Это копия, сохраненная 3 июля 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей.
Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья или превращаемся в биороботов, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать.
Wiki на гитхабе от местного анона https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
Рекомендуется прочитать сразу. Удобнее шапки.
А где скачать? Читаем: https://pastebin.com/vxXmHKWs
А русек есть?
Есть, вшит в игру. Изначально игра на том же языке, что и система. Можно изменить в настройках.
А у меня вместо букв квадраты/ничего нет.
Качаем шрифт отсюда:
https://yadi.sk/d/pCaRlyhl3SyWoX рекомендуемый шрифт или этот шрифт http://files.ax86.net/terminus-ttf/files/4.39/ и кидаем его в папку data/font. Если не помогло, читаем: https://pastebin.com/qM8arDJ6
А можно поставить другой шрифт? Можно: https://pastebin.com/Qxu5cfA8
Как переключить вкладку на экране создания мира/персонажа?
>
Как переключить вкладку на экране выбора модов
Tab
Которой кнопкой сделать действие нейм?
Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей, заодно можно увидеть множество полезных действий.
А как...?
Нажимаем Esc/помощь или ?. Справка объяснит, как переключаться между экранчиками и управление, если вызвать её уже в игре. К тому же там есть внутриигровое руководство, рекомендуемое к прочтению. Если ты вообще никогда не играл в рогалики, стоит пройти обучение.
ОТКРОЙ МЕНЮ СПРАВКИ ПИДОР НЕОБУЧАЕМЫЙ - ИЗУЧИ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ, СУКА!
А графон?
Есть несколько https://pastebin.com/gAfaeZb6 тайлсетов, они показаны на оп-пике. Остальные устарели.
А звук, музон? https://pastebin.com/vK5xD20y
F.A.Q, МОДЫ, МАНУАЛЫ:
- Размер окна можно изменить в настройках, отрегулировав высоту и ширину экрана. В настройках величины представлены в строках. Ширина-высота в пикселях будет написана в верхней части, там же где и описание опции.
- Если играешь с русификатором, сразу стоит отключить в настройках анимации боя, если не хочешь отвлекаться на летающие по экрану крякозябры. Создатели тайлсетов создают их только с поддержкой английского языка, отсюда и кракозябры при игре с русиком.
- Вообще, советую вдумчиво просмотреть все настройки и прочитать их описания. Некоторые настройки (например, смена языка или размера окна) требуют перезапуска игры.
Помогити убивают!
Скачал, буковки исправил... Бляяя, как в это играть?
Сперва прочти небольшой гайд от местного анона: https://pastebin.com/WnPDDBTe
Здесь надо думать немного больше, чем в шутанчике. Следи за своей скованностью, тщательно подбирай экипировку, смотри что ты можешь скрафтить и внимательнее относись к характеристикам предметов. И да, все же ПРОЧИТАЙ пасту от анона чуть выше.
Также, специально для платиновых вопросов: 13 видеоуроков для самых маленьких. Да ещё и в аски (аскоёбы ликуют). Морально устаревший, но базовый функционал в игре всё равно почти не меняется.
https://www.youtube.com/watch?v=lFDsZAl1s50
Годный летсплей по более современным версиям:
https://www.youtube.com/watch?v=icssoGLiqio
https://www.youtube.com/watch?v=lFDsZAl1s50&list=PLksqJBf0CyWWlTLauE-rKyNhUi4eu5sKd
Гайд по мутациям от местного анона:
Здесь общая информация и краткое описание каждой ветки: https://pastebin.com/raw/MB19Vvyb
Вот здесь лежат списки всех трейтов и немного про грибы.
Если только начинаете играть, рекомендую эту ссылку проигнорировать: https://pastebin.com/raw/3WmGiHFu
Мануал по применению наркоты в кате: https://pastebin.com/yVj2Ce7f
FAQ по слоям одежды игрового персонажа: https://pastebin.com/sq3wRgRB
Моды, моды для любителей коркора и прочего, фиксы, полезности: https://pastebin.com/VzivyWhU
Программа для переноса персонажа/транспорта в другой мир: https://discourse.cataclysmdda.org/t/releasing-my-cataclysm-character-vehicle-transfer-utility/11390
Официальные ссылки каты: https://pastebin.com/9CaYhJvr
Сохраненные треды каты 2,33 ГБ: https://yadi.sk/d/GdQYFjkx3JkJUh
Шапка треда: https://pastebin.com/7uHXA8JU
Группа каты во втентаклях - на случай если тред утонул/долго не отвечают в треде: https://pastebin.com/Pa1Q4auy
Конфа в телеге: https://pastebin.com/2Fbqu1bZ
хуле нет сравнения с дедовскими тайлами?
Потому что ты его не сделал.
Модифицированный по самое небалуйся, очевидно. Все остальные тайлсеты всё ещё по количеству контента у моего сосут писос и у них горы незаталенных предметов. Качество, конечно, это другой вопрос, лел.
Шо надето?
Я почему то так и знал что первым будет персонаж с таким количеством мутаций, что за ними не будет видно тушку.
Там 90% не внешние, а по сути плюс минус обычная кошкодевка.
Даже без аутизма хватает развешивания шкур, для изготовления меха. Потому что готовый мех хуй найдёшь в полутора магазинах на всю карту, а нужен он для пролезания в замороженные лабы.
мшок старьё ебаное
Тайлы, которые актуальны сейчас это Retrodays новый (в паке с игрой нет(тот что есть - старый)), честхол (в паке с игрой), Xotto+ (в паке с игрой нет (тот что есть - старый)) и мой (тоже в паке с игрой нет, ибо нехуй).
Миленько.
1. Поправь индикатор нескольких айтемов на тайле, слишком уж он незаметен.
2. У травы слишком кислотный цвет, у меня чуть глаза не вытекли.
3. У скелетов белые глаза сливаются с самой черепушкой, думаю было бы лучше сделать черные глазницы, но я не художник, так что тебе решать.
4. Ну и серый тайл "невидимой зоны" на черный думаю зря заменил, какое-то странное ощущение вызывает, но это скорее придирка.
Все остальное норм, вроде, если что-то еще в глаза бросится - сообщу. Главное не бросай это дело, клизманы верят в тебя, не зря же твои тайлы накатывают.
еще один недохудожник, когда-то допиливавший ретродейз и забивший на это дело болт
Ничего не буду править, пошёл ты на хуй. Всё заебись там. Тайлсет в первую очередь для меня, а не для тебя. Иди допиливай своё говно, и там правь что хочешь, говноед ебаный!
Нахуя? Нахуй краткость.
Алсо
> порвало
Алсо хз что это значит. Теперь нельзя развёрнуто на хуй посылать с чувством? Надо быть скучным говном, которое бросается шаблонными обрывками фраз? Нет, спасибо. Иди на хуй, чепушило ебаное.
> Алсо хз что это значит.
Ну блин, весьма экспрессивно ты ему ответил с весомой долей мата и оскорбил до кучи его самого и что то что ему там допиливать надо. Так для тебя понятней?
А что плохого в этом? Так и надо отвечать. Это двач, детка, а не пансион благородных девиц. Ебал я вас тут всех, жополазы штопанные.
И в анусе не свербит.
В том-то и дело, что мало чего изобразишь на пяти квадратиках. Чёрный фон ещё, фу. Тоже самое что и без тайлов играть.
> Тоже самое что и без тайлов играть.
Есть масштабирование и фон проглядывает гораздо меньше. Без тайлов у меня глаза болят от ряби этого самого фона, на честхоле всё слишком однородно пёстрое и сливается с тайлами местности, от цветистости остальных тайлов глаза текут.
Те глаза надо менять. Они у тебя уже ..
Ферму я закончил, но, похоже в этом году засеять ее мне уже не получится. Может стоит заселить ее триффидами, пока-что? Кто-нибудь в курсе, как их приручать?
>Кто-нибудь в курсе, как их приручать?
Отбой, это невозможно. Похоже я что-то не так понял в чейнджлогах.
>то чувство, когда нашёл в гараже дома целую машину без бензина, нашёл алюминиевый бочонок, нашёл заправку, купил 50 литров бензина, дотащил эту бочку огородами до того дома, а в нём гаражная дверь не открывается
http://cdda-trunk.chezzo.com/construction/view/11752
Нет, эта лебёдка подходит только для ворот частокола. Нет, построить ничего для их открытия нельзя. Но всегда есть АЖТРИСЁТ
Заспавнил механическую лебёдку рядом с дверью и она открылась. Но верёвку я всё равно три дня вязал из тряпок для отыгрыша.
Наверное стену пробить легче чем ворота, но в любом случае после этого непобитая тачка в гараже перестанет быть такой уж непобитой.
Выпив Vodka радиация перестанет тебя песпокоить.
Только для концентрированного.
Obnovlyaemsya.
Шапкодел всё никак нормально ссылку не добавит.
https://github.com/SomeDeadGuy/Cata-MSX-DeadPeopleTileset
Спасиюо
тогда пасскод
Глок 17/19 (это по сути один и тот же пистолет)
Дробовик М1014, но Сайга была бы лучше.
Всё, что стреляет калибрами .22, .32 сразу нахуй.
Револьверы сразу нахуй, кроме RM.
Что тебе от оружия-то надо? На них всё написано же, какое под твои задачи подходит - с таким и ходи. Основное - дальность, урон/бронебойность, скорость вытаскивания, скорость прицеливания, калибр. Ходовых калибров три - 7.62 (.308), 5.56 (.223), 9х19, под это всё будет много патронов. Из твоего списка наиболее универсальные это MP5 или автомагнум, если патроны к нему есть. Глок хуйня бестолковая, как и большинство пистолетов. Если уж и брать пистолет вместо винрарного MP5, то брать L39B, он умеет стрелять по три патрона. Если играешь с ордами, 9мм патроны используй только FMJ, их звук на единичку тише порога, выше которого сбегаются орды.
Автомагнум это не револьвер, это магазинный пистолет. (у ривтеха и револьвер есть)
Ну я именно про ривтеховский револьвер говорю, а не автомагнум.
Он может глок обмазать кучей магазинов, всё лучше, чем оказываться без патронов после пары очередей.
Заебал ты со своими фантазиями про глок.
Из всего этого - MP5, т.к. позволяет дать халку очередь в пузо. Cx4 позволяет типа-снайперить на 30 что ли тайлов, но мелкокалибр делает это бессмысленным. Если найдёшь 5.56 ленту, почини один из твоих скаров и заряди два магазина, будет лучше.
Алсо да, без запасных магазинов не ходи - перезарядка по патрончику очень медленная. Исключение - быстрый магазин на M14, который на 5 патронов, и ривтеховские (автомагнумовский в частности)
>надо всегда жопой или углом таранить
Вы протаранили стена при помощи ваш жопа.
Ваш жопа застрял в стена.
Вы пытаетесь освободиться х 22.
Вы чувствуете, как ваш жопа бросает в жар.
Вы пытаетесь освободиться х 38.
Вы чувствовали боль!
Иди нахуй, я очень люблю такие локализации, они (серьезно) придают особый шарм.
Нужны книжки, но не обязательно в лабах. В лабах рецепты специализированных мутагенов.
В ебенях ирл ты можешь найти много кальция помимо костей?
Поставь анонский патч на витамины из шапки.
>В ебенях ирл ты можешь найти много кальция помимо костей?
А то! Капуста, Укроп, Чеснок, Петрушка, Рыба, Семечки, Базилик, Просвирник, КРАПИВА, Семена мака.
И на хищников. Хрустящие кукурочки.
В первую неделю уложиться не получилось - жижу пришлось поискать, да и мутаген пиздец по долгой цепочке крафтится, надо было впиливать кучу баков в машину и ехать на болото за сотнями литров солёной воды. Зато теперь можно приступать к постчеловеческим экспериментам.
>А почему именно слайм?
Хочу мутировать в шоггота. Чтобы прямо распределённый мозг, перетекать по мостовой, оставляя радиоактивный след, и выглядывать из ямы злобными глазами на ножках. И порождать блобов, которые потом будут тебя хвалить какой ты пиздатый.
>Типа надо сначала выроллить мутации на хорошую генетику?
Пф, я ничего не роллю, зачем. Просто ебашишь мутаген и пурификатор бочками. Хорошая генетика изначально была, чтобы это канало и хороших мутаций в сумме было больше чем плохих.
Ну я не знаю нормальные люди мутируют в котиков и зайчиков, а ты какой-то ебанутый.
Что-то ты долго...
Любые чулочки XL размера, у которых в описании "поддерживают мутантскую анатомию".
Это целенаправленно меняли. Раньше крафтилось из заряженных ниток.
Ноль.
>>736179
Несколько дней мучения в подвале, и распределённый интеллект злобно выползает на свет. Было выжрано где-то около 60 концентрированного мутагена, 60 обычного и 10-15 пурификатора. Если бы выжрал раз в 10 больше, было бы меньше минусов, но мне было лень. Сложнее всего было пурифицировать Light Bones, который всё время лез и который сильно уменьшает переносимый вес. Минусов немного - жру с удвоенной скоростью, наесться невозможно, т.к. размножаюсь почкованием и избыточная еда вытекает в виде блобов, все время ходишь чуть голодный. Можно устроить целое нашествие, блобы следуют за тобой и кидаются на всё что видят - зомби, лосей, сусликов. Дерутся неплохо с кучей зомбей, но боятся кислоты (что странно для слизней, отпочкованных от меня - у меня кровь из кислоты ведь). Если ранят - они морально поддерживают. Могу теперь протекать сквозь решётки, говорят, надо попробовать. Снятся кошмары, как я кристаллизуюсь и превращаюсь из слизня в статую. Ещё я вонючий урод, NPC будут сразу кидаться или бежать, но на это похуй - их проблемы, лол.
>>736476
На псевдоподы налезает всё что угодно. Или ты про конечности с паутиной? Их лучше пурифицировать.
в мутациях это называется "руки-щупальца" и к ним у меня появилась дополнительная атака щупальцем.
А, это же не слизневая мутация, она нейтральная. В 8 тентаклей ещё развивается. Ей только рукава для щупалец и идут. Можно вставить бионику на контроль температуры тела, например.
Осталось допилить несколько пушек, и хз как пилить детали машин (турельки всякие), ибо заспавнить их я хз как. Обновка вечером.
Посмотрел через АЖТРИСЕТ, действительно ничейная. И можно когти на конце отрастить
Жаль, тож хотел в слизня уйти.
>и в мусорках
А автоматические уборщики имеет смысл осматривать? Туда тоже всякая рандомхрень набивается вроде.
я там пару раз находил флешки
Там веселая ферма со зверушками. Масштабные изменения которые постепенно доделываются и принимаются.
Спасибо, так стало гораздо понятнее.
Коров доить можно. От тухлятины тараканы набигают.
Поменяй бронекузова на новые от хотто. Они выглядят брутальненько.
>с получением химикатов уровня 2
Это обычная химлаба, которая делается из стеклянных банок и картонной коробки. Рецепт крафта точно есть в книжках по химии (каких точно не помню). Или используй лабу в фургоне бромбариевых метоваров, у нее наибольшее качество химоварения.
http://cdda-trunk.chezzo.com/qualities/CHEM
>>740235
Можно найти минивэн-нарколабораторию и снять оттуда химлабу, а потом её разобрать, получится набор химика.
По своему, который ты ронял когда от него убегал?
Это всего лишь описания коммитов, они обычно мелкие и многие из них связаны просто с причесыванием кода. Запилено лосиное говно и удобрение из говна, причесали яйцекладущих существ, добавлен отдельный наркоз автодоку как и писал анон.
Who is this old boy here? Is that dmx?
Наверное новейшая обнова с весёлой фермой, и с поросятами-курятами. Coming Soon
Да ну, как коробочки выглядят. Картонные коробочки.
>добавлен отдельный наркоз автодоку как и писал анон.
На самом деле ещё нет. Отдельный наркоз планируется следующим шагом.
Пока что я лишь сделал погружение в наркоз более вменяемым: ранее любой чих или пук мог пробудить выживана раньше положенного времени. Отныне же выживан не будет реагировать на большинство внешних стимулов до окончания операции по установке/удалению бионики. Это означает, в числе прочего, что любой мимопроходящий зомби может насмерть загрызть выживана, а тот не сможет никак отреагировать или предотвратить это. Так что предупреждаю ещё раз - перед операцией убедитесь в том, что комната с автодоком, где бы она ни находилась, и её окрестности свободны от монстров.
Зайчики и котики для фурриебов, они все одинаковые и скучные.
>>736264
>И порождать блобов, которые потом будут тебя хвалить какой ты пиздатый.
А вот это двачую, это просто охуенно. Такая крошечная необязательная мелочь - ну заспавнил ты блоба, ну и хуй с ним, казалось бы. А он тебя подбадривает, пытается смотивировать и вообще создает ощущение, что ты не один в постапокалиптических ебенях. Это потрясающая фишка.
>А он тебя подбадривает, пытается смотивировать и вообще создает ощущение, что ты не один в постапокалиптических ебенях
Анон на дваче тоже создает ощущение, что ты не один ирл.
Я пока не определился, как буду эти поля разделять, так что мегакомбаин подождет.
>закончил возится с фермой
Где блядь минные поля, где ДОТы, где ежи противотанковые?! А если следующим апдейтом колорадских жуков добавят?!
>похуй на оборону
Ебать ты хаосит. Оборона нужна дабы урожай не убежал с грядок раньше уборочной. Ты ещё скажи что Святую Библиотеку на Терре охраняют исключительно от внешнего вторжения.
T D T T o E
D
T
T
o
E
если не принимать во внимание тот факт, что 50% разработчиков - шизоиды с имиджборд
Омич полуёбок, скажи ты наркоман? я просто тоже где то там живу, могли бы вместе уёбывать наркотики.
Какая-то неведомая хуйня творится. Зомби-надир? Это откуда? Ты выращиваешь триффидов из гнилого мяса? Как?
ne oche korobochki, на самом деле, в таких только хоронить ребят
с другой стороны у деда трава ne oche
хоть комбинируй и пили новый тайлсет
а вообще, мне понравился принцип retrodays, но видимость там можно запилить получше
А муравьиным яйцам прикрутили срок годности, на потом не оставишь. Интересно, из них вылупляется что-нибудь?
Хули зомби разнесли пол больницы?
Да и шокеров можно вырезать КБМ. Зомби могут ВСЕ нахуй разнести. Кроме бетонных стен вроде как.
Шокеры, био-операторы, техники, магазины электроники, лабы, лагеря нацгвардии и т.п.
С травой буду ещё работать. План сделать траву травой, а не землёй с вкраплениями зелёного, которую еле заметно.
дед
(пытался выкладывать на землю собачью еду, но ноль реакции).
Собачий свисток. Корм для скота. И если кого хош приманить нужно успеть прямо впритык тайл к тайлу где зверюга стоит АКТИВИРОВАТЬ хавку а не просто выкладывать.
Зомби надир из пк ребаланса. Все уважающие себя выживаны с ним играют.
Скрафтить. Рецепты есть в книжках по владению луком. Для топового нужно производство 5 и лучник 7.
Ещё продвинутые луки иногда встречаются в подвалах поместий и магазинах спорт-инвентаря (включая те что в торговых центрах), но редко.
>чому электромагнит такая хуйня?
бионика, в смысле?
Я вообще хз какую задачу он решает, геймплейно довольно бессмысленная штука, разве что аутировать.
Самый лучший лук - reflex recurve bow, он крафтится, как анон выше указал. Всякие блочные и композитные по сравнению с ним хуйня.
Я думал будет типа телекинеза(судя по описанию), а получился магнит.
Спасибо.
Можно будет взять 2 black plastic bags ходить по лесу и собирать в них feces(свежее).
Джва года ждал такую игру.
Ты подожди, подожди. Обнови ещё раз, и теперь ты можешь носить своё ДОБРО на руках.
Хуя там куча.
Видов говяшек, оказывается, мало.
Есть тараканьи семечки, птичьи говяшки, коровьи лепёшки и "навоз". Мне кажется больше видов завезут позже.
Да вообще, говно какое-то.
Да, можно брать в руки говяхи. И хуярить им врагов. И бросать его в врагов.
Просто локаций больше, чем вмещаются в овермапу.
Тебе надо уменьшить колличество occurrences в модах
как пишут на форуме
edit
"occurrences" : [1, 50],
to
"occurrences" : [0, 50],
Я так сделал и у меня заебок всё стало.
Отбой, разобрался. Если кто такую же проблему имеет, то ниже ссылка на исправленный json, который конфликтовал.
https://github.com/svenkeidel/PKs_Rebalancing/blob/149eab8720b105113049fa4a9b3a043cde0b0f58/pk_regional_settings.json
Мамку твою перерисовывал.
А мне нравится.
Версия каты с плэймаркета
Ката++ с гитхаба
--------
Какой самый оптимальный размер городов и расстояния между ними?
Ну что б и города большие были и всяких локаций типо лаб/бункеров/ферм тоже дохуя спавнилось
Пересрисовывать не поможет, потому что говно сама генерация травона. Была бы в клизме отдельная поверхность "земля снаружи" и отдельная "земля", всё было бы куда удобнее.
Да хотя бы у Земли не было бы плешей везде.
Нет мест, где только травон на экране. Везде плеши.
Ну а смысл тогда "ругать новый травон", если для тебя он идеален, а мнение других тебя не волнует? Чтобы тебе было кого нахуй посылать?
Чтобы конструктивный критицизм был, а не "Говно, переделывай." или "Говно верни как раньше было."
Алсо иди на хуй, говно.
Если ты умеешь, то на гитхабе предложи заплатку.
Если у тайла есть углы, то ему нельзя назначить рандомные тайлы на каждый кусочек, почему-то.
У тебя шикарный тайлсет !!!
Никак, он автоматически используется. В крайнем случае можешь его снять и обмотать вокруг туловища.
Странно просто.
У Хотто есть тайл для ремня безопасности, я думал, что он в игре будет отображаться. Видимо нет.
Только вырезать. Для этого нужен скальпель и смотри руководства по установке бионики, при демонтаже похожие требования.
Хороший "свинец" получается из золота (можно делать золотую дробь, которая магически делается свинцово).
Разбери пару тренажеров с спорт клубах.
Ты мой спаситель!
Ремень безопасности - это просто веревка. Отдельного предмета нет.
Ремень используется при необходимости сам. Там все просто - если ты резко тормозишь и на тайле с креслом, где ты сидишь, ремень есть, то ничего не будет. Если ремня нет - ты нахуй улетаешь через лобовуху. Всегда оснащай свое сиденье ремнем.
На хуй ты не нужен. А вот забыть пристегнуться и вылететь из лобового стекла это было бы замечательно. Ибо ИРЛ от этого куча народа передохла.
Култулху (один из разработчиков) очень хорошо высказался, что если какую-то ограничительную фичу теоретически можно аннулировать автоматизированным скриптом, то эта фича нахер не сдалась.
В игре и так полно репетативных действий, а уж добавлять еще одно на ровном месте уж точно не имеет смысла.
Хуйню он спизданул. Автоматом ты не пристёгиваешься, когда от зомбарей бежишь и залезаешь в тачку и уезжаешь. Это важный элемент реализма и смерти, который проёбан сейчас на хуй, по сути сейчас ремень безопасности это чит на невылетание из окна.
Я тебе щас опишу, как это будет выглядеть.
Без анальной привязки к ремню, то есть как сейчас:
>сел в машину, завел двигатель, поехал, остановился, вышел из машины.
То, что ты предлагаешь:
>сел в машину, нажал дополнительную кнопку, поехал, остановился
>вы не можете выйти из машины, сначала отстегнитесь
>вы не можете выйти из машины, сначала отстегнитесь
>вы не можете выйти из машины, сначала отстегнитесь
Я сказал, что на отстёгиваться нужно на кнопку? Я сказал что пристёгиваться надо, а отстёгиватьмя автоматически. С другой стороны ремень может заесть, если сломан, и тебя не выпустить с первой попытки.
>это чит на невылетание из окна.
Ебаный ты в рот. Тогда ингалятор - чит, чтоб не помереть от астмы.
Если для тебя "реализм" - каждый раз дрочить еще на одно действие больше, то в пизду ваш реализм, делайте это модом тогда. Запилите там еще завязывание шнурков, хуле, чтоб не споткнуться и не упасть.
Вот оно что. Игре, оказывается, не хватает реалистичной системы пристегивания ремнем безопасности.
Это не комплексность, это бессмысленный дроч уровня "ваша шкала заполненности прямой кишки уже на 99%, сначала снимите штаны, снимите трусы, сядьте на корточки специальной кнопкой и давите пробелом из себя говно, потом подтерите жопу и наденьте все обратно".
Я смотрю на это как на потенциальный способ умереть. ЛЮДИ ДОХНУТ ОТ ТОГО, ЧТО ЗАБЫВАЮТ ЗАСТЕГНУТЬСЯ. Поэтому это должно быть в игре.
Ингалятор ты не забудешь использовать потому что ты задыхаешься, блядь, а непристёгнутый ремень безопасности ты не заметишь пока не вылетишь из стекла.
Не это не это. Чё ещё скажешь?
Не будет никаких предупреждений, тупая ты пизда. Ты просто вылетишь из окна потому что ты забыл пристегнуться.
Люди дохнут много от чего, в том числе, например, от пневмонии, которая в игре никак не реализована. Люди дохнут от острых кишечных инфекций, которые в игре представлены как "поблевать несколько часов". Люди дохнут, замотавшись до удушения в одеяло. Люди дохнут, поперхнувшись рыбьей костью.
Вот тебе сразу идея - при поедании пищи нужно тщательно пережевывать специальной клавишей и вовремя сглатывать, чтоб не поперхнуться. А то люди же от этого умирают.
>>748829
Смотри выше, ты умрешь, потому что вовремя не нажал кнопку при поедании пищи.
Господи, делайте пулл-реквест на гитхабе, раз так невтерпеж, увидите, как вас там обоссут в десять струй.
Иди на хуй, говно. Опять преувеличиваешь, тупая мразь. Эта фича должна быть в игре, сука ты тупая. Это, блядь, простейшее действие, которое нужно сделать один раз, а не жевание, говно ты ебаное.
>Эта фича должна быть в игре, сука ты тупая
Тыскозал? Так сделай сам.
>Это, блядь, простейшее действие, которое нужно сделать один раз
О, не нравится пример с жеванием? Тогда как насчет снятия оружия с предохранителя? Много людей погибли в перестрелках, потому что забыли снять ружье с предохранителя. Или там ружейный затвор передернуть при зарядке. Чтоб каждый раз нужно было это делать.
Еще раз - если тебе кажется, что
> фича должна быть в игре
То сделай сам или запили реквест на гитхабе.
>Тогда как насчет снятия оружия с предохранителя?
Лол, я бы посмотрел на ебанутого, который поставил бы оружие на предохранитель в условиях каты.
Ага, буду я на ломаном английском что-то там писать и позориться. На хуй иди. Я буду ныть тут.
Скорее найти пушку, которая стоит на предохранителе. Дебил, который не понимает как пушки работают вполне мог бы так проебаться.
>Ага, буду я на ломаном английском что-то там писать и позориться. На хуй иди. Я буду ныть тут.
Это означает
>Я ничего не умею, даже не знаю английского, чтобы попросить кого-то это сделать, поэтому сделайте все за меня так, как я хочу
И ты еще кого-то оскорбляешь, лол.
Алсо ты хуй и говно.
> Лол, я бы посмотрел на ебанутого, который не ставит оружие на предохранитель, и в итоге отстреливает себе яица/ебало.
Я-то умею, лол, я моды сам для себя делал, и тайлы добавлял (рельсокун, если кто помнит).
Повторяю еще раз для невнимательных и слабоумных.
Ты пишешь
>Эта фича должна быть в игре
И дальнейшим бараньим упорством подтверждаешь свою уверенность в том, что фича непременно должна быть в игре. Ок.
Сделай что-нибудь для того, чтоб она там появилась. Умеешь - сделай сам. Не умеешь - пиши на гитхаб. Не знаешь английского - хотя бы прекрати вести себя как школьник.
С хуёв я должен прекращать, говнище ты ебаное? Что хочу то и делаю, говнодел ебаный. Рельсо-хуюн ты ебаный.
Ты сам свои посты-то перечитай, я сейчас уже в голосину смеяться буду. Ты орешь, что ремни должны быть Карфаген должен быть разрушен, блядь. Хуй с ним, что ты не умеешь накодить нужную фичу, но ты даже не можешь попросить других
>Ага, буду я на ломаном английском что-то там писать и позориться. На хуй иди. Я буду ныть тут.
Это пиздец как смешно.
>С хуёв я должен прекращать
Ну продолжай, лол. До бамплимита можешь ныть а-ля обиженный школьник про свои ремни. Я почитаю. Серьезно, продолжай, давно такого не видел.
> я смиюсь сийчас
Ага, верю. Мне твоё разрешение не нужно, говнодел. Иди дальше рельсы свои пили.
Ты нихуя не говорил, ты пишешь. Если бы мы говорили ты бы уже давно заткнулся.
>Ты нихуя не говорил, ты пишешь
Ой, прости, пожалуйста. Я не отправлял в этот тред сообщения, призывающего тебя остановиться. Так лучше? Виноват-виноват.
>Если бы мы говорили ты бы уже давно заткнулся
Какой ты грозный :3
Я уже несколько постов кряду ничего не читал про необходимость пристегивания и про то, как кто-то другой должен это запилить. Почему ты уводишь тему в сторону? Ты ж сам написал, что
>буду ныть тут
И почему-то прекратил нытье. Так ныть-то будешь или нет?
Чё?
Я буду ныть когда захочу. По поводу ремней безопасности я сказал всё что хотел. Сейчас я просто пишу тебе чтобы ты съебал, но ты не съебёшь, поэтому этот диалог пойдёт до того пока меня не забанят. А это будет не скоро.
> Гарантирую, ты никак не среагировал ИРЛ.
Пойман на пиздеже. Я улыбнулся да ещё и угарнул влёгкую, так что отныне ты пиздабол.
Ты присоединяйся давай, это весело. Я такое последний раз видел в факторио-треде с долбоебом с атомной бомбой.
Можешь уверять себя как хочешь, но я сижу с широченной улыбкой и, когда читаю твой новый пост, хихикаю секунд двадцать.
Вдвойне пиздабол.
Ладно я выкатываюсь, чтобы годный тред не засирать, а твоя идея кстати говно ебаное, ибо это лишняя рутинная операция и к тому же в реале ты более серьёзно к такой хуйне относишься и скорее всего не забудешь надеть ремень, а в игре постоянно будешь забывать.
А что делать будем уже с этим драндулетом?
>>727154
А почему именно > сатанинского ?
>>730384
А Х У Е Н Н О, прямо представляю себе, сидит в подвале уродливый упырь с переломанными конечностями, и жрет заполжающих ему в рот тараканов
>>744832
Нарезал буханку сладкого хлебушка на кусочки, теперь и кушац можно
Не, моя идея замечательна. А ты говно.
Или не иди.
Ещё и христанутый. Найс.
Не, не пройдёт. Я таким до смерти буду.
РЕКВЕСТИРУЮ МОД НА РЕЦЕПТЫ УДОБРЕНИЙеды покушать то ИЗ ГОВНА. Или это говно а не апдейт.
Сам я то могу сделать рецепт удобрений из говна, но хотелось бы это видеть в самой ваниле.
Ну, в описании навоза написано, что из него можно пилить удобрения.
Ага, а еще добавить возможность есть говно, если больше еды нет.
И чтоб трейт "Гурман" аннулировал моральный штраф от поедания говна. А с трейтом "Поехавший" наоборот, был бонус и падение морали, если долго не есть говно. и чтоб обмазываться можно было, и залезть в реку и насрать
Эт все хиханьки, конечно, но удобрения добавить можно было бы. Вы скажите, животные действительно там срут или в лесу просто рандомно спавнится говно?
>>749235
Полностью целые машины иногда стоят в гаражах. Все остальное - чини, епт. Меняй колеса и аккумы, это почти ничего не требует.
Какаклизма поломала все тачки.
Я ещё себе мод ставлю на разрушенные дома, тип ещё и землетрясения были.
У ювелирок иногда спавнится целый инкассаторский фургон.
Кажется куры стали, пока я суперменом своим читерным пиздил зомби в амбаре, откуда куры съебали. Там где они стояли были горы говна и яиц, но я ещё читами крутил сезоны, так что это из-за этого.
Другого говна в дикой природе не встречал.
>яиц
А давно это появилось? Я яйца находил только в бакалеях, в домах и в кустах. Если помимо молочной фермы еще можно будет курятник организовать, совсем охуенно.
> Ага, а еще добавить возможность есть говно, если больше еды нет.
> И чтоб трейт "Гурман" аннулировал моральный штраф от поедания говна. А с трейтом "Поехавший" наоборот, был бонус и падение морали, если долго не есть говно. и чтоб обмазываться можно было, и залезть в реку и насрать
Ты вот пошутил да? А если будет возможность я ОТЛОЖУ все свои дела и сделою такие моды. Рецепт Сладкий хлеб - тарелка + вот это новое говно + еще что из реальной еды и добавить минуса к морали если не гурман + добавить определенный процент отравления.
> Лол, я бы посмотрел на ебанутого, который отстреливает себе яица/ебало оружием не на предохранителе.
Ну, тут сразу всё упирается в невозможность срать самому. Делать сладкий ХЛЕП, из чужого говна это ересь.
Хмм если есть у какой то мутации возможность что то создать в виде побочного продукта, тогда и думаю в эту лазейку говно
можно будет вставить.
- Жрать
- Обмазываться
- Убивать халков с помощью говна
- Еще есть идея для ловушки - обмазать пол говном, чтобы зомби поскальзывались
Вот этих ребят ещё добавили. Дружилюбными можно сделать даже.
Дрочить.
Это будет самый охуенный мод из всех.
Наканецта ката движется в НУЖНОМ направлении. Починили огнестрел, пилят новые тайлы, вводят говно.
Тот, кто добавлял говно и тот, кто одобрил, прекрасно знают, что открывали шкатулку Пандоры.
Размер городов :
Расстояние между городами:
Хотелось бы что б города были большими и всяких сторонних локаций что бы было более чем в достатке
Сколько вариантов практического использования у простого вещества, которое, так сказать, всегда под рукой. И как раньше без говна-то выживали...
ТРЕБУЕМ ВВОДА СЕКАСА С НЕПИСЯМИ! ДАЕШЬ В КАТЕ ВОЗМОЖНОСТЬ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ЕСТЕСТВЕННЫЕ ПОТРЕБНОСТИ!
Просто я настолько офонарел, что не обратил на название внимания. Спасибо.
Ты погоди с секасом, тут в плане говна еще, так сказать, забот полон рот. Работы по уши еще предстоит. Так сказать, погрузиться в проработку.
Петухи-рептилии. Не такие здоровые как в гугле, я думаю. С собаку размером где-то. Разводить их, наверное. В кату пришла весёлая ферма.
Стационарную турель, а-ля водяную пушку пожарных. С баком, заполненным говном. Во славу Нургла, разумеется.
Струя говна под высоким давлением режет тела на части, кровькишкираспидарасило.
Спасибо!!
Типо рецепт крафта ядовитых стрел?
Нужные компоненты:
1 стрела
2 яд из фекалийв описании написать что используется для крафта говно + еще химия разная. что бы логично крафт яда выглядел
Стоп, а вообще в кате есть отравленые стрелы?
Да и пускай. Надо про него не забыть, как новую катку начну.
Там в феврале последняя обнова была
Отравленных нет, есть только горящие и взрывающиеся.
На основе говна, мне кажется, яд будет так себе, там именно ядовитого ничего нет. Ну или у тебя есть несколько дней подождать, пока зверь сдохнет от сепсиса, но тогда говно должно быть совсем ядреным.
Взять исходники и компильнуть под ведроид.
НО если я не ошибаюсь там вообще кто то ПОРТИРОВАЛ версию под ведроид. И как ее там новую версию сделать я даже хуй знает. Исходники каты вроде как не для ведроида. Ну или там юзать эмулятор виндовых приложений на ведроиде...
Так не нужны потому что. А с говнястыми стрелами всадить в бармаглота несколько и съебаться, так как я слабо представляю их использование для охоты.
Если их можно приручать, то будет возможно собрать отряд боевых петухов. Они, конечно, быстро попередохнут, но сам факт.
Мамка твоя активирована. Ты не то назначил. Тебе меню отладки нужно, а не режим.
Ляпать порох без фугасов выживаном из леса?
Двачую, обязательно должна быть горючесть. Как же не пожарить шашлык на горящих кизяках и не запечь картошку в них же.
лёлд, ну оно по идее должно как уголь сразу нахуй сгорать.
>узнал что забыл переключиться на оружие, когда беретта в руках сломалась от того, что ей запиздили толпу из 300 зомби, зажав Tab
Пиздец, а я думаю, что-то долго они дохнут, живучие попались.
Типичный выживачер.
Надо добавить возможность загружать говно в печь для обжига и получать ароматизированный уголь.
А никто и не шутит. Тут другой вопрос, буду ли наши рецепты приняты в игру...
В ведропорте вроде стабилка или около того, во всяком случае что-то устаревшее очень было, когда я чекал месяца 3 назад.
Это больше похоже на травон чем тот пердёж.
Но честно говоря тоже хуйня, раньше было лучше. Видимо потому что жёлтое и зелёное слабо отличалось по цвету, и эта неказистая хуйня не так бросалась в глаза.
Что делать с полупостроенной деревянной стеной? Как её допилить до нормальной? Алсо, как разобрать?
Повторно построить деревянную стену на том же тайле. Разобрать никак, только сломать.
Сделать ещё раз. У стены и некоторых других построек несколько стадий строительства. Разобрать не выйдет. Можешь разъебашить, но есть риск обвала.
А превращать в камень они здесь будут? Как в классических рогаликах.
Да,оставить два хп у амбала и кинув говно убить его.
Не было раньше лучше. Раньше была хуйня. Раньше была земля, которую в некоторых местах покрасили зелёным. Это не трава. Лучше тебе, потому что ты привык к этому говну.
Оно просто не так бросалось в глаза, я имею в виду цветовую гамму. А сейчас просто какие-то подтеки контрастные
Какие нахуй подтёки? Нет там никаких подтёков.
Раньше вот именно что травы не было нихуя, а была земля с вкраплениями зелёного и это говоно ебаное, а не трава.
Возможность сбора разлитой жидкости не запилили?
Короче я бессилен тебе скоммуницировать что расцветовка твоей текущей травы говно пятнистое, как и остальные анонимы, то ли у тебя с монитором хуево, то ли со вкусом, но ты этого не видишь почему-то
Ну шваброй её убрать можно. А как ты собирать её собрался? Вот лужа молока разлитая, конечно можно её тряпкой собрать, но пить это будет не очень круто.
Мамка у тебя пятнистая, говноед. Ты просто привык с старой траве, которая не трава, а земля покрашенная. Тайл травы должен быть тайлом травы.
Да епт. Цвет. Не сама трава. Цвет. Разница между голой землей и травой. Ой иди нахуй корочt, делай как знаешь
Разница между голой землёй и травой дожна быть колосальной, блядь. Трава не должна быть землёй. Иди на хуй.
Клив, пожалуйста.
Это тянет на суббосса вроде крысиного короля.
Всегда знал что с михалковым что-то не так.
Говно пока только у меня, так что смысла вбрасывать его нет. Птенцов, наверное, тоже не надо добавлять на пикчу, один хуй они пока только у меня.
буду ждать говна остальных! потом переделаю срвнение
*сравнение
обновляй
Окей, или ты дебил и не обновил, как я тебе говорил несколько раз уже, или у тебя мод на другие автодоки стоит.
Если вытер шваброй воду (грязную, чистую, неважно), то получаешь грязную воду, если что-то сьедобное, то помои, а если химикаты, то те же химикаты, но в меньшем количестве. (тут и пригодится ведро, не испаряется же жидкость при вытирании)
Пипеток или клизм нет что ли?
>программный рендинг
Обычно его советуют выключать.
НПС включай и тех и других.
>И хули весной холодно
Ты в африке живешь и у тебя 1-го марта ананасы с бананами растут?
Заспавни термометр и посмотри температуру. В начале весны ниже -10 обычно не опускается.
Ну в Сочи весной тепло.
>не испаряется же жидкость при вытирании
В случае с полотенцем (которым можно обтереться и стать сухим) - именно что испаряется, например.
все равно спортится же, не?
не осилил оригинальную графику
а
установил убогие тайлы
а
называет кого-то дитем...
алсо тайлы для детей, выглядит как мультяшная хуета
В кате слишком много хлама для аски, слишком много разных вещей обозначаются одними буквами. В нетхаке я играю в аски без проблем, а здесь просто плохо разборчиво. И вообще, аски отсасывает для чего-то сильно разнообразней оригинальной роги и её деривативов, даже в слэшем, супе и т.п. уже хуй разберёшь. Даже блять адом на тайлы перешел, шутка ли.
Игры вообще мультяшная хуета для детей.
фон собачки меняется на светлый
насколько я понимаю, ты так просто ошибку тригерить не будешь. А в овермапу больше локаций не влезет и генерация по пизде слегка пойдет. Лабы там не влезут, еще какая хуйня.
привет твоим отстрелянным яйцам, когданеудачно дернешься со стволом не на предохранителе в кармане. В Афганах всяких гораздо опаснее, чем в кате. И там не то что предохранитель - патрон не досылают раньше времени. Хуиту морозишь. И да - ты предлагаешь дроч ради дрочи. Ебись со своей дрочью сам, даже если ты ее каким-то хуем запилишь - в кату ее никогда не введут, будешь мазатся своим говном в гордом одиночестве. Удачи.
Всё будет нормально появляться. Лабы точно появлялись.
Скелеты моделей без текстур это не графика, как и твои буковки.
Шкелетов в скеленгтонов перепилили уже?
Надо перерисовывать будет.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/23982
Нахуй это надо? Я хочу забывать пристёгиваться в стрессовой ситуации в попыхах прыгая в машину и вылетать из лобового стекла врезавшись в дерево. Это FUN.
Надо ещё в трубочку подуть, вдруг алкоголя в крови больше нормы и ему водить нельзя.
К сожалению тщ инспектор тоже немного не в состоянии это проконтролировать.
>имплаинг я писал что машина не заведётся если не пристегнуться
А вообще идея с трубочкой интересна, находить такие машины тоже было бы интересно. Ну и если набухиваешься, то машину шатает из стороны в сторону.
Единственная причина по которой играют в суп с тайлами - это то что нужно видеть какое оружие у монстров, особенно когда ты играешь двумя кнопками, ага. Слэшем - это нетхак в который напихали просто огромное количество васянской хуиты, так что не удивительно что выглядит перегруженным. Тайловый адом в целом - это просто уродство, которым Бискуп пытается прикрыть свое неумение сделать современный интерфейс, но продавать же как-то надо.
Что там может быть "плохо разборчиво" в классических рогаликах, и что там вообще разглядывать, я просто не представляю, это ж тебе не DF. В Катаклизме же весь вопрос в том - нравятся тебе тайлы или нет, и у тайлов и у аскии могут быть свои плюсы и минусы, но в целом очень субъективно.
Да если в описании не указано шо мол после движения увеличивается писька
Смотря какими. В некоторых надо перемещаться, например фехтование и еще какой-то стиль даёт бонус после перемещения. То есть ткнул-фланганул, ткнул-фланганул и т.п. В некоторых надо понимать что и куда тыкать, например стиль дракона стакает урон от попадания по одной цели, до трёх раз, а муай тай кажется хорош против больших врагов (всякие халки). В некоторых же, вроде пьяного бокса, даже TAB не надо нажимать - ты просто стоишь, крафтишь, дрочишь, что угодно, а набигающие враги разбиваются об тебя.
Заспавнился за выживальщика-бионикла в убежище, в комнате на пикрил лежал дробовик и пара патронов, мне непись дал гильзу, мне она нахуй не упала, я решил кинуть её на стеллаж к остальным патронам через t, кинул, на стеллаж она не упала, а упала рядом с ним, но что я вижу, патроны то пропали, хотя точно были.
У моего овоща шиза, так что возможно просто галюны, но всё-же
Возможно он выстрелил в зомби сквозь тебя. Эти дураки совершенно не следят за френдли фаером, так что не попади под раздачу, лол.
>как ты бля посмел разобрать сервант моей бабули! пидор, на этом столе мне дали после выпускного! ах ты сука, а ты из них сортир решил сколотить! УЕБУ НАХУЙ
> Возможно он выстрелил в зомби сквозь тебя. Эти дураки совершенно не следят за френдли фаером, так что не попади под раздачу, лол.
Не, это не так, во первых там не было зомби, только роботы осназа и глазоботы, по которым он не стрелял, хотя они меня один раз заковали в наручники (ох, вы бы знали, как весело тупо жать на 5 на нампаде, и ждать, пока наручники не разрядятся), а я с ним вдруг заговорил (там был квест на спасение пёселя, но я его просрал, возможно я случайно нажал "соврать" с вероятностью 0%, и он сагрился), и написалось, что он сердится, и в ту же секунду он выстрелил мне в голову в упор.
А нехуй водиться с психами, которые за собачку могут башку снести.
Если есть что-то новее то где это найти ?
нету. Ведропорт это вообще вроде отдельная хуита, которую автор то ли не обновляет, то ли ждет стабилки, это не просто "скомпилированный под ведро катаклизм" как выше писали.
>>756926
Попробовал, не воспроизвелось вроде. У меня иногда пластиковые бутылки бывает пропадают из-под сока, если с земли пить, тоже хз от чего зависит.
> Попробовал, не воспроизвелось вроде. У меня иногда пластиковые бутылки бывает пропадают из-под сока, если с земли пить, тоже хз от чего зависит.
Как я уже говорил, я шизик, и возможно это она самая и есть, хотя больше никаких проявлений на персе нету, думал, что сразу развеселый пиздец будет, она типа должна прогрессировать, или постепенно проявляться?
Там вообще запилено какими-то любителями пива, а микс - это вроде чисто для крафта.
В миксе нет пузыриков.
Как переливать воду из контейнера в контейнер? Я набрал в флягу воды из унитаза, и сделал в чайнике чистую воду, теперь у меня есть банка, стакан и чайник полные воды, как мне перелить воду в флягу?
no U выгружай содержимое одной банки в другую.
кстате, почему в унитазе не плавают биосигнатуры?! надо это исправить!
да по сути с бачка сливаем, там вода самая обычная. какого хуя отравление прокает сука
Ты пьешь стоячую воду из грязного резервуара, не предназначенного для хранения питьевой воды, причем вода в нем минимум пять дней, и удивляешься, откуда отравление?
А ты, когда постучишься к Кевину в дискорд, задвинешь за ремень и он тебя обоссыт - повесишься?
Нет, я найду его и вышибу ему мозги.
Он не сможет задвинуть, он английского не знает.
сырая вода в веками не мытом бачке, в котором скопилось столько говна, что блоб чудом на нем не прижился и не мутировал бачек-жизнь в шоггота - иногда провоцирует понос. Невероятно, но факт.
При шизе существа появляются, а не вещи пропадают. Нет, будет даже в первый день.
Я со стандартными 4-4. Анонимы каждый во что горазд.
Уже испытал это на себе
Ребята, не стоит вскрывать эту тему. Это не адреналин из дурмана и даже не граната из коробка спичек. Сюда лучше не лезть.
Иногда не травишься.
Вы просыпаетесь.
Вы надеваете мешок.
Вы надеваете мешок.
К северу от вас вы заметили фекалии (старое).
К северу от вас вы заметили фекалии (тухлое).
Вы подбираете фекалии (старое) х22.
Вы подбираете фекалии (тухлое) х10.
К югу от вас вы заметили фекалии (тухлое).
Вы подбираете фекалии (тухлое) х16.
К северу от вас вы заметили фекалии (старое).
Вы подбираете фекалии (старое) х20.
Ваш инвентарь переполнен!
Вы чувствуете себя очень уставшим.
Вы выливаете вода в ванна х90.
Вы выбрасываете фекалии (тухлое) в ванна х26.
Вы выбрасываете фекалии (старое) в ванна х42.
Вы снимаете трусы-боксеры (впору)(грязное).
Вы снимаете джинсы (впору)(грязное).
Вы снимаете фуфайка (впору)(грязное).
Вы снимаете мешок х2.
Вы начинаете сбрасывать напряжение.
Вы начинаете сбрасывать напряжение.
Вы начинаете сбрасывать напряжение.
Вы засыпаете.
Алсо почему ванну не сделали резервуаром для жидкостей?
В голосину, блядь.
Качественно.
На официальном форуме один энтузиаст собрался перепиливать крафт химических веществ и даже чего-то уже сделал. Может, и до карбида доберется.
Одна тян написала мини-мод, в котором можно при помощи карбида, воды, металлического резервуара и насоса высокого давления заправлять пустые баллоны из-под ацетилена. Если нужно, могу скинуть.
Ну, мне такой срок подходит. Теперь вопрос в том, как сделать её селитряницу, чтобы игра опознала её и начала делать селитру.
Это заебись, но как это повлияет на геймплей сломанного киборга, например, которого стартовая бионика доконает через несколько дней после старта? Теперь ему кроме срочного обучения медицине и механике, поиска/крафта аптек и скальпеля, придётся искать автодок и тратить время на вырезание. Плюс еще потом надо будет искать ампулы с наркозом, это же вообще не успеть. Надо что-то сделать с этой профессией, наверно - геймплей с ним резко усложнится и будет зависеть от рандома, как в Infected или RBD. Это если вообще возможно будет отлечиться вовремя.
Запилите чтобы их можно было есть
Нани? Сломанный киборг конечно пыхтит, пердит и еле двигается, но не умирает же. А гейплей за него и так всегда полурандомен был.
У него же здоровье падает, при -200 не дохнешь разве? Я всегда от этой бионики в первую очередь пытался избавиться.
Если делать нормально, как печь для обжига, то это надо в код лезть. Если по говну, то можно добавить рецепты строительства и разборки говноямы.
При -200 у него пропадает лечение сном и другие бионики постоянно дамажат, так что без бинтов он быстро умирает.
>повезло на ножовку, отбойник и замороженную лабу на второй день
>обвешался как капуста, без терморегуляции залез в самый низ
>на бровях и последнем хп вынес всё до последней изоленты, запер всех врагов
>с последним хламом из финальной комнаты на руках шагнул в комнату с турелью и был застрелен
Оу, то есть в игре или моде на выживание в лесу её нет?
Исправлено падение игры при сгорании до смерти игрового или неигрового персонажей.
Исправлен баг, из-за которого "А много ль корова даёт молока? Не выдоишь за день - устанет рука". В частности, вместо ошибочного значения возможности доить корову 2400 раз в день установлено значение в 10 раз. Кроме того, поправлена ошибка мапгена для локации "молочная ферма".
Флаг хрупкости добавлен самодельному копью.
Исправлено падение игры при изменении размеров игрового окна с помощью мыши. Кроме того, изменение размеров таким образом теперь будет сохраняться в настройках игры.
При разрушении кирпичной стены из неё будут вываливаться кирпичи в дополнение к камням.
В игру добавлены корзинка для велосипеда как предмет и рецепт её изготовления. Корзина для велосипеда и корзина от продуктовой тележки теперь требуют инструменты для откусывания проволоки для своего крафта. Корзинка для тележки: для крафта теперь требуется 40 ед. проволоки вместо 8, 50 минут вместо 6. Все виды корзин увеличены в объёме и массе.
Овец теперь можно приручать при помощи корма для скота и доить 2 раза в день. Лошадей теперь также можно приручать.
В подменю "НАВЫКИ" @-меню персонажа теперь дополнительно отображается фактическое значение навыка уворачивания в зависимости от скованности, мутаций и т.п.
В меню крафта различные виды предметов, имеющие одинаковое название (например, "птичье яйцо" от курицы, от индейки, от фазана и т.д.) теперь будут отображаться одним пунктом, при непосредственном крафте будет возможность выбрать конкретную разновидность.
При разделке грибных башен, шпилей и цветков с них теперь будет выпадать большое количество лута растительного происхождения.
При использовании в режиме AIM пункта "переместить всё" теперь будет выдаваться запрос подтверждения, если в месте назначения не хватает места для перемещения всех предметов.
Для респираторов, противогазов (и предметов на их основе) и костюмов химзащиты добавлены расходуемые фильтры и рецепты их крафта. Заряды фильтров будут расходоваться только если противогаз надет, а персонаж находится в поле с опасными газами. Одного фильтра со 100 зарядами должно хватить как минимум на час нахождения в отравленном воздухе.
На экране создания персонажа, если не выбрано ни одной черты характера, и игрок выбирает "профессию-черту", например, офицера полиции, или же какую-нибудь черту характера с нулевой стоимостью (в ванильной игре таких нет, но они могут быть добавлены модами), теперь будет отображаться третья колонка, в которой будут отмечены такие профессии и черты.
Монстры-падальщики теперь могут расти, развиваться, размножаться и испражняться.
Порубить ствол дерева на доски теперь можно с помощью каменного тесла и вообще любого инструмента с качеством рубки топором 1, а не 2, как раньше.
Исправлен баг, из-за которого содержимое боковой панели не обновлялось при увеличении или уменьшении масштаба в игре в тайловом режиме.
Для персонажей-астматиков значительно снижена вероятность наступления приступа во время сна. Если же он всё же случится, то персонаж автоматически будет искать ингалятор в инвентаре или в пределах 2 тайлов от себя. Если ингалятор найдётся, то персонаж автоматически использует его, не беспокоя игрока необходимостью дополнительных действий.
В игру добавлено 2 варианта нового подвала - один обычный подвал любителя спорта, второй - такой же, но со спрятанным входом в комнату с нелегально установленным автодоком.
В игру добавлен новый сценарий в стиле киберпанка, в котором можно выбрать новый подвал с автодоком в качестве стартовой локации для ряда профессий.
Автодок теперь может использоваться и для удаления бионик. Время удаления зависит от сложности бионики; неисправная бионика имеет фиксированную продолжительность в 240 минут. Также пока ещё можно пользоваться ручным удалением через меню взаимодействия с биониками.
Для установки и удаления бионик с помощью автодока теперь требуется анестезия. Для этого в игру добавлен предмет "набор для анестезии", также возможно добавление новых (например, самодельных) наборов посредством присвоения соответствующего флага. Набор спавнится в подвале с автодоком, в больнице, в частной клинике и в ветеринарке. Убрана необходимость иметь 10-процентный порог обезболивания перед установкой, а также наличие инструмента с качеством точного разрезания и аптечки первой помощи при удалении бионик.
Для установки бионики с помощью автодока теперь необязательно держать их в инвентаре - автодок определяет наличие бионик на земле в радиусе поднятия вещей (6 тайлов). Также необязательно держать в инвентаре набор для анестезии.
Мод "Больше реалистичного оружия": добавлен револьвер Model 10 и спавн для него.
Теперь, если игровой персонаж попытается поднять очень тяжёлый предмет, ему будет дан запрос на взятие этого предмета в руки вместо помещения в инвентарь.
Зомби теперь смогут укусить игрового персонажа только в том случае, если он будет схвачен.
Мод "Упрощённое питание": в чёрный список предметов добавлены таблетки кальция и мультивитамины.
Для предметов с флагами особенно крепкого и особенно хрупкого добавлены описания; увидеть их можно, как обычно, в меню осмотра предметов.
В настройки игры добавлена возможность включить или выключить все звуки и музыку.
Папиросная бумага теперь крафтится в количестве 6 из 1 единицы обычной бумаги, а не 30 из 5, как раньше.
Под землёй теперь будет поддерживаться практически постоянная температура в +6 градусов Цельсия, а также теперь будут правильно рассчитываться сроки порчи продуктов питания под землёй. Кроме того, на расчёт этих сроков теперь не будут влиять температура и погода на поверхности.
Исправлено падение игры при сгорании до смерти игрового или неигрового персонажей.
Исправлен баг, из-за которого "А много ль корова даёт молока? Не выдоишь за день - устанет рука". В частности, вместо ошибочного значения возможности доить корову 2400 раз в день установлено значение в 10 раз. Кроме того, поправлена ошибка мапгена для локации "молочная ферма".
Флаг хрупкости добавлен самодельному копью.
Исправлено падение игры при изменении размеров игрового окна с помощью мыши. Кроме того, изменение размеров таким образом теперь будет сохраняться в настройках игры.
При разрушении кирпичной стены из неё будут вываливаться кирпичи в дополнение к камням.
В игру добавлены корзинка для велосипеда как предмет и рецепт её изготовления. Корзина для велосипеда и корзина от продуктовой тележки теперь требуют инструменты для откусывания проволоки для своего крафта. Корзинка для тележки: для крафта теперь требуется 40 ед. проволоки вместо 8, 50 минут вместо 6. Все виды корзин увеличены в объёме и массе.
Овец теперь можно приручать при помощи корма для скота и доить 2 раза в день. Лошадей теперь также можно приручать.
В подменю "НАВЫКИ" @-меню персонажа теперь дополнительно отображается фактическое значение навыка уворачивания в зависимости от скованности, мутаций и т.п.
В меню крафта различные виды предметов, имеющие одинаковое название (например, "птичье яйцо" от курицы, от индейки, от фазана и т.д.) теперь будут отображаться одним пунктом, при непосредственном крафте будет возможность выбрать конкретную разновидность.
При разделке грибных башен, шпилей и цветков с них теперь будет выпадать большое количество лута растительного происхождения.
При использовании в режиме AIM пункта "переместить всё" теперь будет выдаваться запрос подтверждения, если в месте назначения не хватает места для перемещения всех предметов.
Для респираторов, противогазов (и предметов на их основе) и костюмов химзащиты добавлены расходуемые фильтры и рецепты их крафта. Заряды фильтров будут расходоваться только если противогаз надет, а персонаж находится в поле с опасными газами. Одного фильтра со 100 зарядами должно хватить как минимум на час нахождения в отравленном воздухе.
На экране создания персонажа, если не выбрано ни одной черты характера, и игрок выбирает "профессию-черту", например, офицера полиции, или же какую-нибудь черту характера с нулевой стоимостью (в ванильной игре таких нет, но они могут быть добавлены модами), теперь будет отображаться третья колонка, в которой будут отмечены такие профессии и черты.
Монстры-падальщики теперь могут расти, развиваться, размножаться и испражняться.
Порубить ствол дерева на доски теперь можно с помощью каменного тесла и вообще любого инструмента с качеством рубки топором 1, а не 2, как раньше.
Исправлен баг, из-за которого содержимое боковой панели не обновлялось при увеличении или уменьшении масштаба в игре в тайловом режиме.
Для персонажей-астматиков значительно снижена вероятность наступления приступа во время сна. Если же он всё же случится, то персонаж автоматически будет искать ингалятор в инвентаре или в пределах 2 тайлов от себя. Если ингалятор найдётся, то персонаж автоматически использует его, не беспокоя игрока необходимостью дополнительных действий.
В игру добавлено 2 варианта нового подвала - один обычный подвал любителя спорта, второй - такой же, но со спрятанным входом в комнату с нелегально установленным автодоком.
В игру добавлен новый сценарий в стиле киберпанка, в котором можно выбрать новый подвал с автодоком в качестве стартовой локации для ряда профессий.
Автодок теперь может использоваться и для удаления бионик. Время удаления зависит от сложности бионики; неисправная бионика имеет фиксированную продолжительность в 240 минут. Также пока ещё можно пользоваться ручным удалением через меню взаимодействия с биониками.
Для установки и удаления бионик с помощью автодока теперь требуется анестезия. Для этого в игру добавлен предмет "набор для анестезии", также возможно добавление новых (например, самодельных) наборов посредством присвоения соответствующего флага. Набор спавнится в подвале с автодоком, в больнице, в частной клинике и в ветеринарке. Убрана необходимость иметь 10-процентный порог обезболивания перед установкой, а также наличие инструмента с качеством точного разрезания и аптечки первой помощи при удалении бионик.
Для установки бионики с помощью автодока теперь необязательно держать их в инвентаре - автодок определяет наличие бионик на земле в радиусе поднятия вещей (6 тайлов). Также необязательно держать в инвентаре набор для анестезии.
Мод "Больше реалистичного оружия": добавлен револьвер Model 10 и спавн для него.
Теперь, если игровой персонаж попытается поднять очень тяжёлый предмет, ему будет дан запрос на взятие этого предмета в руки вместо помещения в инвентарь.
Зомби теперь смогут укусить игрового персонажа только в том случае, если он будет схвачен.
Мод "Упрощённое питание": в чёрный список предметов добавлены таблетки кальция и мультивитамины.
Для предметов с флагами особенно крепкого и особенно хрупкого добавлены описания; увидеть их можно, как обычно, в меню осмотра предметов.
В настройки игры добавлена возможность включить или выключить все звуки и музыку.
Папиросная бумага теперь крафтится в количестве 6 из 1 единицы обычной бумаги, а не 30 из 5, как раньше.
Под землёй теперь будет поддерживаться практически постоянная температура в +6 градусов Цельсия, а также теперь будут правильно рассчитываться сроки порчи продуктов питания под землёй. Кроме того, на расчёт этих сроков теперь не будут влиять температура и погода на поверхности.
>Под землёй теперь будет поддерживаться практически постоянная температура в +6 градусов Цельсия, а также теперь будут правильно рассчитываться сроки порчи продуктов питания под землёй. Кроме того, на расчёт этих сроков теперь не будут влиять температура и погода на поверхности.
FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU~~
Пряник, признавайся, это ты меня так подъебал?
круто же!
А обогрев поможет, ну, чтобы уж зря не терялся труд?
Подключайте jumper cable (3)!
Пизда твоему толстошлемнику.
Есть такая хуйня, не определил откуда она появляется.
src/main_menu.cpp:638 [bool main_menu::new_character_tab()] Error: data/mods//FictonalWeapons/fic_mods.json: line 18:22: invalid skill: gun
"dispersion_modifier": 30,
"ammo_modifier": "40",
"min_skills":
^
[ [ "gun", 2 ] ],
"mod_targets": ["pistol"],
"acceptable_ammo": ["signal_flare"]
15:7:58.431 : Log shutdown.
-----------------------------------------
это что за мод такой?
А я то думаю, откуда на нижнем уровне тюрьмы так тепло и ЧУМА бегает, а на первом хренов холодильник.
Он был сделан в Китае.
Он поверх всей одежды на торсе.
Перемести вверх броник какой-нибудь или любую тряпку, крепкую и с большим покрытием. Не реалистично конечно, но рюкзак целее будет.
И как открыть дверь в подвале поместья?
> При использовании в режиме AIM пункта "переместить всё" теперь будет выдаваться запрос подтверждения, если в месте назначения не хватает места для перемещения всех предметов.
Наканецта
> Монстры-падальщики теперь могут расти, развиваться, размножаться и испражняться.
Надо заценить, еще даже не играл с ними.
> Зомби теперь смогут укусить игрового персонажа только в том случае, если он будет схвачен.
А это зачем? Получается кусать они будут с меньшим шансом, да и по логике они могут просто накинуться и куснуть
Обновляемси.
Если не два ядра два гига то https://drive.google.com/drive/folders/1e7NAT07njV5TkxnQxpo4nxeI0RfpN25N
им надо срать
Но я только из засранной чумой тюряги сбежал, пара доз хмурого и заточка, чем я его продолблю.
Хуем, епт.
[spolier]отбойный молоток нужен или кувалда, если сила 14[/spoiler]
Но там особо нихуя нет, просто оружейный сейф стоит, в котором может быть что угодно - нихуя, мушкет, плазмаган. [spolier]чаще всего нихуя[/spoiler]
Прикольненько. Из опщей тяп-ляп картины будет сильно выбиваться конечно.
Тем временем - ТРЕЩИНЫ и новый цвет для пещер, отличный от асфальта. Асфальт теперь тоже в трещинах, но не сильно.
Ну так, измени цвета, детали. Ты же умеешь.
В моём лоре во время каки клизмы были страшные землетрясения и дохуя чего рассыпалось и вообще я с этим модом играю
https://discourse.cataclysmdda.org/t/lua-degrade-buildings-last-updated-on-2017-10-20/14081
Опять же, в конфиге ты можешь шансы появления трещин изменить как тебе хочется.
Чини его, ёпт. До того, как порвут.
Не, это просто заранее разбросанные трупы. Жизни за пределами твоего обзора нет.
Хм, ну трупы армейцев и ученых ещё понимаю, но жмур гражданских и горничной это тоже?
Обзор действует и на подвалы когда я наверху?
Хз, 2 гига рамы не тащит этот пак, там минимум 8 нужно.
Иногда НПС успевают разобраться в пределах баббла и убежать, лол. Только они трупы зомби оставляют, а не людей.
Трещины. Блядь, почему эта очевидная мысль никого не посетила раньше?
Говно - мать твоя. А это важные вещи.
Я видел для неё 20 гильз. Но в той "катке" саму слоновку не нашёл.
По-моему, бесконечно. Сфотографировал - заспавнил. Я как-то убил штук 30 и мне надоело.
Кстати с них есть шанс дропа плутониевых батареек, правда маленький, проще КБМки с шокеров разбирать.
Да я сдох не то что бы из-за лута, турелька почти на выходе была, и я запоминаю что на облутанном этаже открывать двери нельзя - за ними турели. А тут взял и не то что открыл (они сходу не стреляют), а внутрь вбежал по инерции. Сука.
Знаю плавали. Весь такой крутой с болтометом всю лабу обчистил и потом в низу начал пердолить свои много ходов очка перенеси ВЕСЬ ЛУТ. В общем тупо забыл где был робот и получил очередь в ебало на призовом левеле.
Ну вот нахуй таких врагов, которые из жопы друзей достают просто потому что.
Из них кстати можно вытащить линзы, как из камер, если разобрать. Линзы нужны для крафта прицелов и подзорной трубы (аналог бинокля, только меньше занимает)
Вообще то роботы могут и не взрываться, если их на последнем издыхании ковырять рогаткой, лута больше
>>766938
>>766935
Круговой обзор - спорная хуйня. Позволяет эксплоитить медленность монстров по диагонали, особенно на кислотниках заметно. А добавляет вроде и нихуя.
Так робоглаза и робокопы и не взрываются, просто дохнут. Взрываются более крутые, всякие чикенволкеры там и танкоботы.
Поди не поэксплоить, ты же не всегда выбираешь с какой стороны бить.
В настройках, очевидно.
Детёныши просто вырастают через какое-то количество времени. В конфигах прописано.
Это самое, можно всех сажать я сам пробовал. НО я не пробовал зомби рабов в клетки сажать ПРОБОВАЛ КТО? Собрать армию Халков в клетках и держать в багажнике.
Клетка не вмещает больших существ, там лимит на размер вроде - уже обычные зомби не лезут. ну и весит халк пиздец, можно вместо катка было бы взять, чтобы массу машине добавить
Клетка с халком начинает весить как халк и для открытия надо держать ее в руках. Сейчас даже корову из переноски не вытащить естли сила меньше 20.
Гидравлика добавляет силы дохуя, со всеми мутациями и стимуляторами можно больше 50 настакать. Но для халка и этого не хватит, лол.
> надо держать ее в руках. Сейчас даже корову из переноски не вытащить естли сила меньше 20.
Дебилизм. КОЛЕСИКИ - КОЛЕСИКИ у переноски есть. Нахуй ее вообще в руки брать? Что за пидорас такое сделал?
Profit?
> Круговой обзор - спорная хуйня. Позволяет эксплоитить медленность монстров по диагонали, особенно на кислотниках заметно.
У меня особенно печет, что при круговом обзоре на Tab можно бить по-диагонали, а на f только буквой "г". Явная недоработка.
Какое-то травно
Напоминает старые эрпоге. Ну сделай ты ее уже менее КисЛоТНой, тебя уже все об этом попросили.
В свойствах переноски можно поменять размер зверушки с "tiny" на "huge". На халках не проверял, но корова точно влезает.
теперь имбокопье стало еще больше имбо, кек.
Это ты еще не стартовал с минус пятого этажа в одном балахоне.
Вместо нормальных цветов лоскутного одеяла ты выбрал самые вырвиглазные. Тут даже ругать не надо.
Ну хотя бы в коллекцию его сунуть хватит, а чтобы перемещать - не надо брать в руки, можно кидать нортон командиром, как катки от дорожного катка.
Как по мне, травон ахуенен.
Честхол блять, остановись, демон!
Чё несешь, дебил?
Нет там ничего кислотного, у тебя монитор говно просто.
Возьми, да перекрась, солдат. Вбросишь сюда скриншот, все увидят как намного лучше стало.
На следующих придётся косплеить капусту.
Или возвращайся подготовленным и обученным, в двух термокостюмах и/или с бионикой климат-контроля.
Делаешь растопку, кладёшь в камин, сверху кладёшь несколько палок, поджигаешь. Одна растопка сгорает быстро, без растопки палки не разгораются.
коркорнеко сделоли
Сжёг 500 трута, получил только "обгоревший палка". Остальные 11 палок даже не обгоревшие.
Не считая электрохака - дохуя силы (больше 14) + кувалда (рандом), или собрать электроотбойник, или собрать утяжеленный велосипед и протаранить им.
>Переводи игру, ёпт.
Вообще-то я и так это делаю, если ты не заметил. Обновлённые переводы появляются в игре не чаще раза в неделю.
А моды не перевожу принципиально.
Тогда привет. Раньше ты поактивнее общался, ответы спрашивал, а сейчас незаметен.
Болотный хер, а ты тоже тут?
Давай до свидания, принципиальное говно. Из-за таких как ты у нас нет хороших вещей.
Мне никого не нужно спрашивать.
А нахуй без срачей нужны форумы вообще?
Лол, нпс заспавнился за решёткой, а не рядом со мной.
Ну, там наверное передать предметы можно будет, ЕСЛИ он согласится пойти с тобой.
А вообще рандомные нпс на таких стартах этотнелогичная хуйня. Вот был бы шанс с тюремщиком с дубинкой и шокером (и с ключами) или зэком с заточкой и всё в одной комнате заспавниться, то это было бы кул, и то шанс должен быть, а не 100% с кем-то рядом начнёшь игру.
Эх, ну когда так уже запилят?
Алсо буду перерисовывать тюремную форму в оранжевую.
А, не. Тюремной формы нет в игре, есть только полосатые рубаха и штаны. Вообще неплохо бы добавить в игру тюремную форму именно, и её уже нарисовать оранжевой.
Всё равно штаны перерисовал, а то они как шортики нарисованы.
есть рабочий комбез (или как-то там еще, в игре буду, посмотрю) - он же тюремная оранжевая форма.
Не надо. Отыгрывай что в Новой Англии вернулись к старой полосатой форме, в принципе я думаю что это намеренно сделано. Полосатую робу отменили по политическим причинам ведь, ну вот считай что в пред-катаклизмовом тоталитарном милитари хаосе по политическим причинам же и ввели обратно. Оранжевые комбинезоны это вообще нововведение последних 20 лет, и не все ими довольны, многие тюрьмы в штатах вполне себе используют олдскульную полосатую одежку.
Ну да. В Америке у зэков трусы, майка белые, потом рубашка и штаны оранжевые. Рубаха с коротким рукавом.
Зачем что-то представлять, если тут пантомимы есть, кто возььмёт и в игру это добавит. А так-то да, ничего не поделаешь. Ну, по крайней мере теперь в игре зэки не будут в шортиках стартовать, лел.
Нихт. Там jails и prisons сильно отличаются, короче там зоопарк и нет единой униформы. Оранжевая это федеральная только, и то не везде.
Тапок в игре вроде нет у заключенных ещё.
Ну и носков тоже.
Так не, это не шортики, это штаны нормальные полосатые. Просто в тайлсете чому-то они как шортики нарисованы, лел. Я это поправил.
Переведено как "молот". Хз где там молот. Стенолом или домолом было бы правильнее.
Плюс ещё жирных зомби заключённых и кочков зомби заключённых. Чтобы лута никакого на них кроме тюремного не было.
И зомбарей за решёткой тоже нет, хотя камеры закрыты. Атмосферного же было бы видеть целые блоки тюремные, которые во время какиклизмы не открыли и не выпустили никого, и в каждой камере по одному-два несчастных зомба. Так же полностью открытые блоки тоже должны быть, типа кто-то решил "а, хуй с ним" и открыл их, или один из заключённых всех выпустил.
Даже и без тайлов если. По одежде видно, что это обычные горожане.
Изменил перевод на "стенолом".
Отставить вопрос, спутал сушеное мясо и вяленое мясо. Теперь осталось понять где найти сушитель мяса
Можно найти или сделать, при навыке электроники кажется, ему еще источник энергии понадобится. Если ты на природе, лучше запилить вместо него сушилку на углях.
Ага, нашел рецепты, сушилка на углях будет безопасна в помещении или я совсем охуел уже?
да ты охуел в присутствии детей курить
Мне надо неимоверно много угля теперь древесного, хочу построить углевыжигательную печь, но на нее 40 камней, есть ли лайфхак какой где взять без особых инструментов? не бегать же собирать как аут по полянам
Раздолбать что-нибудь. Стену. Статуи (много статуй в поместьях, в магазинах для дома, артгалереях и т.п.). Булыжники на полях, для больших нужна кувалда. И т.п. Можно вообще металлический построить, нужны всего 4 трубки и 4 бака от машины (можно не вынимать, а разъебать, в надежде что рама умрет первой и бак выпадет)
Имхо нужен отдельный вид зомби для тюрем, что-то типа "исхудалый зомби". Кинга читали?
Откуда в тюрьме исхудалые?
Тупо делаешь зомби с айди "зомби_присон", называешь его "зомби" и населяешь им тюрьму. Тоже самое создаёшь "кочок_зомбе_присон" и "жирдяй_зомбе_присон". Характеристики те же у них будут, а вот лут будет тюремный. Можно ещё одного амбала сунуть. Короче разные нужны, а не одинаковые зомбе. В тюрьме они разные все.
Исхудалый зомбе и так есть в игре, тоже его скопировать, и скопированную тюремную версию сунуть в камеры можно.
ребят, у нас вообще разная ката. Я кладу строго две палки и поджигаю. Больше ничего, две палки. Одна палка поджигает другую и они горят час-полтора.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/24096
Теперь из него нельзя стрелять если он без батареек.
Надо же, я не сразу вспомнил, откуда цитата.
А ты неплох, анон - между "Противостоянием" Кинга и миром Каты довольно много параллелей.
Давай меняццо. Я тебе винтовку, ты мне патроны.
Чёт не вижу никаких. Кроме НУ У ТЕБЯ ИММУНИТЕТ, КОРОЧ.
Бёрч, съеби.
Так снарядить пять минут.
> шел с мп5 и глоком
> заметил, что где-то проебал мп5
> "ну ебаный рот, блядь, там же обвеса столько было"
> ходишь с глоком
> проходят сутки
> идёшь, отстреливаешь зомбей
> замечаешь, что проебал глок
> "твою же сука мать"
> идёшь дальше
> убиваешь зомби-техника
> находишь на трупе свой мп5 и глок
Шта.
у меня так однажды под бензоколонкой бахнуло
он отжимает металлические предметы
У них КБМ, который металлы притягивает. Рядом где-то ошивался и оружие у тебя пиздил из рук.
И да и нет. Винтовка из гвоздомёта в принципе неплохая, если улучшена набором оружейника. Стреляет тайлов на 15 что ли, умеет в очереди по 5, магазины по 50. Примерно эквивалентна MP5 с обычными патронами и расширенным магазином, только стреляет подручным говном и сама крафтится из говна. Вполне годится чтобы накрывать толпы. Можно снаряжать флешэтами вместо гвоздей (крафтятся в кузне), бронебойность сильно вырастает.
Для чего именно? Если по делу - атомная лампа, бензиновая лампа (лютый вин - бензина везде дохуя, жрёт мало, можно жечь сколько хочешь), это два самых годных источника. Если тебе надо чтобы KPACUBO - крафтишь бензогенератор (рама + бензобак + движок +альтернатор + большая батарея от электрокара), цепляешь на него пару фар в разные стороны чтобы сектор был пошире, вуаля у тебя освещение как на сцене. Можешь даже круговой прожектор налепить, (который floodlight), он светит во все стороны практически на всю дальность видимости, но жрёт много.
Если включить З-уровни, то можно протянуть соединительный кабель между этажами.
>В свойствах переноски можно поменять размер зверушки с "tiny" на "huge".
Ну в конфигах-то можно и верблюда в игольное ушко засунуть.
GTA VI
ТУРЕЛЬ
Ха, я играл без городов. Там нужно около 200 камней на все костры/горны/печи собрать
Так идёшь в поле и собираешь. Меньше городов - больше полей.
Уже вижу, не пил.
А вообще, рекомендую обновлять тайлсет раз в неделю. Не нужно будет каждый день скачивать и обновляться.
Блядь, а может ты будешь раз в неделю качать?
А я буду обновлять когда мне, ёб твою мать, вздумается?
ну деееееееед
Доел. Что ввели, то и доел.
Интересная штука этот электромагнитный агрегат. Включишь, где не надо - и тоби пизда.
Моего персонажа обломками машин при испытаниях этой хуйни неслабо покалечило.
Ах да, чуть не забыл. И ещё парашютов не хватает, будем тормозить как придётся.
>>777994
К сожалению, в Новой Англии нет соляных озёр, и первый эксперимент закончился преждевременно, даже не был побит звуковой барьер. Как-то даже первый раз вижу, чтобы машину пидорасило ВСЮ ЦЕЛИКОМ, в мелкий кал. Причём 90% деталей остались абсолютно целы, кроме того что было в передней раме, их просто вытряхнуло к чёрту на кулички.
Специально для тебя добавили говна всех сортов и расцветок. Можно ходить по лесу и собирать.
Настоящее говно. Помет животных. Но никто не запретит скопировать итемы говна и запилить описание что это ЧЕЛОВЕЧЕСКОЕ ГОВНО. И запилить флажки что его можно хавать. Как я и собираюсь поступить например.
Дыа с огнестрелом выживан снова как рембо всех хуярит даже без навыков стрельбы и тд, и луки вроде тоже ну что там еще огнестрелом считается.
Я хуй знает новое или старое сделоли. Я уже и забыл вообще как раньше огнестрел ебашил.
Пофиксил изменив системный язык. Стоял Русский(Беларусь) как основной, кек.
Глупости, потому что анон ерунду говорит. Просто подправлено описание на английском, что, мол, без батареек его не включают, а просто используют.
А то я во всех близлежащих городах разобрал всю бытовую технику, а мне все мало!
Электродвигатели.
спасибо тебе за русификацию ванилы, работай так ,как тебе удобно. Главное - не забей на это дело, все на тебя надеются.
Я перепробывал дохуища разных комбинаций размера городов и расстояния между ним
Самая удобная настройка это:
Размер городов : 4
Расстояние : 3
Есть маленькие и большие города в изобилии, всяких сторонних локаций хоть жопой ешь
А может, я хочу выживать в многоэтажном мегаполисе, застроенном до горизонта, или ехать неделями через голую степь без нихуя, а потом ещё три дня толкать машину до заправки.
Благодарю
Зомби учёные с новыми скинами.
Развалы теперь выглядят более натурально.
Создал новый файл только для коннектящихся текстур, теперь каждый тайл который коннектится сам с собой будет в этом файле занимать одну строку. Заодно основной файл с тайлами можно будет разгрузить.
О, хорошо что это баг игры, а не модов, а то я только собрал почти без ошибок сборочку с кучей разных локаций, думал я что-то похерил уменьшая в всяких модах шанс спавна локаций.
Какой-то перфекционист-аутист просто переделал британский cancelling на американский canceling.
В таком случае надо делать отдельно британские и американские языковые версии с разными люминиями.
Раньше было noise cancelling headgear (с двумя l), потом какой-то местный граммар-наци указал, что мы-де играем в Новой Англии, где разговаривают на американском английском, а не британском английском, и где нормативным является вариант noise canceling headgear (с одной l), как у тебя на пике.
Объясню в двух словах (постараюсь), почему так происходит. Некто меняет название предмета, как в твоём случае. Потом проходит какое-то время (приблизительно неделя), и один благородный товарищ, который уже длительное время единственный занимается вопросами переводов, запускает скрипт, который закидывает все такого рода изменения (даже если изменилась всего одна сраная буква) на Трансифекс. Затем уже переводчики заходят на Трансифекс, видят внесённые изменения и переводят их. Потом проходит ещё какое-то время, и тот же товарищ запускает другой скрипт, который берёт обновлённые переводы с Трансифекса и оформляет всё это добро в виде пиара на гитхабе, где его уже принимают разработчики.
Как видно, между внесением изменения в текст и появлением версии игры с обновлённым переводом может проходить довольно продолжительное время. Поэтому и случается, что иногда в игре проскакивают вот такие непереведённые названия. Но в данном случае я уже давно это изменение перевёл, так что ожидай выхода версии с обновлённым переводом.
Там дроиды делают пиф-паф.
Тогда надо попросить анона поправить инструкцию на гит вики.
>NPC_Traits и Mutant_NPC
Я, по ходу, не очень умён, поэтому спрошу: а эту херню надо включать где-то в настройках, задать при создании нового мира или оно само заработает в уже созданном мире?
Хули не так?
Кинь парочку патронов в огонь и стой рядом.
Дикость, гречка же обезболивающие
Ещё копья. Броню. Либо учиться доджу. Либо кидаться чем-нибудь или стрелять чем-нибудь.
>мет убирает усталость
Немного подожди, увидишь как он убирает. Это лучшее снотворное в игре, нахуй. Вплоть до уровня эксплоита.
очевидный тайлсет деда очевиден, чти шапку
https://github.com/SomeDeadGuy/Cata-MSX-DeadPeopleTileset
Спасибо.
Ты пропустил весь срач в треде? Тут же и ломали эти копья, как бы их понёрфать, чтобы не только ими пользовались в начале. Вот понёрфали, у них теперь новый флаг, обозначающий что оружие принципиально ненадёжное.
Суть в том, что даже если одну дозу ёбнуть, потом будешь как суслик спать 4 дня. Я как-то орды молотил под метом, больше 4 доз выжирать не стал - он с каждой дозой все более уставший, даже несмотря на адовый берсерк-бонус, я потом ходил и падал на мостовую от усталости, теряя сознание.
>Теперь по старинке хуярить ломиком?
>>790102
>Ещё копья. Броню. Либо учиться доджу. Либо кидаться чем-нибудь или стрелять чем-нибудь.
Вариантов море, ты хочешь чтобы я сказал тебе как играть, или что? Ты небось просто выучил шаблон старта, подсказанный анонимом в шапке. Так вот, вариантов старта бесчисленное множество, пробуй нестандартные, веселее так.
[spolier]Если так хочется микроконтроля - принцип ебашинга рич-атакой работает и с ближним боем, хотя геморней в 2 раза это. А еще рич есть у деревянного копья и заточенной арматуры, это из лоу-левел оружия.[/spoiler]
Играть. Я никогда копьями и не пользовался особо, например, есть более привлекательные варианты.
Зайди как-нибудь в торговый центр, там тебе и ковровые дорожки разноцветные, и линолеум, и плитка всякая.
Багованные они, недавно сломали, пока не починили. я тоже любил кататься на коньках с дробашом
Баг. Перенадень их.
Всмысле? Я имею в виду, что изначально в лабе и в пещерах должны быть разные полы.
На форуме акуальных мало, те что в шапке уже все есть.
Хотелось бы разнообразить контент так чтоб все время открывать для себя что-то новое
Есть японская вики там можно скачать модпак. Будут тебе и боевые мейдо и доение нпс и бандиты. Но качество этих модов на уровне той фичи, которыую недавно добавили.
Нет модов. Там тупо нет возможностейapi для создания своих хороших модов. Все в кишках игры скрыто, гвоздями прибито нихуя своего не присобачить. Это тебе не римач с еблей и писикаками и вообще все что хочешь.
Что за хуйня? Ещё вчера ограда из сетки рабица выглядела нормально, а теперь тайл тупо отвалился, тайлсет – Msxotto+, последняя эксперименталка, обновляю через лаунчер.
Да если бы даже боевого сделал, какая разница, не лезь в город просто и все.
Я тебе могу позже скинуть сборку модов, которые на дискорсе и реддите скачивал. Я там ещё напилил патчей совместимости.
Ты можешь в папке конфиг открыть файл дебаг и там будет написан каждый тайл, в которого нет графики. Только сначала смени тайлсет туда-обратно.
Я так когда свой пилил проверял что я ещё проебал. Сейчас у меня в этом файле ни одного айдишника. Feels good man.
И да, мсхотто у тебя не последний. Найди на дискорсе тему, там последняя версия выкладывается. Потом уже через много времени она добавляется в игру.
Нахуй твой ланчер, нихуя он не обновляет, блядь. Это говно даже моды у меня из папки с игрой удаляло. И нет, мсхотто тайлсет он не обновляет.
Тем не менее нормально воспламеняются. Может это и баг.
Оооо братишка, буду очень благодарен, как время будет скинь пожалуйста. Чем больше модов, тем лучше
Палю годную вещь - метательные палки. Урон как у копья, а дистанция больше.
Больше на червя похож, а не на огонь.
Теперь в моём тайлсете его не будет.
Языки пламени должны смотреть вверх всегда.
Не получится, рано или поздно закончится.
Основной контент каты - разнообразие и ортогональность сценариев на стартовой стадии развития, что бы под этим у тебя ни подразумевалось.
Ну хуй знает.
БЛДЬ. Не хочется пока бросать мир с отстроенной базой, вооружённым бронешайтанфургоном и толпой собранных неписей.
А может получится сделать тайлящиеся языки пламени? Чтобы и соседние костры сливались, и пламя заметно было?
Кстати, дед, можешь попробовать прорядить слегка траву, чтобы под ней землю было видно. И обводку менее контрастной сделать?
Зачем мне делать то, что я как раз хотел убрать?
И еще нижние куски травы выглядят будто она вниз растет, что перспективу ломает.
Антон, на моём тайлсете тоже самое, а у меня самый полный из существующих. Это добавили что-то сегодня или изменили.
У меня, как оказалось - всё слегка прозрачное, лол. Это баг, когда пофикшу - когда не лень будет.
Не можешь сделать что-то типа такого?
А еще. Можно ли оверлеем добавлять немного пикселей вниз тайла травы, чтобы она частично перекрывала находящиеся в ней объекты?
Я это заметил, когда на танке ехал. Хули, СТЭЛС-ТЕХНОЛОГИИ.
Нет, такого нельзя сделать. По крайней мере в 32 пикселя и в коннектящихся текстурах.
Это самый первый вариант, тупо огонёк выдрал с гугла. В градиент не умею, сорян.
Тогда можешь хотя бы новый огонь разбить на слои? Чтобы оранжевая часть не перекрывала вообще все, а была сзади. И слегка прозрачная передняя часть.
Хотя конечно хз, я не художник. Может это всё прекрасно можно запилить не ломая коннект и 32 пикселя, я просто совсем не вижу как.
Может попробовать убрать обводку, заменив её деталями травинок немного другого оттенка, тогда стыки коннекта просто сольются друг с другом.
Вот все тайлы весенней травы.
Можеж из них пазл собрать хоть, и перерисовать.
Я вообще хз что можно сделать тут.
Могу как приеду попробовать пошаманить.
Типа такого, только нужно добавить шум, с прозрачностью поиграться.
А может проще готовый спрайт огня стырить, их сотни наверно есть.
Кстати, его же можно сделать больше чем 32 пикселя, как больших монстров?
Хз, это самый нормальный который я нашёл.
Идея с задним пламенем збс, очень нравится.
Больше можно сделать, но тут сразу начинаются проблемсы.
Во-первых нужен отдельный файл под это дело, со своей размерной сеткой. С какой? А хз.
Во-вторых - костёр, который ты будешь разводить тоже будет здоровый (больше 32 тайлов) и будет заслонять персонажа, тому что в игре нет костра, есть полько ПОЖАР.
Это что только что в голову сразу пришло.
Хотя не, нихуя. Бэкграунд огня один хуй будет ПЕРЕД зомби, так что не сработает.
Разве там нет возможности задавать z слой, чтобы он глубже зомбей, и остальных объектов был?
>Во-первых нужен отдельный файл под это дело, со своей размерной сеткой. С какой? А хз.
Любой, которая подойдет творческому замыслу. Какой-нибудь big_sprites_64.png.
И есть ли технические ограничения для того чтобы сделать бэкграунд большим (прям пожаром), а спереди фрагмент стандартного размера
Нет, нельзя. Ну, в тайлсете, по крайней мере.
Есть тайл, есть бекграунд тайл, они оба на одной плоскости существуют. Любой другой тайл со своим бекграундом ЗА ними существует на плоскости ЗА ними, или ПЕРЕД ними.
Две плоскости друг с другом сплайснуть нельзя.
Да хотя бы трупам дали бы возможность присваивать тайлы. А то от всех красные пятнышки остаются, даже от растений, лел.
Только у роботов есть трупы с другими тайлами.
Спасибо огромное!
сельскохозяйственная культура?), возможно
термически обрабатывать и есть голубей и прочих летающих крыс или даже средних грызунов? Чтобы был пацифистом или хотя бы придерживался принципа ненападения на людей и по ситуации животных, чтобы держал при себе много питомцев, кошечек, собачек, чтобы мог приютить на ночь добрых путников с дороги у себя в тесной, но уютной лачужке? В игре есть возможности для такого или хотя бы части из этого всего?
Помню, один раз пробовал в эту игру поиграть, но забил хуй из-за управления. Сейчас, вспомня о ней, угорел по мной придуманному отыгрышу, захотелось попробовать поиграть заново, теперь уже с умом, с гайдом и с реальным желанием.
Спасибо!
Всё из перечисленного тобой есть в игре. Стримоанон даже пробовал выживать за такого дедка.
>>794820
Да. Даже фермер есть, со стартовыми семенами, чтоб не искать.
Без гайдов самое удовольствие спрашивать в треде какой кнопкой жрать и какой кнопкой срать. Эксплоринг во всей красе.
Только если ты корова.
Ну охуеть теперь, открыть управление и посмотреть назначение клавиш религия не позволяет ?
Лол, вчера запустил скурим и обнаружил,что пытаюсь одеть броню через shift+w.
>[Rdy] [CR] Immortal food overhaul - long lasting but rotting food.
Шта? Чего там опять сделали с гниением жрачки?
Большинству видов продуктов питания, которые ранее не портились с течением времени, среди которых: каши, лярд, заливное, сушёный рис, гранола и многое-многое другое, добавлен конечный срок годности - от недели и до года. Кроме того, проведён ребаланс сроков годности у многих видам фруктов и ягод - у некоторых в сторону увеличения, у некоторых в сторону уменьшения. Предполагается, что все указанные сроки годности применимы при хранении продуктов в сухих тёмных местах, как рекомендуют их производители.
Каши и гранола, штоа? Хуйня какая-то, 10 лет не срок для крупы. Еще бы сухарям или пеммиканам ввели срок годности, в самом деле. Если это делалось для баланса - в первую очередь надо было увеличивать объем сухарей (они и должны быть легкими, делать невозможными их производство из камышей (!) подручными средствами, и сделать невозможным выживание на одних лишь них. (частично сделано витаминами)
Платиновый вопрос. Все эти сроки порчи подстраиваются под 92 дня в сезоне? Или оно как и с витаминами под 15 дней?
Мне что ебать теперь делать самому сроки порчи продуктов под 92 дня в сезоне, как и в случае с витаминами?!
Чем длиннее сезон, тем дольше портится - по-моему так. Во всяком случае у меня соки весной неделями лежат на 90, и портятся не достигая лета на 14.
Хорошо тогда сделоли. Кевин не пидор, молодец!
Просто на 90 в начале неделями стоит прекрасная почти минусовая погода.
>Еще бы сухарям или пеммиканам ввели срок годности, в самом деле.
Ты не поверишь...
Теперь у ВСЕГО есть срок годности. Похуй что сухари могут 50 лет пролежать и быть съедобными, васян решил что столько не живут видимо.
>10 лет не срок для крупы
Только если её после такого хранения будут жрать свиньи или срочники.
Выживший в зомби апокалипсисе сходит камышей нарвёт.
> Что было в голове у того, кто это запилил?
Да это местный ИТТ петросян. Тот самый наверно что убил ИМБА ТЕЛЕЖКУ.
Так в нем нет воды.
Местные долбоёбы почему-то не принимают в расчёт того факта, что в Кате большинство действий идут в ускоренном темпе. И твои 50 лет легко конденсируются в 6 условных Катовских лет.
>Теперь у ВСЕГО есть срок годности.
Не угадал. Пеммикан, мёд, сахар, травы, порошковые молоко и яйца, гречка, пшеница, ячмень и полно ещё всякого по-прежнему могут храниться вечно.
Можешь смеяться дальше, говно, это, походу, всё, что ты умеешь делать, так как угадыватель из тебя херовый.
Пеммиканы и крупы тоже теперь портятся. Мёд, сахар, травы - не еда.
Твои боевые картиночки смешны, жалки и нелепы.
Зайди на гитхаб и посмотри, кто запилил нерф тележки, а кто - ребаланс сроков годности. Только не сильно плачь, когда узнаешь, что жиденько обосрался.
Баланс - это заебись, я не против чтобы игрока заставить делать что-то ради жрачки. Но сухари, портящиеся через 6 лет - абсурд.
Делать мне больше нечего.
Одно дело когда что то нужное для игры новое делают, и другое когда под прикрытием ИРЛ задвигают лютую дичь БОЛАНС. Какой ебать ИРЛ и ката? заебали прикрываться этой хуетой ИРЛовской.
Во-первых в погребе намного дольше. Во-вторых катка и 6 игровых лет никогда не длится. Ты к этому моменту или умрёшь или терминатором на сухопутном авианосце станешь.
Мне вот интересно - тот, кто писал насчёт того, что сухари и через 50 лет остаются съедобными, сам-то пробовал такие старые сухари, чтобы утверждать подобное? Или это из неких "общих соображений" было сказано?
> или терминатором на сухопутном авианосце станешь.
Кстати в таком случае подтверждается то что показывают в фильмах. Когда кто то живет оче долгоили вообще бессмертный уже жить не хочется. Когда утебя все есть и ты ВСЕХ в игре с пары плюх выносишь. Я всегда в таких случая выпиливался. Или по причине похуизма нелепо умирал.
Продолжай. Тебя очень интересно читать.
Но в сезоне должно быть 91 день, а не 92.
>Местные долбоёбы почему-то не принимают в расчёт того факта, что в Кате большинство действий идут в ускоренном темпе. И твои 50 лет легко конденсируются в 6 условных Катовских лет.
Пруфы из лора на это есть, неместный долбоёб? Или ты это высрал на основе того что по умолчанию 14 дней в сезоне?
Давай-ка поясняй, схуяли планета Земля внезапно начала в 6 раз быстрей по своей орбите вокруг Солнца хуярить.
Красавчик. Спасибо.
1. Как взять часть предмета? Мне нужно взять 10 мяса, но я могу забрать только 47.
2. Как листать описание предмета? В меню помощи написано, что на кнопку "NPAGE", но у меня ее нет. В меню горячих клавиш вообще нет пункта.
Спасибо.
там есть расширенный просмотр (через е вроде) и в нем все влезает и прокручивается
Ты бы и feces съел
Да, потихоньку.
Само
У него раньше наступило слипание zhopa.
А что такого? Ирл вяленка без других способов хранения типо вечной мерзлоты около месяца живет, сушенка - около 2-3.
уже сейчас занятий в ИРЛ тебе хватит лет на 500, потому что всегда найдется сфера жизни, где ты будешь сосать, всегда найдется Путин кто-то, кто заставит тебя сосать. Стал виртуозом в игре на гитаре? Иди в медицину. Научился трансплантации с закрытыми глазами? Иди во власть. Построил идеальное государство, основанное на принципах равенства, братства и всеобщего блага? Вышла новая стабилка на кату, пора закатыватся.
боже, как отвратительно смотрится густющая трава, и рядом, сука ,куст, который из трех, сука, седых травинок. Дед, ты не находишь, что кусты должны попышнеть вслед за травой?
Конечно должны быть. Кусты вообще другие будут.
Надевать и пользовать. Питается через UPS в инвентаре, через UPS-бионику или через специализированную бионику для питания паверармора, от твоего запаса энергии. Без питания использовать можно, но будешь очень медленным (скованность высокая). Без шлема она не оче, а без рамы для переноски грузов инвентарь очень маленький.
Кек. Я как-то хотел сделать передвижную турель на радиоуправлении, но обзор не перемещался вместе с машиной, из-за чего её можно было использовать только в пределах экрана.
ну так и я о чем. А теперь это же вообще пиздец. Болото - житница планеты. Ирл теперь я в поход только на болото и пойду - и еда и вода, сука, в неограниченном количестве. Раньше хотя бы какая-то альтернатива была, а теперь ебанный камыш просто трахнул всю пищевую цепочку.
Мне и червь нравится
удивительно, но на самом деле гораздо хуже. Как ты вообще такой дисгармоничный высер нашел? У меня от этого огня глаза кровят. Придется сидеть на старой версии или вкатыватся в ксото(((
Давай, давай, пиздуй.
Давно пора, Ксото – лучший тайлсет, по крайней мере не васянский пиздец с мультяшным огоньком
> имплаинг квадратные машины это не васянскиц пиздец
> имплаинг ебанутый снег это не васянский пиздец
Я смотрю, "васянский пиздец" это то, что тебе конкретно не нравится.
Нашел грибную башню, упарыватся фунгицидом и идти её ломать, или становится грибопидором? Какие вообще профиты от грибопидорства?
Станешь грибом.
Станешь пидором.
Думаю, там имеется в виду год при длительности сезона в 15 дней, но все равно это 360 дней, что очень дохуя, и там на самом деле такой большой срок роли не играет уже.
успокойся, пили любое говно, которое хочешь. Просто я есть его больше не буду, потому что этот огонь даже то, что у тебя все затайлено не оправдывает. Я тупо лучше буду на символы смотреть, чем на это. Не надо мне "доказывать"(говорить лучше так, потому что лучше так), я тебя ни в чем не убеждаю и чето делать не прошу.
У грибопидоров довольно бедная линейка мутаций, к тому же она отменяет все остальные. Это если ты про профит. Будешь сеять споры и питаться микусом. Ну и еще свои бить тебя не будут.
От башни грибопидором не станешь, только безручкой, ищи соцветие.
> Какие вообще профиты от грибопидорства?
Можно забыть о поиске пищи навсегда, можно покрывать землю мицелием и делать зомбям wololo
Дед, а можешь сделать на основе коннектов не червей, а пламя разного размера? Чтоб чем больше тайл огня окружали другие тайлы, тем он больше был? И еще со смещениями поиграться, чтобы мелкие огни в сторону больших скучковывались.
Кажется подцепил болезнь. Съел сырого мяса, начала болеть голова, не могу заснуть, боль достигает до 40. Что за недуг? Как лечить? Я умру?
+ Снижение зрения, один раз даже ослеп.
Ладно, попробую, если доживу.
Честхол
По траве такой план и был, сделать её как в зельдах, так что я тут менять ничего не буду, по крайней мере пока не увижу то что мне нравится.
>>803593
Это всё слишком сложно, и надо понимать для этого принцип работы тайлов.
Принципа работы 2
1 - тайл никак не коннектится сам с собой, но у него могут быть миллионы вариантов, сколько душе угодно.
2 - тайл может соединяться с собой из составных кусочков, но этих кусочков может быть только одна штука, на каждую составную часть.
Это лимитирует меня. Но вообще план делать червя, но червь будет больше чем 1 тайл 32х32, чтобы отразить языки пламени идущие всегда вверх.
Полынное масло спасёт тебя, выживан.
Если найдёшь в кустах полынь и сумеешь скрафтить масло.
Я нашел аптечку в другом доме и принял, головные боли не ушли, зрение не нормализовалось, но в целом, стало лучше, уже не так больно и перепады температур прекратились. Для меня останется загадкой, как по среди ночи, полу-живого, не видящего дальше метра человека не сожрали ходячие, ну ладно. После этого уже утром напал кислотный зомби, разъел мне ноги своей отравой. Пока лежу, выздоравливаю.
Он болгарин!
https://drive.google.com/drive/folders/1e7NAT07njV5TkxnQxpo4nxeI0RfpN25N
Обновил саундпак. Добавил недостающие звуки перезарядки, поменял звуки для оружия .22 калибра, добавил звуковую поддержку для модов "Expanded Archery" и "Arsenal_Breach".
Интересно ты прикидываешься? Скажу последний раз - пили что хочешь, мне похуй. Или ты собираешься вечно бегать вокруг меня, и рассказывать, что ты никого тут не спрашиваешь? Так мне и на это похуй, можешь не самоутверждатся.
Тащемта двачую этого анона. То, что на скринах - это как будто пластиковая фишка из какой-то настольной игры.
Имеет смысл только тяжёлая. Потому что единственный плюс СБ перед RM13 в том, что её не берут пули и снаряды, а не берут они в основном тяжёлую.
Легкая имеет нулевую скованность и охуенную броню. Огнестрел пробьет, зато будешь попадать всегда.
Она не полностью от газа и т.п. защищает, полностью это 15. Какой смысл в ней, если даже на пердунов тебе не полностью похуй. А без энергии скованность 40. У RM13 же 20 скованности без энергии и 5 с энергией, можно ходить так и включать только когда требуется. А защищает она от любой окружающей среды, включая огонь (даже тяжёлая хуже), плюс видимость в темноте и под водой, плюс носить можно вместе с другой одеждой. Короче более универсальная штука.
Собственно даже в 20м веке раскапывали ещё древнеегипетские блять "моряцкие сухари" тройного прокаливания в съедобном состоянии.
В обсуждении обновы были охуенные аргументы "потеря вкуса означает потерю питательных свойств и делает еду несъедобной".
Тогда делать и консервы портящимися, лол. Потому что они теряют вкусовые качества со временем, хоть и не портятся напрямую.
Какие-то уж совсем охуенные аргументы. Вкус у них связан с питательными свойствами, ебануться. Безвкусная еда несъедобна, пиздец.
А ты им предложи, ведь реально сделают срок годности самопальных консервов 5 лет (по 14 дней в сезоне). С сезоном в 90 дней они протухнут раньше следующего урожая.
Тогда пусть сушеное мясо и галеты крафтятся сразу тухлыми, безвкусные же.
По ощущениям, если еда не тухнет хотя бы неделю, то на срок хранения похуй. Либо сожрешь ее раньше, либо найдешь еще такую же. А уж сроки хранения в игровые годы - это просто смешно, можно было спокойно делать продукт непортящимся.
>если еда не тухнет хотя бы неделю, то на срок хранения похуй. Либо сожрешь ее раньше, либо найдешь еще такую же
Это основная моя проблема с этими сроками. Просто мозолит глаза и дольше разбираться в куче хлама, а разницы никакой особо.
Идёт работа над строибельным подвалом, который можно будет использовать для долговременного хранения еды.
Выше среднего, но не прям чтобы вообще. Они жрут всякие преграды, в основном, и даже мосты и асфальт на дорогах могут. И зомбиков укладывают просто толпами.
Обязательно ни в коем случае
Да какая, собственно, разница. Срок хранения в месяцы и годы - это какие-то васянские корчи, никакого существенного влияния на геймплей не несущие.
Э не пизди, один раз закапывали консервы на 50 лет, откопали, вроде нечего, вот скоро ещё одну партию откапывать будут
Если полить майонезом, то всё можно сожрать
Вроде мод был.
Нет, не добавили ещё. Более того, он пока в статусе WIP.
Да причём здесь это. Можно будет строить земляной подвал.
Подземелья и лава тоже годные.
Сосните девелоперы со своим обновлением. У меня 200 кг непортящегося яичного порошка.
Кричалка вроде.
Хуя. А чего этой еболы столько многа?! Там и одной хватит что бы к Аллаху отправится.
Интересная находка. Однако ее возможности отвлекать врагов кажутся мне сомнительными...
Странно, метро "старого" образца внезапно переделалось в новое.
>Подумал я и создал новый мир, перекинув туда старого персонажа
Это так теперь перекат называется?
На морозные лабы эффект погреба не распространяется.
Что-то с шансом на спаун подвала в доме. Чекни json файл в моде. Наверное конфликт с настройками игры и настройками мода.
У тебя русек. Чинится сменой языка на англюсик, тогда сразу понятно будет как исправить ошибку.
Ну или нажми пробел.
Нужен фикс для пека ребаланса, и он вроде уже есть. Но поскольку у тебя ascension, нужно тыкать копьем васяна который его пилит чтобы добавил.
>Описание старое и его надо обновить. Мод нпс_трейт теперь есть в стандартном наборе модов, отдельно скачивать не нужно.
Теперь ещё один вопрос? Всё таки мой перс и, наверное (так как не видел) НПС остаются лысыми. И Hairs поставил, и трейты НПС есть, и допиленный тайлсет, но всё равно. Может я, опять же, делаю что-то не так?
Некоторые можно разбирать, получая металлические детали, а потом их использовать в крафтах. Плавить самостоятельно ничего не нужно.
Ты точно моды включил и тайлсет дедпипла? Пересоздавай мир. А персу редактируй кожу и волосы во вкладке трейтов.
Окей, но было якобы написано, что мод добавляет бороды, хотя по факту он никаких бород не добавляет? Почему их нет? Такой маленький список и должен быть?
Не так давно фиксился баг с тем, что игрок внезапно находит в домах свежую неконсервированную портящуюся. еду спустя дофига времени с начала старта игры.
Это фигня фиксилась тут: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/23881
И должна была пропасть.
Это так? Или все ещё попадается внезапно свежая еда?
У меня попадались сэндвичи (не помню какие именно) спустя сезон, когда уже всё стартовое сгнило. Я писал или в этом, или в прошлом треде.
B на металлической трубе например, получаешь металлолом. Из него уже в кузне хуяришь что тебе надо, то что требует металлолом в качестве компоненты. Обобщённой системы переплавки, как в некоторых крафтилках, тут нет, что не предусмотрено в рецептах сборки-разборки - то переработать нельзя.
А раньше не писало, в каком моде ошибка, приходилось через notepad++ в папке с модами искать файл с ошибкой
Это копия, сохраненная 3 июля 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.