Это копия, сохраненная 19 июля 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Золотой фонд:
https://pastebin.com/sk9NQhf8
В разработке:
Banner saga 3 (24/7/2018): https://www.kickstarter.com/projects/stoic/banner-saga-3
Pathfinder: Kingmaker (08/2018): https://owlcatgames.com/
Sword Legacy Omen (Q2 2018): http://www.swordlegacy.com/?lang=en
Copper Dreams (2018): http://copper-dreams.com/
Underrail: Expedition (2018): http://www.underrail.com/index.php
Mutant Year Zero: Road to Eden (2018): http://store.steampowered.com/app/760060/Mutant_Year_Zero_Road_to_Eden/
Disco Elysium (TBA): http://store.steampowered.com/app/632470/Disco_Elysium/
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Black Geyser: Couriers of Darkness (08/2019): http://www.blackgeyser.com/
Stygian: reign of the old ones (2019): http://www.stygianthegame.com/
Wasteland 3 (2019): https://wasteland3.inxile-entertainment.com/
Realms Beyond (2019): https://www.realms-beyond.com
Colony ship (2020): http://irontowerstudio.com/news/50-colony-ship-rpg-early-in-development
Предыдущий тред:
https://2ch.hk/vg/res/26588065.html (М)
Shadowrun - самая лучшая часть это первая, дальше только хуже, особенно третья. В целом неплохо и атмосферно, но мало. Что взять с игры для планшетиков.
Expedition vikings - на удивление годная изометрия, хорошие тексты и боевка. Из минусов - уже всех вконец заебавшие сраные викинги блядь.
Wasteland 2 - говно с гринданом и болванами вместо напарников. Фарго когда-то умел в игры? Никогда.
Tyranny - Авелоний ушел на половине разработки и это крайне заметно - игра просто замечательная первые часов 10, потом значительно хуже, но играется гораздо лучше чем в копростолбы. Из плюсов годная ролевка с созданием спелов, интересные напарники и сеттинг, хорошие тексты.
Underrail - индиговно про гриндан
PoE1 - дико халтурная хуета, линейная, рельсовая, примитивная. Настоящая отрыжка с кикстартера
PoE2 - несколько более проработанная но все равно пиздец халтурное говно с убогим сюжетом.
Torment - вторичная и бесталантная хуета, хотя если графоманию еще можно перетерпеть, то уебищный геймдизайн нет, тут наверное худшая реализация изометрической боевки которую я встречал. А еще короткая сука.
>уже всех вконец заебавшие сраные викинги блядь
Да не сказал бы что супердохуя игр по викингам выходит, тем более рпг. Это в стратегиях и скайримах они может быть популярны еще.
Лучше бы ты ничего не писал.
Дохуя рпг у него по викингам, тирания охуенно играется, аод осилил только с читами, и первый тенебег лучший в серии - образ пиздабола-говноеда-изиблядка сам по себе сформировался.
На графен пох, как там гейплей и сюжет,
как оно по сравнению с каким-нибудь вестлендом2, или со старыми фолачами?
>аод осилил только с читами
Ебанашка, аод очень простая в прохождении игра, но ветка за гвардию комфортно проходима только при максинге силы и консты и оружейных навыков, автоматически закрывая всякие интересные лорные и сюжетные ништяки которые доступны при положительных чеках на разговорные навыки. Можно конечно попробовать делать гибрида - но тогда придется сейвскамить по-черному. Если игра поощряет сейвскаминг значит у нее проблемы с геймдизайном.
>как там гейплей
Ехал гриндан через гриндан
>сюжет
Его нет
>как оно по сравнению с каким-нибудь вестлендом2
Что угодно лучше фаргопараши
>или со старыми фолачами
Абсолютно несравнимые вещи
Эт чо так старичка скрутило? Ревматизм?
>НАДО СРОЧНО ЧТО-ТО ПИЗДАНУТЬ ПРО СТОЛБЫ, СУТКИ ЗАКАНЧИВАЮТСЯ А Я МАЛО ПИЗДЕЛ ПРО СТОЛБЫ, Я УЖЕ 5 МИНУТ НЕ ПИЗДЕЛ ПРО СТОЛБЫ ПОЙДУ ПОПИЗДЮ ПРО СТОЛБЫ
>>767251
Я проходил линейку гвардии гибридом без особых проблем.
И бой на обрыве перед хранилищем так же без особых проблем прошел.
Такие дела, жопорукий изиблядок.
>Dungeon Lords
Кажется, это оно! Но не уверен, надо будет скачать посмотреть. Если это оно я очень рад, сотни нефти и лоли тебе, анон!
п.с. теперь осталось только вспомнить/найти трейлер одной игры и о мерзкое чувстве скребущем где-то в затылке можно забыть.
Игра говно если что, при том что он ее два или три раза переделывал и переиздавал. У мэтра к сожалению маразм, после Wizards&Warriors скатился окончательно.
Что за трейлер?
>Игра говно
Возможно, но для меня это было важно вспомнить, ностальгия как мы у друга резались в нее у него по очереди.
Честно говоря я на помощь особо не расчитываю, но вдруг. Трейлер/симатик я смотрел на диске от страны игр то ли от игромания, год 2002-2008(плюс, минус год). Почему то думаю на какую-то часть финалки, возможно игра была отменена. Некоторое количество людей проводят какой-то риутал, дальше его срывают, стрельба и так далее, действие происходит, если я не ошибаюсь, в каком-то арабском городе и в конце появляется вызванный дракон.
Бля, теперь я тоже вспомнил этот трейлер, но что за игра тоже не знаю.
Теперь это эффекта Манделлы тред
Ну это нихуя не игра, а просто технодемка.
Да я начал играть, вроде все норм, пролог линейный, чисто история, все збс. После первой битвы в деревне хоббитов, которую вырезали, нужно было найти какую-то улику вроде на земле, а там нет нихуя. Я ее полчаса искал по всей локации, сгорел и дропнул.
Прохождение глянь, начало довольно скучное, там чем дальше тем интереснее становится.
Проблема в том, что единственное прохождение начинается с первой главы, а я уже на прологе стопарнулся. Это как в планетке иногда надо было в куче одинаковых пикселей искать выемку, но там то хотя бы примерно видно, где искать, плюс куча прохождений.
В игре блять есть кнопка подсветить все объекты. Хуй знает с чем ты там запоролся, профет максимально простой и линейный.
Так я подсвечиваю, там тупо тела убитых подсвечиваются и все. Я их обобрал, квестового предмета там нет.
Я хуй знает, может у тебя заглючило что-то, может не там ищешь. Я конечно уже не помню что там надо найти но у меня проблем не было. Начни с первой главы раз такая хуйня, особо ничего не проебешь, да и пролог вроде после нападения заканчивается почти сразу.
Ну я всю деревню обыскал, мб и правда забагалось. Тогда заебись, начну с первого.
>The Age of Decadence
Допрошел только что Легенды Эйзенвальда и сразу же вспомнил АоД. Вроде на первый взгляд серая поделка с геймплеем, спизженным из ненавидимой части дисайплса, а поди ж ты, берет за душу. Одна из немногих современных игр с натурально нелинейным и нескучным сюжетом.
Кинул непися - непись тебе через 2 акта насрал под коврик жиденько. Помог другому - он тебе перед решающей схваткой подгоняет крутую пуху для твоих солдат. Даже решения в начале игры могут аукнуться к концу пусть некритичными, но цепляющими событиями. Концовки - не три стула Шепарда или ХуяИзМашины, а к ним надо реально идти через пару актов и в зависимости от степени упоротости можно получить бэд энд даже идя (бездумно) к хорошей концовке (здесь вспоминаются десятки мною продроченных визуальных новелл).
Кароч, даже странно, что игрушка такая малоизвестная, когда вышел АоД про него срали просто везде, а тут, видимо, на пиар поскупились разрабы. Она, кстати, больше смахивает на тактическую изометрию, чем на стратегию, особенно, когда твоя армия - 3-4 человека, ибо экспу делить неохота. Да и легкая пиздец просто, знал бы - начинал на невозможном, к пятому акту даже перестал пользовать баг "регенерация-доп. ход", заодно перепробовав новые сетапы.
Ну, это за рыцаря, на него с четвертого акта артефакты сыпятся из рога изобилия, за мага только один отыскал, а лучница, видимо, вообще сосет без артов. Если кто вздумает играть рыцарь: -1 уровень сложности, баронесса: +1 уровень. Но лучше играть за рыцаря: игра охуенна с точки зрения квестов и повествования, но убогая в плане геймплея и прокачки.
На профета? Неа, я вообще о нем нигде, кроме двощей не слышал. О нем в зарубежных то не особо инфы, о русеке и говорить не о чем.
Это какой-то новый местный форс? В фентезяче один шизик пиарил всяких русских говнописателей, развлекался так. Эйзенвальд это ж параша с квестами - беги туда, поговори с тем и элементами недостратегии. Хуле он в шапке треда делает вообще хуй знает, видимо совсем люди от ноугаемза пизданулись.
В прошлом треде анон упомянул Легенды в контексте Кингс Баунти, я установил - и понеслась. А в чем проблема?
>Эйзенвальд это ж параша с квестами - беги туда, поговори с тем и элементами недостратегии
Эйзенвальд, на удивление, больше рпг чем сраные столпы. В Эйзенвальде ты реально можешь отыгрывать и строить себя на основе принятых решений, наблюдая, чем это аукнется в дальнейшем. В столпах ты ЧЕСТНЫЙ ОБМАНЩИК ВЕЛИКОДУШНЫЙ ЗЛОЙ АРГРЕССИВНЫЙ Хранитель, которому в конце выдается 3-4 стула с хуями (маленькими, средними и шипастыми, пики не предусмотрены). Так в чем проблема?
И червопидаров, ты забыл добавить.
Они вроде окончательно в свой тред укатились, тут два или три треда вообще про столбы почти не говорили, и слава богу.
Лично я доигрываю 1й айсвиндейл, скоро выкачу отчет (осталось TotL пройти).
Не плохой, а очень плохой.
Не rune?
Обычный сюжет для зомбисэтинга про злую корпорацию, я бы даже сказал классический. Добавили ещё ветку с местным криминальным мудаком, но самого мудака не дотянули, увы.
Классическое говно перестаёт быть говном?
Ты наверное и на смерти малолетнего хипстера и тупой паркурщицы Джейд плакал, классические ходы же, надо уважить классику.
Чего ты так возбудился то, успокойся.
>НАДО СРОЧНО ЧТО-ТО ПИЗДАНУТЬ ПРО СТОЛБЫ, СУТКИ ЗАКАНЧИВАЮТСЯ А Я МАЛО ПИЗДЕЛ ПРО СТОЛБЫ, Я УЖЕ 5 МИНУТ НЕ ПИЗДЕЛ ПРО СТОЛБЫ ПОЙДУ ПОПИЗДЮ ПРО СТОЛБЫ
Меньше в глаза ебись.
В да2 если к андерсу относится как к другу, ну то есть не слать его через хуй при каждом случае, то он подкатывает, либо теряешь с ним репутацию.
>бывшие мойщики полов в сд ред проджект и Авелоний, которому заплатили за то что он посветил ебалом на Е3 и позволил записать свое имя в титрах
Игра поощряет реиграбельность, довнич. Привыкли уже, что персонаж обязательно должен получить ВСЕ ништяки, независимо от того, кто он, хоть ловкий вор, хоть не блещущий умом, но сильный вояка, хоть мудрец-ученый
Сам такой
Причем тут реиграбельность если для того чтобы пройти чек на интеллект при штурме башни в первом городе нужно что-то около 7 вроде а потом еще 5 уговоров чтобы не быть тем уебком кто будет вход удерживать. Причем когда я в первый раз проходил меня угораздило попасть туда торговцем, инты на чек хватило а уговоров нет. В итоге пришлось загружаться потому что одному с непрокаченной боевкой там стоять нереально, даже не предусмотрели возможность отказа от начального плана.
Скорее уж ВНка
Что у эйзенвальда что у kb кастрированная ролевая система, унылые квесты и сюжет, но в kb был красочный фентезийный сеттинг разнообразные юниты. У славянского быдла почему-то считается зашкваром работать в фентезийном сеттинге и они постоянно пытаются сделать псевдоисторический. Вовра подавал отсутствие магии и драконов как ниибаца какой плюс при этом псевдореализм накладывает кучу ограничений на геймдизайн и сюжет. Всего одна раса, унылые юниты, в это просто скучно играть. Сравнить с тем же дисайплсом.
>Всего одна раса, унылые юниты, в это просто скучно играть.
Ебать, как я ненавижу ДЛИННОУХИХ ЭЛЬФОВ БЛЯДЬ ГНОМОВ ЕБАНЫХ СУКА ОРКОВ ЕБУЧИХ ТРИЖДЫБЛЯДСКИХ. Сука, индустрия обдрочилась толкиеном и классикой. Мой образец крутого фентези - "Черный отряд" Глена Кука. Тут тебе и фентези хватает, нет псевдоисторичности типа "Песни" Мартина и одновременно не дрочатся унылые эльфы с гномами.
Увидите новый сеттинг с эльфами - смело ебаште с вертушки в щи и ссыте в лица. И туда же заберите своих ЭЛЬФЛИНГОВ, ЭЛЬФАРОВ, ЭЛЬФАРИЕВ и нитаких как все ЭЛЬ'ФАЭЛЕЙ.
К сожалению, говноеды создают спрос на говно и оправдывают его выпуск. Я ирл знаком с одним автором "русского попаданческого фентези" и знаю, что хотя он мог бы и лучше, у издательств довольно жесткие требования на выпуск подобной массовой продукции: пусть ты хоть новый ниибацца Пелевин в своем жанре - типикал руссо издательство тебя нахуй пошлет, если в твоей книге нет простого чмошника, попадающего в другой мир и начинающего ебать местных эльфиек благодаря... а вот иди нахуй, вот почему.
Вот и в индустрии видеоигр есть свои рамки, вне которых тебе просто инвесторы бабок не дадут. Поэтому оригинальные идеи приходится тащить на кикстартер и разрабатывать на те пару копеек, которые скинет тебе кучка анонов.
Руки прями, изиблядок ебаный.
Удваиваю, народонаселение шарика настолько обыдлено, что даже сраное городское фентези не взлетает, а если взлетает, то буквально жирушное говно типа супернатуралов и волшебников, и то это что касается сериалов, а в играх у нас есть замшелый маскарад, сжвшный (лайф из)вомпер и собственно все.
Классическое "толкиеновское" фентези не обсцыкал только ленивый.
Я хз почему у русскоговорящей аудитории оно остается так популярно, но на швитом западе "классика" остается жить только благодаря днд-настолкам.
Сказал при англогосподах, что любишь толкиенщину - сразу отправляешься под шконку к коллегам кидать d20 .
Я что-то не вижу англогоспод, выдающих самобытные уникальные чудесные прекрасные игры не по фентези.
Игровой индустрией правит ДнД.
Так же как миром западного ММОРПГ правит ВоВ, а восточного - Линейка.
Иначе говоря, если хочешь выпустить не вовоподобную онлайн-игру - инвестиций НИ-БУ-ДЕТ. Так же и с дн'дной. Хочешь игру по неклассическому фентези и с принципиально новой ролевой системой - пиздуешь на кикстартер.
Хорошо, хорошо, Илюшечка, мы поняли. Иди кушать, но только ручки помыть не забудь.
Оппа, аргументы дегрода в ход пошли. Классический случай, когда у оппонента нет аргументов или интеллектуальный уровень не позволяет пиздануть что-нибудь умное.
Илюша, извинись или останешься без сладкого.
> Игровой индустрией правит ДнД.
Как там в девяностых? Ни один современный школьник даже не знает что это такое.
Классическое фентези внезапно тоже сдохло. Теперь у нас везде гримдорк с еблей, трупами и угнетаемыми эльфами, скажи спасибо за это популярности ебучей игры пристолов и ведьмака.
>но на швитом западе "классика" остается жить только благодаря днд-настолкам
Пиздец что несет каникуляр.
http://litmasters.ru/sila-sujeta/36-dramaticheskix-situacij-chast-1.html
Просвящайся. То же средневековье можно интересно отыграть, а можно шаблонно. Тот же Эйзенвальд - средневековая Европа, но обыгранная в стиле оживших мифов и народного фольклора. Из аналогов - только Златогорье и Князь, вышедшие 20 лет назад (и то у них не средневековье).
Алсо, если за год выходит 10 игр с блудливыми эльфийками и 1 игра по средневековью - угадай, что из них попса.
Т. е. это либо к казуалам с гримдорком, либо к чуханам с кубиками? Я лучше тогда постою.
> просвЯ
Дальше этот высер неграмотного чухана не читал, ибо что толкового может посоветовать тупой школяр с двойкой по русику.
>средневековая Европа, но обыгранная в стиле оживших мифов и народного фольклора
Ну нихуя ж себе, вот ето оригинальность! Никогда такого не было и вот опять.
Учитывая что у тебя довольно говноедская фурри-картинка, нарисованная очередным недогвоздем.
У твоего троллекота улыбка Гарольда-скрывающего-боль. Учитывая, что ты подсознательно выбрал именно этого кота из своей папочки троллекартинок, могу с уверенностью утверждать, что хотя бы 2/3 приведенных мною характеристик задели тебя за живое, так как относятся к истине. Обиделся за девственные усики? Или разозлился от того, что кто-то узнал про твою коллекцию трапов на компе?
Ващет это улыбка ебы.
А вот то, что ты в ней увидел скрытую боль, как раз многое говорит о твоей горящей жопе.
>Напомните мне, почему мы ненавидим копростолбы
Копростолбы делались Уркхартом и ко прямо перед тем как пидорнуть Авелона, их делали не тот обсидиан который мы любим. Копростолбы имеют дерьмовый сеттинг, в нем есть интересные решения. Например было бы интересно посмотреть на мир где каждый крестьянин 100% в курсе существования богов и цикла перерождений, это должно как-то повлиять на их мировосприятие и культуру, ведь они знаю что никакого рая или ада нет, что вот этот орлан в прошлой жизни мог быть таким же человеком как ты. В этом мире должна быть другая мораль, не должно быть наций и рас так как души то все одинаковые. Но нет, этот мир ничем принципиально не отличается от тысяч других дженерик фентезятин. Сюжет в игре шит белыми нитками, ничем не примечателен и не запоминается, стандартная история про погоню за злодеем. Игра очень рельсовая - ты не пройдешь к девайнс бей пока не починишь мост который чинится после сюжетной миссии и не пройдешь в твинс пока не починишь мост который чинится после сюжетной миссии. У игры неинтересная ролевая система - кастрированный днд который собрал в себя все его минусы но ни одного плюса. Наконец столбы сами по себе дискредитировали идею кикстартера - Уркхарт выпустил халтуру и нагрел бабла и так после этого охуел что начал закручивать гайки внутри компании потому что точно знает - что качество отныне неважно, можно спокойно зарабатывать на одном только имени при помощи кикстартера.
>их делали не тот обсидиан который мы любим
Того обсидиана который мы любим никогда и не было, это миф.
Был Авеллоний, он тащил на себе эту парашу. Теперь он свалил и тащит другие студии, обсидиан все.
Авелон и еще человек 5. Сейчас в обсидиан остался только Боярский, ну и вроде Зитц, который писал маску предателя и которого Авелоний рекомендовал сделать ведущим сценаристом копростолбов, но Укркхарт поставил своего хуесоса.
Нет. Зиц уволился, но остался Тим Кейн, причём он был чуть ли не ведущим программистом их последних игр.
>>772438
>Например было бы интересно посмотреть на мир где каждый крестьянин 100% в курсе существования богов и цикла перерождений, это должно как-то повлиять на их мировосприятие и культуру, ведь они знаю что никакого рая или ада нет, что вот этот орлан в прошлой жизни мог быть таким же человеком как ты. В этом мире должна быть другая мораль, не должно быть наций и рас так как души то все одинаковые.
Кстати, а что представляет собой культура народов, веривших в подобное?
>>772438
>Игра очень рельсовая - ты не пройдешь к девайнс бей пока не починишь мост который чинится после сюжетной миссии
Что? Там два моста.
>Кстати, а что представляет собой культура народов, веривших в подобное?
А таких нет. В смысле всякие буддисты и индуисты ведь не претендуют на абсолютную истину, никто точно не знает что по ту сторону находится, даже самый ортодоксальный монах в реальном мире имеет кучу сомнений на этот счет, он допускает что он не прав. В днд по идее точно так же - боги вроде и есть но далеко не каждый способен ощутить их присутствие и многие ни в кого не верят и не поклоняются. В столбах по идее все верят и все в курсе что есть колесо и как конкретно оно функционирует. Хуй знает как бы выглядело такое общество.
Как минимум им было бы похуй на смерть. Ведь страх как раз в неизвестности. Даже самый ебнутый верующий понимает, что высока вероятность, что его ждет никакой не рай, а вечность несуществования.
В чем страх умереть когда ты знаешь, что просто начнешь сначала? Думаю многие бы согласились выпилиться и рерольнуть жизнь.
Возможно наложило отпечаток переиздание - сложность игры далеко не так высока, как пугали, при том что я играл на инсейне и не пользовался китами и новыми спеллами - все же +1 атака в раунд с дуалвилда это очень сильно. Но походу есть и тупо механические отличия, я специально поставил оригинал и сравнил: с включенным HoF в оригинале приключенцы по жукам в подвале таверны попадают только с крита (даже с 18/91+ и под песней барда), а вот в переиздании куда чаще, и нигде это не задокументировано. Хваленый сорцерер тоже не особо пользовался возможностью кастовать виш пять раз в день - если поначалу он был очень полезен, подсирая популярным и легендарным Glitterdust'ом, то потом в основном скучал, пока четыре милишника нарезали монстров. Еще он очень пригодился в Dragon's Eye, где резко прыгает сложность (наверное единственный момент за игру где я хоть сколько-то напрягся) - этаж с троллями. Там обнаружилось, что из-за игры на инсейне и двойной экспы (фича кстати была и в оригинале, я раньше думал это только в переиздании сделали) я настолько обогонал монстров, что сраный первоуровневый Color Spray клал весьма сильно бьющих в мили троллей в глубокий сон на пять раундов, даже удары их не будили.
В итоге я получил чистый данжн кровл без челленджа, загадок, квестов, эксплора, со стандартным сюжетом про победу над злом. Очень странно, учитывая что в первом балдураче за два года до этого был хоть какой-то эксплор и дух приключения, а во втором два месяца спустя после выхода IWD уже йоба-сюжет с катсценками, диалоги, романсы, квесты и множество интересных боев (особенно если играть в первый раз и не знать всяких сырных тактик).
Вся игра по сути представляет собой один большой коридор с некоторыми ответвлениями, по которым ты идешь и рубишь монстров. Очень красивые задники, много прикольных спрайтов, но все это уныло и коридорно. Аддон, Heart of Winter, добавляет тех же щей, опять же не выдерживая сравнения с Tales of the Sword Coast. В луремастера я не поиграл, бомбанул от того что после битвы с драконом (даже после отправки в последнюю локацию) в HoW, обратно вернуться уже нельзя. Вангую там еще один коридор с монстрами и лутом.
Теперь, не жалея себя, я буду наворачивать второй IWD, который проходил единственный раз в год выхода и о котором остались смутные, но противоречивые впечатления и воспоминания. Как бывалому настольщику кубиками в днд, уже заранее физически больно от возможности и даже необходимости создания например просветленного полуорка монаха с интеллектом и харизмой 1 (это буквально уровень червя даже не пидора - у обычного осла харизмы кажется 4 или 5 тупо из-за упорства, а 5-6 интеллекта наскребет даже тролль).
Возможно наложило отпечаток переиздание - сложность игры далеко не так высока, как пугали, при том что я играл на инсейне и не пользовался китами и новыми спеллами - все же +1 атака в раунд с дуалвилда это очень сильно. Но походу есть и тупо механические отличия, я специально поставил оригинал и сравнил: с включенным HoF в оригинале приключенцы по жукам в подвале таверны попадают только с крита (даже с 18/91+ и под песней барда), а вот в переиздании куда чаще, и нигде это не задокументировано. Хваленый сорцерер тоже не особо пользовался возможностью кастовать виш пять раз в день - если поначалу он был очень полезен, подсирая популярным и легендарным Glitterdust'ом, то потом в основном скучал, пока четыре милишника нарезали монстров. Еще он очень пригодился в Dragon's Eye, где резко прыгает сложность (наверное единственный момент за игру где я хоть сколько-то напрягся) - этаж с троллями. Там обнаружилось, что из-за игры на инсейне и двойной экспы (фича кстати была и в оригинале, я раньше думал это только в переиздании сделали) я настолько обогонал монстров, что сраный первоуровневый Color Spray клал весьма сильно бьющих в мили троллей в глубокий сон на пять раундов, даже удары их не будили.
В итоге я получил чистый данжн кровл без челленджа, загадок, квестов, эксплора, со стандартным сюжетом про победу над злом. Очень странно, учитывая что в первом балдураче за два года до этого был хоть какой-то эксплор и дух приключения, а во втором два месяца спустя после выхода IWD уже йоба-сюжет с катсценками, диалоги, романсы, квесты и множество интересных боев (особенно если играть в первый раз и не знать всяких сырных тактик).
Вся игра по сути представляет собой один большой коридор с некоторыми ответвлениями, по которым ты идешь и рубишь монстров. Очень красивые задники, много прикольных спрайтов, но все это уныло и коридорно. Аддон, Heart of Winter, добавляет тех же щей, опять же не выдерживая сравнения с Tales of the Sword Coast. В луремастера я не поиграл, бомбанул от того что после битвы с драконом (даже после отправки в последнюю локацию) в HoW, обратно вернуться уже нельзя. Вангую там еще один коридор с монстрами и лутом.
Теперь, не жалея себя, я буду наворачивать второй IWD, который проходил единственный раз в год выхода и о котором остались смутные, но противоречивые впечатления и воспоминания. Как бывалому настольщику кубиками в днд, уже заранее физически больно от возможности и даже необходимости создания например просветленного полуорка монаха с интеллектом и харизмой 1 (это буквально уровень червя даже не пидора - у обычного осла харизмы кажется 4 или 5 тупо из-за упорства, а 5-6 интеллекта наскребет даже тролль).
Зис из нёёёрд комэндо, ёр глобал экшперт он фон
в ADWR
>на качелях покатаю
Это когда одновременно ширяешься хмурым и скоростью?
Гулять я и сам пойду, как жара спадет. Уток на пруду покормлю.
Заебал свое говно здесь пиарить. Твой говнопрофет сосет даже у "Проклятия Левора" из первого нвн.
У меня тоже есть утки. Пошли вместе кормить? Купишь мне мороженое и на качелях покатаешь.
Миша, ты? Ты же обещал маме перестать заигрывать в интернетах с незнакомцами после того случая.
А где можно почитать обзорчики на модуль на нвн1? Их много вышло, но не хочется время тратить на совсем уже васянство
Сережа, ну не пали ты. Вот взял и опять все испортил.
О у нас тут разработчики Левора итт сидят?
И они блядь, охуенны нахуй.
Проблема первых столбов, они были чистейшим героическим фентези которое очень этого стеснялось и постоянно пыталось делать вид, то что оно гримдурк, то эпик, то деконструкция!! мать её. Игру швыряло то туда то сюда, она никак не могла решить чем же ей нахуй быть.
В лучшие моменты, она была равна второму Балдуру, но этих лучших моментов было штуки три четыре.
Потом они выпустили Железный Марш, просто скопипастив Кузню Ярости. И этот аддон был охуенным. Цельный, ровный, строго в жанровых рамках, без еботни и хуйни.
Вторая часть по первым десяти часам в ней, похоже пошла этим путём.
Выбросим всю хуйню.
Оставим только приключения и героику.
Капелька ебанизма пиратов.
Вуаля, торт готов.
Есть претендент на "игра которую я не удаляю и раз в год возвращаюсь к ней".
Жид эмпайр на планшетики портируют.
Только если они анонсируют, что всем составом уходят в монастырь, каяться за совершенные злодеяния.
Дальше поймешь что в этой хуйне ничего не доделано нормально. Из 3 городов нормально сделан 1, все остальные из 2 локаций почти без квестов. Данжики мелкие, есть ровно 2 острова где есть более менее крупный квест (на час) а сюжетная линия это вообще пиздец.
А кто текстурки обновленные для нвн тогда пилить будет?
Вот из-за таких дурачков у нас игры и становятся короче и менее содержательными из года в год. А почему? Потому што и так сожрут да еще и тортом назовут, и добавки попросят. А потом сидишь с сюжеткой из 4х квестов на 2 акта и думаешь когда свернул не туда.
Жаль.
Два сладких деда тебе.
Редактор вышел слишком кривым и сложным. У биоваров при разработке первой части цель номер один была создать максимально простой и дружелюбный редактор. Ради этого пожертвовали даже сюжетной компанией, которая должна была быть на уровне балдурачей по старым диздокам.
Обдристаны же не стали заморачиваться и высрали сырую хуйню. Что-то объемное и качественное на ихнем редакторе сделать очень сложно.
Кто играл в Даггерфорд!!!
Где альтернативный вход в замок по кв Princess of Fanloc?? На берегу в пещеру пускает, а потом обратно возвращаюсь.
По кв друидов где искать птиц???
В кабаке около твоей крепости дают кв доставить бочки на вечеринку. Куда нести и кому??
В этом же кабаке у артистки стырили деталь из устройства гед её искать?
Вряд ли, я давно проходил, но помню там вообще прям по фасту кончается. Как впрочем и все модули ко второму нвну.
Лучшие модули "Проклятие Левора" (у меня даже когда то пиратский диск с ним лежал) и "Монета Судьбы" (но там ограничение по классам, ненавижу такую хуйню).
Не злой, а практичный, во-первых. Во-вторых, ему был нужен именно зерт вроде Даккона из-за свойств его меча, или что-то в этом роде. Ну Без и развел его на вечное служение, а это просто пиздос для гитцерая.
Практичный = злой. Ну а много ли поломанных гитцераев валяется по планам? Мне кажется, Безу просто повезло, что он его нашел и смог в своих целях использовать. Мой вопрос в том, как Без умудрился учение гит так хорошо постичь. Или оно вполне легко постижимо при высоких знаниях вообще для любого, а конкретно Даккон не мог постичь до конца потому что
а) он бракованный
б) Без изначально сконструировал круг таким образом, чтобы Даккон до конца его не решил.
>Crusaders of Might and Magic
Да, вот теперь точно оно! У меня уже талоны на нефть и лоли заканчиваются.
А с данжен лордов я немного охренел от такого баланса.
Ебу дал? Мишка норм, он только сначала выебистый, а потом будет чисто братишка и вытанковывать всю хуйню. Да и он в любом случае потом будет полезен
Можешь хоть всех сожрать, похуй. Хотя там вроде от такой хуйни голод усиливается, так что будешь заебываться духов жрать.
Не люблю просто тему природы и ирл медведи заебали, а он доебал в игре два раза уже.
Прошел чуть дальше засейвясь. Если его победить, то шкуру можно набить душами и будет еще спутник (с криповыми звуками). Но это значит придется паладиншу выгонять. И сам он еще один вор, а у магички прислужник умеет это все. Юзлес получается.
Ну я говорю, профита от убийства медведя толком никакого. Ну а даже если медведи тебя заебали, можно все равно его не носить с собой а потом будет и вовсе будет один профитный вариант от него избавиться
Один-из-многих - самый охуенный спутник за оба нвн. Алсо, потом его еще в шторме Зехира встречаешь, что как бы намекает на каноничное решение.
Так кого тогда из пати лучше убрать, чтоб его взять?
Хуйня для еджишкольников. Топовые - Нишка да Аммон. Странно, но в маске спутники не особо приятные, но как персонажи довольно хорошо проработаны. Жаль не было варианта выебать Каэлин и разъебать с ней стену
Да дело не в борцунстве, а в смачном плевке в ебла охуевшим богам и спасени своей жопы, ибо наш перс как только сдохнет, в эту же стену и попадет. Вариант со становлением хтонической сущностью тоже веселый, но как-то обычной жизнью пожить охота.
Обычно плевок в ебло богам потом оборачивается ответочкой через некоторое время. Тебе все равно спокойно жить не дадут с таким послужным списком за всю игру.
Если не сожрешь - он будет твоим напарником. Если сожрешь - напарником будет кое-кто другой.
А хули они сделают? У героя там такие статы, что ему вообще похую, кого они за ним пошлют в случае чего. И бтв с таким послужны списком за гг мало кто отважится придти. А так хотя бы после смерти не будет варианта вечность торчать в ебучей стене просто потому что ты не был на подсосе у одного из богов.
К твоей смерти придет новое зло, чтоб ты остаток вечности на стуле с хуями просидел, а не в стене.
АХТУНГ!!!!! ПОМОГИТЕ!!!
Ну хуй знает, там в днд дальше стену вроде разъебывали в какой-то редакции? Что там с душами умерших становилось? Ну а так, из того что имеем, максимально топовая концовка склеить маску, утихомирить пиздолиза, выебать Сафию и пойти жить долго и счастливо в качестве героя
норм)))
>сеттинг днд формировался многие десятки лет
Но дефолтным сеттингом 3.5 считается грейхок, инфу по которому нужно собирать как лор в темных душах, по кусочкам.
Вот и в грейхоке такой же.
Druidstone, разрабатывается выходцами из Almost Human (Legend of Grimrock). Ничего интересного.
>нетолерантная мразь, жри давай дворфов трансгендеров
Кагбы шутки о бородатых дворфских женщинах ходили еще во времена юзернета.
Они при этом оставались женщинами, просто с бородой, а не запертыми в мужском теле нитакими как все дочерьми духов.
Если у тебя стоит на бородатую женщину, даже если у нее есть пизда, то у меня для тебя, хм... плохие новости.
Алсо, учитывая уклад дворфов, я бы не удивился, если б они своих баб только в жопу ебали. Ну может еще раз в 10 лет в пизду для продолжения рода. Дворфы - прирожденные исследователи пещер.
Формально вернули всё. Просто заявив "помните, мы там говорили что чего то нет? Так вот нет, всё есть".
Но толком поддерживаеюся сейчас только Забытые Королевства и Равенлофт.
Не, он умер от Альцгеймера, инфа 100%
Я понимаю там геймплей, проработка квестов, это наверняка есть, но блять... смотришь на эту вырвиглазную херню и не веришь в этот мир совсем. Играешь в васяномод. Age of decadance или подрельса выглядит более целостно, а тут какие-то ебланы с ирокезами, ебанутая заставка в начале с дешевыми актерами и резиновыми костюмами.
>В это говно невозможно играть из-за уебищного дизайна/интерфейса/проработки мира в визуальном смысле
Надо было Director's Cut наворачивать, там многое поправлено.
Да то же самое
Что мешает бородатой женщине сбрить бороду? Ведь мужики тоже бреются, а значит в их мире существует бритье.
Очевидно что среди дварфов бритье бороды считается пидором, а какая нормальная баба захочет, чтобы ее считали пидором? Пиздец ты.
Нет, просто борода не является половым признаком. Ну вот представь что у людей были бы сиськи независимо от пола (гино не в счет).
Всегда казалось, что борода тупо не удобно и всякие бородачи вбухивают время, чтоб она нормально смотрелась. А дворфы еще и карланы.
Это потому что ты чухан-омежка, не привыкший следить за внешностью, который надеется, что тяночки сходу оценят его бохатый унутренний мир и прыгнут прямо на немытый хуй.
Не хочу тяночку, меня даже на подрочить не хватит.
Сейчас-то, в наше время, с барбершопами и кучей всякого косметического по любому прайсу, следить не сложно. У дворфов с этим должно быть не так просто.
>У дворфов с этим должно быть не так просто
Ладно, если серьезно, то бороды у тян для фаэрунских дворфов чаще исключение, чем правило (согласно большинству источников - как минимум Faerun Campaign Setting для редакций с 2 по 4 включительно; Эд Гринвуд впрочем настаивает на обратном).
Что же касается мытья - в троечных Races of Faerun и особенно Races of Stone описывается житье-бытье дворфов (часто напоминающее коммуналки), после рабочего дня они таки моются, в подземных источниках или еще где. Впрочем дворфы-приключенцы вполне могут выпадать из нормы.
>очень годные тексты
>хорошие тексты
>интересные напарники и сеттинг, хорошие тексты
Как же вы заебали. Нет среди рпг "хороших текстов". Vtmb ничего так и планетка турнамент, маска может, а остальное такое говно что читать почти невозможно. Какой нибудь кинг оф драгон пасс или там жалкий санлесс си в плане сюжета и райтинга очень далеко позади оставляет все эти "интересные" сеттинги и "хорошие" тексты.
Душевные пироги же, не жалуйся!
Успешно победил собственное комьюнити.
>Ash of Gods
Это первая игра за несколько лет, которая уебищностью своей ролевой системы и боевки уделала первые столбы. Я даже был восхищен.
Ролевка и боевка там получше, чем в баннер саге - первой по крайней мере. Появилось полноценное деление на роли, больше скиллов, более богатая механика.
Да и кроме баннер саги и ее клонов есть хуевей столбов примеры, та же тирания.
Заагрился на пиндоского стримера. Начал что-то доказывать в видосе, высрал 100500 видео о DD. Потом опять разнылся, что его опять все обижают, куколды забугорные и русскоязычные нищие ваньки его смотреть не хотят.
Диванного ранка нет, а значит он хуй простой. Пришлют какого Соляра-40 с диванным ранком 0 и ГГ отсосет в момент. Если это не какой пун-пун, а совсем йобу по нвн правилам не соберешь.
Тебе же оставили варик стать мегаублюдком и ебать богов. Если душку не хватило сожрать медведя в начале - готовь туза для божественного хуйца.
И особенно ролевка.
Третий акт переработают и баланс перехуярят, какая еще новая кампания, че ты несешь?
Че ты такой злой? Компания про сэра Белку.
Это говно надо обходить за три километра, не каждая жируха может его сожрать.
А похуй. В днд это все говно не роляет от слова никак. Боги сила - смертные могила, и завалить даже какого-нибудь демигода с нулевым ранком даже для хай-левел партии задача та еще. Есть, конечно, абъюзы, но за них может уже и Ао переебать в щи, тем более стена это изначально его задумка.
Начнем с того что у каждого бога есть определенный радиус где роляет только его воля/воля божка рангом выше. Просто все что он хочет - происходит, не хочет - не происходит, как анлимитный виш.
Тащем-то завалить божка в днд просто:
Добываем любыми путями толику божественности
Раскачиваемся до уровня когда способны дать пизды цели
Приходим, даем пизды, отнимаем портфель, становимся новым богом
???
PROFIT!
А что, во второй лучше?
Да.
С первой частью так и было, наверное и тут запилят.
Так и знал, что ты добрячка всегда отыгрывал. В маске есть возможность сожрать душу бога смерти Миркула, которая объединится с твоей сущностью пожирателя и вы все вмести попиздуете стены ебатьпланы шатать @ богов унижать.
>смотришь сканнером что наспавнилось и сейвскамишь пока не добьешься нужного сета
Впизду такую реиграбельность.
Не помню такого. Вроде от сжирания осколка Миркула ты получал меньше чем безымянный от буйной ипостаси. Ну и как бы ранг-то ты не получишь - это возможность целиком и полностью в руках Ао, божки максимум могут дать на время погонять, портфель у покойного отжали Келемвор и Цирик.
>>794571
>Добываем любыми путями толику божественности
Ну примерно как ядерную бомбу сделать - просто берем обогащенный уран. Да и завалить не так-то просто, иммун к эффектам на разум, трансмутациям и всяким энерджи дрейнам, ну и 20 костей аутсайдера + 30 персонажа (минимум) означают что хуй ты раскачаешься настолько. Есть конечно всякие йоба-персонажи, но ведь удрать всегда можно.
Хелм просто личный подсос его.
>АО легко может откатить всё назад.
Ао сосет по сравнению с издателями днд, перелопачивающими лор и возвращающими целые миры с каждым новым изданием.
Начинать с ориджинал син 1 или 2? Не уверен что осилю прям обе, хотелось бы поиграть в ту которая лучше, а по сюжету они вроде не сильно связанны. Или все же посоветуете по порядку проходить?
(Алсо начитался много про то что переработанная версия первой части немного отличается от изначальной даже сюжетом, ват?)
Лучше всего, конечно, дождаться выхода Definitive Edition второй части, выйдет 31 августа, но если не хочешь ждать, то можешь все равно со второй начать, первая больше гриндан, а во второй и сюжет нормальный подвезли (для полукековой вселенной дивинити, конечно), и геймплей кое в чем допилили, хотя и первая тоже хороша, на самом деле, просто почти во всем немного проигрывает второй, имхо.
Оп спрашивает:
>Начинать с ориджинал син 1 или 2?
А ты вылезаешь со своим охуенно смешным (никто ведь кроме тебя не в курсе, что ларианы двадцать лет игры делают):
>Надеюсь ты про DD говорил?
Как называется эта болезнь, уебина?
С патфайндером еще все было ясно во время настолки, убогая насквозь вторичная хуета с самой жалкой попыткой в баланс за всю историю игр.
Еще и Авеллония приписали для рекламы, а на деле он там как обычно две строчки написал.
Хотя ролевая система мне нравится, этакая допиленная трешка днд.
Хорошо допиленная днд - это ЧЕТВЕРКА ЛУЧШАЯ СИСТЕМА ВЛАСТЕЛИН МИРА КУДА ВЫ МЕНЯ ТАЩИТЕ УРОДЫ АХАХАХАХААБЫРВАЛГ пятая редакция, в которой все просто и ничто не мешает отыгрышу, а насиловать труп трешки ну это такое себе. Впрочем судя по ошеломительному финансовому успеху пиплу норм.
Еще бы запилили игру хоть какую по пятерке. Я хуй знает на какие шишы там визарды живут, про днд уже весь мир забыл.
>игру хоть какую по пятерке
Ты что, не играл в чудесный восхитительный Sword Coast Legends? Я тоже.
Нет
По четверке (с большой натяжкой) онлайновый никогдазим, а легенды считают по пятерке, впрочем это тоже такой адовый огрызок что я бля кидал оба свои дайса сразу.
Предсказуемый ответ мемасного школотрона который не разбирается в вопросе.
Покинь тред и без гомоартов по тиранни не возвращайся.
Тяжело отыгрывать когда не видишь сабов.
>в которой все просто и ничто не мешает отыгрышу
Вот чем мне, как раз, нравится двуха - это минималистичностью. Даже статы можно выкидывать в нужном для отыгрыша персонажа количестве - не балансный поинтбай трёшки с максом профильного стата и остатком очков в оставшееся, но и не анальные столбы с нехваткой очков и обязательным минмаксом.
Что ещё нравится в двухе - наличие шмоток, повышающих стат до определённого значения. Жаль, что на интеллект с мудростью не завезли - вот тут действительно нужно максить, особенно интеллект.
Поинтбай в трешке технически считался опциональным правилом, накидка или стандартное распределение были основными. Просто поинтбай позволяет создать персонажа, которым ты хочешь играть, при этом не вызывая ситуации, когда в в партии кому-то повезло на броски, у него все по 17-18, он звездит и ебошит, а остальные ходят чуть ли не коммонерами. Это тебе в пекаверсии позволяли часами сидеть и кидать кубы, в настолке просто кидаешь кубики, причем по порядку статов (ну то есть первый бросок - сила, второй - ловкость етс), а потом смотришь на получившееся говно и решаешь, кем тебе играть. Хорошо обыграно это в Temple of Elemental Evil - если слишком долго перекидывать кубы, игра сама тебе выставляла максимальные статы, мол кого ты обманываешь, ты не за днд сюда пришел, а нагибать.
>в нужном для отыгрыша персонажа количестве
Тоже сомнительное утверждение, сила 15 казалось бы значительно больше, чем сила 8, но на деле разница только в переносимом весе, а сражаться мечом эти два качка-могутича будут одинаково.
Ну и кавардак с расово-классовыми ограничениями. Почему люди могут в дуалкласс, но не могут в мультикласс, а нелюди - наоборот? Почему люди и полуэльфы могут быть бардами (причем только они! все остальные расы видимо музыкального слуха лишены), а чистые эльфы - нет? Почему все до единого гномы настолько упороты иллюзиями, что не могут направить магический талант в другое русло ни при каких обстоятельствах? Это же пиздец.
Че пристал, я последний раз кубики за столом кидал три года назад. А потом дм внезапно женился на страшной жирухе и все.
Первая подходит только для игры со своей няшной тяночкой, укутавшись в пледик, с перерывами на няшенье, иначе нахуй этот гриндан с унылым сюжетом.
Да ну нахуй, я в соло ее восемьдесят часов проходил, в коопе это займет минимум в два раза дольше. 160 часов, это считай неделю из-под пледика не вылезать, пизданешься в такую жару-то.
Ну нет, ты не заставишь меня фотошопить.
Я её один 150 часов проходил, потому что я дотошный, исследую всё-всё и подолгу тилибонькаю интвентарь, и уже к середине эта хуйня меня пиздецки заебала, бросал почти на год, потом допрошёл.
Тому кто придумал сделать в этой игре рандомный шмот как в диабло я бы ебальник набил.
Бля я за 130 проходил так же, где то треть времени, а то и больше я ебся с инвентарем и крафтом, это какой то пиздец.
В этом треде нужно быть осторожным со своими желаниями, малыш.
Найс, новая аудитория обсидиан во всей красе
Я хотел новую планетку и калач, и ЧСХ из треда узнал из треда о Боряне Фарго...
Че о снежной помойке слышно кста?..
У них во всех играх начиная с первого диван дивинити рандомный шмот, хуй знает зачем они его делают, лучше меньше да лучше и вручную прописанный. Или полноценный крафт.
Нового ничего, я жду так как сценаристы нормальные и сносная механика, хуже столбов 2 точно не сделают.
Первые по сложности хотя бы давали пасасать пустошам.
А боевка в реальном времени она что, теплая и аналоговая, за ней цифры и формулы не прячутся?
Ясен хуй, что они там есть, я о том, на кой хуй следовать каким-то там редакциям, если можно ебашить свое без ограничений и тупости а-ля пиздишь голема прямо в еблет, но мажешь, потому что внутрення формула тебе кубик на 1 посчитала?
Два чаю этому.
Решил тут навернуть Тирании, и чёт не врубился - ДЛК там прямо в основную игру контента добавляют что-ли? Или как в столбах-бг, и отдельная ветка во время (или после) основной компании?
Мммм, нормалды.
В основную. Одно длц добавляет локацию с квестами, второе случайные встречи во время путешествий.
Мда уж, парадоксы такие парадоксы...
То, со случайными квестами, мастхевное или можно смело садится за оригинал и не париться?
Для людей которые считают 84 рубля деньгами существует торрент.
Игор нет, даже для фемковского ПоЕ2 до сих пор сраное длс из двух локаций не могут выпустить.
Ты откуда такой любитель олдскула взялся, если не знаешь про хорошую изометрию? Во что играл двадцать лет назад, только в рпг от первого лица?
По сути - можешь с Арканума начать. Он олдскульный, но понятный и играбельный по нынешним меркам.
В современной изометрии три с половиной игры и все на слуху.
Ну а что ты имеешь в виду под олдскулом, столбы 1,2 попиздили правила с днд, можешь в них поиграть, но 2 несбалансированное говно без сюжета. Аод самобытен и охуенен лором и сюжетом, но там злой проверкодроч, подрельс не играл, но говорят крутые бои и хуевое все остальное. Диван 1 перебор с пазлами и сюжет говно, зато интересные бои, второй без пазлов и сюжет чуть лучше, но скоро расширенное издание, лучше не трогать. Что там ещё тенебег драконопад говорят годный, но меня первый оттолкнул и сам сеттинг, хотя у настолки рулбук 500 страниц почти, я ебал, уверен что то годное можно родить с такими предтечами,.
Тенебег норм, но очень уж упрощенный он как по мне, все-таки делался с оглядкой на планшетики.
Драгонфолл самый сбалансированный в плане пиздеж-драки, гонконг в какую-то визуальную новеллу скатился.
Все в шапке. Чего вы такие омеганы то, любители олдскула? Небось и мамка с ложки кормит до сих пор.
https://store.steampowered.com/app/640820/Pathfinder_Kingmaker/
> с арканума
> ПЦАНЫ ВКАТЫВАЮСЬ В ВЫСОКУЮ КУХНЮ С КАКОГО БЛЮДА НАЧАТЬ??
> Ну поешь говна для начала
На мой вкус, интересная игра с приятной атмосферой. Мир и квесты в целом ок, есть где побродить и с кем поболтать.
Боевка и развитие персонажа средненькое, но есть удачные находки.
По сравнению с вестлендом - как по мне, андеррейл лучше него.
Поешь балдурского гея гендерфлюид эдишин для начала, хуесос зелёный.
Есть и олдскул и все современные тенденции вместе. Так-то со времён первой сажи в партийных рпг ничего не изобрели вообще НИЧЕГО нового (кроме гипертекста в диалогах, но это ещё в экзайле 96 года было).
Вкатываться в наше глиномесие следует сообразно возрасту
11-20 лет калаут 2, сажа, ЗЛАТОГОРЬЕ 2, баннерсага
20-30 лет ДОС, столбы, говно, тирания, даркест данжен, шедоураны
30+ инфинити-энжин игры, арканум, маска, жрпг
Уже объявили, что ближе к зимним праздникам.
Что не так?
Всегда с этой фоточки какой-то испанский стыд пробирает. Выражение лица как будто она думает "бля, нахуя я согласилась фоткаться у этого задрота?"
А мне кажется ей просто холодно и колется. У меня такое же выражение лица было, когда мамка натянула колючие рейтузы мне на задницу.
За кого второй невер проходить? Маг-красны вол.-бледный масте или за рогу? Просто магов то полно будет в игре и в маске лысая.
Рог посасывает во втором невере. В основной кампании главные враги нежить, в дополнении - духи. И те, и другие имунные к бэкстабу. Есть эпический фит на нанесение половины урона, но это скорее чтобы роги себя совсем инвалидами не чувствовали, да и то он опять же только в дополнении. Вот и будет у тебя хлипкий воин с хуевым BAB. Бери какого-нибудь дивайн кастера, трешевых врагов будешь автоатакой чистить, сложных закастовывать. Прист например только под конец кампании дается. Фэворед соул вообще сам по себе хорош. Шаман жуха тоже интересный, но в дополнении будет такой напарник. Но можно просто взять вместо него кого-то другого, а в дополнении этот класс ебически рулит.
Бард-Ученик красного дракона с фальшионом. Пронесешься сквозь кампании как хуй сквозь масло.
Навык.
Ясен хуй. Но какой-нибудь стандартный рога/шд или рдд это хуита. Вот ебанутая хуйня типа гибрида варлока и фаворед соула с ахуевшей харизмой и кастами и того и другого или маговоин с фулл кастами и высокой атакой через двойной дамаг с инты это весело.
Даже жалко что негде разгуляться в двушке кроме кампании, модулей то нет.
Маговоин значит через дамаг с инты весело, а рдд хуйня? Дивайн рдд вышибает с эпика удвоенного урона с харизмы около 26 (усредненно, родная харизма хотя бы 16, все очки в харизму, +2 с рдд, +10 шмотка), который не блокируется ни одним вычетом урона и всякими камнекожами, и умножается при крите, а дивайн шилд вместе с нормальным щитом и бонусами рдд позволяет вообще не ловить урон на максимальной сложности. Это был самый фейсрольный билд на хардах через автоатаку, который я пилил. Он может не въебывает как варлок с престижем, но его не может убить вообще ничто, запредельные спасы, с кольцом из кампании оригинала на игнор урона со спеллов при спасе реакции на атакующую магию вообще имун.
РДД тут кстати берется только ради +8 к силе, для того чтобы с 14 силы с бонусами выйти на эпи дивайн майт. Ну и фишки + к статам и к АС тоже в кассу. BAB страдает, но все равно 6 атак имеет без бафов.
Да кто же спорит что рдд пронесет кампанию одной пяткой. Но это скучный билд без фантазии со скучным геймплеем уровня кликнул мышкой и смотри.
Серия НВН вообще не поощряет билды не через автоатаку, заполняя подземелья ордами трештир мобов, увы. Маска интересна нестандартными противниками, но штрафует за отдых для подзарядки спеллов, такая вот хуйня.
Таки орды треша гораздо приятнее чистить аое-спеллами, чем каждого моба по отдельности ковырять.
Ну заебашь с видом сверху. Сейчас darkwood за копейки продается. Прокачка есть, скиллы есть, диалоги есть, вариативность с неписями есть. Почти рпг. Атмосферно, кирпично.
Каэлин санрайзом ебашь. А вообще за тонкий класс нехуй от медведа отказываться, у тебя все образованные кастеры-революционеры, а танка не завезли.
>санрайзом
Пробовал и не решает ситуацию. Всегда что-то выживает, а выживает один — он валит в соло всех. И я даже не знаю зачем туда пытаюсь пролезть, т.к. квест не ведет и локация до финала доступна вроде.
Нехуй было мишку на эту тварь менять, сам виноват.
ФБ хорош только против толп треша. Ограничение на 4 класса заставляет отказаться от какого-то реально ультимативно полезного класса только для суприм клива.
В неверхуде нет выбора персонажей, диб
Скорее уж бля, фоткай скорее у меня сейчас пояс сползёт
Боец, варвар, ВМ на уникальный фальшион в начале Маски, критующий по духам, РДД, бард для него, прист, пал или БГ для дивайнов, следопыт под 11 атак. Я играл через ФБ, он красиво кладет все живое в середине кампании оригинала, но в Маске откровенно проседает, у рядовых врагов слишком много хп.
Уровень какой? Насколько я помню, древние кунг-фу вампиры - самый опасный мобы в кампании, разьебвваешь их - можешь с лёгкостью разьебать любых других. Если не используешь какой-нибудь ебаный Эпик билд, будет довольно сложно. А вообще, один уверенный вариант есть. На 21 уровне любой кастер может взять эпик фит vampire feast (или как-то так). Суть фита в том, что это спелл типа спаси/умри с повышенным CL и маленьким ренджом, но главная фишка - игнор иммунитета к заклинаниям смерти (есть у всей нежити). очень мощная херь. Чисто напоминаю - Гаан, Каэлин и София, всё чистые кастеры. А если сделать перса красного волшебника некроманта-специалиста, ууух. Вообщем дерзай.
21 и есть. Но я другой скилл тогда выбрал.
ФБ получает на капе +10 силы и +24 дамажки.
бард-рдд-файтер-ФБ будет иметь под 100 дамажки с хита с заенчантенной на элементал дамаг пушкой.
Ты хочешь сказать, что там у треша больше 2 сотен хп в среднем?
Я вообще не понимаю, какое у ФБ может быть проседание, если варлок, у которого одна атака за раунд на ~100 урона плюс цепь на несколько целей, проблем кроме вампиров в Маске не знает.
Где 100-то? Ты берешь энчант 3d6 элементами 3 раза? Это в среднем по больнице чуть менее 30 дамага элементами, даже если имунов нет. Плюс урон от оружия, плюс полуторный бонус силы. Или ты сразу криты посчитал?
+24 от ЕА, + 20 от силы, + 15 от плюсовой пушки = 60.
Каждый стихийный энчант 5д6 дает ~ 15, итого 45.
Без критов.
Какие проблемы?
>Плюс урон от оружия, плюс полуторный бонус силы.
Плюс бонусы от повер-атаки же, там за двуручный хват еще накидывает больше 20
допустим грейтсворд
2d6 +9d6(элементами) + 10(пушка+10) + 2(за специализацию на пушке) + 24 (improved power attack двуручной пушкой) + 10 (32 силы) + 5 (1.5 бонус силы за двуручный хват)=> 11d6+51 => 62~105
При критах еще добавляются бонусы от Overwhelming critical: +1d6 вроде, и умножается на 2: 126~222
Вроде так
>>2682623
>21 и есть. Но я другой скилл тогда выбрал.
Корень проблемы - ты полез к мобам 30 уровня без йоба билда. Волшебник есть? Эфир>симулякр. Кошка тоже может симулякров делать. Поскольку симулякр не атака, эфир не спадет. А вообще, лока рассчитана на конец после тэйкомпании и ничего особенного кроме пиздюлей, пиздюли будут особенными тебя там сейчас не ждёт, уматывай оттуда. Обидно на самом деле, по сути единственная локация в которой мобы могут хоть немного огрызнуться во всей компании и то, если залезть туда на 21 уровне.
Да все балансится под нуфагов которые тыкают рекомендованно во всех окошках на левелапе, а разница между говнобилдом и павербилдом в трешке огромная.
Мобы везде слабенькие, увы, да и начиная с эпик лвлов "баланс" отпадает как понятие. Всегда радовало то, что статус эффекты действуют на игрока в полную силу даже на нормале. До сих пор вспоминаю ауру фира на 5 минут реального времени с улыбкой.
Хотя да, если так, то ты прав. Хотя в билде боец/бард/рдд/фб не уверен, что я стал бы именно максить фб, наверно все же ушел бы в бойца. Барда 4 уровня достаточно для юмд под 9 уровень спеллов с посохов.
А нахуй тебе юмд для спеллов если бард как арканный кастер и так может юзать любые свитки? 4 левела просто так просерать.
Все верно, нужно считать исключительно урон за раунд.
Призрачное видение с поглощением 5/-, героизм. ЮМД для использования шмоток, например дварфийской штурмовой брони и сапог монаха + АС по уклонению. Есть пиздатые айтемы, которые дублируют спеллы высших уровней магов, но используются только ими. Можно их юзать таким гг.
Спеллы без нормального кастер левела у тебя два раунда будут висеть. Юмд за 4 левела ты не качнешь толком в двушке, где максимум 5 поинтов можно оставлять за уровень.
Даже лернер не нужен, если стартовый класс бард. Да, дороже, но идти будет нога в ногу. Кажется.
берешь ту дуру клериковсакую и СЛОВО СИЛЫ(или как там оно)
ослепление+беспомощность в гигантском радиусе без спасброска и без иммунитетов на дохуя раундов
Хах, вот действительно хуйню написал и не понял, каюсь. Забыл как Клив работает, с кем не бывает.
Так репорти за нерлейтед.
Кого лучше брать по классу в Baldurs Gate EE первой и второй части, что бы не соснуть хуйца при переносе персонажа. Пока думаю взять Воина/Вора, он и драться может, и обезвреживать всякое, а Имоен выкинуть на мороз в первой части. Сосну али нет?
Да бесит эта инфантилка. Думал выкинуть её, играть ГГ и стандартные пары Джахейра/Халид и Минск/Дайнахир, ну и Вику/Бранвен как клирика. Во второй части Имоша же вроде дуалиться в мага? Я во вторую часть просто не играл, а сейчас купил обе на распродаже и хочу пройти сразу обе, но боюсь соснуть с сетапом пати
Ебаш шадоудансера и дуаль после 13 левела.
Ты уже соснул с тем что купил сжв-высер бимдогов под названием ЕЕ. Ещё и две части.
Сейчас бы отказываться от допиленного интерфейса и играть в сборку от васяна потому что сжв покусали.
Все нормальные чмони итак знают, что это изометрии тред, только один дурачок все сопротивляется.
Они запилили аддон для первого балдурача и там был транс, который при первой же встрече начинает тебе пояснять за это.
Ну это аддон, а мы же о бг1-2 говорили, нет?
А где он в бг1-2 сжв увидит, если выше указал, что новых сопартийцев брать не будет?
Так сразу не объяснить, это надо родиться с лишней хромосомой чтобы понять такое.
Там гомоорка добавили, который не прочь прочистить твой дымоход.
Имплаинг бимдоги не васяны. Наняли вчерашних выпускников литературных академий чтобы они написали аддончик и несколько новых напарников. В биг ворлд проджект добавлена куча вырезанного контента и пофикшен баланс хотя бы.
Только васяны все равно сделали лучше до них. Разве что поддержку ведра добавили, ЧСХ на виндопланшете в оригинал на сенсоре было играть даже удобнее.
Как минимум у бимдогов есть исходники. А все моды уже перенесли на ЕЕ.
Биг ворлд кривая хуйня, сейчас бы с лупой рассматривать милипиздрические спрайты и шрифты на растянутом экране после ахуенного интерфейса ЕЕ с кучей удобной хуйни типа биндов на заклинания и скиллы.
Нихуя подобного. У васянов даже близко не было того что бимдоги с технической стороны сделали.
Оптимизацию под современные пека без еботни и глюков.
Честный вайдскрин с масштабированием.
Автолут.
Опции перепилили по человечески.
Единственное что они мод Флинна не включили в пакет, томушто соер сказал что раз вырезали что-то значит так и надо было и нехуй тут.
Как минимум сделали это не через жопу. Хуй знает как после первого можно осознанно наворачивать второе.
>Оптимизацию под современные пека без еботни и глюков.
Она и раньше замечательно шла. Единственный баг вайдскрина был когда входишь в осадную башню.
>Автолут.
>Опции перепилили по человечески.
Ну этом полная хуйня.
>>841140
Да они вообще нихуя не сделали, зато в "разработчиках" в описании игры у гейба указаны бимдоги а не обсидиан. Крис терпила конечно это проглотил, хотя по сути главное творение его жизни присвоила шобла вчерашних студентов.
Только в разы меньше ты хотел сказать. Взять хотя бы количество напарников. А вообще контента в бг2 раза в 4 больше чем в нвн2.
>Ну и нахуя они все нужны, если ты всего несколько с собой таскаешь?
Может быть потому что среди 21 напарника вероятность что тебе попадутся те, кому бы ты импонировал, больше чем если бы их было 12. Мне в нвн2 нравился только Джеро, Нишка и Бишоп сраный предатель, остальные меня только бесили.
Т.е. тебе нравилось достаточное количество персонажей для пати. В той же планетке бтв располагающих к себе персонажей ровно столько, сколько можно вместить в пати.
Ты отбитый какой-то. Не пойму троллишь ты или нет. Как можно считать большее количество контента чем-то плохим. Да неважно что не помещаются. На второе прохождение оставишь. Или взять Аткатлу, в которой один район по контенту как весь Невервинтер. Вообще охуеть.
Утка, плез.
Почему лицо красивое только у негритянки? Нарисовать нормально сложно было?
>Да неважно что не помещаются. На второе прохождение оставишь.
Я не он, но тут несогласен. Нахуа мне двадцать партийцев вместо десяти, если часть из них меня просто бесит, и мне придется заставлять себя с ними играть, если хочу увидеть прям всё. Это как ебучая Кара из НвН2 - может по статам и полезности она и норм, но мне настолько неприятно с ней бегать, что я про её собственный квест узнал случайно, и потом выпилил с огромным удовольствием
В бг2 лютая недосдача
1. воров (3 персонажа, из них 1 реально гавно-вор имоем) для ловушек и замков, и пиздец, как не хватает воров для ударов в псину.
2. жрецов(2 персонажа, блядь, причем турнандед виконии - это какой-то турнандед курильщика)
3. адекватных магов для доброй группы приключенцев. Эдвин пиздат, пока игра не накидает вам репутации в 20.
Я всегда поэтому смотрю больше на эти классы, и да, мультикласс воин-вор, имхо, один из самых пиздатейших классов, за счет в том числе и x5 атаке со спины. И эпичном навыкам в ТОБуретке, позволяющие ему иметь как и вихревые атаки, так и UMD, позволяющий даже вору хуярить по щщам с карсомира, например.
В бг1 почти похуй кем проходить. Разве что барды/маги сосут по сравнению с бойцовыми-классами.
Спасибо.
Взял эльфа воин/вора, решил не заморачиваться с дуал-классом хумана. Видимо Имоен придется выкинуть из пати, все же. Или её можно отдуалить, слить Дайнахир и пусть со мной ходят Халид/Джахейра, Вика, Минск и Имоша?
>Вика
Учти, что в бг1ее как только твоя репутация достигнет 19-20, злые персонажи сразу быстро-решительно съебет в закат.
В оригинальной игре, она шла пешком до гг и запускала диалог, и ее можно было переназначить на другие цели, и таким макаром тянуть её уход хоть до конца игры, тут нет.
Есть правда лайфхак - шлем смены алигмента - на последнем боссе-демоне в башне дуршлага, позволяющий вике стать нейтрально-доброй, и игнорировать любой рост репутации, мало того, она еще затирает, как её заебись.
>Халид/Джахейра
Нахуй не нужны. Посредственный боец/посредственный друид.
Если и брать бойцов - это злой кагейн (19 выносливости) из берегоста или заебатый воин-вор(20 ловкости) коран с читерскими 3 звездочками на длинных луках. Джаха, как друид так и вовсе себя не показывает, а воин из нее шлак.
>Минск/Дайнахейр
А вот эти ребята неплохие, на самом деле.
Вообще я проходил недавно такой дрим-тим:
1. гг воин-вор
2. вика в шлеме смены алаймента
3. пол игры с едвином, для этого ебнул дайнахейр, но красный пидр съебал, когда игра ВНЕЗАПНО мне накинула ненужной репутации по сюжету. Пришлось прокачивать второго мага почти с нуля - заброшенная еще на 2 уровне имоем, стала магом, впрочем, смогла догнать группу по опыту.
4.пол игры с кагейном - но и он съебал из группы вместе с эдвином. Вместо него взял Коран, лол, и сильно не пожалел, бг1 проходится на луках от души, танковать особо не надо, к тому же бэкстабы от двух чаров на старте зарубы оче. неплох.
Но ведь так и есть. ЕЕ не требует никакой ебатни с поиском и скачиванием всякой параши от васянов и отлично работает прямо из коробки.
А твои комплексы и проекции в духе ВСЕ ВАСЯНЫ КРУГОМ ВАСЯНЫ ЯСКОЗАЛ можешь в очелло себе толкнуть.
У тебя анальная фиксация на васянах и высранной ими параше. Впрочем, чего ещё ждать от любителя бимдогоговна.
> вы ВАСЯНЫ
> бимдоги ВАСЯНЫ
> ЕЕ - ВАСЯНСКАЯ
А фиксация - у меня, ага. Иди проспись, ебанько.
>мам не умею читать и воспринимать информацию
>зато умею постить боевые картинки
Впрочем, чего ещё ждать от любителя бимдогоговна.
>Но ведь так и есть. ЕЕ не требует никакой ебатни с поиском и скачиванием всякой параши от васянов и отлично работает прямо из коробки.
Сейчас оно требует как минимум нормальной русификации текста, и убранной голосовой русификации. Конечно и оригинальная англоязычная озвучка очень часто пиздец какая позорная, но вот русская пока совсем пиздец
Ты не поверишь, но дохуа людей играет с русиком. Более того, бывает что русик лучше в плане озвучки, например.
Но принято таких поливать говном, потому что языковое восприятие делает чужое звучание лучше, а свое - хуже. Бывает, чоуж
> Русик лучше в плане озвучки
Ты сам хоть понимаешь, что это аутотренинг как в басне про лису и виноград?
Да считай как хочешь, лол. Мне еще делать нех, начинать спор по озвучкам на дващах.
Нахуй начал тогда?
Просто ты спизданул хуйню не подумав, а теперь занятого врубил типа ВОТ ИЩО ВАМ ДАКАЗЫВАТЬ ЧТОТА, дурень.
Ебать ты агрессивный уебан
>Ты начал!
>Пруфани!
>Обоснуй!
>Твое мнение говно, а вот мое!
Как ты думаешь, почему я не хочу с такими спорить?
Не знаю, почему? Я думаю потому, что ты высрал на редкость дебильный пост а сейчас троллишь тупостью.
Тут только токсичные петушки сидят, у которых хороших игр нет. Что бы тебе не посоветовали, прибежит петух и скажет найс тролеш) или ебать ты говноед.
Так что определись как-нибудь сам.
Найс тролеш
Pillars of Eternity 1 с аддонами. Хватит на 100+300 часов, смотря как играть.
>ЕЕ не требует никакой ебатни с поиском и скачиванием всякой параши от васянов и отлично работает прямо из коробки.
Эм..Кхм. Буквально неделю назад бимдоги обновили игру так, что добавили русский язык, который люто законфиликтовал с неофициальным руссиком, вплоть до того, что игра просто крашилась при загрузке.
Пришлось качать кучу всяких приблудь и править сейвы и файлы игры, вырезая из них упоминания о каких-то русико-новатарствах.
Причем апдейт ебанул не только по таким русикодебилам как я , но и по всем кто-хоть как-то устанавливал хоть-какие моды на еблю.
Первую часть прошел уже. Вторую брать пока не хочуе, длс не вышли и покупать выйдет дорого.
Убейся уже утенок. Каким бы говном ЕЕ не был он на голову выше васяносборок.
Ну хуй знает, когда не было никакого ее, я делал себе бигворлд и было заебись.
Тут не так прикольно, НО значительно меньше ебли с установками, и это заебсь.
Основная претензия - кап экспы первого булдура. В большоммире, ты как начинал с кандлкипа, так только в табуретке заканчивал, нигде кап експы тебя никак не волновал, а в бг1ее он накаляет, пздц.
Найс тралеш
Васяны хорошие, бимдоги плохие!
>Ты серьезно сейчас?
Абсолютно. Оригинальная игра, и тем более основанная на ней бигворлд, были вполне адекватна к васянским патчам любого пошива более чем полностью.
Версия от бимдогов отличается очень странной аллергией к старым патчам. Приходится реально брать напильник, чтобы вкрячить васянский патч.
Ещё раз. Ты патчишь и заменяешь файты оригинальной игры хуй знает как обработанные говном от левых людей, а потом поверх этого накатываешь ещё и патч для оригинальной игры, а а том что все пизданулась виноват издатель?
Ах да, добавлю. Биимдоги тоже восвсю васянстсвуют, вводят какие-то киты и новые классы, например, последним патчем захуячили приста темпуса в лучших традиция васянов.
Возможно, из-за этого и случаются их конфикты с другими васянами.
>>844733
1. Я заменяю файлы не оригинальной игры, а игры бимдогов.
2. По старой памяти ориентируюсь на то, что на оригинальную игру всё это вставало как-надо.
И охуеваю, что васянский мод от бимдогов оригинальной БГ начинает падать.
Ты не поверишь, но на оригинальную игру не выходили официальные патчи когда ты все это ставил, а васяны не могли ебать код своими модами.
Жаловаться на новые классы вообще пушка.
>Жаловаться на новые классы вообще пушка.
Схуяли? Они например люто руинят баланс игры, который, кстати, и так далёк от идеала.
> но на оригинальную игру не выходили официальные патчи
Охуел?
Всё выходило.
Пара патчей с торгашами шмотом из ивд и тормента и, собственно, охуенно огромный патч ТОБ. И чот как-то это никак не ломало мои мини-фиксы.
>разрабатывается ноунеймами с горы
>Ничего интересного
Пошаговая боевка. Изометрия. Нихуя себе ничего интересного. Такое когда крайний раз выпускали-то, и это не было диваном ебаным?
>Схуяли? Они например люто руинят баланс игры, который, кстати, и так далёк от идеала.
Кто там у тебя баланс заруинил? Прист темпуса или гимповый шаман?
>Пара патчей с торгашами шмотом из ивд и тормента и, собственно, охуенно огромный патч ТОБ. И чот как-то это никак не ломало мои мини-фиксы.
Прям нихуя не ломалось после того как ты на замоденные тени амна накатил трон баала? Ну-ну. А называть два торгаша патчами вообще пушка.
Кит лучника из рейнджеров. БГ1 и так люто поощрала кайт, а с этим персонажем и вовсе, баланс руинится.
Хуя манявр. Разговор был о том что бимдоги руинят тебе игру новыми китами, а приводишь в пример старый, который между прочим в твоем любимом биг ворлде был еще как.
Блядь, но проект ее от бимдогов это не бигворлд. Эта поделка не позволяет мне выйти из кандлкипа и дойти до табуретки не отрываясь от кассы.
Мне надо устанавливать 2 игры для этого, переносить персонажа, понимаешь? Да еще и кап экспы первой игры.
https://forums.beamdog.com/discussion/44476/tool-big-world-setup-bws-mod-manager-for-baldurs-gate-enhanced-edition-trilogy-for-windows#latest
Проснись уже, маня, биг ворлд давно работает с ЕЕ.
Дооооо, рейнжер-стрелок это пизда балансу, уносите Кангакса.
Лол блять шрифт ему заблюрили. Куда лучше рассматривать милипиздрические буковке в углу экрана в васянском вайлдскрине.
Вы дебилы уже и не знаете по какому поводу крякнуть.
Я про блюр на всём, кроме интерфейса: задниках, персонажах и прочем. Насчёт крякнуть можешь не дёргаться, я в этот тред раз в неделю захожу, и почти никогда не пишу.
Но с ними лучше.
Поддержка им никакая не нужна. Что они делают - это захватывают права на игры, к которым не имеют отношения, и теперь впаривают всем парашу, наживаясь на имени классики. Просто мрази.
Тебе не нужна, а мне и еще куче людей нужна. Создатели игр давно забили на них хуй и занимаются своей сжв-парашей, а бимдоги их подобрали и причесали, так что не стремно и в 2018 поиграть. И продают они их за 3 копейки. Да и вообще копание в чужом древнем говнокоде и доведение его до современных реалий та еще работенка, но откуда же тебе дивану знать.
Shadowrun dragonfall. Даже местные мамкины ценники его практически не обсирали и признали годнотой.
Ебать ты говноед.
>Shadowrun
Уже есть 2 части, кроме HK. И что-то вообще не зашло. Начинал, играл, выходил и снова заходить продолжать прохождение не хотелось.
А я запоем все три прошел весной. Не пожалел, что обмазался.
Ну декадач наверни. Но там порог вхождения высокий, сам только с третьего раза вкатился.
> так что не стремно и в 2018 поиграть
Не стремно было бы играть с фул ремоделом.
А то, что они говнотекстурки да говнопатчи под широкоформат сделали - это хуета.
Ты человека от изометрии навсегда отпугнуть хочешь?
Копростолбы шли нахуй, лучше возьми второй диван, они в три раза длиннее, в пять раз интереснее и в сто раз умнее, изобретательнее и смешнее.
Эпоха декаданса - необычный опыт как минимум. В том плане что протагонист там не чузенван, а хуй простой, а просходящее может быть дико вариативным. Всю картину многоходовочек, произошедших за время игры, можно составить только пройдя ее пять раз за разные классы. Она не всем может понравиться, но такого больше нигде нет -это точно.
Если угараешь по киберпанку - Драгонфолл и Гонконг. Интересные задания, неплохие персонажи, необычный даже для киберпанка сеттинг.
Все остальное из современной изометрии просто говно ебаное. Запомни - второй диван, аод, шадовраны 2-3. Все. Больше ИТТ ничего нет. Остальное трогать только от нечего делать. Как бы тебя не убеждали в обратном всякие шизофреники, дети, утки, больные люди. Просто прислушайся, я тебе дерьма не посоветую. Это единственные оригинальные вещи, всякие пародии на фолаут (вейстленд) и пародии на бг (копростолбы), трогать не надо.
Можно еще банерную сажу порекомендовать, но там сильный перекос с рпг в пошаговый тактикул. Зато атмосфера и сюжет на уровне. Да и вариативность хорошая.
>Как бы тебя не убеждали в обратном всякие шизофреники, дети, утки, больные люди. Просто прислушайся, я тебе дерьма не посоветую.
Сразу видно ребенка утки-шизофреника.
Двачую второй диван.
Стараюсь как могу.
Да
Не в одни же ГОТИ 10 из 10 играть.
IWD и был коридорным рогаликом без претензий. Его и выпустили чисто для тех кто устал от тонн текста и хитросплетений сюжета и хочет просто вонзалова РУБИТЬ ТВАРЕЙ ЖАРИТЬ ПИДОРОВ ФАЕРБОЛАМИ В КЛОЧЬЯ ЕБАТЬ ИХ СРАКИ
Ну там чето с полностью обновленным интерфейсом, графеном итд обещали, не? Я просто так не могу, у меня глаза итак на работе устают, потом еще эти кубики разглядывать и смазанный текст читать.
Никто тебе старые модули под новый графен подгонять не будет, эта хуита максимум в кампании будет работать. Так что пиздуй играть в пророка.
Да пиздос, я надеялся, что раз модельки из игры используются, они автоматом подгонятся. Ну хули, придется так жрать, уж слишком нахваливали, а до играть одинхуй не во что, до сажи3 месяц нахуй.
То что дефолтное то подгонится скорее всего. Но любой модель юзает кучу васянского контента из всяких цепов, который как был квадратный так и останется и в итоге получится просто пиздец.
Баннер Сага охуенна лично для меня тем, что несмотря на достаточно примитивные механики - перемещение из точки А в точку Б, перемежающееся боями, она умудряется выдавать ЭПИЧНОСТЬ, ты прямо чувствуешь как разрушается мир и все идет по пизде, особенно во второй части. Так то сходу и не припомнишь какая еще игра показывала бы прямо АПОКАЛИПСИС, когда реально кромешный хтонический пиздец угрожает самому существованию и шансов на спасение почти нет. Еще и персонажи с завидной вариативностью, например чуваки которые могли помереть в самом-самом начале первой части, имеют свои сюжетные вилки аж в конце второй, и по ходу обоих частей тоже - это вам не говно от теллтейл. И отыгрыш каравана тоже неблох, чувствуешь прямо ответственность за свои решения. Короче пиздатая игора.
>И отыгрыш каравана тоже неблох, чувствуешь прямо ответственность за свои решения.
В целом со всем согласен, единственное, главное на задумываться над тем, что твои решения по каравану никуда не ведут кроме +-к цифрке количества рыл в караване
Циферки каравана - это еще по божески. В иных "ролевых" играх решения не влияют вообще ни на что, тебе просто текстом пишут результат твоего поступка, без единого геймплейного последствия и как бы считается что ты "отыграл роль". Нормально. Ну могут циферку в стату характера накинуть или цвет потока изменить.
Ну в фоллауте 2 некоторые решения меняли игру весьма и весьма, например клеймо работорговца, да и просто за хамство в диалогах можно было ВНЕЗАПНО получить по ебалу. В ДАО решения очень сильно влияли на отношения со спутниками, причем не только на циферки, а на многие диалоговые ветки. Внезапно, Готика 1-2 - это вообще эталон, с поштучными неписями и мобами, где вообще любой геймплейный выбор влияет на игру. Из современных пожалуй только AoD
Жужл толком ничем не помог. Лечил кто-нибудь? Стоит лицуха Стим, может, есть васянорепак какой-нибудь стабильной сборки? Номер не подскажите, посоны, если знаете.
Зайди из страницы игры в руководства и локальный форум.
>Из современных пожалуй только AoD
Утка, плез.
Викинги - судьба персонажей, ветки квестов, концовки.
Драгонпад - доступ к квестам, награды, концовки.
Ведьмаки, конечно же - первый 3 стула орден/нейтрал/белки, второй вообще 2 разные линии сюжета. Третий я так и не прошел, но как минимум судьба персонажей решается.
1144x642, 0:30
А твоя мама знает, что ты хамишь и пачкаешь штанишки? Ай, яй, яй.
Это один шизоид хуесосит, можно прописать на него.
И кем же он был при разработке балдурачей?
>свалил с биоваров когда власть захватили жирухи
И создал свою студию с жирухами, лол.
>He worked on 'Baldur's Gate', lead the development of 'Neverwinter Nights' and expansions, and served two years as the Director of Technology where he led the early development on the Eclipse Engine (which powers Dragon Age and DA2).
Неизвестно.
Затем случайно наткнулся на офис ассасинов и решил: нахуй этого Кадо, вот это годные ребята, к ним присоединюсь, а их главарь меня нахуй шлёт, мол: я обязательно скажу Кадо, что у его людей дохуя свободного времени. Пиздец.
Тут что, у кого первого квест взял - к тому и присоединился? Пиздец какой-то. Имперские стражники опять же, то они берут к себе, то говорят, приходи через несколько недель.
Помог я с золотом и тут меня поджидал второй пиздец. Выбрался я из города с Азефом или Азизом, не помню и тут мне показывают картинки того, что я наворотил в этом городе, а потом я оказываюсь в следующем. Тут что, обратно нельзя будет вернуться?
В общем, странная какая-то игра, нихуя не похоже на те же фоллачи первые или тот же арканум, где опенворлд и бродишь, где хочешь.
Изложил тебе за щеку. Достаточно кратко?
Перезайти в игру.
А нахуй ты ассасинам такой сдался, без навыков. Вангую скилчек какой-то не прошел. Начинай заново сразу за ассасинов.
1. Не играй в бимдого говно. Играй в фанатскую версию.
2. Скачай пак шрифтов на винду
3. Удали русекс и установи заново
На латинском?
Ну вообще я хотел сначала всем помочь, потом всех наебать, а затем убить. Тут так нельзя?
Тут ты сразу выбираешь рельсы, по которым ехать до конца. А потом начинаешь заново, чтобы сесть в другую вагонетку. Вот такая нелинейность.
>Тут ты сразу выбираешь рельсы, по которым ехать до конца
Не пизди, тут из всех фракций можно перекатиться.
>Ну вообще я хотел сначала всем помочь, потом всех наебать, а затем убить. Тут так нельзя?
Нет, перебежать можно только при определенных условиях.
Нет. К Гэлию из всех. К гвардоте из всех, кроме воров. Остальные базовые фракции между собой не перекатываются.
https://www.youtube.com/watch?v=wvc2NdR_1O0
Я удивляюсь, что кто-то ещё пытается высирать пошаговый мусор в наше время. 26 минут видео - это один бой с пятью орками, если что.
Просто признай, что тебя это возбуждает.
Отчего местные столбы так хейтят? Мол кококо графомания? Так-то любая изометрия из-за настолочного прошлого графомания. Алсо, в столботреде кто-то хвалил да, пиздец, когда инквизиция вышла, думал никому не понравилась, только мне, что за хуйня?
Потому что в столбах графомания в квадрате. Воды льют ушат, даже википедию встроили свою, мол смотрите какой у нас ЛОР, а толку? Сюжета вообще нет.
Ну хз, прошел все шедоураны, дивинити, столбы, везде графомания одинаковая. В столбах хоть нету говнодизайна а-ля варкрафт, с всратыми пропорциями.
> 26 минут видео - это один бой с пятью орками, если что.
И что?
Я в дос2 когда играл и поперся слишком рано за гетто, тоже по 15 минут каждый бой играл.
Зато челлендж, мать его. Который моментально испарился, после того как я полутал пару пушек и апнул 5 лвл.
И вообще мультяшная мразь не нужна.
>шедоураны, дивинити
Я что-то не замечал в них полустраничных описаний персонажа, ебало которого ты итак видишь на экране.
Начать сразу с двушки или пересилить себя и окунуться в божественный лоулвл днд экспириенс с ваншотами и диалогами когда непись тупо вываливает на тебя инфу, а ты жмешь закончить диалог?
Фалач.
Кингдомкам: Доставка.
Поясните кстати за панцуфайндер, за саму настолку. Как так получилось что чуваки в наглую спиздили трешку поменяв только чуток сеттинг и послали нахуй визардов?
А хз, я даже каких-либо конфликтов или скандалов на тему не припоминаю, походу всем похуй.
Ну создатели панцуфайндера хотя бы не ебут так жестко с лицензиями, как визарды (эти вообще геймдев не жалуют).
В шестую.
Дофига, но нужно больше. На божестве гадящую англичанку отыгрываю.
http://www.rpgnuke.ru/2018/07/07/divannaya-analitika-statistika-prodazh-rpg-v-steam.html
Мде блять, уровень ремастеров и ноунейм параши. Думаю говноделы скоро обанкротятся.
При этом оба дивана продались заебись.
Помню какой-то опёздал столбошизик спорил со мной в /v/ что копростолбы 2 провалились. Интересно где он сейчас
Нихуя, у второго Дивана больше продаж чем у Деус Эксов, второго Котора, второго Дарк Соулса, первых копростолбов, которые форсились как третий ведьмак на релизе. Заслуженно
Это еще енчансед эдишн не стартовал. Чувствую следующая игра ларианов будет вполне себе ААА уровня
Ну строго говоря 200к не провал, хватит ровно для того чтобы окупились, но третьих столбов наверное уже не будет
Да ну как же. Сейчас релизнут все длс, через полгода йоба-эдишн, и ещё через полгода после окончательного допила, третью часть заанонсят. К 2020 выкатят.
https://www.kickstarter.com/projects/claralehenaff/child-of-the-pyre/description
хз , как по мне, во вторйо части очень даже уместный и тонкий юмор, в отличие от копростолбов вторых, которые попылись в "мам, шутки)))" в диалогах, но за этим просто стыдно наблюдать.
попытались*
Охуительно тонкие шутки про зайца об которого медведь вытирал жопу и ебанутых крабов. Всем классом ржали))0))
Ну я про столбы ничего и не говорю, но тогда остается уебанская внешность персонажей и вид доспехов(дизайнер которых настоящего доспеха никогда не видел), + мирок из фантазий мта про "магмир" с впопуданцами.
Ну давай, покажи мне оригинал!
Двачаю. Вообще когда пытаются в диване предъявлять что-то за петросянство, сразу представляется затравленный прыщавый задрот, не умеющий в шутки и со сломанным напрочь чувством юмора. Обычно такой любит чтобы все было "сурьезно" с "гримдарком" и - любимый перл - "атмосферой пиздеца". Такой ходит и отыгрывает выживаторов в бесездофоллаутах, пытается "жить" в придуманном мире и хейтит все, что ломает его картонное фальшивое погружение. В противном случае я не знаю каким занудным ослом надо быть, что хейтить охуенный юмор дивана. Это реально игровой юмор здорового человека, в лучших традициях западного евроцентричного абсурдизма вроде Монти Пайтон или Терри Пратчетта.
Успокойся, твоя петросянщина(с обязательной сатирой на пиндосский образ жизни) так-же не нужна точно так-же, как и "атмосфера пиздеца".
Рядом с пугало-ведьмой на пшеничных полях (не помню точно где она), заяц бегает.
Какой к ебаной матери пиндосский образ жизни в диванах? Ты болен, или может это рофл такой?
Дота.
>про зайца об которого медведь вытирал жопу
У нас в лагере лет десять назад анекдот про это был. Уже не помню, о чём конкретно, правда.
Ох, ну конечно - как я мог про это забыть.
>гавно, но забористое.
Не пизди. Лучшая изометрическая игра, которую придумали за все время существования компьютерных игр.
Ты понимаешь, что представлять себя тем кем ты не являешься это не нормально?
Почему не нормально? В процессе мышления мы все регулярно этим занимаемся , абстрагирование - основной метод познания, этим мы и отличаемся от животных
Ну так ты признаешь, что мирок твоей любимой игры это графоманское днищефентези с сюжетом и сеттингом уровня самиздата?
Каким образом ты пришел к этому умозаключению? Признаешь ли ты в результате этого разговора что твоя мать шлюха, а ты тупездень?
Далеко же ты вылез из треда по сиджу.
А так ты тут троллингом занимаешься? Ух, ну ладно, чем бы дитя не тешилось
>столбодебил
Но тут такого нет, это диваношизик рвется, от замечания, что представлять себя эльфийкой с двухметровой шеей не очень нормально.
Это игрок в Рейнбоу сих сидж и любитель нарезочек от Дениса(и любитель мамки Заки).
Какая-то модная хуйня, в которую я вникать не хочу. Но что это животное забыло ИТТ ?
Тордек из Трижды Проклятого дома Трун
Хрен знает, тред по сиджу на четыре треда в другом направлении.
И не надейся. В панцуфайндере не будет Челиакса, своими контрактами с дьяволами не покрасуешься.
>Kingdoms of Amalur: Reckoning — 963,308
Бля, нормально продалась даже (хотя хз какой бюджет был, но почти лям это же норм да?). А хули о ней никто не знает будто не было ее никогда?
>НАДО СРОЧНО ЧТО-ТО ПИЗДАНУТЬ ПРО СТОЛБЫ, Я МАЛО ПИЗДЕЛ ПРО СТОЛБЫ, Я УЖЕ 5 МИНУТ НЕ ПИЗДЕЛ ПРО СТОЛБЫ ПОЙДУ ПОПИЗДЮ ПРО СТОЛБЫ
А вот об'ясни, в чем прикол хейта столбов или девинити? Тут сидят нищуки которым жалко тысячу?
>годный сеттинг, диалоги, персонажи, дженерик завязка и тем не менее интересно развивающийся сюжет
>увлекательная и динамичная боевка
>из минусов куча гриндоквестов из-за того что изначально делали ммо
Хз чему там не заходить на самом деле. Но мб пиар хуевый был, я не знаю даже. Игра лучше тех же ДА2 и ДАИ. Хотя последние на годности первой выехали энивей.
Суть не в тыще - пиратки есть на практически все игры, а суть в рашкинском менталитете - кричать, что у соседа говно говнистее.
Да, вероятно так.
>рашкинском менталитете
То-то на форчанском /v/ с регулярной периодичностью появлялись треды о столбы вс диван, каждый раз уходящие в бамп лимит. Причем суть срачей была абсолютно такая же. Столбодрочеры обвиняли диван в клоунаде, а Диваноебы ржали над продажами столбов и графоманией.
Решил по его подписи. Этот дом правит Челиаксом в искателе.
>Хз чему там не заходить на самом деле
Все тобой описанное не является отличительными признаками рпг.
Более того, под это описание можно подставить недавний баттлетх например. Или какой-нибудь шутан вроде гост рекона.
>То-то на форчанском /v/ с регулярной периодичностью появлялись треды о столбы вс диван, каждый раз уходящие в бамп лимит
>подразумевая, что на 4чане не сидят рашкинские дегенераты
У меня для тебя плохие новости.
Более того, в куче тредов в шапке ОП пишет - игнорируйте троллей.
Малый пиар и гриндан, подходящий больше для ммо.(а ещё судебные тёрки по поводу долгов)
>А хули о ней никто не знает будто не было ее никогда?
...
Территория Амалура примерно сопоставима по площади со Скайримом. Однако мир здесь представляет собой не одну сплошную локацию, а набор разрозненных лоскутков, соединенных между собой перешейками. Такой подход был бы оправдан, если бы лоскутки связывались во что-нибудь цельное. Увы, как и в World of Warcraft, каждая локация здесь — сама по себе: со своими населенными пунктами, ключевыми персонажами, подземельями и заданиями. Куски мира не стыкуются между собой даже географически — болота, над которыми никогда не рассасываются тучи, расположены чуть ли не встык с лугами, залитыми солнцем. Особенно сильно это начинает мозолить глаза, когда какое-нибудь задание отправляет вас на другой конец карты, — хорошо хоть назад можно вернуться при помощи «быстрого путешествия».
Побочные задания тоже наталкивают на мысли о MMORPG — квестов очень много, они получаются от персонажей с восклицательным знаком над головой, и каждое сводится к «убей», «принеси» или «передай». Атмосферу не вытягивают даже диалоги, тщательно прописанные для каждого задания, — все равно влиять в них ни на что нельзя, а единственный выбор сводится к «брать или не брать». Единственная цель, которой служат побочные задания, — дать игроку повод набить пару уровней на монстрах, которые целыми стадами выпасаются на подходах к маркеру
...(c)
Мимо-я играл, понравилась. Но прям советовать не стал бы, если только время занять до выхода чего-нибудь, и то, если вариантов больше нет.
Ну вот не знаю - Dragon's Dogma, по сути, те же щи даже с сайдквестами и миром в ней, пожалуй, похуже, но в отличие от Амалура, в неё я с удовольствием надрочил 400 часов за разные классы. Играть интересно, вложенная в проект душа чувствуется. Всё, что связано с Григорием, постгейм с окончанием сюжетки и длц - 10/10, господи.
А вот Амалур начинается как охуенная йоба, но очень быстро наскучивает.
Интересно, почему накапало, если о ней никто не слышал толком.
>>875812
>баттлтех
>хороший сеттинг, диалоги етс
Ну ты троллируешь что ли?
>>875832
>>875883
Хз, от ногамеза 2 раза прошел. Боевка там классная, да и прописаны квесты хорошо, хоть и большинство из них - тупой гриндан. Зато те квесты, что не гриндан - охуительны. Вплетаешься там в песню лесных эльфов, влезаешь во всякие политические интриги темных эльфов, няшишь феечек, решаешь движухи с великанами, помогаешь гномам с их йобатехнологиями итд.
>>875965
>Dragon's Dogma
И правда годно? Просто мне до банной саги 3 еще месяц ждать нахуй. Слышал про догму, так что-то не решился в нее поиграть.
>>875874
Обидно блин, если бы сразу делали рпг, а не ммопарашу, мог бы выйти вин уровня близко к ДАО, мне кажется.
> Интересно, почему накапало, если о ней никто не слышал толком.
На распродажах за копейки постоянно видел ее, иконкодрочерам вообще похуй что брать.
>И правда годно?
Я соглашусь с аноном выше, догма охуенная, атмосфера прям на кончиках. Поиграй пару часиков, решишь для себя сам, авось затянет.
Единственное, что мне в догме не зашло, это длс данжен, превратили игру в ебучий дарк соулс, но это опционально.
>Слышал про догму, так что-то не решился в нее поиграть.
Есть два типа людей - которым она охуенно заходит и который с неё плюются и не понимают, как в такое вообще можно играть. Я из первых.
Объективно игра на 6/10 - но в неё реально вкладывали душу, боёвка охуенна, длц охуенно, повествование к концу игры внезапно тоже становится довольно охуенным. Всё дело в том, сможешь ли ты игнорировать многочисленные недостатки, чтобы лично для тебя игра превратилась в 8/10.
Я рекомендую хотя бы попробовать, одна из моих любимых игр и лучших игровых опытов.
У Догмы есть одна проблема - просто так не погуляешь.
У меня было задание вырезать пауков в определённой местности, "первая тренировка" вроде задание называлось. Пошёл я туда, всё вроде нормально, указатель показывает на руины. Захожу, а там лагерь бандитов, не нападают даже. Начал скакать по руинам, пауков не нашёл, начало светать и я решил топать назад в форт и тут бац! Бандюки с окрестных стоянок припёрлись на позиции по долине. Пытаюсь отбиться, а урона нет, с одного тычка моих пешек рипнули, я пытаюсь убежать, а они всю дорогу назад заняли и камнями кидаются, вот и настал мой конец(при этом волков в этой местности без проблем раскидывал).
Задания на убийство пауков в игре нет. Есть баунти, которые берутся с досок, не обязательны к скорому выполнению и делаются сами собой по ходу игры. А есть сайдквесты со своим сюжетом, которые исчезают, если сильно продвинуться по мейнквесту, не выполнив их.
Но бандиты-боссы с щитом - это действительно бич лоулевельных героев. У игры есть определённые проблемы со скачками баланса - сначала сложно, потом легко, потом немного сложнее, потом легко, потом ёбаный пиздец как же сука сложно если не знать механику игры, потом снова легко.
Это все хуйня и решается гриндом.
У Догмы другая проблема - после зачистки карты там нехуй делать вне длс, кроме как скипать время и убивать дракона для заточки шмота.
Ей реально не хватает длинных квестовых линеек.
>сначала сложно, потом легко, потом немного сложнее, потом легко, потом ёбаный пиздец как же сука сложно
Я играл сорком, все проблемы решались кастом на ваншот и орешками на выносливость лол
Я из вторых. Игра показалось каким-то СТРАННЫМ высером, даже визульная красота какая-то душная
У сорка почти все проблемы должны решаться фокусед холи болтом. Хотя екзехуй прикольный и местами полезен
Но скачки - это переход с бандитов/циклопов на огров с дрейками, а потом выход в постгейм/длц до получения хорошего оружия.
А, ну значит я дурак и не так задание прочитал(значит это задание на вырез руин было).
Когда показывают зону в баунти, это значит, что где-то примерно здесь найдёшь нужных мобов. Один из секретов получения удовольствия от игры - забей на выполнение баунти после их взятия, по ходу игры и так набьёшь нужное количество трупов.
Да и задания на вырез тех неагрессивных бандитов нет, есть пара заданий, связанных с ними.
Ога, чтоб его ещё ночью выебали ближайшие бандиты. Вот темнота в игре классная, без света хрен походишь.
Захотелось йобы, поставил САЖУ и чёт понял, что наизусть всё знаю. Опять ориджинсы и остагар ебучий. Ради пары полюбившихся моментов и душевных разговоров с напарниками как то невжизнь пердолить в игру.
Ох уж эта импотениця, когда уже весь олдскул изометрач затёр до дыр, а йоба тоже уже вся известна.
ДОС2 до августа ждать ЕЕ, копро столбы 2 тоже до осени\зимы когда длц выйдут, тоже и с Кингдомкамом.
>понял, что наизусть всё знаю
Единственная проблема, хуле. Сюжет, из-за своей архетипичной эпичности (лол) въедается в память и перепроходить смысла нет.
>>880930
Прошел ДАО 2 раза с интервалом в 4 где-то года. Норм, основные моменты знал, но в целом на второе прохождение зашло. Больше наверное проходить не буду. Вторую перепроходить не буду, чтобы впечатление не портить, ибо тоже играл давно, тогда она еще относительно зашла. (хоть и была парашей относительно ДАО). Недавно невероятно проблевался с ДАИ, буквально худшей рпг из всех, что я играл за последние несколько лет. Надеюсь Банная сага3 и панцуфайндер норм выйдут, а то чет вообще грустно.
Кстати - немного не в тему, но Варвагений таки пилит активно свою игру.
1,6 годный зашел + ДЛС (воровать где угодно).
Планы на 1 год выдал.
Плюс правит баги-косяки. Вон Тереза (тянка - Инжириха) снова на кинце засветилась.
ДЛС прикручивает строительство поселения в том виде - в котором его должны были прикручивать в Фолач.
Следующее сюжетное про Птачека и его блядки. Осень.
Затем перед НГ - большое ДЛС с сюжетом и механиками.
Ну и в 2019 - симулятор тянки в средневековом мире. Ходить на базар. Убегать от алкобомжей. Ублажать мужа. Драить дом. Готовить стряпню.
>Ну и в 2019 - симулятор тянки в средневековом мире. Ходить на базар. Убегать от алкобомжей. Ублажать мужа. Драить дом. Готовить стряпню.
Годно, почти как у Кейджа в Андроидах: Стань Детройдом
>Ходить на базар.
>Убегать от алкобомжей.
>Ублажать мужа.
>Драить дом.
>Готовить стряпню.
А что-нибудь интересное, помимо рутины, гений Варвы придумать может?
Например грабить корованы.
Насиловать белых гетеросексуальных мужчин.
Заставлять белого гетеросексульного мужчину драить дом, ублажать тебя и готовить стряпню?
Симулятор куколда 21 века когда?
Придумать можно что угодно, но тут соблюдается реализм, поэтому такого не может быть.
Фемимразь ну не для тебя эта игра.
Поиграл пару дней, дошёл до Таранта, побродил по улицам.
Выключил и закинул сейвы в облако. Буду играть дома.
Потому что игра такая душевная что даже как-то неудобно в неё на работе играть, как будто я отдаю ей недостаточно почтения чтоли или типа того.
А на работе я и в Жертвоприношение Айзека поиграю.
Может сделают крысогеймплей со стелсом.
Hardcore годный получился, будешь теряться как ебаный турист, пока не выучишь карту наизусть, к лесам вообще лучше не подходить, чем то даже напомнило морру. И тут я вспомнил что можно ориентироваться по солнцу, знатно облегчило жизнь.
Да, там на удивление годный и длинный мейнквест еще.
Ешл ж понерфили вроде. Вообще, что у мага явлется ногебательным оружием по аналогу пиротопора технарей?
Бери лук и ебошь издалека, отбегая. Если ты в Алеротском подземелье, то там йобы и покруче будут внизу. Я там уровней 8 поднял за полную зачистку.
Может что-то поломано, я хз. Бил сейчас зомби с кладбища (он 21 лвл) я 6 уровень 10 минут. В катакомбах скелета стража тоже самое. Скелет мага вообще не покайтить, он болтом ваншотает, лол.
Пробовал пару лет на семерке запустить, а у меня какое-то распидорашивание на экране еще на этапе установки игры.
С фол2 почти так же было и некоторые текстурки отображались в виде каких-то помех.
Фарми, с луком работает тактика убегания. Выстрелил до болта, отбежал.
На десяточке все забеись в мультиверс сборке от васяна.
Пейлмастера, по-моему, брали один уровень для пвп на капе 20. А так он для визарда бесполезен из-за замедленного получения новых заклинаний, если правильно помню механику.
Зато есть довольно известный билд танкующего барда/рдд/пейл мастера, стакающего бонусы к AC от престижей.
Но ведь пейлмастер базирующийся на визарде класс, так что и ячейка заклинаний он продолжает получать так же, как и визард.
Суть пейлмастера, как я понял, в повышении AC визарда, но на деле он повышается на 5-10, хотя в сфере древних форумов по нвн постоянно упоминается виз+пм с АС под сотню.
бледняка с капом 40 в дополнениях берут и максят, после того как максимальное количество спеллов визард получит.
>Но ведь пейлмастер базирующийся на визарде класс, так что и ячейка заклинаний он продолжает получать так же, как и визард.
Либо описание хуевое, либо ты его жопой прочел. Эффективный уровень кастера, как и прирост ячеек у пэла только на нечетных уровнях. Т.е. 1 уровень ты берешь без штрафа, а потом при капе 20 ты начинаешь постепенно отставать. А разменивать спеллы высших кругов на АС и шестихитовое здоровье это вообще хуевый обмен.
Понятно. Спасибо.
И верно. Вестимо перепутал со второй частью.
Да пейлмастер то еще говно. Особенно в первом нвне, где биовары не совладали со спеллбуком и новые заклинания он учит только со свитков. Брать можно только на хайлевелах.
В Маске нормальный вполне выбор для визарда, типа билда визард 5 красный маг 8, ученый Кэндлкипа 7, бледняк 10. С введением красных магов эффективный уровень заклинаний вполне позволяет нивелировать штрафы ПМ.
Кендликиповцы юзают метамагию более высокого левела, красные имеют высокое DC на заклинания.
Но цель мага - загонять кастер левел как можно выше, а не сознательно нерфить себя.
>Кендликиповцы юзают метамагию более высокого левела
Не совсем так.
>>887526
Имел в виду то, что они наоборот юзают метамагию с понижением лвла относительно базового у метамагии. Например фаерболл учится в третьем уровне магии. Если его усилить с помощью соответствующей метамагии, он будет наносить в полтора раза больше урона, но занимать будет уже пятый уровень. У ученого Кэндлкипа он займет 4 уровень. Это как пример. Так же можно эффективней ускорять и максимизировать спеллы, довольно сломанный престиж без минусов.
Ты размениваешь 5 DC на бонус 20 хп от 10 уровней, +90 хп от скилла, 6 АС, резисты к удержанию, параличу, огрушению и критам. Ну и возможность убивать атакой касанием 3 раза в день. Если ты максимизируешь инту с самого начала создания персонажа и повышаешь ее эпическими скиллами, со шмоткой вполне реально разогнать 40 интеллекта, обычно этого хватает для успешного противостояния спасам.
Суть в том, что чистый маг тебя все равно пробьет т.к. у тебя мантии закончаться раньше, чем у него.
И благодаря высокому кастер лвлу так же пробьет твои родные резисты, и все - ты труп.
Дуэль магов в нвне это отдельная тема и рядовому игроку в кампанию вряд ли интересна.
Сомневаюсь что тут кто-то собирается на шардах ебашить. Тем более они все давно окуклились в манямирки, которые ньюфагов не очень жалуют.
Закончаться
>https://www.kickstarter.com/projects/claralehenaff/child-of-the-pyre/description
Не сказать, что мне очень сильно понравилась первая часть, но болезненное очарование в ней было. Пожалуй поддержу.
Можно, но зачем? Не то чтобы роге дико дамаг от силы нужен был с его то сниками, а вот проебывать стелс такое себе.
Потому что обычно мой стиль это персонажи-пиздуны, а Убеждение в ДнД из силовых классов есть только у паладинов. Да и ломать сундуки мечом мне не улыбается.
>Ты силовика хочешь или ловкача?
Ловкача наверное, вкачаюсь в рапиры и Изящество, и будет норм
Там чеков на убеждение 2.5 на всю игру. Чисти давай концы карты.
Ну тогда нафиг тебе не надо 10 левелов вара. Бери 4 левела для специализации на оружие, 1 левел шадоудансера, а остальное тупо в рогу.
Сплошной рогуец не соснет в ближнем бою? Или обязателен напарник-орк, который танкует мобов?
Но это же не чистый рога. Немного отстаёт от чистого файтера по базовой атаке, но по пути забирает специализации и не теряет в количестве атак. Плюс может пользоваться магическими предметами и свитками, а хипс - сам по себе дико охуевшая штука.
Или юзать свиток/заклинания. Лор бесполезная хуита.
Нет, проще прокачать лор и опознавать предметы прямо на месте, не ебясь со слотами заклинаний и походами к торговцу.
Будто скиллпоинты резиновые. Если у тебя выбор качнуть что-то полезное типа спеллкрафта или тамбла или убогий лор то выбор очевиден.
Ни разу не было такого, чтобы у классов с доступом к этим скиллам не вмещался лор. А минмакснутых мутантов я никогда не делал.
Ты сначала свордфлайт пройди, потом говори мне что-то про билды. Все очевидные комбинации уже сто раз опробованы и прекрасно подходят для игры, а пвп мутанты - это извращение и суходрочка.
Ну раз так просто отметаешь один из самых челленджевых модулей, требующий понимания механики игры и приличного билда, то твоя позиция ничем не подкреплена. Харизму файтеру в ноль загонять научился, а толку - ноль.
>ряяяя мае говно самое говнистое говно яскозал, если ты не потреблял то не шаришь!
В голос х4.
Но ведь ты сам пилишь неприличный билд и другим советуешь. В свордфлайте так вообще скиллы пиздец как нужны, а ты говоришь тратить их на говнолор.
нет ты говноед пидр собака
Послушай меня, тордек. Я плавал в жопе у Ао, пока Цирик тебя сажал на эсток, я лучше знаю, что говнолор там нужен.
Единственное, что я советовал - пройти свордфлайт мамкиному теоретику выше, прежде чем трясти своим охуительным мнением. Но он малость поехавший и сейчас срётся с другим малость поехавшим.
Я напомню тебе, что там используются чуть ли не все скиллы. А ситуации "пиздец как нужны" у меня не возникало ни разу - в отличие от тех же зелий, защитных баффов и плюсового оружия.
Но у Сирика ведь кинжал.
Ты из жопы вылез со свои свордфлайтом. Нахуй ньюфагу который кампанию гоняет советовать качать лор для идентификации предметов?
Как хочешь, тордек, но когда ты обосрёшься в 16 интересных моментах - плакаться сюда не приходи.
Долбоёб, ты кукарекаешь о необходимости говнолора, о достаточности скиллпоинтов для прокачивания всего, чего необходимо, о том какой ты неминмаксер мамкин и тут же говоришь пройти какой-то говномодуль как площадку для теста билдов.
Если этот говномодуль действительно хардкорный в плане боевки - значит, там не место для лора, есть куча более полезных навыков.
Если этот модуль через скиллчеки - то это нихуя не хардкор, а раскидывание скиллпоинтов по необходимости.
Такие дела, говноед, ты очередной раз обосрался.
>>904674
Хотя немного соврал - из-за сложностей с отдыхом хил был очень полезен. Но хил я и так беру всем, кому влезает, потому что не люблю садиться на жопу после каждого боя.
>>904715
Потому что это удобно. Ньюфаг будет проходить, сразу видеть, что ему упало и не фрустрировать от постоянных заездов туда-обратно в магазин. Комфорт в прохождении я считаю очень важным.
Главное важные классовые скиллы брать, но они у меня всегда идут по умолчанию.
>подразумевая, что опознать предметы при бесконечных отдыхах это проблема
С дилдаком тебе в жопе удобно, говноед ебаный.
В кампании вообще можно какого-нибудь Дикена просить тебе опознать предметы.
>и тут же говоришь пройти какой-то говномодуль как площадку для теста билдов
Нет, я говорю, что ты голословный хуй. А незнание одного из самых известных модулей на нвн говорит о том, что ты не прокачивал лор.
Это модуль с хардкорной боёвкой, бездушным гринданом и скиллчеками для всех классов, рас и подавляющего большинства навыков. Что бы ты ни выбрал, ты получишь уникальный контент, и что бы ты ни выбрал, тебя будет ждать много боли.
>Интересно, а команда разрабатывающая второй нвн вообще играла в него? Интересно что они думали про уёбищный интерфейс, камеру и управление. Одна из самых корявых игр на моей памяти.
Это же Обсидианы, лол. Их игры изначально не очень играбельны, кроме НвН2 достаточно вспомнить Пилларсы1 или КотОР2
Никаких проблем. Они просто всратые. Почему-то в первом балдурс гейте нет никаких проблем с камерой и управлением, а тут они неудобные до жути. Да и интерфейс каким-то образом умудрились сделать хуже, чем у 1 нвн.
>Да и интерфейс каким-то образом умудрились сделать хуже, чем у 1 нвн
Избавились от всратого радиального меню, добавили панель быстрого каста и нормальное количество хоткеев с возможностью выставить сразу несколько панелей.
Тут 50/50, в плане дизайна очевидно хуже.
Ну таки да, я имел в плане дизайна. Хуже радиального меню ничего не могло быть.
Камера стала уебищной пиздец. Попробуй врубить следующую за персонажем аля-вов. Стрейф через жопу, а когда бежишь и останавливаешься тебя или тупо откидывает на несколько метров назад или разворачивает на 180 градусов.
Следуя за персонажем нельзя управлять партией, а болванчики-то тупые до опиздинения. Будут бегать вокруг, ловя спровоцированные, стрелять в мили и тд. Плюс петов так и не починили и они даже ещё более юзлесс, чем в первой части из-за того, что какому-то гению пришла в голову мысль сократить существование суммона до 18/лвл.
Спасибо. Хотя лучше бы просто нормальное управление партией сделали, как в том же бг.
Если будешь эта хуйню накатывать сразу скажу, что там есть то ли баг то ли фича. Когда компаньону даешь оружие нужно правой кнопкой тыкнуть и выбрать что это его мили/рендж оружие. Иначе он будет тупо стоять и смотреть в сторонке.
В первой части из-за того, что баланс заточен под соло с хенчем, саммоны наоборот охуительно полезны. Особенно на первых уровнях.
Они полезнее в плане своего долгого существования, но на деле они крайне сильно тупят, убегают бить какие-нибудь манекены в другом районе, пока тебя пиздят полуорки в мили и всё такое. В этом основная проблема прохождения визардом/сорком на ранних лвлах, особенно без Томми и прочих подсосов. С другой стороны, конечно, суммоны дают такой же минус к опыту, как и напарники. Хорошо хоть что фамильяр его не даёт.
Так-то их поведением более-менее можно управлять, но для этого нужно забить три кнопки на панели управлением партией. Но ранние саммоны живучее тебя, пиздят сильнее тебя и их не так жалко.
>проблема прохождения визардом/сорком
Эти черти как раз могут управлять фамильяром напрямую. От этого у меня бомбило во время прохождения друидом - медведь наваливает за двоих, но не инициирует и первую атаку приходится ловить ебалом.
Да они забивают на это управление. Максимум подбежит к тебе, а потом побежит обратно.
Только фамильяром, но фамильяр не идёт в сравнение с тем же барсуком или кабаном из 1-2 тиров.
Не забивают, но управляются довольно криво. Я друидом проходил, не забывай - у него до средне-высоких кругов нет нихуя, кроме медведя, саммона и баффов.
> Они просто всратые.
Это твоя субьективная оценка, если что.
Обьективная оценка - в нвн2 есть панель скиллов, есть панель заклинаний и модульных абилок, что удобно.
Камера вертится с зажатой кнопкой мышки и двигается клавишами, что опять же удобно.
Управление персонажами - емнип аж в 3 режимах, среди которых присутствует классическое кликанье мышкой для движения или атаки + есть очередь заклинаний и тонна настроек поведения. И это опять - таки удобно.
Такие дела, хейтерок.
>>факты и обьективные выводы
>РЯЯЯЯ ВРЕТИИИ ВАШИ ФАКТЫ НЕ ФАКТЫ А СУБЬЕКТИВНАЯ ОЦЕНКА
Ору с копротивляющегося хейтерка.
Вот, кстати, про модульную панель я забыл - а она оказалась очень к месту, особенно с расширенной ролевой системой второй части. Но непосредственно управление реализовано криво, в первой части ГГ гораздо охотнее подчиняется командам и более отзывчиво управляется. Хотя против трёх камер я ничего не имею - все три кривоваты, но в разных ситуациях каждая оказывается полезна.
>>906014-кун
>в первой части ГГ гораздо охотнее подчиняется командам и более отзывчиво управляется
Какие у тебя проблемы с командами и управлением?
Сложно описать, как будто все двигаются в каком-то киселе. Тут даже не с первой частью корректнее сравнить, а с БГ/ИВД - где при кривом пасфайндинге в целом, в бою партия двигается именно так и делает именно то, что тебе нужно.
>Сложно описать, как будто все двигаются в каком-то киселе
Если ты про задержки между действиями, то это раундовая система и к интерфейсу она никакого отношения не имеет.
Если ты про другой "кисель", то будь добр заснять вебм и показать.
Да нет, ты прав. В первой части анимации гораздо более отзывчивые, а в двушке кисель, за это ее много кто хуесосит.
Хуй знает чего этот фанбой уперся спорить.
Как будто что-то другое делают:
Действие ролевой игры разворачивается на закрытой на карантин планете Trappist-1 h, которая в прошлом стала центром крупнейшего военного конфликта между корпорациями. В ходе столкновения было задействовано оружие массового поражения, что в купе с разразившейся после применения бактериологического оружия «Алой чумой» сделало поверхность практически непригодной для жизни. Именно на этой планете потерпело крушение грузовое судно «Небосвод» с командой охотников за артефактами, среди которых был и протагонист.
А что-нибудь вообще уже вышло? Насколько я помню, атом ещё в раннем доступе, инсомнию и вот это разрабатывают.
Как могло заебать то, чего ещё и в помине нет?
Че пристал, его уже заебало
Игроку предстоит исследовать враждебный мир, выполнять задания и сражаться в пошаговых битвах с самыми разными тварями, порождёнными враждебной окружающей средой. В качестве референсов автор называет кинофильмы «Бегущий по лезвию», «Вспомнить все» и «Крикуны», а также отмечают влияние Филипа К. Дика.
Создание проекта ведётся открыто, разработчик делятся прогрессом и информацией о внедрении новых элементов в своей группе в социальной сети «Вконтакте». Ниже представлен один из видеороликов, демонстрирующих игровой процесс ранней версии.
ссылки:
https://www.youtube.com/watch?time_continue=201&v=uHACEm7Eet8
http://www.rpgnuke.ru/2018/07/10/sands-of-space-fantasticheskaya-rpg-ot-rossijskogo-razrabotchika.html
Наконец наши дадут на клыка винсу.
Хули оправдываться, если лучшая имитация реального боя это бригада е5 и подобные.
Единственный минус - управлять пачкой быстро заебешься, даже настроив паузу на каждый чих, поэтому нужен либо внятный ИИ, либо небольшая пати.
Больше всего понравились, ВНЕЗАПНО, Шадоураны Драгонфолл и Гонконг, причем последний даже побольше. Особого ненужного текста не заметил, имхо, он там почти всегда в тему и правильно раскрывает полутона в настроении определенной сцены или персонажей. Больше всего шадоураны мне вкатили своей миссионной структурой и тем что там нет филлерного контента. Просто набор охуительно поставленных миссий, каждая из которых - это полноценная вещь в себе, срежиссированная и выверенная до последнего скрипта, перемежающаяся уютными разговорами на базе с напарниками. В отличие например от ПоЕ, которые меня своими откровенно филлерными ненужными энкаунтерами по три с половиной моба и вымученными сайдами, которые впихнули, только потому что НАДО БЫЛО что-то впихнуть, откровенно подзаебали.
Еще в преимуществах шадоурана то что происходящее выдерживает взятую тематику. То есть ты лидер своей, можно сказать, преступной банды и вроде как проворачиваешь разные криминальные воровские заказы в мире киберпанка и эту социальную роль ты держишь до самого конца. Абсолютно все диалоги, все сцены, все задания и все что происходит с персонажем ни разу этому не противоречит. В подавляющем же большинстве игр ты и мамин помощник и борцун за свободу и корыстный приключенец и швец и жнец на дуде игрец - лично мне это дико ломает иммерсию. В шадовранах же ты стронгли бегущий в тенях и работаешь по контракту. При этом подобная заданность не ломает ролевые модели и можно по прежнему отыгрывать разные характеры и классы, причем в иных случаях получше чем во многих "разномастных" эрпоге. По кайфу.
Ну все остальное на уровне - спутники интересны, квесты интересны, сюжет не вау-охуеть, но интересно проходить, боевка не шедевр тактической мысли, но играть можно. Впрочем в релейтед играх почти везде боевки всратые кроме Дивана, да и то за счет выверенных энкаунтеров, которые рассчитаны и сбалансированы до последнего сантиметра
В целом наверное расставил оценки бы так:
Шадоуран дф и гк - 9/10
Оригинальный Грешный Диван - 8.5/10 (боевка охуительна. Но немного душный и слишком сумбурно все в сюжетной части)
АоД - 8/10 (охуительно в целом, дико кайфанул от игры, только пиздец мало и пусто, по 5-6 квестов на каждый рут - это смех и грех, сделал два квеста и уже прошел город - ну что такое блядь. Ну и в целом какая-то немного васянская игра)
PoE 1 - 7.5/10 (хорошая игра в целом, но много филлерного и убогого контента, хуевых сайдов, необязательных и скучных боев)
PoE 2 - 7/10 (тоже самое, только еще и более хуевый чем в первой части мейнквест)
Тирания - 6.5/10 (первый акт - кайф, чем дальше тем скучнее. Боевка - говно. Игра недоделана)
Нуменера - Н/А - перевод омерзительный, очевидный промт с орфографическими ошибками и полностью проебанной стилистикой, а так вроде неплохо выглядит, ну куча всякого странного и интересного, но продираться через дебри хуевого перевода я не смог. Для оригинала плохо знаю ингриш. Обидно, так то - первые часы игры интригуют. А фанатского перевода судя по всему не дождусь -игра провалилась.
Больше всего понравились, ВНЕЗАПНО, Шадоураны Драгонфолл и Гонконг, причем последний даже побольше. Особого ненужного текста не заметил, имхо, он там почти всегда в тему и правильно раскрывает полутона в настроении определенной сцены или персонажей. Больше всего шадоураны мне вкатили своей миссионной структурой и тем что там нет филлерного контента. Просто набор охуительно поставленных миссий, каждая из которых - это полноценная вещь в себе, срежиссированная и выверенная до последнего скрипта, перемежающаяся уютными разговорами на базе с напарниками. В отличие например от ПоЕ, которые меня своими откровенно филлерными ненужными энкаунтерами по три с половиной моба и вымученными сайдами, которые впихнули, только потому что НАДО БЫЛО что-то впихнуть, откровенно подзаебали.
Еще в преимуществах шадоурана то что происходящее выдерживает взятую тематику. То есть ты лидер своей, можно сказать, преступной банды и вроде как проворачиваешь разные криминальные воровские заказы в мире киберпанка и эту социальную роль ты держишь до самого конца. Абсолютно все диалоги, все сцены, все задания и все что происходит с персонажем ни разу этому не противоречит. В подавляющем же большинстве игр ты и мамин помощник и борцун за свободу и корыстный приключенец и швец и жнец на дуде игрец - лично мне это дико ломает иммерсию. В шадовранах же ты стронгли бегущий в тенях и работаешь по контракту. При этом подобная заданность не ломает ролевые модели и можно по прежнему отыгрывать разные характеры и классы, причем в иных случаях получше чем во многих "разномастных" эрпоге. По кайфу.
Ну все остальное на уровне - спутники интересны, квесты интересны, сюжет не вау-охуеть, но интересно проходить, боевка не шедевр тактической мысли, но играть можно. Впрочем в релейтед играх почти везде боевки всратые кроме Дивана, да и то за счет выверенных энкаунтеров, которые рассчитаны и сбалансированы до последнего сантиметра
В целом наверное расставил оценки бы так:
Шадоуран дф и гк - 9/10
Оригинальный Грешный Диван - 8.5/10 (боевка охуительна. Но немного душный и слишком сумбурно все в сюжетной части)
АоД - 8/10 (охуительно в целом, дико кайфанул от игры, только пиздец мало и пусто, по 5-6 квестов на каждый рут - это смех и грех, сделал два квеста и уже прошел город - ну что такое блядь. Ну и в целом какая-то немного васянская игра)
PoE 1 - 7.5/10 (хорошая игра в целом, но много филлерного и убогого контента, хуевых сайдов, необязательных и скучных боев)
PoE 2 - 7/10 (тоже самое, только еще и более хуевый чем в первой части мейнквест)
Тирания - 6.5/10 (первый акт - кайф, чем дальше тем скучнее. Боевка - говно. Игра недоделана)
Нуменера - Н/А - перевод омерзительный, очевидный промт с орфографическими ошибками и полностью проебанной стилистикой, а так вроде неплохо выглядит, ну куча всякого странного и интересного, но продираться через дебри хуевого перевода я не смог. Для оригинала плохо знаю ингриш. Обидно, так то - первые часы игры интригуют. А фанатского перевода судя по всему не дождусь -игра провалилась.
>почти везде боевки всратые кроме Дивана, да и то за счет выверенных энкаунтеров, которые рассчитаны и сбалансированы до последнего сантиметра
В диванах тоже всратая, боссы ваншотятся без проблем.
Может быть. Я такого не встречал. Ну или не додумался. Меня повергейминг с абузами и эксплойтами не интересует. Если и так, во всяком случае она неочевидно всратая и каждый бой как хорошая задачка - сбалансирован ровно настолько чтобы нужно было подумать над решением и при этом не встревать в этом месте на три дня. Адекватная кривая сложности, разные комбо-вомбо, а еще это единственная релейтед игра, которая нормально использует в бою окружение.
>Если и так, во всяком случае она неочевидно всратая и каждый бой как хорошая задачка - сбалансирован ровно настолько чтобы нужно было подумать над решением и при этом не встревать в этом месте на три дня.
Хуйня, уже при равном уровне и шмоте на свой лвл катаешься ебалом.
Как я уже писал ранее, у меня в дос2 были проблемы только когда я поперся лоулвл пачкой с говнопушками туда, куда не надо - потому что у меня было по 60-80 хп и 30-50 брони, а у вражин по 150-160 хп и 120-130 брони при равном количестве, там да - приходилось потеть и изьебываться. После того как я обнаружил недоделанные квесты и пару новых пушек, проблем не было от слова совсем.
Первая часть вообще изи, идешь на 4-5 лвл к огненным скелетам, ебошишь их путем дождя и водяных бочек и далее опять же катаешься ебалом.
>а еще это единственная релейтед игра, которая нормально использует в бою окружение.
И позволяет на 8 уровне пойти и набить ебало боссу 12 уровня с 2 (или 4?) аддами ценой пары десятков бочек
Эксперт по фану
1) Какие еще столпы жанра хороши для вката кроме Baldurs Gate? Я просто не особо разбираюсь в "классике"
2) Baldurs Gate лучше фанатский мод наваливать или EE идишн бездуховный?
Тебе тут утки могут конечно втирать обратное, но ты их ни в коем случае не слушай и вкатывайся в ЕЕ. По факту он лучше во всем и с интерфейсом там огромная работа проделана. А аргументов за васянскую сборку нету кроме РАНЬШЕБЫЛОЛУДШЕ и БИМДОГИ ПИДОРЫ.
Фонатский стоит только если ты уже наигрался в простую и гочешь еще, тогда накатывай вцз и играй в игу на проходжение которой нужно минимум 500 часов, а так ее конечно.
1. Plane Escape: Torment.
Ну тут топят прям за старый репачок с вайдскрин патчем васянским.
А там много модов? Просто бвп дохуя модов включает, есть подобное на ее?
Первая бг говнище полное. Тупо проба пера, женерик лоулвл днд-гриндилка с квестами подай-принеси.
Ну короче ты типа живешь со своим приемным батей в замке где всякие маги книжки читают. Внезапно в начале игры он такой говорит все пизда надо съебывать. Вы съебываете но тут короче нападает злой хуй, батя говорит беги, ты бежишь. Потом ползаешь по миру занимаешься всякой хуйней в итоге оказывается что ты ебать дитя Баала бога смерти, а злой хуй твой братец. Даешь братцу пизды, но потом на тебя и пати нападают и короче попадаешь в подземелье к злому магу. Втт тебе и весь сюжет.
Но... я и так это знал. Неужели между вступлением в Кендлкипе и конца с бааловскими отпрысками ничего интересного в первой части не происходит?
Можешь новеллизацию первой части навернуть.
Во "Власть закона"
<---
, симулятор ментов-оперов будущего, кто-нибудь играл? Пробовал обмазаться в нулевых, вылетало в первой миссии, пробовал ещё пару лет назад, но как-то не пошло, сейчас в отпуске допрохожу Столбы и думаю "А почему бы и нет?"
Что можете сказать по поводу игры7 Стоит того?
Ну большинство анонов признало, что подрельса - лучшая рпг в жанре последних лет. бери ее - не ошибешься.
Какой толстенький вброс. Подрельса это что-то уровня первого фоллаута, только без красивой картинки, интересного стиля и сеттинга, персонажей и сюжета вообще. Это как медицинский спирт пить. Если повезёт, то он будет этиловым.
Ничего. там тупо филлерное говно про чистку шахт от кобольдов.
Играл, дошел до до какого-то ангара с роботами (первые миссии), охуел от того что у меня из новижна убивают по бойцу за раунд и вышел.
А еще педалило очень дико на передачах хода, анимация как слоумо десятикратное.
Ещё может быть изопропиловый и куча всяких растворов этилового, от которых ты охуеешь.
А мы откуда знаем? Тоже ждём.
Все что известно:
- В акт 3 добавят более 30 часов геймплея (он станет таким же большим как второй)
- Всего изменено 150 тысяч слов, добавлено 130 тысяч слов. Всего их количество станет более миллиона.
- Новые ситуации, диалоги, намного бОльшая реакция мира на действия игрока, более глубокие концовки
- 8 новых боев, и это не расставленные мобы для гринда, а уникальные энкаунтеры, плотно вплетенные в сюжет
- Переработанный журнал и интерфейс
- Новый спутник, отполированные и допиленные квесты для старых спутников, больше подробностей о них, больше реакции от них на ваши действия.
- AI 2.0 . Цитата: "Например, я могу телепортировать бочку с огнем в группу врагов и проклясть его, чтобы создать некроогонь, - но и они теперь тоже могут."
- Добавлен стори мод. Кривая сложности станет более плавной в целом.
- Перебалансирована экономика, спеллы, трейты, классы. Цитата: "тысячи изменений"
Ебать меня в рот, надо ждать и взять это вин в стиме наконец
Со старыми сейвами совместимость будет? Дропнул эту хуиту после острова с тюрьмой и что-то заново начинать не хочется.
Очевидно что нет. Сборка игры будет совсем другой, структура сюжета другая, абсолютно все перебалансировано, включая итемы, скиллы, количество получаемой экспы етц.
В ДОС1 УУ не было. Даже в разных версиях ёрли ацесса дос2 часто не было. Остров с тюрьмой это где-то четверть игры. И если тебе не зашло, то хуле ты голову нам морочишь всё равно. Игра принципиально не поменяется.
А оптимизон то, оптимизон будет?
Мне просто надоело, отложил на потом.
>я могу телепортировать бочку с огнем в группу врагов и проклясть его, чтобы создать некроогонь, - но и они теперь тоже могут.
А хочу ли я? Вот почему мне боёвка из ДОС2 нравится меньше, чем из дос1, это потому что ЁБАНЫЙ НЕКРООГОНЬ ВЕЗДЕ. И ПРОКЛЯТЫЙ ЛЁД. И ПРОКЛЯТЫЙ ЯД. И чтоб убрать его нужно потрать ценный ресурс, причём враг снова его накастует. Причём если у тебя пати не работает по магброне, то врагу на все эти поля будет категорически посрать. И ещё телепорты/прыжки/шадоустепы/полёт у всех. Из-за этого потерялась тактика из ДОС1 с держанием строя и реальным управлением полями.
Я очень надеюсь что они что-то с этим сделают, переосмыслят и перебалансят боёвку.
Не катит. Сжирает всю ману, а пиротопор под ускорением может ебнуть раза 4. И пидорасит инвентарь.
Десфогом. В смысл иди-ка ты нахуй с такими запросами. Игра проходится нормально.
Пиздец, ты все не уймешься? Ору просто с этого дауна-неосилятора, мам нипалучается заливать все спеллами помощнее/взрывать воином с чарджа и вертухи/держать в станлоке-заморозке как в первой части, плохо зделоли тупо.
Сам у себя в жопе ковыряйся.
>- В акт 3 добавят более 30 часов геймплея (он станет таким же большим как второй)
Это который, где ход в храм? Но он же пиздец нудный.
Чего? Цитатион ниидед. Второй акт и так с запасом огромный. Если они собираются сделать третий, который чисто город по разумеру как второй ПЛЮС остров, ну, удачи им. И на всё про всё всего 8 новых боевых энкаунтеров?
>стори мод
Пиздец кокой. Лучше бы "трайхард-мод" сделали. Игра на классике превращается в катание ебалом, стоит только одеться по уровню. На тактике сложнее, но тоже ничего особенного, со третьего-четвертого раза проходится абсолютно любой энкаутер, когда уже знаешь как действуют враги. А это между прочим последний уровень сложности. Для игры, в которой можно респекаться сколько угодно раз - это детский сад.
Хотя может быть я и ошибся, относя остров ко второму акту. То ли остров+Аркс — это третий акт, то ли только Аркс, не помню.
Старые бои тоже будут изменены. Да и восемь крупных энкаунтеров это немало, учитывая что в каждом можно по полчаса минимум провести. Учитывая, 130 тысяч добавленных слов, в совокупности вполне тянет на 30 часов
ты пиздоглазый или просто не хватает усидчивости, чтобы дочитать тридцатисекундный пост до конца? Я его упомянул, в этом то и проблема что этот "хард", слишком легкий для последнего уровня сложности, нужно что-то еще сложнее
Специально для таких как ты запилили кучу васяномодов, ставь и пердолься. А ларианы все правильно делают, тратить время делая контент для полутора мамкиных коркорщиков нафиг не всралось.
Иди жри моды на сралкера и всякие там атом-рпг, от русни для русни, хоркор-онал, как вы любите
Пилларсы - добавлен душный данж, бессмысленные диалоги, 20 часов тупорылого гринда.
Диван - проработанная сюжетки, отличные диалоги, увлекательные бои, динамичный мир.
Вы все еще не поняли, кто обосрался, а где будующее геймдева?
>контент для полутора мамкиных коркорщиков
Или, например, для тех у кого хватает мозгов составить нормальный билд, с которым обычное прохождение превращается в катание еблом по клавиатуре. Хотя что я объясняю жывотному-подпивасу
Я вообще не понимаю как обдристианы посмели выпускать такое посредственное калище как вторые столбы в мире, где уже существует шедевральный второй диван
Ты так говоришь только потому что я обидел столбы, к которым ты испытываешь бОльшую симпатию? Ты мог бы попробовать с ней поспорить. Например привести пример нелинейности столбов сравнимой с кучей способов побега из форта джой (что у тебя не получится), или опровергнуть то что спутников дивана можно использовать как протагонистов (что объективный факт), или попытаться поспорить с продолжительностью обоих проектов (что тоже достаточно легко проверяется). И так по каждому пункту. Что я могу поделать, если квесты Дивана действительно требуют дедукции и наводок для их решения, а в квестах столбов есть только маркеры? Что я могу поделать, если в одной игре есть кооп, а в другой нет? Что сделать с тем, что аналогов боевки дивана с комбинациями окружения ты действительно не найдешь, по крайней мере в жанре, а боевка типа столбов была использована с десяток раз только в крупных проектах?
>>926674
Ну собственно, все по делу. Столбы действительно слабо выглядят рядом с диваном практически по всем параметрам, которые можно замерить объективно. Но это не делает их настолько плохой игрой как ты написал. Они по прежнему тоже один из лучших представителей жанра. Просто диван очень уж хорош. Однако у него слишком "не для всех" мультяшная стилистика, и вообще он какой-то слишком постироничный весь из себя, мне такой глумливый стиль не дает ПОГРУЗИТЬСЯ . Хуй знает, умом понимаю что диван лучше, но играть почему то приятнее в столбы все равно
>Ты мог бы попробовать с ней поспорить
Зачем мне спорить с пастой?
В этих тредаъ достаточно примеров разрыва диванобоев. Ты бы еще с гриндоманей поспорить предложил.
Охуенно, схоронил
Прям как в балдураче
Все три к ноябрю будут.
Второго августа обещают. Но я проиграл с позорного 15 секундного ролика с анонсом, в котором ровно нихуя не показали. Пиздец, две недели до релиза, а им показать нечего.
Про квесты очень правдиво, в столбах они такая хуйня, что даже неловко как-то. Авторы напрочь забыли, что квесты должны быть приключением с активной ролью игрока, а не сухим выполнением поручений с очевидными целями. Даже в тех квестах, где надо кого-то искать, игру подводят микроскопические локации, в которых ты неизбежно натыкаешься на все необходимое тупо по рандому.
Проблема в том, что простому человеку вроде меня нет смысла топить за что-то, кроме Технократии. С другой стороны, все уже проёбано, Геенна и перезапуск вселенной произошли и маги стали не такими интересными.
А что там изменилось с перезапуском. Я после появления нулевой угрозы как-то забил на сеттинг. Или ты про НВОД и Хроники бога-машины?
Дальше будет хуже
А чего там такое? За НВОД особо не следил.
Я успел поспать, позавтракать и до сих пор думаю по поводу стоит ли валить небесного дракона -
С одной стороны они в Красной книге, их всего два осталось, к тому же обосновались в храме богини неба, летающих тварей и материнства - то есть тут сам Бог велел.
С другой стороны дракон когда прилетел сжег дохуя народу и самым рациональным поступком, если не брать в счет реальное существование богов в мире Пилларсов, было бы его уничтожение.
Двачую бро, все правильно.
Мало ли Богиня послала мне испытание в котором правильным выбором будет сохранение дракону жизни?
Если оставишь ее в живых, то придется пояснять богине за ее собственные принципы.
>придется пояснять богине за ее собственные принципы
Тогда лучше завалить а шкуру мамки и выблядка пустить на апгрейды оружия.
Спасибо.
Все так.
Хонор чисто для павергеймера, играть неэффективными билдами на нем будет очень тяжко.
мимо-один-из-0.3%
Ну я в курсе, вон значок тоже горит, лол. Потому и крайне скептичен по поводу мамкиных коркорщиков выше.
Хонор это абсолютно та же тактика, но с пермадесом. А теперь подумай, собираешься ли ты играть в 100часовую сюжетную рпг и готов ли ты в самом деле на восемьдесят третьем начать сначала? Разумеется там играют мамкины ачиводрочеры с бэкапом сейвов.
Где пруфы твоего ума? 2,6% от общего — довольно мало.
Игра действительно очень легкая, а тактика - это хуйня. Выбрал лоневульф - победа. Составил строго физ.пати - победа. Причем тут даже думать не надо, реально делать нехуй в таком прохождении. Учитывая что в игре есть йоба абилки вроде десфога или спеллов за исток, которые выглядят как типичная "пресс X ту вин", игра не просто легкая, она ОЧЕНЬ легкая. И это я про тактику говорю, классика и ниже вообще для пускающих слюни имбицилов. О каких коркорщиках ты говоришь вообще?
Бамп. Так и не смог починить шрифты.
Когда ты перестанешь возвращаться за порцией урины, коркородаун?
Покупатели дос2 дропают игру на старте.
Бэкап сейвов - это неебаться коркор, который поднимает сложность геймплея на качественно другую высоту.
Сплитдмг петухи не осилили Даллис в гетто, но продолжают кукарекать о балансе.
Ачивка за прохождение - это ультимативный аргумент при обуждении геймдизайна.
Оставайтесь с нами, будет еще много чудных открытий
всегда ваш нонднд тред
"Даллис в гетто", это где ты её в первый раз встречаешь на входе в форт? Прекрати это использовать как индикатор чего-либо, совершенно бессмысленный аргумент.
>совершенно бессмысленный аргумент
Это - единственный челлендж бой, когда у тебя нет доступа к сорс скиллам, крутых пушек и хай лвл веток.
Тут полностью роляет то, как ты забилдил свою пати.
И то, что ты ее не осилил - говорит про то, что ты рукожоп.
Знаешь, я конечно и считаю что игре нужен фикс баланса (как в первой части) и более ровная и высокая сложность, но ты ебанутый и шкваришь своим кукареканьем эту точку зрения. Не мог бы ты помолчать?
Этот "бой" мало того что необязательный^2 ("нормальное" необязательное убийство даллис происходит на корабле), так ещё и проходится исклюбчительно абузами (даже если ты не принёс туда десфог, ты обязательно игнорировал нормальный порядок получения этого энкаунтера, вошёл в форт сбоку и качался на всём острове до его активации) и не показывает ничего кроме знания этих абузов, потому что ни одеть, ни вкачать пати во чтио-то осмысленное к этому моменту невозможно.
Насколько я понимаю ты его заабузил и считаешь себя теперь дохуя хардкорщиком. Так вот действительно, просто помолчи. Или срись с хонородебилом. Или ты и есть хонородебил? Типаж тот же.
ТЛДР
>бой необязательный, значит это не показатель
>я не осилил, значит никто не осилил без абузов
>ТИ АБУЗЕР ЯСКОЗАЛ ТИ ЗАЧИСТИЛ ОСТРОВ ИЛИ ПРИНЕС ДЕЗФРОГ РЕЕЕЕЕ
>ВКАЧАТЬ ОСМИСЛЕННО ДО 5 УРОВНЯ НИЧЕГО НИЗЗЯЯ ЯСКОЗАЛ РЕЕЕЕ
Ору с рукожопа.
> РЯЯЯ ДЕЗФРОГ ЯСКОЗАЛ, РЯЯЯЯ ЗАЧИСТИЛ ВЕСЬ ОСТРОВ ЯСКОЗАЛ, РЕЕЕЕЕЕЕ ВРЕИИИИИ НИУБИВАИЦА НИПОКАЗАТЕЛЬ ЧИТАР АБУЗЕР
В чем проблема-то?
Соло разьебывал эту курицу вместе с её подсосами, надо только спиздить бочку тумана в прологе
Выкинь ваньку, возьми ящера, ящер интересный. Гном скучный, эльфийку... ну ты её тоже убил прямо на пляже, где она доёбывалась к другому ящеру, да? Там ей и место.
Но я вроде бы слышал что в ЕЕ будет новый компаньон.
Ну я примерно так все и запомнил. Ящер так и остается чсв-уебком или по ходу игры развивается в братишку? Просто я всю игру его пиздеж терпеть не хочу, он меня еще на острове уже подзаебал. С эльфийкой примерно такая же ситуация. Если она типикал цундере, то похуй, можно ее в нормальную личность превратить, но если всю игру будет выебываться какая она охуенная убийца, то нахуй с пляжа. А гном совсем унылый что ль? А если компаньон новый и годный, то збс.
> РЯЯЯ ДЕЗФРОГ ЯСКОЗАЛ, РЯЯЯЯ ЗАЧИСТИЛ ВЕСЬ ОСТРОВ ЯСКОЗАЛ, РЕЕЕЕЕЕЕ ВРЕИИИИИ НИУБИВАИЦА НИПОКАЗАТЕЛЬ ЧИТАР АБУЗЕР
Проходил 1 раз с ящером, он меня пиздец бесил блядь, особенно когда пошел ебаться с другой чсв-мразью, в итоге в конце его квеста я сделал то, что нужно было сделать
Попытался без спойлеров написать
Ну, новая версия, как она там называется. Энчансед эдишен по сути и есть.
Эх, а помню как мне кукарекали "НИБУДИТ", хотя сразу было очевидно, что всё будет как с первой игрой.
>>948739
Хуй знает, я с самого начала не воспринимал его трёп слишком серьёзно. Он конечно рассказывает про то, что он дохуя принц (он и есть дохуя принц) и приглашает тебя в рабы (как по мне - не в серьёз), но действует как нормальный мужик, не задирает нос и не истерит по ходу игры. Однако если тебе это сильно жмёт в начале, то может быть будет жать и дальше. А ещё романса биовар-стайл с любовью до гробак с ним не выйдет, у него есть вайфу, которую он выебет в прямом эфире. Хотя можно с ним потрахаться. В общем сопартиец для easy-going персонажей.
Эльфийка частично переключится в дере, но так и останется ебанутой и травмированной. Гном да, унылый.
Бесил он меня своей целью (дальше спойлеры) захватить весь мир с помощью драконов, которых запилит его потаскушка, типа поработить все расы и править типо. Вот это меня взбесило, школьник блядь тупой, еджи свинота. В конце я сначала разъебал маленького дракона, превратил в кучку мяса принца и в конце убил эту шалаву красного цвета цсв хуйню заморскую ебаную подзалупную
>>948839
Ну да, я знал про то что у принца там принцесса есть. Даже пытался к ней пробраться чтобы квест сделать, но заебался дедфаер тушить и забил хуй. Ну в общем наверное нужно будет подождать до релиза и уже по ходу игры решить кого брать, благо по ходу острова можно будет уже примерно понять снова, кто меня меньше бесит. Вон Фейн вообще 10/10, думаю может его снова взять. Такой-то забавный скелет. Люська ну вроде норм бабень, приятно путешествовать с ней, хоть и ничего особенного в принипе, кроме движухи с демоном в башке.
Ванька тоже норм мужик, но слегка скучноват со своим моральным кодексом
>спиздить бочку тумана
Вот бы бочек с туманом было больше. Целые локации из тумана. Травить им лучшая механика в игре.
Фейн ебаный петух. Если бы его можно было высосать его дух, я бы это сделал.
Фейн это главный герой игры по сути. Он настолько крепко привязан к сюжету, что не брать его - очень странно. Плюс его оперпавернутая шапка, плюс его оверпавернутая абилка, да вообще некуда деваться.
У демонов еще.
А что он делает? Я понял точно так же. Что тян родит драконов и это позволит их расе возвыситься как раньше
Там все поерсонажи с главным сюжетом связаны. Проходил с фейном - ничего особенного.
Ёбнутый? Остальные персонажи связаны с какой-либо мелкой локацией или организацией на пути. Фейн по сути причина главного сюжета и напрямую связан с половиной антагонистов. Надо же такое ляпнуть.
Абилка прямо сказать не супер, +1 ход союзнику, либо обнуление хода себе. Купол кастомного перса >> все остальное.
Купол это такой простой и очевидный ньюфажий выбор, абилка фейна очень эфективна в оптимизированных билдах, а волковолков она вообще взрывает.
1) Чтоб была гог-версия
2) Не очень уебищный интерфейс
3) Чтоб я не охуел без гайда, играть буду на сеновале без интернета
В молодую шутливую шулиму играл, понравилось.
Начал играть в них после того как прошел Тиранию, вот её навернул довольно быстро, недели за четыре - Столбы же сначала забросил на третьей локации, через пол года решил продолжить, начал заново, но потом поставил в онхолд на пол года из-за того что мне реализация выполнения квеста одного не понравилась -
___
Квест "Рыцарь-разбойник", там у одного поца подрезали нагрудник, из-за чего надо выкрасть у Рыцарей Горна характеристику на того кто его подрезал, так я ПРОСТО пришел в здание к рыцарям, со всем поздоровался, ПРОСТО вошел в кабинет, ПРОСТО взял её из тумбы и спиздил, вот это выбило из колеи -
___
В общем сейчас из-за того что в отпуске и делать нечего прошел за эту неделю до конца - не фонтан, но потратить время можно. Хотя Тирания, всё таки, была многим лучше.
Сейчас думаю либо вторые Столбы, либо перепройти Тиранию. Хотя там ещё Нуменера завалялась - её раза два пытался начать, но всё время ломался на второй локации после приземления души на землю.
А квест с бомжами, которые роются в шмотках паромщика (локация со сломанным мостом) тебе как?
>проходить терафемению и не блевать
>хотеть навернуть ее ВТОРОЙ РАЗ
Пиздос, что-то местные совсем уже одичали без игорей
Квесты в Столбах абсолютно отвратительны. Хотя в тирании ещё хуже, там совсем примитив позорный уровня сходи в локации 10х10 и убей пачку мобов.
Столбам хоть как-то можно простить говноквесты, ведь там хотели сделать ностальгию по балдурачам, а в первом балдураче примерно такое говно и было везде. Но в тирании уже совсем стыдно такую хуйню делать, игрок весь из себя спецназовец ея тиранического величества аудитор-бомбовоз, а шестерит чуть ли не у простых солдат и даже выпороть никого не может.
Это случаем не те бомжи, которые за мусор готовы умереть? (еще репутацию в городе теряешь за то что убил МАРОДЕРОВ)
Больше в ахуе был, когда вернул кузнецу железо, а в награду получил дверь от его сарая.
Эта дверь — чуть ли не лучший тяжелый щит в игре, вот что интересно.
>дверь от его сарая
Лоол, всё, вспомнил этот квест про проёбанный груз для кузнеца - у меня Эдер до конца игры с этим щитом ходил. Который "Дверь от кладовой".
>Лоол, всё, вспомнил этот квест про проёбанный груз для кузнеца - у меня Эдер до конца игры с этим щитом ходил. Который "Дверь от кладовой".
Не напоминай. Я до сих пор охуеваю, что дверь от кладовой(хорошо если правда от кладовой, а не от деревенского сортира) имеет то, чего нет у остальных щитов - возможность бить ответку. Это так... нелепо
Да.
Нет.
Шадоуран Драгонфалл перепройду - года два назад остановился на предпоследней миссии, когда уже пиздовали разбираться с драконом. К тому же всё равно тогда пил и мало что не помню.
Ну, разве что я запомнил что вот этот хер мне совершенно не пригодился, так как я сам был декером на месте погибшей в первой миссии бабы, которая была моей знакомой по сюжету.
>Если бы деккинг не был таким унылым говном, я бы тоже деккером был и не пришлось бы этого пидора брать.
Напомни, пожалуйста - можно ли в игре сбросить статы и не являются ли СМГ полным говном по сравнению с нормальными автоматами/снайперскими?
Бля, хотел бы я тоже придумать что-то такое же охуительное. Но в нвн2 же вообще невервинтер даже рядом не стоял к действию или я забыл уже все нахуй?
>>954359
>можно ли в игре сбросить статы
Почти уверен, что нельзя. На процентов 90.
> не являются ли СМГ полным говном по сравнению с нормальными автоматами/снайперскими?
Являются. Вообще никогда не понимал нахуй они нужны. Ну чисто как для разнообразия разве что.
Здрасьте, во втором нвне действие тоже в невервинтере происходит.
>> не являются ли СМГ полным говном по сравнению с нормальными автоматами/снайперскими?
>Являются.
Тогда будет декер-медик с автоматом.
Бля, точняк.
Спасибо что напомнил.
Тогда раскачаю харизму - возьму этику шадоураннера, академика и корпоратива.
Этика шадоуранера в драгонфоле не нужна, от слова совсем, одна из самых бесполезных. Если хочешь через харизму поиграть - попробуй шаманом, самое то.
А какие полезные не напомнишь? Я помню академик пригодилась и то ли секьюрити, то ли корпоратив.
Атмосферно.
Академик и бандитский самое основное в драгонфоле на скок помню. Секьюрити/Корпорация нужны в основном, что бы здание с желтыми рыцарями пройти или как эта хуйня называлась.
Зато как хороша возможность в конце первого акта послать всех нахуй отпиздить их и скинуть красного пидора с башни. Как бальзам на душу.
Че бля? Самурай не наемный, он полноценный член команды с диалогами, как и Райкер.
Так я не об сифилизном буряте и говорил. А о наемном,с которым в баре разговариваешь, его потом в миссию на подводную базу можно бесплатно нанять.
Этих петухов я никогда на раны не брал, своих пятеро, обидно, что только с тремя можно разом бегать.
Я вообще этого гнильца захуярил, потому что был отыгрыш серьезного делового парняги с честью и профессиональной этикой, который никогда не предает нанимателей. А моими нанимателями были задроты и предавать их я не мог. Потом узнал, что этот гнилец, оказывается, потенциальный спутник, да еще и не менее винрарный чем трансгуманист Рактер - был очень раздосадован.
Вместо того чтобы в детстве, как все приличные люди, играть в Фоллачи, Балдуры и прочую хуйню я аутировал в Горький 17.
Так наниматели сами пидоры и кинули его + он с рактером единственные кто с тобой остануться если батю демонице на растерзание отдать :3
В гоблаче это Горький 18.
Рактер понятно, он психопат со справкой, и у него отсутствует эмпатия, а этот почему?
Так он вроде как клянется в верности, кодекс самурая и тд. Не то что всякие предатели крысиные шаманы, подумаешь демонам дорогу открыл
Девятого глаза.
Дело не в том что скрывает, а в том что это помогает ему не терять рассудок в связи с потерей сущности из-за киборгизации тела, так как это схожие явления ну сам он как-то так это объяснял, точно не помню , и это таки пруф, так как никаких побочек от своего состояния он явно не ощущает.
Сосёт у классики.
У него один из самых прикольных квестов. А еще он получает неплохие скиллы типа майндконтроля, если его квест правильно решить, и топовую деку аж в середине игры. И проверки на риггерство чекает, при вытаскивании МК-6.
Другое дело, что автомат в этой игре сломан, поэтому оптимальной командой будет гг-декер с автоматом, Айгер с автоматом, Лаки Страйк с автоматом и Дитрих на сапорте.
Глори на вери харде бесполезна из-за размазывания по трем специализациям. Шанс попасть без бафов как сейчас помню около 37%, с бафом и меткой дотягивает до 60%. Это пиздец. Да и дамаг вносит небольшой. Лаки Страйк лучше.
Так у Рактера же его дрон Кощей - это его часть, причем судя по его боевым навыкам, весьма и весьма значительная.
У них разве что общее сознание с дроном, до выполнение его личного квеста, после - дрон уже самостоятельно мыслить должен(если ничего не путаю, давно играл)
Лаки во время ранов бездуховная или что то говорит? Вроде как единственный наемный ранер в дф, с которым между миссиями в баре можно поговорить.
M&M10 глючный что пиздец. Плюс он ебанется от уебищности процесса, графена и 2.5 юзабельных билдов.
Вот в том и дело, что не любая. Очень много действий вроде зума, которые на таче неудобно делать.
Казуал
Может выдать только скриптованные фразы без режима диалога. Так что безмолвный болванчик.
Поясняю за романсы в дос2:
Фейн - мамкин филосов. Инфантил, задрот и девственник. Но это не точно. Каким образом у него есть жена и дочь загадка даже для него.
Принц - альфа-самец, красный, пафосный. Красивая обертка, с кислой начинкой. Душный и занудный. Впереди куча стори про красную манду.
Ваня - мужик. В тексте полно описаний его рук и запаха. Вонючка. Судя по всему жахается под хвост со своим волком. Оттого в конце при любом раскладе остается с ним.
Зверь - пейрат и бунтарь. Правда все революции разворачиваются в его воображении. В основном чалиться в тюрьмах и мацает древесину. Кажется там был инцест?
Сибилла - озлобленная истеричка с расстройством психики. Любит себя шрамировать и тыкать иглой в посторонних людей. Отчего иногда не доживает до конца своего квеста. Развлекает историей садизма над собой.
Лося - весь роман это трах без обязательств. Ебешься с лютней, демоном, экзорцизмом, местным Алладином. В итоге сидишь у доктора с диагнозом: триппер.
>Глори на вери харде бесполезна из-за размазывания по трем специализациям
>>954681
>Глория медик.
Кстати, вот тут кроется костыль Шадоурана - чтобы прокачать медика или декера нужно в обоих случаях перед этим изрядно вкачать в интеллект, который открывает дорогу к обоим этим веткам - но глории ветку интеллекта придётся качать только из-за того что она медик а главному герою качать только из-за того что он деккер. Ну а сделатьтак чтобы и медик, и деккер это можно, но медик-то в команде уже есть.
В столбах первых (во вторые не играл еще, не знаю как с этим) вообще раздражает нелепое желание разработчика усидеть на двух стульях - и крафт сделать, и интересный лут с артефактами. В итоге крафт неполноценный, потому что без объяснения причин не позволяет навешивать на шмотки половину свойств, а лут унылый, потому что выглядит собранным в том же конструкторе крафта, только с теми самими запретными опциями. Соулбаунд шмотки разве что годные. А полноценный крафт мне кажется добавил бы реиграбельности из-за возможности полностью настраивать партию под себя, с наймом болванчиков и нормальным одеванием.
Ну вот и посоветуй самые охуенные из них. Визардри 6-7 скачал уже, планирую пройти с импортом партии и в восьмерку потом.
Блитц, Айгер, Дитрих, ГГ стрелок-шаман и никакие медики не нужны - под хастой Айгер с ГГ вычищают врагов быстрее, чем они успевают надамажить.
Типичные Обсидианы. Каждая игра недоделана, и требует серьезной доработки напильником - КОТОР2, НВН2, Столбы, хорошо что Вегас сделан добротно и без серьезных косяков.
А крафт в играх это часто скользкий путь, помню какие имбо-пухи можно было собрать в том же НвН2
> без серьезных косяков.
Да в нём же прямо видны "мы здесь обрезали, и здесь обрезали, и вот вырезали"
Только давеча закончил Столбы - "крафт" так называемый упирался в то что к обычной/легендарной (то есть исключительной) шмотке можно привить определённые свойства. У разных классов шмотья (лук/броня/щит/меч) эти виды свойств разные, за исключением одного лющего - показателя качества шмотки. То есть вещи можно привить качество стандартное -> хорошее -> отличное -> легендарное и что-то там ещё.
И фишка в том что для того чтобы проапгейдить шмотку выше "хорошего" нужно использовать такие ебучие материалы котоыре хуй где найдёшь и хуй где купишь.
В итоге закончил игру с кучей шмотья среднего уровня и счетом под сто тысяч бабла которое было просто не на что тратить - непонятно нахуй вообще всё это было нужно.
Дитрих же вообще никакой, от контроля духов до метательного оружия пользуется всем плохо, даже хаста у него по итогу не максимальная. По мне лучше глорую/лаки взять, первая быстро сокращает дистанцию,заставляя врагов выходить из укрытий, вторая с винтовкой и бафом на меткость + можно всем упарывать наркоту на од в более менее серьезных боях.
Но он играбелен. КОТОР2 же просто пиздец, прыжки из локации в локацию, половина веток сопартийцев сделано через жопу и не работает. Как и НвН2, лол, в котором даже сраных романсов почти не завезли.
Про бабло в Пилларах вообще лучше не говорить - этот охуенный автосбор всего шмота в сундук просто пушка.
А самая доделанная игра - это Dungeon Siege 3, которая оказалась парашей.
Имплаинг в рпг обязательно должны быть романсы. Нвн2 как раз вполне доделана, в отличии от вегаса с вырезанным легивоном.
Вообще-то именно обсидиан. На кого бы они не работали, постоянно не укладываются в роки и планы.
А четвёрка просто другой жанр.
Ууу, как они посмели ради геймплея сделать малозначительный реткон. Деды ПА по сто лет носили! И она не ломалась, ууу.
>малозначительный реткон
>нахуй похоронили всю суть ПА
Ага, малозначительно. Иди из банок крафти снайперские прицелы.
>Дитрих же вообще никакой
Он всю дорогу баффает и дебаффает, для внесения дамажки есть 2 автоматчика под хастой.
Глори - быстро дохнущая хуета, а выбивать врагов из укрытий могут как сам Дитрих, так и автоматчики.
Наемников я вообще не брал, не было нужды.
Суть ПА это найти её и до конца игры не снимать, а заодно получить в разы лучшую защиту чем от не-ПА? Я чего-то ебал в такое играть.
А если проходить ради сюжета, отыгрыша и диалогов, а не ради эффективности пати?
То нахуя ты в треде спрашиваешь, тред за тебя отыгрывать будет чтоли?
Что Фейн, что Иван чувствительные мямли, нуждающиеся в тяночке. То, что Фейн начинает восхищаться гг-тян, а не продолжает презирать ее как низшую форму жизни уже о чем-то говорит.
Суть ПА это сделать из человека небольшой и крайне мобильный танк. А четверка просто имеет брешь в логике - если батарейки живут 10 минут, то как вообще кто то использует ПА, откуда такие прорвы батареек?
Можно было сделать изящнее, как в прошлых частях - ПА можно найти ближе к концу игры/за сложный квест. Но нет, нам же нужен ВАУЭФФЕКТ для школьников, поэтому в самом начале мы дадим ПА, Миниган и вызовем КогтяСмерти.
Не знаю как у тебя так вышло. Я почти все вещи у четырех человек до легендарных прокачал. Все остальные уровни просто без задней мысли прокачиваются.
Я даже начал собирать всю найденную на пустошах силовую броню и построил для неё отдельный дизайнерский домик-музей.
>если батарейки живут 10 минут, то как вообще кто то использует ПА, откуда такие прорвы батареек?
На заводах производят. ПА нужны не для окопных посиделок, а для штурмовых операций.
Но это всё хуйня и трёп, а реальная причина батареек - сбалансировать два альтернативных пути экипировки персонажа, в обычную броню и силовую. Для этого тебе и выдают ржавое ведро с болтами в самом начале, а потом куски по пустоши (что сразу опровергает твой школьничкий бред про "вауэффект"), чтоб ты мог использовать силовую броню как альтернативу.
Это охуительно изящно, это расширяет геймплей и вообще лучшая реализация брони в серии. Но нет, тебе нужно чтоб супер-доспех, выдаваемый где-то далеко. Это в опенворлд-игре, ага. Чтоб туда прям со старта шли, как в ф2.
>мир постапокалипсиса
>На заводах производят
Ага, БС производит батарейки на заводах, и рейдерам тоже отсыпает, что бы они могли юзать ПА.
А еще бывает что ПА просто стоит в поле. Смотри дед, поле, а на нем стоит ПА.
>выдают ржавое ведро с болтами
О как, до чего у нас свели имбу мира Фаллача - до ведра с болтами.
>Это охуительно изящно
>Мы дадим вам броню, но чтобы получить её лучшую версию - нагриндите еще 20 уровней, тогда мы вам дадим улучшенную версию этой брони
Изящно
Да всё ты понял, не кривляйся, клоун. Игровые условности будешь мне ещё тут вытягивать из жопы.
> имбу мира Фаллача - до ведра с болтами.
В "фалачя" ты носителей этой брони пачками сносишь на нефтяной станции. А в ф4 наконец-то смогли проработать броню вширь и вглубь, от ведра с болтами до суперскфандра с джетпаком.
Смотря на какой ран ты идешь, вообще все сюжетные ранеры не плохи для этого, не знаю ток как с Данте обстоят дела, никогда собаку не брал с собой.
>Похуй мне на логику игры, все вокруг игровая условность
Суть твоих постов, лол.
Прицел делается из банок - ну так игровая условность.
ПА говно - ну так игровая условность.
Жаль что проебанную систему диалогов и прокачки ты не объяснишь игровой условностью
Да, геймплей важнее трепотни. Никто не будет 100 (200, 500) часов играть в хуёввую игру чтоб школьник ваня с сосача не мог приебаться до условностей. Тем более что он всё равно приебётся.
И система прокачки под этот имеющийся геймплей тоже заточена.
Вбрось пять очков в умение пользоваться оружием, и твой дамаг вырастет НА 100% НАХУЙ.
Но это работает отдельно на пистолеты, автоматы, винтовки, тяжелое оружие, ближний бой, гранаты...
Нам тут не нужны универсалы, знаете ли
Этот прав.
Игровой условностью можно оправдывать геймдизайнерский косяк, который требует много усилий для исправления или не нужен для геймплея. Типикал пример - почему персонажи в кустики не бегают, потому что во-первых нахуй не надо, во-вторых заебешься кодить маршруты в кустики для всей деревни так, чтоб они под одним кустом не сидели.
О каких бафах(кроме хасты, которая у него не макс) и дэбафах речь, если все топовые бафы,дебафы у магов. Этот шаман на столько бесполезный ранер, что даже не в состоянии астральные следы читать.
>Но это работает отдельно на пистолеты, автоматы, винтовки, тяжелое оружие, ближний бой, гранаты...
Я по из-за этого разброса ничего из этого и не прокачал.
Зацени пользовательские компании, там неплохие есть
Аима и хаста достаточно, чтоб занять его на первые пару ходов.
Далее можно выбивать врагов из укрытия, кидать барьеры с армором.
Трудно даже по частям разобрать тобою написанное, до того это плотный и смердящий копролит.
Упрощу для тупых обезьян
>надеюсь Баннер Сага 3 будет хорошей, т.к. играть не во что
>надеюсь Пафайндер будет хорошим, ибо хороших партийных фэнтези уже несколько лет как не было, и столбы оказались какой-то хуйней
У меня уже походу склероз кибермозга, установил дф чтобы проверить, у него и в правду спелкастинг со старта есть.
Он же просто ради "научного" эксперимента соглашается, а потом съебывает искать жену.
Импорт в восьмёрку толком ничего не даёт. Максимум вариативности - можно скипнуть три первых локации, которые лучше не скипать. Шестерка так себе, семерка неплохая и большая, но копипастная, восьмерка хоть и обрезок, но хотя бы не копипастная.
Ну такой себе отыгрыш, ты реально просто скипаешь контент до Арники и нихуя больше. С чистого старта там можно туда не идти, например, а хуйнуть на развилке к анпаням, в гору Гигас. А так ньюфага оставят с меньшим выбором и количеством лора уровня Конан, Балин и Чубакка собрались вместе, чтобы отпиздить Дарта Вейдера, вот и всё. В общем нирикаминдую старт с импортом, по крайней мере в первый раз.
Алсо, если учитывать что в восьмёре мультиклассинг толком не работает, в отличие от семёры, где он поощряется, то смысл в импорте вообще отпадает.
Авеллоний ушел, по сути единственный талантливый писатель в этой помойке.
Кого он в Вегасе писал? Бабку небось?
Ага, какую драму и срач на форумчиках написал. Правда та тоже не продалась.
Блэт, Айвинда с Юноной жалко, чую не переживут они последнее приключение.
Юнона технически уже не пережила.
Айвинд затащит, должен же кто-то мир перезапустить. Я прямо вангую, что можно будет встретиться с порченными хаосом Руком/Алеттой.
Кстати, я знаю, что Фасольт ТОЧНО БЛЯДЬ трилогию переживет. Его молниями расхуярили, потом с моста упал, потом драги по нему армией прошлись, а он в двущке такой возвращается с отломанным рогом и царапиной на ебале. Я аж охуел.
Про фейна хотя бы не пишут прямым текстом, что он на вкус как земля.
Ну не знаю, мне кажется, что финал станет для Айвинда контрольным, с самопожертвованием. Не верю в хороший исход.
Напомни, кто такой Фасольт? Если тот о ком думаю, то у меня он с первой игры живой (больно пекусь за этих болванов), поэтому таких вылезаний из кустов не было.
>Как и НвН2, лол, в котором даже сраных романсов почти не завезли.
Так они и не хотели. Авеллоний ненавидит романсы и каждый раз его заставляют пиздюлями.
У всех есть такой домик. Лично я его периодически перестраиваю, у меня это натуральный укрепрайон уже, с блокпостами, пушками и ловушками. Два ядерных реактора запитывают мой склад люминия и силовух.
>Как и НвН2, лол, в котором даже сраных романсов почти не завезли.
Но ведь в невере есть романы, это просто ты тупой, раз не заметил.
В готике бегают. Не надорвались, настроили ссальные углы.
Да не особо. Вообще не понимаю нахрена ему жену искать, если его дочь уебать хотела и была с горящей жопой.
>не увидел слово ПОЧТИ
>называет кого то тупым
Ох лол. У тебя вагон сопартийцев, но есть один романс для мужика(херовый) и два романса для бабы(еще херовее). Харизматичные персонажи типа Кары, Сэнда и Нишки обломаны с романом, но зато роман запилили для унылотян, полудина и школоивела
Унылая параша.
Унылый гем.
Какая мерзость.
Она не лучше. Ты ее спасаешь от димона в голове, а потом там намекают, что она тут же заново себе такого же заводит. Один нового босса игры отроет, другая в голову себе подселит, третий какого-нибудь Смертокрыла породит.
Например это Лелиана из первой Сажи. Прописан персонаж лучше, чем НВНовские. Монашка-шпионка, которая не против секса в формате мжмж.
А в НВН2, повторюсь, романы с паладином, школоивелом и хиппи с болот. Охуенно весело.
А, и конец романа с друидкой, например - "завтра у нас битва и мы умрем, го поебемся?"
Ты как-то хуево играл, она не нового демона себе заводит, а намекают, что старый никуда не делся.
> но есть один романс для мужика(херовый) и два романса для бабы(еще херовее)
Там же по одному каждому. В первой друидка и паладин, в маске лысая и бисенен из финалки.
С ним вроде можно вообще договориться и не изгонять? Не пробовал и не проходил этот вариант, только ачивки посмотрел.
>Слышь, чмонь, Биша - лучший хасбендо в игорях.
>Я такой злой потому что я злой! Я тебя предам потому что могу! И убегу, потому что могу!
Когда пытался сделать Артемиса Энтрери, а сделал Артема Долбоебова
В Маску я не играл, к своему стыду. Все не могу выбрать нормального и устраивающего меня персонажа, что бы он хорошо смотрелся в Маске.
Как будто Энтрери не был долбоебом высшего порядка, как впрочем и все до единого персонажи жирного пидараса Сальваторе.
Лелиана - хороший персонаж? Лолчто, ты вообще ебнутый какой-то. Персонаж хуже пса, плоская унылая хуйня, которую жирный гейдер пихал по всюду как вайфу, даже в продолжении в ключевых ролях, роман с ней охуенный - го ебаться, ну го. Прям куртуазно вышло.
>>963401
Ну как бы ГГ - ебаный зомби, из него ебарь хуже чем из Модрона.
Можно, это один из вариантов, но если его изгоняешь, то в финале делают жирнющий намек, что он ещё сидит в башке у Лоси, по крайней мере, какая-то часть него.
Он зомби только внешне, кожа выцвела от времени. А от шрамов и аромата бальзамической жидкости тяночки только прутся, Анна прямым текстом это говорит. Ну а поднять хуй вообще не проблема, можно от абишая пришить шипастый, можно забальзамировать до дубовой прочности, можно наконец попросить Грейс скастовать на хуй воскрешение.
Недолгая. Не соснешь. Алсо, в ретурнсе порекомендую играть каким-нибудь оружием, кроме автоматов, например через пистолеты или пистолеты-пулеметы. В следующей части произошло изменение боевой системы и это оружие стало трешем.
Нишка не обломана. В игре осталось достаточно много обрезков диалогов, в которых она флиртует с ГГ, в концовке она превозмогает контроль Гариуса из-за привязанности к тебе, а в маске оказывается, что она жива и вы снова встречаетесь в титрах. Вполне достаточно, чтобы отыграть в голове - у других романсибельных вариантов из кампании всё куда хуже.
Мне в ориджинсе вообще Винн понравилась больше всех. Не как романсабальный, конечно.
Удвою, годная бабка, и Огрена осаживает бодро.
> Первые пару книг он был вполне норм, но потом скатился в хуйню и полудинство.
Он юзанул артефакт, который меняет мировоззрение.
Разве? Я как-то жопой играю видимо. Вроде все збс было, убили же его у него в доме.
Ты какой-то ебанутый.
Но почему? Она же злобная климактеричка какая-то. Убил ее в башне магов.
Она обращается к тебе за помощью потому что ты издранный и потому что так легче. Если ты не знал, тянки часто просят что-то сделать за них, даже если сами могут. Просто потому что все соглашаются. А так она нормальная дикая бабища.
>Я такая крутая и циничная, всех вертела на хую
>Ой, зеркальце!
>Ой, браслетик!
>Ой, брошка!
Каноничная тупая пизда с псевдоцинизмом, которую в диалоге попячат все, даже моралисты Лелиана и Винн
И? Я тебе как тян говорю, что друзей ебать нельзя, а Гаррус - тру бро, а не объект для ебли.
А ты точно издранный?
В нашем мире вообще все беды от недоеба.
Вот была анимеха, где после пиздеца дружеская ебля, инцест и прочие прелести стали нормой. Вместо того чтобы копить агрессию поебались и успокоились.
Влажные мечты задротиков, не могущих в конкуренцию и передачу собственных недостойных генов.
Ну а хули делать? Сами виноваты, что теперь все эти носители недостойных генов не умерают еще детьми. А потом люди с ума сходят, придумывают феменизм, пишут жирушные рпг, а другие с ними воюют.
Ты поэтому такой злой?
ГОД-ТИР
Анна и Грейс с Планетки, ибо первая - идеальная цундере, которую ГГ своей харизмой делает из воровки в самоотверженную героиню, а вторая так и вовсе готова ждать ВЕЧНОСТЬ в ебаном аду со сраными абишаями и прочим скамом ради встречи с ним
ГУД-ТИР
Нишка, ибо софт версия Анны, только более непринужденная, но до сих пор годная
МЕХ-ТИР
Обе пизды из ДАО, первая скрытая шлюха-монашка, вторая типикал тьомная циниал цундере, которая магкая внутри. В принципе терпимы. Няшная ебнутая эльфийка из ДА2, Кассандра из ДАИ. В принципе все бабские варианты кроме Эшли из асс эффекта, Лысая из Маски ибо делаешь главного врага куколдом, Люська из дивана 2, ибо милаха.
ШИТ-ТИР
Извращенка эльфийка из нвн2, которая за тобой сталкерила с детства, ебаная предательская шлюха из ДА2, оба недороманса из столбариев 2, где обе шлюхи прыгают на тебя просто так.
БЕЗДНА ОТВРАТИТЕЛЬНОГО ГОВНА-ТИР
Уродливая цыганка из ДАИ, Эшли
Кого еще забыл?
Во-первых ты говноед, потому что перечислил самые трешовые романсы.
Во-вторых, как минимум забыл балдурачи и арканум.
>А балдурачи - это тупо бета нвн2 и не нужны. А арканум пусть ремастер выпустят, я в это кривое говно 5 раз пытался начать.
Ебать ты ньюфажина зеленая. Твое мнение не мнение.
>мам тут мое кривое говно мамонта обижают скажи им мам((
Утка плиз. Фоллачи и Планетка до сих пор играбельны, а арканум даже с тонной патчей с вырвиглазным интерфейсом, а балдурач - самая дженерик фентези рпг в мире.
Не осилил. Текст читается как какой-то фанфик по днд, и завязка вообще не прельщает. Про устаревший геймплей вообще молчу. Арканум нихуя не норм, интерфейс - кривое неудобное говно, текст до сих пор нечитабельный, глаза через полчаса вытекают уже.
Какие разные игры, он же тебе сказал - БЕТА НВН 2. Вот уж в нвн 2 романсы так романсы, не чета балдурачам.
Как он блять это выяснил не играв во второй балдурач?
Тьфу бля, с Зан Ал'Урин конечно же, из Тсен-Анга.
Романы в балдураче, идеально
Это копия, сохраненная 19 июля 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.