом бы у тебя отказали почки и поделом.
А всё потому что ты не можешь воспринимать мир просто и хочешь всем доказать что ты такой умный и сложный, не то что эти заслуженные профессионалы индустрии.
Как скажешь
Потому что иначе выходцу из убежища было бы нехуй делать в этом городке. Он хмыкнул бы и пошёл дальше.
>а дебилы из деревни, у которых есть винтовка и пистолет, не смогли?
Потому что дебилам из деревни нужно защищать деревню от рейдеров.
Что-то жёстко ты его уделал.
>К - Колодец. Есть такая штука.
Только вот в 3-ке их нигде и не сыщешь, из чего мы заключаем, что люди не знают/не умеют их строить. Так что внезапная находка источника чистой воды на пустошах вполне себе событие.
>Да, самая обороняемая позиция в мире - унитаз
Ну это не моя идея, а Тодда. Я просто пересказал.
>Двести лет живём, никто не заметил что вода-то отравленная.
Жопочтец. "пару-тройку поколений назад"
>Расследование века, блядь.
Я утрировал. "это только поверхностные наброски"
>Так у нас воронка от чего. От бомбы или сама образовалась, а потом кто-то в самом низу прикопал бомбу?
Если подумать, то становится понятно, что бомба упала во время войны и была занесена грязью и илом за 100+ лет.
Ты прочитал часть текста по диагонали с заранее негативным настроем, из-за чего некоторые моменты пропустил мимо или надумал. Тем более рассматривать этот концепт нужно в сравнении с поделием Тодда, поскольку изначальной моей задачей было переписывание города во что-то более логичное.
>бомба упала во время войны и была занесена грязью и илом за 100+ лет
Ты ту воронку видел?
Не от всяких взрывов такие бывают, а тут просто кусок чугуния с неба упал.
Я в курсе. Опять же повторюсь: изначальной моей задачей было переписывание города во что-то более логичное. Вопросы про сам концепт нужно задавать лично Тодду.
>из чего мы заключаем
Из чего мы заключаем, что разработчик не посчитал целесообразным их впилить в игру. Колодцы не играют значимой роли ни в чём, что должно было бы занять игрока. Игра это представление, театр, а ты из царапин на фанере декораций делаешь далеко (и не очень-то прямо) идущие выводы.
>Ну это не моя идея, а Тодда.
Тодд не пытался это подать на серьёзных щщах, "обосновать" и потом с тобой сраться на сосаче. У тодда другие цели. И эти цели делают ему миллоны.
>Жопочтец. "пару-тройку поколений назад"
Бляблябля :(((( Ну вот ты и меня подловил! А ещё из того что доярки пышногрудые можно сделать какие-то выводы о браминьем молоке. Возможно это как-то связано и с производством винта, ведь механизм аналогичен! А с винтом связаны скандалы про "довоенный винт", который можно найти в запечатанных контейнерах. Истина где-то рядом!
А может я просто для красного словца спизданул, и это вполне хорошо читалось.
> "это только поверхностные наброски"
Оправдан! Нет.
>из-за чего некоторые моменты пропустил мимо или надумал
Ничего ценного я не пропустил. И ты привыкай, я читаю твою стену чисто от нехуй делать и побаловаться, а другим она и вовсе будет не нужна, ведь основное впечатление о себе ты уже произвёл - зануда-пустослов с комплексами.
>Тем более рассматривать этот концепт нужно в сравнении с поделием Тодда
У тодда лучше. Потому что тодд знает что делает (ну или его профессионалы в студии) и работает на результат, а ты из мутного "идеала". Вуппиди-ду.
>Не от всяких взрывов такие бывают, а тут просто кусок чугуния с неба упал.
Да конечно воронка это бред собачий, господи. Если задуматься. Но задумываться не нужно. Важен изначальный эффект.
Тодд подзывает левелдизайнера и задаёт ему простой вопрос: чем будет первый город, который мои игроки увидят в моей постапокалиптической игре в первые 20 минут? И дизайнер ему отвечает коротким и убойным питчем в одно предложение "город из металлолома в воронке с ядерной бомбой в центре!". Потому что он хороший дизайнер. Если бы он начал мямлить и пытаться объяснить как там образовалась эта воронка, почему в ней живут люди и что как работает, тодд бы аристократично перебал бы ему по лицу тыльной стороной ладони и переназначил бы его на уборку после кооперативов. Потому что это не питч, это говно и как начальное средство чтоб заинтересовать игрока оно не годится. Потом уже немногочисленным любителям почитать кодексы можно рассовать жижицу по терминалам, рассказать про сомнительные укрепления и сомнительную помощь культистов. Но в первые пять минут работает основная идея, и если она не пройдёт, то всё остальное не нужно совершенно.
>Тодд не пытался это подать на серьёзных щщах, "обосновать"
Мда, хех. Поиграл бы ты хоть в 3-ку перед тем как что-то писать. А ведь там есть целая история создания города. К тому же довольно серьезная, но при этом ,конечно же, полная глупостей.
>ведь основное впечатление о себе ты уже произвёл - зануда-пустослов с комплексами.
Приятно познакомиться. Ну что же, балуйся. Только вот не нужно ничего перевирать.
>У тодда лучше. Потому что тодд знает что делает (ну или его профессионалы в студии) и работает на результат, а ты из мутного "идеала". Вуппиди-ду.
Я и не посягал на твою симпатию или симпатию инвесторов. Тебе веселее с Тоддом, мне - нет. У каждого свои вкусы.
Никогда в тройку не играл. Что это вообще за игра? Гоночки да, там ещё можно куклу-водителя из лобового стекла выбрасывать, да?
Про жижу для любителей бессмысленной информации и фальшивой глубины я уже написал. Про приоритеты тоже. Так что повторяться не буду.
>Приятно познакомиться
Аняня, говоришь на меня, переводишь на себя! Как я тебя, а?
>Тебе веселее с Тоддом, мне - нет.
О, а вот тут ещё одна смешная ошибка. Тебе тоже веселее с тоддом. Иначе бы ты тут не сидел и не обсуждал бы тоддогородок. Потому что тебя он тоже впечатлил, пусть и пониже спины. Колёса крутятся, байты тикают, это просто работает.
Как мамкины специалисты в геймдеве собираются разбираться в других, если они не разбираются в себе?
Тут мне надоело, так что давай, закатывайте глубокомысленный срач о обоснованиях чего-либо ещё в фоллоте, и чтоб все при этом блистали эрудицией восьмиклассника как кошачья жопа. А то тодд и не знает что космическая станция не может упасть целиком или что в ф76 не должно быть супермутантов.
>ололо-фентези с зомби-гулями, ограми-супермутантами и волшебной радиацией
>долбоебы спорят о ЛОГИЧНЫХ ОБОСНОВАНИЯХ
Полуфентези сеттинг =/ отсутствие логики.
>Про жижу для любителей бессмысленной информации и фальшивой глубины я уже написал. Про приоритеты тоже. Так что повторяться не буду.
В таком случае странно получается, т.к. в 3-ке графомании побольше будет, нежели в НВ, в котором "наворотил в нём кучу громадных проёбов, зато сделал шоб объёмно и вариативно, как сам Авеллоний написал"
>О, а вот тут ещё одна смешная ошибка. Тебе тоже веселее с тоддом. Потому что тебя он тоже впечатлил, пусть и пониже спины.
Не нужно додумывать что-то за меня. Раздражение от повсеместных глупостей в процессе игры для меня не является весельем. Мне весело Тодда обсуждать, но не играть в его поделия. Весело и интересно стараться придумать логичное объяснение всему, что происходит, а не читать и выслушивать бредовые обоснования от Тодда.
>Тут мне надоело
Хорошо. До встречи.
Седьмой уровень АЗОС. В трёх криокамерах эта тянка, маньяк и военный. Кого хочешь - размораживаешь.
480x360, 0:02
Ты лучший представитель этого треда, теперь оформляй предзаказ на 76 и стабильно донать, и будешь вообще сверхчеловеком.
Снова накатил 4 фолач, хочу апгрейдить пушки, но не хочу отыгрывать коковина. Шо делать?
Тебе что-то не нравится, утка?
как бы у фентази тоже есть внутренняя логика так то, если автор просто говорит в духе рилейтед это просто пример лени
Уткопроблемы.
>когда ебаная игра не дает выбора и тебе приходится истребить собственных братьев
По пробую пока соло на полном задроте врукопашку.
С трешки, потом Вегас, потом Тодда4.
как к изометрии относишься? столбам там и прочим арканумам? если норм то со старых, если ниоч то с любой части после третьей
Не хочешь выполнять приказы Хауса - не играй за Хауса. Всё очень просто.
Аноны плес, скиньте этих шебмок. Я вспомнил и програл.
все логично, хаусу нахуй не уперлись технологически подкованные рейдеры на пути к его городу, пройди за йес мена сохранив братков и поймешь почему братки не нужны
Проходишь за Независимость и выбиваешь лучшую концовку для Братства, где они опять начинают выёбываться.
С очевидной 76-ой
А за лигивон надо братух выпиливать?
Если да, то все равно половина концовок оставляет их в живых, если нет, то вообще только одна из 4 требует их смерти.
Это самая большая цифра дамага которую я видел. Будто толстяк пришел в классику, лол.
Надо.
С трёхи.
С Fonline. Остальные фоллачи говно.
>Инфантильная хуйня от долбоебов
>Двухсот летние скелеты на улицах на поверхности земли
>Не разграбленные магазины в 50 метрах от крупного города
>Количество рейдеров превышает количество цивилов, но при этом на пустошах все равно существуют поселения детей/вырожденцев с "выборами"/канибалов косплеющих довоенную семью хз откуда узнав как она выглядила.
>Город построенный вокруг бомбы
>Город детей
>Башня бохачей
>Батя хочет отчистить воду, но потребность в ней испытывают только 1,5 бомжа сидящих возле городов.
>ПУСТОЙ ПИЗДЕЖ ВРЕТИ БЕСЕДКОФОЛАЧИ ВКУСНА ЭТО ВСЕ УТИНАЯ ПРОПАГАНДА
Не написано, что крит, но у меня снайпер с удачей 10, так что может и крит.
Тащемта надоело. Все осознают что тройка безнадежная однозначная дерьмина и хуй бы с ней, но нет, все равно продолжают срачи.
>Все осознают что тройка безнадежная однозначная дерьмина
Это не так
мимо вегас-любимая-игра-в-серии
Двачую, и эти говноеды ещё обсирают вегас.
Скачал двуху с торрента, установил, распаковал все .frm, скопировал нужный мне, открыл. Всё работает. Я человек XXI века, а не сутулый даун, который сидел и программировал всю эту хуйню с .frm и .pal файлами. Жаль только что у пистолета нет звука выстрела. В редакторе есть, а в игре нет. Думаю, чем его заменить.
Даун думает, что 76 хейтят только пираты.
Ахахах, блядь, Тодд, что ты творишь? А думал, что прокачка в 4 говно. Но ты смог меня еще больше удивить. Дна нет, повторяю, дна нет.
Не скажи. Многое там сделали хуёво, что весьма грустно, но есть и положительные моменты.
Fallout Shelter.
https://youtu.be/xPr0rIIq46I
Ты думаешь что, киберхрень выйдет в этом году, и не окажется говном? Ебать ты долбаеб. Дерьмака сколько раз переносили? Один раз вроде на пол года даже.
Я думаю, беседка в самом жидком поносе, какой можно представить. Поляки их опять размажут.
Тесо - одна из самых популярных ммо.
Поглядим. Но я сомневаюсь. Одна игра. на любителя. которая хз когда выйдет, ведь геймплей то они тоже не показали, значит у них нет еще нихуя.
>на любителя
Это скорее подходит 76, ведь беседка посикала на лицо и беседкофанам, и ждунам спин оффа, и просто сингловикам.
Да нормально 76 зайдет. ОЛОЛО ФОЛЛАЧ ОНЛАЕН ДОВАЙТИ ВСЕМ КЛАССОМ НАБИГАТЬ НА ВСЕХ))))
Год, плюс еще немного от силы. Это срок жизни этой параши. Я имею в виду хайповость. Обитание на дне со слабой поддержкой - уже не жизнь.
Как и в пшепук
Значит, могли и геймплейный запилить. Но у Тодда естественно на первом месте картишки, мобилки, 76.
Звучит нормально, но я уже поставил на нём крест. Теперь буду ходить с .44 револьвером из двушки.
>>81463
Ну смотри
1. Хочу добавить в первый фолач куртку с двумя рукавами (добавил).
2. Хочу добавить игольный пистолет и иглы к нему (добавил).
3. Хочу добавить этот пистолет и иглы в инвентарь торговцам. Не нашёл скрипты, отвечающие за наполнение ящиков торговцев.
4. Револьвер .44 из двухи (добавил).
5. Хочу сделаю игру года, и на церемонии награждения, когда на меня будет смотреть весь мир, сказать что я очень благодарен Тодду Говарду тупо за то, что он есть. Он - мой личный герой и пример для подражания.
6. Хочу сделать метательные ножи не такими всратыми. Повысил им урон, снизил требования по очкам действия. Но поскольку я не умею добавлять их в инвентарь торговцам, они всё равно остались всратыми и бесполезными.
7. Хочу накопить несколько миллиардов рублей, выкупить землю в ДС и построить охуевший небоскрёб, чтобы говноделы, строящие бетонно-стеклянные хуи, завидовали мне и моему вкусу.
Нормально, баблишка принесет, ДЛЦшки продлят жизнь немного, а там уже и старфилд подоспеет.
А многие не хотели(и не хотят сейчас). Беседка сделала свой выбор. Посмотрим, к каким последствиям это приведет.
SavePlayer1, ха.
Знаешь, что бывает, когда идешь на поводу у ебанутых фанатов?
Выбор голоса? Типа 5 типов мужских и 5 женских? Это же сколько актёров, сколько текста озвучивать...
И все ради чего? Ради того, чтобы малолетние дебилы с СДВГ не утруждали себя чтением?
У Тодда уже в этом году выходит игра.
И конкурентов ей нет.
Да на старом движке и со старыми анимациями. Но уже сейчас. И конкурентов ей нет.
Фолл4 модно хейтить и есть за что. Но факт остается фактом - это отличная убивалка времени с отличным геймплеем.
Если все тоже самое выйдет в онлайн обертке - это 100% успех, если не будет каких-нибудь жестких провалов типа читаков и критических глюков.
Все что есть у редов - это демка, которую показали только журналистам. Сама игра - хрен его знает когда выйдет. Будем надеятся на 19 год. Но учитывая что даты нет, можно смело назвать 20. А к этому времени уже подоспеет Старфилд - РПГ нового поколения, на новом движке, с новыми возможностями и бесконечным миром.
Так что на поляков я бы не ставил.
А как же пубг? Обычные выживачи уже давно морально устарели, сейчас в моде королевские битвы. Слоупоки из Беседки как всегда отстают от всей планеты на пару лет.
Ой, слишком радужно беседку описываешь. И рпг нового поколения - звучит как хуйня. Видимо вместо сюжета и диалогов строительство, вот что рпг нового поколения. Время выживалок прошло, щас баттлрояли правят. Не знаю, на что они надеются.
Мод бы накатил, че ты как этот.
Что, павер армор работает без батареек и не разваливается от ударов мутарачи? Не прошло и трех лет.
В стиме нету.
в беседка ланчере за 2к, в стиме позже
Бета только через лаунчер беседки, через стим возможно потом просто предзаказ появится.
>лаунчер беседки
Да еб твою мать, они для каждой игры свой отдельный лаунчер скоро будут делать.
Могут себе позволить, игр у них будет достаточно.
>Ugh! The Deathclaws are all over in the Boneyard. I'd rather not even think about them. Huge and aptly named.
Объясните, зачем дауны из Адитума вообще поселились в ЛА, если там повсюду дескло?
Сука, ну почему дизайнеры такие тупые? Ну почему?
Силовая броня, шлем. СНИМАЕТСЯ И НАДЕВАЕТСЯ КАК ОБЫЧНАЯ КАСКА!1
Ебу дали? Его вес на шее должен держаться? И еще герметичность как достигается в районе соединения с шеей?
Что, сука, за бред?
Он должен частью конструкции быть и наглухо соединятся сервоприводом с остальной броней.
Т.е. то что кратер существовал до войны мы не рассматриваем? А бомба туда могла попасть вместе с самолётом который не дотянул из-за неисправности до аэропорта который от туда не далеко. И именно обломки последнему стали основой фортификации и дали идею разобрать аэропорт на запчасти.
Да нихуя, у Бетезды такая дичь и в 4 есть, там Дэнс шлем надевает таким образом.
силовуха кроме анклавской не герметична так то, это тупо шлем с респиратором
Дикаря не рассматриваем, на то он и дикарь надеть хлам на голову.
В остальном: как она может быть не герметична если на ней шланги кислородные есть? Нахуя они?
Она обязана быть герметичной чтобы пилот не вдыхал ту же пыль с содержанием радиоактивного заражения.
С паладином опять же бред.
Ммм, весь округ Колумбия 3×3 км. Трёшка внезапно не игра а притензия на детальный сценарий последний атомной войны. Цирк с конями из 2д частей > цирк с конями из 3д частей. Какие ещё откровения нас ждут сегодня итт?
это не кислородные, там сзади два фильтра патронных, она не разрабатывалась под работу в условиях постядерного мира а что бы канадцев и китайцев расстреливать, желтые трубки что бы не потел визор
Даже если система не замкнутая и трубки ведут к фильтрам, значит и воздух вдыхаемый через распиратор попадать должен только через него, а значит должна быть герметичность вне респиратора, иначе в нем нет смысла.
Все равно что ты противогаз с распиратором наденешь а в районе шеи будет щель.
Тогда весь смысл респиратора теряется.
> Год, плюс еще немного от силы
Так это дохуя времени для сурвайвала, обычно пару недель живут.
Которые выстрелили в свое время живут до сих пор (раст, да). Но пока видимого контента и геймплея мы видим ещё меньше чем в альфе оригинального раста.
рапиратор только рот и нос закрывать должны, может уплотнитель шлема выполняет роль изоляции, или когда башку пихаешь туда они прижимает маску и очки к лицу
Я думал ты пиздишь или преувеличиваешь, но там сейчас действительно дохера народу. Неожиданно. Жаль игра говно.
Если только так.
Но это как то натянуто, поскольку ебла и головы разные у всех, уплотнитель должен не пропускать при движении ебла а это как то трудновыполнимо при таком способе.
Да, примерно такой онлайн у 76 через год и будет, помноженный на полтора с пиками во время дополнений. они будут платными?
При этом строительство в расте разнообразие раз в 5 чем в четверке.
Контента как раз дохуя видно, куча монстров, крафт всего, квесты и эндгейм с нюком. Все базовые элементы игры беседки сохранены, как бы у кого пердак не горел. В любом случае взлетит, если не на пеке, то на консолях.
Кстати приятно видеть хоть немного понимающего в ПА.
Хотел спросить все: а этот визор что поднят слева - для прицеливания?
это армейское оборудование, если что то не подходит это твоя проблема, но опять же если там так же как в недорогих мотоцклетных шлемах думаю разные головы не такая проблема, ну и всегда можно подшлемник от реконовской брони использовать если ты карлан, а вот если биг бой как хоган то придется делать кастомную броню
дальномер\бинокль, обычные особо не поюзаешь и учитывая какие пушки давали посанам в па без дальномера много боеприпасов тратить будешь впустую
Тогда Т-51 совсем ебаный хлам получается.
Улучшенная модель маде ин Анклав просто на порядки выше.
Там замкнутая система дыхания, более мощная защита в том числе в сочленениях, ПНВ, вроде как более мощные и качественные сервоприводы.
Ну и на чем же фокус будет? На зачистке локаций с никакими штрафами за смерть? На пвп по согласию?
Как решили эту проблему в анклавоброне? Линзы имеют встроенное увеличение или от него полностью отказались?
На зачистке пещерок и прокачке персонажа, как и во всех остальных играх беседки.
Не но тут совсем халтурно: летающие горгульеобразные монстры, какие-то насекомые крупные.
Летучая мышь же.
Атмосфера очень тяжелая. Сходная была только в Вегасе в разломе.
Питт врезается в память, очень жуткое место. Хотя стратегически важное.
Если бы я был главой БС я бы взял под контроль сталелитейный завод.
Люди наигрывыют сотни часов в скайрим и 4 фол, а тут еще и онлайн будет с радиант квестами и обновления, еще как может.
Пойду сделаю своё поселение в трёшке, наверно.
И начал бы дохнуть от рака на пару с местными? Внешний торговый пост я ещё понимаю, но удерживать это пиздец.
ну в двойке особо ничего не писалось, да и задач у анклава таких не было, они же тяжелые пушки особо не используют
>>82896
по этому армия и не взяла Х1 на вооружение, им такая йоба была не нужна, ты не забывай армейский не значит лучший, это значит дешевый и легкий в обслуживании и производстве, ну конечно если речь не про немцев
Мне кажется это уже не те люди. Возможно когда делали Питт, Тодд с компашкой своей отлучился. А потом уволил их нахуй.
Почему? Вырезать мутантов нахуй. Загнать туда на работу лошков и все.
Поставки стали, литье чего надо и караванами в путь.
Как что-то, он у всех так или иначе есть.
Да, жаль. Сейчас у беседки хуесосы какие то рисуют. У меня как раз art of fallout 4 есть, хуже намного Адамовича.
ну судя по обилию силовух и словах макстона о том что они начали её сами делать, братки таки взяли под контроль пит
Сотня часов это +- 4 сутки. Для офлайн игры это очень много. В игры сервисы ца играет мимимум тысячи часов, контент четверки можно раздуть на столько, но онлайн упадет в нули (относительно даже офлайн частей) в первый/е месяц/ы
А у беседки и не бывает по другому. Но это атмосферная хуита, такой даже в вегасе не было. Чувствуется гнет, отчаяние этого проклятого места. Смотря на 4 и 76, понимаешь что больше такого уже не увидишь.
Причем тут линейность, довн? Я про общую атмосферу говорю. В одном длс на три часа духа постапока больше чем во всем Тоддокрафе 4
потому и делают на выделенных серверах, тодду дирекция сказала делать игру сервис вот он и делает
Весь контент беседкоигр это зачистка пещерок, лутинг и квесты, которые служат для загона тебя в эти пещерки, повторять можно бесконечно. В онлайне этот аутизм тоже будет.
>они же тяжелые пушки особо не используют
Гаус не считается тяжелым? Ему так то дальность нужна. Это же идеальная снайперская винтовка. Причем с таким пробитием что даже ПА трещит.
>по этому армия и не взяла Х1 на вооружение
А ее и не могли взять, т.к. ее еще и близко не было тогда (т-51б была топовой) она разрабатывалась ПОСЛЕ войны специалистами Анклава. В 4 ебу дали будто бы ее разработали ДО.
Во второй части видно на в Гидрополисе что новички и некоторые солдаты Анклава все еще в Т51 б т.е. перевооружение не завершилось полностью. Но патрули и вся основная охрана уже в новой броне.
Кстати тот знаменитый скрин где линзы у анклавоброни синие, хотя так то они оранжевые. Было предположение что такие линзы на марк 2 - улучшенной анклаво броне которую можно взять из шкафа.
Это радиоактивная помойка даже по меркам пустоши. Раз сталь нужна пусть местные её и добывают, а заинтересовать их можно едой и чистой водой в обмен на ресурсы. Удерживать Питт просто незачем, только лишние расходы человеческого ресурса которые можно использовать в зачистке Вашингтона.
Не помню что он такое говорил.
Я думал всегда что они держатся на старых запасах и ремонтируют то что сломалось.
Не будет игроков -> никто не будет платить за контент. Впрочем, руководству беседки виднее на чем прогорать. Чем быстрее провалится, тем быстрее палкой погонят тода старфилд до ума доводить.
В том-то и дело, что игроки будут. Даже в пустые и кривые расты и конаны играют, а тут тебе игра с кучей контента.
Но не контролируется.
С чего бы делиться с бандюганами?
Хотя если попросят не много и будут и оправдано поставлять сталь можно подкармливать их и это будет выгоднее чем держать там гарнизон и заниматься всем организационным геммороем.
так анклавские патрули юзают в основном гаусспистлеты, и опять же в основном тому что боеприпасы маломеста занимают. дальномеры нужны для ракетниц и прочих толстяков где тяжелые боеприпасы которыми лучше в молоко не палить
ну хуй знает, им была нужна броня для работы в радиоактивной пустоши, и я все же не думаю что они делали её с нуля, этож по сути теневое правительство штатов, они имели доступ к почти всем самым ебанутым довоенным разработкам.
на платформе тб51 юзали как погрузчики для палетов и коробов.
возможно туда как в тодовских фолачах добавили систему распознования живности\ночное виденье
>только лишние расходы человеческого ресурса которые можно использовать в зачистке Вашингтона.
Я кстати этой ебалы не понял. Они сидят там и вяло перестреливаются с супермутантами.
В всего то надо прекратить их размножение, найти действующие лаборатории и уничтожить их а потом провести полную зачистку сосредоточив удар.
Хотя наверное их там очень мало и сил не хватает.
ну для этого нужны сервоприводы и литейка что бы саму броню лить, даже сейчас силовуху сделать можно, но самая проблема это источник питания, в фолаче есть ядерные батареи
>>83135
братки не любят когда кто то имеет доступ к чему то сложней терминала кроме них, думаю после того как они ебнули платформу анклава они таки навели шорох в питсбурге
его бесплатно время от времени дают
конечно нет, он же ещё не вышел
ПА это не только пластины, каркас и сервоприводы. Это еще и множество элементов - провода, шланги, линзы.
>Многое там сделали хуёво
блять сука бляяять падла пиздоглазая там все хуево блять сука все куда не глянь там говно сука шизофреником вонючим тоддом сделаное на коленке нет нахуй ебаной жизни в этой конченой беседке сука блять домики эти паршивые в кратере блять твари поганые на даллары объебывают на людские жизни
Так и есть. Анклав остатки того самого фед. правительства США со всеми технологиями и ресурсами что удалось сохранить.
Конечно учитывали прежний опыт Т51б.
они как бы уже ВСЕ, запасы ФЭВ в 87 кончились и они начали рейдить техноздания в пустоши в поисках ещё этой дряни, они тип помешаны на превосходстве своей расы и размножении
В 3шке есть лаборатория и информация о действущих чанах с этим дерьмом откуда появляются новые супермутанты.
>братки не любят когда
И все же они ушли от туда. Удерживать Питт не имеет смысла, достаточно контролировать пути снабжения и подвоз рабов.
разве? я в курсе только что институт почти сорок лет за каким то хуем клепал их и выбрасывал в бостон, в трешке если их послушать они ищут некий "грин стафф"
так они могли туда и не заходить, налетели на вертушках ебнули все кто был против назначали того кто был готов сотрудничать главным и свали домой
Лол нет, это именно реальные остатки фед. правительства что уцелело.
БС это осколок военных которые создали свой мирок.
Да, но по-моему ты не искренен и дрочишь на другое.
Зная что беседка берет за канон ((((правильные)))) свои концовки, то в Питте может вообще почти никого не остаться. Главбандюки мертвы, рабы просто разбегутся кто куда. БС что, опять вылавливать их по всей пустоши и на работу гнать?
бс 'это военные из охраны вест тек, deep state это тип самые отбитые из исполнительной власти штатов, президент так то пропал из телевизора и белого дома чуть ли не за месяц до первых ударов и в президенском убежище в вашингтоне его не было
Учитывая повальный аутизм БС во всех частях (кроме Фалаут Тактикс), они никого ловить не будут и все проебут.
Они медленно угасают в своем ИЛИТИЗМЕ.
ну так они все лезли из 87 и тащили туда народ на переработку в супсов или в качестве еды, там основная проблема в том что чем более облучен был человек до чана тем тупей из него выходит супер мутант, по этому мастер и старался откупоривать убежища а не тащить всех подряд, и фокс по этому не такой тупой и агрессивные как остальные
БС же созданы некими высокопоставленными вояками, которые пошли в разрез с линией партии фед. правительства.
>Эстеты Фолача восхищаются пустошью и ПА
У меня из-за этого был когнитивный диссонанс в Вегасе. С одной стороны суть Фоллаута в силовой броне и энергооружии, с другой стороны маскот игры это рейнджер с крупнокалиберной винтовкой.
Да, но что они делают?
Беспорядочные стычки по всем фронтам и потери нахуй не нужные.
Сцепляются с синтами, мутантами и бандитами. Тут же кошмарят местных жителей поборами продовольствия.
Если бы не ГГ ничего бы не добились. Все операции провальны.
Рекрутов не берут, новые базы не создают.
Вегас это только для ковбоев или отыгрывателей рейнджера Тихо..
Шляпа Десперадо, плащ-пыльник, солнечные очки, магнум в кобуре и винтовкой за плечами.
роджер мэксон был главой (после того как его командир посмотрел на результаты опытов с FEV
и застрелился)военных что послали в вест тек в качествен охраны, когда по комплексу ебнули он был на нижних уровнях в казармах с семьей, они там сидели и ждали помощь, когда не дождались ебнули ученых и съебались в лостхилс, возможно максон был членом анклава т.к. походу вся армия под ним ходила и он знал про секретный бункер со стилем похожим на аклавский
Скорее всего они наладили производство их, или хотя бы сбор из поломанных образцов целые. Их и так было не много до войны.
чейта не берут? не думаешь же ты что полотеры и прочие что у них штаны на складах протирают это бывшие скваеры?
Не бывшие но я видел на дирижабле детей.
Размножаются офицеры.
Хотя бабы в ПА это феминно и модномолодежно.
И всё же, мобильный транспорт это роскошь по меркам пустоши, никто из известных таким не владеет.
вроде нет
>>83577
ну знаешь, когда у тебя толпа разнополого народу живет в замкнутом пространстве рано или поздно заведутся дети
https://youtu.be/mz0Hxnor5-I
у нкр есть, у ганнеров видел
Не, это как раз все выглядит реально и логично, тут вопросов нет.
Дети растущие на базах это норма.
Про Лост хилз могли знать кто угодно из командующего состава, да и на базе тоже информация могла быть. Кроме того строительством бункеров для вс совсем не волт-тек и прочие частные лица занимается, так что схожий стиль постройки об не о чём не говорит.
Я тоже прикола не понял с вертибердами.
Где их взяли столько?
Где топливо берут?
Во 2 части Анклав сидел на нефтеперерабатывающей гигантской вышке-городе.
Наварро была дозаправочной базой вертибердов для проведения операций вглубь континента.
Этими тощими ручонками она дубину далеко не унесет. Жалкое зрелище - малолетняя педовка в типа постапоке.
Что верно то верно, но есть еще реакция, поведение в бою.
Тут все же у баб не так все хорошо.
Но в целом допустимо.
да норм, этож больше воспитание чем биология, принцесса с членом или без и в паверарморе будет бесполезна
ну дерижопль братков охладитель жрет такими объемами, как и корвега да и смысл гнать нефть в бочках если есть трубопроводы
А она там есть?
Точно. Тодд снова обосрался. Впрочем, даже тут можно саманеврировать, на ввс адамс были существенные запасы соляры (база ввс все же, не только вертолеты на ней гоняют), или винтокрылы вообще гибриды (вон какие ядерные взрывчики).
Ох уж мне этот костюм для детского утренника.
так то при желании можно топливо сделать, вон как ши. и походу на внутреннем сгорании, по крайне мере согласно ньювегасу
В Морровинде еще было. Бладмун.
Вопрос перестанет ли БС паразитировать на остатках старого мира и засеет долину реки Потомак травой.
Хорошо бы это дерево на ресурсы пустить.
проиграл с силки смут 30 фпс
Да. Поинт лукаут, Дед мани, хонест хест, олд ворлд блю, фар харбор.
но фпс каунтер показывал 30
> три часа
Два с половиной из которых - поиск заныканых по углам стальных чушек.
> духа постапока больше чем во всем Тоддокрафе 4
>>83029
> Смотря на 4 и 76, понимаешь что больше такого уже не увидишь
Питт таким получился из-за засраной радиацией реки. Если Беседке не насрать на свой же канон, то локациях 76 тоже должны быть такие места, ведь та река проходит и через Западную Виргинию.
В четверке Светящееся Море же, которое весьма доставляет своей атмосферой.
Огайо там на севере штата. Игровая карта, скорее всего, будет куда южнее.
ты сам себе светящееся море сможешь устраивать
Сразу как только Беседка перестанет паразитировать на Фоллауте.
Суть фоллаута в пустоши и возрождении мира, а не силовой броне и энергооружии, наркоман.
Это копия, сохраненная 19 июня 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.